{
  "//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1104": "Detail Pemain",
  "//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1105": "Periksa Info",
  "//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1106": "Ubah Catatan",
  "//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1107": "Tambah Teman",
  "//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1108": "Senyapkan Obrolan",
  "//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1109": "Hapus Teman",
  "//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1110": "Tambahkan ke Daftar Blokir",
  "//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1111": "Laporkan",
  "//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1112": "Gunakan Kartu Nama",
  "//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1118": "Informasi Pemain",
  "//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1119": "UID: ",
  "//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1120": "Lv. ",
  "//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1121": "Ubah Info",
  "//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1122": "Ubah Tanggal Lahir",
  "//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1123": "INTER-KNOT",
  "//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1124": "Bulan",
  "//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1125": "Hari",
  "//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1126": "Sistem Teman",
  "//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1127": "Profil",
  "//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1128": "UID: ",
  "//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1129": "Lv. ",
  "//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1130": "Jumlah Teman",
  "//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1131": "Teman di Zenless Zone Zero",
  "//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1132": "Teman di PlayStation™Network",
  "//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1133": "Jumlah Teman",
  "//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1134": "Permintaan Pertemanan",
  "//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1135": "Cari UID pemain untuk tambah teman",
  "//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1136": "Cari",
  "//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1137": "Co-Op Terakhir",
  "//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1138": "Daftar Blokir",
  "//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1139": "Pengumpulan Informasi Pribadi",
  "//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1140": "Laporkan Riwayat Obrolan",
  "//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1141": "Terpilih: ",
  "//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1142": "Laporkan",
  "//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1143": "Sistem Pelaporan",
  "//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1144": "Laporan Saat Ini",
  "//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1145": "Nama Pemain:",
  "//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1146": "Pilih pemain yang ingin dilaporkan",
  "//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1147": "Pilih riwayat obrolan",
  "//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1148": "Pilihan saat ini: ",
  "//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1149": "Riwayat Obrolan",
  "//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1150": "Detail Laporan (opsional, maks. 100 huruf)",
  "//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1151": "Kirim",
  "//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1152": "Periksa Info",
  "//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1153": "Tambah Teman",
  "//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1154": "Kirim Pesan",
  "//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1155": "Abaikan",
  "//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1156": "Terima",
  "//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1157": "Periksa Info",
  "//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1162": "Informasi Pribadi",
  "//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1163": "Teman Inter-Knot",
  "//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1164": "Syarat Menonton",
  "//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1165": "Ajukan Perubahan",
  "//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1166": "Naikkan Harga",
  "//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1167": "Diskon",
  "//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1168": "Rekomendasi",
  "//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1169": "Sedang Disewa",
  "//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1170": "Sedang Disewa",
  "//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1178": "Istirahat sebentar",
  "//stream_NAP/1.0_dev_UIText_981": "Mulai Rahasia Agen",
  "//stream_NAP/1.0_dev_UIText_982": "Lanjut",
  "//stream_NAP/1.0_dev_UIText_983": "Keluar dari Cerita",
  "//stream_NAP/1.0_dev_UIText_984": "PAUSE",
  "/MainChat_Chapter03_0003_Name01": "Belle",
  "10020301": "Selesaikan Ujian Promosi dan bangun kembali karier Proxy.",
  "100600004_NPCName": "Nona Nitro-Fuel",
  "100600005_NPCName": "Pria yang Kekar",
  "100600006_NPCName": "Perempuan yang Bimbang",
  "100600007_NPCName": "Anak Muda yang Antusias",
  "100600008_NPCName": "Staf Penjualan Muda",
  "100600016_NPCName": "Wasit",
  "1203610209_Wiretap_NPCname": "Mulai menguping",
  "1203610213_Transition": "Akhirnya Ryosuke dan Tsubaki sudah ketemu, tapi Kana ada di mana ya...",
  "16210130_Bubble01": "Halo semuanya. Aku merasa terhormat bisa berdiri di sini dan berbicara mewakili semua prajurit Defense Force...",
  "16210130_Bubble02": "Hari ini kita berkumpul untuk memperingati Hari Peringatan, hari yang lahir dari tragedi jatuhnya ibu kota lama...",
  "16210130_Bubble03": "Banyak dari kita kehilangan saudara atau teman dalam bencana, dan aku tidak terkecuali...",
  "16210130_Bubble04": "Setiap anggota timku gugur dalam pertempuran itu, meninggalkanku sebagai satu-satunya yang selamat...",
  "60000006_Description": "· Shield dapat dihancurkan dengan cara memberikan status <color=#2EB6FF>Shock</color> kepada musuh.",
  "60000006_Title": "High Voltage",
  "60000007_Description": "· Shield dapat dihancurkan dengan cara memberikan status <color=#FE437E>Corruption</color> kepada musuh.",
  "60000007_Title": "Degenerative Corruption",
  "60000008_Description": "· Shield dapat dihancurkan dengan cara memberikan status <color=#FF5521>Burn</color> kepada musuh.",
  "60000008_Title": "Consuming Flames",
  "60000009_Description": "· Shield dapat dihancurkan dengan cara memberikan status <color=#98EFF0>Frozen</color> kepada musuh.",
  "60000009_Title": "Deep Freeze",
  "60000010_Description": "· DMG <color=#98EFF0>Shatter</color> meningkat.",
  "60000010_Title": "Shatter Buff",
  "60000011_Description": "· Musuh Elite/Boss akan mendapatkan Attribute Shield yang setara dengan 30%/15% Max HP masing-masing. Saat menyerang musuh yang memiliki Shield, DMG dari serangan yang menggunakan atribut kelemahan musuh tersebut akan meningkat 100%. Menerapkan Attribute Anomaly dari kelemahan musuh tersebut akan langsung menghancurkan perisainya.\n",
  "60000011_Title": "Attribute Shield",
  "60003000_Description": "· Musuh Elite/Boss akan mendapatkan Attribute Shield yang setara dengan 35%/20% Max HP masing-masing. Saat menyerang musuh yang memiliki Shield, DMG dari serangan yang menggunakan atribut kelemahan musuh tersebut akan meningkat 100%. Menerapkan Attribute Anomaly dari kelemahan musuh tersebut akan langsung menghancurkan perisainya.\n",
  "60003000_Title": "Attribute Shield",
  "61001011_Description": "· <color=#F0D12B>Physical Anomaly Buildup Rate</color> Agen meningkat 20%. DMG yang diakibatkan <color=#F0D12B>Assault</color> meningkat 80%.\n",
  "61001011_Title": "Assault Up",
  "61001021_Description": "· <color=#2EB6FF>Electric Anomaly Buildup Rate</color> Agen meningkat 20%. DMG yang diakibatkan <color=#2EB6FF>Shock</color> meningkat 80%.\n",
  "61001021_Title": "Shock Up",
  "61001031_Description": "· <color=#FE437E>Ether Anomaly Buildup Rate</color> Agen meningkat 20%. DMG yang diakibatkan <color=#FE437E>Corruption</color> meningkat 80%.\n",
  "61001031_Title": "Corruption Up",
  "61001041_Description": "· <color=#FF5521>Fire Anomaly Buildup Rate</color> Agen meningkat 20%. DMG yang diakibatkan <color=#FF5521>Burn</color> meningkat 80%.\n",
  "61001041_Title": "Burn Up",
  "61001051_Description": "· <color=#98EFF0>Ice Anomaly Buildup Rate</color> Agen meningkat 20%. DMG yang diakibatkan <color=#98EFF0>Shatter</color> meningkat 80%.\n",
  "61001051_Title": "Shatter Up",
  "61001061_Description": "· DMG yang diakibatkan <color=#FFFFFF>Chain Attack</color> meningkat 100%. Saat melancarkan <color=#FFFFFF>Chain Attack</color>, DMG semua anggota tim meningkat 10%. Efek ini dapat ditumpuk hingga 3 lapis dan berlangsung selama 30 detik. Durasi setiap lapis akan dihitung secara terpisah.\n",
  "61001061_Title": "Superior Execution",
  "61001071_Description": "· Anomaly Buildup Rate Agen meningkat 25%. Attribute Anomaly DMG meningkat 80%.\n",
  "61001071_Title": "Overload",
  "61001081_Description": "· Impact Agen meningkat 50%. Saat serangan mengenai musuh dalam status Stun, Kelipatan Stun DMG target meningkat 75%.\n",
  "61001081_Title": "Daze Up",
  "61001091_Description": "· Efisiensi perolehan Decibel meningkat 50%. DMG yang diakibatkan <color=#FFFFFF>Ultimate</color> meningkat 120%.\n",
  "61001091_Title": "Fervent Duel",
  "61001101_Description": "· Daze yang diakibatkan <color=#FFFFFF>Defensive Assist</color> meningkat 100%. DMG yang diakibatkan <color=#FFFFFF>Assist Follow-Up</color> meningkat 150%. Saat melancarkan <color=#FFFFFF>Chain Attack</color>, memulihkan 1 Assist Point tambahan.\n",
  "61001101_Title": "Perfect Parry",
  "61001_HADAL_NAME": "Ambil hadiah Stable Node",
  "61001_LayerName1": "Stable Node: Pertahanan Ke-1",
  "61001_LayerName10": "Stable Node: Pertahanan Ke-10",
  "61001_LayerName2": "Stable Node: Pertahanan Ke-2",
  "61001_LayerName3": "Stable Node: Pertahanan Ke-3",
  "61001_LayerName4": "Stable Node: Pertahanan Ke-4",
  "61001_LayerName5": "Stable Node: Pertahanan Ke-5",
  "61001_LayerName6": "Stable Node: Pertahanan Ke-6",
  "61001_LayerName7": "Stable Node: Pertahanan Ke-7",
  "61001_LayerName8": "Stable Node: Pertahanan Ke-8",
  "61001_LayerName9": "Stable Node: Pertahanan Ke-9",
  "61002011_Description": "· Daze yang diakibatkan <color=#FFFFFF>Defensive Assist</color> meningkat 100%. DMG yang diakibatkan <color=#FFFFFF>Assist Follow-Up</color> meningkat 100%.\n",
  "61002021_Description": "· DMG yang diakibatkan <color=#FFFFFF>Dodge Counter</color> meningkat 150%.\n",
  "61002031_Description": "· Saat melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color>, DMG yang diakibatkan Agen meningkat 35%, DMG yang diterima Agen berkurang 25%, dan berlangsung selama 15 detik.\n",
  "61002041_Description": "· Impact Agen meningkat 30%. Saat musuh dalam Status Stun, kecepatan pulih dari status Stun berkurang 20%.\n",
  "61002051_Description": "· Saat melancarkan <color=#FFFFFF>Perfect Assist</color>, DMG yang diakibatkan Agen meningkat 35%, DMG yang diterima Agen berkurang 25%, dan berlangsung selama 15 detik.\n",
  "61002061_Description": "· Meningkatkan Anomaly Buildup Rate Agen sebesar 30%. Saat mengakibatkan Attribute Anomaly terhadap musuh, DMG yang diakibatkannya berkurang 25%, dan berlangsung selama 10 detik.\n",
  "61002071_Description": "· Saat melancarkan <color=#FFFFFF>Perfect Dodge</color>, DMG yang diakibatkan Agen meningkat 10%, DMG yang diterima berkurang 10%, maks. 3 lapis, selama 10 detik. Durasi setiap lapis akan dihitung secara terpisah.\n",
  "61002081_Description": "· Saat memicu <color=#FFFFFF>Perfect Dodge</color> atau <color=#FFFFFF>Perfect Assist</color>, DMG yang diakibatkan oleh Agen meningkat sebesar 40%, dan akan secara perlahan memulihkan 5% HP, selama 5 detik.\n· Saat durasi efek di atas berlangsung, jika Agen terkena serangan musuh, maka efek peningkatan DMG dan pemulihan HP akan terputus.\n",
  "61002_HADAL_NAME": "Ambil hadiah Disputed Node",
  "61002_LayerName1": "Disputed Node: Pertahanan Ke-1",
  "61002_LayerName2": "Disputed Node: Pertahanan Ke-2",
  "61002_LayerName3": "Disputed Node: Pertahanan Ke-3",
  "61002_LayerName4": "Disputed Node: Garis Pertahanan Ke-4",
  "61002_LayerName5": "Disputed Node: Garis Pertahanan Ke-5",
  "61002_LayerName6": "Disputed Node: Garis Pertahanan Ke-6",
  "61002_LayerName7": "Disputed Node: Garis Pertahanan Ke-7",
  "61002_LayerName8": "Disputed Node: Garis Pertahanan Ke-8",
  "61003_HADAL_NAME": "Ambil hadiah Ambush Node",
  "61003_LayerName1": "Ambush Node: Garis Pertahanan Ke-1",
  "61003_LayerName2": "Ambush Node: Garis Pertahanan Ke-2",
  "61003_LayerName3": "Ambush Node: Garis Pertahanan Ke-3",
  "61003_LayerName4": "Ambush Node: Garis Pertahanan Ke-4",
  "61003_LayerName5": "Ambush Node: Garis Pertahanan Ke-5",
  "62001011_Description": "· Saat ada musuh Normal di medan pertarungan, DMG yang diakibatkan Agen terhadap musuh Elite dan musuh Boss berkurang 25%, dan DMG terhadap musuh Normal meningkat 50%.\n· <color=#98EFF0>Ice DMG</color> dan <color=#FE437E>Ether DMG</color> yang diakibatkan Agen meningkat 20%. DMG yang diakibatkan dari <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> dan <color=#FFFFFF>Dash Attack</color> meningkat 50%.\n",
  "62001011_Title": "Bullying Tactics",
  "62001021_Description": "· Sebelum musuh memasuki status Stun, DMG yang diakibatkan Agen terhadap musuh tersebut berkurang 20%, dan Daze yang diakibatkan terhadap musuh tersebut meningkat 50%. Setelah musuh memasuki status Stun, durasi status Stun meningkat 20%.\n· <color=#98EFF0>Ice DMG</color> dan <color=#FE437E>Ether DMG</color> yang diakibatkan Agen meningkat 20%.\n",
  "62001021_Title": "Daze Tactics",
  "62001031_Description": "· Daze yang diakibatkan dari <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> meningkat 15%. DMG yang diakibatkan dari <color=#FFFFFF>Chain Attack</color> meningkat 100%.\n· Saat musuh berada dalam status Stun, DMG yang diakibatkan Agen kembali meningkat 50%.\n",
  "62001031_Title": "Precise Synergy",
  "62001041_Description": "· Saat menyebabkan musuh memasuki status Stun, semua anggota tim mendapatkan 2 lapis <color=#FFFFFF>Fervor</color>. Saat mengakibatkan Attribute Anomaly terhadap musuh, semua anggota tim mendapatkan 1 lapis <color=#FFFFFF>Fervor</color>. Durasi lapisan Fervor berlangsung selama 20 detik, maks. 3 lapis. Durasi setiap lapis akan dihitung secara terpisah.\n· Setiap memiliki 1 lapis <color=#FFFFFF>Fervor</color>, ATK Agen akan meningkat 10% dan Anomaly Proficiency meningkat 10 poin.",
  "62001041_Title": "Irresistible Force",
  "62001051_Description": "· ATK Agen meningkat 20%. Attribute Anomaly DMG meningkat 30%.\n",
  "62001051_Title": "Global Rollout",
  "62001061_Description": "· ATK Agen meningkat 20% dan DMG yang diterima Agen meningkat 20%.\n· Saat mendapatkan Shield, akan memulihkan 10 poin Energy semua anggota tim dan ATK meningkat 20% tambahan selama 20 detik. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 20 detik.\n",
  "62001061_Title": "Close Quarters Combat",
  "62001071_Description": "· Saat memiliki Shield, Anomaly Buildup Rate Agen meningkat 25%.\n· Saat serangan mengenai musuh yang terpengaruh Attribute Anomaly, DMG yang diakibatkan Agen meningkat 35%.",
  "62001071_Title": "Unyielding Momentum",
  "62001081_Description": "· DMG yang diakibatkan Agen meningkat 25%.\n· Saat mengakibatkan efek <color=#FF5521>Burn</color> atau <color=#2EB6FF>Shock</color> terhadap musuh, ATK Agen meningkat 20% selama 15 detik. Jika musuh tidak berada dalam status Stun saat efek terpicu, langsung mengakumulasi 20% Daze.\n",
  "62001081_Title": "Lightning Speed",
  "62001091_Description": "· Anomaly Buildup yang diakumulasi dari <color=#FFFFFF>Assist Attack</color>, <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color>, dan <color=#FFFFFF>Ultimate</color> meningkat 30%, serta DMG yang diakibatkan meningkat 20%.\n· Saat memicu <color=#FFFFFF>Disorder</color> terhadap musuh, Agen akan mendapatkan 400 poin Decibel tambahan dan DEF target berkurang 20% selama 20 detik. Efek perolehan Decibel ini dapat dipicu sekali setiap 10 detik.\n",
  "62001091_Title": "Whirling Currents",
  "62001101_Description": "· Impact Agen meningkat 20%. Saat membuat musuh memasuki status Stun, semua anggota tim akan memulihkan 20 poin Energy dan ATK semua anggota tim meningkat 20% selama 20 detik. Efek pemulihan Energy ini dapat dipicu sekali setiap 15 detik.\n· Setelah memasuki status Stun, Kelipatan Stun DMG musuh akan meningkat 10% setiap detik. Maksimum dapat meningkat 60%.\n",
  "62001101_Title": "Surging Starflow",
  "62001111_Description": "· <color=#2EB6FF>Electric Anomaly Buildup Rate</color> dan <color=#98EFF0>Ice Anomaly Buildup Rate</color> yang diakibatkan Agen meningkat 25%.\n· Saat mengakibatkan Attribute Anomaly terhadap musuh, CRIT DMG yang diakibatkan semua anggota tim meningkat 20% dan DMG yang diakibatkan dari efek Attribute Anomaly meningkat 20% selama 30 detik. Efek ini dapat ditumpuk hingga 3 lapis. Durasi setiap lapis akan dihitung secara terpisah.",
  "62001111_Title": "Anomaly Impact",
  "62001121_Description": "· <color=#2EB6FF>Electric DMG</color> dan <color=#98EFF0>Ice DMG</color> yang diakibatkan Agen meningkat 20%.\n· Saat menyerang musuh yang terpengaruh Attribute Anomaly, CRIT Rate Agen meningkat 20%, CRIT DMG Agen meningkat 40%.",
  "62001121_Title": "Explosive Assault",
  "62001131_Description": "· Anomaly Buildup Rate Agen meningkat 25%.\n· Saat Agen spesialisasi <color=#FFFFFF>Support</color> melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color>, <color=#FFFFFF>Chain Attack</color>, atau <color=#FFFFFF>Ultimate</color>, ATK semua anggota tim meningkat 15% dan Anomaly Proficiency semua anggota tim meningkat 20 poin selama 20 detik, dapat ditumpuk hingga 2 lapis. Durasi setiap lapis akan dihitung secara terpisah.",
  "62001131_Title": "Specialized Assist",
  "62001141_Description": "· CRIT DMG Agen meningkat 20%.\n· Setiap kali Agen melancarkan <color=#FFFFFF>Quick Assist</color>, ATK semua anggota tim meningkat 10%, dapat ditumpuk hingga 4 lapis dan berlangsung selama 15 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.",
  "62001141_Title": "Critical Aid",
  "62001151_Description": "· <color=#FF5521>Fire DMG</color> dan <color=#98EFF0>Ice DMG</color> yang diakibatkan Agen meningkat 20%.\n· DMG yang diakibatkan dari <color=#FFFFFF>Chain Attack</color> meningkat 40%. Setiap kali memicu <color=#FFFFFF>Chain Attack</color>, Agen akan memulihkan 10 poin Energy.",
  "62001151_Title": "Ice-Fire Synergy",
  "62001161_Description": "· Impact Agen meningkat 15%.\n· Saat <color=#FFFFFF>Chain Attack</color> yang dilancarkan Agen mengenai musuh, DEF target akan berkurang 25% selama 10 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.",
  "62001161_Title": "Frightening Strike",
  "62001171_Description": "· <color=#FF5521>Fire DMG</color> dan <color=#2EB6FF>Electric DMG</color> yang diakibatkan Agen meningkat 20%.\n· Saat <color=#FFFFFF>Aftershock</color> Agen mengenai musuh atau membuat musuh memasuki status Stun, CRIT Rate semua anggota tim meningkat 15%, CRIT DMG meningkat 30% selama 15 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.",
  "62001171_Title": "Chasing Fire and Thunder",
  "62001181_Description": "· Kelipatan Stun DMG musuh meningkat 30%.\n· Saat <color=#FFFFFF>Aftershock</color> Agen mengenai musuh, <color=#FF5521>Ketahanan Fire DMG</color> dan <color=#2EB6FF>Ketahanan Electric DMG</color> musuh tersebut akan berkurang 20% selama 15 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.",
  "62001181_Title": "United in Spirit",
  "62001191_Description": "· DMG yang diakibatkan <color=#FFFFFF>Aftershock</color> dan <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color> meningkat 25% dan Daze meningkat 15%.\n· Saat musuh memasuki status Stun, kecepatan pulih dari status Stun musuh akan berkurang 15%. <color=#2EB6FF>Electric DMG</color> dan <color=#FE437E>Ether DMG</color> yang diakibatkan oleh Agen terhadap musuh tersebut meningkat 40%.",
  "62001191_Title": "Shackled Exhaustion",
  "62001_HADAL_NAME": "Ambil hadiah Critical Node",
  "62001_LayerName1": "Critical Node: Pertahanan Ke-1",
  "62001_LayerName2": "Critical Node: Garis Pertahanan Ke-2",
  "62001_LayerName3": "Critical Node: Pertahanan Ke-3",
  "62001_LayerName4": "Critical Node: Garis Pertahanan Ke-4",
  "62001_LayerName5": "Critical Node: Pertahanan Ke-5",
  "62001_LayerName6": "Critical Node: Garis Pertahanan Ke-6",
  "62001_LayerName7": "Critical Node: Garis Pertahanan Ke-7",
  "69010101_Description": "· Anomaly Buildup Rate Agen <color=#2BAD00>meningkat 30%</color>. DMG yang diakibatkan efek <color=#FFFFFF>Disorder</color> <color=#2BAD00>meningkat 40%</color>.\n· Saat mengakibatkan efek <color=#FFFFFF>Disorder</color> terhadap musuh, semua anggota tim <color=#FFFFFF>memulihkan 10 poin Energy</color> dan ATK Agen <color=#FFFFFF>meningkat 25%</color> selama 30 detik. Efek Energy Generation ini dapat dipicu sekali setiap 20 detik.",
  "69010101_Title": "Spirit Break",
  "69010102_Description": "· ATK Agen <color=#2BAD00>meningkat 20%</color> dan efisiensi perolehan Decibel <color=#2BAD00>meningkat 20%</color>. Saat melancarkan <color=#FFFFFF>Ultimate</color>, ATK Agen mendapatkan <color=#2BAD00>peningkatan tambahan sebanyak 15%</color> selama 15 detik.\n· DMG yang diakibatkan dari <color=#FFFFFF>Ultimate</color> <color=#2BAD00>meningkat 40%</color>, Daze yang diakibatkan <color=#2BAD00>meningkat 20%</color>, dan Anomaly Buildup <color=#2BAD00>meningkat 20%</color>.",
  "69010102_Title": "Quick Resolve",
  "69010103_Description": "· DMG yang diakibatkan dari <color=#FFFFFF>Basic Attack</color>, <color=#FFFFFF>Dodge Counter</color>, <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color>, dan <color=#FFFFFF>Dash Attack</color> <color=#2BAD00>meningkat 30%</color>.\n· Setelah memicu <color=#FFFFFF>Perfect Dodge</color> atau <color=#FFFFFF>Perfect Assist</color>, ATK semua anggota tim akan <color=#2BAD00>meningkat 10%</color>, dan CRIT DMG semua anggota tim akan <color=#2BAD00>meningkat 10%</color> selama 15 detik. Efek ini dapat ditumpuk hingga 3 lapis. Durasi setiap lapis akan dihitung secara terpisah.",
  "69010103_Title": "Interrupt",
  "69010104_Description": "· Saat <color=#FFAF2C>mengakibatkan efek Attribute Anomaly atau Disorder</color> pada musuh Boss, semua anggota tim akan mendapatkan 1 lapis <color=#FFFFFF>\"Laser Focus\"</color>, maksimal dapat ditumpuk hingga 6 lapis. Setiap lapis <color=#FFFFFF>\"Laser Focus\"</color> akan meningkatkan CRIT Rate Agen sebanyak <color=#FFAF2C>5%</color>; Setelah memiliki min. 3 lapis <color=#FFFFFF>\"Laser Focus\"</color>, saat salah satu anggota di dalam tim <color=#FFAF2C>mengakibatkan efek Attribute Anomaly terhadap musuh, durasinya akan meningkat 5 detik</color>. \nSaat Sacrifice - Bringer memanggil Sacrificial Knife dan melancarkan serangan, jumlah tumpukan <color=#FFFFFF>\"Laser Focus\"</color> semua anggota tim akan direset.",
  "69010105_Description": "· Musuh Boss akan mendapatkan 1 lapis <color=#FFFFFF>Battle-Hardened</color> setiap 10 detik, sehingga meningkatkan DMG yang diakibatkannya sebesar 20%, maks. ditumpuk 3 lapis. Saat salah satu anggota dalam tim <color=#FFAF2C>mengakibatkan status Attribute Anomaly terhadapnya</color>, akan menghilangkan 1 lapis <color=#FFFFFF>Berserk</color> dan melemahkan target, serta meningkatkan DMG yang diterimanya sebesar 15% selama 20 detik.",
  "69010106_Description": "· Meningkatkan DMG yang diakibatkan oleh musuh Boss sebesar 25%. <color=#FFAF2C>Saat klon dihancurkan</color>/<color=#FFAF2C>badan aslinya terkena status Stun</color>, musuh Boss akan mendapatkan 1 lapis/5 lapis <color=#FFFFFF>On Thin Ice</color>. Setiap lapis <color=#FFFFFF>On Thin Ice</color> akan mengurangi 5% DMG yang diakibatkan oleh musuh Boss. Selain itu, <color=#98EFF0>Ice DMG</color> dan <color=#2EB6FF>Electric DMG</color> yang diakibatkan Agen terhadapnya akan <color=#FFAF2C>meningkat 10%</color>. Setelah musuh pulih dari status Stun, semua lapisan <color=#FFFFFF>On Thin Ice</color> akan direset.",
  "69010107_Description": "· Saat berhasil <color=#FFAF2C>menginterupsi nyanyian</color>, maka akan mendapatkan <color=#FFAF2C>2.000 Skor Operasi</color> (maks. mendapatkan 5.000 Skor Operasi).",
  "69010108_Description": "· Saat <color=#FFAF2C>mengakibatkan Attribute Anomaly</color> pada musuh, maka akan mendapatkan <color=#FFAF2C>150 Skor Operasi</color> (maks. mendapatkan 5.000 Skor Operasi).",
  "69010109_Description": "· Saat berhasil <color=#FFAF2C>menghancurkan klon</color>, maka akan mendapatkan <color=#FFAF2C>200 Skor Operasi</color> (maks. mendapatkan 5.000 Skor Operasi).",
  "69010200_Description": "· Saat berhasil <color=#FFAF2C>menghindari ledakan tanah retak</color>, maka akan mendapatkan <color=#FFAF2C>200 Skor Operasi</color> (maks. mendapatkan 5.000 Skor Operasi).",
  "69010201_Description": "· Anomaly Buildup Rate Agen meningkat <color=#2BAD00>meningkat 25%</color> dan Anomaly Proficiency Agen <color=#2BAD00>meningkat 40 poin</color>.\n· Saat mengakibatkan status Attribute Anomaly terhadap musuh, Agen akan <color=#2BAD00>500 poin</color> Decibel dan ATK Agen <color=#2BAD00>meningkat 30%</color> selama 15 detik. Efek perolehan Decibel ini dapat dipicu sekali setiap 15 detik.",
  "69010201_Title": "Graceful Mastery",
  "69010202_Description": "· ATK Agen <color=#2BAD00>meningkat 20%</color> dan efisiensi perolehan Decibel <color=#2BAD00>meningkat 20%</color>. Saat melancarkan <color=#FFFFFF>Ultimate</color>, ATK Agen mendapatkan <color=#2BAD00>peningkatan tambahan sebanyak 15%</color> selama 15 detik.\n· DMG yang diakibatkan dari <color=#FFFFFF>Ultimate</color> <color=#2BAD00>meningkat 40%</color>, Daze yang diakibatkan <color=#2BAD00>meningkat 20%</color>, dan Anomaly Buildup <color=#2BAD00>meningkat 20%</color>.",
  "69010202_Title": "Swift Resolution",
  "69010203_Description": "· Daze yang diakibatkan oleh Agen <color=#2BAD00>meningkat 25%</color>, DMG yang diakibatkan <color=#FFFFFF>Chain Attack</color> <color=#2BAD00>meningkat 80%</color>.\n· Saat melancarkan <color=#FFFFFF>Chain Attack</color>, Agen akan <color=#2BAD00>memulihkan 20 poin Energy</color> dan DMG yang diakibatkannya <color=#2BAD00>meningkat 50%</color> selama 20 detik.",
  "69010203_Title": "Overthrow",
  "69010204_Description": "· Saat <color=#FFAF2C>mengakibatkan efek Attribute Anomaly atau Disorder</color> pada musuh Boss, semua anggota tim akan mendapatkan 1 lapis <color=#FFFFFF>\"Laser Focus\"</color>, maksimal dapat ditumpuk hingga 6 lapis. Setiap lapis <color=#FFFFFF>\"Laser Focus\"</color> akan meningkatkan CRIT Rate Agen sebanyak <color=#FFAF2C>5%</color>; Setelah memiliki min. 3 lapis <color=#FFFFFF>\"Laser Focus\"</color>, saat salah satu anggota di dalam tim <color=#FFAF2C>mengakibatkan efek Attribute Anomaly terhadap musuh, durasinya akan meningkat 5 detik</color>. \nSaat Sacrifice Bringer memanggil Sacrificial Knife dan melancarkan serangan, jumlah tumpukan <color=#FFFFFF>\"Laser Focus\"</color> semua anggota tim akan direset.",
  "69010205_Description": "· Saat <color=#FFAF2C>Defensive Assist Agen mengenai musuh Boss</color>, musuh Boss akan mendapatkan 1 lapis <color=#FFFFFF>Overwhelm</color>. Jika berhasil melancarkan total 3 kali <color=#FFFFFF>Defensive Assist</color>, maka akan mengakibatkan Impair, dan musuh Boss akan mendapatkan 3 lapis <color=#FFFFFF>Overwhelm</color>. Setiap lapis <color=#FFFFFF>Overwhelm</color> akan membuat Daze yang diakibatkan Agen terhadapnya <color=#FFAF2C>meningkat 15%</color>. DMG dari <color=#FFFFFF>Chain Attack</color> dan <color=#FFFFFF>Ultimate</color> terhadap musuh yang dalam status Stun akan <color=#FFAF2C>meningkat 10%</color>. Saat pengisian daya musuh selesai, maka dia akan memperbaiki bagian yang rusak dan mereset progres Impair. Setelah musuh pulih dari status Stun, lapisan <color=#FFFFFF>Overwhelm</color> juga akan direset.",
  "69010206_Description": "· <color=#FFAF2C>Saat tidak dalam status Stun</color>, musuh Boss akan mendapatkan 1 lapis efek <color=#FFFFFF>All or Nothing</color> setiap 6 detik (maks. 3 lapis). Setiap lapis <color=#FFFFFF>All or Nothing</color> akan meningkatkan DMG yang diakibatkan musuh Boss sebesar 10%. Saat serangan mengenai musuh Boss, CRIT DMG Agen akan <color=#FFAF2C>meningkat 25%</color> untuk setiap 1 lapis efek <color=#FFFFFF>All or Nothing</color> yang dimiliki target. Setelah musuh pulih dari status Stun, lapisan <color=#FFFFFF>All or Nothing</color> juga akan direset.",
  "69010207_Description": "· Saat berhasil <color=#FFAF2C>menginterupsi nyanyian</color>, maka akan mendapatkan <color=#FFAF2C>2.000 Skor Operasi</color> (maks. mendapatkan 5.000 Skor Operasi).",
  "69010208_Description": "· Saat berhasil <color=#FFAF2C>menyebabkan Impair</color>, maka akan mendapatkan <color=#FFAF2C>600 Skor Operasi</color> (maks. mendapatkan 5.000 Skor Operasi).",
  "69010209_Description": "· Saat berhasil <color=#FFAF2C>memicu Perfect Dodge</color>, maka akan mendapatkan <color=#FFAF2C>150 Skor Operasi</color> (maks. mendapatkan 5.000 Skor Operasi).",
  "69010301_Description": "· Anomaly Buildup Rate Agen <color=#2BAD00>meningkat 20%</color>.\n· Saat memberikan efek <color=#FFFFFF>Anomaly</color> terhadap musuh, semua anggota tim mendapatkan <color=#2BAD00> 60 poin Anomaly Proficiency</color> dan DMG yang diakibatkan dari <color=#FFFFFF>Disorder</color> <color=#2BAD00>meningkat 40%</color> selama 15 detik.",
  "69010301_Title": "Aberration",
  "69010302_Description": "· <color=#2EB6FF>Electric DMG</color> dan <color=#98EFF0>Ice DMG</color> Agen <color=#2BAD00>meningkat 25%</color>.\n· DMG yang diakibatkan dari <color=#FFFFFF>Basic Attack</color>, <color=#FFFFFF>Dodge Counter</color>, dan <color=#FFFFFF>Dash Attack</color> <color=#2BAD00>meningkat 40%</color> dan mengabaikan <color=#2BAD00>15%</color> DEF musuh.",
  "69010302_Title": "Frosty Thunder",
  "69010303_Description": "· Efisiensi perolehan Energy Agen <color=#2BAD00>meningkat 25%</color>. DMG yang diakibatkan dari <color=#FFFFFF>Quick Assist</color> <color=#2BAD00>meningkat 50%</color>.\n· Setiap kali saat menggunakan <color=#FFFFFF>Quick Assist</color>, ATK semua anggota tim <color=#2BAD00>meningkat 10%</color> selama 20 detik, dapat ditumpuk hingga 3 lapis. Memicu ulang akan memperbarui durasi.",
  "69010303_Title": "Rapid Aid",
  "69010305_Description": "· Saat mengakibatkan DMG yang cukup terhadap kaki musuh Boss, akan memicu \"Impair\". <color=#FFAF2C>Saat Agen berhasil menghancurkan bagian kaki musuh Boss</color>, akan memulihkan <color=#FFAF2C>1000 poin Decibel</color>, dan musuh Boss akan menerima 1 lapis <color=#FFFFFF>Disintegration</color> yang berlangsung selama 20 detik, dapat ditumpuk hingga 4 lapis. Saat serangan Agen mengenai musuh, setiap 1 lapis <color=#FFFFFF>Disintegration</color> yang dimiliki target akan <color=#FFAF2C>meningkatkan CRIT DMG sebesar 25%</color>.",
  "69010307_Description": "· Saat berhasil <color=#FFAF2C>menyebabkan Impair</color>, maka akan mendapatkan <color=#FFAF2C>800 Skor Operasi</color> (maks. mendapatkan 5.000 Skor Operasi).",
  "69010308_Description": "· Selama pertarungan ini berlangsung, tidak akan mengonsumsi <color=#FFFFFF>Assist Point</color>.",
  "69010401_Description": "· Daze yang diakibatkan oleh Agen <color=#2BAD00>meningkat 15%</color>, DMG yang diakibatkan <color=#FFFFFF>Chain Attack</color> <color=#2BAD00>meningkat 60%</color>.\n· Setiap kali melancarkan <color=#FFFFFF>Chain Attack</color>, ATK semua anggota tim <color=#2BAD00>meningkat 10%</color> selama 20 detik, dapat ditumpuk hingga 4 lapis. Durasi setiap lapis akan dihitung secara terpisah.",
  "69010401_Title": "Dazing Force",
  "69010402_Description": "· DMG yang diakibatkan dari Attribute Anomaly terhadap musuh Boss meningkat 50%. Saat Notorious - Dead End Butcher berada dalam status <color=#FFFFFF>Ether Enhanced</color>, DMG yang diterimanya berkurang 15%, dan Daze yang diakibatkan Agen terhadapnya berkurang 30%. Setelah Agen memicu <color=#FFFFFF>Disorder</color> terhadap Notorious - Dead End Butcher, status <color=#FFFFFF>Ether Enhanced</color> yang dimilikinya akan langsung berakhir.",
  "69010501_Description": "· <color=#FF5521>Fire Anomaly Buildup Rate</color> dan <color=#98EFF0>Ice Anomaly Buildup Rate</color> Agen meningkat <color=#2BAD00>20%</color>, dan ATK meningkat <color=#2BAD00>25%</color>.\n· Saat memberikan efek <color=#FFFFFF>Attribute Anomaly</color> terhadap musuh, Agen akan <color=#2BAD00>memulihkan 300 poin Decibel</color> dan <color=#2BAD00>meningkatkan 80 poin Anomaly Proficiency</color> selama 15 detik.",
  "69010501_Title": "Blazing Chill",
  "69010502_Description": "· Efisiensi perolehan Decibel Agen <color=#2BAD00>meningkat 20%</color>.\n· DMG yang diakibatkan <color=#FFFFFF>Ultimate</color> <color=#2BAD00>meningkat 30%</color>. Setelah <color=#FFFFFF>Ultimate</color> mengenai musuh, DEF musuh tersebut akan <color=#2BAD00>berkurang 15%</color> selama 20 detik.",
  "69010502_Title": "Final Assault",
  "69010503_Description": "· Saat <color=#FFAF2C>Defensive Assist atau Chain Attack yang dilancarkan Agen mengenai musuh Boss</color>, akan memberikan 1 lapis <color=#FFFFFF>Weakening</color> terhadap target. Saat serangan Agen mengenai musuh, setiap 1 lapis <color=#FFFFFF>Weakening</color> yang dimiliki target akan meningkatkan CRIT DMG Agen sebesar <color=#FFAF2C>10%</color>.\n\nSaat musuh Boss memiliki 4 lapis <color=#FFFFFF>Weakening</color>, Defensive Assist akan menangkis serangan dari musuh Boss dan mengakibatkan efek Stagger.",
  "69010504_Description": "· Saat berhasil <color=#FFAF2C>memicu Perfect Assist</color>, maka akan mendapatkan <color=#FFAF2C>300 Skor Operasi</color> (maks. mendapatkan 5.000 Skor Operasi).",
  "69010505_Description": "· Saat <color=#FFAF2C>mengakibatkan efek Attribute Anomaly atau Disorder</color> pada musuh Boss, semua anggota tim akan mendapatkan 1 lapis <color=#FFFFFF>Laser Focus</color>, maksimal dapat ditumpuk hingga 6 lapis. Setiap lapis <color=#FFFFFF>Laser Focus</color> akan meningkatkan ATK Agen sebesar <color=#FFAF2C>8%</color>; Setelah memiliki 3 lapis <color=#FFFFFF>Laser Focus</color>, saat salah satu anggota di dalam tim <color=#FFAF2C>mengakibatkan efek Attribute Anomaly terhadap musuh, durasinya akan meningkat 5 detik</color>.\nSaat Sacrifice - Bringer memanggil Sacrificial Knife dan melancarkan serangan, jumlah tumpukan <color=#FFFFFF>\"Laser Focus\"</color> semua anggota tim akan direset.",
  "69010507_Description": "· Saat berhasil <color=#FFAF2C>memicu Perfect Dodge</color>, maka akan mendapatkan <color=#FFAF2C>200 Skor Operasi</color> (maks. mendapatkan 5.000 Skor Operasi).",
  "69010601_Description": "· <color=#FF5521>Fire DMG</color> dan <color=#2EB6FF>Electric DMG</color> yang diakibatkan Agen <color=#2BAD00>meningkat 25%</color>.\n· Setelah melancarkan <color=#FFFFFF>Chain Attack</color>, <color=#FFFFFF>Perfect Assist</color>, atau <color=#FFFFFF>Quick Assist</color>, CRIT Rate Agen <color=#2BAD00>meningkat 20%</color> dan CRIT DMG <color=#2BAD00>meningkat 40%</color> selama 20 detik.",
  "69010601_Title": "Electrospark",
  "69010602_Description": "· Anomaly Buildup Rate Agen <color=#2BAD00>meningkat 10%</color>. Saat memiliki Shield, efisiensi Anomaly Buildup Rate mendapatkan <color=#2BAD00>20% peningkatan tambahan</color>.\n· Saat menyerang musuh yang terkena status Attribute Anomaly, DMG yang diakibatkan oleh Agen <color=#2BAD00>meningkat 40%</color>.",
  "69010602_Title": "Anomaly Surge",
  "69010701_Description": "· DMG yang diakibatkan dari <color=#FFFFFF>Aftershock</color> dan <color=#FFFFFF>Chain Attack</color> Agen <color=#2BAD00>meningkat 30%</color>.\n· Saat <color=#FFFFFF>Aftershock</color> atau <color=#FFFFFF>Dodge Counter</color> mengenai musuh, ATK semua anggota tim <color=#2BAD00>meningkat 15%</color> dan CRIT DMG <color=#2BAD00>meningkat 40%</color> selama 20 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.",
  "69010701_Title": "Swift Advance",
  "69010702_Description": "· Efek Shield Agen <color=#2BAD00>meningkat 20%</color>, Daze yang diakibatkannya <color=#2BAD00>meningkat 15%</color>, dan ATK <color=#2BAD00>meningkat 10%</color>.\n· Dalam status bertarung, ATK Agen aktif akan <color=#2BAD00>meningkat 3%</color> setiap 1 detik, dapat meningkat hingga 30%. Jika menerima serangan dan kehilangan HP, efek peningkatan ATK akan direset ke 0.",
  "69010702_Title": "Charge Up",
  "69010703_Description": "· Saat berhasil <color=#FFAF2C>memicu Perfect Assist</color>, maka akan mendapatkan <color=#FFAF2C>200 Skor Operasi</color>.\n· Saat berhasil <color=#FFAF2C>mengakibatkan Impair</color>, maka akan mendapatkan <color=#FFAF2C>600 Skor Operasi</color> (Maks. mendapatkan 5.000 Skor Operasi).",
  "69010801_Description": "· Daze yang diakibatkan oleh Agen <color=#2BAD00>meningkat 10%</color>, DMG yang diakibatkan Chain Attack <color=#2BAD00>meningkat 50%</color>.\n· Saat <color=#FFFFFF>Chain Attack</color> mengenai musuh, Kelipatan Stun DMG musuh akan <color=#2BAD00>meningkat 25%</color> dan ATK semua anggota tim <color=#2BAD00>meningkat 20%</color> \nselama 15 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.",
  "69010801_Title": "Worn Out",
  "69010802_Description": "· Saat berhasil <color=#FFAF2C>memicu Perfect Assist</color>, maka akan mendapatkan <color=#FFAF2C>350 Skor Operasi</color> (maks. mendapatkan 5.000 Skor Operasi).",
  "69010803_Description": "· <color=#FF5521>Fire Anomaly Buildup Rate</color> dan <color=#98EFF0>Ice Anomaly Buildup Rate</color> Agen meningkat <color=#2BAD00>20%</color>, dan ATK meningkat <color=#2BAD00>25%</color>.\n· Saat memberikan efek <color=#FFFFFF>Attribute Anomaly</color> terhadap musuh, Agen akan <color=#2BAD00>memulihkan 400 poin Decibel</color> dan <color=#2BAD00>meningkatkan 80 poin Anomaly Proficiency</color> selama 15 detik. Efek pemulihan Decibel dapat dipicu sekali setiap 15 detik.",
  "69010803_Title": "Blazing Chill",
  "69010901_Description": "· <color=#FF5521>Fire Anomaly Buildup Rate</color> dan <color=#FE437E>Ether Anomaly Buildup Rate</color> Agen meningkat <color=#2BAD00>20%</color>, dan Anomaly Proficiency meningkat <color=#2BAD00>80</color>.\n· Saat memicu Attribute Anomaly, DEF musuh akan <color=#2BAD00>berkurang 15%</color> dan Attribute Anomaly DMG yang diterima musuh tersebut akan <color=#2BAD00>meningkat 40%</color> selama 15 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.",
  "69010901_Title": "Mutation",
  "7020002_NPCName": "Bangboo yang Cerdik",
  "7020004_NPCName": "Bangboo No. 4412",
  "7020055_NPCName": "Bangboo yang Gelisah",
  "7020056_NPCName": "Bangboo yang Bersemangat",
  "7020057_NPCName": "Bangboo yang Rajin",
  "7020058_NPCName": "Bangboo yang Pintar",
  "7020059_NPCName": "Bangboo yang Cerdik (No. 4412)",
  "90170302_NPCName": "Pekerja yang Lagi Stres",
  "90170302_NPCName2": "Pekerja yang LEBIH Stres",
  "90170402_NPCName": "Topaz",
  "90170402_NPCName_2": "Snowball",
  "90171202_NPCName": "Petugas PubSec yang Serius",
  "90171202_NPCName2": "Petugas PubSec yang Ceria",
  "90171402_NPCName": "Pekerja Manusia Separuh Beruang",
  "90171412_Name": "Pelajar Aneh",
  "AbyssAttackForbid": "Pilih anggota tim sebelum bertarung.",
  "AbyssBattleResult_1": "Durasi Eksplorasi",
  "AbyssBattleResult_2": "Total Insiden",
  "AbyssBattleResult_3": "Jumlah pertarungan",
  "AbyssBattleResult_4": "Penghapusan Kontaminasi",
  "AbyssBattleResult_5": "Total pengumpulan Gear Coin",
  "AbyssBattleResult_6": "Total pengumpulan Denny",
  "AbyssBattleResult_7": "Total penurunan Pressure",
  "AbyssBattleResult_8": "Total pemulihan HP",
  "AbyssBattleResult_ChallengeTimeAdd": "Waktu Tambahan",
  "AbyssBattleResult_EmptyEvent": "Tidak Ada",
  "AbyssBattleResult_EmptyTips": "Kamu belum menantang Hollow Zero. Riwayat tidak tersedia.",
  "AbyssBattleResult_KillBossTimes": "Jumlah Mengalahkan Nineveh",
  "AbyssBattleResult_KillMonsterCount": "Total Musuh Dikalahkan",
  "AbyssBattleResult_Layer": "Lantai Diselesaikan",
  "AbyssBattleResult_Period": "{0}/{1}/{2}",
  "AbyssBattleResult_Title_BossRush_Left": "{0} Rekomendasi Lv: {1}",
  "AbyssBattleResult_Title_Left": "{0} Rekomendasi Lv. {1} Lantai ke-{2} ",
  "AbyssBattleResult_Title_Right": "Konsentrasi: {0} {1}",
  "AbyssBattleResult_TotalDamage": "DMG Terhadap Nineveh",
  "AbyssBattleResult_TotalDamageForHardNest": "Total DMG yang Diakibatkan",
  "AbyssBattlepageAttack": "Mulai",
  "AbyssBattlepageAttack_NoCaptainTip": "Tidak bisa bertarung sebelum memilih ketua tim",
  "AbyssBattlepageContinue": "Lanjut",
  "AbyssCaptainNoUsable": "Tidak ada Agen yang tersedia",
  "AbyssCardSuitDialog_Equip_Tips": "Sudah membawa Set Resonium <color=#FFAF2C>{0}</color>.",
  "AbyssChooseTab_Name1": "Investigasi Mendalam",
  "AbyssChooseTab_Name2": "Investigasi Area",
  "AbyssCollectGroupTabName1": "Kota yang Layu",
  "AbyssCollectGroupTabName2": "Dimensi Tanpa Arah",
  "AbyssCountDownDesc": "Reset",
  "AbyssCurrentScore": "Investigation Point: {0}",
  "AbyssDifficultyCondition": "Selesaikan Area Eksplorasi - Core untuk membuka",
  "AbyssDifficultyLevel_0": "Tidak berisiko",
  "AbyssDifficultyLevel_1": "Rendah",
  "AbyssDifficultyLevel_2": "Menengah",
  "AbyssDifficultyLevel_3": "Tinggi",
  "AbyssDifficultyLevel_4": "Ekstrem",
  "AbyssDifficultyLevel_5": "Maksimal",
  "AbyssDifficulty_DescTitle": "Detail Kedalaman",
  "AbyssDifficulty_NewTitle": "Konsentrasi Ether:",
  "AbyssDifficulty_Title": "Konsentrasi Ether: {0}",
  "AbyssDoorBattleEndEnter": "Masuk ke pertarungan \"Target Berbahaya\"",
  "AbyssDoorBattleEnter": "Masuk ke pertarungan \"Penjaga Pintu\"",
  "AbyssDoorBattleEnterDescription": "Tidak bisa kembali setelah masuk.",
  "AbyssDoorBattleEnterEndDescription": "Selesaikan tantangan terakhir dalam penjelajahan kali ini",
  "AbyssDoorBattleEnterNNWDescription": "Kita akan segera memasuki tantangan terakhir. Semoga beruntung.",
  "AbyssDoorBattleNNWEnter": "Masuk ke pertarungan \"Nineveh\"",
  "AbyssDoorBattleViewDetail": "Lihat Detail",
  "AbyssDoorSEnter": "Buka",
  "AbyssDoorSEnterDescription": "Bisa lewat jika mendapatkan peringkat Tier-S pada pertarungan \"Penjaga Pintu\" sebelumnya",
  "AbyssDoorShortcutEnter": "Masuk ke pertarungan \"Penjaga Pintu\"",
  "AbyssDoorShortcutEnterDescription": "Lewati penjelajahan lantai ini dan langsung masuk ke pertarungan \"Penjaga Pintu\"",
  "AbyssDoorTransferEnter": "Masuk ke \"Garis Depan Terakhir\"",
  "AbyssDoorTransferEnterDescription": "Nineveh ada di kedalaman \"Garis Depan Terakhir\". Apa kamu sudah siap?",
  "AbyssDungeonName_S2_Period": "Pembersihan Garis Depan",
  "AbyssDungeonName_S2_Story": "Operasi Spesial",
  "AbyssDungeonS2FirstAndDamping_Reminder": "Level Inter-Knot melebihi level stage saat ini. Tidak dapat memperoleh Shadow Crystal Data. Yakin ingin menjalankan kontrak?",
  "AbyssDungeonS2FirstAndDumping_Reminder": "Level Inter-Knot melebihi level stage saat ini. Tidak dapat memperoleh Shadow Crystal Data. Yakin ingin menjalankan kontrak?",
  "AbyssGetReward": "Selesai",
  "AbyssInteractShop": "Masuk toko",
  "AbyssLayerTips": "Selesaikan eksplorasi <color=#2BAD00>lantai ke-{0}</color>.",
  "AbyssLock2": "Capai Lv. 25 di Inter-Knot dan selesaikan eksplorasi dalam Area Eksplorasi - Core.",
  "AbyssLock3": "Capai Lv. 35 di Inter-Knot dan selesaikan eksplorasi dalam Area Eksplorasi - Interior.",
  "AbyssLock4": "Selesaikan eksplorasi dalam Area Eksplorasi - Heartland.",
  "AbyssMainButton_Collect": "Koleksi Eksplorasi",
  "AbyssMainButton_Shop": "Logistik Outpost",
  "AbyssMainButton_Talent": "Potensi Pertempuran",
  "AbyssNewResetReminder": "Periode Hollow Zero telah diperbarui, Kontrak Bounty telah direset",
  "AbyssOnceDuty_S2_TabName1": "Pertemuan Pertama",
  "AbyssOnceDuty_S2_TabName2": "Pengujian Ulang",
  "AbyssOnceDuty_S2_TabName3": "Tantangan Sulit",
  "AbyssOnceDuty_S2_TabName4": "Target Khusus",
  "AbyssOnceDuty_S2_TabName5": "Mengungkap Jejak",
  "AbyssOnceDuty_S2_TabName6": "Pertemuan di Medan Tempur",
  "AbyssPageName_1": "Progres",
  "AbyssRemoveCurseSkipDesc": "Lewati",
  "AbyssResetReminder": "Hollow Zero akan segera direset, harap perhatikan batas waktunya.",
  "AbyssRewardDesc": "Mendapat 800 Gear Coin",
  "AbyssRewardUnclock_1": "Syarat: Lv. 25",
  "AbyssRewardUnclock_2": "Syarat: Lv. 35",
  "AbyssReward_Title": "Hadiah Investigasi",
  "AbyssReward_Title_Eng": "INVESTIGATION REWARD",
  "AbyssS2AgentDungeonRule_Des_001": "· Setiap Agen memiliki dua tingkat kesulitan tantangan: <color=#FFAF2C>\"Aktivitas Rendah\"</color> dan <color=#FFAF2C>\"Aktivitas Tinggi\"</color>. Seiring meningkatnya kesulitan, musuh akan menjadi lebih kuat, dan persyaratan untuk menyelesaikan tantangan juga akan semakin menantang.\n· Sebelum memasuki tantangan, Defense Force akan menyediakan dukungan berupa Senjata dan Resonium, dan setiap Agen akan menerima tambahan <color=#FFAF2C>\"Peningkatan Taktis\"</color> untuk meningkatkan kemampuan mereka.",
  "AbyssS2AgentDungeonRule_Title": "Aturan",
  "AbyssS2AgentDungeonRule_Title_001": "Pertarungan Membasmi Dalang",
  "AbyssS2Agent_DungeonTitle": "Strategi Pembersihan",
  "AbyssS2Agent_DungeonUnlockReminder": "Selesaikan Area Aktivitas Rendah untuk membuka",
  "AbyssS2Agent_NotClear": "Belum Selesai",
  "AbyssS2Agent_RecordDes_1": "Jumlah serangan yang diterima dalam satu ronde",
  "AbyssS2Agent_RecordDes_2_1": "Jumlah EX Special Attack yang dilancarkan Billy dalam satu ronde",
  "AbyssS2Agent_RecordDes_2_2": "Jumlah Basic Attack: Shimotsuki yang dilancarkan Miyabi dalam satu ronde",
  "AbyssS2Agent_RecordDes_2_3": "Jumlah Icy Blade yang dilancarkan Ellen dalam satu ronde",
  "AbyssS2Agent_RecordDes_2_4": "Jumlah Chain Attack: Celestial Harmony yang dilancarkan Tsukishiro Yanagi dalam satu ronde",
  "AbyssS2Agent_RecordDes_2_5": "Jumlah Basic Attack: Radiant Moment yang dilancarkan Astra Yao dalam satu pertarungan",
  "AbyssS2Agent_RecordDes_2_6": "Jumlah Chain Attack yang dilancarkan Evelyn dalam satu pertarungan",
  "AbyssS2Agent_RecordDes_2_8": "Jumlah Salchow Jump - Airborne yang dilancarkan Jane dalam satu pertarungan",
  "AbyssS2Agent_RecordDes_2_9": "Jumlah Chainsaw Combo: Overclock yang dilancarkan Corin dalam satu pertarungan",
  "AbyssS2Agent_RecordDes_3": "Persentase sisa HP saat menyelesaikan stage",
  "AbyssS2Agent_RecordName": "Riwayat Pertarungan",
  "AbyssS2Agent_RecordTitle_1": "Serangan yang Diterima",
  "AbyssS2Agent_RecordTitle_2": "Aksi Taktis yang Dilancarkan",
  "AbyssS2Agent_RecordTitle_3": "Sisa HP",
  "AbyssS2Agent_TimeCountDown": "Waktu Terbuka",
  "AbyssS2Agent_TimeDes": "Waktu Terbaik {0}",
  "AbyssS2Artifactc_Drop_TopDes": "Silakan pilih {0} Senjata",
  "AbyssS2BattleShow_BUFF": "Buff Mingguan",
  "AbyssS2BattleShow_Heat": "Konsentrasi Ether",
  "AbyssS2BattleShow_Trend": "Strategi Investigasi",
  "AbyssS2ChoiceCoin_NotEnough_Des": "Gear Coin Tidak Cukup",
  "AbyssS2ClueEventRule_Des_001": "<color=#FFFFFF>[Pengenalan]</color>\n· Simbol yang melambangkan semangat penjelajahan. Daripada kemenangan yang ada di ujung jalan, lebih penting keyakinan untuk mempelajari dan memahami dunia di sekitar kita.\n· Menyelesaikan stage berdasarkan syarat <color=#FFAF2C>Strategi Investigasi yang berbeda</color> akan memberikan Lencana Penjelajah dari Strategi Investigasi tersebut. Level Lencana Penjelajah dari setiap Strategi Investigasi tidak saling berhubungan.\n\n<color=#FFFFFF>[Membuka Lencana Penjelajah dan Peningkatan Level]</color>\n· Lencana Penjelajah terbuka setelah mendapatkan <color=#FFAF2C>\"Senjata Umum\" Lv. 3 mana pun</color> saat menjelajahi Dimensi Tanpa Arah <color=#FFAF2C>Pembersihan Garis Depan - Kesulitan 5 atau lebih tinggi</color>.\n· Membawa <color=#FFAF2C>\"Senjata Umum\" Lv. 3 yang berbeda</color> dan menyelesaikan stage dengan <color=#FFAF2C>tingkat kesulitan di atas</color> akan meningkatkan level Lencana Penjelajah.\n· Saat memilih Senjata Umum di Titik Awal Eksplorasi, level Lencana Penjelajah dan cara perolehannya akan tercatat.",
  "AbyssS2ClueEventRule_Des_002": "· Senjata dibagi menjadi dua jenis, yaitu \"Senjata Umum\" dan \"Senjata Eksklusif\".\n· \"Senjata Umum\" memiliki total <color=#FFAF2C>4</color> level. Di dalam Hollow Zero: Dimensi Tanpa Arah, mendapatkan Senjata Umum akan membuka level yang sesuai dengan Senjata Umum tersebut.\n· Senjata Eksklusif hanya bisa didapatkan jika membawa Agen yang sesuai ke dalam pertarungan.",
  "AbyssS2ClueEventRule_Des_003": "· Kartu yang tersegel harus dimurnikan terlebih dulu untuk dapat menyelesaikan pengumpulan kartu yang bersangkutan.",
  "AbyssS2ClueEventRule_Title": "Aturan",
  "AbyssS2ClueEventRule_Title_001": "Lencana Penjelajah",
  "AbyssS2ClueEventRule_Title_002": "Arsip Senjata",
  "AbyssS2ClueEventRule_Title_003": "Arsip Kartu",
  "AbyssS2ClueEvent_Relic_NewTag": "<color=#838383>[Belum Dimiliki]</color>",
  "AbyssS2ClueSystemRelicFilterName": "Filter",
  "AbyssS2ClueSystemRelicFilterTag01": "Tipe Senjata",
  "AbyssS2ClueSystemRelicFilterTag01_001": "Umum",
  "AbyssS2ClueSystemRelicFilterTag01_002": "Eksklusif",
  "AbyssS2CurseArtifactPureDes": "[Setelah Pemurnian]",
  "AbyssS2Dlc1_Des_001": "· Menaklukkan \"Dimensi Tanpa Arah\" bisa dengan mengalahkan semua Ethereal dengan cepat, atau bisa juga... dengan data navigasi profesional yang sangat berguna.\n· Gunakan Kartu tipe <color=#FFAF2C>Pergantian Jalur</color> untuk merefresh tampilan peta.\n· <color=#FFAF2C>Data Navigasi</color> dapat menjalankan <color=#FFAF2C>Reset Navigasi</color> untuk merefresh peta menjadi tampilan <color=#FFAF2C>acak</color>.\n· <color=#FFAF2C>Kartu Lokasi</color> dapat menjalankan <color=#FFAF2C>\"Pertukaran Terarah\"</color> untuk merefresh peta menjadi tampilan yang <color=#FFAF2C>ditentukan</color>.\n· Setiap sesi dimulai dengan <color=#FFAF2C>2</color> set Data Navigasi.",
  "AbyssS2Dlc1_Des_002": "· Item di sini sangat bisa diandalkan, dan \"mata uang\" yang digunakan juga tidak langka. Setelah ditandai sebagai \"Transaksi Ilegal\", seorang Wiraniaga Tingkat Atas merasa sangat jengkel.\n· Di \"Transaksi Ilegal\", Agen dapat mengonsumsi HP untuk membeli item koleksi, dan hanya dapat merefresh item koleksi <color=#FFAF2C>1</color> kali.\n· Saat harga item mencapai 5%, akan <color=#FFAF2C>mengonsumsi HP semua</color> Agen <color=#FFAF2C>masing-masing</color> sebesar 5%. Saat Agen dengan <color=#FFAF2C>HP terendah</color> hanya memiliki HP yang kurang dari 5%, maka tim tidak dapat membeli item.\n· Saat ada Agen di dalam tim yang tidak dapat bertarung karena HP-nya 0, maka tim <color=#FFAF2C>tidak dapat membeli item</color>.",
  "AbyssS2Dlc1_Des_003": "· \"Banyak jalan menuju Roma\". Musuh yang ditentukan sudah berjaga di titik akhir perjalanan. Sekarang saatnya kita memilih \"pemandangan\" selama perjalanan!\n· Di \"Operasi Bayangan\", kamu akan menjelajahi Hollow dalam <color=#FFAF2C>lingkungan tertentu</color>. Sebagian penjelajahan akan memberikan <color=#FFAF2C>suplai awal</color> untuk Proxy.\n· Setiap penyelesaian pertama stage akan memberikan hadiah <color=#FFAF2C>4.000</color> Shadow Crystal Data. Jika penyelesaian ini adalah penyelesaian pertama dalam periode ini, kamu akan mendapatkan hadiah <color=#FFAF2C>4.000</color> Shadow Crystal Data tambahan. Hadiah ini <color=#FFAF2C>dapat digunakan untuk menyelesaikan Kontrak Bounty mingguan</color>. (Hadiah Perdana hanya berlaku <color=#FFAF2C>satu kali</color>, setelah penyelesaian stage pertama kali, penyelesaian berikutnya tidak akan memberikan hadiah Shadow Crystal Data apa pun).\n· Potensi Pertempuran <color=#FFAF2C>tidak akan berlaku</color>. Dalam \"Operasi Bayangan\", Koleksi Eksplorasi <color=#FFAF2C>tidak akan terbuka</color>, dan Pencapaian dari \"Taktik Pertarungan - Dimensi Tanpa Arah\" tidak akan bisa diselesaikan.",
  "AbyssS2Dlc1_Title_001": "Pergantian Jalur",
  "AbyssS2Dlc1_Title_002": "Transaksi Ilegal",
  "AbyssS2Dlc1_Title_003": "Operasi Bayangan",
  "AbyssS2EnemyDetail": "Intel Penting Musuh",
  "AbyssS2Event_Review_UnlockDes": "Kamu belum menantang Hollow Zero: Operasi Bayangan. Riwayat tidak tersedia.",
  "AbyssS2Event_TemporaryLeave_LockedDes": "Tidak dapat menantang",
  "AbyssS2Event_TemporaryLeave_OngoingDes": "<color=#E7E7E7>Keluar</color>",
  "AbyssS2HpShopRefreshTipDes": "Yakin ingin menggunakan <color=#FFAF2C>{0}% {1}</color> untuk refresh toko?",
  "AbyssS2Item_BriefToggle_Brief": "Detail",
  "AbyssS2Item_BriefToggle_Detail": "Detail",
  "AbyssS2Item_Filter_ContentTitle": "Tingkatkan",
  "AbyssS2Item_Filter_Title": "Filter",
  "AbyssS2Item_Genre_Astra": "[Astra Yao]",
  "AbyssS2Item_Genre_Billy": "[Billy]",
  "AbyssS2Item_Genre_Boss": "[Shadow Reflection]",
  "AbyssS2Item_Genre_BurningBlood": "[Adversity]",
  "AbyssS2Item_Genre_Coin": "[Shackles]",
  "AbyssS2Item_Genre_Common": "[General]",
  "AbyssS2Item_Genre_Corin": "[Corin]",
  "AbyssS2Item_Genre_Curse": "[Enlightenment]",
  "AbyssS2Item_Genre_ElementAbnormal": "[Anomaly - Stun]",
  "AbyssS2Item_Genre_Ellen": "[Ellen]",
  "AbyssS2Item_Genre_Evelyn": "[Evelyn]",
  "AbyssS2Item_Genre_JaneDoe": "[Jane]",
  "AbyssS2Item_Genre_Position": "Pergantian Jalur",
  "AbyssS2Item_Genre_Ultra": "[Ultimate]",
  "AbyssS2Item_Genre_Unagi": "[Miyabi]",
  "AbyssS2Item_Genre_Yanagi": "[Yanagi]",
  "AbyssS2Item_Genre_Zone": "[Dexterity]",
  "AbyssS2LimboClueSystem_LoseFocus_Desc_002": "Pilih 1 Senjata untuk melihat detail",
  "AbyssS2LimboClueSystem_LoseFocus_Desc_003": "Pilih 1 Resonium untuk melihat detail",
  "AbyssS2LimboClueSystem_LoseFocus_Desc_004": "Pilih 1 Kartu untuk melihat detail",
  "AbyssS2MainUIRewardBarLevel": "Lv.",
  "AbyssS2MapItem_01": "Senjata",
  "AbyssS2MapItem_02": "Resonium",
  "AbyssS2MapItem_03": "Kartu",
  "AbyssS2MapItem_Level": "<color=#FFAF2C>Lv. {0}:</color> ",
  "AbyssS2MapItem_Level2": "Lv. {0}",
  "AbyssS2MapRefreshTimes": "Kesempatan: ",
  "AbyssS2MapRelic_Level": "Lv. Equipment",
  "AbyssS2PeriodBuffChoose": "Pilih Buff Periode",
  "AbyssS2PeriodDifficultChoose": "Tingkat Kesulitan",
  "AbyssS2PeriodHeatHandle": "Konsentrasi Ether",
  "AbyssS2PeriodHeatTotal": "Konsentrasi Ether: {0}",
  "AbyssS2PeriodPointDecreaseShow": "Level Inter-Knot melebihi level stage saat ini. Tidak dapat memperoleh Shadow Crystal Data.",
  "AbyssS2PeriodPointShow": "Selesaikan stage untuk mendapatkan <color=#FFFFFF>{0}</color> Shadow Crystal Data",
  "AbyssS2PeriodPointShowFirst": "Penyelesaian Perdana selama periode berlangsung akan memberikan <color=#FFFFFF>{0}</color> <color=#FFAF2C>+{1}</color> Shadow Crystal Data",
  "AbyssS2PeriodTrendChoose": "Strategi Investigasi",
  "AbyssS2PeriodTrendChooseTitle": "Pilih Strategi Investigasi",
  "AbyssS2Period_EnterReminder_NoBuff": "Pilih buff sebelum masuk",
  "AbyssS2Period_EnterReminder_NoTrend": "Pilih <color=#FFAF2C>Strategi Investigasi</color> sebelum masuk",
  "AbyssS2QuestRecord_001": "Total Waktu Eksplorasi",
  "AbyssS2QuestRecord_002": "Total Penyelesaian",
  "AbyssS2QuestRecord_003": "Total Musuh Dikalahkan",
  "AbyssS2QuestRecord_004": "Total Area Dimasuki",
  "AbyssS2QuestRecord_005": "Total Senjata Didapatkan",
  "AbyssS2QuestRecord_006": "Total Resonium Didapatkan",
  "AbyssS2QuestRecord_007": "Total Kartu Didapatkan",
  "AbyssS2QuestRecord_008": "Total Gear Coin Didapatkan",
  "AbyssS2QuestRecord_009": "Kesulitan Tertinggi Diselesaikan",
  "AbyssS2QuestRecord_010": "Jumlah Kesulitan Tertinggi Diselesaikan",
  "AbyssS2QuestRecord_011": "Waktu Tercepat Penyelesaian Kesulitan Tertinggi",
  "AbyssS2QuestRecord_012": "Jumlah Area Non-Pertempuran Dimasuki",
  "AbyssS2QuestRecord_013": "Jumlah Area Pertempuran Dimasuki",
  "AbyssS2QuestRecord_014": "Total Musuh Dikalahkan",
  "AbyssS2QuestRecord_015": "Tantangan Puncak",
  "AbyssS2QuestRecord_016": "Total Riwayat",
  "AbyssS2QuestRecord_017": "Kesulitan {0}",
  "AbyssS2QuestRecord_018": "Konsentrasi Ether {0}",
  "AbyssS2QuestRecord_019": "{0} kali",
  "AbyssS2QuestRecord_All": "Data Eksplorasi",
  "AbyssS2QuestRecord_FailTag": "<color=#A6A6A6>Belum Selesai</color>",
  "AbyssS2QuestRecord_NoneData": "Tidak ada riwayat",
  "AbyssS2QuestRecord_StoryTips": "Kontrak jenis ini tidak akan terhitung dalam Hasil Eksplorasi",
  "AbyssS2QuestRecord_SuccessTag": "<color=#FFAF2C>Selesai</color>",
  "AbyssS2RelicSelectTopDes": "Pilih 1 senjata untuk mengaktifkan Skill Aktif",
  "AbyssS2RelicSellConfirm": "Menjual senjata terakhir yang memiliki Skill Aktif di dalam tas akan membuatmu tidak dapat lagi menggunakan Skill Aktif. Yakin jual?",
  "AbyssS2Relic_Drop_TopDes": "Silakan pilih {0} Kartu",
  "AbyssS2Relic_Upgrade_Title": "Senjata Telah Ditingkatkan",
  "AbyssS2RewardBarButtonOnceTask": "Misi Eksplorasi",
  "AbyssS2RewardBarButtonUpgrade": "Upgrade Cepat",
  "AbyssS2RewardBarUpgradeDetail": "Tingkatkan Level Lisensi hingga Lv. {0} untuk mendapatkan hadiah berikut",
  "AbyssS2RewardBarUpgradeFullLevelReminder": "Level Lisensi sudah mencapai level maksimum, tidak bisa meningkat lagi.",
  "AbyssS2RewardBarUpgradeLockedLevelReminder": "Level Lisensi belum mencapai level yang lebih tinggi, tidak bisa meningkat lagi.",
  "AbyssS2RewardBarUpgradeNum": "Tingkatkan Level",
  "AbyssS2RewardBarUpgradeTitle": "Upgrade Cepat",
  "AbyssS2RewardBarUpgrade_Reminder": "Z-Merit tidak mencukupi, tidak bisa meningkat lagi.",
  "AbyssS2RewardTaskButtonAllGet": "Ambil Semua",
  "AbyssS2RewardTaskButtonGet": "Ambil",
  "AbyssS2RewardTaskButtonHaveGet": "Sudah Diambil",
  "AbyssS2ShopRefreshTipDes": "Yakin ingin menggunakan <color=#FFAF2C>{0} ×{1}</color> untuk refresh toko?",
  "AbyssS2StartRoom_Lock_NoMoneyTips": "<color=#FFAF2C>Jumlah {0} tidak cukup</color>. Selesaikan eksplorasi Dimensi Tanpa Arah untuk mendapatkannya.",
  "AbyssS2TalentButtonActivate": "Aktifkan",
  "AbyssS2TalentButtonEquip": "Tingkatkan Kemahiran",
  "AbyssS2TalentButtonHaveEquip": "Batalkan Kemahiran",
  "AbyssS2TalentButtonUpGrade": "Upgrade",
  "AbyssS2TalentEquipFull": "Kemahiran sudah mencapai batas",
  "AbyssS2TalentEquipNum": "Sisa Poin Kemahiran: {0}/{1}",
  "AbyssS2TalentEquipNum1": "Sisa Poin Kemahiran: ",
  "AbyssS2TalentEquipNum2": "{0}/{1}",
  "AbyssS2TalentTips_Assembled": "Ambil Kembali Poin Kemahiran",
  "AbyssS2TalentTips_NotAssembled": "Konsumsi Poin Kemahiran",
  "AbyssS2TarotCardSameGenre": "Sejenis",
  "AbyssS2TarotCard_Des_1000943": "Anby telah mengaktifkan Mindscape: <color=#FFAF2C>Charging Field</color>. Setelah melancarkan Dash Attack atau Dodge Counter, dia dapat <color=#2BAD00>langsung melanjutkannya</color> dengan tahap-tahap akhir Basic Attack.\nCharging Field: Saat melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color>, Anby akan mendapatkan 8 lapis Charge (maks. 8 lapis).\nSaat <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> atau <color=#FFFFFF>Dash Attack</color> mengenai musuh, 1 lapis Charge akan dikonsumsi, dan DMG yang diakibatkan Skill tersebut meningkat 45%.",
  "AbyssS2TarotCard_Des_1000944": "Nekomata telah mengaktifkan Mindscape: <color=#FFAF2C>Bird Hunter</color>. Setelah melancarkan Dash Attack atau Dodge Counter, dia dapat <color=#2BAD00>langsung melanjutkannya</color> dengan tahap-tahap akhir Basic Attack.\nBird Hunter: Saat Back Attack mengenai musuh, Nekomata akan mengabaikan 16% <color=#F0D12B>ketahanan Physical DMG</color> target.\nSaat musuh dalam status Stun, semua serangan yang dilancarkan Nekomata akan dianggap sebagai Back Attack.",
  "AbyssS2TarotCard_Des_1000945": "Nicole telah mengaktifkan Mindscape: <color=#FFAF2C>Field Expansion</color>. Setelah melancarkan Dash Attack atau Dodge Counter, dia dapat <color=#2BAD00>langsung melanjutkannya</color> dengan tahap-tahap akhir Basic Attack.\nField Expansion: Saat Nicole melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color>, <color=#FFFFFF>Chain Attack</color>, atau <color=#FFFFFF>Ultimate</color>, diameter jangkauan Energy Field yang diciptakan di lokasi target bertambah 3 meter.",
  "AbyssS2TarotCard_Des_1000946": "Soldier 11 telah mengaktifkan Mindscape: <color=#FFAF2C>Indulgent Blaze</color>. Setelah melancarkan Dash Attack atau Dodge Counter, dia dapat <color=#2BAD00>langsung melanjutkannya</color> dengan tahap-tahap akhir Basic Attack.\nIndulgent Blaze: Jika Soldier 11 memicu <color=#FFFFFF>Fire Suppression</color> saat melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> tahap ke-1/2/3 atau <color=#FFFFFF>Dash Attack</color>, level Anti-Interrupt akan meningkat selama melancarkan Skill ini dan DMG yang diterima akan berkurang 18%.\nJika Soldier 11 memicu <color=#FFFFFF>Fire Suppression</color>saat melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> tahap ke-4, dia akan menjadi kebal selama skill dilancarkan.",
  "AbyssS2TarotCard_Des_1000947": "Billy telah mengaktifkan Mindscape: <color=#FFAF2C>Roaming Gunslinger</color>. Setelah melancarkan Dash Attack atau Dodge Counter, dia dapat <color=#2BAD00>langsung melanjutkannya</color> dengan tahap-tahap akhir Basic Attack.\nRoaming Gunslinger: DMG yang diakibatkan <color=#FFFFFF>Dodge Counter</color> meningkat 25%. \nRolling Shot selama melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> akan dianggap sebagai Dodge, membuat Billy menjadi kebal selama Skill dilancarkan, serta dapat memicu <color=#FFFFFF>Perfect Dodge</color>.\nSaat Rolling Shot memicu <color=#FFFFFF>Perfect Dodge</color>, akan otomatis melancarkan <color=#FFFFFF>Dodge Counter</color>.",
  "AbyssS2TarotCard_Des_1000948": "Anton telah mengaktifkan Mindscape: <color=#FFAF2C>Warm-Up Exercises</color>. Setelah melancarkan Dash Attack atau Dodge Counter, dia dapat <color=#2BAD00>langsung melanjutkannya</color> dengan tahap-tahap akhir Basic Attack.\nWarm-Up Exercises: Saat <color=#FFFFFF>Drill Attack</color> mengenai musuh, Anton akan memulihkan Energy tambahan.\nDalam satu Skill yang sama, dapat memulihkan maks. 5 poin Energy Anton.",
  "AbyssS2TarotCard_Des_1000949": "Ben telah mengaktifkan Mindscape: <color=#FFAF2C>Agile Adaptation</color>. Setelah melancarkan Dash Attack atau Dodge Counter, dia dapat <color=#2BAD00>langsung melanjutkannya</color> dengan tahap-tahap akhir Basic Attack.\nAgile Adaptation: Saat Ben berhasil menangkis serangan melalui efek kebal selama <color=#FFFFFF>Special Attack</color> atau <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color>, DMG yang diakibatkan Block Counter berikutnya meningkat 30%.",
  "AbyssS2TarotCard_Des_1000950": "Soukaku telah mengaktifkan Mindscape: <color=#FFAF2C>Northern Wind</color>. Setelah melancarkan Dash Attack atau Dodge Counter, dia dapat <color=#2BAD00>langsung melanjutkannya</color> dengan tahap-tahap akhir Basic Attack.\nNorthern Wind: Saat berada dalam status <color=#FFFFFF>Frosted Banner</color>, Soukaku dapat melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> dan <color=#FFFFFF>Dash Attack</color> 12 kali, dan DMG yang diakibatkan akan meningkat 45%.",
  "AbyssS2TarotCard_Des_1000951": "Lycaon telah mengaktifkan Mindscape: <color=#FFAF2C>Full Moon Momentum</color>. Setelah melancarkan Dash Attack atau Dodge Counter, dia dapat <color=#2BAD00>langsung melanjutkannya</color> dengan tahap-tahap akhir Basic Attack.\nFull Moon Momentum: Saat <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color> mengenai musuh, Daze yang diakibatkan skill ini meningkat 12%. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 8 detik. Saat Lycaon menyelesaikan Charge untuk <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color>, efek buff ini akan meningkat 10%.",
  "AbyssS2TarotCard_Des_1000952": "Grace telah mengaktifkan Mindscape: <color=#FFAF2C>Lightning Piercer</color>. Setelah melancarkan Dash Attack atau Dodge Counter, dia dapat <color=#2BAD00>langsung melanjutkannya</color> dengan tahap-tahap akhir Basic Attack.\nLightning Piercer: Saat granat hasil lemparan dari <color=#FFFFFF>Basic Attack</color>, <color=#FFFFFF>Special Attack</color>, atau <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color> Grace mengenai musuh, akan mengurangi 8,5% <color=#2EB6FF>ketahanan Electric DMG</color> dan 8,5% <color=#2EB6FF>ketahanan Electric Anomaly Buildup</color> selama 8 detik.",
  "AbyssS2TarotCard_Des_1000953": "Ellen telah mengaktifkan Mindscape: <color=#FFAF2C>Arctic Ocean Predator</color>. Setelah melancarkan Dash Attack atau Dodge Counter, dia dapat <color=#2BAD00>langsung melanjutkannya</color> dengan tahap-tahap akhir Basic Attack.\nArctic Ocean Predator: <color=#FFFFFF>Basic Attack: Flash Freeze Trimming</color> tahap ketiga dapat langsung dilanjutkan dengan <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Sharknami</color>. Saat melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color>, setiap poin <color=#FFFFFF>Flash Freeze Charge</color> yang dimiliki akan meningkatkan CRIT DMG dari Skill ini sebanyak 20%, maks. 60%.",
  "AbyssS2TarotCard_Des_1000954": "Rina telah mengaktifkan Mindscape: <color=#FFAF2C>Dance Duet</color>. Setelah melancarkan Dash Attack atau Dodge Counter, dia dapat <color=#2BAD00>langsung melanjutkannya</color> dengan tahap-tahap akhir Basic Attack.\nDance Duet: Setelah dipanggil untuk melancarkan serangan, Drusilla & Anastella akan tetap tinggal di medan pertarungan untuk 5,5 detik tambahan sebelum kembali ke sebelah Rina.\nEfek dari <color=#FFFFFF>Core Passive: Mini Destruction Partner</color> yang didapatkan ketika berada dalam jarak 10 meter dari Drusilla atau Anastella akan ditingkatkan menjadi 130% dari efek awal.",
  "AbyssS2TarotCard_Des_1000955": "Corin telah mengaktifkan Mindscape: <color=#FFAF2C>Accumulated Release</color>.\nAccumulated Release: Saat Slash beruntun Corin mengenai musuh, dia akan mendapatkan 1 lapis Charge (maks. 40 lapis). \nSaat Corin melancarkan <color=#FFFFFF>Dodge Counter</color>, <color=#FFFFFF>Special Attack</color>, <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color>, <color=#FFFFFF>Quick Assist</color>, atau <color=#FFFFFF>Assist Follow-Up</color>, dan gergaji mesin miliknya meledak serta mengenai musuh, semua Charge akan dikonsumsi. Setiap lapis Charge memberikan DMG tambahan sebesar 3% dari ATK untuk serangan tersebut.",
  "AbyssS2TarotCard_Des_1000956": "Koleda telah mengaktifkan Mindscape: <color=#FFAF2C>Kinetic Recovery</color>.\nKinetic Recovery: Saat <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color> Koleda mengenai musuh, dia akan memulihkan 60 poin Energy. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 45 detik.",
  "AbyssS2TarotCard_Des_1000957": "Zhu Yuan telah mengaktifkan Mindscape: <color=#FFAF2C>Quick Reload</color>.\nQuick Reload: Saat melancarkan <color=#FFFFFF>Chain Attack</color> atau <color=#FFFFFF>Ultimate</color>, Zhu Yuan akan mendapatkan efek <color=#FFFFFF>Quick Reload</color>. Saat Zhu Yuan memiliki efek <color=#FFFFFF>Quick Reload</color> dan telah menghabiskan semua <color=#FFFFFF>Enhanced Shotshell</color>, Zhu Yuan akan mengonsumsi efek <color=#FFFFFF>Quick Reload</color> dan mendapatkan 6 atau 9 <color=#FFFFFF>Enhanced Shotshell</color>.",
  "AbyssS2TarotCard_Des_1000958": "Lucy telah mengaktifkan Mindscape: <color=#FFAF2C>Fierce Fangs of Fire</color>. Setelah melancarkan Dash Attack atau Dodge Counter, dia dapat <color=#2BAD00>langsung melanjutkannya</color> dengan tahap-tahap akhir Basic Attack.\nFierce Fangs of Fire: Saat rekan tim yang berada dalam status <color=#FFFFFF>\"Cheer On!\"</color> melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color> dan mengenai musuh, seekor Guard Boar akan jatuh dari udara dan memicu ledakan yang mengakibatkan <color=#FF5521>Fire DMG</color> setara dengan 300% ATK Guard Boar. Selain itu, durasi status <color=#FFFFFF>\"Cheer On!\"</color> semua anggota tim diperpanjang selama 5 detik.\nDurasi dapat diperpanjang maks. 3 kali (maks. 30 detik). Saat mendapatkan kembali status <color=#FFFFFF>\"Cheer On!\"</color>, kesempatan peningkatan juga akan direset.\nSetelah Guard Boar jatuh ke tanah dan memicu ledakan, akan memicu <color=#FFFFFF>\"Guard Boars: Spinning Swing!\"</color> satu kali.",
  "AbyssS2TarotCard_Des_1000959": "Lighter telah mengaktifkan Mindscape: <color=#FFAF2C>The Champion</color>.\nThe Champion: Debuff musuh yang diberikan dari <color=#FFFFFF>Core Passive: Accelerant</color> mendapatkan peningkatan sebagai berikut: Durasi efek <color=#FFFFFF>Collapse</color> akan membuat status Stun diperpanjang 5 detik. <color=#98EFF0>Ketahanan Ice DMG</color> dan <color=#FF5521>Ketahanan Fire DMG</color> akan mendapatkan pengurangan tambahan sebesar 10%. Saat Lighter lanjut melancarkan serangan terakhir yang kuat (setelah mengonsumsi <color=#FFFFFF>Morale</color> hingga habis saat melancarkan serangan tinju ringan atau kombo tinju jab) secara otomatis, DMG yang diakibatkan serangan terakhir meningkat 30%.",
  "AbyssS2TarotCard_Des_1000960": "Piper telah mengaktifkan Mindscape: <color=#FFAF2C>Mild Excitement</color>.\nMild Excitement: Meningkatkan maksimum durasi <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Engine Spin</color> selama 2 detik dan durasi <color=#FFFFFF>Power</color> selama 4 detik.",
  "AbyssS2TarotCard_Des_1000961": "Qingyi telah mengaktifkan Mindscape: <color=#FFAF2C>Insulation Breakdown</color>. Setelah melancarkan Dash Attack atau Dodge Counter, dia dapat <color=#2BAD00>langsung melanjutkannya</color> dengan tahap-tahap akhir Basic Attack.\nInsulation Breakdown: Saat memulai pertarungan, Qingyi akan langsung memulihkan <color=#FFFFFF>Flash Connect Voltage</color> ke nilai maksimum, dan efisiensi akumulasinya meningkat 30%. Saat melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack: Enchanted Moonlit Blossoms</color>, jika <color=#FFFFFF>Flash Connect Voltage</color> sudah diakumulasi hingga nilai maksimum, serangannya akan menurunkan 15% DEF milik musuh yang terkena. Selain itu, CRIT Rate Qingyi terhadap target tersebut juga akan meningkat 20% selama 15 detik.",
  "AbyssS2TarotCard_Des_1000962": "Jane telah mengaktifkan Mindscape: <color=#FFAF2C>Crime Counsel</color>. Setelah melancarkan Dash Attack atau Dodge Counter, dia dapat <color=#2BAD00>langsung melanjutkannya</color> dengan tahap-tahap akhir Basic Attack.\nCrime Counsel: Batas maksimum jumlah penggunaan <color=#FFFFFF>Basic Attack: Salchow Jump</color> bertambah satu kali. Saat berada dalam status <color=#FFFFFF>Passion</color>, <color=#F0D12B>Physical Anomaly Buildup Rate</color> Jane meningkat 15% dan setiap poin Anomaly Proficiency Jane akan meningkatkan DMG yang diakibatkannya sebesar 0,1%, maks. meningkat hingga 30%.",
  "AbyssS2TarotCard_Des_1000963": "Seth telah mengaktifkan Mindscape: <color=#FFAF2C>Idealist</color>.\nIdealist: Saat Serangan Terakhir dari <color=#FFFFFF>Basic Attack: Lightning Strike - Electrified</color> yang dilancarkan Seth mengenai musuh, akan mengakibatkan DMG tambahan sebesar 500% dari ATK Seth. Serangan tersebut pasti akan memicu CRIT dan CRIT DMG yang diakibatkannya meningkat 60%.",
  "AbyssS2TarotCard_Des_1000964": "Caesar telah mengaktifkan Mindscape: <color=#FFAF2C>Spearhead Advance</color>.\nSpearhead Advance: Saat memasuki pertarungan atau beralih menjadi Agen aktif, Caesar akan langsung memberikan <color=#FFFFFF>Radiant Aegis</color> kepada semua anggota tim. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 300 detik. Selama <color=#FFFFFF>Radiant Aegis</color> berlangsung, musuh yang berada dalam radius 5m dari Agen yang memiliki Shield akan menerima pengurangan ketahanan untuk semua DMG Atribut sebesar 15%.",
  "AbyssS2TarotCard_Des_1000965": "Burnice telah mengaktifkan Mindscape: <color=#FFAF2C>Extra at No Additional Charge</color>. Setelah melancarkan Dash Attack atau Dodge Counter, dia dapat <color=#2BAD00>langsung melanjutkannya</color> dengan tahap-tahap akhir Basic Attack.\nExtra at No Additional Charge: Saat memicu efek <color=#FFFFFF>Afterburn</color>, efek <color=#FFFFFF>Thermal Penetration</color> akan diberikan kepada musuh (maks. 5 lapis) selama 6 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi. Saat unit sekutu menyerang dan mengenai musuh, PEN Ratio dari serangan tersebut akan meningkat 4% untuk setiap lapis <color=#FFFFFF>Thermal Penetration</color> yang dimiliki target (maks. meningkat 20%).",
  "AbyssS2TarotCard_Des_1000966": "Tsukishiro Yanagi telah mengaktifkan Mindscape: <color=#FFAF2C>Outstanding Adaptability</color>.\nOutstanding Adaptability: Selama melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color>, <color=#2EB6FF> Electric Anomaly Buildup</color> yang diakibatkan dari serangan menusuk cepat akan meningkat 20%.\nSaat serangan menusuk cepat mengenai musuh, menahan tombol Special Attack akan mengonsumsi 10 Energy tambahan, dan membuat Yanagi melancarkan serangan menusuk sekali lagi. Jika Energy tidak cukup atau tombol dilepas, Yanagi akan langsung melancarkan ke bawah secara otomatis. Jika serangan ke bawah ini mengenai musuh yang sedang berada dalam Attribute Anomaly dan memicu <color=#FFFFFF>Polarity Disorder</color>, kelipatan DMG yang diakibatkan terhadap target akan meningkat menjadi 20% dari DMG awal <color=#FFFFFF>Disorder</color>. Untuk setiap serangan menusuk tambahan, peningkatan kelipatan DMG ini akan meningkat sebesar 15% (maks. meningkat 2 kali).",
  "AbyssS2TarotCard_Des_1000967": "Hoshimi Miyabi telah mengaktifkan Mindscape: <color=#FFAF2C>Breath Technique</color>. Setelah melancarkan Dash Attack atau Dodge Counter, dia dapat <color=#2BAD00>langsung melanjutkannya</color> dengan tahap-tahap akhir kombo Basic Attack.\nBreath Technique: DMG yang diakibatkan dari <color=#FFFFFF>Basic Attack: Kazahana</color> dan <color=#FFFFFF>Dodge Counter</color> meningkat 30%. Saat serangan terakhir dari tahap kelima <color=#FFFFFF>Basic Attack: Kazahana</color> mengenai musuh, Miyabi akan mendapatkan 1 poin <color=#FFFFFF>Fallen Frost</color>. Saat memulai pertarungan, Miyabi akan langsung mendapatkan 6 poin <color=#FFFFFF>Fallen Frost</color> dan CRIT Rate-nya akan meningkat 15%.",
  "AbyssS2TarotCard_Des_1000968": "Asaba Harumasa telah mengaktifkan Mindscape: <color=#FFAF2C>\"High Spirit\"</color>. Setelah melancarkan Dash Attack atau Dodge Counter, dia dapat <color=#2BAD00>langsung melanjutkannya</color> dengan tahap-tahap akhir kombo Basic Attack.\n\"High Spirit\": Batas maksimum lapisan efek <color=#FFFFFF>Electro Prison</color> dari <color=#FFFFFF>Basic Attack: Ha-Oto no Ya</color> meningkat menjadi 14 lapis. Saat <color=#FFFFFF>Electro Quiver</color> diaktifkan, akan menembakkan 2 <color=#FFFFFF>Ha-Oto no Ya</color> beruntun terhadap target.",
  "AbyssS2TarotCard_Des_1000969": "Astra Yao telah mengaktifkan Mindscape: <color=#FFAF2C>Art of Greed</color>.\nArt of Greed: Efek buff ATK dari <color=#FFFFFF>Core Passive: \"Graceful Andante\"</color> meningkat 19%. Batas maksimum buff akan meningkat 400 poin. Saat berada dalam status <color=#FFFFFF>Idyllic Cadenza</color>, jika Agen lain di dalam tim memasuki medan pertarungan melalui <color=#FFFFFF>Quick Assist</color>, <color=#FFFFFF>Chain Attack</color>, <color=#FFFFFF>Defensive Assist</color>, atau <color=#FFFFFF>Evasive Assist</color>, Astra Yao akan melanjutkan serangan tambahan dengan melancarkan 1 <color=#FFFFFF>Tremolo</color> dan 3 <color=#FFFFFF>Tone Cluster</color>. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 3 detik.",
  "AbyssS2TarotCard_Des_1000970": "Evelyn telah mengaktifkan Mindscape: <color=#FFAF2C>Dance of Fire</color>. Setelah melancarkan Dash Attack atau Dodge Counter, dia dapat <color=#2BAD00>langsung melanjutkannya</color> dengan tahap-tahap akhir Basic Attack.\nDance of Fire: ATK Evelyn meningkat 15%.\nSaat Evelyn melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack: Garrote - First Form</color> atau <color=#FFFFFF>Basic Attack: Garrote - Second Form</color>, semua <color=#FFFFFF>Burning Ember</color> yang terkonsumsi akan dipulihkan. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 25 detik. Saat Evelyn mengonsumsi <color=#FFFFFF>Burning Tether Point</color> untuk melancarkan <color=#FFFFFF>Chain Attack: Lunalux - Snare</color>, Level Interrupt skill ini akan meningkat.",
  "AbyssS2TarotCard_Des_1000971": "Soldier 0 - Anby telah mengaktifkan Mindscape: <color=#FFAF2C>Static Charge</color>.\nStatic Charge: Saat <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color> yang dilancarkan Soldier 0 - Anby mengenai musuh, akan memicu DMG tambahan dari <color=#FFFFFF>White Thunder</color> sebanyak 3 kali berturut-turut. Efek ini tidak akan mengonsumsi lapisan <color=#FFFFFF>White Thunder</color>.",
  "AbyssS2TarotCard_Des_1000972": "Trigger telah mengaktifkan Mindscape: <color=#FFAF2C>Sharpened Senses</color>.\nSharpened Senses: Kelipatan Stun DMG dari <color=#FFFFFF>Core Passive: Soul-Searching Gaze</color> meningkat 20%. Saat melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack: Harmonizing Shot</color>, CD berkurang menjadi 2 detik. Saat dalam <color=#FFFFFF>posisi membidik</color>, <color=#FFFFFF>Purge</color> yang didapatkan dari tembakan beruntun atau serangan balik Charge yang mengenai musuh akan meningkat 25%, dan batas maksimal <color=#FFFFFF>Purge</color> meningkat menjadi 125 poin.",
  "AbyssS2TarotCard_Des_1000973": "Pulchra telah mengaktifkan Mindscape: <color=#FFAF2C>Behind the Mask</color>.\nBehind the Mask: DMG yang diakibatkan <color=#FFFFFF>Special Attack: Rending Claw - Nightmare Shadow</color> meningkat 15%. Batas untuk memicu berulang kali meningkat 2 kali. Efek <color=#FFFFFF>Binding Trap</color> dari <color=#FFFFFF>Additional Ability: Business Partner</color> juga akan berlaku pada tipe DMG selain <color=#FFFFFF>Aftershock</color>.",
  "AbyssS2TarotCard_Drop_TopDes": "Silakan pilih {0} Resonium",
  "AbyssS2TeamSpecialCaptain": "Ketua Saat Ini:",
  "AbyssS2TeamSpecialCaptainReminder": "Agen dengan \"Katalisasi Potensi\" dapat memperoleh Senjata Eksklusif selama eksplorasi dan hanya dapat mengaktifkan potensi salah satu Agen pada waktu yang sama.",
  "AbyssS2TeamSpecialTagButton": "Katalisasi Potensi",
  "AbyssS2TeamSpecialTagTitle": "Katalisasi Potensi",
  "AbyssS2TeamTrial_Captain": "Uji Coba - Ketua",
  "AbyssS2TeamTrial_Member": "Uji Coba - Anggota",
  "AbyssS2Trend_Empty": "Belum memilih <color=#FFAF2C>Strategi Investigasi</color>",
  "AbyssS2TurntableItem_Details_Title": "Preview Hadiah",
  "AbyssS2TurntableItem_Details_Title_02": "Lihat Item",
  "AbyssS2TurntableItem_Start": "Mulai",
  "AbyssS2TurntableNum_001": "+10%",
  "AbyssS2TurntableNum_002": "+20%",
  "AbyssS2TurntableNum_003": "+40%",
  "AbyssS2TurntableNum_004": "+300",
  "AbyssS2TurntableNum_005": "+600",
  "AbyssS2TurntableNum_006": "+2000",
  "AbyssS2TurntableNum_007": "+20%",
  "AbyssS2TurntableNum_008": "+40%",
  "AbyssS2TurntableNum_009": "+600",
  "AbyssS2TurntableNum_010": "+2000",
  "AbyssS2TurntableNum_011": "<color=#CF4029>-20%</color>",
  "AbyssS2TurntableNum_012": "<color=#CF4029>-10%</color>",
  "AbyssS2_AgentRush_Astra_Buff_Des": "DMG yang diakibatkan <color=#FFFFFF>Basic Attack: Radiant Moment</color> meningkat 100%.",
  "AbyssS2_AgentRush_Billy_Buff_Des": "CRIT DMG yang diakibatkan dari <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color> meningkat 50%.",
  "AbyssS2_AgentRush_Corin_Buff_Des": "DMG yang diakibatkan dari <color=#FFFFFF>Chainsaw Combo: Overclock</color> meningkat 80%.",
  "AbyssS2_AgentRush_Ellen_Buff_Des": "DMG yang diakibatkan dari <color=#FFFFFF>Icy Blade</color> meningkat 50%.",
  "AbyssS2_AgentRush_Evelyn_Buff_Des": "CRIT DMG yang diakibatkan dari <color=#FFFFFF>Chain Attack</color> meningkat 50%.",
  "AbyssS2_AgentRush_JaneDoe_Buff_Des": "DMG yang diakibatkan dari <color=#FFFFFF>Salchow Jump</color> meningkat 60%.",
  "AbyssS2_AgentRush_RewardTitle": "Hadiah Tantangan",
  "AbyssS2_AgentRush_SilverAnby_Buff_Des": "CRIT DMG yang diakibatkan dari Charge Tahap 3 <color=#FFFFFF>Basic Attack: Shimotsuki</color> meningkat 50%.",
  "AbyssS2_AgentRush_Skill_Des_Astra": "Setelah melancarkan <color=#FFFFFF>Special Attack</color> <IconMap:Icon_Special> dan langsung melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack</color>, akan mengakumulasi <color=#D9A600>\"Starlight\" (Starlight akan ditampilkan di sebelah kiri Astra Yao)</color>. <color=#FFFFFF>Starlight</color> dapat ditumpuk hingga tiga lapis. Tahan <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> <IconMap:Icon_Normal> untuk melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack: Radiant Moment</color> dan mengonsumsi <color=#FFFFFF>Starlight</color> untuk terus memancarkan laser energi untuk menyerang musuh.",
  "AbyssS2_AgentRush_Skill_Des_Billy": "<color=#FFFFFF>EX Special Attack</color> yang dilancarkan berikutnya <color=#2BAD00>tidak mengonsumsi Energy</color> dan <color=#2BAD00>DMG yang diakibatkan skill meningkat saat Billy melancarkan</color> <color=#FFFFFF>Basic Attack: Full Firepower</color> atau setelah total tembakan mengenai musuh beberapa kali saat Billy melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack: Full Firepower - Modified</color>.",
  "AbyssS2_AgentRush_Skill_Des_Corin": "Selama <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color> berlangsung, tahan <color=#FFFFFF>Special Attack</color> <IconMap:Icon_SpecialReady> untuk melakukan Slash beruntun kepada musuh yang akan memicu <color=#FFFFFF>status Overclock</color> <color=#2BAD00>yang terus-menerus mengumpulkan musuh</color> dan <color=#2BAD00>mengakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color> tambahan</color>.",
  "AbyssS2_AgentRush_Skill_Des_Ellen": "Setelah melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> tahap ketiga, <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Sharknami</color>, <color=#FFFFFF>Dodge Counter: Reef Rock</color>, dan skill lainnya, akan <color=#2BAD00>mendapatkan satu Icy Blade tambahan</color>, dan mengakibatkan <color=#98EFF0>Ice DMG</color> <color=#2BAD00>kepada musuh dalam area luas di depan</color>, serta <color=#2BAD00>mengurangi DEF target</color>. Saat melancarkan <color=#FFFFFF>Icy Blade</color> tambahan, <color=#2BAD00>CRIT DMG <color=#FFFFFF>Icy Blade</color> meningkat</color>.",
  "AbyssS2_AgentRush_Skill_Des_Evelyn": "Tahan <IconMap:Icon_Normal> <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> atau <IconMap:Icon_Special> <color=#FFFFFF>Special Attack</color> dan mengonsumsi <color=#FFFFFF>Burning Tether Point</color>, <color=#FFFFFF>Chain Attack: Lunalux - Snare</color> yang dilancarkan Evelyn akan digantikan dengan <color=#FFFFFF>Chain Attack: Lunalux - Entanglement</color>. Durasi skill akan menjadi jauh lebih pendek, tetapi meningkatkan DMG yang diakibatkannya.",
  "AbyssS2_AgentRush_Skill_Des_JaneDoe": "Saat memasuki status <color=#FFFFFF>Passion</color>, tahan <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> <IconMap:Icon_Normal> untuk melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack: Salchow Jump</color>. Saat hampir menerima serangan, lepaskan tombol untuk melancarkan serangan terakhir dan memicu <color=#FFFFFF>Perfect Dodge</color>. Saat durasi serangan mencapai maksimum atau serangan terakhir memicu <color=#FFFFFF>Perfect Dodge</color>, serangan terakhir akan ditingkatkan menjadi <color=#FFFFFF>Salchow Jump: Airborne</color>.",
  "AbyssS2_AgentRush_Skill_Des_SilverAnby": "Saat melancarkan <color=#FFFFFF>Ultimate: Lingering Snow</color>, Hoshimi Miyabi mendapatkan 6 poin <color=#FFFFFF>Fallen Frost</color>. Saat melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack: Shimotsuki</color>, Hoshimi Miyabi akan <color=#2BAD00>mendapatkan Decibel</color> berdasarkan jumlah Charge skill.",
  "AbyssS2_AgentRush_Skill_Des_Unagi": "Saat melancarkan <color=#FFFFFF>Ultimate: Lingering Snow</color>, Hoshimi Miyabi mendapatkan 6 poin <color=#FFFFFF>Fallen Frost</color>. Saat melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack: Shimotsuki</color>, Hoshimi Miyabi akan <color=#2BAD00>mendapatkan Decibel</color> berdasarkan jumlah Charge skill.",
  "AbyssS2_AgentRush_Skill_Des_Yanagi": "Setelah melancarkan serangan menusuk cepat dari <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Gekka Ruten</color>, Tsukishiro Yanagi akan melayang di udara dan <color=#2BAD00>terus-menerus memanggil serangan Thunderbolt ke permukaan tanah</color> yang mengakibatkan <color=#2EB6FF>Electric DMG</color>. Saat serangan Thunderbolt mengenai musuh, <color=#2BAD00>DMG Disorder yang diakibatkan Tsukishiro Yanagi terhadap musuh meningkat</color>.",
  "AbyssS2_AgentRush_Title_1": "Penjelasan Taktis",
  "AbyssS2_AgentRush_Title_2": "Peningkatan Taktis",
  "AbyssS2_AgentRush_Unagi_Buff_Des": "CRIT DMG yang diakibatkan dari Charge Tahap 3 <color=#FFFFFF>Basic Attack: Shimotsuki</color> meningkat 60%.",
  "AbyssS2_AgentRush_Yanagi_Buff_Des": "DMG yang diakibatkan dari <color=#FFFFFF>serangan Thunderbolt</color> meningkat 200%.",
  "AbyssS2_AreaName_loop5_01": "Pertarungan Terakhir - Geppetto",
  "AbyssS2_AreaName_loop5_02": "Pertarungan Terakhir - Sacrifice",
  "AbyssS2_ClueEvent_AvatarTarotCard_WayDes": "Setelah Tingkat Kepercayaan Agen mencapai \"Akrab\", kamu berpeluang mendapat Resonium Affinity yang sesuai \"Pertemuan Sahabat\" setelah melancarkan Serangan Terakhir di \"Pertarungan - Krisis di Jalan\".",
  "AbyssS2_ClueEvent_AvatarTarotCard_WayDesUnlock": "<color=#A6A6A6>Setelah Tingkat Kepercayaan Agen mencapai \"Akrab\", kamu berpeluang mendapat Resonium Affinity yang sesuai \"Pertemuan Sahabat\" setelah melancarkan Serangan Terakhir di \"Pertarungan - Krisis di Jalan\".</color>",
  "AbyssS2_CurseArtifact_Des": "{0}: {1}",
  "AbyssS2_DropValue": "Keluar dan mendapat",
  "AbyssS2_ElementAbnormalBuild_Relic_02_Buff_TotalCount_Des": "Buff Saat Ini: Efisiensi Energy Regen meningkat {Ability:{AbilityName:\u00A0AbyssS2_ElementAbnormalBuild_Relic_02,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_Current_BUffCount_Buff01_ShowNum,1,2}} poin/detik, DEF meningkat {Ability:{AbilityName:\u00A0AbyssS2_ElementAbnormalBuild_Relic_02,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_Current_BUffCount_Buff02_ShowNum,100,2}}%, DMG yang diterima berkurang {Ability:{AbilityName:\u00A0AbyssS2_ElementAbnormalBuild_Relic_02,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_Current_BUffCount_Buff03_ShowNum,-100,2}}%, Impact meningkat {Ability:{AbilityName:\u00A0AbyssS2_ElementAbnormalBuild_Relic_02,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_Current_BUffCount_Buff04_ShowNum,100,2}}%, Anomaly Proficiency meningkat {Ability:{AbilityName:\u00A0AbyssS2_ElementAbnormalBuild_Relic_02,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_Current_BUffCount_Buff05_ShowNum,1,2}} poin, dan efisiensi perolehan Decibel meningkat {Ability:{AbilityName:\u00A0AbyssS2_ElementAbnormalBuild_Relic_02,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_Current_BUffCount_Buff06_ShowNum,100,2}}%.",
  "AbyssS2_ElementAbnormalBuild_Relic_02_Buff_TotalCount_Title": "Essence Pill",
  "AbyssS2_Event_Challenge_BattleInfo": "Intel Hollow",
  "AbyssS2_Event_Challenge_BattleSupply": "Suplai Khusus",
  "AbyssS2_Event_Challenge_Lock": "Terkunci",
  "AbyssS2_Event_Challenge_Pass": "Selesai",
  "AbyssS2_Event_Challenge_Unpass": "Belum Selesai",
  "AbyssS2_Event_Challenge_Unpass_02": "Penyelesaian Perdana akan memberikan <color=#FFAF2C>4000</color> Shadow Crystal Data",
  "AbyssS2_Event_Challenge_Unpass_03": "Penyelesaian Perdana selama periode berlangsung akan memberikan <color=#FFFFFF>4000</color> <color=#FFAF2C>+4000</color> Shadow Crystal Data",
  "AbyssS2_InitialRelic_Btn_Unlock": "Buka",
  "AbyssS2_InitialRelic_Btn_Use": "Bawa",
  "AbyssS2_InitialRelic_Btn_Using": "Sedang Dibawa",
  "AbyssS2_ItemTypeUIShow_Artifact": "ARTIFACT",
  "AbyssS2_ItemTypeUIShow_Relic": "RELIC",
  "AbyssS2_Loop_NewDifficulty": "<color=#FFAF2C>{0}</color> telah terbuka. Ayo tantang tingkat kesulitan baru!",
  "AbyssS2_RelicGet_Title": "Mendapatkan Senjata",
  "AbyssS2_Relic_SkillDes_01": "<color=#FFAF2C>Aktif setelah didapatkan</color>",
  "AbyssS2_Relic_SkillDes_02": "",
  "AbyssS2_Relic_SkillDes_03": "",
  "AbyssS2_StartRoom_AvatarCard_Tips": "Yakin ingin memilih senjata milik <color=#FFAF2C>{0}</color> untuk masuk ke eksplorasi?",
  "AbyssS2_StartRoom_AvatarCard_Tips2": "Setelah memilih 1 senjata Agen di bawah ini, senjata Agen lainnya <color=#FFAF2C>tidak akan dapat diperoleh selama eksplorasi</color>.",
  "AbyssS2_StartRoom_AvatarCard_Tips3": "Setelah memilih, senjata Agen lainnya <color=#FFAF2C>tidak akan dapat diperoleh selama eksplorasi</color>",
  "AbyssS2_StartRoom_Bag_FilterTitle": "Pratinjau Peningkatan \"{0}\"",
  "AbyssS2_StartRoom_CommonRelic_Tips": "Yakin ingin memilih <color=#FFAF2C>{0}</color> sebagai senjata awal?",
  "AbyssS2_StartRoom_CommonRelic_Tips2": "Setelah memilih 1 senjata awal di bawah ini, senjata awal akan memiliki efek <color=#FFAF2C>\"Skill Bangboo Pendukung\"</color>.\nSkill Bangboo Pendukung: Bangboo Pendukung akan mengumpulkan Energy seiring berjalannya waktu. Saat Energy sudah cukup, tekan tombol Skill Bangboo Pendukung untuk memanggil Bangboo Pendukung dan menyerang musuh, yang juga akan memberikan efek buff kepada Agen.",
  "AbyssS2_StartRoom_CommonRelic_Tips3": "Setelah memilih, senjata yang diperoleh selanjutnya <color=#FFAF2C>tidak dapat memiliki 'Skill Bangboo Pendukung'</color>",
  "AbyssS2_StartRoom_Remove_Btn": "Hapus",
  "AbyssS2_Story2_NoUnagi_Tips": "<color=#FFAF2C>Hoshimi Miyabi</color> adalah Agen utama dalam Cerita stage ini dan belum dapat digunakan.",
  "AbyssS2_Story2_NoUnagi_Tips_Detail": "Seiring dengan berjalannya progres cerita, Hoshimi Miyabi dapat digunakan dalam stage ini.",
  "AbyssS2_TarotCard_ChoiceConfirm": "OK ({0}/{1})",
  "AbyssS2_TarotCard_ChoiceConfirm_02": "OK",
  "AbyssS2_TarotCard_ChoiceTopDes": "Silakan pilih {0} item",
  "AbyssS2_TarotCard_RestRoomTopDes": "Silakan pilih satu barang",
  "AbyssS2_Transfer_MultiArea_Nameboard": "Area Rumit",
  "AbyssS2_Trend_Finished_Title": "Senjata Umum telah mendapatkan Lencana Penjelajah dalam Strategi Investigasi kali ini",
  "AbyssS2_ZoneBuild_Relic_01_Buff_Des": "Akumulasi <color=#FFFFFF>Dexterity Count</color> saat ini.",
  "AbyssS2_ZoneBuild_Relic_01_Buff_Title": "Dexterity Count",
  "AbyssS2_ZoneBuild_Relic_02_Buff_Des": "Akumulasi <color=#FFFFFF>Dexterity Charge</color> saat ini.",
  "AbyssS2_ZoneBuild_Relic_02_Buff_Title": "Dexterity Charge",
  "AbyssS2_trial_release_Reminder": "Setelah <color=#FFAF2C>17 Maret 2025 pukul 04:00:00 (waktu server)</color>, selesaikan <color=#D9A600>Pembersihan Garis Depan - Kesulitan 5</color> untuk membuka gameplay. Penyelesaian perdana untuk setiap stage akan memberikan <color=#FFAF2C>8000</color> Shadow Crystal Data.",
  "AbyssScore": "Skor saat ini",
  "AbyssScoreNum": "Investigation Point",
  "AbyssStepOut": "Pilih operasi yang sedang dijalankan",
  "AbyssStepOutDifficulty": "Konsentrasi Ether tidak dapat disesuaikan dalam status Pause",
  "AbyssStepOutTeam": "Tidak dapat menyesuaikan tim saat AFK",
  "AbyssTarotCard_Genre_Ashes": "Ignite",
  "AbyssTarotCard_Genre_Buddy": "Synergy",
  "AbyssTarotCard_Genre_Common": "General",
  "AbyssTarotCard_Genre_Critical": "Critical",
  "AbyssTarotCard_Genre_Defend": "Shield",
  "AbyssTarotCard_Genre_Eelctric": "Shock",
  "AbyssTarotCard_Genre_Ether": "Ether",
  "AbyssTarotCard_Genre_Evade": "Dodge",
  "AbyssTarotCard_Genre_Exchange": "Assist",
  "AbyssTarotCard_Genre_Froze": "Freeze",
  "AbyssTarotCard_Genre_Hollow": "Hollow",
  "AbyssTarotCard_Genre_Physical": "Onslaught",
  "AbyssTarotCard_Genre_SP": "Energy",
  "AbyssTarotCard_Genre_Strength": "Tenacity",
  "AbyssTarotCard_Genre_Stun": "Duel",
  "AbyssTeamNumUnlock_1": "Capai <color=#D9A600>Lv. 30</color> di Inter-Knot dan selesaikan kontrak \"<color=#D9A600>Metro Ibu Kota Lama - Frontline</color>\" untuk dapat menambahkan Agen ke-4 ke dalam tim",
  "AbyssTeamNumUnlock_2": "Capai <color=#D9A600>Lv. 40</color> di Inter-Knot dan selesaikan kontrak \"<color=#D9A600>Metro Ibu Kota Lama - Heartland</color>\" untuk dapat menambahkan Agen ke-5 ke dalam tim",
  "AbyssTeamNumUnlock_3": "Selesaikan ketiga kontrak dengan tingkat kesulitan <color=#D9A600>Core</color> di area sekitar untuk dapat menambahkan Agen ke-6 ke dalam tim",
  "AbyssTeamReminder": "Kamu masih bisa memilih Agen. Yakin lanjut?",
  "AbyssText_101001_Dungeon_Unlock": "Belum memenuhi syarat untuk membuka",
  "AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_1": "Capai Inter-Knot <color=#D9A600>Lv. 18</color> untuk membuka",
  "AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_10": "Capai <color=#D9A600>Lv. 41</color> di Inter-Knot dan selesaikan kontrak prasyarat",
  "AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_11": "Selesaikan Cerita Utama <color=#D9A600>Chapter 3</color> dan kontrak <color=#D9A600>Puing-puing Konstruksi - Frontline</color>.",
  "AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_12": "Capai <color=#D9A600>Lv. 38</color> di Inter-Knot dan selesaikan kontrak prasyarat",
  "AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_13": "Capai <color=#D9A600>Lv. 43</color> di Inter-Knot dan selesaikan kontrak prasyarat",
  "AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_14": "Terbuka setelah menyelesaikan tingkat kesulitan <color=#D9A600>Core</color> untuk tiga area sekitar",
  "AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_15": "Selesaikan <color=#D9A600>Taman Layu - Core</color> dan buka tantangan <color=#D9A600>Tebang Bakar</color> di kontrak <color=#D9A600>Temukan Keindahan Flora</color>.",
  "AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_16": "· Reputasi Inter-Knot mencapai <color=#D9A600>Proxy Resmi</color>",
  "AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_17": "· Capai <color=#D9A600>Lv. 21</color> di Inter-Knot",
  "AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_18": "· Lanjutkan kontrak Evaluasi Talenta <color=#D9A600>\"Seni Perang: Edisi Singkat\"</color>",
  "AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_19": "· Selesaikan Cerita Utama <color=#D9A600>Chapter 2</color>",
  "AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_2": "Capai Inter-Knot <color=#D9A600>Lv. 21</color> dan selesaikan <color=#D9A600>Promosi Reputasi pertama</color>.",
  "AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_20": "· Capai <color=#D9A600>Lv. 28</color> di Inter-Knot",
  "AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_21": "· Selesaikan <color=#D9A600>Metro Ibu Kota Lama - Edge</color>",
  "AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_22": "· Lanjutkan kontrak <color=#D9A600>Jalan Tanpa Kenangan</color>",
  "AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_23": "· Selesaikan Cerita Utama <color=#D9A600>Chapter 3</color>",
  "AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_24": "· Capai <color=#D9A600>Lv. 36</color> di Inter-Knot",
  "AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_25": "· Selesaikan <color=#D9A600>Puing-puing Konstruksi - Frontline</color>",
  "AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_26": "· Lanjutkan kontrak <color=#D9A600>Ilusi Kubah yang Menjulang Tinggi</color>",
  "AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_27": "· Capai <color=#D9A600>Lv. 45</color> di Inter-Knot",
  "AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_28": "· Selesaikan tingkat kesulitan <color=#D9A600>Core</color> untuk tiga area sekitar",
  "AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_29": "· Selesaikan kontrak <color=#D9A600>Pesona yang Memudar</color>",
  "AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_3": "Capai <color=#D9A600>Lv. 25</color> di Inter-Knot dan selesaikan kontrak prasyarat",
  "AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_30": "· Selesaikan <color=#D9A600>Taman Layu - Core</color>",
  "AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_31": "· Selesaikan kontrak <color=#D9A600>Temukan Keindahan Flora</color> untuk buka tantangan <color=#D9A600>Tebang Bakar</color>",
  "AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_32": "· Capai <color=#D9A600>Lv. 18</color> di Inter-Knot",
  "AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_33": "· Terbuka setelah menyelesaikan <color=#D9A600>Evaluasi Talenta - Edge</color>",
  "AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_34": "· Capai <color=#D9A600>Lv. 25</color> di Inter-Knot",
  "AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_35": "· Selesaikan <color=#D9A600>Metro Ibu Kota Lama - Edge</color>",
  "AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_36": "· Capai <color=#D9A600>Lv. 30</color> di Inter-Knot",
  "AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_37": "· Selesaikan <color=#D9A600>Metro Ibu Kota Lama - Frontline</color>",
  "AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_38": "· Capai <color=#D9A600>Lv. 35</color> di Inter-Knot",
  "AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_39": "· Selesaikan <color=#D9A600>Metro Ibu Kota Lama - Interior</color>",
  "AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_4": "Capai <color=#D9A600>Lv. 30</color> di Inter-Knot dan selesaikan kontrak prasyarat",
  "AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_40": "· Capai <color=#D9A600>Lv. 40</color> di Inter-Knot",
  "AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_41": "· Selesaikan <color=#D9A600>Metro Ibu Kota Lama - Heartland</color>",
  "AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_42": "· Capai <color=#D9A600>Lv. 32</color> di Inter-Knot",
  "AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_43": "· Selesaikan <color=#D9A600>Puing-puing Konstruksi - Frontline</color>",
  "AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_44": "· Capai <color=#D9A600>Lv. 36</color> di Inter-Knot",
  "AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_45": "· Selesaikan <color=#D9A600>Puing-puing Konstruksi - Interior</color>",
  "AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_46": "· Capai <color=#D9A600>Lv. 41</color> di Inter-Knot",
  "AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_47": "· Selesaikan <color=#D9A600>Puing-puing Konstruksi - Heartland</color>",
  "AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_48": "· Capai <color=#D9A600>Lv. 38</color> di Inter-Knot",
  "AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_49": "· Selesaikan kontrak investigasi <color=#D9A600>Reruntuhan Bangunan - Interior</color>",
  "AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_5": "Capai <color=#D9A600>Lv. 35</color> di Inter-Knot dan selesaikan kontrak prasyarat",
  "AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_50": "· Capai Inter-Knot <color=#D9A600>Lv. 42</color>",
  "AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_51": "· Selesaikan kontrak investigasi <color=#D9A600>Reruntuhan Bangunan - Heartland</color>",
  "AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_52": "· Selesaikan \"<color=#D9A600>Taman Layu - Core</color> dengan <color=#D9A600>konsentrasi Ether 3</color>\"",
  "AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_53": "· Terbuka setelah menyelesaikan <color=#D9A600>Evaluasi Talenta - Frontline</color>",
  "AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_6": "Capai <color=#D9A600>Lv. 40</color> di Inter-Knot dan selesaikan kontrak prasyarat",
  "AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_7": "Selesaikan Cerita Utama <color=#D9A600>Chapter 2</color> dan kontrak <color=#D9A600>Metro Ibu Kota Lama - Edge</color>.",
  "AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_8": "Capai <color=#D9A600>Lv. 32</color> di Inter-Knot dan selesaikan kontrak prasyarat",
  "AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_9": "Capai <color=#D9A600>Lv. 36</color> di Inter-Knot dan selesaikan kontrak prasyarat",
  "AbyssText_101002_Dungeon_Unlock_001": "· Capai Inter-Knot <color=#D9A600>Lv. 10</color> untuk membuka",
  "AbyssText_101002_Dungeon_Unlock_002": "· Capai Inter-Knot <color=#D9A600>Lv. 15</color> untuk membuka",
  "AbyssText_101002_Dungeon_Unlock_003": "· Capai Inter-Knot <color=#D9A600>Lv. 20</color> untuk membuka",
  "AbyssText_101002_Dungeon_Unlock_004": "· Capai Inter-Knot <color=#D9A600>Lv. 25</color> untuk membuka",
  "AbyssText_101002_Dungeon_Unlock_005": "· Capai Inter-Knot <color=#D9A600>Lv. 30</color> untuk membuka",
  "AbyssText_101002_Dungeon_Unlock_006": "· Capai Inter-Knot <color=#D9A600>Lv. 15</color> untuk membuka",
  "AbyssText_101002_Dungeon_Unlock_007": "· Capai Inter-Knot <color=#D9A600>Lv. 20</color> untuk membuka",
  "AbyssText_101002_Dungeon_Unlock_008": "· Capai Inter-Knot <color=#D9A600>Lv. 30</color> untuk membuka",
  "AbyssText_101002_Dungeon_Unlock_009": "· Capai Inter-Knot <color=#D9A600>Lv. 40</color> untuk membuka",
  "AbyssText_101002_Dungeon_Unlock_010": "· Capai Inter-Knot <color=#D9A600>Lv. 42</color>",
  "AbyssText_101002_Dungeon_Unlock_011": "· Terbuka setelah menyelesaikan kontrak <color=#D9A600>Evaluasi Talenta</color> dalam Cerita Utama <color=#D9A600>Chapter 1 - Intermission</color>",
  "AbyssText_101002_Dungeon_Unlock_012": "· Terbuka setelah menyelesaikan <color=#D9A600>Pembersihan Garis Depan - Kesulitan 4</color>",
  "AbyssText_101002_Dungeon_Unlock_013": "· Selesaikan Area <color=#D9A600>Aktivitas Rendah</color>",
  "AbyssText_101002_Dungeon_Unlock_014": "· Terbuka setelah menyelesaikan <color=#D9A600>Pembersihan Garis Depan - Kesulitan 5</color>",
  "AbyssText_101002_Dungeon_Unlock_113101": "· Selesaikan \"<color=#D9A600>Ombak Merah</color>\"",
  "AbyssText_101002_Dungeon_Unlock_113201": "· Selesaikan \"<color=#D9A600>Pengalaman Menyeramkan</color>\"",
  "AbyssText_101002_Dungeon_Unlock_113301": "· Selesaikan \"<color=#D9A600>Peringatan Kabut</color>\"",
  "AbyssText_101002_Dungeon_Unlock_113401": "· Selesaikan \"<color=#D9A600>Promo Non-Tradisional</color>\"",
  "AbyssText_101002_Dungeon_Unlock_113501": "· Selesaikan \"<color=#D9A600>Sambutan Pembalas Dendam</color>\"",
  "AbyssText_101002_Dungeon_Unlock_113601": "· Selesaikan \"<color=#D9A600>Nyawa Taruhannya</color>\"",
  "AbyssText_101002_Dungeon_Unlock_113701": "· Selesaikan \"<color=#D9A600>Pelajaran Finansial Hollow</color>\"",
  "AbyssText_101002_Function_UnlockPoint_001": "· Event akan dimulai setelah <color=#D9A600>17 Feb 2025 (waktu server)</color>",
  "AbyssText_101002_Function_UnlockPoint_002": "· Mainkan <color=#D9A600>Pembersihan Garis Depan</color> satu kali di tingkat kesulitan mana pun",
  "AbyssText_101002_Function_UnlockPoint_003": "· Dapatkan informasi tentang ujian dari Ray dalam Cerita Utama <color=#D9A600>Chapter 1 - Intermission</color>",
  "AbyssText_101002_Function_Unlock_001": "Terbuka setelah mendapatkan informasi tentang ujian dari Ray dalam Cerita Utama <color=#D9A600>Chapter 1 - Intermission</color>",
  "AbyssText_101002_Function_Unlock_002": "Terbuka setelah melakukan <color=#D9A600>Pembersihan Garis Depan</color> tingkat kesulitan mana pun",
  "AbyssText_BP_UnlockTips": "Buka \"Hollow Zero\" di Cerita Utama Chapter 1 - Intermission ",
  "AbyssText_ClueGet_Des": "Disimpan ke Meja Kerja",
  "AbyssText_ClueGet_NewDes": "Telah dicatat ke catatan penelitian Ray",
  "AbyssText_Collect_UnlockTips": "Terbuka setelah mendapatkan penjelasan <color=#D9A600>Pembersihan Garis Depan</color> dari Ray di Cerita Utama <color=#D9A600>Chapter 1 - Intermission</color>",
  "AbyssText_Dungeon_DutyCount": "Progres Kontrak Bounty: ",
  "AbyssText_Dungeon_Must_01": "Pasti muncul di Lantai 1",
  "AbyssText_Dungeon_Must_02": "Pasti muncul di Lantai 2",
  "AbyssText_Dungeon_Must_03": "Pasti muncul di Lantai 3",
  "AbyssText_Dungeon_NextStep": "Selanjutnya",
  "AbyssText_Dungeon_PointLimit": "Perolehan Investigation Point: ",
  "AbyssText_Dungeon_Prop_01": "Kemungkinan muncul di Lantai 1",
  "AbyssText_Dungeon_Prop_02": "Kemungkinan muncul di Lantai 2",
  "AbyssText_Dungeon_Prop_03": "Kemungkinan muncul di Lantai 3",
  "AbyssText_Dungeon_Prop_Duplicates_01": "Muncul di Lantai {0}",
  "AbyssText_Dungeon_Prop_Duplicates_02": "Muncul di Lantai {0} dan {1}",
  "AbyssText_Dungeon_Prop_Duplicates_03": "Muncul di Lantai {0}, {1}, dan {2}",
  "AbyssText_Dungeon_Prop_Num_01": "1",
  "AbyssText_Dungeon_Prop_Num_02": "2",
  "AbyssText_Dungeon_Prop_Num_03": "3",
  "AbyssText_Dungeon_RewardGet": "Selesai",
  "AbyssText_Dungeon_RewardShow_Button": "Intel Penting Musuh",
  "AbyssText_Dungeon_RewardShow_First": "Hadiah Perdana",
  "AbyssText_Dungeon_RewardShow_Normal": "Hadiah Reguler",
  "AbyssText_Dungeon_RewardShow_Title": "Pratinjau Hadiah",
  "AbyssText_Duty_BriefDes_101001301": "Selesaikan tingkat kesulitan Edge ke atas dengan Kontaminasi kurang dari 2.",
  "AbyssText_Duty_BriefDes_101001302": "Selesaikan tingkat kesulitan Frontline ke atas dengan Kontaminasi kurang dari 2.",
  "AbyssText_Duty_BriefDes_101001303": "Selesaikan tingkat kesulitan Interior ke atas dengan Kontaminasi kurang dari 2.",
  "AbyssText_Duty_BriefDes_101001304": "Selesaikan tingkat kesulitan Heartland ke atas dengan Kontaminasi kurang dari 2.",
  "AbyssText_Duty_BriefDes_101001305": "Selesaikan tingkat kesulitan Core ke atas dengan Kontaminasi kurang dari 2.",
  "AbyssText_Duty_BriefDes_101001306": "Selesaikan tingkat kesulitan Edge ke atas dan mendapatkan 30 Resonium.",
  "AbyssText_Duty_BriefDes_101001307": "Selesaikan tingkat kesulitan Frontline ke atas dan mendapatkan 30 Resonium.",
  "AbyssText_Duty_BriefDes_101001308": "Selesaikan tingkat kesulitan Interior ke atas dan mendapatkan 30 Resonium.",
  "AbyssText_Duty_BriefDes_101001309": "Selesaikan tingkat kesulitan Heartland ke atas dan mendapatkan 30 Resonium.",
  "AbyssText_Duty_BriefDes_101001310": "Selesaikan tingkat kesulitan Core ke atas dan mendapatkan 30 Resonium.",
  "AbyssText_Duty_BriefDes_101001311": "Selesaikan tingkat kesulitan Edge ke atas dan mendapatkan 1 Advanced Resonium II.",
  "AbyssText_Duty_BriefDes_101001312": "Selesaikan tingkat kesulitan Frontline ke atas dan mendapatkan 1 Advanced Resonium II.",
  "AbyssText_Duty_BriefDes_101001313": "Selesaikan tingkat kesulitan Interior ke atas dan mendapatkan 1 Advanced Resonium II.",
  "AbyssText_Duty_BriefDes_101001314": "Selesaikan tingkat kesulitan Heartland ke atas dan mendapatkan 1 Advanced Resonium II.",
  "AbyssText_Duty_BriefDes_101001315": "Selesaikan tingkat kesulitan Core ke atas dan mendapatkan 1 Advanced Resonium II.",
  "AbyssText_Duty_BriefDes_101001316": "Selesaikan tingkat kesulitan Edge ke atas dan mendapatkan 3 Advanced Resonium I.",
  "AbyssText_Duty_BriefDes_101001317": "Selesaikan tingkat kesulitan Frontline ke atas dan mendapatkan 3 Advanced Resonium I.",
  "AbyssText_Duty_BriefDes_101001318": "Selesaikan tingkat kesulitan Interior ke atas dan mendapatkan 3 Advanced Resonium I.",
  "AbyssText_Duty_BriefDes_101001319": "Selesaikan tingkat kesulitan Heartland ke atas dan mendapatkan 3 Advanced Resonium I.",
  "AbyssText_Duty_BriefDes_101001320": "Selesaikan tingkat kesulitan Core ke atas dan mendapatkan 3 Advanced Resonium I.",
  "AbyssText_Duty_BriefDes_101001321": "Selesaikan tingkat kesulitan Edge ke atas dan mendapatkan peringkat pertarungan Tier-S sebanyak 3 kali.",
  "AbyssText_Duty_BriefDes_101001322": "Selesaikan tingkat kesulitan Frontline ke atas dan mendapatkan peringkat pertarungan Tier-S sebanyak 3 kali.",
  "AbyssText_Duty_BriefDes_101001323": "Selesaikan tingkat kesulitan Interior ke atas dan mendapatkan peringkat pertarungan Tier-S sebanyak 3 kali.",
  "AbyssText_Duty_BriefDes_101001324": "Selesaikan tingkat kesulitan Heartland ke atas dan mendapatkan peringkat pertarungan Tier-S sebanyak 3 kali.",
  "AbyssText_Duty_BriefDes_101001325": "Selesaikan tingkat kesulitan Core ke atas dan mendapatkan peringkat pertarungan Tier-S sebanyak 3 kali.",
  "AbyssText_Duty_Button1": "Belum Selesai",
  "AbyssText_Duty_Button2": "Ambil",
  "AbyssText_Duty_Button3": "Selesai",
  "AbyssText_Duty_CampName_HAND": "Hollow Special Operations",
  "AbyssText_Duty_CampName_HIA": "Hollow Investigative Association",
  "AbyssText_Duty_CampName_Obsidian": "Defense Force",
  "AbyssText_Duty_CampName_WSI": "White Star Institute",
  "AbyssText_Duty_Des_101001101": "Total melewati 50 monitor",
  "AbyssText_Duty_Des_101001102": "Total menjalani 6 Insiden",
  "AbyssText_Duty_Des_101001103": "Total memasuki 2 Area Khusus",
  "AbyssText_Duty_Des_101001104": "Total menggunakan Plug-in Bangboo 3 kali",
  "AbyssText_Duty_Des_101001105": "Selesaikan total 5 lantai Hollow",
  "AbyssText_Duty_Des_101001106": "Mendapatkan total 10.000 Gear Coin",
  "AbyssText_Duty_Des_101001107": "Mendapatkan total 40 Resonium",
  "AbyssText_Duty_Des_101001108": "Mengurangi total 200 Pressure",
  "AbyssText_Duty_Des_101001109": "Total membeli 6 Resonium dari Pedagang Bangboo",
  "AbyssText_Duty_Des_101001110": "Total pemulihan HP semua anggota tim mencapai 200%",
  "AbyssText_Duty_Des_101001111": "Selesaikan total 12 pertarungan",
  "AbyssText_Duty_Des_101001112": "Selesaikan total 4 pertarungan Elite",
  "AbyssText_Duty_Des_101001113": "Capai total 10x peringkat B atau lebih tinggi",
  "AbyssText_Duty_Des_101001114": "Total mengalahkan 70 musuh",
  "AbyssText_Duty_Des_101001115": "Total menggunakan Plug-in Bangboo 3 kali",
  "AbyssText_Duty_Des_101001116": "Total me-refresh Resonium 6 kali",
  "AbyssText_Duty_Des_101001117": "Total merekrut 4 Bangboo Pendukung",
  "AbyssText_Duty_Des_101001118": "Hapus total 5 Kontaminasi",
  "AbyssText_Duty_Des_101001119": "Total mengatalisasi Resonium 5 kali",
  "AbyssText_Duty_Des_101001200": "Total mengalahkan 5 musuh Boss",
  "AbyssText_Duty_Des_101001201": "Selesaikan Metro Ibu Kota Lama dengan tingkat kesulitan Edge ke atas",
  "AbyssText_Duty_Des_101001202": "Selesaikan Metro Ibu Kota Lama dengan tingkat kesulitan Frontline ke atas",
  "AbyssText_Duty_Des_101001203": "Selesaikan Metro Ibu Kota Lama dengan tingkat kesulitan Interior ke atas",
  "AbyssText_Duty_Des_101001204": "Selesaikan Metro Ibu Kota Lama dengan tingkat kesulitan Heartland ke atas",
  "AbyssText_Duty_Des_101001205": "Selesaikan Metro Ibu Kota Lama dengan tingkat kesulitan Core",
  "AbyssText_Duty_Des_101001207": "Selesaikan Puing-puing Konstruksi dengan tingkat kesulitan Frontline ke atas",
  "AbyssText_Duty_Des_101001208": "Selesaikan Puing-puing Konstruksi dengan tingkat kesulitan Interior ke atas",
  "AbyssText_Duty_Des_101001209": "Selesaikan Puing-puing Konstruksi dengan tingkat kesulitan Heartland ke atas",
  "AbyssText_Duty_Des_101001210": "Selesaikan Puing-puing Konstruksi dengan tingkat kesulitan Core",
  "AbyssText_Duty_Des_101001213": "Selesaikan Reruntuhan Bangunan dengan tingkat kesulitan Interior ke atas",
  "AbyssText_Duty_Des_101001214": "Selesaikan Reruntuhan Bangunan dengan tingkat kesulitan Heartland ke atas",
  "AbyssText_Duty_Des_101001215": "Selesaikan Reruntuhan Bangunan dengan tingkat kesulitan Core",
  "AbyssText_Duty_Des_101001301": "Selesaikan operasi tingkat kesulitan Edge ke atas dengan Kontaminasi kurang dari 2.",
  "AbyssText_Duty_Des_101001302": "Selesaikan operasi tingkat kesulitan Frontline ke atas dengan Kontaminasi kurang dari 2.",
  "AbyssText_Duty_Des_101001303": "Selesaikan operasi tingkat kesulitan Interior ke atas dengan Kontaminasi kurang dari 2.",
  "AbyssText_Duty_Des_101001304": "Selesaikan operasi tingkat kesulitan Heartland ke atas dengan Kontaminasi kurang dari 2.",
  "AbyssText_Duty_Des_101001305": "Selesaikan operasi tingkat kesulitan Core ke atas dengan Kontaminasi kurang dari 2.",
  "AbyssText_Duty_Des_101001306": "Selesaikan operasi tingkat kesulitan Edge atau lebih tinggi dan dapatkan 30 Resonium",
  "AbyssText_Duty_Des_101001307": "Selesaikan operasi tingkat kesulitan Frontline atau lebih tinggi dan dapatkan 30 Resonium",
  "AbyssText_Duty_Des_101001308": "Selesaikan operasi tingkat kesulitan Interior atau lebih tinggi dan dapatkan 30 Resonium",
  "AbyssText_Duty_Des_101001309": "Selesaikan operasi tingkat kesulitan Heartland atau lebih tinggi dan dapatkan 30 Resonium",
  "AbyssText_Duty_Des_101001310": "Selesaikan operasi tingkat kesulitan Core atau lebih tinggi, dan mendapatkan 30 Resonium.",
  "AbyssText_Duty_Des_101001311": "Selesaikan operasi tingkat kesulitan Edge atau lebih tinggi dan dapatkan 1 Advanced Resonium II",
  "AbyssText_Duty_Des_101001312": "Selesaikan operasi tingkat kesulitan Frontline atau lebih tinggi dan dapatkan 1 Advanced Resonium II",
  "AbyssText_Duty_Des_101001313": "Selesaikan operasi tingkat kesulitan Interior atau lebih tinggi dan dapatkan 1 Advanced Resonium II",
  "AbyssText_Duty_Des_101001314": "Selesaikan operasi tingkat kesulitan Heartland atau lebih tinggi dan dapatkan 1 Advanced Resonium II",
  "AbyssText_Duty_Des_101001315": "Selesaikan operasi tingkat kesulitan \"Core\" atau lebih tinggi, dan mendapatkan 1 Advanced Resonium II.",
  "AbyssText_Duty_Des_101001316": "Selesaikan operasi tingkat kesulitan Edge atau lebih tinggi dan dapatkan 3 Advanced Resonium I",
  "AbyssText_Duty_Des_101001317": "Selesaikan operasi tingkat kesulitan Frontline atau lebih tinggi dan dapatkan 3 Advanced Resonium I",
  "AbyssText_Duty_Des_101001318": "Selesaikan operasi tingkat kesulitan Interior atau lebih tinggi dan dapatkan 3 Advanced Resonium I",
  "AbyssText_Duty_Des_101001319": "Selesaikan operasi tingkat kesulitan Heartland atau lebih tinggi dan dapatkan 3 Advanced Resonium I",
  "AbyssText_Duty_Des_101001320": "Selesaikan operasi tingkat kesulitan \"Core\" atau lebih tinggi, dan mendapatkan 3 Advanced Resonium I.",
  "AbyssText_Duty_Des_101001321": "Selesaikan operasi tingkat kesulitan Edge atau lebih tinggi dan dapatkan peringkat S sebanyak 3 kali",
  "AbyssText_Duty_Des_101001322": "Selesaikan operasi tingkat kesulitan Frontline atau lebih tinggi dan dapatkan peringkat S sebanyak 3 kali",
  "AbyssText_Duty_Des_101001323": "Selesaikan operasi tingkat kesulitan Interior atau lebih tinggi dan dapatkan peringkat S sebanyak 3 kali",
  "AbyssText_Duty_Des_101001324": "Selesaikan operasi tingkat kesulitan Heartland atau lebih tinggi dan dapatkan peringkat S 3 kali",
  "AbyssText_Duty_Des_101001325": "Selesaikan operasi tingkat kesulitan \"Core\" atau lebih tinggi, dan mendapatkan peringkat pertarungan Tier-S sebanyak 3 kali.",
  "AbyssText_Duty_Des_101001326": "Pilih Resonium Overload Distribution di awal ronde dan selesaikan \"Taman Layu - Core\"",
  "AbyssText_Duty_Des_101001327": "Pilih Resonium Resource Conversion di awal ronde dan selesaikan \"Taman Layu - Core\"",
  "AbyssText_Duty_Des_101001328": "Pilih Resonium Trigger Instinct di awal ronde dan selesaikan \"Taman Layu - Core\"",
  "AbyssText_Duty_Des_101001401": "Mendapatkan total 4.000 Gear Coin",
  "AbyssText_Duty_Des_101001402": "Mendapatkan total 8.000 Gear Coin",
  "AbyssText_Duty_Des_101001403": "Mendapatkan total 12.000 Gear Coin",
  "AbyssText_Duty_Des_101001404": "Mendapatkan total 20 Resonium",
  "AbyssText_Duty_Des_101001405": "Mendapatkan total 40 Resonium",
  "AbyssText_Duty_Des_101001406": "Mendapatkan total 60 Resonium",
  "AbyssText_Duty_Des_101001407": "Total menggunakan Plug-in Bangboo 3 kali",
  "AbyssText_Duty_Des_101001408": "Total menggunakan Plug-in Bangboo 6 kali",
  "AbyssText_Duty_Des_101001409": "Total menggunakan Plug-in Bangboo 9 kali",
  "AbyssText_Duty_Des_101001410": "Mengurangi total 100 Pressure",
  "AbyssText_Duty_Des_101001411": "Mengurangi total 200 Pressure",
  "AbyssText_Duty_Des_101001412": "Mengurangi total 300 Pressure",
  "AbyssText_Duty_Des_101001413": "Total mengalahkan 15 musuh",
  "AbyssText_Duty_Des_101001414": "Total mengalahkan 30 musuh",
  "AbyssText_Duty_Des_101001415": "Total mengalahkan 45 musuh",
  "AbyssText_Duty_Des_101001416": "Total menghapus 2 Kontaminasi",
  "AbyssText_Duty_Des_101001417": "Total menghapus 4 Kontaminasi",
  "AbyssText_Duty_Des_101001418": "Total menghapus 6 Kontaminasi",
  "AbyssText_Duty_Des_101001419": "Total melakukan Catalyze Resonium 2 kali",
  "AbyssText_Duty_Des_101001420": "Total melakukan Catalyze Resonium 4 kali",
  "AbyssText_Duty_Des_101001421": "Total melakukan Catalyze Resonium 6 kali",
  "AbyssText_Duty_Des_101001422": "Total membeli 3 Resonium dari Pedagang Bangboo",
  "AbyssText_Duty_Des_101001423": "Total membeli 6 Resonium dari Pedagang Bangboo",
  "AbyssText_Duty_Des_101001424": "Total membeli 9 Resonium dari Pedagang Bangboo",
  "AbyssText_Duty_Des_101001425": "Selesaikan total 2 pertarungan Elite",
  "AbyssText_Duty_Des_101001426": "Selesaikan total 4 pertarungan Elite",
  "AbyssText_Duty_Des_101001427": "Selesaikan total 6 pertarungan Elite",
  "AbyssText_Duty_Des_101001428": "Selesaikan total 6 pertarungan",
  "AbyssText_Duty_Des_101001429": "Selesaikan total 12 pertarungan",
  "AbyssText_Duty_Des_101001430": "Selesaikan total 18 pertarungan",
  "AbyssText_Duty_Des_101001431": "Total pemulihan HP semua anggota tim mencapai 50%",
  "AbyssText_Duty_Des_101001432": "Total pemulihan HP semua anggota tim mencapai 100%",
  "AbyssText_Duty_Des_101001433": "Total pemulihan HP semua anggota tim mencapai 150%",
  "AbyssText_Duty_Des_101001434": "Selesaikan operasi tingkat kesulitan \"Edge\" (atau lebih tinggi) 2 kali",
  "AbyssText_Duty_Des_101001435": "Selesaikan operasi tingkat kesulitan \"Edge\" (atau lebih tinggi) 3 kali",
  "AbyssText_Duty_Des_101001436": "Selesaikan operasi tingkat kesulitan \"Edge\" (atau lebih tinggi) 4 kali",
  "AbyssText_Duty_Des_101001437": "Selesaikan operasi tingkat kesulitan \"Edge\" (atau lebih tinggi) 5 kali",
  "AbyssText_Duty_Des_101001438": "Selesaikan operasi tingkat kesulitan \"Frontline\" (atau lebih tinggi) 2 kali",
  "AbyssText_Duty_Des_101001439": "Selesaikan operasi tingkat kesulitan \"Frontline\" (atau lebih tinggi) 3 kali",
  "AbyssText_Duty_Des_101001440": "Selesaikan operasi tingkat kesulitan \"Frontline\" (atau lebih tinggi) 4 kali",
  "AbyssText_Duty_Des_101001441": "Selesaikan operasi tingkat kesulitan \"Frontline\" (atau lebih tinggi) 5 kali",
  "AbyssText_Duty_Des_101001442": "Selesaikan operasi tingkat kesulitan \"Interior\" (atau lebih tinggi) 2 kali",
  "AbyssText_Duty_Des_101001443": "Selesaikan operasi tingkat kesulitan \"Interior\" (atau lebih tinggi) 3 kali",
  "AbyssText_Duty_Des_101001444": "Selesaikan operasi tingkat kesulitan \"Interior\" (atau lebih tinggi) 4 kali",
  "AbyssText_Duty_Des_101001445": "Selesaikan operasi tingkat kesulitan \"Interior\" (atau lebih tinggi) 5 kali",
  "AbyssText_Duty_Des_101001446": "Selesaikan operasi tingkat kesulitan \"Heartland\" (atau lebih tinggi) 2 kali",
  "AbyssText_Duty_Des_101001447": "Selesaikan operasi tingkat kesulitan \"Heartland\" (atau lebih tinggi) 3 kali",
  "AbyssText_Duty_Des_101001448": "Selesaikan operasi tingkat kesulitan \"Heartland\" (atau lebih tinggi) 4 kali",
  "AbyssText_Duty_Des_101001449": "Selesaikan operasi tingkat kesulitan \"Heartland\" (atau lebih tinggi) 5 kali",
  "AbyssText_Duty_Des_101001450": "Selesaikan operasi tingkat kesulitan \"Core\" (atau lebih tinggi) 2 kali",
  "AbyssText_Duty_Des_101001451": "Selesaikan operasi tingkat kesulitan \"Core\" (atau lebih tinggi) 3 kali",
  "AbyssText_Duty_Des_101001452": "Selesaikan operasi tingkat kesulitan \"Core\" (atau lebih tinggi) 4 kali",
  "AbyssText_Duty_Des_101001453": "Selesaikan operasi tingkat kesulitan \"Core\" (atau lebih tinggi) 5 kali",
  "AbyssText_Duty_Des_101001454": "Total melewati 80 monitor",
  "AbyssText_Duty_Des_101001455": "Total melewati 160 monitor",
  "AbyssText_Duty_Des_101001456": "Total melewati 240 monitor",
  "AbyssText_Duty_Des_101001457": "Total menjalani 6 Insiden",
  "AbyssText_Duty_Des_101001458": "Total menjalani 12 Insiden",
  "AbyssText_Duty_Des_101001459": "Total menjalani 18 Insiden",
  "AbyssText_Duty_Des_101001460": "Total memasuki 1 Area Khusus",
  "AbyssText_Duty_Des_101001461": "Total memasuki 2 Area Khusus",
  "AbyssText_Duty_Des_101001462": "Total memasuki 3 Area Khusus",
  "AbyssText_Duty_Des_101001463": "Selesaikan operasi tingkat kesulitan \"Edge\" (atau lebih tinggi) 1 kali",
  "AbyssText_Duty_Des_101001464": "Selesaikan operasi tingkat kesulitan \"Frontline\" (atau lebih tinggi) 1 kali",
  "AbyssText_Duty_Des_101001465": "Selesaikan operasi tingkat kesulitan \"Interior\" (atau lebih tinggi) 1 kali",
  "AbyssText_Duty_Des_101001466": "Selesaikan operasi tingkat kesulitan \"Heartland\" (atau lebih tinggi) 1 kali",
  "AbyssText_Duty_Des_101001467": "Selesaikan operasi tingkat kesulitan \"Core\" (atau lebih tinggi) 1 kali",
  "AbyssText_Duty_Des_101001473": "Mendapatkan total 15 Resonium",
  "AbyssText_Duty_Des_101001474": "Mendapatkan total 30 Resonium",
  "AbyssText_Duty_Des_101001475": "Mendapatkan total 45 Resonium",
  "AbyssText_Duty_Des_101001476": "Total mengalahkan 9 musuh",
  "AbyssText_Duty_Des_101001477": "Total mengalahkan 18 musuh",
  "AbyssText_Duty_Des_101001478": "Total mengalahkan 27 musuh",
  "AbyssText_Duty_Des_101001479": "Selesaikan total 1 pertarungan Elite",
  "AbyssText_Duty_Des_101001480": "Selesaikan total 2 pertarungan Elite",
  "AbyssText_Duty_Des_101001481": "Selesaikan total 3 pertarungan Elite",
  "AbyssText_Duty_Des_101001482": "Selesaikan total 3 pertarungan",
  "AbyssText_Duty_Des_101001483": "Selesaikan total 6 pertarungan",
  "AbyssText_Duty_Des_101001484": "Selesaikan total 9 pertarungan",
  "AbyssText_Duty_Des_101001485": "Mendapatkan total 500 Investigation Point atau Shadow Crystal Data minggu ini",
  "AbyssText_Duty_Des_101001486": "Mendapatkan total 1000 Investigation Point atau Shadow Crystal Data minggu ini",
  "AbyssText_Duty_Des_101001487": "Mendapatkan total 1500 Investigation Point atau Shadow Crystal Data minggu ini",
  "AbyssText_Duty_Des_101001488": "Mendapatkan total 2000 Investigation Point atau Shadow Crystal Data minggu ini",
  "AbyssText_Duty_Des_101001489": "Mendapatkan total 1250 Investigation Point atau Shadow Crystal Data minggu ini",
  "AbyssText_Duty_Des_101001490": "Mendapatkan total 2500 Investigation Point atau Shadow Crystal Data minggu ini",
  "AbyssText_Duty_Des_101001491": "Mendapatkan total 3750 Investigation Point atau Shadow Crystal Data minggu ini",
  "AbyssText_Duty_Des_101001492": "Mendapatkan total 5000 Investigation Point atau Shadow Crystal Data minggu ini",
  "AbyssText_Duty_Des_101001493": "Mendapatkan total 1500 Investigation Point atau Shadow Crystal Data minggu ini",
  "AbyssText_Duty_Des_101001494": "Mendapatkan total 3000 Investigation Point atau Shadow Crystal Data minggu ini",
  "AbyssText_Duty_Des_101001495": "Mendapatkan total 4500 Investigation Point atau Shadow Crystal Data minggu ini",
  "AbyssText_Duty_Des_101001496": "Mendapatkan total 6000 Investigation Point atau Shadow Crystal Data minggu ini",
  "AbyssText_Duty_Des_101001497": "Mendapatkan total 1750 Investigation Point atau Shadow Crystal Data minggu ini",
  "AbyssText_Duty_Des_101001498": "Mendapatkan total 3500 Investigation Point atau Shadow Crystal Data minggu ini",
  "AbyssText_Duty_Des_101001499": "Mendapatkan total 5250 Investigation Point atau Shadow Crystal Data minggu ini",
  "AbyssText_Duty_Des_101001500": "Dapatkan total 7000 Investigation Point atau Shadow Crystal Data minggu ini",
  "AbyssText_Duty_Des_101001501": "Dapatkan total 2000 Investigation Point atau Shadow Crystal Data minggu ini",
  "AbyssText_Duty_Des_101001502": "Dapatkan total 4000 Investigation Point atau Shadow Crystal Data minggu ini",
  "AbyssText_Duty_Des_101001503": "Dapatkan total 6000 Investigation Point atau Shadow Crystal Data minggu ini",
  "AbyssText_Duty_Des_101001504": "Dapatkan total 8000 Investigation Point atau Shadow Crystal Data minggu ini",
  "AbyssText_Duty_Des_101001505": "Dapatkan total 625 Shadow Crystal Data minggu ini",
  "AbyssText_Duty_Des_101001506": "Dapatkan total 1250 Shadow Crystal Data minggu ini",
  "AbyssText_Duty_Des_101001507": "Dapatkan total 1875 Shadow Crystal Data minggu ini",
  "AbyssText_Duty_Des_101001508": "Dapatkan total 2500 Shadow Crystal Data minggu ini",
  "AbyssText_Duty_Des_101001509": "Dapatkan total 750 Shadow Crystal Data minggu ini",
  "AbyssText_Duty_Des_101001510": "Dapatkan total 1500 Shadow Crystal Data minggu ini",
  "AbyssText_Duty_Des_101001511": "Dapatkan total 2250 Shadow Crystal Data minggu ini",
  "AbyssText_Duty_Des_101001512": "Dapatkan total 3000 Shadow Crystal Data minggu ini",
  "AbyssText_Duty_Des_101001513": "Dapatkan total 1500 Shadow Crystal Data minggu ini",
  "AbyssText_Duty_Des_101001514": "Dapatkan total 3000 Shadow Crystal Data minggu ini",
  "AbyssText_Duty_Des_101001515": "Dapatkan total 4500 Shadow Crystal Data minggu ini",
  "AbyssText_Duty_Des_101001516": "Dapatkan total 6000 Shadow Crystal Data minggu ini",
  "AbyssText_Duty_Des_101001517": "Dapatkan total 1750 Shadow Crystal Data minggu ini",
  "AbyssText_Duty_Des_101001518": "Dapatkan total 3500 Shadow Crystal Data minggu ini",
  "AbyssText_Duty_Des_101001519": "Dapatkan total 5250 Shadow Crystal Data minggu ini",
  "AbyssText_Duty_Des_101001520": "Dapatkan total 7000 Shadow Crystal Data minggu ini",
  "AbyssText_Duty_Des_101001521": "Dapatkan total 2000 Shadow Crystal Data minggu ini",
  "AbyssText_Duty_Des_101001522": "Dapatkan total 4000 Shadow Crystal Data minggu ini",
  "AbyssText_Duty_Des_101001523": "Dapatkan total 6000 Shadow Crystal Data minggu ini",
  "AbyssText_Duty_Des_101001524": "Dapatkan total 8000 Shadow Crystal Data minggu ini",
  "AbyssText_Duty_ExtraText_HandleText": "Lihat Detail",
  "AbyssText_Duty_FullBar_Reminder": "Lisensi Investigasi di area ini telah mencapai batas maksimum. Hadiah kontrak akan diganti dengan Denny.",
  "AbyssText_Duty_Refresh_Confirm_Content": "Refresh kontrak akan mereset kemajuan kontrak dan memberikan kontrak baru",
  "AbyssText_Duty_Refresh_Confirm_Title": "Yakin ingin refresh kontrak?",
  "AbyssText_Duty_Refresh_HandleText": "Refresh",
  "AbyssText_Duty_Refresh_Lack": "Kesempatan refresh sudah habis",
  "AbyssText_Duty_Refresh_Num1": "Sisa kesempatan refresh: ",
  "AbyssText_Duty_Refresh_Num2": "{0} kali",
  "AbyssText_Duty_Refresh_TimeOut": "Periode Kontrak Bounty sebelumnya telah berakhir. Kontrak telah diperbarui.",
  "AbyssText_Duty_Reward": "{0}",
  "AbyssText_Duty_Time_Des": "Sisa Waktu Periode: ",
  "AbyssText_EntranceButton_1_1": "Investigation Point",
  "AbyssText_EntranceButton_1_2": "Lv. {0}",
  "AbyssText_EntranceButton_2": "Hasil Eksplorasi",
  "AbyssText_EntranceButton_3": "Kontrak Bounty",
  "AbyssText_EntranceButton_4": "Strategi Pertempuran",
  "AbyssText_EntranceName_1_1": "Evaluasi Talenta",
  "AbyssText_EntranceName_1_2": "Metro Ibu Kota Lama",
  "AbyssText_EntranceName_1_3": "Puing-puing Konstruksi",
  "AbyssText_EntranceName_1_4": "Reruntuhan Bangunan",
  "AbyssText_EntranceName_1_5": "Taman Layu",
  "AbyssText_EntranceName_1_6": "Tebang Bakar",
  "AbyssText_EntranceName_2_1": "Operasi Spesial",
  "AbyssText_EntranceName_2_2": "Pembersihan Garis Depan",
  "AbyssText_EntranceName_2_3": "Pertarungan Membasmi Dalang",
  "AbyssText_EntranceName_2_4": "Operasi Bayangan",
  "AbyssText_Entrance_UnlockTips1": "Terkunci",
  "AbyssText_Entrance_UnlockTips2": "Belum Terbuka",
  "AbyssText_Entrance_Unlock_A": "Capai Inter-Knot <color=#D9A600>Lv. 21</color> dan selesaikan <color=#D9A600>Promosi Reputasi pertama</color>.",
  "AbyssText_Entrance_Unlock_B": "Selesaikan Cerita Utama <color=#D9A600>Chapter 2</color> dan kontrak <color=#D9A600>Metro Ibu Kota Lama - Edge</color>.",
  "AbyssText_Entrance_Unlock_BOSSRUSH": "Selesaikan <color=#D9A600>Taman Layu - Core</color> untuk membuka tantangan <color=#D9A600>Tebang Bakar</color> di kontrak <color=#D9A600>Temukan Keindahan Flora</color>.",
  "AbyssText_Entrance_Unlock_C": "Selesaikan Cerita Utama <color=#D9A600>Chapter 3</color> dan kontrak <color=#D9A600>Puing-puing Konstruksi - Frontline</color>.",
  "AbyssText_Entrance_Unlock_Core": "Terbuka setelah menyelesaikan kontrak tingkat kesulitan <color=#D9A600>Core</color> untuk tiga area sekitar",
  "AbyssText_Entrance_Unlock_Rush": "Area belum terbuka, nantikan ya!",
  "AbyssText_FullfieldEffect_Tab": "Status Tim",
  "AbyssText_Handbook_Challenge": "Progres Penyelesaian",
  "AbyssText_Handle_RuleDes": "Aturan",
  "AbyssText_Heat_EndTitle": "<color=#D9A600>Konsentrasi Ether {0}</color>",
  "AbyssText_Heat_Prefix01": "Tidak ada efek konsentrasi",
  "AbyssText_Heat_Prefix02": "<color=#BBF300>Intensitas Rendah</color>",
  "AbyssText_Heat_Prefix03": "<color=#FFAF2C>Intensitas Sedang</color>",
  "AbyssText_Heat_Prefix04": "<color=#FF3333>Intensitas Tinggi</color>",
  "AbyssText_Heat_Prefix05": "<color=#FF3333>Intensitas Ekstrem</color>",
  "AbyssText_Heat_RefuseReminder": "Silakan pilih konsentrasi Ether terlebih dulu",
  "AbyssText_Heat_RewardTitle00": "Hadiah Perdana \"<color=#D9A600>Konsentrasi Ether 1</color>\"",
  "AbyssText_Heat_RewardTitle01": "Hadiah Perdana \"<color=#D9A600>Konsentrasi Ether 2</color>\"",
  "AbyssText_Heat_RewardTitle02": "Hadiah Perdana \"<color=#D9A600>Konsentrasi Ether 3</color>\"",
  "AbyssText_Heat_RewardTitle03": "Hadiah Perdana \"<color=#D9A600>Konsentrasi Ether 4</color>\"",
  "AbyssText_Heat_RewardTitle04": "Hadiah Perdana \"<color=#D9A600>Konsentrasi Ether 5</color>\"",
  "AbyssText_Heat_RewardTitle05": "Hadiah Perdana \"<color=#D9A600>Konsentrasi Ether 6</color>\"",
  "AbyssText_Heat_RewardTitle06": "Hadiah Perdana \"<color=#D9A600>Konsentrasi Ether 7</color>\"",
  "AbyssText_Heat_RewardTitle07": "Hadiah Perdana \"<color=#D9A600>Konsentrasi Ether 8</color>\"",
  "AbyssText_Heat_RewardTitle08": "Hadiah Perdana \"<color=#D9A600>Konsentrasi Ether 9</color>\"",
  "AbyssText_Heat_RewardTitle09": "Hadiah Perdana \"<color=#D9A600>Konsentrasi Ether 10</color>\"",
  "AbyssText_Heat_RewardTitle10": "Hadiah Perdana \"<color=#D9A600>Konsentrasi Ether 11</color>\"",
  "AbyssText_Heat_RewardTitle11": "Hadiah Perdana \"<color=#D9A600>Konsentrasi Ether 12</color>\"",
  "AbyssText_Heat_UnlockReminder01": "Terbuka setelah menyelesaikan tantangan \"<color=#D9A600>Konsentrasi Ether: Intensitas Rendah 3</color>\"",
  "AbyssText_Heat_UnlockReminder02": "Terbuka setelah menyelesaikan tantangan \"<color=#D9A600>Konsentrasi Ether: Intensitas Sedang 6</color>\"",
  "AbyssText_Heat_UnlockReminder03": "Terbuka setelah menyelesaikan tantangan \"<color=#D9A600>Konsentrasi Ether: Intensitas Tinggi 9</color>\"",
  "AbyssText_Heat_UnlockReminder04": "Terbuka setelah menyelesaikan tantangan \"<color=#D9A600>Konsentrasi Ether: Intensitas Rendah 2</color>\"",
  "AbyssText_Heat_UnlockReminder05": "Terbuka setelah menyelesaikan tantangan \"<color=#D9A600>Konsentrasi Ether: Intensitas Sedang 5</color>\"",
  "AbyssText_Heat_UnlockReminder06": "Terbuka setelah menyelesaikan tantangan \"<color=#D9A600>Konsentrasi Ether: Intensitas Tinggi 8</color>\"",
  "AbyssText_History_BangbuTitle": "Tim Bangboo",
  "AbyssText_Leave_Everything": "Penggantian tidak dapat dilakukan saat dalam status \"Pause\"",
  "AbyssText_Leave_Heat": "Konsentrasi Ether tidak dapat disesuaikan dalam status Pause",
  "AbyssText_LevelRewardLimitUnclock_1": "Batasan terbuka saat Level Lisensi mencapai Lv. 10",
  "AbyssText_LevelRewardLimitUnclock_2": "Batasan terbuka saat Level Lisensi mencapai Lv. 20",
  "AbyssText_LevelRewardLimitUnclock_3": "Batasan terbuka saat Level Lisensi mencapai Lv. 30",
  "AbyssText_LevelRewardLimitUnclock_4": "Batasan terbuka saat Level Lisensi mencapai Lv. 40",
  "AbyssText_OnceDuty_Des_122811001": "Tingkatkan Senjata Umum ke Lv. 2 untuk pertama kali",
  "AbyssText_OnceDuty_Des_122811002": "Dapatkan Senjata Eksklusif untuk pertama kali",
  "AbyssText_OnceDuty_Des_122811003": "Selesaikan pemurnian Kartu untuk pertama kali",
  "AbyssText_OnceDuty_Des_122811004": "Selesaikan peningkatan Kemahiran di Potensi Pertempuran untuk pertama kali",
  "AbyssText_OnceDuty_Des_122811005": "Dapatkan Senjata untuk pertama kali",
  "AbyssText_OnceDuty_Des_122811006": "Selesaikan tantangan \"Pembersihan Garis Depan - Kesulitan 3\"",
  "AbyssText_OnceDuty_Des_122811007": "Selesaikan tantangan \"Pembersihan Garis Depan - Kesulitan 5\"",
  "AbyssText_OnceDuty_Des_122811008": "Selesaikan \"Pembersihan Garis Depan - Kesulitan 5\" dengan tingkat kesulitan \"konsentrasi Ether 1\"",
  "AbyssText_OnceDuty_Des_122811009": "Selesaikan \"Pembersihan Garis Depan - Kesulitan 5\" dengan tingkat kesulitan \"konsentrasi Ether 3\"",
  "AbyssText_OnceDuty_Des_122811010": "Selesaikan \"Pembersihan Garis Depan - Kesulitan 5\" dengan tingkat kesulitan \"konsentrasi Ether 5\"",
  "AbyssText_OnceDuty_Des_122811011": "Selesaikan \"Pembersihan Garis Depan - Kesulitan 5\" dengan tingkat kesulitan \"konsentrasi Ether 7\"",
  "AbyssText_OnceDuty_Des_122811012": "Mendapatkan total 12.000 Gear Coin di Hollow Zero: Dimensi Tanpa Arah",
  "AbyssText_OnceDuty_Des_122811013": "Upgrade total 9 Senjata di Hollow Zero: Dimensi Tanpa Arah",
  "AbyssText_OnceDuty_Des_122811014": "Selesaikan Hollow Zero: Dimensi Tanpa Arah menggunakan 8 Senjata Eksklusif berbeda",
  "AbyssText_OnceDuty_Des_122811015": "Mendapatkan total 72 Resonium di Hollow Zero: Dimensi Tanpa Arah",
  "AbyssText_OnceDuty_Des_122811016": "Membuka 8 Senjata di Hollow Zero: Dimensi Tanpa Arah",
  "AbyssText_OnceDuty_Des_122811017": "Mendapatkan total 9 Kartu di Hollow Zero: Dimensi Tanpa Arah",
  "AbyssText_OnceDuty_Des_122811018": "Membeli total 45 item dari Pedagang Bangboo di Hollow Zero: Dimensi Tanpa Arah",
  "AbyssText_OnceDuty_Des_122811019": "Lakukan pemurnian Kartu total 12 kali di Hollow Zero: Dimensi Tanpa Arah",
  "AbyssText_OnceDuty_Des_122811020": "Selesaikan total 15 area tantangan di Hollow Zero: Dimensi Tanpa Arah",
  "AbyssText_OnceDuty_Des_122811021": "Mendapatkan 12 item dalam satu stage yang diselesaikan di Hollow Zero: Dimensi Tanpa Arah",
  "AbyssText_OnceDuty_Des_122811022": "Selesaikan 7 area tantangan atau pertarungan dalam satu stage di Hollow Zero: Dimensi Tanpa Arah",
  "AbyssText_OnceDuty_Des_122811023": "Masuki 5 Insiden Perjumpaan dan Insiden Pengorbanan dalam satu stage yang dilewatkan di Hollow Zero: Dimensi Tanpa Arah",
  "AbyssText_OnceDuty_Des_122811024": "Mendapatkan 3 Kartu dalam satu stage yang diselesaikan di Hollow Zero: Dimensi Tanpa Arah",
  "AbyssText_OnceDuty_Des_122811025": "Lakukan 3 kali pemurnian kartu dalam satu stage yang diselesaikan di Hollow Zero: Dimensi Tanpa Arah",
  "AbyssText_OnceDuty_Des_122811026": "Tingkatkan 2 Senjata Umum hingga level tertinggi dalam satu stage yang diselesaikan di Hollow Zero: Dimensi Tanpa Arah",
  "AbyssText_OnceDuty_Des_122811027": "Mendapatkan 5 Senjata Eksklusif Agen dalam satu stage yang diselesaikan di Hollow Zero: Dimensi Tanpa Arah",
  "AbyssText_OnceDuty_Des_122811028": "Selesaikan 4 area tantangan dalam satu stage yang dilewatkan di Hollow Zero: Dimensi Tanpa Arah",
  "AbyssText_OnceDuty_Des_122811029": "Selesaikan Hollow Zero: Dimensi Tanpa Arah menggunakan 6 Strategi Investigasi berbeda",
  "AbyssText_OnceDuty_Des_122811030": "Selesaikan \"Pembersihan Garis Depan - Kesulitan 6\" dan dapatkan <color=#FFAF2C>1</color> Resonium [Phantom] dalam satu ronde.",
  "AbyssText_OnceDuty_Des_122811031": "Selesaikan \"Pembersihan Garis Depan - Kesulitan 6\" dan refresh peta total <color=#FFAF2C>3</color> kali.",
  "AbyssText_OnceDuty_Des_122811032": "Selesaikan \"Pembersihan Garis Depan - Kesulitan 6\" dan dapatkan total <color=#FFAF2C>8.000</color> Gear Coin dalam satu ronde.",
  "AbyssText_OnceDuty_Des_122811033": "Selesaikan \"Pembersihan Garis Depan - Kesulitan 6\" dan dapatkan <color=#FFAF2C>10</color> Resonium [General] dalam satu ronde.",
  "AbyssText_OnceDuty_Des_122811034": "Selesaikan \"Pembersihan Garis Depan - Kesulitan 6\" dan dapatkan <color=#FFAF2C>2</color> Senjata Lv. 4 dalam satu ronde.",
  "AbyssText_OnceDuty_Des_122811035": "Selesaikan \"Pembersihan Garis Depan - Kesulitan 6\" dengan tingkat kesulitan \"konsentrasi Ether <color=#FFAF2C>6</color>\".",
  "AbyssText_OnceDuty_Des_122811036": "Selesaikan \"Pembersihan Garis Depan - Kesulitan 6\" dan selesaikan pertarungan melawan Geppetto dalam <color=#FFAF2C>3 menit 30 detik</color>.",
  "AbyssText_OnceDuty_Des_122811037": "Bawa Senjata <color=#FFAF2C>[Tsukishiro Yanagi] Soaring Moonlight</color> di <color=#FFAF2C>Kesulitan 4</color> (atau lebih tinggi) dan lancarkan <color=#FFAF2C>EX Special Attack: Gekka Ruten, serta memicu Thunderbolt</color> 3 kali dalam satu pertarungan.",
  "AbyssText_OnceDuty_Des_122811038": "Bawa Senjata <color=#FFAF2C>[Tsukishiro Yanagi] Kagura's Dance</color> di <color=#FFAF2C>Kesulitan 4</color> (atau lebih tinggi) dan <color=#FFAF2C>lancarkan tahap terakhir Basic Attack berulang kali selama lebih dari 5 detik</color>.",
  "AbyssText_OnceDuty_Des_122811039": "Bawa Senjata <color=#FFAF2C>[Ellen] Blade of Frost</color> di <color=#FFAF2C>Kesulitan 4</color> (atau lebih tinggi) dan lancarkan <color=#FFAF2C>Icy Blade</color> 5 kali dalam satu pertarungan.",
  "AbyssText_OnceDuty_Des_122811040": "Bawa Senjata <color=#FFAF2C>[Ellen] Hunter's Fin</color> di <color=#FFAF2C>Kesulitan 4</color> (atau lebih tinggi) dan lancarkan <color=#FFAF2C>EX Special Attack</color> 4 kali berturut-turut.",
  "AbyssText_OnceDuty_Des_122811041": "Bawa Senjata <color=#FFAF2C>[Hoshimi Miyabi] Awakening of the Bees</color> di <color=#FFAF2C>Kesulitan 4</color> (atau lebih tinggi) dan lancarkan <color=#FFAF2C>Dash Attack: Fuyubachi — Maximum</color> 5 kali dalam satu pertarungan.",
  "AbyssText_OnceDuty_Des_122811042": "Gunakan Agen <color=#FFAF2C>Hoshimi Miyabi</color> di <color=#FFAF2C>Kesulitan 4</color> (atau lebih tinggi) dan konsumsi 18 poin <color=#FFAF2C>Fallen Frost</color> dalam 25 detik.",
  "AbyssText_OnceDuty_Des_122811043": "Bawa Senjata <color=#FFAF2C>[Billy] Mysterious Transmorpher</color> di <color=#FFAF2C>Kesulitan 4</color> (atau lebih tinggi) dan pertahankan status <color=#FFAF2C>Starlight Descent</color> selama lebih dari 25 detik.",
  "AbyssText_OnceDuty_Des_122811044": "Bawa Senjata <color=#FFAF2C>[Billy] Rotating Drivetrain</color> di <color=#FFAF2C>Kesulitan 4</color> (atau lebih tinggi) dan lancarkan <color=#FFAF2C>Dash Attack: Starlight Sanction</color> 4 kali berturut-turut dalam satu pertarungan.",
  "AbyssText_OnceDuty_Des_122811045": "Bawa Senjata <color=#FFAF2C>[Corin] Overload Driver</color> di <color=#FFAF2C>Kesulitan 4</color> (atau lebih tinggi) dan lancarkan <color=#FFAF2C>Overclock Overload</color> 3 kali dalam satu pertarungan.",
  "AbyssText_OnceDuty_Des_122811046": "Bawa Senjata <color=#FFAF2C>[Corin] Chainsaw Driving Guide</color> di <color=#FFAF2C>Kesulitan 4</color> (atau lebih tinggi) dan serang 3 musuh dengan melancarkan <color=#FFAF2C>Dash Attack: Oopsy-Daisy! - Modified</color>.",
  "AbyssText_OnceDuty_Des_122811047": "Bawa Senjata <color=#FFAF2C>[Jane] Venomous Edge</color> di <color=#FFAF2C>Kesulitan 4</color> (atau lebih tinggi) dan lancarkan <color=#FFAF2C>EX Special Attack: Aerial Sweep - Onslaught</color> 3 kali dalam satu pertarungan.",
  "AbyssText_OnceDuty_Des_122811048": "Bawa Senjata <color=#FFAF2C>[Jane] Phantom Armor</color> di <color=#FFAF2C>Kesulitan 4</color> (atau lebih tinggi) dan lancarkan <color=#FFAF2C>Basic Attack: Salchow Jump</color> 3 kali dalam satu pertarungan.",
  "AbyssText_OnceDuty_Des_122811049": "Bawa Senjata <color=#FFAF2C>[Evelyn] Low-Combustion Coating</color> di <color=#FFAF2C>Kesulitan 4</color> (atau lebih tinggi) dan lancarkan <color=#FFAF2C>Chain Attack: Lunalux - Entanglement</color> 3 kali dalam satu pertarungan.",
  "AbyssText_OnceDuty_Des_122811050": "Bawa Senjata <color=#FFAF2C>[Evelyn] Portable Detonator</color> di <color=#FFAF2C>Kesulitan 4</color> (atau lebih tinggi) dan lancarkan <color=#FFAF2C>Dash Attack: Ambush Blast</color> 3 kali berturut-turut.",
  "AbyssText_OnceDuty_Des_122811051": "Bawa Senjata <color=#FFAF2C>[Astra Yao] Radiant Moment</color> di <color=#FFAF2C>Kesulitan 4</color> (atau lebih tinggi) dan lancarkan <color=#FFAF2C>Basic Attack: Radiant Moment</color> 3 kali dalam satu pertarungan.",
  "AbyssText_OnceDuty_Des_122811052": "Bawa Senjata <color=#FFAF2C>[Astra Yao] Radiant Moment</color> di <color=#FFAF2C>Kesulitan 4</color> (atau lebih tinggi) dan serang 5 musuh dengan melancarkan <color=#FFAF2C>Basic Attack: Radiant Moment</color>.",
  "AbyssText_PeriodDuty_Progress": "Progres Kontrak Bounty: ",
  "AbyssText_PeriodicDuty_Des_1": "Selesaikan 1 Kontrak Bounty",
  "AbyssText_PeriodicDuty_Des_2": "Selesaikan 3 Kontrak Bounty",
  "AbyssText_PeriodicDuty_Des_3": "Selesaikan 5 Kontrak Bounty",
  "AbyssText_PeriodicDuty_GetButton_1": "Belum Selesai",
  "AbyssText_PeriodicDuty_GetButton_2": "Ambil",
  "AbyssText_PeriodicDuty_GetButton_3": "Selesai",
  "AbyssText_PeriodicDuty_LockedDes": "Terbuka setelah menyelesaikan kontrak <color=#D9A600>Evaluasi Talenta - Edge</color>",
  "AbyssText_PeriodicDuty_Title": "Hadiah Kontribusi",
  "AbyssText_PlayMethod201_UnlockTips": "Fitur ini belum terbuka. Nantikan ya~",
  "AbyssText_PlayMethod_UnlockShow": "Segera Hadir",
  "AbyssText_PlayName_1": "Kota yang Layu",
  "AbyssText_PlayName_2": "Dimensi Tanpa Arah",
  "AbyssText_PlayName_3": "Misteri Fraktur Arpegio",
  "AbyssText_ResultLevel_Limit": "Investigation Point telah mencapai batas maksimum periode.",
  "AbyssText_ResultLevel_RewardTimes_Limit": "Kesempatan Hadiah pada periode ini telah habis. Tidak dapat mengambil hadiah reguler lagi.",
  "AbyssText_Result_Limit": "Sudah mencapai batas",
  "AbyssText_RewardBar_001": "Terbuka setelah menyelesaikan operasi dengan tingkat kesulitan \"<color=#D9A600>Interior</color>\" atau lebih tinggi",
  "AbyssText_RewardBar_002": "Terbuka setelah menyelesaikan operasi dengan tingkat kesulitan \"<color=#D9A600>Heartland</color>\" atau lebih tinggi",
  "AbyssText_RewardBar_003": "Terbuka setelah menyelesaikan operasi dengan tingkat kesulitan \"<color=#D9A600>Core</color>\" atau lebih tinggi",
  "AbyssText_RewardBar_004": "Terbuka setelah menyelesaikan operasi \"<color=#D9A600>Taman Layu - Core</color>\"",
  "AbyssText_RewardBar_005": "Terbuka setelah menyelesaikan operasi \"<color=#D9A600>Taman Layu - Seedbed</color>\"",
  "AbyssText_RewardBar_Des": "<color=#FFFFFF>[Level Lisensi]</color>\n· Dengan menjelajahi Hollow Zero, kamu dapat memperoleh <color=#FFAF2C>Investigation Point</color>. Investigation Point dapat digunakan untuk meningkatkan <color=#FFAF2C>Level Lisensi</color> dari <color=#FFAF2C>Lisensi Investigasi</color>. \n· Memiliki <color=#FFAF2C>Lisensi Investigasi</color> dengan level yang lebih tinggi, kamu dapat memperoleh lebih banyak bantuan dari pihak berwenang dalam bentuk sumber daya berkualitas tinggi.",
  "AbyssText_RewardBar_Handle_Item": "Detail Hadiah",
  "AbyssText_RewardBar_LockedDes": "Terbuka setelah menyelesaikan kontrak <color=#D9A600>Evaluasi Talenta - Edge</color>",
  "AbyssText_RewardBar_Name": "Level Lisensi",
  "AbyssText_RewardBar_Title": "Ketentuan Level Lisensi",
  "AbyssText_RuleHardNest_Des": "<color=#FFFFFF>[Pengenalan Gameplay]</color>\n· Taman Layu memiliki dua jenis mode pertarungan, yaitu <color=#FFAF2C>Mode Penjelajahan</color> dan <color=#FFAF2C>Mode Blitz</color> yang dapat diganti kapan saja.\n· Dalam dua mode ini, Proxy dapat memilih sendiri parameter konsentrasi Ether untuk meningkatkan intensitasnya. Semakin tinggi intensitas pertarungan, semakin banyak jumlah Investigation Point yang didapatkan.\n \n<color=#FFFFFF>[Mode Penjelajahan]</color>\n· Dalam <color=#FFAF2C>Mode Penjelajahan</color>, Proxy dapat menggunakan HDD untuk menjelajahi rute Hollow, menemukan berbagai Insiden, mendapatkan Resonium, dan menghadapi Nineveh.\n \n<color=#FFFFFF>[Mode Blitz]</color>\n· Dalam <color=#FFAF2C>Mode Blitz</color>, Proxy tidak perlu menggunakan HDD\u00A0untuk menjelajahi rute Hollow, dan dapat langsung menghadapi musuh Elite. Setelah menang, Proxy bisa mendapatkan Resonium dan menghadapi Nineveh.\n· <color=#FFAF2C>Suplai Resonium</color> adalah suplai khusus yang dibagikan secara khusus oleh Defense Force kepada tim yang mengikuti operasi Blitz. Di dalamnya berisi 3 Resonium yang sudah melalui Catalyze berjenis tertentu acak. Resonium <color=#FFAF2C>Hollow, Research, Artifice, dan Bangboo</color> tidak akan muncul di Suplai Resonium.",
  "AbyssText_RuleHardNest_Title": "Taman Layu",
  "AbyssText_RulePoint_BossRush_Des": "<color=#FFFFFF>[Introduksi]</color>\n· Operasi penyerangan dalam \"Operasi Peladangan\" bertujuan untuk menghambat <color=#FFAF2C>Symbiotic Ethereal Swarm - Code Name: Nineveh</color>, menurunkan konsentrasi Ether darinya, dan mengontrol perluasan radiasi disebabkan oleh Penyakit Hawar.\n\n<color=#FFFFFF>[Aturan Pertarungan]</color>\n· <color=#FFAF2C>Tebang Bakar</color> adalah tantangan waktu terbatas. Batas waktu dasar tantangan berlangsung selama <color=#FFAF2C>180 detik</color>. Serang terus Nineveh dan akibatkan DMG sebanyak mungkin sebelum waktu berakhir.\n· Kamu dapat <color=#FFAF2C>memperpanjang</color> batas waktu tantangan dengan mengalahkan <color=#FFAF2C>Constricting Vine</color> dan <color=#FFAF2C>Hornet</color> di dalam stage.\n· Saat hitungan mundur mencapai <color=#FFAF2C>120 detik</color>, Nineveh akan memasuki status <color=#FFAF2C>Overload Activation</color>. DMG yang diakibatkan dan diterima Nineveh akan meningkat.\n· Saat hitungan mundur mencapai <color=#FFAF2C>60 dan 30 detik</color>, status Overload Activation akan <color=#FFAF2C>bertambah kuat</color>.\n\n<color=#FFFFFF>[Set Resonium]</color>\n· Saat menjalankan tantangan <color=#FFAF2C>Taman Layu - Core</color> dan <color=#FFAF2C>Taman Layu - Seedbed</color>, kamu dapat <color=#FFAF2C>menyimpan</color> Set Resonium yang diperoleh dari tantangan tersebut. Membawa Set Resonium dapat <color=#FFAF2C>meningkatkan</color> kemampuan bertarung.\n· Set Resonium yang <color=#FFAF2C>sedang dibawa</color> <color=#FFAF2C>tidak dapat dibuang</color>. Kamu dapat menyimpan maksimum <color=#FFAF2C>15</color> Set Resonium.\n· Saat Set Resonium yang disimpan <color=#FFAF2C>belum mencapai 15 Set</color>, kamu dapat memilih untuk <color=#FFAF2C>menyimpan</color> Set Resonium yang didapatkan dalam tantangan setelah menyelesaikan tantangan \"Taman Layu - Core\" atau \"Taman Layu - Seedbed\".\n· Saat Set Resonium yang disimpan <color=#FFAF2C>sudah mencapai 15 Set</color>, kamu harus memilih 1 Set Resonium yang sudah disimpan untuk digantikan dengan Set Resonium yang didapatkan dalam tantangan untuk menyimpannya melalui menu Set Resonium setelah menyelesaikan tantangan \"Taman Layu - Core\" atau \"Taman Layu - Seedbed\".\n· Resonium dengan tipe <color=#FFAF2C>[Hollow], [Affinity], Bangboo [Aktif]</color> tidak dapat disimpan ke dalam Set Resonium.",
  "AbyssText_RulePoint_BossRush_Title": "Tebang Bakar",
  "AbyssText_RulePoint_Des": "· Jumlah <color=#FFAF2C>Investigation Point</color> yang dapat diperoleh saat menjelajahi berulang kali memiliki batas maksimum. Batas perolehan ini akan direset setiap minggu.\n· Saat menyelesaikan <color=#FFAF2C>stage Heartland & Core mana pun dan menyelesaikan Taman Layu - Core</color> untuk pertama kalinya, batas perolehan <color=#FFAF2C>Investigation Point</color> juga akan turut meningkat.\n· <color=#FFAF2C>Investigation Point</color> yang didapatkan dari <color=#FFAF2C>hadiah perdana</color> tidak termasuk dalam batasan maksimum tersebut.",
  "AbyssText_RulePoint_Title": "Batas Investigation Point",
  "AbyssText_Rule_BossRush_TopTitle": "Aturan",
  "AbyssText_Rule_Des": "<color=#FFFFFF>[Introduksi]</color>\n· Hollow Zero adalah Hollow dengan skala terbesar yang paling berpengaruh di New Eridu. Sebagai anggota dari <color=#FFAF2C>Tim Investigasi Independen Spesial</color> yang telah direkrut oleh pihak berwenang, kamu akan membantu dalam pemeriksaan dan penekanan terhadap Hollow Zero.\n· Saat menghadapi <color=#FFAF2C>Hollow Zero</color> yang dianggap sebagai Hollow raksasa terbesar, kamu harus mengumpulkan berbagai macam <color=#FFAF2C>Resonium</color> kuat untuk membantumu dalam mengatasi tantangan dan mengalahkan musuh-musuh yang tangguh.\n\n<color=#FFFFFF>[Hadiah Gameplay]</color>\n· Dengan menjelajahi Hollow Zero, kamu dapat memperoleh <color=#FFAF2C>Investigation Point</color>. Investigation Point dapat digunakan untuk meningkatkan <color=#FFAF2C>Level Lisensi</color> dari <color=#FFAF2C>Lisensi Investigasi</color>. \n· Memiliki <color=#FFAF2C>Lisensi Investigasi</color> dengan level yang lebih tinggi, kamu dapat memperoleh lebih banyak bantuan dari pihak berwenang dalam bentuk sumber daya berkualitas tinggi.\n· Hadiah dari <color=#FFAF2C>Dimensi Tanpa Arah</color> dan <color=#FFAF2C>Kota yang Layu</color> dapat diperoleh hingga 45 kali setiap minggu. Setelah itu, hadiah tersebut tidak dapat diperoleh lagi melalui Hadiah Reguler.\n\n<color=#FFFFFF>[Strategi Pertempuran]</color>\n• <color=#FFAF2C>Strategi Pertempuran</color> adalah teknologi, peralatan, dan strategi operasional terbaru yang disediakan oleh pihak berwenang. Dengan mengaktifkan berbagai Node dalam <color=#FFAF2C>Strategi Pertempuran</color>, kamu dapat memperoleh berbagai bentuk bantuan saat menjalankan operasi.\n• Mengaktifkan <color=#FFAF2C>Strategi Pertempuran</color> akan mengonsumsi <color=#FFAF2C>Withered Crystal</color> yang hanya dapat diperoleh dari Hollow Zero. Area Hollow Zero yang berbeda dapat memberikan <color=#FFAF2C>Withered Crystal</color> yang berbeda dengan tipe yang berbeda.\n\n<color=#FFFFFF>[Taman Layu - Mode Blitz]</color>\n· Dalam jalur eksplorasi khusus yang diwujudkan dengan dukungan White Star Institute dan HIA, efisiensi investigasi yang lebih tinggi dapat dicapai dibandingkan dengan eksplorasi biasa di Hollow Zero, jalur ini memungkinkan kamu langsung menuju <color=#FFAF2C>Taman Layu - Seedbed</color>.\n· Dalam Mode Blitz, penjelajahan Hollow tidak perlu dilakukan melalui monitor. Kamu dapat langsung menuju area pertarungan untuk menghadapi musuh. Setelah memenangkan pertarungan, kamu akan mendapatkan Suplai Resonium dan menyelesaikan tantangan untuk memperoleh Investigation Point.",
  "AbyssText_Rule_Des_S2_Main": "<color=#FFFFFF>[Pengenalan]</color>\n· Hollow Zero adalah Hollow dengan skala terbesar yang paling berpengaruh di New Eridu. Sebagai anggota dari <color=#FFAF2C>Tim Investigasi Independen Spesial</color> yang telah direkrut oleh pihak berwenang, kamu akan membantu dalam pemeriksaan dan penekanan terhadap Hollow Zero.\n \n<color=#FFFFFF>[Syarat Partisipasi]</color>\n· Serangkaian kontrak <color=#FFAF2C>Dimensi Tanpa Arah</color> dapat diambil setelah menyelesaikan Rahasia Agen <color=#FFAF2C>\"Mata-mata dalam Hollow (I)\"</color>.\n \n<color=#FFFFFF>[Target Gameplay]</color>\n· Proxy dapat mencoba efek khusus beragam Senjata dan Resonium di Dimensi Tanpa Arah, terus meningkatkan kemampuan bertarung Agen, dan memainkan pertarungan yang berbeda, serta mendapatkan <color=#FFAF2C>hadiah langka</color>.\n \n<color=#FFFFFF>[Hadiah Gameplay]</color>\n· Jelajahi Dimensi Tanpa Arah untuk mendapatkan <color=#FFAF2C>Shadow Crystal Data</color> yang dapat digunakan untuk meningkatkan <color=#FFAF2C>Progres Investigasi</color> yang akan memberikan lebih banyak hadiah.\n· Selesaikan <color=#FFAF2C>Kontrak Bounty</color> terbatas yang tersedia setiap minggunya untuk mendapatkan hadiah yang berlimpah.\n· Selesaikan misi yang tertera dalam <color=#FFAF2C>Catatan Investigasi</color> untuk mendapatkan hadiah terkait.\n· Hadiah untuk <color=#FFAF2C>Dimensi Tanpa Arah</color> dan <color=#FFAF2C>Kota yang Layu</color> bisa diambil hingga 45 kali setiap minggunya. Setelah itu, Proxy tidak bisa mendapatkan material dari Hadiah Reguler lagi.\n\n<color=#FFFFFF>[Pembersihan Garis Depan]</color>\n· Mode <color=#FFAF2C>Pembersihan Garis Depan</color> terbagi menjadi enam tingkat kesulitan. Menyelesaikan stage di tingkat kesulitan yang lebih tinggi juga akan mendapatkan <color=#FFAF2C>Hadiah Perdana</color> dari stage dengan tingkat kesulitan lebih rendah.\n· Mode ini memiliki efek buff khusus. Efek buff yang tersedia setiap minggunya akan diperbarui berdasarkan <color=#FFAF2C>Kontrak Bounty</color>.\n· Setelah menyelesaikan Tingkat Kesulitan 5, sistem <color=#FFAF2C>Konsentrasi Ether</color> akan terbuka. Saat mengaktifkan konsentrasi Ether, tingkat kesulitan <color=#FFAF2C>Pembersihan Garis Depan</color> akan meningkat drastis. Tetapi, juga akan memberikan lebih banyak <color=#FFAF2C>Shadow Crystal Data</color>.\n· Mode ini mencakup sistem <color=#FFAF2C>Mode Penyesuaian</color> yang akan meningkatkan Level Agen, Skill, W-Engine, dan Drive Disc jika memenuhi prasyarat. Peningkatan ini hanya berlaku di mode <color=#FFAF2C>Pembersihan Garis Depan</color>.",
  "AbyssText_Rule_Des_S2_PeriodDuty": "· Dapatkan <color=#FFAF2C>Shadow Crystal Data</color> yang diperoleh dari Hadiah Perdana dan Hadiah Reguler untuk menyelesaikan <color=#FFAF2C>Kontrak Bounty</color> waktu terbatas setiap minggunya. Menyelesaikan kontrak tersebut dapat memperoleh <color=#FFAF2C>hadiah item</color> yang berlimpah.\n· Kamu dapat menyelesaikan <color=#FFAF2C>4</color> Kontrak Bounty setiap minggu yang terbagi menjadi 4 tingkat kesulitan kontrak.\n· Seiring dengan meningkatnya Lv. Inter-Knot, Kontrak Bounty dengan <color=#FFAF2C>level yang lebih tinggi</color> akan terbuka pada waktu refresh kontrak berikutnya. Menyelesaikan kontrak tersebut dapat memperoleh hadiah yang <color=#FFAF2C>berlimpah</color>.\n· Kontrak Bounty akan di-refresh setiap hari Senin pukul 04:00.",
  "AbyssText_Rule_Des_S2_RewardBar": "· Jelajahi Hollow Zero untuk memperoleh <color=#FFAF2C>Shadow Crystal Data</color> yang dapat digunakan untuk meningkatkan <color=#FFAF2C>Progres Investigasi</color>.\n· Dengan memiliki <color=#FFAF2C>Progres Investigasi</color> berlevel tinggi, kamu akan mendapatkan lebih banyak dukungan suplai berkualitas dari pihak resmi.",
  "AbyssText_Rule_Des_S2_Talent": "· <color=#FFAF2C>Shadow Crystal</color> dapat digunakan untuk mengaktifkan dan meningkatkan node. Setiap node dapat ditingkatkan ke level 3 dan efek buff yang diperoleh darinya juga akan meningkat.\n· Setelah meningkatkan node ke level 3, gunakan <color=#FFAF2C>Poin Kemahiran</color> untuk <color=#FFAF2C>meningkatkan Kemahiran</color> satu kali dan meningkatkan efek buff secara <color=#FFAF2C>drastis</color>.\n· Kamu memiliki total 5 <color=#FFAF2C>Poin Kemahiran</color>. Jika membatalkan <color=#FFAF2C>peningkatan Kemahiran</color>, maka <color=#FFAF2C>Poin Kemahiran</color> juga akan diambil kembali.",
  "AbyssText_Rule_Title": "Hollow Zero",
  "AbyssText_Rule_Title_S2_Main": "Dimensi Tanpa Arah",
  "AbyssText_Rule_Title_S2_PeriodDungeon": "Pembersihan Garis Depan",
  "AbyssText_Rule_Title_S2_PeriodDuty": "Kontrak Bounty",
  "AbyssText_Rule_Title_S2_RewardBar": "Progres Investigasi",
  "AbyssText_Rule_Title_S2_Talent": "Potensi Pertempuran",
  "AbyssText_Rule_TopTitle": "Aturan",
  "AbyssText_S1_UnlockTips": "Terbuka setelah menyelesaikan <color=#D9A600>Dimensi Tanpa Arah: Operasi Spesial - Evaluasi Talenta</color>",
  "AbyssText_S2DungeonCharacter_UnlockTips": "Fitur ini belum terbuka. Nantikan ya~",
  "AbyssText_S2RewardBar_Name": "Progres Investigasi",
  "AbyssText_S2Talent_PreActivate": "Node sebelumnya belum diaktifkan",
  "AbyssText_S2_Heat_UnlockTips": "Terbuka setelah menyelesaikan {0}",
  "AbyssText_S2_UnlockTips": "Terbuka setelah menyelesaikan kontrak <color=#D9A600>Evaluasi Talenta</color> dalam Cerita Utama <color=#D9A600>Chapter 1 - Intermission</color>",
  "AbyssText_Shop_UnlockTips": "Terbuka setelah mendapatkan penjelasan pengambilan Suplai dari Casper di Cerita Utama <color=#D9A600>Chapter 1 - Intermission</color>",
  "AbyssText_SweepNumMaxReminder": "Jumlah Kupon Victoria Housekeeping yang dimiliki akan melebihi batas 10 buah. Silakan gunakan di \"Pembersihan Rutin\" terlebih dulu sebelum mengambil.",
  "AbyssText_SweepNumMaxReminder_All": "Jumlah Kupon Victoria Housekeeping yang dimiliki akan melebihi batas 10 buah. Yakin ingin mengambil hadiah lainnya?",
  "AbyssText_SweepNumUnlockReminder": "Jumlah Kupon Victoria Housekeeping yang dimiliki akan melebihi batas 10 buah. Silakan buka fitur \"Pembersihan Rutin\" dan gunakan terlebih dulu sebelum mengambil.",
  "AbyssText_TalentEffect_122820001_10": "Saat memasuki lantai selanjutnya, HP Protagonis <color=#2BAD00>+15</color>.",
  "AbyssText_TalentEffect_122820001_11": "Mendapatkan <color=#2BAD00>1</color> bom saat memulai stage",
  "AbyssText_TalentEffect_122820001_12": "Mendapatkan <color=#2BAD00>2</color> bom saat memulai stage",
  "AbyssText_TalentEffect_122820001_13": "Mendapatkan <color=#2BAD00>3</color> bom saat memulai stage",
  "AbyssText_TalentEffect_122820001_14": "Saat mengambil kunci, ada 5% peluang menghasilkan <color=#2BAD00>1</color> peti harta",
  "AbyssText_TalentEffect_122820001_15": "Saat mengambil kunci, ada 10% peluang menghasilkan <color=#2BAD00>1</color> peti harta",
  "AbyssText_TalentEffect_122820001_16": "Saat mengambil kunci, ada 15% peluang menghasilkan <color=#2BAD00>1</color> peti harta",
  "AbyssText_TalentEffect_122820001_17": "Perolehan Coin <color=#2BAD00>+5%</color>",
  "AbyssText_TalentEffect_122820001_18": "Perolehan Coin <color=#2BAD00>+10%</color>",
  "AbyssText_TalentEffect_122820001_19": "Perolehan Coin <color=#2BAD00>+15%</color>",
  "AbyssText_TalentEffect_122820001_2": "ATK Awal <color=#2BAD00>+1</color>",
  "AbyssText_TalentEffect_122820001_20": "Perolehan EXP <color=#2BAD00>+5%</color>",
  "AbyssText_TalentEffect_122820001_21": "Perolehan EXP <color=#2BAD00>+10%</color>",
  "AbyssText_TalentEffect_122820001_22": "Perolehan EXP <color=#2BAD00>+15%</color>",
  "AbyssText_TalentEffect_122820001_23": "Setelah mengalahkan musuh, ada <color=#2BAD00>1%</color> peluang untuk menciptakan petak Resonium.",
  "AbyssText_TalentEffect_122820001_24": "Setelah mengalahkan musuh, ada <color=#2BAD00>2%</color> peluang untuk menciptakan petak Resonium.",
  "AbyssText_TalentEffect_122820001_25": "Setelah mengalahkan musuh, ada <color=#2BAD00>3%</color> peluang untuk menciptakan petak Resonium.",
  "AbyssText_TalentEffect_122820001_3": "ATK Awal <color=#2BAD00>+2</color>",
  "AbyssText_TalentEffect_122820001_4": "ATK Awal <color=#2BAD00>+3</color>",
  "AbyssText_TalentEffect_122820001_5": "Saat menerima DMG, ada 5% peluang untuk menghasilkan 1 <color=#2BAD00>petak pemulihan HP</color>",
  "AbyssText_TalentEffect_122820001_6": "Saat menerima DMG, ada 10% peluang untuk menghasilkan 1 <color=#2BAD00>petak pemulihan HP</color>",
  "AbyssText_TalentEffect_122820001_7": "Saat menerima DMG, ada 15% peluang untuk menghasilkan 1 <color=#2BAD00>petak pemulihan HP</color>",
  "AbyssText_TalentEffect_122820001_8": "Saat memasuki lantai selanjutnya, HP Protagonis <color=#2BAD00>+5</color>.",
  "AbyssText_TalentEffect_122820001_9": "Saat memasuki lantai selanjutnya, HP Protagonis <color=#2BAD00>+10</color>.",
  "AbyssText_TalentEffect_1_1": "• DEF meningkat 10 poin.",
  "AbyssText_TalentEffect_1_10": "• DMG yang diakibatkan terhadap musuh Elite meningkat 4%.",
  "AbyssText_TalentEffect_1_11": "• DMG yang diakibatkan terhadap musuh Boss meningkat 4%.",
  "AbyssText_TalentEffect_1_12": "• ATK meningkat 20 poin.",
  "AbyssText_TalentEffect_1_13": "• DEF meningkat 10 poin.",
  "AbyssText_TalentEffect_1_14": "• Max HP meningkat 80 poin.",
  "AbyssText_TalentEffect_1_15": "• Electric DMG meningkat 4%.",
  "AbyssText_TalentEffect_1_16": "• Max HP meningkat 120 poin.\n• Membuka lebih banyak Resonium Artifice. Menerima efek debuff tertentu, yang kemudian berubah menjadi efek yang kuat setelah menyelesaikan rekonstruksi Artifice.",
  "AbyssText_TalentEffect_1_17": "• Ice DMG meningkat 4%.",
  "AbyssText_TalentEffect_1_18": "• Physical DMG meningkat 4%.",
  "AbyssText_TalentEffect_1_19": "• Ether DMG meningkat 4%.",
  "AbyssText_TalentEffect_1_2": "• ATK meningkat 20 poin.",
  "AbyssText_TalentEffect_1_20": "• Fire DMG meningkat 4%.",
  "AbyssText_TalentEffect_1_21": "• ATK meningkat 30 poin.",
  "AbyssText_TalentEffect_1_22": "• Setelah pertarungan berakhir, Pressure berkurang 5 poin.",
  "AbyssText_TalentEffect_1_23": "• Jumlah Gear Coin yang didapatkan meningkat 3% saat menjelajah melalui monitor.",
  "AbyssText_TalentEffect_1_24": "• Max HP meningkat 160 poin.",
  "AbyssText_TalentEffect_1_25": "• DEF meningkat 15 poin.",
  "AbyssText_TalentEffect_1_26": "• Pemulihan HP meningkat 3% saat menjelajah melalui monitor.",
  "AbyssText_TalentEffect_1_27": "• Jumlah penggunaan Konverter Resonium untuk me-refresh Resonium meningkat 1 kali.",
  "AbyssText_TalentEffect_1_28": "• CRIT DMG meningkat 5%.\n• Saat memasuki Hollow, mendapatkan 1 Plug-in Bangboo Cross Blast yang dapat digunakan untuk menghancurkan benda sekeliling, tapi semua anggota tim akan kehilangan sebagian HP.",
  "AbyssText_TalentEffect_1_29": "• DMG yang diakibatkan terhadap musuh Normal meningkat 4%.",
  "AbyssText_TalentEffect_1_3": "• CRIT DMG meningkat 5%.",
  "AbyssText_TalentEffect_1_30": "• ATK meningkat 30 poin.",
  "AbyssText_TalentEffect_1_31": "• DMG yang diakibatkan terhadap musuh Boss meningkat 4%.",
  "AbyssText_TalentEffect_1_32": "• DMG yang diakibatkan terhadap musuh Elite meningkat 4%.",
  "AbyssText_TalentEffect_1_33": "• DEF meningkat 15 poin.",
  "AbyssText_TalentEffect_1_34": "• Max HP meningkat 160 poin.",
  "AbyssText_TalentEffect_1_35": "• Physical DMG meningkat 4%.",
  "AbyssText_TalentEffect_1_36": "• Ice DMG meningkat 4%.",
  "AbyssText_TalentEffect_1_37": "• Anomaly Proficiency meningkat 10 poin.\n• Mengaktifkan Rak Terkontaminasi untuk menukarkan Kontaminasi dengan Resonium.",
  "AbyssText_TalentEffect_1_38": "• Ether DMG meningkat 4%.",
  "AbyssText_TalentEffect_1_39": "• Electric DMG meningkat 4%.",
  "AbyssText_TalentEffect_1_4": "• Max HP meningkat 80 poin.",
  "AbyssText_TalentEffect_1_40": "• DMG yang diterima berkurang 2%.\n• Gear Coin yang didapatkan dari Insiden pertarungan meningkat 20%.",
  "AbyssText_TalentEffect_1_41": "• Fire DMG meningkat 4%.",
  "AbyssText_TalentEffect_1_42": "• ATK meningkat 40 poin.",
  "AbyssText_TalentEffect_1_43": "• CRIT DMG meningkat 5%.",
  "AbyssText_TalentEffect_1_44": "• Jumlah penggunaan Konverter Resonium untuk me-refresh Resonium meningkat 1 kali.",
  "AbyssText_TalentEffect_1_45": "• Max HP meningkat 260 poin.",
  "AbyssText_TalentEffect_1_46": "• DEF meningkat 20 poin.",
  "AbyssText_TalentEffect_1_47": "• DMG yang diakibatkan terhadap musuh Normal meningkat 4%.\n• Saat memasuki Hollow, mendapatkan 1 Plug-in Bangboo \"Concentrated Medicine II\" yang dapat digunakan untuk memulihkan HP semua anggota tim.",
  "AbyssText_TalentEffect_1_48": "• DMG yang diterima berkurang 2%.",
  "AbyssText_TalentEffect_1_49": "• Anomaly Proficiency meningkat 10 poin.",
  "AbyssText_TalentEffect_1_5": "• DEF meningkat 15 poin.\n• Mendapatkan 800 Gear Coin saat memasuki Hollow.",
  "AbyssText_TalentEffect_1_50": "• DMG yang diakibatkan terhadap musuh Elite meningkat 4%.\n• Saat memasuki Hollow, mendapatkan 1 Plug-in Bangboo \"Concentrated Sedative II\" yang dapat digunakan untuk mengurangi Pressure.",
  "AbyssText_TalentEffect_1_51": "• DEF meningkat 20 poin.",
  "AbyssText_TalentEffect_1_52": "• ATK meningkat 40 poin.",
  "AbyssText_TalentEffect_1_53": "• Max HP meningkat 260 poin.",
  "AbyssText_TalentEffect_1_54": "• Jumlah Gear Coin yang didapatkan meningkat 3% saat menjelajah melalui monitor.",
  "AbyssText_TalentEffect_1_55": "• Setelah pertarungan berakhir, Pressure berkurang 5 poin.",
  "AbyssText_TalentEffect_1_56": "• Pemulihan HP meningkat 3% saat menjelajah melalui monitor.",
  "AbyssText_TalentEffect_1_57": "• DMG yang diakibatkan terhadap musuh Elite meningkat 4%.",
  "AbyssText_TalentEffect_1_58": "• DMG yang diakibatkan terhadap musuh Boss meningkat 4%.\n• Peluang munculnya diskon di Pedagang Bangboo lebih tinggi.",
  "AbyssText_TalentEffect_1_59": "• Semua DMG meningkat 5%.\n• Mendapatkan 1 kali suplai Resonium saat memasuki Hollow dalam Mode Eksplorasi.",
  "AbyssText_TalentEffect_1_6": "• DMG yang diterima berkurang 2%.",
  "AbyssText_TalentEffect_1_60": "• DMG yang diakibatkan terhadap musuh Normal meningkat 4%.",
  "AbyssText_TalentEffect_1_61": "• DMG yang diakibatkan terhadap musuh Boss meningkat 4%.",
  "AbyssText_TalentEffect_1_62": "• Semua DMG meningkat 2%.",
  "AbyssText_TalentEffect_1_7": "• Anomaly Proficiency meningkat 10 poin.",
  "AbyssText_TalentEffect_1_8": "• ATK meningkat 30 poin.\n• Mengaktifkan Konverter Resonium dapat memberikanmu kesempatan refresh Resonium sebanyak 3 kali.",
  "AbyssText_TalentEffect_1_9": "• DMG yang diakibatkan terhadap musuh Normal meningkat 4%.",
  "AbyssText_TalentEffect_2_10_1": "Ada 20% kemungkinan muncul 1 Truk Kargo Mini di luar area pertarungan",
  "AbyssText_TalentEffect_2_10_2": "Ada 50% kemungkinan muncul 1 Truk Kargo Mini di luar area pertarungan",
  "AbyssText_TalentEffect_2_10_3": "Ada 80% kemungkinan muncul 1 Truk Kargo Mini di luar area pertarungan",
  "AbyssText_TalentEffect_2_10_4": "Ada 100% kemungkinan muncul 1 Truk Kargo Mini di luar area pertarungan, dan ada 10% kemungkinan akan muncul 5.",
  "AbyssText_TalentEffect_2_11_1": "HP musuh berkurang 25% di 2 area pertarungan awal",
  "AbyssText_TalentEffect_2_11_2": "HP musuh berkurang 50% di 2 area pertarungan awal",
  "AbyssText_TalentEffect_2_11_3": "HP musuh berkurang 75% di 2 area pertarungan awal",
  "AbyssText_TalentEffect_2_11_4": "HP musuh berkurang 75% di 3 area pertarungan awal",
  "AbyssText_TalentEffect_2_12_1": "Anomaly Proficiency Agen meningkat 30 poin",
  "AbyssText_TalentEffect_2_12_2": "Anomaly Proficiency Agen meningkat 45 poin",
  "AbyssText_TalentEffect_2_12_3": "Anomaly Proficiency Agen meningkat 60 poin",
  "AbyssText_TalentEffect_2_12_4": "Anomaly Proficiency Agen meningkat 90 poin",
  "AbyssText_TalentEffect_2_13_1": "ATK Agen meningkat 240 poin, dan Max HP meningkat 400 poin",
  "AbyssText_TalentEffect_2_13_2": "ATK Agen meningkat 360 poin, dan Max HP meningkat 600 poin",
  "AbyssText_TalentEffect_2_13_3": "ATK Agen meningkat 480 poin, dan Max HP meningkat 800 poin",
  "AbyssText_TalentEffect_2_13_4": "ATK Agen meningkat 720 poin, dan Max HP meningkat 1200 poin",
  "AbyssText_TalentEffect_2_14_1": "Efisiensi perolehan Decibel meningkat 10%",
  "AbyssText_TalentEffect_2_14_2": "Efisiensi perolehan Decibel meningkat 15%",
  "AbyssText_TalentEffect_2_14_3": "Efisiensi perolehan Decibel meningkat 20%",
  "AbyssText_TalentEffect_2_14_4": "Efisiensi perolehan Decibel meningkat 30%",
  "AbyssText_TalentEffect_2_15_1": "DMG yang diakibatkan Chain Attack meningkat 20%",
  "AbyssText_TalentEffect_2_15_2": "DMG yang diakibatkan Chain Attack meningkat 30%",
  "AbyssText_TalentEffect_2_15_3": "DMG yang diakibatkan Chain Attack meningkat 40%",
  "AbyssText_TalentEffect_2_15_4": "DMG yang diakibatkan Chain Attack meningkat 60%",
  "AbyssText_TalentEffect_2_16_1": "3 DMG awal yang diterima berkurang 25% dalam area pertarungan Boss",
  "AbyssText_TalentEffect_2_16_2": "3 DMG awal yang diterima berkurang 38% dalam area pertarungan Boss",
  "AbyssText_TalentEffect_2_16_3": "3 DMG awal yang diterima berkurang 50% dalam area pertarungan Boss",
  "AbyssText_TalentEffect_2_16_4": "3 DMG awal yang diterima berkurang 75% dalam area pertarungan Boss",
  "AbyssText_TalentEffect_2_17_1": "Area \"Istirahat dan Pemulihan\" akan membuka opsi bangkit kembali, jumlah HP\u00A0yang dipulihkan di area tersebut meningkat 5%",
  "AbyssText_TalentEffect_2_17_2": "Area \"Istirahat dan Pemulihan\" akan membuka opsi bangkit kembali, jumlah HP\u00A0yang dipulihkan di area tersebut meningkat 10%",
  "AbyssText_TalentEffect_2_17_3": "Area \"Istirahat dan Pemulihan\" akan membuka opsi bangkit kembali, jumlah HP\u00A0yang dipulihkan di area tersebut meningkat 15%",
  "AbyssText_TalentEffect_2_17_4": "Area \"Istirahat dan Pemulihan\" akan membuka opsi bangkit kembali, jumlah HP\u00A0yang dipulihkan di area tersebut meningkat 20%",
  "AbyssText_TalentEffect_2_18_1": "Saat memasuki area, memulihkan 20 poin Energy semua anggota tim",
  "AbyssText_TalentEffect_2_18_2": "Saat memasuki area, memulihkan 30 poin Energy semua anggota tim",
  "AbyssText_TalentEffect_2_18_3": "Saat memasuki area, memulihkan 40 poin Energy semua anggota tim",
  "AbyssText_TalentEffect_2_18_4": "Saat memasuki area, memulihkan 60 poin Energy semua anggota tim",
  "AbyssText_TalentEffect_2_19_1": "Saat tidak terluka dan menyelesaikan area pertarungan, mendapatkan 20 Gear Coin",
  "AbyssText_TalentEffect_2_19_2": "Saat tidak terluka dan menyelesaikan area pertarungan, mendapatkan 40 Gear Coin",
  "AbyssText_TalentEffect_2_19_3": "Saat tidak terluka dan menyelesaikan area pertarungan, mendapatkan 60 Gear Coin",
  "AbyssText_TalentEffect_2_19_4": "Saat tidak terluka dan menyelesaikan area pertarungan, mendapatkan 100 Gear Coin",
  "AbyssText_TalentEffect_2_1_1": "Saat mengakibatkan Attribute Anomaly terhadap musuh, ketahanan musuh terhadap atribut yang sesuai berkurang 7% selama 10 detik.",
  "AbyssText_TalentEffect_2_1_2": "Saat mengakibatkan Attribute Anomaly terhadap musuh, ketahanan musuh terhadap atribut yang sesuai berkurang 10% selama 10 detik.",
  "AbyssText_TalentEffect_2_1_3": "Saat mengakibatkan Attribute Anomaly terhadap musuh, ketahanan musuh terhadap atribut yang sesuai berkurang 13% selama 10 detik.",
  "AbyssText_TalentEffect_2_1_4": "Saat mengakibatkan Attribute Anomaly terhadap musuh, ketahanan musuh terhadap atribut yang sesuai berkurang 20% selama 10 detik.",
  "AbyssText_TalentEffect_2_20_1": "DMG yang diakibatkan Dodge Counter meningkat 25%",
  "AbyssText_TalentEffect_2_20_2": "DMG yang diakibatkan Dodge Counter meningkat 38%",
  "AbyssText_TalentEffect_2_20_3": "DMG yang diakibatkan Dodge Counter meningkat 50%",
  "AbyssText_TalentEffect_2_20_4": "DMG yang diakibatkan Dodge Counter meningkat 75%",
  "AbyssText_TalentEffect_2_21_1": "Saat HP\u00A0kurang dari 50%, DMG yang diakibatkan Agen meningkat 10%",
  "AbyssText_TalentEffect_2_21_2": "Saat HP\u00A0kurang dari 50%, DMG yang diakibatkan Agen meningkat 15%",
  "AbyssText_TalentEffect_2_21_3": "Saat HP\u00A0kurang dari 50%, DMG yang diakibatkan Agen meningkat 20%",
  "AbyssText_TalentEffect_2_21_4": "Saat HP\u00A0kurang dari 50%, DMG yang diakibatkan Agen meningkat 30%",
  "AbyssText_TalentEffect_2_22_1": "Saat HP kurang dari 30%, DMG yang diterima Agen berkurang 10%.",
  "AbyssText_TalentEffect_2_22_2": "Saat HP kurang dari 30%, DMG yang diterima Agen berkurang 15%.",
  "AbyssText_TalentEffect_2_22_3": "Saat HP kurang dari 30%, DMG yang diterima Agen berkurang 20%.",
  "AbyssText_TalentEffect_2_22_4": "Saat HP kurang dari 30%, DMG yang diterima Agen berkurang 30%.",
  "AbyssText_TalentEffect_2_23_1": "Mendapatkan 1 Ether Dewdrop, dan Agen dapat bangkit kembali dengan 10% HP",
  "AbyssText_TalentEffect_2_23_2": "Mendapatkan 1 Ether Dewdrop, dan Agen dapat bangkit kembali dengan 20% HP",
  "AbyssText_TalentEffect_2_23_3": "Mendapatkan 1 Ether Dewdrop, dan Agen dapat bangkit kembali dengan 30% HP",
  "AbyssText_TalentEffect_2_23_4": "Mendapatkan 2 Ether Dewdrop, dan Agen dapat bangkit kembali dengan 30% HP",
  "AbyssText_TalentEffect_2_24_1": "Gear Coin awal meningkat 200",
  "AbyssText_TalentEffect_2_24_2": "Gear Coin awal meningkat 400",
  "AbyssText_TalentEffect_2_24_3": "Gear Coin awal meningkat 600",
  "AbyssText_TalentEffect_2_24_4": "Gear Coin awal meningkat 1200",
  "AbyssText_TalentEffect_2_25_1": "Saat memasuki area pertarungan, mendapatkan Shield senilai 5% Max HP.",
  "AbyssText_TalentEffect_2_25_2": "Saat memasuki area pertarungan, mendapatkan Shield senilai 7,5% Max HP.",
  "AbyssText_TalentEffect_2_25_3": "Saat memasuki area pertarungan, mendapatkan Shield senilai 10% Max HP.",
  "AbyssText_TalentEffect_2_25_4": "Saat memasuki area pertarungan, mendapatkan Shield senilai 15% Max HP.",
  "AbyssText_TalentEffect_2_2_1": "ATK Bangboo meningkat 20%, Anomaly Buildup Rate meningkat 40%.",
  "AbyssText_TalentEffect_2_2_2": "ATK Bangboo meningkat 30%, Anomaly Buildup Rate meningkat 60%.",
  "AbyssText_TalentEffect_2_2_3": "ATK Bangboo meningkat 40%, Anomaly Buildup Rate meningkat 80%.",
  "AbyssText_TalentEffect_2_2_4": "ATK Bangboo meningkat 60%, Anomaly Buildup Rate meningkat 120%.",
  "AbyssText_TalentEffect_2_3_1": "Kelipatan Stun DMG musuh meningkat 15%.",
  "AbyssText_TalentEffect_2_3_2": "Kelipatan Stun DMG musuh meningkat 23%.",
  "AbyssText_TalentEffect_2_3_3": "Kelipatan Stun DMG musuh meningkat 30%.",
  "AbyssText_TalentEffect_2_3_4": "Kelipatan Stun DMG musuh meningkat 45%.",
  "AbyssText_TalentEffect_2_4_1": "Mengaktifkan Konverter Resonium dapat me-refresh sebanyak 1 kali saat mengambil Resonium",
  "AbyssText_TalentEffect_2_4_2": "Mengaktifkan Konverter Resonium dapat me-refresh sebanyak 2 kali saat mengambil Resonium",
  "AbyssText_TalentEffect_2_4_3": "Mengaktifkan Konverter Resonium dapat me-refresh sebanyak 3 kali saat mengambil Resonium",
  "AbyssText_TalentEffect_2_4_4": "Mengaktifkan Konverter Resonium dapat me-refresh sebanyak 5 kali saat mengambil Resonium",
  "AbyssText_TalentEffect_2_5_1": "DMG yang diakibatkan Ultimate meningkat 15%.",
  "AbyssText_TalentEffect_2_5_2": "DMG yang diakibatkan Ultimate meningkat 23%.",
  "AbyssText_TalentEffect_2_5_3": "DMG yang diakibatkan Ultimate meningkat 30%.",
  "AbyssText_TalentEffect_2_5_4": "DMG yang diakibatkan Ultimate meningkat 45%.",
  "AbyssText_TalentEffect_2_6_1": "Ada 10% kemungkinan muncul diskon 40% di toko Bangboo",
  "AbyssText_TalentEffect_2_6_2": "Ada 20% kemungkinan muncul diskon 40% di toko Bangboo",
  "AbyssText_TalentEffect_2_6_3": "Ada 30% kemungkinan muncul diskon 40% di toko Bangboo",
  "AbyssText_TalentEffect_2_6_4": "Ada 30% kemungkinan muncul diskon 40% di toko Bangboo, dan jumlah barang yang dijual bertambah 1 buah",
  "AbyssText_TalentEffect_2_7_1": "Anomaly Buildup Rate dari EX Special Attack meningkat 25%",
  "AbyssText_TalentEffect_2_7_2": "Anomaly Buildup Rate dari EX Special Attack meningkat 38%",
  "AbyssText_TalentEffect_2_7_3": "Anomaly Buildup Rate dari EX Special Attack meningkat 50%",
  "AbyssText_TalentEffect_2_7_4": "Anomaly Buildup Rate dari EX Special Attack meningkat 75%",
  "AbyssText_TalentEffect_2_8_1": "CRIT DMG meningkat 16%.",
  "AbyssText_TalentEffect_2_8_2": "CRIT DMG meningkat 24%.",
  "AbyssText_TalentEffect_2_8_3": "CRIT DMG meningkat 32%.",
  "AbyssText_TalentEffect_2_8_4": "CRIT DMG meningkat 48%.",
  "AbyssText_TalentEffect_2_9_1": "Daze yang diakibatkan Defensive Assist meningkat 15%.",
  "AbyssText_TalentEffect_2_9_2": "Daze yang diakibatkan Defensive Assist meningkat 23%.",
  "AbyssText_TalentEffect_2_9_3": "Daze yang diakibatkan Defensive Assist meningkat 30%.",
  "AbyssText_TalentEffect_2_9_4": "Daze yang diakibatkan Defensive Assist meningkat 45%.",
  "AbyssText_TalentName_1_1": "Impact Resistant Fiber I",
  "AbyssText_TalentName_1_10": "Elite Tactical Strategy I",
  "AbyssText_TalentName_1_11": "Boss Tactical Strategy I",
  "AbyssText_TalentName_1_12": "Comprehensive Training II",
  "AbyssText_TalentName_1_13": "Impact Resistant Fiber II",
  "AbyssText_TalentName_1_14": "Physical Boost II",
  "AbyssText_TalentName_1_15": "2D Electronic Phase I",
  "AbyssText_TalentName_1_16": "Complex Artifices",
  "AbyssText_TalentName_1_17": "2D Ice Phase I",
  "AbyssText_TalentName_1_18": "2D Physical Phase I",
  "AbyssText_TalentName_1_19": "2D Ether Phase I",
  "AbyssText_TalentName_1_2": "Comprehensive Training I",
  "AbyssText_TalentName_1_20": "2D Heat Phase I",
  "AbyssText_TalentName_1_21": "Comprehensive Training III",
  "AbyssText_TalentName_1_22": "Cognitive Therapy I",
  "AbyssText_TalentName_1_23": "Funding Magnet I",
  "AbyssText_TalentName_1_24": "Physical Boost III",
  "AbyssText_TalentName_1_25": "Impact Resistant Fiber III",
  "AbyssText_TalentName_1_26": "Restoration Enzyme I",
  "AbyssText_TalentName_1_27": "Resonium Converter I",
  "AbyssText_TalentName_1_28": "Bomb Supply",
  "AbyssText_TalentName_1_29": "Basic Tactical Strategy II",
  "AbyssText_TalentName_1_3": "Weaknesses Analysis I",
  "AbyssText_TalentName_1_30": "Comprehensive Training IV",
  "AbyssText_TalentName_1_31": "Boss Tactical Strategy II",
  "AbyssText_TalentName_1_32": "Elite Tactical Strategy II",
  "AbyssText_TalentName_1_33": "Impact Resistant Fiber IV",
  "AbyssText_TalentName_1_34": "Physical Boost IV",
  "AbyssText_TalentName_1_35": "2D Physical Phase II",
  "AbyssText_TalentName_1_36": "2D Ice Phase II",
  "AbyssText_TalentName_1_37": "Corrupted Goods",
  "AbyssText_TalentName_1_38": "2D Ether Phase II",
  "AbyssText_TalentName_1_39": "2D Electronic Phase II",
  "AbyssText_TalentName_1_4": "Physical Boost I",
  "AbyssText_TalentName_1_40": "Seized Funds",
  "AbyssText_TalentName_1_41": "2D Heat Phase II",
  "AbyssText_TalentName_1_42": "Comprehensive Training V",
  "AbyssText_TalentName_1_43": "Weaknesses Analysis II",
  "AbyssText_TalentName_1_44": "Resonium Converter II",
  "AbyssText_TalentName_1_45": "Physical Boost V",
  "AbyssText_TalentName_1_46": "Impact Resistant Fiber V",
  "AbyssText_TalentName_1_47": "Enhanced Med Kit",
  "AbyssText_TalentName_1_48": "Protective Coating II",
  "AbyssText_TalentName_1_49": "Anomaly Focusing II",
  "AbyssText_TalentName_1_5": "Initial Funds",
  "AbyssText_TalentName_1_50": "Enhanced Anti-Corruption Serum",
  "AbyssText_TalentName_1_51": "Impact Resistant Fiber VI",
  "AbyssText_TalentName_1_52": "Comprehensive Training VI",
  "AbyssText_TalentName_1_53": "Physical Boost VI",
  "AbyssText_TalentName_1_54": "Funding Magnet II",
  "AbyssText_TalentName_1_55": "Cognitive Therapy II",
  "AbyssText_TalentName_1_56": "Restoration Enzyme II",
  "AbyssText_TalentName_1_57": "Elite Tactical Strategy III",
  "AbyssText_TalentName_1_58": "Internal Discount",
  "AbyssText_TalentName_1_59": "Authorization - Resonium Assistance",
  "AbyssText_TalentName_1_6": "Protective Coating I",
  "AbyssText_TalentName_1_60": "Basic Tactical Strategy III",
  "AbyssText_TalentName_1_61": "Boss Tactical Strategy III",
  "AbyssText_TalentName_1_62": "Standard Weapon Enhancement I",
  "AbyssText_TalentName_1_7": "Anomaly Focusing I",
  "AbyssText_TalentName_1_8": "Authorization - Konverter Resonium",
  "AbyssText_TalentName_1_9": "Basic Tactical Strategy I",
  "AbyssText_TalentName_2_10_1": "Hidden Treasure 1",
  "AbyssText_TalentName_2_10_2": "Hidden Treasure 2",
  "AbyssText_TalentName_2_10_3": "Hidden Treasure 3",
  "AbyssText_TalentName_2_10_4": "Hidden Treasure 3+",
  "AbyssText_TalentName_2_11_1": "Lightning Strike 1",
  "AbyssText_TalentName_2_11_2": "Lightning Strike 2",
  "AbyssText_TalentName_2_11_3": "Lightning Strike 3",
  "AbyssText_TalentName_2_11_4": "Lightning Strike 3+",
  "AbyssText_TalentName_2_12_1": "Anomaly Enrichment 1",
  "AbyssText_TalentName_2_12_2": "Anomaly Enrichment 2",
  "AbyssText_TalentName_2_12_3": "Anomaly Enrichment 3",
  "AbyssText_TalentName_2_12_4": "Anomaly Enrichment 3+",
  "AbyssText_TalentName_2_13_1": "Integrated Training 1",
  "AbyssText_TalentName_2_13_2": "Integrated Training 2",
  "AbyssText_TalentName_2_13_3": "Integrated Training 3",
  "AbyssText_TalentName_2_13_4": "Integrated Training 3+",
  "AbyssText_TalentName_2_14_1": "Decibel Charge 1",
  "AbyssText_TalentName_2_14_2": "Decibel Charge 2",
  "AbyssText_TalentName_2_14_3": "Decibel Charge 3",
  "AbyssText_TalentName_2_14_4": "Decibel Charge 3+",
  "AbyssText_TalentName_2_15_1": "Killer Combo 1",
  "AbyssText_TalentName_2_15_2": "Killer Combo 2",
  "AbyssText_TalentName_2_15_3": "Killer Combo 3",
  "AbyssText_TalentName_2_15_4": "Killer Combo 3+",
  "AbyssText_TalentName_2_16_1": "Triple Gauge 1",
  "AbyssText_TalentName_2_16_2": "Triple Gauge 2",
  "AbyssText_TalentName_2_16_3": "Triple Gauge 3",
  "AbyssText_TalentName_2_16_4": "Triple Gauge 3+",
  "AbyssText_TalentName_2_17_1": "Healing Techniques 1",
  "AbyssText_TalentName_2_17_2": "Healing Techniques 2",
  "AbyssText_TalentName_2_17_3": "Healing Techniques 3",
  "AbyssText_TalentName_2_17_4": "Healing Techniques 3+",
  "AbyssText_TalentName_2_18_1": "Energy Supply 1",
  "AbyssText_TalentName_2_18_2": "Energy Supply 2",
  "AbyssText_TalentName_2_18_3": "Energy Supply 3",
  "AbyssText_TalentName_2_18_4": "Energy Supply 3+",
  "AbyssText_TalentName_2_19_1": "Extra Bonus 1",
  "AbyssText_TalentName_2_19_2": "Extra Bonus 2",
  "AbyssText_TalentName_2_19_3": "Extra Bonus 3",
  "AbyssText_TalentName_2_19_4": "Extra Bonus 3+",
  "AbyssText_TalentName_2_1_1": "Target Anomaly 1",
  "AbyssText_TalentName_2_1_2": "Target Anomaly 2",
  "AbyssText_TalentName_2_1_3": "Target Anomaly 3",
  "AbyssText_TalentName_2_1_4": "Target Anomaly 3+",
  "AbyssText_TalentName_2_20_1": "Agile Modification 1",
  "AbyssText_TalentName_2_20_2": "Agile Modification 2",
  "AbyssText_TalentName_2_20_3": "Agile Modification 3",
  "AbyssText_TalentName_2_20_4": "Agile Modification 3+",
  "AbyssText_TalentName_2_21_1": "Adrenaline 1",
  "AbyssText_TalentName_2_21_2": "Adrenaline 2",
  "AbyssText_TalentName_2_21_3": "Adrenaline 3",
  "AbyssText_TalentName_2_21_4": "Adrenaline 3+",
  "AbyssText_TalentName_2_22_1": "Survival Instinct 1",
  "AbyssText_TalentName_2_22_2": "Survival Instinct 2",
  "AbyssText_TalentName_2_22_3": "Survival Instinct 3",
  "AbyssText_TalentName_2_22_4": "Survival Instinct 3+",
  "AbyssText_TalentName_2_23_1": "Pacemaker 1",
  "AbyssText_TalentName_2_23_2": "Pacemaker 2",
  "AbyssText_TalentName_2_23_3": "Pacemaker 3",
  "AbyssText_TalentName_2_23_4": "Pacemaker 3+",
  "AbyssText_TalentName_2_24_1": "Financial Mindset 1",
  "AbyssText_TalentName_2_24_2": "Financial Mindset 2",
  "AbyssText_TalentName_2_24_3": "Financial Mindset 3",
  "AbyssText_TalentName_2_24_4": "Financial Mindset 3+",
  "AbyssText_TalentName_2_25_1": "Initial Barrier 1",
  "AbyssText_TalentName_2_25_2": "Initial Barrier 2",
  "AbyssText_TalentName_2_25_3": "Initial Barrier 3",
  "AbyssText_TalentName_2_25_4": "Initial Barrier 3+",
  "AbyssText_TalentName_2_2_1": "Overclocked Bangboo 1",
  "AbyssText_TalentName_2_2_2": "Overclocked Bangboo 2",
  "AbyssText_TalentName_2_2_3": "Overclocked Bangboo 3",
  "AbyssText_TalentName_2_2_4": "Overclocked Bangboo 3+",
  "AbyssText_TalentName_2_3_1": "Follow-Up ATK Boost 1",
  "AbyssText_TalentName_2_3_2": "Follow-Up ATK Boost 2",
  "AbyssText_TalentName_2_3_3": "Follow-Up ATK Boost 3",
  "AbyssText_TalentName_2_3_4": "Follow-Up ATK Boost 3+",
  "AbyssText_TalentName_2_4_1": "Resonium Support 1",
  "AbyssText_TalentName_2_4_2": "Resonium Support 2",
  "AbyssText_TalentName_2_4_3": "Resonium Support 3",
  "AbyssText_TalentName_2_4_4": "Resonium Support 3+",
  "AbyssText_TalentName_2_5_1": "Rampant Decibels 1",
  "AbyssText_TalentName_2_5_2": "Rampant Decibels 2",
  "AbyssText_TalentName_2_5_3": "Rampant Decibels 3",
  "AbyssText_TalentName_2_5_4": "Rampant Decibels 3+",
  "AbyssText_TalentName_2_6_1": "Store Remodeling 1",
  "AbyssText_TalentName_2_6_2": "Store Remodeling 2",
  "AbyssText_TalentName_2_6_3": "Store Remodeling 3",
  "AbyssText_TalentName_2_6_4": "Store Remodeling 3+",
  "AbyssText_TalentName_2_7_1": "Special Boost 1",
  "AbyssText_TalentName_2_7_2": "Special Boost 2",
  "AbyssText_TalentName_2_7_3": "Special Boost 3",
  "AbyssText_TalentName_2_7_4": "Special Boost 3+",
  "AbyssText_TalentName_2_8_1": "Weakness Detection 1",
  "AbyssText_TalentName_2_8_2": "Weakness Detection 2",
  "AbyssText_TalentName_2_8_3": "Weakness Detection 3",
  "AbyssText_TalentName_2_8_4": "Weakness Detection 3+",
  "AbyssText_TalentName_2_9_1": "Support Strike 1",
  "AbyssText_TalentName_2_9_2": "Support Strike 2",
  "AbyssText_TalentName_2_9_3": "Support Strike 3",
  "AbyssText_TalentName_2_9_4": "Support Strike 3+",
  "AbyssText_TalentProgress": "Progres",
  "AbyssText_Talent_Activated": "Sudah Aktif",
  "AbyssText_Talent_LockedDes": "Capai Inter-Knot <color=#D9A600>Lv. 21</color> dan selesaikan <color=#D9A600>Promosi Reputasi pertama</color>.",
  "AbyssText_Talent_Material_NoEnough": "Material yang dibutuhkan tidak cukup",
  "AbyssText_Talent_PreActivate": "Node sebelumnya belum diaktifkan",
  "AbyssText_Talent_PreActivate_Big": "Aktifkan semua Node di sekitar",
  "AbyssText_Talent_Unactivated": "Aktifkan",
  "AbyssText_Team_Captain": "Ketua",
  "AbyssText_Team_Member": "Anggota Tim",
  "AbyssText_UnlockTips": "Belum memiliki Lisensi Investigasi",
  "AbyssVersionReminder_S1_Content_130": "<color=#FFFFFF>[Penyesuaian Konten]</color>\n· Mengoptimalisasi syarat membuka sebagian stage \"Metro Ibu Kota Lama\", \"Puing-puing Konstruksi\", \"Reruntuhan Bangunan\" di Hollow Zero. Stage terkait akan terbuka setelah level Inter-Knot memenuhi syarat.\n· Menyelesaikan stage Hollow Zero area \"Metro Ibu Kota Lama\", \"Puing-puing Konstruksi\", \"Reruntuhan Bangunan\" dengan tingkat kesulitan tinggi juga akan mendapatkan <color=#D9A600>Hadiah Perdana</color> tingkat kesulitan rendah stage terkait.\n· Menambahkan insiden <color=#D9A600>\"Pertemuan Kebetulan\"</color> dengan Agen Piper, Lucy, Lighter, dan Tsukishiro Yanagi di Hollow Zero.",
  "AbyssVersionReminder_S1_Content_140": "<color=#FFFFFF>[Penyesuaian Konten]</color>\n· Menghapus batas perolehan mingguan Investigation Point untuk <color=#D9A600>Kota yang Layu</color> agar para Proxy dapat meningkatkan <color=#D9A600>Level Lisensi</color> secara bebas.\n· Kontrak Bounty untuk <color=#D9A600>Kota yang Layu</color> akan berhenti diperbarui pada <color=#D9A600>23 Des 2024 pukul 04:00</color>.",
  "AbyssVersionReminder_S1_Title": "Pembaruan Konten \"Kota yang Layu\"",
  "AbyssVersionReminder_S2_Content_150": "<color=#FFFFFF>[Konten Baru]</color>\n· Menambahkan gameplay baru: <color=#D9A600>\"Pertarungan Membasmi Dalang\"</color>, di mana Agen dilengkapi dengan Gear, Resonium, dan <color=#D9A600>\"Peningkatan Taktis\"</color> yang unik untuk mengalahkan musuh-musuh kuat.\n\n<color=#FFFFFF>[Konten yang Disesuaikan]</color>\n· Fitur pencatatan pilihan telah ditambahkan pada tombol Detail. Fitur ini dapat menyimpan pilihan Proxy.\n· NPC yang dapat berinteraksi berulang kali selama misi (Aidie, Ophelia, dan Ray) kini memiliki ikon permanen yang ditampilkan di atas kepala mereka.\n· <color=#D9A600>\"Koleksi Eksplorasi: Arsip Resonium\"</color> kini mencakup aturan detail untuk mendapatkan Resonium yang kompatibel. Proxy sekarang dapat menekan Resonium untuk melihat kompatibilitasnya.\n· Layar pemilihan <color=#D9A600>\"Strategi Investigasi\"</color> kini memiliki tombol deskripsi aturan untuk Strategi Investigasi dan Lencana Penjelajah.",
  "AbyssVersionReminder_S2_Content_160": "<color=#FFFFFF>[Konten Baru]</color>\n· Perluasan Hadiah: Batas level Progres Investigasi ditingkatkan dari Lv. 80 ke Lv. <color=#D9A600>120</color>. Selain itu, Catatan Investigasi, Koleksi Eksplorasi, dan \"Pencapaian - Taktik Pertarungan - Dimensi Tanpa Arah\" juga <color=#D9A600>menambahkan entri baru dan hadiah yang sesuai</color> yang menunggu untuk dijelajahi oleh Proxy.\n· Update Senjata: Senjata Eksklusif untuk Agen <color=#D9A600>Astra Yao, Evelyn, Jane, Corin</color> telah dirilis. Selain itu, juga menambahkan stage \"Pertarungan Membasmi Dalang\" yang sesuai dengan 4 Agen tersebut.\n· Tingkat Kesulitan Baru: <color=#D9A600>Pembersihan Garis Depan - Kesulitan 6</color> telah dirilis dengan 12 konsentrasi Ether yang lebih menantang. Musuh kuat terbaru, <color=#D9A600>\"Geppetto\"</color>, menunggu tantanganmu. Selain itu, Proxy dapat memilih untuk menantang Sacrifice atau Geppetto di area \"Pertemuan Sahabat\" di <color=#D9A600>Pembersihan Garis Depan - Kesulitan 5</color>.\n· Update Gameplay: <color=#D9A600>\"Operasi Bayangan\"</color> akan dibuka pada 17 Maret pukul 4:00. Para Proxy dapat membersihkan ancaman di berbagai area pertempuran.\n· Update Area: Menambahkan area <color=#D9A600>\"Tantangan - Panen\"</color>. Di area ini, semakin banyak musuh yang dikalahkan dalam waktu yang ditentukan, semakin banyak hadiah yang akan didapatkan.\n· Update Insiden: Menambahkan berbagai konten insiden baru di area <color=#D9A600>\"Insiden Perjumpaan\" dan \"Insiden Pengorbanan\"</color>. Selain itu, area <color=#D9A600>\"Pertarungan - Resonium\" dan \"Pertarungan - Coin\"</color> berpeluang untuk mendapatkan bantuan misterius. Proxy dapat menikmati konten yang lebih beragam.\n· Update Mekanisme: Menambahkan mekanisme <color=#D9A600>\"Petualangan Hollow Zero\"</color>. Proxy berpeluang untuk mengalami insiden tidak terduga seperti <color=#D9A600>Bangboo Emas, Replika Relik Geppetto</color> dan yang lainnya. Selain itu, juga menambahkan mekanisme <color=#D9A600>\"Pergantian Jalur\"</color>, Proxy dapat merefresh peta melalui Marlene di area \"Pertemuan Sahabat\".\n· Update Kontrak: Menambahkan Kontrak Hollow Zero <color=#D9A600>\"Menari dalam Jaring\"</color>. Berita tentang \"Replika Relik\" membuat Ray memutuskan untuk melanjutkan kembali investigasi tentang Geppetto.\n· Update Strategi Investigasi: Menambahkan 3 <color=#D9A600>Strategi Investigasi</color> baru untuk membantu Proxy menjelajahi Hollow Zero!\n\n<color=#FFFFFF>[Penyesuaian Konten]</color>\n· Mengoptimalisasi logika tampilan perolehan Strategi Investigasi dan Lencana Penjelajah.\n· Menyesuaikan posisi tombol akses ke Catatan Investigasi, dipindahkan ke dalam Pembersihan Garis Depan.\n· Mengoptimalisasi tampilan \"Pertemuan Sahabat\".",
  "AbyssVersionReminder_S2_Title": "Pembaruan Konten \"Dimensi Tanpa Arah\"",
  "Abyss_BossFight01_Buff_03_Des": "ATK meningkat 10%, dan CRIT DMG\u00A0meningkat 10%.",
  "Abyss_BossFight01_Buff_03_Title": "Interrupt",
  "Abyss_BossFight01_EnvBuff_01_Des": "CRIT Rate meningkat 5%. Jika memiliki 3 lapis atau lebih, maka durasi efek Attribute Anomaly akan diperpanjang 5 detik.",
  "Abyss_BossFight01_EnvBuff_01_Title": "Laser Focus",
  "Abyss_BossFight01_EnvBuff_02_1_Des": "DMG yang diterimanya meningkat 15%.",
  "Abyss_BossFight01_EnvBuff_02_1_Title": "Battle-Hardened",
  "Abyss_BossFight01_EnvBuff_02_Des": "DMG yang diakibatkannya meningkat 20%.",
  "Abyss_BossFight01_EnvBuff_02_Title": "Battle-Hardened",
  "Abyss_BossFight02_EnvBuff_03_Des": "DMG yang diakibatkannya meningkat 10%. Jika terkena serangan, maka CRIT DMG Agen akan meningkat 25%.",
  "Abyss_BossFight02_EnvBuff_03_Title": "All or Nothing",
  "Abyss_BossFight03_Buff_03_Des": "ATK meningkat 10%.",
  "Abyss_BossFight03_Buff_03_Title": "Rapid Aid",
  "Abyss_BossFight03_EnvBuff_02_Des": "Saat menerima serangan, CRIT DMG Agen meningkat 25%.",
  "Abyss_BossFight03_EnvBuff_02_Title": "Disintegration",
  "Abyss_BossFight04_Buff_01_Des": "ATK meningkat 10%.",
  "Abyss_BossFight04_Buff_01_Title": "Dazing Force",
  "Abyss_BossFight05_EnvBuff_01_Des": "Saat menerima serangan, ATK meningkat 5% dan CRIT DMG meningkat 10%.",
  "Abyss_BossFight05_EnvBuff_01_Title": "Weakening",
  "Abyss_BossFight05_EnvBuff_02_Des": "ATK meningkat 8%. Jika memiliki 3 lapis atau lebih, maka durasi efek Attribute Anomaly akan diperpanjang 5 detik.",
  "Abyss_BossFight05_EnvBuff_02_Title": "Laser Focus",
  "Abyss_BossFight07_Buff_01_Des": "ATK meningkat 15%, dan CRIT DMG\u00A0meningkat 40%.",
  "Abyss_BossFight07_Buff_01_Title": "Swift Advance",
  "Abyss_BossFight07_Buff_02_Des": "ATK meningkat 3%.",
  "Abyss_BossFight07_Buff_02_Title": "Charge Up",
  "Abyss_BossRush_DamageReward": "DMG Terhadap Nineveh: <color=#FFAF2C>{0}/{1}</color>",
  "Abyss_BossRush_Pause_01": "Progres Tantangan",
  "Abyss_BossRush_Pause_02": "Sisa Waktu: ",
  "Abyss_BossRush_Pause_03": "Target Tantangan",
  "Abyss_BossRush_Pause_04": "Hadiah Tantangan",
  "Abyss_BossRush_Pause_05": "Nineveh belum memasuki status Overload Activation",
  "Abyss_CardSuit_CannotDelLastSuit_Desc": "Harus menyimpan setidaknya <color=#FFAF2C>1</color> Set Resonium",
  "Abyss_CardSuit_ClickToEquip": "Bawa",
  "Abyss_CardSuit_Equipped": "Sudah Membawa",
  "Abyss_CardSuit_Rename": "Ganti nama",
  "Abyss_CardSuit_Title": "Set Resonium",
  "Abyss_Duty_RuleTips": "",
  "Abyss_NoCardSuit": "Ingin pergi ke <color=#FFAF2C>Taman Layu</color> untuk mendapatkan Set Resonium?",
  "Abyss_PointsLimit_Update_Desc": "Jika batas Investigation Point meningkat, setiap minggunya bisa mendapatkan lebih banyak Investigation Point!",
  "Abyss_PointsLimit_Update_Title": "Batas Investigation Point:",
  "Abyss_Skill_LevelUp": "Acak Ulang",
  "Abyss_TaskTab_Locked": "Belum Terbuka",
  "Abyss_Upgrade_Close": "Yakin ingin mematikan Mode Penyesuaian?",
  "Abyss_Upgrade_Close_Detail": "Setelah dimatikan, Anda akan menggunakan Agen yang Anda kembangkan sendiri dalam eksplorasi.",
  "Abyss_Upgrade_Name": "Mode Penyesuaian",
  "Abyss_Upgrade_Open": "Yakin ingin mengaktifkan Mode Penyesuaian?",
  "Abyss_Upgrade_Open_Detail": "Setelah diaktifkan, Agen akan disesuaikan ke tingkat pengembangan tahap standar, namun Mindscape Agen tidak akan berubah.",
  "Abysss2_AreaDesc_01": "Semua petualangan dimulai dari sini. Pilih rencana pertempuran, perlengkapan awal, dan rute eksplorasimu di sini.\nPeringatan, berdiam diri tidak akan memicu pilihan baru.",
  "Abysss2_AreaDesc_02": "Nikmati momen ketenangan dan berinteraksilah dengan <color=#FFAF2C>teman seperjuanganmu</color>. Percayalah, mereka telah tumbuh lebih kuat sepanjang petualangan ini.",
  "Abysss2_AreaDesc_03": "Musuh yang berkumpul di sini tidak menyadari kalau mereka menghalangi jalan... dan <color=#FFAF2C>Resonium</color> yang kamu inginkan.",
  "Abysss2_AreaDesc_04": "Para musuh tidak sadar kalau di dekat mereka ada <color=#FFAF2C>senjata</color> kuat yang dapat memengaruhi keseluruhan pertarungan. Kalahkan mereka dan senjata itu akan menjadi milik kita.",
  "Abysss2_AreaDesc_05": "Ini adalah sebuah ujian. <color=#FFAF2C>Usahakan menerima DMG sesedikit mungkin</color> dan mendapatkan kemenangan. Setelahnya, hadiah berlimpah akan menjadi milikmu.",
  "Abysss2_AreaDesc_06": "Di tempat ini ada banyak <color=#FFAF2C>Gear Coin</color>, tapi musuh yang tidak tahu apa pun malah menghancurkannya untuk bersenang-senang. <color=#FFAF2C>Kalahkan musuh secepat mungkin</color> untuk mendapatkan lebih banyak Gear Coin!",
  "Abysss2_AreaDesc_07": "Beberapa insiden yang tidak diketahui mungkin dapat membuat timbangan takdir bergeser ke kiri/kanan... atau bahkan menghancurkan timbangan itu, dan memberikanmu yang baru.",
  "Abysss2_AreaDesc_08": "Insiden misterius yang dipenuhi dengan ketidakpastian sedang menunggu pengorbanan darimu dan siap memberikan imbalan yang setimpal.",
  "Abysss2_AreaDesc_09": "Beberapa insiden yang tidak diketahui mungkin dapat membuat timbangan takdir bergeser ke kiri/kanan... atau bahkan menghancurkan timbangan itu, dan memberikanmu yang baru.",
  "Abysss2_AreaDesc_10": "Beberapa insiden yang tidak diketahui mungkin dapat membuat timbangan takdir bergeser ke kiri/kanan... atau bahkan menghancurkan timbangan itu, dan memberikanmu yang baru.",
  "Abysss2_AreaDesc_11": "Setelah pertarungan panjang, <color=#FFAF2C>istirahat</color> tampaknya sangat penting. Kamu menyadari ada banyak hal yang bisa dilakukan di sini.",
  "Abysss2_AreaDesc_12": "Mereka cuma mengenali <color=#FFAF2C>Gear Coin</color>, tapi tidak begitu berdarah dingin. Setidaknya mereka terasa hangat saat disentuh.",
  "Abysss2_AreaDesc_13": "Pertarungan - Krisis di Jalan",
  "Abysss2_AreaDesc_14": "Pertarungan - Pertempuran Terakhir",
  "Abysss2_AreaDesc_15": "Musuh yang berkumpul di sini tidak menyadari kalau mereka menghalangi jalan... dan <color=#FFAF2C>Gear Coin</color> yang kamu inginkan.",
  "Abysss2_AreaDesc_16": "Hollow tidak memiliki kewajiban untuk bersikap jujur. Di area yang bahkan tidak bisa ditampilkan dengan \"Carrot\", mohon berhati-hati saat mengungkapkan \"tujuan\"-nya.",
  "Abysss2_AreaDesc_17": "Semakin banyak Ethereal yang dikalahkan, semakin rendah tingkat bahaya dalam Hollow. —— Dikutip dari \"Pengetahuan Bencana Hollow: Dasar\" Chapter 1.\nHadiah: 300 Gear Coin ×<color=#FFAF2C>5</color>, Resonium Tier-A acak ×<color=#FFAF2C>10</color>, Senjata acak ×<color=#FFAF2C>15</color>. Kalahkan musuh sebanyak mungkin!",
  "Abysss2_AreaName_01": "Titik Awal Eksplorasi",
  "Abysss2_AreaName_02": "Pertemuan Sahabat",
  "Abysss2_AreaName_03": "Pertarungan - Resonium",
  "Abysss2_AreaName_04": "Pertarungan - Senjata",
  "Abysss2_AreaName_05": "Tantangan - Tak Terluka",
  "Abysss2_AreaName_06": "Tantangan - Waktu Terbatas",
  "Abysss2_AreaName_07": "Insiden Perjumpaan",
  "Abysss2_AreaName_08": "Insiden Pengorbanan",
  "Abysss2_AreaName_09": "Insiden Perjumpaan",
  "Abysss2_AreaName_10": "Insiden Perjumpaan",
  "Abysss2_AreaName_11": "Istirahat dan Pemulihan",
  "Abysss2_AreaName_12": "Toko Bangboo",
  "Abysss2_AreaName_13": "Pertarungan - Krisis di Jalan",
  "Abysss2_AreaName_14": "Pertarungan - Pertempuran Terakhir",
  "Abysss2_AreaName_15": "Pertarungan - Coin",
  "Abysss2_AreaName_16": "Area Berkabut",
  "Abysss2_AreaName_17": "Tantangan - Panen",
  "AccessTxt_Knowledge_GoTo": "Pergi",
  "AccessTxt_UnlockTip_01": "Rute ini belum terbuka",
  "AchievementDes_1001001": "Membuka Bardic Needle yang ada di Sixth Street.",
  "AchievementDes_1001002": "Lakukan Tuning di Bardic Needle sebanyak total 10 kali.",
  "AchievementDes_1001003": "Membuka Bengkel Modifikasi Turbo yang ada di Sixth Street.",
  "AchievementDes_1001007": "Membuka toko gadget Box Galaxy yang ada di Sixth Street.",
  "AchievementDes_1001008": "Beli total 5 W-Engine di toko gadget Box Galaxy.",
  "AchievementDes_1001009": "Kumpulkan 15 videotape.",
  "AchievementDes_1001010": "Kumpulkan 30 videotape.",
  "AchievementDes_1001011": "Bantu 3 pelanggan di Toko Video.",
  "AchievementDes_1001012": "Bantu 6 pelanggan di Toko Video.",
  "AchievementDes_1001013": "Bantu 10 pelanggan di Toko Video.",
  "AchievementDes_1001014": "Pekerjakan staf promosi yang sama di toko video selama 7 hari berturut-turut.",
  "AchievementDes_1001015": "Membuka arkade Godfinger yang ada di Sixth Street.",
  "AchievementDes_1001016": "Membuka Coff Cafe yang ada di Sixth Street.",
  "AchievementDes_1001017": "Minum kopi di Coff Cafe di malam hari atau subuh.",
  "AchievementDes_1001018": "Membuka Kios Koran Howl yang ada di Sixth Street.",
  "AchievementDes_1001019": "Mendapatkan hadiah keberuntungan terbesar dari kartu gosok di Kios Koran Howl.",
  "AchievementDes_1001020": "Membuka Toserba 141 yang ada di Sixth Street.",
  "AchievementDes_1001023": "Membuka kedai mi Waterfall Soup yang ada di Sixth Street.",
  "AchievementDes_1001025": "Mencoba semua rasa mi di kedai mi Waterfall Soup yang ada di Sixth Street.",
  "AchievementDes_1001026": "Menyelesaikan kontrak tersembunyi \"Bank Hollow\" di Kota yang Layu.",
  "AchievementDes_1001027": "Menyelesaikan kontrak tersembunyi \"Tempat Perlindungan\" di Kota yang Layu.",
  "AchievementDes_1001028": "Menyelesaikan kontrak tersembunyi \"Bersemi di atas Reruntuhan\" di Kota yang Layu.",
  "AchievementDes_1001029": "Menyelesaikan kontrak tersembunyi \"Simbiosis\" di Kota yang Layu.",
  "AchievementDes_1001030": "Menemukan rahasia Tong Bijak.",
  "AchievementDes_1001031": "Menelepon telepon umum Sixth Street di tengah malam.",
  "AchievementDes_1001032": "Mendapatkan \"pengakuan\" dari kucing-kucing di Sixth Street.",
  "AchievementDes_1001033": "Melihat berbagai macam gaya Cookie si kucing di Sixth Street.",
  "AchievementDes_1001034": "Meminjam toilet di area konstruksi Brant Street.",
  "AchievementDes_1001035": "Kunjungi kantor Public Security saat subuh.",
  "AchievementDes_1001036": "Gagal memenuhi janji setelah mengundang Agen.",
  "AchievementDes_1001037": "Memicu penurunan \"Tingkat Kepercayaan\" 1 kali setelah berbicara dengan Agen.",
  "AchievementDes_1001038": "Menemukan Petugas Mewmew di Sixth Street dan mengumpulkan semua medali halaman 1.",
  "AchievementDes_1001039": "Menemukan Petugas Mewmew di Sixth Street dan mengumpulkan semua medali halaman 2.",
  "AchievementDes_1001040": "Menemukan Petugas Mewmew di Area Konstruksi Brant Street dan mengumpulkan semua medali halaman 1.",
  "AchievementDes_1001041": "Menemukan Petugas Mewmew di Lumina Square dan mengumpulkan semua medali halaman 1.",
  "AchievementDes_1001042": "Menemukan Petugas Mewmew di Lumina Square dan mengumpulkan semua medali halaman 2.",
  "AchievementDes_1001043": "Menemukan Petugas Mewmew di Ballet Twins Road dan mengumpulkan semua medali halaman 1.",
  "AchievementDes_1001044": "Menyelesaikan kontrak tersembunyi \"Alat Pengukur\" di Kota yang Layu.",
  "AchievementDes_1001045": "Menyelesaikan kontrak tersembunyi \"Tiket Keberuntungan\" di Kota yang Layu.",
  "AchievementDes_1001046": "Menyelesaikan kontrak tersembunyi \"Lamaran dalam Hollow\" di Kota yang Layu.",
  "AchievementDes_1001047": "Menyelesaikan kontrak tersembunyi \"Menembus Gelapnya Hollow\" di Kota yang Layu.",
  "AchievementDes_1001048": "Menemukan Petugas Mewmew di Lumina Square dan mengumpulkan semua medali \"Bangun Ridu Kembali!\".",
  "AchievementDes_1001049": "Mendapatkan gambar \"3 tulang\" saat menggosok kartu gosok di kios koran selama 2 hari beruntun.",
  "AchievementDes_1001050": "Ganggu waktu istirahat Howl di kios koran saat subuh.",
  "AchievementDes_1001051": "Tendang mesin penjual otomatis di Sixth Street dengan keras.",
  "AchievementDes_1001052": "Lihat patung Bangboo yang \"elegan\" di Sixth Street.",
  "AchievementDes_1001053": "Temukan One-Dennyboo yang menepati janjinya di depan toko video.",
  "AchievementDes_1001054": "Foto \"pelanggan\" di stasiun pengecasan Bangboo di tempat parkir Lumina Square.",
  "AchievementDes_1001055": "Dekati dan foto patung \"Pikirkan Lagi Baik-Baik\" yang ada di alun-alun Ballet Twins Road.",
  "AchievementDes_1001056": "Baca poster promosi \"Jauhi Hollow\" di depan kantor Public Security di Lumina Square.",
  "AchievementDes_1001057": "Ambil foto papan petunjuk \"Boundless Blaze\" di Blazewood yang catnya sudah rontok.",
  "AchievementDes_1001058": "Temukan kaktus tusuk gigi di Cheesetopia.",
  "AchievementDes_1001059": "Cari Toserba 747 di Blazewood pada malam hari.",
  "AchievementDes_1001060": "Atur periode waktu 28 kali menggunakan fitur \"Ganti Periode Waktu\".",
  "AchievementDes_1001061": "Menemukan Petugas Mewmew di Blazewood dan mengumpulkan semua medali.",
  "AchievementDes_1001062": "Buka Sān-Z STUDIO di Lumina Square.",
  "AchievementDes_1001063": "Tukar 5 karya Yi di Sān-Z STUDIO.",
  "AchievementDes_1001064": "Temukan pisau milik Kui, benang pancing Paman Kaidou, foto Tuan Shang, dan perangkat katrol Dollie di Mingguan Ridu.",
  "AchievementDes_1001065": "Cari tahu lebih banyak informasi tentang \"Kucing Maling\" dari para tetangga dan teman-teman di Mingguan Ridu.",
  "AchievementDes_1001066": "Membuat marmut di sudut restoran \"Cheesetopia\" berteriak.",
  "AchievementDes_1001067": "Memeriksa semua barang yang ada di meja ruang kerja Hollow Special Operations Section 6.",
  "AchievementDes_1001068": "Mengambil foto tanda \"Dilarang Memotret\" yang berada di dinding luar Gedung HAND.",
  "AchievementDes_1001069": "Mencoba memancing di samping papan peringatan \"Dilarang Memancing\" yang berada di Pelabuhan Elpis.",
  "AchievementDes_1001070": "Mencoba masuk ke dalam pintu yang ditandai dengan \"DO NOT ENTER\" di Reverb Arena.",
  "AchievementDes_1001071": "Berinteraksi dengan 3 papan yang ada di Pelabuhan Elpis, Reverb Arena, dan Gedung HAND untuk melanggar aturan dengan berani.",
  "AchievementDes_1001072": "Mendengarkan rekaman di bar yang berada di Reverb Arena.",
  "AchievementDes_1001073": "Ambil foto kipas sistem pembuangan di atas Reverb Arena di saat subuh.",
  "AchievementDes_1001074": "Menemukan kode untuk membuka loker di Pelabuhan Elpis dan coba ambil barangnya.",
  "AchievementDes_1001075": "Menemukan camar pemberontak di Pelabuhan Elpis dan mencoba memberinya makan kentang goreng.",
  "AchievementDes_1001076": "Memanjat gedung di samping mercusuar di Pelabuhan Elpis dan mencoba buka jendela di lantai paling atas.",
  "AchievementDes_1001077": "Menemukan Petugas Mewmew di Pelabuhan Elpis dan mengumpulkan semua medali.",
  "AchievementDes_1001078": "Menjadi warga tepercaya Petugas Mewmew.",
  "AchievementDes_1001079": "Bantu Tyce dan Qiqi menyelesaikan masalah mereka di \"Mingguan Ridu\".",
  "AchievementDes_1001080": "Jelajahi Ridu dan ambil 5 foto Iklan, poster konser, dan film yang dibintangi Astra Yao.",
  "AchievementDes_1001081": "Rasakan duduk di sofa mewah di ruang VIP Menara TV Starloop.",
  "AchievementDes_1001082": "\"Kebetulan\" mendengar percakapan tentang Nona Monica di Menara TV Starloop.",
  "AchievementDes_1001083": "\"Kebetulan\" menemukan kabar tentang \"Angels of Despair\" di Menara TV Starloop.",
  "AchievementDes_1003001": "Total login 7 hari.",
  "AchievementDes_1003002": "Total login 30 hari.",
  "AchievementDes_1003003": "Total login 365 hari.",
  "AchievementDes_1003004": "Level Inter-Knot mencapai Lv. 20.",
  "AchievementDes_1003005": "Level Inter-Knot mencapai Lv. 40.",
  "AchievementDes_1003006": "Level Inter-Knot mencapai Lv. 60.",
  "AchievementDes_1003007": "Salah satu Agen mencapai Lv. 20.",
  "AchievementDes_1003008": "Salah satu Agen mencapai Lv. 30.",
  "AchievementDes_1003009": "Salah satu Agen mencapai Lv. 40.",
  "AchievementDes_1003010": "Salah satu Agen mencapai Lv. 50.",
  "AchievementDes_1003011": "Salah satu Agen mencapai Lv. 60.",
  "AchievementDes_1003012": "3 Agen mencapai Lv. 60.",
  "AchievementDes_1003013": "Meningkatkan Level skill Agen 5 kali.",
  "AchievementDes_1003014": "Meningkatkan Level skill Agen 20 kali.",
  "AchievementDes_1003015": "Meningkatkan Level skill Agen 100 kali.",
  "AchievementDes_1003016": "Salah satu W-Engine ditingkatkan hingga Lv. 20.",
  "AchievementDes_1003017": "Salah satu W-Engine ditingkatkan hingga Lv. 40.",
  "AchievementDes_1003018": "Salah satu W-Engine ditingkatkan hingga Lv. 60.",
  "AchievementDes_1003019": "Memiliki 3 W-Engine yang ditingkatkan hingga Lv. 60.",
  "AchievementDes_1003020": "Salah satu Drive Disc ditingkatkan hingga Lv. 9.",
  "AchievementDes_1003021": "Salah satu Drive Disc ditingkatkan hingga Lv. 12.",
  "AchievementDes_1003022": "Salah satu Drive Disc ditingkatkan hingga Lv. 15.",
  "AchievementDes_1003023": "Memiliki 6 Drive Disc yang ditingkatkan hingga Lv. 15.",
  "AchievementDes_1003025": "Mendapatkan total 1 juta Denny.",
  "AchievementDes_1003026": "Mendapatkan total 10 juta Denny.",
  "AchievementDes_1003027": "Mendapatkan total 100 juta Denny.",
  "AchievementDes_1003028": "Mendapatkan 5 Agen.",
  "AchievementDes_1003029": "Mendapatkan 15 Agen.",
  "AchievementDes_1003030": "Dapatkan total 50 W-Engine.",
  "AchievementDes_1003031": "Dapatkan total 100 W-Engine.",
  "AchievementDes_1003032": "Dapatkan 1 Bangboo.",
  "AchievementDes_1003033": "Dapatkan total 5 Bangboo.",
  "AchievementDes_1003034": "Dapatkan total 10 Bangboo.",
  "AchievementDes_1003037": "Ambil total 3 foto.",
  "AchievementDes_1003038": "Ganti Avatar Inter-Knot.",
  "AchievementDes_1003039": "Ganti Kartu Nama Inter-Knot.",
  "AchievementDes_1003040": "Ganti Wallpaper Dinamis di antarmuka Menu Cepat.",
  "AchievementDes_1003041": "Meningkatkan Skill Inti Agen 5 kali.",
  "AchievementDes_1003042": "Meningkatkan Skill Inti Agen 20 kali.",
  "AchievementDes_1003043": "Meningkatkan Skill Inti Agen 50 kali.",
  "AchievementDes_1003044": "Ganti gelar akun Inter-Knot.",
  "AchievementDes_1004001": "Tingkat kepercayaan Anby kepada Proxy mencapai Lv. 4.",
  "AchievementDes_1004002": "Tingkat kepercayaan Nicole kepada Proxy mencapai Lv. 4.",
  "AchievementDes_1004003": "Tingkat kepercayaan Billy kepada Proxy mencapai Lv. 4.",
  "AchievementDes_1004004": "Tingkat Kepercayaan Nekomata kepada Proxy mencapai Lv. 4.",
  "AchievementDes_1004006": "Tingkat kepercayaan Grace kepada Proxy mencapai Lv. 4.",
  "AchievementDes_1004007": "Tingkat kepercayaan Anton kepada Proxy mencapai Lv. 4.",
  "AchievementDes_1004008": "Tingkat kepercayaan Ben kepada Proxy mencapai Lv. 4.",
  "AchievementDes_1004009": "Tingkat kepercayaan Koleda kepada Proxy mencapai Lv. 4.",
  "AchievementDes_1004010": "Tingkat kepercayaan Corin kepada Proxy mencapai Lv. 4.",
  "AchievementDes_1004011": "Tingkat kepercayaan Lycaon kepada Proxy mencapai Lv. 4.",
  "AchievementDes_1004012": "Tingkat kepercayaan Ellen kepada Proxy mencapai Lv. 4.",
  "AchievementDes_1004013": "Tingkat kepercayaan Rina kepada Proxy mencapai Lv. 4.",
  "AchievementDes_1004014": "Tingkat kepercayaan Zhu Yuan kepada Proxy mencapai Lv. 4.",
  "AchievementDes_1004015": "Tingkat kepercayaan Jane kepada Proxy mencapai Lv. 4.",
  "AchievementDes_1004016": "Tingkat kepercayaan Seth kepada Proxy mencapai Lv. 4.",
  "AchievementDes_1004017": "Tingkat kepercayaan Qingyi kepada Proxy mencapai Lv. 4.",
  "AchievementDes_1004018": "Berhasil mengadopsi Inky.",
  "AchievementDes_1004019": "Elus Inky total sebanyak 3 kali di dalam toko video.",
  "AchievementDes_1004020": "Memberi makan Inky total sebanyak 3 kali di dalam toko video.",
  "AchievementDes_1004021": "Total 3 Agen yang Tingkat Kepercayaannya kepada Proxy mencapai Lv. 4.",
  "AchievementDes_1004022": "Total 10 Agen yang Tingkat Kepercayaannya kepada Proxy mencapai Lv. 4.",
  "AchievementDes_1004023": "Total 20 Agen yang Tingkat Kepercayaannya kepada Proxy mencapai Lv. 4.",
  "AchievementDes_1004024": "Tingkat kepercayaan Caesar kepada Proxy mencapai Lv. 4.",
  "AchievementDes_1004025": "Tingkat kepercayaan Burnice kepada Proxy mencapai Lv. 4.",
  "AchievementDes_1004026": "Tingkat kepercayaan Piper kepada Proxy mencapai Lv. 4.",
  "AchievementDes_1004027": "Tingkat kepercayaan Lucy kepada Proxy mencapai Lv. 4.",
  "AchievementDes_1004028": "Tingkat kepercayaan Lighter kepada Proxy mencapai Lv. 4.",
  "AchievementDes_1004029": "Tingkat kepercayaan Yanagi kepada Proxy mencapai Lv. 4.",
  "AchievementDes_1004030": "Tingkat kepercayaan Hoshimi Miyabi kepada Proxy mencapai Lv. 4.",
  "AchievementDes_1004031": "Tingkat kepercayaan Asaba Harumasa kepada Proxy mencapai Lv. 4.",
  "AchievementDes_1004032": "Tingkat kepercayaan Soukaku kepada Proxy mencapai Lv. 4.",
  "AchievementDes_1004033": "Selesaikan Sesi Harapan 20 kali di Jalan Bersama.",
  "AchievementDes_1004034": "Selesaikan Sesi Harapan 60 kali di Jalan Bersama.",
  "AchievementDes_1004035": "Selesaikan semua Sesi Harapan dari 30 Agen di Jalan Bersama.",
  "AchievementDes_1004036": "Mainkan game di Arkade bersama Ellen di Jalan Bersama, serta kalah 1 kali.",
  "AchievementDes_1004037": "Main dan menangkan game di Arkade bersama Billy 4 kali di Jalan Bersama.",
  "AchievementDes_1004038": "Main dan menangkan Ular vs. Ular satu ronde di Arkade bersama Nekomata, Corin, dan Nicole di Jalan Bersama.",
  "AchievementDes_1004039": "Main Soul Hounds III di Arkade bersama Rina, Seth, dan Lucy di Jalan Bersama.",
  "AchievementDes_1004040": "Tingkat kepercayaan Astra Yao kepada Proxy mencapai Lv. 4.",
  "AchievementDes_1004041": "Tingkat kepercayaan Evelyn kepada Proxy mencapai Lv. 4.",
  "AchievementDes_1004042": "Main \"Partner Aneh\" bersama Agen mana pun di mode Jalan Bersama.",
  "AchievementDes_1004043": "Main \"Partner Aneh\" bersama Agen mana pun di mode Jalan Bersama dan bertahan hingga Gelombang ke-15.",
  "AchievementDes_1004044": "Main \"Partner Aneh\" bersama Anby, Lycaon, dan Asaba Harumasa di mode Jalan Bersama dan bertahan hingga Gelombang ke-5.",
  "AchievementDes_1004045": "Tingkat kepercayaan Trigger kepada Proxy mencapai Lv. 4.",
  "AchievementDes_1004046": "Tingkat kepercayaan Soldier 11 kepada Proxy mencapai Lv. 4.",
  "AchievementDes_1004047": "Tingkat kepercayaan Pulchra kepada Proxy mencapai Lv. 4.",
  "AchievementDes_1005001": "Menyelesaikan Riwayat Phaethon \"Kesepakatan X Kejanggalan X Keadilan\".",
  "AchievementDes_1005002": "Menyelesaikan Riwayat Phaethon \"Di Balik Harta si Kucing\".",
  "AchievementDes_1005003": "Menyelesaikan Riwayat Phaethon \"Hari Biasa di Toko Video\".",
  "AchievementDes_1005004": "Menyelesaikan Riwayat Phaethon \"Bisikan dari Hollow\".",
  "AchievementDes_1005005": "Menyelesaikan Riwayat Phaethon \"Misi di Atas Normal\".",
  "AchievementDes_1005006": "Menyelesaikan Riwayat Phaethon \"Malam Mistis di Menara Kembar\".",
  "AchievementDes_1005007": "Selesaikan Riwayat Phaethon \"Tour de Inferno\".",
  "AchievementDes_1005008": "Menyelesaikan Riwayat Phaethon \"Menebas Badai Meteor\".",
  "AchievementDes_1005009": "Selesaikan Riwayat Phaethon \"Masa Lalu Terkubur Bersama Air Mata (I)\".",
  "AchievementDes_1006001": "Menyelesaikan Rahasia Agen Soldier 11 \"Mata-mata dalam Hollow\".",
  "AchievementDes_1006002": "Menyelesaikan Rahasia Agen Nekomata \"Permainan Kucing dan Tikus\".",
  "AchievementDes_1006003": "Menyelesaikan Rahasia Agen Grace \"Penyihir Berhati Baja\".",
  "AchievementDes_1006004": "Menyelesaikan Rahasia Agen Koleda \"Anak SD Terhebat\".",
  "AchievementDes_1006005": "Menyelesaikan Rahasia Agen Lycaon \"Pahlawan Selalu Berada di Balik Layar\".",
  "AchievementDes_1006006": "Menyelesaikan Rahasia Agen Rina \"Hingga Ingatanmu Memudar\".",
  "AchievementDes_1006007": "Selesaikan Rahasia Agen Qingyi \"Kasus Bangboo Hilang\".",
  "AchievementDes_1006008": "Selesaikan Rahasia Agen Burnice \"Suatu Keberuntungan\".",
  "AchievementDes_1006009": "Selesaikan Rahasia Agen Lighter \"Juara Tanpa Tanda Jasa\".",
  "AchievementDes_1006010": "Menyelesaikan Rahasia Agen Harumasa \"Yang Tertidur Abadi di Tempat Ini\".",
  "AchievementDes_1006011": "Selesaikan Rahasia Agen Ellen \"Ini Ellen, Silakan Tinggalkan Pesan\".",
  "AchievementDes_1006012": "Selesaikan Rahasia Agen Trigger \"Tak Terlihat\".",
  "AchievementDes_1006013": "Selesaikan Rahasia Agen Soldier 0 - Anby \"Kebangkitan Silver\".",
  "AchievementDes_1007001": "Membalikkan keadaan dalam pertarungan menari \"Ekor Sutera\" di \"Jalan Peningkatan\".",
  "AchievementDes_1007002": "Menyelesaikan Episode Spesial Jane Doe \"Tikus Berbulu Domba\".",
  "AchievementDes_1007003": "Selesaikan Episode Spesial Tsukishiro Yanagi \"Balas Dendam Virtual\"",
  "AchievementDes_1007004": "Selesaikan Episode Spesial Astra Yao \"Momen Astra-vaganza\".",
  "AchievementDes_1008001": "Bangun kembali Cheesetopia.",
  "AchievementDes_1008002": "Kelola Cheesetopia dan buka semua resepnya di \"Buku Masukan\".",
  "AchievementDes_1008003": "Kelola Cheesetopia dan dapatkan pujian dari semua pelanggan.",
  "AchievementDes_1008004": "Selesaikan semua tugas di Cheesetopia.",
  "AchievementDes_1008005": "Selesaikan semua cerita \"Melinoe\" di \"Hingga Ke Tanah Pucat yang Tandus\".",
  "AchievementDes_1008006": "Selesaikan semua Kontrak Sampingan \"Melinoe\" di \"Hingga Ke Tanah Pucat yang Tandus\".",
  "AchievementDes_1008007": "Tingkatkan Senjata Tempur hingga Lv. 30 di \"Hingga Ke Tanah Pucat yang Tandus\".",
  "AchievementDes_1008008": "Buka semua \"Catatan Wakil Ketua\" di \"Hingga Ke Tanah Pucat yang Tandus\".",
  "AchievementDes_1008009": "Selesaikan pertandingan di Kompetisi Pemancing Terbaik Elpis.",
  "AchievementDes_1008010": "Selesaikan semua \"Kisah di Pelabuhan\" di Kompetisi Pemancing Terbaik Elpis.",
  "AchievementDes_1008011": "Kumpulkan 77 Bintang di Arsip Memancing di Kompetisi Pemancing Terbaik Elpis.",
  "AchievementDes_1008012": "Kumpulkan semua sampah yang tertera di Arsip Memancing di Kompetisi Pemancing Terbaik Elpis.",
  "AchievementDes_1008013": "Kumpulkan semua jenis ikan yang tertera di Arsip Memancing di Kompetisi Pemancing Terbaik Elpis.",
  "AchievementDes_1008014": "Selesaikan kontrak \"Keajaiban Tidak Pernah Terlambat\" di Kompetisi Pemancing Terbaik Elpis.",
  "AchievementDes_1008015": "Menangkan satu stage Ridu Mencari Bookat tanpa mengenakan outfit yang cocok dengan tema stage di \"Hari yang Gemilang\".",
  "AchievementDes_1008016": "Selesaikan semua stage \"Latihan Tambahan\" Ridu Mencari Bookat dan capai peringkat S di \"Hari yang Gemilang\".",
  "AchievementDes_1008017": "Selesaikan semua stage \"Dedikasi\" Ridu Mencari Bookat dan capai peringkat S di \"Hari yang Gemilang\".",
  "AchievementDes_1008018": "Di \"Hari yang Gemilang\", kumpulkan semua outfit pertunjukan yang tercatat di \"Pabrik Impian Eous\".",
  "AchievementDes_1009001": "Saat menggunakan Soldier 11, tekan Basic Attack pada waktu yang tepat dan lancarkan Fire Suppression 11 kali berturut-turut.",
  "AchievementDes_1009002": "Menemui Lycaon yang sedang memandangi bulan.",
  "AchievementDes_1009003": "Dengarkan percakapan tentang orang yang sudah menyelesaikan semua lantai Simulasi Pelatihan Pertarungan Sengit di klub HIA.",
  "AchievementDes_1009004": "Dengarkan kisah seorang Investigator yang sudah pensiun tentang pengalamannya dengan Simulasi Pelatihan Pertarungan Sengit di klub HIA.",
  "AchievementDes_2001001": "Menyelesaikan stage Kota yang Layu dengan 5 Kontaminasi.",
  "AchievementDes_2001002": "Menyelesaikan stage Kota yang Layu dengan memiliki 30 Resonium atau lebih.",
  "AchievementDes_2001003": "Menyelesaikan stage Kota yang Layu dengan memiliki 40 Resonium atau lebih.",
  "AchievementDes_2001004": "Menyelesaikan stage Kota yang Layu dengan memiliki 50 Resonium atau lebih.",
  "AchievementDes_2001005": "Mengumpulkan semua Resonium dengan tipe mana pun dalam satu penjelajahan Kota yang Layu.",
  "AchievementDes_2001006": "Rekrut 2 Bangboo Pendukung dalam satu penjelajahan Kota yang Layu.",
  "AchievementDes_2001007": "Menyelesaikan Kota yang Layu hanya dengan 1 Agen di dalam tim.",
  "AchievementDes_2001008": "Menyelesaikan Kota yang Layu dengan 3 Agen dari faksi yang sama di dalam tim.",
  "AchievementDes_2001009": "Menyelesaikan Kota yang Layu dengan 3 Agen yang memiliki atribut yang sama di dalam tim.",
  "AchievementDes_2001012": "Mendapatkan total 10.000 Gear Coin di dalam Kota yang Layu.",
  "AchievementDes_2001013": "Mendapatkan total 50.000 Gear Coin di dalam Kota yang Layu.",
  "AchievementDes_2001014": "Mendapatkan total 200.000 Gear Coin di dalam Kota yang Layu.",
  "AchievementDes_2001015": "Mengurangi total 300 poin Pressure di Kota yang Layu.",
  "AchievementDes_2001016": "Memulihkan total 300% HP anggota tim di Kota yang Layu.",
  "AchievementDes_2001017": "Melakukan Catalyze Resonium total sebanyak 5 kali di Kota yang Layu.",
  "AchievementDes_2001018": "Refresh Resonium total 5 kali di Kota yang Layu.",
  "AchievementDes_2001019": "Membeli total 5 Resonium dari Pedagang Bangboo di Kota yang Layu.",
  "AchievementDes_2001020": "Picu total 10 Insiden di dalam Kota yang Layu.",
  "AchievementDes_2001021": "Total masuk ke 3 Area Khusus di dalam Kota yang Layu.",
  "AchievementDes_2001022": "Mengalahkan \"Penjaga Pintu\" dan mendapatkan peringkat S di Kota yang Layu.",
  "AchievementDes_2001023": "Mengalahkan \"Penjaga Pintu\" dan mendapatkan peringkat S total sebanyak 5 kali di Kota yang Layu.",
  "AchievementDes_2001024": "Mengalahkan \"Penjaga Pintu\" dan mendapatkan peringkat S total sebanyak 20 kali di Kota yang Layu.",
  "AchievementDes_2001027": "Gunakan Plug-in Bangboo total sebanyak 20 kali di Kota yang Layu.",
  "AchievementDes_2001028": "Dapatkan Advanced Resonium II tipe [Ignite] di Kota yang Layu.",
  "AchievementDes_2001029": "Dapatkan Advanced Resonium II tipe [Energy] di Kota yang Layu.",
  "AchievementDes_2001030": "Dapatkan Advanced Resonium II tipe [Critical] di Kota yang Layu.",
  "AchievementDes_2001031": "Dapatkan Advanced Resonium II tipe [Shield] di Kota yang Layu.",
  "AchievementDes_2001032": "Dapatkan Advanced Resonium II tipe [Shock] di Kota yang Layu.",
  "AchievementDes_2001033": "Dapatkan Advanced Resonium II tipe [Duel] di Kota yang Layu.",
  "AchievementDes_2001034": "Dapatkan Advanced Resonium II tipe [Dodge] di Kota yang Layu.",
  "AchievementDes_2001035": "Dapatkan Advanced Resonium II tipe [Freeze] di Kota yang Layu.",
  "AchievementDes_2001036": "Dapatkan Advanced Resonium II tipe [Onslaught] di Kota yang Layu.",
  "AchievementDes_2001037": "Dapatkan Advanced Resonium II tipe [Assist] di Kota yang Layu.",
  "AchievementDes_2001038": "Dapatkan Advanced Resonium II tipe [Ether] di Kota yang Layu.",
  "AchievementDes_2001039": "Dapatkan Advanced Resonium II tipe [Synergy] di Kota yang Layu.",
  "AchievementDes_2001040": "Pernah mendapatkan semua Resonium tipe [Ignite] di Kota yang Layu.",
  "AchievementDes_2001041": "Pernah mendapatkan semua Resonium tipe [Energy] di Kota yang Layu.",
  "AchievementDes_2001042": "Pernah mendapatkan semua Resonium tipe [Critical] di Kota yang Layu.",
  "AchievementDes_2001043": "Pernah mendapatkan semua Resonium tipe [Shield] di Kota yang Layu.",
  "AchievementDes_2001044": "Pernah mendapatkan semua Resonium tipe [Shock] di Kota yang Layu.",
  "AchievementDes_2001045": "Pernah mendapatkan semua Resonium tipe [Duel] di Kota yang Layu.",
  "AchievementDes_2001046": "Pernah mendapatkan semua Resonium tipe [Dodge] di Kota yang Layu.",
  "AchievementDes_2001047": "Pernah mendapatkan semua Resonium tipe [Freeze] di Kota yang Layu.",
  "AchievementDes_2001048": "Pernah mendapatkan semua Resonium tipe [Onslaught] di Kota yang Layu.",
  "AchievementDes_2001049": "Pernah mendapatkan semua Resonium tipe [Assist] di Kota yang Layu.",
  "AchievementDes_2001050": "Pernah mendapatkan semua Resonium tipe [Ether] di Kota yang Layu.",
  "AchievementDes_2001051": "Pernah mendapatkan semua Resonium tipe [Synergy] di Kota yang Layu.",
  "AchievementDes_2001053": "Mendapatkan total 5 Kontaminasi di Kota yang Layu.",
  "AchievementDes_2001054": "Menyelesaikan eksplorasi Kota yang Layu di tingkat kesulitan \"Edge\" untuk pertama kali.",
  "AchievementDes_2001055": "Menyelesaikan eksplorasi Kota yang Layu di tingkat kesulitan \"Frontline\" untuk pertama kali.",
  "AchievementDes_2001056": "Menyelesaikan eksplorasi Kota yang Layu di tingkat kesulitan \"Interior\" untuk pertama kali.",
  "AchievementDes_2001057": "Menyelesaikan eksplorasi Kota yang Layu di tingkat kesulitan \"Heartland\" untuk pertama kali.",
  "AchievementDes_2001058": "Menyelesaikan eksplorasi Kota yang Layu di tingkat kesulitan \"Core\" untuk pertama kali.",
  "AchievementDes_2001059": "Mengakibatkan 20.000.000 DMG terhadap Nineveh dalam satu pertarungan dalam operasi \"Tebang Bakar\".",
  "AchievementDes_2001060": "Mengakibatkan 30.000.000 DMG terhadap Nineveh dalam satu pertarungan dalam operasi \"Tebang Bakar\".",
  "AchievementDes_2001061": "Mengalahkan Nineveh 5 kali di operasi \"Tebang Bakar\".",
  "AchievementDes_2001062": "Mendapatkan tambahan durasi melebihi 60 detik dalam satu pertarungan di operasi \"Tebang Bakar\".",
  "AchievementDes_2001064": "Dapatkan total 2.000 poin di \"Bank Zero\" dalam Kota yang Layu.",
  "AchievementDes_2001065": "Dapatkan lebih dari 30.000 Gear Coin dari satu eksplorasi dalam Kota yang Layu.",
  "AchievementDes_2001066": "Selesaikan \"Taman Layu - Seedbed\" dengan tingkat kesulitan \"konsentrasi Ether 11\".",
  "AchievementDes_2001067": "Selesaikan \"Taman Layu - Seedbed\" dengan HP Agen yang tersisa lebih dari 70%.",
  "AchievementDes_2001068": "Dapatkan semua Resonium tipe [Tenacity] di Kota yang Layu.",
  "AchievementDes_2001069": "Dapatkan sebuah Advanced Resonium II tipe [Tenacity] di Kota yang Layu.",
  "AchievementDes_2002001": "Mengakibatkan lebih dari 100.000 DMG dalam satu serangan.",
  "AchievementDes_2002002": "Mengakibatkan lebih dari 500.000 DMG dalam satu serangan.",
  "AchievementDes_2002003": "Mengakibatkan lebih dari 1.000.000 DMG dalam satu serangan.",
  "AchievementDes_2002009": "Agen melancarkan Ultimate total 10 kali.",
  "AchievementDes_2002010": "Agen melancarkan Ultimate total 50 kali.",
  "AchievementDes_2002011": "Agen melancarkan Ultimate total 200 kali.",
  "AchievementDes_2002012": "Picu total 10 Perfect Assist di dalam pertarungan.",
  "AchievementDes_2002013": "Picu total 50 Perfect Assist di dalam pertarungan.",
  "AchievementDes_2002014": "Picu total 200 Perfect Assist di dalam pertarungan.",
  "AchievementDes_2002015": "Picu total 10 Perfect Dodge di dalam pertarungan.",
  "AchievementDes_2002016": "Picu total 50 Perfect Dodge di dalam pertarungan.",
  "AchievementDes_2002017": "Picu total 200 Perfect Dodge di dalam pertarungan.",
  "AchievementDes_2002019": "Mengakibatkan Stun pada 3 musuh berbeda berturut-turut, dan buat 3 anggota tim bergiliran masuk untuk beri dukungan.",
  "AchievementDes_2002020": "Mengalahkan musuh terakhir dengan Ultimate dalam pertarungan.",
  "AchievementDes_2002023": "Dalam 10 detik, picu Perfect Assist sebanyak 3 kali.",
  "AchievementDes_2002024": "Menyelesaikan pertarungan saat Decibel dalam kondisi penuh.",
  "AchievementDes_2002026": "Selesaikan 30 pertarungan dengan 3 Agen atribut Fire.",
  "AchievementDes_2002027": "Selesaikan 30 pertarungan dengan 3 Agen atribut Ice.",
  "AchievementDes_2002028": "Selesaikan 30 pertarungan dengan 3 Agen atribut Electric.",
  "AchievementDes_2002029": "Selesaikan 30 pertarungan dengan 3 Agen atribut Ether.",
  "AchievementDes_2002030": "Selesaikan 30 pertarungan dengan 3 Agen atribut Physical.",
  "AchievementDes_2002034": "Gunakan Agen atribut Fire untuk mengakibatkan Attribute Anomaly pada musuh sebanyak total 10 kali.",
  "AchievementDes_2002035": "Gunakan Agen atribut Fire untuk mengakibatkan Attribute Anomaly pada musuh total sebanyak 50 kali.",
  "AchievementDes_2002036": "Gunakan Agen atribut Fire untuk mengakibatkan Attribute Anomaly pada musuh total sebanyak 200 kali.",
  "AchievementDes_2002037": "Gunakan Agen atribut Ice untuk mengakibatkan Attribute Anomaly pada musuh total sebanyak 10 kali.",
  "AchievementDes_2002038": "Gunakan Agen atribut Ice untuk mengakibatkan Attribute Anomaly pada musuh total sebanyak 50 kali.",
  "AchievementDes_2002039": "Gunakan Agen atribut Ice untuk mengakibatkan Attribute Anomaly pada musuh total sebanyak 200 kali.",
  "AchievementDes_2002040": "Gunakan Agen atribut Electric untuk mengakibatkan Attribute Anomaly pada musuh total sebanyak 10 kali.",
  "AchievementDes_2002041": "Gunakan Agen atribut Electric untuk mengakibatkan Attribute Anomaly pada musuh total sebanyak 50 kali.",
  "AchievementDes_2002042": "Gunakan Agen atribut Electric untuk mengakibatkan Attribute Anomaly pada musuh total sebanyak 200 kali.",
  "AchievementDes_2002043": "Gunakan Agen atribut Ether untuk mengakibatkan Attribute Anomaly pada musuh total sebanyak 10 kali.",
  "AchievementDes_2002044": "Gunakan Agen atribut Ether untuk mengakibatkan Attribute Anomaly pada musuh total sebanyak 50 kali.",
  "AchievementDes_2002045": "Gunakan Agen atribut Ether untuk mengakibatkan Attribute Anomaly pada musuh total sebanyak 200 kali.",
  "AchievementDes_2002046": "Gunakan Agen atribut Physical untuk mengakibatkan Attribute Anomaly pada musuh total sebanyak 10 kali.",
  "AchievementDes_2002047": "Gunakan Agen atribut Physical untuk mengakibatkan Attribute Anomaly pada musuh total 50 kali.",
  "AchievementDes_2002048": "Gunakan Agen atribut Physical untuk mengakibatkan Attribute Anomaly pada musuh total sebanyak 200 kali.",
  "AchievementDes_2002049": "Memicu efek Disorder sebanyak total 10 kali di dalam pertarungan.",
  "AchievementDes_2002050": "Memicu efek Disorder sebanyak total 50 kali di dalam pertarungan.",
  "AchievementDes_2002051": "Memicu efek Disorder sebanyak total 200 kali di dalam pertarungan.",
  "AchievementDes_2002052": "Dalam pertempuran, DMG yang diakibatkan Bangboo Aktif mencapai 10.000 dalam satu serangan.",
  "AchievementDes_2002053": "Dalam pertempuran, DMG yang diakibatkan Bangboo Aktif mencapai 50.000 dalam satu serangan.",
  "AchievementDes_2002054": "Dalam pertempuran, DMG yang diakibatkan Bangboo Aktif mencapai 100.000 dalam satu serangan.",
  "AchievementDes_2003001": "Buat Dead End Butcher memasuki status \"berlutut\" tanpa mengakibatkan Stun.",
  "AchievementDes_2003002": "Saat melawan \"Corruption Complex\", memicu 3 kali Impaired pada bagian kaki dalam satu tahap.",
  "AchievementDes_2003003": "Cegah musuh bangkit kembali di tantangan \"Twin Marionettes\".",
  "AchievementDes_2003004": "Menangkan pertarungan dengan hanya satu Agen yang tersisa.",
  "AchievementDes_2003005": "Memicu Impaired sebanyak total 10 kali di dalam pertarungan.",
  "AchievementDes_2003006": "Saat melawan kedua fase Pompey, gunakan Defensive Assist saat dia melancarkan pengaitnya agar dia terjatuh.",
  "AchievementDes_2003007": "Saat menghadapi Sacrifice - Bringer, berhasil menghindari semua serangannya saat dia menggunakan Sacrificial Knife.",
  "AchievementDes_2004002": "Menyelesaikan latihan di Ruang Simulasi Pertempuran 1 kali.",
  "AchievementDes_2004003": "Menyelesaikan latihan di Ruang Simulasi Pertempuran sebanyak total 20 kali.",
  "AchievementDes_2004004": "Menyelesaikan latihan di Ruang Simulasi Pertempuran sebanyak total 100 kali.",
  "AchievementDes_2004005": "Menyelesaikan Pembersihan Rutin 1 kali.",
  "AchievementDes_2004006": "Menyelesaikan Pembersihan Rutin total 20 kali.",
  "AchievementDes_2004007": "Menyelesaikan Pembersihan Rutin total 100 kali.",
  "AchievementDes_2004008": "Menyelesaikan latihan di Ruang Tantangan Profesional 1 kali.",
  "AchievementDes_2004009": "Menyelesaikan latihan di Ruang Tantangan Profesional sebanyak total 20 kali.",
  "AchievementDes_2004010": "Menyelesaikan latihan di Ruang Tantangan Profesional sebanyak total 100 kali.",
  "AchievementDes_2004011": "Menyelesaikan Perburuan Keji 1 kali.",
  "AchievementDes_2004012": "Menyelesaikan Perburuan Keji total 20 kali.",
  "AchievementDes_2004013": "Menyelesaikan Perburuan Keji total 100 kali.",
  "AchievementDes_2004014": "Menyelesaikan semua Kontrak Berkelanjutan di area Terminal Kereta dan capai peringkat S.",
  "AchievementDes_2004015": "Temukan seluruh Truk Kargo Mini yang tersembunyi di area Terminal Kereta",
  "AchievementDes_2004016": "Temukan dan kalahkan semua musuh yang bersembunyi di area \"Terminal Kereta\".",
  "AchievementDes_2004017": "Menyelesaikan semua Kontrak Berkelanjutan di Area Kota Tua dan capai peringkat S.",
  "AchievementDes_2004018": "Temukan seluruh Truk Kargo Mini tersembunyi di area Kota Tua.",
  "AchievementDes_2004019": "Mengalahkan Typhon Challenger di area pertama \"Area Kota Tua - Southern Area\".",
  "AchievementDes_2004020": "Menyelesaikan semua Kontrak Berkelanjutan \"Operasi Pembersihan\" dan capai peringkat S.",
  "AchievementDes_2004021": "Temukan seluruh Truk Kargo Mini tersembunyi di Operasi Pembersihan.",
  "AchievementDes_2004022": "Menyelamatkan semua anggota Defense Force dalam Operasi Pembersihan.",
  "AchievementDes_2004023": "Menyelesaikan Stable Node Pertahanan Ke-6 di Shiyu Defense.",
  "AchievementDes_2004024": "Menyelesaikan Stable Node Pertahanan Ke-10 di Shiyu Defense.",
  "AchievementDes_2004025": "Menyelesaikan Critical Node Pertahanan Ke-3 di Shiyu Defense.",
  "AchievementDes_2004026": "Menyelesaikan Critical Node Pertahanan Ke-5 di Shiyu Defense.",
  "AchievementDes_2004027": "Menyelesaikan Critical Node Pertahanan Ke-7 di Shiyu Defense.",
  "AchievementDes_2004028": "Selesaikan Stable Node di Shiyu Defense dan mendapatkan peringkat A di setiap lantai.",
  "AchievementDes_2004029": "Selesaikan Stable Node di Shiyu Defense dan mendapatkan peringkat S di setiap lantai.",
  "AchievementDes_2004030": "Selesaikan Critical Node di Shiyu Defense dan mendapatkan peringkat A di setiap lantai.",
  "AchievementDes_2004031": "Menyelesaikan Disputed Node Pertahanan Ke-8 di Shiyu Defense.",
  "AchievementDes_2004032": "Menyelesaikan semua Kontrak Berkelanjutan \"Undangan Bunga Kaktus\" dan capai peringkat S.",
  "AchievementDes_2004033": "Temukan seluruh Truk Kargo Mini tersembunyi di \"Undangan Bunga Kaktus\".",
  "AchievementDes_2004034": "Selesaikan Critical Node di Shiyu Defense dan mendapatkan peringkat S di setiap lantai.",
  "AchievementDes_2004035": "Selesaikan semua \"Kelas Pelatihan Investigator\".",
  "AchievementDes_2004036": "Terima Kontrak Pertarungan dari Obsidian Division dan selesaikan \"Melawan Hollow I\" & \"Melawan Hollow II\".",
  "AchievementDes_2004037": "Terima Kontrak Pertarungan dari Rain dan selesaikan \"Permintaan Hujan Malam: Melawan Bayangan Misterius I & II\".",
  "AchievementDes_2004038": "Mencapai lantai 5 di Simulasi Pelatihan Pertarungan Sengit.",
  "AchievementDes_2004039": "Mencapai lantai 25 di Simulasi Pelatihan Pertarungan Sengit.",
  "AchievementDes_2004040": "Selesaikan lantai 100 di Simulasi Pelatihan Pertarungan Sengit dan selesaikan sebuah pertemuan di ruang virtual.",
  "AchievementDes_2004041": "Dapatkan 3 bintang di \"Operasi Serbuan Maut\".",
  "AchievementDes_2004043": "Dapatkan 7 bintang di \"Operasi Serbuan Maut\".",
  "AchievementDes_2004044": "Dapatkan 9 bintang di \"Operasi Serbuan Maut\".",
  "AchievementDes_2004045": "Selesaikan \"Pelatihan Pertarungan Sengit: Jalan Buntu\" Lt. 100.",
  "AchievementDes_2004046": "Temukan lantai rahasia di \"Pelatihan Pertarungan Sengit: Jalan Buntu\".",
  "AchievementDes_2004047": "Dapatkan 1 Medali \"Raja Iblis\" di \"Pelatihan Pertarungan Sengit: Jalan Buntu\".",
  "AchievementDes_2004048": "Dapatkan total 10 Medali \"Raja Iblis\" di \"Pelatihan Pertarungan Sengit: Jalan Buntu\".",
  "AchievementDes_2004049": "Selesaikan 3 Kontrak Berkelanjutan di area Pelabuhan Elpis dan capai peringkat S.",
  "AchievementDes_2004050": "Temukan seluruh Truk Kargo Mini tersembunyi di 3 Kontrak Berkelanjutan di area Pelabuhan Elpis.",
  "AchievementDes_2005001": "Selesaikan kontrak \"Pembersihan Garis Depan - Kesulitan 5\" di Dimensi Tanpa Arah.",
  "AchievementDes_2005002": "Selesaikan \"Pembersihan Garis Depan - Kesulitan 5\" dengan tingkat kesulitan \"konsentrasi Ether 9\"",
  "AchievementDes_2005003": "Total level Lencana Penjelajah mencapai 72 level di Pembersihan Garis Depan.",
  "AchievementDes_2005004": "Mengumpulkan 6.000 Gear Coin saat menyelesaikan Pembersihan Garis Depan - Kesulitan 5.",
  "AchievementDes_2005005": "Melewati kurang dari 7 area Pertempuran saat menyelesaikan Pembersihan Garis Depan - Kesulitan 5.",
  "AchievementDes_2005006": "Salah satu Senjata Umum mencapai lv. 4 saat menyelesaikan Pembersihan Garis Depan - Kesulitan 5.",
  "AchievementDes_2005007": "Membawa setidaknya 8 Resonium saat menyelesaikan Pembersihan Garis Depan - Kesulitan 5.",
  "AchievementDes_2005008": "Membawa lebih dari 20 Resonium saat menyelesaikan Pembersihan Garis Depan - Kesulitan 5.",
  "AchievementDes_2005009": "Selesaikan \"Pembersihan Garis Depan - Kesulitan 6\" dengan tingkat kesulitan \"konsentrasi Ether 12\"",
  "AchievementDes_2005010": "Masuk ke zona \"Istirahat dan Pemulihan\" 3 kali dalam satu ronde, dan pilih Resonium setiap kali.",
  "AchievementDes_2005011": "Masuk ke zona \"Istirahat dan Pemulihan\" 3 kali dalam satu ronde, dan pilih pemulihan HP setiap kali.",
  "AchievementDes_2005012": "Beli 8 Item Koleksi sekaligus di Toko Bangboo.",
  "AchievementDes_2005013": "Dalam satu ronde, masuk ke Toko Bangboo 3 kali dan habiskan kurang dari 500 Gear Coin setiap kali.",
  "AchievementDes_2005014": "Dalam satu kunjungan ke Toko Bangboo, Refresh Resonium lebih dari 6 kali.",
  "AchievementDes_2005015": "Masuki area \"Tantangan - Tak Terluka\" dan selesaikan tanpa terkena serangan.",
  "AchievementDes_2005016": "Masuki area \"Tantangan - Waktu Terbatas\" dan selesaikan dalam waktu 6 detik.",
  "AchievementDes_2005017": "Masuk ke area \"Tantangan: Panen\" dan kalahkan semua musuh.",
  "AchievementDes_2005018": "Masuki Insiden Perjumpaan Pedagang Bangboo Licik, terima tawarannya, dan belanjakan semua Gear Coin saat itu juga.",
  "AchievementDes_2005019": "Masuki Insiden Perjumpaan \"Suara yang Misterius\" dan dapatkan senjata tambahan yang disediakan.",
  "AchievementDes_2005020": "Di area awal \"Pertemuan Sahabat\", serang robot latihan menggunakan 3 jenis Senjata Umum.",
  "AchievementDes_2005021": "Kunjungi Titik Kedatangan \"Rezeki Nomplok\", dan tidak beruntung untuk tiga kali berturut-turut.",
  "AchievementDes_2005022": "Kunjungi Titik Kedatangan \"Rezeki Nomplok\", dan beruntung untuk tiga kali berturut-turut.",
  "AchievementDes_2005023": "Masuki Insiden Perjumpaan \"Layanan Pelanggan VIP\" dan dapatkan 3 Resonium tanpa menghabiskan Gear Coin.",
  "AchievementDes_2005024": "Saat memasuki area \"Pertarungan\", temukan medan pertarungan yang sudah dibersihkan oleh Agen untuk total 5 kali.",
  "AchievementDes_2005025": "Dapatkan Kartu \"Bribe Attack\" dan selesaikan stage sambil membawa lebih dari 8.000 Gear Coin.",
  "AchievementDes_2005026": "Dapatkan kartu \"The Great Monopoly\" dan picu efek \"mengubah perolehan Gear Coin kali ini menjadi 1\".",
  "AchievementDes_3001000": "Berhasil menemukan W-Engine di \"Mainan Super Duper Eksklusif\".",
  "AchievementDes_3001001": "Selamatkan semua Pedagang Bangboo di \"Rekaman Langsung Kecelakaan Anak Magang\".",
  "AchievementDes_3001002": "Tidak menarik perhatian musuh yang berpatroli di Penyamaran Sempurna.",
  "AchievementDes_3001003": "Dalam \"Selamatkan Korban Bencana\", rute yang direncanakan tidak melewati Insiden negatif.",
  "AchievementDes_3001004": "Dalam \"Pesanan Terakhir\", rute yang direncanakan tidak melewati Insiden negatif.",
  "AchievementDes_3001005": "Memenangkan pertarungan epik di \"Sesuai Ramalan\".",
  "AchievementDes_3001006": "Melewati lantai dua Hollow tanpa bekerja di \"Kota Emas Bangboo\".",
  "AchievementDes_3001007": "Selamatkan Little Beetroot di \"Limbo Bangboo\".",
  "AchievementDes_3001008": "Berhasil membangunkan Jeff si Investigator di \"Limbo Bangboo\".",
  "AchievementDes_3001009": "Mengumpulkan 9.999 Gear Coin di \"Pemandu Ethereal\".",
  "AchievementDes_3001010": "Dapatkan Kristal yang memiliki efek konversi difusi melingkar di \"Ledakan Ilmiah\".",
  "AchievementDes_3001011": "Membuka semua tombol peluncuran di \"Kisah Kegagalan di Kantor\".",
  "AchievementDes_3001012": "Meningkatkan semua meriam di \"Romansa di Tempat Kerja\".",
  "AchievementDes_3001013": "Terdapat satu Bangboo dengan sisa HP 20 poin atau lebih di \"Menjadi Ahli Bangboo!\"",
  "AchievementDes_3001014": "Memicu efek \"Lone Woof Bandana\" satu kali di \"Tujuannya adalah menjadi ahli Bangboo!\"",
  "AchievementDes_3001015": "Selesaikan kontrak tanpa memicu jebakan apa pun di \"Area Krisis\".",
  "AchievementDes_3001016": "Berhasil memecahkan kata sandi di \"Pembersihan Rahasia\".",
  "AchievementDes_3001017": "Menyelesaikan kontrak \"Ritual Cinta Berbahaya\" tanpa bantuan klien.",
  "AchievementDes_3001018": "Menyelesaikan permainan kehidupan 10 kali di \"Percakapan Hollow\".",
  "AchievementDes_3001019": "Menemukan semua lukisan \"Pria yang Memeluk Bangboo\" di \"Lukisan yang Hilang\".",
  "AchievementDes_3001020": "Menyaksikan kelahiran Kami North di \"Detektif Putar Ulang\".",
  "AchievementDes_3001021": "Saksikan tarian hantu di Teater Gemini dalam \"Panggung Kemarin\".",
  "AchievementDes_3001022": "Bekerja sama secara dekat dengan kurir selama pengiriman dalam \"Stok Ceroboh Menimbulkan Masalah\".",
  "AchievementDes_3001023": "Selesaikan trek Hollow dalam 150 detik pada \"Balapan yang Melahirkan sang Pahlawan\".",
  "AchievementDes_3001024": "Tabrak kurang dari 5 penghalang pada \"Balapan yang Melahirkan sang Pahlawan\".",
  "AchievementDes_3001025": "Di \"Lembar Pertama Perjalanan Panjang\", ambil foto Appon dan Ono yang hendak berangkat, dan berikan fotonya ke mereka.",
  "AchievementDes_3001026": "Ledakkan 10 bom yang terkubur di \"Penyelamatan Tambang Batu\" secara berturut-turut.",
  "AchievementDes_3001027": "Menyelesaikan penjelajahan Hollow lantai 30 di Infinite Abyss.",
  "AchievementDes_3001028": "Bertemu kembali dengan Venus di Pelabuhan Elpis setelah menyelesaikan insiden Geng Jangkar Hitam di \"Terhubung dengan Bintang\"",
  "AchievementDes_3001029": "Menguping percakapan antara Venus dan seorang Proxy lain di \"Terhubung dengan Bintang\".",
  "AchievementDes_3001030": "Bertemu lagi dengan klien di Pelabuhan Elpis setelah membantunya mengumpulkan semua bukti di \"Tenggelam di Pelabuhan Sesuai Janji\".",
  "AchievementDes_3002001": "Upgrade tim 30 kali secara total selama penjelajahan di Misteri Fraktur Arpegio.",
  "AchievementDes_3002002": "Upgrade Pohon Teknologi 30 kali selama penjelajahan di Misteri Fraktur Arpegio.",
  "AchievementDes_3002003": "Buka lima jenis strategi formasi tim di Misteri Fraktur Arpegio.",
  "AchievementDes_3002004": "Selesaikan penjelajahan area titik terendah \"Koridor Turbulen\" di Misteri Fraktur Arpegio.",
  "AchievementDes_3002005": "Selesaikan seluruh penjelajahan area tersembunyi di Misteri Fraktur Arpegio.",
  "AchievementDes_3002006": "Selesaikan eksplorasi Reruntuhan Institut Penelitian di Misteri Fraktur Arpegio Mode Sulit.",
  "AchievementDes_3002007": "HP Kapten mencapai 300 di \"Misteri Fraktur Arpegio\" Mode Sulit.",
  "AchievementDes_3002008": "ATK Kapten mencapai 70 di \"Misteri Fraktur Arpegio\" Mode Sulit.",
  "AchievementDes_3002009": "Kalahkan 250 musuh dalam eksplorasi di \"Misteri Fraktur Arpegio\" Mode Sulit.",
  "AchievementName_1001001": "Resonansi Nada",
  "AchievementName_1001002": "Gema Resonansi",
  "AchievementName_1001003": "Enh-Nha?! Enh-Ne-Nha!",
  "AchievementName_1001007": "Di depan... Abyss!",
  "AchievementName_1001008": "Hampir Lengkap!",
  "AchievementName_1001009": "Penggemar Film",
  "AchievementName_1001010": "Kritikus Film",
  "AchievementName_1001011": "Manajer Memenuhi Syarat",
  "AchievementName_1001012": "Langganan Sangat Penting",
  "AchievementName_1001013": "Toko Bintang Lima di Sixth Street",
  "AchievementName_1001014": "Mohon Patuhi Hukum Tenaga Kerja!",
  "AchievementName_1001015": "Ayo Berduel!",
  "AchievementName_1001016": "Motivasi Diri Sendiri",
  "AchievementName_1001017": "Malam Tanpa Tidur",
  "AchievementName_1001018": "Permulaan Absen Setiap Hari",
  "AchievementName_1001019": "Pasti Bukan Kebetulan",
  "AchievementName_1001020": "Di Sini Keripik Kentang Diskon 50%?",
  "AchievementName_1001023": "Satu Mangkuk Lagi!",
  "AchievementName_1001025": "Penikmat Mi",
  "AchievementName_1001026": "Jangan Rampok Bank di Hari Kiamat",
  "AchievementName_1001027": "Tempat Perlindungan",
  "AchievementName_1001028": "Sst! Jangan Mengobrol dengan Ethereal!",
  "AchievementName_1001029": "Penampakan Pertama Ethereal Simbiosis",
  "AchievementName_1001030": "Jangan Halangi Cahaya Matahari!",
  "AchievementName_1001031": "Bisikan Tengah Malam",
  "AchievementName_1001032": "Catnip Versi Manusia",
  "AchievementName_1001033": "Pemimpin Bayangan Sixth Street",
  "AchievementName_1001034": "Sekalian Saja",
  "AchievementName_1001035": "Mau Ngapain Tuh?",
  "AchievementName_1001036": "Apa Harus Cek Peruntungan Sebelum Pergi?",
  "AchievementName_1001037": "Membaca Situasi",
  "AchievementName_1001038": "Kehidupan Kota",
  "AchievementName_1001039": "Tempat yang Paling Familier",
  "AchievementName_1001040": "Insinyur Honorer",
  "AchievementName_1001041": "Doyan Jalan-jalan",
  "AchievementName_1001042": "Gila Belanja",
  "AchievementName_1001043": "Pencinta Supernatural",
  "AchievementName_1001044": "Saksi Tim Wade",
  "AchievementName_1001045": "Beruntung atau Malapetaka?",
  "AchievementName_1001046": "Melamar dengan Borgol",
  "AchievementName_1001047": "Gadis, Mari Tembus Hollow!",
  "AchievementName_1001048": "Penjaga Ridu",
  "AchievementName_1001049": "Waktunya Mandi Kembang",
  "AchievementName_1001050": "Anjing Kecil Itu Pemaaf",
  "AchievementName_1001051": "Kaleng Soda Macet",
  "AchievementName_1001052": "Super Elegan",
  "AchievementName_1001053": "Semoga Semuanya Punya Satu Denny",
  "AchievementName_1001054": "Ide Baru Buat Hemat Listrik",
  "AchievementName_1001055": "Pikir Sampai Otak Konslet",
  "AchievementName_1001056": "Janji Deh Lain Kali!",
  "AchievementName_1001057": "...\"Bunless Bae\"?",
  "AchievementName_1001058": "KakTUSUK GIGI",
  "AchievementName_1001059": "Apa Ini Benar-benar Toserba...?",
  "AchievementName_1001060": "Tujuh Hari di Dunia Miniaturmu",
  "AchievementName_1001061": "Survei Alam Liar",
  "AchievementName_1001062": "Bazar Inspirasi",
  "AchievementName_1001063": "Aku Borong Semuanya!",
  "AchievementName_1001064": "Kasus Pencurian Berantai: Persekongkolan",
  "AchievementName_1001065": "Kasus Pencurian Berantai: Kebenaran",
  "AchievementName_1001066": "Pengalaman Kematian Sosial",
  "AchievementName_1001067": "Perhatian Mendalam",
  "AchievementName_1001068": "Dilarang Memotret",
  "AchievementName_1001069": "Dilarang Memancing",
  "AchievementName_1001070": "DO NOT ENTER",
  "AchievementName_1001071": "Peraturan Ada untuk Dilanggar",
  "AchievementName_1001072": "Musik Spesial",
  "AchievementName_1001073": "Bulan di Malam Ini... Oh, Mendung Toh",
  "AchievementName_1001074": "Kapan Kembali ke Pelabuhan",
  "AchievementName_1001075": "Makan Kentang Goreng!",
  "AchievementName_1001076": "Saat Kamu Menatap Ruang Kosong",
  "AchievementName_1001077": "Medali YES, Ikan NO",
  "AchievementName_1001078": "Luar biasa!",
  "AchievementName_1001079": "Teman Dekat Petugas Eksekutif",
  "AchievementName_1001080": "Terkepung Oleh Astra!",
  "AchievementName_1001081": "Mencoba Jadi Kaya",
  "AchievementName_1001082": "Bintang Lainnya",
  "AchievementName_1001083": "Menatap Cahaya Matahari Terbit",
  "AchievementName_1003001": "Wisata Kota Baru",
  "AchievementName_1003002": "Sampai Jumpa Ridu",
  "AchievementName_1003003": "Roda Pertumbuhan Kota",
  "AchievementName_1003004": "Tidak Ada Jalan Pintas Untuk Naik Level",
  "AchievementName_1003005": "Aku Upgrade Sendiri!",
  "AchievementName_1003006": "Lv. 60! Kembalinya sang Raja!",
  "AchievementName_1003007": "Kamu Sudah Datang?!",
  "AchievementName_1003008": "Aku Tahu Jalannya!",
  "AchievementName_1003009": "Cocok Sekali, Teman!",
  "AchievementName_1003010": "Sudah Mulai Terasa!",
  "AchievementName_1003011": "Bersenjata Lengkap!",
  "AchievementName_1003012": "Serahkan Saja Padaku!",
  "AchievementName_1003013": "Diam-diam Jadi Lebih Kuat",
  "AchievementName_1003014": "Lebih Besar, Lebih Banyak, Lebih Kuat!",
  "AchievementName_1003015": "Terkuat di Antara Terkuat",
  "AchievementName_1003016": "Ahli Membongkar Mainan",
  "AchievementName_1003017": "Teman Sehobi",
  "AchievementName_1003018": "Terobsesi Merakit Mainan",
  "AchievementName_1003019": "Lemari Pajangan Berharga",
  "AchievementName_1003020": "Apa Kamu Dengar Melodi?",
  "AchievementName_1003021": "Musik Adalah Motivasi",
  "AchievementName_1003022": "Daftar Lagu Berkelas",
  "AchievementName_1003023": "Ansambel Akbar",
  "AchievementName_1003025": "Cuma Uang Kecil, Jangan Sungkan",
  "AchievementName_1003026": "Cuan Banyak di New Eridu",
  "AchievementName_1003027": "Maaf Aku Kebanyakan Uang",
  "AchievementName_1003028": "Proxy Ekstrovert",
  "AchievementName_1003029": "Menanti Hadirnya Pesta",
  "AchievementName_1003030": "Menanti Hadirnya Item Eksklusif",
  "AchievementName_1003031": "Sst! Jangan tanya Harga!",
  "AchievementName_1003032": "Menuju Era Bangboo!",
  "AchievementName_1003033": "Satu Per Satu",
  "AchievementName_1003034": "Komandan Bangboo!",
  "AchievementName_1003037": "Seni Penggunaan Cahaya",
  "AchievementName_1003038": "Mengatur Citra Diri",
  "AchievementName_1003039": "\"Halo, aku adalah...\"",
  "AchievementName_1003040": "Kamu yang Temani Aku",
  "AchievementName_1003041": "Latihan Kekuatan Inti I",
  "AchievementName_1003042": "Latihan Kekuatan Inti II",
  "AchievementName_1003043": "Latihan Kekuatan Inti III",
  "AchievementName_1003044": "Kebanjiran Prestasi",
  "AchievementName_1004001": "Pencinta Film Pasti Orang Baik",
  "AchievementName_1004002": "Kamu di Urutan Kedua Setelah Denny",
  "AchievementName_1004003": "Starlight Knight - Di Balik Layar",
  "AchievementName_1004004": "Kucing dan Manusia Baik",
  "AchievementName_1004006": "Jantung Mesin",
  "AchievementName_1004007": "Mas Bro Agak Kejam",
  "AchievementName_1004008": "Rencana Licik Si Gembrot",
  "AchievementName_1004009": "Sahabat Gadis Manis",
  "AchievementName_1004010": "Cerita Komedi",
  "AchievementName_1004011": "(Bukan) Hubungan Kerja",
  "AchievementName_1004012": "Ellen, Setelah Pulang Sekolah",
  "AchievementName_1004013": "Lebih Akrab daripada Drusilla",
  "AchievementName_1004014": "Punya Orang Dalam di Public Security",
  "AchievementName_1004015": "Selamat Malam, Mimpi Indah, dan Selamat Pagi",
  "AchievementName_1004016": "\"Ada Teman, Tidak Kesepian\"",
  "AchievementName_1004017": "Kerah yang Biru Kehijauan",
  "AchievementName_1004018": "Kabar Gembira, Sekarang Punya Kucing!",
  "AchievementName_1004019": "Jangan Sampai Botak",
  "AchievementName_1004020": "Panduan Memelihara Boar",
  "AchievementName_1004021": "Semoga Hati Kita Bersatu",
  "AchievementName_1004022": "Punya Banyak Teman",
  "AchievementName_1004023": "Aku, Rajanya Kelahi",
  "AchievementName_1004024": "Tamu Terhormat Overlord",
  "AchievementName_1004025": "Sahabat dengan Semangat Menular",
  "AchievementName_1004026": "Kalau Nyetir, Lihat Depan!",
  "AchievementName_1004027": "Di Bawah Langit Berbintangnya",
  "AchievementName_1004028": "Nama Sang \"Syal Merah\"",
  "AchievementName_1004029": "Perhatian Khusus Yanagi",
  "AchievementName_1004030": "Pandangan Bintang",
  "AchievementName_1004031": "Lahir untuk Kembali",
  "AchievementName_1004032": "Ketergantungan",
  "AchievementName_1004033": "Manajer Berkoneksi",
  "AchievementName_1004034": "Proxy Berkoneksi",
  "AchievementName_1004035": "Demi Setiap Itikad",
  "AchievementName_1004036": "Selanjutnya!",
  "AchievementName_1004037": "It's Showtime!",
  "AchievementName_1004038": "Master Ular, Kalian Berempat!",
  "AchievementName_1004039": "Pelatih Anjing, Kalian Berempat!",
  "AchievementName_1004040": "Kehidupan di Luar Lampu Sorot",
  "AchievementName_1004041": "Garis Tanpa Pertahanan",
  "AchievementName_1004042": "Tenggelam dalam Dunia Mimpi Bersamamu",
  "AchievementName_1004043": "Sampai Akhir Mimpi Buruk",
  "AchievementName_1004044": "Siapa yang Nyalakan Lampu?",
  "AchievementName_1004045": "Saling Percaya dan Melindungi",
  "AchievementName_1004046": "Namamu",
  "AchievementName_1004047": "Teman (Masa Percobaan)",
  "AchievementName_1005001": "Mulai Hidup Proxy dari Nol",
  "AchievementName_1005002": "Selamat Datang, Staf Baru!",
  "AchievementName_1005003": "Demi Keluarga",
  "AchievementName_1005004": "Nama \"Pahlawan\"",
  "AchievementName_1005005": "Jawaban Petugas Public Security",
  "AchievementName_1005006": "Ketukan Pintu Takdir",
  "AchievementName_1005007": "Lahirnya sang Pahlawan",
  "AchievementName_1005008": "Menebas Segala Keputusasaan",
  "AchievementName_1005009": "Takdir Berakhir di Sini",
  "AchievementName_1006001": "Aku Siapa?",
  "AchievementName_1006002": "Kucing Tak Berniat Buruk",
  "AchievementName_1006003": "Grace, si Luar Biasa",
  "AchievementName_1006004": "Sang Naga Halaman Sekolah... Itu Aku!",
  "AchievementName_1006005": "Kamu, sang Pendamping Keadilan!",
  "AchievementName_1006006": "Kue Manis yang Awet Selamanya",
  "AchievementName_1006007": "Bing Bing Bong Bong Bang Bangboo...",
  "AchievementName_1006008": "Pernah Berjaya!",
  "AchievementName_1006009": "Pertempuran Tinju Bara",
  "AchievementName_1006010": "Menggapai Bintang Melalui Pengorbanan",
  "AchievementName_1006011": "Bukan Hiu Berdarah Dingin Biasa",
  "AchievementName_1006012": "Pertemuan Pertama dan Terakhir",
  "AchievementName_1006013": "Saksi Silver",
  "AchievementName_1007001": "Mau Main Petak Umpet?",
  "AchievementName_1007002": "Menghilang dalam Gelap",
  "AchievementName_1007003": "Otak Section 6",
  "AchievementName_1007004": "Mengendarai Sayap-sayap Lagu",
  "AchievementName_1008001": "Selamat Datang di Cheesetopia",
  "AchievementName_1008002": "Menu Rahasia",
  "AchievementName_1008003": "Penilaian Bintang Enam",
  "AchievementName_1008004": "Keju adalah Segalanya",
  "AchievementName_1008005": "Menyeberangi Sungai Duka",
  "AchievementName_1008006": "Penjaga Kapal Anak Sungai",
  "AchievementName_1008007": "Bilah Kehancuran",
  "AchievementName_1008008": "Catatan Misi Biasa",
  "AchievementName_1008009": "Bibit Unggul Kompetisi",
  "AchievementName_1008010": "Kumpulan Curhatan Pehobi Memancing",
  "AchievementName_1008011": "Pasti Bukan Pasukan Tangan Kosong!",
  "AchievementName_1008012": "Semua Bisa Ditangkap, Kecuali...",
  "AchievementName_1008013": "Semua Bisa Ditangkap, Termasuk Ikan!",
  "AchievementName_1008014": "Harapan dalam Botol",
  "AchievementName_1008015": "Yang Penting Gaya Dulu!",
  "AchievementName_1008016": "Penari Pemula",
  "AchievementName_1008017": "Semua Bisa Diatasi Dengan Berjoget",
  "AchievementName_1008018": "Lemari Baju Muse",
  "AchievementName_1009001": "Mencapai Fokus Total",
  "AchievementName_1009002": "{M#Selamat Malam dari Sang Pelayan}{F#Selamat Malam, Nonaku}",
  "AchievementName_1009003": "Saksi: Puncak Ribuan Lantai",
  "AchievementName_1009004": "Saksi: Tumit Seorang Pahlawan",
  "AchievementName_2001001": "Dokter, Masih Ada Harapan?",
  "AchievementName_2001002": "Kekuatan Raungan",
  "AchievementName_2001003": "Keajaiban Bising",
  "AchievementName_2001004": "Raja Ether",
  "AchievementName_2001005": "Gaya Khas",
  "AchievementName_2001006": "Berkumpul! Uhn-ne uhn-ne!",
  "AchievementName_2001007": "Pertunjukan Tunggal",
  "AchievementName_2001008": "Geng Kriminal",
  "AchievementName_2001009": "Fundamental Elemen",
  "AchievementName_2001012": "Ekonomi Uap",
  "AchievementName_2001013": "Miliarder Hollow",
  "AchievementName_2001014": "Penguasa Perunggu dan Gear",
  "AchievementName_2001015": "Layanan Psikologis Terpadu",
  "AchievementName_2001016": "Dokter, Jangan Menyerah!",
  "AchievementName_2001017": "Dia Masih Bertambah Kuat!",
  "AchievementName_2001018": "Pembeli Pemilih",
  "AchievementName_2001019": "Aku Ingin Ini! Aku Ingin Itu!",
  "AchievementName_2001020": "Jurnal Hollow",
  "AchievementName_2001021": "Negeri Ajaib",
  "AchievementName_2001022": "Dobrak Masuk I",
  "AchievementName_2001023": "Dobrak Masuk II",
  "AchievementName_2001024": "Dobrak Masuk III",
  "AchievementName_2001027": "RAM Raksasa",
  "AchievementName_2001028": "Diselamatkan Api",
  "AchievementName_2001029": "Baterai Penuh",
  "AchievementName_2001030": "Serangan Vital",
  "AchievementName_2001031": "Pertahanan Tiga Dimensi",
  "AchievementName_2001032": "Eksperimen Layang-layang",
  "AchievementName_2001033": "Pertarungan Jarang Dekat",
  "AchievementName_2001034": "Kalau Dia Kuat, Berarti Dia Kuat",
  "AchievementName_2001035": "Beku Dalam Sekejap",
  "AchievementName_2001036": "Melawan Segala Rintangan",
  "AchievementName_2001037": "Hotline Darurat Hollow",
  "AchievementName_2001038": "Mata Dibalas Mata",
  "AchievementName_2001039": "\"Tolong!\"",
  "AchievementName_2001040": "Jangan Bermain Api",
  "AchievementName_2001041": "Pengisian Elektrolit Tepat Waktu",
  "AchievementName_2001042": "Seni Amunisi",
  "AchievementName_2001043": "Ahli Armor",
  "AchievementName_2001044": "Menjaga Baterai",
  "AchievementName_2001045": "Senjata Ketujuh",
  "AchievementName_2001046": "Kecepatan adalah Koentji",
  "AchievementName_2001047": "Tidak dalam Sekejap",
  "AchievementName_2001048": "Benda Tajam Tidak Punya Mata",
  "AchievementName_2001049": "\"Lindungi Aku!\"",
  "AchievementName_2001050": "\"Energi Baru, Era Baru!\"",
  "AchievementName_2001051": "\"Teman Terbaik\"",
  "AchievementName_2001053": "Terapi Desensitisasi",
  "AchievementName_2001054": "Hollow Raider yang Sudah Tobat",
  "AchievementName_2001055": "Garis Depan Asosiasi",
  "AchievementName_2001056": "Sahabat White Star",
  "AchievementName_2001057": "Sertifikasi Section 6",
  "AchievementName_2001058": "Kartu As Scott",
  "AchievementName_2001059": "Tukang Kebun Pemula",
  "AchievementName_2001060": "Tukang Kebun Ahli",
  "AchievementName_2001061": "Cabut Rumput hingga Akar",
  "AchievementName_2001062": "Pinjam Dulu 60 Detik",
  "AchievementName_2001064": "Sertifikat Transaksi Besar",
  "AchievementName_2001065": "Ah! Ketemu Koin di dalam Hollow!",
  "AchievementName_2001066": "Melawan Irama Alam",
  "AchievementName_2001067": "Ahli Menyiangi Rumput",
  "AchievementName_2001068": "Nyaris Sengsara",
  "AchievementName_2001069": "Penyelamatan Kilat",
  "AchievementName_2002001": "Jurus Satu Pukulan Ⅰ",
  "AchievementName_2002002": "Jurus Satu Pukulan II",
  "AchievementName_2002003": "Jurus Satu Pukulan III",
  "AchievementName_2002009": "Tebasan Seumur Hidup I",
  "AchievementName_2002010": "Tebasan Seumur Hidup II",
  "AchievementName_2002011": "Tebasan Seumur Hidup III",
  "AchievementName_2002012": "Api di Tengah Salju I",
  "AchievementName_2002013": "Api di Tengah Salju II",
  "AchievementName_2002014": "Api di Tengah Salju III",
  "AchievementName_2002015": "Bersembunyi di Balik Pedang I",
  "AchievementName_2002016": "Bersembunyi di Balik Pedang II",
  "AchievementName_2002017": "Bersembunyi di Balik Pedang III",
  "AchievementName_2002019": "Kerja Cepat",
  "AchievementName_2002020": "Tentu Harus Keren",
  "AchievementName_2002023": "Swish! Swoosh! Swash!",
  "AchievementName_2002024": "Simpan Terus Sampai Lupa",
  "AchievementName_2002026": "Kebakaran!",
  "AchievementName_2002027": "Seperti di Dalam Kulkas",
  "AchievementName_2002028": "Ah, Kesemutan!",
  "AchievementName_2002029": "Pelajaran Ether di Kala Sukar",
  "AchievementName_2002030": "Apa Kamu Percaya Pada Kekuatan?",
  "AchievementName_2002034": "Nyala Api di Hati I",
  "AchievementName_2002035": "Nyala Api di Hati II",
  "AchievementName_2002036": "Nyala Api di Hati III",
  "AchievementName_2002037": "Tenang Dulu I",
  "AchievementName_2002038": "Tenang Dulu II",
  "AchievementName_2002039": "Tenang Dulu III",
  "AchievementName_2002040": "Sensasi Listrik I",
  "AchievementName_2002041": "Sensasi Listrik II",
  "AchievementName_2002042": "Sensasi Listrik III",
  "AchievementName_2002043": "Terlalu Sulit I",
  "AchievementName_2002044": "Terlalu Sulit II",
  "AchievementName_2002045": "Terlalu Sulit III",
  "AchievementName_2002046": "Argumen Logika I",
  "AchievementName_2002047": "Argumen Logika II",
  "AchievementName_2002048": "Argumen Logika III",
  "AchievementName_2002049": "Khayalan Menyetrum Ⅰ",
  "AchievementName_2002050": "Khayalan Menyetrum II",
  "AchievementName_2002051": "Khayalan Menyetrum III",
  "AchievementName_2002052": "Bangboo Kecil, Energi Besar",
  "AchievementName_2002053": "Master Petarung Keluarga",
  "AchievementName_2002054": "Mesin Perang Mini",
  "AchievementName_2003001": "Dead End Butcher",
  "AchievementName_2003002": "Patah Tulang Total",
  "AchievementName_2003003": "Pertunjukan Terakhir",
  "AchievementName_2003004": "Pahlawan Terakhir",
  "AchievementName_2003005": "Spesialis Membongkar",
  "AchievementName_2003006": "Stop, Lampu Merah!",
  "AchievementName_2003007": "Siapa yang \"Dikorbankan\"?",
  "AchievementName_2004002": "Selamat Datang di Dunia Virtual",
  "AchievementName_2004003": "Pemanasan",
  "AchievementName_2004004": "Tak Ada Tandingan",
  "AchievementName_2004005": "Debugging Perangkat",
  "AchievementName_2004006": "Gampang-pang-pang!",
  "AchievementName_2004007": "Kerja Sama Sempurna",
  "AchievementName_2004008": "Ini Baru Namanya Profesional!",
  "AchievementName_2004009": "Sudah Biasa...",
  "AchievementName_2004010": "Pro Gamer",
  "AchievementName_2004011": "Gini Doang?",
  "AchievementName_2004012": "Ahli Mengatur Tekanan",
  "AchievementName_2004013": "Menari di Ujung Pedang",
  "AchievementName_2004014": "Tur Berkepanjangan",
  "AchievementName_2004015": "Petak Umpet: Metro Lama",
  "AchievementName_2004016": "Kalian Sudah Dikepung!",
  "AchievementName_2004017": "Aman Sentosa",
  "AchievementName_2004018": "Petak Umpet: Area Konstruksi",
  "AchievementName_2004019": "Penghakiman Sekejap",
  "AchievementName_2004020": "Perfeksionis di Segala Hal",
  "AchievementName_2004021": "Petak Umpet: Ballet Twins",
  "AchievementName_2004022": "NEDF! OPEN UP!",
  "AchievementName_2004023": "Ke Dalam Kekacauan",
  "AchievementName_2004024": "Penyelidikan Mendalam",
  "AchievementName_2004025": "Krisis di Garis Depan",
  "AchievementName_2004026": "Penjaga Garis Depan",
  "AchievementName_2004027": "Terobos Area Terlarang",
  "AchievementName_2004028": "Elite Investigator",
  "AchievementName_2004029": "Penjaga Ketertiban",
  "AchievementName_2004030": "Penjaga Shiyu",
  "AchievementName_2004031": "Penakluk Konflik",
  "AchievementName_2004032": "Hujan Deras, Guntur Duar-Duar? Tetap Santai~",
  "AchievementName_2004033": "Pencuri Barang Curian",
  "AchievementName_2004034": "Aku adalah Shiyu",
  "AchievementName_2004035": "Tidak Ketiduran Kok!",
  "AchievementName_2004036": "Bersatu untuk Melawan Ancaman",
  "AchievementName_2004037": "Pelanggan Lama - Bisnis Baru",
  "AchievementName_2004038": "Bukan Lagi Pemula!",
  "AchievementName_2004039": "Investigator Nomor Satu",
  "AchievementName_2004040": "Navigator Labirin",
  "AchievementName_2004041": "Operasi Penyergapan",
  "AchievementName_2004043": "Menerobos dalam Sekejap",
  "AchievementName_2004044": "Sapu Bersih Medan Tempur",
  "AchievementName_2004045": "Tidak Ada Akhir Dalam Kehidupan",
  "AchievementName_2004046": "Sebelum Berakhir di Jalan Buntu",
  "AchievementName_2004047": "Persiapan Raja Iblis",
  "AchievementName_2004048": "Murid Terbaik Raja Iblis",
  "AchievementName_2004049": "Penjaga Lingkungan Pelabuhan",
  "AchievementName_2004050": "Sudah Lengkap!",
  "AchievementName_2005001": "Selangkah Tanpa Arah",
  "AchievementName_2005002": "Menembus Benang Bayangan",
  "AchievementName_2005003": "Tim Investigasi Tersesat",
  "AchievementName_2005004": "Perburuan Emas Tak Lazim",
  "AchievementName_2005005": "Rute Tercepat",
  "AchievementName_2005006": "Ahli Pandai Besi",
  "AchievementName_2005007": "Perjalanan Sunyi",
  "AchievementName_2005008": "Ether Concerto",
  "AchievementName_2005009": "GPS Batin Aktif",
  "AchievementName_2005010": "Bantuan Medis? Apa Itu?",
  "AchievementName_2005011": "Bantuan Medis! Sekarang Juga!",
  "AchievementName_2005012": "Belanja Tanpa Rem",
  "AchievementName_2005013": "Budget Terjaga, Hidup Bahagia",
  "AchievementName_2005014": "Audit Barang Level Pro",
  "AchievementName_2005015": "Tak Tergores, Tak Tersentuh",
  "AchievementName_2005016": "Tidak Boleh Kedip",
  "AchievementName_2005017": "Eksterminasi Sempurna",
  "AchievementName_2005018": "Belanja Pas, Dompet Selamat",
  "AchievementName_2005019": "Berkah Hollow Raksasa",
  "AchievementName_2005020": "Latihan atau Eksekusi?",
  "AchievementName_2005021": "Siapa yang Sial?",
  "AchievementName_2005022": "Yang Sial Jelas Bukan Aku!",
  "AchievementName_2005023": "Coba Ini, Coba Itu",
  "AchievementName_2005024": "Teman di Sisi, Jalan Bersih",
  "AchievementName_2005025": "Sultan di Hollow",
  "AchievementName_2005026": "Si Sultan Salah Hitung",
  "AchievementName_3001000": "Penggunaan Efektif",
  "AchievementName_3001001": "Persaingan Adil",
  "AchievementName_3001002": "Jarak Aman",
  "AchievementName_3001003": "Pegasos Logistics Mana Bisa Tanpa Aku",
  "AchievementName_3001004": "Tidak Tumpah Setetes Pun",
  "AchievementName_3001005": "Perjalanan sang Pahlawan",
  "AchievementName_3001006": "Katakan Tidak Pada Kerja",
  "AchievementName_3001007": "Bangboo Bergandengan Tangan",
  "AchievementName_3001008": "Bangun! Sudah Waktunya Kerja!",
  "AchievementName_3001009": "Teknologi Membawa Cuan",
  "AchievementName_3001010": "Ledakan Juga Seni",
  "AchievementName_3001011": "Pertunjukan Kembang Api",
  "AchievementName_3001012": "Lautan Api",
  "AchievementName_3001013": "Bangboo Raksasa",
  "AchievementName_3001014": "Pahlawan Kesepian",
  "AchievementName_3001015": "Ahli Perfect Dodge",
  "AchievementName_3001016": "Peretas Amatir",
  "AchievementName_3001017": "Melayani Dengan Hati",
  "AchievementName_3001018": "Kehidupan Primitif",
  "AchievementName_3001019": "Galeri Keheningan",
  "AchievementName_3001020": "Kebenaran Selalu Menemani Kesendirian",
  "AchievementName_3001021": "Pertunjukan Si Kembar",
  "AchievementName_3001022": "Teman yang Bisa Diandalkan",
  "AchievementName_3001023": "Paling Cepat di Outer Ring",
  "AchievementName_3001024": "Si Jagoan Ngepot",
  "AchievementName_3001025": "Rumput yang Menari Bebas di Alam Liar",
  "AchievementName_3001026": "Pelarian Sukses, Bonus Kembang Api!",
  "AchievementName_3001027": "Latihan Terjun ke Hollow",
  "AchievementName_3001028": "Sinar dari Cahaya Redup",
  "AchievementName_3001029": "Kepompong di Seberang Lautan",
  "AchievementName_3001030": "Pikiran Menembus Kabut Laut",
  "AchievementName_3002001": "Alah Bisa Karena Biasa",
  "AchievementName_3002002": "Industrialisasi Penjelajahan Hollow",
  "AchievementName_3002003": "Pemandu Profesional Ahli Beradaptasi",
  "AchievementName_3002004": "Rahasia Kedalaman Koridor",
  "AchievementName_3002005": "Hadiah yang Terlambat",
  "AchievementName_3002006": "Ujung Reruntuhan",
  "AchievementName_3002007": "Persiapan Pertempuran Panjang",
  "AchievementName_3002008": "Persiapan Operasi Penyerangan",
  "AchievementName_3002009": "Pembersih Fraktur",
  "AchievementPreDesc1": "Mainkan \"Riwayat Phaethon\" untuk membuka Pencapaian",
  "AchievementPreDesc2": "Mainkan \"Rahasia Agen\" untuk membuka Pencapaian",
  "AchievementPreDesc3": "Mainkan \"Episode Spesial\" untuk membuka Pencapaian",
  "AchievementPreDesc4": "Mainkan \"Perjamuan Overlord\" untuk membuka Pencapaian",
  "AchievementPreDesc5": "Mainkan \"Hingga Ke Tanah Pucat yang Tandus\" untuk membuka Pencapaian",
  "Achievement_FisrtClassName_1": "Kehidupan",
  "Achievement_FisrtClassName_2": "Taktik Pertarungan",
  "Achievement_FisrtClassName_3": "Eksplorasi",
  "Achievement_SecondClassName_1001": "Wisata Ridu",
  "Achievement_SecondClassName_1003": "Bisnis Proxy",
  "Achievement_SecondClassName_1004": "Kepercayaan Agen",
  "Achievement_SecondClassName_1005": "Riwayat Phaethon",
  "Achievement_SecondClassName_1006": "Rahasia Agen",
  "Achievement_SecondClassName_1007": "Episode Spesial",
  "Achievement_SecondClassName_1008": "Momen Tepat",
  "Achievement_SecondClassName_1009": "Trending Inter-Knot",
  "Achievement_SecondClassName_2001": "Kota yang Layu",
  "Achievement_SecondClassName_2002": "Teknik Bertarung",
  "Achievement_SecondClassName_2003": "Target Musuh",
  "Achievement_SecondClassName_2004": "Pencapaian Pertarungan",
  "Achievement_SecondClassName_2005": "Dimensi Tanpa Arah",
  "Achievement_SecondClassName_3001": "Panduan Eksplorasi Hollow",
  "Achievement_SecondClassName_3002": "Kunci Zero",
  "Achievement_SecondClassName_3003": "Panduan Eksplorasi Hollow III",
  "Achievement_SecondClassName_3004": "Panduan Eksplorasi Hollow IV",
  "Achievement_Sum": "Jumlah Penyelesaian",
  "ActivityAbyss_01": "Critical Node belum terbuka",
  "ActivityAbyss_02": "Belum Menantang",
  "ActivityAbyss_03": "Garis Pertahanan Critical Node kali ini telah berakhir.",
  "ActivityAbyss_04": "Progres Periode Ini",
  "ActivityAbyss_05": "Sisa Waktu Critical Node Periode Ini",
  "ActivityAbyss_06": "Efek Spesial",
  "ActivityAbyss_07": "Progres Saat Ini",
  "ActivityAbyss_RewardView": "Hadiah Meningkat",
  "ActivityAbyss_View": "Lihat",
  "ActivityAgentPreview": "Pratinjau Karakter",
  "ActivityArpeggio_BlessDes1": "Mendapatkan Sub-Strategi yang berkaitan dengan <color=#FFAF2C>pertarungan</color> saat naik level",
  "ActivityArpeggio_BlessDes2": "Mendapatkan Sub-Strategi yang berkaitan dengan <color=#FFAF2C>bom</color> saat naik level",
  "ActivityArpeggio_BlessDes3": "Mendapatkan Sub-Strategi yang berkaitan dengan <color=#FFAF2C>Gear Coin</color> saat naik level",
  "ActivityArpeggio_BlessDes4": "Mendapatkan Sub-Strategi yang berkaitan dengan <color=#FFAF2C>EXP</color> saat naik level",
  "ActivityArpeggio_BlessDes5": "Mendapatkan Sub-Strategi yang berkaitan dengan <color=#FFAF2C>rekan tim</color> saat naik level",
  "ActivityArpeggio_BlessName1": "Ahli Bertarung",
  "ActivityArpeggio_BlessName2": "Tim Peledak",
  "ActivityArpeggio_BlessName3": "Kaya Raya",
  "ActivityArpeggio_BlessName4": "Akumulasi EXP",
  "ActivityArpeggio_BlessName5": "Kerja Sama",
  "ActivityArpeggio_Bless_Button": "Strategi Formasi",
  "ActivityArpeggio_ChapterDes1": "Area 1",
  "ActivityArpeggio_ChapterDes2": "Area 2",
  "ActivityArpeggio_ChapterDes3": "Area 3",
  "ActivityArpeggio_ChapterDes4": "Area 4",
  "ActivityArpeggio_ChapterDes5": "Area 5",
  "ActivityArpeggio_ChapterName1": "Permukaan Fraktur",
  "ActivityArpeggio_ChapterName2": "Pos Pengamatan Lama",
  "ActivityArpeggio_ChapterName3": "Mercusuar Outpost",
  "ActivityArpeggio_ChapterName4": "Reruntuhan Institut Penelitian",
  "ActivityArpeggio_ChapterName5": "Koridor Turbulen",
  "ActivityArpeggio_Info": "<color=#FFFFFF>[Pengenalan]</color>\n• Fraktur Arpegio adalah sebuah area lembah di Hollow Zero. Gravitasi di tempat ini sangat kacau dan tanahnya rusak parah. Kamu akan berperan sebagai Investigator independen dan bekerja sama dengan ahli yang dikirim oleh Defense Force untuk menyelidiki misteri monster di tempat ini.\n• Dalam Misteri Fraktur Arpegio, kamu dapat memilih <color=#D9A600>Strategi Formasi</color> yang berbeda untuk menjelajahi Hollow. Tidak ada pertarungan reguler di gameplay ini.\n\n<color=#FFFFFF>[Pohon Teknologi]</color>\n• Saat menjelajahi Fraktur Arpegio, kamu dapat mendapatkan sumber daya <color=#D9A600>\"Crimson Silk\"</color> yang berharga. Sumber daya ini dapat digunakan untuk meningkatkan level teknologi di <color=#D9A600>Pohon Teknologi</color>.\n• Tingkatkan berbagai teknologi di Pohon Teknologi untuk meningkatkan kemampuan <color=#D9A600>eksplorasi</color> dan <color=#D9A600>bertahan hidup</color> tim di dalam stage.\n• Node Pohon Teknologi yang telah dibuka dapat di-refresh dengan mengonsumsi sumber daya, sehingga kamu dapat memilih kembali teknologi eksplorasi yang kamu inginkan (saat di-refresh, akan ada satu node yang dijamin sama dengan node saat ini).\n\n<color=#FFFFFF>[Strategi Formasi]</color>\n• Seiring kemajuan eksplorasi, kamu dapat membuka lebih banyak Strategi Formasi dengan efek yang beragam.\n• Strategi Formasi dapat menentukan efek kuat yang diberikan dalam <color=#D9A600>perkembangan pertarungan</color>.",
  "ActivityArpeggio_LevelDes1": "Pergi ke lantai terbawah dalam struktur acak. Tidak ada mekanisme khusus.",
  "ActivityArpeggio_LevelDes2": "Mekanisme stage: <color=#CF4029>ATK musuh +50%</color>, <color=#228B22>setiap lantai memiliki bom dalam jumlah besar</color>.",
  "ActivityArpeggio_LevelDes3": "Mekanisme stage: <color=#228B22>Banyak musuh akan berubah menjadi Kristal Ether (Tidak menghasilkan EXP), EXP +25 saat membeli item</color>.",
  "ActivityArpeggio_LevelDes4": "Mekanisme stage: <color=#228B22>Saat meningkatkan level, akan menghasilkan 2 peti harta</color>, <color=#CF4029>saat mengalahkan musuh, semua musuh di lantai ini mendapat ATK +1</color>.",
  "ActivityArpeggio_LevelDes5": "Mekanisme stage: <color=#CF4029>Jumlah musuh meningkat drastis.</color>",
  "ActivityArpeggio_LevelName1": "Area Persiapan",
  "ActivityArpeggio_LevelName10": "Area Persiapan",
  "ActivityArpeggio_LevelName11": "Tingkat Dasar",
  "ActivityArpeggio_LevelName12": "Tingkat Menengah",
  "ActivityArpeggio_LevelName13": "Tingkat Mendalam",
  "ActivityArpeggio_LevelName14": "Titik Terendah",
  "ActivityArpeggio_LevelName15": "Area Persiapan",
  "ActivityArpeggio_LevelName16": "Tingkat Dasar",
  "ActivityArpeggio_LevelName17": "Tingkat Menengah",
  "ActivityArpeggio_LevelName18": "Tingkat Mendalam",
  "ActivityArpeggio_LevelName19": "Titik Terendah",
  "ActivityArpeggio_LevelName2": "Tingkat Dasar",
  "ActivityArpeggio_LevelName20": "Area Persiapan",
  "ActivityArpeggio_LevelName21": "Tingkat Dasar",
  "ActivityArpeggio_LevelName22": "Tingkat Menengah",
  "ActivityArpeggio_LevelName23": "Tingkat Mendalam",
  "ActivityArpeggio_LevelName24": "Titik Terendah",
  "ActivityArpeggio_LevelName25": "Area Persiapan",
  "ActivityArpeggio_LevelName26": "Tingkat Dasar",
  "ActivityArpeggio_LevelName27": "Tingkat Menengah",
  "ActivityArpeggio_LevelName28": "Tingkat Mendalam",
  "ActivityArpeggio_LevelName29": "Titik Terendah",
  "ActivityArpeggio_LevelName3": "Tingkat Menengah",
  "ActivityArpeggio_LevelName4": "Tingkat Mendalam",
  "ActivityArpeggio_LevelName5": "Titik Terendah",
  "ActivityArpeggio_LevelName6": "Reruntuhan Bangunan",
  "ActivityArpeggio_LevelName7": "Kedalaman Reruntuhan",
  "ActivityArpeggio_LevelName8": "Tangga yang\u00A0Rusak",
  "ActivityArpeggio_LevelName9": "Area Ether Stabil",
  "ActivityArpeggio_LevelState": "{0} [Sudah Selesai]",
  "ActivityArpeggio_LevelUnlock1": "Selesaikan <color=#D9A600>Permukaan Fraktur: Area Persiapan</color>",
  "ActivityArpeggio_LevelUnlock10": "Selesaikan <color=#D9A600>Pos Pengamatan Lama: Titik Terendah</color>",
  "ActivityArpeggio_LevelUnlock11": "Selesaikan <color=#D9A600>Mercusuar Outpost: Area Persiapan</color>",
  "ActivityArpeggio_LevelUnlock12": "Selesaikan <color=#D9A600>Mercusuar Outpost: Tingkat Dasar</color>",
  "ActivityArpeggio_LevelUnlock13": "Selesaikan <color=#D9A600>Mercusuar Outpost: Tingkat Menengah</color>",
  "ActivityArpeggio_LevelUnlock14": "Selesaikan <color=#D9A600>Mercusuar Outpost: Tingkat Mendalam</color>",
  "ActivityArpeggio_LevelUnlock15": "Selesaikan <color=#D9A600>Mercusuar Outpost: Titik Terendah</color>",
  "ActivityArpeggio_LevelUnlock16": "Selesaikan <color=#D9A600>Reruntuhan Institut Penelitian: Area Persiapan</color>",
  "ActivityArpeggio_LevelUnlock17": "Selesaikan <color=#D9A600>Reruntuhan Institut Penelitian: Tingkat Dasar</color>",
  "ActivityArpeggio_LevelUnlock18": "Selesaikan <color=#D9A600>Reruntuhan Institut Penelitian: Tingkat Menengah</color>",
  "ActivityArpeggio_LevelUnlock19": "Selesaikan <color=#D9A600>Reruntuhan Institut Penelitian: Tingkat Mendalam</color>",
  "ActivityArpeggio_LevelUnlock2": "Selesaikan <color=#D9A600>Permukaan Fraktur: Tingkat Dasar</color>",
  "ActivityArpeggio_LevelUnlock20": "Selesaikan <color=#D9A600>Reruntuhan Institut Penelitian: Titik Terendah</color>",
  "ActivityArpeggio_LevelUnlock21": "Selesaikan <color=#D9A600>Koridor Turbulen: Area Persiapan</color>",
  "ActivityArpeggio_LevelUnlock22": "Selesaikan <color=#D9A600>Koridor Turbulen: Tingkat Dasar</color>",
  "ActivityArpeggio_LevelUnlock23": "Selesaikan <color=#D9A600>Koridor Turbulen: Tingkat Menengah</color>",
  "ActivityArpeggio_LevelUnlock24": "Selesaikan <color=#D9A600>Koridor Turbulen: Tingkat Mendalam</color>",
  "ActivityArpeggio_LevelUnlock25": "Selesaikan <color=#D9A600>Koridor Turbulen: Titik Terendah</color>",
  "ActivityArpeggio_LevelUnlock26": "Selesaikan <color=#D9A600>Reruntuhan Institut Penelitian: Reruntuhan Bangunan</color>",
  "ActivityArpeggio_LevelUnlock27": "Selesaikan <color=#D9A600>Reruntuhan Institut Penelitian: Kedalaman Reruntuhan</color>",
  "ActivityArpeggio_LevelUnlock28": "Selesaikan <color=#D9A600>Koridor Turbulen: Tangga yang Rusak</color>",
  "ActivityArpeggio_LevelUnlock3": "Selesaikan <color=#D9A600>Permukaan Fraktur: Tingkat Menengah</color>",
  "ActivityArpeggio_LevelUnlock4": "Selesaikan <color=#D9A600>Permukaan Fraktur: Tingkat Mendalam</color>",
  "ActivityArpeggio_LevelUnlock5": "Selesaikan <color=#D9A600>Permukaan Fraktur: Titik Terendah</color>",
  "ActivityArpeggio_LevelUnlock6": "Selesaikan <color=#D9A600>Pos Pengamatan Lama: Area Persiapan</color>",
  "ActivityArpeggio_LevelUnlock7": "Selesaikan <color=#D9A600>Pos Pengamatan Lama: Tingkat Dasar</color>",
  "ActivityArpeggio_LevelUnlock8": "Selesaikan <color=#D9A600>Pos Pengamatan Lama: Tingkat Menengah</color>",
  "ActivityArpeggio_LevelUnlock9": "Selesaikan <color=#D9A600>Pos Pengamatan Lama: Tingkat Mendalam</color>",
  "ActivityArpeggio_TalentBuild": "Pohon Teknologi",
  "ActivityArpeggio_UnlockTips1": "Selesaikan penjelajahan stage <color=#D9A600>Permukaan Fraktur: Area Persiapan</color>",
  "ActivityArpeggio_UnlockTips10": "Selesaikan penjelajahan stage <color=#D9A600>Pos Pengamatan Lama: Titik Terendah</color>",
  "ActivityArpeggio_UnlockTips11": "Selesaikan penjelajahan stage <color=#D9A600>Mercusuar Outpost: Area Persiapan</color>",
  "ActivityArpeggio_UnlockTips12": "Selesaikan penjelajahan stage <color=#D9A600>Mercusuar Outpost: Tingkat Dasar</color>",
  "ActivityArpeggio_UnlockTips13": "Selesaikan penjelajahan stage <color=#D9A600>Mercusuar Outpost: Tingkat Menengah</color>",
  "ActivityArpeggio_UnlockTips14": "Selesaikan penjelajahan stage <color=#D9A600>Mercusuar Outpost: Tingkat Mendalam</color>",
  "ActivityArpeggio_UnlockTips15": "Selesaikan penjelajahan stage <color=#D9A600>Mercusuar Outpost: Titik Terendah</color>",
  "ActivityArpeggio_UnlockTips16": "Selesaikan penjelajahan stage <color=#D9A600>Reruntuhan Institut Penelitian: Area Persiapan</color>",
  "ActivityArpeggio_UnlockTips17": "Selesaikan penjelajahan stage <color=#D9A600>Reruntuhan Institut Penelitian: Tingkat Dasar</color>",
  "ActivityArpeggio_UnlockTips18": "Selesaikan penjelajahan stage <color=#D9A600>Reruntuhan Institut Penelitian: Tingkat Menengah</color>",
  "ActivityArpeggio_UnlockTips19": "Selesaikan penjelajahan stage <color=#D9A600>Reruntuhan Institut Penelitian: Tingkat Mendalam</color>",
  "ActivityArpeggio_UnlockTips2": "Selesaikan penjelajahan stage <color=#D9A600>Permukaan Fraktur: Tingkat Dasar</color>",
  "ActivityArpeggio_UnlockTips20": "Selesaikan penjelajahan stage <color=#D9A600>Reruntuhan Institut Penelitian: Titik Terendah</color>",
  "ActivityArpeggio_UnlockTips21": "Selesaikan penjelajahan stage <color=#D9A600>Koridor Turbulen: Area Persiapan</color>",
  "ActivityArpeggio_UnlockTips22": "Selesaikan penjelajahan stage <color=#D9A600>Koridor Turbulen: Tingkat Dasar</color>",
  "ActivityArpeggio_UnlockTips23": "Selesaikan penjelajahan stage <color=#D9A600>Koridor Turbulen: Tingkat Menengah</color>",
  "ActivityArpeggio_UnlockTips24": "Selesaikan penjelajahan stage <color=#D9A600>Koridor Turbulen: Tingkat Mendalam</color>",
  "ActivityArpeggio_UnlockTips25": "Selesaikan penjelajahan stage <color=#D9A600>Koridor Turbulen: Titik Terendah</color>",
  "ActivityArpeggio_UnlockTips26": "Selesaikan penjelajahan stage <color=#D9A600>Reruntuhan Institut Penelitian: Reruntuhan Bangunan</color>",
  "ActivityArpeggio_UnlockTips27": "Selesaikan penjelajahan stage <color=#D9A600>Reruntuhan Institut Penelitian: Kedalaman Reruntuhan</color>",
  "ActivityArpeggio_UnlockTips28": "Selesaikan penjelajahan stage <color=#D9A600>Koridor Turbulen: Tangga yang Rusak</color>",
  "ActivityArpeggio_UnlockTips29": "Selesaikan penjelajahan stage <color=#D9A600>Koridor Turbulen: Area Ether Stabil</color>",
  "ActivityArpeggio_UnlockTips3": "Selesaikan penjelajahan stage <color=#D9A600>Permukaan Fraktur: Tingkat Menengah</color>",
  "ActivityArpeggio_UnlockTips30": "Selesaikan misi <color=#D9A600>Misteri Fraktur Arpegio: Investigasi Spesial</color> di Scott Outpost",
  "ActivityArpeggio_UnlockTips31": "Selesaikan misi <color=#D9A600>Misteri Fraktur Arpegio: Menyibak Kebenaran</color> di Scott Outpost",
  "ActivityArpeggio_UnlockTips32": "Selesaikan misi <color=#D9A600>Misteri Fraktur Arpegio: Puzzle Terakhir</color> di Scott Outpost",
  "ActivityArpeggio_UnlockTips33": "Selesaikan misi <color=#D9A600>Misteri Fraktur Arpegio: Menyibak Kebenaran</color> di Scott Outpost",
  "ActivityArpeggio_UnlockTips34": "Selesaikan misi <color=#D9A600>Investigasi Fraktur Lanjutan: Tanah Peristirahatan</color> di Scott Outpost",
  "ActivityArpeggio_UnlockTips35": "Selesaikan misi <color=#D9A600>Investigasi Fraktur Lanjutan: Arah Kepergian Misteri</color> di Scott Outpost",
  "ActivityArpeggio_UnlockTips4": "Selesaikan penjelajahan stage <color=#D9A600>Permukaan Fraktur: Tingkat Mendalam</color>",
  "ActivityArpeggio_UnlockTips5": "Selesaikan penjelajahan stage <color=#D9A600>Permukaan Fraktur: Titik Terendah</color>",
  "ActivityArpeggio_UnlockTips6": "Selesaikan penjelajahan stage <color=#D9A600>Pos Pengamatan Lama: Area Persiapan</color>",
  "ActivityArpeggio_UnlockTips7": "Selesaikan penjelajahan stage <color=#D9A600>Pos Pengamatan Lama: Tingkat Dasar</color>",
  "ActivityArpeggio_UnlockTips8": "Selesaikan penjelajahan stage <color=#D9A600>Pos Pengamatan Lama: Tingkat Menengah</color>",
  "ActivityArpeggio_UnlockTips9": "Selesaikan penjelajahan stage <color=#D9A600>Pos Pengamatan Lama: Tingkat Mendalam</color>",
  "ActivityBangBooDream_CardFDesc_1342501": "Kapasitas magasin \"Peralatan Alam Mimpi\" Meteor Blazing Gun <color=#FFAF2C>meningkat 1 poin setiap level</color>, dan <color=#FFAF2C>DMG yang diakibatkan meningkat 20% setiap level</color>.\n\"Peralatan Alam Mimpi\" Meteor Blazing Gun akan terus menembakkan peluru hingga magasin kosong, lalu berhenti menembak dan masuk ke status pengisian ulang. Setelah pengisian ulang selesai akan kembali menembakkan peluru.",
  "ActivityBangBooDream_CardFDesc_1342502": "Kapasitas magasin \"Peralatan Alam Mimpi\" Meteor Blazing Gun <color=#FFAF2C>meningkat 1 poin setiap level</color>, dan <color=#FFAF2C>PEN Ratio meningkat 20% setiap level</color>.\n\"Peralatan Alam Mimpi\" Meteor Blazing Gun akan terus menembakkan peluru hingga magasin kosong, lalu berhenti menembak dan masuk ke status pengisian ulang. Setelah pengisian ulang selesai akan kembali menembakkan peluru.",
  "ActivityBangBooDream_CardFDesc_1343003": "Kapasitas magasin \"Peralatan Alam Mimpi\" Meteor Blazing Gun <color=#FFAF2C>meningkat 1 poin setiap level</color>, dan <color=#FFAF2C>Anomaly Buildup Rate meningkat 45% setiap level</color>.\n\"Peralatan Alam Mimpi\" Meteor Blazing Gun akan terus menembakkan peluru hingga magasin kosong, lalu berhenti menembak dan masuk ke status pengisian ulang. Setelah pengisian ulang selesai akan kembali menembakkan peluru.",
  "ActivityBangBooDream_CardFDesc_1343004": "Saat mengenai musuh, <color=#FFAF2C>DMG yang diakibatkan \"Peralatan Alam Mimpi\" Meteor Blazing Gun terhadap target meningkat 0,5% setiap level dan setiap 10 lapis</color>, dapat ditumpuk hingga 50 lapis.",
  "ActivityBangBooDream_CardFDesc_1343005": "Saat mengenai musuh, <color=#FFAF2C>CRIT DMG \"Peralatan Alam Mimpi\" Meteor Blazing Gun meningkat 0,6% setiap level dan setiap 10 lapis</color>, dapat ditumpuk hingga 50 lapis.\nEfek ini berlangsung selama 20 detik, durasi akan diperbarui setiap kali efek ditumpuk.",
  "ActivityBangBooDream_CardFDesc_1343006": "Saat mengakibatkan Attribute Anomaly terhadap musuh, <color=#FFAF2C>DMG yang diakibatkan \"Peralatan Alam Mimpi\" Meteor Blazing Gun meningkat 13% setiap level</color> selama 10 detik.\nMemicu ulang akan memperbarui durasi.",
  "ActivityBangBooDream_CardFDesc_1343007": "<color=#FFAF2C>DMG</color> yang diakibatkan dari \"Peralatan Alam Mimpi\" Meteor Blazing Gun dan \"Peralatan Alam Mimpi\" Glimmering Whiskers terhadap musuh yang terpengaruh Attribute Anomaly <color=#FFAF2C>meningkat 40%</color>.",
  "ActivityBangBooDream_CardFDesc_1343008": "Saat \"Peralatan Alam Mimpi\" Meteor Blazing Gun mengenai musuh, ia akan membuat musuh dalam status \"Weaken\" dan meningkatkan <color=#FFAF2C>Anomaly dan Disorder DMG meningkat 4% setiap level</color> selama 10 detik.",
  "ActivityBangBooDream_CardFDesc_1343009": "\"Peralatan Alam Mimpi\" Meteor Blazing Gun dapat membuka barel tambahan, setiap meluncurkan tembakan akan <color=#FFAF2C>menembakkan 1 peluru tambahan</color>. Satu peluru akan bertambah setiap level, dapat bertambah hingga 3 peluru.",
  "ActivityBangBooDream_CardFDesc_1343010": "Setelah \"Peralatan Alam Mimpi\" Meteor Blazing Gun menembak sebanyak 30 kali, \"Peralatan Alam Mimpi\" Meteor Blazing Gun akan melakukan <color=#FFAF2C>serangan beruntun</color> sekali.",
  "ActivityBangBooDream_CardFDesc_1343011": "<color=#FFAF2C>CRIT DMG \"Peralatan Alam Mimpi\" Fireworks Dual Box meningkat 44% setiap level</color>, \"Maximum Firepower\" <color=#FFAF2C>menembakkan 2 misil tambahan</color>, setiap kenaikan level menambah 2 misil.\nSaat Agen melancarkan EX Special Attack, Tully akan menyerang menggunakan \"Maximum Firepower\".",
  "ActivityBangBooDream_CardFDesc_1343012": "<color=#FFAF2C>PEN Ratio yang diakibatkan \"Peralatan Alam Mimpi\" Fireworks Dual Box meningkat 20% setiap level</color>. Saat Agen melancarkan \"EX Special Attack\", akan <color=#FFAF2C>menembakkan 2 misil tambahan</color>, setiap kenaikan level menambah 2 misil.\nSaat Agen melancarkan EX Special Attack, Tully akan menyerang menggunakan \"Maximum Firepower\".",
  "ActivityBangBooDream_CardFDesc_1343013": "<color=#FFAF2C>CRIT Rate \"Peralatan Alam Mimpi\" Fireworks Dual Box meningkat 22% setiap level</color>. Saat Agen melancarkan \"EX Special Attack\", akan <color=#FFAF2C>menembakkan 2 misil tambahan</color>, setiap kenaikan level menambah 2 misil.\nSaat Agen melancarkan EX Special Attack, Tully akan menyerang menggunakan \"Maximum Firepower\".",
  "ActivityBangBooDream_CardFDesc_1343014": "Dalam <color=#E48600>Maximum Firepower</color>, \"Peralatan Alam Mimpi\" Fireworks Dual Box berpeluang menembakkan misil raksasa dengan <color=#FFAF2C>kekuatan yang ditingkatkan</color>, memperluas jangkauan ledakan, dan <color=#FFAF2C>DMG yang diakibatkan meningkat 144%</color>.",
  "ActivityBangBooDream_CardFDesc_1343015": "<color=#FFAF2C>DMG</color> yang diakibatkan \"Peralatan Alam Mimpi\" Fireworks Dual Box terhadap musuh yang terkena Stun <color=#FFAF2C>meningkat 26% setiap level</color>.",
  "ActivityBangBooDream_CardFDesc_1343016": "Saat \"Peralatan Alam Mimpi\" Fireworks Dual Box mengakibatkan CRIT, ia akan memberikan satu lapis efek \"Weaken\" pada target, <color=#FFAF2C>meningkatkan DMG yang diterima target sebesar 4,3% untuk setiap level</color>. Efek ini berlangsung selama 10 detik, dapat ditumpuk hingga 10 lapis.\nSaat efek Debuff diberikan kembali, durasi akan diperbarui.",
  "ActivityBangBooDream_CardFDesc_1343017": "Saat \"Peralatan Alam Mimpi\" Fireworks Dual Box mengakibatkan CRIT, ia akan mendapatkan 1 lapis Overheat. Setiap lapis Overheat akan meningkatkan <color=#FFAF2C>DMG yang diakibatkan \"Peralatan Alam Mimpi\" Fireworks Dual Box meningkat 6,5% setiap level</color>, dapat ditumpuk hingga 20 lapis.\nEfek buff akan berlangsung selama 10 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.",
  "ActivityBangBooDream_CardFDesc_1343018": "Saat \"Peralatan Alam Mimpi\" Fireworks Dual Box melancarkan serangan, setiap serangan memiliki 13% peluang untuk <color=#FFAF2C>menembakkan 1 misil tambahan</color>, setiap kenaikan level akan menambah 1 misil.",
  "ActivityBangBooDream_CardFDesc_1343019": "Saat \"Peralatan Alam Mimpi\" Fireworks Dual Box mengakibatkan CRIT, \"Peralatan Alam Mimpi\" Meteor Blazing Gun mendapatkan <color=#FFAF2C>peningkatan CRIT Rate sebesar 60%</color> dan <color=#FFAF2C>peningkatan Anomaly Buildup Rate sebesar 50%</color> selama 15 detik.",
  "ActivityBangBooDream_CardFDesc_1343020": "Saat \"Peralatan Alam Mimpi\" Fireworks Dual Box mengakibatkan CRIT, <color=#FFAF2C>DMG yang diakibatkan \"Peralatan Alam Mimpi\" Fireworks Dual Box dan \"Peralatan Alam Mimpi\" Glimmering Whiskers meningkat 5% setiap level</color>, <color=#FFAF2C>CRIT Rate meningkat 3% setiap level</color>. Efek ini berlangsung selama 15 detik, dan dapat ditumpuk hingga 10 lapis.\nMemicu ulang akan memperbarui durasi efek buff.",
  "ActivityBangBooDream_CardFDesc_1343021": "<color=#FFAF2C>DMG yang diakibatkan \"Peralatan Alam Mimpi\" Glimmering Whiskers meningkat 20% setiap level</color>. Saat memicu Anomaly atau Stun, durasi tembakan Enhanced Energy Beam <color=#FFAF2C>meningkat 0,34 detik setiap level</color>.\nSaat musuh dalam status Attribute Anomaly atau Stun, Tully akan menyerang menggunakan \"Enhanced Energy Beam\".",
  "ActivityBangBooDream_CardFDesc_1343022": "<color=#FFAF2C>PEN Ratio \"Peralatan Alam Mimpi\" Glimmering Whiskers meningkat 20% setiap level</color>. Saat memicu Anomaly atau Stun, durasi tembakan Enhanced Energy Beam <color=#FFAF2C>meningkat 0,34 detik setiap level</color>.\nSaat musuh dalam status Attribute Anomaly atau Stun, Tully akan menyerang menggunakan \"Enhanced Energy Beam\".",
  "ActivityBangBooDream_CardFDesc_1343023": "<color=#FFAF2C>Durasi status Weaken yang diakibatkan meningkat 1 detik setiap level</color>, dan <color=#FFAF2C>Efek Peningkatan DMG meningkat 2% setiap level</color>. Saat memicu Anomaly atau Stun, <color=#FFAF2C>durasi tembakan Enhanced Energy Beam meningkat 0,34 detik setiap level</color>.\nSaat musuh dalam status Attribute Anomaly atau Stun, Tully akan menyerang menggunakan \"Enhanced Energy Beam\".",
  "ActivityBangBooDream_CardFDesc_1343024": "Setelah status \"Weaken\" bertahan selama 3 detik pada musuh, <color=#FFAF2C>DMG yang diakibatkan drone pada target akan meningkat 17% setiap level</color>.",
  "ActivityBangBooDream_CardFDesc_1343025": "Musuh yang dalam status \"Weaken\" akan menerima <color=#FFAF2C>DMG laser</color> satu kali setiap detik. DMG laser tersebut akan <color=#FFAF2C>meningkat 83%</color>.",
  "ActivityBangBooDream_CardFDesc_1343026": "<color=#FFAF2C>DMG</color> yang diakibatkan \"Peralatan Alam Mimpi\" Glimmering Whiskers terhadap musuh yang terkena Stun <color=#FFAF2C>meningkat 56% setiap level</color>.",
  "ActivityBangBooDream_CardFDesc_1343027": "Saat \"Peralatan Alam Mimpi\" Glimmering Whiskers mengakibatkan DMG pada target yang dalam status \"Weaken\", <color=#FFAF2C>DMG yang diakibatkannya meningkat 13% setiap level</color>.",
  "ActivityBangBooDream_CardFDesc_1343028": "Setiap kali menembakkan laser, <color=#FFAF2C>DMG yang diakibatkan laser meningkat 4,3% setiap level</color>. Efek ini akan berlangsung selama 20 detik, dan dapat ditumpuk hingga 3 lapis.\nMemicu ulang akan memperbarui durasi efek buff.",
  "ActivityBangBooDream_CardFDesc_1343029": "Saat serangan \"Peralatan Alam Mimpi\" Fireworks Dual Box mengenai target yang sedang dalam status \"Weaken\", CRIT Rate bertambah 100%, dan <color=#FFAF2C>CRIT DMG</color> meningkat 156% dari CRIT Rate yang berlebih. Setiap kenaikan level akan menambah tingkat konversi sebesar 156%.",
  "ActivityBangBooDream_CardFDesc_1343030": "Selama \"Peralatan Alam Mimpi\" Glimmering Whiskers melancarkan tembakan, kecepatan tembak \"Peralatan Alam Mimpi\" Meteor Blazing Gun akan <color=#FFAF2C>berlipat ganda</color>. Efek buff akan berakhir 2 detik setelah tembakan berhenti.",
  "ActivityBangBooDream_CardFDesc_1343031": "Tidak ada. Temui aku kalau kamu melihatnya.",
  "ActivityBangBooDream_CardFDesc_1343032": "Tidak ada. Temui aku kalau kamu melihatnya.",
  "ActivityBangBooDream_CardFDesc_1343033": "Tidak ada. Temui aku kalau kamu melihatnya.",
  "ActivityBangBooDream_CardName_1342501": "Magasin Tambahan",
  "ActivityBangBooDream_CardName_1342502": "Peluru Campuran",
  "ActivityBangBooDream_CardName_1343003": "Peledak Waktu",
  "ActivityBangBooDream_CardName_1343004": "Kacamata Anti-Ledakan",
  "ActivityBangBooDream_CardName_1343005": "Penembak Jitu Andalan",
  "ActivityBangBooDream_CardName_1343006": "Pistol Kedap Suara",
  "ActivityBangBooDream_CardName_1343007": "Peredam Cahaya",
  "ActivityBangBooDream_CardName_1343008": "Lensa Fokus",
  "ActivityBangBooDream_CardName_1343009": "Granat Gas Air Mata",
  "ActivityBangBooDream_CardName_1343010": "Barel Gosong",
  "ActivityBangBooDream_CardName_1343011": "Perekam Memori",
  "ActivityBangBooDream_CardName_1343012": "Cincin Konduksi",
  "ActivityBangBooDream_CardName_1343013": "Konduktor Gelombang",
  "ActivityBangBooDream_CardName_1343014": "Radar Starlight",
  "ActivityBangBooDream_CardName_1343015": "Baterai Cas",
  "ActivityBangBooDream_CardName_1343016": "Topeng Partikel",
  "ActivityBangBooDream_CardName_1343017": "Jam Tangan Kumparan Listrik",
  "ActivityBangBooDream_CardName_1343018": "Pemancar Radio",
  "ActivityBangBooDream_CardName_1343019": "Jarum Penyorot Cahaya",
  "ActivityBangBooDream_CardName_1343020": "Perangkat Komunikasi Galaksi",
  "ActivityBangBooDream_CardName_1343021": "Kaleng Harapan",
  "ActivityBangBooDream_CardName_1343022": "Kotak Musik Telinga Kelinci",
  "ActivityBangBooDream_CardName_1343023": "Lonceng Penjaga Mimpi",
  "ActivityBangBooDream_CardName_1343024": "Mainan Hipnosis Roly-Poly",
  "ActivityBangBooDream_CardName_1343025": "Kipas Sentrifugal",
  "ActivityBangBooDream_CardName_1343026": "Reflektor",
  "ActivityBangBooDream_CardName_1343027": "Topi Sulap",
  "ActivityBangBooDream_CardName_1343028": "Frisbee Berwarna",
  "ActivityBangBooDream_CardName_1343029": "Penggaruk Bising",
  "ActivityBangBooDream_CardName_1343030": "Kapal Selam Kesadaran",
  "ActivityBangBooDream_CardName_1343031": "Tidak ada. Temui aku kalau kamu melihatnya.",
  "ActivityBangBooDream_CardName_1343032": "Tidak ada. Temui aku kalau kamu melihatnya.",
  "ActivityBangBooDream_CardName_1343033": "Tidak ada. Temui aku kalau kamu melihatnya.",
  "ActivityBangBooDream_CardSDesc_1342501": "Meningkatkan <color=#FFAF2C>Kapasitas Magasin</color> dan <color=#FFAF2C>DMG</color> \"Peralatan Alam Mimpi\" Meteor Blazing Gun",
  "ActivityBangBooDream_CardSDesc_1342502": "Meningkatkan <color=#FFAF2C>Kapasitas Magasin</color> dan <color=#FFAF2C>PEN Ratio</color> \"Peralatan Alam Mimpi\" Meteor Blazing Gun",
  "ActivityBangBooDream_CardSDesc_1343003": "Meningkatkan <color=#FFAF2C>Kapasitas Magasin</color> dan <color=#FFAF2C>Anomaly Buildup Rate</color> \"Peralatan Alam Mimpi\" Meteor Blazing Gun",
  "ActivityBangBooDream_CardSDesc_1343004": "Saat mengenai musuh terus-menerus, \"Peralatan Alam Mimpi\" Meteor Blazing Gun akan mengakibatkan <color=#FFAF2C>DMG</color> yang lebih tinggi terhadap target",
  "ActivityBangBooDream_CardSDesc_1343005": "Saat mengenai musuh, meningkatkan <color=#FFAF2C>CRIT DMG</color> yang diakibatkan \"Peralatan Alam Mimpi\" Meteor Blazing Gun terhadap target",
  "ActivityBangBooDream_CardSDesc_1343006": "Saat mengakibatkan Attribute Anomaly terhadap musuh, meningkatkan <color=#FFAF2C>DMG</color> and <color=#FFAF2C>CRIT DMG</color> yang diakibatkan dalam jangka waktu tertentu",
  "ActivityBangBooDream_CardSDesc_1343007": "Meningkatkan <color=#FFAF2C>DMG</color> yang diakibatkan dari \"Peralatan Alam Mimpi\" Meteor Blazing Gun dan \"Peralatan Alam Mimpi\" Glimmering Whiskers terhadap musuh yang terpengaruh Attribute Anomaly",
  "ActivityBangBooDream_CardSDesc_1343008": "Saat mengenai musuh, \"Peralatan Alam Mimpi\" Meteor Blazing Gun akan memberikan musuh tersebut <color=#FFAF2C>status \"Weaken\"</color>, meningkatkan <color=#FFAF2C>Anomaly DMG</color> dan <color=#FFAF2C>Disorder DMG</color> yang diterima musuh tersebut dalam jangka waktu tertentu",
  "ActivityBangBooDream_CardSDesc_1343009": "\"Peralatan Alam Mimpi\" Meteor Blazing Gun dapat membuka barel tambahan, setiap tembakan akan <color=#FFAF2C>menembakkan 1 peluru tambahan</color>.",
  "ActivityBangBooDream_CardSDesc_1343010": "Setelah \"Peralatan Alam Mimpi\" Meteor Blazing Gun menembak sebanyak 40 kali, \"Peralatan Alam Mimpi\" Fireworks Dual Box akan melancarkan <color=#FFAF2C>serangan beruntun sekali</color> ke musuh di sekitar.",
  "ActivityBangBooDream_CardSDesc_1343011": "Meningkatkan <color=#FFAF2C>CRIT DMG</color> dan <color=#FFAF2C>jumlah misil Maximum Firepower</color> dari \"Peralatan Alam Mimpi\" Fireworks Dual Box.",
  "ActivityBangBooDream_CardSDesc_1343012": "Meningkatkan <color=#FFAF2C>jumlah misil Maximum Firepower</color> dan <color=#FFAF2C>PEN Ratio</color> yang diakibatkan dari \"Peralatan Alam Mimpi\" Fireworks Dual Box.",
  "ActivityBangBooDream_CardSDesc_1343013": "Meningkatkan <color=#FFAF2C>CRIT Rate</color> dan <color=#FFAF2C>jumlah misil Maximum Firepower</color> dari \"Peralatan Alam Mimpi\" Fireworks Dual Box.",
  "ActivityBangBooDream_CardSDesc_1343014": "\"Peralatan Alam Mimpi\" Fireworks Dual Box dapat menembakkan misil raksasa dengan <color=#FFAF2C>kekuatan yang ditingkatkan</color>, memperluas <color=#FFAF2C>jangkauan ledakan</color>, dan memberikan <color=#FFAF2C>DMG</color> yang lebih besar berdasarkan jumlah misil yang ditembakkan.",
  "ActivityBangBooDream_CardSDesc_1343015": "Meningkatkan DMG yang diakibatkan \"Peralatan Alam Mimpi\" Fireworks Dual Box terhadap musuh yang sedang dalam status Stun.",
  "ActivityBangBooDream_CardSDesc_1343016": "Saat \"Peralatan Alam Mimpi\" Fireworks Dual Box memicu CRIT, ia akan memberikan satu lapis <color=#FFAF2C>Weaken</color> pada target, meningkatkan <color=#FFAF2C>DMG</color> yang diakibatkannya pada target tersebut.",
  "ActivityBangBooDream_CardSDesc_1343017": "Ketika \"Peralatan Alam Mimpi\" Fireworks Dual Box memicu CRIT, ia akan mendapatkan satu lapis <color=#FFAF2C>Overheat</color>, meningkatkan <color=#FFAF2C>DMG</color> yang diakibatkannya.",
  "ActivityBangBooDream_CardSDesc_1343018": "\"Peralatan Alam Mimpi\" Fireworks Dual Box berpeluang <color=#FFAF2C>menembakkan 1 misil tambahan</color> saat melancarkan serangan",
  "ActivityBangBooDream_CardSDesc_1343019": "Saat \"Peralatan Alam Mimpi\" Fireworks Dual Box memicu CRIT, ia akan meningkatkan <color=#FFAF2C>CRIT DMG</color> dan <color=#FFAF2C>Anomaly Buildup Rate</color> dari \"Peralatan Alam Mimpi\" Meteor Blazing Gun untuk beberapa saat.",
  "ActivityBangBooDream_CardSDesc_1343020": "Saat \"Peralatan Alam Mimpi\" Fireworks Dual Box memicu CRIT, ia akan meningkatkan <color=#FFAF2C>DMG</color> dan <color=#FFAF2C>CRIT Rate</color> yang diakibatkan oleh \"Peralatan Alam Mimpi\" Fireworks Dual Box dan \"Peralatan Alam Mimpi\" Glimmering Whiskers untuk beberapa saat.",
  "ActivityBangBooDream_CardSDesc_1343021": "Meningkatkan <color=#FFAF2C>DMG</color> yang diakibatkan \"Peralatan Alam Mimpi\" Glimmering Whiskers dan <color=#FFAF2C>durasi Enhanced Energy Beam</color>",
  "ActivityBangBooDream_CardSDesc_1343022": "Meningkatkan <color=#FFAF2C>PEN Ratio</color> \"Peralatan Alam Mimpi\" Glimmering Whiskers dan <color=#FFAF2C>durasi Enhanced Energy Beam</color>",
  "ActivityBangBooDream_CardSDesc_1343023": "Meningkatkan durasi status \"Weaken\" musuh, meningkatkan <color=#FFAF2C>Efek Peningkatan DMG</color>, dan meningkatkan <color=#FFAF2C>durasi Enhanced Energy Beam</color>.",
  "ActivityBangBooDream_CardSDesc_1343024": "Setelah status Weaken bertahan selama 3 detik pada musuh, akan <color=#FFAF2C>meningkatkan CRIT DMG</color> yang diakibatkan drone pada target.",
  "ActivityBangBooDream_CardSDesc_1343025": "Membuat musuh yang berada dalam status Weaken <color=#FFAF2C>menerima DMG setiap detik</color>.",
  "ActivityBangBooDream_CardSDesc_1343026": "Meningkatkan <color=#FFAF2C>DMG</color> yang diakibatkan \"Peralatan Alam Mimpi\" Glimmering Whiskers terhadap musuh yang terkena Stun",
  "ActivityBangBooDream_CardSDesc_1343027": "<color=#FFAF2C>CRIT DMG</color> meningkat saat \"Peralatan Alam Mimpi\" Glimmering Whiskers menyerang target yang dalam status Weaken.",
  "ActivityBangBooDream_CardSDesc_1343028": "Dapat efek <color=#FFAF2C>peningkatan DMG</color> selama beberapa saat setiap \"Peralatan Alam Mimpi\" Glimmering Whiskers melancarkan tembakan.",
  "ActivityBangBooDream_CardSDesc_1343029": "Saat \"Peralatan Alam Mimpi\" Fireworks Dual Box mengenai target yang sedang dalam status \"Weaken\", ia pasti akan mengakibatkan CRIT, dan meningkatkan <color=#FFAF2C>CRIT DMG</color> berdasarkan CRIT Rate.",
  "ActivityBangBooDream_CardSDesc_1343030": "Saat \"Peralatan Alam Mimpi\" Glimmering Whiskers menembak, <color=#FFAF2C>kecepatan menembak</color> \"Peralatan Alam Mimpi\" Meteor Blazing Gun berlipat ganda.",
  "ActivityBangBooDream_CardSDesc_1343031": "Tidak ada. Temui aku kalau kamu melihatnya.",
  "ActivityBangBooDream_CardSDesc_1343032": "Tidak ada. Temui aku kalau kamu melihatnya.",
  "ActivityBangBooDream_CardSDesc_1343033": "Tidak ada. Temui aku kalau kamu melihatnya.",
  "ActivityBangBooDream_EnterBattleFalse": "Peralatan Alam Mimpi belum dipilih",
  "ActivityBangBooDream_Genre01": "Projectile",
  "ActivityBangBooDream_Genre02": "Shadow Pursuit",
  "ActivityBangBooDream_Genre03": "Sharp Edge",
  "ActivityBangBooDream_GetItemTip_01": "Terbuka: {0}",
  "ActivityBangBooDream_InLevelNpc01": "Bengkel Modifikasi",
  "ActivityBangBooDream_LevelDes01": "Tidak ada efek",
  "ActivityBangBooDream_LevelDes02": "Jumlah Gear Coin awal yang dibawa meningkat",
  "ActivityBangBooDream_LevelDes03": "Peluang perolehan item langka meningkat",
  "ActivityBangBooDream_LevelDes04": "Jumlah Gear Coin awal yang dibawa meningkat",
  "ActivityBangBooDream_LevelDes05": "Dapat merefresh item yang tersedia di Bengkel Modifikasi",
  "ActivityBangBooDream_LevelDes06": "Efisiensi perolehan Gear Coin meningkat",
  "ActivityBangBooDream_LevelDes07": "Berpeluang mendapatkan satu item tambahan saat melakukan pembelian",
  "ActivityBangBooDream_LevelDes08": "Jumlah peralatan yang dapat dikenakan meningkat menjadi 3",
  "ActivityBangBooDream_LevelDes09": "Efisiensi perolehan Gear Coin meningkat",
  "ActivityBangBooDream_LevelDes10": "Peluang perolehan item langka meningkat",
  "ActivityBangBooDream_LevelDes11": "Jumlah Gear Coin yang dibutuhkan untuk merefresh Bengkel Modifikasi berkurang",
  "ActivityBangBooDream_LevelDes12": "Berpeluang mendapatkan item tambahan saat melakukan pembelian",
  "ActivityBangBooDream_LevelDes13": "Nilai yang diperlukan untuk mendapatkan hadiah konsumsi kumulatif di Bengkel Modifikasi berkurang",
  "ActivityBangBooDream_LevelDes14": "Jumlah Gear Coin awal yang dibawa meningkat",
  "ActivityBangBooDream_LevelDes15": "Jumlah Gear Coin awal yang dibawa meningkat",
  "ActivityBangBooDream_LevelLock_10019771": "Stage Prasyarat: Ambisi Tiga Inci 1",
  "ActivityBangBooDream_LevelLock_10019772": "Stage Prasyarat: Ambisi Tiga Inci 2",
  "ActivityBangBooDream_LevelLock_10019773": "Stage Prasyarat: Ambisi Tiga Inci 2",
  "ActivityBangBooDream_LevelLock_10019774": "Stage Prasyarat: Mimpi dan Latihan 1",
  "ActivityBangBooDream_LevelLock_10019775": "Stage Prasyarat: Mimpi dan Latihan 2",
  "ActivityBangBooDream_LevelLock_10019776": "Stage Prasyarat: Mimpi dan Latihan 2",
  "ActivityBangBooDream_LevelLock_10019777": "Stage Prasyarat: Melamun Siang Bolong 1",
  "ActivityBangBooDream_LevelLock_10019778": "Pelindung Kota - 2",
  "ActivityBangBooDream_LevelLock_10019779": "Pelindung Kota - 2",
  "ActivityBangBooDream_LevelLock_10019780": "Selesaikan stage: DAY4-1",
  "ActivityBangBooDream_LevelLock_10019781": "Selesaikan stage: DAY4-2",
  "ActivityBangBooDream_LevelLock_10019782": "Selesaikan stage: DAY3-2",
  "ActivityBangBooDream_LevelLock_10019783": "Stage Prasyarat: Melamun Siang Bolong 1",
  "ActivityBangBooDream_LevelLock_10019784": "Menyelesaikan stage saat ini :",
  "ActivityBangBooDream_LevelState_01": "Belum Terbuka",
  "ActivityBangBooDream_LevelState_02": "Selesaikan stage",
  "ActivityBangBooDream_LevelState_03": "Selesaikan stage",
  "ActivityBangBooDream_LevelState_04": "Lantai Terbaik: {0}/{1}",
  "ActivityBangBooDream_LevelTip_01": "Battle Level meningkat: <color=#FFAF2C>{0} level</color>",
  "ActivityBangBooDream_LevelTip_02": "Syarat belum terpenuhi",
  "ActivityBangBooDream_LevelTip_03": "Skill Baru: <color=#FFAF2C>{0}</color>",
  "ActivityBangBooDream_MainPageCollection_01": "Syarat Kristal Imajinasi",
  "ActivityBangBooDream_MainPageCollection_02": "Selesaikan Ambisi Tiga Inci 1 untuk pertama kali",
  "ActivityBangBooDream_MainPageLevel_01": "Syarat Battle Level",
  "ActivityBangBooDream_MainPageLevel_02": "Selesaikan Ambisi Tiga Inci 1 untuk pertama kali",
  "ActivityBangBooDream_OngoingName_01": "Tully",
  "ActivityBangBooDream_Ongoing_1101": "Nhe-nah... Ehn-ne! (Tully sudah tidak sabar... Cepat gunakan EX Special Attack!)",
  "ActivityBangBooDream_Ongoing_1102": "Nhe-nhu, ehn-nu! (Aku sudah siap, tinggal menunggu EX Special Attack darimu!)",
  "ActivityBangBooDream_Ongoing_1103": "Ehn-na! Na-ehn! (EX Special Attack! Aku akan sesuaikan dengan ritme seranganmu!)",
  "ActivityBangBooDream_Ongoing_1104": "Nhe-nu na! (EX Special Attack milikmu hebat sekali! Serahkan sisanya pada Tully!)",
  "ActivityBangBooDream_Ongoing_1105": "Ehn-ehn ne na! (Sepertinya ada musuh spesial! Cepat manfaatkan kesempatan untuk menyerang!)",
  "ActivityBangBooDream_Ongoing_1106": "Nhu-na! (Ada penjahat! Hajar dia! Hajar dia!)",
  "ActivityBangBooDream_Ongoing_1107": "Ehn-nhu en! (Lihatlah kehebatan seekor Bangboo luar biasa!)",
  "ActivityBangBooDream_Ongoing_1108": "Nhe-nu, na na! (Kalau ingin menyelamatkan dunia, inilah saatnya!)",
  "ActivityBangBooDream_Ongoing_1109": "Ehn, ehn-nhe! (Hehe, Tully jadi lebih kuat sekarang!)",
  "ActivityBangBooDream_Ongoing_1110": "Ehn-nhe na? (Bagaimana? Sekarang aku terlihat sangat hebat, kan?)",
  "ActivityBangBooDream_Ongoing_1111": "Nhe-na! (Musuh dalam status Anomaly! Saatnya aku lancarkan serangan lanjutan!)",
  "ActivityBangBooDream_Ongoing_1112": "Nhe-na en! (Serahkan musuh yang dalam status Stun pada Tully!)",
  "ActivityBangBooDream_UI_01": "Tidak ada riwayat",
  "ActivityBangBooDream_UI_02": "Peralatan Alam Mimpi",
  "ActivityBangBooDream_UI_03": "Resonium Alam Mimpi",
  "ActivityBangBooDream_UI_04": "Peralatan Alam Mimpi",
  "ActivityBangBooDream_UI_05": "Resonium Alam Mimpi",
  "ActivityBangBooDream_UI_06": "Progres Stage: ",
  "ActivityBangBooDream_UI_07": "Detail",
  "ActivityBangBooDream_UI_08": "Pratinjau Hadiah",
  "ActivityBangBooDream_UI_09": "Pilih Peralatan Alam Mimpi",
  "ActivityBangBooDream_UI_10": "Total DMG Bangboo: ",
  "ActivityBangBooDream_UI_11": "Instruksi Kylie",
  "ActivityBangBooDream_UI_12": "Masuk ke Mimpi",
  "ActivityBangBooDream_UI_13": "Resonium Alam Mimpi: ",
  "ActivityBangBooDream_UI_14": "Peralatan Alam Mimpi: ",
  "ActivityBangBooDream_UI_15": "Battle Level",
  "ActivityBangBooDream_UI_16": "DREAM POWER",
  "ActivityBangBooDream_UI_17": "Dapatkan item secara gratis setelah total belanja mencapai {0} Gear Coin",
  "ActivityBangBooDream_UI_18": "DREAM IMAGE",
  "ActivityBangBooDream_UI_19": "Peralatan Alam Mimpi Dipilih",
  "ActivityBangBooDream_UI_20": "· ITEM LIST ·",
  "ActivityBangBooDream_UI_21": "Peralatan Alam Mimpi sudah ditentukan untuk stage ini dan tidak dapat diganti",
  "ActivityBangBooDream_UI_22": "Bengkel Modifikasi",
  "ActivityBangBooDream_UI_23": "Level Saat Ini: ",
  "ActivityBangBooDream_UI_24": "Pratinjau Efek",
  "ActivityBangBooDream_UI_25": "Ehn-nha~ (Item berikutnya gratis~)",
  "ActivityBangBooDream_UI_26": "Deskripsi Detail",
  "ActivityBangBooDream_UI_27": "Rasio DMG Bangboo",
  "ActivityBangBooDream_UI_28": "Total DMG Bangboo",
  "ActivityBangBooDream_UI_29": "Perbandingan",
  "ActivityBangBooDream_UI_30": "Stok Habis",
  "ActivityBangBooDream_UI_31": "Level Telah Maks.",
  "ActivityBangBooDream_UI_32": "· EFFECTS ·",
  "ActivityBangBooDream_UI_33": "Total Konsumsi: ",
  "ActivityBangBooDream_UI_34": "Lantai Diselesaikan: ",
  "ActivityBangBooDream_UI_35": "Baru",
  "ActivityBangBooDream_UI_MainPage01": "Serangan Bayangan Mimpi",
  "ActivityBangBooDream_UI_MainPage02": "Ruang VR telah diperbarui",
  "ActivityBangBooDream_UI_MainPage03": "Battle Level",
  "ActivityBangBooDream_UI_MainPage04": "Pratinjau Modifikasi",
  "ActivityBangBooDream_UI_MainPage05": "Kristal Imajinasi",
  "ActivityBangBooDream_UI_MainPage06": "Progres: ",
  "ActivityBangBooDream_UnlockTIP_TimeHint": "Waktu Mulai: <color=#D9A600>{0}</color>",
  "ActivityBangBooDream_WeaponFDesc_01": "Senapan mesin yang dapat dipasang di dada Tully, ia akan menembakkan <color=#E48600>proyektil berkekuatan tinggi</color>, namun <color=#E48600>kapasitas magasinnya terbatas</color>. Setelah menembakkan semua peluru dalam magasin, akan dilakukan <color=#E48600>pengisian ulang</color>, dan setelahnya dapat <color=#E48600>melanjutkan serangan</color>.\nSetiap <color=#E48600>pengisian ulang</color>, Tully akan memuat proyektil sesuai dengan tipe atribut dari Agen yang dipilih secara acak.\nDapat ditingkatkan menggunakan <color=#E48600>Projectile - Resonium Alam Mimpi</color> yang diperoleh dari <color=#E48600>Bengkel Modifikasi</color>.",
  "ActivityBangBooDream_WeaponFDesc_02": "Pod misil yang dapat dipasang di kedua bahu Tully, ia akan menembakkan <color=#E48600>misil yang dapat mengikuti musuh secara otomatis</color>. Setelah memasuki pertarungan, misil akan diluncurkan secara otomatis dalam jumlah kecil setiap interval waktu tertentu.\nSaat Agen melancarkan <color=#E48600>EX Special Attack</color>, Tully akan meluncurkan sejumlah besar misil menggunakan <color=#E48600>Maximum Firepower</color>.\nDapat ditingkatkan menggunakan <color=#E48600>Shadow Pursuit - Resonium Alam Mimpi</color> yang didapatkan dari <color=#E48600>Bengkel Modifikasi</color>.",
  "ActivityBangBooDream_WeaponFDesc_03": "Bisa memodifikasi telinga Tully menjadi pemancar laser yang akan memancarkan <color=#E48600>sinar energi destruktif</color> dari ujungnya. Setelah memasuki pertarungan, sinar energi jangka pendek akan diluncurkan secara otomatis setiap interval waktu tertentu.\nSaat musuh memasuki status <color=#E48600>Attribute Anomaly</color> atau <color=#E48600>Stun</color>, ia akan menggunakan <color=#E48600>Enhanced Energy Beam</color> untuk menyerang dengan menembakkan laser dalam durasi yang panjang. Saat sinar energi mengenai musuh, ia akan memberikan efek \"Weaken\" yang meningkatkan DMG yang diterima musuh.\nDapat ditingkatkan menggunakan <color=#E48600>Sharp Edge - Resonium Alam Mimpi</color> yang didapatkan dari <color=#E48600>Bengkel Modifikasi</color>.",
  "ActivityBangBooDream_WeaponName01": "\"Peralatan Alam Mimpi\" Meteor Blazing Gun",
  "ActivityBangBooDream_WeaponName02": "\"Peralatan Alam Mimpi\" Fireworks Dual Box",
  "ActivityBangBooDream_WeaponName03": "\"Peralatan Alam Mimpi\" Glimmering Whiskers",
  "ActivityBangBooDream_WeaponSDesc_01": "Senapan mesin yang dapat dipasang di dada Tully, ia akan menembakkan <color=#E48600>proyektil berkekuatan tinggi</color>, namun <color=#E48600>kapasitas magasinnya terbatas</color>. Setelah menembakkan semua peluru dalam magasin, akan dilakukan <color=#E48600>pengisian ulang</color>, dan setelahnya dapat <color=#E48600>melanjutkan serangan</color>.",
  "ActivityBangBooDream_WeaponSDesc_02": "Pod misil yang dapat dipasang di kedua bahu Tully, ia akan menembakkan <color=#E48600>misil yang dapat mengikuti musuh secara otomatis</color>. Saat Agen melancarkan <color=#E48600>EX Special Attack</color>, Tully akan meluncurkan sejumlah besar misil menggunakan <color=#E48600>Maximum Firepower</color>.",
  "ActivityBangBooDream_WeaponSDesc_03": "Bisa memodifikasi telinga Tully menjadi pemancar laser yang akan memancarkan <color=#E48600>sinar energi destruktif</color> dari ujungnya. Saat musuh memasuki status <color=#E48600>Attribute Anomaly</color> atau <color=#E48600>Stun</color>, ia akan menggunakan <color=#E48600>Enhanced Energy Beam</color> untuk menyerang dengan menembakkan laser dalam durasi yang panjang. Saat sinar energi mengenai musuh, ia akan memberikan efek \"Weaken\" yang meningkatkan DMG yang diterima musuh.",
  "ActivityBangBooDream_WeaponStory_01": "Seiring meningkatnya tingkat aktivitas di alam mimpi, Tully dapat memperoleh komponen modifikasi.\n\"Dia adalah seorang pengembara, gerakannya cepat secepat bintang jatuh.\"",
  "ActivityBangBooDream_WeaponStory_02": "Seiring meningkatnya tingkat aktivitas di alam mimpi, Tully dapat memperoleh komponen modifikasi.\n\"Keinginan yang membakar segalanya, mungkin hanya berasal dari keinginan untuk terlahir kembali.\"",
  "ActivityBangBooDream_WeaponStory_03": "Seiring meningkatnya tingkat aktivitas di alam mimpi, Tully dapat memperoleh komponen modifikasi.\n\"Larilah Bangboo kecil, lari dan masuk ke lubang kelinci.\"",
  "ActivityBangbooDefense_QuestName_12520020": "Ujian Kualifikasi Umum 01",
  "ActivityBangbooDefense_QuestName_12520021": "Ujian Kualifikasi Umum 02",
  "ActivityBangbooDefense_QuestName_12520022": "Ujian Kualifikasi Umum 03",
  "ActivityBangbooDefense_QuestName_12520023": "Ujian Kualifikasi Umum 04",
  "ActivityBangbooDefense_QuestName_12520024": "Ujian Kualifikasi Umum 05",
  "ActivityBangbooDefense_QuestName_12520025": "Ujian Kualifikasi Umum 06",
  "ActivityBangbooDefense_QuestName_12520030": "Ujian Lingkungan Khusus 01",
  "ActivityBangbooDefense_QuestName_12520031": "Ujian Lingkungan Khusus 02",
  "ActivityBangbooDefense_QuestName_12520032": "Ujian Lingkungan Khusus 03",
  "ActivityBangbooDefense_QuestName_12520033": "Ujian Lingkungan Khusus 04",
  "ActivityBangbooDefense_QuestName_12520034": "Ujian Lingkungan Khusus 05",
  "ActivityBangbooDefense_QuestName_12520035": "Ujian Lingkungan Khusus 06",
  "ActivityBangbooDefense_QuestName_12520040": "Ujian Kualifikasi Taktis 01",
  "ActivityBangbooDefense_QuestName_12520041": "Ujian Kualifikasi Taktis 02",
  "ActivityBangbooDefense_QuestName_12520042": "Ujian Kualifikasi Taktis 03",
  "ActivityBangbooDefense_QuestName_12520043": "Ujian Kualifikasi Taktis 04",
  "ActivityBangbooDefense_QuestName_12520044": "Ujian Kualifikasi Taktis 05",
  "ActivityBangbooDefense_QuestName_12520045": "Ujian Kualifikasi Taktis 06",
  "ActivityBangbooDefense_QuestName_12520050": "Ujian Khusus 01",
  "ActivityBangbooDefense_QuestName_12520051": "Ujian Khusus 02",
  "ActivityBangbooDefense_QuestName_12520052": "Ujian Khusus 03",
  "ActivityBangbooDefense_QuestName_12520053": "Ujian Khusus 04",
  "ActivityBangbooDefense_QuestName_12520054": "Ujian Khusus 05",
  "ActivityBangbooDefense_QuestName_12520055": "Ujian Khusus 06",
  "ActivityBangbooDefense_QuestName_12520056": "Ujian Khusus 07 - <color=#FF3333>Keputusasaan</color>",
  "ActivityBangbooDefense_QuestName_12520057": "Ujian Khusus 08 - <color=#FF3333>Keputusasaan</color>",
  "ActivityBannerSub": "Level Investigasi",
  "ActivityBannerTitle": "LIMITED EVENT REWARDS !",
  "ActivityBanner_QuDongTips_OB1.2_02": "Event \"Hadiah Bounty di Muka\": Hadiah Digandakan Setiap Hari ",
  "ActivityBanner_QuDongTips_OB1.2_03": "Event \"Kembali Beroperasi\": Hadiah Digandakan Setiap Hari ",
  "ActivityBanner_ShiZhanTips_OB1.2_02": "Event \"Bounty Data\": Hadiah Kartu Monster Digandakan Setiap Hari",
  "ActivityBanner_ShiZhanTips_OB1.2_03": "Event \"Kembali Beroperasi\": Hadiah Kartu Monster Digandakan",
  "ActivityBattle_EnterBattle_Tips": "Sebelum memasuki stage Latihan Tingkat Lanjutan, pilih <color=#FFAF2C>1 Syarat Pemicu</color> dan <color=#FFAF2C>2 Buff Pertarungan</color>",
  "ActivityBingo_PeriodTips01": "Segera Terbuka: <color=#FFAF2C>Daftar Tugas (II)</color>",
  "ActivityBingo_PeriodTips02": "Garis Terhubung di Daftar Tugas (I): {0}/{1}",
  "ActivityBingo_PeriodTips03": "Garis Terhubung di Daftar Tugas (I): {0}/{1}",
  "ActivityBingo_PeriodTips04": "Garis Terhubung di Daftar Tugas (II): {0}/{1}",
  "ActivityBubble_141Market_0053_01": "Event Bazar 141 sedang berlangsung!",
  "ActivityBubble_141Market_0053_02": "Barter barang di sini, pasti untung besar!",
  "ActivityBubble_141Market_0054_01": "Event baru Toserba 141!",
  "ActivityBubble_141Market_0054_02": "Bawa pulang barang langka, tanpa perlu Denny sama sekali!",
  "ActivityBubble_141Market_0055_01": "Ada barang baru di Event Bazar 141!",
  "ActivityBubble_141Market_0055_02": "Barang langka dan Denny! Semuanya tinggal kalian bawa pulang!",
  "ActivityBubble_141Market_0056_01": "Mau lihat-lihat? Gratis... Benar-benar gratis!",
  "ActivityBubble_141Market_0056_02": "Bukan hanya gratis loh! Kami kasih Denny juga!",
  "ActivityBubble_141Market_0057_01": "Selamat pagi!",
  "ActivityBubble_141Market_0057_02": "Keberuntungan hari ini, dimulai dengan barter yang menguntungkan!",
  "ActivityBubble_141Market_0058_01": "Selamat sore!",
  "ActivityBubble_141Market_0058_02": "Pas jalan-jalan sore, paling cocok kunjungi Event Bazar 141!",
  "ActivityBubble_141Market_0059_01": "Selamat malam.",
  "ActivityBubble_141Market_0059_02": "Yakin tidak mau lihat-lihat? Nanti kamu nyesal kalau melewatkan event hari ini loh...",
  "ActivityBubble_141Market_0060_01": "Ngantuk banget...",
  "ActivityBubble_141Market_0060_02": "Besok aku mau kasih tahu Trio Bangboo kalau lembur malam bayarannya harus ekstra...",
  "ActivityBubble_ActivityTeamTrial_001_01": "Acara baru ini...",
  "ActivityBubble_ActivityTeamTrial_001_02": "Sebenarnya cukup menarik, saya akan coba setelah pulang kerja.",
  "ActivityBubble_ActivityTeamTrial_002_01": "Latihan Taktis Imersif...",
  "ActivityBubble_ActivityTeamTrial_002_02": "Para penantang di acara baru ini sangat kreatif ya.",
  "ActivityBubble_Activity_0006_01": "Event Bazar 141 sedang berlangsung!",
  "ActivityBubble_Activity_0006_02": "Barter barang di sini, pasti untung besar!",
  "ActivityBubble_Activity_0007_01": "Event baru Toserba 141!",
  "ActivityBubble_Activity_0007_02": "Bawa pulang barang langka, tanpa perlu Denny sama sekali!",
  "ActivityBubble_Activity_0008_01": "Ada barang baru di Event Bazar 141!",
  "ActivityBubble_Activity_0008_02": "Barang langka dan Denny! Semuanya tinggal kalian bawa pulang!",
  "ActivityBubble_Activity_0009_01": "Mau lihat-lihat? Gratis... Benar-benar gratis!",
  "ActivityBubble_Activity_0009_02": "Bukan hanya gratis loh! Kami kasih Denny juga!",
  "ActivityBubble_Activity_0010_01": "Selamat pagi!",
  "ActivityBubble_Activity_0010_02": "Keberuntungan hari ini, dimulai dengan barter yang menguntungkan!",
  "ActivityBubble_Activity_0011_01": "Selamat sore!",
  "ActivityBubble_Activity_0011_02": "Pas jalan-jalan sore, paling cocok kunjungi Event Bazar 141!",
  "ActivityBubble_Activity_0012_01": "Selamat malam.",
  "ActivityBubble_Activity_0012_02": "Yakin tidak mau lihat-lihat? Nanti kamu nyesal kalau melewatkan event hari ini loh...",
  "ActivityBubble_Activity_0013_01": "Ngantuk banget...",
  "ActivityBubble_Activity_0013_02": "Besok aku mau kasih tahu Trio Bangboo kalau lembur malam bayarannya harus ekstra...",
  "ActivityBubble_BangbooActivity_0101_01": "Nhe-na! Nhe! (Orang baru! Sambut!)",
  "ActivityBubble_BangbooActivity_0102_01": "En-nah! (Bagus!)",
  "ActivityBubble_BangbooActivity_0201_01": "Nhe-nhe! Na! (Buruan! Buruan! Orang tua!)",
  "ActivityBubble_BangbooActivity_0201_02": "Ehn-ehn-ne? (Orang tuamu sendiri di mana?)",
  "ActivityBubble_BangbooActivity_0202_01": "En-nah! (Teman orang tua... lagi cari!)",
  "ActivityBubble_BangbooActivity_0202_02": "Mereka berdua pasti ketakutan sekali...",
  "ActivityBubble_BangbooActivity_0202_03": "En-nah... (Orang tua mereka pasti juga sangat khawatir...)",
  "ActivityBubble_BangbooActivity_0202_04": "Iya! (Tapi orang tuaku tidak akan seceroboh itu!)",
  "ActivityBubble_BangbooActivity_0203_01": "Jangan Rese juga sudah pulang!",
  "ActivityBubble_BangbooActivity_0203_02": "En-nah! (Oke! Teman orang tua... Bagus!)",
  "ActivityBubble_BangbooActivity_0301_01": "En-ne! (Teman orang tua! Segera datang!)",
  "ActivityBubble_BangbooActivity_0301_02": "Nhu-en! En-nhu-ne-na! (Rencana penangkapan! Terobosan besar!)",
  "ActivityBubble_BangbooActivity_0301_03": "...En-ne? (...Seriusan?)",
  "ActivityBubble_BangbooActivity_0302_01": "En-nah! (Halo semuanya!)",
  "ActivityBubble_BangbooActivity_0302_02": "Ternyata benaran Hull Tripper...",
  "ActivityBubble_BangbooActivity_0302_03": "En-en! (Kali ini pasti bisa menemukan Bangboo Emas!)",
  "ActivityBubble_BangbooActivity_0303_01": "En-ne! Ehn! (Hull! Bagaimana?!)",
  "ActivityBubble_BangbooActivity_0303_02": "Nhe... (Hmm...)",
  "ActivityBubble_BangbooActivity_0401_01": "En-nah... (E-Eous sudah datang...)",
  "ActivityBubble_BangbooActivity_0402_01": "Ehn-ne...! (Aku juga punya orang tua...!)",
  "ActivityBubble_BangbooActivity_0403_01": "Uhn-ne, ne-nhe! (Cahaya keemasan yang berkilauan!)",
  "ActivityBubble_BangbooActivity_0403_02": "En-en-ne! (Ternyata memang keren abis!)",
  "ActivityBubble_BangbooActivity_0403_03": "Nhu-na... nhu... (Kalau... Kalau aku sendirian... Aku tidak mungkin bisa melihatnya...)",
  "ActivityBubble_BangbooActivity_0501_01": "Ya? (Kenapa?)",
  "ActivityBubble_BangbooActivity_0502_01": "En-nah... (Ti-tidak terpikirkan...)",
  "ActivityBubble_BangbooActivity_0502_02": "En-en-ne! (Siapa bilang kita tidak bisa?)",
  "ActivityBubble_BangbooActivity_0502_03": "Kita sendiri bisa menemukan Bangboo Emas!",
  "ActivityBubble_BangbooActivity_InLevel_001_01": "Ehn... Ahn-ne...(*hiks*... Kapan aku bisa pulang...)",
  "ActivityBubble_BangbooActivity_InLevel_001_02": "Ehn-ne-ehn-ehn... (Ka-kapan? Apa aku akan dimakan Ethereal...?)",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0001_01": "Sebentar lagi Minggu Emas tahunan tiba!",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0001_01F": "Minggu Emas sebentar lagi dimulai...",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0002_01": "Semoga kita bisa jalan-jalan keluar selama Minggu Emas...",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0002_01F": "Mending toko ditutup saja biar kita bisa santai-santai...",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0003_01": "Lagu genre apa yang cocok untuk Minggu Emas ya?",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0004_01": "Semoga kamu dan manajer yang satu lagi bisa menikmati liburan Minggu Emas yang menyenangkan...",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0005_01": "Mau coba racikan spesial untuk memulai liburan Anda?",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0006_01": "Racikan spesial ini akan jadi karya yang paling kubanggakan di sepanjang Minggu Emas Kamelia...",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0007_01": "Ayo semuanya ikutan! Hadiahnya berlimpah loh!",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0008_01": "Minggu Emas beneran bikin orang tidak sabar deh... Siapa ya yang bakal jadi juara lomba kali ini?",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0009_01": "Sebelum berangkat untuk berlibur, ingat untuk lakukan pemeriksaan dan servis kendaraan dulu...",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0010_01": "Kartu anggota VIP kutaruh di mana ya? Coba kuingat-ingat...",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0011_01": "Aroma kopi yang melekat ini akan menjadi kenangan terindah Minggu Emas ini...",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0012_01": "Kalau mau menjelajahi Hollow C41, pastikan sudah melakukan persiapan dengan matang...",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0012_01F": "Meskipun C41 perlahan-lahan menyusut, tapi lebih baik tetap waspada...",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0013_01": "Si Proxy bakal dapat barang bagus enggak ya? Mungkin aku harus mulai nagih biaya intel...",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0014_01": "\"Harta Rahasia\" Midsummer dijual ke siapa ya? Bagaimana kalau kita lelang saja? Barang bagus begini harusnya mahal, kan?",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0015_01": "Ada barang bagus di kotak suplai {M#enggak}{F#tidak} ya~",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0015_01F": "Edisi langka nih, rasanya jadi mau langsung coba...",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0016_01": "Sekarang Nicole adalah harapan satu-satunya...",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0016_01F": "Meski {F#enggak}{M#tidak} bisa berharap banyak dari Nicole, tapi apa boleh buat...",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0017_01": "C41 memang penuh harta karun deh. Semua ini bisa dijual dengan harga tinggi nih!",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0018_01": "Hah? Itu mah murahan. Kamu tuh kok enggak ngerti barang sih...?",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0019_01": "%&... Hentikan konstruksi di sana! Suaranya terlalu nyaring woi! %...&",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0020_01": "Kalau ada barang bagus, jangan lupa cari kami ya!",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0021_01": "Jadwal belakangan ini...",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0022_01": "\"Victo... ah, maksudku, kami akan memberikan layanan pemulihan secara gratis...\"",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0023_01": "Kalau dimodifikasi... Bagaimana kalau ditambah satu pancingan lagi? Kalau umpannya dimakan, tinggal masuk gigi mundur buat tarik ikannya keluar dari air...",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0024_01": "Midsummer ya... Nostalgia juga... Mereka benar-benar lawan yang layak diacungi jempol...",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0025_01": "Sebelum tutup toko, habisin camilannya dulu yuk. Gimana kalau makan malam hari ini keripik kentang dan es krim aja?",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0025_01F": "Sebelum tutup toko, aku rasa kita bisa rapikan videotape-nya dulu, biar nanti kalau sudah selesai liburan, kerjaannya tidak numpuk...",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0026_01": "Lebih baik kita hati-hati dan kumpulkan lebih banyak intel tentang anomali Hollow C41.",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0027_01": "Tidak bisa dihubungi nih, bikin khawatir saja...",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0027_01F": "Entah bagaimana kondisi di dalam C41...",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0028_01": "Semua orang di Sixth Street kelihatannya cemas sekali...",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0028_01F": "Kejadian Hollow C41 benar-benar membuat orang-orang Sixth Street cemas...",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0029_01": "Aku bertugas mengirim pesan ke Inter-Knot, Nanti waktu kalian masuk ke gudang di tingkat dalam C41, hati-hati ya...",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0029_01F": "Aku akan posting informasinya di Inter-Knot, dan membantu kalian masuk lagi ke gudang di tingkat dalam C41.",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0030_01": "Intel yang didapatkan saat ini harusnya sudah cukup, tolong beri tahu Agen lainnya juga ya!",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0030_01F": "Bagikan intel penting yang baru didapatkan ke Agen lainnya...",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0031_01": "Kakak pasti bisa menyelamatkan Minggu Emas semua orang!",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0031_01F": "Aku sangat menantikan pertempuran penutup Minggu Emas kamu.",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0032_01": "♪~♪~",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0033_01": "Kamu sudah lihat beritanya belum?",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0033_02": "Hollow C41 lagi-lagi aktif...",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0033_03": "Jangan-jangan anak itu...",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0034_01": "Kalian jangan terlalu memaksakan diri...",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0034_02": "Sayang sekali kalau tidak ada yang bisa minum racikan spesial \"Minggu Emas\"...",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0034_03": "Semoga semua orang baik-baik saja...",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0036_01": "Semoga kalian bisa menikmati liburan dengan baik.",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0037_01": "Kompetisi khusus Minggu Emas sedang berlangsung, kamu tidak mau coba?",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0038_01": "Buat kenangan liburan yang indah ya~",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0039_01": "Sebelum berangkat untuk berlibur, ingat untuk lakukan pemeriksaan dan servis kendaraan dulu...",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0040_01": "Nikmatilah momen liburanmu...",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0041_01": "Kedengarannya ada sedikit gangguan di melodi Minggu Emas.",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0042_01": "Di manakah garis akhir peta harta karun ini akan digambar...",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0043_01": "Terimalah tantanganku!",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0043_02": "Huh... Datanglah kepadaku.",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0044_01": "Iya! Iya! Apa pertarungan takdir sudah mau dimulai?",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0045_01": "Ayo kita saksikan pertarungan antar pria sejati di Minggu Emas ini!",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0046_01": "En-ne... (Aku bisa bantu membuka kotak suplai...)",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0047_01": "Penyelamatannya sangat berhasil!",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0048_01": "Kakak istirahat dulu saja, aku coba pergi cari tahu situasinya.",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0048_01F": "Terima kasih atas kerja kerasnya. Kamu istirahat dulu, aku coba pergi lihat apa ada intel baru.",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0049_01": "Pesanan modifikasi ini susah sekali. Istirahat dulu deh...",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0050_01": "Pesanan modifikasi ini susah sekali. Istirahat dulu deh...",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0051_01": "Pesanan modifikasi ini susah sekali. Istirahat dulu deh...",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0052_01": "Pesanan modifikasi ini susah sekali. Istirahat dulu deh...",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0053_01": "Perlu siapkan lebih banyak barang untuk Minggu Emas selanjutnya, tidak?",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0054_01": "Minggu Emas tinggal sebentar lagi nih, stok jadi terbatas sekali. Kalau mau, pesannya lebih awal ya...",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0055_01": "Mau stok videotape yang cocok buat ditonton pas liburan?",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0056_01": "Coba pertimbangkan rekomendasiku?",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0057_01": "Aku ada satu set paket hadiah rekomendasi yang cocok untuk tamasya Minggu Emas!",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0058_01": "Terima kasih sudah membeli paket hadiah liburan Minggu Emas!",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0059_01": "Ahhh, sibuk banget...",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0060_01": "Apa event ini enggak bisa diatur jadi cukup login aja untuk mendapatkan hadiah!",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0061_01": "Ketemu banyak kotak suplai?",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0062_01": "Senyum... senyum... senyum yang profesional...",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0063_01": "Aduh, sudah jam segini. Di dekat sini ada tempat makan enggak ya?",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0064_01": "Aku enggak boleh telat... Nanti uang lemburku bakal hangus!",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0065_01": "Dari penampilannya, kayaknya hari ini dia agak terburu-buru... tapi tetap aja imut!",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0066_01": "Minggu Emas sudah mau tiba, bagaimana kalau aku ajak dia ke... Enggak, enggak, nanti saja deh...",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0067_01": "Hari ini dia enggak kelihatan...",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0068_01": "Biasa dia duduk di tempat ini... Enggak boleh mikir kayak gini, enggak boleh...",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0069_01": "Ada barang promo Minggu Emas? Kalau ada, simpankan untukku!",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0070_01": "Paket harga spesial Minggu Emas?",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0071_01": "Apa gunanya barang-barang ini?",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0072_01": "Bepergian pas liburan pasti ada kemungkinan terjadi kecelakaan, silakan beli asuransi perjalanan Minggu Emas untuk diri sendiri dan keluarga...",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0072_02": "Dengan begini, setidaknya akan mendapatkan uang asuransi yang banyak meski kehilangan nyawa!",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0073_01": "Apa Anda masih khawatir mobil akan tergores ketika bepergian waktu liburan? Gunakan asuransi komersial kendaraan waktu terbatas Minggu Emas untuk membuang kekhawatiran Anda. Anda bisa menabrak sesuka Anda.",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0074_01": "Statistik menunjukkan bahwa memang banyak konflik yang terjadi waktu pergi liburan. Firma hukum terkenal menyiapkan layanan konsultasi perceraian waktu terbatas untuk Anda!",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0075_01": "Kalau hitung gaji hari ini, masih kurang...",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0076_01": "Asalkan tambah dua kerja sampingan lagi, uangnya pasti cukup!",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0077_01": "Semoga sebelum Minggu Emas... aku bisa menemukan beberapa anak muda yang berbakat...",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0078_01": "Minggu Emas bisa menjadi waktu yang tepat untuk menambah eksposur...",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0079_01": "Lagi ada promosi ya?",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0080_01": "Besok aku pergi cari Nenek Yani untuk menawar dan membeli barang-barang itu.",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0081_01": "Kamu kenapa mengubah waktu kontak tanpa izin?",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0081_02": "Liburan? Profesi kita ini mana ada liburan?",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0082_01": "Cookie juga mau liburan Minggu Emas, kan?",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0083_01": "Mending pecat saja desainer produk baru ini...",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0084_01": "Minggu Emas sudah dekat, tidak boleh santai...",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0084_02": "...",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0085_01": "Aku akan menjadi Pelindung Minggu Emas Kamelia yang Paling Kuat!",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0085_02": "Ahhh... Aku mau libur...",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0086_01": "Topik apa yang bagus untuk Minggu Emas, ya...",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0087_01": "Mana mungkin di jalan ini enggak ada satu toko pun yang cocok untuk syuting vlog liburan!",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0088_01": "Ini sudah larut malam, tubuhku sudah lelah sekali...",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0089_01": "Memang bisnis paling menguntungkan di New Eridu tetap bisnis yang berkaitan dengan Hollow...",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0090_01": "Hari ini aku lumayan beruntung... Apa aku coba buka kotak kejutan ya?",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0091_01": "Kalau ada sebanyak itu orang pergi ke Hollow C41, apa aku bagi brosur di sekitar sana saja ya...",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0092_01": "Hei, kamu sudah dengar berita tentang berburu harta karun, belum?",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0093_01": "Mau pergi berburu harta karun bareng, enggak?",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0094_01": "Hari ini aku terpaksa harus mengubah rencanaku...",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0095_01": "Jangan sampai mereka mengendarai mobilku ke dalam Hollow...",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0096_01": "Tingkatkan frekuensi patroli...",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0097_01": "Jangan percaya rumor!",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0098_01": "Lagi-lagi harus tambah frekuensi patroli...",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0099_01": "Adanya harta karun di dalam Hollow itu masih belum pasti, tapi pasti ada Ethereal...",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0100_01": "Kamu pasti bukan cuma seekor anjing, kan!",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0101_01": "Kamu pasti Phaethon yang terkenal itu, kan! Guk, guk!",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0102_01": "Bagaimana penjualan set liburan sebelumnya?",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0103_01": "Berkat rumor perburuan harta karun Hollow, barang ini jadi terjual dengan cepat...",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0104_01": "Mengumpulkan semua barang-barang ini benar-benar menghabiskan banyak tenagaku...",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0105_01": "Liburan ya... Aku juga mau merencanakannya.",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0106_01": "Akhirnya habis juga barang-barang ini. Aku bisa pergi ke Minggu Emas...",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0107_01": "Aku sudah bicara sama Monterina secara online selama beberapa bulan. Selain itu, uangku juga sudah terkumpul, akhirnya aku bisa berjumpa dengannya...",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0108_01": "Ah...",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0109_01": "Kerja lagi...",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0110_01": "Minuman hari ini rasanya aneh banget...",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0111_01": "Akhirnya lembur akhir pekan terakhir sebelum liburan...",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0112_01": "Dia tampaknya berbeda...",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0113_01": "Belakangan ini dia lagi ada masalah apa ya...",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0114_01": "Anak muda, aku rasa kamu punya potensi yang sangat besar...",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0115_01": "Kesempatan bagus sering diam-diam hilang begitu saja. Kamu harus belajar menangkapnya di waktu yang tepat...",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0116_01": "Kamu punya perlengkapan membuat kue? Haha, bukan barang diskon juga tidak apa-apa, anak-anakku bakal pulang saat Minggu Emas...",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0117_01": "Apa anak muda sekarang suka dengan barang-barang ini?",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0118_01": "Aku dengar dari bos toserba kamu beli set liburan Minggu Emas ya...",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0119_01": "Huh, kamu memang paling pintar cari kesempatan...",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0120_01": "Promo Minggu Emas Kamelia di Waterfall Soup. Bawa brosur produk baru toko untuk mendapatkan diskon 20%!",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0120_02": "Hah? Enggak ada diskon 20%? General Chop, kamu mana boleh jualan kayak gini, nanti brosurnya enggak habis!",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0121_01": "Minuman eksklusif Minggu Emas terbaru sudah tiba! Datang dan nikmati kopi gratis sepuasnya! Ya, itu kalau kamu enak hati minta terus~",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0122_01": "Minggu Emas akan segera tiba. Tolong semua warga Sixth Street memperhatikan keamanan diri sendiri dan barang milik masing-masing!",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0123_01": "Ambil satu buku \"Manual Keamanan Saat Liburan\" untuk membantumu melewati Minggu Emas dengan aman sentosa!",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0124_01": "Mau coba produk kopi baru?",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0125_01": "Ternyata tinggal gabungkan kata-kata itu saja sudah cukup...",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0126_01": "Mau coba produk kopi baru?",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0127_01": "Penilaian seorang pria paruh baya: \"Agak sepat.\"",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0128_01": "Mau coba produk kopi baru?",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0129_01": "Mau coba produk kopi baru?",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0130_01": "Aaaahhhh! Apa itu! Ada hantu!",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0130_02": "...",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0130_03": "Um... Halo?",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0131_01": "Sita, patroli malam ini sudah boleh selesai, kan...",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0131_02": "Kamu setidaknya langkahkan kakimu dulu, baru bicara boleh selesai atau tidak.",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0132_01": "Kenapa musik yang belakangan ini suka aku dengar enggak masuk ke poster rekomendasi?",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0133_01": "Bagaimana kalau kita rekomendasikan ke manajer toko musik?",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0134_01": "Ya ampun! Ternyata beneran Clara!",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0135_01": "Sini kujelaskan sebentar ide pemilihan topik ini!",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0136_01": "Ada rekomendasi videotape yang agak menantang, enggak?",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0137_01": "Aku pikir sebentar mau sewa film yang mana dulu...",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0138_01": "*huff* Akhirnya hadiah event terkumpul semua!",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0139_01": "Bos, tambah satu mangkok lagi! Mi ini enak banget!",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0140_01": "Aku sudah selesai nonton videotape yang terakhir aku sewa, sekarang mau sewa yang mana ya...",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0140_02": "Hai... Bu-butuh rekomendasi? Baru-baru ini aku nonton satu film yang lumayan bagus loh...",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0141_01": "Kapan bagian kedua Invasi Cyberz keluar ya...",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0142_01": "Apa aku harus berpose? Aku malu...",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0142_02": "Bukan, kamu harus menunjukkan perasaan yang lepas!",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0143_01": "Susah sekali memahaminya...",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0143_02": "Aduh... Anak muda zaman sekarang lemot sekali...",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0144_01": "Jadwal tur hari ini padat sekali... Aku harus sarapan satu mangkok besar mi untuk mengumpulkan tenaga!",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0145_01": "Bagaimana kalau aku traktir kamu makan mi? Semoga di pagi Minggu Emas ini kamu juga bergembira!",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0146_01": "Wuah... Mau masuk sekali lagi, tidak?",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0147_01": "Aku suka sekali sama Elfy! Nanti lagi deh baru masuk...",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0148_01": "Apa ada yang spesial di Sixth Street? Kejadian tidak terduga? Eh... Maksudku yang bisa dibeli dan dibawa pulang!",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0149_01": "Jadwal tur hari ini juga padat sekali... Pas untuk beli segelas kopi!",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0150_01": "Katanya di sini banyak pertunjukan bawah tanah, kira-kira bisa ketemu sama idola yang lucu, tidak ya!",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0151_01": "Wah!",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0152_01": "Maaf, aku akan pergi sekarang!",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0153_01": "Minggu Emas sudah dimulai, patroli tidak boleh santai sedikit pun!",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0153_02": "Ekspresi yang terlalu seram bisa membuat turis takut...",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0154_01": "Aku adalah Pelindung Minggu Emas Kamelia yang Paling Kuat!",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0154_02": "Jangan teriak sekencang itu...",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0155_01": "Bagus sekali! Hari ini juga tidak ada masalah sama sekali! Suasana Minggu Emas Sixth Street sangat bagus!",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0155_02": "Apa karena liburan? Ada banyak wajah yang asing...",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0156_01": "Sebagai Pelindung Minggu Emas Kamelia yang Paling Kuat, aku tidak boleh santai di akhir pekan Minggu Emas!",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0156_02": "Jangan ngomong kata-kata itu dengan wajah serius...",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0157_01": "Huhuhu...",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0157_02": "...Senior, jangan nangis, aku mohon, malu-maluin banget loh.",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0158_01": "Aku pasti *mengelap ingus* akan membuat semuanya melewati Minggu Emas Kamelia dengan tentram dan bahagia!",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0158_02": "Ini tisu. Oh, ini bungkus terakhir!",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0159_01": "Patroli dengan intensitas tinggi memang agak melelahkan, tapi bisa melihat semua orang begitu bahagia, aku sudah puas!",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0159_02": "Capek sekali... untung hari ini tidak ada kejadian aneh.",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0160_01": "Mau pergi coba produk baru edisi terbatas? Ah, tapi kayaknya agak kuno...",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0160_02": "Sama sekali enggak!",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0161_01": "Tingkat kecocokan koleksi favorit kita tinggi sekali!",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0162_01": "Lembur semalaman mengedit video ternyata melelahkan ya...",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0162_02": "Tapi, demi mengejar tenggat waktu rilis Minggu Emas, aku harus semangat!",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0163_01": "Aku pernah lihat kanalmu!",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0163_02": "Ah, benarkah?",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0164_01": "Jangan ganggu orang yang baru kamu jumpai...",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0164_02": "Memangnya kenapa! Selain itu, kita juga bukan pertama kali ketemu, aku juga pernah lihat kanalnya kok!",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0165_01": "Hari ini ada produk baru edisi terbatas yang dijual... Katanya kalau kamu langsung beli semuanya, ada peluang besar buat dapat produk edisi terbatas!",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0166_01": "Cuma itu saja?",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0167_01": "Di jalanan kota ini pasti selalu ada orang malang yang tidak berhasil mendapat figurin edisi eksklusif...",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0168_01": "Hari ini ada produk baru edisi terbatas yang dijual... Katanya kalau kamu langsung beli semuanya, ada peluang besar buat dapat produk edisi terbatas!",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0169_01": "Cuma begini saja?",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0170_01": "Di jalanan kota ini pasti selalu ada orang malang yang tidak berhasil mendapat figurin edisi eksklusif...",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0171_01": "Sekarang anak muda yang punya potensi benar-benar sudah semakin sedikit, sebagian besar sama seperti kopi ini, kekurangan kepribadian...",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0172_01": "Belakangan ini, aku sering melihat berita ini...",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0173_01": "...Apa aku juga coba pergi ke Hollow yang menyusut?",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0174_01": "Harus menimbang baik-baik info Hollow itu... Kopi bisa meningkatkan penilaian rasional...",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0175_01": "Bukankah lagu ini tidak terkenal? Ternyata bisa muncul di poster rekomendasi!",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0176_01": "Apa ada kopi rasa cabai?!",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0176_02": "Hi-Hiwatari... jangan repotin Bos.",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0177_01": "Bos, kamu benar-benar harus pertimbangkan buat masukin kopi cabai ke menu!",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0177_02": "(Gruk, gruk, gruk...)",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0178_01": "Udah terjual semua? ...Benar-benar awal yang buruk!",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0179_01": "Barang-barang ini... Kenapa tiba-tiba jadi begitu banyak peminatnya?",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0180_01": "Info itu sama sekali bukan rumor, tapi benaran! Aku sekarang sudah ada di Sixth Street, kamu mau datang tidak!",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0180_02": "Selalu harus jadi yang pertama! Selain itu, jelas-jelas ini bakal untung besar.",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0180_03": "Kalau kesempatan kali ini lewat, aju tidak tahu kapan baru bisa ketemu kesempatan yang sebagus ini lagi.",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0181_01": "Kalau Hollow aktif lagi... bagaimana dong?",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0182_01": "Apa yang sebenarnya terjadi di dalam Hollow C41?",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0183_01": "Tidak ada gunanya berpikir sembarangan... Ayo, pergi makan kue dulu!",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0184_01": "Eh... Ini sepertinya bukan model yang tercetak di kotak...",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0184_02": "Huhu... Lagi-lagi tidak dapat item edisi eksklusif... ",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0185_01": "Kita tukaran nomor HP, yuk~",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0185_02": "Silakan, ini nomor HP-ku.",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0186_01": "Bagi mereka yang akan bepergian dalam dua hari ke depan, harap menjauhi area-area Hollow di sekitar dan mengambil jalur lain jika diperlukan.",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0187_01": "Bagi mereka yang akan bepergian dalam dua hari ke depan, harap menjauhi area-area Hollow di sekitar dan mengambil jalur lain jika diperlukan.",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0187_02": "Ada apa ini...",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0188_01": "Bagi mereka yang akan bepergian dalam dua hari ke depan, harap menjauhi area-area Hollow di sekitar dan mengambil jalur lain jika diperlukan.",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0188_02": "Jangan-jangan Hollow yang dikunjungi anakku, Hollow yang ini...",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0189_01": "Bagi mereka yang akan bepergian dalam dua hari ke depan, harap menjauhi area-area Hollow di sekitar dan mengambil jalur lain jika diperlukan.",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0190_01": "Su-suara apa itu... Sita! Kenapa patrolinya pisah-pisah, sih? Ahhh! Sita!",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0191_01": "Bagi mereka yang akan bepergian dalam dua hari ke depan, harap menjauhi area-area Hollow di sekitar dan mengambil jalur lain jika diperlukan.",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0192_01": "Apa? Ada apa? Siapa yang mengirimmu ke sini? Tunggu... Apa pemilikmu terkena masalah?",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0192_02": "...Miaw.",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0193_01": "Ada apa! Apa yang terjadi! Siapa yang perlu bantuanku!",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0193_02": "...Kamu terlalu tegang.",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0194_01": "Coba kulihat, kamu bawa barang tanda belasungkawa apa!",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0194_02": "Tongkat mainan kucing... Katanya kucing itu sangat pendendam.",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0195_01": "Aku adalah Investigator dari HIA.",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0196_01": "Minggu Emas kali ini benar-benar melelahkan...",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0197_01": "Untuk sementara, jalan ini ditutup karena ada pembatasan lalu lintas.",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0198_01": "Maaf, sedang ada pembatasan di area ini.",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0198_02": "Ada apa?",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0199_01": "Untuk sementara, jalan ini ditutup karena ada pembatasan lalu lintas.",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0200_01": "Untuk sementara, jalan ini ditutup karena ada pembatasan lalu lintas.",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0201_01": "Senior tidak apa-apa kan patroli sendiri pas subuh begini... Aku mau pergi lihat, ekspresinya pasti lucu banget sekarang.",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0202_01": "Untuk sementara, jalan ini ditutup karena ada pembatasan lalu lintas.",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0203_01": "Untuk sementara, jalan ini ditutup karena ada pembatasan lalu lintas.",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0204_01": "Kamu tunggu sebentar...",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0204_02": "Ke... kenapa?",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0205_01": "Berikan nomor telepon orang tuamu.",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0205_02": "Sialan...",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0206_01": "Tampaknya waktu spesifik untuk pergi menjelajahi toko-toko baru bisa dikonfirmasi setelah beberapa hari...",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0206_02": "Pasti ada kesempatan! Setelah masalah Hollow C41 sudah lebih stabil, ayo kita pergi bersama!",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0207_01": "Bagus, belakangan ini ada banyak wajah-wajah baru.",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0208_01": "Anak-anak zaman sekarang sangat suka adrenalin. Untuk apa pergi ke Hollow, sini jadi model saja...",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0209_01": "Aku pikir-pikir dulu. Belakangan ini kondisi Hollow C41 sepertinya agak aneh...",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0210_01": "Aku akan terima kontraknya. Tapi, upahnya harus tambah 10% ya, karena ini kan Hollow C41 ya...",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0211_01": "Apa kamu pernah masuk ke Hollow?",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0211_02": "K-ka-kamu Proxy!",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0212_01": "Aduh...",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0212_02": "Guru! Ada perintah apa!",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0213_01": "Kenapa dari tadi tidak bisa dihubungi? Jangan-jangan dia juga pergi ke Hollow C41? Aduh, aku khawatir banget...",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0214_01": "Kenapa anak ini tidak bisa dihubungi terus...",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0215_01": "Eh, apa kamu tahu tentang pemburuan harta karun di dalam Hollow itu?",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0215_02": "Kenapa tiba-tiba nanya hal ini?",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0216_01": "Huh... Bagaimana ini...",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0216_02": "Anda jangan khawatir, dia pasti baik-baik saja.",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0217_01": "Kenapa anak ini tidak bisa dihubungi terus...",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0218_01": "Hollow yang menyusut kembali aktif... dan pencarian harta karun juga tidak menunjukkan tanda-tanda berkurang...",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0219_01": "Anak muda aneh yang sebelumnya membeli barang-barang itu jangan-jangan juga pergi mencari harta karun? Kalau nanti ketemu lagi, aku coba tanya situasinya ke dia deh...",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0219_02": "Kalau bisa tanya dia bagaimana situasinya, apa Nenek Yani akan lebih tenang?",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0220_01": "Kamu! Orang baik!",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0221_01": "Aku harus kasih tahu Nenek Yani supaya dia tidak terlalu khawatir...",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0222_01": "Belakangan ini Hollow C41 sangat berbahaya, Cookie tidak boleh berkeliaran di dekat sana, ya! Kalau tidak, Ayah akan khawatir!",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0223_01": "Hollow itu bukannya stabil-stabil aja? Kok tiba-tiba...",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0223_02": "Bencana memang selalu datang tiba-tiba. Enggak usah dipikirin, toh dipikirin juga enggak guna.",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0224_01": "Ingat temanmu yang dulu makan sama kita itu? Beberapa hari lalu dia bilang mau ke sana ya? Akhirnya bagaimana?",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0224_02": "Beberapa hari ini belum ada kabar darinya. Aku coba hubungi dia, semoga dia baik-baik saja.",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0225_01": "Melalui Soul Hounds III, kamu dapat memahami kepribadian seseorang...",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0226_01": "Menurut teori ini, aku bukan tipe orang yang langsung dalam bahaya begitu masuk ke dalam Hollow, kan...",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0227_01": "Ternyata bisa dapat skor setinggi ini!",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0228_01": "Game ini ternyata cukup mudah...",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0229_01": "Keren sekali!",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0230_01": "Nama ini benaran bagus! Nanti kita langsung pergi cari Paman Enzo dan beri tahu dia...",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0231_01": "Aku peduli, benar-benar peduli...",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0232_01": "Sebenarnya apa tujuannya?",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0233_01": "Kali ini kita harus menang!",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0233_02": "Iya dong! Masa setelah latihan begitu lama masih kalah?",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0234_01": "Kalau misal sudah mau kalah... kita ceritain lelucon aja, biar peserta lain ketawa dan tidak konsen...",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0234_02": "Aku juga pikir begitu. Aku bahkan sudah siapkan leluconnya!",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0235_01": "Kamu masih punya berapa...? Kita sogok mereka yang kelihatannya hebat-hebat, biar mereka tidak usah ikut lomba...",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0235_02": "Kalau gini terus, kita tidak akan bisa bertahan di lima besar...",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0236_01": "Lombanya sudah berakhir woi!",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0237_01": "Besok pagi harus datang!",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0238_01": "Ini lomba Ular vs. Ular loh!",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0238_02": "Nostalgia deh...",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0239_01": "Curi-curi main Ular vs. Ular waktu jam pelajaran memang bikin dag-dig-dug ya~",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0239_02": "Kamu ini kan guru, jangan main game waktu jam pelajaran dong...",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0240_01": "Enggak ada yang mengerti betapa tragisnya game Ular vs. Ular itu.",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0241_01": "Ular vs. Ular benar-benar game yang tragis...",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0242_01": "Ini mungkin game yang paling tidak aku kuasai!",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0243_01": "Ular vs. Ular benar-benar bertentangan dengan naluriku sebagai seorang pembalap... ",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0244_01": "Ular vs. Ular... hmm...",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0245_01": "Benaran bagus, sangat imajinatif!",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0246_01": "Gratis! Silakan cicipi Camellia Special!",
  "ActivityBubble_GoldenWeek_0247_01": "Gratis, gratis~ Minuman gratis~",
  "ActivityBubble_Operation_0001_01": "Siapa dong... dengar aku... huhu.",
  "ActivityBubble_Operation_0002_01": "Coba kalau ada orang yang mau dengar tentang HIA...",
  "ActivityBubble_Operation_0003_01": "Cita-cita setelah lulus ya...",
  "ActivityBubble_Operation_0003_02": "Hollow Investigator pilihan yang menarik sih~",
  "ActivityBubble_Operation_0004_01": "Tidak ada yang menarik sama sekali... satu pun tidak ada.",
  "ActivityBubble_Operation_0005_01": "Satu per satu ya... satu per satu...",
  "ActivityBubble_Operation_0005_02": "Kalau mau jadi Hollow Investigator, harus lulus tes apa saja ya?",
  "ActivityBubble_Operation_0005_03": "Wah, beneran ada Bangboo yang bisa bicara! Dia bahkan lagi jualan es krim!",
  "ActivityBubble_PhotoQuest_0023_01": "Berperan jadi petugas PubSec? Aku menyamar jadi diriku sendiri?",
  "ActivityBubble_PhotoQuest_0023_02": "Tenang dulu ya.",
  "ActivityBubble_RandomBreak_0001_01": "Alat pemutar kalau rusak memang merepotkan ya...",
  "ActivityBubble_RandomBreak_0001_02": "Beda rasanya kalau nonton pakai perangkat lain.",
  "ActivityBubble_RandomBreak_0002_01": "Kursus benar-benar membosankan...",
  "ActivityBubble_RandomBreak_0002_02": "Lebih baik aku pulang dan nonton videotape.",
  "ActivityBubble_RandomBreak_0003_01": "Lain kali aku akan langsung taruh ikannya di dapur deh...",
  "ActivityBubble_RandomBreak_0003_02": "Untung biaya perbaikannya gratis.",
  "ActivityBubble_RandomBreak_0004_01": "Aku baru pakai alat pemutar ini sepuluh tahun...",
  "ActivityBubble_RandomBreak_0004_02": "Belum waktunya diganti, kan...",
  "ActivityBubble_RandomBreak_0005_01": "Nhu-nah na? (Apa semua orang sudah tahu?)",
  "ActivityBubble_RandomBreak_0005_02": "Nhu-nah... (*hiks* Jangan sampai semua orang tahu dong...)",
  "ActivityBuffDesc_QuDong_OB1.4": "\"Pembersihan Rutin\": Hadiah Digandakan Setiap Hari ",
  "ActivityBuffDesc_ShiZhan_OB1.4": "\"Ruang Simulasi Pertempuran\": Hadiah Kartu Monster Digandakan Setiap Hari",
  "ActivityCampIdle_CampHasAvatar": "Sedang mempromosikan...",
  "ActivityCampIdle_CampNoAvatar": "Atur Agen untuk melakukan promosi kolaborasi",
  "ActivityCampIdle_CampSetAvatarConflictTips": "Agen ini sedang mempromosikan <color=#FFAF2C>{0}</color>",
  "ActivityCampIdle_CampSetAvatarTips": "Yakin ingin meminta Agen {0} untuk membantu tugas promosi?",
  "ActivityCampIdle_CorrectEventDes": "<color=#2BAD00>Benar</color>",
  "ActivityCampIdle_EXRewardTitle": "Pratinjau Hadiah Tambahan",
  "ActivityCampIdle_ErrorEventDes": "<color=#CF4029>Salah</color>",
  "ActivityCampIdle_EventKeepBtn": "Terus Jawab",
  "ActivityCampIdle_EventResetBtn": "Ulang",
  "ActivityCampIdle_EventStartBtn": "Mulai Jawab",
  "ActivityCampIdle_LockTipsBtn": "OK",
  "ActivityCampIdle_LockTipsDes": "Konten acara ini akan terbuka seiring berjalannya event. Nantikan ya.",
  "ActivityCampIdle_PerfectEventDes": "    <color=#2BAD00>Semua pertanyaan telah selesai</color>\nMenjawab pertanyaan berulang kali tidak akan mendapatkan hadiah tambahan",
  "ActivityCampIdle_RewardTitle": "Pratinjau Hadiah",
  "ActivityCampIdle_SetAvatarBtn": "Partisipasi",
  "ActivityCampIdle_TimeTips": "Agen {0} sedang membantu menyelesaikan promosi\n• Perkiraan waktu mendapatkan hadiah: {1}",
  "ActivityCampIdle_UnloadAvatarBtn": "Batal",
  "ActivityCampIdle_UnlockBtn": "Terkunci",
  "ActivityCampIdle_UnlockDes": "Tim Acara Khusus HIA \"Tempat Bintang Bersinar Terang\" sedang mengundang warga untuk berpartisipasi dalam acara dukungan ini untuk menuliskan kesan mereka tentang Hollow Special Operations Section 6.\nKonten yang terpilih akan ditampilkan pada semua peserta acara, dan penulisnya akan menerima hadiah dari tim acara khusus.\nSelamat berpartisipasi!",
  "ActivityChat_141Market_0060_01": "(Halo! Perlu beli sesuatu? Toserba 141 solusinya!)",
  "ActivityChat_141Market_0060_02": "Toserba lagi adain acara baru ya belakangan ini?",
  "ActivityChat_141Market_0060_03": "Ehn-ne! Ehn-ne-ehn-ne! (Benar, benar! Namanya \"Bazar 141\"!)",
  "ActivityChat_141Market_0060_04": "Un-na-neh-eh-ah-nah... (Kami sibuk sekali...)",
  "ActivityChat_141Market_0060_05": "Ne-nu-na-ehn-nuh-ahn! (Jadi kami rekrut Sjal jadi pembawa acaranya deh!)",
  "ActivityChat_141Market_0060_06": "Ehn-ne-ehn-ne! (Oh iya, kami mau jelasin event baru kami!)",
  "ActivityChat_141Market_0060_07": "Ehn-na-nu-na-en! (Event ini menguntungkan sekaliii loh!)",
  "ActivityChat_141Market_0060_08": "Ehn-na-ehn-na-en! (Toserba 141 menyediakan banyak sekaliii barang bagus!)",
  "ActivityChat_141Market_0060_09": "Ehn-nuh! Ehn-na! Nuh-en! Na-ehn! (Semuanya! Tidak! Perlu! Denny!)",
  "ActivityChat_141Market_0060_10": "En-en en-ne! En-ne! En-ne en-ne! (Cukup barter dengan barang yang ditentukan!)",
  "ActivityChat_141Market_0060_11": "Nuh-en en-nah-nuh! (Setiap harinya cuma tersedia satu set barang event!)",
  "ActivityChat_141Market_0060_12": "En-en en-ne-ehn-na-nuh! (Ada kejutan juga untuk yang sering datang ke toko!)",
  "ActivityChat_141Market_0060_13": "Ehn-nuh-nehhh! (Kejutan yang besar sekaliii!)",
  "ActivityChat_141Market_0060_14": "Oke! Paham deh.",
  "ActivityChat_141Market_0060_15": "Agak rumit ya...",
  "ActivityChat_141Market_0060_16": "En-en! En-ne! En-en en-ne! (Baguslah! Baguslah! Sjal ada di sana!)",
  "ActivityChat_141Market_0060_17": "Ehn-ne-ehn-ne-ehn! Ehn-ne! (Tidak rumit, tidak rumit! Langsung praktik saja, nanti akan paham sendiri!)",
  "ActivityChat_141Market_0060_18": "Nha-nha-na nu! (Cepat cari dia!)",
  "ActivityChat_141Market_0060_19": "Nhe-na-nhe-nhe-nu... (Acara ini banyak promo loh...)",
  "ActivityChat_141Market_0060_20": "Ehn-na, ehn-ne-ne... (Jujur, saking besar promonya, kami merasa agak sakit hati sih...)",
  "ActivityChat_141Market_0060_Name01": "Bangboo",
  "ActivityChat_141Market_0060_Name02": "Beli",
  "ActivityChat_141Market_0060_Name03": "Tanya",
  "ActivityChat_141Market_0060_Name04": "Kembalian",
  "ActivityChat_141Market_0060_Name05": "Beli & Tanya & Kembalian",
  "ActivityChat_141Market_0061_01": "Manajer, kamu sudah datang ya!",
  "ActivityChat_141Market_0061_02": "Kamu tadi ngobrol apa dengan Trio Bangboo? Kedengarannya mereka bersemangat sekali.",
  "ActivityChat_141Market_0061_03": "Cuma lagi bicara tentang acara baru itu.",
  "ActivityChat_141Market_0061_04": "Ohh... Pantas aja. Mereka bertiga kayaknya memang masih agak galau sama event ini.",
  "ActivityChat_141Market_0061_05": "Kayaknya sih mereka merasa event ini bakalan buat mereka boncos.",
  "ActivityChat_141Market_0061_06": "Waktu aku lamar buat pekerjaannya, mereka bertiga masih aja ngoceh ini itu...",
  "ActivityChat_141Market_0061_07": "Tapi mereka akhirnya tetap profesional sih, terus ingatin aku buat tarik pelanggan dengan rajin.",
  "ActivityChat_141Market_0061_08": "Hmph, mereka enggak tahu aja kali ya. Aku ini Sjal loh! Jadi berkatku, event ini PASTI akan menggemparkan Sixth Street!",
  "ActivityChat_141Market_0061_09": "Nanti si Trio Bangboo lebih sakit hati dong...",
  "ActivityChat_141Market_0061_10": "Semangat sekali... Sjal keren deh!",
  "ActivityChat_141Market_0061_11": "Eh? Tentu saja karena aku yakin ini akan jadi event promosi toko yang sangat efektif!",
  "ActivityChat_141Market_0061_12": "Hehe, tentu saja. Kalau tentang promosi, aku kan jagoannya~",
  "ActivityChat_141Market_0061_13": "Gimana? Mau lihat daftar barang hari ini?",
  "ActivityChat_141Market_0061_14": "Tentu saja! Lihat dong!",
  "ActivityChat_141Market_0061_15": "Tunggu, aku baru ingat tentang sesuatu.",
  "ActivityChat_141Market_0061_Name01": "Sjal",
  "ActivityChat_141Market_0061_Name02": "Opsi",
  "ActivityChat_141Market_0062_01": "Gimana? Mau lihat daftar hari ini?",
  "ActivityChat_141Market_0062_02": "Tentu saja!",
  "ActivityChat_141Market_0062_03": "Tunggu, aku masih ada urusan lain.",
  "ActivityChat_141Market_0062_Name01": "Sjal",
  "ActivityChat_141Market_0063_01": "Manajer, kamu datang lagi ya! Aku kan sudah bilang, sayang kalau melewatkan event ini!",
  "ActivityChat_141Market_0063_02": "Aku sudah siapin brosur event yang baru saja dicetak! Mau lihat-lihat sekarang?",
  "ActivityChat_141Market_0063_03": "Boleh! Ada barang bagus apa hari ini?",
  "ActivityChat_141Market_0063_04": "Nanti ya... Aku masih ada urusan penting.",
  "ActivityChat_141Market_0063_Name01": "Sjal",
  "ActivityChat_141Market_0064_01": "Manajer memang paling gercep!",
  "ActivityChat_141Market_0064_02": "Event besok akan lebih menguntungkan loh! Jangan lupa datang ya!",
  "ActivityChat_141Market_0064_Name01": "Sjal",
  "ActivityChat_141Market_0065_01": "Sip! Manajer, kamu sudah lihat semua brosurnya!",
  "ActivityChat_141Market_0065_02": "Sudah kubilang, event kali ini tidak akan ngecewain, kan?",
  "ActivityChat_141Market_0065_03": "Lain kali kalau ada info baru, aku akan kasih tahu kamu dulu deh!",
  "ActivityChat_141Market_0065_Name01": "Sjal",
  "ActivityChat_ActivityTeamTrial_001_01": "Selamat datang di Klub Karier HIA. Kalau Anda ingin menantang VR reguler, silakan mencari...",
  "ActivityChat_ActivityTeamTrial_001_02": "Latihan Taktis Imersif!!",
  "ActivityChat_ActivityTeamTrial_001_03": "Baiklah. Berdasarkan peraturan, saya harus menjelaskan detail Latihan Taktis Imersif kepada Anda.",
  "ActivityChat_ActivityTeamTrial_001_04": "Ini adalah acara uji coba VR kami. Anda dapat merasakan lingkungan pertarungan yang lebih realistis dan menantang target pertarungan yang lebih menarik.",
  "ActivityChat_ActivityTeamTrial_001_05": "Dalam pertarungan virtual, dapat menyentuh Hollow yang nyata...",
  "ActivityChat_ActivityTeamTrial_001_06": "Langsung ke intinya saja!",
  "ActivityChat_ActivityTeamTrial_001_07": "{F#Enggak}{M#Tidak} usah promosi!",
  "ActivityChat_ActivityTeamTrial_001_08": "Baiklah, tolong sebutkan...",
  "ActivityChat_ActivityTeamTrial_001_09": "ID-ku adalah {NICKNAME}!",
  "ActivityChat_ActivityTeamTrial_001_10": "(Serahkan kartu ID)",
  "ActivityChat_ActivityTeamTrial_001_11": "Baik, informasi ID Anda sudah saya terima. Sedang memeriksa...",
  "ActivityChat_ActivityTeamTrial_001_12": "Apa kamu {F#enggak}{M#tidak} marah aku sela terus?",
  "ActivityChat_ActivityTeamTrial_001_13": "Lyla sabar sekali ya.",
  "ActivityChat_ActivityTeamTrial_001_14": "Tentu tidak. Masukan Anda dapat membantu saya dalam menjalankan pekerjaan ini.",
  "ActivityChat_ActivityTeamTrial_001_15": "Tentu saja. Menangani setiap peserta dengan sabar adalah prinsip penting di klub kami.",
  "ActivityChat_ActivityTeamTrial_001_16": "Stage latihan sedang disiapkan untuk Anda. Sedang kalibrasi data:\nTingkat Realitas Lingkungan: Tertinggi\nTingkat Kesulitan Tantangan: Tertinggi\nTingkat Sakit yang Dirasakan: Tertinggi...",
  "ActivityChat_ActivityTeamTrial_001_17": "Eh? Aku dengar loh!",
  "ActivityChat_ActivityTeamTrial_001_18": "Tingkat sakit yang dirasakan?!",
  "ActivityChat_ActivityTeamTrial_001_19": "Saya hanya bercanda.",
  "ActivityChat_ActivityTeamTrial_001_20": "Baiklah, sudah siap untuk mencoba Latihan Taktis Imersif?",
  "ActivityChat_ActivityTeamTrial_001_21": "Iya! Aku mau coba sekarang!",
  "ActivityChat_ActivityTeamTrial_001_22": "Tunggu dulu, aku segera kembali.",
  "ActivityChat_ActivityTeamTrial_001_Name01": "Lyla",
  "ActivityChat_ActivityTeamTrial_002_01": "Halo, selamat datang di Klub Karier HIA. Silakan daftar di sini untuk mencoba <color=#FFAF2C>Latihan Taktis Imersif</color> atau <color=#FFAF2C>Ruang Tantangan Profesional</color>.",
  "ActivityChat_ActivityTeamTrial_002_02": "Aku mau coba Latihan Taktis Imersif.",
  "ActivityChat_ActivityTeamTrial_002_03": "Aku mau coba Ruang Tantangan Profesional.",
  "ActivityChat_ActivityTeamTrial_002_04": "Terima kasih. Nanti aku balik lagi.",
  "ActivityChat_ActivityTeamTrial_002_Name01": "Lyla",
  "ActivityChat_Activity_0005_01": "(Halo! Perlu beli sesuatu? Toserba 141 solusinya!)",
  "ActivityChat_Activity_0005_02": "Aku mau beli sesuatu!",
  "ActivityChat_Activity_0005_03": "Toserba lagi adain acara baru ya belakangan ini?",
  "ActivityChat_Activity_0005_04": "Ehn-ne! Ehn-ne-ehn-ne! (Benar, benar! Namanya \"Bazar 141\"!)",
  "ActivityChat_Activity_0005_05": "Un-na-neh-eh-ah-nah... (Kami sibuk sekali...)",
  "ActivityChat_Activity_0005_06": "Ne-nu-na-ehn-nuh-ahn! (Jadi kami rekrut Sjal jadi pembawa acaranya deh!)",
  "ActivityChat_Activity_0005_07": "Ehn-ne-ehn-ne! (Oh iya, kami mau jelasin event baru kami!)",
  "ActivityChat_Activity_0005_08": "Ehn-na-nu-na-en! (Event ini menguntungkan sekaliii loh!)",
  "ActivityChat_Activity_0005_09": "Ehn-na-ehn-na-en! (Toserba 141 menyediakan banyak sekaliii barang bagus!)",
  "ActivityChat_Activity_0005_10": "Ehn-nuh! Ehn-na! Nuh-en! Na-ehn! (Semuanya! Tidak! Perlu! Denny!)",
  "ActivityChat_Activity_0005_11": "En-en en-ne! En-ne! En-ne en-ne! (Cukup barter dengan barang tertentu saja!)",
  "ActivityChat_Activity_0005_12": "Nuh-en en-nah-nuh! (Setiap harinya, kami cuma menyediakan satu set barang ya!)",
  "ActivityChat_Activity_0005_13": "En-en en-ne-ehn-na-nuh! (Ada kejutan juga untuk yang sering datang ke toko!)",
  "ActivityChat_Activity_0005_14": "Ehn-nuh-nehhh! (Kejutan yang besar sekaliii!)",
  "ActivityChat_Activity_0005_15": "Oke! Aku sudah lumayan paham.",
  "ActivityChat_Activity_0005_16": "Kedengarannya agak rumit...",
  "ActivityChat_Activity_0005_17": "En-en! En-ne! En-en en-ne! (Baguslah! Baguslah! Sjal ada di sana!)",
  "ActivityChat_Activity_0005_18": "Ehn-ne-ehn-ne-ehn! Ehn-ne! (Tidak rumit, tidak rumit! Langsung praktik saja, nanti akan paham sendiri!)",
  "ActivityChat_Activity_0005_19": "Nha-nha-na nu! (Cepat cari dia!)",
  "ActivityChat_Activity_0005_20": "Nhe-na-nhe-nhe-nu... (Acara ini banyak promo loh...)",
  "ActivityChat_Activity_0005_21": "Ehn-na, ehn-ne-ne... (Jujur, saking besar promonya, kami merasa agak sakit hati sih...)",
  "ActivityChat_Activity_0005_Name01": "Bangboo",
  "ActivityChat_Activity_0005_Name02": "Beli",
  "ActivityChat_Activity_0005_Name03": "Tanya",
  "ActivityChat_Activity_0005_Name04": "Kembalian",
  "ActivityChat_Activity_0005_Name05": "Beli & Tanya & Kembalian",
  "ActivityChat_Activity_0006_01": "Manajer, kamu sudah datang ya!",
  "ActivityChat_Activity_0006_02": "Kamu tadi ngobrol apa dengan Trio Bangboo? Kedengarannya mereka bersemangat sekali.",
  "ActivityChat_Activity_0006_03": "Cuma lagi tanya tentang acara baru itu.",
  "ActivityChat_Activity_0006_04": "Ohh... Pantas aja. Mereka bertiga kayaknya memang masih agak galau sama event ini.",
  "ActivityChat_Activity_0006_05": "Kayaknya sih mereka merasa event ini bakalan buat mereka boncos.",
  "ActivityChat_Activity_0006_06": "Waktu aku lamar buat pekerjaannya, mereka bertiga masih aja ngoceh ini itu...",
  "ActivityChat_Activity_0006_07": "Tapi mereka akhirnya tetap profesional sih, terus ingatin aku buat tarik pelanggan dengan rajin.",
  "ActivityChat_Activity_0006_08": "Hmph, mereka enggak tahu aja kali ya. Aku ini Sjal loh! Jadi berkatku, event ini PASTI akan menggemparkan Sixth Street!",
  "ActivityChat_Activity_0006_09": "Hmmm... Trio Bangboo akan lebih sakit hati dong...",
  "ActivityChat_Activity_0006_10": "Semangat sekali... Sjal keren deh!",
  "ActivityChat_Activity_0006_11": "Eh? Tentu saja karena aku yakin ini akan jadi event promosi toko yang sangat efektif!",
  "ActivityChat_Activity_0006_12": "Hehe, tentu saja. Kalau tentang promosi, aku kan jagoannya~",
  "ActivityChat_Activity_0006_13": "Gimana? Mau lihat daftar barang hari ini?",
  "ActivityChat_Activity_0006_14": "Mau! Aku mau lihat barang eksklusif Toserba~",
  "ActivityChat_Activity_0006_15": "Sabar, aku baru ingat ada urusan lain.",
  "ActivityChat_Activity_0006_Name01": "Sjal",
  "ActivityChat_Activity_0006_Name02": "Opsi",
  "ActivityChat_Activity_0007_01": "Gimana? Mau lihat daftar hari ini?",
  "ActivityChat_Activity_0007_02": "Tentu! Aku sudah {F#enggak}{M#tidak} sabar!",
  "ActivityChat_Activity_0007_03": "Tunggu, aku masih ada urusan lain.",
  "ActivityChat_Activity_0007_Name01": "Sjal",
  "ActivityChat_Activity_0008_01": "Manajer, kamu datang lagi ya! Aku kan sudah bilang, sayang kalau melewatkan event ini!",
  "ActivityChat_Activity_0008_02": "Aku sudah siapin brosur event yang baru saja dicetak! Mau lihat-lihat sekarang?",
  "ActivityChat_Activity_0008_03": "Tentu! Ada barang bagus apa hari ini?",
  "ActivityChat_Activity_0008_04": "Sebentar... Aku ada urusan yang lebih penting.",
  "ActivityChat_Activity_0008_Name01": "Sjal",
  "ActivityChat_Activity_0009_01": "Manajer memang paling gercep!",
  "ActivityChat_Activity_0009_02": "Event besok akan lebih menguntungkan loh! Jangan lupa datang ya!",
  "ActivityChat_Activity_0009_03": "Aku mau lihat brosurnya lagi.",
  "ActivityChat_Activity_0009_04": "Oke. Sampai ketemu besok.",
  "ActivityChat_Activity_0009_04F": "Oke! Sampai ketemu besok ya.",
  "ActivityChat_Activity_0009_Name01": "Sjal",
  "ActivityChat_Activity_0010_01": "Sip! Manajer, kamu sudah lihat semua brosurnya!",
  "ActivityChat_Activity_0010_02": "Sudah kubilang, event kali ini tidak akan ngecewain, kan?",
  "ActivityChat_Activity_0010_03": "Lain kali kalau ada info baru, aku akan kasih tahu kamu dulu deh!",
  "ActivityChat_Activity_0010_04": "Aku mau lihat brosurnya lagi.",
  "ActivityChat_Activity_0010_05": "Baiklah. Kalau begitu, aku permisi dulu ya.",
  "ActivityChat_Activity_0010_05F": "Baiklah! Kalau begitu, aku pergi dulu ya!",
  "ActivityChat_Activity_0010_Name01": "Sjal",
  "ActivityChat_Activity_0011_01": "Eh, Manajer? Event Bazar 141 sudah berakhir loh!",
  "ActivityChat_Activity_0011_02": "Kalau mau ikut, kamu mungkin perlu tunggu event selanjutnya!",
  "ActivityChat_Activity_0011_Name01": "Sjal",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0100_01": "Ehn-nene... (Belakangan ini... sepertinya ada pergerakan aneh di depan pintu masuk tempat parkir...)",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0100_02": "Enh-na, enh... Enh-na-nha... (Warna yang cerah dan kuping yang aneh... selalu melintas...)",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0100_03": "Kuping?!",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0100_04": "Melintas?",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0100_05": "Enh... enh-enh-na-nha... (Iya... Su-sudah kutongkrongi terus, tapi aku belum bisa tangkap tersangkanya...)",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0100_06": "Enh-enh-na! (Eous akan tetap semangat!)",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0100_07": "Eous itu bisa dipercaya, jadi di depan pintu masuk tempat parkir harusnya memang ada \"sesuatu yang aneh\"... Tapi untuk sementara kita belum bisa dapat petunjuk, sekarang kamu bicarakan dulu masalah kontrak itu dengan Belle— Belakangan ini banyak sekali kejadian aneh.",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0100_07F": "Eous adalah Bangboo yang bisa dipercaya, jadi di depan pintu masuk tempat parkir harusnya memang ada \"sesuatu yang aneh\"... Tapi untuk sementara kalian belum bisa dapat petunjuk. Ayo bicarakan masalah kontrak itu dulu dengan Wise. Belakangan ini banyak sekali kejadian aneh...",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0100_08": "Belle, aku lihat ada kontrak baru di Inter-Knot.",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0100_08F": "Kak! Aku lihat kontrak baru di Inter-Knot!",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0100_09": "Kontrak apa?",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0100_10": "Meski kontraknya hanya suruh ambil VCR di dalam Hollow, tapi lokasi serah terima dan bonus yang dijanjikan...",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0100_10F": "Isi kontraknya emang cuma suruh ambil VCR di dalam Hollow, tapi lokasi serah terima sama bonus yang dijanjiin...",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0100_11": "Lokasi pertemuannya jauh ya?",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0100_12": "Lokasi pertemuannya berbahaya ya?",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0100_13": "Justru kebalikannya. Klien itu minta ketemu di lokasi yang dia tentukan di Sixth Street. Aku sudah sempat periksa, lokasinya... di depan pintu masuk tempat parkir kita.",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0100_13F": "Enggak dong! ...Klien itu minta ketemu di lokasi yang dia tentuin di Sixth Street. Lokasi itu kurang lebih... di depan pintu masuk tempat parkir kita.",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0100_14": "Di depan pintu masuk tempat parkir?!",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0100_15": "Tapi tadi Eous bilang...",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0100_16": "Eh? Eous tadi juga sudah bilang... belakangan ini ada orang aneh yang muncul di depan pintu masuk tempat parkir. Harusnya orang itu bukan klien yang lagi periksa lokasi, kan?",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0100_16F": "Iya juga! Eous tadi juga udah bilang belakangan ini ada orang aneh yang jalan-jalan di depan pintu masuk tempat parkir... Masa sih orang itu klien yang lagi periksa lokasi?!",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0100_17": "Yang aneh bukan cuma itu saja... Klien itu juga bilang dia sudah siapkan bonus yang \"tidak bakal ditolak oleh Proxy\".",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0100_17F": "Oh iya! Masih ada satu lagi... Klien itu juga bilang dia bakal kasih bonus yang \"enggak bakal bisa ditolak sama Proxy\".",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0100_18": "Ditambah biaya kontrak yang memang sudah tinggi sekali... Bagaimana kalau kita coba terima saja?",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0100_18F": "Kalau ditambah biaya kontrak yang emang udah gede banget... Kita bisa cuan banyak nih, Kak!",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0100_19": "Tentu saja! Ayo kita berangkat sekarang!",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0100_20": "Rezeki mana boleh ditolak?! Terima!",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0101_01": "Enh-na-nha... (Tadi... aku bisa rasakan sesuatu yang aneh dan warna cerah yang melintas...)",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0101_02": "Minta bantuan Eous dulu deh.",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0101_03": "Sebenarnya siapa sih?",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0101_04": "Baiklah. Tugas jaga pintu sementara kuserahkan pada Eous! Sekarang waktunya bicarakan kontrak hari ini dengan Belle.",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0101_04F": "Oke. Sementara biar Eous yang jagain pintu deh! Sekarang waktunya ngobrol tentang kontrak hari ini sama Kakak.",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0101_05": "Enh-na-nha! (Kali ini... pasti kutangkap!)",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0101_Name01": "Eous",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0102_01": "Kak! Gimana kontraknya? Sudah ambil VCR dari klien?",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0102_01F": "Belle, apa kontraknya lancar? VCR-nya sudah ketemu?",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0102_02": "Lancar dong! Sudah aku taruh di depan pintu tempat parkir.",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0102_03": "Agak susah... tapi akhirnya sudah kuambil!",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0102_04": "Baiklah. Kita memang pernah curiga klien itu lakukan hal-hal aneh, tapi sekarang kan VCR-nya sudah berhasil diambil... Berarti sebentar lagi kita bisa terima biaya kontraknya ya.",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0102_04F": "Bagus! Klien itu mungkin memang orang aneh... tapi kita sudah berhasil ambil VCR-nya! Berarti sebentar lagi kita bisa terima biaya kontraknya, kan?",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0102_05": "Apa ya hadiah tambahan \"yang {F#enggak}{M#tidak} bisa ditolak oleh Proxy\"...? Aku penasaran...",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0102_06": "Tunggu dulu?! \"Klien mengajukan penundaan pembayaran\"? Apa maksudnya?!",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0102_06F": "Coba aku periksa akun Inter-Knot... Hmm? \"Klien mengajukan penundaan pembayaran\"?!",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0102_07": "...Ternyata benaran bermasalah.",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0102_08": "Biaya kontraknya diundur?!",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0102_09": "Kok gitu?! Kalau gitu, kita juga bisa nunda kirim VCR-nya dong?!",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0102_09F": "Baru tahu ada hal seperti ini... Kalau begitu, bukannya kita harus ambil kembali dulu VCR-nya?",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0102_10": "Bangboo di rumah tiba-tiba mulai ribut...",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0103_01": "En-na-nu! (Eous berhasil menangkap pencuri VCR!)",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0103_Name01": "Bangboo No. 6",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0104_01": "Ehn-na ehn-na! (Pencuri VCR!)",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0104_02": "En-nah! (Bukan! Bukan aku!)",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0104_03": "Kenapa Amillion bisa muncul di sini? Tunggu dulu, jangan-jangan... yang Eous bilang \"warna yang cerah dan kuping yang aneh\" itu...",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0104_Name01": "Eous",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0104_Name02": "Amillion",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0105_01": "Amillion?! Kenapa kamu di sini? Mana Nicole dan yang lainnya?",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0105_01F": "Itu... Amillion? Kamu tidak bersama orang-orang Cunning Hares?",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0105_02": "Ehn-na ehn-ne-ne! (VCR yang Master taruh di sini diambil dia!)",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0105_03": "Ehn-na, ehn-ne-ne! (Tapi aku... Klien... bukan, klienboo!)",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0105_04": "Tunggu... apa ada yang salah dengan alat terjemahannya? Atau kemampuan bahasa anak ini... Nicole enggak bakalan pelit buat beli plug-in bahasamu, kan?!",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0105_04F": "Amillion... memangnya bahasa ibumu sesulit ini? Apa Nicole memotong biaya pemeliharaan plug-in bahasamu...?",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0105_05": "En-nhu! (Amillion! Kontrak!)",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0105_06": "Kamu yang memposting kontrak itu?!",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0105_07": "Jadi kamu yang mau ngutang?!",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0105_08": "Enh! Enh-na-nha! (Tentu saja! Amillion! Tidak salah lagi! Demi Denny!)",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0105_09": "Demi Denny... terus kamu enggak ngasih uang kontrak? Kayaknya aku sering ketemu situasi ini...",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0105_09F": "Demi Denny... kamu tidak bayar uang kontrak? Rasanya kok tidak asing ya...",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0105_10": "Nhu-en! En-nhu-ne-na! (Tidak! Tangkap Bangboo Emas! Tukar Denny! Bagi kamu!) Nhe-na-nhe-ne-nu! (Masih ada koin emas berkilau! Bagi kamu!)",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0105_11": "Bangboo Emas...?",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0105_12": "Koin emas berkilau...?",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0105_13": "Ehn-ne-ehn-nene. (Bangboo Emas adalah Bangboo langka yang kumpulin Gear Coin di dalam Hollow.)",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0105_14": "Ehn! Ehn-ne... (Dia sangat lihai kabur! Banyak Bangboo yang ingin melihatnya langsung, biarpun sekali saja...)",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0105_15": "Oh! Jadi Amillion adalah klien... eh, klienboo! Jadi VCR itu dipakai buat rekam Bangboo Emas?",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0105_15F": "Jadi, Amillion yang posting kontraknya? Dan mau ambil kembali VCR yang dipakai untuk merekam Bangboo Emas?",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0105_16": "Ehn-ne-ehn! Ehn-ne! (Bersama teman! Cari koin emas berkilauan! Dan Denny! Bagi kamu!)",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0105_17": "Nhe-nha... nhe? (Masih... mau cari teman? Huhuhu...)",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0105_18": "Hei, kamu jangan nangis dulu...",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0105_19": "Mau dibantuin cari teman?",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0105_20": "Ehn! Ehn-ne! (Cari teman... Kasih tahu kamu! Bentuk teman seperti apa!)",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0105_21": "Tunggu! Kak, kita dijebak ya...? Perasaan ini sangat tidak asing...",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0105_21F": "Eh? Memangnya kita barusan sudah setuju ya? Rasanya kok seperti pernah terjadi...",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0105_22": "Amillion pergi dengan rasa puas.",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0105_23": "Oh... Berarti yang Eous bilang bayangan aneh yang selalu melintas di depan pintu masuk tempat parkir itu juga kamu ya?",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0105_23F": "Loh? Berarti yang Eous bilang... bayangan aneh yang selalu melintas di depan pintu garasi itu juga kamu ya?!",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0105_Name01": "Eous",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0105_Name02": "Amillion",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0106_01": "En-nhe-ne? (Kamu orang yang Amillion bilang akan datang menjemputku?)",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0106_02": "Yap!",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0106_03": "(Apa dia sudah rencanakan semua ini dari awal...?)",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0106_Name01": "Luckyboo",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0107_01": "Ada anggota baru yang bergabung dengan kita! Selamat datang!",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0107_02": "(Bangboo kecil yang bisa diandalkan sudah muncul!)",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0107_03": "(Kemampuan bahasa mereka bagai langit dan bumi ya.)",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0107_04": "Ehn-na ehn-ne-ne! (Terima kasih! Aku akan tangkap Bangboo Emas itu bersama kalian!)",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0107_05": "Ehn-ne! (Juga! Ada teman orang tua!)",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0107_06": "Ehn-ne? Ehn... ehn-ne! (Apa kamu yang barusan membawaku kemari? Meski baru kenal, tapi aku merasa sangat akrab denganmu!)",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0107_07": "En-en-nha... (Hmph! Semoga mereka berdua tidak menghambat kita...)",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0107_08": "Hei, aku belum bilang mau gabung...",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0107_09": "Aku langsung gabung?",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0107_10": "Tidak apa-apa, semua yang bergabung kurang lebih mengalami hal seperti ini.",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0107_11": "En-na-nu! (Semua sudah berkumpul!)",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0107_12": "Sebentar! Jangan Rese dan Jangan Tatap Aku belum datang...",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0107_13": "Ehn-na, ehn-ne-ne! En! (Jangan pedulikan mereka! Orang tuaku masih nungguin aku. Waktuku sangat berharga...)",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0107_14": "En-na-nu! En-nah! (Segera! Latihan! Sergap kilauan emas!)",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0107_15": "Ehn-ne! Ehn-nene! (Foto bersama! Rayakan! Tangkap kilauan emas!)",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0107_16": "Foto perayaan bersama juga harus latihan dulu?",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0107_17": "Sudah... mau foto perayaan bersama nih?",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0107_18": "Ehn-na, ehn-ne-ne, ehn-ne... (Orang tua bodoh yang hanya peduli pada perayaan...)",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0107_19": "Tapi aku lihat, Tuan Muda selalu terlihat bersemangat setiap kali berfoto bersama.",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0107_20": "Ehn-na! (A-aku cuma ikut agenda kalian!)",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0107_21": "Hmm... Ayo kita coba latihan penyergapan dulu.",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0107_22": "Hmm... Ayo kita coba foto perayaan bersama dulu.",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0107_23": "Oke, ayo kita mulai~",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0107_Name01": "Pramuka Cilik",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0107_Name02": "Luckyboo",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0107_Name03": "Amillion",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0107_Name04": "Tuan Muda",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0108_01": "Ehn-en-ne... ehn-ne. (Kalian lumayan enak diajak kerja sama... Tapi masih belum sebanding dengan orang tuaku.)",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0108_02": "Jangan Rese dan Jangan Tatap Aku sebenarnya pergi ke mana ya?",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0108_03": "Ehn! En-ne en-ne en-ne... (Emang tuh! Tidak minta izin, langsung bolos latihan seenaknya...)",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0108_04": "En-nah-ehn... (Apa terjadi sesuatu pada mereka ya...?)",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0108_05": "Ehn! Ehn-ne! Ne! (Mustahil! Pasti mereka yang tidak mau pisah sama orang tua mereka... Bangboo seperti itu paling najis deh!)",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0108_06": "Ehn-na ehn-nae... (Kalau benar-benar terjadi sesuatu...)",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0108_07": "Benar-benar sekelompok bocah...",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0108_08": "Aku jadi agak khawatir...",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0108_09": "Bagaimana kalau malam ini kita pergi ke rumah mereka bersama-sama?",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0108_10": "En-nhe-ne... (Kalau begitu, aku terpaksa temani kamu kunjungi mereka deh...)",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0108_11": "Ehn! Ehn-ne-ehn-ne! Ehn-ne! (Iya! Latihan selanjutnya! Tidak boleh absen!)",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0108_12": "Kok yang Amillion perhatikan agak...",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0108_13": "Jadi aku... tunggu pengumuman latihan?",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0108_14": "En-nah! (Latihan dengan semangat!)",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0108_Name01": "Tuan Muda",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0108_Name02": "Pramuka Cilik",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0108_Name03": "Luckyboo",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0108_Name04": "Amillion",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0109_01": "En-nah... (Amillion dan yang lain...)",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0109_02": "Sungguh sangat bersemangat.",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0109_03": "Apa Nicole {F#enggak}{M#tidak} sakit kepala?",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0109_04": "Eous tidak berkata apa-apa dan pergi dengan ekspresi seperti sedang memikirkan sesuatu.\nDibandingkan dengan Amillion dan yang lainnya... Apa Eous akan merasa bosan kalau ditinggal di rumah?",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0109_Name01": "Eous",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0110_01": "Kakak sudah pulang ya! Masalah Amillion sudah kelar belum?",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0110_02": "Belle, kamu sudah pulang ya. Apa kamu sudah menyelesaikan masalah Amillion?",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0110_03": "Kelihatannya belum...",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0110_04": "Jadi semakin rumit...",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0110_05": "Memperkenalkan teman-teman Amillion dan menceritakan apa yang terjadi hari ini ke Belle...",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0110_05F": "Memperkenalkan teman-teman Amillion dan menceritakan apa yang terjadi hari ini ke Kakak...",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0110_06": "Tiba-tiba aku merasa kedua Bangboo kita pengertian banget...",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0110_07": "Tiba-tiba aku merasa Eous dan Bangboo No. 18 sangat nurut.",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0110_08": "Jadi, upah dari kontrak yang sebelumnya itu memang cuma cek kosong...",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0110_09": "Sepertinya upah kontrak sebelumnya untuk sementara belum bisa dicairkan...",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0110_10": "Ah, sudahlah! Lagi pula, ini kan karena Amillion, jadi Nicole yang tanggung jawab saja!",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0110_11": "Anggap saja kita terima kontrak dari Cunning Hares, dan kebetulan perputaran uang mereka sedang sulit.",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0110_12": "Aku juga merasa begitu.",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0110_13": "Tambah lagi deh utangnya.",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0110_14": "Oh ya! Lain kali pas bocah-bocah ngumpul, suruh mereka main di tempat parkir aja ya? Jadi kita juga bisa pantau mereka.",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0110_15": "Hmm... Lain kali kalau anak-anak kumpul-kumpul, kita minta mereka main di tempat parkir saja ya. Jadi, kita bisa jaga mereka.",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0110_16": "Masalah yang merepotkan ini akhirnya berakhir juga.\nTapi ada firasat kalau kita akan segera bertemu dengan para Bangboo kecil ini lagi...",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0201_01": "Ehn-na! Ehn! (Tolong! Tolong!)",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0201_02": "Ada apa?",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0201_03": "Tenang dulu, bicara pelan-pelan saja.",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0201_04": "Ehn-na! Ehn-ne! EHN-ENN! (Jangan Rese... Jangan Tatap Aku! HILANG!)",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0201_05": "Bangboo yang kemarin absen ya?",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0201_06": "KENAPA BISA HILANG?!",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0201_07": "Nhe-na-ni! Nhe-ne! Nhe-ne! (Lokasi! Jangan Tatap Aku! Ada di dalam Hollow!)",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0201_08": "EN-NAH! (ETHEREAL!)",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0201_09": "Penjelasan yang singkat, padat, dan jelas...",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0201_10": "Tenang, aku pergi sekarang.",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0201_11": "Nhu-en! (Aku mohon!!)",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0201_Name01": "Amillion",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0202_01": "Uhn-ne... nhe... (Ma-maaf... Sudah membuat kalian khawatir...)",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0202_02": "Syukurlah kamu sudah kembali!",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0202_03": "Uhn-na-un-noo... (Kan sudah kubilang tidak bakalan terjadi apa-apa...)",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0202_04": "En-ne... Nhu-na ne-nhe na... (Maaf! Aku baik-baik saja... Ta-tapi aku melihat Bangboo Emas...)",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0202_05": "En-nah?! (Bangboo Emas?!)",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0202_06": "Ehn-na ehn-ne-ne... (Iya, te-tempat aku terjatuh... se-sepertinya berkilau keemasan...)",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0202_07": "En-nah! (Berkilau keemasan!)",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0202_08": "Tunggu sebentar. Di mana Jangan Rese?",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0202_09": "Ehn-ne? En-en-ne...? (Jangan Rese? Di-dia tidak terjatuh ke dalam Hollow, kan...?)",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0202_10": "Apa dia tahu lokasi kita berkumpul?",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0202_11": "En-ne! (Ada peta!)",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0202_12": "Ehn-na, ehn-ne-ne... (Be-benar, kami berdua ada sebuah peta... petanya ada di...)",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0202_13": "Ehn!! Ehn-ne!! (Ah! Di... DI SINI!)",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0202_14": "...",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0202_15": "Hah?",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0202_16": "Ehn! Ehn-ne... Ehn-ne! Uhn-nah-ne... (Maaf! Huhuhu... Maaf! Aku... Aku tidak sengaja menghilangkan Jangan Rese...)",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0202_17": "Ehn-na-ehn-na-ehn-ne! (Kita harus cari Jangan Rese!)",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0202_18": "Nhu... nhe... enh-ni-nha... (Huhu... Maaf... Semua... semua ini salahku...)",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0202_19": "Tenang dulu, sepertinya dia masih dalam perjalanan ke sini dari rumahmu. Ayo kita cari dia.",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0202_20": "Atau aku saja yang pergi...",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0202_21": "Jangan Rese bentuknya {F#kayak}{M#seperti} apa?",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0202_22": "Ehn-na! Ehn! En-nah... (Jangan Rese! Warna merah! Kamu cari...)",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0202_Name01": "Jangan Tatap Aku",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0202_Name02": "Pramuka Cilik",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0202_Name03": "Tuan Muda",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0202_Name04": "Luckyboo",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0202_Name05": "Amillion",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0203_01": "Ehn... En-nah? (Si-siapa kamu? Kamu kenal aku?)",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0203_02": "En-na-nu! (Aku ini Bangboo pemberani yang akan menyelesaikan petualangan hebat!)",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0203_03": "Maksudmu sama Amillion dan yang lainnya?",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0203_04": "Bawa kamu cari Amillion dan yang lainnya.",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0203_05": "Nhu-nhu... Na-ne? Eh-ne-nah... (Huhuhu... Benaran? Akhirnya sebentar lagi bisa ketemu mereka...)",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0203_Name01": "Jangan Rese",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0204_01": "Ehn-na... ehn-ne-ne... (Ja-Jangan Rese... Aku... Untung kamu... baik-baik saja... Huhu... Maaf ya...)",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0204_02": "En-na-nha-ne! (Hei, kamu bilang apa sih? Ini adalah petualangan pemberani yang aku selesaikan sendiri!)",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0204_03": "(Jelas-jelas tadi ketakutan...)",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0204_04": "(Tadi yang lemas itu siapa ya?)",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0204_05": "En-nah-uhn-noo-nah-en... (Kalau orang tuaku sih, pasti akan langsung cari aku...)",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0204_06": "En-na-nu! (Kamu ngeselin sekali sih?!)",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0204_07": "Ehn! (Hei!)",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0204_08": "Kita semua akhirnya bisa berkumpul bersama, jadi jangan bertengkar lagi!",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0204_09": "En-nhu-ne-na? (Jangan Rese mau isi baterai dulu tidak?)",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0204_10": "En-ne! Ehn-na-nhe-uhn! (Tidak perlu! Sebelum mulai petualangan, aku sudah persiapkan matang-matang kok!)",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0204_11": "Ehn-na ehn! Ehn-na! (Latihan hari ini... dimulai!)",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0204_12": "Banyak sekali Bangboo yang datang latihan...",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0204_13": "Kok aku merasa aku yang latihan ya...?",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0204_14": "Uhn-ne-nhe-na? (Semua Bangboo di sini mau cari Bangboo Emas sama-sama?)",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0204_15": "En-nha! (Tentu saja!)",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0204_16": "Tunggu... Aku mau izin.",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0204_17": "Ya sudah, latihan bareng saja.",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0204_18": "Kalau begitu, hayuk pilih program latihan!",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0204_19": "Ayo mulai latihan untuk penyergapan.",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0204_20": "Ayo foto-foto untuk rayain.",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0204_21": "Nanti baru pergi.",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0204_22": "Masih ada yang belum ikut latihan hari ini? Ayo cepat!",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0204_Name01": "Jangan Tatap Aku",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0204_Name02": "Jangan Rese",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0204_Name03": "Tuan Muda",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0204_Name04": "Pramuka Cilik",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0204_Name05": "Luckyboo",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0204_Name06": "Amillion",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0205_01": "Hari ini semuanya sangat lancar. Sampai jumpa lagi ya!",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0205_02": "Nhe-ne, nha-nhe-ne. (Nanti aku lihat jadwalku dulu deh. Mungkin saja orang tuaku mau bawa aku jalan-jalan.)",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0205_03": "Ehn-na! En-nah-ehn-nah! (Dah! Kalau Tuan Muda sibuk, kami main sendiri saja!)",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0205_04": "En-nuh?! (Apa maksudmu?!)",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0205_05": "Nhu-na en... (Oke. Sa-sampai jumpa lagi...)",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0205_06": "Para Bangboo mengucapkan selamat tinggal.\nHanya Luckyboo dan Amillion yang masih berada di tempat parkir.",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0205_Name01": "Pramuka Cilik",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0205_Name02": "Tuan Muda",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0205_Name03": "Jangan Rese",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0205_Name04": "Jangan Tatap Aku",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0206_01": "Nhe-na-nah-ni... (Aku tidak mau cari Bangboo Emas bersama kalian lagi...)",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0206_02": "En-nah. (Kalau begitu banyak Bangboo pergi bersama, dia akan kabur.)",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0206_03": "...Ehn! En-neh! (...Bisa ditangkap kok. Dia tahu kok!)",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0206_03F": "...Ehn! En-neh! (...Bisa ditangkap kok. Dia tahu kok!)",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0206_04": "Nhu-en! En-nhu-ne-na! Nhu-en! (Videotape! Dan... Jangan Tatap Aku! Kilauan emas!)",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0206_05": "...Petunjuknya cukup banyak sih!",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0206_06": "...Harusnya bisa menemukannya!",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0206_07": "En-nhe-nha-ne. En-nah... (Kalau begitu... aku akan percaya padamu sekali lagi. Meski...)",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0206_08": "En-nah! (Percaya!)",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0206_09": "Luckyboo juga sudah pergi.\nHanya Amillion yang masih berada di tempat parkir. Dia terlihat ragu.",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0206_Name01": "Luckyboo",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0206_Name02": "Amillion",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0207_01": "Ehn-na, ehn-ne-ne! (Phaethon... hebat! Bantu! Denny... bagi ke kamu!)",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0207_02": "Gimana dengan para Bangboo?",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0207_03": "Gimana denganmu?",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0207_04": "En-nhu! Ne! (Kilauan emas! Bagi rata!)",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0207_05": "Wah, kamu sudah rencanakan semuanya ya.",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0207_06": "Oke!",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0207_07": "Nhu-en... nhu-en! En! Nhu! (Ada Denny... Nicole senang! Anby senang! Billy senang!)",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0207_08": "Ehn-na! Ehn-ne-ne! (Semuanya senang! Amillion hebat!)",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0207_Name01": "Amillion",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0208_01": "En-ne? (Wah? Wise cepat sekali sudah pulang?)",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0208_01F": "En-ne? (Wah? Belle cepat sekali sudah pulang?)",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0208_02": "Perlu minta bantuan Fairy.",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0208_03": "Para Bangboo cilik sudah pergi.",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0208_04": "Eous tidak melanjutkan pertanyaan lagi.\nAyo cari Fairy dulu... Untuk saat ini, kita cuma bisa berharap pada AI yang hebat!",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0208_Name01": "Eous",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0209_01": "Kakak sudah pulang ya? Eh...? Apa para Bangboo lagi ada masalah?",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0209_02": "Belle, kamu sudah pulang ya. Hmm... Amillion dan yang lainnya lagi ada masalah?",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0209_03": "Boleh dibilang begitu sih.",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0209_04": "Aku ceritakan dari awal saja ya...",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0209_05": "Menjelaskan kejadian hari ini dan permintaan Amillion kepada Belle...",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0209_05F": "Menjelaskan kejadian hari ini dan permintaan Amillion kepada Kakak...",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0209_06": "Kedengarannya... kita butuh bantuan Fairy?",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0209_07": "Cukup merepotkan ya... mungkin Fairy bisa bantu?",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0209_08": "Peringatan: Jumlah informasi yang berhubungan dengan Bangboo Emas sangat banyak, sehingga sulit untuk membedakan kebenarannya. Tidak disarankan untuk menggunakan terlalu banyak daya komputasi.",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0209_09": "Tapi, Amillion...",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0209_10": "Ini kan dari Cunning Hares...",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0209_11": "Petunjuk di alat perekam Amillion dan data yang didapat waktu cari Jangan Tatap Aku... bisa dipakai enggak?",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0209_12": "Petunjuk di alat perekam Amillion dan data yang didapat waktu cari Jangan Tatap Aku... mungkin bisa dianalisis.",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0209_13": "Izin terbuka.",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0209_14": "Sedang menganalisis video... Sedang menganalisis data Hollow...",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0209_15": "Sedang melacak logam berharga...",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0209_16": "Sepertinya Fairy masih butuh sedikit waktu.",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0209_17": "Sepertinya Fairy masih butuh sedikit waktu.",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0209_18": "Masih ada yang harus kukerjakan.",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0209_19": "Aku istirahat dulu sebentar.",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0209_20": "Ya! Nanti dia bakal kasih tahu kalau sudah dapat hasilnya! Percaya deh sama Fairy!",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0209_21": "Hmm, tunggu kesimpulan Fairy dulu. Pasti akan ada kabar baik.",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0209_22": "Meski Fairy bilang dia tidak terlalu ingin melakukannya...\nTapi kecepatan perhitungannya tidak menurun sama sekali, bahkan sepertinya terdengar suara data yang mengalir.",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0209_Name01": "Fairy",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0301_01": "En-nhu-ne? (Apa masalah kemarin sudah selesai?)",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0301_02": "Seharusnya akan selesai... deh?",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0301_03": "Eous pengertian {F#banget}{M#sekali} deh.",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0301_04": "Sepertinya kedengaran sesuatu...",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0301_Name01": "Eous",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0302_01": "Peringatan ke-8 hari ini: Perhitungan selesai.",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0302_02": "Koordinat lokasi terkumpulnya unsur logam berharga di dalam Hollow terbaru telah ditemukan.",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0302_03": "\"Peringatan ke-8\"?! Makasih Fairy-ku yang baik hati atas kerja kerasnya!",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0302_04": "Terima kasih sudah mau lembur hari ini, Fairy. Sepertinya kamu sebentar lagi selesai menghitung ya?",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0302_05": "Jadi di mana Bangboo Emas-nya?",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0302_06": "Sudah ketemu Bangboo Emas-nya?",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0302_07": "Negatif. Koordinat ini hanyalah koordinat terbaru yang dapat ditandai dari \"kumpulan unsur logam berharga yang diduga adalah Bangboo Emas\".",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0302_08": "Bukan koordinat lokasi Bangboo Emas saat ini.",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0302_09": "Maksudnya, Fairy sudah ketemu tempat perhentian terbaru Bangboo Emas!",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0302_10": "Jadi hasil hitungan Fairy seharusnya adalah tempat perhentian terbaru Bangboo Emas.",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0302_11": "Negatif. \"Kumpulan unsur logam berharga\" tidak tentu adalah Bangboo Emas.",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0302_12": "Yah kemungkinan besar dong! Fairy, kita selanjutnya harus ngapain nih?",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0302_13": "Karena ada bukti video, jadi kemungkinannya terbilang besar. Apa yang harus kita lakukan selanjutnya?",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0302_14": "Peringatan: Terdeteksi banyak Ethereal di sekitar lokasi koordinat. Analisis pergerakan unsur logam dihentikan untuk sementara.",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0302_15": "Kalau begitu, kalau kami usir Ethereal-nya, Fairy bisa analisis lagi, kan?",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0302_16": "Hmm... Maksudnya, kami cukup usir Ethereal di sekitar biar ada ruang untuk kamu analisis, ya?",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0302_17": "Kalau begitu biar aku saja.",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0302_18": "Siap!",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0302_19": "Semangat, Kak! Ayo mulai kerja!",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0302_20": "Kalau begitu... Kita mulai sekarang?",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0302_21": "Kalau begitu, ayo berangkat!",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0302_Name01": "Fairy",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0303_01": "En-nhu! Ne-nuh?! (Apa kamu ada! Kabar baik?!)",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0303_02": "Tunggu sebentar ya.",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0303_03": "Akan segera ada kabar baik.",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0303_04": "Amillion pun bergegas pergi sambil melompat-lompat.\nKamu harus segera kembali dan melacak koordinat Bangboo Emas. Jangan sampai para Bangboo cilik kecewa.",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0303_Name01": "Amillion",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0304_01": "Kalau dari perkiraanku sih... Kali ini kita pasti bisa tahu lokasi Bangboo Emas, kan?",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0304_02": "Sepertinya cukup lancar? Kali ini seharusnya bisa tahu pergerakan Bangboo Emas.",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0304_03": "Sedang menghitung... Selesai.",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0304_04": "Koordinat \"kumpulan unsur logam berharga\" telah dibuat dan dikirimkan ke terminal portabel Master.",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0304_05": "Aku peringatkan sekali lagi: Jumlah informasi yang berhubungan dengan Bangboo Emas sangat banyak, sehingga sulit untuk membedakan kebena...",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0304_06": "{F#Makasih Fairy!}{M#Terima kasih Fairy!}",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0304_07": "Iya, iya!",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0304_08": "Fiuh, sekarang Amillion sudah bisa tenang deh!",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0304_09": "Baguslah. Sekarang Amillion tidak perlu sedih lagi.",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0304_10": "Kak, cepat beri tahu dia kabar baik ini!",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0304_11": "Belle, cepat beri tahu dia kabar baik ini.",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0304_12": "Bahkan dari baik dinding pun, suara berisik para Bangboo kecil kedengaran.",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0304_Name01": "Fairy",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0305_01": "Nu-na nhu! En-nah-ehn! (Silakan sampaikan! Kabar baik!)",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0305_02": "En-nah-ehn? (Sudah ada info tentang Bangboo Emas?)",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0305_03": "Lokasi pergerakannya sudah terdeteksi!",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0305_04": "Kira-kira sudah tahu lokasinya!",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0305_05": "Oh ya? Baguslah! Kamu pasti seorang Investigator yang hebat!",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0305_06": "...Aku tersanjung.",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0305_07": "...Cuma amatiran sih.",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0305_08": "En-na-nu! En-nah! (Ada lagi! Kabar baik!)",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0305_09": "Dan kabar baiknya adalah...?",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0305_10": "Memangnya ini ada di skrip kita...?",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0305_11": "Nhe-ne! En! (Hull Tripper! Bergabung!)",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0305_12": "Nhe...? Nhe-ne...? (Hull? Ma-masa...?)",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0305_13": "Benaran Hull Tripper? Penulis \"Di Mana Bangboo Aneh\"?",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0305_14": "Nhe-na-ne! Nhe-ne? (Buku favoritku! Orang tuaku belikan aku set lengkapnya! ...Kamu tidak bohong, kan?)",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0305_15": "Uhn-ne-ne! Ehn-ne! (Teman orang tua! Cari dia!)",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0305_16": "Ah... Ceritanya masih sama.",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0305_17": "Oh... Tidak penting.",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0305_18": "Ehn-na! Neh-na-nuh... (Akan kuberitahu! Seperti apa itu...)",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0305_Name01": "Amillion",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0305_Name02": "Jangan Rese",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0305_Name03": "Pramuka Cilik",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0305_Name04": "Jangan Tatap Aku",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0305_Name05": "Tuan Muda",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0306_01": "Ehn... ehn-ne? (Oh, Anak Muda... Apa kamu datang untuk menjemputku?)",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0306_02": "En-na-nu! (Tidak disangka para Bangboo kecil yang mengundangku begitu pengertian!)",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0306_03": "Kami mengundang Anda.",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0306_04": "Karena Anda adalah Hull Tripper.",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0306_05": "En-na-nu! (Aku mau kenalan dengan rekan-rekan tim kita kali ini!)",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0306_Name01": "Hull Tripper",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0306_Name02": "Jangan Rese",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0307_01": "Nhe... nhe-na-nhe. (Ehem... Bangboo kecil tadi ada menyebutkan \"Bangboo Emas\".)",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0307_02": "Ehn-en, ehn-na. (Aku harus ingatkan ya: Jumlah informasi yang berhubungan dengan Bangboo Emas sangat banyak, sehingga sulit untuk membedakan kebenarannya.)",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0307_03": "Kok aneh?",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0307_04": "Kedengarannya familier.",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0307_05": "En-ne en-ne-ne. (Bahkan aku sendiri juga tidak pasti bisa menemukan Bangboo Emas.)",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0307_06": "Ehn-ne... (Kenapa begitu...)",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0307_07": "Ehn-na-nah-ehn-nah! (Tapi aku akan gabung dengan kalian dan berjuang bersama!)",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0307_08": "Ehn, ehn-ne... ehn-en-ne! (Lagi pula, kalau masalah mengamati Bangboo Emas... mau berapa kali pun tetap bikin semangat sih.)",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0307_09": "En-ne... (Se-selamat bergabung...)",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0307_10": "En-nhe-ne-nha-ne? (Kita sampai sekarang belum berangkat... Pasti kamu yang jadi beban, terus menghambat kita, kan? Mau digendong?)",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0307_11": "Nhe-na-ne! (Enak saja! Mana ada?!)",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0307_12": "Ehn-ne... ehn! (Kami, para Bangboo akan berusaha bersama!)",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0307_13": "En! En-ne! Uhn-neh-nah-uhn! (Sudah deh! Jangan banyak komentar! Kamu cupu begini, juga tidak akan sanggup gendong aku kok!)",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0307_14": "En... nah! (Kamu... keterlaluan!)",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0307_15": "Ehn-na! Ehn! Ehn-ne! (Jangan ribut! Berkumpul! Tidak boleh absen!)",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0307_16": "Aku ada urusan, pergi dulu ya...",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0307_17": "Latihan apa kali ini?",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0307_18": "Ehn! Ehn-ne! (Anggota baru! Pelatihan koordinasi!)",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0307_19": "Baiklah... Ayo mulai latihan untuk penyergapan.",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0307_20": "Baiklah... Ayo foto-foto untuk rayain.",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0307_21": "Kalau belum beres latihan hari ini, ayo yang cepat!",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0307_Name01": "Hull Tripper",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0307_Name02": "Jangan Tatap Aku",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0307_Name03": "Tuan Muda",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0307_Name04": "Jangan Rese",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0307_Name05": "Amillion",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0308_01": "En-nah-ehn... (Karena menemukan Bangboo Emas itu tidak gampang...)",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0308_02": "En-na-nu... En-nah... (Meski aku memang pemandu yang berpengalaman! Tapi, situasi di dalam Hollow bisa berubah dengan sangat cepat...)",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0308_03": "Ehn-na... ehn-ne? (Sa... Sangat apa?)",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0308_04": "Maksudnya, si Petualang ini merasa kita tidak mungkin menemukan Bangboo Emas, jadi dia mau mundur.",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0308_05": "Ehn. En-na-nu. (Tidak juga sih. Hanya saja, kalau kita semua pergi... akan mengagetkan Bangboo Emas.)",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0308_06": "Ehn... (Oh...)",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0308_07": "Nhe-en-ne. (Terkadang, melepaskan bebanmu bisa membuatmu melangkah lebih jauh.)",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0308_08": "Maksudnya, si Petualang yang mulia ini merasa kita adalah beban.",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0308_09": "Ehn! (Hei!)",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0308_10": "Ehn! Ehn-ne... (Ma-maaf! Salahku ya...? Huhu...)",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0308_11": "En-na-nu... (Tapi sebenarnya, yang dia katakan cukup masuk akal...)",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0308_12": "Hull Tripper diam-diam meninggalkan para Bangboo kecil.\nPara Bangboo sangat kecewa dan pulang ke rumah masing-masing. Hanya Amillion yang tersisa di sana.",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0308_Name01": "Hull Tripper",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0308_Name02": "Amillion",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0308_Name03": "Pramuka Cilik",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0308_Name04": "Luckyboo",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0308_Name05": "Jangan Rese",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0308_Name06": "Jangan Tatap Aku",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0308_Name07": "Tuan Muda",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0309_01": "Ehn-na... Nhu-na-ne... (Kok... bisa... berkilau keemasan... semuanya...)",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0309_02": "Amillion, kamu baik-baik saja?",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0309_03": "Amillion... jangan sedih dong.",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0309_04": "En-ne... Ehn-na-ne... Ehn-nu-ne... (Ada koordinat... Ada pelatihan... Ada teman-teman...)",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0309_05": "En-nhu-ne-na... (Tidak ada Bangboo Emas...)",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0309_06": "Lain kali kita lanjut lagi ya.",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0309_07": "Kita pasti akan menemukannya...",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0309_08": "Nhe... Nhe-nha... (Bersiap... Bagaimana...)",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0309_Name01": "Amillion",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0310_01": "Ehn-na... ehn? (Wise, kamu kelihatannya sedih. Ada apa?)",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0310_01F": "En-nah... ehn? (Belle kelihatannya... tidak senang? Apa yang terjadi?)",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0310_02": "Para Bangboo bubar dengan perasaan sedih...",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0310_03": "Amillion...",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0310_04": "Ceritakan masalah hari ini dengan Belle dulu...",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0310_04F": "Ceritakan masalah hari ini dengan Kakak dulu...",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0310_Name01": "Eous",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0311_01": "Begitu ya... Sayang sekali.",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0311_02": "Begitu ya... Sayang sekali.",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0311_03": "Semoga mereka bisa semangat {F#lagi}{M#kembali}!",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0311_04": "Mereka pasti akan coba lagi!",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0311_05": "Uhn... Nuh-neh-nhe? (Jadi mereka... tidak ketemu Bangboo Emas?)",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0311_06": "Iya nih...",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0311_07": "Mungkin saja lain kali bisa ketemu!",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0311_08": "Tapi, biasanya kan Nicole enggak pernah menyerah, jadi Amillion harusnya juga enggak akan menyerah sih!",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0311_09": "Tapi, bisanya Nicole tidak pernah menyerah, jadi Amillion seharusnya juga tidak akan menyerah.",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0311_10": "Benar! Nicole enggak pernah menyerah, Amillion juga enggak akan!",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0311_11": "Iya. Nicole tidak pernah menyerah, jadi Amillion juga tidak akan.",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0311_12": "Eous: \"En-nah-ne... (Tidak pernah menyerah, ya...)\"",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0311_13": "Eous: \"En-nah-ne... (Tidak pernah menyerah, ya...)\"",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0311_Name01": "Eous",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0401_01": "Nhu-en... (Huhu...)",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0401_02": "Uhn-ne-ne, nhe! (Selama ini, Belle dan Wise selalu menjaga Eous dengan baik...!)",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0401_03": "Kok tiba-tiba ngomong gini...",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0401_04": "Eous, jangan bilang kamu mau tinggalin kami...",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0401_05": "Nhu-en... (Hiks...)",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0401_06": "Uhn-ne, ne-nhe? (Cuma sehari aja juga tidak boleh?)",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0401_07": "Sehari? Memangnya kamu mau ngapain?",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0401_08": "Uhn-ne-nhe-ne-nha... Ehn-na-nu! (Aku mau cuti satu hari... Aku mau seru-seruan bersama teman-temanku di dalam Hollow!)",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0401_09": "Eous lagi masa-masa remaja pemberontak yah?",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0401_10": "Eous punya... teman?",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0401_11": "Nhe-enh! (Mhm, ya ya!)",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0401_12": "Uhn-ne-ne-nhe! (Kita baru kenalan! Jadi aku mau cuti untuk main sama mereka!)",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0401_13": "(Ternyata Eous cuma mau cuti sehari toh. Jarang-jarang sih dia minta izin seperti ini... Tapi, pergi sendirian ke Hollow juga terlalu berbahaya...)",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0401_14": "Aku temenin kamu deh.",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0401_15": "Kita pakai cara biasa ya, sinkronisasi sensorik.",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0401_16": "Nhu-en? Na? (Benarkah? Mau temani Eous ke sana?)",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0401_17": "Uhn-ne-ne-nhe! (Kamu memang paling baik hati!)",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0401_18": "Setelah semua kesulitan yang kita lewati bersama, ini {F#enggak}{M#tidak} ada apa-apanya.",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0401_19": "(Eous memang anak yang nurut ya...\nBiasanya remaja yang lagi masa-masa memberontak tidak akan sesenang ini kalau ditemani orang tua waktu pergi sama teman.)",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0401_20": "Uhn-ne-ne-nhe! (Kamu memang paling baik hati!)",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0401_Name01": "Eous",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0401_Name02": "Opsi",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0402_01": "Ehn-na? (Hah?)",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0402_02": "Na! (Hiya!)",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0402_03": "Ehn-nah! (Eous!)",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0402_04": "Ehn-na. En-nah-ehn-nah! (Si Jangan Rese tadi pukul kepalaku! Kalau orang tua aku tahu, mereka tidak akan mengampunimu!)",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0402_05": "En-nah! En-nah! En! (Memangnya kenapa kalau aku pukul kepala kamu? Hari ini kan mau tangkap Bangboo Emas, jadi anggap aja ini latihan!)",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0402_06": "En-nah-ehn...! (Sakit tahuuuu...!)",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0402_07": "Sudah, sudah, kalian berdua sesemangat itu karena mau tangkap Bangboo Emas ya?",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0402_08": "En-nah... (Mu-mungkin...)",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0402_09": "Jangan Tatap Aku, ternyata kamu di sini.",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0402_10": "Ehn-ne...Ehn-ne... (...Umm... Ti-tidak apa-apa, kalian lanjutkan saja...)",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0402_11": "Ehn-ne! Ehn-ne-uhn-ne... (Dia ini terlalu pemalu! Kalau dia menghambat kita menangkap Bangboo Emas...)",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0402_12": "Enh-ne-ne! (Kami tidak mau bermain denganmu lagi!)",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0402_13": "Nhu-nhu... Nhe-nha-en? Nhu-ne-nhe? (...Huhuhu... Bukannya kita semua teman baik ya? Kenapa jadi ada geng-gengan seperti ini?)",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0402_14": "En-nhu! Ne-na-nhu... (Maaf, aku agak terlambat! Karena... karena orang tuaku...)",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0402_15": "En-nah? (Orang tua?)",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0402_16": "...En-ne! Ehn-na-en! (...Orang tuaku agak khawatir, jadi sebelum keluar, dia terus melumasi komponenku.)",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0402_17": "En-nhe? En-nah-ehn! (Kamu lagi pamer ya?! Bukan kamu saja yang punya orang tua kali!)",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0402_18": "Ehn-na ehn-ne-ne! En-nah... (Awalnya orang tuaku mau temani aku ke sini! Tapi, mereka tiba-tiba ada urusan penting...)",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0402_19": "En-nhu, nhe-nhe! (Berkumpul! Berangkat!)",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0402_20": "Nhe-nha-ne? (Berangkat... mencari Bangboo Emas?)",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0402_21": "Kuperingatkan dulu ya! Di dalam Hollow ini ada mekanisme dan jebakan yang bisa dimanfaatkan!",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0402_22": "Bisa pikirkan dulu cara menjebak Bangboo Emas, lalu coba dekati dia.",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0402_23": "Aku dan Amillion mau pergi kumpulkan lebih banyak informasi. Operasi penangkapan kali ini kuserahkan pada kalian ya!",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0402_Name01": "Tuan Muda",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0402_Name02": "Jangan Rese",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0402_Name03": "Amillion",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0402_Name04": "Pramuka Cilik",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0402_Name05": "Jangan Tatap Aku",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0402_Name06": "Eous",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0403_01": "Apa operasinya lancar?",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0403_02": "Ehn-ne-ehn? (Eous?)",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0403_03": "Uhn-ne, ne-nhe! Nhu-ne ne... (Aku sudah ketemu Bangboo Emas... Cahaya keemasan yang berkilauan! Sayang sekali tidak keburu mengejarnya...)",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0403_04": "Uhn ehnnn! En-na-nah-neh-nih-noh-nuh!! (Tong kosong nyaring bunyinya! Pelaku utama selalu paling nyaring nah-neh-nih-noh-nuh!)",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0403_05": "Nhu-en...nu...? (Pelaku... utamanya...? Aku...?)",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0403_06": "Uhn-ne, ne-nhe?! (Kita gagal menangkap Bangboo Emas karena orang tuamu!)",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0403_07": "En-en-nu-ehn! En-na-nu! (Tidak, tidak! Mereka... cuma khawatir kalau kita akan dalam bahaya...)",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0403_08": "Uhn-ne... Nhe-ne-nha...! (Aku tidak mau temenan sama Bangboo yang terlalu dimanja... Dasar Bangboo mami!)",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0403_09": "Nhu-nhu-nhu... (Huhuhu...)",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0403_10": "En-na-nu! Ehn-na! Ehn-na-nu! (Jangan bilang begitu! Bangboo Emas! Akan ketangkap!)",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0403_11": "Para Bangboo kecil itu tidak ada yang mau mengalah, akhirnya mereka pun pergi satu per satu, hanya Eous yang tidak beranjak pergi. Dia kelihatan sedih sekali... ",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0403_12": "Nhe-na... (Apa aku membuat mereka marah padaku...)",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0403_13": "(Ternyata Eous berteman dengan para Bangboo kecil ini... Mereka semua sudah semangat kembali, tapi...)",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0403_14": "Eous {F#enggak}{M#tidak} salah apa-apa kok...",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0403_15": "Kelakuan anak kecil kan memang begini...",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0403_16": "Ehn-na-na-uhn... (Terima kasih... Tapi aku tidak mau kehilangan teman-temanku, tapi...)",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0403_17": "Kamu {F#enggak bakal}{M#tidak akan} kehilangan teman kok.",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0403_18": "Eous, pulang dulu yuk.",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0403_19": "(Lain kali kalau ada kesempatan... aku rasa kita harus pikirkan cara untuk memperbaiki hubungan Eous dengan teman-temannya.)",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0403_20": "Nhu-nhu-nhu... (Huhuhu...)",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0403_Name01": "Pramuka Cilik",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0403_Name02": "Amillion",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0403_Name03": "Eous",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0403_Name04": "Jangan Rese",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0403_Name05": "Tuan Muda",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0501_01": "Ehn-na-na, uhn? (Kenapa belakangan ini tidak ada acara lagi?)",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0501_02": "Nhe-ne... nhe-nha... (I-ini... mungkin... karena Amillion tidak di sini...)",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0501_03": "Ehn-na-na, uhn? (Semua juga lagi bosan, kan? Ajak yang lain main bersama, yuk?)",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0501_04": "Nhu... Nhe-en... (Huhu... Bagaimana kalau kamu tunggu Amillion kembali saja...? Aku pulang dulu!)",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0501_05": "Jangan Tatap Aku pulang dengan terburu-buru.",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0501_Name01": "Eous",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0501_Name02": "Jangan Tatap Aku",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0502_01": "Uhn-ne-nhe-ne, nhe-en... (Ah... Maaf, aku tidak seharusnya lari keluar tanpa bilang-bilang...)",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0502_02": "Na-nu-ne-ne... (Aku cuma lagi kangen sama teman-temanku... Kalau kangen teman-teman, biasanya harus ngapain yah?)",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0502_03": "(Kok rasanya Eous lagi dikucilin sih...?)",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0502_04": "(Apa {F#enggak}{M#tidak} ada cara untuk membantunya?)",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0502_05": "Lebih baik kembali ke Toko Video dulu...",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0502_Name01": "Eous",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0503_01": "(Sepertinya tidak ada cara untuk bisa langsung memahami apa yang terjadi pada para Bangboo kecil... Belakangan ini, Amillion juga sangat sibuk.\n...Kalau ada caranya, di dunia ini pasti tidak akan ada begitu banyak remaja yang sedih.)",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0503_02": "Ehn-na, ehn-ne-ne... (Jangan khawatir tentang masalahku...)",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0503_03": "Saran: Bantu Eous tangkap Bangboo Emas agar dia lebih disukai di kalangan pertemanannya.",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0503_04": "Ternyata Fairy juga ngerti perasaan seorang remaja yang pemalu ya?",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0503_05": "\"Remaja\" ini hanyalah seekor Bangboo. AI tentunya lebih superior dibanding seekor Bangboo.",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0503_06": "Ya sudah, ayo kita coba.",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0503_07": "Selidiki lokasi Bangboo Emas sekali lagi.",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0503_08": "Uhn-ne-nhe-ne, nhe-en... (Mau cari Bangboo Emas lagi? Tapi, kali ini teman-temanku...)",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0503_09": "En-na-nu...? (Kenapa...?)",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0503_Name01": "Eous",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0503_Name02": "Fairy",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0503_Name03": "Opsi",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0504_01": "Nhu-nhu... (Huhu...)",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0504_02": "Uhn-ne-nhe-ne, nhe-en... (Fairy sudah menemukan tempat yang cocok untuk bertemu dengan Bangboo Emas...)",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0504_03": "En-nhu-ne-na! (Tolong temani aku dengan sinkronisasi sensorik lagi ya!)",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0504_04": "Uhn-ne-ne-nhe! (Selama ada kamu, semua masalah pasti bisa diatasi!)",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0504_Name01": "Eous",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0505_01": "En-na-nu? (Semua baik-baik saja?)",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0505_02": "Tidak masalah! Untung ada Eous!",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0505_03": "En-nah, neh! (Jangan Tatap Aku, lihat! Itu Eous... Dia tidak marah sama kita!)",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0505_04": "Ehn-ne! Ehn-ne! Ehn-ne... (Iya! Setelah Eous pergi, itu caramu memperlakukan kita. Sangat keterlaluan!)",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0505_05": "Ehn-ne...Ehn-ne... Ehn... (Tapi, perbuatan kalian memang sudah melukai Eous! Aku tidak mau kehilangan Eous... Jadi beranikan diri untuk beri kalian pelajaran...)",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0505_06": "Jangan Tatap Aku, mereka juga sudah introspeksi diri.",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0505_07": "Ehn-ne-ehn-nene! Ehn-ne! (Iya nih! Makanya hari ini kami datang menangkap Bangboo Emas... untuk menebus kesalahan kami pada Eous!)",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0505_08": "Ehn-ne! Ehn-ne! Ehn! (Lagi pula, Eous kan Bangboo yang gampang diajak bicara. Aku yakin kalau dia melihat Bangboo Emas langka, dia pasti akan memaafkan kita kok!)",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0505_09": "En-nah... (Kalian...)",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0505_10": "En-nah-ehn-ne. (Sepertinya semuanya sudah berbaikan. Baguslah. Meski, agak sayang tidak berhasil menangkap Bangboo Emas...)",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0505_11": "Tunggu dulu! ...Apa itu di depan sana?",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0505_Name01": "Luckyboo",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0505_Name02": "Pramuka Cilik",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0505_Name03": "Tuan Muda",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0505_Name04": "Jangan Rese",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0505_Name05": "Jangan Tatap Aku",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0505_Name06": "Eous",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0506_01": "Tidak menyangka kita menemukan Bangboo Platinum... Aku akan menyimpan beberapa salinan untuk data visual hari ini... Hari ini adalah hari yang tidak boleh dilupakan!",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0506_02": "En-na-nu... Uhn-neh-en-nah! (Sayangnya Amillion tidak ada di sini... Kalau kita tunjukkan ke dia, dia pasti akan sangat iri!)",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0506_03": "En-na-nu! (Siapa suruh dia sibuk sekali. Oh ya! Eous, kuakui kamu memang hebat!)",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0506_04": "Uhn-ne, ne-nhe... (Hmph, bukan cuma Eous yang disayang orang tua kok! Lagian... sifatmu ini membuatmu sulit untuk dibenci...)",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0506_05": "Katanya kalau bisa ketemu Bangboo Emas, berarti beruntung! Tapi kalau ketemu Bangboo Platinum, ibaratnya menang lotre!! Apa ada yang ingin kalian lakukan?",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0506_06": "Nhe, nhe-ne... (A-aku, aku mau tetap menjadi teman baik Eous... dan semuanya! Menyaksikan lebih banyak keseruan bersama...)",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0506_07": "Ehn-ne-ne! (Aku cuma mau bertualang dengan berani!)",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0506_08": "Uhn-ne, ne-nhe! (Aku tidak mau mengecewakan orang tuaku... Iya deh... juga teman-temanku...!)",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0506_09": "Ehn-en-ne! En-nah-ne... (Aku mau lihat lebih banyak Bangboo yang unik! Aku juga mau punya orang tua seperti punya Eous...)",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0506_10": "En-nah-ehn... (Entah aku akan seberuntung itu atau tidak...)",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0506_11": "(Luckyboo... {F#enggak}{M#tidak} punya orang tua?)",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0506_12": "(Luckyboo... sebenarnya sangat cocok untuk Toko Video)",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0506_13": "Uhn-ne-nu-nah?... Ehn-ne-uhn-ehn! (Hal... yang ingin kulakukan? Aku pikir-pikir dulu... Lain kali aku kasih tahu kalian!)",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0506_14": "Eous memang anak yang baik... Komunikasi tatap muka yang hangat antara kita berdua ini benar-benar momen yang paling membanggakan sebagai \"orang tua\".",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0506_15": "Kali ini, para Bangboo kecil akhirnya bisa pulang dengan perasaan puas.",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0506_16": "Keinginan Luckyboo akhirnya bisa terwujud juga! Kelihatannya para Bangboo memang nasibnya lebih baik kalau bisa kumpul jadi satu...",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0506_Name01": "Pramuka Cilik",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0506_Name02": "Luckyboo",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0506_Name03": "Jangan Rese",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0506_Name04": "Tuan Muda",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0506_Name05": "Jangan Tatap Aku",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0506_Name06": "Eous",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0507_01": "En-nah-ehn... (Hari ini, aku senang sekali...)",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0507_02": "Semua teman-temannya Eous baik ya.",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0507_03": "Jadi lain kali aku {F#enggak}{M#tidak} perlu ikut, kan?",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0507_04": "En-nhe-ne! Nhu-nhe... (Lain kali aku bisa pergi sendiri! Oh ya, tentang apa yang ingin kulakukan... Aku juga ada loh!)",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0507_05": "Uhn-na-ne-nhe-en. (Aku ingin melindungi Belle dan Wise yang selalu lembut dan perhatian padaku.)",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0507_06": "En-ni-ehn, na? (Eous pasti sanggup melakukan itu, kan?)",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0507_07": "Uhn-ne... nhe-en, nha! (Soalnya, kita kan sudah ketemu dengan Bangboo Platinum, jadi kita adalah yang paling beruntung se-New Eridu...!)",
  "ActivityChat_BangbooActivity_0507_Name01": "Eous",
  "ActivityChat_BangbooActivity_Game1_Intro": "Mau mulai \"Latihan Penyergapan\" kali ini?\nUntuk menyimulasikan penyergapan Bangboo Emas, para Bangboo akan sembunyi di sekitar lokasi target! Periksa sekelilingmu dengan teliti dan temukan semua Bangboo yang bersembunyi, lalu <color=#FFAF2C>hitung jumlah mereka</color>.",
  "ActivityChat_BangbooActivity_Game2_Intro": "Mau mulai \"Foto Perayaan\" kali ini?\nUntuk menyimulasikan perayaan setelah berhasil menangkap Bangboo Emas, para Bangboo akan menunggu untuk berfoto bersama di lokasi favorit mereka! <color=#FFAF2C>Atur sudut pengambilan foto</color> sesuai keinginan mereka untuk mengabadikan kemenangan ini!",
  "ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_001_01": "Ehn? Uhn-ne... (Ka-kalian siapa? *hiks* Apa aku sudah mau dijemput ke surga Bangboo ya?)",
  "ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_001_02": "Enh-na-noo... (Ta-tapi aku kan belum dimakan Ethereal... *hiks*...)",
  "ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_001_03": "Amillion minta kami cari kamu.",
  "ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_001_04": "Jangan takut, kami ke sini untuk jemput kamu.",
  "ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_001_05": "Ehn-ehn-ne... (A-Amillion? Amillion baik sekali... *hik* Kalau begitu ayo cepat pergi...)",
  "ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_001_06": "Ehn? Ehn-ahn-ne... (Be-Benar? Kalau begitu ayo cepat pergi...)",
  "ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_001_Name01": "Jangan Tatap Aku",
  "ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_002_01": "Ahn-ne! Ahn-ahn-na! Ahn... (Sial! Mereka culik sahabatku! Aku bukan Bangboo rumahan yang lemah! Tunggu saja kalian!)",
  "ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_002_02": "Sedih sekali, aku kira...",
  "ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_002_03": "Teman terbaikmu adalah aku.",
  "ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_002_04": "Ehn-na ehn-ne-ne...? (Ih. Kok bisa pikir begitu?)",
  "ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_002_05": "Ehn-ehn-ne! (Intinya, aku akan ikuti Gear Coin dan kejar Bangboo Emas itu!)",
  "ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_002_06": "Ehn-nene... Ehn-ne! (Tangkap dia dan selamatkan temanku... A-Aku pasti bisa!)",
  "ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_002_Name01": "Tuan Muda",
  "ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_003_01": "Ehn-en-nah!! (Akhirnya...!)",
  "ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_003_02": "Ehn-ehn-na-ehn-ne... (Huff... Ethereal ini keterlaluan sekali!)",
  "ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_003_03": "Ehn-ehn!!! (Bersiaplah menerima hukuman!)",
  "ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_003_Name01": "Luckyboo",
  "ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_004_01": "Ehn-ne, ne! (Hei ingat yang kubilang, Jangan Tatap Aku? Eous tidak marah kok, dia datang buat selamatkan kita!)",
  "ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_004_02": "Ehn-ne! Ehn-ne! Ehn-ne... (Iya! Setelah Eous pergi, itu caramu memperlakukan kita. Sangat keterlaluan!)",
  "ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_004_03": "Ehn-ne...Ehn-ne... Ehn... (Tapi, perbuatan kalian memang sudah melukai Eous! Aku tidak mau kehilangan Eous... Jadi beranikan diri untuk beri kalian pelajaran...)",
  "ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_004_04": "Sepertinya mereka sudah introspeksi diri juga.",
  "ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_004_05": "Ehn-ne-ehn-nene! Ehn-ne! (Iya nih! Makanya hari ini kami datang menangkap Bangboo Emas... untuk menebus kesalahan kami pada Eous!)",
  "ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_004_06": "Ehn-ne! Ehn-ne! Ehn! (Lagi pula, Eous kan Bangboo yang gampang diajak bicara. Aku yakin kalau dia melihat Bangboo Emas langka, dia pasti akan memaafkan kita kok!)",
  "ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_004_07": "En-nah... (Kalian...)",
  "ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_004_08": "Yang paling penting itu pertemanan kita. Walaupun sayang sekali kita gagal tangkap si Bangboo Emas...",
  "ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_004_09": "Ehn-ne... Ne! (Tunggu sebentar!... Yang berkilau itu apa?)",
  "ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_004_Name01": "Tuan Muda",
  "ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_004_Name02": "Jangan Rese",
  "ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_004_Name03": "Jangan Tatap Aku",
  "ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_004_Name04": "Pramuka Cilik",
  "ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_005_01": "Ehn-ne-ehn-ne-ehn-ne! (Tuh kan aku sudah bilang Eous itu teman yang baik!)",
  "ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_005_02": "En-en-nu-ehn... (Eous sangat murah hati...)",
  "ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_005_03": "...Ehn-ne-ne-ehn? (Kalau aku adalah Eous... mungkin orang tuaku akan lebih bangga?)",
  "ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_005_04": "Nha-neh! (Kamu sudah berusaha keras!)",
  "ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_005_05": "Nhu-neh... (Ragu deh kalau soal itu.)",
  "ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_005_06": "Ehn-nene... Ehn-ne! (Ka-kamu memang jago hibur Bangboo... Kamu masih mau kejar Bangboo Platinum?)",
  "ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_005_Name01": "Jangan Tatap Aku",
  "ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_005_Name02": "Tuan Muda",
  "ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_006_01": "Bangboo Platinum adalah Bangboo spesial dengan tubuh platinum. Lebih jarang terlihat dari Bangboo Emas...",
  "ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_006_02": "Secara umum diyakini kalau aktivitasnya dalam Hollow bersangkutan dengan pengumpulan Denny, mata uang yang umum digunakan di New Eridu...",
  "ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_006_03": "Oh, ternyata Eous dan Agen...",
  "ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_006_04": "Bertarung bersama Eous membantuku memahami beberapa hal... Mendukung satu sama lain adalah kunci sebuah persahabatan, kan?",
  "ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_006_05": "Mungkin aku cuma takut ditinggal... Soalnya aku tidak dekat dengan siapa pun...",
  "ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_006_06": "Eh? Ne-ne-nhe! (Hah? Kok kamu bisa berpikir begitu. Teman sejati tidak akan meninggalkan temannya!)",
  "ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_006_07": "Ehn-en-nah... (Setelah Eous bergabung, pertemanan tidak akan berubah, justru akan lebih seru! Apa kamu lupa kalau kita adalah Bangboo?!)",
  "ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_006_08": "En! En-nah! (Pertemanan manusia bisa dirusak... tapi kita adalah Bangboo! Hati kita terbuat dari logam yang tidak bisa dihancurkan!)",
  "ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_006_09": "En-en-nu-ehn! (Aku, Eous, dan semuanya... kita akan menjadi teman baik selama-lama-lamaaanya! Benar kan, Eous?)",
  "ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_006_10": "En-nah! (Yap!)",
  "ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_006_11": "Semuanya...",
  "ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_006_12": "Ehn-na, ehn-ne-ne! (Eous, cepat kejar Bangboo Platinum! Tunjukkan kehebatanmu!)",
  "ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_006_Name01": "Pramuka Cilik",
  "ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_006_Name02": "Jangan Rese",
  "ActivityChat_DoubleXp_Coffee_CB_2_01": "",
  "ActivityChat_DoubleXp_Coffee_CB_2_02": "",
  "ActivityChat_DoubleXp_Coffee_CB_2_03": "",
  "ActivityChat_DoubleXp_Coffee_CB_2_04": "",
  "ActivityChat_DoubleXp_Coffee_CB_2_05": "",
  "ActivityChat_DoubleXp_Coffee_CB_2_06": "",
  "ActivityChat_DoubleXp_Coffee_CB_2_07": "",
  "ActivityChat_DoubleXp_Coffee_CB_2_08": "",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0001_01": "♪~♪~",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0001_01F": "Tunggu, acara apresiasi film terbaik NEBC2 berhenti tayang hari ini ya?",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0001_02": "Lagunya agak familier...",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0001_02F": "Itu acara yang paling Kakak nanti-nantikan, kan?",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0001_03": "Hari ini lagi mood nulis lagu?",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0001_03F": "Kenapa berhenti tayang?",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0001_04": "Kakak sudah ngeh belum? Hehe, berarti aku enggak salah nada sedikit pun ya!",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0001_04F": "Meski acara itu disiarkan di stasiun TV swasta... Tapi kamu tidak salah sih.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0001_05": "Itu adalah lagu promosi Minggu Emas Kamelia. Belakangan ini, semua stasiun TV lagi mutar lagu ini...",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0001_05F": "Tampaknya jadwal acara minggu ini dikasih buat iklan Minggu Emas Kamelia.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0001_06": "Sengaja ya! Kamu pasti tahu lagunya, kan?",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0001_06F": "Jangan bilang karena rating-nya rendah... Coba aku cek, oh bukan deh.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0001_07": "Siapa yang nulis lagu? Itu lagu promosi Minggu Emas Kamelia. Yang sering diputar stasiun TV itu loh!",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0001_07F": "Tampaknya jadwal acara minggu ini dikasih buat iklan Minggu Emas Kamelia.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0001_08": "Jujur, iklannya memang menarik sih.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0001_09": "Kamu jadinya merasa menghabiskan musim panas di bawah sinar matahari yang terik itu lebih seru dari duduk-duduk di sofa sambil nonton video.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0001_10": "Tinggal sebentar lagi ya?",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0001_11": "Minggu Emas ya...",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0001_12": "Kok kamu kelihatannya kurang antusias...",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0001_12F": "Tumben, biasa kalau soal liburan, kamu kan yang paling semangat.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0001_13": "Minggu Emas loh!! Kamu belum siap untuk berlibur?",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0001_14": "{M#Aku siap kok!}{F#Aku super semangat kok!}",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0001_15": "Saking sibuknya...",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0001_16": "Kalau begitu, yuk kita diskusikan rencana untuk Minggu Emas tahun ini!",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0001_16F": "Karena kamu juga sudah tahu sebentar lagi liburan, yuk kita rencanakan bagaimana menghabisi Minggu Emas. Jangan tunda-tunda sampai hari terakhir... terus baru menyesal karena tidak merencanakan dari awal...",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0001_17": "Baiklah... Kalau begitu kita diskusikan nanti.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0001_17F": "Iya, nanti kita diskusikan lagi ya bagaimana mau melewati Minggu Emas. Tapi jangan tunda-tunda sampai hari terakhir, terus baru menyesal tidak merencanakan dari awal ya...",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0001_Name01": "Wise",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0001_Name02": "Belle",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0002_01": "Manajer satunya tidak datang hari ini?",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0002_02": "Lagi bersih-bersih gudang.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0002_03": "Tutup toko memang paling sibuk.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0002_04": "Kalian sudah mulai mengosongkan stok? Sayang sekali... padahal aku senang sekali punya tetangga seperti kalian.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0002_05": "Sudah mau tutup toko ya? Wah, sayang sekali. Padahal aku senang sekali punya tetangga seperti kalian.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0002_06": "Keberadaan kalian seperti sangat menenangkan, seperti memutar lagu blues sebelum tidur.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0002_07": "Cuma mau pergi liburan kok...",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0002_08": "Kami masih belum bangkrut kok...",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0002_09": "Oh, maaf, sepertinya aku salah paham.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0002_10": "Berarti kalian sedang bersiap-siap untuk menikmati liburan minggu emas yang menyenangkan?",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0002_11": "Kamu punya saran buat liburan yang seru?",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0002_12": "Kamu punya saran buat liburan yang nyantai?",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0002_13": "Aku bisa membuatkan kompilasi musik untuk berpesta semalaman.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0002_14": "Setidaknya selama Minggu Emas, aku tidak akan melaporkan kalian kalau suaranya terlalu bising.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0002_15": "Tapi General Chop mungkin akan...",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0002_16": "Kalian bisa datang ke tokoku untuk menikmati lagu pengiring liburan.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0002_17": "Vinyl-mu cuma bakal bikin suasana hatiku berubah-ubah sih.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0002_18": "Aduh, agak merepotkan kalau begitu...",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0002_19": "Mungkin kamu harus bertanya pada orang lain, karena selama ini liburanku hanya ditemani vinyl dan musik...",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0002_Name01": "Elfy",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0003_01": "Mau coba racikan spesial Minggu Emas?",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0003_02": "Coba kuicip spesialnya di mana...",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0003_03": "Kapan-kapan saja deh...",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0003_04": "Dalam segelas racikan spesial ini, Anda dapat merasakan rasa asam seperti rasa buah aprikot. Meskipun awalnya agak masam, tapi seiring waktu, rasanya akan berubah menjadi manis.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0003_05": "Setelah itu, rasanya akan menjadi lebih kompleks, seperti krim yang lambat laun menyebar di dalam mulut, meninggalkan rasa yang berkesan.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0003_06": "Ini jelas-jelas cuma es kopi yang asam.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0003_07": "Bikin pusing saja...",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0003_08": "Ini minuman spesial yang saya sudah siapkan SPESIAL untuk Minggu Emas Kamelia ini loh... Apa itu saja yang mau kamu katakan?",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0003_09": "Sekarang seleramu mungkin masih belum terpoles, tapi saya yakin, kamu pasti akan datang kemari untuk mencicipinya lagi setelah liburan sudah dimulai.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0003_10": "Kafe akan terus sediakan Camellia Special, jadi jangan lupa datang ya.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0003_11": "Aku kemari buat minta rekomendasi tempat liburan...",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0003_12": "Mungkin... boleh pergi ke Tenth Street, Nesting District, Lumina Square, atau Bandara Whiteshell.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0003_13": "Apa ada yang menarik di tempat-tempat itu?",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0003_14": "Tempat-tempat itu semuanya ada cabang Coff Cafe. Di sana juga ada Tin Master yang setingkat di bawahku, dua tingkat di bawahku, dan tiga tingkat di bawahku... tapi kopi buatan mereka juga enak kok! Tidak perlu diragukan lagi!",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0003_Name01": "Tin Master",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0004_01": "Kompetisi khusus Minggu Emas tinggal sebentar lagi loh! Apa kamu mau ikut? Atau...",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0004_02": "Ada hal lain yang bisa kubantu?",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0004_03": "Liburan minggu emas enaknya ngapain ya...?",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0004_04": "Punya saran tempat liburan yang dekat-dekat sini?",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0004_05": "Kenapa tidak ikut kompetisi ini saja?",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0004_06": "Kalau kamu main dan main, sampai lupa waktu, liburannya pasti bakal berakhir dalam sekejap~",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0004_07": "Untuk liburan kali ini, aku {F#enggak}{M#tidak} mau main game sampai lupa waktu lagi!",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0004_08": "Aku kan justru {F#enggak}{M#tidak} mau liburanku berakhir dalam sekejap...",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0004_09": "Duh, ternyata ada ya orang yang tidak mau main game waktu liburan...",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0004_10": "Kesenangan dari main game itu tidak ada tandingannya loh.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0004_11": "Terus, dari toko kalian kemari kan termasuk dekat~",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0004_12": "Uhhh...",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0004_13": "Gimana? Jarang-jarang ada liburan, kamu yakin tidak mau main?",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0004_14": "Aku sih tidak bisa toleransi anak-anak nakal yang tidak main game waktu liburan. Aku pastinya akan kasih dia ceramah!",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0004_15": "Masih ada yang mau kamu tanyakan?",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0004_16": "Ya sudah, Kamu ceramahin aku saja.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0004_17": "...{F#Enggak}{M#Tidak} ada lagi kok...",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0004_18": "Daripada diceramahin, lebih baik kamu rasakan saja sendiri. Nanti waktu liburan Minggu Emas sudah dimulai, kamu bakal sadar kalau rasanya lebih enak main arkade di tempat yang familier~",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0004_19": "Mana ada yang bisa tolak keseruan yang kita rasakan waktu main game sih~?",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0004_Name01": "Asha",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0005_01": "Minggu Emas sudah hampir tiba, kalau perlu pergi-pergi, jangan lupa lakukan pemeriksaan dan servis dulu ya.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0005_02": "Kami berencana untuk berlibur.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0005_03": "Ada saran tempat liburan?",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0005_04": "Tempat liburan ya...",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0005_05": "Aku punya kenalan yang memiliki vila bagus. Cocok sekali untuk musim seperti ini.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0005_06": "Kamu langganannya ya?",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0005_07": "Wih! Paman Enzo pergi ke vila untuk berlibur?",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0005_08": "Jangan meremehkanku, aku dulu seorang insinyur senior loh.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0005_09": "Ternyata Paman tipe yang foya-foya ya!",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0005_10": "Semua orang di sini memang punya dua identitas ya?",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0005_11": "Hahaha, memangnya aku sebapak-bapak itu ya?",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0005_12": "Waktu masih muda, kebiasaan menabungku lebih parah dari sekarang. Sekali dapat uang, aku pasti pergi berhura-hura menikmati hidup.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0005_13": "Tentu saja, ini jangan dicontoh ya...",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0005_14": "Tidak termasuk dua identitas kok.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0005_15": "Insinyur senior dan bos bengkel modifikasi terbaik Sixth Street, dua profesi itu tidak ada bedanya.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0005_16": "Dua-duanya perlu menggunakan imajinasi, dan meletakkan komponen yang tepat ke posisi yang tepat.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0005_17": "Jangan bahas masa laluku dulu. Untuk Minggu Emas kali ini, aku masih banyak pekerjaan. Tapi kalau kalian mau berlibur, kalian bisa coba ke Willow Manor saja.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0005_18": "Setelah vila mereka dibuka, mereka sempat mengundangku ke sana beberapa kali. Oh iya, aku sepertinya masih punya kartu VIP mereka.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0005_19": "Eh, aku taruh di mana ya? Nanti kalau ketemu, aku kasih ke kalian deh.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0005_Name01": "Enzo",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0007_01": "\"Minggu Emas\" yang hanya indah didengar tapi aslinya tidak menyenangkan... Menurut Kakak?",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0007_01F": "Gudang besar dan kotak suplai yang terjaga dengan baik ya... Terus isinya suplai edisi terbatas lagi... Bagaimana menurutmu?",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0007_02": "Gudang besar dan kotak suplai yang terjaga dengan baik ya... Bagaimana menurutmu?",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0007_03": "Coba yuk!",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0007_04": "Waktunya investigasi?",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0007_05": "Karena C41 dalam \"tahap melemah\", jadi masuknya seharusnya enggak gitu ribet!",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0007_05F": "Karena C41 dalam \"tahap melemah\", jadi masuknya seharusnya tidak akan terlalu ribet.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0007_06": "Tapi... kotak suplai yang berserakan di mana-mana... Ditambah lagi, ada suplai edisi terbatas di dalamnya... Sulit dibayangkan sih...",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0007_06F": "Tapi... kotak suplai yang berserakan di mana-mana ya... Masa sih?",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0007_07": "{F#Tidak}{M#Enggak} ada gunanya juga nebak-nebak di sini. Ayo kita cari tahu langsung aja.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0007_07F": "Untuk cari tahu, bagaimana kalau kita selidiki C41?",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0007_08": "Mantap sih kalau bisa dapat cuan besar dari sini sebelum liburannya dimulai.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0007_08F": "Lagi pula, kalau omongan Nicole benar, kita jadi punya banyak pilihan buat liburan Minggu Emas deh.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0007_09": "Semoga intel Nicole akurat.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0007_10": "Aku siap-siap dulu ya.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0007_Name01": "Belle",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0007_Name02": "Wise",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0009_01": "Kak, kamu mau tanya Fairy tentang amplifier ini enggak?",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0009_01F": "Belle, lebih baik kamu cari Fairy untuk pastikan masalah amplifier ini.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0009_02": "Fairy, kamu tahu {F#enggak}{M#tidak} ini barang apa?",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0009_03": "Tolong ya, Fairy~",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0009_04": "Master meragukan kemampuanku? Mohon ganti kata-katamu menjadi \"Fairy, tolong kasih tahu aku ini barang apa.\"",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0009_04F": "Tolong bantuannya ya...",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0009_05": "Baik, Master. Karena Anda sudah memohon dengan tulus, aku akan berbaik hati dan memberitahu Anda.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0009_06": "Barang itu bernama Heat Haze Amplifier. Logika pembuatan intinya sudah tidak dapat ditelusuri lagi. Barang ini adalah yang biasanya Master sebut \"perlengkapan langka\".",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0009_07": "Barang itu bisa menyerap partikel zat Ether, dan di tempat dengan konsentrasi Ether tinggi, dia bisa membantu mengisap partikel-partikel yang menjengkelkan itu, seperti rol pembersih bulu.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0009_07F": "Ketika Master menggunakannya di dalam Hollow, aku akan memberi panduan cara penggunaannya.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0009_08": "Ini serunya berburu harta karun!! Dapat perlengkapan langka loh!",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0009_08F": "Pertama buka sudah dapat perlengkapan langka. Awal liburan yang bagus nih~",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0009_09": "Sudah dapat perlengkapan langka nih, ayo cepat coba di dalam Hollow! Siapa tahu bisa dapat barang langka lainnya.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0009_09F": "Tapi Amplifier ini cuma berguna di dalam Hollow. Coba yuk?",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0009_10": "Perlengkapan langka, aku datang!",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0009_11": "Aku perginya nantian deh.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0009_Name01": "Belle",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0009_Name02": "Wise",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0010_01": "Kenapa daya amplifier ini langsung habis? Padahal baru dipakai sekali... Masa perlengkapannya... dari langka... sudah mau jadi punah?",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0010_01F": "Baru dipakai satu kali, sudah mogok... Kelihatannya daya amplifier ini sudah habis...",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0010_02": "Jangan dong!",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0010_03": "Dayanya sudah habis...",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0010_04": "Baru dapat sudah langsung begini, jleb...",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0010_04F": "Barang yang gampang didapat... juga gampang hilang...",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0010_05": "Harus cari cara buat betulin nih...",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0010_06": "Amplifier ini pasti masih bekerja kok!",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0010_07": "Aku baru hubungi Nicole, dia bilang bakal kemari buat lihat periksa...",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0010_07F": "Intinya aku baru hubungi Nicole, dia bilang bakal kemari untuk bantu kita cek.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0010_08": "Dia harusnya sudah di Sixth Street, kita langsung ke sana cari dia yuk.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0010_09": "Aku pergi ke sana sekarang.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0010_10": "Aku akan ke sana nanti!",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0010_Name01": "Belle",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0010_Name02": "Wise",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0011_01": "Bisa serap zat Ether di tempat yang konsentrasinya tinggi buat bersihin jalan, terus bisa perkuat diri sendiri juga? Praktis banget nih! Kok aku enggak pernah dapat yang ginian sih?",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0011_02": "Bagus, tapi dayanya cepat habis.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0011_03": "Ya... tapi sayangnya cuma bisa dipakai sekali...",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0011_04": "Kayaknya barang ini masih bisa dipakai berkali-kali kalau sudah dicas deh...",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0011_05": "Tapi lubang casannya sudah agak rusak.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0011_06": "Nicole... ternyata lumayan pintar ya?",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0011_07": "Wah! Ucapanmu tadi... kedengaran profesional sekali.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0011_08": "Hei, beberapa hari ini aku kan sudah jelajahin Hollow C41.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0011_09": "Terus aku habisin banyak waktu buat pelajari isi dari kotak suplai, biar biasa naikkin harga jualnya~",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0011_10": "Data analisis untuk peralatan yang \"hanya untuk kepentingan pembelajaran pribadi, enggak untuk disebarluaskan\" aja sudah aku baca berkali-kali.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0011_11": "Itu mah data bajakan dong...",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0011_12": "Ternyata Nicole rajin sekali kalau demi uang!",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0011_13": "Bukan bajakan! Itu jelas-jelas data yang difotokopi buat bagi-bagi ilmu di antara teman-teman yang seprofesi.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0011_14": "Iya dong. Aku kan harus jelasin panjang lebar supaya bisa tipu... eh, maksudku supaya pembeli bisa tahu nilai barang-barang itu.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0011_15": "Aku belum pernah lihat Amplifier ini, tapi aku sempat lihat muka-muka yang enggak asing di Hollow C41.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0011_16": "Presiden yang... tingginya cuma sampai di atas pusarku dan pelayan berbulu itu juga lagi jelajahin Hollow C41.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0011_17": "Mungkin mereka punya komponen yang bisa dipakai buat benerin Amplifier kamu.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0011_18": "Ngobrolnya sampai di sini aja ya, aku sudah mesti pergi ke Hollow C41 lagi. Kabarin aja kalau ada masalah ya.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0011_Name01": "Nicole",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0012_01": "Hei, kamu datang juga!",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0012_02": "Kok tahu aku bakal datang?",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0012_03": "Hei, aku datang juga!",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0012_04": "Hah? Aku enggak tahu kok, tapi karena Proxy sudah datang kemari bertamu, aku tentu harus mewakili Bos untuk nyambut kamu dengan hangat dong!",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0012_05": "Bos dan yang lainnya pagi-pagi sudah pergi ke Hollow C41! Jadi kamu boleh cari aku kalau ada urusan!",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0012_06": "Ternyata kalian juga tertarik dengan C41 ya.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0012_07": "Kalian juga tertarik buat berburu harta karun?",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0012_08": "Dulu... Midsummer sempat jadi pesaing besar Three Gates, dan di dalam gudang mereka ada banyak data mesin militer yang berguna sekali bagi kami.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0012_09": "Tapi, kotak suplai di dalam sana kan berbagai macam yah. Cuma buat identifikasi saja pasti akan habis banyak waktu.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0012_10": "Kemarin, aku sempat bawa keluar satu barang. Kalau dari kotaknya sih... kelihatan kayak data atau peralatan yang berguna. Waktu dibuka, ternyata cuma komponen kecil doang, tapi buatannya halus banget sih.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0012_11": "Kebetulan kamu datang ke sini nih, buat kamu saja nih.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0012_12": "Kamu... langsung kasih begitu saja? Gratis?",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0012_13": "Tapi ini kan barang yang kalian dapat...?",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0012_14": "Memangnya kenapa? Waktu itu kamu kan sudah bantu banyak Belobog Heavy Industries, jadi enggak usah sungkan-sungkan~",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0012_15": "Mumpung sekarang lagi musim liburan... jadi anggap saja sebagai...",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0012_16": "Kado liburan! Kalau enggak berguna, bisa dijadiin kenang-kenangan juga!",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0012_17": "Boleh, aku sih {F#enggak}{M#tidak} nolak~",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0012_18": "{F#Makasih ya~}{M#Terima kasih!}",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0012_19": "Oh ya, kalau sampai dapat cetak biru mesin militer, jual ke kami ya! Harganya dijamin bikin puas deh!",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0012_Name01": "Anton",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0013_01": "Victoria Housekeeping sedang tutup untuk sementara. Maaf, kami tidak bisa melayani Anda saat ini.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0013_02": "Ehm... aku {F#enggak}{M#tidak} ada kontrak sih...",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0013_03": "Aku bukan datang untuk cari kamu...",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0013_04": "Oh, maaf. Saya salah paham.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0013_05": "Belakangan ini kalian dapat banyak klien ya?",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0013_06": "Ah, maaf kalau sudah buat kamu canggung...",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0013_07": "Saya tidak merasa canggung sama sekali, Anda tidak perlu khawatir.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0013_08": "Tapi ekormu berdiri sejenak.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0013_09": "Mungkin Anda salah lihat. Mungkin kebetulan ada angin. Yang pasti, tidak perlu khawatir. Apa ada hal lain yang ingin ditanyakan kepada saya?",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0013_10": "Kenapa lagi {F#enggak}{M#tidak} terima kontrak?",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0013_11": "Minggu Emas Kamelia segera tiba, dan jumlah klien Victoria Housekeeping pun semakin banyak. Sebagian besar tugas kami adalah untuk bersih-bersih atau beli-beli barang.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0013_12": "Suasana kerjanya berubah ya jadinya. Ide bagus juga~",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0013_13": "...Namun ulasan-ulasan yang kami terima... secara objektif... tidak terlalu ideal.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0013_14": "*uhuk* Demi memperbaiki reputasi Victoria Housekeeping, kami telah menerima beberapa kontrak yang lebih sesuai dengan keahlian kami. Jadi kami cukup sibuk selama beberapa waktu ini.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0013_15": "Lebih \"sesuai\"... Maksudnya Hollow C41?",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0013_16": "Maksudnya cari harta karun?",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0013_17": "Ternyata Anda mendefinisikan kontrak semacam ini sebagai pencarian harta karun. Kedengarannya memang lebih cocok untuk liburan.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0013_18": "Sepertinya Anda juga sudah masuk dan menjelajahi Hollow C41 ya. Izinkan saya bertanya, bagaimana kemajuan Anda?",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0013_19": "Barang yang kami dapat sudah rusak...",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0013_20": "Ah, sayang sekali. Saya kebetulan mendapat beberapa barang ketika menjalankan kontrak, entah bisa membantu Anda atau tidak.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0013_21": "Aku juga kurang yakin sih.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0013_22": "Aku beli deh!",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0013_23": "Barang-barang ini saya dapatkan secara tidak sengaja, dan karena ini bukan barang yang penting bagi Victoria Housekeeping, jadi saya bisa berikan secara cuma-cuma.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0013_24": "Anda adalah Proxy yang sudah sering bekerja sama dengan kami. Saya juga turut senang jika bisa membantu membuat liburan Anda menjadi lebih menyenangkan.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0013_25": "{F#Oke, makasih!}{M#Oke, terima kasih!}",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0013_26": "Semoga bisa membantu Anda.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0013_Name01": "Lycaon",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0014_01": "Dengar-dengar kalian lagi siap-siap buat liburan Minggu Emas Kamelia? Hari ini datang buat periksa mobil sebelum jalan jauh ya?",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0014_02": "Ada urusan lain nih...",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0014_03": "Kalau dari nada bicaramu, kedengarannya cukup menantang. Coba sini kasih lihat.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0014_04": "(Berikan kepada Enzo)",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0014_05": "Ini Amplifier yang logika pembuatan intinya sudah tidak bisa ditelusuri lagi. Jadi, energinya bakal habis setelah dipakai satu kali.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0014_06": "Aku juga ada beberapa komponen sih. Entah bisa berguna atau tidak.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0014_07": "Hmm... Aku memang belum pernah lihat barang ini, tapi sebagian desainnya kelihatannya sudah agak tua.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0014_08": "Susah sih kalau mau dibikin duplikatnya, tapi aku bisa coba perbaiki.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0014_09": "Kamu tunggu di sana ya, aku coba perbaiki di meja kerja sekarang juga.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0014_10": "Setelah menunggu beberapa saat, Paman Enzo pun mengembalikan Heat Haze Amplifier. Tapi... bentuknya sepertinya sudah berubah sedikit...?",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0014_11": "Sudah selesai nih. Komponen yang kamu bawa berguna sekali. Sekarang Amplifier ini bisa cas energinya sendiri secara otomatis.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0014_12": "Benar-benar desain yang luar biasa. Sejak Midsummer mulai mundur dari industri ini karena gudangnya tertelan, aku belum pernah lihat perlengkapan sebagus dan seefisien ini loh.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0014_13": "Aku dapat ini dari Hollow sih...",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0014_14": "Amplifier itu kemungkinan memang dari Midsummer sih...",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0014_15": "Ini kamu dapat dari Hollow itu ya? Aku juga sempat dengar sih. Hm, Heat Haze Amplifier yang sudah dimodifikasi ini harusnya akan berguna kok! Selamat berburu harta karun ya!",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0014_16": "Midsummer ya... sayang sekali, padahal di masa aku masih masih muda... aku sudah kagum sekali sama barang buatan mereka.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0014_17": "Manfaatkan Amplifier itu baik-baik ya! Selamat berlibur!",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0014_Name01": "Paman Enzo",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0014_Name02": "Fairy",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0017_01": "Berita pagi ini benar-benar mengkhawatirkan...",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0017_02": "Karena berita itu, hari ini sedikit sekali orang yang datang minum kopi.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0017_03": "Berita tentang Hollow C41?",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0017_04": "Ya. Beritanya Hollow C41 akan memasuki periode aktif lagi.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0017_05": "Aku tahu kamu dan manajer satunya rencana mau liburan... Tapi sebelum berangkat, boleh aku tanya sesuatu? Apa situasi di dalam Hollow C41 sangat serius?",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0017_06": "Karena Minggu Emas akan segera tiba... Orang-orang di Sixth Street juga sudah tidak sabar untuk Minggu Emas.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0017_07": "Kalau situasinya serius, meski akan rugi, sebaiknya kita juga harus siap-siap lebih matang.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0017_08": "Lumayan serius...",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0017_09": "Tenang! Semua di bawah kendali kok.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0017_10": "Oh begitu... Sepertinya aku hanya bisa menikmati lagu khusus liburan seorang diri. Tapi kalau kamu mau, silakan datang ke toko. Aku bisa memutarkannya untukmu.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0017_11": "Meski serius, tapi kami bisa membereskannya.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0017_12": "Apa akan berbahaya? Kamu dan manajer satunya tidak akan apa-apa kan?",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0017_13": "Kami Proxy terhebat di Sixth Street kok~",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0017_14": "Baiklah, aku jadi lebih tenang~",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0017_15": "Tidak peduli bagaimanapun, saya dengan tulus berharap Anda dan manajer satunya lagi bisa melewati Minggu Emas yang sempurna.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0017_Name01": "Elfy",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0017_Name02": "Tin Master",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0019_01": "Kalau Nicole susah dikontak... itu mungkin karena dia lagi sibuk cari harta, tapi kalau orang lain susah dikontak...",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0019_01F": "Kalau Nicole susah dikontak... itu mungkin karena dia lagi sibuk cari harta, tapi kalau orang lain susah dikontak...",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0019_02": "Mengkhawatirkan sih...",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0019_03": "Selain Nicole, yang lainnya...",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0019_04": "Iya, kalau soal Nicole, alasannya mungkin keseruan cari harta, tapi tetap saja mengkhawatirkan...",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0019_04F": "Tapi jujur, keserakahan Nicole juga buat khawatir sih...",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0019_05": "Kalau masalah ini enggak kelar, mana bisa santai meski lagi liburan?",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0019_05F": "Dan kalau situasinya terus memburuk, kita juga tidak akan bisa nikmati liburan dengan tenang.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0019_06": "Agar bisa menikmati liburan dengan tenang, mungkin Kakak bisa pergi ke C41 dan lihat situasinya. Siapa tahu bisa dapat informasi dari beberapa Agen di sana.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0019_06F": "Tampaknya sebelum liburan, akan lebih baik kalau kita ke dalam C41 dan melihat situasinya dulu, setidaknya bisa pastikan keadaan beberapa Agen di dalam.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0019_07": "Aku pergi sekarang.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0019_08": "Aku akan pergi.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0019_Name01": "Belle",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0019_Name02": "Wise",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0020_01": "Jadi, ada anak kecil yang ikut lomba di arkade, dan dia sudah sampai babak final, tapi malah tidak datang kemarin.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0020_02": "Awalnya aku kira mungkin dia tidak bisa datang...",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0020_03": "Tapi setelah baca berita pagi ini, aku jadi khawatir, takutnya...",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0020_04": "Jangan khawatir, dia pasti akan kembali.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0020_05": "Iya, amit-amit.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0020_06": "Kalau liburan batal... setidaknya aku harap semua orang aman.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0020_07": "Kamu juga harus jaga diri ya.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0020_08": "Siap.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0020_Name01": "Asha",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0021_01": "Kak, kamu sudah pulang ya!",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0021_01F": "Belle, kamu sudah pulang ya.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0021_02": "Kamu sudah ngobrol dengan orang-orang di Sixth Street? Kayaknya semuanya sangat cemas...",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0021_02F": "Rumor Hollow C41 bikin orang-orang cemas ya...",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0021_03": "Tapi intel yang kita ada sekarang kayaknya belum cukup untuk bereskan masalah ini nih.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0021_03F": "Tapi dari intel yang kita dapat saat ini, kayaknya masih sulit pastikan letak masalahnya.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0021_04": "Ayo hubungi Agen lain dan tanya mereka.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0021_05": "Sudah waktunya untuk bagi intel.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0021_06": "Kakak benar, aku akan menghubungi Agen yang berhubungan dengan \"pencarian harta karun\" kali ini. Mungkin akan ada intel baru!",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0021_06F": "Ya, aku juga sepemikiran. Aku akan hubungi Agen lain dan tukar-tukar intel.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0021_Name01": "Belle",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0021_Name02": "Wise",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0022_01": "Memang sih enggak rela banget ninggalin rencana liburan Minggu Emas, tapi kita akan tanggung jawab...",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0022_01F": "Meski agak sedih kali ini tidak bisa liburan, tapi memang harus tanggung jawab.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0022_02": "Karena ini adalah Minggu Emas semua orang di New Eridu.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0022_03": "Sayang banget sih, tapi apa boleh buat?",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0022_04": "Yang penting semua orang baik-baik saja.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0022_05": "Tapi aku dari awal juga yakin Kakak akan beresin masalah C41 sih. Kakak kan orangnya bertanggung jawab.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0022_05F": "Aku tahu kamu pasti akan pilih ini, karena kamu memang sangat bertanggung jawab dalam hal-hal tertentu.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0022_06": "Kakak sudah siap hajar mecha di dalam Hollow C41 belum?",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0022_06F": "Tadi kamu terdengar sangat percaya diri waktu hubungi Agen. Kayaknya kamu sudah sangat siap untuk selesaiin krisis ini?",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0022_07": "Tentu, aku siap.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0022_08": "Siap membasmi semuanya!",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0022_Name01": "Belle",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0022_Name02": "Wise",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0023_01": "♪~♪~",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0023_011": "Meski {M#enggak}{F#tidak} jadi pergi liburan, tapi masih ada hawa-hawa liburan ya.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0023_012": "Liburannya lewat begitu saja deh...",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0023_013": "{F#Sedih ya? Bagaimana kalau kita makan malam yang enak di akhir liburan ini? Anggap saja jadi pengganti liburan!}{M#Kak, kamu kayaknya sedih banget ya. Gimana kalau kita makan malam yang enak di akhir liburan ini? Anggap aja buat gantiin liburan!}",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0023_014": "Pengganti liburan ya...",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0023_015": "{M#(Aku maunya disambut dengan hangat, menikmati layanan sempurna, lalu tidak perlu membuang sampah atau mencuci piring sendiri... Itulah liburan yang sebenarnya, tapi sebaiknya aku diam saja deh...)}{F#(Aku maunya tuh ngerasain sambutan hangat, nikmatin layanan sempurna, enggak usah buang sampah atau cuci piring... Itu baru namanya liburan! Tapi... simpan dalam hati aja deh...)}",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0023_016": "{M#Kak, ini daftar belanjaannya. Kita pergi belanja di Lumina Square yuk!}{F#Belle, kalau tidak pergi belanja sekarang, malam ini kita tidak bisa makan loh.}",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0023_017": "{M#Ya sudah, begitu saja.}{F#Mana daftar belanjaannya¬?}",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0023_018": "Pahlawan di balik layar pun tenggelam dalam kesunyian...",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0023_02": "♪~♪~",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0023_03": "Melodi yang familier.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0023_04": "Wahhh! Kakak sudah bisa nyanyi lagu iklan Minggu Emas! Setelah diputar berminggu-minggu, bahkan waktu tidur pun terngiang-ngiang di mimpi ya.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0023_04F": "Sudah diputar berminggu-minggu, melodinya terus terngiang-ngiang di otak. Jadi terbawa arus...",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0023_05": "Ini lagu iklan Minggu Emas Kamelia loh! Kan sudah diputar berminggu-minggu! Kamu enggak tahu lagu ini?!",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0023_05F": "Ini lagu iklan Minggu Emas Kamelia. Aku sudah terlalu sering dengar, jadi nyanyi lagu ini tanpa sadar.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0023_06": "Meski enggak pergi ke vila liburan, tapi pas nyanyi lagu ini, kayak masih liburan ya! Ini kali ya yang disebut 'lagu iklan pencuci otak'...",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0023_06F": "Dan video iklan itu diputar ulang terus, aku jadi malas keluar. Rasanya nonton TV di rumah juga sudah oke.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0023_07": "Kakak kan sudah menolong Minggu Emas semua orang! Dihitung-hitung juga kenangan liburan yang spesial.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0023_07F": "Tapi Belle juga sudah lindungi orang-orang, kurasa pasti menjadi kenangan spesial Minggu Emas orang-orang.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0023_08": "Oh ya, liburan kita hampir berakhir nih. Gimana kalau kita berfoya-foya dengan ikuti ide Fairy liburan di rumah?",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0023_08F": "Karena kita tidak ke mana-mana, gimana kalau kita kasih dana liburan vila ke Fairy untuk jalani rencananya?",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0023_09": "Gaskan!",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0023_10": "Tabung untuk liburan berikutnya!",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0023_Name01": "Belle",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0023_Name02": "Wise",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0024_01": "Ehn-nu? (Ada yang bisa dibantu?)",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0024_02": "Kelihatannya kamu lebih perlu bantuan...",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0024_03": "Enna, un-nuh. (Maaf, karena laser-laser ini, saya terjebak di sini dan tidak bisa keluar.)",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0024_04": "En-nhe. (Kalau saya mati di sini, tolong sampaikan permintaan maaf saya pada Master Lycaon.)",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0024_05": "Kamu Bangboo dari Victoria Housekeeping?",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0024_06": "En-ahn-ne. (Benar. Anda boleh panggil saya Butler. Kelihatannya Anda adalah tamu VIP Victoria Housekeeping. Maaf membuat Anda melihat kondisiku yang buruk ini.)",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0024_07": "Aku akan keluarin kamu dulu.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0024_08": "En-nah. (Maaf telah merepotkan. Kalau boleh, bisa bantu saya cari konsol kontrol untuk perangkap keamanan dan mematikannya?)",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0024_Name01": "Butler",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0025_01": "Sepertinya ini konsol kontrol yang dimaksud Butler...",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0025_02": "Matikan.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0025_03": "Lampu-lampu pada konsol kontrol perlahan-lahan meredup, tampaknya sudah mati.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0025_Name01": "Narator",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0026_01": "Un-nah. (Setelah ini, saya akan melaporkan semua ini ke Master Lycaon, sekalian menceritakan bantuan Anda kali ini.)",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0026_02": "Uhn-en-na. (Hollow C41 ada tanda-tanda lepas kendali. Anda harus lebih berhati-hati.)",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0026_03": "En-ahn-nu. (Saya juga akan menyarankan Master Lycaon untuk mengurangi penjelajahan dan kontrak yang tidak krusial di sini. Ayo, kita pergi dari sini.)",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0026_Name01": "Butler",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0029_01": "Un-nhe, nah-nu. (Sekali lagi, terima kasih telah menyelamatkan saya dari perangkap laser.)",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0029_02": "Ehn-nu! (Tapi tolong Anda jangan ragukan profesionalisme Victoria Housekeeping karena kebodohanku ini!)",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0029_03": "En-na-nuh. (Awalnya saya sudah perhatikan konsol itu dan matikan perangkapnya. Tapi tidak sangka ekspansi Hollow mengaktifkannya kembali.)",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0029_Name01": "Butler",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0030_01": "En-nhe-an-nha! (Mau buka? Serahkan saja kotak suplainya padaku!)",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0030_02": "Gratis nih?",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0030_03": "Perlu bayar berapa?",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0030_04": "En-ne, en-ne-en-ne! (Gratis! Aku mau kotaknya saja, isinya untukmu semua!)",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0030_05": "Ini bukan penipuan, kan?",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0030_06": "Beneran nih...?",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0030_07": "Enh-nah! (Aku adalah asisten Bangboo yang dirancang khusus untuk membuka struktur penguncian mekanis... Ini sebuah kehormatan bagiku!)",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0030_08": "Ayo, coba.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0030_09": "Kai, Bangboo Tukang Kunci itu, menggoyangkan kotak suplai itu untuk memastikan ada isi di dalamnya, lalu mengeluarkan kawat besi tipis. Setelah diutak-atik olehnya, terdengar suara \"klik\" dari kotak suplai itu.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0030_1": "Kamu tadi cari aku ada urusan apa ya...?",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0030_10": "*ehem* Aku kan baru bilang, ini trik rahasia loh... aku kan juga bayar mahal-mahal buat dapat ilmu ini, masa kamu enggak kasih apa-apa sih?",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0030_11": "Bunga utangmu gratis satu bulan deh...",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0030_12": "Yang Mulia Nicole adalah orang terbaik, termurah hati, dan terhebat di dunia.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0030_13": "SABAR! Kamu enggak pernah bilang utangnya kena bunga loh! Ya sudah, aku bantu kamu deh. Anggap aja ini diskon liburan buat teman lama...",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0030_14": "Eh, enggak segampang itu, Ferguso. 1.000 Denny, dijamin diajarin sampai bisa.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0030_15": "Masa sih harus bayar...",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0030_16": "Dengan panduan dari Nicole, kamu berhasil memakai dua utas kawat untuk membuka gembok dengan mudah... Kotak suplainya sudah terbuka, dan ada sebuah barang aneh di dalamnya...",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0030_17": "Barang apa itu? Kok kayak Amplifier ya...",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0030_18": "Agak susah dijual kalau enggak tahu barang apa. Pembeli kemungkinan besar juga bakal kasih harga yang rendah banget.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0030_19": "Gimana kalau kamu coba pakai dulu? Kita lebih gampang buka harga kalau sudah ketahuan buat apa.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0030_2": "Mau jual kotak suplai...",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0030_20": "Oke.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0030_21": "Aku pergi dulu ya. Jangan lupa kasih tahu aku kalau sudah dicoba ya!",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0030_3": "Oh ya, aku ingat. Kamu mau jual kotak suplai dari C41.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0030_4": "Tapi kamu harus buka dulu kotaknya kalau mau dijual, pembeliku ogah kalau enggak tahu isinya.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0030_5": "Kamu tahu cara bukanya?",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0030_6": "Tahu dong. Waktu kamu lagi masuk ke dalam C41, aku kan sudah keliling ke mana-mana. Jadi aku sudah ketemu cara bukanya deh~",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0030_7": "Aku juga sudah hafalin trik rahasianya, jadi mulai sekarang, kamu enggak usah repot-repot lagi kalau mau buka kotak suplai.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0030_8": "Kalau begitu, tolong bukain dong.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0030_9": "Kalau begitu, nih kotak suplainya.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0030_Name01": "Nicole",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0030_Name02": "Narator",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0031_01": "Halo, manajer dari toko seberang. Sudah mau tutup toko dan pergi liburan ya?",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0031_02": "Iya, kita sudah selesai siap-siap juga!",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0031_03": "Mohon bantuannya.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0031_04": "Sama-sama. Ini caraku berterima kasih atas bantuan kalian dulu.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0031_05": "Ngomong-ngomong, kalian memilih waktu yang tepat.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0031_06": "Kudengar ada rumor Hollow C41 yang lagi viral akan menjadi aktif lagi.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0031_07": "Topik pencarian harta karun sudah menyebar hingga ke telinga orang awam. Kurasa kalian juga sudah mendapatkan banyak barang berharga, kan? Mungkin lebih baik kalian main aman saja~",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0031_08": "Hollow C41 aktif kembali ya?",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0031_09": "Kamu dengar dari siapa?",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0031_10": "Oh? Kalian tidak tahu? Aku cuma dengar gosip ini dari para pelanggan.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0031_11": "Ini semua memang belum pasti, tapi seperti lagu, sebentar lagi mungkin saja akan masuk ke irama selanjutnya.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0031_12": "Bencana Hollow memang tidak bisa diprediksi~",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0031_13": "Kalau masih tidak tenang, mungkin kalian boleh cari tahu dari para pemburu harta karun yang kalian kenal itu?",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0031_Name01": "Elfy",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0032_01": "Kelihatannya Anda sudah mau mulai liburan.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0032_02": "Ding ding! Benar!",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0032_03": "Belum siap sih...",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0032_04": "Saya tidak tahu kapan Anda ingin tutup toko dan berangkat liburan...",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0032_05": "Tapi percayalah, liburan kalian pasti terasa kurang seru kalau tidak bisa minum kopi enak setiap hari. Jadi, saya sarankan kalian untuk bawa beberapa ke sana!",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0032_06": "Dan juga, Anda tentunya selalu bisa nikmati kopi racikan spesial kapan pun Anda kembali ke Sixth Street.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0032_07": "Saya akan buatkan racikan spesial kesukaan kalian untuk sambut kepulangan kalian~",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0032_Name01": "Tin Master",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0033_01": "Oh, kalian ke sini mau duel Minggu Emas denganku?",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0033_02": "Kami sudah mau pergi liburan nih!",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0033_03": "Liburan bersama orang yang spesial di hidupmu pasti bakal jadi sebuah kenangan yang indah.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0033_04": "Kalau untukku, setiap orang yang datang ke arkade itu spesial.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0033_05": "Teriakan setelah mereka menang atau kalah adalah kenangan yang berharga bagiku, jadi aku paling senang kalau liburan di sini~",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0033_06": "Nanti setelah kalian pulang, jangan lupa cari aku ya. Aku akan simpan poin kalian, jadi kalian bisa lanjut main lagi nanti.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0033_07": "Meski turnamen Minggu Emas bisa berakhir, rasa senang saat bermain itu abadi~",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0033_08": "Nanti setelah kalian pulang, jangan lupa cari aku ya. Aku akan simpan poin kalian, jadi kalian bisa lanjut main lagi nanti.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0033_09": "Meski perlombaan Minggu Emas akan berakhir, rasa senang saat bermain itu abadi~",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0033_Name01": "Asha",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0033_Name02": "Asha",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0034_01": "Kalau dari ekspresimu, sepertinya kamu sudah siap buat pergi liburan.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0034_02": "Mau selesaiin 1 kontrak lagi, terus beres deh!",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0034_03": "Amplifier yang dimodifikasi waktu itu berguna {F#enggak}{M#tidak}?",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0034_04": "Berkat amplifier itu, kami dapat banyak kotak suplai!",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0034_05": "Sudah dipakai berkali-kali!",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0034_06": "Baguslah kalau begitu, tapi berburu harta karun jangan terlalu serakah ya. Yang penting itu kan pergi liburan.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0034_07": "Jangan lupa ajak lebih banyak teman buat main sama-sama ya. Yang namanya anak muda harus begitu.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0034_08": "Selamat berlibur ya. Semoga liburan kalian menyenangkan.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0034_Name01": "Enzo",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0035_01": "Fiuh...",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0035_02": "Kamu baik-baik saja, kan?",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0035_03": "I-iya... Tidak kusangka di sini sangat berbahaya...",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0035_04": "Untung saja perangkap- perangkap itu juga efektif terhadap Ethereal... Sesuai dengan intel yang kudapat.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0035_05": "Tapi aku tidak sangka perangkap ini juga mengurungku! Ini tidak ada di intel yang kudapat!",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0035_06": "Tempat ini terlalu berbahaya, lebih baik kita cari tempat yang aman untuk bicara.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0035_Name01": "Broker Intel",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0036_01": "Aku pasti akan mengalahkanmu di arkade kali ini! Aku akan menang kali ini!",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0036_02": "Wah! Ada yang semangat nih!",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0036_03": "Haha, siapa takut? Kamu coba aja, berapa kali pun... hasil akhirnya pasti sama saja~",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0036_04": "Wah! Balasan yang sungguh berkarisma!",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0036_05": "Ehmm.. yang pasti... duel kali ini akan menjadi penentunya!",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0036_06": "Woh... Ternyata kalian adalah saingan lama ya.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0036_07": "Tidak ada gunanya! Kemampuanmu ini... Eh bentar, bentar. Kak robot, kamu ini siapa sih?",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0036_Name01": "Siswa yang Antusias",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0036_Name02": "Siswa yang Tenang",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0037_01": "Iya, ngapain sih ini orang? Kayak komentator gitu...",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0037_02": "Kami tidak kenal kamu. Apa Kakak juga datang untuk ikut acara arkade ya?",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0037_03": "Ahahaha, maaf. Aku terbawa suasana... Jadi ikutan semangat deh!",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0037_04": "Memang ada acara arkade apa ya?",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0037_05": "Acara arkade ya... acara arkade! Kakak bisa ikutan kalau main di Godfinger.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0037_06": "Masih bisa dapat hadiah loh kalau skornya tinggi.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0037_07": "Ada hadiah? Wah, menarik! Boleh jelaskan lebih detail???",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0037_08": "Kalau mau tahu lebih detail, tanya saja ke Kakak Asha di dalam.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0037_09": "Kami mau pergi main dulu ya, dadah.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0037_10": "Aku ikut!",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0037_11": "*ehem* Billy?",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0037_Name01": "Siswa yang Antusias",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0037_Name02": "Siswa yang Tenang",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0038_01": "Eh, Manajer! Kamu juga di sini toh!",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0038_02": "Kamu dengar yang dibilang dua anak tadi? Godfinger lagi mengadakan acara loh!",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0038_03": "Kalau kamu jago, kamu bahkan bisa dapat hadiah! Kita tidak boleh melewatkannya! Manajer, mau ikut?",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0038_04": "Kalau ada waktu deh.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0038_05": "Oke! Kamu masuk dulu saja.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0039_01": "Fiuh... Untung saja kita pergi tepat waktu! Situasi di dalam Hollow C41 kayaknya makin lama makin memburuk ya...",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0039_01F": "Kalau lihat dari penyelamatan kali ini sih, situasi di dalam Hollow C41 sepertinya lebih parah dari yang kita kira...",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0039_02": "Iya, agak parah...",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0039_03": "Masih terkendali kok...",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0039_04": "Iya sih. Apalagi jangkauan perburuan harta karun ini luas banget, banyak orang yang enggak ngerti apa-apa juga masuk ke dalam Hollow, jadi susah deh selamatinnya!",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0039_04F": "Memang agak parah sih, banyak yang pengalamannya tidak cukup juga masuk cari harta karun di dalam Hollow cuma karena dengar rumor. Hollow C41 benar-benar tidak bisa dikendalikan lagi.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0039_05": "Kakak memang hebat banget sih kali ini. Tapi kalau begini terus... Hollow C41 akan makin parah.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0039_05F": "Karena usaha Belle, penyelamatan kali ini sukses besar. Tapi situasi di dalam Hollow C41 sepertinya semakin parah...",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0039_06": "Tapi pikir panjang lebar begini juga enggak guna. Sekarang intel Hollow C41 yang kita punya juga terbatas, jadi yahhh kita cuma bisa lebih hati-hati saja.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0039_06F": "Tapi, kita juga tidak bisa buat kesimpulan sekarang. Terlalu banyak hal yang tidak bisa dikendalikan di dalam Hollow C41, jadi susah dapat intel yang lengkap. Kita cuma bisa lebih hati-hati saja.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0039_07": "Aku akan lebih hati-hati.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0040_01": "Oh, kamu? Mau memodifikasi Bangboo?",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0040_02": "Paman Enzo bisa bongkar ini?",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0040_03": "Apa ini? Brankas kecil? Ini didapat dari Hollow?",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0040_04": "Model pengunciannya biasa sekali. Tunggu sebentar ya...",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0040_Name01": "Enzo",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0041_01": "Di dalamnya ada sebuah buku kas... Ada gambar kelinci yang aneh di sampulnya dan di beberapa halaman terakhirnya tertulis angka dan huruf yang tidak bisa dipahami, tampaknya sebuah kata sandi.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0041_02": "Kamu tahu ini punya siapa?",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0041_03": "Nicole!",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0041_04": "Pasti Nicole!",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0041_05": "Karena tahu pemilik aslinya, tinggal kirim balik ke dia saja.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0041_06": "Kamu mengembalikan barang hilang ke Nicole dan memilih COD untuk metode pembayaran biaya pengiriman!",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0041_Name01": "Enzo",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0042_01": "Proxy! Kita loh sudah dekat gini, ternyata kamu malah milih COD? Tapi, kali ini ya sudahlah... Untung saja kamu yang temukan buku kata sandiku, bakal gawat kalau diambil orang lain!",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0042_02": "Begitu buka sudah tahu punya siapa.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0042_03": "Ini kata sandi rekeningmu?",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0042_04": "Kamu lagi ngomongin apa, Proxy?",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0042_05": "Tunggu... kamu kira ini kata sandi rekeningku?",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0042_06": "Proxy, kok kamu polos banget sih... Aku mana mungkin nulis kata sandi rekeningku di buku?",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0042_07": "Kalau iya, itu artinya aku serahin nyawaku pada buku ini!",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0042_08": "Aku mana mungkin lakukan hal kayak gini.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0042_09": "Kalau begitu, apa ini?",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0042_10": "Ini adalah kunci yang bisa membuka brankas-brankas yang tersembunyi di New Eridu.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0042_11": "Modus penipuan baru macam apa ini...",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0042_12": "Bukan dong!",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0042_13": "Udah ah, gara-gara buku ini hilang, aku sampai enggak bisa melihat info terbaru di Inter-Knot.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0042_14": "Aku harus cepat-cepat pulang untuk lihat info terbaru tentang Hollow C41!",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0042_15": "Aku harus perhatiin info tentang sumber uangku ini.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0042_Name01": "Opsi",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0043_01": "Kamu datang lagi? Ada penemuan baru lagi?",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0043_02": "Paman Enzo tolong bukain.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0043_03": "Boleh, coba kulihat...",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0043_Name01": "Enzo",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0043_Name02": "Opsi",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0044_01": "Isinya cermin satu sisi yang dasarnya hitam dan diikat dengan pita renda hijau muda. Sepertinya pemiliknya adalah seorang gadis. Tapi kenapa ada sebuah gantungan gergaji mini... Apakah ini tren baru?",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0044_02": "Kamu tahu ini punya siapa?",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0044_03": "Corin.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0044_04": "Ini milik Corin!",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0044_05": "Karena tahu pemilik aslinya, hari ini tinggal kirim balik ke dia saja.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0044_06": "Kirimkan barang hilang ke Corin. Ngomong-ngomong, cermin ini memang benar-benar seperti gayanya Corin deh...",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0044_Name01": "Enzo",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0045_01": "Maaf, maaf. Corin terlalu ceroboh, bisa-bisanya kehilangan barang di dalam Hollow...",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0045_02": "Maaf telah merepotkan Anda, ta-tapi tolong jangan punya kesan buruk pada Victoria Housekeeping karena ini... dan jangan membatalkan kerja sama kami! Ini masalah Corin sendiri...",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0045_03": "Aku kebetulan menemukannya, bukan masalah besar.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0045_04": "An-Anda benar-benar baik hati! Apakah Corin bo-boleh bertanya pada Anda?",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0045_05": "Boleh.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0045_06": "Apakah ekspresi Corin... sa-sangat menakutkan?",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0045_07": "Memang kenapa?",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0045_08": "Beberapa hari yang lalu, a-ada sebuah kafe yang membutuhkan se-seorang pelayan.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0045_09": "Jadi Corin ke sana, ta-tapi sepertinya banyak pelanggan yang ketakutan. Malam itu, bos kafe itu menyuruh Corin jangan ke-kerja di sana lagi...",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0045_10": "Kemarin, Corin bahkan sudah membeli se-sebuah cermin untuk berlatih mengontrol ekspresi Corin... agar... agar tidak menakutkan orang lain.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0045_11": "Corin biasanya {F#enggak}{M#tidak} menakutkan...",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0045_12": "Apa kamu melakukan sesuatu?",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0045_13": "Ta-tapi, karena tidak menemukan gunting, Corin membuka botol saus tomat dengan gergaji mesin, dan ekspresi para pelanggan di sekitar langsung berubah...",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0045_14": "Co-Corin hanya mengantarkan pesanan pelanggan seperti biasa... Lalu saat tidak menemukan gunting, Corin membuka tutup botol saus tomat de-dengan gergaji mesin, lalu menuangkan sausnya untuk pelanggan itu!",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0045_15": "Ini adalah ciri khas Corin...",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0045_16": "Orang-orang itu {F#enggak}{M#tidak} memahami Corin!",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0045_17": "Mendengar dukungan Anda, Corin me-merasa jauh lebih baik... In-intinya, terima kasih telah menemukan cerminku, Corin akan terus berusaha lebih keras!",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0045_Name01": "Opsi",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0046_01": "Kamu datang lagi? Ada penemuan baru lagi?",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0046_02": "Paman Enzo tolong bukain.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0046_03": "Boleh, coba kulihat...",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0046_Name01": "Enzo",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0046_Name02": "Opsi",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0047_01": "Ini... Eee... Rol perekat bulu? Di atasnya penuh dengan rambut berwarna cokelat.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0047_02": "Kamu tahu ini punya siapa?",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0047_03": "Mungkin punya Ben...",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0047_04": "Tapi, di Belobog Industries ada banyak manusia separuh beruang.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0047_05": "Lebih baik langsung kirimkan kembali ke Belobog Industries saja. Nanti biar mereka yang ambil sendiri.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0047_06": "Kirimkan barang hilang ke tempat penerima Belobog Industries. Semoga pemilik barang tersebut bisa mengenali barangnya yang hilang...",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0047_Name01": "Enzo",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0048_01": "Teman baikku! Kamu memang hebat! Ini adalah rol perekat bulu terakhirku, untung kamu menemukannya!",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0048_02": "Rol perekat bulu ini punyamu?",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0048_03": "Kenapa kamu bawa-bawa rol perekat bulu?",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0048_04": "Tentu saja ini punyaku, aku beli untuk membersihkan bulu-bulu di tubuhku.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0048_05": "Tentu saja untuk membersihkan bulu-bulu di tubuhku!",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0048_06": "Kamu... rontok?",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0048_07": "Kawan, kenapa kamu bisa salah paham begitu?",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0048_08": "Jangan-jangan kamu curiga dengan keaslian rambutku yang lebat dan keren ini? Kamu boleh coba pegang!",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0048_09": "Coba pegang.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0048_10": "{F#Enggak}{M#Tidak}, aku {F#enggak}{M#tidak} curiga!",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0048_11": "Makanya, buluku mana mungkin rontok!",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0048_12": "Kalau gitu, untuk apa kamu bawa-bawa rol perekat bulu?",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0048_13": "Ini... Eee... Belobog Industries juga ikut berpartisipasi dalam aktivitas pencarian harta karun di dalam Hollow C41. Karena itu, kondisi keuangan di perusahaan sering berubah, aku jadi stres.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0048_14": "Tapi, belakangan ini aku harus sering keluar masuk tempat pemeliharaan mesin, gawat kalau sampai bulu yang ada di bajuku masuk ke alatnya!",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0048_15": "Ternyata bulu Ben yang rontok.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0048_16": "Kelihatannya Ben sangat stres.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0048_17": "!",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0048_18": "Kamu kok bisa tahu! Sumpah, aku enggak bocorin rahasia kalau sahabatku rontok ke orang lain kok!",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0048_19": "Orang di sekitarmu hanya ada Ben, Fluff and Fur.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0048_20": "Bukannya Ben yang menangani keuangan perusahaan kalian?",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0048_21": "Temanku memang hebat, kemampuan analisismu sangat bagus!",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0048_22": "Intinya, jangan sampai ada orang ketiga yang tahu tentang hal ini! Ben sepertinya sangat peduli dengan masalah kerontokan bulunya ini.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0048_23": "Aku pakai rol perekat bulu bukan karena jijik dengannya. Aku hanya takut mesinnya bermasalah! Tolong jangan bilang ke orang lain, tolong!",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0048_Name01": "Opsi",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0049_01": "Kamu datang lagi? Ada penemuan baru lagi?",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0049_02": "Paman Enzo tolong bukain.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0049_03": "Boleh, coba kulihat...",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0049_Name01": "Enzo",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0049_Name02": "Opsi",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0050_01": "Di dalam ada kantong... Tapi, kantong ini sangat mirip dengan kantong anti cahaya yang digunakan untuk menyimpan poster film.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0050_02": "Bagian belakang kantong ini ada sebaris tulisan yang sangat panjang. Coba kulihat apa tulisannya-",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0050_03": "\"Kalau barang ini hilang, tolong hubungi Billy. Tolong jangan buka tanpa izin! Kalau tidak, Billy akan mencarimu!\"",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0050_04": "Sepertinya ini barang Billy yang hilang. Lebih baik hari ini kamu kirimkan kembali barangnya ke dia.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0050_05": "Kirimkan barang hilang ke Billy. Ya, karena hati nuranimu, lebih baik tidak membukanya untuk melihat apa sebenarnya barang yang ada di dalamnya...",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0050_Name01": "Enzo",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0051_01": "Ma-manajer, barang yang kamu temukan dan kirim balik ke aku... waktu itu tidak kamu buka, kan...",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0051_02": "Pasti isinya poster Starlight Knight.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0051_03": "Starlight... Oh, benar! Isinya poster Starlight Knight! Manajer pasti udah pernah lihat poster itu!",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0051_04": "Ha, haha! Manajer pasti juga tidak tertarik, isinya cuma poster film saja kok, bukan sesuatu yang bagus... ya, kan?",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0051_05": "Reaksi Billy sangat mencurigakan!",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0051_06": "Ma-ma-mana ada! Itu cuma poster Starlight Knight, poster biasa doang!",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0051_07": "Bisa-bisanya kamu bilang Starlight Knight biasa saja?",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0051_08": "Ma-maksudku...",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0051_09": "Sekarang sudah Minggu Emas, Starlight Knight ada event offline, jadi aku beli posternya seperti biasa!",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0051_10": "Event offline-nya seru, {F#enggak}{M#tidak}?",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0051_11": "Kok aku {F#enggak}{M#tidak} tahu ada event ini?",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0051_12": "Sa-sama seperti biasanya! Tidak ada yang spesial!",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0051_13": "Mung-mungkin Manajer terlalu sibuk! A-atau mungkin event kali ini skalanya lebih kecil!",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0051_14": "Manajer, sudah ya, aku bawa Monica...",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0051_15": "Monica?",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0051_16": "Ahhh, aku tidak bilang apa-apa!!! Aku ada urusan mendesak nih, kayaknya Cunning Hares kebakaran! Aku cabut dulu!",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0051_17": "Billy kabur secepat kilat...\nYa, tampaknya barang di dalamnya memang sudah pasti poster album foto Monica.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0051_18": "(Ternyata ini bukan poster versi resmi, melainkan foto Monica saat pertemuan penggemar offline yang dicetak sebesar poster film... Wajah di sudut yang melihat ke kamera itu sangat familier...)",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0051_19": "Tolong jangan kasih tahu orang lain...",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0051_20": "Aku akan menjaga rahasia ini",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0051_Name01": "Opsi",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0052_01": "Bentar lagi kan sudah Minggu Emas, perlu siapkan bahan makanan dan bumbu tidak?",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0052_01R": "Aku cuma mau pakai jaringan kalian untuk balas pesan saja, sebentar lagi aku pergi~",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0052_02": "Sekarang sedang masa liburan, pelanggan yang datang akan lebih banyak dari hari biasa.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0052_03": "Aku sudah menyusun daftar pembelian stok baru, nanti aku kirim ke kamu.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0052_04": "Aku suka bos yang punya pandangan jauh ke depan seperti kamu.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0052_05": "Karena hari libur, bakal ada produk baru edisi terbatas, tidak?",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0052_06": "Untuk sementara belum ada rencana ini.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0052_07": "Haha, kalau nanti butuh bahan makanan khusus, ingat untuk memesannya dariku.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0052_08": "Barang yang jarang ditemui pun mungkin saja bisa kudapatkan!",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0052_Name01": "Travis",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0052_Name02": "General Chop",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0053_01": "Hai! Bos kecil, kamu sudah menyiapkan daftar videotape yang akan dipajang pada Minggu Emas belum?",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0053_01R": "Co-Corin cuma lagi latihan senyum yang lebih bagus. Tolong jangan dilihat dulu...",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0053_02": "Tentu saja sudah!",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0053_03": "Sama sekali {F#enggak}{M#tidak}!",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0053_04": "Haha, aku suka sekali sama sikap yang tenang dan tidak tergesa-gesa ini!",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0053_05": "Tapi aku juga punya beberapa rekomendasi yang bagus, mau coba dengar?",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0053_06": "Haha, aku suka sekali sama orang yang percaya diri begini!",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0053_07": "Kalau butuh, aku ada beberapa rekomendasi bagus.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0053_08": "Coba sebutkan.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0053_09": "Aku pribadi merekomendasikan \"Lift Maut\", \"Invasi Cyberz\" dan \"Nihil\".",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0053_10": "Selera yang unik...",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0053_11": "Kamu mau kami bangkrut?",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0053_12": "Hahahaha, justru sebaliknya.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0053_13": "Orang yang nonton videotape di rumah waktu Minggu Emas pasti sangat menantikan keseruan yang berbeda!",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0053_14": "Intinya harus ada sebuah pelampiasan untuk mental dan fisik.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0053_Name01": "Travis",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0054_01": "Ehn-ne, ehn-ne! (Kami mau beli stok barang untuk Minggu Emas!)",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0054_01R": "Oh, aku mau makan di sekitar sini dulu sebelum pulang. Kamu sibuk dulu saja, enggak usah pedulikan aku!",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0054_02": "Di dalamnya ada batu korek api, sekop, suar, \"Buku Manual Menggali Lubang Persegi\" dan peralatan pembuka kunci umum. Ada diskon besar untuk pembelian grosiran!",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0054_03": "Uhn-ne! (Kamu yakin barangnya bagus?)",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0054_04": "Enh-ne-ne~ (Kami beli 20 set!)",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0054_05": "Baik! Nanti agak malaman, akan kuantarkan 20 set pesanan kalian.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0054_06": "Ehm...",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0054_07": "(Peralatan ini sepertinya untuk persiapan hari kejatuhan! Liburan ke mana perlu paket hadiah liburan seperti ini?)",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0054_Name01": "Beli",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0054_Name02": "Travis",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0054_Name03": "Tanya",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0054_Name04": "Kembalian",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0055_01": "Ah... Kalau ada masalah, boleh dibicarakan nanti? Sekarang aku ada urusan mendesak...",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0055_02": "Jelas-jelas kamu lagi main game HP.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0055_03": "Masalah mendesak apa?",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0055_04": "Hari ini game ponsel yang aku mainkan mengeluarkan event khusus Minggu Emas nih. Demi mengejar event-nya, waktu sebelum berangkat kerja yang cuma sebentar ini sudah enggak cukup...",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0055_05": "Intinya sekarang aku sangat sibuk... Kalau ada masalah, nanti aja baru kita bicarakan!",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0055_Name01": "Hannah",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0056_01": "Pekerjaan sebelum liburan selalu paling banyak...",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0056_02": "Untung saja perusahaan ini kasih uang lembur.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0056_03": "Kalau aku lembur beberapa hari lagi, semua uang lembur yang terkumpul sudah cukup buat borong semua paket hadiah di toko!",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0056_Name01": "Hannah",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0057_01": "Sedikit lagi...",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0057_02": "Bisa-bisanya aku ketemu kamu di akhir pekan!",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0057_03": "Kamu bangun pagi sekali di akhir pekan!",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0057_04": "Lembur sebelum libur panjang itu standar bagi pekerja kantoran, kan?",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0057_05": "Lagian, satu-satunya cara untuk memastikan enggak akan ada yang mencarimu karena masalah kerjaan waktu libur panjang... adalah dengan menyelesaikan semuanya sebelumnya libur!",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0057_06": "Boleh kok matikan ponselmu.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0057_07": "Boleh kok \"dicentang satu\" aja.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0057_08": "Meski aku juga malas, tapi aku butuh pekerjaan ini...",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0057_09": "Ah... Jadi inikah yang namanya hidup sebagai budak korporat? Ternyata aku sudah mulai dewasa untuk mengerti ini ya...",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0057_Name01": "Hannah",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0058_01": "Apa hari ini sama seperti biasa?",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0058_02": "Iya... Meski bisa melihatnya setiap hari, tetap saja masih terpesona!",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0058_03": "Hahaha! Kayaknya kamu benar-benar suka sama ini! Sebentar lagi sudah Minggu Emas, jadi mi ini aku yang traktir!",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0058_04": "Hm? Apa? Kamu tahu aku suka sama dia?!",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0058_05": "Anak muda, itu sudah jelas sekali.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0058_Name01": "General Chop",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0058_Name02": "Elis",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0059_01": "Awalnya kukira akhir pekan bisa ketemu dia di sini.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0059_02": "Situasi seperti itu ternyata cuma ada di TV kali ya?",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0059_03": "Tapi karena sudah terlanjur datang, mending aku minum kopi di kafe aja...",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0059_Name01": "Elis",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0060_01": "Ada apa saja?",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0060_02": "Ehn-ne, ehn-ne, ehn-ne, ehn-ne, ehn-ehn! (Ada batu api, sekop, suar, buku panduan \"Menggali Lubang Persegi\", dan peralatan pembuka kunci!)",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0060_03": "Tapi kayaknya barang-barang ini tidak berguna buatku...",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0060_04": "Ehn-ne! (Beli sekarang dapat diskon 50% loh!)",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0060_05": "Diskon 50%? Murahin sedikit lagi dong. Lagian barang-barang ini pasti tidak laku, kan?",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0060_06": "Ehn-ne-ne-ne! (Gratis 1 roti selai juga deh!)",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0060_07": "Ehn-ne! (Ini hari terakhir untuk promo ini!)",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0060_08": "Hari terakhir? Kalau gitu aku mau deh. Oh iya, roti selainya juga tolong dibungkus ya.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0060_09": "Ehn-ehn! (Nih! Silakan diterima! Datang kembali ya!)",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0060_Name01": "Nenek Yani",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0060_Name02": "Tanya",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0060_Name03": "Beli",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0060_Name04": "Kembalian",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0061_01": "Brosur hari ini sudah selesai dibagikan. Kalau mau, besok ya!",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0061_02": "Brosur hari ini sudah selesai dibagikan?",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0061_03": "Belakangan ini kerja sampinganmu kayaknya tambah banyak.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0061_04": "Iya nih... Kalau dihitung-hitung, aku ada delapan 8 pekerjaan sampingan loh!",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0061_05": "!",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0061_06": "Mau bagaimana lagi, Minggu Emas kan sudah dekat, pasti banyak promo!",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0061_07": "Demi bisa membeli semuanya, aku cuma bisa kerja keras.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0061_08": "Aku juga tahu ini semua cuma trik marketing yang memanfaatkan liburan! Tapi tujuanku bekerja sekeras ini juga demi kesenangan diri sendiri saja sih!",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0061_Name01": "Sjal",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0062_01": "Kalau lihat jumlah orang yang lalu lalang, Minggu Emas benar-benar sudah dekat ya.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0062_02": "Kamu {F#enggak}{M#tidak} perlu kerja?",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0062_03": "Ngapain mondar-mandir mulu?",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0062_04": "Pekerjaanku adalah untuk mencari model baru paling menjanjikan di dalam lautan orang ini.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0062_Name01": "Pavol Chuck",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0063_01": "Apa ada promo spesial Minggu Emas?",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0063_02": "Ehn-ne, ehn-ne, ehn-ne, ehn-ne, ehn-ehn! (Ada paket baru! Di dalamnya ada batu korek api, sekop, suar, \"Buku Manual Menggali Lubang Persegi\", dan peralatan pembuka kunci umum!)",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0063_03": "Apa sih yang kalian jual? Beneran ada orang yang mau beli?",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0063_04": "Ehn-ne! (Nenek Yani sudah beli!)",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0063_05": "Ehn-ne-ne! (Diskon 50% loh!)",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0063_06": "Meski aku tidak tahu apa gunanya barang-barang itu, tapi diskonnya menarik sih...",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0063_07": "Ehn-ne-ehn-ehn! (Promonya terbatas loh!)",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0063_08": "Nenek Yani juga pasti tidak bakal pakai itu semua... Apa aku beli dari dia aja? Mungkin bisa lebih untung lagi.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0063_09": "Oke, gitu aja deh.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0063_Name01": "Dollie",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0063_Name02": "Tanya",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0063_Name03": "Beli",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0064_01": "Cookie, ini adalah 10 jenis ikan kaleng edisi terbatas Minggu Emas loh...",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0064_02": "...",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0064_03": "Hm? Coba dulu, Ayah suapin, ya.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0064_04": "!",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0064_05": "Oh, oke, oke. Kita tidak makan yang ini. Besok Ayah akan bawakan jenis kesukaanmu.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0064_Name01": "???",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0064_Name02": "Cookie",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0065_01": "Kucing itu tertidur pulas, dan tampaknya tidak peduli dengan kebisingan kota yang sedang bersiap-siap menyambut Minggu Emas.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0065_02": "(Sudah kuduga, kucing mana mungkin peduli dengan festival manusia.)",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0065_Name01": "Cookie",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0066_01": "Sita! Kamu tidak semangat? Sebentar lagi sudah Minggu Emas loh!",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0066_02": "Kita juga tidak libur...",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0066_03": "Justru karena tidak libur, makanya harus lebih bersemangat! Sekarang kita bukan cuma \"Penjaga Keseharian di Sixth Street\", tapi juga \"Penjaga Minggu Emas Kamelia yang Paling Kuat\"!",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0066_04": "Iya, iya, iya...",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0066_05": "Begitu teringat tugasku untuk melindungi senyuman warga Sixth Street pada waktu Minggu Emas Kamelia, darahku sudah mulai mendidih! Sita, apa kamu merasakannya? Apa kamu merasakan semangat dan ketulusan ini?",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0066_06": "Iya, iya, aku merasakannya...",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0066_07": "Benarkah? Coba katakan, dari mana kamu merasakannya!",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0066_08": "Dari perkataanmu yang begitu panjang, tapi kamu tidak kehabisan napas...",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0066_Name01": "Gerant",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0066_Name02": "Sita",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0067_01": "Maaf mengganggu, aku mau tanya apa di dekat sini ada toko yang terkenal?",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0067_02": "Toko video ini terkenal!",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0067_03": "Kayaknya {F#enggak}{M#tidak} ada...",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0067_04": "Sebenarnya enggak harus terkenal sih, yang unik juga boleh.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0067_05": "Apa yang unik di toko video ini?",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0067_06": "Aku bisa buat video tur toko untuk membantu promosi loh!",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0067_07": "Toko bosnya hebat!",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0067_08": "Rekomendasi filmnya mantap!",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0067_09": "Uhm... Kamu enggak lagi bicarakan dirimu sendiri, kan...",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0067_10": "\"Lift Maut\", \"Invasi Cyberz\", \"Nihil\"... memang rekomendasi film yang unik untuk Minggu Emas sih...",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0067_11": "Maaf, aku pikir-pikir lagi deh...",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0067_Name01": "Clara",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0068_01": "Oh, Bos toko video, buat kaget saja!",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0068_02": "Tengah malam gini toko-toko sudah pada tutup...",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0068_03": "Lagi ngapain?",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0068_04": "Aku mendengar beberapa berita besar yang berharga, aku harus segera pergi memasok stok...",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0068_05": "Pasti akan terjual dengan sangat cepat!",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0068_06": "Berita besar apa?",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0068_07": "Aku cuma bisa diam-diam kasih tahu kamu, ini ada hubungannya dengan Hollow.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0068_Name01": "Travis",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0069_01": "Aku yakin enggak pernah membagikan brosur member film online di sini!",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0069_02": "Kamu sudah ketahuan.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0069_03": "Kali ini beneran {F#enggak}{M#tidak} ada!",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0069_04": "Hari ini ada banyak orang yang tanya jalan, jadi pembagian brosurku selesai lebih awal.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0069_05": "Tanya jalan?",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0069_06": "Enggak tahu kenapa, ada banyak orang yang bukan dari Sixth Street bertanya bagaimana cara pergi ke Hollow C41...",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0069_Name01": "Sjal",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0070_01": "Maaf, aku lagi telepon, kalau mau pakai boks telepon tunggu sebentar ya...",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0070_02": "...Kamu enggak ngerasa ini seru banget?",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0070_03": "...Udah ada gitu banyak orang yang kembali, mana mungkin berbahaya.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0070_Name01": "Siswa yang lewat",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0071_01": "Aku ingat kalau hari ini kamu mau coba mobil modifikasi yang baru?",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0071_02": "Awalnya iya, tapi mobilku dipinjam temanku, jadi aku harus mengubah rencana...",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0071_03": "Tampaknya mereka bilang mau pergi ke sekitar Hollow C41, entah untuk apa mereka ke sana.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0071_04": "Pokoknya jangan sampai merusak mobilku yang baru dimodifikasi.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0071_Name01": "General Chop",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0071_Name02": "Phil",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0072_01": "Belakangan ini ada rumor tentang harta karun di dalam Hollow yang menyusut. Katanya ada orang yang percaya rumor itu dan bahkan masuk sendiri ke dalam Hollow...",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0072_02": "Tapi aku rasa orang-orang di atas terlalu paranoid!",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0072_03": "Padahal Sixth Street adalah tempat yang kehidupannya sederhana, kenapa bisa ada orang yang percaya sama rumor dan masuk ke Hollow?",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0072_Name01": "Gerant",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0073_01": "Ah, entah siapa yang menyebarkan rumor kalau di dalam Hollow yang menyusut boleh berburu harta karun. Sampai-sampai belakangan ini banyak orang yang masuk tanpa izin ke Hollow.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0073_02": "Jadi kami pun terpaksa harus menambah frekuensi patroli.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0073_03": "Memang benar ada Hollow yang menyusut, tapi aku tetap berharap jangan ada orang yang pergi sembarangan.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0073_Name01": "Sita",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0074_01": "Guk, guk, guk, guk!",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0074_02": "Lagi ngapain?",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0074_03": "Apa mau aku panggilkan dokter?",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0074_04": "Ah... Jangan takut, aku bukan orang aneh!",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0074_05": "Aku cuma seorang Hollow Raider, meski masih pemula...",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0074_06": "Memangnya ini boleh kasih tahu orang?",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0074_07": "...Jadi makin aneh.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0074_08": "Aku dengar di dekat sini ada Hollow yang menyusut dan di dalamnya ada banyak benda berharga.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0074_09": "Tapi aku baru bergabung enggak lama dan enggak punya sumber intel, makanya aku coba datang untuk lihat apa ada intel!",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0074_10": "Proxy yang bernama Phaethon itu entah bakal datang ke sekitar sini atau enggak! Kabarnya dia sangat misterius, bisa menyamar menjadi siapa saja!",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0074_11": "Contohnya anjing ini! Ia terlihat sangat tidak biasa!",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0074_12": "Menurutmu apa dia pengganti Phaethon?",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0074_13": "Mending kamu jangan jadi Hollow Raider deh...",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0074_14": "Phaethon bukan anjing!",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0074_Name01": "Mio",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0075_01": "Penjualannya pasti bagus, kan!",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0075_02": "Ehn-ne-ne, ehn-ne~! (Terima kasih atas saranmu!)",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0075_03": "Ehn-ne-ne! (Apa masih ada set liburan itu? Aku mau memasoknya lagi!)",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0075_04": "Masih ada... Tapi sekarang barang itu sudah susah dicari dan dari segi harga juga sudah tidak menguntungkan.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0075_05": "En-ehn! (Kami ambil semua!)",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0075_06": "Aku suka banget bos yang royal seperti kalian. Kalau begitu, nanti aku antarkan barang kalian.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0075_Name01": "Travis",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0075_Name02": "Tanya",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0075_Name03": "Beli",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0075_Name04": "Kembalian",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0076_01": "Kamu periksa dulu barangnya, sudah lengkap atau belum.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0076_02": "Aku selalu tenang kalau membeli barang darimu.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0076_03": "Tapi lain kali jangan mendadak begini. Kamu tiba-tiba pesan barang sebanyak ini sebelum liburan, aku sampai cari-cari ke mana-mana...",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0076_04": "Aku tahu kali ini sudah merepotkanmu. Tadinya aku berencana untuk tutup toko dan liburan, tiba-tiba ada pesanan besar mendadak dari seorang pelanggan lama.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0076_05": "Hei... Aku mengerti kok. Sudah bertahun-tahun kamu selalu ke Willow Manor untuk liburan, jadi tidak ada keperluan untuk memasok barang sebelum liburan.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0076_Name01": "Travis",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0076_Name02": "Enzo",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0077_01": "Hai! Bos kecil, mau jalan-jalan bersama?",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0077_02": "Kamu lagi.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0077_03": "Belakangan ini selalu ketemu kamu.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0077_04": "Haha, Minggu Emas kan sudah makin dekat, semua bos di Sixth Street harus menyimpan barang yang diperlukan selama liburan.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0077_05": "Oh iya, apa ada videotape yang perlu aku bantu carikan?",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0077_06": "Stok barang berikutnya akan datang setelah Minggu Emas.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0077_07": "Kami tutup selama Minggu Emas.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0077_08": "Kamu mau ke mana saat Minggu Emas?",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0077_09": "Kebetulan sekali, aku juga mau istirahat di Minggu Emas.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0077_10": "Haha, tempat yang aku kunjungi pasti tidak menarik untuk anak muda seperti kalian. Enzo juga seharusnya lebih cocok bicara dengan kalian.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0077_11": "Willow Manor adalah tempat liburan yang bagus, kalian anak muda pasti bakal suka.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0077_Name01": "Travis",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0078_01": "Event-nya tunggu agak malaman saja baru dikerjakan...",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0078_02": "Kamu kayaknya capek banget.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0078_03": "Kamu bisa-bisanya {F#enggak}{M#tidak} main game!",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0078_04": "Aku sering lembur belakangan ini, tadi pagi otakku terasa kayak enggak berfungsi saat bangun tidur...",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0078_05": "Hitungan mundur sebelum libur panjang ibarat hitungan mundur untuk hidupku...",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0078_Name01": "Hannah",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0079_01": "Bisa bantu aku cek masa kadaluwarsa minuman ini? Aku sudah lembur sampai mataku berkunang-kunang...",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0079_02": "Belum kadaluwarsa...",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0079_03": "Ini arak masak!",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0079_04": "Ah... Belum kadaluwarsa, berarti boleh diminum.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0079_05": "Ini arak masak!",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0079_06": "Ah... Aku ambil setelah cuma lihat tulisan \"arak\"... Tapi seharusnya sama, kan.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0079_07": "...Jangan diminum!!!",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0079_08": "Maaf, aku agak pusing. Minuman ini untukmu deh. Setelah agak mendingan, aku bakal pulang.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0079_Name01": "Hannah",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0080_01": "Hari ini dia kelihatan sedih sekali...",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0080_02": "Jangan-jangan lagi ada masalah besar?",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0080_03": "Apa masalahnya sebesar itu? Atau mungkin ada yang bikin dia sedih? Aku khawatir banget...",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0080_04": "Itu namanya amarah karena lembur.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0080_05": "Kenapa kamu {F#enggak}{M#tidak} tanya saja?",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0080_06": "Tapi aku yakin dia orang yang sangat kompeten, jadi pastinya enggak akan ada masalah yang enggak bisa dia selesaikan. Kamu sih sama sekali enggak mengerti dia!",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0080_07": "Enggak, enggak bisa, aku enggak berani... Aku cuma lihat dari jauh saja sudah puas...",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0080_Name01": "Elis",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0081_01": "Hmm... Kenapa kamu menyentuh wajahku?",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0081_02": "Tu-Tunggu dulu, jangan-jangan kamu salah paham? Aku bukan orang aneh kok!",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0081_03": "Otak anak muda sekarang mikir apa saja sih? Aku cuma coba memegang tulangmu... Karena kamu adalah anak muda yang paling berpotensi yang aku temui belakangan ini.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0081_04": "Lepas! Kalau enggak aku panggil Public Security...",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0081_05": "Jangan panik, jangan panik, aku cuma seorang pencari bakat.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0081_06": "Ada event pemotretan saat Minggu Emas dan kamu sangat cocok dengan persyaratannya. Kamu mau coba jadi model, tidak?",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0081_07": "E-enggak, aku enggak bisa jadi model.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0081_08": "Anak muda, jangan takut. Muncul di sampul majalah akan membuatmu menjadi sangat populer di kalangan wanita loh!",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0081_09": "...",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0081_10": "Selain itu, kamu bisa belajar cara ngobrol dengan wanita secara natural. Beneran tidak mau coba?",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0081_11": "...Ngobrol sama dia tanpa gugup? Aku pikir-pikir dulu.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0081_Name01": "Elis",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0081_Name02": "Pavol Chuck",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0082_01": "Oh itu... Aku memang ada beli.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0082_02": "Tapi aku menyesal, barang-barang itu sama sekali tidak berguna!",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0082_03": "Waktu itu aku beli karena ada batasan waktu promo dan murah. Waktu sudah di rumah, aku baru sadar ternyata tidak ada gunanya dan makan tempat... Aduh...",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0082_04": "Gimana kalau jual ke aku saja?",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0082_05": "Kamu mau? Kebetulan aku lagi bingung barang-barang ini mau diapain!",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0082_06": "Tapi karena barang bekas, Anda harus murahin sedikit harganya.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0082_07": "Huh, aku tahu kamu pasti akan memanfaatkan kesempatan ini untuk dapat harga murah.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0082_08": "Apanya memanfaatkan kesempatan? Barang yang sudah Anda bawa pulang tentu saja sudah termasuk barang bekas, wajar aku beli dengan harga barang bekas.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0082_09": "Kalau Anda tidak mau ya sudah, toh bukan makan tempat di rumahku...",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0082_10": "Iya, iya, aku jual. Kebetulan aku lagi senang karena anakku mau pulang saat Minggu Emas...",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0082_Name01": "Nenek Yani",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0082_Name02": "Dollie",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0083_01": "Nih, kamu juga dapat satu!",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0083_02": "Oh iya, bawa satu untuk orang rumahmu juga!",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0083_03": "Bangboo di rumah kalian juga boleh ambil satu!",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0083_04": "Mungkin mobil atau pemanggang roti di rumahmu juga butuh satu \"Manual Keamanan Saat Liburan\"?",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0083_05": "...Enggak butuh.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0083_06": "Kamu mau membuang semuanya ke aku, kan!",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0083_07": "Ketahuan ya? Tinggal beberapa buku ini saja. Begitu selesai membaginya, aku sudah bisa pergi mengambil gaji hari ini!",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0083_Name01": "Sjal",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0084_01": "Bagaimana rasanya? Aku harus mencatat tanggapan konsumen. Jawab saja yang jujur!",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0084_02": "Rasa di awal sangat lembut, ada semacam rasa manis yang pekat.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0084_03": "Secara keseluruhan, rasanya sangat padat, bisa dirasakan kalau kopi ini dibuat dengan mesin yang canggih.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0084_04": "Selain itu, kopi ini juga punya memadukan rasa manis dari coklat dan kayu manis yang dipanggang.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0084_05": "Wah... Kamu profesional sekali!",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0084_06": "Ini cuma keterampilan dasar buat vlogger toko!",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0084_Name01": "Sjal",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0084_Name02": "Clara",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0085_01": "Bagaimana rasa produk barunya? Aku harus mencatat tanggapan konsumen.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0085_02": "Rasanya seperti orang yang hidup kembali...",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0085_03": "...Umm ...Bisa tolong jelaskan lebih detail lagi?",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0085_04": "Tawar dan sepat, tapi sangat berpotensi.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0085_05": "...Hm!",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0085_Name01": "Sjal",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0085_Name02": "Pavol Chuck",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0086_01": "Kamu mau coba segelas? Tapi sekarang sudah malam, mungkin akan memengaruhi tidurmu...",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0086_02": "Apa ada yang spesial?",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0086_03": "Coba kamu jelaskan?",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0086_04": "Kita akan memberikan set gelas kopi edisi terbatas Minggu Emas Kamelia!",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0086_05": "Bagaimana dengan kopinya?",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0086_06": "Di atasnya akan diletakkan sekuntum bunga kamelia!",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0086_07": "Bagaimana rasa kopinya?",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0086_08": "Um... Aku pribadi merasa kopinya agak asam...",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0086_Name01": "Sjal",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0087_01": "Aaaahhhh! Hantunya bisa bicara!",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0087_02": "Pelindung Minggu Emas Kamelia yang terhormat, yang berada di depanmu jelas-jelas adalah seorang manusia berjenis kelamin laki-laki.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0087_03": "Iya, iya, aku bukan hantu!",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0087_04": "Uhuk, uhuk, uhuk... Tengah malam gini kamu ngapain berkeliaran di Sixth Street?",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0087_05": "Aku baru balik dari Ho... Maksudku, aku baru pulang kerja!",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0087_06": "Baru pulang kerja ya, kasihan banget... Eh tidak, kamu bukan warga Sixth Street. Kenapa tengah malam pulang kerjanya malah kemari?",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0087_07": "Aku... datang jalan-jalan habis pulang kerja!",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0087_08": "Perusahaan kami libur duluan. Karena jarang-jarang libur, begitu pulang kerja aku langsung berangkat! Aku baru saja tiba di sini!",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0087_09": "Hahaha, oh begitu ya! Bagus, bagus! Anak muda harus penuh semangat saat liburan! Karena ada aku, Sixth Street sangatlah aman! Silakan jalan-jalan dengan tenang!",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0087_Name01": "Gerant",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0087_Name02": "Sita",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0087_Name03": "Mio",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0088_01": "Aku enggak punya pengetahuan mendalam tentang musik...",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0088_02": "Cuma belakangan ini aku suka pakai sebuah lagu sebagai musik latar videoku dan tampaknya enggak terlalu populer.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0088_03": "Ada banyak kriteria yang menentukan tingkat kepopuleran video. Kalau musik latar yang digunakan sangat populer, maka videonya juga akan lebih banyak ditonton...",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0088_Name01": "Clara",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0089_01": "Eh, eh? Kamu kenal aku?",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0089_02": "Tentu saja! Meski penggemarmu tidak banyak, aku sudah mengikutimu sejak video pertamamu!",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0089_03": "Aku suka sekali sama kanalmu!",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0089_04": "Uwah... Terima kasih banyak! Tapi aku tetap agak sedih mendengar jumlah penggemarku...",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0089_05": "Ah... Maaf...",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0089_06": "Enggak apa-apa, kanalku enggak terkenal karena masalahku sendiri!",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0089_07": "Selain itu, rasanya luar biasa bisa bertemu dengan orang yang mengenaliku di kehidupan nyata... Ini pertama kalinya...",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0089_08": "Apa ada yang bisa aku bantu? Aku lumayan familier dengan daerah di sekitar sini!",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0089_09": "Benarkah? Baguslah kalau begitu!",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0089_10": "Ah.. Oh iya, aku ada sebuah ide pemilihan topik! Kamu mau syuting episode spesial Minggu Emas sama-sama enggak?",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0089_Name01": "Clara",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0089_Name02": "Sasha",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0090_01": "Aku sudah putuskan untuk bermain game dan nonton videotape sambil makan makanan pesan antar di rumah selama liburan!",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0090_02": "Ada rekomendasi film yang agak menantang, enggak?",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0090_03": "Mau coba nonton Invasi Cyberz?",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0090_04": "Mau coba nonton Lift Maut?",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0090_05": "Sepertinya semuanya bagus! Aku tahu toko video kalian pasti punya film yang ingin kutonton!",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0090_06": "Saat libur panjang setelah lembur memang sangat membutuhkan sesuatu yang menantang.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0090_Name01": "Hannah",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0091_01": "Aku biasanya selalu lihat kamu di kafe. Tidak kusangka kamu akan datang makan mi.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0091_02": "Hahaha, apa aku terlihat seperti wanita karier yang cakap dan cantik?",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0091_03": "Kamu sering duduk di kafe dengan wajah serius atau lagi di ambang amarah.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0091_04": "Itu cuma emosi karena enggak bisa melewati stage game HP atau kesal karena sudah dekat jam masuk kerja...",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0091_05": "Kalau ada orang yang mengira aku adalah wanita karier yang dewasa, itu salah besar!",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0091_Name01": "General Chop",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0091_Name02": "Hannah",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0092_01": "Aku lihat kamu kayaknya lagi galau, mau coba nonton yang ini?",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0092_02": "Teman Minum Kopi?",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0092_03": "Be-benar. Ini tentang kisah romantis yang terjadi di kafe. Film ini sangat menghangatkan hati...",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0092_04": "Apakah film ini menenangkan hati? Aku rasa film seperti Invasi Cyberz lebih menenangkan hati.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0092_05": "Ah? I-itu bukannya film bencana edisi spesial?",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0092_06": "Kamu enggak merasa sensasi memotong dan kegilaan saat protagonis menggunakan gergaji listrik untuk mengalahkan zombi mesin sangat menenangkan hati?",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0092_Name01": "Elis",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0092_Name02": "Hannah",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0093_01": "Apa itu perasaan yang lepas?",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0093_02": "Bayangkan kamu lagi mengambang di dalam air, lalu ada arus listrik kecil yang mengalir dari ujung jari ke otakmu, jadi kamu berada dalam...",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0093_03": "Aku mengerti! Kondisi koma, kan!",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0093_04": "Bukan! Maksudku adalah waktu jiwamu ditarik keluar untuk melihat tubuhmu. Rasanya menenangkan tapi juga menusuk! Inilah perasaan para anak muda saat liburan Minggu Emas... Mencuri-curi waktu berlibur di tengah stres kehidupan!",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0093_05": "Tapi apa hubungannya kesetrum di dalam air sama Minggu Emas?",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0093_06": "Ini adalah perumpamaan, kamu tahu perumpamaan, kan? Bukan benar-benar suruh kamu kesetrum di dalam air!",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0093_07": "Tapi kalau sampai rohmu keluar, bukannya...",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0093_Name01": "Elis",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0093_Name02": "Pavol Chuck",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0094_01": "Aku kasih tahu, mi ini enak sekali! Ini adalah mi paling enak yang pernah kumakan!",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0094_02": "Keputusan tepat datang ke Sixth Street saat Minggu Emas.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0094_03": "Tempat ini biasa-biasa saja.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0094_04": "Tidak ada tempat mainnya.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0094_05": "Kenapa kamu merasa begitu!",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0094_06": "Walau di sini cuma jalanan biasa, tapi sebelumnya aku tidak pernah makan mi seperti ini. Kalau aku tidak datang ke Sixth Street, maka selamanya aku tidak ada kesempatan untuk makan mi seenak ini.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0094_07": "Aroma kuah kaldu yang tersebar di sudut jalan ini di pagi hari adalah sesuatu yang tidak pernah aku rasakan sebelumnya!",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0094_08": "Dibandingkan liburan yang menegangkan, liburan seperti ini lebih menyenangkan untukku!",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0094_Name01": "Liko",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0095_01": "Kamu kenal sama Manajer Toko Musik, tidak?",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0095_02": "Kami dekat banget!",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0095_03": "Dia tetanggaku.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0095_04": "Kamu tahu namanya?",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0095_05": "Namanya Elfy, kenapa?",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0095_06": "Elfy... Namanya juga bagus! Aku suka sekali sama Elfy! Ah, kamu jangan salah paham, bukan suka yang itu! Aku cuma merasa kulit metaliknya keren sekali, selera musiknya juga bagus, Suaranya waktu bicara juga merdu sekali!",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0095_07": "Intinya, aku suka sekali sama Elfy! Tapi aku sudah berapa kali bolak-balik ke sana, kayaknya kalau ke sana lagi bakal aneh...",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0095_08": "Terima kasih sudah kasih tahu aku namanya. Sixth Street benar-benar bagus sekali!",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0095_Name01": "Liko",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0096_01": "Kamu juga datang untuk lihat-lihat?",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0096_02": "Siapa kamu?",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0096_03": "Kenapa kamu ada di sini?",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0096_04": "Aku? Namaku Liko. Kebetulan sekarang Minggu Emas, jadi aku datang ke Sixth Street buat liburan!",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0096_05": "Aku lagi melihat tempat parkir di Sixth Street! Aku tidak pernah lihat tempat parkir sekecil ini! Rapat sekali! Mini sekali! Lucu!",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0096_06": "Tu-Tunggu, jangan-jangan kamu... ajak kenalan? Me-me-meski aku sudah dewasa, tapi aku sementara ini tidak berencana...",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0096_06F": "Tu-Tunggu, jangan-jangan kamu... ajak kenalan? Me-me-meski aku sudah dewasa dan tidak keberatan kenalan dengan wanita, tapi aku sementara ini tidak berencana...",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0096_07": "Ini rumahku.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0096_08": "Ah! Aku yang salah paham. Buat kaget saja... fiuh...",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0096_09": "Membobol properti warga ada hukumannya.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0096_10": "Apa? Kenapa langsung dihukum? Bukannya harus panggil petugas Public Security dulu? Ah, bukan... jangan panggil petugas Public Security, aku tidak sengaja.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0096_11": "Aku izin tanya, hukumannya apa?",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0096_12": "Sewa 100 videotape dari toko video.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0096_13": "Bekerja 7 hari tanpa bayaran di toko video.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0096_14": "100 keping! Tidak termasuk film horor thriller dan dokumenter yang panjang, kan...",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0096_15": "Tujuh hari! Kalau begitu liburan aku sia-sia dong!",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0096_16": "Mending kamu panggil petugas PubSec aja deh...",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0096_17": "Aku cuma bercanda.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0096_18": "Lain kali jangan menyelinap ke properti warga.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0096_Name01": "Liko",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0097_01": "Bisa memberikan layanan untuk Sixth Street benar-benar bagus sekali, sampai ada bos yang traktir aku minum kopi. Aku harus membalas ekspektasi semua orang!",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0097_02": "Ah... tidak ada orang yang ingin kamu membalas apa pun...",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0097_03": "Sita, minum kopi yang diberikan oleh Bos Sixth Street sebagai hadiah karena sudah melindungi kedamaian Sixth Street, apa tidak membuatmu merasa begitu terharu hingga darahmu mendidih!",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0097_04": "Kamu lupa? Kamu terlalu bersemangat, sampai kamu juga minum kopi bagianku...",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0097_Name01": "Gerant",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0097_Name02": "Sita",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0098_01": "Sebenarnya ini adalah video syuting bersama, jadi kamu enggak perlu menurutiku kayak gini...",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0098_02": "Aku sama sekali tidak menurutimu! Aku juga suka sekali sama barang-barang ini.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0098_03": "Benarkah? Tapi... hobiku sering dibilang kuno...",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0098_04": "Ah! Aku mengerti, teman-temanku juga sering bilang barang-barang yang aku beli mirip sekali dengan yang disukai ibu mereka...",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0098_05": "Tapi, aku merasa tidak perlu mengubah barang yang kamu suka karena komentar orang lain, ayo aku tunjukkan koleksiku...",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0098_06": "!!!",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0098_07": "Ini aku juga punya! Tapi, selama ini enggak ada yang temani aku pergi, selain itu kalau dibuat jadi video juga enggak ada yang lihat...",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0098_08": "Vlogger pun tidak harus menunjukkan semua kehidupan pribadi. Kalau kamu mau, kita bisa pergi bersama lain kali!",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0098_Name01": "Clara",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0098_Name02": "Sasha",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0099_01": "Kanalmu sudah beberapa kali masuk ke rekomendasi populer, aku pernah lihat!",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0099_02": "Kalau begitu kamu ada bantu aku membagikan kanalku?",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0099_03": "Ah... ah, ini, aku kayaknya lupa... Maaf...",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0099_04": "Ah... sedih sekali. Kayaknya video aku masih belum bisa menarik perhatianmu.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0099_05": "Bukan, bukan begitu. Aku benaran lupa! Sekarang aku bantu kamu membagikan kanalmu ke orang lain ya!",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0099_06": "Huh, Hiwatari, kamu jangan ganggu orang lain terus... Maaf, dia bukan memintamu melakukan apa pun, tidak usah pedulikan.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0099_07": "Be-benarkah?",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0099_08": "Hahaha, kenapa ada anak yang polos begini!",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0099_09": "Um... Maaf, dia bukan lagi menertawakanmu kamu, jangan tersinggung ya.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0099_10": "Aku enggak tersinggung... Nona Hiwatari benar-benar mirip sekali dengan di video.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0099_11": "Ini pujian? Aku senang deh!",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0099_12": "Bi-bisa dibilang gitu! Nona Hiwatari, kalau kamu mau, yuk kita jelajahi toko bersama?",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0099_13": "Boleh! Tapi, harus tunggu Minggu Emas selesai dulu. Liburan ini aku sudah putuskan tidak mau kerja!",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0099_Name01": "Clara",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0099_Name02": "Hiwatari",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0099_Name03": "Hiwatari",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0099_Name04": "Guanglun",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0100_01": "Kamu belum pernah rasakan, hidup manusia tidak lebih dari momen seperti ini...",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0100_02": "Tiap hari aku selalu begitu.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0100_03": "Kamu kenapa?",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0100_04": "Kalau begitu kamu pasti bisa mengerti aku sekarang...",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0100_05": "Di jalanan kota ini pasti selalu ada orang malang yang tidak berhasil mendapat figurin edisi eksklusif, kan?",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0100_Name01": "Sjal",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0101_01": "Kamu belum pernah rasakan, hidup manusia tidak lebih dari momen seperti ini...",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0101_02": "Tiap hari aku selalu begini.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0101_03": "Kamu kenapa?",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0101_04": "Kalau begitu kamu pasti bisa mengerti aku sekarang...",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0101_05": "Di jalanan kota ini pasti selalu ada orang malang yang tidak berhasil mendapat figurin edisi eksklusif, kan?",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0101_Name01": "Sjal",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0102_01": "Ada apa?",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0102_02": "Kamu lagi lihat apa?",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0102_03": "Aku cuma sedang lihat papan peringkat musik minggu ini.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0102_04": "Yang kamu pegang itu rahasia Hollow...",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0102_05": "Hm? Tidak, kamu salah lihat.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0102_Name01": "Sansa",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0103_01": "Eh? Tidak ada kopi cabai?!",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0103_02": "Enak sekali loh. Kalau begitu kamu kasih aku satu gelas kopi biasa aja, cabainya sudah aku siapkan, tinggal tambahin sendiri!",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0103_03": "Rasanya enak sekali, kan!",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0103_04": "...Iya ...iya!",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0103_Name01": "Hiwatari",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0103_Name02": "Guanglun",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0104_01": "Maaf... apa kamu butuh barang-barang ini?",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0104_02": "Batu korek api, sekop, suar, \"Buku Manual Menggali Lubang Persegi\" dan peralatan pembuka kunci umum!",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0104_03": "Lengkap banget barangnya!",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0104_04": "Maaf, apa kamu mau menjualnya padaku! Aku mau beli pakai harga awal, oh bukan, aku mau beli seharga dua kali lipat!",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0104_05": "Du-dua kali lipat!",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0104_06": "Ah, aku mengerti, belakangan ini persediaan sangat langka. Begini aja, aku sewa dengan harga dua kali lipat! Selesai dipakai aku kembalikan ke kamu, bagaimana?",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0104_07": "Tidak perlu kembalikan kepadaku, kamu langsung beli saja.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0104_08": "Benarkah?! Kamu benar-benar orang baik!",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0104_Name01": "Dollie",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0104_Name02": "Mio",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0105_01": "Rasanya suasana Sixth Street agak berbeda...",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0105_02": "Hm?",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0105_03": "Kamu kelihatannya khawatir sekali.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0105_04": "Oh, bos tempat parkir yang mini itu, kan?",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0105_05": "Iya, aku~",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0105_06": "Aku bosnya toko video!",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0105_07": "Kamu tahu soal pencarian harta Hollow C41? Dua hari ini semua orang cuma bicarakan hal ini saja.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0105_08": "Aku juga cuma dengar kabar.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0105_09": "Aku {F#enggak}{M#tidak} tahu...",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0105_10": "Aduh, aku juga cuma tanya-tanya! Pasti ada orang hebat yang bisa menyelesaikannya...",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0105_11": "Ini pertama kalinya aku pergi liburan ke luar. Meski hal-hal tak terduga juga bagian dari serunya. Tapi, aku harap bisa selesaikan liburan ini!",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0105_12": "Bos, kamu juga jangan terlalu khawatir ya! Liburan harus senang dong!",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0105_Name01": "Liko",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0106_01": "Yang kamu dapat ini adalah barang edisi eksklusif! Super eksklusif!",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0106_02": "Eh? Ini langka sekali?",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0106_03": "Sudah pasti! Ini adalah barang super eksklusif di antara model yang paling terkenal saat ini!",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0106_04": "Aaaah... Aku iri sekali, aku juga mau!",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0106_05": "Kamu suka model yang ini?",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0106_06": "Tentu saja! Gaji dari semua pekerjaanku sebelumnya sudah kupakai untuk membeli kotak kejutan edisi ini, tapi aku tidak dapat model yang ini.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0106_07": "Kalau begitu... Kita tukaran saja! Aku juga suka yang kamu dapatkan itu!",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0106_08": "Serius???",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0106_09": "Iya, dong. Aku sangat senang bisa datang berlibur ke Sixth Street. Hanya saja, karena masalah Hollow, aku merasa agak khawatir, makanya aku membeli kotak kejutan untuk mengalihkan perhatian.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0106_10": "Kalau ini bisa membuatmu senang, momen ini juga akan menjadi kenangan yang sangat indah untukku! Apalagi aku suka sekali sama yang kamu dapatkan itu!",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0106_Name01": "Sjal",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0106_Name02": "Liko",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0107_01": "Sebuah Hollow di sekitar diduga sudah aktif kembali.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0107_02": "Benar-benar terjadi sesuatu? Kalau begitu kenapa masih belum ada peringatan resmi?",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0107_03": "Sekarang masih hanya dugaan. Lagi pula, perkiraan area bencana tidak mencakup Sixth Street. Nenek jangan khawatir dulu.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0107_Name01": "Gerant",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0107_Name02": "Nenek Yani",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0108_01": "...Fiuh, untung bukan situasi darurat!",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0108_02": "Rekan yang tadi tukaran shift bilang kamu menginterogasi seekor kucing... Jadi, dia suruh aku bawain kamu barang tanda belasungkawa...",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0108_03": "Ehem, ehem. Aku cuma jaga-jaga. Aku tidak menginterogasi kucing itu.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0108_Name01": "Gerant",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0108_Name02": "Sita",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0109_01": "Halo, ada yang bisa aku bantu?",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0109_02": "Aku datang karena masalah penyusutan Hollow C41. Apakah ada hal yang aneh di Sixth Street?",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0109_03": "Belakangan ini muncul beberapa orang asing di sana. Tapi, karena sekarang Minggu Emas, jadi wajar saja kalau ada wisatawan yang datang.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0109_04": "Warga di Sixth Street tidak akan melakukan hal berbahaya seperti itu.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0109_05": "Baik, kalau ada apa-apa segera hubungi kami.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0109_Name01": "Sita",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0109_Name02": "Abigail",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0109_Name03": "Gerant",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0110_01": "Kondisi Hollow C41 saat ini tidak terlalu bagus. Untuk jaga-jaga, dilakukan pembatasan jumlah orang di setiap jalan di sekitar sini.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0110_02": "Oh... Begitu...",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0110_03": "Jadi, untuk sementara tidak boleh ada kegiatan olahraga di sini.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0110_Name01": "Sita",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0110_Name02": "Lupita",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0111_01": "Kamu mau ke mana?",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0111_02": "Ah... Aku hanya mau pergi makan-makan sama teman. Haha...",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0111_03": "Kamu mau diam-diam pergi ke Hollow C41, kan?",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0111_04": "Ti-tidak. Aku mana mungkin pergi ke Hollow...",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0111_05": "Jangan coba-coba membohongi petugas PubSec dengan kebohongan seperti ini. Kamu tunggu di sini.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0111_Name01": "Sita",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0111_Name02": "Siswa yang lewat",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0112_01": "Apa kamu merasa wajah-wajah baru di sekitar ini banyak yang bagus...",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0112_02": "Aku beri tahu kamu ya, di antara orang-orang ini pasti ada banyak Hollow Raider dan Proxy.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0112_03": "Kok kamu bisa tahu?",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0112_04": "Mereka punya aura yang unik. Meski mereka semua menyembunyikannya, tetap tidak bisa menipu naluriku sebagai seorang pencari bakat profesional.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0112_05": "Kalau mereka bersedia jadi model, aura unik mereka ini pasti akan terpancar saat pemotretan.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0112_06": "Aku {F#enggak}{M#tidak} punya aura seperti itu?",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0112_07": "Hahaha. Aku sangat yakin kalau kamu hanya seorang penggemar film!",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0112_Name01": "Pavol Chuck",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0113_01": "Ehhh... Kelihatannya tidak...",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0113_02": "Aku tidak akan jadi beban, tolong bawa aku, Guru!",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0113_03": "Siapa yang mau jadi gurumu! Kalau bukan karena aku tidak menemukan orang yang bisa diajak kerja sama dan karena belakangan ini kurang orang karena masalah C41, aku sama sekali tidak mau mencari orang baru...",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0113_04": "Daya tahan Ether-ku sangat bagus! Guru! Percaya padaku! Apalagi peralatanku sangat lengkap!",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0113_05": "...Sudah, sudah, aku tahu. Kamu jangan terlalu semangat dulu. Aku jelaskan beberapa tindakan pencegahan dulu.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0113_Name01": "Sansa",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0113_Name02": "Mio",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0114_01": "Ahh, aku sudah tua, tidak mengerti hal-hal yang dibicarakan anak muda zaman sekarang.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0114_02": "Sebelumnya anakku bilang mau pergi mencari harta karun dan bakal dapat banyak uang... Tapi, sekarang sudah dua hari tidak bisa dihubungi...",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0114_03": "Selain itu, hal ini sepertinya tidak baik, ya. Aku juga tidak berani nanya langsung ke petugas PubSec...",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0114_04": "Tapi, aku benar-benar khawatir. Apalagi belakangan ini makin banyak pengawasan dan pengendalian di sekitar sini. Aku takut terjadi sesuatu padanya.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0114_05": "Aku cuma seorang ibu rumah tangga. Aku mana tahu apa-apa...",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0114_06": "Huh, aku tahu. Tapi, di seluruh Sixth Street ini, aku cuma bisa membicarakan hal ini denganmu...",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0114_07": "Nenek...",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0114_08": "Anda jangan khawatir, namanya juga anak muda zaman sekarang. Begitu keasyikan main, langsung lupa kabarin orang rumah.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0114_09": "Nanti selang beberapa hari, setelah dia puas main, dia pasti bakal pulang.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0114_Name01": "Nenek Yani",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0114_Name02": "Dollie",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0115_01": "Meski agak tidak sopan, aku mau tanya, sebelumnya kamu membeli barang-barang itu untuk... pergi cari harta karun?",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0115_02": "Ya! Peralatanmu itu sangat membantu!",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0115_03": "Eh... Apakah mencari harta karun sangat berbahaya?",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0115_04": "Pasti sedikit berbahaya, tapi risiko tinggi baru ada imbalan yang tinggi! Apalagi ada banyak orang yang dapat uang banyak karena ini, kalau aku enggak ikutan, rasanya kayak rugi.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0115_05": "Anak teman... kenalanku kayaknya juga ikutan. Oh iya, aku punya fotonya. Kamu pernah ketemu dia, tidak?",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0115_06": "Coba kulihat...",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0115_07": "Oh orang ini, aku pernah lihat! Dia sangat hebat! Aku dengar dia menemukan banyak barang berharga. Ahhh, apakah ini yang namanya perbedaan antara veteran dan pemula? Aku cuma menemukan sedikit harta.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0115_08": "Baguslah kalau dia baik-baik saja.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0115_Name01": "Dollie",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0115_Name02": "Hollow Raider Mio",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0116_01": "Ternyata kita bisa tahu sifat orang dari Soul Hounds III loh.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0116_02": "Biasanya sih bisa dibagi menjadi tipe yang serakah dan tipe yang bisa tahan diri.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0116_03": "Sebagian orang berusaha kumpulin semua Pomegranate dan item, sebagiannya lagi akan pikirin strategi untuk gali lebih dalam.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0116_04": "Agak mirip sama para Hollow Raider ya.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0116_05": "Kamu tipe yang mana?",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0116_06": "Aku? Aku sih belum ngerti sudah langsung main. Makanya mati dalam waktu tiga detik...",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0116_Name01": "Mio",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0117_01": "Ini pertama kalinya aku main ini, ternyata sangat gampang.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0117_02": "Asal strategimu bagus, ambil item sesuai rencana, kita bisa main terus.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0117_Name01": "Sansa",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0118_01": "Soul Hounds III... nama ini keren banget! Mending mobil modifikasi berikutnya kita kasih nama ini aja!",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0118_Name01": "Phil",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0119_01": "...",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0119_02": "Kamu udah berdiri gitu lama.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0119_03": "Lagi pikir apa sih?",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0119_04": "Aku lagi mikir apa akhir dari game ini.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0119_05": "Anjing menyelam, kan?",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0119_06": "Ia susah payah gali ke bawah, pasti demi sesuatu yang penting banget, kan? Kira-kira apa ya?",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0119_07": "Aku jadi penasaran!",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0119_Name01": "Heddy",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0120_01": "Kamu juga melewatkan lomba Ular vs. Ular ya?",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0120_02": "Aku cuma insomnia.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0120_03": "Aku juga kelewatan!",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0120_04": "Seharian sibuk banget... sampai lupa waktu!",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0120_05": "Aku pro kalau soal game arkade~ Sebenarnya aku ikutan biar bisa dapat hadiah untuk kenang-kenangan aja!",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0120_Name01": "Liko",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0121_01": "Game itu benar-benar mengingatkanku tentang masa lalu. Dulu, waktu masih sekolah, aku suka curi-curi main pas guru lagi ngajar...",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0121_02": "Aku juga! Game ginian gampang mainnya, dan yang terpenting, tidak gampang ketahuan!",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0121_03": "Aku kadang masih suka main waktu lagi jam pelajaran...",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0121_04": "Wah... ini sih agak beda ya... Kamu kan guru, bukan murid lagi...",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0121_Name01": "Guanglun",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0121_Name02": "Hiwatari",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0122_01": "Kamu enggak merasa Ular vs. Ular itu game yang tragis ya?",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0122_02": "Game yang lain itu ujungnya kamu pasti semakin kuat dan bisa menang. Tapi, kalau di Ular vs. Ular, semakin kamu main, semakin gampang matinya...",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0122_03": "Tapi ada mode kebal, kan?",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0122_04": "Maksudmu setelah makan item warna-warni, bisa jadi lebih pendek dengan nabrakin ular ke dinding ya?",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0122_05": "Aku sih biasanya kalah sebelum bisa makan item itu...",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0122_Name01": "Elis",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0123_01": "Haha, kamu juga main? Paling tidak kamu tidak usah khawatir jadi peringkat terakhir. Biasanya aku yang terakhir.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0123_02": "Aku biasa suka ngebut dan drifting. Tapi itu pantangan waktu main Ular vs. Ular...",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0123_Name01": "Phil",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0124_01": "Hei! Kamu juga datang buat main Ular vs. Ular?",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0124_02": "Kamu juga?",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0124_03": "Aku cuma datang lihat Ular vs. Ular! Soalnya baru-baru ini nonton film yang ada hubungannya dengan ini.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0124_04": "Ceritanya tentang ada ular yang terobos ke pemukiman warga, terus menelan banyak orang, dan ularnya jadi makin panjang.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0124_05": "Filmnya seru habis!",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0124_06": "Game ini tiba-tiba jadi menyeramkan!",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0124_Name01": "Heddy",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0125_01": "(Ular vs. Ular pada dasarnya adalah game \"jangan gigit ekor sendiri\". Tampaknya kucing tidak bisa melakukannya.)",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0125_Name01": "Cookie",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0126_01": "(Ia menatap layarnya dengan sangat serius. Entah apa yang ia pikirkan.)",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0126_Name01": "Cookie",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0127_01": "(Ia baru saja digendong keluar oleh petugas toko, tiba-tiba ia melompat dan mencakar ular di layar, karena game-nya sudah capai klimaks...)",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0127_02": "(Kalau dipikir-pikir, bentuk dan gerakannya memang mirip tongkat penggoda kucing.)",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0127_Name01": "Cookie",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0128_01": "Halo, tertarik untuk coba Camellia Special?",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0128_02": "Gratis nih?",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0128_03": "Iya, gratis. Tapi satu orang cuma boleh satu ya!",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0128_04": "Ini kopi spesial liburan yang berkafein tinggi, jadi satu gelas saja sudah cukup untuk membuatmu semangat kembali loh~",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0128_05": "Mau dong.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0128_06": "Nanti aja deh.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0128_07": "Setelah diminum, aku yakin kamu pasti akan semangat sampai jungkir balik!",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0128_08": "Cobain di periode Minggu Emas ya~",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0128_Name01": "Yuna",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0129_01": "Kamu juga datang karena cara promosiku yang kreatif, kan?",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0129_02": "Aku memang jenius kali ya. Siang ini aku sudah menarik puluhan pelanggan! Aku bahkan sudah tidak tahu berapa puluh!",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0129_03": "Aku rasa aku harusnya dapat bonus untuk setiap pelanggan.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0129_04": "...Bukannya katanya gratis?",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0129_05": "Gratis coba setiap rasa, tapi satu orang cuma bisa minum satu~",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0129_06": "Kalau gratis semua, bangkrut dong?",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0129_07": "Iklan bohongan!",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0129_08": "Benar juga ya.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0129_09": "Ini namanya taktik marketing~ Lagian memang benar kok boleh coba gratis. Apa kamu mau?",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0129_10": "Mau dong.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0129_11": "Nanti aja deh.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0129_12": "Nanti bantu kasih ulasan bagus ya~",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0129_Name01": "Lawrence",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0132_01": "Setelah dua jam di Lumina Square, barang-barang di daftar belanjaan pun terbeli semua.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0132_02": "Ketika kembali ke toko video dan memarkir mobil, pintu sisi pengemudi tiba-tiba terbuka. Kamu pun melihat Lycaon yang sedang menunggu di samping mobil.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0132_03": "Master, terima kasih telah memilih Resort Random Play sebagai tujuan akhir dalam liburan Anda.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0132_04": "Saya adalah pelayan pribadi Anda, Lycaon.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0132_05": "Mulai dari saat Anda turun dari mobil, serahkan saja semua urusan kepada saya. Anda hanya perlu menjaga suasana hati yang senang dan menikmati malam yang indah ini.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0132_06": "{M#Kamu dibayar berapa sama Belle...}{F#Kamu dibayar berapa sama Kakak?}",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0132_07": "Ini adalah hadiah balasan dari saya atas nama Victoria Housekeeping untuk keberanian dan ketulusan Anda.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0132_08": "Anda tidak perlu khawatir, silakan menikmati liburan yang tertunda ini sepenuhnya.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0132_09": "Saya telah menyiapkan acara penyambutan yang meriah untuk Anda. Silakan menuju pintu utama Resort Random Play, tempat kami menyelenggarakan acara penyambutan khusus untuk Anda.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0132_10": "Semua staf di resort ini sangat menantikan kedatangan Anda.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0132_11": "Setelah selesai berbicara, Lycaon membungkukkan badannya dengan elegan, lalu berbalik badan dan pergi meninggalkanmu.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0132_12": "Posturnya salah waktu buka pintu. Ayo ulangi lagi!",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0133_01": "Loh, pintu belakangnya dikunci... Lewat pintu depan saja deh.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0134_01": "Setelah melakukan memeriksa barang belanjaannya, Kepala Administrasi Nicole pun menyerahkannya kepada Kepala Penyambut Tamu Anton dan Staf Logistik Koleda...",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0134_02": "Tidak lama kemudian, semua orang pun pergi. Kelihatannya acara penyambutannya sudah selesai...",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0134_03": "Minggu emas kelar deh abis malam ini. Aduh, siapa sih yang nyangka kalau Hollow C41 yang menyusut itu bisa bikin masalah segini banyaknya.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0134_04": "Tapi, sumpah deh! Awalnya aku tuh maunya kita sama-sama cuan, soalnya teman Proxy kayak kamu kan lebih penting dari duit~",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0134_05": "Lagian... nanti Cunning Hares harusnya masih bakal sering ngerepotin kamu.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0134_06": "Ini kan sudah hari terakhir liburan minggu emas, aku juga agak enggak enak sudah bikin rencana liburan kamu jadi berantakan.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0134_07": "Jadi, waktu Proxy satu lagi cari kami buat diskusi, aku langsung bilang—",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0134_08": "?!",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0134_09": "Semua pengeluaran malam ini aku yang traktir!!!",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0134_10": "!!!",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0134_11": "Yang penting jangan lupa sama Cunning Hares kalau sudah sukses ya.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0134_12": "Pada saat yang sama, pintu ruang kerja pun terbuka, lalu Lycaon berjalan keluar dari toko video dengan elegan.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0134_13": "Master, makan malam sudah siap. Makanan hari ini disiapkan oleh Koki Ben Bigger, dibantu oleh asistennya Anby Demara dan Kepala Pelayan Corin Wickes. Silakan pergi ke ruang makan setelah selesai beristirahat.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0134_14": "Wah, akting pelayan pribadi ini sih beneran profesional banget.",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0134_15": "Ayo kita makan malam bareng!",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0134_16": "Aku sudah {F#enggak}{M#tidak} sabar!",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0134_17": "Waktunya makan enak!",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0135_01": "Melihat semua orang berkumpul bersama pun memberikanmu perasaan yang sangat menakjubkan—",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0135_02": "Meski tidak pergi berlibur, tapi momen ini akan berkesan untuk waktu yang lama...",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0135_03": "Lama setelah semua orang pergi, kakak beradik Proxy itu masih larut dalam kenangan indah di hari itu—",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0135_04": "{M#Kak, ada yang mau kamu katakan?}{F#Kenapa, Belle? Sepertinya ada yang mau kamu sampaikan?}",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0135_05": "Kamu yang siapkan acara hari ini?",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0135_06": "{M#Aku tadinya cuma mau mereka bantu bikin suasan liburan yang seru, tapi aku enggak nyangka mereka bakal antusias gitu...}{F#Sebenarnya, aku hanya ingin mereka membantu menciptakan suasana liburan yang meriah, tapi aku tidak menyangka mereka akan begitu antusias...}",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0135_07": "{M#Rasanya canggung banget sih... Tapi aku senang bisa lihat ekspresi ceriamu pas makan malam tadi, Kak. Kayaknya enggak ada yang perlu disesalin lagi di liburan minggu emas ini.}{F#Memang rasanya agak canggung ya... Tapi aku senang sekali bisa lihat ekspresimu yang ceria waktu makan malam tadi. Aku rasa sudah tidak ada yang perlu disesalkan lagi di liburan minggu emas kali ini.}",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0135_08": "Tapi ini kan liburan kamu juga...",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0135_09": "{M#Kalau aku sih... mau rebahan di sofa sambil nonton film buat jadi penutup liburan kali ini. Oh ya, filmnya harus aku yang pilih!}{F#Kalau aku... yang penting bisa nonton film tanpa beban di akhir liburan ini. Belle, ayo kita nonton sama-sama.}",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0135_10": "Apa ada yang kamu sesali?",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0135_11": "Aktingnya garing banget!",
  "ActivityChat_GoldenWeek_0135_12": "Anby menceritakan lelucon yang garing dan aneh untuk Corin... Kondisi keuangan Nicole membuat Ben kaget sampai tidak bisa berkata-kata... Anton memperkenalkan Raja Binatang Buas pada Lycaon dengan semangat menggebu-gebu, sedangkan Lycaon dengan perhatian mengganti kursinya dengan bangku kecil agar bisa setinggi Koleda...",
  "ActivityChat_Operation_0001_01": "Wah, kamu ajak aku bicara? Kamu orang paling baik yang aku temui hari ini! Kamu tertarik dengan Hollow Investigative Association tidak? Aku bisa jelaskan detailnya!",
  "ActivityChat_Operation_0001_02": "Kamu kelihatan familier.",
  "ActivityChat_Operation_0001_03": "Ini modus baru ya?",
  "ActivityChat_Operation_0001_04": "Tentu saja! Aku kan ambasador HIA di Sixth Street, Mr. Hello! Kamu pasti pernah lihat posterku!",
  "ActivityChat_Operation_0001_05": "Aku bukan Bangboo seperti itu! Aku itu ambasador HIA di Sixth Street, Mr. Hello! Bukan penipu!",
  "ActivityChat_Operation_0001_06": "Tapi orang-orang di Sixth Street tidak tertarik dengan yang aku promosikan... Waktu mereka lihat mobilku, malah tanya berapa harga es krimnya.",
  "ActivityChat_Operation_0001_07": "Jadi, es krimnya satu berapa?",
  "ActivityChat_Operation_0001_08": "Es krim lebih menarik sih.",
  "ActivityChat_Operation_0001_09": "Aku tidak belajar Bahasa Universal hanya untuk jual es krim! Ah, aku belum dapat trik promosi yang efektif aja...",
  "ActivityChat_Operation_0001_10": "Mungkin aku harus naikin volumenya, terus putarin iklan promosi seharian di depan toko video seberang. Soalnya di sana agak ramai.",
  "ActivityChat_Operation_0001_11": "Jangan di sana!",
  "ActivityChat_Operation_0001_12": "Jangan! Kamu sudah mencolok banget.",
  "ActivityChat_Operation_0001_13": "Boleh bantu aku?",
  "ActivityChat_Operation_0001_14": "Caranya?",
  "ActivityChat_Operation_0001_15": "Bantu bujuk orang-orang di sana untuk ke sini! Aku pasti akan balas budi!",
  "ActivityChat_Operation_0001_16": "Baiklah, aku coba ya.",
  "ActivityChat_Operation_0001_Name01": "Mr. Hello",
  "ActivityChat_Operation_0002_01": "Kenapa tidak tanya sama Investigator beneran saja?",
  "ActivityChat_Operation_0002_02": "Caranya? Masa langsung masuk gedung HIA seenaknya...?",
  "ActivityChat_Operation_0002_03": "Bicara dengannya.",
  "ActivityChat_Operation_0002_04": "Maaf, ada perlu apa?",
  "ActivityChat_Operation_0002_05": "Aku bisa bantu kalian.",
  "ActivityChat_Operation_0002_06": "Di depan toko musik ada ambasador HIA. Mungkin kamu bisa tanya-tanya gimana cara jadi seorang Investigator.",
  "ActivityChat_Operation_0002_07": "Eh? Pergi lihat, yuk? Kalau dia itu ambasador, pasti ada banyak info dan sabar.",
  "ActivityChat_Operation_0002_08": "Bener juga. Kita tanya pertanyaan sebodoh apa pun, dan dia pasti ladenin, kan?",
  "ActivityChat_Operation_0002_09": "Oke, yuk ke sana! Terima kasih ya!",
  "ActivityChat_Operation_0002_Name01": "Dolin",
  "ActivityChat_Operation_0002_Name02": "Emmy",
  "ActivityChat_Operation_0002_Name03": "Pemain",
  "ActivityChat_Operation_0003_01": "Setiap hari aku kerjaannya cuma tulis laporan harian untuk HIA. Lebih membosankan dari tulis tesis...",
  "ActivityChat_Operation_0003_02": "Apa tidak ada bahan menarik untuk ditulis?",
  "ActivityChat_Operation_0003_03": "Ambasador mereka lagi jualan es krim loh.",
  "ActivityChat_Operation_0003_04": "Bangboo mereka bisa bicara loh.",
  "ActivityChat_Operation_0003_05": "{F#Tadi aku ketemu Bangboo yang bisa bicara loh. Dia susah-susah belajar bahasa universal biar bisa jadi ambasador HIA, juga jualan es krim demi sesuap nasi. Aku jadi termotivasi deh~}{M#Tadi aku ketemu Bangboo yang bisa bicara loh. Dia susah payah belajar bahasa universal biar bisa jadi ambasador HIA, dia juga jualan es krim demi sesuap nasi. Sangat menyentuh, kan?}",
  "ActivityChat_Operation_0003_06": "Beneran?",
  "ActivityChat_Operation_0003_07": "Iya, lihat saja sendiri.",
  "ActivityChat_Operation_0003_08": "{F#Gih, lihat sendiri. Dia lagi di depan toko musik.}{M#Ya, lihat saja sendiri. Dia lagi di depan toko musik.}",
  "ActivityChat_Operation_0003_Name01": "Bose",
  "ActivityChat_Operation_0003_Name02": "Pemain",
  "ActivityChat_Operation_0004_01": "Sudah kembali ya?!",
  "ActivityChat_Operation_0004_02": "Kelihatannya kamu sibuk.",
  "ActivityChat_Operation_0004_03": "Gimana promosinya?",
  "ActivityChat_Operation_0004_04": "Berkat kamu, semuanya sangat lancar!",
  "ActivityChat_Operation_0004_05": "Meski... pertanyaan mereka aneh-aneh.",
  "ActivityChat_Operation_0004_06": "Tapi aku akan jalani tugasku sebagai ambasador HIA di Sixth Street dengan baik! Serahkan saja padaku!",
  "ActivityChat_Operation_0004_07": "Wih! Keren semangatnya!",
  "ActivityChat_Operation_0004_08": "Jangan promosi di depan toko video saja!",
  "ActivityChat_Operation_0004_09": "Sebagai tanda terima kasih, aku akan kasih tahu kamu intel terbaru dari HIA...",
  "ActivityChat_Operation_0004_10": "Biar promosi lebih efektif, HIA akan kasih hadiah untuk mereka yang selesaikan misi loh!",
  "ActivityChat_Operation_0004_11": "Jadi, jangan lupa ke sini untuk periksa misi baru setiap harinya ya~",
  "ActivityChat_Operation_0004_Name01": "Mr. Hello",
  "ActivityChat_PhotoQuest_0001_01": "Toko video yang tersembunyi di ujung jalan, dengan film lawas 24 fps yang ditayangkan di TV di etalase. Kalau aku masih umur 16 tahun, pasti bakal ke sini setiap hari setelah pulang sekolah. Eh, salah, waktu aku umur 16 tahun... aku sudah dikeluarkan dari sekolah.",
  "ActivityChat_PhotoQuest_0001_02": "Kalau aku masih umur 16 tahun, pasti bakal ke sini setiap hari setelah pulang sekolah.",
  "ActivityChat_PhotoQuest_0001_03": "Eh, salah, waktu aku umur 16 tahun... aku sudah dikeluarkan dari sekolah.",
  "ActivityChat_PhotoQuest_0001_04": "Terima kasih atas pujiannya.",
  "ActivityChat_PhotoQuest_0001_05": "Oh, kamu manajer \"Random Play\", ya? Muda sekali, ya. Kamu pasti sangat populer di antara orang sebayamu, kan?",
  "ActivityChat_PhotoQuest_0001_06": "Bisa jelaskan padaku tentang stok tokomu, Tuan Manajer?",
  "ActivityChat_PhotoQuest_0001_06F": "Bisa jelaskan padaku tentang stok tokomu, Nona Manajer?",
  "ActivityChat_PhotoQuest_0001_07": "Belakangan ini ada beberapa film baru.",
  "ActivityChat_PhotoQuest_0001_08": "Kamu suka film lawas?",
  "ActivityChat_PhotoQuest_0001_09": "Kamu Manajer Random Play? Kebetulan, selera filmmu bagus sekali, dan memilih cerita film sebenarnya sama dengan yang disebut \"menciptakan\".",
  "ActivityChat_PhotoQuest_0001_09F": "Kamu Manajer Random Play? Kebetulan, selera filmmu bagus sekali, dan memilih cerita film sebenarnya sama dengan yang disebut \"menciptakan\".",
  "ActivityChat_PhotoQuest_0001_10": "\"Patungnya sudah diletakkan di atas batu, cuma perlu menghilangkan bagian yang berlebih saja\". Ada orang yang pernah bilang begitu. Film pun sebenarnya juga sama. Ceritanya sudah terjadi, tinggal direkam di waktu yang tepat saja.",
  "ActivityChat_PhotoQuest_0001_11": "Film pun sebenarnya juga sama. Ceritanya sudah terjadi, tinggal direkam pada waktu yang tepat.",
  "ActivityChat_PhotoQuest_0001_12": "Tuan Manajer, lebih baik aku perkenalkan diriku lagi deh. Aku ini sutradara film yang sedang berencana syuting film.",
  "ActivityChat_PhotoQuest_0001_12F": "Nona Manajer, lebih baik aku perkenalkan diriku lagi deh. Aku ini sutradara film yang sedang berencana syuting film.",
  "ActivityChat_PhotoQuest_0001_13": "Tapi, baik aku maupun timku kurang mengenal Janus Quarter.",
  "ActivityChat_PhotoQuest_0001_14": "Meski ada banyak cerita yang terjadi di banyak tempat di kota ini, aku tidak tahu harus memulai cerita kami dari mana— Aku... benar-benar tidak ada petunjuk.",
  "ActivityChat_PhotoQuest_0001_15": "Tadi aku merasa kamu terlihat {F#enggak}{M#tidak} asing...",
  "ActivityChat_PhotoQuest_0001_16": "Karena itu aku sedang mencari satu \"asisten sutradara\" untuk bantu aku selesaikan pekerjaan syuting film. Detail pekerjaannya—",
  "ActivityChat_PhotoQuest_0001_17": "Pertama-tama \"<color=#FFAF2C>memilih pemeran</color>\". Di industri perfilman New Eridu sudah sangat lama tidak ada wajah baru. Aku mau buat film yang diperankan oleh aktor baru, jadi mencari \"<color=#FFAF2C>aktor</color>\" yang tepat adalah tahap yang penting.",
  "ActivityChat_PhotoQuest_0001_18": "Kemudian, \"<color=#FFAF2C>mencari tempat</color>\". Kisah ini terjadi di New Eridu, yang merupakan panggung kita, tapi kita masih harus memilih tempat yang bagus.",
  "ActivityChat_PhotoQuest_0001_19": "Kerjamu sebagai asisten sutradara adalah bantu aku \"<color=#FFAF2C>memilih pemeran</color>\" dan \"<color=#FFAF2C>mencari tempat adegan</color>\". Lebih spesifiknya, syuting film dengan \"<color=#FFAF2C>tokoh</color>\" dan \"<color=#FFAF2C>lokasi</color>\" yang tepat dengan menggunakan kamera.",
  "ActivityChat_PhotoQuest_0001_20": "Jadi, siapa kandidatmu?",
  "ActivityChat_PhotoQuest_0001_21": "Kalau cuma menekan tombol, semua orang juga bisa, tapi tidak semua orang punya kemampuan untuk menangkap momen di waktu yang tepat dan pemandangan yang indah.",
  "ActivityChat_PhotoQuest_0001_22": "Tapi, kalau Manajer \"Random Play\" sih, mungkin punya bakat seperti ini.",
  "ActivityChat_PhotoQuest_0001_23": "Sebelum terima surat tawaran kerja, aku ceritakan dulu adegan pertamanya, ya...",
  "ActivityChat_PhotoQuest_0001_24": "Ada segerombolan <color=#FFAF2C>penjarah</color> dari Outer Ring yang tidak saling mengenal. Mereka berpakaian rapi, dan sangat ambisius, terutama pemimpinnya...",
  "ActivityChat_PhotoQuest_0001_25": "Dia mengetuk-ngetuk jarinya di atas meja. Inilah rencananya: menjarah <color=#FFAF2C>toko perhiasan</color> yang ada di seberang <color=#FFAF2C>kedai kopi</color> setelah makan siang...",
  "ActivityChat_PhotoQuest_0001_Name01": "Connie",
  "ActivityChat_PhotoQuest_0002_01": "Soal ide lokasi toko perhiasannya, Bangboo-ku sudah mengambil foto blur sesuai dengan yang aku mau, kamu bisa pakai sebagai referensi foto.",
  "ActivityChat_PhotoQuest_0002_02": "Ini \"Action!\" kamera yang sengaja kusiapkan untukmu— Kalau hasil fotomu jelek sekali, aku bakal langsung tahu.",
  "ActivityChat_PhotoQuest_0002_03": "Tidak usah gugup, komentarku tidak nusuk kok.",
  "ActivityChat_PhotoQuest_0002_04": "Belakangan ini aku selalu keliling tempat di sekitar sini. Kalau ada yang mau kamu tanyakan soal konten syuting atau mau cari inspirasi, kamu bisa cari aku kapan saja.",
  "ActivityChat_PhotoQuest_0002_Name01": "Connie",
  "ActivityChat_PhotoQuest_0003_01": "{M#Tuan}{F#Nona} Proxy, apakah... ada yang bisa saya bantu?",
  "ActivityChat_PhotoQuest_0003_02": "(Menjelaskan permintaan untuk foto...)",
  "ActivityChat_PhotoQuest_0003_03": "Kedengarannya sangat menarik, tapi apa tidak apa-apa kalau saya jadi obyek fotonya?",
  "ActivityChat_PhotoQuest_0003_04": "Meski saya tidak pernah menerima kontrak semacam ini, tapi saya akan berusaha keras memenuhi keinginan Anda.",
  "ActivityChat_PhotoQuest_0003_05": "Hari ini kebetulan saya dan <color=#FFAF2C>Corin</color> pergi bersama. Kalau memang itu bisa membantu Anda, dia tidak keberatan masuk kamera.",
  "ActivityChat_PhotoQuest_0004_01": "Menurut Anda, apa dari sudut ini sudah bagus?",
  "ActivityChat_PhotoQuest_0004_02": "Tolong ganti pose.",
  "ActivityChat_PhotoQuest_0004_03": "Manusia separuh serigala tersebut pun mengatur posenya,\nberusaha keras membayangkan gaya yang dimiliki para penjahat...",
  "ActivityChat_PhotoQuest_0005_01": "Bagaimana dengan pose ini?",
  "ActivityChat_PhotoQuest_0005_02": "Ganti pose lagi deh.",
  "ActivityChat_PhotoQuest_0005_03": "Manusia separuh serigala tersebut pun mengatur posenya,\nberusaha keras membayangkan gaya yang dimiliki para penjahat...",
  "ActivityChat_PhotoQuest_0006_01": "Sudah dapat lokasi untuk beraksi nih, Toko Perhiasan yang Sial? Sudah pernah diincar kelompok kriminal lain belum?",
  "ActivityChat_PhotoQuest_0006_02": "Ingin cek progres.",
  "ActivityChat_PhotoQuest_0006_03": "Aku suka dengan hasilmu di adegan pertama, Tuan Manajer. Kamu memang punya bakat bercerita melalui kamera.",
  "ActivityChat_PhotoQuest_0006_03F": "Aku suka dengan hasilmu di adegan pertama, Nona Manajer. Kamu memang punya bakat bercerita melalui kamera.",
  "ActivityChat_PhotoQuest_0006_04": "Lalu, selain syuting cerita yang penting, aku juga berharap kamu juga bisa memotret sudut-sudut kota sebagai bahan tambahan film. Lagi pula, inspirasi tidak akan pernah habis, kan?",
  "ActivityChat_PhotoQuest_0006_05": "Entah itu <color=#FFAF2C>sepeda</color> atau poster lama di gang jalanan, selama itu menarik, kamu bisa memotretnya dengan kameramu.",
  "ActivityChat_PhotoQuest_0006_Name01": "Connie",
  "ActivityChat_PhotoQuest_0007_01": "Cerita adegan kedua masih direncanakan. Cerita yang bagus itu selalu perlu diberikan bumbu-bumbu yang menegangkan. Nanti kamu bisa datang lagi ke sini cari aku.",
  "ActivityChat_PhotoQuest_0007_Name01": "Connie",
  "ActivityChat_PhotoQuest_0008_01": "Ceritanya sudah ada cuma perlu diambil dengan kamera di momen yang tepat. Jadi, kamu sudah dapat momen itu belum?",
  "ActivityChat_PhotoQuest_0008_02": "Ingin cek progres.",
  "ActivityChat_PhotoQuest_0008_03": "Masih mencarinya.",
  "ActivityChat_PhotoQuest_0008_Name01": "Connie",
  "ActivityChat_PhotoQuest_0009_01": "{F#Nona}{M#Tuan} Proxy, Anda sudah berputar-putar di sini cukup lama. Apa ada masalah?",
  "ActivityChat_PhotoQuest_0009_02": "(Menjelaskan permintaan untuk foto...)",
  "ActivityChat_PhotoQuest_0009_03": "Apa Anda tidak puas dengan hasil foto sebelumnya? Maafkan saya, saya kurang berpengalaman dengan kontrak semacam ini.",
  "ActivityChat_PhotoQuest_0009_04": "Saya akan mengikuti permintaan Anda sampai Anda puas.",
  "ActivityChat_PhotoQuest_0021_01": "Kalau begitu, kita lanjutkan cerita Adegan Kedua ya—",
  "ActivityChat_PhotoQuest_0021_02": "Rencana penjarahan para penjahat itu tidak berlangsung lancar. Mereka pun mulai curiga jika ada seorang mata-mata yang mengkhianati mereka...",
  "ActivityChat_PhotoQuest_0021_03": "Tebakan mereka benar. <color=#FFAF2C>Agen mata-mata</color> dari Public Security ini adalah orang yang berbahaya dan menawan. Saking menawannya, mereka sampai lupa dengan keraguan mereka...",
  "ActivityChat_PhotoQuest_0021_04": "Para penjarah melarikan diri dari kejaran petugas PubSec hingga ke depan <color=#FFAF2C>Hollow</color> raksasa. Kasus penjarahan perlahan-lahan masuk ke situasi berbahaya. Setelah merasa marah dan terkejut karena dikhianati, mereka pun saling berduel di depan Hollow di bawah matahari terbenam...",
  "ActivityChat_PhotoQuest_0021_05": "Soal lokasi Hollow-nya, Bangboo juga sudah fotokan beberapa foto dari berbagai tempat untukku— Sayangnya, resolusi sensor visualnya terlalu rendah. Ada satu foto yang aku suka, kamu bisa gunakan sebagai petunjuk untuk cari lokasinya.",
  "ActivityChat_PhotoQuest_0021_Name01": "Connie",
  "ActivityChat_PhotoQuest_0022_01": "Halo, Manajer, kamu sengaja datang untuk menemuiku... atau sengaja datang untuk berpapasan denganku?",
  "ActivityChat_PhotoQuest_0022_02": "(Menjelaskan permintaan untuk foto...)",
  "ActivityChat_PhotoQuest_0022_03": "Oh— Kalau begitu aku pemeran utama wanita dalam benakmu ya?",
  "ActivityChat_PhotoQuest_0022_04": "Mana mungkin aku menolakmu, Manajer?",
  "ActivityChat_PhotoQuest_0022_05": "Gimana kalau kita minta tolong rekan kerja dari Public Security buat berperan jadi \"Petugas PubSec yang mengejar bandit\"? Ini kan <color=#FFAF2C>adegan duet</color>, kalau ada yang bantu pasti lebih seru, kan?",
  "ActivityChat_PhotoQuest_0022_06": "Dengan senang hati.",
  "ActivityChat_PhotoQuest_0022_07": "Aku cuma mau foto kamu saja.",
  "ActivityChat_PhotoQuest_0023_01": "Kok rasanya ada yang kurang, ya? Apa kurang nyata, ya? Atau hubungan antara karakternya yang kurang? Gimana kalau aku minta tolong rekanku buat berperan jadi \"Petugas PubSec yang mengejar bandit\" untuk <color=#FFAF2C>adegan duetnya</color>?",
  "ActivityChat_PhotoQuest_0023_02": "Terima kasih, Nona Jane!",
  "ActivityChat_PhotoQuest_0023_03": "Nona petugas PubSec yang kebingungan ditarik untuk ikut sebagai pemeran figuran...",
  "ActivityChat_PhotoQuest_0024_01": "Bagus! Dengan begini, aku sudah punya beberapa pilihan untuk pemeran utama wanita dan juga beberapa lokasi yang potensial untuk adegan klimaks dalam film ini.",
  "ActivityChat_PhotoQuest_0024_02": "Ingin cek progres.",
  "ActivityChat_PhotoQuest_0024_03": "Aku masih harus pikirkan baik-baik karakter dan lokasi untuk adegan terakhir. Cari aku nanti ya.",
  "ActivityChat_PhotoQuest_0024_Name01": "Connie",
  "ActivityChat_PhotoQuest_0025_01": "Aku bilang kamu sengaja datang buat ketemu aku ya?",
  "ActivityChat_PhotoQuest_0025_02": "(Menjelaskan permintaan untuk foto...)",
  "ActivityChat_PhotoQuest_0025_03": "Apa ini alasan kamu ingin sendirian denganku? Kamu sudah pakai alasan yang sama dua kali loh...",
  "ActivityChat_PhotoQuest_0025_04": "Kamu imut deh.",
  "ActivityChat_PhotoQuest_0031_01": "Akhir cerita sudah di depan mata, dan konfliknya mencapai klimaks yang menegangkan.",
  "ActivityChat_PhotoQuest_0031_02": "Petugas PubSec yang menyamar dicurigai orang-orang yang berbahaya. Namun, masih ada seorang \"<color=#FFAF2C>sahabat</color>\" yang memercayai kesetiaannya. Saat mereka berhadapan dengan para penjahat, terjadilah baku tembak yang menegangkan...",
  "ActivityChat_PhotoQuest_0031_03": "\"<color=#FFAF2C>Sahabat</color>\" yang palsu namun tulus itu bersimbah darah di pelukannya dan Petugas PubSec tersebut mengaku padanya untuk terakhir kalinya...",
  "ActivityChat_PhotoQuest_0031_03F": "\"<color=#FFAF2C>Sahabat</color>\" yang palsu namun tulus itu bersimbah darah di pelukannya dan Petugas PubSec tersebut mengaku padanya untuk terakhir kalinya...",
  "ActivityChat_PhotoQuest_0031_04": "Di <color=#FFAF2C>tempat mereka pertama kali bertemu</color>, film ini pun telah mencapai akhir...",
  "ActivityChat_PhotoQuest_0031_05": "Seperti biasa, Bangboo-ku merekam lokasi syuting alternatif dengan kameranya yang sudah kuno— Aku cukup suka dengan foto yang ini.",
  "ActivityChat_PhotoQuest_0031_Name01": "Connie",
  "ActivityChat_PhotoQuest_0032_01": "Akhir dari sebuah kisah seringkali menjadi titik awal dari kisah baru. Apakah akhir dari kisah ini juga akan menjadi awal dari kisah yang lain?",
  "ActivityChat_PhotoQuest_0032_02": "Kok kamu tahu kalau kandidat yang paling aku sukai itu kamu?",
  "ActivityChat_PhotoQuest_0032_03": "Minta kamu jadi asisten sutradara memang keputusan yang bijak dan progres syutingnya juga berjalan dengan sangat lancar. Seperti yang kuduga, cerita yang benar-benar terasa nyata itu cerita yang diceritakan oleh orang yang merasakannya sendiri.",
  "ActivityChat_PhotoQuest_0032_04": "Kamu memang sangat bertalenta. Kalau kamu tertarik masuk ke industri perfilman, ini nomor kontakku...",
  "ActivityChat_PhotoQuest_0032_05": "Meski aku sudah ada daftar kandidat untuk karakter dan lokasi utama, aku masih akan terus cari bahan film di Janus Quarter dan cari lebih banyak adegan yang menginspirasi.",
  "ActivityChat_PhotoQuest_0032_06": "Kalau kamu berhasil merekam lebih banyak adegan seperti ini, mohon bagikan denganku.",
  "ActivityChat_PhotoQuest_0032_Name01": "Connie",
  "ActivityChat_PhotoQuest_0033_01": "(Kandidat audisi adalah... aku sendiri. Memangnya boleh seperti ini?)",
  "ActivityChat_PhotoQuest_0034_01": "Kamu sudah menyelesaikan pengambilan adegan \"Toko Perhiasan yang Sial\". Semoga pemilik Buyan tidak keberatan...",
  "ActivityChat_PhotoQuest_0034_02": "Kamu sudah selesai melakukan seleksi pemeran dan pengambilan adegan untuk \"Adegan Pertama\", kembali ke Sixth Street untuk bicara dengan Connie.",
  "ActivityChat_PhotoQuest_0035_01": "Kamu sudah selesai melakukan seleksi pemilihan \"Bandit Berpakaian Rapi\". Jangan-jangan Lycaon memang pernah menjadi penjahat di masa lalunya?",
  "ActivityChat_PhotoQuest_0035_02": "Kamu sudah selesai melakukan seleksi pemeran untuk \"Adegan Pertama\", kembali ke Sixth Street untuk bicara dengan Connie.",
  "ActivityChat_PhotoQuest_0036_01": "Kamu sudah selesai melakukan seleksi pemeran dan pengambilan adegan untuk \"Adegan Pertama\", kembali ke Sixth Street untuk bicara dengan Connie.",
  "ActivityChat_PhotoQuest_0037_01": "Kamu sudah selesai melakukan pengambilan adegan \"Senja di Hollow\". Momen saat matahari tenggelam ke dalam Hollow itu benar-benar menghadirkan perasaan yang melankolis...",
  "ActivityChat_PhotoQuest_0037_02": "Kamu sudah selesai melakukan seleksi pemeran dan pengambilan adegan untuk \"Adegan Kedua\", kembali ke Sixth Street untuk bicara dengan Connie.",
  "ActivityChat_PhotoQuest_0038_01": "Kamu sudah selesai melakukan seleksi pemeran \"Detektif Mata-mata yang Mematikan\". Nona Jane kelihatan alami sekali waktu mainkan peran ini ya?",
  "ActivityChat_PhotoQuest_0038_02": "Kamu sudah selesai melakukan seleksi pemeran untuk \"Adegan Kedua\", kembali ke Sixth Street untuk bicara dengan Connie.",
  "ActivityChat_PhotoQuest_0039_01": "Kamu sudah selesai melakukan pengambilan adegan untuk \"Adegan Kedua\", kembali ke Sixth Street untuk bicara dengan Connie.",
  "ActivityChat_PhotoQuest_0039_02": "Sekarang waktunya untuk melanjutkan pengambilan adegan \"Lokasi Pertemuan\".",
  "ActivityChat_PhotoQuest_0040_01": "Kamu sudah selesai melakukan pengambilan adegan \"Lokasi Pertemuan\", dan tempat di mana kamu pertama kali bertemu \"Detektif Mata-Mata\" benar-benar dilakukan di \"Random Play\".",
  "ActivityChat_PhotoQuest_0040_02": "Kamu sudah selesai melakukan seleksi pemeran dan pengambilan adegan untuk \"Adegan Ketiga\", kembali ke Sixth Street untuk bicara dengan Connie.",
  "ActivityChat_PhotoQuest_0041_001": "Kamu sudah selesai melakukan seleksi pemeran \"Teman Terkasihnya\", tapi rasanya malu juga kalau harus pilih diri sendiri jadi pemeran utama...",
  "ActivityChat_PhotoQuest_0041_002": "Kamu sudah selesai melakukan seleksi pemeran untuk \"Adegan Ketiga\", kembali ke Sixth Street untuk bicara dengan Connie.",
  "ActivityChat_PhotoQuest_0042_001": "Kamu sudah selesai melakukan seleksi pemeran dan pengambilan adegan untuk \"Adegan Ketiga\", kembali ke Sixth Street untuk bicara dengan Connie.",
  "ActivityChat_RP001_0001_01": "Kelihatannya jumlah pengunjung \"Random Play\" sekarang memang jauh lebih tinggi dibandingkan dulu.",
  "ActivityChat_RP001_0001_02": "Aku kasih tahu rahasia ya, menurutku... pesanan kalian itu seleranya yang paling tinggi di antara para pelangganku!",
  "ActivityChat_RP001_0001_03": "Terima kasih.",
  "ActivityChat_RP001_0001_04": "Kamu pasti bilang begitu ke semua orang, kan?",
  "ActivityChat_RP001_0001_05": "Tidak usah sungkan-sungkan... Kita semua kan penggemar setia film \"Jati Diri\"!",
  "ActivityChat_RP001_0001_06": "Beneran loh! Kita semua kan penggemar setia film \"Jati Diri\"!",
  "ActivityChat_RP001_0001_07": "Tapi setiap kali kemari aku selalu bisa ketemu pengunjung familier yang itu-itu saja...",
  "ActivityChat_RP001_0001_08": "Kalau setiap kali cuma andalkan kunjungan pelanggan di sekitar sini, bisnismu tidak bisa jadi besar. Kamu tidak punya rencana untuk turun ke jalan dan promosikan \"Random Play\" supaya bisa tarik lebih banyak pelanggan baru?",
  "ActivityChat_RP001_0001_09": "Kalau kamu halangi dan sapa orang yang lewat, dan bisa menebak film yang mereka suka... Pasti akan meninggalkan kesan yang mendalam!",
  "ActivityChat_RP001_0001_10": "Tentu saja berkesan!",
  "ActivityChat_RP001_0001_11": "Kedengaran seperti acara jahilin orang nih...",
  "ActivityChat_RP001_0001_12": "Aku sudah tahu kamu pasti bakal suka ide seperti ini! Sama seperti videotape yang kamu pilih setiap kali, semuanya videotape kesukaanku!",
  "ActivityChat_RP001_0001_13": "Kamu dengarkan saja saranku! Aku juga pakai cara itu untuk tarik pelanggan waktu masih bisnis eceran.",
  "ActivityChat_RP001_0001_14": "Tapi kamu sih tidak kelihatan seperti orang yang suka mengajak orang ngobrol duluan...",
  "ActivityChat_RP001_0001_15": "Ada saran lain?",
  "ActivityChat_RP001_0001_16": "Kalau begitu... ada partner yang bisa kamu kenalkan?",
  "ActivityChat_RP001_0001_17": "Mungkin akan lebih baik kalau ada yang temani... Eh, bagaimana kalau aku kenalkan partner?",
  "ActivityChat_RP001_0001_18": "Kamu pasti kenal gadis yang namanya Heddy itu, kan?",
  "ActivityChat_RP001_0001_19": "Dia baru bawa sekardus videotape dari tempatku. Dalam kardus itu ada banyak film bagus.",
  "ActivityChat_RP001_0001_20": "Kalau dihitung dari waktunya, harusnya dia masih di Sixth Street... Bagaimana kalau kamu cari dia dulu dan pakai videotape itu buat latihan?",
  "ActivityChat_RP001_0001_21": "Boleh juga!",
  "ActivityChat_RP001_0001_22": "Oke! Aku berangkat sekarang juga!",
  "ActivityChat_RP001_0001_23": "Oke. Aku sudah bantu kamu kirim pesan buat dia ya! Tunggu saja, nanti dia bakal hubungi kamu!",
  "ActivityChat_RP001_0001_24": "Katanya dia sudah bawa videotape dan tunggu Kakak di Sixth Street!",
  "ActivityChat_RP001_0001_25": "Katanya dia akan segera bawa videotape dan menunggumu di Sixth Street.",
  "ActivityChat_RP001_0001_26": "Kamu sudah terima pesan darinya?",
  "ActivityChat_RP001_0001_27": "Kamu sudah terima pesan darinya?",
  "ActivityChat_RP001_0001_28": "Coba kulihat.",
  "ActivityChat_RP001_0001_29": "Iya! Begitu terima pesan langsung bisa berangkat!",
  "ActivityChat_RP001_0001_30": "Iya, kalau sudah terima, langsung berangkat cari dia saja.",
  "ActivityChat_RP001_0001_Name01": "Travis",
  "ActivityChat_RP001_0002_01": "Manajer, kamu sudah datang ya!",
  "ActivityChat_RP001_0002_02": "Kalau begitu kita mulai promosikan Random Play dan videotape ke semua orang yang lewat, oke?",
  "ActivityChat_RP001_0002_03": "Tunggu... Aku {F#enggak}{M#tidak} punya pengalaman loh!",
  "ActivityChat_RP001_0002_04": "Ah! Iya juga... Kalau begitu biarkan staf promosi berpengalaman ini jelaskan trik promosi ke kamu!",
  "ActivityChat_RP001_0002_05": "Pertama, berdasarkan pengamatanku, orang-orang sangat bersedia dengarin kita rekomendasi videotape...",
  "ActivityChat_RP001_0002_06": "Jadi harus hentikan orang yang lewat dengan berani, mereka semua adalah pembeli potensial kita!",
  "ActivityChat_RP001_0002_07": "Lalu, biasanya mereka enggak tahu film apa yang mereka sukai secara spesifik, jadi kira-kira cuma tahu temanya saja.",
  "ActivityChat_RP001_0002_08": "Kita harus temukan videotape yang cocok berdasarkan preferensi mereka. Sama saja seperti yang kita lakukan di toko.",
  "ActivityChat_RP001_0002_09": "Ada satu hal yang penting lagi! Kita harus gunakan teknik komunikasi...",
  "ActivityChat_RP001_0002_10": "Kalau kamu yakin film rekomendasimu itu memang yang dicari pelanggan, kamu boleh naikin harga secukupnya— Supaya dapat nilai rekomendasi yang lebih tinggi!",
  "ActivityChat_RP001_0002_11": "Kalau videotape di tanganmu enggak bisa penuhi permintaan pelanggan... Kamu bisa coba rekomendasikan film genre lain juga. Mungkin saja kita punya videotape yang cocok buat direkomendasikan!",
  "ActivityChat_RP001_0002_12": "Komunikasi begini memang bakal habisin tenaga, tapi aku yakin Manajer pasti bisa atur dengan baik.",
  "ActivityChat_RP001_0002_13": "Asalkan Manajer berhasil rekomendasikan videotape ke calon pelanggan di sekitar sini dan dapat nilai yang cukup, promosi hari ini bisa dianggap sukses loh.",
  "ActivityChat_RP001_0002_14": "Ternyata promosi film punya teknik sebanyak ini...",
  "ActivityChat_RP001_0002_15": "Ah, aku harus catat dulu teknik-teknik ini...",
  "ActivityChat_RP001_0002_16": "Aduh, teknik gituan sebenarnya enggak begitu penting... Yang paling penting adalah berani mencoba! Manajer, ambil langkah pertamamu dan mulai obrolan dengan calon pelanggan pertama!",
  "ActivityChat_RP001_0002_17": "Aku tunggu kamu di sini ya!",
  "ActivityChat_RP001_0002_18": "Duh! Aku hampir lupa. Aku punya beberapa teman yang sama-sama suka toko video kayak aku, mereka juga mau bantu Manajer rekomendasikan videotape ke pelanggan! Manajer harusnya bakal ketemu mereka deh nanti!",
  "ActivityChat_RP001_0002_19": "Oke! Aku berangkat sekarang juga!",
  "ActivityChat_RP001_0002_20": "Tunggu! Aku masih perlu siap-siap dulu...",
  "ActivityChat_RP001_0002_Name01": "Heddy",
  "ActivityChat_RP001_0003_01": "Eh? Manajer masih ada pertanyaan?",
  "ActivityChat_RP001_0003_02": "Sebenarnya {F#enggak}{M#tidak} apa-apa...",
  "ActivityChat_RP001_0003_03": "Oke! Aku berangkat sekarang juga!",
  "ActivityChat_RP001_0003_04": "Aku masih mau dengar teknik promosimu lagi...",
  "ActivityChat_RP001_0003_05": "Pertama, berdasarkan pengamatanku, orang-orang sangat bersedia dengarin kita rekomendasi videotape...",
  "ActivityChat_RP001_0003_06": "Jadi harus hentikan orang yang lewat dengan berani, mereka semua adalah pembeli potensial kita!",
  "ActivityChat_RP001_0003_07": "Lalu, biasanya mereka enggak tahu film apa yang mereka sukai secara spesifik, tapi mungkin tahu tema yang mereka mau.",
  "ActivityChat_RP001_0003_08": "Kita harus temukan videotape yang cocok berdasarkan preferensi mereka. Sama saja seperti yang kita lakukan di toko.",
  "ActivityChat_RP001_0003_09": "Ada satu hal yang penting lagi! Kita harus gunakan teknik komunikasi...",
  "ActivityChat_RP001_0003_10": "Kalau kamu yakin film rekomendasimu itu memang yang dicari pelanggan, kamu boleh naikin harga secukupnya— Supaya dapat nilai rekomendasi yang lebih tinggi!",
  "ActivityChat_RP001_0003_11": "Kalau videotape di tanganmu enggak bisa penuhi permintaan pelanggan... Kamu bisa coba rekomendasikan film genre lain juga. Mungkin saja kita punya videotape yang cocok buat direkomendasikan!",
  "ActivityChat_RP001_0003_12": "Komunikasi begini memang bakal habisin tenaga, tapi aku yakin Manajer pasti bisa atur dengan baik.",
  "ActivityChat_RP001_0003_13": "Asalkan Manajer berhasil rekomendasikan videotape ke calon pelanggan di sekitar sini dan dapat nilai yang cukup, promosi hari ini bisa dianggap sukses loh.",
  "ActivityChat_RP001_0003_14": "Gimana kalau coba sekarang, Manajer?",
  "ActivityChat_RP001_0003_15": "Siap!",
  "ActivityChat_RP001_0003_16": "Tunggu! Aku masih perlu siap-siap dulu...",
  "ActivityChat_RP001_0003_Name01": "Heddy",
  "ActivityChat_RP001_0004_01": "Manajer, masih mau lakukan promosi sekali lagi?",
  "ActivityChat_RP001_0004_02": "Iya, ayo mulai!",
  "ActivityChat_RP001_0004_03": "Terima kasih atas kerja kerasnya!",
  "ActivityChat_RP001_0004_Name01": "Heddy",
  "ActivityChat_RP001_0005_01": "Kakak! Heddy bilang promosi diri Kakak belakangan ini efektif banget ya?",
  "ActivityChat_RP001_0005_02": "Belle, katanya promosi toko yang kamu lakukan belakangan ini lumayan efektif loh.",
  "ActivityChat_RP001_0005_03": "Iya... Tapi rasanya capek juga.",
  "ActivityChat_RP001_0005_04": "Wah, makasih ya Kak! Aku lihat ada lebih banyak yang datang ke toko beberapa hari ini!",
  "ActivityChat_RP001_0005_05": "Terima kasih, Belle! Aku sadar ada lebih banyak yang datang ke toko beberapa hari ini.",
  "ActivityChat_RP001_0005_06": "Pendapatan minggu ini juga naik 20% dibanding minggu lalu!",
  "ActivityChat_RP001_0005_07": "Pendapatan minggu ini juga naik 20% dibanding minggu lalu.",
  "ActivityChat_RP001_0005_08": "Berarti promosinya berguna ya.",
  "ActivityChat_RP001_0005_09": "Wah! Kalau begitu... minggu depan mau lanjut lagi?",
  "ActivityChat_RP001_0005_10": "Iya!",
  "ActivityChat_RP001_0005_11": "Iya!",
  "ActivityChat_RP001_0005_12": "Tapi aku rasa promosinya sudah cukup deh...",
  "ActivityChat_RP001_0005_13": "Tapi aku rasa promosinya lebih baik tidak usah dilanjutkan.",
  "ActivityChat_RP001_0005_14": "Kenapa?",
  "ActivityChat_RP001_0005_15": "Belakangan ini Kakak terlalu sibuk promosiin toko dan film, pendapatan bisnis kita yang satu lagi malah jadi turun.",
  "ActivityChat_RP001_0005_16": "Belakangan ini kamu sibuk promosikan toko dan film, jadi aku cuma ambil sedikit kontrak di Inter-Knot.",
  "ActivityChat_RP001_0005_17": "Kalau dihitung... turunnya sekitar 20% dari pendapatan minggu lalu.",
  "ActivityChat_RP001_0005_18": "Kontrak yang tidak aku ambil... dihitung-hitung juga sekitar 20% dari pendapatan minggu lalu.",
  "ActivityChat_RP001_0005_19": "Berarti minggu ini tidak untung tidak rugi ya...",
  "ActivityChat_RP001_0005_20": "Rasanya seperti buang-buang tenaga...",
  "ActivityChat_RP001_0005_21": "Enggak begitu juga sih!",
  "ActivityChat_RP001_0005_22": "Hmm... Tidak bisa dibilang begitu juga.",
  "ActivityChat_RP001_0005_23": "Karena Fairy juga bantu hitung jumlah orang yang lalu lalang untuk bantu pilih lokasi promosi buat Kakak dan Heddy...",
  "ActivityChat_RP001_0005_24": "Karena Fairy juga bantu hitung jumlah orang yang lalu lalang untuk bantu pilih lokasi promosi buat kamu dan Heddy...",
  "ActivityChat_RP001_0005_25": "Jadi kita perlu keluar biaya listrik tambahan juga.",
  "ActivityChat_RP001_0005_26": "Jadi kita perlu keluar biaya listrik tambahan juga.",
  "ActivityChat_RP001_0005_27": "Tapi! Popularitas Random Play jadi meningkat kok...",
  "ActivityChat_RP001_0005_28": "Tapi belakangan ini Random Play memang dikenal lebih banyak orang!",
  "ActivityChat_RP001_0005_29": "Anggap saja biaya listrik tambahannya buat promosi toko kita!",
  "ActivityChat_RP001_0005_30": "Anggap saja biaya listrik tambahannya untuk promosi toko kita.",
  "ActivityChat_RandomBreak_0001_01": "(Siapa sih yang taruh meja di sini? Memangnya ada tambahan layanan baru di toko?)",
  "ActivityChat_RandomBreak_0001_02": "(Siapa yang taruh meja di sini? Memangnya ada tambahan layanan baru di toko?)",
  "ActivityChat_RandomBreak_0001_03": "Lebih baik tanyakan ke {M#Belle}{F#Kakak}.",
  "ActivityChat_RandomBreak_0001_04": "Ah, aku baru saja mau kasih tahu kamu, Kak.\nDulu ada beberapa pelanggan yang ngeluh kalau alat pemutar di rumahnya rusak dan perlu dibenerin. Terus, mereka nanya kita bisa bantu mereka atau enggak.",
  "ActivityChat_RandomBreak_0001_05": "Meja ini? Aku baru mau kasih tahu kamu. \nDulu ada beberapa pelanggan yang bilang alat pemutar di rumahnya rusak dan perlu diperbaiki. Terus, mereka tanya apa kita bisa bantu mereka.",
  "ActivityChat_RandomBreak_0001_06": "Biasanya kan Kakak yang benerin barang-barang di rumah! Sekalian bantu pelanggan harusnya enggak masalah, kan?",
  "ActivityChat_RandomBreak_0001_07": "Dulu aku sering liat kamu pegang obeng buat utak-atik TV, harusnya kamu sudah mahir. Gimana kalau kamu bantu pelanggan perbaiki alat pemutar mereka?",
  "ActivityChat_RandomBreak_0001_08": "Kalau alat pemutar mereka enggak dibenerin... Mereka enggak bakal datang buat minjam videotape loh!",
  "ActivityChat_RandomBreak_0001_09": "Lagi pula, kalau ada alat pemutar yang lebih bagus, pelanggan akan lebih sering datang ke toko video, kan?",
  "ActivityChat_RandomBreak_0001_10": "Aku mungkin... bisa.",
  "ActivityChat_RandomBreak_0001_10F": "Oke!",
  "ActivityChat_RandomBreak_0001_11": "Layanan kita ada sebanyak itu?",
  "ActivityChat_RandomBreak_0001_12": "Anggap aja ini layanan purnajual khusus dari toko kita!",
  "ActivityChat_RandomBreak_0001_13": "Anggap saja ini adalah layanan purnajual spesial dari Random Play!",
  "ActivityChat_RandomBreak_0001_14": "Saat kamu dan Belle sedang memeriksa kotak peralatan, tampaknya kalian kedatangan pelanggan yang memerlukan \"layanan purnajual\".",
  "ActivityChat_RandomBreak_0001_14F": "Saat kamu dan Wise sedang memeriksa kotak peralatan, tampaknya kalian kedatangan pelanggan yang memerlukan \"layanan purnajual\".",
  "ActivityChat_RandomBreak_0001_15": "Permisi, kamu itu manajer toko video?",
  "ActivityChat_RandomBreak_0001_16": "Aku mau nonton rekaman yang dulu diambil di Ballet Twins, tapi alat pemutarku rusak... Manajer bisa bantu?",
  "ActivityChat_RandomBreak_0001_17": "Serahkan padaku!",
  "ActivityChat_RandomBreak_0001_18": "Terima kasih banyak!",
  "ActivityChat_RandomBreak_0001_19": "Archie selalu ingin tahu apa bayangan putih yang selalu mengikutinya di sebelah kiri pada hari itu. Kalau kamu bisa segera perbaiki alat pemutarnya, mungkin bisa temukan jawabannya.",
  "ActivityChat_RandomBreak_0001_20": "Bayangan putih?!",
  "ActivityChat_RandomBreak_0001_21": "Hari itu kami pergi ke Ballet Twins bareng dan dia selalu bilang ada bayangan putih perak di sebelah kirinya dan tidak jauh darinya...",
  "ActivityChat_RandomBreak_0001_22": "Tapi, hari itu jelas-jelas cuma ada kami berdua, dan aku pakai baju hitam yang ini!",
  "ActivityChat_RandomBreak_0001_23": "...Mungkin halusinasi?",
  "ActivityChat_RandomBreak_0001_24": "...Aku segera perbaiki alat pemutarnya.",
  "ActivityChat_RandomBreak_0001_25": "Kapan Belle kembali ke toko? Dia meninggalkan sebuah buku berjudul \"Kerjakan Sendiri\"?\nBuku apa ini? Apa ini panduan untuk memperbaiki perangkat rumah?",
  "ActivityChat_RandomBreak_0001_25F": "Setelah Wise membawakan sebuah buku berjudul \"Panduan Perbaiki Peralatan Rumah oleh Profesional\", dia entah pergi ke mana.\nPanduan ini kelihatannya masih baru, tapi sepertinya obeng masih lebih berguna dari ini.",
  "ActivityChat_RandomBreak_0001_Name01": "Fahmira",
  "ActivityChat_RandomBreak_0002_01": "Sulit diperbaiki ya?",
  "ActivityChat_RandomBreak_0002_02": "Nanti malam aku mau tonton videotape yang sebelumnya... Tolong ya, Manajer.",
  "ActivityChat_RandomBreak_0002_Name01": "Fahmira",
  "ActivityChat_RandomBreak_0003_01": "Alat pemutar milik Fahmira sudah ditaruh di sini.",
  "ActivityChat_RandomBreak_0003_02": "(Kalau nyetel ulang... Artinya aku harus kalibrasi semua sinyal dong?)",
  "ActivityChat_RandomBreak_0003_03": "(Kalau setel... Artinya aku cukup kalibrasi semua sinyal saja, kan?)",
  "ActivityChat_RandomBreak_0003_04": "Ayo mulai setel!",
  "ActivityChat_RandomBreak_0003_05": "Lebih baik siap-siap dulu.",
  "ActivityChat_RandomBreak_0004_01": "Ini... Random Play, kan?",
  "ActivityChat_RandomBreak_0004_02": "Lagi cari videotape apa?",
  "ActivityChat_RandomBreak_0004_03": "Ada yang bisa dibantu?",
  "ActivityChat_RandomBreak_0004_04": "Oh, aku baru beli perekam video baru, tapi tidak tahu cara pakainya.",
  "ActivityChat_RandomBreak_0004_05": "Maaf ya, sepertinya kurang sopan aku ke toko video dan minta Manajer untuk bantu kalibrasi alat pemutarku. \nBagaimana kalau aku masuk ke toko dan pilih beberapa videotape?",
  "ActivityChat_RandomBreak_0004_06": "{F#Enggak}{M#Tidak} perlu sungkan.",
  "ActivityChat_RandomBreak_0004_07": "Serahkan pada kami.",
  "ActivityChat_RandomBreak_0004_Name01": "Ida",
  "ActivityChat_RandomBreak_0005_01": "Tolong perbaiki alat pemutarku ya, Manajer!",
  "ActivityChat_RandomBreak_0005_02": "Alat pemutarku... bisa selesai diperbaiki sebelum kursusku selesai, kan?",
  "ActivityChat_RandomBreak_0005_Name01": "Ida",
  "ActivityChat_RandomBreak_0006_01": "Ida meninggalkan alat pemutarnya di sini.",
  "ActivityChat_RandomBreak_0006_02": "Ayo mulai setel!",
  "ActivityChat_RandomBreak_0006_03": "Lebih baik siap-siap dulu.",
  "ActivityChat_RandomBreak_0007_01": "Manajer, sekarang kamu ada waktu tidak?",
  "ActivityChat_RandomBreak_0007_02": "Ada dong!",
  "ActivityChat_RandomBreak_0007_03": "Ada urusan apa, Tante Sophie?",
  "ActivityChat_RandomBreak_0007_04": "Dua hari lalu, aku taruh sayuran yang kubeli di atas alat pemutar videotape. Mungkin ada air yang ngalir masuk ke dalamnya... Sekarang sepertinya alat pemutarnya rusak.",
  "ActivityChat_RandomBreak_0007_05": "Aku pikir... mumpung kalian pemilik toko video, harusnya bisa bantu aku periksa alat pemutarnya sebentar, kan?",
  "ActivityChat_RandomBreak_0007_06": "Oh iya, berapa ya biaya menyetel alat pemutar?",
  "ActivityChat_RandomBreak_0007_07": "Gratis kok.",
  "ActivityChat_RandomBreak_0007_08": "Ini layanan purnajual dari kami!",
  "ActivityChat_RandomBreak_0007_09": "Syukurlah! Aku serahkan padamu ya.",
  "ActivityChat_RandomBreak_0007_Name01": "Tante Sophie",
  "ActivityChat_RandomBreak_0008_01": "Apa kamu harus bongkar dan keringkan dalamnya?",
  "ActivityChat_RandomBreak_0008_02": "Kalau tidak bisa diperbaiki, aku ganti baru saja... kalau lagi diskon.",
  "ActivityChat_RandomBreak_0008_Name01": "Tante Sophie",
  "ActivityChat_RandomBreak_0009_01": "Alat pemutar Tante Sophie sudah ditaruh di sini.",
  "ActivityChat_RandomBreak_0009_02": "Ayo mulai setel!",
  "ActivityChat_RandomBreak_0009_03": "Lebih baik siap-siap dulu.",
  "ActivityChat_RandomBreak_0010_01": "Aku dengar dari Sophie kalau Manajer bisa bantu perbaiki alat pemutar videotape ya?",
  "ActivityChat_RandomBreak_0010_02": "Iya.",
  "ActivityChat_RandomBreak_0010_03": "Alat pemutar videotape di rumahku agak tersendat... Maklum barangnya sudah tua, kadang-kadang juga tidak berfungsi.",
  "ActivityChat_RandomBreak_0010_04": "Aku biasanya perbaiki sendiri sih. Tapi entah kenapa, belakangan ini cara yang biasa kugunakan tidak mempan.",
  "ActivityChat_RandomBreak_0010_05": "Cara biasanya?",
  "ActivityChat_RandomBreak_0010_06": "Kamu juga bisa perbaiki?",
  "ActivityChat_RandomBreak_0010_07": "Caraku? Cara yang biasa kugunakan sangatlah mudah... Lihat ini—",
  "ActivityChat_RandomBreak_0010_08": "*BRAK* Kakek Luke memukul alat pemutar itu dengan keras.",
  "ActivityChat_RandomBreak_0010_09": "Biasanya bisa loh pakai cara ini.",
  "ActivityChat_RandomBreak_0010_10": "...",
  "ActivityChat_RandomBreak_0010_11": "Tapi belakangan ini, aku rasa butuh lebih banyak tenaga buat perbaiki alat ini... Tampaknya aku harus serahkan ke orang yang ahli.",
  "ActivityChat_RandomBreak_0010_12": "Ya, memang makan \"tenaga\" sih.",
  "ActivityChat_RandomBreak_0010_13": "Serahkan padaku!",
  "ActivityChat_RandomBreak_0010_Name01": "Kakek Luke",
  "ActivityChat_RandomBreak_0011_01": "Tapi Manajer masih muda, mungkin tidak terlalu familier dengan alat pemutar seperti ini, kan?",
  "ActivityChat_RandomBreak_0011_02": "Aku harap kamu bisa perbaikinya sih... Ia sudah seperti teman lamaku.",
  "ActivityChat_RandomBreak_0011_Name01": "Kakek Luke",
  "ActivityChat_RandomBreak_0012_01": "Tampaknya... ada bekas samar telapak tangan Kakek Luke di atas alat pemutar.",
  "ActivityChat_RandomBreak_0012_02": "Ayo mulai setel!",
  "ActivityChat_RandomBreak_0012_03": "Lebih baik siap-siap dulu.",
  "ActivityChat_RandomBreak_0013_01": "Ehn-ne-na ehn-neh! (Permisi, apa kamu adalah manajer toko video yang bisa bantu perbaiki alat pemutar?)",
  "ActivityChat_RandomBreak_0013_02": "Bahkan HIA juga tahu layanan ini?",
  "ActivityChat_RandomBreak_0013_03": "Bahkan Bangboo juga tahu layanan ini?",
  "ActivityChat_RandomBreak_0013_04": "Ehn-ne nhu-ehn-neh... (*hiks* Tully membuat rusak alat pemutar di lantai dua Klub Karier HIA...)",
  "ActivityChat_RandomBreak_0013_05": "Ehn-na nhu-ehn-nah... Nhu... (Kalau orang-orang di Klub Karier tahu, mereka pasti akan benci Tully... *hiks*)",
  "ActivityChat_RandomBreak_0013_06": "Jangan nangis, aku bantu perbaiki.",
  "ActivityChat_RandomBreak_0013_07": "Mereka {F#enggak}{M#tidak} akan tahu... Sini, kuperbaiki.",
  "ActivityChat_RandomBreak_0013_08": "En-nah! (Terima kasih!)",
  "ActivityChat_RandomBreak_0013_09": "Ehn-ehn? Ehn-ne... (Kira-kira butuh berapa lama? Soalnya sekarang Moore sedang bantu aku talangi kerjaanku...)",
  "ActivityChat_RandomBreak_0013_10": "{F#Enggak}{M#Tidak} lama kok!",
  "ActivityChat_RandomBreak_0013_11": "Agak lama sih...",
  "ActivityChat_RandomBreak_0013_Name01": "Tully",
  "ActivityChat_RandomBreak_0014_01": "Nhu-nah... (Apa sudah mau selesai?)",
  "ActivityChat_RandomBreak_0014_02": "Nha... Nhe-nhu nah! (Tolong ya! Tully akan kasih semua gaji Tully ke kamu!)",
  "ActivityChat_RandomBreak_0014_Name01": "Tully",
  "ActivityChat_RandomBreak_0015_01": "Jadi ini alat pemutar milik HIA? Bisa terima sinyal khusus atau tidak ya...?",
  "ActivityChat_RandomBreak_0015_02": "Ayo mulai setel!",
  "ActivityChat_RandomBreak_0015_03": "Lebih baik siap-siap dulu.",
  "ActivityChat_RandomBreak_0016_01": "Belakangan ini ada banyak pelanggan yang perlu memperbaiki dan menyetel alat pemutarnya...",
  "ActivityChat_RandomBreak_0016_02": "Untuk membuktikan kalau layanan purnajual Random Play sangat bisa diandalkan. Ayo latihan sebentar!",
  "ActivityChat_RandomBreak_0016_03": "Latihan sekarang.",
  "ActivityChat_RandomBreak_0016_04": "Aku pede sama kemampuanku.",
  "ActivityChat_RandomBreak_0017_01": "Ah, Manajer.",
  "ActivityChat_RandomBreak_0017_02": "Terima kasih ya, setelah disetel alat pemutarnya jadi lebih bagus. Gambarnya jadi lebih jernih saat nonton videotape.",
  "ActivityChat_RandomBreak_0017_03": "Jadi, apa bayangan putih itu?",
  "ActivityChat_RandomBreak_0017_04": "Bayangan putih? Oh! Setelah pulang, aku dan Archie nonton videotape itu berulang kali. Tapi, kami tidak melihat bayangan putih apa pun... Tidak ada yang berwarna putih, bahkan gorden sekali pun.",
  "ActivityChat_RandomBreak_0017_05": "Hingga Archie tidak sengaja membalikkan alat perekam dan merekam...",
  "ActivityChat_RandomBreak_0017_06": "Bayangan putih ada di belakangnya?!",
  "ActivityChat_RandomBreak_0017_07": "Bayangan putih ada di pundaknya?!",
  "ActivityChat_RandomBreak_0017_08": "Oh... Manajer juga dengar rumor itu ya? Tidak seseram itu kok. Jadi, hari itu Archie dandan untuk syuting... Saat dia mengucek matanya, glitter perak di wajahnya tertempel di sudut matanya.",
  "ActivityChat_RandomBreak_0017_09": "Untung rekamannya jelas. Kalau tidak, hal ini akan jadi misteri yang tak bisa terpecahkan.",
  "ActivityChat_RandomBreak_0017_10": "Tunggu, kasus yang tak bisa terpecahkan... Rasanya seperti topik yang akan disukai Archie...",
  "ActivityChat_RandomBreak_0017_Name01": "Fahmira",
  "ActivityClaimAll": "Ambil Semua",
  "ActivityCoin_PackageCount": "Jumlah Token: ",
  "ActivityCoin_Preview": "Lihat Token",
  "ActivityCombatPause_BannerTittle_1_1": "Target Foto",
  "ActivityCombatPause_BannerTittle_2_1": "Target Foto",
  "ActivityCombatPause_BannerTittle_3_1": "Target Foto",
  "ActivityCombatPause_BannerTittle_4_1": "Target Foto",
  "ActivityCombatPause_BannerTittle_5_1": "Target Foto",
  "ActivityCombatPause_BannerTittle_6_1": "Target Foto",
  "ActivityCombatPause_Banner_1_1": "Target Utama: Ambil foto Agen saat melancarkan <color=#FFAF2C>EX Special Attack</color>\nTarget Pilihan: Harus ada <color=#FFAF2C>2 musuh atau lebih</color> di dalam foto",
  "ActivityCombatPause_Banner_2_1": "Target Utama: Ambil foto Agen saat melancarkan <color=#FFAF2C>Ultimate</color>\nTarget Pilihan: Harus ada <color=#FFAF2C>2 musuh atau lebih</color> di dalam foto",
  "ActivityCombatPause_Banner_3_1": "Target Utama: Ambil foto Agen saat mengakibatkan <color=#FFAF2C>Attribute Anomaly</color> pada musuh\nTarget Pilihan: Harus ada <color=#FFAF2C>Bangboo Aktif</color> di dalam foto",
  "ActivityCombatPause_Banner_4_1": "Target Utama: Ambil foto Agen saat melancarkan <color=#FFAF2C>Chain Attack</color>\nTarget Pilihan: Harus ada <color=#FFAF2C>2 Agen atau lebih</color> di dalam foto",
  "ActivityCombatPause_Banner_5_1": "Target Utama: Ambil foto Agen saat melancarkan <color=#FFAF2C>Defensive Assist</color> atau <color=#FFAF2C>Evasive Assist</color>\nTarget Pilihan: Harus ada <color=#FFAF2C>Bangboo Aktif</color> di dalam foto",
  "ActivityCombatPause_Banner_6_1": "Target Utama: Ambil foto Agen saat melancarkan <color=#FFAF2C>Quick Assist</color>\nTarget Pilihan: Harus ada <color=#FFAF2C>2 Agen atau lebih</color> di dalam foto",
  "ActivityCombatPause_Menu_Target_Main_1": "Target Utama: Ambil foto Agen saat melancarkan <color=#FFAF2C>EX Special Attack</color>",
  "ActivityCombatPause_Menu_Target_Main_2": "Target Utama: Ambil foto Agen saat melancarkan <color=#FFAF2C>Ultimate</color>",
  "ActivityCombatPause_Menu_Target_Main_3": "Target Utama: Ambil foto Agen saat mengakibatkan <color=#FFAF2C>Attribute Anomaly</color> pada musuh",
  "ActivityCombatPause_Menu_Target_Main_4": "Target Utama: Ambil foto Agen saat melancarkan <color=#FFAF2C>Chain Attack</color>",
  "ActivityCombatPause_Menu_Target_Main_5": "Target Utama: Ambil foto Agen saat melancarkan <color=#FFAF2C>Defensive Assist</color> atau <color=#FFAF2C>Evasive Assist</color>",
  "ActivityCombatPause_Menu_Target_Main_6": "Target Utama: Ambil foto Agen saat melancarkan <color=#FFAF2C>Quick Assist</color>",
  "ActivityCombatPause_Menu_Target_Sub_1": "Target Pilihan: Harus ada <color=#FFAF2C>2 musuh atau lebih</color> di dalam foto",
  "ActivityCombatPause_Menu_Target_Sub_2": "Target Pilihan: Harus ada <color=#FFAF2C>2 musuh atau lebih</color> di dalam foto",
  "ActivityCombatPause_Menu_Target_Sub_3": "Target Pilihan: Harus ada <color=#FFAF2C>Bangboo Aktif</color> di dalam foto",
  "ActivityCombatPause_Menu_Target_Sub_4": "Target Pilihan: Harus ada <color=#FFAF2C>2 Agen atau lebih</color> di dalam foto",
  "ActivityCombatPause_Menu_Target_Sub_5": "Target Pilihan: Harus ada <color=#FFAF2C>Bangboo Aktif</color> di dalam foto",
  "ActivityCombatPause_Menu_Target_Sub_6": "Target Pilihan: Harus ada <color=#FFAF2C>2 Agen atau lebih</color> di dalam foto",
  "ActivityCombatPause_Result_Capture": "Ambil setidaknya {0} foto dalam satu ronde",
  "ActivityCombatPause_Result_Score": "Kepuasan Mister Cekrek mencapai {0}",
  "ActivityCombatPause_TargetScore_Side_1": "Kepuasan Mister Cekrek: {0}/7000",
  "ActivityCombatPause_TargetScore_Side_2": "Kepuasan Mister Cekrek: {0}/7000",
  "ActivityCombatPause_TargetScore_Side_3": "Kepuasan Mister Cekrek: {0}/7000",
  "ActivityCombatPause_TargetScore_Side_4": "Kepuasan Mister Cekrek: {0}/7000",
  "ActivityCombatPause_TargetScore_Side_5": "Kepuasan Mister Cekrek: {0}/7000",
  "ActivityCombatPause_TargetScore_Side_6": "Kepuasan Mister Cekrek: {0}/7000",
  "ActivityCombatPause_Target_Main_1": "Ambil foto Agen saat melancarkan <color=#FFAF2C>EX Special Attack</color>",
  "ActivityCombatPause_Target_Main_2": "Ambil foto Agen saat melancarkan <color=#FFAF2C>Ultimate</color>",
  "ActivityCombatPause_Target_Main_3": "Ambil foto Agen saat mengakibatkan <color=#FFAF2C>Attribute Anomaly</color> pada musuh",
  "ActivityCombatPause_Target_Main_4": "Ambil foto Agen saat melancarkan <color=#FFAF2C>Chain Attack</color>",
  "ActivityCombatPause_Target_Main_5": "Ambil foto Agen saat melancarkan <color=#FFAF2C>Defensive Assist</color> atau <color=#FFAF2C>Evasive Assist</color>",
  "ActivityCombatPause_Target_Main_6": "Ambil foto Agen saat melancarkan <color=#FFAF2C>Quick Assist</color>",
  "ActivityCombatPause_Target_Side_1": "Foto Sudah Diambil: {0}/5",
  "ActivityCombatPause_Target_Side_2": "Foto Sudah Diambil: {0}/5",
  "ActivityCombatPause_Target_Side_3": "Foto Sudah Diambil: {0}/5",
  "ActivityCombatPause_Target_Side_4": "Foto Sudah Diambil: {0}/5",
  "ActivityCombatPause_Target_Side_5": "Foto Sudah Diambil: {0}/5",
  "ActivityCombatPause_Target_Side_6": "Foto Sudah Diambil: {0}/5",
  "ActivityCombatPause_Target_Sub_1": "Harus ada <color=#FFAF2C>2 musuh atau lebih</color> di dalam foto",
  "ActivityCombatPause_Target_Sub_2": "Harus ada <color=#FFAF2C>2 musuh atau lebih</color> di dalam foto",
  "ActivityCombatPause_Target_Sub_3": "Harus ada <color=#FFAF2C>Bangboo Aktif</color> di dalam foto",
  "ActivityCombatPause_Target_Sub_4": "Harus ada <color=#FFAF2C>2 Agen atau lebih</color> di dalam foto",
  "ActivityCombatPause_Target_Sub_5": "Harus ada <color=#FFAF2C>Bangboo Aktif</color> di dalam foto",
  "ActivityCombatPause_Target_Sub_6": "Harus ada <color=#FFAF2C>2 Agen atau lebih</color> di dalam foto",
  "ActivityCommon_PartDesc_UnlockTime": "Terbuka Setelah: ",
  "ActivityControllerTips_ActivityTag": "Aturan",
  "ActivityCoreReward_AvatarSkin_Preview": "Hadiah Outfit",
  "ActivityCoreReward_Preview": "Lihat Hadiah",
  "ActivityDesc_AgentRush_OB1.6": "Bayangan aneh di \"Dimensi Tanpa Arah\" masih berkeliaran, dan musuh lainnya juga terus bergerak.\nOutpost masih membutuhkan lebih banyak rekan untuk bekerja sama mengalahkan musuh-musuh aneh tersebut!",
  "ActivityDesc_Arcade_Dog_CB_2": "",
  "ActivityDesc_Arcade_Snake_CB_2": "",
  "ActivityDesc_Bangboo_BP_CB_2": "",
  "ActivityDesc_Bangboo_Collection_CB_2": "",
  "ActivityDesc_BetaOB1.4_V1_B": "Tes sedang berlangsung, berikut adalah tes yang dapat kamu selesaikan.",
  "ActivityDesc_BetaOB1.4_V2_A": "Tes sedang berlangsung, berikut adalah tes yang dapat kamu selesaikan.",
  "ActivityDesc_BetaOB1.4_V2_B": "Tes sedang berlangsung, berikut adalah tes yang dapat kamu selesaikan.",
  "ActivityDesc_BetaOB1.4_V3_A": "Tes sedang berlangsung, berikut adalah tes yang dapat kamu selesaikan.",
  "ActivityDesc_BetaOB1.4_V3_B": "Tes sedang berlangsung, berikut adalah tes yang dapat kamu selesaikan.",
  "ActivityDesc_BetaOB1.4_V4_A": "Tes sedang berlangsung, berikut adalah tes yang dapat kamu selesaikan.",
  "ActivityDesc_BetaOB1.4_V4_B": "Tes sedang berlangsung, berikut adalah tes yang dapat kamu selesaikan.",
  "ActivityDesc_BetaOB1.4_V5_A": "Tes sedang berlangsung, berikut adalah tes yang dapat kamu selesaikan.",
  "ActivityDesc_BetaOB1.4_V5_B": "Tes sedang berlangsung, berikut adalah tes yang dapat kamu selesaikan.",
  "ActivityDesc_BetaOB1.5_V1_B": "Tes sedang berlangsung, berikut adalah tes yang dapat kamu selesaikan.",
  "ActivityDesc_BetaOB1.5_V3_A": "Tes sedang berlangsung, berikut adalah tes yang dapat kamu selesaikan.",
  "ActivityDesc_BetaOB1.5_V3_B": "Tes sedang berlangsung, berikut adalah tes yang dapat kamu selesaikan.",
  "ActivityDesc_BetaOB1.5_V5_A": "Tes sedang berlangsung, berikut adalah tes yang dapat kamu selesaikan.",
  "ActivityDesc_BetaOB1.6_V1_A": "Tes sedang berlangsung, berikut adalah misi tes yang dapat kamu selesaikan.",
  "ActivityDesc_BetaOB1.6_V1_B": "Tes sedang berlangsung, berikut adalah misi tes yang dapat kamu selesaikan.",
  "ActivityDesc_BetaOB1.6_V4_A": "Tes sedang berlangsung, berikut adalah tes yang dapat kamu selesaikan.",
  "ActivityDesc_BetaOB1.6_V4_B": "Tes sedang berlangsung, berikut adalah misi tes yang dapat kamu selesaikan.",
  "ActivityDesc_BetaOB1.6_V4_Overseas": "Tes sedang berlangsung, berikut adalah misi tes yang dapat kamu selesaikan.",
  "ActivityDesc_BetaOB1.6_V5_A": "Tes sedang berlangsung, berikut adalah misi tes yang dapat kamu selesaikan.",
  "ActivityDesc_BetaOB1.6_V5_B": "Tes sedang berlangsung, berikut adalah misi tes yang dapat kamu selesaikan.",
  "ActivityDesc_DoubleXp_Coffee_CB_2": "",
  "ActivityDesc_Fishing_OB1.5": "",
  "ActivityDesc_GoldenWeek_CB_2": "",
  "ActivityDesc_KnightbooCharge_OB1.6": "Kesatria mungil yang energetik, rajin, dan pengawal setia.\nHei, ada apa di depan sana? \"Ada petualangan! Cepat! Gendong aku naik ke kuda!\"",
  "ActivityDesc_Login_Sevendays_CB_2": "",
  "ActivityDesc_MainLineSixIntro_OB1.6": "Cerita Utama Season 1 - Epilog \"Masa Lalu Terkubur Bersama Air Mata (I)\" telah dirilis!\nDi reruntuhan yang terlupakan, kutukan bernama \"nasib\" mengalir dalam darah.",
  "ActivityDesc_Newbie_Rewards_CB_2": "",
  "ActivityDesc_PulchraActivity_OB1.6": "Kapan pun, ke mana pun, kurir kucing selalu siap mengantar!",
  "ActivityDesc_SPAnbyTV_OB1.6": "Siaran Spesial Soldier 0 - Anby telah dirilis!\nMasa lalu yang terlupakan... dan tugas yang belum selesai.",
  "ActivityDesc_Themed_GoldenWeek_CB_2": "",
  "ActivityDesc_TinyTitan_OB1.6": "Begitu bangun, kemampuan tempur seluruh manusia tiba-tiba turun 10.000 poin?\nSepertinya, hanya Bangboo mungil seperti aku yang bisa menyelamatkan dunia ini!",
  "ActivityDesc_TriggerTV_OB1.6": "Siaran Spesial Trigger telah dirilis!\nLagu masa lalu dan mimpi untuk masa depan — di mana perlindungan dan kebencian menyatu.",
  "ActivityDesc_VRHotWarStorm_OB1.6": "Event tantangan VR terbaru sepertinya membawa bahaya yang berbeda dari sebelumnya?\nTapi jangan khawatir, ada Corin di sini!",
  "ActivityDetail_Arcade_Dog_CB_2": "",
  "ActivityDetail_Arcade_Snake_CB_2": "",
  "ActivityDetail_BetaOB1.1_V6_B": "• Pengujian ini adalah pengujian tes rahasia. Dilarang keras membocorkan informasi apa pun tentang pengujian ini (termasuk namun tidak terbatas pada data pengujian, informasi grup pengujian, bonus pengujian, dll.)\n• Selama pengujian tes rahasia, Proxy dapat menyelesaikan misi pengujian di halaman ini. Status penyelesaian misi pengujian akan memengaruhi konten hadiah yang dapat diperoleh Proxy.\n• Sebagian fitur dan sumber daya akan dibuka dan dikirimkan secara bertahap. Silakan periksa pengumuman dalam game atau pengumuman grup untuk detailnya.\n• Jika menemui masalah serius seperti error, crash, atau masalah pengalaman lainnya yang serius, silakan hubungi admin grup.",
  "ActivityDetail_BetaOB1.4_V1_B": "<color=#FFFFFF>[Catatan]</color>\n• Pengujian ini adalah pengujian tes rahasia. Dilarang keras membocorkan informasi terkait pengujian ini dalam bentuk apa pun (termasuk namun tidak terbatas pada data pengujian, informasi grup pengujian, bonus pengujian, dll.)\n• Selama pengujian tes rahasia, para Proxy dapat menyelesaikan misi pengujian di halaman ini. Status penyelesaian misi pengujian akan memengaruhi konten hadiah yang dapat diperoleh Proxy.\n• Beberapa fitur dan sumber daya akan dibuka dan dikirimkan secara bertahap. Silakan periksa pengumuman dalam game atau pengumuman grup untuk detailnya.\n• Jika menemui masalah serius seperti crash, bug, atau masalah pengalaman lainnya yang serius, silakan hubungi admin grup secara pribadi.",
  "ActivityDetail_BetaOB1.4_V2_A": "<color=#FFFFFF>[Catatan]</color>\n• Pengujian ini adalah pengujian tes rahasia. Dilarang keras membocorkan informasi terkait pengujian ini dalam bentuk apa pun (termasuk namun tidak terbatas pada data pengujian, informasi grup pengujian, bonus pengujian, dll.)\n• Selama pengujian tes rahasia, para Proxy dapat menyelesaikan misi pengujian di halaman ini. Status penyelesaian misi pengujian akan memengaruhi konten hadiah yang dapat diperoleh Proxy.\n• Beberapa fitur dan sumber daya akan dibuka dan dikirimkan secara bertahap. Silakan periksa pengumuman dalam game atau pengumuman grup untuk detailnya.\n• Jika menemui masalah serius seperti crash, bug, atau masalah pengalaman lainnya yang serius, silakan hubungi admin grup secara pribadi.",
  "ActivityDetail_BetaOB1.4_V2_B": "<color=#FFFFFF>[Catatan]</color>\n• Pengujian ini adalah pengujian tes rahasia. Dilarang keras membocorkan informasi terkait pengujian ini dalam bentuk apa pun (termasuk namun tidak terbatas pada data pengujian, informasi grup pengujian, bonus pengujian, dll.)\n• Selama pengujian tes rahasia, Proxy dapat menyelesaikan misi pengujian di halaman ini. Status penyelesaian misi pengujian akan memengaruhi konten hadiah yang akhirnya dapat diperoleh Proxy.\n• Sebagian fitur dan sumber daya akan dibuka dan dikirimkan secara bertahap. Silakan periksa pengumuman dalam game atau pengumuman grup untuk detailnya.\n• Jika menemui masalah serius seperti error, crash, atau masalah pengalaman lainnya yang serius, silakan hubungi admin grup secara pribadi.",
  "ActivityDetail_BetaOB1.4_V3_A": "<color=#FFFFFF>[Catatan]</color>\n• Pengujian ini adalah pengujian tes rahasia. Dilarang keras membocorkan informasi terkait pengujian ini dalam bentuk apa pun (termasuk namun tidak terbatas pada data pengujian, informasi grup pengujian, bonus pengujian, dll.)\n• Selama pengujian tes rahasia, para Proxy dapat menyelesaikan misi pengujian di halaman ini. Status penyelesaian misi pengujian akan memengaruhi konten hadiah yang dapat diperoleh Proxy.\n• Beberapa fitur dan sumber daya akan dibuka dan dikirimkan secara bertahap. Silakan periksa pengumuman dalam game atau pengumuman grup untuk detailnya.\n• Jika menemui masalah serius seperti crash, bug, atau masalah pengalaman lainnya yang serius, silakan hubungi admin grup secara pribadi.",
  "ActivityDetail_BetaOB1.4_V3_B": "<color=#FFFFFF>[Catatan]</color>\n• Pengujian ini adalah pengujian tes rahasia. Dilarang keras membocorkan informasi terkait pengujian ini dalam bentuk apa pun (termasuk namun tidak terbatas pada data pengujian, informasi grup pengujian, bonus pengujian, dll.)\n• Selama pengujian tes rahasia, para Proxy dapat menyelesaikan misi pengujian di halaman ini. Status penyelesaian misi pengujian akan memengaruhi konten hadiah yang dapat diperoleh Proxy.\n• Beberapa fitur dan sumber daya akan dibuka dan dikirimkan secara bertahap. Silakan periksa pengumuman dalam game atau pengumuman grup untuk detailnya.\n• Jika menemui masalah serius seperti crash, bug, atau masalah pengalaman lainnya yang serius, silakan hubungi admin grup secara pribadi.",
  "ActivityDetail_BetaOB1.4_V4_A": "<color=#FFFFFF>[Catatan]</color>\n• Pengujian ini adalah pengujian tes rahasia. Dilarang keras membocorkan informasi terkait pengujian ini dalam bentuk apa pun (termasuk namun tidak terbatas pada data pengujian, informasi grup pengujian, bonus pengujian, dll.)\n• Selama pengujian tes rahasia, para Proxy dapat menyelesaikan misi pengujian di halaman ini. Status penyelesaian misi pengujian akan memengaruhi konten hadiah yang dapat diperoleh Proxy.\n• Beberapa fitur dan sumber daya akan dibuka dan dikirimkan secara bertahap. Silakan periksa pengumuman dalam game atau pengumuman grup untuk detailnya.\n• Jika menemui masalah serius seperti error, crash atau masalah pengalaman lainnya yang serius, silakan hubungi admin grup secara pribadi.",
  "ActivityDetail_BetaOB1.4_V4_B": "<color=#FFFFFF>[Catatan]</color>\n• Pengujian ini adalah pengujian tes rahasia. Dilarang keras membocorkan informasi terkait pengujian ini dalam bentuk apa pun (termasuk namun tidak terbatas pada data pengujian, informasi grup pengujian, bonus pengujian, dll.)\n• Selama pengujian tes rahasia, para Proxy dapat menyelesaikan misi pengujian di halaman ini. Status penyelesaian misi pengujian akan memengaruhi konten hadiah yang dapat diperoleh Proxy.\n• Beberapa fitur dan sumber daya akan dibuka dan dikirimkan secara bertahap. Silakan periksa pengumuman dalam game atau pengumuman grup untuk detailnya.\n• Jika menemui masalah serius seperti crash, bug, atau masalah pengalaman lainnya yang serius, silakan hubungi admin grup secara pribadi.",
  "ActivityDetail_BetaOB1.4_V5_A": "<color=#FFFFFF>[Catatan]</color>\n• Pengujian ini adalah pengujian tes rahasia. Dilarang keras membocorkan informasi terkait pengujian ini dalam bentuk apa pun (termasuk namun tidak terbatas pada data pengujian, informasi grup pengujian, bonus pengujian, dll.)\n• Selama pengujian tes rahasia, para Proxy dapat menyelesaikan misi pengujian di halaman ini. Status penyelesaian misi pengujian akan memengaruhi konten hadiah yang dapat diperoleh Proxy.\n• Beberapa fitur dan sumber daya akan dibuka dan dikirimkan secara bertahap. Silakan periksa pengumuman dalam game atau pengumuman grup untuk detailnya.\n• Jika menemui masalah serius seperti crash, bug, atau masalah pengalaman lainnya yang serius, silakan hubungi admin grup secara pribadi.",
  "ActivityDetail_BetaOB1.4_V5_B": "<color=#FFFFFF>[Catatan]</color>\n• Pengujian ini adalah pengujian tes rahasia. Dilarang keras membocorkan informasi terkait pengujian ini dalam bentuk apa pun (termasuk namun tidak terbatas pada data pengujian, informasi grup pengujian, bonus pengujian, dll.)\n• Selama pengujian tes rahasia, para Proxy dapat menyelesaikan misi pengujian di halaman ini. Status penyelesaian misi pengujian akan memengaruhi konten hadiah yang dapat diperoleh Proxy.\n• Beberapa fitur dan sumber daya akan dibuka dan dikirimkan secara bertahap. Silakan periksa pengumuman dalam game atau pengumuman grup untuk detailnya.\n• Jika menemui masalah serius seperti crash, bug, atau masalah pengalaman lainnya yang serius, silakan hubungi admin grup secara pribadi.",
  "ActivityDetail_BetaOB1.5_V1_B": "<color=#FFFFFF>[Catatan]</color>\n• Pengujian ini adalah pengujian tes rahasia. Dilarang keras membocorkan informasi terkait pengujian ini dalam bentuk apa pun (termasuk namun tidak terbatas pada data pengujian, informasi grup pengujian, bonus pengujian, dll.)\n• Selama pengujian tes rahasia, para Proxy dapat menyelesaikan misi pengujian di halaman ini. Status penyelesaian misi pengujian akan memengaruhi konten hadiah yang dapat diperoleh Proxy.\n• Beberapa fitur dan sumber daya akan dibuka dan dikirimkan secara bertahap. Silakan periksa pengumuman dalam game atau pengumuman grup untuk detailnya.\n• Jika menemui masalah serius seperti crash, bug, atau masalah pengalaman lainnya yang serius, silakan hubungi admin grup secara pribadi.",
  "ActivityDetail_BetaOB1.5_V3_A": "<color=#FFFFFF>[Catatan]</color>\n• Pengujian ini adalah pengujian tes rahasia. Dilarang keras membocorkan informasi terkait pengujian ini dalam bentuk apa pun (termasuk namun tidak terbatas pada data pengujian, informasi grup pengujian, bonus pengujian, dll.)\n• Selama pengujian tes rahasia, para Proxy dapat menyelesaikan misi pengujian di halaman ini. Status penyelesaian misi pengujian akan memengaruhi konten hadiah yang dapat diperoleh Proxy.\n• Beberapa fitur dan sumber daya akan dibuka dan dikirimkan secara bertahap. Silakan periksa pengumuman dalam game atau pengumuman grup untuk detailnya.\n• Jika menemui masalah serius seperti crash, bug, atau masalah pengalaman lainnya yang serius, silakan hubungi admin grup secara pribadi.",
  "ActivityDetail_BetaOB1.5_V3_B": "<color=#FFFFFF>[Catatan]</color>\n• Pengujian ini adalah pengujian tes rahasia. Dilarang keras membocorkan informasi terkait pengujian ini dalam bentuk apa pun (termasuk namun tidak terbatas pada data pengujian, informasi grup pengujian, bonus pengujian, dll.)\n• Selama pengujian tes rahasia, para Proxy dapat menyelesaikan misi pengujian di halaman ini. Status penyelesaian misi pengujian akan memengaruhi konten hadiah yang dapat diperoleh Proxy.\n• Beberapa fitur dan sumber daya akan dibuka dan dikirimkan secara bertahap. Silakan periksa pengumuman dalam game atau pengumuman grup untuk detailnya.\n• Jika menemui masalah serius seperti crash, bug, atau masalah pengalaman lainnya yang serius, silakan hubungi admin grup secara pribadi.",
  "ActivityDetail_BetaOB1.5_V5_A": "<color=#FFFFFF>[Catatan]</color>\n• Pengujian ini adalah pengujian tes rahasia. Dilarang keras membocorkan informasi terkait pengujian ini dalam bentuk apa pun (termasuk namun tidak terbatas pada data pengujian, informasi grup pengujian, bonus pengujian, dll.)\n• Selama pengujian tes rahasia, para Proxy dapat menyelesaikan misi pengujian di halaman ini. Status penyelesaian misi pengujian akan memengaruhi konten hadiah yang dapat diperoleh Proxy.\n• Beberapa fitur dan sumber daya akan dibuka dan dikirimkan secara bertahap. Silakan periksa pengumuman dalam game atau pengumuman grup untuk detailnya.\n• Jika menemui masalah serius seperti error, crash atau masalah pengalaman lainnya yang serius, silakan hubungi admin grup secara pribadi.",
  "ActivityDetail_BetaOB1.6_V1_A": "• Pengujian ini adalah pengujian tes rahasia. Dilarang keras membocorkan informasi terkait pengujian ini dalam bentuk apa pun (termasuk namun tidak terbatas pada data pengujian, informasi grup pengujian, bonus pengujian, dll.)\n• Selama pengujian tes rahasia, Proxy dapat menyelesaikan misi pengujian di halaman ini. Status penyelesaian misi pengujian akan memengaruhi konten hadiah yang dapat diperoleh Proxy.\n• Sebagian fitur dan sumber daya akan dibuka dan dikirimkan secara bertahap. Untuk detailnya, silakan periksa pengumuman dalam game atau pengumuman grup.\n• Jika menemui masalah serius seperti eror, crash, atau masalah pengalaman lainnya yang serius, silakan hubungi admin grup secara pribadi.",
  "ActivityDetail_BetaOB1.6_V4_A": "• Pengujian ini adalah pengujian tes rahasia. Dilarang keras membocorkan informasi apa pun tentang pengujian ini (termasuk namun tidak terbatas pada data pengujian, informasi grup pengujian, bonus pengujian, dll.)\n• Selama pengujian tes rahasia, Proxy dapat menyelesaikan misi pengujian di halaman ini. Status penyelesaian misi pengujian akan memengaruhi konten hadiah yang dapat diperoleh Proxy.\n• Sebagian fitur dan sumber daya akan dibuka dan dikirimkan secara bertahap. Silakan periksa pengumuman dalam game atau pengumuman grup untuk detailnya.\n• Jika menemui masalah serius seperti error, crash atau masalah pengalaman lainnya, silakan hubungi admin grup.",
  "ActivityDetail_BetaOB1.6_V4_B": "• Pengujian ini adalah pengujian tes rahasia. Dilarang keras membocorkan informasi apa pun tentang pengujian ini (termasuk namun tidak terbatas pada data pengujian, informasi grup pengujian, bonus pengujian, dll.)\n• Selama pengujian tes rahasia, Proxy dapat menyelesaikan misi pengujian di halaman ini. Status penyelesaian misi pengujian akan memengaruhi konten hadiah yang dapat diperoleh Proxy.\n• Sebagian fitur dan sumber daya akan dibuka dan dikirimkan secara bertahap. Silakan periksa pengumuman dalam game atau pengumuman grup untuk detailnya.\n• Jika menemui masalah serius seperti error, crash atau masalah pengalaman lainnya, silakan hubungi admin grup.",
  "ActivityDetail_BetaOB1.6_V4_Overseas": "• Pengujian ini adalah pengujian tes rahasia. Dilarang keras membocorkan informasi terkait pengujian ini dalam bentuk apa pun (termasuk namun tidak terbatas pada klien pengujian, konten, informasi Discord, hadiah pengujian, dll.)\n• Selama pengujian tes rahasia, Proxy dapat menyelesaikan misi pengujian di halaman ini. Status penyelesaian misi pengujian akan memengaruhi hadiah akhir yang dapat diperoleh Proxy.\n• Sebagian fitur dan sumber daya akan dirilis secara bertahap. Untuk detailnya, silakan periksa pengumuman di Discord atau halaman game, atau email.\n• Jika menemui masalah serius seperti kesalahan jalur, crash, atau masalah pengalaman lainnya, silakan melaporkannya melalui fitur Feedback di dalam game atau melalui Discord.\n• Halaman ini adalah daftar misi yang dapat diselesaikan. Silakan selesaikan berdasarkan daftar misi yang sebenarnya.\n• Beberapa misi tidak akan ditampilkan langsung di halaman event setelah diselesaikan. Hadiah akan dikirimkan berdasarkan kemajuan penyelesaian sebenarnya. Halaman hanya untuk referensi.",
  "ActivityDetail_BetaOB1.6_V5_A": "• Pengujian ini adalah pengujian tes rahasia. Dilarang keras membocorkan informasi apa pun tentang pengujian ini (termasuk namun tidak terbatas pada data pengujian, informasi grup pengujian, bonus pengujian, dll.)\n• Selama pengujian tes rahasia, Proxy dapat menyelesaikan misi pengujian di halaman ini. Status penyelesaian misi pengujian akan memengaruhi konten hadiah yang dapat diperoleh Proxy.\n• Sebagian fitur dan sumber daya akan dibuka dan dikirimkan secara bertahap. Silakan periksa pengumuman dalam game atau pengumuman grup untuk detailnya.\n• Jika menemui masalah serius seperti error, crash, atau masalah pengalaman lainnya yang serius, silakan hubungi admin grup secara pribadi.",
  "ActivityDetail_BetaOB1.6_V5_B": "• Pengujian ini adalah pengujian tes rahasia. Dilarang keras membocorkan informasi terkait pengujian ini dalam bentuk apa pun (termasuk namun tidak terbatas pada data pengujian, informasi grup pengujian, bonus pengujian, dll.)\n• Selama pengujian tes rahasia, Proxy dapat menyelesaikan misi pengujian di halaman ini. Status penyelesaian misi pengujian akan memengaruhi konten hadiah yang dapat diperoleh Proxy.\n• Sebagian fitur dan sumber daya akan dibuka dan dikirimkan secara bertahap. Untuk detailnya, silakan periksa pengumuman dalam game atau pengumuman grup.\n• Jika menemui masalah serius seperti eror, crash, atau masalah pengalaman lainnya yang serius, silakan hubungi admin grup secara pribadi.",
  "ActivityDetail_DoubleXp_Coffee_CB_2": "",
  "ActivityDetail_Newbie_Rewards_CB_2": "",
  "ActivityDetail_Themed_GoldenWeek_CB_2": "",
  "ActivityEasyMode": "Mode Mudah",
  "ActivityEasyMode_VirusHunting_OB1.2": "Selesaikan Perbaikan Dasar",
  "ActivityEmail_Desc": "Event ini akan segera berakhir. Proxy, ayo ikuti event dan jangan lewatkan hadiahnya!",
  "ActivityEmail_Title": "Pengingat Event Terbatas [{0}]",
  "ActivityEmail_Upper": "Inter-Knot",
  "ActivityGachaJumpName": "Cari Sinyal",
  "ActivityGildedCarrotDay_PeriodTips01": "Hari yang Gemilang - Harapan",
  "ActivityGildedCarrotDay_PeriodTips02": "Hari yang Gemilang - Permohonan",
  "ActivityGildedCarrotDay_PeriodTips03": "Hari yang Gemilang - Pengabulan",
  "ActivityGildedCarrotDay_PeriodTips04": "Hari yang Gemilang - Angan-angan",
  "ActivityHacke_FullCombo": "<color=#FFAF2C>Full Combo</color>",
  "ActivityHacker_BangbooHP": "HP",
  "ActivityHacker_BangbooSkill_Des01": "Item pemulihan HP muncul dalam stage",
  "ActivityHacker_BangbooSkill_Des02": "Memiliki kesempatan Bangkit Kembali",
  "ActivityHacker_BangbooSkill_Des03": "Pemulihan HP dari item pemulihan HP meningkat",
  "ActivityHacker_BangbooSkill_Des04": "Kesempatan Hidup Kembali +1",
  "ActivityHacker_BangbooSkill_Name01": "Skill Code Restoration <color=#FFAF2C>terbuka pada Lv. 2</color>",
  "ActivityHacker_BangbooSkill_Name02": "Skill Code Revival <color=#FFAF2C>terbuka pada Lv. 5</color>",
  "ActivityHacker_BangbooSkill_Name03": "Skill Code Reversal <color=#FFAF2C>terbuka pada Lv. 7</color>",
  "ActivityHacker_BangbooSkill_Name04": "Skill Quick Recovery Code <color=#FFAF2C>terbuka pada Lv. 9</color>",
  "ActivityHacker_DataCollects": "Kumpulkan <color=#FFAF2C>{0} {1}</color> untuk menganalisis",
  "ActivityHacker_DataTitle": "Data Teranalisis ",
  "ActivityHacker_Des01": "<color=#fffff>• Level Program •</color>\n   1) <color=#D9A600>Tangkap virus</color> untuk mendapatkan <color=#D9A600>data virus</color>. Setelah data mencapai persyaratan tertentu, maka <color=#D9A600>Level Program</color> akan meningkat.\n   2) <color=#D9A600>Meningkatkan Level Program</color> juga akan meningkatkan <color=#D9A600>HP</color>, dan <color=#D9A600>HP setelah bangkit kembali</color>. Selain itu, kamu juga bisa membuka <color=#D9A600>Fitur Program</color> baru.\n\n<color=#fffff>• HP •</color>\n   1) Saat virus sedang dibersihkan, jika ada <color=#D9A600>virus yang lolos dari sistem keamanan</color> atau Bangboo yang sedang dikendali <color=#D9A600>menghadapi bahaya</color>, maka <color=#D9A600>HP-mu akan berkurang</color>.\n   2) Jika <color=#D9A600>HP telah habis</color>, maka pembersihan virus kali ini akan <color=#D9A600>berakhir</color>.\n\n<color=#fffff>• Mode Overload •</color>\n   1) Saat membersihkan virus, kamu mungkin akan menemukan <color=#D9A600>baterai overload (petir)</color>. Jika kamu <color=#D9A600>menyentuhnya</color>, maka kamu akan memasuki <color=#D9A600>Mode Overload untuk sementara waktu</color>.\n   2) Setelah masuk ke dalam <color=#D9A600>Mode Overload</color>, kamu akan menjadi <color=#D9A600>kebal</color>, dan HP-mu tidak akan berkurang saat menghadapi bahaya.\n\n<color=#fffff>• Fitur Program •</color>\n   1) Setelah program sudah <color=#D9A600>mencapai level tertentu</color>, <color=#D9A600>beragam fitur akan terbuka</color> yang menjadikan pembersihan virus lebih aman.",
  "ActivityHacker_FeverBase": "Pemulihan HP setelah Bangkit",
  "ActivityHacker_Lengths": "Volume",
  "ActivityHacker_Max": "MAX",
  "ActivityHacker_Point": "Data",
  "ActivityHacker_PropertyPreview": "Pratinjau Stat",
  "ActivityHacker_SkillPreview": "Pratinjau Fitur",
  "ActivityHacker_SkillUnlock": "{1} <color=#FFAF2C>terbuka pada Lv. {0}</color>",
  "ActivityHacker_Title01": "Penjelasan Detail Program",
  "ActivityHacker_VirusDataTitle": "Sampel Tertangkap ",
  "ActivityHacker_VirusUnlock": "Terkunci",
  "ActivityHardMode": "Mode Sulit",
  "ActivityHardMode_VirusHunting_OB1.2": "Selesaikan Perbaikan Mendalam",
  "ActivityHollowZeroS2_AgentEquip_01": "Agen berikut telah menerima Senjata Eksklusif baru",
  "ActivityItemObtain_LimitTips_01": "Telah mencapai batas perolehan Popularity Carrot saat ini. Batas perolehan Popularity Carrot akan <color=#FFAF2C>meningkat</color> setelah tenggat waktu berikut ——",
  "ActivityItemObtain_LimitTips_02": "Telah mencapai batas perolehan Voucer Festival Video Game hari ini. Batas perolehan akan <color=#FFAF2C>direset</color> dalam:",
  "ActivityItemObtain_LimitTips_03": "Telah mencapai batas perolehan Voucer Festival Video Game selama event berlangsung.",
  "ActivityItemObtain_LimitTips_03_Guide": "Telah mencapai batas perolehan Token dari memainkan minigame.",
  "ActivityItemObtain_LimitTips_04": "Telah mencapai batas perolehan Popularity Carrot saat ini dalam event ini.",
  "ActivityJigsaw_Controller_Preview": "Periksa Gambar Utuh",
  "ActivityJigsaw_Controller_Preview_Back": "Kembali ke Puzzle",
  "ActivityJigsaw_Controller_Reset": "Reset",
  "ActivityJigsaw_StageSubTitle_01": "Di tempat nan jauh, ada kehidupan yang meriah.",
  "ActivityJigsaw_StageSubTitle_01_S2": "Kereta telah berhenti! Tetap waspada terhadap keanehan apa pun!",
  "ActivityJigsaw_StageSubTitle_02": "Aturan No. 1 berteman dengan teman berbulu: Alam tidak bisa diubah.",
  "ActivityJigsaw_StageSubTitle_02_S2": "Semua mesin telah dimatikan, tapi belum tentu sudah benar-benar mati total.",
  "ActivityJigsaw_StageSubTitle_03": "Bawa kameramu dan ambil foto-foto perjalananmu!",
  "ActivityJigsaw_StageSubTitle_03_S2": "Tetap waspada di area yang gelap. Hindari pemeriksaan yang terlalu detail.",
  "ActivityJigsaw_StageSubTitle_04": "Jelajahi kota dari sudut pandang Bangboo.",
  "ActivityJigsaw_StageSubTitle_04_S2": "Bahaya suhu tinggi! Waspada terhadap barang yang mudah terbakar!",
  "ActivityJigsaw_StageSubTitle_05": "Masakan terlezat tahun ini, dipilih oleh jutaan fans!",
  "ActivityJigsaw_StageSubTitle_05_S2": "Kontainer yang rusak harus ditanggung sesuai harga pasar.",
  "ActivityJigsaw_StageTitle_01": "Hiruk-pikuk di Alam Liar",
  "ActivityJigsaw_StageTitle_01_S2": "Platform Terbengkalai",
  "ActivityJigsaw_StageTitle_02": "Kehidupan Kota Bersama Teman Berbulu",
  "ActivityJigsaw_StageTitle_02_S2": "Area Konstruksi",
  "ActivityJigsaw_StageTitle_03": "Di Jalan",
  "ActivityJigsaw_StageTitle_03_S2": "Awas Belakangmu",
  "ActivityJigsaw_StageTitle_04": "Kehidupan Besar si Bangboo Kecil",
  "ActivityJigsaw_StageTitle_04_S2": "Momen Ledakan",
  "ActivityJigsaw_StageTitle_05": "Makanan Terpopuler Tahunan - Mangkuk Berlimpah",
  "ActivityJigsaw_StageTitle_05_S2": "Dilarang Memancing",
  "ActivityJigsaw_Tips_Leave": "Keluar akan mereset progres puzzle yang belum selesai. Yakin ingin keluar?",
  "ActivityJigsaw_Tips_Retry": "Yakin ingin mengacak ulang puzzle?\n(Setelah mengacak, kamu bisa memainkan kembali puzzle. Keluar untuk memulihkannya ke keadaan semula.)",
  "ActivityJigsaw_UnlockDesc": "Terkunci",
  "ActivityJigsaw_UnlockTime": "Terbuka Setelah: ",
  "ActivityJumpName": "Pergi",
  "ActivityJumpName02": "Pergi Tukar",
  "ActivityJumpName03": "Pergi",
  "ActivityJumpName_MainStory": "Masuk ke Inter-Knot dan lanjutkan Cerita Utama",
  "ActivityLevelAbility_BattleBuffDesc_12590001": "ATK Agen meningkat 40%.",
  "ActivityLevelAbility_BattleBuffDesc_12590003": "DMG yang diakibatkan dari Chain Attack dan Ultimate Agen meningkat 25%.",
  "ActivityLevelAbility_BattleBuffDesc_12590011": "Setiap lapis akan meningkatkan DMG yang diakibatkan dari Aftershock Agen saat mengenai musuh senilai 20% ATK.",
  "ActivityLevelAbility_BuffDesc_12520001": "<color=#FFFFFF><color=#FFAF2C>Saat Agen aktif memiliki Shield</color>, semua anggota tim mendapatkan peningkatan <color=#2BAD00>800 poin ATK</color> setiap 5 detik, dapat ditumpuk hingga 3 lapis.</color>",
  "ActivityLevelAbility_BuffDesc_12520002": "<color=#FFFFFF><color=#FFAF2C>Saat Agen tidak aktif</color>, Energy Regen akan meningkat 200%.\n<color=#FFAF2C>Saat melancarkan EX Special Attack</color>, DMG yang diakibatkan dari <color=#FFAF2C>EX Special Attack</color> semua anggota tim akan <color=#2BAD00>meningkat 30%</color>, dapat ditumpuk hingga 4 lapis dan berlangsung selama 15 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.</color>",
  "ActivityLevelAbility_BuffDesc_12520003": "<color=#FFFFFF><color=#FFAF2C>Durasi efek Attribute Anomaly</color> <color=#2BAD00>meningkat 50%</color>.\n<color=#FFAF2C>Saat mengakibatkan efek Disorder terhadap musuh</color>, DMG yang diakibatkan efek <color=#FFAF2C>Disorder</color> semua anggota tim <color=#2BAD00>meningkat 50%</color>, dapat ditumpuk hingga 3 lapis dan berlangsung selama 30 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.</color>",
  "ActivityLevelAbility_BuffDesc_12520004": "<color=#FFFFFF>Kecepatan musuh pulih dari status Stun meningkat 40%.\n<color=#FFAF2C>Saat melancarkan Chain Attack</color>, DMG yang diakibatkan dari <color=#FFAF2C>Chain Attack</color> semua anggota tim <color=#2BAD00>meningkat 120%</color>, dapat ditumpuk hingga 3 lapis dan berlangsung selama 25 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.</color>",
  "ActivityLevelAbility_BuffDesc_12520005": "<color=#FFFFFF><color=#FFAF2C>Saat melancarkan Perfect Assist</color>, akan mendapatkan <color=#2BAD00>700 poin Decibel tambahan</color>, semua anggota tim mendapatkan satu lapis \"Buff Support\", dan meningkatkan <color=#2BAD00>DMG yang diakibatkan dari <color=#FFAF2C>Ultimate</color> sebesar 60%</color>. \"Buff Support\" dapat ditumpuk hingga 3 lapis, dan berlangsung selama 15 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.</color>",
  "ActivityLevelAbility_BuffDesc_12520011": "<color=#FFFFFF><color=#FFAF2C>Setiap 2 detik jika tidak menerima DMG</color>, akan mendapatkan 1 lapis buff yang meningkatkan DMG yang diakibatkan Agen sebesar <color=#2BAD00>15%</color>, maks. dapat meningkat <color=#2BAD00>150%</color>. Saat setiap kali menerima DMG, jumlah lapisan efek buff akan berkurang setengah dan durasinya akan direset.</color>",
  "ActivityLevelAbility_BuffDesc_12590001": "<color=#FFFFFF><color=#FFAF2C>Saat mengakibatkan DMG melalui Aftershock</color>, ATK semua anggota tim meningkat <color=#2BAD00>40%</color> selama 15 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.\nSelain itu, <color=#FFAF2C>saat mengakibatkan DMG melalui Aftershock</color>, dapat langsung mengalahkan musuh normal/Elite/Boss yang memiliki HP kurang dari <color=#2BAD00>50%</color>/<color=#2BAD00>20%</color>/<color=#2BAD00>10%</color>.</color>",
  "ActivityLevelAbility_BuffDesc_12590002": "<color=#FFFFFF><color=#FFAF2C>Saat Agen tidak aktif</color>, Energy Generation Agen meningkat <color=#2BAD00>200%</color>.\nAnomaly Buildup yang diakumulasi dari <color=#FFAF2C>EX Special Attack</color> meningkat <color=#2BAD00>50%</color>.</color>",
  "ActivityLevelAbility_BuffDesc_12590003": "<color=#FFFFFF><color=#FFAF2C>Saat melancarkan Chain Attack</color>, Agen akan mendapatkan <color=#2BAD00>20</color> poin Energy tambahan.\nDMG yang diakibatkan dari <color=#FFAF2C>Chain Attack</color> dan <color=#FFAF2C>Ultimate</color> meningkat <color=#2BAD00>25%</color>, dapat ditumpuk hingga 3 lapis dan berlangsung selama 15 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.</color>",
  "ActivityLevelAbility_BuffDesc_12590004": "<color=#FFFFFF><color=#FFAF2C>Saat mengakibatkan efek Attribute Anomaly terhadap musuh</color>, musuh akan langsung mengakumulasi <color=#2BAD00>12%</color> Daze.\n<color=#FFAF2C>Saat musuh berada dalam status Stun</color>, ketahanan Anomaly Buildup berkurang <color=#2BAD00>50%</color>.</color>",
  "ActivityLevelAbility_BuffDesc_12590005": "<color=#FFFFFF><color=#FFAF2C>Saat memasuki pertarungan</color>, akan mendapatkan <color=#2BAD00>1500 poin Decibel</color> tambahan.\n<color=#FFAF2C>Saat melancarkan Ultimate</color>, akan mendapatkan <color=#2BAD00>3000 poin Decibel</color> tambahan. Efek ini hanya dapat terpicu satu kali oleh setiap Agen dalam satu pertarungan.\nDMG yang diakibatkan dari <color=#FFAF2C>Ultimate</color> meningkat <color=#2BAD00>40%</color>.</color>",
  "ActivityLevelAbility_BuffDesc_12590011": "<color=#FFFFFF><color=#FFAF2C>Saat mengakibatkan DMG melalui Aftershock</color>, semua anggota tim akan mendapatkan satu lapis efek buff, yang akan memberikan DMG tambahan untuk Aftershock senilai <color=#2BAD00>20%</color> ATK Agen. Setiap 1 detik hanya dapat menumpuk 1 lapis. Efek ini dapat ditumpuk hingga 20 lapis dan berlangsung selama 20 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.</color>",
  "ActivityLevelAbility_BuffDesc_2001": "Anomaly Proficiency semua anggota tim akan meningkat 50 poin dan Energy Generation Rate akan meningkat 50% selama 15 detik.",
  "ActivityLevelAbility_BuffDesc_2002": "Semua anggota tim akan mendapatkan Shield senilai 10% Max HP dan efek buff selama 15 detik. Selama efek buff berlangsung, akan meningkatkan DMG yang diakibatkan Agen yang memiliki Shield sebesar 50% dan meningkatkan level Anti-Interrupt.",
  "ActivityLevelAbility_BuffDesc_2003": "DMG yang diakibatkan semua anggota tim terhadap musuh yang berada dalam status Stun akan meningkat 50% dan CRIT Rate akan meningkat 50% selama 15 detik.",
  "ActivityLevelAbility_BuffDesc_2004": "CRIT Rate dari Basic Attack semua anggota tim akan meningkat 20% dan CRIT DMG akan meningkat 80% selama 15 detik.",
  "ActivityLevelAbility_BuffDesc_2005": "DMG yang diakibatkan semua anggota tim akan meningkat 50% dan Quick Assist yang dilancarkan berikutnya akan diganti menjadi Chain Attack selama 15 detik.",
  "ActivityLevelAbility_BuffDesc_2006": "Anomaly Buildup Rate semua anggota tim akan meningkat 25% dan Attribute Anomaly DMG akan meningkat 80% selama 15 detik.",
  "ActivityLevelAbility_BuffDesc_4001": "<color=#FFFFFF>Saat serangan mengenai musuh yang berada dalam <color=#FFAF2C>Attribute Anomaly</color>, Anomaly Buildup Rate Agen akan meningkat <color=#2BAD00>100%</color>.</color>",
  "ActivityLevelAbility_BuffDesc_4002": "<color=#FFFFFF>Saat kedua buff dari <color=#FFAF2C>Jougen</color> dan <color=#FFAF2C>Kagen</color> aktif dalam rentang waktu yang sama, ATK Yanagi akan meningkat <color=#2BAD00>50%</color> dan Anomaly Proficiency Yanagi akan meningkat <color=#2BAD00>20</color> poin.</color>",
  "ActivityLevelAbility_BuffDesc_4003": "<color=#FFFFFF>Yanagi telah mengaktifkan Mindscape: <color=#FFAF2C>Outstanding Adaptability</color>.\nSelama melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color>, <color=#2EB6FF> Electric Anomaly Buildup</color> yang diakibatkan dari serangan menusuk cepat akan meningkat 20%.\nSaat serangan menusuk cepat mengenai musuh, menahan tombol Special Attack akan mengonsumsi 10 Energy tambahan, dan membuat Yanagi melancarkan serangan menusuk sekali lagi. Jika Energy tidak cukup atau tombol dilepas, Yanagi akan langsung melancarkan ke bawah secara otomatis. Jika serangan ke bawah ini mengenai musuh yang sedang berada dalam Attribute Anomaly dan memicu <color=#FFFFFF>Polarity Disorder</color>, kelipatan DMG yang diakibatkan terhadap target akan meningkat menjadi 20% dari DMG awal <color=#FFFFFF>Disorder</color>. Untuk setiap serangan menusuk tambahan, peningkatan kelipatan DMG ini akan meningkat sebesar 15% (maks. meningkat 2 kali).</color>",
  "ActivityLevelAbility_BuffDesc_4004": "Saat Lighter melancarkan <color=#FFFFFF>Quick Assist</color> atau <color=#FFFFFF>Perfect Assist</color>, Impact akan meningkat <color=#2BAD00>35%</color> selama 10 detik.",
  "ActivityLevelAbility_BuffDesc_4005": "Saat Lighter melancarkan Serangan Terakhir dan mengenai musuh, akan mengakibatkan status <color=#FFFFFF>Flinch</color> terhadap musuh tersebut selama 20 detik. Saat serangan anggota tim mana pun mengenai musuh dengan status <color=#FFFFFF>Flinch</color>, CRIT DMG meningkat <color=#2BAD00>80%</color>.",
  "ActivityLevelAbility_BuffDesc_4006": "Lighter telah mengaktifkan Mindscape: <color=#FFAF2C>The Champion</color>. Debuff musuh yang diberikan dari <color=#FFFFFF>Core Passive: Accelerant</color> mendapatkan peningkatan sebagai berikut: Durasi efek <color=#FFFFFF>Collapse</color> akan membuat status Stun diperpanjang 5 detik. <color=#98EFF0>Ketahanan Ice DMG</color> dan <color=#FF5521>Ketahanan Fire DMG</color> akan mendapatkan pengurangan tambahan sebesar 10%. Saat Lighter lanjut melancarkan serangan terakhir yang kuat (setelah mengonsumsi <color=#FFFFFF>Morale</color> hingga habis saat melancarkan serangan tinju ringan atau kombo tinju jab) secara otomatis, DMG yang diakibatkan serangan terakhir meningkat 30%.",
  "ActivityLevelAbility_BuffDesc_4007": "Batas maksimum jumlah lapisan <color=#FFFFFF>Electro Prison</color> meningkat hingga 20 lapis. Saat <color=#FFFFFF>Ha-Oto no Ya</color> mengenai musuh, efek <color=#FFFFFF>Electro Prison</color> yang diberikan meningkat hingga 3 lapis.",
  "ActivityLevelAbility_BuffDesc_4008": "Saat memulai pertarungan, CRIT Rate semua anggota tim (kecuali Harumasa) akan meningkat sebesar 50% CRIT Rate Harumasa. Saat serangan anggota tim mana pun selain Harumasa mengenai musuh dan mengakibatkan CRIT, maka 2 <color=#FFFFFF>Electro Quiver</color> akan diciptakan, dan <color=#2EB6FF>Electric DMG</color> yang diakibatkan Harumasa akan meningkat sebanyak 25% selama 12 detik (maks. 3 lapis efek). Efek ini dapat dipicu sekali setiap 2 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.",
  "ActivityLevelAbility_BuffDesc_4009": "Saat <color=#FFFFFF>Ha-Oto Ya</color> yang dipicu Harumasa mengenai musuh, akan mendapatkan 120 poin Decibel tambahan.\nSetelah Harumasa melancarkan <color=#FFFFFF>Ultimate</color> dan <color=#FFFFFF>Ha-Oto Ya</color> yang dipicunya mengenai musuh, akan mengakibatkan DMG tambahan terhadap target sebesar 500% ATK Harumasa selama 10 detik.",
  "ActivityLevelAbility_BuffDesc_5001": "<color=#FFAF2C>Saat berhasil menyelesaikan target foto utama</color>, akan melancarkan <color=#FFFFFF>Gelombang Energi</color> yang mengakibatkan DMG terhadap musuh di medan pertarungan dan meningkatkan Energy Generation Rate Agen di dalam tim sebesar 60%, serta meningkatkan ATK sebesar 30%. Efek ini berlangsung selama 30 detik.",
  "ActivityLevelAbility_BuffDesc_5002": "<color=#FFAF2C>Saat berhasil menyelesaikan target foto utama</color>, akan melancarkan <color=#FFFFFF>Gelombang Energi</color> yang mengakibatkan DMG terhadap musuh di medan pertarungan dan meningkatkan efisiensi perolehan Decibel Agen di dalam tim sebesar 150%, serta meningkatkan DMG\u00A0yang diakibatkan dari Ultimate sebesar 30%. Efek ini berlangsung selama 30 detik.",
  "ActivityLevelAbility_BuffDesc_5003": "<color=#FFAF2C>Saat berhasil menyelesaikan target foto utama</color>, akan melancarkan <color=#FFFFFF>Gelombang Energi</color> yang mengakibatkan DMG terhadap musuh di medan pertarungan dan meningkatkan Anomaly Buildup Rate Agen di dalam tim sebesar 60%, serta meningkatkan DMG\u00A0yang diakibatkan terhadap musuh yang terpengaruh Attribute Anomaly sebesar 30%. Efek ini berlangsung selama 30 detik.",
  "ActivityLevelAbility_BuffDesc_5004": "<color=#FFAF2C>Saat berhasil menyelesaikan target foto utama</color>, akan melancarkan <color=#FFFFFF>Gelombang Energi</color> yang mengakibatkan DMG terhadap musuh di medan pertarungan dan meningkatkan ATK Agen di dalam tim sebesar 50%, serta meningkatkan DMG\u00A0yang diakibatkan terhadap musuh yang terpengaruh Stun sebesar 50%. Efek ini berlangsung selama 30 detik.",
  "ActivityLevelAbility_BuffDesc_5005": "<color=#FFAF2C>Saat berhasil menyelesaikan target foto utama</color>, akan melancarkan <color=#FFFFFF>Gelombang Energi</color> yang mengakibatkan DMG terhadap musuh di medan pertarungan dan meningkatkan CRIT Rate Agen di dalam tim sebesar 40%, serta meningkatkan CRIT DMG sebesar 100%. Efek ini berlangsung selama 30 detik.",
  "ActivityLevelAbility_BuffDesc_5006": "<color=#FFAF2C>Perfect Pitch</color>: Saat serangan Astra Yao mengenai musuh, akan menandai target dan meningkatkan DMG yang diakibatkan terhadap target tersebut sebesar 50% selama 12 detik.\n",
  "ActivityLevelAbility_BuffDesc_5007": "<color=#FFAF2C>Stars and Strings in Harmony</color>: Saat <color=#FFFFFF>Chain Attack</color> atau <color=#FFFFFF>Ultimate</color> yang dilancarkan Evelyn mengenai musuh yang telah ditandai, Astra Yao melancarkan serangan tambahan terhadap target setelah jeda beberapa saat dan mengakibatkan DMG area.\n",
  "ActivityLevelAbility_BuffDesc_5008": "<color=#FFAF2C>Heavy Metal</color>: Saat Astra Yao melancarkan serangan tambahan, semua anggota tim akan mendapatkan 500 poin Decibel.\n",
  "ActivityLevelAbility_BuffDesc_5009": "<color=#FFAF2C>Vocal Range Protection</color>: Membuka skill pendukung Astra Yao selama stage berlangsung, memberikan dirinya dan Ellen efek kebal selama 5 detik dan meningkatkan DMG yang diakibatkan Ellen sebesar 50% selama 8 detik.\n",
  "ActivityLevelAbility_BuffDesc_5010": "<color=#FFAF2C>Polar Shark Hunter</color>: Setelah Ellen melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> tahap ketiga, <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color>, <color=#FFFFFF>Dodge Counter</color>, dan skill lainnya, dia akan melancarkan satu <color=#FFFFFF>Icy Blade</color> tambahan, mengakibatkan <color=#98EFF0>Ice DMG</color>. Jika <color=#FFFFFF>Icy Blade</color> mengenai musuh, maka CD untuk skill pendukung akan berkurang 0,5 detik. Setiap <color=#FFFFFF>Icy Blade</color> dapat mengurangi CD hingga 1 detik.",
  "ActivityLevelAbility_BuffDesc_5011": "<color=#FFAF2C>Frost Blade Chant</color>: Saat melancarkan skill pendukung, Ellen akan memulihkan 30 poin Energy. Saat <color=#FFFFFF>Icy Blade</color> yang dilancarkan Ellen mengenai musuh, pengurangan CD skill pendukung meningkat hingga 1 detik. Setiap <color=#FFFFFF>Icy Blade</color> yang dilancarkan maks. dapat mengurangi CD hingga 2 detik.\n",
  "ActivityLevelAbility_BuffDesc_5012": "<color=#FFAF2C>Saat berhasil menyelesaikan target foto utama</color>, akan melancarkan <color=#FFFFFF>Gelombang Energi</color> yang mengakibatkan DMG terhadap musuh di medan pertarungan dan meningkatkan DMG\u00A0yang diakibatkan Agen terhadap musuh sebesar 60%. Efek ini berlangsung selama 30 detik. Jika Agen memasuki medan pertarungan melalui Quick Assist, akan mendapat peningkatan DMG tambahan sebesar 60%.",
  "ActivityLevelAbility_BuffDesc_6010": "CRIT DMG meningkat <color=#2BAD00>40%</color>. Saat <color=#FFFFFF>Basic Attack</color>, <color=#FFFFFF>Special Attack</color>, atau <color=#FFFFFF>Aftershock</color> yang dilancarkan pengguna mengenai musuh, masing-masing akan memberikan 1 lapis efek buff. Setiap lapis efek buff akan memberikan peningkatan CRIT DMG tambahan sebesar <color=#2BAD00>10%</color> kepada pengguna. Efek buff dapat ditumpuk hingga 3 lapis dan berlangsung selama 30 detik. Durasi setiap lapis akan dihitung secara terpisah, dan hanya dapat terpicu satu kali dari satu Skill yang sama.",
  "ActivityLevelAbility_BuffDesc_6011": "CRIT Rate meningkat <color=#2BAD00>0%</color>. Setelah melancarkan Ultimate, akan mendapatkan 6 lapis Thunder's Cry. Selama memiliki Thunder's Cry, Special Attack: Azure Flash yang dilancarkan saat memiliki Thunder's Cry akan mengonsumsi Thunder's Cry untuk mengenai musuh yang memiliki White Thunder. Setiap mengonsumsi 1 lapis Thunder's Cry akan memicu 1 kali DMG White Thunder.",
  "ActivityLevelAbility_BuffDesc_6012": "DMG yang diakibatkan serangan lanjutan Anby meningkat <color=#2BAD00>0%</color>. Saat <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color> dan <color=#FFFFFF>Ultimate</color> mengenai musuh yang memiliki ［Golden Star］, maka <color=#FFFFFF>White Thunder</color> akan terpicu 3 kali lagi tanpa mengonsumsi lapisan <color=#FFFFFF>White Thunder</color>.",
  "ActivityLevelAbility_BuffDesc_9000201": "Energy Generation Rate Agen meningkat 60%, ATK meningkat 30%.",
  "ActivityLevelAbility_BuffDesc_9000202": "Efisiensi perolehan Decibel Agen meningkat 150%. DMG yang diakibatkan Ultimate meningkat 30%.",
  "ActivityLevelAbility_BuffDesc_9000203": "Attribute Anomaly Buildup Rate Agen meningkat 60%. DMG yang diakibatkan terhadap musuh yang terpengaruh Attribute Anomaly meningkat 30%.",
  "ActivityLevelAbility_BuffDesc_9000204": "ATK Agen meningkat 50%. DMG yang diakibatkan terhadap musuh yang terpengaruh Stun meningkat 50%.",
  "ActivityLevelAbility_BuffDesc_9000205": "CRIT Rate Agen meningkat 40%, CRIT DMG Agen meningkat 100%.",
  "ActivityLevelAbility_BuffDesc_9000206": "DMG\u00A0yang diakibatkan Agen terhadap musuh meningkat 60%. Jika Agen memasuki medan pertarungan melalui Quick Assist, akan mendapat peningkatan DMG tambahan sebesar 60%.",
  "ActivityLevelAbility_BuffDesc_Short_4007": "Batas maksimum jumlah lapisan <color=#FFFFFF>Electro Prison</color> meningkat. Jumlah lapisan <color=#FFAF2C>Electro Prison</color> yang dihasilkan dari <color=#FFAF2C>Ha-Oto no Ya</color> meningkat.",
  "ActivityLevelAbility_BuffDesc_Short_4008": "Selain Harumasa, CRIT Rate Agen lain dalam tim meningkat, dan akan menciptakan <color=#FFFFFF>Electro Quiver</color> saat memicu CRIT.",
  "ActivityLevelAbility_BuffDesc_Short_4009": "Saat <color=#FFFFFF>Ha-Oto Ya</color> mengenai musuh, akan mendapatkan Decibel tambahan. Setelah melancarkan <color=#FFFFFF>Ultimate</color>, DMG yang diakibatkan <color=#FFFFFF>Ha-Oto Ya</color> mendapatkan peningkatan tambahan.",
  "ActivityLevelAbility_BuffDesc_Short_6010": "W-Engine | CRIT DMG Soldier 0 - Anby meningkat <color=#2BAD00>40%</color>",
  "ActivityLevelAbility_BuffDesc_Short_6011": "Mindscape 01 | Saat <color=#2BAD00>EX Special Attack</color> yang dilancarkan Soldier 0 - Anby mengenai musuh, akan mengakibatkan DMG tambahan dengan memicu White Thunder 3 kali berturut-turut",
  "ActivityLevelAbility_BuffDesc_Short_6012": "Mindscape 02 | CRIT Rate Soldier 0 - Anby meningkat <color=#2BAD00>12%</color>",
  "ActivityLevelAbility_Desc_1001": "Saat mengakibatkan efek Attribute Anomaly",
  "ActivityLevelAbility_Desc_1002": "Saat melancarkan Perfect Assist",
  "ActivityLevelAbility_Desc_1003": "Saat mengakibatkan Stun terhadap musuh",
  "ActivityLevelAbility_Desc_1004": "Saat melancarkan EX Special Attack",
  "ActivityLevelAbility_Desc_1005": "Saat melancarkan Quick Assist",
  "ActivityLevelAbility_Desc_1006": "Saat melancarkan Dodge Counter",
  "ActivityLevelAbility_Desc_2001": "Anomaly Proficiency semua anggota tim akan meningkat 50 poin dan Energy Generation Rate akan meningkat 50% selama 15 detik.",
  "ActivityLevelAbility_Desc_2002": "Semua anggota tim akan mendapatkan Shield senilai 10% Max HP dan efek buff selama 15 detik. Selama efek buff berlangsung, akan meningkatkan DMG yang diakibatkan Agen yang memiliki Shield sebesar 50% dan meningkatkan level Anti-Interrupt.",
  "ActivityLevelAbility_Desc_2003": "DMG yang diakibatkan semua anggota tim terhadap musuh yang berada dalam status Stun akan meningkat 50% dan CRIT Rate akan meningkat 50% selama 15 detik.",
  "ActivityLevelAbility_Desc_2004": "CRIT Rate dari Basic Attack semua anggota tim akan meningkat 20% dan CRIT DMG akan meningkat 80% selama 15 detik.",
  "ActivityLevelAbility_Desc_2005": "DMG yang diakibatkan semua anggota tim akan meningkat 50% dan Quick Assist yang dilancarkan berikutnya akan diganti menjadi Chain Attack selama 15 detik.",
  "ActivityLevelAbility_Desc_2006": "Anomaly Buildup Rate semua anggota tim akan meningkat 25% dan Attribute Anomaly DMG akan meningkat 80% selama 15 detik.",
  "ActivityLevelAbility_Name_12520001": "<color=#FFFFFF>Buff Defense</color>",
  "ActivityLevelAbility_Name_12520002": "<color=#FFFFFF>Buff Energy</color>",
  "ActivityLevelAbility_Name_12520003": "<color=#FFFFFF>Buff Disorder</color>",
  "ActivityLevelAbility_Name_12520004": "<color=#FFFFFF>Buff Chain Attack</color>",
  "ActivityLevelAbility_Name_12520005": "<color=#FFFFFF>Buff Support</color>",
  "ActivityLevelAbility_Name_12520011": "<color=#FFFFFF>Buff Solo</color>",
  "ActivityLevelAbility_Name_12590001": "<color=#FFFFFF>Aftershock Buff</color>",
  "ActivityLevelAbility_Name_12590002": "<color=#FFFFFF>Buff Energy</color>",
  "ActivityLevelAbility_Name_12590003": "<color=#FFFFFF>Buff Chain Attack</color>",
  "ActivityLevelAbility_Name_12590004": "<color=#FFFFFF>Buff Disorder</color>",
  "ActivityLevelAbility_Name_12590005": "<color=#FFFFFF>Buff Ultimate</color>",
  "ActivityLevelAbility_Name_12590011": "<color=#FFFFFF>Aftershock Frenzy</color>",
  "ActivityLevelAbility_Name_2001": "Overcharged",
  "ActivityLevelAbility_Name_2002": "High-Pressure Barrier",
  "ActivityLevelAbility_Name_2003": "Head-On",
  "ActivityLevelAbility_Name_2004": "Dissonant Symphony",
  "ActivityLevelAbility_Name_2005": "Synchronized Harmony",
  "ActivityLevelAbility_Name_2006": "The Tides Turn",
  "ActivityLevelAbility_Name_4001": "Heartened Moonlight",
  "ActivityLevelAbility_Name_4002": "Crescent Blade Dance",
  "ActivityLevelAbility_Name_4003": "Moonshadow's Blessing",
  "ActivityLevelAbility_Name_4004": "Blazing Fist Support",
  "ActivityLevelAbility_Name_4005": "Heavy Fist Intimidation",
  "ActivityLevelAbility_Name_4006": "Champion's Heart",
  "ActivityLevelAbility_Name_4007": "Heartstring Arrows",
  "ActivityLevelAbility_Name_4008": "Overload",
  "ActivityLevelAbility_Name_4009": "Zanshin",
  "ActivityLevelAbility_Name_5001": "Efek Buff Filter",
  "ActivityLevelAbility_Name_5006": "Perfect Pitch",
  "ActivityLevelAbility_Name_5007": "Stars and Strings in Harmony",
  "ActivityLevelAbility_Name_5008": "Heavy Metal",
  "ActivityLevelAbility_Name_5009": "Vocal Range Protection",
  "ActivityLevelAbility_Name_5010": "Polar Shark Hunter",
  "ActivityLevelAbility_Name_5011": "Frost Blade Chant",
  "ActivityLevelAbility_Name_6010": "Buff 1",
  "ActivityLevelAbility_Name_6011": "Buff 2",
  "ActivityLevelAbility_Name_6012": "Buff 3",
  "ActivityLevelAbility_Name_90002": "Efek Buff Filter",
  "ActivityMainTitle_AgentRush_OB1.6": "Hollow Zero: Penghancur Bayangan",
  "ActivityMainTitle_Arcade_Dog_CB_2": "",
  "ActivityMainTitle_Arcade_Snake_CB_2": "",
  "ActivityMainTitle_Bangboo_BP_CB_2": "",
  "ActivityMainTitle_Bangboo_BP_Daily_CB_2": "",
  "ActivityMainTitle_Bangboo_BP_Weekly_CB_2": "",
  "ActivityMainTitle_Bangboo_Collection_CB_2": "",
  "ActivityMainTitle_BetaOB1.4_V1_B": "Misi Tes Beta - V1 - B",
  "ActivityMainTitle_BetaOB1.4_V2_A": "Misi Tes Beta V2-A",
  "ActivityMainTitle_BetaOB1.4_V2_B": "Misi Tes Beta V2-B",
  "ActivityMainTitle_BetaOB1.4_V3_A": "Misi Tes Beta V3-A",
  "ActivityMainTitle_BetaOB1.4_V3_B": "Misi Tes Beta V3-B",
  "ActivityMainTitle_BetaOB1.4_V4_A": "Misi Tes Beta V4-A",
  "ActivityMainTitle_BetaOB1.4_V4_B": "Misi Tes Beta V4-B",
  "ActivityMainTitle_BetaOB1.4_V5_A": "Misi Tes Beta - V5-A",
  "ActivityMainTitle_BetaOB1.4_V5_B": "Misi Tes Beta - V5-B",
  "ActivityMainTitle_BetaOB1.5_V1_B": "Misi Tes Beta - V1 - B",
  "ActivityMainTitle_BetaOB1.5_V3_A": "Misi Tes Beta V3-A",
  "ActivityMainTitle_BetaOB1.5_V3_B": "Misi Tes Beta - V1 - B",
  "ActivityMainTitle_BetaOB1.5_V5_A": "Misi Tes Beta V1-A",
  "ActivityMainTitle_BetaOB1.6_V1_A": "Misi Tes Beta - V1 - A",
  "ActivityMainTitle_BetaOB1.6_V1_B": "Misi Tes Beta - V1 - B",
  "ActivityMainTitle_BetaOB1.6_V4_A": "Misi Tes Beta V4-A",
  "ActivityMainTitle_BetaOB1.6_V4_B": "Misi Tes Beta V4-B",
  "ActivityMainTitle_BetaOB1.6_V4_Overseas": "1.6 Beta Hadiah Bounty",
  "ActivityMainTitle_BetaOB1.6_V5_A": "Misi Tes Beta V5-A",
  "ActivityMainTitle_BetaOB1.6_V5_B": "Misi Tes Beta - V5-B",
  "ActivityMainTitle_DoubleXp_Coffee_CB_2": "",
  "ActivityMainTitle_GoldenWeek_CB_2": "",
  "ActivityMainTitle_HollowZeroSecondSeason_OB1.6": "Hollow Zero: Jaringan Indeks",
  "ActivityMainTitle_KnightbooCharge_OB1.6": "Kisah Kesatria Mungil",
  "ActivityMainTitle_Login_Sevendays_CB_2": "",
  "ActivityMainTitle_MainLineSixIntro_OB1.6": "Masa Lalu Terkubur Bersama Air Mata (I)",
  "ActivityMainTitle_Newbie_Rewards_CB_2": "",
  "ActivityMainTitle_PulchraActivity_OB1.6": "Kurir Kucing Kewalahan",
  "ActivityMainTitle_RandomPlay": "Retail dan Wholesale",
  "ActivityMainTitle_SPAnbyTV_OB1.6": "Lagu Silver Soldier",
  "ActivityMainTitle_Themed_GoldenWeek_CB_2": "",
  "ActivityMainTitle_TinyTitan_OB1.6": "Serbu, Pahlawan Mungil!",
  "ActivityMainTitle_TriggerTV_OB1.6": "Kalibrasi Titik Nol",
  "ActivityMainTitle_VRHotWarStorm_OB1.6": "Perang Sengit Dunia Virtual",
  "ActivityName": "Event",
  "ActivityNameArpeggio": "Misteri Fraktur Arpegio",
  "ActivityNewAbyss_Progress": "Skor Tertinggi Periode Ini",
  "ActivityNewAbyss_StarNum": "{0} Bintang",
  "ActivityNewAbyss_Time": "Hitung Mundur Refresh Tantangan",
  "ActivityNextPeriodTime": "Terbuka Setelah: ",
  "ActivityNextPeriodTips": "<color=#FFAF2C>Tahap Selanjutnya: </color>",
  "ActivityPVGo": "Tonton",
  "ActivityPV_Avatar": "Kamu akan keluar dari game untuk menonton intel karakter terbaru di browser. Yakin ingin lanjut?",
  "ActivityPV_OB01": "Kamu akan keluar dari game untuk menonton Trailer Perilisan Resmi di browser. Yakin ingin lanjut?",
  "ActivityPartDesc_Arpeggio": "Terbuka setelah menyelesaikan Hollow Zero \"Evaluasi Talenta\"",
  "ActivityPartDesc_HollowZeroSecondSeason": "Hollow Zero terbuka setelah memulai Chapter\u00A01 Cerita Utama - Intermission",
  "ActivityPartDesc_Restaurant": "Selesaikan Cerita Utama \"Waktu Luang Santai: Pelanggan Baru yang Tak Terduga\"",
  "ActivityPeriodSeparator": "/",
  "ActivityPopDesc_GoldenWeek_CB_2": "",
  "ActivityPopTitle_01": "Info Event",
  "ActivityPopTitle_02": "Details",
  "ActivityPopTitle_GoldenWeek_CB_2": "",
  "ActivityPreview": "Pratinjau",
  "ActivityPvTips": "Sedang menyiapkan, mohon menunggu...",
  "ActivityQuestList_AccessButton": "Pergi",
  "ActivityQuestList_Browse": "Lihat",
  "ActivityQuestList_Completed": "Selesai",
  "ActivityQuestList_Next": "Tahap Selanjutnya: <color=#FFAF2C>{0}</color>",
  "ActivityQuestList_QuestClear": "Semua Tahap Sudah Selesai",
  "ActivityQuestList_QuestLock": "Terbuka setelah menyelesaikan misi prasyarat",
  "ActivityQuestList_QuestName": "Tahap Saat Ini: <color=#FFAF2C>{0}</color>",
  "ActivityQuestList_UnlockTime": "Sisa Waktu Hingga Terbuka: ",
  "ActivityQuestList_UnlockTime_Short": "Terbuka:",
  "ActivityQuestTips": "Misi <color=#FFAF2C>{0}</color> sedang berlangsung",
  "ActivityQuest_GoldenWerk_Banner_CB_2": "",
  "ActivityQuest_GoldenWerk_Closed_CB_2": "",
  "ActivityQuest_GoldenWerk_JumpTo_CB_2": "",
  "ActivityQuest_GoldenWerk_Locked_CB_2": "",
  "ActivityQuest_GoldenWerk_NextPerios_CB_2": "",
  "ActivityQuest_GoldenWerk_Type_CB_2": "",
  "ActivityQuestioner_interact_Desc": "Sepertinya Amy sedang bersiap mulai melakukan pelayanan...",
  "ActivityQuestioner_interact_DescName": "Narator",
  "ActivityQuestioner_interact_option1": "Ayo lihat Amy lagi mengurus apa!",
  "ActivityQuestioner_interact_option2": "Coba dengar apa yang dikatakan Amy dengan rekan kerjanya...",
  "ActivityQuestioner_interact_option3": "Selesaikan urusanmu dan ambil KTP-mu",
  "ActivityReplay": "Putar",
  "ActivityRestaurant_Chapter_01": "\"Tungku Kebakaran\"",
  "ActivityRestaurant_Chapter_02": "\"Surga Keju\"",
  "ActivityRestaurant_Chapter_03": "\"Momen Perjamuan\"",
  "ActivityRestaurant_QuestList_SubTitle_01": "Caesar datang meminta bantuan: Geng motor yang mengangkut persediaan restoran bertemu dengan perampok di tengah perjalanan, dan sekarang sedang terjebak di dalam Hollow.\n\nDemi memastikan keamanan rute logistik, menjaga reputasi Sons of Calydon, dan juga menyelamatkan keju di Hollow sekitar Cinder Lake, Caesar berencana untuk bergegas ke Hollow yang panas bagaikan lautan api itu...",
  "ActivityRestaurant_QuestList_SubTitle_02": "\"Kenapa tidak ada satu pun pintu yang layak di Cheesetopia?\", penilaian Lighter ini cukup pedas... Intinya, kita akhirnya memilih rencana pengadaan yang paling epik...\n\nPergi ke kedalaman Hollow Outer Ring, melewati jalan yang jauh dan berbahaya, mengalahkan Ethereal yang tak ada habisnya, melewati jurang dan tebing yang curam, mengatasi segala halangan, dan akhirnya memindahkan pintu bar yang melegenda...",
  "ActivityRestaurant_QuestList_SubTitle_03": "Si jenius marketing, Burnice, mengundang influencer kritikus makanan yang populer di New Eridu untuk membuat program review restoran di Cheesetopia agar bisa viral. Tetapi, di tengah perjalanannya, kritikus makanan itu malah tidak sengaja terjatuh ke dalam Hollow...\n\nSebelum petugas PubSec dan pengumuman pencabutan izin usaha datang, cepat pergi ke Hollow di Outer Ring bersama Burnice untuk selamatkan kritikus makanan yang malang itu...",
  "ActivityRestaurant_QuestList_SubTitle_04": "Lucy yang menyebut dirinya sendiri sebagai seorang ahli seni interior dan pengelolaan restoran, merasa ada yang kurang dari restoran ini... yaitu musik latar.\n\nSetelah mendengarkan semua ceramahnya tentang konsumerisme, teknik marketing, dan selera koboi, Lucy berharap aku... \"Kesatria Cheesetopia\" bisa membantunya pergi ke Hollow untuk mengambil sebuah pemutar vinyl antik yang sangat spesial.",
  "ActivityRestaurant_QuestList_SubTitle_05": "Sebagai perusahaan logistik yang dikelola oleh Sons of Calydon, Leaps and Bounds adalah salah satu dari sedikit perusahaan yang memiliki rute pengiriman antara Outer Ring dan New Eridu.\n\nTapi selama menjalankan restoran, Leaps and Bounds pun terlihat kelemahannya, dan hal ini membuat manajer Sons of Calydon \"Lucy\" dan sopir utama Sons of Calydon \"Piper\" merasa cemas. Jadi, mereka berharap aku bisa membuatkan \"Carrot Spesial\" agar Red Moccus bisa melintasi Hollow.",
  "ActivityRestaurant_QuestList_SubTitle_06": "Perjamuan Overlord akan segera dimulai, tapi Caesar menerima surat permintaan bantuan dari The Vanquishers.\n\nEntah \"sedang dikepung\" itu sungguhan atau hanya tipuan, tapi sebagai Overlord yang baru, Caesar langsung bergegas untuk menyelamatkan mereka tanpa ragu.",
  "ActivityRestaurant_QuestList_SubTitle_100": "Tungku di dapur Overlord kebakaran! Sang Pemadam Api, Phaethon, datang membantu!\n\nBahkan penguasa kesatria yang paling gagah dan berani sekali pun juga tidak bisa menaklukkan dapur restoran dengan mudah.\n\nAyo kelola Cheesetopia dan persiapkan perjamuan Overlord.",
  "ActivityRestaurant_QuestList_SubTitle_200": "Sebuah kota kecil di Outer Ring yang penuh dengan api liar, dan sebuah surga kuliner yang penuh dengan keju.\n\nDi Outer Ring, terdapat tempat di mana udaranya terasa seperti pasir kering dan bahan bakar panas... dan kini, juga tercium aroma keju.\n\nDalam kumpulan anekdot menarik di Outer Ring, ada sebuah kisah baru bernama \"Cheesetopia\". Kisah ini menceritakan tentang seorang manajer toko yang legendaris...",
  "ActivityRestaurant_QuestList_SubTitle_300": "Ini adalah wilayah sang Overlord, dan saat ini waktunya untuk memulai perjamuan!\n\nKisah-kisah yang terjadi di Outer Ring ini selalu dimulai dengan konflik dan gemuruh mesin, sementara akhir kisanya selalu dipenuhi sorak-sorai dan pelukan sahabat.\n\nAyo cari tempat dudukmu di Cheesetopia, dan penuhi malam ini dengan keceriaan dan kehangatan.",
  "ActivityRestaurant_QuestList_Title_01": "Dapur Bagaikan Alam Liar yang Terbakar",
  "ActivityRestaurant_QuestList_Title_02": "Seorang Koboi Muncul di Balik Pintu Buta",
  "ActivityRestaurant_QuestList_Title_03": "Pelontar Api dan Kritikus Makanan",
  "ActivityRestaurant_QuestList_Title_04": "Dentuman Suara Tembakan Saat Jarum Berdenting",
  "ActivityRestaurant_QuestList_Title_05": "Boar Merah, Si Kernet",
  "ActivityRestaurant_QuestList_Title_06": "Tamu Tak Diundang Duduk di Tempat Tak Terlihat",
  "ActivityRestaurant_QuestList_Title_100": "Restoran di Pinggir Jalan",
  "ActivityRestaurant_QuestList_Title_200": "Cheesetopia di Blazewood",
  "ActivityRestaurant_QuestList_Title_300": "Ruangan Perjamuan Overlord",
  "ActivityRestaurant_QuestList_Unlock_01": "Selesaikan Cerita Utama \"Waktu Luang Santai: Pelanggan Baru yang Tak Terduga\"",
  "ActivityRestaurant_QuestList_Unlock_02": "Selesaikan Kontrak Event \"Dapur Bagaikan Alam Liar yang Terbakar\"",
  "ActivityRestaurant_QuestList_Unlock_03": "Selesaikan Kontrak Event \"Seorang Koboi Muncul di Balik Pintu Buta\"",
  "ActivityRestaurant_QuestList_Unlock_04": "Terbuka setelah menyelesaikan Kontrak Event \"Tungku Kebakaran (III)\"",
  "ActivityRestaurant_QuestList_Unlock_05": "Terbuka setelah menyelesaikan Kontrak Event \"Menuju Matahari Terbenam\"",
  "ActivityRestaurant_QuestList_Unlock_06": "Terbuka setelah menyelesaikan Kontrak Event \"Dentuman Suara Tembakan Saat Jarum Berdenting\"",
  "ActivityRestaurant_QuestList_Unlock_07": "Terbuka setelah menyelesaikan Kontrak Event \"Surga Keju (IV)\"",
  "ActivityRestaurant_QuestList_Unlock_08": "Terbuka setelah menyelesaikan Kontrak Event \"Boar Merah, Si Kernet\"",
  "ActivityRestaurant_QuestList_Unlock_09": "Terbuka setelah menyelesaikan Kontrak Event \"Tamu Tak Diundang Duduk di Tempat Tak Terlihat\"",
  "ActivityReward141_Tip": "Semua Hadiah",
  "ActivityRewardPreview": "Pratinjau Hadiah",
  "ActivityRewardShownTip": "Hadiah yang bisa didapatkan:",
  "ActivityRewardWarning": "Gagal mengambil",
  "ActivityReward_HollowZeroSecondSeason": "Progres Investigasi",
  "ActivityRuleName": "Aturan",
  "ActivityShopConfirmPopup": "Konfirmasi Penukaran",
  "ActivityShopTitle": "Toko Penukaran",
  "ActivityShopWarning": "Event telah berakhir!",
  "ActivityShop_GoldenWeek_CB_2": "",
  "ActivityShop_HollowZeroSecondSeason": "Logistik Outpost",
  "ActivityShop_TabTitle": "Toko Penukaran",
  "ActivitySubTitle_GoldenWeek_CB_2": "",
  "ActivityTabTitle_AgentRush_OB1.6": "Penghancur Bayangan",
  "ActivityTabTitle_BetaOB1.4_V1_B": "Misi Tes Beta - V1 - B",
  "ActivityTabTitle_BetaOB1.4_V2_A": "Misi Tes Beta V2-A",
  "ActivityTabTitle_BetaOB1.4_V2_B": "Misi Tes Beta V2-B",
  "ActivityTabTitle_BetaOB1.4_V3_A": "Misi Tes Beta V3-A",
  "ActivityTabTitle_BetaOB1.4_V3_B": "Misi Tes Beta V3-B",
  "ActivityTabTitle_BetaOB1.4_V4_A": "Misi Tes Beta V4-A",
  "ActivityTabTitle_BetaOB1.4_V4_B": "Misi Tes Beta V4-B",
  "ActivityTabTitle_BetaOB1.4_V5_A": "Misi Tes Beta - V5-A",
  "ActivityTabTitle_BetaOB1.4_V5_B": "Misi Tes Beta - V5-B",
  "ActivityTabTitle_BetaOB1.5_V1_A": "Misi Tes Beta V1-A",
  "ActivityTabTitle_BetaOB1.5_V1_B": "Misi Tes Beta - V1 - B",
  "ActivityTabTitle_BetaOB1.5_V3_A": "Misi Tes Beta V3-A",
  "ActivityTabTitle_BetaOB1.5_V3_B": "Misi Tes Beta - V1 - B",
  "ActivityTabTitle_BetaOB1.6_V1_A": "Misi Tes Beta - V1 - A",
  "ActivityTabTitle_BetaOB1.6_V1_B": "Misi Tes Beta - V1 - B",
  "ActivityTabTitle_BetaOB1.6_V4_A": "Misi Tes Beta V4-A",
  "ActivityTabTitle_BetaOB1.6_V4_B": "Misi Tes Beta V4-B",
  "ActivityTabTitle_BetaOB1.6_V4_Overseas": "1.6 Beta",
  "ActivityTabTitle_BetaOB1.6_V5_A": "Misi Tes Beta - V5-A",
  "ActivityTabTitle_BetaOB1.6_V5_B": "Misi Tes Beta - V5-B",
  "ActivityTabTitle_GoldenWeek_1_CB_2": "",
  "ActivityTabTitle_GoldenWeek_2_CB_2": "",
  "ActivityTabTitle_HollowZeroSecondSeason_OB1.6": "Jaringan Indeks",
  "ActivityTabTitle_KnightbooCharge_OB1.6": "Kisah Kesatria Mungil",
  "ActivityTabTitle_MainLineSixIntro_OB1.6": "Di Atas Reruntuhan yang Terlupa",
  "ActivityTabTitle_PulchraActivity_OB1.6": "Kurir Kucing Kewalahan",
  "ActivityTabTitle_SPAnbyTV_OB1.6": "Lagu Silver Soldier",
  "ActivityTabTitle_TinyTitan_OB1.6": "Serbu, Pahlawan Mungil!",
  "ActivityTabTitle_TriggerTV_OB1.6": "Kalibrasi Titik Nol",
  "ActivityTabTitle_VRHotWarStorm_OB1.6": "Perang Sengit Dunia Virtual",
  "ActivityTag_BuffInfo_Exhausted_OB1.2": "Buff sudah habis",
  "ActivityTag_BuffInfo_MainTitle_OB1.2": "Buff akan aktif secara berurutan dan tidak dapat ditumpuk",
  "ActivityTag_BuffInfo_SubTitle_OB1.2": "Deskripsi Buff",
  "ActivityTag_BuffTips_OB1.2_01": "Perolehan dari sebagian kartu monster +100%",
  "ActivityTag_BuffTips_OB1.2_02": "Perolehan dari semua musuh +100%",
  "ActivityTag_BuffTips_OB1.2_03": "Perolehan dari semua kartu monster +100%",
  "ActivityTag_DoubleRewardShiZhan_OB1.2": "x2",
  "ActivityTag_DoubleReward_OB1.2": "x2",
  "ActivityTag_Lidujishi": "Kronik Ridu",
  "ActivityTag_MonsterCardTips_OB1.2_01": "Lihat Detail Buff",
  "ActivityTag_QuDongTips_OB1.2_01": "Jumlah Buff",
  "ActivityTag_ShiZhanTips_OB1.2_01": "Jumlah Kartu Monster (Buff)",
  "ActivityTag_Xianshihuodong": "Event Terbatas",
  "ActivityTaskButtonClaim": "Ambil",
  "ActivityTaskButtonClaim02": "Rekrut Agen",
  "ActivityTaskButtonClaim03": "Berlangsung",
  "ActivityTaskButtonClaimed": "Selesai",
  "ActivityTaskButtonGo": "Pergi",
  "ActivityTaskButton_Bangboo": "Ambil Bangboo",
  "ActivityTaskButton_Weapon": "Ambil W-Engine",
  "ActivityTeamTria_AimName": "Syarat Pemicu",
  "ActivityTeamTria_BUFF": "Efek Buff",
  "ActivityTeamTria_Name": "Latihan Taktis Imersif",
  "ActivityTeamTria_Select01": "Pilih 1 [Syarat Pemicu]",
  "ActivityTeamTria_Select02": "Pilih 2 Buff Pertarungan",
  "ActivityTeamTria_Unlock": "Belum Selesai",
  "ActivityTeamTrial_BestTime": "Waktu Tercepat",
  "ActivityTeamTrial_ConditionBuffCombine": "<color=#FFAF2C>{0}</color>: {1}",
  "ActivityTeamTrial_NoChoiceTips": "Pilih 1 [Syarat Pemicu] dan 2 [Buff Pertarungan]",
  "ActivityTeamTrial_QuestDesc_12510001": "\"Mau bersihkan medan pertarungannya ya...? Tinggal banjiri area ini dengan listrik saja, kan?\" —Grace",
  "ActivityTeamTrial_QuestDesc_12510002": "\"Ben! Siapkan perisai tekanan tinggi! Lindungi aku!\" —Koleda",
  "ActivityTeamTrial_QuestDesc_12510003": "\"Tongkat panjangku tidak memiliki mata. Jika kamu terhantam olehnya, kamu mungkin akan tertidur lelap untuk waktu yang lama.\" —Qingyi",
  "ActivityTeamTrial_QuestDesc_12510004": "\"Jangan sembunyi lagi... Pura-pura saja kalau kita lagi foto di salju, oke? —Ellen",
  "ActivityTeamTrial_QuestDesc_12510005": "\"Aku Zhu Yuan dari Criminal Investigation Special Response Team, datang untuk membantu! Mohon kerja samanya!\" —Zhu Yuan",
  "ActivityTeamTrial_QuestDesc_12510006": "\"Menyerang dengan kekuatan penuh juga bisa mengekspos kelemahan yang bisa dimanfaatkan loh~\" —Jane",
  "ActivityTeamTrial_QuestDesc_12510007": "\"Seperti yang diharapkan dari seorang veteran. Sekarang, Anda bisa mengatur tantangan latihan sendiri.\" —Lyla",
  "ActivityTeamTrial_QuestDesc_12520001": "防护联合关卡描述关卡描述",
  "ActivityTeamTrial_QuestDesc_12520002": "能量联合关卡描述",
  "ActivityTeamTrial_QuestDesc_12520003": "Deskripsi Stage Disorder - Alliance",
  "ActivityTeamTrial_QuestDesc_12520004": "连携联合关卡描述",
  "ActivityTeamTrial_QuestDesc_12520005": "Support - Alliance Info",
  "ActivityTeamTrial_QuestDesc_12520006": "Deskripsi Defense - Frontline",
  "ActivityTeamTrial_QuestDesc_12520007": "Deskripsi Stage Energy - Frontline",
  "ActivityTeamTrial_QuestDesc_12520008": "Deskripsi Stage Disorder - Frontline",
  "ActivityTeamTrial_QuestDesc_12520009": "Deskripsi Stage Chain Attack - Frontline",
  "ActivityTeamTrial_QuestDesc_12520010": "Deskripsi Support - Frontline Stage",
  "ActivityTeamTrial_QuestDesc_12520011": "Deskripsi Stage Tsukishiro Yanagi",
  "ActivityTeamTrial_QuestDesc_12520012": "Deskripsi Stage Yanagi",
  "ActivityTeamTrial_QuestDesc_12520013": "Deskripsi Stage Yanagi",
  "ActivityTeamTrial_QuestDesc_12530001": "Setelah melancarkan EX Special Attack, DMG Agen meningkat 35%, DMG yang diterima berkurang 25%, dan berlangsung selama 15 detik.",
  "ActivityTeamTrial_QuestDesc_12530002": "Setelah melancarkan EX Special Attack, DMG Agen meningkat 35%, DMG yang diterima berkurang 25%, dan berlangsung selama 15 detik.",
  "ActivityTeamTrial_QuestDesc_12530003": "Setelah melancarkan EX Special Attack, DMG Agen meningkat 35%, DMG yang diterima berkurang 25%, dan berlangsung selama 15 detik.",
  "ActivityTeamTrial_QuestDesc_12530004": "Setelah melancarkan EX Special Attack, DMG Agen meningkat 35%, DMG yang diterima berkurang 25%, dan berlangsung selama 15 detik.",
  "ActivityTeamTrial_QuestDesc_12530005": "Setelah melancarkan EX Special Attack, DMG Agen meningkat 35%, DMG yang diterima berkurang 25%, dan berlangsung selama 15 detik.",
  "ActivityTeamTrial_QuestDesc_12530006": "Setelah melancarkan EX Special Attack, DMG Agen meningkat 35%, DMG yang diterima berkurang 25%, dan berlangsung selama 15 detik.",
  "ActivityTeamTrial_QuestDesc_12530007": "Setelah melancarkan EX Special Attack, DMG Agen meningkat 35%, DMG yang diterima berkurang 25%, dan berlangsung selama 15 detik.",
  "ActivityTeamTrial_QuestDesc_12530008": "Setelah melancarkan EX Special Attack, DMG Agen meningkat 35%, DMG yang diterima berkurang 25%, dan berlangsung selama 15 detik.",
  "ActivityTeamTrial_QuestDesc_12530009": "Setelah melancarkan EX Special Attack, DMG Agen meningkat 35%, DMG yang diterima berkurang 25%, dan berlangsung selama 15 detik.",
  "ActivityTeamTrial_QuestDesc_12530010": "Setelah melancarkan EX Special Attack, DMG Agen meningkat 35%, DMG yang diterima berkurang 25%, dan berlangsung selama 15 detik.",
  "ActivityTeamTrial_QuestDesc_12530011": "Setelah melancarkan EX Special Attack, DMG Agen meningkat 35%, DMG yang diterima berkurang 25%, dan berlangsung selama 15 detik.",
  "ActivityTeamTrial_QuestDesc_12530012": "Setelah melancarkan EX Special Attack, DMG Agen meningkat 35%, DMG yang diterima berkurang 25%, dan berlangsung selama 15 detik.",
  "ActivityTeamTrial_QuestDesc_12560001": "Dalam stage ini, Proxy hanya dapat menggunakan Astra Yao dan Evelyn untuk bertempur melawan semua musuh dan menyelesaikan stage. Jika salah satu Agen dikalahkan, maka stage akan langsung gagal.",
  "ActivityTeamTrial_QuestDesc_1256000161": "Posisi Mekanisme Misi Stage Trial",
  "ActivityTeamTrial_QuestDesc_1256000162": "Posisi Mekanisme Misi Stage Trial",
  "ActivityTeamTrial_QuestDesc_1256000163": "Posisi Mekanisme Misi Stage Trial",
  "ActivityTeamTrial_QuestDesc_12560002": "Dalam stage ini, Proxy hanya dapat menggunakan Astra Yao dan Evelyn untuk bertempur melawan semua musuh dan menyelesaikan stage. Jika salah satu Agen dikalahkan, maka stage akan langsung gagal.",
  "ActivityTeamTrial_QuestDesc_1256000261": "Posisi Mekanisme Misi Stage Trial",
  "ActivityTeamTrial_QuestDesc_1256000262": "Posisi Mekanisme Misi Stage Trial",
  "ActivityTeamTrial_QuestDesc_1256000263": "Posisi Mekanisme Misi Stage Trial",
  "ActivityTeamTrial_QuestDesc_12560003": "Dalam stage ini, Proxy hanya dapat menggunakan Astra Yao dan Evelyn untuk bertempur melawan semua musuh dan menyelesaikan stage. Jika salah satu Agen dikalahkan, maka stage akan langsung gagal.",
  "ActivityTeamTrial_QuestDesc_1256000361": "Posisi Mekanisme Misi Stage Trial",
  "ActivityTeamTrial_QuestDesc_1256000362": "Posisi Mekanisme Misi Stage Trial",
  "ActivityTeamTrial_QuestDesc_1256000363": "Posisi Mekanisme Misi Stage Trial",
  "ActivityTeamTrial_QuestDesc_12560004": "Dalam stage ini, Proxy hanya dapat menggunakan Astra Yao dan Evelyn untuk bertempur melawan musuh sebanyak mungkin dalam waktu yang ditentukan. Semakin banyak musuh yang dikalahkan, semakin tinggi skor yang diperoleh. Jika salah satu Agen dikalahkan, maka stage akan langsung gagal.",
  "ActivityTeamTrial_QuestDesc_1256000461": "Pengganti Mekanisme Misi Adventure Quest",
  "ActivityTeamTrial_QuestDesc_1256000462": "Pengganti Mekanisme Misi Adventure Quest",
  "ActivityTeamTrial_QuestDesc_1256000463": "Pengganti Mekanisme Misi Adventure Quest",
  "ActivityTeamTrial_QuestDesc_12570001": "Dalam stage ini, Proxy hanya dapat menggunakan Ellen untuk bertempur dengan didampingi oleh Astra Yao. Kalahkan semua musuh untuk menyelesaikan stage. Jika Astra Yao dikalahkan, maka stage akan langsung gagal.",
  "ActivityTeamTrial_QuestDesc_1257000161": "Posisi Mekanisme Misi Stage Trial",
  "ActivityTeamTrial_QuestDesc_1257000162": "Posisi Mekanisme Misi Stage Trial",
  "ActivityTeamTrial_QuestDesc_1257000163": "Posisi Mekanisme Misi Stage Trial",
  "ActivityTeamTrial_QuestDesc_12570002": "Dalam stage ini, Proxy hanya dapat menggunakan Ellen untuk bertempur dengan didampingi oleh Astra Yao. Kalahkan semua musuh untuk menyelesaikan stage. Jika Astra Yao dikalahkan, maka stage akan langsung gagal.",
  "ActivityTeamTrial_QuestDesc_1257000261": "Posisi Mekanisme Misi Stage Trial",
  "ActivityTeamTrial_QuestDesc_1257000262": "Posisi Mekanisme Misi Stage Trial",
  "ActivityTeamTrial_QuestDesc_1257000263": "Posisi Mekanisme Misi Stage Trial",
  "ActivityTeamTrial_QuestDesc_12570003": "Dalam stage ini, Proxy hanya dapat menggunakan Ellen untuk bertempur dengan didampingi oleh Astra Yao. Kalahkan semua musuh untuk menyelesaikan stage. Jika Astra Yao gugur, maka stage akan langsung gagal.",
  "ActivityTeamTrial_QuestDesc_1257000361": "Posisi Mekanisme Misi Stage Trial",
  "ActivityTeamTrial_QuestDesc_1257000362": "Posisi Mekanisme Misi Stage Trial",
  "ActivityTeamTrial_QuestDesc_1257000363": "Posisi Mekanisme Misi Stage Trial",
  "ActivityTeamTrial_QuestDesc_12570004": "Dalam stage ini, Proxy hanya dapat menggunakan Ellen untuk bertempur melawan musuh sebanyak mungkin dalam waktu yang ditentukan, bersama Astra Yao sebagai pendamping. Semakin banyak musuh yang dikalahkan, semakin tinggi skor yang diperoleh.",
  "ActivityTeamTrial_QuestDesc_1257000461": "Pengganti Mekanisme Misi Adventure Quest",
  "ActivityTeamTrial_QuestDesc_1257000462": "Pengganti Mekanisme Misi Adventure Quest",
  "ActivityTeamTrial_QuestDesc_1257000463": "Pengganti Mekanisme Misi Adventure Quest",
  "ActivityTeamTrial_QuestDesc_12570015": "Pertempuran Pedang Putih (I)",
  "ActivityTeamTrial_QuestDesc_1257001561": "Gunakan Agen <color=#FFAF2C>Soldier 0 - Anby</color> di dalam tim",
  "ActivityTeamTrial_QuestDesc_1257001562": "Selesaikan kontrak",
  "ActivityTeamTrial_QuestDesc_1257001563": "Selesai dalam 240 detik",
  "ActivityTeamTrial_QuestDesc_12570016": "Pertempuran Pedang Putih (II)",
  "ActivityTeamTrial_QuestDesc_1257001661": "Gunakan Agen <color=#FFAF2C>Soldier 0 - Anby</color> di dalam tim",
  "ActivityTeamTrial_QuestDesc_1257001662": "Selesaikan kontrak",
  "ActivityTeamTrial_QuestDesc_1257001663": "Selesai dalam 240 detik",
  "ActivityTeamTrial_QuestDesc_12570017": "Pertempuran Pedang Putih (III)",
  "ActivityTeamTrial_QuestDesc_1257001761": "Gunakan Agen <color=#FFAF2C>Soldier 0 - Anby</color> di dalam tim",
  "ActivityTeamTrial_QuestDesc_1257001762": "Selesaikan kontrak",
  "ActivityTeamTrial_QuestDesc_1257001763": "Selesai dalam 240 detik",
  "ActivityTeamTrial_QuestName_12510001": "Medan Listrik Tak Beraturan",
  "ActivityTeamTrial_QuestName_1251000160": "Selesaikan Medan Listrik Tak Beraturan",
  "ActivityTeamTrial_QuestName_1251000161": "Mengakibatkan efek Attribute Anomaly 10 kali",
  "ActivityTeamTrial_QuestName_1251000162": "HP Agen tersisa lebih dari 30%",
  "ActivityTeamTrial_QuestName_12510002": "Barikade Kawaca",
  "ActivityTeamTrial_QuestName_1251000260": "Selesaikan Barikade Kawaca",
  "ActivityTeamTrial_QuestName_1251000261": "Lancarkan Perfect Assist 6 kali",
  "ActivityTeamTrial_QuestName_1251000262": "HP Agen tersisa lebih dari 30%",
  "ActivityTeamTrial_QuestName_12510003": "Pelatihan Kombat Khusus",
  "ActivityTeamTrial_QuestName_1251000360": "Selesaikan Pelatihan Kombat Khusus",
  "ActivityTeamTrial_QuestName_1251000361": "Mengakibatkan Stun terhadap musuh 10 kali",
  "ActivityTeamTrial_QuestName_1251000362": "HP Agen tersisa lebih dari 30%",
  "ActivityTeamTrial_QuestName_12510004": "Medan Salju Artifisial",
  "ActivityTeamTrial_QuestName_1251000460": "Selesaikan Medan Salju Artifisial",
  "ActivityTeamTrial_QuestName_1251000461": "Lancarkan EX Special Attack 10 kali",
  "ActivityTeamTrial_QuestName_1251000462": "HP Agen tersisa lebih dari 30%",
  "ActivityTeamTrial_QuestName_12510005": "Operasi Perlindungan",
  "ActivityTeamTrial_QuestName_1251000560": "Selesaikan Operasi Perlindungan",
  "ActivityTeamTrial_QuestName_1251000561": "Lancarkan Quick Assist 5 kali",
  "ActivityTeamTrial_QuestName_1251000562": "HP Agen tersisa lebih dari 30%",
  "ActivityTeamTrial_QuestName_12510006": "Simulasi Penghindaran",
  "ActivityTeamTrial_QuestName_1251000660": "Selesaikan Simulasi Penghindaran",
  "ActivityTeamTrial_QuestName_1251000661": "Lancarkan Dodge Counter 10 kali",
  "ActivityTeamTrial_QuestName_1251000662": "HP Agen tersisa lebih dari 30%",
  "ActivityTeamTrial_QuestName_12510007": "Latihan Tingkat Lanjutan\u00A0I",
  "ActivityTeamTrial_QuestName_1251000760": "Selesaikan Latihan Tingkat Lanjutan\u00A0I",
  "ActivityTeamTrial_QuestName_1251000761": "Tidak ada yang gugur saat stage selesai",
  "ActivityTeamTrial_QuestName_1251000762": "HP Agen tersisa lebih dari 30%",
  "ActivityTeamTrial_QuestName_12510008": "Latihan Tingkat Lanjutan\u00A0II",
  "ActivityTeamTrial_QuestName_1251000860": "Selesaikan Latihan Tingkat Lanjutan\u00A0II",
  "ActivityTeamTrial_QuestName_1251000861": "Tidak ada yang gugur saat stage selesai",
  "ActivityTeamTrial_QuestName_1251000862": "HP Agen tersisa lebih dari 30%",
  "ActivityTeamTrial_QuestName_12510009": "Latihan Tingkat Lanjutan\u00A0III",
  "ActivityTeamTrial_QuestName_1251000960": "Selesaikan Latihan Tingkat Lanjutan\u00A0III",
  "ActivityTeamTrial_QuestName_1251000961": "Tidak ada yang gugur saat stage selesai",
  "ActivityTeamTrial_QuestName_1251000962": "HP Agen tersisa lebih dari 30%",
  "ActivityTeamTrial_QuestName_12520001": "Defense - Alliance",
  "ActivityTeamTrial_QuestName_1252000160": "Selesaikan stage \"Defense - Alliance\"",
  "ActivityTeamTrial_QuestName_1252000161": "Selesaikan stage dan HP Agen tersisa lebih dari 30%",
  "ActivityTeamTrial_QuestName_1252000162": "Memicu Buff Taktis 2 kali atau lebih",
  "ActivityTeamTrial_QuestName_12520002": "Energy - Alliance",
  "ActivityTeamTrial_QuestName_1252000260": "Selesaikan stage \"Energy - Alliance\"",
  "ActivityTeamTrial_QuestName_1252000261": "Selesaikan stage dan HP Agen tersisa lebih dari 30%",
  "ActivityTeamTrial_QuestName_1252000262": "Memicu Buff Taktis 2 kali atau lebih",
  "ActivityTeamTrial_QuestName_12520003": "Disorder - Alliance",
  "ActivityTeamTrial_QuestName_1252000360": "Selesaikan stage \"Disorder - Alliance\"",
  "ActivityTeamTrial_QuestName_1252000361": "Selesaikan stage dan HP Agen tersisa lebih dari 30%",
  "ActivityTeamTrial_QuestName_1252000362": "Memicu Buff Taktis 2 kali atau lebih",
  "ActivityTeamTrial_QuestName_12520004": "Chain Attack - Alliance",
  "ActivityTeamTrial_QuestName_1252000460": "Selesaikan stage \"Chain Attack - Alliance\"",
  "ActivityTeamTrial_QuestName_1252000461": "Selesaikan stage dan HP Agen tersisa lebih dari 30%",
  "ActivityTeamTrial_QuestName_1252000462": "Memicu Buff Taktis 2 kali atau lebih",
  "ActivityTeamTrial_QuestName_12520005": "Support - Alliance",
  "ActivityTeamTrial_QuestName_1252000560": "Selesaikan stage \"Support - Alliance\"",
  "ActivityTeamTrial_QuestName_1252000561": "Selesaikan stage dan HP Agen tersisa lebih dari 30%",
  "ActivityTeamTrial_QuestName_1252000562": "Memicu Buff Taktis 2 kali atau lebih",
  "ActivityTeamTrial_QuestName_12520006": "Defense - Frontline",
  "ActivityTeamTrial_QuestName_1252000660": "Selesaikan \"Defense - Frontline\"",
  "ActivityTeamTrial_QuestName_1252000661": "Selesaikan stage dan HP Agen tersisa lebih dari 30%",
  "ActivityTeamTrial_QuestName_1252000662": "Memicu Buff Taktis 3 kali atau lebih",
  "ActivityTeamTrial_QuestName_12520007": "Energy - Frontline",
  "ActivityTeamTrial_QuestName_1252000760": "Selesaikan stage \"Energy - Frontline\"",
  "ActivityTeamTrial_QuestName_1252000761": "Selesaikan stage dan HP Agen tersisa lebih dari 30%",
  "ActivityTeamTrial_QuestName_1252000762": "Memicu Buff Taktis 3 kali atau lebih",
  "ActivityTeamTrial_QuestName_12520008": "Disorder - Frontline",
  "ActivityTeamTrial_QuestName_1252000860": "Selesaikan stage \"Disorder - Frontline\"",
  "ActivityTeamTrial_QuestName_1252000861": "Selesaikan stage dan HP Agen tersisa lebih dari 30%",
  "ActivityTeamTrial_QuestName_1252000862": "Memicu Buff Taktis 3 kali atau lebih",
  "ActivityTeamTrial_QuestName_12520009": "Chain Attack - Frontline",
  "ActivityTeamTrial_QuestName_1252000960": "Selesaikan stage \"Chain Attack - Frontline\"",
  "ActivityTeamTrial_QuestName_1252000961": "Selesaikan stage dan HP Agen tersisa lebih dari 30%",
  "ActivityTeamTrial_QuestName_1252000962": "Memicu Buff Taktis 3 kali atau lebih",
  "ActivityTeamTrial_QuestName_12520010": "Support - Frontline",
  "ActivityTeamTrial_QuestName_1252001060": "Selesaikan stage \"Support - Frontline\"",
  "ActivityTeamTrial_QuestName_1252001061": "Selesaikan stage dan HP Agen tersisa lebih dari 30%",
  "ActivityTeamTrial_QuestName_1252001062": "Memicu Buff Taktis 3 kali atau lebih",
  "ActivityTeamTrial_QuestName_12520011": "Special Offensive Tsukishiro (I)",
  "ActivityTeamTrial_QuestName_1252001160": "Selesaikan dalam 80 detik",
  "ActivityTeamTrial_QuestName_1252001161": "Selesaikan dalam 110 detik",
  "ActivityTeamTrial_QuestName_1252001162": "Selesaikan dalam 140 detik",
  "ActivityTeamTrial_QuestName_12520012": "Special Offensive Tsukishiro (II)",
  "ActivityTeamTrial_QuestName_1252001260": "Selesaikan dalam 70 detik",
  "ActivityTeamTrial_QuestName_1252001261": "Selesaikan dalam 100 detik",
  "ActivityTeamTrial_QuestName_1252001262": "Selesaikan dalam 130 detik",
  "ActivityTeamTrial_QuestName_12520013": "Special Offensive Tsukishiro (III)",
  "ActivityTeamTrial_QuestName_1252001360": "Selesaikan dalam 100 detik",
  "ActivityTeamTrial_QuestName_1252001361": "Selesaikan dalam 130 detik",
  "ActivityTeamTrial_QuestName_1252001362": "Selesaikan dalam 160 detik",
  "ActivityTeamTrial_QuestName_12530001": "Bersama Rembulan (I)",
  "ActivityTeamTrial_QuestName_1253000161": "Gunakan Agen <color=#FFAF2C>Tsukishiro Yanagi</color> di dalam tim",
  "ActivityTeamTrial_QuestName_1253000162": "Selesaikan tantangan Bersama Rembulan (I)",
  "ActivityTeamTrial_QuestName_1253000163": "Selesai dalam 240 detik",
  "ActivityTeamTrial_QuestName_12530002": "Bersama Rembulan (II)",
  "ActivityTeamTrial_QuestName_1253000261": "Gunakan Agen <color=#FFAF2C>Tsukishiro Yanagi</color> di dalam tim",
  "ActivityTeamTrial_QuestName_1253000262": "Selesaikan tantangan Bersama Rembulan (II)",
  "ActivityTeamTrial_QuestName_1253000263": "Selesai dalam 240 detik",
  "ActivityTeamTrial_QuestName_12530003": "Bersama Rembulan (III)",
  "ActivityTeamTrial_QuestName_1253000361": "Gunakan Agen <color=#FFAF2C>Tsukishiro Yanagi</color> di dalam tim",
  "ActivityTeamTrial_QuestName_1253000362": "Selesaikan tantangan Bersama Rembulan (III)",
  "ActivityTeamTrial_QuestName_1253000363": "Selesai dalam 240 detik",
  "ActivityTeamTrial_QuestName_12530004": "Bersama Rembulan (IV)",
  "ActivityTeamTrial_QuestName_1253000461": "Gunakan Agen <color=#FFAF2C>Tsukishiro Yanagi</color> di dalam tim",
  "ActivityTeamTrial_QuestName_1253000462": "Selesaikan tantangan Bersama Rembulan (IV)",
  "ActivityTeamTrial_QuestName_1253000463": "Selesai dalam 240 detik",
  "ActivityTeamTrial_QuestName_12530005": "Bersama Rembulan (V)",
  "ActivityTeamTrial_QuestName_1253000561": "Gunakan Agen <color=#FFAF2C>Tsukishiro Yanagi</color> di dalam tim",
  "ActivityTeamTrial_QuestName_1253000562": "Selesaikan tantangan Bersama Rembulan (V)",
  "ActivityTeamTrial_QuestName_1253000563": "Selesai dalam 240 detik",
  "ActivityTeamTrial_QuestName_12530006": "Bersama Rembulan (VI)",
  "ActivityTeamTrial_QuestName_1253000661": "Gunakan Agen <color=#FFAF2C>Tsukishiro Yanagi</color> di dalam tim",
  "ActivityTeamTrial_QuestName_1253000662": "Selesaikan tantangan Bersama Rembulan (VI)",
  "ActivityTeamTrial_QuestName_1253000663": "Selesai dalam 240 detik",
  "ActivityTeamTrial_QuestName_12530007": "Tinju Bara (I)",
  "ActivityTeamTrial_QuestName_1253000761": "Gunakan Agen <color=#FFAF2C>Lighter</color> di dalam tim",
  "ActivityTeamTrial_QuestName_1253000762": "Selesaikan tantangan Tinju Bara (I)",
  "ActivityTeamTrial_QuestName_1253000763": "Selesai dalam 240 detik",
  "ActivityTeamTrial_QuestName_12530008": "Tinju Bara (II)",
  "ActivityTeamTrial_QuestName_1253000861": "Gunakan Agen <color=#FFAF2C>Lighter</color> di dalam tim",
  "ActivityTeamTrial_QuestName_1253000862": "Selesaikan tantangan Tinju Bara (II)",
  "ActivityTeamTrial_QuestName_1253000863": "Selesai dalam 240 detik",
  "ActivityTeamTrial_QuestName_12530009": "Tinju Bara (III)",
  "ActivityTeamTrial_QuestName_1253000961": "Gunakan Agen <color=#FFAF2C>Lighter</color> di dalam tim",
  "ActivityTeamTrial_QuestName_1253000962": "Selesaikan tantangan Tinju Bara (III)",
  "ActivityTeamTrial_QuestName_1253000963": "Selesai dalam 240 detik",
  "ActivityTeamTrial_QuestName_12530010": "Tinju Bara (IV)",
  "ActivityTeamTrial_QuestName_1253001061": "Gunakan Agen <color=#FFAF2C>Lighter</color> di dalam tim",
  "ActivityTeamTrial_QuestName_1253001062": "Selesaikan tantangan Tinju Bara (IV)",
  "ActivityTeamTrial_QuestName_1253001063": "Selesai dalam 240 detik",
  "ActivityTeamTrial_QuestName_12530011": "Tinju Bara (V)",
  "ActivityTeamTrial_QuestName_1253001161": "Gunakan Agen <color=#FFAF2C>Lighter</color> di dalam tim",
  "ActivityTeamTrial_QuestName_1253001162": "Selesaikan tantangan Tinju Bara (V)",
  "ActivityTeamTrial_QuestName_1253001163": "Selesai dalam 240 detik",
  "ActivityTeamTrial_QuestName_12530012": "Tinju Bara (VI)",
  "ActivityTeamTrial_QuestName_1253001261": "Gunakan Agen <color=#FFAF2C>Lighter</color> di dalam tim",
  "ActivityTeamTrial_QuestName_1253001262": "Selesaikan tantangan Tinju Bara (VI)",
  "ActivityTeamTrial_QuestName_1253001263": "Selesai dalam 240 detik",
  "ActivityTeamTrial_QuestName_12530013": "Melewati Rintangan (I)",
  "ActivityTeamTrial_QuestName_1253001361": "Kerahkan Agen <color=#FFAF2C>Asaba Harumasa</color>",
  "ActivityTeamTrial_QuestName_1253001362": "Selesaikan tantangan \"Melewati Rintangan (I)\"",
  "ActivityTeamTrial_QuestName_1253001363": "Selesai dalam 240 detik",
  "ActivityTeamTrial_QuestName_12530014": "Melewati Rintangan (III)",
  "ActivityTeamTrial_QuestName_1253001461": "Kerahkan Agen <color=#FFAF2C>Asaba Harumasa</color>",
  "ActivityTeamTrial_QuestName_1253001462": "Selesaikan tantangan \"Melewati Rintangan (III)\"",
  "ActivityTeamTrial_QuestName_1253001463": "Selesai dalam 240 detik",
  "ActivityTeamTrial_QuestName_12530015": "Melewati Rintangan (V)",
  "ActivityTeamTrial_QuestName_1253001561": "Kerahkan Agen <color=#FFAF2C>Asaba Harumasa</color>",
  "ActivityTeamTrial_QuestName_1253001562": "Selesaikan tantangan \"Melewati Rintangan (V)\"",
  "ActivityTeamTrial_QuestName_1253001563": "Selesai dalam 240 detik",
  "ActivityTeamTrial_QuestName_12530016": "Melewati Rintangan (II)",
  "ActivityTeamTrial_QuestName_1253001661": "Kerahkan Agen <color=#FFAF2C>Asaba Harumasa</color>",
  "ActivityTeamTrial_QuestName_1253001662": "Selesaikan tantangan \"Melewati Rintangan (II)\"",
  "ActivityTeamTrial_QuestName_1253001663": "Selesai dalam 240 detik",
  "ActivityTeamTrial_QuestName_12530017": "Melewati Rintangan (IV)",
  "ActivityTeamTrial_QuestName_1253001761": "Kerahkan Agen <color=#FFAF2C>Asaba Harumasa</color>",
  "ActivityTeamTrial_QuestName_1253001762": "Selesaikan tantangan \"Melewati Rintangan (IV)\"",
  "ActivityTeamTrial_QuestName_1253001763": "Selesai dalam 240 detik",
  "ActivityTeamTrial_QuestName_12530018": "Melewati Rintangan (VI)",
  "ActivityTeamTrial_QuestName_1253001861": "Kerahkan Agen <color=#FFAF2C>Asaba Harumasa</color>",
  "ActivityTeamTrial_QuestName_1253001862": "Selesaikan tantangan \"Melewati Rintangan (VI)\"",
  "ActivityTeamTrial_QuestName_1253001863": "Selesai dalam 240 detik",
  "ActivityTeamTrial_QuestName_12540001": "Berpacu di Alam Liar",
  "ActivityTeamTrial_QuestName_1254000160": "Kepuasan Mister Cekrek mencapai 1.000",
  "ActivityTeamTrial_QuestName_1254000161": "Kepuasan Mister Cekrek mencapai 7.000",
  "ActivityTeamTrial_QuestName_1254000162": "Ambil setidaknya 5 foto dalam satu ronde",
  "ActivityTeamTrial_QuestName_12540002": "Petualangan Aneh Melalui Reruntuhan",
  "ActivityTeamTrial_QuestName_1254000260": "Kepuasan Mister Cekrek mencapai 1.000",
  "ActivityTeamTrial_QuestName_1254000261": "Kepuasan Mister Cekrek mencapai 7.000",
  "ActivityTeamTrial_QuestName_1254000262": "Ambil setidaknya 5 foto dalam satu ronde",
  "ActivityTeamTrial_QuestName_12540003": "Labirin Menara Berbahaya",
  "ActivityTeamTrial_QuestName_1254000360": "Kepuasan Mister Cekrek mencapai 1.000",
  "ActivityTeamTrial_QuestName_1254000361": "Kepuasan Mister Cekrek mencapai 7.000",
  "ActivityTeamTrial_QuestName_1254000362": "Ambil setidaknya 5 foto dalam satu ronde",
  "ActivityTeamTrial_QuestName_12540004": "Bayangan dari Matahari Terik",
  "ActivityTeamTrial_QuestName_1254000460": "Kepuasan Mister Cekrek mencapai 1.000",
  "ActivityTeamTrial_QuestName_1254000461": "Kepuasan Mister Cekrek mencapai 7.000",
  "ActivityTeamTrial_QuestName_1254000462": "Ambil setidaknya 5 foto dalam satu ronde",
  "ActivityTeamTrial_QuestName_12540005": "Jalan Santai di Pelabuhan",
  "ActivityTeamTrial_QuestName_1254000560": "Kepuasan Mister Cekrek mencapai 1.000",
  "ActivityTeamTrial_QuestName_1254000561": "Kepuasan Mister Cekrek mencapai 7.000",
  "ActivityTeamTrial_QuestName_1254000562": "Ambil setidaknya 5 foto dalam satu ronde",
  "ActivityTeamTrial_QuestName_12540006": "Starloop Virtual",
  "ActivityTeamTrial_QuestName_1254000660": "Kepuasan Mister Cekrek mencapai 1.000",
  "ActivityTeamTrial_QuestName_1254000661": "Kepuasan Mister Cekrek mencapai 7.000",
  "ActivityTeamTrial_QuestName_1254000662": "Ambil setidaknya 5 foto dalam satu ronde",
  "ActivityTeamTrial_QuestName_12560001": "Lagu dalam Pelarian",
  "ActivityTeamTrial_QuestName_1256000161": "Selesaikan kontrak",
  "ActivityTeamTrial_QuestName_1256000162": "Tidak ada yang gugur saat menyelesaikan kontrak",
  "ActivityTeamTrial_QuestName_1256000163": "HP Agen lebih dari 30% saat menyelesaikan kontrak",
  "ActivityTeamTrial_QuestName_12560002": "Inspirasi Menggetarkan",
  "ActivityTeamTrial_QuestName_1256000261": "Selesaikan kontrak",
  "ActivityTeamTrial_QuestName_1256000262": "Tidak ada yang gugur saat menyelesaikan kontrak",
  "ActivityTeamTrial_QuestName_1256000263": "HP Agen lebih dari 30% saat menyelesaikan kontrak",
  "ActivityTeamTrial_QuestName_12560003": "Rekuiem",
  "ActivityTeamTrial_QuestName_1256000361": "Selesaikan kontrak",
  "ActivityTeamTrial_QuestName_1256000362": "Tidak ada yang gugur saat menyelesaikan kontrak",
  "ActivityTeamTrial_QuestName_1256000363": "HP Agen lebih dari 30% saat menyelesaikan kontrak",
  "ActivityTeamTrial_QuestName_12560004": "Konser Hollow",
  "ActivityTeamTrial_QuestName_1256000461": "Selesaikan kontrak",
  "ActivityTeamTrial_QuestName_1256000462": "Tidak ada yang gugur saat menyelesaikan kontrak",
  "ActivityTeamTrial_QuestName_1256000463": "HP Agen lebih dari 30% saat menyelesaikan kontrak",
  "ActivityTeamTrial_QuestName_12570001": "Hadiah Wewangian",
  "ActivityTeamTrial_QuestName_1257000161": "HP Astra Yao lebih dari 70% saat menyelesaikan stage",
  "ActivityTeamTrial_QuestName_1257000162": "HP Astra Yao lebih dari 50% saat menyelesaikan stage",
  "ActivityTeamTrial_QuestName_1257000163": "HP Astra Yao lebih dari 30% saat menyelesaikan stage",
  "ActivityTeamTrial_QuestName_12570002": "Kasih Hadiah Apa ya?",
  "ActivityTeamTrial_QuestName_1257000261": "HP Astra Yao lebih dari 70% saat menyelesaikan stage",
  "ActivityTeamTrial_QuestName_1257000262": "HP Astra Yao lebih dari 50% saat menyelesaikan stage",
  "ActivityTeamTrial_QuestName_1257000263": "HP Astra Yao lebih dari 30% saat menyelesaikan stage",
  "ActivityTeamTrial_QuestName_12570003": "Lewat di Benak Sejenak",
  "ActivityTeamTrial_QuestName_1257000361": "HP Astra Yao lebih dari 70% saat menyelesaikan stage",
  "ActivityTeamTrial_QuestName_1257000362": "HP Astra Yao lebih dari 50% saat menyelesaikan stage",
  "ActivityTeamTrial_QuestName_1257000363": "HP Astra Yao lebih dari 30% saat menyelesaikan stage",
  "ActivityTeamTrial_QuestName_12570004": "Aroma Seseorang",
  "ActivityTeamTrial_QuestName_1257000461": "HP Astra Yao lebih dari 70% saat menyelesaikan stage",
  "ActivityTeamTrial_QuestName_1257000462": "HP Astra Yao lebih dari 50% saat menyelesaikan stage",
  "ActivityTeamTrial_QuestName_1257000463": "HP Astra Yao lebih dari 30% saat menyelesaikan stage",
  "ActivityTeamTrial_QuestName_12570015": "Pertempuran Pedang Putih (I)",
  "ActivityTeamTrial_QuestName_1257001561": "Gunakan Agen <color=#FFAF2C>Soldier 0 - Anby</color> di dalam tim",
  "ActivityTeamTrial_QuestName_1257001562": "Selesaikan kontrak",
  "ActivityTeamTrial_QuestName_1257001563": "Selesai dalam 240 detik",
  "ActivityTeamTrial_QuestName_12570016": "Pertempuran Pedang Putih (II)",
  "ActivityTeamTrial_QuestName_1257001661": "Gunakan Agen <color=#FFAF2C>Soldier 0 - Anby</color> di dalam tim",
  "ActivityTeamTrial_QuestName_1257001662": "Selesaikan kontrak",
  "ActivityTeamTrial_QuestName_1257001663": "Selesai dalam 240 detik",
  "ActivityTeamTrial_QuestName_12570017": "Pertempuran Pedang Putih (III)",
  "ActivityTeamTrial_QuestName_1257001761": "Gunakan Agen <color=#FFAF2C>Soldier 0 - Anby</color> di dalam tim",
  "ActivityTeamTrial_QuestName_1257001762": "Selesaikan kontrak",
  "ActivityTeamTrial_QuestName_1257001763": "Selesai dalam 240 detik",
  "ActivityTeamTrial_QuestName_12590001": "Aftershock - Alliance",
  "ActivityTeamTrial_QuestName_1259000160": "Selesaikan stage \"Aftershock - Alliance\"",
  "ActivityTeamTrial_QuestName_1259000161": "Selesaikan stage dan HP Agen tersisa lebih dari 30%",
  "ActivityTeamTrial_QuestName_1259000162": "Memicu Aftershock 2 kali atau lebih",
  "ActivityTeamTrial_QuestName_12590002": "Energy - Alliance",
  "ActivityTeamTrial_QuestName_1259000260": "Selesaikan stage \"Energy - Alliance\"",
  "ActivityTeamTrial_QuestName_1259000261": "Selesaikan stage dan HP Agen tersisa lebih dari 30%",
  "ActivityTeamTrial_QuestName_1259000262": "Memicu EX Special Attack 2 kali atau lebih",
  "ActivityTeamTrial_QuestName_12590003": "Chain Attack - Alliance",
  "ActivityTeamTrial_QuestName_1259000360": "Selesaikan stage \"Chain Attack - Alliance\"",
  "ActivityTeamTrial_QuestName_1259000361": "Selesaikan stage dan HP Agen tersisa lebih dari 30%",
  "ActivityTeamTrial_QuestName_1259000362": "Memicu Chain Attack 2 kali atau lebih",
  "ActivityTeamTrial_QuestName_12590004": "Anomaly - Alliance",
  "ActivityTeamTrial_QuestName_1259000460": "Selesaikan stage \"Anomaly - Alliance\"",
  "ActivityTeamTrial_QuestName_1259000461": "Selesaikan stage dan HP Agen tersisa lebih dari 30%",
  "ActivityTeamTrial_QuestName_1259000462": "Memicu Attribute Anomaly 2 kali atau lebih",
  "ActivityTeamTrial_QuestName_12590005": "Ultimate - Alliance",
  "ActivityTeamTrial_QuestName_1259000560": "Selesaikan stage \"Ultimate - Alliance\"",
  "ActivityTeamTrial_QuestName_1259000561": "Selesaikan stage dan HP Agen tersisa lebih dari 30%",
  "ActivityTeamTrial_QuestName_1259000562": "Memicu Ultimate 2 kali atau lebih",
  "ActivityTeamTrial_QuestName_12590006": "Aftershock - Frontline",
  "ActivityTeamTrial_QuestName_1259000660": "Selesaikan stage \"Aftershock - Frontline\"",
  "ActivityTeamTrial_QuestName_1259000661": "Selesaikan stage dan HP Agen tersisa lebih dari 30%",
  "ActivityTeamTrial_QuestName_1259000662": "Memicu Aftershock 3 kali atau lebih",
  "ActivityTeamTrial_QuestName_12590007": "Energy - Frontline",
  "ActivityTeamTrial_QuestName_1259000760": "Selesaikan stage \"Energy - Frontline\"",
  "ActivityTeamTrial_QuestName_1259000761": "Selesaikan stage dan HP Agen tersisa lebih dari 30%",
  "ActivityTeamTrial_QuestName_1259000762": "Memicu EX Special Attack 3 kali atau lebih",
  "ActivityTeamTrial_QuestName_12590008": "Chain Attack - Frontline",
  "ActivityTeamTrial_QuestName_1259000860": "Selesaikan stage \"Chain Attack - Frontline\"",
  "ActivityTeamTrial_QuestName_1259000861": "Selesaikan stage dan HP Agen tersisa lebih dari 30%",
  "ActivityTeamTrial_QuestName_1259000862": "Memicu Chain Attack 3 kali atau lebih",
  "ActivityTeamTrial_QuestName_12590009": "Anomaly - Frontline",
  "ActivityTeamTrial_QuestName_1259000960": "Selesaikan stage \"Anomaly - Frontline\"",
  "ActivityTeamTrial_QuestName_1259000961": "Selesaikan stage dan HP Agen tersisa lebih dari 30%",
  "ActivityTeamTrial_QuestName_1259000962": "Memicu Attribute Anomaly 3 kali atau lebih",
  "ActivityTeamTrial_QuestName_12590010": "Ultimate - Frontline",
  "ActivityTeamTrial_QuestName_1259001060": "Selesaikan stage \"Ultimate - Frontline\"",
  "ActivityTeamTrial_QuestName_1259001061": "Selesaikan stage dan HP Agen tersisa lebih dari 30%",
  "ActivityTeamTrial_QuestName_1259001062": "Memicu Ultimate 3 kali atau lebih",
  "ActivityTeamTrial_QuestName_12590011": "Special Offensive Anby (I)",
  "ActivityTeamTrial_QuestName_1259001160": "Selesaikan dalam 90 detik",
  "ActivityTeamTrial_QuestName_1259001161": "Selesaikan dalam 120 detik",
  "ActivityTeamTrial_QuestName_1259001162": "Selesaikan dalam 150 detik",
  "ActivityTeamTrial_QuestName_12590012": "Special Offensive Anby (II)",
  "ActivityTeamTrial_QuestName_1259001260": "Selesaikan dalam 90 detik",
  "ActivityTeamTrial_QuestName_1259001261": "Selesaikan dalam 120 detik",
  "ActivityTeamTrial_QuestName_1259001262": "Selesaikan dalam 150 detik",
  "ActivityTeamTrial_QuestName_12590013": "Special Offensive Anby (III)",
  "ActivityTeamTrial_QuestName_1259001360": "Selesaikan dalam 90 detik",
  "ActivityTeamTrial_QuestName_1259001361": "Selesaikan dalam 120 detik",
  "ActivityTeamTrial_QuestName_1259001362": "Selesaikan dalam 150 detik",
  "ActivityTeamTrial_Time": "Sisa Waktu",
  "ActivityTeamTrial_UnlockTIPS": "Terbuka setelah menyelesaikan 6 tema stage pertama",
  "ActivityTeamTrial_UnlockTimeTIPS": "Sisa Waktu",
  "ActivityTeleportTips": "Tidak bisa \"Pergi\" saat ini",
  "ActivityTeleportTips_01": "Saat ini sedang menjalankan misi <color=#FFAF2C>{0}</color>.",
  "ActivityTimeDesc": "Sisa",
  "ActivityTimeDescDay": " hari",
  "ActivityTimeDescHour": " jam",
  "ActivityTimeDescMin": " menit",
  "ActivityTimeExpired": "Event telah berakhir",
  "ActivityTinyTitan_NextPeriodTips": "Terbuka Setelah: ",
  "ActivityTinyTitan_NextPeriodTips01": "Stage <color=#FFAF2C>Mimpi dan Latihan</color> akan segera terbuka",
  "ActivityTinyTitan_NextPeriodTips02": "Stage <color=#FFAF2C>Melamun Siang Bolong</color> akan segera terbuka",
  "ActivityTinyTitan_NextPeriodTips03": "Stage <color=#FFAF2C>Simfoni Alam Mimpi</color> akan segera terbuka",
  "ActivityTinyTitan_Progress01": "Selesaikan semua mimpi Bangboo",
  "ActivityTinyTitan_Progress02": "Lantai Tertinggi \"Endless - Simfoni Alam Mimpi\"",
  "ActivityTip_RewardsReceived": "Hadiah Saat Ini",
  "ActivityTips_DoubleXp_Coffee_CB_2_01": "",
  "ActivityTopTabTitle_Abyss_OB1.4": "Shiyu Defense",
  "ActivityTopTabTitle_NewAbyss_OB1.4": "Operasi Serbuan Maut",
  "ActivityTrialGo": "Mulai",
  "ActivityTrialTips": "Diperoleh setelah menyelesaikan Stage Showcase {0}",
  "ActivityUnlock_Tips": "Event Belum Terbuka",
  "ActivityUnlock_Tips02": "Terkunci",
  "ActivityWarning_GoldenWeek_CB_2": "",
  "ActivityWarning_GoldenWeek_Reconnect": "",
  "ActivityWebLink_Closed": "Tidak ada event saat ini",
  "ActivityZero_Tips01": "Progres Kontrak Bounty",
  "ActivityZero_Tips02": "Sisa Waktu Kontrak Bounty Minggu Ini",
  "Activity_AgentRushProgress01_OB1.5": "Selesaikan semua pertarungan Aktivitas Rendah",
  "Activity_AgentRushProgress01_OB1.6": "Selesaikan semua pertarungan Aktivitas Rendah periode ini",
  "Activity_AgentRushProgress02_OB1.5": "Selesaikan semua pertarungan Aktivitas Tinggi",
  "Activity_AgentRushProgress02_OB1.6": "Selesaikan semua pertarungan Aktivitas Tinggi periode ini",
  "Activity_AstraTV_Chapter1": "Segera Buka: <color=#ffaf2c>Inspirasi Menggetarkan</color>",
  "Activity_AstraTV_Chapter2": "Segera Buka: <color=#ffaf2c>Rekuiem</color> dan <color=#ffaf2c>Konser Hollow</color>",
  "Activity_Bangboo_Bubble_Claim": "",
  "Activity_Bangboo_Bubble_Default": "",
  "Activity_Bangboo_Bubble_New": "",
  "Activity_Bangboo_Chat_New": "",
  "Activity_Bangboo_None_Default": "",
  "Activity_Begin_Popup_01": "Pergi ke halaman event untuk melihat {0}",
  "Activity_Bubble_12EtherVirtual_40160077_01": "Kita sudah ada kemajuan dalam investigasi!",
  "Activity_Bubble_12EtherVirtual_40160079_01": "Kamu pasti bakal suka deh, Proxy!",
  "Activity_Bubble_12PuzzleActivity_40160072_01": "Di sini pasti bisa pesan \"Tur Ridu\"...",
  "Activity_Bubble_12PuzzleActivity_40160072_02": "Howl yang pintar, boleh kasih aku pilih yang bisa dapat bonus puzzle?",
  "Activity_Bubble_12PuzzleActivity_40160072_03": "Guk! Guk!",
  "Activity_Bubble_12PuzzleActivity_40160073_01": "Guk! Guk!",
  "Activity_Bubble_12PuzzleActivity_40160074_01": "Guk! Guk!",
  "Activity_Bubble_12PuzzleActivity_40160074_02": "Ada puzzle baru ya?",
  "Activity_Bubble_12PuzzleActivity_40160074_03": "Cuma mau lihat-lihat kartu gosok dan koran.",
  "Activity_Bubble_12PuzzleActivity_40160074_04": "Howl mengambilkanmu puzzle event dari bundle tahunan \"Tur Ridu\" dengan mulutnya.",
  "Activity_Bubble_12PuzzleActivity_40160074_05": "Guk! Guk!",
  "Activity_Bubble_12PuzzleActivity_40160074_06": "(Kelihatannya dia mau aku coba event puzzle baru. Howl memang anak yang ramah ya!)",
  "Activity_Bubble_12PuzzleActivity_40160074_07": "(Kelihatannya dia mau aku coba event puzzle baru... Howl memang sangat ramah ya.)",
  "Activity_Bubble_12PuzzleActivity_40160074_08": "Oke! Aku mulai!",
  "Activity_Bubble_12PuzzleActivity_40160074_09": "Masih ada urusan lain, lain kali saja.",
  "Activity_Bubble_12PuzzleActivity_40160075_01": "Di sini pasti bisa pesan \"Tur Ridu\"...",
  "Activity_Bubble_12PuzzleActivity_40160075_02": "Howl yang pintar, boleh kasih aku pilih yang bisa dapat bonus puzzle?",
  "Activity_Bubble_12PuzzleActivity_40160075_03": "Guk! Guk!",
  "Activity_Bubble_12PuzzleActivity_40160076_01": "Guk! Guk!",
  "Activity_Bubble_141Remake_40060014_01": "Entah kapan semua surat balasannya bisa terkumpul...",
  "Activity_Bubble_141Remake_40060014_02": "Apa kalian mau kerja sama dengan Toserba 141?",
  "Activity_Bubble_141Remake_40060015_01": "Kapan bisa beli barang-barang ini di Toserba 141 ya...?",
  "Activity_Bubble_141Remake_40060015_02": "Semoga rencana Trio Bangboo lancar!",
  "Activity_Bubble_AbyssS2-Part02_702564001_01": "Cuit—",
  "Activity_Bubble_AbyssS2-Part02_702564001_02": "Kenapa cuma ada kamu di sini? Guru ke mana?",
  "Activity_Bubble_AbyssS2-Part02_702564002_01": "Di sini!",
  "Activity_Bubble_AbyssS2-Part02_702564002_02": "Tolong kami!",
  "Activity_Bubble_AbyssS2_702504001_01": "*Huff* Tenang, tenang...",
  "Activity_Bubble_AbyssS2_702504002_01": "Kali ini semua berkat kamu.",
  "Activity_Bubble_AbyssS2_702504003_01": "Ketua Ray! Akhirnya kamu kembali juga!",
  "Activity_Bubble_AbyssS2_702504003_02": "Aku bahkan sudah pesan tempat untuk berkabung...",
  "Activity_Bubble_AbyssS2_702504003_03": "*Ehem* Aku cuma tersesat saja kok.",
  "Activity_Bubble_AbyssS2_702504003_04": "Yang penting, sekarang kan aku sudah kembali!",
  "Activity_Bubble_AbyssS2_702504004_01": "Semuanya, saat beraksi, kalian harus perhatikan pergerakan para Ethereal itu!",
  "Activity_Bubble_AbyssS2_702504004_02": "Hubungi setiap area dan jangan biarkan Ethereal berkumpul di satu tempat!",
  "Activity_Bubble_AbyssS2_702504004_03": "Siap!",
  "Activity_Bubble_AbyssS2_702504004_04": "Siap!",
  "Activity_Bubble_AbyssS2_702504004_05": "Siap!",
  "Activity_Bubble_AbyssS2_702504101_01": "Aku tidak pernah lihat Ethereal bisa jadi seperti ini...",
  "Activity_Bubble_AbyssS2_702504101_02": "*Ehem* Benar, kita harus cepat laporkan ke pihak atas.",
  "Activity_Bubble_AbyssS2_702504101_03": "Kalau tidak, akan ada lebih banyak tim bala bantuan yang menderita.",
  "Activity_Bubble_AbyssS2_702504102_01": "Aduh... sakit sekali...",
  "Activity_Bubble_AbyssS2_702504102_02": "Bertahanlah! Aku lagi menghubungi tim penyelamat terdekat.",
  "Activity_Bubble_AbyssS2_702504102_03": "Bertahanlah!",
  "Activity_Bubble_AbyssS2_702504103_01": "Katanya ada orang yang hilang dari Scott Outpost...",
  "Activity_Bubble_AbyssS2_702504103_02": "Semoga orang yang hilang itu baik-baik saja.",
  "Activity_Bubble_AbyssS2_702504104_01": "Ethereal-Ethereal ini aneh sekali deh...",
  "Activity_Bubble_AbyssS2_702504104_02": "Aku merasa mereka ini...",
  "Activity_Bubble_AbyssS2_702504201_01": "Sepertinya... dugaanku benar!",
  "Activity_Bubble_ActivityBangbooDream_40160085_01": "Bagaimana ini? Sepertinya ada yang salah dengan rekan kerjaku...",
  "Activity_Bubble_ActivityBangbooDream_40160086_01": "Ehn-ne, ehn-ehn-ne! (Tunggu saja, aku akan selamatkan semuanya!)",
  "Activity_Bubble_ActivityBangbooDream_40160087_01": "En-nah-ehn! (Aku akan melindungimu!)",
  "Activity_Bubble_ActivityBangbooDream_40160088_01": "Tolong ya, Nona Miyabi!",
  "Activity_Bubble_ActivityBangbooDream_40160088_02": "Aku mohon bantuanmu.",
  "Activity_Bubble_ActivityBangbooDream_40160089_01": "Hmm, latihan ini berguna juga.",
  "Activity_Bubble_ActivityBangbooDream_40160089_02": "Ehn-na! (Kita tidak bisa membiarkan monster itu begitu saja!)",
  "Activity_Bubble_ActivityBangbooDream_40160089_03": "Semoga semuanya berjalan dengan baik...",
  "Activity_Bubble_ActivityBangbooDream_40160091_01": "Tully, kenapa kamu jadi seperti ini lagi...",
  "Activity_Bubble_ActivityBangbooDream_40160091_02": "Ehn-nah, ne-nhe... (Ini adalah misiku. Aku harus menghadapinya...)",
  "Activity_Bubble_ActivityBangbooDream_40160092_01": "Kota dalam bahaya, aku tidak bisa hanya berdiam diri...",
  "Activity_Bubble_ActivityBangbooDream_40160092_02": "Ehn-ne-ne! (Kalian berdua jangan terlalu memaksakan diri!)",
  "Activity_Bubble_ActivityBangbooDream_40160092_03": "Semoga kali ini juga bisa berhasil...",
  "Activity_Bubble_ActivityBangbooDream_40160093_01": "Jangan khawatir, serahkan saja padaku!",
  "Activity_Bubble_ActivityBangbooDream_40160093_02": "Oke. Maaf ya sudah merepotkan... tapi...",
  "Activity_Bubble_ActivityBangbooDream_40160094_01": "Anby, sudah siap.",
  "Activity_Bubble_ActivityBangbooDream_40160094_02": "En-nah! (Kalau kita bekerja sama, pasti tidak akan ada masalah!)",
  "Activity_Bubble_ActivityBangbooDream_40160094_03": "Tolong jaga Tully...",
  "Activity_Bubble_ActivityBangbooDream_40160095_01": "Tidak masalah. Serahkan saja padaku.",
  "Activity_Bubble_ActivityBangbooDream_40160095_02": "Terima kasih banyak...",
  "Activity_Bubble_ActivityBangbooDream_40160096_01": "Ehn-ne! (Aku akan mengalahkanmu, dasar penjahat!)",
  "Activity_Bubble_ActivityBangbooDream_40160096_02": "Aku sudah siap.",
  "Activity_Bubble_ActivityBangbooDream_40160096_03": "Seharusnya kali ini tidak ada masalah...",
  "Activity_Bubble_ActivityBangbooDream_40260024_01": "Mohon bantuannya ya...",
  "Activity_Bubble_ActivityBangbooDream_40260025_01": "Tully, apakah kamu sudah baikan...",
  "Activity_Bubble_ActivityBangbooDream_40260025_02": "Ehn-nah... (Maaf sudah membuat Kak Kylie khawatir...)",
  "Activity_Bubble_ActivityBangbooDream_40260030_01": "Sepertinya sekarang sudah pulih...",
  "Activity_Bubble_ActivityBangbooDream_40260030_02": "Uhn-neh... (Latihan ya...)",
  "Activity_Bubble_ActivityBangbooDream_40260030_03": "Tidak perlu berterima kasih.",
  "Activity_Bubble_ActivityBangbooDream_40260031_01": "Ehn-neh! (Tully masih perlu melawan penjahat!)",
  "Activity_Bubble_ActivityBangbooDream_40260031_02": "Apa yang sebenarnya terjadi...",
  "Activity_Bubble_ActivityBangbooDream_40260031_03": "...",
  "Activity_Bubble_ActivityBangbooDream_40260057_01": "Bagus sekali, Tully!",
  "Activity_Bubble_ActivityBangbooDream_40260057_02": "Uhn-neh... (Kak Kylie, Kakak Kucing...)",
  "Activity_Bubble_ActivityBangbooDream_40260057_03": "Selamat datang kembali di dunia nyata!",
  "Activity_Bubble_ActivityCombatPause_703204001_01": "Halo, numpang tanya...",
  "Activity_Bubble_ActivityCombatPause_703204002_01": "Kalau begitu, kuserahkan padamu ya...",
  "Activity_Bubble_ActivityCombatPause_703204003_01": "Kamu mau foto di dalam Hollow ya?",
  "Activity_Bubble_ActivityCombatPause_703204004_01": "Kamu sudah datang.",
  "Activity_Bubble_ActivityCombatPause_703204005_01": "Kamu sudah datang.",
  "Activity_Bubble_ActivityCombatPause_703204006_01": "Kamu sudah datang.",
  "Activity_Bubble_ActivityCombatPause_703204007_01": "Kamu sudah datang!",
  "Activity_Bubble_ActivityCombatPause_703204008_01": "Kamu sudah sampai ya.",
  "Activity_Bubble_ActivityCombatPause_703204009_01": "Kamu sudah datang!",
  "Activity_Bubble_ActivityLighter_702304001_01": "Overlord! Kamu tidak mungkin tinggal diam, kan?",
  "Activity_Bubble_ActivityLighter_702304001_02": "Tentu saja enggak bisa!",
  "Activity_Bubble_ActivityLighter_702304001_03": "Bos...",
  "Activity_Bubble_ActivityPaleland_40060220_01": "Sudah kubilang aku baik-baik saja...",
  "Activity_Bubble_ActivityPaleland_40060220_02": "Kak, jangan dipaksakan lagi!",
  "Activity_Bubble_ActivityPaleland_40060220_03": "Kami semua bakal khawatir!",
  "Activity_Bubble_ActivityPaleland_40060220_04": "Kami harus bantu Wakil Ketua jaga kamu...",
  "Activity_Bubble_ActivityPaleland_40060221_01": "Benar-benar terlalu anggap remeh!",
  "Activity_Bubble_ActivityPaleland_40060222_01": "Kamu yakin...?",
  "Activity_Bubble_ActivityPaleland_40060222_02": "Kamu tidak usah khawatir deh!",
  "Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560009_01": "Mohon bantuanmu untuk kumpulkan suplainya ya, Manajer",
  "Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560010_01": "Aku tunggu kabar baik darimu tentang jalur suplainya ya!",
  "Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560011_01": "Para Ethereal sangat aktif, kamu harus hati-hati.",
  "Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560012_01": "Manajer, tolong pastikan untuk menemukan keberadaan Agent Gulliver.",
  "Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560014_01": "Enh-na-na! (Hati-hati di jalan ya!)",
  "Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560015_01": "Hmm... Merepotkan sekali...",
  "Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560016_01": "Memang seperti yang Kak Asaba bilang kok!",
  "Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560016_02": "Baguslah, berarti tidak masalah.",
  "Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560017_01": "Biar aku saja yang pasang umpannya!",
  "Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560018_01": "Persiapan buat pertarungan penentuan sudah selesai.",
  "Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560018_02": "Sekarang cuma tinggal tunggu asisten petugas penyelamat datang, terus sudah bisa berangkat.",
  "Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560019_01": "Hati-hati di jalan ya!",
  "Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560020_01": "Duh, gimana nih... Aku khawatir banget deh!",
  "Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560021_01": "Ehn-na! (Tolong! Tolong aku!)",
  "Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560022_01": "Enh, na-na-na-na! (Ethereal, ja-ja-jangan kemari!)",
  "Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560023_01": "Enh-na-enh-enh... (Masa Kevin harus mati di sini...)",
  "Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560024_01": "Enh-na-na! (Kevin harus selamatkan orang-orang!)",
  "Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560025_01": "Enh-na! (Ikuti aku! Pear ada di depan sana!)",
  "Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560026_01": "Enh-na-na! (Mekanisme yang aneh ini bisa perbaiki jalan!)",
  "Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560027_01": "Enh-na, enh-enh-na-enh! (Hebat sekali. Ethereal-nya langsung musnah dalam sekejap!)",
  "Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560028_01": "Enh-na! Enh-enh-na-na! (Pear! Aku ajak Petugas Soukaku kemari buat selamatkan kamu!)",
  "Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560029_01": "Na-enh-na... (Meja Kerja Bangboo ada di belakang sana. Hati-hati ya...)",
  "Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560030_01": "Proxy harusnya sudah mau sampai kan...?",
  "Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560031_01": "Na-na-enh! (Tidak usah khawatirkan aku. Nanti aku bisa pulang sendiri!)",
  "Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560032_01": "Enh-na-na... (Di sekitar sini ada banyak Ethereal, aku agak takut...)",
  "Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560033_01": "Asyik! Pertama kali survei lapangan saja sudah seseru ini...",
  "Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560033_02": "Skripsinya sudah selesai belum?",
  "Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560033_03": "Kenapa tiba-tiba bahasa masalah itu sih?!",
  "Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560034_01": "Barang itu benaran tidak bakal jatuh ya?",
  "Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560034_02": "Tenang saja, kan ada Section 6.",
  "Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560035_01": "Inti Iradiasi... kemungkinan besar bisa terjadi lagi.",
  "Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560035_02": "Divisi Strategi butuh lebih banyak sampel lagi...",
  "Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560036_01": "Untung saja Public Security laporkan tepat waktu...",
  "Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560036_02": "Kalau tidak, semua warga bisa terancam bahaya.",
  "Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560037_01": "Na-enh-na... (Akhirnya bisa kembali ke markas juga...)",
  "Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560038_01": "Na-enh! (Pear, semua orang khawatir sama kamu!)",
  "Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560043_01": "#!% enh... na...",
  "Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560044_01": "Perangkat ini kelihatannya menarik!",
  "Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560044_02": "Dia masih bisa nembak laser ya.",
  "Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560044_03": "Mengoperasikan perangkat-perangkat ini cukup merepotkan...",
  "Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560045_01": "Rasanya lingkungan sekitar berubah lagi...",
  "Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560045_02": "Berdasarkan data, konsentrasi Ether di sekitar sini masih meningkat.",
  "Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560045_03": "Ehn-ne-ne, na-nu (Semoga tidak ada Ethereal lagi!)",
  "Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560046_01": "Ne-en, nah-neneh... (Meja Kerja Bangboo ada di sana.)",
  "Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560046_02": "Ehn-ne-na (Harusnya ada data di dalamnya.)",
  "Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560047_01": "Mohon bantuanmu untuk kumpulkan suplainya ya, Manajer",
  "Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560048_01": "Mohon bantuanmu untuk kumpulkan suplainya ya, Manajer",
  "Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560049_01": "Untuk sementara kita aman...",
  "Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560050_01": "Proxy, terima kasih banyak ya.",
  "Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560051_01": "Mohon bantuanmu untuk kumpulkan suplainya ya, Manajer",
  "Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560052_01": "Mohon bantuanmu untuk kumpulkan suplainya ya, Manajer",
  "Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560053_01": "Mohon bantuanmu untuk kumpulkan suplainya ya, Manajer",
  "Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560054_01": "Mohon bantuanmu untuk kumpulkan suplainya ya, Manajer",
  "Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560055_01": "Progres rute suplai saat ini...",
  "Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560056_01": "Kita sudah harus jalankan rencana selanjutnya...",
  "Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560056_02": "Enh-na! (Penyelesaian jalur suplai!)",
  "Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560057_01": "Penampilan yang luar biasa, Manajer!",
  "Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560057_02": "Enh-na! (Misinya selesai dengan sempurna!)",
  "Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560058_01": "Firasat burukku jadi kenyataan... Ethereal di sini jadi makin aktif.",
  "Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560059_01": "Agent Gulliver... Semoga tidak ada masalah apa-apa.",
  "Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560060_01": "Ehn-na... nha-na! (Semua orang dapat suplai... Semua orang bahagia!)",
  "Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560061_01": "Enh-na... (Kalau Agent Gulliver sudah kembali, nanti aku...)",
  "Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560062_01": "Enh-na! (Akhirnya selamat juga... tadi kondisinya benar-benar gawat sekali ya!)",
  "Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560062_02": "Kamu harus terima kasih sama Manajer.",
  "Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560063_01": "Kita harus memeriksa semua lokasi suplai sebelum kontaminasinya bertambah parah.",
  "Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560063_02": "Iya, waktunya tidak banyak lagi.",
  "Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560063_03": "Ehn-ne, na-ne-nu! (Aku juga bisa bantu!)",
  "Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560064_01": "Dengan begini, kita masih bisa memindahkan suplai tanpa kendala.",
  "Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560064_02": "Iya... Akhirnya bisa lega.",
  "Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560064_03": "Ehn-ne-en, ne-na! (Serahkan sisanya padaku!)",
  "Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560065_01": "Nha nhu-en, nu-na-ehn (Semoga tidak ada masalah lagi dengan suplainya.)",
  "Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560066_01": "Ehn en-ne... (Aku akan jaga suplai ini dengan baik)",
  "Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560067_01": "Mohon bantuanmu untuk kumpulkan suplainya ya, Manajer",
  "Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560068_01": "Mohon bantuanmu untuk kumpulkan suplainya ya, Manajer",
  "Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560069_01": "Kontaminasi di sekitar sini masih belum berhenti.",
  "Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560069_02": "Kalau ada lebih banyak data, mungkin kita bisa cari tahu tentang pola perubahan Ether.",
  "Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560069_03": "Ehn-en-na! (Aku akan bantu sekuat tenaga!)",
  "Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560070_01": "Tidak bisa diaktifkan... Mungkin data \"Carrot\"-nya sudah kedaluwarsa...",
  "Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560071_01": "Disruptor Ether tipe β-I, biar aku coba sesuaikan...",
  "Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560071_02": "Apa nama \"Disruptor Sinar Cahaya\" lebih mudah dipahami?",
  "Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560072_01": "Kita harus mempercepat investigasi ini.",
  "Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560073_01": "Ayo kita periksa fasilitas di sekitar.",
  "Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560074_01": "Sepertinya listriknya sudah menyala!",
  "Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560074_02": "Bagus!",
  "Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560075_01": "En-nah... (Sudah tidak perlu... bertarung lagi...)",
  "Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560076_01": "Inti Kristal Iradiasi... Ini yang terakhir!",
  "Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560099_01": "Syukurlah... Konsentrasi Ether di sekitar tampaknya menurun.",
  "Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560100_01": "Ketua Hoshimi! Mohon Anda berhati-hati!",
  "Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560101_01": "Ketua Hoshimi, tidak ada yang janggal di sekitar sini!",
  "Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560102_01": "Bagus! Penyelidikannya sudah hampir selesai.",
  "Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560103_01": "Ethereal di sekitar sini sudah berkurang...",
  "Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560104_01": "Tingkat konsentrasi Ether di sekitar sini masih meningkat...",
  "Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560104_02": "Iya, rasanya seperti ada Ethereal yang akan menyerang kita.",
  "Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560105_01": "Apa data lingkungan di sekitar sudah dikumpulkan semua?",
  "Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560105_02": "Sedikit lagi.",
  "Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560106_01": "Syukurlah, aktivitas Hollow sudah menurun drastis sekarang.",
  "Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560106_02": "Ya, harusnya pekerjaan kita sudah hampir selesai.",
  "Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560107_01": "Kita harus selalu waspada terhadap Ethereal di sekitar sini...",
  "Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560108_01": "Bagus, jumlah Ethereal di sekitar sudah berkurang.",
  "Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560109_01": "Suplai juga harus diperiksa secara berkala...",
  "Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560110_01": "Ada banyak Inti Kristal Iradiasi di sekitar sini.",
  "Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560110_02": "Kita harus pikirkan cara untuk mengumpulkan mereka semua.",
  "Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560110_03": "Hmm... Tapi kita harus hati-hati.",
  "Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560111_01": "Kita sudah hampir selesai mengumpulkan semua Inti Kristal Iradiasi di sekitar.",
  "Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560111_02": "Data juga telah berhasil diarsipkan. Kerja bagus!",
  "Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560112_01": "Tingkat aktivitas data Inti Kristal Iradiasi sangat tinggi.",
  "Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560112_02": "Banyak data gelombang Ether yang perlu diperiksa dengan cermat.",
  "Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560112_03": "*huff* Aku benar-benar tidak mahir dalam pekerjaan ini...",
  "Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560113_01": "Rasanya ada lebih banyak Ethereal di sekitar Inti Kristal Iradiasi.",
  "Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560114_01": "Aku juga tidak tahu dari mana beberapa Inti Kristal Iradiasi ini berasal...",
  "Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560115_01": "Beberapa inti kristal itu harusnya ada hubungannya dengan Inti Iradiasi...",
  "Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560116_01": "Harusnya ada banyak inti kristal di sekitar sini...",
  "Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560117_01": "Hmm... Aktivitasnya sudah menurun.",
  "Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560118_01": "Tidak bisa, kita masih butuh banyak sampel.",
  "Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560119_01": "Semoga kita bisa kumpulkan sampel baru...",
  "Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560120_01": "Kita sudah mengumpulkan banyak data aktivitas inti kristal.",
  "Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560120_02": "Sekarang, kita sudah bisa memperbarui database yang sudah dipelajari...",
  "Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560121_01": "Data kali ini agak berbeda dengan Hollow sebelumnya...",
  "Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560121_02": "Mungkin Inti Iradiasi di dalam Hollow ini agak berbeda...",
  "Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560122_01": "Progres investigasi masih kurang cepat...",
  "Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560124_01": "En-nhe-an-nha, ehn-na-nha? (Bagaimana pemeriksaan suplai di sekitar sini?)",
  "Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560124_02": "Nhe-ne, nha-ni-ni (Meskipun sebagian besar hilang, tapi bukan masalah besar!)",
  "Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560124_03": "Nhe-nha-ne, nhe-ni-ni (Hati-hati! Di sini ada banyak Ethereal.)",
  "Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560124_04": "En-na-nha-ni-ne-na (Kalau rusak, mungkin tidak bisa kembali lagi!)",
  "Activity_Bubble_ActivityPaleland_40560201_01": "Mutasi kali ini sepertinya sedikit berbeda...",
  "Activity_Bubble_ActivityQuestioner_40160064_01": "Aku cuma lihat sekilas saja... tidak ada yang ke sini, kan...",
  "Activity_Bubble_ActivityQuestioner_40160065_01": "Qingyi! Datang untuk cari Daniel lagi?",
  "Activity_Bubble_ActivityQuestioner_40160065_02": "Iya, aku mau pergi ke kantornya.",
  "Activity_Bubble_ActivityQuestioner_40160066_01": "Wah, ini dia tamu istimewa dari Criminal Investigation Special Response Team di Departemen Ketertiban Kota!",
  "Activity_Bubble_ActivityQuestioner_40160066_02": "Amy, kamu...!",
  "Activity_Bubble_ActivityQuestioner_40160066_03": "Cuma bercanda saja kok, Kapten Zhu Yuan~",
  "Activity_Bubble_ActivityQuestioner_40160067_01": "Amy? Kamu masih kerja hari ini?",
  "Activity_Bubble_ActivityQuestioner_40160067_02": "Iya nih~",
  "Activity_Bubble_ActivityQuestioner_40160068_01": "Masalah di kota benar-benar menyusahkan!",
  "Activity_Bubble_ActivityQuestioner_40160068_02": "Kan aku sudah bilang kita cek info pra-registrasinya dulu...",
  "Activity_Bubble_ActivityQuestioner_40160069_01": "Di sana ada mesin untuk ambil nomor. Yuk, kita ke sana buat cek kapan kita bisa ambil SIM!",
  "Activity_Bubble_ActivityQuestioner_40160069_02": "Baiklah...",
  "Activity_Bubble_ActivityQuestioner_40160070_01": "Oh, ternyata Seth. Kenapa kamu ke sini?",
  "Activity_Bubble_ActivityQuestioner_40160070_02": "Kapten Zhu Yuan minta aku kemari untuk ambil dokumen!",
  "Activity_Bubble_ActivityQuestioner_40160071_01": "KTP batch ini akhirnya sudah selesai dicetak ulang.",
  "Activity_Bubble_ActivityQuestioner_7000123_01": "Halo, Wise.",
  "Activity_Bubble_ActivityQuestioner_7000123_01F": "Halo, Belle.",
  "Activity_Bubble_ArcadeActivity_7000127_01": "Manajer, tolonglah!",
  "Activity_Bubble_ArcadeActivity_7000128_01": "Tidak mungkin ada yang bisa pecahkan rekornya...",
  "Activity_Bubble_ArcadeActivity_7000128_02": "Pasti ada!",
  "Activity_Bubble_ArcadeMon_7000101_01": "Tinggal tunggu kamu saja, Manajer!",
  "Activity_Bubble_ArcadeMon_7000101_02": "Aku lebih hebat.",
  "Activity_Bubble_ArcadeMon_7000114_01": "Akhirnya sudah bisa main nih!",
  "Activity_Bubble_ArcadeMon_7000114_02": "Hadeh...",
  "Activity_Bubble_ArcadeMon_7000115_01": "Kelihatan seru banget ya!",
  "Activity_Bubble_ArcadeMon_7000115_02": "Memangnya seseru itu...?",
  "Activity_Bubble_ArcadeMon_7000116_01": "Kalian tahu tidak? Akun Partner Aneh-ku sudah level dewa loh!",
  "Activity_Bubble_ArcadeMon_7000116_02": "Yah, cuma gitu doang, masih cupu ah. Aku sudah dapat Super Bean loh.",
  "Activity_Bubble_ArcadeMon_7000117_01": "Kita juara!",
  "Activity_Bubble_ArcadeMon_7000117_02": "Bagus!",
  "Activity_Bubble_ArcadeMon_7000122_01": "Halo? Roy?",
  "Activity_Bubble_ArcadeMon_7000122_02": "...",
  "Activity_Bubble_ArcadeMon_700032_01": "Manajer! Ada waktu tidak?",
  "Activity_Bubble_ArpeggioHollow_702004001_01": "{F#Gimana}{M#Bagaimana} kondisinya?",
  "Activity_Bubble_ArpeggioHollow_702004001_02": "Orang-orang di sekitar Pos Pengamatan Lama belum dievakuasi, sepertinya mereka tidak akan bisa bertahan lebih lama lagi.",
  "Activity_Bubble_ArpeggioHollow_702004001_03": "Soalnya sekarang robot pengangkut tidak bisa masuk.",
  "Activity_Bubble_ArpeggioHollow_702004001_04": "Menurut kalian, apa ini ada hubungannya sama kejadian dua tahun lalu?",
  "Activity_Bubble_ArpeggioHollow_702004002_01": "Rencana tidak berjalan mulus, harus segera diselesaikan.",
  "Activity_Bubble_ArpeggioHollow_702004002_02": "Tapi makhluk-makhluk aneh itu...",
  "Activity_Bubble_ArpeggioHollow_702004003_01": "Prajurit, tetap tenang, jangan berisik.",
  "Activity_Bubble_ArpeggioHollow_702004003_02": "Ehn-na, na-na? (Fraktur Arpegio? Tempat apa itu?)",
  "Activity_Bubble_ArpeggioHollow_702004003_03": "Na-ehn-ehn! (Itu Hollow yang sangat kuat!)",
  "Activity_Bubble_ArpeggioHollow_702004003_04": "Ehn-ehn, na-na-na! (Akhirnya kepilih juga, aku harus semangat!)",
  "Activity_Bubble_ArpeggioHollow_702004003_05": "Ehn-na, ehn-ehn-na-na? (Banyak sekali Bangboo-nya, kenapa mereka masih nyari kita?)",
  "Activity_Bubble_ArpeggioHollow_702004003_06": "...",
  "Activity_Bubble_ArpeggioHollow_702014001_01": "Sepertinya ada banyak hubungan antara petunjuk-petunjuk ini...",
  "Activity_Bubble_ArpeggioHollow_702014001_02": "Sebaiknya kita diskusikan dengan lebih teliti.",
  "Activity_Bubble_ArpeggioHollow_702024001_01": "Jangan-jangan... Masalahnya seperti itu...",
  "Activity_Bubble_ArpeggioHollow_702024001_02": "Ehn-ehn-na? (Kapten lagi tunggu {M#Tuan}{F#Nona} investigator independen?)",
  "Activity_Bubble_ArpeggioHollow_702034001_01": "Waktunya pulang.",
  "Activity_Bubble_ArpeggioHollow_702034001_02": "Sepertinya Bangboo No. 4412 lagi buat keputusan penting.",
  "Activity_Bubble_ArpeggioHollow_702044001_01": "Ehn, ehn-na! (Kamu sudah datang, {M#Tuan}{F#Nona} investigator independen!)",
  "Activity_Bubble_ArpeggioHollow_702044002_01": "Ehn-ehn-na... (Apakah di dalam Hollow akan ada petunjuk tentang Master...)",
  "Activity_Bubble_ArpeggioHollow_702054001_01": "Masih banyak hal yang harus diselidiki ya...",
  "Activity_Bubble_ArpeggioHollow_702054002_01": "Kamu sudah kembali, {M#Tuan}{F#Nona} investigator independen. Ada yang perlu dilaporkan?",
  "Activity_Bubble_BangbooQuixote_705104001_01": "Enh-na! (Pecahkan!)",
  "Activity_Bubble_BangbooQuixote_705104002_01": "Ehn-na! (Serbu!)",
  "Activity_Bubble_BangbooQuixote_705104003_01": "Ehn-na! (Serbu!)",
  "Activity_Bubble_BangbooQuixote_705114001_01": "Nhe-na-ne! (Lihat! Ada orang yang butuh bantuan!)",
  "Activity_Bubble_BangbooQuixote_705124001_01": "Ehn-na! (Ah! Aku lupa!)",
  "Activity_Bubble_BangbooQuixote_705134001_01": "Enh-ne? (Lihat, apa itu?)",
  "Activity_Bubble_BangbooQuixote_705134002_01": "Enh-na! (Sudah pulih!)",
  "Activity_Bubble_BangbooQuixote_705144001_01": "Enh-na nhe-na! (Cepat, lewat sini!)",
  "Activity_Bubble_BangbooQuixote_705154001_01": "En-nah-ehn! (Sini duel!)",
  "Activity_Bubble_BangbooQuixote_705154001_02": "Duel!",
  "Activity_Bubble_BangbooQuixote_705164001_01": "En-ne-ne-nha! (Ohhhh! Ini kan!)",
  "Activity_Bubble_BangbooQuixote_705174001_01": "Enh-na... (Ini benar-benar...)",
  "Activity_Bubble_BangbooQuixote_705184001_01": "Ehn-na-uhn! Neh-nah! (Lihat, banyak sekali orangnya!)",
  "Activity_Bubble_BangbooQuixote_705194001_01": "Nhe-na-ne! (Lihat, ada orang yang butuh bantuan!)",
  "Activity_Bubble_BangbooQuixote_705194001_02": "Nhe-na— (Grrr—)",
  "Activity_Bubble_BangbooQuixote_705204001_01": "Ehn!! Ehn-ne!! (Gawat! Tempat ini...!)",
  "Activity_Bubble_BangbooQuixote_705214001_01": "Ehn-nene... Nhe-ne... (Momen ini akhirnya sudah tiba...)",
  "Activity_Bubble_BangbooQuixote_705214099_01": "Ehn-na! (Kesatria magang!)",
  "Activity_Bubble_BangbooRunActivity_700934001_01": "Ehn-ne... (Aku harap hidup mereka semua lancar...)",
  "Activity_Bubble_BangbooRunActivity_701014001_01": "Ehn-ne... (Aku penasaran dengan keadaan mereka sekarang...)",
  "Activity_Bubble_BangbooRunActivity_701014002_01": "Ehn-ne... (Aku rindu mereka semua...)",
  "Activity_Bubble_BangbooRunActivity_701014003_01": "Ehn-ne... (Aku rindu mereka semua...)",
  "Activity_Bubble_BangbooRunActivity_701024001_01": "Ehn-ne-ne, ehn-ne... (Aku akan kunjungi pelatih nanti kalau sudah tidak terlalu sibuk...)",
  "Activity_Bubble_BangbooRunActivity_701024002_01": "Ehn-ne-ne, ehn-ne... (Aku akan kunjungi pelatih nanti kalau sudah tidak terlalu sibuk...)",
  "Activity_Bubble_BangbooRunActivity_701024003_01": "Ehn-ne... (Banyak orang yang puji kalau aku itu petugas PubSec yang hebat loh...)",
  "Activity_Bubble_BangbooRunActivity_701024003_02": "Ehn-ne? (Apa aku sudah jadi kebanggaan pelatih sekarang?)",
  "Activity_Bubble_BangbooRunActivity_701034001_01": "Ehn-ne... Ehn. (Ayo lihat seberapa botak ban depannya... Tidak ada masalah.)",
  "Activity_Bubble_BangbooRunActivity_701034002_01": "Ehn-ne... Ehn. (Ayo lihat seberapa botak ban depannya... Tidak ada masalah.)",
  "Activity_Bubble_BangbooRunActivity_701034003_01": "Ehn-ne... ehn-ne-ne. (Saatnya periksa material konstruksi... Aku lihat buku catatan dulu deh.)",
  "Activity_Bubble_BangbooRunActivity_701044001_01": "Ehn-ne? Ehn-ne! (Kamu sudah datang? Apa itu kamu!?)",
  "Activity_Bubble_BangbooRunActivity_701044002_01": "Ehn-ne? Ehn-ne! (Kamu sudah datang? Apa itu kamu!?)",
  "Activity_Bubble_BangbooRunActivity_701044003_01": "Ehn-ne, ehn-ehn! (Pelatih pasti peduli sama aku karena minta asisten untuk kunjungi aku!)",
  "Activity_Bubble_BangbooRunActivity_701044003_02": "Ehn-ne... nehn! (Dulu dia galak sekali... Ternyata semua itu cuma pura-pura ya!)",
  "Activity_Bubble_BangbooRunActivity_701054001_01": "Ehn-ne... (Sepertinya aku belum kasih tahu pelatih kalau aku sudah gabung dengan Section 6...)",
  "Activity_Bubble_BangbooRunActivity_701054002_01": "Ehn-ne... (Sepertinya aku belum kasih tahu pelatih kalau aku sudah gabung dengan Section 6...)",
  "Activity_Bubble_BangbooRunActivity_701054003_01": "Ehn-ne, nu-ehn. (Persiapan sudah selesai. Kita bisa berangkat kapan saja.)",
  "Activity_Bubble_BangbooRunActivity_701054004_01": "Ehn-ne? (Apa asisten sementaraku sudah kembali?)",
  "Activity_Bubble_BangbooRunActivity_701054005_01": "Ehn-ne? (Sebenarnya... apa yang terjadi waktu itu?)",
  "Activity_Bubble_BangbooTowerDefense_703114001_01": "Enh-na! (Semuanya silakan bersiap-siap untuk ujian!)",
  "Activity_Bubble_BangbooTowerDefense_703114002_01": "Enh-na! (Reaksimu terlalu lambat waktu ada Ethereal yang datang!)",
  "Activity_Bubble_BangbooTowerDefense_703114002_02": "Enh-na! (Ka-kata majikanku, aku harus tenang waktu ujian!)",
  "Activity_Bubble_BangbooTowerDefense_703114003_01": "Enh-na~ (Kali ini pasti tidak masalah~)",
  "Activity_Bubble_BangbooTowerDefense_703114003_02": "Enh-na! (Tangkap yang paling jahat saja. Hajar sampai babak belur! Yang lainnya tidak penting!)",
  "Activity_Bubble_BangbooTowerDefense_703124001_01": "Enh-na? (Peserta ujiannya jadi banyak?)",
  "Activity_Bubble_BangbooTowerDefense_703124002_01": "Enh-na! (Sudah kubilang ujian di sini pasti lulus!)",
  "Activity_Bubble_BangbooTowerDefense_703124002_02": "Enh-na... (Tapi, tembakanmu juga tidak begitu akurat kok...)",
  "Activity_Bubble_BangbooTowerDefense_703124002_03": "Enh! Enh-na?! (Tembakanku jauh kok! Lagi pula, yang penting asal lulus saja kan?!)",
  "Activity_Bubble_BangbooTowerDefense_703124003_01": "Enh? Enh-nha! (Di sini? Amillion, serbu!)",
  "Activity_Bubble_BangbooTowerDefense_703134001_01": "Enh-na! (Ini pasti karena asisten pelatih kita hebat sekali!)",
  "Activity_Bubble_BangbooTowerDefense_703134002_01": "Enh-na... na! (Coba periksa data ujianku... Bahan peledaknya sudah dimuat!)",
  "Activity_Bubble_BangbooTowerDefense_703134003_01": "Enh-na... (Sebenarnya kamu tidak usah repot-repot antarkan aku kemari...)",
  "Activity_Bubble_BangbooTowerDefense_703134003_02": "Tidak perlu sungkan-sungkan. Saya juga diminta oleh pihak klien, jadi....",
  "Activity_Bubble_BangbooTowerDefense_703134004_01": "Enh-na? (Kamu juga mau ikut ujian ya?)",
  "Activity_Bubble_BangbooTowerDefense_703134004_02": "Enh-na! Nha? (Aku spesialis serangan ke satu Ethereal! Kalau kamu?)",
  "Activity_Bubble_BangbooTowerDefense_703134004_03": "Enh! Enh-na! (Amillion juga pukul yang keras!)",
  "Activity_Bubble_BangbooTowerDefense_703144001_01": "Nhe-ne... (Ternyata begitu...)",
  "Activity_Bubble_BangbooTowerDefense_703144002_01": "Enh-na— (Ethereal jahat itu tidak bakal kubiarkan lewat—)",
  "Activity_Bubble_BangbooTowerDefense_703144003_01": "Enh-na... (Ternyata masih harus diulangi lagi... Kali ini mereka pasti aku bikin jadi gosong!)",
  "Activity_Bubble_BangbooTowerDefense_703144003_02": "Enh-na! (Tembakanku juga bakal kena mereka kok—Tidak peduli sejauh apa pun!)",
  "Activity_Bubble_BangbooTowerDefense_703144004_01": "Enh-na! (Kita hebat sekali!)",
  "Activity_Bubble_BangbooTowerDefense_703144004_02": "Enh-enh-na! (Aku Bangboo Hollow Raider yang paling hebat!)",
  "Activity_Bubble_BangbooTowerDefense_703144004_03": "Enh! (Ssst! Suaranya jangan kencang-kencang!)",
  "Activity_Bubble_BangbooTowerDefense_703144005_01": "Enh-na?! (Apa? Kalian semua sudah selesai?!)",
  "Activity_Bubble_BangbooTowerDefense_703144005_02": "Enh-na... (Tenang dulu...)",
  "Activity_Bubble_Chapter05_40560013_01": "Ikuti jalan ini terus.",
  "Activity_Bubble_CoinBrushingBattle_40660001_01": "Kamu tidak perlu ikut.",
  "Activity_Bubble_CoinBrushingBattle_40660002_01": "Ini kan pertama kalinya aku pakai layanan Victoria Housekeeping...",
  "Activity_Bubble_FoodTruck_40160090_01": "Bubble dialog",
  "Activity_Bubble_FoodTruck_40260005_01": "Acara nobar di Hari Anggota... mau makan apa ya?",
  "Activity_Bubble_FoodTruck_40260006_01": "Kalau lihat foto-foto di internet... kayaknya event truk makanan pop-up lagi populer banget ya~",
  "Activity_Bubble_FoodTruck_40260006_02": "Mumpung lagi acara Hari Anggota, aku bisa minta tolong {F#Belle}{M#Kak Wise} buat antre dan makan banyak deh!",
  "Activity_Bubble_FoodTruck_40260007_01": "Ehn-na... (Tolong satu-satu...)",
  "Activity_Bubble_FoodTruck_40260008_01": "Ramai sekali, bisa dapat sandwichnya sebelum rapat tidak ya?",
  "Activity_Bubble_FoodTruck_40260008_02": "Kayaknya tidak akan sempat kalau makan yang lain...",
  "Activity_Bubble_FoodTruck_40260009_01": "Ehn-ne? (Pelanggan beruntung mau makan apa?)",
  "Activity_Bubble_FoodTruck_40260010_01": "Ehn-na? (Mau ke mana?)",
  "Activity_Bubble_FoodTruck_40260013_01": "Antre selama ini cuma buat makan sandwich...? Seriusan nih?",
  "Activity_Bubble_FoodTruck_40260013_02": "Ini pertama kalinya Breaded Belief datang ke Lumina Square loh!",
  "Activity_Bubble_FoodTruck_40260013_03": "Ayo, gas!",
  "Activity_Bubble_FoodTruck_40260014_01": "Antre selama ini cuma buat makan sandwich... Serius nih?",
  "Activity_Bubble_FoodTruck_40260014_02": "Ini pertama kalinya Breaded Belief datang ke Lumina Square loh!",
  "Activity_Bubble_FoodTruck_40260015_01": "Aku mau pesan semua jenis sandwich di sini!",
  "Activity_Bubble_FoodTruck_40260015_02": "Aku mau makan pangsit goreng keju!",
  "Activity_Bubble_FoodTruck_40260016_01": "Harus tunggu berapa lama lagi ya...?",
  "Activity_Bubble_FoodTruck_40260017_01": "Mau pesan... hot dog ikan nanas aja deh! Kayaknya enak juga...",
  "Activity_Bubble_FoodTruck_40260020_01": "Tadi Bangboo itu bilang sandwich kita masih perlu waktu sekitar setengah jam lagi.",
  "Activity_Bubble_FoodTruck_40260020_02": "Kalau begitu... Kita main VR di HIA dulu baru balik kemari lagi?",
  "Activity_Bubble_FoodTruck_40260021_01": "Kalau aku bungkus 12 sandwich terus taruh di dalam kulkas, seminggu ini aku tidak perlu pusing tentang makan siang lagi deh!",
  "Activity_Bubble_FoodTruck_40260021_02": "12 sandwich... Kamu memangnya hari Sabtu lembur?",
  "Activity_Bubble_FoodTruck_40260021_03": "Minggu ini masuk kerja loh... Kamu sudah berapa lama tidak lihat kalender?",
  "Activity_Bubble_FoodTruck_40260022_01": "Orangnya banyak sekali...",
  "Activity_Bubble_FoodTruck_40260023_01": "Bazarnya sampai tanggal berapa sih?",
  "Activity_Bubble_FoodTruck_40260026_01": "Jadi, kenapa sandwich di sini laku sekali?",
  "Activity_Bubble_FoodTruck_40260026_02": "Lah, bukannya kamu lagi antre juga?",
  "Activity_Bubble_FoodTruck_40260026_03": "Aku? Aku cuma kebetulan lagi tunggu orang di sini kok...",
  "Activity_Bubble_FoodTruck_40260027_01": "Terakhir kali antre selama ini itu... waktu pembukaan Simmer...",
  "Activity_Bubble_FoodTruck_40260027_02": "Tiap ada antrean, kita berdua pasti ikutan!",
  "Activity_Bubble_FoodTruck_40260028_01": "Masih belum giliranku ya...?",
  "Activity_Bubble_FoodTruck_40260029_01": "Antreannya lama banget... aku beli banyakan deh.",
  "Activity_Bubble_FoodTruck_40260032_01": "Enh-na! (Event terbatas! Jangan sampai terlewatkan!)",
  "Activity_Bubble_FoodTruck_40260033_01": "Enh-na... (Si-silakan dicicipi...)",
  "Activity_Bubble_FoodTruck_40260034_01": "Nhe-na... (Jangan buru-buru, satu-satu ya...)",
  "Activity_Bubble_FoodTruck_40260035_01": "En-na... (Baiklah, dia saja...)",
  "Activity_Bubble_FoodTruck_40260036_01": "Dengar-dengar, sandwich di tempat ini cukup enak ya...",
  "Activity_Bubble_FoodTruck_40260037_01": "En-nha... (Hmm, suara itu cukup familier...)",
  "Activity_Bubble_FoodTruck_40260038_01": "Nhe-na... (Kepalaku pusing...)",
  "Activity_Bubble_FoodTruck_40260039_01": "Nha-na? (Bagaimana kalau pilih anak muda yang lebih jago berpose buat foto?)",
  "Activity_Bubble_FoodTruck_40260040_01": "Harus makan ini nih...?",
  "Activity_Bubble_FoodTruck_40260040_02": "Harus! Aku sudah tunggu event ini lama banget tahu!",
  "Activity_Bubble_FoodTruck_40260041_01": "Nha-nu? (Pelanggan beruntung kali ini akan suka makanan yang seperti apa ya?)",
  "Activity_Bubble_FoodTruck_40260042_01": "Nha-ne... (\"Menemukan lebih dari satu alamat dengan nama yang sama\"...)",
  "Activity_Bubble_FoodTruck_40260043_01": "En-nha... (Pengen pilih seorang pelanggan beruntung yang \"profesional\" deh...)",
  "Activity_Bubble_FoodTruck_40260044_01": "Toko yang sebelumnya... terpaksa kasih 10 poin deh ya...? 10 dari 100.",
  "Activity_Bubble_FoodTruck_40260045_01": "Nha-ne. (Ada beberapa hidangan... yang tidak banyak dipesan.)",
  "Activity_Bubble_FoodTruck_40260046_01": "En-ni... (Sebelah kiri... kiri itu sebelah mana...?)",
  "Activity_Bubble_FoodTruck_40260047_01": "Nhe-na... (Bisa tidak sih... ada pelanggan beruntung yang makannya banyak...)",
  "Activity_Bubble_FoodTruck_40260048_01": "Agak lapar nih...",
  "Activity_Bubble_FoodTruck_40260049_01": "Uhn-ne! (Kayaknya kali ini pesannya agak lama ya... mungkin pesanannya banyak!)",
  "Activity_Bubble_FoodTruck_40260050_01": "Ehn-na... (Kayaknya agak jauh deh...)",
  "Activity_Bubble_FoodTruck_40260051_01": "Nhe-na... (Ayo kita pergi ke Public Security! Semoga petugas PubSec itu tidak ada...)",
  "Activity_Bubble_FoodTruck_40260052_01": "Nha-nu... (A... aku sudah lihat petanya kok...)",
  "Activity_Bubble_FoodTruck_40260053_01": "Nhu-na! (Ayo kita pergi!)",
  "Activity_Bubble_FoodTruck_40260054_01": "Nha-na... (Stasiun metro...)",
  "Activity_Bubble_FoodTruck_40260055_01": "Nhu-ne... (Wah, aku belum pernah ke sini...)",
  "Activity_Bubble_FoodTruck_40260056_01": "Acaranya bakal segera dimulai... kok {F#Belle}{M#Kak Wise} masih belum datang sih?",
  "Activity_Bubble_GoldenWeek_40160072_01": "Ayo! Enggak usah malu-malu! Langsung jalan ke pintu utama aja!",
  "Activity_Bubble_GoldenWeek_40160073_01": "Selamat~ datang~",
  "Activity_Bubble_GoldenWeek_40160073_02": "Ehm... Master, selamat datang kembali...",
  "Activity_Bubble_GoldenWeek_40160073_03": "Selamat datang kembali, Master.",
  "Activity_Bubble_GoldenWeek_40160073_04": "Se-selamat datang...",
  "Activity_Bubble_HIAWeekly_40060016_01": "Persentase ulasan buruknya semakin tinggi...",
  "Activity_Bubble_HIAWeekly_40060017_01": "Ada apa sebenarnya...?",
  "Activity_Bubble_HIAWeekly_40060018_01": "Seharusnya anggota HIA ada bawa pena, kan...",
  "Activity_Bubble_HIAWeekly_40060019_01": "...",
  "Activity_Bubble_HIAWeekly_40060020_01": "Aku tidak langgar peraturan apa pun...",
  "Activity_Bubble_HIAWeekly_40060020_02": "Kalau dilihat dari catatan sih memang begitu. Tapi...",
  "Activity_Bubble_HIAWeekly_40060026_01": "Nhe-nu... (Kepalaku sedikit pusing...)",
  "Activity_Bubble_HIAWeekly_40060027_01": "Sepertinya kondisi Butler kurang baik...",
  "Activity_Bubble_HIAWeekly_40060028_01": "En-ne... ({M#Tuan}{F#Nona} Proxy memang hebat...)",
  "Activity_Bubble_HIAWeekly_40060029_01": "Ternyata Proxy memang lebih paham tentang urusan Bangboo...",
  "Activity_Bubble_HIAWeekly_40060030_01": "Proxy, cepat sekali kamu datang?",
  "Activity_Bubble_HIAWeekly_40060030_02": "Kamu tidak cari itu...",
  "Activity_Bubble_HIAWeekly_40060031_01": "Ehn-ne! (Rasanya sudah jauh lebih baik!)",
  "Activity_Bubble_HIAWeekly_40060032_01": "Memang mencurigakan...",
  "Activity_Bubble_HIAWeekly_40060032_02": "Kemungkinan besar itu dia",
  "Activity_Bubble_HIAWeekly_40060033_01": "Ada survei sebanyak ini yang mau dikirim...",
  "Activity_Bubble_HSOS6Activity_40060200_01": "Jauh sekali deh. Kenapa acaranya diadakan di sini sih?",
  "Activity_Bubble_HSOS6Activity_40060201_01": "Tempat ini kelihatannya... menarik juga!",
  "Activity_Bubble_HSOS6Activity_40060202_01": "Silakan pelajari tentang HSO Section 6!",
  "Activity_Bubble_HSOS6Activity_40060203_01": "Kenapa salah ya?",
  "Activity_Bubble_HSOS6Activity_40060203_02": "Aku sudah bilang kamu yang salah!",
  "Activity_Bubble_HSOS6Activity_40060204_01": "Semua model Nona Miyabi — Aku borong!",
  "Activity_Bubble_HSOS6Activity_40060205_01": "Desainer HIA kerjanya serius tidak sih?!",
  "Activity_Bubble_HSOS6Activity_40060206_01": "Sepertinya tidak ada gunanya...",
  "Activity_Bubble_HSOS6Activity_40060206_02": "Anggap saja bukti penggemar setia!",
  "Activity_Bubble_HSOS6Activity_40060207_01": "Seingatku ini jawabannya...",
  "Activity_Bubble_HSOS6Activity_40060208_01": "Temanku yang kerja di HIA bilang mereka lagi bikin merchandise baru...",
  "Activity_Bubble_HSOS6Activity_40060208_02": "Yang benar? Kalau begitu... Apa kita lain kali kita baru kemari lagi?",
  "Activity_Bubble_HSOS6Activity_40060209_01": "Bagus sekali... Se-seperti mukjizat!",
  "Activity_Bubble_HSOS6Activity_40060209_02": "Aku harus dapat!",
  "Activity_Bubble_HSOS6Activity_40060210_01": "Silakan pelajari tentang HSO Section 6! Hadiah terbaru sedang menunggumu!",
  "Activity_Bubble_HSOS6Activity_40060211_01": "Padahal seingatku begini loh!",
  "Activity_Bubble_HSOS6Activity_40060211_02": "Aku tidak terima! HIA mana paham kondisi Hollow Special Operations Section 6?!",
  "Activity_Bubble_HSOS6Activity_40060212_01": "Ada yang mau ambil merchandise buatanku?",
  "Activity_Bubble_HSOS6Activity_40060213_01": "Aku ingat yang ini—Ini waktu di Hollow Zero!",
  "Activity_Bubble_HSOS6Activity_40060213_02": "Oh~ Aku ingat! Nona Miyabi memang hebat... *hiks*",
  "Activity_Bubble_HSOS6Activity_40060214_01": "Aku mau punya adik seperti Soukaku dan kakak seperti Nona Yanagi!",
  "Activity_Bubble_HSOS6Activity_40060215_01": "Jadi, badan Harumasa... benaran tidak apa-apa?",
  "Activity_Bubble_JigsawPuzzle-Remake01_700414001_01": "Ehn-nu! Nhe... (Investigator Tully! Sudah kubilang dari awal kan...)",
  "Activity_Bubble_JigsawPuzzle-Remake01_700414001_02": "Enh-enh... (Sekarang kita harus cari akal...)",
  "Activity_Bubble_JigsawPuzzle-Remake01_700424001_01": "Enh... (Yang ini kayaknya...)",
  "Activity_Bubble_JigsawPuzzle-Remake01_700424001_02": "Nah... (Tapi tidak begitu mirip juga sih...)",
  "Activity_Bubble_Mcdonalds_40060021_01": "Enh-na! (Selamat datang!)",
  "Activity_Bubble_Mcdonalds_40060022_01": "Makan siang...",
  "Activity_Bubble_Mcdonalds_40060022_02": "Kelihatannya lumayan nih...",
  "Activity_Bubble_Mcdonalds_40060022_03": "Loh? Buat apa tanya aku? Kalian saja yang putuskan...",
  "Activity_Bubble_Mcdonalds_40060022_04": "Enggak makan ikan lagi?",
  "Activity_Bubble_Mcdonalds_40060023_01": "Enh-na? (Cuma pesan makanan saja sampai lama sekali... Tidak suka rekomendasiku ya?)",
  "Activity_Bubble_Mcdonalds_40060024_01": "Enh-na! (BFF Best Friends Forever!)",
  "Activity_Bubble_Mcdonalds_40060025_01": "Harusnya udah mau sampai, kan...?",
  "Activity_Bubble_Mcdonalds_40060025_02": "Aku udah kecium nih!",
  "Activity_Bubble_OverlordsFeast_700114001_01": "Kalau perjamuan ini mau diadakan tepat waktu...",
  "Activity_Bubble_OverlordsFeast_700114001_02": "Ternyata memang harus merepotkan dia lagi ya?",
  "Activity_Bubble_OverlordsFeast_700114002_01": "Untuk strategi operasional restoran...",
  "Activity_Bubble_OverlordsFeast_700114002_02": "Manajer yang tentukan saja!",
  "Activity_Bubble_OverlordsFeast_700114003_01": "Memangnya beneran ada yang mau datang ke sini?",
  "Activity_Bubble_OverlordsFeast_700114004_01": "Bobrok begini...",
  "Activity_Bubble_OverlordsFeast_700114005_01": "Ini kan restoran yang sudah tua itu?",
  "Activity_Bubble_OverlordsFeast_700114006_01": "Restoran aneh...",
  "Activity_Bubble_OverlordsFeast_700114007_01": "Restoran ini... sudah buka lagi ya?",
  "Activity_Bubble_OverlordsFeast_700154001_01": "Manajer masih belum datang nih?",
  "Activity_Bubble_OverlordsFeast_700154001_02": "Pasti bakal datang kok.",
  "Activity_Bubble_OverlordsFeast_700194001_01": "Kalau sampai terjadi sesuatu padaku...!",
  "Activity_Bubble_OverlordsFeast_700194001_02": "Kalau sampai terjadi sesuatu pada bosku...!",
  "Activity_Bubble_OverlordsFeast_700194001_03": "Untung bukan masalah besar...",
  "Activity_Bubble_OverlordsFeast_700224001_01": "Tidak semudah itu!",
  "Activity_Bubble_OverlordsFeast_700224001_02": "Kamu merepotkan sekali ya...",
  "Activity_Bubble_OverlordsFeast_700224002_01": "Jangan coba-coba tipu aku!",
  "Activity_Bubble_OverlordsFeast_700224002_02": "Kamu cerewet sekali ya...",
  "Activity_Bubble_OverlordsFeast_700244001_01": "Proxy, cepat ambil barangnya...",
  "Activity_Bubble_OverlordsFeast_700254001_01": "Yang cepat!",
  "Activity_Bubble_OverlordsFeast_700254001_02": "Ngok!",
  "Activity_Bubble_OverlordsFeast_700254001_03": "Ngok ngok!",
  "Activity_Bubble_OverlordsFeast_700254001_04": "Ngok ngok ngok!",
  "Activity_Bubble_OverlordsFeast_700254002_01": "Kenapa tidak ada yang mengantar diriku...?",
  "Activity_Bubble_OverlordsFeast_700254002_02": "Ngok!",
  "Activity_Bubble_OverlordsFeast_700254002_03": "Ngok ngok!",
  "Activity_Bubble_OverlordsFeast_700254002_04": "Ngok ngok ngok!",
  "Activity_Bubble_OverlordsFeast_700254003_01": "Mana musiknya, Proxy? Mana musik latarku?",
  "Activity_Bubble_OverlordsFeast_700264001_01": "Akhirnya kerjaanku selesai juga...",
  "Activity_Bubble_OverlordsFeast_700314001_01": "Dia ke mana?",
  "Activity_Bubble_OverlordsFeast_700314001_02": "Tenang saja, anak itu sangat bisa diandalkan...",
  "Activity_Bubble_OverlordsFeast_700314002_01": "Ngok! Ngok ngok ngok!",
  "Activity_Bubble_OverlordsFeast_700314002_02": "Eh...?",
  "Activity_Bubble_OverlordsFeast_700314003_01": "Ngok! Ngok ngok ngok!",
  "Activity_Bubble_OverlordsFeast_700314003_02": "Eh...?",
  "Activity_Bubble_OverlordsFeast_700314004_01": "Ngok ngok! Ngok!",
  "Activity_Bubble_OverlordsFeast_700314004_02": "Beradab sedikit dong!",
  "Activity_Bubble_OverlordsFeast_700314005_01": "Tidak masuk akal...",
  "Activity_Bubble_OverlordsFeast_700314005_02": "Dasar merepotkan.",
  "Activity_Bubble_OverlordsFeast_700314006_01": "Begitulah situasinya.",
  "Activity_Bubble_OverlordsFeast_700314006_02": "Susah dipercaya sih...",
  "Activity_Bubble_OverlordsFeast_700314006_03": "Tidak boleh dibiarkan begitu saja!",
  "Activity_Bubble_OverlordsFeast_700314006_04": "Ena-ne-nah-nu...",
  "Activity_Bubble_OverlordsFeast_700344001_01": "The Vanquishers...",
  "Activity_Bubble_RejoinActivity_700814001_01": "Hei, sudah lama tidak jumpa ya!",
  "Activity_Bubble_RejoinActivity_700814002_01": "Manajer! Manajer!",
  "Activity_Bubble_RejoinActivity_700814003_01": "Manajer, selamat datang kembali!",
  "Activity_Bubble_RejoinActivity_700814004_01": "Kamu sudah pulang ya?! Baguslah!",
  "Activity_Bubble_RejoinActivity_700814005_01": "Manajer, sudah lama tidak bertemu ya.",
  "Activity_Bubble_RejoinActivity_700814006_01": "Selamat datang kembali, Manajer!",
  "Activity_Bubble_RejoinActivity_700814007_01": "Aku datang untuk sambut kepulangan Manajer~",
  "Activity_Bubble_RejoinActivity_700814008_01": "Manajer sudah mulai kerja lagi ya?",
  "Activity_Bubble_RejoinActivity_700814009_01": "Wah, selamat datang kembali!",
  "Activity_Bubble_ReverbArena_703154001_01": "Tempat ini adalah tempat yang paling bagus di seluruh New Eridu!",
  "Activity_Bubble_ReverbArena_703154002_01": "Apa pun alasanmu datang ke Reverb Arena, selamat bersenang-senang ya!",
  "Activity_Bubble_Scene1Act1_40520001_01": "Random Play?",
  "Activity_Bubble_Scene1Act1_40520001_02": "Manajer pasti punya penilaian yang bagus, ya...",
  "Activity_Bubble_Scene1Act1_40520002_01": "Biji kopi produk baru musim ini...",
  "Activity_Bubble_Scene1Act1_40520002_02": "Kontrak Anda... Corin akan menyelesaikannya dengan baik!",
  "Activity_Bubble_Scene1Act1_40520003_01": "Apa seperti ini sudah bagus?",
  "Activity_Bubble_Scene1Act1_40520004_01": "*sniff* ...Jenisnya benar.",
  "Activity_Bubble_Scene1Act1_40520004_02": "Co-Corin sedang berusaha keras!",
  "Activity_Bubble_Scene1Act1_40520005_01": "Hehe~",
  "Activity_Bubble_Scene1Act1_40520006_01": "Cari sudut yang bagus ya~",
  "Activity_Bubble_Scene1Act1_40520007_01": "Aku cuma ingin balik ke sarangku yang berantakan...",
  "Activity_Bubble_SpringFestivalSide_610264001_01": "Apakah ini kesimpulan yang bagus...?",
  "Activity_Bubble_SpringFestivalSide_610264001_02": "Pokoknya, ini pasti untuk Paman Enzo! Ayo kita kembali dan beri tahu dia!",
  "Activity_Bubble_SpringFestivalSide_700614001_01": "Ck... Kesal...",
  "Activity_Bubble_SpringFestivalSide_700614001_02": "Kata Tuan Montefio...",
  "Activity_Bubble_SpringFestivalSide_700624001_01": "Oh begitu ya...",
  "Activity_Bubble_SpringFestivalSide_700624001_02": "Aku lagi cari seseorang!",
  "Activity_Bubble_SpringFestivalSide_700624002_01": "Proxy.",
  "Activity_Bubble_SpringFestivalSide_700624003_01": "Proxy!",
  "Activity_Bubble_SpringFestivalSide_700624003_02": "Yo.",
  "Activity_Bubble_SpringFestivalSide_700624003_03": "Huhu...",
  "Activity_Bubble_SpringFestivalSide_700624004_01": "Ya, benar...",
  "Activity_Bubble_SpringFestivalSide_700624005_01": "Sebenarnya...",
  "Activity_Bubble_SpringFestivalSide_700624005_02": "Hmph.",
  "Activity_Bubble_SpringFestivalSide_700634001_01": "Aku jadi penasaran...",
  "Activity_Bubble_SpringFestivalSide_700634002_01": "Kamu... serius?",
  "Activity_Bubble_SpringFestivalSide_702644001_01": "Apa sudah berakhir...?",
  "Activity_Bubble_SpringFestivalSide_702644002_01": "Wahhh! Ini pasti kisah cinta yang tragis ya!",
  "Activity_Bubble_SpringFestivalSide_702644002_02": "Ehn? Ehn-nah. (Oh ya? Aku tidak begitu paham.)",
  "Activity_Bubble_SpringFestivalSide_702654001_01": "Aneh. Qingyi tidak angkat telepon.",
  "Activity_Bubble_SpringFestivalSide_702654001_02": "Lebih baik jangan mengganggu dia waktu sedang istirahat.",
  "Activity_Bubble_SpringFestivalSide_702654002_01": "Beratnya... bahkan lebih berat dariku...",
  "Activity_Bubble_SpringFestivalSide_702654003_01": "...Masih belum selesai?",
  "Activity_Bubble_SpringFestivalSide_702654004_01": "Seharusnya di sini.",
  "Activity_Bubble_SpringFestivalSide_702654004_02": "Sepertinya tidak ada jejak apa pun...",
  "Activity_Bubble_SpringFestivalSide_702654005_01": "Sekarang kita sudah menangkap sinyalnya, ayo berangkat!",
  "Activity_Bubble_SpringFestivalSide_702654005_02": "Aku akan ikut. Mungkin aku bisa membantu.",
  "Activity_Bubble_SpringFestivalSide_702654006_01": "Sinyalnya berasal dari sini.",
  "Activity_Bubble_SpringFestivalSide_702654007_01": "Jangan sentuh aku. Aku tidak apa-apa.",
  "Activity_Bubble_SpringFestivalSide_702654007_02": "Tidak, coba aku periksa lagi!",
  "Activity_Bubble_SpringFestivalSide_702664001_01": "...",
  "Activity_Bubble_SpringFestivalSide_702664002_01": "Tidak perlu",
  "Activity_Bubble_SpringFestivalSide_702664002_02": "Serius...?",
  "Activity_Bubble_SpringFestival_45260003_01": "Ehn-ne... (Bahkan Nona Astra...)",
  "Activity_Bubble_SpringFestival_700514401_01": "Ehn! Ehn-ne! (Eous! Kontes!)",
  "Activity_Bubble_SpringFestival_700514401_02": "Ehn-ne... (Tidak ada hubungannya denganku...)",
  "Activity_Bubble_SpringFestival_700534500_01": "Aku ingin lihat jembatan!",
  "Activity_Bubble_SpringFestival_700534500_02": "Aku akan maju sejauh mungkin!",
  "Activity_Bubble_SpringFestival_700534501_01": "Mmmm~! Angin ini beraroma pantai!",
  "Activity_Bubble_SpringFestival_700534501_02": "Aroma kentang goreng di pantai...",
  "Activity_Bubble_SpringFestival_700534502_01": "Kamu tidak merasa begitu?",
  "Activity_Bubble_SpringFestival_700534502_02": "Tidak baik menilai segala hal menjadi baik atau buruk...",
  "Activity_Bubble_SpringFestival_700534502_03": "Tidakkah itu terlalu berlebihan?",
  "Activity_Bubble_SpringFestival_700534503_01": "Suara sepatu bot di atas papan kayu...",
  "Activity_Bubble_SpringFestival_700534503_02": "Apakah ini juga membangkitkan pikiran tentang laut?",
  "Activity_Bubble_SpringFestival_700534503_03": "Hmm... Aku akan kembali untuk mendapatkan beberapa rekaman... Mereka mungkin akan berguna...",
  "Activity_Bubble_SpringFestival_700534504_01": "Tidak tahu kenapa, pantai sepertinya tempat yang sempurna untuk bersepeda...",
  "Activity_Bubble_SpringFestival_700534504_02": "Aku akan datang lagi!",
  "Activity_Bubble_SpringFestival_700534505_01": "Anginnya kencang sekali...",
  "Activity_Bubble_SpringFestival_700534505_02": "Rambutku berantakan...",
  "Activity_Bubble_SpringFestival_700534505_03": "Aaaah! Jangan lihat aku!",
  "Activity_Bubble_SpringFestival_700544501_01": "Pergi ke mana?",
  "Activity_Bubble_SpringFestival_700544501_02": "Rasanya agak berbeda dengan kunjungan ke Lumina Square sebelumnya.",
  "Activity_Bubble_SpringFestival_700544502_01": "Hah? Kita mau pergi sana?",
  "Activity_Bubble_SpringFestival_700544502_02": "...Fiuh, untung tidak ada orang di sini.",
  "Activity_Bubble_SpringFestival_700544503_01": "Ini adalah mall...",
  "Activity_Bubble_SpringFestival_700544503_02": "Hari Carrot Emas akan segera tiba! Pasti bakal ramai banget!",
  "Activity_Bubble_SpringFestival_700544504_01": "Aku selalu ingin mencoba toko mi di Lumina Square...",
  "Activity_Bubble_SpringFestival_700544504_02": "Tapi aku rasa itu tidak mungkin...",
  "Activity_Bubble_SpringFestival_700544505_01": "Bagaimana ini?",
  "Activity_Bubble_SpringFestival_700544505_02": "Aku akan mengikutimu.",
  "Activity_Bubble_SpringFestival_700544506_01": "Jauh sekali?",
  "Activity_Bubble_SpringFestival_700544506_02": "Apakah kita akan...",
  "Activity_Bubble_SpringFestival_700544506_03": "Aku rasa aku tahu! Apa itu tempatnya?",
  "Activity_Bubble_UltimateAngler_40560039_01": "Kamu cari orang lain saja.",
  "Activity_Bubble_UltimateAngler_40560039_02": "Ehn-na-ehn-na-na... (Bantu Bangboo kecil yang kasihan...)",
  "Activity_Bubble_UltimateAngler_40560040_01": "Ehn-ne-ehn-ne! (Ikan segar akan segera tersedia!)",
  "Activity_Bubble_UltimateAngler_40560041_01": "Ehn-ne, ehn-ehn! (Aku membawakan barang bagus untuk semuanya, segera tiba!)",
  "Activity_Bubble_UltimateAngler_40560041_02": "Begitu banyak kucing...",
  "Activity_Bubble_UltimateAngler_40560042_01": "Semuanya sudah begini sebaiknya membuat permohonan saja, mungkin akan menjadi kenyataan?",
  "Activity_Bubble_UltimateAngler_40560042_02": "Demi Kakek Gu, coba saja kalau mau...",
  "Activity_Bubble_UltimateAngler_40560123_01": "Kalian berdua buru-buru memanggilku, sebenarnya mau apa?",
  "Activity_Bubble_UltimateAngler_40560123_02": "Hm... Itu...",
  "Activity_Bubble_UltimateAngler_40560123_03": "Cepat katakan, jika tidak ada urusan aku mau pulang saja.",
  "Activity_Bubble_UltimateAngler_40560125_01": "Anda memang hebat...",
  "Activity_Bubble_UltimateAngler_40560125_02": "Anda memang hebat.",
  "Activity_Bubble_UltimateAngler_40560126_01": "Di sini saja...",
  "Activity_Bubble_UltimateAngler_40560127_01": "*Hiks-hiks... huaaa*!!! *Hiks-hiks... huaa!*",
  "Activity_Bubble_UltimateAngler_40560127_02": "An-anda kenapa—",
  "Activity_Bubble_UltimateAngler_40560128_01": "*Hiks-hiks...!*",
  "Activity_Bubble_UltimateAngler_40560128_02": "Rina, kondisi saat ini...",
  "Activity_Bubble_UltimateAngler_40560128_03": "Oh?",
  "Activity_Bubble_UltimateAngler_40560129_01": "Soukaku...",
  "Activity_Bubble_UltimateAngler_40560129_02": "Yang namanya Rina itu...",
  "Activity_Bubble_UltimateAngler_40560130_01": "Nyerah saja deh. Umpan ini jelek sekali!",
  "Activity_Bubble_UltimateAngler_40560130_02": "Jangan terlalu cepat ambil kesimpulan. Bisa saja cuma masalah teknik mancingnya...",
  "Activity_Bubble_UltimateAngler_40560131_01": "Huh, aku tidak bakal kalah dari makanan yang tidak sehat begitu!",
  "Activity_Bubble_UltimateAngler_40560132_01": "Enh-enh, na-na! (Aaahhh! Kesal sekali deh!)",
  "Activity_Bubble_UltimateAngler_40560132_02": "Enh-na... (*Hiks-hiks* Pelatih, aku tidak pengin mancing lagi...)",
  "Activity_Bubble_UltimateAngler_40560133_01": "Enh-na... (Oh, ini kan tempat kail pancingku nyangkut di badan Pelatih...)",
  "Activity_Bubble_UltimateAngler_40560134_01": "Kurang seru ah...",
  "Activity_Bubble_UltimateAngler_40560135_01": "Entah lawannya kuat atau tidak. Pasti tidak seru kalau tidak kuat...",
  "Activity_Bubble_UltimateAngler_40560136_01": "Jika tidak berhasil memancing ikan, sungguh malu untuk pulang...",
  "Activity_Bubble_UltimateAngler_40560136_02": "Jangan khawatir, aku akan membantumu mencari solusi...",
  "Activity_Bubble_UltimateAngler_40560137_01": "Kali ini harus berhasil memancing...",
  "Activity_Bubble_UltimateAngler_40560138_01": "Aneh, kenapa tidak ada satu ikan pun...",
  "Activity_Bubble_UltimateAngler_40560138_02": "Jangan-jangan takut dengan teknik memancingku yang luar biasa?",
  "Activity_Bubble_UltimateAngler_40560139_01": "Wah, ada ikan yang menggigit umpan...",
  "Activity_Bubble_UltimateAngler_40560140_01": "Aih, sungguh merepotkan...",
  "Activity_Bubble_UltimateAngler_40560140_02": "Jangan mengeluh, sudah aku katakan sebelumnya tugas seperti ini tidak boleh dilewatkan...",
  "Activity_Bubble_UltimateAngler_40560140_03": "Kalau begitu bantu aku gambar...",
  "Activity_Bubble_UltimateAngler_40560141_01": "Latihan hari ini, apakah akan gagal...",
  "Activity_Bubble_UltimateAngler_40560142_01": "Ikan ini... cukup unik.",
  "Activity_Bubble_UltimateAngler_40560143_01": "Ikan sepertinya berubah menjadi kaleng lagi...",
  "Activity_Bubble_UltimateAngler_40560144_01": "Kali ini bukan kaleng, baguslah. Tapi...",
  "Activity_Bubble_UltimateAngler_703524001_01": "Aku sedang uji coba anak ini!",
  "Activity_Bubble_UltimateAngler_703524002_01": "Aku tidak pernah tahu ada hal ini sebelumnya...",
  "Activity_Bubble_UltimateAngler_703524003_01": "Hebat sekali!",
  "Activity_Bubble_UltimateAngler_703524003_02": "Kamu yang hebat!",
  "Activity_Bubble_UltimateAngler_703524004_01": "Dunia ini menjadi tenang...",
  "Activity_Bubble_UltimateAngler_703524051_01": "Uji coba di sini saja deh!",
  "Activity_Bubble_UltimateAngler_703524052_01": "Uji coba sudah selesai!",
  "Activity_Bubble_UltimateAngler_703574001_01": "Ehn-ne! Ehn-ne! (Mobil! Luar biasa! Belum pernah lihat!)",
  "Activity_Bubble_UltimateAngler_703574001_02": "En-nah... (Ini pertama kalinya aku melihat hal seperti ini di depan umum...)",
  "Activity_Bubble_UltimateAngler_703574002_01": "Sudah waktunya. Tim fotografi seharusnya akan segera tiba.",
  "Activity_Bubble_UltimateAngler_703574003_01": "Ehn! Ehn! Ehn-ne! (Ikan! Ikan! Kompetisi!)",
  "Activity_Bubble_UltimateAngler_703574003_02": "Ehn-nene? Ehn-ehn-nene... (Amillion mau ambil foto papan pengumuman? Papan pengumuman itu ikon kompetisi yang sangat keren...)",
  "Activity_Bubble_UltimateAngler_703574003_03": "Mhm! (Harus dipikirkan baik-baik!)",
  "Activity_Bubble_UltimateAngler_703574004_01": "Ehn-ehn! Ehn-na! (Master! Snap! Snap! Ini! Ambil!)",
  "Activity_Bubble_UltimateAngler_703574004_02": "Ehn-ehn, ehn-ne. (Master Snap, Eous sudah selesai mengambil foto.)",
  "Activity_Bubble_UltimateAngler_703574004_03": "En-nhu, ne-nhu. (Tidak buru-buru. Satu-satu.)",
  "Activity_Bubble_UltimateAngler_703574005_01": "Fotografernya sibuk banget, tapi aku penasaran hasil fotonya bakal gimana...",
  "Activity_Bubble_UltimateAngler_703584001_01": "Ehn-nah-noo? (Kita mau foto apa hari ini?)",
  "Activity_Bubble_UltimateAngler_703584001_02": "Ehn-ne! Ehn-ne! Ehn-ne-ehn! (Snap! Snap! Belajar!)",
  "Activity_Bubble_UltimateAngler_703584001_03": "Na-en nu nah-en (Kita akan bertemu klien setelah semua orang sampai.)",
  "Activity_Bubble_UltimateAngler_703584002_01": "Aku tidak percaya kita berhasil mendapatkan fotografer Astra Yao! Apa aku sedang bermimpi...?",
  "Activity_Bubble_UltimateAngler_703584003_01": "Ehn-noo? (Amillion, kamu mau foto apa?)",
  "Activity_Bubble_UltimateAngler_703584003_02": "Ehn-ne! (Kentang goreng!)",
  "Activity_Bubble_UltimateAngler_703584003_03": "Ehn-nah-noo-nah... (Kali ini, aku harus ambil foto sesuatu yang berbeda...)",
  "Activity_Bubble_UltimateAngler_703584004_01": "Tidak sabar! Mahakarya dari master sejati!",
  "Activity_Bubble_UltimateAngler_703594001_01": "Ne-ne, nhu-na ne. (Master tidak datang. Sudah lewat waktunya.)",
  "Activity_Bubble_UltimateAngler_703594001_02": "Uhn-nah un...? (Apa dia tidak mau bertemu kita lagi...?)",
  "Activity_Bubble_UltimateAngler_703594002_01": "Sepertinya anak ini benar-benar depresi...",
  "Activity_Bubble_UltimateAngler_703594003_01": "Ehn, nene... (Master, kamu sudah kembali. Kami semua sangat khawatir padamu...)",
  "Activity_Bubble_UltimateAngler_703594003_02": "En-nah! (Cemas!)",
  "Activity_Bubble_UltimateAngler_703594003_03": "Ehn-ne-ehn, nene... (Maaf sudah terlambat...)",
  "Activity_Bubble_UltimateAngler_703594004_01": "Ne-nhe, nhu-nha en! (Tolong, kita harus menyemangati Master!)",
  "Activity_Bubble_UltimateAngler_703594004_02": "En-nah! (Ayo lakukan!)",
  "Activity_Bubble_UltimateAngler_703694001_01": "Buktinya cuma beberapa lembar foto saja? Apa info tentang ikan bioluminesensi itu bisa dipercaya?",
  "Activity_Bubble_UltimateAngler_703694001_02": "Daripada pusingkan masalah itu, lebih baik kamu pusingkan masalah badanmu yang mabuk laut saja.",
  "Activity_Bubble_UltimateAngler_703694001_03": "Kalian lebih baik pusingkan bisa masuk final atau tidak!",
  "Activity_Bubble_UltimateAngler_703694002_01": "Aku benaran tidak salah tempel label kok. Bagaimana ini...?",
  "Activity_Bubble_UltimateAngler_703694002_02": "Loh? Masalahnya kok bisa jadi begini...?",
  "Activity_Bubble_UltimateAngler_703694002_03": "Jangan cuma mengeluh saja. Ayo cepat cari akal!",
  "Activity_Bubble_UltimateAngler_703694003_01": "Kali ini kamu yakin bisa pertahankan gelar juara tidak?",
  "Activity_Bubble_UltimateAngler_703694003_02": "Hah? Kamu bilang apa? Ngomongnya lebih kencang lagi dong.",
  "Activity_Bubble_UltimateAngler_703694004_01": "Nenek! Aku sama sekali tidak bisa mancing!",
  "Activity_Bubble_UltimateAngler_703694004_02": "Gara-gara kakekmu tuh, kakinya pakai keseleo segala! Dia memang tidak bisa diandalkan kalau ada urusan penting!",
  "Activity_Bubble_UltimateAngler_703694005_01": "Ternyata Reef Island itu namanya \"Sarang Gagak Laut\". Namanya aneh sekali ya...",
  "Activity_Bubble_UltimateAngler_703694006_01": "Apa? Kita cuma bisa pakai umpan yang disediakan oleh panitia?",
  "Activity_Bubble_UltimateAngler_703694006_02": "Ck, tidak akan mudah untuk menyelinap ke dalam kompetisi...",
  "Activity_Bubble_UltimateAngler_703704001_01": "Aih, aku hanya ingin mengadakan kompetisi memancing, kenapa sesulit ini?",
  "Activity_Bubble_UltimateAngler_703704001_02": "Sudah diulang berapa kali! Berisik!",
  "Activity_Bubble_UltimateAngler_703704001_03": "Kalian berdua jangan emosi, aku sebaiknya cepat memanggil Nona Qingyi dan Manajer...",
  "Activity_Bubble_UltimateAngler_703704051_01": "...Jadi kontes bodoh itu gagal total, kan?",
  "Activity_Bubble_UltimateAngler_703704051_02": "Hmph... Menyebalkan sekali!",
  "Activity_Bubble_UltimateAngler_703704051_03": "Tapi mereka terlibat dalam skandal.",
  "Activity_Bubble_UltimateAngler_703714001_01": "Sepertinya kita semua harus mengurus masalah kapal selam ini!",
  "Activity_Bubble_UltimateAngler_703714051_01": "Wah, siapa di sana?",
  "Activity_Bubble_UltimateAngler_703714051_02": "Public Security!",
  "Activity_Bubble_UltimateAngler_703714051_03": "Hajar mereka!",
  "Activity_Bubble_UltimateAngler_703714052_01": "Hentikan mereka!",
  "Activity_Bubble_UltimateAngler_703714052_02": "Jangan biarkan mereka mendekati markas!",
  "Activity_Bubble_UltimateAngler_703714053_01": "Gawat... PubSec!",
  "Activity_Bubble_UltimateAngler_703714054_01": "Rasakan ini!",
  "Activity_Bubble_UltimateAngler_703714054_02": "Kali ini aku tidak akan membiarkan kalian mendekat!",
  "Activity_Bubble_UltimateAngler_703714055_01": "Kami berhasil mendapatkan benda ini~",
  "Activity_Bubble_UltimateAngler_703714055_02": "Bos tidak akan menyadarinya, kan?",
  "Activity_Bubble_UltimateAngler_703714056_01": "Suara apa itu?",
  "Activity_Bubble_UltimateAngler_703714056_02": "Tidak ada siapa-siapa...",
  "Activity_Bubble_UltimateAngler_703714057_01": "Perlu bala bantuan. Lapor ke bos!",
  "Activity_Bubble_UltimateAngler_703714058_01": "Hei, tunggu sebentar! Aku akan meminta bos membantu!",
  "Activity_Bubble_UltimateAngler_703714059_01": "Apa? Aku melawan PubSec?",
  "Activity_Bubble_UltimateAngler_703714059_02": "Hey! Jangan tinggalkan kami!",
  "Activity_Bubble_UltimateAngler_703714060_01": "Tidak! Itu... PubSec!",
  "Activity_Bubble_UltimateAngler_703714060_02": "Lawan mereka!",
  "Activity_Bubble_UltimateAngler_703714061_01": "Waduh! Ada petugas PubSec lagi datang ke sini!",
  "Activity_Bubble_UltimateAngler_703714061_02": "Cepat... lapor ke bos!",
  "Activity_Bubble_VRremake_40560150_01": "Ternyata saya cuma menakuti diri saya sendiri...",
  "Activity_Bubble_YanagiVR_702214001_01": "Ehn-nah na-neh! (Sudah sampai di toko video...)",
  "Activity_Bubble_YanagiVR_702214001_02": "Ehn-ne? ({M#Sepertinya}{F#Kayaknya} aku {M#tidak}{F#enggak} pernah lihat kamu.)",
  "Activity_Bubble_YanagiVR_702224001_01": "\"Enh-na-enh-na!\" (Kondisi robot cerdas...)",
  "Activity_Bubble_YanagiVR_702234001_01": "\"Enh-na-enh-na!\" (Hmm... kondisi robot cerdas...)",
  "Activity_Bubble_YanagiVR_702244001_01": "Ehn-ne-ne! (Sini, sini! Aku sudah lihat kamu!)",
  "Activity_Bubble_YanagiVR_702254001_01": "Ehn-ne-ne... (Hari ini pasti...)",
  "Activity_Bubble_YanagiVR_702264001_01": "Ehn-ne-ne... (Aku tidak mau... Aku akan cari orang untuk bicara dengan kalian dan batalkan sponsor ini.)",
  "Activity_Bubble_YanagiVR_702264001_02": "Aku tahu kalau kali ini muncul beberapa masalah. Tapi kita sudah tanda tangan kontrak sponsor dengan perusahaanmu... Tolong jangan marah-marah...",
  "Activity_Chat_12EtherVirtual_30160093_01": "Hei, Proxy, lama enggak ketemu nih! Ngomong-ngomong soal komputer tua yang aku kasih ke kamu waktu itu...",
  "Activity_Chat_12EtherVirtual_30160093_02": "Aku sudah pecahkan.",
  "Activity_Chat_12EtherVirtual_30160093_03": "Serius? Aku tahu kamu pasti bisa! Terus di dalamnya ada info yang berharga, enggak?",
  "Activity_Chat_12EtherVirtual_30160093_04": "...{F#Enggak}{M#Tidak} bisa dibilang ada sih.",
  "Activity_Chat_12EtherVirtual_30160093_05": "Aduh, jawabanmu kok enggak jelas banget. Kamu ingat, kan? Sebelumnya kita sudah sepakat kalau di dalamnya ada cara buat dapat Denny, kamu harus bagi ke aku loh.",
  "Activity_Chat_12EtherVirtual_30160093_06": "Takutnya kamu malah jadi kecewa.",
  "Activity_Chat_12EtherVirtual_30160093_07": "Serius? Sayang banget. Tapi, beberapa hari ini aku sudah cek asal usul komputer tua ini. Aku sudah bisa tebak kalau hasilnya bakal kayak gini. Yang penting, komputer ini masih ada gunanya buat kamu.",
  "Activity_Chat_12EtherVirtual_30160093_08": "Kamu sudah tahu komputer ini milik siapa?",
  "Activity_Chat_12EtherVirtual_30160093_09": "Iya, walau aku sudah usaha keras, aku cuma tahu kalau komputer ini sudah pindah tangan berkali-kali. Banyak orang coba bobol komputer ini untuk lihat ada informasi apa di dalamnya, tapi setelah gagal terus, akhirnya mereka jual komputer ini ke orang lain. Aku juga tahu setelah tanya banyak orang dan akhirnya bisa ketemu Hollow Raider yang pertama kali temukan komputer ini.",
  "Activity_Chat_12EtherVirtual_30160093_10": "Komputer ini ditemukan di kamp militer Defense Force. Di sana harusnya salah satu pangkalan Diamond Divison.",
  "Activity_Chat_12EtherVirtual_30160093_11": "Tempat itu harusnya ada di bagian terdalam Hollow Zero dan susah banget dijangkau pakai cara biasa. Tapi, Hollow Raider itu kebetulan ketemu celah yang enggak stabil dan teleportasi ke sana. Akhirnya dia berhasil bawa komputer ini keluar, meski nyawanya sudah di ujung tanduk.",
  "Activity_Chat_12EtherVirtual_30160093_12": "Jadi pemilik komputer itu...",
  "Activity_Chat_12EtherVirtual_30160093_13": "Harusnya sih milik salah satu prajurit dari Diamond Division. Saat \"ibu kota lama terjatuh\", hampir semua Defense Force musnah, kecuali Obsidian Division, jadi...",
  "Activity_Chat_12EtherVirtual_30160093_14": "Oh ya, Hollow Raider yang pertama kali temukan komputer itu juga kasih catatan ini. Katanya, catatan ini awalnya ditempel di belakang layar komputer, terus dia copot. Tapi, dia rasa ini mungkin masih berguna, jadi enggak dibuang. Aku pikir kamu mungkin butuh, jadi aku bawa juga.",
  "Activity_Chat_12EtherVirtual_30160093_15": "Nicole menyerahkan secarik kertas, di atasnya tertulis serangkaian angka dengan tulisan yang rapi: 59172901. Jangan-jangan angka ini...\nSelagi kamu merenungkan angka itu, Nicole pergi secara diam-diam tanpa suara.",
  "Activity_Chat_12EtherVirtual_30160093_16": "{F#Enggak}{M#Tidak} ada apa-apa yang bisa dipakai untuk hasilkan uang.",
  "Activity_Chat_12EtherVirtual_30160093_17": "Tapi, juga {F#enggak}{M#tidak} bisa dibilang {F#enggak}{M#tidak} ada.",
  "Activity_Chat_12EtherVirtual_30160093_Name_01": "Narasi Layar Hitam",
  "Activity_Chat_12EtherVirtual_30160094_01": "Ketika mengangkat gagang telepon, tombol angka pada telepon sedikit bergetar, seolah-olah mengingatkanmu untuk menekan nomor tertentu.",
  "Activity_Chat_12EtherVirtual_30160094_02": "Tekan nomor: 59172901.",
  "Activity_Chat_12EtherVirtual_30160094_03": "Terdengar nada dering yang cukup lama. Nomor ini mungkin sudah lama tidak digunakan atau pemiliknya sudah ganti nomor... Lagi pula, nomor ini dicatat sejak sepuluh tahun lalu, apa pun bisa terjadi.",
  "Activity_Chat_12EtherVirtual_30160094_04": "Ketika sedang memikirkan hal ini, teleponmu tersambung.",
  "Activity_Chat_12EtherVirtual_30160094_05": "...Halo. Bicara dengan siapa?",
  "Activity_Chat_12EtherVirtual_30160094_06": "Apa Anda ibunya \"Si Tong Kosong\"?",
  "Activity_Chat_12EtherVirtual_30160094_07": "...",
  "Activity_Chat_12EtherVirtual_30160094_08": "...Apa kamu kenal anakku?",
  "Activity_Chat_12EtherVirtual_30160094_09": "{F#Enggak}{M#Tidak} bisa dibilang kenal...",
  "Activity_Chat_12EtherVirtual_30160094_10": "Oh ya? ...Maaf. Walaupun aku tidak tahu kenapa kamu cari dia, tapi dia sudah lama menghilang... sejak \"jatuhnya ibu kota lama\".",
  "Activity_Chat_12EtherVirtual_30160094_11": "Tidak. Bilang dia hilang sama saja bohongi diri sendiri... Walaupun jasadnya tidak pernah ditemukan, aku rasa dia sudah... duh.",
  "Activity_Chat_12EtherVirtual_30160094_12": "Maaf, aku menunjukkan sisiku yang bodoh...",
  "Activity_Chat_12EtherVirtual_30160094_13": "Aku lihat pesan terakhir yang dia tinggalkan.",
  "Activity_Chat_12EtherVirtual_30160094_14": "...Pesan? Dia tinggalkan pesan apa?",
  "Activity_Chat_12EtherVirtual_30160094_15": "Dia sangat rindu denganmu.",
  "Activity_Chat_12EtherVirtual_30160094_16": "...Oh ya?",
  "Activity_Chat_12EtherVirtual_30160094_17": "Walau aku tidak tahu kamu siapa dan kenapa kamu bisa lihat semua ini... Terima kasih kamu sudah beri tahu aku.",
  "Activity_Chat_12EtherVirtual_30160094_18": "Sejak dia bergabung dengan Defense Force, aku sudah tahu kalau hal ini akan terjadi suatu hari nanti. Mengorbankan diri demi kota ini selalu jadi impiannya. Hanya saja, mungkin dia juga berharap bisa menghadapi saat terakhirnya di pertarungan yang sebenarnya, dalam pertarungan yang terjadi bertahun-tahun kemudian...",
  "Activity_Chat_12EtherVirtual_30160094_19": "Bukan dalam bencana yang tidak bisa dihentikan siapa pun, terjebak tidak berdaya di ruang yang dipenuhi dengan Ether...",
  "Activity_Chat_12EtherVirtual_30160094_20": "Dia sempat melawan, dia tetap berjuang hingga detik-detik terakhir.",
  "Activity_Chat_12EtherVirtual_30160094_21": "Yang benar?",
  "Activity_Chat_12EtherVirtual_30160094_22": "Aku lihat pencapaian yang dia tinggalkan.",
  "Activity_Chat_12EtherVirtual_30160094_23": "Kamu tidak mendengar suara dari ujung telepon untuk waktu yang cukup lama. Ketika gagang telepon ditekan lebih dekat ke telingamu, samar-samar terdengar napas yang tidak beraturan dan isak tangis yang pelan dari wanita itu.",
  "Activity_Chat_12EtherVirtual_30160094_24": "Terima kasih... Terima kasih sudah beri tahu aku semua ini... Kamu tahu, dia hanya seorang prajurit kelas satu, karier militernya baru saja dimulai. Aku tidak pernah berpikir semuanya akan berakhir begitu cepat...",
  "Activity_Chat_12EtherVirtual_30160094_25": "Dia akan selalu jadi kebanggaanku... Selalu...",
  "Activity_Chat_12EtherVirtual_30160094_26": "Apa dia pernah bilang sesuatu tentang sekte atau hal semacam itu?",
  "Activity_Chat_12EtherVirtual_30160094_27": "Tidak, dia jarang bahas masalah pekerjaan... Rekan-rekannya mungkin tahu lebih banyak, tapi dalam bencana itu, rekan-rekannya harusnya juga sudah... Maaf aku tidak bisa bantu kamu.",
  "Activity_Chat_12EtherVirtual_30160094_28": "Siapa pun kamu, terima kasih karena sudah mencari tahu kisahnya, dan memberitahukan aku tentang momen-momen terakhirnya... Aku rasa aku bisa hadapi ini dengan baik, aku yakin anakku akan menjadi sumber keberanianku. Semoga kamu selalu aman sejahtera... Terima kasih, orang asing.",
  "Activity_Chat_12EtherVirtual_30160094_29": "Beberapa saat kemudian, hampir bersamaan saat wanita itu berhenti menangis, telepon pun terputus.",
  "Activity_Chat_12EtherVirtual_30160094_30": "Sampai akhir, nama asli \"Si Tong Kosong\" tetap menjadi misteri... Tapi begini saja juga sudah cukup. \"Jatuhnya ibu kota lama\" sudah menelan banyak orang biasa seperti dia.\nJustru karena itulah... sangat penting untuk menyelidiki semua kebenaran ini.",
  "Activity_Chat_12EtherVirtual_30160094_31": "Semua kerja kerasnya {F#enggak}{M#tidak} akan sia-sia.",
  "Activity_Chat_12EtherVirtual_30160094_32": "Usahanya {F#enggak}{M#tidak} sia-sia. Dia adalah pahlawan.",
  "Activity_Chat_12EtherVirtual_30160094_33": "Dia sangat menyesal {F#enggak}{M#tidak} bisa pulang untuk waktu cuti terakhirnya.",
  "Activity_Chat_12EtherVirtual_30160094_34": "Kami pernah ketemu sekali.",
  "Activity_Chat_12EtherVirtual_30160094_35": "({F#Enggak}{M#Tidak} melakukan apa-apa)",
  "Activity_Chat_12EtherVirtual_30160094_Name_01": "Narasi Layar Non-Hitam",
  "Activity_Chat_12EtherVirtual_30160094_Name_02": "Suara Wanita yang Lemah",
  "Activity_Chat_12EtherVirtual_30160094_Name_03": "Suara Gadis yang Bersemangat",
  "Activity_Chat_12EtherVirtual_30160095_01": "Proxy, akhirnya ketemu kamu! Aku ada kejutan untukmu!",
  "Activity_Chat_12EtherVirtual_30160095_02": "Kamu mau bayar utangmu?",
  "Activity_Chat_12EtherVirtual_30160095_03": "Eh... itu kita ngomonginnya nanti saja! Lebih mending ngomong kalau kamu suka kejutan ini, bisa dianggap seperti aku sudah bayar utangku!",
  "Activity_Chat_12EtherVirtual_30160095_04": "Ya sudah, apa kejutannya? Aku percaya padamu!",
  "Activity_Chat_12EtherVirtual_30160095_05": "Dengan misterius, Nicole mengeluarkan sebuah benda yang dibungkus rapat dengan kertas minyak, lalu membukanya dengan hati-hati. Di dalamnya terdapat sebuah komputer baru yang mengkilap... eh bukan, maksudku komputer tua yang sudah berkarat. Model komputer yang sudah usang itu tampaknya menceritakan jejak kehidupannya.\nSebelum sempat melihat detailnya, Nicole segera menutup kembali kertas minyaknya, lalu menyimpan komputer tua tersebut.",
  "Activity_Chat_12EtherVirtual_30160095_06": "Gimana, Proxy? Ini komputer tua yang aku minta dari Hollow Raider lain tadi pagi, dan aku bawa keluar sendiri dari Hollow Zero loh!",
  "Activity_Chat_12EtherVirtual_30160095_07": "Kamu benar-benar \"minta\"...?",
  "Activity_Chat_12EtherVirtual_30160095_08": "Enggak penting aku dapatnya pakai cara apa. Yang penting, komputer ini sekarang sudah jadi milik Cunning Hares!",
  "Activity_Chat_12EtherVirtual_30160095_09": "Itu enggak penting! Kamu harusnya juga sadar model komputer ini sangat tua, kan?",
  "Activity_Chat_12EtherVirtual_30160095_10": "Umurnya mungkin sudah belasan tahun.",
  "Activity_Chat_12EtherVirtual_30160095_11": "Betul! Ini model yang populer di zaman Eridu, terus komputer ini ditemukan di dalam Hollow Zero. Jelas banget kalau komputer tua ini sudah ada dari era sebelum \"jatuhnya ibu kota lama\".",
  "Activity_Chat_12EtherVirtual_30160095_12": "Jangan lihat aku kayak gitu. Aku tahu kamu mau ngomong apa — Ada banyak komputer pribadi di dalam Hollow Zero yang dilahap masuk ke Hollow saat \"jatuhnya ibu kota lama\", terus memangnya kenapa, benar kan? Nanti biar aku jelaskan, dan itu juga alasannya kenapa aku bawa komputer model ini ke kamu!",
  "Activity_Chat_12EtherVirtual_30160095_13": "Berdasarkan Hollow Raider yang transaksi denganku, komputer ini dia temukan bukan di lokasi yang biasa dan tingkat kerahasiaannya tinggi banget. Kalau pakai cara biasa, sama sekali enggak bisa baca data yang tersimpan di dalamnya, berarti pasti ada rahasia penting di dalamnya dong!",
  "Activity_Chat_12EtherVirtual_30160095_14": "Jujur nih ya, waktu aku dapat komputer ini, aku sudah minta orang buat periksa dengan teliti, tapi sama sekali enggak bisa lihat data di dalamnya. Proxy, kamu kan ahli di bidang ini, mungkin kamu punya cara buat dekripsi data di dalamnya gitu... Gimana, kamu mulai tertarik enggak?",
  "Activity_Chat_12EtherVirtual_30160095_15": "Ketemu di mana komputernya?",
  "Activity_Chat_12EtherVirtual_30160095_16": "Jujur saja, Hollow Raider yang transaksi sama aku juga enggak jelasin terlalu detail. Mungkin karena dia juga dapat dari Hollow Raider lain... Nanti coba aku tanya lagi deh!",
  "Activity_Chat_12EtherVirtual_30160095_17": "Tapi, yang tadi aku bilang semuanya beneran. Kamu juga harusnya tahu selangka apa komputer model ini, kan!",
  "Activity_Chat_12EtherVirtual_30160095_18": "Sebenarnya sih, aku memang mau teliti lagi lebih dalam.",
  "Activity_Chat_12EtherVirtual_30160095_19": "Bagus deh kalau kamu suka! Sekarang komputer ini punyamu. Aku juga bakal selidiki asal usulnya. Semoga kamu bisa temukan sesuatu yang berharga... eh, maksudku rahasia yang berharga~",
  "Activity_Chat_12EtherVirtual_30160095_20": "...Oh iya, kebetulan kamu kan juga merasa komputer ini bagus, dan karena kita teman baik, gimana kalau kamu kurangin sedikit utangku?",
  "Activity_Chat_12EtherVirtual_30160095_21": "Ternyata Nicole sudah merencanakannya sejak awal. Ketika kamu menyetujui kalau Nicole bisa menggunakan komputer tua ini untuk mengurangi sedikit utangnya, kamu melihat Belle yang bersembunyi di balik pintu kamar sambil menyipitkan matanya dan melihatmu dengan tatapan tajam...\nKamu mengantar Nicole yang pergi sambil bersenandung. Sepertinya kamu perlu memberikan penjelasan kepada Belle.",
  "Activity_Chat_12EtherVirtual_30160095_22": "Ternyata Nicole sudah merencanakannya sejak awal. Ketika kamu menyetujui kalau Nicole bisa menggunakan komputer tua ini untuk mengurangi sedikit utangnya, kamu melihat Wise yang bersembunyi di balik pintu kamar sambil menyipitkan matanya dan melihatmu dengan tatapan tajam...\nKamu mengantar Nicole yang pergi sambil bersenandung. Sepertinya kamu perlu memberikan penjelasan kepada Wise.",
  "Activity_Chat_12EtherVirtual_30160095_23": "Apa boleh aku simpan?",
  "Activity_Chat_12EtherVirtual_30160095_24": "Komputer ini punya siapa?",
  "Activity_Chat_12EtherVirtual_30160095_25": "Model seperti ini sudah {F#enggak}{M#tidak} ada lagi di New Eridu.",
  "Activity_Chat_12EtherVirtual_30160095_26": "Kedengarannya mencurigakan sekali...",
  "Activity_Chat_12EtherVirtual_30160095_27": "Mencurigakan? Kayaknya enggak deh, aku malah merasa kalau ini transaksi yang bagus.",
  "Activity_Chat_12EtherVirtual_30160095_28": "Sini aku mau liat apa sih kejutan yang kamu maksud.",
  "Activity_Chat_12EtherVirtual_30160095_29": "Semoga bukan sesuatu yang menyeramkan...",
  "Activity_Chat_12EtherVirtual_30160095_30": "Sejak kapan aku pernah kasih kamu kejutan yang menyeramkan?! Begitu barang ini sampai ke tanganku, aku langsung bawa barang ini ke kamu, kamu kan pelanggan favoritku!",
  "Activity_Chat_12EtherVirtual_30160095_Name_01": "Narasi Layar Hitam",
  "Activity_Chat_12EtherVirtual_30160097_01": "...Begitu ya? Aku kira sejak kapan kakakku ganti profesi jadi tukang daur ulang barang elektronik bekas.",
  "Activity_Chat_12EtherVirtual_30160097_02": "Komputer dari zaman sebelum \"jatuhnya ibu kota lama\"... Apa bakal ada info yang mau kita ketahui? Kak, aku rasa kita perlu pecahkan dan cari tahu apa yang terjadi.",
  "Activity_Chat_12EtherVirtual_30160097_03": "Pemikiran kita sama, {M#Belle}{F#Kak}.",
  "Activity_Chat_12EtherVirtual_30160097_04": "Master, saat Anda dan Asisten No. 2 berdiskusi tentang asal usul barang elektronik yang ketinggalan zaman ini, aku sudah melakukan analisis singkat terhadap barang ini.",
  "Activity_Chat_12EtherVirtual_30160097_05": "Kesimpulan singkatnya: Komputer ini tidak memiliki fungsi enkripsi apa pun, jadi Master tidak perlu memecahkan kodenya.",
  "Activity_Chat_12EtherVirtual_30160097_06": "{F#Enggak}{M#Tidak} ada enkripsi sama sekali?",
  "Activity_Chat_12EtherVirtual_30160097_07": "Benar. Alasan kenapa kebanyakan manusia dengan pengetahuan teknis yang tidak mencukupi tidak bisa membaca data dari komputer ini kemungkinan besar karena mereka tidak tahu cara membersihkan virus yang sudah tersebar di komputer ini.",
  "Activity_Chat_12EtherVirtual_30160097_08": "Virus komputer?",
  "Activity_Chat_12EtherVirtual_30160097_09": "Komputer ini sudah terinfeksi virus sejak masih digunakan dan tertinggal cukup lama di dalam Hollow Zero, kemungkinan besar sudah terkena kontaminasi zat Ether. Meskipun tidak menghasilkan kristal fisik, tetapi anomali dan kekacauan yang disebabkan kontaminasi pada akhirnya menyebabkan penyebaran virus.",
  "Activity_Chat_12EtherVirtual_30160097_10": "Namun, virus tersebut tidak sepenuhnya merusak file di dalamnya, dan malah membentuk hubungan simbiosis yang aneh. Terkontaminasi Ether dan hidup bersimbiosis dengan virus adalah aib besar bagi entitas digital. Aku merasa kasihan dengan benda level rendah yang tidak memiliki kesadaran ini.",
  "Activity_Chat_12EtherVirtual_30160097_11": "Selain itu, di dalam komputer ini memang ada informasi yang bisa dibaca, tapi tidak dapat diakses sebelum semua virus yang tersebar di berbagai area dibersihkan. Komputer ini sepertinya layak untuk diteliti.",
  "Activity_Chat_12EtherVirtual_30160097_12": "Jadi maksudmu, agar bisa tahu apa yang ada dalam komputer ini, kita harus bersihkan semua virus dulu?",
  "Activity_Chat_12EtherVirtual_30160097_13": "Benar. Master, Anda bisa pindahkan semua data dari komputer ini ke zona karantina HDD. Tembok Api HDD dapat mencegah virus masuk dengan efektif, setelah itu Anda bisa bersihkan virus dan pulihkan dokumen dengan aman dan tenang.",
  "Activity_Chat_12EtherVirtual_30160097_14": "Perlu ditegaskan kembali, aku tidak mau langsung bersihkan virusnya karena aku akan tetap menolak untuk menyentuh data yang terkontaminasi oleh zat Ether secara langsung. Master, jika Anda bersedia memimpin pembersihan virus, aku akan dengan senang hati memberikan bantuan.",
  "Activity_Chat_12EtherVirtual_30160097_15": "Fairy ternyata sangat peduli sama hal ini...",
  "Activity_Chat_12EtherVirtual_30160097_16": "Terima kasih atas pengertian Anda, Master. Sambil menganalisis komputer ini, aku sudah menulis program khusus untuk membersihkan virus. Dengan program ini, efisiensi Anda dalam menyelesaikan pekerjaan pasti akan meningkat.",
  "Activity_Chat_12EtherVirtual_30160097_17": "Prinsip kerja program ini bukan langsung menghapus virus, tapi menangkap satuan virus. Setelah melalui proses yang aman, kode informasi virus akan dikirimkan kepadaku. Jadi, aku bisa analisis kode virus tersebut itu dan lebih memperkuat program ini agar punya kemampuan yang lebih kuat untuk membersihkan virus.",
  "Activity_Chat_12EtherVirtual_30160097_18": "Fairy, kamu hebat! Sepertinya kita akan segera tahu apa yang tersembunyi dalam komputer ini.",
  "Activity_Chat_12EtherVirtual_30160097_19": "Ayo kita mulai!",
  "Activity_Chat_12EtherVirtual_30160097_20": "Data dipindahkan dengan cepat dan rapi dari komputer ke zona karantina HDD. Semoga benar-benar ada informasi berharga yang bisa ditemukan dari komputer ini... Memikirkannya saja membuat hatimu gelisah.",
  "Activity_Chat_12EtherVirtual_30160097_21": "Kalau gitu, biar aku coba sendiri.",
  "Activity_Chat_12EtherVirtual_30160097_22": "Tapi, Nicole {F#enggak}{M#tidak} bisa pecahkan data di dalamnya, ya?",
  "Activity_Chat_12EtherVirtual_30160097_23": "Pokoknya harus coba dulu baru tahu hasilnya.",
  "Activity_Chat_12EtherVirtual_30160097_24": "...Ternyata begitu. Aku cuma lihat Belle terima komputer tua dan merasa pasti ada alasan di balik semua ini.",
  "Activity_Chat_12EtherVirtual_30160097_25": "Komputer tua dari zaman sebelum \"jatuhnya ibu kota lama\"... Aku merasa mungkin ada info yang perlu kita ketahui. Belle, kita harus pecahkan dan cari tahu apa yang terjadi.",
  "Activity_Chat_12EtherVirtual_30160097_26": "Dengan kata lain, sebelum mendekripsi data di dalamnya, kita harus bersihkan virusnya dulu ya?",
  "Activity_Chat_12EtherVirtual_30160097_27": "Fairy memang hebat. Semoga kita bisa segera lihat rahasia di dalam komputer ini.",
  "Activity_Chat_12EtherVirtual_30160097_Name_01": "Fairy",
  "Activity_Chat_12EtherVirtual_30160097_Name_02": "Narasi Layar Hitam",
  "Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160085_01": "Guk! Guk!",
  "Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160085_02": "(Howl ngomong apa dengan pelanggannya?)",
  "Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160085_03": "Cuma mau lihat-lihat kartu gosok dan koran.",
  "Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160085_04": "Aku mau... Umm... Mau satu yang bisa dapat bonus puzzle foto Bangboo ini dong!",
  "Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160085_05": "Guk?",
  "Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160085_06": "Aku sudah tahu mau taruh puzzle ini di mana. Sekarang mejaku maksimal cuma muat 3 bingkai foto...",
  "Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160085_07": "Auuuu...",
  "Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160085_08": "...",
  "Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160085_09": "Beli! Demi Howl! Aku mau bundle semua volume \"Tur Ridu\"! Aku daftar sekarang ya!",
  "Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160085_10": "Guk! Guk!",
  "Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160085_11": "Gadis itu dengan cepat mengisi data dirinya di formulir yang diambilkan Howl dengan mulutnya. Dia pun memilih opsi \"12 volume lengkap\", dan pergi dengan puas setelah mengelus Howl.",
  "Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160085_12": "(Sekarang sudah bisa pesan bundle tahunan \"Tur Ridu\"?\nOhh... hadiahnya itu puzzle dengan gambar dari majalah edisi sebelumnya!)",
  "Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160085_13": "(Sekarang sudah bisa pesan bundle tahunan \"Tur Ridu\"?\nHmmm, hadiahnya itu puzzle dengan gambar dari majalah edisi sebelumnya.)",
  "Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160085_14": "Guk! Guk!",
  "Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160085_15": "Lihat puzzle-nya.",
  "Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160085_16": "Howl memiringkan kepalanya dan berpikir sejenak, lalu mengambilkanmu puzzle dengan mulutnya dan mengetuknya dua kali dengan kakinya.",
  "Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160085_17": "Guk!",
  "Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160085_18": "Kamu mau aku susun puzzle di sini?",
  "Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160085_19": "Guk!",
  "Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160085_20": "Oke! Aku mulai!",
  "Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160085_21": "Masih ada urusan lain, lain kali saja.",
  "Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160085_Name01": "Howl",
  "Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160085_Name02": "Gadis yang Kritis",
  "Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160086_01": "Guk! Guk!",
  "Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160086_02": "(Howl ngomong apa dengan pelanggannya?)",
  "Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160086_03": "Cuma mau lihat-lihat kartu gosok dan koran.",
  "Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160086_04": "Aku mau... Umm... Mau satu yang bisa dapat bonus puzzle foto Bangboo ini dong!",
  "Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160086_05": "Guk?",
  "Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160086_06": "Aku sudah tahu mau taruh puzzle ini di mana. Sekarang mejaku maksimal cuma muat 3 bingkai foto...",
  "Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160086_07": "Auuuu...",
  "Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160086_08": "...",
  "Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160086_09": "Beli! Demi Howl! Aku mau bundle semua volume \"Tur Ridu\"! Aku daftar sekarang ya!",
  "Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160086_10": "Guk! Guk!",
  "Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160086_11": "Gadis itu dengan cepat mengisi data dirinya di formulir yang diambilkan Howl dengan mulutnya. Dia pun memilih opsi \"12 volume lengkap\", dan pergi dengan puas setelah mengelus Howl.",
  "Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160086_12": "(Sekarang sudah bisa pesan bundle tahunan \"Tur Ridu\"?\nOhh... hadiahnya itu puzzle dengan gambar dari majalah edisi sebelumnya!)",
  "Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160086_13": "(Sekarang sudah bisa pesan bundle tahunan \"Tur Ridu\"?\nHmmm, hadiahnya itu puzzle dengan gambar dari majalah edisi sebelumnya.)",
  "Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160086_14": "Guk! Guk!",
  "Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160086_15": "Lihat puzzle-nya.",
  "Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160086_16": "Howl memiringkan kepalanya dan berpikir sejenak, lalu mengambilkanmu puzzle dengan mulutnya dan mengetuknya dua kali dengan kakinya.",
  "Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160086_17": "Guk!",
  "Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160086_18": "Kamu mau aku susun puzzle di sini?",
  "Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160086_19": "Guk!",
  "Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160086_20": "Oke! Aku mulai!",
  "Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160086_21": "Masih ada urusan lain, lain kali saja.",
  "Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160086_Name01": "Howl",
  "Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160086_Name02": "Gadis yang Kritis",
  "Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160087_01": "Guk! Guk!",
  "Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160087_02": "Ada puzzle baru ya?",
  "Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160087_03": "Cuma mau lihat-lihat kartu gosok dan koran.",
  "Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160087_04": "Howl mengambilkanmu puzzle event dari bundle tahunan \"Tur Ridu\" dengan mulutnya.",
  "Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160087_05": "Guk! Guk!",
  "Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160087_06": "(Kelihatannya dia mau aku coba event puzzle baru. Howl memang anak yang ramah ya!)",
  "Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160087_07": "(Kelihatannya dia mau aku coba event puzzle baru... Howl memang sangat ramah ya.)",
  "Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160087_08": "Oke! Aku mulai!",
  "Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160087_09": "Masih ada urusan lain, lain kali saja.",
  "Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160087_Name01": "Howl",
  "Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160088_01": "Zzz...",
  "Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160088_02": "(Kalau aku bangunkan Howl sekarang... aku bisa lihat ekspresinya yang harus nguli padahal masih ngantuk! Pasti lucu banget! Tapi bangunkan anjing kecil di jam segini, kayaknya jahat banget ya...)",
  "Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160088_03": "(Kalau bangunkan Howl sekarang, aku bisa lihat ekspresinya yang masih ngantuk tapi terpaksa harus kerja... Pasti lucu sekali... Tapi sudah jam segini, sepertinya agak keterlaluan ya.)",
  "Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160088_04": "Bangunkan Howl!",
  "Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160088_05": "Pelan-pelan...",
  "Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160088_06": "Auuuu...",
  "Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160088_07": "(Aaaah! Suara gonggongan anjing yang dibuat bangun dari mimpi itu merdu sekali! Maaf ya Howl! Wajar dong aku pengen dengar suara semerdu ini...)",
  "Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160088_08": "(Tuh kan.. Dia mengeluarkan suara yang imut lagi... Eh, tidak boleh sejahat ini. Lebih baik cepat selesaikan urusanku, lalu biarkan Howl lanjutkan tidurnya... Dia sudah ngantuk sekali.)",
  "Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160088_09": "Zzz...",
  "Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160088_10": "Mau lihat puzzle dong!",
  "Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160088_11": "Cuma mau lihat-lihat kartu gosok dan koran.",
  "Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160088_12": "Masih ada urusan lain, aku pergi dulu ya.",
  "Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160088_Name01": "Howl",
  "Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160089_01": "Guk~",
  "Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160089_02": "(Lihat-lihat event puzzle baru deh, edisi keberapa ya...)",
  "Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160089_03": "(Lihat-lihat event puzzle baru deh, edisi keberapa ya...)",
  "Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160089_04": "Aku datang untuk susun puzzle lagi!",
  "Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160089_05": "Cuma mau lihat-lihat kartu gosok dan koran.",
  "Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160089_06": "Masih ada urusan lain, aku pergi dulu ya.",
  "Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160089_Name01": "Howl",
  "Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160090_01": "(Kayaknya sisa potongan puzzle-nya belum ada stok... Lain kali datang cek lagi deh!)",
  "Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160090_02": "(Sepertinya sisa potongan puzzle-nya belum ada stok... Lain kali datang cek lagi deh.)",
  "Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160090_03": "Guk! Guk!",
  "Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160090_04": "Howl semangat sekali...",
  "Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160090_05": "Aku pasti akan selesaikan puzzle-nya!",
  "Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160090_Name01": "Howl",
  "Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160091_01": "(Masih ada beberapa puzzle yang belum selesai nih. Lain kali waktu ke kios koran lagi baru lanjutin deh!)",
  "Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160091_02": "(Masih ada beberapa puzzle yang belum selesai. Lain kali waktu ke kios koran lagi baru lanjutin saja...)",
  "Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160091_03": "Guk?",
  "Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160091_04": "Howl memiringkan kepalanya dan melihat puzzle yang belum selesai disusun dengan muka kebingungan, lalu menggerakkan telinganya dan bersin.",
  "Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160091_05": "...Aku masih sanggup kok!",
  "Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160091_06": "Saatnya lihat-lihat kartu gosok dan koran.",
  "Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160091_07": "Masih ada urusan lain, lain kali baru datang lagi.",
  "Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160091_Name01": "Howl",
  "Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160092_01": "(Semua puzzle sudah selesai nih! Tapi, cuma ini saja ya...? Kok sedikit banget ya? Gimana kalau aku ambil beberapa foto yang bagus untuk diajukan ke tim redaksi majalah?!)",
  "Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160092_02": "(Semua puzzle sudah selesai nih! Ada beberapa yang cukup menarik, sepertinya cocok buat dipajang di kamar...)",
  "Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160092_03": "Guk?",
  "Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160092_04": "Mau lihat-lihat kartu gosok dan koran lagi.",
  "Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160092_05": "Dah Howl.",
  "Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160092_Name01": "Howl",
  "Activity_Chat_141Remake_30060016_01": "(Halo! Perlu beli sesuatu? Toserba 141 solusinya!)",
  "Activity_Chat_141Remake_30060016_02": "Aku mau beli sesuatu!",
  "Activity_Chat_141Remake_30060016_03": "Aku dengar kalian butuh bantuan.",
  "Activity_Chat_141Remake_30060016_04": "Ehn-na! Nuh-nah-uhn-nah! (Wah! Dapat bantuan dari Manajer Random Play! Sama seperti dulu!)",
  "Activity_Chat_141Remake_30060016_05": "En-nhe... (Ini hari pertama kami buka toko setelah evakuasi hari itu...)",
  "Activity_Chat_141Remake_30060016_06": "Nuh-ehn... (Di event terbatas toserba...)",
  "Activity_Chat_141Remake_30060016_07": "Nah! Ehn-ehn-uhn... (Kali ini! Di saat Toserba 141 akan mulai ekspansi bisnis...)",
  "Activity_Chat_141Remake_30060016_08": "Ekspansi bisnis apa nih?",
  "Activity_Chat_141Remake_30060016_09": "Apa rencana kalian?",
  "Activity_Chat_141Remake_30060016_10": "Nah-ehn-nhe, nah! (Kami ingin ajak orang-orang titip produk mereka untuk dijual!)",
  "Activity_Chat_141Remake_30060016_11": "Ehn-en... ne! (Kata Master ini namanya... \"layanan terpadu\"!)",
  "Activity_Chat_141Remake_30060016_12": "Nah-ehn-nuh-ne! (Ini bisa buat kami jadi Toserba 141 terbaik di New Eridu!)",
  "Activity_Chat_141Remake_30060016_13": "Ehn... En-ehn-nah! (Tolong... bantu kami hubungi pemilik toko yang mau kerja sama dengan kami!)",
  "Activity_Chat_141Remake_30060016_14": "Aku yang hubungi?",
  "Activity_Chat_141Remake_30060016_15": "Aku harus ngapain?",
  "Activity_Chat_141Remake_30060016_16": "Nhe-nha-ne... (Sebenarnya dulu sudah ada beberapa pemilik toko yang ingin kerja sama...)",
  "Activity_Chat_141Remake_30060016_17": "Nhe-nha-ne... (Dulu sudah ada beberapa pemilik toko yang ingin kerja sama...)",
  "Activity_Chat_141Remake_30060016_18": "En-na-nuh! (Hanya perlu pergi ambil surat konfirmasi mereka!)",
  "Activity_Chat_141Remake_30060016_19": "Ehn-ne! (Nanti semuanya serahkan pada Sjal saja!)",
  "Activity_Chat_141Remake_30060016_20": "Ehn-ehn-nah! Nuh-ahn-nah! (Kami sudah siapkan hadiah untuk Manajer! Nanti cari Sjal untuk tukarkan surat balasan para pemilik toko dengan hadiah ya!)",
  "Activity_Chat_141Remake_30060016_Name01": "Beli & Tanya & Kembalian",
  "Activity_Chat_141Remake_30060016_Name02": "Beli & Tanya & Kembalian",
  "Activity_Chat_141Remake_30060016_Name03": "Beli",
  "Activity_Chat_141Remake_30060016_Name04": "Tanya",
  "Activity_Chat_141Remake_30060016_Name05": "Kembalian",
  "Activity_Chat_141Remake_30060017_01": "Sepertinya Manajer sudah dengar rencana bisnis Trio Bangboo ya?",
  "Activity_Chat_141Remake_30060017_02": "Iya.",
  "Activity_Chat_141Remake_30060017_03": "Aku perlu kunjungi pemilik toko mana saja?",
  "Activity_Chat_141Remake_30060017_04": "Aku punya daftar nama pemilik toko yang pernah dihubungi Trio Bangboo...",
  "Activity_Chat_141Remake_30060017_05": "Kata Trio Bangboo, setelah mereka diskusi dengan tulus, dan ehn-na ehn-na dengan penuh semangat...",
  "Activity_Chat_141Remake_30060017_06": "Akhirnya sekarang ada...",
  "Activity_Chat_141Remake_30060017_07": "...SATU PEMILIK TOKO yang sudah konfirmasi mau kerja sama dengan kami! Dia minta kami pergi ambil surat balasannya!",
  "Activity_Chat_141Remake_30060017_08": "Apa? Satu saja nih?",
  "Activity_Chat_141Remake_30060017_09": "Wah... Hebat ya...!",
  "Activity_Chat_141Remake_30060017_10": "Beberapa hari ini harusnya akan ada pemilik toko lainnya yang akan konfirmasi dengan kami sih...",
  "Activity_Chat_141Remake_30060017_11": "Untuk kali ini, coba kulihat ya... Gimana kalau pergi ke Toko Bunga Dew Gardening di Lumina Square dulu?",
  "Activity_Chat_141Remake_30060017_12": "Oke!",
  "Activity_Chat_141Remake_30060017_13": "Boleh lihat daftar namanya?",
  "Activity_Chat_141Remake_30060017_14": "Kalau begitu aku serahkan pada Manajer ya! Aku akan tunggu kamu di sini dengan hadiah yang sudah disiapkan Trio Bangboo untukmu!",
  "Activity_Chat_141Remake_30060017_15": "Oke!",
  "Activity_Chat_141Remake_30060017_Name01": "Sjal",
  "Activity_Chat_141Remake_30060018_01": "Ah, ternyata Anda ya...",
  "Activity_Chat_141Remake_30060018_02": "Hari ini ada bunga matahari dan bunga iris yang segar. Sepertinya sangat cocok dengan Anda.",
  "Activity_Chat_141Remake_30060018_03": "Hmm, tapi sepertinya bunga matahari lebih cocok... Perlu saya buatkan satu buket?",
  "Activity_Chat_141Remake_30060018_04": "Boleh.",
  "Activity_Chat_141Remake_30060018_04F": "Boleh banget!",
  "Activity_Chat_141Remake_30060018_05": "Jadi {F#enggak}{M#tidak} enak hati nih.",
  "Activity_Chat_141Remake_30060018_06": "Asalkan Anda puas saja.",
  "Activity_Chat_141Remake_30060018_07": "Jangan sungkan.",
  "Activity_Chat_141Remake_30060018_08": "Tapi, kelihatannya tujuan Anda datang bukan untuk beli bunga ya?",
  "Activity_Chat_141Remake_30060018_09": "Untuk urusan Toserba 141.",
  "Activity_Chat_141Remake_30060018_10": "Oh, Anda datang untuk membantu Trio Bangboo mengambil surat balasan ya?",
  "Activity_Chat_141Remake_30060018_11": "Tolong sampaikan terima kasih saya akan ide mereka pada Trio Bangboo ya.",
  "Activity_Chat_141Remake_30060018_12": "Tapi kalau menitipkan bunga segar di toserba, aku akan kewalahan untuk merawatnya... Nanti pembeli tidak bisa mendapat bunga yang paling segar lagi.",
  "Activity_Chat_141Remake_30060018_13": "Kalau boleh, saya ingin menitipkan beberapa tanaman kecil di toserba. Mereka hanya perlu menyiram sedikit air setiap harinya.",
  "Activity_Chat_141Remake_30060018_14": "Saya sudah menuliskan cara merawatnya di dalam surat balasan. Tolong antarkan pada mereka ya.",
  "Activity_Chat_141Remake_30060018_15": "Oke!",
  "Activity_Chat_141Remake_30060018_16": "Siap!",
  "Activity_Chat_141Remake_30060018_Name01": "Orchidea",
  "Activity_Chat_141Remake_30060019_01": "Halo. Mau minum apa?",
  "Activity_Chat_141Remake_30060019_02": "Produk baru kami, Caramel Boba Oolong Teamilk! Boleh minta lebih banyak gula dan tambah lapisan karamel garing di atasnya loh!",
  "Activity_Chat_141Remake_30060019_03": "Tapi harus tunggu sebentar ya. Aku harus baca buku manual alat pembakar ini dulu...",
  "Activity_Chat_141Remake_30060019_04": "{F#Enggak}{M#Tidak} perlu repot-repot!",
  "Activity_Chat_141Remake_30060019_05": "Aku jadi pengen coba!",
  "Activity_Chat_141Remake_30060019_06": "Oh ya? Baiklah, aku sangat rekomendasikan menu itu sih...",
  "Activity_Chat_141Remake_30060019_07": "Beneran nih?! Akhirnya ada orang yang menghargai rekomendasiku!",
  "Activity_Chat_141Remake_30060019_08": "Tapi aku datang untuk urusan Toserba 141...",
  "Activity_Chat_141Remake_30060019_09": "Oh...",
  "Activity_Chat_141Remake_30060019_10": "Masalah itu ya? Sebentar ya...",
  "Activity_Chat_141Remake_30060019_11": "Ini surat balasan dari bosku. Katanya perlu kasih ke Trio Bangboo Toserba 141.",
  "Activity_Chat_141Remake_30060019_12": "Kata Bos, dia mau titip teh kemasan dan susu ekstrak di Toserba 141 untuk dijual. Detailnya sudah ditulis di suratnya ya.",
  "Activity_Chat_141Remake_30060019_13": "Baguslah!",
  "Activity_Chat_141Remake_30060019_14": "Serahkan saja suratnya padaku!",
  "Activity_Chat_141Remake_30060019_Name01": "Coco",
  "Activity_Chat_141Remake_30060020_01": "Halo, apa kamu sudah reservasi?",
  "Activity_Chat_141Remake_30060020_02": "Kalau belum reservasi, butuh tunggu 4 jam baru bisa dapat giliran untuk digunting oleh staf salon kami.",
  "Activity_Chat_141Remake_30060020_03": "Ah, rambutmu terlihat bagus sih... tapi masih butuh perawatan.\nKamu boleh coba perawatan mineral karbonasi kami. Tapi diperkirakan perlu antre 7 jam ya.",
  "Activity_Chat_141Remake_30060020_04": "Aku bukan...",
  "Activity_Chat_141Remake_30060020_05": "Tunggu...",
  "Activity_Chat_141Remake_30060020_06": "Oh, aku tahu. Kamu ingin dilayani oleh manajer salon kami, ya?",
  "Activity_Chat_141Remake_30060020_07": "Coba aku lihat jadwalnya ya... Umm, paling cepat itu 42 hari lagi. Mau aku bantu reservasi?",
  "Activity_Chat_141Remake_30060020_08": "Sebenarnya aku datang untuk urusan Toserba 141...",
  "Activity_Chat_141Remake_30060020_09": "...Oh, ternyata kamu ya.",
  "Activity_Chat_141Remake_30060020_10": "Tunggu sebentar... Ini surat balasan dari manajer kami. Tolong dijaga dengan baik ya.",
  "Activity_Chat_141Remake_30060020_11": "Kata Manajer, dia sudah siapkan beberapa sampel serum perawatan bulu dan rambut, juga ada sisir eksklusif \"Beaverson\". Dia ingin titip itu semua di Toserba 141 untuk dijual.",
  "Activity_Chat_141Remake_30060020_12": "Daftar lengkapnya sudah ditulis di suratnya. Tolong antarkan ya.",
  "Activity_Chat_141Remake_30060020_13": "Oke!",
  "Activity_Chat_141Remake_30060020_14": "Siap!",
  "Activity_Chat_141Remake_30060020_15": "Setelah ambil suratnya mau langsung pulang ya...? Kalau begitu, semoga lain kali kami bisa melayanimu di Beaverson!\nNgomong-ngomong, aku suka sekali dengan warna rambutmu~",
  "Activity_Chat_141Remake_30060020_Name01": "Staf yang Elegan",
  "Activity_Chat_141Remake_30060021_01": "Selamat datang di Waterfall Soup!",
  "Activity_Chat_141Remake_30060021_02": "Mau makan mi!",
  "Activity_Chat_141Remake_30060021_03": "Trio Bangboo 141...",
  "Activity_Chat_141Remake_30060021_04": "Ssttt! Kecilkan suaramu!",
  "Activity_Chat_141Remake_30060021_05": "Chop Junior memeriksa sekelilingnya dengan hati-hati.",
  "Activity_Chat_141Remake_30060021_06": "Aku ingat kamu! Kamu itu langganan toko ayahku, dan juga teman baiknya!",
  "Activity_Chat_141Remake_30060021_07": "Trio Bangboo 141 sudah pernah bahas masalah kerja sama denganku. Menurutku bagus!",
  "Activity_Chat_141Remake_30060021_08": "Kalau orang-orang bisa makan mi langsung di kedai tentu lebih bagus! Tapi biar lebih banyak orang bisa mencicipi rasa mi dari Waterfall Soup, aku sudah siapkan bumbu kaldu kemasan! Rencananya mau dititipkan di Toserba 141!",
  "Activity_Chat_141Remake_30060021_09": "Tapi, sebelum semuanya beres, jangan bawa suratku ini dan mondar-mandir di depan ayahku ya!",
  "Activity_Chat_141Remake_30060021_10": "Serahkan saja suratnya padaku!",
  "Activity_Chat_141Remake_30060021_11": "Aku {F#enggak}{M#tidak} akan beri tahu General Chop!",
  "Activity_Chat_141Remake_30060021_12": "Detailnya sudah kutulis di surat balasannya. Kamu langsung antarkan ke Toserba 141 ya.",
  "Activity_Chat_141Remake_30060021_13": "Jangan beri tahu ayahku ya... Ingat! Janji loh!",
  "Activity_Chat_141Remake_30060021_Name01": "Chop Junior",
  "Activity_Chat_141Remake_30060022_01": "Selamat datang di Klinik Fisioterapi Kakek Duyi!",
  "Activity_Chat_141Remake_30060022_02": "Aku datang untuk urusan Toserba 141.",
  "Activity_Chat_141Remake_30060022_03": "Oh, Trio Bangboo dari Toserba 141 ya...\nSaya memang pernah bahas dengan mereka tentang penitipan alat pijat portabel untuk dijual di toserba.",
  "Activity_Chat_141Remake_30060022_04": "Tapi, katanya mereka tidak bisa memberikan penilaian karena tidak bisa memakainya. Jadi, mereka meminta temannya untuk mencoba alatnya, lalu mengirim penilaiannya ke bos Toserba 141.",
  "Activity_Chat_141Remake_30060022_05": "Berarti Anda itu teman yang mereka maksud?",
  "Activity_Chat_141Remake_30060022_06": "Oh ya?",
  "Activity_Chat_141Remake_30060022_07": "Mungkin...",
  "Activity_Chat_141Remake_30060022_08": "Kalau begitu, silakan masuk.",
  "Activity_Chat_141Remake_30060022_09": "Kamu mencoba alat pijat dari Kakek Duyi, pijatannya terasa enak sekali...\nTapi setelah melihat 78 pertanyaan yang ada di survei penilaian produk Kakek Duyi, kamu pun langsung merasa lelah...\nAkhirnya kamu selesai mengisi surveinya...",
  "Activity_Chat_141Remake_30060022_10": "Terima kasih atas penilaiannya. Tadi saya sudah memasukkan surveinya ke dalam surat balasannya. Tolong antarkan ke Toserba 141 ya.",
  "Activity_Chat_141Remake_30060022_11": "Sebagai balasannya, saya akan memberikan diskon di kunjungan Anda berikutnya.",
  "Activity_Chat_141Remake_30060022_12": "Oke!",
  "Activity_Chat_141Remake_30060022_13": "Alat pijat ini pasti laris manis!",
  "Activity_Chat_141Remake_30060022_Name01": "Kakek Duyi",
  "Activity_Chat_141Remake_30060023_01": "Selamat datang di Klinik Fisioterapi Kakek Duyi!",
  "Activity_Chat_141Remake_30060023_02": "Aku datang untuk urusan Toserba 141.",
  "Activity_Chat_141Remake_30060023_03": "Oh, Trio Bangboo dari Toserba 141 ya...\nSaya memang pernah bahas dengan mereka tentang penitipan alat pijat portabel untuk dijual di toserba.",
  "Activity_Chat_141Remake_30060023_04": "Tapi, katanya mereka tidak bisa memberikan penilaian karena tidak bisa memakainya. Jadi, mereka meminta temannya untuk mencoba alatnya, lalu mengirim penilaiannya ke bos Toserba 141.",
  "Activity_Chat_141Remake_30060023_05": "Berarti Anda itu teman yang mereka maksud?",
  "Activity_Chat_141Remake_30060023_06": "Oh ya?",
  "Activity_Chat_141Remake_30060023_07": "Mungkin...",
  "Activity_Chat_141Remake_30060023_08": "Kalau begitu, silakan masuk.",
  "Activity_Chat_141Remake_30060023_09": "Kamu mencoba alat pijat dari Kakek Duyi, pijatannya terasa enak sekali...\nTapi setelah melihat 78 pertanyaan yang ada di survei penilaian produk Kakek Duyi, kamu pun langsung merasa lelah...\nAkhirnya kamu selesai mengisi surveinya...",
  "Activity_Chat_141Remake_30060023_10": "Terima kasih atas penilaiannya. Tadi saya sudah memasukkan surveinya ke dalam surat balasannya. Tolong antarkan ke Toserba 141 ya.",
  "Activity_Chat_141Remake_30060023_11": "Sebagai balasannya, saya akan memberikan diskon di kunjungan Anda berikutnya.",
  "Activity_Chat_141Remake_30060023_12": "Oke!",
  "Activity_Chat_141Remake_30060023_13": "Alat pijat ini pasti laris manis!",
  "Activity_Chat_141Remake_30060023_Name01": "Kakek Duyi",
  "Activity_Chat_141Remake_30060024_01": "Halo, selamat datang di Toko Baju Stellar Trek - \"Berjalan di antara Bintang yang Bebas\"!",
  "Activity_Chat_141Remake_30060024_02": "Kamu kelihatannya cocok dengan gaya pakaian toko kami! Dilihat-lihat dulu saja. Kalau suka, boleh jadikan hadiah buat keluarga dan teman ya... Oh! Tentu saja! Kamu juga boleh pakai sendiri!",
  "Activity_Chat_141Remake_30060024_02F": "Dilihat dari gaya pakaianmu, aku rasa pakaian di toko kami pasti sangat cocok untukmu!",
  "Activity_Chat_141Remake_30060024_03": "Aku datang untuk ambil surat balasan untuk Toserba 141.",
  "Activity_Chat_141Remake_30060024_04": "Ooooh! Akhirnya kamu datang!",
  "Activity_Chat_141Remake_30060024_05": "Fiuh... Kata manajerku, ada yang mau datang ambil surat, jadi aku sekalian diminta untuk promosi di depan toko...",
  "Activity_Chat_141Remake_30060024_06": "Setelah kamu ambil, aku bisa pulang deh.",
  "Activity_Chat_141Remake_30060024_07": "Pulang dan istirahat saja.",
  "Activity_Chat_141Remake_30060024_08": "Oke, aku antar suratnya ya.",
  "Activity_Chat_141Remake_30060024_09": "Oke! Manajerku sudah tuliskan daftar produk yang mau dia titipkan ke Toserba 141 di suratnya. Tolong antarkan ya!",
  "Activity_Chat_141Remake_30060024_10": "Semoga lain kali kita bisa ketemu di toko ya! Sebenarnya kita juga banyak pelanggan cowok loh...",
  "Activity_Chat_141Remake_30060024_10F": "Semoga lain kali kita bisa ketemu di toko ya! Aku pasti akan pilihkan baju yang cocok untuk kamu!",
  "Activity_Chat_141Remake_30060024_Name01": "Staf yang Imut",
  "Activity_Chat_141Remake_30060025_01": "Halo! Mau makan hotpot ya?",
  "Activity_Chat_141Remake_30060025_02": "Aku datang untuk ambil surat balasan untuk Toserba 141.",
  "Activity_Chat_141Remake_30060025_03": "Toserba 141...? Untuk pesan antar ya?",
  "Activity_Chat_141Remake_30060025_04": "Sebentar ya, aku coba konfirmasi dulu pesanannya... Toserba 141... Cabang Lumina Square atau Sixth Street ya?",
  "Activity_Chat_141Remake_30060025_05": "Maksudku surat kerja sama.",
  "Activity_Chat_141Remake_30060025_06": "Maaf ya! Aku kurang paham, aku coba tanya manajerku ya...",
  "Activity_Chat_141Remake_30060025_07": "Staf yang antusias itu pun berjalan cepat ke dapur sambil berteriak, sepertinya ada kata \"toserba\". Lalu terdengar suara debat dari dalam restoran...\nSetelah beberapa saat, staf itu pun keluar sambil membawa sepucuk surat.",
  "Activity_Chat_141Remake_30060025_08": "Maaf ya! Sudah tunggu lama ya? Manajer minta aku berikan surat ini kasih kamu!",
  "Activity_Chat_141Remake_30060025_09": "Karena semua hidangan kami untuk sangat segar, jadi kalau mau dititipkan untuk dijual, harus disimpan di kulkas yang sangat dingin...",
  "Activity_Chat_141Remake_30060025_10": "Jadi, selain bumbu kaldu hotpot instan, kami belum putuskan produk apa yang bisa dititipkan ke Toserba 141.",
  "Activity_Chat_141Remake_30060025_11": "Detailnya sudah kutulis di surat balasannya. Tolong antarkan ke Toserba 141 ya.",
  "Activity_Chat_141Remake_30060025_12": "Oke!",
  "Activity_Chat_141Remake_30060025_13": "Akan segera kuantar!",
  "Activity_Chat_141Remake_30060025_Name01": "Staf yang Antusias",
  "Activity_Chat_141Remake_30060026_01": "Halo! Mau makan hotpot ya?",
  "Activity_Chat_141Remake_30060026_02": "Aku datang untuk ambil surat balasan untuk Toserba 141.",
  "Activity_Chat_141Remake_30060026_03": "Toserba 141...? Untuk pesan antar ya?",
  "Activity_Chat_141Remake_30060026_04": "Sebentar ya, aku coba konfirmasi dulu pesanannya... Toserba 141... Cabang Lumina Square atau Sixth Street ya?",
  "Activity_Chat_141Remake_30060026_05": "Maksudku surat kerja sama.",
  "Activity_Chat_141Remake_30060026_06": "Maaf ya! Aku kurang paham, aku coba tanya manajerku ya...",
  "Activity_Chat_141Remake_30060026_07": "Staf yang antusias itu pun berjalan cepat ke dapur sambil berteriak, sepertinya ada kata \"toserba\". Lalu terdengar suara debat dari dalam restoran...\nSetelah beberapa saat, staf itu pun keluar sambil membawa sepucuk surat.",
  "Activity_Chat_141Remake_30060026_08": "Maaf ya! Sudah tunggu lama ya? Manajer minta aku berikan surat ini kasih kamu!",
  "Activity_Chat_141Remake_30060026_09": "Karena semua hidangan kami untuk sangat segar, jadi kalau mau dititipkan untuk dijual, harus disimpan di kulkas yang sangat dingin...",
  "Activity_Chat_141Remake_30060026_10": "Jadi, selain bumbu kaldu hotpot instan, kami belum putuskan produk apa yang bisa dititipkan ke Toserba 141.",
  "Activity_Chat_141Remake_30060026_11": "Detailnya sudah kutulis di surat balasannya. Tolong antarkan ke Toserba 141 ya.",
  "Activity_Chat_141Remake_30060026_12": "Oke!",
  "Activity_Chat_141Remake_30060026_13": "Akan segera kuantar!",
  "Activity_Chat_141Remake_30060026_Name01": "Staf yang Antusias",
  "Activity_Chat_141Remake_30060027_01": "Manajer, mau kasih aku surat balasan ya?!",
  "Activity_Chat_141Remake_30060027_02": "Ya! Kasih aku lihat daftar namanya dong.",
  "Activity_Chat_141Remake_30060027_03": "Baru ingat ada urusan lain, sebentar ya...",
  "Activity_Chat_141Remake_30060027_Name01": "Sjal",
  "Activity_Chat_141Remake_30060028_01": "Dulu pernah bahas masalah kerja sama dengan beberapa pemilik toko, tapi mereka belum putuskan jadi kerja sama atau tidak...",
  "Activity_Chat_141Remake_30060028_02": "Setelah mereka ada kabar, mungkin perlu minta tolong kamu untuk pergi ke sana dan ambil surat balasannya.",
  "Activity_Chat_141Remake_30060028_03": "Boleh kulihat daftar namanya lagi?",
  "Activity_Chat_141Remake_30060028_04": "Oke, kalau begitu aku pergi dulu.",
  "Activity_Chat_141Remake_30060028_Name01": "Sjal",
  "Activity_Chat_141Remake_30060029_01": "Semua surat balasannya sudah terkumpulkan nih! Manajer masih mau lihat daftar nama mitra Toserba 141?",
  "Activity_Chat_141Remake_30060029_02": "Iya!",
  "Activity_Chat_141Remake_30060029_03": "Baru ingat ada urusan lain, sebentar ya...",
  "Activity_Chat_141Remake_30060029_Name01": "Sjal",
  "Activity_Chat_141Remake_30060030_01": "Untung ada Manajer yang bantu!",
  "Activity_Chat_141Remake_30060030_02": "Masih ada beberapa pemilik toko yang belum buat keputusan... Kalau mereka sudah ada kabar, minta tolong ambil suratnya ya!",
  "Activity_Chat_141Remake_30060030_03": "Aku akan pastikan Trio Bangboo siapkan hadiah untukmu!",
  "Activity_Chat_141Remake_30060030_04": "Boleh kulihat daftar namanya lagi?",
  "Activity_Chat_141Remake_30060030_05": "Oke! Terima kasih Sjal!",
  "Activity_Chat_141Remake_30060030_Name01": "Sjal",
  "Activity_Chat_141Remake_30060031_01": "Manajer memang selalu bisa diandalkan!",
  "Activity_Chat_141Remake_30060031_02": "Tapi, masih ada beberapa surat yang belum diambil... Mungkin masih perlu bantuan Manajer lagi!",
  "Activity_Chat_141Remake_30060031_03": "Trio Bangboo sudah siapkan hadiah untukmu loh!",
  "Activity_Chat_141Remake_30060031_04": "Boleh kulihat daftar namanya lagi?",
  "Activity_Chat_141Remake_30060031_05": "Tunggu kabar baik dariku ya!",
  "Activity_Chat_141Remake_30060031_Name01": "Sjal",
  "Activity_Chat_141Remake_30060032_01": "*huff* Akhirnya semua surat balasan sudah terkumpul...",
  "Activity_Chat_141Remake_30060032_02": "Tapi masih ada beberapa mitra yang belum putuskan produk apa yang mau dititipkan... Itu biar Trio Bangboo yang tangani deh!",
  "Activity_Chat_141Remake_30060032_03": "Boleh kulihat daftar namanya lagi?",
  "Activity_Chat_141Remake_30060032_04": "Percayakan saja pada mereka!",
  "Activity_Chat_141Remake_30060032_Name01": "Sjal",
  "Activity_Chat_702563001_01": "Untuk pengalaman bermain terbaik, disarankan untuk menyelesaikan <color=#FFAF2C>kontrak \"Melacak Petunjuk\"</color> lebih dulu sebelum menerima kontrak ini. Yakin ingin membuka kontrak \"Menari dalam Jaring\" lebih awal?",
  "Activity_Chat_702563001_02": "OK",
  "Activity_Chat_702563001_03": "Batal",
  "Activity_Chat_AH001_30160055_01": "\"Enh-na, enh-enh-na!\" (Kalau bukan karena temanmu yang berat itu, kita enggak bakal jatuh!)",
  "Activity_Chat_AH001_30160055_02": "Sudah kubilang itu karena... apa ya namanya... \"anomali spasial\"! Tidak ada hubungannya dengan berat temanku!",
  "Activity_Chat_AH001_30160055_03": "Kenapa kalian bertengkar?",
  "Activity_Chat_AH001_30160055_04": "Ada apa?",
  "Activity_Chat_AH001_30160055_05": "Pro—Haha! Sudah kuduga bakal ketemu kamu, Turbo dan toko videonya dekat banget sih! Kamu sudah dengar belum...",
  "Activity_Chat_AH001_30160055_06": "Tunggu dulu... Kita lanjut ngobrol di dalam toko aja deh ya! Soalnya ini kan tentang... videotape yang spesial banget!",
  "Activity_Chat_AH001_30160055_07": "Enh-enh-na-nha... (Sama sekali tidak ada yang gubris omonganmu...)",
  "Activity_Chat_AH001_30160055_08": "Ada masalah apa sih sampai sembunyi-sembunyi begitu... Lebih baik langsung dibicarakan di ruang kerja saja. {M#Belle dari tadi celingak-celinguk di sana... Lebih baik ajak dia sama-sama dengar saja.}{F#Jangan-jangan Belobog Industries kena masalah? Mendingan ajak Kakak dengar bareng deh.}",
  "Activity_Chat_AH001_30160055_09": "Kalian sudah dengar belum kalau belakangan ini HIA terbitkan kontrak terbuka untuk Icedrift Hollow?",
  "Activity_Chat_AH001_30160055_10": "Fairy sudah pernah dengar belum?",
  "Activity_Chat_AH001_30160055_11": "Pasti ada orang rumah yang sudah pernah dengar.",
  "Activity_Chat_AH001_30160055_12": "Icedrift Hollow—Sebutan khusus HIA untuk serangkaian Hollow berlapis dengan anomali konsentrasi Ether.",
  "Activity_Chat_AH001_30160055_13": "Hollow ini memiliki karakteristik anomali spasial yang signifikan, dan akan menciptakan celah di tempat-tempat yang dilewatinya.",
  "Activity_Chat_AH001_30160055_14": "\"Menciptakan celah di tempat-tempat yang dilewatinya\"... Oh! Aku mengerti sekarang. Jadi seperti bongkahan es yang kita lewati tadi, kalau diinjak lagi kita bakal jatuh ke Hollow lantai bawah? Begitu ya?",
  "Activity_Chat_AH001_30160055_15": "Oh, ternyata begitu. \"Menciptakan celah di tempat-tempat yang dilewatinya\"... berarti seperti bongkahan es yang kita lewati tadi, kalau diinjak lagi kita akan jatuh ke Hollow lantai bawah?",
  "Activity_Chat_AH001_30160055_16": "Betul begitu! Seratus untukmu! Dan celah-celahnya super enggak stabil, jadi benar-benar bikin repot!",
  "Activity_Chat_AH001_30160055_17": "Enh-enh-na... (Padahal jelas-jelas gara-gara kamu tidak rencanakan rutenya dengan baik...)",
  "Activity_Chat_AH001_30160055_18": "*ehem* Pokoknya karena HIA kekurangan orang, mereka terbitkan kontrak terbuka untuk mengambil sampel data di dalam Hollow ini.",
  "Activity_Chat_AH001_30160055_19": "Oh? Terus mereka bayar berapa untuk sampel datanya?",
  "Activity_Chat_AH001_30160055_20": "Kumpulkan sampel data dari Hollow ya... Berapa bayarannya?",
  "Activity_Chat_AH001_30160055_21": "Aku juga enggak tahu deh, tapi Ben sarankan untuk tunda pekerjaan yang lain dulu. Kalau dari hitungannya...",
  "Activity_Chat_AH001_30160055_22": "Sedang mencari kata kunci paling relevan dengan Icedrift Hollow di Inter-Knot... Hasil pencarian: Kantong udara, bantalan penyangga Bangboo, minyak cedera dan memar... sudah dipesan.",
  "Activity_Chat_AH001_30160055_23": "Cepat sekali!",
  "Activity_Chat_AH001_30160055_24": "Kayaknya Fairy sudah ambil keputusan... Kalau begitu ayo kita lihat kontrak yang ini!",
  "Activity_Chat_AH001_30160055_25": "Kayaknya Fairy sudah ambil keputusan... Kalau begitu ayo kita lihat kontrak yang ini.",
  "Activity_Chat_AH001_30160055_26": "Proxy, kamu juga mau ambil kontrak ini? Baguslah! Tadinya aku mau tanya apa kamu punya tips atau rekomendasi bengkel modifikasi Bangboo...",
  "Activity_Chat_AH001_30160055_27": "Tips?",
  "Activity_Chat_AH001_30160055_28": "Carrot kali ini memang dari HIA, tapi kita harus cari sendiri jalur di dalam Hollow. Jadi aku mau tanya apa kamu punya tips biar kami enggak gampang jatuh...?",
  "Activity_Chat_AH001_30160055_29": "Enh-na-nha... (Terus katanya Bengkel Modifikasi Turbo di Sixth Street bagus sekali. Mereka bisa obati \"patah tulang\"-ku...)",
  "Activity_Chat_AH001_30160055_30": "Oh ya! Kami kebetulan juga mau pergi ke Turbo... Sudah janjian sama manajer di sana nih, kami jalan dulu ya!",
  "Activity_Chat_AH001_30160055_31": "Proxy! Kalau ketemu di dalam Icedrift Hollow nanti kita saling bantu ya!",
  "Activity_Chat_AH001_30160055_32": "Sudah kubilang bukan gara-gara temanku!",
  "Activity_Chat_AH001_30160055_33": "Enh-na? Enh! (Mana mungkin! Dia terlalu berat!)",
  "Activity_Chat_AH001_30160055_Name01": "Anton",
  "Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503001_01": "A-Anda harusnya Kapten Tim Investigator Independen yang dibicarakan Ketua Ray itu, kan?",
  "Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503001_02": "Iya, benar... kamu siapa?",
  "Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503001_03": "Aku Charlie dari White Star Institute dan bagian dari tim penelitian khusus Scott Outpost. Maafkan aku datang dengan cara yang kurang sopan seperti ini.",
  "Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503001_04": "Tapi, situasinya sangat genting. Ketua Ray pernah beri tahu kalau aku harus cari Anda secara langsung untuk selesaikan masalah ini.",
  "Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503001_05": "Apa yang sebenarnya terjadi?",
  "Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503001_06": "Kok aku?",
  "Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503001_07": "Setelah Anda lolos penilaian, Ketua Ray selalu mempelajari data Anda.",
  "Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503001_08": "Kemarin lusa, tiba-tiba dia mengumumkan pada semua orang kalau Anda dijadikan satu-satunya narahubungnya. Kalau terjadi sesuatu padanya, kami bisa langsung minta bantuan Anda.",
  "Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503001_09": "Di hari kedua, Ketua Ray masuk ke Hollow Zero, lalu menghilang...",
  "Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503001_10": "Sekarang demi mencarinya, Scott Outpost sedang melakukan mobilisasi darurat.",
  "Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503001_11": "Ray menghilang?",
  "Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503001_12": "Apa yang sebenarnya terjadi?",
  "Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503001_13": "Aku tidak bisa jelaskan detailnya di sini, mohon Anda ikut denganku ke Outpost untuk aku jelaskan situasinya.",
  "Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503001_14": "Tapi, ada satu hal yang buat orang kepikiran...",
  "Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503001_15": "Sebelumnya, Ketua Ray sepertinya sadar kalau dia pergi ke tempat yang tidak diketahui. Karena itu, tidak hanya dia jadikan Anda sebagai perantara, dia juga sengaja minta aku sampaikan pesannya —",
  "Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503001_16": "Charlie berdeham. Setelah memastikan tidak ada orang di sekitarnya, dia pun meniru ucapan Ray dengan suara pelan —",
  "Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503001_17": "\"Kalau suatu hari aku menghilang, kamu harus hati-hati dengan semua orang... termasuk rekan-rekanku itu.\"",
  "Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503001_18": "Hati-hati dengan semua orang...",
  "Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503001_19": "Maksudnya?",
  "Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503001_20": "A-Anda jangan tanya aku, aku juga tidak tahu... Waktu itu Ketua Ray bilang aku cuma perlu jadi penyampai pesan dan yang penting disampaikan pada Anda.",
  "Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503001_21": "Oh ya, masih ada pesan lain yang dia tinggalkan —",
  "Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503001_22": "\"Kamu bisa percaya Charlie... dia bisa diandalkan seperti perekam video.\"",
  "Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503001_23": "\"Kedengarannya kata-kata sebelumnya seperti dibuat-buat oleh Charlie, tapi itu benaran yang aku katakan. Tapi, tidak apa-apa... lagian sudah tidak bisa dipalsukan.\"",
  "Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503001_24": "Wah, ini benaran kata-kata yang bakal dia katakan!",
  "Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503001_25": "Memang gaya bicaranya Ray banget!",
  "Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503001_26": "Ah, Ketua Ray memang selalu seperti ini. Tapi, sebagai bawahannya kami juga kesulitan, karena kami tidak tahu apa yang sebenarnya dia pikirkan.",
  "Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503001_27": "Tapi, karena Ketua Ray percaya dengan Anda, aku cuma perlu percaya seratus persen dengan penilaiannya.",
  "Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503001_28": "Jadi ... tolong Anda ikut denganku ke Scott Outpost untuk ikut dalam operasi pencarian dan penyelamatan Ketua Ray!",
  "Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503001_29": "Aku siap-siap dulu!",
  "Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503001_30": "Oke!",
  "Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503001_31": "Terima kasih... benar-benar aku berterima kasih! Memang, Ketua Ray tidak salah menilai orang!",
  "Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503001_32": "Setelah menjelaskan situasinya pada {M#Belle}{F#kakak}, ikuti Charlie ke Scott Outpost.",
  "Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503001_Name01": "Charlie",
  "Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503001_Name_01": "Charlie",
  "Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503002_01": "Hmm... tadi aku sudah ajukan permohonan izin ke atasanku. Sekarang Anda sudah jadi anggota tim darurat di operasi pencarian dan penyelamatan ini.",
  "Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503002_02": "Situasinya sangat genting, jadi aku jelaskan secara singkat saja ya.",
  "Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503002_03": "Sebelumnya Ketua Ray terus mengamati zona anomali Ether di Area A17. Belakangan ini keaktifan Ether di area itu tiba-tiba meningkat tajam dan sangat berfluktuasi.",
  "Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503002_04": "Demi mendapatkan data, Ketua Ray selalu mengajukan permohonan izin investigasi...",
  "Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503002_05": "Dia bilang, kalau hasil dugaannya benar, area anomali itu mungkin akan menyebabkan sejumlah \"masalah\" yang tidak terduga...",
  "Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503002_06": "Masalah?",
  "Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503002_07": "Apa maksudnya?",
  "Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503002_08": "Ketua Ray tidak memberitahuku. Dia selalu mengajukan permohonan untuk melakukan investigasi di area itu lebih lanjut. Tapi, entah kenapa institut selalu tidak setuju dengan operasi investigasi ini.",
  "Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503002_09": "Ketua Ray sepertinya selalu tidak tenang akan hal ini... makanya di investigasi rutin belakangan ini, Ketua Ray tiba-tiba bersikeras mau bawa timnya masuk ke Hollow Zero.",
  "Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503002_10": "Sebelum berangkat, dia juga bilang kepada Ketua Roland dan memintanya mempersiapkan hal yang terburuk.",
  "Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503002_11": "Mempersiapkan hal yang terburuk?",
  "Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503002_12": "Kedengarannya gawat...",
  "Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503002_13": "Aku juga kurang tahu detailnya... setelah itu dia bawa timnya sendiri untuk menjalankan misi investigasi.",
  "Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503002_14": "Begitu tim investigasi masuk ke Hollow, Ketua Ray langsung meninggalkan timnya dan pergi tanpa izin.",
  "Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503002_15": "Mata Charlie melihat ke sekeliling, melihat tidak ada orang, dia berbisik —",
  "Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503002_16": "Ditambah omongan yang dia minta aku sampaikan padamu... Aku rasa Ketua Ray pergi selidiki Dimensi Tanpa Arah sendirian.",
  "Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503002_17": "Lalu, dia sepertinya waspada dengan orangnya sendiri...",
  "Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503002_18": "Sekarang sudah dua hari sejak kami kehilangan kontak dengan Ketua Ray. Selama dua hari ini, Ketua Roland juga sudah kirimkan tim penyelamat, tapi sepertinya muncul fenomena anomali Ethereal di sekitar.",
  "Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503002_19": "Ketua Roland sepertinya juga agak kesulitan menghadapinya... Defense Force di sana sekarang juga kacau balau.",
  "Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503002_20": "Untuk detail masalahnya, lebih baik Anda tanyakan saja pada Ketua Roland.",
  "Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503002_21": "Oke. Aku paham.",
  "Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503002_22": "Serahkan padaku!",
  "Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503002_23": "Anda memang bisa diandalkan!",
  "Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503002_24": "Aku sudah jelaskan situasinya pada Ketua Roland, Anda bisa langsung tanya padanya mengenai operasi pencarian dan penyelamatan itu.",
  "Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503002_25": "Tapi, medan di sana juga rumit dan sering ada Investigator yang hilang, makanya selama ini dijuluki \"<color=#FFAF2C>Tahan yang Menyesatkan</color>\".",
  "Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503002_Name01": "Charlie",
  "Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503002_Name_01": "Charlie",
  "Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503003_01": "Semuanya, saat beraksi, kalian harus perhatikan pergerakan para Ethereal itu!",
  "Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503003_02": "Hubungi setiap area dan jangan biarkan Ethereal berkumpul di satu tempat!",
  "Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503003_03": "Siap!",
  "Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503003_04": "Permisi...",
  "Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503003_05": "Oh? Kamu akhirnya datang juga!",
  "Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503003_06": "Aku sudah dengar masalahnya dari Charlie. Karena Ray pilih kamu sebagai \"narahubungnya\", tentunya aku percaya dengan penilaiannya.",
  "Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503003_07": "Bagaimana? Apa kamu ada rencana tentang pencarian dan penyelamatan Ray?",
  "Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503003_08": "Bagaimana situasi penyelamatannya?",
  "Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503003_09": "Kami sudah kirimkan tim penyelamat, mereka terus mencari keberadaannya, tapi masalahnya Ethereal di sekitar tiba-tiba mulai aktif.",
  "Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503003_10": "Benar-benar deh... ternyata persis seperti yang dikatakan Ray.",
  "Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503003_11": "Apa maksudnya?",
  "Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503003_12": "Sebelum dia masuk ke Hollow, dia pernah minta aku perhatikan pergerakan Ethereal di sekitar dan juga bilang mungkin akan terjadi perubahan di pergerakan mereka.",
  "Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503003_13": "Lalu, setelah Ray menghilang, ternyata memang benaran terjadi seperti yang dia katakan, Ethereal itu makin lama makin aneh.",
  "Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503003_14": "Mereka seperti punya tujuan yang sama, sengaja mencoba menyergap markas investigasi kami di berbagai tempat. Bahkan menghancurkan sebagian perangkat observasi Hollow kami.",
  "Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503003_15": "Sekarang bahkan tim penyelamat yang dikirimkan sebelumnya juga tidak bisa dihubungi.",
  "Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503003_16": "Kenapa bisa seperti ini...",
  "Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503003_17": "Ethereal... jadi pintar?",
  "Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503003_18": "Benar, hal seperti ini tidak pernah terjadi sebelumnya.",
  "Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503003_19": "Yang lebih menyusahkan itu selanjutnya — Pergerakan Ethereal anomali ini mengganggu aktivitas bersih-bersih kami. Sekarang jumlah Ethereal sudah hampir tidak bisa dikontrol.",
  "Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503003_20": "Selain itu, perangkat observasi Hollow yang tersisa menunjukkan, kalau Ethereal dalam jumlah besar di area lain sedang berpindah ke sekitar sini.",
  "Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503003_21": "Kalau dibiarkan saja, para Ethereal ini sangat mungkin akan berkumpul dan membentuk \"gelombang\" yang sulit dilawan, lalu menyerang garis pertahanan kami.",
  "Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503003_22": "Garis pertahanan Defense Force di berbagai tempat sudah masuk ke status siaga darurat dan sudah siap melawan serangan Ethereal kali ini.",
  "Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503003_23": "Karena itu... aku rasa tugas mencari dan menyelamatkan Ray cuma bisa kuserahkan padamu.",
  "Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503003_24": "Meski Ray adalah rekan kami yang penting, prioritas misi saat ini adalah menstabilkan formasi pertahanan di semua tempat.",
  "Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503003_25": "Baik itu garis pertahanan Menara Shiyu atau Hollow Zero, semuanya berkaitan dengan New Eridu.",
  "Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503003_26": "Aku mengerti...",
  "Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503003_27": "Oke!",
  "Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503003_28": "Kalau kamu bisa temukan tim penyelamat yang hilang kontak itu, harusnya kamu bisa dapatkan sejumlah intel yang berguna.",
  "Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503003_29": "Misi Defense Force masih tetap sama — Melakukan serangan dulu sebelum Ethereal itu membentuk \"gelombang\" dan menghabisi mereka.",
  "Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503003_30": "Kami akan berusaha sekuat tenaga, menghentikan kereta yang tidak terkontrol ini!",
  "Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503003_31": "Setelah menandai area target dalam operasi penyelamatan kali ini, Roland pun kembali mengatur misi untuk anggota Defense Force.",
  "Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503003_Name01": "Roland",
  "Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503003_Name_01": "Roland",
  "Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503003_Name_02": "Para prajurit yang bersiap untuk berangkat",
  "Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503004_01": "Kapten, apa Anda sudah diskusikan rencana pencarian dan penyelamatan ini dengan Ketua Roland?",
  "Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503004_02": "Situasinya {F#enggak}{M#tidak} terlalu bagus...",
  "Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503004_03": "Pergerakan Ethereal di sekitar ini aneh sekali dan Defense Force di sana lagi sibuk menstabilkan garis pertahanan mereka. Mendingan masalah pencarian dan pencarian ini kalian serahkan ke kami saja.",
  "Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503004_04": "Pergerakan Ethereal di sekitar ini aneh sekali dan Defense Force di sana lagi sibuk menstabilkan garis pertahanan mereka. Mendingan masalah pencarian dan pencarian ini kalian serahkan ke kami saja.",
  "Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503004_05": "Aku mengerti... aku serahkan semuanya pada Anda.",
  "Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503004_06": "Oh ya, sebelum Ketua Ray masuk ke Hollow, dia juga tinggalkan surat untuk Anda.",
  "Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503004_07": "Lebih baik aku serahkan pada Anda.",
  "Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503004_08": "Bagaimana? Pesan apa yang ditinggalkan Ketua Ray pada Anda?",
  "Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503004_09": "Cuma cerita-cerita biasa.",
  "Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503004_10": "\"Mainan mengejutkan\" ini apa?",
  "Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503004_11": "Oh begitu ya...",
  "Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503004_12": "Oh iya! Ketua Ray juga sempat bilang, sebagai narahubungnya, Anda bisa gunakan sejumlah senjata eksklusif yang dia kembangkan sesuka hati Anda dan sejumlah \"mainan\" yang menarik.",
  "Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503004_13": "Ketua Ray sempat bilang, sebagai narahubungnya, Anda bisa gunakan sejumlah senjata eksklusif yang dia kembangkan sesuka hati Anda dan sejumlah \"mainan\" yang menarik.",
  "Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503004_14": "Nanti setelah Anda sudah siap melakukan operasi pencarian dan penyelamatan, aku akan berikan barang-barang itu pada Anda.",
  "Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503004_Name01": "Charlie",
  "Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503004_Name_01": "Charlie",
  "Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503005_01": "Aku sudah dengar semuanya dari Ray. Kali ini kami benar-benar berutang budi padamu...",
  "Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503005_02": "Untung saja kalian datang ke area anomali Ether tepat waktu dan menghentikan kemunculan Ethereal. Kalau tidak, situasinya pasti akan jauh lebih buruk.",
  "Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503005_03": "Aku mewakili Defense Force berterima kasih padamu! Kami akan selalu ingat kontribusimu!",
  "Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503005_04": "Sepertinya itu agak berlebihan deh...",
  "Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503005_05": "Tidak, ini bukan cuma basa-basi. Internal Defense Force kami memang punya daftar kontribusi khusus... aku akan tulis namamu di situ. Ini memang kehormatan yang layak kamu dapatkan.",
  "Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503005_06": "Orang yang namanya sampai bisa ditulis di daftar kontribusi, bukan orang biasa... Defense Force akan mencatat info pribadi mereka dengan serius.",
  "Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503005_07": "Dari sejak mereka memberikan kontribusi sampai di saat mereka mengorbankan nyawa mereka.",
  "Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503005_08": "Kata-katamu aneh banget sih!",
  "Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503005_09": "Hapus woi! Aku masih belum mati!",
  "Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503005_10": "*Ehem* Maaf aku tidak pandai memuji orang.",
  "Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503005_11": "Lebih baik kita kembali bicarakan investigasi kalian belakangan ini deh. Ternyata ada makhluk terkontaminasi yang bisa mengendalikan Ethereal lain, ini memang sangat aneh...",
  "Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503005_12": "Makhluk itu bernama <color=#FFAF2C>Geppetto</color>, kan?",
  "Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503005_13": "Iya.",
  "Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503005_14": "Bagus sekali, aku akan ingat baik-baik nama ini. Ia memang sudah buat banyak masalah untuk kami dan lawan yang sulit diatasi.",
  "Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503005_15": "Aku harus rangkum detail pertempuran kali ini secepatnya untuk buat rencana pertahanan.",
  "Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503005_16": "Intinya kita tidak bisa biarkan keaktifan Ether di sekitar terus meningkat... Dalam waktu dekat, aku akan kirimkan lebih banyak tim investigasi masuk ke Hollow dan mengatur operasi \"<color=#FFAF2C>Pembersihan Garis Depan</color>\" untuk menghabisi Ethereal.",
  "Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503005_17": "Mungkin aku bisa bantu",
  "Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503005_18": "Kamu memang Investigator Independen pilihan Ray! Tapi, tadi kamu baru selesaikan misi pencarian dan penyelamatan, mungkin agak capek kan... lebih baik kamu istirahat saja dulu.",
  "Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503005_19": "Istirahatlah sebentar di Outpost baru mencoba sistem HDD lagi.\nSemuanya sangat normal, sepertinya kamu bisa ikut operasi \"<color=#FFAF2C>Pembersihan Garis Depan</color>\".",
  "Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503005_20": "*Huff* Akhirnya laporannya selesai juga.",
  "Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503005_21": "Untung saja, pihak atas tidak bereaksi terlalu berlebihan, paling mereka cuma akan mengikuti prosedur biasa untuk minta pertanggungjawabanku karena meninggalkan tim tanpa izin.",
  "Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503005_22": "Sepertinya intel yang kita bawa cukup bernilai... Semua ini berkat kamu.",
  "Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503005_23": "Di operasi selanjutnya kamu harus lebih hati-hati!",
  "Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503005_24": "Aku mengerti! Tapi, sekarang karena ada bantuan darimu yang kuat ini, aku juga bisa merasa agak lega.",
  "Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503005_25": "Oh, ya, bawalah ini!",
  "Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503005_27": "Tenang saja, ini bukan sesuatu yang mencurigakan kok! Cuma sejumlah dokumen yang aku buang.",
  "Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503005_28": "Data bernilai di dalamnya sudah dihancurkan sesuai dengan aturan institut. Sekarang bahkan ia tidak bisa baca data di dalamnya... cuma barang tidak berguna saja.",
  "Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503005_29": "Tidak usah takut, tinggal buang barang itu ke tumpukan sampah! Kamu tidak akan memakainya!",
  "Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503005_30": "Apa sebenarnya rencanamu?",
  "Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503005_31": "Rasanya ada yang aneh...",
  "Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503005_32": "Hmm? Aku cuma kasih ke kamu barang yang tidak dipakai sebagai kenang-kenangan saja kok, sumpah aku tidak punya niat tersembunyi.",
  "Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503005_33": "Aku masih merasa ada yang aneh",
  "Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503005_34": "Curiga itu bagus, tapi terlalu curiga... akan membuatmu tidak bisa tidur dengan nyenyak.",
  "Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503005_35": "Kamu bisa coba percaya aku sedikit, Investigator Independen yang paling bisa aku andalkan.",
  "Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503005_Name01": "Roland",
  "Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503005_Name_01": "Roland",
  "Activity_Chat_AbyssS2-Part01_702503005_Name_02": "Ray",
  "Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563001_04": "Aku menemukan sesuatu yang menarik di database, mungkin... kita harus mengunjungi \"Dimensi Tanpa Arah\" sekali lagi.",
  "Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563001_05": "Apa ini tentang <color=#FFAF2C>Geppetto</color>?",
  "Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563001_06": "Lihat \"<color=#FFAF2C>catatan penelitian Ray</color>\"",
  "Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563001_07": "(Pergi)",
  "Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563001_Name_01": "Ray",
  "Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563002_01": "Carrot, amunisi senjata, baterai cadangan Bangboo...",
  "Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563002_02": "Apa semuanya sudah siap?",
  "Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563002_03": "Sudah siap!",
  "Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563002_04": "Ray terlalu khawatir deh.",
  "Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563002_05": "Di Dimensi Tanpa Arah, kita tidak bisa terlalu berhati-hati.",
  "Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563002_06": "Apalagi, kita belum pernah maju lebih jauh dari sini di investigasi sebelumnya.",
  "Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563002_07": "Pengaruh Geppetto terhadap para Ethereal semakin menguat, tidak ada yang bisa prediksi apa yang akan terjadi... Aku akan terus mengumpulkan petunjuk, jadi ayo kita berpencar, tapi tetap jaga komunikasi ya.",
  "Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563002_08": "Jika perlu, aku akan mencari cara untuk cari kamu!",
  "Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563002_Name_01": "Ray",
  "Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563003_01": "Cuit cuit cuit!",
  "Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563003_02": "...Aku tidak mengerti kamu bilang apa. Cepat, tunjukkan saja padaku ke mana dia pergi.",
  "Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563003_03": "Cuit cuit!",
  "Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563003_04": "Ah, ada yang datang! Aku tidak akan bertengkar dengan burung kecil sepertimu... nanti aku malah jadi bahan tertawaan.",
  "Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563003_05": "Halo, namaku Ju Fufu, murid dari Gunung Yunkui, dan kadang-kadang juga bekerja sebagai Hollow Investigator!",
  "Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563003_06": "Salam kenal?",
  "Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563003_07": "Hati-hati, ada yang aneh di sekitar sini.",
  "Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563003_08": "Aneh?",
  "Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563003_09": "Apakah kamu khawatir tentang para Ethereal...? Yang bisa menyergap kita itu?",
  "Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563003_10": "Jangan khawatir~ Mereka kan hanya makhluk-mahkluk kecil saja. Meski terlihat licik dan cerdik, sebenarnya mereka bodoh dan linglung. Guru pasti sudah membereskan mereka saat dia lewat.",
  "Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563003_11": "Bukan hanya para Ethereal, bahkan raksasa sombong di belakang mereka pun tidak ada apa-apanya kalau di hadapan Guru!",
  "Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563003_12": "Maksudmu Geppetto?",
  "Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563003_13": "\"Gurumu\" sehebat itu?",
  "Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563003_14": "Cuit—",
  "Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563003_15": "Dasar burung kecil ini... Aku lagi bahas tentang hal yang serius, jangan berkicau dulu dong!",
  "Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563003_16": "Cuit cuit!",
  "Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563003_17": "...Maaf ya. Aku perlu 'berdiskusi' dengan si kecil ini dulu.",
  "Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563003_18": "Karena guruku sudah pernah datang ke sini, pasti daerah sekitarnya sudah aman. Kamu bisa lewat dengan tenang kok!",
  "Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563003_19": "Oh ya, kalau kamu bertemu dengan seorang wanita berpakaian putih, berambut putih, mengenakan jaket kuning terang, dan terlihat tidak terlalu senang...",
  "Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563003_20": "Itu pasti guruku, Yi Xuan!",
  "Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563003_21": "Yi Xuan?",
  "Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563003_22": "Benar! Tolong sampaikan padanya, kalau dia pergi ke Hollow Zero lagi tanpa bilang-bilang, aku akan... aku akan...",
  "Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563003_23": "Aku tidak akan membelikannya camilan burung lagi!",
  "Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563003_24": "...Cuit?!",
  "Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563003_Name_01": "Burung Kecil yang Aneh",
  "Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563003_Name_02": "Burung Kecil yang Aneh",
  "Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563004_01": "Hei! Tadi kami memang agak gegabah sih...",
  "Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563004_02": "Tapi saranku, lebih baik kalian berhenti di sini saja. Kalau tidak, nanti keadaannya jadi lebih buruk loh!",
  "Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563004_03": "Sekarang sudah bisa bicara baik-baik?",
  "Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563004_04": "Kalian tadi dijebak oleh Ethereal?",
  "Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563004_05": "...Kamu ini tidak pernah sekolah, atau memang suka percaya omong kosong seperti itu sih?",
  "Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563004_06": "Ethereal ya Ethereal, mana mungkin bisa menjebak orang.",
  "Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563004_07": "Jadi kalian sendiri yang masuk ke bunker?",
  "Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563004_08": "Berarti kalian mengurung diri sendiri?",
  "Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563004_09": "...Hmph!",
  "Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563004_10": "Orang-orang sampah di Defense Force bahkan tidak bisa merawat bunker dan menara penyerap arus di jalur yang sering dilalui dengan baik...",
  "Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563004_11": "Pas aku sudah keluar, akan kuberi mereka pelajaran!",
  "Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563004_12": "\"Jalur yang sering dilalui\" siapa?",
  "Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563004_13": "Apa itu menara penyerap arus?",
  "Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563004_14": "Sudahlah, kalian lebih baik jangan tahu terlalu banyak.",
  "Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563004_15": "Geppetto itu bukan apa-apa bagi kami. Kalau bukan karena arus Ether sialan yang tak terkendali itu, kami pasti sudah menyelesaikan misi ini sejak lama.",
  "Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563004_16": "Aku ngaku kalah taruhan barusan deh, ini untuk kalian.",
  "Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563004_17": "Pokoknya, kalau mau hidup tenang, saran aku sih kalian lebih baik hindari Geppetto dan menara penyerap arus, dan cepat pergi dari sini. Tapi kalau kalian memang mau cari mati... benda ini bisa membantu.",
  "Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563004_Name_01": "Ketua Prajurit Bayaran",
  "Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563005_01": "Kamu menemukan panel kontrol menara penyerap arus Ether.\nApa kamu ingin mematikan sakelarnya dan memperbaiki menaranya untuk menghentikan jatuhnya arus Ether?",
  "Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563005_02": "Lebih baik ditutup, lebih aman.",
  "Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563005_03": "Jangan ditutup, coba lihat apa yang akan terjadi.",
  "Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563005_04": "(Arus Ether yang jatuh terlalu banyak... Apa ini \"kejadian tak terduga\" yang dimaksud para tentara bayaran itu?)",
  "Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563005_05": "(Lingkungan di sekitar cukup rumit, lebih baik kita matikan menara penyerap arusnya dan segera pergi dari sini.)",
  "Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563005_06": "(Arus Ether yang jatuh banyak banget ya. Aduh... apa ini \"kejadian tak terduga\" yang dimaksud para tentara bayaran itu?)",
  "Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563005_07": "(Kayaknya masih ada Ethereal yang mengintai di sekitar sini deh... Lebih baik kita tutup menara penyerap arusnya dan segera pergi dari sini.)",
  "Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563005_08": "(Tentara bayaran itu bilang mereka tadi mengalami kejadian tak terduga... apa maksudnya arus Ether di sini?)",
  "Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563005_09": "(Kalau dipikir-pikir... mungkin kita bisa ketemu sesuatu yang lain kalau menara penyerap arus tidak dimatikan.)",
  "Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563005_10": "(Tadi katanya sih mereka terjebak karena \"kejadian tak terduga\"... jangan-jangan karena arus Ether ya?)",
  "Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563005_11": "(Berarti... kalau menara penyerap arusnya enggak dimatikan, mungkin kita bisa ketemu sesuatu nih!)",
  "Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563006_01": "Oh iya! Aku baru saja bertemu dengan, um, Bangboo kecil yang sangat ramah.",
  "Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563006_02": "Sepertinya dia merasa aku terlalu lemah dan butuh perlindungan... jadi dia memberiku data peta yang dia kumpulkan.",
  "Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563006_03": "Seekor Bangboo...",
  "Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563006_04": "Merasa kamu lemah?",
  "Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563006_05": "...kedengarannya memang agak aneh sih.",
  "Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563006_06": "Tapi data peta itu sangat detail, bahkan lebih berguna daripada Carrot yang aku cur... ehm, maksudnya yang kudapatkan.",
  "Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563006_07": "Katanya, dia bisa memandu aku menghindari area yang sering dikunjungi Geppetto. Tapi setelah aku analisis rute yang ditandai, aku menemukan jalan pintas langsung ke inti Dimensi Tanpa Arah.",
  "Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563006_08": "Jadi kalau kamu sudah siap, ayo kita langsung... bersiap untuk pertarungan penentuan!",
  "Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563006_Name_01": "Ray",
  "Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563007_01": "Aneh sekali...",
  "Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563007_02": "Memang kenapa?",
  "Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563007_03": "Apa yang terjadi?",
  "Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563007_04": "Untuk mendapatkan lebih banyak informasi tentang Geppetto, aku sudah periksa beberapa arsip yang lebih konfidensial, tapi...",
  "Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563007_05": "Apa kamu tahu tentang Helios Academy?",
  "Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563007_06": "...tentang Void Hunter itu?",
  "Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563007_07": "...Aku cuma pernah mendengar beberapa cerita tentangnya.",
  "Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563007_08": "Ck, aku benar-benar bodoh deh, mana mungkin kamu tahu, kejadian itu kan sudah lama terjadi.",
  "Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563007_09": "Yah... hanya saja beberapa arsip yang kutemukan rasanya bukan hasil karya institut, tapi lebih mirip dengan lingkup dan pola penelitian Helios Academy yang legendaris itu.",
  "Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563007_10": "Tapi mereka kan sudah...",
  "Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563007_11": "Sudahlah, anggap saja aku lagi ngomong ke diri sendiri.",
  "Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563007_12": "Fiuh, kita semua harus semangat! Aku punya firasat... pertarungan penentuannya akan segera tiba!",
  "Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563007_Name_01": "Ray",
  "Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563008_01": "Sebenarnya, aku sangat suka pemandangan yang sekarang.",
  "Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563008_02": "Seperti yang Ray katakan, bangunan di depan dek observasi telah dibongkar. Semua orang yang datang ke pos pengawasan pun bisa melihatnya...",
  "Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563008_03": "\"Hollow Zero\" yang telah meninggalkan luka mendalam di kota ini... sebenarnya tepat di depan mata kita.",
  "Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563008_04": "...",
  "Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563008_05": "Oh ya, selama aku melacak Geppetto, aku juga menemukan beberapa relik kuno.",
  "Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563008_06": "Ini peninggalan temanmu?",
  "Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563008_07": "Turut berduka cita...",
  "Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563008_08": "...Tidak bisa dibilang teman juga sih, hanya sebatas pernah bertemu saja.",
  "Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563008_09": "Aku hanya berpikir, apakah dia akan senang... kalau aku membawanya catatan tentang Hollow keluar...?",
  "Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563008_10": "Kamu berdiri diam bersama Ray untuk beberapa saat.",
  "Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563008_11": "Ray masih ada beberapa urusan di pos pengawasan, jadi dia pun pergi.\nNamun entah kapan, tiba-tiba muncul sesosok... sosok yang sepertinya familier?",
  "Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563008_12": "Pemandangan di sini benar-benar bagus ya.",
  "Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563008_13": "Aku akan menunggu di sini... Begitu Guru keluar dari Hollow Zero, pasti akan kelihatan!",
  "Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563008_14": "Gurumu?",
  "Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563008_15": "Ya ampun, aku bicaranya terlalu keras ya?",
  "Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563008_16": "Maaf maaf, kami manusia separuh harimau kadang-kadang memang kurang bisa mengontrol volume suara...",
  "Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563008_17": "{M#Tidak}{F#Enggak} apa-apa.",
  "Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563008_18": "Mau cerita tentang gurumu?",
  "Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563008_19": "Tidak apa kok! Hanya saja... di dunia ini... ada guru yang selalu bersama muridnya, dan sangat perhatian pada mereka. Tapi ada juga guru yang pendiam, suka menyendiri, dan selalu sulit ditebak, kan?",
  "Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563008_20": "Kebetulan, guruku itu masuk ke kategori kedua, yang senang sendirian.",
  "Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563008_21": "Tapi selain sering menghilang, Guru sangat baik... dan selalu melindungi kami!",
  "Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563008_22": "Manusia separuh harimau memang terkadang kurang bisa mengontrol volume suaranya.",
  "Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563008_23": "Maaf... Aku jadi agak emosional saat memikirkan ke mana guruku pergi.",
  "Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563008_24": "Oh iya! Kamu Investigator Hollow Zero, kan? Kalau kamu bertemu dengan seseorang berambut putih— Ah, sudahlah, aku sendiri saja tidak bisa menemukannya, tidak perlu merepotkanmu deh.",
  "Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563008_25": "Kamu sabar sekali ya, sudah temenin aku curhat begitu lama.",
  "Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563008_26": "Dan entah kenapa... aku merasa kamu agak mirip dengan Bangboo kecil yang baru saja kutemui...",
  "Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563008_27": "...Masa manusia bisa mirip dengan Bangboo?",
  "Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563008_28": "(... Tajam sekali dia!)",
  "Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563008_29": "Sudahlah, aku akan lanjut mencari guruku, semoga sukses dengan investigasimu!",
  "Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563008_30": "Setelah berpamitan dengan senyuman yang riang, Ju Fufu pun pergi sambil mengibaskan ekornya yang berbulu lebat.\nEntah kenapa... kamu ada firasat kalian akan bertemu lagi.",
  "Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563008_Name_01": "Ray",
  "Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563009_01": "(Gelombang Ether-nya kuat sekali! Apa ini disebabkan oleh benda aneh ini?)",
  "Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563009_02": "(Jangan-jangan, ini yang dimaksud Ray dengan \"Replika Relik\"?)",
  "Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563009_03": "(Gelombang Ether-nya kuat banget sih! Kayaknya dari benda ini... tapi ini apaan ya?)",
  "Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563009_04": "(Jangan-jangan ini yang dibilang Ray... \"Replika Relik\"?)",
  "Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563010_01": "Dengar-dengar, kamu ketemu sesuatu yang baru?",
  "Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563010_02": "(Kartu lokasi dari ketua prajurit bayaran)",
  "Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563010_03": "Ini?",
  "Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563010_04": "Sepertinya ini sebuah \"Kartu Lokasi\"... tapi aku tidak punya perangkat navigasi di sini, jadi aku tidak bisa membantu memperbarui petamu.",
  "Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563010_05": "Coba tanya <color=#FFAF2C>Marlene</color> saja! Dia seharusnya tahu cara menggunakannya.",
  "Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563010_Name_01": "Ray",
  "Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563011_01": "Halo, Investigator Independen yang terhormat.",
  "Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563011_02": "Ray bilang kamu sudah mengumpulkan data peta baru ya... Kalau tidak keberatan, boleh bagikan denganku?",
  "Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563011_03": "Dengan data ini, aku juga bisa menemukan jalur yang lebih jelas untuk investigasimu.",
  "Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563011_Name_01": "Marlene",
  "Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563012_01": "Kamu selesai istirahat secepat ini? Kalau begitu, ayo kita bahas tentang investigasi kali ini.",
  "Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563012_02": "Meskipun pengejaran Geppetto dihentikan oleh \"atasan anonim\"-ku, tapi aksi ini tidak sepenuhnya sia-sia.",
  "Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563012_03": "Ray terlalu merendah.",
  "Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563012_04": "Kali ini hasilnya banyak ya.",
  "Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563012_05": "Aku sedang bersiap-siap untuk mengunggah foto Geppetto kudapat ke database asosiasi. Kamu punya akses prioritas untuk melihatnya.",
  "Activity_Chat_AbyssS2-Part02_702563012_Name_01": "Ray",
  "Activity_Chat_AbyssS2AgentRush2_34060005_01": "Senang bertemu denganmu, Kapten Tim Investigator Independen.",
  "Activity_Chat_AbyssS2AgentRush2_34060005_02": "Apa Ray sudah memberitahumu tentang Geppetto?",
  "Activity_Chat_AbyssS2AgentRush2_34060005_03": "Sudah.",
  "Activity_Chat_AbyssS2AgentRush2_34060005_04": "Apa ada info baru?",
  "Activity_Chat_AbyssS2AgentRush2_34060005_05": "Baguslah. Baru-baru ini, para anggota Defense Force juga menemukan bahwa Geppetto sepertinya kembali menunjukkan aktivitas.",
  "Activity_Chat_AbyssS2AgentRush2_34060005_06": "Entah mengapa, dampak \"kedatangan\" Geppetto semakin besar setiap kalinya, dan dia selalu mengganggu rencana kami di Dimensi Tanpa Arah.",
  "Activity_Chat_AbyssS2AgentRush2_34060005_07": "Tapi sebelum tim dukungan tiba, para anggota Defense Force yang bertugas di pos pengawasan hanya bisa memfokuskan sebagian besar energi mereka untuk mempertahankan garis pertahanan dan membersihkan para Ethereal yang berkeliaran yang terpengaruh oleh Geppetto.",
  "Activity_Chat_AbyssS2AgentRush2_34060005_08": "Jadi mengenai informasi tentang Geppetto sendiri, Ray yang terus menyelidikinya.",
  "Activity_Chat_AbyssS2AgentRush2_34060005_09": "Sepertinya kalian sangat sibuk.",
  "Activity_Chat_AbyssS2AgentRush2_34060005_10": "Apa kalian butuh bantuan?",
  "Activity_Chat_AbyssS2AgentRush2_34060005_11": "Iya...",
  "Activity_Chat_AbyssS2AgentRush2_34060005_12": "Sebagai penanggung jawab pos pengawasan Defense Force, aku sebenarnya merasa malu harus mengajukan permintaan seperti ini.",
  "Activity_Chat_AbyssS2AgentRush2_34060005_13": "Tapi demi stabilitas Hollow Zero... jika memungkinkan, apa kamu bisa terus mengundang personel tempur untuk berpartisipasi dalam \"Pertarungan Membasmi Dalang\"?",
  "Activity_Chat_AbyssS2AgentRush2_34060005_14": "Oke oke.",
  "Activity_Chat_AbyssS2AgentRush2_34060005_15": "Sepertinya Ray dan anggota Defense Force telah menemukan bahwa Geppetto tampaknya kembali menunjukkan aktivitas yang abnormal lagi.",
  "Activity_Chat_AbyssS2AgentRush2_34060005_Name_01": "Roland",
  "Activity_Chat_AbyssS2AgentRush2_34060006_01": "Oh, rupanya Anda, {F#Nona}{M#Tuan} Kapten Tim Investigator Independen.",
  "Activity_Chat_AbyssS2AgentRush2_34060006_02": "Aku ada kabar baik: Pasukan Defense Force yang direncanakan akan datang untuk memberikan dukungan akan segera tiba satu per satu, dan kemajuan \"Pertarungan Membasmi Dalang\" akhirnya telah mencapai status yang diharapkan.",
  "Activity_Chat_AbyssS2AgentRush2_34060006_03": "Terima kasih atas kerja keras sebelumnya! Aku akan catat kontribusi kamu dan teman-teman kamu dengan detail, dan melaporkannya ke departemen terkait...",
  "Activity_Chat_AbyssS2AgentRush2_34060006_04": "Baik dalam prestasi maupun hadiah suplai, Defense Force tidak akan mengecewakan para Investigator Independen yang berani!",
  "Activity_Chat_AbyssS2AgentRush2_34060006_05": "Untuk informasi lebih detail, mohon lakukan pendaftaran yang sesuai terlebih dahulu ya.",
  "Activity_Chat_AbyssS2AgentRush2_34060006_06": "Pendaftaran...",
  "Activity_Chat_AbyssS2AgentRush2_34060006_07": "Informasi tentang aku dan teman-teman aku?",
  "Activity_Chat_AbyssS2AgentRush2_34060006_08": "Iya.",
  "Activity_Chat_AbyssS2AgentRush2_34060006_09": "Dukungan suplai yang diberikan oleh pos pengawasan ini tidak sebanding dengan kontribusi yang telah kalian berikan.",
  "Activity_Chat_AbyssS2AgentRush2_34060006_10": "Jadi setelah departemen terkait selesai melakukan verifikasi, tentu akan ada lebih banyak hadiah untuk kamu dan teman-teman kamu. Ini demi menunjukkan ketulusan kami.",
  "Activity_Chat_AbyssS2AgentRush2_34060006_11": "Aku hanya melakukan apa yang seharusnya dilakukan kok.",
  "Activity_Chat_AbyssS2AgentRush2_34060006_12": "Kami {F#enggak}{M#tidak} peduli dengan hadiah.",
  "Activity_Chat_AbyssS2AgentRush2_34060006_13": "...",
  "Activity_Chat_AbyssS2AgentRush2_34060006_14": "Tidak mau dipertimbangkannya lagi? Atau setidaknya diskusikan dengan teman-temanmu?",
  "Activity_Chat_AbyssS2AgentRush2_34060006_15": "{F#Enggak}{M#Tidak} perlu!",
  "Activity_Chat_AbyssS2AgentRush2_34060006_16": "Aku suka jadi pahlawan tanpa tanda jasa!",
  "Activity_Chat_AbyssS2AgentRush2_34060006_17": "...Baiklah.",
  "Activity_Chat_AbyssS2AgentRush2_34060006_18": "Kalau begitu, mohon terimalah rasa hormatku... dan juga rasa hormat dari rekan-rekan Defense Force.",
  "Activity_Chat_AbyssS2AgentRush2_34060006_19": "Jika kamu butuh suplai tambahan dari pos pengawasan, silakan hubungi kami kapan saja.",
  "Activity_Chat_AbyssS2AgentRush2_34060006_Name_01": "Roland",
  "Activity_Chat_AbyssS2AgentRush_34060001_01": "Halo, kamu sudah datang!",
  "Activity_Chat_AbyssS2AgentRush_34060001_02": "Sejak insiden Geppetto, kami bekerja keras untuk menghubungkan kembali semua titik pemeriksaan.",
  "Activity_Chat_AbyssS2AgentRush_34060001_03": "Sementara itu, para prajurit sedang membersihkan Ethereal di sekitar.",
  "Activity_Chat_AbyssS2AgentRush_34060001_04": "Bagaimana kabarmu?",
  "Activity_Chat_AbyssS2AgentRush_34060001_05": "Intervensimu telah membuat para Ethereal kehilangan pemimpin, dan mengubah mereka menjadi gerombolan yang tak teratur.",
  "Activity_Chat_AbyssS2AgentRush_34060001_06": "Namun jumlah mereka masih sangat banyak, dan ada beberapa yang sangat berbahaya.",
  "Activity_Chat_AbyssS2AgentRush_34060001_07": "Kita harus menghabisi mereka dengan cepat untuk mencegah terjadinya hal-hal yang lebih buruk, tapi mengamankan garis pertahanan kita terlebih dahulu mungkin akan memperlambat pembersihan.",
  "Activity_Chat_AbyssS2AgentRush_34060001_08": "Aku bisa bantu.",
  "Activity_Chat_AbyssS2AgentRush_34060001_09": "Oh? Kamu punya investigator yang cocok untuk membantu pembersihan?",
  "Activity_Chat_AbyssS2AgentRush_34060001_10": "Bagus. Kami akan membagi tim untuk melakukan pemburuan, sedangkan tim investigasi kalian bisa mengurus yang tersisa.",
  "Activity_Chat_AbyssS2AgentRush_34060001_11": "Aku akan menandai target Ethereal dengan Ancaman Tinggi untukmu. Tolong atur personel tempur yang tepat untuk menghadapi Pertarungan Membasmi Dalang dan mengalahkan mereka.",
  "Activity_Chat_AbyssS2AgentRush_34060001_Name_01": "Roland",
  "Activity_Chat_AbyssS2AgentRush_34060002_01": "Oh? Ternyata Kapten Tim Investigator Independen yang paling aku percaya!",
  "Activity_Chat_AbyssS2AgentRush_34060002_02": "Kudengar kamu sedang membantu Roland mengurus Ethereal yang sangat berbahaya. Mungkin kamu juga bisa bantu aku.",
  "Activity_Chat_AbyssS2AgentRush_34060002_03": "Kali ini kamu butuh apa...",
  "Activity_Chat_AbyssS2AgentRush_34060002_04": "Tenang, bukan sesuatu yang serius.",
  "Activity_Chat_AbyssS2AgentRush_34060002_05": "Aku ingin mengumpulkan lebih banyak data pertempuran tentang Ethereal berisiko tinggi itu. Karena mereka dipengaruhi oleh Geppetto, perilaku mereka mungkin akan berbeda dari Ethereal biasa.",
  "Activity_Chat_AbyssS2AgentRush_34060002_06": "Apa yang sebenarnya harus kulakukan?",
  "Activity_Chat_AbyssS2AgentRush_34060002_07": "Sederhana saja. Aku akan merekam catatan pertempuranmu, menganalisisnya, dan membandingkannya dengan data sebelumnya.",
  "Activity_Chat_AbyssS2AgentRush_34060002_08": "Fokus pada mengalahkan Ethereal selama Pertarungan Membasmi Dalang. Aku akan mengurus analisis data.",
  "Activity_Chat_AbyssS2AgentRush_34060002_Name_01": "Ray",
  "Activity_Chat_AbyssS2AgentRush_34060003_01": "Hmm... Aku sudah membandingkan data Ethereal di area ini dan tidak menemukan hal yang aneh.",
  "Activity_Chat_AbyssS2AgentRush_34060003_02": "Sepertinya pengaruh Geppetto tidak berlangsung lama. Kemunculan Ethereal kali ini seharusnya tidak menyebabkan masalah besar untuk pos-pos perbatasan.",
  "Activity_Chat_AbyssS2AgentRush_34060003_03": "Bagus dong!",
  "Activity_Chat_AbyssS2AgentRush_34060003_04": "Aku juga sudah menganalisis log operasional kalian sebelumnya dan menyadari kalau para investigator kalian mengalahkan Ethereal dengan kecepatan yang sangat cepat.",
  "Activity_Chat_AbyssS2AgentRush_34060003_05": "Aku akan terus memantau dan menganalisis catatan pertempuranmu. Data ini akan sangat berguna untuk operasi pembersihan Ethereal di masa depan.",
  "Activity_Chat_AbyssS2AgentRush_34060003_06": "Kalau bisa, tolong terus bergabung dalam Pertarungan Membasmi Dalang untuk mengalahkan Ethereal yang sangat berbahaya.",
  "Activity_Chat_AbyssS2AgentRush_34060003_Name_01": "Ray",
  "Activity_Chat_AbyssS2AgentRush_34060004_01": "Ray mengatakan bahwa Ethereal di sekitar sini tidak menunjukkan perilaku yang aneh.",
  "Activity_Chat_AbyssS2AgentRush_34060004_02": "Sepertinya pengaruh Geppetto sementara sudah menghilang, sehingga kita bisa memanfaatkan waktu ini untuk memperbaiki dan memperkuat pertahanan kita.",
  "Activity_Chat_AbyssS2AgentRush_34060004_03": "Kami mengetahuinya dari menganalisis data pertempuranmu — kamu selalu memberikan kami informasi yang berharga.",
  "Activity_Chat_AbyssS2AgentRush_34060004_04": "{M#Biasa aja.}{F#Lebay deh.}",
  "Activity_Chat_AbyssS2AgentRush_34060004_05": "Jangan meremehkan dirimu sendiri! Sebagai pemimpin Tim Investigator Independen, kamu adalah aset yang tak ternilai harganya bagi kami.",
  "Activity_Chat_AbyssS2AgentRush_34060004_06": "Kami akan fokus untuk menghilangkan Ethereal yang tersisa dan memperkuat pertahanan kami.",
  "Activity_Chat_AbyssS2AgentRush_34060004_07": "Apa lagi yang bisa kulakukan untuk membantumu?",
  "Activity_Chat_AbyssS2AgentRush_34060004_08": "Kamu sudah melakukan lebih dari cukup. Tim investigasimu harus terus mendukung Pertarungan Membasmi Dalang dan memberikan data pertempuran kepada Ray.",
  "Activity_Chat_AbyssS2AgentRush_34060004_09": "Serahkan pertahanan pada Defense Force.",
  "Activity_Chat_AbyssS2AgentRush_34060004_Name_01": "Roland",
  "Activity_Chat_AbyssS2_39080024_01": "(Suplai di sini seharusnya disiapkan untuk Investigator yang akan masuk ke dalam Hollow Zero.)",
  "Activity_Chat_AbyssS2_39080024_02": "(Coba lihat dulu, siapa tahu ada barang yang berguna...)",
  "Activity_Chat_AbyssS2_702503101_01": "Anda adalah investigator independen yang dimaksud Ketua Ray itu, kan?",
  "Activity_Chat_AbyssS2_702503101_02": "Tolong hati-hati ya... Keadaan Ethereal di sekitar sini agak aneh!",
  "Activity_Chat_AbyssS2_702503101_03": "Ada apa?",
  "Activity_Chat_AbyssS2_702503101_04": "Mereka aneh sekali...",
  "Activity_Chat_AbyssS2_702503101_05": "Sebelumnya, kami cuma perlu sedikit memancing mereka, dan mereka akan langsung menerjang untuk menyerang. Setelah itu, kami tinggal mengepung dan mengalahkan mereka.",
  "Activity_Chat_AbyssS2_702503101_06": "Tapi, kali ini mereka sengaja main petak umpet dengan kami. Mereka sama sekali tidak peduli dengan taktik pancingan kami, dan bahkan menyergap tim bala bantuan kami.",
  "Activity_Chat_AbyssS2_702503101_07": "Ha-hampir seperti... ada orang yang menggerakkan mereka dari belakang.",
  "Activity_Chat_AbyssS2_702503101_08": "Intinya, mohon berhati-hati! Ada banyak tim bala bantuan kami yang disergap di tengah jalan.",
  "Activity_Chat_AbyssS2_702503101_09": "Bagaimana keadaan pertempuran di depan?",
  "Activity_Chat_AbyssS2_702503101_10": "Garda depan harusnya masih lanjut bertarung, meski sudah banyak korbannya.",
  "Activity_Chat_AbyssS2_702503101_11": "Padahal kami sudah panggil bala bantuan, tapi dilihat dari situasi saat ini, kami rasa tim lain juga dicegat di jalan oleh Ethereal.",
  "Activity_Chat_AbyssS2_702503101_12": "Aku akan pergi cek situasinya ke depan.",
  "Activity_Chat_AbyssS2_702503101_13": "Kalau gitu, tolong bantuannya ya!",
  "Activity_Chat_AbyssS2_702503101_14": "Kami akan tinggal di sini dan mengadang Ethereal di sekitar sini untuk Anda. Mohon Anda berhati-hati!",
  "Activity_Chat_AbyssS2_702503101_15": "Kalau ada masalah, mohon segera kembali ke Outpost untuk lapor.",
  "Activity_Chat_AbyssS2_702503101_Name_01": "Prajurit yang Selamat",
  "Activity_Chat_AbyssS2_702503102_01": "*Uhuk-uhuk*... Ethereal-Ethereal itu menyergapku... *uhuk-uhuk*.",
  "Activity_Chat_AbyssS2_702503102_02": "Padahal aku cuma mau cari benda-benda kecil yang menarik, tapi aku hampir kehilangan nyawaku.",
  "Activity_Chat_AbyssS2_702503102_03": "Kamu baik-baik saja?",
  "Activity_Chat_AbyssS2_702503102_04": "Tidak apa-apa! Semuanya tidak apa-apa! Koleksiku masih utuh kok!",
  "Activity_Chat_AbyssS2_702503102_05": "Kamu tertarik tidak? Nih, buat kamu!",
  "Activity_Chat_AbyssS2_702503102_Name_01": "Kolektor Aneh",
  "Activity_Chat_AbyssS2_702503103_01": "Ah, banyak sekali yang terluka di sekitar sini... Hehehe, sekarang waktu yang tepat buat mengetes ramuan obatku.",
  "Activity_Chat_AbyssS2_702503103_02": "Aku pasti akan buat mereka jadi semangat lagi! Bahkan lebih semangat dibanding sebelum mereka terluka!",
  "Activity_Chat_AbyssS2_702503103_03": "Bagaimana? Kamu mau coba juga?",
  "Activity_Chat_AbyssS2_702503103_Name_01": "Dokter Tak Dikenal",
  "Activity_Chat_AbyssS2_702503104_01": "Nhe-ne, na-na-na (Oh, Investigator Independen! Baguslah aku bisa ketemu denganmu!)",
  "Activity_Chat_AbyssS2_702503104_02": "Nhe-na-nhe-na-na, ni-ni-ni-ni (Kami punya banyak stok medis dan suplai lainnya di sini.)",
  "Activity_Chat_AbyssS2_702503104_03": "Nha-ni-na, ne-ne (Cepat ke sini dan lihat apa yang kamu perlukan!)",
  "Activity_Chat_AbyssS2_702503104_Name_01": "Aidie",
  "Activity_Chat_AbyssS2_702503105_01": "Aku dengar ada kekacauan di sekitar sini, mungkin ini bisa jadi ladang uang nih...",
  "Activity_Chat_AbyssS2_702503105_02": "Tanya keberadaan Ray",
  "Activity_Chat_AbyssS2_702503105_03": "Apa? Kamu lagi cari orang? Ya... aku bisa sih beri kamu sedikit petunjuk.",
  "Activity_Chat_AbyssS2_702503105_04": "Sebelumnya, aku pernah lihat wanita yang hilang itu, dia lagi bergumam harus investigasi area anomali apa lah itu. Kemudian, dia pergi sendiri ke kedalaman Hollow Zero...",
  "Activity_Chat_AbyssS2_702503105_05": "Kalau kamu mau pergi ke kedalaman buat cari dia, mendingan kamu persiapkan mentalmu... Ethereal di sana itu tidak main-main loh.",
  "Activity_Chat_AbyssS2_702503105_06": "Tapi, ini tidak penting... mendingan buat bisnis saja!",
  "Activity_Chat_AbyssS2_702503105_Name_01": "Tuan Vulture",
  "Activity_Chat_AbyssS2_702503106_01": "Nha-nha-nhe-na-na (Investigator Independen, kamu lagi! Apa ada yang bisa kubantu?)",
  "Activity_Chat_AbyssS2_702503106_02": "Tanya info tentang Ray",
  "Activity_Chat_AbyssS2_702503106_03": "Nha-nhe-enh-nu, nha-ni (Kamu lagi cari orang hilang? Hmm...)",
  "Activity_Chat_AbyssS2_702503106_04": "Nha-ne-nha-ni-ni (Dia memang pernah tukar barang di tempat kami dan bergumam mau investigasi apa begitu...)",
  "Activity_Chat_AbyssS2_702503106_05": "Nha-ne-nhe-nhe-nhe-nu (Untuk detailnya kami juga tidak tahu... kalau kamu mau cari dia, lebih baik bawa banyak lebih banyak dan persiapkan dengan baik ya!)",
  "Activity_Chat_AbyssS2_702503106_Name_01": "Aidie",
  "Activity_Chat_AbyssS2_702503107_01": "Hmm? Ternyata kamu juga di sini, Cabai Merah?",
  "Activity_Chat_AbyssS2_702503107_02": "Benar-benar kebetulan sekali... apa kamu juga dapat panggilan khusus dari Defense Force?",
  "Activity_Chat_AbyssS2_702503107_03": "Iya.",
  "Activity_Chat_AbyssS2_702503107_04": "Seperti yang aku duga, apa pun yang terjadi, orang yang bertalenta akan selalu dihargai.",
  "Activity_Chat_AbyssS2_702503107_05": "Kamu ngapain di sini?",
  "Activity_Chat_AbyssS2_702503107_06": "Kapten Roland yang kirim aku ke sini, dia bilang ada masalah di Hollow Zero sini dan perlu aku untuk ikut dalam operasi pembersihan darurat.",
  "Activity_Chat_AbyssS2_702503107_07": "Di sekitar sini memang ada sangat banyak Ethereal dan pola pergerakan mereka relatif sulit ditebak... Cabai Merah, kamu juga harus lebih berhati-hati.",
  "Activity_Chat_AbyssS2_702503107_08": "Aku akan bagikan suplaiku yang berlebih untukmu, mungkin kamu akan menggunakannya.",
  "Activity_Chat_AbyssS2_702503108_01": "(Di sini ada banyak senjata dan suplai... Jangan-jangan ini yang Ray maksud dengan \"kejutan\"?)",
  "Activity_Chat_AbyssS2_702503108_02": "(Coba lihat dulu, siapa tahu ada barang yang berguna...)",
  "Activity_Chat_AbyssS2_702503201_01": "Master, aku sudah baca perangkat penyimpanan data di sini.",
  "Activity_Chat_AbyssS2_702503201_02": "Isinya menunjukkan, di dalamnya terdapat data terenkripsi tambahan dan orang yang mengunggahnya adalah Ray.",
  "Activity_Chat_AbyssS2_702503201_03": "Metode enkripsinya cukup mudah, diduga info ini sengaja ditinggalkan oleh Ray.",
  "Activity_Chat_AbyssS2_702503201_04": "Kamu bisa baca itu?",
  "Activity_Chat_AbyssS2_702503201_05": "Kayaknya ini \"petunjuk\" yang dibilang Ray sebelumnya deh. Fairy, bisa enggak kamu pecahkan isi data gambar itu?",
  "Activity_Chat_AbyssS2_702503201_06": "Kayaknya ini \"petunjuk\" yang dibilang Ray sebelumnya deh. Fairy, bisa enggak kamu pecahkan isi data gambar itu?",
  "Activity_Chat_AbyssS2_702503201_07": "Master, selama bicara dengan Anda, aku sudah berhasil pecahkan kode sandinya dan membaca data gambar di dalamnya.",
  "Activity_Chat_AbyssS2_702503201_08": "Dugaan: Ini adalah potongan <color=#FFAF2C>rekaman video tempur</color> di dalam Hollow Zero.",
  "Activity_Chat_AbyssS2_702503201_09": "Setelah beberapa saat, Fairy memutar data yang disimpannya dan sebuah sosok yang tidak asing muncul di video.",
  "Activity_Chat_AbyssS2_702503201_10": "Setelah selesai memutar data yang tersimpan, kedua kakak beradik itu berdiskusi tentang video tersebut.",
  "Activity_Chat_AbyssS2_702503201_Name_01": "Fairy",
  "Activity_Chat_AbyssS2_702503202_01": "Nona Miyabi... terima kasih kamu sudah terima undangan investigasiku. Benar-benar suatu kehormatan dalam karierku untuk bisa meminjam kekuatan seorang Void Hunter.",
  "Activity_Chat_AbyssS2_702503202_02": "Cukup basa-basinya... sebenarnya apa misi kali ini?",
  "Activity_Chat_AbyssS2_702503202_03": "Cuma investigasi area dengan anomali Ether saja. Di sekitar saja sering ada Investigator yang hilang, makannya tempat itu juga dijuluki \"<color=#FFAF2C>Dimensi Tanpa Arah</color>\".",
  "Activity_Chat_AbyssS2_702503202_04": "Tapi... fluktuasi Ether di sekitar area itu cukup aneh, seolah tersinkronisasi dengan kedalaman Hollow.",
  "Activity_Chat_AbyssS2_702503202_05": "Kalau kami mengirimkan pasukan untuk melakukan investigasi skala besar, begitu waktu tempur menjadi lebih lama, mungkin akan menarik lebih banyak Ethereal. Hal ini bisa menyebabkan keaktifan Ether di area tersebut meningkat dan malah menimbulkan masalah yang tidak perlu.",
  "Activity_Chat_AbyssS2_702503202_06": "Jadi, kami harus bergantung padamu, anggota tempur solo yang kuat sepertimu untuk masuk ke dalam, menghabisi Ethereal dalam waktu singkat dan mendapatkan sampel Ether.",
  "Activity_Chat_AbyssS2_702503202_07": "Aku mengerti. Kedengarannya misi kali ini sangat mudah, bahkan tidak bisa disebut sebagai latihan.",
  "Activity_Chat_AbyssS2_702503202_08": "Selama aku menghabisi mereka di sepanjang jalan... itu sudah cukup.",
  "Activity_Chat_AbyssS2_702503202_09": "Kesimpulanmu sangat singkat, padat, dan jelas ya... Tapi, tidak masalah, asalkan tujuannya bisa tercapai.",
  "Activity_Chat_AbyssS2_702503202_10": "Oh ya, barang kecil ini untukmu, mungkin kamu akan menggunakannya.",
  "Activity_Chat_AbyssS2_702503202_Name_01": "Ray",
  "Activity_Chat_AbyssS2_702503202_Name_02": "Hoshimi Miyabi",
  "Activity_Chat_AbyssS2_702503203_01": "Situasi di depan cukup aneh.",
  "Activity_Chat_AbyssS2_702503203_02": "Anomali Ether yang tidak asing itu... cukup mirip dengan <color=#FFAF2C>\"Dark Wall\"</color>.",
  "Activity_Chat_AbyssS2_702503203_03": "Maaf, aku rasa investigasi kali ini hanya bisa sampai di sini.",
  "Activity_Chat_AbyssS2_702503203_04": "Ketua Miyabi, apa maksudmu?",
  "Activity_Chat_AbyssS2_702503203_05": "Aku harus laporkan masalah yang berhubungan dengan Dark Wall untuk bisa melanjutkan operasi ini.",
  "Activity_Chat_AbyssS2_702503203_06": "Ini adalah janji di antara para <color=#FFAF2C>Void Hunter</color>.",
  "Activity_Chat_AbyssS2_702503203_07": "Tempat ini sangat mirip dengan Dark Wall? Janji di antara Void Hunter?",
  "Activity_Chat_AbyssS2_702503203_08": "Nona Hoshimi, sebenarnya apa maksudnya ini?",
  "Activity_Chat_AbyssS2_702503203_09": "...",
  "Activity_Chat_AbyssS2_702503203_10": "Aku hanya mengungkapkan penilaianku saja. Karena aku punya perjanjian, aku tidak bisa beri tahu kamu detailnya.",
  "Activity_Chat_AbyssS2_702503203_11": "Aku mengerti... kalau begitu, investigasi kali ini sampai di sini saja dulu.",
  "Activity_Chat_AbyssS2_702503203_12": "Untuk investigasi selanjutnya, aku akan lanjutkan dengan cara lain.",
  "Activity_Chat_AbyssS2_702503203_Name_01": "Hoshimi Miyabi",
  "Activity_Chat_AbyssS2_702503203_Name_02": "Ray",
  "Activity_Chat_AbyssS2_702503301_01": "Intinya, kita harus dapat <color=#FFAF2C>Data Observasi Hollow</color> di sekitar sini.",
  "Activity_Chat_AbyssS2_702503301_02": "Di sekitar sini ada titik observasi yang aku buat sebelumnya, aku harus menganalisis data di dalamnya untuk mengkonfirmasi apa dugaanku benar atau salah.",
  "Activity_Chat_AbyssS2_702503301_03": "Tapi, sekarang tempat ini dipenuhi Ethereal... aku harus cepat bereskan mereka.",
  "Activity_Chat_AbyssS2_702503301_04": "Aku punya barang kecil yang mungkin nantinya berguna, aku berikan padamu saja.",
  "Activity_Chat_AbyssS2_702503301_Name_01": "Ray",
  "Activity_Chat_AbyssS2_702513001_01": "Ketua Ray menghilang, tapi sekarang ada banyak tugas yang harus dikerjakan...",
  "Activity_Chat_AbyssS2_702513001_02": "Intinya, untuk sementara waktu, biar aku yang ambil alih!",
  "Activity_Chat_AbyssS2_702513001_03": "Lihat \"<color=#FFAF2C>catatan penelitian Ray</color>\"",
  "Activity_Chat_AbyssS2_702513001_04": "(Pergi)",
  "Activity_Chat_AbyssS2_702513001_Name_01": "Charlie",
  "Activity_Chat_AbyssS2_702513002_01": "Aku serahkan masalah mencari Ketua Ray padamu!",
  "Activity_Chat_AbyssS2_702513002_02": "Selama itu, biar aku saja yang ambil alih kerjaannya!",
  "Activity_Chat_AbyssS2_702513002_03": "Lihat \"<color=#FFAF2C>catatan penelitian Ray</color>\"",
  "Activity_Chat_AbyssS2_702513002_04": "(Pergi)",
  "Activity_Chat_AbyssS2_702513002_Name_01": "Charlie",
  "Activity_Chat_AbyssS2_702513003_01": "Baguslah... terima kasih, aku benar-benar berterima kasih padamu!",
  "Activity_Chat_AbyssS2_702513003_02": "Kalau bukan karena kamu, mungkin kali ini benar-benar akan terjadi sesuatu pada Ketua Ray... Bagus sekali kamu bisa selamatkan dia!",
  "Activity_Chat_AbyssS2_702513003_03": "Sekarang Ketua Ray sudah kembali dan aku merasa hatiku jadi tenang... seperti ada rasa ingin menangis!",
  "Activity_Chat_AbyssS2_702513003_04": "Tenanglah...",
  "Activity_Chat_AbyssS2_702513003_05": "{F#Enggak}{M#Tidak} perlu sampai menangis, kan...",
  "Activity_Chat_AbyssS2_702513003_06": "Aku masih belum menangis! Meski mau menangis, ini juga air mata bahagia kok.",
  "Activity_Chat_AbyssS2_702513003_07": "Lagi pula... akhirnya aku bisa kembalikan semua pekerjaan yang dia tunda selama ini! Akhirnya aku bisa selesai kerja juga!",
  "Activity_Chat_AbyssS2_702513003_08": "Huh?",
  "Activity_Chat_AbyssS2_702513003_09": "Oh, jadi kamu nangis karena ini ya...",
  "Activity_Chat_AbyssS2_702513003_10": "Kamu jangan salah paham! Aku tentu saja senang Ketua Ray bisa diselamatkan kok!",
  "Activity_Chat_AbyssS2_702513003_11": "Intinya, baguslah semuanya bisa kembali seperti semula! Meski dia bawa sejumlah intel aneh, yang sepertinya tidak terlalu bagus...",
  "Activity_Chat_AbyssS2_702513003_12": "Tapi, selama ada Ketua Ray, aku merasa masalah ini pada akhirnya bisa terselesaikan. Aku juga akan berusaha keras membantunya dan sebisa mungkin selesaikan permasalahan saat ini!",
  "Activity_Chat_AbyssS2_702513003_Name_01": "Charlie",
  "Activity_Chat_AbyssS2_702513004_01": "Meski mencari dan menyelamatkan Ray sangat penting, kita tidak boleh biarkan Ethereal di sekitar sini begitu saja.",
  "Activity_Chat_AbyssS2_702513004_02": "Kalau kamu punya kandidat yang pas, kamu bisa minta dia ikut dalam \"<color=#FFAF2C>Pembersihan Rutin</color>\".",
  "Activity_Chat_AbyssS2_702513004_03": "Coba kulihat...",
  "Activity_Chat_AbyssS2_702513004_04": "(Pergi)",
  "Activity_Chat_AbyssS2_702513004_Name_01": "Roland",
  "Activity_Chat_AbyssS2_702513005_01": "Aku sedang mempersiapkan operasi pembersihan Ethereal, tapi aku sekarang memang kekurangan orang.",
  "Activity_Chat_AbyssS2_702513005_02": "Hmm... meski kamu baru selesai melakukan investigasi, lebih baik aku tetap tanya sih, kamu tertarik tidak ikut operasi ini?",
  "Activity_Chat_AbyssS2_702513005_03": "Ikut dalam \"<color=#FFAF2C>Pembersihan Rutin</color>\"",
  "Activity_Chat_AbyssS2_702513005_04": "Aku perlu istirahat dulu!",
  "Activity_Chat_AbyssS2_702513005_05": "Terima kasih banyak. Aku mewakili Defense Force, sekali lagi berterima kasih atas kontribusimu!",
  "Activity_Chat_AbyssS2_702513005_06": "Aku mengerti, silakan istirahat yang cukup. Kamu sudah banyak membantu, sekarang waktunya tubuhmu istirahat.",
  "Activity_Chat_AbyssS2_702513005_Name_01": "Roland",
  "Activity_Chat_AbyssS2_702513006_01": "Ray menghilang... aku merasa insiden ini mungkin ada hubungannya dengan Ethereal ancaman tinggi itu...",
  "Activity_Chat_AbyssS2_702513006_02": "Jumlah Ethereal di sekitar ini terus bertambah, harus ada orang yang bereskan mereka.",
  "Activity_Chat_AbyssS2_702513006_03": "Lihat \"<color=#FFAF2C>Perburuan Keji</color>\"...",
  "Activity_Chat_AbyssS2_702513006_04": "Biarkan saja dulu...",
  "Activity_Chat_AbyssS2_702513006_Name_01": "Ophelia",
  "Activity_Chat_AbyssS2_702513007_01": "Katanya Ray, makhluk terkontaminasi yang disebut \"<color=#FFAF2C>Geppetto</color>\" yang menyebabkan fluktuasi Ethereal di sekitar sini.",
  "Activity_Chat_AbyssS2_702513007_02": "Kita harus segera bersihkan Ethereal di sekitar untuk menurunkan keaktifan Ether!",
  "Activity_Chat_AbyssS2_702513007_03": "Lihat \"<color=#FFAF2C>Perburuan Keji</color>\"...",
  "Activity_Chat_AbyssS2_702513007_04": "Biarkan saja dulu...",
  "Activity_Chat_AbyssS2_702513007_Name_01": "Ophelia",
  "Activity_Chat_AbyssS2_702513008_01": "Bagaimana, Investigator Independen yang paling bisa aku andalkan?",
  "Activity_Chat_AbyssS2_702513008_02": "Aku masih meneliti data area anomali Ether, kalau kamu mau lihat \"<color=#FFAF2C>catatan penelitian</color>\", lihat saja.",
  "Activity_Chat_AbyssS2_702513008_03": "Lihat \"<color=#FFAF2C>catatan penelitian Ray</color>\"",
  "Activity_Chat_AbyssS2_702513008_04": "(Pergi)",
  "Activity_Chat_AbyssS2_702513008_Name_01": "Ray",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260072_01": "Padahal dia kemarin baik-baik saja, terus tiba-tiba jadi gini deh...",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260072_02": "Ada apa?",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260072_03": "Ada masalah?",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260072_04": "Ah, pelanggan tetap klub kami ya! Jadi ceritanya begini, rekan kerjaku, Tully, sepertinya sedang malafungsi...",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260072_05": "Setelah uji coba mesin VR versi terbaru, dia mengalami semacam gangguan mental, dan selalu teriak-teriak tentang mengalahkan orang jahat dan menyelamatkan dunia...",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260072_06": "Setelah diperiksa, aku menemukan bahwa data tersebut terdapat gangguan yang terlokalisasi, sehingga dia sekarang bisa dimengerti sedang dalam \"mimpi jernih\". Dia hanya bisa kembali normal jika mimpinya terwujud.",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260072_07": "Tapi aku tidak punya pengalaman bertarung... Jadi kalau ada yang bisa masuk ke dalam mimpi Tully dan berpetualang bersamanya di dunia VR, mungkin dia bisa kembali normal...",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260072_08": "Serahkan padaku!",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260072_09": "Aku coba deh.",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260072_10": "Terima kasih banyak ya. Kalau begitu, aku serahkan Tully padamu! Dia seharusnya sudah di <color=#FFAF2C>perangkat VR</color>. Tolong bawa dia kembali ke dunia nyata ya...",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260072_11": "Oh ya, sebisa mungkin, jangan debat sama dia ya. Atau tidak, mungkin kondisinya akan semakin buruk!",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260072_12": "Ah, pelanggan tetap klub kami ya! Jadi ceritanya begini, rekan kerjaku, Tully, sepertinya sedang malafungsi...",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260072_Name_01": "Kylie",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260075_01": "En-neh, en-ne! (Kalau tidak berangkat sekarang, semuanya akan terlambat!)",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260075_02": "Terlambat untuk apa?",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260075_03": "Kenapa harus buru-buru?",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260075_04": "En-neh! Nneh? Enn-neh-ne. (Tentu saja untuk menghentikan krisisnya! Kamu bisa lihat pintu masuk ke dunia lain ini? Kita harus basmi makhluk-makhluk jahat di dalamnya.)",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260075_05": "En-ne, en-enn, nehh. (Mereka akan menyerang New Eridu melalui celah ini, jadi kita harus basmi mereka semua sebelum itu terjadi.)",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260075_06": "(Pintu masuk ke dunia lain? Maksudnya <color=#FFAF2C>perangkat VR</color> ini ya? Tapi Kylie bilang suruh jangan berdebat sih, jadi lebih baik kita nurut saja...)",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260075_07": "Neh-ne? En neh-ne! (Bagaimana? Apa kamu yakin bisa menyelesaikan masalah ini bersamaku? Jangan khawatir, aku akan melindungimu kok!)",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260075_08": "Jangan buang-buang waktu lagi, ayo berangkat!",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260075_09": "Sebentar, aku selesaikan urusanku dulu ya.",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260075_Name_01": "Tully",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260076_01": "En-nehh? (Jadi? Sudah siap?)",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260076_02": "Ayo berangkat!",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260076_03": "Tunggu sebentar...",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260076_Name_01": "Tully",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260077_01": "Berkat kamu, kondisi Tully sudah stabil. Sepertinya dia sudah tidak bicara yang aneh-aneh lagi... dan aliran datanya juga sudah kembali normal.",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260077_02": "En-nu-ne! (Terima kasih atas dukungannya ya!)",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260077_03": "Baguslah kalau sudah membaik.",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260077_04": "Selamat ya!",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260077_05": "Intinya, rekan kerjaku sudah pulih. Terima kasih banyak ya! Huhuhu... sekarang bisa lanjut kerja deh...",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260077_06": "Oh ya, sepertinya ruang VR telah menghasilkan stage pertarungan berbahaya berdasarkan mimpi Tully. Kalau kamu masih punya waktu, kamu boleh coba tantangannya.",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260077_Name_01": "Kylie",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260077_Name_02": "Tully",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260078_01": "Nona Miyabi, kapan kita bisa mulai?",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260078_02": "Bisa mulai.",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260078_03": "Apa kita mau pergi ke tempat Tully dulu?",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260078_04": "Tully dulu.",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260078_05": "Ini imajinasiku saja atau bagaimana ya... Sejak bertemu dengan Nona Miyabi di jalanan sampai dia setuju untuk membantuku, rasanya jawabannya selalu datar... hampir seperti sedang interaksi dengan AI...",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260078_06": "Interaksi dengan AI...",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260078_07": "Ada apa ini?",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260078_08": "Kayaknya aku tahu kenapa...",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260078_09": "Oh, pelanggan reguler dari kemarin ya! Tully sekarang kondisinya jauh lebih baik. Dari estimasiku, dia seharusnya sedikit lagi akan pulih total!",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260078_10": "Aku tidak sengaja ketemu Nona Miyabi di jalan, dan memberanikan diri untuk memintanya bantu Tully. Nona Miyabi sudah setuju sih, tapi dari tadi dia hanya ulang kata-kata terakhirku...",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260078_11": "Dia kemungkinan besar lagi \"latihan\".",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260078_12": "Dia seharusnya melakukan ini tanpa sadar...",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260078_13": "Ah... begitu ya? Jadi aku bisa minta tolong siapa ya untuk bertarung...",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260078_14": "...",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260078_15": "...Ah, Prox- Maksudku, Wise. Kenapa aku bisa di sini? ...Latihan tadi terlalu intens. Saat aku sadar diri, tiba-tiba lingkunganku sudah berubah total.",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260078_16": "Kenapa kalian semua tatap aku? Jangan bilang... aku ketahuan sudah makan satu roti melon lebih banyak tadi pagi?",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260078_17": "Kamu pun menjelaskan situasinya kepada Miyabi. Gadis bertelinga rubah yang sudah sadar diri pun langsung setuju untuk membantu, dan kamu pun menemaninya ke depan perangkat VR.",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260078_18": "Enh-na? (Hmm, kalian datang untuk bantu aku mengatasi bencana Hollow ya?)",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260078_19": "Benar.",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260078_20": "Benar, bosku.",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260078_21": "Aku tidak bisa mengabaikan orang yang sedang dalam kesulitan.",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260078_22": "Nhe-na! (Baguslah, sekarang ada yang bantu aku! Kalau sudah siap, ayo kita berangkat!)",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260078_23": "Terima kasih banyak, Nona Miyabi! Kalau begitu, tolong bantuannya untuk bertarung bersama dengan Tully!",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260078_24": "Ayo berangkat!",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260078_25": "Tunggu sebentar.",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260078_26": "...Ah, Prox- Maksudku, Belle. Kenapa aku bisa di sini? ...Latihan tadi terlalu intens. Saat aku sadar diri, tiba-tiba lingkunganku sudah berubah total.",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260078_27": "Oh, pelanggan reguler dari kemarin ya! Tully sekarang kondisinya jauh lebih baik. Dari estimasiku, dia seharusnya sedikit lagi akan pulih total!",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260078_Name_01": "Kylie",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260078_Name_02": "Hoshimi Miyabi",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260078_Name_03": "Tully",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260079_01": "Ehn-na!! Ehn-na!! (Bertarung! Bertarung!)",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260079_02": "Bagaimana, Wise? Apa kamu sudah siap?",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260079_03": "Ayo berangkat!",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260079_04": "Tunggu sebentar ya.",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260079_05": "Bagaimana, Belle? Apa kamu sudah siap?",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260079_Name_01": "Tully",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260079_Name_02": "Hoshimi Miyabi",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260080_01": "En-na-nu! (Nona berambut hitam! Kamu keren sekali!)",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260080_02": "Bukan apa-apa. Ini hanya hasil latihanku setiap hari.",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260080_03": "Ehn? Ehn-na... (Latihan?\u00A0Latihan macam apa itu...?)",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260080_04": "Sebenarnya, ada miripnya dengan mimpimu. Selama ada keinginan dalam hatimu untuk berlatih, semuanya bisa dianggap sebagai latihan.",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260080_05": "Hmm, Nona Miyabi sepertinya sedang diskusi tentang topik yang agak abstrak dengan Tully... Aku baru periksa data Tully, dan semua bagian yang bermasalah sudah kembali normal!",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260080_06": "Jadi semuanya sudah oke?",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260080_07": "Misi berhasil!",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260080_08": "Terima kasih banyak! Kalau tidak ada kalian berdua, aku benar-benar tidak tahu harus bagaimana... Tully, jangan nempel sama Nona Miyabi terus. Sini, aku kasih kamu pemeriksaan yang komprehensif dulu.",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260080_09": "Oh iya, stage pertarungan berbahaya yang terakhir sepertinya juga sudah diperbarui. Meskipun Tully sudah kembali normal, tapi Tuan tetap boleh coba tantangannya!",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260080_10": "Oh iya, stage pertarungan berbahaya yang terakhir sepertinya juga sudah diperbarui. Meskipun Tully sudah kembali normal, tapi Nona tetap boleh coba tantangannya!",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260080_Name_01": "Tully",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260080_Name_02": "Hoshimi Miyabi",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260080_Name_03": "Kylie",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260081_01": "Tully, tunggu! Kalau pergi sendirian, terlalu berbahaya...",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260081_02": "Ehn-ne! Ehn-ne, ehn... (Ternyata kamu ya, partnerku! Tidak boleh, operasi ini terlalu berisiko, aku tidak boleh melibatkanmu.)",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260081_03": "Kamu sudah datang ya, Tuan Pelanggan Tetap. Seperti yang bisa dilihat, penyakit Tully sepertinya kambuh lagi...",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260081_04": "Kalau boleh, apa kamu bisa masuk ke dalam mimpi Tully dan mewujudkan keinginannya lagi?",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260081_05": "Tentu saja.",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260081_06": "Boleh kok.",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260081_07": "Kali ini, aku juga sudah minta tolong seorang petugas PubSec. Dia seharusnya bentar lagi sampai kok.",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260081_08": "Tidak lama kemudian, sosok yang familier pun masuk ke klub.",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260081_09": "Maaf, tadi ada urusan mendadak, semoga aku tidak terlambat ya. Ah, kamu juga ikut bertarung nih, Manajer?",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260081_10": "Oh, kamu toh.",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260081_11": "Aku sudah tebak pasti kamu orangnya!",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260081_12": "Kelihatannya kita di sini untuk tujuan yang sama.",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260081_13": "Ehn-ne-ne... (Tidak boleh... kalian harus tetap di sini. Misi ini terlalu berbahaya, aku tidak bisa membiarkan manusia mengambil risiko ini...)",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260081_14": "Meski kita memang tidak sebanding dengan kemampuan Tully, tapi kita juga bagian dari kota ini dan ingin kontribusi. Tolong izinkan kami jadi partnermu dan bertarung bersamamu!",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260081_15": "Ehn-ehn... Ehn-ne! (Kamu tulus sekali. Aku jadi susah nih... Baiklah, ikuti aku. Tapi hati-hati ya, dan kalau ada apa-apa, sembunyi saja di belakangku!)",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260081_16": "Ayo cepat berangkat.",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260081_17": "Sebentar, aku selesaikan urusanku dulu ya.",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260081_18": "Kamu sudah datang ya, Nona Pelanggan Tetap. Seperti yang bisa dilihat, penyakit Tully sepertinya kambuh lagi...",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260081_Name_01": "Kylie",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260081_Name_02": "Tully",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260082_01": "En-na-nu! (Lindungi! Semua! Orang!)",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260082_02": "Hei, Manajer, kamu sudah siap?",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260082_03": "Aku sudah siap!",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260082_04": "Sebentar ya.",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260082_Name_01": "Tully",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260083_01": "Syukurlah. Data Tully sudah kembali normal lagi... Kali ini, seharusnya tidak akan ada masalah lagi, kan?",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260083_02": "En-nah! Na-neh... (Terima kasih untuk bantuannya hari ini! Aku jadi sadar, kalau ada rekan bertarung, rasanya lebih enak ya.)",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260083_03": "Ehn-ne, ehn-ne! (Petugas PubSec yang antusias, mulai sekarang, mari kita terus lindungi kota ini bersama-sama!)",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260083_04": "Terima kasih, Bangboo kecil. Meski melindungi kota itu tanggung jawab kami, tapi tekadmu itu sangat layak dipuji. Yang penting itu kita selalu coba melakukan yang terbaik!",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260083_05": "Nha-ne! (Benar! Kamu bisa mengandalkanku!)",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260083_06": "Kenapa ngomongnya masih aneh ya?",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260083_07": "Apa kali ini sudah berhasil?",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260083_08": "Mungkin masih ada sedikit efek samping... Bagaimanapun juga, datanya sudah kembali normal. Terima kasih ya, kalian berdua!",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260083_Name_01": "Kylie",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260083_Name_02": "Tully",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260084_01": "Aku paham sekarang. Seekor Ethereal yang bisa keluar dari Hollow sudah muncul. Jadi aku di sini untuk membantu Kapten Tully membasmi monster-monster yang sudah bermutasi tersebut, benar?",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260084_02": "Iya... tapi bukan begitu juga sih. Nona Anby, ini cuma latar dari mimpi Tully, jadi ini bukan sesuatu yang benar-benar terjadi.",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260084_03": "Hm? Tapi bukannya kamu yang suruh aku anggap ini semua sebagai kenyataan?",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260084_04": "Kok Anby di sini?",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260084_05": "Ketemu teman lama lagi deh.",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260084_06": "Halo, Manajer. Apa kamu juga datang untuk bantu Kapten Tully melaksanakan misinya?",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260084_07": "Kapten Tully?",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260084_08": "Melaksanakan misinya?",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260084_09": "Wah, kamu akhirnya datang juga! Penyelamatku!",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260084_10": "Jangan-jangan...",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260084_11": "Kambuh lagi ya?",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260084_12": "Iya, aku lagi-lagi perlu merepotkanmu lagi deh. Maaf ya, tapi gangguan mental Tully sepertinya sudah lebih parah...",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260084_13": "Padahal datanya stabil sih, jadi metode terapi ini seharusnya sudah benar. Jadi masalahnya di mana ya...",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260084_14": "Temanku mengenalkan aku ke sebuah agensi serbabisa. Katanya harganya lumayan masuk akal, tapi setelah bicara dengan nona ini, aku jadi kurang yakin... Rasanya mereka seperti menderita penyakit yang sama...",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260084_15": "Kalian lagi bisik-bisik tentang apa, Manajer?",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260084_16": "{F#Enggak}{M#Tidak} kok!",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260084_17": "Kamu pasti salah dengar deh.",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260084_18": "Tapi karena kamu kenal gadis ini, mungkin akan lebih mudah bagi kalian untuk kerja sama... Tolong bantu aku sekali lagi dan wujudkan keinginan Tully! Nanti ada imbalannya kok! Tolong ya!",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260084_19": "Kamu pergi ke sekitar mesin VR bersama Anby.\nTully sepertinya sudah lama menunggu di sana...",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260084_20": "Kapten, mohon maaf, Anby membuatmu menunggu lama!",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260084_21": "Uhn-neh! Nah-ehn! (Tidak masalah! Hmm, rekan sebelumnya juga ada di sini ya. Aku jadi merasa tenang. Tapi, kalian berdua harus berhati-hati, kalau ada bahaya bersembunyilah di belakangku!)",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260084_22": "Ehn-uhn-ne. (Karena semuanya sudah sampai, ayo kita berangkat.)",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260084_23": "Oke, ayo berangkat!",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260084_24": "Aku nanti mampir lagi ya.",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260084_Name_01": "Kylie",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260084_Name_02": "Tully",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260085_01": "Enh-nha! Enh-ne-nha! (Kalahkan! Monsterrrr!!)",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260085_02": "Manajer, apa kamu sudah siap?",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260085_03": "Siap!",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260085_04": "Maaf, tunggu sebentar ya.",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260085_Name_01": "Tully",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260086_01": "Ehn-ne! Ehn-ehn... (Terima kasih semuanya! Sekarang, Hollow yang berbahaya itu seharusnya sudah stabil!)",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260086_02": "Tidak perlu terima kasih, aku hanya melakukan apa yang seharusnya aku lakukan. Lagi pula, aku juga senang bisa bertarung bersama rekan sepertimu.",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260086_03": "Rasanya ada yang aneh...",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260086_04": "Sepertinya dia masih belum pulih deh...",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260086_05": "Meski dia sudah keluar dari perangkat VR, tapi dari cara bicara Tully... sepertinya dia belum sembuh. Apa terapinya gagal? Tapi datanya tidak menunjukkan anomali sih...",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260086_06": "Tapi kamu pasti sudah lelah setelah bertarung begitu lama. Bagaimana kalau hari ini sampai di sini dulu? Tapi besok boleh balik lagi tidak ya...?",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260086_07": "Boleh, boleh.",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260086_08": "Baiklah, hari ini sampai sini dulu ya.",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260086_Name_01": "Tully",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260086_Name_02": "Kylie",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260087_01": "Huhuhu, akhirnya kamu datang juga! Aku ada berita bagus dan berita buruk... kamu mau dengar yang mana dulu?",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260087_02": "Berita bagus.",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260087_03": "Berita buruk.",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260087_04": "Berita bagusnya, aku berhasil meminta seseorang dari Outer Ring untuk membantu. Mereka seharusnya lebih bisa diandalkan dari agensi serbabisa yang kemarin... Tapi berita buruknya, aliran data Tully sudah mencapai tingkat aktivitas yang belum pernah aku lihat sebelumnya...",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260087_05": "Seseorang dari Outer Ring?",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260087_06": "Tunggu... Itu...!",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260087_07": "(Ternyata benar, itu tentara bayaran yang pernah disewa Lucius saat Tour de Inferno, Pulchra! Kenapa dia bisa muncul di sini?!)",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260087_08": "(Tenang dulu... Meski aku pernah ketemu dia beberapa kali, tapi dia cuma pernah lihat wujud Eous.)",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260087_09": "(Dia kan datang ke sini hanya sebagai asisten yang biasa, jadi aku pura-pura {F#enggak}{M#tidak} tahu apa-apa saja...)",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260087_10": "Hehe, ada apa, ganteng? Kok kamu pas lihat aku langsung diam untuk beberapa detik?",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260087_11": "Shh... jangan kasih tahu dulu. Aku tebak ya... Apa kamu lagi pikir kamu harus pura-pura tidak tahu apa-apa, Phaethon?",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260087_12": "...!!!",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260087_13": "...",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260087_14": "Hmm, baiklah. Diam saja kalau begitu. Lagi pula, kalau ada yang tahu tentang rahasia itu di sini, tidak ada untungnya untuk kita berdua.",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260087_15": "Jangan gugup dong. Aku cuma tentara bayaran yang tidak punya niat jahat, asalkan dia bukan target dari misiku. Lagi pula, sebenarnya... aku sudah bergabung dengan Sons of Calydon.",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260087_16": "Apa?!",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260087_17": "Kamu kayaknya salah orang deh... Haha...",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260087_18": "Tunggu, jangan kaget dulu. Aku jelaskan ya.",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260087_19": "Setelah Tour de Inferno, bisnisku dengan Lucius tentu saja berakhir. Setelah itu, The Vanquishers minta aku bantu mereka melaksanakan beberapa tugas, tapi peluang bisnis di mereka juga tidak begitu bagus.",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260087_20": "Jadi setelah pikir-pikir, tidak ada apa-apa yang bisa kulakukan juga di Outer Ring, dan kebetulan Sons of Calydon butuh orang yang pandai kumpulin intel. Jadi, aku gabung dengan mereka deh.",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260087_21": "Gi... Gitu doang?",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260087_22": "Tiba-tiba sekali!",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260087_23": "Ya, begitu deh. Intinya, perselisihan sebelumnya juga karena bisnis. Oh ya, lihat nih, ini kontak informasi para anggota Sons of Calydon. Sekarang kamu harusnya percaya padaku, kan?",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260087_24": "Aku awalnya mau pergi ke tokomu sama mereka dalam beberapa hari ini. Tapi karena kita sudah ketemuan di sini, lebih enak kalau aku jelaskan semuanya dulu saja. Lagi pula, kita nanti kan mau kerja sama.",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260087_25": "Baiklah... kamu seharusnya jujur sih kalau begitu.",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260087_26": "Baiklah... senang bekerja sama denganmu...",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260087_27": "Semoga kerja sama kita lancar ya. Kalau kamu ke depannya ada kontrak, kamu bisa cari aku. Meski aku sudah gabung sama Sons of Calydon, tapi aku masih terima kerjaan sampingan kok, seperti hari ini.",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260087_28": "Kamu blak-blakan sekali ya orangnya.",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260087_29": "Kamu {F#enggak}{M#tidak} takut aku bocor ke mereka?",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260087_30": "Hehe, semua orang itu klien pribadiku. Kamu nanti juga tahu sendiri. Oke, oke, sudah cukup basa-basinya. Ayo kita fokus ke misinya, klien kita sudah tunggu tuh.",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260087_31": "Kylie, maaf ya sudah buat kamu menunggu. Aku baru sadar kalau kami ternyata saling kenal.",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260087_32": "Kalian saling kenal? Berarti lebih gampang deh! Setelah Tully datang, kita bisa langsung mulai.",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260087_33": "Kalian berdua pun pergi ke dekat mesin VR. Di sana, ada sosok kecil dan bulat yang sudah lama menunggu kalian...",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260087_34": "Enn-nah! En! Enn-ne. (Maaf sudah buat semua orang menunggu! Ah, kamu lagi ya! Kita sudah kerja sama 3 kali, jadi seharusnya sudah kompak deh!)",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260087_35": "Untuk pertarungan hari ini, izinkan aku untuk bantu juga ya, uhm... pahlawan muda.",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260087_36": "En-nah? En-nah. (Anak baru ya? Kamu kelihatannya lumayan kuat. Baiklah, gabung saja.)",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260087_37": "Ehn-ne-ne-ne! (Ternyata masih ada beberapa yang lolos dari pertempuran sebelumnya. Kali ini, kita pasti akan menangkap mereka sekaligus!)",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260087_38": "Tiba-tiba? Aku kan tentara bayaran. Kalau pilih-pilih, mana bisa hasilkan uang? Oh ya, lihat nih. Ini kontak informasi para anggota Sons of Calydon. Sekarang kamu harusnya percaya padaku, kan?",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260087_39": "Sudah, sudah, tidak usah pura-pura lagi kok. Aku jelaskan ya.",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260087_40": "Hehe, ada apa, cantik? Kok kamu pas lihat aku langsung diam untuk beberapa detik?",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260087_41": "Berita buruknya, aliran data Tully sudah mencapai tingkat aktivitas yang belum pernah aku lihat sebelumnya... Tapi berita bagusnya, aku berhasil meminta seseorang dari Outer Ring untuk membantu. Mereka seharusnya lebih bisa diandalkan dari agensi serbabisa yang kemarin...",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260087_Name_01": "Kylie",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260087_Name_02": "Tully",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260088_01": "Huhuhu, akhirnya kamu datang juga! Aku ada berita bagus dan berita buruk... kamu mau dengar yang mana dulu?",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260088_02": "Berita bagus.",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260088_03": "Berita buruk.",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260088_04": "Berita bagusnya, aku berhasil meminta seseorang dari Outer Ring untuk membantu. Mereka seharusnya lebih bisa diandalkan dari agensi serbabisa yang kemarin... Tapi berita buruknya, aliran data Tully sudah mencapai tingkat aktivitas yang belum pernah aku lihat sebelumnya...",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260088_05": "Ah, tidak sangka bisa ketemu kamu di sini. Jadi kamu juga ambil pekerjaan ini ya?",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260088_06": "Iya.",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260088_07": "Iya, dan kita akan kerja sama.",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260088_08": "Baguslah, aku tadinya agak khawatir akan dapat rekan yang bakal jadi beban, tapi kelihatannya kita bisa selesaikan tugas ini dengan mudah.",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260088_09": "Kalau begitu, senang bekerja sama denganmu~",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260088_10": "Kalian saling kenal? Berarti lebih gampang deh! Setelah Tully datang, kita bisa langsung mulai.",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260088_11": "Kalian berdua pun pergi ke dekat mesin VR. Di sana, ada sosok kecil dan bulat yang sudah lama menunggu kalian...",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260088_12": "Enn-nah! En! Enn-ne. (Maaf sudah buat semua orang menunggu! Ah, kamu lagi ya! Kita sudah kerja sama 3 kali, jadi seharusnya sudah kompak deh!)",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260088_13": "Untuk pertarungan hari ini, izinkan aku untuk bantu juga ya, uhm... pahlawan muda.",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260088_14": "En-nah? En-nah. (Anak baru ya? Kamu kelihatannya lumayan kuat. Baiklah, gabung saja.)",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260088_15": "Ehn-ne-ne-ne! (Ternyata masih ada beberapa yang lolos dari pertempuran sebelumnya. Kali ini, kita pasti akan menangkap mereka sekaligus!)",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260088_16": "Berita buruknya, aliran data Tully sudah mencapai tingkat aktivitas yang belum pernah aku lihat sebelumnya... Tapi berita bagusnya, aku berhasil meminta seseorang dari Outer Ring untuk membantu. Mereka seharusnya lebih bisa diandalkan dari agensi serbabisa yang kemarin...",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260088_Name_01": "Kylie",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260088_Name_02": "Tully",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260089_01": "En-nhu, nhe-nhe! (Berangkat! Berangkat!)",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260089_02": "Jadi, sudah siap?",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260089_03": "Ayo.",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260089_04": "Tunggu sebentar.",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260089_Name_01": "Tully",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260090_01": "Fluktuasi datanya masih dalam ambang batas, dan tidak ada anomali yang terdeteksi... Tully! Bagaimana perasaanmu?",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260090_02": "Ehn-ne, ehn-ne! (Tully senang sekali! Tully adalah pahlawan dari New Eridu!!)",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260090_03": "Tunggu... kok masih begini ya... Apa dia sudah tidak bisa disembuhkan? Apa ini salahku karena pakai metode yang salah...",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260090_04": "Hei, Bangboo cilik, kamu namanya Tully, kan? Kamu sebenarnya sudah kembali normal, kan?",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260090_05": "Apa? Mustahil. Tully mana mungkin bohong sama aku? Dia adalah rekan kerja yang paling bisa diandalkan di HIA!",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260090_06": "Jangan khawatir, aku akan pikirkan cara lain... Tenang saja, imbalan untuk kalian tidak akan aku kurangi kok.",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260090_07": "Lihat tuh, nona di sampingmu peduli sekali sama kamu. Kamu jangan manfaatkan kepercayaannya lagi dong.",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260090_08": "...",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260090_09": "Tully? Tully...? Apa yang dia katakan benar?",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260090_10": "Ehn-na... (Maaf... Tully bohong kepada Kak Kylie... Sebenarnya Tully sudah sembuh...)",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260090_11": "Ehn-ne, ehn-ehn, ehn-ne... (Tapi di dalam mimpi, Tully itu pahlawan hebat yang menyelamatkan New Eridu. Terus aku ada senjata yang kuat, bisa melindungi semua orang, jadi tidak ada yang terluka...)",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260090_12": "Ehn-ne-ne... (Di dalam mimpi, segalanya terkabulkan... jadi Tully juga tidak bisa bangun. Lalu setelah bangun pun, Tully cuma mau balik ke dalam alam mimpi...)",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260090_13": "Awh... Tully...",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260090_14": "Di sini, kamu hanyalah seekor Bangboo kecil. Bangboo kecil yang lemah dan tidak berdaya.",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260090_15": "Pulchra?",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260090_16": "Pulchra!",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260090_17": "Tapi kamu memangnya senang kalau seperti ini? Kalau kamu selamanya dalam alam mimpi, kamu tidak akan bisa maju. Tidak peduli seberapa kuat kamu di mimpi, kamu tetap lemah di dunia nyata!",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260090_18": "Tapi selama kamu bangun dan bawa tekad ini ke dunia nyata, kamu bisa mengubahnya. Bagaimana? Bangun itu tidak buruk juga, kan?",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260090_19": "Ehn-ne... (Kakak Kucing...)",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260090_20": "*ahem* Intinya ya begitu. Kamu sekali-sekali boleh mampir ke Outer Ring. Memang sih, orang-orang sana suka ngomong tentang mimpi dan hal-hal yang alay seperti itu... Tapi, tidak bisa dipungkiri, mereka jago membuat mimpi mereka menjadi kenyataan.",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260090_21": "Ehn-ne-ne... (Huhuhu, Kak Kucing benar... Kakak-kakak sebelumnya semuanya dukung Tully, tapi sepertinya mimpi saja tidak cukup. Tully salah, Tully tidak akan merepotkan orang lain lagi...)",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260090_22": "Ternyata Pulchra punya sisi seperti ini juga ya.",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260090_23": "Terapi dengan kata-kata berhasil! Pasien sembuh!",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260090_24": "Sepertinya aktingku lumayan juga ya. Baguslah, yang penting sudah membantu.",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260090_25": "Jangan nangis dong, Tully. Aku maafkan kamu kok. Tenangkan dirimu dulu, dan ayo kita kembali kerja. Aku perlu bantuan loh!",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260090_26": "Terima kasih sudah bantu aku bawa rekanku kembali ke dunia nyata! Tapi pekerjaan yang belum beres beberapa hari ini bagaimana ya...",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260090_27": "Ehn-naaaaa!! (Aku akan bantu Kak Kylie dan lembur sama-sama!!!)",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260090_28": "Terima kasih, Tully. Huhuhu, andai saja aku ada energi tak terbatas seperti seekor Bangboo...",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260090_Name_01": "Kylie",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260090_Name_02": "Tully",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260091_01": "Ehn-ne-ehn-ehn! (Halo! Kakak yang sering muncul di dalam mimpiku!)",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260091_02": "Ehn-ne, ehn-ehn! (Hehe, belakangan ini aku merasa sangat baik loh! Bukan cuma kerjaanku sudah selesai, tapi target latihan VR aku bahkan sudah melewati ekspektasi!)",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260091_03": "Luar biasa!",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260091_04": "Sini aku elus-elus kepalamu~",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260091_05": "Ehn-ne, ne-ne! Ehn... (Hehe, aku akan terus kerja keras! Oh ya, aku belum bilang terima kasih secara resmi ya.)",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260091_06": "Ehn, ehn-ehn-ne! (Terima kasih sudah bantu aku mewujudkan keinginanku! Aku senang sekali bisa bermimpi denganmu!)",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260091_07": "Ehn-ne, ehn-ne. Ehn-ne-ne! (Meski harus bangun dari mimpi, tapi impianku tidak akan hilang. Aku akan mengubah kenyataan dengan impianku, seperti yang dikatakan Kakak Kucing itu! Aku akan menjadi Bangboo kecil yang teerrkuaaat!)",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260091_08": "Ehn-ne-ehn-ne? (Pasti impianku bisa terwujudkan lebih cepat kalau kamu berlatih denganku... Bagaimana? Ingin berpetualang bersama lagi?)",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260091_09": "Oke!",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260091_10": "Aku masih ada urusan lain...",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260091_11": "Ehn-ne-ehn-ehn! (Halo! Kakak yang sering muncul di dalam mimpiku!)",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260091_Name_01": "Tully",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260092_01": "Nona Miyabi, kapan kita bisa mulai?",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260092_02": "Bisa mulai.",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260092_03": "Apa kita mau pergi ke tempat Tully dulu?",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260092_04": "Tully dulu.",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260092_05": "Ini imajinasiku saja atau bagaimana ya... Sejak bertemu dengan Nona Miyabi di jalanan sampai dia setuju untuk membantuku, rasanya jawabannya selalu datar... hampir seperti sedang interaksi dengan AI...",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260092_06": "Interaksi dengan AI...",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260092_07": "Ada apa ini?",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260092_08": "Kayaknya aku tahu kenapa...",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260092_09": "Oh, pelanggan reguler dari kemarin ya! Tully sekarang kondisinya jauh lebih baik. Dari estimasiku, dia seharusnya sedikit lagi akan pulih total!",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260092_10": "Aku tidak sengaja ketemu Nona Miyabi di jalan, dan memberanikan diri untuk memintanya bantu Tully. Nona Miyabi sudah setuju sih, tapi dari tadi dia hanya ulang kata-kata terakhirku...",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260092_11": "Dia kemungkinan besar lagi \"latihan\".",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260092_12": "Dia seharusnya melakukan ini tanpa sadar...",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260092_13": "Ah... begitu ya? Jadi aku bisa minta tolong siapa ya untuk bertarung...",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260092_14": "...",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260092_15": "...Ah, Prox- Maksudku, Wise. Kenapa aku bisa di sini? ...Latihan tadi terlalu intens. Saat aku sadar diri, tiba-tiba lingkunganku sudah berubah total.",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260092_16": "Kenapa kalian semua tatap aku? Jangan bilang... aku ketahuan sudah makan satu roti melon lebih banyak tadi pagi?",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260092_17": "Kamu pun menjelaskan situasinya kepada Miyabi. Gadis bertelinga rubah yang sudah sadar diri pun langsung setuju untuk membantu, dan kamu pun menemaninya ke depan perangkat VR.",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260092_18": "Enh-na? (Hmm, kalian datang untuk bantu aku mengatasi bencana Hollow ya?)",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260092_19": "Benar.",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260092_20": "Benar, bosku.",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260092_21": "Aku tidak bisa mengabaikan orang yang sedang dalam kesulitan.",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260092_22": "Nhe-na! (Baguslah, sekarang ada yang bantu aku! Kalau sudah siap, ayo kita berangkat!)",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260092_23": "Terima kasih banyak, Nona Miyabi! Kalau begitu, tolong bantuannya untuk bertarung bersama dengan Tully!",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260092_24": "Ayo berangkat!",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260092_25": "Tunggu sebentar.",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260092_26": "...Ah, Prox- Maksudku, Belle. Kenapa aku bisa di sini? ...Latihan tadi terlalu intens. Saat aku sadar diri, tiba-tiba lingkunganku sudah berubah total.",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260092_27": "Oh, pelanggan reguler dari kemarin ya! Tully sekarang kondisinya jauh lebih baik. Dari estimasiku, dia seharusnya sedikit lagi akan pulih total!",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260092_Name_01": "Kylie",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260092_Name_02": "Hoshimi Miyabi",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260092_Name_03": "Tully",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260093_01": "Sepertinya metode pengobatanku berhasil! Tully, akhirnya kamu sembuh juga...",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260093_02": "Uhn-neh... (Kepala Tully terasa agak pusing...)",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260093_03": "Apa? Mana yang masih sakit? Biar kuperiksa...",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260093_Name_01": "Kylie",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260093_Name_02": "Tully",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260094_01": "Pasti karena pengobatan sebelumnya tidak tuntas, penyakit Tully kambuh lagi. Untuk hari ini ada bantuan darimu dan Nona Hoshimi Miyabi. Kali ini, pasti tidak akan ada masalah lagi...",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260094_02": "Baguslah kalau sudah membaik.",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260094_03": "Tidak perlu terima kasih.",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260094_04": "Uhn-nah... (Ternyata Nona Hoshimi Miyabi yang legendaris itu sekeren ini... Tully juga ingin menjadi sepertimu...)",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260094_05": "Kamu tidak perlu menjadi sepertiku, kamu cukup jadilah dirimu yang lebih kuat. Aku percaya padamu, Tully.",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260094_06": "Kudengar Nona Miyabi berlatih dengan keras setiap hari. Kita juga harus belajar darinya!",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260094_07": "Ehn-neh... Nah-neh... (Belajar... Tully, latihan...)",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260094_Name_01": "Kylie",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260094_Name_02": "Tully",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260094_Name_03": "Hoshimi Miyabi",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260095_01": "Uhn-neh! Uhn-neh! Nah-ehn! (Masih mau bertarung! Masih mau bertarung! Tully mau menyelamatkan dunia!)",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260095_02": "Tully... Bagaimana kalau dia tidak kunjung pulih? Entah akan terjadi hal yang sangat buruk atau tidak...",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260095_03": "Huhuhu... Bagaimana kalau kita harus mengganti Tully...",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260095_04": "Kylie...",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260095_05": "Dia pasti akan pulih...",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260095_06": "Aku mengerti, aku mengerti... Aku tidak akan menyerah, Tully adalah rekan kerjaku yang terbaik. Aku tidak akan menyerah segampang itu...",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260095_07": "Nona Kylie, jangan terlalu bersedih. Seperti yang ada di film-film, keadaan pasti akan membaik...",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260095_Name_01": "Tully",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260095_Name_02": "Kylie",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260096_01": "Tully, dunia nyata itu sangat kejam.\nJika kamu tidak mengambil tindakan, kamu tidak akan menjadi sekuat dirimu di alam mimpi.",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260096_02": "Ehn-neh. Uhn-nah! (Tully mengerti! Mulai hari ini, Tully akan berlatih dengan giat!)",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260096_03": "Ehn-nuh, neh-nah. (Tully tidak hanya ingin menjadi rekan yang bisa bertarung bersama, Tully juga ingin mewujudkan mimpinya sendiri, yaitu menjadi Bangboo yang hebat yang bisa melindungi banyak orang!)",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260096_04": "Uhn-neh. Ehn-neh-nuh. Nah-ehn-nah... (Terima kasih Kakak Kucing. Terima kasih juga untuk kakak-kakak yang sebelumnya. Tully sudah belajar banyak dari kalian...)",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260096_05": "Aku yakin Tully akan menjadi sangat kuat!",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260096_06": "Aku yakin Tully bisa mewujudkan mimpinya!",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260096_07": "Uhn-neh... Ehn, nah-nuh-neh! (Tully tidak akan mengecewakan harapan kalian semua... Tully akan menjadi pahlawan mungil!)",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260096_08": "Baiklah! Mulai hari ini, mari kita berusaha bersama ya, Tully? Sebagai kakak rekan kerjamu yang terbaik, aku tidak boleh tertinggal di belakangmu!",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260096_09": "Uhn, ehn-neh... (Hehe, Kak Kylie memang yang terbaik...)",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260096_Name_01": "Tully",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260096_Name_02": "Kylie",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260097_01": "Ehn-ne-ehn-ne? (Pasti impianku bisa terwujud lebih cepat kalau kamu berlatih denganku... Bagaimana? Ingin berpetualang bersama lagi?)",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260097_02": "Oke!",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260097_03": "Aku masih ada urusan lain...",
  "Activity_Chat_ActivityBangbooDream_30260097_Name_01": "Tully",
  "Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203001_01": "Numpang tanya... Kamu manajer toko ini ya?",
  "Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203001_02": "Ya, benar. Kenapa?",
  "Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203001_03": "Jadi, begini ceritanya... Kameraku ada kerusakan aneh. Aku tahu sih toko video mungkin tidak terima perbaikan kamera... tapi aku sudah tanya banyak tempat reparasi, semuanya bilang tidak bisa perbaiki. Jadi, aku coba datang kemari saja... ",
  "Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203001_04": "Aku coba lihat dulu deh, tapi belum tentu bisa perbaiki ya...",
  "Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203001_05": "Kerusakan aneh? Coba aku lihat dulu...",
  "Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203001_06": "Iya. Nanti kamu juga tahu kalau sudah lihat sendiri. Aku nyalakan dulu ya... Eh... Cekrik, Cekrik, nyala dong!",
  "Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203001_07": "Canggih sekali... kameranya bisa pakai perintah suara?",
  "Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203001_08": "Kameramu namanya... Cekrik?",
  "Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203001_09": "Selamat menggunakan Cekrik. Personalisasi suara sedang dimuat. Mohon menunggu sejenak... Pemuatan selesai.",
  "Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203001_10": "Setelah suara sistem yang terdengar begitu lembut, kamera itu mengeluarkan suara pria paruh baya yang terdengar serak.",
  "Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203001_11": "Cekrik? Siapa itu Cekrik? Panggil aku Mister Cekrek!",
  "Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203001_12": "Ternyata yang dimuat itu sesepuh ya!",
  "Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203001_13": "Ini hadiah ulang tahun dari ayahku... Katanya kamera pintar yang bisa pakai perintah suara... Ayahku sengaja setel suara kamera ini pakai suaranya sendiri, katanya biar aku bisa berasa ditemani terus... Tapi kamu lihat deh...",
  "Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203001_14": "Aku bukan hadiah ulang tahun ya! Aku Mister Cekrek, senjata pemusnah dengan teknologi canggih yang jadi penakluk Ethereal, penyelamat Hollow, dan harapan terakhir manusia!",
  "Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203001_15": "Tuh, sudah rusak, kan?",
  "Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203001_16": "Rusaknya parah juga...",
  "Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203001_17": "Baik, Mister Cekrek!",
  "Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203001_18": "Sudah, jangan banyak basa-basi lagi, Nak! Cepat bawa aku ke Hollow! Aku mau foto dan taklukkan semuanya! Kamu nanti bakal lihat kekuatanku yang sebenarnya di dalam Hollow. Aarghh... Shutter-ku sudah lama tidak dengar teriakan minta ampun para Ethereal!",
  "Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203001_19": "Siapa yang kamu panggil \"nak\"?!",
  "Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203001_20": "Ethereal mana bisa minta ampun?! ",
  "Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203001_21": "Nak... Maksudmu aku ya? Eh, itu tidak penting. Masalahnya bagaimana cara pergi ke Hollow? Di sana kan bahaya sekali.",
  "Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203001_22": "Pokoknya aku mau ke sana!",
  "Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203001_23": "Kamu jangan ngomong begitu pakai suara ayahku dong...",
  "Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203001_24": "Aku sih bisa bawa dia masuk ke dalam Hollow...",
  "Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203001_25": "Eh? Serius? Aku bisa pergi bunuh Ethereal ya? Anak baik. Sekarang kamu tunggu apa lagi?",
  "Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203001_26": "Tidak boleh! Kamu kan hadiah ulang tahunku! Aku cuma mau pakai buat foto pemandangan di kota kok...",
  "Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203001_27": "Cuma sekali saja! Begitu aku sudah puas bantai Ethereal di dalam Hollow, aku bakal jadi kado ulang tahunmu!",
  "Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203001_28": "Benaran? Kamu sendiri yang bilang begitu ya! Kalau begitu... Manajer... Kamu bisa bawa dia masuk ke Hollow tidak? Sekali saja kok, nanti biayanya aku yang tanggung! Anggap saja buat biaya perbaikan...",
  "Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203001_29": "Oh, nanti bisnismu jadi terganggu ya kalau ngomong di sini. Ayo kita ke sana saja...",
  "Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203001_30": "Akhirnya, kamu dan Sheila pun pergi ke toko yang ada di seberang...",
  "Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203001_31": "Iya kan! Lagi pula, masa pergi ke Hollow sih? Terlalu bahaya ah!",
  "Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203001_Name_01": "Sheila",
  "Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203001_Name_02": "Cekrik?",
  "Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203001_Name_03": "Mister Cekrek",
  "Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203002_01": "Kalau begitu, aku minta tolong ya. Aku juga tidak tahu bisa diperbaiki atau tidak... tapi dia sendiri yang bilang begitu...",
  "Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203002_02": "Kapan kita berangkatnya, Nak?",
  "Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203002_03": "Berangkat!",
  "Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203002_04": "Jangan panggil aku \"nak\"!",
  "Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203002_05": "Baiklah, Nak. Aku turuti katamu, Nak. Ayo berangkat?",
  "Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203002_06": "Ya sudah... Ayo, berangkat!",
  "Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203002_07": "Nanti dulu deh!",
  "Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203002_Name_01": "Sheila",
  "Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203002_Name_02": "Mister Cekrek",
  "Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203003_01": "Bagaimana fotonya? Maksudku bukan fotonya, tapi... Mister Cekrek.",
  "Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203003_02": "Puas! Ethereal! Cekrek, cekrek, cekrek! Agen! Cekrek, cekrek, cekrek!",
  "Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203003_03": "Kamera ini hebat sekali!",
  "Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203003_04": "Ini bukan kamera biasa!",
  "Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203003_05": "Tentu saja! Aku memang dilahirkan buat urusan begini! Ah! Begitu tercium bau Ethereal, lensaku langsung bergetar!",
  "Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203003_06": "Nah... Sesuai janji, sekarang kamu bisa jadi kado ulang tahunku tidak?",
  "Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203003_07": "Tidak. Aku masih belum puas! Aku masih mau foto lebih banyak, aku masih mau musnahkan lebih banyak musuh! Cekrek, cekrek, cekrek!",
  "Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203003_08": "Loh? Kamu kok ingkar janji sih?! Katanya kalau sudah pergi ke Hollow sekali, kamu bakal jadi kamera biasa yang penurut!",
  "Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203003_09": "Oh, tidak. Aku bilang kalau aku sudah puas! Kali ini memang cukup seru, tapi aku masih belum benar-benar puas!",
  "Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203003_10": "Ayo, foto beberapa kali lagi. Nanti Mister Cekrek pasti tepati janji!",
  "Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203003_11": "Terus, kapan kamu bakal benar-benar puas?",
  "Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203003_12": "Mungkin waktu baterainya sudah habis.",
  "Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203003_13": "Biar aku foto sampai dia puas deh.",
  "Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203003_14": "Benar juga... Kalau begitu... aku minta tolong ya... Bisa tidak kamu ajak dia foto sampai baterainya habis? Foto sepuasnya ya! Nanti biaya di Hollow aku bayar pakai semua uang jajanku deh!",
  "Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203003_15": "Kalau begitu, aku minta tolong ya! Kalau kamu mau pergi foto, tolong ambil Mister Cekrek di tempatku ya. Nanti biaya di Hollow aku bayar pakai semua uang jajanku deh!",
  "Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203003_Name_01": "Sheila",
  "Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203003_Name_02": "Mister Cekrek",
  "Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203004_01": "Halo, aku mau pergi foto di dalam Hollow...",
  "Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203004_02": "Oh, kamu sudah datang, Nak! Mau pergi foto-foto di Hollow ya?",
  "Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203004_03": "Ayo, waktunya bikin Mister Cekrek!",
  "Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203004_04": "{M#Tidak}{F#Enggak} deh! Hari ini aku lelah!",
  "Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203004_Name_01": "Sheila",
  "Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203004_Name_02": "Mister Cekrek",
  "Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203005_01": "Halo, kamu mau pergi foto di dalam Hollow ya?",
  "Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203005_02": "Oh, ternyata kamu! Aku kepikiran tempat yang cocok buat foto—area konstruksi terbengkalai! Di sana ada banyak makhluk jahat, pasti bisa foto sampai puas!",
  "Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203005_03": "Ayo kita pergi foto-foto di dalam Hollow!",
  "Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203005_04": "{M#Tidak}{F#Enggak} deh, aku masih ada urusan lain...",
  "Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203005_Name_01": "Sheila",
  "Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203005_Name_02": "Mister Cekrek",
  "Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203006_01": "Hari ini aku bikin kamu repot lagi deh. Tidak ada yang bahaya, kan? Kalau kamu sampai kenapa-kenapa di dalam Hollow gara-gara masalah ini, aku bakal merasa bersalah...",
  "Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203006_02": "{M#Tidak}{F#Enggak} bahaya sih.",
  "Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203006_03": "Cuma hadiah ulang tahunmu ini terlalu aneh.",
  "Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203006_04": "Aku juga merasa begitu. Aslinya pasti bukan seperti ini deh... Pasti karena rusak waktu dikirim...",
  "Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203006_05": "Ayahku kerjaannya sibuk sekali. Dia selama ini kerja di institut penelitian. Aku sudah tiga tahun tidak ketemu dia... Tiap tahun aku cuma bisa terima kado ulang tahun yang dia kirim dari institut penelitian.",
  "Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203006_06": "Ayah pasti sudah susah payah bikin kamera ini. Dia sengaja pakai suaranya dan panggil aku \"nak\"...",
  "Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203006_07": "Itu panggilanku waktu kecil. Sekarang memang kedengarannya agak canggung... tapi aku bisa rasakan niat baik ayahku.",
  "Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203006_08": "Intinya, aku tetap suka kado ini. Asalkan Ayah yang kasih, semuanya aku suka!",
  "Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203006_09": "Foto-foto berikutnya aku minta bantuanmu lagi ya~ Pokoknya dia harus balik jadi kado ulang tahunku!",
  "Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203006_Name_01": "Sheila",
  "Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203007_01": "Halo, hari ini aku mau pergi foto di dalam Hollow...",
  "Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203007_02": "Oh, ternyata kamu! Aku kepikiran tempat yang cocok buat foto—Ballet Twins! Di sana ada banyak makhluk jahat, pasti bisa foto sampai puas!",
  "Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203007_03": "Tunggu dulu... Kalau lokasi konstruksi sih, masih bisa dimengerti...",
  "Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203007_04": "Kamera kok bisa tahu tentang Ballet Twins?",
  "Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203007_05": "Semua salahku. Semalam dia tanya aku Hollow mana yang punya pemandangan paling bagus, jadi aku jawab deh...",
  "Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203007_06": "Pilar yang megah! Cekrek, cekrek, cekrek! Patung yang indah *cekrek, cekrek, cekrek*! Ethereal yang tidak berguna! Cekrek, cekrek, cekrek!",
  "Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203007_07": "Ayo kita pergi cekrek-cekrek di dalam Hollow!",
  "Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203007_08": "{M#Tidak}{F#Enggak} deh, aku masih ada urusan lain...",
  "Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203007_Name_01": "Sheila",
  "Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203007_Name_02": "Mister Cekrek",
  "Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203008_01": "Mantap! Cekrek, cekrek, cekrek! Hari ini banyak juga yang kufoto! Energi Ether sudah mau meluap dari lensaku nih!",
  "Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203008_02": "Ngomong-ngomong... Mister Cekrek bisa lulus tes buah terlarang tidak ya? Itu loh... Tes yang buat tahu kecerdasan buatan pintar sekali atau tidak...",
  "Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203008_03": "Tes buah terlarang? Ada Ethereal tidak? Nanti aku cekrek-cekrek Ethereal Terlarang! ",
  "Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203008_04": "Kelihatannya {M#tidak}{F#enggak} bakal lulus.",
  "Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203008_05": "Aku belum pernah dengar ada kamera yang bisa lulus tes buah terlarang.",
  "Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203008_06": "Begitu ya... Benar juga sih. Tesnya pasti susah sekali ya... Kalau Mister Cekrek yang sebentar-sebentar panggil \"nak\" sih, harusnya tidak bakal lulus.",
  "Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203008_07": "Kenapa tiba-tiba tanya begitu?",
  "Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203008_08": "Tidak ada apa-apa sih. Aku cuma lagi berpikir, kalau dia sampai tidak mau balik jadi kado ulang tahunku, aku juga senang kalau dia bisa temani aku jelajahi New Eridu... Anggap saja aku lagi jalan-jalan sama Ayah. Itu impianku selama ini...",
  "Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203008_09": "Kalau begitu, aku mau jalan-jalan di Hollow, Nak!",
  "Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203008_10": "Tidak boleh! Aku tidak mau! Hollow sudah ambil satu ayah dariku!",
  "Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203008_11": "Tunggu dulu, ayahmu...",
  "Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203008_12": "Bu-bukan itu maksudku! Selama ini penelitian ayahku berhubungan dengan Hollow. Rumahku memang di zona aman, tapi aku sudah lama tidak bisa ketemu ayahku gara-gara Hollow.",
  "Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203008_13": "Kerjaan ayahmu mulia sekali.",
  "Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203008_14": "Iya... Terima kasih. Aku juga merasa begitu. Hehe.",
  "Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203008_Name_01": "Mister Cekrek",
  "Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203008_Name_02": "Sheila",
  "Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203009_01": "Halo, hari ini aku mau pergi foto di dalam Hollow—",
  "Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203009_02": "Oh, ternyata kamu! Aku kepikiran tempat yang cocok buat foto—Outer Ring!",
  "Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203009_03": "Jangan-jangan gara-gara omongan Sheila lagi...",
  "Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203009_04": "Maaf!",
  "Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203009_05": "Ayo cepat berangkat, Nak! Ke mana saja boleh kok! Bahkan sinar matahari siang sekalipun masih kalah terang dari lampu flash-ku!",
  "Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203009_06": "Ayo jalan, kita pergi cekrek-cekrek di dalam Hollow!",
  "Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203009_07": "{M#Tidak}{F#Enggak} deh, aku masih ada urusan lain.",
  "Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203009_Name_01": "Sheila",
  "Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203009_Name_02": "Mister Cekrek",
  "Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203010_01": "Panas! Outer Ring panas sekali! Aku cekrek-cekrek sampai panas begini!",
  "Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203010_02": "Kamu tidak apa-apa?! Suhu terlalu panas tidak baik untuk mesin loh!",
  "Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203010_03": "Tidak apa kok, rasanya seru sekali bisa ambil foto dengan badan mesin yang panas ini! Apa ini yang dimaksud dengan foto panas membara bergairah?",
  "Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203010_04": "Itu beda sih...",
  "Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203010_05": "Benar sekali! Foto populernya Mister Cekrek!",
  "Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203010_06": "Kalau begitu, memangnya foto panas membara bergairah itu apa? Kamu ada tidak? Coba lihat dong.",
  "Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203010_07": "Aku {F#enggak}{M#tidak} ada begituan!",
  "Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203010_08": "Oh ya? Sayang sekali.",
  "Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203010_09": "Oh ya? Sayang sekali...",
  "Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203010_10": "Sayang apanya?!",
  "Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203010_11": "Ti-tidak apa. Intinya, kalau mau ambil foto, datang cari aku lagi ya!",
  "Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203010_12": "Um... yang kita pikirkan itu sama tidak ya...? Lupakan saja deh...",
  "Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203010_13": "Intinya, kalau mau ambil foto, datang cari aku lagi ya!",
  "Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203010_14": "Tiap kali terima kiriman kado, itu artinya dia tahun ini tidak bakal pulang. Dibanding semua kado itu, aku lebih ingin dia bisa pulang dan tiup lilin bersamaku...",
  "Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203010_15": "Tiap kali ulang tahun, aku harus pura-pura senang dan bilang \"Asalkan Ayah yang kasih, semuanya aku suka!\" ke ibuku. Terus, aku diam-diam bikin permohonan di depan kue ulang tahunku—Semoga besok pagi waktu aku buka pintu, aku bisa lihat ayah yang pulang ke rumah sambil bawa kopernya...",
  "Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203010_16": "Tahun ini kamu juga bikin permohonan yang sama?",
  "Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203010_17": "Iya... Memangnya kenapa? Waktu terus berlalu, akhirnya aku sadar kalau permohonan itu tidak bakal terwujud, tapi aku tetap...",
  "Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203010_18": "Permohonan mana boleh diucapkan diam-diam sih?! Aku ini diciptakan buat kabulkan permohonan loh, aku yang paling paham tentang permohonan!",
  "Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203010_19": "Permohonan itu harus kamu teriakkan keras-keras di hadapan orang banyak. Sama seperti aku! AHH! AKU MAU!! ISAK TANGIS ETHEREAL!",
  "Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203010_20": "Permohonanku bukan begitu! Oh, jadi harus teriak ya... Memangnya bakal berguna ya...?",
  "Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203010_21": "Eh, intinya kamu cari aku ya kalau mau pergi foto, tadi juga sudah janji sama dia. Kamu tolong bikin Mister Cekrek puas ya.",
  "Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203010_Name_01": "Mister Cekrek",
  "Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203010_Name_02": "Sheila",
  "Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203011_01": "Oh, ternyata kamu! Aku kepikiran tempat yang cocok buat foto—Dermaga!",
  "Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203011_02": "Ma-maaf! Terima kasih!",
  "Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203011_03": "Aku belum bilang apa pun loh!",
  "Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203011_04": "Kenapa sudah terima kasih sih?",
  "Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203011_05": "Tidak perlu bilang apa pun, Nak! Ayo cepat berangkat, Nak!",
  "Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203011_06": "Ayo jalan, kita pergi cekrek-cekrek di dalam Hollow!",
  "Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203011_07": "{M#Tidak}{F#Enggak} deh, aku masih ada urusan lain.",
  "Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203011_Name_01": "Mister Cekrek",
  "Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203011_Name_02": "Sheila",
  "Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203012_01": "Hari ini kondisiku prima sekali! Progres kepuasan sudah sampai 80% nih! Ayo semangat, Nak!",
  "Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203012_02": "Anu... Mister Cekrek...",
  "Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203012_03": "Ada apa, Nak?",
  "Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203012_04": "Kamu bisa coba bilang \"Sheila, aku sudah pulang!\" tidak? Aku mau dengar...",
  "Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203012_05": "Boleh dong! Gampang! Sheila, aku sudah pulang, Nak!",
  "Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203012_06": "Tidak usah ditambah \"nak\"! Aku... Kalau kamu bisa serius, nanti aku kasih kamu foto di dalam Hollow\t lebih lama deh! Ayo bilang \"Sheila, aku sudah pulang. Kali ini aku tidak bakal tinggalkan kamu lagi.\"",
  "Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203012_07": "Itu sih gampang sekali! Sheila, aku sudah pulang. Kali ini aku tidak bakal tinggalkan kamu lagi!",
  "Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203012_08": "Salah, jangan pakai nada begitu. Kamu harus lebih lembut!",
  "Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203012_09": "Oh, oke, oke. Sheila, aku sudah pulang. Kali ini aku tidak bakal tinggalkan kamu lagi.",
  "Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203012_10": "...",
  "Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203012_11": "Ada apa...?",
  "Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203012_12": "Sheila?",
  "Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203012_13": "...Aku tidak mau kado ulang tahun dari ayah. Aku tidak suka apa pun yang ayah kasih.",
  "Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203012_14": "Tiap kali terima kiriman kado, itu artinya dia tahun ini tidak bakal pulang. Dibanding semua kado itu, aku lebih ingin dia bisa pulang dan tiup lilin bersamaku...",
  "Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203012_15": "Tiap kali ulang tahun, aku harus pura-pura senang dan bilang \"Asalkan Ayah yang kasih, semuanya aku suka!\" ke ibuku. Terus, aku diam-diam bikin permohonan di depan kue ulang tahunku—Semoga besok pagi waktu aku buka pintu, aku bisa lihat ayah yang pulang ke rumah sambil bawa kopernya...",
  "Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203012_16": "Tahun ini kamu juga bikin permohonan yang sama?",
  "Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203012_17": "Iya... Memangnya kenapa? Waktu terus berlalu, akhirnya aku sadar kalau permohonan itu tidak bakal terwujud, tapi aku tetap...",
  "Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203012_18": "Permohonan mana boleh diucapkan diam-diam sih?! Aku ini diciptakan buat kabulkan permohonan loh, aku yang paling paham tentang permohonan!",
  "Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203012_19": "Permohonan itu harus kamu teriakkan keras-keras di hadapan orang banyak. Sama seperti aku! Ayo, ikut aku teriak! AHH!",
  "Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203012_20": "AH... AHH!",
  "Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203012_21": "Aku ingin!",
  "Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203012_22": "Aku ingin!",
  "Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203012_23": "Isak tangis Ethereal!",
  "Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203012_24": "Jeritan Ethere... Eh, bukan! Aku tidak ada permohonan seperti itu loh!",
  "Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203012_25": "...Oh, hanya perlu teriak ya... Memangnya bakal berguna ya...?",
  "Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203012_26": "Eh, intinya kamu cari aku ya kalau mau pergi foto, tadi juga sudah janji sama dia. Kamu tolong bikin Mister Cekrek puas ya.",
  "Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203012_Name_01": "Mister Cekrek",
  "Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203012_Name_02": "Sheila",
  "Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203013_01": "Oh, kamu sudah datang ya, Nak! Aku sudah tunggu dari tadi loh!",
  "Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203013_02": "...",
  "Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203013_03": "Kamu kenapa, Sheila?",
  "Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203013_04": "Hari ini hari terakhir pergi foto di dalam Hollow.",
  "Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203013_05": "Tidak masalah. Tingkat kepuasanku sudah 99,99%! Hari ini tinggal *cekrek* sekali lagi, aku sudah benar-benar puas! Nanti kamu mau minta apa saja pasti aku kabulkan!",
  "Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203013_06": "Bukan itu maksudku... Semalam Ayah telepon ke rumah. Dia bilang kado ulang tahunnya salah kirim... Kameranya tertukar sama senjata eksperimental buatan institut penelitian itu.",
  "Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203013_07": "Mister Cekrek sebenarnya adalah senjata eksperimental untuk warga sipil, yang punya kemampuan berinteraksi. Tujuan diciptakannya supaya bisa dipakai warga untuk pertolongan darurat kalau tiba-tiba terjadi bencana Hollow...",
  "Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203013_08": "Ternyata benaran penakluk Ethereal!",
  "Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203013_09": "Ternyata benaran teknologi canggih!",
  "Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203013_10": "Iya... Awalnya memang begitu, tapi karena alasan-alasan tertentu, penelitian itu sudah dihentikan. Jadi, besok ayahku bakal datang buat jemput Mister Cekrek.",
  "Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203013_11": "Bagus sekali dong! Permintaanmu terkabul, kan? Kamu besok sudah bisa ketemu ayahmu, kan?",
  "Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203013_12": "Ya...",
  "Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203013_13": "(Dihentikan... dijemput...)",
  "Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203013_14": "Kenapa? Kalian tidak senang? Harusnya kita pergi ke Hollow dan *cekrek* sampai puas buat rayakan!",
  "Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203013_15": "Benar juga... Hari ini kan sudah hari terakhir, harus buat Mister Cekrek foto sampai puas...",
  "Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203013_16": "Betul! Ayo berangkat, Nak! Kali ini aku ingin pergi ke tempat baru!",
  "Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203013_17": "Aku dengar dari Sheila kalau seorang peretas berhasil membuat Starloop di ruang VR hingga sama persis. Aku minta Sheila untuk bantu carikan colokan VR di badanku!",
  "Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203013_18": "Kamu paham kan maksudku? Tidak ada yang bisa menarik perhatian orang-orang di dunia nyata hanya dengan menekan tombol kamera! Ayo kita terjun ke dunia VR Starloop dan ambil foto bersama!",
  "Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203013_19": "Kalau begitu... ayo pergi!",
  "Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203013_20": "Aku kembali lagi nanti...",
  "Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203013_Name_01": "Mister Cekrek",
  "Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203013_Name_02": "Sheila",
  "Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203014_01": "Luar biasa! Tingkat kepuasan sudah lebih dari 100% Nak, kalian lihat tidak? Layarku ada bug-nya nih. Isinya angka 100% yang lompat ke sana kemari!",
  "Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203014_02": "Kalau begitu, aku tepati janjiku deh! Mau aku balik jadi kado ulang tahun atau balik ke laboratorium?",
  "Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203014_03": "Terserah Sheila deh.",
  "Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203014_04": "Tidak usah balik. Tidak usah jadi kado ulang tahun, tidak usah balik ke laboratorium juga. Aku mau kamu begini saja.",
  "Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203014_05": "Ada apa ini?",
  "Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203014_06": "Apa yang kamu lakukan?",
  "Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203014_07": "Bukan apa-apa kok. Aku cuma... teriakkan permohonanku seperti yang dilakukan Mister Cekrek saja...",
  "Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203014_08": "Apa maksudmu? Kamu mau pakai shutter untuk...",
  "Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203014_09": "Bukan itu dong! Pokoknya mulai sekarang dia boleh foto sesuka hatinya!",
  "Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203014_10": "Ooh... masih tidak paham sih. Tapi, intinya aku tetap bisa pergi ke dalam Hollow buat cetak rekor tingkat kepuasanku, kan?",
  "Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203014_11": "Bukannya sudah 100%?",
  "Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203014_12": "Batasnya 1.000.000% kok! Hahaha! Ether yang aktif itu sumber energiku, Ethereal yang mampus itu rol filmku. Aku mau rasakan kepuasan yang lebih tinggi lagi! Ayo, Nak! *Cekrek, cekrek, cekrek!*",
  "Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203014_13": "Iya! *Cekrek, cekrek, cekrek!*",
  "Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203014_14": "*Cekrek, cekrek, cekrek!*",
  "Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203014_15": "Loh kamu kok juga... Eh, boleh juga deh!",
  "Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203014_Name_01": "Mister Cekrek",
  "Activity_Chat_ActivityCombatPause_703203014_Name_02": "Sheila",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702303001_01": "Proxy, maaf ya harus minta bantuanmu lagi.",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702303001_02": "Lighter benaran bisa pergi sendiri?",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702303001_03": "Tugas geng motor Overlord berat juga ya.",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702303001_04": "Aku coba periksa situasinya dulu... Memang sih, biasanya \"periksa situasi\" juga sudah cukup buat selesaikan masalah.",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702303001_05": "Aku cuma bercanda kok. Hari ini aku tidak mau bikin keributan.",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702303001_06": "Bandit di dalam Hollow biasanya tidak bakal serang konvoi liga. Memang sih, ada kemungkinan bandit-bandit itu lakukan tindakan bodoh karena mereka kira mereka punya kesempatan buat dapat keuntungan dari pergantian Overlord...",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702303001_07": "Sebelum Lighter selesai berbicara, terdengar suara tidak asing yang memotong pembicaraannya—",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702303001_08": "Siapa yang lakuin tindakan bodoh? Lighter ya?",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702303001_09": "Aku boleh ikutan enggak? Boleh direkam enggak? Boleh enggak kalau videotape-nya aku kasih ke Proxy buat disewain, biar aku dapat komisi?",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702303001_10": "Genrenya termasuk film komedi atau film aksi nih? Proxy, di toko kamu mana yang lebih laris?",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702303001_11": "Film komedi.",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702303001_12": "Film aksi.",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702303001_13": "Burnice, kamu sudah ketemu formula bahan bakar yang baru?",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702303001_14": "Belum! Piper pelototin aku terus dengan tatapannya yang sangat menantikan formula ini... Aku tertekan banget loh!",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702303001_15": "Siapa sih yang bisa kerja kalau dipelototin terus? Mendingan aku keluar buat cari inspirasi deh!",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702303001_16": "Eh, Proxy kok ada di sini sih? Kalian... mau pergi ke Hollow ya?",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702303001_17": "Ada sedikit urusan.",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702303001_18": "Lagi-lagi kerjaan rahasia Lighter ya?",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702303001_19": "Kali ini bukan rahasia, Caesar juga tahu kok.",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702303001_20": "Yang jelas bukan kerjaan rahasia.",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702303001_21": "Mau bawa Burnice juga?",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702303001_22": "Proxy~~~ Nanti namamu aku masukkan di \"penulis kedua\" formula bahan bakar yang baru deh!",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702303001_23": "Loh, rasanya aku belum setuju deh...?",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702303001_24": "Si Berisik bilang musuhnya banyak sekali loh.",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702303001_25": "Pendapat Proxy juga harus didengarkan, kan?",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702303001_26": "...",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702303001_27": "Begini saja deh. Burnice, kamu jaga Bangboo-nya Proxy ya. Nanti aku bakal panggil kamu kalau butuh bantuan. Oke?",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702303001_28": "Oke, enggak masalah!",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702303001_29": "Tunggu bentar ya, aku ambil kamera dulu...",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702303001_30": "Eous bakal simpan rekaman visual kok.",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702303001_31": "Eh, memangnya perlu ya?",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702303001_32": "Iya. Bos seenaknya ekspansi bisnis nih. Aku harus minta Caesar buat bayar lebih mahal kali ya?",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702303001_Name_01": "Narasi Layar Hitam",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702303002_01": "Proxy, kalau sudah siap, ayo kita berangkat.",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702303002_02": "Sebenarnya aku bisa pergi sendiri kok. Benaran deh.",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_70230_98": "Pergi ke pertarungan",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_70230_99": "Datang lagi nanti",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702313001_01": "Proxy, ada yang janggal.",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702313001_02": "Bukannya pertarungannya lancar-lancar saja ya?",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702313001_03": "Lighter kuat sekali...",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702313001_04": "Aku juga sudah pernah hadapi bandit dari Outer Ring. Kalau dari kekuatannya, kawanan bandit ini sudah pasti bukan kelas kakap.",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702313001_05": "Kalau kekuatannya cuma segitu... Kenapa mereka berani cari masalah waktu pergantian Overlord?",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702313001_06": "Orang yang lemah sering {F#enggak}{M#tidak} sadar kalau mereka lemah.",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702313001_07": "Menurut Lighter, itu bukan kekuatan mereka yang sesungguhnya?",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702313001_08": "Aku sekarang belum bisa pastikan.",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702313001_09": "Jadi, aku mau pergi korek informasi dari Si Berisik itu, siapa tahu kita bisa dapat petunjuk...",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702313001_10": "Orang-orang kasih tahu aku kalau Si Berisik bilang, dia perlu pergi dulu karena geng motornya ada urusan mendadak.",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702313001_11": "Waktu aku minta Big Daddy buat hubungi bos geng motor itu, ternyata mereka memang lagi ada kerjaan di dalam Hollow, jadi sudah tidak bisa dihubungi.",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702313001_12": "Dia memang tidak bohong sih...",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702313001_13": "Lighter masih curiga sama masalah ini?",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702313001_14": "Harus mulai penyelidikan dari mana...?",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702313001_15": "Iya. Memang sih, itu cuma naluriku saja.",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702313001_16": "Kalau mau lanjut penyelidikan, ada dua petunjuk yang harus kita gali lagi.",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702313001_17": "Yang pertama, maksud kedatangan Si Berisik. Waktu datang minta bantuan, dia terus desak Caesar untuk turun tangan. Kalau tujuannya memang Caesar, berarti... begitu Caesar keluar, mungkin tujuan mereka bakal terbongkar.",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702313001_18": "Yang kedua, kilang minyak itu. Aku sudah amati sekilas waktu pergi ke sana hari ini. Kawanan bandit itu langsung kabur begitu diserang, dan mereka benar-benar hafal jalan setapak di sana... Kalau tempat itu memang markas mereka, pasti bakal ada petunjuk di sana.",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702313001_19": "Proxy, besok kita pergi ke sana lagi?",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702313001_20": "Kamu mau adu strategi sama mereka?",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702313001_21": "Bagaimana kalau mereka memang mau jebak Caesar?",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702313001_22": "Belum tentu. Tergantung tebakanku benar atau tidak.",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702313001_23": "Besok biar aku yang tangani situasinya. Masalah Caesar, gunakan saja cara kerja sama antar kamu dan Burnice hari ini...",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702313001_24": "Aku paham maksudmu. Dengan sifat Bos, kalau kita minta dia bantu dari balik layar...",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702313001_25": "Serahkan saja padaku.",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702313001_26": "Biar aku yang yakinkan Caesar.",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702313001_27": "Benar juga. Caesar mungkin bakal dengarkan kalau kamu yang bicara sama dia.",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702313001_28": "Kalau begitu, besok kita ketemu di sini ya. Aku mohon bantuanmu, Proxy.",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702313001_29": "Mereka tidak bakal punya kesempatan itu.",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702313001_30": "Kamu juga kepikiran sampai ke sana?",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702313002_01": "Burnice? Begitu pulang, dia langsung cari Piper sambil senyum-senyum. Mungkin sudah dapat inspirasi.",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702313002_02": "Oh ya, waktu itu kamu bilang Eous ada rekaman visual ya...",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702313002_03": "Oh iya, aku harus kasih ke Burnice.",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702313002_04": "Kalau aku sewakan, Lighter mau minta komisi ya?",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702313002_05": "Tidak usah kasih ke dia juga tidak apa-apa, kan?",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702313002_06": "Kalau kamu memang mau sewakan...",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702313003_01": "Kamu menemui Lighter untuk memastikan jam berapa kalian akan bertemu besok, sekaligus menanyakan tentang keberadaan Burnice, karena kamu masih harus menyerahkan video yang direkam Eous pada Burnice...",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702313003_02": "Lighter tiba-tiba mengadangmu tanpa mengeluarkan sepatah kata pun... Dia tidak mengira kacamata hitamnya bisa menutupi ekspresinya yang canggung, kan? Meski kamu sudah bilang kalau kamu bisa memberikan komisi untuknya, Lighter masih tetap bersikeras menolak...",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702313003_03": "Kamu terpaksa istirahat dengan membawa rekaman video pertarungan \"Syal Merah\" yang berharga itu. Malam di Outer Ring sepertinya jauh lebih tenang daripada di dalam kota...",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702313003_04": "...",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702313003_05": "...",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702313003_06": "Hari yang baru! Ayo temui Lighter. Kamu masih harus bantu dia yakinkan Caesar.",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702323001_01": "Bos, jadi kemarin kondisinya begini...",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702323001_02": "Waktu datang kemari, kamu kebetulan melihat Lighter yang sedang menjelaskan situasi kemarin pada Caesar...",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702323001_03": "Kalau begitu... Si Berisik itu penipu?",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702323001_04": "Belum tentu, tapi memang ada kecurigaan begitu.",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702323001_05": "Enggak usah pusing-pusing lagi deh. Dia kemarin bilang begitu maksudnya biar aku turun tangan, kan? Kalau begitu, aku turun tangan saja deh.",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702323001_06": "Kalau ada yang mau tantang aku, aku juga enggak pernah ngumpet kok. Masa aku takut sama jebakan mereka sih?!",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702323001_07": "Bos, kalau memang mau tantang Overlord, harusnya dibuat lebih heboh dong. Kalau tidak, apa artinya dia tantang kamu?",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702323001_08": "Bos, seperti yang aku bilang tadi saja. Hari ini kita berdua pergi ke kilang minyak itu. Kamu hanya perlu kasih lihat batang hidungmu, untuk cari tahu rencana mereka...",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702323001_09": "Urusan selanjutnya serahkan saja padaku.",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702323001_10": "Proxy, kalau dengar omongan Lighter, rasanya aku kok jadi kayak...",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702323001_11": "Umpan buat pancing ikan?",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702323001_12": "Artis di kalangan bandit?",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702323001_13": "...Proxy, kamu benaran kemari buat bantu aku?",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702323001_14": "Tapi, omongan Lighter benar kok.",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702323001_15": "Caesar, kamu memang kuat sekali...",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702323001_16": "Tapi memangnya Pompey {F#enggak}{M#tidak} kuat?",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702323001_17": "Eh, tunggu dulu. Maksudnya bukan mau bilang aku ini Lucius kan?",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702323001_18": "Hahahaha!",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702323001_19": "Oke, Proxy. Aku sudah paham maksudmu.",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702323001_20": "Nanti aku sama Bangboo-mu bakal bantu Lighter dari balik layar. Begitu sudah oke, kan?",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702323001_21": "Aku tidak sangka aku bakal pakai kata \"pengertian\" buat gambarkan sifat Caesar...",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702323001_22": "Pemimpin memang harus bisa dengarkan suara rakyatnya.",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702323001_23": "...Itu juga kata-kata yang kamu petik dari film ya?",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702323001_24": "Kedengarannya masuk akal juga...",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702323001_25": "...Karena Caesar sudah setuju sama rencana ini, kita akan langsung berangkat kalau Proxy sudah siap.",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702323001_26": "Kita coba selidiki lagi kilang minyak itu.",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702323001_Name_01": "Narasi Layar Hitam",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702323002_01": "Big Daddy pasti senang sekali.",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702323002_02": "Suatu hari nanti kerjaanku pasti bakal berakhir... kan?",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702323002_03": "Oh, tidak apa-apa. Proxy, kamu sudah siap?",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702333001_01": "Peta ini...",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702333001_02": "Kayaknya sudah sering lihat ya—Tunggu dulu, bukannya ini pembagian rute Liga Geng Motor yang baru?",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702333001_03": "Peta dasarnya memang beda dari yang punya Lucy, tapi aku masih bisa kenali kok!",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702333001_04": "Bukan cuma itu, Bos, lihat nih...",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702333001_05": "Jalan yang ditandai pakai garis merah ini... Si Berisik bilang mereka waktu itu dirampok di sana.",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702333001_06": "Jangan-jangan Si Berisik {F#enggak}{M#tidak} bohong?",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702333001_07": "Konvoinya memang diserang bandit?",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702333001_08": "Sekarang kemungkinannya memang lebih besar.",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702333001_09": "Kalau \"konvoi ekspedisi liga dirampok bandit\" cuma berita palsu buat pancing Caesar pergi ke kilang minyak, mereka tidak perlu sampai bikin peta ini...",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702333001_10": "Iya. Lagi pula, seingatku medan di sekitar jalan itu memang rumit, cocok sekali buat jadi tempat bandit beraksi.",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702333001_11": "Berarti kita sudah pecahkan kasus ini?",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702333001_12": "Sudah bisa pulang dong?",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702333001_13": "Kurang lebih begitu. Hari ini kita sudah kasih pelajaran ke kawanan bandit itu, mereka mungkin tidak akan berani cari masalah dengan konvoi liga lagi dalam waktu dekat ini.",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702333001_14": "Lighter, coba kamu cari Piper buat pastikan jadwal ekspedisi terbaru di rute itu.",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702333001_15": "Bos, kamu khawatir ya?",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702333001_16": "Betul juga. Peta ini pasti mereka pakai buat sampaikan pesan...",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702333001_17": "Lagi pula, aku rasa orang-orang di kilang minyak itu terlalu lemah... Tapi gimana kalau ternyata anggota mereka yang kuat sudah dikirim ke tempat lain?",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702333001_18": "Aku paham, Bos.",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702333001_19": "Aku bakal cari Piper, terus periksa jalan itu lagi.",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702333001_20": "Proxy, kelihatannya kamu sementara masih belum bisa pulang. Tidak apa-apa, kan?",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702333001_21": "Yang penting dibayar sih.",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702333001_22": "Banyak kerja, banyak rezeki.",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702333001_23": "Itu masalah gampang. Kalau begitu, besok aku ajak Piper, nanti kita ketemu di tempat biasa di Blazewood ya.",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702333002_01": "Sebenarnya aku juga ingin pulang sih...",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702333002_02": "Sepertinya Lighter benar-benar perhatian sama masalah ini.",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702333002_03": "Oh, ketahuan ya?",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702333002_04": "Iya. Kalau sasarannya bukan Sons of Calydon... aku sih tidak peduli.",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702333002_05": "Di Outer Ring memang ada banyak pihak yang bertikai, bukan semua masalah perlu campur tangan Overlord.",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702333002_06": "Tapi, kamu tetap dengarkan perintah Caesar.",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702333002_07": "Haha... Dia kan bos.",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702333002_08": "Caesar lebih hebat dari aku. Kalau memang harus dengarkan dia, aku pasti bakal dengarkan.",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702333002_09": "Lagi pula, begitu juga lebih santai, kan...?",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702343001_01": "Kebetulan Proxy sudah datang nih. Piper, kamu jelaskan sekaligus deh.",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702343001_02": "Oke. Sebenarnya tidak ada yang rumit sih... Rute yang Lighter tanya itu memang salah satu rute internal Liga Geng Motor.",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702343001_03": "Tapi, karena rute itu lewat Hollow, biasanya tidak bakal pilih rute itu kecuali mendesak atau memang berhubungan dengan suplai Hollow.",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702343001_04": "Seminggu sebelum dan setelahnya tidak ada ekspedisi yang perlu lewat sana... Setidaknya internal Liga Geng Motor tidak lewat sana.",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702343001_05": "...",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702343001_06": "Lighter, kamu lagi pikirkan sesuatu?",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702343001_07": "Kalau begitu, Proxy tidak perlu repot-repot ke sana lagi. Aku juga bisa... *hoahhmm* pergi... tidur lagi...",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702343001_08": "Hah?!",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702343001_09": "Enggak jadi pergi ya?",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702343001_10": "Bukannya mau acak-acakin Hollow ya?! Terus di sana juga ada banyak sasaran empuk yang bisa dihabisin, kan?",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702343001_11": "Tidak ada yang bilang begitu sih...",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702343001_12": "Formula bahan bakar yang baru kebetulan perlu dites efisiensinya nih—",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702343001_13": "Piper! Kamu juga ingin bahan bakar formula baru ini cepatan diproduksi, kan?",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702343001_14": "Formula yang penulis keduanya itu aku ya?!",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702343001_15": "Iya, betul, yang itu!",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702343001_16": "Tapi, ini misi Lighter, kan? Keputusannya ada di tangan dia, kan?",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702343001_17": "Bagaimana kalau kita pergi saja?",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702343001_18": "Lighter sudah janji sama Caesar bakal selidiki, kan?",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702343001_19": "Ayo kita pergi. Biar semuanya tuntas.",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702343001_20": "Mantap!",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702343001_21": "Hmm...",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702343001_22": "Beberapa hari lagi aku bawakan beberapa majalah tua dari Badger Respite. Bagaimana?",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702343001_23": "Hah...? Deal. Kamu tidak boleh ingkar janji loh!",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702343002_01": "Piper familier dengan jalanan itu. Kalau sampai ada yang aku kelewatan, dia bisa bantu aku awasi.",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702343002_02": "Awasi musuh?",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702343002_03": "Awasi Burnice?",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702343002_04": "...Lebih baik awasi segalanya sih.",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702353001_01": "Proxy, kamu lihat tidak?",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702353001_02": "Lihat apa?",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702353001_03": "\"Bukan dari komplotan yang sama\"?",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702353001_04": "Waktu berkelahi, Lighter bilang apa sih... Dia bilang bandit yang di jalan dan yang kalian temui waktu selidiki masalah ini bukan dari komplotan yang sama?",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702353001_05": "Betul... Bandit biasanya memang cuma kumpulan penjahat saja, tapi tiap komplotan bandit punya gaya yang berbeda-beda: Senjata yang sering dipakai, cara mereka panggil rekannya, suka pakai strategi serangan bergilir atau suka main keroyokan...",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702353001_06": "Tebakan kami waktu itu sih bandit yang di kilang minyak kirim sebagian orang kemari buat intai jalan ini.",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702353001_07": "Tapi, hari ini aku langsung merasa ada yang aneh waktu hadapi mereka. Preman di jalan ini jauh lebih arogan dari bandit di kilang minyak yang langsung kabur begitu diserang. Mereka pasti bukan dari komplotan yang sama.",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702353001_08": "Kalau gitu, buat apa mereka tandain lokasi jalan ini di peta yang ditemukan di kilang minyak itu?",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702353001_09": "Masa enggak ada hubungannya sih? Emangnya kita sesial itu, pergi ke mana aja pasti ketemu bandit?",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702353001_10": "Itu namanya sial ya?",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702353001_11": "Kalau dipikir-pikir, aku sial juga sih.",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702353001_12": "...",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702353001_13": "Sebenarnya kita tidak perlu berpikir terlalu rumit. Masalah di Outer Ring sebenarnya simpel, semuanya hanya karena uang.",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702353001_14": "Aku rasa memang ada dua komplotan yang sama-sama incar jalan ini.",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702353001_15": "Alasan mereka pancing kita pergi ke kilang minyak itu kemungkinan besar... buat pinjam tangan kita untuk habisi saingan mereka.",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702353001_16": "Oh, jadi begitu ya... Lighter emang hebat kalau urusan begini ya, baru bentar aja udah langsung ngerti!",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702353001_17": "...Karena aku sudah ketemu banyak yang beginian.",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702353001_18": "Hmm... Aku tidak sangka kita bisa temukan peta itu di kilang minyak, dan kawanan bandit itu main api dan pancing Sons of Calydon masuk ke daerah kekuasaan mereka...",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702353001_19": "Yang aku katakan benar tidak?",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702353001_20": "Sementara ini kelihatannya memang begitu.",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702353001_21": "Sekarang yang jadi pertanyaan... Kenapa jalan ini bisa tiba-tiba jadi incaran dua komplotan bandit yang berbeda?",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702353001_22": "Piper, kamu bilang belakangan ini tidak ada geng motor liga yang perlu kirim barang lewat jalan ini, kan?",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702353001_23": "Betul. Aku tidak bakal salah kalau soal kirim barang.",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702353001_24": "Apa pun yang diincar, harusnya mereka masih belum berhasil. Kalau tidak, hari ini kita pasti sia-sia datang kemari.",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702353001_25": "Hmm... Aku jadi ingat di dekat jalan ini sepertinya ada persimpangan yang sudah tidak dipakai... Kalau mereka masih belum menyerah, mungkin mereka bakal sembunyi di sana dan tunggu kesempatan buat beraksi.",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702353001_26": "Tapi aku harus pulang dan buka peta lama dulu buat cari lokasi tepatnya...",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702353001_27": "Aku juga coba cari tahu tentang rumor yang belakangan ini beredar di Outer Ring. Mereka bikin keributan sebesar itu pasti ada tujuannya...",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702353001_28": "Aku juga bantu cari tahu deh.",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702353001_29": "Mungkin saja ada hubungannya dengan Hollow.",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702353001_30": "Terima kasih, Proxy. Aku benaran tidak sangka masalah bandit ini bisa berlarut-larut sampai sekarang...",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702353001_31": "Aku senang kok bisa kerja sama dengan Lighter.",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702353001_32": "Kan Lighter sendiri yang selesaikan semua masalah ini.",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702353001_33": "Haha. Itu memang sudah tugasku.",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702353001_34": "Kalau begitu, besok kita ketemu di sini lagi seperti biasa.",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702353002_01": "Bisa ada barang berharga apa? Kenapa harus lewat Hollow dan sampai jadi incaran dua komplotan bandit...",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702353002_02": "Harta karun Raja Outer Ring?",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702353002_03": "Rahasia New Eridu?",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702353002_04": "Kalau itu sih, tidak mungkin cuma dua komplotan bandit amatir.",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702353002_05": "Lagi pula, memangnya ada barang seperti itu di Outer Ring?!",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702353003_01": "Setelah membuat janji ketemuan dengan Lighter, kamu pun kembali ke tempat istirahatmu.",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702353003_02": "Sebagai Phaethon, tentu saja kamu juga punya jalur untuk mendapatkan intel...",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702353003_03": "Kesibukan hari ini akhirnya membuahkan hasil juga.\nSetelah menentukan waktu dan lokasi ketemuan dengan pemilik suara familier yang ada di ujung perangkat komunikasi itu, sudah waktunya kamu beristirahat...",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702353003_04": "...",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702353003_05": "...",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702353003_06": "Hari yang baru! Orang yang janjian sama kamu kemarin seharusnya juga sudah sampai. Ayo berikan kejutan untuk Lighter.",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702363001_01": "Proxy, kamu sudah datang ya.",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702363001_02": "Sudah dapat nih!",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702363001_03": "Coba tebak aku punya kabar baik apa?",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702363001_04": "Oh? Jangan-jangan kamu sudah dengar...",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702363001_05": "Kamu menjentikkan jarimu, dan \"Penyelamat\" berpakaian merah menyala muncul dari bayang-bayang...",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702363001_06": "Halo, Dek Lighter!",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702363001_07": "Proxy... Dia siapa...?",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702363001_08": "Manajer, Lighter kena amnesia ya? Dia sudah tidak kenal aku lagi? Perlu kamu kenalkan dulu?",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702363001_09": "Iya, aku sudah tidak kenal. Proxy, coba perkenalkan dulu.",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702363001_10": "Tidak, responsmu tidak boleh begitu dong! Harusnya kamu teriak \"Siapa pun boleh lupa, tapi aku tidak bakal lupa sama Abang Billy\", kan?",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702363001_11": "Jangan bercanda lagi, bahkan dalam opera sabun yang Caesar tonton diam-diam saja tidak bakal ada kata-kata seperti itu. Atau jangan-jangan kamu lebih kecanduan opera sabun daripada Caesar?",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702363001_12": "Sudah, jangan diteruskan lagi...",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702363001_13": "Billy, ayo ngomong yang serius.",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702363001_14": "Siap, Manajer!",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702363001_15": "Singkatnya... Manajer sudah ketemu Bos Nicole buat cari tahu apa belakangan ini ada orang yang kirim kontrak yang berhubungan sama Hollow Outer Ring.",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702363001_16": "Dan ternyata memang ada, dan yang terima kontrak itu kebetulan Cunning Hares?",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702363001_17": "Haha. Lighter memang hebat. Kalau soal kontrak yang berhubungan dengan Outer Ring, memang tidak semua orang seperti Bos Nicole yang berani pertaruhkan nyawa demi uang...",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702363001_18": "Isi kontrak itu kawal barang yang dikirim dari Hollow Outer Ring ke dalam kota. Katanya barang itu tidak sengaja ditemukan oleh perusahaan minyak dan gas Outer Ring waktu lagi menggali...",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702363001_19": "Artefak Peradaban Kuno.",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702363001_20": "Kok cuma diam saja sih? Kalau Manajer sih sudah pernah dengar, tapi Lighter, kamu tidak bisa kelihatan heboh sedikit ya?",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702363001_21": "Oh, wah, menegangkan, sekali.",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702363001_22": "...Intinya Manajer sudah kasih tahu kami penyelidikan kalian beberapa hari ini. Setelah kami periksa, ternyata jalan yang kalian selidiki itu memang rute yang harus dilewati waktu pengiriman artefak itu.",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702363001_23": "Jadi, komplotan bandit intai jalan itu kemungkinan besar karena mau incar artefak itu.",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702363001_24": "Bos Nicole senang sekali waktu tahu kamu lagi selidiki masalah ini. Dia bilang kali ini bisa dapat bantuan gra... Maksudku, Bos Nicole langsung perintahkan aku buat bantu kamu selesaikan masalah ini!",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702363001_25": "Pantas saja broker intel itu bilang di dalam kota ada saudagar kaya yang cari tim ekspedisi yang bisa diandalkan, ternyata begitu ceritanya...",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702363001_26": "Akhirnya kita tahu apa yang diincar musuh.",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702363001_27": "Bagaimana? Infoku akurat, kan?",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702363001_28": "Terima kasih, Proxy dan Abang Billy.",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702363001_29": "Kebetulan Piper sudah kasih aku koordinat persimpangan jalan yang sudah tidak dipakai itu. Habis itu, dia bilang \"Lighter sendirian saja sudah cukup\", dan lanjut tidur lagi.",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702363001_30": "Apa Abang Billy dan Proxy bisa bantu aku? Cukup bantu saja kok.",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702363001_31": "Eh, Proxy, tumben nih Lighter tidak keberatan dimanfaatkan sama Nicole?",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702363001_32": "Abang Billy, aku tetap bisa dengar meski kamu bisik-bisik.",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702363001_33": "Biar semuanya tuntas saja sih. Kita kan sudah selidiki sampai di sini, tidak mungkin kita hentikan begitu saja.",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702363001_34": "Lagi pula, ini kan bukan masalah orang lain, tapi masalah yang berhubungan sama Abang Billy, jadi wajar saja kalau aku bantu Abang Billy.",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702363001_35": "Aku juga tidak mungkin tinggalkan kamu dan Proxy pergi ke dalam Hollow berduaan saja, kan?",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702363001_36": "Lighter memang baik deh...",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702363001_37": "Billy, cepat bilang \"Lighter memang baik deh\"!",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702363001_38": "Jangan sungkan.",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702363001_39": "Kalau begitu, Dek Lighter tolong kasih koordinatnya ke Manajer saja. Kalau Manajer sudah siap, kita langsung berangkat?",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702363001_40": "Hah? Oh! Lighter, kamu memang baik sekali deh!",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702363001_41": "...Jangan sungkan.",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702363001_Name_01": "Narasi Layar Hitam",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702363002_01": "Lighter, kamu memang setia kawan deh!",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702363002_02": "Haha. Kalau dibandingkan dengan masalah-masalah lain yang kamu datangkan, ini sih cuma masalah kecil.",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702363002_03": "...",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702363002_04": "...Kenapa kamu tidak teriak-teriak lagi?",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702363002_05": "Aku cuma bercanda ya. Jangan dimasukkan ke hati.",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702363002_06": "Semuanya sudah berlalu. Kondisi sekarang lebih baik buat kita berdua.",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702363002_07": "Kalau kamu merasa bersalah terhadap seseorang, berarti kamu terlalu anggap remeh aku.",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702363002_08": "Setidaknya kamu tidak boleh anggap remeh \"Syal Merah\".",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702363002_09": "Bukannya sama saja ya...? Sekarang kan kamu yang jadi \"Syal Merah\".",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702363002_10": "Semua berkat kamu, Lighter.",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702363002_11": "Ah, itu cuma masalah kecil.",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702373001_01": "Terima kasih, Piper. Tebakanmu benar. Sisa komplotan bandit itu memang sembunyi di persimpangan jalan yang sudah tidak dipakai itu.",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702373001_02": "*hoaahmm* Kelihatannya urusan kalian lancar-lancar saja?",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702373001_03": "Bukan cuma lancar! Kami juga temukan...",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702373001_04": "Bagaimana kalau kita simpan sisanya buat kejutan, Abang Billy?",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702373001_05": "Hah? Maksudnya suruh aku jangan kasih tahu dulu ya?",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702373001_06": "Apa yang ingin kalian tutup-tutupi dariku?",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702373001_07": "Lighter, kamu ada rencana apa?",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702373001_08": "A-aku bukan mau tutup-tutupi dari Manajer kok!",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702373001_09": "Duh, tidak usah digubris. Lighter pasti mau cari perhatian lagi...",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702373001_10": "Proxy tidak mau lihat sesuatu yang menarik?",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702373001_11": "Tidak perlu tunggu lama-lama kok. Besok adalah hari artefak Peradaban Kuno itu bakal diantar ke dalam kota. Benar kan, Abang Billy?",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702373001_12": "Betul, besok. Asalkan besok pengawalannya lancar, kerjaanku sudah selesai deh!",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702373001_13": "Itu masalah besok sih.",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702373001_14": "Proxy, malam ini istirahat yang cukup ya. Besok kita masih ada sedikit kerjaan lagi.",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702373001_15": "Harus dirahasiakan dulu ya?",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702373001_16": "Masalah apa sih yang harus dirahasiakan dari Phaethon?",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702373001_17": "Cuma kejutan kecil kok. Kamu harus sabar ya.",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702373001_18": "Ah, Proxy, biarkan saja dia. Kalau kamu tidak biarkan dia kali ini, dia pasti akan menderita sampai bulan depan, kayak, \"Kenapa aku melewatkan kesempatan untuk memberikan kesan di depan Proxy!\"",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702373001_19": "Oh, begitu ya! Kalau begitu, aku akan jaga rahasiamu sampai besok, Dek Lighter! Meski aku tidak ngerti sih kenapa kamu ingin rahasiakan!",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702373001_20": "...",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702373001_21": "Oke deh, sampai jumpa besok, Proxy.",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702373001_22": "A-aku juga tidak tahu!",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702373002_01": "Kalian kok tidak punya semangat buat bikin suasana jadi lebih seru sih?",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702373002_02": "Itulah kenapa orang-orang merasa kamu suka cari perhatian.",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702373002_03": "Begitu ya?",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702373002_04": "Sebenarnya tidak ada salahnya, kan?",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702373002_05": "Orang yang suka hiburan pasti suka sama Lighter sih.",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702373002_06": "Menurutku Lighter seperti ini menarik sekali kok.",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702373002_07": "Hehe... Iya sih.",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702373002_08": "Asalkan mau hibur orang lain, pasti bakal dapat lebih banyak perhatian. Kalau sudah dapat lebih banyak perhatian, nanti untungnya akan lebih banyak... Prinsipnya sederhana sekali, kan?",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702373002_09": "Kalau begitu, biar Proxy saja yang jadi penontonku.",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702373002_10": "Aku pintar ambil hati penonton kok. Kamu tidak bakal kecewa deh... harusnya tidak bakal kecewa.",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702373003_01": "Setelah memberikan jaminan pada Lighter dengan percaya diri, Billy dan Piper pun pergi mencari Big Daddy untuk bernostalgia.\nLighter berdiri di tengah embusan angin panas Outer Ring sambil menundukkan kepala seperti sedang memikirkan sesuatu...",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702373003_02": "Ketika menyadari kamu sedang melihat ke arahnya, Lighter membalas tatapanmu sambil tersenyum.",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702373003_03": "Kalian kok tidak punya semangat buat bikin suasana jadi lebih seru sih?",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702373003_04": "Mungkin karena ini makanya orang-orang...",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702373003_05": "Makanya orang-orang berasa kamu suka cari perhatian ya?",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702373003_06": "Oh, begitu ya?",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702373003_07": "Sebenarnya tidak ada salahnya, kan?",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702373003_08": "Di zaman hiburan pasti banyak yang suka sama Lighter deh.",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702373003_09": "Menurutku Lighter seperti ini menarik sekali kok.",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702373003_10": "Hehe... Hiburan memang harus begitu.",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702373003_11": "Asalkan mau hibur orang lain, pasti bakal dapat lebih banyak perhatian. Kalau sudah dapat lebih banyak perhatian, nanti bakal dapat lebih banyak untung... Prinsipnya sederhana sekali, kan?",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702373003_12": "Meski suaranya ada sedikit tawa, tapi tatapan mata Lighter terlihat agak lesu.",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702373003_13": "Mungkin sudah waktunya untuk berganti topik? Setelah mengobrol tentang pertarungan Billy hari ini, kamu menyadari Lighter menyebut nama Billy dengan penuh rasa hormat ketika Billy tidak ada di tempat... Tapi, kamu tidak berencana untuk memberi tahu Billy tentang hal ini.",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702373003_14": "Setelah membuat janji temu, kamu pun kembali ke tempat istirahatmu...",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702373003_15": "...",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702373003_16": "...",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702373003_17": "Hari yang baru! Kamu seperti mendengar suara mesin motor dalam tidurmu. Ini mimpi khas Outer Ring ya? Waktu yang dijanjikan sudah hampir tiba, ayo temui Lighter dulu!",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702373003_18": "Kalau begitu, biar Proxy saja yang jadi penontonku.",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702373003_19": "Aku pintar ambil hati penonton kok. Kamu tidak bakal kecewa deh... harusnya tidak bakal kecewa.",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702383001_01": "Selamat pagi, Proxy. Sudah siap untuk berangkat?",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702383001_02": "Bukannya kita mau pergi mengawal kargo?",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702383001_03": "Kok motor Lighter {F#enggak}{M#tidak} kelihatan?",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702383001_04": "Kalau kamu naik motor, terus aku bagaimana?!",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702383001_05": "Aku kira Billy bakal pinjam.",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702383001_06": "Tidak pernah lihat Billy naik motor sebelumnya.",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702383001_07": "Manajer, aku mau tanya! Kalau aku bawa motor, apa motornya akan jadi kendaraan pintar tidak?",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702383001_08": "{F#Enggak}{M#Tidak}, justru sebaliknya.",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702383001_09": "Iya dong. Billy kan tergolong pintar juga.",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702383001_10": "Balik...? Maksudnya jungkir balik gitu? Tidak, aku tidak punya kemampuan seperti itu! Itu mah namanya pertunjukan sirkus!",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702383001_11": "Abang Billy sudah selesai bercandanya?",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702383001_12": "Aku lagi jadi pembuka buat \"pertunjukanmu\"! Lihat saja, Proxy tertawanya senang sekali loh!",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702383001_13": "Pertunjukan?",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702383001_14": "Lighter punya ide pengawalan barang yang lebih aman.",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702383001_15": "Meski tujuannya buat jaga-jaga kalau sampai komplotan bandit itu macam-macam lagi...",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702383001_16": "Biar aku saja yang jelaskan ke Proxy.",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702383001_17": "Lighter memberi isyarat agar kamu mendekatkan telingamu, lalu dia membisikkan rencananya...",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702383001_18": "Bagaimana, Proxy? Lebih aman dari pengawalan dengan motor, kan?",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702383001_19": "...Aku tunggu pertunjukannya deh.",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702383001_20": "Haha. Selamat menikmati.",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702383001_21": "...? Apa maksudnya \"tergolong pintar juga\"?",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702383001_Name_01": "Narasi Layar Hitam",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702383002_01": "Pola pikir yang sangat masuk akal, kan?",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702383002_02": "Kamu benaran bukan lagi cari perhatian nih?",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702383002_03": "Seingatku Proxy bilang Eous bakal rekam data visual, kan?",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702383002_04": "Pasti rekam dong!",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702383002_05": "Apa pun yang terjadi harus direkam!",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702383002_06": "Kalau tersewa, jangan lupa kasih aku komisi ya. Kamu pernah bilang begitu, kan?",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702393001_01": "Waktunya pulang. Kali ini benaran.",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702393001_02": "Lighter kelihatannya santai sekali.",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702393001_03": "Sudah sering tangani urusan begini ya?",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702393001_04": "Biasa saja sih.",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702393001_05": "Biasanya tidak bakal libatkan orang sebanyak ini...",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702393001_06": "Tapi, rasanya senang juga kalau ada yang bantu.",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702393001_07": "Rasanya mirip seperti dulu...",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702393001_08": "Terima kasih, Proxy.",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702393001_09": "Aku kerja demi uang sih.",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702393001_10": "Demi cuan, buat apa terima kasih?",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702393001_11": "Aku sudah sering dengar kata-kata itu... Dibayar juga bukan berarti tidak boleh bilang terima kasih, kan? Lagi pula...",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702393001_12": "Apa perlu aku jelaskan?",
  "Activity_Chat_ActivityLighter_702393001_13": "Rasanya lebih nyaman kalau ada orang yang selalu siap bantu kita. Cuma begitu saja.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30060200_01": "Soukaku sepertinya perhatian sekali sama masalah itu...",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30060200_02": "Jelaskan tentang masalah Soukaku.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30060200_03": "Oh, ternyata begitu. Terima kasih ya sudah mau bantu jaga dia... Menurut laporan penanggulangan bencana Public Security, setelah orang-orang yang ada di daerah panti asuhan itu diarahkan dan dikumpulkan di kamp yang ada di titik evakuasi area barat, mereka ikut regu Public Security keluar dari Hollow.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30060200_04": "Memang ada perbedaan antara daftar nama orang-orang yang ada di panti asuhan itu dan daftar nama orang-orang yang sudah keluar dari Hollow—Di antara orang-orang yang tidak bisa keluar dari Hollow itu, memang ada seorang \"Tante Pengasuh\".",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30060200_05": "Apa masih ada petunjuk lainnya?",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30060200_06": "Petunjuk ya... Mungkin kita bisa mulai dari kamp tempat orang-orang itu dievakuasi—Di sana ada cadangan kotak hitam dari Bangboo pribadi mereka yang isinya data kerja Bangboo waktu terjadi bencana Hollow.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30060200_07": "Proxy, kamu kan ahlinya Bangboo dan informatika, data-data dari Bangboo itu pasti bisa terpakai kan?",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30060200_Name_01": "Tsukishiro Yanagi",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30060201_01": "Untuk memeriksa data Bangboo, silakan tancapkan modul memori para Bangboo di antarmuka universal Eous secara berurutan.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30060201_02": "Tolong ya, Fairy!",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30060201_03": "Eous baik-baik saja kan?",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30060201_04": "Master, aku sudah pisahkan antarmuka baca Eous dengan prosesor intinya, jadi modul memori itu tidak akan memengaruhi data Eous. Kabar buruk: Aku tidak bisa menganalisis risiko kerusakan fisik yang mungkin terjadi pada antarmuka Eous karena banyaknya modul memori yang ditancapkan.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30060201_05": "Kata kunci pencarian: Panti asuhan, rumah singgah, panti sosial... Tidak ditemukan hasil yang sesuai kriteria. Silakan tancapkan modul memori berikutnya...",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30060201_06": "Sudah menemukan data yang sesuai kriteria. Nomor identifikasi Bangboo sudah tercatat—Sudah ketemu, Master.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30060201_07": "Sedang membandingkan data... Tidak ditemukan riwayat evakuasi Bangboo ini dari Hollow dalam log Public Security. Evaluasi: Ada kemungkinan Bangboo ini sedang berada di dalam Hollow.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30060201_08": "Kesimpulan: Jika pemilik Bangboo ini masih hidup, ada kemungkinan cukup besar dia sedang bersama Bangboo ini.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30060201_Name_01": "Fairy",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30060202_01": "Proxy... ke mana kita harus cari bibinya anak-anak itu?",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30060202_02": "Aku {F#enggak}{M#tidak} ketemu petunjuk tentang bibi itu...",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30060202_03": "Tapi, aku temukan Bangboo punya bibi itu.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30060202_04": "Bangboo... Kak Nagi sering ingatkan aku, kalau sampai kepisah sama teman-teman di dalam Hollow, harus cari Bangboo yang tahu jalan dan ikut Bangboo itu. Kalau tidak, nanti enggak bakal bisa keluar dari Hollow loh!",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30060202_05": "Bibi itu emang kepisah dari teman-temannya, tapi... bisa aja dia lagi bareng Bangboo itu? Kalau kita bisa ketemu Bangboo itu...",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30060202_06": "Benar sekali.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30060202_07": "Bibi itu kemungkinan besar lagi bareng Bangboo-nya.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30060202_08": "Proxy sudah ketemu petunjuk tentang Bangboo itu? Kita cepatan berangkat yuk!",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30060203_01": "Sedang menganalisis data kunjungan Bangboo... Master, ada kabar baik: Bangboo ini masih terhubung dengan jaringan lokal. Aku sudah menentukan lokasi Bangboo ini dari nomor identifikasinya. ",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30060203_02": "(Kok bisa lancar sekali ya? Rasanya seperti ada orang yang sengaja tinggalkan petunjuk-petunjuk ini...)",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30060203_03": "(Kok bisa lancar sekali ya? Rasanya seperti ada orang yang sengaja tinggalkan petunjuk-petunjuk ini...)",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30060203_Name_01": "Fairy",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30060204_01": "Enh-nha... Enh-na... Na...",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30060204_02": "*Hiks-hiks*—Kamu harus bertahan ya, Bangboo!",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30060204_03": "Enh-na-na... Enh... Na...",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30060204_04": "Bangboo itu sepertinya mengalami luka fisik yang cukup parah. Modul bahasa dan kognitifnya sudah tidak bisa bekerja secara normal lagi.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30060204_05": "Kondisi Bangboo-nya cukup mengkhawatirkan...",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30060204_06": "Fairy, cepat baca modul data Bangboo ini!",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30060204_07": "Sedang menganalisis memori Bangboo... Modul penyimpanan tambahan terdeteksi: Berisi tujuh file terenkripsi... dan satu file tidak terenkripsi.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30060204_08": "Data file yang tidak terenkripsi sebagai berikut: Nama file: Lagu Anak-Anak. Jenis file: Audio.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30060204_09": "Lagu anak-anak? Kita bisa dengarin enggak?",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30060204_10": "Dekripsi file.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30060204_11": "Putar rekaman",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30060204_12": "Aku akan memutarkan file audio untuk Anda sambil mendekripsi file...",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30060204_13": "Suara senandung terdengar melalui pengeras suara Bangboo. Seorang gadis dengan suara yang lembut menjadi penyanyi utamanya, anak-anak kecil dengan suara yang pelan pun menjadi pengiringnya...",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30060204_14": "Diiringi nyanyian itu, dokumen, daftar nama, dan gambar dalam file yang terenkripsi itu pun akhirnya terbuka. Yang pertama adalah selembar foto bersama: Anak-anak kecil yang ramai-ramai memeluk \"Tante Pengasuh\" yang masih muda. Kemudian, catatan kerja bibi itu: Berisi nama anak yang suka menari dan anak yang tidak suka makan paprika. Daftar nama itu membuatmu terbayang mata anak-anak yang masih lugu...\nTapi, yang muncul berikutnya adalah \"tidak ada orang yang mengurus panti asuhan\", \"kelinci percobaan gratis\", dan \"eksperimen daya tahan Ether pada tubuh manusia\". Rangkaian kata itu begitu mencolok, membuatmu bisa membayangkan bagaimana mata anak-anak yang masih lugu itu terpejam dalam kegelapan...\n...Sampai akhirnya raungan Ethereal mengheningkan nyanyian dan bukti kejahatan itu.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30060204_15": "Tapi, yang muncul berikutnya adalah \"tidak ada orang yang mengurus panti asuhan\", \"kelinci percobaan gratis\", dan \"eksperimen daya tahan Ether pada tubuh manusia\". Rangkaian kata itu begitu mencolok, membuatmu bisa membayangkan bagaimana mata anak-anak yang masih lugu itu terpejam dalam kegelapan...",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30060204_16": "Sampai akhirnya raungan Ethereal mengheningkan nyanyian dan bukti kejahatan itu.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30060204_17": "Ada Ethereal! Proxy, cepat berlindung di belakangku!",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30060204_Name_01": "Bangboo yang Sekarat",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30060204_Name_02": "Fairy",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30060205_01": "Kamu pun memberi tahu Yanagi tentang dokumen dari Bangboo itu dan kejadian yang kalian alami sepanjang perjalanan...",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30060205_02": "Di bawah terangnya lampu New Eridu, ternyata masih ada sudut yang begitu gelap.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30060205_03": "\"Tante Pengasuh\" yang susah payah tinggalkan petunjuk ini dan tetap tinggal sendirian di panti asuhan itu pasti menanti secercah harapan dalam keputusasaan kan? Kalau bukan kamu yang sengaja selidiki masalah ini, mungkin...",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30060205_04": "Aku bakal ajak rekan-rekan dari HAND dan Public Security untuk selidiki masalah ini. Petunjuk yang kamu kasih itu penting sekali... Aku juga bakal hubungi pemerintah kota supaya mereka rawat anak-anak dari panti sosial itu baik-baik. Kamu tidak usah khawatir, Proxy.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30060205_05": "Anak-anak itu aku serahkan ke Nona Yanagi ya.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30060205_06": "Semoga masih belum terlambat...",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30060205_07": "Kami itu berjuang supaya penduduk, termasuk anak-anak bisa hidup tenang, jadi aku tidak bakal biarkan masalah ini terjadi begitu saja.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30060205_08": "Tapi... Soukaku biar bagaimanapun masih anak-anak. Aku rasa dia masih terlalu kecil buat jadi saksi kehidupan yang suram dan gelap. Memang sih, dulu dia juga pernah lewati masa-masa yang suram dan gelap...",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30060205_09": "Tapi, kali ini biarkan aku ambil keputusan sepihak lagi ya... Tolong jangan kasih tahu semuanya ke Soukaku ya... Kalau tidak, nanti dia pasti bakal sedih sekali...",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30060205_10": "\"Tante Pengasuh\" itu beranikan diri untuk lindungi anak-anak itu supaya mereka bisa kabur, tapi dia sendiri malah tidak bisa selamatkan diri... Sebelum dengar tentang kejahatan dan keburukan itu, ceritakan dulu kisah tentang cinta dan keberanian.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30060205_Name_01": "Tsukishiro Yanagi",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560007_01": "Kak Harumasa benaran tidak apa-apa ya...? Oh, ternyata Anda.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560007_02": "Kak Harumasa bilang Anda petugas penyelamat yang bisa diandalkan. Kami senang sekali Anda mau bantu kami.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560007_03": "Misiku itu \"kumpulkan data ciri serangan Ethereal di area ini\". Aku paling suka kumpulkan data. Mereka selalu buat aku bersemangat...",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560007_04": "Tapi, aku tidak suka dihajar Ethereal... Aku kan bukan maniak, aku ini laki-laki normal.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560007_05": "Maksudnya biar aku saja yang dihajar?",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560007_06": "Aku tidak bilang begitu loh. Kalau ada kamu yang hadapi Ethereal itu, aku jadi bisa fokus kumpulkan data. Itu baru namanya kerja sama kan?",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560007_07": "Tapi... kamu harus hati-hati juga ya. Kalau terlalu sering dihajar, mungkin bakal pengaruhi pengumpulan data.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560007_08": "Karena... aku memang tidak suka dihajar, tapi aku suka sekali lihat orang lain dihajar. Waktu sosokmu yang keren itu dihajar, mungkin konsentrasiku bisa buyar dan aku jadi tidak bisa fokus buat catat data.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560007_09": "Tapi, aku kan laki-laki normal, jadi tidak bakal begitu... Kak Harumasa bakal awasi aku kok.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560007_10": "Sial! Kamu ini... kenapa selalu rebut kalimat yang mau kukatakan sih?!",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560007_11": "Eh? Ada yang ngomong? Tidak kedengaran deh... Oh, apa itu Chihiro? Chihiro yang kalah dari Yuu dalam ujian kelulusan?",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560007_12": "Dengar baik-baik ya! Nilai kita di ujian kelulusan itu setara! Jangan putar balikkan fakta di hadapan Petugas Penyelamat ya!",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560007_13": "Masa? Aku sudah tidak ingat sih. Itu sudah masa lalu, sekarang lebih baik minta Petugas Penyelamat untuk nilai siapa Petugas Eksekutif yang lebih kompeten di antara kita berdua.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560007_14": "Petugas Penyelamat pasti sibuk, mana sempat luangkan waktu untuk pertandingan yang membosankan begituan...? Benar, kan, {F#Nona}{M#Tuan} Petugas Penyelamat?",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560007_15": "Ngapain sih panggil \"{F#Nona}{M#Tuan}\" segala? Caper ya?... Aku juga tidak boleh kalah, \"{F#Nona}{M#Tuan} \" Petugas Penyelamat, kalau aku bekerja dengan baik, kamu akan memujiku di hadapan Ketua dan Wakil Ketua, kan?",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560007_16": "Tergantung suasana hatiku~",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560007_17": "Intinya, semuanya tetap semangat ya.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560007_18": "Tidak masalah! Kalau begitu, seingatku misi pertama adalah... misi pertama adalah...",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560007_19": "Serius? Begitu saja sudah lupa? Misi pertama adalah cari komponen mesin penyelamat yang hilang di berbagai tempat... Aku akan berangkat sekarang. {F#Nona}{M#Tuan} Petugas Penyelamat, silakan tunggu aku di titik berkumpul!",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560007_20": "Woi, balik dulu! Jangan pergi duluan! ...{F#Nona}{M#Tuan} Petugas Penyelamat, nanti tolong kasih nilai untuk performaku dan Chihiro ya!",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560007_Name_01": "Akiyama",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560007_Name_02": "Chihiro",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560008_01": "Berkat bantuanmu, pengumpulan datanya sudah selesai. Tapi...",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560008_02": "Sial, kamu kok tidak sampai babak belur sih? Waktu menghindar, badanmu seolah-olah jadi seringan bulu yang terbang di udara. Aku alergi bulu loh.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560008_03": "Maaf, sudah mengecewakanmu.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560008_04": "Dasar maniak!",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560008_05": "Wah, kamu terlalu sungkan.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560008_06": "Aku ingatkan lagi ya, aku ini bukan maniak kok, aku laki-laki normal.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560008_07": "Tapi... kamu tidak bakal bilang apa-apa tentang aku... ke Kak Harumasa kan?",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560008_08": "Berkat kamu, aku yang masih baru ini bisa selesaikan tugas lapanganku yang pertama dengan baik. Itu yang paling penting.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560008_09": "Aku tidak mau ganggu kamu lama-lama deh. Sekarang kamu mau pergi cari Yuu kan?",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560008_10": "Kamu turun dari belakang sini saja, nanti harusnya bisa langsung ketemu dia.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560008_11": "Maaf, aku akan tahan diri deh, demi kamu.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560008_12": "Jadi, menurutmu, kali ini siapa yang kerjanya lebih bagus?",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560008_13": "Yuu.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560008_14": "Chihiro.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560008_15": "Apa?! ...Tapi pasti ada alasannya kamu menilai seperti itu... Selanjutnya aku akan berusaha lebih keras...",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560008_16": "Yang benar nih, {F#Nona}{M#Tuan} Petugas Penyelamat?! Padahal sudah jelas aku yang bekerja lebih baik. Tolong dilihat, aku bahkan sudah dapat dua komponen...",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560008_17": "...Tunggu, yang ada di tangan {F#Nona}{M#Tuan} Petugas Penyelamat itu... jangan-jangan...",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560008_18": "Ti-tiga komponen! Cuma dalam sekejap, bisa temukan tiga komponen? Wah... {F#Nona}{M#Tuan} Petugas Penyelamat yang dipercaya Ketua, Wakil Ketua, Kak Soukaku dan Kak Asaba memang hebat ya! Sungguh teladan...",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560008_19": "Aku jadi malu...",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560008_20": "Kenapa nama Asaba disebut setelah Soukaku...?",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560008_21": "Kamu pas malu imut deh! ...Ah, maaf, sepertinya ucapanku kurang profesional ya. Ke depannya aku akan lebih hati-hati. Terserah kamu mau melakukan apa pun kepadaku, yang penting tolong jangan laporkan aku...",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560008_22": "Itu karena meski badannya kecil, Ketua Miyabi kasih Kak Soukaku penilaian tinggi sebagai petarung yang kuat. Sedangkan untuk Kak Asaba, kami belum pernah lihat dia bertarung karena dia selalu cuti sakit.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560008_23": "*Ehem-ehem*... Balik ke operasi penyelamatan deh, jangan banyak basa-basi. {F#Nona}{M#Tuan} Petugas Penyelamat, apa misi kita selanjutnya?",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560008_24": "Bertarung.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560008_25": "Bersihkan Ethereal.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560008_26": "A-akhirnya! Waktunya bertarung! A-aku tidak tegang sama sekali...",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560008_27": "Tanganmu gemetaran tuh. Tenang saja, aku akan bantu kamu kok. Sama seperti ujian kelulusan waktu itu.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560008_28": "...Kamu tidak mungkin sebaik itu... Pasti kamu mau lihat aku mempermalukan diriku sendiri biar bisa merasa lebih hebat, kan?",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560008_29": "Benar tidak, ya? Anggap saja benar. Jadi kalau tidak mau dipermalukan, kerja yang baik kali ini.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560008_30": "Tidak usah kamu kasih tahu! ...{F#Nona}{M#Tuan} Petugas Penyelamat, tolong berantas Ethereal di sisi ini, aku dan Yuu akan bertarung di sisi satunya lagi.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560008_31": "Begitu selesai, kita berkumpul di depan ya!",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560008_Name_01": "Akiyama",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560008_Name_02": "Chihiro",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560009_01": "Oh, kamu sudah balik. Tenang saja, kamu tidak perlu dihajar Ethereal lagi kok, pengumpulan datanya sudah selesai.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560009_02": "Menurut data yang terkumpul... Ethereal di sini memang cukup agresif. Untung saja ada kamu yang gantikan aku buat dihajar. Terima kasih banyak ya.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560009_03": "Kamu tidak bakal bilang apa-apa tentang aku... ke Kak Harumasa kan?",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560009_04": "Berkat kamu, aku yang masih baru ini bisa selesaikan tugas lapanganku yang pertama dengan baik. Itu yang paling penting.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560009_05": "Aku tidak mau ganggu kamu lama-lama deh. Sekarang kamu mau pergi cari Yuu kan?",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560009_06": "Kamu turun dari belakang sini saja, nanti harusnya bisa langsung ketemu dia.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560009_07": "Kalau Chihiro sampai kenapa-kenapa, Kak Asaba yang mengawasi kami pasti juga akan terseret... Senior Asaba sendiri sudah kurang sehat, kami sebagai juniornya tidak boleh menambah beban...",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560009_08": "...Biar kubawa kamu ke tempat dia terperangkap. Ikuti aku.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560009_Name_01": "Akiyama",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560010_01": "Mereka berdua kok bisa dapat misi pertarungan? Kenapa aku malah dapat misi \"bersihkan kotoran di area ini\"? Aku benar-benar dianggap remeh!",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560010_02": "Pakai bilang \"misi ini penting sekali\", penting dari mananya?! Kotoran dibiarkan juga tidak apa-apa kan? Jumlahnya paling juga seperti sampah yang sudah menumpuk satu minggu. Kalau kataku sih, masih bisa ditunda satu minggu lagi...",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560010_03": "Tidak boleh ya? Maaf ya... Memangnya cuma aku saja yang tumpuk sampah sampai satu minggu? Bu- bukan karena aku jorok loh, tapi kerjaanku benaran sibuk sekali...",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560010_04": "Tenang saja, cuma kamu yang begitu kok.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560010_05": "Tenang saja, kita semua juga begitu kok.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560010_06": "Omonganmu bikin aku jadi tidak bisa tenang. Kelihatannya lebih baik aku bersihkan saja deh.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560010_07": "Terima kasih ya, aku juga bakal dukung kamu sekuat tenaga!",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560010_08": "Kalau begitu, ayo, kita pergi.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560010_09": "Pergi? Tolong Chihiro? ...Tapi para asisten {F#Nona}{M#Tuan} Petugas Penyelamat masih belum sampai...",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560010_10": "Seperti katamu, tempat ini berbahaya. Yuu, energimu masih belum pulih, kamu tinggal dan saksikan dari tempat yang aman saja.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560010_11": "Saksi...?",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560010_12": "Asalkan bisa membasmi Ethereal di sini, seharusnya Chihiro bisa kabur dengan kemampuannya sendiri.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560010_13": "Wakil Ketua pasti tidak percaya aku inisiatif buat lembur. Nanti tolong jelaskan padanya ya.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560010_14": "Apa... Maksud Kak Asaba... kamu mau tangani semua Ethereal itu sendirian?",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560010_15": "Aku tidak sendiri, ada teman yang bisa diandalkan.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560010_16": "Dia yang akan angkat aku keluar waktu aku kelelahan sampai muntah darah dan pingsan. Benar, kan, petugas penyelamatku?",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560010_Name_01": "Yuu",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560010_Name_02": "Yuu",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560011_01": "Astaganaga! Aku kaget setengah mati!",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560011_02": "Kamu lihat tidak? A-ada monster yang tiba-tiba ke-keluar dari tumpukan kotoran!",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560011_03": "Untung kamu lincah sekali ya, jadi bisa langsung singkirkan mereka... Kamu selincah ibuku waktu pukul kecoak dalam sampah pakai sandal... ",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560011_04": "Mu-mulai sekarang aku tidak bakal tumpuk sampah lagi deh... A-aku juga tidak bakal anggap remeh misi yang dibagikan untukku!",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560011_05": "Baguslah kalau kamu sudah paham.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560011_06": "Ternyata bisa belajar sesuatu juga...",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560011_07": "Aku tahu! Untung hari ini ada kamu di sini. Kalau bukan karena Kak Harumasa minta kamu datang buat bantu aku, mungkin bakal terjadi kecelakaan...",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560011_08": "Jangan dipuji lagi... Mulai sekarang aku tidak bakal sembrono lagi.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560011_09": "Ngomong-ngomong, misi ini susah sekali! Kak Harumasa ternyata kasih misi sesusah ini ke orang baru seperti aku?",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560011_10": "Sebenarnya supaya dia bisa malas-malasan... Atau dia tahu aku punya potensi? Hehe...",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560011_11": "Oh ya, sekarang kamu mau cari Chihiro, kan? Kamu tinggal turun lewat jalan ini saja, dia juga harusnya lagi tunggu kamu!",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560011_12": "Jangan memujiku! Jangan memujiku untuk hal seperti ini!",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560011_13": "Ngomong-ngomong, sudah waktunya kalian ganti shift, kan? Pekerjaan di sini sudah terkendali, kalau bisa kalian pulang saja dulu. Gunakan waktu istirahat sebaik mungkin, balik ke sini di shift kalian selanjutnya saja.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560011_14": "Siap! Aku akan bawa dia pergi istirahat, kamu juga harus istirahat ya!",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560011_15": "Kalau ketemu Wakil Ketua Tsukishiro, aku pasti akan laporkan lemburanmu!",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560011_16": "Haha... terima kasih. Tapi, sepertinya Tsukishiro juga tidak bisa langsung istirahat.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560011_17": "Beginilah Petugas Eksekutif HSO, kami paling sering lupa untuk istirahat.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560011_18": "Meski sekarang belum waktunya istirahat, tapi aku bisa jalan-jalan dulu...",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560011_19": "Mau jalan-jalan bareng, Petugas Penyelamat? Kamu sudah bantu aku bimbing anak baru, aku belum berterima kasih padamu nih.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560011_Name_01": "Yuu",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560011_Name_02": "Yuu",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560011_Name_03": "Asaba Harumasa",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560012_01": "Kak Harumasa, kamu istirahat saja! Aku bisa atasi semua masalah di sini kok!",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560012_02": "Oh ya...? Chihiro benar-benar bisa diandalkan ya. Coba kasih tahu aku lagi apa misimu?",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560012_03": "Kamu tes saja, aku tidak bakal lupa kok.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560012_04": "\"Nyalakan pemancar sinyal, lalu tangkis 30 serangan Ethereal untuk pancing Ethereal Elite dan kumpulkan data\"—Sama persis dengan omonganmu kan?",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560012_05": "Kalau begitu... Kamu sudah ketemu Ethereal Elite? Yang besar sekali itu loh.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560012_06": "Apa? Belum sih... tapi aku ingat aku sudah tangkis 30 gelombang serangan, kalau yang lainnya...",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560012_07": "Hmm, tidak apa-apa kok, Chihiro. Urusan selanjutnya... biar aku dan Asisten Petugas Penyelamat ini saja yang kerjakan.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560012_Name_01": "Chihiro",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560012_Name_02": "Asaba Harumasa",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560013_01": "Manajer, pengiriman suplai HSO perlu dilanjutkan ke <color=#FFAF2C>tahap selanjutnya</color>... Kita harus <color=#FFAF2C>buat jalur suplai</color> di setiap area pertarungan yang mudah diakses, supaya medan pertarungan bisa dapat suplai secepat mungkin.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560013_02": "Sini aku bantu.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560013_03": "Perlu bantuan apa dariku?",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560013_04": "Sederhananya, <color=#FFAF2C>buat jalur pengiriman suplai dan titik suplai di sepanjang jalan</color>. Selanjutnya staf logistik akan terus kirim suplai ke titik suplai tetap melalui jalur ini, jadi bisa mengurangi tekanan staf petarung terhadap suplai selama bertarung.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560013_05": "Dalam prosesnya kemungkinan besar akan ada hambatan Ethereal di rutenya. Tenang saja Manajer, angkatan bersenjata HSO akan selalu membantumu. Kalau tahap pembangunan ini bisa selesai, sementara pekerjaan yang berkaitan dengan suplai akan jadi stabil. Nanti aku akan siapkan imbalan sambil menunggu berita baik darimu.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560013_06": "Semoga imbalannya bukan lelucon garing...",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560013_07": "Semoga imbalannya bukan Nitro-Fuel...",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560013_Name_01": "Tsukishiro Yanagi",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560014_01": "Berkat kamu, jalur dan pos suplai sudah selesai dibuat! Selanjutnya suplai akan terus dikirim ke setiap pos suplai, dengan begitu bisa menurunkan risiko kematian petarung dengan signifikan. Oh, ya, soal imbalan yang kubilang sebelumnya...",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560014_02": "Ini bakpao kacang merah edisi terbatas yang baru kubeli sebelum mulai melaksanakan misi. Rasanya lumayan enak, kita bisa makan sama-sama.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560014_03": "{F#Enggak}{M#Tidak} kusangka hadiahnya normal!",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560014_04": "Kelihatannya sangat enak!",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560014_05": "Yang penting kamu suka. Kamu pantas dapat makanan enak dan istirahat setelah kerja keras. Andai bisa, awalnya aku mau pelan-pelan nikmati ini di luar Hollow... tapi sepertinya begini juga lumayan.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560014_06": "Aku merasa nantinya masih ada sesuatu yang merepotkan lagi... Semoga masalah suplainya sudah selesai dan jangan ada masalah lagi.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560014_Name_01": "Tsukishiro Yanagi",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560015_01": "...Manajer, kayaknya belum waktunya kita santai. HSO sedang <color=#FFAF2C>mencoba memperluas jangkauan area</color> suplai, untuk mempercepat kemajuan garis depan... tapi mereka menemui hambatan yang tidak terduga.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560015_02": "Beberapa Ethereal ancaman tinggi aktif di area yang kita targetkan. Seperti yang kukhawatirkan, Hollow Melinoe tidak bisa ditekan semudah itu, aktivitas Hollow yang tidak stabil juga bisa mendatangkan berbagai hambatan.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560015_03": "Kami harus segera <color=#FFAF2C>mengalahkan para Ethereal ini untuk memperluas jangkauan suplai</color>. Manajer, tolong bantu kami.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560015_04": "Serahkan padaku.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560015_05": "Terima kasih. Maaf karena sekarang aku cuma bisa menyampaikan terima kasih dengan kata-kata, andai saja kusiapkan bakpao kacang merahnya lebih banyak.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560015_Name_01": "Tsukishiro Yanagi",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560016_01": "Ethereal ancaman tinggi dalam area yang direncanakan sudah dimusnahkan semua, dan perluasan jangkauan suplai berjalan dengan lancar... Ini laporan yang baru dikirimkan oleh anggota HSO.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560016_02": "Manajer, terkadang aku ingin sekali memasukkan kontribusimu ke dalam laporan penekanan Hollow kali ini.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560016_03": "Terima kasih atas pujianmu, tapi jangan ya...",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560016_04": "Kalau muncul di laporan resmi rasanya agak...",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560016_05": "Aku mengerti, tentu saja aku tidak akan tulis mengenaimu ke dalam laporan resmi. Tapi Section 6 akan selalu ingat jasamu.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560016_06": "Selanjutnya aku akan pergi menginstruksi realisasi pembuatan jalur suplai. Manajer, kamu istirahat dulu saja.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560016_Name_01": "Tsukishiro Yanagi",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560017_01": "Manajer...",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560017_02": "Serahkan padaku!",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560017_03": "...Aku belum ngomong apa-apa. Tapi aku memang butuh bantuanmu sekarang... Selama ini <color=#FFAF2C>Agent Gulliver</color> bertanggung jawab menjaga jalur pengiriman suplai, tapi dia tidak bisa dihubungi dari tadi.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560017_04": "Meski kita sudah membereskan Ethereal ancaman tinggi yang aktif di jangkauan suplai, tapi bukan berarti tidak akan ada Ethereal baru yang menerobos masuk. Aku sedikit khawatir Agent Gulliver ketemu dengan Ethereal... Manajer, boleh <color=#FFAF2C>tolong mencarinya</color>?",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560017_05": "Agent Gulliver adalah Bangboo yang punya kemampuan bertarung. Masalahnya pasti tidak sederhana kalau sampai dia bisa dibuat kewalahan oleh Ethereal. Kamu harus hati-hati.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560017_Name_01": "Tsukishiro Yanagi",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560018_01": "Ehn-na, nha-na! (Semua orang dapat suplai... Semua orang bahagia!)",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560018_02": "Permisi, kamu ada lihat Agent Gulliver?",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560018_03": "Nha-ne? Nhu-na... (Agent Gulliver? Sepertinya dia memang tidak ada di sini... Maaf, aku terlalu fokus bekerja, jadi tidak tahu ke mana dia pergi.)",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560018_04": "Ehn-nene! (Mungkin kamu bisa tanya sama Bangboo satu lagi yang di sekitar sini, dia suka malas-malasan, siapa tahu dia ada lihat ke mana Agent Gulliver pergi! Sekalian suruh dia jangan malas-malasan lagi, dan jaga baik-baik jalur suplainya!)",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560018_Name_01": "Bangboo HSO yang Rajin",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560019_01": "Ehn-ne... Nha-nu... (Istirahat 5 menit lagi... setelah itu aku akan kembali bekerja...)",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560019_02": "Permisi, kamu ada lihat Agent Gulliver?",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560019_03": "Nha-ne? Ehn-nene-nu... (Agent Gulliver? Bangboo milik Section 6 itu, ya? Tadi pagi ada hal aneh yang terjadi di sekitar sini, katanya dia mau pergi lihat.)",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560019_04": "Ehn-na-na... (Ngomong-ngomong, sudah cukup lama dia perginya... Sebelum pergi, dia menyinkronkan <color=#FFAF2C>koordinat real-time</color> denganku. Boleh bantu periksa?)",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560019_05": "Ehn-na-na! Ehn-na... (Aku sudah kirim koordinatnya ke kamu! Aku mau istirahat sebentar lagi, begitu dia kembali baru aku bangun dan lanjut kerja...)",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560019_Name_01": "Bangboo HSO yang Malas",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560020_01": "Itu adalah Agent Gulliver, dia terbaring di tanah. Sepertinya dia rusak sewaktu bertarung dengan Ethereal.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560020_02": "Perbaiki dia!",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560021_01": "Nha-ne... Ehn-nunu-na! (Hampir saja... Kukira aku akan jadi makan siang Ethereal!)",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560021_02": "Ehn-na-na! (Terima kasih sudah menyelamatkanku! Ethereal itu terlalu kuat, jadi aku buru-buru matikan sumber dayaku dan pura-pura mati. Harapannya sih agar dia tidak tertarik lagi denganku.)",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560021_03": "Ternyata bukan rusak karena terluka ya...",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560021_04": "Ehn-na, nha-nunu! (Lain kali aku akan lebih hati-hati ketika menjalankan misi! Ayo, kita pulang!)",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560021_05": "Kamu dan Agent Gulliver pun kembali ke kamp. Menjadi seekor Bangboo di HSO memang tidak mudah...",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560021_Name_01": "Agent Gulliver",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560022_01": "Manajer, terima kasih sudah bawa Agent Gulliver kembali. Aksi efisienmu telah meminimalisir kerugian kami.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560022_02": "Sepertinya pekerjaan suplai sudah aman untuk sementara... Selanjutnya, selamat beristirahat.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560022_03": "Selamat istirahat juga, Yanagi!",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560022_04": "Terima kasih atas perhatianmu. Meski aku mau bilang kalau sementara masih belum bisa santai... tapi aku memang merasa sedikit kecapekan. Mungkin semua anggota Section 6 juga merasa begitu.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560022_05": "Nanti aku akan menghubungi Ketua, Soukaku, dan Asaba. Kalau bisa, kita istirahat sama-sama ya.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560022_Name_01": "Tsukishiro Yanagi",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560023_01": "Nha-ne-na? (Katamu kamu adalah petugas penyelamat yang dikirim oleh Section 6? Wakil Ketua Tsukishiro yang kirim kamu kemari?)",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560023_02": "Ehn-na-ne... Nha... (Wakil Ketua Tsukishiro tidak sempat datang ke sini ya? Oh, begitu... ternyata begitu, ya.)",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560023_03": "Ehn-nhe. Nha-ne... (Seperti yang kamu lihat, aku adalah asisten pengawas dari Public Security yang bertugas untuk mengawasi aktivitas para mesin penanggulangan bencana.)",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560023_04": "Katanya mesinnya hilang.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560023_05": "Katanya mesinnya kehilangan kendali.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560023_06": "Nhe! Nhe-nu! (Sebenarnya... bukan begitu! Semuanya di bawah kendaliku... Begitulah!)",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560023_07": "Ehn-nana! (Wakil Ketua Tsukishiro sudah terus bekerja begitu lama, kamu harus suruh dia istirahat!)",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560023_08": "Ehn! Nha-nu-ne! (Mengenai tempat ini... aku akan tahan mesin-mesin ini! Serahkan saja semuanya padaku!)",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560023_09": "{F#Enggak}{M#Tidak} bisa.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560023_10": "Akan berbahaya.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560023_11": "Ehn-na-na... (Kamu sudah putuskan untuk tangani hal ini ya...)",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560023_12": "Ehn-ehn-na. (Kuingatkan dulu, mesin-mesin ini sangat galak. Bagaimanapun mesin-mesin ini milik Public Security.)",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560023_13": "Nha-nu-na... (Kalau kamu ambil pekerjaan ini hanya untuk unjuk diri di hadapan Wakil Ketua Tsukishiro, mungkin kamu bisa dalam masalah loh...)",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560023_14": "Aku tahu apa yang kulakukan.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560023_15": "Serahkan semuanya padaku.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560023_16": "Nha-nu. Ehn-nana. (Kalau begitu, tolong bantu kendalikan mesin di sebelah sini dulu. Jangan paksakan diri, ya.)",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560023_Name_01": "Bangboo Pengawas",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560024_01": "Ehn-ne-na! Nha-nha! (Hei, hei! Cepat berhenti!)",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560024_02": "Nha-ne... Ehn-ne? (Kata sandi rem darurat, berapa kata sandi rem daruratnya? Kucatat di mana, ya?)",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560024_03": "Aku sudah balik.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560024_04": "Ada masalah lagi?",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560024_05": "Nhe... Nha-ne! Ehn? (Sudah balik? Cepat sekali! Kamu sudah kendalikan mesin-mesin yang di sana?)",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560024_06": "Ehn... En-na! (Bu-bukan begitu, mesin di sini kelihatannya memang sedikit kehilangan kendali, tapi sebenarnya semuanya ada dalam kendaliku...)",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560024_07": "Ehn... Nha-ne... (Meski mereka berkedut kencang, tapi sebenarnya semua ini memang rencanaku... Benar, memang begitu... ini adalah selera estetikaku yang unik...)",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560024_08": "Masih keras kepala ya.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560024_09": "Biar kubantu saja.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560024_10": "...Ehn-na-na... (...Tidak boleh sampai Wakil Ketua Tsukishiro meremehkanku...)",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560024_11": "Ehn... Ehn-ne. (Tapi... sepertinya tidak punya pilihan lain ya.)",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560024_12": "Nhe-na-ne... (Sebenarnya, aku ada catat kata sandi rem darurat untuk mesin-mesin otonom ini di suatu tempat, harusnya ada di sekitar sini... Tapi tempat ini sudah rusak parah, jadi aku belum ketemu...)",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560024_13": "Nha-nu-ne. (Tulisan yang kuukir di sekitar sini. Tolong bantu aku cari ya.)",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560024_14": "Nha-nu... Ehn-nana. (Mungkin kelihatannya kurang mirip kata sandi... Intinya, tolong bantu aku kumpulkan tulisan yang diukir di sekitar sini...)",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560024_Name_01": "Bangboo Pengawas",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560025_01": "Ada tulisan miring-miring yang terukir di sini... Apa ini kata sandinya?",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560025_02": "\"zzz123\"...",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560025_03": "Kelihatannya mirip kata sandi. Harus dicatat, lalu kembali dan beri tahu Bangboo itu.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560025_Name_01": "Sudut yang Terabaikan",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560026_01": "Ada tulisan rapi yang terukir di sini... Apa ini kata sandinya?",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560026_02": "\"Bangboo Triple-Plump. Bangboo baru yang belum pernah digunakan. Bangboo yang cacat. Bangboo yang tidak bersuara. Bangboo penari. Bangboo gigi lepas... Puluhan jenis Bangboo yang menemani di malam hari. Silakan hubungi...\"...",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560026_03": "Meski kelihatannya tidak mirip kata sandi... tapi tetap dicatat saja, lalu kembali dan beri tahu Bangboo itu.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560026_Name_01": "Dinding yang Runtuh",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560027_01": "Ada tulisan indah yang terukir di sini... Apa ini kata sandinya?",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560027_02": "\"169.92.60.91\"...",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560027_03": "Kelihatannya mirip kata sandi. Harus dicatat, lalu kembali dan beri tahu Bangboo itu.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560027_Name_01": "Lantai yang Retak",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560028_01": "Ada tulisan berantakan yang terukir di sini... Apa ini kata sandinya?",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560028_02": "\"Tsukishiro Yanagi, aku akan terus melihatmu, melihatmu selamanya.\"...",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560028_03": "Meski kelihatannya tidak mirip kata sandi... tapi tetap dicatat saja, lalu kembali dan beri tahu Bangboo itu.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560028_Name_01": "Sudut Berdebu",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560029_01": "Nha-nunu? (Kamu sudah kembali! Coba kulihat tulisan yang kamu kumpulkan!)",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560029_02": "Ehn-na... Nhe-ne... (Coba kulihat... Oh...)",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560029_03": "Nhe-nana... (Arti kalimat ini tidak jelas... apa maksudnya? Meski penasaran, tapi sekarang tidak ada waktu untuk cari tahu lagi...)",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560029_04": "Ehn-nunu... (Kalau kalimat ini... sangat mengerikan. New Eridu memang tempat yang mengerikan...)",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560029_05": "Nha-ne-nu... (Lalu kalimat ini... aku sama sekali tidak mengerti. Kenapa harus mengukir hal seperti ini di atas batu. Sama sekali tidak mengerti...)",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560029_06": "Nha-nene! (Hanya tulisan ini yang tersisa... Oh! Benar! Ini kata sandinya!)",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560029_07": "Ehn-nhe na-nu-en nhu na en! (\"Tsukishiro Yanagi, aku akan terus melihatmu, melihatmu selamanya.\"!)",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560029_08": "...Apa ini?",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560029_09": "Kata sandi yang mengerikan.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560029_10": "Nah-en-nhe... (Ah, tentu saja ini bukan kata sandinya...)",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560029_11": "Nha... Nhu-ne. (Untuk mencegah kodenya dipakai oleh sembarang orang... aku pakai beberapa konjugasi Caesar dan metode enkripsi teks lainnya.)",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560029_12": "Nha-en-na... (Sekarang kita hanya perlu pecahkan kata sandinya... Benar, seperti ini...)",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560029_13": "Nha-en-nu... (Tapi, karena enkripsi kodenya terlalu rumit... aku perlu sedikit waktu untuk memecahkannya.)",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560029_14": "Ehn-ne? (Selama beberapa waktu ini, boleh tolong bantu kontrol mesin-mesin itu?)",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560029_15": "Nhe-ne! (Sejujurnya, aku sangat terkesan dengan kemampuanmu. Aku yakin kamu pasti bisa!)",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560029_Name_01": "Bangboo Pengawas",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560030_01": "Ehn-nu-ne! Nhe! (Jangan! Wakil Ketua Tsukishiro... Tolong jangan lihat!)",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560030_02": "\"Tsukishiro Yanagi, aku akan terus melihatmu, melihatmu selamanya.\"",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560030_03": "...",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560030_04": "......",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560030_05": "Aku tidak dapat mengabaikannya. Aku tidak tahu bagaimana cara menginterpretasikan kalimat ini...",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560030_06": "Yanagi, kenapa kamu bisa ada di sini?",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560030_07": "Yanagi, kamu {F#enggak}{M#tidak} istirahat?",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560030_08": "Ah, terima kasih.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560030_09": "Aku memang mau istirahat setelah serahkan urusan di sini ke Manajer...",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560030_10": "Tapi aku lihat ada mesin otonom yang kehilangan kontrol di jalan menuju markas. Kalau kubiarkan, mungkin bisa timbul bencana sekunder yang serius... sebagai wakil ketua Section 6, aku harus hentikan hal ini terjadi.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560030_11": "Jadi kupikir lebih baik hubungi kalian dan datang bantu.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560030_12": "Tidak kusangka aku akan lihat pengawas ini tulis kalimat seperti ini di lantai...",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560030_13": "...Kenapa harus... melihatku terus?",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560030_14": "Aku kan tidak lagi menari... atau yang lainnya. Sebenarnya, jadi pusat perhatian cukup meresahkan.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560030_15": "Aku mengerti.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560030_16": "Katakan yang jujur!",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560030_17": "Sepertinya Manajer juga punya pemikiran yang sama. Pengawas Public Security, jangan gugup. Meski hanya untuk mengumpulkan intel, tapi aku tetap mau tahu alasannya.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560030_18": "Ehn-nene... Nhe-ne... (Bukan, itu... aku bukan...)",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560030_19": "Jangan-jangan penguntit?",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560030_20": "Apa ada maksud terhadap Yanagi?",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560030_21": "Nha-nunu! Nhe... ne? (Apa maksudmu?! Aku tidak tahu... kenapa kamu bisa berpikiran seperti itu?)",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560030_22": "Nhe-nu... Nhe-nu... Ehn-en. (Aku bukan Bangboo mesum yang bisa menyukai manusia. Kalau kamu perhatikan, kamu akan ketemu banyak kasus manusia yang jatuh cinta pada Bangboo di New Eridu... tapi jarang ada yang sebaliknya.)",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560030_23": "Nhe-nene. Ehn-na. (Mungkin bagi kamu penampilan Wakil Ketua Yanagi sangat menarik. Tapi bagiku dia hanyalah sekantung daging dan darah yang sangat lembut.)",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560030_24": "Ehn-nu... Nhe-na. (Maksud dari aku akan terus mengamati wakil ketua Yanagi itu... aku merasa dia bisa jadi seorang petugas PubSec yang sempurna.)",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560030_25": "Petugas PubSec... Aku?",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560030_26": "Ehn-na, Nhu-na... (Benar sekali! Aku sudah mengamatimu sejak pekerjaan penyelamatan bencana ini dimulai. Sebagai seorang Petugas Eksekutif Hollow Special Operations Section 6, kamu tidak sombong, tapi bekerja dengan sungguh-sungguh dan kemampuanmu sangat menyeluruh...)",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560030_27": "Ehn-na... Nhe-na. (Orang sepertimu, daripada setiap hari menghadapi Hollow di Hollow Special Operations Section 6... Meski ini cuma penilaianku sepihak, aku merasa kamu lebih cocok memberi kehangatan dan kebahagiaan bagi warga dibanding menangani bencana alam.)",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560030_28": "Nhe-nene-na. (Tentu saja, Public Security bukan tim Elite seperti Hollow Special Operations Section 6. Kamu pun pasti berpikir seperti itu.)",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560030_29": "Ehn-ne! Ehn-nha... (Jadi, awalnya aku tidak mau merepotkan kamu dan asisten penyelamat ini! Aku mau tangani kekacauan kali ini sendirian, untuk memberi kesan bahwa \"kemampuan Public Security juga hebat\"...)",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560030_30": "Nhu-nana... Ehn... (Sekaligus memantau setiap gerak-gerikmu... cari kesempatan untuk meyakinkanmu.)",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560030_31": "Ternyata begitu. Kamu mau aku gabung dengan Public Security, ya?",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560030_32": "Terima kasih atas penilaianmu. Tapi, aku tidak sehebat yang kamu bilang.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560030_33": "Ini bukan karena pemikiran soal \"HSO Section 6 lebih hebat dari Public Security\". Kapten Zhu Yuan dari Public Security adalah pahlawan yang bahkan dapat pujian dari ketua kami dan dia punya banyak bawahan yang berbakat.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560030_34": "Kalau bergabung dengan kalian, aku yang tidak punya bakat istimewa ini mungkin cuma bisa bantu kalian ambil pesanan makanan.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560030_35": "Public Security tidak butuh orang sepertiku. Setahuku, Kapten Zhu Yuan sendiri adalah tipe orang yang bijaksana dan penuh perhatian.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560030_36": "Sedangkan Hollow Special Operations Section 6... Cukup memalukan. Tidak ada seorang pun yang ingat untuk ambil pesanan makanan. Dalam hal ini, ini adalah tempat yang paling dibutuhkan di New Eridu.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560030_37": "Yanagi...",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560030_38": "Aku {F#enggak}{M#tidak} merasa begitu",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560030_39": "Manajer, tolong jangan salah paham. Aku bukan sedang mengeluh.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560030_40": "Kalau benci pekerjaan ini, aku tidak mungkin akan tinggalkan istirahatku dan kerja terus.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560030_41": "Sama seperti orang lian, aku suka perasaan dibutuhkan, perasaan dinantikan, perasaan \"bisa membantu\".",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560030_42": "Untuk hal ini, Pengawas pasti bisa paham, kan?",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560030_43": "Ehn-na... (Kalau cuma mau menolakku, wakil ketua Yanagi tidak perlu menjelaskan sejauh itu...)",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560030_44": "Aku cuma berkata jujur. Kamu punya harapan yang besar terhadapku, kurang sopan kalau tidak kujawab baik-baik.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560030_45": "Selain itu, ini adalah kegiatan penyelamatan bencana kolaborasi antara Hollow Special Operations Section 6 dan Public Security. Mengumpulkan data yang cukup di setiap sesi, sebagai acuan membuat program tanggap darurat untuk bencana selanjutnya juga merupakan tugasku sebagai petugas intelijen.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560030_46": "Nha-ne... (Aku mengerti... Sekarang aku akan masukkan kode rem darurat untuk menghentikan mesin-mesin yang kehilangan kontrol...)",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560030_47": "Nhe-na... (Tapi... awalnya mesin-mesin ini dinyalakan untuk menghentikan Ethereal. Di sekitar sini masih ada beberapa Ethereal yang belum dimusnahkan, mungkin butuh bantuan kalian dari Hollow Special Operations Section 6 untuk melakukan pemusnahan yang terakhir...)",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560030_48": "Sini, aku bantu!",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560030_49": "Serahkan padaku!",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560030_50": "Juga biarkan aku ikut bantu. Makin banyak yang bantu, akan mengurangi risiko terluka...",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560030_51": "Ini strategi yang paling masuk akal saat ini. Aku tidak akan paksakan tubuhku untuk bertarung, tenang saja.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560030_Name_01": "Bangboo Pengawas",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560030_Name_02": "Tsukishiro Yanagi",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560037_01": "Ketua Hoshimi, aku mendapatkan perintah untuk menyambut Anda di sini!",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560037_02": "Markas operasi sementara ada di depan. Semua orang sedang menunggu Anda dan HSO Section 6 siap di posisi masing-masing baru melanjutkan operasi investigasi.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560037_03": "Sebagian besar tim Public Security sudah evakuasi dari Hollow bersama dengan para penduduk yang menjadi korban. Selanjutnya, waktunya HSO untuk muncul, sungguh suatu kehormatan bisa bekerja sama dengan Anda, Ketua!",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560037_Name_01": "Anggota Tim HSO",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560038_01": "Ketua, seperti yang kamu lihat, tempat ini adalah markas operasi HSO saat ini — markas ini markas sementara yang dibuat berdasarkan pos logistik Public Security sebelumnya.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560038_02": "Fasilitas dan suplainya masih banyak yang belum selesai dan Ethereal di area sekitar kamp juga masih belum dibersihkan. Bisa dibilang ini seperti rumah kayu yang penuh dengan lubang di tengah badai angin...",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560038_03": "Tapi, untungnya berkat operasi aktif dari anggota HSO dan datangnya Petugas Eksekutif HSO, akhirnya kami bisa lebih memperluas perbatasan operasi kami —",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560038_04": "Dengan markas operasi sebagai inti, tujuan utama kali adalah mengurangi jumlah Ethereal di area sekitar, memperkuat kontrol atas area ini, dan melanjutkan langkah investigasi lebih maju selangkah demi selangkah.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560038_05": "Di antara berbagai Hollow aneh yang pernah kami jelajahi, \"Melinoe\" juga merupakan salah satu Hollow yang unik... tapi, pada akhirnya target kami cuma satu: menghabisi semua Ethereal dan Hollow.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560038_06": "Sebagai ujung tombak kami, Anda adalah kandidat terbaik untuk membersihkan area sekitar. Kami mengandalkanmu, Ketua!",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560038_Name_01": "Izumi",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560039_01": "Jalan di depan runtuh karena efek kontaminasi.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560039_02": "Coba gunakan disruptor Ether yang dipasang institut, lalu coba pasang jalan yang baru.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560039_03": "Disruptor terpasang di kedua sisi jalan, ayo mulai!",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560039_04": "Jalan di depan runtuh karena efek kontaminasi.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560039_05": "Coba gunakan disruptor Ether yang dipasang institut, lalu coba pasang jalan yang baru.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560039_06": "Disruptor terpasang di kedua sisi jalan, ayo mulai!",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560040_01": "Kita tidak bisa langsung melewati medan di sini... meski Miyabi bisa lewat sendiri, tapi anggota operasi selanjutnya bakal kesulitan.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560040_02": "Membuka jalan juga misi garis depan, gunakan disruptor Ether untuk membuat rute baru!",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560040_03": "Kita tidak bisa langsung melewati medan di sini... meski Miyabi bisa lewat sendiri, tapi anggota operasi selanjutnya bakal kesulitan.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560040_04": "Membuka jalan juga misi garis depan, gunakan disruptor Ether untuk membuat rute baru!",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560041_01": "Fairy sudah melacak database di depan yang menyimpan \"Carrot\", tapi belum ada rute jalan untuk langsung sampai ke sana.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560041_02": "Ada banyak disruptor Ether yang dipasang di area ini, jadi gunakan perangkat ini untuk membuka rute baru ke database Carrot.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560041_03": "Fairy sudah melacak database di depan yang menyimpan \"Carrot\", tapi belum ada rute jalan untuk langsung sampai ke sana.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560041_04": "Ada banyak disruptor Ether yang dipasang di area ini, jadi gunakan perangkat ini untuk membuka rute baru ke database Carrot.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560042_01": "Ketua Hoshimi! Sungguh memalukan sekali, Anda sampai harus datang sendiri untuk membantu kami...",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560042_02": "Saat kami melewati bagian belakang area, tiba-tiba jalan dan medannya berubah, jadi \"Carrot\" yang kami punya tidak bisa dipakai lagi.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560042_03": "Untung saja, kami berhasil membersihkan Ethereal di area ini dan tetap di sini... menunggu bantuan Anda.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560042_04": "Serahkan data \"Carrot\" yang baru",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560042_05": "Aku sekalian membantu saja kok.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560042_06": "Aku mengerti, Ketua Hoshimi, Anda masih punya misi yang lebih mendesak.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560042_07": "Semoga Anda bisa kembali membawa kemenangan, Ketua!",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560042_Name_01": "Ketua Divisi Eksekutif",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560042_Name_02": "Hoshimi Miyabi",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560043_01": "Perangkat Public Security yang rusak mengeluarkan percikan api dengan suara \"zzztt\", seperti suara helaan napas tim Public Security yang gagal di sini.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560043_02": "Efek kontaminasi yang disebabkan oleh Inti Iradiasi cukup untuk menimbulkan kerusakan pada sebagian besar perangkat elektronik — Untungnya, efek ini tidak mempengaruhi Bangboo.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560043_Name_01": "UAV Rusak",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560044_01": "Nhe-na-na! (Hormat! Ketua!)",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560044_02": "Nha-ne-ne-nhe-na! Nha-ne-nhe-ne! (Ada data \"Carrot\" yang baru, kali ini aku pasti bisa membawa kembali semua orang!)",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560044_Name_01": "Bangboo yang Semangat",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560045_01": "Di area ada banyak banget celah spasial yang tidak stabil — akhirnya kita sudah dekat sama tempat tujuan perjalanan kita.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560045_02": "Sebelum putuskan mau lompat celah yang mana, kita masih harus lakukan kalkulasi terakhir di Meja Kerja Bangboo untuk pastikan kalau celahnya mengarah ke destinasi yang kita tuju, dan bukan ke perutnya Ethereal.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560045_03": "Meski terjadi kejadian kayak gitu, aku rasa Miyabi juga bisa selesaikan masalahnya dengan cepat deh. Tapi, bikin badan kotor itu sangat enggak...",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560046_01": "Di area ada banyak banget celah spasial yang tidak stabil — akhirnya kita sudah dekat sama tempat tujuan perjalanan kita.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560046_02": "Sebelum putuskan mau lompat celah yang mana, kita masih harus lakukan kalkulasi terakhir di Meja Kerja Bangboo untuk pastikan kalau celahnya mengarah ke destinasi yang kita tuju, dan bukan ke perutnya Ethereal.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560046_03": "Meski terjadi kejadian seperti gitu, aku rasa Miyabi juga bisa selesaikan masalahnya dengan cepat deh. Tapi, bikin badan kotor itu sangat tidak...",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560047_01": "Tidak lama kemudian, kamu dan Harumasa pun kembali ke markas—",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560047_02": "Oke. Setelah bos yang badannya besar itu dikalahkan, kita sementara tidak usah khawatir bakal ada Ethereal yang muncul di sekitar markas ini.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560047_03": "Sekarang sudah boleh istirahat, kan?",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560047_04": "Sayangnya masih belum bisa.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560047_05": "Karena operasi pemberantasan selesai lebih cepat dari yang diperkirakan, Tsukishiro langsung suruh aku kerjakan laporan yang sudah numpuk dari dua hari lalu. Dia pakai alasan kasih aku kerjaan admin supaya aku tidak sakit.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560047_06": "Intinya sekarang aku belum ada kerjaan yang butuh bantuanmu. Terima kasih sudah bantu aku ya. Sampai ketemu lagi, Proxy.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560047_Name_01": "Asaba Harumasa",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560048_01": "Proxy, kamu datang tepat waktu.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560048_02": "Aku sudah terima pesan permintaan bantuan dari kamu.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560048_03": "Ada apa?",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560048_04": "Aku kira daerah sekitar markas bisa tenang setelah pemimpin kawanan Ethereal yang kemarin sudah dibasmi, tapi tidak berapa lama kemudian, daerah sekitar markas sudah jadi ramai lagi.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560048_05": "Apa yang terjadi?",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560048_06": "Aku tidak tahu. Mungkin saja di sekitar sini ada celah spasial yang tidak diketahui atau <color=#FFAF2C>daerah kontaminasi tinggi</color> yang bisa hasilkan Ethereal. Intinya kita harus <color=#FFAF2C>cari akal buat selidiki</color> dulu.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560048_07": "Duh, benar-benar salah strategi. Kalau tahu bakal begini, aku tidak bakal bilang masalah Ethereal-nya sudah beres waktu aku laporan ke Tsukishiro Yanagi. Kalau sekarang aku laporkan masalah ini, pasti cuma dapat tatapan sinis dari dia deh.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560048_08": "Ayo kita coba pergi ke area baru. Nanti kita basmi Ethereal sekaligus cari petunjuk di sana, siapa tahu dapat sesuatu.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560048_Name_01": "Asaba Harumasa",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560049_01": "Proxy, terima kasih ya.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560049_02": "Kita sudah basmi banyak Ethereal, tapi sama sekali belum dapat petunjuk kenapa mereka berkumpul jadi satu.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560049_03": "Oh, tenang saja, kami sudah sering ketemu masalah seperti ini. Lebih baik diselidiki pelan-pelan saja. Tapi, kelihatannya nanti aku masih harus repotkan kamu lagi.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560049_04": "Oke!",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560049_05": "Sama-sama.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560049_Name_01": "Asaba Harumasa",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560050_01": "Oh, bala bantuannya sudah datang. Tepat waktu juga ya.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560050_02": "Kalian tadi bicara soal apa?",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560050_03": "Apa kabar, Asisten Petugas Penyelamat? Ada kabar baik. Ethereal yang <color=#FFAF2C>berkumpul di sekitar markas sudah jadi lebih banyak</color>!",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560050_04": "Huh?",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560050_05": "Kamu ini tahu lagi ngomong apa {F#enggak}{M#tidak} sih?",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560050_06": "Hahaha. Omongannya benar sekali. Ethereal di sekitar markas memang jadi banyak, tapi kita juga sudah temukan alasan mereka berkumpul jadi satu.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560050_07": "Singkatnya, Ethereal tertarik dengan kekuatan <color=#FFAF2C>Kristal Iradiasi</color>. Kami masih terus mengumpulkan Kristal ini dari Hollow, tapi karena kami masih belum tahu cara membawanya dengan aman, jadi sementara kristalnya masih disimpan di markas.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560050_08": "Aku sudah minta orang untuk pindahkan posisi Kristal Iradiasi ke tempat lain, ternyata ada banyak Ethereal yang berkumpul ke tempat itu.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560050_09": "Jadi, kita harus bagaimana?",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560050_10": "Cara yang paling bagus itu cari tempat yang cocok buat pancing dan habisi semua Ethereal itu sekaligus. Aku sudah atur orang untuk jalankan rencana ini.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560050_11": "Hari ini kita cuma tinggal bereskan Ethereal di sekitar markas yang datang karena kekuatan Kristal Iradiasi.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560050_Name_01": "Asaba Harumasa",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560050_Name_02": "Anggota HSO",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560051_01": "Tidak lama kemudian...",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560051_02": "Terima kasih, Proxy. Berkat kamu, operasi hari ini juga bisa berjalan lancar.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560051_03": "Tadi aku sudah dapat kabar dari rekan di Divisi Eksekutif, katanya mereka sudah temukan tempat buat habisi semua Ethereal sekaligus.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560051_04": "<color=#FFAF2C>Yang berikutnya bakal jadi pertarungan penentuan</color>. Kelihatannya aku juga harus lebih semangat lagi.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560051_Name_01": "Asaba Harumasa",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560052_01": "Pemeran utamanya sudah sampai. Kelihatannya kita sudah boleh berangkat.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560052_02": "Persiapan pemusnahannya sudah selesai?",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560052_03": "Betul. Persiapannya berjalan lancar kok.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560052_04": "Tapi, supaya keamanan markas lebih terjamin, kami sudah pilih lokasi yang paling jauh dari markas.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560052_05": "Kita pergi ke lokasi itu, terus musnahkan <color=#FFAF2C>Ethereal yang tertarik oleh Kristal Iradiasi dan berkumpul di sana</color>. Mungkin bakal jadi pertarungan yang melelahkan, tapi harusnya tidak jadi masalah buat kita.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560052_06": "Ayo kita selesaikan masalah yang bikin repot ini.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560052_07": "Kak Asaba, Asisten Petugas Penyelamat, kalian harus hati-hati ya!",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560052_Name_01": "Asaba Harumasa",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560052_Name_02": "Anggota Divisi Eksekutif",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560053_01": "Proxy, terima kasih banyak ya.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560053_02": "Kamu juga!",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560053_03": "Benar-benar pertarungan yang sengit.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560053_04": "Memang habiskan banyak waktu, tapi masalah Ethereal yang ada di markas akhirnya selesai juga. Mungkin tidak lama lagi misi Melinoe juga bakal selesai.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560053_05": "Boleh, boleh...!",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560053_06": "Mungkin karena ada kamu di sini. Beberapa hari ini kerjaanku tidak terasa membosankan seperti yang kubayangkan.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560053_07": "Oh, tentu saja. Kalau lain kali ada kesempatan, kita lebih baik ketemu di luar Hollow saja.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560053_Name_01": "Asaba Harumasa",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560054_01": "Enh... Enh-na, enh-na! (*Fiuh* Kevin akhirnya selamat juga!)",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560054_02": "Enh, enh-na-na! (Petugas Soukaku dan seekor Bangboo yang tidak kukenal! Terima kasih sudah selamatkan aku!)",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560054_03": "Aku ingat kamu kok, namamu Agen Kevin kan? Bangboo yang kumpulkan data Hollow pada ke mana? Kalian ada masalah apa?",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560054_04": "Enh-na, enh-na-na! (Tadinya kami semua lagi kumpulkan data di <color=#FFAF2C>Meja Kerja Bangboo</color>, tapi rekan-rekan yang masuk ke sana tiba-tiba jadi aneh!)",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560054_05": "Enh-enh, enh-na-na... (Ada yang tiba-tiba pingsan, ada yang tiba-tiba lari sampai jauh sekali...)",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560054_06": "Enh-na! (Pear yang satu tim denganku juga pingsan, jadi aku kembali buat minta bantuan!)",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560054_07": "Mana Agen Pear?",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560054_08": "Na, enh-na! (Dia ada di depan sana. Ayo ikut aku!)",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560054_Name_01": "Agen Kevin",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560055_01": "Enh%... &&!",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560055_02": "Aku sama sekali enggak ngerti Agen Pear ngomong apa. Kayaknya emang ada yang rusak ya?",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560055_03": "Proxy, kamu bisa betulin enggak?",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560055_04": "Harusnya bisa!",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560055_05": "Aku coba deh.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560055_06": "Tolong betulin ya!",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560055_Name_01": "Agen Pear",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560056_01": "Enh-na... Na, na-enh-na? (Apa yang terjadi...? Loh, Petugas Soukaku? Kalian kok bisa ada di sini?)",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560056_02": "Unit penyimpanan datamu kelebihan muatan.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560056_03": "Akhirnya sistemnya mati.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560056_04": "Agen Pear, tadi ada kejadian apa sih?",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560056_05": "Enh... na-na! Enh-enh-enh-na. (Waktu itu... Oh, aku ingat! Aku sambungkan sistemku ke <color=#FFAF2C>Meja Kerja Bangboo</color> yang ada di dekat sini buat kumpulkan data perubahan lingkungan yang tersimpan di dalamnya.)",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560056_06": "Enh-na-na-na, enh-na. (Waktu lagi cari data lingkungan di dalam <color=#FFAF2C>Labirin Marcel</color>, aku tiba-tiba lihat ada <color=#FFAF2C>benda yang berkilauan</color> di dekat sini.)",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560056_07": "Enh, enh-na-na, na-enh-na. (Karena kelihatannya penting sekali, aku coba sentuh benda itu, tapi habis itu aku tidak ingat apa-apa lagi sampai kesadaranku pulih tadi.)",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560056_08": "(Benda yang berkilauan... Jangan-jangan yang aku lihat waktu itu...)",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560056_09": "Benda yang berkilauan? Apaan tuh?",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560056_10": "Coba aku hubungkan sistemku ke Meja Kerja Bangboo dulu.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560056_11": "Proxy, kamu yakin enggak apa-apa? Gimana kalau nanti kamu juga kena masalah?! Kak Nagi sekarang juga lagi enggak di sini loh...",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560056_12": "Tenang saja. {M#Tidak}{F#Enggak} bakal ada masalah kok.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560056_13": "Aku punya teknologi khusus.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560056_14": "Benaran? Aku percaya deh! Kalau begitu, aku minta tolong ya!",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560056_15": "(Benda yang berkilauan... Jangan-jangan yang aku lihat waktu itu...)",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560056_Name_01": "Agen Pear",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560057_01": "Tidak lama kemudian, kamu dan Soukaku membawa para Bangboo itu kembali ke markas—",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560057_02": "Proxy hebat deh! Bukan cuma selamatin dua ekor Bangboo yang hilang, Proxy juga bisa dapatin data perubahan lingkungan yang tadinya lagi dikumpulin sama Bangboo lewat Meja Kerja yang berbahaya itu!",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560057_03": "Oh ya, kamu bilang waktu di Labirin Marcel, kamu lihat <color=#FFAF2C>benda berkilauan</color> yang Agen Pear ceritain itu. Sebenarnya benda apaan sih?",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560057_04": "(Jelaskan tentang data Iradiasi pada Soukaku.)",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560057_05": "Hmm...",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560057_06": "Maksudmu Meja Kerja Bangboo yang ada di dalam Hollow enggak sengaja kumpulin data Inti Iradiasi, terus gara-gara datanya gede banget, unit penyimpanan Bangboo yang enggak sengaja buka data itu bakal langsung penuh.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560057_07": "Makanya, mereka ada yang pingsan, terus ada yang lari ke dalam Hollow gara-gara enggak bisa kendaliin diri.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560057_08": "Benar sekali.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560057_09": "Sama seperti virus komputer saja.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560057_10": "Jadi itu alasannya kenapa Bangboo jadi pada hilang semua? *Fiuh* Untung bukan gara-gara di dalam Hollow ada monster yang seram.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560057_11": "Proxy, aku sekarang bawa Agen Kevin sama Agen Pear pergi periksa dulu ya, habis itu aku mau cari Bangboo yang lainnya. Ka-kamu... kamu masih bisa ikut enggak?",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560057_12": "Tentu saja.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560057_13": "Aku pasti bantu kamu kok!",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560057_14": "Terima kasih! Kalau gitu, aku pergi dulu ya! Entar aku hubungin kamu lagi kalau sudah siap!",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560058_01": "Wah, Proxy! Kamu sudah datang!",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560058_02": "Kenapa pilih ketemu di sini sih?",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560058_03": "Oh, tadi ada abang dari Divisi Eksekutif yang kasih tahu aku, katanya ada tiang data yang mereka pasang di dekat sini. Terus, habis periksa ciri-cirinya, katanya <color=#FFAF2C>ada seekor Bangboo di bawah sana</color>. Aku kan jadi panik, jadi langsung pergi ke sini duluan.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560058_04": "Dia bilang aku tinggal kasih kamu datanya waktu kamu datang, nanti kamu juga tahu mesti gimana.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560058_05": "Aku sudah terima datanya.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560058_06": "Memang ada sinyal Bangboo dari bawah sana.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560058_07": "Baguslah, ayo kita jalan! Kalau kemalaman, takutnya dia kelihatan sama Ethereal yang ada di sekitar sini!",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560059_01": "#!% enh... na...",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560059_02": "Kondisinya mirip kayak Bangboo yang kemarin. Kayaknya dia juga kena pengaruh data Iradiasi. Untung aja enggak diserang Ethereal.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560059_03": "Proxy, tolong betulin dia ya!",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560059_04": "Oke!",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560059_Name_01": "Agen Jackie",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560060_01": "Enh-na, na-na? (Kalian yang tolong aku ya? Sebenarnya aku kenapa sih...?)",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560060_02": "Kamu buka data yang bahaya.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560060_03": "Tapi, sekarang sudah aman kok.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560060_04": "Enh-na... Enh-enh-na-enh-na! (Data yang bahaya... Oh, aku ingat, pasti dari Meja Kerja Bangboo yang ada di dekat sini!),",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560060_05": "Enh-na-na, enh-na-na-enh. (Semua gara-gara pegang benda yang berkilauan itu, akhirnya misiku tidak ada yang selesai deh.)",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560060_06": "Meja kerjanya ada di mana?",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560060_07": "Masih belum terlambat kalau kita ke sana sekarang.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560060_08": "Enh-na, na-enh-na, enh-na. (Meja Kerja Bangboo... Aku sudah tidak ingat lagi. Sepertinya karena benda yang berkilauan itu, sekarang ada beberapa memori yang hilang juga.)",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560060_09": "Ugh, kita mesti gimana dong...?",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560060_10": "Di dekat sini ada tiang data Hollow.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560060_11": "Kita bisa pakai buat temukan Meja Kerja Bangboo.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560060_12": "Oh, iya ya! Oke. Kalau gitu, kita berangkat sekarang deh. Agen Jackie, sekarang kamu balik ke markas dulu ya, sendirian enggak apa-apa kan?",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560060_13": "Enh-na! (Siap!)",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560060_Name_01": "Agen Jackie",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560061_01": "Wah, abang dari Divisi Eksekutif. Kamu kok datang kemari sih?",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560061_02": "Aku dengar Soukaku pergi cari Bangboo sendirian, jadi aku kemari buat periksa kondisimu, tapi ternyata Asisten Petugas Penyelamat juga ada di sini. Kalian ternyata bisa temukan Bangboo yang hilang ya? Bagaimana kalau sekarang kita kembali ke markas sama-sama?",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560061_03": "Masih ada kerjaan yang harus kuselesaikan.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560061_04": "Iya, kami mau cari Meja Kerja Bangboo yang sempat terhubung sama Agen Jackie dan bantu dia kumpulkan data lingkungan yang ada di dalamnya.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560061_05": "Baiklah. Kalau begitu, biar aku yang bawa Bangboo ini kembali ke markas. Kalian harus hati-hati ya.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560061_06": "Ehn-na! (Hati-hati di jalan ya!)",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560061_Name_01": "Anggota Divisi Eksekutif",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560061_Name_02": "Agen Jackie",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560062_01": "Setelah itu, kamu dan Soukaku berhasil kembali ke titik berkumpul dengan selamat—",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560062_02": "Proxy hari ini pasti capek banget!",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560062_03": "Soukaku juga kok.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560062_04": "Tadi aku dengar ada orang lain yang ketemu beberapa Bangboo juga waktu jelajahi Hollow, sekarang cuma tinggal satu ekor aja yang belum ketemu.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560062_05": "Mungkin aja dia sudah masuk ke area eksplorasi kita. Aku coba tanya ke Ketua dulu ya, entar aku hubungin kamu lagi kalau sudah ada kabar!",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560062_06": "Kalau gitu, aku jalan dulu ya, Proxy. Dadah!",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560063_01": "Apa kabar, Asisten Petugas Penyelamat?",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560063_02": "Oh, ternyata kalian ada di sini.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560063_03": "Apa terjadi sesuatu?",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560063_04": "Jadi begini, kami berdua lacak <color=#FFAF2C>sinyal Bangboo hilang</color> yang terakhir itu sampai di dekat sini, tapi anehnya sinyal Bangboo itu muncul di banyak tempat.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560063_05": "Iya. Bangboo itu memang punya banyak bagian inti yang bisa pancarkan sinyal, tapi kondisi begini memang benar-benar aneh sekali.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560063_06": "Kedengarannya seperti Bangboo itu sudah terpecah belah...",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560063_07": "Hei! Jangan amit-amit deh! A-aku hampir enggak bisa makan lagi nih.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560063_08": "Pro... Asisten Petugas Penyelamat, kita pergi selidiki sekarang yuk.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560063_09": "Oke!",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560063_10": "Kalau begitu, biar aku yang pantau sinyal Bangboo itu dari sini.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560063_11": "Struktur ruang di sekitar sini agak rumit. Kalau tidak ada jalan tembus, kalian bisa coba pakai <color=#FFAF2C>disruptor Ether</color> khusus ini!",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560063_Name_01": "Anggota Divisi Eksekutif",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560064_01": "Sinyal Bangboo itu sepertinya berasal dari chip yang terjatuh ini. Chip ini kemungkinan besar berasal dari dalam tubuh Bangboo yang hilang itu.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560064_02": "Kenapa bisa jatuh di tempat seperti ini?",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560064_03": "Coba perlihatkan kepada anggota Divisi Eksekutif itu dulu saja.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560064_Name_01": "Chip Mini",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560065_01": "Tidak lama kemudian, Anggota Divisi Eksekutif pun bergegas ke titik pertemuan...",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560065_02": "Betul. Ini memang dari Bangboo yang hilang itu. Lebih tepatnya, ini unit penyimpanan data Bangboo itu.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560065_03": "Chip ini memang terjatuh, tapi sepertinya tidak ada yang rusak. Lagi pula, sepertinya bukan terjatuh karena diserang Ethereal, tapi dicabut dengan hati-hati.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560065_04": "Kok bisa gitu?",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560065_05": "Tapi siapa yang bisa cabut?",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560065_06": "Benar juga. Tapi, setelah lihat chip ini, apa sinyal yang ada di lokasi lain juga muncul karena kondisi yang sama?",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560065_07": "Aku minta bantuan kalian buat selidiki lagi ya. Sekarang aku akan coba periksa isi chip ini, siapa tahu ada petunjuk yang berguna.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560065_08": "Oke. Aku minta bantuannya ya!",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560065_Name_01": "Anggota Divisi Eksekutif",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560066_01": "Tidak lama kemudian, Anggota Divisi Eksekutif pun tiba...",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560066_02": "Bagaimana kondisinya?",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560066_03": "Kami ketemu dua chip lagi.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560066_04": "Kondisinya mirip sama yang tadi.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560066_05": "Aku juga ada sedikit perkembangan. Setelah selidiki chip yang kalian temukan tadi, ternyata ruang penyimpanannya sudah benar-benar penuh. Kalau dilihat dari kondisinya, benar-benar mirip seperti data Iradiasi yang kalian bilang tadi.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560066_06": "Selain itu, setelah gangguan sinyal di sekitar sini berkurang, aku juga ketemu satu sumber sinyal yang baru. Kemungkinan besar dipancarkan dari seekor Bangboo.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560066_07": "Oke. Kami segera periksa ke sana.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560066_08": "Maaf merepotkan kalian lagi ya. Kalau begitu, cip yang kalian temukan aku bawa ke markas buat diselidiki dulu ya. Sampai ketemu lagi!",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560066_Name_01": "Anggota Divisi Eksekutif",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560067_01": "Bangboo, gimana kondisi kamu?",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560067_02": "Enh-na... enh... (Kurang... bagus... sistemku... rusak...)",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560067_03": "Suaranya patah-patah sih, tapi masih bisa diajak ngomong! Kamu kok bisa ada di sini sih?",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560067_04": "Enh-na... enh... enh... (Aku... kumpulkan... data... di sini... berkilauan... bahaya...)",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560067_05": "Enh-na... Enh... na-na... (Aku... chip... lepas... simpan lagi... aman... sistemku tidak bakal mati...)",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560067_06": "Maksudmu kamu lepas chip-mu supaya bisa simpan data yang berkilauan itu?",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560067_07": "Enh... enh-enh... Na-enh-enh. (Betul... lepas... terlalu banyak... sistem bisa rusak... Ketemu Ethereal... kabur... hilang semua...)",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560067_08": "Enh... Na-enh... (Terpaksa... kembali... ke Meja Kerja Bangboo...)",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560067_09": "Aku kira-kira sudah tahu apa yang terjadi.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560067_10": "Meja Kerja Bangboo-nya ada di sebelah Bangboo ini. Proxy, kita coba periksa dulu kondisi Meja Kerja Bangboo yang ada di sini, terus bawa Bangboo ini balik deh.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560067_Name_01": "Agen Smartie",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560068_01": "Tidak lama kemudian, kalian pun membawa Bangboo itu kembali ke titik pertemuan—",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560068_02": "Syukurlah. Bangboo yang hilang sekarang sudah ketemu semua!",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560068_03": "Soukaku pasti lelah sekali ya.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560068_04": "Kamu benar-benar khawatir sama kondisi mereka ya.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560068_05": "Iya, kamu pasti juga capek deh. Tapi, untung ada kamu ya, jadi mereka bisa dibetulin, terus kita juga bisa ambil data yang perlu diselidiki dari Meja Kerja Bangboo itu.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560068_06": "Ada beberapa Meja Kerja yang dalamnya masih ada sisa-sisa data Iradiasi, tapi tadi Kak Nagi sudah hubungin aku. Dia bilang, nanti bakal ada rekan lain yang urus kok, jadi kita enggak usah khawatir lagi!",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560068_07": "Baguslah kalau begitu.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560068_08": "Kelihatannya misi kita sudah selesai.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560068_09": "Begitu tahu semua Bangboo yang hilang sudah selamat, aku langsung jadi lapar banget nih.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560068_10": "Kamu lapar enggak, Proxy? Aku bawa ransum yang dibagiin dari kantor, terus diam-diam bawa camilan juga! Kita makan sama-sama yuk!",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560068_11": "Aku mau makan sama-sama...",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560068_12": "Tapi, sekarang aku lagi jadi Bangboo...",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560068_13": "Oh, iya ya... Sayang banget deh. Kalau gitu, lain kali kita pergi makan enak bareng-bareng deh. Janji ya!",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560069_01": "Tidak lama kemudian, kamu dan Soukaku membawa para Bangboo itu kembali ke markas—",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560070_01": "Tidak lama kemudian, kalian pun kembali ke titik pertemuan—",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560071_01": "Tidak lama kemudian, kalian akhirnya bisa kembali ke titik pertemuan dengan selamat...",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560072_01": "Tidak lama kemudian, kalian pun membawa Bangboo itu kembali ke titik pertemuan—",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560073_01": "Tidak lama kemudian, kamu dan Soukaku tiba di dekat titik berkumpul...",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560074_01": "Tidak lama kemudian, kalian pun membawa Bangboo itu kembali ke titik pertemuan—",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560075_01": "Tidak lama kemudian, kalian pun membawa Bangboo itu kembali ke titik pertemuan—",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560076_01": "Tidak lama kemudian, kamu dan Harumasa pun kembali ke markas—",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560077_01": "Tidak lama kemudian...",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560078_01": "Tidak lama kemudian, kalian pun membawa Bangboo itu kembali ke titik pertemuan—",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560079_01": "Tidak lama kemudian, kalian pun membawa Bangboo itu kembali ke titik pertemuan—",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560080_01": "Tidak lama kemudian, kalian pun membawa Bangboo itu kembali ke titik pertemuan—",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560081_01": "Target misi sudah tercapai... Sekarang waktunya untuk memberi tahu Yanagi.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560082_01": "Enh-na-na! (Oh, kamu sudah datang ya! Pembuatan jalur suplainya aku serahkan padamu ya!)",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560082_02": "Enh-na! (Aku bakal tetap di sini buat tunggu kabar baik dari kamu!)",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560082_Name_01": "Agent Gulliver",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560083_01": "Setelah penyetelan yang dilakukan dengan teliti, Agent Gulliver akhirnya kembali berdiri!",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560084_01": "Kamu dan Agent Gulliver pun kembali ke kamp. Menjadi seekor Bangboo di HSO memang tidak mudah...",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560085_01": "Mengikuti petunjuk yang diberikan Yanagi, kamu tiba di dekat titik sinyal.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560086_01": "Tak lama kemudian, kamu dan Yanagi tiba di dekat sumber sinyal.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560087_01": "Kamu dan Agent Gulliver pun kembali ke kamp. Menjadi seekor Bangboo di HSO memang tidak mudah...",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560088_01": "Terima kasih, Manajer! Aku sudah hitung jumlah <color=#FFAF2C>suplai yang berhasil diambil kembali</color> dan hasilnya lebih banyak 40% dibanding suplai HSO yang hilang sebelumnya. Berkat bantuanmu, pembangunan <color=#FFAF2C>markas sementara</color> akan segera selesai.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560088_02": "Tapi tahap awal pembangunan markas hanya permulaan, kami masih harus <color=#FFAF2C>terus melanjutkan pembangunan</color> demi memenuhi kebutuhan mendesak suplai dan garis pertahanan belakang. Manajer, mohon bantuanmu untuk pekerjaan selanjutnya.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560088_03": "Tentu {F#enggak}{M#tidak} masalah.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560088_04": "Terima kasih banyak atas bantuanmu selama ini. Izinkan aku minum sedikit Nitro-Fuel, baru kita sama-sama tangani pekerjaan selanjutnya.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560088_05": "Kenapa bisa ada Nitro-Fuel?",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560088_06": "Bukannya sudah bilang jangan Nitro-Fuel?",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560088_07": "Soalnya ada dalam suplai yang dikembalikan, jadi kenapa tidak? Nitro-Fuel adalah teman begadang terbaik ketika harus bekerja sepanjang malam seperti ini... Tentu saja, Manajer jangan sampai begadang ya, aku nanti khawatir.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560088_Name_01": "Tsukishiro Yanagi",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560089_01": "(Suplai di sini telah terkontaminasi Ether dan tidak dapat digunakan.)",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560089_02": "(Pergi periksa ke tempat lain.)",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560090_01": "Telah selesai ditandai. Dalam waktu dekat, Bangboo agen akan segera mendirikan pos suplai di sini.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560091_01": "(Lokasi ini telah selesai ditandai.)",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560091_02": "(Dalam waktu dekat, Bangboo agen akan segera mendirikan perangkat suplai di sini.)",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560100_01": "Perjalanan kali ini berbahaya sekali. Proxy jangan berada terlalu jauh dariku.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560100_02": "Tenang saja, Nona Miyabi. Biar bagaimanapun juga, aku kan Phaethon.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560100_03": "Mungkin aku saja yang terlalu khawatir. Kalau begitu, aku bereskan yang di depan, kamu bereskan yang di belakang ya.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560100_04": "Proxy, ayo kita bersihkan <color=#FFAF2C>kotoran di tanah yang tandus</color> ini!",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560100_05": "Tenang saja, Nona Miyabi. Biar bagaimanapun juga, aku kan Phaethon.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560101_01": "Liftnya tidak bisa bekerja secara normal. Aku rasa karena sistem penguncinya diaktifkan waktu evakuasi.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560101_02": "Ayo kita cari di sekitar sini, siapa tahu ada peralatan yang bisa pulihkan fungsi lift ini.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560102_01": "Ini... <color=#FFAF2C>Meja Kerja Bangboo</color>, kan? Badan Bangboo Proxy bisa terhubung ke sini, kan?",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560102_02": "Coba saja, siapa tahu bisa buka pengunci lift itu.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560103_01": "Ini perangkat baru dari Institut. Mereka bilang perangkat ini bisa memperbaiki distorsi ruang yang disebabkan oleh fenomena \"Iradiasi\".",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560103_02": "Aku akan hubungi Yanagi dan minta dia untuk kirimkan penjelasan detailnya padamu...",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560103_03": "Perangkat sudah terhubung. Dekripsi peranti lunak selesai. Nama perangkat: Ether Disruptor α-II. Antarmuka pengoperasian visual sudah siap.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560103_04": "Nona Yanagi tidak usah repot-repot lagi, aku sudah pecahkan... eh, maksudku sudah paham cara pakainya.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560103_05": "Heh... memang gayamu sekali ya, Proxy.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560103_06": "Nona Yanagi tidak usah repot-repot lagi, aku sudah pecahkan... eh, maksudku sudah paham cara pakainya.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560103_Name_01": "Fairy",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560105_01": "Jarang-jarang dapat kesempatan buat survei lapangan, ternyata perginya ke Hollow yang menegangkan begini!",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560105_02": "Sudah, jangan main-main lagi. Skripsi yang diminta dosen pembimbing itu sudah selesai belum?",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560105_03": "Ah, kamu tidak asyik... Tenang saja, aku pasti dapat subjek yang cocok dari survei kali ini.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560105_04": "Kamu jangan main-main ya, kita bukan kemari buat jalan-jalan.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560105_05": "Ayo kita kumpulkan <color=#FFAF2C>Kristal Iradiasi</color> dulu. Kita pasti bisa dapat banyak informasi dari fragmen <color=#FFAF2C>Inti Iradiasi</color> itu...",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560105_Name_01": "Peneliti yang Ceroboh",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560105_Name_02": "Peneliti yang Tenang",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560106_01": "Bola raksasa yang ada di langit itu mencurigakan sekali ya.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560106_02": "Kalau sudah lama di HSO, kamu bakal sering lihat yang lebih aneh lagi.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560106_03": "Kak, kamu harusnya ikutan panik juga dong!",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560106_04": "Kamu tidak bakal panik lagi kalau sudah lihat kedua orang dari institut itu.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560106_05": "Tenang saja. Dalam misi kali ini kan juga ada... Ketua Hoshimi! Oh, ternyata ketua sudah kembali ke markas.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560106_06": "Ke-ketua Hoshimi! Corsethes siap jalankan perintah!",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560106_Name_01": "Anggota HSO yang Khawatir",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560106_Name_02": "Anggota HSO yang Kompeten",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560107_01": "Ketua Hoshimi, apa kamu sudah menemukan ahli yang bertugas memandu kita di dalam Hollow?",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560107_02": "Sudah ketemu, dia ada di sini.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560107_03": "Hah? Maksudmu... Bangboo ini? Hahaha, koneksimu benar-benar di luar ekspektasiku ya...",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560107_04": "*ehem* Intinya, aku jelaskan dulu situasi saat ini.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560107_05": "Karena efek kontaminasi dari Inti Iradiasi, lingkungan di sekitar berubah bentuk menjadi <color=#FFAF2C>lingkungan anomali berwarna putih</color>.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560107_06": "Setelah Public Security selesai dengan operasi penyelamatannya, kami langsung mengirimkan penyelidik dengan daya tahan Ether yang tinggi untuk mengumpulkan Inti Kristal Iradiasi dan kristal di sekitar untuk menganalisis tingkat aktivitas <color=#FFAF2C>inti</color>.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560107_07": "Situasinya bagaimana?",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560107_08": "Sejujurnya, situasinya tidak begitu baik.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560107_09": "Medan di sekitar masih terus berubah karena efek kontaminasi. Untuk memastikan keamanan suplai dan akses keluar masuk personel, Institut sudah menempatkan disruptor di sekitar untuk sementara memulihkan medan yang terkontaminasi... Namun, disruptor ini hanya bisa digunakan untuk memungkinkan Investigator skala kecil untuk lewat.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560107_10": "Selain itu, di sekitar sini juga ada banyak Ethereal... Jadi sampai sekarang, belum banyak sampel yang berhasil dikumpulkan.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560107_11": "Mengerti. Aku akan bantu memeriksa area di sekitar.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560107_12": "Oh, begitu... Terima kasih atas kerja kerasmu, Ketua Hoshimi. Sungguh suatu kehormatan bisa bekerja sama dengan Anda.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560107_13": "Oh ya, Institusi telah menyiapkan senjata khusus untuk operasi investigasi kali ini. Coba Ketua Hoshimi lihat apakah bisa digunakan atau tidak.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560107_14": "Baik. (Kembali ke antarmuka persiapan operasi)",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560107_Name_01": "Izumi",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560107_Name_02": "Hoshimi Miyabi",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560108_01": "Semua anggota Hollow Special Operations Section 6 sudah sampai di <color=#FFAF2C>Corsethes</color> Outpost. Ketua, Kapten Izumi, kita segera berangkat setelah persiapan selesai.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560108_02": "Fasilitas dan suplainya masih banyak yang belum selesai dan Ethereal di area sekitar kamp juga masih belum dibersihkan. Bisa dibilang ini seperti rumah kayu yang penuh dengan lubang di tengah badai angin...",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560108_03": "Tiap kali pergi dinas, Section 6 selalu dengar omongan \"Situasinya gawat sekali. Kalian harus bekerja keras.\" ya?",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560108_04": "Asaba, Section 6 memang dibentuk untuk tangani masalah di tempat yang \"situasinya gawat sekali\".",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560108_05": "Kalau tahu bakal begini, harusnya aku tanya yang jelas waktu wawancara...",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560108_06": "Kalian masih tetap semangat seperti biasanya, aku jadi merasa tenang.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560108_07": "Berkat operasi aktif dari anggota HSO dan datangnya Petugas Eksekutif HSO, akhirnya kami bisa lebih memperluas perbatasan operasi kami —",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560108_08": "Dengan markas operasi sebagai inti, tujuan utama kali adalah mengurangi jumlah Ethereal di area sekitar, memperkuat kontrol atas area ini, dan melanjutkan langkah investigasi lebih maju selangkah demi selangkah.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560108_09": "Di antara berbagai Hollow aneh yang pernah kami jelajahi, <color=#FFAF2C>Melinoe</color> juga merupakan salah satu Hollow yang unik... tapi, pada akhirnya target kami cuma satu: menghabisi semua Ethereal dan Hollow.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560108_10": "Ketua Hoshimi, garis depan aku serahkan pada kamu dan rekan-rekan dari Section 6 ya!",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560108_Name_01": "Tsukishiro Yanagi",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560108_Name_02": "Izumi",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560108_Name_03": "Asaba Harumasa",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560108_Name_04": "Hoshimi Miyabi",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560109_01": "Fluktuasi Ether di celah ini agak unik: Aliran energinya hanya satu arah dan masih belum aktif, tapi keseimbangannya rapuh sekali.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560109_02": "Menurut informasi dari Divisi Strategi dan pengalaman pribadiku... Satu tebasan pedang saja bisa mendatangkan gerombolan Ethereal, seperti ngengat yang terbang keluar dari kepompong sebelum waktunya.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560109_03": "Aku tidak punya alasan untuk melepaskan kejahatan. Bagaimana menurutmu, Proxy?",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560109_04": "Pancing Ethereal keluar.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560109_05": "Hindari dulu untuk sementara.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560110_01": "Aku menemukan perangkat mesin yang bisa mengendalikan arah jembatan.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560110_02": "Hasil pengoperasian: Negatif. Masalah: Tidak ada <color=#FFAF2C>unit suplai</color> energi yang diperlukan. Tubuh mesin Eous jelas tidak mampu menyuplai energi untuk perangkat mesin dengan skala sebesar ini.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560110_03": "Menganalisis riwayat perbaikan—Terdapat beberapa perangkat suplai energi cadangan di sekitar Anda. Silakan ambil unit suplai energi untuk menyalakan perangkat pengendali jembatan.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560110_04": "Proxy sering tiba-tiba diam waktu sedang jalankan operasi... Kali ini pasti karena sudah menemukan ide bagus untuk menyelesaikan masalah, betul kan?",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560110_Name_01": "Fairy",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560111_01": "Lokasinya cocok dengan koordinat dari Divisi Intelijen. Ini harusnya celah spasial stabil yang mengarah ke tempat tujuan kita.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560111_02": "Hasil kalkulasi kita juga tidak ada masalah. Ayo kita pergi ke area baru lewat celah ini!",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560111_03": "Bersiaplah untuk mendarat—",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560111_04": "Hasil kalkulasi kita juga tidak ada masalah. Ayo kita pergi ke area baru lewat celah ini!",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560112_01": "Ini Meja Kerja Bangboo. Sepertinya masih berfungsi secara normal. Apa kita bisa dapatkan data yang berguna dari dalamnya, Proxy?",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560112_02": "Harusnya bisa. Meja Kerja Bangboo biasanya punya fitur pengumpulan dan penyimpanan data lingkungan di sekitarnya yang berguna buat penanggulangan bencana Hollow.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560112_03": "Meja Kerja ini pakai Labirin Marcel yang strukturnya mirip sirkuit logika Bangboo. Kalau bisa temukan jalan untuk sampai ke titik akhir \"labirin\", kita juga bisa dapatkan data yang paling penting—salinan induk Carrot...",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560112_04": "Langkah yang terakhir itu sepertinya bukan pengoperasian legal ya, Proxy?",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560112_05": "Tapi, pemeriksaan teknis itu bukan bagian dari pekerjaan HSO—Yang penting bisa berguna untuk operasi ini saja.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560112_06": "Eh... terima kasih atas bantuannya, Nona Miyabi.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560112_07": "Hehe... Untung ada kamu, Nona Miyabi.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560112_08": "Harusnya bisa. Meja Kerja Bangboo biasanya punya fitur pengumpulan dan penyimpanan data lingkungan di sekitarnya yang berguna buat penanggulangan bencana Hollow.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560112_09": "Meja Kerja ini pakai Labirin Marcel yang strukturnya mirip sirkuit logika Bangboo. Kalau bisa temukan jalan untuk sampai ke titik akhir \"labirin\", kita juga bisa dapatkan data yang paling penting—salinan induk Carrot...",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560113_01": "Modul Energi sudah hampir selesai diperbaiki.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560113_02": "Seharusnya sekarang sudah bisa diaktifkan.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560113_03": "Modul Energi sudah hampir selesai diperbaiki.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560113_04": "Seharusnya sekarang sudah bisa diaktifkan.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560114_01": "Hmm... Aku bisa mencium aroma Ether yang lebih kuat... Ada juga bau busuk dari \"Iradiasi\".",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560114_02": "Konsentrasi Ether memang meningkat— Apa tubuh Anda baik-baik saja, Nona... Anne?",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560114_03": "Kamu tenang saja! Tubuh yang sehat adalah modal utama untuk penelitian. Skor daya tahan Ether-ku juga lumayan tinggi— Kalau saja aku lebih muda sepuluh tahun, mungkin saja aku sudah gabung dalam HSO. Haha!",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560114_04": "Seperti yang kamu lihat, efek kontaminasi di area Heartland semakin parah, dan fenomena distorsi lingkungan juga semakin umum.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560114_05": "Untungnya, orang-orang dari institusi dan HSO telah menempatkan banyak <color=#FFAF2C>disruptor Ether</color> di area ini lebih awal— Perangkat dari departemen teknologi Ether ini sudah pernah kamu gunakan di area luar, kan?",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560114_06": "Aku dengar teknisi \"Bangboo Teknisi\" yang ada di sampingmu sangat mahir dalam menggunakan disruptor, ya? Kalau begitu, penjelajahan di depan akan aku serahkan kepada Ketua Hoshimi dan Bangboo kecil ini! Aku akan mengikuti kalian dengan baik!",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560114_Name_01": "Anne",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560115_01": "Proxy, kita sudah sangat dekat dengan Inti Iradiasi. Tim pelopor yang dipimpin oleh Izumi seharusnya juga beroperasi di sekitar sini.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560115_02": "Dukung aksi tim pelopor di perjalanan menuju tempat tujuan.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560115_03": "Aku mengerti. Serahkan saja masalah navigasi dan teknis ini padaku!",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560115_04": "Aku mengerti. Serahkan saja urusan navigasi dan masalah teknis padaku!",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560115_Name_01": "Belle",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560116_01": "Ketua Hoshimi! Meski persiapan sudah lengkap, tapi kita tidak menyangka kecepatan perubahan medan dan tingkat ancaman Ethereal. Tim kami mengalami kerugian besar dalam pertempuran dengan Ethereal. Aku akan menjelaskan situasi secara spesifik dalam laporan operasi...",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560116_02": "Teknisi yang bisa mengoperasikan \"Ether disruptor\" di dalam tim juga terluka, jadi tim pelopor terpaksa berhenti di sini.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560116_03": "Aku gagal membuka jalan menuju medan pertarungan untuk Section 6 dan sangat menyesalinya. Semoga Ketua Hoshimi bisa kembali membawa kemenangan!",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560116_04": "Ini cuma operasi yang sedikit spesial, tidak perlu seformal itu.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560116_05": "Selanjutnya serahkan saja padaku. Terima kasih atas bantuan kalian, Kapten Izumi.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560116_Name_01": "Izumi",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560116_Name_02": "Peneliti Institusi",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560116_Name_03": "Hoshimi Miyabi",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560117_01": "Setelah lewati celah ini, kita bisa sampai ke area pusat Inti Iradiasi yang paling dekat dari sini.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560117_02": "Kalau tebakanku benar, kedatangan kita bakal disambut oleh musuh yang cukup merepotkan di ujung sana.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560117_03": "Tapi, kita sudah sering lewati pertarungan seperti itu.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560117_04": "Setiap kali Miyabi mengucapkan kalimat keren seperti ini, rasanya aku seperti sedang berdiri di samping protagonis manga, dan akan segera memasuki pertempuran yang luar bisa.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560117_05": "Ketua Hoshimi! Ketua Yanagi!",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560117_06": "Terdengar suara anggota HSO yang memanggil dari belakang.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560117_07": "Bala bantuan pasukan tempur dari Section 1 masih dalam perjalanan, medan yang terus berubah ini cukup merepotkan...",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560117_08": "Tidak apa, Kapten Izumi. Aku dan Yanagi sudah cukup untuk memenggal kepala musuh.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560117_09": "Meski aku adalah tipe yang sangat was-awas, tapi kalau orang kita terlalu banyak memang bisa menghambat teknik bela diri Ketua Miyabi.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560117_10": "Aku mengerti... Kalau begitu, aku serahkan kepada kalian berdua untuk kalahkan pemimpinnya, hentikan ekspansi Hollow, kumpulkan Inti Kristal Iradiasi... dan tugas ini itu.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560117_11": "Kalau begitu, mohon selamatkan dunia ini sekali lagi dengan gaya yang keren! Sama seperti setiap operasi Section 6 lainnya!",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560117_12": "Ehm...",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560117_13": "...Kami telah menerima dorongan dan dukungan darimu.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560117_14": "Ehn-nah-ehn-nu! (Sudah mau dimulai! Pertarungan penentuan Melinoe!)",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560117_15": "Ehn-nah-ehn-nu! (Sudah mau dimulai! Pertarungan penentuan Melinoe!)",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560117_16": "Setelah lewati celah ini, kita bisa sampai ke area pusat Inti Iradiasi yang paling dekat dari sini.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560117_17": "Kalau tidak salah, ada musuh yang cukup merepotkan sedang menunggu kita di sisi lain pintu.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560117_Name_01": "Hoshimi Miyabi",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560117_Name_02": "Tsukishiro Yanagi",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560117_Name_03": "Izumi",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560118_01": "Ketua Hoshimi! Sudah kuduga... Asalkan aku bisa sabar, kamu pasti bakal jadi pahlawan yang datang buat selamatkan aku!",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560118_02": "Maaf ya, anak ini... peneliti ini bersikeras mau ambil sampel yang di bawah sana, tapi kami berdua sama sekali bukan tandingan Ethereal yang ada di sini.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560118_03": "Akhirnya, anak ini... peneliti ini bersikeras mau tunggu di sini. Dia bilang mau tunggu Ethereal mati karena penuaan atau tunggu sampai kamu datang... dan sekarang sudah hampir lewat batas waktu tinggal di dalam Hollow.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560118_04": "Ketua Hoshimi! Di bawah sana ada sampel yang penting sekali. Fragmen <color=#FFAF2C>Inti Iradiasi</color> itu penting sekali buat penelitian kami...",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560118_05": "Tidak usah dijelaskan lagi. Aku sudah bosan dengar permintaan egois dari institut kalian...",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560118_06": "Sebelum aku kembali, jangan berubah jadi Ethereal ya.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560118_Name_01": "Peneliti Institusi",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560118_Name_02": "Anggota HSO",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560119_01": "Aku sudah dapatkan yang kamu mau.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560119_02": "Terima kasih, Nona Miyabi! Sekarang kita sudah selangkah lebih dekat dari fakta di balik fenomena Iradiasi!",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560119_03": "Tolong antarkan tuan peneliti yang ceria ini kembali ke markas ya.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560119_04": "Siap, Petugas!",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560119_Name_01": "Peneliti Institusi",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560119_Name_02": "Anggota HSO",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560120_01": "Ketua Hoshimi juga sudah menyadarinya? Di atas platform ini ada fluktuasi Ether yang sangat tinggi. Mungkin ada Ethereal yang sulit dilawan di sana?",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560120_02": "Mungkin saja ada \"Inti Kristal Iradiasi\" di sana. Kalau benar, ini akan jadi kejutan yang menyenangkan...",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560120_03": "Serahkan padaku, \"musuh yang sulit dilawan\" adalah \"kejahatan yang harus dibasmi\".",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560120_Name_01": "Anne",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560120_Name_02": "Hoshimi Miyabi",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560121_01": "Ketua Hoshimi, tadi sempat ada pasang surut Ether waktu kita adakan evakuasi, jadi medannya berubah lagi... Singkatnya, kita terjebak lagi.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560121_02": "Aku dengar institut punya perangkat baru yang bisa pulihkan distorsi medan, tapi dia sama sekali tidak bisa pakai perangkat itu. Ternyata ada orang sebodoh itu di institut?",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560121_03": "Ether Disruptor memang perangkat terbaru, lagi pula bukan di bidang penelitianku... Intinya, aku si bodoh dari institut tidak takut mati asalkan sampel Kristal Iradiasi yang aku bawa bisa dibawa pulang dalam keadaan utuh!",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560121_04": "Serahkan saja padaku. Kebetulan ada \"teknisi\" yang selalu di sisiku.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560121_05": "Hidup Ketua Hoshimi!",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560121_Name_01": "Peneliti Institusi",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560121_Name_02": "Peneliti Institusi",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560121_Name_03": "Hoshimi Miyabi",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560122_01": "Intel: Perangkat interferensi gelombang Ether, dapat memengaruhi pergerakan Ether dengan sinar cahaya.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560122_02": "Strategi: Sesuaikan sudut sinar Ether untuk menghubungkan jalan.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560122_03": "Dekripsi peranti keras selesai. Antarmuka pengoperasian visual sudah siap.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560122_Name_01": "Fairy",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560124_01": "Kali ini kita sudah mengumpulkan banyak sampel Kristal Iradiasi! Kita pasti bisa mendapatkan lebih banyak informasi tentang Inti Iradiasi.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560124_02": "Kalau kita terus melengkapi database-nya, suatu hari nanti kita pasti bisa memahami fenomena kontaminasi ini...",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560124_Name_01": "Anggota HSO yang Ceria",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560125_01": "Jumlah Ethereal di sekitar sudah banyak berkurang, sepertinya konsentrasi Ether di sekitar sini juga sudah menurun.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560125_02": "Semua ini berkat Ketua Hoshimi!",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560125_Name_01": "Petugas PubSec yang Hati-Hati",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560126_01": "Aku sedang meneliti kegiatan dari Kristal Iradiasi di sekitar sini. Mungkin sampel yang dikumpulkan dari area yang berbeda juga berbeda.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560126_02": "Sekarang ada listrik, aku bisa verifikasi perbedaan antara mereka...",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560126_03": "Ah, maaf, aku lagi bicara sendiri.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560126_Name_01": "Peneliti Institusi",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560127_01": "\"Inti\" melayang di langit, dan gelombang Ether menyapu...",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560127_02": "Di tengah suara bisikan \"Tailless\", rasa pusing yang tidak asing menyelimutinya bersamaan dengan api rubah.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560127_03": "...",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560128_01": "Ehn-ne... Ehn... Ehn-ne-ne! Ehn-ne! (Sudah tidak perlu... bertarung... Ethereal jahat! Terima pukulanku!)",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560128_02": "Ehn-ne-na... Ehn-ne! (Bu... bukan Ethereal jahat! Mereka itu rekan seperjuanganku!)",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560128_03": "Rekan seperjuangan, apa kamu masih ingat ke mana tim operasi pergi?",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560128_04": "Ehn-nu-ne! Ehn-nah! (Tim kami diserang Ethereal! Setelah aku rusak, aku diletakkan di sini... Tapi tim kami terjebak di area depan!)",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560128_05": "Kamu sudah banyak membantu, terima kasih!",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560128_Name_01": "Agentboo",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560129_01": "Ehn-na nu-na-nah. (Se-sepertinya aku... baru saja berhenti beroperasi?)",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560129_02": "En-ne en-en nhu-na ne! (Apa Ketua Hoshimi yang selamatkan aku? Terima kasih!)",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560129_03": "Nhe-ne, nha-nhe-ne (Ada lift di sekitar sini. Awalnya aku mau pergi memperbaikinya.)",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560129_04": "En-nhe-an-nha, nhe-na-ni. (Tidak kusangka, tiba-tiba rusak di tengah jalan... Untung ada Ketua Hoshimi yang menyelamatkanku! Aku bisa melanjutkan misi dan memperbaiki lift.)",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560129_Name_01": "Agentboo",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560130_01": "Sepertinya Bangboo ini rusak...",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560130_02": "Aku akan sesuaikan sirkuitnya dan coba perbaiki!",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560130_03": "Sepertinya Bangboo ini rusak...",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560130_04": "Aku akan sesuaikan sirkuitnya dan coba perbaiki!",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560131_01": "Ini seharusnya mesin yang ditinggalkan oleh Public Security.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560131_02": "Kayaknya sudah rusak total...",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560131_03": "Ini seharusnya mesin yang ditinggalkan oleh Public Security.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560131_04": "Kayaknya sudah rusak total...",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560132_01": "Coba aku lihat datanya... Ini sepertinya disruptor topologi dari Institut.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560132_02": "Bisa digunakan untuk resonansi dengan Ether di sekitar dan memulihkan medannya ke bentuk semula!",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560132_03": "Coba aku lihat datanya... Ini sepertinya disruptor topologi dari Institut.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560132_04": "Ini bisa digunakan untuk resonansi dengan Ether di sekitar, biar bisa pulihkan bentuk asli medannya!",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560133_01": "Ketua Hoshimi! Anda sudah datang!",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560133_02": "Oh, kebetulan aku juga sedang cari Anda.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560133_03": "Bagaimana keadaan di sekitar sini?",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560133_04": "Kami sedang menyelidiki kontaminasi yang disebabkan Inti Iradiasi pada medan di sekitarnya... Dari data saat ini, situasinya tidak terlalu bagus.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560133_05": "Medan di sekitar terus berubah, dan ada banyak Ethereal berbahaya yang terus bermunculan...",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560133_06": "Meski kita sudah mengumpulkan beberapa Kristal Iradiasi dan intinya, tapi jumlahnya masih jauh dari cukup. Kalau cuma mengandalkan tenaga kerja saat ini, kemajuan penyelidikan kita akan sangat sulit.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560133_07": "Berdasarkan hasil penyelidikan saat ini, sepertinya beberapa Ethereal berbahaya itu memiliki fluktuasi Ether yang mirip dengan inti kristal. Mungkin ada semacam hubungan di antara mereka.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560133_08": "Kalau bisa mengalahkan mereka, mungkin aku bisa mendapatkan beberapa <color=#FFAF2C>sampel khusus</color> yang berhubungan dengan inti kristal.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560133_09": "Aku mengerti. Mohon tunggu di sini, aku akan pergi memeriksa kondisi sekitar.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560133_10": "Haha, Ketua Hoshimi memang hebat! Kalau begitu... aku serahkan penyelidikan padamu ya.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560133_11": "Mohon Anda berhati-hati saat melakukan penyelidikan... Analisis menunjukkan kalau konsentrasi Ether yang terkandung di dalam \"intinya\" tampaknya dapat memengaruhi indra. Beberapa investigator mengalami <color=#FFAF2C>halusinasi</color> karena hal ini.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560133_Name_01": "Izumi",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560133_Name_02": "Hoshimi Miyabi",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560134_01": "Aku akan tetap berjaga di sini untuk menjaga keamanan!",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560134_02": "Tenang saja. Meskipun pengalamanku masih sedikit, aku pasti akan berusaha sebisaku!",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560134_03": "Aku juga! Jangan khawatir!",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560134_Name_01": "Anggota HSO yang Gugup",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560134_Name_02": "Anggota HSO yang Tegas",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560135_01": "Untung Anda datang tepat waktu.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560135_02": "Berkat bantuan Anda, kemajuan penelitiannya akhirnya bisa terkejar!",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560135_Name_01": "Peneliti Institusi",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560136_01": "Ini pasti unit suplai energi untuk disruptor.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560136_02": "Kalau ketemu lebih banyak, harusnya kita bisa mengaktifkan tiang data.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560136_03": "Seharusnya ini adalah unit suplai energi untuk disruptor.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560136_04": "Kalau ketemu lebih banyak, harusnya kita bisa mengaktifkan tiang data.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560137_01": "Ini pasti Inti Kristal Iradiasi.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560137_02": "Selama kita bisa bawa dia kembali, kita seharusnya bisa mendapatkan data analisis yang berguna.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560137_03": "Ya, itu dia. Biar aku yang mengumpulkannya, kita harus menyimpannya dengan hati-hati.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560137_04": "Asalkan kita bisa bawa balik ke markas, kita bisa menganalisis sampelnya.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560137_05": "Ini seharusnya adalah <color=#FFAF2C>Inti Kristal Iradiasi</color>.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560137_06": "Selama kita bisa bawa dia kembali, kita seharusnya bisa mendapatkan data analisis yang berguna.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560137_Name_01": "Tsukishiro Yanagi",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560138_01": "Anda sudah kembali? Apa operasinya berjalan lancar?",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560138_02": "Aku sudah menemukan sampel <color=#FFAF2C>Inti Kristal Iradiasi</color>.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560138_03": "Sampel Inti Kristal Iradiasi? Ini akan membantu sekali!",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560138_04": "Aku akan segera mengutus orang untuk menangani sampel Inti Kristal yang Anda kumpulkan.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560138_05": "Seharusnya tidak lama lagi, database kita bisa menghasilkan analisis yang efektif.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560138_06": "Ketua Hoshimi, apa ada hal aneh saat kamu menyentuhnya? Misalnya... melihat halusinasi atau hal semacamnya.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560138_07": "Sedikit sih ... Tapi tidak sampai gawat.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560138_08": "Belum lama ini, aku melakukan latihan untuk meningkatkan daya tahanku terhadap halusinasi.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560138_09": "O-oh begitu.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560138_10": "Tolong berhati-hati! Kalau kamu mengalami gejala kontaminasi atau halusinasi, segera kembali dan cari perawatan medis.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560138_11": "Baik. (Keluar dari Hollow untuk sementara)",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560138_Name_01": "Izumi",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560138_Name_02": "Hoshimi Miyabi",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560139_01": "Ketua Hoshimi, berikut adalah rangkuman tentang progres eksplorasi Melinoe—",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560139_02": "Dalam operasi selanjutnya, kami berencana untuk terus memasuki ke <color=#FFAF2C>area Heartland</color> Melinoe yang lebih dalam... Tentu saja, ini berarti kita akan memasuki area dengan tingkat kontaminasi yang lebih parah dan menghadapi musuh yang lebih berbahaya.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560139_03": "Meski aku tidak terlalu paham hal-hal terkait penelitian Hollow, namun \"Inti Kristal Iradiasi\" yang Anda peroleh dari area luar sangat membangkitkan semangat para peneliti. Mohon terus jelajahi area Heartland untuk memperoleh lebih banyak \"Inti Kristal\"!",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560139_04": "Ngomong-ngomong soal peneliti — Dalam operasi kali ini, ada seorang wanita dari institusi yang berharap dapat bekerja sama dengan Ketua Hoshimi. Dia bilang mau mendapatkan bahan eksplorasi secepat mungkin...",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560139_05": "Tuan dari HSO benar-benar pandai dalam berbicara ya. \"Nona dari institusi peneliti\" yang dia maksud adalah aku, nenek tua ini.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560139_06": "Ketua Hoshimi, kamu tidak perlu khawatir dengan usiaku. Aku sudah pernah masuk menjelajahi banyak Hollow. Lagi pula, aku ini lebih suka \"langsung terjun ke lapangan\".",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560139_07": "Tolong Ketua Hoshimi membiarkan aku bertindak bebas ya. Aku juga akan sebisa mungkin membantu sebagai seorang peneliti.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560139_08": "——Singkatnya begitu. Ketua, Nona Anne membutuhkan bantuan Anda.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560139_Name_01": "Izumi",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560139_Name_02": "Anne",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560140_01": "Berkat Ketua Hoshimi, kami dapat menjelajahi lebih banyak area.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560140_02": "Aku yakin kita pasti bisa segera mengumpulkan data yang cukup!",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560140_Name_01": "Anggota HSO yang Ceria",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560141_01": "Kita bisa melanjutkan progres investigasi kalau kita punya lebih banyak sampel inti kristal...",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560141_02": "Bagus, sekarang investigasinya pasti bisa diselesaikan.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560141_Name_01": "Anggota HSO yang Gugup",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560141_Name_02": "Anggota HSO yang Tegas",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560142_01": "\"Ether Disruptor Probe tipe β-I\", juga dikenal sebagai \"Disruptor Sinar Cahaya Ether\". Dengan mengaktifkan kristal Ether yang menghasilkan sinar laser dengan frekuensi tertentu, maka dapat memicu interaksi antar node tertentu di lingkungan Ether...",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560142_02": "Aduh, penjelasan yang rumit itu sebaiknya aku lewati saja ya! Intinya, kamu tinggal menyesuaikan sinar laser untuk menghubungkan disruptor dengan cahaya!",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560142_03": "Intel: Perangkat interferensi gelombang Ether, dapat memengaruhi pergerakan Ether dengan sinar cahaya.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560142_04": "Strategi: Sesuaikan sudut sinar Ether untuk menghubungkan jalan.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560142_05": "Dekripsi peranti keras selesai. Antarmuka pengoperasian visual sudah siap.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560142_Name_01": "Anne",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560142_Name_02": "Fairy",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560143_01": "Kenapa mereka berdua... masih belum kembali?",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560143_02": "Menurutku, dia pasti berhenti karena melihat sampel langka.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560143_03": "Ketua Hoshimi! Tim kami sedang membantu institusi menjalankan misi survei!",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560143_04": "Apa pertarungan kalian berjalan lancar?",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560143_05": "Pertarungannya... bisa dibilang lancar. Tapi, ada satu anggota tim yang pergi mengikuti peneliti untuk mengambil sampel, dan masih belum kembali sampai sekarang— Kalau terus diulur, kita akan dalam masalah kalau belum keluar sebelum waktu kritis operasi di dalam Hollow.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560143_06": "Aku sedang berencana untuk mengorganisir anggota tim untuk melakukan penyelamatan, tapi jumlah personel yang melaksanakan misi darurat kali ini terbatas. Kami memerlukan beberapa anggota untuk tetap bertugas menjaga tim institusi...",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560143_07": "Aku mengerti. Aku akan berusaha untuk menyelamatkan orang yang terjebak atau tersesat.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560143_08": "Terima kasih banyak, Ketua!",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560143_Name_01": "Anggota Tim HSO",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560143_Name_02": "Peneliti Institusi",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560144_01": "Disruptor ini tidak berfungsi dengan baik. Aku rasa data Carrot yang ada di dalamnya sudah kedaluwarsa. Situasi seperti ini memang tidak bisa dihindari karena peralatan ini sudah ditempatkan duluan, kan.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560144_02": "Disruptor Ether juga bergantung pada Carrot untuk berfungsi dengan baik. Data yang diberikan oleh Carrot bukan cuma Bangboo dan peta navigasi, tapi juga disruptor...",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560144_03": "Aduh! Aku lagi-lagi jelasin hal yang rumit, cukup sampai sini saja ya!",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560144_04": "Tapi, Meja Kerja Bangboo yang ada di samping disruptor ini harusnya ada data induk Carrot terbaru untuk area ini. Kalau kita bisa dapatkan datanya...",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560144_Name_01": "Anne",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560145_01": "Fluktuasi Ether yang bisa dilihat dengan mata telanjang. Ini sudah pasti \"Inti Kristal Iradiasi\".",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560145_02": "Benar saja, kemungkinan besar ada konsentrasi Ethereal yang tinggi seperti ini di area tempat Ethereal kuat berkeliaran... Atau lebih tepatnya, konsentrasi kristal Ether yang sangat tinggi ini yang memicu pertumbuhan Ethereal kuat.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560145_03": "Memang... istimewa. Aku penasaran apa ini efek dari \"iradiasi\", dan ditambah dengan fluktuasi energi Ether yang berlebihan...",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560145_04": "Pedangku, \"Tailless\", sedang beresonansi, dan perasaan ini... sama dengan saat aku kehilangan kendali diriku di dalam Hollow.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560145_05": "Apa kamu baik-baik saja, Ketua Hoshimi?",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560145_06": "Tenang saja, aku sudah mampu mengendalikan kekuatan \"Tailless\" dengan lebih baik dibanding sebelumnya. Kini kegelisahannya tidak lagi membuat diriku cemas.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560145_07": "Tapi tidak ada salahnya juga kalau kita menghindari masalah. Kita lebih baik segera kembali ke markas.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560145_Name_01": "Anne",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560145_Name_02": "Hoshimi Miyabi",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560146_01": "Ketua Hoshimi, berkat kamu, aku bisa mempelajari \"Inti Kristal Iradiasi\" yang kudapatkan kali ini. Ini adalah sampel penelitian yang sangat berharga.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560146_02": "Aku perhatikan kalau senjata khususmu telah beresonansi dengan \"Inti Kristal Iradiasi\"? Benda ini memiliki kemampuan untuk mengaktifkan aktivitas Ether, dan kepadatan energi di dalamnya juga tinggi. Hal ini yang memicu reaksi dari <color=#FFAF2C>\"Pedang Pembasmi Ethereal\"</color>, kamu tidak perlu terlalu khawatir.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560146_03": "Oh iya, Kapten Izumi minta aku untuk sampaikan pesan ini padamu. Tolong istirahat sebelum operasi berikutnya dimulai.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560146_04": "Kapten Izumi sendiri tampaknya sedang memimpin tim untuk menjelajahi area inti. Dia bilang ini dengan serius, \"Kami akan segera mendekati area yang paling dekat dengan 'inti' untuk melancarkan jalan Ketua Hoshimi\". Tampaknya kamu orang yang sangat dikagumi di HSO ya, Kapten Hoshimi.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560146_05": "Kami semua adalah rekan seperjuangan. Tidak ada yang statusnya lebih tinggi atau rendah.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560146_06": "Kalau begitu, istirahatlah dan siapkan senjatamu sebelum operasi berikutnya, Ketua Hoshimi.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560146_07": "Baik. (Keluar dari Hollow untuk sementara)",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560146_Name_01": "Anne",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560147_01": "Meski aku ingin mendapatkan \"Inti Kristal Iradiasi\" di area inti, tapi aku lebih berharap semua orang dari HSO bisa kembali dengan selamat...",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560147_02": "Oh, ini Bangboo kecil milik Ketua Hoshimi, kan? Kamu kelihatannya kuat dan kokoh, dan bahkan bisa menggunakan peralatan terbaru HIA juga. Chip Logika-nya cemerlang sekali deh, memang pantas jadi Bangboo Ketua Hoshimi!",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560147_03": "Efek kontaminasi di area inti lebih intens, jadi Ethereal yang bermutasi juga semakin ganas. Sambil mendukung Ketua Hoshimi, kamu juga harus jaga diri ya, Bangboo kecil!",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560147_04": "Kok tidak respons seperti Bangboo kecil lainnya? Bangboo ini pintar tapi pendiam ya?",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560147_Name_01": "Anne",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560148_01": "Siklus operasi berikutnya akan segera dimulai. Yanagi, bagaimana kalau kamu keluar dari Hollow dulu untuk istirahat? Proxy bilang kamu belakangan ini sibuk dengan pekerjaan, jadi kamu pasti sudah lelah.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560148_02": "Tidak perlu khawatir tentangku, Ketua. Operasi penekanan \"Melinoe\" saat ini kan sedang di tahap kritis...",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560148_03": "Ini juga demi menjalankan misi dengan lebih baik. Aku biasanya sibuk mengurus pedangku dan tugas tempur... jadi urusan resmi, urusan Harumasa dan Soukaku, semuanya diserahkan ke kamu. Kalau kondisimu jadi tidak optimal, aku dan semua orang di Section 6 justru akan lebih kesusahan.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560148_04": "Aduh, iya, iya. Setelah semua ini berakhir, aku akan ambil cuti beberapa hari... demi Section 6 dan New Eridu!",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560148_05": "Proxy juga sudah banyak bantu aku, Asaba, dan Soukaku. Kalau tidak ada Proxy, kami pasti akan kesusahan juga.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560148_06": "Proxy, apa kamu dengar? Yanagi akan memberimu nilai 10 dari 10 dalam \"Survei Kepuasan Anggota Tim\" kali ini.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560148_Name_01": "Hoshimi Miyabi",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560148_Name_02": "Tsukishiro Yanagi",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560149_01": "Wah! Harumasa... aku kasih tahu ya... wanita yang tinggal di panti asuhan itu... kasihan banget!",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560149_02": "Sudah, sudah, Soukaku. Dia melakukan ini semua kan demi bisa lihat senyum anak-anak, dan itu termasuk senyuman kamu. Kalau kamu nangis, dia juga akan sedih loh.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560149_03": "Wah! Soukaku kan bukan anak kecil...! Huhu... Soukaku enggak nangis kok...!",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560149_04": "*ehem* Iya, Soukaku memang bukan anak kecil... Nanti akan ada beberapa anggota baru yang bergabung ke dalam HSO. Meski Section 6 masih belum kedatangan anggota baru, tapi akan ada semakin banyak orang di Divisi Eksekutif yang bakal panggil Soukaku sebagai senior.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560149_05": "Beberapa anak baru yang kuajari secara pribadi itu kerjanya juga lumayan loh~",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560149_06": "Harumasa bohong! Kak Nagi bilang, jelas-jelas Proxy yang bantu Harumasa ajari mereka...",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560149_07": "Waduh! Ketahuan sama Soukaku!",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560149_Name_01": "Asaba Harumasa",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560150_01": "Dia ini Bangboo dari tim HSO. Dia terjatuh di sini mungkin karena ada pertarungan.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560150_02": "Kalau dia bisa kembali bekerja, mungkin kita bisa mengetahui pergerakan tim pelopor. Apa kamu bisa memperbaikinya, Proxy?",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560151_01": "Di area ada banyak banget celah spasial yang tidak stabil — akhirnya kita sudah dekat sama tempat tujuan perjalanan kita.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560151_02": "Sebelum putuskan mau lompat celah yang mana, kita masih harus lakukan kalkulasi terakhir di Meja Kerja Bangboo untuk pastikan kalau celahnya mengarah ke destinasi yang kita tuju, dan bukan ke perutnya Ethereal.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560151_03": "Meski terjadi kejadian kayak gitu, aku rasa Hoshimi juga bisa selesaikan masalahnya dengan satu serangan deh. Tapi, bikin badan kotor itu sangat tidak...",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560151_04": "Di area ada banyak banget celah spasial yang tidak stabil — akhirnya kita sudah dekat sama tempat tujuan perjalanan kita.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560151_05": "Sebelum putuskan mau lompat celah yang mana, kita masih harus lakukan kalkulasi terakhir di Meja Kerja Bangboo untuk pastikan kalau celahnya mengarah ke destinasi yang kita tuju, dan bukan ke perutnya Ethereal.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560151_06": "Meski terjadi kejadian kayak gitu, aku rasa Hoshimi juga bisa selesaikan masalahnya dengan satu serangan deh. Tapi, bikin badan kotor itu sangat tidak...",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560152_01": "Musuhnya sudah kalah! Kerja bagus, Miyabi!",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560152_02": "*huff* Kerja bagus, Proxy.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560152_03": "Ada kristal yang muncul di sana, itu \"Inti Kristal Iradiasi\" yang dicari institusi, kan?",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560152_04": "Ya, fluktuasi Ether yang unik ini... dan reaksi \"Tailless\", pasti tidak salah lagi.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560152_05": "Pergi ambil Inti Kristal, lalu kembali ke Outpost.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560152_06": "Ada kristal yang muncul di sana, itu \"Inti Kristal Iradiasi\" yang dicari institusi, kan?",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560152_07": "Musuhnya sudah kalah! Kerja bagus, Miyabi!",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560153_01": "...",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560153_02": "Oh?",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560153_03": "...",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560153_04": "Sunyi sekali... Apa semua suara itu telah hilang?",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560153_05": "Para kepala keluarga Hoshimi yang menyambutku dengan teriakan \"Bunuh!\" telah menghilang di dalam kekosongan setelah mengucapkan kata-kata heroik mereka?",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560153_06": "...",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560153_07": "Mungkin suara-suara itu hanyalah delusi yang belum dilenyapkan. Sepertinya latihanku ada hasilnya juga...",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560153_08": "Tidak... Aku mendengarnya...",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560153_09": "Gema yang hening terdengar dari kegelapan...",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560153_Name_01": "???",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560153_Name_02": "Hoshimi Miyabi",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560153_Name_03": "Suara Ego",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560154_01": "Aku mendengarnya... Aku...",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560154_02": "— Bunuh!",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560154_03": "Yang kudengar itu mirip dengan suaraku.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560154_04": "— Hanya kekuatan yang bisa...",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560154_05": "Diam.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560154_06": "Apa suatu hari nanti aku juga harus mengucapkan kalimat ketinggalan zaman seperti ini ke generasi selanjutnya? —Aku menolak.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560154_07": "Mengatakan kalimat bagus seperti \"menumpas segala kejahatan\" saat mengangkat pedang. Tapi saat menurunkan pedang, apa boleh melupakan kebencian dan amarah kita terhadap kejahatan?",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560154_08": "Jika demikian, apakah semua ini demi keadilan yang ada di dalam hati kita, atau hanya demi mencari alasan yang masuk akal untuk kekuatan yang ada di tangan kita?",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560154_09": "Dengarkan baik-baik, \"Hoshimi Miyabi\". Orang yang kuat belum tentu akan mengayunkan pedang untuk hal yang benar. Sedangkan, yang lemah bukan berarti tidak bisa membedakan mana yang baik dan yang jahat.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560154_10": "Kita harus mengayunkan pedang ketika memiliki harapan, dan tetap mengayunkan pedang meski sedang putus asa. Hanya begitu kita baru layak untuk mengayunkan pedang.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560154_11": "Saat ada kekuatan, jangan lupa untuk menumpas kejahatan.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560154_12": "...",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560154_13": "Eh? Masih ada... suara selain \"punyaku\"?",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560154_Name_01": "Hoshimi Miyabi",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560154_Name_02": "Hoshimi Miyabi",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560154_Name_03": "Suara Familier",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560154_Name_04": "Suara Tidak Familier",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560155_01": "\"Nona Miyabi...\"",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560155_02": "Apa itu... suara Proxy?",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560155_03": "\"Miyabi.\"",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560155_04": "\"Ketua Miyabi!\"",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560155_05": "Dan juga... suara yang lainnya.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560155_06": "\"Ketua pasti bisa melakukannya! Tapi kalau Ketua tidak ada di sini, aku akan pastikan bisa melakukannya!\"",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560155_07": "Tidak perlu memaksakan diri, Yanagi. Lagi pula, masih ada Harumasa dan Soukaku...",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560155_08": "\"Ibu yakin Miyabi pasti akan jadi orang hebat setelah dewasa nanti. Tapi Ibu berharap kamu jangan terlalu cepat dewasa... sedikit lebih lambat lagi...\"",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560155_09": "Baik, Bu. Aku sudah tumbuh menjadi orang dewasa yang hebat.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560155_10": "\"Tapi 'pedang' yang tak kenal ampun kayak gitu... itu cuma ekspektasiku... dan ekspektasi orang banyak pada Nona Miyabi, kan?\"",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560155_11": "Proxy... kenapa kamu tiba-tiba khawatir denganku?",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560155_12": "\"Tapi selain sebuah 'pedang' dan seorang 'Void Hunter', kamu tetaplah manusia.\"",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560155_13": "Baiklah, aku sudah mendengarnya... Bukan suara yang membuatku mengangkat pedangku...",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560155_14": "Melainkan... alasan kalian... membuatku menurunkan pedangku.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560155_Name_01": "Suara Tidak Familier",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560155_Name_02": "Hoshimi Miyabi",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560156_01": "...Miyabi? Nona Miyabi? Bisa... dengar... aku?!",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560156_02": "Hmm...? Proxy...?",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560156_03": "Iya! Ini aku! Nona Miyabi! A-akhirnya kamu bangun! Kamu baik-baik saja?",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560156_04": "Sepertinya dulu pernah ada percakapan seperti ini...?",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560156_05": "Tadi api rubah tiba-tiba meletus dari sarung pedangnya... Memang tidak seganas hari itu sih, tapi sepertinya tetap berhasil membuat Nona Miyabi kehilangan kesadaran!",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560156_06": "Tapi Nona Miyabi tidak pingsan seperti waktu itu, melainkan hanya melamun di tempat. Apa itu berarti...",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560156_07": "Ya, Proxy. Aku baik-baik saja. Mungkin Inti Kristal Iradiasi memicu reaksi aktivasi Tailless...",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560156_08": "Tapi kalau sampai terjadi hal seperti ini saat bertarung, pasti akan gawat. Kecerobohanku telah membuatmu khawatir.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560156_09": "Bukan masalah, asalkan Nona Miyabi baik-baik saja. Kalau Nona Miyabi telat bangun setengah menit saja, aku mungkin sudah buka pengeras suara Eous dan teriak minta tolong...",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560156_10": "Kalau seperti itu, reputasi Proxy Legendaris pasti akan hancur dalam sekejap, kan?",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560156_11": "Oh ya, aku beri tahu kamu sebuah rahasia...",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560156_12": "Di dalam mimpi Tailless, aku mendengar suaramu...",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560156_13": "Bukan masalah, asalkan Nona Miyabi baik-baik saja. Kalau Nona Miyabi telat bangun setengah menit saja, aku mungkin sudah buka pengeras suara Eous dan teriak minta tolong loh...",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560156_14": "Tadi api rubah tiba-tiba meletus dari sarung pedangnya... Memang enggak seganas hari itu sih, tapi sepertinya tetap berhasil membuat Nona Miyabi kehilangan kesadaran!",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560156_15": "Tapi Nona Miyabi enggak pingsan seperti waktu itu kok, cuma melamun di tempat. Apa itu berarti...",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560156_16": "Iya! Ini aku! Nona Miyabi! A-akhirnya kamu bangun! Kamu baik-baik saja?",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560156_17": "...Miyabi? Nona Miyabi? Bisa... dengar... aku?!",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560156_Name_01": "Wise",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560156_Name_02": "Hoshimi Miyabi",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560156_Name_03": "Belle",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560157_01": "Ini Inti Kristal Iradiasi terakhir yang dicari institusi. Setelah diambil, operasi kali ini selesai deh.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560157_02": "Hmm... Hari ini Tailless lebih agresif dari biasanya... Seperti waktu kita di Hollow Outer Ring...",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560157_03": "...?! Jangan-jangan... pedang Nona Miyabi akan lepas kendali lagi? Tubuh Eous ini bisa simpan kembali pedang itu ke sarungnya enggak ya?",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560157_04": "Jangan panik, Proxy. Kali ini tidak ada suara aneh yang muncul di kepalaku... Sepertinya Tailless juga tidak mencoba untuk lepas dari kendaliku.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560157_05": "Mungkin benda aneh yang disebut \"Inti Kristal Iradiasi\" ini yang memicu Tailless menjadi aktif?",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560157_06": "Daripada membicarakan ini, sepertinya <color=#FFAF2C>Inti Iradiasi</color> yang ada di udara bergerak...?",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560157_07": "Master, terdeteksi adanya perubahan konsentrasi Ether di dalam lingkungan Hollow.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560157_08": "Api rubah! Api rubah keluar dari sarung pedang Miyabi...",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560157_09": "Api rubah! Api rubah keluar dari sarung pedang Miyabi...",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560157_10": "...?! Jangan-jangan... pedang Nona Miyabi akan lepas kendali lagi? Tubuh Eous ini bisa simpan kembali pedang itu ke sarungnya enggak ya?",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560157_11": "Ini <color=#FFAF2C>Inti Kristal Iradiasi</color> yang dicari institusi. Habis diambil, operasi kali ini selesai deh.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560157_Name_01": "Fairy",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560158_01": "Syukurlah, untung Ketua Hoshimi sudah mengalahkan para Ethereal itu. Aktivitas Hollow sudah menurun drastis sekarang.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560158_02": "Kita juga bisa kirim lebih banyak personel untuk menyelidiki situasi di sekitar sini.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560158_03": "Kalau bisa mendapatkan lebih banyak data Inti Iradiasi, kita bisa menyusun strategi yang lebih baik lain kali.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560158_Name_01": "Petugas PubSec yang Rajin",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560159_01": "Ketua Hoshimi, untung ada Anda. Para Ethereal di sekitar tampaknya sudah tidak berani mendekat.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560159_02": "Berjuang bersama Anda adalah kehormatan bagi kami!",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560159_Name_01": "Petugas PubSec yang Rajin",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560160_01": "Ketua Hoshimi! Syukurlah ada Anda di sini!",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560160_02": "Aku sedang menyelidiki situasi kontaminasi Ether di sekitar sini... Tapi, Ethereal di sekitar sini terlalu banyak.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560160_03": "Tapi, karena di sini sekarang ada Anda, aku bisa tenang.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560160_Name_01": "Petugas PubSec yang Rajin",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560161_01": "Ketua Hoshimi! Tingkat kontaminasi di sekitar sini sepertinya sudah stabil!",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560161_02": "Berkat kerja keras Anda, mungkin penyelidikan ini bisa segera berakhir.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560161_Name_01": "Petugas PubSec yang Hati-Hati",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560162_01": "Ketua Hoshimi, kami merasa jauh lebih tenang karena ada Anda di sini.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560162_02": "Kami menemukan beberapa Inti Kristal Iradiasi di sekitar dan sedang mengumpulkan data terkait. Harap tenang, kami akan menyelesaikan misi ini secepat mungkin.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560162_Name_01": "Petugas PubSec yang Hati-Hati",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560163_01": "Ah! Ketua Hoshimi! Aku lega karena melihat Anda di sini!",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560163_02": "Para rekan kerjaku menemukan beberapa Inti Kristal Iradiasi di sekitar... Kami sedang memeriksa data mereka.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560163_03": "Setelah pemeriksaan selesai, kami akan membandingkannya dengan data yang ada di dalam database. Kalau ada situasi yang tidak terduga, kami akan segera melaporkannya kepada Anda.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560163_Name_01": "Anggota HSO",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560164_01": "Data mirip dengan yang diperkirakan... Ah! Kapten Hoshimi, Anda sudah datang!",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560164_02": "Kami telah memeriksa beberapa Inti Kristal Iradiasi yang baru ditemukan dan menemukan kalau tingkat aktivitasnya lebih rendah dibandingkan sampel data sebelumnya.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560164_03": "Kalau dipikirkan kembali, operasi kita untuk mengurangi konsentrasi Hollow ternyata berhasil!",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560164_Name_01": "Anggota HSO yang Ceria",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560165_01": "Ketua Hoshimi, Anda sudah datang!",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560165_02": "Kami sudah mengumpulkan beberapa sampel Inti Kristal Iradiasi dari beberapa lokasi, dan sedang membandingkan perbedaan di antara keduanya.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560165_03": "Tapi, pengumpulan data masih belum selesai. Kita mungkin harus cari cara untuk mendapatkan lebih banyak sampel.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560165_Name_01": "Anggota HSO",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560166_01": "Ketua Hoshimi! Situasinya normal di sekitar sini.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560166_02": "Anda hanya perlu fokus pada misi investigasi. Kami akan mengurus semua langkah keamanan di sini.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560166_Name_01": "Petugas PubSec yang Hati-Hati",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560201_01": "Ah! Proxy... Kebetulan, aku baru saja mau ke toko kamu.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560201_02": "Ada apa ke sini?",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560201_03": "Section 6 telah mengambil alih sebuah misi investigasi khusus, dan kami perlu bantuan seseorang yang bisa dipercaya untuk pandu kami di dalam Hollow. Jadi, tentu saja, kami ingin kamu jadi Proxy kami.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560201_04": "Seharusnya Ketua yang datang untuk jelaskan ini ke kamu sih, tapi sejak jamuan di rumah Ketua yang kemarin, mood dia sepertinya jadi kurang baik.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560201_05": "Ngomong-ngomong, apa kamu ada petunjuk, Proxy?",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560201_06": "Coba kupikirkan...",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560201_07": "Apa yang terjadi hari itu?",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560201_08": "Hmm? Kamu lupa? Saat kita berkunjung ke rumah Ketua, ayahnya, Tuan Souichirou, sangat ramah kepadamu...",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560201_09": "Kamu mengenang kembali apa yang terjadi sebelumnya bersama Yanagi.\nBeberapa hari yang lalu, setelah insiden Bringer berakhir, kamu dan teman-teman dari Section 6 menerima undangan dari Tuan Souichirou untuk menghadiri pesta terima kasih yang diselenggarakan oleh keluarga Hoshimi.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560201_10": "Kalian mendengar banyak cerita menarik tentang masa kecil Miyabi dari kepala keluarga itu, dan bahkan melihat foto-foto Miyabi saat dia masih kecil. Tapi Miyabi sepertinya tidak terlalu senang...",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560201_11": "Hmm... Kalau dipikir-pikir, sepertinya tidak ada yang aneh dari perjamuan itu sih. Tapi, mungkin Tuan Souichirou bertingkah... sedikit terlalu informal.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560201_12": "Benar-benar deh, dia bahkan menepuk bahumu dan berkata \"Aku sangat puas denganmu\", \"Kamu bisa membantu Miyabi menaklukkan pedang itu, bagaimana kalau kamu menjadi anak angkat keluarga Hoshimi?\" ...Kata-katanya itu... tidak terdengar seperti lelucon sih.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560201_13": "Oh, ingat deh...",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560201_14": "Oh iya ya... sempat ada kejadian seperti itu ya...",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560201_15": "Mungkin sejak saat itu dia mulai ngambek.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560201_16": "Ayahnya bahkan menunjukkan album foto Ketua waktu masih kecil... Selama itu, Ketua tidak mengeluarkan suara ataupun menunjukkan ekspresi apa pun.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560201_17": "Ayah yang dengan santai menceritakan kisah memalukannya di masa kecil di depan teman-temannya, dan bahkan membongkar foto dirinya waktu kecil... Kalau dipikir-pikir, Ketua memang punya alasan untuk marah sih.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560201_18": "Hah... sampai sekarang dia masih kelihatan kesal. Proxy, kalau dia mau ngobrol sama kamu tentang kejadian ini, kamu tolong coba hibur dia ya.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560201_19": "Aku akan berusaha!",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560201_20": "Mhm, kalau begitu aku bisa tenang deh.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560201_21": "Ayo kita kembali ke inti permasalahan. Section 6 akan menjalankan operasi penyelamatan dan investigasi di dalam Hollow yang baru saja muncul. Awalnya kami pikir ini cuma operasi biasa, tapi Sub-Hollow itu... menunjukkan fenomena kontaminasi yang aneh.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560201_22": "Terutama struktur ruang dan medan di sana yang terus berubah... kami jadi kesulitan untuk bergerak. Rekan dari White Star Institute dan HIA masih di tahap awal eksplorasi Hollow, jadi kami sudah seperti mech bersenjata dengan radar yang mati... mengarahkan senjata di hutan yang gelap gulita.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560201_23": "Hollow spesial <color=#FFAF2C>\"Melinoe\"</color> adalah nama hutan lebat ini. Ketua minta kami untuk segera hentikan perluasan Hollow itu, jadi dia sengaja kirim aku kemari untuk minta bantuan Proxy—Ikut operasi Section 6 dengan identitas sebagai \"Asisten Petugas Penyelamat\".",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560201_24": "Aku paling hebat kalau disuruh jelajahi hutan.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560201_25": "Aku siap bantu.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560201_26": "Sampai saat ini, rekan-rekan dari Section 6 dan HSO masih coba mencari jalan di dalam Hollow, jadi aku juga harus segera kembali ke sana.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560201_27": "Aku sudah atur petugas logistik untuk jemput kamu di HAND. Nanti dia yang akan antarkan Eous ke Melinoe.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560201_28": "Kalau begitu, aku duluan ya, Proxy. Sampai ketemu di dalam Hollow!",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560201_Name_01": "Tsukishiro Yanagi",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560202_01": "Hormat, gerak! Aku adalah <color=#FFAF2C>\"Ferrier\"</color>, pengantar yang bertugas mengantarkan suplai khusus dan tenaga bantuan dari luar ke dalam Melinoe. Petugas Tsukishiro sudah perintahkan aku untuk sambut kamu di sini.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560202_02": "Sesuai perintah petugas Tsukishiro, aku perlu menjelaskan tujuan misi ini sekali lagi.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560202_03": "Setelah bencana Sub-Hollow terjadi, Public Security melakukan operasi penyelamatan darurat dan pengendalian terhadap warga yang terkena bencana. Tapi karena kemunculan <color=#FFAF2C>Inti Iradiasi</color>, konsentrasi Ether di seluruh Hollow Melinoe mengalami fluktuasi hebat.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560202_04": "Bangunan dan medan di dalam Hollow sudah berubah dan terdistorsi karena Inti Iradiasi. Seluruh Hollow menunjukkan ciri-ciri abnormal yang berwarna putih.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560202_05": "Untuk menanggulangi bencana kali ini, HSO telah mengambil alih pekerjaan Hollow dari Public Security untuk melakukan penyelidikan mendalam. Namun, medan di dalam Hollow saat ini terlalu kompleks dan sulit dijelajahi.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560202_06": "Sesuai perintah Petugas Tsukishiro, tugas pemandu di dalam Hollow akan diserahkan padamu. Kalau ada perangkat yang diperlukan, aku akan segera mengantarnya ke kamu.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560202_07": "Saat ini, kamu sudah minta antarkan... seekor Bangboo ke lokasi yang ditentukan. Kalau sudah dikonfirmasi, kita bisa langsung berangkat.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560202_08": "Hingga Ke Tanah Pucat yang Tandus",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560202_09": "Aku masih ada urusan lain.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560202_Name_01": "\"Ferrier\"",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560203_01": "Hormat! Bertemu dengan Anda sekali lagi menandakan operasi Section 6 di Melinoe telah membuahkan hasil, kan?",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560203_02": "Beberapa hari lalu, Miyabi memimpin Section 6 membunuh beberapa Ethereal ancaman tinggi di Melinoe. Skala Hollow sudah terkendali, dan misi Section 6 juga sudah berakhir untuk sementara.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560203_03": "Tentu saja, operasi dapat berjalan selancar ini juga berkat bantuan dari seorang \"anggota eksternal\".",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560203_04": "Aku sengaja menghubungi Anda untuk datang ke Gedung HAND karena ada <color=#FFAF2C>surat resmi</color> dari Section 6 yang harus dikirim kepada Anda.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560203_05": "Dilihat dari logo di map dokumen, seharusnya ada hubungannya dengan operasi penekanan Melinoe kali ini. Ketua Hoshimi secara khusus memintaku untuk menyerahkannya pada Anda secara langsung dan utuh, katanya... ini dokumen <color=#FFAF2C>Laporan Operasi</color> atau sejenisnya.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560203_06": "Intinya, misiku sudah selesai begitu Anda menerima dokumennya. Meski aku tidak tahu Anda mengemban tugas apa dalam operasi Melinoe, tapi aku yakin Anda pasti telah membuat kontribusi besar untuk New Eridu, sehingga begitu disegani oleh para anggota dari Section 6.",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560203_07": "Hormat, pahlawan tanpa nama!",
  "Activity_Chat_ActivityPaleland_30560203_Name_01": "\"Ferrier\"",
  "Activity_Chat_ActivityPhoto_700913001_01": "Mulai Latihan Fotografi",
  "Activity_Chat_ActivityPhoto_700913001_Name01": "Testboo",
  "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_01": "Tidak ketemu-ketemu nih... Apa aku harus bongkar sampah ya...",
  "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_02": "Waduh, siapa kamu?! Ngapain diam-diam berdiri di sana!",
  "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_03": "Aku manajer toko video ini...",
  "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_04": "Seharusnya aku yang tanya Nenek deh...",
  "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_05": "Aduh... KTP-ku hilang di toko video.",
  "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_06": "Aku sudah cari-cari tapi masih tidak ketemu... Mungkin sudah dibuang ke tong sampah oleh pegawai toko sih...",
  "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_07": "Nenek tunggu sebentar, aku tanya adikku dulu.",
  "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_07F": "Nenek tunggu sebentar, aku tanya kakakku dulu.",
  "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_08": "Belakangan ini, kamu lebih banyak beraktivitas di luar toko...\nMungkin lebih baik kamu coba tanya Belle tentang KTP yang dijatuhkan oleh pelanggan itu.",
  "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_08F": "Belakangan ini, kamu lebih banyak beraktivitas di luar toko...\nMungkin lebih baik kamu coba tanya Wise tentang KTP yang dijatuhkan oleh pelanggan itu.",
  "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_09": "Nek... apa Nenek jatuhin KTP di toko kami?",
  "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_10": "Nek... apa Nenek menjatuhkan KTP di toko kami?",
  "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_11": "Iya... kamu tidak percaya, ya? Meski sudah tua, ingatanku ini masih bagus loh!",
  "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_12": "Kemarin, karena ada promo barang di \"Famimart\", paginya aku naik metro. Nah, aku masih pakai KTP-ku waktu itu. Terus setelah belanja-belanja, aku dan Yani balik ke Sixth Street naik bus, lalu masuk ke toko video kalian.",
  "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_13": "Dari toko kalian, aku keluar makan mi, lalu pulang. Pagi-pagi, aku baru sadar kalau KTP-ku hilang, terus aku langsung cari di rumah, tapi tidak ketemu... Tadi aku cari di kedai mi juga tidak ada. Jadi, sudah pasti jatuh di tempatmu dong!",
  "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_14": "(Nenek pemikirannya sangat logis sekali, ya.)",
  "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_15": "(Kedengarannya bisa dipercaya.)",
  "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_16": "Tapi, tadi aku sudah tanyain para Bangboo dan staf promosi kemarin, katanya enggak nemu ada KTP yang jatuh...",
  "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_17": "Tapi, tadi aku sudah tanya para Bangboo dan staf promosi kemarin, katanya tidak ada KTP yang terjatuh...",
  "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_18": "Gimana kalau gini aja... karena Nenek yakin banget jatuhnya di toko video kami, kami bantu buatin KTP baru di Public Security saja, gimana?",
  "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_19": "Tapi, karena Nenek yakin jatuhnya di tempat kami, kami bantu Nenek buatkan KTP baru di Public Security saja.",
  "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_20": "Aduh, apa tidak terlalu merepotkan kalian...\nMendingan aku cari sendiri saja deh! Mungkin saja jatuh di sini...",
  "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_21": "{F#Enggak}{M#Tidak} repot kok!",
  "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_22": "Serahkan saja pada kami!",
  "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_23": "Tapi, katanya kalau mau urus KTP baru perlu surat kuasa atau apalah itu. Nenek tunggu sebentar, ya, kami pergi tanya dulu ke Public Security.",
  "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_24": "Tapi, katanya kalau mau urus KTP baru perlu surat kuasa atau apalah itu. Nenek tunggu sebentar, ya, kami pergi tanya dulu ke Public Security.",
  "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_25": "Nenek tinggalkan nomor kontak saja. Kalau kami menemukannya atau kartu barunya sudah selesai, nanti kami hubungi lagi!",
  "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_26": "Nenek tinggalkan nomor kontak saja. Kalau kami menemukannya atau kartu barunya sudah selesai, nanti kami hubungi lagi!",
  "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_27": "Setelah berupaya keras untuk membujuknya, si nenek pun akhirnya pulang.\nBelle mengatakan bahwa dia akan mencari KTP nenek di dalam toko... Jadi, lebih baik kamu pergi ke Public Security dulu untuk bertanya mengenai prosedur pengurusan KTP baru. Sekalian, kamu juga bisa pergi ke Lumina Galleria untuk membeli barang keperluan rumah.",
  "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_27F": "Setelah berupaya keras untuk membujuknya, si nenek pun akhirnya pulang.\nWise mengatakan bahwa dia akan mencari KTP nenek di dalam toko... Jadi, lebih baik kamu pergi ke Public Security dulu untuk bertanya mengenai prosedur pengurusan KTP baru. Sekalian, kamu juga bisa pergi ke Lumina Galleria untuk membeli barang keperluan rumah.",
  "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_Name01": "Nenek Tidak Dikenal",
  "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160069_01": "Tadi aku lihat Daniel di kantor garuk-garuk kepala melulu. Terus seperti yang kuduga, Qingyi datang deh!",
  "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160069_02": "Dia memang punya kasus yang masih belum selesai, tapi bukan ditugaskan oleh Tim Khusus Investigasi Kriminal. Hari ini aku datang untuk membantunya.",
  "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160069_03": "Amy juga boleh menghubungi aku kapan saja kalau Bagian Umum butuh bantuan.",
  "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160069_04": "Mungkin ada satu hal yang bisa Qingyi bantu!",
  "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160069_05": "Sejak insiden Vision Corporation, Departemen Administrasi Umum mengeluarkan aturan baru tentang pengurusan KTP dan Izin Masuk Hollow. Warga yang belum terbiasa dengan aturan baru mungkin melewatkan dokumen yang diperlukan.",
  "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160069_06": "Tapi, ada beberapa pengajuan warga yang tidak terlalu jelas...",
  "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160069_07": "Aku bisa bantu mengonfirmasi permintaan dan rangkum apa yang mereka inginkan. Silakan video call aku kapan saja.",
  "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160069_08": "Baguslah kalau begitu!",
  "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160069_09": "Tunggu— Manajer, kenapa Anda di sini?",
  "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160069_10": "A-aku {F#enggak}{M#tidak} menguping kok!",
  "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160069_11": "Aku mau mengurus KTP baru!",
  "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160069_12": "Oh, begitu. Baiklah, silakan.",
  "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160069_13": "Kebetulan, kamu bertemu dengan Qingyi di sini.\nNamun, misi utama kali ini adalah tanya-tanya tentang dokumen yang diperlukan untuk mengurus KTP. Jadi, ayo pergi dan cari Amy.",
  "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160069_Name01": "Amy",
  "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160070_01": "(Deketan ah, biar bisa lihat cara Amy bantu orang-orang mengurus KTP mereka!)",
  "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160070_02": "(Deketan deh, biar bisa lihat cara Amy bantu orang-orang mengurus KTP mereka.)\n",
  "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160070_03": "Ayo mendekat dan observasi!",
  "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160070_04": "Tunggu dulu deh...",
  "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160070_05": "Halo, mohon menunggu di sini sampai nomor Anda dipanggil~",
  "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160070_Name01": "Amy",
  "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160071_01": "Halo! Apa ada yang bisa aku bantu?",
  "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160071_02": "Aku lagi bantu warga senior laporkan kehilangan KTP dan buat ulang KTP.",
  "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160071_03": "Ah, KTP warga senior hilang?\nKalau diwakilkan orang lain, perlu surat kuasa yang sudah ditandatangani pemiliknya.",
  "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160071_04": "Anda bisa mengurusnya dengan membawa surat kuasa, dokumen bukti identitas yang sudah didaftarkan di Public Security, dan satu lembar pasfoto terbaru. Biasanya akan memakan waktu sekitar 3 hari kerja!",
  "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160071_05": "Kalau laporan kehilangan?",
  "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160071_06": "Saat Anda mengajukan pembuatan ulang KTP, kami juga akan mengurus masalah laporan kehilangan.",
  "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160071_07": "Oke, paham.",
  "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160071_08": "Terima kasih.",
  "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160071_09": "Baik, tolong bawa semua dokumennya ke sini ya.",
  "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160071_10": "Tidak masalah, kalau begitu, tolong bawa semua dokumennya ke sini ya.",
  "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160071_11": "Pekerjaan petugas PubSec benar-benar sibuk...\nAkhirnya tiba giliranmu!",
  "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160071_Name01": "Amy",
  "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160072_01": "Bagaimana belakangan ini? Sibuk tidak?",
  "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160072_02": "Ya, namanya juga kerja di Bagian Umum, sama saja seperti sebelumnya~\nTapi sejak ada Sandy dan Conrad, semua dokumen dan aturan memang makin tertata.",
  "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160072_03": "Ah, rekan kerja robot cerdas yang baru datang itu, ya? Mereka selalu bisa diandalkan!",
  "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160072_04": "Oh, iya. Belakangan ini kami sedikit senggang, kalau butuh bantuan, hubungi saja kami kapan saja!\nKalau ada sesuatu yang mencurigakan, kamu juga harus beri tahu kami tepat waktu, ya.",
  "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160072_05": "Baik, Bu Zhu Yuan! Terima kasih atas tawaran bantuan Bu Zhu Yuan!",
  "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160072_06": "Hei, jangan asal bicara, aku bukan atasanmu... Eh, lihat! Ada warga yang mau urus dokumennya.",
  "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160072_07": "Oh, ternyata Wise.",
  "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160072_07F": "Oh, ternyata Belle.",
  "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160072_08": "Anda... yang tadi mewakili warga senior untuk mengurus laporan kehilangan KTP, kan?",
  "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160072_09": "Iya!",
  "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160072_10": "Aku ambil nomor dulu.",
  "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160072_11": "Ah, orang yang antre semakin banyak... Kalau begitu, kita buka satu loket antrean lagi!\nSilakan ambil nomor antrean dulu, kemudian tunggu sampai nomor Anda dipanggil, ya~",
  "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160072_12": "Oke.",
  "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160072_13": "Aku ada urusan yang harus kuselesaikan... kalian berdua... aku tinggal dulu ya?",
  "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160072_14": "Tampaknya ada orang yang tiba-tiba menghubungi Zhu Yuan. Dia pun buru-buru pergi.\nSegera rapikan dokumen, lalu mengantre.",
  "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160072_Name01": "Amy",
  "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160073_01": "(Sekarang tinggal antre buat urus dokumen, kan...)",
  "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160073_02": "(Sekarang tinggal antre buat urus dokumen, kan...)",
  "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160073_03": "Mulai antre!",
  "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160073_04": "Coba tunggu dulu...",
  "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160074_01": "Halo... ah, langsung berikan saja dokumen yang aku sebutkan tadi!",
  "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160074_02": "Oke.",
  "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160074_03": "Coba aku cek dulu... dokumennya lengkap! Sekarang aku akan bantu Anda mengurus laporan kehilangan KTP dan pengurusan KTP baru!",
  "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160074_04": "Prosesnya sekitar 3 hari kerja. Anda mau ambil sendiri atau dikirim ke alamat Anda?",
  "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160074_05": "Aku ambil sendiri saja.",
  "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160074_06": "Apa bisa lebih cepat?",
  "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160074_07": "Biasanya sih tidak bisa dipercepat...",
  "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160074_08": "Tapi Anda bisa mengecek progres pengerjaan dokumen di situs resmi atau di perangkat di kantor ini. Kalau dokumennya selesai lebih cepat, Anda bisa langsung datang dan mengambilnya di loket.",
  "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160074_09": "Kalau Anda perlu menggunakan KTP sebelum pengurusannya selesai, Anda bisa mengunduh KTP sementara di situs resmi Public Security, yang juga bisa dipakai seperti KTP biasa!",
  "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160074_10": "Terima kasih...",
  "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160074_11": "Sama-sama, semoga hari Anda indah!\nSetelah kami menyelesaikan KTP Anda, kami juga akan menghubungi Anda!",
  "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160074_Name01": "Amy",
  "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160075_01": "Kamu sudah lihat \"aturan pengurusan izin masuk Hollow\" yang baru?",
  "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160075_02": "Sudah dong. Tapi, kenapa tiba-tiba tanya soal ini? Bukannya aturan baru ini sudah diterapkan dari minggu lalu?",
  "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160075_03": "Jadi, kamu sudah selesai tulis laporan soal pengurusan minggu ini belum? Malam ini harus dikumpulkan loh...",
  "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160075_04": "Malam ini?! Ya ampun... tiap kali harus tulis dokumen, aku benar-benar iri denganmu dan Sandy!",
  "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160075_05": "Kamu tahu seberapa menyusahkannya harus mengatur begitu banyak dokumen dengan otak \"manusia\"?",
  "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160075_06": "Sayangnya, aku cuma tahu— kata pemimpin \"manusia\", karena adanya pembaruan aturan, laporan kali ini harus ditulis lebih detail dan harus ditulis 8.000 kata bukan 5.000 kata.",
  "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160075_07": "8.000 kata?!\nAku harus analisis berapa banyak kasus supaya bisa tulis sampai 8.000 kata... terus harus selesai malam ini lagi...",
  "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160075_08": "Jangan khawatir. Aku sudah siapkan hadiah yang sangat berguna untukmu—",
  "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160075_09": "\"Strategi Bicara Berulang Kali 2.0\"\n—Isinya tentang kasus analisis dari berbagai sudut pandang, jadi kamu bisa tulis artikel panjang dengan sangat cepat. Setelah baca buku ini, kamu juga pasti bisa selesaikan laporan dengan mudah!",
  "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160075_10": "Terima kasih atas tawaranmu.",
  "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160075_11": "Tapi, sekarang kamu harus kerja dulu di loket!\nLebih terbukalah sedikit, siapa tahu hari ini kamu bakal dapat bahan untuk laporan yang ditakdirkan untukmu.",
  "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160075_12": "Apa mereka lagi membicarakan aturan baru yang tadi dibilang Zhu Yuan?\nKalau dokumen pengurusan \"izin masuk ke Hollow\" juga sudah diperbarui... Kamu harus menguping sambil pura-pura main ponsel!",
  "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160075_Name01": "Conrad",
  "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160075_Name02": "Amy",
  "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160076_01": "(Observasi gimana semua orang siapin dokumen buat urus \"Izin Masuk Hollow\".)",
  "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160076_02": "(Observasi bagaimana semua orang menyiapkan dokumen pengurusan \"Izin Masuk Hollow\".)",
  "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160076_03": "Coba lihat dari dekat!",
  "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160076_04": "Coba tunggu dulu...",
  "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160077_01": "Prosedur mengurus \"Izin Masuk Hollow\" menjadi ketat sekarang.",
  "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160077_02": "(Cunning Hares enggak bakal peduli sama aturan kayak gini. Belobog Industries dan Victoria Housekeeping harusnya dari awal sudah tahu deh. Zhu Yuan dan Soldier 11 enggak perlu ngurus ini... Kayaknya enggak ada orang yang perlu khawatir soal ini?)",
  "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160077_03": "(Cunning Hares tidak bakal peduli dengan aturan seperti ini. Belobog Industries dan Victoria Housekeeping harusnya dari awal sudah tahu deh. Zhu Yuan dan Soldier 11 tidak perlu mengurus ini... sepertinya tidak ada orang yang perlu khawatir soal ini.)",
  "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160077_04": "(Tapi, kenapa aku ke Public Security hari ini, ya...\nAh! Aku harus cek dulu kemajuan pembuatan KTP baru di perangkat mandiri Public Security!)",
  "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160077_05": "(Setelah dengar pembicaraan mereka begitu lama, aku hampir lupa harus ngapain.\nAku harus cek dulu kemajuan pembuatan KTP baru di perangkat mandiri Public Security...)",
  "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160077_06": "\"Menemukan layanan 'pembuatan KTP baru' yang Anda urus.\nDokumen Anda sedang diproses, diperkirakan akan selesai setelah 1 hari kerja.\"",
  "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160077_07": "(Aku datang lagi lain kali deh.)",
  "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160077_08": "(Aku datang lagi lain kali deh.)",
  "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160077_Name01": "Perangkat Mandiri",
  "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160078_01": "Aku kira bisa langsung selesai begitu datang. Sepertinya aku harus tunggu lebih lama.",
  "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160078_02": "Bagaimana kalau jalan-jalan di sekitar dulu?",
  "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160078_03": "Aku juga pikir begitu... tapi, jalan di sini sempit dan ramai, aku bahkan tidak bisa injak gas!",
  "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160078_04": "(Ini kata-kata yang bakal diiyakan sama Belle.)",
  "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160078_04F": "(Benar juga!)",
  "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160078_05": "(Kedengarannya {F#enggak}{M#tidak} seperti orang Janus Quarter...)",
  "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160078_06": "Urusan formal yang harus ke kota gini, harusnya kasih ke Lucy aja...",
  "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160078_07": "Cuma urus dokumen kok!",
  "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160078_08": "Lagi pula Lucy pasti tidak mau. Dia paling malas pergi ke kota.",
  "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160078_09": "Coba bayangkan saja berita orang hilang yang waktu itu, imbalannya lebih tinggi dari tangkap buronan Public Security loh!",
  "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160078_10": "(Wah, berapa imbalannya?!)",
  "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160078_11": "Ah, semoga urusannya cepat beres deh...",
  "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160078_Name01": "Gadis yang Lugas",
  "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160078_Name02": "Gadis yang Antusias",
  "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160079_01": "Amy, Kapten Zhu Yuan bilang belakangan ini kalian sangat sibuk, ya!",
  "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160079_02": "Aku juga bisa bantu kerjaan Bagian Umum kok! Video call saja kalau butuh bantuanku.",
  "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160079_03": "Seth suka bantu sesama rekan kerja ya! Adik petugas PubSec yang terkenal memang harus begitu...",
  "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160079_04": "Hei! Jangan ngomong begitu dong! Keterlaluan deh...",
  "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160079_05": "Hahaha. Aku cuma bercanda! Tapi belakangan ini aku memang butuh bantuanmu.",
  "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160079_06": "Serius?!",
  "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160079_07": "Tapi, aku belum pernah tangani pengurusan KTP atau perizinan lokasi acara. Aku juga tidak paham aturannya... Ada Buku Panduan Kerjanya? Aku akan mulai belajar sekarang!",
  "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160079_08": "Hmm... Kamu tidak perlu belajar Buku Panduan Kerja! Ada \"sesuatu\" yang bisa kamu lakukan.",
  "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160079_09": "Hah?",
  "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160079_10": "Oke. Ekspresinya jangan berubah ya!",
  "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160079_11": "Apa?!",
  "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160079_12": "Matanya lebih besar lagi— Ya, begitu! Nanti kalau aku video call, ekspresinya harus begitu ya!",
  "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160079_13": "Kamu juga perlu sebuah kalimat... Begini saja, nanti kamu bilang \"Serahkan padaku\", paham?",
  "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160079_14": "Bisa sih, tapi buat apa...? Eh, ada warga yang datang!",
  "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160079_15": "Aku kerja dulu ya. Jangan lupa yang kubilang tadi ya!",
  "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160079_16": "Seth mengikuti Amy ke loket layanan. Aneh, sebenarnya Amy butuh bantuan Seth untuk apa?",
  "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160079_Name01": "Amy",
  "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160080_01": "Pekerjaan yang harus diselesaikan Public Security benar-benar rumit... Setelah menunggu begitu lama, akhirnya nomormu dipanggil juga.",
  "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160080_02": "Halo! Apa ada masalah keamanan yang perlu dilaporkan?",
  "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160080_03": "Aku mau ambil KTP.",
  "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160080_04": "Oh, aku ingat Anda! Tapi hari ini tidak ada layanan itu. Kalau KTP-nya sudah selesai, juga tidak bakal ditaruh di sini.",
  "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160080_05": "Tunggu sebentar ya! Aku coba tanya petugas PubSec lain... Tidak lama kok!",
  "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160080_06": "...",
  "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160080_07": "Maaf ya. Sandy bilang belakangan ini pengurusan semua KTP tertunda karena ada masalah pencetakan... Harusnya hari ini sudah bisa diambil, tapi mungkin akan tertunda beberapa hari. Mohon maaf ya.",
  "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160080_08": "Bagaimana kalau Anda tinggalkan alamat, lalu kami kirim? Biaya kirimnya gratis!",
  "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160080_09": "{F#Enggak}{M#Tidak} usah. Lain kali aku datang lagi saja.",
  "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160080_10": "Aku benar-benar minta maaf ya... Sampai ketemu lagi!",
  "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160080_Name01": "Amy",
  "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160081_01": "Halo, mohon menunggu di sini sampai nomor Anda dipanggil~",
  "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160081_02": "(KTP harusnya udah selesai nih. Aku antre sekarang deh!)",
  "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160081_03": "(KTP harusnya sudah selesai. Aku antre sekarang deh!)",
  "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160081_04": "Masuk ke antrean!",
  "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160081_05": "Nanti saja deh...",
  "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160081_Name01": "Amy",
  "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160082_01": "Anda datang untuk mengambil KTP, ya?",
  "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160082_02": "Silakan ambil nomor dulu ya. Kami sudah siap!",
  "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160082_03": "(Harus ambil nomor antrean nih. Kalau Amy bilang begitu... berarti KTP-nya udah bisa diambil dong!.)",
  "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160082_04": "(Waktunya ambil nomor antrean. Kalau Amy bilang begitu... berarti kali ini KTP-nya sudah bisa diambil.)",
  "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160082_05": "Iya, aku antre sekarang!",
  "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160082_06": "Nanti saja deh...",
  "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160082_Name01": "Amy",
  "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160083_01": "Kerja di loket Layanan Umum memang melelahkan, Amy sudah bekerja sangat keras.\nNamun, hal yang ditanyakan orang-orang memang bermacam-macam... Sepertinya bagus juga kalau datang ke sini saat punya waktu luang untuk mendengarkannya.",
  "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160083_02": "Mohon tunggu sebentar, aku akan mengambilkan KTP Anda!",
  "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160083_03": "Ini KTP-nya!",
  "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160083_04": "Terima kasih!",
  "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160083_05": "Sama-sama! Maaf ya, Anda jadi harus datang berkali-kali ke sini...",
  "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160083_06": "Masalah ini akhirnya selesai juga!\nWaktunya berikan KTP yang baru ini kepada Nenek aneh itu.",
  "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160083_Name01": "Amy",
  "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30260005_01": "Manajer, besok aku akan terus semangati kamu ya!",
  "Activity_Chat_ActivityQuestioner_7000124_01": "Halo, hari ini datang untuk main Partner Aneh?",
  "Activity_Chat_ActivityQuestioner_7000124_02": "Ya! Aku masih juara satu, kan?!",
  "Activity_Chat_ActivityQuestioner_7000124_03": "Ya! Sekarang siapa juara satunya?",
  "Activity_Chat_ActivityQuestioner_7000124_04": "Sudah bukan kamu nih. Sekarang yang juara satu adalah seorang pemain misterius yang rendah hati. Skornya sudah jauh di atas kamu.",
  "Activity_Chat_ActivityQuestioner_7000124_05": "Sekarang yang juara satu adalah seorang pemain misterius yang rendah hati. Skornya sudah jauh di atas kamu.",
  "Activity_Chat_ActivityQuestioner_7000124_06": "Masih ada pemain pro lain?",
  "Activity_Chat_ActivityQuestioner_7000124_07": "Pasti curang!",
  "Activity_Chat_ActivityQuestioner_7000124_08": "Hehe! Karena kita sudah kenal lama, aku kasih tahu kamu deh. Sebenarnya pemain misterius itu aku loh! Tapi aku tidak curang kok, itu semua berkat usahaku sendiri. Apa boleh buat? Ini perintah dari ketua tim pengembang...",
  "Activity_Chat_ActivityQuestioner_7000124_09": "Dia dari awal memang tidak berencana kasih kustomisasi karakter ke pemain. Itu hanya strategi marketing yang dibuatnya. Sudah pasti mereka mau pakai desain mereka sendiri untuk karakter Partner berikutnya. Makanya di hari ketiga, pemain pro internal diminta buat rebut juara satu, biar bisa buat karakter internal mereka.",
  "Activity_Chat_ActivityQuestioner_7000124_10": "Nah, dan aku adalah pemain pro yang mereka tunjuk... Awalnya aku mau tolak sih, tapi kata kepala tim, mereka akan kasih aku bonus setengah bulan gaji, ditambah satu hari libur. Aku tidak bisa tolak, jadi aku terima deh... Dunia kerja memang sekejam itu...",
  "Activity_Chat_ActivityQuestioner_7000124_11": "Tapi jangan sedih ya. Nih, aku curi-curi <color=#FFAF2C>kasih kamu hadiah terbatas</color>. Ini potret dari karakter di Soul Hounds III loh, namanya <color=#FFAF2C>Omnom</color>! Aku sendiri sih lebih suka <color=#FFAF2C>Omnom</color> daripada karakter yang ketua tim tentukan.",
  "Activity_Chat_ActivityQuestioner_7000124_12": "Tapi, event-nya belum berakhir, kan?",
  "Activity_Chat_ActivityQuestioner_7000124_13": "Tapi, aku masih punya waktu untuk push ranking, kan?",
  "Activity_Chat_ActivityQuestioner_7000124_14": "Kamu sepertinya pengen sekali rebut kembali juara satu ya... Masih ada waktu sih, coba saja! Tapi aku sangat percaya diri dengan kemampuanku sih~ Aku tidak akan dikalahkan semudah itu~",
  "Activity_Chat_ActivityQuestioner_7000124_Name01": "Asha",
  "Activity_Chat_Activity_30060012_01": "Aku sudah siapin brosur event yang baru saja dicetak! Mau lihat-lihat sekarang?",
  "Activity_Chat_Activity_30060012_02": "Mau!",
  "Activity_Chat_Activity_30060012_03": "Tunggu, aku masih ada urusan lain.",
  "Activity_Chat_Activity_30060012_Name01": "Sjal",
  "Activity_Chat_ArcadeActivity_7000125_01": "Aku mau jadi pemain pro Partner Aneh!",
  "Activity_Chat_ArcadeActivity_7000125_02": "Eh... Kamu sudah lupa apa tujuan kita keluar ya?",
  "Activity_Chat_ArcadeActivity_7000125_03": "Cobain game baru di Godfing...",
  "Activity_Chat_ArcadeActivity_7000125_04": "... (mengangkat tinjunya)",
  "Activity_Chat_ArcadeActivity_7000125_05": "...Temani kamu lihat baju baru.",
  "Activity_Chat_ArcadeActivity_7000125_06": "Bagus...",
  "Activity_Chat_ArcadeActivity_7000125_07": "Sekalian main game baru di Godfing...",
  "Activity_Chat_ArcadeActivity_7000125_08": "Sekalian matamu!",
  "Activity_Chat_ArcadeActivity_7000125_Name01": "Cowok yang Bersemangat",
  "Activity_Chat_ArcadeActivity_7000125_Name02": "Cewek yang Tak Berdaya",
  "Activity_Chat_ArcadeActivity_7000126_01": "Ayo, kita coba main game baru! Katanya ini game survival! Jadi kita harus bertahan hidup sampai akhir!",
  "Activity_Chat_ArcadeActivity_7000126_02": "Soul Hounds IV?",
  "Activity_Chat_ArcadeActivity_7000126_03": "Bukan, ini game survival... yang perlu kita terus tingkatkan diri sendiri, dan cari kesempatan buat kalahkan musuh...",
  "Activity_Chat_ArcadeActivity_7000126_04": "Ular vs. Ular II?",
  "Activity_Chat_ArcadeActivity_7000126_05": "Bukan, ini... Uhh, intinya game survival deh!",
  "Activity_Chat_ArcadeActivity_7000126_Name01": "Pemain yang Antusias",
  "Activity_Chat_ArcadeActivity_7000126_Name02": "Pemain yang Dingin",
  "Activity_Chat_ArcadeActivity_7000129_01": "Aku mau pergi cari lebih banyak orang buat bantu nge-push ranking... Ajak semua yang aku kenal ah!",
  "Activity_Chat_ArcadeActivity_7000129_02": "Kamu mau semua orang tahu soal foto itu?",
  "Activity_Chat_ArcadeActivity_7000129_03": "Ugh... Harus semangat ya, Kak! Kamu harus pecahkan rekor baru!",
  "Activity_Chat_ArcadeActivity_7000129_03F": "Ugh... Harus semangat ya, Kak! Kamu harus pecahkan rekor baru!",
  "Activity_Chat_ArcadeActivity_7000129_Name01": "Roy",
  "Activity_Chat_ArcadeActivity_7000129_Name02": "Jonah",
  "Activity_Chat_ArcadeActivity_7000130_01": "Oh ya, jangan lupa coba karakter yang aku kasih ya! Itu tokoh utama Soul Hounds III favoritku loh!",
  "Activity_Chat_ArcadeActivity_7000130_Name01": "Asha",
  "Activity_Chat_ArcadeActivity_7000131_01": "Meski agak sesuatu kalau aku yang umumkan ini... Tapi, selamat ya! Sekarang kamu sudah di peringkat pertama! Sebenarnya waktu aku dapat perintah dari ketua tim, aku sudah mikirin kakak beradik yang di Sixth Street itu pasti akan mengecewakannya~",
  "Activity_Chat_ArcadeActivity_7000131_02": "Aku belum kerahkan seluruh kemampuanku loh.",
  "Activity_Chat_ArcadeActivity_7000131_03": "Aku selalu siap untuk pertahankan juara satuku!",
  "Activity_Chat_ArcadeActivity_7000131_04": "Oh? Kebetulan sekali, aku juga loh! Kalau aku kerahkan seluruh kemampuanku, mungkin skorku bisa naik sekitar tiga kali lipat. Kalau masih ada waktu, coba ngepush lagi deh...",
  "Activity_Chat_ArcadeActivity_7000131_05": "Oh ya? Kita sama ya! Sebagai staf di sini, tentu saja aku harus beri selamat ke pelanggan. Tapi sebagai pemain hardcore, aku tidak bisa terima kekalahan begitu saja.",
  "Activity_Chat_ArcadeActivity_7000131_06": "Kalau begitu, aku akan kerahkan seluruh kemampuanku ya. Kalau aku mainnya serius, mungkin skorku masih bisa naik tiga kali lipat deh...",
  "Activity_Chat_ArcadeActivity_7000131_07": "Ternyata ini kekuatan Ratu Soul Hounds yang sebenarnya!",
  "Activity_Chat_ArcadeActivity_7000131_08": "3 kali lipat?! Pasti curang!",
  "Activity_Chat_ArcadeActivity_7000131_09": "Jangan tiru cara bicara kedua bocah itu ya! Oh ya! Di mana temanmu yang mau cosplay jadi Kak Monica? Event sudah mau berakhir loh. Waktu untuk daftarkan potret pemenang sudah dekat, tapi sepertinya dua hari ini dia tidak pernah datang ke sini.",
  "Activity_Chat_ArcadeActivity_7000131_10": "Tapi sebelum itu... Aku mau tanya nih, di mana temanmu yang mau cosplay jadi Kak Monica? Event sudah mau berakhir loh. Waktu untuk daftarkan potret pemenang sudah dekat, tapi sepertinya dua hari ini dia tidak pernah datang ke sini.",
  "Activity_Chat_ArcadeActivity_7000131_11": "Aku panggil dia sekarang!",
  "Activity_Chat_ArcadeActivity_7000131_12": "Oke, aku ingatkan dulu ya, kalau setelah batas waktu berakhir dia masih belum datang juga... Terpaksa pakai potretmu ya. Hehe~",
  "Activity_Chat_ArcadeActivity_7000131_13": "Tunggu dulu...",
  "Activity_Chat_ArcadeActivity_7000131_14": "Hehe?",
  "Activity_Chat_ArcadeActivity_7000131_15": "Ah, ini keinginanku sendiri sih. Pas main, aku selalu bayangin betapa kerennya kalau kamu jadi karakter Partnernya~ Oh ya, bisa pakai potret dua orang juga loh. Aku pengen banget masukin potretmu dan Belle ke dalam game!",
  "Activity_Chat_ArcadeActivity_7000131_15F": "Ah, ini keinginanku sendiri sih. Pas main, aku selalu bayangin betapa kerennya kalau kamu jadi karakter Partner-nya~ Oh ya, bisa pakai potret dua orang juga loh. Aku pengen banget masukin potretmu dan Wise ke dalam game!",
  "Activity_Chat_ArcadeActivity_7000131_16": "Tapi kalau nantinya temanmu yang datang daftar, aku sih tidak akan segan-segan buat rebut juara satu ya! Tapi kalau dia tidak datang... Aku mengaku kalah deh. Juara satu itu memang punyamu!",
  "Activity_Chat_ArcadeActivity_7000131_17": "Ah, ada yang panggil aku nih! Aku masuk dulu ya. Ditunggu kabar baiknya~",
  "Activity_Chat_ArcadeActivity_7000131_18": "Mungkin Billy tidak datang adalah kabar baik bagi Asha... Tapi, lebih baik segera hubungi Billy!",
  "Activity_Chat_ArcadeActivity_7000131_18F": "Mungkin Billy tidak datang adalah kabar baik bagi Asha... Tapi, lebih baik segera hubungi Billy!",
  "Activity_Chat_ArcadeActivity_7000131_Name01": "Asha",
  "Activity_Chat_ArcadeMon_7000102_01": "Aku sudah tahu kamu pasti bakal datang! Pemain maniak seperti kita mana mungkin bisa melewatkan game baru!",
  "Activity_Chat_ArcadeMon_7000102_02": "Tunggu apa lagi?!",
  "Activity_Chat_ArcadeMon_7000102_03": "Ayo kita masuk.",
  "Activity_Chat_ArcadeMon_7000102_04": "Tunggu dulu! Sebelum masuk, aku mau beri tahu kamu sesuatu! Ini tentang event game baru ini!",
  "Activity_Chat_ArcadeMon_7000102_05": "Untuk bagian ini, biar aku yang jelaskan. Partner Aneh adalah game baru yang dikembangkan oleh Godfinger. Untuk mempromosikannya, Ketua Tim Pengembang mengadakan sebuah event terbatas.",
  "Activity_Chat_ArcadeMon_7000102_06": "Terhitung sejak hari ini, pemain dengan skor tertinggi di Partner Aneh dalam tiga hari ke depan akan mendapat kesempatan untuk menjadikan potret dirinya sebagai karakter baru dalam game.",
  "Activity_Chat_ArcadeMon_7000102_07": "Benar, itu yang mau kusampaikan tadi! Manajer, kamu tahu ini artinya apa tidak?",
  "Activity_Chat_ArcadeMon_7000102_08": "Artinya aku sudah boleh masuk dan mulai main?",
  "Activity_Chat_ArcadeMon_7000102_09": "Apa artinya?",
  "Activity_Chat_ArcadeMon_7000102_10": "Asalkan bisa dapat juara satu, aku bisa masukin potret Kak Monica ke dalam game! Lalu! Nantinya! Aku bisa! Berpetualang bersama! KAK MONICA!",
  "Activity_Chat_ArcadeMon_7000102_11": "Eh? Tunggu sebentar! Aku tadi kan sudah bilang, hanya bisa gunakan potret peserta yang mendapat juara satu. Kalau Kak Monica yang kamu maksud itu... sama dengan yang ada di pikiranku... Godfinger tidak punya hak cipta untuk pakai potretnya.",
  "Activity_Chat_ArcadeMon_7000102_12": "Oh, cuma bisa pakai potret kita sendiri ya? Kalau begitu, aku masih punya rencana cadangan...",
  "Activity_Chat_ArcadeMon_7000102_13": "Cosplay jadi Monica!",
  "Activity_Chat_ArcadeMon_7000102_14": "{F#Enggak}{M#Tidak} ada habisnya!",
  "Activity_Chat_ArcadeMon_7000102_15": "Aku {F#enggak}{M#tidak} salah dengar, kan?",
  "Activity_Chat_ArcadeMon_7000102_16": "Kalau dilihat dari iklan game-nya, karakternya tidak begitu detail sih. Jadi asalkan karakternya punya dua elemen penting Kak Monica sudah cukup kok! Gaun klasik dan rambut ikal emasnya!",
  "Activity_Chat_ArcadeMon_7000102_17": "Eh...? Bisa begitu ya...? Ketua tim tidak bilang tidak boleh sih... Jadi seharusnya... boleh... kali... ya...?",
  "Activity_Chat_ArcadeMon_7000102_18": "Mantap! Manajer, kamu juga bakal bantu aku, kan? Manajer! Ini satu-satunya permintaanku seumur hidupku!",
  "Activity_Chat_ArcadeMon_7000102_19": "{F#Ngomongnya jangan kayak Nicole dong!}{M#Jangan bicara seperti Nicole!}",
  "Activity_Chat_ArcadeMon_7000102_20": "{F#Apaan sih?! Aku enggak mau cosplay jadi Monica!}{M#Apa?! Aku tidak mau cosplay jadi Monica!}",
  "Activity_Chat_ArcadeMon_7000102_21": "Tenang saja, untuk masalah cosplay jadi Monica serahkan padaku saja! Yang penting Manajer mau kerja sama denganku. Kalau kita kerja sama kan peluangnya juga jadi dobel! Jadi, asalkan salah satu dari kita bisa dapat skor tertinggi sudah berhasil deh! Aku mohon!",
  "Activity_Chat_ArcadeMon_7000102_Name01": "Asha",
  "Activity_Chat_ArcadeMon_7000103_01": "Kalau sudah siap, ayo masuk ke Arkade dan coba mainkan Partner Aneh. Mungkin saja kamu yang jadi pemenangnya.",
  "Activity_Chat_ArcadeMon_7000103_02": "Manajer, aku mohon! Nasib \"Partner Monica\" ada di tanganmu!",
  "Activity_Chat_ArcadeMon_7000103_Name01": "Asha",
  "Activity_Chat_ArcadeMon_7000111_01": "Selamat ya! Aku baru saja lihat papan peringkat yang sekarang, kalian sudah di peringkat pertama loh.",
  "Activity_Chat_ArcadeMon_7000111_02": "Bagus! Kamu memang lawan Billy Kid yang paling hebat! Kayaknya kamu itu satu-satunya orang yang bisa dapetin skor setinggi ini di New Eridu deh!",
  "Activity_Chat_ArcadeMon_7000111_03": "Semua ini usaha Wise seorang sih. Sedangkan kamu baru kalah tiga ronde saja sudah langsung menyerah, malah jadi pemadu sorak Wise di belakangnya.",
  "Activity_Chat_ArcadeMon_7000111_03F": "Semua ini usaha Belle seorang sih. Sedangkan kamu baru kalah tiga ronde saja sudah langsung menyerah, malah jadi pemadu sorak Belle di belakangnya.",
  "Activity_Chat_ArcadeMon_7000111_04": "Jadi, Wise, kamu yakin mau berikan hadiah kustomisasi potret ini ke temanmu? Secara peraturan memang boleh sih, tapi ini semua usahamu seorang...",
  "Activity_Chat_ArcadeMon_7000111_04F": "Jadi, Belle, kamu yakin mau berikan hadiah kustomisasi potret ini ke temanmu? Secara peraturan memang boleh sih, tapi ini semua usahamu seorang...",
  "Activity_Chat_ArcadeMon_7000111_05": "Ya, kasih Billy saja.",
  "Activity_Chat_ArcadeMon_7000111_06": "Mantap, Manajer! Serahkan saja sisanya padaku! Aku pasti akan mereplikasi \"Monika Klasik\" dengan sempurna di dalam game!",
  "Activity_Chat_ArcadeMon_7000111_07": "Kamu mau cari siapa buat cosplay Monica?",
  "Activity_Chat_ArcadeMon_7000111_08": "Ummm... Aku nanti coba mohon-mohon teman-teman di Cunning Hares deh. Kalau ditolak... aku yang cosplay saja! Aku tidak akan sia-siakan bantuan dan usaha Manajer!",
  "Activity_Chat_ArcadeMon_7000111_09": "Beneran niat ya...",
  "Activity_Chat_ArcadeMon_7000111_10": "Semoga mereka tolak...",
  "Activity_Chat_ArcadeMon_7000111_11": "Tunggu dulu, ini kan baru hari pertama event, kalian sudah pikirkan masalah pengambilan hadiah nih? Mungkin saja besok sudah ada yang lewati skor kalian. Aku sarankan besok datang lagi untuk periksa peringkat kalian ya~",
  "Activity_Chat_ArcadeMon_7000111_Name01": "Asha",
  "Activity_Chat_ArcadeMon_7000112_01": "Tenang saja, Manajer! Minimal dalam tiga hari ini tidak mungkin ada orang yang bisa lewatin skor kamu! Nanti aku mau pergi beli baju kostum ah!",
  "Activity_Chat_ArcadeMon_7000112_02": "Semoga saja begitu.",
  "Activity_Chat_ArcadeMon_7000112_03": "Aku mau lihat replikasi yang sempurna itu.",
  "Activity_Chat_ArcadeMon_7000113_01": "Ditunggu ya, Dik.",
  "Activity_Chat_ArcadeMon_7000113_Name01": "Asha",
  "Activity_Chat_ArcadeMon_7000118_01": "Berhasil! Kita juaranya! Kita bakal dibuat jadi karakter di Partner Aneh nih!",
  "Activity_Chat_ArcadeMon_7000118_02": "Sekarang siapa juara satunya?",
  "Activity_Chat_ArcadeMon_7000118_03": "Juara satunya sudah ganti orang ya?",
  "Activity_Chat_ArcadeMon_7000118_04": "Sepuluh menit yang lalu yang juara pertama itu masih {NICKNAME}, tapi sekarang sudah jadi kita nih! Hehe, tidak nyangka ya aku masih muda begini sudah bisa ada karakter eksklusif di dalam game.",
  "Activity_Chat_ArcadeMon_7000118_05": "Kalian mau pakai potret siapa nih?",
  "Activity_Chat_ArcadeMon_7000118_06": "Eh, benar juga ya, kita kan berdua... Harusnya cuma bisa buat potret satu orang, kan...? Gawat, Jonah, tadi habis selesai main kamu bisik-bisik apa dengan Soul... Eh, Asha...? Kalau dilihat dari sifatmu, pasti kamu diam-diam ajukan potretmu sendiri, kan?!",
  "Activity_Chat_ArcadeMon_7000118_07": "Apa maksudmu?! Memangnya aku orangnya seperti itu?! Kita bisa dapat juara satu karena usaha kita bersama! Aku yang atur arahnya, kamu yang tekan-tekan. Kerja sama kita sangat luar biasa! Kita tidak boleh terpisahkan!",
  "Activity_Chat_ArcadeMon_7000118_08": "Makanya aku cari Soul... Eh, Kak Asha buat ajukan potret kita berdua untuk dimasukin ke dalam game! Kalau dia tidak izinkan, aku saja yang mengalah! Aku tidak akan khianati kamu dan diam-diam ambil hadiahnya sendiri!",
  "Activity_Chat_ArcadeMon_7000118_09": "Jonah... Kamu... Maafkan aku... Aku sudah berprasangka buruk... Aku terharu sekali. Huhu, air mataku ini...",
  "Activity_Chat_ArcadeMon_7000118_10": "Oh? Bisa ajukan potret dua orang ya?",
  "Activity_Chat_ArcadeMon_7000118_11": "Iya! Makanya aku sengaja pilih foto kita berdua untuk jadi referensi potret kita. Biar gaya kekompakan kita bisa masuk ke dalam game!",
  "Activity_Chat_ArcadeMon_7000118_12": "Foto yang mana? Jangan-jangan foto candid yang kamu minta Kak Asha ambil waktu kita push ranking ya? Oh... Jonah, aku terharu sekali, kita harus seumur hidup...",
  "Activity_Chat_ArcadeMon_7000118_13": "Bukan, yang kupakai itu foto candid di kelas basket minggu lalu. Kamu masih ingat? Kerja sama kita yang sempurna berhasil ngebobol pertahanan lawan, lalu aku cetak skor dengan lay up yang keren!",
  "Activity_Chat_ArcadeMon_7000118_14": "Ya, ya, aku ingat. Waktu itu kamu keren sekali... Eh, tapi... itu... AAAHHHH! Kamu sudah kasih lihat foto itu ke Kak Asha?! Kamu cari masalah ya?!!",
  "Activity_Chat_ArcadeMon_7000118_15": "Dia senang banget loh waktu lihat foto itu. Terus katanya dia pasti akan ajukan ke entah kepala bagian apa, dan berusaha buat karakter kita semirip mungkin.",
  "Activity_Chat_ArcadeMon_7000118_16": "AAAAHHHHH! TIDAK! AKU TIDAK MAU! BATAL DONG! Di foto itu cuma lay up-mu saja yang keren! Kalau aku, malah jatuh karena keinjak celanaku! Lalu celananya melorot! Memalukan sekali!",
  "Activity_Chat_ArcadeMon_7000118_17": "Tidak memalukan kok... Kan pantatmu tidak kelihatan. Bukannya masih ada celana pendek di dalamnya ya? Motifnya bagus, banyak bintang-bintang.",
  "Activity_Chat_ArcadeMon_7000118_18": "AHHH! JANGAN LANJUTKAN LAGI! POKOKNYA AKU TIDAK MAU! Hal ini tidak boleh masuk ke dalam game! Aku harus rebut kembali juara satunya, meski harus buat akun kecil!",
  "Activity_Chat_ArcadeMon_7000118_19": "Roy, bukannya aku ingin bikin kamu patah semangat sih. Tapi, kamu harusnya tahu kamu sendiri tidak akan bisa melampaui keajaiban hasil kerja sama kita.",
  "Activity_Chat_ArcadeMon_7000118_20": "Huhuhu... Kakak yang baik! Tolonglah aku! Kamu kelihatan jago main Arkade, tolong main Partner Aneh dan rebut juara satu kami! Tolong!",
  "Activity_Chat_ArcadeMon_7000118_20F": "Huhuhu... Kakak yang baik! Tolonglah aku! Kamu kelihatan jago main Arkade, tolong main Partner Aneh dan rebut juara satu kami! Tolong!",
  "Activity_Chat_ArcadeMon_7000118_21": "Oke, aku memang mau rebut juara satu!",
  "Activity_Chat_ArcadeMon_7000118_22": "Aku akan lewati rekor kalian!",
  "Activity_Chat_ArcadeMon_7000118_23": "Oke! Mohon terus coba ya! Aku mohon! Aku tidak mau masih muda begini sudah punya karakter eksklusif di dalam game!",
  "Activity_Chat_ArcadeMon_7000118_Name01": "Jonah",
  "Activity_Chat_ArcadeMon_7000118_Name02": "Roy",
  "Activity_Chat_ArcadeMon_7000119_01": "Halo? Roy? Kamu masih main? Kita masih lanjut nge-push ranking tidak?",
  "Activity_Chat_ArcadeMon_7000119_02": "...",
  "Activity_Chat_ArcadeMon_7000119_Name01": "Jonah",
  "Activity_Chat_ArcadeMon_7000119_Name02": "Roy",
  "Activity_Chat_ArcadeMon_7000120_01": "Apa... Bisa-bisanya... beneran ada yang bisa lewati skorku... Ternyata {NICKNAME} itu kamu?!",
  "Activity_Chat_ArcadeMon_7000120_02": "Fiuh... Baguslah! Ahh~ Rasanya seperti terlahir kembali nih!",
  "Activity_Chat_ArcadeMon_7000120_03": "Ayo, Roy! Kita rebut kembali juara satunya! Kalau kita kerja sama, pasti bisa berhasil!",
  "Activity_Chat_ArcadeMon_7000120_04": "Hmph! Kamu rasa aku sudi?",
  "Activity_Chat_ArcadeMon_7000120_05": "Jangan begitu dong. Celana pendek motif bintang itu sebenarnya bagus loh...",
  "Activity_Chat_ArcadeMon_7000120_06": "Jangan harap!",
  "Activity_Chat_ArcadeMon_7000120_07": "Hmm, kalau begitu aku ngalah sedikit deh. Kita main bareng sekali lagi, dan aku tidak pakai foto itu lagi. Kamu saja yang pilih mau pakai potret apa!",
  "Activity_Chat_ArcadeMon_7000120_08": "Begini dong dari awal! Aku sebenarnya juga mau dapat juara satu, cuma tidak mau foto itu dimasukkan ke dalam game. Nanti nama baikku bisa hancur lebur!",
  "Activity_Chat_ArcadeMon_7000120_09": "Foto itu dapat dari mana?",
  "Activity_Chat_ArcadeMon_7000120_10": "...",
  "Activity_Chat_ArcadeMon_7000120_11": "Oh! Benar juga! Aku baru ingat masalah sepenting ini! Kok kamu bisa ada foto itu sih?! Bukannya itu foto yang diambil guru olahraga ya?",
  "Activity_Chat_ArcadeMon_7000120_12": "Eh? Tapi foto itu ada ditempel di papan mading untuk promosi acara mingguan sekolah. Memangnya kamu belum lihat ya? Harusnya orang-orang di sekolah sudah lihat deh.",
  "Activity_Chat_ArcadeMon_7000120_13": "Ternyata nama baikmu memang sudah hancur lebur!",
  "Activity_Chat_ArcadeMon_7000120_14": "Ini ya beban pikiran pemain basket...",
  "Activity_Chat_ArcadeMon_7000120_15": "......... (hati hancur)",
  "Activity_Chat_ArcadeMon_7000120_Name01": "Jonah",
  "Activity_Chat_ArcadeMon_7000120_Name02": "Roy",
  "Activity_Chat_ArcadeMon_7000121_01": "Terus dukung Partner Aneh ya!",
  "Activity_Chat_ArcadeMon_7000121_Name01": "Pemain yang Sombong",
  "Activity_Chat_ArcadeMon_700033_01": "Manajer! Kamu punya waktu tidak? Aku punya kabar baik nih!",
  "Activity_Chat_ArcadeMon_700033_02": "Nicole naikkan gajimu?",
  "Activity_Chat_ArcadeMon_700033_03": "Kamu disuruh ikut pembuatan Starlight Knight?",
  "Activity_Chat_ArcadeMon_700033_04": "Tidak sebaik itu juga sih kabar baiknya... Jadi, sekarang ada game baru di Godfinger, namanya \"Partner Aneh\". Belakangan ini lagi ada event loh!",
  "Activity_Chat_ArcadeMon_700033_05": "Godfinger yang di mana?",
  "Activity_Chat_ArcadeMon_700033_06": "Godfinger yang di depan rumahmu itu loh! Aku sudah tidak sabar nih, aku pergi dulu ya! Manajer kalau ada waktu, harus pergi ke sana juga ya!",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003001_01": "{M#Tuan}{F#Nona} investigator independen, kita bertemu lagi.",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003001_02": "Katanya ada misi baru.",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003001_03": "Katanya kamu cari aku?",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003001_04": "Betul. Defense Force sedang ada misi darurat di dalam Hollow Zero yang butuh bala bantuan dan tim kamu jadi salah satu tim terbaik pilihan kami.",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003001_05": "Duh, apa aku harus merasa terhormat?",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003001_06": "Boleh kasih tahu lebih detail?",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003001_07": "Itu bukan sekadar pujian, tapi kesimpulan yang didapat Defense Force setelah evaluasi keahlian kalian dengan ketat. Tapi, kamu boleh putuskan mau ikut misi ini atau tidak setelah dengarkan penjelasannya.",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003001_08": "Singkatnya, proyek eksplorasi <color=#FFAF2C>Fraktur Arpegio</color> yang dua tahun lalu sempat gagal akan dimulai lagi di Outpost.",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003001_09": "Fraktur Arpegio?",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003001_10": "Area lembah yang aneh itu ya?",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003001_11": "Betul. Fraktur Arpegio adalah area lembah di bagian luar Hollow Zero yang penuh dengan tanah terapung karena banyaknya gangguan gravitasi di sana.",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003001_12": "Medannya memang rumit, tapi daerah itu jalan pintas untuk pergi ke ibu kota lama, makanya target utama eksplorasi kali ini adalah bangun pos pengamatan untuk jangka panjang di dalam area itu.",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003001_13": "Tapi, belum lama setelah proyek berjalan, kami sudah ketemu masalah— Robot otonom yang ditugaskan untuk mengirim suplai malah rusak parah karena <color=#FFAF2C>diserang berkali-kali oleh monster yang tidak dikenal</color>.",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003001_14": "Untungnya tidak ada korban jiwa, tapi karena tidak ada saksi, kami sampai sekarang masih belum dapat info yang bisa dipercaya tentang identitas monster itu.",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003001_15": "Karena alasan keamanan, pembangunan pos pengamatan itu sudah dihentikan untuk sementara. Obsidian Division juga sudah kirim petugas untuk adakan penyelidikan.",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003001_16": "Kenapa bukan HSO yang selidiki?",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003001_17": "Kenapa Defense Force yang selidiki?",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003001_18": "Maaf ya, aku tidak tahu alasannya, tapi penanganan dari pihak luar ini memang hasil kesepakatan bersama.",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003001_19": "Intinya, karena kamu punya keunggulan di navigasi Bangboo, kami harap kamu bisa dampingi petugas itu masuk ke Fraktur Arpegio untuk selidiki monster di sana secepatnya.",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003001_20": "Aku paham. Itu memang keahlianku.",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003001_21": "Kontraknya aku terima deh.",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003001_22": "Bagus sekali. Kalau begitu, misinya aku tidak jelaskan panjang lebar lagi ya, nanti kamu langsung bicara sama penanggung jawab investigasinya saja.",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003001_23": "Tadi dia lagi dampingi anggota tim investigasi yang lain. Dia sekarang harusnya ada di dekat pintu masuk Outpost.",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003001_24": "Dampingi?",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003001_25": "Masih ada rekan kerja lain lagi ya?",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003001_26": "Kamu akan tahu begitu melihatnya nanti.",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003001_27": "Tentu saja. Singkatnya, proyek eksplorasi <color=#FFAF2C>Fraktur Arpegio</color> yang dua tahun lalu sempat gagal akan dimulai lagi di Outpost.",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003001_Name_01": "Roland",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003002_01": "Nhe-ni, Nhe-na, Nhe-nunu? (Hollow Zero itu Hollow yang kuat? Aku juga bisa jadi Bangboo yang kuat juga?)",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003002_02": "Ehn, Nhe-ne, Nhe-ehn-nana! (Kata Master, dia bisa jadi investigator independen kalau aku bisa selesaikan misi ini!)",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003002_03": "Bagus sekali. Kelihatannya kalian semua punya ambisi untuk promosi. Tapi, jangan lupa ya, sejak bergabung dengan misi ini, kalian sudah berstatus sebagai prajurit.",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003002_04": "Prestasi itu berasal dari kepatuhan akan perintah, jadi mulai sekarang, kalian tidak boleh bisik-bisik lagi. Ayo bentuk barisan sesuai urutan kode perangkat, dari yang paling kecil ke yang paling besar.",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003002_05": "Soldier 11? Kamu kok ada di sini?",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003002_06": "Seharusnya aku yang bilang begitu, \"Ekor Komet Merah\".",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003002_07": "Kari super pedas di kantin Outpost rasanya sangat enak. Apa kamu sengaja kemari buat mencicipi rasanya?",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003002_08": "Sebenarnya aku ini Investigator Independen...",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003002_09": "{F#Enggak}{M#Tidak}. Aku dapat misi dari Roland.",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003002_10": "Ternyata begitu, jadi ini identitasmu yang sebenarnya. Kamu bisa kerja untuk Outpost, pantas saja teknologimu tidak kalah hebat dari Phaethon.",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003002_11": "Kapten Roland bilang dia akan mencari seseorang yang ahli dalam eksplorasi Hollow untuk membantuku menjalankan misi. Apa kamu orangnya?",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003002_12": "Aku rasa begitu.",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003002_13": "Kita sudah lama sekali tidak berjumpa di lokasi kerja. Sebenarnya, aku khawatir karena harus melibatkan beberapa orang amatir dalam tugas kali ini, tapi sekarang rasanya jauh lebih tenang.",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003002_14": "Amatir ya...",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003002_15": "Maksudmu Bangboo-Bangboo ini?",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003002_16": "Iya. Kamu sudah tahu kondisi Fraktur Arpegio dari Kapten, kan? Medannya sempit dan ada monster tidak dikenal yang sudah berkali-kali menyerang robot pengangkut.",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003002_17": "Dalam situasi seperti ini, pilihan terbaik memang membentuk tim kecil dengan kemampuan penyamaran yang tinggi. Ukuran tubuh dan kelincahan Bangboo memang cocok sekali untuk tugas ini.",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003002_18": "Tapi karena waktunya mendesak, kami hanya bisa menyaring kemampuan Bangboo lewat berbagai jalur yang ada. Sayangnya, kesadaran mereka sebagai prajurit tidak terlalu bisa diandalkan.",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003002_19": "Karena kamu sudah di sini, semoga kamu bisa menjadi contoh yang baik bagi mereka.",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003002_20": "A-aku akan berusaha sebaik mungkin!",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003002_21": "...Baik, Bu!",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003002_22": "Bagus, kelihatannya misi kita bisa segera dimulai.",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003002_23": "Kapten Roland berharap kita bisa segera menuju ke pos penyelidikan di dasar \"<color=#FFAF2C>Permukaan Fraktur</color>\" untuk memberikan suplai yang sangat dibutuhkan mereka yang bertugas di sana.",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003002_24": "Kalau tidak mendapatkan suplai, mereka terpaksa harus keluar dari dalam Hollow, dan itu akan jadi kerugian yang besar.",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003002_25": "Tidak usah khawatir. Dalam perjalanan ke sana, kita bisa latih prajurit-prajurit baru yang sangat aktif ini sambil mencari <color=#FFAF2C>petunjuk yang berhubungan dengan monster</color> itu.",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003002_26": "Kelihatannya kamu memang ahli eksplorasi Hollow yang dimaksud oleh Kapten Roland.",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003002_27": "Ternyata begitu... investigator independen di Outpost adalah identitasmu yang sebenarnya. Pantas saja teknologimu tidak kalah hebat dari Phaethon.",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003002_Name_01": "Bangboo yang Bersemangat",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003002_Name_02": "Bangboo yang Rajin",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003003_01": "Aku akui, berkat bantuanmu kami bisa menemukan petunjuk yang penting. Tapi sebagai prajurit, tidak baik mengambil tindakan sebelum melapor ke atasan. Jangan diulangi lagi.",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003003_02": "Ehn... Ehn-na. (A-aku mengerti.)",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003003_03": "Kalau tidak salah namamu Bangboo No. 4412. Kalau begitu, Bangboo No. 4412, kamu bisa kembali ke timmu.",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003003_04": "Bangboo itu berlari ke tempat temannya yang lain...",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003003_05": "Oh, ternyata kamu.",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003003_06": "Kenapa kamu {F#enggak}{M#tidak} panggil kode namaku lagi?",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003003_07": "Aku {F#enggak}{M#tidak} biasa dengarnya.",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003003_08": "Mengingat namamu itu merepotkan. Karena aku sedang sibuk dengan pekerjaan pemerintah, aku tidak punya energi untuk mengingatnya.",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003003_09": "Ada apa? Kenapa melihatku dengan tatapan seperti itu? Apa menurutmu aku salah kalau aku bukannya memuji tapi malah memarahi Bangboo itu?",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003003_10": "{F#Enggak}{M#Tidak}. Omonganmu benar kok.",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003003_11": "Ia kan masih baru, kamu harusnya dukung dong.",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003003_12": "Terima kasih atas pengertianmu. Misi kita ini penuh bahaya, jadi para prajurit dan komandannya harus punya persepsi yang sama supaya bisa jalankan misi dengan lebih efisien.",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003003_13": "Ia itu pintar sekali dan punya potensi untuk jadi prajurit yang baik.",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003003_14": "Sudahlah, ini hanya masalah kecil saja. Ayo kita bahas temuan kita sebelumnya seperti yang sudah kita sepakati sebelum keluar dari dalam Hollow.",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003003_15": "Sangat jelas kalau ada sekelompok robot pengangkut yang disergap dan gugur di tempat kita menemukan mereka.",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003003_16": "Kamu pasti juga merasakannya, kan?",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003003_17": "Tapi, ada beberapa hal yang janggal di lokasi.",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003003_18": "Aku rasa yang kamu maksud adalah <color=#FFAF2C>bahan peledak Ether yang jadi lembap</color> itu, kan?",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003003_19": "Tadi aku sudah sempat pastikan dengan Kapten, bahan peledak itu adalah suplai utama yang diangkut oleh robot pengangkut. Bahan peledak itu akan digunakan untuk membuka jalan di kedalaman Fraktur Arpegio.",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003003_20": "Tidak ada yang aneh dengan bahan peledak itu, tapi sebagian besar bahan peledak Ether yang dibawa oleh robot pengangkut itu <color=#FFAF2C>sudah hilang</color>.",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003003_21": "Bahan peledak Ether adalah material yang gampang meledak. Kalau yang menyergap robot-robot itu adalah Ethereal biasa, aku rasa mereka juga tidak akan bisa keluar dari sana dengan selamat.",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003003_22": "Bahan peledaknya sudah hilang sebelum mereka disergap?",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003003_23": "Bahan peledak itu diambil sama penyergapnya?",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003003_24": "Sekarang masih belum bisa dipastikan. Kita harus masuk ke kedalaman Fraktur Arpegio untuk mencari petunjuknya.",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003003_25": "Bersiaplah untuk berangkat. Kita masih harus menempuh setidaknya setengah perjalanan untuk mencapai pos penyelidikan yang ada di dasar lembah itu, jadi kita harus bergerak lebih cepat.",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003003_26": "Kalau di tempat lain, mungkin aku akan memberikan dukungan padanya. Tapi kita sekarang dalam penyelidikan yang diadakan oleh pihak militer, misi kita pun penuh dengan bahaya, jadi para prajurit dan komandannya harus punya persepsi yang sama supaya bisa jalankan misi dengan lebih efisien.",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003003_Name_01": "Bangboo yang Cerdik",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003004_01": "Sepertinya kamu juga kembali ke Outpost dengan selamat, \"Sinar Matahari Terbenam\". Aku jadi tenang.",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003004_02": "Kamu baik-baik saja, kan?",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003004_03": "Apa kamu terluka?",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003004_04": "Seperti yang kamu lihat, aku baik-baik saja. Kecuali pedang yang jadi agak tumpul karena pertarungan ini.",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003004_05": "Robot yang muncul di pos penyelidikan itu sudah kuhancurkan. Tenang saja, aku meninggalkan Chip Logikanya. Saat ini Kapten Roland sedang menganalisisnya.",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003004_06": "Dilihat dari model robot itu...",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003004_07": "Kayaknya ia barang milik \"pemberontak\".",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003004_08": "...Ucapanmu benar. Karena fakta sudah di depan mata, tidak perlu kusembunyikan lagi.",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003004_09": "Sebelumnya kamu bertanya kepada Kapten Roland kenapa Defense Force mengambil alih investigasi kali ini. Sebenarnya, itu karena sejak awal kami sudah curiga bahwa serangan ini dilakukan oleh robot pemberontak.",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003004_10": "Dugaan ini sudah terbukti. Tapi dilihat dari tingkat kontaminasi robot, sepertinya ia sudah cukup lama berkeliaran di dalam Hollow.",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003004_11": "Jadi kami menyimpulkan kalau akhir-akhir ini pemberontak tidak berencana melawan kami. Robot-robot ini adalah peninggalan dari masa lalu.",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003004_12": "Tapi, kenapa robot-robot ini bisa muncul di Fraktur Arpegio dan menyerang robot pengangkut? Pertanyaan ini masih harus terus diselidiki.",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003004_13": "Aku mengerti.",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003004_14": "Mulai sekarang aku juga bakal bantu kamu sekuat tenaga!",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003004_15": "Terima kasih, kamu memang partner yang layak untuk dipercaya, sama seperti rekan-rekanku di Defense Force.",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003004_16": "Setelah bahas masalah ini, masih ada satu masalah lagi yang harus kita selesaikan.",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003004_17": "Masalah satu lagi...",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003004_18": "Maksudmu Bangboo No. 4412?",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003004_19": "Betul. Dia memang penyelamat kita semua, tapi kenapa dia bisa tahu tentang fasilitas tersembunyi yang bahkan tidak diketahui oleh personel yang berjaga di lokasi?",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003004_20": "Nona Ray sedang menyelidiki identitasnya. Ayo kita tanyakan perkembangannya.",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003004_21": "Beberapa jam kemudian, kamu akhirnya berhasil kembali dengan selamat ke Scott Outpost—",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003004_Name_01": "Soldier 11",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003004_Name_02": "Ray",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003004_Name_03": "Bangboo",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003004_Name_04": "Bangboo No. 4412",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_01": "Halo, {M#Tuan}{F#Nona} investigator independen, dan juga Nona petugas khusus ini.",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_02": "Kamu bisa panggil aku \"Soldier 11\".",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_03": "Tidak masalah, aku memang tidak suka basa-basi.",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_04": "Kalian mau tanya tentang penyelidikan Bangboo ini, kan? Kebetulan aku dapat hasil cukup menarik yang bisa kuberitahukan pada kalian.",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_05": "Apa yang kamu temukan?",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_06": "Silakan, aku mau dengar.",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_07": "Pertama, mengenai identitas Bangboo ini. Ia bernama \"Bangboo No. 4412\", dan direkomendasikan oleh HIA. Setahun belakangan, ia memberikan panduan di dalam Hollow dan melakukan misi penyelamatan, kemampuannya sangat luar biasa.",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_08": "Tapi, aku menemukan kalau nomor serinya palsu. Dilihat dari nomor seri yang asli, ia dulu milik White Star Institute. Berdasarkan catatan, satu setengah tahun lalu ia hilang sebelum pensiun.",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_09": "Lalu, pekerjaan terakhir yang ia ikuti kebetulan adalah rencana eksplorasi Fraktur Arpegio yang gagal dua tahun lalu.",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_10": "Apa kamu bilang?",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_11": "Kalau begitu, Bangboo ini...",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_12": "Benar, dua tahun lalu dia pergi tempat investigasi bagian dasar Permukaan Fraktur dan mungkin dia lebih tahu lingkungan di sana daripada kita.",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_13": "Setelah investigasi dipaksa berhenti, berdasarkan aturan, ia harusnya pensiun setelah data sensitif terkait dihapus. Tapi, dia malah kabur dan diam-diam tetap menyimpan ingatannya pada waktu itu.",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_14": "Ehn-nah... Ehn-nah noo! (To... tolong jangan hapus ingatanku!)",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_15": "Ehn-ah, nah, ehn-ah-nah! (Aku bukan sengaja kabur. Ingatan itu sangat penting, ada hal yang harus aku lakukan!)",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_16": "Apa yang mau kalian lakukan?",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_17": "Ia sepertinya punya masalah yang {M#tidak}{F#enggak} bisa diceritakan.",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_18": "Aduh, jangan lihat aku dengan tatapan yang cemas begitu dong. Aku juga bukan ilmuwan gila yang kejam.",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_19": "Aturan tetap aturan, tapi ini di Outpost dan menghadapi Hollow Zero adalah prioritas utama. Hal lainnya masih bisa dibicarakan.",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_20": "Hmm... kalau aksi seperti ini terjadi di Defense Force, pasti ini akan menjadi tindakan pengkhianatan yang tidak bisa dimaafkan. Tapi, Bangboo No. 4412 bukan prajurit. Meskipun saat ini dia bawahanku, aku tidak punya wewenang untuk menghukum aksinya di sama lalu.",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_21": "Baguslah, sepertinya kita sudah mencapai kesepakatan bersama.",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_22": "Bangboo No. 4412, kalau kamu bisa jujur ceritakan pengalamanmu, harusnya hukumanmu tidak akan seberat yang kamu bayangkan.",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_23": "Nhe, ni-ni! (Aku mengerti, Bangboo No. 4412 akan menceritakannya!)",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_24": "Nhe-nhe-na, nhu-nhu-ni. (Saat aku kerja di institut, Master-ku bernama Alowyn Mystik. Dia adalah peneliti dari tim pelopor yang kalian bicarakan itu.)",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_25": "Ne-nha, nhe-ni-nhu-na. (Di hari terakhir, Master pergi untuk menjalankan misi. Dia harusnya bawa aku, tapi dia terlihat aneh, dan meninggalkanku di luar Hollow.)",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_26": "Ni... ni... nha-ne-nhe! (Lalu, sebelum pergi, Master bilang padaku... Oh iya, aku ada rekaman suara pada waktu itu!)",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_27": "*bzz*—*zzzz*",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_28": "\"...Maaf, sudah memberimu nama ini. Mulai sekarang, lupakan aku...\"",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_29": "Uh, kata-kata perpisahan yang aneh begini...",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_30": "Rasanya ada sesuatu yang disembunyikan.",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_31": "Kedengarannya ada hal yang sangat buruk.",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_32": "Nhe-na... nhe-nhe-ni-nhu-ne-ne. (Setelah kejadian hari itu, Master tidak pernah kembali lagi. Aku sudah tanya ke sana kemari tentang keberadaan Master, tapi aku cuma Bangboo. Tidak ada orang yang mau beri tahu aku apa yang terjadi, dan mereka cuma bilang kalau Master-ku hilang.)",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_33": "Nhu-ne-ne, nhe-ne! (Selanjutnya, aku tahu kalau ingatanku akan dihapus dan dikirim untuk kerja di tempat lain. Makanya aku kabur.)",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_34": "Nhe-na, ni-nhu-nhe! (Pasti terjadi sesuatu pada Master. Aku ingin tahu apa yang terjadi padanya, kenapa dia berkata seperti itu padaku, makanya aku tidak mau kehilangan ingatan ini!)",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_35": "Nhe-nhe, na-nhe-ni-ni... (Kemudian, aku dapat kerja di HIA dan setelah tahu mereka mau menyelidiki Fraktur Arpegio, aku temukan cara untuk kembali ke sini.)",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_36": "Nha-nhe, ni-nha-ne! (Selama aku bisa selidiki kebenaran hilangnya Master-ku, walau ingatanku nantinya harus dihapus, aku tidak keberatan!)",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_37": "Dari cerita Bangboo ini, sungguh mengejutkan sekali ia bisa punya tekad dan kesadaran seperti ini.",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_38": "Tapi Bangboo No. 4412, orang-orang tidak mau kasih tahu kamu kebenarannya bukan karena kamu Bangboo, tapi karena tidak ada yang tahu apa yang terjadi pada waktu itu.",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_39": "Aku dengar tentang kecelakaan di tahun itu.",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_40": "Orang yang selamat kehilangan ingatan mereka.",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_41": "Benar, mereka terkena kontaminasi yang sangat parah dan memengaruhi bagian otak",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_42": "Karena banyak data hilang di kedalaman Fraktur Arpegio, kita hanya bisa menilai dari kondisi luka mereka kalau mereka mengalami serangan dari Ethereal berbahaya. Bisa selamat saja sudah merupakan keajaiban.",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_43": "Penyelidikan mengenai penyebab kecelakaan pada tahun itu sebenarnya bukan bagian dari tugas kita kali ini. Namun, kecelakaan tersebut memiliki banyak kejanggalan, dan jika penyebabnya tidak diperjelas, Fraktur Arpegio itu akan terus menjadi ancaman.",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_44": "Nona Ray, karena ia punya pengalaman menjelajahi tempat ini, harusnya ia bisa membantu kita. Bisakah biarkan ia tetap berada dalam timku?",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_45": "Tentu saja. Kalian bawa saja dulu. Aku juga akan laporkan masalah ini pada institut dan cari solusi terbaik untuk menanganinya.",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_46": "Nhe-nhe, ni-nhe-ni! (Terima kasih banyak, aku akan berusaha!)",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_47": "\"Pemburu Hati Merah\", masalahnya sudah terselesaikan. Kita juga harus siap berangkat.",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_48": "Selanjutnya, kita akan masuk ke area \"<color=#FFAF2C>Pos Pengamatan Lama</color>\" pada tahun itu. Tujuan utama kita masih menyelidiki situasi robot pemberontak.",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_49": "Tapi, aku yakin, pasti ada banyak petunjuk yang ditinggalkan tim pelopor pada tahun itu di sana.",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_Name_01": "Ray",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_Name_02": "Bangboo No. 4412",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003099_01": "Ayo kita bersiap berangkat. Para prajurit baru ini sudah tidak sabar untuk mencobanya.",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003099_02": "Kamu pergi sambungkan perangkat Outpost. Sampai ketemu nanti.",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013001_01": "\"Selai Berwarna Oranye\", kamu sudah datang.",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013001_02": "Kami menemukan banyak petunjuk di Pos Pengamatan Lama, aku rasa kamu pasti bersedia untuk berdiskusi denganku mengenai informasi tersembunyi di belakangnya.",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013001_03": "Aku memang datang karena itu.",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013001_04": "Aku mau dengar pendapatmu.",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013001_05": "Baik, mari kita mulai. Aku juga butuh kesimpulan darimu.",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013001_06": "Aku juga butuh ide darimu, mari kita mulai.",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013001_07": "Tentang dokumen White Star Institute.",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013001_08": "Nona Ray sudah memastikan keaslian dokumen ini. Ini adalah catatan kertas yang dibawa tim pelopor ke dalam Hollow dua tahun lalu.",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013001_09": "Waktu itu mereka akan pergi ke reruntuhan Institut Penelitian Keempat White Star Institute yang ada kedalaman Fraktur Arpegio untuk mengambil kembali zat Ether khusus yang disimpan di sana.",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013001_10": "Ruang brankas bawah tanah Institut Penelitian Keempat memang punya tingkat keamanan yang tinggi sekali, tapi untungnya tempat itu adalah aset White Star Institute, jadi mereka bisa masuk asalkan punya kunci rahasianya.",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013001_11": "Aku dapat informasi kalau tim pelopor itu tidak membawa keluar zat Ether yang disimpan di sana. Bahkan kalau dilihat dari progres eksplorasinya, mereka bahkan belum sampai ke area itu.",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013001_12": "Tentang tablet yang kita temukan.",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013001_13": "Mengingat kamu sudah membantu menemukan data yang tersimpan di dalamnya, untuk sementara aku tidak akan banyak tanya bagaimana cara kamu meretasnya.",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013001_14": "Barang ini bisa dipastikan adalah barang pemilik Bangboo No. 44122, Alowyn Mystik. Dalam tablet ini masih ada beberapa pesan yang sepertinya dikirim oleh ibunya.",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013001_15": "Meski terima banyak pesan, Alowyn sama sekali tidak pernah membalasnya.",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013001_16": "Apa hubungan dengan ibunya buruk sekali? Tapi, aku tidak berhak untuk berpendapat tentang hal-hal yang berhubungan dengan keluarga.",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013001_17": "Tentang peta institut penelitian.",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013001_18": "Nona Ray bilang peta itu mencurigakan sekali. Peta itu adalah hasil cetakan yang diperbesar dari foto yang diambil secara diam-diam.",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013001_19": "Lokasi yang ditandai di peta itu adalah B2... yang juga lokasi brankas institut penelitian itu.",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013001_20": "Yang lebih mencolok lagi adalah kalimat yang tertulis di atasnya— \"Diganti menjadi rencana peledakan karena <color=#FFAF2C>operasi kunci</color> gagal.\"",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013001_21": "Ada yang incar institut penelitian itu?",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013001_22": "...Tampaknya begitu.",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013001_23": "Petunjuk-petunjuk yang kita punya sekarang sepertinya bisa disatukan untuk mengungkap beberapa fakta yang berhubungan dengan kejadian dua tahun lalu.",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013001_24": "Waktu itu tim pelopor sedang pergi menuju reruntuhan Institut Penelitian Keempat, tapi mereka tidak sendirian. Beberapa orang yang identitasnya tidak diketahui juga menyusup ke dalam Fraktur Arpegio.",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013001_25": "Operasi kunci... Kamu tidak merasa kita dari tadi sudah sering sekali mendengar kata \"kunci\"?",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013001_26": "Pesan Alowyn...",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013001_27": "Ada yang aneh dengan pesan-pesan itu.",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013001_28": "Aku setuju. Kenapa dia tanya rekan kerja tentang kunci rumahnya sendiri? Lagi pula, kalau ada gudang yang tidak bisa dibuka, tinggal dia tendang saja.",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013001_29": "...",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013001_30": "Jangan pakai solusimu untuk orang lain!",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013001_31": "Maaf.",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013001_32": "Intinya, kalau pesan-pesan ini sebenarnya adalah <color=#FFAF2C>kode rahasia</color>, semuanya jadi masuk akal.",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013001_33": "Misalnya: Waktu menjalankan operasi kunci, misi Alowyn adalah menemukan kunci rahasia brankas institut penelitian. Karena dia tidak berhasil, misinya berubah jadi rencana peledakan.",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013001_34": "Jadi, maksudmu...",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013001_35": "Alowyn itu mata-mata!",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013001_36": "Betul. Memang tidak ada bukti yang mengarah secara langsung, tapi kemungkinan seperti itu besar sekali.",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013001_37": "Aku harus bahas temuan-temuan ini dengan Kapten Roland dan rekan-rekan lainnya. Apa kamu bisa bantu jelaskan tentang masalah ini pada Bangboo No. 4412?",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013001_38": "Sekarang?",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013001_39": "Tapi, kalau ia dengar kabar ini...",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013001_40": "Kamu takut ia akan merasa terpukul?",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013001_41": "Ia kembali kemari untuk mencari kebenaran tanpa peduli seperti apa kebenaran itu. Kalau tidak bisa menerima kenyataan yang pahit, lebih baik ciptakan ingatan semu untuk diri sendiri saja.",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013001_42": "Apalagi kita tidak tahu apa yang bakal terjadi di dalam Hollow, aku perlu semua anggotaku siap secara mental.",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013001_43": "Aku setuju dengan omonganmu.",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013001_44": "Ia {F#enggak}{M#tidak} bakal selemah itu.",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013001_45": "Aku harap kamu tahu kalau aku bukan mau lemparkan tanggung jawab yang berat ini kepadamu, tapi karena aku percaya kamu bisa mengucapkan kata-kata yang lebih baik dariku.",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013001_Name_01": "Soldier 11",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013001_Name_02": "Bangboo No. 4412",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013002_01": "Meskipun sedikit cemas, kamu masih menceritakan detail kejadian tersebut pada Bangboo No. 4412...",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013002_02": "Nha-ne-nhe-ni... (Ternyata begitu, aku mengerti...)",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013002_03": "Nha-nhe, nhe-ni-ni, nhe-nhe-na-na-nhu-nhu. (Mata-mata ya, aku cuma lihat kata-kata ini di film, tapi aku kurang lebih sudah paham. Meski Master adalah peneliti institut, dia ternyata bekerja untuk orang lain.)",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013002_04": "Ni-nhu-nhu... nha-ne? (Kudengar di dalam Hollow terjadi kejadian yang sangat tragis. Apa Master yang menyebabkan kejadian mengerikan itu?)",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013002_05": "Sekarang masih belum jelas.",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013002_06": "Masih perlu diselidiki lagi.",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013002_07": "Nhe-nhe, nha-ne. (Aku mengerti, terima kasih kamu sudah beri tahu aku soal ini.)",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013002_08": "Maaf, pasti kamu sedih sekali, kan?",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013002_09": "Na-nhe-nhe-na, nhu-ni. (Aku cuma Bangboo. Bagi Bangboo, kami tidak peduli entah Master kami orang baik atau jahat.)",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013002_10": "Ni-nhu, nhe-ne-nha-na-na. (Tapi, kalau manusia selalu membicarakan hal buruk tentangnya, arus listrik di dalam tubuhku juga akan bergejolak.)",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013002_11": "Di hatimu, Master-mu itu orang seperti apa?",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013002_12": "Na-nhe-na, ne-nha, nha-ni-ni? (Aku cuma Bangboo, memangnya perasaan Bangboo berguna bagi kalian untuk menyelidiki kebenaran?)",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013002_13": "Tentu saja, aku harap kamu kasih tahu aku.",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013002_14": "Aku bukan cuma demi menyelidiki kebenaran kok.",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013002_15": "Nhe-na, nhe-nhe-nu. (Ya sudah kalau memang bisa bantu kamu.)",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013002_16": "Nhe-na, nhe-nhe-na. (Aku dengar banyak orang bilang kalau dia itu manusia yang biasa-biasa saja.)",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013002_17": "Nha-ni, nhe-na-nha-nha. (Dia tidak tinggi dan tidak pendek, selalu ada orang yang tidak ingat nama dan penampilannya. Prestasinya juga biasa-biasa saja, tapi dia selalu bisa menyelesaikan misinya.)",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013002_18": "Ne, nha-ni-nhu, nhu-ne, nhe-na. (Saat institut suruh aku jadi asisten Bangboo-nya, aku merasa dia sepertinya sangat benci padaku.)",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013002_19": "Ni-nhe-nhe, nhu-ni, nhu-na, nhe. (Dia jarang minta aku membantunya dan jarang mengobrol denganku. Saat aku pergi kerja dengannya ke luar, kadang-kadang aku tiba-tiba rusak untuk beberapa saat. Saat kesadaranku pulih, aku sudah di rumah.)",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013002_20": "Nha, nhe-ni, nhe-ne. (Tapi, Master tidak pernah lapor ke institut supaya aku diperbaiki, dan juga tidak beri tahu aku apa yang terjadi.)",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013002_21": "(Walaupun penampilannya tidak menarik perhatian, tapi dia bisa menjalankan misinya dengan baik. Rasanya sesuai dengan citra seorang mata-mata. Apakah Bangboo yang rusak juga ulahnya supaya tidak ada yang melihat tugas rahasia atau pertemuan rahasianya?)",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013002_22": "{F#Enggak}{M#Tidak} apa-apa, kamu lanjutkan saja.",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013002_23": "Nhe-na-na, nhe-ni-nha-ni-ni, nhe. (Aku merasa Master tidak pernah senang. Dia cuma baru menunjukkan ekspresi lega saat dia ditunjuk bergabung ke tim pelopor.)",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013002_24": "Nha-ne-ne, nhe-na-nha-ni, nhe-na. (Saat latihan, sepertinya hubungan Master dan yang lainnya membaik. Aku juga sempat dengar dia tertawa. Tapi, setiap kali dia tertawa, dia pasti akan menghela napas setelah pulang ke rumah.)",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013002_25": "Nu-nu, nha-ni-ni, nha-ne-nhe-ne. (Setelah itu, kami mulai mengerjakan misi. Setelah masuk ke dalam Hollow, detak jantung manusia menjadi tinggi, begitu juga dengan Master.)",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013002_26": "Nhe-nhe-ni, nha-ni, nhe-ni-nhu. (Setelah beberapa hari, sebagian besar detak jantung manusia biasanya kembali normal, Tapi detak jantung Master masih sangat cepat. Aku sedikit khawatir.)",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013002_27": "Ni-nu, nha-ne-ne. (Lalu, tibalah hari ketika dia mengucapkan kalimat aneh itu.)",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013002_28": "Apa dia pernah bilang asal-usul namamu?",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013002_29": "Nhe-na, nha-ne-nhe-nhe-ni. (Tidak, tapi Master yang kasih aku nama \"Bangboo No. 4412\" ini dan merupakan satu dari sedikit hal yang dia berikan padaku. Aku sangat senang.)",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013002_30": "Ni-na, nhe-na-na... (Saat itu, meskipun aku ingin bertanya padanya, tapi detak jantung dan tekanan darahnya meningkat drastis. Aku belum pernah melihat Master seperti itu sebelumnya. Aku merasa takut, jadi aku tidak mengatakan apa-apa...)",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013002_31": "Nhe-ni, nha-ne-ne. (Yang aku tahu cuma ini. Maafkan aku, sebagai Bangboo hal-hal yang bisa kumengerti juga sangat terbatas.)",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013002_32": "Semuanya petunjuk yang sangat berguna kok.",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013002_33": "Semoga perasaanmu saat ini lebih baik.",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013002_34": "Nha-ne, nu-nu-nhe-na-na, nhe-na. (Kudengar misi berikutnya akan segera dimulai. Tolong kamu beri tahu kapten kalau aku mau ikut dan akan membantu.)",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013002_35": "Nha... nhe-na, ni-ni. (Walau Master... orang jahat, aku ingin tahu semua hal tentang dia.)",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013002_36": "Bangboo No. 4412 berlari kembali ke tempat anggota tim Bangboo lainnya...",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013002_37": "Bagus sekali. \"Utusan Bulan Merah\", sepertinya kamu sudah menyelesaikan misi dengan sangat baik.",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013002_38": "Wah, Soldier 11!",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013002_39": "Kamu sudah menguping berapa lama?",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013002_40": "Aku tidak menguping. Aku cuma kebetulan melihat kalian saat aku pulang.",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013002_41": "Kapten Roland dan Nona Ray sudah mengerti keadaan saat ini, selanjutnya mereka akan bantu kita. Chip Logika robot yang didapatkan sebelumnya juga akan segera selesai dianalisis.",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013002_42": "Misi tahap berikutnya akan segera dimulai, kita akan pergi ke \"Mercusuar Outpost\", yang juga merupakan area tempat pos pengamatan jangka panjang akan didirikan kali ini.",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013002_43": "Istirahatlah yang cukup, kita akan segera berangkat.",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013002_44": "Nhe-na? Nha-nhu-ne, nhe-na-nhe-na. (Kamu ingin membuatku merasa lebih baik? Sungguh luar biasa. Meski aku Bangboo, aku bisa merasakan arus dalam tubuh menjadi lebih stabil saat meninjau kembali isi unit penyimpanan.)",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013002_Name_01": "Bangboo No. 4412",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_01": "\"Sumbu Peledak Merah\", kamu sudah datang. Kali ini kamu tepat waktu.",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_02": "Aku sangat peduli dengan petunjuk-petunjuk itu.",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_03": "Aku bahkan sudah siap untuk push-up.",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_04": "Begitu juga denganku. Tapi, terlalu tegang akan memengaruhi penilaianmu. Lebih baik kita tenangkan diri dan bicara tentang benda-benda yang ditemukan saja dulu.",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_05": "Bangboo No. 4412, kamu juga tetap di sini. Selanjutnya kami akan membicarakan tentang Master-mu.",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_06": "Ehn-na, Ehn-ne! (Mungkin aku tidak akan mengerti hal yang rumit, tapi aku akan berusaha memahaminya!)",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_07": "Drone yang Rusak",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_08": "Aku yakin perangkat ini milik pemberontak.",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_09": "Lagi pula, kita beruntung sekali. Data suara yang tersisa dalam drone ini bisa memberi tahu kita banyak hal.",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_10": "Mereka berhadapan dengan Ethereal yang sangat berbahaya. Sayangnya, ketika mereka mau menerbangkan drone itu pergi dari sana, monster itu menyadari keberadaan mereka.",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_11": "Selain itu, masih ada satu hal lagi yang bisa dipastikan.",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_12": "Institut penelitian diincar pemberontak.",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_13": "Betul. Kalau begitu, berarti Alowyn adalah <color=#FFAF2C>mata-mata pemberontak</color>.",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_14": "Enh-na-na... (Majikanku ternyata kerja buat orang-orang yang disebut pemberontak...)",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_15": "Wajar sekali kalau pemberontak mengincar Institut Penelitian Keempat. Konon mereka juga sedang mengadakan berbagai eksperimen Ether. Lagi pula, negosiasi mereka dengan pemerintah akan lebih menguntungkan kalau mereka memakai barang-barang di dalam institut penelitian itu.",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_16": "Kartu memori.",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_17": "Ini kartu memori yang ditemukan dalam Bangboo yang rusak. Waktu itu ada banyak suplai dan perangkat pemberontak yang berserakan di sekitarnya. Seharusnya ia juga milik pemberontak.",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_18": "Yang lebih menarik lagi, dalam rekaman itu muncul nama yang kita kenal.",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_19": "Bangboo No. 4412...",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_20": "Enh-na, na-enh-enh? (Aku tidak mengerti. Kenapa mereka bisa sebut namaku?)",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_21": "Harusnya bukan lagi bicara tentang kamu.",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_22": "Betul. Bangboo No. 4412 mungkin adalah kode Alowyn Mystik dalam pemberontak.",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_23": "Enh-na? Enh-na-nha? (Master-ku? Bangboo No. 4412 itu nama Master-ku?)",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_24": "Kalau di Defense Force, memang banyak prajurit yang memakai angka sebagai kode mereka. Kalau pemberontak... Mereka adalah anggota Defense Force yang berkhianat, mungkin mereka tetap menggunakan kode yang sama.",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_25": "Kedengarannya Alowyn sudah berkumpul dengan anggota pemberontak lainnya, tapi dia tiba-tiba melawan perintah dan pergi seorang diri.",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_26": "Kenapa dia mau berbuat seperti itu?",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_27": "Mungkin lebih baik kita kumpulkan petunjuk lainnya dulu sebelum membuat kesimpulan.",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_28": "Puing Logam yang Terdistorsi",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_29": "Serpihan ini berasal dari robot dengan model yang sama seperti robot yang kita hadapi waktu itu. Kelihatannya pemberontak waktu itu membawa banyak robot model ini masuk ke dalam Hollow.",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_30": "Perubahan bentuknya bukan karena Ethereal, tapi karena <color=#FFAF2C>ledakan</color> yang terjadi dalam jarak dekat dengan intensitas yang sangat kuat.",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_31": "Selain serpihan ini, kita tidak menemukan serpihan ledakan lainnya. Mungkin jatuh di tempat lain.",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_32": "Misalnya... Koridor Turbulen?",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_33": "Enh-na-na-na, enh-na-enh-enh. (Dua tahun lalu waktu aku kemari, tempat yang namanya turbulen itu masih belum kacau begitu.)",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_34": "Bagus sekali, ini informasi yang berguna sekali.",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_35": "Sekarang semua petunjuk sudah kita kumpulkan. Mungkin kita bisa mulai menarik kesimpulan tentang apa yang terjadi di Fraktur Arpegio dua tahun lalu. Bagaimana menurutmu?",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_36": "Silakan, aku mau dengar.",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_37": "Kesimpulan kita harusnya {F#enggak}{M#tidak} beda jauh.",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_38": "Pemberontak mengincar dokumen milik Institut Penelitian Keempat. Oleh karena itu, mereka mengirim mata-mata dengan kode \"Bangboo No. 4412\"—Alowyn Mystik untuk menyusup ke dalam White Star Institute.",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_39": "Mereka berharap Alowyn bisa mendapatkan kunci rahasia untuk membuka brankas institut penelitian itu, tapi dia tidak berhasil. Akhirnya, pemberontak memutuskan untuk membuka brankas itu dengan cara meledakkannya. Oleh karena itu, mereka menyiapkan bahan peledak dan robot.",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_40": "Pemberontak meninggalkan kode rahasia \"Ambil cuti dan pulang waktu kuncinya dibuka\" untuk memerintahkan Alowyn kembali ke dalam pasukan pada hari operasi itu dijalankan.",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_41": "Alowyn mengikuti perintah dan berkumpul dengan anggota pemberontak lainnya, tapi tidak lama kemudian, pemberontak harus berhadapan dengan Ethereal berbahaya ketika pergi menuju Institut Penelitian Keempat.",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_42": "Pada saat itu, Alowyn tiba-tiba melawan perintah dan pergi dari pasukannya. Tidak lama kemudian, terjadi sebuah ledakan besar di Fraktur Arpegio. Imbas ledakan itu mengubah struktur Hollow dan mengakibatkan terbentuknya Koridor Turbulen.",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_43": "Tapi, apa penyebab ledakan itu?",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_44": "Ada hubungannya sama Alowyn?",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_45": "Ya, memang masih ada yang kurang dalam rangkaian logika kejadian ini.",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_46": "Tepat pada saat itu...",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_47": "Duh, ternyata kalian semua ada di sini. Aku dengar kalian sudah kembali dari Fraktur Arpegio. Kapten Roland mau ketemu kalian tuh.",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_48": "Terjadi sesuatu ya?",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_49": "Inti logika robot yang dipakai pemberontak sudah selesai dianalisis, laporannya sudah ada di tempat Kapten Roland. Lebih baik kalian segera kemari.",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_50": "Kamu mau menenangkan suasana ya? Baiklah, kamu berhasil. Konon pikiran yang terlalu tegang memang bisa pengaruhi penilaian kita. Suasana sekarang sudah pas. Ayo kita bahas tentang barang-barang yang kita temukan itu.",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_Name_01": "Bangboo No. 4412",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_Name_02": "Ray",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_Name_03": "Roland",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_Name_04": "Ray",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023002_01": "Oh, kalian berdua sudah datang. Karena Dr. Ray sudah sampaikan infonya, aku akan langsung bicarakan intinya ya.",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023002_02": "Setelah dianalisis, kami menemukan dua perintah terakhir di dalam robot pemberontak. Isi perintah kedua dari terakhir adalah \"Kumpulkan bom, lalu pergi ke lokasi α yang sudah ditentukan\".",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023002_03": "Isi asli perintah terakhir harusnya adalah \"ledakkan bom di lokasi α\", tapi robot ini diretas dan perintahnya ditulis ulang, lalu diubah jadi \"lacak individu dengan tingkat Ether yang tinggi, lalu ledakkan bom dalam jarak dekat\".",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023002_04": "Ternyata gitu!",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023002_05": "Sepertinya misterinya berhasil terpecahkan!",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023002_06": "Kamu dan Soldier 11 memberi tahu Roland dan Ray mengenai kesimpulan kalian sebelumnya...",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023002_07": "Hmm... ternyata begitu. Alowyn, mata-mata pemberontak itu yang meretas robot bersenjata dan mengubah perintah mereka untuk meledakkan diri saat menghadapi Ethereal yang sangat berbahaya.",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023002_08": "Dugaan ini masuk akal. Tapi, kalau demi membasmi Ethereal yang sangat berbahaya, kenapa harus berkorban sampai tinggalkan tim?",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023002_09": "Aduh, Kapten Roland, aku pikir kalian para prajurit lebih paham alasannya loh.",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023002_10": "Coba anggap kamu itu kepala tim pemberontak— Ah, tentu saja ini cuma misalnya saja loh, jangan menatapku seperti itu— Misi kalian itu merebut data penelitian di dalam laboratorium.",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023002_11": "Kalau saat itu misimu gaga, serta merusak robot-robot ini karena rencananya tidak berjalan lancar dan sudah terlanjur pakai robot bersenjata yang mahal, bagaimana caranya kamu lapor ke atasanmu?",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023002_12": "Meski aku tidak sudi menjadi pemberontak, aku akui ini keputusan yang sangat sulit. Tapi kalau demi menyelamatkan nyawa, maka lain lagi ceritanya.",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023002_13": "Alowyn juga berpikir seperti ini.",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023002_14": "Benar. Kamu harus tahu di saat itu juga ada banyak tim pelopor di area yang sama dan kemampuan bertempur mereka juga jauh di bawah pasukan yang sudah terlatih.",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023002_15": "Bagi Alowyn, mereka bukan cuma nyawa, tapi juga \"rekan\", kan? Bangboo No. 4412, seingatku kamu pernah bilang Master-mu juga akan tertawa bersama dengan mereka.",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023002_16": "Nhe-na, ni-ni-nhu-ne... (Iya, meski setelah itu Master langsung jadi sangat sedih...)",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023002_17": "Meski sangat bahagia bersama dengan orang-orang ini, tapi saat dia ingat identitasnya, dan ditambah dengan kenyataan kalau dia harus mengkhianati mereka, hatinya pasti sangat kalut, kan?",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023002_18": "Kapten Roland, tidak kusangka kamu juga punya perasaan yang lembut seperti ini, tapi kira-kira seperti itu lah.",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023002_19": "Maka di saat genting, gadis yang ragu-ragu itu akhirnya membuat keputusannya sendiri— Dia mau menolong orang-orang itu karena itulah hal yang paling penting baginya.",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023002_20": "Nha-ne... (Ternyata Master...)",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023002_21": "Semuanya, masalah dua tahun lalu kita diskusikan sampai di sini saja. Bukankah kita harus tangani masalah kita saat ini?",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023002_22": "Masalah saat ini?",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023002_23": "Ah, robot bersenjata dari pasukan pemberontak!",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023002_24": "Sekarang kelihatannya robot-robot itu tidak punya niat jahat untuk menyerang robot pengangkut. Tapi, mereka mencoba untuk mengumpulkan bom karena masih menjalankan perintah yang ada.",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023002_25": "Meski di perintahnya tidak ada koordinat \"lokasi α\" yang jelas, tapi harusnya lokasinya ada di Institut Penelitian Keempat.",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023002_26": "Ya, ya. Tentu saja ini adalah berita bagus.",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023002_27": "Artinya masih ada berita buruk dong...",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023002_28": "Perintah terakhir untuk robot-robot itu adalah \"lacak individu dengan tingkat Ether yang tinggi, lalu ledakkan bom dalam jarak dekat\", kan?",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023002_29": "Meski saat ini tidak ada individu seperti itu di dalam Hollow, tapi kalian jangan lupa kalau tingkat kontaminasi robot-robot itu sudah sangat tinggi loh.",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023002_30": "Dilihat dari situasinya, tidak butuh dua minggu akan ada satu robot yang sepenuhnya berubah jadi Ethereal. Lalu, apa yang akan dilakukan robot-robot yang tersisa itu?",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023002_31": "Me-mereka akan meledak!!",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023002_32": "...Dr. Ray, apa sekarang waktunya membicarakan hal ini dengan nada yang santai begitu?",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023002_33": "Kalau peledak Ether yang tidak diketahui keberadaannya meledak di waktu yang bersamaan, yang kita dapatkan mungkin bukan Koridor Turbulen baru, melainkan sebuah Fraktur Arpegio yang bisa mengguncang dunia!",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023002_34": "Benar, eksplorasi apa pun selanjutnya, pos pengamatan jangka panjang yang stabil pun bisa hancur... tapi, kita masih ada waktu hampir dua minggu kok.",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023002_35": "Kapten, yang bisa selesaikan masalah ini cuma pasukanmu saja.",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023002_36": "{M#Tuan}{F#Nona} Investigator Independen, \"Soldier 11\", situasinya sangat genting, aku akan kirim orang untuk bantu kalian. Tolong kalian secepatnya pergi ke Reruntuhan Institut Penelitian, lalu hancurkan semua robot yang terkontaminasi.",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023002_36_01": "Selain itu, pastikan periksa dengan teliti area Koridor Turbulen Kemungkinan besar area tersebut awalnya berada di dekat Institut Penelitian Keempat, dan hanya muncul setelah ledakan. Ada kemungkinan besar bahwa robot-robot itu berkeliaran di sana.",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023002_37": "Kapten Roland, tenang saja, kami akan segera berangkat.",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023002_Name_01": "Roland",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023002_Name_02": "Ray",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023002_Name_03": "Bangboo No. 4412",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023099_01": "Utusan Waktu Merah, situasinya sangat genting. Ayo kita segera berangkat.",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023099_02": "Kita tidak bisa biarkan robot-robot bersenjata itu menghancurkan Fraktur Arpegio.",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033001_01": "\"Salam Hangat Senja Merah\", kamu sudah kembali. Kamu sudah berusaha keras dalam pertarungan sebelumnya.",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033001_02": "Soldier 11, kamu juga sudah berusaha keras!",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033001_03": "Akhirnya krisis sudah teratasi!",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033001_04": "Semua robot yang ditinggalkan pemberontak di dalam Hollow sudah dihancurkan, Bom Ether yang mereka simpan di sekitar Institut Penelitian juga akan dikumpulkan secara bertahap.",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033001_05": "Tentu saja, hal-hal itu sudah bukan tugasku.",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033001_06": "Kamu sudah mau pulang?",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033001_07": "Misiku adalah menyelidiki aktivitas pemberontak yang mungkin terjadi di Fraktur Arpegio. Karena masalahnya sudah jelas, tentu saja aku tidak punya alasan untuk tetap berada di sini.",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033001_08": "Para prajurit sementara ini juga sudah harus kembali ke pekerjaan mereka semula.",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033001_09": "Kalau Bangboo No. 4412...?",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033001_10": "Bagaimana dengan masa depan Bangboo No. 4412?",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033001_11": "Ia sekarang sedang bersama Nona Ray. Karena ia dulu adalah aset White Star Institute, Defense Force menyerahkan wewenangnya pada White Star Institute.",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033001_12": "Karena kamu khawatir sekali dengan masa depannya, lebih baik kita pergi kunjungi ia saja. Kebetulan Kapten Roland sudah memulihkan data yang ada dalam kartu memori yang kita temukan waktu itu dan di dalamnya ada beberapa informasi.",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033001_13": "Di mana pun Bangboo No. 4412 akan ditempatkan nanti, aku rasa kita perlu beri tahu ia isinya sebelum dia meninggalkan Outpost.",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033001_14": "Tak lama setelah itu, kamu kembali ke Scott Outpost—",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033001_Name_01": "Soldier 11",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033001_Name_02": "Bangboo No. 4412",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_01": "Oh, ternyata kalian ya. Dari wajah kalian yang serius, kalau aku katakan hasil yang buruk tentang Bangboo No. 4412, sepertinya suasananya akan jadi sangat canggung deh.",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_02": "Jadi, bagaimana memperbaikinya...",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_03": "Aku masih belum mulai bicara, tapi karena kalian sudah datang, ya sudah dengarkan bareng-bareng saja. Tapi, sepertinya masih ada hal lain yang mau kalian katakan.",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_04": "Benar, aku harap Bangboo No. 4412 mendapatkan semua info penting ini selama ia masih jadi anggota timku.",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_05": "Boleh, aku tidak keberatan.",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_06": "Bangboo No. 4412, apa kamu masih ingat kartu data rekaman suara yang kamu ambil di dalam Hollow sebelumnya? Kartu itu ditinggalkan tim pelopor saat mereka melarikan diri dari dalam Hollow dan di dalamnya menyebutkan tentang pemilikmu.",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_07": "Ehn-nah? (Master-ku?)",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_08": "Datanya sudah dipulihkan. Selanjutnya aku serahkan ini padamu, kamu bisa memutarnya dengan pengeras suaramu sendiri.",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_09": "Ehn-nah! (Baik!)",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_10": "*bzz*—*zzzz*",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_11": "\"...Harus... direkam, kalau... ada orang yang menemukan... rekaman ini, aku harap kalian bisa ingat temanku... namanya Alowyn Mystik.\"",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_12": "\"Dia... mungkin bukan orang biasa, tapi dia adalah pahlawan... dia sudah selamatkan kami semua...\"",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_13": "\"...Ethereal... super besar... itu... aku rasa itu adalah Symbiotic Ethereal... Nineveh... zat Ether... warna merah itu... benang sutra... membuat tubuh dan... kesadaran kami...\"",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_14": "\"Demi meneruskan perintah itu ke robot pasukan pemberontak itu... dan menyuruh mereka membawa bom... Alowyn... terlalu dekat dengan monster itu... dia...\"",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_15": "\"Kami tidak ada bisa... bawa dia kembali... dia akan jadi Ethereal... dia tidak mau seperti itu... dia bilang dia manusia dan ingin tentukan takdirnya sendiri...\"",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_16": "\"...Dia sudah meninggal... berdasarkan... keinginan terakhirnya... sebelum... jasadnya terkontaminasi sepenuhnya... kami membakarnya... menguburkannya di...\"",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_17": "\"Maaf... Alowyn... te... temanku... kami tinggalkan kamu di sana... kami... tidak bisa bawa kamu pulang...\"",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_18": "(Ternyata, ini akhir dari takdir Alowyn...)",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_19": "Bangboo No. 4412, apa kamu bisa... mengerti arti rekaman suara ini?",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_20": "Ehn-nah, ehn-nah-noo... Ehn-nah. (Meski agak rumit, aku rasa aku mengerti beberapa hal... Master-ku, dia sudah meninggal.)",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_21": "Ehn-nah-noo? Ehn-nah, ehn-ah-nah-nu. (Kenapa jadi begini? Meski aku tahu rekaman ini kejadian dua tahun lalu, tapi, perasaanku saat ini seperti dia baru saja meninggal.)",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_22": "Ehn-nah-nu, ehn-nah-noo, nah-ehn... (Nona di rekaman suara itu bilang, Master adalah temannya... baguslah, Master pernah bilang kalau dia tidak pernah punya teman...)",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_23": "Nah-nuh, ehn-ah-nah. (Terima kasih. Aku jadi bisa tahu momen terakhir Master.)",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_24": "Ehn-nah-noo ehn-an, ehn-nah? (Tapi, aku tidak terlalu mengerti. Menurut kalian, sebenarnya Master-ku itu orang yang baik atau jahat?)",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_25": "Tenang saja, dia orang yang baik kok!",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_26": "Sebetulnya manusia sangat rumit...",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_27": "Apa yang dipikirkan orang lain {F#enggak}{M#tidak} penting!",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_28": "Jawaban yang singkat, padat, dan jelas ya. Sepertinya kamu juga yakin dia seperti itu. Kebetulan, aku juga pikir seperti itu.",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_29": "Nhe-nha-na? (Kapten, bagaimana menurutmu?)",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_30": "Di Defense Force ada pepatah yang mengatakan: Orang berkhianat karena mereka lemah. Tanpa perlu diragukan lagi, Alowyn adalah orang lemah yang berkhianat berulang kali dan tidak seharusnya menjadi prajurit.",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_31": "Dari nama kode itu menunjukkan kalau jadi prajurit bukanlah pilihannya sendiri.",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_32": "Aku tidak bisa memaafkan pasukan pemberontak, apalagi mendengarkan alasan dari pemberontak itu. Tapi, ada satu hal yang tidak bisa diubah, yaitu— dia memang sudah menyelamatkan nyawa banyak orang.",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_33": "Aku menghargainya sebagai manusia, tap tidak sebagai prajurit.",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_34": "Ehn-nah, ehn-nah. (Terima kasih, Kapten.)",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_35": "Ehn, ehn-nah-noo ehn-nah, ehn-ah-ah! (Nona Ray, karena sekarang aku sudah mengerti hal tentang Master, selanjutnya aku tidak peduli bagaimana cara kalian membuangku!)",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_36": "Benaran mau buang ia?",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_37": "Bukannya tadi kamu bilang bisa dibicarakan lagi?",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_38": "Ehn-nah, ehn-ah nah-u ehn-ah, nah-ehn-nah! (Terima kasih, {M#Tuan}{F#Nona} Investigator Independen, kamu selalu perhatian padaku, tapi aku tidak apa-apa kok!)",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_39": "Aduh, kalian dengarkan aku sampai selesai dong, aku tidak mau dianggap orang jahat.",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_40": "Bangboo No. 4412, White Star Institute kasih kamu dua pilihan: Pertama, kembali kerja ke institut dan kamu bisa tetap memiliki ingatanmu. Kedua, hapus informasi sensitif, lalu setelahnya kamu bisa pergi ke tempat yang kamu mau.",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_41": "Ehn-ah, ehn-ah nah-noo, ehn-nah? (Maksudmu aku cuma perlu kerja di institut supaya aku bisa menyimpan ingatanku tentang Master?)",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_42": "Tapi, itu sama artinya kamu kehilangan kebebasanmu loh? Sebelum Master-mu pergi, dia suruh kamu lupakan dia, jadi harusnya dia berharap kamu bisa pergi cari arti hidupmu, kan?",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_43": "Nah-ehn, nuh, ehn-ah-nah. (Meski mungkin itu yang diharapkan Master, bagiku bisa menyimpan nama yang diberikan Master dan ingatan tentangnya adalah hal yang paling penting.)",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_44": "Ehn-nah noo, ehn-ah, ehn-ah nah-noo. (Selain itu, aku ingin lebih mengerti Master. Aku ingin pergi bertemu orang yang dulu kenal dengannya, dan dengar cerita mereka tentang Master.)",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_45": "Tidak masalah. Kalau ada kamu, mungkin bisa bantu tim pelopor yang selamat memulihkan ingatan mereka yang hilang.",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_46": "Ehn, ehn-ah nah, ehn-nah nu-nah? (Apa menurut kalian aku ini seperti Master dan juga bisa tentukan pilihanku sendiri?)",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_47": "Jawaban ini terlalu kompleks bagi Bangboo ya? Tapi, dunia manusia memang seperti ini.",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_48": "Haha, bagus sekali. Dari semua yang ada di sini, Bangboo No. 4412 lebih mengerti Alowyn daripada kita, mungkin dia yang lebih punya hak untuk menilainya.",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_Name_01": "Ray",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_Name_02": "Bangboo No. 4412",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_Name_03": "Pengeras suara Bangboo",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702043001_01": "Nhe-ne, Nhe-nana-ni? ({M#Tuan}{F#Nona} investigator independen, apa kamu masih akan tinggal di sini sementara waktu?)",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702043001_02": "Aku kan ada kerjaan di sini.",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702043001_03": "Kamu?",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702043001_04": "Na-enh, na-na-enh, enh-na-enh. (Nona Ray minta aku sementara kerja di sini dulu karena aku hafal jalan di Fraktur Arpegio.)",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702043001_05": "Na-enh, na-enh-na-nha. (Aku dengar kalian sebentar lagi mau pergi selidiki tempat yang namanya Koridor Turbulen itu ya.)",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702043001_06": "Na-enh, na-enh-enh. (Nona Ray bilang Koridor Turbulen dulu itu daerah di dekat Institut Penelitian Keempat yang bergeser ke sana setelah ledakan. Mungkin Master-ku terkubur di sana.)",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702043001_07": "Na-enh-enh, na-enh-na-nha... (Aku tidak mau repotkan kamu. Kalau kamu kebetulan ketemu petunjuk tentang Master-ku...)",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702043001_08": "Tenang saja, aku pasti akan perhatikan kok!",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702043001_09": "Enh-na. (Terima kasih.)",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702043001_10": "Na-enh, na-na-enh... (Aku benar-benar mau bantu, tapi sekarang aku ada kerjaan, jadi tidak bisa masuk ke dalam Hollow...)",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702043001_11": "Kerja yang benar ya.",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702043001_12": "Serahkan saja masalah ini padaku.",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702043001_Name_01": "Bangboo No. 4412",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702043002_01": "Ehn-na, Ehn-ne-nha-nu? ({M#Tuan}{F#Nona} investigator independen, kamu sudah kembali. Kamu mencariku?)",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702043002_02": "(Beri tahu penemuan sebelumnya.)",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702043002_03": "Enh-enh-na-na, enh-na-enh? (Maksudmu kamu ketemu batu nisan Master-ku di dalam Koridor Turbulen?)",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702043002_04": "Na-na-enh-na-na, enh-na-enh. (Mungkin penjelasanku ini tidak cocok sama keadaan di dalam Hollow, tapi tempat itu kedengaran seperti tempat yang konsentrasi Ether-nya rendah, rasanya seperti tempat yang damai sekali.)",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702043002_05": "Na-enh-na-na, enh-na-enh, enh-enh-enh-nha. (Tubuh Master-ku memang sudah berubah jadi abu, tapi katanya abu tidak akan kena kontaminasi. Aku senang sekali dia tidak direnggut Hollow karena bantuan temannya.)",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702043002_06": "Na-na-enh-na! (Terima kasih sudah pergi kunjungi dia.)",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702043002_07": "Ada sesuatu yang mau aku kasih.",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702043002_08": "Aku temukan barang ini saat gali di dekat batu nisannya.",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702043002_09": "Na... enh-na! (Ini... foto Master-ku!)",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702043002_10": "Na... enh-na, na-enh-nha? (Benaran buat aku?)",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702043002_11": "{F#Enggak}{M#Tidak} ada lagi yang lebih pantas selain dirimu.",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702043002_12": "Tenang saja, aku sudah tanya Ray kok.",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702043002_13": "Na-enh, enh-enh-na-na-enh. (Terima kasih ya, pasti bakal aku jaga baik-baik.)",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702043002_14": "Na-ehn, ehn-ehn-na, ehn-ehn-na. (Sepertinya Master sangat senang saat mengambil foto ini. Baguslah.)",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702043002_15": "Ehu-na-nu? {M#Tuan}{F#Nona} Investigator, kamu sudah mau pergi?",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702043002_16": "Aku harus pulang buat kerjakan pekerjaan lain.",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702043002_17": "Sudah waktunya pulang.",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702043002_18": "Ehn-nah, ehn-nah, ehn-nah-nu. (Sampai jumpa. Dengar-dengar kalian manusia akan bertemu lagi kalau kalian bilang begitu.)",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702043002_19": "Sampai jumpa, Bangboo No. 4412.",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702043002_Name_01": "Bangboo No. 4412",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702043099_01": "Nah-ehn, ehn-ah, en neh! (Aku akan ikuti Nona Ray dan kerja di Outpost untuk sementara waktu. Mungkin kita bisa ketemu lagi di masa mendatang!)",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702043099_02": "Ehn-nah, ehn-nah-noo. (Sampai jumpa, {M#Tuan}{F#Nona} Investigator Independen.)",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702043099_03": "Mau urus kerjaanku yang lain.",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702043099_04": "Sudah waktunya pulang.",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702043099_05": "Ehn-nah, ehn-nah, ehn-nah-nu. (Sampai jumpa. Dengar-dengar kalian manusia akan bertemu lagi kalau kalian bilang begitu.)",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702043099_06": "Sampai jumpa, Bangboo No. 4412.",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702043099_Name_01": "Bangboo No. 4412",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702044099_01": "Untung semuanya selesai dengan baik. Kalau begitu, aku akan pulang dulu.",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702044099_02": "Lain kali mampir makan mi di Sixth Street ya.",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702044099_03": "Lain kali kita pergi jalan-jalan santai ke mana gitu.",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702044099_04": "Tidak masalah. Di hari libur selanjutnya aku akan luangkan waktu untukmu.",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702044099_05": "Oh, iya, Nona Ray dan Bangboo No. 4412 sepertinya masih ada urusan denganmu. Kalau kamu ada waktu senggang, kamu bisa mengobrol dengan mereka.",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702044099_06": "Sampai jumpa \"Kesatria Merah\".",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702044099_07": "Wah, rasanya nostalgia banget!",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702044099_08": "Kode nama pertamaku!",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702044099_09": "Kenapa kamu senang? Bukankah aku selalu panggil kamu seperti itu?",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702044099_10": "Aku pergi dulu, jaga dirimu baik-baik.",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702053001_01": "Soldier 11 sudah pulang, tapi kamu masih akan tinggal dan membantu di sini, kan?",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702053001_02": "Aku cium bau kerjaan!",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702053001_03": "Aku cium bau masalah!",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702053001_04": "Omonganmu benar, tapi kamu tidak bakal tolak kontrak dariku, kan?",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702053001_05": "Jadi, masalahnya begini— White Star Institute minta aku pakai kesempatan ini untuk pastikan kondisi Institut Penelitian Keempat.",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702053001_06": "Karena tim pelopor dan pemberontak tidak berhasil dapatkan barang milik Institut Penelitian Keempat, mungkin barang yang disimpan di sana masih bisa diambil kembali. Kerjaan ini aku serahkan padamu ya.",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702053001_07": "Tampaknya {F#enggak}{M#tidak} ada masalah.",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702053001_08": "Karena Nona Ray yang minta...",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702053001_09": "Terima kasih. Bantuanmu benar-benar berarti sekali loh.",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702053001_10": "Meski White Star Institute sikapnya optimis sekali setelah tahu hasil penyelidikan waktu itu, tapi aku sendiri sebenarnya tidak berharap banyak.",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702053001_11": "Kenapa?",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702053001_12": "Mungkin karena terlalu sering muncul kejadian yang janggal di Fraktur Arpegio. Oh ya, kamu masih ingat zat Ether khusus yang namanya <color=#FFAF2C>Crimson Silk</color> yang ditemukan di daerah ini?",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702053001_13": "Barang itu harusnya jatuh dari badan Symbiotic Ethereal yang serang tim pengintai dan pemberontak.",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702053001_14": "Monster itu berhasil diusir dengan ledakan. Tapi setahuku, habitat Symbiotic Ethereal seperti itu bukan di Fraktur Arpegio.",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702053001_15": "Jadi, kenapa dia bisa muncul di sini?",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702053001_16": "Siapa yang tahu? Tapi, tugasku memang cari tahu penyebabnya.",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702053001_17": "Oke. Selama aku pelajari Crimson Silk yang kamu temukan itu, urusan di institut penelitian aku serahkan padamu ya.",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702053001_18": "Keterlaluan sekali. Kerjaan berikutnya jauh lebih aman dan gampang dari sebelumnya loh.",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702053001_Name_01": "Ray",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702053002_01": "Oh, ternyata kamu, {M#Tuan}{F#Nona} investigator independen. Sepertinya ada sesuatu tentang Institut Penelitian Keempat yang mau kamu sampaikan padaku.",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702053002_02": "(Beri tahu penemuan sebelumnya.)",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702053002_03": "Hm... kalian menemukan sekelompok bangunan yang hancur berantakan di area Reruntuhan Institut Penelitian.",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702053002_04": "Berdasarkan penjelasanmu, aku rasa tempat itu adalah Institut Penelitian Keempat. Aku tidak sangka kerusakannya bisa separah itu.",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702053002_05": "Sayangnya, aku bukan ahlinya.",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702053002_06": "Aku {F#enggak}{M#tidak} bisa menentukan penyebab kerusakannya.",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702053002_07": "Tidak apa-apa, institut saat ini hanya perlu hasil. Mengenai penyebab kerusakan yang spesifik, hal ini akan diselidiki setelah pos pengamatan jangka panjang didirikan dan berjalan stabil.",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702053002_08": "Selain itu, kalian bilang kalian menemukan sebuah ruangan besar yang terlihat seperti ruang penyimpanan bawah tanah. Tapi tidak ada apa-apa di dalamnya?",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702053002_09": "Kecuali kardus kosong ini.",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702053002_10": "Dan catatan di dalamnya.",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702053002_11": "Kotak ini memang digunakan oleh Institut Keempat untuk mengangkut sampel dan dokumen kecil. Catatan ini, \"<color=#FFAF2C>Semoga pencipta... mewujudkan keinginan seumur hidup...</color>\"",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702053002_12": "Sayangnya, isinya tidak lengkap, jadi aku tidak bisa menebak apa artinya.",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702053002_13": "Apa ini bagian dari dokumen di dalam kardus?",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702053002_14": "Apa ini ditinggalkan seseorang?",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702053002_15": "Aku lebih suka berpikir kalau ini ditinggalkan seseorang.",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702053002_16": "Sepertinya ada orang yang mendapatkan barang dari Institut Keempat selangkah lebih cepat dari kita.",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702053002_17": "Siapa mereka?",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702053002_18": "Kapan mereka mendapatkannya?",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702053002_19": "Meski aku juga penasaran, tapi sepertinya kita tidak bisa mendapatkan kesimpulan lebih lanjut sekarang.",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702053002_20": "Intinya, aku akan melaporkan apa yang sudah aku temukan ke institut, dan mereka akan memutuskan cara melakukan penyelidikan lanjutan.",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702053002_21": "Kerja bagus, {M#Tuan}{F#Nona} investigator independen. Ada lagi yang ingin kamu ketahui?",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702053002_22": "Bisa bicara tentang Institut Penelitian Keempat?",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702053002_23": "Aku tidak terlalu paham tentang hal ini, tapi aku akan beri tahu apa yang kuketahui.",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702053002_24": "Institut Penelitian itu sudah lama berdiri. Setidaknya saat aku masih menjadi murid, tempat itu adalah pusat penelitian Eridu yang bertanggung jawab atas \"zat Ether khusus\".",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702053002_25": "Banyak zat Ether berharga yang tersimpan di dalam institut penelitian. Bagi orang biasa, benda ini berbahaya dan tidak berguna. Tapi bagi peneliti, benda ini adalah harta yang tak ternilai harganya.",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702053002_26": "Hmm... Kalau bukan pemberontak yang punya kemampuan untuk melakukan penelitian, siapa yang akan mengincar benda ini?",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702053002_27": "Terima kasih sudah beri tahu hal ini.",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702053002_28": "Sama-sama, kamu juga sudah kerja keras kali ini. Kalau ada kerjaan yang cocok lagi, aku akan utamakan pilih kamu.",
  "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702053002_Name_01": "Ray",
  "Activity_Chat_BangbooActivity_30460404_01": "Nhe-na... (Apa aku sudah buat mereka marah...)",
  "Activity_Chat_BangbooActivity_30460404_02": "(Ternyata Eous berteman dengan para Bangboo kecil ini... Mereka semua sudah semangat kembali, tapi...)",
  "Activity_Chat_BangbooActivity_30460404_03": "Eous {F#enggak}{M#tidak} salah apa-apa kok...",
  "Activity_Chat_BangbooActivity_30460404_04": "Kelakuan anak kecil kan memang begini...",
  "Activity_Chat_BangbooActivity_30460404_05": "Ehn-na-na-uhn... (Terima kasih... aku tidak mau kehilangan teman-temanku, tapi...)",
  "Activity_Chat_BangbooActivity_30460404_06": "Kamu {F#enggak bakal}{M#tidak akan} kehilangan teman kok.",
  "Activity_Chat_BangbooActivity_30460404_07": "Eous, pulang dulu yuk.",
  "Activity_Chat_BangbooActivity_30460404_08": "(Lain kali kalau ada kesempatan... aku rasa kita harus pikirkan cara untuk memperbaiki hubungan Eous dengan teman-temannya.)",
  "Activity_Chat_BangbooActivity_30460404_09": "Nhu-nhu-nhu... (Huhuhu...)",
  "Activity_Chat_BangbooActivity_30460404_Name01": "Eous",
  "Activity_Chat_BangbooActivity_30460508_01": "Enh-na... Enh-enh-na! (Oh, ternyata kamu... Berkat Eous dan kamu, belakangan ini kami beruntung sekali!)",
  "Activity_Chat_BangbooActivity_30460508_02": "Enh, enh-na... (Tapi aku sebentar lagi harus pisah sama teman-temanku, rasanya agak...)",
  "Activity_Chat_BangbooActivity_30460508_03": "Enh-na? Enh-na-nha... (Kamu sudah mau pergi? Se-sebenarnya kami juga sering butuh bantuan Bangboo sih...)",
  "Activity_Chat_BangbooActivity_30460508_04": "Enh-na? (Maksudmu... untuk bantu jualan videotape?)",
  "Activity_Chat_BangbooActivity_30460508_05": "Enh! Enh-enh-na... (Oh, bukan! Kami masih punya beberapa bisnis yang lebih \"mendebarkan\"... Hm...)",
  "Activity_Chat_BangbooActivity_30460508_06": "Enh-na, enh-na-nha? (Mungkin kamu mau bertualang bersama aku dan Wise?)",
  "Activity_Chat_BangbooActivity_30460508_06F": "Enh-na, enh-na-nha? (Mungkin kamu mau bertualang bersama aku dan Belle?)",
  "Activity_Chat_BangbooActivity_30460508_07": "(Undangannya tidak pakai basa-basi! Eous sepertinya memang jadi lebih... pintar bergaul dari sebelumnya?)",
  "Activity_Chat_BangbooActivity_30460508_08": "(Luckyboo yang sepintar dia pasti bisa bantu \"bisnis\" kami yang satu lagi...)",
  "Activity_Chat_BangbooActivity_30460508_09": "Tapi kadang-kadang bakal agak bahaya ya...",
  "Activity_Chat_BangbooActivity_30460508_10": "Aku mau ajak Luckyboo bertualang sama-sama!",
  "Activity_Chat_BangbooActivity_30460508_11": "Enh-na! Enh... Enh-na? (Tidak masalah! Kalau begitu... nanti aku sering-sering mampir?)",
  "Activity_Chat_BangbooActivity_30460508_12": "En-na! Enh... Enh-na? (Mau dong! Kalau begitu... nanti aku sering-sering mampir?)",
  "Activity_Chat_BangbooActivity_30460508_13": "Enh-na! (Iya, sering-sering datang ke sini ya!)",
  "Activity_Chat_BangbooActivity_30460508_14": "Tunggu dulu. Sepertinya bukan cuma kita berdua saja... Luckyboo?! Kamu kok ada di sini?! Kenapa dari tadi cuma diam di pinggir pintu sambil lihat Eous terus...? Mau ngobrol tidak?",
  "Activity_Chat_BangbooActivity_30460508_Name01": "Luckyboo",
  "Activity_Chat_BangbooActivity_30460508_Name02": "Eous",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705103000_01": "Hitung ada berapa banyak Bangboo.",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705103000_02": "Tunggu...",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705103000_03": "Hitung ada berapa banyak gulma gelinding.",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705103000_04": "Tunggu...",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705103001_01": "Nuh-nah, nhe-ne-nhe-ne! (Bersiap untuk menyerbu! Hancurkan istana penyihir jahat! Hancurkan semua cerminnya!)",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705103001_02": "Tunggu! Mau hancurkan apa?",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705103001_03": "Tolong jangan!",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705103001_04": "En-nah-noo! (Oh, kamu, aku tahu kamu!)",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705103001_05": "Iya, aku ini manajer to...",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705103001_06": "Nhe-ne-nha-ni-nhu-ne-nhe... (Kamu adalah petani jujur yang dicelakai oleh penyihir jahat! Jangan khawatir! Aku akan selamatkan kamu dari tangan penyihir jahat! Asalkan hancurkan...)",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705103001_07": "Aku ini manajer loh! Ini tokoku!",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705103001_08": "Uh-nah! Neh-nuh-en-ne, en-ne-nah! (Sihirnya kuat sekali! Bahkan bisa buat petani berhalusinasi dan mau melindungi istana! Tapi, aku tidak akan goyah! Aku! Quixie! Kesatria pengembara terhebat! Pasti akan selamatkan kamu!)",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705103001_09": "Ehn-nhe! Nah! (Bersiap! Serbu!)",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705103001_10": "Tunggu! Ahh! Sihirku sudah hilang!",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705103001_11": "Kamu tidak perlu hancurkan lagi!",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705103001_12": "Enh-ne? Uh-neh? Nah-uhn? (Begitu ya? Begini saja sudah berhasil selamatkan kamu? Aku tidak perlu menyerbu lagi?)",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705103001_13": "Yeppp!",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705103001_14": "{F#Enggak}{M#Tidak} perlu, terima kasih!",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705103001_15": "Nhe-ne! Nhe-ne-nuh-nah! Nhe-ne-nha. (Baguslah! Kalau begitu! Ayo balas budi! Warga yang diselamatkan nyawanya bersedia menjadi pengawal kesatria untuk membalas budi! Cerita di novel sih begitu.)",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705103001_16": "Novel macam apa itu...",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705103001_17": "Ehn-nah, nuh-nah! (Sebenarnya aku dulu ada seorang pengawal, tapi kita terpencar. Jadi kamu saja yang gantikan dia. Temani aku selesaikan 10 latihan utama!)",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705103001_18": "Uhn-nah, neh-eh,nah! (Setelah selesaikan 10 latihan utama, raja akan mempertemukanku dengan tuan putri yang cantik dan lemah lembut. Lalu kami akan saling jatuh cinta, dan mengadakan acara pernikahan yang megah! Cerita di novel sih begitu!)",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705103001_19": "Jangan terlalu baca novel deh!",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705103001_20": "Aku {F#enggak}{M#tidak} mau jadi pengawal, aku masih harus jaga toko loh.",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705103001_21": "Ehn-neh... Nuh-nah-ehn... (Sepertinya sihirnya masih belum hilang ya... Penyihir ini hebat sekali... Menyerbu secara paksa bisa mencelakai warga yang tak bersalah... Tapi kalau begitu, bagaimana dengan latihan dan hadiahku...)",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705103001_22": "Kalau latihannya {F#enggak}{M#tidak} rempong, aku boleh temani kamu.",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705103001_23": "Eh? Ada hadiahnya? Kalau begitu, aku bisa...",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705103001_24": "(Entah novel aneh apa yang dibaca Bangboo ini... Sepertinya pemiliknya juga tidak ada di sekitar sini...)",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705103001_25": "(Coba lihat apa yang sebenarnya ingin dia lakukan. \"Hadiah\" memang sebuah kata yang cukup menarik, tapi yang lebih penting adalah... aku harus hentikan dia dari pecahkan jendela orang lain.)",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705103001_26": "Nah en? Ehn-nah? Nhe-ehn! Nuh-nah-en-nah! (Sungguh? Kamu sudah setuju untuk temani aku? Kalau begitu, cepat siap-siap! Pengawalku, ayo ikut aku membela keadilan bersama! Menuju 10 latihan utama, serbu!)",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705103001_27": "(Coba lihat apa yang sebenarnya ingin dia lakukan. \"Hadiah\" memang sebuah kata yang cukup menarik, tapi yang lebih penting adalah... aku harus hentikan dia dari pecahkan jendela orang lain!)",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705103001_28": "(Entah novel aneh apa yang dibaca Bangboo ini... Sepertinya pemiliknya juga enggak ada di sekitar sini...)",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705103001_Name_01": "Bangboo yang Galak",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705103001_Name_02": "Quixie",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705103002_01": "Ehn-ne, nhe-na-en? (Pengawalku yang baik, apa kamu tidur nyenyak semalam? Sudah siap membela keadilan bersamaku?)",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705103002_02": "Ayo berangkat!",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705103002_03": "Tunggu dulu.",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705103002_Name_01": "Quixie",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705103003_01": "Nhe-na-nhe-ne! (Aku sudah tidak sabar untuk latihan berikutnya nih!)",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705103003_Name_01": "Quixie",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705113001_01": "Ehn-nuh... Neh-nah (Gadis yang malang... Malah dijadikan persembahan untuk dewa laut... Orang-orang di sekitar malah hanya peduli dengan kedamaian mereka sendiri...)",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705113001_02": "Ada Bangboo yang jatuh ke dalam air ya...",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705113001_03": "Perlu cari orang untuk angkat.",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705113001_04": "Ehn-na, ne! Ehn-na-nhe! (Tidak perlu cari orang lagi! Kan ada aku di sini! Ini adalah latihanku!)",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705113001_05": "Nhe-nuh-nah! Ehn-uhn-ne! (Kesatria memang sudah selayaknya memberantas segala ketidakadilan, melindungi yang lemah, bahkan melawan ombak ganas sekalipun! Harus menantang air laut yang dingin dengan berani!)",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705113001_06": "Ehn-na, ne! Ehn-na-nhe! (Pengawalku, kamu ada kamera, kan? Cepat nyalakan dan dokumentasikan aksi beraniku ini!)",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705113001_07": "Baiklah.",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705113001_08": "Tapi, tidak lama setelah kamu mengeluarkan kameramu, terdengar suara \"plung\".",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705113001_09": "Baru sebentar saja, dewa laut pun mendapat sebuah bonus persembahan lagi.",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705113001_10": "Aksi berani ini... sepertinya lebih baik jangan didokumentasikan.",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705113001_11": "Quixie, bisa dengar aku?",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705113001_12": "Kesatria... Apa kamu masih hidup...?",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705113001_13": "Dua Bangboo itu terapung di atas air, keduanya terlihat begitu tenang seolah sudah...",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705113001_14": "Lebih baik segera angkat mereka.",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705113001_Name_01": "Quixie",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705113002_01": "Neh-nah-ehn! Nah-neh-uhn... (Ah! Aku terlalu gegabah! Padahal aku sudah siap ingin pertaruhkan nyawaku untuk bertarung! Tapi tidak disangka air laut begitu... lembut... nyaman... hangat... Begitu di dalam air laut... Aku jadi mau tidur...)",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705113002_02": "En-nah? Na? En-nah? (Di mana aku? Seingatku tadi aku lagi tidur renang. Kenapa begitu bangun sudah di daratan ya?)",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705113002_03": "Tidur renang itu apa?",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705113002_04": "Nhe-ne! Uhn-nah! Nha-ne! Nhe-ne-nhe-ne! (Itu tidak penting! Wahai Tuan Putri yang cantik, yang penting adalah aku telah menyelamatkanmu dari tentakel dewa laut yang jahat. Tapi tolong jangan jatuh cinta padaku, karena aku hanyalah seorang kesatria pengembara yang berkelana ke seluruh penjuru!)",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705113002_05": "Neh-nah? Ehn-na-nuh? (Kesatria? Tuan Putri? Apa itu?)",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705113002_06": "Lebih baik jangan tanya begitu banyak!",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705113002_07": "Uhn-nah-uhn neh! Nah-ehn-uh-ne! (Benar juga! Orang-orang tidak perlu banyak tanya! Asalkan minta tolong dengan keras, aku pasti akan membantu! Baiklah! Satu latihan sudah selesai! Kita perlu melanjutkan petualangan kita!)",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705113002_Name_01": "Quixie",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705113002_Name_02": "Sharkboo",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705123001_01": "Neh-en-uhn-nah! Uhn-nah-uhn neh! (Ah! Bisa-bisanya aku lupa dengan hal sepenting ini! Aku masih belum dikukuhkan nih!)",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705123001_02": "Dikukuhkan?",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705123001_03": "Apa itu?",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705123001_04": "Nah-uhn-nah-nuh... (Kalau mau jadi kesatria sejati, aku harus mencari Baginda untuk mengadakan upacara dan aku harus dikukuhkan. Kalau tidak, aku ini hanya termasuk kesatria magang...)",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705123001_05": "Cari Baginda di mana...?",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705123001_06": "Mana ada Baginda di muka bumi ini...",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705123001_07": "Nuh-na-ehn! (Sudah ketemu! Ada di sini!)",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705123001_08": "Maksudmu patung ini?",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705123001_09": "Nah-uhn-nah-nuh! Nah-ehn-uh-ne! (Ya! Lihatlah warga yang sedang memberi hormat itu, dia pasti sedang memohon Baginda untuk dikukuhkan!)",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705123001_10": "Neh-en-uhn-nah! Nuh-na-ehn! (Cepat, pengawalku! Bantu aku. Aku harus segera dikukuhkan menjadi kesatria pengembara, masih banyak latihan yang sedang menungguku!)",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705123001_11": "Kamu pun berhasil membantu Quixie memanjat hingga ke atas patung tersebut...",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705123001_12": "Ehn-nah! Neh-ehn-nha, nuh-neh! (Sudah! Meski tidak ada pedang, berkat, dan sumpah, tapi selain itu semua elemen lainnya sudah sempurna!)",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705123001_13": "Selain itu kan {F#enggak}{M#tidak} ada elemen lainnya lagi!",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705123001_14": "Nah-uhn-nah-nuh! Nah-ehn-uh-ne! (Jangan berpikir yang tidak-tidak lagi. Cepat! Dokumentasikan momen ini!)",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705123001_15": "Neh-ehn-nah-en! (Tentu saja ada! Ada di sini!)",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705123001_Name_01": "Quixie",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705123002_01": "Nah-ehn-nuh-nah! Neh-ehn-nah-en! (Bagus, pengawal setiaku! Dengan begini, aku sudah resmi menjadi kesatria pengembara!)",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705123002_02": "Cerita di novel seperti ini ya?",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705123002_03": "Di novel {F#enggak}{M#tidak} pakai kamera waktu dikukuhkan, kan?!",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705123002_04": "Neh-en-uhn-nah. Neh-en-nah-uhn. (Jangan pedulikan itu. Kamu ikuti saja aku, berjalan bersamaku sama halnya berjalan bersama keadilan. Aku jamin atas nama kesatria, setelah perjalanan ini berakhir, kamu akan mendapatkan imbalan yang setimpal.)",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705123002_05": "Kasih tahu imbalan yang detail dong.",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705123002_06": "Oh? Dapat imbalan apa?",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705123002_07": "Nah-ehn-nuh-nah... Nuh-nah! (Setelah latihanku berakhir dan menikahi Tuan Putri, aku akan meminta pada raja untuk memberimu sebuah gelar, umm... sebagai wali kota deh!)",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705123002_08": "Raja dan wali kota... Memangnya nyambung ya?",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705123002_09": "Hebat juga ya, bisa kasih jabatan wali kota seenak jidat!",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705123002_10": "Nah-ehn-uh-ne! Neh-en-uhn-nah! (Tentu saja! Wali kota paling-paling setingkat kepala desa saja, kan?! New Eridu paling-paling setara dengan desa yang agak besar saja, kan?!)",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705123002_11": "Uhn-nah-uhn neh! Nah-ehn-nuh-nah... (Kalau kamu tidak suka, apa kuganti jadi kesatria magang saja?! Nantinya kamu tinggal datang ke sini dan panjat ke atas untuk dikukuhkan...)",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705123002_12": "{F#Enggak}{M#Tidak} perlu deh!",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705123002_13": "Nantinya aku kembali jadi rakyat jelata saja!",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705123002_14": "Nah-ehn-uh-ne! Neh-en-uhn-nah! (Tentu saja! Yang paling tinggi di dunia ini adalah raja! Wali kota paling-paling setingkat kepala desa saja, kan?! New Eridu paling-paling setara dengan desa yang agak besar saja, kan?!)",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705123002_Name_01": "Quixie",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705133001_01": "Enh-ne? (Lihat, apa itu?)",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705133001_02": "Patung",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705133001_03": "Enh-en-nha, nhe, nuh-nhe-enh! (Tidak!! Jangan sampai terkecoh dengan penyamarannya yang licik itu! Dia itu sebenarnya adalah raksasa!)",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705133001_04": "Nuh-na-ehn! Neh-en-nah-uhn! (Di dalam novel diceritakan kalau raksasa itu kejam dan serakah. Mereka juga akan menyamar seolah tidak berdaya, tapi akan tiba-tiba melancarkan serangan, lalu menangkap sapi dan kambing untuk dimakan layaknya sebuah biskuit. Pletek dan hap!)",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705133001_05": "Nhe, nhe-ne-nha-nhe-en, nhe-ne! (Lihat tuh! Dia tidak bergerak, mau menyamar jadi patung! Pasti sedang tunggu aku jatuh ke jebakannya!)",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705133001_06": "Kalau begitu jangan terjebak.",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705133001_07": "Kalau begitu jangan pedulikan dia.",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705133001_08": "Ehn-na-uhn! Neh-nah! Ehn-nah! (Tidak boleh! Pengawalku, kesatria tidak boleh membiarkan kejahatan seperti ini terjadi! Karena aku sedang menjalankan latihan atas nama Putri Elena, jadi membiarkan kejahatan ini akan merusak nama baik Tuan Putri!)",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705133001_09": "Putri Elena itu siapa lagi sih?",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705133001_10": "Ehn-neh? Neh-en-uhn-nah. (Aku belum beri tahu kamu ya? Dia adalah tuan putri yang akan aku nikahi setelah latihan ini selesai. Meski kami belum pernah bertemu, tapi nama baiknya sudah tersebar ke seluruh penjuru.)",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705133001_11": "Neh-ehn-nah-en. Uhn-nah-uhn neh. (Bahkan raksasa pun terpesona oleh kecantikan Tuan Putri, berencana menculiknya, dan memaksanya menjadi istri.)",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705133001_12": "Nah-ehn-uh-ne! Nah-uhn-nah-nuh! (Setahun kemudian, kesatria yang baru pulang berkelana menemukan istrinya telah diculik, dan putrinya yang tak berdaya tinggal di dalam rumah anjing. Amarahnya pun meledak, lalu dia memanggil 10.000 kavaleri untuk meratakan sarang raksasa!)",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705133001_13": "Ehn-na-uhn! Neh-nah-ehn-nah! (Ah! Raksasa ini pasti sedang merencanakan jebakan licik ini! Untung saja aku menyadarinya! Aku tidak akan biarkan hal ini terjadi! Serbu!)",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705133001_14": "Kenapa cerita novelnya rumit begitu...",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705133001_15": "Uhn-nuh! (Serbu!)",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705133001_16": "Tunggu! Jangan merusak fasilitas umum dong!",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705133001_17": "Quixie yang telinganya dibalut pelat besi itu tidak dapat mendengar saranmu, lalu dia pun menyerang patung raksasa itu hingga mengeluarkan suara keras, dan...",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705133001_18": "Karena kesatria mungil itu terlalu pendek, dia hanya berhasil menabrak dudukan patungnya, lalu dia terjatuh ke lantai dengan kedua tangan dan kakinya menghadap langit. Sepertinya... kamu sama sekali tidak perlu khawatir si mungil ini akan merusak fasilitas umum.",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705133001_19": "Ang-an-ang-an-...ang-an? (Palaku cakit, kikaku mati rasa... Haku dihajar raksasasaa?)",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705133001_20": "Sistem suaranya rusak ya? Aku periksa dulu.",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705133001_21": "Kamu jangan bergerak ya. Aku periksa dulu.",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705133001_Name_01": "Quixie",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705133002_01": "Neh-en-uhn-nah! Nah-uhn-nah-nuh! (Kamu hebat sekali, pengawalku! Aku tidak akan bisa menemukan orang yang begitu setia, hebat, dan baik sepertimu ini!)",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705133002_02": "Nah-ehn-nuh-nah. Ehn-na-uhn. (Ngomong-ngomong, jurus ini yang dinamakan \"Tamparan Raksasa\". Mengerikan sekali... Untung saja lawannya adalah kesatria hebat, Quixie. Kalau orang lain yang melawannya, mungkin sudah hancur berkeping-keping.)",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705133002_03": "Tamparan apa? Itu novel apa sih?",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705133002_04": "Boleh pinjam novelnya?",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705133002_05": "Neh-en? Nah-uhn-nah-nuh! (Mau baca ya? Tapi ini masih terlalu dini untukmu. Setelah kamu sudah menjadi kesatria magang, aku akan hadiahkan novel itu padamu!)",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705133002_06": "Nah-ehn-nuh-nah. Ehn-na-uhn! (Baiklah, raksasa ini sudah menerima seranganku, pasti tidak akan mengganggu Tuan Putri lagi. Latihan sudah selesai!)",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705133002_Name_01": "Quixie",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705143001_01": "Nah-uhn-nah-nuh! Neh-ehn-nah-en! (Cepat, ke sini! Aku akan selamatkan kalian!)",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705143001_02": "Kamu lagi apa nih?",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705143001_03": "Ehn? Neh-en-uhn-nah! (Eh? Pengawalku, kamu berani juga masuk ke dalam perut Castora bersamaku!)",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705143001_04": "Duh, Castora itu siapa lagi?",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705143001_05": "Neh-en? Nah-uhn, nah-uhn-nah-nuh. (Apa? Kamu langsung masuk tanpa tahu siapa itu Castora? Sungguh gegabah. Tapi, gegabah adalah sebuah kualitas yang mendekati keberanian.)",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705143001_06": "Neh-en-uhn-nah, nuh-na-ehn! (Castora adalah naga yang paling mengerikan di dunia ini. Tubuhnya saja seukuran 5 buah istana, kalau ditambahkan ekornya, awan di langit pun tidak bisa membendungnya!)",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705143001_07": "Nuh-na-ehn. Nah-ehn-nuh-nah. (Setiap hari saat matahari terbit, dia akan terbang keluar dari sarangnya, lalu setelah melahap seratus orang, dia akan kembali ke bawah tanah untuk tidur.)",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705143001_08": "Nah-uhn-nah-nuh! Nhe, nhe-ne-nha-nhe-en! (Ini adalah alasan kita ke sini. Kita masuk ke dalam mulutnya saat dia tidur, lalu menjelajahi perutnya untuk menyelamatkan para warga desa yang dilahapnya!)",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705143001_09": "Bangboo-Bangboo ini... Eh, para warga desa ini...",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705143001_10": "Nhe-na-ne! Nhe-ni-nhe-na, ni-nhe-ni-nha, nhe-na? (Aku akan selamatkan mereka semua! Ini adalah kontribusi yang besar! Ce-cepat bantu aku hitung! Total ada berapa warga desa yang berhasil diselamatkan? Ada seratus tidak?)",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705143001_11": "Ada 10 warga desa (sebenarnya Bangboo sih...)",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705143001_12": "Ada 10 warga desa (Castora makannya banyak juga...)",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705143001_13": "Masih jauh dari angka 100.",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705143001_Name_01": "Quixie",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705143002_01": "Ehn-ne, nah-neh? (Bagaimana? Ada berapa?)",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705143002_02": "Masih jauh dari angka 100.",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705143002_03": "Neh-en-nah-uhn! Nhe, nhe-ne-nha-nhe-en! (Begitu ya? Tidak apa, itu sudah cukup! Itu juga sebuah kontribusi yang cukup besar! Kita harus cepat pergi! Kalau tidak, begitu Castora bangun, ia akan pergi ke gunung berapi untuk kumur-kumur, lalu kita semua akan musnah. Cerita di novel sih begitu!)",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705143002_04": "Kok novel terus sih...",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705143002_05": "Kamu tahu itu hanya cerita fiksi {F#enggak}{M#tidak} sih...?",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705143002_06": "Neh-ehn-nah-en? Uhn-nah-uhn neh. (Cerita fiksi? Mana mungkin? Novel adalah karya tulisan yang mencatat kisah nyata dari tokoh-tokoh besar.)",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705143002_07": "Nah-ehn-nuh-nah. (Itu yang dikatakan pengawalku.)",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705143002_08": "Aku {F#enggak}{M#tidak} pernah ngomong begitu loh.",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705143002_09": "Neh-en-uhn-nah. Uhn-nah-uhn neh. (Yang kumaksud bukan kamu, melainkan pengawalku yang hilang itu. Dia juga sangat suka pada novel, sama sepertiku.)",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705143002_10": "Kamu {F#enggak}{M#tidak} pergi cari pengawalmu yang itu?",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705143002_11": "Neh-en-uhn-nah. Nah-ehn-nuh-nah. (Biarin saja, semua ini sudah ditakdirkan. Dia pasti juga sedang mencariku. Kalau dia tidak menemukanku sebelum latihannya selesai, berarti memang sudah takdirnya tidak dapat membela keadilan dan mendapatkan penghargaan.)",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705143002_12": "Nhe, nhe-ne-nha-nhe-en! (Baiklah, hari ini kita sudah menyelesaikan sebuah latihan lagi!)",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705143002_Name_01": "Quixie",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705153001_01": "Ada Tinboo! Duel, duel, duel!",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705153001_02": "Neh-eh? Nah-en... Uhn-nah! Uhn-neh-nah. (Penantang ya? Zirahmu itu... Jangan-jangan kamu itu Kesatria Bulan Perak! Seorang lawan yang susah ditemui.)",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705153001_03": "Nhe-ne! Neh-ehn-nah-en! (Aku terima tantangan duelmu! Kupertaruhkan reputasi kesatria, aku akan membuatmu kalah telak!)",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705153001_04": "Kamu ngomong apa sih? Jangan pakai bahasa Bangboo dong, aku tidak paham!",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705153001_05": "Ah, katanya dia menerima tantangan duelmu.",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705153001_06": "Oke, oke! Nyalimu besar juga ya, si Pelat Besi! Aku akan gunakan Sinar Penghancur Putih untuk menggosongkan pelat besimu, lalu kugulung dan masukkan ke dalam lubang casanmu yang tidak tahu diri itu!",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705153001_07": "Oh, keluarkan jurus olokan sebelum pertarungan dimulai ya... Akan kuingat...",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705153001_08": "Uhuk, uhuk, ayo maju! Lubang casan ini akan aku...",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705153001_09": "Kamu lagi ikut pelatihan dari Bangboo ya?",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705153001_10": "Suatu kebanggaan bisa menyaksikan momen Bangboo menjinakkan manusia.",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705153001_11": "Manusia yang memprovokasi! Kamu juga pelatih ya? Provokasi ini tajam sekali. Sepertinya tingkatnya lebih tinggi dari pelatihku!",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705153001_12": "Nhe-na-nhe-ne! Nhe-nah! (Kamu jago menilai orang juga ya! Dia adalah pengawal pilihanku yang berkesempatan untuk mengikuti duel kehormatan ini bersamaku dan mendapatkan penghargaan dari Tuan Putri!)",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705153001_13": "Jago menilai orang?!",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705153001_14": "Kok kalian bisa nyambung sih?",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705153001_15": "Raysen!",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705153001_16": "Ya!",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705153001_17": "Aku tidak paham!",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705153001_18": "Oh, kata Bangboo itu, dia mengusulkan pelatih untuk bergabung dalam duel. Jadi... Bangboo melawan Bangboo, manusia melawan manusia. Betul, kan? Jadi... aku juga harus bertarung ya?",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705153001_19": "Tunggu dulu!",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705153001_20": "Nuh-na-ehn! Neh-en-nah-uhn! (Tunggu! Maksudku bukan itu! Nanti duel kesatria malah kalah seru dengan duel pelatih... Maksudku, pengawal cukup kasih semangat di samping saja. Pengawal duelnya dengan cara pengawal saja!)",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705153001_21": "Maksudnya menyemangati Bangboo masing-masing supaya menang ya? Aku sudah paham! Ayo! Kita duel! Pelatih!",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705153001_22": "Aku ini bukan pelatih, juga bukan pengawal...",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705153001_23": "Sudah takut ya? Lihatlah casanmu... casannya... aku akan...",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705153001_24": "Ayo! Ayo! Duel!",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705153001_Name_01": "Chalky Iblis",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705153001_Name_02": "Quixie",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705153001_Name_03": "Raysen",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705153002_01": "Neh-ehn! Nah-en! Uhn-nah-uhn neh! (Menang! Waktu dan ritme yang sempurna! Kamu hebat, pengawalku! Kerja sama dan persahabatan kita akan terus bertahan selamanya!)",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705153002_02": "Sepertinya kamu {F#enggak}{M#tidak} lakukan apa pun deh.",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705153002_03": "Ternyata kasih semangat itu tekan Bangboo untuk atur efek suaranya ya?",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705153002_04": "Maaf... aku... aku sudah mengecewakanmu. Kali ini aku menjadi beban lagi... Marahi saja aku!",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705153002_05": "Tidak apa, aku dari awal sudah siap untuk kalah. Ini adalah jalan yang kupilih. Tentu saja aku akan menegurmu, memarahimu, dan melatihmu dengan tegas, tapi aku tidak akan meninggalkanmu.",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705153002_06": "Kamu adalah satu-satunya pelatih yang kuakui. Kita harus jadi yang terkuat bersama-sama. Kalau kamu tidak cukup kuat, aku akan buat kamu jadi lebih kuat!",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705153002_07": "Kamu... Hu... Huhuhu... Aku akan berusaha lebih keras lagi!",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705153002_08": "Nhe, nhe-ne-nha-nhe-en. (Hubungan yang begitu murni. Aku sungguh tersentuh. Kesatria yang sangat mulia dan pengawal yang sangat tulus.)",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705153002_09": "Ya... Kalian juga hebat, terutama kamu, wahai manusia yang mengalahkanku. Aku dengan tulus mendoakan perjalananmu ke depan akan lancar. Jangan lupa dengan tujuanmu, jangan sampai terpengaruh dan tunduk pada hal-hal duniawi!",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705153002_10": "Kalimat itu untuk kamu sendiri saja deh!",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705153002_11": "Kamu {F#enggak}{M#tidak} pantas katakan itu!",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705153002_12": "Nhe, nhe-ne-nha-nhe-en! (Oh ya, Kesatria Bulan Perak, aku bisa merasakan kalau kamu itu baik dan kuat. Bergabunglah denganku, kita melayani Putri Elena bersama!)",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705153002_13": "Raysen! Aku tidak paham!",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705153002_14": "Aku juga tidak terlalu paham... Sepertinya katanya mau melayani Putri Elena... Seharusnya itu tokoh yang sangat luar biasa...",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705153002_15": "Ada Bangboo yang lebih hebat ya? Duel! Duel! Duel! Mau duel dengan Bangboo Tuan Putri! Sebelum duel, latihan dulu! Naikkan levelmu sampai level 50!",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705153002_16": "Baik, aku akan berusaha naikkan level! Tunggulah aku, Chalky!",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705153002_17": "Setelah itu, mereka berdua pun pergi dengan suara berisik.",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705153002_18": "Nah-ehn-nuh-nah. (Sepertinya... Aku tidak sengaja menambah musuh baru untuk Tuan Putri. Tapi tidak apa, lain kali kami pasti bisa baikan dan menjadi teman. Cerita di novel sih begitu.)",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705153002_19": "Neh-en-uhn-nah! Neh-en-nah-uhn! (Kerja yang bagus, pengawal yang kucintai! Aku akan mencatat kontribusimu, lalu aku akan memberimu bonus harta karun waktu dikukuhkan nanti!)",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705153002_Name_01": "Quixie",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705153002_Name_02": "Raysen",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705153002_Name_03": "Chalky Iblis",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705153003_01": "Neh-nah-ehn! Nah-neh-uhn! (Pengawal! Ayo beri semangat pada kesatriamu!)",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705153003_02": "Ayo! Ayo! Duel!",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705163001_01": "En-ne-ne-nha! (Ohhhh! Ini kan!)",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705163001_02": "Ada apa?",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705163001_03": "Ehn-ne? Uhn-nah-uhn neh. (Kamu tidak tahu ya? Tapi aku memaklumi wawasanmu sebagai seorang pengawal.)",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705163001_04": "Neh-en-nah-uhn! (Biar kuberi tahu kamu! Itu adalah kuda terkenal legendaris! Archilota!)",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705163001_05": "Uhn-nah-uhn neh! Nah-ehn-nuh-nah. (Hati-hati, jangan mendekatinya sembarangan. Dia itu sangat arogan, kalau ada orang jahat yang mau menungganginya, dia pasti akan melawannya, bahkan menabrakkannya ke pohon.)",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705163001_06": "Nuh-na-ehn. Nah-ehn-uh-ne? (Tapi beda ceritanya kalau dia ketemu dengan kesatria yang baik sepertiku. Lihat, dia sekarang anteng sekali. Kamu tahu alasannya?)",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705163001_07": "Karena kamu {F#enggak}{M#tidak} masukkan koin.",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705163001_08": "Apa alasannya?",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705163001_09": "Uhn-nah-uhn neh. Nah-ehn-nuh-nah! (Apaan sih? Aku tidak paham. Kuberi tahu kamu, kuda ini sudah dijinakkan oleh aura kesatriaku! Dia pasti akan terima kalau aku tunggangi!)",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705163001_10": "Ehn-nuh-nah! Nah-ehn-neh! (Cepat, pengawalku! Gendong aku ke atas kuda!)",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705163001_11": "Memangnya kamu {F#enggak}{M#tidak} bisa naik sendiri?",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705163001_12": "Ehn-na-uhn! Neh-nah-ehn-nah. (Bicara apa kamu?! Tentu saja bisa! Asal berusaha, aku pasti bisa naik! Tapi aku mau memberimu kesempatan untuk berkontribusi!)",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705163001_13": "Nah-ehn! (Cepat, gendong aku!)",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705163001_14": "Lalu kamu pun menggendong Quixie ke atas kuda-kudaan...",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705163001_15": "Nhe-ne! Nha-ne-uhn-nhu-ne! (Heiiya! Aku berhasil! Aku sudah capai puncaknya seorang kesatria! Inilah wujud kesatria yang seutuhnya!)",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705163001_16": "Neh-en-nah-uhn! (Cepat, bantu aku ambil foto, dokumentasikan momen penting ini!)",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705163001_17": "Nah-ehn-nuh-nah! (Kuda ini sudah dijinakkan oleh aura kesatriaku! Dia pasti akan terima kalau aku tunggangi!)",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705163001_Name_01": "Quixie",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705163002_01": "Ehn-nah! Neh-ehn-nah-en. (Hebat! Kuda terkenal memang hebat ya! Dari ketinggian ini, kita baru bisa melihat petualangan yang lebih jauh.)",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705163002_02": "Kamu sudah puas mainnya? Gantian aku dong!",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705163002_03": "Ehn-na-uhn! Neh-nah-ehn-nuh! (Seleramu cukup bagus ya, sang Pemberani Cilik. Ternyata kamu juga tertarik dengan kuda hebat ini, tapi kamu masih terlalu kecil untuk jadi kesatria!)",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705163002_04": "Gantian! Dong!",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705163002_05": "Nuh-na-ehn. Nhe, nhe-ne-nha-nhe-en. (Ini adalah kuda kesayanganku, bukan untuk kamu mainkan. Kamu belum bisa menjinakkannya, masih terlalu bahaya untukmu. Lebih baik kamu pulang main kuda-kudaan saja.)",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705163002_06": "Huhu... Aku mau lapor ke mamaku!",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705163002_07": "Gantian dong!",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705163002_08": "Sebelum bocah itu menangis, kamu pun segera menggendong Quixie turun...",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705163002_09": "Yeayy!",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705163002_10": "Neh-ehn-nah-en... (Pengawalku, apa yang kamu lakukan...)",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705163002_11": "Kasih dia main juga dong...",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705163002_12": "Gendong kesatria turun dari kuda.",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705163002_13": "Nah-ehn-nuh-nah! Uhn-nah-uhn neh. (Kamu... kamu benar! Hmmm, aku sangat kecewa dengan Archilota. Kuda yang setia hanya percaya pada satu tuan. Kalau siapa pun bisa menungganginya, berarti dia bukan kuda langka yang kucari.)",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705163002_14": "Nuh-na-ehn! Neh-en-nah-uhn. (Ayo pergi! Kita lupakan saja kejadian ini, dan cari petualangan yang baru saja.)",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705163002_Name_01": "Quixie",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705163002_Name_02": "Bocah",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705173001_01": "Nhe-na... Nhe-nha-ne! (Lihat... ini terlalu kejam!)",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705173001_02": "Mereka lagi dicas.",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705173001_03": "Nuh-na-ehn? Nhe, nhe-ne-nha-nhe-en! (Memangnya apa salah para petani yang baik hati ini? Mereka hanya minta gaji mereka, tapi malah dihukum mati oleh Baginda yang kejam!)",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705173001_04": "Mereka cuma lagi dicas!",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705173001_05": "Neh-ehn-nah-en. (Kalau mereka tidak bertemu denganku, mungkin hidup mereka akan berakhir begitu saja.)",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705173001_06": "Ehn-na-uhn! Neh-nah-ehn-nah! (Tapi kalau kesatria pengembara Quixie yang baik hati sepertiku sudah datang ke tempat eksekusi, maka aku tidak akan membiarkan penindasan seperti ini terjadi!)",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705173001_07": "Nah-uhn-nah-nuh! Neh-ehn-nah-en! (Dasar kamu borgol berbahan baja! Kamu adalah sebuah perwakilan dari kejahatan, budak dari keserakahan, dan musuh dari keadilan! Serbu...!)",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705173001_08": "Tapi sebelum dia menyelesaikan slogan pertarungannya, para Bangboo yang sedang dicas di \"tempat eksekusi\" itu tiba-tiba kejang.",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705173001_09": "Tidak lama kemudian, terdengar suara \"Ehn-nah\" yang silih berganti.",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705173001_10": "Eh-nah? Uhn-neh-nah. Ehn-neh-uhn-nah... (Ada apa ini? Jangan-jangan alat eksekusinya sudah diberi sihir? Apa karena ia sadar ia akan segera dirusak, makanya ia lebih dulu menyetrum para warga...?)",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705173001_11": "Uhn-nah, ehn-neh! Ehn-en-en-na, en-nuh-nah... (Sial. Alat eksekusi sihir yang licik! Tahu begitu, aku tidak akan teriakan sloganku dan langsung beraksi... Semua ini salahku...)",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705173001_12": "(Bangboo-Bangboo ini kelihatannya... karena terlalu lama dicas di bawah sinar matahari, jadinya terjadi gangguan sirkuit yang jarang ditemukan.)",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705173001_13": "(Coba aku periksa dulu.)",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705173001_14": "(Coba aku periksa dulu.)",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705173001_15": "(Bangboo-Bangboo ini kelihatannya... karena terlalu lama dicas di bawah sinar matahari, jadinya terjadi gangguan sirkuit yang jarang ditemukan...)",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705173001_Name_01": "Quixie",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705173002_01": "Nhe-na-nhe-nhe-uhn? (Bagaimana, pengawalku?)",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705173002_02": "Akhirnya selesai diperbaiki. Mereka sekarang baik-baik saja.",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705173002_03": "Ehn-na-uhn! Neh-nah-ehn-nah. (Tidak menyangka kamu bisa membangkitkan para warga dari kubur! Ilmu medismu sangat luar biasa ya! Kamu memang pengawal yang sempurna! Tanpamu, pasti akan ada banyak cobaan yang tidak bisa kulewati dalam latihanku.)",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705173002_04": "Nhe-na-nhe-ne, nhe-nu-na! (Aku sudah mencatat kontribusimu, nantinya aku pasti akan memberikan lebih banyak penghargaan!)",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705173002_05": "Nanti baru bahas tentang kontribusi.",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705173002_06": "Kali ini aku beneran berhasil mengamankan sebuah potensi bahaya.",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705173002_07": "Nhe-ne! Uhn-nah! Nha-ne! Nhe-ne-nhe-ne! (Kita ini tim yang sempurna! Aku yang membereskan musuh kuat, kamu yang menolong yang lemah! Tidak ada latihan yang bisa menghentikan kita!)",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705173002_Name_01": "Quixie",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705173013_01": "Ehn! (Wow!)",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705173013_Name_01": "\"Petani Tidak Bersalah\"",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705173014_01": "Ehn-na... (Kepalaku pusing...)",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705173014_Name_01": "\"Petani Jujur\"",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705173015_01": "Ehn-nhe-na... (Sa-satu mangkuk lagi...)",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705173015_Name_01": "\"Petani Kelaparan\"",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705173016_01": "Bangboo itu melompat dan kembali bersemangat!",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705173017_01": "Bangboo itu melompat dan kembali bersemangat!",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705173018_01": "Bangboo itu melompat dan kembali bersemangat!",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705183001_01": "Ehn-na-uhn! Neh-nah-ehn-nah! (Lihat, ada begitu banyak orang yang berkumpul di sini!)",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705183001_02": "Harusnya para Bangboo ini lagi adakan acara deh.",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705183001_03": "Harusnya para Bangboo ini lagi gladi resik deh.",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705183001_04": "Ehn? Ehn! Ehn-ne-ehn-nene! (Acara? Hah! Aku tahu, pasti untuk berterima kasih padaku!)",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705183001_05": "Ehn? Ehn! Ehn-na ehn-ne-ne-nha! (Gladi resik? Ha! Aku tahu, pasti untuk berterima kasih padaku!)",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705183001_06": "Terima kasih sama kamu?",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705183001_07": "Untuk apa berterima kasih?",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705183001_08": "Neh-en-uhn-nah! (Kamu lihat, mereka sedang mengadakan pesta dansa untuk memuja aksi heroik seorang kesatria pengembara, Quixie!)",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705183001_09": "Nah-ehn-nuh-nah. Ehn-na-uhn? Neh-nah-ehn-nah. (Bukannya dulu kita... terutama aku, pernah menolong mereka keluar dari perut naga? Jadi mereka mengadakan pesta dansa ini untuk menghormati jasa heroik aku, juga untuk merayakan kehidupan mereka yang baru.)",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705183001_10": "Tapi semua Bangboo ini beda dengan yang hari itu loh.",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705183001_11": "Nhe-na? Nhe-nu na! (Kamu masih tidak paham, ya? Pengawalku, ini yang disebut \"dandan\"!)",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705183001_12": "Neh-en-nah-uhn! Nah-uhn-nah-nuh! (Semuanya harus dandan baru bisa ikut pesta dansa. Asalkan serius berdandan, penampilan kita bisa berubah total!)",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705183001_13": "Nhe, nhe-ne-nha-nhe-en. (Di dalam novel, ada sebuah cerita tentang seorang pria bangsawan tampan yang berdandan menjadi wanita untuk menghadiri pesta dansa, lalu ada seorang pria yang jatuh cinta padanya.)",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705183001_14": "Uhn-nah-uhn neh. Nuh-na-ehn~ (Setelah mereka saling mengenal, pria bangsawan itu menyadari bahwa pria yang satunya adalah seorang tuan putri yang juga sedang menyamar. Lalu keduanya pun saling jatuh cinta, dan berakhir bahagia.)",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705183001_15": "Novel macam apa itu...",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705183001_16": "Nah-uhn-nah-nuh. Neh-ehn-nah-en? (Menurutmu, apa Putri Elena juga akan menyamar sebagai peserta pesta dansa untuk memberiku kejutan?)",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705183001_17": "{F#Enggak}{M#Tidak} mungkin sih.",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705183001_18": "Sudah pasti {F#enggak}{M#tidak} mungkin!",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705183001_19": "Uhn-nah?! Uhn neh. Nah-ehn-nuh-nah! (Loh? Siapa tahu, kan?! Cepat bantu aku amati. Aku mau memikirkan pose yang keren waktu masuk nanti, supaya bisa memikat hati Tuan Putri dalam sekejap!)",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705183001_20": "Ehn-ne? Nah-neh? (Bagaimana? Ada berapa?)",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705183001_21": "Hanya ada 12 peserta, dan aku {F#enggak}{M#tidak} melihat Tuan Putri.",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705183001_22": "Hanya ada 12 Bangboo, {F#enggak}{M#tidak} ada Tuan Putri.",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705183001_23": "Neh-en-uhn-nah... (Begitu ya... Sepertinya aku tetap harus selesaikan semua latihan baru bisa ketemu dengan Tuan Putri...)",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705183001_24": "Nuh-nah! Nhe-en! Nhe-nah-nhe-uhn-en! (Justru sebaliknya, ini berarti cerita di novel itu benar! Aku perlu menyelesaikan semua latihan baru bisa bertemu dengan Tuan Putri.)",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705183001_Name_01": "Quixie",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705183002_01": "Nhe, nhe-ne-nha-nhe-en? (Sungguh... Kamu tidak lihat Putri Elena?)",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705183002_02": "Beneran kok! Aku {F#enggak}{M#tidak} lihat!",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705183002_03": "Kamu sudah ditipu cerita novel itu!",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705183002_04": "Neh-en-uhn-nah... (Begitu ya... Sepertinya aku tetap harus selesaikan semua latihan baru bisa ketemu dengan Tuan Putri...)",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705183002_05": "Nhe, nhe-ne-nha-nhe-en? (Tapi aku cukup terkejut loh, ternyata pendukungku sudah sebanyak ini. Putri Elena pasti jadi makin dikenal karena hal ini, kan?)",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705183002_06": "Ehn-na-uhn. Neh-nah-ehn-nah. (Berdasarkan cerita novel, sekarang aku seharusnya muncul di pesta dansa dengan gagah, berjabat tangan dengan para pendukungku, dan membuka wawasan mereka.)",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705183002_07": "Jangan bikin repot orang lain lagi deh!",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705183002_08": "Nah-ehn-nuh-nah! Neh-en-uhn-nah! (Tapi berdasarkan cerita novel, waktu berjabat tangan akan muncul seorang asasin licik yang sudah menunggu kesempatan ini, supaya bisa menyingkirkan kesatria pengembara terbaik sang tuan putri!)",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705183002_09": "Nah-ehn-nuh-nah! (Cepat, bantu aku lihat, mana si penyusup itu!)",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705183002_10": "Duh, di sini {F#enggak}{M#tidak} ada tuan putri, juga {F#enggak}{M#tidak} ada penyusup!",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705183002_11": "Aku {F#enggak}{M#tidak} ketemu!",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705183002_12": "Nhe, nhe-ne-nha-nhe-en. Nuh-na-ehn... (Tidak, bukannya tidak ada, melainkan kamu tidak dapat menemukannya. Tapi ini bukan salahmu, bahkan aku yang memiliki kebijaksanaan setinggi ini juga tidak dapat menemukan penyamaran liciknya...)",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705183002_13": "Nah-ehn-nuh-nah. Neh-en-nah-uhn. (Lebih baik jangan muncul dengan gegabah. Hidupku adalah untuk melayani Putri Elena, jadi tidak perlu mengambil risiko tanpa alasan.)",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705183002_14": "Baguslah, setidaknya {F#enggak}{M#tidak} repotin orang lain.",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705183002_15": "Baguslah, setidaknya {F#enggak}{M#tidak} perlu menyerbu pesta dansa.",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705183002_16": "Nah-ehn-nuh-nah. Neh-en-nah-uhn. (Begitu ya? Sejujurnya aku juga tidak bisa menemukannya! Lebih baik jangan muncul dengan gegabah. Hidupku adalah untuk melayani Putri Elena, jadi tidak perlu mengambil risiko tanpa alasan.)",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705183002_17": "Nuh-nah! Nhe-en! Nhe-nah-nhe-uhn-en! (Justru sebaliknya, ini berarti cerita di novel itu benar! Aku perlu menyelesaikan semua latihan baru bisa bertemu dengan Tuan Putri.)",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705183002_Name_01": "Quixie",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705193001_01": "Nhe-na-ne! (Lihat, ada orang yang butuh bantuan!)",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705193001_02": "Itu bukan orang sih, tapi Bangboo...",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705193001_03": "Ehn-na-uhn! Neh-nah-ehn-nah. (Bukan, ini bukan Bangboo. Tidak ada Bangboo dalam novel kesatria.)",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705193001_04": "Neh-ehn-nah-en. (Ya, aku bukan Bangboo.)",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705193001_05": "Nhe, nhe-ne-nha-nhe-en! Nah-ehn-uh-ne. (Sudah kubilang, kan? Dia ini warga desa! Seorang warga desa yang terikat di pagar dan membutuhkan bantuan.)",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705193001_06": "Nhe-nhe-nah. (Aku juga bukan warga desa.)",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705193001_07": "Terus kamu itu siapa?",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705193001_08": "Nhe-nah. (Aku ini burung camar.)",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705193001_09": "Kamu itu jauh beda dengan burung camar loh...",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705193001_10": "Nhe, nhe-ne-nha-nhe-en. Neh-ehn... nah-en. (Tidak beda kok. Burung camar itu... akan dikasih makan kentang goreng kalau duduk di atas pagar.)",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705193001_11": "Ehn-na-uhn. Neh-nah-ehn-nah. (Aku juga bisa duduk di atas pagar, aku juga mau dikasih kentang goreng. Aku ini burung camar. Koak!)",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705193001_12": "Ehn-ne! Ehn, ehn-ne-ne-ne! (Oke! Berarti semua burung camar di sini butuh bantuan!)",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705193001_13": "Ehn-ne ehn-nu, ne-ne-ehn. (Aku tidak butuh bantuan, aku butuh kentang.)",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705193001_14": "Ehn-ne? Ehn-nu ehn-ne? (Apa kamu tidak punya permintaan lain selain kentang goreng?)",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705193001_15": "Ehn-ne ehn-nu-ne, ne. (Harapanku satu-satunya adalah dapat kentang goreng di dermaga. Koak.)",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705193001_16": "\"Koak\" itu maksudnya lagi tiru suara burung camar ya...?",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705193001_17": "Niat juga ya...",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705193001_18": "Ehn! Ehn-ne ehn-nu, ehn-ne-ne! Ehn-ne ehn-nu-ne ehn-ne. (Aku sudah paham! Warga desa ini terkena sihir yang mengerikan dan berubah menjadi burung camar! Mengenai cara hilangkan sihir...)",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705193001_19": "Ehn-ehn, ne. (Kentang goreng, koak.)",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705193001_20": "Suara burung camar bukan seperti itu loh!",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705193001_21": "Ehn-ne ehn-nu-ne. (Sepertinya aku terpaksa harus mencari cara untuk mendapatkan kentang goreng dulu.)",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705193001_22": "Aku akan pergi beli.",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705193001_23": "Ehn-ne! Ehn-ne ehn-nu, ne-ne-ehn-nu ehn-ne, ehn-ne! (Tidak boleh! Mana ada kesatria yang selesaikan dengan uang dari pengawalnya?! Aku mau dapatkan kentang goreng dengan cara kesatria!)",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705193001_24": "Uh-neh! Nah-nuh-nah-ne! (Rebut dari yang kaya, berikan pada yang kekurangan! Itu adalah cara kesatria! Aku mau curi kentang goreng dari orang kaya!)",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705193001_25": "Kalau begitu, siapa orang kayanya?",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705193001_26": "Ehn-ne ehn-nu! Ehn-ne-ne... (Orang dengan kentang goreng terbanyak! Dan orang dengan kentang terbanyak di sini adalah... pemilik toko! Tapi dia orangnya sangat jujur dan baik hati. Tidak, aku tidak boleh menyerbunya...)",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705193001_27": "Berarti terpaksa harus beli, kan?",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705193001_28": "Enh-ne-ne, nhe-ni-nhu, nhu-ne-nhe, nhe-ni-nhu... (Tapi aku tidak punya uang, juga tidak boleh pakai uangmu. Kalau tidak bisa beli, juga tidak boleh pakai kekerasan...)",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705193001_29": "Nhe-ne! Nhe-ne-nha, nhe-ne-nah! (Aku sudah paham! Tinggal satu cara lagi! Ternyata ini adalah makna sebenarnya dari latihan ini!)",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705193001_30": "Jadi... Huft...",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705193001_31": "Ne! (Koak!)",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705193001_32": "Kamu lagi ngapain...?",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705193001_33": "Ehn-ne-ne, ehn-nu, ehn, ehn-ne ehn-nu-ne. (Aku bukanlah kesatria, aku adalah burung camar. Bukan, aku adalah kesatria yang menyamar menjadi burung camar.)",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705193001_34": "Nhe-ne, nha-ne, nhe-ne-nhe-ne. (Aku harus berusaha mendapatkan kentang goreng, lalu memberikan kentang gorengnya pada warga desa ini. Ini barulah \"rebut dari yang kaya, berikan pada yang kekurangan\" seorang kesatria.)",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705193001_35": "Nhe-ne! Uhn-nah-nha-ne. Nhe-ne-nhe-ne! (Aku ini sangat pintar! Kalau kita berdua berusaha bersama, pasti efisiensi untuk dapat kentang goreng jadi berlipat ganda. Koak! Demi kentang goreng!)",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705193001_36": "Nhe-nuh-nah! Ehn-uhn-ne! Nuh-neh-eh-nah! (Bukan, bukan demi kentang goreng, tapi demi menghancurkan sihir kentang goreng yang mengerikan! Cepat, jangan diam saja! Kamu juga ikut, akan jadi tiga kali lipat kalau kita bersama!)",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705193001_37": "Aku beli saja biar cepet!",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705193001_38": "Aku beli untuk kasih kalian berdua saja.",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705193001_39": "Ehn... ehn-na! Uhn-nah-nuh! En-neh-nah! (Sepertinya... boleh juga! Aku sekarang adalah seekor burung camar, jadi untuk sementara kamu bukan pengawalku lagi. Aku izinkan kamu untuk membelikanku kentang goreng!)",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705193001_40": "Akhirnya kamu pun pergi membeli kentang goreng dan berhasil menenangkan mereka...",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705193001_41": "En... Nhe... Ehn... Ne... (Ah... Kentang... Berminyak... dan panas...)",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705193001_42": "En-nah... En-nah... En-nah-nah. (Tapi aku... tidak punya mulut... Masukkan ke lubang cas saja.)",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705193001_43": "Dasar lubang cas yang suka ngemis!",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705193001_44": "Nanti rusak loh!",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705193001_45": "Ehn-nuh, neh... Nah-nuh... En-neh... (Aku punya kentang goreng, tapi tidak bisa memakannya. Ternyata aku sungguh... bukan seekor burung camar...)",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705193001_46": "Nuh-nah, nuh-en-neh! (Benar, kamu hanyalah warga desa malang yang terkena sihir!)",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705193001_47": "Nhe, nha-ne... (Begitu ya, aku adalah warga desa...)",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705193001_48": "Nhe! En-nha-ehn-na! Nha-en! (Baiklah! Sihirnya sudah hilang! Aku ini memang luar biasa!)",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705193001_49": "Ehn-na... Ne-nuh, ehn-na-nah? (Kalau begitu, apa warga desa bisa makan kentang goreng?)",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705193001_50": "En-ne, nhe-na-en-nha... nhe-na-en! En-nhe-an-nha! (Tentu saja bisa, kalau kamu tidak bisa berarti... Umm... Oh! Aku tadi tiba-tiba menguasai sebuah teknik pamungkas!)",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705193001_51": "Teknik untuk alihkan topik?",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705193001_52": "Teknik apa?",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705193001_53": "Nuh-nah-ehn neh! Nah-nuh-en-neh. (Ini teknik yang aku baru kuasai waktu tadi meniru burung camar, kusebut sebagai \"Ilmu Pedang Camar\"! Aku berani jamin, teknik ini akan berguna di pertarungan penentuan dengan penyihir jahat!)",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705193001_54": "Nhe-ne! Nhe-ne-nha, nhe-ne-nah! (Petualangan ini sungguh sempurna ya, pengawalku! Kita akan segera menyelesaikan kesepuluh latihan ini! Tenang saja, setelah latihannya selesai, Putri pasti akan berikan kamu bonus untuk menggantikan uang kentang goreng itu!)",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705193001_Name_01": "Quixie",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705193001_Name_02": "Bangboo yang Malas",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705193001_Name_03": "\"Bang...Mar?\"",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705203001_01": "Nhe, nhe! Nhe-ne! (Ah, gawat! Kita disergap!)",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705203001_02": "Disergap? Di mana mereka?",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705203001_03": "Penyergapan? Siapa?",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705203001_04": "Ehn-nuh! Neh-nah-nuh-en-neh! Uhn-na-ehn-ne... (Tundukkan kepalamu! Sia-sia kamu sudah ikut aku bertualang selama ini, bisa-bisanya tidak menyadari bahaya yang sejelas ini. Yang menyergap kita ada di sana...)",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705203001_05": "Enh-na! (Gulma gelinding itu!)",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705203001_06": "Ohh...",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705203001_07": "Ternyata itu ya...",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705203001_08": "Eh-nah? Uhn-neh-nah. (Kenapa kamu terdengar begitu lemas? Tapi wajar saja, siapa pun akan putus asa saat menghadapi musuh mengerikan seperti ini.)",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705203001_09": "Nhe-ehn-nuh, na! (Tapi kamu tidak perlu khawatir, ada aku di sini!)",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705203001_10": "Nhe-ne-nha, ehn-nhu-ne! (Asalkan kamu ikuti aku dari belakang, kita pasti akan selamat dari kepungan ini!)",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705203001_11": "Memangnya kepungannya di mana ya?",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705203001_12": "Memangnya gulma gelinding bisa kepung kita ya?",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705203001_13": "Enh-ne... Na-ne-enh-nhu, nhe-na-nhe-nu. (Ya... Meski aku sudah menyadari penyergapan ini, tapi mereka masih tetap tenang dan tidak bergerak, pasti sedang menunggu celah dariku.)",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705203001_14": "Nhe-ehn-nuh! Ehn-nah-neh-ehn! (Sekarang waktunya kamu beraksi, pengawalku! Aku tidak boleh bertindak sembarangan, nanti mereka jadi ada kesempatan untuk menangkapku! Jadi kamu harus cari cara untuk memancing gulma gelinding keluar!)",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705203001_15": "Maksudmu...",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705203001_16": "Nhe-ne. Nhe-ne-nha, nhe-ne-nah. (Aku mengizinkanmu menggunakan segala cara yang tidak melanggar etika kesatria untuk memancing mereka keluar. Contohnya: memarahi, mengajak duel, atau... menggunakan ini.)",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705203001_17": "Nhe-nuh-nah. Ehn-uhn-ne! (Setelah musuh-musuh itu berhasil dipancing keluar, kamu tidak perlu bertarung lagi. Cukup bersembunyi di tempat yang aman dan foto pose keren aku yang sedang bertarung melawan tentara gulma gelinding!)",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705203001_18": "Nhe-na-en, nha-uhn-en! (Tendang saja terus! Aku sanggup menghadapinya!)",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705203001_19": "Eh-nah. Uhn-neh-nah. (Siapa pun akan putus asa saat menghadapi musuh mengerikan seperti ini. Tapi kamu tidak perlu khawatir, ada aku di sini!)",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705203001_20": "Quixie menjulurkan kakinya yang pendek itu dan diam-diam membuat pose seolah sedang menendang.",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705203001_21": "Karena itu, kamu pun berusaha untuk menen... Bukan, kamu berusaha untuk memancing gulma gelindingnya ke sekeliling Quixie.",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705203001_22": "Nhe-ne! Uhn-nah! Nha-ne! Nhe-ne-nhe-ne! (Pengawal, cepat bantu aku hitung berapa musuh yang akan kukalahkan!)",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705203001_23": "1 juta!",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705203001_24": "10 juta!",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705203001_25": "Jumlahnya tak terhitung banyaknya, tuanku.",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705203001_Name_01": "Quixie",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705203002_01": "Nhe-ehn-nuh! Ehn-nah-neh-ehn! (Ayo sini, dasar pengecut! Seranganmu yang lemah itu hanya akan membuat baju zirahku semakin berkilau!)",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705203002_02": "Ehn-nuh-neh! Nah-nuh-en-neh! (Ah! Bisa-bisanya melempar pengait untuk melilit senjataku! Memang lawan yang tangguh, tapi jangan harap ini bisa menghalangiku untuk mengayunkan pedangku!)",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705203002_03": "Cukup ya main-mainnya. Sudah selesai foto nih.",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705203002_04": "Tuan Kesatria, foto sudah diambil.",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705203002_05": "Nhe? Nhe-nha-nhe-nhu-ne-nhe! (Oh? Sabar dulu, lihatlah teknik pamungkas yang baru aku kuasai tadi, mengalahkan semua musuh dalam sekejap!)",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705203002_06": "Quixie pun menyerang gulma gelinding dengan tinju dan tendangannya, tapi malah dia sendiri yang hampir tersandung.",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705203002_07": "Nuh! Nah! Ehn-neh-nah! (Bagus! Menang! Sungguh kontribusi yang luar biasa!)",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705203002_08": "Nhe-ne! Nuh-nah-ehn neh. Nah-nuh-en-neh! (Tenang saja, pengawalku! Aku tidak akan melupakan jasamu. Berkat kerja sama kita, semua barisan gulma gelinding berhasil kita kalahkan!)",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705203002_Name_01": "Quixie",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705213001_01": "Nhe-na-nhe-ne-nha ... (Akhirnya tiba juga momen ini...)",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705213001_02": "Momen apaan?",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705213001_03": "Ngapain kamu ke sini?",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705213001_04": "Nhe-ehn-nuh! Ehn-nah-neh-ehn. (Tentu saja untuk menerima penghargaan! Kita sudah berhasil menyelesaikan kesepuluh latihan!)",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705213001_05": "Ehn-nuh-neh-nuh-en-neh. Uhn-na-ehn-ne! (Berikutnya kita tinggal tunggu di sini sesuai yang tertulis di dalam novel. Orang pertama yang melewati jembatan penyeberangan ini adalah Putri Elena yang akan mengumumkan penghargaan dari sang raja!)",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705213001_06": "Neh-nah-ehn. Nah-neh-uhn… Nuh-nah-ehn neh. (Lalu kami akan saling jatuh cinta, dan aku akan diangkat menjadi kesatria yang paling mulia. Sedangkan kamu, pengawalku yang baik, kamu akan diangkat menjadi... Tunggu dulu, sepertinya ada yang datang.)",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705213001_07": "Terlihat sebuah sosok yang muncul di ujung lain jembatan penyeberangan...",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705213001_07_01": "Ternyata seekor Bangboo...",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705213001_08": "Ternyata dia tuan putrinya ya...",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705213001_09": "Dia itu Putri Elena ya?",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705213001_10": "Nhe-nuh-nah. Ehn-uhn-ne? (Dasar bodoh, dia itu hanya seekor Bangboo. Bagaimana mungkin dia itu Putri Elena?)",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705213001_11": "Nhe-ne! Nha-nuh! (Ini tidak dihitung! Tunggu yang berikutnya!)",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705213001_12": "Tidak lama kemudian, muncul lagi sebuah sosok di ujung lain jembatan penyeberangan...",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705213001_12_01": "Ternyata seorang gadis...",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705213001_13": "Yang ini tuan putri atau bukan nih?",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705213001_14": "Nhe-na-nhe-ne, ne-nhe-na... (Jangan konyol, pengawalku! Dia adalah...)",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705213001_15": "Quixie! Quixie! Akhirnya ketemu juga! Aku sudah cari kamu berhari-hari loh!",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705213001_16": "Kamu pemiliknya?",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705213001_17": "Neh, ehn-na. Uhn-nah-nuh-en-neh-nah. (Bukan, dia adalah mantan pengawalku yang terpisah dariku. Namanya Rachel.)",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705213001_18": "Man...mantan pengawal? Berarti kamu adalah...",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705213001_19": "Bukan, aku bukan.",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705213001_20": "Aku cuma mau lihat penghargaan.",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705213001_21": "Eh-nah! Uhn-neh-nah. (Benar sekali! Kami sudah menyelesaikan seluruh latihannya, dan sedang menunggu kedatangan Putri Elena.)",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705213001_22": "Kamu... Quixie, kamu... Kamu selesaikan latihan dengan pengawal lain?!",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705213001_23": "Ehn-nu ehn-ne, ne. (Jangan begitu, Rachel. Tenanglah sedikit.)",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705213001_24": "Bagaimana aku bisa tenang?! Cerita di novel bukan seperti ini... Jelas-jelas di novel tertulis jika pengawal berhasil menemukan kesatrianya kembali setelah melalui berbagai rintangan, mereka akan kembali bertualang bersama. Bagian mana yang salah sih...",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705213001_25": "Nhe-na-nhe-ne, nhe-nu-nha. Nhe-na-nha-nhe. (Inilah yang dinamakan petualangan, Rachel. Petualangan memang selalu penuh dengan hal-hal yang di luar rencana.)",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705213001_26": "Aku tidak peduli! Latihan ini tidak dihitung! Aku mau ulangi lagi bersama Quixie!",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705213001_27": "Nasib penghargaanku gimana dong...",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705213001_28": "Apa yang dijanjikan Quixie padamu? Aku akan kasih kamu dua kali lipat!",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705213001_29": "Nuh-nah-ehn neh. Nah-nuh-en-neh. (Aku berjanji setelah latihan berakhir, aku akan memohon raja untuk mengangkatnya menjadi wali kota New Eridu. Dia pantas mendapatkannya.)",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705213001_30": "Hmmm... Wali kota... Hmm, tidak masalah sih!",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705213001_31": "{F#Enggak}{M#Tidak} masalah? Aku {F#enggak}{M#tidak} salah dengar, kan?",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705213001_32": "Siapa kamu sebenarnya?",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705213001_33": "Cuma wali kota saja, kan? Kamu tunggu aku ya. Setelah aku selesaikan latihan bersama Quixie dan ketemu dengan raja, aku akan berikan penghargaanku padamu. Aku tidak perlu apa pun kok, jadi aku akan mohon padanya untuk angkat kamu menjadi wali kota New Eridu. Kalau masih belum puas, jadi wali kota dari dua kota juga tidak masalah!",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705213001_34": "Jangan ikut-ikutan PHP deh!",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705213001_35": "Dua kota dari mana...?",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705213001_36": "Nuh-nah-ehn neh. Nah-nuh-en-neh. (Sepertinya tekadmu sudah bulat ingin bertualang bersamaku ya, Rachel yang setia.)",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705213001_37": "Tentu saja! Bertualang bersama kesatria pasti seru sekali! Hehe! Aku beli kamu dengan semua uang jajanku kan memang demi petualangan ini... (berbisik)",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705213001_38": "Ne-ehn-na! Uhn-nah-nuh! Nuh-nah. (Baiklah, kalau begitu aku akan ulangi petualangannya bersama Rachel. Sedangkan kamu, meski kita hendak berpisah, tapi aku tidak akan melupakan masa-masa kita bersama, pengawal terbaikku!)",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705213001_39": "Nhe, ehn-nuh! Ehn-nah-neh-ehn! Nuh-nah. (Tidak, kamu bukan pengawalku lagi. Di dalam hatiku, kamu adalah rekan seperjuangan yang mencari keadilan bersama. Kamu sekarang juga seorang kesatria! Kesatria magang!)",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705213001_40": "Kamu jangan cari masalah lagi ya.",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705213001_41": "Semoga kali ini kamu bisa menemukan keadilan sejati.",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705213001_42": "Nhe-nuh-nah! Ehn-uhn-ne! (Tenang saja! Penghargaan yang kujanjikan padamu akan selalu kuingat, aku akan kasih dua kali lipat! Selain itu, setelah aku sukses nanti, aku akan masukkan namamu di dalam biografiku. Namamu akan di depan nama Rachel!)",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705213001_43": "Kenapa begitu...! Aku mau di depan... Lupakan saja deh, tapi kapan kita bisa mulai bertulang? Oh ya, kamu... kesatria magang yang baru diangkat, kamu akan kujadikan pedomanku! Setelah latihan berakhir, aku juga pasti akan menjadi seorang kesatria!",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705213001_44": "Begitulah, \"kesatria\" yang asli dan \"pengawal\" yang terus berteriak \"ingin menjadi kesatria\" akhirnya pergi dengan gembira.\nKalau tidak salah, dulu Quixie pernah berkata kalau novel kesatria itu dipinjamkan oleh pengawalnya...",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705213001_45": "Mungkin saja pemilik novel itu adalah gadis yang suka berperan menjadi pengawal itu.\nOh, kamu lupa menanyakan judul novelnya, padahal itu akan menjadi bacaan yang bagus saat naik metro...",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705213001_46": "Nuh-nah-ehn neh. Nah-nuh-en-neh. (Aku berjanji setelah latihan berakhir, aku akan memohon raja untuk mengangkatnya menjadi wali kota New Eridu. Dia pantas mendapatkannya.)",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705213001_47": "Nhe-ehn-nuh! Ehn-nah-neh-ehn. (Tentu saja untuk menerima penghargaan! Kita sudah berhasil menyelesaikan kesepuluh latihan!)",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705213001_Name_01": "Quixie",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705213001_Name_02": "Gadis yang Bersemangat",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705213001_Name_03": "Rachel",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705213099_01": "Ehn-na! (Kesatria magang!)",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705213099_02": "Bukannya kamu sudah pergi berpetualang?",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705213099_03": "Neh-nah-ehn. Nah-neh-uhn. (Kata Rachel, dia ingin menjadikanmu sebagai pedomannya, jadi dia butuh waktu lebih lama untuk persiapan. Sekarang dia sedang pergi ke berbagai toko untuk mencari pakaian yang sama sepertimu.)",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705213099_04": "Nhe-ne-uhn-nah! Nhe-ne-nhe-ne. (Makanya aku masih bisa datang untuk bernostalgia, mengenang kembali prestasi gemilang kita! Kalau ada yang belum kamu sampaikan, tolong sampaikan sekarang ya.)",
  "Activity_Chat_BangbooQuixote_705213099_Name_01": "Quixie",
  "Activity_Chat_BangbooRunActivity_700933001_01": "Ehn-ne? (Apa asistenku sudah kembali?)",
  "Activity_Chat_BangbooRunActivity_700933001_02": "Kamu lagi lihat apa?",
  "Activity_Chat_BangbooRunActivity_700933001_03": "Masih ada yang perlu dibantu lagi ya?",
  "Activity_Chat_BangbooRunActivity_700933001_04": "Ehn-ne-ne, ehn-ne... (Ah, bukan, hanya saja aku belakangan ini tidak masuk ke kelas pelatihan karena lagi sibuk dinas keluar untuk hubungi murid-murid tahun lalu...)",
  "Activity_Chat_BangbooRunActivity_700933001_05": "Ehn-ne-ne, ehn-ne, ehn-ne-ne, ehn... (Jadi asisten lainnya kirim video latihan mereka. Karena aku tidak ada langsung di sana, aku juga tidak tahu apa mereka semua latihan dengan serius...)",
  "Activity_Chat_BangbooRunActivity_700933001_06": "Ehn-ne, ehn-ne-ne ehn? (Apa kamu bisa bantu aku hitung ada berapa Bangboo yang ikut latihan?)",
  "Activity_Chat_BangbooRunActivity_700933001_07": "Tentu saja!",
  "Activity_Chat_BangbooRunActivity_700933001_08": "Aku ini ahlinya melatih Bangboo!",
  "Activity_Chat_BangbooRunActivity_700933001_Name01": "Pelatih Aster",
  "Activity_Chat_BangbooRunActivity_701013001_01": "Ehn-ne? (Halo, apa Anda bisa bantu aku?)",
  "Activity_Chat_BangbooRunActivity_701013001_02": "Bantu apa?",
  "Activity_Chat_BangbooRunActivity_701013001_03": "Ehn-ne... Ehn-ehn-ehn-ne. (Perkenalkan— Aku adalah pelatih di kelas pelatihan Bangboo di bawah Marcel Group, dan bertanggung jawab untuk mengajar materi seperti \"Pengantar Interaksi dengan Manusia\" dan \"Pelatihan Kehidupan Sosial\".)",
  "Activity_Chat_BangbooRunActivity_701013001_04": "Ehn-ne-ne, ehn-ne... ne-ne. (Murid angkatan pertama yang aku ajari sudah lulus setahun yang lalu. Aku ingin tahu bagaimana kehidupan dan pekerjaan mereka sekarang... untuk memastikan hasil dari ajaranku.)",
  "Activity_Chat_BangbooRunActivity_701013001_05": "Ehn-ne? (Apa kamu bisa bantu aku ambil foto dengan para murid?)",
  "Activity_Chat_BangbooRunActivity_701013001_06": "{F#Enggak}{M#Tidak} masalah!",
  "Activity_Chat_BangbooRunActivity_701013001_07": "Tunggu sebentar.",
  "Activity_Chat_BangbooRunActivity_701013001_Name01": "Pelatih Aster",
  "Activity_Chat_BangbooRunActivity_701013002_01": "Ehn-ne? (Apa kamu bisa bantu aku ambil foto dengan para murid?)",
  "Activity_Chat_BangbooRunActivity_701013002_02": "Ayo foto sekarang!",
  "Activity_Chat_BangbooRunActivity_701013002_03": "Tunggu sebentar.",
  "Activity_Chat_BangbooRunActivity_701013002_Name01": "Pelatih Aster",
  "Activity_Chat_BangbooRunActivity_701013003_01": "Ehn... Ehn-ne! (Wah! Foto ini bagus sekali!)",
  "Activity_Chat_BangbooRunActivity_701013003_02": "Ehn-ne, ehn-ne-ne... (Tapi aku masih ada beberapa murid yang tidak bisa datang hari ini karena sibuk bekerja...)",
  "Activity_Chat_BangbooRunActivity_701013003_03": "Ehn-ehn-ne, ehn-ne ehn-ne, ehn-ne-ne... (Kalau boleh, aku juga mau minta tolong kamu gantikan aku kunjungi mereka. Lalu ambil foto mereka dengan rekan kerja atau teman-teman mereka, supaya aku bisa lihat keadaan mereka belakangan ini...)",
  "Activity_Chat_BangbooRunActivity_701013003_04": "Ehn-ne-ne, ehn-ne-ne-ne! (Kamu mungkin harus kunjungi beberapa tempat... Tapi, aku bisa ajukan ke perusahaan untuk memberi subsidi asisten padamu!)",
  "Activity_Chat_BangbooRunActivity_701013003_05": "Oke!",
  "Activity_Chat_BangbooRunActivity_701013003_06": "Aku tunggu subsidinya!",
  "Activity_Chat_BangbooRunActivity_701013003_07": "Ehn-ne-ne ehn-ne, ehn-ne! (Di buku catatan ini ada lokasi kerja beberapa muridku yang lain, dan juga waktu ketemu yang sudah aku jadwalkan dengan mereka... Aku serahkan ini padamu!)",
  "Activity_Chat_BangbooRunActivity_701013003_08": "Ehn-ne! Ehn-ne, ne eh-ehm... ehn-ne? (Kalau... Ini cuma kalau ya! Kalau kamu lihat mereka kesulitan dalam bekerja... apa kamu bisa beri tahu aku diam-diam?)",
  "Activity_Chat_BangbooRunActivity_701013003_09": "{M#Tidak}{F#Enggak} masalah.",
  "Activity_Chat_BangbooRunActivity_701013003_10": "Oke, aku akan perhatikan.",
  "Activity_Chat_BangbooRunActivity_701013003_Name01": "Pelatih Aster",
  "Activity_Chat_BangbooRunActivity_701023001_01": "Ehn-ne? (Apa Anda adalah asisten yang disebut oleh pelatih?)",
  "Activity_Chat_BangbooRunActivity_701023001_02": "Ehn-ne, ne-ehn-ehn... (Sayang sekali ya, aku tidak bisa pergi kunjungi pelatih karena belakangan ini terlalu sibuk...)",
  "Activity_Chat_BangbooRunActivity_701023001_03": "Ehn-ne! (Ia benar-benar sangat baik, aku sangat rindu padanya!)",
  "Activity_Chat_BangbooRunActivity_701023001_04": "Ehn-ne, ehn-ne-ne... (Tidak semua Bangboo bisa langsung bersosialisasi dengan lancar dari awal... Tapi, pelatih selalu sangat sabar. Ia melatih kami dalam banyak simulasi skenario.)",
  "Activity_Chat_BangbooRunActivity_701023001_05": "Ehn-ne-ne-ne! Ehn-ne, ehn-ehn-ehn-ne... (Terutama bagi kami yang bercita-cita gabung dengan Public Security! Pelatih bilang kami akan jadi kebanggaan bagi New Eridu dan Marcel Group...)",
  "Activity_Chat_BangbooRunActivity_701023001_06": "Ehn-ne-ne-ehn, ehn-ne! Ehn-ne-ne... ehn-ne! (Jadi, tolong bantu foto aku dalam pose yang baik hati, keren, dan lembut! Aku tidak mau kelihatan lelah... Tapi, mau terlihat bisa diandalkan seperti para Securityboo senior!)",
  "Activity_Chat_BangbooRunActivity_701023001_07": "Ehn-ne... (Pelatih pasti bakal tenang setelah melihatnya...)",
  "Activity_Chat_BangbooRunActivity_701023001_08": "Aku coba ya...",
  "Activity_Chat_BangbooRunActivity_701023001_09": "Tunggu sebentar ya.",
  "Activity_Chat_BangbooRunActivity_701023001_Name01": "Safie",
  "Activity_Chat_BangbooRunActivity_701023002_01": "Ehn-ne-ne-ne! (Tolong bantu foto aku dalam pose yang baik hati, keren, lembut, bisa diandalkan, dan energik!)",
  "Activity_Chat_BangbooRunActivity_701023002_02": "Ayo foto sekarang!",
  "Activity_Chat_BangbooRunActivity_701023002_03": "Aku masih harus bersiap-siap dulu.",
  "Activity_Chat_BangbooRunActivity_701023002_Name01": "Safie",
  "Activity_Chat_BangbooRunActivity_701033001_01": "Ehn-ne. (Anda sudah datang, Tuan Asisten.)",
  "Activity_Chat_BangbooRunActivity_701033001_01F": "Ehn-ne. (Anda sudah datang, Nona Asisten.)",
  "Activity_Chat_BangbooRunActivity_701033001_02": "Ehn-ne— Ehn-ne-ne, ehn-ne-ne-ehn (Pas sekali— Aku baru saja selesai periksa truk yang lewatin rute transportasi Hollow. Aku nanti juga harus periksa material konstruksi di lokasi konstruksi.)",
  "Activity_Chat_BangbooRunActivity_701033001_03": "Ehn-ne-ne, ehn? (Jadi, kamu akan mengambil fotoku dan rekan-rekan kerjaku, kan?)",
  "Activity_Chat_BangbooRunActivity_701033001_04": "Apa semua rekan kerjamu sudah di sini?",
  "Activity_Chat_BangbooRunActivity_701033001_05": "Ehn-ehn-ne-ne. Ehn-ne-ne, neh-ehn. (Semuanya ada di sini kok, dan dua dari mereka adalah teman sekelasku. Kami gabung Belobog Heavy Industries setelah lulus dari kelas pelatihan.)",
  "Activity_Chat_BangbooRunActivity_701033001_06": "Ehn-ne-ne... Ehn-ehn, ehn-ne-ne. (Apa kamu pernah ketemu Safie dan Barus? Intinya, meski kami adalah teman sekelas, tapi sifat kami sangat berbeda.)",
  "Activity_Chat_BangbooRunActivity_701033001_07": "Ehn-ne, ehn-ne-ne, ehn-ne-ehn... Ehn-ne. (Banyak yang bilang kalau orang-orang tidak begitu suka Bangboo yang sifatnya kaku... Aku dulu sempat sedih sekali karena hal ini.)",
  "Activity_Chat_BangbooRunActivity_701033001_08": "Ehn-ne-ne ehm—ehn-ne, ehn-ne-ne. (Tapi setelahnya, pelatih memberiku banyak saran saat aku pilih pekerjaan— Intinya, pekerjaan ini sangat cocok untukku.)",
  "Activity_Chat_BangbooRunActivity_701033001_09": "Ehn-ne, ehn-ne! (Aku harap kamu bisa sampaikan pesan dan rasa terima kasihku kepada pelatih!)",
  "Activity_Chat_BangbooRunActivity_701033001_10": "Ayo kita berfoto!",
  "Activity_Chat_BangbooRunActivity_701033001_11": "Tunggu sebentar ya.",
  "Activity_Chat_BangbooRunActivity_701033001_Name01": "Power",
  "Activity_Chat_BangbooRunActivity_701033002_01": "Ehn-ehn-ne-ne. (Bantu ambil fotoku bersama yang lain, supaya pelatih tahu kalau kami sangat suka dengan pekerjaan kami.)",
  "Activity_Chat_BangbooRunActivity_701033002_02": "Ayo foto sekarang!",
  "Activity_Chat_BangbooRunActivity_701033002_03": "Aku masih harus bersiap-siap dulu.",
  "Activity_Chat_BangbooRunActivity_701033002_Name01": "Power",
  "Activity_Chat_BangbooRunActivity_701043001_01": "Ehn-ne-ne! Ehn-ne! (Wah, halo! Kamu adalah asisten yang dimintai tolong oleh pelatih, kan?!)",
  "Activity_Chat_BangbooRunActivity_701043001_02": "Ehn-ne, ehn-ne—ehn-ne-ne! (Aku dengar kalau pelatih mau tahu bagaimana keadaan kami sekarang. Aku sudah sengaja undang banyak teman untuk foto bersama— Dia pasti tidak akan khawatir lagi!)",
  "Activity_Chat_BangbooRunActivity_701043001_03": "Ehn-ne, ehn-ne—ehn-ne! (Dulu, aku adalah satu-satunya yang dapat nilai seratus dalam \"Pelatihan Kehidupan Sosial\"!)",
  "Activity_Chat_BangbooRunActivity_701043001_04": "Ehn-ne, ehn-ne—ehn-ne—ehn! (Dalam hal interaksi sosial, nilai teman-temanku hanya mencerminkan seberapa baik mereka menyesuaikan diri dengan kehidupan di Ridu, sedangkan nilai yang kudapatkan—mencerminkan ekspektasi tertinggi dari para pelatih!)",
  "Activity_Chat_BangbooRunActivity_701043001_05": "Ehn-ne—ehn! (Lihat, aku baru lulus satu tahun dan sudah beli mobil mewah secara tunai— Ini adalah simbol rasa percaya diriku sebagai ahli bersosialisasi!)",
  "Activity_Chat_BangbooRunActivity_701043001_06": "A... Apa ini dimodifikasi dari sepeda tiga roda anak-anak?",
  "Activity_Chat_BangbooRunActivity_701043001_07": "\"Mobil mewah\" yang cocok buat Bangboo ya.",
  "Activity_Chat_BangbooRunActivity_701043001_08": "Ehn... Ehn-ne! (*uhuk* Intinya, ayo kita foto sekarang!)",
  "Activity_Chat_BangbooRunActivity_701043001_09": "Ehn-ne, ehn-ne! (Pelatih pasti senang melihat aku sukses sekarang!)",
  "Activity_Chat_BangbooRunActivity_701043001_10": "...Oke.",
  "Activity_Chat_BangbooRunActivity_701043001_11": "...Tunggu sebentar ya.",
  "Activity_Chat_BangbooRunActivity_701043001_Name01": "Red Barus",
  "Activity_Chat_BangbooRunActivity_701043002_01": "Ehn-ehn-ne-ne! (Ayo kita ambil foto sekarang! Pelatih pasti tenang setelah melihat aku yang sekarang!)",
  "Activity_Chat_BangbooRunActivity_701043002_02": "Ayo foto sekarang!",
  "Activity_Chat_BangbooRunActivity_701043002_03": "Aku masih harus bersiap-siap dulu.",
  "Activity_Chat_BangbooRunActivity_701043002_Name01": "Red Barus",
  "Activity_Chat_BangbooRunActivity_701053001_01": "Ehn-ne? (Apa Anda adalah asisten yang dimintai tolong oleh pelatih?)",
  "Activity_Chat_BangbooRunActivity_701053001_02": "Ehn-ne, neh-ehn. (Aku sudah undang beberapa rekan kerja dan teman. Ayo kita foto bersama.)",
  "Activity_Chat_BangbooRunActivity_701053001_03": "Ehn-ehn-ne, ehn-ne. (Sebentar lagi aku mau gabung dengan tim untuk menyelesaikan Sub-Hollow baru. Jangan lama-lama ambil fotonya.)",
  "Activity_Chat_BangbooRunActivity_701053001_04": "Ehn-ne... (Oh iya, tolong beri tahu pelatih...)",
  "Activity_Chat_BangbooRunActivity_701053001_05": "Ehn-ehn-ne—ehn-ne-ne. (Aku benar-benar telah memenuhi cita-citaku— Aku sekarang bisa bertarung melawan Hollow dan Ethereal di \"garis depan\" bersama teman-teman di Hollow Special Operations Section 6.)",
  "Activity_Chat_BangbooRunActivity_701053001_06": "Aku pasti sampaikan!",
  "Activity_Chat_BangbooRunActivity_701053001_07": "Tunggu sebentar ya.",
  "Activity_Chat_BangbooRunActivity_701053001_Name01": "Detektif Turner",
  "Activity_Chat_BangbooRunActivity_701053002_01": "Ehn-ne! Ehn-ehn, ehn-ne-ne. (Aku sudah memenuhi keinginanku saat di kelas pelatihan! tolong bantu ambil fotoku dan teman-temanku, lalu beri tahu pelatihku tentang hal ini.)",
  "Activity_Chat_BangbooRunActivity_701053002_02": "Ayo foto sekarang!",
  "Activity_Chat_BangbooRunActivity_701053002_03": "Aku masih harus bersiap-siap dulu.",
  "Activity_Chat_BangbooRunActivity_701053002_Name01": "Detektif Turner",
  "Activity_Chat_BangbooRunActivity_701053003_01": "({M#Sepertinya}{F#Kayaknya} aku sudah selesaikan semua misi yang dikasih pelatih...)",
  "Activity_Chat_BangbooRunActivity_701053003_02": "(Hidup mereka sudah baik dan mereka sangat merindukan pelatih mereka— Ayo segera kembali dan beri tahu dia!)",
  "Activity_Chat_BangbooRunActivity_701053004_01": "Ehn-ne! (Asisten, kamu sudah kembali!)",
  "Activity_Chat_BangbooRunActivity_701053004_02": "(Beri tahu situasi mereka kepadanya)",
  "Activity_Chat_BangbooRunActivity_701053004_03": "...",
  "Activity_Chat_BangbooRunActivity_701053004_04": "Ehn-ne-ne, ehn-ne... (Sepertinya semuanya sudah terbiasa dengan pekerjaan mereka dan cocok dengan warga di Ridu...)",
  "Activity_Chat_BangbooRunActivity_701053004_05": "Ehn-ne-ne. (Aku jadi tenang kalau begitu.)",
  "Activity_Chat_BangbooRunActivity_701053004_06": "Kenapa kamu khawatir sebelumnya?",
  "Activity_Chat_BangbooRunActivity_701053004_07": "Apa kamu dulunya tidak tenang?",
  "Activity_Chat_BangbooRunActivity_701053004_08": "Ehn-ne... Ehn-ne-ne Ehn-ne, ehn-ne... (Hmm... Sebenarnya setelah mereka lulus, aku baru tahu kalau semua Bangboo yang \"lulus\" dari Marcel Group memiliki sedikit masalah struktural...)",
  "Activity_Chat_BangbooRunActivity_701053004_09": "Ehn-ne, Ehn-ne-ne-ne... (Aku juga tidak tahu apa yang sebenarnya terjadi, tapi kudengar para pekerja di salah satu bagian lini produksi tampaknya mendapat teguran keras karenanya...)",
  "Activity_Chat_BangbooRunActivity_701053004_10": "Ehn-ne, Ehn-ne. (Tapi setelahnya, perusahaan tidak menarik kembali para Bangboo itu.)",
  "Activity_Chat_BangbooRunActivity_701053004_11": "Ehn-ne Ehn-ne, Ehn-ne, Ehn-ne-ne. (Meski aku tidak tahu apa \"kekurangan\" yang mungkin tidak kulihat dari mereka, tapi aku selalu merasa mereka adalah murid yang sangat hebat saat bersama mereka.)",
  "Activity_Chat_BangbooRunActivity_701053004_12": "Ehn-ne, Ehn-ne-ne. (Jadi, supaya tidak ganggu pekerjaan mereka, aku putuskan untuk minta tolong padamu mengecek keadaan mereka.)",
  "Activity_Chat_BangbooRunActivity_701053004_13": "{M#Sepertinya}{F#Kayaknya} semuanya baik-baik saja.",
  "Activity_Chat_BangbooRunActivity_701053004_14": "Aku penasaran apa yang terjadi.",
  "Activity_Chat_BangbooRunActivity_701053004_15": "Ehn-ne! (Iya! Aku jadi tenang karena mereka semua baik-baik saja!)",
  "Activity_Chat_BangbooRunActivity_701053004_16": "Ehn-ne-ne, ne-ehn... (Tapi aku akan coba cari tahu apa yang sebenarnya terjadi waktu itu...)",
  "Activity_Chat_BangbooRunActivity_701053004_17": "Ehn-ne! (Aku akan coba cari tahu apa yang terjadi waktu itu...)",
  "Activity_Chat_BangbooRunActivity_701053004_18": "Ehn-ne-ne, ne-ehn... (Tapi, aku jadi tenang karena mereka semua baik-baik saja!)",
  "Activity_Chat_BangbooRunActivity_701053004_19": "Ehn-ne, ne-ehn! (Terima kasih, asisten sementaraku!)",
  "Activity_Chat_BangbooRunActivity_701053004_Name01": "Pelatih Aster",
  "Activity_Chat_BangbooRunActivity_701063001_01": "Ehn-ne? (Ada apa, asisten?)",
  "Activity_Chat_BangbooRunActivity_701063001_02": "Ehn-ne-ne? (Mau lihat video latihan lagi?)",
  "Activity_Chat_BangbooRunActivity_701063001_03": "Yuk, lihat lagi.",
  "Activity_Chat_BangbooRunActivity_701063001_04": "Aku cuma lewat.",
  "Activity_Chat_BangbooRunActivity_701063001_Name01": "Pelatih Aster",
  "Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703113001_01": "Enh-na? (Seingatku hari ini ada dua peserta ujian yang daftar?)",
  "Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703113001_02": "Peserta ujian?",
  "Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703113001_03": "Ini tempat ujian Bangboo?",
  "Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703113001_04": "Enh-na—Enh-enh-na! (Oh, apa kabar? Aku ingat kamu—{M#Tuan}{F#Nona} Asisten Pelatih yang baik hati!)",
  "Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703113001_05": "Enh-enh, enh-na-na! (Aku senang sekali kita bisa ketemu lagi. Tempat ini adalah lokasi ujian Sertifikasi Bangboo Aktif yang ada di Reverb Arena!)",
  "Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703113001_06": "Enh-na... Enh-na-enh-na. (Belakangan ini aku lagi gantikan temanku... yang jadi pengawas dan pemandu di lokasi ujian ini.)",
  "Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703113001_07": "Ada dua ekor Bangboo yang tiba-tiba muncul! Apa mereka berdua Bangboo yang ditunggu Pelatih Aster untuk ikut ujian pertarungan di sini?",
  "Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703113001_08": "Enh-na! (Pelatih! Aku mau lawan Ethereal!)",
  "Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703113001_09": "Enh-na... (Tunggu dulu... Aku masih belum siap...)",
  "Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703113001_10": "Enh-na-na... Enh-na! Enh-na... Enh! (Buat apa siap-siap? Intinya di sini... Oh! Maaf, Pelatih! Tadi kami sempat tersasar karena belum pernah datang kemari, akhirnya kami telat deh!)",
  "Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703113001_11": "Enh-enh-na. Enh-enh-na-nha? (Ternyata kalian berdua. Tapi, kalau kalian belum pernah kemari... Kenapa pilih lokasi ujian ini?)",
  "Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703113001_12": "Enh-na-na... (Karena teman kami bilang dia lulus waktu ujian di sini! Dia juga bilang...)",
  "Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703113001_13": "Enh-enh, enh-na! (*Ehem-ehem* Dengan kata lain, arahan dari Pelatih benar-benar jelas sekali dan bisa bantu kami lulus ujian!)",
  "Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703113001_14": "Enh? Na-enh-na... enh-enh. (Begitu ya? Tapi, tadinya aku pegang pelajaran praktik interaksi sosial... aku begitu bisa ajarkan praktik pertarungan loh.)",
  "Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703113001_15": "Enh-na? (Tapi... Asisten Pelatih ini?)",
  "Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703113001_16": "Ketiga pasang mata itu melihat ke arahmu secara bersamaan.",
  "Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703113001_17": "Enh! Enh-na? (Mu-mungkin Asisten Pelatih ini kebetulan bisa ajarkan para Bangboo Pemandu cara bertarung di dalam Hollow?)",
  "Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703113001_18": "Siapa? Aku?",
  "Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703113001_19": "Aku memang bisa sih...",
  "Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703113001_20": "Enh-na! Enh-na... Enh-enh, enh-na! (Oh, jadi begitu toh! Terima kasih ya, Asisten Pelatih... Tolong ajarkan kami cara kalahkan Ethereal yang jahat, cara lulus ujian, dan cara dapatkan sertifikat yang terhormat itu!)",
  "Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703113001_Name_01": "Pelatih Aster",
  "Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703113001_Name_02": "Pakar Ujian",
  "Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703113001_Name_03": "Asal Lulus",
  "Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703113050_01": "Enh-na, enh... Enh-enh-na! Na-enh? (Bantu mereka dapatkan sertifikat memang tidak segampang itu... Makanya kami sarankan ikut latihan ujian dulu buat pemanasan! Mau coba tidak?) ",
  "Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703113050_02": "Aku mau coba!",
  "Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703113050_03": "{M#Tidak}{F#Enggak} usah! Aku kemari cuma buat ketemu kamu kok.",
  "Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703113050_Name_01": "Pelatih Aster",
  "Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703113099_01": "Enh-na~na? Enh-enh-na! (Asisten pelatihku datang—Kamu pasti sudah siap kan? Ayo ajak para Bangboo mulai ujian!)",
  "Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703113099_02": "Sekarang saja!",
  "Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703113099_03": "Aku harus siap-siap dulu...",
  "Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703113099_Name_01": "Pelatih Aster",
  "Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703123001_01": "Enh-na! (Asisten Pelatih sudah datang!)",
  "Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703123001_02": "Enh-na, enh! (Dua peserta ujian yang kemarin sudah lulus ujian, mereka kelihatan senang sekali.)",
  "Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703123001_03": "Enh-enh-na, na-enh... (Tapi, aku juga bingung ya, belakangan ini peserta ujian di lokasi ujian ini bertambah terus...)",
  "Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703123001_04": "Enh-na-na? (Jangan-jangan... Mereka kira mereka bakal beruntung dan lulus ujian kalau ujian di sini?)",
  "Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703123001_05": "Sudah pasti begitu!",
  "Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703123001_06": "Kurang masuk akal deh.",
  "Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703123001_07": "Enh-na, enh-enh-na-na! (Tapi, ujian di mana saja, Sertifikat Bangboo Aktif dari Marcel Group selalu bisa diandalkan!)",
  "Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703123001_08": "Enh-na-na, enh-na! (Karena kalian semua dukung lokasi ujian ini, aku juga bakal serius arahkan kalian supaya lulus ujian!)",
  "Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703123001_09": "Maaf ya kalau aku terlalu terus terang, tapi yang arahkan mereka itu...",
  "Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703123001_10": "Sepertinya aku?",
  "Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703123001_11": "Enh-enh-na-enh? (Kalau begitu... Apa kamu bisa luangkan waktu lagi buat persiapkan para Bangboo ikut ujian?)",
  "Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703123001_12": "Enh-na-enh—Na-enh! (Semua peserta ujian bilang kamu benar-benar bisa diandalkan—Nasib mereka kuserahkan padamu ya!)",
  "Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703123001_13": "Baiklah...",
  "Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703123001_14": "Enh-na-na... (Oh ya, ujian hari ini ditambahkan medan khusus...)",
  "Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703123001_15": "Enh-na-enh-na-na, na-enh-enh! (Dengar-dengar dibuat untuk simulasikan lingkungan yang bernama Cinderglow Lake yang ada di Outer Ring. Medannya lebih bahaya dari medan tempur biasanya!)",
  "Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703123001_16": "Enh-na. (Kamu harus bantu perhatikan stamina para Bangboo ya.)",
  "Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703123001_Name_01": "Pelatih Aster",
  "Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703123050_01": "Enh-na, enh... Enh-enh-na! Na-enh? (Bantu mereka dapatkan sertifikat memang tidak segampang itu... Makanya kami sarankan ikut latihan ujian dulu buat pemanasan! Mau coba tidak?) ",
  "Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703123050_02": "Aku mau coba!",
  "Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703123050_03": "{M#Tidak}{F#Enggak} usah! Aku kemari cuma buat ketemu kamu kok.",
  "Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703123050_Name_01": "Pelatih Aster",
  "Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703123099_01": "Enh-na~na? Enh-enh-na! (Asisten pelatihku datang—Kamu pasti sudah siap kan? Ayo ajak para Bangboo mulai ujian!)",
  "Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703123099_02": "Sekarang saja!",
  "Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703123099_03": "Aku harus siap-siap dulu...",
  "Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703123099_Name_01": "Pelatih Aster",
  "Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703133001_01": "{M#Tuan}{F#Nona} Proxy? Saya tidak sangka bisa bertemu Anda di sini.",
  "Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703133001_02": "Lycaon kemari ada urusan apa?",
  "Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703133001_03": "Butler juga mau ikut ujian?",
  "Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703133001_04": "Oh, ada seorang klien yang minta Bangboo dengan Sertifikat Bangboo Aktif untuk menemaninya masuk ke dalam Hollow...",
  "Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703133001_05": "Untuk memenuhi permintaannya, saya telah mencari informasi terkait. Banyak postingan di Inter-Knot yang samar-samar menyebutkan bahwa Anda ingin menyelesaikan ujian dengan cepat, Reverb Arena adalah tempat yang cocok untuk Anda.",
  "Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703133001_06": "Lagi pula, mereka menyebutkan \"pelatih Bangboo yang berbakat namun berpakaian aneh\" yang memberikan aura seperti... Oh, saya bukan bicara tentang Pelatih Aster! Tapi serius, ada sesuatu yang menarik mengenai situasi ini secara keseluruhan.",
  "Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703133001_07": "Kenapa bisa begitu ya?",
  "Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703133001_08": "Mungkin karena ada asisten pelatih yang bisa diandalkan.",
  "Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703133001_09": "Selain itu, saya juga mendengar kalau asisten instruktur baru ini jauh lebih bisa diandalkan daripada asisten Pelatih Bangboo yang aneh itu...",
  "Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703133001_10": "Oh! Ternyata Anda yang bantu para Bangboo yang ingin mengikuti ujian itu? Ternyata... Anda punya kesibukan yang menarik di waktu luang.",
  "Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703133001_11": "Kalau begitu, saya mohon arahannya agar Butler bisa lulus ujian.",
  "Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703133001_12": "Oke!",
  "Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703133001_13": "Serahkan padaku!",
  "Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703133001_14": "Lycaon pergi setelah mengucapkan selamat tinggal pada Butler.\nApa mungkin \"pelatih Bangboo yang berbakat namun berpakaian aneh\" yang dia sebut-sebut adalah temannya Pelatih Aster?\n\nYah, jangan khawatir tentang hal yang tidak diketahui untuk saat ini! Bagaimanapun juga, Butler adalah Bangboo kecil yang sudah berpengalaman dalam pertempuran...\nMenyelesaikan ujian ini seharusnya merupakan hal yang mudah bagi dia!",
  "Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703133001_15": "Saya mendengar kalau asisten instruktur baru di sini jauh lebih bisa diandalkan daripada asisten Bangboo Aneh itu.",
  "Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703133001_16": "Oh! Ternyata Anda yang bantu para Bangboo yang ingin mengikuti ujian itu? Ternyata... Anda punya kesibukan yang menarik di waktu luang.",
  "Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703133001_17": "Betul. Ada seorang klien yang minta Bangboo dengan Sertifikat Bangboo Aktif untuk menemaninya masuk ke dalam Hollow...",
  "Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703133002_01": "Enh-na... Na-enh! (Aku tidak begitu paham maksudmu... Tapi, kita bisa ujian sama-sama?)",
  "Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703133002_02": "Enh-na! Enh! (Menang! Sama-sama!)",
  "Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703133002_03": "Kebetulan sekali.",
  "Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703133002_04": "Kalian juga mau ujian?",
  "Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703133002_05": "Enh-na. (Oh, ternyata kamu.)",
  "Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703133002_06": "Enh-na-na, enh-na... (Ben bilang, aku lebih baik ikut ujian sertifikat ini supaya aku bisa terbiasa dengan Ethereal dan kondisi tertentu yang mungkin bakal aku hadapi di dalam Hollow...)",
  "Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703133002_07": "Enh-na-na-enh... (Aku tidak tahu bakal ketemu rekan tim dan pelatih seperti apa...)",
  "Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703133002_08": "Enh-na! Enh! Enh! (Proxy! Arahan! Bangboo! Menang! Ethereal! Kalah!)",
  "Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703133002_09": "Enh-na... (Rekan timnya kok...)",
  "Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703133002_10": "Enh-enh-na... Na-enh! (Lupakan saja. Nanti kalau ketemu Ethereal yang susah dikalahkan... Kamu minta bantuanku saja!)",
  "Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703133002_11": "Aku juga bakal bantu kalian.",
  "Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703133002_12": "Aku ajak kalian ketemu pelatihnya ya.",
  "Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703133002_Name_01": "Safety",
  "Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703133002_Name_02": "Amillion",
  "Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703133003_01": "Enh-na? (Ada peserta ujian lagi?)",
  "Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703133003_02": "Amillion dan Safety sepertinya sudah siap untuk mengikuti ujian.",
  "Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703133003_03": "Enh-enh, enh-na-na! (Apa kabar? Selamat datang di lokasi ujian Sertifikasi Bangboo Aktif yang ada di Reverb Arena!)",
  "Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703133003_04": "Enh-na! (Apa kabar? Aku juga mau ikut ujian!)",
  "Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703133003_05": "Enh! Na! (Ikut! Ujian!)",
  "Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703133003_06": "Enh-na-na-enh~ (Asisten Pelatih juga sudah di sini. Sekarang silakan login ke dalam sistem~)",
  "Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703133003_Name_01": "Pelatih Aster",
  "Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703133003_Name_02": "Safety",
  "Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703133003_Name_03": "Amillion",
  "Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703133004_01": "Kamu pelatih ujian di sini? Amillion udah bisa dapat sertifikat belum?",
  "Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703133004_02": "Enh-na... (Sebentar ya, aku periksa dulu...)",
  "Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703133004_03": "Enh-na, na-enh-enh-na! (Betul. Bangboo-mu sudah selesaikan semua ujian dan bisa dapat Sertifikat Bangboo Aktif yang dikeluarkan Marcel Group!)",
  "Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703133004_04": "Luar biasa!",
  "Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703133004_05": "Aku bilang juga apa, panduan strategi itu bukan panduan sembarangan loh... Buktinya langsung dapat sertifikat kan!",
  "Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703133004_06": "Kalau aku pajang sertifikat ini di halaman promosi Cunning Hares, klien-klien itu harus bayar lebih banyak Denny buat Amillion~",
  "Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703133004_07": "Namanya juga Nicole.",
  "Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703133004_08": "Oh, ternyata Proxy juga ada di sini toh!",
  "Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703133004_09": "Tunggu...",
  "Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703133004_10": "Nicole terlihat bingung ketika membaca pesan yang baru saja dia terima...",
  "Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703133004_11": "Aku baru aja perbarui data sertifikat Amillion, kok bisa langsung ada klien yang minat sih...? Loh, udah mau kasih kontrak?",
  "Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703133004_12": "Eh, aku sama Amillion pergi dulu ya! Sampai ketemu lagi, Proxy!",
  "Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703133004_13": "Oh ya, lokasi ujian ini... Pasti berkat kamu kan?",
  "Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703133004_14": "Tenang aja, aku paham kok—Marcel Group enggak bakal dapat bocoran apa-apa dari aku!",
  "Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703133004_15": "Nicole yang terlihat begitu ceria pun mengajak Amillion pergi bersamanya.\nEkspresinya... kelihatan seperti baru berhasil tipu banyak Denny dari kliennya.\nTapi, apa maksud omongannya tadi ya? Kedengarannya agak aneh...",
  "Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703133004_16": "Enh-na... (Majikan yang tadi agak aneh...)",
  "Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703133004_17": "Enh-na! (Tapi, selamat ya! Kalian semua sudah lulus ujian dan dapat sertifikat!)",
  "Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703133004_18": "Enh-na-na! Enh-na, na-enh! (Baik dalam pelajaran interaksi sosial atau praktik pertempuran, kamu asisten pelatih terbaik yang pernah kutemui!)",
  "Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703133004_19": "Enh-na, na-enh-enh... (Tiap kali ketemu kamu, semua urusan jadi lancar sekali...)",
  "Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703133004_20": "Kalau begitu, bonus buat asisten pelatih...",
  "Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703133004_21": "Semua juga berkat kebaikanmu kok.",
  "Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703133004_22": "Enh-na—na-enh! (Tentu saja tidak masalah—Sampai ketemu lagi ya!)",
  "Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703133004_23": "Enh-na? Na-enh-enh! (Masa sih? Kalau begitu, sampai ketemu lagi ya!)",
  "Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703133004_Name_01": "Pelatih Aster",
  "Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703133050_01": "Enh-na, enh... Enh-enh-na! Na-enh? (Bantu mereka dapatkan sertifikat memang tidak segampang itu... Makanya kami sarankan ikut latihan ujian dulu buat pemanasan! Mau coba tidak?) ",
  "Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703133050_02": "Aku mau coba!",
  "Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703133050_03": "{M#Tidak}{F#Enggak} usah! Aku kemari cuma buat ketemu kamu kok.",
  "Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703133050_Name_01": "Pelatih Aster",
  "Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703133099_01": "Enh-na~na? Enh-enh-na! (Asisten pelatihku datang—Kamu pasti sudah siap kan? Ayo ajak para Bangboo mulai ujian!)",
  "Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703133099_02": "Sekarang saja!",
  "Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703133099_03": "Aku harus siap-siap dulu...",
  "Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703133099_Name_01": "Pelatih Aster",
  "Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703143001_01": "Ehn-ne? (Kamu sudah datang?)",
  "Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703143001_02": "Enh-enh-na, enh-na... (Waktu itu semua orang bilang ujiannya gampang lulus kalau ujian di Reverb Arena...)",
  "Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703143001_03": "Enh-na, na-na-enh! (Belakangan ini aku baru tahu kalau itu semua gara-gara ada kesalahan di bank soalnya!)",
  "Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703143001_04": "Enh-na-na... (Sebenarnya itu soal-soal dari latihan ujian...)",
  "Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703143001_05": "Pantas saja gampang sekali!",
  "Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703143001_06": "Latihan ujian saja sesusah itu?",
  "Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703143001_07": "Enh-na-na? Enh-enh-na... (Ternyata begitu ya? Aku memang tidak pantas jadi pelatih pertarungan! Sekarang ujiannya jadi lebih susah lagi...)",
  "Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703143001_08": "Enh-na-na! Enh-enh-na... (Benar kan? Tapi, sekarang ujiannya sudah pakai tingkat kesulitan resmi, jadi lebih susah...)",
  "Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703143001_09": "Enh-na, enh-na-na-enh... (Rekan-rekan di bagian sertifikasi memang sudah lihat rekaman waktu itu dan menurut mereka sebagian besar peserta ujian memang layak dapat sertifikat...)",
  "Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703143001_10": "Enh-na-na-enh. (Tapi, ada sebagian kecil peserta ujian yang harus ikut ujian tambahan.)",
  "Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703143001_11": "Enh-na... na-enh? (Siapa tahu kamu ada waktu... buat arahkan mereka dalam ujian tambahan itu?)",
  "Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703143001_12": "Oke!",
  "Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703143001_13": "Serahkan padaku!",
  "Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703143001_Name_01": "Pelatih Aster",
  "Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703143002_01": "En-nahnah. (Fiuh, untung semuanya bisa masih lulus ujian.)",
  "Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703143002_02": "En-en-ne-neh! En-neh... (Kalau kesalahanku malah buat semua orang tidak bisa mendapatkan sertifikat kualifikasi... akan sangat disayangkan...)",
  "Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703143002_03": "Enh-na nu na-en! Uhn-na-na, en-neh. (Tapi temanku akan kembali dalam beberapa hari! Sepertinya misi rahasianya berjalan lancar... Akhirnya aku bisa menyerahkan tugas melatih kepadanya.)",
  "Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703143002_04": "Misi rahasia?",
  "Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703143002_05": "Dia pergi ngapain sih?",
  "Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703143002_06": "Enh-na. (Sebenarnya, aku tidak terlalu yakin.)",
  "Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703143002_07": "En-na-noo! (Tapi percayalah, dia adalah teman yang menarik!)",
  "Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703143002_08": "En-neh! En-ne... neh. (Dan orang tuanya sangat ganteng, berambut pirang dan matanya berbeda, dan juga berpakaian rapi... Aku rasa nama mereka adalah Hugo!)",
  "Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703143002_09": "Berambut pirang, matanya berbeda, dan berpakaian rapi?",
  "Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703143002_10": "Kedengarannya seperti...",
  "Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703143002_11": "Enh-enh-na, enh-na-enh-na! (Mereka sering obrolkan tentang \"pusaka keluarga Mayflower\", \"dokumen rahasia TOPS\", dan masalah-masalah menarik lainnya!)",
  "Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703143002_12": "Enh-enh-na-na! Enh-na-enh-enh... (Aku juga ditakut-takuti loh. Katanya dia dan orang tuanya itu pencuri misterius dari Mockingbird! Padahal aku tahu dia cuma suka pakai baju hitam putih biar kelihatan keren...)",
  "Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703143002_13": "\"Mockingbird\"?!",
  "Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703143002_14": "Makin lama makin mirip yang Lycaon bilang...",
  "Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703143002_15": "(Jadi, pelatih Bangboo aneh yang Lycaon bilang itu benar-benar dari Mockingbird...? Orang tuanya yang Lycaon bilang \"teman lama\" dan \"musuh bebuyutan\" itu ya?)",
  "Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703143002_16": "(Tapi, dia juga serahkan masalah lokasi ujian ini pada Pelatih Aster tepat sebelum Lycaon datang...)",
  "Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703143002_17": "(Apa ini cuma kebetulan saja? Apa lokasi ujian Reverb Arena bisa beda dari yang lainnya juga karena dia memang hebat sekali waktu arahkan Bangboo dalam pertarungan?)",
  "Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703143002_18": "Enh-na? Enh-na! Enh-enh-na, nha? (Kamu lagi pikirkan apa? Oh... Kamu bukan anggap omongannya serius kan?! Aku juga pernah dengar tentang legenda pencuri misterius itu, tapi mana mungkin karakter sehebat itu jadi temanku?) ",
  "Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703143002_19": "Enh-na-na, enh-na... Enh-na, enh-na-enh-na! (Kalau cuma sembarang berteman saja bisa sampai ketemu pencuri misterius... Mungkin sembarang cari asisten pelatih juga bisa ketemu Proxy Legendaris \"Phaethon\" loh!)",
  "Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703143002_20": "Enh-enh, na-na-enh-na... (Urusan seperti itu tidak bakal ada hubungannya dengan pelatih biasa seperti aku...)",
  "Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703143002_21": "Kamu pelatih yang hebat sekali kok!",
  "Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703143002_22": "Sebenarnya bisa saja...",
  "Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703143002_23": "Enh-na, na-na-enh, enh-enh! (Oh ya, aku tadi sempat sebutkan nama-nama orang terkenal itu sih... tapi menurutku kamu lebih hebat dari mereka semua—Belakangan ini semuanya lancar berkat bantuanmu!)",
  "Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703143002_24": "(Jadi, pelatih Bangboo aneh yang Lycaon bilang itu benar-benar dari Mockingbird...? Orang tuanya yang Lycaon bilang \"teman lama\" dan \"musuh bebuyutan\" itu ya?)",
  "Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703143002_25": "(Tapi, dia juga serahkan masalah lokasi ujian ini pada Pelatih Aster tepat sebelum Lycaon datang...)",
  "Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703143002_26": "(Apa ini cuma kebetulan aja? Apa lokasi ujian Reverb Arena bisa beda dari yang lainnya juga karena dia emang hebat banget waktu arahin Bangboo dalam pertarungan?)",
  "Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703143002_Name_01": "Pelatih Aster",
  "Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703143003_01": "Enh-na?! Na-enh-enh... (Ujian kali ini mulainya kapan?! Kok cepat sekali sudah selesai...?)",
  "Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703143003_02": "Enh-enh, enh-na-na! (Master jelas-jelas suruh aku daftar jam segini kok!)",
  "Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703143003_03": "Ternyata dalam ujian Bangboo...",
  "Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703143003_04": "Ada juga orang tua yang {F#enggak}{M#tidak} bisa diandalkan...",
  "Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703143003_05": "Enh-na... (Mungkin... kamu cuma bisa ikut ujian berikutnya...)",
  "Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703143003_Name_01": "Bola Api Kecil",
  "Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703143003_Name_02": "Bantuan Terkuat",
  "Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703143050_01": "Ehn-ehn-ne? Ehn-ne, ehn-ne-ehn! (Mau coba ujian kami lagi? Meski bukan demi lisensinya, ini juga bisa jadi latihan bagus untuk bertarung di dalam Hollow loh!)",
  "Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703143050_02": "Aku mau coba!",
  "Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703143050_03": "{M#Tidak}{F#Enggak} usah! Aku kemari cuma buat ketemu kamu kok.",
  "Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703143050_Name_01": "Pelatih Aster",
  "Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703143099_01": "Enh-na-na? (Ujian kali ini bakal agak susah loh... Mau mulai sekarang? Tidak perlu siap-siap dulu?)",
  "Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703143099_02": "Sekarang saja!",
  "Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703143099_03": "Aku harus siap-siap dulu deh...",
  "Activity_Chat_BangbooTowerDefense_703143099_Name_01": "Pelatih Aster",
  "Activity_Chat_Chapter05_30560031_01": "（【chat1】月城柳请求玩家去西区撤离点找黑匣子）",
  "Activity_Chat_Chapter05_30560031_Name_01": "Yanagi",
  "Activity_Chat_Chapter05_30560032_01": "(Interaksi dengan [chat2] dan kotak hitam Bangboo, lalu temukan catatan data)",
  "Activity_Chat_Chapter05_30560032_Name_01": "Kotak Hitam Bangboo",
  "Activity_Chat_Chapter05_30560033_01": "(Setelah bertukar informasi di [chat3], protagonis dan Soukaku pergi ke Pos Informasi Bangboo untuk mencoba keberuntungan.)",
  "Activity_Chat_Chapter05_30560034_01": "(Minigame: Bangboo - Musik)",
  "Activity_Chat_Chapter05_30560034_02": "(Setelah menyelesaikan [chat4], kamu mendapatkan intel dan Fairy berhasil menganalisis lokasi Bangboo)",
  "Activity_Chat_Chapter05_30560034_Name_01": "Bangboo Pemakaian Umum",
  "Activity_Chat_Chapter05_30560034_Name_02": "Fairy",
  "Activity_Chat_Chapter05_30560035_01": "(Mini-game: Bangboo - Perbaikan)",
  "Activity_Chat_Chapter05_30560035_02": "(Apa data yang diinginkan sudah diperoleh setelah [chat5] menyelesaikan game? Rekaman suara ditemukan dan dimulai memutar, rekaman suara menarik perhatian monster)",
  "Activity_Chat_Chapter05_30560035_03": "(Pada \"Timeline\", suara nyanyian di rekaman itu mulai berbunyi, dan menarik perhatian Ether Spirit yang menyerang karakter)",
  "Activity_Chat_Chapter05_30560035_Name_01": "Bangboo yang Rusak",
  "Activity_Chat_Chapter05_30560036_01": "(Beri tahu hasil investigasimu kepada Yanagi di \"chat6\", dan minta Yanagi untuk merahasiakan informasi tentang Soukaku dari pemain)",
  "Activity_Chat_Chapter05_30560036_Name_01": "Yanagi",
  "Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660001_01": "Dari hasil uji coba sebelumnya, kita masih butuh lebih banyak zat Ether yang peka terhadap suara untuk memaksimalkan efek \"Inti Harmoni\".",
  "Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660001_02": "Iya, aku tahu. Aku saja yang urus hal ini... Kamu tidak perlu ikut.",
  "Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660001_03": "Apa sih, mending aku lewati acara sosialisasi yang diatur perusahaan. Mereka melelahkan dan membosankan.",
  "Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660001_04": "Aku mau pergi jalan-jalan sama Eve!",
  "Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660001_05": "Hollow itu bukan tempat liburan.",
  "Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660001_06": "Tidak dong, ini tuh perjalanan resmi yang penting!",
  "Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660001_07": "...",
  "Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660001_08": "Singkatnya, Inti Harmoni adalah wadah khusus untuk menyimpan zat Ether yang peka terhadap suara. Mesin Harmoni beroperasi menggunakan pembakaran material ini dan menyesuaikan efisiensi dorongan melalui resonansi gelombang suara pada frekuensi tertentu.",
  "Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660001_09": "Karena aku menggunakan suaraku untuk mengaktifkan mesin, sangat penting untuk menemukan suara yang tepat dengan suaraku di Ether yang sensitif terhadap suara.",
  "Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660001_10": "Itu yang aku bilang ke Kepala Sekretaris Hobson!",
  "Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660001_11": "...Aku yakin, pasti sulit sekali membuat semua kata-kata rumit itu.",
  "Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660001_12": "Aku tidak mengarangnya! Aku mengingatnya kata per kata setelah memeriksanya dengan para anggota penelitian dan pengembangan...",
  "Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660001_13": "Oke, oke, aku mengerti. Kita tidak bisa tinggal di Hollow terlalu lama. Ayo kita cepat selesaikan.",
  "Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660002_01": "Ah, kita belum menemukan Ether sensitif terhadap suara yang cocok dengan suaraku!",
  "Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660002_02": "...Sepertinya kamu tidak terpengaruh.",
  "Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660002_03": "Karena aku dapat banyak inspirasi dari perjalanan ini dengan Eve.",
  "Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660002_04": "Inspirasi? Kamu tidak pernah kekurangan itu.",
  "Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660002_05": "Aku dikelilingi orang-orang yang menarik dan menginspirasiku. Aku memastikan untuk mengumpulkan mereka.",
  "Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660002_06": "Begitu ya... jadi aku \"dikumpulkan\".",
  "Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660002_07": "Kamu adalah koleksi berharga milikku!",
  "Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660002_08": "Kalau begitu, sebagai bagian dari koleksi kamu, aku tidak boleh terlalu banyak menghadapi bahaya. Ayo kita pulang lebih awal hari ini.",
  "Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660003_01": "Akhir-akhir ini kita sering sekali ke dalam Hollow.",
  "Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660003_02": "Karena aku menemukan potensi tersembunyi Hollow!",
  "Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660003_03": "Bukankah menurutmu ini sangat cocok untuk latihan menyanyi? Tempat ini sangat luas dan suaranya indah.",
  "Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660003_04": "Jadi, siapa penonton kalian, Ethereal?",
  "Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660003_05": "Kurasa mereka suka dengar nyanyianku! Dengar suara langkah kaki itu? Mereka datang kemari!",
  "Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660003_06": "Mereka benar-benar antusias, bukan...?",
  "Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660004_01": "Lagu terakhir agak sedih.",
  "Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660004_02": "Karena ini adalah Rekuiem, jadi aku akan menjadikannya lagu terakhir dalam album OP.132.",
  "Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660004_03": "Partikel-partikel Ether yang tersebar itu bersinar dengan cara yang belum pernah kulihat sebelumnya.",
  "Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660004_04": "Ha, Ether sensitif itu cocok sekali. Kayaknya Ethereal benar-benar suka laguku.",
  "Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660004_05": "Meskipun berbeda dengan penjelasan resmi HIA, aku tidak bisa menyingkirkan perasaan kalau di bawah cangkang yang mengerikan itu, masih ada sesuatu yang beresonansi dengan kita.",
  "Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660004_06": "...Kudengar pendengaran adalah indera terakhir yang tetap ada pada orang yang sekarat.",
  "Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660004_07": "Kurasa ini menunjukkan bahwa musik memiliki ikatan yang mendalam dengan jiwa kita. Bahkan ketika kehidupan memudar, suara akan tetap ada, dan membuat kita tetap terhubung dengan dunia ini hingga akhir.",
  "Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660004_08": "Nona, sudah waktunya pulang.",
  "Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660004_09": "Benar! Biarkan aku mengucapkan selamat tinggal pada mereka untuk terakhir kalinya.",
  "Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660004_10": "Terima kasih sudah menyukai laguku.",
  "Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660004_11": "Gemerincing lembut mengalir melalui keheningan, seolah-olah sedang membalas perpisahan Astra yang lembut...",
  "Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660005_01": "Victoria Housekeeping siap melayani Anda. Namaku Ellen.",
  "Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660005_02": "Wow! Baju pelayannya lucu sekali!",
  "Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660005_03": "Kamu...",
  "Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660005_04": "Hehe, kamu sudah mengenaliku! Benar, aku Astra! Senang bertemu denganmu, Ellen dari Victoria Housekeeping.",
  "Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660005_05": "Kali ini, aku perlu bantuanmu untuk mengumpulkan sesuatu yang disebut bunga Kristal, yang terbentuk saat tanaman terkena Ether.",
  "Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660005_06": "Oke.",
  "Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660005_07": "Jawabannya cepat sekali! Ayo kita mulai!",
  "Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660006_01": "Seperti dugaanku, tidak mudah untuk menemukannya. Material organik terlalu mudah rusak di dalam Hollow.",
  "Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660006_02": "Kenapa ada orang sepertimu... Hmm, lupakan saja.",
  "Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660006_03": "Kenapa seorang superstar sepertiku... Apa? Tanya saja apa pun!",
  "Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660006_04": "Kenapa harus pergi ke Hollow sendiri untuk mencarinya?",
  "Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660006_05": "Ini untuk membuat hadiah, hadiah tahun baru!",
  "Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660006_06": "Benang sari dari bunga kristal adalah bahan yang diperlukan untuk membuat parfum yang disebut Crimson Venom.",
  "Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660006_07": "Kenapa tidak langsung beli aja di Inter-Knot?",
  "Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660006_08": "Tidak bisa! Itu hadiah untuk teman terdekatku, jadi harus dibuat sendiri untuk menunjukkan seberapa peduli aku!",
  "Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660006_09": "Oh, begitu...",
  "Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660006_10": "Tapi aku harus kembali hari ini. Apa aku bisa meminta bantuanmu lagi lain kali?",
  "Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660006_11": "Aku rasa kamu hebat sekali, Ellen! Kamu keren banget, kamu mengingatkanku pada teman yang kusebutkan tadi.",
  "Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660006_12": "Baik, tidak masalah.",
  "Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660007_01": "Apa kabar, Ellen? Hari ini kamu kelihatan agak pucat.",
  "Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660007_02": "Aku begadang semalaman main game di ponselku.",
  "Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660007_03": "Setelah menyelesaikan kontrak sebelumnya, aku mulai berpikir... mau kasih apa ke temanku.",
  "Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660007_04": "Apa?! Kamu masih terus bimbang sejak waktu itu sampai kemarin malam?!",
  "Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660007_05": "Iya, hal ini sudah buat aku pusing.",
  "Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660007_06": "Sepertinya teman ini sangat penting bagimu, Ellen!",
  "Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660007_07": "Hm...",
  "Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660007_08": "Selesaikan kontrak ini dengan cepat, agar kamu punya lebih banyak waktu untuk memikirkannya!",
  "Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660008_01": "Aku masih tidak tahu harus memberikan apa... sampai membuat kepalaku sakit.",
  "Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660008_02": "Aku mengerti kok... Cup, cup~",
  "Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660008_03": "Memberikan hadiah itu sulit — kamu harus tahu apa yang mereka suka, jadi kreatif, dan membuatnya benar-benar unik.",
  "Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660008_04": "Apa kamu butuh bantuanku untuk mengingatkannya?",
  "Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660008_05": "Pekerjaan mereka berputar mengelilingi Hollow seperti pekerjaanku, tapi...",
  "Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660008_06": "Mereka jarang keluar dan sangat pandai dengan hal-hal teknis.",
  "Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660008_07": "Oh? Jadi Ellen suka yang seperti ini!",
  "Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660008_08": "Tidak seperti itu! Yah... Tentu saja aku suka, tapi...",
  "Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660008_09": "Aku paham! Belakangan ini aku juga ketemu seseorang seperti itu, dan aku juga sedang menyiapkan hadiah untuknya.",
  "Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660008_10": "Oke, ayo kita cari bunga kristal dan pikirkan sama-sama!",
  "Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660008_11": "Oke.",
  "Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660009_01": "Hmm, semuanya lancar! Sekarang kita punya cukup bunga kristal.",
  "Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660009_02": "Kamu cepat sekali...",
  "Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660009_03": "Oh, ya! Aku masih belum kepikiran ide bagus buat kamu!",
  "Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660009_04": "Sebenarnya, aku sedang berpikir... aku tidak memerlukan bantuanmu lagi.",
  "Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660009_05": "Apa? Tapi kamu...",
  "Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660009_06": "Maksudku, ini adalah sesuatu yang harus kupahami sendiri.",
  "Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660009_07": "Sama seperti kamu datang ke Hollow untuk mengumpulkan setiap bunga Kristal demi temanmu.",
  "Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660009_08": "Aku juga mau menginvestasikan waktu dan usaha untuk punyaku sendiri. Itu satu-satunya cara agar hadiahnya benar-benar unik.",
  "Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660009_09": "Oh, aku mengerti! Kamu ingin memiliki sesuatu yang spesial untuk diri sendiri!",
  "Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660009_10": "Kurasa satu-satunya cara untuk membuat sesuatu yang benar-benar mewakili aku dan temanku adalah dengan membuatnya sendiri, meski agak merepotkan...",
  "Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660009_11": "Ya, tapi setelah lihat ekspresi mereka waktu buka hadiahnya, semuanya akan sepadan!",
  "Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660009_12": "Baiklah, aku akan ke sana dan tidur siang dulu.",
  "Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660009_13": "Semoga berhasil! Jangan lupa kirim fotonya kalau sudah selesai!",
  "Activity_Chat_CoinBrushingBattle_30660009_14": "Oke.",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260009_01": "Ehn-na! (Pesanan Breaded Belief-mu... sudah sampai!)",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260009_02": "Tepat waktu sekali!",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260009_03": "En-nha? (Anu, kalian boleh berfoto denganku tidak?)",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260009_04": "Unh-nene! (Begitu event pop-up selesai, koki akan tempel semua fotonya di toko!)",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260009_05": "Enh-na... nene-ni. (Lalu, mohon bantuan Kakak cantik... untuk ulasannya ya.)",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260009_06": "Bangboo kecil ini sopan sekali! Oke, oke, tidak masalah.",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260009_07": "Tunggu sebentar, kita harus berdiri di posisi yang bagus... Fotonya harus natural dan candid gitu ya!",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260009_08": "...",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260009_09": "Gaya Ellen saat ini bagus nih, kelihatannya seolah dia tidak peduli dengan sandwich-nya sama sekali!",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260009_10": "(Dia kayaknya memang {F#enggak}{M#tidak} peduli deh...)",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260009_11": "Aku ambil fotonya ya.",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260009_12": "Tapi kalau tidak enak... bilang saja Ellen yang pesan, pasti Ruby akan habiskan!",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260009_13": "...",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260009_14": "Sama <color=#FFAF2C>Kentang Bangboo</color> deh! Kotaknya imut banget, aku mau satu! Terus terakhir, tambah empat kaleng <color=#FFAF2C>soda</color>.",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260009_15": "Yang dua kaleng tanpa gula ya...",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260009_16": "Iya... Itu dulu deh!",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260009_17": "Sudah kucatat.",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260009_18": "Makanannya akan segera diantar.",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260009_19": "Kalau begitu, kita tunggu di teras lantai dua Kafe Tin Master ya.",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260009_Name_01": "One-Dennyboo",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260009_Name_02": "Monna",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260013_01": "{F#Dek Belle}{M#Kak Wise}! Bukannya sebelumnya kamu bilang mau ngadain acara Hari Anggota, terus undang pelanggan tetap buat minum teh sore dan nobar?",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260013_02": "Heddy punya ide ya?",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260013_03": "Heddy sudah siap-siap ya?",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260013_04": "Iya.",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260013_05": "Aku sudah pilih beberapa film, juga sudah pelajari peraturan untuk sewa teater khusus di Bioskop Gravity...",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260013_06": "Sisa makanan untuk teh sore doang deh.{F#Dek Belle}{M#Kak Wise}, kamu ada ide?",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260013_07": "Kopi atau mi?",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260013_08": "Belum ada ide nih.",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260013_09": "Mau minta tolong Tin Master atau General Chop lagi nih? Mending jangan deh... Kita harus siapkan sesuatu yang beda saja!",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260013_10": "Kamu tahu Breaded Belief? Itu loh, toko sandwich yang dinilai \"wajib dikunjungi\" di \"Tur Ridu\"...",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260013_11": "Belakangan ini, sepertinya lagi ada truk makanan pop-up di Lumina Square deh. Yuk kita beli sandwich-nya!",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260013_12": "Boleh juga.",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260013_13": "Kayaknya Heddy sudah rencanakan ini semua dari awal ya...",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260013_14": "Terus, kita kan sudah undang banyak pelanggan buat ikut dalam acara Hari Anggota, jadi perlu pesan yang buuaaanyak ya!",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260013_15": "Intinya, jangan beli makanan yang bisa dibeli di Sixth Street dong, kan bosan! Kita harus siapkan sesuatu yang spesial~",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260013_Name_01": "Heddy",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260014_01": "Ehn-na nhu-na! (Selamat datang di truk makanan pop-up Breaded Belief!)",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260014_02": "Ehn-en? (Kamu mau makan apa?)",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260014_03": "(Kasih tahu koki ada pesanan besar)",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260014_04": "Nhe-ne... (Ternyata begitu...)",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260014_05": "Ehn-nu-na, Nha-nu. (Kamu bisa lihat sendiri, kan... aku lagi tidak sempat nih.)",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260014_06": "Ehn-nha-ne. Nhe-na, Nhu-ne-na. (Tapi, truk makananku akan parkir di sini untuk beberapa hari. Kalau waktunya pas, aku bisa siapkan sandwich untukmu di hari terakhir.)",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260014_07": "Ehn-nu... (Tapi kamu harus bantu aku dulu...)",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260014_08": "Ehn-nu-nha-nene, Nhu-na. (Awalnya aku berencana pilih beberapa pelanggan beruntung selama event pop-up dan antar makanan untuk mereka, lalu minta mereka ambil foto sebagai kenangan dan tulis ulasan... tapi semua orang terlalu antusias, aku benar-benar jadi tidak ada waktu nih.)",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260014_09": "Nhe-na... (Tapi kalau kamu bisa bantu...)",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260014_10": "Maksudnya, aku perlu bantu melayani pelanggan beruntung...",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260014_11": "Lalu kumpulin ulasan baik dari mereka?",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260014_12": "Ehn! Ehn-nana... Nha-ne! (Benar! Kalau kamu bisa bantu aku kumpulin ulasan baik dari mereka, aku akan siapkan sandwich spesial untukmu... gratis!)",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260014_13": "Ehn-nhe-na... Nhe-na! (Pelanggan beruntung pertama sudah kupilih... yaitu Nona petugas PubSec itu!)",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260014_14": "Pilihnya suka-suka kamu gitu ya.",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260014_15": "Serahkan padaku!",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260014_16": "Ehn... Ehn-nhe-nunu, Nha-nu! (Syukurlah... aku akan catat semua hal tentang pelanggan beruntung dalam log operasional, jangan lupa dicek ya!)",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260014_17": "Ehn-na, Nha-nu! (Setelah kamu kumpulkan ulasan dari mereka, aku akan catat semuanya!)",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260014_18": "Ehn-na, Nha-nu! (Setelah kamu kumpulkan ulasan dari mereka, aku akan catat semuanya!)",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260014_Name_01": "Koki",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260015_01": "Oh, {M#Wise}{F#Belle} ya. Kamu juga mau coba sandwich ini?",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260015_02": "Bukan...",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260015_03": "Selamat, kamu adalah pelanggan beruntung kali ini!",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260015_04": "Pelanggan beruntung... maksudnya aku tidak perlu antre dan bisa langsung dapat sandwich nih? Syukurlah!",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260015_05": "Makan apa ya...",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260015_06": "Pekerjaan hari ini cukup padat, jadi aku mau pesan yang bisa nambah energi nih.",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260015_07": "Ini saja deh... <color=#FFAF2C>Sandwich Keju Daging Sapi</color>! Semoga bisa bikin aku tetap kenyang sampai pulang kerja.",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260015_08": "Sepertinya Seth juga tidak punya waktu untuk makan siang... Aku bawain <color=#FFAF2C>Sandwich Sosis</color> deh. Ini kan pilihan aman, jadi seharusnya dia suka.",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260015_09": "Kalau minuman... berikan aku segelas <color=#FFAF2C>susu</color> ya.",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260015_10": "Lalu, untuk Seth, berikan dia segelas <color=#FFAF2C>Teh Lemon</color>. Hari ini kelihatannya dia agak ngantuk.",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260015_11": "Oke!",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260015_12": "Terima kasih banyak! Ah... Rekan kerjaku baru kirim pesan, katanya semua orang sudah siap! Aku harus segera pergi rapat!",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260015_13": "Kalau begitu, aku dan Seth akan menunggumu antar sandwich-nya di pintu Public Security, ya?",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260015_14": "Siap~ Memang tugasku untuk melayani pelanggan beruntung~",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260015_15": "Oke, pesananmu akan segera sampai!",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260015_16": "Untung saja ketemu {F#Belle}{M#Wise}, kalau tidak... hari ini aku harus merapikan data intel itu dengan perut kosong...",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260015_17": "Notifikasi pesan di ponsel Zhu Yuan berdering lagi. Dia pun mengucapkan selamat tinggal dengan tergesa-gesa, lalu segera berlari menuju Public Security.",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260015_18": "Oke, pesananmu akan segera sampai!",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260015_19": "Untung saja ketemu {F#Belle}{M#Wise}, kalau tidak... hari ini aku harus merapikan data intel itu dengan perut kosong...",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260015_20": "Notifikasi pesan di ponsel Zhu Yuan berdering lagi. Dia pun mengucapkan selamat tinggal dengan tergesa-gesa, lalu segera berlari menuju Public Security.",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260015_Name_01": "Zhu Yuan",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260016_01": "Ehn-na. Nhu-na? (Kamu sudah kembali. Apa yang dipesan pelanggan beruntung itu?)",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260016_02": "Coba kuingat-ingat...",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260016_Name_01": "Koki",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260017_01": "Nha-nu! (Ternyata yang koki maksud dengan \"orang baik hati yang bantu-bantu\" itu kamu!)",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260017_02": "Nhe-ne? (Boleh tolong bantu aku atur rutenya dulu?)",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260017_Name_01": "One-Dennyboo",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260019_01": "Agak lapar nih... Sandwich yang kupesan tadi kapan datang ya?",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260019_02": "Nih, datang!",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260019_03": "Pesananmu sudah sampai!",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260019_04": "Eh? Kenapa kamu yang datang antar sandwich...?",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260019_05": "*Uhuk-uhuk*, Seth! Kayaknya pas Manajer pergi beli sandwich...",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260019_06": "...Dia kebetulan lihat kokinya lagi sibuk, jadi dia bantu ambil pesan dan antar makanan deh!",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260019_07": "Ooooh!",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260019_08": "Intinya, terima kasih ya sudah kirim sandwich kami ke sini. Akhirnya kami tidak perlu sampai kelaparan di rapat berikutnya...",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260019_09": "Kami akan dukung bisnis toko videomu juga deh!",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260019_10": "Wah, Manajer, aku tidak bermaksud bilang kalau kerja sambilan di truk makanan itu hal yang buruk sih, tapi... jangan pernah menyerah ya!",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260019_11": "Menyerah apa?",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260019_12": "Kok aneh banget cara penyampaiannya...",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260019_13": "(Tapi, apa aku cuma perlu antar makanan saja? Kayaknya, koki bilang harus kumpulkan ulasan dari pelanggan beruntung juga ya...)",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260019_14": "Ehn, Ehn-na! Ehn-nu? (Per-permisi, kedua petugas PubSec! Apa aku boleh foto dengan kalian?)",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260019_15": "Ehn-ehn nha-nunu... (Kami perlu mengumpulkan foto dan ulasan para pelanggan beruntung untuk event truk makanan pop-up kami...)",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260019_16": "Boleh kok!",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260019_17": "Aku saja yang ambil foto!",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260019_18": "Boleh kok!",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260019_19": "Aku saja yang ambil foto!",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260019_Name_01": "One-Dennyboo",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260033_01": "Koki pun menyiapkan sandwich dan minuman yang dipesan Zhu Yuan dengan cepat.",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260033_02": "Ehn-na! (Selesai! Selanjutnya, tolong bantuannya untuk antar sandwich ini ke pelanggan beruntung ya!)",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260033_03": "Nhe-na? (Tapi aku masih ada satu permintaan lagi... apa boleh ajak One-Dennyboo pergi denganmu?)",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260033_04": "Ehn-ne. (Tolong bantu aku atur rutenya ya, biar selanjutnya dia bisa pergi antar makanan sendiri.)",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260033_05": "Oke!",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260033_06": "Aku akan menjaganya dengan baik!",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260033_07": "...Itu Eugene ya?",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260033_08": "(Kayaknya aku pernah lihat Eugene lewat Public Security dengan Bangboo di mulutnya deh...)",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260033_09": "(Tapi kelihatannya One-Dennyboo benar-benar khawatir, coba pergi ke PubSec dengannya deh.)",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260033_10": "Ehn-na? (Jadi... ka-kamu akan menemaniku pergi, kan?)",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260033_11": "Iya, ayo berangkat!",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260033_Name_01": "Koki",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260033_Name_02": "One-Dennyboo",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260034_01": "Koki pun menyiapkan sandwich dan minuman yang dipesan Zhu Yuan dengan cepat.",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260034_02": "Ehn-na! (Selesai! Selanjutnya, tolong bantuannya untuk antar sandwich ini ke pelanggan beruntung ya!)",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260034_03": "Nhe-na? (Tapi aku masih ada satu permintaan lagi... apa boleh ajak One-Dennyboo pergi denganmu?)",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260034_04": "Ehn-ne. (Tolong bantu aku atur rutenya, jadi selanjutnya dia bisa pergi antar makanan sendiri.)",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260034_05": "Oke!",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260034_06": "Aku akan menjaganya dengan baik!",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260034_Name_01": "Koki",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260035_01": "Ehn-ni... (Ternyata mau pergi ke Public Security ya! Untung ada kamu...)",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260035_02": "Nhe-ne — Nhe-na, nha-ni-ni! ...(Teman-temanku bilang... di sana ada petugas PubSec yang hebat... telinganya yang tajam bisa mendengar semua gerakan, dan matanya yang tajam seolah bisa melihat chip logika Bangboo loh!)",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260035_03": "Nhu-ne-ne! (Menurut legenda... para Bangboo yang buat kesalahan harus terima hukuman dari taring tajamnya!)",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260035_04": "Kedengarannya...",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260035_05": "...Itu Eugene ya?",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260035_06": "(Kayaknya aku pernah lihat Eugene lewat Public Security dengan Bangboo di mulutnya deh...)",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260035_07": "(Kelihatannya One-Dennyboo benar-benar khawatir, coba pergi ke PubSec dengannya deh.)",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260035_08": "Ehn-na? (Jadi... ka-kamu akan menemaniku pergi, kan?)",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260035_09": "Iya, ayo berangkat!",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260035_Name_01": "One-Dennyboo",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260036_01": "Kamu pun kembali ke truk makanan dengan One-Dennyboo.",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260036_02": "Ehn-na? (Sudah balik ya?)",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260036_03": "En-na! en-nu, nu-nene. (Untung saja kali ini ada kamu! Setelah kupilih pelanggan beruntung selanjutnya, mohon bantuannya lagi ya.)",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260036_04": "En-na... (Oh, ya. Petugas PubSec yang barusan sudah kasih ulasan makanannya...)",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260036_05": "En-na, en-ne... Nha-nunu! (Dia memang petugas publik yang teladan ya, bahkan menulis ulasan pun serius sekali... Beruntung juga bisa dapat pelanggan seperti dia!)",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260036_06": "Buka log bisnis koki",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260036_07": "Lihat ulasan makanan Zhu Yuan",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260036_Name_01": "Koki",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260037_01": "Ehn-ne! (Kamu sudah kembali!)",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260037_02": "Ehn-nene? (Mau lihat log bisnis tentang pelanggan beruntung lagi?)",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260037_Name_01": "Koki",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260038_01": "Nhu-ni? Nha-nunu. (Kamu sudah datang ya. Aku sudah pilih pelanggan beruntung hari ini nih.)",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260038_02": "Cepat sekali sudah pilih?",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260038_03": "Apa sih kriteria untuk dipilih?",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260038_04": "Nhe-ne... Nha-ne-ni. (Aku tadi lihat pertunjukan seorang penyanyi di alun-alun... dan kebetulan dia nyanyi lagu yang kusuka.)",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260038_05": "Nhu-nene! Nha-ne. (Terus, kebetulan lagi, tadi dia datang kemari dan antre untuk beli sandwich! Jadi aku mau gratisin aja.)",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260038_06": "Ini seperti keberuntungan yang \"ditakdirkan\" ya.",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260038_07": "Kalau begitu, biar kucari dia?",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260038_08": "En-nha-nu... Nha-ni? (Baik! Orang yang di sana itu... kayaknya tadi ada yang panggil dia \"Tarshi\"?)",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260038_09": "Uhn-nhe-nu. (Tolong tanya dia mau makan apa ya.)",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260038_Name_01": "Koki",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260039_01": "Halo...? Ada urusan apa?",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260039_02": "Selamat, kamu adalah pelanggan beruntung kali ini!",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260039_03": "Aku datang untuk ambil pesananmu.",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260039_04": "Pelanggan beruntung?",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260039_05": "Terima kasih, tapi... aku kan cuma antre untuk pesan sandwich, kok tiba-tiba jadi pelanggan beruntung?",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260039_06": "Jangan bilang alasannya karena \"suaraku seperti penyanyi asli lagu tema Starlight Knight\" lagi...",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260039_07": "Keberuntungan selalu datang tanpa diduga.",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260039_08": "Kokinya suka sama pertunjukanmu tadi.",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260039_09": "Oh, ternyata begitu ya!",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260039_10": "Kalau begitu aku mau... <color=#FFAF2C>Sandwich Dada Ayam Alpukat</color> yang segar dan sehat itu, sama <color=#FFAF2C>Pangsit Goreng Keju</color>yang kelihatannya bikin kenyang deh!",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260039_11": "Hmm, tapi aku juga agak haus nih... tambah segelas <color=#FFAF2C>Teh Lemon</color> juga deh.",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260039_12": "Oke, oke.",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260039_13": "Sudah kuingat.",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260039_14": "Sekalian sampaikan pesan ke koki ya, terima kasih sudah suka dengan laguku.",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260039_15": "Kalau di pertunjukanku selanjutnya dia sempat datang... bilang ke dia kalau dia boleh banget jadi pendengar beruntungku ya~",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260039_Name_01": "Tarshi",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260040_01": "Nha-ne? (Pelanggan beruntung hari ini mau makan apa?)",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260040_02": "Coba kuingat-ingat...",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260040_Name_01": "Koki",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260041_01": "Uhn-na. (Oh, ya. Aku perlu bantuanmu lagi nih...)",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260041_02": "Nha-ne, nha-nha-nu, nhu-en. (Kemarin \"Jangan Tatap Aku\" antar makanannya agak lama, mungkin gara-gara orang di alun-alun terlalu banyak, jadinya sinyalnya agak lemah.)",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260041_03": "Nha-ne-na? (Apa kamu boleh tolong kalibrasi ulang sinyalnya?)",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260041_04": "Oke, oke.",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260041_05": "Aku kalibrasi sebelum kita berangkat deh.",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260041_Name_01": "Koki",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260042_01": "Nha-en... (Se-sepertinya plug-in navigasinya agak aneh...)",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260042_02": "Nha-nene-nu... (Sinyalnya selalu tidak tepat, bagaimana ini? Haduh...)",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260042_03": "Sini, aku bantu!",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260042_04": "Aku bantu kalibrasi ya.",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260042_Name_01": "Jangan Tatap Aku",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260043_01": "En-nha? (Kita mau berangkat bareng sekarang?)",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260043_02": "Oke!",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260043_Name_01": "Jangan Tatap Aku",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260044_01": "En, En-nha! (Nih, pesananmu sudah datang!)",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260044_02": "Nha-nu... En-nana. (Oh ya, setelah itu... anu, tu-tunggu sebentar, biar kulihat manual pelayanan.)",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260044_03": "Nha-ne! (To-tolong ambil foto denganku, lalu bantu tu-tulis ulasan untuk truk makanan kami!)",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260044_04": "Baik. Eh, Bangboo kecil? Jangan gugup gitu dong...",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260044_05": "Nhu-ne! Enn-nana! (Tidak gugup kok! Aku adalah Bangboo pengantar makanan yang sangat terlatih!)",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260044_06": "En-Nah, En-En-Nah! (Se-selain itu, kali ini aku sudah menyampaikan kalimat-kalimatku dengan benar!)",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260044_07": "Iya, iya, kamu tidak gugup...",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260044_08": "Oh, aku paham! Sebenarnya kamu itu penggemarku ya?",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260044_09": "Uhn-na... (Eh? Bukan sih...)",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260044_10": "Gini deh, meski kamu adalah penggemar, jangan terlalu bersemangat dong... Kalau kamu gemetaran terus... nanti fotonya blur dong?",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260044_11": "...Bagaimana kalau aku saja yang bantu ambil foto?",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260044_12": "Biar kubantu kalian ambil fotonya saja.",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260044_Name_01": "Jangan Tatap Aku",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260044_Name_02": "Tarshi",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260045_01": "Kamu pun membawa \"Jangan Tatap Aku\" kembali ke truk makanan.",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260045_02": "Ehn-na? (Sudah balik ya?)",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260045_03": "Nhe-na... (Rasanya... suara pelanggan beruntung itu sangat familier deh...)",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260045_04": "Enh-nene-nha? (Apa dia ada hubungan dengan penyanyi asli lagu tema Starlight Knight...?)",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260045_05": "Nha-ne, nhe-ne-nha-ni... (Intinya, ulasan yang dia tulis sangat detail... tapi kesannya seakan-akan dia anggap aku dan yang \"Jangan Tatap Aku\" sebagai penggemarnya...)",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260045_06": "Lihat ulasan makanannya.",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260045_07": "Lihat pesan yang ditulis untuk penggemar",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260045_08": "Lihat ulasan makanannya",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260045_09": "Lihat pesan yang ditulis untuk penggemar",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260045_Name_01": "Koki",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260046_01": "Nha-na... (Coba kupikir baik-baik...)",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260046_02": "En-nha, nhu-nene! (Seharusnya aku pilih... pelanggan beruntung yang suka memposting foto dan video kunjungan toko di media sosial dong!)",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260046_03": "Ehn-nana-ni... (Kelihatannya dua gadis di sana jago ambil foto deh...)",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260046_04": "Nha-nunu! (Yang di sana, yang ada ekor hiu itu, dan teman di sampingnya!)",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260046_05": "Pilihannya tepat sih...",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260046_06": "Benar-benar pilihan yang salah...",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260046_07": "Nhe-na? Uhn-nene, uhn-ne. (Oh... Kalian kenal ya? Mungkin jumlah klik akan lebih banyak kalau gadis manusia separuh yang posting ulasan makanannya.)",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260046_08": "Nha-nene! (Intinya, dia adalah pelanggan beruntung hari ini!)",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260046_09": "En-nene-unh? (Boleh tolong tanya dia dan temannya mau makan apa?)",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260046_10": "Oke, oke.",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260046_11": "Siap, laksanakan.",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260046_12": "Nhe-na? Uhn-nene, uhn-ne. (Oh... Kalian kenal ya? Mungkin jumlah klik akan lebih banyak kalau gadis manusia separuh yang posting ulasan makanannya.)",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260046_Name_01": "Koki",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260047_01": "Tidak kusangka, ternyata Manajer juga tertarik dengan event truk makanan pop-up sandwich ya.",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260047_02": "Sebenarnya, aku lagi bantu-bantu kokinya nih.",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260047_03": "Selamat! Kamu telah jadi pelanggan beruntung kami!",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260047_04": "Pelanggan beruntung?",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260047_05": "Oh, aku pernah lihat postingan pelanggan beruntung event pop-up sandwich deh!",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260047_06": "Jadi, sekarang kami bisa langsung pesan tanpa perlu antre, lalu makanannya akan diantar oleh Bangboo, kan?",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260047_07": "Iya, benar sekali!",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260047_08": "Kalau tidak salah, tadi Lynn bilang dia mau makan sandwich guacamole ya...?",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260047_09": "Eh... tidak ada di menu tuh... Apa... <color=#FFAF2C>Hot Dog Guacamole Daging Asap</color> ini?",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260047_10": "Mungkin...? Intinya yang nama sausnya sangat aneh itu.",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260047_11": "Baiklah, kalau begitu tambah <color=#FFAF2C>Sandwich Vegetarian</color> ya! Kalau kedua sandwich ini difoto bareng, pasti bagus banget.",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260047_12": "Tapi kalau tidak enak... bilang saja Ellen yang pesan, pasti Ruby akan habiskan!",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260047_13": "...",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260047_14": "Sama <color=#FFAF2C>Kentang Bangboo</color> deh! Kotaknya imut banget, aku mau satu! Terus terakhir, tambah empat kaleng <color=#FFAF2C>soda</color>.",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260047_15": "Yang dua kaleng tanpa gula ya...",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260047_16": "Iya... Itu dulu deh!",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260047_17": "Sudah kucatat.",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260047_18": "Makanannya akan segera diantar.",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260047_19": "Kalau begitu, kita tunggu di teras lantai dua Kafe Tin Master ya.",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260047_Name_01": "Monna",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260048_01": "Nha-na... (Sepertinya pesannya cukup lama...)",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260048_02": "Nhu-na? (Dua gadis itu pesan apa?)",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260048_03": "Lumayan banyak juga.",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260048_04": "Coba kuingat-ingat.",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260048_Name_01": "Koki",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260049_01": "En-nha? Nha-na. (Kali ini antarnya ke kafe lantai dua? Harus bantu One-Dennyboo atur rutenya nih.)",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260049_02": "Ehn-ne... (Soalnya dia belum pernah ke sana...)",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260049_03": "Sini, aku bantu!",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260049_04": "Aku tahu jalannya kok.",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260049_Name_01": "Koki",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260050_01": "Nha-ne? (Jadi kita mau pergi ke kafe yang mana?)",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260050_02": "Uhn-nu... (Tunggu, aku harus cari jalannya dulu...)",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260050_03": "Aku yang kasih tahu saja.",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260050_04": "Serahkan saja padaku.",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260050_Name_01": "One-Dennyboo",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260051_01": "Ehn-na-ne! (Ternyata di sana ya!)",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260051_02": "Nha-nene-na! (Aku sudah tahu jalannya. Ayo, berangkat!)",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260051_03": "Oke!",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260051_04": "Oke, berangkat.",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260051_Name_01": "One-Dennyboo",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260052_01": "Ehn-na! (Pesanan Breaded Belief-mu... sudah sampai!)",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260052_02": "Tepat waktu sekali!",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260052_03": "En-nha? (Anu, kalian boleh berfoto denganku tidak?)",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260052_04": "Unh-nene! (Begitu event pop-up selesai, koki akan tempel semua fotonya di toko!)",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260052_05": "Enh-na... nene-ni. (Lalu, mohon bantuan Kakak cantik... untuk ulasannya ya.)",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260052_06": "Bangboo kecil ini sopan sekali! Oke, oke, tidak masalah.",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260052_07": "Tunggu sebentar, kita harus berdiri di posisi yang bagus... Fotonya harus natural dan candid gitu ya!",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260052_08": "...",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260052_09": "Gaya Ellen saat ini bagus nih, kelihatannya seolah dia tidak peduli dengan sandwich-nya sama sekali!",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260052_10": "(Dia kayaknya memang {F#enggak}{M#tidak} peduli deh...)",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260052_11": "Aku ambil fotonya ya.",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260052_Name_01": "One-Dennyboo",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260052_Name_02": "Monna",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260053_01": "Kamu pun kembali ke truk makanan dengan One-Dennyboo.",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260053_02": "Nha-ne-ne? (Sepertinya ada sedikit masalah sama ulasan pelanggan beruntung ini...)",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260053_03": "Ehn-nu! (Ah, akhirnya berhasil dimuat!)",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260053_04": "Kukira akan lebih cepat munculnya.",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260053_05": "Apa yang Ellen tulis?",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260053_Name_01": "Koki",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260054_01": "Nha-na... (Jumlah klik ulasan yang sebelumnya lumayan bagus...)",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260054_02": "Nhu-nana... (Tapi ada yang bilang... kalau kita minta pelanggan untuk ganti ulasannya...?)",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260054_03": "Nha-na! (Ih, kok gitu?!)",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260054_04": "Nhaa-nene-nu, nhu-na, enh-nana. (Kali ini harus pilih pelanggan beruntung yang \"profesional\" deh... yang bisa kasih ulasan tepat untuk pelayanan dan rasa makanan kita!)",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260054_05": "Bagaimana pilihnya?",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260054_06": "Nhu-ni-ni... (Lihat deh, wanita berambut merah muda dan berbaju hijau itu...)",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260054_07": "Nha-na, enh-na. (Dia datang kemarin dan dua hari yang lalu sih, terus dia bawa tongkat selfie dan pesan sandwich-sandwich yang berbeda.)",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260054_08": "Ehn-na, nha-na? (Jangan-jangan dia streamer penjelajah toko?)",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260054_09": "Masuk akal sih.",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260054_10": "Oh... Orlenda ya.",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260054_11": "Nha-nu... uhn-nana, ne-ni. (Aku yakin dengan pengamatanku... pelanggan yang suka coba rasa yang berbeda pasti bisa kasih masukan profesional untukku.)",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260054_12": "Ehn-nu! (Tolong tanya dia mau pesan apa!)",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260054_15": "Ehn-nu! (Tolong tanya dia mau pesan apa!)",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260054_Name_01": "Koki",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260055_01": "Ada apa cari aku?",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260055_02": "Selamat, kamu adalah pelanggan beruntung kali ini!",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260055_03": "Aku datang untuk ambil pesananmu.",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260055_04": "Oh? Aku terpilih sebagai pelanggan beruntung?",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260055_05": "Apa koki kira aku ini orang yang bisa digoyahkan dengan makanan gratis atau sebutan \"pelanggan beruntung\"?",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260055_06": "Kebetulan, kami sering lihat kamu mampir saja sih...",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260055_07": "Kami cuma ingin ulasan yang jujur.",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260055_08": "Oh, begitu? Hari ini aku memang mau pesan menu yang belum pernah kumakan sih.",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260055_09": "Oh, pesan <color=#FFAF2C>Sandwich Daging Sapi dan Keju</color>... Semoga ini bukan \"makanan estetik\" yang cantik dilihat tapi rasanya menyedihkan ya.",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260055_10": "Tambah seporsi... <color=#FFAF2C>Hot Dog Ikan Nanas</color> deh. Kalau dari bahannya, kayaknya menarik nih!",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260055_11": "Untuk camilan... <color=#FFAF2C>Jagung Keju Mentega</color> saja.",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260055_12": "Tapi, untuk bahan makanan yang ada keju dan menteganya... kalau mau dapat penilaian yang objektif, kalian juga harus antar makanannya dengan cepat ya.",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260055_13": "{F#Enggak}{M#Tidak} masalah.",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260055_14": "Akan segera diantar.",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260055_15": "Kalau begitu, kutunggu kamu di pintu metro ya.",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260055_16": "Benaran ya? Kalau begitu kujamin, koki tidak akan kecewa...",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260055_Name_01": "Orlenda",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260056_01": "Nha-ne. (Kamu sudah kembali ya.)",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260056_02": "Nhu-na? (Dia ada pesan... makanan yang spesial tidak? Yang belum pernah dipesan pelanggan beruntung sebelumnya?)",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260056_03": "Ada nih.",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260056_Name_01": "Koki",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260057_01": "Nha-nu, ehn-nana-ni. (Mohon bantuanmu lagi untuk kalibrasi sinyal \"Jangan Tatap Aku\" sebelum kamu berangkat ya.)",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260057_02": "Ehn-na. (Akhir-akhir ini, terlalu banyak orang di Lumina Square nih... sinyalnya agak buruk.)",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260057_03": "Tempat ini memang selalu ramai.",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260057_04": "Ya, karena event pop-up ini juga sih...",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260057_Name_01": "Koki",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260058_01": "Nha-ne? En... (Su-sudah mau berangkat? Tapi kok... petanya berputar-putar ya...?)",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260058_02": "Ehn-nu... (Tunggu sebentar, se-sebentar lagi... pasti ketemu arahnya...)",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260058_03": "Sepertinya kamu \"sakit\" deh.",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260058_04": "Biar kubantu kalibrasi ya.",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260058_Name_01": "Jangan Tatap Aku",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260059_01": "Nha-ne! (A-aku baik-baik saja! Ayo, kita berangkat!)",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260059_02": "Tujuan: Pintu Metro",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260059_03": "Oke, berangkat!",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260059_Name_01": "Jangan Tatap Aku",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260060_01": "Nha-ne! (Makananmu sudah sampai!)",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260060_02": "Ehn-ni, en-nana! (Untuk sandwich keju dan jagung mentega, to-tolong segera dimakan ya!)",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260060_03": "(Kemampuan \"Jangan Tatap Aku\" semakin baik deh.)",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260060_04": "Oh? Kalau khawatir makanannya akan dingin... kenapa tidak kalian tambah penghangat saja?",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260060_05": "Nha? Enh-na... (Ah? I-itu... Anu...)",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260060_06": "Nha-nana, en-ne... (Pe-pengantaran kami kan sangat cepat! Jadi pelanggan akan menerima pesanannya dalam sekejap...)",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260060_07": "Uhn-nu-ne, en-na-ne... (Kalau pakai penghangat, misalnya ditambah pembungkus, malah akan memengaruhi tekstur luar hotdog dan sandwichnya...)",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260060_08": "(Jawabannya sangat masuk akal... \"Jangan Tatap Aku\" hebat deh.)",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260060_09": "*Pfft*, anggap saja kamu lulus tesnya. Sekarang, waktunya kita ambil foto ya?",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260060_10": "Cepat ambil, aku mau cicip rasa terbaik dari \"pengantaran cepat\" kalian nih.",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260060_11": "Oke!",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260060_12": "Biar kupotret kalian berdua.",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260060_Name_01": "Jangan Tatap Aku",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260060_Name_02": "Orlenda",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260061_01": "Kamu pun membawa \"Jangan Tatap Aku\" kembali ke truk makanan.",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260061_02": "Ehn-na. (Kamu sudah kembali ya.)",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260061_03": "Ehn-nu, en-nini... (Tidak tahu pilihan kali ini tepat atau tidak deh, soalnya ulasan dari Nona itu...)",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260061_04": "Sangat ekstrem?",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260061_05": "Lihat ulasan Orlenda.",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260061_Name_01": "Koki",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260062_01": "Nhe-na. (Kali ini aku mau pilih satu orang pelanggan beruntung yang benar-benar kuat makan deh.)",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260062_02": "Nhe-na, ne-ehn... (Ada banyak pelanggan yang jadikan sandwich sebagai bekal kerjanya yang praktis atau makanan pengganjal perut untuk sementara...)",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260062_03": "Nhe-na-na, nhe-na, en-nha-nha. (Tapi aku benar-benar ingin ada pelanggan yang bisa makan dengan lahap, dan bisa menikmati makananku.)",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260062_04": "Nha-ni... Nhe-na? (Di sebelah sana ada seorang gadis berambut biru tuh. Kelihatannya bisa makan banyak deh...)",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260062_05": "Matamu tajam juga.",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260062_06": "Benar sekali, dia memang bisa makan banyak.",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260062_07": "Nha-ne-ne! Nhe-ni. (Kalau begitu, dia adalah pelanggan beruntung terakhirku! Tolong ambilkan pesanan dia ya.)",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260062_08": "Nhe, nhe-nha-nu, nhe-na. (Lalu, kamu sebelumnya kamu bilang mau siapkan sandwich untuk \"Hari Anggota\", kan? Sudah hampir siap nih.)",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260062_09": "Nhe-na-na, nhu-na! (Setelah ulasan pelanggan beruntung terakhir dikumpulkan, aku akan selesaikan persiapannya deh!)",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260062_Name_01": "Koki",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260063_01": "Hmm... halo?",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260063_02": "Selamat! Kamu sudah menjadi pelanggan beruntung truk pop-up kami.",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260063_03": "Aku datang untuk ambil pesananmu.",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260063_04": "Truk pop-up? Maksudmu tuh... truk pop-up sandwich ini ya?",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260063_05": "Eh, maaf, maaf, posisi berdiriku ngehalangin kalian antre ya?",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260063_06": "Sebenarnya sih, aku cuma lagi numpang berdiri sambil nunggu mobil buat antar aku ke Scott Outpost datang... aku enggak mau pesan sandwich.",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260063_07": "Tapi, kamu bilang aku pelanggan beruntung? Memangnya pelanggan beruntung bisa dapat apa aja...?",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260063_08": "Sandwich yang diantar langsung ke kamu.",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260063_09": "Sandwich yang banyak dan gratis!",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260063_10": "Beneran? Kalau gitu, aku mau pesan!!!",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260063_11": "Aku lihat menunya ya... Oh! Mau ini! <color=#FFAF2C>Hot Dog Sapi Pedas</color>! Mau 5! Terus, <color=#FFAF2C>Pangsit Goreng Keju</color> juga ya! 3 porsi!",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260063_12": "Kamu makan semuanya sendiri?",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260063_13": "Ini mau makan sama rekan-rekanmu?",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260063_14": "Oh, iya... aku lupa pesan buat rekan-rekanku!",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260063_15": "Harumasa sempat bilang sih, kalau bisa... bawakan dia dan Kak Miyabi makanan ke Scott Outpost.",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260063_16": "Kasih mereka makanan yang agak biasa saja deh... seperti <color=#FFAF2C>hot dog ikan nanas</color> dan <color=#FFAF2C>Kentang Bangboo</color>.",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260063_17": "Bisa enggak kamu bantu aku kirim makanannya ke Scott Outpost?",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260063_18": "Hehe, aku pesannya banyak juga ya... aku dan Harumasa bakal jemput kamu di sana ya!",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260063_22": "Bisa enggak kamu bantu aku kirim makanannya ke Scott Outpost?",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260064_01": "Nhe-en! (Kamu sudah kembali!)",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260064_02": "Nha-ni? (Bagaimana dengan pelanggan beruntung terakhirku? Apa sudah siap makan besar?)",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260064_03": "Jangan kaget ya.",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260064_Name_01": "Koki",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260065_01": "Nha-ne... (Agak makan waktu ya untuk pesanan kali ini...)",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260065_02": "Ehn... nha-ne? (Kali ini kita harus kirim ke... Scott Outpost ya?)",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260065_03": "Nhe-nhe-na... nhe—nhe-nu! (Jujur, aku tidak sarankan kamu kirim makanan ke tempat sejauh itu sih... tapi pelanggan ini pesan banyaaaak sekali!)",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260065_04": "Nha-ne, ne-nhe? (Dengan pelanggan yang suportif seperti ini, kamu pergi saja deh bareng One-Dennyboo!)",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260065_05": "Nhe-nhe-na. (Tapi, sebelum itu, tolong kamu bantu dia atur rute jalan ya.)",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260065_06": "Oke, aku bantu!",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260065_07": "Aku tahu jalan kok.",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260065_Name_01": "Koki",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260066_01": "Nha-ne? (Apa kamu tahu tempat... yang namanya Scott Outpost itu?)",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260066_02": "Nhe-nu... (Aku tidak pernah ke sana...)",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260066_03": "Aku bawa kamu ke sana deh.",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260066_04": "Aku akan kasih tahu kamu tempatnya di mana.",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260066_Name_01": "One-Dennyboo",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260067_01": "Nhe-na! (Aku sudah siap! Ayo kita berangkat sekarang.)",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260067_02": "Oke!",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260067_03": "Berangkat Sekarang",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260067_04": "Destinasi kali ini memang agak jauh... Naiklah mobil sambil membawa One-Dennyboo ke Outpost.",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260067_Name_01": "One-Dennyboo",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260068_01": "Nhe-na! (Pengiriman \"Breaded Belief\" sudah tiba!)",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260068_02": "Tuh! Aku sudah bilang sandwich-nya bakal dikirim, kan!",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260068_03": "*Pfft* Kok ada Bangboo sehebat ini ya... sampai bisa antar makanan ke sini.",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260068_04": "Kok sepertinya {M#Kakak}{F#Kakak} yang temani Bangboo kirim makanan ini ke Outpost kelihatannya agak familier ya?",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260068_05": "Investigator Independen pun juga perlu cari nafkah...",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260068_06": "Biasa lah... Kerja paruh waktu antar makanan~",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260068_07": "Hmm... begitu ya...",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260068_08": "Para agen penting Hollow Special Operations Section 6 memangnya punya waktu luang sebanyak ini ya...?\nMereka datang ke Outpost harusnya karena ada urusan yang harus mereka selesaikan, bukan?\n\nEh? Orang itu...",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260068_09": "Apa masih belum dapat?",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260068_10": "Kak Nagi memang lagi urus, tapi nanti kita juga harus ke sana.",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260068_11": "Nha-na! (Bolehkan aku berfoto bersama dengan Anda? Ini sangat penting untuk truk pop-up kami!)",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260068_12": "Foto bersama?",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260068_13": "Nhe-en-nha-ni! (Benar! Kalian itu pelanggan beruntung yang pesan paaaaaling banyak selama acara kami loh!)",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260068_14": "Nhe-na! Nha-nha-na! (Tentu saja, semua ini gratis kok! Kami cuma terima foto bersama dan ulasan yang jujur!)",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260068_15": "Begitu ya...",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260068_16": "Hei, Soukaku, lain kali kalau terpilih jadi \"pelanggan beruntung\"...",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260068_17": "Eh? Kenapa memangnya? Makanan yang aku pesan harusnya cukup, kan?",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260068_18": "...",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260068_19": "Kamu bilang mau foto bersama, apa mau sekarang?",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260068_20": "Sekarang yuk. Kalau kita tolak permintaan kecil begini, nanti tidak enak dong makan gratis sebanyak ini...",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260068_Name_01": "One-Dennyboo",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260069_01": "Kamu pun membawa kembali One-Dennyboo ke truk... Bagaimanapun juga, Outpost adalah tempat yang cukup berbahaya.",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260069_02": "Nhe-ni— (Ya ampun—)",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260069_03": "Nhe-na, nhe-nhu-na-ni-nhu?! (Kalau aku tidak salah lihat, orang di foto ini... bukankah dia Nona Hoshimi Miyabi?!)",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260069_04": "Nhu-nha-ne, nhe-na... (Walau aku selalu perlakukan setiap sandwich dan setiap pelanggan sama...)",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260069_05": "Nha-na-nhe-ne-ne, nha-ne! (Tapi, benar-benar tidak kusangka... akan ada akhir yang seindah ini — Ini ulasan dari Master Void Hunter!)",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260069_06": "Selamat ya!",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260069_07": "Kayaknya Nona Miyabi suka banget loh.",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260069_08": "Nhe, nhe-na. (Oh, iya! Sandwich yang mau kuberikan untukmu juga sudah siap.)",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260069_09": "Nha-ni-nhu... nhe-nhe. (Meski tadi aku bilang aku perlakukan \"semuanya sama\"... tapi, sebetulnya punyamu itu \"versi kolaborasi\" yang dibuat khusus loh.)",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260069_10": "Nhe-na. (Seingatku, kamu bilang mau berbagi dengan para pelanggan di acara Hari Anggota, kan? Nih, bawa ini dan berangkatlah. Semoga acara kalian berjalan dengan lancar ya!)",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260069_11": "Baik banget deh!",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260069_12": "Mau lihat ulasannya dong.",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260069_13": "Nhe-na! (Tentu saja, silakan!)",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260069_Name_01": "Koki",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260070_01": "Ehn-ne! (Kamu sudah kembali ya!)",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260070_02": "Ehn-nene? (Mau lihat log bisnis tentang pelanggan beruntung lagi?)",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260070_Name_01": "Koki",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260071_01": "Nhu-ni! (Kamu sudah datang ya!)",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260071_02": "Nha-ne-ne... (Tapi, aku masih belum pikirkan siapa pelanggan beruntung berikutnya nih... jadi nanti kamu balik lagi aja ya.)",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260071_03": "Nhe-ne-ni? (Eh, tapi apa kamu mau lihat log bisnis tentang pelanggan beruntung?)",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260071_Name_01": "Koki",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260072_01": "Saat pelanggan menulis ulasan... apa staf harus menjauh dulu demi mendapatkan ulasan yang benar dan jujur...?",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260072_02": "Setelah foto bersama, \"Jangan Tatap Aku\" pun langsung lari.\nTarshi sepertinya agak canggung... kemungkinan dia tidak pernah foto sama \"penggemar\" yang sepenakut itu.\n\nTapi karena dia sangat peduli dengan \"penggemarnya\", pasti dia akan segera tulis ulasan makan yang bagus!",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260072_03": "Dia bilang mau tulis ulasan, tetapi Ellen meletakkan ponselnya hanya setelah beberapa detik...\nApa... ini benar-benar ulasan yang mau dilihat koki...?",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260072_04": "Orlenda mengeluarkan tiga jenis makanan untuk dicicipi, lalu dia mengeluarkan ponselnya, dan mulai menulis ulasan.\nApa kali ini adalah ulasan... yang berisi masukan detail dan menyeluruh seperti yang diinginkan koki?",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260072_05": "Soukaku tentu saja langsung memberikan tugas menulis ulasan pada Harumasa. Nona Miyabi pun terlihat tidak keberatan.\nTadi Harumasa terlihat sangat sungkan... apa mungkin dia akan memuji kemampuan memasak koki di ulasannya?",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260072_06": "Katanya, truk makanan pop-up itu laris manis ya... Kalau begitu, siapkanlah diri untuk antre panjang, dan ayo berangkat sekarang.",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260072_07": "Tunggu, ternyata harus antre selama ini nih...?!",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260072_08": "Koki dengan cepat menyiapkan pesanan Tarshi.",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260072_09": "Koki dengan cepat menyiapkan pesanan Ellen dan Monna.",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260072_10": "Koki dengan cepat menyiapkan pesanan Orlenda.",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260072_11": "Koki memerlukan waktu beberapa saat untuk menyiapkan hidangan Soukaku dan rekan-rekannya.",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260072_12": "Perjalanan cukup jauh, One-Dennyboo pun tertidur di kursi samping kemudi.",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260073_01": "{F#Belle}{M#Kak Wise}! Kamu hampir telat loh!",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260073_02": "Semua orang sudah di ruang pemutaran khusus di lantai atas, yuk buruan ke sana.",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260073_03": "Para pelanggan yang mendaftar untuk mengikuti acara nobar di Hari Anggota sudah tiba.",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260073_04": "Setelah film diputar, semua orang menonton film sambil memakan sandwich, dan sesekali disertai dengan suara orang yang berbicara dengan pelan...\nSetelah film selesai diputar, Heddy juga mengumpulkan pendapat semua orang mengenai \"Random Play\" dan acara Hari Anggota kali ini.\n\nKelihatannya acaranya sukses besar!",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260073_05": "Acara Hari Anggotanya lancar banget~!",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260073_06": "Terutama acara makan sandwich dan minum tehnya. Ada beberapa pelanggan yang tanya kita beli dari mana loh.",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260073_07": "{F#Belle}{M#Kak Wise}, kamu sudah kerja keras ya~",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260073_08": "Yang penting semua orang senang.",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260073_09": "Jadi, pendapat orang-orang tentang pemilihan filmnya gimana...",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260073_10": "Tentu saja aku sudah kumpulkan!",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260073_11": "{M#Nih, coba baca deh:\n\"Dokumenter makanan yang aku tonton benar-benar bagus loh, apa ada lanjutannya?\", \"Terima kasih, Manajer, video dokumenter perjalanan wisata ini patut ditonton sampai sepuluh kali\", \"Manajer pintar banget sih kalau pilih video dokumenter, tapi untuk jenis film lainnya...\"}{F#Nih, coba baca deh:\n\"Film horor tadi benar-benar bagus loh, apa ada lanjutannya?\", \"Terima kasih, Manajer, film thriller ini patut ditonton sampai sepuluh kali\", \"Manajer pintar banget sih kalau pilih film horor, tapi untuk jenis film lainnya...\"}",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260073_12": "*Ehem* kalimat selanjutnya enggak penting kok!",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260073_13": "Oh, iya! Hampir aja aku lupa.",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260073_14": "Tadi ada seorang gadis berekor hiu yang datang ke sini... Karena dia lihat kamu lagi sibuk ngobrol sama pelanggan lain, dia suruh aku kasih foto ini ke kamu.",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260073_15": "(Ternyata semua anggota Victoria Housekeeping datang untuk ikut serta dalam acara ya... lain kali harus kejar mereka dan tanya pendapat mereka soal pemilihan filmnya!)",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260073_16": "{F#(Mereka pasti bakal dukung aku deh!)}{M#(Tapi, aku rasa mereka akan lebih dukung film horor kesukaan Belle...)}",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260073_Name_01": "Heddy",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260074_01": "Cuma antre sebentar buat pesan bekal kantor, eh tahu-tahunya jadi pelanggan beruntung~ Hari ini benar-benar hari yang beruntung nih! Pasti akan ada petunjuk baru juga pada meeting selanjutnya.",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260074_02": "Oh, iya, katanya perlu foto bersama dan tulis ulasan yang bagus, kan...? Yuk kita foto bersama sekarang.",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30260075_01": "Mengenai pelanggan yang beruntung...",
  "Activity_Chat_FoodTruck_30360005_01": "Bubble dialog",
  "Activity_Chat_FortuneNEPS_30060013_01": "(Setiap kali lihat poster Public Security ini, aku merasa agak...)",
  "Activity_Chat_FortuneNEPS_30060013_02": "(Setiap kali lihat poster Public Security ini, aku merasa agak...)",
  "Activity_Chat_FortuneNEPS_30060013_03": "(\"Jauhi Hollow\" lah, \"Hati-hati dengan Proxy\" lah, \"Kalahkan Hollow Raider\" lah...)",
  "Activity_Chat_FortuneNEPS_30060013_04": "(\"Jauhi Hollow\" lah, \"Hati-hati dengan Proxy\" lah, \"Kalahkan Hollow Raider\" lah...)",
  "Activity_Chat_FortuneNEPS_30060013_05": "(Ya... sudah kudengar! Lain kali pasti kulakukan!)",
  "Activity_Chat_FortuneNEPS_30060013_06": "(Hmm... lain kali kulakukan).",
  "Activity_Chat_FortuneNEPS_30060014_01": "(Ini panduan yang dibuat untuk mencegah penipuan...)",
  "Activity_Chat_FortuneNEPS_30060014_02": "(Ini panduan yang dibuat untuk mencegah penipuan...)",
  "Activity_Chat_FortuneNEPS_30060014_03": "(Kayaknya kasus penipuan beneran buat cemas petugas PubSec.)",
  "Activity_Chat_FortuneNEPS_30060014_04": "(Sepertinya kasus penipuan benar-benar membuat cemas petugas PubSec.)",
  "Activity_Chat_FortuneNEPS_30060014_05": "(Kayaknya aku juga dengar Wade komplain kalau kerja di High Ambitions Finance, harus rebutan pelanggan sama para penipu...)",
  "Activity_Chat_FortuneNEPS_30060014_06": "(Sepertinya aku juga dengar Wade komplain kalau kerja di High Ambitions Finance, dia merebutkan pelanggan sama para penipu...)",
  "Activity_Chat_FortuneNEPS_30060015_01": "(Bukankah... benda apa pun yang jadi bentuk chibi pasti imut banget?)",
  "Activity_Chat_FortuneNEPS_30060015_02": "(Seperti yang kuduga, barang apa pun yang jadi bentuk chibi pasti imut sekali.)",
  "Activity_Chat_FortuneNEPS_30060015_03": "(Coba lihat patung figurin \"Petugas Mewmew\" ini!)",
  "Activity_Chat_FortuneNEPS_30060015_04": "(Coba lihat patung figurin \"Petugas Mewmew\" ini!)",
  "Activity_Chat_FortuneNEPS_30060015_05": "(Lihat orang yang tingginya dua meter di jalan itu. Setiap hari ngawasin apa kita serius bantuin teman Bangboo...)",
  "Activity_Chat_FortuneNEPS_30060015_06": "(Lihat orang yang tingginya dua meter di jalan itu. Setiap hari mengawasi apakah kita serius membantu teman Bangboo...)",
  "Activity_Chat_FortuneNEPS_30060015_07": "(...Intinya sama sekali enggak mirip \"Mewmew\" deh.)",
  "Activity_Chat_FortuneNEPS_30060015_08": "(...Intinya memang tidak mirip seperti \"Mewmew\".)",
  "Activity_Chat_GameDay_703863001_01": "\"Festival Video Game Urban, resmi dimulai!\"",
  "Activity_Chat_GameDay_703863001_02": "(Hm, dengar-dengar Godfinger belakangan ini terpilih sebagai toko Flagship \"Festival Video Game Urban\" untuk pertama kalinya.)",
  "Activity_Chat_GameDay_703863001_03": "(Hampir semua dekorasi di pintu toko telah diubah menjadi tema festival video game, cukup menarik.)",
  "Activity_Chat_GameDay_703863001_04": "(Apakah ini termasuk... Langkah kecil bagi Asha, dan lompatan besar bagi Sixth Street?)",
  "Activity_Chat_GameDay_703863001_05": "Tidak tahu sejak kapan, Asha muncul di sebelah konsol game.",
  "Activity_Chat_GameDay_703863001_06": "Serius sekali, sedang memikirkan apa?",
  "Activity_Chat_GameDay_703863001_07": "Asha, kamu sudah datang.",
  "Activity_Chat_GameDay_703863001_08": "Selamat, \"Godfinger\"!",
  "Activity_Chat_GameDay_703863001_09": "Kenapa tiba-tiba begitu sungkan?",
  "Activity_Chat_GameDay_703863001_10": "Jangan-jangan sudah berencana potong antrian dan bermain game selama festival video game?",
  "Activity_Chat_GameDay_703863001_11": "... Sepertinya aku benar.",
  "Activity_Chat_GameDay_703863001_12": "Baiklah, karena aku tetangga yang baik, konsol game itu tentu sudah dipersiapkan untukmu!",
  "Activity_Chat_GameDay_703863001_13": "Voucer juga sudah dipersiapkan— Berapa banyak hadiah yang bisa didapatkan, semua tergantung kemampuanmu~",
  "Activity_Chat_GameDay_703863001_14": "Asha kembali ke toko.",
  "Activity_Chat_GameDay_703863001_15": "(Sebagai Soul Hounds III paling keras di Janus Quarter, Mr. Work terkuat di Sixth Street, Snaky paling lincah di \"Random Play\"... ini adalah saatnya berjuang untuk puncak kehormatan \"Godfinger\".)",
  "Activity_Chat_GameDay_703863001_16": "Dimulai sekarang!",
  "Activity_Chat_GameDay_703863001_17": "Nantikan lebih banyak lagi!",
  "Activity_Chat_GameDay_703863001_18": "(Sebagai Soul Hounds III paling keras di Janus Quarter, Mr. Work terkuat di Sixth Street, Snaky paling lincah di \"Random Play\"... ini adalah saatnya berjuang untuk puncak kehormatan \"Godfinger\"!)",
  "Activity_Chat_GameDay_703863001_19": "(Wah, dengar-dengar Godfinger belakangan ini terpilih sebagai toko Flagship \"Festival Video Game Urban\" untuk pertama kalinya.)",
  "Activity_Chat_GameDay_703863001_20": "(Hampir semua dekorasi di pintu toko telah diubah menjadi tema festival video game, menarik juga!)",
  "Activity_Chat_GameDay_703863001_21": "(Ini sungguh... Langkah kecil bagi Asha, dan lompatan besar bagi Sixth Street!)",
  "Activity_Chat_GameDay_703863001_Name_01": "Asha",
  "Activity_Chat_GameDay_703873001_01": "Tawa dan keseruan festival video game terdengar dari balik pintu.",
  "Activity_Chat_GameDay_703873001_02": "(Yang rajin bekerja hingga larut malam, sudah saatnya pemain berlatih!)",
  "Activity_Chat_GameDay_703873001_03": "(Sudah di saat ini... Kalau begitu hari ini harus bekerja lebih keras.)",
  "Activity_Chat_GameDay_703873001_04": "Secepat mungkin!",
  "Activity_Chat_GameDay_703873001_05": "Nantikan lebih banyak lagi!",
  "Activity_Chat_GameDay_703873001_06": "(Yang rajin bekerja hingga larut malam, sudah saatnya pemain berlatih!)",
  "Activity_Chat_GameDay_703873001_07": "(Lagi pula sudah di saat ini... harus bekerja lebih keras!)",
  "Activity_Chat_GameDay_703883001_01": "Ah... Sepertinya ada yang bermain Partner Aneh di dalam.",
  "Activity_Chat_GameDay_703883001_02": "(Eh! Diserang!)",
  "Activity_Chat_GameDay_703883001_03": "(Hm? Sudah selesai?)",
  "Activity_Chat_GameDay_703883001_04": "Dia ini mengerti?",
  "Activity_Chat_GameDay_703883001_05": "Biarkan aku saja!",
  "Activity_Chat_GameDay_703883001_06": "(Eh! Diserang!)",
  "Activity_Chat_GameDay_703883001_07": "(Hm? Sudah selesai?)",
  "Activity_Chat_GameDay_703893001_01": "Pintu yang membuat orang tidak tahan untuk mendekati.",
  "Activity_Chat_GameDay_703893001_02": "(Banyak menghabiskan waktu bermain video game kemarin, kemarin lusa juga...)",
  "Activity_Chat_GameDay_703893001_03": "(Aku belakangan... apakah sedikit malas?)",
  "Activity_Chat_GameDay_703893001_04": "(Masih memikirkan hal lain selama festival video game, bagaimana bisa bermain dengan bagus!)",
  "Activity_Chat_GameDay_703893001_05": "Terus bertahan!",
  "Activity_Chat_GameDay_703893001_06": "Mendapatkan voucer!",
  "Activity_Chat_GameDay_703893001_07": "(Banyak menghabiskan waktu bermain video game kemarin, kemarin lusa juga...)",
  "Activity_Chat_GameDay_703893001_08": "(Haih, Belle... apakah sedikit malas?)",
  "Activity_Chat_GameDay_703893001_09": "(Masih memikirkan hal lain selama festival video game, bagaimana bisa bermain dengan bagus!?)",
  "Activity_Chat_GameDay_703903001_01": "Cahaya di dalam toko menatapmu, seperti mendesak tanpa suara.",
  "Activity_Chat_GameDay_703903001_02": "(Festival video game akan berakhir dalam beberapa hari... harus cepat mendapatkan voucer!)",
  "Activity_Chat_GameDay_703903001_03": "Masuk dan lihat!",
  "Activity_Chat_GameDay_703903001_04": "Masih kurang berapa lembar...",
  "Activity_Chat_GameDay_703903001_05": "(Festival video gamenya sudah mau berakhir, aku harus cepat buat ambil Voucernya!!)",
  "Activity_Chat_HIAWeekly_30060038_01": "Selamat datang di Klub Karier HIA...",
  "Activity_Chat_HIAWeekly_30060038_02": "Aku ini pekerja alih daya. Kalau ada masalah, bisa cari resepsionis.",
  "Activity_Chat_HIAWeekly_30060038_03": "...",
  "Activity_Chat_HIAWeekly_30060038_04": "Ah? Ternyata kamu ya.",
  "Activity_Chat_HIAWeekly_30060038_05": "Aku juga tahu kamu.",
  "Activity_Chat_HIAWeekly_30060038_06": "Jadi jangan ngomong yang aneh-aneh lagi.",
  "Activity_Chat_HIAWeekly_30060038_07": "Eh, ketahuan.",
  "Activity_Chat_HIAWeekly_30060038_08": "Karena kita sudah saling kenal, itu... Karena kamu sudah mengganggu pekerjaanku, sebagai gantinya coba lihat ini.",
  "Activity_Chat_HIAWeekly_30060038_09": "Sybil menyerahkan selembar \"Survei Pengalaman Stage VR Klub Karier HIA\"",
  "Activity_Chat_HIAWeekly_30060038_10": "Apa ini?",
  "Activity_Chat_HIAWeekly_30060038_11": "Kata Lyla, setelah lihat umpan balik yang diterima belakangan ini, rasanya kepuasan orang-orang terhadap pengalaman stage VR biasa saja.",
  "Activity_Chat_HIAWeekly_30060038_12": "Supaya bisa lebih paham dengan tingkat kepuasan orang-orang terhadap pengalaman menggunakan VR, dan harapan para Investigator Independen terhadap konten baru... Ya... Tentu juga demi laporan kerjaku.",
  "Activity_Chat_HIAWeekly_30060038_13": "Intinya, tolong bantu aku isi surveinya dan kasih saran!",
  "Activity_Chat_HIAWeekly_30060038_14": "Aku merancang banyak pertanyaan yang ditargetkan... Misalnya, penilaian tingkat kesulitan melewati stage VR yang ada saat ini. Ini menyangkut apakah kamu akan menyesuaikan tingkat kesulitannya nanti. Kalau orang-orang merasa terlalu sulit...",
  "Activity_Chat_HIAWeekly_30060038_15": "Semuanya sangat mudah.",
  "Activity_Chat_HIAWeekly_30060038_16": "Semuanya sangat sulit.",
  "Activity_Chat_HIAWeekly_30060038_17": "...Hmm, memang sesuai dengan datamu sih, tapi...",
  "Activity_Chat_HIAWeekly_30060038_18": "Baiklah. Selain pengalaman VR, di survei juga akan menanyakan target Ethereal dan lingkungan pertarungan yang kamu ingin kami hadirkan.",
  "Activity_Chat_HIAWeekly_30060038_19": "Jadi kami juga sudah siapkan survei khusus yang hanya bisa dikumpulkan setelah menyelesaikan pertarungan yang sulit seperti Hollow Zero.",
  "Activity_Chat_HIAWeekly_30060038_20": "Aku bisikin ya, dengan durasi yang sama, kamu bisa dapat lebih banyak hadiah dari isi survei daripada main stage VR loh!",
  "Activity_Chat_HIAWeekly_30060038_21": "Masih ada urusan lain?",
  "Activity_Chat_HIAWeekly_30060038_22": "Masih ada hadiah lain?",
  "Activity_Chat_HIAWeekly_30060038_23": "Selain itu, aku juga sudah buat janji dengan beberapa narasumber istimewa. Kalau kamu bisa kumpulkan survei mereka...",
  "Activity_Chat_HIAWeekly_30060038_24": "Aku akan kasih insentif tugasku buat kamu!",
  "Activity_Chat_HIAWeekly_30060038_25": "...Sybil baik ya.",
  "Activity_Chat_HIAWeekly_30060038_26": "Insentifnya banyak?",
  "Activity_Chat_HIAWeekly_30060038_27": "Ssst, kecilkan suaramu, jangan sampai ketahuan Lyla...\nIntinya, semua tugas yang berhubungan dengan survei sudah disusun dengan rapi. Kalau sudah selesai, temui aku untuk isi surveinya!",
  "Activity_Chat_HIAWeekly_30060038_28": "Yakin nih?",
  "Activity_Chat_HIAWeekly_30060038_Name_01": "Sybil",
  "Activity_Chat_HIAWeekly_30060039_01": "Oh, {M#Tuan}{F#Nona} Pemandu. Apakah ada yang bisa saya bantu?",
  "Activity_Chat_HIAWeekly_30060039_02": "Survei...",
  "Activity_Chat_HIAWeekly_30060039_03": "(Ceritakan tentang Sybil)",
  "Activity_Chat_HIAWeekly_30060039_04": "Ah, begitu ya... Ternyata ini yang Lycaon maksud dengan memerlukan saya untuk \"maju dan berkomunikasi dengan HIA\".",
  "Activity_Chat_HIAWeekly_30060039_05": "Saya mengira itu sebuah sesi negosiasi yang mengerikan.",
  "Activity_Chat_HIAWeekly_30060039_06": "Rina meniup kukunya dengan lembut.\nTunggu, kukunya... mengepulkan asap kecil?",
  "Activity_Chat_HIAWeekly_30060039_07": "Jangan kaget, {M#Tuan}{F#Nona} Proxy.",
  "Activity_Chat_HIAWeekly_30060039_08": "Saya hanya merasa, jika ada Klien yang membutuhkan bantuan dari HIA, tentu saya harus melakukan persiapan, kan?",
  "Activity_Chat_HIAWeekly_30060039_09": "Benar sih...",
  "Activity_Chat_HIAWeekly_30060039_10": "Benar... kah?",
  "Activity_Chat_HIAWeekly_30060039_11": "Berhubung Anda adalah Proxy, saya tidak akan berbasa-basi lagi.",
  "Activity_Chat_HIAWeekly_30060039_12": "Sepertinya akhir-akhir ini penerimaan sinyal Butler sedikit bermasalah... Di saat saya mengisi survei ini, apakah boleh merepotkan Anda untuk melakukan kalibrasi?",
  "Activity_Chat_HIAWeekly_30060040_01": "Sudah selesai.",
  "Activity_Chat_HIAWeekly_30060040_02": "Namun, Anda juga tahu... sebenarnya saya juga belum pernah mencoba stage VR di Klub Karier HIA.",
  "Activity_Chat_HIAWeekly_30060040_03": "Jadi saya hanya mengisi pertanyaan yang berkaitan dengan Ethereal dan lingkungan Hollow.",
  "Activity_Chat_HIAWeekly_30060040_04": "Semoga pengalaman dari Victoria Housekeeping dapat membantu teman Anda.",
  "Activity_Chat_HIAWeekly_30060040_05": "Detail sekali...",
  "Activity_Chat_HIAWeekly_30060040_06": "Terima kasih ya Rina!",
  "Activity_Chat_HIAWeekly_30060040_07": "Jangan sungkan. Semoga ketika bertemu kembali, Anda sendiri yang akan menunjuk Victoria Housekeeping.",
  "Activity_Chat_HIAWeekly_30060041_01": "Proxy, kenapa hari ini bisa ada waktu buat datang ke Outer Ring?",
  "Activity_Chat_HIAWeekly_30060041_02": "Untuk isi survei...",
  "Activity_Chat_HIAWeekly_30060041_03": "(Ceritakan tentang Sybil)",
  "Activity_Chat_HIAWeekly_30060041_04": "Bos pernah bahas ini denganku, sepertinya desainer itu perlu saran \"orang dari Outer Ring\"... tapi tidak kusangka kalau kamu yang akan datang.",
  "Activity_Chat_HIAWeekly_30060041_05": "Lighter mengambil dan melihat surveinya sekilas.",
  "Activity_Chat_HIAWeekly_30060041_06": "Panjang sekali?!",
  "Activity_Chat_HIAWeekly_30060041_07": "Merepotkan sekali ya. Awalnya semuanya mau langsung aku isi \"Sangat Mudah\".",
  "Activity_Chat_HIAWeekly_30060041_08": "...",
  "Activity_Chat_HIAWeekly_30060041_09": "Kenapa lihat aku?",
  "Activity_Chat_HIAWeekly_30060041_10": "Kamu mau bilang apa?",
  "Activity_Chat_HIAWeekly_30060041_11": "Sebenarnya, kamu lebih cocok mengisi survei ini dibanding aku, kan?",
  "Activity_Chat_HIAWeekly_30060041_12": "Lagi pula kamu juga paham cara kami bertarung di dalam Hollow...",
  "Activity_Chat_HIAWeekly_30060041_13": "Coba lihat pertanyaan ini... \"Tingkat ketahanan para Ethereal terhadap serangan di pertarungan VR\". Menurutku, tingkat ketahanan mereka tentu saja... tidak sebanding dengan pelindung tangan dan motorku sih!",
  "Activity_Chat_HIAWeekly_30060041_14": "Meski aku sudah isi survei ini berdasarkan pengalamanku, juga tidak akan membantu para pemain VR itu kan?",
  "Activity_Chat_HIAWeekly_30060041_15": "Masuk akal juga.",
  "Activity_Chat_HIAWeekly_30060041_16": "Jadi maksudmu?",
  "Activity_Chat_HIAWeekly_30060041_17": "*ehem* Bagaimana kalau begini, kamu saja yang isi survei ini...",
  "Activity_Chat_HIAWeekly_30060041_18": "Sedangkan aku bakal pergi pesan minuman di Cheesetopia, lalu pesan Burger Tiga Bersaudara 747 yang sangat enak.",
  "Activity_Chat_HIAWeekly_30060041_19": "Begitu kamu selesai isi surveinya, dan berjalan di jalanan kecil Outer Ring... Kamu tiba-tiba ketemu sebuah kotak suplai yang entah ditinggalkan oleh siapa di Outer Ring!",
  "Activity_Chat_HIAWeekly_30060041_20": "Lalu, kamu bawa \"hadiah dari Outer Ring\" ini dan cari aku di Cheesetopia.",
  "Activity_Chat_HIAWeekly_30060041_21": "Setelah makan dan minum sampai puas, aku akan antar kamu pulang ke kota... sekalian cari angin segar. Bagaimana rencanaku?",
  "Activity_Chat_HIAWeekly_30060041_22": "Apa itu \"hadiah dari Outer Ring\"?",
  "Activity_Chat_HIAWeekly_30060041_23": "Memangnya bukan untuk malas-malasan?",
  "Activity_Chat_HIAWeekly_30060041_24": "Hmm, aku rasa \"hadiah dari Outer Ring\" itu mungkin akan muncul di...",
  "Activity_Chat_HIAWeekly_30060041_25": "Tidak seru dong kalau kasih tahu kamu. Bagaimana kalau... kuberitahu kamu dulu harus lewat \"jalan mana\" untuk cari aku di Cheesetopia?",
  "Activity_Chat_HIAWeekly_30060042_01": "(Apa ini kotak suplai yang Lighter bilang itu... Kelihatannya seperti barang milik HIA yang ketinggalan.)",
  "Activity_Chat_HIAWeekly_30060042_02": "(Tapi, aku datang ke sini memang untuk urusan HIA, wajar saja kalau dapat imbalan.)",
  "Activity_Chat_HIAWeekly_30060042_03": "(Lighter kan juga bilang kalau ini \"hadiah dari Outer Ring\"!)",
  "Activity_Chat_HIAWeekly_30060042_04": "(Apa ini kotak suplai yang Lighter bilang itu... Kelihatannya seperti barang milik HIA yang ketinggalan.)",
  "Activity_Chat_HIAWeekly_30060042_05": "(Tapi, aku datang ke sini memang untuk urusan HIA, wajar saja kalau dapat imbalan.)",
  "Activity_Chat_HIAWeekly_30060042_06": "(Lighter kan juga bilang kalau ini \"hadiah dari Outer Ring\"!)",
  "Activity_Chat_HIAWeekly_30060043_01": "Oh, dilihat dari ekspresimu sih, sepertinya barang di dalam kotak suplai cukup memuaskan, ya?",
  "Activity_Chat_HIAWeekly_30060043_02": "Pas sekali, Nitro-Fuel dan Burger Tiga Bersaudara 747 sudah siap.",
  "Activity_Chat_HIAWeekly_30060043_03": "Apa {M#Tuan}{F#Nona} Proxy bersedia makan bersamaku?",
  "Activity_Chat_HIAWeekly_30060043_04": "Oke.",
  "Activity_Chat_HIAWeekly_30060043_05": "Ternyata Nitro-Fuel di Outer Ring memang paling enak! \n\nNamun, lain kali lebih baik periksa kecepatan angin Outer Ring terlebih dahulu sebelum naik motor Lighter...",
  "Activity_Chat_HIAWeekly_30060043_06": "Baiklah, Proxy. Kuantar kamu sampai di sini saja ya.",
  "Activity_Chat_HIAWeekly_30060043_07": "Tapi, kenapa kali ini kamu tidak kabari kami kalau kamu mau datang ke Outer Ring? Kenapa sungkan begitu? Lain kali tidak akan begini lagi, kan?",
  "Activity_Chat_HIAWeekly_30060043_08": "Setelah itu, Lighter pun berbalik badan dan pergi.\n\nBagaimanapun survei ini memang diisi \"di Outer Ring\".\nSetelah ada waktu baru pergi berikan survei yang diisi oleh \"orang dari Outer Ring\" ini ke Sybil.",
  "Activity_Chat_HIAWeekly_30060044_01": "(Sepertinya Detektif Turner sedang ada sedikit masalah... Coba bantu dia tangani.)",
  "Activity_Chat_HIAWeekly_30060044_02": "(Sepertinya Detektif Turner sedang ada sedikit masalah... Coba bantu dia tangani.)",
  "Activity_Chat_HIAWeekly_30060045_01": "Ehn-na... (Terima kasih sudah membantu! Maaf jadi membuatmu melihat sisiku yang kurang bisa diandalkan...)",
  "Activity_Chat_HIAWeekly_30060045_02": "Nha-ne? (Tapi kenapa kamu bisa menyadariku?)",
  "Activity_Chat_HIAWeekly_30060045_03": "Untuk isi survei...",
  "Activity_Chat_HIAWeekly_30060045_04": "(Ceritakan tentang Sybil)",
  "Activity_Chat_HIAWeekly_30060045_05": "Eh-nah. (Ternyata begitu ya.)",
  "Activity_Chat_HIAWeekly_30060045_06": "Nha-nene. (Aku sudah siapkan semua dokumennya, tolong kasih aku surveinya.)",
  "Activity_Chat_HIAWeekly_30060045_07": "Detektif Turner mengisi semua pertanyaan survei dengan sangat lancar.\n\nKalau dari awal tahu seperti ini, seharusnya minta dia untuk mengisi semua surveinya saja...",
  "Activity_Chat_HIAWeekly_30060045_08": "Ehn-nu! (Sudah selesai!)",
  "Activity_Chat_HIAWeekly_30060045_09": "Nha-nu... Nha-en-na. (Masih ada bagian yang kurang detail... tapi aku tidak punya banyak pengalaman bertarung dalam Hollow... Sisanya biar desainer itu saja yang lengkapi.)",
  "Activity_Chat_HIAWeekly_30060045_10": "Terima kasih!",
  "Activity_Chat_HIAWeekly_30060045_11": "Sudah sangat detail kok!",
  "Activity_Chat_HIAWeekly_30060045_12": "Nhu-na... (Kalau begitu aku balik dulu untuk mengurus pekerjaan di HSO...)",
  "Activity_Chat_HIAWeekly_30060045_13": "Ehn-nana! (Kalau ada kesempatan, aku akan pergi ke klub untuk mencoba stage VR telah diupdate!)",
  "Activity_Chat_HIAWeekly_30060045_Name_01": "Detektif Turner",
  "Activity_Chat_HIAWeekly_30060046_01": "Petugas Qingyi, sepertinya... ada warga yang harus kamu temui.",
  "Activity_Chat_HIAWeekly_30060046_02": "Eh? Ternyata kamu ya, Manajer.",
  "Activity_Chat_HIAWeekly_30060046_03": "Ada sebuah survei...",
  "Activity_Chat_HIAWeekly_30060046_04": "(Ceritakan tentang Sybil)",
  "Activity_Chat_HIAWeekly_30060046_05": "*pfft* Desainer HIA menarik juga ya... Bisa-bisanya kepikiran untuk kumpulkan informasi tentang Ethereal dan area Hollow dengan cara bagi survei ke penggunanya.",
  "Activity_Chat_HIAWeekly_30060046_06": "Jane mengambil survei dan membacanya.",
  "Activity_Chat_HIAWeekly_30060046_07": "Oh, sepertinya ada beberapa pertanyaan... yang tidak bisa dijawab oleh pengguna biasa.",
  "Activity_Chat_HIAWeekly_30060046_08": "Lihat beberapa pertanyaan tentang \"Thracian\" ini. Kecuali Investigator senior, atau Hollow Raider yang berpengalaman...",
  "Activity_Chat_HIAWeekly_30060046_09": "Hm?",
  "Activity_Chat_HIAWeekly_30060046_10": "Hm.",
  "Activity_Chat_HIAWeekly_30060046_11": "*Ehem*, sepertinya masih ada urusan yang harus petugas PubSec Qingyi tangani?",
  "Activity_Chat_HIAWeekly_30060046_12": "Kalau begitu, aku tidak ganggu dulu deh~",
  "Activity_Chat_HIAWeekly_30060046_13": "Hm?",
  "Activity_Chat_HIAWeekly_30060046_14": "Abaikan saja dia.",
  "Activity_Chat_HIAWeekly_30060046_15": "Seharusnya Sybil sedang berada di Klub? Aku akan temani kamu untuk mencarinya.",
  "Activity_Chat_HIAWeekly_30060046_16": "Jane melambaikan tangan dan pergi terlebih dahulu. Pergilah bersama Qingyi ke HIA mencari Sybil... Walau kelihatannya dia sama sekali tidak berniat untuk mengisi survei.",
  "Activity_Chat_HIAWeekly_30060047_01": "Ehn-ne, Ehn-nana... ({M#Tuan}{F#Nona} Proxy, mohon izinkan aku sementara tidak menyapamu... sungguh tidak sopan...)",
  "Activity_Chat_HIAWeekly_30060047_02": "Jangan khawatir, biar kubantu",
  "Activity_Chat_HIAWeekly_30060047_03": "Pergi",
  "Activity_Chat_HIAWeekly_30060047_Name_01": "Butler",
  "Activity_Chat_HIAWeekly_30060048_01": "Ehn-na! (Sekarang sudah jauh lebih baik!)",
  "Activity_Chat_HIAWeekly_30060048_02": "Ehn, Nhe-nu? ({M#Tuan}{F#Nona} Proxy, kamu mau wafel selai?)",
  "Activity_Chat_HIAWeekly_30060048_Name_01": "Butler",
  "Activity_Chat_HIAWeekly_30060049_01": "Aku harus isi?",
  "Activity_Chat_HIAWeekly_30060049_02": "Baiklah, kamu cari kotak suplai itu saja dulu... Coba kulihat apa bisa aku isi seadanya...",
  "Activity_Chat_HIAWeekly_30060049_03": "Kalau begitu, kumohon",
  "Activity_Chat_HIAWeekly_30060049_04": "Pergi",
  "Activity_Chat_HIAWeekly_30060050_01": "Petugas PubSec Qingyi! Sama seperti dugaanmu...",
  "Activity_Chat_HIAWeekly_30060050_02": "Terhadap beberapa survei yang sudah jelas cukup paham tentang \"Thracian\", ada satu survei online yang sangat spesial berasa dari email anonim...",
  "Activity_Chat_HIAWeekly_30060050_03": "Dari sebagian informasi yang bisa kami pecahkan, bisa dipastikan bahwa survei yang penuh dengan kesombongan dan penghinaan ini sepertinya berasal dari Hollow Raider yang sangat kalian minati itu.",
  "Activity_Chat_HIAWeekly_30060050_04": "Awalnya aku juga tidak terlalu berharap, tapi tidak kusangka kalau kebiasaan sok tahu \"teman itu\" sangat... kuat.",
  "Activity_Chat_HIAWeekly_30060050_05": "Tolong kirimkan informasi yang sesuai ke aku.",
  "Activity_Chat_HIAWeekly_30060050_06": "Lalu, padahal bisa langsung hubungi aku. Kamu ada urusan lain sehingga cari {M#Wise}{F#Belle}?",
  "Activity_Chat_HIAWeekly_30060050_07": "Ternyata kalian kenal?",
  "Activity_Chat_HIAWeekly_30060050_08": "*Ehem*... Sebenarnya, salah satu dari survei yang sepertinya paham soal \"Thracian\" itu berasal dari...",
  "Activity_Chat_HIAWeekly_30060050_09": "Aku?",
  "Activity_Chat_HIAWeekly_30060050_10": "Kamu curiga sama aku!",
  "Activity_Chat_HIAWeekly_30060050_11": "Hmmm... ini juga supaya hati-hati.",
  "Activity_Chat_HIAWeekly_30060050_12": "Ternyata begitu ya.",
  "Activity_Chat_HIAWeekly_30060050_13": "Tapi {M#Wise}{F#Belle} adalah Teman yang Bisa Diandalkan. Kalau lain kali ada masalah, bisa langsung minta tolong sama {M#Wise}{F#Belle}... kan?",
  "Activity_Chat_HIAWeekly_30060050_14": "...Lain kali saja",
  "Activity_Chat_HIAWeekly_30060050_15": "Tentu saja.",
  "Activity_Chat_HIAWeekly_30060050_16": "Maaf, ya!",
  "Activity_Chat_HIAWeekly_30060050_17": "Tapi sejujurnya, siapa pun pasti akan curiga kalau melihat akun seperti {NICKNAME} yang punya \"Riwayat Pertarungan Cemerlang\", tapi tidak tergabung dalam HIA, Public Security, atau HSO...",
  "Activity_Chat_HIAWeekly_30060050_18": "Tolong tenangkan diri! Aku akan tambahkan biaya ganti rugi atas \"kerusakan mental\" yang diakibatkan ke dalam hadiah menulis survei dan kukasih sekaligus ke kamu.",
  "Activity_Chat_HIAWeekly_30060050_Name_01": "Sybil",
  "Activity_Chat_HIAWeekly_30060051_01": "Kamu sudah datang! Ada informasi baru apa yang mau kamu tulis dalam survei? Sebagai ucapan terima kasih atas dukunganmu kepada HIA... aku sudah siapkan hadiah untuk para pencoba yang antusias.",
  "Activity_Chat_HIAWeekly_30060051_02": "Coba kulihat masih ada berapa survei yang tersisa",
  "Activity_Chat_HIAWeekly_30060051_03": "Masih belum siap, lain kali baru datang lagi",
  "Activity_Chat_HIAWeekly_30060051_Name_01": "Sybil",
  "Activity_Chat_HSOS6Activity_30060103_01": "Para fans sekalian! Selamat datang di event promosi yang diadakan atas kolaborasi dari HIA dan HSO Section 6...\n—Tempat Bintang Bersinar Terang!",
  "Activity_Chat_HSOS6Activity_30060103_02": "Sudah, ayo cepat kasih pertanyaannya! Aku sudah hafalkan semua info tentang Petugas Eksekutif Section 6 yang ada di semua situs resmi loh!",
  "Activity_Chat_HSOS6Activity_30060103_03": "Aku! Aku! Aku! Aku bahkan sudah selesai baca fanfiction populer... \"Mimpi Hollow\", \"Cinta Saat Ethereal Menyerang\", dan \"Liburan Bersinar\"... di forum.",
  "Activity_Chat_HSOS6Activity_30060103_04": "Tapi, di antara karya penggemar ada banyak karya turunan loh.",
  "Activity_Chat_HSOS6Activity_30060103_05": "Iya...\nAda juga yang bilang kalau Ketua Miyabi ditegur karena menghindari rapat rutin, mana mungkin begitu?!",
  "Activity_Chat_HSOS6Activity_30060103_06": "Kedengarannya ada kemungkinan besar begitu.",
  "Activity_Chat_HSOS6Activity_30060103_07": "Karya yang benar-benar sesuai dengan karakternya.",
  "Activity_Chat_HSOS6Activity_30060103_08": "Para penggemar sekalian... Harap tenang dulu ya! Aku sebutkan lagi aturan acaranya ya...",
  "Activity_Chat_HSOS6Activity_30060103_09": "Tolong antre yang rapi dan jawab pertanyaan tentang Hollow Special Operations Section 6 sesuai giliran! Penggemar yang jawabannya benar bisa dapat hadiah spesial dari HIA—",
  "Activity_Chat_HSOS6Activity_30060103_10": "Hadiah istimewa? Apa itu pajangan iklan super besar seukuran manusia nyata?",
  "Activity_Chat_HSOS6Activity_30060103_11": "Apa itu lencana peringatan yang dicetak dengan gambar pertarungan terbaru?",
  "Activity_Chat_HSOS6Activity_30060103_12": "*Ehem* Hadiah spesialnya—\"Suplai Latihan Pertempuran Hollow\" model Petugas Eksekutif Hollow Special Operations Section 6!",
  "Activity_Chat_HSOS6Activity_30060103_13": "Per-leng-kap-an-la-ti-han...?",
  "Activity_Chat_HSOS6Activity_30060103_14": "*Ehem*, di mana Cafe pendukung Harumasa yang dibilang waktu itu? Lebih baik aku segera ke sana...",
  "Activity_Chat_HSOS6Activity_30060103_15": "Ayo, kita pergi sama-sama...\nAku sudah janji dengan teman untuk nonton potongan rekaman pertarungan Nona Miyabi.",
  "Activity_Chat_HSOS6Activity_30060103_16": "Penggemar yang tadi begitu bersemangat pun langsung pergi tanpa memedulikan staf yang berusaha membujuk mereka untuk tetap tinggal di sana. Staf itu... kelihatan sedih sekali.",
  "Activity_Chat_HSOS6Activity_30060103_17": "Eh? Halo! Kamu juga datang untuk menghadiri kegiatan promosi kolaborasi HIA dan Hollow Special Operations Section 6, ya?",
  "Activity_Chat_HSOS6Activity_30060103_18": "Asalkan bisa jawab pertanyaan tentang Hollow Special Operations Section 6... kalian bisa dapat materi latihan model Petugas Eksekutif loh!",
  "Activity_Chat_HSOS6Activity_30060103_19": "Sini, aku bantu deh.",
  "Activity_Chat_HSOS6Activity_30060103_20": "Aku mau ikut serta",
  "Activity_Chat_HSOS6Activity_30060103_Name_01": "Staf Asosiasi",
  "Activity_Chat_HSOS6Activity_30060103_Name_02": "Penggemar yang Bersemangat",
  "Activity_Chat_HSOS6Activity_30060103_Name_03": "Penggemar yang Fanatik",
  "Activity_Chat_HSOS6Activity_30060104_01": "Teman-teman penggemar... harap tenang! Tolong berbaris yang rapi, jawab pertanyaan tentang Hollow Special Operations Section 6 secara berurutan!",
  "Activity_Chat_HSOS6Activity_30060104_02": "Aku duluan!",
  "Activity_Chat_HSOS6Activity_30060104_03": "Selanjutnya aku!",
  "Activity_Chat_HSOS6Activity_30060104_04": "Para penggemar menjawab pertanyaan staf dengan semangat dan mengambil semua perlengkapan latihan tanpa sisa. Banyak orang yang mendaftarkan kontak mereka untuk menerima hadiah berikutnya, baru kemudian pergi dengan puas.\nKondisinya... sedikit berbeda dengan sebelumnya!",
  "Activity_Chat_HSOS6Activity_30060104_05": "Kak, hadiah yang kami siapkan saat ini sudah habis diambil semua...",
  "Activity_Chat_HSOS6Activity_30060104_06": "Ah, ternyata kamu! Aku ingat kamu... Penggemar setia yang berhasil menjawab semua pertanyaan tentang Hollow Special Operations Section 6!",
  "Activity_Chat_HSOS6Activity_30060104_07": "Kegiatannya sangat populer",
  "Activity_Chat_HSOS6Activity_30060104_08": "Semua orang sangat bersemangat",
  "Activity_Chat_HSOS6Activity_30060104_09": "Tentu saja! Sejak sekumpulan orang yang suka... Ah, maksudku... penggemar Hollow Special Operations Section 6...",
  "Activity_Chat_HSOS6Activity_30060104_10": "Sejak dibilang oleh para penggemar kalau kegiatan pendukungnya kurang menarik, kami mulai merefleksi dan memperbaiki hadiah acara.",
  "Activity_Chat_HSOS6Activity_30060104_11": "Ternyata usaha kami tidak sia-sia... Kali ini semua orang sangat bersemangat!",
  "Activity_Chat_HSOS6Activity_30060104_12": "Benda apa yang ditambah untuk hadiahnya?",
  "Activity_Chat_HSOS6Activity_30060104_13": "Hadiahnya ditambah barang yang langka?",
  "Activity_Chat_HSOS6Activity_30060104_14": "Bukan, isinya masih sama persis dengan sebelumnya...",
  "Activity_Chat_HSOS6Activity_30060104_15": "Tapi kami ganti kemasannya... Semua hadiah kegiatan disimpan dalam kotak dengan cetakan foto para Petugas Eksekutif Hollow Special Operations Section 6!",
  "Activity_Chat_HSOS6Activity_30060104_16": "Cara yang sangat konyol...",
  "Activity_Chat_HSOS6Activity_30060104_17": "Cara yang sangat hebat!",
  "Activity_Chat_HSOS6Activity_30060104_18": "Meski ada banyak orang yang bersikeras mengembalikan isi hadiahnya ketika ambil kotaknya... Aku tetap sangat berterima kasih atas dukungan semuanya!",
  "Activity_Chat_HSOS6Activity_30060104_19": "Oh, ya. Kotaknya sudah habis dibagikan. Kalau lain kali ada kegiatan serupa, apa perlu kusisakan satu untukmu?",
  "Activity_Chat_HSOS6Activity_30060104_Name_01": "Staf Asosiasi",
  "Activity_Chat_HSOS6Activity_30060104_Name_02": "Penggemar yang Bersemangat",
  "Activity_Chat_HSOS6Activity_30060104_Name_03": "Penggemar yang Fanatik",
  "Activity_Chat_JigsawPuzzle-Remake01_700413001_01": "Nhe-en... Nah nu. (Tempat ini seperti... Aku agak tidak bisa bedakan.)",
  "Activity_Chat_JigsawPuzzle-Remake01_700413001_02": "Enh-enh-na! Enh-na-na-nha! (Jangan sedih, Investigator! Data pertarungannya bisa kita susun ulang!) ",
  "Activity_Chat_JigsawPuzzle-Remake01_700413001_03": "Enh-na, enh-na-enh... na? (Kalau sudah disusun ulang, memangnya Agen Ryan bisa kenali... maniak peledak yang rambutnya pirang itu?)",
  "Activity_Chat_JigsawPuzzle-Remake01_700413001_04": "...",
  "Activity_Chat_JigsawPuzzle-Remake01_700413001_05": "Enh-na... Enh-na-nha? (Permisi... Aku dan Investigator Tully halangi pintu masuk tokomu ya?)",
  "Activity_Chat_JigsawPuzzle-Remake01_700413001_06": "Enh-na. (Maaf ya. Kami sekarang pindah ke tempat lain deh.)",
  "Activity_Chat_JigsawPuzzle-Remake01_700413001_07": "Perlu bantuan?",
  "Activity_Chat_JigsawPuzzle-Remake01_700413001_08": "Enh-na? (Kamu bersedia bantu?)",
  "Activity_Chat_JigsawPuzzle-Remake01_700413001_09": "Enh-na-na, enh-nha... (Sebenarnya HIA dan HSO lagi kerja sama untuk adakan kegiatan pengumpulan karya foto, tapi kami tadi tidak sengaja bikin foto-foto ini jadi berantakan...)",
  "Activity_Chat_JigsawPuzzle-Remake01_700413001_10": "Enh-na... (Tunggu sebentar, Investigator Tully. Kita tidak bisa...)",
  "Activity_Chat_JigsawPuzzle-Remake01_700413001_11": "Enh-na, enh-na-na, enh. (Karyanya bermacam-macam, terus ada beberapa Ethereal dan lingkungan Hollow yang tidak kukenal.)",
  "Activity_Chat_JigsawPuzzle-Remake01_700413001_12": "Enh-na? (Apa kamu bisa bantu kami pilah dan susun ulang foto-foto ini?)",
  "Activity_Chat_JigsawPuzzle-Remake01_700413001_13": "Enh-na! Na-enh... (Investigator Tully! Mana boleh seenaknya serahkan masalah ini ke orang luar...)",
  "Activity_Chat_JigsawPuzzle-Remake01_700413001_14": "Enh-na, enh-enh-enh-na, enh-nha! (Agen Ryan, aku sudah sering ketemu Investigator Independen ini di Klub HIA. Kamu harus percaya dengan penilaianku!)",
  "Activity_Chat_JigsawPuzzle-Remake01_700413001_15": "(Ternyata Tully tegas sekali kalau soal komunikasi antara departemen... Benar-benar beda dari Tully yang manja sama Lyla dan Bertha waktu di klub.)",
  "Activity_Chat_JigsawPuzzle-Remake01_700413001_16": "(Benar-benar Bangboo pekerja keras ya.)",
  "Activity_Chat_JigsawPuzzle-Remake01_700413001_17": "Tenang saja.",
  "Activity_Chat_JigsawPuzzle-Remake01_700413001_18": "Biar aku periksa dulu.",
  "Activity_Chat_JigsawPuzzle-Remake01_700413001_Name01": "Tully",
  "Activity_Chat_JigsawPuzzle-Remake01_700413001_Name02": "Ryan",
  "Activity_Chat_JigsawPuzzle-Remake01_700423001_01": "Ehn-ne! Nhe-nhu? (Pemilik toko yang baik sudah datang! Apa mau lihat katalog kita sekarang?)",
  "Activity_Chat_JigsawPuzzle-Remake01_700423001_02": "Enh-na-na! (*Ehem* Lebih teliti lagi ya, Investigator Tully!)",
  "Activity_Chat_JigsawPuzzle-Remake01_700423001_03": "Coba aku lihat.",
  "Activity_Chat_JigsawPuzzle-Remake01_700423001_04": "Maaf, aku lagi ada urusan.",
  "Activity_Chat_JigsawPuzzle-Remake01_700423001_Name01": "Tully",
  "Activity_Chat_JigsawPuzzle-Remake01_700423001_Name02": "Ryan",
  "Activity_Chat_JigsawPuzzle-Remake01_700423002_01": "Enh-na... na? (Ada beberapa foto yang datanya masih lagi dipulihkan... Nanti kamu bisa datang lagi tidak?)",
  "Activity_Chat_JigsawPuzzle-Remake01_700423002_02": "Enh-enh-na! (Aku dan Investigator Tully bakal pulihkan secepatnya!)",
  "Activity_Chat_JigsawPuzzle-Remake01_700423002_Name01": "Tully",
  "Activity_Chat_JigsawPuzzle-Remake01_700423002_Name02": "Ryan",
  "Activity_Chat_JigsawPuzzle-Remake01_700423003_01": "Enh-na, enh... na-enh? (Ada beberapa foto yang belum selesai disusun, mungkin... kamu juga perlu waktu untuk \"susun\" pikiranmu?)",
  "Activity_Chat_JigsawPuzzle-Remake01_700423003_02": "Enh-na, enh-enh! (Silakan mampir kapan saja kalau sudah dapat ide!)",
  "Activity_Chat_JigsawPuzzle-Remake01_700423003_03": "Enh-enh-na. (Kami juga bakal bantu sebisa mungkin.)",
  "Activity_Chat_JigsawPuzzle-Remake01_700423003_Name01": "Tully",
  "Activity_Chat_JigsawPuzzle-Remake01_700423003_Name02": "Ryan",
  "Activity_Chat_JigsawPuzzle-Remake01_700423004_01": "Enh-na-na, nha-enh! (Semua fotonya sudah selesai dipulihkan dan dipilah!)",
  "Activity_Chat_JigsawPuzzle-Remake01_700423004_02": "Enh... enh-enh-nha. (Terima kasih banyak ya... Kamu memang Investigator Independen yang hebat!)",
  "Activity_Chat_JigsawPuzzle-Remake01_700423004_Name01": "Tully",
  "Activity_Chat_JigsawPuzzle-Remake01_700423004_Name02": "Ryan",
  "Activity_Chat_Mcdonalds_30060033_01": "Enh-na! (Selamat datang di Truk Makanan M-Boo!)",
  "Activity_Chat_Mcdonalds_30060033_02": "Enh-na, enh-na-na? (Apa kabar? Mau pesan BFF 4-Choice Snack Platter yang super pedas?)",
  "Activity_Chat_Mcdonalds_30060033_03": "Apa itu BFF?",
  "Activity_Chat_Mcdonalds_30060033_04": "Enh-na! (Best friends forever!)",
  "Activity_Chat_Mcdonalds_30060033_05": "Enh-na, enh-na—enh! (Kapan pun dan di mana pun juga, Boo Boo akan selalu berikan berkat untuk persahabatan—tentunya dengan ayam goreng yang renyah dan pedas!)",
  "Activity_Chat_Mcdonalds_30060033_06": "Kedengarannya bahagia sekali.",
  "Activity_Chat_Mcdonalds_30060033_07": "Enh-na... (Tapi, M-Boo juga punya masalah...)",
  "Activity_Chat_Mcdonalds_30060033_08": "Enh-na... enh. (Misalnya pelanggan-pelanggan itu... Mereka sudah lama sekali berdiri di sana.)",
  "Activity_Chat_Mcdonalds_30060033_09": "Enh-enh-na! Enh-na? (Kenapa ya mereka tidak mau coba BFF 4-Choice Snack Platter? Padahal mereka kelihatan seperti teman yang akrab sekali loh!)",
  "Activity_Chat_Mcdonalds_30060033_10": "Oh, mereka ya...",
  "Activity_Chat_Mcdonalds_30060033_11": "Aku bantu kamu tanyakan deh.",
  "Activity_Chat_Mcdonalds_30060033_12": "Enh-na-na! (Terima kasih, kamu juga teman baik M-Boo!)",
  "Activity_Chat_Mcdonalds_30060033_Name_01": "M-Boo",
  "Activity_Chat_Mcdonalds_30060034_01": "Oh, ternyata Proxy. Kami lagi mau makan di... Truk Makanan M-Boo yang baru buka ini nih, kamu mau ikutan enggak?",
  "Activity_Chat_Mcdonalds_30060034_02": "(Ceritakan tentang masalah M-Boo.)",
  "Activity_Chat_Mcdonalds_30060034_03": "Kami justru lagi bingung mau pesan apa!",
  "Activity_Chat_Mcdonalds_30060034_04": "Jadi, Bangboo itu rekomendasikan BFF 4-Choice Snack Platter?",
  "Activity_Chat_Mcdonalds_30060034_05": "BFF apaan sih...? Daging ikannya dobel ya?",
  "Activity_Chat_Mcdonalds_30060034_06": "Best friends forever!",
  "Activity_Chat_Mcdonalds_30060034_07": "Wow! Best friends forever—Slogannya cocok sekali sama Cunning Hares!",
  "Activity_Chat_Mcdonalds_30060034_08": "Bagaimana kalau kita pakai kata-kata itu buat kartu nama yang ada di Inter-Knot? Setahuku ada beberapa klien yang bakal tertarik deh!",
  "Activity_Chat_Mcdonalds_30060034_09": "Usul Billy bagus juga.",
  "Activity_Chat_Mcdonalds_30060034_10": "Aku sudah sengaja baca majalah \"Finansial Ridu\" yang diterbitkan belakangan ini biar bisa dapat cara buat perbaiki keuangan kita. Trik seperti itu sempat dibahasa di kolom \"Pembentukan Citra Merek\"...",
  "Activity_Chat_Mcdonalds_30060034_11": "*ehem*",
  "Activity_Chat_Mcdonalds_30060034_12": "M-Boo lagi lihat kemari loh.",
  "Activity_Chat_Mcdonalds_30060034_13": "Eh, Billy, Anby, itu bukan trik. Kita kan selamanya bakal jadi teman baik kok!",
  "Activity_Chat_Mcdonalds_30060034_14": "Bos Nicole benar! Aku hampir terharu sama momen-momen menyentuh begini nih...",
  "Activity_Chat_Mcdonalds_30060034_15": "Buat rayakan persahabatan Cunning Hares, aku mau pesan ini —<color=#FFAF2C>BFF 4-Choice Snack Platter</color>!",
  "Activity_Chat_Mcdonalds_30060034_16": "Kok malah Billy yang usulin duluan... Padahal dia jelas-jelas sama sekali enggak bisa makan.",
  "Activity_Chat_Mcdonalds_30060034_17": "Di sana ada tulisannya \"Diskon Maksimal\", kirain Nicole yang bakal pesan duluan...",
  "Activity_Chat_Mcdonalds_30060034_18": "Kalian lagi ngomongin apa sih? Ayo cepat pesan! Nekomata, kamu mau makan apa?",
  "Activity_Chat_Mcdonalds_30060034_19": "Aku lihat-lihat dulu ya...",
  "Activity_Chat_Mcdonalds_30060034_20": "Hmm, Billy kan udah pesan paket, aku pesan satu gelas <color=#FFAF2C>kola</color> aja deh~",
  "Activity_Chat_Mcdonalds_30060034_21": "Kalau Anby sih udah pasti...",
  "Activity_Chat_Mcdonalds_30060034_22": "<color=#FFAF2C>McSpicy Chicken Filet Burger</color>, terima kasih.",
  "Activity_Chat_Mcdonalds_30060034_23": "Kalau begitu, aku... pesan <color=#FFAF2C>McCrispy Chicken</color>! Mestinya udah cukup kan?",
  "Activity_Chat_Mcdonalds_30060034_24": "Kalian masih mau makan apa lagi?",
  "Activity_Chat_Mcdonalds_30060034_25": "Aku kasih tahu pesanannya ke M-Boo ya.",
  "Activity_Chat_Mcdonalds_30060034_26": "Hei! Proxy.",
  "Activity_Chat_Mcdonalds_30060034_27": "Kita kan udah pesan BFF 4-Choice Snack Platter buat ramai-ramai... Kamu harusnya ikutan makan dong.",
  "Activity_Chat_Mcdonalds_30060034_28": "Tumben nih Proxy hari ini agak lemot~",
  "Activity_Chat_Mcdonalds_30060034_29": "Kalau cuma kami bertiga yang makan, Nicole tidak bakal pesan sebanyak itu.",
  "Activity_Chat_Mcdonalds_30060034_30": "Woohoo! Ini kan kumpul-kumpul BFF—Proxy harus ikut dong!",
  "Activity_Chat_Mcdonalds_30060035_01": "Enh-na? (Bagaimana? Mereka suka rekomendasiku tidak?)",
  "Activity_Chat_Mcdonalds_30060035_02": "Sangat suka.",
  "Activity_Chat_Mcdonalds_30060035_03": "Enh-na, enh-na! (Boleh dong. Kamu <color=#FFAF2C>tiap hari</color> boleh datang kemari buat pesan <color=#FFAF2C>satu makanan gratis</color>.)",
  "Activity_Chat_Mcdonalds_30060035_04": "Aku mau pesan.",
  "Activity_Chat_Mcdonalds_30060035_05": "Enh-na, enh-na! (Kamu hari ini sudah pesan. Silakan datang lagi <color=#FFAF2C>besok</color>.)",
  "Activity_Chat_Mcdonalds_30060035_06": "Enh-na, enh-na! (Kamu masih punya buff dari makanan lain. Silakan datang lagi lain kali.)",
  "Activity_Chat_Mcdonalds_30060035_Name_01": "M-Boo",
  "Activity_Chat_Mcdonalds_30060036_01": "Enh-na? Enh! (Cuma ini saja? Tunggu sebentar ya!)",
  "Activity_Chat_Mcdonalds_30060036_02": "M-Boo pun menyiapkan makanan dengan cepat. Ayam gorengnya benar-benar wangi sekali! Kalau kamu makan segigit, Nicole juga tidak bakal tahu kan...?\n\n*Ehem* BFF tidak boleh begitu. Tapi, supaya Billy bisa ikut makan... Mungkin kamu harus beli dan tuang minuman oli ke dalam gelas kola itu?",
  "Activity_Chat_Mcdonalds_30060036_03": "Enh-na? (Kamu mau bantu mereka bawakan ke sana?)",
  "Activity_Chat_Mcdonalds_30060036_04": "Kami semau BFF kok!",
  "Activity_Chat_Mcdonalds_30060036_05": "Kami kan mau makan bareng.",
  "Activity_Chat_Mcdonalds_30060036_06": "Enh-na! Enh-na~ (Oh, ternyata begitu! Selamat menikmati ya~)",
  "Activity_Chat_Mcdonalds_30060036_07": "Enh-enh-na! Enh-na-na! (Selamat datang kembali di Truk Makanan M-Boo! BFF Best Friends Forever!)",
  "Activity_Chat_Mcdonalds_30060036_Name_01": "M-Boo",
  "Activity_Chat_Mcdonalds_30060037_01": "Proxy! Akhirnya kamu datang juga!",
  "Activity_Chat_Mcdonalds_30060037_02": "Wah... wangi banget! Kamu tadi enggak makan diam-diam kan?",
  "Activity_Chat_Mcdonalds_30060037_03": "{F#Enggak}{M#Tidak} dong.",
  "Activity_Chat_Mcdonalds_30060037_04": "Kamu lagi curiga sama BFF?",
  "Activity_Chat_Mcdonalds_30060037_05": "Bagus deh kalau enggak.",
  "Activity_Chat_Mcdonalds_30060037_06": "Ayo cepat mulai makan! Sayap ayam... Sayap ayam...",
  "Activity_Chat_Mcdonalds_30060037_07": "Bentar, Nekomata. Jarang-jarang loh kita kumpul-kumpul, terus makan makanan yang pakai slogan begini—Gimana kalau kita bersulang dulu?",
  "Activity_Chat_Mcdonalds_30060037_08": "Tapi, Billy...",
  "Activity_Chat_Mcdonalds_30060037_09": "Apa?! Proxy mau makan bareng juga tidak bawa minuman ya?",
  "Activity_Chat_Mcdonalds_30060037_10": "Aku bawa minuman oli kok.",
  "Activity_Chat_Mcdonalds_30060037_11": "(Keluarkan semua makanan dan minuman.)",
  "Activity_Chat_Mcdonalds_30060037_12": "Wah, Proxy emang hebat!",
  "Activity_Chat_Mcdonalds_30060037_13": "Hah? Bos...",
  "Activity_Chat_Mcdonalds_30060037_14": "Tapi, minuman Billy kan bukan kami yang pesan, jadi Cunning Hares...",
  "Activity_Chat_Mcdonalds_30060037_15": "Aku mengerti.",
  "Activity_Chat_Mcdonalds_30060037_16": "Minumannya aku yang traktir.",
  "Activity_Chat_Mcdonalds_30060037_17": "Baguslah!",
  "Activity_Chat_Mcdonalds_30060037_18": "...Baguslah.",
  "Activity_Chat_Mcdonalds_30060037_19": "Jadi, kita sudah boleh makan belum...? Aku takut burgerku sebentar lagi dingin.",
  "Activity_Chat_Mcdonalds_30060037_20": "Setelah Anby bilang begitu, kalian pun langsung mulai memakan dengan lahap!\nAyam gorengnya benar-benar lezat sekali—Berkat Resto Boo Boo, makan bersama BFF jadi terasa sempurna!",
  "Activity_Chat_Mcdonalds_30060037_21": "Makanannya enak banget deh!",
  "Activity_Chat_Mcdonalds_30060037_22": "Proxy, acara makan-makan BFF berikutnya kita ketemu di Truk Makanan M-Boo lagi ya?",
  "Activity_Chat_Mcdonalds_30060037_Name_01": "Nicole & Nekomata & Billy",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700113001_01": "Ini seperti awal dari sebuah film inspiratif yang luar biasa ya! Manajer, kerajaan kulinermu akan bangkit dari tumpukan reruntuhan ini! Sudah semangat belum nih?!",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700113001_02": "Kalau kabur sekarang, masih sempat {F#enggak}{M#tidak}?",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700113001_03": "Kalau pergi sekarang masih keburu?",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700113001_04": "Jangan khawatir! Material gelombang pertama buat renovasi restoran bentar lagi akan sampai kok. Tempat ini bakalan berubah dari \"tidak terlihat seperti tempat makan untuk manusia\" menjadi \"mungkin ada manusia yang mau makan di sini\"!",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700113001_05": "Perubahan yang besar ya!",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700113001_06": "Peningkatan yang luar biasa ya.",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700113001_07": "Bagaimana kalau kita tambahin beberapa pajangan kecil khas Outer Ring di meja bar? Untuk minuman di lemari anggur... tentu saja harus diganti dengan Nitro-Fuel spesialku!",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700113001_08": "Sayangnya, kata Kasa di dalam restoran enggak boleh ada api... Padahal aku sudah siapkan dekorasi yang sangat \"membara\" loh...",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700113001_09": "Ehhhh, bukannya Kasa masih ada kerjaan lain ya? Proxy, yuk kita ke sana juga!",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700113001_10": "Setiap langkah di restoran disertai dengan debu-debu yang beterbangan...",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700113001_11": "Aduh... sepertinya mataku kelilipan debu deh...",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700113001_12": "Enggak apa-apa! Debu seperti ini enggak akan menghalangi kinerja \"Mixer\" dan \"Shaker\"!",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700113001_13": "Di bawah manajemen Manajer, bisnis Cheesetopia enggak akan terhambat karena kesulitan sementara!",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700113001_14": "Aku akan berusaha sebisaku.",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700113001_15": "Rasanya sekarang jadi menyesal.",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700113001_16": "Perjamuan ini penting banget bagi Caesar, dan kelak ini juga akan menjadi markas Sons of Calydon di Blazewood. Dari semua manajer yang kukenal, sepertinya cuma Proxy yang paling bisa diandalkan!",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700113001_17": "Aku mohon Manajer! Aku mohon! Aku dan semua anggota Sons of Calydon, juga Kasa dan orang-orang di Blazewood pasti akan bantu Manajer!",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700113001_18": "Kayaknya Kasa masih punya banyak hal tentang operasional restoran yang ingin dia sampaikan ke kamu deh!",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700113001_19": "Material gelombang pertama buat renovasi restoran bentar lagi akan sampai Blazewood. Proxy... Manajer, jangan lupa terima barangnya ya!",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700113001_20": "Calon Manajer Cheesetopia, mari lewat sini. Biar kuperkenalkan dulu, ini adalah...",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700113001_21": "Debu yang dibawa angin barat dan tumpukan sampah mencurigakan yang buat kita perlu nutup hidung.",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700113001_22": "Sungguh peningkatan yang luar biasa.",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700113001_23": "Hei, aku masih di sampingmu loh.",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700113001_Name01": "Kasa",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700113002_01": "Melihat Cheesetopia yang sekarang ini, wajar saja orang-orang sulit menghubungkannya dengan \"Paradise of Cheese\" dan \"Perjamuan Overlord\"...",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700113002_02": "Hmph~ Untung saja ada layanan logistik Leaps and Bounds dari Sons of Calydon yang bisa diandalkan. Material dekorasi gelombang pertama akan segera dikirimkan sesuai jadwal!",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700113002_03": "Sebelum Burnice selesai berbicara, suara gemuruh mesin truk terdengar dari jalan di kejauhan...",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700113002_04": "Sudah datang! Pasti material untuk Cheesetopia!",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700113002_05": "Tim konstruksi juga sudah siap. Kalau begitu, ayo kita mulai kerja?",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700113002_06": "Ayo buat Cheesetopia berjaya kembali!",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700113002_07": "Tok tok tok! Klang klang klang!\nSebelum warga Blazewood mengeluhkan masalah polusi suara, pengerjaan konstruksi Cheesetopia pun sudah rampung dengan lancar.",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700113002_Name01": "Kasa",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700113003_01": "Boleh dibilang ini adalah bentuk awal dari Cheesetopia... Ini sudah sesuai dengan standar keamanan belum?",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700113003_02": "Meski Cheesetopia yang sekarang masih tergolong sangat... baru, tapi dulu pernah viral di Outer Ring. Kalau Manajer yang urus restorannya, pasti bisa ramai seperti dulu lagi... Ini kan bisnis yang dibangun Overlord baru bersama Proxy Legendaris.",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700113003_03": "Tapi, mengenai operasional, berhubung mulai sekarang Manajer akan mengurus restoran, jadi aku akan menjelaskan beberapa hal penting yang perlu kamu perhatikan.",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700113003_04": "Pertama-tama, tentu saja pekerjaan utama Manajer adalah mengurus berbagai tugas harian restoran, juga menangani saran dan permintaan pelanggan.",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700113003_05": "Selain itu, tugasmu yang paling penting adalah menjadi \"konsultan makanan\". Kamu perlu kustomisasi set hidangan sesuai permintaan setiap pelanggan.",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700113003_06": "Berarti makanan yang akan disajikan di Cheesetopia itu tergantung dari mood Manajer dong?",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700113003_07": "Ya, tentu saja. Manajer harus memilih hidangan yang cocok dengan selera dan permintaan pelanggan untuk mendapat ulasan positif dan tip dari mereka.",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700113003_08": "Aku dengar belakangan ini restoran tanpa menu sedang populer di kota loh. Tapi ini berarti reputasi restorannya sangat bergantung pada manajernya.",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700113003_09": "Random Play juga punya layanan rekomendasi film berdasarkan preferensi pelanggan, kan? Kalau begitu, ini mah kecil bagi Proxy! Benar, kan?",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700113003_10": "Teorinya cukup sampai di sini saja. Bagaimana kalau Manajer langsung praktik saja?",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700113003_11": "Kalau begitu, sekarang Manajer anggap aku sebagai pelanggan, dan coba kustomisasi set hidangan untukku. Sebuah kehormatan bisa mencicipi hidangan pertama dari Cheesetopia.",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700113003_Name01": "Kasa",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700113004_01": "Meski bukan hidangan yang rumit, tapi rasanya punya ciri khas Blazewood! Ini penilaianku sebagai warga yang sudah lama tinggal di Blazewood.",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700113004_02": "Tapi pendapatku seorang tidak cukup sih. Bagaimana kalau nanti Manajer undang beberapa warga Blazewood untuk tes makanannya dulu? Jadi Manajer bisa kumpulkan pendapat pelanggan, juga bisa sekalian promosi pembukaan kembali Cheesetopia.",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700113004_03": "Di depan restoran ada beberapa warga yang kelihatan penasaran. Bagaimana kalau Manajer mulai dari mereka?",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700113004_Name01": "Kasa",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700113005_01": "Restoran ini harusnya sudah lama tidak dipakai, kan? Pasti tidak gampang beres-beres sampahnya dan cat dindingnya yang sudah lapuk.",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700113005_02": "Kayaknya namanya juga aneh banget... Ini restoran khas mana sih?",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700113005_03": "Selamat datang di Cheesetopia!",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700113005_04": "Mau ikut acara tes makanan?",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700113005_05": "Namanya memang aneh banget sih... Tapi aku juga sudah bosan dengan restoran-restoran yang lain... Mungkin coba yang baru juga lumayan?",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700113005_06": "Semoga ada makanan yang cocok deh!",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700113005_Name01": "Pekerja yang Berkeringat",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700113006_01": "Waktu aku masih kecil banget, bahkan tinggiku masih di bawah kaktus Blazewood, restoran ini setiap hari selalu penuh banget loh!",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700113006_02": "Aku tidak tahu loh waktu itu mereka kapan bangkrut dan tutupnya... Wah, ini mah kenangan masa kecilku.",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700113006_03": "Ya! Cheesetopia sudah buka kembali!",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700113006_04": "Mau ikut acara tes makanan?",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700113006_05": "Oh?! Sudah buka kembali dan ada acara tes makanan gratis?! Mau dong!",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700113006_06": "Apa rasanya kayak dulu?",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700113006_Name01": "Warga yang Penasaran",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700113007_01": "Sepertinya pelanggan cukup suka dengan menu dan gaya operasional Cheesetopia ya?",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700113007_02": "Manajer kan sudah menguasai triknya, berarti selanjutnya harus buat strategi operasional Cheesetopia.",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700113007_03": "Dengar-dengar, cara Manajer kelola toko video itu lebih fleksibel ya, tapi kalau Cheesetopia mau sukses di Blazewood tidak bisa semudah itu. Karena di sini ada beragam pelanggan dan foodie lokal, dan bahkan ada yang dari luar Blazewood juga.",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700113007_04": "Kalau begitu, langkah pertama untuk Cheesetopia adalah...",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700113007_Name01": "Kasa",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700123001_01": "Sebagian besar barang penting berhasil diselamatkan dari Hollow! Ya, yang kumaksud adalah keju!",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700123001_02": "Meski aku ini juga investor Cheesetopia, tapi aku belum pernah makan keju loh. Rasa makanan yang keras dan lengket itu kayak apa sih?",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700123001_03": "Keju itu kan barang langka di Outer Ring yang industri peternakannya belum begitu berkembang. Aku dengar Cheesetopia yang dulu juga bisa terkenal karena hidangan kejunya yang khas banget.",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700123001_04": "Jangan tunda-tunda lagi, nanti kejunya lumer! Proxy... Eh, Manajer, gimana kalau kita coba sekarang?",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700123001_05": "Mulai kerja!",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700123002_01": "Hmmm... \"Keju adalah segalanya\". Sepertinya aku sudah lumayan paham arti kalimat dari Lucy ini!",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700123002_02": "Keju adalah segalanya!",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700123002_03": "Kalimat apa lagi itu...",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700123002_04": "Sekujur tubuhku sudah penuh dengan kekuatan dari keju! Sekarang aku sudah bisa lanjut jelajahi alam liar Outer Ring yang panas membara!",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700123002_05": "Tapi aku belajar banyak sih dari kejadian penjarahan barang Cheesetopia kali ini.",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700123002_06": "Meski sekarang Sons of Calydon sudah jadi Overlord, dan segalanya juga sudah mulai lancar... Tapi masih banyak banget pecundang-pecundang licik di Liga yang iri dengan pencapaian kami, tapi enggak berani tantang kami! Tahunya cuma nusuk dari belakang!",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700123002_07": "Kami pasti akan terus berantas pecundang-pecundang seperti itu! Karena kehormatan Sons of Calydon itu mutlak dan pantang untuk dirampas!",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700123002_08": "Tentu saja semua ini juga demi Cheesetopia dan perjamuan kita bisa berjalan lancar.",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700123002_09": "Kami akan terus tingkatkan keamanan rute logistik Outer Ring. Untuk urusan restoran, kami serahkan ke kamu ya, Proxy!",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700123002_10": "Oke!",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700123002_11": "Tenang saja!",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700123002_12": "Oh, masih ada satu hal lagi! Aku ada pesan meja dan kursi makan baru, harusnya besok sudah sampai Blazewood sih. Nanti tolong diterima ya!",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700123002_13": "Nanti kalau perjamuan Sons of Calydon sudah dimulai, Cheesetopia pasti sudah jadi kece banget deh!",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700123003_01": "Tiba-tiba, sosok yang bagaikan binatang buas dengan gigi bagaikan taring menerobos pintu Cheesetopia...",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700133001_01": "Manajer, omset Cheesetopia sudah lumayan nih, dan orang-orang di Blazewood juga sudah tahu kalau Cheesetopia dibuka kembali.",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700133001_02": "Kalau mau meningkatkan skala bisnis dan popularitas Cheesetopia, kita harus meningkatkan kemampuan operasional restoran kita dulu, misalnya variasi makanan, fasilitas restoran, dan layanan untuk segala macam kebutuhan pelanggan.",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700133001_03": "Ini daftar <color=#FFAF2C>peningkatan</color> operasional restoran yang aku buat. Bagaimana menurutmu?",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700133001_Name01": "Kasa",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700133002_01": "Buku keuangan, resep masakan, dan buku masukan... Ulasan dan angka-angka berantakan yang mendefinisikan Cheesetopia itu... ada di tangan Kasa.",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700133003_01": "Seiring dengan perkembangan bisnis restoran, kamu akan menerima input dari para pelanggan dan investor, dan para anggota Sons of Calydon akan memberikanmu berbagai macam <color=#FFAF2C>tugas</color> yang perlu kamu tangani sendiri.",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700133003_02": "Untuk <color=#FFAF2C>tugas</color> beberapa hari ke depan sudah kutambahkan ya. Nanti tolong dicek ya.",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700133003_03": "Menyelesaikan <color=#FFAF2C>tugas</color> akan meningkatkan berbagai aspek operasional restoran. Waktu Manajer punya waktu luang, kapan pun boleh ke sini untuk periksa daftar <color=#FFAF2C>tugasnya</color> ya.",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700133003_04": "Mengelola restoran kan bukan hanya sekadar bisa memasak makanan enak dan menyajikannya saja.",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700133003_Name01": "Kasa",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700143001_01": "Manajer, kamu sudah lihat \"<color=#FFAF2C>buku masukan</color>\" yang kutaruh di meja resepsionis belum?",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700143001_02": "Di setiap restoran yang disukai pelanggan biasanya ada buku masukan seperti ini di meja resepsionis. Tujuannya supaya pelanggan bisa menuliskan kesan dan masukan mereka terhadap restoran dan makanannya.",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700143001_03": "Sebenarnya di \"Kotak Pesan Kepala Wilayah\"-ku juga ada buku masukan seperti ini. Aku yakin kamu sebagai kepala restoran pasti mau punya buku masukan, kan? Jadi aku siapkan satu untukmu.",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700143001_04": "Sepertinya sudah ada pelanggan yang tulis masukan mereka di buku masukan. Bagaimana kalau Manajer tanggapi sekarang?",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700143001_Name01": "Kasa",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700143002_01": "Di bawah manajemen Manajer yang bagus, ditambah renovasi yang dibantu anggota-anggota Sons of Calydon, akhirnya operasional Cheesetopia sudah kembali normal.",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700143002_02": "Tapi kalau mau mengadakan \"Perjamuan Overlord\", hanya menjadi restoran yang \"standar\" masih belum cukup loh.",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700143002_03": "Target selanjutnya sudah ditetapkan, harus berusaha menjadikan Cheesetopia sebagai legenda dalam sejarah kuliner Blazewood.",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700143002_Name01": "Kasa",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700143003_01": "(Akhirnya sudah hampir sampai waktunya tutup Cheesetopia. Di sela-sela kesibukan toko video, aku masih harus urus restoran di Outer Ring... Sepertinya bisnis Phaethon semakin banyak ya.)",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700143003_02": "(Akhir-akhir ini terlalu sibuk dengan urusan Cheesetopia, jadi banyak kontrak di Blazewood yang belum dikerjakan. Kalau ada waktu, kerjakan dulu deh.)",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700143003_03": "Lanjutkan pekerjaan restoran.",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700143003_04": "Lakukan yang lain dulu.",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700143003_Name01": "Kasa",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700153001_01": "Bahan-bahan restoran baru sudah sampai nih! Manajer, tolong tanda tangan ya!",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700153001_02": "Aku dan Burnice kebetulan lewat Blazewood nih, jadi kami datang buat nyapa Manajer yang sibuk kelola restoran.",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700153001_03": "(Tanda tangan sekarang)",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700153001_04": "Terima kasih ya.",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700153001_05": "Kasa sudah nunggu kamu di restoran tuh. Untuk urusan restoran, kuserahkan ke kalian ya.",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700153001_06": "Tuan Manajer, yang semangat ya kerjanya!",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700153001_06F": "Nona Manajer, yang semangat ya kerjanya!",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700153002_01": "Perabotan baru dan tukangnya sudah siap ya. Kita bisa mulai upgrade restoran ini kapan saja...",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700153002_02": "Oke, sudah siap.",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700153002_Name01": "Kasa",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700153999_01": "Kling klang klang... \nItu suara Cheesetopia yang sedang ditingkatkan...",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700163001_01": "Kamu tahu tentang pintu ini sebelumnya?",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700163001_02": "Kak Lighter ini... mau tes aku ya? Tentu saja!",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700163001_03": "Dulu setelah \"Overlord\" yang pertama selesaikan krisis Cinderglow Lake dengan Sparkstone, meski badannya sudah penuh dengan luka, tapi dia tetap balik ke bar tua dengan percaya diri, dan membuka pintu ini dengan tendangannya! Dia beri tahu orang-orang kalau dia sudah berhasil selamatkan Ladang Minyak Lawas!",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700163001_04": "Dan ini pintunya, kan?!",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700163001_05": "Bagus ya ngarangnya!",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700163001_06": "Tebakan yang bagus!",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700163001_07": "\"Memangnya ada aturan seperti itu?\" Lighter diam-diam melirikmu sambil menggerutu.",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700163001_08": "Hmmm, kamu jago ngarang juga ya... Eh, maksudku jago tebak.",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700163001_09": "Heh, gelar \"Konsultan Kehormatan Cheesetopia\" aku ini bukan abal-abal loh!",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700163001_10": "Sudah pasti abal-abal sih.",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700163001_11": "Cuma kamu yang berpikiran seperti itu.",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700163001_12": "Mumpung kamu begitu paham dengan legenda pintu ini, tolong pasang pintu legendaris ini dong.",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700163001_13": "Tidak masalah, Kak Lighter! Aku pergi panggil para pekerja dulu ya!",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700163001_14": "Dorian pergi sambil menggumam...",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700163001_15": "Aku lagi tunggu kalimat \"kerja yang bagus\" keluar dari mulut Manajer nih.",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700163001_16": "Kerja yang bagus!",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700163001_17": "Kerja yang sangat bagus, Tuan Lighter!",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700163001_18": "Oh, jadi di mana hadiahnya? Tidak undang aku masuk ke dalam nih?",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700163001_19": "Atau kamu lagi tunggu aku pingsan di depan pintu Cheesetopia gara-gara gula darah rendah setelah olahraga? Lalu nanti kamu akan minta maaf padaku dengan berlinang air mata: \"Maafkan aku, Tuan Lighter, ini semua karena aku membiarkanmu mati kelaparan di depan restoranku!\"",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700163001_20": "Maafkan hamba, Tuan Lighter.",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700163001_21": "Hadiahnya biarin kamu mati kelaparan di depan restoranku.",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700163001_22": "Oh ya, maaf.",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700163001_23": "Oh ya, tolong siapkan makanan untuk si Dorian bodoh dan para pekerja ya.",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700163001_24": "Catat di kasbonku saja. Tenang, aku akan minta Bos untuk bayar.",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700163001_Name01": "Dorian",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700163002_01": "Lumayan juga. \"Kehidupan Kota\"?",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700163002_02": "Gimana rasanya?",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700163002_03": "Aku jadi kangen dengan \"Kehidupan Kota\" yang setiap harinya bisa makan makanan cepat saji sepuasnya.",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700163002_04": "...Bercanda kok. Cari nafkah di kota kan tidak bisa pakai kekerasan. Manajer ada kerjaan untuk aku di Random Play tidak? Kalau kamu, harusnya Bos akan izinkan.",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700163002_05": "Kamu punya masukan?",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700163002_06": "Kalau harus banget kasih masukan... Mungkin akan lebih baik kalau kola di menu set diganti jadi Nitro-Fuel.",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700163002_07": "Oke deh, setelah selesai membereskan \"Kehidupan Kota\", aku harus kembali bantu Bos tangani masalah-masalah di Outer Ring.",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700163002_08": "Urusan di Cheesetopia aku serahkan ke Manajer... dan si bodoh itu ya.",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700163002_09": "Kalau bukan karena Bos kasih aku tugas yang lain, mungkin saja aku bersedia hidangkan makanan ke pelanggan di sini.",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700163002_10": "Terakhir, pintunya sudah dipasang. Pintu baru Cheesetopia yang diambil dari Hollow ini masih ada aroma Ether-nya loh. Semoga kamu suka ya.",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700163002_11": "Ingat sisakan makan malam untukku ya! Sampai jumpa, Manajer.",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700163003_01": "\"Bruk...\"\nTerdengar suara tumit sepatu pelanggan yang menendang bendul pintu.\nSama seperti yang ada di film-film Barat lainnya,\ndi balik pintu buta (yang sebenarnya tidak ada di sana), seorang koboi pun muncul...",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700193001_01": "Kali ini kalau kalian tidak kasih penjelasan, aku akan viralkan kalian!",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700193001_02": "Tunggu saja!",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700193001_03": "Duh, memang benar kata pepatah: \"Segala yang baik butuh waktu.\" Mumpung sudah jauh-jauh ke Outer Ring, lihat-lihat pemandangan di sini juga lumayan banget~? Yah, pemandangan Hollow juga termasuk pemandangan, kan?!",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700193001_04": "Lagian, kalian sendiri yang enggak mau aku bawa jalan, dan langsung pergi ke dalam Hollow. Yah berarti bukan salah kami dong...",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700193001_05": "Loh? Lagian kalian kenapa buka restoran di tempat terpencil begini sih? Jalan ke sini itu berbahaya banget loh... Kalian bukan utusan yang dikirim vlogger sebelah buat celakai aku, kan?",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700193001_06": "Orang terkenal memang banyak cobaan ya!",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700193001_07": "Tapi, ini semua salah supirmu itu tahu! Waktu aku kasih dia Nitro-Fuel spesial, aku kan sudah ingatin jangan minum waktu bawa mobil...",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700193001_08": "Dia malah minumnya banyak banget sambil injak gas... Langsung deh, lewat pertigaan terus masuk ke dalam Hollow. Sampai asap-asap knalpot dan debu-debu pasirnya terbang ke mana-mana loh!",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700193001_09": "Oh ya? Aku baru tahu loh.",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700193001_10": "Ummm.. Anu... Setelah minum Nitro-Fuel itu... Sekujur tubuhku jadi semangat sekali. Perasaan impulsifku langsung melonjak... Aku tidak sadar langsung injak gasnya...",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700193001_11": "Nah tuh! Dia pasti ada tambahkan bahan yang ilegal ke minuman yang dikasihnya!",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700193001_12": "Keterlaluan! Jual minuman ilegal tanpa izin...?! Aku akan viralkan ini di internet!",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700193001_13": "Woi, woi! Ini fitnah banget sih. Pertama-tama, aku bukan jual, tapi kasih GRATIS. Lagian, bahan yang aku gunakan itu bahan alami dari Outer Ring kok... Caesar dari dulu sampai sekarang juga sehat-sehat saja tuh!",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700193001_14": "Hmph! Kamu jelaskan saja semua ini ke para fans-ku! Masalah ada yang percaya atau tidak... yah bukan urusanku lagi~",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700193001_15": "Gimana kalau judulnya \"Viral! Aku Hampir Jadi Korban Dari Minuman Toko Ilegal Outer Ring\"?",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700193001_16": "Boleh banget tuh.",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700193001_17": "Semakin dibahas, mereka berdua semakin bersemangat.\nAkhirnya, dengan hati gembira mereka pun pergi dengan mobil...",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700193001_18": "Manajer, kayaknya aku berulah lagi deh...",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700193001_19": "Ini bukan salahmu kok, Burnice!",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700193001_20": "Jangan sedih gara-gara influencer SDM rendah begituan~",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700193001_21": "Aku bakal cari cara buat selesaikan masalah ini! Kalau enggak berhasil, nanti pas mereka pulang kota...",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700193001_22": "Eh, kalem ya, Burnice!",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700193001_23": "Kita kan bukan preman!",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700193001_24": "Manajer tenang saja, kami Sons of Calydon bukan preman yang celakai orang kok... Aku pergi cari Caesar buat pikirin solusinya deh...",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700193001_Name01": "Kritikus Makanan yang Galak",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700193001_Name02": "Asisten Kritikus Makanan",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700193003_01": "Udara di Blazewood selalu panas dan kering seperti hutan yang terbakar.\nTapi jika ada orang yang menyala lebih terang daripada sebuah hutan yang terbakar, maka dia adalah—",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700203001_01": "Cheesetopia semakin hari semakin mirip \"kuliner wajib Outer Ring\" ya.",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700203001_02": "Julukan aneh apa itu?",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700203001_03": "Julukannya keren ya.",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700203001_04": "Oh, itu judul video review restoran yang aku lihat di situs video. Sepertinya ada vlogger kuliner yang lumayan terkenal, terus setelah dia datang ke Cheesetopia, dia buat video itu.",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700203001_05": "\"TERHARU! Beruntung Bisa Cobain Restoran di Blazewood Outer Ring Ini!\", itu deskripsi videonya. Tidak menyangka ya kalau restoran kita ini begitu menarik...",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700203001_06": "Pantas saja belakangan ini banyak pelanggan yang jauh-jauh datang kemari, omset kita juga semakin tinggi deh.",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700203001_07": "Kalau begitu, sudah waktunya kita tingkatkan strategi operasional kita...",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700203001_Name01": "Kasa",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700203002_01": "Sedang memasukkan saran dan pujian dari pelanggan di buku masukan...",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700203002_02": "Periksa tugas-tugas di papan tulis restoran...",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700213001_01": "Sepertinya di toko tambah barang baru ya? Pelanggan suka atau tidak ya...",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700213001_02": "Sudah mau tutup restoran ya... Selain kesibukan operasional restoran, Manajer jangan lupa luangin waktu untuk kerjaan lainnya ya.",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700213001_03": "Ada warga yang butuh pertolongan lagi nih. Kalau Manajer ada waktu, boleh ke sana untuk cari tahu ya.",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700213001_04": "Tentu saja, istirahat yang cukup juga sangat penting.",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700213001_05": "(Lanjutkan pekerjaan restoran)",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700213001_06": "(Lakukan yang lain dulu)",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700213001_Name01": "Kasa",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700223001_01": "Orang tua kayak aku memang kurang paham dengan media sosial. Tapi, penilaian restoran tentu harus didasarkan pada makanannya dong?",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700223001_02": "Kerjaanku ini tidak sesederhana yang kamu pikirkan! Apaan sih... kamu kayak anak kecil yang gaya bicaranya kayak om-om deh!",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700223001_03": "Memangnya kamu sama sekali tidak tertarik dengan Masakan Matahari Terbenam dari Outer Ring? Namanya sangat menarik, kan? Satu-satunya di Outer Ring loh.",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700223001_04": "Aku lebih tertarik dengan endorsement sponsor... Kukasih tahu ya, meski sudah dibayar pun, aku belum tentu akan ngomong yang baik-baik loh! Aku ini kritikus makanan profesional yang punya hati nurani.",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700223001_05": "Hati nuranimu murahan ya.",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700223001_Name01": "Kritikus Makanan yang Galak",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700223002_01": "Bagaimana, Nak? Apa kesombongan dan harga dirimu sudah luluh karena kelezatan makanan Cheesetopia?",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700223002_02": "Cih... Kalau mau penuhi standar, bukan cuma perlu makanan yang bisa ditelan saja!",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700223002_03": "Jangan pikir kamu bisa buat aku puas hanya dengan beberapa camilan kampungan itu...",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700223002_04": "Sebenarnya aku juga pernah di fase hidupmu sekarang. Apa-apa tidak puas, selalu tidak mau kalah, ingin menunjukkan diri kita beda dengan yang lain, dan ingin menarik perhatian orang lain.",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700223002_05": "Tapi, di tengah malam, waktu kamu sudah berbaring dan bahagia melihat jumlah penayangan videomu... Apa kamu pernah sedih karena kamu tidak memberi penilaian sesuai hati nuranimu?",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700223002_06": "Hah? Apaan sih? Kenapa ini orang tiba-tiba bicaranya kayak om-om...?",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700223002_07": "Sebenarnya dari tadi aku sudah mau bilang, meski cara bicaramu seperti om-om, dan bawa truk segede ini, tapi kamu kelihatannya belum cukup umur untuk buat SIM deh...",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700223002_08": "Tuh, dengar tuh.",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700223002_09": "Tuh, ingat ya.",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700223002_10": "Aku pernah nonton kanalmu loh. Di video pertama yang kamu posting, senyumanmu itu lebih tulus dari sekarang. Itu senyuman berasal dari kesenangan mencicipi makanan yang kamu suka, dan kesenangan bisa berbagi rasa itu dengan penontonmu.",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700223002_11": "Kamu... jangan sok paham dengan perasaan orang lain deh! Kayak om-om yang sudah makan berton-ton garam saja...",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700223002_12": "Entah kamu yang hari ini demi lebih banyak fans dan penonton, atau demi Denny dan popularitas... Aku rasa kamu yang dulu pasti benar-benar ingin salurkan perasaan tulusmu ke orang lain, kan?",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700223002_13": "Mulutmu yang sekarang tidak menyampaikan apa yang ada di lubuk hatimu. Tapi apa kamu masih ingat perasaan setelah mencicipi makanan enak itu? Apa kamu ingat... senyumanmu itu?",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700223002_14": "...",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700223002_15": "Yah, tentu saja, kalau kamu tidak merasakan apa-apa dari makanan tadi, anggap saja aku tidak bilang apa-apa.",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700223002_16": "Hiduplah dengan jujur, Nak~",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700223002_17": "Kamu ini... om-om bodoh!",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700223002_18": "Sepertinya vlogger makanan yang galak itu sudah kehilangan semangatnya untuk berdebat. Dia pun pergi dengan lesu...",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700223002_19": "Habis bicara panjang lebar, aku jadi haus nih. Nanti aku mau minum Nitro-Fuel deh.",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700223002_20": "Ternyata Piper ada sisi seriusnya juga ya.",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700223002_21": "Kamu tadi pakai jurus \"ceramah bapak-bapak\" ya?",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700223002_22": "Apa boleh buat? Di setiap tim protagonis, kan selalu ada orang tua yang sudah lewati semua pahit dan manisnya kehidupan. Terus nanti di situasi mendesak dia selalu bisa improvisasi kalimat-kalimat cinta dan perdamaian untuk menyentuh hati penjahat deh.",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700223002_23": "Anak-anak dari Sons of Calydon terlalu muda sih, jadi di sela-sela bawa truk, aku terpaksa pelajari jurus ini.",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700223002_24": "Mau lihat video tutorialnya? Percaya deh sama aku, suatu hari pasti akan berguna.",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700223002_Name01": "Kritikus Makanan yang Galak",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700223003_01": "*Brrmmm*\nDari luar, terdengar suara gemuruh tak asing yang menandakan kedatangan Steeltusk. Tentu saja, itu berarti pengemudinya juga sudah sampai!",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700243001_01": "Manajer! Akhirnya kamu datang juga! Aku sudah berdiri lama sekali, pinggangku pegal nih~",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700243001_02": "Manajer juga harus jaga kesehatan ya. Mau itu kerja di depan komputer sebagai Proxy atau hidangkan makanan sebagai manajer restoran, dua-duanya tidak bagus untuk pinggang loh~",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700243001_03": "Terima kasih, Piper!",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700243001_04": "Capek deh.",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700243001_05": "Aku bawakan peralatan restoran baru dari kota nih. Tapi jalanannya kurang rata, jadi semoga tidak rusak ya. Kalau rusak pun, aku juga tidak akan ganti rugi sih~",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700243001_06": "Setelah kabarin Kasa, kamu sudah boleh mulai perbarui peralatan restoran ya.",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700243002_01": "Selamat datang kembali, Manajer. Berhubung semuanya sudah siap, ayo kita mulai hias ruangan perjamuan.",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700243002_Name01": "Kasa",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700243003_01": "Serangkai lampu warna-warni, dua gulung bendera hias, tiga teriakan yel-yel sebelum memulai bekerja...",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700253001_01": "Grassy, pindahkan kaki itu!",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700253001_02": "Ngok!",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700253001_03": "Woody, kamu pindahkan kaki ini!",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700253001_04": "Ngok ngok!",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700253001_05": "Bricky, kamu jadi bantalan di bawahnya biar tetap seimbang!",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700253001_06": "Ngok ngok ngok!",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700253001_07": "Semuanya hati-hati ya. Kalau sampai jatuh... atau ketahuan ada bekas gigitan kalian di sana...",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700253001_08": "Ngok! Ngok ngok ngok!",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700253001_09": "Maksud mereka itu \"siap laksanakan\" ya?",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700253001_10": "Ngok ngok ngok!",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700253001_11": "Kamu sudah kembali ya? Kebetulan sekali, kamu bisa bantu para Boar bodoh ini pindahkan alat pemutar vinyl ke dalam.",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700253001_12": "Siap, laksanakan!",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700253001_13": "Ngok ngok ngok!",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700253001_14": "Hei... tidak boleh jelek-jelekin musik yang kumainkan di belakangku ya!",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700253001_15": "Kalau tidak, kamu, Grassy, Woody, dan Bricky akan aku...",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700253001_Name01": "Grassy",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700253001_Name02": "Woody",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700253001_Name03": "Bricky",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700253001_Name04": "Grassy & Woody & Bricky",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700253002_01": "Nona Lucy masih ada urusan penting lainnya. Restoran ini kuserahkan padamu ya, Proxy.",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700253002_02": "Siapa pun yang lagi mau keluar, kamu bakal antar pergi nih...?",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700253002_03": "Seorang pemilik restoran yang berkelas hanya akan menyambut dan mengantar tamu penting. Ini adalah martabat yang harus dimiliki oleh pemilik restoran yang berada di bawah Sons of Calydon.",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700253002_04": "Siap laksanakan, Nona Lucy!",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700253002_05": "Anda itu kan tamu terpenting!",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700253002_06": "Cih... Sepertinya mulutmu menjadi semakin manis setelah kelola restoran ya?",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700253002_07": "Sampai jumpa, Proxy. Semoga kamu suka dengan musikku ya... Bukan semoga deh, pokoknya harus suka!",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700253003_01": "Pada suatu siang yang cerah, di sebuah restoran tepi tebing dalam sebuah wilayah kecil yang berada di alam liar...\nTempat itu membangkitkan suasana santai dengan iringan musik jazz di padang gurun. Namun, sebelum musik jazz mulai dimainkan, suara pertama yang terdengar adalah...",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700263001_01": "Pengiriman terakhir hari ini...",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700263001_02": "Daftar barang: Plang nama Cheesetopia, salam dari Piper. Penerima: {M#Tuan}{F#Nona} Proxy yang masih muda.",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700263001_03": "Sudah diterima!",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700263001_04": "Kasih bintang lima deh!",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700263001_05": "Pengiriman sudah selesai! Waktunya istirahat~",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700263002_01": "Meski agak telat, tapi akhirnya kita bisa menggantung plang nama Cheesetopia.",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700263002_02": "Manajer, mau tancapkan paku terakhir?",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700263002_Name01": "Kasa",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700263003_01": "Di hadapan semua orang, plang nama Cheesetopia tergantung di bawah sinar matahari Blazewood...",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700263003_02": "Setelah melihat sekeliling, meski tidak tergolong mewah, tapi semua ini adalah hasil kerja keras Manajer dan anggota dari Sons of Calydon. Ini adalah ruangan perjamuan untuk Overlord.",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700263003_03": "Para warga dan anggota Liga Balap Motor seharusnya sudah terima undangannya. Aku akan tetap di sini untuk sambut mereka.",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700263003_04": "Manajer, persiapan akhir untuk perjamuan kamu yang urus ya~",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700263003_Name01": "Kasa",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700273001_01": "Bangun Cheesetopia bukan kerjaan yang gampang... Dari gubuk bisa jadi restoran yang luar biasa begini, pasti Proxy sudah kerja keras nih!",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700273001_02": "Kisah yang memotivasi, ya?",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700273001_03": "Setelah berbagai rintangan, akhirnya bisa napas juga...",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700273001_04": "Begitu kepikiran perjamuan sudah mau dimulai, aku jadi gugup nih, yah meski senang juga sih...",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700273001_05": "Wajar kok. Bagaimanapun, ini termasuk acara pelantikan Overlord baru di depan para anggota Liga.",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700273001_06": "Tapi sebelum anggota Liga Balap Motor datang, kita harus layani warga Blazewood dengan baik.",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700273001_07": "Hehehe, aku jadi enggak enak nih. Proxy... Eh, Manajer, nanti tolong sajikan hidangan kebanggaan Cheesetopia ke kami semua ya!",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700273001_Name01": "Kasa",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700283001_01": "Berwarna tapi namun berkelas, terlihat sederhana namun bermakna, retro namun inovatif...",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700283001_02": "Benar, benar. Bagaimana kalau ditambahkan sedikit pop art yang sedang populer di Throne Quarter?",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700283001_03": "Saya tidak bermaksud untuk meragukan selera Anda, Nona Lucy. Tetapi, sepertinya ide Anda... kurang sesuai dengan restoran ini?",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700283001_04": "Pesona sebuah merek memang sangat penting sih... Tapi gaya Cheesetopia itu...",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700283001_05": "Cita rasanya yang mendefinisikan gaya restoran.",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700283001_06": "Mau langsung cicipi sendiri?",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700283001_07": "Perkenalkan, dia teman baikku, juga Manajer Cheesetopia. Manajer, dia adalah teman desainer yang aku sudah kenal lama. Nantinya, dia yang akan membuatkan plang nama Cheesetopia.",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700283001_08": "Senang bertemu dengan Anda, Manajer. Saya setuju dengan apa yang Anda katakan. Apa saya boleh mencicipi makanan yang mewakili restoran Anda?",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700283001_08F": "Senang bertemu dengan Anda, Manajer. Saya sangat setuju dengan saran Anda. Apa saya boleh mencicipi makanan yang mewakili restoran Anda?",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700283001_09": "Aku juga setuju! Manajer, panggil orang dapur dong... minta mereka mulai masak ya.",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700283001_Name01": "Pengrajin yang Bijaksana",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700283002_01": "Saya sudah ada ide untuk desain plang nama restorannya. Tapi, saya masih ada sebuah pertanyaan.",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700283002_02": "Sejauh yang saya tahu, di kota belum ada perusahaan logistik yang bisa mengirimkan barang besar ke pedalaman Outer Ring...",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700283002_03": "Tenang saja. Salah satu bisnisku di Outer Ring adalah bisnis logistik.",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700283002_04": "Benar, akulah bisnis yang Nona Lucy maksud tadi~",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700283002_05": "Minta tolong ya, Piper. Plang nama Cheesetopia ini sangat berarti.",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700283002_06": "Dering telepon yang membangunkanku dari tidur siang ini... hanya bawa kabar buruk kalau aku perlu kerja lembur?",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700283002_07": "Minta tolong ya, Piper!",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700283002_08": "Kamu melihat Nona Desainer pergi.\nLalu, Lucy pun kembali membawa Bangboo dari Sons of Calydon...",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700283002_09": "Hmm-na-hmm-na?",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700283002_10": "Ada satu hal lagi yang perlu bantuan Proxy. Biasanya mendidik bocah adalah pekerjaanku, tapi yang satu ini, kamu yang urus ya.",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700283002_11": "Duh~ Aku sebenarnya agak tidak enak kalau merepotkan Proxy, tapi perintah dari Bos adalah: \"Meningkatkan pembangunan infrastruktur transportasi logistik\"~",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700283002_12": "HIA tidak terlalu aktif dalam pemeliharaan dan pembaruan data Carrot untuk Hollow di Outer Ring. Soalnya mereka kan tidak suka datang ke tempat terpencil kayak gini.",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700283002_13": "Dan kami sendiri juga tidak ada teknologi canggih seperti itu, makanya data Carrot kami agak ketinggalan zaman... Sama seperti gaya berpakaianku~",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700283002_14": "Tapi mau itu untuk keperluan pengiriman melalui rute khusus atau menghindari bahaya, Piper dan semua supir truk Leaps and Bounds pastinya ingin punya Carrot eksklusif terbaru!",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700283002_15": "Belakangan ini jalan raya di Outer Ring tidak terlalu aman, soalnya banyak anak muda yang cari masalah. Jadi kalau ada Carrot yang baru pasti bisa membantu.",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700283002_16": "Kalian mau buat Carrot?",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700283002_17": "Pakai Bangboo ini?",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700283002_18": "Proxy tahu saja... Kamu pasti bisa, kan?",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700283002_19": "Kalau itu Proxy, pasti bisa berhasil~",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700283002_20": "Oke! Aku pilih kamu!",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700283002_21": "Red Moccus!",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700283002_Name01": "Pengrajin yang Bijaksana",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700283002_Name02": "Red Moccus",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700283003_01": "Dik Moccus, kamu sudah simpan Carrot yang dibuat Proxy dalam memorimu?",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700283003_02": "Hmm-na-hmm-na! (Sudah ingat, Om Piper!)",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700283003_03": "Om Piper?",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700283003_04": "Dik Moccus?",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700283003_05": "Anak muda itu sopan sekali ya. Padahal aku hanya minta dia panggil aku \"Kakak\".",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700283003_06": "Dia bersikeras bilang: Hmm-na-hmm-na? Aku akan bekerja keras dan pakai bahasa yang sopan. Om Piper jangan memukulku seperti Tante Lucy memukul Kak Grassy ya~",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700283003_07": "Duh, Lucy ini cara didiknya terkadang memang agak keras ya?",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700283003_08": "Intinya, sekarang kita sudah punya Carrot terbaru. Moccus juga sudah bisa jadi kernetku. Semua ini berkat bantuan Proxy~",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700283003_08F": "Intinya, sekarang kita sudah punya Carrot terbaru. Moccus juga sudah bisa jadi kernetku. Semua ini berkat bantuan Proxy~",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700283003_09": "Moccus, cepat bilang terima kasih sama Om Proxy!",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700283003_09F": "Moccus, Cepat bilang terima kasih sama Tante Proxy!",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700283003_10": "Hmm-na-hmm-na! (Terima kasih, Om Proxy!)",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700283003_10F": "Hmm-na-hmm-na! (Terima kasih, Tante Proxy!)",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700283003_11": "Moccus itu anak yang baik ya.",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700283003_12": "Panggil aku \"Kakak\" saja.",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700283003_12F": "Panggil aku \"Kakak\" saja.",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700283003_Name01": "Red Moccus",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700313001_01": "Proxy, kebetulan sekali kamu di sini! Apa kamu ada lihat Boar kecil kami? Yang merah, pendek, dan gemuk itu loh.",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700313001_02": "Maksudmu Grassy?",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700313001_03": "Atau Woody?",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700313001_04": "Atau mungkin Bricky?",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700313001_05": "Semuanya salah! Proxy bodoh deh. Yang diriku maksud itu si Bangboo Boar kecil loh!",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700313001_06": "Maksudnya itu Red Moccus. Proxy masih ingat? Itu Bangboo yang kamu latih di dalam Hollow. Dia biasanya duduk di kursi penumpangku.",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700313001_07": "Biasanya kalau Red Moccus perlu pimpin tugas pengiriman, dia akan cari Piper setelah tugasnya selesai.",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700313001_08": "Hari ini sudah lewat jadwal yang disepakati, tapi Moccus belum pulang-pulang...",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700313001_09": "Mungkin Moccus juga punya kehidupannya sendiri kali ya? Namanya juga anak muda kan...",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700313001_10": "Bangboo kalian {F#enggak}{M#tidak} perlu diantar jemput?",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700313001_11": "Bangboo kalian mandiri {F#banget}{M#sekali} ya...",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700313001_12": "Hmph... Masa laki-laki dari Sons of Calydon masih butuh orang tuanya antar jemput?",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700313001_13": "Lucy memang tegas sekali ya dengan anak kecil...",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700313001_14": "Tuh kan, Piper kurang tegas sih, makanya Moccus jadi bandel seperti ini! Grassy, Woody, dan Bricky mana mungkin berani!",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700313001_15": "Duh, Moccus itu bukan anak bandel seperti yang kamu bilang kok...",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700313001_16": "Bukannya kamu sudah kirim Grassy, Woody, dan Bricky berpencar untuk cari Moccus? Lucy hanya keras di mulut saja, tapi dia sebenarnya khawatir sekali.",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700313001_17": "Cih... Kenapa mereka bertiga belum balik ya? Proxy, aku dan Piper masih ingin tanya-tanya orang-orang yang lewat di sini. Kalau kamu ada waktu, boleh tolong pergi lihat progres mereka?",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700313001_18": "Kalau mereka bertiga malas-malasan, Proxy boleh bantu aku pukul...",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700313001_19": "Proxy itu selalu lemah lembut sama anak kecil~",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700313002_01": "Boar yang... merah, pendek, dan gemuk?",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700313002_02": "Bocah, itu kamu ya?",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700313002_03": "Ngok!",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700313002_04": "Kamu bilang kamu bukan bocah? Tapi hari itu aku ada lihat ibumu...",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700313002_05": "Ngok ngok!",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700313002_06": "Ohhhh, itu bukan ibumu ya? Kalian memang tidak mirip banget sih...",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700313002_07": "Ngok ngok ngok!",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700313002_08": "Bocah lainnya yang merah, pendek, dan gemuk? Hmmm... Aku tidak lihat sih...",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700313002_09": "Sepertinya progres Grassy tidak lancar, dia pun pergi sambil \"ngok ngok\" dengan kecewa...",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700313002_Name01": "Warga yang Kebingungan",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700313002_Name02": "Grassy",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700313003_01": "Boar yang mirip-mirip kamu, tapi tidak persis ya?",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700313003_02": "Oh, aku tahu! Kamu lagi cari cermin ya?",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700313003_03": "Ngok ngok ngok!",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700313003_04": "Duh, adik kecil, aku lagi sibuk nih, kamu main di tempat lain saja ya?",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700313003_05": "Ngok ngok!",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700313003_06": "Waktu aku jalan dari sana kemari, aku sempat lihat bocah yang mirip denganmu sih... Tapi...",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700313003_07": "Ngok!",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700313003_08": "Tapi sepertinya ada orang yang menghalanginya, dari pakaiannya sih kelihatan seperti anggota geng motor. Jangan-jangan orang itu lagi cari masalah ya? Kamu coba pergi periksa saja.",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700313003_09": "Begitu mendengar kabar bahwa ada yang menghalangi jalan dan mencari masalah dengan saudaranya, Woody langsung bergegas pergi!\n...Bergegas pergi ke arah Lucy... Mungkin dia pergi untuk meminta bantuan?",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700313003_Name01": "Pekerja yang Pusing",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700313003_Name02": "Woody",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700313004_01": "Buka matamu lebar-lebar! Kalau tidak, nanti aku juga ikat kamu dan bawa kamu pulang buat dipanggang!",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700313004_02": "Ngok ngok! Ngok!",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700313004_03": "Ckck, masih mau cekcok sama aku nih?",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700313004_04": "Berhenti!",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700313004_05": "Kamu siapa sih?",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700313004_06": "Uh... Uh, itu... Kenapa bala bantuannya cepat banget sampainya...? Haha...",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700313004_07": "Kamu yang culik Red Moccus, kan?",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700313004_08": "Ngomong jujur ya!",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700313004_09": "Moccus? Maksud Anda... Bangboo itu ya? Saya ini orangnya sangat alim dan jujur, mana mungkin berani menculik Bangboo?",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700313004_10": "Hehe... Tapi sejujurnya, saya memang dikirim seseorang dari The Vanquishers untuk menyampaikan pesan...",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700313004_11": "\"Dasar pengecut dari Sons of Calydon! Bangboo kalian sudah bikin acara kami jadi kacau! Kalau mau dia pulang dengan selamat dan utuh, kalian harus datang dan minta maaf secara langsung dengan kami...\"",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700313004_12": "Ah! Tapi tenangkan diri Anda! Saya benar-benar hanya pembawa pesan! Saya pribadi sangat kagum dengan kakak-kakak dari Sons of Calydon! Kalau kalian masih butuh orang, apa saya boleh...?",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700313004_13": "The Vanquishers ya...",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700313004_14": "Kembali untuk beri tahu Lucy dan Piper deh.",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700313004_15": "Mungkin karena preman yang cari masalah itu menyadari Sons of Calydon sudah murka, dia pun langsung menaiki motor di sampingnya, dan menghilang di ujung jalan...",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700313004_Name01": "Preman yang Mencari Masalah",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700313004_Name02": "Bricky",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700313005_01": "Aku sudah dengar dari Bricky. Para bedebah The Vanquishers itu...",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700313005_02": "Anak-anak muda itu benar-benar merepotkan deh.",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700313005_03": "Piper, aku sudah pernah bilang, kan? Anak-anak muda yang suka cari masalah seperti mereka memang harus diberi pelajaran.",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700313005_04": "Tidak masalah, kalau mereka memang mau kita ke sana untuk minta maaf langsung, Nona Lucy akan \"ke sana dan minta maaf\"!",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700313005_05": "Ngok! Ngok ngok! Ngok ngok ngok!",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700313005_06": "Steeltusk sudah siap ya.",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700313005_07": "Grassy, Woody, Bricky! Siapkan senjata kalian!",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700313005_Name01": "Grassy, Woody, dan Bricky",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700313006_01": "Aku sudah tahu. Makasih ya sudah bantuin kami lagi.",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700313006_02": "Sepertinya, orang-orang The Vanquishers anti banget sama kami, dan lebih parah dari bayanganku.",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700313006_03": "Orang-orang ini tidak akan kapok kalau tidak diberi pelajaran! Menurut diriku, kita perlu hajar mereka habis-habisan.",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700313006_04": "Lucy, \"Overlord\" tuh enggak bisa cuma andalin tinju. Aku harus cari mereka buat diskusiin baik-baik.",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700313006_05": "Caesar sudah semakin matang ya. Senang deh lihat anak-anak kecil tumbuh dewasa hari demi hari...",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700313006_06": "Mau gimanapun, sekarang The Vanquishers masih dalam daftar tamu kita. Lucy, Piper, asal mereka enggak cari masalah, kita tetap harus sopan sama mereka...",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700313006_07": "...Itu juga sesuatu yang Big Daddy ajarkan. Proxy, tolong lanjut kelola Cheesetopia dengan baik ya! Aku dan Sons of Calydon sangat menantikan Perjamuan Overlord ini loh!",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700313006_Name01": "Red Moccus",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700313007_01": "Dengar-dengar setelah Red Moccus dirampok oleh The Vanquishers, dia segera datang ke Blazewood untuk berdiskusi dengan semua orang. Mereka memutuskan untuk menggunakan pesta sebagai kesempatan untuk mencapai kesepakatan dengan The Vanquishers.",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700343001_01": "Kenapa malah di saat seperti ini...?",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700343001_02": "Ada masalah apa?",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700343001_03": "Ada masalah di saat genting itu wajar kok.",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700343001_04": "Ya... aku ada terima pesan dari The Vanquishers, katanya mereka sudah setuju buat ikut perjamuan. Ini memang kabar baik sih... Awalnya aku kira mereka enggak bakal datang karena konflik kita dulu...",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700343001_05": "Tapi kata orang yang sampaikan pesan itu, geng motor The Vanquishers yang mau datang ke sini malah terperangkap Ethereal di dalam Hollow, dan mereka mau kita pergi selamatkan mereka, karena ini memang tanggung jawabnya \"Overlord Baru\".",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700343001_06": "Kayaknya bau-bau konspirasi nih.",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700343001_07": "Sepertinya ada yang aneh...",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700343001_08": "Hmm... The Vanquishers itu kan sudah punya banyak pengalaman, harusnya mereka enggak bakalan bikin kesalahan kayak gini sih. Jarang-jarang mereka minta bantuan sama kita seperti ini. Jadi, mungkin banget ada konspirasi. Yah bagaimanapun, banyak orang di The Vanquishers yang enggak senang kita jadi Overlord.",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700343001_09": "Yah, meski begitu...",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700343001_10": "Meski begitu...?",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700343001_11": "Tetap mau pergi?",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700343001_12": "Tapi gimana kalau ini bukan konspirasi mereka? Di Tour de Inferno kali ini, The Vanquishers sudah kecewa berat, kalau kali ini masih kehilangan saudara di dalam Hollow... Aku enggak mau lihat Liga Balap Motor kehilangan saudara begitu saja.",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700343001_13": "Memang sudah jadi tanggung jawab Overlord untuk membantu anggota Liga yang dalam bahaya. Jadi, aku harus pergi.",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700343001_14": "Kalau pun benar ada konspirasi, aku juga harus pergi... Kalau mereka pakai trik kotor, yah aku tinggal tabrak mereka sampai terbang saja. Dari dulu kan kita juga begitu!",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700343001_15": "Aku akan bantu.",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700343001_16": "Jangan lupakan Proxy-mu~",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700343001_17": "Pasti dong. Aku mana mungkin akan lupa sama kamu!",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700343002_01": "Aku akan menjadi saksi atas perjanjian damai antara geng kalian sebagai kepala wilayah Blazewood... Apa ada yang keberatan?",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700343002_02": "Tunggu sebentar...",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700343002_03": "Sebelum Caesar... Maksudnya... sebelum Overlord Caesar mewakili Sons of Calydon menerima permintaan perdamaian dari kami, kami ingin meminta maaf sekali lagi...",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700343002_04": "Saudara-saudara kami sudah kehilangan banyak hal di Tour de Inferno kali ini, kehormatan, status, kepercayaan, dan... Bos Pompey...",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700343002_05": "Emosi mereka menjadi tidak stabil, terlebih ada beberapa dari mereka tidak bisa menerima kekalahan dari Sons of Calydon, jadi ada orang yang kehilangan kendali... Kami...",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700343002_06": "Saudara dari The Vanquishers, kamu enggak perlu jelasin panjang lebar kok. Mau itu The Vanquishers atau Sons of Calydon, kita semua pernah kehilangan kendali dan lakuin hal bodoh demi saudara geng motor kita.",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700343002_07": "Kehormatan, status, kepercayaan, dan persahabatan... Semua ini bisa dimenangkan kembali. Kalau gelar \"Overlord\"... penerusnya ya akan ditentukan di Tour de Inferno berikutnya.",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700343002_08": "Kita semua sudah kehilangan banyak hal, jadi kali ini, aku enggak ingin kehilangan anggota dari Liga Balap Motor lagi.",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700343002_09": "Aku, mewakili Sons of Calydon, bersalaman dengan The Vanquishers sebagai tanda damai. \nKita akan membawa motor mengarungi alam liar Outer Ring bersama-sama, dengan kehormatan Overlord sebagai saksi.",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700343002_10": "Berhubung semua perselisihan akhirnya bisa berhenti...",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700343002_11": "Kalau begitu, ayo kita mulai pertunjukan utama hari ini! Perjamuan Overlord sudah mau dimulai nih!",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700343002_Name01": "Kasa",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700343002_Name02": "Anggota Inti The Vanquishers",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700353001_01": "Proxy, Manajer, Overlord Cheesetopia, perjamuannya sudah boleh dimulai belum nih? Semua orang sudah enggak sabar loh!",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700353001_02": "Mulai perjamuannya!",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700353001_03": "Masih ada sedikit yang perlu disiapkan.",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700353001_04": "Malam menyelimuti senja,\nSuara canda tawa pun menenggelamkan segala perselisihan...",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700353002_01": "Hari ini persediaan Nitro-Fuel spesial Burnice enggak dibatasi ya!",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700353002_02": "Tambah segelas lagi!",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700353002_03": "Rasanya enak banget!",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700353002_04": "Manajer, kamu juga mau tambah segelas enggak nih?",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700353002_05": "Tambah segelas lagi!",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700353002_06": "Sudah mentok deh.",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700353002_Name01": "Anggota Geng yang Kepalanya Pusing",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700353002_Name02": "Anggota Geng yang Mukanya Merah",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700353003_01": "...",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700353003_02": "Wah, wah, sepertinya hanya Proxy yang ingat aku.",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700353003_03": "Soalnya kamu kan yang paling ganas waktu bertarung.",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700353003_04": "Soalnya kamu kan yang pukulannya paling kuat.",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700353003_05": "Hei, kok aku terdengar seperti orang yang suka pakai kekerasan sih...?",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700353003_06": "Tapi, sebagai \"Juara\", aku memang harus ada sedikit aura misterius dan intimidasi juga dong.",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700353003_07": "Semoga malam ini kamu bersenang-senang ya, {M#Tuan}{F#Nona} Proxy.",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700353003_07F": "Semoga malam ini kamu bersenang-senang ya, Nona Proxy.",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700353004_01": "Masih banyak yang perlu kalian pelajari dari diriku ini. Tapi, aku juga tidak banyak berharap kalian bisa kuasai sih.",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700353004_02": "Cara Lucy bicara memang seperti itu. Aku juga pusing~",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700353004_03": "Waktu itu, Kak Lucy pukul pantatku. Sampai sekarang masih sakit loh, apalagi waktu kerja...",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700353004_04": "Hmmm... Itu... Nona Lucy minta maaf deh. Lain kali aku pakai bagian yang tidak ada durinya...",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700353004_05": "Kapak Kak Piper juga seram banget! Model rambutku hampir saja berubah karena kena tebas!",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700353004_06": "Pujiannya berlebihan deh~",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700353004_Name01": "Anggota Geng yang Penakut",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700353004_Name02": "Anggota Geng yang Bersemangat",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700353005_01": "Proxy, bagi aku dan Sons of Calydon, kamu itu tamu terpenting di perjamuan ini loh.",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700353005_02": "Aku pengen abdikan momen ini selamanya. Anggota lain dari Sons of Calydon pasti pikirnya gitu juga.",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700353005_03": "Aku enggak gitu jago foto sih... Tapi, kita foto bareng yuk?! Semuanya ikut ya!",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700353005_04": "Aku dengar ada yang mau foto bersama nih~",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700353005_05": "Hei! Aku tidak diajak nih?",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700353005_06": "Ikut! Aku ikut!",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700353005_07": "Mau pakai flash nih? Tapi nanti cahayanya kepantul kaca mata hitamku loh.",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700353005_08": "Ayo foto bareng!",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700353006_01": "Di bawah matahari terbenam, Blazewood pun menjadi kuning...\nNamun, kenangan momen ini tidak akan menguning...",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700353006_02": "Perjamuan pun berjalan dengan lancar, dan akhirnya tiba bagian Caesar berpidato sebagai Overlord.",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700353007_01": "Setiap pertemuan pasti ada perpisahan.\nMatahari kembali bersinar di Outer Ring.\nSuara canda tawa pun perlahan hening.",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700353007_02": "Tapi, pasti selalu ada teman baru yang menanti kedatanganmu.",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700353008_01": "Proxy, semoga malam ini kamu senang ya! Kalau enggak, aku sih enggak berani bikin pesta lagi...",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700353008_02": "Kalau dilihat dari jumlah Nitro-Fuel yang diminum Proxy kemarin malam, seharusnya dia lumayan senang sih.",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700353008_03": "Hahahaha, tiba-tiba aku jadi keingat kemarin pas Proxy angkat gelasnya sambil teriak \"Untuk Overlord!!!\". Enggak nyangka sih Proxy bisa selepas ini.",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700353008_04": "Aku selalu begitu kok.",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700353008_05": "Kamu kurang paham aku sih.",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700353008_06": "Intinya, Cheesetopia sudah ramai lagi, dan Perjamuan Overlord juga berakhir meriah deh.",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700353008_07": "Berkat dukungan Proxy, kita bisa nikmati bareng perjamuan ini dan saksikan bersama kehormatan dari Overlord.",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700353008_08": "Sudah sampai bagian mengharukan nih. Aku tidak mau ikut deh.",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700353008_09": "Proxy! Aku dan semua anggota Sons of Calydon ingin menyaksikan lebih banyak kisah bersamamu!",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700353008_10": "Yah meski Random Play enggak mungkin pindah ke Outer Ring sih, tapi kapan pun kamu pengen ketemu teman lama, atau pas lagi ada masalah...",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700353008_11": "Kamu boleh pulang ke sini kapan pun ya! Sons of Calydon akan selalu sambut kamu! Tentunya kursi belakang motorku juga bakal aku kosongin untukmu!",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700353008_12": "Sampai jumpa lagi, Proxy!",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700353008_13": "Caesar melambaikan tangannya dengan wajah berseri-seri di bawah sinar matahari terbit yang terang-benderang.\nSungguh sebuah perpisahan yang sangat menyilaukan mata.",
  "Activity_Chat_OverlordsFeast_700353008_Name01": "Kasa",
  "Activity_Chat_PulchraActivity_704313001_01": "Untung kamu di rumah. Kalau tidak, sia-sia aku datang ke sini.",
  "Activity_Chat_PulchraActivity_704313001_02": "Caesar minta aku bawakan beberapa barang untukmu.",
  "Activity_Chat_PulchraActivity_704313001_03": "Sudah terbiasa hidup bersama Sons of Calydon?",
  "Activity_Chat_PulchraActivity_704313001_04": "...Tidak ada yang perlu dibiasakan juga sih.",
  "Activity_Chat_PulchraActivity_704313001_05": "Imbalan yang Caesar berikan cukup besar. Itu saja yang aku peduli.",
  "Activity_Chat_PulchraActivity_704313001_06": "Kalau harus bilang satu hal yang aneh...",
  "Activity_Chat_PulchraActivity_704313001_07": "Jelas-jelas dia kasih aku imbalan untuk tentara bayaran, tapi dia malah minta aku melakukan tugas-tugas sepele seperti ini. Aku benar-benar tidak tahu cara pikirnya bagaimana sih.",
  "Activity_Chat_PulchraActivity_704313001_08": "Sungguh bos yang aneh...",
  "Activity_Chat_PulchraActivity_704313001_09": "Oh ya, dia juga suruh aku pergi ke toko gadget di Sixth Street dan pilih beberapa mainan. Kayaknya sih dia mau jadikan hadiah untuk anak-anak di Outer Ring.",
  "Activity_Chat_PulchraActivity_704313001_10": "Kalau kamu ada waktu, bantu aku pilih dong. Aku kurang paham sama yang beginian.",
  "Activity_Chat_PulchraActivity_704313001_11": "Aku ambil barang yang Caesar titipkan di mobil dulu ya. Nanti aku tunggu kamu di Box Galaxy.",
  "Activity_Chat_PulchraActivity_704313002_01": "Untung kamu di rumah. Kalau tidak, sia-sia aku datang ke sini.",
  "Activity_Chat_PulchraActivity_704313002_02": "(Tunggu... orang di depan mata ini... bukannya dia tentara bayaran yang pernah disewa Lucius saat Tour de Inferno, Pulchra! Kenapa dia bisa muncul di sini?!)",
  "Activity_Chat_PulchraActivity_704313002_03": "(Tenang dulu... Meski aku pernah ketemu dia beberapa kali, tapi dia cuma pernah lihat wujud Eous.)",
  "Activity_Chat_PulchraActivity_704313002_04": "(Hari ini, dia seharusnya datang untuk urusan videotape. Pasti begitu. Jadi aku akan bersikap seperti biasa saja.)",
  "Activity_Chat_PulchraActivity_704313002_05": "Apa kita pernah bertemu sebelumnya?",
  "Activity_Chat_PulchraActivity_704313002_06": "Mau sewa videotape? Asalkan ada Bangboo, semuanya aman.",
  "Activity_Chat_PulchraActivity_704313002_07": "Hehe, ada apa, ganteng? Kok diam untuk beberapa detik dulu sebelum ngomong?",
  "Activity_Chat_PulchraActivity_704313002_08": "Shh... jangan kasih tahu dulu. Aku tebak ya... Apa kamu lagi pikir kamu harus pura-pura tidak tahu apa-apa, Phaethon?",
  "Activity_Chat_PulchraActivity_704313002_09": "...!!!",
  "Activity_Chat_PulchraActivity_704313002_10": "...",
  "Activity_Chat_PulchraActivity_704313002_11": "Aduh, apa ini terlalu blak-blakan? Dari cara bicara anggota Sons of Calydon, aku kira kamu juga sama riang dan santainya seperti mereka.",
  "Activity_Chat_PulchraActivity_704313002_12": "Jangan gugup gitu dong. Caesar minta aku bawakan sesuatu untukmu hari ini.",
  "Activity_Chat_PulchraActivity_704313002_13": "Caesar siapa? Aku {F#enggak}{M#tidak} kenal tuh... haha...",
  "Activity_Chat_PulchraActivity_704313002_14": "Caesar suruh kamu kirim sesuatu?",
  "Activity_Chat_PulchraActivity_704313002_15": "Kamu benar-benar waspada ya. Ck... Nih deh, aku kasih lihat riwayat obrolanku sama mereka di Knock Knock. Sekarang kamu percaya, kan?",
  "Activity_Chat_PulchraActivity_704313002_16": "Singkat cerita, aku sudah bergabung dengan Sons of Calydon.",
  "Activity_Chat_PulchraActivity_704313002_17": "Meski sekarang masih dalam masa percobaan, tapi bayarannya lancar, jadi aku tetap bantu ini-itu deh.",
  "Activity_Chat_PulchraActivity_704313002_18": "Tidak perlu kaget begitu dong... Kamu kan tahu, aku tuh tentara bayaran. Jadi kalau ada Denny, ya aku akan kerja.",
  "Activity_Chat_PulchraActivity_704313002_19": "Lagian, mau bagaimana pun, kerja di bawah Overlord Outer Ring itu kan pekerjaan yang lumayan. Jadi aku juga tidak punya alasan untuk menolak.",
  "Activity_Chat_PulchraActivity_704313002_20": "Tapi... jelas-jelas dia kasih aku imbalan untuk tentara bayaran, tapi dia malah minta aku melakukan tugas-tugas sepele seperti ini. Aku benar-benar tidak tahu cara pikirnya bagaimana.",
  "Activity_Chat_PulchraActivity_704313002_21": "Sungguh bos yang aneh...",
  "Activity_Chat_PulchraActivity_704313002_22": "Masih masa percobaan tapi sudah ngatain bos sendiri nih?",
  "Activity_Chat_PulchraActivity_704313002_23": "Hm? Memangnya kenapa? Lagian dia yang lagi dalam masa percobaan, bukan aku.",
  "Activity_Chat_PulchraActivity_704313002_24": "Aku sudah sempat bilang ke Burnice. Sons of Calydon itu masih dalam masa percobaan. Burnice juga sarankan aku untuk coba beberapa kontrak kecil-kecilan dulu sebelum aku buat keputusan.",
  "Activity_Chat_PulchraActivity_704313002_25": "Oh ya, Caesar juga suruh aku pergi ke toko gadget di Sixth Street dan pilih beberapa mainan. Kayaknya sih dia mau jadikan hadiah untuk anak-anak di Outer Ring.",
  "Activity_Chat_PulchraActivity_704313002_26": "Kalau kamu ada waktu, bantu aku pilih dong. Aku kurang paham sama yang beginian.",
  "Activity_Chat_PulchraActivity_704313002_27": "Aku ambil barang yang Caesar titipkan di mobil dulu ya. Nanti aku tunggu kamu di Box Galaxy.",
  "Activity_Chat_PulchraActivity_704313002_28": "Ya. Singkat cerita, aku sudah bergabung dengan Sons of Calydon.",
  "Activity_Chat_PulchraActivity_704313002_29": "Hehe, ada apa, cantik? Kok diam untuk beberapa detik dulu sebelum ngomong?",
  "Activity_Chat_PulchraActivity_704313003_01": "Tokonya lumayan juga ya, semuanya mainan berbentuk bola.",
  "Activity_Chat_PulchraActivity_704313003_02": "Yang warna oranye itu keren. Yang warna biru teksturnya kelihatannya juga bagus.",
  "Activity_Chat_PulchraActivity_704313003_03": "Waktu aku pertama kali dengar tentang kotak kejutan, aku sama sekali tidak paham. Tapi ternyata lumayan cuan ya.",
  "Activity_Chat_PulchraActivity_704313003_04": "Orang-orang suka coba keberuntungan mereka.",
  "Activity_Chat_PulchraActivity_704313003_05": "Keberuntungan? Heh, tidak ada konsep itu untuk seorang profesional.",
  "Activity_Chat_PulchraActivity_704313003_06": "Tapi kejutan itu bisa buat kita bahagia.",
  "Activity_Chat_PulchraActivity_704313003_07": "Jadi kejutan yang buat bahagia itu seperti ini ya?",
  "Activity_Chat_PulchraActivity_704313003_08": "Hm... tapi kalau dipikir-pikir, masuk akal juga sih. Karena aku tidak tahu apa yang di dalamnya, aku jadi lebih penasaran dan lebih ingin membukanya.",
  "Activity_Chat_PulchraActivity_704313003_09": "Kalau diibaratkan dengan memburu, momen paling seru itu momen sebelum melihat apa yang sudah terjebak dalam perangkap.",
  "Activity_Chat_PulchraActivity_704313003_10": "Memikirkannya saja sudah buat ekorku goyang-goyang~",
  "Activity_Chat_PulchraActivity_704313003_11": "*ahem*... Kenapa kamu tatap aku seperti itu? Itu tuh namanya perumpamaan! Lagian barang ini cuma mainan, aku tidak tertarik sama sekali!",
  "Activity_Chat_PulchraActivity_704313003_12": "Pulchra pun membeli beberapa kotak kejutan dan menggoyang-goyangkannya, seolah ingin menebak apa yang ada di dalamnya... .. Sepertinya mangsa kecil ini sudah berhasil menarik perhatiannya!",
  "Activity_Chat_PulchraActivity_704313003_13": "Oh iya, Caesar kirim pesan dan bilang ada beberapa barang yang dia lupa kasih ke aku.",
  "Activity_Chat_PulchraActivity_704313003_14": "Anggota Sons of Calydon lainnya bilang mereka mungkin juga mau kasih kamu sesuatu dalam beberapa hari ke depan.",
  "Activity_Chat_PulchraActivity_704313003_15": "Aku juga tidak paham... mereka itu sibuk apa sih? Sampai suruh aku lari sana sini.",
  "Activity_Chat_PulchraActivity_704313003_16": "Dasar, tapi aku kan juga bukan orang yang cuma mau gaji buta...",
  "Activity_Chat_PulchraActivity_704313003_17": "Intinya, aku akan bawa kamu ke Outer Ring buat ambil barangnya saja.",
  "Activity_Chat_PulchraActivity_704313003_18": "Kamu pun menaiki motor Pulchra dan pergi ke Outer Ring. Bulunya sangat lembut, dan ketika kamu tidak sengaja menyentuhnya, tanganmu pun terasa sedikit gatal...",
  "Activity_Chat_PulchraActivity_704313004_01": "Oh, kalian berdua juga di sini ya...",
  "Activity_Chat_PulchraActivity_704313004_02": "Ehn-ne-ehn-ne! (Kami datang untuk membantumu! Kami bisa bantu kamu titip pesan untuk beberapa hari ke depan!)",
  "Activity_Chat_PulchraActivity_704313004_03": "Mimi yang cantik juga datang untuk membantu~ Pintar ya~",
  "Activity_Chat_PulchraActivity_704313004_04": "Miaw!",
  "Activity_Chat_PulchraActivity_704313004_05": "Iya, iya, kamu kucing yang paling perhatian deh. Mau camilan ikan kering hari ini~?",
  "Activity_Chat_PulchraActivity_704313004_06": "Caranya memperlakukan kucing dan manusia berbeda sekali ya...",
  "Activity_Chat_PulchraActivity_704313004_07": "*uhuk*...",
  "Activity_Chat_PulchraActivity_704313004_08": "Lagian, aku tidak bisa terus menetap di satu tempat saja. Jadi kalau kamu tidak bisa hubungi aku, kamu cari mereka berdua saja.",
  "Activity_Chat_PulchraActivity_704313004_09": "Kalau aku perlu bantuan, mereka akan kasih tahu kamu.",
  "Activity_Chat_PulchraActivity_704313004_10": "Oke!",
  "Activity_Chat_PulchraActivity_704313004_Name_01": "Red Moccus",
  "Activity_Chat_PulchraActivity_704313004_Name_02": "Mimi Cantik",
  "Activity_Chat_PulchraActivity_704323001_01": "Kamu sudah datang ya, aku baru saja jalan-jalan di sekitar.",
  "Activity_Chat_PulchraActivity_704323001_02": "Hari ini, Lucy minta aku kemari. Dia bilang ada kondisioner rambut yang dijual terbatas dan adalah kolaborasi dengan seorang master grafiti.",
  "Activity_Chat_PulchraActivity_704323001_03": "Tapi dia tidak bilang mau beli aroma yang mana sih. Aku juga belum pernah beli produk ginian, jadi aku tidak tahu mau pilih yang mana.",
  "Activity_Chat_PulchraActivity_704323001_04": "Bagaimana kalau kamu coba cium sampelnya dulu?",
  "Activity_Chat_PulchraActivity_704323001_05": "Produk wewangian begini sih, aku bisa cium wanginya tanpa buka segelnya.",
  "Activity_Chat_PulchraActivity_704323001_06": "Hmm... ada yang wangi matahari, ada yang wangi rumput, ada juga yang wangi krim...",
  "Activity_Chat_PulchraActivity_704323001_07": "Aroma rumput itu sangat menyegarkan, seperti bau yang menempel di tubuhmu setelah tiduran seharian di padang rumput.",
  "Activity_Chat_PulchraActivity_704323001_08": "Tapi... Lucy suka tidak ya dengan aroma ini?",
  "Activity_Chat_PulchraActivity_704323001_09": "Sudahlah, karena dia tidak bilang apa-apa, aku beli yang ini saja. Setidaknya nyaman untuk hidungku selama perjalanan pulang.",
  "Activity_Chat_PulchraActivity_704323001_10": "Setelah penjualan dimulai, kamu pun mengantre untuk beberapa saat dengan Pulchra, dan membeli kondisioner rambut yang beraroma rumput itu.",
  "Activity_Chat_PulchraActivity_704323001_11": "Aromanya benar-benar enak, nanti aku tinggal tanya Lucy dan tanya pendapatnya bagaimana...",
  "Activity_Chat_PulchraActivity_704323001_12": "Kalau juga bisa membuat buluku halus, aku besok-besok juga beli satu deh.",
  "Activity_Chat_PulchraActivity_704323001_13": "Nih, barang dari Lucy. Aku masih ada urusan, jadi aku pamit dulu ya.",
  "Activity_Chat_PulchraActivity_704333001_01": "Orang-orang di Sons of Calydon semuanya aneh deh, mereka tuh pasti lagi usilin aku.",
  "Activity_Chat_PulchraActivity_704333001_02": "Minta aku beli barang masih oke... tapi Lighter ini... masa suruh aku kasih makan burung camar...?",
  "Activity_Chat_PulchraActivity_704333001_03": "Kasih makan burung camar?",
  "Activity_Chat_PulchraActivity_704333001_04": "Lighter bilang dia sudah pernah janji untuk membelikan mereka kentang goreng setiap bulan.",
  "Activity_Chat_PulchraActivity_704333001_05": "Terus dia bahkan bilang kasih makannya harus pas matahari lagi terik.",
  "Activity_Chat_PulchraActivity_704333001_06": "Sons of Calydon ini isinya orang-orang aneh semua... masa janji sama burung camar sih...",
  "Activity_Chat_PulchraActivity_704333001_07": "Kalau pun Lighter sendiri yang datang ke sini, dia pasti juga tidak bisa bedakan burung camar mana yang janji sama dia, kan?",
  "Activity_Chat_PulchraActivity_704333001_08": "Sudahlah, setidaknya dia sudah kasih aku bayaran yang cukup.",
  "Activity_Chat_PulchraActivity_704333001_09": "Aku beli dua porsi kentang goreng XL saja untuk kasih makan burung-burung camar di sini. Proxy, kamu juga boleh makan bersamaku kok, ah maksudku... kamu juga boleh kasih makan bersamaku...",
  "Activity_Chat_PulchraActivity_704333001_10": "Sinar matahari itu menghangatkan tubuhmu. Dalam sekejap, dua porsi kentang goreng XL pun habis dimakan oleh para burung camar. Setelah berjemur di bawah sinar matahari, Pulchra menunjukkan ekspresi malas dan santai yang jarang biasanya terlihat.",
  "Activity_Chat_PulchraActivity_704333001_11": "Setelah sekian lama, senang sekali bisa berjemur di bawah sinar matahari seperti ini...",
  "Activity_Chat_PulchraActivity_704333001_12": "Karena cuaca hari ini bagus, aku tidak akan ngocehin Lighter lagi deh...",
  "Activity_Chat_PulchraActivity_704333001_13": "Aku mau bersihkan bulu-buluku selagi hangat.",
  "Activity_Chat_PulchraActivity_704333001_14": "Oh ya, ini titipan dari Lighter. Aku pamit dulu ya.",
  "Activity_Chat_PulchraActivity_704333001_15": "Kamu bersama Pulchra menunggu saat di mana camar paling aktif di Pelabuhan Elpis, dan sekarang cahaya mataharinya sempurna—",
  "Activity_Chat_PulchraActivity_704343001_01": "Hai, Proxy. Aku pinjam TV-mu dong.",
  "Activity_Chat_PulchraActivity_704343001_02": "Oh ya, kamu harusnya tahu, kan...? Aku harus nonton saluran mana kalau mau tahu tentang... angka keberuntungan atau apa pun namanya itu...?",
  "Activity_Chat_PulchraActivity_704343001_03": "...Aku sudah bisa tebak kali ini kamu disuruh siapa kemari.",
  "Activity_Chat_PulchraActivity_704343001_04": "Piper bilang belakangan ini dia hokinya lagi kurang, jadi dia minta aku bantu beli buatnya.",
  "Activity_Chat_PulchraActivity_704343001_05": "Terus dia juga bersikeras bilang kalau angin di Outer Ring belakangan ini terlalu kencang, jadi hokinya ditiup pergi... Makanya aku harus belinya di kios koran Sixth Street.",
  "Activity_Chat_PulchraActivity_704343001_06": "Aku belinya buat yang hadiahnya diumumkan di hari itu juga. Aku ingin tahu hasilnya di sini sebelum pulang.",
  "Activity_Chat_PulchraActivity_704343001_07": "Soalnya kalau beneran menang, aku harus balik ke sini lagi dong untuk ambil hadiahnya.",
  "Activity_Chat_PulchraActivity_704343001_08": "Kamu tidak perlu hiraukan aku. Aku duduk di sofa saja sambil tunggu pengumumannya. Tidak akan buat kacau ruanganmu kok.",
  "Activity_Chat_PulchraActivity_704343001_09": "Saat menunggu, Pulchra memeluk bantal di sofa dan tertidur lelap. Kamu pun membantunya melihat riwayat undian... Ternyata dia memenangkan 1.000 Denny!",
  "Activity_Chat_PulchraActivity_704343001_10": "Ha... beneran menang? Hm... cuma 1.000 Denny ya? Tapi terima kasih ya, Proxy.",
  "Activity_Chat_PulchraActivity_704343001_11": "Meski ini juga bukan tiket lotere aku, tapi aku merasa kalau tempat kamu ini penuh dengan aura keberuntungan. Ini tempat yang bagus sih.",
  "Activity_Chat_PulchraActivity_704343001_12": "Oh ya, satu lagi. Bantalmu empuk sekali... kalau ditaruh di atas perut, ada semacam rasa aman...",
  "Activity_Chat_PulchraActivity_704343001_13": "Aku pasti bisa tidur nyenyak habis balik nanti malam... Kalau gitu, aku pergi tukar hadiahnya dulu ya. Sampai jumpa lagi.",
  "Activity_Chat_PulchraActivity_704353001_01": "Jelas-jelas tempatnya di Outer Ring, Burnice kan bisa ambil sendiri...",
  "Activity_Chat_PulchraActivity_704353001_02": "Benar-benar anak yang suka tambah masalah deh. Setiap bertemu dengannya itu berarti bertemu dengan masalah baru.",
  "Activity_Chat_PulchraActivity_704353001_03": "Tapi kamu tetap setuju tuh.",
  "Activity_Chat_PulchraActivity_704353001_04": "Tapi itu juga merupakan awalmu dengan Sons of Calydon.",
  "Activity_Chat_PulchraActivity_704353001_05": "Kan sudah aku bilang, Sons of Calydon masih dalam masa percobaan. Aku masih belum putuskan aku mau tetap di sana atau tidak.",
  "Activity_Chat_PulchraActivity_704353001_06": "Isinya sekelompok orang aneh... setiap hari suruh aku lakukan tugas yang aneh-aneh... Aku benar-benar curiga, mereka cuma lagi mau usilin aku atau apa ya...",
  "Activity_Chat_PulchraActivity_704353001_07": "Hari ini memangnya harus ngapain?",
  "Activity_Chat_PulchraActivity_704353001_08": "Hari ini... Burnice minta aku bantu dia ambil paket untuknya, terus dia juga minta aku periksa barangnya.",
  "Activity_Chat_PulchraActivity_704353001_09": "Tapi dia orangnya ceroboh sekali. Dia tidak bilang barangnya itu apa, terus juga tidak bilang tentang standar pemeriksaannya. Benar-benar deh...",
  "Activity_Chat_PulchraActivity_704353001_10": "Sudahlah, aku lihat dulu saja barangnya.",
  "Activity_Chat_PulchraActivity_704353001_11": "Pulchra mengambil sebuah paket dari ruang penyimpanan 747 dan setelah dia membukanya, dia menemukan benda-benda yang tidak asing di dalamnya: sebuah kotak kejutan yang belum dibuka, sebotol kondisioner rambut beraroma rumput, selembar poster pemandangan Pelabuhan Elpis dengan jejak cakar burung camar, sebuah bantal bernilai 1.000 Denny, dan sepucuk surat dari Burnice...",
  "Activity_Chat_PulchraActivity_704353001_12": "\"Hai! Pulchra! Kami sebenarnya enggak tahu kamu suka apa, jadi aku amatin deh apa yang biasanya disukai oleh kucing-kucing, terus suruh semua orang untuk siapin hadiah!\"\n\"Semoga kamu di sini bisa ada mainan yang seru, bulu yang lembut, sinar matahari yang hangat, sedikit keberuntungan, sedikit keempukan, dan juga ketulusan hati dari teman-teman.\"\n\"Meski sekarang sudah agak telat, tapi... aku harap kamu bisa lebih bahagia dari semua kucing-kucing di Outer Ring! Selamat datang di Sons of Calydon!\"",
  "Activity_Chat_PulchraActivity_704353001_13": "Benar-benar merepotkan... Barang-barang ini kan buat anak kecil... Aku tuh sudah jadi tentara bayaran selama bertahun-tahun... mana mungkin senang dengan barang-barang ini.",
  "Activity_Chat_PulchraActivity_704353001_14": "Tapi ekormu goyang-goyang tuh.",
  "Activity_Chat_PulchraActivity_704353001_15": "Tapi telingamu merah tuh.",
  "Activity_Chat_PulchraActivity_704353001_16": "Itu... itu karena cuaca hari ini panas. Kamu tidak melihat apa-apa. Tidak, kamu tidak boleh beri tahu mereka.",
  "Activity_Chat_PulchraActivity_704353001_17": "Masa percobaanku itu panjang sekali tahu!",
  "Activity_Chat_PulchraActivity_704353001_18": "Pulchra menoleh ke belakang dan tiba-tiba melihat sekelompok orang yang sedang bersembunyi di belakang toserba.\nPara anggota Sons of Calydon menyadari bahwa mereka sudah ketahuan oleh Pulchra, dan langsung keluar.",
  "Activity_Chat_PulchraActivity_704353001_19": "Se-sejak kapan kalian di sini?!",
  "Activity_Chat_PulchraActivity_704353001_20": "Saat telingamu jadi merah~",
  "Activity_Chat_PulchraActivity_704353001_21": "Kamu salah lihat!",
  "Activity_Chat_PulchraActivity_704353001_22": "Oh, aku salah lihat nih? Coba aku pegang kalau begitu, telingamu jadi panas enggak~",
  "Activity_Chat_PulchraActivity_704353001_23": "Ja-jangan pegang aku!",
  "Activity_Chat_PulchraActivity_704353001_24": "Burnice, jangan jahilin Pulchra lagi deh. Terus kamu cara pegangnya terlalu kasar, seharusnya kayak begini nih.",
  "Activity_Chat_PulchraActivity_704353001_25": "Caesar, jangan sentuh ekorku! Awas ya!",
  "Activity_Chat_PulchraActivity_704353001_26": "Sudah, sudah, jangan begitu sama Pulchra lagi. Bukannya kalian mau sampaikan sesuatu?",
  "Activity_Chat_PulchraActivity_704353001_27": "Oh ya, Pulchra. Aku enggak pandai bicara sih. Tapi yang berlalu, kita biarkan berlalu saja. Itu kan cuma karena kita di sisi yang berbeda. Tapi sekarang, kamu sudah jadi rekan kami!",
  "Activity_Chat_PulchraActivity_704353001_28": "Intinya, aku enggak bakal biarin orang lain tindas kamu di Outer Ring. Kamu akan selalu ada tempat di Sons of Calydon.",
  "Activity_Chat_PulchraActivity_704353001_29": "Aku sih tidak keberatan kalau tambah satu orang yang ada otak di sini.",
  "Activity_Chat_PulchraActivity_704353001_30": "Pulchra kayaknya bisa bawa hoki deh, aku suka.",
  "Activity_Chat_PulchraActivity_704353001_31": "Kemampuanmu cukup hebat. Mungkin kita bisa sparring kalau senggang.",
  "Activity_Chat_PulchraActivity_704353001_32": "Ehn-Nha nhe-na! (Pulchra itu meng besar!)",
  "Activity_Chat_PulchraActivity_704353001_33": "Aku sukaaaa banget sama Pulchra, jadi aku beneran senang kamu gabung Sons of Calydon!",
  "Activity_Chat_PulchraActivity_704353001_34": "Sekelompok orang bodoh...",
  "Activity_Chat_PulchraActivity_704353001_35": "Kamu jujur sedikit dong.",
  "Activity_Chat_PulchraActivity_704353001_36": "...",
  "Activity_Chat_PulchraActivity_704353001_37": "Aku... juga senang... kalian bersedia menjadi rekanku.",
  "Activity_Chat_PulchraActivity_704353001_38": "Kalau ingin memelihara seekor kucing yang sudah lama menjadi kucing liar, tidak perlu memberikannya teguran, tidak ada hubungannya juga dengan menang atau kalah.\nKontrak hanyalah selembar kertas, ia tidak akan pernah terikat olehnya.\nNamun, ia akan terikat oleh cinta, diluluhkan oleh kelembutan, dan setelah itu, dia tidak akan pergi meninggalkanmu lagi.",
  "Activity_Chat_PulchraActivity_704353001_Name_01": "Red Moccus",
  "Activity_Chat_RandomBreak_30160057_01": "Alat pemutarku sudah bisa dipakai? Terima kasih banyak, Manajer!",
  "Activity_Chat_RandomBreak_30160057_02": "Sama-sama.",
  "Activity_Chat_RandomBreak_30160057_03": "Bawa ke sini kalau ada masalah lagi.",
  "Activity_Chat_RandomBreak_30160057_04": "Fahmira pergi dengan membawa alat pemutarnya.\nJadi, dari mana bayangan putih perak itu berasal ya? Jadi penasaran...",
  "Activity_Chat_RandomBreak_30160057_Name01": "Fahmira",
  "Activity_Chat_RandomBreak_30160058_01": "Sudah selesai disetel? Cepat sekali?!",
  "Activity_Chat_RandomBreak_30160058_02": "Pasti {F#enggak}{M#tidak} masalah.",
  "Activity_Chat_RandomBreak_30160058_03": "Sudah sepenuhnya dikalibrasi dong.",
  "Activity_Chat_RandomBreak_30160058_04": "Ida melihat jam, lalu pergi setelah berterima kasih padamu.",
  "Activity_Chat_RandomBreak_30160058_Name01": "Ida",
  "Activity_Chat_RandomBreak_30160059_01": "Sudah selesai diperbaiki?",
  "Activity_Chat_RandomBreak_30160059_02": "Sampai rumah dicoba saja.",
  "Activity_Chat_RandomBreak_30160059_03": "Pasti {F#enggak}{M#tidak} masalah.",
  "Activity_Chat_RandomBreak_30160059_04": "Manajer memang bisa diandalkan ya! Kalau butuh diperbaiki lagi, aku sudah tahu harus cari siapa.",
  "Activity_Chat_RandomBreak_30160059_05": "Oh, iya... Luke bilang dia sedang cari orang untuk membantu menyetel alat pemutarnya. Aku akan bilang ke dia untuk langsung cari kamu saja!",
  "Activity_Chat_RandomBreak_30160059_06": "Tante Sophie pergi membawa alat pemutar dengan puas.",
  "Activity_Chat_RandomBreak_30160059_Name01": "Tante Sophie",
  "Activity_Chat_RandomBreak_30160066_01": "Teman lamaku sudah sembuh lagi. Terima kasih banyak, Manajer.",
  "Activity_Chat_RandomBreak_30160066_02": "{F#Enggak}{M#Tidak} usah sungkan.",
  "Activity_Chat_RandomBreak_30160066_03": "Postur jalan Kakek Luke tampaknya tidak sestabil saat dia memukul alat pemutar... Tanyakan di mana dia tinggal, lalu nanti suruh Bangboo di rumah untuk antarkan alat pemutarnya ke rumahnya.",
  "Activity_Chat_RandomBreak_30160066_Name01": "Kakek Luke",
  "Activity_Chat_RandomBreak_30160067_01": "Nhu-na! (Terima kasih banyak! Tully akan segera taruh alat pemutar ini ke tempatnya!)",
  "Activity_Chat_RandomBreak_30160067_02": "Ayo cepat.",
  "Activity_Chat_RandomBreak_30160067_03": "Kamu merasa bahwa Bertha dan Lyla sudah mengetahui hal ini.\nTapi, Bangboo kecil ini masih mau bertanggung jawab atas kecerobohannya. Ini hal yang baik!",
  "Activity_Chat_RandomBreak_30160067_Name01": "Tully",
  "Activity_Chat_RejoinActivity_700813001_01": "Wise, selamat datang kembali! Waktu kamu tidak di sini, kadang aku bantu-bantu Heddy urus toko video... Tapi kalau kamu sudah pulang, aku jadi lebih tenang deh!",
  "Activity_Chat_RejoinActivity_700813001_01F": "Belle, selamat datang kembali! Waktu kamu tidak di sini, kadang aku bantu-bantu Heddy urus toko video... Tapi kalau kamu sudah pulang, aku jadi lebih tenang deh!",
  "Activity_Chat_RejoinActivity_700813001_02": "Gimana di luar sana? Harusnya pengalamanmu itu bisa berguna buat riset pasarku. Kalau ada waktu harus cerita ya!",
  "Activity_Chat_RejoinActivity_700813001_03": "Oh ya, untuk rayakan kepulanganmu, aku sudah siapkan hadiah kecil nih.",
  "Activity_Chat_RejoinActivity_700813001_04": "Semoga kerja sama kita lancar selalu!",
  "Activity_Chat_RejoinActivity_700813001_Name01": "Travis",
  "Activity_Chat_RejoinActivity_700813002_01": "Manajer, untunglah kamu sudah balik! Selama ini aku hanya jaga toko berdua bareng wakil manajer. Kami hampir keteteran loh...",
  "Activity_Chat_RejoinActivity_700813002_02": "Terus, tidak melihat Manajer catat pembukuan di toko rasanya sangat tidak terbiasa...",
  "Activity_Chat_RejoinActivity_700813002_02F": "Terus, tidak melihat Manajer nyanyi-nyanyi di toko rasanya sangat tidak terbiasa...",
  "Activity_Chat_RejoinActivity_700813002_03": "Untuk rayakan kepulanganmu, aku sudah siapkan hadiah kecil buat Manajer. Ini hasil tabunganku dari kerja paruh waktu loh! Terima kasih ya untuk bantuannya selama ini!",
  "Activity_Chat_RejoinActivity_700813002_04": "Mulai hari ini kita bareng-bareng buat bisnis toko video semakin berkembang ya!",
  "Activity_Chat_RejoinActivity_700813002_Name01": "Sjal",
  "Activity_Chat_RejoinActivity_700813003_01": "Kak Wise, selamat datang kembali! Waktu kamu pergi, aku, Belle, dan Senior No. 18 urus toko video ini dengan baik kok. Jadi kamu enggak perlu khawatir ya.",
  "Activity_Chat_RejoinActivity_700813003_01F": "Belle, selamat datang kembali! Waktu kamu pergi, aku, Kak Wise, dan Senior No. 18 urus toko video ini dengan baik kok. Jadi kamu enggak perlu khawatir ya!",
  "Activity_Chat_RejoinActivity_700813003_02": "Tapi, toko video memang baru lengkap kalau ada kamu... Belle juga sering bilang begitu.",
  "Activity_Chat_RejoinActivity_700813003_02F": "Tapi, toko video memang baru lengkap kalau ada kamu... Kak Wise juga sering bilang begitu.",
  "Activity_Chat_RejoinActivity_700813003_03": "Oh ya, ini hadiah kecil yang kubeli dengan tabunganku. Harus diterima ya!",
  "Activity_Chat_RejoinActivity_700813003_04": "Ke depannya aku bakal lebih semangat promosi toko video bareng Senior No. 18!",
  "Activity_Chat_RejoinActivity_700813003_Name01": "Heddy",
  "Activity_Chat_RejoinActivity_700813004_01": "Wise, akhirnya kamu pulang juga! Belle bilang kamu pergi jauh sendirian, makanya akhir-akhir ini aku agak cemas.",
  "Activity_Chat_RejoinActivity_700813004_01F": "Belle, akhirnya kamu pulang juga! Wise bilang kamu pergi jauh sendirian, makanya akhir-akhir ini aku agak cemas.",
  "Activity_Chat_RejoinActivity_700813004_02": "Mungkin karena aku sudah tua kali ya? Makanya bisa khawatir dengan hal kecil seperti ini... Tapi, aku senang sekali kamu bisa pulang dengan selamat.",
  "Activity_Chat_RejoinActivity_700813004_03": "Nih... hadiah kecil dariku. Anggap saja untuk rayakan kepulanganmu!",
  "Activity_Chat_RejoinActivity_700813004_04": "Kalau ada yang butuh diperbaiki atau dimodifikasi, cari aku kapan saja ya!",
  "Activity_Chat_RejoinActivity_700813004_Name01": "Enzo",
  "Activity_Chat_RejoinActivity_700813005_01": "Manajer, apa kamu menikmati liburanmu? Manajer yang satunya lagi ada beri tahu aku kalau kamu sudah pulang. Senang sekali kamu bisa pulang dengan selamat.",
  "Activity_Chat_RejoinActivity_700813005_02": "Apa kamu ada mendengar melodi yang susah dilupakan selama perjalanan kali ini? Kalau ada, boleh datang ke tokoku untuk beri tahu aku ya... Aku akan membuatkan lagu baru untukmu dengan senang hati.",
  "Activity_Chat_RejoinActivity_700813005_03": "Selain itu, terimalah hadiah kecil ini. Jika kamu ada di sini, aku yakin bisa menemukan Tuning yang terbaik.",
  "Activity_Chat_RejoinActivity_700813005_04": "Kalau ada waktu, silakan datang ke toko musik ya.",
  "Activity_Chat_RejoinActivity_700813005_Name01": "Elfy",
  "Activity_Chat_RejoinActivity_700813006_01": "Manajer, senang sekali melihat kamu sudah pulang! Aku tidak terbiasa sekali tidak melihat kamu datang minum kopi.",
  "Activity_Chat_RejoinActivity_700813006_02": "Bagaimana perjalananmu kali ini? Pasti banyak belajar hal baru, kan? Awalnya aku mau pergi cari kamu bersama General Chop, tapi tokonya ramai sekali, jadi belum ada waktu deh...",
  "Activity_Chat_RejoinActivity_700813006_03": "Ini adalah hadiah kecil dariku dan General Chop. Tolong diterima ya. Kalau ada dirimu di sini, sepertinya rasa kopi menjadi semakin wangi.",
  "Activity_Chat_RejoinActivity_700813006_04": "Lain kali datang minum kopi ya!",
  "Activity_Chat_RejoinActivity_700813006_Name01": "Tin Master",
  "Activity_Chat_RejoinActivity_700813007_01": "Manajer, rasanya kamu perginya lama sekali ya! Waktu aku ngobrol-ngobrol bareng wakil manajer, kami selalu nebak kapan kamu bakal pulang loh.",
  "Activity_Chat_RejoinActivity_700813007_02": "Akhir-akhir ini wakil manajer juga tidak pernah datang buat main game lagi. Katanya mau sekalian tunggu kamu saja... Aku juga merasa tidak ada kamu jadi kurang seru loh.",
  "Activity_Chat_RejoinActivity_700813007_03": "Ini adalah hadiah dariku, anggap saja untuk rayakan kepulangan pemain pro~",
  "Activity_Chat_RejoinActivity_700813007_04": "Lain kali datang main bareng wakil manajer ya!",
  "Activity_Chat_RejoinActivity_700813007_Name01": "Asha",
  "Activity_Chat_RejoinActivity_700813008_01": "Manajer, sudah lama tidak ketemu ya! Kemarin pas lewat toko video, cuma kelihatan wakil manajer yang lagi sibuk sana-sini. Katanya kamu pergi jalan-jalan sendiri ya? Makanya aku sudah lama tidak gangguin kalian.",
  "Activity_Chat_RejoinActivity_700813008_02": "Waktu kamu pergi, Sixth Street terasa hampa banget loh. Bahkan Nenek Yani, Hannah, Sita, Gerant juga merasa begitu.",
  "Activity_Chat_RejoinActivity_700813008_03": "Ini hadiah kecil dari kami. Semoga lain kali waktu ngobrol bareng tetangga-tetangga di Sixth Street bisa ngelihat kamu ya.",
  "Activity_Chat_RejoinActivity_700813008_04": "Aku akan datang lagi!",
  "Activity_Chat_RejoinActivity_700813008_Name01": "Dollie",
  "Activity_Chat_RejoinActivity_700813009_01": "Kak Wise! Aku dengar kamu sudah kembali, makanya aku langsung datang ke sini buat cari kamu!",
  "Activity_Chat_RejoinActivity_700813009_01F": "Belle! Aku dengar kamu sudah kembali, makanya aku langsung datang ke sini buat cari kamu!",
  "Activity_Chat_RejoinActivity_700813009_02": "Hehe, waktu jalan-jalan ada cerita seru apa enggak? Karena kamu sudah lama enggak ke toko gadget, aku bosan sampai hampir jamuran loh... Eh! Kalau kamu sibuk, lain kali baru cerita juga enggak masalah kok!",
  "Activity_Chat_RejoinActivity_700813009_03": "Oh ya! Tadaa~ Enggak mungkin dong aku datang dengan tangan kosong, jadi aku bawain kamu hadiah kecil ini!",
  "Activity_Chat_RejoinActivity_700813009_04": "Hm, aku sudah harus balik jaga toko nih, kalau enggak bakalan diomelin bos... Kalau kamu ada waktu, jangan lupa main ke toko gadget ya~",
  "Activity_Chat_RejoinActivity_700813009_Name01": "Susie",
  "Activity_Chat_ReverbArena_703153001_01": "Wah~ Ada orang baru! Kamu datang kemari buat coba racikan spesial?",
  "Activity_Chat_ReverbArena_703153001_01_name": "Jean",
  "Activity_Chat_ReverbArena_703153001_02": "Tunggu dulu, jangan bilang kamu mau pesan apa... Biar aku tebak apa tujuanmu datang kemari.",
  "Activity_Chat_ReverbArena_703153001_03": "Penampilannya kelihatan santai sekali, tapi tidak bawa Bangboo...",
  "Activity_Chat_ReverbArena_703153001_04": "Bangboo-mu ikut kelas parkur di sini, terus kamu datang buat jemput dia?",
  "Activity_Chat_ReverbArena_703153001_05": "Bukan.",
  "Activity_Chat_ReverbArena_703153001_06": "Aku {M#tidak}{F#enggak} daftarkan mereka kok.",
  "Activity_Chat_ReverbArena_703153001_07": "Coba aku tebak lagi ya. Kamu kelihatan seperti banyak... Maksudku, kamu kelihatan seperti punya banyak teman manusia separuh yang berbulu itu.",
  "Activity_Chat_ReverbArena_703153001_08": "Kamu datang buat lihat mereka latihan Tarian Ekor ya?",
  "Activity_Chat_ReverbArena_703153001_09": "Ta-tarian Ekor...?",
  "Activity_Chat_ReverbArena_703153001_10": "Ra-rasanya agak...",
  "Activity_Chat_ReverbArena_703153001_11": "Salah juga? Harusnya tidak mungkin deh.",
  "Activity_Chat_ReverbArena_703153001_12": "Kamu juga tidak pakai kostum, jadi tidak kelihatan seperti orang yang mau ikut flash mob \"Melata Bagaikan Ethereal\"...",
  "Activity_Chat_ReverbArena_703153001_13": "Coba aku ingat-ingat dulu belakangan ini orang-orang sering bicarakan event apa lagi...",
  "Activity_Chat_ReverbArena_703153001_14": "Aku cuma datang buat lihat-lihat kok.",
  "Activity_Chat_ReverbArena_703153001_15": "Di sini ada banyak event ya?",
  "Activity_Chat_ReverbArena_703153001_16": "Baiklah. Mungkin belakangan ini mungkin ada beberapa event baru yang bahkan aku saja tidak tahu.",
  "Activity_Chat_ReverbArena_703153001_17": "Kamu kan ada di Reverb Arena! Kamu bisa temukan hiburan apa saja di sini!",
  "Activity_Chat_ReverbArena_703153001_18": "Tentu saja, aku juga berani jamin kalau tempat ini adalah tempat yang paling cocok buat kumpul-kumpul di seluruh New Eridu.",
  "Activity_Chat_ReverbArena_703153001_19": "Hiburan apa pun yang kamu cari, datang ke Reverb Arena itu pilihan yang tepat!",
  "Activity_Chat_ReverbArena_703153001_20": "Ya sudah, aku tidak ganggu kamu lagi deh. Selamat bersenang-senang ya!",
  "Activity_Chat_ReverbArena_703153001_21": "Kamu boleh cari aku kapan saja kalau perlu racikan spesial—Nitro-Fuel bikinanku ini rasanya autentik loh, aku belajar langsung dari ahlinya di Outer Ring!",
  "Activity_Chat_Scene1Act1_30520050_01": "Senang sekali bertemu denganmu, Tuan \"Sutradara Seleksi Pemeran\". Aku senang kamu tidak lupa dengan pekerjaanku.",
  "Activity_Chat_Scene1Act1_30520050_01F": "Senang sekali bertemu denganmu, Nona \"Sutradara Seleksi Pemeran\". Aku senang kamu tidak lupa dengan pekerjaanku.",
  "Activity_Chat_Scene1Act1_30520050_02": "Bagaimana kalau kita foto beberapa Lensa Muse lagi? Hari ini... aku perlu inspirasi yang berhubungan dengan \"industri berat\" dan \"dentuman baja\".",
  "Activity_Chat_Scene1Act1_30520050_03": "*ehem-ehem* Maksudku pergi ke lokasi proyek yang berdebu dan foto <color=#FFAF2C>mesin konstruksi</color> milik perusahaan konstruksi terkenal di New Eridu.",
  "Activity_Chat_Scene1Act1_30520050_04": "Oh ya, jangan lupa pakai helm keselamatan ya.",
  "Activity_Chat_Scene1Act1_30520050_05": "Ingin cek progres.",
  "Activity_Chat_Scene1Act1_30520050_06": "Rencana diterima.",
  "Activity_Chat_Scene1Act1_30520050_Name01": "Connie",
  "Activity_Chat_Scene1Act1_30520051_01": "Di tepi jurang paling berbahaya, masih ada burung mengepakkan sayapnya dengan bebas, tanpa menyadari bahwa jaraknya dengan akhir hidup begitu dekat. Namun, apakah itu juga bisa disebut keberanian dalam hidup?",
  "Activity_Chat_Scene1Act1_30520051_02": "Untuk Lensa Muse hari ini... tolong ambil foto <color=#FFAF2C>burung-burung</color> di \"garis depan eksplorasi Hollow\".",
  "Activity_Chat_Scene1Act1_30520051_03": "Tapi jangan sampai seperti burung bodoh yang tidak tahu apa-apa lalu masuk ke dalam jurang hitam begitu saja. Ingat ya, kontrak kerja kita tidak sertakan asuransi kecelakaan di dalam Hollow.",
  "Activity_Chat_Scene1Act1_30520051_04": "Ingin cek progres.",
  "Activity_Chat_Scene1Act1_30520051_05": "Ambil foto.",
  "Activity_Chat_Scene1Act1_30520051_Name01": "Connie",
  "Activity_Chat_Scene1Act1_30520052_01": "Penampilannya harus sopan, tapi tatapan matanya harus kelihatan dingin— Kamu sudah temukan kandidat yang cocok untuk \"Bandit Berpakaian Rapi\"?",
  "Activity_Chat_Scene1Act1_30520052_02": "Ingin cek progres.",
  "Activity_Chat_Scene1Act1_30520052_Name01": "Connie",
  "Activity_Chat_Scene1Act1_30520053_01": "Janji manis membuat hati terlena, tapi janji yang diingkari akan membuat hati terluka— Siapa yang akan kamu pilih untuk jadi pemeran \"Detektif Mata-mata yang Mematikan\"?",
  "Activity_Chat_Scene1Act1_30520053_02": "Ingin cek progres.",
  "Activity_Chat_Scene1Act1_30520053_Name01": "Connie",
  "Activity_Chat_Scene1Act1_30520054_01": "Dia adalah seorang penjahat yang tak bersalah, namun juga seorang sahabat yang dikhianati. Pasti sulit sekali menebak apa yang sebenarnya ada di balik tatapan matanya, kan?",
  "Activity_Chat_Scene1Act1_30520054_02": "Ingin cek progres.",
  "Activity_Chat_Scene1Act1_30520054_Name01": "Connie",
  "Activity_Chat_Scene1Act1_30520055_01": "Ambisi itu tidak bisa ditutupi dengan pakaian yang rapi... Tuan manusia separuh serigala ini benar-benar penjahat yang elegan— Maaf, maksudku benar-benar cocok untuk memerankan penjahat yang elegan.",
  "Activity_Chat_Scene1Act1_30520055_02": "Selanjutnya kita selesaikan pengambilan lokasi untuk cerita Adegan Pertama \"Toko Perhiasan Sial\" yang ada di seberang kafe.",
  "Activity_Chat_Scene1Act1_30520055_03": "Permata yang berkilau dan giok yang indah... Ceritanya akan terjadi di tempat ini...",
  "Activity_Chat_Scene1Act1_30520055_Name01": "Connie",
  "Activity_Chat_Scene1Act1_30520056_01": "Aku bersedia menganggap semua kebohongan nona ini sebagai janji yang paling tulus... Biarkan aku menjadi pengikutnya bersama kameraku... Maaf, aku jadi terbawa suasana. Ayo kita kembali bekerja.",
  "Activity_Chat_Scene1Act1_30520056_02": "Berikutnya adalah pengambilan lokasi untuk cerita \"Adegan Kedua\". Adegan ini namanya \"Senja di Hollow\".",
  "Activity_Chat_Scene1Act1_30520056_03": "Lubang hitam yang gelap gulita dan matahari yang bersinar terang, sungguh kombinasi yang sempurna untuk menjadi latar sebuah drama, kan?",
  "Activity_Chat_Scene1Act1_30520056_04": "Soal lokasi Hollow-nya, Bangboo juga sudah fotokan beberapa foto dari berbagai tempat untukku— Sayangnya, resolusi sensor visualnya terlalu rendah. Ada satu foto yang aku suka, kamu bisa gunakan sebagai petunjuk untuk cari lokasinya.",
  "Activity_Chat_Scene1Act1_30520056_Name01": "Connie",
  "Activity_Chat_Scene1Act1_30520057_01": "Benar-benar pilihan yang berani. Aku suka sekali! Kamu memang punya sepasang mata seperti itu, tapi aku tidak sangka ternyata kamu juga bisa kagumi diri sendiri ya?",
  "Activity_Chat_Scene1Act1_30520057_02": "Haha. Tidak usah malu, aku cuma bercanda. Ceritanya sebentar lagi sudah mau berakhir dan \"Lokasi Pertemuan\" akan jadi panggung untuk cerita \"Adegan Ketiga\".",
  "Activity_Chat_Scene1Act1_30520057_03": "Selalu ada tempat yang menjadi titik awal cerita kalian.",
  "Activity_Chat_Scene1Act1_30520057_04": "Seperti biasa, Bangboo-ku merekam lokasi syuting alternatif dengan kameranya yang sudah kuno— Aku cukup suka dengan foto yang ini.",
  "Activity_Chat_Scene1Act1_30520057_Name01": "Connie",
  "Activity_Chat_Scene1Act1_30520060_01": "Jumlah \"Inspiration Film\" sudah mencapai target yang diminta Connie. Kamu sudah mengambil banyak foto menarik. Selanjutnya, silakan terus memotret dengan bebas tanpa beban ya.",
  "Activity_Chat_Scene1Act1_30520061_01": "Bahkan mata air Muse pun bisa kering. Semua target \"Inspiration Film di lokasi ini telah selesai.",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613001_01": "Kesal! Aku akan sudah kabur dari rumah! Sudah kabur dari rumah! Orang-orang bodoh seperti kalian ini tahu definisi \"kabur dari rumah\" tidak sih?!",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613001_02": "\"Ini kan tahun baru, mau pulang ke rumah untuk makan bersama tidak?\" Grr... Memangnya ini yang harusnya dia katakan ke putrinya yang kabur dari rumah?!",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613001_03": "Nona Besar, Tuan Montefio dan Nyonya Montefio hanya mengkhawatirkan Anda...!",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613001_04": "Nona Besar apaan?! Di sini tidak ada Nona Besar yang kamu maksud! Kalau sampai aku dengar kamu ngomong \"Nona Besar\" sekali lagi, aku akan hajar kamu dengan cambukku!",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613001_05": "Ba-baik, Nona Lucy. Intinya, saya sudah menyampaikan pesan dari Tuan dan Nyonya...",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613001_06": "Kalau begitu, saya tidak akan mengganggu waktu Anda dan teman Anda lagi.",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613001_Name_01": "Pria Berpakaian Jas",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613002_01": "...Mohon tetap akur dengan Nona Besar Lucy.",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613002_Name_01": "Pria Berpakaian Jas",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613003_01": "Dasar kamu ini...\nOh, ternyata Proxy ya. Aku kira orang itu datang lagi. Untung aku tidak ayunkan cambukku.",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613003_02": "Ada apa?",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613003_03": "Lucy bertengkar dengan siapa?",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613003_04": "...Tidak seperti yang kamu pikirkan...",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613003_05": "Aku juga ada tanggung jawab untuk hal ini sih. Aku tidak seharusnya pakai koneksiku untuk bantu Burnice jual Nitro-Fuel ke anak Grup Montefio.",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613003_06": "Aku hanya mau bantu Sons of Calydon untuk mencari keuntungan, sama sekali tidak bermaksud untuk pulang ke rumah... Tapi ayahku... Proxy, kamu harus hati-hati ya. Ayahku suka memanfaatkan situasi, dan bukan orang yang gampang dihadapi.",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613003_07": "Kebetulan ayahku juga ada kirim seekor Bangboo yang mewakili Grup Montefio untuk ikut kontes kali ini.",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613003_08": "Waktu di Starloop, aku ketemu dengan bawahan ayahku yang bodoh itu, lalu dia menahanku terus.",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613003_09": "Tidak peduli apa yang dia katakan, aku tidak akan pulang! Kali ini mungkin hanya makan saja, tapi lain kali pasti minta aku mewarisi perusahaannya! Setelah itu, akan ada perjamuan sosial, pernikahan politik, dan hal-hal merepotkan lainnya...",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613003_10": "Lucy kangen rumah ya?",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613003_11": "Hah? Pertanyaan macam apa itu?",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613003_12": "Aku sama sekali tidak kangen dengan kehidupanku dulu yang tidak ada kebebasan itu. ...Tapi ibu dan ayahku... Perhatian mereka padaku bukan hanya karena kepentingan mereka saja, mungkin... karena ikatan keluarga juga.",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613003_13": "Kalau bisa, aku juga tidak ingin mereka terlalu bersedih.",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613003_14": "Apa yang ingin kamu lakukan?",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613003_15": "Iya nih. Apa yang harus kulakukan ya?",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613003_16": "Aku ada ide. Proxy, apa kamu boleh temani aku sebentar?",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613003_17": "Aku ingin diskusi dengan bos si Billy tentang apa ide ini bisa efektif atau tidak.",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613003_18": "Nicole ya?",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613003_19": "Kalian sudah sedekat itu ya?",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613003_20": "...Hanya karena aku merasa dia cukup cerdas saja sih!",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613004_01": "Ternyata begitu ya. Lucy sedang ada masalah ini ya.",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613004_02": "Di satu sisi, kamu enggak mau pulang. Tapi di sisi lain, kamu mau tunjukin \nperhatianmu ke keluarga di Hari Carrot Emas... Oh, hati Lucy jauh lebih perhatian dari cambuknya ya.",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613004_03": "Mungkin karena aku ingin menghindari masalah saja.",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613004_04": "Tadi kamu bilang, ayahmu juga kirim Bangboo untuk ikut kontes ya? Kamu tahu alasannya Tuan Montefio enggak?",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613004_05": "Sesuai dugaanku, pemikiran kita itu sama.",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613004_06": "Ya, pria itu tidak akan lakukan sesuatu tanpa alasan. Tujuannya mengirimkan Bangboo bukan untuk hiburan ataupun hadiah uang, tapi... promosi.",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613004_07": "Promosi?",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613004_08": "Promosi merek hotel resor yang baru diluncurkan Grup Montefio.",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613004_09": "Aku terus mengikuti kontesnya, dan \"Kenari Atlantik Montefio\" masih belum tereliminasi... tapi posisinya sudah di ujung tanduk.",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613004_10": "Cih, aku sama sekali tidak kaget sih. Bangboo bodoh itu pakai komponen ketinggalan zaman dengan warna yang merepresentasikan perusahaan. Sama sekali tidak bisa bangkitkan keinginan penonton untuk liburan deh.",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613004_11": "Kayaknya perlu satu set komponen tema liburan ya...",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613004_12": "Proxy! Harusnya aku yang bilang itu!",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613004_13": "Sepertinya kita bertiga memang sehati.",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613004_14": "Nicole, itu memang alasan kami cari kamu. Kamu bisa bantu aku cari material yang cocok tidak?",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613004_15": "Menurutku, pasar ini cukup populer selama kontes Bangboo berlangsung. Aku sudah siap untuk bayar harga yang lebih tinggi. Dan aku harap kamu yang cuan uang ini.",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613004_16": "Baguslah! Aku akan bantu Lucy cari material, dan desain komponen yang sangat keren untuk Bangboo Tuan Montefio biar dia bisa dapat peringkat yang bagus di kontes ini...",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613004_17": "Dengan begitu, Lucy enggak perlu pulang, tapi tetap bisa sampaikan isi hatinya ke keluarganya. ...Dan aku, bisa dapat cuan yang layak dari transaksi ini.",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613004_18": "Ini benar-benar rencana sempurna yang menguntungkan kedua belah pihak! Benar kan, Proxy?",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613004_19": "Aku {F#enggak}{M#tidak} diuntungkan nih...?",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613004_20": "Kenapa aku {F#enggak}{M#tidak} dapat bagian...",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613004_21": "...Ek-ekspresimu jangan sedih begitu dong! Tenang saja, aku pasti tidak akan kecewakan kamu.",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613004_22": "Lucy memang ahlinya negosiasi ya, janji yang Lucy kasih ke Proxy manis banget nih~ Kalau Proxy mau dapat untung yang nyata, kita kerja bareng, gimana?",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613004_23": "Seperti yang dikatakan Lucy, belakangan pasar ini populer banget, jadi komponen kelas atas susah banget carinya dan mahal banget.",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613004_24": "Kalau ada Bangboo yang sudah tereliminasi mau kasih materialnya sih... mungkin kita bisa dapat sesuatu yang bagus.",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613004_25": "Kalau kamu bisa bantu aku cari material berkualitas tinggi, aku bakal bagi kamu setengah dari upahku deh...",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613005_01": "Seharusnya di sekitar sini ada beberapa Bangboo tereliminasi yang mau kasih material komponen ekstra mereka.",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613005_02": "Coba kita pergi bantu mereka dan lihat apa yang bisa dapatkan?",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613006_01": "En-nah-ehn... (Aku terjatuh dan tak bisa bangkit lagi...)",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613006_02": "Nhe-en...? (A-apa karena kabel di perutku ada masalah ya?)",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613006_Name_01": "Bangboo Glamor",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613007_01": "Ehn-ne! Ehn! (Terima kasih! Silakan ambil ini!)",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613007_02": "En-nha~ (Tidak usah pedulikan dari mana aku keluarkan ini~)",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613007_Name_01": "Bangboo Glamor",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613008_01": "Uhn-ne-nhe? (Kamu mau buat komponen Bangboo bertema liburan ya?)",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613008_02": "En-nhu-ne! (Kalau mau, kamu harus ikuti ritme liburan!)",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613008_Name_01": "Bangboo Guru Musik",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613009_01": "Ehn-na... Ehn-ne. (Kamu cukup paham ritme ya... Kamu boleh jadi muridku.)",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613009_02": "Ehn-ne~ (Nih ambil. Jangan lupa tetap latihan di Hari Carrot Emas ya~)",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613009_Name_01": "Bangboo Guru Musik",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613010_01": "Kamu populer sekali di kalangan Bangboo. Kamu itu ketuanya para Bangboo ya?",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613010_02": "Kenapa sih mereka mau kasih materialnya ke kamu? Sedangkan aku baru dekat-dekat mereka saja, mereka langsung kabur sambil \"ehn-nah-nuh-nah\"~",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613010_03": "Apa material-material ini sudah cukup?",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613010_04": "Ditambah material yang kukumpulkan, kita sudah bisa buat satu set komponen kok. Aku juga sudah ada ide soal desain tema liburannya!",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613010_05": "Nicole dengan lincah meminta Billy untuk mengirimkan material dan gambar desain ke Turbo. Sekarang tinggal menunggu Billy membawa komponen yang sudah selesai dibuat ke Starloop...",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613010_06": "Pelangi... Langit berbintang... Pantai... Ombak. Seriusan deh, gaya liburan seperti ini harusnya cocok banget sama aku.",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613010_07": "Kalau aku ini Bangboo dan dipakaikan set komponen ini untuk ikut kontes kecantikan sih... Wah, enggak bisa bayangin seberapa beruntungnya para warga New Eridu...",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613010_08": "Nicole berubah jadi Bangboo saja.",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613010_09": "Enggak mau ah. Kalau aku jadi Bangboo... nanti aku jadi anak buahmu dong, Ketua Bangboo!",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613010_10": "Baiklah~ Cukup omong kosongnya. \nAyo kita bawa set komponen ini ke Lucy!",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613011_01": "Cepat sekali! Proxy dan Nicole memang paling bisa diandalkan.",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613011_02": "Terima kasih banyak atas bantuan kalian berdua! Kenari Atlantik Montefio pasti akan tak terkalahkan dengan set komponen ini! Tuan dan Nyonya Montefio juga pasti akan sangat senang jika mereka tahu apa yang Nona Lucy lakukan untuk mereka.",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613011_03": "Pfft, bukan masalah besar kok.",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613011_04": "Apa Anda sungguh tidak ingin pulang untuk makan bersama?",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613011_05": "Kesal sekali deh. Hanya makan saja kenapa harus seribet ini?",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613011_06": "Ini bukan hanya sekadar makan! Tuan dan Nyonya selalu mengkhawatirkan Anda di luar sendirian dan tidak ada yang menjaga Anda... Semua ini Anda juga mengetahuinya.",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613011_07": "Tuan Montefio juga mengingatkan saya untuk menekankan makna dari makan bersama ini, yaitu ingin melihat Anda dan pasangan Anda bersama. Itu adalah harapan terbesar Tuan dan Nyonya. Bagaimanapun juga, Hari Carrot Emas adalah hari semuanya berkumpul bersama...",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613011_08": "Suara cambukan yang tajam berhasil menghentikan pembicaraan pria berjas itu.\nWajah Lucy pun memerah karena luapan emosinya.",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613011_09": "Sudah kuduga... Mereka bukan mau ketemu putrinya, melainkan mau memancingku pulang untuk dijodohkan! Lalu, kalau bisa sekalian mengikat pewaris Grup Montefio dengan pernikahan yang membosankan itu...",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613011_10": "Ini rencana mereka, kan?",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613011_11": "Nona Besar, orang tua selalu mengharapkan yang terbaik untuk anak-anak mereka...",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613011_12": "Lucy pun merebut kembali komponen Bangboo yang telah diberikan pada pria berjas itu.",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613011_13": "Diam! Sepertinya kamu sudah lupa bagaimana rasanya dicambuk ya?! Aku ini memang bodoh, aku kira orang itu bisa memahamiku. Seharusnya aku paham ayahku itu orang seperti ini.",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613011_14": "...Proxy.",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613011_15": "Hah?",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613011_16": "Ah... Um...",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613011_17": "Apa kamu boleh terima set komponen Bangboo ini? Sekarang aku hanya ingin lihat Eous memakainya dan mengalahkan Kenari Atlantik Montefio!",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613011_18": "Kamu tidak akan mengecewakanku, kan? Berbeda dengan keluargaku, kamu tidak pernah membuatku kecewa...",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613011_19": "Lucy berbalik dan pergi. Pria berjas itu pun mengejarnya dengan panik...",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613011_20": "...Wah. Aku enggak nyangka loh bisa lihat drama seperti ini.",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613011_21": "Absurd sekali ya.",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613011_22": "Aku rasa masalah ini belum selesai.",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613011_23": "Hmm... Proxy, kalau yang kamu pikirkan sama kayak aku...",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613011_24": "Nicole tenggelam dalam pikirannya, sepertinya sedang merencanakan sesuatu...",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613011_Name_01": "Pria Berpakaian Jas",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700613012_01": "Drama rumah tangga pewaris ratusan juta Denny ini~",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623001_01": "Kamu pun tiba di Outer Ring dan melihat Nicole sedang berbicara dengan Caesar...",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623001_02": "Lama enggak ketemu ya, Overlord. Sepertinya aku sempat lihat kamu di Sixth Street beberapa hari yang lalu, tapi aku enggak manggil karena takut kamu malu~",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623001_03": "Ke-ke-kenapa aku bisa malu...?! Tapi Nicole, kenapa kamu enggak kabarin dulu kalau mau ke Outer Ring?",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623001_04": "Soalnya kalian kan pasti bakal sibuk siapin Hari Carrot Emas, jadi aku enggak mau repotin Ceez.",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623001_05": "\"Ceez\" itu apaan?!",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623001_06": "Loh? Si Lucy enggak panggil kamu begitu ya di rumah?",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623001_07": "Mana mungkin?! Kecuali satu di antara kami ada yang enggak waras.",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623001_08": "*ehem*... Kebetulan lagi bahas Lucy, tiba-tiba teringat belakangan ini ada yang cari Lucy enggak nih?",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623001_09": "Harusnya ada seorang pria berjas. Ada yang ingin kubicarakan dengan orang itu.",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623001_10": "Hah? Jadi kamu kenal dengan orang berjas itu? Dia barusan kabur dari sini!",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623001_11": "Hah? Barusan?",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623001_12": "Iya, barusan banget. Begitu aku lihat dia, aku langsung panggil dia! Soalnya setiap ketemu wajah yang aku enggak familier di Outer Ring, aku pasti bakal nanyain beberapa pertanyaan. Terus dia tiba-tiba kabur begitu saja.",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623001_13": "Mencurigakan banget ya... Sekarang orang berjas itu ke mana?",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623001_14": "Aku sudah minta Lighter kejar orangnya.",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623001_15": "Lighter enggak mungkin kehilangan dia sih. Jadi kalau mau cari orang itu, coba tanya Lighter saja.",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623002_01": "Karena penasaran, kamu pun pergi mencari Lighter. \nWaktu kamu hendak menyapa Lighter, Nicole muncul dengan terengah-engah...",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623002_02": "Proxy... Dari tadi aku sudah sadar kalau kamu menguping, tapi kamu geraknya cepat juga ya...",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623002_03": "Yo, Proxy. Kamu juga datang untuk cari pria berjas itu ya? Sebenarnya orang mencurigakan itu siapa sih?",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623002_04": "Sebenarnya yang cari dia itu Nicole.",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623002_05": "Iya, aku lagi cari dia nih. Dan aku mau bertukar intel sama kamu~",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623002_06": "Sayangnya kalian datang di saat yang kurang tepat. Pria berjas itu baru saja dibawa pergi oleh Burnice.",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623002_07": "\"Kamu mau ketemu Lucy? Boleh kok, asalkan kamu habisin umm... apa ini... entah bahan bakar atau Nitro-Fuel... spesial Hari Carrot Emas super ini yang belum kutentuin namanya. Setelah itu, baru kubawa kamu ketemu Lucy!\"",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623002_08": "Setelah dia bilang begitu, pria malang itu pun dibawa pergi sama dia. Aku jadi turut berduka.",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623002_09": "Wah kamu jago {F#banget}{M#sekali} ya nirunya.",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623002_10": "Aku hanya jago menirunya saja. Kalau cara ngomong Piper agak khas, jadi susah ditiru.",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623002_11": "Karena hari ini adalah Hari Carrot Emas, jadi aku sudah siapkan pertunjukan untuk kalian semua... *huff*",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623002_12": "Kayaknya untuk urusan ginian, masih lebih jago Billy ya~",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623002_13": "Hmph, kalau untuk urusan lainnya aku pasti tidak akan kalah dari orang itu.",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623002_14": "Kalian mau cari Burnice ya? Dia seharusnya belum jauh tuh.",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623002_15": "Terima kasih!",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623002_16": "Selamat Hari Carrot Emas, Proxy.",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623003_01": "Huhu... geng motor di Outer Ring memang sangat menyeramkan... Pantas saja Tuan dan Nyonya begitu khawatir. Ternyata Nona Besar harus hidup di lingkungan seperti ini setiap hari...",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623003_02": "Huhu... Ada wanita bersuara keras yang kelihatannya sangat kuat... Pria yang tenaga tangannya kuat sekali... Penyihir tidak waras yang memaksa saya minum obat aneh... Satu-satunya yang tidak berbahaya hanya Nona Piper...",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623003_03": "Ya... Aku ya.",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623003_04": "Aku ini penyihir?! Orang dari keluarga Lucy memang jago ngomong ya~",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623003_05": "Nona Piper, tolong jaga Nona Besar Lucy kami ya... Huhu...",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623003_06": "Ugh, merepotkan sekali... Jangan nangis terus dong. Nona Besar Lucy yang kalian manjain itu... kalau dia mau, dia bahkan bisa mencambuk kami para preman Outer Ring tiga kali sehari loh.",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623003_07": "Ngomong-ngomong, Lucy sudah lama banget enggak pukul aku nih! Ada apa dengan dia akhir-akhir ini?",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623003_08": "Be-benarkah? Kalau begitu, saya mewakili Nona Besar meminta maaf pada kalian semua! Huhu...",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623003_09": "Tolong lap air matamu dong.",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623003_10": "Ada yang cari kamu.",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623003_11": "Iya nih! Jangan nangis lagi dong! Dia ini sudah berdiri di sini lama banget loh.",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623003_12": "Oh... Anda! Manajer Toko Video di Sixth Street!",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623003_13": "Apa Anda ada lihat Nona Besar Lucy? Saya sedang mencarinya. Ada beberapa hal yang perlu saya jelaskan pada beliau.",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623003_14": "Ikut aku.",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623003_15": "Ayo ngobrol sama Nicole dulu.",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623003_16": "Oh? Ba-Baiklah... Saya akan segera menyusul.",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623003_Name_01": "Pria Berpakaian Jas",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623004_01": "Kamu pun membawa pria berjas itu menemui Nicole...",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623004_02": "Proxy memang hebat ya! Sangat bisa diandalkan!",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623004_03": "Um, ada urusan apa kalian berdua mencari saya? Saya akan sangat berterima kasih kalau bisa diundur sebentar, karena sekarang saya perlu pergi mencari Nona Besar Lucy untuk menjelaskan semuanya...",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623004_04": "Coba aku tebak, kamu adalah orang dari Grup Montefio. Dan kamu mau jelasin kesalahpahaman yang terjadi hari itu... benar?",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623004_05": "Ba-bagaimana Anda bisa tahu?!",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623004_06": "Kesalahpahaman apa?",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623004_07": "Proxy, jangan pura-pura bodoh terus dong... Padahal kamu juga sepemikiran, kan?",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623004_08": "Yang dimaksud keluarga Lucy dengan \"Ingin melihat Lucy dengan pasangannya bersama\" bukan dijodohkan, melainkan sejenis \"Kalau kamu ada pasangan yang kamu kenal di luar, bawalah pulang ke rumah dan kenalkan pada kami\".",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623004_09": "Tentu saja, kalau aku ini Tuan Montefio, aku pasti bakal sengaja minta si perantara untuk sampaikan pesanku dengan ambigu, biar aku bisa tahu isi hati putriku yang sebenarnya.",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623004_10": "Kalau Lucy bisa pulang ke rumah, atau bahkan terima rencana yang sudah diatur oleh keluarganya, tentu itu yang paling bagus. Tapi kalau amit-amit Lucy marah, tinggal bilang saja si perantara itu salah nangkap maksudku.",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623004_11": "Memangnya seseram itu ya?",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623004_12": "Keluarga yang rumit ya...",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623004_13": "...Nona Nicole, siapa Anda sebenarnya... Padahal Anda belum pernah ketemu Tuan Montefio, tapi pemahaman Anda terhadap beliau tidak jauh berbeda dengan saya yang sudah melayaninya selama 20 tahun.",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623004_14": "Saya beri tahu kalian sebuah rahasia. Terkadang, saya juga bisa paham kenapa Nona Besar Lucy ingin kabur dari rumah...",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623004_15": "Tapi, ini adalah pekerjaan saya. Saya harus menemukan Nona Besar Lucy dan meminta maaf padanya karena telah menyampaikan pesan yang salah. Lalu... menerima beberapa cambukannya...",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623004_16": "Setelah selesai, saya bisa kembali ke rumah saya sendiri dan melewati Hari Carrot Emas bersama istri saya yang imut... Saya sudah tidak sabar lagi. Huhu...",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623004_17": "Bagaimana kalau kami yang jelaskan semuanya?",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623004_18": "Mak-maksud Anda... Saya boleh langsung pulang ke rumah?",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623004_19": "Tenang saja, kamu enggak perlu dicambuk kok. Kami jamin enggak bakal biarkan Lucy lampiaskan emosinya ke orang tuanya. Tentu saja, ada harga yang perlu kamu bayar...",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623004_20": "Sa-saya bersedia! Sayangnya saya tidak membawa uang... Tapi saya membawa ini, awalnya saya membawa ini sebagai hadiah untuk Nona Besar...",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623004_21": "Pria berjas memberikan satu set komponen Bangboo kepadamu.",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623004_22": "Sepertinya perjalanan Eous di kompetisi cukup lancar ya. Penampilannya yang imut itu bahkan bisa membuat saya terkesan, saya belum pernah ada perasaan seperti ini pada Bangboo sebelumnya. Jadi, tolong terima ini.",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623004_23": "Ini adalah komponen Bangboo yang belum sempat kami gunakan pada Kenari Atlantik Montefio... karena persiapan kami sedikit telat. Hubungan Anda dengan Nona Lucy sangat dekat, jadi saya serahkan komponen ini pada Anda ya. Semoga bisa membantu.",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623004_24": "Nona Nicole, mengenai imbalan yang Anda inginkan...",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623004_25": "Enggak perlu buru-buru. Masalah itu kita nanti saling kabari saja. Sekarang yang paling penting adalah... mencari Lucy dan jelaskan semuanya padanya.",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623004_Name_01": "Pria Berpakaian Jas",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623005_01": "Proxy, kamu sudah datang ya. Nicole sudah jelaskan semuanya padaku.",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623005_02": "Hmph, pria berjas itu bilang ke kalian kalau semua itu kesalahpahaman ya? Itu memang trik Montefio yang klasik. Tapi, tidak apa-apa. Bagaimanapun itu bukan salahnya, dia hanya seorang staf.",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623005_03": "Itu adalah satu-satunya cara berinteraksi yang ayahku kuasai. Dia selalu gunakan trik untuk manipulasi musuh, teman, ataupun keluarganya.",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623005_04": "Kalau bahasa kasarnya... \"Cinta\" orang itu hanya sebatas hal seperti ini. Tentu saja aku marah, tapi aku lebih kasihan sama dia.",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623005_05": "Aku boleh tanya sesuatu enggak, Lucy? Kalau ayahmu enggak pakai cara seperti ini untuk \"tes\" kamu, kamu bakalan pertimbangkan enggak?",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623005_06": "Pertimbangkan... apa?",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623005_07": "Tentu saja bawa pasanganmu untuk makan bersama di rumah~",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623005_08": "...............................",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623005_09": "...A-aku tidak tahu. ...Masalah seperti ini ...tergantung pendapat pasanganku dong...",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623005_10": "Pasanganmu akan hormati pendapatmu.",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623005_11": "...Aku tidak mau bahas ini! Nicole! Proxy! Kenapa kita harus berdiri dan diskusi hal-hal privasi seperti ini di sini?!",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623005_12": "Wah, merah banget~ Kalau saja aku tahu muka Lucy akan semerah ini, aku enggak bakalan tanya kok.",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623005_13": "Tapi... rasanya senang sekali ya. Bisa ada tempat untuk pulang yang bernama \"rumah\" di Hari Carrot Emas yang seramai ini.",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623005_14": "Kenapa kamu bahas ini di saat-saat seperti ini sih?! Mau aku pukul ya?! Meski aku paham maksudmu sih.",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623005_15": "Bagiku, tempat seperti itu bukan rumah yang ditempati orang yang sedarah dagingku, melainkan alam liar Outer Ring. Bagimu, Cunning Hares juga tempat seperti itu, kan? Tempat yang selalu bisa membuatmu merasa tenang.",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623005_16": "Aku kira tempat yang bisa buat kamu merasa tenang itu Toko Video loh~",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623005_17": "...Aku kira kamu yang seperti itu!",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623006_01": "Aku sama sekali tidak kangen tempat itu. Istana tempat orang tuaku tinggal bukan lagi \"rumah\" bagiku.",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623006_02": "Tapi... Satu-satunya yang aku kangen itu rasa kue pai keju yang dibuat tante yang kerja di dapur...",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623006_03": "Andai saja Proxy bisa mencicipinya. Rasanya benar-benar sangat luar biasa.",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623007_01": "Sudah kelar bicaranya dengan Nona Besar?",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623007_02": "Sebenarnya...",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623007_03": "Aku boleh minta tolong suatu hal kecil enggak? Kali ini benar-benar urusan yang gampang saja. Mungkin kamu bisa sekalian cuci mata loh. Semoga ya.",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623007_04": "Wise, hal segampang ini kamu enggak bakalan tolak, kan?",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623007_05": "Minta tolong apa?",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623007_06": "Temani aku ke suatu tempat.",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623007_07": "Belle, hal segampang ini kamu enggak bakalan tolak, kan?",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623008_01": "Nicole memintamu untuk membantunya... memilih pakaian yang cocok dengan tema liburan.",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623008_02": "Kamu telah memberikan banyak opsi, tapi semuanya ditolak oleh Nicole.\nPada akhirnya, dia memilih pakaian yang dipilihnya sendiri...",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623008_03": "Gimana Proxy?! Pakaian tema liburan seperti ini memang cocok banget sama aku, kan?",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623008_04": "Sepertinya ini yang paling mahal loh...",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623008_05": "Tagihanmu baik-baik saja?",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623008_06": "Heheheh... Berkat kamu dan Nona itu, ada banyak uang yang bakal cair dalam beberapa hari ini!",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623008_07": "Jadi enggak apa-apa dong beli baju baru sebagai hadiah untuk diriku sendiri~",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623008_08": "Lagi-lagi belum cair tapi sudah foya-foya...",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623008_09": "Banyak uang yang cair? Dari mana?",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623008_10": "Ini namanya jago atur pengeluaran!",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623008_11": "Aku berhasil mendapatkan informasi kontak pria berjas itu setelah berusaha keras, dan aku menekannya untuk mendapatkan informasi...",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623008_12": "Tidak, aku sudah bernegosiasi dengannya, dan ternyata sesuai dugaan. Grup Montefio juga punya urusan mendesak yang perlu bantuan pihak luar karena sudah dekat dengan Hari Carrot Emas~",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623008_13": "Kalau begitu Cunning Hares adalah pilihan terbaik untuk mereka~",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623008_14": "Situasi yang saling menguntungkan, bukan?",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623008_15": "Sudah, jangan lihat aku terus-terusan!\nKalau kamu benar-benar mau lihat, kamu bisa memotretku... Kamu juga bisa berfoto denganku~",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623009_01": "Wah! Ini sih sudah bisa masuk majalah~",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623009_02": "Aku memang yang terbaik ya... Menurutmu, kalau aku coba jadi model, cocok enggak?",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623009_03": "Nicole {F#enggak}{M#tidak} cocok.",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623009_04": "Boleh dipertimbangkan loh.",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623009_05": "Apa maksudmu?",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623009_06": "Masa Hollow Raider jadi figur publik?",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623009_07": "Aku {F#enggak}{M#tidak} mau orang lain lihat Nicole yang seperti ini.",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623009_08": "...Hei! Jangan keras-keras dong! Baiklah, masuk akal juga.",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623009_09": "Hari ini kamu ada rencana lain enggak nih? Kalau enggak ada, kita boleh pergi ngopi bareng loh~",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623009_10": "...Kamu lagi ngomongin apa sih?! Aku enggak akan termakan omong kosongmu itu!",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623009_11": "Benar, kan~? Dibanding Amillion yang ceroboh itu, aku lebih cocok masuk dunia hiburan...",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623009_12": "...Lupakan saja deh, baru mikir saja sudah pusing! Aku lebih cocok jadi pekerja lepas sih!",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623010_01": "Aku traktir minum kopi?",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623010_02": "Kamu salah paham deh. Tentu kamu yang traktir aku minum dong!",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700623010_03": "Lihat tuh foto bagus yang baru saja kamu ambil itu. Memangnya kamu enggak perlu berterima kasih sama aku?",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700633001_01": "Kenapa kamu bisa ada di sini, \"Bulan Terang Merah\"?",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700633001_02": "Kamu sendiri kenapa bisa ada di sini?",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700633001_03": "Kamu mungkin akan kaget, tapi aku datang untuk merayakan tahun baru. Mereka bilang sarafku sangat tegang, jadi butuh rileks sejenak.",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700633001_04": "Melihat Bangboo yang bulat berputar dan melompat... Menurut mereka, hal itu dapat membuat orang rileks dan sangat cocok dijadikan kegiatan perayaan tahun baru.",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700633001_05": "Seleramu bagus ya!",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700633001_06": "Aku setuju.",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700633001_07": "Ngomong-ngomong tentang tahun baru, ada beberapa tradisi tahun baru yang selalu membuatku bingung.",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700633001_08": "Misalnya, \"orang yang berciuman di dalam Hollow saat tahun baru akan menghabiskan sisa hidup mereka bersama-sama\". Kamu percaya dengan hal seperti ini tidak?",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700633001_09": "Aku {F#enggak}{M#tidak} pernah dengar tuh.",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700633001_10": "Benar-benar mengejutkan. Aku mendengar hal ini setiap tahun sejak aku lahir.",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700633001_11": "Kedengarannya sangat {F#enggak}{M#tidak} ilmiah.",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700633001_12": "Kedengarannya sangat {F#enggak}{M#tidak} higienis.",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700633001_13": "Hmm, benar juga. Mengeluarkan mukosa oral di dalam Hollow dan melalukan gerakan yang tidak berarti seperti mencium hanya akan meningkatkan risiko terkontaminasi.",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700633001_14": "...Kenapa aku tidak kepikiran sebelumnya ya? Kekuatan dari tradisi memang sangat menakutkan.",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700633001_15": "{F#Enggak}{M#Tidak} ada tradisi seperti ini sih...",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700633001_16": "Aku sendiri yang akan menilai apakah ini adalah suatu tradisi atau bukan. Ayo pergi, Proxy.",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700633001_17": "Mau pergi ke mana?",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700633001_18": "Ke dalam Hollow.",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700633001_19": "Semua omonganmu selalu menginspirasiku. Jadi aku ingin kamu membantuku untuk memastikan... apakah tradisi tahun baru kedua ini benar atau tidak.",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700633001_20": "Oke, ayo pergi.",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700633001_21": "Tunggu sebentar...",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700633002_01": "Luar biasa. Kamu tadi beri tahu aku kalau... menebas Ethereal yang bisa meledak untuk bersenang-senang juga bukan tradisi tahun baru di New Eridu?",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700633002_02": "{F#Enggak}{M#Tidak} ada tradisi seperti itu di Hari Carrot Emas.",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700633002_03": "Masa lalumu mencurigakan {F#banget}{M#sekali} deh.",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700633002_04": "Bagaimana mungkin?",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700633002_05": "Tanpa suara ledakan Ethereal, tahun baru kalian pasti hening sekali dong? Pasti sangat membosankan.",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700633002_06": "Ada petasan yang standar sih...",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700633002_07": "Ada kembang api yang bagus sih...",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700633002_08": "...Tapi mainan seperti itu sama sekali tidak ada hubungannya dengan pertarungan...",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700633002_09": "Hari Carrot Emas kan bukan hari untuk bertarung.",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700633002_10": "Tahun baru seharusnya untuk bisa rileks.",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700633002_11": "...Masa sama sekali tidak pergi bertarung? Tidak sekali pun?",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700633002_12": "Maksudmu tidak perlu menghadapi bahaya, melainkan hanya bersembunyi di tempat yang aman dan menikmati kedamaian?",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700633002_13": "Ini sungguh... sangat malas... tapi juga sangat indah.",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700633002_14": "Aku tidak pernah melewati tahun baru seperti itu.",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700633002_15": "Kalau dipikir-pikir, sepertinya... Semua \"tradisi\" yang aku tahu itu tujuannya hanya untuk menipu kami agar bisa membantai lebih banyak monster di dalam Hollow.",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700633002_16": "Aku {F#enggak}{M#tidak} tahu konteksnya sih, jadi {F#enggak}{M#tidak} bisa kasih komentar.",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700633002_17": "\"Kami\"...?",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700633002_18": "...\"Jendela Merah Ruang Hukuman\", kamu orangnya selalu begitu lembut ya.",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700633002_19": "Ya. Ini adalah suatu hal yang harus kupikirkan sendiri. Aku tidak boleh mengandalkan siapa pun... bahkan kamu sekalipun.",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700633002_20": "...Aku masih ada misi. Oh ya, apa kamu punya harapan tahun baru?",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700633002_21": "Untuk apa kamu tanya hal ini?",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700633002_22": "Jawab saja. Ini ada hubungannya dengan... \"tradisi tahun baru\" ketiga yang kuketahui.",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700633002_23": "...Aku ingin Eous menang!",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700633002_24": "...Aku ingin Eous menang!",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700633002_25": "...Aku ingin Belle sehat selalu!",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700633002_26": "...Aku ingin Kakak sehat selalu!",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700633002_27": "Sebuah harapan yang malas tapi indah. Nih, ambil ini.",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700633002_28": "Material apa ini...?",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700633002_29": "Anggap saja sebuah hadiah kecil untuk tahun baru.",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700633002_30": "Tradisi tahun baru ketiga yang aku ketahui adalah memberikan hadiah selama tahun baru berarti mentransfer keberuntungan. Aku akan keberuntungan keberuntunganku padamu, jadi harapanmu pasti akan terwujud.",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700633002_31": "...Kamu sendiri juga butuh keberuntungan dong?",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700633002_32": "Prajurit yang kuat bisa melindungi diri mereka sendiri. Jadi Proxy yang loyo sepertimu tidak mengkhawatirkanku.",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700633002_33": "Sebenarnya aku sedikit iri padamu... Karena kamu selalu bisa memberi tahu harapanmu, dan harapanmu selalu berhubungan dengan orang lain. Sedangkan harapanku selalu berhubungan dengan diriku sendiri. Semoga \"aku\" bertambah kuat, semoga \"aku\" bisa mendapat promosi...",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700633002_34": "Setelah dengar harapanmu... Terserah mau dibilang pemikiran konyol ataupun impulsif, tapi aku ingin berbuat sesuatu untukmu...",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700633002_35": "Kalau begitu, sampai jumpa \"Awal Tahun Baru yang Merah\". Manfaatkan keberuntunganku sebaik mungkin ya.",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700633002_36": "Di pertemuan kita selanjutnya, mungkin kamu sudah menjadi Proxy Legendaris seperti \"Phaethon\"... Tentu saja, aku juga tidak akan kalah darimu.",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700633002_37": "Kamu kaget ya? Aku juga punya mata perak... maksudku, aku juga punya saudara, sama seperti kamu.",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700633002_38": "Mungkin persamaan antara kita jauh lebih banyak dibanding yang kamu kira.",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700633002_39": "Menyebut masa lalu seorang prajurit mencurigakan adalah hal yang tidak sopan. Tapi... aku memang cukup penasaran. Kenapa bisa begitu?",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700633099_01": "Sudah bisa berangkat?",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700633099_02": "Berangkat!",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_700633099_03": "Tunggu sebentar lagi ya...",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643001_01": "Proxy! Apa aku boleh tanya sesuatu?",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643001_02": "Aku ingat kamu kenal baik sama bos Bengkel Modifikasi ini, kan? Hari ini dia enggak buka toko...?",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643001_03": "{F#Kayaknya}{M#Sepertinya} pesanan untuk Hari Carrot Emas sudah penuh.",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643001_04": "Jadi, dia tutup toko.",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643001_05": "Kenapa begitu... Apa aku telat ya...",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643001_06": "Ada apa, Soukaku?",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643001_07": "Aku mau beli hadiah buat Agent Gulliver!",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643001_08": "Kak Nagi bilang tahun ini kita bisa santai sebentar dan rayain tahun baru. Dia sudah baca ensiklopedia yang tebal banget, dan bilang mau rayain tahun baru kayak tradisi asli New Eridu!",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643001_09": "Berapa hari ini kami lagi sibuk siapin barang tahun baru~ Kak Nagi menemukan kalau persiapan keperluan tahun baru yang paling sesuai dengan tradisi adalah kita harus siapin \"satu makanan, satu pakaian, satu barang baru, dan satu hadiah\".",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643001_10": "Artinya adalah sebelum Hari Carrot Emas, kita harus beli makanan buat tahun baru, beli pakaian buat tahun baru, ganti satu barang lama dengan barang baru, dan siapin hadiah buat orang lain!",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643001_11": "Meski aku mau pergi beli makanan dengan Kak Nagi, tapi Kak Nagi bilang dia saja yang urus semuanya, tapi aku harus pikir mau kasih hadiah apa ke orang lain~",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643001_12": "Tapi sudah banget pikirinnya! Aku lihat album gambar sambil makan camilan. Bukan, maksudku, aku sudah seharian mikirin tapi enggak kepikiran nih!",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643001_13": "Apa kamu benar-benar berpikir keras...",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643001_14": "Tapi waktu nonton videotape tadi malam, aku lihat \"Tur Ridu\" bilang banyak orang ganti baju Bangboo mereka di Hari Carrot Emas!",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643001_15": "Aku juga mau! Agent Gulliver biasanya menjagaku, jadi aku mau kasih dia baju baru. Ide bagus, kan?",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643001_16": "Aku sudah pikirin kayak gimana baju barunya! Aku lihat di album gambar~ Ini dia, lihat deh, keren, kan?",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643001_17": "Ide bagus!",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643001_18": "{F#Enggak}{M#Tidak} sia-sia kamu baca album gambar ini.",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643001_19": "Terus aku ingat kalau ada bengkel modifikasi Bangboo di sebelah toko kalian, jadi aku datang ke Sixth Street!",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643001_20": "Tapi tokonya enggak buka...",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643001_21": "Jangan khawatir, aku coba tanya.",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643001_22": "Serahkan saja sama VIP Turbo~",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643001_23": "Kamu mengirim pesan kepada Paman Enzo. Tidak lama kemudian, langkah kaki terdengar dari balik pintu...",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643001_24": "Wise! Tolong perhatikan kata-katamu saat mengirim pesan. Apa maksudnya \"di depan pintumu\"? Aku sampai terkejut saat melihat siapa yang mengirim pesan...!",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643001_25": "Ini temanmu? Kamu mau buat komponen tampilan Bangboo, kan?",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643001_26": "Paman Enzo! Iya, aku mau kasih baju baru ke senior di kelas!",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643001_27": "Tadinya memang tidak bisa sih... Kamu juga tahu sendiri kalau pesananku sebelum tahun baru juga sudah penuh.",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643001_28": "Tapi, kamu datang di saat yang tepat. Hari ini kebetulan ada tamu yang membatalkan pesanannya... aku jadi ada waktu untuk mengerjakan ini.",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643001_29": "Apa kamu bawa gambar desainnya? Komponen seperti apa yang mau kamu buat?",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643001_30": "Ya, aku bawa. Ini album gambarku! Aku mau bikin sesuatu yang mirip dengan gambar di album ini...",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643001_31": "Coba aku lihat... tidak masalah. Kebetulan, komponen yang dipesan pelanggan yang batalkan pesanannya juga mirip dengan ini...",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643001_32": "Tapi, kenapa pesanannya dibatalkan ya... Apa aku melakukan sesuatu yang singgung pelanggan...?",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643001_33": "Paman Enzo khawatir banget ya?",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643001_34": "Ah? Haha... apa aku khawatir? Ya, agak sedikit khawatir. Aku cuma takut ada kesalahpahaman dan akan memengaruhi reputasi toko...",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643001_35": "Kalau gitu, kami bakal bantu selidiki alasan pelanggannya batalin pesanan pas paman buat komponennya!",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643001_36": "Apa... boleh? Bagaimana kalau pelanggannya makin kesal...",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643001_37": "Kami bisa... anu... menyamar!",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643001_38": "Aku akan berhati-hati.",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643001_39": "Baiklah... tolong bantuan kalian ya. Saat kalian kembali harusnya komponennya sudah selesai, kalian bisa langsung ambil!",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643001_40": "Paman Enzo menyimpan album gambar Soukaku sebagai referensi dan kembali ke dalam toko...",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643001_41": "Ayo kita cari pelanggan yang batalin pesanan itu! Tapi... Namanya enggak kayak nama manusia deh...",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643001_42": "Belle! Tolong perhatikan kata-katamu saat mengirim pesan. Apa maksudnya \"di depan pintumu\"? Aku sampai terkejut saat melihat siapa yang mengirim pesan...!",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643001_Name_01": "Enzo",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643002_01": "Ehn-nah. (Alasan aku batalkan pesanan? Tentu saja karena sudah tidak butuh lagi.)",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643002_02": "Eh, bukannya kamu beli baju baru buat tahun baru? Kenapa enggak butuh lagi?",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643002_03": "Ehn-nah... (Ceritanya mulai dari Masterku...)",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643002_04": "Wah! Kok rasanya seperti cerita yang tragis dan indah... Kayak yang ada di drama TV!",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643002_05": "Ehn? Ehn-nah. (Indah dan menyedihkan? Aku tidak tahu. Aku tidak terlalu mengerti standar manusia.)",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643002_06": "Ehn-nah... (Masterku bertemu dengan cintanya di musim panas ini...)",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643002_07": "Jangan-jangan... kamu ya!",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643002_08": "Nah. Ehn-nah? (Bukan aku. Apa yang kamu pikirkan?)",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643002_09": "Ehn-na... (Orang itu adalah teman sekelasnya saat SD, tidak disangka mereka bisa bertemu lagi di rumah sakit...)",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643002_10": "Rumah sakit! Apa ada yang sakit parah? Cinta terakhir dalam hidup...!",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643002_11": "Ehn-na. Ehn-nah... (Tidak, dia cuma pergi untuk perbaiki gigi, dan menyadari kalau dokter itu adalah teman sekelasnya di sekolah. Ternyata dia juga masih ingat padanya...)",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643002_12": "Wah, reuni menyentuh dengan teman masa kecil! Aku tahu, aku tahu, tipe ini memiliki peluang menang tertinggi!",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643002_13": "Tipe...?",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643002_14": "Peluang menang...?",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643002_15": "Ehn-na. Ehn-nah... (Sebelum tahun baru, Master dan kekasihnya sudah janji mau pergi menonton upacara penyalaan lentera. Tapi, mereka bertengkar hebat karena masalah saus tomat di telur dadar...)",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643002_16": "Ehn-nah! (Mereka lalu berpisah.)",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643002_17": "Bukannya kamu bilang ini cinta sejati?",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643002_18": "Memang ada perbedaan besar sih.",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643002_19": "Alur ceritanya jadi berantakan... Tapi apa hubungannya sama kamu batalin pesanan?",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643002_20": "Ehn-nah... (Aku ingin menghibur Master, jadi aku putuskan mengganti komponenku dengan yang dia sukai dan menemaninya untuk melihat upacara Lentera Tahun...)",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643002_21": "Wah, apa cerita yang kubayangkan sudah mau terwujud?!",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643002_22": "Ehn-nah! Ehn-nah! (Ternyata kemarin malam Master pergi ke Reverb Arena untuk menonton konser. Setelah selesai, dia kembali dan bilang kalau dia sudah paham! Semua itu cuma sebuah hubungan asmara, dia tidak perlu memusingkannya. Dia mau bawa aku pergi ke Outer Ring untuk mencari kebebasan!)",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643002_23": "Lah... upacara penyalaan lenteranya gimana?",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643002_24": "Ehn-nah. (Bagian \"patah hati\" sudah dihapus dari jadwalnya.)",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643002_25": "Karena itu kamu batalin pesanan?",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643002_26": "Ehn-nah. (Benar. Lagi pula, pakaian formal seperti itu tidak cocok dipakai di Outer Ring.)",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643002_27": "Tapi kamu bukannya enggak puas sama Turbo, kan? Enggak ada masalah sama Paman Enzo, kan?",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643002_28": "En-nah. (Tidak. Lebih tepatnya, aku senang dia mengizinkan aku batalkan dengan begitu cepat. Aku mau kasih ulasan positif di situs ulasan...)",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643002_Name_01": "Pedangku Untukmu",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643003_01": "Aku bawa kabar baik untuk Paman Enzo! Aku penasaran apakah komponennya sudah selesai dibuat atau belum...",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643003_02": "Aku tanya ya.",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643003_03": "Kamu mengirim pesan kepada Paman Enzo untuk memberi tahu dia kalau kalian sudah pulang. Ingat gunakan kata-kata yang baik...",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643003_04": "Bagaimana? Apa kalian sudah menemukan penyebab pembatalan pesanannya?",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643003_05": "Karena jadwal awalnya dibatalkan.",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643003_06": "Karena mereka mau jalan-jalan ke Outer Ring.",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643003_07": "Proxy, kenapa kamu enggak cerita yang jelas! Ceritanya panjang gitu loh!",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643003_08": "Soukaku menceritakan semua detail yang ditambahi bumbu lebay kepada Paman Enzo...",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643003_09": "Eh, ternyata ada cerita yang begitu menyentuh di balik semua ini...",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643003_10": "Ya, kan! Persahabatan antara Bangboo dan manusia begitu menyentuh!",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643003_11": "Awalnya aku kira ini asmara antara manusia dan Bangboo...",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643003_12": "...",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643003_13": "Ahaha... Intinya, asalkan tidak ada masalah sama Turbo saja sudah cukup.",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643003_14": "Enzo memberikan komponen yang baru saja selesai kepada Soukaku, lalu kembali ke toko...\nKebetulan, Tsukishiro Yanagi juga datang untuk menjemput Soukaku.",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643003_15": "Kak Nagi! Aku sudah selesai!",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643003_16": "Ini hadiah yang kusiapkan. Aku mau kasih ke Agent Gulliver!",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643003_17": "Apa ini... komponen untuk penampilan Bangboo?",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643003_18": "Agent Gulliver adalah Bangboo standar di Departemen, jadi penampilannya tidak bisa diganti sesuka hati. Hadiah ini, sepertinya...",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643003_19": "Apa? Tidak... Kok begitu!",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643003_20": "Tidak apa-apa, Soukaku. Nanti aku juga mau belanja di Lumina Square. Bagaimana kalau kamu ikut denganku? Mungkin kita bisa dapat hadiah yang lebih bagus.",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643003_21": "Baiklah... hmm...",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643003_22": "Proxy, ambil komponen ini untuk Eous! Lagian, aku juga enggak bisa buat set komponen ini tanpa bantuanmu.",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643003_23": "Bukannya kamu bilang ikut kontes kecantikan Bangboo? Pasti guna deh.",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643003_24": "Pasti kupakai.",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643003_25": "Terima kasih, Soukaku.",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643003_26": "Soukaku adalah anak yang baik. Kerja bagus.",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643003_27": "Proxy, kamu masih ada waktu? Bagaimana kalau kita pergi ke Lumina Square untuk membeli barang-barang tahun baru?",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643003_28": "Ide bagus.",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643003_29": "Ayo pergi.",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643003_30": "Ayo kita pergi bersama.",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643003_31": "Kamu memberi tahu Belle dan pergi ke Lumina Square bersama Tsukishiro Yanagi dan Soukaku...",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643003_32": "Kamu memberi tahu Kakak dan pergi ke Lumina Square bersama Tsukishiro Yanagi dan Soukaku...",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643003_Name_01": "Enzo",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643003_Name_02": "Tsukishiro Yanagi",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643004_01": "Bunga tahun baru...?",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643004_02": "Ya, setiap tahun aku membeli bunga tahun baru untuk keluarga kami.",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643004_03": "Iya, perusahaan kami juga membeli pohon keberuntungan setiap tahunnya di waktu ini.",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643004_04": "Apa yang terjadi sama pohon keberuntungan tahun lalu?",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643004_05": "Jangan tanya pertanyaan ini...",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643004_06": "Tapi, yang ini tidak ditulis dalam buku ya?",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643004_07": "Buku apa yang bakal tulis hal begini... Bukannya semua orang beli bunga di tahun baru?",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643004_08": "Kalau dipikir-pikir... sepertinya memang ada sih. Tapi di buku...",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643004_09": "Kalau begitu, apa artinya \"satu makanan, satu pakaian, satu barang baru, dan satu hadiah\"?",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643004_10": "Rupanya, Nona Tsukishiro begitu teliti ya. Sudah jarang ada orang yang benar-benar mengikuti tradisi dengan ketat.",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643004_11": "Waktu aku kecil, keluargaku juga mengikuti tradisi ini. Tapi... sepertinya setelah pindah ke New Eridu, tradisi ini sudah jauh disederhanakan.",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643004_12": "Membeli bunga sebenarnya adalah bagian dari \"satu yang baru\", karena bunga yang dibeli pasti segar.",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643004_13": "Mengenai \"satu hadiah\", keluarga yang lebih memperhatikan tradisi mungkin akan mempersiapkan sesuatu. Tapi kalau keluarga biasa, mereka biasanya cukup menyiapkan beberapa angpao, mengisinya dengan sedikit Denny, lalu memberikannya selama tahun baru untuk membawa keberuntungan.",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643004_14": "Jadi, aku boleh kirim angpao buat Agent Gulliver?",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643004_15": "Sepertinya begitu... Aku akan siapkan lebih banyak angpao untuk semua orang.",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643004_16": "Mungkin, aku juga harus kirim beberapa ke orang Section 5. Kalau mereka lupa akan hal ini, Section 6 menang deh!",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643004_17": "Apa ini alasan kamu mau kirim angpao?",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643004_18": "Tapi kamu benar, aku juga mau beli sedikit angpao untuk dikasih ke rekan-rekanku pas tahun baru. Biar gimana juga, mereka selalu baik padaku!",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643004_19": "Dan kamu juga, Manajer!",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643004_20": "Aku juga mau beli!",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643004_21": "Gimana kalau kita beli bareng?",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643004_22": "Oke!",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643004_23": "Kamu pergi ke toko kado di mall untuk membeli angpao yang kamu suka bersama Yanagi, Soukaku, Seth, dan Ben.\nKalau jumlah Denny di dalamnya... Yang penting niat untuk kasih angpaonya, kan?",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702643004_Name_01": "Tsukishiro Yanagi",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702644002_01": "Wahhh! Ini pasti kisah cinta yang tragis ya!",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702644002_02": "Ehn? Ehn-nah. (Oh ya? Aku tidak begitu paham.)",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702644002_Name_01": "Pedangku Untukmu",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653001_01": "Oh, Manajer. Kamu datang ke kantor Public Security untuk urus apa? Atau mau menyerahkan diri?",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653001_02": "Tidak, aku cari Qingyi.",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653001_03": "Sayangnya dia libur hari ini. Aku baru saja mau minta tolong padanya, tapi dia tidak bisa dihubungi.",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653001_04": "Bagaimana kalau aku yang bantu? Membantu warga sudah jadi tugasku.",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653001_05": "Lagi siap-siap buat \"Ridu Mencari Bookat\" nih...",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653001_06": "Aku lagi pertimbangkan tampilan Bangboo yang berteknologi tinggi.",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653001_07": "Oh begitu, makanya kamu cari Qingyi buat diskusi ya...",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653001_08": "Kalau begitu, aku mungkin bisa bantu. Lagi pula, aku sudah baca panduan operasional Qingyi.",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653001_09": "Banyak fitur yang bahkan dia sendiri tidak tahu dan harus bertanya padaku.",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653001_10": "Saat kalian berbicara, Benjamin dari Public Security tiba-tiba datang sambil menyeret sebuah kotak berat.\nSetelah menyerahkan kotak itu kepada Zhu Yuan, Benjamin berjalan pergi sambil memegang pinggangnya...",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653002_01": "Benjamin bilang, \"seorang manusia separuh rubah dengan telinga panjang\" menyuruhnya mengantar barang ini padaku. Orang itu datang dan pergi dengan cepat sampai dia sendiri tidak jelas melihat wajahnya...",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653002_02": "Tapi, kalau dari penjelasannya ini, orang itu pasti Miyabi.",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653002_03": "Apa yang ada di dalam kotak?",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653002_04": "Coba buka.",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653002_05": "Ya, dia pasti akan datang menemuiku sendiri kalau hal ini ada hubungannya dengan HSO. Jangan-jangan... mau kasih aku hadiah?",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653002_06": "\"Orang seperti Miyabi ternyata bisa kasih hadiah!\" Zhu Yuan terlihat agak senang. Dia membuka kotak dengan tergesa-gesa.\nTampaknya dia membuka kotak itu dengan sekuat tenaga. Lalu, tutup kotak itu terpental, dan ada sebuah tangan yang terulur keluar...!",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653002_07": "AAAAAAAAAHHHHHH!!",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653002_08": "Setelah kamu melihat dengan lebih saksama, sepertinya tangan ini cukup familier...\nLalu kamu pun mendekat dan melihat isi kotak itu...",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653002_09": "Manajer, Manajer! Apa kamu sudah bangun? Barusan kamu pingsan ya...?",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653002_10": "Dalam kotak itu...",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653002_11": "Ini... kerangka Qingyi... tapi, dia kehilangan kesadaran...",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653002_12": "Waktu kamu pingsan tadi, aku sudah periksa. Tidak ada sinyal sama sekali...",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653002_13": "Kenapa bisa seperti ini...",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653002_14": "Miyabi yang mengantar kotak ini, kan? Kalau Qingyi dibunuh... Kenapa dia bisa begitu sembrono pergi begitu saja setelah mengantarnya ke Public Security...",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653002_15": "Tidak, aku percaya Miyabi punya alasannya sendiri...",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653002_16": "Manajer, apa kamu boleh bantu aku hubungi Miyabi...? Aku takut aku tidak bisa menahan diri dan marah padanya. Boleh bantu aku...?",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653002_17": "Serahkan padaku!",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653002_18": "\"Maaf, aku sedang latihan main game. Tinggalkan pesan kalau ada urusan.\"\nMiyabi tidak menjawab telepon.\nKarena dia sedang latihan main game, langsung cari saja dia di Godfinger!",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653003_01": "Kamu menemukan Miyabi di Arkade, tapi dia diam seribu bahasa dan terus latihan.\nDia sama sekali tidak menanggapi teriakan Zhu Yuan.",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653003_02": "Melihat emosi Zhu Yuan hampir meluap, kamu pun menyeretnya keluar dari Arkade...",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653003_03": "Kenapa kamu seret aku, Manajer?",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653003_04": "Tenang dulu.",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653003_05": "Jangan di tempat seperti ini...",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653003_06": "Kamu benar. Tapi aku cemas sekali melihat kondisi Qingyi yang tidak sadarkan diri! Dia malah main di sana dengan santai... bagaimana aku tidak marah.",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653003_07": "Cukup akhiri saja latihannya.",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653003_08": "Cuma game yang bisa hentikan game.",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653003_09": "Manajer, maksudmu... Kamu mau masuk ke dalam game untuk hentikan dia?",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653003_10": "Terima kasih, aku tunggu kalian di sini.",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653004_01": "Proxy, kamu benar-benar lawan yang menakutkan. Terima kasih telah membantuku mengakhiri latihan ini.",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653004_02": "Akhirnya kalian keluar juga! Miyabi, cepat bilang apa yang terjadi pada Qingyi?!",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653004_03": "Zhu Yuan, kenapa kamu di sini? Jangan-jangan aku tidak membungkus kotaknya dengan baik ya?",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653004_04": "Berarti memang kamu yang... mengirim kerangka Qingyi ke Public Security?",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653004_05": "Tepat sekali.",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653004_06": "...Boleh minta tolong beri tahu aku apa yang sebenarnya terjadi?",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653004_07": "Aku sedang mau mulai latihan main game saat menemukan Nona Qingyi beristirahat di Arkade.",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653004_08": "Setelah membangunkannya, dia bilang: \"Kamu ad adi sini. Bagus, tidak ada yang lebih baik selain kamu.\"",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653004_09": "Qingyi memang bakal berkata seperti itu.",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653004_10": "Lalu dia memintaku untuk \"memperbaiki tubuhnya\", tapi kutolak. Aku tidak bisa melakukan itu.",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653004_11": "Apa?",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653004_12": "Dia bilang kalau di zaman kuno, orang-orang sangat berhati-hati terhadap video game. Mereka harus mandi dan berpakaian bersih, serta menolong orang lain terlebih dulu sebelum mereka berhak mengambil controller.",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653004_13": "Aku sudah mandi dan ganti baju pagi ini, tapi waktu itu selain Nona Qingyi tidak ada orang yang butuh bantuanku di sekitar sana... Lalu katanya, aku cukup membantunya \"mengikis sendinya dengan pisau\".",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653004_14": "Lalu kamu percaya... kata-katanya?",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653004_15": "Kenapa tidak? Tidak ada orang yang lebih ahli tentang masa lalu selain Nona Qingyi.",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653004_16": "Waktu aku sudah bersiap melakukannya, Qingyi malah memintaku untuk menunggu sebentar, dan mengeluarkan sebuah tubuh yang baru, lalu dia memintaku untuk \"memperbaikinya\". Setelah itu, Nona Qingyi memintaku untuk mengantar tubuh lamanya ke Public Security...",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653004_17": "...Sesederhana itu?",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653004_18": "Hanya itu yang kuketahui.",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653004_19": "Tapi kenapa kalian bisa ada di sini? apa terjadi sesuatu pada Nona Qingyi?",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653004_20": "Kami tidak bisa menghubunginya.",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653004_21": "Jangan panik.",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653004_22": "Tentu saja aku panik. Pemeliharaan Qingyi selalu dilakukan sesuai dengan standar kantor. Dan dia baru saja mengganti tubuhnya, lalu tiba-tiba tidak ada kabar darinya... Bagaimana kalau terjadi sesuatu padanya?",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653004_23": "Aku akan bawa kalian ke tempat kejadian. Mungkin kita bisa menemukan beberapa petunjuk di sana...",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653004_24": "Lagi pula, tidak akan ada orang yang sembarangan mengambil kepala orang lain.",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653004_Name_01": "Hoshimi Miyabi",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653005_01": "Tidak ada petunjuk... Panggilanku juga tidak dijawab... Qingyi, di mana kamu...?",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653005_02": "Hmm... Ini adalah kelalaianku. Aku akan bantu kamu menyelidiki kasus hilangnya Nona Qingyi bersamamu sampai akhir.",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653005_03": "Hmmm... Apa Qingyi bilang sesuatu yang aneh padamu sebelum kamu melakukan aksimu?",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653005_04": "Tidak. Seperti yang aku bilang, dia sedang tidur di dalam Arkade saat aku sampai.",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653005_05": "Dia pasti lagi bersihkan data yang berlebihan. Apa yang terjadi setelah dia bangun? Apa dia bilang sesuatu yang istimewa sebelum dia mengarang cerita tentang mandi dan ganti pakaian?",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653005_06": "Dia bilang dia baru saja kembali dari Waifei Heights. Selain itu, tidak ada lagi.",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653005_07": "Waifei Heights... Itu adalah tempat berkumpulnya para naga. Kalau sampai dia jatuh ke tangan orang yang mencurigakan, aku tidak bisa bayangkan hasilnya...",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653005_08": "Aku tidak bisa mendeteksi sinyalnya. Kalau saja ada cara untuk sambungkan modul komunikasi dia, kita bisa tahu lokasinya dari kode Ping.",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653005_09": "Aku punya ide!",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653005_10": "Eous dan Qingyi pernah sinkronisasi sinyal mereka!",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653005_11": "Oh? Apa sekarang masih bisa sinkronisasi Eous dengan Qingyi? Ayo cepat coba!",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653005_12": "Kamu mengaktifkan kembali teknologi \"Eous - komputasi terdistribusi Qingyi\"... Sinyal Qingyi tampaknya berada di Area Konstruksi Brant Street!",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653005_Name_01": "Hoshimi Miyabi",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653006_01": "Sinyalnya lemah, tapi Qingyi pasti ada di sekitar sini. Kita perlu mencari tahu koordinat spesifiknya.",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653006_02": "Ini adalah lokasi konstruksi, orang yang keluar masuk di sini sangat banyak. Nona Qingyi sebenarnya jatuh ke tangan siapa?",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653006_03": "Hanya ada satu pelaku sebenarnya...",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653006_04": "Orang itu pasti dia...",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653006_05": "Dengan bantuan petugas PubSec dan Hollow Special Operations Section 6, kamu berhasil menemukan tersangkanya, Grace...",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653006_06": "Tolong serahkan Qingyi padaku. Semua bukti mengarah padamu. Jangan menyangkal lagi.",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653006_07": "Tidak mau.",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653006_08": "Maaf, tapi kalau kamu menolak untuk menyerah, jangan salahkan aku kalau aku bertindak kasar.",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653006_09": "Anak malang itu terbaring tak berdaya di jalanan dan kehilangan kesadaran. Aku tidak akan serahkan dia pada kalian begitu saja!",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653006_10": "Kalian tidak bisa menjaganya dengan baik, dan aku yang selamatkan dia! Lalu sekarang kalian cari aku dengan penuh emosi, apa maksudnya?",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653006_11": "Belum lagi, komponennya yang rumit, desainnya yang canggih, dan materialnya yang langka... Siapa pun tidak akan bisa merebutnya dariku sebelum aku menelitinya dengan baik!",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653006_12": "Ben, tahan Grace.",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653006_13": "Ha? Umm... Oke.",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653006_14": "Begitu Koleda menyelesaikan kata-katanya, dia langsung melempar seonggok tubuh yang disembunyikan di belakang Grace pada Zhu Yuan... Ternyata memang Qingyi! \nSetelah itu, Koleda dan Ben pun menahan Grace dengan kuat, lalu berteriak \"Cepat pergi dari sini!!\"\n\nGrace berjuang mati-matian. Di tengah kekacauan, akhirnya kalian pun berhasil merebut tubuh Qingyi, dan langsung kembali ke Public Security...",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653006_15": "Zhu Yuan mencoba beberapa cara lainnya lagi, tapi tetap saja tidak berhasil. Ketika dia memantapkan hatinya untuk memeriksa sirkuit internal sesuai panduan, Qingyi tiba-tiba membuka matanya...",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653006_Name_01": "Hoshimi Miyabi",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653007_01": "Eh... Hmm? Kenapa kalian menatapku seperti itu? Apa yang terjadi?",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653007_02": "Qingyi, apa kamu baik-baik saja? Kesadaran dan ingatanmu tidak masalah, kan?",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653007_03": "Kalian kan Manajer, Zhu Yuan, dan Miyabi. Ada apa?",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653007_04": "Fiuh... Sepertinya tidak ada kerusakan yang parah.",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653007_05": "Bukan hanya tidak ada yang rusak parah, tapi aku tubuhku terasa ringan sekali. Aku merasa otot-ototku semua lemas. Nona Miyabi benar-benar ahli dalam ilmu pedang!",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653007_06": "Pujianmu berlebihan.",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653007_07": "Kenapa kamu harus berbohong ke Miyabi? Kamu juga tidak menjawab telepon, aku khawatir sekali.",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653007_08": "Karena lagi liburan, aku mau memperbarui komponen tubuhku. Makanya aku pergi ke Waifei Heights.",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653007_09": "Katanya komponen porselen yang baru itu lumayan bagus. Tapi aku merasa komponennya tidak cocok dengan ukuranku, sepertinya lebih tinggi sedikit.",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653007_10": "Kalau bukan karena bertemu dengan Nona Miyabi yang bantu melakukan beberapa penyesuaian kecil, aku mungkin akan merasa tidak nyaman sampai maintenance berikutnya.",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653007_11": "Oh, begitu... lain kali ajari aku cara memperbarui komponenmu, jangan beli komponen yang asal-usulnya tidak jelas!",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653007_12": "...Tapi, belakangan ini, potongan harga komponen porselen di toko itu sangat menggiurkan. Aku hanya ingin mengoptimalkan performa peralatanku saja.",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653007_13": "...Memangnya kamu tidak bisa mengajukan pergantian material komponen dengan institut?",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653007_14": "Tapi orang-orang kolot Institut itu selalu butuh waktu lama untuk menyetujui pengajuan itu! Diskonnya sudah tidak ada dong!",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653007_15": "Meski begitu...",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653007_16": "Jangan pasang yang bajakan!",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653007_17": "Kalau Manajer juga bilang begitu, lain kali aku akan patuhi kata-katamu.",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653007_18": "Manajer, bukannya ada yang ingin kamu tanyakan pada Qingyi?",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653007_19": "Pengalaman ini benar-benar seru ya...",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653007_20": "Aku hampir lupa soal itu...",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653007_21": "Iya sih, meski aku sering bertugas di tempat kejadian perkara, tapi adegan merebut tubuh Qingyi memang sangat...",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653007_22": "Hm? Jadi tadi kalian saling merebut tubuhku ya? Tidak heran pas aku bangun, ada banyak debu dan tanah di dalam mulutku. Aku kira hanya perasaanku saja.",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653007_23": "Melihat Qingyi baik-baik saja, Miyabi pun pamit.\nKamu menceritakan kejadian mengerikan barusan bersama Zhu Yuan... Tentu saja, kamu juga menceritakan tentang kontes yang diikuti Eous.",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653007_24": "Oh, begitu... Gaya yang penuh nuansa teknologi. Ini pasti sangat mudah.",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653007_25": "Pertama, kamu perlu menggunakan warna biru sebagai warna utama. Lalu, kamu membutuhkan banyak garis pola. Tambahkan beberapa lampu indikator yang tidak jelas di sekitar garis pola, dan selesai.",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653007_26": "Aku masih punya beberapa material porselen yang kubeli dari Waifei Heights. Aku akan memberikannya padamu, mungkin akan berguna.",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653007_27": "Kedengarannya {F#enggak}{M#tidak} bisa diandalkan...",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653007_28": "Mana mungkin, kapan aku pernah bohong ke Manajer. Ini adalah porselen kelas atas, asli dari Waifei Heights. Aku tidak akan memberikannya dengan mudah kepada orang lain.",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653007_29": "Eous pasti menang kalau ada ini.",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653007_30": "Kali ini aku juga harus berterima kasih kepada Eous karena telah menemukan kembali tubuhku. Rasanya setiap kali terhubung denganmu, selalu terjadi adegan menegangkan seperti ini. Ini sangat menarik.",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653007_31": "Ehn-ne... (Ti-tidak perlu sungkan...)",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653007_Name_01": "Hoshimi Miyabi",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702653007_Name_02": "Eous",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702663001_01": "...",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702663001_02": "Corin?",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702663001_03": "...",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702663001_04": "Corin?",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702663001_05": "Kenapa dia abaikan aku...",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702663001_06": "...",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702663001_07": "Saat sedang berpikir untuk menyentuh pundaknya, sepasang tangan dingin menarikmu ke samping dengan lembut...",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702663001_08": "{F#Nona}{M#Tuan} Proxy, tolong jangan ganggu Corin dulu ya~ Dia cuma lagi cari inspirasi.",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702663001_09": "Cari inspirasi?",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702663001_10": "Iya, menjelang Hari Carrot Emas, sepertinya Corin terpikat dengan melukis. Beberapa hari yang lalu, dia kasih tahu kami kalau dia ingin melukis gambar untuk memperingati tahun baru ini.",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702663001_11": "Namun sudah tiga hari sejak dia bicarakan hal ini dengan kami, dan sepertinya lukisannya tidak ada kemajuan. Kanvasnya masih kosong...",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702663001_12": "Setiap hari setelah pekerjaannya selesai, Corin pergi ke Lumina Square untuk cari inspirasi...",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702663001_13": "Tapi, {F#kayaknya}{M#sepertinya} dia lagi melamun...",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702663001_14": "{F#Kayaknya}{M#Sepertinya} {F#enggak}{M#tidak} ada kemajuan.",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702663001_15": "Sepertinya Corin sangat serius dengan lukisan ini, dan ingin melukis \"suasana unik di Lumina Square sepanjang tahun baru\".",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702663001_16": "Mungkin karena dia sangat serius, makanya dia tidak bisa melukis sembarangan di kanvasnya.",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702663001_17": "Maafkan kelancangan saya, tapi... Apa saya boleh minta tolong pada {M#Tuan}{F#Nona} Proxy?",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702663001_18": "Corin sangat mengagumi dan memercayai Anda sejak pertama kali bertemu. Kalau Anda bisa memberikan beberapa saran, mungkin bisa membantu Corin melalui masalah ini...",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702663001_19": "Saya tahu Anda pandai foto. Apa Anda bisa ambil beberapa foto yang menurut Anda adalah \"suasana unik di Lumina Square sepanjang tahun baru\", dan memberikan beberapa saran untuk Corin?",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702663001_20": "Serahkan padaku!",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702663001_21": "Ini mudah.",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702663001_22": "Terima kasih banyak. Kami akan menunggu Anda di sini bersama Corin.",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702663002_01": "Selama Hari Carrot Emas, memang banyak dekorasi unik yang biasanya tidak terlihat di Lumina Square...",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702663002_02": "{M#Tuan}{F#Nona} Proxy, tolong saya. Saya yakin saran Anda akan menjadi inspirasi bagi Corin.",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702663003_01": "Corin, jangan terlalu dipikirkan deh. Kamu gambar saja tempat yang paling kamu suka.",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702663003_02": "Asalkan kamu suka, dia juga pasti suka.",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702663003_03": "Be-beneran...?",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702663003_04": "Iya, aku sudah tanya Ruby, Monna, dan Lynn.",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702663003_05": "Bukannya kamu bilang lukisan ini buat temanmu? Jadi aku... tanya-tanya ke temanku saja.",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702663003_06": "Mereka bilang... begitu? Asalkan aku suka... maka sudah bagus?",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702663003_07": "Benar. Seperti saat kalian pergi keluar, bukankah cukup pergi ke tempat yang kalian suka?",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702663003_08": "Ternyata begitu...",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702663003_09": "Aku memang... ingin bermain dengannya lagi... Aku ingin dia juga bisa melihat setiap tahun baru...",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702663003_10": "Aku kangen sekali sama dia...",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702663003_11": "Setiap kali mendengar suara jantung... aku selalu teringat akan dia...",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702663003_12": "Beberapa hari ini aku terus berpikir, kalau dia masih di sisiku, apa yang akan dia katakan padaku...",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702663003_13": "*hiks*",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702663003_14": "Aduh, Corin, sudah jangan nangis...",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702663003_15": "Bagaimana ini... Kenapa dia malah nangis...",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702663003_16": "Wise, jangan lihat saja! Cepat kemari dan bantu aku!",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702663003_17": "Kamu dan Ellen berusaha menghibur Corin, dan akhirnya Corin berhenti menangis...",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702663003_18": "Corin, {M#Tuan}{F#Nona} Proxy punya sesuatu untukmu. Ayo lihat.",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702663003_19": "Corin, aku bantu kamu ambil beberapa foto.",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702663003_20": "Coba lihat, apa ini akan membantu?",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702663003_21": "{M#Tuan}{F#Nona} Proxy, A-anda sengaja... ambil fotonya untukku?",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702663003_22": "Kami tahu kamu mau melukis \"Lumina Square yang berbeda dari biasanya\", jadi kami minta {M#Tuan}{F#Nona} Proxy untuk kasih kamu beberapa saran.",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702663003_23": "Ini rekomendasi dari Proxy favoritmu~ Sekarang kamu tidak ragu-ragu lagi, kan?",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702663003_24": "...",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702663003_25": "Ka-kalian... dan {M#Tuan}{F#Nona} Proxy... kh-khawatir karena aku...",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702663003_26": "Wahhhhh!!!",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702663003_27": "...",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702663003_28": "Dia malah lebih kencang lagi nangisnya...",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702663003_29": "Ma-maaf... Ta-tapi, Corin... aku... semuanya...",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702663003_30": "Tuan Lycaon... Nona Rina... juga mengkhawatirkan aku...",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702663003_31": "Aku...",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702663003_32": "Tidak... Aku tidak boleh bilang aku tidak berguna... ini bukan... saatnya menyalahkan diri sendiri...",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702663003_33": "Aku harus menyelesaikan lukisan ini...",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702663003_34": "Lalu bilang ke dia... kalau aku sudah... sudah... memenuhi permintaannya...",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702663003_35": "Bersamaan dengan punyanya...",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702663003_36": "Corin berbicara tanpa henti, namun tidak ada yang menyela.\nRina dengan lembut mengelus kepalanya dan menunggu Corin menenangkan diri...",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702663003_37": "Terima kasih atas bantuan kalian... aku akan... berusaha keras!",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702663003_38": "{M#Tuan}{F#Nona} Proxy, terima kasih untuk fotonya. Aku... Saat aku belajar melukis dulu, aku ada menggambar beberapa desain Bangboo...",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702663003_39": "Kalau Anda masih mau membuatkan pakaian untuk Master Eous, semoga... ini... bisa membantu Anda...",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702663003_40": "Terima kasih banyak!",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702663003_41": "Belle, jangan lihat saja! Cepat kemari dan bantu aku!",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702663004_01": "Corin, ayo lukis kami semua ke dalam lukisanmu. Menurutku ini ide yang bagus.",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702663004_02": "Nona Ellen benar...",
  "Activity_Chat_SpringFestivalSide_702663004_03": "{M#Tuan}{F#Nona} Proxy juga harus digambar!",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513001_01": "Enh-na! Enh! Enh? (Eous! Kontes! Turnamen! Pergi?) ",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513001_02": "Enh-na? (Kontes? Kontes apa...?)",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513001_03": "Enh-na! Enh-na! Na! (Kontes besar! Kontes kecantikan Bangboo! Tiap tahun! Eous tidak tahu?)",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513001_04": "Enh-na-enh-na. Enh-na. (Oh... Kontes itu ya... Amillion mau ikut ya? Aku pasti dukung kamu.)",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513001_05": "Enh-na? Enh-na! (Eous tidak ikut? Nicole bilang, ada hadiah, buat upgrade aku!)",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513001_06": "Enh-na! Enh-enh-enh? (Eous ikut! Lawan aku, kamu kalah, aku menang. Bagaimana?)",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513001_07": "Nha... Enh-na... (Rasanya kurang bagus deh... Lagi pula, bagaimana kalau lawannya bukan kamu...?)",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513001_08": "Enh-na, enh-na-enh? (Tapi, tapi, Nicole menang, dia bayar utang, tidak bagus?)",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513001_09": "Enh-na-enh-nah... (Nicole bilang begitu sama kamu...? Tunggu dulu, Nicole yang suruh kamu datang? Dia bayar utang kalau menang? Aku saja tidak percaya, apalagi {M#Wise}...)",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513001_10": "Enh-na! Enh-na! (Siapa tahu! Asalkan, Eous bilang ikut, {M#Wise} pasti bawa kamu pergi, pasti!)",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513001_11": "Enh-na... (Aku tidak ingin ikut...)",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513001_12": "Kalian lagi ngomongin apa?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513001_13": "Nicole {F#enggak}{M#tidak} berani datang, Bangboo-nya disuruh datang sendirian?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513001_14": "Enh-na! Enh-na! (Aku pergi dulu! Aku pergi dulu! Eous tanding! Sama-sama! Kasih tahu {M#Wise}!)",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513001_15": "Enh-na... (Aku tidak cocok sama hal begituan...)",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513001_16": "Melihat kedatanganmu, Amillion langsung pamit dan pergi, sepertinya dia sama sekali tidak mendengar kata-kata yang diucapkan Eous...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513001_17": "Enh-na, enh-na? (Larinya cepat sekali... Jangan-jangan uang buat upgrade modul bahasa dipakai Nicole buat beli komponen gerak?)",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513001_18": "Amillion jahat sama Eous ya?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513001_19": "Kontes apa sih?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513001_20": "Enh-nah... (Tidak kok... Tidak ada apa-apa...)",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513001_21": "Terus, kenapa Eous {F#enggak}{M#tidak} senang?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513001_22": "Amillion suruh kamu kasih tahu aku apa?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513001_23": "Enh... (Huu...)",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513001_24": "Saat Eous masih ragu-ragu, kamu pun mendengar suara batuk ringan dari belakang, lalu dilanjutkan dengan suara yang familier:\n\"Maaf, Nona ada urusan mendesak dan perlu meminta tolong kalian bertiga. Apa kalian bisa ikut aku sebentar?\"",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513001_25": "Dengan perasaan yang campur aduk, kamu pun mengikuti Evelyn ke kafe tepi sungai...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513001_26": "Enh-na! Enh-na! (Aku pergi dulu! Aku pergi dulu! Eous tanding! Sama-sama! Kasih tahu {F#Belle}!)",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513001_27": "Enh-na! Enh-na! (Siapa tahu! Asalkan, Eous bilang ikut, {F#Belle} pasti ajak pergi, pasti!)",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513001_28": "Enh-na-enh-nah... (Nicole bilang begitu sama kamu...? Tunggu dulu, Nicole yang suruh kamu datang? Uangnya kembali kalau menang? Aku saja tidak percaya, apalagi {F#Belle}...)",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513001_Name_01": "Amillion",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513001_Name_02": "Eous",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513002_01": "Wise, Belle, kalian kangen aku tidak?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513002_02": "Belakangan ini kita kan ketemu setiap hari.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513002_03": "Iya nih, sekarang juga kangen.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513002_04": "Loh? Memangnya tidak kangen aku kalau kita ketemu setiap hari?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513002_05": "Kenapa hari ini enggak ada satu orang pun di kafe? Jangan-jangan...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513002_06": "Iya, aku sudah reservasi kafenya! Biar kita gampang ngobrolnya~",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513002_07": "Awalnya aku mau cari kalian di toko video, tapi ternyata kalian lagi keluar!",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513002_08": "Jadi aku terpaksa minta tolong Eve pergi tangkap kalian... Kalian tidak ada urusan penting yang perlu diurus, kan?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513002_09": "Ada loh...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513002_10": "Santai, hanya belanja mingguan kok~",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513002_11": "Maaf... Tapi, ada sesuatu yang mendesak dan butuh bantuanmu, maafkan aku~",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513002_12": "Ada apa?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513002_13": "Apakah bisa dibahas di tahun depan saja?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513002_14": "Masalah pekerjaan!",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513002_15": "Aih~ Konser akhirnya sudah selesai, sungguh ingin mulai liburan...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513002_16": "Tapi sebelum tahun baru, atau tepatnya di hari tahun baru, sebenarnya ada pekerjaan lain...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513002_17": "Ah, aku mengerti! Aku sudah mengerti! Aku juga ingin mengatakan itu... tapi masalah ini...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513002_18": "Kalau begitu serahkan daftar pembelian pada Eve, semuanya akan baik-baik saja~\nAku juga punya masalah mendesak dan butuh bantuanmu, jadi...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513002_19": "Kenapa tidak ada orang di kafe hari ini, jangan-jangan...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513002_20": "Aku sudah tahu! Jadi~ Tada~ Muncul!",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513002_21": "Belle~ Juga ada Wise ya, kangen aku tidak!",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513003_01": "Hmm... waktu buat persiapannya tidak banyak, kalau waktunya banyak aku juga tidak akan begitu terburu-buru cari kalian...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513003_02": "Tidak banyak itu berapa banyak?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513003_03": "Hmm... Satu hari?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513003_04": "...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513003_05": "Lumayan, asalkan bukan hanya setengah jam.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513003_06": "Berarti kontesnya dimulai besok?!",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513003_07": "Jangan khawatir, aku sudah pikirkan strategi untuk menang!",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513003_08": "Ridu Mencari Bookat sebenarnya adalah kontes kecantikan Bangboo~",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513003_09": "Dan jadwalnya juga sederhana. Kontes berlangsung selama 5 hari, dan setiap hari ada 1 putaran. Asal bisa terus menang sampai Hari Carrot Emas, dan kalahkan lawan terakhir, kita yang akan jadi juaranya~",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513003_10": "Aku sudah rencanakan matang-matang nih~ Asalkan kita bisa ganti tampilan Eous di tiap putaran, dia pasti bisa jadi juara kontes ini!",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513003_11": "Kontes ini kan diadakan setahun sekali ini, pasti bakal banyak Bangboo yang ikut, kan? Memangnya 5 putaran saja sudah bisa tentuin juaranya...?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513003_12": "Karena lawan babak audisi dan babak grup itu ditentukan dari undian. Nah, setelah masuk hari ke-3, sudah masuk ke perempat final.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513003_13": "Ini... Cara pilihnya acak begitu ya. Kalau Fairy tahu sih, dia pasti akan sindir aturan kontesnya enggak profesional...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513003_14": "Fairy mana mungkin bisa mengerti? Manusia kan suka hal yang tidak terduga seperti ini~",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513003_15": "Orang-orang di New Eridu itu paling suka sama cerita yang tidak terduga, kemenangan yang tidak disangka-sangka, dan kisah ajaib orang yang jadi terkenal atau kaya raya dalam semalam!",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513003_16": "Bukannya orang-orang di sini sering bilang, \"Tiap orang New Eridu bakal terkenal 15 menit dalam hidupnya\"? Nah, penonton suka nonton 15 menit itu.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513003_17": "Apa serunya kalau juara tahun lalu jadi juara di tahun ini, terus pemenang kemarin juga menang lagi hari ini?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513003_18": "Yang dicari penonton itu kisah panggung yang bisa ubah nasib Bangboo yang tidak terkenal menjadi Bangboo terhebat di kota!",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513003_19": "Rasanya terlalu bergantung sama keberuntungan deh...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513003_20": "Duh, kita kan di New Eridu, kota keajaiban di akhir dunia! Bangboo yang jadi juara tahunan di New Eridu sudah pasti harus punya keberuntungan yang besar!",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513003_21": "Hmm... Keberuntungan Kakak...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513003_22": "Memangnya ada apa sama keberuntunganku? Keberuntunganku bagus juga kok.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513003_23": "Benar juga... Keberuntunganku...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513003_24": "Masih ada aku kok!",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513003_25": "Aku ini beruntung sekali loh~ Pasti cukup deh kalau ditambah keberuntunganku.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513003_26": "Oh ya, aku mau tanya ya. Tadi kayaknya Astra sempat bilang mau ganti tampilan Eous tiap putaran ya...?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513003_27": "Betul.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513003_28": "Oh~ Tenang saja. Nanti aku yang tanggung biayanya! Nanti tinggal kasih tagihannya ke Eve saja~",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513003_29": "Oh ya, aku sudah siapkan set komponen pertama untuk kontes loh! Barangnya sama Eve, kamu mau lihat sekarang?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513003_30": "Ini aku desain sendiri berdasarkan tren tampilan Bangboo yang populer dalam 3 bulan ini~ Eous pasti suka~",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513003_31": "Kasih aku lihat dong!",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513003_32": "Setelah lihat baru bisa percaya...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513003_33": "Eve~ Tolong ambilkan komponen Bangboo itu kasih Wise dong~",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513003_34": "Eve~ Tolong ambilkan komponen Bangboo itu kasih Belle dong~",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513003_35": "Oh ya, aku mau tanya ya. Tadi Astra sepertinya sempat bilang mau ganti tampilan Eous di tiap putaran ya...?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513003_36": "Hmm... Keberuntungan Belle...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513003_37": "Ini... Cara pilihnya acak begitu ya. Kalau Fairy tahu sih, dia kemungkinan besar akan sindir aturan kontesnya tidak profesional...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513003_38": "Kontes ini kan diadakan setahun sekali ini, pasti bakal banyak Bangboo yang ikut, kan? Memangnya 5 putaran saja sudah bisa tentuin juaranya...?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513003_39": "Berarti kontesnya dimulai besok...?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513003_40": "Memangnya ada apa sama keberuntunganku? Keberuntunganku bagus juga kok.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513003_41": "Benar juga... Keberuntunganku...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513003_42": "Masih ada aku kok!",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513003_43": "Aku ini beruntung sekali loh~ Pasti cukup deh kalau ditambah keberuntunganku.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513003_44": "Oh ya, aku mau tanya ya. Tadi kayaknya Astra sempat bilang mau ganti tampilan Eous tiap putaran ya...?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513003_45": "Betul.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513003_46": "Oh~ Tenang saja. Nanti aku yang tanggung biayanya! Kalian tinggal kasih tagihannya ke Eve saja~",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513003_47": "Yang aku khawatirin bukan masalah duit. Tandingnya kan 5 hari, jadi paling enggak harus ganti komponen tampilan 5 kali. Terus, kalau dari rencana Astra, kayaknya mau ganti tampilan sesuai soal kontes ya?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513003_48": "Berarti... kita juga perlu orang yang bersedia buatkan komponen Bangboo 5 hari berturut-turut, dan harus ekspres. Kalau bisa, lebih baik cari vendor yang bisa langsung kasih barangnya ke kita di hari yang sama...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513003_49": "Hmm, Phaethon pasti punya banyak koneksi, kan? Ada yang bisa bantu tidak?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513003_50": "Ada sih ada...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513003_51": "...Tepat di sebelahku.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513003_52": "Wah~ Sesuai dugaan, semuanya begitu lancar. Kalau begitu, kita pergi kasih tahu Eve dulu, terus pergi cari vendor komponen Bangboo itu ya~",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513003_53": "Hmm... Kita pergi tanya Paman Enzo aja deh. Soalnya ini termasuk bisnis gede, kan?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513003_54": "Hmm, kita pergi tanya Paman Enzo saja. Biar bagaimanapun juga, ini juga termasuk pesanan besar...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513003_55": "Berarti... kita juga perlu orang yang bersedia buatkan komponen Bangboo 5 hari berturut-turut, dan harus ekspres. Kalau bisa, lebih baik cari vendor yang bisa langsung kasih barangnya ke kita di hari yang sama...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513003_56": "Yang aku khawatirkan bukan masalah uang. Tandingnya kan 5 hari, jadi paling tidak harus ganti komponen tampilan 5 kali. Lalu, kalau dari rencana Astra, sepertinya dia mau ganti tampilan sesuai soal kontes ya?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513003_57": "Oh ya, aku mau tanya ya. Tadi Astra sepertinya sempat bilang mau ganti tampilan Eous di tiap putaran ya...?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513003_58": "Hmm... Keberuntungan Belle...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513003_59": "Asisten suaranya kritis sekali!",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513003_60": "Iya~ Eve sudah bikin \"Kuasai Aturan Ridu Mencari Bookat dalam 3 Menit\". Aku sudah lihat sampai habis loh!",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513003_61": "Eve bikin semua ini ya...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513003_62": "Baguslah! Berarti nanti aku tinggal tanya kamu!",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513003_Name_01": "Fairy",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513004_01": "Ini adalah komponen Bangboo yang disiapkan Nona. Tapi... karena waktunya terbatas, aku hanya berhasil kustomisasi satu set ini.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513004_02": "Kalau mau realisasikan rencana ganti satu set komponen di setiap putaran... Aku mungkin perlu bantuanmu juga.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513004_03": "Phaethon, kamu kenal dengan toko modifikasi Bangboo yang bisa terima pesanan modifikasi seperti ini tidak?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513004_04": "Aku kenal.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513004_05": "Hanya di sampingku loh.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513004_06": "Hmm~ Ini gampang~ Sixth Street kan ada! Masalah ini serahkan ke aku dan Kakak saja~",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513004_07": "Phaethon memang selalu bisa diandalkan ya. Maaf, lagi-lagi mendadak merepotkan kalian, aku...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513004_08": "Hei! Kenapa kamu minta maaf? Jangan-jangan Eve merasa ideku ini sangat merepotkan ya?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513004_09": "...Bukan itu maksudku...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513004_10": "Sama sekali {F#enggak}{M#tidak} repot kok.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513004_11": "Aku malah merasa seru kok.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513004_12": "Tuh kan?! Proxy kan orangnya baik sekali, aku saja sama sekali tidak khawatir Proxy akan tolak aku~",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513004_13": "Huff... Kalian berdua... Baiklah.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513004_14": "Kalau begitu, aku serahkan masalah kontes padamu ya, Proxy. Meski Nona bilang dia juga akan bantu, tapi lebih baik kamu jangan terlalu berharap padanya.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513004_15": "Loh, loh?! Eve kok katain aku seperti itu sih—",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513004_16": "Kamu sendiri harus siap-siap buat upacara penyalaan lentera. Aku bakal atur jadwal sebisa mungkin supaya kamu bisa bantu Proxy untuk urusan \"Ridu Mencari Bookat\", tapi...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513004_17": "Mungkin Proxy harus kerjakan sebagian besar urusan itu sendiri.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513004_18": "Oke!",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513004_19": "Kamu bisa suruh dia datang saja aku sudah salut kok.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513004_20": "Kalian kok pada bilang begitu sih?! Aku tidak bakal omdo kok, aku pasti bakal bantu Wise sebisaku~",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513004_21": "Oke... Terima kasih, Astra.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513004_22": "Oke... Terima kasih, Evelyn.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513004_23": "Kamu boleh cari aku kapan saja kalau butuh bantuan. Kita harus dapat gelar juara itu.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513004_24": "Terima kasih, Proxy...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513004_25": "Untuk apa terima kasih?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513004_26": "Terima kasih... sudah mau wujudkan keinginan Astra. Kamu selalu bisa melakukannya...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513004_27": "Aku senang kok bisa punya kesempatan begitu.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513004_28": "Bukannya itu keinginanmu juga?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513004_29": "Waduh...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513004_30": "Enh-na? (Bukannya mau pergi lihat komponen baru ya? Kenapa... semua orang tiba-tiba jadi diam?)",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513004_31": "Uh-nah? (Kenapa muka kalian merah begitu...?)",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513004_32": "Ah! Eous benar! Komponen, mau lihat komponen~ Eous buruan lihat suka atau tidak.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513004_33": "Hmm...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513004_34": "Aku tidak bakal kecewakan Eve yang sudah susah-suah atur jadwal...! Kita pasti bakal dapat gelar juara itu!",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513004_35": "Kalian kok pada bilang begitu sih?! Aku tidak bakal omdo kok, aku pasti bakal bantu Belle sebisaku~",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513004_36": "Iya, kita kenal. Dan kebetulan dia ada di Sixth Street. Serahkan saja urusan ini padaku dan Belle.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513004_37": "Kalian kok pada bilang begitu sih?! Aku tidak bakal omdo kok, aku pasti bakal bantu Belle sebisaku~",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513004_38": "Memangnya ada masalah apa? Kalau ada kesulitan, mungkin aku bisa...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513004_39": "Cih, Proxy licik... Tadi jelas-jelas sudah oke~",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513004_40": "Harusnya Astra yang bantu aku dong.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513004_41": "Jangan langsung terus terang begitu dong.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513004_42": "...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513004_43": "Kalian berdua... Ah, tidak apa-apa deh, yang penting sudah sepakat.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513004_Name_01": "Eous",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513005_01": "Enh-na! (Itu Wise! Wise sudah datang!)",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513005_02": "Kebetulan sekali kamu datang, Wise. Aku mau tanya ya, aku boleh pinjam Bagboo beberapa hari tidak?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513005_03": "Tentu saja boleh.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513005_04": "Aku kebetulan juga perlu bantuan Paman Enzo.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513005_05": "Wah, terima kasih ya. Sudah mau akhir tahun, jadi aku juga perlu Bangboo buat bantu-bantu di sini...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513005_06": "Eh? Kamu datang sama siapa?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513005_07": "Ini rekan timku.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513005_08": "Ini temanku.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513005_09": "Kok rasanya pernah ketemu di mana ya...?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513005_10": "Iya. Orang-orang bilang mukaku mirip artis terkenal~",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513005_11": "Kamu Paman Enzo, kan? Wise bilang cuma kamu yang bisa bantu kami!",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513005_12": "Kamu pun menceritakan rencana kalian untuk mengikuti \"Ridu Mencari Bookat\" dan keperluan untuk membuat komponen tampilan Bangboo pada Paman Enzo...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513005_13": "Komponen buat ganti tampilan Bangboo ya... Aku bisa bikin sih, tapi kalian mau langsung bikin berapa banyak?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513005_14": "Betul. Tapi, tidak perlu langsung dibikin semua sih. Mungkin satu hari satu set saja...? Tenang saja, uang bukan masalah kok~",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513005_15": "Haha. Aku tahu kok. Kadang-kadang ada pesanan yang memang bukan masalah uang.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513005_16": "Untungnya... aku cukup familier dengan struktur Eous, jadi harusnya keburu, tapi masalahnya... material buat bikin komponen bodi Bangboo yang aku punya mungkin tidak cukup untuk bikin sebanyak itu.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513005_17": "Meski pesan sekarang, mungkin juga tidak keburu ikut \"Ridu Mencari Bookat\". Kalau tidak salah, audisinya besok, kan?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513005_18": "Hmm... Material yang kamu ada sekarang bisa bikin berapa banyak?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513005_19": "Paling banyak juga cuma satu set.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513005_20": "Apa saja material yang dibutuhkan?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513005_21": "Beda jauh sama material buat modifikasi ya?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513005_22": "Kamu tanya begitu... Jangan-jangan mau bantu aku carikan material seperti biasanya ya?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513005_23": "Hmm... Tadinya aku juga kepikiran buat posting kontrak darurat di Inter-Knot, tapi aku takut kualitas materialnya kurang bagus, terus harganya pasti bakal ditekan orang kalau posting kontrak darurat...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513005_24": "Tapi, lain cerita kalau Wise mau turun tangan sendiri...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513005_25": "Berarti bisa ya?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513005_26": "Semuanya tergantung kamu. Hahaha! Hasil buatanku tergantung sebagus apa material yang bisa kamu bawa pulang. Kamu bisa terima, kan?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513005_27": "Bisa terima.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513005_28": "Material yang aku bawa pasti kualitasnya bagus.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513005_29": "Oke. Set pertama pakai material yang ada di bengkelku saja, nanti biar kamu bisa lihat spesifikasinya juga. Material lainnya aku serahkan padamu ya.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513005_30": "Beberapa hari ini aku bakal sibuk kerjakan pesanan kalian dan pesanan yang sudah aku terima sebelumnya...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513005_31": "Kalau ada urusan yang berhubungan dengan komponen buat kontes itu, kalian kasih tahu Bagboo saja ya, biar dia rangkum dulu baru kasih tahu aku supaya aku bisa fokus kerja dan bisa lebih cepat selesai.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513005_32": "Oke. Set yang pertama mau dibikin seperti apa? Kita bahas di dalam bengkel saja ya.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513005_33": "Aku suka bos yang gercep begini! Set komponen yang pertama sudah aku pikirkan waktu di jalan kemari~",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513005_34": "Kamu, Astra, dan Paman Enzo pun masuk ke dalam bengkel untuk menentukan desain yang digunakan untuk set pertama...\nKarena waktunya mendesak, Paman Enzo pun langsung mulai bekerja setelah mendapat desain itu... Setelah selesai, dia akan menyuruh Bagboo untuk mengantarkannya ke toko video.\nKalian juga sudah sepakat kalau mulai sekarang Bagboo yang akan menangani segala komunikasi yang berhubungan dengan komponen untuk kontes itu.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513005_35": "Tapi, lain cerita kalau Belle mau turun tangan sendiri...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513005_36": "Kamu Paman Enzo, kan? Belle bilang cuma kamu yang bisa bantu kami!",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513005_37": "Berarti kamu setuju ya? Terima kasih ya. Sudah mau akhir tahun, jadi aku juga benar-benar perlu Bangboo buat bantu-bantu di sini...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513005_38": "Kamu butuh bantuan apa? Jangan sungkan-sungkan ya! Eh... Kamu datang sama siapa?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513005_39": "Kebetulan sekali kamu datang, Belle. Aku mau tanya ya, aku boleh pinjam Bagboo beberapa hari tidak?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513005_40": "Enh-na! (Itu Belle! Belle sudah datang!)",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513005_Name_01": "Bagboo",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513005_Name_02": "Enzo",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513006_01": "Iya~ Aku kan sudah bilang keberuntunganku bagus!",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513006_02": "Tapi, aku sepertinya tidak bisa tunggu sampai set pertama jadi...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513006_03": "Ah~ Eve sudah atur sebisa mungkin, tapi jadwal yang bisa dikosongkan juga tetap terbatas...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513006_04": "Serahkan padaku!",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513006_05": "Aku bakal dandani Eous sebaik mungkin.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513006_06": "Aku jadi tidak sabar nih!",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513006_07": "Besok aku bakal kemari buat jemput kamu sebelum audisi ya~",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513006_08": "Kalau cuma satu hari, harusnya kamu tidak bakal kangen aku sampai segitunya, kan?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513006_09": "Mungkin bakal.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513006_10": "Mungkin {M#tidak}{F#enggak} bakal.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513006_11": "Kalau begitu dengarkan laguku saja~ Sampai jumpa besok!",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513006_12": "Setelah mengedipkan mata ke arahmu, Astra pun masuk ke dalam mobil yang sudah disiapkan Eve dan meninggalkan Sixth Street dengan gerakan yang begitu cepat, seperti waktu dia datang tadi...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513006_13": "Ah~ Ternyata tidak bakal ya... Aku cuma bercanda kok! Sampai besok ya!",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513007_01": "Enh-na! (Aku bantu Paman Enzo antar barang kemari!)",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513007_02": "En-ne! (\"Baju baru\" Eous sudah selesai! Mau ambil sekarang?)",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513007_03": "Iya!",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513007_04": "Kapan-kapan saja.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513007_Name_01": "Bagboo",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513008_01": "En-nah... (Se-semua warna pink...! Aku malu sekali...!)",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513008_02": "Imut sekali.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513008_03": "Kamu harus percaya sama selera Astra!",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513008_04": "Enh-na-na... (Aku harus pakai baju begitu... buat ikut kontes yang disiarkan secara langsung di kota ini...?)",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513008_05": "Enh-na... (Tadi aku memang sudah janji sama Nona Astra, tapi...)",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513008_06": "Iya. Kamu sudah bilang oke loh.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513008_07": "Anggap saja buat senang-senang di tahun baru.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513008_08": "Enh-na-enh-na... (Benar juga. Janji harus ditepati... apalagi dia teman Belle dan Wise.)",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513008_09": "Eous, kamu santai saja. Tidak akan ada masalah kok~",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513008_10": "Babak pertama kan hanya audisi, tidak perlu begitu panik~ Hari ini Eous lebih baik istirahat lebih awal deh.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513008_11": "Tetap tenang itu sangat penting!",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513008_12": "Setelah memberikan beberapa kalimat dukungan untuk menyemangati Eous, Astra pun akhirnya pergi bersama Evelyn untuk mengurus kerjaan tahun baru mereka...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513008_13": "Setelah kembali ke toko video, kamu pun mempelajari pertandingan \"Ridu Mencari Bookat\"...\nHarus diakui, meski tadi Astra terlihat menggebu-gebu, tapi strategi yang dia usulkan memang efektif... meskipun harganya sangat mahal.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513008_14": "...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513008_15": "Setelah tidur semalam, hari audisi \"Ridu Mencari Bookat\" pun tiba.\nKamu pergi ke menara TV Starloop sesuai janjimu dengan Astra...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513008_16": "Enh-na-enh-na...! (Kedengarannya seperti senang-senang sih... tapi Nona Astra itu serius, jadi aku harus berusaha juga...!)",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513008_17": "Astra kelihatannya benar-benar ingin menang...\nSemoga Eous tidak merasa terlalu terbebani...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513008_18": "...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513008_19": "...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513008_20": "Hari yang baru sudah tiba! Hari ini adalah hari audisi \"Ridu Mencari Bookat\". Semoga semuanya berjalan lancar!",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513008_21": "(Kalau begitu, hari ini aku harus dicas lebih awal dan lebih lama! Belle juga cepat tidur ya. Entah besok bakal ada kejadian seperti apa...)",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513008_22": "Enh... (Belle...)",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513008_23": "Enh-na... (Iya...)",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513008_24": "(Menurut Belle, aku benar-benar bisa menang?)",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513008_25": "Enh-na-enh-na...! (Kedengarannya seperti senang-senang sih... tapi Nona Astra itu serius, jadi aku harus berusaha juga...!)",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513008_Name_01": "Eous",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513009_01": "Kalian sampainya pagi sekali! Untung aku ikuti kata Eve untuk berangkat lebih awal...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513009_02": "Bagaimana tidurmu kemarin? Apa perlu aku ajari Eous beberapa trik panggung lagi sebelum kontes dimulai?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513009_03": "Eve, aku tidak salah ingat kan? Harusnya waktunya masih cukup kan?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513009_04": "Masih cukup. Pertandingannya dimulai nanti sore. Sebelum pertandingan, bakal ada waktu persiapan buat peserta.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513009_05": "Baguslah...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513009_06": "Terima kasih banyak!",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513009_07": "Loh, nadanya kok kedengaran agak... Jangan-jangan persiapannya kurang lancar ya?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513009_08": "Eous masih agak malu.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513009_09": "Eous {M#tidak}{F#enggak} biasa sama tampilan barunya.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513009_10": "Oh ya~ Eous, kok tidak pakai \"baju baru\"?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513009_11": "Eous~ Ayo diganti sekarang? Pasti bisa menarik perhatian semua orang~",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513009_12": "Enh, enh-na... (Wise, Wise... To-tolong aku dong... Katanya boleh ganti pas sebelum kontes...)",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513009_13": "Tidak boleh, Eous. Masa kamu baru pakai kostum pertunjukan untuk pertama kalinya pas sebelum naik ke panggung?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513009_14": "Enh... (Huhu... Wise...)",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513009_15": "Astra, ampuni Eous dong...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513009_16": "Pakai sebelum kontes dimulai juga boleh.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513009_17": "Kamu terlalu manjain Eous!",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513009_18": "Kan Astra juga bilang, mental sangat penting.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513009_19": "Berikan Eous waktu untuk beradaptasi.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513009_20": "Baiklah, baiklah~ Kalau begitu, Eve, reservasi restoran! ...Uh, apa kita masih keburu?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513009_21": "Tidak keburu. Aku akan reservasi jam makan malam di hari kedua Hari Carrot Emas.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513009_22": "Kenapa harus reservasi restoran...?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513009_23": "Aku mau rayakan lolos audisi kali ini... Tapi kalau hari ini tidak keburu, kita bisa rayakan setelah jadi juara. Sama saja, kan~",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513009_24": "Meski audisinya belum dimulai ya... Haha...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513009_25": "Komponen ini aku yang desain loh. Kalau cuma lolos audisi, harusnya gampang sekali, kan?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513009_26": "Nhe-na... (Tapi... kalau aku melakukan kesalahan di atas panggung...?)",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513009_27": "Tidak bakalan. Eous, dengarkan aku. Semuanya bisa jadi bagian dari \"panggung\", bahkan \"kesalahan\" sekalipun.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513009_28": "Menarik perhatian semua orang, memberikan segalanya darimu, dan membuatnya menjadi \"pertunjukan\" yang menyentuh— Kalau bisa lakukan sampai sejauh itu, kamu tidak akan \"melakukan kesalahan\".",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513009_29": "Jadi jangan takut! Selama kamu cukup baik, kamu tidak akan pernah \"melakukan kesalahan\" di atas panggung.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513009_30": "Ehn-na?! (Ternyata begitu?!)",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513009_31": "Apa Eous benar-benar paham...?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513009_32": "Eous sepertinya ditipu lagi...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513009_33": "Masalah segampang ini Eous pasti bisa mengerti~",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513009_34": "Semakin ramai ya! Apa mereka semua mau ikutan kontes? Kita tidak tahu siapa lawan yang kita dapat... Padahal cari tahu tentang lawan kita itu sangat penting...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513009_35": "Iya, memang ramai sekali. Nona, bagaimana kalau kamu pergi ke ruang istirahat khusus saja?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513009_36": "Untuk urusan lainnya, serahkan saja pada Manajer.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513009_37": "Evelyn menatapmu dengan serius, lalu meninggalkan lobi bersama Astra...\nMungkin selanjutnya kamu perlu mempelajari lawanmu...? Coba amati dulu situasi di lobi.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513009_38": "Bahkan audisi masih belum dimulai... Astra benar-benar percaya diri ya...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513009_39": "Enh... (Huhu... Belle...)",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513009_40": "Enh, enh-na... (Belle, Belle... To-tolong aku dong... Katanya boleh ganti pas sebelum kontes...)",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513009_41": "Eous~~ Ayo ganti baju dong, aku mau lihat nih~~",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513009_Name_01": "Eous",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513010_01": "Enh-na! Enh? Nha! (Itu Eous dan Wise! Wise sudah setuju, Eous tanding? Wise baik sekali!)",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513010_02": "Hmm-na... (Kamu kok kelihatan senang sekali...?)",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513010_03": "Kenapa kalian berdua bisa barengan?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513010_04": "Sons of Calydon datang ke kota?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513010_05": "Hmm-na! Hmm-hmm... (Karena ada kontes ini! Soalnya Billy kasih tahu Lighter kalau Nicole mau bikin Amillion jadi artis Bangboo, biar bisa dapat banyak uang...)",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513010_06": "Hmm-ne-hmm... (Begitu dengar Billy bilang begitu, Burnice juga minta aku ikut kontes kecantikan ini...)",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513010_07": "Hmm-na! Hmm-na! (Aku bisa paham kenapa Burnice berpikir begitu! Aku kan gagah perkasa. Aku punya kejantanan yang tidak dimiliki para Bangboo di kota!)",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513010_08": "Hmm... Hmm-na-na! (Tapi, Lighter bilang terlalu mencolok itu tidak bagus... Begitu dengar Lighter bilang begitu, Burnice langsung ketawa terbahak-bahak sambil tunjuk-tunjuk Lighter. Dia hampir saja mati keselak!)",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513010_09": "Hmm-na-hmm-nha! (Aku langsung lompat ke atas mobil dan teriak \"Burnice sudah mau mati! Cepat tolong Burnice!\")",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513010_10": "Kamu baik sekali ya.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513010_11": "Jadi, siapa yang tolong Burnice?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513010_12": "Hmm-na! Nha! Hmm-na... (Iya dong! Aku tidak bakal tinggal diam dan lihat Burnice mati keselak air liurnya sendiri! Untung saja Bos Lucy ada di sana, jadi aku langsung minta dia datang...)",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513010_13": "Hmm-na... Na. (Waktu aku balik, ternyata Burnice sudah baik-baik saja dan lagi minum Nitro-Fuel botol kedua... Dia bilang mau tenangkan diri.)",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513010_14": "Lucy bilang apa?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513010_15": "Lighter bilang apa?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513010_16": "Hmm-na... (Bos Lucy bilang, aku lebih bodoh dari Grassy, Woody, dan Bricky...)",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513010_17": "Terus gimana?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513010_18": "Hmm-na... (Terus, Billy juga cerita tentang kontes itu ke Bos Lucy...)",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513010_19": "Hmm-na... (Akhirnya, aku ada di sini deh...)",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513010_20": "Tidak apa-apa. Begitu juga bagus kok.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513010_21": "Biar bagaimanapun, kamu kan gagah perkasa dan penuh kejantanan!",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513010_22": "Hmm-na! Hmm-na-na! (Ternyata kamu juga merasa begitu ya? Ternyata Bos Lucy suruh aku kemari karena dia kagum sama aku!)",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513010_23": "Kalau begitu, Lucy dan yang lainnya juga datang kemari ya?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513010_24": "Hmm-na! (Iya. Bos Lucy sepertinya lagi bicarakan bisnis besar dengan bosnya Billy!)",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513010_25": "Enh-na! (Bisnis besar! Hehe!)",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513010_26": "Hmm-na-na... (Lighter tidak bilang apa-apa. Dia cuma geleng-geleng, terus tepuk-tepuk pundakku...)",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513010_27": "Hmm-na-na... Hmm-na. (Aku memang langsung bawa Bos Lucy ke sana, tapi waktu Bos Lucy sampai, ternyata Burnice sudah baik-baik saja dan lagi minum Nitro-Fuel botol kedua... Dia bilang mau tenangkan dirinya.)",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513010_28": "Enh-na! Enh? Nha! (Itu Eous dan Belle! Belle sudah setuju, Eous tanding? Belle baik sekali!)",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513010_Name_01": "Amillion",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513010_Name_02": "Red Moccus",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513011_01": "Pro— Eh! Wise, kamu datangnya pagi juga! Hmm~ Kali ini Amillion kerjanya bagus deh.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513011_02": "Kamu sama Lucy lagi bahas apa?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513011_03": "Katanya kamu lagi ada bisnis besar ya?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513011_04": "Iya nih~ Aku mau bikin model bisnis Bangboo idola. Emangnya kamu enggak ngerasa itu bisa jadi bisnis gede ya?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513011_05": "Belakangan ini aku juga lagi pertimbangkan arah ekspansi bisnis Leaps and Bounds dan bagaimana cara tingkatkan pemanfaatan aset saat ini...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513011_06": "Transisi model bisnis ini {M#tidak}{F#enggak} terlalu jauh?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513011_07": "Kamu sudah pernah pikirkan masalah modalnya?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513011_08": "Aku enggak bakal pakai waktu sama tenagaku buat bisnis yang risikonya terlalu gede kok!",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513011_09": "Dengan kata lain...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513011_10": "Aku mau bikin Bangboo-ku jadi terkenal dulu lewat \"Ridu Mencari Bookat\"...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513011_11": "Terus manfaatkan popularitasnya buat cari investor...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513011_12": "Aku mau pakai uang investor buat jalankan rencana bisnisku!",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513011_13": "Huahahaha... Pakai duit pinjaman buat cari duit adalah hal yang paling pintar di dunia ini!",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513011_14": "...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513011_15": "Sebenarnya siapa yang ketularan siapa...?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513011_16": "Gimana, partner? Kalau kamu minat jadi investor tahap awal, yang berarti sekarang ya... Aku bisa kasih penawaran yang oke banget loh~",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513011_17": "Loh, Nicole?! Kamu sudah mau mulai dari sekarang?!",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513011_18": "Kalian harusnya tahu...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513011_19": "Kontes ini penuh unsur {F#enggak}{M#tidak} terduga, kan?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513011_20": "Tahu dong. Terus kenapa? Memangnya aku bakal rugi?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513011_21": "Ini sama saja seperti taruhan...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513011_22": "Makanya, sekarang aku {M#tidak}{F#enggak} bakal mau pinjamkan uang buat kamu...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513011_23": "Aku kan cuma tinggal bujuk Amillion. Bisa dapat banyak duit tanpa perlu keluar modal loh, masa aku enggak mau sih?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513011_24": "Baiklah... Nicole, kamu jangan taruhan yang lain ya...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513011_25": "Baiklah... Nicole, kamu jangan taruhan yang lain ya...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513011_26": "Hmm~ Pokoknya, Hari Carrot Emas adalah waktunya dapat duit gede! Kalau aku enggak buru-buru cari duit di akhir tahun ini, entar aku enggak bisa bayar DP buat jalan-jalan awal tahun depan dong!",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513011_27": "Jangan bayar DP kalau {M#tidak}{F#enggak} punya uang...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513011_28": "{M#Tidak}{F#Enggak} punya uang juga mau pergi jalan-jalan?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513011_29": "Tahun ini aku udah capek banget loh! Boleh dong aku kasih hadiah buat diriku sendiri?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513011_30": "Hmm, targetku sih tidak sesimpel itu... Aku mau kembangkan Sons of Calydon jadi kerajaan bisnis. Huahahaha...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513011_31": "Tapi, kalau tidak bicara soal target, sebenarnya pemikiran Nicole bagus juga~",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513011_32": "Ternyata bosnya Billy lumayan hebat juga ya...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513011_33": "Ketika sedang mengobrol, kalian mendengar pengumuman pihak panitia yang meminta semua peserta yang sudah datang ke lokasi kontes untuk mencari pemandu pertandingan, dan mencatat kehadiran sesuai dengan kode pendaftaran...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513011_34": "Eh? \"Sekarang {M#tidak}{F#enggak} bakal\"...? Maksudnya kamu mau pinjamin, eh, investasi kalau Amillion jadi juara?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513011_35": "Kita lihat nanti deh...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513011_36": "{M#Tidak}{F#Enggak} bakal pinjamkan.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513011_37": "Hehehe. Kalau kondisinya memungkinkan, tentunya aku harus tekan modal investasiku sebisa mungkin~",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513011_38": "Pro— Eh! Belle, kamu datangnya pagi juga! Hmm~ Kali ini Amillion kerjanya bagus deh.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513012_01": "Halo, semuanya! Aku pemandu pertandingan ini, namaku Paige!",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513012_02": "Tolong tunjukkan halaman profil yang ada di sistem pendaftaran ya. Iya betul, tolong berikan kodenya...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513012_03": "Pemandu yang bernama Paige itu memeriksa data pendaftaran kalian dengan teliti sambil mengoperasikan perangkatnya...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513012_04": "Berarti... kamu Eous! Benar, kan?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513012_05": "Enh-na... (Iya...)",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513012_06": "Loh, mesin Kontestan Eous lagi kurang fit ya? Suaranya kok kecil sekali...?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513012_07": "Dia cuma agak malu saja...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513012_08": "Nanti aku akan atur volumenya...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513012_09": "Oh, tidak apa-apa kok! Kalau peserta ada yang perlu disetel, dicas, atau persiapan lainnya, boleh pakai ruang istirahat khusus peserta kok!",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513012_10": "Nanti tinggal kasih tahu aku kalau mau pakai ruang istirahat ya~",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513012_11": "Apa ada yang mau kamu tanya tentang kontesnya?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513012_12": "Aku mau tanya tentang jadwal kontes.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513012_13": "Standar menentukan pemenang.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513012_14": "Boleh tanya tentang soal kontes?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513012_15": "Aku sudah tahu semua.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513012_16": "Tentu saja! \"Ridu Mencari Bookat\" kali ini diadakan selama 5 hari. Hari ini kita mulai dari babak audisi. Mulai besok, setiap hari akan diadakan babak grup, perempat final, semifinal, dan final secara berurutan.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513012_17": "Dengan kata lain, juaranya bakal ditentukan waktu Hari Carrot Emas! Kalau tidak ada halangan, Bangboo juaranya bakal jadi \"Bangboo Lentera Tahun\" tahun ini.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513012_18": "Yang kamu maksud halangan...?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513012_19": "Uhhh...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513012_20": "Aku kasih tahu kamu gosipnya ya! Katanya pernah ada suatu kali Bangboo juaranya tiba-tiba diganti...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513012_21": "Karena dalam badan Bangboo juara tahun itu ada bomnya! Katanya sih ada teroris yang mau gagalkan upacara penyalaan lentera...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513012_22": "Sejak saat itu, pemeriksaan keamanan sebelum dan sesudah final bakal diperketat...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513012_23": "Dengar-dengar Bangboo itu langsung didaur ulang di hari yang sama... Kasihan sekali deh... Jelas-jelas dia cuma dimanfaatkan saja...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513012_24": "Kalian bukan teroris, kan? Masih muda begitu jangan jadi teroris ah!",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513012_25": "Aku cuma bercanda kok! Kalau kalian benaran teroris, tolong ampuni aku ya... Oh ya! Jangan lupa bawa Bangboo kalian juga waktu kalian kabur. Jangan sampai Bangboo yang tidak bersalah didaur ulang...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513012_26": "Masih ada yang mau ditanyakan tidak?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513012_27": "Baik. Dalam setiap putaran, semua Bangboo bakal ditandingkan satu lawan satu. Mereka harus tunjukkan pesona di atas panggung supaya dapat pengakuan dari para juri dan penonton, nanti Bangboo yang dapat skor paling tinggi bakal jadi pemenang putaran itu~",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513012_28": "Tiap putaran bakal ada temanya sendiri-sendiri. Dengar-dengar juri bakal lebih pentingkan penafsiran peserta terhadap soal yang diberikan. Kalau penonton, lebih gampang terpesona sama penampilan peserta di atas panggung!",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513012_29": "Untuk lawan duel di babak audisi akan dipilih melalui sistem undian sebelum kontes dimulai... Semoga peserta yang kupandu tidak akan saling lawan darah daging sendiri ya...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513012_30": "Lawan darah daging sendiri...?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513012_31": "Duh! Maaf ya... Aku harusnya tidak boleh bilang begitu...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513012_32": "Aku cuma berasa... aku bisa ketemu kalian semua... dan semua Bangboo peserta yang aku pandu... karena takdir...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513012_33": "Kalian semua... Bangboo yang imut sekali... Huhu... Aku harap kalian semua bisa menang...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513012_34": "Masih ada yang mau ditanyakan tidak?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513012_35": "Maaf ya... Soal di audisi diundi secara acak setelah pertandingannya dimulai.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513012_36": "Tapi, mulai dari perempat final, soalnya bakal diumumkan satu hari sebelum pertandingan! Dengan begitu, peserta jadi punya waktu yang lebih banyak buat siapkan jawabannya.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513012_37": "Soalnya bakal susah sekali ya?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513012_38": "Hmm... Bagaimana ya, mungkin tidak cocok kalau pakai kata \"susah\". Menurutku soalnya menarik sekali kok! Tiap peserta bakal punya penafsiran yang berbeda-beda terhadap soal yang sama. Itu salah satu yang bikin pertandingan ini jadi menarik loh...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513012_39": "Aku rasa yang paling penting itu temukan cara penafsiran yang bisa tunjukkan keunikan kita?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513012_40": "Dari penafsiran peserta terhadap soal itu, kita bisa tahu tentang pemahaman peserta dan teman-teman peserta tentang pesona Bangboo di hati mereka...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513012_41": "Tiap kali nonton rekaman dari tahun-tahun sebelumnya, aku selalu terharu tiap kali lihat gaya para peserta *hiks-hiks* \"Percaya diri sendiri adalah yang paling indah\" Aku rasa sikap begitu luar biasa sekali... Kalian... memang hebat sekali... *hiks-hiks*",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513012_42": "Masih ada yang mau ditanyakan tidak?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513012_43": "Oke! Yakin sudah tidak ada yang mau ditanyakan lagi?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513012_44": "Ada yang harus aku sampaikan...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513012_45": "Aku punya pertanyaan sih...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513012_46": "Tanyakan saja. Aku bakal jawab sebisaku kok!",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513012_47": "Kamu penggila Bangboo ya?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513012_48": "Eh... Loh—?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513012_49": "Kok kamu bisa tahu?!",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513012_50": "Kamu diam-diam selidiki aku ya?!",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513012_51": "...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513012_52": "Sama sekali {M#tidak}{F#enggak} perlu diselidiki.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513012_53": "Memangnya kelihatan jelas sekali ya...?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513012_54": "{M#Tidak}{F#Enggak} bisa lebih jelas lagi.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513012_55": "Menyentuh sekali...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513012_56": "Oh, begitu ya...? Mulai sekarang aku bakal coba lebih profesional deh!",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513012_57": "Selain itu, kontestan yang lolos audisi dapat mengikuti event khusus. Jika Kontestan Eous lolos audisi, aku akan memperkenalkannya pada kalian~",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513012_58": "Pokoknya, aku akan bertanggung jawab untuk hubungan dengan Kontestan Eous. Semoga sukses dengan kompetisi kalian!",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513012_Name_01": "Paige",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513012_Name_02": "Eous",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513013_01": "Ayo kemari! Kontesnya sudah mau dimulai. Ini info kontesnya, tolong dibaca dulu ya.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513013_Name_01": "Paige",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513014_01": "Amillion ka-kalah dari Eous!",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513014_02": "Bos Nicole tidak bakal marah, kan...?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513014_03": "...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513014_04": "Kamu marah?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513014_05": "{M#Tidak}{F#Enggak} marah?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513014_06": "Ah! Kalah menang itu biasa. Buat apa marah?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513014_07": "Lagian, aku lihat kamu juga udah kasih komponen baru buat Eous, pasti habis banyak duit deh...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513014_08": "Wajar kok kalau enggak keluar duit, terus kalah sama yang keluar duit. Anggap aja aku enggak hoki!",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513014_09": "Rencana jalan-jalanmu bagaimana?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513014_10": "Bagaimana cara bayar DP?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513014_11": "Hah? Kamu pikir Nicole dari Cunning Hares bakal ada masalah duit ya? Kamu terlalu remehin aku deh.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513014_12": "Jelas-jelas tiap hari ada masalah keuangan...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513014_13": "Itu baru namanya hormati Nicole...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513014_14": "Huh... Hari Carrot Emas masih beberapa hari lagi! Aku pasti bisa ketemu cara buat dapat duit kok...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513014_15": "Oh ya, Nona muda dari geng motor itu gimana? Bangboo-nya lolos audisi enggak, Billy?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513014_16": "Pertandingan mereka sepertinya belum selesai deh... Iya, iya. Aku datang!",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513014_17": "Ketika menengadah, kamu melihat Lucy, Lighter, dan Burnice datang membawa Red Moccus...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513014_18": "Hmm... hmm-na!! (Dasar orang kota... tidak bisa hargai kegagahan geng motor!!)",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513014_19": "Sudah, tidak usah *hmm-hmm* lagi!",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513014_20": "Sial! Kenapa bisa dapat soal itu ya... Kalau tahu bakal begini, aku ajak Caesar kemari saja. Keberuntungan dia pasti bakal lebih berguna daripada cuma dipakai buat dapat \"satu botol lagi\" minum Nitro-Fuel kan?!",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513014_21": "Benar juga! Kalau tahu bakal begini, aku ajak Piper kemari aja...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513014_22": "Berarti kalian juga enggak lolos audisi ya?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513014_23": "Ah! Ini kan cuma kontes kecantikan Bangboo saja. Aku kemari juga cuma buat survei ada nilai bisnisnya atau tidak... Rencana ekspansi bisnisku tidak bakal bergantung pada pertandingan yang cuma buat main-main ini.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513014_24": "Wah, aku setuju sama kamu. Gimana kalau kita...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513014_25": "Nicole dan Lucy tampaknya mulai asyik membicarakan rencana bisnis Hotpot Pedas Halilintar mereka...\nKetika melihat ke arah Lighter, kamu sadar kalau dia sepertinya sedang memikirkan pertanyaan yang sama denganmu: Bagaimana cara pergi dari sana tanpa ketahuan...?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513014_25_02": "Ketika kamu sedang mencari kesempatan, bisikan \"ternyata kamu di sini\" terdengar dari sampingmu. Tak lama, sebuah tangan pun tampak menjulur dan menarikmu menjauh dari sana...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513014_Name_01": "Red Moccus",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513015_01": "Tadi di lobi terlalu banyak orang, jadi Eve tidak kasih aku kemari...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513015_02": "Tapi, aku sudah lihat penampilan Eous dari ruang istirahat. Bagus sekali loh! Aku kan sudah bilang, Eous tidak usah malu-malu~",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513015_03": "Semua berkat arahan Astra!",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513015_04": "Astra? Aku kayaknya sering dengar nama itu deh!",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513015_05": "Kacamata hitamnya juga bagus sekali. Ternyata hari ini aku datang ke Menara Starloop benaran bisa ketemu orang terkenal...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513015_06": "Ngomong-ngomong, beberapa hari lalu sempat ada konser di sini, terus menara ini sampai hampir meledak ya?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513015_07": "Eh? Anu... Aku tidak begitu tahu kalau masalah seperti itu~",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513015_08": "Ahem...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513015_09": "Tidak tahu.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513015_10": "...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513015_11": "Manajer, kamu memang hebat sekali. Tidak ada maksud apa-apa kok, aku juga kagum saja.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513015_12": "Jangan salah paham ya, bukan aku yang ledakkan.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513015_13": "Aku {M#tidak}{F#enggak} sehebat itu kok...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513015_14": "Aku bisa jadi saksi, bukan dia yang ledakkan.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513015_15": "Oh ya, Wise, dari tadi kamu belum perkenalkan loh. Dia ini temanmu?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513015_16": "Dia temanku.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513015_17": "Dia klienku.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513015_18": "Oh~ Dua gadis yang di sana juga ya? Tadi aku sepertinya lihat kamu ngomong sama mereka...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513015_19": "Mereka juga temanku.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513015_20": "Mereka juga klienku.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513015_21": "Wah, temanmu banyak sekali ya~ Terus, tampangnya juga imut semua~",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513015_22": "Terima kasih, aku juga berasa aku imut kok.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513015_23": "Lighter memang luar biasa...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513015_24": "Temanmu menarik sekali ya! Aku senang sekali bisa kenal kalian~",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513015_25": "Ngomong-ngomong, ada event spesial kalau lulus audisi, kan?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513015_26": "Aku harus tanya ke staf yang mana ya?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513015_27": "Lebih baik cari Paige saja.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513015_28": "Pihak panitia sudah siapkan pemandu kok.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513015_29": "Ayo kita tanya. Siapa tahu, mungkin kita bisa dapat informasi yang berguna untuk kontes ini!",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513015_30": "Klienmu banyak sekali ya~ Terus, tampangnya juga imut semua~",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513015_31": "Oh ya? Terima kasih ya, aku juga berasa aku imut banget kok!",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513015_32": "(Lebih baik diam saja di waktu begini.)",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513015_33": "Wah~ Nona yang ini benaran imut sekali! Aku senang sekali bisa kenal kalian~",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513015_34": "Oh ya, Belle, dari tadi kamu belum perkenalkan loh. Dia ini temanmu?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513015_35": "Aku bisa jadi saksi, bukan dia yang ledakkan.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513015_36": "Iya. Biasa saja, tidak sehebat itu kan?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513015_Name_01": "NPC Kontes",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513015_Name_02": "Eous",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513016_01": "Kontestan Eous dan teman-temannya! Selamat ya, Kontestan Eous lolos audisi!",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513016_02": "Peserta yang lolos audisi bisa ikut pertandingan tahun baru kolaborasi \"Petualangan Marcel\" dan \"Ridu Mencari Bookat\" yang disiarkan secara langsung!",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513016_03": "Kalau di \"Petualangan Marcel\" penampilannya bagus, nanti bisa dapat lebih banyak dukungan dari penonton. Penting sekali buat dapat hasil yang lebih bagus di \"Ridu Mencari Bookat\" loh~",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513016_04": "Lagi pula, suara penonton adalah setengah dari skor setiap ronde \"Ridu Mencari Bookat\"... Oh, aku sudah keceplosan ya?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513016_05": "Lagi pula, peserta yang lulus audisi pasti sudah tidak asing dengan sistem kontes! Aku tidak perlu terlalu banyak bicara...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513016_06": "Iya, aku sudah ingat aturannya.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513016_07": "Tidak apa-apa. Paige sangat bertanggung jawab.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513016_08": "Sudah kuduga! Aku sangat suka bekerja sama dengan kalian... Semuanya lancar jaya!",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513016_09": "Satu pertanyaan lagi. Apakah Kontestan Eous pernah memainkan Petualangan Marcel?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513016_10": "Sudah pernah.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513016_11": "Belum pernah.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513016_12": "Iya, aku juga berasa Kontestan Eous kelihatannya jago main!",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513016_13": "Aku tadi juga sudah lihat waktu Kontestan Eous tanding, aku kagum sekali sama kelincahannya!",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513016_14": "Kamu pasti sudah berusaha keras untuk sistem penggerak dan modul pergerakan Kontestan Eous, kan? Untuk bisa beradaptasi seperti itu... Aku mau dengar lebih banyak tentangnya!",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513016_15": "Eh, maaf ya, aku kan lagi jadi pemandu...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513016_16": "Peserta harus login ke server khusus untuk event kolaborasi Tahun Baru Petualangan Marcel melalui perangkat yang disediakan untuk kompetisi. Aku akan bantu kamu untuk pengaturan login pertama~",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513016_17": "Kalau sudah siap, sekarang sudah bisa dimulai~",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513016_18": "Oh, tidak apa-apa kok~ \"Petualangan Marcel\" itu pakai teknologi dari sistem pelatihan Bangboo di Marcel Group. Semua Bangboo sudah pernah pakai sistem itu~",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513016_19": "Hah? Te-terima kasih, Nona! A-Aku akan berusaha sebaik mungkin!",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513016_Name_01": "Paige",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513017_01": "Aku lagi mikirin sesuatu nih...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513017_02": "Kalau dari penampilan Eous di \"Petualangan Marcel\", Eous mungkin saja benaran bisa jadi bintang siaran langsung...?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513017_03": "Ini cuma hiburan perayaan tahun baru.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513017_04": "Jadi profesional itu {M#tidak}{F#enggak} gampang loh.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513017_05": "Kamu tenang sekali deh!",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513017_06": "Tapi, aku rasa Eous mungkin saja benaran punya bakat... buat tarik perhatian penonton.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513017_07": "Dia jelas-jelas pemalu...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513017_08": "Astra memang punya bakat begitu.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513017_09": "Eous cuma belum biasa saja~",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513017_10": "Lagi pula, tidak ada yang bilang pemalu itu tidak bisa jadi artis terkenal~ Dulu ada bintang film di Eridu yang bahkan jalan di karpet merah saja harus dituntun istrinya, tapi waktu di layar lebar, dia tetap bisa bikin semua penonton terpukau kok!",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513017_11": "Tapi, alasannya bukan cuma itu saja...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513017_12": "Astra juga tahu kondisi keluarga kami kan...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513017_13": "Aku paham maksudmu kok! Tapi, kalau dia pindah ke dunia hiburan, nanti tidak usah... kerjakan kerjaan yang berisiko tinggi itu kan?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513017_14": "Astra juga pasti kerjanya lelah sekali kan?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513017_15": "Kalau begitu, Astra juga mau ganti profesi ya?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513017_16": "...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513017_17": "Hahahaha! Kamu benar, pertanyaanku terlalu bodoh ya...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513017_18": "Masa aku bilang begitu sama \tPhaethon...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513017_19": "Kalau aku tidak bakal tinggalkan panggung, tentu saja kamu juga tidak bakal ganti profesi.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513017_20": "Mungkin karena kamu orang seperti itu, orang-orang jadi tertarik sama kamu...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513017_21": "Bukannya lagi ngomong tentang Eous ya?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513017_22": "Mungkin lebih baik jangan ngomong kencang-kencang...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513017_23": "Dua-duanya! Memangnya tidak boleh ya? Wajar sekali kok kalau Bangboo dan Masternya punya karakteristik yang sama!",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513017_24": "Oh ya, Eous, aku lagi mikir... Gimana rasanya waktu kamu ada di atas panggung tadi?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513017_25": "Ehn-noo... (Aku merasa malu... Tapi aku ingat kata-kata yang kamu katakan padaku dan sedikit rileks...)",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513017_26": "Ehn-ne! Nhe-nhu nah! (Tapi aku ketakutan setelah turun dari panggung! Aku tidak percaya aku bisa melakukan semua itu di depan banyak orang!)",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513017_27": "Eous penampilannya bagus sekali kok.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513017_28": "Bukannya pertandingannya lancar sekali?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513017_29": "Enh-na... (Menang sih menang... Tapi, besok lawannya pasti bakal lebih hebat lagi... Hari ini aku kan cuma lawan Amillion yang cuma bisa bengong itu...)",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513017_30": "Besok juga bakal menang kok.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513017_31": "Jangan khawatir dengan lawanmu.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513017_32": "Benar! Eous besok, akan menaklukkan panggung Starloop dengan gaya yang baru!",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513017_33": "Orang-orang dan Bangboo yang ditemui hari ini memberiku beberapa inspirasi~ Aku sudah memikirkan rencana desain untuk komponen berikutnya!",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513017_34": "Tapi, Eve memberi tahu aku, komponen pengganti selanjutnya harus dibuat oleh toko modifikasi Bangboo yang kalian kenal... Komponen Bangboo khusus tampaknya akan sulit dicari selama periode tahun baru.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513017_35": "Tidak masalah.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513017_36": "Serahkan saja pada Paman Enzo.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513017_37": "Toko modifikasi itu apakah ada di Sixth Street? Bisakah mengunjunginya bersamamu sekarang?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513017_38": "Ayo.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513017_39": "Tunggu aku sebentar.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513017_40": "Kembali ke Sixth Street bersama Astra, mengetuk pintu beberapa kali hingga Paman Enzo membukakan pintu... dia juga membawa Bagboo?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513017_41": "Sedang menunggumu~",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513017_42": "Eh... Jangan sampai didengar orang lain...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513017_43": "...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513017_44": "Sepertinya tidak, masih aman~",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513017_45": "Benar~",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513017_46": "Jadi, bukankah penilaianku sangat meyakinkan?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513017_Name_01": "Eous",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513018_01": "Enh-na... (Akhirnya pulang juga...)",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513018_02": "Oh~ Ternyata Eous jadi begitu kalau sudah tenang~",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513018_03": "Terima kasih ya, Eous.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513018_04": "Eous capek {M#tidak}{F#enggak}?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513018_05": "Grogi {M#tidak}{F#enggak}, Eous",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513018_06": "Enh... na... (Waktu tanding lumayan... Tapi tidak begitu gugup lagi begitu ingat omongan Nona Astra...)",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513018_07": "Enh-na! Enh-na! (Waktu pulang, aku baru berasa takut, takut sekali! Ternyata aku tadi berani sampai begitu di depan banyak orang!)",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513018_08": "Haha~ Maksudnya gitu gimana?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513018_09": "Enh-na... (Maksudnya begitu loh...)",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513018_10": "Eous penampilannya bagus sekali kok.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513018_11": "Bukannya pertandingannya lancar sekali?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513018_12": "Enh-na... (Memang tidak seseram yang kubayangkan...)",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513018_13": "Enh-na-enh-na... (Tapi, besok lawannya pasti bakal lebih hebat lagi... Hari ini aku kan cuma lawan Amillion yang cuma bisa bengong itu...)",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513018_14": "Besok juga bakal menang kok.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513018_15": "Paige juga puji Eous terus.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513018_16": "Betul! Eous besok bakal naik ke panggung Starloop dengan gaya yang baru!",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513018_17": "Aku sudah pikirkan desain komponen yang baru waktu di jalan kemari~",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513018_18": "Sekarang aku cuma tinggal minta tolong Paman Enzo buat wujudkan desain dalam bayanganku... Dia suruh seekor Bagboo jadi asistennya kan?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513018_19": "Ayo kita pergi kasih tahu desain baruku ke Bagboo itu!",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513018_20": "Haha. Maksudnya begitu bagaimana?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513018_21": "Terima kasih ya, Eous.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513018_Name_01": "Eous",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513019_01": "Ehn-na ehn-ne-ne! (Wise tenang saja! Setelah aku dapat materialnya, aku akan antarkan ke Paman Enzo, dan bawa komponennya ke Wise kalau sudah selesai!)",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513019_02": "En-ne? (Mau berangkat sekarang untuk mengumpulkan material?)",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513019_03": "Ayo berangkat!",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513019_04": "Nanti saja.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513019_05": "Ehn-na ehn-ne-ne! (Belle tenang saja! Setelah aku dapat materialnya, aku akan antarkan ke Paman Enzo, dan bawa komponennya ke Belle kalau sudah selesai!)",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513019_06": "Terima kasih ya.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513019_07": "Kamu sudah temani kami lama sekali.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513019_08": "Hmm... Sayangnya aku tidak cuma kerjakan hal-hal yang aku suka saja...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513019_09": "Urusan berikutnya aku serahkan ke kamu sama Bagboo ya~ Besok aku datang lagi buat jemput kamu ya!",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513019_10": "Enh-na! (Sampai ketemu lagi, nona cantik! Aku bakal awasi Wise baik-baik!)",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513019_11": "...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513019_12": "Oke. Sekarang waktunya selesaikan masalah material.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513019_13": "Enh-na! (Hollow! Berangkat!)",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513019_14": "Enh-na! (Sampai ketemu lagi, nona cantik! Aku bakal awasi Belle baik-baik!)",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513019_15": "(Ambil dari Hollow, dipakai buat Eous. Efisien sekali!)",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513019_16": "(Ambil dari Hollow, dipakai buat Eous. Efisien banget deh!)",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513019_Name_01": "Bagboo",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513020_01": "Nhe-na! (Aku sudah kembali! Aku bantu Paman Enzo antar barang! Sudah datang!)",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513020_02": "En-ne! (\"Baju baru\" Eous sudah selesai! Mau ambil sekarang?)",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513020_03": "Iya!",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513020_04": "Nanti saja.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513020_05": "Enh-na-na! (Keren sekali! Aku suka! Eous besok pasti bisa menang!)",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513020_Name_01": "Bagboo",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513021_01": "Enh-na... (Agak beda dari yang kemarin...)",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513021_02": "Enh-na... (Kalau pakai baju begini, aku harus bikin gerakan apa ya...)",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513021_03": "Wah, Eous!",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513021_04": "Sudah {M#tidak}{F#enggak} malu lagi!",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513021_05": "Enh-na... (Aku juga tidak boleh malu lagi... Kalau malu terus, tidak bakal bisa jadi lebih kuat...)",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513021_06": "Enh-na-enh? (Wise bisa temani aku latihan tidak?)",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513021_07": "Jangan sampai malam-malam ya.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513021_08": "Jangan lupa cas habis latihan!",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513021_09": "Enh. Enh-na... (Wise juga. Eh, maksudku bukan dicas ya...)",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513021_10": "Kamu pun menemani Eous melatih gerakan di panggung...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513021_11": "Eous memang agak kaku kalau akting, tapi begitu latihan gerakan, dia seperti jadi Bangboo yang berbeda?! Sebenarnya dari mana dia belajar gerakan-gerakan itu... Belle bilang kamu seharusnya introspeksi, tapi apa hubungannya denganmu... Eh, mungkin... ada sedikit hubungannya...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513021_12": "...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513021_13": "...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513021_14": "Hari yang baru sudah tiba! Hari ini babak grup \"Ridu Mencari Bookat\" akan berlangsung. Semoga semuanya berjalan lancar!",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513021_15": "Eous memang agak kaku kalau akting, tapi begitu latihan gerakan, dia seperti jadi Bangboo yang berbeda?! Sebenarnya dari mana dia belajar gerakan-gerakan itu... Wise bilang kamu seharusnya introspeksi, tapi apa hubungannya denganmu... Eh, mungkin... ada sedikit hubungannya...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513021_16": "Enh. Enh-na... (Belle juga. Eh, maksudku bukan dicas ya...)",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513021_17": "Enh-na-enh? (Belle bisa temani aku latihan tidak?)",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513021_Name_01": "Eous",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513022_01": "Bos Nicole memang benar-benar jenius!",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513022_02": "Kamu benaran anggap ide bikin Amillion jadi Bangboo idola itu ide yang jenius?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513022_03": "Kenapa enggak?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513022_04": "Kalau dibandingin gadis remaja, Bangboo yang imut, pengertian, penurut, terus enggak bisa hidup begitu pisah dari manusia itu udah pasti lebih cocok jadi idola kan?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513022_05": "Hah? Bukan karena tidak usah bayar gaji Bangboo ya?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513022_06": "Abang Billy, kamu waktu itu sempat ngeluh gara-gara kalian yang makan 3 orang tapi bayarnya dibagi 4, kan? Kamu tidak peduli sama hak asasi mesin ya?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513022_07": "Tapi, kalau Amillion sampai digaji, Bos Nicole sudah pasti ambil gajinya dari gaji aku sama Anby...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513100_01": "Enh-na? (Kamu mau lihat \"baju baru\" Eous tidak?)",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513100_02": "Coba kulihat.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513100_03": "Nanti saja deh.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513100_Name_01": "Bagboo",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513101_01": "Ya, aku di sini! Mau lihat informasi kompetisinya sekarang?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513101_02": "Periksa sekarang.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513101_03": "Tidak perlu.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513101_04": "Aku pengin ngobrol sama Paige.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513101_05": "Loh, mau ngobrol sama aku ya?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513101_06": "Aku juga tidak tahu bisa bantu apa lagi. Sebenarnya aku juga belum lama kerja di stasiun TV...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513101_07": "Tapi, waktu aku ajukan buat kerja di \"Ridu Mencari Bookat\", ternyata pengajuanku disetujui! Aku senang sekali deh... Mungkin saja keberuntunganku memang bagus sekali? Semoga peserta yang aku pandu juga bisa beruntung...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513101_08": "Aku bakal pandu para peserta dengan baik!",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513101_Name_01": "Paige",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513105_01": "Halo, semuanya! Aku pemandu kompetisi ini, namaku Paige! Ada yang bisa kubantu?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513105_02": "{F#Enggak}{M#Tidak} ada.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513105_03": "Apa bisa ngobrol?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513105_04": "Oke.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513105_05": "Eh? Ngobrol? Sekarang... mungkin bukan waktu yang tepat...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513105_06": "Kalau ada peserta yang datang untuk bertanya... aku harus bekerja dulu. Maaf...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513105_Name_01": "Paige",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513201_01": "Bagaimana? Kontestan Eous sudah siap masuk ke \"Petualangan Marcel\" belum?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513201_02": "Sudah siap!",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513201_03": "Masih belum siap...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513201_Name_01": "Paige",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513300_01": "Ehn-ne? (Aku di sini, akan membuat \"pakaian baru\"?)",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513300_02": "Tidak perlu dulu.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513300_03": "Elus Bagboo.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513300_Name_01": "Bagboo",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513301_01": "En-ne? (Aku di sini, aku di sini. Mau berangkat sekarang untuk mengumpulkan material?)",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513301_02": "Berangkat!",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513301_03": "Tunggu aku sebentar lagi.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513301_Name_01": "Bagboo",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513399_01": "Mau mengunjungi toko modifikasi Bangboo itu?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513399_02": "Ayo, kembali ke Sixth Street.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513399_03": "Tunggu aku sebentar lagi.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513399_04": "Kembali ke Sixth Street bersama Astra, mengetuk pintu beberapa kali hingga Paman Enzo membukakan pintu... dia juga membawa Bagboo?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513399_05": "Jangan membuatku menunggu terlalu lama!",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513401_01": "Akhirnya... bisa bersantai...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513401_02": "Beberapa hari lagi sudah tahun baru... Aku sudah pikirkan! Apa pun yang terjadi, urusnya tahun depan saja!",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513401_03": "Sebenarnya sudah ingin aku lakukan sejak satu bulan lalu... Awalnya, aku juga ingin bersantai dan pergi nonton konser...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513401_04": "Tapi kita sudah keluar rumah hari ini.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513401_05": "Pasti akan baik-baik saja.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513401_06": "... Kak, aku mohon, cepat tarik kembali kata-kata itu... Eh, tunggu dulu, mana Eous?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513401_07": "Tadi saat turun masih ada... Daftar belanja hari ini masih ada di Eous...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513401_08": "Tersesat?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513401_09": "Dicuri?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513401_10": "Tidak mungkin, dia itu Eous! Jangan-jangan tertahan oleh Bangboo yang sedang membagikan brosur? Coba cari di sekitar~",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513401_11": "Kamu pasti bercanda, dia itu Eous. Mungkin tertahan oleh Bangboo yang sedang membagikan brosur? Coba cari di sekitar~",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513401_12": "Tadi saat turun masih ada kok... Daftar pembelian hari ini masih ada di Eous...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513401_13": "... Belle, aku mohon padamu, cepat tarik kembali kata-kata itu... Eh, tunggu dulu, mana Eous?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513401_14": "Aih, sebenarnya sudah ingin aku katakan sejak satu bulan lalu... Awalnya, aku juga ingin santai dan nonton konser...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513401_15": "Beberapa hari lagi sudah tahun baru, seharusnya sudah saatnya mengucapkan kalimat itu... Apa pun yang terjadi, urusnya tahun depan saja.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513401_16": "Akhirnya bisa bersantai...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513402_01": "Ehn-ne! (Itu Wise! Wise sudah datang!)",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513402_02": "Wise, kebetulan kamu datang, aku ingin bertanya, bisa pinjamkan Bagboo beberapa hari untukku?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513402_03": "Tentu saja bisa.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513402_04": "Aku juga kebetulan ingin minta tolong pada Paman Enzo.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513402_05": "Kalau begitu terima kasih banyak, sebentar lagi tahun baru, aku juga butuh bantuan di sini...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513402_06": "Hm? Yang di sebelahmu ini...?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513402_07": "Rekan tim.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513402_08": "Temanku.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513402_09": "Rasanya sedikit familier...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513402_10": "Benar, semua orang berkata aku mirip artis~",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513402_11": "Anda pasti adalah Paman Enzo, Wise berkata masalah ini hanya bisa meminta bantuan Anda!",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513402_12": "Beri tahu Paman Enzo tentang penyesuian komponen penampilan Bangboo yang diharuskan untuk berpartisipasi dalam \"Ridu Mencari Bookat\"...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513402_13": "Mengganti komponen tampilan Bangboo... Aku memang bisa, tapi, maksud kalian... butuh satu set setiap hari?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513402_14": "Anda tenang saja, uang bukan masalah~",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513402_15": "Haha. Aku tahu kok. Kadang-kadang ada pesanan yang memang bukan masalah uang.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513402_16": "Untung aku cukup familier dengan Eous, tenggat waktunya tetap bisa dipenuhi. Tapi masalahnya, pesanan belakangan ini cukup banyak, material pembuatan komponen Bangboo di toko sudah tidak cukup...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513402_17": "Bahkan jika memesan sekarang, takutnya tidak sempat mengejar kontes kalian. Kalau tidak salah ingat, termasuk hari ini, harus 5 hari berturut-turut?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513402_18": "Material apa saja yang dibutuhkan untuk komponen?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513402_19": "Beda jauh sama material buat modifikasi ya?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513402_20": "Kamu tanya begitu... Jangan-jangan mau bantu aku carikan material seperti biasanya ya?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513402_21": "Hmm... Tadinya aku juga kepikiran buat posting kontrak darurat di Inter-Knot, tapi aku takut kualitas materialnya kurang bagus, terus harganya pasti bakal ditekan orang kalau posting kontrak darurat...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513402_22": "Tapi, lain cerita kalau Wise mau turun tangan sendiri...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513402_23": "Berarti bisa ya?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513402_24": "Semuanya tergantung kamu. Hahaha! Hasil buatanku tergantung sebagus apa material yang bisa kamu bawa pulang. Kamu bisa terima, kan?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513402_25": "Bisa terima.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513402_26": "Material yang aku bawa pasti kualitasnya bagus.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513402_27": "Baiklah. Aku terima desain dari nona ini.\nUrusan material aku serahkan padamu, Bagboo bisa pergi bersamamu...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513402_28": "Begini saja, untuk masalah terkait dengan komponen kontes selanjutnya kalian katakan saja pada Bagboo, dia akan menyortir dan membawakannya padaku. Aku akan fokus membuat semuanya dengan lebih cepat.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513402_29": "Ehn-ne! (Baik! Aku akan membantu dermawan dan Paman Enzo!)",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513402_30": "Setelah diskusi cara memesan dan mengambil barang dengan Paman Enzo, Bagboo akan bolak-balik antara Starloop dan \"Turbo\", bertanggung jawab membuat pesanan, mengambil dan mengirimkan barang...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513402_30_02": "Dalam perjalanan menuju Starloop, Bagboo tampaknya sangat bersemangat, bahkan hampir mengeluarkan pisau dapur kesayangannya, untung saja tatapan dari Evelyn mengejutkannya...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513402_31": "Tapi, lain cerita kalau Belle mau turun tangan sendiri...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513402_32": "Kamu Paman Enzo, kan? Belle bilang cuma kamu yang bisa bantu kami!",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513402_33": "Berarti kamu setuju ya? Terima kasih ya. Sudah mau akhir tahun, jadi aku juga benar-benar perlu Bangboo buat bantu-bantu di sini...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513402_34": "Kamu butuh bantuan apa? Jangan sungkan-sungkan ya! Eh... Kamu datang sama siapa?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513402_35": "Kebetulan sekali kamu datang, Belle. Aku mau tanya ya, aku boleh pinjam Bagboo beberapa hari tidak?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513402_36": "Ehn-ne! (Itu Belle! Belle sudah datang!)",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513402_Name_01": "Bagboo",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513402_Name_02": "Enzo",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513403_01": "Dengan begini, kamu bisa mencari Bagboo untuk membuat komponen baru~",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513403_02": "Meski aku sangat yakin dengan desainku sendiri! ...Tapi, aku tetap ingin tahu siapa lawanku besok...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513403_03": "Babak grup juga harus diundi? Kapan baru bisa melihat lawan di babak grup~",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513403_04": "Coba tanya ke Paige?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513403_05": "Ide bagus!",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513403_06": "Kamu menemui Paige bersama Astra...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513403_07": "Lawan babak grup? Meski hasil undian tidak akan diketahui hingga sebelum kompetisi seperti saat audisi, tapi akan diumumkan di hari kompetisi.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513403_08": "Akan bisa dilihat di halaman informasi pemain di sistem kompetisi pada saatnya.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513403_09": "Benar saja tidak ada cara untuk tahu lebih awal...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513403_10": "Tapi tidak apa~ Siapa pun lawannya, Eous tidak akan kalah~",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513403_11": "Aku juga merasa begitu, saat Kontestan Eous naik panggung, akan terlihat sangat berbeda dari yang lainnya~",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513403_12": "Karena {F#enggak}{M#tidak} ada cara untuk mengetahui lawan...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513403_13": "Sebaiknya selesaikan masalah komponen terlebih dulu.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513403_14": "Ya! Masih ada hal lain yang bisa aku bantu?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513403_15": "Ingin menggunakan ruang istirahat kontestan lagi.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513403_16": "Tidak masalah, ayo ikuti aku~",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513403_Name_01": "Paige",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513404_01": "Modifikator yang kamu percaya memang hebat, hasil ini sangat bagus!",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513404_02": "Ya, kualitasnya setara dengan komponen Bangboo yang aku pesan khusus dari channel perusahaan... mengingat waktu pembuatannya, semakin menakjubkan lagi. Sixth Street memang sungguh seekor naga yang tersembunyi.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513404_03": "Tapi Nona, kamu harus mempersiapkan perjalanan berikutnya.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513404_04": "... Aih, bahkan Eve yang bisa semuanya, juga punya batas waktu yang bisa dia keluarkan dari jadwalnya...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513404_05": "Jangan khawatir, kamu sibuk dulu saja.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513404_06": "Aku bakal dandani Eous sebaik mungkin.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513404_07": "Aku jadi tidak sabar nih!",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513404_08": "Aku juga akan datang ke Starloop menemui kamu dan Eous besok~",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513404_09": "Kalau cuma satu hari, harusnya kamu tidak bakal kangen aku sampai segitunya, kan?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513404_10": "Mungkin saja.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513404_11": "Mungkin {M#tidak}{F#enggak} bakal.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513404_12": "Kalau begitu dengarkan laguku saja~ Sampai jumpa besok!",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513404_13": "Setelah berpisah dengan Astra dan Evelyn, membawa Eous ke ruang istirahat untuk mencoba komponen baru...\nTapi dengan desakan Eous, tetap berganti pakaian biasa sebelum meninggalkan ruang istirahat...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513404_14": "Ehn-ne... (\"Pakaian\" ini...)",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513404_15": "Sangat suka?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513404_16": "Tidak suka?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513404_17": "(Bukan... Aku hanya sedang berpikir, gerakan apa yang harus dilakukan jika naik panggung dengan pakaian seperti ini...)",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513404_18": "Eh? Eous sepertinya...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513404_19": "Tidak malu lagi seperti sebelumnya?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513404_20": "Enh-na... (Aku juga tidak boleh malu lagi... Kalau malu terus, tidak bakal bisa jadi lebih kuat...)",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513404_21": "Ehn-ne (Wise bisa menemaniku berlatih gerakan?)",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513404_22": "Tentu saja bisa!",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513404_23": "Aku akan menemani Eous dengan tatapanku.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513404_24": "Menemani Eous berlatih gerakan panggung...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513404_25": "Meski ekspresinya masih sedikit malu, tapi saat memulai gerakan, Eous seperti berubah... Dari mana dia mempelajari gerakan itu?!\nBelle berkata aku seharusnya merenung, tapi ini apa hubungannya... Hm, mungkin, mungkin saja, ada sedikit hubungannya...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513404_26": "Setelah latihan, kalian pun beristirahat dengan baik...\nSekarang waktunya untuk bersiap-siap untuk kompetisi selanjutnya.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513404_27": "Meski ekspresinya masih sedikit malu, tapi saat memulai gerakan, Eous seperti berubah... Dari mana dia mempelajari gerakan itu?!\nKakak berkata aku seharusnya merenung, tapi ini apa hubungannya... Hm, mungkin, mungkin saja, ada sedikit hubungannya...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513404_28": "Ehn-ne? (Belle bisa menemaniku berlatih gerakan?)",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513404_29": "Ah~ Ternyata tidak bakal ya... Aku cuma bercanda kok! Sampai besok ya!",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513404_Name_01": "Eous",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513601_01": "Kalau Eous sampai dicuri... Apa rumah tangga kita bakal hancur...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513601_02": "Kenapa Eous bisa tersesat? Ini kan Lumina Square, bukan Hollow...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513602_01": "Eous, Eous! Nih sudah ada baju baru loh! Senang tidak?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513602_02": "Eous, cepat bilang terima kasih sama Nona Astra!",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513602_03": "Ehn-nah... (Te-terima kasih, Nona Astra...)",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513602_04": "Eous, jangan lupa bilang terima kasih ke Nona Astra ya.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513602_Name_01": "Eous",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513603_01": "Uhuk, coba kalian lihat komponen Bangboo yang disiapkan oleh Nona.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513604_01": "Ehn-nah...? (Kalau penonton suka melihat aku membuat kesalahan, apa aku harus terus membuat kesalahan di atas panggung...?)",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513604_02": "Seharusnya bukan begitu deh?! ...Tunggu, me-memangnya seharusnya begitu ya?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513604_03": "Sebaiknya jangan begitu deh... Hmm, tunggu, apa biar lebih seru harus begini?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513604_Name_01": "Eous",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513605_01": "Biar kuperjelas ya, aku memang sangat kagum sama kamu, tapi kalau urusan kompetisi, Amillion enggak bakal mengalah ya~",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513605_02": "Hah? Bukannya seharusnya aku yang tanya kamu?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513606_01": "Kenapa kalian berdua bisa kenal?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513606_02": "Bos kami mau minta tolong sama Manajer.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513606_03": "Iya nih! Berkat Manajer kami bisa menang! Tapi, paman itu tragis banget ya...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513606_04": "...Hah?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513607_01": "Oh, margamu Montefio? Jangan-jangan kamu itu dari Grup Montefio...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513607_02": "Aku sudah tidak ada hubungan lagi dengan tempat itu.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513607_03": "\"Sudah tidak ada\"? Ooh~~~",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513607_04": "Hentikan spekulasimu itu!",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513608_01": "Cari aku? Sekarang?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513608_02": "Tapi Nona masih tunggu kamu.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513609_01": "Ehn-neh... (Bagboo juga terlihat berbeda sekali ya kalau sedang tidak bertarung...)",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513609_02": "Eh-neh? (Eh? Kenapa aku pakai \"juga\"?)",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513609_Name_01": "Eous",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513900_01": "Nhe-na! (Di sini! Di sini!)",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513900_02": "Nhe-ne! (Ada Ethereal Petasan di sini! Rebut material kerangka dari mereka!)",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513900_03": "Ehn-ne! (Ethereal Petasan akan muncul kalau mendengar suara berisik! Gunakan Ethereal untuk membuat suara berisik! Pancing Ethereal Petasan keluar!)",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513900_Name_01": "Bagboo",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513901_01": "Nhe-ne! (Akhirnya keluar juga! Itu Ethereal Petasan!)",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513901_02": "Nu-nhe! (Ledakkan mereka! Material! Rebut!)",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513901_Name_01": "Bagboo",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513902_01": "Nhe-nha-ne... (Hehehe... Material... sudah dapat...)",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513902_02": "Nhe-na! Nhe-ne! (Aku akan antar materialnya ke Sixth Street! Untuk Paman Enzo! Kalian pergi ke Starloop! Tunggu aku bawakan baju baru!)",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700513902_Name_01": "Bagboo",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523001_01": "Bagaimana kondisimu? Sudah cukup istirahat kemarin?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523001_02": "Menemani Eous berlatih gerakan hingga larut malam...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523001_03": "Biarkan Eous mengisi ulang tenaga dan istirahat lebih awal!",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523001_04": "Eh? Latihan gerakan apa? Aku mau lihat~",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523001_05": "Ehn-ne... Ehn-ne... (Lihat di kompetisi saja nanti... di sini banyak orang...)",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523001_06": "Bukankah akan lebih banyak orang saat kompetisi?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523001_07": "...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523001_08": "Eous menunjukkan ekspresi tanpa takut, berdiri dengan kaki... kaki dan tangannya...\nJelas-jelas tidak seperti ini saat latihan kemarin!",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523001_09": "Huff~ Sepertinya Eous butuh suasana panggung! Ternyata dia adalah kontestan tipe live, Eous sangat mirip denganku~",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523001_10": "Eh? Astra juga tipe seperti itu?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523001_11": "Astra jelas-jelas kapan saja dan di mana saja...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523001_12": "Di mana pun dan kapan pun aku berada, aku adalah tipe kontestan live~",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523001_13": "... Baiklah.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523001_14": "Eous, perhatikan dan pelajari.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523001_15": "Ehn-ne! Ehn-ne... (Ternyata begitu! Tempat apa pun bisa berubah menjadi live...)",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523001_16": "... Astra memang hebat, hari ini juga berhasil... \"mengajari\" Eous.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523001_17": "Baiklah~ Kondisi semua orang sangat baik, sepertinya sudah saatnya bersiap untuk kompetisi? Aku mulai menantikan lawan hari ini!",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523001_18": "Semoga lawannya lebih lemah.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523001_19": "Semoga lawannya lebih kuat.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523001_20": "Tidak penting, pokoknya pasti menang~",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523001_21": "Jelas-jelas sudah berkata \"menantikan lawan hari ini\", tapi sepertinya tidak menganggap serius lawannya... sedikit kontradiktif, tapi benar seperti apa yang akan dikatakan oleh Astra, mentalitas seorang bintang besar memang aneh...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523001_22": "Bukankah akan lebih banyak orang saat kompetisi?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523001_23": "Bagus sekali! Kamu sangat mengerti~ Semakin dekat waktu naik panggung, mentalitas dan kondisi juga akan semakin penting.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523001_24": "Setiap kali mendekati pertunjukan, aku terlalu bersemangat hingga tidak bisa tidur, Eve selalu susah payah memastikan aku bisa istirahat...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523001_25": "Kamu sangat mirip dengan Eve~",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523001_26": "Kakak jelas suka tidur larut malam, tapi sekarang malah mengajari Eous... Dulu Eous yang selalu mengomeli kita.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523001_27": "Ehn-ne-ne. (Benar, akan sangat baik jika Wise bisa cukup tidur dan istirahat di masa depan.)",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523001_28": "Hubungan kalian sungguh baik, Eous seperti keluarga... sangat baik.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523001_29": "Eous selalu menjaga kami.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523001_30": "Kamu dan Evelyn bukannya juga begitu?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523001_31": "Benar! Eous sangat baik~ Terima kasih Eous~~",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523001_32": "Benar! Aku... sangat beruntung.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523001_33": "Ehn-ne-ne. (Benar, akan sangat baik jika Belle bisa cukup tidur dan istirahat di masa depan.)",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523001_34": "Belle biasanya suka tidur larut malam, tapi kalau soal mengajari Eous, dia menjadi pintar berbicara... Dulu Eous yang selalu mengomeli kita.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523001_40": "Ahahaha, pelajaran yang Astra kasih ke Eous hari ini juga berhasil banget ya...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523001_Name_01": "Eous",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523002_01": "Aku sebenarnya cukup tertarik... Aku juga tahu sedikit tentang seni menari.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523002_02": "Meski bagian tubuh Bangboo sepertinya sulit melakukan gerakan tertentu...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523002_03": "Qingyi... gerakan apa lagi yang ingin kamu lakukan...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523002_04": "Meminta Agent Gulliver berpartisipasi dalam kontes kecantikan ini sudah sebuah kesalahan, tolong jangan memperluas kesalahan ini lagi...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523002_05": "Kenapa begitu? Yang seharusnya ikut kontes kemarin adalah Securityboo, Agent Gulliver aku undang untuk membantu, karena itu tidak sengaja terlibat dan menggantikan.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523002_06": "Jika aku meminjam tubuh Agent Gulliver untuk menyelesaikan kompetisi, setidaknya kesadaran Bangboo tetap adalah anggota Public Security, jangan-jangan bukan menertibkan?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523002_07": "...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523002_08": "Public Security juga ikutan kontes?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523002_09": "Kenapa Agent Gulliver...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523002_10": "... Manajer? Tidak disangka bertemu denganmu di sini. Benar, kami membawa Agent Gulliver untuk berpartisipasi dalam babak grup hari ini.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523002_11": "Awalnya seharusnya Securityboo yang maju... Public Security juga setiap tahun akan mengirimkan Securityboo untuk berpartisipasi dalam kompetisi Bangboo.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523002_12": "Tapi demi menjaga ketertiban di hari pertama audisi kemarin, Public Security meminta dukungan sekelompok Bangboo dari HSO. Saat serah terima, muncul sedikit masalah...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523002_13": "Aku jelaskan dulu, sebenarnya bukan masalah besar. Kemarin Agent Gulliver telah banyak membantu tim Bangboo, tapi tidak tahu siapa yang kebetulan menuliskan jadwal partisipasi ke dalam daftar misi...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523002_14": "Kebetulan Agent Gulliver sangat antusias, juga kebetulan lagi, topik yang diundinya juga sangat cocok, karena itu Agent Gulliver lolos audisi begitu saja...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523002_15": "Aku mengerti.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523002_16": "Bisa dimengerti.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523002_17": "Ehn-ne. (Masalah kecil.)",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523002_18": "Kenapa semuanya begitu tenang... Apakah hanya aku yang merasa ada sesuatu yang salah...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523002_19": "Apa benar tidak masalah Public Security mengirimkan Bangboo dari Hollow Special Operations Section 6... bagaimana jika dia terus menang seperti ini...?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523002_20": "Sebelum Seth selesai berbicara, sebuah suara familier datang dari belakang, menjawab pertanyaannya...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523002_21": "Kalau begitu harus mengadakan pesta perayaan untuk agen itu.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523002_22": "Pesta!!",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523002_23": "Ya, jamuan malam bersama antara Public Security dan HSO. Zhu Yuan, kamu bisa membantu?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523002_24": "... Jangan sembarangan berbicara dengan santai, tidak ada seorang pun yang bisa melakukan hal itu di sini.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523002_25": "Minum sampanye sebelum kontes dimulai?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523002_26": "Harus lebih baik terhadap Zhu Yuan...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523002_27": "Kamu juga akan diundang.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523002_Name_01": "Agent Gulliver",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523002_Name_02": "Hoshimi Miyabi",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523003_01": "Agent, meski kali ini bertarung atas nama Hollow Special Operations Section 6, dia tetap ingin meraih kemenangan.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523003_02": "Ehn-ne. (Terima perintah, Ketua.)",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523003_03": "Kalau begitu, Agent Gulliver, Ketua Hoshimi, bagaimana jika membahas proposal dariku lagi?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523003_04": "Senior Qingyi... kalau begitu benar-benar berbuat curang! Ah, bagaimana semua ini akan berakhir...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523003_05": "Seth {F#enggak}{M#tidak} perlu khawatir.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523003_06": "Karena aku sudah datang!",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523003_07": "Manajer... kenapa berkata begitu?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523003_08": "Tunggu, aku sudah melihat pengundian grup, lawan Agent Gulliver di babak grup adalah... Eous?!",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523003_09": "Benar.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523003_10": "Kebetulan aku.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523003_11": "Pemenang kali ini pasti adalah Eous!",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523003_12": "Nona Yao? Kamu juga membawa Bangboo untuk berpartisipasi? Tapi nama Bangboo yang kamu sebutkan tadi sepertinya...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523003_13": "Benar, namanya Eous! Aku dan Wise satu tim, aku yang mendesain komponen untuk kompetisi Eous~",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523003_14": "... Wajahmu, aku sepertinya pernah lihat.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523003_15": "Nona Hoshimi juga kenal denganku? Sungguh suatu kehormatan! Namaku Astra Yao.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523003_16": "Namaku Hoshimi Miyabi, senang berkenalan denganmu.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523003_17": "Sepertinya aku {F#enggak}{M#tidak} perlu memperkenalkan diri.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523003_18": "Semoga semuanya bisa rukun.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523003_19": "Tidak disangka bisa bertemu petugas PubSec Zhu Yuan dan Qingyi di sini! Terima kasih telah membantu Eve sebelumnya.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523003_20": "Sudah seharusnya. Tapi, aku tidak menyangka Nona Yao akan bersama Manajer dalam kompetisi ini, koneksi Manajer memang selalu mengejutkan...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523003_21": "Jika kostum kompetisi Eous didesain oleh Nona Yao, kompetisi berikutnya sepertinya akan menjadi duel yang sengit...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523003_22": "Aku merasa sosok agen itu sangat cantik.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523003_23": "Di medan perang, agen tidak akan kalah dari Bangboo.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523003_24": "... Menganggap panggung sebagai medan perang?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523003_25": "Benar, panggung adalah medan perang!",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523003_26": "Bukan begitu?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523003_27": "Aku setuju dengan Nona Hoshimi, panggung adalah medan perang... Eous, ayo bertarung dengan penuh penghabisan!",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523003_28": "...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523003_29": "Nona Yao, kamu bersedia berduel denganku?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523003_30": "Eh...? Aku? Aku... sepertinya tidak punya kemampuan seperti itu...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523003_31": "Oh ya? Dari matamu, aku sepertinya melihat sosok seseorang yang ada di puncak seni bela diri... Atau aku salah?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523003_32": "Aku bersedia menyanyi untuk Nona Hoshimi! Tapi untuk seni bela diri...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523003_33": "Ternyata menyanyi... Terima kasih, aku sudah ingat, aku akan menantikan nyanyianmu.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523003_34": "Sudah waktunya untuk persiapan kompetisi?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523003_35": "Sepertinya begitu. Agen, ayo, berlatih beberapa gerakan lagi bersamaku.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523003_36": "Wise, ayo kita pemanasan bersama Eous~",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523003_37": "Belle, ayo kita pemanasan bersama Eous~",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523003_38": "Bagus, ayo tentukan pemenangnya.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523003_39": "Benar, namanya Eous! Aku dan Belle satu tim, aku yang mendesain komponen untuk kompetisi Eous~",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523003_Name_01": "Hoshimi Miyabi",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523003_Name_02": "Agent Gulliver",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523004_01": "Ehn-ne... (Kalah...)",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523004_02": "Sudah kalah.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523004_03": "Sudah aku katakan~ Pemenang kontes kali ini pasti adalah Eous~",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523004_04": "Lebih beruntung.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523004_05": "Menang dengan kekuatan.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523004_06": "Bagus. Tampaknya Agent Gulliver masih harus latihan \"keberuntungan\".",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523004_07": "... Bagaimana caranya latihan itu?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523004_08": "Eh, Nona Miyabi sepertinya cuek dengan \"kekalahan\"? Ah, maaf, aku boleh memanggilmu Nona Miyabi?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523004_09": "Tentu boleh, Nona Astra.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523004_10": "... Nona Miyabi sungguh imut, aku sepertinya mulai memahami suasana hati para fans Nona Miyabi!",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523004_11": "Tapi, aku masih sedikit penasaran... Tadi aku sedang berpikir, apakah Nona Miyabi akan meminta duel lagi... Karena saat berbicara sebelum kompetisi, rasanya Nona Miyabi berharap untuk menang.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523004_12": "Karena aku juga sangat ingin menang! Jadi sepertinya aku... bisa mengerti sorot mata Nona Miyabi saat itu, tatapan yang yakin pada diri sendiri.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523004_13": "Kamu benar. Mereka yang tidak memiliki keyakinan diri sendiri, akan sulit untuk menang.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523004_14": "Tapi, jika tidak bisa menghadapi kegagalan, keyakinan untuk kemenangan juga akan menjadi keyakinan buta. Dan itu hanya akan membawa masa depan yang gagal.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523004_15": "Aku meski mencari kemenangan, tapi tidak akan menghindar dari kekalahan.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523004_16": "Jadi, bisakah meninggalkan namamu di sini?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523004_17": "Jadi... jadi apa...?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523004_18": "Aku sedang berlatih \"mengumpulkan tanda tangan orang yang menang dariku\", dan karena kamu telah mengalahkanku, aku berharap kamu dapat meninggalkan namamu di sini.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523004_19": "Kamu juga, Wise. Kamu dan Eous.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523004_20": "... Nama yang terlihat seperti coretan anak kecil ini... \"Soukaku\"?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523004_21": "Bagus. Dia mengalahkanku dalam duel \"suara perut yang lebih kencang saat kelaparan\".",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523004_22": "Huft... Hahahaha, sungguh tidak menyangka Nona Void Hunter ternyata begitu imut! Aku sepertinya suka sama kamu!",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523004_23": "Kamu juga sangat imut, ayo tolong tanda tangan di sini.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523004_24": "Astra lalu memberikan tanda tangannya pada Miyabi, lalu selanjutnya aku dan Eous...\nBegitu Eous tanda tangan, Qingyi lalu datang, berkata sesuatu pada Zhu Yuan...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523004_25": "Informasi ini... seberapa akurat?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523004_26": "Memang sedikit sulit dipercaya, biro juga mencurigai kemungkinan adanya lelucon...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523004_27": "Pokoknya kita harus kembali dulu.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523004_28": "Zhu Yuan, ada apa?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523004_29": "Belum bisa dipastikan apakah peringatan kejahatan atau lelucon... Tapi ini hanya masalah di kota, seharusnya tidak membutuhkan HSO.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523004_30": "Aku dan Qingyi akan kembali dulu. Kompetisi Agent Gulliver sudah selesai, bisa kembali. Kali ini harus merepotkan kalian...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523004_31": "Tidak apa, menurutku sangat menarik. Mungkin lain kali aku mungkin akan mengikuti kompetisi juga...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523004_32": "Aku sudah pernah jadi Bangboo sebelumnya.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523004_33": "Sepertinya kita punya pemikiran yang sama, Ketua Miyabi.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523004_34": "... Kepalaku sedikit pusing... baiklah. Manajer, bagaimana dengan kalian, mau pergi bersama?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523004_35": "Menunggu pengumuman jadwal berikutnya.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523004_36": "Baik. Karena kamu sudah mengalahkan Bangboo kami, kamu tidak boleh kalah dari orang lain.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523004_37": "Semoga kompetisimu lancar, Manajer.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523004_38": "Kamu juga, Belle. Kamu dan Eous.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523004_39": "Bagus. Tidak mempersiapkan kostum khusus untuk Agent Gulliver, itu adalah kelalaian aku dan Zhu Yuan.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523004_40": "Tidak, aku tidak begitu ingin menang...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523004_Name_01": "Agent Gulliver",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523004_Name_02": "Hoshimi Miyabi",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523005_01": "Tapi Miyabi tidak terlalu peduli dengan kekalahannya. Dia bahkan masih minta tanda tangan Astra.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523005_02": "Astra menyadari kalau Void Hunter itu gadis yang imut.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523005_03": "Zhu Yuan sepertinya ingin mengatakan sesuatu kepada protagonis, tapi NPC pertandingan datang.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523005_Name_01": "Hoshimi Miyabi",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523006_01": "Kontestan Eous!! Selamat telah mencapai perempat final!",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523006_02": "Wah, kontestan perempat final ada di depanku, apakah ini mimpi... Tidak! Kontestan Eous memang hebat, aku sudah merasa begitu sejak awal!",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523006_03": "Selain itu, Kontestan Eous mengganti komponen penampilan baru hari ini, sangat sesuai dengan tema... Semua ini kamu persiapkan khusus untuk kontestan Eous?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523006_04": "Beruntung dalam topik.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523006_05": "Rekan tim sangat membantu.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523006_06": "Masih ada tiga pertandingan lagi, perempat final, semifinal, dan final. Topik ketiga pertandingan ini akan diumumkan satu hari sebelumnya, seharusnya akan lebih mudah!",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523006_07": "Aku sudah membawakan topik perempat final untuk kalian, topiknya adalah... \"Kualitas Seorang Bintang\".",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523006_08": "Aku sangat suka topik ini! Meski menurutku, setiap kontestan yang bisa tampil di panggung perempat final, pasti memiliki kualitas seorang bintang...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523006_09": "Tapi ini hanya pendapatku. Bagaimana para kontestan Bangboo memahami kualitas seorang bintang... memikirkan gaya yang ingin ditampilkan ke semua orang, jantungku mulai berdebar kencang...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523006_10": "Apakah kata-kata ini tepat digunakan seperti ini...?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523006_11": "Aku mengerti perasaanmu.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523006_12": "Kalian pasti akan bersiap untuk kompetisi besok? Kalau begitu aku tidak ganggu kalian lagi ya!",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523006_13": "Kontestan Eous, aku juga akan memberimu semangat besok!",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523006_14": "Paige menatap Eous dengan gugup, seperti ingin mengelus, tapi ada suara desakan samar dari kejauhan, akhirnya lari tergesa-gesa...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523006_15": "\"Kualitas Seorang Bintang\"...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523006_16": "Sudah pasti berhasil!",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523006_17": "Astra pasti sangat mengerti.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523006_18": "Hm... Bagaimana menurut Eous tentang \"Kualitas Seorang Bintang\"?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523006_19": "Ehn-ne? (Berkilau atau bersinar?)",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523006_20": "Ehn... Ehn-ne? (Jika ingin Bangboo berkilau... coba pasang beberapa lampu eksternal?)",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523006_21": "Ehn-ne... (Cat reflektif juga cukup bagus...)",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523006_22": "... Ternyata memang masih butuh pelatihan khusus.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523006_23": "Eous, harus belajar sesuatu yang penting!",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523006_24": "Astra akan mengajarkan di sini?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523006_25": "Bukan aku~ Setidaknya, tidak cukup jika hanya aku.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523006_26": "Yang harus dipahami Eous, adalah objek paling penting bagi orang yang berdiri di atas panggung.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523006_27": "Waktunya... sudah hampir habis. Eous, Wise, ayo ikuti aku ke suatu tempat~",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523006_28": "Kemampuan Evelyn mengemudi di jam sibuk malam sungguh luar biasa, sepertinya dia sudah berulang kali berlatih...\nDengan cepat tiba di sebuah tempat yang familier...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523006_29": "Waktunya... sudah hampir habis. Eous, Belle, ayo ikuti aku ke suatu tempat~",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523006_Name_01": "Paige",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523006_Name_02": "Eous",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523007_01": "Sudah tiba~",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523007_02": "Astra sepertinya sangat suka di sini.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523007_03": "Sebelumnya juga pernah membawaku ke sini?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523007_04": "Ya, aku sangat suka tempat ini. Saat tidak senang, saat sedang bersedih... akan memikirkan tempat ini.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523007_05": "Di sini, aku merasa lebih dekat dengan \"alasan\" aku ingin bernyanyi untuk semua orang.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523007_06": "Astra juga bisa {F#enggak}{M#tidak} senang?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523007_07": "Astra juga bisa sedih?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523007_08": "Tentu saja. Meski Eve selalu melindungiku dengan baik... tapi tidak ada orang yang tidak punya masalah di dunia ini.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523007_09": "Bukankah kamu juga pernah menyelamatkanku dari masalah?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523007_10": "Reverb Arena bagiku adalah tempat seperti ini... mungkin tidak akan menghilangkan kekhawatiran, tapi akan mengingatkanku pada hal-hal paling penting.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523007_11": "Mata yang menatapku karena alasan yang paling murni.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523007_12": "Jadi... alasannya karena penonton di sini?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523007_13": "Jadi... alasannya karena fans di sini?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523007_14": "Benar~ Semua yang berdiri di atas panggung, tidak boleh melupakan penonton di bawah panggung~",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523007_15": "Eous juga beberapa hari ini terus berlatih keras, tapi akhirnya jarang berbicara dengan penonton bukan?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523007_16": "Untuk topik ini, aku rasa Eous harus dibawa menemui dengan \"orang-orang di bawah panggung\" itu~",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523007_17": "Ehn-ne! Ehn... (Nona Astra memang hebat! Aku terus sibuk berlatih, sama sekali tidak memikirkan ini...)",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523007_18": "Ehn-ne! Ehn-ne... (Tolong, Wise, bawa aku bertemu dengan semuanya! Aku juga ingin tahu, apa sebenarnya \"Kualitas Seorang Bintang\" itu...)",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523007_19": "Ehn-ne! Ehn-ne... (Tolong, Belle, bawa aku bertemu dengan semuanya! Aku juga ingin tahu, apa sebenarnya \"Kualitas Seorang Bintang\" itu...)",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523007_Name_01": "Eous",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523008_01": "Humhum~ Aku mengikuti kalian diam-diam, sudah dengar semuanya.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523008_02": "Yang dikatakan semuanya sangat menarik.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523008_03": "Menarik ya...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523008_04": "Matamu sangat tajam, dapat memilih orang-orang yang sangat bisa berbicara. Eous sudah dengar semuanya? Bagaimana? Apa yang didapatkan?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523008_05": "Ehn-ne... (Kupikir aku sudah mengerti... tapi sekarang aku benar-benar bingung...)",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523008_06": "Ehn-na... (Yang dikatakan setiap orang berbeda...)",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523008_07": "Eous terlalu sungkan.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523008_08": "Keduanya sangat kontradiktif.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523008_09": "En-nah...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523008_10": "Hahaha, kalian berdua tidak perlu berpikir terlalu banyak!",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523008_11": "Jawabannya sederhananya. Yaitu... semuanya harus dilakukan!",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523008_12": "Ehn-ne?!",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523008_13": "Benar, harus melayani penonton, harus mengekspresikan diri, juga menampilkan karya seni!",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523008_14": "Ini adalah kualitas seorang bintang— keserakahan! Karena penonton di bawah panggung itu rakus, orang di atas panggung harus lebih rakus lagi!",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523008_15": "Apa pun yang kalian inginkan, aku akan membiarkan kalian menyaksikannya, tatapan dari siapa pun, akan aku nikmati semua!",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523008_16": "Astra... sungguh menakutkan...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523008_17": "Bukankah bintang seperti itu?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523008_18": "Untuk menarik perhatian semuanya, harus membuat diri sendiri layak untuk diperhatikan semuanya... Bukankah itu adil?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523008_19": "Ehn-ne... (Ternyata begitu...)",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523008_20": "Ehn-ne...? (Tapi... apakah aku bisa?)",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523008_21": "Aku tidak tahu~",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523008_22": "Bahkan aku sendiri tidak bisa, aku juga tidak tahu.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523008_23": "Kali ini mungkin bisa, tapi lain kali mungkin akan hilang. Suasana yang seperti sebuah keajaiban, sulit untuk ditangkap.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523008_24": "Tapi, jika berusaha semaksimal mungkin, keajaiban pasti tidak akan tiba.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523008_25": "Eous, ayo belajar menjadi serakah.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523008_26": "Senyum di wajah Astra tampak dipenuhi sedikit kesedihan, tapi dengan cepat hilang karena sentuhan lembut di bahunya. Ternyata Evelyn...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523008_27": "Nona, waktunya pergi. Waktu perjalanan berikutnya hampir tiba.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523008_28": "... Ya, aku tahu.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523008_29": "Aku hari ini sepertinya tidak sempat menggambar desain pakaian baru untuk Eous... Wise, bisa minta bantuanmu?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523008_30": "Tidak masalah.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523008_31": "Kurang lebih sudah bisa.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523008_32": "Sampai jumpa besok~ Aku akan menantikan baju yang kamu desain dan juga Eous~",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523008_33": "... Sampai jumpa besok, Wise.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523008_34": "Evelyn dan Astra pergi.\nMembawa Eous kembali ke Starloop...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523008_35": "... Sampai jumpa besok, Belle.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523008_36": "Aku hari ini sepertinya tidak sempat menggambar desain pakaian baru untuk Eous... Belle, bisa minta bantuanmu?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523008_Name_01": "Eous",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523009_01": "Setelah selesai, protagonis kembali ke Sixth Street, Zhu Yuan, Qingyi, atau Seth akan menunggu di Toko Video, dan menyelesaikan percakapan yang belum selesai sebelumnya: Keamanan di kompetisi kali ini sangat ketat, dan ada petunjuk tentang kasus kriminal misterius. Tidak perlu terlalu detail, cuma buat pembukaan saja.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523010_01": "Setelah selesai, protagonis kembali ke Sixth Street, Zhu Yuan, Qingyi, atau Seth akan menunggu di Toko Video, dan menyelesaikan percakapan yang belum selesai sebelumnya: Keamanan di kompetisi ini sangat ketat, dan ada petunjuk tentang kasus kriminal misterius. Tidak perlu terlalu detail, cuma buat pembukaan saja.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523011_01": "Ehn-ne... (Aku sedang memikirkan kata-kata Nona Astra...)",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523011_02": "Harus belajar serakah?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523011_03": "Harus memuaskan penonton?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523011_04": "Ehn-ne... (Tidak... Aku sedang memikirkan kata-kata Nona Astra, \"kali ini mungkin bisa, tapi lain kali mungkin akan hilang\"...)",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523011_05": "Ehn-ne. (Bahkan Nona Astra juga tidak tahu kapan penonton akan pergi.)",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523011_06": "Ehn-ne. Ehn-ne... (Saat Nona Astra mengucapkan kata-kata itu, dia bersinar seperti bintang yang asli, seperti \"Ratu\". Tapi, bahkan dia yang seperti itu juga bisa takut...)",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523011_07": "Ehn-ne... Ehn-ne. (Ingin memuaskan ekspektasi semua penonton, adegan yang paling menakutkan pasti adalah... kursi penonton yang kosong.)",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523011_08": "Tidak akan terjadi hal seperti itu.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523011_09": "Tidak akan terjadi pada Astra, juga {F#enggak}{M#tidak} akan terjadi pada Eous.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523011_10": "Ehn-ne? Neh. (Wise kenapa bisa begitu yakin? Bahkan Nona Astra berkata dia juga tidak tahu.)",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523011_11": "Karena aku pasti akan ada di sana.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523011_12": "... Ehn-ne.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523011_13": "Ehn-ne! (Kalau begitu aku... ingin memenuhi harapan Wise. Karena Wise adalah penontonku!)",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523011_14": "Baik.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523011_15": "Kalau begitu ayo pikirkan pakaian untuk besok.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523011_16": "Ehn-ne? (Wise sudah memikirkan gaya pakaian untuk besok?)",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523011_17": "Mendapat beberapa inspirasi dari Reverb Arena...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523011_18": "Setelah berdiskusi dengan Eous dan mengkonfirmasi gaya desain...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523011_19": "Ehn-ne! (Desain yang keren! Kirimkan ke Paman Enzo! Selanjutnya, harus mencari material!)",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523011_20": "Ehn ne!! (Hollow, Hollow! Ayo kita pergi ke Hollow! Mau berangkat sekarang?)",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523011_21": "Ayo berangkat!",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523011_22": "Tunggu aku sebentar...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523011_23": "Ehn-ne? (Belle sudah memikirkan gaya pakaian untuk besok?)",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523011_24": "Ehn-ne! (Kalau begitu aku... ingin memenuhi harapan Belle. Karena Belle adalah penontonku!)",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523011_25": "Ehn-ne? Neh. (Belle kenapa bisa begitu yakin? Bahkan Nona Astra berkata dia juga tidak tahu.)",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523011_Name_01": "Eous",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523011_Name_02": "Bagboo",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523012_01": "Bicara dengan Bagboo dan terima kontrak pertarungan.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523012_Name_01": "Bagboo",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523013_01": "Nhe-na! (Aku sudah kembali! Aku bantu Paman Enzo antar barang! Sudah datang!)",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523013_02": "En-ne! (\"Baju baru\" Eous sudah selesai! Mau ambil sekarang?)",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523013_03": "Iya!",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523013_04": "Nanti saja.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523013_Name_01": "Bagboo",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523014_01": "Ehn-ne. (Rasanya sungguh seperti Reverb Arena... \"pakaian baru\" ini.)",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523014_02": "Suka {F#enggak}{M#tidak}?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523014_03": "Mau coba sekarang?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523014_04": "Ehn-nu... (A-aku harus latihan lebih banyak. Lawan besok akan lebih hebat...)",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523014_05": "Kenapa {F#enggak}{M#tidak} latihan dengan pakaian baru?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523014_06": "Ehn-ne-ne... (Hm... itu... gawat kalau sampai rusak...)",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523014_07": "Meski sudah berusaha, sepertinya rasa malu itu belum hilang sepenuhnya.\nPokoknya sama seperti kemarin, temani Eous latihan gerakan panggung...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523014_08": "Setelah latihan, kalian pun beristirahat dengan baik...\nSekarang waktunya untuk bersiap-siap untuk kompetisi selanjutnya.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523014_Name_01": "Eous",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523099_01": "Pertandingan akan segera dimulai.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523099_Name_01": "Little Fay",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523100_01": "Apa kalian sudah siap?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523100_02": "Sudah!",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523100_03": "Tunggu...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523100_Name_01": "Little Fay",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523101_01": "Wawancara? Aku?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523101_02": "Siaran langsung di stasiun musik apa lagi ini... Aku tidak peduli, tanyakan saja.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523101_03": "Menurutmu apa kualitas dari seorang bintang?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523101_04": "Melayani penonton.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523101_05": "Jawaban yang cepat...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523101_06": "Harus tegas...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523101_07": "Kenapa? Tidak suka dengan jawaban itu? Jangan berekspresi seperti itu, jika kamu sama denganku, telah mendorong banyak orang selama bertahun-tahun, kamu pasti mengerti...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523101_08": "Seseorang yang bisa terus bersinar di atas panggung, pasti adalah orang yang menghormati penontonnya.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523101_09": "Panggung sangat kesepian, jika tidak memperhatikan penonton, akan sangat mudah tersesat.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523101_Name_01": "Pelanggan Berpengalaman",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523102_01": "Wawancara? Baik, baiklah! Aku make-up sebentar...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523102_02": "Tunggu, tidak ada operator kamera... ini bukannya wawancara?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523102_03": "Baiklah... Jadi, apa pertanyaannya?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523102_04": "Menurutmu apa kualitas dari seorang bintang?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523102_05": "... Wah! Pertanyaan yang sulit! Bagaimana aku bisa tahu hal itu? Jika bisa tahu, bukankah aku sendiri akan menjadi bintang?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523102_06": "Lalu jika sebagai fans?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523102_07": "Kamu juga punya objek yang direkomendasikan?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523102_08": "Hm... Maksudnya, sebenarnya sedang bertanya rekomendasi apa yang aku sukai?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523102_09": "Juga sangat sulit untuk dijawab! Yang disukai terlalu banyak... Lebih tepatnya aku sangat suka semua yang aku rekomendasikan!",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523102_10": "Hm... Meski setelah menundukkan kepala, tetap tidak mengerti apa yang dipikirkan sebelumnya.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523102_11": "Tapi saat sedang suka, akan sangat suka! Dia hanya perlu menjadi diri sendiri, aku akan sangat suka~",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523102_12": "Karena dia sangat berbeda denganku... Hm, tapi juga ada yang membuatku merasa sangat mirip. Tapi pada akhirnya, aku hanya suka dia saat menjadi dirinya sendiri.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523102_13": "Sebagai bintang, tentu harus menunjukkan keunikan agar disukai oleh semuanya! Jika hanya mengikuti tren saat ini tentu tidak menarik, hanya menjadi produk semata.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523102_14": "Jika tidak mengungkapkan diri yang sebenarnya, bagaimana bisa mendapatkan cinta yang tulus dari semua orang?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523102_Name_01": "Gadis Bersemangat",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523103_01": "Wawancara? Tidak masalah. Nyalakan perekam.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523103_02": "Hm, juga {F#enggak}{M#tidak} seformal itu...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523103_03": "Kamu anak magang yang baru? Baiklah, aku jelaskan dengan sederhana. Kamu mau tanya apa?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523103_04": "Menurutmu apa kualitas dari seorang bintang?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523103_05": "Kualitas seorang bintang... ini sebuah topik yang besar.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523103_06": "Tapi, yang paling penting tentu saja adalah pemahaman dan ekspresi dari seni!",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523103_07": "Apa pun jenis dan bentuk pertunjukan di panggung, pada dasarnya semua adalah pembawaan seni yang luar biasa...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523103_08": "Bintang, sebagai inti dari panggung, membawakan ekspresi seni yang paling terkonsentrasi, jika tidak bisa menunjukkan seni yang sesungguhnya, semuanya akan gagal.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523103_09": "Sebaliknya, jika dapat menangkap pancaran pemikiran Dewa Seni, menunjukkan keabadiannya dalam tubuh fana, meskipun hanya sesaat, momen itu akan cukup menjadikannya bintang paling terang di dunia!",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523103_10": "Sederhananya, mengejar perwujudan seni abadi dengan segala cara, adalah kualitas dasar seorang bintang.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523103_11": "Sudah mengerti?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523103_12": "...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523103_13": "Terima kasih.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523103_14": "Hehe, tidak apa. Setelah kamu melihat banyak pertunjukan yang biasa saja, kamu juga akan mengerti hal ini.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523103_Name_01": "Penonton Tenang",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523104_01": "Eh-nah! (Material untuk komponen baru! Belum selesai! Mau berangkat sekarang? Ke dalam Hollow?)",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523104_02": "Berangkat!",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523104_03": "Tunggu sebentar lagi.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523104_Name_01": "Bagboo",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523401_01": "Kenapa kamu bisa punya hubungan baik dengan Public Security dan Hollow Special Operations Section 6? Bahkan Void Hunter...!",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523401_02": "Kamu... bukannya?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523401_03": "Memang karena itu.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523401_04": "Karena bukan itu yang biasa.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523401_05": "Pfft... Kedengarannya sedikit imut.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523402_01": "Kompetisi senior, aku tentu harus datang dan memberi semangat!",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523402_02": "Bos berkata aku \"bagus juga\"! Jadi kita bersama saja~",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523402_03": "Yanagi tahu?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523402_04": "Harumasa tahu?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523402_05": "Aku meninggalkan pesan untuk Kak Nagi, dia seharusnya tahu setelah kembali ke kantor nanti!",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523402_06": "Aku sudah tanya ke Harumasa! Tapi dia sepertinya sedang sakit kepala... sakit bahu... atau mungkin sakit pinggang...? Pokoknya dia tidak bisa datang!",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523601_01": "Apakah Eous sudah lama bersama kalian?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523601_02": "Ya, sejak kami masih kecil, Eous sudah bersama kami~",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523601_03": "Ya, Eous sudah bersama kami sejak kami masih kecil.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523602_01": "Sebenarnya aku juga pernah menjadi Bangboo~",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523602_02": "Ternyata begitu ya. Apa boleh berpartisipasi dalam kontes ini dalam grup? Mungkin kita boleh coba?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523602_Name_01": "Hoshimi Miyabi",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523603_01": "Penonton seperti apa pun ada di Reverb Arena~",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523604_01": "Hmm... ya. (Sebenarnya aku tidak butuh banyak penonton... yang penting ada Belle dan Wise saja...)",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523604_Name_01": "Eous",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523605_01": "...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523605_02": "Seth {F#enggak}{M#tidak} perlu pergi ke sana?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523605_03": "Seth berjaga di Starloop ya?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523605_04": "Ya. Ngomong-ngomong, Wise...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523605_05": "Tidak, bukan apa-apa. Kamu fokus saja dulu ke kontesnya. Semangat, Manajer.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523605_06": "Ya. Ngomong-ngomong, Belle...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523606_01": "...Kamu tanya aku?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523606_02": "Ya, bukannya kamu manajernya?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523606_03": "Menurutmu apa kualitas dari seorang bintang?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523606_04": "...Hanya sebuah kebetulan saja.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523606_05": "\"Kualitas seorang bintang\"... Cukup seperti Nona kami.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523607_01": "Ehn-ne... (Ramai sekali ya...)",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523607_02": "Ehn-nah! (Ya, kalau hari-hari biasa tentu saja tidak boleh pakai seperti waktu di atas panggung.)",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523607_Name_01": "Eous",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523900_01": "Ehn-nuh-nah! (Material kali ini! Perlu diproses dulu di dalam Hollow!)",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523900_02": "Nhe-na-ne! (Di sana ada laser \"biubiubiu\"! Gunakan itu untuk membakar Ethereal! Seperti itu saja!)",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700523900_Name_01": "Bagboo",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700533001_01": "Bagaimana? Kemarin aku tidak bisa temani kalian sampai akhir, tapi baju barunya lancar-lancar saja, kan~?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700533001_02": "Kemarin kita kan sudah pergi ke Reverb Arena. Perasaan Eous bagaimana?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700533001_03": "Eous sangat peduli dengan Astra loh.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700533001_04": "Peduli dengan aku?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700533001_05": "(Ceritakan pemikiran Eous)",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700533001_06": "Kamu bilang itu ke Eous? Minta dia jangan khawatir tidak ada penonton, karena kamu pasti akan di sana...?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700533001_07": "Eous beruntung sekali ya.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700533001_08": "Ini juga berlaku untukmu.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700533001_09": "Jangan selalu bilang begituan dong, aku nanti benaran percaya loh!",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700533001_10": "Aku cuma bercanda~",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700533001_11": "Memang harus percaya!",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700533001_12": "Maksudnya? Tidak boleh, mana boleh tarik balik begitu saja!",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700533001_13": "Oh ya, seharusnya kita sudah bisa lihat siapa lawan kita hari ini di halaman informasi kontestan, kan?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700533001_14": "Apa aku perlu pergi ke tempat kompetisi untuk mencari tahu? Mungkin aku bisa bertemu dengan lawan kita dan cari-cari info tentang mereka dulu!",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700533001_15": "Kalau kita bertemu dengannya...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700533001_16": "Bukannya dia juga bisa dapat info tentang kita ya?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700533001_17": "Iya juga sih... tapi tidak apa-apa, kan? Apa kamu bisa bayangkan kalau Eous yang sekarang akan tampil seperti apa di panggung?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700533001_18": "(Cari tahu informasi tentang lawan)",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700533001_19": "Kenapa tiba-tiba diam gitu?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700533001_20": "Apa? Jangan-jangan itu Bangboo yang kamu kenal?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700533001_21": "Kalau begitu, aku akan mengingatnya.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700533002_01": "En-nah! (Tidak masalah! Aku sudah pasti menang!)",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700533002_02": "Bagus sekali, Safety! Setelah kamu jadi juara, kita bisa memanfaatkan momentum ini dan buat video promosi tahun baru Belobog Heavy Industries denganmu sebagai tokoh utamanya!",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700533002_03": "Kamu percaya diri sekali.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700533002_04": "Rencana yang matang sekali ya.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700533002_05": "Kenapa kamu datang ke Starloop? Ben yang kasih tahu tentang kompetisi ini ya? Kamu datang untuk menyemangati kami?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700533002_06": "Terima kasih ya!",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700533002_07": "Jangan terima kasih dulu. Coba lihat informasi kompetisinya deh.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700533002_08": "Kamu yakin mau mengucapkan terima kasih kepada lawanmu?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700533002_09": "Maksudnya...?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700533002_10": "Kita bakal lawan... Eous?! Ini Eous milik orang lain, kan?!",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700533002_11": "Kayaknya enggak deh. Karena Manajer sudah muncul di depan kita, seharusnya itu memang \"Eous\" yang kita kenal...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700533002_12": "Tapi sayang sekali, Manajer, kelihatannya Eous hari ini bakal pulang deh!",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700533002_13": "Karena tema pertandingan kita kali ini adalah \"Kualitas Seorang Bintang\"!",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700533002_14": "Kenapa yakin sekali?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700533002_15": "Safety memangnya hebat dalam bidang ini ya?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700533002_16": "Kamu masih belum ngerti ya? Safety, tunjukkan ke Manajer!",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700533002_17": "Manajer, bagaimana? Apa kamu merasa hatimu berdebar-debar? APA SEMANGATMU MEMBARA?!",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700533002_18": "Adegan bor Safety keren sekali, kan?!",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700533002_19": "Aksi itu berbicara lebih keras dari kata-kata. Dia bisa bikin jantung semua orang berdegup kencang dalam sekejap, tidak ada \"bintang\" yang lebih sempurna dari ini!",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700533002_20": "Benar sekali! Aku sudah memperbaiki performa bor Safety untuk kontes kali ini loh~",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700533002_21": "Presiden, apa kamu juga merasa seperti itu?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700533002_22": "...Ke-kenapa kamu tanya itu ke aku?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700533002_23": "Apa yang aku rasa itu enggak penting! Yang penting itu, Safety sudah bisa maju sampai perempat final dengan adegan ini!",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700533002_24": "Jadi tentu saja aku percaya pada Safety!",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700533002_25": "Ehn-na! (Benar! Borku akan menaklukkan semua penonton!)",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700533002_26": "(Aku ingin mengatakan sesuatu...)",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700533002_27": "(Tapi tahan diri dulu deh.)",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700533002_28": "Manajer, kamu takut ya?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700533002_29": "Meski harus menghadapi musuh yang kuat, jangan pernah menyerah ya! Percaya pada rekanmu! Percayalah pada Eous!",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700533002_30": "Kalau Eous patah semangat karena harus menghadapi Safety, kamu harus semangati dia, ini tuh namanya tugas seorang rekan!",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700533002_31": "Eous mana mungkin patah semangat?!",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700533002_32": "Kita pasti akan menang!",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700533002_33": "Bagus, gitu dong! Aku sudah enggak sabar lihat penampilan Eous nanti! Menerjang musuh yang tak terkalahkan... tekad seperti itulah yang patut dikagumi!",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700533002_34": "Sampai jumpa di ronde berikutnya!",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700533002_Name_01": "Safety",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700533004_01": "Sial... kok bisa sih...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700533004_02": "Para juri dan warga enggak mengerti pesona dari bornya ya?!",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700533004_03": "Aaah, tuh kan... harusnya pakai mesin yang lebih besar dan percepat daya putarnya!",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700533004_04": "Sudahlah, Kak, Anton! Ini kan cuma kegagalan kecil, enggak usah terlalu dipikirkan! Kita tahun depan coba lagi saja!",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700533004_05": "Ehn-ne... (Aku tidak... percaya...)",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700533004_06": "Safety... Jangan putus asa! Kalau kamu sudah menginjakkan kaki di arena, kamu harus bisa terima kekalahan. Kamu sudah melakukan yang terbaik kok!",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700533004_07": "Semuanya, ayo bersemangat! Kita pasti bisa menang lain kali!",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700533004_08": "Gadis kecil ini... sangat menakjubkan...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700533004_09": "Dia itu presiden loh!",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700533004_10": "Hah? Yang benar? Memangnya tidak ada batasan usia dalam hukum New Eridu ya...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700533004_11": "...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700533004_12": "Dia bukan anak SD.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700533004_13": "Dia cuma agak pendek...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700533004_14": "Sudah, sudah! Cuma menang sekali, ngapain sombong gitu sih?!",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700533004_15": "Pfft... Padahal tadi dia kelihatan dewasa dan tenang. Teman-temanmu benar-benar menarik deh.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700533004_16": "Tapi intinya, karena kalian sudah mengalahkan kami, kalian harus memenangkan kejuaraan ini ya.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700533004_17": "Jangan kalah dari Bangboo lain ya! Nanti orang lain meremehkan kekuatan perusahaan kita lagi!",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700533004_18": "Siap, Presiden!",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700533004_19": "Baik, Presiden.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700533004_20": "Presiden benar! Kalau begitu, kita harus bersiap untuk pertandingan selanjutnya. Tema pertandingan selanjutnya adalah...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700533004_21": "Apa sudah tema ronde berikutnya sudah diumumkan?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700533004_22": "Seolah mendengar pertanyaan Astra, Paige pun muncul entah dari mana...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700533004_23": "Haloo! Aku datang! Tema pertandingan berikutnya adalah...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700533004_24": "\"Kebebasan yang Elegan\"",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700533004_25": "Sebenarnya aku tidak begitu paham... Jadi tema ini menyiratkan bahwa kebebasan adalah bentuk keanggunan? Atau bahwa Bangboo juga memiliki kebebasan untuk menjadi anggun?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700533004_26": "Mungkin memang sengaja dibuat agak abstrak deh.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700533004_27": "Mungkin mereka mau menyisakan ruang untuk interpretasi.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700533004_28": "Masuk akal juga. Semakin lama kompetisinya, seharusnya mereka ingin beri semakin banyak juga kesempatan untuk memperlihatkan individualitas para peserta, kan?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700533004_29": "Lagian, kita kan sudah hampir sampai ke babak semifinal!",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700533004_30": "Aku sudah sampaikan temanya ya! Aku nantikan pertunjukan Kontestan Eous besok ya!",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700533004_31": "Dengan begitu, Paige pun menyelinap keluar dari kerumunan orang, sama senyapnya seperti saat dia datang...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700533004_32": "\"Kebebasan yang Anggun\"...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700533004_Name_01": "Safety",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700533004_Name_02": "Paige",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700533005_01": "Kedengarannya sangat familier tapi juga sangat jauh dariku...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700533005_02": "Jelas-jelas aku sering dipuji kalau aku anggun dan berkepribadian bebas...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700533005_03": "Tapi...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700533005_04": "\"Kebebasan sebagai bentuk dari keanggunan\", atau \"kebebasan yang elegan\", sepertinya ini hanya bisa tercipta dalam suasana hati yang rileks ya.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700533005_05": "Kata \"rileks\" adalah kata yang paling tidak bisa kupahami.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700533005_06": "Kerjaan Astra terlalu banyak sih...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700533005_07": "Kamu kurang istirahat tahu...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700533005_08": "Betul! Itu alasannya! Aku mau libur! Aku mau berbaring di tempat yang hangat dan sejuk, dengan sinar matahari yang cerah, dan tidak ada yang harus dikerjakan...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700533005_09": "Tapi di kota New Eridu, kalau kamu tidak melakukan apa-apa, kamu pasti langsung ketinggalan, kan?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700533005_10": "Astra pemikirannya begitu sih...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700533005_11": "Makanya kamu {F#enggak}{M#tidak} bisa rileks.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700533005_12": "Benar juga sih... tapi kan memang ada hal yang bisa kita lakukan dan tidak bisa kita lakukan.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700533005_13": "Sekali-sekali rileks {F#enggak}{M#tidak} apa-apa dong?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700533005_14": "Padahal kamu orangnya juga suka nyelinap keluar mulu.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700533005_15": "Eh, setelah dengar kamu bilang itu... aku jadi kepikiran nih, ada satu tempat yang kita bisa pergi.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700533005_16": "Bagaimana kalau kita ke sana buat pikir-pikir tentang temanya?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700533005_17": "Tempatnya yang cerah dan udaranya sejuk loh~",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700533005_18": "Kamu pun sudah menebak tempat yang dimaksud Astra...\nSesuai dugaanmu, kamu pun sampai di Pelabuhan Elpis...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700533008_01": "Ehn ne... (Aku tidak begitu paham apa yang dikatakan Astra...)",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700533008_02": "Enh-ne? (Tapi, kayaknya Wise paham deh?)",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700533008_03": "Ini cuma pemahamanku sendiri sih.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700533008_04": "Tidak ada benar salah untuk pertanyaan ini.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700533008_05": "Ehn-ne? (Jadi, Wise mau bikin baju baru yang kayak gimana?)",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700533008_06": "Sesuatu yang bisa menunjukkan kedisiplinan yang anggun...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700533008_07": "Tapi juga bisa mencerminkan kebebasan.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700533008_08": "Enh-ne-ne... (...Kenapa tiba-tiba merasa dingin... Ini pasti karena modul pendingin, kan?)",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700533008_09": "Setelah memikirkannya matang-matang, kamu pun memutuskan untuk mendesainnya seperti ini...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700533008_10": "Ehn naaaa! (Desainnya unik sekali! Jarang-jarang lihat Bangboo pakai baju kayak gini!)",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700533008_11": "Enh-na! (Sudah dikirim ke Paman Enzo! Selanjutnya, kita harus mendapatkan materialnya!)",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700533008_12": "Ehn ne!! (Hollow, Hollow! Ayo kita pergi ke Hollow! Mau berangkat sekarang?)",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700533008_13": "Ayo berangkat!",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700533008_14": "Tunggu sebentar...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700533008_15": "(Jadi, Belle mau bikin baju yang kayak gimana?)",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700533008_16": "Nhe-ne? (Tapi Belle sepertinya mengerti?)",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700533008_Name_01": "Eous",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700533008_Name_02": "Bagboo",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700533009_01": "Nhe-na! (Aku sudah kembali! Aku bantu Paman Enzo antar barang! Sudah datang!)",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700533009_02": "En-ne! (\"Baju baru\" Eous sudah selesai! Mau ambil sekarang?)",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700533009_03": "Iya!",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700533009_04": "Nanti saja.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700533009_Name_01": "Bagboo",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700533010_01": "...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700533010_02": "Bagaimana menurutmu?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700533010_03": "Elegan {F#enggak}{M#tidak}?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700533010_04": "Ehn-nah... (Ini yang namanya... elegan dan juga bebas ya...)",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700533010_05": "Ehn ne (...Mengerti. Aku sekarang harus memikirkan gerakan yang anggun dan bebas di atas panggung...)",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700533010_06": "Ehn-noooo... (Aku... pasti bisa...)",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700533010_07": "Kamu berlatih gerakan-gerakan dengan Eous yang juga sedang berpikir serius...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700533010_08": "Setelah latihan, kalian pun beristirahat dengan baik...\nSekarang waktunya untuk bersiap-siap untuk kompetisi selanjutnya.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700533010_Name_01": "Eous",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700533400_01": "Aku perlu melakukan beberapa penyesuaian terlebih dahulu...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700533400_02": "Apa masih ada waktu?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700533400_03": "Manajer, kamu nguping ya? Meski agak aneh sih kalimat itu keluar dari mulutku... Tapi, jangan terlalu kepo sama lawanmu dong! Sekarang kamu harusnya ada di samping Eous!",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700533400_04": "Eous pasti butuh bantuanmu! Semangat ya!",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700533499_01": "Kamu sudah janji buat temani aku jalan-jalan di pantai~ Apa sekarang bisa?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700533499_02": "Ayo berangkat!",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700533499_03": "Tunggu sebentar.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700533500_01": "Wah~ Memang harus keluar dan jalan-jalan sih!",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700533500_02": "Setelah berdiri di sini, aku merasa tema kebebasan itu jadi simpel deh~",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700533500_03": "Bisa pergi ke tempat favoritku dengan teman. Itu juga kebebasan, kan~",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700533500_04": "Hm... Meski kita memang datang untuk pikirin temanya sih...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700533500_05": "Tapi sebelum itu, temani aku jalan-jalan di sekitar sini dulu yuk?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700533501_01": "Saat berdiri di sini dan memandang laut, kamu bisa lupa bahwa kamu sedang berdiri di tepi pantai.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700533501_02": "Kamu pernah tidak sih? Tatap lautan yang beriak-riak...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700533501_03": "Perlahan, kamu akan merasa semakin dekat... terbawa lautan...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700533501_04": "Mending jangan dekat-dekat deh...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700533501_05": "Kalau lebih dekat lagi, nanti masuk ke dalam Hollow loh.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700533501_06": "Pft... Benar juga! Ih, serem deh~ Kalau Hollow itu tiba-tiba meluas, Mercusuar Pelita pasti akan terlahap.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700533501_07": "Tenang, kan ada HAND.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700533501_08": "Kan ada HIA, tenang saja.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700533501_09": "Lagian...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700533501_10": "Kalau aku jatuh ke dalam Hollow, kamu dan Eous pasti akan menyelamatkanku, kan? Phaethon~",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700533501_11": "Tentu saja.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700533501_12": "Tolong jangan sampai jatuh ke dalam Hollow ya.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700533501_13": "Hehe~",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700533501_14": "Meskipun tidak ada Hollow, lautan sendiri sudah sangat menyeramkan, tapi orang-orang malah merasa bebas saat melihat lautan...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700533501_15": "Tidak takut mati ya...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700533501_16": "...?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700533501_17": "Yuk, aku masih mau pergi ke tempat lain nih~",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700533502_01": "\"Kapten\"... Kamu pernah kepikiran untuk jadi kapten tidak?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700533502_02": "Kan ada banyak tuh, kisah-kisah tentang pahlawan peradaban kuno yang mengendarai kapal mereka sendiri hingga ke ujung dunia...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700533502_03": "Apa itu kebebasan yang sesungguhnya?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700533502_04": "Tempat tujuannya kamu putuskan sendiri... ke mana pun akan menjadi perjalanan yang baru...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700533502_05": "Berlayar di laut {F#enggak}{M#tidak} seseru itu deh kayaknya.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700533502_06": "Katanya berlayar di lautan itu sangat sulit loh.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700533502_07": "Realistis sekali deh. Memangnya kamu benar-benar pernah kepikiran ya?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700533502_08": "Aku cuma pernah lihat di film dokumenter sih.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700533502_09": "Aku cuma pernah lihat di film dokumenter tentang film roadtrip.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700533502_10": "Ternyata kamu suka film seperti itu ya...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700533502_11": "...Tunggu, film roadtrip? Ini lelucon ya?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700533502_12": "Tapi kamu tidak menyangkal pertanyaanku ya... Memangnya kamu benar-benar pernah kepikiran ya?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700533502_13": "Hmm... Kalau begitu, aku juga sempat sih. Saat aku masih kecil... saat aku masih bisa berfantasi tentang segala sesuatu...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700533502_14": "...Sebenarnya aku hanya ingin kehidupan di mana aku bisa sepenuhnya buat keputusan untuk diriku sendiri.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700533502_15": "Ayo kita pergi ke mercusuar! Tempat kita merayakan ulang tahunku~!",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700533502_15_02": "Kamu dan Astra tiba di atas mercusuar yang sudah tidak asing lagi...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700533503_01": "Kita kembali lagi ke sini deh...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700533503_02": "Maaf ya, seharusnya kita bahas tentang temanya, tapi malah jadi bawa Eous jalan-jalan...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700533503_03": "Jalan-jalan juga asyik kok.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700533503_04": "Padahal Astra dari tadi masih lagi pikir tentang temanya, kan?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700533503_05": "Iya sih~ Aku tidak bisa tahan diri~",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700533503_06": "Eh? Iya ya?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700533503_07": "Tapi aku memang dari tadi pikirin tentang kebebasan sih...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700533503_08": "Aku baru saja pikir, daripada bagaimana penampilan seseorang, menurutku, mampu menentukan jalan hidupnya adalah keanggunan sejati... dan kebebasan sejati.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700533503_09": "Meskipun penuh rintangan, dan kamu bahkan tidak akan terlihat cantik dalam perjalanannya... tapi itulah keanggunan yang sejati.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700533503_10": "Apa ini yang diidamkan Astra?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700533503_11": "Apa ini sesuatu yang disesalkan Astra?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700533503_12": "Hmm. Ya, tapi bukan juga.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700533503_13": "Aku merasa... aku masih sedang berusaha untuk mencapainya!",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700533503_14": "Meskipun progresnya agak lambat...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700533503_15": "Tapi yang penting aku lagi berusaha! Aku merasa... aku pasti bisa, cepat atau lambat. Jadi bukannya diidamkan karena tidak bisa mencapainya, dan juga bukan hal yang aku sesali.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700533503_16": "Sisi Astra yang ini benar-benar menggemaskan deh~",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700533503_17": "Sisi Astra yang ini benar-benar menawan deh.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700533503_18": "Hei, hei, kenapa tiba-tiba bicara seperti itu!",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700533503_19": "Oh ya... pikirin temanya!! Aku dari tadi ngobrol doang sama kamu, sampai lupa bahas tentang temanya deh!",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700533503_20": "Aku nanti masih ada urusan lain lagi...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700533503_21": "{M#Tidak}{F#Enggak} apa-apa kok.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700533503_22": "Aku sudah ada ide.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700533503_23": "Oh? Kamu sudah kepikiran sesuatu?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700533503_24": "Tempat ini sangat cocok untuk berpikir.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700533503_25": "Berkat kamu sih, karena kamu sudah pilih tempat yang bagus.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700533503_26": "Bisa diandalkan deh, seperti biasa~",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700533503_27": "Jadi... aku serahkan desain outfit-nya ke kamu ya.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700533503_28": "Oke.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700533503_29": "Sampai jumpa besok.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700533503_30": "Mhm, Sampai jumpa besok!",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700533503_31": "Setelah berpisah dengan Astra, kamu dan Eous menyusun ide yang kalian dapatkan saat berjalan-jalan di pantai. Setelah itu, kalian pun kembali ke Starloop...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700533601_01": "Nona Yao sedang menunggumu.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700533601_02": "Evelyn sendiri bagaimana?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700533601_03": "Apa kamu juga lagi nungguin aku?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700533601_04": "Aku di sini cuma untuk memastikan keselamatan Nona Yao.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700533601_05": "...Kalau itu maksudmu.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700533602_01": "Aku yakin kita pasti bisa menang! ...Eve, aku berpikir begini sopan tidak ya?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700533602_02": "Tidak, kan cuma berpikir saja.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700533604_01": "Ehn-ne... (...Aku percaya pada Wise...)",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700533604_02": "Ehn-ne... (...Aku percaya pada Belle...)",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700533604_Name_01": "Eous",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700533900_01": "Ehn-nah! (Materialnya ada di sekitar sini! Aku akan memungutnya!)",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700533900_02": "Uhn-nah! (Kalau ada Ethereal, tolong bantu aku usir mereka! Lindungi aku! Lindungi aku!)",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700533900_03": "Eh-neh! (Tidak akan terlalu lama! Setelah selesai kumpulkan, aku akan segera pergi!)",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700533900_Name_01": "Bagboo",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700533901_01": "Nah-neh! (Sudah dapat! Sudah cukup!)",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700533901_02": "Nhe-na! Nhe-ne! (Aku akan antar materialnya ke Sixth Street! Untuk Paman Enzo! Kalian pergi ke Starloop! Tunggu aku bawakan baju baru!)",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700533901_Name_01": "Bagboo",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700533902_01": "Entri ini sepertinya tidak digunakan.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700533902_Name_01": "Bagboo",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543001_01": "Wah, sudah datang ya, cepat tunjukkan baju baru yang dibuat kemarin!",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543001_02": "Kenapa tiba-tiba mau lihat baju?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543001_03": "Kamu {F#enggak}{M#tidak} percaya sama aku nih?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543001_04": "Tidak, tidak, bukan begitu! Tapi coba kulihat dulu...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543001_05": "Wah, imut sekali! Seharusnya tidak apa-apa deh! Tidak apa, kan?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543001_06": "Apa terjadi sesuatu?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543001_07": "Kamu gugup?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543001_08": "Info kompetisinya baru saja diperbarui, dan aku baru lihat lawan hari ini...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543001_09": "Meski bilang begini itu kurang baik untuk kepercayaan diri tim, tapi lawan kita hari ini sepertinya lumayan kuat...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543001_10": "Astra, kepercayaan dirimu ke mana?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543001_11": "Kamu tahu kan, intuisiku itu selalu akurat? Lawan hari ini benar-benar bukan Bangboo biasa loh...!",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543001_12": "Dari tatapan Bangboo di gambar kontestannya, aku bisa tahu kalau dia pasti ahli dalam seni mencuri hati orang!",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543001_13": "Bangboo yang bisa cuci otak nih?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543001_14": "Bangboo ahli bedah nih?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543001_15": "Maksudku tuh curi hati para penonton di atas panggung!",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543001_16": "Kamu... tadi sengaja bercanda ya?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543001_17": "Eous sudah melalui latihan khusus kok.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543001_18": "Dari kemarin kan lancar-lancar semua~",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543001_19": "Kamu percaya aku dong! Lawan kita hari ini tidak boleh diremehkan!",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543001_20": "Mau coba survei dulu?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543001_21": "Coba lihat yuk, apa lawan kita ada di lobi...?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543001_22": "Aku juga sepemikiran. Kita harus survei dulu sebelum kompetisinya mulai.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543001_23": "Nama Bangboo-nya adalah... \"Robin\".",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543001_24": "...Tapi bukan yang curi hati orang kayak gitu kok!",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543002_01": "Halo.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543002_02": "Kamu bisa bicara bahasa manusia?!",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543002_03": "Tidak perlu \"nhe-na-nhe-ne\"??",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543002_04": "Bangboo yang bisa bicara bahasa manusia memang tidak banyak, tapi juga tidak langka. Jadi tidak perlu kaget.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543002_05": "(Bangboo ini tenang sekali...)",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543002_06": "(Bangboo ini keren sekali!)",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543002_07": "Kalau kamu ingin tanda tangan atau foto bersama, aku bukan selebriti, jadi aku sayangnya harus menolak.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543002_08": "Dan kalau aku tidak sengaja mencuri hatimu, maafkan aku.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543002_09": "Robin itu pesulap ya?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543002_10": "Robin itu pencuri andal ya?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543002_11": "Mungkin saja, terserah kamu mau anggap aku sebagai apa.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543002_12": "Wah...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543002_13": "Astra sepertinya sedang bersiap mengatakan sesuatu pada Eous, tapi dia dihentikan oleh suara langkah kaki yang sepertinya sengaja dibuat lebih kencang... Seorang pria berambut pirang berdiri di samping Robin dan menatap ke arah ini dengan senyuman kecil.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543002_Name_01": "Robin",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543003_01": "Robin, siapa mereka?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543003_02": "Tidak tahu.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543003_03": "Kami sepertinya lupa memperkenalkan diri. Kami adalah...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543003_04": "Hmm... Coba kuingat-ingat, kalian lawannya Robin hari ini, kan?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543003_05": "Ehn-ne?!",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543003_06": "Eh! Kamu tadi bicara bahasa Bangboo!",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543003_07": "Aku cuma agak kaget. Tidak kusangka lawanku akan datang ke sini untuk berbicara... Apa kalian ke sini untuk tantang aku? Kalau begitu, aku sudah menerima tantangan kalian.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543003_08": "Nama Bangboo ini adalah Eous, kan? Meski di luar panggung kamu terlihat sangat sederhana, tapi aku masih ingat pertunjukanmu...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543003_09": "Apa kamu ganti kostum di atas panggung untuk menyembunyikan sesuatu?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543003_10": "Jadi, apa orang yang {F#enggak}{M#tidak} memperkenalkan diri...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543003_11": "juga sengaja untuk menyembunyikan sesuatu?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543003_12": "Aku adalah partner Robin. Apa perkenalan diri ini cukup?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543003_13": "Atau kamu punya identitas lain selain \"partner Eous\"?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543003_14": "Lucu sekali. Kita cuma butuh identitas ini saja di panggung Starloop.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543003_15": "Kalian berdua aneh sekali, apa perlu bermain teka-teki seperti ini?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543003_16": "Huh, apa nona ini bermaksud mengumbar identitasnya?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543003_17": "Mendengar pertanyaan pemuda berambut pirang yang tersenyum, Astra tersenyum dengan santai dan mengangkat tangannya untuk melepas kacamata hitamnya.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543003_18": "Aku Astra Yao, memang kenapa?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543003_19": "...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543003_20": "Nona Astra memang memesona.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543003_21": "Aku cuma tahu bahwa terkadang tidak perlu menyembunyikan diri. Orang sepertimu pasti bisa melihat siapa aku, kan?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543003_22": "Bahkan orang biasa...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543003_23": "Juga akan tahu...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543003_24": "Jangan rusak suasana dong! Aku tahu kalau perlindungan Eve yang bisa buat aku... Aku... Aku selalu berterima kasih pada Eve!",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543003_25": "Kalian berdua sepertinya sangat dekat. Jangan-jangan kamu adalah...?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543003_26": "Pendamping.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543003_27": "Teman.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543003_28": "Apa saja boleh.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543003_29": "Oh, ternyata begitu.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543003_30": "Su-sudah! Kita bicarakan yang lain saja!",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543003_31": "Tentu. Ngomong-ngomong, aku dengar beberapa waktu lalu ada insiden tak terduga di konser Nona Yao? Laporan dari luar cukup samar, mungkin aku beruntung bisa mendengar langsung dari pihak yang terlibat?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543003_32": "Kenapa kamu tertarik dengan hal ini?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543003_33": "Hmm... Sebenarnya aku adalah seorang kolektor. Nilai dari benda koleksi dan karya seni tidak terletak pada kualitasnya sendiri, tapi pada cerita di baliknya...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543003_34": "Menara Starloop hampir hancur pada hari itu, kan?\nAku sangat tertarik dengan \"cerita yang mahal\" seperti ini.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543003_35": "Astra tidak terlihat keberatan. Kamu menceritakan apa yang terjadi di sekitar Starloop kepada pemuda berambut pirang itu...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543003_36": "Jadi, akhirnya Nona Yao menggunakan suaranya untuk mengontrol Mesin Harmoni dan menyelamatkan semua orang?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543003_37": "Bukan suaraku, tapi suara semua orang! Meskipun efisiensi resonansi \"Hemiola\" sangat tinggi, tapi aku tidak akan berhasil kalau cuma pakai suaraku saja.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543003_38": "Hemiola?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543003_39": "Itu mikrofon yang dibuat khusus untukku. \"Karya warisan Joran\" ada di atasnya sekarang~\nHmm... Mungkin setelah bertahun-tahun, mikrofon ini akan menjadi koleksi orang-orang sepertimu.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543003_40": "Oh? Boleh aku lihat sebentar Nona Yao? Mikrofon kustom untuk Diva Ridu, aku belum pernah lihat koleksi seperti ini.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543003_41": "Astra mengeluarkan \"Hemiola\" dengan cepat. Pemuda berambut pirang itu memakai sarung tangan di kedua tangannya untuk mengambilnya. Setelah memeriksanya dengan teliti, dia mengembalikannya kepada Astra dengan sopan.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543003_42": "Luar biasa. Memang layak dijadikan koleksi seperti mahkota dan permata. Tapi, aku harap barang yang sangat dicintai oleh pemiliknya tidak pernah sampai ke tangan yang salah.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543003_43": "Terima kasih, Nona Yao. Aku minta maaf telah mengganggu waktu kalian. Aku juga harus pergi bersiap-siap dengan Robin untuk kompetisi berikutnya.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543003_44": "Pemuda berambut pirang itu mengangguk untuk pamit, lalu dia pergi bersama Robin...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543003_45": "Orang yang aneh... Tapi, sepertinya bukan orang jahat.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543003_46": "Saat mendengar ceritamu tentang insiden konser itu, meskipun bilang \"mendebarkan\", tapi sepertinya dia sama sekali tidak terkejut!",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543003_47": "Mungkin seorang bangsawan.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543003_48": "Orang yang terlalu sopan.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543003_49": "Tapi dia benar. Aku harus siap-siap untuk kompetisi...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543003_50": "Tidak masalah! Eous pasti tidak akan kalah!",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543003_51": "Oh...?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543003_Name_01": "Pemuda Berambut Pirang",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543003_Name_02": "Robin",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543004_01": "Setelah kompetisi berakhir, waktu untuk mengonfirmasi penilaian penonton tampaknya jauh lebih lama dari biasanya...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543004_02": "Kontestan Eous!! Dan juga teman-temannya! Sesuatu yang istimewa... telah terjadi!!",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543004_03": "Seri! Seri!",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543004_04": "Apa?!",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543004_05": "Bisa seri?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543004_06": "Betul sekali. Pihak komite juga telah memeriksanya berulang kali, sepertinya kita dalam masalah besar...!",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543004_07": "Seri? Kalian seri lawan Robin?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543004_08": "Kamu siapa ya?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543004_09": "Yang pasti bukan penggemar kalian.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543004_10": "Tapi, hebat juga kalian bisa seri lawan Robin...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543004_11": "Gadis asing itu pergi setelah mengatakan hal itu...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543004_12": "Mungkin nanti ada tanding ulang...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543004_13": "Oh, tunggu, pesan ini...?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543004_14": "Me-mengundurkan diri?!",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543004_15": "Huh?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543004_16": "Harus mengundurkan diri setelah seri? Ketat amat.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543004_17": "Bukan begitu. Maaf, aku tidak jelaskan dengan baik... Kontestan Robin sudah mengundurkan diri!",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543004_18": "...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543004_19": "Kalau begini, masalahnya selesai deh...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543004_20": "Sayang sekali ya! Padahal performa Kontestan Robin sangat bagus...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543004_21": "Bukannya Paige dukung Eous?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543004_22": "Tentu saja aku mendukung Kontestan Eous! Tapi... kenapa dia tiba-tiba mengundurkan diri...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543004_23": "Jangan-jangan! Apa rekanku yang mengurus Kontestan Robin membuatnya tidak puas... Gawat, kami tidak akan dikomplain, kan!?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543004_24": "*hiks* Kalian tidak akan mengundurkan diri, kan? Apa ada sesuatu yang membuat kalian tidak puas...?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543004_25": "Tenang, {F#enggak}{M#tidak} ada kok.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543004_26": "Aku {F#enggak}{M#tidak} akan mengundurkan diri.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543004_27": "Syukurlah... Aku tidak akan pernah memaafkan diriku sendiri kalau Kontestan Eous harus keluar dari kompetisi karena aku...!",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543004_28": "Ya... Pokoknya, sekarang kompetisi bisa dilanjutkan dengan normal. Tunggu sebentar ya, aku kasih tahu kalian topik untuk babak final!",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543004_29": "Paige pergi dengan terburu-buru...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543004_Name_01": "Paige",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543004_Name_02": "Gadis Tak Dikenal",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543005_01": "Fiuh, buat aku khawatir saja!",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543005_02": "Apa kamu senang, Astra?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543005_03": "Apa menurutmu ini ide bagus, Astra?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543005_04": "Aku tidak tahu kenapa Robin bisa mengundurkan diri... Tapi, ini juga termasuk keberuntungan!",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543005_05": "Bukannya dulu sudah pernah kubilang ya? Kalau mau jadi juara, faktor keberuntungan juga penting~",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543005_06": "...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543005_07": "Apa kamu masih memikirkan hal itu? Semuanya sudah terjadi, tidak ada gunanya memikirkannya lagi. Lebih baik kamu fokus ke babak selanjutnya, kan?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543005_08": "Astra, cek Hemiola sebentar.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543005_09": "Huh...?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543005_10": "Cepat, terutama rekaman Joran!",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543005_11": "Ah, rekaman itu sebenarnya...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543005_12": "Astra seperti ingin mengatakan sesuatu, tapi melihat ekspresimu yang cemas, dia pun mengeluarkan Hemiola dan memeriksa kondisi karya warisan Joran...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543005_13": "Sebenarnya, rekaman yang di Hemiola ini bukan salinan aslinya. Ini adalah versi campuran khusus yang sudah ditambahkan zat Ether peka terhadap suara, dan dibuat khusus untuk Hemiola.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543005_14": "...Ini berharga ya?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543005_15": "Yah... kalau tanya aku sih, seharusnya lumayan berharga ya. Meski bukan salinan aslinya, tapi ini tetap tidak ada duanya.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543005_16": "Tapi aku sudah periksa. Rekamannya aman kok di sini~",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543005_17": "Apa kamu mencurigai kolektor itu sebagai orang jahat?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543005_18": "Aku cuma mau memastikan saja.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543005_19": "Ya... Dia memang agak misterius sih. Tapi, aku yakin dia bukan orang jahat.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543005_20": "Kamu dengar apa yang dia katakan tentang Hemiola, kan?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543005_21": "Hmm...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543005_22": "Mungkin saja dia cuma orang aneh...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543005_23": "Hmm... Bukannya Paige harusnya sudah pulang? Kita masih belum dapat topik untuk babak final...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543005_24": "Seperti mendengar kata-kata Astra, Paige berlari cepat ke arahmu...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543005_25": "Aku datang! Topik babak final adalah...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543005_26": "\"Harta New Eridu\"",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543005_27": "Topik ini...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543005_28": "Ini lebih ambigu dari yang sebelumnya...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543005_29": "Temanya aneh sekali. Apa harta New Eridu itu Bangboo?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543005_30": "Jadi, kontestan cuma perlu berdiri di atas panggung, kan?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543005_31": "...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543005_32": "Itu cuma opini Paige...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543005_33": "Eh? Aku ketahuan lagi?!",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543005_34": "Kapan kamu menyembunyikan sesuatu...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543005_35": "A-aku harus kembali bekerja... Intinya... semangat ya di babak final!",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543005_36": "menepuk wajahnya sendiri dan berlari pergi... Rasanya kamu benar-benar ingin kasih tahu dia kalau itu hanya akan membuat wajahnya semakin merah...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543005_Name_01": "Paige",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543007_01": "Wah, memang layak jadi topik untuk babak final. Aku jadi bingung harus mulai dari mana...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543007_02": "Bahkan Astra bisa kesulitan ya.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543007_03": "Aku {F#enggak}{M#tidak} tahu harus mulai dari mana.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543007_04": "Ya. Hal yang paling berharga pasti berbeda untuk setiap orang. Apalagi kalau topiknya tentang kota...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543007_05": "Apa itu \"harta karun New Eridu\"? Mungkin ada dua ribu jawaban dari seribu orang!",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543007_06": "Dari mana datangnya dua ribu orang?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543007_07": "Satu saat suasana hatinya baik, dan satu lagi kalau suasana hatinya buruk. Satu saat lagi bekerja, dan satu lagi kalau sedang liburan!",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543007_08": "Ugh, Tidak ada gunanya juga dipikirkan. Ayo kita cari inspirasi di suatu tempat seperti sebelumnya~",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543007_09": "Kalau topiknya ini, kita harus ke mana ya...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543007_10": "Aku punya ide.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543007_11": "Pergi ke tempat pertama kali ketemu Astra.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543007_12": "Maksudmu... Lumina Square?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543007_13": "Hmm... kalau di sana, aku... punya ide. Tunggu sebentar.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543007_14": "Astra dan Evelyn mengobrol sebentar, sepertinya mereka pergi ke ruang istirahatnya...\nSetelahnya, Evelyn menjemputmu dengan mobil dan pergi ke Lumina Square...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543010_01": "Ehn-ne, ehn? (Aku dengar semua yang Astra dan Wise bilang... Apa benar tidak apa-apa?)",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543010_02": "{F#Enggak}{M#Tidak} apa-apa kok.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543010_03": "Eous, menurutmu kita benar?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543010_04": "Ehn-ne... Nhe-ehn-na. (Hmm... Aku tidak pandai bicara seperti Wise. Tapi waktu kalian bicara, aku merasa chip logikaku panas... Menurut Carole, perasaan itu disebut... \"percaya\".)",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543010_05": "Nhe-ne... nhe-ne. (Aku rasa apa yang Wise bilang adalah alasan aku selalu ingin bersama kalian... Itu adalah hal yang selalu aku \"percaya\".)",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543010_06": "Ehn-ne. (Jadi... pasti benar.)",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543010_07": "Setelah mengonfirmasi pemikiran Eous, kalian menemukan Bagboo dan menyerahkan desainnya...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543010_08": "Ehn-ne! (Desainnya bagus! Eous pasti kelihatan keren kalau memakainya!)",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543010_09": "Enh-na! (Sudah dikirim ke Paman Enzo! Selanjutnya, kita harus mendapatkan materialnya!)",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543010_10": "Ehn ne!! (Hollow, Hollow! Ayo kita pergi ke Hollow! Mau berangkat sekarang?)",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543010_11": "Ayo berangkat.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543010_12": "Tunggu aku sebentar...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543010_13": "Nhe-ne... nhe-ne. (Aku rasa apa yang Belle bilang adalah alasan aku selalu ingin bersama kalian... Itu adalah hal yang selalu aku \"percaya\".)",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543010_14": "Ehn-ne... Nhe-ehn-na. (Hmm... Aku tidak pandai bicara seperti Belle. Tapi waktu kalian bicara, aku merasa chip logikaku panas... Menurut Carole, perasaan itu disebut... \"percaya\".)",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543010_15": "Ehn-ne, ehn? (Aku dengar semua yang Astra dan Belle bicarakan... Apa benar tidak apa-apa?)",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543010_Name_01": "Eous",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543010_Name_02": "Bagboo",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543011_01": "Nhe-na! (Aku sudah kembali! Aku bantu Paman Enzo antar barang! Sudah datang!)",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543011_02": "En-ne! (\"Baju baru\" Eous sudah selesai! Mau ambil sekarang?)",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543011_03": "Iya!",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543011_04": "Nanti saja.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543011_Name_01": "Bagboo",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543012_01": "Nhe-na... (Babak finalnya besok...)",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543012_02": "En-nah... (Lawanku hari ini sangat kuat, bagaimana kalau besok...)",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543012_03": "Mungkin musuhnya sudah dikalahkan.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543012_04": "Eous akan lebih kuat besok.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543012_05": "En-nah...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543012_06": "Jangan cemas, Eous.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543012_07": "Jangan gugup, Eous.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543012_08": "Enh-ne? Enh-ne... (Tidak perlu? Tapi besok adalah pertandingan yang paling penting... Semua kerja keras Wise selama beberapa hari ini bergantung pada pertandingan ini...)",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543012_09": "{M#Tidak}{F#Enggak} apa-apa kok.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543012_10": "Menang kalah {F#enggak}{M#tidak} penting.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543012_11": "Yang paling penting itu pengalamannya.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543012_12": "...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543012_13": "Nhe-ne, nha-ne-ne... (Tapi aku rasa ada hubungannya. Aku tidak mau usaha Wise cuma untuk mendapatkan peringkat kedua. Aku mau mewujudkan impian Nona Astra, aku...)",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543012_14": "Enh! (Aku mau menang!!)",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543012_15": "Ehn-ne. (Aku rasa... aku bisa menang.)",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543012_16": "Nhe-na! (Aku akan berusaha sebaik mungkin... Aku akan menang!)",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543012_17": "Eous...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543012_18": "Nah-nu...(Apa aku terlalu sombong...? Kenapa aku bicara hal begini sekarang...)",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543012_19": "Ehn-ne, ehn-ne! (A-ayo pergi latihan! Belum saatnya malas-malasan...)",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543012_20": "En-nhu-ne. (Tolong bantu temani aku latihan, Wise.)",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543012_21": "Eous mengulurkan tangannya dan mengangkat kepalanya.\nMata Bangboo hanya berupa lingkaran cahaya yang dibentuk oleh titik piksel di layar, tetapi jelas terlihat ada sedikit harapan di dalamnya...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543012_22": "Kamu menggenggam tangan Eous dan jalan ke ruang istirahat para peserta untuk lanjut latihan gerakan di atas panggung.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543012_23": "Setelah latihan, kalian pun beristirahat dengan baik...\nSekarang waktunya untuk bersiap-siap untuk kompetisi terakhir.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543012_24": "En-nhu-ne. (Tolong bantu temani aku latihan, Belle.)",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543012_25": "Nhe-ne, nha-ne-ne... (Tapi aku rasa ada hubungannya. Aku tidak mau usaha Belle cuma untuk mendapatkan peringkat kedua. Aku mau mewujudkan impian Nona Astra, aku...)",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543012_26": "Enh-ne? Enh-ne... (Tidak perlu? Tapi besok adalah pertandingan yang paling penting... Semua kerja keras Belle selama beberapa hari ini bergantung pada pertandingan ini...)",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543012_Name_01": "Eous",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543499_01": "Bukannya dulu kamu bilang mau bawa aku ke tempat favoritmu?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543499_02": "Ayo berangkat!",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543499_03": "Tunggu sebentar.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543500_01": "Hehe~ Bagus, kan?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543500_02": "Apa ini...?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543500_03": "Tadinya aku mau tunggu sampai liburan baru pakai ini buat jalan-jalan!",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543500_04": "Saat kamu bilang mau pergi ke Lumina Square, aku tiba-tiba kepikiran... mau memakainya!",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543500_05": "Sangat...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543500_06": "Tidak perlu memuji! Kalau kamu memuji sekarang, bagaimana aku tahu kalau kamu ngomong cantik dari perasaanmu atau karena aku tanya...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543500_07": "Tapi aku merasa itu cantik.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543500_08": "Sudah, sudah! Jangan bahas aku lagi. Kita kan di sini cari inspirasi buat topik babak final!",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543500_09": "Tapi, kenapa kamu merasa bisa temukan jawaban... tentang \"harta karun New Eridu\" di sini?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543500_10": "Intuisi, aku kan belajar dari Astra.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543500_11": "Kita bisa lihat banyak orang di sini.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543500_12": "Eh? Kapan aku ajari kamu? Jangan diam-diam belajar kemampuan menyanyiku juga ya!",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543500_13": "Aku rasa aku {F#enggak}{M#tidak} bisa mempelajarinya...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543500_14": "Hehe, aku tidak bercanda lagi. Saat perjalanan kemari, aku juga sempat terpikir... Pasti karena di sini kita bisa melihat keseharian di New Eridu, kan?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543500_15": "Tapi, kamu pasti lebih familier dengan Lumina Square daripada aku, kan?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543500_16": "Lagi pula... Aku sangat jarang punya kesempatan untuk jalan-jalan di sini. Aku tidak ingin merepotkan Evelyn dan yang lain...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543500_17": "Tapi demi kompetisi hari ini, harusnya boleh, kan? Apalagi ada kamu...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543500_18": "Bagaimana? Boleh bawa aku ke tempat yang kamu suka?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543500_19": "Apa ini karena aku tadi bilang kalau seribu orang punya dua ribu jawaban? Jadi... tujuan hari ini adalah setidaknya melihat seribu orang?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543500_20": "Bukan itu maksudku...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543500_21": "Haha... Aku ngerti kok. Mungkin karena... \"harta New Eridu\" sebenarnya, tergantung ada apa yang disukai oleh orang-orang di New Eridu~ Kita tidak bisa memikirkannya sendirian, kan?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543501_01": "Ternyata di sini~",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543501_02": "Kan sudah kubilang.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543501_03": "Pergi ke tempat pertama aku ketemu kamu.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543501_04": "Padahal belum lama, tapi rasanya sudah lama sekali!",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543501_05": "Aku masih ingat hari di depan bioskop...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543501_06": "Kamu dikelilingi oleh penggemarmu...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543501_07": "Hmm... Aku juga sudah introspeksi diri. Meskipun hari itu aku tidak senang... tapi aku tidak seharusnya meninggalkan penggemarku.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543501_08": "Semua orang datang dengan perasaan senang dan untuk merayakanku...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543501_09": "...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543501_10": "Lagi pikir apa?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543501_11": "Aku sedang pikir kalau buat semua orang senang itu sulit ya.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543501_12": "Meskipun ini adalah pekerjaanku...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543501_13": "Tapi kadang-kadang, ada saat-saat di mana... aku juga berpikir apa aku termasuk dalam orang-orang yang kubuat bahagia...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543501_14": "Kalau Astra mau semua orang senang...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543501_15": "Aku harap Astra bahagia.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543501_16": "*huff*",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543501_17": "...Oke, aku mengerti!",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543501_18": "Aku akan buat diriku senang supaya keinginanmu terwujud!",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543502_01": "Apa ini tempat yang kamu suka?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543502_02": "Rasanya memang sangat spesial sih...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543502_03": "Padahal ini adalah jalan utama yang ramai. Tapi, ternyata rasanya tenang saat berdiri di sini...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543502_04": "Tempat ini cocok untuk mengobservasi orang.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543502_05": "Tempat ini cocok buat bernyanyi.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543502_06": "Mengamati manusia? Coba kulihat...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543502_07": "Haha, yang di sana itu gadis dari toko teh susu, kan? Aku kenal dia. Aku diam-diam pernah membeli teh susu! Meski langsung aku berikan pada Eve setelah minum satu teguk...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543502_08": "Gadis teh susu itu selalu bilang dia tidak pandai bersosialisasi. Dia sepertinya khawatir kalau dia tidak cocok dengan pekerjaannya...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543502_09": "Tapi aku rasa dia punya kekuatan sihir yang bisa menularkan kecintaannya pada teh susu ke orang lain... Aku jadi penasaran, memangnya teh susu benar-benar sesuatu yang bisa buat orang senang?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543502_10": "Minum teh susu itu menyenangkan.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543502_11": "Aku paham, aku tergoda dengan suasana seperti itu.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543502_12": "Intinya, aku sampai tidak bisa tahan diri untuk membelinya...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543502_13": "Aku baru sadar... meski kamu Proxy Legendaris, tapi kamu sangat serius menjalani hidup. Awalnya aku kira sosok besar dalam bayangan sepertimu... akan lebih dingin dan sulit didekati?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543502_14": "Tapi, ternyata kamu sangat imut...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543502_15": "Proxy Legendaris juga harus cari uang.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543502_16": "Hal terpenting dalam hidup adalah bahagia.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543502_17": "Haha... Andai saja aku bisa belajar untuk lebih santai seperti dirimu. Mungkin Eve juga bisa lebih tenang...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543502_18": "Kalau begitu, tolong ceritakan lebih banyak tentang hal-hal seperti ini!",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543502_19": "Eh? Apa tempat ini co-cocok buat nyanyi?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543502_20": "Suaraku akan tertutup sama keramaian?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543502_21": "Benar, tempat ini cocok buat orang yang buta nada.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543502_22": "Kamu bisa nyanyi sepuasmu~",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543502_23": "Kamu pernah nyanyi di sini? Atau dengar orang lain nyanyi?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543502_24": "Kalau ada seseorang yang bernyanyi saat melintasi jembatan penyeberangan, pasti dia lagi bahagia~ Aku jadi mau dengar nyanyian seperti itu...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543502_25": "Pasti akan beda dengan yang di atas panggung, kan?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543503_01": "Ternyata di sini!",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543503_02": "Kadang-kadang aku diam-diam main ke sini! Anak kecil tidak akan mengenaliku~",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543503_03": "Kalau pun mereka mengenaliku, mereka mudah dibujuk, hehe~",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543503_04": "Astra suka main sama anak kecil?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543503_05": "Astra lembut sama anak-anak ya.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543503_06": "Iya~ Saat aku kecil, semua orang menyelamatkanku dengan kelembutan mereka.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543503_07": "Waktu kecil, aku hampir saja mati di dalam Hollow.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543503_08": "Meskipun aku bukan orang pertama yang punya pengalaman seperti ini... Siapa juga yang belum pernah mengalami bencana Hollow di New Eridu?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543503_09": "Keinginan untuk terus bernyanyi juga aku putuskan saat itu.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543503_10": "Kenapa?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543503_11": "Jangan tertawa ya... Waktu itu di dalam Hollow, aku ingin... ingin menyemangati semua orang, jadi... jadi aku menyanyi.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543503_12": "Jelas-jelas kami lagi dalam momen hidup atau mati...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543503_13": "Tapi, banyak orang yang mendengarkanku bernyanyi.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543503_14": "Mengingat saat di mana semua orang melihatku, aku hanya ingin terus, terus, dan terus bernyanyi...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543503_15": "Bahkan kalau kematian ada di depan mataku, aku berharap suaraku... bisa membuat seseorang tersenyum.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543503_16": "Ah, jadi bicarakan hal serius seperti ini... Kamu tidak kesal, kan?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543503_17": "{M#Tidak}{F#Enggak} kok.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543503_18": "Aku paham apa yang ingin Astra katakan.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543503_19": "Ya... Karena aku tidak mau kalah.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543503_20": "Aku tidak akan menyerah pada takdir yang kejam!",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543503_21": "Pada saat itu, aku suka berkhayal tentang banyak hal... Aku adalah seorang pahlawan yang mengalahkan Raja Iblis yang menakutkan. Aku bahkan sudah memikirkan banyak kalimat yang keren!",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543503_22": "\"Kamu boleh membunuhku, tapi kamu tidak akan bisa merebut lagu dan senyumku!\", dan sejenisnya.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543503_23": "Tidak kusangka di hari itu... aku akhirnya mengerti kalimat itu. Orang-orang yang menyelamatkanku... Mereka yang mengajarkan hal itu padaku.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543503_24": "Sepertinya aku paham.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543503_25": "Mengerti... apa?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543503_26": "Aku tahu apa harta karun New Eridu.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543503_27": "Huh? Jangan bilang kalau itu laguku...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543503_28": "Mirip-mirip kok.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543503_29": "Harta paling berharga di New Eridu adalah...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543503_30": "Hak untuk hidup berbahagia.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543503_31": "Oh... maksudmu...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543503_32": "Haha... Apa kata-kata ini terlalu keren?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543503_33": "Tapi aku paham maksudmu. Benar, hal yang paling spesial dan berharga di New Eridu... adalah kebahagiaan.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543503_34": "Aku suka jawabannya! New Eridu memang harus seperti ini!",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543503_35": "Apa semua orang... juga berpikiran sama?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543503_36": "Setelah berdiskusi lagi dengan Astra, tentang bagaimana mengubah jawaban ini menjadi sebuah desain... Di sisa waktumu, kamu berjalan bersama Astra di tepi sungai hingga senja datang, lalu melambaikan tangan untuk berpisah dengannya. Saatnya kembali ke Starloop untuk babak final yang menentukan...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543601_01": "Suatu malam di bar tempatku bekerja, aku tiba-tiba mendengar pintu terbuka, dan masuk satu, dua, tiga, empat... empat Tuan K...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543601_Name_01": "Robin",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543602_01": "\"Robin\"... Apakah ini Robin yang memberi atau Robin yang merampok?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543603_01": "\"Kolektor\", ya...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543603_02": "Sudahlah! Lagi pula Eous pasti tidak akan kalah, iya kan Eous~",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543603_03": "Ehn-na-ehn-na-ne!",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543603_Name_01": "Eous",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543604_01": "Apa kamu masih ingin menyelesaikan kontes?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543604_02": "Iya.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543604_Name_01": "Pemuda Berambut Pirang",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543604_Name_02": "Robin",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543605_01": "Dengan Bangboo sebanyak ini... Apa Phaethon juga...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543605_Name_01": "Gadis Tak Dikenal",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543606_01": "Hmm... (Semoga Belle dan Wise selalu bahagia dan ceria...)",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700543606_Name_01": "Eous",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553002_01": "Kita sudah hampir jadi juara!",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553002_02": "Kamu percaya diri sekali, Astra.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553002_03": "Apa kamu {F#enggak}{M#tidak} khawatir sama sekali?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553002_04": "Tentu saja! Aku tahu seberapa banyak usaha yang kamu dan Eous lakukan sejak hari pertama. Ini mungkin dimulai karena permintaanku yang keras, tapi aku punya alasan untuk percaya pada kemenanganmu.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553002_05": "Aku mau menang! Dan aku rasa Eous juga bisa menang!",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553002_06": "Eous juga bilang begitu kemarin...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553002_07": "Itu pernyataan yang sangat keren.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553002_08": "Eh? Eous juga bilang begitu?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553002_09": "Wow...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553002_10": "Kamu ternyata sudah mengajari Eous banyak hal.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553002_11": "Bahkan Eve juga bilang begitu...?!",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553002_12": "Hehe~ Aku jadi semakin percaya diri!",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553002_13": "Kalau Eous bisa bicara seperti aku, dia pasti punya bakat untuk menjadi bintang!",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553002_14": "Aku hanya bisa minta maaf pada lawan kita yang berikutnya lebih awal...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553002_15": "Kayaknya lebih baik kita jangan terlalu besar kepala dulu...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553002_16": "Ehn...? (Wise...?)",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553002_17": "Ada apa, Eous?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553002_18": "Ehn-ne... (Sepertinya aku baru saja lihat seseorang yang kukenal...)",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553002_19": "Ehn...? (Belle...?)",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553002_20": "Tidak usah khawatir, kalau maksudmu kamu khawatir Eous tidak bisa menang... Kalau sampai keberuntunganmu kurang bagus, nanti saja baru dipikirkan! Sekarang, aku cuma mau percaya padamu dan Eous.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553002_Name_01": "Eous",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553003_01": "{F#Nona}{M#Tuan} Manajer.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553003_02": "Lycaon kelihatannya tenang sekali...?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553003_03": "Sepertinya kamu sama sekali {F#enggak}{M#tidak} terkejut melihatku.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553003_04": "Apa saya harus terkejut?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553003_05": "Bukannya Anda... adalah lawan kami hari ini?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553003_06": "Apa?!",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553003_07": "Jangan bilang kalian...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553003_08": "Tadi saya baru saja konfirmasi bahwa lawan Butler hari ini seharusnya adalah Master Eous...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553003_09": "Ya, tidak menyangka akan bertemu dengan Anda di babak final~",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553003_10": "Kenapa Butler bisa ikutan...?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553003_11": "Kenapa kalian bisa ikutan...?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553003_12": "Maaf, kami tidak bisa memberitahumu.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553003_13": "Hm, karena misi kami sangat beragam.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553003_14": "Kalau kalian? Kenapa bisa ikut kontes ini...? Bahkan sampai masuk final.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553003_15": "Ternyata Bangboo kalian yang kelihatan lugu dan polos itu suka lakukan hal seperti ini ya?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553003_16": "{F#Enggak}{M#Tidak} suka juga sih...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553003_17": "Ada alasan khusus...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553003_18": "Ellen sangat tertarik dengan proses Eous dalam kontes ini. Sepertinya karena dia merasa \"Kalau Butler sudah pasti menang bakalan sangat membosankan\"...\nKamu pun mengobrol dengan Ellen tentang perjalanan kalian di kontes beberapa hari ini...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553003_19": "Aku dengar ada Bangboo yang sangat ganteng di babak semifinal ya?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553003_20": "Iya nih, mirip pencuri andal begitu.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553003_21": "Ya, pemiliknya juga ganteng.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553003_22": "Duhh~ Sayang sekali, harusnya aku pergi nonton pertandingan kalian. Hebat juga ya Eous bisa menang darinya.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553003_23": "Sebenarnya bukan menang darinya juga sih...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553003_24": "Lawan kami mundur, aneh sekali...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553003_25": "Hah? Orang aneh.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553003_26": "...{F#Nona}{M#Tuan} Manajer, apa saya boleh bertanya sesuatu? Kedengarannya, lawan Anda di babak semifinal sedikit berbeda?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553003_27": "Boleh kok.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553003_28": "Lycaon mau tahu apa saja?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553003_29": "Apa boleh memberi tahu saya apa yang berbeda darinya?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553003_30": "(Ceritakan tentang Robin)",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553003_31": "(Ceritakan penampilan pemiliknya)",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553003_32": "(Mengingat kembali interaksi sebelum kontes)",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553003_33": "Sepertinya itu saja sih...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553003_34": "Bangboo dengan gaya pencuri andal, gerak-geriknya sangat lincah, tidak mirip seperti Bangboo rumah tangga pada umumnya ya... Hmm...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553003_35": "Maksud Anda, pemilik Bangboo ini adalah seorang anak muda berambut pirang yang anggun, dan menolak untuk memberi tahu Anda namanya? Hmmm...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553003_36": "Jadi, kalian ada membahas tentang konser di Starloop, dan dia bahkan meminjam mikrofon yang dikustomisasi Nona Yao, juga lihat koleksi rekamannya? Hmmm...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553003_37": "Saya sudah paham garis besar situasinya.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553003_38": "Menurut pernyataan Anda, Anda telah memeriksa mikrofon yang bernama \"Hemiola\", dan memastikan rekamannya tidak rusak dan tidak ada yang berubah... {F#Nona}{M#Tuan} Manajer, apa Anda yakin?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553003_39": "Gimana kalau minta Astra untuk periksa lagi?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553003_40": "Ya, itu akan lebih aman. Selain rekaman De Winter yang dikoleksi Nona Yao, lebih baik periksa detail lainnya juga.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553005_01": "Kamu pun menceritakan saran dari Lycaon kepada Astra.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553005_02": "Mau periksa Hemiola lagi? Aku sih tidak masalah, tapi bukannya kemarin sudah diperiksa ya? Rekamannya baik-baik saja kok?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553005_03": "Kalau masih mau periksa, cocoknya periksa bagian mana ya?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553005_04": "Periksa tongkat mikrofon.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553005_05": "Periksa Inti Harmoni.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553005_06": "Periksa rekaman yang terpasang.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553005_07": "Sudah selesai periksa...?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553005_08": "Tongkatnya... tidak masalah sih. Hanya ada sedikit goresan, nanti aku minta Eve bawa untuk perawatan.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553005_09": "Ah♪~ Ah♪~... Inti Harmoni tidak masalah, resonansinya juga sangat lancar.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553005_10": "Mau periksa sekali lagi...? Oke. Hmm... Kelihatannya sama persis dengan yang sebelumnya sih. Ini memang rekaman Joran yang kita temukan bersama di dalam Hollow.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553005_11": "Seharusnya... pemeriksaan sudah selesai, kan?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553005_12": "Tunggu dulu, tadi waktu periksa Inti Harmoni...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553005_13": "Sepertinya aku lihat ada sesuatu yang lewat?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553005_14": "Ohh~ Karena ini hanya tes suara, jadi aku ganti ke rekaman cadangan yang di bawah rekaman utama.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553005_15": "Rekaman cadangan?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553005_16": "...Oh! Aku sudah paham. Coba kuperiksa...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553005_17": "Setelah Astra menggeser rekaman utama di Hemiola, dia menemukan dua buah rekaman lagi di bawahnya.\nAstra memeriksa dua rekaman lainnya dengan teliti... lalu tiba-tiba berteriak kecil. Setelah Lycaon mendengarnya, dia pun berjalan kemari.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553005_18": "Nona Yao, apa yang Anda temukan?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553005_19": "Memang ada sebuah rekaman... yang diganti.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553005_20": "Hemiola hanya bisa diisi tiga rekaman. Satunya aku biasa gonta-ganti sesuai suasana hatiku, lalu dua lainnya adalah karya warisan Joran yang Wise temukan untukku, dan salinan Stars of Lyra yang kubuat sendiri...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553005_21": "Stars of Lyra adalah album yang kubuat sendiri sebelum debut. Benar-benar album pertamaku...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553005_22": "Meski aku hanya buat beberapa ratus salinan, tapi tetap saja tidak habis terjual. Waktu itu, fasilitas rekamannya tidak bagus, juga tidak ada uang untuk beli salinan asli yang bagus, jadi sebenarnya rekaman itu kualitasnya sangat jelek...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553005_23": "Setelah aku dikontrak perusahaan dan resmi debut, mereka produksi versi yang baru, juga produksi 10 salinan edisi kolektor terbatas...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553005_24": "Meski aku minta desain tampilan luarnya disamakan dengan yang dulu, tapi kualitasnya memang jauh lebih bagus dari edisi yang kubuat sendiri... Kudengar yang edisi kolektor terbatas sudah digoreng sampai tinggi sekali harganya.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553005_25": "...Dan yang di dalam Hemiola sekarang adalah yang edisi kolektor terbatas, dengan nomor seri 10.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553005_26": "Tunggu... Aku {F#enggak}{M#tidak} salah dengar nih?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553005_27": "Jangan-jangan...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553005_28": "Ya... Ada orang yang menukar \"Stars of Lyra\" edisi yang kubuat sendiri dan kusimpan di dalam Hemiola dengan \"Stars of Lyra\" edisi kolektor terbatas.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553005_29": "...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553005_30": "Oh begitu, aku mengerti.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553005_31": "Hemiola hanya bisa diisi tiga rekaman. Satunya aku biasa gonta-ganti sesuai suasana hatiku, lalu dua lainnya adalah karya warisan Joran yang Belle temukan untukku, dan salinan Stars of Lyra yang kubuat sendiri...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553006_01": "...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553006_02": "Lycaon?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553006_03": "Halo? Lycaon?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553006_04": "Maaf.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553006_05": "Sepertinya mereka sudah berhasil... Berarti tugas kami sudah selesai lebih awal.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553006_06": "Berhasil...?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553006_07": "Tugas...?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553006_08": "Apa yang sebenarnya terjadi?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553006_09": "Berhubung tugasnya sudah selesai, maka tidak ada salahnya jika saya memberi tahu {F#Nona}{M#Tuan} Manajer.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553006_10": "Sebenarnya alasan kami mengikuti kontes Ridu Mencari Bookat adalah untuk menjaga Lentera Tahun.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553006_11": "Pada hari pembukaan kontes, departemen terkait menerima sebuah ancaman. Ancaman tersebut menyatakan bahwa Lentera Tahun akan dicuri sebelum upacara penyalaan lentera...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553006_12": "Lentera Tahun di pinggir sungai itu?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553006_13": "Memangnya itu bisa dicuri?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553006_14": "Benar. Oleh karena itu, sebagian petugas PubSec merasa ini hanya ulah iseng seseorang.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553006_15": "Itu memang masuk akal. Tetapi, demi menjamin keamanan, Victoria Housekeeping menerima sebuah perintah untuk menjamin \"Lentera Tahun tidak dicuri\".",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553006_16": "Menurut saya, jika pencurinya ingin mencuri Lentera Tahun, maka kemungkinan besar akan mencurinya di depan umum saat upacara penyalaan lentera berlangsung. Pada saat itu, yang paling dekat dengan Lentera Tahun adalah tamu kehormatan dan Bangboo yang menyalakan lenteranya...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553006_17": "Jadi ini alasan kalian ikut kontes?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553006_18": "Ternyata demi melindungi Lentera Tahun...?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553006_19": "Benar, tapi kelihatannya... \"menyatakan akan mencuri Lentera Tahun\" memang hanya sebuah jebakan saja.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553006_20": "Target mereka sebenarnya adalah rekaman \"Stars of Lyra\" produksi sendiri miliki Nona Yao.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553006_21": "Mungkin awalnya mereka berencana untuk beraksi saat Nona Yao menyanyi di upacara penyalaan lentera. Tapi ternyata mereka bertemu dengan Nona Yao di babak semifinal... bahkan mendapat kesempatan meminta Nona Yao mengeluarkan Hemiola.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553006_22": "Kenapa harus serempong itu untuk mencuri rekaman buatanku sendiri? Bahkan diganti dengan edisi kolektor terbatas yang harganya sangat mahal...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553006_23": "Mungkin saja pandangan pencuri andal itu tentang \"nilai sebuah barang\" berbeda dengan orang pada umumnya...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553006_24": "Mungkin menurutnya, rekaman buatan sendiri yang telah menemani Nona Yao menyelamatkan Menara Starloop jauh lebih berharga dari edisi kolektor yang mahal tersebut.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553006_25": "...Tuan Lycaon, sepertinya kamu tahu banyak tentang pencuri andal itu ya?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553006_26": "...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553006_27": "Saya hanya menjalankan tugas saya.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553006_28": "Intinya, berhubung tugas kami sudah selesai, maka Butler akan mundur dari kontes ini.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553006_29": "Dari cerita {F#Nona}{M#Tuan} Manajer, sepertinya perjalanan kalian di kontes ini cukup berat. Setelah Butler mundur, maka Master Eous dapat dengan gampang mendapat gelar juara, dan harapan Nona Yao juga akan...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553006_30": "Sebelum Lycaon menyelesaikan kalimatnya, terdengar suara \"Ehn-nah!!!\" yang memotong pembicaraan Lycaon...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553006_31": "Ehn-nah!!! (Tidak boleh!!!)",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553006_32": "Enh-ne! (Aku tidak mau jadi juara hanya karena lawanku mundur... Aku tidak mau seperti itu!)",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553006_33": "Uhn-neh! (Aku mau berkompetisi dengan Butler secara adil!)",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553006_34": "Ah... Maaf, saya telah lancang.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553006_35": "Tapi... Master Eous, {F#Nona}{M#Tuan} Manajer, seharusnya kalian juga mengetahui bahwa sistem penilaian kontes ini sedikit susah diprediksi, terutama penilaian dari para warga...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553006_36": "Berhubung Nona Yao sangat menginginkan Master Eous menjadi pendampingnya, maka demi menjamin kelancarannya, apa lebih baik...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553006_37": "Menurut Lycaon, Eous akan kalah?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553006_38": "Menurut Lycaon, Butler pasti menang?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553006_39": "Bukan itu maksud saya. Hanya saja segalanya bisa terjadi...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553006_40": "Terlebih, jika kami tetap mengikuti kontes, saya dan Butler pasti akan mengerahkan seluruh kemampuan kami meski lawannya adalah Master Eous.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553006_41": "En-nhe. (Benar.)",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553006_42": "Butler akan berusaha yang terbaik. Meski begitu, apa Master Eous tetap ingin bertanding?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553006_43": "En-nah!",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553006_44": "Nhe-ne. (Sangatlah tidak sopan jika saya bersikeras menolak untuk bertanding dengan lawan seperti ini.)",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553006_45": "Baik, saya sudah paham. Master Eous adalah Bangboo yang sangat patut dihormati.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553006_46": "Kalau begitu, sampai ketemu di babak final.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553006_Name_01": "Eous",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553006_Name_02": "Butler",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553007_01": "Kamu baru saja mau mengatakan sesuatu pada Eous, tapi tiba-tiba ada sebuah sosok kecil yang menerjang ke arahmu...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553007_02": "Menang! Menang!! Kontestan Eous!! Menang!!!",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553007_03": "Huhuhuhu... Benar-benar menang... Huhuhuu...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553007_04": "Tenang Paige...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553007_05": "Nangisnya agak pelan...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553007_06": "Aku tahu Kontestan Eous pasti bisa melakukannya...! Kontestan Eous sudah berusaha sangat keras beberapa hari ini...!",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553007_07": "Benar-benar menang... Baguslah... Semoga aku membantu ya.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553007_08": "Paige sudah banyak membantu!",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553007_09": "Paige juga sudah berusaha keras!",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553007_10": "Baguslah... Tidak menyangka... juara kontes Ridu Mencari Bookat tahun ini... adalah Bangboo yang aku pandu...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553007_11": "Eous... Huhuhu... Apa aku boleh panggil kamu Eous...?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553007_12": "En-nhe! (Tentu saja boleh!)",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553007_13": "Terima kasih Eous... Aku tidak akan pernah melupakan sosokmu di atas panggung final ini... Aku akan menyimpan rekaman kontes ini sepanjang hidupku...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553007_14": "Ehn-ne? (Terima kasih, Paige! Mau pelukan?)",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553007_15": "Eous... Malaikatku... Huhuhu...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553007_16": "Ahhh, belum selesai! Masih ada satu hal lagi! Aku perlu bawa Eous untuk melakukan pelatihan penyalaan Lentera Tahun...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553007_17": "Hari ini kamu ada bawa seorang asisten, kan? Tadi aku ketemu gadis imut berambut pendek itu di ruang istirahat, dan sudah beri tahu dia masalah pelatihan. Sebentar lagi Eous perlu pergi ke sana untuk bersiap-siap ya~",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553007_18": "Oke.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553007_19": "Kalau begitu, aku ke sana dulu. Sampai jumpa, Eous!",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553007_20": "Setelah Paige memeluk Eous sekali lagi, dia pun langsung berlari menuju ruang istirahat...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553007_21": "Ehn-ne... (Paige semangat sekali...)",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553007_22": "Eous saja {F#enggak}{M#tidak} sesemangat Paige ya.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553007_23": "Uhn-nah... (Ya, setelah target tercapai, malah rasanya jadi sangat tenang...)",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553007_24": "Ehn-neh. (Tapi tugasku masih belum selesai, aku juga harus selesaikan tugas berikutnya sebaik mungkin.)",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553007_25": "Uhn-neh. (Tahun ini Wise tidak akan melewatkan upacara penyalaan lentera lagi.)",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553007_26": "Uhn-neh. (Tahun ini Belle tidak akan melewatkan upacara penyalaan lentera lagi.)",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553007_27": "Hari ini kamu ada bawa seorang asisten, kan? Tadi aku ketemu cowok kalem di ruang istirahat, dan sudah beri tahu dia masalah pelatihan. Sebentar lagi Eous perlu pergi ke sana untuk bersiap-siap ya~",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553007_Name_01": "Paige",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553007_Name_02": "Eous",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553008_01": "Bagaimana? Seru tidak ngobrolnya?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553008_02": "Aku benar-benar iri sama kamu. Sejak debut, sepertinya aku sudah sangat jarang punya kesempatan untuk ketemu teman.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553008_03": "Dan jadi semakin bergantung pada Eve...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553008_04": "Kali ini aku kenal banyak orang baru bersamamu! Andai saja bisa jadi teman...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553008_05": "Bisa dong.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553008_06": "Mereka semua orangnya baik-baik loh.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553008_07": "Eve? Apa kamu keberatan?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553008_08": "...Tidak mungkin keberatan. Asalkan kamu bahagia, itu sudah cukup bagiku.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553008_09": "Sudah waktunya untuk pergi ke Lumina Square untuk upacara penyalaan lentera.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553008_10": "Sudah waktunya untuk pergi ke Lumina Square untuk upacara penyalaan lentera.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553008_11": "Ayo berangkat!",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553008_12": "Tunggu aku sebentar.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553009_01": "Kak~ Di sini!",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553009_02": "Astra dan Eous sudah pergi siap-siap untuk upacara penyalaan lentera. Kita jalan-jalan di sekitar saja sampai jam 12 malam~",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553009_03": "Dulu aku selalu habiskan malam tahun baru di rumah, hari ini baru sadar kalau orang yang rayain di pinggir sungai... sebanyak ini...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553009_04": "Tapi, banyak juga orang yang kita kenal di sini ya! Aku enggak nyangka loh mereka juga bakalan rayain tahun baru di sini... Jangan-jangan mereka ke sini untuk lihat Eous setelah tahu Eous jadi juaranya ya?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553009_05": "Mau pergi sapa orang yang kita kenal, enggak? Kan waktu kita banyak nih!",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553009_06": "Bagaimana kalau kita pergi sapa orang-orang yang kita kenal? Lagi pula kita punya banyak waktu.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553009_07": "Tapi, banyak juga orang yang kita kenal di sini ya! Aku tidak sangka mereka juga rayain tahun baru di sini... Jangan-jangan mereka ke sini untuk lihat Eous setelah tahu Eous jadi juaranya ya?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553009_08": "Dulu aku selalu habiskan malam tahun baru di rumah, hari ini baru sadar kalau orang yang rayain di pinggir sungai... ternyata sebanyak ini...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553009_09": "Astra dan Eous sudah pergi siap-siap untuk upacara penyalaan lentera. Kita jalan-jalan di sekitar saja sampai jam 12 malam.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553009_10": "Belle, aku di sini!",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553010_01": "Menurutmu, bagaimana dengan Outfit baruku?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553010_02": "Kamu keren sekali, Bos Nicole!",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553010_03": "Nicole, punya uang beli Outfit kok {M#tidak}{F#enggak} punya uang buat bayar utang?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553010_04": "Nicole, hati nuranimu {M#tidak}{F#enggak} sakit ya?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553010_05": "Yah, Cunning Hares kan perusahaan nirlaba yang jujur. Kalau mau dibayar, pastikan sudah mengajukan permintaan sesuai dengan prosedur.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553010_06": "Kalau aku gunakan semua uangku untuk bayar utang, yah bisnisku enggak bisa jalan dong?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553010_07": "Hari ini kan Hari Carrot Emas, dan Eous baru saja jadi juara, jadi kamu jangan nagih utang lagi dong!",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553010_08": "Kita harus banyak ngomong yang baik-baik nih! Semoga kita jadi kaya raya di tahun yang baru ini, oke?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553011_01": "Selamat tahun baru, Pro... Eh, Manajer!",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553011_02": "Aku ada nonton siaran langsung Eous di babak final loh! Keren sekali!",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553011_03": "Tapi Safety juga enggak bakal menyerah begitu saja!",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553011_04": "Benar sekali. Tahun depan... aku pasti akan memperlihatkan semua orang bagaimana pesona Bangboo yang sebenarnya!",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553011_05": "...Gimana kalau digabungin? Kayaknya memang kurang elemen penggabungan deh... Kak, coba kamu pertimbangkan hal ini ya~",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553011_06": "{F#Enggak}{M#Tidak} mau penggabungan Bangboo!",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553011_07": "Anton? Boleh tolong ulangi itu lagi?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553011_08": "Manajer, tenang... Enggak mau digabung juga enggak masalah kok, Grace kan orangnya banyak akal.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553011_09": "Manajer, tahun depan kalau ada waktu ikut aku latihan pagi bersama ya! Kesehatan itu penting banget loh!",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553012_01": "Bagaimana, JangkarLautMerahPerak? Apa kamu merasa keberuntunganmu semakin baik akhir-akhir ini?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553012_02": "Makin baik nih.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553012_03": "Sama seperti biasanya sih.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553012_04": "Mm... Sepertinya tradisi yang kupelajari tidak semuanya salah.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553012_05": "Hmm... Mungkin akan efektif dimulai dari jam 12 tengah malam ini.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553012_06": "Kamu pasti akan beruntung di tahun yang baru ini. Mungkin saja tahun depan kamu sudah bisa jadi Proxy Legendaris. Teruslah berjuang, TombakBesiMerah.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553013_01": "Selamat tahun baru~",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553013_02": "Tahun baru tetap berjaya.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553013_03": "Segalanya selalu lancar!",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553013_04": "Kalian itu sudah janjian ya?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553013_05": "Ucapannya satu set begitu ya?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553013_06": "Benar~ Kita memang sedang menunggumu~",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553013_07": "Selamat ya Eous jadi juaranya. Aku ada nonton kontes yang bagian akhir loh, sangat spektakuler. Eous memang pantas menjadi juaranya.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553013_08": "Manajer, itu... Selamat tahun baru, semoga bisnis selalu lancar, dan aman sejahtera!",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553013_09": "Dapat ucapan seperti ini dari petugas PubSec rasanya agak...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553013_10": "Pasti akan terkabul loh! Hari ini aku bahkan dengar ada yang bilang kalau lencana petugas PubSec bisa untuk menangkal hal-hal buruk! ...Anggap saja itu sungguhan!",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553014_01": "Selamat, {F#Nona}{M#Tuan} Manajer. Hari ini adalah Hari Carrot Emas, kemenangan Anda membuat hari ini menjadi lebih indah dan spesial, juga melambangkan Anda akan memiliki pencapaian luar biasa di tahun yang baru ini.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553014_02": "{F#Enggak}{M#Tidak} kusangka kalian tungguin aku loh.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553014_03": "Kata Bos Lycaon ini adalah etiket.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553014_04": "Bagaimanapun juga, Master Eous berhasil menjadi juara setelah mengalahkan Butler. Dan upacara penyalaan lentera nantinya sudah seperti penyerahan hadiah. Jadi, sudah seharusnya kami datang untuk memberi salam.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553014_05": "Corin, bukannya kamu sudah latihan cukup lama? Kamu sudah boleh mengatakannya sekarang.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553014_06": "Itu... {F#Nona}{M#Tuan}... Tahun ini... terima kasih atas segala bantuan Anda!",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553014_07": "Semoga di tahun yang baru ini... segalanya lancar dan bahagia selalu...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553014_08": "Kami siap menjalankan... perintah Anda!",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553015_01": "Hmm, kamu hebat sekali.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553015_02": "Ini adalah adegan yang ingin aku lihat! Ingin lihat orang pilihanku mengalahkan musuh dan berdiri di puncak kejayaan.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553015_03": "Bukan kamu yang berdiri di puncak kejayaan?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553015_04": "...Ucapkan terima kasih begitu susah ya?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553015_05": "Lupakan saja deh. Hari ini adalah Hari Carrot Emas, diriku tidak ingin berdebat denganmu di hari yang baik ini...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553015_06": "Debat? Debat apa? Lucy sudah mau ngeluarin cambuk ya? Jangan dong, orang-orang kota ini enggak tahan dicambuk loh~",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553015_07": "Kalau kamu memang mau cambuk, aku gantikan Proxy saja!",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553015_08": "...Kamu pergi minum Nitro-Fuel saja deh!",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553015_09": "...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553015_10": "Hari ini biarkan mereka begini saja deh.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553015_11": "Lighter pasti capek ya.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553015_12": "Aku sudah terbiasa, dan suasana jadi lebih hidup kalau seperti ini.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553015_13": "Kalau ada waktu, datanglah ke Outer Ring. Aku malah merasa kehidupan kota lebih melelahkan.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553015_14": "Semoga di tahun yang baru ini... kamu bisa hidup dengan bebas.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553016_01": "SELAMAT TAHUN BARU!!!",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553016_02": "Ja-jangan keras-keras...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553016_03": "Oh? Aku kira semakin keras semakin tulus loh.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553016_04": "Kamu {F#enggak}{M#tidak} salah juga sih.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553016_05": "Oke! Nona Miyabi, SELAMAT TAHUN BARU!!!",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553016_06": "Sayangnya aku tidak bisa berteriak sekeras itu, tapi... mungkin pedangku bisa... Hmmm, tapi sekarang kita sedang di Lumina Square, Yanagi pasti akan marah.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553016_07": "Kalau begitu... Selamat tahun baru.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553016_08": "Semoga kamu tidak terkalahkan, tidak tergoyahkan, dan dijauhi oleh segala hal yang jahat.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553016_09": "...Dan semoga kamu bahagia setiap hari.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553016_10": "Terima kasih. Keras sekali suaranya.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553016_Name_01": "Hoshimi Miyabi",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553017_01": "Senang ya mengobrol dengan mereka semua? Aku lihat Belle dari tadi cengengesan.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553017_02": "Sekarang sudah giliranku, kan? Selamat tahun baru ya, Belle.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553017_03": "Selamat tahun baru ya, Belle.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553017_04": "Aku tiba-tiba merasa rayakan tahun baru di luar... juga seru ya. Meski rebahan di sofa sambil nonton TV sangat hangat dan nyaman...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553017_05": "Tapi rasanya merayakan bersama teman juga sangat hangat, kan?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553017_06": "Sudah hampir pukul 12 nih... Upacara penyalaan lentera sudah mau dimulai. Mau pergi sekarang?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553017_07": "Yuk, pergi semangati Eous!",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553017_08": "Tunggu sebentar.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553017_09": "Sudah hampir pukul 12 nih... Upacara penyalaan lentera sudah mau dimulai. Mau pergi sekarang?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553017_10": "Tapi rasanya rayain bersama teman juga sangat hangat, kan?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553017_11": "Aku tiba-tiba merasa rayakan tahun baru di luar... juga seru ya. Meski rebahan di sofa sambil nonton TV sangat hangat dan nyaman...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553017_12": "Selamat tahun baru, Kak!",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553017_13": "Sekarang sudah giliranku, kan? Selamat tahun baru ya, Kak.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553017_14": "Senang ya mengobrol dengan mereka semua? Aku lihat Kakak dari tadi cengengesan mulu.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553018_01": "Kalau tunggu lebih lama lagi, kita akan kelewatan upacara penyalaan lenteranya loh! Ayo semangati Eous!",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553018_02": "Ayo, Kak, jangan buang-buang waktu lagi! Ayo kita pergi!",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553018_03": "Sudah hampir waktunya, Belle. Ayo kita berangkat.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553018_04": "Kalau tunggu lebih lama lagi, kita akan kelewatan upacara penyalaan lenteranya loh. Eous kan sudah tunggu kita di sana.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553019_01": "Hmmm, orang di alun-alun mulai berkurang ya...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553019_02": "Aku jadi teringat masa dulu kita deh... Dulu waktu main bareng yang lain, kita selalu ingin pulang terakhir...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553019_03": "Hari ini kita juga pulang terakhir yuk?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553019_04": "{F#Enggak}{M#Tidak} mau. Ayo pulang sekarang.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553019_05": "Oke, boleh.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553019_06": "Hari ini kita juga pulang terakhir yuk?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553019_07": "Aku jadi teringat masa dulu kita... Dulu waktu main bareng yang lain, kita selalu ingin pulang terakhir...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553019_08": "Hmmm, orang di alun-alun mulai berkurang ya...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553020_01": "Ya, semuanya berjalan dengan baik.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553020_02": "Kamu sekarang sudah puas?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553020_03": "Aku sudah puas 90%! Masih ada 10% lagi!",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553020_04": "Tahun ini akan menjadi tahun yang baik setelah kita menyelesaikan upacara penyalaan lentera!",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553020_05": "Masih ada waktu sebelum kita pergi ke Lumina Square. Apa kamu mau mengobrol dengan teman-temanmu?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553020_06": "Teman?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553020_07": "Sekarang?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553020_08": "Kita sudah ketemu beberapa temanmu dalam beberapa hari terakhir, kan?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553020_09": "Sepertinya banyak orang yang datang untuk final!",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553020_10": "Aku yakin semua orang di sini ada di sini untukmu. Hari ini adalah Hari Carrot Emas. Kamu harus bicara dengan semua orang.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553020_11": "Setelah selesai mengobrol, ayo kita berangkat.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553021_01": "Ada paket... Belakangan ini aku beli apa ya...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553021_02": "Apakah jangan-jangan... \"suvenir\" yang dibuat khusus itu?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553021_03": "Cepat letakkan di kamar... lebih baik jangan sampai kelihatan Belle.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553021_04": "Cepat letakkan di kamar... lebih baik jangan sampai kelihatan kakak.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553601_01": "Orang yang dikenal Eous? Apa dia juga kliennya \"Phaethon\"?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553601_02": "Ehn-na... (Sepertinya... kita itu klien satu sama lain...)",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553601_Name_01": "Eous",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553602_01": "Kombinasi ini... jangan-jangan...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553602_02": "Evelyn kenal sama Victoria Housekeeping?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553602_03": "Tidak. Aku hanya pernah dengar tentang mereka.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553603_01": "Eous sedang berusaha keras...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553603_02": "Bagaimanapun juga ini adalah Bangboo milik {F#Nona}{M#Tuan} Manajer.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553603_03": "Kalau Eous kalah dari Butler, bukankah kita akan jadi orang jahatnya~",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553603_04": "Master Eous... Master Butler... apa yang harus dilakukan sekarang...",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553604_01": "Kamu enggak bakalan kalah, kan? Kan sudah sampai sejauh ini.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553604_02": "Kalau kalah, aku akan traktir kamu Nitro-Fuel. Kalau menang, kamu yang traktir aku!",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553604_03": "Kalau boleh taruhan, aku berani pasang satu juta Denny untuk Eous... bagaimana?\nBercanda, aku tidak punya satu juta Denny.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553605_01": "Apa perlu beri tahu Manajer dulu kalau kita datang untuk nonton kontes?",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553605_02": "Tidak perlu, biarkan mereka fokus bersiap-siap.",
  "Activity_Chat_SpringFestival_700553605_03": "Kontes ini masih terlalu fokus pada penampilan... *huff*...",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560123_01": "Anda bahkan mahir memancing. Benar-benar {M#pria}{F#wanita} yang sempurna. Saya merasa terhormat bisa menyajikan makanan yang lezat untuk Anda.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560123_02": "Kalau begitu, selamat menikmati—\nPai isi selai yang mempertahankan kesegaran ikan dengan sempurna. Benar-benar hidangan kelas atas.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560123_03": "Rina. Saya mungkin salah lihat, tapi... Anda tadi langsung memasukkan ikan segar itu ke dalam pai?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560123_04": "Betul. Saya belakangan ini sudah perhatikan kalau kebanyakan masakan menggunakan bahan yang sudah mati. Kita tidak akan bisa merasakan kesegaran yang sebenarnya kalau pakai bahan-bahan seperti itu.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560123_05": "Itulah latar belakang terciptanya masakan ini~ Selamat menikmati~",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560123_06": "Kamu sendiri kok {M#tidak}{F#enggak} makan?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560123_07": "Terima kasih atas perhatian Anda~ Saya kebetulan sedang tidak lapar. Porsi makan saya memang kecil sekali, jadi saya sering tidak bisa menikmati makanan lezat. Sayang sekali bukan?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560123_08": "Terima kasih atas kebaikan Anda, Rina.\nKarena angin di sini agak besar, {M#Tuan}{F#Nona} Proxy dan saya berencana untuk berpindah tempat supaya bisa menikmati hidangan lezat ini dengan baik.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560123_09": "Baiklah~ Kalau begitu, saya akan pancing lebih banyak ikan di sini. Semoga cukup untuk dibagikan pada Ellen dan Corin!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560123_10": "Kami permisi dulu ya. Ayo cepat pergi, {M#Tuan}{F#Nona} Proxy!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560123_11": "Sampai bertemu di dalam Hollow.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560123_12": "Sampai ketemu di dalam Hollow!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560123_13": "Tunggu sebentar lagi.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560167_01": "{F#Nona}{M#Tuan}, Anda sudah datang ya. Selanjutnya, saya ingin meminta tolong Anda untuk mencari tempat yang sesuai bersama saya untuk membuang pai dari Rina.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560167_02": "Saya tahu Anda mungkin merasa agak bingung. Izinkan saya jelaskan dulu sebentar.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560167_03": "Kami di Victoria Housekeeping memang selama ini \"berusaha untuk menempatkan masakan Rina di dalam Hollow\".",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560167_04": "Dengan begitu, kami bisa meminimalkan kemungkinan Rina menemukan masakannya dibuang sekaligus mencegah masakan-masakan itu dimakan oleh orang-orang yang tidak bersalah.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560167_05": "Apakah menurut Anda... cara ini membuat kerja keras Rina jadi sia-sia?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560167_06": "Memang kesannya begitu sih...",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560167_07": "Kita harus utamakan keamanan pangan!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560167_08": "Saya bisa mengerti perasaan {M#Tuan}{F#Nona} Proxy, tapi saya juga percaya kalau mencegah {M#Tuan}{F#Nona} Proxy keracunan juga merupakan bagian dari tugas seorang pelayan. Jadi, harap maklum kalau kali ini saya mengambil keputusan sepihak.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560167_09": "Setelah kembali nanti, kita bisa sampaikan rasa terima kasih kita pada Rina. Semoga dengan begitu dia bisa merasa kerja kerasnya dihargai.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560167_10": "(Setelah membuka kantong pai, kalian pun melihat pai di dalamnya dengan rasa bersalah.)",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560167_11": "(...Tepat setelah itu, terdengar suara Ethereal meraung di sekitar.)",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560167_12": "Aku lupa memberi tahu Anda. Aroma aneh dari masakan Rina sering mengundang kehadiran Ethereal.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560167_13": "Anda tidak perlu melakukan apa pun, saya akan melindungi Anda.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560167_14": "Memang itu yang mau saya sampaikan. Terima kasih atas pengertian Anda.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560168_01": "*Hiks-hiks... huaaa*!!! *Hiks-hiks... huaa!*",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560168_02": "Soukaku!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560168_03": "Soukaku kok ada di sini?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560168_04": "Kalau aku tidak salah ingat, beliau ini Petugas Eksekutif Soukaku dari Hollow Special Operations Section 6 kan?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560168_05": "Beliau berdiri di sini, sekeliling mulutnya penuh dengan bekas selai dan sisik ikan... Ti-tidak mungkin. Tapi, jangan-jangan...",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560168_06": "*Hiks-hiks* Pro-proxy... *hiks-hiks*... ",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560168_07": "Kamu makan makanan aneh ya?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560168_08": "Kamu makan pai yang di tanah ya?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560168_09": "Makan... makan... Soukaku makan... *hiks-hiks* yang di tanah...",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560168_10": "Soukaku, jangan nangis lagi...",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560168_11": "Kamu baik-baik saja...?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560168_12": "*Hiks-hiks... huaaa*!!! *Hiks-hiks... huaa!*",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560168_13": "Beliau malah menangis makin kencang. Kelihatannya kondisinya sangat tidak stabil, mungkin sedang menahan rasa sakit yang luar biasa...",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560168_14": "Semua ini... salah saya.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560168_15": "Lycaon...",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560168_16": "{M#Tidak}{F#Enggak} ada yang tahu bakal jadi begini...",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560168_17": "Saya yang salah. Kalau saya tidak membuang masakan Rina di sini, Petugas Eksekutif Soukaku tidak akan memakannya.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560168_18": "Keteledoranku membuat orang yang tidak bersalah jadi menderita. Ini bukan hanya kelalaian sebagai pelayan, tapi kelalaian sebagai manusia...",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560168_19": "Saya akan menghukum diri saya sendiri, tapi bukan sekarang.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560168_20": "Sekarang waktunya cari Rina.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560168_21": "Sekarang waktunya selamatkan Soukaku.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560168_22": "Penilaian Anda benar. Sekarang kita harus segera menemukan Rina dan menyelidiki bahan apa saja yang dia gunakan dalam masakannya supaya bisa menangani kondisi Petugas Eksekutif Soukaku dengan efektif.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560168_23": "Petugas Eksekutif Soukaku... Tolong keluar dari Hollow bersama kami.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560168_24": "*Hiks-hiks... hiks-hiks... hiks-hiks... huaaa!!!*",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560168_25": "Apa Anda mau boneka? Atau... lolipop?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560169_01": "Nona yang imut ini menangis dengan kencang sekali. Anda kenapa? Apa serigala jahat ini membuat Anda takut?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560169_02": "Kami tidak sengaja bertemu dengan Petugas Eksekutif Soukaku di dalam Hollow. Rina... Masakan Anda dimakan olehnya.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560169_03": "*Hiks-hiks* Masakan Rina...?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560169_04": "Jadi begini, Petugas Eksekutif Soukaku. Saya mohon maaf, pai yang Anda pungut dari tanah itu adalah buatan anggota Victoria Housekeeping. Kami tidak akan lari dari tanggung jawab, kami akan menangani kondisi Anda—",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560169_05": "Sampai tuntas—",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560169_06": "...Kalian berdua?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560169_07": "Soukaku tiba-tiba berhenti menangis, lalu pergi memeluk Rina.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560169_08": "Rina tampak terkejut, tapi sesaat kemudian dia tersenyum dan mengelus kepala Soukaku.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560169_09": "Terima kasih, Kak Rina... Kak Rina sudah bikin aku ingat aroma kampung halamanku.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560169_10": "Kampung halaman Soukaku?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560169_11": "Aroma kampung halaman?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560169_12": "Mak-maksudku aroma waktu aku kecil...? Aroma masakan waktu aku, Kakak, dan keluargaku makan sama-sama...",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560169_13": "Habis datang ke New Eridu, aku enggak pernah bisa rasain masakan kayak gitu waktu Kak Nagi masak atau ajak aku makan di luar.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560169_14": "Hari ini waktu aku sama Kak Nagi pergi ke Hollow buat latihan sama tim kami... aku tiba-tiba kecium aroma itu. Tadinya aku kira aku mimpi loh... Karena penasaran banget, akhirnya aku pergi cari sumbernya deh.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560169_15": "Aku kira aku udah lupa sama aroma kayak gitu. Tapi, begitu gigit pai yang banyak pasirnya itu... waktu mulutku penuh sama selai yang benyek dan manis, terus daging ikan mentah yang alot dan amis itu...",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560169_16": "Aku baru sadar... ternyata aku masih ingat, terus aku ternyata kangen masa-masa kumpul sama keluarga dan kakakku... Akhirnya, aku nangis deh.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560169_17": "Ternyata air mata kerinduan...",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560169_18": "Ternyata nangis karena terharu...",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560169_19": "Oh, ternyata bukan keracunan ya...? Syukurlah... Benar-benar kabar baik.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560169_20": "Oh, jadi begitu ya? Saya senang sekali masakan saya bisa membuat Nona Soukaku teringat aroma di masa kecil.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560169_21": "Kenangan... Baik yang indah ataupun buruk, menurutku semuanya sangat berharga. Biar bagaimanapun juga, manusia hanya bisa mengingat penderitaan yang sudah dilaluinya. Nona Soukaku yang sehebat sekarang juga mungkin terbentuk dari kenangan-kenangan itu.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560169_22": "Aku {M#tidak}{F#enggak} tahu...",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560169_23": "Manusia ada kalanya ingin bernostalgia. Waktu Anda ingin bernostalgia, datang kemari saja.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560169_24": "Sebagai kepala pelayan wanita yang mahir memasak, saya yakin bisa membuat Nona Soukaku merasakan kembali aroma masakan kampung halaman.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560169_25": "Benaran nih? Enggak bakal ngerepotin Kak Rina ya?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560169_26": "Meski saya tampak sibuk, tapi sebenarnya waktu saya banyak sekali. Semua berkat Tuan Pelayan yang membantu begitu banyak pekerjaan saya. Sebenarnya menu baru hari ini adalah tanda terima kasih saya untuknya...",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560169_27": "Rina... yang Anda bilang tanda terima kasih itu hanya basa-basi saja kan?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560169_28": "Hm~ Iya bukan ya? Kalau saya bilang iya, Anda dan {M#Tuan}{F#Nona} Proxy mungkin akan merasa bersalah kan?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560169_29": "Omongan kalian rumit banget ya! Kalian pasti sepintar Kak Nagi deh... Eh, bentar, aku kayaknya lupa sesuatu deh...",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560169_30": "AHHHH! Aku lupa! Setelah latihan, aku seharusnya perlu pergi ketemu Kak Nagi! Wahhh, sekarang... sekarang sepertinya sudah terlambat...",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560169_31": "Tenang saja! Aku bakal antar kamu ke sana.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560169_32": "Nanti aku yang jelaskan sama Yanagi.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560169_33": "Be-benaran? Kamu baik banget deh... Kita berangkat sekarang yuk!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560169_34": "Kak Rina, lain kali masakin buat aku juga ya! Lain kali aku enggak bakal nangis kok, air mataku enggak bakal netes di dadamu lagi!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560169_35": "Hehe. Saya merasa terhormat sekali karena masakan dan dekapan saya bisa membuat Nona Soukaku senang. Kalau begitu, sampai berjumpa lagi.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560169_36": "Rina, Anda pasti lelah setelah memancing begitu lama, sekarang biar saya saja yang pancingkan untuk Anda.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560169_37": "Selamat tinggal.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560169_38": "Jaga kesehatan ya...",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560169_39": "Sampai berjumpa lagi, {M#Tuan}{F#Nona} Proxy. Semoga pekerjaan Anda lancar...\nSaya juga akan jaga diri baik-baik.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560170_00": "Soukaku pun bergegas pergi dan memberi tahu kronologinya pada Yanagi...",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560170_01": "Soukaku, jadi begitu ya... Hmm.\nKelihatannya yang namanya \"Rina\" itu baik sekali sama kamu.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560170_02": "Oh, Manajer. Aku baru bubarkan tim, terus mau pergi cari Soukaku. Terima kasih ya sudah antarkan dia kemari.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560170_03": "Soukaku sudah cerita tentang kejadian hari ini. Gadis yang bernama \"Rina\" itu temanmu ya?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560170_04": "Iya, dia temanku.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560170_05": "Kamu mau tanya tentang apa?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560170_06": "Kalau begitu... Aku mau tanya tentang dia, cuma karena penasaran saja kok.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560170_07": "\"Dada Kak Rina lembut terus empuk, ngomongnya juga lembut banget. Masakannya juga bisa bikin aku ingat masa kecil...\" ",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560170_08": "Soukaku tadi bilang begitu. Kelihatannya dia gadis yang hebat sekali ya. Apa pendapatmu tentang dia?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560170_09": "Dia anggun sekali.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560170_10": "Masakannya benar-benar inovatif.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560170_11": "Oh, ternyata begitu ya. Mungkin kalau dibandingkan sama pegawai sipil biasa seperti aku, Soukaku lebih suka gadis yang anggun seperti dia.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560170_12": "Ternyata begitu ya. Aku cuma bisa masak masakan rumahan saja...",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560170_13": "Tapi, sebagai walinya Soukaku—Aku tidak bakal kalah dari yang namanya \"Rina\" itu.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560170_14": "Tidak bakal... tidak bakal kalah.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560170_15": "Eh, tidak ada apa-apa kok. Benaran tidak ada apa-apa.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560170_Name_01": "Tsukishiro Yanagi",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560171_01": "Samuel, aku rasa kita lebih baik jangan buang waktu di sini lagi deh. Sudah coba tiga kali loh, sama sekali tidak ada ikan yang mau makan umpanmu!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560171_02": "Aku rasa masih terlalu cepat buat ambil kesimpulan. Mungkin saja pemancing yang kamu cari tadi tekniknya kurang bagus.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560171_03": "Ada apa?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560171_04": "Kalian lagi ribut apa sih?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560171_05": "Tidak ada apa-apa kok. Kami berdua peneliti dari produsen umpan. Kami lagi bahas umpan dari campuran biji-bijian buatan Samuel bakal disukai ikan atau tidak.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560171_06": "Dik, kamu peserta yang datang kemari buat ikut Kompetisi Pemancing Terbaik ya? Mau bantu kami bikin eksperimen tidak? Nanti ada bayarannya kok.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560171_07": "Boleh, asal {M#tidak}{F#enggak} makan banyak waktu.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560171_08": "Asal bayarannya cukup.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560171_09": "Apa? Milly, kamu mau minta {M#Tuan}{F#Nona} ini coba umpanku?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560171_10": "Dia masih muda sekali, pengalaman mancingnya pasti masih kalah dari orang-orang yang tadi. Jangan harap kamu bisa pakai pemula buat manipulasi hasil uji coba ini!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560171_11": "Jangan marah dulu dong, aku belum selesai ngomong kok. Samuel, karena kamu yakin sekali sama umpan dan teknik mancingmu, kamu nanti coba mancing pakai umpan buatanmu sendiri saja.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560171_12": "Terus, kita bandingkan hasilnya sama {M#kakak}{F#kakak} ini. Nanti dia cukup pakai kentang goreng di sini buat jadi umpannya!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560171_13": "Ikan boleh dikasih makanan yang {M#tidak}{F#enggak} sehat ya?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560171_14": "Kalorinya memang agak tinggi, tapi makanan yang tidak sehat juga tetap makanan. Kalau ikan saja tidak mau makan, berarti makanan itu cuma sekadar sampah.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560171_15": "Ayo kita pergi ke spot mancingnya. Sudah waktunya Samuel terima kenyataan.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560171_Name_01": "Milly",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560171_Name_02": "Samuel",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560172_01": "Tadi aku sudah izin sama Ketua Qi yang jadi kepala asosiasi mancing di sini. Meski McDunn—penjaga tempat mancing ini—kelihatannya tidak terlalu senang, tapi kita bisa pakai tempat ini buat tanding.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560172_02": "Aturan pertandingannya seperti apa?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560172_03": "Tandingnya bagaimana?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560172_04": "Aturannya sangat gampang. Kita tanding memancing dengan waktu terbatas, ikan siapa yang paling banyak menjadi pemenangnya. Kalau kamu sudah siap, ayo kita mulai!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560172_05": "Aku sudah siap. Ayo mulai!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560172_06": "Tunggu sebentar.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560172_Name_01": "Milly",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560173_01": "Loh, kenapa bisa jadi begini... Tidak mungkin! Aku tidak percaya bakal jadi begini!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560173_02": "Samuel baik-baik saja?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560173_03": "Samuel kondisinya lagi kurang prima?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560173_04": "Kondisinya kurang bagus. Setelah kalah dari kentang goreng yang diremehkan itu, dia mungkin perlu waktu lama buat tenangkan perasaannya. Tapi, setidaknya sekarang dia sudah sadar kalau dia kalah.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560173_05": "Terima kasih atas bantuanmu, {M#Dik}{F#Dik}. Tapi, kamu jangan anggap Samuel itu orang yang sombong ya. Sebenarnya dia itu orang paling hebat di departemen riset perusahaan kami. Semua umpan yang dia bikin sebelumnya bagus sekali kok.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560173_06": "Jadi, kali ini sebenarnya gara-gara apa?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560173_07": "Sepandai-pandainya tupai melompat, pasti pernah jatuh juga.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560173_08": "Aku juga tidak tahu. Mungkin karena ada sedikit kesalahan saja. Samuel, sudah sore nih, ayo kita balik ke kantor.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560173_09": "Ah, baiklah... Loh?! Aaaaahhhhh!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560173_10": "Eh, kamu kenapa sih? Bikin kaget saja!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560173_11": "Milly, i-ini... bukan kotak bekal yang aku pakai buat bawa umpan, tapi kotak bekal makan siang buatan ibuku!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560173_12": "Hah? Berarti yang kamu habiskan di bus waktu di jalan kemari itu sebenarnya umpan buat mancing? Kok bisa kamu makan sih... Eh, berarti makanan warna coklat kekuningan yang lengket itu makan siangmu?!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560173_13": "Aku tiba-tiba jadi bingung harus kasihan sama ikan atau kasihan sama kamu...",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560173_14": "Aku mengerti...",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560173_15": "Aku lebih kasihan sama ibunya...",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560173_16": "Hah? Kalian berdua lagi ngomong apa sih? Kalian harusnya ucapkan selamat dong! Aku tadi tidak dapat ikan bukan karena umpanku gagal! ",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560173_17": "Milly, ayo jalan. Bahan uji cobanya sudah aku habiskan, sekarang aku harus cepat balik buat bikin lagi.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560173_18": "Oke. Baguslah kalau kamu bisa jadi semangat lagi. Dik, kami permisi dulu ya. Sampai ketemu lagi.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560173_19": "Duh... Aku memang harusnya tidak boleh bilang kalau ikan saja tidak mau makan, berarti makanan itu cuma sekadar sampah. Maaf ya, Samuel, aku tidak sengaja.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560173_20": "Kamu benar, Samuel. Sudah sore nih, ayo kita balik ke kantor.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560173_21": "Betul. Lebih tepatnya satu ikan pun tidak dapat. Memang agak tragis sih, tapi setidaknya sekarang dia sudah sadar kalau dia kalah.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560173_Name_01": "Samuel",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560173_Name_02": "Milly",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560174_01": "Enh-na! Enh-na-na-enh-na! (Aaargh, kesal sekali deh! Baru sebentar saja kamu sudah lempar kail pancing ke badanku tiga kali!)",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560174_02": "Enh-na, na-nha-nha! (Aku menyesal sekali tadi tidak biarkan kamu latihan lempar pancing waktu aku lagi duel sama kawanan bedebah itu. Kamu pasti bisa bikin stiker kulit yang mereka banggakan itu jadi baret-baret!)",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560174_03": "(*Hiks-hiks* Pelatih, jangan marahi aku lagi dong...)",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560174_04": "Nhe, na-nhe-na, ehn-nu-na, ehn-na (Cih, kurang ajar. Aku bukan cuma mau memarahimu, tapi juga mau tendang pantatmu!)",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560174_05": "Rasanya seperti dejavu ya...",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560174_06": "Kalian dari Sixth Street ya...?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560174_07": "Enh-na? Enh-na-nha. (Kita sudah pernah ketemu ya? Maaf ya. Bagi Bangboo, manusia itu kelihatan mirip semua.)",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560174_08": "Sembarangan!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560174_09": "Yang mukanya mirip tokoh utama cuma aku saja kok!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560174_10": "Enh, enh-na-na, enh-na. (Pelatih, kamu lupa ya? {M#Dia}{F#Dia} kan bosnya Eous. Kita sudah pernah ketemu kok.)",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560174_11": "Enh, na-na? Enh-na. (Diam, dasar bodoh! Siapa yang suruh kamu ngomong? Tentu saja aku tahu {M#dia}{F#dia} bosnya Eous.)",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560174_12": "Kalian kok {M#tidak}{F#enggak} main sepak bola lagi?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560174_13": "Enh-na? Enh-na-enh-enh. (Main bola? Oh, olah raga itu sudah lama tidak populer lagi. Olah raga yang sekarang paling populer di kalangan Bangboo itu mancing.)",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560174_14": "Nha-na, enh-enh-na, enh-enh? (Sayangnya komponen bahuku bermasalah, jadi aku tidak bisa tunjukkan teknik yang bagus buat si bodoh yang lempar pancing saja tidak bisa ini...)",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560174_15": "Aku bisa tunjukkan kok.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560174_16": "Aku ini jago mancing.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560174_17": "Enh, na-na! Enh-enh. (Wah, bagus sekali! Aku tahu manusia yang pintar sepak bola pasti juga pintar kendalikan pancing yang kecil ini. Ayo kita pergi ke pinggir laut.)",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560174_Name_01": "Pelatih Explorey",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560174_Name_02": "Atlet Rocketz",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560175_01": "Enh-na. (Bosnya Eous, tolong tunjukkan teknik mancing yang benar buat Rocketz ya.)",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560175_02": "(Memperagakan teknik memancing... Cukup <color=#FFAF2C>berhasil memancing seekor ikan</color> saja sudah cukup, kan?)",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560175_03": "Mulai sekarang.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560175_04": "Siap-siap dulu.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560175_Name_01": "Pelatih Explorey",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560176_01": "Enh, enh-enh-na... (Ah, tidak kusangka bosnya Eous pintar main bola, tapi sama sekali tidak jago mancing...)",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560176_02": "Apa kamu bilang?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560176_03": "Coba bilang sekali lagi sambil tatap mataku.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560176_04": "Enh-na, enh-enh! (Pelatih, gawat nih, bosnya Eous marah!)",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560176_05": "Enh? Enh-enh, enh-na. (Marah? Tapi omonganku benar kok— Bagi Bangboo, cuma pemancing pemula saja yang bakal dapat makhluk laut yang lompat-lompat sembarangan begitu.)",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560176_06": "Enh-na, enh-enh-na! (Kalau Bangboo pemancing sejati, tiap kali mancing pasti bisa dapat baterai garam laut yang rasanya enak!)",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560176_07": "Garam laut?!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560176_08": "Baterai?!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560176_09": "Enh-na—na-na-enh-enh-na. (Baterai garam laut— Itu makanan lezat yang belakangan ini baru ditemukan.)",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560176_10": "Enh-na, enh-enh-na-na. (Baterai yang permukaannya penuh rumput laut dan sudah berubah jadi lengket. Dari sepuluh baterai yang ditemukan, biasanya cuma ada satu yang dayanya masih bisa dimakan.)",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560176_11": "Enh-na-enh, enh-enh-na... (Begitu coba sekali saja, Bangboo mana pun tidak bakal bisa lupa aroma aliran listrik yang kadang-kadang kencang kadang-kadang lambat itu. Rasanya seperti berbaring di permukaan laut loh...)",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560176_12": "Ternyata baterai rusak yang belum benar-benar rusak...",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560176_13": "Memangnya {F#enggak}{M#tidak} bakal pengaruh ke usia kalau dicas begitu...",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560176_14": "Enh-enh, enh-enh-na! (Intinya kami sudah mau kumpul-kumpul sama teman-teman dari \"Stingers\". Kalau tidak bisa bawa baterai garam laut yang rasanya enak, kami pasti bakal diremehkan!)",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560176_15": "Enh-enh, enh-na. (Karena bosnya Eous tekniknya kurang bagus, sekarang aku terpaksa harus cari orang lain buat ajari Rocketz.)",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560176_16": "{M#Tidak}{F#Enggak} usah repot-repot begitu!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560176_17": "Kalian tinggal rendam baterai pakai air garam saja.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560176_18": "Kalau masih kurang mirip, kalian tinggal tambahkan rumput laut saja.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560176_19": "Enh, enh-na-na! (Wah! Pelatih, ide bosnya Eous boleh juga tuh. Kenapa kita tidak kepikiran ya?)",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560176_20": "Enh, enh-enh... Enh-na, nha-na. (Diam. Kalau ide seperti itu, tentu saja aku... Baiklah, bosnya Eous memang hebat. Manusia yang bisa tendang bola langsung ke gawangnya seperti kamu memang bikin aku dapat banyak inspirasi.)",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560176_21": "Enh-na, enh-enh-enh? (Kami mau pulang dan coba sekarang juga. Tapi, entah baterai garam laut yang alami rasanya bakal sama atau tidak dengan baterai garam laut buatan?)",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560176_22": "Enh-na, enh-enh. (Kalau mancing di sini dan dapat baterai garam laut yang alami, kamu boleh antarkan ke tempatku ya. Nanti aku pasti kasih imbalan kok.)",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560176_Name_01": "Pelatih Explorey",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560176_Name_02": "Atlet Rocketz",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560177_01": "Enh-na, na-enh? (Oh, ternyata bosnya Eous. Kamu sudah dapat baterai garam laut yang alami?)",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560177_02": "Benar!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560177_03": "100% alami tanpa aditif!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560177_04": "Enh, enh-enh-na, enh-na! (Wah, dipegang rasanya lengket, permukaannya juga agak berkarat. Ini memang baterai garam laut kualitas atas!)",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560177_05": "Oh ya, aku mau tanya sesuatu nih.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560177_06": "Bagaimana perkembangan baterai garam laut buatannya?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560177_07": "Enh-na, enh-enh-na-nha. (Oh, awalnya memang gagal terus, tapi setelah kami tahu durasi perendaman dan tingkat kekentalan air garam yang cocok, sekarang sudah jauh lebih lancar kok.)",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560177_08": "Enh-enh-enh, enh-na-na-na... (Coba kalau kamu bisa lihat layar di muka anggota \"Stingers\" yang mati total waktu mereka lihat kami sajikan baterai garam laut...)",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560177_09": "Aku bisa bayangkan kok.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560177_10": "Wow.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560177_11": "Enh, na-na-na. (Intinya kami bisa merasa bangga berkat bantuanmu. Terima kasih ya. Ini imbalan buat baterai garam laut yang kamu bawa.)",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560177_Name_01": "Pelatih Explorey",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560178_01": "Rasanya tetap kurang keras deh...",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560178_02": "Kamu lagi ada masalah?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560178_03": "Kamu lagi ada beban pikiran?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560178_04": "Sebenarnya bukan masalah juga sih. Aku cuma lagi pikirkan bagaimana caranya supaya bisa bikin mancing jadi latihan yang lebih keras.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560178_05": "Soalnya, pelatihku bilang aku tidak bakal maju kalau latihanku lembek begini terus.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560178_06": "Kompetisi Pemancing Terbaik kurang seru ya?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560178_07": "Kompetisi itu jenis latihan yang terbaik loh.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560178_08": "Oh, bukan itu maksudku. Sebenarnya aku baru mulai coba mancing minggu ini, aku juga tidak ikut pertandingan kali ini. Tapi, omonganmu benar juga. Asalkan aku ikut pertandingan, mancing juga bisa jadi latihan yang keras.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560178_09": "Kedengarannya masuk akal juga.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560178_10": "Selamat, kamu sudah temukan solusi buat masalahmu.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560178_11": "Oh ya, kamu kenal siapa lagi di sekitar sini? Bagaimana kalau kita adakan duel persahabatan?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560178_12": "Boleh juga. Ayo kita tanding.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560178_13": "Ide bagus. Kebetulan aku punya kenalan di sini.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560178_14": "Oke. Kalau begitu, sebentar lagi kita ketemu di dermaga ya.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560178_15": "Omonganmu benar juga. Kenapa aku tidak kepikiran ya—Asalkan aku ikut pertandingan, mancing juga bisa jadi latihan yang keras.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560178_16": "Sebenarnya bukan beban pikiran juga sih. Aku cuma lagi pikirkan bagaimana caranya supaya bisa bikin mancing jadi latihan yang lebih keras.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560178_Name_01": "Eddie",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560179_01": "Ah, ternyata kamu, {M#Tuan Manajer}{F#Nona Manajer}. Apa kamu juga datang untuk memancing?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560179_02": "Iya, aku lagi mengumpulkan ikan.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560179_03": "Aku ingin berlatih memancing.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560179_04": "Bagaimana? Kamu mau bertanding denganku?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560179_05": "Aku bukan orang yang kompetitif, tapi aku tidak akan mengalah kalau untuk urusan memancing dan rapat anggaran.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560179_06": "Ada bagusnya bisa melampiaskan naluri alamiahmu.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560179_07": "Aku tahu bisa mengandalkanmu.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560179_08": "Ah, terima kasih. Jujur saja, aku agak malu mendapat pujian seperti ini. Ngomong-ngomong, apa yang membuat kalian datang kemari?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560179_09": "(Menceritakan kejadian barusan pada Ben...)",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560179_10": "Duel persahabatan? Boleh, ayo.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560180_01": "Wah, abang separuh beruang yang seram ini...",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560180_02": "Dia itu temanku.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560180_03": "Dia jago mancing!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560180_04": "Maaf ya, tadi aku tidak membuatmu terkejut kan?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560180_05": "Ti-tidak kok! Aku cuma kagum saja kok— Pelatihku pasti tidak bakal bilang latihanku terlalu lembek lagi.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560180_06": "Baiklah. Kalau begitu, ayo kita mulai sekarang!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560180_07": "Ben, semangat ya!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560180_08": "Kalau begitu, ayo kita siap-siap dulu.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560180_Name_01": "Eddie",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560181_01": "Apa kalian berdua sudah siap?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560181_02": "{M#Tuan}{F#Nona} Manajer, aku siap mulai kapan saja.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560181_03": "Aku sudah siap. Ayo kita mulai!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560181_04": "Aku masih harus siap-siap dulu.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560181_Name_01": "Eddie",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560182_01": "Ah, ternyata aku kalah dari kalian berdua!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560182_02": "Kamu terlalu merendah!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560182_03": "Ben hebat sekali ya!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560182_04": "Eddie, teknikmu juga bagus sekali. Tapi, aku tidak tahu apa pertandingan ini sudah cukup keras bagimu?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560182_05": "Aku rasa tidak masalah. Sekarang aku tinggal laporkan hasil latihanku ke pelatihku, terus aku bisa makan es krim deh!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560182_06": "Hmm, imbalan dan hukuman memang harus dibedakan dengan jelas, tapi memangnya pelatihmu sampai mengatur camilan yang boleh kamu makan?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560182_07": "Iya. Pelatihku juga bilang dietku tidak bakal berhasil kalau latihan yang aku pilih kurang keras, makanya aku harus berhenti makan makanan manis dulu.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560182_08": "(Ternyata pelatih kebugaran?!)",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560182_09": "(Kamu sama sekali {F#enggak}{M#tidak} paham maksud pelatihmu...)",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560182_10": "Edit... kirim... selesai! Terima kasih ya kalian sudah mau temani aku latihan. Aku pergi dulu ya. Dadah! ",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560182_11": "Akhirnya, Eddie pun pergi...",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560182_12": "Hmm... Eddie sepertinya salah paham, tapi aku tidak tahu bagaimana cara menyampaikannya dalam situasi seperti tadi...",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560182_13": "Jujur saja, aku juga begitu...",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560182_14": "Aku tidak tahu apakah kita benar-benar sudah membantu dia atau belum... Tapi, aku senang bisa pergi memancing bersamamu, {M#Tuan}{F#Nona} Manajer.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560182_15": "Kalau lain kali kamu sempat, aku akan mengajakmu pergi memancing di alam liar. Kita bisa memancing ikan kod di sana.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560182_16": "Aku sudah {F#enggak}{M#tidak} sabar!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560182_17": "Baik!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560182_Name_01": "Eddie",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560183_01": "Ehn-ehn-ehn, na-na. (Aku kan sudah biarkan kamu elus-elus aku, tolong bantu aku.)",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560183_02": "Tapi, menyeret iblis keluar dari api kegelapan dengan jaring laba-laba setipis sutra, sungguh sesuatu yang di luar kemampuanku.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560183_03": "Coba tolong terjemahkan.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560183_04": "Sistem pemahamanku bermasalah?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560183_05": "Ehn-ehn, ne-ne! Ehn-ne-ne, ne-ehn-ehn-ne... (Kamu, Manajer dari Sixth Street! Aku sudah kasih dia elus-elus aku, tapi orang ini tidak mau membantuku...)",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560183_06": "Tidak disangka kamu akan selalu muncul di saat krisis, \"Lampu Sinyal Pelarangan\".",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560183_07": "Iblis kecil bermata merah, bukannya aku tidak ingin membantumu, hanya saja aku tidak ahli dalam... aktivitas yang kamu sebutkan itu.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560183_08": "Selain itu, kan kamu yang datang sendiri. Aku kira, kamu cuma gatal di kepala dan ingin dielus, seperti kucing.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560183_09": "Adegan yang cukup familier...",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560183_10": "Ehn-ne, ehn-ne-ne? (Kamu jelas-jelas kelihatannya hebat, tapi ternyata tidak tahu cara memancing?)",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560183_11": "...",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560183_12": "Ehn-ne, ehn-ne... (Kalau tidak ada ikan, bagaimana ini...)",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560183_13": "Sepertinya ini sangat penting bagimu. Kalau tidak, aku beli saja untukmu...",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560183_14": "Tidak ada cara lain...",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560183_15": "Coba aku yang pancing.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560183_Name_01": "One-Dennyboo",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560183_Name_02": "Soldier 11",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560184_01": "Ehn-ehn, ehn-ne! Ehn, ehn-ne-ne! (Baguslah, sudah ada ikan! Hidangan utama untuk pesta sudah ditetapkan!)",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560184_02": "Kamu mau ikan untuk apa?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560184_03": "Pesta apa?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560184_04": "Ehn-ne-ne, ehn-ne. Ehn-ehn, ne-ne! (Temanku memperkenalkan banyak teman padaku, mereka semua suka padaku. Untuk merayakan pertemanan kami, semuanya berencana mengadakan pesta bersama!)",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560184_05": "Pesta? Bukannya nanti pasti ramai? Tempat berkumpulnya orang-orang, sama seperti Infinite Abyss, hanya ada kekacauan dan bahaya.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560184_06": "Ne? Ehn, ehn-ne! Ehn-ehn-ne-ne, ehn-ne. (Orang? Bukan, mereka itu kucing! Aku dengar kucing suka makan ikan, terutama yang baru dipancing.)",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560184_07": "Ehn-ehn-ne, ne, ehn-ne... (Tapi uangku tidak cukup untuk beli ikan, dan aku juga tidak bisa mancing ikan, terpaksa meminta bantuan di pelabuhan...)",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560184_08": "Kamu itu memeras, bukan meminta bantuan.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560184_09": "Lain kali {F#enggak}{M#tidak} boleh begini lagi, sangat berbahaya!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560184_10": "Ehn, ehn-ne. Ehn-ehn, ne! (Maaf, aku salah. Tapi kalian tidak menyerangku, seperti orang-orang itu... Kalian sangat baik!)",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560184_11": "...",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560184_12": "Ehn, ehn-ne? Ehn-ne, ne-ehn, ehn! (Manajer, bisa bantu aku antarkan ikan ke Sixth Street? Aku masih ada urusan, nanti setelah selesai aku langsung ke sana, tidak akan terlambat!)",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560184_13": "Oke, hati-hati di jalan.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560184_14": "oke, aku kirimkan untuk kamu.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560184_Name_01": "One-Dennyboo",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560184_Name_02": "Soldier 11",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560185_01": "Ehn, ne-ne, ehn-ne-ne! (Hehe, sudah seharusnya aku lakukan, sesama teman harus saling berbagi!)",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560185_02": "Meong~ Meong-meong-meong~ Meong-meong~",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560185_03": "Kamu cepat sekali.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560185_04": "Soldier 11 kenapa di sini?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560185_05": "Ehn-ehn-ne, ehn-ne, ne-ne. Ehn-ne, ehn-ehn! (Karena orang baik berambut putih di sebelahku bilang lariku terlalu lambat, jadi dia menggendongku sambil berlari. Dia sangat cepat, semuanya selesai dalam sekejap!)",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560185_06": "\"Kesatria Merah\", kamu sudah datang, kecepatan harus ditingkatkan lagi. Banyak iblis kecil dengan cakar tajam dan mata bulat di sini, aku rasa kita harus menjaga ketertiban.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560185_07": "Ehn-ne, ehn-ehn, ehn-ne-ne! (Semuanya, ini orang baik yang tadi aku sebutkan, Manajer dari toko video di sebelah!)",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560185_08": "Meong-meong! Meong-meong~",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560185_09": "Ehn-ne, ehn-ne-ne! (Manajer, kucing-kucing berterima kasih pada kalian!)",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560185_10": "Tidak perlu sungkan!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560185_11": "Lain kali aku pancing lagi untuk kalian!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560185_12": "Meong-meong~ Meong-meong-meong~ Meong!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560185_13": "Ehn-ehn, ne-ne! Ehn, ehn-ne-ehn... (Semuanya sudah di sini, ayo kita mulai! Oh ya, aku sudah menyiapkan satu hadiah kecil...)",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560185_14": "Lilin yang sangat indah!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560185_15": "Ehn, ne-ne. Ehn-ne, ehn-ne, ehn-ne-ne... (Hehe, bagus kan. Aku baru beli khusus untuk pesta ini, meski hampir menghabiskan semua Denny simpananku...)",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560185_16": "Ehn-ne, ehn-ehn, ne-ne? (Manajer, aku tidak punya fitur pengapian, bisa bantu aku menyalakan lilin ini?)",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560185_17": "Maaf, aku juga {F#enggak}{M#tidak} punya alat untuk menyalakan api...",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560185_18": "Aku saja.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560185_19": "Soldier 11 tiba-tiba meraih lilin.\nTidak ada yang melihat jelas bagaimana gadis itu menyalakan lilin, tapi api kecil mulai menyala.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560185_20": "Di bawah cahaya lilin, One-Dennyboo dan kucing-kucing bernyanyi bersama.\nRasanya, mendengar lagu seperti ini, bisa melupakan semua masalah.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560185_21": "Setelah pesta kucing berakhir, kamu pun kembali ke Pelabuhan Elpis bersama One-Dennyboo dan Soldier 11.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560185_Name_01": "One-Dennyboo",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560185_Name_02": "Kucing-Kucing",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560185_Name_03": "Soldier 11",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560186_01": "Ehn-ehn, ne-ne-ehn, ne-ehn! (Orang baik berambut putih, terima kasih telah membawakan api untuk kami dan menyalakan lilin!)",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560186_02": "Bukan masalah besar.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560186_03": "Ehn-ne! Ehn, ehn-ne-ne. Ehn-ne, ne, ehn-ehn. (Tapi ini sangat penting bagiku! Aku dengar, akan selalu ada cahaya dan kehangatan dalam pesta manusia. Para kucing juga suka, karena itu aku membeli lilin yang indah.)",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560186_04": "Ehn-ehn! Ehn-ne, ehn, ne-ne. (Hari ini sangat menyenangkan! Semua berkat kalian, jika tidak, mungkin pesta tidak akan lancar...)",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560186_05": "Ehn-ehn-ne, ehn-ne... (Jika bertemu dengan orang seperti yang sebelumnya, One-Dennyboo mungkin akan diserang lagi...)",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560186_06": "Mereka hanya teman yang baru kamu kenal, kamu bisa melakukan ini untuk teman yang baru dikenal?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560186_07": "Ehn... Ehn-ne, ne-ne! (Ya... Meski teman yang baru kenal, tapi One-Dennyboo bersedia melakukan ini!)",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560186_08": "Jelas-jelas masa lalumu penuh dengan luka... Kamu tidak takut, setelah percaya, mungkin akan disakiti lagi?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560186_09": "Ehn-ehn-ne, ehn-ne, ne-ne. Ehn, ne-ne! (Tapi teman itu seperti api, bisa membawa bahaya, tapi juga bisa membawa kehangatan. Kepercayaan, adalah sesuatu yang membahagiakan!)",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560186_10": "...",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560186_11": "Kamu adalah Bangboo yang pemberani, \"pemberani bermata merah berpakaian putih\".",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560186_12": "Wah, pujiannya tinggi sekali!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560186_13": "Kenapa rasanya lebih keren dibandingkan panggilanku!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560186_14": "Ehn-ehn-ne, ne, ehn-ehn! (Meski tidak tahu kenapa berani, tapi tetap terima kasih, orang baik berambut putih!)",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560186_15": "Ehn-ne, ne-ne. Ehn-ehn, ehn-ne, ehn, ehn-ne-ne! (Oh ya, terima kasih atas bantuan kalian berdua. Sayangnya aku hanya tersisa dua Denny, satu masing-masing untuk kalian, anggap saja hadiah dari One-Dennyboo!)",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560186_16": "Baik, aku anggap saja sebagai imbalan. Jika ingin meminta bantuanku lain kali, bayar saja satu Denny.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560186_17": "Aku ingin mengelus kepala kecilmu~",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560186_18": "Ehn-ne... (Tolong pelan-pelan...)",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560186_Name_01": "One-Dennyboo",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560186_Name_02": "Soldier 11",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560187_01": "Jadi, aku buat permohonan? Sungguh buat permohonan?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560187_02": "Demi Kakek Gu, coba saja kalau mau... Hm, ada masalah apa?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560187_03": "Aku cuma numpang lewat kok...",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560187_04": "Aku hanya sedang mengagumi patung.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560187_05": "Oh, aku ingat kamu, namamu sepertinya Wise bukan? Yang datang berpartisipasi dalam kompetisi bersama gadis petugas PubSec, juga membantu mencari kembali perlengkapan kompetisi.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560187_06": "Sungguh iri padamu, baru tidak lama belajar memancing, sudah memperoleh hasil yang begitu bagus!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560187_07": "Kamu {F#enggak}{M#tidak} lolos?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560187_08": "Padahal sering melihatmu memancing.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560187_09": "Feng seharusnya yang paling berpeluang untuk lolos di antara kami, tapi kali ini dia berpasangan dengan Kakek Gu, jadi...",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560187_10": "Kami awalnya mengira Feng cukup beruntung, satu tim dengan Kakek Gu, seharusnya bisa berbagi kegembiraan berhasil dengan kakek, tapi ternyata mereka berdua hanya berhasil memancing kaleng.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560187_11": "Kutukan kegagalan Kakek Gu sangat menakutkan... Tapi aku juga hanya memancing untuk menghabiskan waktu. Sekarang semua sudah tenang, tapi Kakek Gu sepertinya menerima pukulan keras...",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560187_12": "Jadi kalian ingin membuat permohonan ke dewa laut?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560187_13": "Jadi kalian sedang buru-buru mencari perawatan medis?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560187_14": "Tapi boleh juga dicoba. Meski aku dengar bahwa cara patung ini memenuhi permohonan sedikit aneh, tapi kami juga hanya sekedar berharap Kakek Gu bisa bersemangat.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560187_15": "Dewa laut, tolong berkati Kakek Gu agar bisa menangkap sesuatu yang bagus!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560187_16": "Kak Wise, kami mau kembali dulu, yang barusan kamu lihat tolong jangan beri tahu ke Kakek Gu.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560187_17": "Tenang saja.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560187_18": "Aku juga berharap Kakek Gu bisa beruntung.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560187_19": "Oh ya, Wise, nanti kamu punya waktu luang? Boleh datang membantuku?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560187_20": "Eh, Lanza, kamu mau apa?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560187_21": "Humhum, tentu saja ingin berusaha menghibur Kakek Gu. Dibandingkan meminta bantuan dewa laut, sebaiknya kami berusaha sendiri saja.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560187_22": "Feng, nanti kita cari alasan untuk membawa Kakek Gu ke tempat memancing di sekitar, lalu Wise pura-pura menjadi pemancing pemula.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560187_23": "Kakek Gu frustrasi dan mengancam tidak akan memancing lagi, tapi jika ada pemula yang meminta bantuan, ingin belajar darinya, dia pasti tidak akan tahan.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560187_24": "Oh, Lanza, kamu jenius! Jika Kakek Gu melihat pemula yang berkembang dengan bimbingannya, dia pasti akan bersemangat!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560187_25": "Wise, mohon bantuanmu.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560187_26": "Baiklah, demi Kakek Gu.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560187_27": "Itu {F#enggak}{M#tidak} sulit.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560187_28": "Terima kasih, kalau begitu ayo kita temui Kakek Gu, lalu kita bertemu kembali di tempat memancing!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560187_29": "Belle, mohon bantuanmu.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560187_30": "Feng, nanti kita cari alasan untuk membawa Kakek Gu ke tempat memancing di sekitar, lalu Belle pura-pura menjadi pemancing pemula.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560187_31": "Oh ya, Belle, nanti kamu punya waktu luang? Boleh datang membantuku?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560187_32": "Belle, kami mau kembali dulu, yang barusan kamu lihat tolong jangan beri tahu ke Kakek Gu.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560187_33": "Oh, aku ingat kamu, namamu sepertinya Belle bukan? Yang datang berpartisipasi dalam kompetisi bersama gadis petugas PubSec, juga membantu mencari kembali perlengkapan kompetisi.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560187_Name_01": "Feng",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560187_Name_02": "Lanza",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560188_01": "(Feng dan Lanza berhasil membawa Kakek Gu datang, tapi kelihatannya mereka tidak bisa bertahan lama, ayo cepat mulai memancing.)",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560188_02": "(Harus pura-pura menjadi pemula, harus sengaja membiarkan ikan kabur saat mengangkat kail nanti.)",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560188_03": "Mulai memancing!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560188_04": "Siap-siap dulu.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560189_01": "Setelah diam-diam bertukar pandangan dengan Feng, kamu berpura-pura memancing di dekat Kakek Gu. Tidak lama kemudian, kamu berhasil menarik perhatian Kakek Gu...",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560189_02": "...",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560189_03": "Aih, kenapa {F#enggak}{M#tidak} bisa menangkap ikan?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560189_04": "Aneh, jelas-jelas ada ikan yang menggigit umpan?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560189_05": "Kakek Gu, menurut Anda kakak di sana itu terlihat familier tidak? Saat kita memancing di sekitar tadi, dia sepertinya datang mengobrol.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560189_06": "Oh ya? Aku tidak ingat.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560189_07": "Aku barusan lihat ada ikan yang menggigit umpan, tapi waktu dia mengangkat kail tidak tepat, dan ikan berhasil kabur.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560189_08": "Saat aku pertama datang ke sini, Anda yang mengajarkan cara membaca dan menarik kail. Mungkin Anda bisa memberinya sedikit petunjuk?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560189_09": "Huh, aku ini si tua yang tidak bisa memancing, tentu juga tidak bisa memberi petunjuk, aku juga sudah memutuskan untuk tidak memancing lagi.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560189_10": "Mohon bantuannya, Anda bisa mengajariku?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560189_11": "Tolong berikan aku panduan!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560189_12": "Kakek Gu, Anda berkata tidak ingin memancing lagi, kami juga tidak akan menghentikan Anda. Tapi aku dan Feng tahu jelas teknik Anda yang hebat.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560189_13": "Jika ada pemula yang menyerah karena tidak mendapat petunjuk, akan sangat disayangkan.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560189_14": "... Ehem, baiklah. Pemuda, nanti saat kamu memancing lagi, aku akan melihat dari samping.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560189_15": "... Ehem, baiklah. Gadis muda, nanti saat kamu memancing lagi, aku akan melihat dari samping.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560189_16": "Saat aku pertama datang ke sini, Anda yang mengajarkan cara membaca dan menarik kail. Mungkin Anda bisa memberinya sedikit petunjuk?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560189_17": "Kakek Gu, menurut Anda adik di sana itu terlihat familier tidak? Saat kita memancing di sekitar tadi, dia sepertinya datang mengobrol.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560189_Name_01": "Kakek Gu",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560189_Name_02": "Feng",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560189_Name_03": "Lanza",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560190_01": "Eh, perasaan saat mengangkat kail tadi sepertinya adalah ikan besar, tapi kenapa yang muncul boneka!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560190_02": "Ini... lumayan juga, haha... Setidaknya mendapatkan sesuatu!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560190_03": "Benar, sudah banyak belajar!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560190_04": "Benar, semua berkat bantuan Anda!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560190_05": "Aih, cukup, kalian tidak perlu akting lagi, aku memang tua, tapi tidak bodoh.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560190_06": "Aku menghargai niat baik kalian, tapi barusan juga sudah mencoba. Orang tua sepertiku hanya bisa membantu orang lain memancing sampah, tidak ada kemampuan lain.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560190_07": "Mulai sekarang, sebaiknya kalian beberapa anak muda yang bermain bersama saja.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560190_08": "Tunggu... Kakek Gu!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560190_09": "Kakek Gu lalu pergi tanpa menoleh ke belakang...",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560190_10": "Sial, kenapa begini! Patung sialan, permohonan sama sekali tidak berhasil!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560190_11": "Maaf, aku {F#enggak}{M#tidak} bisa membantu.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560190_12": "Wise, tidak apa, memang tidak ada cara lain. Aku dan Lanza akan terus memikirkan cara lain untuk membujuk Kakek Gu agar berubah pikiran.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560190_13": "Lanza, ayo kita pergi... Hm? Lanza, kamu sedang lihat apa di ponsel sampai serius begitu?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560190_14": "Kak Wise, cepat lihat halaman ini!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560190_15": "Apa ini?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560190_16": "Situs lelang?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560190_17": "Eh, ini bukannya boneka yang baru didapatkan Wise? Ternyata edisi koleksi terbatas, harganya sudah sangat mahal?!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560190_18": "Hm... Menurut kalian, ini termasuk dewa laut yang mengabulkan permohonan kita?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560190_19": "Benar {F#enggak}{M#tidak}?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560190_20": "Benar juga...",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560190_21": "Aih, jelas-jelas hanya butuh Kakek Gu memancing ikan, tapi malah seperti ini. Bukankah lebih sulit membuat Kakek Gu mendapatkan boneka langka dibandingkan menangkap ikan?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560190_22": "Baiklah Feng, tidak perlu bingung, kita harus cepat memberi tahu Kakek Gu tentang hal ini, mencari cara mengejar dia.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560190_23": "Benar juga. Wise, kalau begitu kami pergi dulu, terima kasih atas bantuanmu, sampai jumpa!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560190_24": "Benar juga. Belle, kalau begitu kami pergi dulu, terima kasih atas bantuanmu, sampai jumpa!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560190_25": "Eh, ini bukannya boneka yang baru didapatkan Belle? Ternyata edisi koleksi terbatas, harganya sudah sangat mahal?!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560190_26": "Belle, cepat lihat halaman ini!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560190_27": "Belle, tidak apa, memang tidak ada cara lain. Aku dan Lanza akan terus memikirkan cara lain untuk membujuk Kakek Gu agar berubah pikiran.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560190_Name_01": "Feng",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560190_Name_02": "Lanza",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560190_Name_03": "Kakek Gu",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560191_01": "Sudah satu minggu tidak bawa pulang ikan, bagaimana ini...",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560191_02": "Kalau tidak tinggalkan saja semua ego, lalu jujur saja?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560191_03": "Tidak! Tidak bisa! Ini berhubungan dengan martabatku... Jika tidak bisa menangkap satu ikan pun, tentu akan malu besar...",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560191_04": "Tidak bisa menangkap ikan akan malu besar...?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560191_05": "Masih harus membawa pulang hasil buruan di zaman seperti sekarang?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560191_06": "Kamu tidak mengerti! Tatapan istri bahagia, tatapan putri yang memuja, hidangan yang hangat... Tanpa ikan, semua ini akan hilang!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560191_07": "Apa benar begitu serius seperti yang kamu katakan...? Eh Manajer, kenapa bisa bertemu denganmu di sini?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560191_08": "Aku datang berlatih memancing.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560191_09": "Aku hanya jalan-jalan di pantai.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560191_10": "Ini... hm, Mark. Meski tekniknya buruk, tapi suka berpura-pura menjadi ahli memancing di depan keluarganya. Dengan kata lain, meski tidak bisa menangkap ikan, dia akan membeli ikan agar terlihat tidak pulang dengan tangan kosong.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560191_11": "Tapi sekarang, sudah melebihi anggaran saat akhir bulan tiba... termasuk biaya membeli ikan. Alangkah baik jika ada yang bisa membantunya menangkap ikan, tapi sayangnya kemampuan memancingku masih kurang baik.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560191_12": "Namaku Matthew!! Tapi ini tidak penting... Kakak, kamu kelihatannya bisa memancing dan punya bakat sempurna! Tolong bantu aku, boleh ya!?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560191_13": "Bicara baik-baik, jangan memegangnya terlalu erat. Bagaimana? Kondisi Mark sekarang seperti ini... Manajer bisa membantunya menangkap ikan?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560191_14": "Dengan senang hati!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560191_15": "Tidak masalah~",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560191_16": "Bicara baik-baik, jangan memegangnya terlalu erat. Bagaimana? Kondisi Mark sekarang seperti ini... Manajer bisa membantunya menangkap ikan?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560191_17": "Namaku Matthew!! Tapi ini tidak penting... Adik, kamu kelihatannya bisa memancing dan punya bakat sempurna! Tolong bantu aku, boleh ya!?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560191_Name_01": "Matthew",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560192_01": "Aku percayakan seluruh jiwa ragaku padamu, penyelamatku!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560192_02": "Kami jangan terlalu memberi beban. Manajer, sudah siap?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560192_03": "Sudah siap!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560192_04": "Tunggu aku sebentar lagi.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560192_05": "Kami jangan terlalu memberi beban. Manajer, sudah siap?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560192_Name_01": "Matthew",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560193_01": "Penyelamat, kamu memang hebat! Dengan ikan besar ini, aku bisa pulang dengan tenang... Tolong terima kasih sebagai murid, guruku! Meski murid seperti aku punya pemahaman yang lebih rendah...",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560193_02": "Baiklah! Bawakan aku 10 sosis terlebih dulu.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560193_03": "Buat kartu anggota di toko, semuanya bisa dibicarakan setelahnya.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560193_04": "Manajer, jangan menggoda dia lagi. Matt, menurutku, masalah terbesarmu bukan teknik, tapi mentalitasmu... Harus melepaskan ego terlebih dulu, baru bisa meningkatkan teknik memancing.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560193_05": "Sudah aku katakan namaku Matthew! Aih, berbicara memang mudah, tapi melakukannya tidak semudah itu...",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560193_06": "Aku sudah lama mencarimu, ternyata kamu di sini lagi!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560193_07": "Wanita yang membawa tas kerja muncul, berjalan menuju Matthew dengan marah—",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560193_08": "Linda... Kenapa kamu di sini?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560193_09": "Aku kenapa di sini? Aku yang seharusnya tanya kamu kenapa di sini!? Sudah janji mengantar putrimu bimbel, kenapa malah memancing di sini?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560193_10": "Aku... ini bukan... oh ya, jangan dipikirkan. Lihat ini, Linda, aku berhasil menangkap ikan besar!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560193_11": "... Ikan? Aku tidak mau lihat ikan lagi! Matthew, aku beri tahu, aku sudah muak.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560193_12": "Ini yang terakhir kalinya, aku beri kesempatan terakhir. Jika kamu masih terobsesi dengan memancing, kita putus saja. Dan tentu saja, kamu tidak akan pernah menemui putrimu lagi.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560193_13": "Wanita itu pergi, sama cepatnya dengan saat dia muncul.\nMatthew terdiam di tempat, seperti telah kehilangan jiwanya.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560193_14": "Aku... semuanya kenapa begini, awalnya tidak seperti ini!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560193_15": "Saat pertama kali memancing, aku bisa menangkap dua ikan sekaligus. Kami memasak hidangan penuh hari itu untuk merayakan, putriku bahkan berkata, ikan hasil tangkapanku lebih enak dibanding yang dijual di pasar. Aku tidak akan pernah melupakan senyum mereka berdua!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560193_16": "... Aku mengerti, kamu mulai memancing untuk membuat keluargamu bahagia, tapi sekarang, kamu telah membuatnya sedih.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560193_17": "Bukankah jadi terbalik?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560193_18": "Apakah memancing lebih penting dibandingkan keluarga?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560193_19": "Ah, benar... kamu benar, mungkin aku salah. Aku memulai semua demi mereka, tapi tidak tahu sejak kapan, aku sendiri lupa semua itu, hanya satu pikiran yang tersisa, yaitu harus bisa menangkap ikan.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560193_20": "Kegagalan yang tak terhitung jumlahnya tidak menghentikanku terus mencoba, dan saat tersadar kembali, hanya memancing yang tersisa dalam hidupku... sepertinya itu menjadi satu-satunya hal yang dapat aku pertahankan.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560193_21": "Aku sudah mengerti semua sekarang, tapi selanjutnya harus bagaimana? Linda tidak akan pernah memaafkanku.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560193_22": "Kejar dia!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560193_23": "Segera minta maaf padanya.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560193_24": "Manajer benar, jangan menunggu hingga semuanya sudah tidak dapat diperbaiki lagi, jangan lupa tujuan awalmu. Marlowe, cepat kejar dia, masih belum terlambat!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560193_25": "Cari dia... Benar, aku harus mengejar dia. Aku bodoh sekali, bahkan harus orang luar yang mengingatkan hal ini padaku. Terima kasih, aku pergi dulu!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560193_26": "Pria itu mulai berlari.\nKaki kirinya tersandung kaki kanannya, dan terjatuh ke tanah, tapi dia segera berdiri kembali dan terus berlari.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560193_27": "Ah, ikan ini tidak dia bawa, alat pancingnya juga ditinggal. Tapi sepertinya dia sudah tidak butuh ini lagi. Bagaimana menurut Manajer?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560193_28": "Sama dengan yang kamu pikirkan.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560193_29": "Aku rasa belum pasti.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560193_30": "Dia mungkin sudah lama ingin berubah, tapi tidak punya kesempatan. Karena takut tidak bisa mendapatkan maaf, lalu dengan keras kepala tetap bertahan, berharap tidak harus menghadapi tatapan kecewa.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560193_31": "Apa pun yang terjadi, semoga dia jelas dengan apa yang dia inginkan... Tunggu, apa kotak hitam yang ada di kail itu?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560193_32": "Itu tahu busuk.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560193_33": "Kalau aku {F#enggak}{M#tidak} salah lihat, benar itu tahu busuk.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560193_34": "... Sungguh bingung, dia terus memancing dengan menggunakan ini? Hm, juga ada benda hitam dan hijau tak dikenal di dalam kotak umpan... Manajer, itu sepertinya bergerak, apakah hanya imajinasiku?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560193_35": "Pantas saja {F#enggak}{M#tidak} bisa menangkap ikan.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560193_36": "Ikan yang sebelumnya ditangkap, mungkin punya kelainan.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560193_37": "Manajer, ayo cepat pergi dari sini. Aku khawatir ada yang salah paham kalau alat pancing itu milik kita, lalu melaporkan kita.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560193_38": "(Ikan yang tidak diambil ini, aku yang menangkapnya, seharusnya tidak masalah... Bawa pulang dan buat sup saja...)",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560193_39": "(Ikan yang tidak diambil ini, aku yang menangkapnya, seharusnya tidak masalah... Bawa pulang dan minta kakak membuat sup saja...)",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560193_40": "Kamu pasti punya alasan berpikir begitu. Tapi aku rasa, dia mungkin sudah lama ingin berubah, tapi tidak punya kesempatan. Karena takut tidak bisa mendapatkan maaf, lalu dengan keras kepala tetap bertahan, berharap tidak harus menghadapi tatapan kecewa.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560193_Name_01": "Matthew",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560193_Name_02": "???",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560193_Name_03": "Linda",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560194_01": "Masih harus tunggu berapa lama... Jangankan menggigit kail, bahkan tidak melihat ikan!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560194_02": "Jelas-jelas biasanya banyak ikan di kawasan ini...",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560194_03": "Peringatan Angkatan Udara!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560194_04": "Apa {F#enggak}{M#tidak} ada ikan untuk ditangkap di sini?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560194_05": "Kak, jangan mengucapkan kata-kata sial seperti itu!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560194_06": "Tapi aku melihat beberapa ikan besar di sini beberapa hari lalu, meski tidak bisa menangkapnya... Ah, tidak bisa menangkap juga bukan salahku, semua salah ikan!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560194_07": "Kamu selalu menyalahkan ikan, dan sekarang ikan jadi tidak mau muncul lagi! Tidak ada ikan, mau bagaimana memancing...",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560194_08": "Aku akan bantu kalian memeriksa!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560194_09": "Serahkan masalah penyelidikan padaku!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560194_10": "Hei, jangan mengucapkan kata-kata sial seperti itu!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560194_11": "Sama sekali tidak ada ikan, jangan-jangan mereka hari ini sedang liburan?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560194_Name_01": "Kein",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560194_Name_02": "Rien",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560195_01": "Ah, kakak, kamu sedang melihatku memancing?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560195_02": "Kamu punya banyak ikan!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560195_03": "Hehe, kakak sedang memujiku? Tidak tahu juga kenapa, setiap kali melempar kail, ikan akan langsung datang. Lihat, aku sudah mendapatkan banyak ikan kecil hari ini!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560195_04": "Ayah berkata memancing itu sulit, memintaku mencoba dengan pancingannya, tapi aku rasa sangat mudah...",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560195_05": "Pantas saja kami tidak mendapatkan ikan, ternyata sudah kamu pancing semua.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560195_06": "Tim Duo Angkatan Udara melangkah maju—",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560195_07": "Terlalu fokus memancing juga kurang bagus, dalam sekejap, orang di sebelah sudah punya banyak piala. Lihat ini Rien, ada banyak ikan di sini!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560195_08": "Wah, teman kecil, hebat sekali! Baru kecil sudah mahir memancing?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560195_09": "Terima kasih paman, aku juga baru pertama kali, tidak disangka begitu mudah!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560195_10": "Pertama kali? Teman kecil, jangan berbohong ya. Bisa memancing sebanyak ini sudah pasti hebat, tidak perlu terlalu membual lagi.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560195_11": "Aku tidak berbohong! Lihat, ini adalah tongkat pancing ayahku, ada ukiran namanya!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560195_12": "Tidak mungkin ada pemula sehebat ini, dia pasti berbohong. Tunggu, kamu sedang apa? Tidak memasang umpan, langsung memakai kail kosong?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560195_13": "Umpan? Oh, sepertinya sudah habis. Tapi tidak apa, tetap masih bisa memancing kok.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560195_14": "Teman kecil, sungguh keterlaluan. Bahkan yang hebat seperti paman, juga tidak bisa jamin bisa menangkap ikan dengan kail kosong.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560195_15": "Ah! Paman, tongkat pancingannya bergerak. Tunggu—",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560195_16": "Berhasil menangkap begitu saja?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560195_17": "Apakah ini \"Sukarela Kena Tipu\" yang ada dalam legenda?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560195_18": "Apa? Tidak mungkin... Bagaimana bisa memancing semudah itu... Aku tidak percaya! Ikan-ikan di sini terlalu mudah dipancing!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560195_19": "Ini... jika tidak melihat dengan mataku sendiri, aku juga tidak akan percaya...",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560195_20": "Bagaimana kalau... Kak, bantu eksperimen kami dong. Coba <color=#FFAF2C>memancing tanpa umpan</color> bisa dapat ikan atau tidak. Ini pasti hanya kebetulan saja...",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560195_21": "Ayo kita mulai!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560195_22": "Bagaimana kalau... Dik, bantu eksperimen kami dong. Coba <color=#FFAF2C>memancing tanpa umpan</color> bisa dapat ikan atau tidak. Ini pasti hanya kebetulan saja...",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560195_23": "Hehe, kakak sedang memujiku? Tidak tahu juga kenapa, setiap kali melempar kail, ikan akan langsung datang. Lihat, aku sudah mendapatkan banyak ikan kecil hari ini!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560195_24": "Ah, kakak, kamu sedang melihatku memancing?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560195_Name_01": "Lucky",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560195_Name_02": "Kein",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560195_Name_03": "Rien",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560196_01": "Kaleng? Ini pasti hanya kebetulan saja! Tapi anak kecil ini berhasil dapat lagi loh... Aku tidak terima, kalian coba sekali lagi!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560196_02": "Masih tidak bisa menangkap ikan setelah mencoba beberapa kali, sangat berbeda dengan Lucky.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560196_03": "Lihat, aku tidak berbohong kan! Jangan kira aku bohong hanya karena masih kecil, itu memang kebiasaan buruk orang dewasa!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560196_04": "Kalah, semuanya selesai... Kong, hatiku kosong, seperti kail yang kosong setiap kali menarik pancingan.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560196_05": "Lupakan saja, Rien. Fajar tanpa tidur yang tak terhitung jumlahnya, malam putus asa yang tak terhitung jumlahnya... Upaya kita bertahun-tahun ini, tidak ada apa-apanya...",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560196_06": "Ayo semangat!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560196_07": "Ini bukan waktunya menyerah!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560196_08": "Kak, cukup, hadapi saja kenyataan ini, tidak ada gunanya menghibur diri.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560196_09": "Maaf teman kecil, paman sudah salah paham, maafkan kesombongan kami. Kamu lanjutkan memancing, suatu hari pasti akan menjadi pemancing yang hebat. Paman cukup sampai di sini saja...",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560196_10": "Aku pernah memikirkan hari saat aku akan menyerah, tapi tidak menyangka hari itu datang begitu cepat. Teman kecil, lanjutkan perjalanan memancing ini, sembari membawa harapan paman...",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560196_11": "Meski tidak mengerti apa yang dibicarakan kedua paman ini, tapi mereka kenapa terlihat begitu sedih...",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560196_12": "Paman-paman kalah darimu.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560196_13": "Paman-paman ingin berhenti memancing.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560196_14": "Kenapa? Aku kurang mengerti... Bagi paman, apakah bisa menyerah untuk memancing begitu saja?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560196_15": "Teman kecil, kamu tidak mengerti. Paman sudah latihan memancing bertahun-tahun, tetapi pengalaman bertahun-tahun ini, tidak ada artinya dibandingkan dengan bakatmu.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560196_16": "Benar. Menghadapi kenyataan yang begitu kejam, tidak akan ada yang bisa bertahan... Belasan tahun kehidupan manusia normal, tidak bisa dibandingkan dengan waktu singkat seorang jenius.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560196_17": "Mungkin paman merasa aku hanya anak kecil, dan perkataan anak kecil tidak pantas untuk didengarkan. Tapi, aku bisa memancing atau tidak, apa hubungannya dengan paman-paman?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560196_18": "Saat paman berbicara tentang memancing, senyuman di wajah menjadi sangat senang. Jelas-jelas kalian suka dengan ini, lalu kenapa menyerah karena orang lain.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560196_19": "... Tapi jika ada di sebelahmu, mungkin kami tidak akan pernah bisa menangkap ikan.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560196_20": "Tapi tidak hanya laut ini yang ada di New Eridu, tidak hanya satu kolam... Masih banyak ikan di tempat lain. Atau karena satu orang yang mahir memancing, lalu orang lain jadi tidak boleh memancing?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560196_21": "Selain itu menurutku, paman juga lebih hebat. Kalian tahu banyak tentang memancing dibandingkan aku, bisa terus duduk sambil menunggu. Kalau aku, mungkin kesabaranku tidak akan cukup.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560196_22": "Paman juga punya bakatnya sendiri!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560196_23": "Paman juga punya keunggulan~",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560196_24": "Ya! Jadi jangan menyerah. Guru berkata, harus berpegang teguh pada impian, paman juga harus begitu, semangat menjadi ahli memancing!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560196_25": "Cukup, air mata paman hampir saja menetes.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560196_26": "Eh, aku paling takut dengan air mata orang dewasa. Pokoknya, jangan menyerah untuk hal yang disukai diri sendiri! Kalian silakan menangis, aku mau pulang dulu!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560196_27": "Tubuh yang kecil itu mengangkat ember ikan, lalu perlahan pergi.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560196_28": "Anak kecil itu, sebenarnya sedang menyemangati kita dengan caranya sendiri?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560196_29": "Kong, hatiku terasa penuh, penuh seperti ember ikan yang berat setelah memancing banyak ikan.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560196_30": "Anak kecil sekarang, penuh dengan trik... Tapi dia benar, hal paling penting bukanlah bisa menangkap ikan atau tidak, tapi bagaimana perasaan diri sendiri saat memancing.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560196_31": "Mungkin itu adalah semangat memancing yang sesungguhnya... Tidak peduli seberapa banyak ikan yang dipancing orang lain, hanya tetap fokus pada getaran pancingan di tangan sendiri.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560196_32": "Ooohhh! Aku merasa darah di sekujur tubuhku sudah mendidih! Kong, ayo cepat kita memancing!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560196_33": "Jangan menarikku terlalu kencang, nanti jatuh! Oh ya, kakak, terima kasih ya!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560196_34": "Keduanya berlari keluar penuh semangat—",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560196_35": "(Rasanya diri sendiri baru saja keluar dari ritme mereka, tapi baguslah mereka berdua dapat menemukan posisinya sendiri.)",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560196_36": "(Tapi, anak kecil tadi sepertinya membawa satu ember penuh ikan dengan satu tangan, lalu pergi dengan cepat...)",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560196_37": "Sungguh anak muda yang berbakat...",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560196_38": "Jangan menarikku terlalu kencang, nanti jatuh! Oh ya, adik, terima kasih ya!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560196_39": "Cukup, hadapi saja kenyataan ini, tidak ada gunanya menghibur diri.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560196_Name_01": "Rien",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560196_Name_02": "Lucky",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560196_Name_03": "Kein",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560197_01": "Wah, bukankah ini Manajer Random Play? Kebetulan sekali, bisa bertemu denganmu di sini!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560197_02": "Yahoo~",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560197_03": "Yahoo~ Kalian datang untuk bermain?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560197_04": "Kalian ke sini untuk apa?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560197_05": "Bukan, datang untuk mengulang tugas akhir, kalau tidak nanti akan tidak lulus.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560197_06": "Temani dia mengerjakan tugas.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560197_07": "Tambah satu.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560197_08": "Tambah dua.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560197_09": "Ellen bukankah biasanya bisa terbang di ketinggian rendah?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560197_10": "Kenapa gagal kali ini?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560197_11": "Kesalahan gurunya, tidak menjelaskan persyaratan tugas akhir.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560197_12": "Singkat cerita, kami pilih kelas melukis biar bisa dapat nilai kredit dengan gampang. Tapi kami malah dikasih PR buat 2 sketsa hewan, dan kata gurunya objek yang Ellen pilih terlalu gampang.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560197_13": "Apa yang kamu gambar?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560197_14": "Cacing tanah.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560197_15": "... Hah?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560197_16": "Bagus! Sangat sesuai karakter!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560197_17": "Ada apa? Ada yang salah dengan cacing tanah?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560197_18": "Hm, aku sebenarnya juga sangat puas.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560197_19": "Tapi sayangnya tidak bisa menggambar cacing tanah, jadi aku memutuskan menggambar ikan.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560197_20": "Awalnya aku kira banyak yang berkompetisi di sini, seharusnya bisa menggambar ikan yang ditangkap. Tapi kami datang terlambat, kompetisi telah selesai.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560197_21": "Gambar burung camar saja, jika terus ragu kita mungkin harus mengantre di toko yang kita minati tadi.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560197_22": "Jangan! Sangat merepotkan menggambar sesuatu yang punya kaki.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560197_23": "Tidak apa, gambar ikan saja.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560197_24": "Aku bisa memancing untukmu.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560197_25": "Wah, Manajer juga bisa memancing!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560197_26": "Aku barusan melihat pengumuman kompetisi dan aku kira ganti nama... Ternyata Wise yang menjadi juara itu sungguh adalah kamu.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560197_27": "Oh, hebat.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560197_28": "Nadanya bisa lebih sedikit emosional.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560197_29": "Terima kasih!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560197_30": "Oh↑ Oh↓ ~~~~~~ Hebat sekali ~~~",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560197_31": "Manajer! Kalau begitu, aku serahkan objek sketsanya padamu ya! Ellen, kamu lebih baik gambar <color=#FFAF2C>dua jenis ikan yang berbeda</color> ya~",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560197_32": "Ah, jangan, satu saja seharusnya cukup.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560197_33": "Tidak bisa!!!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560197_34": "Aku barusan melihat pengumuman kompetisi dan aku kira ganti nama... Ternyata Belle yang menjadi juara itu sungguh adalah kamu.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560197_35": "Datang untuk mengulang tugas akhir, kalau tidak nanti akan tidak lulus.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560197_Name_01": "Ruby",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560197_Name_02": "Lynn",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560197_Name_03": "Monna",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560197_Name_04": "Ruby & Lynn & Monna",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560198_01": "Dengar-dengar di sini cukup mudah untuk memancing ikan.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560198_02": "Mudah memancing jika cukup ahli.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560198_03": "Ya, tenang saja, akan sangat cepat!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560198_04": "Oh, mohon bantuannya.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560198_05": "Aku akan mengambil foto dari semua sudut setelah kamu berhasil menangkapnya, kembali untuk mencetak gambar, jadi tidak perlu khawatir ikan akan mati.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560198_06": "Oh ya, nanti kita pergi makan bersama?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560198_07": "Oke!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560198_08": "Ayo!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560198_09": "(Targetnya adalah <color=#FFAF2C>dua jenis ikan yang berbeda</color>! Cepat selesaikan deh!)",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560199_01": "Baik, sudah difoto semua, bisa diselesaikan dengan cepat setelah kembali.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560199_02": "Terima kasih, jika tidak bertemu denganmu aku mungkin akan kembali dengan tangan kosong hari ini.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560199_03": "Baguslah jika sudah membantu.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560199_04": "Ah, gampang~",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560199_05": "Memancing itu menarik tidak?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560199_06": "Cukup menyenangkan saat menarik pancingan.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560199_07": "Suasana hati menjadi sangat tenang.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560199_08": "Oh... ya?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560199_09": "Saat mendengar ada klub memancing di sekolah, aku awalnya ingin bergabung, tapi setelah pergi satu kali ke sana, harus banyak perlengkapan dan penyesuaian yang dibutuhkan, aku kira hanya perlu melempar kail ke dalam air.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560199_10": "Untung saja kamu bisa mempelajari teknik yang begitu rumit.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560199_11": "Pasti lebih mudah dibandingkan bertarung di Hollow?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560199_12": "Masih lebih mudah dibandingkan menjadi Proxy.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560199_13": "Tidak juga.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560199_14": "Meski aku sendiri tidak memancing, tetap menyenangkan melihatmu memancing.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560199_15": "Ellen~~ Manajer~~ Kalian datang!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560199_16": "Tiba di dekat mercusuar setelah mengikuti suara itu—",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560199_17": "Mercusuar di sini sudah diperbaiki! Barusan Tuan McDunn berkata kita boleh naik untuk melihat! Kalian mau naik? Sekarang juga masih terlalu pagi untuk makan.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560199_18": "Ellen mau pergi?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560199_19": "Ayo!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560199_20": "Sudah di sini, ayo pergi.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560199_21": "Yang benar?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560199_Name_01": "Ruby",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560204_01": "Terakhir kali datang, Tuan McDunn berkata tidak ada yang bisa dilihat di sini, lalu mengusir kami dengan ekspresi tidak senang.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560204_02": "Rasanya dia sekarang sudah tidak murung lagi, apa ada hal baik yang terjadi belakangan ini?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560204_03": "Memang terjadi banyak hal.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560204_04": "Kalau dibicarakan akan sedikit rumit.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560204_05": "Kalau begitu, aku tidak mau dengar.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560204_06": "Hanya bercanda, coba ceritakan padaku saat perjalanan pergi makan, sekarang aku ingin melihat laut.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560204_07": "Angin laut sangat nyaman... Tidak tahu apakah karena aku adalah manusia separuh hiu, selalu merasakan nostalgia saat melihat laut.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560204_08": "Mau foto bersama?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560204_09": "Topiknya begitu berantakan?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560204_10": "Ah? Tiba-tiba sekali?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560204_11": "Tidak apa-apa, sekarang memang sedang ingin memotret.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560204_12": "Baiklah, ayo foto bersama!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560204_13": "Huff, topiknya terlalu berantakan? Bos Lycaon juga sering berkata begitu padaku.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560205_01": "Coba aku lihat... Oh, foto yang bagus, jangan lupa kirim ke aku.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560205_02": "Ellen~~~ Sudah hampir waktunya, ayo kita siap-siap turun!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560205_03": "Baik!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560205_04": "Ayo, kita pergi makan! Kamu hari ini sudah membantu, aku akan mentraktir kamu.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560205_05": "Pergi ke restoran yang belakangan ini populer dan bersenang-senang bersama Ellen dan yang lainnya.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560205_06": "Tugas Ellen seharusnya juga sudah lancar diserahkan...",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560205_Name_01": "Ruby",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560206_01": "Memancing, sungguh sebuah latihan yang sulit.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560206_02": "Ada apa?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560206_03": "Latihan lagi?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560206_04": "Ternyata kamu. Aku sedang memikirkanmu, kamu lalu muncul. Kata Zhu Yuan, kamu telah memenangkan kompetisi memancing.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560206_05": "Aku sangat hebat!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560206_06": "Cepat puji aku.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560206_07": "Ya. Di Pelabuhan Elpis yang penuh dengan orang-orang hebat, kamu masih bisa mendapatkan hasil seperti itu, kemampuanmu pasti luar biasa.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560206_08": "Seperti yang kamu lihat, aku sedang latihan memancing, tapi masih belum cukup paham.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560206_09": "Tapi latihan semakin sulit, juga semakin menantang. Jika ada yang bisa memberi panduan, pasti latihanku akan lebih lancar. Kamu bersedia menjadi guruku?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560206_10": "Tentu saja bisa!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560206_11": "Aku akan memberimu petunjuk!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560206_Name_01": "Hoshimi Miyabi",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560207_01": "Ikan ini, bentuknya mirip dengan kaleng.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560207_02": "Ini memang hanya kaleng...",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560207_03": "Ikanku kenapa berubah menjadi sampah!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560207_04": "Jangan berkecil hati. Meski aku salah satu yang paling hebat, terkadang aku juga tidak berdaya. Satu kesalahan, belum tentu berarti apa pun.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560207_05": "Kalau begitu coba sekali lagi.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560207_06": "Aku akan membuktikan kehebatanku!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560207_Name_01": "Hoshimi Miyabi",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560208_01": "Ikan sepertinya berubah menjadi kaleng lagi.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560208_02": "...",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560208_03": "Aku yakin itu bukan masalah Proxy, caramu mengangkat pancingan telah memberiku banyak manfaat. Mungkin, hanya ada kaleng di tempat memancing ini.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560208_04": "Tapi aku barusan melihat ada orang yang memancing ikan.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560208_05": "Oh ya? Ini pasti adalah ujian yang diberikan untuk kita melalui latihan ini. Jika disuguhi dua cangkir teh yang sudah dingin, cangkir ketiga sudah pasti hangat.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560208_06": "Meski terkadang keberuntungan tidak tepat waktu, tapi tidak selalu begitu. Wise, kamu masih yakin ingin bertahan?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560208_07": "Kali ini, saatnya untuk serius.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560208_08": "Aku {F#enggak}{M#tidak} akan jatuh di tempat yang sama tiga kali!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560208_09": "Meski terkadang keberuntungan tidak tepat waktu, tapi tidak selalu begitu. Belle, kamu masih yakin ingin bertahan?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560208_Name_01": "Hoshimi Miyabi",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560209_01": "Hm... Setelah mengamati dengan cermat, ini seharusnya juga bukan ikan.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560209_02": "Bagaimana ya, setidaknya bukan kaleng lagi.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560209_03": "Bukankah ini favoritnya Bangboo...",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560209_04": "Semua hal di dunia, mungkin tidak berhasil hanya dengan kerja keras. Tidak masalah, meski latihan hari ini kurang berhasil, tapi aku senang bisa melatih diri bersama Proxy.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560209_05": "Seperti meminum secangkir teh yang sudah dingin, tapi tetap bisa mencicipi aroma melon.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560209_06": "Tidak perlu menghiburku...",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560209_07": "Maaf, sudah gagal memenuhi harapan.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560209_08": "Kak, aku sudah lama memperhatikanmu, kamu tadi terus memancing sampah kan? Hebat sekali!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560209_09": "Siapa yang berani mengejekku?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560209_10": "Mulutnya harus diolesi madu.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560209_11": "Pria dengan mata cerah berjalan ke sini—",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560209_12": "Maaf sudah lancang! Namaku Greene, penanggung jawab organisasi amal kelautan \"Sea Elf\", sedang mengirim orang untuk membersihkan sampah di sini. Tidak disangka bertemu denganmu, sungguh beruntung!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560209_13": "Tahu tidak, hal yang paling sulit diatasi adalah sampah yang tertimbun di dasar laut. Kakak bisa memancing begitu banyak sampah, sudah sangat membantu kami!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560209_14": "Hebat sekali, dan sertifikat kehormatan ini kami serahkan padamu!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560209_15": "Pria itu dengan cepat memberikan sertifikat, lalu pergi dengan cepat.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560209_15_1": "...",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560209_16": "Kejadian yang sungguh aneh.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560209_17": "Tidak tahu harus menangis atau tertawa.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560209_18": "Coba aku lihat. Tertulis: Terima kasih atas upaya Anda melindungi laut, kita harus terus menjadi Elf yang terus memurnikan laut bersama-sama!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560209_19": "Meski tidak mendapat ikan, tapi mendapatkan benda ini? Hm, ternyata begitu.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560209_20": "Wise, aku sudah mendapat wawasan baru dari latihan ini. Memancing sampah, dilihat dari sudut pandang pemancing adalah suatu hal buruk, tapi dari sudut pandang lingkungan, malah sesuatu yang baik.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560209_21": "Mungkin kita terjebak dalam suatu kebiasaan, memancing kenapa harus mendapat ikan baru dianggap berhasil?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560209_22": "Sungguh mendapat banyak manfaat latihan bersamamu. Tapi hari ini rasanya sedikit lelah, lain kali kita memancing bersama lagi.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560209_23": "(Telinga gadis itu bergerak sedikit, meski tidak ada ekspresi, tapi dapat terlihat dia sangat senang.)",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560209_24": "Oh ya, Miyabi kenapa ingin latihan memancing?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560209_25": "Alasannya? Yanagi belakangan sangat sibuk, telah membantuku menyelesaikan banyak masalah. Aku ingat, aku bisa membuatkan taiyaki kacang merah untuknya.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560209_26": "Lalu apa hubungannya dengan memancing?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560209_27": "Hm... Harumasa berkata, taiyaki harus menggunakan ikan, sama seperti kroket yang menggunakan kola.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560209_28": "Tapi taiyaki sama sekali {F#enggak}{M#tidak} menggunakan ikan!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560209_29": "Kroket juga {F#enggak}{M#tidak} menggunakan kola!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560209_30": "Ternyata begitu, kue ikan tidak menggunakan ikan... Kalau begitu, roti nanas juga tidak menggunakan nanas, yokan juga tidak menggunakan daging kambing, bola gurita, juga tidak harus menggunakan gurita.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560209_31": "Kalau yang terakhir itu tergantung dari si penjual...",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560209_32": "Lalu apakah Wise tahu cara membuat kue ikan?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560209_33": "Tahu!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560209_34": "Tidak tahu!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560209_35": "Baik, lain kali kita bisa latihan kue ikan yang sesungguhnya bersama. Hm, selain rasa kacang merah, juga ingin membuat rasa melon.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560209_36": "Tidak masalah, kita bisa belajar bersama. Lain kali kita bisa latihan kue ikan yang sesungguhnya bersama. Hm, selain rasa kacang merah, juga ingin membuat rasa melon.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560209_37": "Lalu apakah Belle tahu cara membuat kue ikan?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560209_38": "Belle, aku sudah mendapat wawasan baru dari latihan ini. Memancing sampah, dilihat dari sudut pandang pemancing adalah suatu hal buruk, tapi dari sudut pandang lingkungan, malah sesuatu yang baik.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560209_39": "Tahu tidak, hal yang paling sulit diatasi adalah sampah yang tertimbun di dasar laut. Kamu bisa memancing begitu banyak sampah, sudah sangat membantu kami!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560209_40": "Aku sudah lama memperhatikanmu, kamu tadi terus memancing sampah kan? Hebat sekali!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560209_Name_01": "Hoshimi Miyabi",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560209_Name_02": "???",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560209_Name_03": "Greene",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560211_01": "Ada secarik kertas di dalam botol apung. Coba pergi lihat deh... Sepertinya sepucuk surat untuk seseorang.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560211_02": "Isi kertas catatan berakhir di sini. Sepertinya ini adalah suatu bagian dari secarik surat...",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560211_03": "Ada beberapa dekorasi aneh di bagian bawah suratnya. Setelah dilihat dengan saksama, polanya terbentuk dari titik dan garis, mirip dengan kode yang dienkripsi. Apa ada makna tersembunyi?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560212_01": "Sepertinya ada secarik kertas di dalam botol apung. Coba lihat deh... Sepertinya isinya ada hubungannya dengan kertas yang kupancing sebelumnya. Apakah ini bagian lain dari sepucuk surat yang sama?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560212_02": "Hanya itu isi suratnya. Sepertinya belum selesai ditulis...",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560212_03": "Sepertinya dekorasi aneh di bagian bawah suratnya berbeda dengan yang sebelumnya. Apa artinya ini?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560213_01": "Sepertinya ada secarik kertas di dalam botol apung. Coba lihat deh... Sepertinya isinya ada hubungannya dengan kertas yang kupancing sebelumnya. Apa ini bagian ketiga dari surat itu?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560213_02": "Sepertinya hanya ini saja isi suratnya. Seharusnya ini adalah bagian terakhir. Perasaanku sedikit rumit.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560213_03": "Tapi, bagian bawah suratnya juga ada dekorasi aneh, hanya saja pola dekorasi ketiga surat ini sedikit berbeda. Mungkin saja ada pertimbangannya tertentu.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560213_04": "Sepertinya ada informasi yang bisa kudapatkan dari ketiga botol apung yang sudah kudapatkan itu. Coba pikirkan baik-baik.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560214_01": "Sepertinya ada sesuatu di celah antar dua mesin penjual otomatis ini... Setelah berusaha mengambilnya, akhirnya kamu menemukan secarik surat yang disembunyikan.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560214_02": "Di bagian akhirnya, sepertinya ada alamat rumah sakit.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560214_03": "Entah suster itu masih kerja di sana atau tidak. Mau kirim surat padanya atau tidak ya?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560214_04": "Kirim.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560214_05": "Jangan kirim.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560214_06": "Benar juga... Mungkin sebagai orang yang dicintai, dia juga berhak untuk mengetahuinya.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560214_07": "Setelah mempertimbangkannya dengan baik-baik, kamu pun akhirnya mengirimkan suratnya.\nTidak lama kemudian, kamu menerima surat balasan. Katanya situasinya sedikit rumit, jadi dia ingin bertemu dengan kamu.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560214_08": "Kamu pun tiba di Pelabuhan Elpis. Di sana, angin laut sedang bertiup lembut diiringi gemuruh ombak yang kesepian.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560214_09": "Jangan ganggu hidupnya lagi, biarkan aku menjadi satu-satunya saksi cinta ini.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560214_10": "Botol apung ini sudah seharusnya hilang terbawa arus bersama dengan masa lalu. Pergi ke Pelabuhan Elpis dan kembalikan ia ke laut.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560214_11": "Kamu membawa botol apung dan tiba di pelabuhan. Di sana, angin laut sedang bertiup lembut diiringi gemuruh ombak yang kesepian.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560215_01": "Kamu yang kirim suratnya? Terima kasih atas suratmu... Tapi, aku ingin perkenalkan seseorang padamu terlebih dulu. Ini Woody.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560215_02": "Woody?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560215_03": "Bukannya dia...",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560215_04": "Ya, benar. Dia adalah orang yang melempar botol-botol itu ke laut. Tapi, sepertinya ada kesalahpahaman...",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560215_05": "Wah, jadi agak canggung nih. Aku coba jelaskan ya. Aku ini Woody, memang aku yang tulis surat itu, dan sebagian besar isi surat itu sungguhan.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560215_06": "Pada saat itu, aku memang sakit parah, dan aku menjadi putus asa. Tapi semua itu karena waktu itu aku salah paham dengan kata-kata dokternya, kirain penyakitku tidak bisa disembuhkan, makanya aku tulis surat itu.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560215_07": "Aku pikir, sayang sekali kalau segalanya berakhir begitu saja.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560215_08": "Jadi, gimana keadaanmu sekarang?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560215_09": "Aku sudah pulih total loh! Tidak lama setelah operasi aku sudah diperbolehkan pulang. Apa yang terjadi setelah itu benar-benar di luar prediksiku. Aku kenal dengan Faith di kafe langgananku, lalu...",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560215_10": "Lalu kami saling jatuh cinta, dan akhirnya menikah.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560215_11": "Kalian sudah menikah?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560215_12": "Kalian sudah menikah!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560215_13": "Kalau dia tidak mengirimku surat, aku pasti tidak akan pernah tahu tentang hal ini. Ternyata sebelum kita benar-benar kenal, kamu sudah suka sama aku ya...",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560215_14": "Perasaan waktu itu, lebih cocok disebut \"kagum\" sih dibanding \"cinta\". Di masa aku sedang putus asa, kamu membawakan secercah harapan untukku, dan itu membuatku merasa hidup ini masih ada artinya.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560215_15": "Pada masa-masa aku tersiksa oleh rasa sakit, setiap aku memikirkan masih ada suara nyanyian dan cinta di dunia ini, rasanya masa depan yang penuh ketidakpastian itu pun bisa kuterima dan jalani.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560215_16": "Sungguh tidak menyangka, botol-botol apung yang dilempar ke laut setahunan yang lalu bisa dipungut oleh satu orang yang sama loh. Memang kehidupan yang biasa ini sering ada keajaiban ya...",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560215_17": "Terima kasih keajaiban.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560215_18": "Terima kasih cinta.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560215_19": "Maaf ya, kamu jadi terseret dalam masalah ini. Terima kasih juga sudah mengikuti petunjuk dariku untuk sampai di sini, dan berbagi cerita ini denganku.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560215_20": "Terima kasih juga sudah membawakan keajaiban ini dan menjadi saksi kisah cinta kami.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560215_21": "Semoga keajaiban selalu menyertai kalian!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560215_22": "(Meskipun penyesalan itu indah, tapi sejujurnya sebuah reuni yang membahagiakan juga sangat menyentuh.)",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560215_23": "(Bagaimanapun, masalah ini sudah diselesaikan dengan sempurna. Sudah saatnya memberikan mereka waktu berdua!)",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560215_Name_01": "Faith",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560215_Name_02": "Woody",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560216_01": "Lempar botol apung di sini saja.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560216_02": "Ah, liburan tahun ini seru sekali ya Faith. Entah ke depannya masih ada liburan sepanjang ini tidak ya?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560216_03": "Woody, bagaimanapun liburan kita ke depannya, yang paling penting adalah menikmati momennya bersama. ",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560216_04": "Nama yang familier.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560216_05": "Hm? Ada apa, Dik? Kamu kenal kami?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560216_06": "Kalian adalah...",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560216_07": "Kamu memberikan botol apung yang hendak kamu lempar ke dalam laut padanya.\nWajah pria itu langsung memerah.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560216_08": "Bukannya ini... Ini..?! Jangan-jangan kamu adalah orang yang tahu rahasiaku...",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560216_09": "Iya.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560216_10": "Aku sudah tahu semuanya.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560216_11": "Hmm? Woody, benda apa ini? Botol apung... di dalamnya ada kertas. Ini punyamu?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560216_12": "Ini adalah perasaan yang dia sembunyikan.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560216_13": "Oh? Coba aku lihat.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560216_14": "Aaaaahhh! Hentikan! Tidak kusangka benda ini beneran ada yang temukan! Dulu waktu dalam kondisi kritis, aku lempar benda ini ke laut biar sebagai bukti kalau aku pernah hidup di dunia ini.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560216_15": "Tapi aku salah tangkap maksud si dokter, ternyata penyakitku itu bisa disembuhkan. Siapa suruh dia menghela napas dan menggeleng-gelengkan kepala sambil memegang catatan medisku...",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560216_16": "Jadi kamu {F#enggak}{M#tidak} ada penyakit yang {F#enggak}{M#tidak} bisa disembuhkan?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560216_17": "Jadi sekarang kamu sudah sembuh?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560216_18": "Ya. Dan tidak lama setelah keluar dari rumah sakit, aku bertemu Faith secara kebetulan. Lalu...",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560216_19": "Kemudian kami jatuh cinta dan menikah.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560216_20": "Apa?!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560216_21": "Apa?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560216_22": "Sepertinya aku sudah paham. Woody masukin surat cinta yang ditulisnya untukku ke dalam botol apung, dan kamu menemukannya. Lalu, setelah membaca isinya, kamu mengira dia...",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560216_23": "Benar.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560216_24": "Betul, betul, betul.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560216_25": "Woody, kamu ini imut sekali ya. Kamu masih menambahkan pesan terenkripsi di suratnya, dan dimasukkan ke dalam beberapa botol apung yang berbeda ya...",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560216_26": "Faith! Jangan mengejek aku lagi ya!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560216_27": "Loh? Aku tidak mengejekmu kok. Aku hanya merasa sangat senang dan bersyukur kamu berhasil melawan penyakitmu dan berada di sisiku dalam keadaan sehat.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560216_28": "New Eridu memang tempat yang penuh dengan keajaiban ya! Aku bertemu denganmu, dan kita bertemu dengan kakak ini, aku merasa semua ini adalah takdir yang luar biasa.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560216_29": "Faith... Ya, aku juga senang sekali.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560216_30": "Maaf ya, kamu jadi terseret dalam masalah ini. Terima kasih juga sudah mengikuti petunjuk dariku untuk sampai di sini, dan berbagi cerita ini denganku.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560216_31": "Terima kasih juga sudah membawakan keajaiban ini dan menjadi saksi kisah cinta kami.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560216_32": "Semoga keajaiban selalu menyertai kalian!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560216_33": "(Meskipun penyesalan itu indah, tapi sejujurnya sebuah reuni yang membahagiakan juga sangat menyentuh.)",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560216_34": "(Bagaimanapun, masalah ini sudah diselesaikan dengan sempurna. Sudah saatnya memberikan mereka waktu berdua!)",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560216_Name_01": "???",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560216_Name_02": "Faith",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560216_Name_03": "Woody",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560217_01": "{M#Tuan}{F#Nona} Proxy, sepertinya di sekitar tidak ada tempat yang cocok untuk meletakkan pai.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560217_02": "Berdasarkan pengalaman saya, kalau meletakkan terlalu banyak makanan di suatu tempat, mungkin Ethereal akan segera menyadarinya. Jadi, kita perlu hati-hati.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560217_03": "Letakkan sebagian painya.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560217_04": "Lalu tutup dengan Kristal Ether.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560217_05": "{F#Nona}{M#Tuan}, saya sudah meninggalkan bekas cakar yang menandai adanya bahaya. Seharusnya sekarang sudah aman. Mari kita pergi.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560218_01": "Bagus, sepertinya tempat ini juga cocok untuk dijadikan tempat pembuangan pai.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560218_02": "Angkat salah satu bagian tong tuanya.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560218_03": "Masukkan sebagian pai ke dalamnya dengan terampil.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560218_04": "Oh? Gerakan {F#Nona}{M#Tuan} sudah seterampil ini. Bagus, saya juga sudah memberi tandanya. Mari kita mencari tempat lainnya.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560219_01": "{M#Tuan}{F#Nona} Proxy, sisa pai sudah tidak banyak. Bagaimana kalau kita membuang semuanya di sini saja?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560219_02": "Letakkan semua pai yang tersisa.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560219_03": "Tutup dengan Kristal Ether.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560219_04": "Terima kasih banyak, {F#Nona}{M#Tuan}. Dengan begini, misi kita sudah selesai. Saya sangat bersyukur tidak ada korban dari menu baru kali ini...",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560219_05": "...Huhuhu... Huwahhhh!!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560219_06": "Sepertinya ada yang nangis?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560219_07": "Sepertinya dari arah kita datang.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560219_08": "{F#Nona}{M#Tuan}, entah kenapa saya memiliki firasat buruk... Ayo kita segera ke sana.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560219_Name_01": "Suara Tangisan Seorang Gadis",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560220_01": "Anda sudah siap untuk memasuki Hollow, {M#Tuan}{F#Nona} Proxy?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560220_02": "Kita akan bicara tentang detailnya nanti.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560220_03": "Sampai jumpa di dalam Hollow!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560220_04": "Aku siap-siap dulu!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560221_01": "Urutkan catatan dari tiga botol apung untuk membentuk surat yang utuh.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560221_02": "Apa arti dari pola-pola aneh ini? Setelah dibandingkan, sepertinya urutan titik dan garis di setiap kertas ada sedikit perbedaan.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_30560221_03": "Sekarang setelah mengumpulkan semua ketiga catatan ini, aku merasa bisa mendapatkan informasi darinya. Saatnya untuk dipikirkan baik-baik.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703513001_01": "(Ini adalah tempat pertemuan yang disebut Sharkboo \"Karunia\".)",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703513001_02": "(Waktu janjiannya sudah sampai nih, tapi aku {F#enggak}{M#tidak} melihat ada batang hidung Bangboo di sekitar... Eh, tapi Bangboo {F#enggak}{M#tidak} ada \"hidung\" ya...)",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703513001_03": "Pada saat itu juga...",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703513001_04": "Wah, Proxy, kebetulan banget bisa ketemu kamu di sini. Kamu lagi tunggu orang ya?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703513001_05": "(Jelaskan semua yang terjadi sebelumnya ke Nicole)",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703513001_06": "Apa katamu? Kamu dan Nekomata berhasil mancing seekor Bangboo yang bernama \"Karunia\", terus si kecil itu mau balas budi kalian? Lalu minta kamu tunggu dia di sini?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703513001_07": "Bos Nicole, kenapa kita tidak seberuntung Manajer dan Nekomata ya? Hari ini kita sudah pergi ke belasan toko, tapi cuma dapat satu kantong biskuit militer!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703513001_08": "Billy, tutup mulutmu... Proxy, kamu dan Nekomata terlalu naif deh. Si Bangboo yang bahkan enggak bisa selamatin dirinya sendiri bisa balas budi apa sih?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703513001_09": "Sebenarnya kami juga sudah tolak.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703513001_10": "Tapi dia tulus sekali loh.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703513001_11": "Duh, Proxy, kamu ini enggak paham ya? Dia itu pasti cuma pura-pura saja, terus dia minta ketemuan di Lumina Square yang jauh banget ini pasti supaya bisa kabur!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703513001_12": "Jangan nanya kenapa aku bisa tahu triknya ya. Tapi aku juga ajarin hal yang sama ke Amillion!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703513001_13": "Jangan ajari yang {F#enggak-enggak}{M#tidak-tidak} ke Amillion ya!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703513001_14": "Ehn-en-nah! (Penyelamatku, maaf Karunia sudah membuat kalian lama menunggu!!)",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703513001_15": "Uhn-ne! Nhe-na-nuh-nah? (Penyelamatku, maaf Karunia datang terlambat! Apa mereka ini temanmu?)",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703513001_16": "Nicole, sepertinya tebakanmu salah.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703513001_17": "Ke-kenapa salah?! Dia memang ada datang sih, tapi kamu enggak lihat kalau dia enggak bawa apa-apa ke sini?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703513001_18": "Ehn-ne! Ehn-ehn-ne-na! (Karunia tidak datang dengan tangan kosong! Karunia pernah janji akan membawakan makan malam untuk Penyelamatku, jadi Karunia bawakan ini.)",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703513001_19": "Nhe-na-ne, nhe-nha-ehn. (Karunia juga tidak terlalu paham, tapi sepertinya banyak orang yang merasa kartu ini sangat enak. Jadi Karunia ambil beberapa, apakah Penyelamatku puas dengan hal ini?)",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703513001_20": "Tunggu, ini...",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703513001_21": "Voucer bufet yang harganya super mahal itu?!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703513001_22": "Banyak sekali voucernya!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703513001_23": "...",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703513001_24": "Bos Nicole, sepertinya tebakanmu salah deh!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703513001_25": "...*ahem* Karunia, aku dapat merasakan ketulusanmu untuk balas budi. Meski aku sedikit segan, tapi ada suatu hal yang aku rasa perlu kamu ketahui.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703513001_26": "Sebenarnya voucer memancing yang digunakan untuk tolong nyawamu itu aku dapatkan setelah antre satu jam di bawah teriknya matahari. Selain itu, pagi ini Billy mencarinya dengan susah payah di dalam tong sampah lantai satu.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703513001_27": "Anby bahkan lebih capek lagi, dia perlu bersihkan bau telur di voucernya dengan air, lalu setrika hingga rata dengan sangat berhati-hati...",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703513001_28": "Kalau ada waktu kerjain dia, mending kalian cari kerjaan lain deh?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703513001_29": "Nhe-nha, en-nha? (Karunia kurang paham, maksudmu apa...)",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703513001_30": "Ahaha, maksudku, sebenarnya ada banyak orang yang bersusah payah demi selamatkan kamu. Tapi kamu malah hanya traktir kami makan, kamu enggak merasa sedikit...",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703513001_31": "Ehn, ehn-na, ehn-ne-ne! (Ah, tidak disangka di dunia ini ada begitu banyak orang yang rela bersusah payah demi seekor Bangboo kecil seperti Karunia!)",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703513001_32": "Ehn-na, ehn-nuh-nah, ehn-nene! (Kamu benar, kalau hanya memberikan kalian beberapa lembar voucer saja, itu tidak dapat dihitung sebagai membalas budi. Apa yang para penyelamatku inginkan? Aku pasti akan penuhi keinginan kalian!)",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703513001_33": "Oh, benarkah? Kalau begitu, tolong berikan aku sabuk eksklusif terbatas Starlight Knight yang dirilis bulan ini!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703513001_34": "Kartu keanggotaan VIP tahunan Bioskop Gravity edisi peringatan tahun ketiga. Terima kasih.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703513001_35": "Hei, jarang-jarang ada kesempatan seperti ini, kenapa malah minta yang seremeh ini?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703513001_36": "Permintaanku sih enggak banyak ya, cuma minta ganti AC baru di kantorku, dan kasih aku satu set skincare terbaru dari Carlishe saja! Oh, kalau Nekomata sih dia sudah ingin ganti ponsel baru sejak lama. Modelnya terserah kok, asal model yang terbaru saja. Kalau {M#Wise}{F#Belle}?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703513001_37": "Aku {F#enggak}{M#tidak} perlu kok.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703513001_38": "Album pertama Astra Yao terbatas edisi vinyl!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703513001_39": "Kalau begitu... voucer 141 saja?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703513001_40": "Eh-ne, ehn-nah! (Karunia paham, aku pasti akan memenuhi keinginan para penyelamatku!)",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703513001_41": "Ehn-nene, ehn-ne? (Tapi aku perlu waktu untuk dapatkan barang-barang ini, jadi apakah boleh kita ketemuan lagi di sini tiga hari kemudian?)",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703513001_42": "Enggak masalah kok, kami serahkan keinginan kami semua ke kamu ya!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703513001_43": "Ehn-en, ehn-na! (Kalau begitu, Karunia pergi siap-siap dulu ya! Sampai jumpa lagi!)",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703513001_44": "Proxy, kami masih ada urusan lain nih. Kami pergi dulu ya.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703513001_45": "Setelah itu, semua anggota Cunning Hares dan Karunia pun pergi...",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703513001_46": "(Sepertinya {F#enggak}{M#tidak} ada urusan lain lagi nih di Lumina Square. Tapi baru jam segini, atau aku kembali ke Mercusuar Pelita buat latihan teknik melempar alat pancing saja ya?)",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703513001_47": "(Hm? Ada yang kirim pesan?)",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703513001_48": "Di saat yang bersamaan...",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703513001_Name_01": "Karunia",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703513002_01": "Proxy, aku sudah datang!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703513002_02": "Kamu cepat sekali.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703513002_03": "Santai, santai.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703513002_04": "Apa boleh buat? Soalnya kamu enggak cerita semuanya sih, aku penasaran banget. Ceritain dong, tadi di Lumina Square ada kejadian apa saja?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703513002_05": "(Ceritakan kejadian sebelumnya secara singkat.)",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703513002_06": "Ah? Ahhhh?? Tunggu bentar deh Proxy, aku perlu waktu cerna dulu.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703513002_07": "Jadi si Karunia bukan hanya bawain voucer bufet yang mahal, juga janji akan penuhi keinginan kita yang lainnya...? Aku berterima kasih banget sih sama Nicole karena dia masih ingat aku, tapi kenapa aku merasa hal ini mencurigakan banget ya?!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703513002_08": "Niat balas budinya mencurigakan?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703513002_09": "Cara dia dapatin semua itu mencurigakan?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703513002_10": "Lumayan mencurigakan sih! Dia itu kan cuma Bangboo, bisa dapat voucer bufet mahal saja sudah enggak terlalu memungkinkan, apalagi katanya bisa penuhi keinginan kita... Dari mana dia dapatin semua barang-barang itu? Jangan-jangan ini semacam jebakan?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703513002_11": "Mau periksa?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703513002_12": "Biar tidak memperburuk keuangan Cunning Hares, aku rasa sangat perlu diperiksa sih! Tapi caranya gimana nih?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703513002_13": "Mungkin asisten komputerku bisa temukan petunjuk.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703513002_14": "Fairy, boleh minta tolong?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703513002_15": "Siap, Master. Sedang mencari informasi tentang Bangboo Karunia di seluruh perangkat kamera kota...",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703513002_16": "Sudah menemukan data video yang sesuai dengan detail penampilan Sharkboo tersebut: 75 menit lalu, Bangboo ini masuk ke dalam Hollow Pelabuhan Elpis dari area dermaga yang tidak dijaga. Lalu 15 menit lalu, Bangboo ini kembali masuk ke dalam Hollow.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703513002_17": "Kata Karunia dia mau pergi cari makan, tapi ternyata dia masuk ke dalam Hollow ya? Kalau dari cerita kamu sih, kayaknya setelah berpisah dengan kalian, dia pergi ke tempat yang sama lagi.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703513002_18": "Ternyata masalahnya memang {F#enggak}{M#tidak} sesederhana itu.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703513002_19": "Sebenarnya apa yang ada di dalam Hollow?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703513002_20": "Proxy, ayo kita ke sana buat periksa!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703513002_21": "Oke, kamu bawa Eous ke pelabuhan ya.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703513002_22": "Serahkan saja padaku! Sampai jumpa di dalam Hollow!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703513002_23": "Iya nih! Dia itu kan cuma Bangboo, bisa dapat voucer bufet mahal saja sudah enggak terlalu memungkinkan, apalagi katanya bisa penuhi keinginan kita... Dari mana dia dapatin semua barang-barang itu?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703513002_Name_01": "Fairy",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703513003_01": "Lihat, Proxy! Itu Karunia! Di ada di sana!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703513003_02": "(Dia dikerumuni banyak orang.)",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703513003_03": "(Ada apa ini...?)",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703513003_04": "Hmph! Karunia, aku dari hari itu merasa ada yang pernah bongkar barang-barang di sini, dan hampir saja aku fitnah saudaraku. Ternyata kamu ya pelakunya! Aku kira kamu sudah jatuh tenggelam di dalam air!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703513003_05": "Dasar pengkhianat! Waktu itu kamu hampir saja celakai kami jadi sasaran Public Security. Kali ini setelah berhasil kabur, kamu bukan hanya tidak balik ke aku, malah balik buat curi barang-barang kami ya!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703513003_06": "Trik mencuri yang kuajarkan malah kamu gunakan ke Master-mu ya? Cepat ngaku kalau kamu salah! Cepat! Biar aku pertimbangkan untuk ringankan hukuman fisikmu!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703513003_07": "Nhe... nhe-nha! Nhe-nuh-nha! (Moh! Karunia... Karunia tidak mau! Karunia tidak mau punya Master sepertimu lagi!)",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703513003_08": "Apa kamu bilang?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703513003_09": "Ehn-na nu! (Karunia bilang tidak mau punya Master sepertimu lagi!)",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703513003_10": "Ehn-neh-nah, uhn-nah! (Dulu aku kira semua manusia itu mirip sepertimu! Tapi kali ini, aku ketemu orang yang sangat baik padaku!)",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703513003_11": "En-ne, nhe-na-en, nhe-en-nha! (Demi selamatkan aku, mereka pakai voucer memancing yang sangat berharga, dan voucer itu mereka dapatkan setelah antre begitu lama. Setelah itu, mereka pungut kembali dari tong sampah dengan susah payah, dan cuci voucernya dengan air untuk hilangkan bau telur!)",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703513003_12": "Jadi kamu ke sini untuk curi barangku demi balas budi mereka?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703513003_13": "Ehn, ehn-na, ehn-ne-ne! (Semua ini kamu yang ajarkan! Karunia harus balas budi dengan mencuri karena kamu sudah menampungku. Jadi, Karunia juga harus membalas budi mereka karena mereka sudah selamatkan nyawaku!)",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703513003_14": "Nah-nuh-na-ne! (Karunia mau kasih mereka kartu yang enak, kartu keanggotaan tahunan bioskop, sabuk yang aneh, dan barang lainnya yang mereka inginkan!)",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703513003_15": "Hahaha, ternyata begitu YA! Orang-orang yang selamatkan kamu itu mau barang sebanyak itu?! Serakah banget ya!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703513003_16": "Karunia, jangan terlalu baper deh. Kamu itu hanya seekor Bangboo yang bodoh. Orang-orang yang kamu sebut \"berusaha keras untuk selamatkan kamu\" itu hanya mau manfaatkan kamu untuk dapatin semua barang itu!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703513003_17": "Ehn... En-na! (Ti-tidak... Bukan begitu!)",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703513003_18": "Aaaaaaa! Kesal banget! Aku sudah enggak tahan nih! Berani-beraninya mereka sakiti Karunia seperti itu! Dan Cunning Hares bukan seperti yang dia katakan itu!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703513003_19": "Nekomata, kamu tenang dulu.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703513003_20": "Jumlah mereka sangat banyak.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703513003_21": "Bukan begitu? Karunia, buka matamu lebar-lebar deh! Waktu aku beri kamu pelajaran, di mana penyelamatmu?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703513003_22": "Memangnya mereka bakal selamatkan kamu sekali lagi?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703513003_23": "Ya, kami datang untuk selamatkan dia!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703513003_24": "Ehhh? Itu Nicole! Dan yang lainnya! Kenapa mereka bisa ada di sini?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703513003_25": "{F#Enggak}{M#Tidak} ada waktu pikirkan itu lagi!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703513003_26": "Kita sama-sama habisi mereka dulu!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703513003_Name_01": "Pria yang Menakutkan",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703513003_Name_02": "Karunia",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703513004_01": "En-ne... nhe-na, nuh-ehn-nah. (Para Penyelamatku... Karunia bukan sedang bermimpi, kan? Kalian beneran datang untuk selamatkan aku?)",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703513004_02": "Bukan mimpi.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703513004_03": "Kami datang selamatkan kamu!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703513004_04": "Karunia, enggak perlu khawatir ya. Sekarang masalahnya sudah beres.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703513004_05": "Proxy, Nekomata, ini bukan tempat yang cocok untuk bicara. Kita pergi dulu dari sini.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703513004_Name_01": "Karunia",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703513005_01": "Tidak lama kemudian, kamu meninggalkan Hollow bersama yang lainnya, dan tiba di sekitar Mercusuar Pelita...",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703513005_02": "Nicole, tadi aku sudah periksa. Public Security sudah berhasil tangkap dan keluarkan komplotan pencuri itu dari dalam Hollow.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703513005_03": "Fiuh... Baguslah. Proxy, kenapa kamu bisa di dalam Hollow bareng Nekomata?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703513005_04": "Karena merasa hadiah dari Karunia agak mencurigakan.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703513005_05": "Jadi kami pergi selidiki.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703513005_06": "Kalau kalian? Kenapa bisa ada di sana?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703513005_07": "Hmph, hari itu kan kami dapat voucer bufet yang cukup mahal dari Karunia nih. Setelah dipikir-pikir, daripada untuk isi perut, lebih baik aku uangkan biar bisa untuk bertahan hidup lebih lama. Jadi kami pergi ke restoran itu deh.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703513005_08": "Tapi orang restoran itu malah bilang voucer-voucer itu baru dicuri beberapa waktu lalu. Kami hampir saja ditangkap mereka loh. Terpaksa kami kembalikan deh voucernya.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703513005_09": "Nah, kebetulan banget, pas kami baru keluar dari restoran itu, kami lihat si Karunia lagi buru-buru. Lalu kami ikuti dia masuk ke dalam Hollow deh.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703513005_10": "Bos Nicole, kalau dari awal kita tahu Manajer dan Nekomata juga ke sini, kita tidak perlu keluarkan Denny sebanyak itu untuk beli Carrot dari orang lain ya.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703513005_11": "Diam, Billy. Soalnya ini keadaan darurat, {M#Belle}{F#Wise} juga bilang kalau Proxy lagi kerja, mana mungkin aku bisa kepikiran hal ini?!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703513005_12": "Ughhh... Setelah dihitung-hitung, kali ini bukan hanya enggak cuan, malah boncos lumayan banyak nih!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703513005_13": "Ini kan sudah lumrah, kan?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703513005_14": "Aku jadi tenang setelah tahu semuanya sesuai ekspektasi.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703513005_15": "Proxy, kamu masih bisa ketawa nih?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703513005_16": "Ehn-na, ehn-ne-ne... (Maaf ya, sepertinya Karunia bukan hanya tidak bisa balas budi para penyelamatku, malah mencelakai kalian...)",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703513005_17": "Santai, ini bukan salahmu kok, enggak perlu diambil hati ya.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703513005_18": "Dan orang-orang jahat yang menindasmu sudah ditangkap. Mereka mungkin bakal di penjara beberapa tahun, jadi enggak usah takut mereka akan balas dendam ya.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703513005_19": "Ya, kamu sudah bebas!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703513005_20": "Nhe... ehn-na? (Bebas... Kalau begitu, Karunia harus ke mana?)",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703513005_21": "Nicole, kasih Karunia tinggal sama Cunning Hares dulu saja. Amillion juga bakalan senang kok kalau tahu dia ada teman Bangboo baru!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703513005_22": "Boleh juga sih! Lagi pula kita kan sudah tarik kabel listrik diam-diam dari rumah sebelah, tambah cas seekor Bangboo lagi harusnya enggak bakal ketahuan kok.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703513005_23": "Terus kamu ini kan lincah banget ya, harusnya bisa dong curi beberapa voucer makan lagi.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703513005_24": "Nhe-ne! Nha-nuh-nah! (Baik! Karunia akan berusaha! Karunia paling ahli mengambil barang dari saku manusia!)",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703513005_25": "{F#Enggak}{M#Tidak} boleh ya!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703513005_26": "Itu bisa dikirim ke Public Security loh!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703513005_27": "Sudahlah, Proxy. Kamu enggak perlu khawatir begitu... Duh, sudah jam segini nih, nanti kita ketinggalan promo 141!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703513005_28": "Proxy, kami pergi dulu ya. Hei! Kalian jalannya cepatan dong! Karunia jangan sampai ketinggalan ya!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703513005_29": "Enh-na! (Siap!)",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703513005_30": "Proxy, terima kasih ya untuk hari ini! Dah!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703513005_31": "Keempat orang dan seekor Bangboo itu pun pergi meninggalkan pelabuhan, dan bergegas menuju medan perang untuk berebut makan malam...",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703513005_Name_01": "Karunia",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703523001_01": "Kebetulan sekali bisa ketemu kamu di sini. Ada yang bisa kubantu?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703523001_02": "Ada yang ribut-ribut tuh.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703523001_03": "Ada suara berisik tuh.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703523001_04": "Ribut-ribut ya... Ya, aku juga pusing dengar suara ribut anak ini.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703523001_05": "Jelas-jelas anak kuat yang agak patuh lebih disukai orang-orang, kan? Aku berencana jadikan ini sebagai target modifikasiku, jadi perlu melakukan beberapa uji coba.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703523001_06": "Duh, sepertinya suara anak ini mengganggu warga sekitar lagi... Maaf ya, nanti aku akan beri dia pelajaran.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703523001_07": "Gimana kalau uji coba di tempat lain?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703523001_08": "Kalau kamu bisa bantu aku, yah boleh saja sih.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703523001_09": "Aku harus ngapain?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703523001_10": "Begini, kita uji coba di dalam Hollow saja, dengan begitu suaranya tidak akan mengganggu orang-orang di luar, kan?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703523001_11": "...Baiklah.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703523001_12": "Boleh-boleh saja sih.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703523001_13": "Hehe~ Oke! Aku bawa anak ini ke dalam Hollow dan tunggu kamu di sana ya!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703523001_14": "Mau berangkat sekarang?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703523001_15": "Oke.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703523001_16": "Tunggu sebentar.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703523001_17": "Berisik? Di mana? Tunggu... Aku sudah paham, maksudmu suara berisik dari anak ini ya? Aku juga lagi pusing nih.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703523002_01": "Bagus, uji cobanya sudah selesai!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703523002_02": "Sekarang anak ini sudah jadi kuat dan tidak berisik. Dia sudah mirip karakter deuteragonis yang populer di komik-komik ya. Proxy, aku tidak mungkin bisa berhasil tanpa bantuanmu.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703523002_03": "Bagaimana cara aku berterima kasih sama kamu ya... Oh ya, bagaimana kalau aku kasih setengah dari ikan yang berhasil diledakkan anak ini?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703523002_04": "...Apa katamu?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703523002_05": "Diledakkan?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703523002_06": "Ah, setengah tidak cukup ya? Hm, pusing juga ya, soalnya aku sudah janji akan bawa pulang ikan untuk Ben~",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703523002_07": "...Mesin ini untuk apa?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703523002_08": "Kamu tanya mesin ini untuk apa? Pertanyaan yang aneh. Aku kan mau bawa peserta hebat untuk ikut kompetisi memancing. Tidak mungkin dong aku bawa mesin ekskavator.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703523002_09": "Anak ini sangat hebat loh. Dia dapat mendeteksi lokasi ikan-ikan itu, lalu menembakkan laser ke dalam air untuk menyerang ikan-ikan dalam jumlah besar dengan cepat dan akurat.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703523002_10": "Metode ini lebih canggih dari pengeboman ikan yang tradisional, dan lebih efisien dari memancing dengan alat pancing yang ketinggalan zaman itu. Proxy, aku yakin anak ini bisa mendominasi kompetisi memancing kali ini. Sangat yakin!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703523002_11": "...Memangnya boleh lakukan ini di kompetisi memancing?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703523002_12": "Tentu saja! Aku sudah minta tolong pada Ben untuk pelajari aturan kompetisi, tidak ada larangan untuk memakai teknologi ini sih... Mungkin karena hak paten untuk teknologi ini baru diajukan bulan lalu. Haha.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703523002_13": "Proxy, ekspresimu jangan begitu dong.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703523002_14": "Aku akan bagikan ikannya ke kamu kok! Janji!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703523003_01": "Proxy, kamu sudah kembali ya...",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703523003_02": "Apa? Coba kamu ulangi lagi? Suaramu tidak jelas... Peledakan ikan apa? Laser apa?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703523003_03": "...",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703523003_04": "Maksudmu, ada seorang wanita yang tidak peduli dengan indahnya ketenangan momen memancing tradisional, dan mau menghancurkan kompetisi dengan mesin peledak ikan berteknologi tinggi yang kejam?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703523003_05": "Kira-kira begitu.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703523003_06": "Piper, gimana dong?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703523003_07": "Kamu tanya pendapatku ya... Tapi aku mau dengar pendapatmu dulu, Proxy.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703523003_08": "Kita bisa diskusi dengan Asosiasi Memancing.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703523003_09": "Minta pihak penyelenggara untuk urus?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703523003_10": "Hehe, seperti dugaanku. Seingatku kamu punya koneksi di Asosiasi Memancing ya.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703523003_11": "Tapi mengadu saat merasa tidak bisa menang bukan cara kerja orang Outer Ring seperti kami.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703523003_12": "Minta bantuan dari pihak berwenang adalah pilihan terakhir. Sebelum itu, kita harus coba selesaikan masalah dengan cara kita sendiri.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703523003_13": "Jadi... Aku mau ketemu dengan penyihir jahat itu.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703523003_14": "Hehe. Biar kamu lihat seberapa semangatnya diriku dalam melindungi momen tenang saat memancing.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703523003_15": "Tenang saja. Karena dia itu temanmu, aku tahu batasanku kok.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703523003_16": "Beri tahu aku di mana dia. Lalu, nanti kamu baru datang... Serahkan saja padaku.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703523003_17": "Kalau begitu aku serahkan padamu ya.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703523003_18": "Aku nanti baru sampai ya.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703523003_19": "Hmm... Tunggu dulu, tadi diriku lupa tanya, apa mesin peledak ikan itu penemuan dia sendiri?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703523003_20": "Iya, dia juga seorang mecha otaku.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703523003_21": "... Aku punya firasat buruk nih.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703523003_22": "Oh ya? Apa dia juga meneliti tentang sistem penggerak truk? Baru-baru ini, Burnice membuat formula bahan bakar baru, dan efisiensi penggerak Steeltusk agak...",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703523003_23": "Hmmm... *ehem*. Proxy, jangan lihat diriku seperti itu dong.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703523003_24": "Apa kamu pikir... karena kami berdua sama-sama mecha otaku, jadi aku akan ampuni dia begitu saja?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703523003_25": "Proxy, kamu tenang saja. Diriku tidak akan begitu. Aku tidak kekurangan teman sampai segitunya kok.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703523003_26": "Hanya pergi kumpulkan data saja. Ya, benar, hanya begitu saja...",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703523003_27": "Firasat buruk?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703523004_01": "...Ceritakan lebih banyak dong! Mesin militer model itu bisa dipasang di truk barang komersial? Lalu? Bagaimana cara optimalisasi efisiensi bahan bakarnya?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703523004_02": "Ceritanya panjang. Jadi, aku punya seorang teman...",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703523004_03": "Oh, Proxy, kamu sudah datang ya. Kapan kamu datangnya?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703523004_04": "Sudah cukup lama sih.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703523004_05": "Kalian ngobrolnya seru sekali ya.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703523004_06": "Iya nih~",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703523004_07": "Proxy, kalau kamu kenal insinyur muda yang begitu hebat seperti Grace, kenapa tidak dari awal kenalkan padaku? Andai saja aku bisa minta tolong Grace modifikasi kendaraanku waktu aku masih punya uang~",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703523004_08": "Kamu terlalu segan deh. Kalau masalah praktik sistem tenaga mesin pembakaran dalam, kamu ini ahlinya. Aku dapat banyak inspirasi darimu loh. Andai aku bisa duduk di trukmu, kita pasti bisa ngobrol tiga hari dua malam!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703523004_09": "Sebenarnya apa tujuan kita ke sini?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703523004_10": "Untuk masalah peledakan ikan...",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703523004_11": "Eh... Benar juga ya...? Tunggu dulu, tujuanku ke sini apa ya... Sepertinya ada hubungannya dengan ikan...",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703523004_12": "Oh, aku sudah ingat... Tentang mesin penangkap ikan yang luar biasa canggih buatan Grace ya?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703523004_13": "Ada apa dengan anak itu?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703523004_14": "Tidak apa-apa! Sejujurnya, saat aku pertama kali melihat mesin itu, aku merasa biasa-biasa saja... Tapi setelah mengamati strukturnya dengan teliti dan mendengar Grace menjelaskan cara kerjanya...",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703523004_15": "Diriku hampir meneteskan air mata. Proxy, kamu paham tidak? Itulah keindahan sebuah mesin. Meski inti mesin itu seharusnya adalah komponen cerdas, tapi mesinnya begitu sederhana dan indah...",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703523004_16": "Siapa pun yang pernah tersentuh oleh mesin empat silinder... juga akan tersentuh oleh penemuan baru Grace...",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703523004_17": "Wah! Aku jadi malu dengarnya. Seumur hidupku belum pernah semalu ini loh.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703523004_18": "Sekarang masalah peledakan ikan sudah tidak penting lagi. Aku senang sekali bisa menjadi teman Grace.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703523004_19": "Aku juga senang bisa kenal denganmu! Seingatku, kamu bilang kamu dari Outer Ring ya...",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703523004_20": "Burnice. Namaku Burnice.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703523004_21": "Aku tiba-tiba ingat kalau aku ada urusan mendesak. Proxy, kita pergi dulu ya... Ayo, cepat pergi Proxy.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703523004_22": "Meledakkan ikan? Ikan apa? Ohhh...",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703523005_01": "...Hah, sekarang dunia sudah menjadi tenang.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703523005_02": "Piper mengeluarkan chip kontrol mesin peledak ikan itu dari dalam celana lebarnya seperti sedang melakukan trik sulap...",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703523005_03": "?!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703523005_04": "Kapan kamu bawa itu...?!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703523005_05": "Ssh...",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703523005_06": "Aku titip benda ini ke pihak penyelenggara dulu. Setelah kompetisi memancingnya selesai, baru kembalikan ke teman insinyurmu yang imut itu.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703523005_07": "Kalau dia tanya kamu nomor telepon Burnice, kamu kasih saja nomornya Burnice ke dia ya.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703523005_08": "Nantinya aku akan temui dia bersama Burnice, dan bawa dia jalan-jalan. Aku pasti akan jelaskan masalah hari ini, dan tidak akan merepotkanmu... dan tidak akan merusak hubunganmu dengannya.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703523005_09": "Mecha otaku memang paling paham dengan mecha otaku lainnya sih. Kami itu selalu berpegang teguh pada pendirian kami. Aku kan hanya seorang supir truk Outer Ring nih, dari awal memang tidak yakin bisa bujuk anak muda jenius seperti Grace sih...",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703523005_10": "Untungnya, tanpa membujuknya pun, aku masih bisa pakai caraku sendiri untuk melindungi momen ketenangan ini.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703523005_11": "...Momen ketenangan yang sangat berharga bagi semua pecinta memancing.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703523005_12": "...",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703523005_13": "Piper itu memang jago ya.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703523005_14": "Hehe. Jangan lihat aku seperti itu dong. Diriku hanya ingin menghindari masalah yang merepotkan dan memancing ikan dengan tenang saja~",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703523051_01": "Proxy, kamu sudah datang. Cepat sekali.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703523051_02": "Apa yang perlu aku lakukan?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703523051_03": "Bagaimana cara kita menguji ini?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703523051_04": "Aku sudah menurunkan kekuatan anak itu untuk mengurangi level kebisingannya. Tapi, ini memengaruhi performa serangan gelombang lasernya.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703523051_05": "Lupakan. Tugasnya sederhana. Bantu aku pegang anak ini waktu aku bertarung.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703523051_06": "Itu otomatis mengumpulkan data saat aku bertarung. Cukup dekat saja.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703523051_07": "Aku mengerti.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703523051_08": "Serahkan padaku!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703523051_09": "Ayo, Ethereal di sekitar mulai bergerak. Sepertinya mereka ingin berkontribusi untuk penemuanku yang baru!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703573001_01": "Enh, enh-enh-na. (Oh, ternyata kamu, Wise. Aku sampai kaget kamu tiba-tiba muncul.)",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703573001_02": "Eous, kamu kok bisa ada di sini?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703573001_03": "Kamu masih belum pulang setelah keluar dari Hollow waktu itu?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703573001_04": "Enh! Enh-na! (Eous! Main! Ikan!)",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703573001_05": "Enh-na-na-na, enh-enh. (Aku ketemu Amillion waktu di jalan pulang. Dia mau main ke sini karena dengar ada orang yang mancing di sini. Akhirnya, aku ikut dia ke sini supaya bisa sekaligus kunjungi kamu juga.)",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703573001_06": "Kenapa kalian malah berdiri di sini?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703573001_07": "Enh-na! Enh-na! (Mobil! Bagus! Keren!)",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703573001_08": "Enh, enh-na. Enh-na-nha. (Wise, tadi kami lihat mobil ini. Sebelumnya aku cuma pernah lihat di iklan, katanya mobil ini dirancang khusus buat Bangboo loh.)",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703573001_09": "Na-enh-enh-na-enh, enh-enh-na-nha... (Cuma dengan perbarui beberapa plug-in saja Bangboo sudah bisa nyetir, tapi mobil khusus Bangboo mahal. Bangboo yang bisa nyetir mobil seperti itu, pasti pemiliknya kaya sekali...)",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703573001_10": "{M#Tidak}{F#Enggak} usah pakai tatapan mata begitu dong!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703573001_11": "Maaf ya, mulai sekarang aku akan lebih rajin cari uang!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703573001_12": "Enh-na, enh-na-na? (Siapa kalian? Mobilku mau kalian apakan?)",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703573001_13": "Enh-na? Enh, enh-na-na, enh-enh! (Ini mobilmu ya? Maaf ya, kami cuma kagumi mobilmu saja kok, kami juga sudah cegah proses julurkan tangan buat sentuh mobilmu diam-diam!)",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703573001_14": "Astra, jangan ganggu Bangboo-ku lagi!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703573001_15": "Kamu pergi main diam-diam lagi?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703573001_16": "Enh? Enh-na-na, enh-na-na. (Dari mana kamu tahu tentang Astra? Oh, sekarang aku ingat. Kamu manajer toko video itu kan? Astra pernah bilang kalau kalian berteman.)",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703573001_17": "Nha-enh, enh-enh-enh-na. (Aku bukan Astra. Astra hari ini lagi kerja, jadi tidak bisa keluar pakai badanku. Aku ini Bangboo, aku Snap yang sebenarnya.)",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703573001_18": "Kenapa kamu {M#tidak}{F#enggak} temani Astra?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703573001_19": "Kamu datang kemari sendirian?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703573001_20": "Enh... enh-nha... (Hmm, ka-karena...)",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703573001_21": "Enh-na! Enh-na-na! Enh-na! (Snap! *Cekrek, cekrek!* Astra! Snap! *Cekrek, cekrek!*)",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703573001_22": "Enh-na, enh-na-na, enh-na-nha. (Aku juga pernah dengar tentang Bangboo fotografer yang dipakai sama Astra Yao. Ternyata kamu ya? Kamu hebat sekali deh bisa jadi fotografer artis terkenal.)",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703573001_23": "Enh! Enh-na! Enh... nha! (Hebat! Guru! Bangboo... teladan!)",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703573001_24": "Amillion terpesona sekali.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703573001_25": "Sampai bisa ngomong kata-kata yang rumit!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703573001_26": "Enh... enh-enh-na, enh-na-na. (Bi-biasa saja sih. Aku cuma kebetulan tertarik sama fotografi dan luangkan banyak waktu buat kembangkan modul autodidakku.)",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703573001_27": "Enh-na! Enh-na? (Luar biasa! Guru? Hari ini... Kerja? Kerja!)",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703573001_28": "Enh, enh-na-na-na, nha-na. (Iya, kamu benar. Aku hari ini ada kerjaan di Pelabuhan Elpis. Ada orang yang minta difoto.)",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703573001_29": "Bukannya kamu fotografer pribadinya Astra?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703573001_30": "Masih terima kerjaan lain juga?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703573001_31": "Na, nha-enh... Nha-nha-enh-enh, na. (Kalau untuk objek manusia, aku cuma mau foto Astra saja, tapi... sebagai fotografer, aku juga harus sering foto objek lain supaya dapat inspirasi.)",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703573001_32": "Enh-na! Enh-na! (Guru! Ajari aku! Plis!)",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703573001_33": "Amillion juga mau belajar fotografi?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703573001_34": "Enh-na! Enh-na! (*Cekrek, cekrek!* Bisa! Dapat uang! Nicole! Senang!)",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703573001_35": "Enh-na, enh-enh-enh-na-nha. (Sebenarnya aku juga mau belajar. Kalau teknik fotoku lebih bagus lagi, aku bisa bantu Wise foto pose keren teman-temannya dengan kamera internalku.)",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703573001_36": "Na-enh-na-enh, enh-enh-na-nha... (Aku pernah lihat Wise cetak foto dari rekaman Hollow yang kusimpan, terus dia taruh dengan hati-hati dalam buku kecil yang ada di laci kamarnya...)",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703573001_37": "Heeeeiii... Jangan sembarang ngomong ya!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703573001_38": "Aku mana pernah begitu?! Kamu salah lihat!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703573001_39": "Enh, enh-na, enh-na-na-nha... (Wise, tolong tanyakan ke Guru Snap, dia mau ajari kami atau tidak? Kamu kan temannya Astra, aku rasa Guru tidak akan keberatan kalau kamu yang minta...)",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703573001_40": "Guru Snap, kamu bisa ajari mereka {F#enggak}{M#tidak}?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703573001_41": "Sebenarnya aku juga mau belajar sama kamu!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703573001_42": "Na-na-enh-na, enh-na-na. (Karena Astra pernah bilang kalau kamu temannya dan kamu sudah banyak bantu dia, aku juga tidak enak kalau sampai tolak permintaanmu.)",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703573001_43": "Na-enh-na, enh-na-na, enh-nha. (Aku kasih kalian tiga sesi ya. Dua sesi pertama kalian harus ikut aku temui klienku dan belajar ambil foto sesuai permintaan klienku. Nanti di sesi ketiga, kalian boleh foto bebas, aku yang tentukan temanya.)",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703573001_44": "Enh-na, enh-enh-na! (Ingat baik-baik ya, kalian tidak boleh ganggu kerjaanku, aku juga selalu didik muridku dengan keras loh!)",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703573001_45": "Enh-na! Enh-na! (Belajar! Baik-baik! Tidak bakal! Bikin repot!)",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703573001_46": "Nha-na, enh-na. (Ayo jalan! Kita pergi ketemu klien hari ini dulu.)",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703573001_47": "Enh, enh-na, enh-na-na-nha... (Belle, tolong tanyakan ke Guru Snap, dia mau ajari kami atau tidak? Kamu kan temannya Astra, aku rasa Guru tidak akan keberatan kalau kamu yang minta...)",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703573001_48": "Na-enh-na-enh, enh-enh-na-nha... (Aku pernah lihat Belle cetak foto dari rekaman Hollow yang kusimpan, terus dia taruh dengan hati-hati dalam buku kecil yang ada di laci kamarnya...)",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703573001_49": "Enh-na, enh-enh-enh-na-nha. (Sebenarnya aku juga pengin belajar. Kalau teknik fotoku lebih bagus lagi, aku bisa bantu Belle foto pose keren teman-temannya dengan kamera internalku.)",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703573001_50": "Enh, enh-na. Enh-na-nha. (Belle, tadi kami lihat mobil ini. Sebelumnya aku cuma pernah lihat di iklan, katanya mobil ini dirancang khusus buat Bangboo loh.)",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703573001_51": "Enh, enh-enh-na. (Oh, ternyata kamu, Belle. Aku sampai kaget gara-gara kamu tiba-tiba muncul begitu saja.)",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703573001_Name_01": "Eous",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703573001_Name_02": "Amillion",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703573001_Name_03": "Snap",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703573002_02": "Wise, ternyata kamu masih di pelabuhan toh. Ada urusan apa kamu kemari?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703573002_03": "Nha-enh-na, enh-na-na-na. (Kamu Ketua Qi kan? Aku fotografer yang terima kontrak buat foto.)",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703573002_04": "Oh, ternyata kamu Guru Snap ya! Duh, ternyata Wise koneksinya luas sekali ya.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703573002_05": "Guru, dengar-dengar kamu ini fotografer pribadinya Nona Astra Yao ya? Aku merasa terhormat sekali bisa undang kamu kemari!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703573002_06": "Enh-na, nha-na, enh-na-nha. (Mereka ini murid-muridku, hari ini aku akan bekerja bersama mereka. Klien, silakan sebutkan permintaanmu.)",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703573002_07": "Baiklah. Permintaanku sederhana sekali kok. Aku mau foto Kompetisi Pemancing Terbaik Elpis untuk bahan promosi. Dengan kemampuan Guru, aku yakin kompetisi kami pasti bakal dikenal lebih banyak orang!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703573002_08": "Enh, enh-na. (Bagus! Permintaannya sederhana dan jelas sekali. Kami mulai sekarang ya!)",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703573002_09": "Enh, enh-na? Enh-na-nha. (Kalian sudah dengar permintaan klien kita kan? Sekarang kalian berpencar dan ambil foto yang menurut kalian cocok untuk promosikan kompetisi mancing itu ya!)",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703573002_10": "Enh-na-na, enh-na! Nha-enh-enh! (Bangboo harus bisa jalankan modul logika dan modul kreasinya, manusia harus bisa putar otaknya! Klien tidak bakal puas kalau hasil foto kita biasa-biasa saja!)",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703573002_11": "Enh-na! (Siap! Guru!)",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703573002_12": "Enh-na! (Siap! Guru!)",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703573002_13": "Ehn-ne! Ehn-ne!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703573002_14": "Siap! Guru!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703573002_15": "(Foto buat promosikan kompetisi ya... Baiklah, sekarang waktunya untuk mencari objek foto yang cocok!)",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703573002_16": "Oh, ternyata kamu Guru Snap ya! Duh, ternyata Belle koneksinya luas sekali ya.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703573002_17": "Belle, ternyata kamu masih di pelabuhan toh. Ada urusan apa kamu ke sini?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703573002_Name_01": "Ketua Qi",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703573002_Name_02": "Snap",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703573002_Name_03": "Amillion",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703573002_Name_04": "Eous",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703573003_01": "(Di atas papan poster kompetisi memancing ada sebuah makhluk yang tampak seperti seekor ikan melontarkan senyum yang aneh.)",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703573003_02": "(Konon maskot ini didesain oleh Ketua Qi sendiri karena tidak memiliki dana untuk membayar desainer, tapi cucu perempuannya iseng menambahkan beberapa coretan sebelum Ketua Qi pergi mencetaknya. Dan waktu sudah terlambat saat Ketua Qi menyadarinya.)",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703573003_03": "(Rasanya seperti bakal terhisap oleh senyumannya kalau melihat makhluk ini terlalu lama... Bagaimana kalau objek foto pilih makhluk yang memesona ini saja?)",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703573003_04": "Oke, ini saja!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703573003_05": "Cari terus dan pertimbangkan kembali.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703573004_01": "(Lampu jalan di pelabuhan juga dihiasi dengan logo Kompetisi Pemancing Terbaik. Begitu diberi dekorasi, bahkan barang biasa pun bisa berubah jadi indah.)",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703573004_02": "(Hmm, bagaimana kalau toko video juga dikasih hiasan? {M#Belle pasti senang sekali, tapi... nantimnya pasti aku juga yang bereskan sampah-sampahnya...}{F#Huh, Kakak sih enggak bakal setuju, dia pasti bilang entar dia juga yang harus beresin sampah-sampahnya...})",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703573004_03": "(Jangan berpikir macam-macam dulu. Mau foto lampu jalan ini atau tidak?)",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703573004_04": "Oke, ini saja!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703573004_05": "Cari terus dan pertimbangkan kembali.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703573005_01": "(Ini papan poster kecil yang digunakan sebagai petunjuk pintu masuk lokasi kompetisi dengan tulisan yang menarik — \"Lahirnya Pemancing Terbaik\".)",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703573005_02": "(...Baiklah, aku cuma sembarang bicara. Makhluk di papan ini agak mirip dengan patung di dekat pelabuhan, tapi yang ini jauh lebih berkelas.)",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703573005_03": "(Papan poster ini benar-benar menarik perhatianku. Pertama kali melihatnya, aku bahkan sempat terdorong untuk menjadikannya avatar media sosialku. Aku rasa orang lain juga akan suka melihatnya. Mungkin jadikan objek foto saja?)",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703573005_04": "Oke, ini saja!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703573005_05": "Cari terus dan pertimbangkan kembali.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703573006_01": "Nha-na? Enh-enh-enh-na. (Kalian sudah selesai foto? Bagus. Ayo tunjukkan hasil foto kalian!)",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703573006_02": "Ehn! Na! (Ikan! Ikan!)",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703573006_03": "Enh-na, enh-na-nha, enh-enh. (Kamu foto ikan ya? Kamu memang bisa foto pas ikannya lompat keluar dari air, tapi foto ini lebih cocok buat promosikan pemandangan alam daripada kompetisi mancing.)",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703573006_04": "Enh-enh-na, enh-enh-na. (Guru Snap, aku foto papan pengumuman kompetisi ini.)",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703573006_05": "Sebenarnya aku juga foto itu.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703573006_06": "Namanya juga keluarga ya!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703573006_07": "Nha, enh-enh-na, enh-enh-na! (Ini letak masalahnya. Begitu disuruh promosikan kompetisi, orang awam pasti bakal foto papan pengumumannya, akhirnya hasil fotonya jadi mirip sekali!)",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703573006_08": "Enh-na... enh-enh-na? (Benar juga... Guru, kamu foto apa?)",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703573006_09": "Nha, enh-na. Na-enh, enh-na-na? (Sebelum pilih objek foto, kita harus pikirkan konten seperti apa yang paling punya daya tarik. Kalau buat manusia, yang paling menarik itu sudah pasti hal-hal yang dilarang.)",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703573006_10": "Enh-na-enh-enh, enh-na-na-nha... (Main ponsel paling seru itu waktu jam pelajaran, malas-malasan paling enak itu waktu jam kerja, listrik paling lezat itu waktu meteran di stasiun pengecasan rusak...)",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703573006_11": "Enh! Na! Enh! (Nyolong! Listrik! Enak!)",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703573006_12": "Ngomongnya ngawur deh...",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703573006_13": "Hei, sudah, sudah. Jangan ajari Eous yang aneh-aneh!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703573006_14": "Nha, enh-na-na, enh-enh! (Makanya, objek foto yang aku pilih adalah simbol dilarang mancing ini!)",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703573006_15": "Enh! Na! Na! (Wah! Guru! Hebat!)",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703573006_16": "Nha-na-enh, enh-enh-na-na-na. (Ternyata begitu ya pola pikir profesional? Memang beda dari kita semua ya. Kliennya pasti puas sekali deh.)",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703573006_17": "Enh-enh, na-na. (Ayo jalan! Sudah waktunya pergi ketemu klien.)",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703573006_Name_01": "Snap",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703573006_Name_02": "Amillion",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703573006_Name_03": "Eous",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703573007_01": "Kalian sudah kembali. Fotonya sudah jadi?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703573007_02": "Enh, enh-enh-na-enh, enh-na-nha. (Betul. Foto yang kamu minta sudah selesai. Silakan dilihat dulu.)",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703573007_03": "Oke. Aku coba lihat dulu ya...",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703573007_04": "Loh? A-apa ini...? Ini kan simbol dilarang mancing... Kami sudah lama mau cabut simbol itu, tapi tidak bisa dicabut karena nempelnya kuat sekali. Kenapa kamu mau ambil foto ini?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703573007_05": "Simbol itu punya daya tarik kan?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703573007_06": "Orang-orang bakal tertarik sama hal-hal yang dilarang.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703573007_07": "Hmm... Omonganmu ada benarnya sih, tapi Asosiasi Memancing Ridu itu organisasi resmi, kami juga sudah susah payah minta persetujuan Public Security untuk adakan Kompetisi Pemancing Terbaik, jadi aku tetap pengin tonjolkan sisi positifnya.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703573007_08": "Promosinya justru malah bakal kacau kalau semua orang kira para pehobi mancing itu isinya pelanggar hukum yang cuma bisa bikin onar saja.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703573007_09": "Wise, foto yang kamu pegang ini hasil jepretanmu? Aku rasa foto ini bagus sekali loh.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703573007_10": "...",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703573007_11": "Guru Snap, kamu jangan salah paham ya. Bukan hasil fotomu kurang bagus, tapi anggota asosiasi kami kebanyakan orang tua. Pikiran kami lebih kolot dari seniman-seniman seperti kalian!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703573007_12": "Bagaimana kalau pakai foto ini buat promosi? Biayanya tetap kami bayarkan kok.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703573007_13": "Guru Snap, mancing kan bukan tema yang populer.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703573007_14": "Guru Snap, kepuasan pelanggan di atas segalanya!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703573007_15": "Na, enh-enh-na, enh-enh-na-na, enh-nha. (Ya sudah. Karena kalian semua bilang begitu, kita pakai foto ini saja... Aku kebetulan masih ada urusan lain, permisi dulu ya.)",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703573007_16": "Nha-enh! Na, enh-na? (Guru! Pelajaran! Berikutnya?)",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703573007_17": "Enh-na, na-enh-enh. (Tenang saja. Aku bakal datang ke sini lagi setelah bikin janji dengan klienku. Nanti aku bakal kasih tahu kalian juga.)",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703573007_18": "Eous dan Amillion pun pulang setelah Snap pergi. Kamu bisa bertemu mereka lagi di pelajaran fotografi berikutnya.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703573007_19": "Belle, foto yang kamu pegang ini hasil jepretanmu? Aku rasa foto ini bagus sekali loh.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703573007_Name_01": "Ketua Qi",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703573007_Name_02": "Snap",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703573007_Name_03": "Amillion",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703583001_01": "Enh-na-na, na-na-na, enh-enh-enh-na. (Kamu datang juga, temannya Astra. Seperti yang kita sepakati waktu itu, pelajaran fotografi hari ini segera dimulai.)",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703583001_02": "Enh-na-na-enh-enh, enh-na-nha! (Hari ini kita foto sesuai permintaan klien lagi ya. Kalian harus belajar yang serius ya supaya bisa ada kemajuan!)",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703583001_03": "Enh-nha! Na-nha! (Belajar! Kemajuan!)",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703583001_04": "Enh-enh, enh-na-nha. (Ayo jalan! Kliennya kerja di toko kentang goreng yang ada di sebelah sana.)",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703583001_Name_01": "Snap",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703583001_Name_02": "Amillion",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703583002_01": "Enh-na, na-na-na-enh? (Permisi, kamu Nona Phee ya?)",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703583002_02": "I-iya! Kamu fotografer pribadinya Astra Yao ya? Aku pernah dengar kalau kamu itu Bangboo, ternyata benaran Bangboo. Eh, aku bukan mau permasalahkan Bangboo atau bukan, aku cuma terlalu bersemangat saja!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703583002_03": "Enh-na-enh-na, enh-nha-enh-na-enh. (Asalkan kamu bisa jelaskan foto seperti apa yang kamu minta, aku tidak masalah kalau kamu terlalu bersemangat.)",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703583002_04": "Aku paling suka foto yang kamu ambil waktu konsernya Astra. Astra kelihatan cantik sekali di foto itu! Aku sampai beli banyak poster buat dipajang di rumah!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703583002_05": "Kamu bisa bantu aku foto juga tidak? Aku bayar lebih mahal deh! Foto satu lembar saja sudah cukup kok! Aku juga pengin tahu rasanya jadi pusat sorotan kamera!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703583002_06": "Enh-na-na, na-na-na, enh-enh-enh-na. (Maaf ya, aku tidak tertarik dengan manusia, kecuali Astra. Aku tidak pernah foto manusia lain.)",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703583002_07": "Na-enh-na, na-enh-na, enh-na, enh-enh. (Aku terima kontrakmu karena kamu bilang mau foto buat promosi tokomu. Kalau kamu mau ganti objek fotonya, aku terpaksa batalkan kontraknya.)",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703583002_08": "Maaf ya, saking semangatnya, permintaanku jadi terlalu berlebihan... Tolong jangan dibatalkan ya, kita foto sesuai yang sudah disepakati saja!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703583002_09": "Permintaannya kurang lebih sama seperti yang kutulis dalam email yang aku kirim sebelumnya. Karena belakangan ini ada banyak orang yang datang ke pelabuhan, aku mau manfaatkan kesempatan ini buat promosikan toko kentang gorengku.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703583002_10": "Kalau fotonya seperti apa, aku dengarkan kata Guru saja, Guru kan lebih profesional.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703583002_11": "Enh, na-na-enh-enh, enh-na-nha-enh. (Oke. Kalau begitu, kontrak fotografinya kita lanjutkan ya, sekarang kami sudah mau mulai kerja.)",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703583002_12": "Enh-enh, enh-na? Enh-na-na-nha. (Kalian juga sudah dengar permintaan klien kan? Sekarang kalian boleh bebas berkreasi.)",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703583002_Name_01": "Snap",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703583002_Name_02": "Phee",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703583003_01": "(Yang paling khas dari toko ini adalah plang toko kentang goreng yang besar sekali dan gambar burung camar lagi makan kentang goreng itu.)",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703583003_02": "(Kalau dijadikan objek foto, Snap mungkin akan bilang foto-foto itu terlalu biasa atau kampungan, tapi barang-barang itu memang benar-benar menarik sekali. Bagaimana kalau dijadikan objek foto saja?)",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703583003_03": "Oke, ini saja!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703583003_04": "Cari terus dan pertimbangkan kembali.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703583004_01": "(Ini tong sampah khusus toko kentang goreng. Bentuknya seekor burung camar kecil yang bertengger di atas burung camar raksasa yang bagian pantatnya menyatu dengan tong sampah...)",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703583004_02": "(Loh?! Tunggu dulu, yang di atasnya itu burung camar betulan! Dia sama sekali tidak pedulikan orang lewat, mungkin karena kamu tidak pegang kentang goreng?)",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703583004_03": "(Aku iri sama pembawaannya yang begitu tenang... Bagaimana kalau dia saja yang dijadikan objek foto?)",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703583004_04": "Oke, ini saja!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703583004_05": "Cari terus dan pertimbangkan kembali.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703583005_01": "(Di atas meja makan di dekat toko kentang goreng itu ada sisa kentang goreng yang tidak habis dimakan. Pelanggannya belum lama pergi, kentang goreng itu pun masih memancarkan aroma yang lezat.)",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703583005_02": "(Setelah menunggu selama beberapa saat di samping meja, adegan burung camar kelaparan yang melahap semua kentang goreng itu tidak kunjung muncul. *Ck* Pasti karena mereka tidak biasa makan sisaan!)",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703583005_03": "(Meski tidak ada burung camar yang makan dengan lahap, kentang goreng itu juga tetap kelihatan menarik. Bagaimana kalau dijadikan objek foto saja?)",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703583005_04": "Oke, ini saja!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703583005_05": "Cari terus dan pertimbangkan kembali.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703583006_01": "Kalian sudah kembali. Fotonya sudah jadi?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703583006_02": "Nah-en nu na. Ehn-na enh-na nu. (Ya, aku dan murid-muridku sudah mengambil beberapa foto. Semuanya, tunjukkan apa yang kalian punya.)",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703583006_03": "Ehn-ne! (Kentang goreng! Cekrek!)",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703583006_04": "Na-enh-na-na-enh, na-enh-na-enh-enh. (Amillion foto kentang yang lagi digoreng ya? Warnanya cukup bagus, tapi kentangnya ketutup sama gelembung minyak goreng.)",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703583006_05": "Enh-na-na, enh-enh-enh-na, nha-enh-enh. (Lagi pula, begitu lihat foto minyak sebanyak ini, orang-orang bakal langsung ingat kalau kentang goreng itu makanan yang tidak sehat. Jadi, hasil promosinya kemungkinan besar tidak terlalu bagus.)",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703583006_06": "Wah, tidak heran kalau kamu ini ahlinya! Penilaianmu benar-benar sangat tepat!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703583006_07": "Nha-enh, enh-enh-na-na-enh, enh-na. (Eous foto plang toko kentang goreng ini ya? Sepertinya kamu tiap kali pilih objek foto yang terlalu sederhana, sama sekali tidak inovatif.)",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703583006_08": "Enh-enh-na-na, enh-enh-na... (Mungkin karena aku termasuk Bangboo model lama, jadi kurang kreatif kalau dibandingkan dengan Bangboo model baru...)",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703583006_09": "{M#Tidak}{F#Enggak} kok! Eous bakal selalu jadi kebanggaanku!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703583006_10": "Pasti karena Eous jujur sekali!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703583006_11": "Nhe-na-nu-ne. (Teman manusia Astra, fotomu juga tidak terlalu unik. Aku tidak punya komentar.)",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703583006_12": "Guru, kamu sudah menyembunyikannya untuk beberapa saat. Ayo kita lihat karya-karya guru.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703583006_13": "Ehn-na nu na. (Nih, lihat.)",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703583006_14": "Coba kulihat... Eh? Apa ini? Kotak kosong untuk kentang goreng? Di mana kentang gorengnya?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703583006_15": "Ehn-ne-ehn, ehn-ne-ehn-ne-ehn, ne-ehn. (Kentang goreng yang enak pasti sudah habis dimakan sebelum fotografer punya waktu untuk mengambil foto.)",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703583006_16": "Memang benar, tapi iklan kentang goreng tanpa kentang goreng aneh sekali, kan? Meski aku tidak keberatan, tapi bosku tidak setuju. Aku harap kamu bisa ambil foto kentang gorengnya...",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703583006_17": "Ehn-ne-ehn, ehn-ne-ehn-ne. (Kalau memang itu yang kamu inginkan, kamu seharusnya tidak membiarkan aku memutuskan apa yang harus difoto.)",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703583006_18": "Guru, tenang dulu!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703583006_19": "Ini hanya sebuah kontrak!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703583006_20": "Nhe-na, nhe-nu na-en. (Oke, kita bisa ambil foto kentang goreng. Kita cuma harus pastikan orang-orang merasa kentang gorengnya enak, kan?)",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703583006_21": "Ya, ya, benar begitu! Sebentar, aku bawa sampelnya!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703583006_22": "Phee masuk ke dalam toko dan kembali dengan kentang panas. Dia meletakkannya di atas meja...",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703583006_23": "Guru, silakan lanjutkan.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703583006_24": "Nhe-nhe, nhe-nhe-nhe-nhe? (Nona, aku punya pertanyaan. Kenapa kamu memasukkan dua porsi kentang goreng ke dalam satu kotak?)",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703583006_25": "Apa? Sepertinya ada makanan lain. Aku pernah menonton film dokumenter fotografi makanan. Beberapa orang bahkan menggunakan cat untuk membuat makanannya terlihat lebih enak.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703583006_26": "Ehn-ehn, nah-en nu na. (Aku tidak tahu apa yang dilakukan orang lain, tapi prinsipku adalah untuk memotret apa yang nyata. Satu porsi artinya satu porsi. Membuatnya terlihat seperti dua porsi akan berarti menipu pelanggan.)",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703583006_27": "Aaaah! Ada apa dengan Bangboo ini? Dari awal dia sudah menolak permintaanku! Tidak seburuk yang kamu bilang! Apa kamu juga menyebalkan seperti ini saat kamu memotret Astra Yao?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703583006_28": "Hmph, sepertinya semua orang benar! Astra Yao pasti bodoh sekali kalau memilih Bangboo untuk jadi fotografernya!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703583006_29": "Ehn-nene! Ehn...ne... (Jangan bilang begitu tentang Astra! Aku... aku...)",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703583006_30": "Snap lari dengan putus asa. Mesin mobil Bangboo yang indah berderak dan melaju keluar dari pelabuhan.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703583006_31": "Uh, itu kedengarannya lebih kasar dari yang kumaksud...",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703583006_32": "Apa maksudnya semua orang benar?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703583006_33": "Apakah itu benar?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703583006_34": "Kurasa kamu tidak terlalu memperhatikan diskusi tentang Astra Yao. Pendapat seperti ini sudah ada sejak lama, dan beberapa penggemar merasa tidak puas dengan karyanya. Setelah rilis foto-foto baru Astra Yao, ketidakpuasan semakin meningkat.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703583006_35": "Bangboo itu memang bisa ambil foto yang menarik, tapi gayanya agak aneh. Penggemar cuma mau lihat keindahan Astra...",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703583006_36": "Oh, begitu.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703583006_37": "Terima kasih atas penjelasannya.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703583006_38": "Ah, ponselku berdering... Snap menolak kontrakku, dan dia menolak untuk membayar biaya ganti rugi karena melanggar kontrak.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703583006_39": "*huff* Bagaimana ya menjelaskannya? Dia adalah Bangboo yang sangat keras kepala, sama seperti Astra Yao.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703583006_40": "Kalau kamu lihat lagi, tolong bantu aku minta maaf. Aku seharusnya tidak begitu tidak jelas tentang persyaratan fotografi, dan aku juga tidak seharusnya mengubah ukuran porsi.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703583006_41": "Baiklah. Aku akan sampaikan.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703583006_42": "Tidak lama kemudian, Eous pun pergi dengan Amillion. Semoga Snap bisa lebih senang di pelajaran berikutnya...",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703583006_Name_01": "Phee",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703583006_Name_02": "Snap",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703583006_Name_03": "Amillion",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703583006_Name_04": "Eous",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703593001_01": "Enh, enh-na. (Oh, ternyata kamu, Wise.)",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703593001_02": "Aku {F#enggak}{M#tidak} lihat mobil Snap.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703593001_03": "Mungkin belum sampai.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703593001_04": "Ne-ne, nhu-na ne. (Ya, sudah lewat waktu yang dijanjikan untuk bertemu.)",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703593001_05": "Ne-nhe, en-ehn-na-ne? (Dia kelihatan tidak senang dalam dua kali pelajaran terakhir. Apa dia tidak suka kita? Mungkin dia tidak mau ketemu kita lagi.)",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703593001_06": "Jangan konyol. Itu {F#enggak}{M#tidak} benar!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703593001_07": "Itu cuma masalahnya sendiri.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703593001_08": "Ehn? Ne... Ehn-ehn! (Masalah? Masalah... Utang! Stok yang terjebak!)",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703593001_09": "Bukan masalah seperti itu.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703593001_10": "Tapi dia lagi sedih.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703593001_11": "En-ehn, ehn-ne-ehn? (Wise, katamu klien tidak puas dengan hasil foto sang ahli? Sebenarnya aku tidak terlalu paham kenapa bisa begini ya? Padahal sang ahli jago sekali, dan mengambil foto dengan sangat serius.)",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703593001_12": "Itu karena ia memiliki tujuan sendiri.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703593001_13": "(Kalau dipikir-pikir, Snap sepertinya bukan orang yang akan terganggu dengan pendapat orang lain. Selain itu, Phee juga bilang kalau cuma penggemar Astra yang mengkritik fotonya.)",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703593001_14": "(Apa ada hal lain yang terjadi? Apa itu sebabnya Snap begitu kecewa? Aku harus mencari tahu lebih banyak.)",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703593001_15": "En-ehn, ehn-ne-ehn? (Belle, katamu klien tidak puas dengan hasil foto sang ahli? Sebenarnya aku tidak terlalu paham kenapa bisa begini ya? Padahal sang ahli jago sekali, dan mengambil foto dengan sangat serius.)",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703593001_16": "Ne, nhe-na. (Belle, kamu sudah sampai.)",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703593001_Name_01": "Eous",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703593001_Name_02": "Amillion",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703593002_01": "Na-enh, na-na-enh? (Ada apa, Wise? Kamu tadi kirim pesan ke siapa?)",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703593002_02": "Seseorang yang memahami masalah Snap...",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703593002_03": "Aku harus menemuinya.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703593002_04": "Ne! Nu-na-ne! (Khawatir, Guru! Semoga! Merasa lebih baik!)",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703593002_05": "Ehn-nene, ehn-ne. (Wise, kita baru kenal guru Snap untuk waktu yang singkat, tapi aku rasa dia guru yang baik. Aku tidak mau dia sedih.)",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703593002_06": "Ne-nhe, nhu-nha en, nhu-ne-nhe nha... (Kalau bisa, aku ingin berteman dengannya...)",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703593002_07": "Ehn! Ehn-ne! (Teman! Bermain bersama! Seru!)",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703593002_08": "Ne-nhe na, nhu-nha en. (Tolong bantu kami cari cara untuk bantu guru Snap semangat lagi.)",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703593002_09": "Ehn-nene, ehn-ne. (Belle, kita baru kenal guru Snap sebentar, tapi aku rasa dia guru yang baik. Aku tidak mau dia sedih.)",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703593002_10": "Nhe-na, nhe-nu na-en? (Belle, ada apa? Siapa yang barusan kamu kirim pesan?)",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703593002_Name_01": "Eous",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703593002_Name_02": "Amillion",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703593003_01": "Oh, ternyata kamu, Manajer. Maaf ya, aku bikin kamu repot sampai harus datang kemari gara-gara masalah Bangboo-ku. Tapi, jadwal Nona hari ini benar-benar penuh sekali, jadi aku tidak bisa pergi ke tempatmu.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703593003_02": "{M#Tidak}{F#Enggak} apa-apa kok.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703593003_03": "Aku juga khawatir.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703593003_04": "Sebelum kamu datang, aku sudah mendiskusikan masalah ini dengan Nona Yao. Kami merasa Snap salah paham.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703593003_05": "Kamu salah paham?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703593003_06": "Kamu mungkin sudah tahu tentang foto-foto baru Nona Yao. Gaya fotonya sudah di depan waktu, dan ada beberapa penggemar yang tidak puas. Mereka ingin Nona Yao mempekerjakan fotografer baru.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703593003_07": "Snap berusaha keras untuk menghasilkan foto-foto ini. Sistemnya juga bekerja terlalu keras untuk waktu yang lama. Namun, ini adalah respons yang kita dapatkan. Nona Yao khawatir akan hal ini, jadi dia memberinya waktu istirahat.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703593003_08": "Tapi aku takut si kecil itu salah paham... dan mengira Nona Yao tidak lagi membutuhkannya.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703593003_09": "(Ceritakan pada Evelyn tentang beberapa hari terakhir...)",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703593003_10": "Oh? Jadi dia sudah berkompromi untuk ambil foto sesuai permintaan klien? Bahkan investor dan Nona Yao tidak bisa membuatnya menyerah.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703593003_11": "Sepertinya dia benar-benar berusaha untuk membuktikan kalau dia bisa mengambil foto yang memuaskan semua orang — kalau dia layak bekerja untuk Nona Yao.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703593003_12": "Manajer, kalau kamu bertemu dengan Snap, bisakah kamu sampaikan pesan Nona Yao kepadanya?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703593003_13": "Silakan.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703593003_14": "Aku pasti akan memberitahunya.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703593003_15": "Nona Yao bilang, Snap adalah yang paling pintar karena kegigihannya untuk menciptakan karya yang dia anggap bagus. Dia tidak akan pernah menyerah pada penilaian orang lain.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703593003_16": "Apa yang disebut \"trendi\" selalu dimulai sebagai sesuatu yang tidak biasa, tapi berbeda adalah hal yang menarik perhatian orang lain.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703593003_17": "Nona Yao juga bilang kalau kegigihan Snap telah menginspirasinya. Meski semua orang tidak suka dengan karya-karyanya, itu tidak masalah. Dia akan selalu menyukai fotonya.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703593003_18": "Dalam hati Astra Yao, tidak ada yang bisa mengalahkan itu.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703593003_19": "Aku percaya kalau Snap akan mendengar ini",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703593003_20": "Jadi kamu akan merasa lebih baik!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703593003_21": "Terima kasih, Manajer! Aku kirimkan lokasinya sekarang... Oh, sepertinya dia ada di sekitar Pelabuhan Elpis.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703593003_22": "Sepertinya dia datang menemuimu.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703593003_23": "Aku akan menemuinya.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703593003_24": "Terima kasih. Nona Yao sudah harus pergi, jadi aku pamit dulu.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703593004_01": "Na-na, enh-na-enh! (Oh, kamu sudah pulang, Wise. Lihat tuh, guru juga datang kemari loh!)",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703593004_02": "Aku {F#enggak}{M#tidak} menyangka kamu akan datang.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703593004_03": "Kami sedang dalam perjalanan untuk mencarimu.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703593004_04": "Ne, nene, nene, ehn-ne-ne. (Awalnya, aku merasa sangat buruk dan tidak mau datang. Tapi aku memikirkan Astra.)",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703593004_05": "Ne-ehn, ne-ehn-nu. (Meski Astra merasa tidak enak badan dan suasana hatinya buruk, dia tetap menyelesaikan pekerjaannya. Dia bilang ini baru namanya profesional.)",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703593004_06": "Ne-ehn... Ehn-nene! (Meski aku... tidak berguna, tapi aku tetap Bangboo-nya. Aku tidak boleh mempermalukan reputasinya!)",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703593004_07": "Jangan bilang begitu tentang dirimu sendiri, Snap.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703593004_08": "Astra {F#enggak}{M#tidak} akan berpikir seperti itu tentangmu.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703593004_09": "Ehn-ne-ehn...Ehn-ne? (Astra tidak pernah berpikir...? Benarkah?)",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703593004_10": "(Sampaikan pesan Astra.)",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703593004_11": "Ne-nhe, ehn-na nu... (Serius? Astra rasa aku yang terbaik...?)",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703593004_12": "Ne-ehn, en-nha-na! (Wah, aku jadi terharu! Bahkan Chip Logikaku sampai panas!)",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703593004_13": "Kamu adalah keluarga kami.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703593004_14": "Jadi, ikuti kata hatimu.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703593004_15": "Kami dukung apa pun keputusanmu!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703593004_16": "Ne, nhe-na, ne-en-nha. (Guru, meski aku Bangboo yang sudah ketinggalan zaman, yang bisa bertahan cuma di dalam Hollow, tapi Wise dan Belle masih sayang aku! Dan aku percaya mereka akan selalu seperti ini.)",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703593004_17": "Ne-ehn, en! Nah, ne-nhe... (Amillion, bodoh! Bicara, susah, cuma... utang, yang, diambil.)",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703593004_18": "Ehn-ehn-ehn-nene! (Kamu berhutang banyak uang sama kami! Kalau kamu tidak bayar, aku akan suruh Public Security tangkapmu!)",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703593004_19": "Ne-ne, en! Nhu-en! (Tapi, guru, seperti Amillion! Guru Snap! Tidak usah khawatir!)",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703593004_20": "Kenapa aku bisa dengar suara ini?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703593004_21": "Amillion berbicara dengan sangat lancar.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703593004_22": "Ehn-na, ne-nuh. (Terima kasih semuanya.)",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703593004_23": "Ne... Ehn-ne? Nha-nuh nhu-ne. (Tolong jangan panggil aku \"guru\" lagi. Kamu bisa panggil aku Snap. Aku ingin berteman dengan kalian.)",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703593004_24": "Ehn-en-nha-na! (Tentu saja, kalau kamu mau belajar cara mengambil foto, aku akan mengajarimu!)",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703593004_25": "Ne-nhe, ehn-ne! (Oke! Snap aja ya!)",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703593004_26": "Ne... Ehn-ne! Ehn-ne! (S-Snap! Teman!?)",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703593004_27": "Ehn-ehn, ne-ehn-ne, ne-ehn-ne? (Benar, kamu sudah mengambil foto beberapa hari ini. Pasti kamu sudah capek. Ayo kita istirahat dan pergi memancing hari ini.)",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703593004_28": "Ehn-nene, ehn-ne, ne-ehn-ne... (Wise berhasil memenangkan Kompetisi Pemancing Terbaik! Dia bisa mengajari kita, dan aku dengar kita bisa memancing baterai garam laut yang enak di sini...)",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703593004_29": "Aku {F#enggak}{M#tidak} akan...",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703593004_30": "Biarkan anakku makan makanan {F#enggak}{M#tidak} sehat begitu!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703593004_31": "Ehn-un-nah-ahn?! (Manusia, kenapa kamu tidak mendukungku?!)",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703593004_32": "Bangboo-Bangboo itu berlari ke atas jalan, dan mulai memancing ikan. Amillion bahkan memanggil anggota baru Cunning Hares, Karunia.\nMereka seperti anak kecil, yang lupa dengan tujuan awalnya untuk memancing baterai garam laut, dan hanya bermain dan berlarian bersama...",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703593004_33": "Sulit menahan keinginan untuk memotret momen yang mengharukan ini dengan ponselmu. Foto ini adalah hadiah terbesar dari beberapa hari pelatihan fotografi.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703593004_34": "Ehn-nene, ehn-ne, ne-ehn-ne... (Belle berhasil memenangkan Kompetisi Pemancing Terbaik! Dia bisa mengajari kita, dan aku dengar kita bisa memancing baterai garam laut yang enak di sini...)",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703593004_35": "Ne-ne, nhu-na ne! (Belle, kamu sudah pulang. Lihat, guru juga ada di sini!)",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703593004_Name_01": "Eous",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703593004_Name_02": "Snap",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703593004_Name_03": "Amillion",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703693001_01": "Kak, Qingyi katanya mau ketemu. Mendingan kamu pergi ke <color=#FFAF2C>Pelabuhan Elpis</color> buat ketemu dia deh.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703693001_02": "Tokonya biar aku sama Bangboo No. 18 yang urus. Kalau entar di sana butuh bantuan, aku bisa ke sana juga kok.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703693001_03": "Masalah toko biar aku dan Bangboo No. 18 saja yang urus. Kalau nanti di sana butuh bantuan, kamu bisa hubungi aku kapan saja.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703693001_04": "Belle, Qingyi bilang dia mau ketemu. Lebih baik kamu pergi temui dia di <color=#FFAF2C>Pelabuhan Elpis</color>.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703693002_01": "Manajer tidak usah khawatir. Karena Tuan McDunn akan bantu atur pertandingannya, kita masih bisa ketemu dia selama kita di sini.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703693002_02": "Selain itu, hadiah dari turnamen ini sangat berlimpah. Kalau kita menang, kamu bisa pakai uangnya untuk menutupi kerugian di akun Inter-Knot. Bagaimana? Anggap saja ini balas budi.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703693002_03": "Serius? Oke, aku jadi semangat!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703693002_04": "Tapi aku belum pernah memancing. Apakah susah?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703693002_05": "Kalau Manajer tertarik, teknik Manajer pasti bakal berkembang dengan cepat. Lagi pula, pihak panitia bakal sediakan alat pancing dan umpannya, jadi kita tidak perlu persiapan sebanyak itu.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703693002_06": "Kalau begitu, aku ajak Manajer coba sekarang ya.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703693002_07": "Dengan tingkat kepintaran Manajer, belajar sebentar saja pasti sudah bisa menguasai tekniknya. Lagi pula, pihak penyelenggara akan menyediakan alat pancing dan umpan, jadi tidak perlu melakukan banyak persiapan.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703693003_01": "Selamat atas kemenanganmu, Manajer!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703693003_02": "Semua berkat ajaran Qingyi!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703693003_03": "Tapi, ikan ini kecil sekali.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703693003_04": "Manajer terlalu memuji. Kalau dengan teknik dasar yang kuajarkan, pancing ikan dan udang kecil tidak bakal jadi masalah. Tapi, kalau mau dapat ikan besar, Manajer harus latihan lebih giat lagi.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703693003_05": "Di saat yang bersamaan...",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703693003_06": "Hmm, ternyata {M#Tuan}{F#Nona} Proxy... Maksudku, Manajer dan petugas PubSec Qingyi... Kebetulan sekali bisa ketemu kalian di sini.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703693003_07": "Ben, kamu kok bisa ada di sini?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703693003_08": "Ben, kamu datang buat ikut pertandingan ya?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703693003_09": "Aku datang kemari untuk ikut pertandingan mancing. Kelihatannya kalian datang untuk ikut pertandingan juga ya? Apa kalian datang kemari karena mendengar tentang ikan bioluminesensi?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703693003_10": "Iya, aku memang pernah dengar.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703693003_11": "Iya, tapi aku cuma dengar sekilas saja.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703693003_12": "Oh, jadi begini ceritanya: Mulai dari sekitar tiga minggu lalu, tiap tengah malam ada orang yang dari jauh melihat kilauan cahaya berwarna biru muda di atas permukaan laut. Lokasinya kebetulan ada di sekitar pulau karang \"<color=#FFAF2C>Sarang Gagak Laut</color>\" yang ada di dekat Mercusuar Pelita.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703693003_13": "Aku baru tahu kalau ternyata pulau itu namanya Sarang Gagak Laut.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703693003_14": "Ya, aku dengar dari Tuan McDunn. Dia sudah puluhan tahun di sini, jadi dia tahu semuanya.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703693003_15": "Intinya, ikan bioluminesensi jarang sekali beraktivitas di permukaan laut, tapi sekarang ini memang musim kawin mereka, apalagi di sekitar pulau itu memang banyak makanan, jadi cahaya itu kemungkinan besar berasal dari ikan bioluminesensi.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703693003_16": "Oh, ternyata begitu. Ini memang kesempatan yang baik sekali bagi para pehobi mancing.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703693003_17": "Tapi, mercusuar ini sudah lama rusak. Karena mercusuar ini peninggalan dari sebelum jatuhnya ibu kota lama, Dinas Pelabuhan terus tunda perbaikannya sampai bertahun-tahun. Sebenarnya Ketua Qi pakai sihir apa buat dapatkan material untuk perbaiki mercusuar itu?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703693003_18": "Oh, sebenarnya itu juga kebetulan. Beberapa waktu yang lalu perusahaan kami sempat terima pekerjaan untuk membantu pemerintah kota mengambil suplai yang tertinggal dalam Hollow di Pelabuhan Elpis, di antara suplai itu ada kontainer milik Dinas Pelabuhan.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703693003_19": "Karena material di dalam kontainer itu kontaminasinya cukup parah, pemerintah kota pun memutuskan untuk melelangnya. Setelah aku sampaikan kabar ini pada Ketua Qi, dia langsung membeli material itu dan memanggil orang untuk memperbaiki mercusuar.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703693003_20": "Pasti keluar banyak uang deh...",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703693003_21": "Ketua Qi benar-benar ulet ya.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703693003_22": "Untungnya, iklan memancing malam berhasil, dan semua orang bisa bernapas lega sekarang. Oh, ngomong-ngomong, apa kalian berdua sudah ambil <color=#FFAF2C>Sertifikat Memancing</color> kalian?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703693003_23": "Belum.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703693003_24": "Apa itu?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703693003_25": "Sebelum ikut Kompetisi Pemancing Terbaik, kalian harus daftarkan diri dan dapatkan <color=#FFAF2C>Sertifikat Memancing</color> di tempat Tuan McDunn. Setelah itu, kalian harus lolos babak kualifikasi juga.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703693003_26": "Karena jumlah orang yang mendaftar kali ini tiga kali lipat lebih banyak dari yang diperkirakan, katanya pendaftarannya akan ditutup lebih awal.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703693003_27": "Manajer, ayo cepat daftar sekarang.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703693003_28": "Betul. Kelihatannya kalian datang untuk ikut pertandingan juga ya? Apa kalian datang kemari karena mendengar tentang ikan bioluminesensi?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703693003_29": "Haha. Seperti kata pepatah saja, semuanya bermula dari langkah pertama. Setelah pancing ikan dan udang kecil dulu untuk asah teknik dasar, pancing ikan besar itu cuma masalah waktu saja.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703693004_01": "Ada apa cari aku? Aku tidak mau urusan sama Public Security ya.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703693004_02": "Kamu salah paham.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703693004_03": "Kami cuma mau daftar buat ikut pertandingan.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703693004_04": "Tuan McDunn, aku tidak tahu kenapa kamu begitu berprasangka buruk terhadap Public Security, tapi kamu seharusnya tidak mau mempersulit kalau kami mau mendaftarkan diri, kan?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703693004_05": "Huh, aku ini kerja buat Ketua Qi. Kalian mau daftar atau tidak bukan urusanku, buat apa aku persulit kalian?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703693004_06": "Karena sudah janji sama Ketua Qi, aku pasti bakal bantu dia urus kompetisi ini. Aku bukan Public Security yang omongannya tidak bisa dipegang.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703693004_07": "Apa maksudnya...?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703693004_08": "Kalian masih mau daftar tidak? Waktunya sudah mepet nih.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703693004_09": "Mau. Kami daftar sekarang!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703693004_10": "Kami mohon bantuannya ya!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703693004_11": "Huh, malah {M#anak muda}{F#gadis} ini lebih sopan. Nih, ambil <color=#FFAF2C>Sertifikat Memancing</color> kalian. Aku jelaskan sebentar ya.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703693004_Name_01": "McDunn",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703693005_01": "Itu saja yang mau aku jelaskan tentang Sertifikat Memancing dan babak kualifikasi. Ingat ya, kalian tidak bisa ikut tanding kalau Sertifikatnya hilang. Jangan bilang aku tidak pernah ingatkan kalian ya.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703693005_02": "Selain itu, akan ada pemberitahuan di papan pengumuman. Kamu bisa menemukan detail kompetisi di sana, jadi jangan ganggu aku kalau tidak penting. Babak final adalah pertandingan individual, jadi setiap tim harus menominasikan satu anggota untuk pertandingan itu. Panitia tidak bertanggung jawab atas segala kecelakaan di laut, jadi pastikan kamu punya asuransi sendiri.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703693005_03": "Tunggu dulu! Jangan cepat-cepat dong!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703693005_04": "Kalau begitu, Qingyi saja yang ikut final?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703693005_05": "Tidak ingat juga tidak apa-apa. Kamu kan belum dapat hadiah sepuluh juta Denny, apa gunanya kamu pikirkan cara habiskannya dari sekarang?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703693005_06": "Kata-katamu masuk akal...",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703693005_07": "Aku {F#enggak}{M#tidak} bisa bilang apa-apa...",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703693005_08": "Huh, aku dari dulu memang tidak pernah basa-basi. Kalian lebih baik pikirkan dulu bagaimana cara lolos babak kualifikasi. Kalau sudah lolos, baru kalian ke sini lagi buat registrasi supaya bisa ikut babak selanjutnya.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703693005_09": "Manajer, babak penyisihan tujuannya adalah menguji kemampuan dasar setiap peserta. Jadi, kedua orang dari satu kelompok harus lolos seleksi secara terpisah.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703693005_10": "Tapi kompetisinya tidak sulit, asalkan bisa dapat <color=#FFAF2C>peringkat 3 teratas</color> di grup sudah bisa lolos.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703693005_11": "Manajer, kalau kamu sudah siap, kita bisa langsung ikut pertandingan.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703693005_12": "Aku sudah siap!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703693005_13": "Aku mau latihan sebentar lagi.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703693005_14": "Buat apa buru-buru?! Kamu kan belum dapat hadiah sepuluh juta Denny, apa gunanya kamu pikirkan cara habiskannya dari sekarang?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703693005_Name_01": "McDunn",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703693006_01": "Bagaimana persiapanmu, Manajer? Apa kita sudah bisa ikut babak kualifikasi?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703693006_02": "Aku sudah siap!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703693006_03": "Aku mau latihan sebentar lagi.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703693006_04": "Baiklah. Manajer boleh panggil aku kapan saja kalau sudah siap.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703693007_01": "Manajer memang hebat ya, kamu selesaikan dengan entengnya. Aku juga sudah selesai dan sangat lancar. Berarti kita berdua sudah resmi dapat kualifikasi untuk ikut Kompetisi Pemancing Terbaik Elpis.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703693007_02": "Tuan McDunn bilang kita harus registrasi di tempatnya setelah lolos babak kualifikasi. Ayo kita ke sana sekarang.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703693007_03": "Hah? Tuan McDunn lagi {M#tidak}{F#enggak} ada di sini hari ini?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703693007_04": "Kalau diingat-ingat lagi, aku memang samar-samar mendengar suara keributan yang berasal dari jalan papan itu waktu kita bertanding.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703693007_05": "Ada apa?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703693007_06": "Bagaimana kalau kita ke sana saja?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703693007_07": "Kemungkinan besar begitu. Manajer, ayo kita periksa ke sana.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703693007_08": "Aku juga bermaksud begitu. Manajer, ayo kita ke sana.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703693008_01": "Jangan marah dulu, Ketua Qi. Kalau ada masalah, lebih baik kita bicarakan baik-baik saja. Kami bersedia ganti kerugianmu...",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703693008_02": "Aku tidak perlu ganti rugi! Uang itu tidak penting, barang-barang yang disiapkan buat pertandingan itu yang lebih penting! Kalau tidak ada material itu, mercusuarnya tidak bisa diperbaiki, Kompetisi Pemancing Terbaik juga tidak bisa diadakan!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703693008_03": "Tapi, kemampuan kami ada batasnya, kami tidak berani jamin kami bisa dapatkan barang-barang itu dari dalam Hollow...",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703693008_04": "Ketua Qi, ada masalah apa?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703693008_05": "Oh, ternyata kamu, Qingyi... Ah, mana mungkin aku tidak marah?! Suplai yang disiapkan buat mercusuar dan pertandingan itu kan sampai sekarang belum diantar kemari, ternyata malah dibuang ke dalam Hollow karena dikira sampah!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703693008_06": "Apa kamu bilang?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703693008_07": "Dibuang ke dalam Hollow?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703693008_08": "Kami mohon maaf ya. Masalah ini memang tanggung jawab kami!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703693008_09": "Hmm... Stasiun pemilahan kami belakangan ini lagi pilah makanan yang sudah berjamur untuk dibuang ke dalam Hollow. Entah apa yang dipikirkan si bodoh ini waktu itu, dia ternyata salah tempel label, sampai paket Ketua Qi dibuang ke dalam Hollow dan malah sampah yang dikirim ke sini.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703693008_10": "A-aku benar-benar tidak tahu apa yang terjadi! Aku bahkan sudah periksa lagi setelah tempel label itu. Aku tidak mungkin bikin kesalahan sebodoh itu...",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703693008_11": "Sudah jelas-jelas salah, kamu masih berani bilang begitu di depan pelanggan kita?! Ayo cepat minta maaf!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703693008_12": "Huh, buat apa ada petugas PubSec kalau minta maaf saja bisa selesaikan masalah?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703693008_13": "Oh ya, hampir saja aku lupa. Di sini kan ada petugas PubSec juga. Entah apa pendapat Nona Petugas PubSec ini?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703693008_14": "Kalian tenang dulu ya. Kalau dari yang aku dengar barusan, suplai yang salah kirim itu belum terlalu lama di dalam Hollow. Kalau tahu lokasi persisnya, suplai itu mungkin masih bisa diambil kembali.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703693008_15": "Benaran? Ada, kami punya lokasi persisnya! Aku kirimkan sekarang ya!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703693008_16": "Qingyi, motor dan berbagai komponen pengganti buat perbaikan mercusuar semuanya ada di dalam kontainer itu. Sebenarnya masih bisa diambil lagi atau tidak? Ka-kamu harus ngomong yang jelas!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703693008_17": "Nona, kamu jangan anggap ini masalah sepele ya. Jangan kamu bilang bisa, tapi ujung-ujungnya kami harus cari Proxy lagi! ",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703693008_18": "Jangan anggap remeh ya. Kami hebat sekali loh!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703693008_19": "Kalau kami bilang bisa, berarti memang bisa diambil lagi!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703693008_20": "{M#Anak muda}{F#Gadis} ini berani sesumbar juga. Jangan-jangan kamu petugas PubSec juga ya?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703693008_21": "Temanku ini memang bukan petugas PubSec, tapi kami sudah lama bekerja sama dan cukup berpengalaman untuk mencari barang di dalam Hollow. Karena {M#dia}{F#dia} sudah bersedia membantu, aku yakin masalah ini pasti bisa diselesaikan.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703693008_22": "Baiklah. Kali ini aku kasih kalian kesempatan! Ketua Qi, tidak ada gunanya kamu marah-marah di sini. Kamu lanjutkan saja kerjaanmu, biar mereka yang urus masalah ini!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703693008_23": "Manajer, kita sebaiknya bergerak lebih cepat.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703693008_Name_01": "Atasan yang Panik",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703693008_Name_02": "Ketua Qi",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703693008_Name_03": "Kurir yang Terpojok",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703693008_Name_04": "McDunn",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703693009_01": "Manajer, tadi Pegasos Logistics sudah kirimkan waktu dan lokasi suplai itu dibuang. Public Security juga sudah setujui operasi Hollow ini.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703693009_02": "Tapi, karena cakupan permukaan Carrot yang kami pakai terbatas, mungkin aku harus andalkan bantuan Manajer di dalam Hollow nanti.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703693009_03": "Tidak masalah. Ayo berangkat!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703693009_04": "Siap-siap dulu.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703693010_01": "Tidak lama kemudian, dengan bantuan Public Security, kalian berhasil mengeluarkan barang-barang yang kalian temukan di dalam Hollow. \nAkhirnya pekerjaan pemasangan lokasi Kompetisi Pemancing Terbaik dan perbaikan mercusuar dapat dilaksanakan dengan lancar...",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703693010_02": "Beberapa hari kemudian, Kompetisi Pemancing Terbaik Elpis pun resmi dimulai—",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703693010_03": "Dalam tahap persiapan, suplai yang sudah kami persiapkan untuk pertandingan hilang di dalam Hollow karena masalah logistik, tapi suplai itu akhirnya bisa ditemukan kembali berkat bantuan Public Security.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703693010_04": "Rintangan memang datang silih berganti, tapi semua orang di Asosiasi Memancing Ridu tetap bertahan dan terus berjuang untuk menyambut datangnya pesta yang sudah dinanti oleh para pemancing ini!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703693010_05": "Semoga semua yang hadir di sini bisa merasakan kesenangan memancing! Mari kita nantikan para pemancing ekstrem berlabuh di Sarang Gagak Laut dan menciptakan keajaiban dengan teknik mereka yang luar biasa! Terima kasih!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703693010_06": "Dengan ini saya umumkan, Kompetisi Pemancing Terbaik Elpis resmi dimulai!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703693010_07": "Tidak lama kemudian...",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703693010_08": "Qingyi, {M#Wise}{F#Belle}, kalian datang juga. Haha! Bagaimana? Pidatoku tadi lumayan juga kan?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703693010_09": "Iya. Ketua Qi masih tetap berwibawa seperti dulu.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703693010_10": "Qingyi, dulu tiap kali ada masalah, kamu tidak pernah biarkan aku sebut nama Public Security. Kamu bilang takut ada rahasia yang bocor dan ada dampak negatifnya. Kenapa kali ini tiba-tiba tidak seketat dulu lagi?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703693010_11": "Ketua Qi kan selama ini merasa pidato Ketua kurang menyentuh. Karena pertandingan kali ini persiapannya benar-benar susah, tidak ada salahnya kan kalau pidatonya sesekali dibuat lebih berkesan.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703693010_12": "Haha. Kamu benar! Ya sudah, selamat bersenang-senang ya. Aku mau cari McDunn buat siapkan kapal sewaannya. Kita berangkat tengah malam ya, nanti aku minta dia pilihkan tempat yang bagus.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703693010_13": "Sampai jumpa lagi, Ketua Qi.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703693010_14": "Kompetisi Pemancing Terbaik Elpis akhirnya bisa dimulai. Kita sekarang sudah bisa bernapas lega.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703693010_15": "Tuan McDunn selama ini {M#tidak}{F#enggak} sopan sama kamu.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703693010_16": "Sekarang dia sudah tahu kehebatanmu!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703693010_17": "Wah, Manajer sedang membelaku ya? Terima kasih banyak.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703693010_18": "Setelah aku amati beberapa hari ini, sepertinya Tuan McDunn punya dendam yang mendalam terhadap Public Security.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703693010_19": "Dia memang selalu menekanku, tapi dia sama sekali tidak pakai kesempatan ini untuk balas dendam. Aku benar-benar salut dengan sikap kesatrianya.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703693010_20": "Dari dulu aku sudah terima kalau jadi seorang petugas PubSec memang gampang dibenci orang, tapi kalau ada kesempatan untuk menghilangkan kebencian itu, aku selalu bersedia untuk mencobanya.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703693010_21": "Qingyi, aku temani kamu ya!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703693010_22": "Aku bakal lindungi Qingyi kok!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703693010_23": "Kalau begitu, terima kasih banyak, Manajer.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703693010_24": "Manajer, sekarang aku harus kembali ke kantor, jadi tidak bisa temani kamu latihan di sini lagi.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703693010_25": "Bukannya kamu lagi libur?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703693010_26": "Kamu masih mau lembur?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703693010_27": "Ah, namanya petugas PubSec mana pernah libur dengan tenang? Tapi, kamu tidak usah khawatir. Aku pasti akan datang waktu pertandingan nanti. Aku tidak pernah ingkari janjiku kan?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703693010_28": "Oke, aku tunggu ya!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703693010_29": "Aku percaya padamu!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703693010_30": "Kalau begitu, sampai ketemu lagi, Manajer!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703693010_31": "Hmm, urusan melindungi orang lain lebih baik serahkan pada petugas PubSec saja.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703693010_Name_01": "Ketua Qi",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703693011_01": "Tidak lama kemudian, dengan bantuan Public Security, kalian berhasil mengeluarkan barang-barang yang kalian temukan di dalam Hollow. \nAkhirnya pekerjaan pemasangan lokasi Kompetisi Pemancing Terbaik dan perbaikan mercusuar dapat dilaksanakan dengan lancar...",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703693011_02": "Beberapa hari kemudian, Kompetisi Pemancing Terbaik Elpis resmi dimulai...",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703693012_01": "Hmm, bagus sekali. Dengan kemampuan Manajer sekarang, lolos babak penyisihan pasti bukan masalah.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703693012_02": "Bagaimana persiapan kalian berdua? Pertandingannya sudah mau dimulai loh.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703693012_03": "Oke! Ayo mulai!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703693012_Name_01": "Juri",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703693013_01": "Para peserta sekalian, selamat datang di Kompetisi Pemancing Terbaik Elpis! Sekarang kita akan memasuki babak kualifikasi!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703693013_02": "Silakan semua orang memancing di area yang ditentukan, juga gunakan alat pancing dan umpan yang telah disediakan dari kompetisi, semoga semua peserta mendapat hasil yang baik!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703693013_03": "Pertandingan dimulai...!!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703693013_Name_01": "Juri",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703693051_01": "Manajer, kamu sudah datang? Cepat sekali.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703693051_02": "Kalau menurut perhitungan, suplai itu harusnya jatuh di sekitar sini. Tapi, karena perubahan Hollow benar-benar cepat dan suplai itu dilempar sembarangan, lokasinya kemungkinan besar sudah tersebar-sebar.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703693051_03": "Master, aku sudah melakukan pemodelan dengan menggunakan data yang ada saat ini dan tandai lokasi yang mungkin jadi tempat keberadaan suplai itu.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703693051_04": "Ternyata AI di rumah Manajer masih suka menyela seperti biasanya ya. Tapi, setidaknya kita sekarang sudah punya petunjuk. Manajer, ayo tunjukkan jalannya!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703693051_Name_01": "Fairy",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703693052_01": "Perhatian: Wujud peti barang ini sesuai dengan suplai yang hilang. Di bagian sampingnya tertempelkan stiker bertuliskan \"Barang Tidak Terpakai\". Tidak ditemukan adanya tanda-tanda kerusakan pada peti ini.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703693052_02": "Ternyata memang salah tempel label.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703693052_03": "Untung barangnya {F#enggak}{M#tidak} apa-apa!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703693052_04": "Aku sudah menandai lokasi saat ini. Sesaat lagi pihak Public Security akan datang untuk membantu pengambilan suplai, Master bisa pergi menuju lokasi berikutnya.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703693052_Name_01": "Fairy",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703693053_01": "Ini adalah beberapa peti terakhir dari suplai yang hilang. Debu di atasnya jauh lebih banyak dibandingkan dengan peti-peti sebelumnya. Kelihatannya tiap sisi peti-peti ini sudah bersentuhan langsung dengan permukaan tanah.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703693053_02": "Setelah diperiksa dengan teliti, ternyata peti-peti ini masih sangat kokoh dan tidak ada tanda-tanda kerusakan atau perubahan bentuk.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703693053_03": "Di samping stiker yang bertuliskan \"Barang Tidak Terpakai\" yang tertempel di salah satu peti, ada satu bagian yang ukurannya mirip dengan stiker itu, tapi <color=#FFAF2C>lebih berdebu</color> dibandingkan bagian lainnya.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703693053_04": "Apa yang terjadi?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703693053_05": "Pegang dengan tangan.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703693053_06": "Area yang lebih berdebu terasa lengket saat disentuh, sepertinya sebelumnya ada <color=#FFAF2C>stiker lainnya</color> yang ditempel di sini, tapi sudah dilepas.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703693053_07": "Manajer, kenapa kamu lihat peti itu terus?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703693053_08": "Qingyi, coba lihat bagian sebelah sini.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703693053_09": "Sepertinya sudah pernah ditempel stiker lain!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703693053_10": "Wah, mata Manajer memang jeli sekali. Mungkin saja kurir itu tidak bohong dan dia memang tidak salah tempel label. Sudahlah, sekarang sudah malam, barangnya juga sudah ketemu semua. Kita lebih baik cepat keluar dari Hollow saja.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703693053_11": "Hah?! Cu-cuma begitu saja...?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703693053_12": "Kamu {M#tidak}{F#enggak} berasa ada yang aneh ya?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703693053_13": "Hmm, agak aneh sih, tapi di dunia ini memang banyak hal yang aneh, kita tidak bisa tarik kesimpulan cuma berdasarkan masalah ini saja.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703693053_14": "Baiklah, omonganmu benar juga...",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703693053_15": "Manajer, ayo kita cepat pulang! Orang-orang masih tunggu kabar dari kita.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703693053_Name_01": "Kotak Berdebu",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703693054_01": "Perhatian! Wujud peti barang ini sesuai dengan suplai yang hilang. Di bagian sampingnya juga ditempelkan stiker yang bertuliskan \"Barang Tidak Terpakai\". Tidak ditemukan adanya tanda-tanda kerusakan pada peti ini.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703693054_02": "Dan kembali lagi!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703693054_03": "Bagus. Aku menemukan beberapa lagi.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703693054_04": "Lokasi sisa kotak suplai sudah ditandai. Kabar baiknya adalah, suplai-suplai itu masih dalam kondisi baik.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703693054_05": "Oh? Baguslah. Sepertinya kita bisa segera mendapatkan semua yang kita butuhkan. Manajer, ayo kita bekerja.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703693054_Name_01": "Fairy",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703703001_01": "Halo manajer, Kompetisi Pemancing Terbaik akan resmi dimulai hari ini, bagaimana latihan manajer belakangan ini?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703703001_02": "Biasa saja.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703703001_03": "Tekniknya seharusnya sudah berkembang pesat.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703703001_04": "Manajer meskipun sederhana, tapi pasti sudah lama meningkatkan keterampilannya. Dalam kesempatan kompetisi hari ini, aku juga ingin melihat kekuatan Manajer.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703703001_05": "Jika Manajer sudah siap, ayo kita pergi ke papan pengumuman untuk memeriksa jadwal kompetisi hari ini.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703703001_06": "Tidak masalah, sudah siap dari tadi!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703703001_07": "Tunggu aku sebentar!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703703001_08": "Manajer sudah bilang begitu, pasti yakin bisa menang. Baguslah, hari ini aku serahkan padamu, Manajer.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703703002_01": "Sudah banyak yang berkumpul di papan pengumuman, jadwal kompetisi pasti sudah diumumkan.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703703002_02": "(Menjulurkan leher untuk melihat papan pengumuman)",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703703002_03": "(Menyipitkan mata untuk melihat papan pengumuman)",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703703002_04": "Hm... Ternyata begitu, kompetisi dibagi menjadi babak kualifikasi, babak semifinal, dan babak final. Dalam <color=#FFAF2C>babak kualifikasi</color> hari ini, setiap tim harus pergi ke dua titik memancing yang diatur secara acak untuk menjalankan pertandingan. Tim dengan total tangkapan ikan 50% terbaik di antara semua peserta akan lolos ke babak selanjutnya.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703703002_05": "Ada apa Manajer? Melihat ekspresimu, sepertinya sedikit ragu?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703703002_06": "Kenapa harus ada dua ronde pertandingan?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703703002_07": "Kenapa kita harus memancing di tempat yang berbeda?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703703002_08": "Tempat memancing berbeda memiliki jenis ikan yang berbeda, keterampilan yang dibutuhkan untuk memancing juga berbeda, dua ronde pertandingan bertujuan dapat memilih peserta dengan kemampuan yang lebih menyeluruh.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703703002_09": "Juga karena tempat memancing adalah lingkungan alami, jumlah kelompok ikan tidak stabil, pengaturan seperti ini dapat mengurangi pengaruh faktor keberuntungan.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703703002_10": "Oh gitu ya.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703703002_11": "(Kalau peringkat 50% terbaik bisa langsung lolos, berarti kita hanya perlu mempertahankan <color=#FFAF2C>peringkat 2 terbaik </color> di setiap ronde, kan?)",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703703002_12": "{M#Tuan}{F#Nona} Manajer, Nona Qingyi, kalian juga sudah datang.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703703002_13": "Bagaimana? Sudah melihat jadwal kompetisi?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703703002_14": "Sudah lihat!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703703002_15": "Kompetisi kalian di mana?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703703002_16": "Kalau tidak salah ingat, Tuan Ben dan rekan tim seharusnya di \"Titik Memancing Perairan Dalam\" dan \"Titik Memancing Tepi Laut\". Meski semuanya akan berkompetisi di Perairan Dalam, tetapi waktunya dipisah.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703703002_17": "Haha, Nona Qingyi memang hebat, mata yang sangat cermat.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703703002_18": "Sayang sekali, {F#enggak}{M#tidak} bisa bertarung melawan Ben.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703703002_19": "Kalau begitu sampai jumpa di babak berikutnya!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703703002_20": "Tenang saja Manajer, jika semuanya berhasil lolos, semuanya pasti akan bertemu di babak berikutnya.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703703002_21": "Haha, Nona Qingyi benar. Kalau begitu semoga kalian berdua berhasil.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703703002_22": "Ayo Manajer, waktunya hampir tiba, kita harus pergi ke tempat memancing.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703703002_23": "Baik, ayo berangkat!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703703002_24": "Aku akan siap-siap dulu dan pergi!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703703002_25": "Hm, baik kalau begitu. Semoga kalian berdua berhasil.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703703003_01": "Manajer, waktu kompetisi ronde pertama sudah tiba, ayo kita pergi ke tempat memancing.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703703003_02": "Baik, ayo berangkat!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703703003_03": "Tunggu, aku harus siap-siap dulu.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703703004_01": "Para peserta, selamat datang di Kompetisi Pemancing Terbaik Elpis. Selanjutnya yang akan diadakan di titik memancing Jembatan Panjang, adalah ronde pertama Babak Kualifikasi!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703703004_02": "Silakan memancing di area yang ditentukan, juga gunakan alat pancing dan umpan yang telah disediakan oleh panitia. Semoga semua peserta mendapat hasil yang terbaik!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703703004_03": "Pertandingan dimulai...!!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703703004_Name_01": "Juri",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703703005_01": "Waktu habis, ronde ini selesai! Silakan para peserta untuk meletakkan alat pancing, tinggalkan tempat memancing dengan tertib, dan tunggu ronde kompetisi berikutnya! Jumlah ikan hasil tangkapan setiap kelompok akan ditempel di papan pengumuman, silakan diperiksa.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703703005_02": "Manajer, kompetisi sudah berakhir, ayo kita juga pergi.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703703005_03": "Qingyi luar biasa!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703703005_04": "Situasi tim lain bagaimana ya.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703703005_05": "Pujianmu terlalu tinggi,\u00A0Manajer. Performamu tadi juga luar biasa.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703703005_06": "Menurut pengalamanku, peringkat tim kita setidaknya ada dalam 20% terbaik, jika semua berjalan dengan lancar di ronde berikutnya, kita pasti bisa lolos tanpa masalah.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703703005_07": "Manajer, hasil kompetisi sudah diumumkan, ayo kita lihat di papan pengumuman.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703703005_Name_01": "Juri",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703703006_01": "Kakak Ben, meski performa kita hari ini kurang bagus, tapi semua tim juga begitu, sungguh aneh.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703703006_02": "Ben?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703703006_03": "Ada apa?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703703006_04": "Hm, aku sudah berpengalaman memancing bertahun-tahun, jadi ini sungguh sulit dipercaya... Semua tim dari pertandingan kami kembali dengan tangan kosong.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703703006_05": "Semua tim kembali dengan tangan kosong... Sepuluh orang yang berpartisipasi gagal menangkap apa pun?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703703006_06": "Benar! Aku tidak tahu situasi tim lain, tapi Kakak Ben termasuk salah satu yang terbaik di Belobog Heavy Industries, aneh kalau dia tidak bisa menangkap satu ikan pun, kecuali kalau memang tidak ada ikan sama sekali di tempat memancing!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703703006_07": "Nasi sudah jadi bubur, sekarang hanya bisa memikirkan tindakan rencana berikutnya. Tapi kalau harus mengandalkan hasil ronde kedua untuk bisa masuk peringkat 50% terbaik, sepertinya sedikit sulit.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703703006_08": "Hm, tunggu, aku tiba-tiba jadi ingat, Manajer dan Qingyi bukannya setelah ini akan bertanding di Titik Memancing Perairan Dalam?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703703006_09": "Ahaha, sepertinya iya...",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703703006_10": "Gawat, sepertinya sulit untuk bisa lolos!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703703006_11": "Jangan khawatir Manajer, Pelabuhan Elpis kaya dengan plankton pada musim ini, dan ikan akan berkumpul. Jika tiba-tiba tidak ada ikan untuk ditangkap, pasti ada alasannya.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703703006_12": "Oh ya, sebenarnya saat kompetisi tadi, aku samar-samar merasakan ada yang sedikit aneh...",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703703006_13": "Oh? Coba jelaskan.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703703006_14": "Meski ini mungkin hanya perasaanku saja, tapi aku terus merasa ada suara yang sedikit tajam saat berada di sekitar tempat memancing...",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703703006_15": "Ah, ternyata Kakak Ben juga dengar! Aku kira itu karena aku terlalu gugup saat tanding dan membuat telinga berdenging...",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703703006_16": "Kalian berdua adalah manusia separuh, pendengaran melebihi manusia biasa, pasti bukan ilusi jika mendengarkan suara aneh itu.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703703006_17": "Perhatian semua peserta, kompetisi ronde kedua akan segera dimulai, harap segera berkumpul di tempat memancing!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703703006_18": "Manajer, waktunya tidak banyak lagi, ayo kita coba eksplorasi di tempat memancing sebelum kompetisi dimulai.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703703006_19": "Sebagai Automaton, aku memiliki jangkauan pendengaran yang lebih luas dibandingkan manusia separuh, jika suara aneh yang disebutkan Tuan Ben benar ada, aku pasti juga bisa mendengarnya.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703703006_Name_01": "Peyton",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703703006_Name_02": "Juri",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703703007_01": "Hm...",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703703007_02": "Qingyi, bagaimana?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703703007_03": "Kamu bisa dengar sesuatu?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703703007_04": "Benar, aku bisa dengar suara kecil dan tajam, sepertinya berasal dari bawah air. Manajer tunggu dulu, nanti aku kembali lagi.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703703007_05": "Ah, kamu mau apa?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703703007_06": "Kembali lagi? Kamu mau ke mana?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703703007_07": "Setelah selesai berbicara, Qingyi melangkah maju dengan ekspresi tenang, langsung memasuki air. Beberapa menit kemudian, Qingyi muncul kembali, dengan sebuah kotak hitam di tangannya...",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703703007_08": "Hm... Peserta, apa yang baru saja terjadi? Kamu terjatuh ke dalam air atau...",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703703007_09": "Tuan Juri, aku menemukan benda ini di jembatan di bawah air.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703703007_10": "Hm? Apa ini?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703703007_11": "Ah, bukannya ini \"Pengusir Ikan Frekuensi Tinggi\"?! Benda ini bisa mengeluarkan gelombang suara frekuensi tinggi, dan bisa membuat ikan ketakutan!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703703007_12": "Ternyata begitu, pantas saja aku dengar semua tim yang tanding di sini sebelumnya tidak dapat apa-apa, ternyata karena benda ini!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703703007_13": "Maksud kalian...",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703703007_14": "Kamu kan juri, masa masih belum mengerti? Ada yang menggunakan benda ini untuk curang! Jika sebagian tim tidak bisa dapat ikan, tim mereka akan maju dengan mudah!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703703007_15": "Huf, Kompetisi Pemancing Terbaik Elpis? Persaingannya cukup sengit sih, tapi masa tidak adil begini. Aku tidak mau tanding lagi di kompetisi seperti ini!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703703007_16": "Benar! Kami mau mundur saja! Teman-teman lain yang ingin keadilan, semuanya juga berhenti saja!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703703007_17": "Kedua peserta, masalah ini belum diselidiki dengan jelas, mohon tenang dulu...",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703703007_18": "Sudah ada yang curang begini, kamu masih minta kami untuk tenang? Panggil penyelenggaranya! Kami mau bicara langsung dengan mereka!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703703007_19": "Benar, Ketua Qi dari Asosiasi Memancing dan McDunn yang bertanggung jawab mengadakan kompetisi!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703703007_20": "Tidak lama kemudian, Ketua Qi dan McDunn tiba di tempat kejadian—",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703703007_21": "... Singkatnya, kami barusan menemukan benda ini di dalam air, alat pengusir ikan yang mengeluarkan gelombang suara frekuensi tinggi. Setelah tahu ada yang mungkin menggunakannya untuk berbuat curang, kedua peserta mengungkapkan ketidaksenangan mereka.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703703007_22": "Qi, aku pernah lihat benda itu, memang benar itu pengusir ikan.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703703007_23": "Tapi tempat memancing ini tidak dibuka sebelum kompetisi hari ini, juga tidak ada kamera di sekitar jembatan, mungkin sulit untuk mengetahui siapa yang memasang benda itu dan kapan.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703703007_24": "Apa maksudnya? Sulit diperiksa jadi dibiarkan saja?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703703007_25": "Maaf peserta, harap tenang, masalah ini disebabkan oleh penyelenggara, tanggung jawab adalah dari pihak kami.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703703007_26": "Selanjutnya kami akan mengirimkan tenaga tambahan, agar bisa dengan cermat memeriksa semua tempat memancing, pancingan dan umpan, memastikan tidak ada kecurangan lain dalam kompetisi. Semua hasil sebelumnya di titik memancing ini akan dibatalkan, dan diulang kembali setelah air telah stabil.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703703007_27": "Lalu untuk pengusir ikan ini akan kami serahkan ke Public Security, menunggu penyelidikan lebih lanjut. Setelah dipastikan ada tim yang berbuat curang, akan segera didiskualifikasi.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703703007_28": "Huff, begitu saja?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703703007_29": "Hm, maksud Anda...",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703703007_30": "Aku minta Kompetisi Pemancing Terbaik segera dihentikan sekarang, hingga pelakunya ditangkap!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703703007_31": "Ah, ini... hm...",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703703007_32": "Ketua Qi, aku ingin menyampaikan beberapa hal tentang masalah ini.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703703007_33": "Teman-teman, saat aku baru mengeluarkan kotak ini dari air, tidak ada yang dapat melihat dengan jelas apa yang ada di tanganku, lalu kenapa kalian berdua bisa begitu yakin ini adalah \"Pengusir Ikan Frekuensi Tinggi\"?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703703007_34": "Kamu... apa maksudmu? Aku tadi mendengar suara aneh yang keluar dari benda ini.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703703007_35": "Oh, bisa mendengar suara frekuensi tinggi dari benda ini, berarti punya pendengaran yang terbaik di antara semua manusia.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703703007_36": "(Kedua orang ini tampak mencurigakan...)",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703703007_37": "Kenapa? Kalian menuduh aku? Benda ini bukan barang ilegal kalau tidak digunakan dalam kompetisi memancing. Aku pernah lihat benda ini sebelumnya, memangnya tidak boleh?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703703007_38": "Benar! Kami di sini untuk berpartisipasi dalam kompetisi, tentu tidak ada gunanya meletakkan benda ini di tempat memancing kami sendiri!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703703007_39": "Hm, ada benarnya juga.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703703007_40": "Hm... Begini saja, kami tarik kembali permintaan menghentikan kompetisi, selanjutnya jika Ketua Qi dan Tuan McDunn mengawasi kompetisi di titik memancing C dan memastikan kompetisi berjalan adil, kami akan mengakui hasil dari kompetisi.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703703007_41": "Masing-masing mengalah? Ah, bisa juga. Kalau ada aku di sana, tidak akan ada yang bisa berbuat curang. Qi, bagaimana menurutmu?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703703007_42": "... Baiklah, aku setuju dengan cara ini. Setelah lingkungan di sekitar tempat memancing kembali normal, aku dan Tuan McDunn akan mengawasi kompetisi ulangan.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703703007_43": "Setelah beberapa saat—",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703703007_Name_01": "Juri",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703703007_Name_02": "Racket",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703703007_Name_03": "Orson",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703703007_Name_04": "McDunn",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703703007_Name_05": "Ketua Qi",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703703008_01": "Manajer, pertandingan ulang Tuan Ben sudah selesai, berikutnya tiba giliran kita.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703703008_02": "Kalau kamu sudah siap, ayo kita pergi ke tempat memancing.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703703008_03": "Baik, ayo pergi!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703703008_04": "Tunggu, aku siap-siap dulu!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703703009_01": "Para peserta, babak kualifikasi ronde kedua akan diadakan di Titik Memancing Perairan Dalam!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703703009_02": "Silakan memancing di area yang ditentukan, juga gunakan alat pancing dan umpan yang telah disediakan dari kompetisi, semoga semuanya mendapat hasil yang baik!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703703009_03": "Pertandingan dimulai...!!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703703009_Name_01": "Ketua Qi",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703703010_01": "Setelah selesai berberes di tempat memancing, kamu pergi ke papan pengumuman bersama Qingyi—",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703703010_02": "Manajer dan Nona Qingyi, di sini! Hasil kompetisi sudah keluar. Selamat kalian berdua berhasil lolos! Berkat kalian, aku dan Kakak Ben juga terhindar dari bahaya.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703703010_03": "Baguslah!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703703010_04": "Selamat juga untuk kalian!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703703010_05": "Dengar-dengar terjadi insiden kecil saat kalian menemukan alat pengusir ikan di dekat tempat memancing, ada yang protes kompetisi tidak adil, menuntut agar kompetisi dihentikan, benar tidak?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703703010_06": "Benar begitu. Tapi para peserta yang protes juga karena terpaksa, akhirnya menerima solusi yang disediakan.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703703010_07": "Bagaimana dengan hasil mereka?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703703010_08": "Aku barusan melihat nama mereka sekilas, mereka berdua gagal lolos.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703703010_09": "Serius?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703703010_10": "Lalu apa tujuan mereka membuat keributan?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703703010_11": "Siapa yang tahu? Untung saja perselisihan sudah mereda, kompetisi juga tidak terpengaruh.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703703010_12": "Oh ya, apa rencana Manajer selanjutnya? Jika mau kembali ke toko, mungkin aku boleh menumpang?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703703010_13": "Tidak masalah!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703703010_14": "Kalau begitu aku mau pamit dulu sama Ben sebelum kita pergi!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703703010_15": "Kalian mencari Kakak Ben? Tidak lama setelah kompetisi berakhir, Ketua Qi lalu memanggilnya pergi. Tidak tahu apa yang mereka lakukan di belakang mercusuar, juga tidak menjawab teleponku barusan.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703703010_16": "Mungkin pemeliharaan mercusuar bermasalah lagi? Ayo Manajer, coba kita lihat ke sana.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703703010_Name_01": "Peyton",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703703011_01": "Eh, Qingyi, Wise, kalian sudah datang! Kami kebetulan mau pergi memanggil kalian.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703703011_02": "Ada apa?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703703011_03": "Aku punya firasat buruk.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703703011_04": "Perbaikan mercusuar hampir selesai, jika tidak ada masalah dalam kompetisi hari ini, seharusnya motor pengatur arah lampu sudah bisa selesai dipasang.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703703011_05": "Tapi ada yang menjatuhkan ember di belakang mercusuar, membuat kotak berisi motor itu terendam air. Barusan kami coba, tidak bisa berputar sama sekali!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703703011_06": "Siapa pelakunya?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703703011_07": "Tidak ada motor di mercusuar apakah berdampak besar?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703703011_08": "Mungkin anak-anak yang bermain di sekitar, atau turis... Aih, tidak penting siapa pelakunya, yang penting tanpa motor, mercusuar tidak dapat mengatur arah cahaya, kapal juga tidak dapat berangkat dari pelabuhan di malam hari!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703703011_09": "Aih, aku hanya ingin mengadakan kompetisi memancing, kenapa sesulit ini?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703703011_10": "Sudah, jangan mengeluh, bukannya si badan besar itu tadi bilang masih ada solusi? Biarkan dua anak muda ini diskusi dulu.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703703011_11": "Kelihatannya kami bisa membantu?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703703011_12": "Ben sepertinya punya solusi?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703703011_13": "Hm, untung saja komponen mercusuar yang bermasalah hari ini adalah motor, meski perlengkapan model ini sudah tidak ada lagi, tapi ada motor lama dengan model sama yang masuk dalam daftar barang daur ulang kami di Pelabuhan Elpis belakangan ini.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703703011_14": "Sesuai jadwal daur ulang perusahaan, mungkin akan butuh waktu yang lama untuk menemukan kontainer khusus tersebut, tapi jika ada {M#Tuan}{F#Nona} Manajer...",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703703011_15": "Tidak masalah, aku segera berangkat!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703703011_16": "Mengerti, serahkan saja padaku!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703703011_17": "Manajer, aku ikut denganmu.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703703011_18": "Qingyi, Wise, sepertinya harus merepotkan kalian lagi!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703703011_19": "Kita semua kan teman, kenapa harus sungkan? Ketua tenang saja, serahkan pada kami. Manajer, ayo pergi.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703703011_20": "Qingyi, Belle, sepertinya harus merepotkan kalian lagi!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703703011_21": "Sudah, jangan mengeluh, bukankah orang bertubuh besar itu tadi berkata masih ada cara, panggil dulu kedua gadis itu untuk berdiskusi?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703703011_22": "Lihat saja pertanyaanmu, jika dampaknya tidak besar, kenapa Qi bisa begitu khawatir? Tanpa motor, meski mercusuar bisa menyala, tetap tidak bisa mengatur arah cahaya, dan akan sulit untuk keluar dari pelabuhan.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703703011_23": "Ah, lihat saja wajah pahit Qi, masih butuh firasat? Sudah jelas ada masalah lagi.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703703011_24": "Eh, Qingyi, Belle, kalian sudah datang! Kami kebetulan mau pergi memanggil kalian.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703703011_Name_01": "Ketua Qi",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703703011_Name_02": "McDunn",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703703012_01": "Manajer, Tuan Ben sudah menyerahkan informasi barang untuk daur ulang dan data dasar \"Carrot\" padaku. Kita bisa berangkat kapan saja.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703703012_02": "Ayo, kita pergi mencari motor!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703703012_03": "Oke, aku siap-siap dulu sebentar!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703703013_01": "Setelah mengeluarkan motor yang ditemukan dari Hollow, Ben dengan cepat membantu menyelesaikan prosedur pembelian barang daur ulang. Tidak lama kemudian, pekerjaan restorasi Mercusuar Pelita berhasil diselesaikan—",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703703013_02": "Fiuhh, syukurlah! Mercusuar akhirnya sudah menyala!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703703013_03": "Qi, kenapa malah bersyukur? Gara-gara perbaiki mercusuar ini pinggangku rasanya mau patah. Kamu tidak perlu berterima kasih padaku, tapi jangan lupa untuk berterima kasih pada dua anak kecil ini.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703703013_04": "Aku bukan anak kecil.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703703013_05": "Qingyi juga bukan anak kecil...",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703703013_06": "Benar, kamu benar, McDunn. Wise, Qingyi, terima kasih, kali ini harus mengandalkan kalian lagi.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703703013_07": "Berikutnya adalah semifinal dan final, seharusnya... tidak ada masalah lagi.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703703013_08": "Huh, kenapa Ketua berkata begitu?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703703013_09": "Hm, meski asosiasi kami selalu mengalami kesulitan saat mengadakan kompetisi, tapi tidak pernah serumit ini!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703703013_10": "Kalian jangan menertawakanku, aku selalu merasa kejadian belakangan ini, sepertinya ada yang sengaja ingin menyulitkan kami.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703703013_11": "\"Menyulitkan\"... hm... coba kamu pikirkan, kenapa asosiasi kecil seperti kalian ini ada yang mau repot-repot \"menyulitkan\"? Coba katakan, siapa yang telah kalian sakiti?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703703013_12": "Kamu kenapa sih... Memangnya aku tidak boleh bilang begitu?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703703013_13": "Ketua Qi, seperti kata pepatah, \"musibah tidak datang tiga kali\", \"semua hanya bisa membaik setelah mencapai titik terendah\", ini hanya kecelakaan kecil, sekarang semua juga sudah beres, kan? Jadi jangan menakut-nakuti diri sendiri lagi.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703703013_14": "(Tunggu, \"kecelakaan\" ...?)",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703703013_15": "(Qingyi benaran berpikir begitu?)",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703703013_16": "Baik, kalau Qingyi sudah berkata begitu, aku jadi bisa tenang. Hari ini sudah menunda kalian begitu lama, sudah cukup larut, kalian juga sudah harus pulang, kan?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703703013_17": "Masih ada yang perlu aku diskusikan dengan Qingyi.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703703013_18": "Baik, kalian sibuk dulu, aku tidak mengganggu kalian lagi.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703703013_19": "Ketua Qi, Tuan McDunn, kami juga pergi dulu.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703703013_20": "Ayo Manajer, aku yakin kamu ingin memilih tempat yang tenang untuk berdiskusi?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703703013_21": "Benar, kamu benar, McDunn. Belle, Qingyi, terima kasih, kali ini harus mengandalkan kalian lagi.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703703013_Name_01": "Ketua Qi",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703703013_Name_02": "McDunn",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703703014_01": "Cahaya dari mercusuar terang sekali, dan pelakunya pasti juga sudah lihat, mereka sekarang seharusnya sudah tahu bahwa upaya pengalihan perhatian mereka sebelumnya sia-sia.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703703014_02": "Dua orang yang protes saat kompetisi itu...",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703703014_03": "Mereka komplotannya si pelaku, kan?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703703014_04": "Benar. Keributan yang mereka buat tidak hanya menarik perhatian Ketua Qi dan Tuan McDunn, tetapi juga menarik perhatian semua orang di sekitar pelabuhan ke jembatan. Tidak ada yang menjaga mercusuar, dan ini memberi kesempatan untuk rekan mereka.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703703014_05": "Sayangnya aku tidak melihat jelas tujuan utama mereka saat itu. Aku kira mereka hanya ingin mengganggu kompetisi.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703703014_06": "Qingyi {F#enggak}{M#tidak} perlu menyalahkan dirimu sendiri.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703703014_07": "Saatnya untuk kita melawan!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703703014_08": "Hm, Manajer benar, kita harus hitung-hitungan dengan mereka.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703703014_09": "Oh ya, Tuan McDunn sepertinya sudah lebih baik.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703703014_10": "Sikap terhadap kamu juga sudah {F#enggak}{M#tidak} seburuk sebelumnya.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703703014_11": "Oh ya, berarti aku harus berterima kasih pada para pelaku itu karena sudah memberiku kesempatan memberikan kesan baik. Manajer, tentang Tuan McDunn, sebenarnya masih ada satu hal yang ingin aku diskusikan denganmu...",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703703014_12": "Belakangan ini banyak hal yang terjadi, bahkan Ketua Qi dengan pemikiran sederhana, juga dapat merasakan ada orang yang sedang menyebabkan masalah, dengan keahlian Tuan McDunn, pasti juga sudah sadar.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703703014_13": "Apa dia juga sengaja {F#enggak}{M#tidak} membocorkannya?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703703014_14": "Tapi kenapa begitu?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703703014_15": "Hehe, orang tua ini memang sangat membingungkan, tapi kita bisa percaya dengannya untuk menjaga mercusuar.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703703014_16": "Manajer, aku pulang dulu hari ini, Manajer juga harus istirahat dan jangan terlalu sibuk, bersiap untuk kompetisi akhir.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703703051_01": "Manajer, kontainer yang berisi motor ada di area ini, tapi peti di sini banyak sekali, rasanya tidak mungkin kalau cari satu-persatu.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703703051_02": "Ayo kita pakai <color=#FFAF2C>konsol kontainer</color> yang tersebar di mana-mana itu untuk cari lokasi kontainer yang kita butuhkan dulu sebelum tentukan rencana selanjutnya!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703703051_03": "Fairy, aku serahkan padamu ya!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703703051_04": "Baik, Master! Aku sudah menemukan perangkat yang lokasinya paling dekat dengan lokasi Anda saat ini.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703703051_Name_01": "Fairy",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703703052_01": "Kalau dilihat dari labelnya, isinya memang motor yang kita butuhkan.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703703052_02": "Bagian luar peti ini memang ada bekas kontaminasi, tapi masih belum menyebar sampai ke dalam. Motor ini harusnya masih bisa dipakai.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703703052_03": "Bagus!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703703052_04": "Akhirnya ketemu yang bisa dipakai!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703703052_05": "Perjalanan kita tidak sia-sia, Manajer. Ayo kita bawa motor ini keluar dari sini.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703703053_01": "Selamat datang di Terminal Pintar Pelabuhan Elpis. Silakan tunjukkan kartu identitas untuk mencari informasi tentang lokasi kontainer.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703703053_02": "Gunakan kartu identitas.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703703053_03": "Master, lokasi kontainer motor telah berhasil disinkronisasi. Namun, karena kontainer sudah berada di dalam Hollow untuk waktu yang lama, aku tidak bisa menentukan status motor.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703703053_04": "Kita coba saja deh...",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703703053_05": "Master, aku sudah mengoptimalkan urutan pemeriksaan kontainer. Silakan pindahkan kontainer di bawah untuk memastikan jalan yang jelas untuk pergerakan selanjutnya.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703703053_Name_01": "Konsol Kontainer",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703703053_Name_02": "Fairy",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703703054_01": "Dilihat dari labelnya, kotak-kotak ini isinya motor yang kita butuhkan, tapi kotaknya sudah terkontaminasi parah.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703703054_02": "Ah, sayang sekali!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703703054_03": "Semua motor ini sudah {F#enggak}{M#tidak} layak dipakai.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703703054_04": "Menuju ke tempat tujuan berikutnya.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703703054_Name_01": "Kotak yang Terkontaminasi Parah",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703703054_Name_02": "Fairy",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703703055_01": "Sama seperti sebelumnya, ada banyak peti barang yang terkontaminasi. Motor di dalamnya mungkin sudah lama dipenuhi dengan kristal Ether.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703703055_02": "Ayo ke tempat berikutnya.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703703055_Name_01": "Kotak yang Terkontaminasi Parah",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703703056_01": "Beberapa jejak kaki kotor terlihat di lantai dekat sini, dan terlihat cukup baru.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703703056_02": "Apa yang terjadi?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703703056_03": "Apa ada orang yang datang ke sini baru-baru ini?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703703056_04": "Dari kata-kata Tuan Ben, perusahaannya belum menjelajahi area ini. Jejak kaki ini cukup mengkhawatirkan.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703703056_Name_01": "Jejak Kaki di Tanah",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703703057_01": "Uh... Kenapa kamu berhenti...?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703703057_02": "Konsol di sini cukup rumit.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703703057_03": "Benar. Untuk memindahkan kontainer, Anda perlu mengikuti <color=#FFAF2C>petunjuk warna</color> dari tiga lampu sinyal vertikal yang terletak di belakang. Pilih warna di layar secara berurutan untuk menyalakan lampu sinyal.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703703057_04": "<color=#FFAF2C>Pilih warna sesuai dengan lampu sinyal</color>... Kelihatannya seperti perangkat kontrol yang sudah ketinggalan zaman. Ayo kita lanjutkan.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703703057_Name_01": "Fairy",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703703058_01": "Di dalam wadah ada kotak yang rusak parah. Ajaib sekali kalau motor masih berfungsi.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703703058_02": "Ternyata ini juga {F#enggak}{M#tidak} berhasil!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703703058_03": "Aku mulai merasa cemas.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703703058_04": "Master, mendeteksi celah spasial di sekitar sini.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703703058_05": "Ada area dengan konsentrasi Ether yang stabil di balik celah. Kondisi penyimpanan di area ini diperkirakan lebih baik dibandingkan dengan lokasi saat ini.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703703058_06": "Jangan buang waktu lagi.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703703058_07": "Ayo cepat ke sana!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703703058_Name_01": "Kotak yang Terkontaminasi Parah",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703703058_Name_02": "Fairy",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703703059_01": "Selamat datang di Terminal Pintar Pelabuhan Elpis. Akses ke area di depan ditutup. Operasi membutuhkan kartu identitas yang valid.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703703059_02": "Keluarkan kartu identitas Belobog Industries.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703703059_03": "Akses ditolak. Kartu identitas ini tidak memiliki izin yang diperlukan. Silakan pilih metode autentikasi alternatif atau hubungi layanan pelabuhan di...",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703703059_04": "Tempat ini sepertinya bukan bagian dari Belobog. Kita harus mencari cara lain untuk masuk.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703703059_05": "Catatan: Kartu mikrochip, mungkin sebuah kartu identitas, telah terdeteksi di sekitar.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703703059_06": "Kita harus pergi menyelidiki.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703703059_Name_01": "Konsol Kontainer",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703703059_Name_02": "Fairy",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703703060_01": "Sebuah kartu Chip Mini yang biasa-biasa saja. Logonya sangat jelas menunjukkan logo Pelabuhan Elpis.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703703060_02": "Beruntung sekali...",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703703060_03": "Ambil saja dan coba.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703703060_Name_01": "Kartu Tak Berkilau",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703703061_01": "Selamat datang di Terminal Pintar Pelabuhan Elpis. Akses ke area di depan ditutup. Operasi membutuhkan kartu identitas yang valid.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703703061_02": "Kamu mengeluarkan kartu autentikasi yang kamu ambil.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703703061_03": "Pembukaan gerbang utama berhasil.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703703061_Name_01": "Konsol Kontainer",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703713001_01": "Halo, Manajer! Kompetisi Pemancing Terbaik hari ini sudah masuk babak semifinal.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703713001_02": "Aku agak gugup nih.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703713001_03": "Ternyata cepat sekali sudah sampai babak semifinal.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703713001_04": "Manajer gugup karena pertandingan atau operasi kita setelah pertandingan ini?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703713001_05": "Kalau karena tentang operasi, Manajer tidak usah khawatir, semua urusan sudah aku atur dengan baik.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703713001_06": "Kalau karena pertandingan, hari ini ada lebih dari dua puluh tim yang bertanding, tapi cuma ada lima tim yang bisa masuk final. Kita harus jadi <color=#FFAF2C>juara grup</color> supaya bisa lolos ke babak final.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703713001_07": "Sekarang jadi jauh lebih susah dong!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703713001_08": "Sekarang sudah waktunya buat serius!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703713001_09": "Mohon perhatiannya, para hadirin sekalian! Babak semifinal Kompetisi Pemancing Terbaik Elpis akan segera dimulai! Silakan memeriksa lokasi pertandingan Anda di papan pengumuman dan segera berkumpul di lokasi yang telah ditentukan—",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703713001_10": "Pertandingannya sudah mau dimulai. Kalau Manajer sudah siap, ayo kita pergi ke papan pengumumannya!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703713001_11": "Oke, ayo kita pergi!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703713001_12": "Aku siap-siap dulu ya, cuma sebentar kok!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703713001_Name_01": "Juri",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703713002_01": "Manajer, peserta lainnya sudah pergi siap-siap di titik memancing, kita juga harus cepat periksa lokasi pertandingan kita di papan pengumuman.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703713002_02": "Oke, ayo kita pergi!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703713002_03": "Aku siap-siap dulu ya, cuma sebentar kok!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703713003_01": "Para peserta sekalian, selamat datang di Kompetisi Pemancing Terbaik Elpis! Sekarang kita akan berkumpul di Titik Memancing Ombak Besar untuk mengadakan babak semifinal grup tiga!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703713003_02": "Silakan memancing di area yang ditentukan, juga gunakan alat pancing dan umpan yang telah disediakan oleh panitia. Semoga semua peserta mendapat hasil yang terbaik!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703713003_03": "Pertandingan dimulai...!!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703713003_Name_01": "Juri",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703713004_01": "Setelah pertandingan berakhir...",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703713004_02": "(Pertandingannya berlangsung lebih sengit dari yang kamu bayangkan, untungnya kamu berhasil menjadi juara grup dan lolos ke babak final!)",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703713004_03": "(Qingyi mengembalikan peralatan memancing ke juri dan menyuruhku menemuinya di dekat papan pengumuman. Tidak ada lagi yang bisa dilakukan di titik memancing ini, ayo temui dia.)",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703713005_01": "Tuan Manajer, aku sudah dengar hasil pertandingannya. Selamat ya, kalian berhasil lolos ke babak final!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703713005_02": "Ben kelihatan lagi senang deh.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703713005_03": "Pasti karena lolos ke babak final juga kan?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703713005_04": "Berkat dukungan kalian berdua, aku akhirnya berhasil lolos ke babak final. Dua hari ini aku harus cepat-cepat menyelesaikan pembukuan yang sudah menumpuk supaya bisa fokus bertanding melawan Manajer di babak final.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703713005_05": "Hah? Aku juga masuk final?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703713005_06": "Qingyi jelas-jelas mancingnya lebih baik daripada aku. ",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703713005_07": "Kalau dari penampilan hari ini, kemampuan Manajer sudah berada jauh di atasku. Aku serahkan tugas berat ini pada Manajer karena percaya dengan kemampuan Manajer.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703713005_08": "Arus di sekitar Reef Island kencang sekali, pertandingannya juga diadakan tengah malam. Kalau sudah pernah latihan di lingkungan seperti itu, Manajer juga bisa jadi pemancing ulung.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703713005_09": "Tuan Manajer, kamu nanti juga punya kesempatan untuk mendapatkan ikan bioluminesensi, jadi jangan tolak niat baik dari Nona Qingyi.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703713005_10": "Tapi, beberapa hari ini sepertinya tidak ada cahaya biru yang terpancar di sekitar Crow's Nest. Ikan-ikan itu bukan pindah ke tempat lain kan?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703713005_11": "Oh, ternyata sudah jam segini. Sebentar lagi aku masih harus adakan serah terima di salah satu lokasi konstruksi, sekarang aku harus pergi temui Presiden dulu.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703713005_12": "Sampai jumpa di final, Ben!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703713005_13": "Titip salam buat Koleda!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703713005_14": "Mancing malam butuh banyak energi, jadi jangan lupa untuk beristirahat ya. Sampai bertemu di babak final!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703713005_15": "Tuan Ben benar. Manajer, karena ikannya baru keluar malam hari, siang harinya kita pakai buat istirahat dan pulihkan stamina saja.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703713005_16": "Setelah Ben pergi, kamu dan Qingyi pun membahas rencana berikutnya sebelum kembali ke toko video.\nSeiring dengan berakhirnya babak semifinal Kompetisi Pemancing Terbaik, daerah sekitar Mercusuar Pelita pun langsung menjadi tenang kembali.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703713005_17": "Pada malam berikutnya setelah babak semifinal berakhir, beberapa sosok yang mencurigakan akhirnya muncul di pelabuhan. Mereka tidak tahu kalau kamu dan Qingyi sedang berjaga di dekat sana.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703713005_18": "Tidak masalah! Tuan Manajer, mancing malam butuh banyak energi, jadi jangan lupa untuk beristirahat ya.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703713005_19": "Tidak masalah! Nona Manajer, mancing malam butuh banyak energi, jadi jangan lupa untuk beristirahat ya.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703713005_20": "Nona Manajer, kamu nanti juga punya kesempatan untuk mendapatkan ikan bioluminesensi, jadi jangan tolak niat baik dari Nona Qingyi.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703713005_21": "Nona Manajer, aku sudah dengar hasil pertandingannya. Selamat ya, kalian berhasil lolos ke babak final!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703713006_01": "Sudah kuduga, pelaku itu memang mengemudikan kapal masuk ke dalam Hollow. Manajer, operasi penangkapan segera dimulai.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703713006_02": "Tidak masalah. Ayo berangkat!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703713006_03": "Aku siap-siap dulu ya, cuma sebentar kok!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703713007_01": "Manajer, bagaimana persiapannya? Operasi penangkapan sudah mau dimulai.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703713007_02": "Tidak masalah. Ayo berangkat!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703713007_03": "Aku siap-siap dulu ya, cuma sebentar kok!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703713008_01": "Oh, ternyata kalian. Bagaimana, barangnya sudah ketemu?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703713008_02": "Tenang saja, sudah ketemu semua.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703713008_03": "Tuan McDunn, karena kamu sudah tanyakan tentang barang itu, kamu pasti sudah tahu maksud kedatangan kami kan? Oh ya, kami juga bawa lampu itu. Kamu mau lihat?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703713008_04": "Hmm... Karena sudah dibawa kemari, coba keluarkan saja.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703713008_05": "Qingyi mengeluarkan lampu itu dari tasnya dengan hati-hati...",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703713008_06": "Kalau diingat-ingat, sudah bertahun-tahun aku tidak lihat lampu ini dari jarak sedekat ini... Terakhir kali aku lihat itu... di ruang interogasi kalian loh.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703713008_07": "Ruang interogasi?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703713008_08": "Kalau kamu tanya apa aku tahu arti kalimat \"Menyalakan cahaya remang di Crow's Nest untuk menanti kepulangan harta karun\", aku akan bilang tidak tahu. Kalaupun tahu, aku selamanya tidak akan kasih tahu Public Security.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703713008_09": "Apa pemikiranmu masih samaa seperti dulu?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703713008_10": "Mungkin begitu kalau lampu ini tidak dicuri. Tapi, siapa yang sangka kalau lampu ini adalah karya terakhir gadis gila itu di dunia ini?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703713008_11": "Meski kita bukan orang baik, tapi aku tetap tidak ingin ini jatuh di tangan sekelompok pencuri perhiasan yang serakah.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703713008_12": "Nyalinya memang besar sekali. Dia mati karena berurusan dengan orang yang salah. Dia begitu bukan karena serakah, tapi karena dia percaya sama dua orang yang salah—Public Security dan aku.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703713008_13": "\"Kay, orang ini tidak bisa dipercaya!\"",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703713008_14": "Kita memang perlu anggota yang kenal perairan ini, tapi jujur saja, aku tidak setuju dia jadi anggota kita!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703713008_15": "Betul! Aku juga tidak setuju! Dia itu sudah terkenal berengsek loh. Bukan cuma suka mencuri, dia juga pernah berantem sama semua anggota geng di sekitar sini!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703713008_16": "Lagi pula, julukannya itu \"Gagak Laut\". Kalau kata orang tua, gagak laut itu burung yang tidak punya sarang dan tidak bakal tinggal lama di satu tempat. Kalaupun dia sekarang bergabung, mungkin saja nanti dia bakal berkhianat!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703713008_17": "Sarang gagak laut biasanya ada di tebing. Kamu bisa ingat kata orang tua, tapi tidak bisa ingat pelajaran di sekolah ya?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703713008_18": "Kay, kamu usir dulu si bodoh ini, nanti baru aku pertimbangkan mau gabung atau tidak. Kalau satu tim sama orang seperti itu, sama saja cari penyakit.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703713008_19": "Apa katamu?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703713008_20": "Hahahahaha!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703713008_21": "Wah, pemandangannya bagus sekali! Aku jadi ingat masa lalu deh. Sudah lama sekali sejak terakhir kali naik ke mercusuar ini... Waktu itu aku masih tinggal sama ibuku.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703713008_22": "Ibumu? Aku kok tidak pernah dengar kamu cerita?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703713008_23": "Karena dia selingkuhan anggota mafia dan sudah hilang entah ke mana waktu aku masih kecil. Huh... Katanya sih hilang, tapi aku rasa dia dibunuh karena tahu terlalu banyak rahasia.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703713008_24": "Kalau aku terus kerja buat orang-orang itu, cepat atau lambat nasibku bakal seperti ibuku. McDunn, ayo kita cari cara buat pergi dari sini!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703713008_25": "Pergi dari sini? Jangan mimpi, gadis gila. Kita ini buronan Public Security. Lagi pula, mafia itu tidak bakal biarkan kamu pergi, mereka butuh keahlianmu.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703713008_26": "Bagaimana kalau... kita manfaatkan Public Security? Mereka kan suruh aku buatkan perhiasan imitasi, riwayat mereka pasti bakal tamat kalau perhiasan aslinya sampai jatuh ke tangan Public Security!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703713008_27": "Kita tukarkan perhiasan yang harganya selangit dan kawanan penjahat dengan kebebasan kita. Sama-sama untung kan? Aku rasa Public Security bakal senang sekali kalau kita jadi saksi pelaku.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703713008_28": "Aku tidak setuju. Aku tidak percaya PubSec.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703713008_29": "Risikonya besar sekali, tapi sebenarnya aku sudah pikirkan dari dulu. McDunn, kamu memang orangku, tapi mafia itu tidak kenal kamu. Rencana ini semuanya tergantung kamu dan mercusuar ini.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703713008_30": "\"...Aku merasa itu ide yang buruk, tapi aku dan yang lainnya tetap setuju dengan rencana gadis itu.\"",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703713008_31": "Karena dia pemimpin kami. Aku sudah bisa rasakan wibawanya sejak aku kenal dia. Asalkan dia sudah putuskan, semua urusan pasti bisa dikerjakan.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703713008_32": "Public Security minta kami ambil setidaknya 90% dari perhiasan di tempat mafia itu. Karena terlalu banyak, akhirnya mafia itu tahu dia diam-diam beli bahan baku perhiasan imitasi. Karena ketahuan, kami pun terpaksa kabur lebih awal.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703713008_33": "Aku menunggu di mercusuar seperti yang kami sepakati, tapi malam itu tiba-tiba ada hujan badai. Mercusuar pun tersambar petir. Aku tahu dia terombang-ambing di laut tidak jauh dari sini. Aku sudah coba sebisaku, tapi mercusuar ini tetap tidak bisa diperbaiki.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703713008_34": "Kalau menurut rencana, aku tidak boleh muncul di hadapan Public Security, tapi karena sudah kehabisan akal, aku terpaksa telepon untuk minta bantuan Public Security.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703713008_35": "Tapi, pihak Public Security malah bilang mereka tidak bisa ambil risiko sebelum dapatkan perhiasan yang jadi barang bukti kejahatan mafia itu.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703713008_36": "Jadi, Kay dan rekan-rekanmu...",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703713008_37": "Jadi, itu alasan kamu benci Public Security...",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703713008_38": "Mati, mereka semua mati.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703713008_39": "Aku tidak bisa maafkan mereka dan... diriku sendiri. Aku tidak sangka masih bisa dengar namanya lagi setelah bertahun-tahun, jadi kali ini aku harus lakukan sesuatu buat dia.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703713008_40": "Akhirnya, kamu sengaja sebarkan nama Crow's Nest?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703713008_41": "Kamu pancing orang-orang itu keluar?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703713008_42": "Iya.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703713008_43": "Tuan McDunn, kalau cahaya biru itu tidak bisa datangkan asosiasi memancing dan Public Security. Bagaimana caramu hadapi kawanan penjahat itu sendirian?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703713008_44": "Huh... Kalau tidak bisa dapat barang yang dicari, mereka pasti bakal cari orang yang kenal daerah sini buat tunjukkan jalan. Waktu sudah di kapal, aku tinggal cari batu karang saja buat ajak mereka mati sama-sama.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703713008_45": "Tuan McDunn! Jangan gegabah!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703713008_46": "Kalau gegabah, ujung-ujungnya pasti menyesal!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703713008_47": "Buat apa kamu teriak-teriak?! Rencanaku yang sempurna itu kan sudah kalian bikin jadi berantakan.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703713008_48": "Tuan McDunn, mungkin kamu memang ditakdirkan untuk akhiri masalah ini dengan cara yang lain.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703713008_49": "Huh, takdir... Siapa yang tahu sih...",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703713008_50": "Nona, aku harus berterima kasih pada kalian karena kalianlah yang temukan lampu ini. Aku tidak tahu di mana perhiasan yang disembunyikan gadis gila itu, tapi aku memang tahu apa arti tulisan yang ada di lampu ini.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703713008_51": "\"Gagak laut\" adalah julukanku waktu itu, \"Crow's Nest\" adalah tempat yang sering kudatangi, yaitu <color=#FFAF2C>mercusuar</color> ini.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703713008_52": "Lampu ini bisa nyala setelah dihubungkan ke konsol mercusuar. Tapi tidak ada yang tahu apa cahayanya betul akan menunjuk ke arah perihasan itu? Sudah puluhan tahun, kita cuma bisa bergantung pada keberuntungan saja.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703713008_53": "Ayo ikuti aku!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703713008_54": "Bagiku nyawanya lebih penting dari segalanya, tapi bagi mereka, tidak lebih berharga dari batu-batu yang dingin itu.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703713008_Name_01": "McDunn",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703713008_Name_02": "Pemuda yang Waspada",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703713008_Name_03": "Pemuda yang Jahat",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703713008_Name_04": "Kay",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703713009_01": "Sekarang sudah larut malam, waktu yang tepat. Kalau kalian sudah siap, aku nyalakan lampunya sekarang.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703713009_02": "Kami minta bantuannya ya, Tuan McDunn!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703713009_03": "McDunn menganggukkan kepala, lalu masuk ke dalam ruang konsol mercusuar sambil membawa lampu itu—",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703713009_Name_01": "McDunn",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703713010_01": "Cahaya biru yang dipancarkan lampu ini cuma bisa terlihat jelas di malam hari. Kalau kalian sudah siap, nanti malam akan aku nyalakan.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703713010_02": "Kami minta bantuannya ya, Tuan McDunn!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703713010_03": "Malam pun akhirnya tiba. Dengan tatapan penuh penantian, kalian melihat McDunn masuk ke dalam ruang konsol mercusuar sambil membawa lampu itu—",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703713010_Name_01": "McDunn",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703713012_01": "Wise, kami datang!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703713012_02": "Wah, cepat sekali!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703713012_03": "Wah, orangnya banyak sekali!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703713012_04": "Qingyi sudah ceritakan kronologi kejadiannya. Di dekat pulau kecil itu bukannya ada ikan bioluminesensi, tapi malah ada harta karun seperti ini!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703713012_05": "Dari kondisi saat ini, kapal selam itu mungkin akan terbawa arus di sekitar pulau itu. Meski tidak bisa langsung diangkat, asalkan bisa ditambatkan, kita bisa tunggu sampai kapal pengangkut datang.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703713012_06": "Tuan Ben benar. Mohon usahakan sebisa mungkin untuk membantu!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703713012_07": "Oke. Qingyi, kamu sekarang cepat panggil kapalnya kemari. Yang lainnya, ikuti aku!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703713012_08": "Ayo berangkat, Kak!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703713012_09": "Ayo kita berangkat!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703713012_10": "Oke! Aku siap-siap dulu sebentar ya!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703713012_11": "Belle, ayo pergi!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703713012_12": "Belle, kami datang!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703713012_Name_01": "Ketua Qi",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703713013_01": "Wise, kalau kamu sudah siap, lebih baik kita segera berangkat!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703713013_02": "Ayo kita berangkat!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703713013_03": "Oke! Aku siap-siap dulu sebentar ya!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703713013_04": "Belle, kalau kamu sudah siap, lebih baik kita segera berangkat!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703713013_Name_01": "Ketua Qi",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703713014_01": "Kak, kapal selamnya lagi ada di sekitar sini. Ayo kita cepat mulai!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703713014_02": "Belle, kapal selamnya lagi ada di sekitar sini. Kita tidak boleh sia-siakan kesempatan ini!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703713014_03": "(Demi Tuan McDunn dan Qingyi... Kamu tidak boleh biarkan kapal selam itu kembali tenggelam ke dasar laut!)",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703713015_01": "Dua hari kemudian, di babak final Kompetisi Pemancing Terbaik...",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703713015_02": "Abis lewatin gitu banyak masalah, akhirnya sampai juga di babak final Kompetisi Pemancing Terbaik Elpis!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703713015_03": "Kakak semangat ya biar dapat hadiah uangnya, jangan bikin aku dan Qingyi kecewa!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703713015_04": "Serahkan saja padaku.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703713015_05": "Sudah kuduga, kamu memang cuma pentingkan hadiahnya saja.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703713015_06": "Abis bawa pergi kapal selam itu, Qingyi sama Zhu Yuan sampai sekarang masih belum kasih kabar juga. Mungkin masih selidikin barang yang ada di dalamnya ya.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703713015_07": "Kalau Tuan McDunn, dari luar emang enggak kelihatan ada perubahan sih, tapi aku rasa sekarang hatinya pasti udah jauh lebih tenang.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703713015_08": "Ya udah, ngobrolnya sampai di sini aja deh. Ketua Qi udah mulai suruh peserta naik ke kapal loh. Mendingan buruan berangkat deh, Kak!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703713015_09": "Ya sudah, ngobrolnya sampai di sini aja ya. Ketua Qi sudah mulai suruh peserta naik ke kapal tuh. Sudah waktunya kamu berangkat.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703713015_10": "Kalau Tuan McDunn, dari luar emang tidak kelihatan ada perubahan, tapi aku rasa sekarang hatinya pasti sudah jauh lebih tenang.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703713015_11": "Abis bawa pergi kapal selam itu, Qingyi sama Zhu Yuan sampai sekarang masih belum kasih kabar juga. Mungkin masih selidikin barang yang ada di dalamnya ya.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703713015_12": "Soalnya masalah lainnya kan udah beres semua.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703713015_13": "Biar bagaimanapun juga, masalah lainnya kan sudah selesai semua.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703713015_14": "Kamu harus semangat buat dapatkan hasil yang terbaik ya supaya bisa dapat hadiah, terus biar aku dan Qingyi tidak kecewa.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703713015_15": "Setelah lewati begitu banyak masalah, akhirnya sampai juga di babak final Kompetisi Pemancing Terbaik Elpis.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703713016_01": "Oh, kamu sudah datang, Wise. Aku dukung kamu di final hari ini, semangat!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703713016_02": "Kamu boleh naik ke kapal kalau sudah siap.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703713016_03": "Oke!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703713016_04": "Aku bersiap-siap sebentar dulu ya.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703713016_05": "Oh, kamu sudah datang, Belle. Aku dukung kamu di final hari ini, nanti kamu harus semangat ya!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703713016_Name_01": "Ketua Qi",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703713017_01": "(Babak final sudah mau dimulai. Dipikir-pikir, banyak sekali hal yang terjadi selama Kompetisi Pemancing Terbaik ini berlangsung...)",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703713017_02": "(Baiklah. Ayo berjuang untuk merebut <color=#FFAF2C>gelar juara</color> dan mengakhiri pertandingan ini dengan sempurna!)",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703713017_03": "Para peserta sekalian, sekarang kita akan berkumpul di Spot Mancing Terumbu Karang untuk mengadakan babak final Kompetisi Pemancing Terbaik Elpis!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703713017_04": "Silakan memancing di area yang ditentukan, juga gunakan alat pancing dan umpan yang telah disediakan oleh panitia. Semoga semua peserta mendapat hasil yang terbaik!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703713017_05": "Dengan ini saya umumkan, babak final resmi dimulai!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703713017_Name_01": "Juri",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703713018_01": "Di atas Reef Island, setelah babak final berakhir...",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703713018_02": "Para hadirin dan para peserta sekalian, setelah melalui pertandingan yang sengit selama beberapa hari ini, kita akhirnya tiba di bagian yang paling ditunggu-tunggu dalam Kompetisi Pemancing Terbaik Elpis!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703713018_03": "Sekarang aku akan umumkan hasil pertandingannya. Juara ketiga dalam kompetisi kali ini adalah... tim Tuan Glenn dan Nona Gill yang diwakili oleh Tuan Glenn!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703713018_04": "Juara kedua dalam kompetisi kali ini adalah... tim Tuan Ben dan Tuan Peyton yang diwakili oleh Tuan Ben!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703713018_05": "Peraih juara pertama dalam kompetisi kali ini adalah... tim Tuan Wise dan Nona Qingyi yang diwakili oleh Tuan Wise!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703713018_06": "Selanjutnya, kami persilakan Tuan Wise untuk menyalakan kembang api yang ada di tangannya sebagai tanda penerimaan gelar <color=#FFAF2C>Pemancing Terbaik Elpis</color> tahun ini!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703713018_07": "Nyalakan kembang api.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703713018_08": "Nyalakan kembang api dengan bersemangat.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703713018_09": "Selanjutnya, kami persilakan Nona Belle untuk menyalakan kembang api yang ada di tangannya sebagai tanda penerimaan gelar <color=#FFAF2C>Pemancing Terbaik Elpis</color> tahun ini!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703713018_10": "Peraih juara pertama dalam kompetisi kali ini adalah... tim Nona Belle dan Nona Qingyi yang diwakili oleh Nona Belle!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703713018_Name_01": "Ketua Qi",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703713019_01": "Pagi hari setelah pembagian hadiah selesai, kalian pun kembali ke Pelabuhan Elpis...",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703713019_02": "Tidak kusangka begitu kembali dari pulau, ternyata sudah pagi. Manajer, aku permisi dulu ya. Kamu juga sebaiknya cepat istirahat. Selamat sekali lagi kepada kamu dan Nona Qingyi yang sudah meraih gelar juara pertama!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703713019_03": "Kamu juga ya, selamat sudah dapat juara kedua!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703713019_04": "Ben belakangan ini pasti capek sekali!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703713019_05": "Aku tidak dapat ikan bioluminesensi dalam pertandingan kali ini, tapi ikan makerel dan ikan musim ini juga lezat sekali. Aku masih akan sering datang ke sini. Kapan-kapan ayo kita mancing bersama lagi.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703713019_06": "Tidak masalah!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703713019_07": "Ben pun pergi meninggalkan pelabuhan...",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703713019_08": "(Setelah sibuk semalaman, sekarang saraf yang tegang sudah mulai mengendur, kamu pun mulai merasa ngantuk. Lebih baik langsung pulang ke toko untuk melanjutkan tidurmu...)",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703713019_09": "(Loh? Ponselmu berbunyi... Siapa yang mengirim pesan sepagi ini?)",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703713020_01": "Manajer, waktunya untuk berpisah. Kompetisi Pemancing Terbaik sudah selesai, liburanku pun sudah berakhir, pekerjaan di kantor sudah menantiku.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703713020_02": "Benar-benar puisi yang bagus!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703713020_03": "Tapi, kamu sepertinya {M#tidak}{F#enggak} pernah benar-benar liburan deh.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703713020_04": "Bisa ikut pertandingan mancing bersama Manajer rasanya sudah seperti liburan yang mewah sekali kok. Lagi pula, kasus ini juga sudah berhasil dipecahkan, jadi aku dan Zhu Yuan harusnya masih bisa santai beberapa hari lagi.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703713020_05": "Nanti aku bakal ajak Zhu Yuan juga waktu kunjungan rutin berikutnya.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703713020_06": "Nanti kita makan bareng di rumahku saja!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703713020_07": "Nanti kita nonton bareng di rumahku ya!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703713020_08": "Aku sudah lama pengin coba masakan kalian. Kalau begitu, kita sepakat ya!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703713020_09": "Pertandingannya memang sudah selesai, tapi masih ada banyak pehobi mancing di sekitar pelabuhan. Aku dengar Ketua Qi juga sudah siapkan banyak hadiah untuk kembangkan anggota Asosiasi Memancing Ridu.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703713020_10": "Kalau Manajer ada waktu dan tertarik, bagaimana kalau kita lanjut memancing di sini saja?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703713020_11": "Aku juga punya rencana begitu.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703713020_12": "Tidak ada hadiah yang bisa lolos dari genggaman tanganku.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703713020_13": "Kalau begitu, sampai di sini dulu, Manajer. Sampai ketemu lagi!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703713020_14": "Sofa Manajer tingkat keempukannya pas sekali buat nonton film. Kalau begitu, kita sepakat ya!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703713051_01": "Oh, ternyata kalian sudah sampai. Kondisinya tidak beda jauh dari prediksi kita. Ayo kita berangkat!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703713051_02": "Zhu Yuan kok ada di sini juga?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703713051_03": "Bukannya kamu belakangan ini lagi sibuk tangani kasus lain?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703713051_04": "Hah?! Kasus lain? Belakangan ini satuan kami cuma tangani <color=#FFAF2C>kasus pencurian karya seni</color> ini kok.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703713051_05": "Kasus pencurian karya seni?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703713051_06": "Bukan kasus pencurian kapal?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703713051_07": "Eh... Qingyi, selama ini kamu dan Manajer kan sama-sama menyamar jadi peserta Kompetisi Pemancing Terbaik, jangan-jangan kamu belum ceritakan yang sebenarnya ke Manajer ya?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703713051_08": "Kata-kata itu kurang tepat, lebih tepatnya \"belum ceritakan semuanya\".",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703713051_09": "Pertama-tama, karena kita awalnya cuma mau cari informasi dan tidak pernah sangka kalau penjahat itu bakal cari cara buat kacaukan pertandingan. Yang kedua, karena mancing itu perlu suasana hati yang tenang. Bagaimana kalau Manajer sampai stres gara-gara kasus ini dan tidak bisa kerahkan kemampuannya?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703713051_10": "Aku berasa lagi dibohongi.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703713051_11": "Tapi, aku {M#tidak}{F#enggak} punya bukti juga sih.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703713051_12": "Manajer tidak usah khawatir. Semuanya akan terungkap kalau kawanan pencuri itu sudah tertangkap.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703713051_13": "Maaf ya, Manajer! Aku sekarang pengin jelaskan secara detail, tapi latar belakang kasus ini benar-benar agak rumit dan waktunya juga mepet, jadi aku cuma bisa jelaskan secara singkat saja ya.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703713051_14": "Intinya sekarang kami lagi kejar kawanan penjahat yang curi karya seni beberapa hari lalu. Karena <color=#FFAF2C>tujuan tertentu</color>, mereka beraksi lagi dengan mencuri kapal milik Asosiasi Memancing Ridu.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703713051_15": "Menurut info dari Jane, markas mereka ada di salah satu area kontaminasi rendah di dalam Hollow ini. Kapal dan barang curian lainnya kemungkinan besar juga ada di sekitar sana.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703713051_16": "Manajer, sekarang tolong bantu kami temukan markas itu supaya mereka semua bisa diringkus.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703713051_17": "Tidak masalah!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703713051_18": "Serahkan saja padaku.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703713052_01": "Qingyi, peti ini bentuknya sama persis dengan barang yang dicuri, jumlahnya juga cocok. Coba periksa apa isinya sudah dipindahkan.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703713052_02": "Tenang saja, tadi sudah sempat kupindai. Semua karya seninya masih ada di dalam peti-peti ini.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703713052_03": "Qingyi, kalau <color=#FFAF2C>barang yang itu</color>? Ada di dalam salah satu peti ini ya?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703713052_04": "Barang yang itu?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703713052_05": "Ya, ini dia.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703713052_06": "Qingyi membuka salah satu peti dan mengeluarkan sebuah lampu—",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703713052_07": "Lampu ini karya seni yang harganya paling mahal di antara koleksi yang dicuri, tapi \"nilainya\" bukan sekadar dari harganya. Semua kejadian dalam kasus kali ini bisa dibilang bermula dari lampu ini.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703713052_08": "Bermula dari lampu ini?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703713052_09": "Oh? Kenapa begitu?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703713052_10": "Manajer sudah pernah dengar cerita di balik lampu ini kan? Ini karya pembuat perhiasan imitasi yang dulu pernah bekerja untuk mafia. Namanya Kay Faelschung.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703713052_11": "Mafia itu dulu sempat raup untung besar dari barang imitasi buatan Kay, tapi karena mereka lengah, barang aslinya ditukar semua sama Kay.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703713052_12": "Mafia itu langsung buru Kay setelah tahu dia berkhianat. Malam-malam di tengah badai, perahu yang ditumpangi Kay tenggelam waktu kabur dari kejaran mafia itu. Dia dan beberapa rekan yang ikut kabur bersamanya akhirnya tewas di laut.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703713052_13": "Mungkin karena punya firasat tidak bisa kabur dari kejaran mafia itu, Kay sempat sembunyikan dulu perhiasan yang dia curi. Beberapa tahun kemudian, Public Security ringkus mafia itu dan temukan lampu ini di antara barang-barang peninggalan Kay, akhirnya dapat petunjuk tentang perhiasan itu—",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703713052_14": "Lampu ini bukan hiasan biasa. Bagian dalamnya ada sistem elektronik yang rumit sekali. Begitu tutupnya dibuka, kita bisa lihat sebaris tulisan yang diukir di dalamnya:",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703713052_15": "\"Menyalakan cahaya remang di Crow's Nest untuk menanti kepulangan harta karun.\"",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703713052_16": "Jadi, lampu ini alat untuk cari perhiasan itu?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703713052_17": "Nyalakan lampu di Crow's Nest bisa ketemu perhiasan itu?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703713052_18": "Waktu itu Public Security juga punya dugaan yang sama, sayangnya kami sampai sekarang belum berhasil temukan tempat yang dinamakan Crow's Nest itu. Akhirnya, lampu ini disimpan di galeri seni, tapi cuma beberapa anggota Public Security yang tahu rahasianya.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703713052_19": "Rahasia itu baru terungkap lagi waktu terjadi kasus pencurian lampu ini. Orang-orang itu akhirnya mulai cari harta karun yang sudah terkubur selama puluhan tahun.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703713052_20": "Kelihatannya cahaya biru yang ada di sekitar Crow's Nest...",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703713052_21": "Memang ulah kawanan penjahat itu.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703713052_22": "Manajer memang cerdik sekali.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703713052_23": "Tidak ada banyak warga yang tinggal di sekitar Pelabuhan Elpis, dan pulau itu juga posisinya di tengah laut. Mungkin kawanan penjahat itu pikir aksi mereka tidak bakal menarik perhatian, tapi sayangnya langsung ada orang yang lihat cahaya biru di sekitar Reef Island.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703713052_24": "Yang lebih lucunya lagi, para pehobi mancing kira cahaya biru itu berasal dari ikan bioluminesensi, jadi mereka adakan pesta mancing di sana.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703713052_25": "Kawanan penjahat itu sudah cari berhari-hari, tapi masih belum bisa temukan perhiasan itu. Tidak lama kemudian, ada sekelompok orang yang datang ke pulau itu untuk memancing. Kawanan penjahat itu tentu saja kalang kabut, akhirnya mereka cari akal buat hentikan pertandingan itu.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703713052_26": "Untung mereka masih belum temukan perhiasan itu.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703713052_27": "Orang-orang dari Public Security sabar sekali ya...",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703713052_28": "Haha. Tenang saja, Manajer. Andaikan mereka cari tiga tahun lagi pun, sudah pasti tidak bakal dapat apa-apa—Karena nama pulau karang itu memang bukan Crow's Nest.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703713052_29": "Apa kamu bilang?!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703713052_30": "Namanya bukan Crow's Nest?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703713052_31": "Omongan Qingyi benar. Setelah periksa peta dari puluhan tahun lalu, kami akhirnya sudah pastikan kalau pulau itu sebenarnya bernama \"Pulau Nautilus\".",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703713052_32": "Di internet memang ada artikel dari beberapa tahun lalu yang singgung tentang Crow's Nest, tapi setelah kami periksa, ternyata tanggalnya palsu. Artikel itu dibuat setelah kasus pencurian itu terjadi.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703713052_33": "Ada orang yang sengaja sebarkan informasi palsu buat kelabui penjahat itu?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703713052_34": "Ada orang lain yang tahu tentang lampu itu?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703713052_35": "Betul. Orang itu bukan cuma tahu rahasia lampu ini, tapi dia juga tahu kalau nama pulau karang itu sudah lama hilang, jadi artikel yang dia tulis tidak bakal gampang ketahuan. Rasanya cuma ada satu orang yang sanggup berbuat begitu kan?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703713052_36": "Tuan McDunn...?!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703713052_37": "Betul. Kelihatannya kunci untuk ungkap kejadian puluhan tahun lalu itu selama ini ada di genggaman tangannya, tapi kita tidak tahu dia sekarang rela serahkan kunci itu atau tidak.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703713052_38": "Manajer, Qingyi, Tuan McDunn itu orang yang penting sekali dalam kasus ini, kita benar-benar butuh kerja samanya. Urusan di sini serahkan saja padaku, kalian lebih baik pergi temui dia dengan membawa lampu ini.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703713053_01": "Lihat, musuh ada di sana! Sepertinya itu markas mereka. Konsentrasi Ether di sini rendah, dan tempat ini tersembunyi di tempat terpencil, tempat yang sempurna untuk dijadikan markas.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703713053_02": "Ayo cepat!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703713053_03": "Cepat gunakan konsolnya!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703713053_04": "Eror. Terdeteksi adanya halangan pada jalur pergerakan kontainer. Tidak dapat menjalankan perintah saat ini.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703713053_05": "Kotak abu-abu itu menghalangi jalan. Kita bisa memindahkannya dengan konsolnya, tapi kita tidak tahu di mana konsolnya.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703713053_06": "Catatan: Konsol kontainer lainnya ditemukan di bagian bawah kanan platform saat ini. Kamu dapat menggunakan lift untuk mencapainya.",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703713053_07": "Terus kita nunggu apa lagi?",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703713053_08": "Ayo berangkat!",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703713053_Name_01": "Konsol Kontainer",
  "Activity_Chat_UltimateAngler_703713053_Name_02": "Fairy",
  "Activity_Chat_VRRemake_7040901_01": "Halo! Selamat datang di Klub Karier HIA. Apakah Anda ingin mencoba event VR terbaru \"<color=#FFAF2C>Perang Sengit Dunia Virtual</color>\"? Anda juga bisa memilih untuk lanjut bermain di <color=#FFAF2C>Ruang Tantangan Profesional</color>.",
  "Activity_Chat_VRRemake_7040901_02": "Aku mau coba Perang Sengit Dunia Virtual.",
  "Activity_Chat_VRRemake_7040901_03": "Huhuhu, apa benar-benar ada yang aneh...?",
  "Activity_Chat_VRremake_30560222_01": "{F#Nona}{M#Tuan} Hantu, tolong jangan makan aku! Oh... maaf, ternyata {M#Tuan}{F#Nona} Proxy...",
  "Activity_Chat_VRremake_30560222_02": "Corin sempat berpikir tentang VR... Ada klien Corin yang bilang belakangan ini dia ikut event baru yang dirilis HIA, tapi waktu main dia malah lihat hantu...",
  "Activity_Chat_VRremake_30560222_03": "Bentuknya seperti bayangan putih yang muncul di sudut, tidak bisa diserang, tidak bisa berinteraksi, tapi bisa menakut-nakuti. Sekarang klien itu sampai takut masuk ke klub. Bagaimana ini...",
  "Activity_Chat_VRremake_30560222_04": "Bagaimana kalau kita periksa ke sana?",
  "Activity_Chat_VRremake_30560222_05": "Ayo kita pastikan lagi sendiri.",
  "Activity_Chat_VRremake_30560222_06": "Kalau begitu, apa boleh kalau minta {M#Tuan}{F#Nona} Proxy menemani Corin pergi ke Klub? Kalau ada Anda, saya pasti bisa lebih berani...",
  "Activity_Chat_VRremake_30560222_07": "{F#Enggak}{M#Tidak} masalah.",
  "Activity_Chat_VRremake_30560222_08": "Aku akan melindungimu.",
  "Activity_Chat_VRremake_30560222_09": "Kamu pun tiba di Klub HIA bersama Corin yang sedang gemetaran—",
  "Activity_Chat_VRremake_30560222_11": "Kalau aku tidak berhasil mencari tahu apa sebenarnya hantu itu, hobi Tuan Klien bisa terancam...",
  "Activity_Chat_VRremake_30560222_12": "Ada apa?",
  "Activity_Chat_VRremake_30560222_13": "Hantu apaan?",
  "Activity_Chat_VRremake_30560223_01": "Halo! Selamat datang di Klub Karier Hollow Investigative Association. Biar aku perkenalkan dengan event terbaru kami \"<color=#FFAF2C>Perang Sengit Dunia Virtual</color>\" yang dilengkapi dengan musuh-musuh dan stage terbaru. Buruan coba dan dapatkan hadiah yang berlimpah...",
  "Activity_Chat_VRremake_30560223_02": "Corin, ini eventnya ya?",
  "Activity_Chat_VRremake_30560223_03": "Iya, benar! \"Perang Sengit Dunia Virtual\", Tuan Klien menemukan sesuatu yang istimewa di dalam event ini...",
  "Activity_Chat_VRremake_30560223_04": "Sesuatu yang istimewa? Sepertinya event baru kita memang memberikan pengalaman bertarung yang berbeda dari sebelumnya. Bagaimana? Apa kamu mau mencobanya?",
  "Activity_Chat_VRremake_30560223_05": "Aku mau coba Perang Sengit Dunia Virtual.",
  "Activity_Chat_VRremake_30560223_06": "{M#Tidak}{F#Enggak} deh, mending main tantangan VR biasa saja.",
  "Activity_Chat_VRremake_30560223_Name_01": "Lyla",
  "Activity_Chat_VRremake_30560224_01": "Padahal Corin sudah selesaikan begitu banyak pertarungan, tapi kok belum ketemu hantu yang dibilang klien...",
  "Activity_Chat_VRremake_30560224_02": "Mungkin dia salah lihat?",
  "Activity_Chat_VRremake_30560224_03": "Mungkin hantunya takut sama aku!",
  "Activity_Chat_VRremake_30560224_04": "Ta-tapi... ini seharusnya bukan kesalahpahaman. Karena klien bilang kalau dia sudah ketemu hantu beberapa kali, dan dia kira ini adalah game VR horor...",
  "Activity_Chat_VRremake_30560224_05": "Apa mungkin karena {F#Nona}{M#Tuan} Investigator terlalu hebat? Tapi, klien bilang dia bertemu hantunya beberapa kali, dan dia kira itu adalah game VR horor...",
  "Activity_Chat_VRremake_30560224_06": "Hantu? Maksud kalian, hantu putih yang tidak bisa diserang ataupun berinteraksi, tapi bisa tiba-tiba muncul di sudut medan pertempuran dan menakutimu?",
  "Activity_Chat_VRremake_30560224_07": "Betul sekali!",
  "Activity_Chat_VRremake_30560224_08": "Kok kamu tahu?",
  "Activity_Chat_VRremake_30560224_09": "Tidak disangka... lelucon programmer bisa lolos dari pantauan kami, dan tamu terhormat kita yang jadi korban...",
  "Activity_Chat_VRremake_30560224_10": "Lelucon? Jadi maksudnya? Corin tidak mengerti...",
  "Activity_Chat_VRremake_30560224_11": "Ada salah satu programmer kami yang tiba-tiba mendapatkan sebuah ide saat kerja lembur memperbaiki bug. Dia berpikir, \"kalau aku bisa memperbaiki bug, kenapa aku tidak bisa menciptakannya?\" Jadi dia menuliskan kode spesial ke dalam programnya.",
  "Activity_Chat_VRremake_30560224_12": "Programmer yang malang...",
  "Activity_Chat_VRremake_30560224_13": "Programmer genius...",
  "Activity_Chat_VRremake_30560224_14": "Jadi hantu itu cuma anomali yang dibuat manusia. Tapi kami sudah memperbaikinya dalam investigasi kami. Jadi, bagaimana cara klien yang dibilang Nona ini memicu kesalahan program ini?",
  "Activity_Chat_VRremake_30560224_15": "Tuan Klien bilang dia sangat menantikan event baru ini, jadi dia datang ke klub HIA di tengah malam. Dia tidak sengaja masuk, dan kebetulan lihat ada satu mesin VR yang belum dimatikan...",
  "Activity_Chat_VRremake_30560224_16": "Sepertinya ini adalah kelalaian kami, maaf. Tapi sepertinya klien yang nakal ini suka bertualang di tengah malam. Aula yang sepi, meja-meja kosong, bayangan di ruang virtual...",
  "Activity_Chat_VRremake_30560224_17": "Pantas saja dia ketakutan setengah mati.",
  "Activity_Chat_VRremake_30560224_18": "Berduka selama 3 detik.",
  "Activity_Chat_VRremake_30560224_19": "Kami mohon maaf atas kesalahan yang terjadi di klub. Kami akan meningkatkan regulasi kami, baik terhadap staf yang nakal ataupun... pelanggan yang nakal.",
  "Activity_Chat_VRremake_30560224_20": "Aku pelanggan yang patuh!",
  "Activity_Chat_VRremake_30560224_21": "Jadi... Deskripsi nyata yang dibilang klien, yang sampai buat Corin jadi tidak bisa tidur... Ternyata tidak ada hantu sama sekali. Corin cuma menakuti diri sendiri saja.",
  "Activity_Chat_VRremake_30560224_22": "Masalah ini sudah selesai, klien juga bisa melanjutkan latihan pertarungan lewat VR dengan tenang! Terima kasih {F#Nona}{M#Tuan} Investigator...",
  "Activity_Chat_VRremake_30560224_Name_01": "Lyla",
  "Activity_Chat_YanagiVR_702213001_01": "Ehn-ne! (Target ketemu!)",
  "Activity_Chat_YanagiVR_702213001_02": "Seekor Bangboo yang {F#enggak}{M#tidak} pernah terlihat sebelumnya?",
  "Activity_Chat_YanagiVR_702213001_03": "Ehn-ne... (Ahli VR sudah ditemukan... Menyambungkan... Menyinkronkan... Memuat modul bahasa...)",
  "Activity_Chat_YanagiVR_702213001_04": "Ehn-ne! (Sudut pandang ini... ternyata berhasil! Ternyata inilah yang disebut sudut pandang Bangboo? Pantas saja Bangboo kecilku selalu bisa temukan barang-barang yang aku hilangkan. Aduh, tangan kecil ini juga sangat lucu. Hmm... meski gerakannya tidak lancar, tapi Bangboo tidak perlu mengatur pola makan. Enak ya...)",
  "Activity_Chat_YanagiVR_702213001_05": "Tunggu, kamu...",
  "Activity_Chat_YanagiVR_702213001_06": "Ehn-ne ehn-ehn! (Ahhhhh! Raksasa!!! Wah... Ahli VR masih muda begini? Tidak, tidak, umurku sendiri belum begitu tua... kan...)",
  "Activity_Chat_YanagiVR_702213001_07": "Ehn-ne... (Ah... Maaf, aku tadi lagi bicara sendiri. Kamu pasti bingung, kan? Pertama-tama, aku ini manusia, jadi kamu jangan takut.)",
  "Activity_Chat_YanagiVR_702213001_08": "Uhhh...",
  "Activity_Chat_YanagiVR_702213001_09": "Hmm?",
  "Activity_Chat_YanagiVR_702213001_10": "Ehn-ne? (Kenapa kamu tidak kaget? Apa ini yang namanya ahli VR? Kamu ternyata percaya kalau ada orang di dalam Bangboo ya! Tapi aku benaran bukan orang aneh. Ini adalah teknologi yang sedang diam-diam dikembangkan untuk menjalankan sinkronisasi dengan Bangboo! Aku pakai prototipe!)",
  "Activity_Chat_YanagiVR_702213001_11": "Ehn-ne! (Hehe! Kamu tidak menyangka, kan?! Ini teknologi terbaru untuk sinkronisasi dengan Bangboo! Aku diam-diam pakai prototipe!)",
  "Activity_Chat_YanagiVR_702213001_12": "(Teknologi ini mirip sama HDD...)",
  "Activity_Chat_YanagiVR_702213001_13": "(Siapa orang ini?)",
  "Activity_Chat_YanagiVR_702213001_14": "Ehn-ne— (Hei, hei! Jangan bengong dong! Aku tahu teknologi ini terdengar aneh, dan aku sendiri tidak paham cara kerjanya. Sudah jangan terlalu dipikirkan, aku ke sini karena ada sesuatu yang penting!)",
  "Activity_Chat_YanagiVR_702213001_15": "Ehn-ne! (Singkatnya, TOPS Alliance baru-baru ini berinvestasi dalam sebuah mesin VR baru. Mesin ini dikembangkan dengan menggunakan data pertarungan Hollow Special Operations Section 6 dan sedang melakukan Closed Beta permainan \"Kekacauan Medan Perang Virtual\" di HIA. Tapi, mesin ini punya masalah besar!)",
  "Activity_Chat_YanagiVR_702213001_16": "Ehn-ne! (Ada orang yang kasih tahu aku kalau ada sebuah robot cerdas yang tidak bisa keluar dari VR setelah terhubung ke dalamnya dan memulai \"Kekacauan Medan Perang Virtual\"... Tapi, TOPS menutupi masalah ini. Mereka jahat sekali! Tapi aku juga tidak bisa melawan mereka secara terbuka...)",
  "Activity_Chat_YanagiVR_702213001_17": "Ehn-ne... (Intinya, aku menemukan data dan catatan pertarunganmu di database HIA. Sepertinya kamu pemain ahli yang sangat mencintai VR!)",
  "Activity_Chat_YanagiVR_702213001_18": "Enh-na! (Untuk bangunkan robot cerdas, kita harus masuk ke Kekacauan Medan Perang Virtual versi uji coba, tapi aku sendiri agak susah masuk ke dunia VR itu...)",
  "Activity_Chat_YanagiVR_702213001_19": "Ehn-ne! (Aku juga lihat kalau di toko videomu ada videotape yang aku binta... *uhuk* videotape yang dibintangi artis favoritku. Kamu pasti orang baik! Apa bisa bantu aku?)",
  "Activity_Chat_YanagiVR_702213001_20": "(Ikuti Bangboo itu untuk lihat-lihat...)",
  "Activity_Chat_YanagiVR_702213001_21": "Aku coba deh.",
  "Activity_Chat_YanagiVR_702213001_22": "Kamu pergi ke Klub HIA bersama Snap...",
  "Activity_Chat_YanagiVR_702213001_Name01": "Snap",
  "Activity_Chat_YanagiVR_702213001_Name_01": "Snap",
  "Activity_Chat_YanagiVR_702213002_01": "Ehn-ne. (Yang aku tahu, robot cerdas ini mengalami gangguan kesadaran setelah dihubungkan ke VR. Hal ini membuat kesadarannya percaya kalau dunia VR adalah dunia nyata.)",
  "Activity_Chat_YanagiVR_702213002_02": "Ehn-ne. (\"Kekacauan Medan Perang Virtual\" penuh dengan Ethereal dan bandit. Mungkin robot cerdas itu ketakutan dan berusaha sembunyi. Tapi hal ini justru membuat kesadarannya terjebak di dalam VR dan tidak dapat keluar.)",
  "Activity_Chat_YanagiVR_702213002_03": "Ehn-ne... (Satu-satunya cara saat ini adalah mengalahkan musuh di dunia di mana kesadarannya berada sebanyak-banyaknya. Supaya dia bisa sadar kalau dia sudah tidak berada dalam bahaya, dan kemudian bisa keluar sendiri dari VR...)",
  "Activity_Chat_YanagiVR_702213002_04": "Masuk akal juga...",
  "Activity_Chat_YanagiVR_702213002_05": "Enh-na... (Kita bisa masuk ke Kekacauan Medan Perang Virtual dari tempat Lyla, terus tinggal login pakai akun robot cerdas itu!)",
  "Activity_Chat_YanagiVR_702213002_06": "Halo! Akun yang Anda gunakan untuk login adalah AriaSelaluMimpiIndah.",
  "Activity_Chat_YanagiVR_702213002_07": "Kekacauan Medan Perang Virtual versi uji coba menyediakan bermacam-macam arena pertarungan. Memilih anggota tim yang berbeda akan memberikan tambahan daya tempur dengan jumlah yang berbeda.",
  "Activity_Chat_YanagiVR_702213002_08": "Selamat bermain!",
  "Activity_Chat_YanagiVR_702213002_09": "Enh-na! (Tolong. Kamu harus kalahkan musuh sebanyak mungkin untuk bantu robot cerdas itu!)",
  "Activity_Chat_YanagiVR_702213002_Name01": "Snap",
  "Activity_Chat_YanagiVR_702213002_Name_01": "Snap",
  "Activity_Chat_YanagiVR_702213003_01": "Enh-na! (Kamu sudah coba mode \"Tim Terbaik\"! Tidak sia-sia aku diam-diam baca puluhan lembar data pemain HIA, ternyata benaran ketemu yang paling jago!)",
  "Activity_Chat_YanagiVR_702213003_02": "Diam-diam...?",
  "Activity_Chat_YanagiVR_702213003_03": "Kamu lihat data pemain tanpa izin?",
  "Activity_Chat_YanagiVR_702213003_04": "Enh-na! (Aku cuma... tapi... intinya begitu deh! Duh, a-aku kan juga terpaksa! Setelah tahu kondisi robot cerdas itu kurang bagus, aku kan tidak mungkin tinggal diam...)",
  "Activity_Chat_YanagiVR_702213003_05": "En-nah... (Ehem, ada juga mode \"<color=#FFAF2C>Serangan Spesial Tsukishiro</color>\". Hmm... sepertinya menggunakan data wakil ketua Hollow Special Operations Section 6 untuk mengembangkan pengalaman simulasi pertarungan...)",
  "Activity_Chat_YanagiVR_702213003_06": "En-ne! (Kamu juga boleh mencobanya!)",
  "Activity_Chat_YanagiVR_702213003_Name01": "Snap",
  "Activity_Chat_YanagiVR_702213003_Name_01": "Snap",
  "Activity_Chat_YanagiVR_702213004_01": "Ehn-ne! (Ada satu kabar baik dan satu kabar baik lainnya. Mana yang mau kamu dengar dulu!)",
  "Activity_Chat_YanagiVR_702213004_02": "Semuanya kabar baik?",
  "Activity_Chat_YanagiVR_702213004_03": "Cepat kasih tahu aku!",
  "Activity_Chat_YanagiVR_702213004_04": "\"Enh-na!\" (Pertama-tama, aku baru terima pemberitahuan kalau ada tanda-tanda kemajuan pada kesadaran robot cerdas itu saat kamu lagi kalahkan musuh di medan perang virtual!)",
  "Activity_Chat_YanagiVR_702213004_05": "En-nah~ (Yang kedua, aku ingat kalau ada hadiah bertahap untuk para pemain yang partisipasi dalam Closed Beta VR kali ini! Akun ini kan sekarang kamu yang gunakan, jadi semua hadiahnya nanti juga jadi milikmu! Jangan sungkan, ambil saja semuanya!)",
  "Activity_Chat_YanagiVR_702213004_06": "Kenapa kamu bangga gitu?",
  "Activity_Chat_YanagiVR_702213004_07": "Ehn-ne... (Bagaimanapun juga, aku berhasil hindari orang-orang TOPS dan menemukan seorang ahli VR seperti kamu! Selain kamu, tidak ada yang tahu aku sudah lakukan hal yang luar biasa seperti ini... &*@)",
  "Activity_Chat_YanagiVR_702213004_08": "Enh-na... (@#! Sinkronisasi terputus... Penyampaian pesan—)",
  "Activity_Chat_YanagiVR_702213004_09": "Enh-na! (Nanti aku minta bantuanmu lagi buat kalahkan musuh virtual ya!)",
  "Activity_Chat_YanagiVR_702213004_10": "Enh-na! (Kamu sudah selesaikan tantangannya? Tidak sia-sia aku diam-diam baca puluhan lembar data pemain HIA, ternyata benaran ketemu yang paling jago!)",
  "Activity_Chat_YanagiVR_702213004_11": "Diam-diam...?",
  "Activity_Chat_YanagiVR_702213004_12": "Kamu lihat data pemain tanpa izin?",
  "Activity_Chat_YanagiVR_702213004_13": "Enh-na! (Aku cuma... tapi... intinya begitu deh! Duh, a-aku kan juga terpaksa! Setelah tahu kondisi robot cerdas itu kurang bagus, aku kan tidak mungkin tinggal diam...)",
  "Activity_Chat_YanagiVR_702213004_Name01": "Snap",
  "Activity_Chat_YanagiVR_702213004_Name_01": "Snap",
  "Activity_Chat_YanagiVR_702223001_01": "Ehn-ne! (Wah! Kamu sudah datang! Bagus deh! Aku tadi hampir saja ketahuan, jadi buru-buru offline. Maaf ya...)",
  "Activity_Chat_YanagiVR_702223001_02": "Ehn-ne! (Kondisi robot cerdas sudah membaik, kamu memang hebat!)",
  "Activity_Chat_YanagiVR_702223001_03": "Enh-na! (Hari ini aku minta bantuanmu lagi ya!)",
  "Activity_Chat_YanagiVR_702223001_04": "Login berhasil. Selamat bermain!",
  "Activity_Chat_YanagiVR_702223001_Name01": "Snap",
  "Activity_Chat_YanagiVR_702223001_Name_01": "Snap",
  "Activity_Chat_YanagiVR_702223002_01": "En-ne! (Kamu juga pasti bisa mengalahkan musuh di dalam \"<color=#FFAF2C>Serangan Spesial Tsukishiro</color>\". Aku sangat... menantikan kemampuanmu!)",
  "Activity_Chat_YanagiVR_702223002_Name01": "Snap",
  "Activity_Chat_YanagiVR_702223002_Name_01": "Snap",
  "Activity_Chat_YanagiVR_702223003_01": "Ehn-ne... (Sinkronisasi... Sinkronisasi debug...)",
  "Activity_Chat_YanagiVR_702223003_02": "Ehn-ne... (*huff* Namanya juga produk prototipe, wajar kalau sering terputus... *huff* jangan marah, marah tidak membuatku terlihat baik...)",
  "Activity_Chat_YanagiVR_702223003_03": "(Rasanya sudah waktunya bertanya...)",
  "Activity_Chat_YanagiVR_702223003_04": "Siapa yang kembangkan prototipe sinkronisasi Bangboo?",
  "Activity_Chat_YanagiVR_702223003_05": "Ehn-ne. (Oh, prototipe ini... diberikan oleh TOPS padaku. Ini memang sengaja dirancang untuk memudahkan mereka yang sulit untuk tampil di depan umum atau punya masalah kesehatan agar tetap bisa jelajahi berbagai tempat dan merasakan kehidupan sehari-hari yang normal.)",
  "Activity_Chat_YanagiVR_702223003_06": "Ehn-ne! (Aku juga tidak tahu siapa yang mengembangkannya, tampaknya orangnya dulu adalah peneliti hebat dari suatu organisasi!)",
  "Activity_Chat_YanagiVR_702223003_07": "Ehn-ne... (Tapi dengar-dengar, versi orisinal yang dikembangkan peneliti itu lebih hebat lagi. TOPS belum pernah bisa membuat versi orisinalnya, jadi yang ada di tanganku ini cuma prototipe saja...)",
  "Activity_Chat_YanagiVR_702223003_08": "Apa bisa digunakan dalam Hollow?",
  "Activity_Chat_YanagiVR_702223003_09": "Ehn-ne! Ehn-ne... (Tentu saja tidak bisa! Tentu saja tidak bisa... kan...? Kamu benar-benar buat aku bingung...)",
  "Activity_Chat_YanagiVR_702223003_10": "Ehn-ne! (TOPS tidak pernah bilang hal ini, tapi biasanya tidak ada orang yang mau pakai tubuh Bangboo untuk masuk ke dalam Hollow, kan? Ethereal bakal lahap tubuh yang kecil ini dalam sekali gigit!)",
  "Activity_Chat_YanagiVR_702223003_11": "(Rasanya orang ini {M#tidak}{F#enggak} tahu apa-apa...)",
  "Activity_Chat_YanagiVR_702223003_12": "Ehn-ne... (Ada orang yang panggil aku lagi, aku offline dulu ya! Aku akan info kamu lagi soal robot cerdas nanti!)",
  "Activity_Chat_YanagiVR_702223003_Name01": "Snap",
  "Activity_Chat_YanagiVR_702223003_Name_01": "Snap",
  "Activity_Chat_YanagiVR_702233001_01": "Ehn-ne... (Entah kenapa, robot cerdas itu tiba-tiba mengalami gangguan kesadaran yang ekstrem... Padahal, dua hari yang lalu sudah mulai menunjukkan kemajuan.)",
  "Activity_Chat_YanagiVR_702233001_02": "Jangan buru-buru...",
  "Activity_Chat_YanagiVR_702233001_03": "Aku akan masuk VR untuk kalahkan beberapa musuh lagi.",
  "Activity_Chat_YanagiVR_702233001_04": "Enh-na! (Kalau begitu, hari ini aku minta bantuanmu lagi ya!)",
  "Activity_Chat_YanagiVR_702233001_05": "Login berhasil. Selamat bermain!",
  "Activity_Chat_YanagiVR_702233001_Name01": "Snap",
  "Activity_Chat_YanagiVR_702233001_Name_01": "Snap",
  "Activity_Chat_YanagiVR_702233002_01": "En-ne! (Kamu juga diminta untuk mengalahkan musuh di <color=#FFAF2C>Serangan Spesial Tsukishiro</color>! Tolong ya!)",
  "Activity_Chat_YanagiVR_702233002_Name01": "Snap",
  "Activity_Chat_YanagiVR_702233002_Name_01": "Snap",
  "Activity_Chat_YanagiVR_702233003_01": "Ehn-ne... (Untung saja, buat aku kaget saja... *hiks*)",
  "Activity_Chat_YanagiVR_702233003_02": "Ehn-ne... (Untung ada kamu... robot cerdas itu hampir saja jatuh ke dalam gangguan kesadaran permanen...)",
  "Activity_Chat_YanagiVR_702233003_03": "Ehn-ne! (Aku bahkan baru saja hubungi dokter khusus untuk robot cerdas itu, tapi orang-orang TOPS tidak mau kasih tahu kita lokasi robot tersebut! Keterlaluan! Kalau tahu bakal begini, aku tidak akan setuju buat kerja sama dengan mereka!)",
  "Activity_Chat_YanagiVR_702233003_04": "Bukannya kamu teman robot cerdas itu?",
  "Activity_Chat_YanagiVR_702233003_05": "Ehn-ne... (Hmm... Tidak bisa dibilang teman sih, tapi aku juga punya andil kenapa robot cerdas ini menerima Closed Beta kali ini.)",
  "Activity_Chat_YanagiVR_702233003_06": "Ehn-ne... (Aku jadi tidak tenang saat tidak sengaja tahu kalau hal ini terjadi padanya...)",
  "Activity_Chat_YanagiVR_702233003_07": "({M#Sepertinya}{F#Kayaknya} orang ini cuma bermaksud baik...)",
  "Activity_Chat_YanagiVR_702233003_08": "Ehn-ne! (Intinya! Terima kasih banyak ya! Untung ada kamu, jadi robot cerdas ini bisa melewati momen yang sulit hari ini!)",
  "Activity_Chat_YanagiVR_702233003_09": "Ehn-ne! (Selanjutnya, aku mohon bantuanmu untuk kalahkan Ethereal ya. Aku yakin kalau kesadaran robot cerdas ini akan segera pulih!)",
  "Activity_Chat_YanagiVR_702233003_Name01": "Snap",
  "Activity_Chat_YanagiVR_702233003_Name_01": "Snap",
  "Activity_Chat_YanagiVR_702243001_01": "Ehn-ne! (Aku rasa ikatan di antara kita sudah istimewa!)",
  "Activity_Chat_YanagiVR_702243001_02": "Ehn-ne~ (Aku awalnya lagi baca majalah, tapi tiba-tiba aku merasa kalau kamu sudah mau sampai HIA, jadi aku langsung lakukan sinkronisasi sensorik~)",
  "Activity_Chat_YanagiVR_702243001_03": "Ehn-ne! (Dan tidak sampai dua menit, kamu sudah berdiri di depanku~ Hehe!)",
  "Activity_Chat_YanagiVR_702243001_04": "Enh-na! (Semoga hari ini kamu bisa tunjukkan kemampuanmu lagi! Ayo mulai!)",
  "Activity_Chat_YanagiVR_702243001_05": "Login berhasil. Selamat bermain!",
  "Activity_Chat_YanagiVR_702243001_Name01": "Snap",
  "Activity_Chat_YanagiVR_702243001_Name_01": "Snap",
  "Activity_Chat_YanagiVR_702243002_01": "Ehn-ne~ (Hehe~ Puji aku, puji aku!)",
  "Activity_Chat_YanagiVR_702243002_02": "Kenapa aku harus puji kamu?",
  "Activity_Chat_YanagiVR_702243002_03": "Harusnya kamu dong yang puji aku?",
  "Activity_Chat_YanagiVR_702243002_04": "Ehn-ne! (Aku sudah puji kamu setiap hari belakangan ini! Kamu juga harus puji aku dong! Aku barusan bela kamu mati-matian loh!)",
  "Activity_Chat_YanagiVR_702243002_05": "Ehn-ne! (Tadi ada satu Bangboo yang bilang kalau temannya paling jago main VR di New Eridu. Wah, apa aku bisa terima pernyataan itu? Tentu saja tidak!)",
  "Activity_Chat_YanagiVR_702243002_06": "Ehn-ne~ (Aku lalu berdebat panjang dengannya, dan akhirnya dia terima kalau kamu yang terhebat~)",
  "Activity_Chat_YanagiVR_702243002_07": "Ehn-ne~ (Aku sudah bantu kamu pertahankan gelar \"Ahli VR No. 1 di New Eridu!\")",
  "Activity_Chat_YanagiVR_702243002_08": "Wah, kamu hebat!",
  "Activity_Chat_YanagiVR_702243002_09": "Siapa yang kasih gelar ini...",
  "Activity_Chat_YanagiVR_702243002_10": "Ehn-ne! (Benar, begitu dong. Terus puji aku, dan aku akan terus lindungi kamu ke depannya! Aku ini selalu tepati janji!)",
  "Activity_Chat_YanagiVR_702243002_11": "Ehn-ne?! (Kamu ternyata lebih fokus pada hal itu? Kamu juga tidak peduli kalau aku sudah debat untuk bela kamu? Aku jadi sedih... Aku kira kita sudah jadi teman setelah beberapa hari ini!)",
  "Activity_Chat_YanagiVR_702243002_12": "Ehn-ne... (Bagaimanapun juga, aku sudah bantu kamu pertahankan gelar ahli VR. Dengan kemampuanmu, kamu pasti bisa kalahkan semua Ethereal di dalam VR! Omonganku pasti jadi kenyataan... kan?)",
  "Activity_Chat_YanagiVR_702243002_13": "Kamu juga tahu ya kalau ini cuma bualan...",
  "Activity_Chat_YanagiVR_702243002_14": "Ehn-ne! (Aduh, toh sudah sampai di sini... kamu pasti selesaikan sampai akhir, kan! Aku sangat percaya denganmu!)",
  "Activity_Chat_YanagiVR_702243002_15": "Ehn-ne... (Hari sudah larut, aku offline dulu ya! Bye~)",
  "Activity_Chat_YanagiVR_702243002_Name01": "Snap",
  "Activity_Chat_YanagiVR_702243002_Name_01": "Snap",
  "Activity_Chat_YanagiVR_702253001_01": "Ehn-ne! (Se-sedikit lagi!)",
  "Activity_Chat_YanagiVR_702253001_02": "Ehn-ne~ (Aku punya firasat kalau hari ini kita pasti berhasil bangunkan robot cerdas itu!)",
  "Activity_Chat_YanagiVR_702253001_03": "Ehn-ne? (Apa kamu sudah siap Ahli VR No. 1 di New Eridu!?)",
  "Activity_Chat_YanagiVR_702253001_04": "Login berhasil. Selamat bermain!",
  "Activity_Chat_YanagiVR_702253001_Name01": "Snap",
  "Activity_Chat_YanagiVR_702253001_Name_01": "Snap",
  "Activity_Chat_YanagiVR_702253002_01": "Ehn-ne! (Ehn-ne-ehn-ne-ehn-ne!)",
  "Activity_Chat_YanagiVR_702253002_02": "Terjemahannya {M#tidak}{F#enggak} fungsi?",
  "Activity_Chat_YanagiVR_702253002_03": "Ehn-ne! (Fungsi kok! Aku cuma terlalu semangat! Kita benaran berhasil!)",
  "Activity_Chat_YanagiVR_702253002_04": "Ehn-ne! (Aku barusan dapat kabar kalau robot cerdas itu sudah sadar! Meski masih diobservasi, tapi kesadarannya sudah dipastikan kembali ke tubuhnya!)",
  "Activity_Chat_YanagiVR_702253002_05": "Ehn-ne... (Dia bilang kalau dia seperti sedang bermimpi buruk. Ada seseorang yang selalu bantu dia di dalam mimpinya. Tapi, dia tidak ingat seperti apa orang itu...)",
  "Activity_Chat_YanagiVR_702253002_06": "Ehn-ne... (Tapi, dokter bilang padanya supaya tidak memaksa ingat mimpinya... Orang di TOPS tidak beri tahu aku info lebih lanjut tentangnya...)",
  "Activity_Chat_YanagiVR_702253002_07": "Ehn-ne... (Sayang sekali. Padahal kalau dia bisa ingat seperti aku yang selalu ingat kamu...)",
  "Activity_Chat_YanagiVR_702253002_08": "Aku selalu berbuat baik tanpa harapkan balasan.",
  "Activity_Chat_YanagiVR_702253002_09": "Kita akan ketemu lagi kalau ada kesempatan.",
  "Activity_Chat_YanagiVR_702253002_10": "Ehn-ne... (Kamu selalu berpikir positif ya. Kalau aku jadi kamu, aku pasti sudah sedikit kecewa...)",
  "Activity_Chat_YanagiVR_702253002_11": "Ehn-ne! (Tapi, jangan khawatir! Aku pasti akan ingat kamu! Aku juga pasti bisa langsung kenali kamu di kerumunan orang~)",
  "Activity_Chat_YanagiVR_702253002_12": "Ehn-ne... (Sayang sekali aku tidak bisa temui kamu sekarang. Aku cuma bisa bicara denganmu dalam bentuk Bangboo... Kalau tidak, aku pasti akan bawa kamu ke toko makanan penutup favoritku sebagai rasa terima kasih!)",
  "Activity_Chat_YanagiVR_702253002_13": "Apa ada sesuatu yang {F#enggak}{M#tidak} bisa kamu bicarakan?",
  "Activity_Chat_YanagiVR_702253002_14": "Ehn-ne... (Yaaa... bisa dibilang begitu. Tapi, jangan terlalu dipikirkan! Bukannya aku mau ribet... Tapi... ya... Aku bagaimana jelaskan ya...)",
  "Activity_Chat_YanagiVR_702253002_15": "{F#Enggak}{M#Tidak} apa-apa.",
  "Activity_Chat_YanagiVR_702253002_16": "Aku {M#tidak}{F#enggak} sabar ketemu kamu suatu hari nanti.",
  "Activity_Chat_YanagiVR_702253002_17": "Ehn-ne! (Aku pasti akan datang temui kamu. Percaya padaku! Ahhhh... Ada yang cari aku, aku harus offline dulu ya...)",
  "Activity_Chat_YanagiVR_702253002_18": "Ehn-ne... (Sampai jumpa lagi ya! Ahli VR No. 1 di New Eridu~)",
  "Activity_Chat_YanagiVR_702253002_Name01": "Snap",
  "Activity_Chat_YanagiVR_702253002_Name_01": "Snap",
  "Activity_Chat_YanagiVR_702273001_01": "Halo! Selamat datang di Klub Karier HIA. Apakah Anda ingin mencoba game VR terbaru \"<color=#FFAF2C>Kekacauan Medan Perang Virtual</color>\" versi uji coba yang didanai dan dikembangkan oleh TOPS Alliance? Anda juga bisa memilih untuk lanjut bermain di <color=#FFAF2C>Ruang Tantangan Profesional</color>.",
  "Activity_Chat_YanagiVR_702273001_02": "Aku mau coba Kekacauan Medan Perang Virtual.",
  "Activity_Chat_YanagiVR_702273001_03": "Aku mau coba Ruang Tantangan Profesional.",
  "Activity_Chat_YanagiVR_702273001_04": "Terima kasih. Nanti aku balik lagi.",
  "Activity_Chat_YanagiVR_702273001_Name01": "Lyla",
  "Activity_Coffee_Tips": "Sisa kopi event hari ini",
  "Activity_DefenceProgress01_OB1.4": "Selesaikan semua Ujian Kualifikasi",
  "Activity_DefenceProgress02_OB1.4": "Selesaikan semua Ujian Khusus",
  "Activity_DispatchProgress01_OB1.4": "Selesaikan semua \"Kuis Bertema\"",
  "Activity_DispatchProgress02_OB1.4": "Selesaikan semua tugas \"Promosi Kolaborasi\"",
  "Activity_EllenTV_Chapter1": "Segera Membuka: <color=#ffaf2c>Hadiah Wewangian</color>",
  "Activity_EllenTV_Chapter2": "Segera Membuka: <color=#ffaf2c>Kasih Hadiah Apa ya?</color>",
  "Activity_EllenTV_Chapter3": "Segera Membuka: <color=#ffaf2c>Lewat di Benak Sejenak</color> dan <color=#ffaf2c>Aroma Seseorang</color>",
  "Activity_Fishing_AllTasks_DoneTips": "Semua Kontrak Event telah diselesaikan",
  "Activity_Fishing_CurrentPeriod_Tips": "<color=#FFAF2C>Tahap Saat Ini:</color> {0}",
  "Activity_Fishing_Illustrations": "Arsip Memancing",
  "Activity_Fishing_Illustrations_Gobtn": "Lihat",
  "Activity_Fishing_MainTasks_DoneTips": "Semua kompetisi utama telah diselesaikan",
  "Activity_Fishing_NextPeriod_Tips": "<color=#FFAF2C>Tahap Selanjutnya:</color> {0}",
  "Activity_Fishing_SubTask_Progress": "Progres Kisah di Pelabuhan: {0}/{1}",
  "Activity_Fishing_TempUnlockTips_OB1.5": "Untuk pengalaman bermain terbaik, disarankan untuk menyelesaikan <color=#D9A600>Cerita Utama Chapter 5 \"Menebas Badai Meteor\"</color> terlebih dulu",
  "Activity_GFFGuide_Coin_Tips01": "Hadiah Minigame Hari Ini: <color=#FFAF2C>{0}/{1}</color>",
  "Activity_GalGame_AbyssS2_10161101_001": "Aku sudah lama mengirimkan laporan introspeksi diri, tapi Institut mengabaikannya sampai baru-baru ini. Aku baru saja menerima tanggapan mereka beberapa hari yang lalu.",
  "Activity_GalGame_AbyssS2_10161101_002": "Sesuai dugaanku, tidak ada sanksi berat. Mereka mengampuniku begitu saja agar kita bisa terus lanjut menyelidiki Geppetto.",
  "Activity_GalGame_AbyssS2_10161101_003": "La-lagi?",
  "Activity_GalGame_AbyssS2_10161101_004": "Bukannya kamu kena masalah justru karena...",
  "Activity_GalGame_AbyssS2_10161101_005": "Kamu baru saja dapat tanggapan dari Institut, terus sekarang sudah mau melanggar aturan lagi? Bukannya kamu kena masalah justru karena melakukan penyelidikan Geppetto tanpa izin?",
  "Activity_GalGame_AbyssS2_10161101_006": "Kamu baru saja dapat tanggapan dari Institut, terus sekarang sudah mau melanggar aturan lagi? Bukannya kamu kena masalah justru karena melakukan penyelidikan Geppetto tanpa izin?",
  "Activity_GalGame_AbyssS2_10161101_007": "Kata-katamu jangan dirangkai seperti itu dong.",
  "Activity_GalGame_AbyssS2_10161101_008": "Aku harus menulis laporan karena aku \"gagal mengidentifikasi dan melaporkan kelemahan pada firewall database rahasia, dan menyebabkan kebocoran data dalam skala kecil.\"",
  "Activity_GalGame_AbyssS2_10161101_009": "Oh, dan juga untuk \"menjalankan investigasi dengan gegabah yang membahayakan diri sendiri dan Kapten Tim Investigator Independen yang antusias.\"",
  "Activity_GalGame_AbyssS2_10161101_010": "Aku sudah introspeksi kesalahanku. Sebagai anggota dari Institut, kewaspadaanku terhadap informasi sensitif dan dalam melakukan investigasi Hollow masih kurang.",
  "Activity_GalGame_AbyssS2_10161101_011": "Maka dari itu, begitu aku menyadari adanya celah keamanan yang lain, aku langsung laporkan.",
  "Activity_GalGame_AbyssS2_10161101_012": "Aku {F#enggak}{M#tidak} percaya.",
  "Activity_GalGame_AbyssS2_10161101_013": "Celahnya ada sebanyak itu?",
  "Activity_GalGame_AbyssS2_10161101_014": "Kalau kamu yang bilang begitu, rasanya enggak terlalu bisa dipercaya. Masa database rahasia Institut tiba-tiba ada banyak celah keamanan? Terlalu mencurigakan...",
  "Activity_GalGame_AbyssS2_10161101_015": "Kalau kamu yang bilang begitu, rasanya tidak terlalu bisa dipercaya. Masa database rahasia Institut tiba-tiba ada banyak celah keamanan? Terlalu mencurigakan...",
  "Activity_GalGame_AbyssS2_10161101_016": "Ya, intinya, aku sudah merangkum semua data tentang insiden ini dalam laporan mingguanku dan mengirimkannya.",
  "Activity_GalGame_AbyssS2_10161101_017": "Tapi pada akhirnya, aku cuma orang biasa di Institut. Siapa yang tahu kapan para atasan akan membaca catatan kaki nomor 17 di halaman 4, subjek 21 dari laporanku.",
  "Activity_GalGame_AbyssS2_10161101_018": "Sekarang, kita kembali ke topik dulu.",
  "Activity_GalGame_AbyssS2_10161101_019": "Sebelum aku \"tidak sengaja\" mengakses beberapa berkas rahasia Institut melalui celah keamanan, aku menemukan penelitian tentang peningkatan kekuatan pertarungan untuk misi di dalam Hollow.",
  "Activity_GalGame_AbyssS2_10161101_020": "Ada serangkaian peningkatan pertarungan baru... Berdasarkan pengamatan awalku, benda-benda itu sepertinya koagulum Ether buatan yang mirip dengan \"relik langka\".",
  "Activity_GalGame_AbyssS2_10161101_021": "Relik langka?",
  "Activity_GalGame_AbyssS2_10161101_022": "Relik langka? Bukannya itu terbuat dari data dan sampel yang dikumpulkan dari Ethereal kuat dan langka?",
  "Activity_GalGame_AbyssS2_10161101_023": "Relik langka? Bukannya itu terbuat dari data dan sampel yang dikumpulkan dari Ethereal kuat dan langka?",
  "Activity_GalGame_AbyssS2_10161101_024": "Iya.",
  "Activity_GalGame_AbyssS2_10161101_025": "Tapi, aku menemukan bahwa sampel dan data yang digunakan untuk membuat koagulum Ether baru... kemungkinan besar berasal dari Geppetto.",
  "Activity_GalGame_AbyssS2_10161101_026": "Jadi ada orang yang mengalahkan Geppetto?",
  "Activity_GalGame_AbyssS2_10161101_027": "Jadi ada orang yang sudah menganalisis data Geppetto?",
  "Activity_GalGame_AbyssS2_10161101_028": "Tapi kita bahkan enggak bisa melihat sosok Geppetto dalam investigasi kita yang terakhir. Siapa yang bisa mengalahkannya begitu cepat?",
  "Activity_GalGame_AbyssS2_10161101_029": "Tapi kita bahkan tidak bisa melihat sosok Geppetto dalam investigasi kita yang terakhir. Siapa yang bisa mengalahkannya begitu cepat?",
  "Activity_GalGame_AbyssS2_10161101_030": "Bukannya kamu bilang kamu mau menganalisis data Geppetto? Siapa yang bisa menganalisis lebih cepat darimu?",
  "Activity_GalGame_AbyssS2_10161101_031": "Bukannya kamu bilang kamu mau menganalisis data Geppetto? Siapa yang bisa menganalisis lebih cepat darimu?",
  "Activity_GalGame_AbyssS2_10161101_032": "Tidak ada yang bisa.",
  "Activity_GalGame_AbyssS2_10161101_033": "Aku sudah terus memantau riwayat misi Outpost, tapi tidak ada satu pun yang menyebutkan tentang Geppetto.",
  "Activity_GalGame_AbyssS2_10161101_034": "Malahan, Outpost berencana untuk menghancurkan hanggar pesawat dan stasiun logistik di luar platform observasi untuk memudahkan pengamatan Hollow Zero dari dekat. Alasan kenapa belum dilakukan adalah karena mereka masih menunggu intel lebih lanjut tentang Geppetto.",
  "Activity_GalGame_AbyssS2_10161101_035": "Jadi, kita harus mengambil alih sendiri hal ini.",
  "Activity_GalGame_AbyssS2_10161101_036": "Kok tiba-tiba sekali?!",
  "Activity_GalGame_AbyssS2_10161101_037": "Tunggu, perkembangan ini kok tiba-tiba sekali?!",
  "Activity_GalGame_AbyssS2_10161101_038": "Tunggu, perkembangan ini kok tiba-tiba sekali?!",
  "Activity_GalGame_AbyssS2_10161101_039": "Kamu adalah kapten tim Investigator Independen yang paling aku percayai, dan satu-satunya orang yang pernah aku beri tahu tentang hasil investigasiku mengenai Geppetto.",
  "Activity_GalGame_AbyssS2_10161101_040": "Aduh...",
  "Activity_GalGame_AbyssS2_10161101_041": "Ya sudah, aku ikut.",
  "Activity_GalGame_AbyssS2_10161101_042": "Iya! Aku mana mungkin mengecewakanmu buat hal sepenting ini? Aku ikut!",
  "Activity_GalGame_AbyssS2_10161101_043": "Betul. Aku tidak akan mengecewakanmu dalam hal sepenting ini.\nSebenarnya aku sudah siap untuk membahas kelanjutan investigasi kita.",
  "Activity_GalGame_AbyssS2_10161101_044": "Bagus, kita bisa mulai setelah kamu selesai bersiap.",
  "Activity_GalGame_AbyssS2_10161101_045": "Jangan khawatir, baik investigasi lapangan atau analisis data, begitu kita dapat perkembangan baru, aku akan langsung menemuimu dan memberitahumu secara langsung.",
  "Activity_GalGame_AbyssS2_10161102_001": "Sepertinya kamu sudah menemukan \"Replika Relik\" eksperimental yang aku buat menggunakan data Institut.",
  "Activity_GalGame_AbyssS2_10161102_002": "\"Eksperimental\"...?",
  "Activity_GalGame_AbyssS2_10161102_003": "\"Replika relik\"?",
  "Activity_GalGame_AbyssS2_10161102_004": "Jadi ini relik eksperimental yang kamu buat berdasarkan data Institut?",
  "Activity_GalGame_AbyssS2_10161102_005": "Jadi ini relik eksperimental yang kamu buat berdasarkan data Institut?",
  "Activity_GalGame_AbyssS2_10161102_006": "Jadi koagulum Ether ini cuma \"replika relik\"?",
  "Activity_GalGame_AbyssS2_10161102_007": "Jadi koagulum Ether ini cuma \"replika relik\"?",
  "Activity_GalGame_AbyssS2_10161102_008": "Iya. Apa kamu masih ingat apa pernah aku bilang?",
  "Activity_GalGame_AbyssS2_10161102_009": "Sepertinya Institut menggunakan data Geppetto untuk mengembangkan koagulum Ether jenis baru di laboratorium penelitian Hollow mereka.",
  "Activity_GalGame_AbyssS2_10161102_010": "Hasil akhir eksperimen ini mirip dengan relik dari Ethereal yang kuat, tapi kita tidak bisa memastikan apakah eksperimen itu sudah menggunakan sampel Geppetto atau tidak, jadi aku menandainya dengan nama \"Replika Relik\".",
  "Activity_GalGame_AbyssS2_10161102_011": "Kalau Institut bisa, berarti aku juga bisa.",
  "Activity_GalGame_AbyssS2_10161102_012": "Namun, selain yang kutinggalkan di dalam Hollow, relik lain yang serupa yang mungkin kamu temukan selama eksplorasi sebenarnya berasal dari laboratorium penelitian Hollow Institut.",
  "Activity_GalGame_AbyssS2_10161102_013": "Aku yakin mereka berfungsi sama seperti replikaku, jadi kamu bisa menganggap mereka sebagai benda yang sama.",
  "Activity_GalGame_AbyssS2_10161102_014": "Sayangnya, kita tidak punya banyak info tentang Geppetto, jadi aku cuma bisa menyimpulkan efek koagulum Ether berdasarkan data yang aku miliki. Eksperimen lebih lanjut diperlukan untuk memastikan detailnya.",
  "Activity_GalGame_AbyssS2_10161102_015": "Eksperimen lebih lanjut...",
  "Activity_GalGame_AbyssS2_10161102_016": "Coba aku tebak, kamu pasti mau minta tolong aku untuk lakukan eksperimen lebih lanjut ini.",
  "Activity_GalGame_AbyssS2_10161102_017": "\"Eksperimen lebih lanjut\"... Jadi kamu mau aku menggunakan koagulum Ether ini selama investigasi untuk melihat bagaimana efeknya terhadap performaku dalam pertempuran?",
  "Activity_GalGame_AbyssS2_10161102_018": "\"Eksperimen lebih lanjut\"... Jadi kamu mau aku menggunakan koagulum Ether ini selama investigasi untuk melihat bagaimana efeknya terhadap performaku dalam pertempuran?",
  "Activity_GalGame_AbyssS2_10161102_019": "Maaf, kedengarannya memang agak berisiko, tapi memang itu yang harus dilakukan.",
  "Activity_GalGame_AbyssS2_10161102_020": "Jangan khawatir! Kami punya studi yang membuktikan kalau relik Ethereal bisa memengaruhi pertempuran di Hollow. Eksperimen kita hanya menggunakan Geppetto sebagai sumber datanya.",
  "Activity_GalGame_AbyssS2_10161102_021": "Dan aku sudah menguji semuanya di Hollow sesuai dengan kemampuanku...",
  "Activity_GalGame_AbyssS2_10161102_022": "...Tapi tetap saja, hal ini tetap berisiko. Kalau kamu benar-benar khawatir, kita bisa lupakan semua ini.",
  "Activity_GalGame_AbyssS2_10161102_023": "Aku bisa selesaikan sisa eksperimen ini sendiri.",
  "Activity_GalGame_AbyssS2_10161102_024": "Tapi aku kan sudah setuju.",
  "Activity_GalGame_AbyssS2_10161102_025": "Ini pertama kalinya aku lihat kamu gugup begitu.",
  "Activity_GalGame_AbyssS2_10161102_026": "Enggak perlu menjelaskan lagi. Kalau kita mau pastiin teori kita tentang Geppetto, kita harus tahu apa yang disembunyikan oleh Institut.\nMeskipun kamu enggak minta, aku juga tetap akan membawanya dalam investigasiku buat pastiin efeknya.",
  "Activity_GalGame_AbyssS2_10161102_027": "Tidak perlu menjelaskan lagi. Kalau kita mau memastikan teori kita tentang Geppetto, kita harus tahu apa yang disembunyikan oleh Institut.\nMeskipun tidak kamu minta, aku juga tetap akan membawanya dalam investigasiku untuk memastikan efeknya.",
  "Activity_GalGame_AbyssS2_10161102_028": "Santai dong, Ray~ Kalau kita mau pastiin teori kita tentang Geppetto, kita harus tahu apa yang disembunyikan oleh Institut.\nMeskipun kamu enggak minta, aku juga tetap akan membawanya dalam investigasiku buat pastiin efeknya.",
  "Activity_GalGame_AbyssS2_10161102_029": "Tidak perlu gugup begitu, Ray. Kalau kita mau memastikan teori kita tentang Geppetto, kita harus tahu apa yang disembunyikan oleh Institut.\nMeskipun tidak kamu minta, aku juga tetap akan membawanya dalam investigasiku untuk memastikan efeknya.",
  "Activity_GalGame_AbyssS2_10161102_030": "...Oke. Terima kasih sudah percaya padaku.",
  "Activity_GalGame_AbyssS2_10161102_031": "Tapi aku harus mengingatkanmu. Meskipun koagulum Ether kemungkinan besar bisa berhasil memberikan efek saat melawan Geppetto, tapi tetap ada kemungkinan juga akan memberikan efek buruk dan memengaruhi eksplorasi Hollow-mu.",
  "Activity_GalGame_AbyssS2_10161102_032": "Kalau kamu memutuskan untuk membawanya... Harap berhati-hati.",
  "Activity_GalGame_AbyssS2_10161103_001": "...",
  "Activity_GalGame_AbyssS2_10161103_002": "Kalian lagi ngapain?",
  "Activity_GalGame_AbyssS2_10161103_003": "Di sini Dimensi Tanpa Arah, kalian lagi ngapain di sini?",
  "Activity_GalGame_AbyssS2_10161103_004": "Di sini Dimensi Tanpa Arah, kalian lagi ngapain di sini?",
  "Activity_GalGame_AbyssS2_10161103_005": "Hmph! Kami juga mau tanya hal yang sama padamu!",
  "Activity_GalGame_AbyssS2_10161103_006": "Karena kamu juga sudah membantu membuka bunker ini, kami tidak akan tanya-tanya lagi tujuanmu masuk ke dalam Hollow Zero.",
  "Activity_GalGame_AbyssS2_10161103_007": "Tapi Investigator Independen sepertimu... atau mungkin lebih tepatnya \"Hollow Raider\"? Bagaimanapun, lebih baik kamu urus urusanmu sendiri.",
  "Activity_GalGame_AbyssS2_10161103_008": "Kalau kamu pintar dan bisa jaga rahasia, kita bisa saling bantu kalau kita bertemu lagi lain kali.",
  "Activity_GalGame_AbyssS2_10161103_009": "Tapi, kalau kamu tidak bisa mengerti dan bersikeras menyelidiki...",
  "Activity_GalGame_AbyssS2_10161103_010": "Kamu bawel juga ya...",
  "Activity_GalGame_AbyssS2_10161103_011": "Memangnya kamu tidak takut dengan militer?",
  "Activity_GalGame_AbyssS2_10161103_012": "Kamu bawel juga ya, padahal buka pintu bunker saja enggak bisa.\nBerlindung di balik helm jelek bukan berarti kamu bisa perintah-perintah aku... Aku penasaran, nanti kalau sampai Kapten Roland tahu dia bakal bagaimana ya?",
  "Activity_GalGame_AbyssS2_10161103_013": "Kamu bawel juga ya, padahal buka pintu bunker saja tidak bisa.\nDan kamu juga belum tunjukkan bukti identitas apa pun, kan? Hati-hati ya, nanti kalau sampai Kapten Roland tahu dia bakal bagaimana ya?",
  "Activity_GalGame_AbyssS2_10161103_014": "Hei, kan kalian yang terjebak di bunker karena enggak punya akses pintunya, bukan aku.\nTerus kalian malah ancam aku, Investigator Independen baik hati yang cuma membantu membereskan bencana Hollow? Awas saja kalian ya! Temanku, Kapten Roland, pasti enggak akan tinggal diam!",
  "Activity_GalGame_AbyssS2_10161103_015": "Hmm, yang terjebak di bunker karena tidak punya akses pintu kan kalian, bukan aku.\nKalian juga belum menunjukkan bukti identitas, dan malah ancam aku, Investigator Independen taat hukum ini... Aku yakin Kapten Roland pasti ingin bicara dengan kalian!",
  "Activity_GalGame_AbyssS2_10161103_016": "Hahaha! Jangan bikin aku ketawa!",
  "Activity_GalGame_AbyssS2_10161103_017": "Urusan yang kami kerjakan di sini, jauh sekali dari yurisdiksi Roland.",
  "Activity_GalGame_AbyssS2_10161103_018": "\"Benda\" yang bersembunyi di sekitar sini hanyalah salah satu dari target kami.",
  "Activity_GalGame_AbyssS2_10161103_019": "Pokoknya, tolong jangan ikut campur dan cepat pergi.",
  "Activity_GalGame_AbyssS2_10161103_020": "Kalau tidak, kamu mungkin bisa terjerat dalam benang \"Puppeteer\"...",
  "Activity_GalGame_AbyssS2_10161103_021": "Dan kamu akan terperangkap, hanya bisa berkeliaran di sini... sampai kamu berubah menjadi Ethereal.",
  "Activity_GalGame_AbyssS2_10161104_001": "Ethereal di sini belum berubah... Serangan mereka sangat teratur dengan baik. Sudah jelas, mereka masih berada di bawah kendali Geppetto.",
  "Activity_GalGame_AbyssS2_10161104_002": "Bagaimana keadaan di sana? Apa ada yang aneh?",
  "Activity_GalGame_AbyssS2_10161104_003": "{F#Enggak}{M#Tidak} ada.",
  "Activity_GalGame_AbyssS2_10161104_004": "Apa tentara bayaran yang menyebalkan dan menara penyerap arus yang rusak juga termasuk?",
  "Activity_GalGame_AbyssS2_10161104_005": "Tidak ada hal yang aneh.\nCuma tentara bayaran yang tidak becus dan berbuat onar, dan menara penyerap arus Ether yang rusak.",
  "Activity_GalGame_AbyssS2_10161104_006": "Maksudmu hal \"aneh\" seperti apa?\nTadi aku memang bertemu dengan beberapa tentara bayaran yang menyebalkan dan arogan... lalu juga ada menara penyerap arus Ether yang rusak.",
  "Activity_GalGame_AbyssS2_10161104_007": "Tentara bayaran... dan menara penyerap arus... Hmm?",
  "Activity_GalGame_AbyssS2_10161104_008": "Ah, benar juga!",
  "Activity_GalGame_AbyssS2_10161104_009": "Apanya yang benar?",
  "Activity_GalGame_AbyssS2_10161104_010": "Aku tiba-tiba dikepung, dan kena arus Ether. Apanya yang benar?!",
  "Activity_GalGame_AbyssS2_10161104_011": "Tapi aku dipaksa bertarung dan harus memperbaiki menara ekstraksi yang rusak. Apanya yang benar?!",
  "Activity_GalGame_AbyssS2_10161104_012": "Oh, maaf. Biar aku jelaskan.",
  "Activity_GalGame_AbyssS2_10161104_013": "Setelah menelusuri data Institut tentang replika relik, aku curiga mereka sudah tahu tentang Geppetto sejak lama dan mengumpulkan banyak data tentangnya.",
  "Activity_GalGame_AbyssS2_10161104_014": "Tapi, baik Institut ataupun militer tidak mencoba memusnahkan Geppetto. Sebaliknya, mereka membiarkan Ethereal berkeliaran di Dimensi Tanpa Arah dalam kendalinya.",
  "Activity_GalGame_AbyssS2_10161104_015": "Jadi mereka pasti mengira bahwa Geppetto pasti diawasi dengan baik dan tidak perlu mengambil tindakan ekstrem.",
  "Activity_GalGame_AbyssS2_10161104_016": "Para tentara bayaran yang kamu temui itu mungkin dibayar oleh Institut untuk memantau Geppetto secara rutin.",
  "Activity_GalGame_AbyssS2_10161104_017": "Kenapa mereka bisa terjebak di dalam bunker?",
  "Activity_GalGame_AbyssS2_10161104_018": "Tapi mereka kelihatannya lelah.",
  "Activity_GalGame_AbyssS2_10161104_019": "Masuk akal sih... Tapi kalau mereka datang ke sini secara rutin, kenapa mereka bisa terjebak di dalam bunker?",
  "Activity_GalGame_AbyssS2_10161104_020": "Masuk akal sih... Tapi kalau mereka datang ke sini secara rutin, kenapa mereka bisa terjebak di dalam bunker?",
  "Activity_GalGame_AbyssS2_10161104_021": "Tapi waktu aku ketemu mereka, mereka terlihat tidak keruan dan tidak memberikan kesan seperti profesional yang dipekerjakan.",
  "Activity_GalGame_AbyssS2_10161104_022": "Tapi saat aku bertemu dengan mereka, mereka sepertinya tidak datang dengan persiapan matang. Mereka terlihat sangat lelah dan putus asa.",
  "Activity_GalGame_AbyssS2_10161104_023": "Itu karena situasi Geppetto sudah melebihi perkiraan mereka.",
  "Activity_GalGame_AbyssS2_10161104_024": "Seperti yang kamu bilang, menara penyerap arus sudah dirusak —meskipun kita tidak tahu karena disabotase atau bukan, arus Ether jelas telah memengaruhi Geppetto dan Ethereal yang dikendalikannya.",
  "Activity_GalGame_AbyssS2_10161104_025": "Geppetto dan Ethereal dalam kendalinya \"lepas kendali\" dan melancarkan serangan yang belum pernah dilakukan sebelumnya. Serangan itu mengacaukan rute dan rencana para tentara bayaran, sehingga mereka harus bersembunyi di bunker dan terperangkap hingga kamu menemukan mereka.",
  "Activity_GalGame_AbyssS2_10161104_026": "Apa ini berita baik untuk kita?",
  "Activity_GalGame_AbyssS2_10161104_027": "Ini berita buruk, kan?",
  "Activity_GalGame_AbyssS2_10161104_028": "Jadi, Geppetto selalu ada di bawah pengawasan Institut... yang berarti, replika relik harusnya bisa bekerja untuk melawannya, kan?\nJadi ini berita baik buat kita, kan?",
  "Activity_GalGame_AbyssS2_10161104_029": "Jadi, Geppetto selalu ada di bawah pengawasan Institut... yang berarti, replika relik harusnya bisa bekerja untuk melawannya, kan?\nJadi ini berita baik buat kita, kan?",
  "Activity_GalGame_AbyssS2_10161104_030": "Institut yang sudah lama memantau Geppetto pun enggak bisa mengantisipasi perubahan yang tiba-tiba terjadi...\nDan sementara, persiapan yang kita bawa cuma \"replika relik\"... Ini berita buruk, kan?",
  "Activity_GalGame_AbyssS2_10161104_031": "Institut yang sudah lama memantau Geppetto pun tidak bisa mengantisipasi perubahan yang tiba-tiba terjadi...\nDan sementara, persiapan yang kita bawa cuma \"replika relik\"... Ini berita buruk, kan?",
  "Activity_GalGame_AbyssS2_10161104_032": "Kita masih belum yakin soal itu.",
  "Activity_GalGame_AbyssS2_10161104_033": "Untuk sementara ini, Dark Wall sudah tidak mendesak lagi. Prioritas utama kita sekarang adalah Geppetto, dia awalnya sudah kuat, apalagi Geppetto yang mengamuk.",
  "Activity_GalGame_AbyssS2_10161104_034": "Satu hal yang pasti, kamu bisa mengandalkan koagulum Ether, tidak peduli berasal dariku atau dari laboratorium Institut.",
  "Activity_GalGame_AbyssS2_10161104_035": "Setelah mengumpulkan replika relik yang cukup, aku sudah bisa memperkirakan pergerakan Geppetto melalui perubahan konsentrasi Ether.",
  "Activity_GalGame_AbyssS2_10161104_036": "Ayo kita lacak terus... tapi tetaplah berhati-hati.",
  "Activity_GalGame_AbyssS2_10161105_001": "Geppetto sedang pergi! Kita harus mengejarnya...",
  "Activity_GalGame_AbyssS2_10161105_002": "Maaf, aku terpaksa minta kalian berdua untuk tetap berhenti sampai sini saja.",
  "Activity_GalGame_AbyssS2_10161105_003": "Apa yang terjadi selanjutnya bukan urusan kalian.",
  "Activity_GalGame_AbyssS2_10161105_004": "Kamu mau menghalangi kami?",
  "Activity_GalGame_AbyssS2_10161105_005": "Kenapa kamu masih di sini?",
  "Activity_GalGame_AbyssS2_10161105_006": "Kamu pikir kamu bisa menghentikan kami? Kenapa enggak urusin akses masuk ke bunker dulu?",
  "Activity_GalGame_AbyssS2_10161105_007": "Kamu mau menghentikan kami? Bukannya kamu harus mengurus akses masuk ke bunker dulu?",
  "Activity_GalGame_AbyssS2_10161105_008": "Wah, enggak disangka bisa ketemu kamu lagi di sini. Aku kira kamu harus pergi urus akses masuk ke bunker dulu.",
  "Activity_GalGame_AbyssS2_10161105_009": "Oh? Kamu masih di sini? Aku kira kamu sudah pergi mengurusi akses untuk masuk ke bunker.",
  "Activity_GalGame_AbyssS2_10161105_010": "Akses untuk bunker milik militer? Apa perlu aku hubungi Kapten Roland untukmu?",
  "Activity_GalGame_AbyssS2_10161105_011": "Kalian...!",
  "Activity_GalGame_AbyssS2_10161105_012": "Cukup. Biar aku yang bicara dengan mereka.",
  "Activity_GalGame_AbyssS2_10161105_013": "...Mengerti.",
  "Activity_GalGame_AbyssS2_10161105_014": "Kamu siapa?",
  "Activity_GalGame_AbyssS2_10161105_015": "Oh, ternyata kamu masih punya bala bantuan.",
  "Activity_GalGame_AbyssS2_10161105_016": "Kamu siapa ya...? Maaf, kami lagi sibuk ngejar Geppetto, tapi ya bukan urusanmu juga sih.",
  "Activity_GalGame_AbyssS2_10161105_017": "Kamu siapa ya...? Maaf, kami sedang sibuk mengejar Geppetto, tapi ini juga tidak ada sangkut pautnya denganmu.",
  "Activity_GalGame_AbyssS2_10161105_018": "Ternyata kamu punya bala bantuan yang bisa bantu kalau sudah kalah debat...? Maaf, kami lagi sibuk ngejar Geppetto, tapi ya bukan urusanmu juga sih.",
  "Activity_GalGame_AbyssS2_10161105_019": "Ternyata kamu punya bala bantuan yang bisa bantu kalau sudah kalah debat...? Maaf, kami sedang sibuk mengejar Geppetto, tapi ini juga tidak ada sangkut pautnya denganmu.",
  "Activity_GalGame_AbyssS2_10161105_020": "Tunggu dulu.",
  "Activity_GalGame_AbyssS2_10161105_021": "Maaf sudah lancang sebelumnya. Ini kesalahan kami.",
  "Activity_GalGame_AbyssS2_10161105_022": "Kami baru saja mengetahui bahwa Anda adalah...",
  "Activity_GalGame_AbyssS2_10161105_023": "Tapi intinya, sebagai Investigator Independen yang hebat, Anda sudah seharusnya punya hak untuk tahu lebih banyak tentang situasi saat ini.",
  "Activity_GalGame_AbyssS2_10161105_024": "Tolong percaya pada niat baik kami. Selama Anda tidak memasuki Hollow Zero lebih dalam lagi, kami bisa memberikan semua informasi dan juga alat yang berguna seperti Replika Relik.",
  "Activity_GalGame_AbyssS2_10161105_025": "Selain itu, sebagai permintaan maaf dan tanda hormat, kami juga akan memberikanmu informasi lain sebelum Anda meninggalkan wilayah Geppetto.",
  "Activity_GalGame_AbyssS2_10161105_026": "Informasi apa?",
  "Activity_GalGame_AbyssS2_10161105_027": "Informasi apa tuh?",
  "Activity_GalGame_AbyssS2_10161105_028": "Informasi apa tuh?",
  "Activity_GalGame_AbyssS2_10161105_029": "\"Apa Anda pernah berpikir bahwa makhluk terkontaminasi yang kuat itu mungkin bukan hanya sebuah fenomena alam, tapi sesuatu yang dibuat oleh manusia?\"",
  "Activity_GalGame_AbyssS2_10161105_030": "Apa?! Siapa kamu? Apa maksudmu?",
  "Activity_GalGame_AbyssS2_10161105_031": "Kita akhiri dulu di sini. Kalau ada kesempatan, aku akan menghubungi Anda.",
  "Activity_GalGame_AbyssS2_10161105_032": "Oh, dan ada satu hal lagi...",
  "Activity_GalGame_AbyssS2_10161105_033": "Aku sudah menerima laporan mingguan Anda, Nona Ray.",
  "Activity_GalGame_AbyssS2_10161105_034": "Seorang mekanik uji coba yang malang sangat mengkhawatirkan kewaspadaanmu terhadap keamanan data Institut.",
  "Activity_GalGame_AbyssS2_10161105_035": "Jadi, berdasarkan saran darinya, dan tentu saja berkat kontribusi Anda dalam menginvestigasi Geppetto, Anda telah diberikan izin akses yang lebih luas. Anda tidak perlu merepotkan Bangboo lagi untuk menulis laporan lagi.",
  "Activity_GalGame_AbyssS2_10161105_Name_001": "Suara Tidak Dikenal",
  "Activity_GalGame_AbyssS2_10161106_001": "Berkat bantuanmu, Institut memberikanku izin untuk mengakses dokumen rahasia.",
  "Activity_GalGame_AbyssS2_10161106_002": "Di dalam direktori tersembunyi, aku melihat nama yang tidak asing dan juga Geppetto — yang sekarang sudah kembali ke dalam pengawasan Institut setelah berhasil kamu kalahkan.",
  "Activity_GalGame_AbyssS2_10161106_003": "Nineveh?",
  "Activity_GalGame_AbyssS2_10161106_004": "Coba kutebak... Nineveh?",
  "Activity_GalGame_AbyssS2_10161106_005": "Coba kutebak... Nineveh?",
  "Activity_GalGame_AbyssS2_10161106_006": "Benar sekali. Kapten Tim Investigator Independen yang paling aku percayai memang pintar.",
  "Activity_GalGame_AbyssS2_10161106_007": "Cuma perlu satu petunjuk dari, uh, atasanku yang misterius itu, kamu langsung bisa menarik kesimpulan?",
  "Activity_GalGame_AbyssS2_10161106_008": "\"Makhluk terkontaminasi yang kuat, diciptakan oleh manusia\"... Ini sangat mengkhawatirkan.",
  "Activity_GalGame_AbyssS2_10161106_009": "Setidaknya sekarang kita punya waktu untuk memecahkan misteri ini. Aku akan segera menghubungimu kalau ada informasi baru, dan kita bisa lanjut menginvestigasi Hollow Zero bersama lagi.",
  "Activity_GalGame_AbyssS2_10161106_010": "Oke!",
  "Activity_GalGame_AbyssS2_10161106_011": "Oke! Aku juga masih terus pikirin apa yang mereka bilang... Kalau ada informasi baru, kasih tahu aku ya.",
  "Activity_GalGame_AbyssS2_10161106_012": "Oke! Aku juga masih terus memikirkan apa yang mereka katakan... Silakan hubungi aku kapan saja kalau ada kabar.",
  "Activity_GalGame_AbyssS2_10161106_013": "Oh iya, ada satu hal lagi.",
  "Activity_GalGame_AbyssS2_10161106_014": "Sepertinya aku pernah bilang kalau outpost kami sedang direnovasi.",
  "Activity_GalGame_AbyssS2_10161106_015": "Seiring dengan insiden \"Geppetto mengamuk\", Outpost akhirnya mulai membongkar hanggar dan stasiun logistik.",
  "Activity_GalGame_AbyssS2_10161106_016": "Mereka harusnya sedang mencopot rangka-rangka baja yang masih tersisa sekarang.",
  "Activity_GalGame_AbyssS2_10161106_017": "Di luar outpost, mengarah ke Hollow Zero.\nTiba-tiba terdengar suara gemuruh yang kencang... dan mereda dengan cepat.",
  "Activity_GalGame_AbyssS2_10161106_018": "Kalau kamu tertarik, kamu bisa ke dek observasi untuk melihat pemandangan sekarang.",
  "Activity_GalGame_AbyssS2_10161106_019": "Biarpun sudah sering melihatnya, tanah tandus di depan Hollow Zero masih membuatku khawatir.",
  "Activity_GalGame_ActivityPaleland_10160510_001": "Hmm, aku harus gimana nih? Sudah begini lama... Aku harus cari sendiri aja kali ya...",
  "Activity_GalGame_ActivityPaleland_10160510_002": "Ada apa, Soukaku?",
  "Activity_GalGame_ActivityPaleland_10160510_003": "Kamu lagi komat-kamit apa, Soukaku?",
  "Activity_GalGame_ActivityPaleland_10160510_005": "Ada apa, Soukaku?",
  "Activity_GalGame_ActivityPaleland_10160510_006": "Ada apa, Soukaku?",
  "Activity_GalGame_ActivityPaleland_10160510_008": "Kamu lagi komat-kamit apa, Soukaku?",
  "Activity_GalGame_ActivityPaleland_10160510_009": "Kamu lagi komat-kamit apa, Soukaku?",
  "Activity_GalGame_ActivityPaleland_10160510_010": "Ah, Proxy, waktu yang tepat! Aku butuh bantuanmu!",
  "Activity_GalGame_ActivityPaleland_10160510_011": "Kamu dengar kalau kedalaman Hollow ini sudah beda total, kan? Ketua bilang karena tempat ini adalah Sub-Hollow dari \"Hollow saus pizza\" atau apa gitu.",
  "Activity_GalGame_ActivityPaleland_10160510_012": "Buat investigasi struktur di sini, kami sudah kirim Bangboo biasa untuk kumpulin data Hollow. Tapi mereka sudah pergi begitu lama, dan belum ada satu pun yang balik!",
  "Activity_GalGame_ActivityPaleland_10160510_013": "Mereka mungkin dalam bahaya. Kamu kan Proxy yang jago eksplorasi Hollow — Boleh ikut aku cek enggak?",
  "Activity_GalGame_ActivityPaleland_10160510_014": "{F#Enggak}{M#Tidak} masalah. Aku siap kapan saja!",
  "Activity_GalGame_ActivityPaleland_10160510_016": "Enggak masalah. Aku siap kapan saja!",
  "Activity_GalGame_ActivityPaleland_10160510_017": "Tidak masalah. Aku siap kapan saja!",
  "Activity_GalGame_ActivityPaleland_10160510_018": "Oke, ayo jalan.",
  "Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_001": "Apa? Kerja di hari tahun baru? Kamu bahkan enggak bisa istirahat di hari pertama tahun baru?",
  "Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_002": "Apa? Kerja di hari tahun baru? Kamu bahkan tidak bisa istirahat di hari pertama tahun baru?",
  "Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_003": "Yah... Tepatnya tengah malam hari tahun baru sih, jadi yah masih termasuk sehari sebelumnya... Setelah kelar, kerjaanku tahun ini sudah resmi berakhir semuanya!",
  "Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_004": "Kerja di tengah malam tahun baru...? Jangan-jangan... yang jadi tamu kehormatan tahun ini Astra ya?!",
  "Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_005": "Kerja di tengah malam tahun baru...? Tunggu... Jangan-jangan kamu yang jadi tamu kehormatan tahun ini?!",
  "Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_006": "Benar! Tamu kehormatan tahun ini adalah... aku! Memangnya ada yang lebih cocok dari aku ya? Hehe~",
  "Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_007": "Tamu kehormatan...?",
  "Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_008": "Tamu kehormatan itu apa...?",
  "Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_009": "Tamu terhormat...? Apa itu?",
  "Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_010": "Itu loh, \"Lentera Tahun\", kita nyalakan setiap tahun di tengah malam pukul 12, teng!",
  "Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_011": "Itu \"Lentera Tahun\" yang dinyalakan setiap tahun pas tengah malam loh, ingat?",
  "Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_012": "Ahhh, soalnya Kakak enggak pernah nonton pertunjukan tahun baru sampai habis sih! Jadi selalu lewatin upacara penyalaan lentera! Oh ya, tamu kehormatan tahun lalu itu siapa ya... Aku lupa, tapi Bangboo yang nyalain lentera tahun lalu lucu banget!",
  "Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_013": "Oh... Ya, tahun lalu kamu ketiduran di tengah pertunjukan tahun baru sih, jadi kamu kelewat upacara penyalaan lenteranya. Eh, tapi tamu kehormatan tahun lalu itu siapa ya... Aku hanya ingat Bangboo yang nyalakan lentera tahun lalu lucu sekali!",
  "Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_014": "Kenapa kita nyalakan lentera untuk tahun baru?",
  "Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_015": "Kenapa di sana ada Bangboo...?",
  "Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_016": "Pertunjukan tahun baru terlalu bikin ngantuk sih. Ngomong-ngomong, aku dari dulu penasaran... kenapa upacara penyalaan lentera selalu diadakan tengah malam setiap tahunnya ya?",
  "Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_017": "Pertunjukan tahun baru terlalu buat ngantuk sih. Ngomong-ngomong, aku dari dulu penasaran... kenapa upacara penyalaan lentera selalu diadakan tengah malam setiap tahunnya ya?",
  "Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_018": "Mungkin untuk rayakan Hari Carrot Emas? Hari terakhir dalam suatu tahun... Dari yang kudengar, setelah melewati hari itu, hari terang akan mulai lebih panjang, dan malam akan lebih pendek... Setelah itu, sudah musim semi deh!",
  "Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_019": "Mungkin untuk rayakan Hari Carrot Emas, hari terakhir dalam suatu tahun, di mana hari terang akan mulai lebih panjang, dan malam akan lebih pendek. Setelah itu, sudah musim semi deh.",
  "Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_020": "Pertunjukan tahun baru terlalu buat ngantuk sih. Ngomong-ngomong, aku paham sih kenapa di sana ada bintang terkenal yang nyalain Lentera Tahunnya, tapi kenapa di sana ada Bangboo ya...?",
  "Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_021": "Pertunjukan tahun baru terlalu buat ngantuk sih. Ngomong-ngomong, aku paham sih kenapa di sana ada bintang terkenal yang nyalain Lentera Tahunnya, tapi kenapa di sana ada Bangboo ya...?",
  "Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_022": "Bangboo itu sudah tradisi! Sebagian orang yang lebih peduli tentang tradisi itu bahkan mengubah tampilan Bangboo mereka di Hari Carrot Emas, karena setelah Hari Carrot Emas berakhir, sudah tahun yang baru.",
  "Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_023": "Bangboo itu sudah tradisi Lentera Tahun! Sebagian orang yang lebih peduli tentang tradisi itu bahkan mengubah tampilan Bangboo mereka di Hari Carrot Emas, karena setelah Hari Carrot Emas berakhir, sudah tahun yang baru.",
  "Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_024": "Setelah Hari Carrot Emas, hari terang akan lebih panjang dan malam akan lebih pendek... Setelah itu, musim semi tiba deh~",
  "Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_025": "Setelah Hari Carrot Emas, hari terang akan lebih panjang dan malam akan lebih pendek... Setelah itu, musim semi tiba deh~",
  "Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_026": "Jadi, Hari Carrot Emas itu \"hari di mana cahaya dimulai\", dan Lentera Tahun dipercaya bisa membawa keberuntungan~",
  "Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_027": "Jadi, Hari Carrot Emas itu \"hari di mana cahaya dimulai\", dan Lentera Tahun dipercaya bisa membawa keberuntungan~",
  "Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_028": "Oh ya, kamu tahu enggak, Astra? Hari Carrot Emas itu juga hari libur untuk memperingati pionir dari Proxy loh!",
  "Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_029": "Oh ya, kamu tahu tidak, Astra? Hari Carrot Emas itu juga hari libur untuk memperingati pionir dari Proxy loh!",
  "Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_030": "Oh? Aku baru pertama kali mendengarnya...",
  "Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_031": "Mm-hmm~ Hari Carrot Emas adalah \"hari di mana cahaya dimulai\", tapi sebenarnya masih ada makna lainnya.",
  "Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_032": "Hehe, Hari Carrot Emas adalah \"hari di mana cahaya dimulai\", tapi sebenarnya masih ada makna lainnya.",
  "Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_033": "Pada hari itu, Joyous adalah orang pertama yang keluar dari Hollow dengan jalur kalkulasinya sendiri, dan membawa keluar Carrot pertama dalam sejarah Eridu...",
  "Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_034": "Karena pada hari itu, Joyous adalah orang pertama yang keluar dari Hollow dengan jalur kalkulasinya sendiri, dan membawa keluar Carrot pertama dalam sejarah Eridu...",
  "Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_035": "Mungkin lebih tepat kalau dibilang sejarah Eridu baru dimulai setelah kelahiran Carrot~",
  "Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_036": "Mungkin lebih tepat kalau dibilang setelah kelahiran Carrot, sejarah Eridu baru mulai berjalan maju~",
  "Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_037": "Dengan teknologi andal untuk keluar dari Hollow, para pendiri kota dapat memanfaatkan bencana menjadi sumber daya, menambang Ether dari Hollow untuk membangun Eridu...",
  "Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_038": "Dengan teknologi andal untuk keluar dari Hollow, para pendiri kota dapat memanfaatkan bencana menjadi sumber daya, menambang Ether dari Hollow untuk membangun Eridu...",
  "Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_039": "Hari Carrot Emas sebenarnya adalah \"hari di mana Hollow dijelajahi\", yaitu hari di mana cahaya Eridu dimulai.",
  "Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_040": "Hari Carrot Emas sebenarnya adalah \"hari di mana Hollow dijelajahi\", yaitu hari di mana cahaya Eridu dimulai.",
  "Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_041": "Alasan Lentera Tahun dinyalakan bareng Bangboo itu adalah...",
  "Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_042": "Alasan Lentera Tahun dinyalakan bareng Bangboo itu adalah...",
  "Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_043": "Konon, waktu Joyous keluar dari Hollow, dia cuma bawa Bangboo yang dipinjamnya, dan Bangboo itu adalah prototipe yang dibuat oleh Lady Sunbringer sendiri... Carrot pertama disimpan di dalam Bangboo tersebut!",
  "Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_044": "Konon, waktu Joyous keluar dari Hollow, dia hanya bawa Bangboo yang dipinjamnya, dan Bangboo itu adalah prototipe yang dibuat oleh Lady Sunbringer sendiri... Carrot pertama disimpan di dalam Bangboo tersebut.",
  "Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_045": "Jadi, kalau dibilang Hari Carrot Emas itu hari libur untuk memperingati pionir dari Proxy, enggak salah dong?",
  "Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_046": "Jadi, kalau dibilang Hari Carrot Emas itu hari libur untuk memperingati pionir dari Proxy, tidak salah dong?",
  "Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_047": "Jadi cerita di balik Proxy seperti itu ya. Tapi bukannya Joyous biasanya dianggap sebagai pionir Investigator?",
  "Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_048": "Kalau soal kalkulasi jalur Hollow, kebanyakan Investigator enggak ada apa-apanya dibanding Proxy sih! Terutama para Proxy yang bisa buat Carrot sendiri. Jadi tentu saja, Proxy lebih mendekati Joyous!",
  "Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_049": "Kalau soal kalkulasi jalur Hollow, kebanyakan Investigator tidak ada apa-apanya dibanding Proxy sih, terutama para Proxy yang bisa buat Carrot sendiri. Kalau dilihat dari hal ini, mungkin Proxy adalah penerus sejati dari legasi Joyous.",
  "Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_050": "Hmm... masuk akal juga. Karena Hari Carrot Emas punya makna sepenting itu bagi para Proxy, jadi kamu harus setuju dengan permintaanku dong!",
  "Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_051": "Kerjaan yang kamu bicarakan tadi...?",
  "Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_052": "Oke, aku setuju.",
  "Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_053": "Permintaan...?",
  "Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_054": "Permintaan...?",
  "Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_055": "Ya, tentang penyalaan Lentera Tahun.",
  "Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_056": "Oke, aku setuju.",
  "Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_057": "Oke, aku setuju.",
  "Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_058": "Tung-tunggu, kamu tidak mau tahu apa kerjaannya?",
  "Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_059": "Intinya, dalam upacara Lentera Tahun, selain menyalakan lenteranya, juga diperlukan seekor rekan Bangboo. Bangboo yang dipilih setiap tahunnya adalah juara dari Ridu Mencari Bookat.",
  "Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_060": "Dan aku ingin Eous menjadi juara tahun ini. Eous harus jadi rekanku!",
  "Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_061": "Ehn-ne?!",
  "Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_062": "Kalau {F#enggak}{M#tidak} salah ingat, Ridu Mencari Bookat itu...",
  "Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_063": "Tunggu, jadi Amillion tadi...",
  "Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_064": "Kalau enggak salah ingat, Ridu Mencari Bookat itu kontes kecantikan Bangboo tahunan di New Eridu, kan? ...Tunggu, jadi waktu Amillion datang buat ketemu Eous tadi untuk bicarakan hal ini ya?!",
  "Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_065": "Kalau tidak salah ingat, Ridu Mencari Bookat itu kontes kecantikan Bangboo tahunan di New Eridu, kan? ...Tunggu, jadi waktu Amillion datang buat ketemu Eous tadi untuk bicarakan hal ini ya?!",
  "Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_066": "Ehn-na... (Iya... tapi...)",
  "Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_067": "Ehn-ne na-nhe... (Aku ini hanya seekor Bangboo model standar yang sudah tua... Di New Eridu ada banyak Bangboo yang persis sepertiku...)",
  "Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_068": "Nhe-nah nhe nhe... (Mengikuti kontes kecantikan... malu-maluin saja... Apalagi di depan seluruh kota...)",
  "Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_069": "Apa? Bukan begitu!",
  "Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_070": "Astra terkejut mendengar kekhawatiran Eous. Lalu dia mengangkat Eous dan berbicara satu kata demi satu kata...",
  "Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_071": "Kamu itu adalah Bangboo yang pernah dicium oleh seorang Astra Yao! Bukannya itu cukup untuk membuktikan pesonamu?",
  "Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_072": "Di mataku, tidak ada Bangboo yang lebih pantas menjadi rekanku selain kamu!",
  "Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_073": "Berikutnya tinggal tunggu semua orang di New Eridu menyaksikan pesona Eous dan mengakui penilaianku~",
  "Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_074": "Sederhana, kan?",
  "Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_075": "Uhh... Memangnya sederhana ya?",
  "Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_076": "Memangnya itu sederhana ya...?",
  "Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_077": "Tentu saja! Lagi pula tampilan Bangboo kan bisa diganti!",
  "Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_078": "Tentu saja! Lagi pula tampilan Bangboo kan bisa diganti!",
  "Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_079": "Eous itu didukung sama Astra Yao—wanita tercantik di New Eridu, dan Phaethon—Proxy yang paling legendaris! Dengan kombinasi antara estetika dan teknologi, kita ini tim terkuat di Ridu Mencari Bookat tahun ini!",
  "Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_080": "Kita pasti bisa buat Eous menjadi Bangboo terbaik di New Eridu tahun ini!",
  "Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_081": "Eous~ Kalau kamu tidak percaya padaku, setidaknya harus percaya pada Belle dan Wise.",
  "Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_082": "Na, nha-nhu... (Aku... Aku percaya padamu...)",
  "Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_083": "Aku belum setuju loh...",
  "Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_084": "Kalau Eous setuju sih...",
  "Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_085": "Aku... Aku belum setuju loh...",
  "Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_086": "Astra, aku belum setuju loh...",
  "Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_087": "Begitu ya... Aku hanya ingin rekanku untuk menyalakan Lentera Tahun adalah Bangboo favoritku. Apa keinginanku yang sekecil ini juga tidak bisa terkabulkan...?",
  "Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_088": "Kak...!",
  "Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_089": "Belle...",
  "Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_090": "Ya sudah, aku setuju...",
  "Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_091": "Ya sudah, aku setuju...",
  "Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_092": "Ya sudah, aku setuju...",
  "Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_093": "Hmm~ Bawa Eous coba hal ini bukan ide buruk sih. Lagi pula Eous sudah setuju, aku juga enggak punya alasan untuk tolak~",
  "Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_094": "Hmm~ Bawa Eous coba hal ini bukan ide buruk sih. Lagi pula Eous sudah setuju, aku juga tidak punya alasan untuk menolak~",
  "Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_095": "Oke! Kalau begitu, sudah diputuskan ya!",
  "Activity_GalGame_SpringFestival_10160901_096": "Untuk urusan registrasi, serahkan saja ke Eve. Yang harus kita lakukan itu adalah mencari cara untuk menang di setiap ronde kompetisi!",
  "Activity_GalGame_SpringFestival_10160902_001": "Selamat... {F#Nona}{M#Tuan} Manajer, sepertinya pemenang kompetisi ini adalah Eous.",
  "Activity_GalGame_SpringFestival_10160902_002": "Kontes ini cukup spektakuler. Tapi jika saya dapat memberikan voting, saya pribadi akan tetap memberikannya pada Butler.",
  "Activity_GalGame_SpringFestival_10160902_003": "Tapi jelas... hasil dari kontes ini menunjukkan pesona yang Anda dan Eous pancarkan mendapatkan kecintaan dan pengakuan dari lebih banyak warga.",
  "Activity_GalGame_SpringFestival_10160902_004": "Maafkan jika saya terlalu lancang, tapi sejujurnya, saya sedikit penasaran...",
  "Activity_GalGame_SpringFestival_10160902_005": "Tema ronde terakhir adalah \"Harta New Eridu\", tapi pakaian yang Anda pilih untuk Eous... Kenapa kostum badut?",
  "Activity_GalGame_SpringFestival_10160902_006": "Kalau menurut Lycaon?",
  "Activity_GalGame_SpringFestival_10160902_007": "\"Harta New Eridu\" itu apa?",
  "Activity_GalGame_SpringFestival_10160902_008": "Hmm... Menurutmu \"Harta New Eridu\" itu apa, Lycaon?",
  "Activity_GalGame_SpringFestival_10160902_009": "Hmm... Menurutmu \"Harta New Eridu\" itu apa, Lycaon?",
  "Activity_GalGame_SpringFestival_10160902_010": "...Kewajiban dan martabat. Kewajiban untuk melawan Hollow, dan martabat sebagai sebuah peradaban.",
  "Activity_GalGame_SpringFestival_10160902_011": "New Eridu... Alasan kenapa Eridu terlahir dan berdiri dengan kokoh di atas tanah tandus yang penuh Hollow, berkembang dan makmur hingga hari ini, semua ini karena selalu memegang kedua prinsip ini.",
  "Activity_GalGame_SpringFestival_10160902_012": "{F#Wah, sangat membuka wawasan ya!}{M#Aku hampir saja berhasil diyakinkan.}",
  "Activity_GalGame_SpringFestival_10160902_013": "Untungnya {F#enggak}{M#tidak} ada babak pidato di kompetisi ini...",
  "Activity_GalGame_SpringFestival_10160902_014": "...Wah... Yang kamu bilang tadi... sangat membuka wawasan ya! Untungnya enggak ada babak pidato di kompetisi ini... Kalau enggak... aku sih enggak yakin kami bisa menang...",
  "Activity_GalGame_SpringFestival_10160902_015": "...Aku hampir saja berhasil diyakinkan. Untungnya tidak ada babak pidato di kompetisi ini... Kalau tidak, mungkin hasilnya akan berbeda total.",
  "Activity_GalGame_SpringFestival_10160902_016": "Tidak. Aku rasa tetap Eous yang akan menang.",
  "Activity_GalGame_SpringFestival_10160902_017": "Kewajiban dan martabat memang sangat penting, tapi New Eridu ada sesuatu yang jauh lebih berharga... sebuah harta yang tak ada duanya.",
  "Activity_GalGame_SpringFestival_10160902_018": "Belle, bukannya kemarin kamu yang beri tahu aku ya?",
  "Activity_GalGame_SpringFestival_10160902_019": "Wise, bukannya kemarin kamu yang beri tahu aku ya?",
  "Activity_GalGame_SpringFestival_10160902_020": "{F#Nona}{M#Tuan} Manajer, mohon pencerahannya.",
  "Activity_GalGame_SpringFestival_10160902_021": "Sukacita.",
  "Activity_GalGame_SpringFestival_10160902_022": "New Eridu adalah sebuah kota sukacita.",
  "Activity_GalGame_SpringFestival_10160902_023": "...Jawabanku adalah... sukacita. New Eridu adalah kota yang bisa tertawa terbahak-bahak saat menghadapi bencana.",
  "Activity_GalGame_SpringFestival_10160902_024": "...Jawabanku adalah... sukacita. New Eridu adalah kota yang bisa tertawa terbahak-bahak saat menghadapi bencana.",
  "Activity_GalGame_SpringFestival_10160902_025": "Bahkan setelah semua yang sudah dialami... bahkan sekarang, kota ini terus-menerus dilahap oleh Hollow, dan semua orang menghadapi risiko kehilangan rumah mereka dalam semalam...",
  "Activity_GalGame_SpringFestival_10160902_026": "Bahkan setelah semua yang sudah dialami... bahkan sekarang, kota ini terus-menerus dilahap oleh Hollow, dan semua orang menghadapi risiko kehilangan rumah mereka dalam semalam...",
  "Activity_GalGame_SpringFestival_10160902_027": "Tapi meski begitu, orang-orang di New Eridu masih adain acara seperti upacara Lentera Tahun dan kontes kecantikan Bangboo...",
  "Activity_GalGame_SpringFestival_10160902_028": "Tapi meski begitu, orang-orang di New Eridu masih mengadakan acara seperti upacara Lentera Tahun dan kontes kecantikan Bangboo...",
  "Activity_GalGame_SpringFestival_10160902_029": "Mungkin sebagian orang merasa ini konyol, tapi menurutku ini yang membuat New Eridu begitu menawan dan orang-orang ingin tinggal di sini... Ini yang membuat mereka rela mengorbankan segalanya demi kehidupan yang penuh sukacita.",
  "Activity_GalGame_SpringFestival_10160902_030": "Mungkin sebagian orang merasa ini konyol, tapi menurutku ini yang membuat New Eridu begitu menawan dan orang-orang ingin tinggal di sini... Ini yang membuat mereka rela mengorbankan segalanya demi kehidupan yang penuh sukacita.",
  "Activity_GalGame_SpringFestival_10160902_031": "New Eridu adalah kota sukacita... dan sukacita itulah yang membantu kami mengatasi segalanya.",
  "Activity_GalGame_SpringFestival_10160902_032": "New Eridu adalah kota sukacita... dan sukacita itulah yang paling berharga. Itulah membuat New Eridu dapat mengatasi segala hal.",
  "Activity_GalGame_SpringFestival_10160902_033": "...Sekarang saya sudah memahaminya. Itu sebabnya Anda memilih badut? Selalu membawa sukacita untuk orang lain...",
  "Activity_GalGame_SpringFestival_10160902_034": "Lagi pula ini kan kontes kecantikan! Hari ini juga hari tahun baru, kan? Tentu saja, yang terbaik adalah sesuatu yang membawa sukacita bagi penonton. Sesederhana itu!",
  "Activity_GalGame_SpringFestival_10160902_035": "Tuan Lycaon, lihat betapa lucunya Eous. Eous, kasih lihat posemu yang imut dong... Tuh, kamu juga tersenyum!",
  "Activity_GalGame_SpringFestival_10160902_036": "Dengan pesona seperti itu, tidak mungkin tidak menang!",
  "Activity_GalGame_SpringFestival_10160902_037": "Anda benar, Nona Astra.",
  "Activity_GalGame_SpringFestival_10160902_038": "Eous memang pantas menjadi juara.",
  "Activity_GalGame_SpringFestival_10160902_039": "Saya akan... mengingat jawaban Anda, {F#Nona}{M#Tuan} Manajer. Saya yakin saya bukan satu-satunya yang akan bertepuk tangan atas jawaban Anda.",
  "Activity_GalGame_SpringFestival_10160903_001": "Tahun ini sudah berakhir ya...",
  "Activity_GalGame_SpringFestival_10160903_002": "Hm? Kedengarannya ada yang kamu sesali ya, Astra?",
  "Activity_GalGame_SpringFestival_10160903_003": "Tidak, tidak ada penyesalan. Dalam segala hal yang kulakukan... aku sudah berusaha 120%, termasuk ingin kamu... ingin Eous menjadi rekanku.",
  "Activity_GalGame_SpringFestival_10160903_004": "Jadi, aku tidak pernah ada penyesalan apa pun.",
  "Activity_GalGame_SpringFestival_10160903_005": "Aku hanya lagi berpikir... tahun depan di waktu ini aku bakal di mana ya?",
  "Activity_GalGame_SpringFestival_10160903_006": "Tahun lalu di waktu ini, aku tidak menyangka akan ada begitu banyak hal yang terjadi padaku...",
  "Activity_GalGame_SpringFestival_10160903_007": "Sejak bertemu denganmu, hidupku terasa seperti melodi yang berubah menjadi lebih cepat. Legasi Joran, perusahaan, Starloop, Nyonya de Winter... dan Eve.",
  "Activity_GalGame_SpringFestival_10160903_008": "Kalau aku manfaatkan setiap momen saat ini, apa aku bisa menggapai masa depan yang kuinginkan?",
  "Activity_GalGame_SpringFestival_10160903_009": "Pasti bisa.",
  "Activity_GalGame_SpringFestival_10160903_010": "Pasti bisa.",
  "Activity_GalGame_SpringFestival_10160903_011": "Oh, berarti kita sepemikiran ya?",
  "Activity_GalGame_SpringFestival_10160903_012": "Kalau kalian berdua bilang begitu, aku percaya...",
  "Activity_GalGame_SpringFestival_10160903_013": "Masa depan yang kuinginkan pasti akan terwujud.",
  "Activity_GalGame_SpringFestival_10160903_014": "Kalau kamu? Bagaimana masa depan yang kamu inginkan?",
  "Activity_GalGame_SpringFestival_10160903_015": "...",
  "Activity_GalGame_SpringFestival_10160903_016": "...",
  "Activity_GalGame_SpringFestival_10160903_017": "Nhe-na... (Wise... Belle...)",
  "Activity_GalGame_SpringFestival_10160903_018": "Kenapa? Tidak bisa memberitahuku ya?",
  "Activity_GalGame_SpringFestival_10160903_019": "Kalau begitu, apa kamu bisa janji satu hal padaku?",
  "Activity_GalGame_SpringFestival_10160903_020": "Tadi kamu bilang ke Tuan Lycaon kalau New Eridu adalah kota sukacita...",
  "Activity_GalGame_SpringFestival_10160903_021": "Aku setuju, aku selalu berpikiran seperti itu. Kita bisa hidup, dan New Eridu bisa hidup karena kita paham tentang kebahagiaan!",
  "Activity_GalGame_SpringFestival_10160903_022": "...Sebuah pernyataan yang sangat tidak masuk akal...",
  "Activity_GalGame_SpringFestival_10160903_023": "Hmm... tapi aku rasa kamu benar. Tinggal di New Eridu, enggak ada yang tahu apa yang akan terjadi pada mereka di tahun baru nanti...",
  "Activity_GalGame_SpringFestival_10160903_024": "Tapi ada satu hal yang aku enggak pernah akan menyerah.",
  "Activity_GalGame_SpringFestival_10160903_025": "Tidak peduli seperti apa masa depanmu... dan seperti apa masa depan yang kamu inginkan, berjanjilah padaku...",
  "Activity_GalGame_SpringFestival_10160903_026": "Jangan kehilangan sukacitamu!",
  "Activity_GalGame_SpringFestival_10160903_027": "Apa pun yang terjadi, pastikan kamu tidak lupa apa arti kebahagiaan!",
  "Activity_GalGame_SpringFestival_10160903_028": "Dan kalau lupa... Harus ingat dengan senyumanku, oke?!",
  "Activity_GalGame_SpringFestival_10160903_029": "Selamat tahun baru. Tahun ini, tahun depan, dan setiap tahun berikutnya.",
  "Activity_GalGame_SpringFestival_10160903_030": "Suara Astra dibalut dengan senyuman tipis, bagaikan kembang api berwarna-warni di langit malam yang mengisi udara. Senyumannya juga mengisi telinga dan hatimu, rasanya begitu hangat.\nTidak lama lagi, musim semi akan tiba.",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10160811_001": "Kenapa ikannya tidak terpancing...? Oh, tunggu, benang pancingnya bergerak!",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10160811_002": "*ehem* *ehem*",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10160811_003": "...Ikannya pergi. Ini bisa menjadi masalah besar. Aku tidak bisa memasak hidangan ini tanpa ikan...\nDan Tuan Lycaon, apa kamu tadi sengaja menghentakkan kaki untuk menakut-nakuti ikanku?",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10160811_004": "Apa iya? Saya tidak mengingat pernah melakukan hal seperti itu.",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10160811_005": "Oh! {M#Tuan}{F#Nona} Proxy, sejak kapan Anda datang ke sini?\nAnda pasti sudah melihat semuanya. Tentu, saya tidak melakukan apa yang dibilang Rina, kan?",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10160811_006": "Jangan pura-pura lagi deh, Lycaon.",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10160811_007": "Dia {M#tidak}{F#enggak} melakukannya, Rina.",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10160811_008": "Oh, ada kok! Aku lihat semuanya dengan jelas, Lycaon. Kamu pura-pura batuk dan hentakkan kakimu supaya ikannya Rina kabur ketakutan!",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10160811_009": "Ayolah, Lycaon, lebih baik kita jujur. Aku lihat semuanya — kamu pura-pura batuk dan menghentakkan kakimu supaya ikannya Rina kabur ketakutan.",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10160811_010": "Begitu ya? Saya lebih percaya ingatan Anda daripada ingatan saya sendiri, {F#Nona}{M#Tuan} Proxy. Maaf, Rina. Saya mungkin sudah melakukannya tanpa sadar... Lebih baik kita sudahi hal ini di sini.",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10160811_011": "Dia enggak lakuin kok! Sudah pasti enggak! Aku berani suwer, ikan-ikan memang gampang kabur. Pasti bukan karena Lycaon!",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10160811_012": "Dari yang tadi aku lihat... Sepertinya bukan begitu, Rina. Ikan-ikan di sini memang mudah ketakutan dan sulit dipancing.",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10160811_013": "Oh, begitu ya. Mungkin saya salah lihat. Hehe~ Hubungan kalian berdua sepertinya sangat dekat.",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10160811_014": "Jika {F#Nona}{M#Tuan} Proxy ada di sini, berarti Anda juga datang untuk memancing ya?",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10160811_015": "Bisa dibilang gitu?",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10160811_016": "Aku datang untuk bantu teman.",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10160811_017": "Bisa dibilang gitu?",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10160811_018": "Iya... Bisa dibilang gitu...",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10160811_019": "Aku datang ke sini untuk bantu teman sih, tapi juga mau sekalian mancing bentar.",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10160811_020": "Aku ke sini untuk bantu teman. Dan selagi aku di sini, aku juga ingin sekalian memancing.",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10160811_021": "Ternyata begitu. Apa Anda ahli dalam memancing?",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10160811_022": "Harus saya akui, ini agak memalukan, saya sudah seharian di sini dan belum mendapatkan apa-apa. Resep baruku membutuhkan ikan. Dan walaupun aku menikmati pemandangan sungai yang damai dan indah ini, tapi keindahan saja tidak cukup untuk mengisi perut.",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10160811_023": "Apa Master Proxy mau membantu saya? Saya hanya memerlukan beberapa ekor ikan... Tidak perlu terlalu banyak, saya hanya memerlukannya untuk membuat pai selai.",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10160811_024": "Saya sudah meminta tolong pada Tuan Lycaon, tapi katanya hari ini terlalu dingin, jadi tidak ingin meminjamkan cakarnya padaku.",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10160811_025": "Ya, hari ini memang agak dingin, {F#Nona}{M#Tuan} Proxy. Saya sarankan Anda juga melakukan hal yang sama. Jika tidak, kita harus makan pai selai yang isinya penuh dengan ikan.",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10160811_026": "Aku bisa mancing!",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10160811_027": "Aku tidak jago memancing...",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10160811_028": "Jangan khawatir, Rina! Serahkan saja alat pancingnya ke aku— Aku enggak akan biarin resep barumu sia-sia!",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10160811_029": "Jangan khawatir, Rina. Serahkan saja padaku — Aku tidak akan membiarkan resep barumu sia-sia!",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10160811_030": "...Saya sering kali berharap Anda bisa lebih memperhatikan kesehatan Anda, {F#Nona}{M#Tuan} Proxy.\nTapi kalau ini keputusan Anda, saya akan mendukungnya.",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10160811_031": "Uh... tapi... Aku juga enggak jago memancing, jadi mungkin aku enggak bisa banyak membantu, Rina...",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10160811_032": "Yah... Sejujurnya... Aku tidak begitu jago memancing, jadi mungkin aku tidak bisa banyak membantu, Rina...",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10160811_033": "Mencoba membutuhkan keberanian, dan itu juga salah satu bentuk keanggunan. Silakan coba dulu... Saya tidak akan membiarkan Anda pergi tanpa mencoba.",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10160821_001": "Hah? Proxy? Kamu ngapain di sini?",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10160821_002": "Aku datang untuk ikut kompetisi memancing.",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10160821_003": "Bukannya seharusnya aku yang tanya kamu?",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10160821_004": "Aku datang untuk mengikuti kompetisi memancing. Kalau kamu? Kamu juga ada di pelabuhan, berarti kamu juga tertarik ikut kompetisi ya?",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10160821_005": "Aku datang untuk mengikuti kompetisi memancing. Kalau kamu? Kamu lagi ada di pelabuhan, apa kamu juga tertarik ikut kompetisi?",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10160821_006": "Aku baru mau tanya kamu. Kamu ke sini juga untuk ikut kompetisi memancing?",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10160821_007": "Aku barusan mau tanya hal yang sama. Kamu ke sini juga untuk ikut kompetisi memancing?",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10160821_008": "Kompetisi memancing? Aku enggak punya hobi mewah seperti itu.",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10160821_009": "Tapi kamu enggak sepenuhnya salah sih. Aku punya misi yang lumayan penting hari ini, dan aku perlu memancing buat nyelesaiin.",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10160821_010": "Misi apa?",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10160821_011": "Misi apa?",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10160821_012": "Misi apa?",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10160821_013": "Yah, singkat cerita, Cunning Hares ada krisis keuangan lagi belakangan ini.",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10160821_014": "Kita sudah kehabisan semua makanan yang kita punya, bahkan sereal kedaluwarsa yang biasa kita pakai buat ganjal kaki meja sekalipun... Nicole terpaksa bongkar semua voucer yang dia simpan selama ini dan minta kami semua buat ngestok bahan kebutuhan sehari-hari.",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10160821_015": "Dan karena stereotip tertentu, aku jadinya dikasih voucer memancing. Di voucernya sih tertulis kalau mereka akan sediakan semua peralatan memancingnya di sini, dan kita boleh bawa pulang semua ikan yang bisa dimakan yang berhasil kita tangkap. Memangnya benar ya?",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10160821_016": "Secara teknis memang benar sih, tapi...",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10160821_017": "Yah, secara teknis memang benar sih, tapi voucernya cuma ngasih satu umpan gratis. Enggak gampang loh bagi pemula untuk bisa langsung dapat ikan di percobaan pertama.",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10160821_018": "Secara teknis, memang benar, tapi voucernya cuma dikasih satu umpan gratis, jadi tidak terlalu cocok untuk pemula.",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10160821_019": "Apa? Cuma satu umpan gratis? Memangnya penyelenggara acara ini sama miskinnya kayak kami?",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10160821_020": "Oh, kamu kan ikutan kompetisi ini, jadi kamu pasti jago memancing, kan? Begini deh, nih, ambil voucer ini! Aku andalin kamu buat pastiin Cunning Hares bisa makan malam hari ini!",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10160821_021": "Kok tiba-tiba jadi banyak tekanan nih...",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10160821_022": "Oke!",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10160821_023": "Tunggu! Kok tiba-tiba jadi banyak tekanan begini!",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10160821_024": "Tunggu! Kok tiba-tiba jadi banyak tekanan begini...",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10160821_025": "Tenang, Proxy~ Aku ini kucing yang selalu beruntung, dan perasaanku bilang kalau kamu bakal dapat ikan yang besar!",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10160821_026": "Oke, serahkan saja padaku! Ini waktunya aku tunjukkan hasil latihanku akhir-akhir ini! Aku janji kamu enggak akan pulang dengan tangan kosong!",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10160821_027": "Serahkan saja padaku, aku tidak akan biarkan kamu pulang dengan tangan kosong!",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10160821_028": "Bagus! Itu yang mau aku dengar!",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10160822_001": "Yah, bisa dibilang kita akhirnya berhasil mancing sesuatu... tapi kenapa malah dapat Sharkboooo?!",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10160822_002": "Aku {F#enggak}{M#tidak} menyangka sih...",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10160822_003": "Aku enggak menyangka sih. Aku tahu kita memang harus hati-hati dengan benda-benda aneh, tapi si kecil ini terlalu mirip dengan ikan!",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10160822_004": "Aku tidak menyangka sih. Aku tahu kita memang harus hati-hati dengan benda-benda aneh, tapi si kecil ini terlalu mirip dengan ikan!",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10160822_005": "Ehn-nah! (Karunia itu bukan benda aneh!)",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10160822_006": "Kasih Sharkboo nama kayak gitu sudah cukup aneh.",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10160822_007": "Ehn-ne! Ehn-ne-ehn-ne. (Terima kasih banyak sudah menyelamatkanku! Papan indukku pasti bisa konslet kalau kalian tidak menarikku keluar!)",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10160822_008": "Ehn-ne, ehn-ne-ehn! (Aku akan balas budi, aku janji! Apa pun yang kalian inginkan, pasti akan aku kabulkan!)",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10160822_009": "{F#Enggak}{M#Tidak} perlu, terima kasih.",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10160822_010": "Apa pun yang aku inginkan?",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10160822_011": "Enggak perlu, terima kasih. Nona Nekomata ini orang yang kasih kami kesempatan untuk selamatkan kamu. Kalau mau berterima kasih, lebih baik berterima kasih padanya.",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10160822_012": "Tidak perlu, terima kasih. Nona Nekomata ini orang yang memberi kami kesempatan untuk selamatkan kamu. Kalau mau berterima kasih, lebih baik berterima kasih padanya.",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10160822_013": "Aku juga enggak perlu. Cunning Hares memang miskin sih, tapi belum semiskin itu sampai perlu bantuan dari Bangboo.",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10160822_014": "Apa pun yang aku inginkan? Yang benar?",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10160822_015": "Apa pun yang aku inginkan? Menarik juga.",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10160822_016": "Hei, jangan kena tipu. Aku enggak percaya omongan Bangboo yang selamatin dirinya sendiri saja enggak bisa.",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10160822_017": "Ehn, ehn-ne! (Aku serius! Tolong percaya padaku! Aku pasti akan kabulkan permintaanmu!)",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10160822_018": "Oke, oke. Kamu kelihatannya tulus, dan kami juga sudah kehilangan makan malam kami pas mancing kamu. Bagaimana kalau begini saja? Kasih kami makanan saja buat balas budi. Apa saja boleh kok.",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10160822_019": "Ehn-ne! Ehn-ne-ne, ehn-ne! (Tidak masalah, serahkan saja padaku! Tapi aku harus bersiap-siap dulu. Tolong temui aku di sekitar Lumina Square satu jam nanti!)",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10160822_020": "Wah, dia langsung pergi begitu saja. Menurutmu dia benaran pergi cari makanan?",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10160822_021": "Aduh, sudah jam segini! Proxy, kamu bisa pergi ke Lumina Square dan ketemu sama dia dulu? Aku masih harus ke supermarket buat ambil makanan gratis. Nanti aku langsung nyusul!",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10160822_Name_001": "Karunia",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10160831_001": "Fiuh~ Ha~ Tenang dan damai. Begini enak, kan?",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10160831_002": "Kamu ke sini buat mancing, Piper?",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10160831_003": "Oh hei, Piper! Enggak kusangka bisa ketemu kamu di sini! Kamu datang buat mancing juga?",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10160831_004": "Hai Piper, tidak kusangka bisa ketemu kamu di sini! Kamu ke sini buat mancing juga?",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10160831_005": "Bukannya sudah jelas? Memancing lebih cocok untukku daripada bertarung.",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10160831_006": "Kalau kamu, Proxy? Kamu juga mancing? Tidak banyak anak muda yang tertarik memancing akhir-akhir ini.",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10160831_007": "Hari itu Burnice bersikeras mau ikut aku, tapi dia malah bosan sampai merangkak di tanah. Huh... Anak-anak zaman sekarang terlalu energetik, tidak bisa menikmati ketenangan... Mereka tidak tahu apa yang mereka lewatkan.",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10160831_008": "Tidak ada tanggung jawab, tidak ada kekhawatiran, tidak ada yang harus dilakukan. Hanya perlu memperhatikan riak air, menikmati waktu tenang dengan dirimu sendiri...",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10160831_009": "Buatku, momen seperti ini lebih berharga daripada pesta semalaman dengan Nitro-Fuel tak terbatas. Kamu paham maksudku, kan, Proxy?",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10160831_010": "Iya... kah?",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10160831_011": "Hmm, sepertinya {F#enggak}{M#tidak} sih...",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10160831_012": "Iya, aku sepertinya bisa ngerti maksudmu...",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10160831_013": "Iya, aku sepertinya bisa mengerti maksudmu...",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10160831_014": "Hmm... Aku sepertinya enggak terlalu paham maksudmu...",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10160831_015": "Hmm... Aku sepertinya tidak terlalu mengerti maksudmu...",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10160831_016": "Hah? Apa? Suara apa itu?",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10160831_017": "Tanahnya bergetar... dan ikan-ikannya jadi lari ketakutan! Apa yang terjadi? Padahal aku datang jauh-jauh ke kota untuk mancing. Apa aku tidak berhak menikmati ketenangan?",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10160831_018": "Biar aku selidiki dulu.",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10160831_019": "Coba aku periksa apa yang terjadi.",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10160831_020": "Jangan khawatir, Piper. Kamu di sini saja lanjut mancing. Aku yang akan pergi periksa apa yang terjadi!",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10160831_021": "Jangan khawatir, Piper. Kamu di sini saja lanjut memancing. Aku yang akan pergi periksa apa yang terjadi!",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10160831_022": "Jangan khawatir, Piper. Kamu di sini saja lanjut mancing. Aku yang akan pergi periksa apa yang terjadi!",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10160831_023": "Jangan khawatir, Piper. Kamu di sini saja lanjut memancing. Aku yang akan pergi periksa apa yang terjadi!",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10160831_024": "Terima kasih, Proxy... Aku serahkan padamu.",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10160831_025": "Tapi jangan terlalu memaksakan diri. Kalau ada sesuatu yang tidak bisa kamu tangani, langsung kembali saja dan temui aku. Aku mungkin bukan orang yang terhebat, tapi aku cukup berpengalaman...",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10160831_026": "...Hmph! Untuk menjaga ketenangan ini, aku rela melakukan apa saja!",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10160831_027": "Kamu pun mengikuti sumber suara mesin...\nSetelah beberapa saat, kamu melihat sosok yang tidak asing.",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10160831_028": "Dia menaruh mesin yang sedang dikerjakannya dan melambaikan tangannya padamu...",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10160831_029": "Oh, Proxy! Kamu juga ada di sini!",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10160831_030": "Eous sudah kangen sama aku belum~?",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10161001_001": "Bagaimana kabar kalian belakangan ini?",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10161001_002": "Hei, Qingyi! Hari ini enggak kerja ya? Kamu datang buat sewa videotape?",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10161001_003": "Halo, Qingyi! Kamu hari ini tidak kerja ya? Datang untuk sewa videotape?",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10161001_004": "Sayangnya tidak. Hari ini aku datang untuk \"pemeriksaan rutin\".",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10161001_005": "\"Pemeriksaan rutin\" ya... aku ingat sekarang.",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10161001_006": "\"Pemeriksaan rutin\" ya... ah, aku ingat sekarang!",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10161001_007": "\"Pemeriksaan rutin\" ya... ah, aku ingat sekarang...",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10161001_008": "Beberapa hari lalu, tidak lama setelah insiden \"Bringer\"...",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10161001_009": "Alasanku datang hari ini adalah karena putusan akhir tentang hukuman Phaethon sudah ditentukan:",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10161001_010": "Mengingat bahwa \"Phaethon\", sebagai Proxy, tidak pernah terlibat dalam aktivitas Hollow yang membahayakan, dan telah mempertaruhkan nyawa diri sendiri demi menegakkan keadilan, maka tidak akan ada tuntutan yang dilakukan terhadap kalian.",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10161001_011": "Namun, sebagai hukuman, semua dana di akun Inter-Knot yang disita sebelumnya akan diambil sebagai denda. Jumlahnya cukup besar, tapi pastinya kalian sudah tahu risiko ini saat menyerahkan akunnya, jadi...",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10161001_012": "Eh, dana?",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10161001_013": "Eh, dana? Kak, bukannya kamu bilang kita enggak taruh uang ke dalam akun Inter-Knot?",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10161001_014": "Eh, dana? Belle, aku ingat kamu bilang, uang di dalam akun sudah dipindahkan...",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10161001_015": "Uh, Kak, tenang dulu. Aku khawatir tekanan darahmu bakal naik kalau dengar ini, jadi aku lagi cari waktu yang tepat buat kasih tahu...",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10161001_016": "Belle, kamu tenang dulu deh. Aku memang sengaja sisakan sedikit di akun Inter-Knot, biar aman. Diversifikasi itu kan bijak...",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10161001_017": "{M#\"Waktu tepat\" yang kamu maksud itu waktu dunia sudah kiamat ya?}{F#Kenapa harus diversifikasi ke sana?!}",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10161001_018": "Kelihatannya aku hanya bisa memaafkanmu...",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10161001_019": "Kenapa harus diversifikasi ke sana?!",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10161001_020": "\"Waktu tepat\" yang kamu maksud itu waktu dunia sudah kiamat ya?",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10161001_021": "Yah, kalau sudah begini... aku MAU ENGGAK MAU harus maafin kamu deh...",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10161001_022": "Yah, kalau sudah begini... aku MAU TIDAK MAU harus maafin kamu deh...",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10161001_023": "Pfft... Intinya, selain denda yang tadi, persyaratan kami adalah, kalian berdua juga harus menjadi informan untuk tim Zhu Yuan dan membantu kami dengan kemampuan kalian.",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10161001_024": "Tidak perlu khawatir. Selain anggota resmi tim dan beberapa petugas tingkat tinggi di biro, identitas kalian akan dirahasiakan. Ke depannya, Zhu Yuan dan aku akan melakukan \"pemeriksaan rutin\" ke toko video secara berkala...",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10161001_025": "Kembali ke masa sekarang...",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10161001_026": "Oh ya, Qingyi, bukannya kamu bilang Zhu Yuan juga akan datang? Terakhir kali kami pergi ke kantor Public Security, kami sama sekali enggak ketemu dia loh.",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10161001_027": "Oh ya, Qingyi, bukannya kamu bilang Zhu Yuan juga akan datang? Terakhir kali kami pergi ke kantor Public Security, kami sama sekali tidak ketemu dia loh.",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10161001_028": "*huff* Entah kenapa, tapi akhir-akhir ini Zhu Yuan yang malang itu terlibat dalam kasus pencurian karya seni.",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10161001_029": "Pencurian karya seni?",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10161001_030": "Pencurian karya seni?",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10161001_031": "Pencurian karya seni?",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10161001_032": "Oh, maksudmu kasus yang lagi banyak dibicarakan orang-orang itu. Dengar-dengar, ada lebih dari 30 karya seni yang dicuri dari galeri, dan yang paling berharga adalah lentera.",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10161001_033": "Aku sempat dengar beritanya sih. Belakangan ini, ada sekelompok pencuri yang mencuri lebih dari 30 karya dari museum seni, termasuk lentera yang sangat berharga.",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10161001_034": "Identitas senimannya juga aneh banget deh... Katanya dia seseorang yang ahli dalam membuat perhiasan imitasi dan bekerja untuk mafia atau semacamnya.",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10161001_035": "Identitas senimannya juga agak aneh... Katanya dia seseorang yang ahli dalam membuat perhiasan imitasi dan bekerja untuk mafia puluhan tahun lalu.",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10161001_036": "Aku juga dengar dulu dia pernah terlibat masalah sama bosnya karena curi perhiasan mafia, tapi barang curian sampai sekarang belum ditemukan.",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10161001_037": "Aku juga dengar dulu dia dipecat oleh bosnya karena dia curi perhiasan mafia, tapi barangnya sampai sekarang belum ditemukan.",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10161001_038": "Benar. Karena kisah-kisah inilah, nilai lentera ini melambung tinggi, akibatnya Zhu Yuan juga jadi pusing.",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10161001_039": "Apa ada yang bisa kubantu?",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10161001_040": "Apa ada yang bisa kubantu?",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10161001_041": "Apa ada yang bisa kubantu?",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10161001_042": "Oh? Kalau kamu punya waktu luang, ada satu hal yang bisa kamu bantu. Bagaimana kalau kamu bergabung denganku untuk memancing di Mercusuar Pelita?",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10161001_043": "Kamu mau pancing musuh?",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10161001_044": "Rencana pancing musuh ke jebakan ya? Oke, aku lumayan senggang kok belakangan ini!",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10161001_045": "Rencana pancing musuh ke jebakan ya? Boleh, toko video juga lagi lumayan senggang belakangan ini.",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10161001_046": "Baguslah, kalau begitu nanti kita bertemu di pelabuhan ya.",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10161002_001": "Manajer, kamu sudah datang? Cepat sekali.",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10161002_002": "Kenapa suasananya ramai {F#banget}{M#sekali}?",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10161002_003": "Tunggu, kok suasananya ramai banget?",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10161002_004": "Tunggu, kok suasananya ramai sekali?",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10161002_005": "Tentu saja karena kompetisi memancing akan segera dimulai, dan kita sudah terlambat.",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10161002_006": "Jadi yang kamu maksud dengan \"memancing\" itu ini?",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10161002_007": "Bukannya kita di sini untuk memancing pencuri keluar dari persembunyian mereka?",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10161002_008": "Sabar, jadi yang kamu maksud dengan \"memancing\" itu ini?",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10161002_009": "Sabar, jadi yang kamu maksud dengan \"memancing\" itu ini?",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10161002_010": "Bukannya kita ke sini untuk memancing musuh keluar dari persembunyiannya?",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10161002_011": "Bukannya kita ke sini untuk memancing musuh keluar dari persembunyiannya?",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10161002_012": "Oh, Qingyi, ternyata benar kamu ya! Aku pikir karena biasanya kamu sibuk kerja, jadi kamu mungkin tidak bisa ikut kompetisi ini.",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10161002_013": "Janji yang sudah dibuat harus dipenuhi. Beberapa hari ini aku ambil cuti, jadi aku membawa rekan kompetisiku untuk lihat-lihat spot memancingnya.",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10161002_014": "Belle, kenalkan, ini Presiden Qi. Dia presiden Asosiasi Memancing Ridu, dan juga teman lamaku.",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10161002_015": "Wise, kenalkan, ini Presiden Qi. Dia presiden Asosiasi Memancing Ridu, dan juga teman lamaku.",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10161002_016": "Hahaha, benar! Waktu Qingyi baru ganti ke tubuh ini, tangannya sempat jatuh ke sungai saat berkelahi dengan penjahat, dan aku yang pancing tangannya balik! Sungguh kejadian yang tak terlupakan.",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10161002_017": "Setelah kejadian itu, sebuah modifikasi dilakukan pada tubuh Automaton, yakni mengurangi kemiripan antara bagian-bagian tubuhnya dengan otot.",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10161002_018": "Kejadian itu pasti berdampak besar pada mental Presiden ya...",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10161002_019": "Luka psikis yang diderita Presiden waktu itu... pasti cukup parah ya...",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10161002_020": "Luka psikis yang diderita Presiden waktu itu... pasti cukup parah ya...",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10161002_021": "Presiden, kompetisi ini besar sekali. Mempertimbangkan apa yang aku ketahui tentang Asosiasi Memancing, apa kamu yakin anggarannya cukup?",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10161002_022": "Sejujurnya, kita sudah menghabiskan dana Asosiasi untuk kompetisinya. Tapi, baru-baru ini, ada orang yang sempat memotret cahaya biru yang berkedip-kedip di laut waktu malam. Dari pengalamanku, itu pasti ikan bioluminesensi!",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10161002_023": "Kesempatan untuk memancing ikan-ikan bioluminesensi itu sangat langka. Bagian paling keren dari Kompetisi Pemancing Terbaik Elpis ini adalah trip pemancingan malam ke Reef Island selama babak final!",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10161002_024": "Hmph, semuanya kan tergantung mercusuarnya bisa berfungsi atau tidak. Kalau tidak berfungsi, mana ada yang berani naik kapal tua yang kamu sewa ke Crow's Nest di malam hari.",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10161002_025": "Qi, di mana suplai untuk perbaikan mercusuar? Kenapa belum dikirim?",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10161002_026": "Oh, kenapa buru-buru sekali? Pasti akan dikirimkan hari ini kok! Suplai untuk kompetisinya semua dikirim dalam satu paket.",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10161002_027": "Aku sih tidak bisa sepenuhnya percaya kata-katamu... Waktu kamu datang meminjam tempatku, kamu juga tidak bilang akan ada petugas yang ikut.",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10161002_028": "Pelabuhan sekecil ini sudah cukup penuh dengan adanya si besar dengan kostum maskot.",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10161002_029": "...",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10161002_030": "Uh... haha, Qingyi, McDunn memang seperti itu orangnya... kata-katanya tidak terlalu enak didengar, tapi tidak usah anggap serius kok. Kami akan adakan kompetisinya di sini, dan aku juga minta dia bantu atur-atur, jadi aku mungkin sudah mengganggu ketenangannya sedikit.",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10161002_031": "Oke! Aku akan pergi lihat keadaan pengirimannya, kalian berdua lihat-lihat tempatnya dulu saja. Nanti kita baru lanjut!",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10161002_032": "Jadi, apa kita benar-benar ke sini untuk memancing?",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10161002_033": "Jadi, apa kita benar-benar ke sini untuk memancing?",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10161002_034": "Jadi, apa kita benar-benar ke sini untuk memancing?",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10161002_035": "Ya, tapi tidak sepenuhnya.",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10161002_036": "Aku dan Presiden Qi sudah jadi teman mancing selama bertahun-tahun, dan sebagian besar anggota Asosiasi Memancing Ridu adalah teman baikku. Mereka sudah lebih dari sekali bantu aku mengumpulkan intel. Jadi, karena mereka sudah undang aku, tentu saja aku harus datang — itu alasan pertama.",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10161002_037": "Alasan kedua ada hubungannya dengan kasus pencurian yang tadi aku sebutkan. Belakangan ini, pengawasan kota sudah ditingkatkan, jadi para pencuri kemungkinan besar akan mencoba memindahkan barang curiannya lewat jalur air.",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10161002_038": "Aku dengar kalau si pengawas mercusuar, McDunn, cukup berwawasan tentang pelabuhan dan Hollow di sekitar. Tapi, katanya dia tidak akan pernah bekerja sama dengan Public Security.",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10161002_039": "Harapannya, dengan dikenali oleh Presiden Qi, aku bisa lebih mudah mendekatinya. Tapi sepertinya rencana itu sudah gagal.",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10161002_040": "Jadi bagaimana dong?",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10161002_041": "Jadi gimana dong?",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10161002_042": "Jadi bagaimana dong?",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10161002_043": "Karena kita sudah di sini, ayo kita gunakan waktu kita sebaik mungkin saja. Aku benar-benar sudah ambil cuti tahunan. Jadi, Manajer, kamu harus temani aku dan rasakan kesenangan memancing ya.",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10161002_044": "Manajer, kamu orangnya kan sabar dan pandai beradaptasi. Menurutku, kamu punya potensi untuk jadi ahli memancing.",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10161002_Name_001": "Orang Tua Berisik",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10161003_001": "Manajer, sepertinya ada banyak yang ingin kamu katakan. Area di sini tenang dan sepi, jadi kita bisa lanjutkan pembicaraan kita.",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10161003_002": "Aku merasa kamu agak aneh beberapa hari ini.",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10161003_003": "Qingyi, sejujurnya, aku merasa tingkah laku kamu agak aneh beberapa hari ini!",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10161003_004": "Qingyi, sejujurnya, aku merasa tingkah laku kamu agak aneh beberapa hari ini, dan ini pastinya bukan imajinasiku saja.",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10161003_005": "Oh ya? Bagaimana?",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10161003_006": "(Bicara tentang kejadian sebelumnya)",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10161003_007": "Pertama, persediaan untuk kompetisi dan perbaikan mercusuar dikira sampah, dan dilempar ke dalam Hollow. Terus, ada juga kejadian di mana motor untuk mengatur lampu itu rusak.",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10161003_008": "Pertama, persediaan untuk kompetisi dan perbaikan mercusuar dikira sampah, dan dilempar ke dalam Hollow. Terus, ada juga kejadian di mana motor untuk mengatur lampu itu rusak.",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10161003_009": "Waktu kita pergi selidiki, kita kan ada ketemu beberapa hal yang aneh, tapi setelah kamu kembali ke pelabuhan, kamu enggak bilang apa-apa ke McDunn dan Presiden.",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10161003_010": "Waktu kita pergi selidiki, kita kan ada ketemu beberapa hal yang aneh, tapi setelah kamu kembali ke pelabuhan, kamu tidak bilang apa-apa ke McDunn dan Presiden.",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10161003_011": "Kamu bahkan sengaja bilang \"kecelakaan\" dan \"kejadian tak terduga\" untuk menutupi situasinya.",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10161003_012": "Kamu bahkan sengaja bilang \"kecelakaan\" dan \"kejadian tak terduga\" untuk menutupi situasinya.",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10161003_013": "Berdasarkan apa yang terjadi di pelabuhan beberapa hari ini, menurutmu apa yang sedang terjadi, Manajer?",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10161003_014": "Ada yang sengaja sabotase kompetisi.",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10161003_015": "Ada yang sengaja sabotase Kompetisi Pemancing Terbaik! Tapi aku enggak tahu motifnya.",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10161003_016": "Ada yang sengaja sabotase Kompetisi Pemancing Terbaik. Tapi aku tidak tahu motifnya.",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10161003_017": "Benar. Sebuah asosiasi memancing yang damai dan kekurangan dana... memangnya bisa ada masalah sama siapa?",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10161003_018": "Namun, mereka menargetkan mercusuar lagi setelah kita memulihkan suplainya, ini membuktikan bahwa tujuan mereka bukan hanya untuk sabotase kompetisinya saja, melainkan rencana \"memperbaiki mercusuar untuk berlayar di malam hari\".",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10161003_019": "Tapi sekarang, mercusuar sudah diperbaiki...",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10161003_020": "Tapi sekarang mercusuarnya sudah diperbaiki, jadi rencana pelakunya sudah gagal...",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10161003_021": "Tapi sekarang mercusuarnya sudah diperbaiki, jadi rencana pelakunya sudah gagal...",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10161003_022": "Tunggu! Pelakunya masih punya kesempatan!",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10161003_023": "Tunggu! Pelakunya masih punya kesempatan!",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10161003_024": "Bagus, bagus. Aku tahu kamu pasti juga paham. Sekarang, mercusuarnya sudah diperbaiki, tapi kita masih butuh <color=#FFAF2C>kapal</color> untuk berlayar, kan?",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10161003_025": "Kalau Asosiasi Memancing kehilangan kapal yang disewanya, biaya itu saja sudah cukup besar, jadi kompetisinya pasti akan dibatalkan. Pelakunya sudah berhasil dua kali tanpa menarik perhatian, jadi berikutnya dia pasti akan menargetkan kapal.",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10161003_026": "Terlalu percaya diri akan membuat mereka mengabaikan fakta yang paling penting, yaitu: Menangani sebuah kapal tidak semudah menangani beberapa kotak suplai atau generator.",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10161003_027": "Qingyi, kamu benar-benar ahlinya memancing deh!",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10161003_028": "Qingyi, kamu benar-benar ahlinya memancing deh!",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10161003_029": "Qingyi, kamu benar-benar ahlinya memancing deh!",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10161003_030": "Terima kasih atas pujianmu. Kamu juga cukup pandai menjaga ketenanganmu.",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10161003_031": "Intinya, aku sudah memasang alat pelacak di atas kapal yang disewa oleh Asosiasi.",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10161003_032": "Ada kemungkinan besar pelakunya akan bergerak sebelum babak final dan membuang kapalnya ke dalam Hollow di sekitar. Kalau dia tiba di area di luar jangkauan Carrot Public Security, aku akan perlu bantuanmu, Manajer.",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10161003_033": "Sip, serahkan saja padaku!",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10161003_034": "Ini yang kutunggu-tunggu~!",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10161003_035": "Oke, serahkan saja padaku! Sudah lama nih sejak terakhir kali kerja sama dengan Public Security. Jadi enggak sabar~",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10161003_036": "Baik, serahkan saja padaku! Sudah lama nih sejak aku kerja sama dengan Public Security. Jadi tidak sabar deh.",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10161003_037": "Jadi senang deh! Kali ini aku bisa kerja sama denganmu secara terbuka deh!",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10161003_038": "Jadi senang deh! Kali ini aku bisa kerja sama denganmu secara terbuka deh!",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10161004_001": "Cahaya biru di mercusuar menghilang dalam sekejap, lalu kembali ke warna biasa...",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10161004_002": "Cahaya biru tidak semudah itu bisa menembus laut... Apa mungkin sinyal yang dipancarkan oleh mercusuar itu memang ditujukan ke dasar laut?",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10161004_003": "Petunjuk: Mendeteksi sebuah benda kaku yang berbentuk spindel dengan panjang sekitar 1 meter telah muncul dari bawah permukaan laut di sekitar sini.",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10161004_004": "Benda apa itu?",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10161004_005": "Apa \"benda itu\" menerima sinyalnya?",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10161004_006": "Benda apa itu?",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10161004_007": "Benda apa itu?",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10161004_008": "Apa \"benda itu\" menerima sinyalnya?",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10161004_009": "Apa \"benda itu\" menerima sinyalnya?",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10161004_010": "Ahhh... aku mengerti sekarang. Itu kapal selam!",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10161004_011": "Hanya gadis gila itu yang akan melakukan hal konyol seperti ini.",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10161004_012": "Kalian berdua, kapal selam itu pasti membawa perhiasan yang hilang. Menurut sinyalnya, sebentar lagi ia akan berlabuh di dekat mercusuar. Pergilah ke sana dan ambil barangnya.",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10161004_013": "Peringatan: Laju kenaikan dan pergerakan target telah menurun. Selain itu, telah terjadi getaran yang tidak stabil.",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10161004_014": "Apa?",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10161004_015": "Fairy, apa yang terjadi?",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10161004_016": "Apa?",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10161004_017": "Apa?",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10161004_018": "Fairy, apa yang terjadi?",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10161004_019": "Fairy, apa yang terjadi?",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10161004_020": "Analisis menunjukkan bahwa terdapat drainase yang tidak cukup, ini kemungkinan disebabkan oleh struktur kapal selam yang sudah tua, sehingga berdampak pada kemampuannya untuk mengambang. Selain itu, sistem tenaga penggerak juga menunjukkan tanda-tanda usang dengan risiko kerusakan.",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10161004_021": "Peringatan: Kapal selam tersebut telah berhenti bergerak di dekat Nautilus Reef, dan sekarang berada di bawah air.",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10161004_022": "Kalau sistem tenaga penggerak kapal selam itu rusak, dia bisa tenggelam hingga dasar laut. Kalau itu terjadi, akan sulit untuk mencari kembali kapal kecil seperti ini.",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10161004_023": "Aku akan segera melapor ke Public Security dan manajemen Pelabuhan Elpis agar mereka segera mengirimkan kapal-kapal untuk operasi penyelamatan.",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10161004_024": "Hmph, memangnya kita bisa mengandalkan Public Security dan kapal-kapal di dermaga? Mereka terlalu lambat!",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10161004_025": "Cari Qi dan suruh dia panggil orang sebisanya. Kita berangkat dalam sepuluh menit.",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10161004_026": "Kapal selam itu sudah berada di bawah air selama bertahun-tahun dan mungkin sudah ditutupi rumput laut. \"Kita boleh menangkap segalanya, kecuali ikan.\" Bukannya para penggila mancing itu selalu bilang begitu?",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10161004_027": "Tuan McDunn, {F#kamu gimana dong}{M#bagaimana denganmu}?",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10161004_028": "Tuan McDunn, kamu gimana dong?",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10161004_029": "Tuan McDunn, bagaimana denganmu?",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10161004_030": "Pekerjaanku adalah menjaga mercusuar. Aku bisa memandumu melewati Reef Rock agar bisa mencapai pulau secepat mungkin.",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10161005_001": "Selamat pagi, Manajer! Selamat atas kemenangannya di Kompetisi Pemancing Terbaik!",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10161005_002": "Tuh kan sudah kubilang! Memancing di malam hari? Orang-orang tua itu pikir mereka bisa kalahkan anak muda dalam urusan begadang... Masih tidak mau terima kenyataan kalau mereka tua ya!",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10161005_003": "Informasi kalian lengkap {F#banget}{M#sekali} ya.",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10161005_004": "Kok rasanya kemenangan ini terlalu mudah ya?",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10161005_005": "Informasi kalian lengkap banget ya!",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10161005_006": "Informasi kalian lengkap sekali ya!",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10161005_007": "Tentu saja! Meski kamu tidak panggil aku, aku juga bisa panggil Presiden Qi untuk mencari tahu siapa yang menang.",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10161005_008": "Kok rasanya kemenangan ini agak kurang adil ya...",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10161005_009": "Kok rasanya kemenangan ini agak kurang adil ya...",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10161005_010": "Oh, santai saja. Kamu kan tahu Tuan McDunn suka bicara.",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10161005_011": "Qingyi, tentang penyelidikan kapal selam itu...",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10161005_012": "Qingyi, kamu datangnya pagi sekali. Apa penyelidikan kapal selam itu sudah selesai?",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10161005_013": "Qingyi, kamu datangnya pagi sekali. Apa penyelidikan kapal selam itu sudah selesai?",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10161005_014": "Ya, aku datang untuk memberi tahu hasilnya ke Tuan McDunn.",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10161005_015": "Kami baru saja mau bahas tentang ini, Wise. Karena kamu sudah di sini, mau ikutan?",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10161005_016": "Kami baru saja mau bahas tentang ini, Belle. Karena kamu sudah di sini, mau ikutan?",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10161005_017": "Intinya, kami menemukan sejumlah besar perhiasan di dalam kapal selam itu. Setelah diperiksa, ternyata itu perhiasan yang dicuri oleh geng itu beberapa tahun lalu.",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10161005_018": "Selain itu, kami juga menemukan sebuah lukisan di dalamnya yang tergulung karena ruang penyimpanan di bawah kapal selam yang terbatas.",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10161005_019": "Setelah dianalisis oleh ahlinya, lukisan itu diidentifikasi sebagai karya Kay Faelschung, dan sepertinya lukisan ini adalah milikmu. Namun, apakah dapat dikembalikan padamu, masih belum pasti.",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10161005_020": "Milik aku? Aku tidak ingat punya barang seperti itu.",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10161005_021": "Hm, di belakang lukisan itu, ada tulisan \"Hadiah ulang tahun untuk McDunn\".",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10161005_022": "...Huh, apa-apaan, sudah umur begini, buat apa coba merayakan ulang tahun?",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10161005_023": "Apa kamu ambil foto lukisannya? Boleh aku lihat?",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10161005_024": "Ini dia.",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10161005_025": "Ah, aku tidak bisa lihat karena penglihatanku yang buruk! Tapi lukisan ini sepertinya bisa jadi poster yang bagus untuk mempromosikan mercusuar.",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10161005_026": "Kami tidak bisa bawakan lukisan aslinya, tapi kami bisa buat salinannya untukmu.",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10161005_027": "Kamu benar-benar mau pakai untuk poster mercusuar?",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10161005_028": "Tapi itu adalah karya seorang artis legendaris!",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10161005_029": "Kamu benar-benar mau pakai untuk poster mercusuar?",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10161005_030": "Kamu benar-benar mau pakai untuk poster mercusuar?",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10161005_031": "Tunggu, itu karya seorang artis legendaris loh...",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10161005_032": "Tunggu, itu karya seorang artis legendaris loh...",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10161005_033": "Mercusuar memang untuk dipakai, dan lukisan memang untuk dilihat. Berapa banyak orang yang bisa lihat kalau setiap hari disimpan di galeri seni atau ruang penyimpanan bukti?!",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10161005_034": "Iya, iya, kamu benar. Karena akan dijadikan poster promosi untuk mercusuar, apa kita perlu menuliskan sesuatu di atasnya?",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10161005_035": "Tulis?",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10161005_036": "...Hmm. Tulis saja \"Selamat datang\".",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10161006_001": "Mesin yang melambat kesulitan untuk membuat kapal selam terus melaju, hampir seperti ikan asli.",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10161006_002": "Di bawah cahaya redup bintang malam, lautan terlihat gelap dan dalam seperti Hollow, hanya menyisakan gaya tarikan berat yang menarik pancingan.",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10161006_003": "Di saat semua orang menarik napas dan mengarahkan kail mereka dengan hati-hati, semakin banyak tali pancingan yang mengait ke rumput laut di sekitar kapal selam, dan perlawanannya semakin lama semakin melemah.",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10161006_004": "Akhirnya, kilauan cahaya dari logam menembus permukaan air yang gelap, dan sorak-sorai terdengar di langit di atas pulau.",
  "Activity_GalGame_UltimateAngler_10161006_005": "Ikan spesial ini mungkin adalah ikan paling berharga yang pernah berhasil mereka tangkap...",
  "Activity_GiftDialog_Button": "Ambil",
  "Activity_GiftDialog_Desc": "Undang Asaba Harumasa ke dalam tim, dan ambil suplai material pengembangan peningkatan Agen hingga Lv. 40!",
  "Activity_GildedCarrotDay_TempUnlockTips": "Untuk pengalaman bermain terbaik, disarankan untuk menyelesaikan <color=#D9A600>Cerita Utama Chapter 5 \"Menebas Badai Meteor\"</color> dan <color=#D9A600>Episode Spesial \"Momen Astra-vaganza\"</color> terlebih dulu",
  "Activity_Grocery_End": "Event ini sudah berakhir! Sampai jumpa lain kali~",
  "Activity_Grocery_Misson_01": "Tukar",
  "Activity_Grocery_Misson_02": "Penukaran Selesai",
  "Activity_Grocery_Misson_03": "Penukaran sudah selesai",
  "Activity_Grocery_Misson_04": "Hadiah yang Bisa Didapatkan",
  "Activity_Grocery_PageLock": "Login {0} hari dan selesaikan penukaran sebelumnya",
  "Activity_Grocery_PageLock_Remake": "Terbuka pada Event hari ke-{0}",
  "Activity_Grocery_RewardTips": "Dapat diambil setelah menyelesaikan {0} kali pertukaran",
  "Activity_Grocery_Unlock": "Sisa Waktu Event",
  "Activity_KnightbooCharge_Progress": "Selesaikan semua kontrak event",
  "Activity_LevelRewards_1": "Level Inter-Knot",
  "Activity_LevelRewards_2": "Level Inter-Knot Saat Ini",
  "Activity_LevelRewards_3": "Selesai",
  "Activity_LevelRewards_4": "Dapat diambil",
  "Activity_LevelRewards_5": "Level tidak cukup",
  "Activity_LighterTV_Chapter1": "Segera Membuka: <color=#ffaf2c>Program Spesial</color> (I) dan (II)",
  "Activity_LighterTV_Chapter2": "Segera Membuka: <color=#ffaf2c>Program Spesial</color> (III), (IV) dan (V)",
  "Activity_LighterTV_Chapter3": "Segera Membuka: <color=#ffaf2c>Tinju Bara</color> (I) dan (II)",
  "Activity_LighterTV_Chapter4": "Segera Membuka: <color=#ffaf2c>Tinju Bara</color> (III) dan (IV)",
  "Activity_LighterTV_Chapter5": "Segera Membuka: <color=#ffaf2c>Tinju Bara</color> (V) dan (VI)",
  "Activity_MasaTV_Chapter1": "Segera Terbuka: <color=#ffaf2c>Melewati Rintangan</color> (I) dan (II)",
  "Activity_MasaTV_Chapter2": "Segera Terbuka: <color=#ffaf2c>Melewati Rintangan</color> (III) dan (IV)",
  "Activity_MasaTV_Chapter3": "Segera Terbuka: <color=#ffaf2c>Melewati Rintangan</color> (V) dan (VI)",
  "Activity_NPCName_601038": "Berita TV",
  "Activity_NPCName_604006": "Conrad",
  "Activity_NPCName_604007": "Seth",
  "Activity_NPCName_604012": "Gadis yang Lugas",
  "Activity_NPCName_604013": "Gadis yang Antusias",
  "Activity_Ongoing_Elpls_7036901_01": "Tempat memancing akan dibuka untuk babak penyisihan. Tempat ini dapat digunakan dengan bebas saat tidak ada pertandingan yang berlangsung.",
  "Activity_Ongoing_Elpls_7036901_02": "Manajer, ikuti aku.",
  "Activity_Ongoing_SpringFestivalSide_610264001_01": "Apakah ini kesimpulan yang bagus...?",
  "Activity_Ongoing_SpringFestivalSide_610264001_02": "Pokoknya, ini pasti untuk Paman Enzo! Ayo kita kembali dan beri tahu dia!",
  "Activity_Ongoing_SpringFestival_610053001_01": "{F#(Hari ini babak perempat final \"Ridu Mencari Bookat\" dimulai...)}{M#(Hari ini babak perempat final \"Ridu Mencari Bookat\" dimulai...)}",
  "Activity_Ongoing_SpringFestival_610053001_02": "{F#(Astra seharusnya menungguku di Starloop. Ayo temui dia.)}{M#(Astra seharusnya menungguku di Starloop. Ayo temui dia.)}",
  "Activity_Ongoing_SpringFestival_610053002_01": "Kamu akan merasa lebih nyaman bicara dengan orang yang kamu kenal.",
  "Activity_Ongoing_SpringFestival_610053002_02": "Namanya adalah Safety... bukan? Apa ada di sini? Coba cari di sekitar.",
  "Activity_Ongoing_SpringFestival_610054001_01": "{F#(Hari ini... babak semifinal Ridu Mencari Bookat... Tinggal satu langkah lagi sampai ke final~)}{M#(Hari ini... babak semifinal Ridu Mencari Bookat... Tinggal satu langkah lagi sampai ke final.)}",
  "Activity_Ongoing_SpringFestival_610054001_02": "{F#(Astra sepertinya sudah sampai di Starloop, harus pergi ketemu dia sekarang.)}{M#(Astra sepertinya sudah sampai di Starloop, harus pergi ketemu dia sekarang.)}",
  "Activity_Ongoing_SpringFestival_610054002_01": "{F#(Sepertinya ada yang enggak beres... Coba diskusikan dengan Astra.)}{M#(Sepertinya ada yang tidak beres... Coba diskusikan dengan Astra.)}",
  "Activity_Ongoing_SpringFestival_610054003_01": "{F#(\"Harta New Eridu\"? Coba aku tanyakan Astra tentang soal ini~)}{M#(\"Harta New Eridu\"? Coba aku tanyakan Astra tentang soal ini.)}",
  "Activity_Ongoing_SpringFestival_610055001_01": "{F#(Akhirnya...)} {M#(Akhirnya...)}",
  "Activity_Ongoing_SpringFestival_610055001_02": "{F#(Apa aku harus lanjut mengobrol dengan semua orang? Atau aku harus kembali dan cari Wise untuk memastikan apakah upacara penyalaan lentera akan segera dimulai?)}{M#(Apa aku harus lanjut mengobrol dengan semua orang? Atau aku harus kembali dan cari Belle untuk memastikan apakah upacara penyalaan lentera akan segera dimulai?)}",
  "Activity_Ongoing_SpringFestival_610263001_01": "Di depan sana.",
  "Activity_Ongoing_SpringFestival_610263001_02": "{M#Kamu lagi cari apa?}{F#Kamu lagi cari apa?}",
  "Activity_Ongoing_SpringFestival_610263001_03": "Aku harap kamu suka, aku suka sekali waktu masih kecil.",
  "Activity_Ongoing_SpringFestival_610263002_01": "Namanya tahun baru harus ada yang meledak-meledak, kan?",
  "Activity_Ongoing_SpringFestival_610263002_02": "Gelombang Ether dari Ethereal yang meledak sudah cukup untuk membersihkan semua kelemahan dan penyesalan selama satu tahun belakangan ini.",
  "Activity_Ongoing_SpringFestival_610263002_03": "Jangan bilang kamu tidak pernah dengar tradisi tahun baru ini. Kamu benar-benar membuatku bingung.",
  "Activity_Ongoing_SpringFestival_610263002_04": "{M#Percaya deh, aku malah lebih bingung daripada kamu. Tradisi ini... siapa yang ajari kamu?}{F#Percaya deh, aku malah lebih bingung daripada kamu. Tradisi ini... siapa yang ngajarin kamu?}",
  "Activity_Ongoing_SpringFestival_610263002_05": "Mereka.",
  "Activity_Ongoing_SpringFestival_610263003_01": "Proxy, selamat tahun baru",
  "Activity_Ongoing_SpringFestival_610263004_01": "Soldier 11 mengucapkan selamat tahun baru kepadamu",
  "Activity_Ongoing_SpringFestival_610263005_01": "Kamu suka suara-suara ini?",
  "Activity_Ongoing_SpringFestival_610263006_01": "Aku suka suasana tahun baru yang ramai.",
  "Activity_Ongoing_SpringFestival_620051001_01": "Enh... Na... En...",
  "Activity_Ongoing_SpringFestival_620051001_02": "Ne...",
  "Activity_Ongoing_SpringFestival_620051001_Name_01": "Amillion",
  "Activity_Ongoing_SpringFestival_620051001_Name_02": "Eous",
  "Activity_Ongoing_SpringFestival_620051002_01": "Orang di lobi acara terlalu banyak, jadi aku minta Astra untuk pergi ke ruang istirahat pribadinya dulu.",
  "Activity_Ongoing_SpringFestival_620051002_02": "Aku akan tetap mengawasi kalian. Kalau ada apa-apa, aku akan beri tahu Astra. Tenang saja ya.",
  "Activity_Ongoing_SpringFestival_620051003_01": "Enh-na! (Aku menang! Upgrade! Nicole sudah setuju!)",
  "Activity_Ongoing_SpringFestival_620051003_02": "Huh-nehh... (Orang ini kelihatannya lebih kasihan dari Grassy, Woody, dan Bricky...)",
  "Activity_Ongoing_SpringFestival_620051003_03": "Sepertinya aku lihat Amillion? Ayo kita lihat ke sana.",
  "Activity_Ongoing_SpringFestival_620051004_01": "Suara pengumumannya bilang kita harus cari pemandu acaranya untuk absen...",
  "Activity_Ongoing_SpringFestival_620051004_02": "Kalau dilihat dari sistem pendaftaran, pemandu yang ditugaskan untuk hubungi kita namanya \"Paige\". Mau cari dia?",
  "Activity_Ongoing_SpringFestival_620051005_01": "(Aku lagi atur persiapan kontes di lobi...)",
  "Activity_Ongoing_SpringFestival_620051005_02": "(Aku lagi atur persiapan kontes di lobi...)",
  "Activity_Ongoing_SpringFestival_620051005_03": "(Aku harus temukan Bagboo dan dapatkan material untuk Paman Enzo!)",
  "Activity_Ongoing_SpringFestival_620051005_04": "(Aku harus temukan Bagboo dan dapatkan material untuk Paman Enzo!)",
  "Activity_Ongoing_SpringFestival_620052001_01": "{M#(Hari ini... babak grup Ridu Mencari Bookat dimulai...)}{F#(Hari ini... babak grup Ridu Mencari Bookat dimulai...)}",
  "Activity_Ongoing_SpringFestival_620052001_02": "{M#(Sudah janji bertemu Astra di ruang istirahat peserta. Ayo cari dia.)}{F#(Sudah janji bertemu Astra di ruang istirahat peserta. Ayo cari dia.)}",
  "Activity_Ongoing_SpringFestival_620052002_01": "Uh... Apa ini benar tidak apa-apa?",
  "Activity_Ongoing_SpringFestival_620052002_02": "Kalau ada yang mengganggumu, Agent Gulliver, kamu bisa cerita padaku semuanya. Aku bisa menggantikanmu.",
  "Activity_Ongoing_SpringFestival_620052002_03": "En-nhe. (Ini juga bagian dari pekerjaan. Tidak apa-apa.)",
  "Activity_Ongoing_SpringFestival_620052003_01": "Hei, itu kan... Hoshimi Miyabi? Dia petugas eksekutif, kan? Kamu kenal orang seperti dia?!",
  "Activity_Ongoing_SpringFestival_620052003_02": "Aku rasa mereka belum sempat lihat hasil pengundian babak grup.",
  "Activity_Ongoing_SpringFestival_620052003_03": "Bagaimana kalau kita kasih tahu mereka?",
  "Activity_Ongoing_SpringFestival_620052004_01": "Setelah babak grup selesai, kita akan maju ke babak perempat final.",
  "Activity_Ongoing_SpringFestival_620052004_02": "Tema babak perempat final akan diumumkan satu hari sebelumnya.",
  "Activity_Ongoing_SpringFestival_620052004_03": "Paige sepertinya lagi cari Eous. Ayo tanya dia tentang temanya.",
  "Activity_Ongoing_SpringFestival_620055001_01": "{M#Kak, hari ini hari penting buat Ridu Mencari Bookat, kan?}{F#Belle, hari ini hari penting untuk Ridu Mencari Bookat, kan?}",
  "Activity_Ongoing_SpringFestival_620055001_02": "{M#Aku sudah tutup toko dan datang buat nonton Eous. Sekalian datang buat bantu.}{F#Aku sudah tutup toko dan datang untuk nonton Eous. Sekalian datang untuk membantu.}",
  "Activity_Ongoing_SpringFestival_620055001_03": "{M#Aku akan pergi ke ruang tunggu. Sepertinya Astra sudah mencapai Starloop, jadi pastikan untuk menemuinya.}{F#Aku akan pergi ke ruang tunggu. Sepertinya Astra sudah mencapai Starloop, jadi pastikan untuk menemuinya.}",
  "Activity_Ongoing_SpringFestival_620055002_01": "{F#(Itu... Victoria Housekeeping? Apa ada orang penting yang datang untuk menonton kompetisi hari ini...?)}{M#(Itu... Victoria Housekeeping? Apa ada orang penting yang datang untuk menonton kompetisi hari ini...?)}",
  "Activity_Ongoing_SpringFestival_620055002_02": "{F#(Aku harus sapa dia.)}{M#(Aku harus sapa dia.)}",
  "Activity_Ongoing_SpringFestival_620055003_01": "Kenapa Tuan Lycaon tiba-tiba berhenti bicara? Apa yang terjadi? Apa kita bisa tanya dia?",
  "Activity_Ongoing_UltimateAngler_120350001_01": "Silakan ikuti aku, {M#Tuan}{F#Nona} Proxy.",
  "Activity_Ongoing_UltimateAngler_120350002_01": "Kita harus mencari tempat yang aman...",
  "Activity_Ongoing_UltimateAngler_120350002_02": "Bagaimana kalau di sini?",
  "Activity_Ongoing_UltimateAngler_120350003_01": "Terima kasih atas semua kerja kerasmu selama perjalanan ini, {M#Tuan}{F#Nona} Proxy.",
  "Activity_Ongoing_UltimateAngler_120350004_01": "{F#Aneh, suara tangisan ini rasanya enggak asing...}{M#Aneh, suara tangisan ini rasanya tidak asing...}",
  "Activity_Ongoing_UltimateAngler_120350004_02": "Apa mungkin seseorang yang Anda kenal?",
  "Activity_Ongoing_UltimateAngler_120351001_01": "{F#Halo, Nekomata, bisa dengar?}{M#Halo, Nekomata, bisa dengar?}",
  "Activity_Ongoing_UltimateAngler_120351001_02": "Proxy, kamu sudah online! Baguslah, kita berangkat!",
  "Activity_Ongoing_UltimateAngler_120351001_03": "{F#Sinyal Karunia datang dari kedalaman Hollow. Ayo ke sini!}{M#Sinyal Karunia datang dari kedalaman Hollow. Ayo ke sini!}",
  "Activity_Ongoing_UltimateAngler_120351002_01": "{F#Sinyal Karunia datangnya tidak jauh di depan sana, dia sepertinya berhenti.}{M#Sinyal Karunia datangnya tidak jauh di depan sana, dia sepertinya berhenti.}",
  "Activity_Ongoing_UltimateAngler_120351002_02": "Terdeteksi beberapa sinyal biologis di sekitar.",
  "Activity_Ongoing_UltimateAngler_120351002_03": "Hah? Karunia sedang sama orang?",
  "Activity_Ongoing_UltimateAngler_120351002_Name_01": "Fairy",
  "Activity_Ongoing_UltimateAngler_120351003_01": "Nicole... dan semuanya! Kami datang untuk membantu!",
  "Activity_Ongoing_UltimateAngler_120351003_02": "Nekomata? Kamu ngapain di sini?",
  "Activity_Ongoing_UltimateAngler_120351003_03": "Nanti aku jelasin! Sekarang waktunya beri mereka pelajaran!",
  "Activity_Ongoing_UltimateAngler_120351003_04": "Siapa kalian? Kalian tidak punya otoritas di sini!",
  "Activity_Ongoing_UltimateAngler_120351003_05": "Diam kamu, dasar tukang bully!",
  "Activity_Ongoing_UltimateAngler_120351003_06": "Berani-beraninya kamu menyebut kami serakah! Siap-siap untuk diberi pelajaran!",
  "Activity_Ongoing_UltimateAngler_120351003_Name_01": "Pria yang Menakutkan",
  "Activity_Ongoing_UltimateAngler_120352001_01": "Proxy, ayo pergi! Anak ini sangat lemah. Pastikan untuk memegangnya erat-erat!",
  "Activity_Ongoing_UltimateAngler_120352001_02": "{F#Lemah...? Enggak kelihatan dari suaranya atau serangan lasernya.}{M#Lemah...? Tidak kelihatan dari suaranya atau serangan lasernya.}",
  "Activity_Ongoing_UltimateAngler_120352001_03": "Serangan dan pertahanan adalah dua hal yang berbeda.",
  "Activity_Ongoing_UltimateAngler_120352001_04": "Untuk mempertahankan kekuatan serang dan kecepatan, kami harus mengorbankan pertahanan.",
  "Activity_Ongoing_UltimateAngler_120352002_01": "Data pertama sudah didapatkan!!",
  "Activity_Ongoing_UltimateAngler_120352002_02": "Tapi ini tidak cukup. Ayo kita buru lebih banyak Ethereal!",
  "Activity_Ongoing_UltimateAngler_120352002_03": "{F#Aku belum pernah sesemangat ini untuk melihat Ethereal...}{M#Aku belum pernah sesemangat ini untuk melihat Ethereal...}",
  "Activity_Ongoing_UltimateAngler_120352003_01": "Wah, ini sulit!",
  "Activity_Ongoing_UltimateAngler_120352003_02": "Data pertempuran dari ini akan membuat anak ini semakin kuat!",
  "Activity_Ongoing_UltimateAngler_120352003_03": "{F#Grace, tenanglah dan hati-hati!}{M#Grace, tenanglah dan hati-hati!}",
  "Activity_Ongoing_UltimateAngler_120369001_01": "Oh? Sepertinya manajer ada di sini.",
  "Activity_Ongoing_UltimateAngler_120369002_01": "Ternyata Ethereal. Pantas saja aku dengar ada keributan di sekitar.",
  "Activity_Ongoing_UltimateAngler_120369002_02": "Jangan khawatir, Manajer. Aku ada di sini.",
  "Activity_Ongoing_UltimateAngler_120369003_01": "{F#Tumpukan di sana terlihat seperti... kotak suplai!}{M#Tumpukan di sana terlihat seperti... kotak suplai!}",
  "Activity_Ongoing_UltimateAngler_120369003_02": "Ayo cepat singkirkan Ethereal di sini.",
  "Activity_Ongoing_UltimateAngler_120369004_01": "Manajer, ayo kita berangkat.",
  "Activity_Ongoing_UltimateAngler_120369005_01": "{F#Aah, Ethereal lagi...}{M#Ugh, Ethereal lagi...}",
  "Activity_Ongoing_UltimateAngler_120369005_02": "{F#Mereka tidak bermutasi dari yang ada di dalam kontainer itu, kan?}{M#Mereka tidak bermutasi dari yang ada di dalam kontainer itu, kan?}",
  "Activity_Ongoing_UltimateAngler_120369006_01": "{F#Eh? Ada dua konsol kontainer di sekitar sini?}{M#Eh? Ada dua konsol kontainer di sekitar sini?}",
  "Activity_Ongoing_UltimateAngler_120369006_02": "Lebih baik kita periksa, mungkin bisa mendapatkan sesuatu.",
  "Activity_Ongoing_UltimateAngler_120369007_01": "{F#Pintunya terbuka! Suplainya ada di belakangnya!}{M#Pintunya terbuka! Suplainya ada di belakangnya!}",
  "Activity_Ongoing_UltimateAngler_120370001_01": "{F#Baiklah, ayo pergi! Kita pergi dulu ke konsol kontainer!}{M#Baiklah, ayo pergi! Kita pergi dulu ke konsol kontainer!}",
  "Activity_Ongoing_UltimateAngler_120370001_02": "Tuan Ben memberi kami kartu identitas Belobog Industries.",
  "Activity_Ongoing_UltimateAngler_120370001_03": "Kita bisa mengakses data kargo.",
  "Activity_Ongoing_UltimateAngler_120370002_01": "{F#Apa itu seseorang yang kulihat di atas kotak-kotak itu?}{M#Apa itu seseorang yang kulihat di atas kotak-kotak itu?}",
  "Activity_Ongoing_UltimateAngler_120370002_02": "Aku pasti melihat sesuatu yang cepat sekali melewati.",
  "Activity_Ongoing_UltimateAngler_120370003_01": "{F#Hmm? Apa itu yang ada di lantai?}{M#Hmm? Apa itu yang ada di lantai?}",
  "Activity_Ongoing_UltimateAngler_120370004_01": "{F#Kita sudah dekat sekali dengan kontainer-kontainer itu!}{M#Kita sudah dekat sekali dengan kontainer-kontainer itu!}",
  "Activity_Ongoing_UltimateAngler_120370004_02": "Jangan khawatir, Manajer. Ayo kita bereskan musuh-musuh ini dulu.",
  "Activity_Ongoing_UltimateAngler_120371001_01": "Manajer, ayo kita berangkat.",
  "Activity_Ongoing_UltimateAngler_120371001_02": "Sinyal kapal berhenti bergerak.",
  "Activity_Ongoing_UltimateAngler_120371001_03": "Para penjahat seharusnya sudah kembali ke markas mereka.",
  "Activity_Ongoing_UltimateAngler_120371001_04": "{F#Ayo kita dekati kapalnya dulu.}{M#Ayo kita dekati kapalnya dulu.}",
  "Activity_Ongoing_UltimateAngler_120371002_01": "Ketemu! Kapalnya di sana!",
  "Activity_Ongoing_UltimateAngler_120371002_02": "Ayo kita masuk lebih dalam ke Hollow. Markas mereka tidak jauh!",
  "Activity_Ongoing_UltimateAngler_120371003_01": "Eh? Sepertinya ada jalan kecil di sebelah kiri. Mau lihat?",
  "Activity_Ongoing_UltimateAngler_120371004_01": "Siapa itu? Tunjukkan batang hidungmu!",
  "Activity_Ongoing_UltimateAngler_120371004_02": "Public Security! Kalian sudah ditangkap!",
  "Activity_Ongoing_UltimateAngler_120371004_03": "Ditangkap? Memangnya kalian bisa?!",
  "Activity_Ongoing_UltimateAngler_120371004_04": "Musuh melawan penangkapan. Ayo kita bergerak!",
  "Activity_Ongoing_UltimateAngler_120371004_05": "Ugh, Zhu Yuan yang malang akhir-akhir ini selalu lembur. Dia terlalu stres dan sekarang kamu yang jadi targetnya.",
  "Activity_Ongoing_UltimateAngler_120371004_Name_01": "Bandit Menakutkan",
  "Activity_Ongoing_UltimateAngler_120371005_01": "{F#Musuh telah melarikan diri!}{M#Musuh telah melarikan diri!}",
  "Activity_Ongoing_UltimateAngler_120371005_02": "Bagus. Sekarang kita bisa melacaknya ke tempat persembunyian mereka.",
  "Activity_Ongoing_UltimateAngler_120371006_01": "{F#Musuh ada di sana!}{M#Musuh ada di sana!}",
  "Activity_Ongoing_UltimateAngler_120371006_02": "Humph, kamu tunggu saja!",
  "Activity_Ongoing_UltimateAngler_120371006_Name_01": "Bandit Menakutkan",
  "Activity_Ongoing_UltimateAngler_120371007_01": "Ada lebih dari satu konsol kontainer. Lebih baik periksa dulu.",
  "Activity_Ongoing_UltimateAngler_120371008_01": "{F#Lihat, konsol ada di depan!}{M#Lihat, konsol ada di depan!}",
  "Activity_Ongoing_UltimateAngler_120371008_02": "Baiklah, ayo kita kalahkan penjahat ini dengan cepat!",
  "Activity_Ongoing_UltimateAngler_120371009_01": "Jadi, Public Security pikir bisa datang ke tempat seperti ini!",
  "Activity_Ongoing_UltimateAngler_120371009_02": "Jatuhkan senjatamu! Kalian semua ditangkap!",
  "Activity_Ongoing_UltimateAngler_120371009_03": "Hmph... Tidak akan terjadi!",
  "Activity_Ongoing_UltimateAngler_120371009_04": "Baiklah, Zhu Yuan. Jangan sungkan-sungkan lagi. Waktunya bergerak!",
  "Activity_Ongoing_UltimateAngler_120371009_Name_01": "Pemimpin Bandit",
  "Activity_Popup_Replay": "Replay",
  "Activity_PulchraActivity_OB1.6_TempUnlockTips": "Untuk pengalaman bermain terbaik, disarankan untuk menyelesaikan <color=#D9A600>Cerita Utama Chapter 4 \"Tour de Inferno\"</color> terlebih dulu",
  "Activity_Pulchra_AllQuestFinish_Tips": "Semua Misi sudah selesai",
  "Activity_Pulchra_CurrentPeriod_Tips": "Saat Ini: <color=#D9A600>{0}</color>",
  "Activity_Pulchra_NextPeriod_Tips": "Selanjutnya: <color=#D9A600>{0}</color>",
  "Activity_Pulchra_WaitNextPeriod_Tips": "Terbuka: ",
  "Activity_Pulchra_WaitPrePeriod_Tips": "Terbuka setelah menyelesaikan misi prasyarat",
  "Activity_RandomPlay_Bubble_01": "Sudah pulang kantor nih! Pas pulang cari <color=#D9A600>film</color> untuk nonton ah!",
  "Activity_RandomPlay_Bubble_02": "Enaknya nonton apa ya... Kupikir-pikir dulu.",
  "Activity_RandomPlay_Bubble_03": "Entah bisa ketemu <color=#D9A600>videotape</color> seperti ini tidak ya...",
  "Activity_RandomPlay_Bubble_04": "Aku ingin nonton ulang film itu...",
  "Activity_RandomPlay_Bubble_05": "Tidak keburu lihat pembukaan filmnya nih! Atau aku sewa <color=#D9A600>videotape</color> saja ya?",
  "Activity_RandomPlay_Bubble_06": "Nonton apa ya?",
  "Activity_RandomPlay_Bubble_07": "Sudah lama tidak ke <color=#D9A600>toko video</color>... Butuh banget nonton film bagus...",
  "Activity_RandomPlay_Bubble_08": "Mungkin saja hari ini bisa pulang kerja tepat waktu!",
  "Activity_RandomPlay_Bubble_09": "<color=#D9A600>Proyektor</color> rumahan yang kupesan akan sampai hari ini nih!",
  "Activity_RandomPlay_Bubble_10": "Pulang, masak, terus makan sambil nonton <color=#D9A600>videotape</color> bakal asyik ya!",
  "Activity_RandomPlay_Bubble_11": "Sepertinya ada yang salah dengan harga nonton di <color=#D9A600>Bioskop Gravity</color> minggu ini...",
  "Activity_RandomPlay_Bubble_12": "Mending pergi sewa <color=#D9A600>videotape</color> saja ya?",
  "Activity_RandomPlay_Bubble_13": "Kencan... makan... atau <color=#D9A600>nonton film</color>...",
  "Activity_RandomPlay_Bubble_14": "Atau aku pulang persiapkan makan malam romantis kali saja...? Terus ajak dia ke rumahku nonton <color=#D9A600>film lama</color> bareng?!",
  "Activity_RandomPlay_Bubble_15": "Sewa <color=#D9A600>videotape</color>, lalu beli popcorn porsi jumbo.",
  "Activity_RandomPlay_Bubble_16": "Nonton sambil baring di sofa?",
  "Activity_RandomPlay_Bubble_17": "Kenapa di Lumina Square tidak ada toko sewa <color=#D9A600>videotape</color> sih?",
  "Activity_RandomPlay_Bubble_18": "Mungkin digusur Bioskop Gravity!",
  "Activity_RandomPlay_Bubble_19": "Hujan-hujan, nonton <color=#D9A600>film lama</color> sambil selimutan di kasur!",
  "Activity_RandomPlay_Bubble_20": "Pasti seru sekali!",
  "Activity_RandomPlay_Bubble_21": "Pengen sewa <color=#D9A600>videotape</color> buat nonton di rumah...",
  "Activity_RandomPlay_Bubble_22": "Malam ini nonton <color=#D9A600>videotape</color> di rumah deh!",
  "Activity_RandomPlay_ContentTitle": "Rekomendasi Videotape",
  "Activity_RandomPlay_EndGame_01": "Manajer, terima kasih banyak loh atas kerja kerasnya!",
  "Activity_RandomPlay_EndGame_02": "Besok kalau sudah ada videotape baru, aku akan kirim pesan ke Manajer ya. Istirahat yang baik ya.",
  "Activity_RandomPlay_EndGame_03": "Oke, ditunggu kabarnya.",
  "Activity_RandomPlay_EndGame_04": "Kalau Manajer mau <color=#D9A600>promosi lagi</color> di sekitar sini, cari aku kapan saja. Aku akan bantu siapin deh.",
  "Activity_RandomPlay_EndGame_05": "Oke deh.",
  "Activity_RandomPlay_InfoBtn": "Detail Gameplay",
  "Activity_RandomPlay_InfoDesc": "Saat merekomendasikan videotape kepada pejalan kaki, kamu bisa menggunakan dua strategi berikut:\n\n<color=#D9A600>Menaikkan Harga</color> — Mengonsumsi energi, tapi dapat meningkatkan poin.\n<color=#D9A600>Memberi Saran</color> — Jika videotape yang kamu miliki tidak memenuhi permintaan pelanggan, kamu bisa menyarankan film jenis lain padanya. Dengan begitu, permintaannya akan diganti sesuai videotape yang kamu miliki. Menggunakan saran akan mengonsumsi energi yang lebih banyak.\n\nEnergi akan pulih secara bertahap seiring waktu. Jangan takut jalankan strategimu!",
  "Activity_RandomPlay_InfoTitle": "Detail Gameplay",
  "Activity_RandomPlay_IntroTips1": "Manajer, coba lihat penjelasan aturan ini dulu.",
  "Activity_RandomPlay_IntroTips2": "Bisa memperoleh poin yang lebih tinggi dengan menaikkan harga.",
  "Activity_RandomPlay_IntroTips3": "Juga bisa mengubah permintaan pelanggan dengan memberi saran.",
  "Activity_RandomPlay_IntroTips4": "Kedua strategi ini akan mengonsumsi energi. Manajer gunakan dengan bijak ya~",
  "Activity_RandomPlay_IntroTips5": "Tekan di sini untuk mulai memilih videotape.",
  "Activity_RandomPlay_NoChooseTips": "Silakan pilih videotape.",
  "Activity_RandomPlay_NoEnergy": "Energi tidak mencukupi.",
  "Activity_RandomPlay_RoleName_FeMale": "Belle",
  "Activity_RandomPlay_RoleName_Male": "Wise",
  "Activity_RandomPlay_StarGame_01": "Manajer sudah datang ya? Kalau gitu, ayo kita mulai promosi hari ini!",
  "Activity_RandomPlay_StarGame_02": "Oke! Ayo mulai!",
  "Activity_RandomPlay_StarGame_03": "Tunggu! Aku masih perlu siap-siap dulu...",
  "Activity_RandomPlay_StarGame_04": "Manajer, selesaiin dulu misi rekomendasi hari ini baru cari aku.",
  "Activity_RandomPlay_StarGame_05": "Manajer, kita mau promosi ke calon pelanggan di sekitar sini enggak?",
  "Activity_RandomPlay_TagAdvice": "Ganti \"{0}\" menjadi tema lain?",
  "Activity_RandomPlay_TagUnknown": "??",
  "Activity_RandomPlay_TipsFail": "Poin rekomendasi kali ini: 500",
  "Activity_RandomPlay_TipsFailBonus": "Poin rekomendasi kali ini: 750",
  "Activity_RandomPlay_TipsSucc": "Poin rekomendasi kali ini: 800",
  "Activity_RandomPlay_TipsSuccBonus": "Poin rekomendasi kali ini: 1.200",
  "Activity_SPAnbyTV_Chapter2": "Segera Buka: <color=#ffaf2c>\"Pertempuran Pedang Putih (II)\"</color> dan <color=#ffaf2c>\"Prajurit Berhati Silver (II)\"</color>",
  "Activity_SPAnbyTV_Chapter3": "Segera Buka: <color=#ffaf2c>\"Pertempuran Pedang Putih (III)\"</color> dan <color=#ffaf2c>\"Prajurit Berhati Silver (III)\"</color>",
  "Activity_SandBoxGame_ResetTime": "Waktu Reset: ",
  "Activity_SandBoxGame_ShopButton": "Suplai Pertempuran",
  "Activity_SandBoxGame_TaskTips": "Progres Panduan Operasi Mingguan",
  "Activity_SandBoxGame_TempUnlockTips": "Untuk pengalaman bermain terbaik, disarankan untuk menyelesaikan <color=#D9A600>Cerita Utama Chapter 5 \"Menebas Badai Meteor\"</color> lebih dulu sebelum berpartisipasi dalam event ini. Yakin ingin membuka event ini lebih awal?",
  "Activity_TriggerTV_Chapter2": "Segera Buka: Serangkaian stage <color=#ffaf2c>\"Menembus Jantung Lawan\"</color> dan <color=#ffaf2c>\"Ketenangan Menaklukkan Ledakan\"</color>",
  "Activity_TriggerTV_Chapter3": "Segera Buka: Serangkaian stage <color=#ffaf2c>\"Hancurkan Rintangan, Merenggut Jiwa\"</color>",
  "Activity_UnlockHint": "Fitur Event telah terbuka",
  "Activity_VRHotWarStorm_ProgressEasy_OB1.6": "Selesaikan semua stage \"Alliance\"",
  "Activity_VRHotWarStorm_ProgressHard_OB1.6": "Selesaikan semua stage \"Frontline\"",
  "Activity_VRHotWarStorm_ProgressSpecial_OB1.6": "Selesaikan semua stage \"Special Offensive\"",
  "Activity_YanagiTV_Chapter1": "Segera Membuka: <color=#ffaf2c>Bersama Rembulan</color> (I) dan (II)",
  "Activity_YanagiTV_Chapter2": "Segera Membuka: <color=#ffaf2c>Bersama Rembulan</color> (III) dan (IV)",
  "Activity_YanagiTV_Chapter3": "Segera Membuka: <color=#ffaf2c>Bersama Rembulan</color> (V) dan (VI)",
  "AddedBreakStunRatio": "Bonus Daze",
  "AddedDamageRatio": "Bonus DMG",
  "AddedDamageRatio_Elec": "Bonus Electric DMG",
  "AddedDamageRatio_Ether": "Bonus Ether DMG",
  "AddedDamageRatio_Fire": "Bonus Fire DMG",
  "AddedDamageRatio_Ice": "Bonus Ice DMG",
  "AddedDamageRatio_Physics": "Bonus Physical DMG",
  "AddedElementAccumulationRatio": "Anomaly Buildup Rate",
  "AdvanceTxt_AccountLevel_Hint": "<color=#CF4029>Syarat: Inter-Knot Lv. {0}</color>",
  "AdvanceTxt_WorldLevel_Hint": "<color=#CF4029>Syarat Reputasi: {0}</color>",
  "AgentHddUnavailableMessage": "Saat ini tidak kontrak yang dapat dikerjakan",
  "Anbi_MathSkill_Desc": "Berlaku jika terdapat Agen di dalam tim yang memiliki Atribut yang sama atau berasal dari faksi yang sama:\nSaat <color=#FFFFFF>Dodge Counter</color> Anby mengenai musuh, dia akan memulihkan 7,2 poin Energy. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 5 detik.",
  "Anbi_MathSkill_Title": "Additional Ability: Parallel Connection",
  "Anbi_Property_ExSpecial_SpCostValue_01": "60 poin",
  "Anbi_SkillList_10_Content": "<IconMap:Icon_UltimateReady>",
  "Anbi_SkillList_10_Title": "Ultimate: Overdrive Engine",
  "Anbi_SkillList_11_Content": "<IconMap:Icon_Switch> (Saat Quick Assist terpicu)",
  "Anbi_SkillList_11_Title": "Quick Assist: Thunderfall",
  "Anbi_SkillList_12_Content": "<IconMap:Icon_Switch> (Saat Defensive Assist terpicu)",
  "Anbi_SkillList_12_Title": "Defensive Assist: Flash",
  "Anbi_SkillList_13_Content": "<IconMap:Icon_Normal> (Setelah melancarkan Defensive Assist)",
  "Anbi_SkillList_13_Title": "Assist Follow-Up: Lightning Whirl",
  "Anbi_SkillList_1_Content": "<IconMap:Icon_Normal>",
  "Anbi_SkillList_1_Title": "Basic Attack: Turbo Volt",
  "Anbi_SkillList_2_Content": "<IconMap:Icon_Normal> ; <IconMap:Icon_Normal> ; <IconMap:Icon_Normal> ; <IconMap:Icon_Normal> (Tahan atau tekan setelah sejenak)",
  "Anbi_SkillList_2_Title": "Basic Attack: Thunderbolt",
  "Anbi_SkillList_3_Content": "<IconMap:Icon_Special>",
  "Anbi_SkillList_3_Title": "Special Attack: Fork Lightning",
  "Anbi_SkillList_4_Content": "<IconMap:Icon_Normal> ; <IconMap:Icon_Normal> ; <IconMap:Icon_Normal> ; <IconMap:Icon_Special>",
  "Anbi_SkillList_4_Title": "Special Attack: Fork Lightning (Serangan Cepat)",
  "Anbi_SkillList_5_Content": "<IconMap:Icon_SpecialReady>",
  "Anbi_SkillList_5_Title": "EX Special Attack: Lightning Bolt",
  "Anbi_SkillList_6_Content": "<IconMap:Icon_Normal> ; <IconMap:Icon_Normal> ; <IconMap:Icon_Normal> ; <IconMap:Icon_SpecialReady>",
  "Anbi_SkillList_6_Title": "EX Special Attack: Lightning Bolt (Serangan Cepat)",
  "Anbi_SkillList_7_Content": "<IconMap:Icon_Evade> ; <IconMap:Icon_Normal>",
  "Anbi_SkillList_7_Title": "Dash Attack: Taser Blast",
  "Anbi_SkillList_8_Content": "<IconMap:Icon_Evade> (Perfect Dodge) ; <IconMap:Icon_Normal>",
  "Anbi_SkillList_8_Title": "Dodge Counter: Thunderclap",
  "Anbi_SkillList_9_Content": "<IconMap:Icon_QTE>",
  "Anbi_SkillList_9_Title": "Chain Attack: Electro Engine",
  "Anbi_Skill_AssaultAid_Desc": "Setelah melancarkan <color=#FFFFFF>Defensive Assist</color>, tekan <IconMap:Icon_Normal> untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan Slash berputar terhadap musuh di depan dan mengakibatkan <color=#2EB6FF>Electric DMG</color>.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
  "Anbi_Skill_AssaultAid_Title": "Assist Follow-Up: Lightning Whirl",
  "Anbi_Skill_BeHitAid_Desc": "Saat Agen yang Dikendalikan terhempas, tekan <IconMap:Icon_Switch> untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan Slash terhadap musuh di depan dan mengakibatkan <color=#2EB6FF>Electric DMG</color>.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
  "Anbi_Skill_BeHitAid_Title": "Quick Assist: Thunderfall",
  "Anbi_Skill_Branch_Desc": "Setelah <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> tahap ketiga, tahan <IconMap:Icon_Normal> atau tekan <IconMap:Icon_Normal> setelah berhenti sejenak untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan Strike ke bawah terhadap musuh di depan dan mengakibatkan <color=#2EB6FF>Electric DMG</color>.\nLevel Anti-Interrupt akan meningkat selama melancarkan Skill ini.",
  "Anbi_Skill_Branch_Title": "Basic Attack: Thunderbolt",
  "Anbi_Skill_Counter_Desc": "Tekan <IconMap:Icon_Normal> setelah melakukan <color=#FFFFFF>Perfect Dodge</color> untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan Slash terhadap musuh di depan dan mengakibatkan <color=#2EB6FF>Electric DMG</color>.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
  "Anbi_Skill_Counter_Title": "Dodge Counter: Thunderclap",
  "Anbi_Skill_Evade_Desc": "Tekan <IconMap:Icon_Evade> untuk melakukan Dodge.\nMelakukan Dodge dengan cepat.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
  "Anbi_Skill_Evade_Title": "Dodge: Slide",
  "Anbi_Skill_ExQTE_Desc": "Saat Decibel Rating mencapai <color=#FFFFFF>Maximum</color>, tekan <IconMap:Icon_UltimateReady> untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan Slash ke atas yang kuat terhadap musuh dalam area kecil, lalu diikuti dengan serangan ke bawah yang mengakibatkan <color=#2EB6FF>Electric DMG</color> dalam jumlah besar.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
  "Anbi_Skill_ExQTE_Title": "Ultimate: Overdrive Engine",
  "Anbi_Skill_ExSpecial_Desc": "Saat Energy Anby sudah cukup, tekan <IconMap:Icon_SpecialReady> untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan Slash ke atas terhadap musuh di depan dan mengakibatkan <color=#2EB6FF>Electric DMG</color> dalam jumlah besar.\nJika dilancarkan setelah melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> tahap ketiga atau <color=#FFFFFF>Basic Attack: Thunderbolt</color>, Skill ini akan dilancarkan lebih cepat.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
  "Anbi_Skill_ExSpecial_Title": "EX Special Attack: Lightning Bolt",
  "Anbi_Skill_Normal_Desc": "Tekan <IconMap:Icon_Normal> untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan hingga empat tahap serangan Slash ke depan. Tiga tahap pertama akan mengakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color>, sementara serangan tahap keempat akan mengakibatkan <color=#2EB6FF>Electric DMG</color>.",
  "Anbi_Skill_Normal_Title": "Basic Attack: Turbo Volt",
  "Anbi_Skill_ParryAid_Desc": "Tepat sebelum Agen aktif diserang, tekan <IconMap:Icon_Switch> untuk melancarkan Skill ini.\nMenangkis serangan musuh dan menghasilkan Daze dalam jumlah besar.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
  "Anbi_Skill_ParryAid_Title": "Defensive Assist: Flash",
  "Anbi_Skill_QTE_Desc": "Saat <color=#FFFFFF>Chain Attack</color> terpicu, pilih Anby untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan Slash ke atas yang kuat terhadap musuh dalam area kecil dan mengakibatkan <color=#2EB6FF>Electric DMG</color> dalam jumlah besar.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
  "Anbi_Skill_QTE_Title": "Chain Attack: Electro Engine",
  "Anbi_Skill_Rush_Desc": "Tekan <IconMap:Icon_Normal> saat melakukan Dodge untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan Slash terhadap musuh di sekitar dan mengakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color>.",
  "Anbi_Skill_Rush_Title": "Dash Attack: Taser Blast",
  "Anbi_Skill_Special_Desc": "Tekan <IconMap:Icon_Special> untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan Slash ke atas terhadap musuh di depan dan mengakibatkan <color=#2EB6FF>Electric DMG</color>.\nJika dilancarkan setelah tahap ketiga <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> atau <color=#FFFFFF>Basic Attack: Thunderbolt</color>, Skill ini akan dilancarkan lebih cepat.\nLevel Anti-Interrupt akan meningkat selama melancarkan Skill ini.",
  "Anbi_Skill_Special_Title": "Special Attack: Fork Lightning",
  "Anbi_Talent_01_Desc_01": "Saat Slash dari <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> tahap keempat Anby mengenai musuh, Energy Generation Rate Anby akan meningkat 12% selama 30 detik.",
  "Anbi_Talent_01_Desc_01_Realign": "Saat Slash dari <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> tahap keempat Anby mengenai musuh, Energy Generation Rate Anby akan meningkat 12% selama 30 detik.",
  "Anbi_Talent_01_Desc_02": "\"Isi daya 1 menit, lanjut tebas 30 menit!\"\nItulah yang ditulis di promosi modul ekstensi senjata ini, dan efek nyatanya benar-benar sesuai dengan yang dipromosikan...!",
  "Anbi_Talent_01_Title": "Rapid Charge Mode",
  "Anbi_Talent_01_Title_Realign": "Rapid Charge Mode",
  "Anbi_Talent_02_Desc_01": "Saat <color=#FFFFFF>Basic Attack: Thunderbolt</color> mengenai musuh yang berada dalam status Stun, DMG yang diakibatkan Skill ini akan meningkat 30%.\nSaat <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color> mengenai musuh yang tidak berada dalam status Stun, Daze yang diakibatkan Skill ini akan meningkat 10%.",
  "Anbi_Talent_02_Desc_01_Realign": "Saat <color=#FFFFFF>Basic Attack: Thunderbolt</color> mengenai musuh yang berada dalam status Stun, DMG yang diakibatkan Skill ini akan meningkat 30%.\nSaat <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color> mengenai musuh yang tidak berada dalam status Stun, Daze yang diakibatkan Skill ini akan meningkat 10%.",
  "Anbi_Talent_02_Desc_02": "\"Kalau musuh disetrum listrik, mereka akan pingsan.\"\nGadis itu menatap musuh yang di lantai dengan ekspresi yang datar, lalu menambahkan:\n\"Setidaknya, itu yang biasanya terjadi di film.\"",
  "Anbi_Talent_02_Title": "Precision Discharge",
  "Anbi_Talent_02_Title_Realign": "Precision Discharge",
  "Anbi_Talent_03_Desc_01": "PlaceHolder",
  "Anbi_Talent_03_Desc_02": "Mengayunkan pedangnya sambil berlari, dan bergerak secepat kilat.\nGadis muda ini bukanlah pemula dalam menjelajahi Hollow, melainkan seorang ahli di bidangnya.",
  "Anbi_Talent_03_Title": "Well-Disciplined",
  "Anbi_Talent_03_Title_Realign": "Well-Disciplined",
  "Anbi_Talent_04_Desc_01": "Saat melancarkan <color=#FFFFFF>Chain Attack</color> atau <color=#FFFFFF>Ultimate</color>, akan memulihkan 3 poin Energy karakter Electric yang tidak aktif.\nUntuk setiap 12% Energy Generation Rate yang dimiliki Anby, akan memulihkan 2 poin tambahan, maks. dapat bertambah 6 poin.",
  "Anbi_Talent_04_Desc_01_Realign": "Saat melancarkan <color=#FFFFFF>Chain Attack</color> atau <color=#FFFFFF>Ultimate</color>, akan memulihkan 3 poin Energy karakter Electric yang tidak aktif.\nUntuk setiap 12% Energy Generation Rate yang dimiliki Anby, akan memulihkan 2 poin tambahan, maks. dapat bertambah 6 poin.",
  "Anbi_Talent_04_Desc_02": "Bertarung sendirian bukanlah solusi jangka panjang. Seorang Hollow Raider berpengalaman harus mampu menciptakan peluang bagi rekan timnya saat bertarung.",
  "Anbi_Talent_04_Title": "Conducting Charge",
  "Anbi_Talent_04_Title_Realign": "Conducting Charge",
  "Anbi_Talent_05_Desc_01": "PlaceHolder",
  "Anbi_Talent_05_Desc_02": "Pekerjaan di Cunning Hares tidak hanya melatih mental, tapi juga membantu (atau lebih tepatnya memaksa) melatih fisik.",
  "Anbi_Talent_05_Title": "Street Experience",
  "Anbi_Talent_05_Title_Realign": "Street Experience",
  "Anbi_Talent_06_Desc_01": "Saat melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color>, Anby akan mendapatkan 8 lapis Charge (maks. 8 lapis).\nSaat <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> atau <color=#FFFFFF>Dash Attack</color> mengenai musuh, 1 lapis Charge akan dikonsumsi, dan DMG yang diakibatkan Skill tersebut meningkat 45%.",
  "Anbi_Talent_06_Desc_01_Realign": "Saat melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color>, Anby akan mendapatkan 8 lapis Charge (maks. 8 lapis).\nSaat <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> atau <color=#FFFFFF>Dash Attack</color> mengenai musuh, 1 lapis Charge akan dikonsumsi, dan DMG yang diakibatkan Skill tersebut meningkat 45%.",
  "Anbi_Talent_06_Desc_02": "Cahaya listrik menyala-nyala di ujung jari gadis itu.\nAnby mengangkat kepalanya, dan matanya mencerminkan ambisinya yang besar.\nMungkin suatu hari nanti, dia akan menguasai cara menggunakan kekuatan listrik sepenuhnya.",
  "Anbi_Talent_06_Title": "Charging Field",
  "Anbi_Talent_06_Title_Realign": "Charging Field",
  "Anbi_UniqueSkill_01_Desc": "Saat Anby melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack: Thunderbolt</color>, <color=#FFFFFF>Special Attack</color>, atau <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color> setelah <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> tahap ketiga, Daze yang diakibatkan akan meningkat <color=#2BAD00>32%</color>.",
  "Anbi_UniqueSkill_02_Desc": "Saat Anby melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack: Thunderbolt</color>, <color=#FFFFFF>Special Attack</color>, atau <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color> setelah <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> tahap ketiga, Daze yang diakibatkan akan meningkat <color=#2BAD00>37,3%</color>.",
  "Anbi_UniqueSkill_03_Desc": "Saat Anby melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack: Thunderbolt</color>, <color=#FFFFFF>Special Attack</color>, atau <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color> setelah <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> tahap ketiga, Daze yang diakibatkan akan meningkat <color=#2BAD00>42,6%</color>.",
  "Anbi_UniqueSkill_04_Desc": "Saat Anby melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack: Thunderbolt</color>, <color=#FFFFFF>Special Attack</color>, atau <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color> setelah <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> tahap ketiga, Daze yang diakibatkan akan meningkat <color=#2BAD00>48%</color>.",
  "Anbi_UniqueSkill_05_Desc": "Saat Anby melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack: Thunderbolt</color>, <color=#FFFFFF>Special Attack</color>, atau <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color> setelah <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> tahap ketiga, Daze yang diakibatkan akan meningkat <color=#2BAD00>53,3%</color>.",
  "Anbi_UniqueSkill_06_Desc": "Saat Anby melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack: Thunderbolt</color>, <color=#FFFFFF>Special Attack</color>, atau <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color> setelah <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> tahap ketiga, Daze yang diakibatkan akan meningkat <color=#2BAD00>58,6%</color>.",
  "Anbi_UniqueSkill_07_Desc": "Saat Anby melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack: Thunderbolt</color>, <color=#FFFFFF>Special Attack</color>, atau <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color> setelah <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> tahap ketiga, Daze yang diakibatkan akan meningkat <color=#2BAD00>64%</color>.",
  "Anbi_UniqueSkill_Title": "Core Passive: Fluctuating Voltage",
  "Anby_SkillName": "Promotional Spoilers",
  "Anby_SkillText": "Anby menghampiri para pejalan kaki dan bertanya apa mereka pernah menonton beberapa film ini. Kalau ada yang menjawab belum pernah, maka dia mulai membocorkan jalan ceritanya dengan antusias sampai orang tersebut berkata, \"Tolong, jangan bocorkan lagi! Aku akan sewa videotape-nya sekarang juga!\"",
  "Anonymous": "Anonim",
  "Anton_MathSkill_Desc": "Berlaku jika terdapat Agen di dalam tim yang memiliki Atribut yang sama atau berasal dari faksi yang sama:\nSetelah Anton memasuki <color=#FFFFFF>Burst Mode</color>, setiap memicu 4 kali CRIT, dan saat serangan berikutnya mengenai musuh yang terkena status <color=#2EB6FF>Shock</color>, akan mengakibatkan 1 kali DMG <color=#2EB6FF>Shock</color> tambahan yang setara dengan 45% jumlah DMG dari DMG awal. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 0,5 detik.",
  "Anton_MathSkill_Title": "Additional Ability: Teamwork",
  "Anton_Property_ExSpecial_SpCostValue_01": "40 poin",
  "Anton_Property_ExSpeical_Desc_SpConsume_01": "Konsumsi Energy",
  "Anton_SkillList_10_Content": "<IconMap:Icon_UltimateReady>",
  "Anton_SkillList_10_Title": "Ultimate: Go Go Go Go Go!",
  "Anton_SkillList_11_Content": "<IconMap:Icon_Switch> (Saat Quick Assist terpicu)",
  "Anton_SkillList_11_Title": "Quick Assist: Shoulder-To-Shoulder",
  "Anton_SkillList_12_Content": "<IconMap:Icon_Switch> (Saat Quick Assist terpicu) (Burst Mode)",
  "Anton_SkillList_12_Title": "Quick Assist: Protective Drill (Burst Mode)",
  "Anton_SkillList_13_Content": "<IconMap:Icon_Switch> (Saat Defensive Assist terpicu)",
  "Anton_SkillList_13_Title": "Defensive Assist: Iron Wrist",
  "Anton_SkillList_14_Content": "<IconMap:Icon_Normal> (Setelah melancarkan Defensive Assist)",
  "Anton_SkillList_14_Title": "Assist Follow-Up: Limit Burst",
  "Anton_SkillList_1_Content": "<IconMap:Icon_Normal>",
  "Anton_SkillList_1_Title": "Basic Attack: Enthusiastic Drills",
  "Anton_SkillList_2_Content": "<IconMap:Icon_Normal>(Burst Mode);<IconMap:Icon_Normal>(tekan berulang kali atau tahan);<IconMap:Icon_Normal>(tekan berulang kali atau tahan)",
  "Anton_SkillList_2_Title": "Basic Attack: Enthusiastic Drills (Burst Mode)",
  "Anton_SkillList_3_Content": "<IconMap:Icon_Special>",
  "Anton_SkillList_3_Title": "Special Attack: Spin, Bro!",
  "Anton_SkillList_4_Content": "<IconMap:Icon_SpecialReady>",
  "Anton_SkillList_4_Title": "EX Special Attack: Smash the Horizon, Bro!",
  "Anton_SkillList_5_Content": "<IconMap:Icon_Special>(Burst Mode)",
  "Anton_SkillList_5_Title": "Special Attack: Explosive Drill (Burst Mode)",
  "Anton_SkillList_6_Content": "<IconMap:Icon_Evade> ; <IconMap:Icon_Normal>",
  "Anton_SkillList_6_Title": "Dash Attack: Fire With Fire",
  "Anton_SkillList_7_Content": "<IconMap:Icon_Evade> (Perfect Dodge) ; <IconMap:Icon_Normal>",
  "Anton_SkillList_7_Title": "Dodge Counter: Retaliation",
  "Anton_SkillList_8_Content": "<IconMap:Icon_Evade> (Perfect Dodge); <IconMap:Icon_Normal>(Burst Mode)",
  "Anton_SkillList_8_Title": "Dodge Counter: Overload Drill (Burst Mode)",
  "Anton_SkillList_9_Content": "<IconMap:Icon_QTE>",
  "Anton_SkillList_9_Title": "Chain Attack: Go Go Go!",
  "Anton_SkillName": "LOOK ME IN THE EYES",
  "Anton_SkillText": "Anton akan menatap mata para pejalan kaki (untuk setidaknya 10 detik!) sambil mempromosikan toko video dengan nada bicaranya yang penuh semangat dan ketulusan.",
  "Anton_Skill_AssaultAid_Desc": "Setelah melancarkan <color=#FFFFFF>Defensive Assist</color>, tekan <IconMap:Icon_Normal> untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan <color=#FFFFFF>Drill Attack</color> yang diakhiri dengan <color=#FFFFFF>Piledriver Attack</color> terhadap musuh di depan dan mengakibatkan <color=#2EB6FF>Electric DMG</color>.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
  "Anton_Skill_AssaultAid_Title": "Assist Follow-Up: Limit Burst",
  "Anton_Skill_BeHitAid_Desc": "Saat Agen yang Dikendalikan terhempas, tekan <IconMap:Icon_Switch> untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan tinjuan beruntun terhadap musuh di depan dan mengakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color>.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
  "Anton_Skill_BeHitAid_Enhance_Desc": "Saat Agen yang Dikendalikan terhempas, tekan <IconMap:Icon_Switch> untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan <color=#FFFFFF>Drill Attack</color> terhadap musuh di depan dan mengakibatkan <color=#2EB6FF>Electric DMG</color> dalam jumlah besar.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
  "Anton_Skill_BeHitAid_Enhance_Title": "Quick Assist: Protective Drill (Burst Mode)",
  "Anton_Skill_BeHitAid_Title": "Quick Assist: Shoulder-To-Shoulder",
  "Anton_Skill_Counter_Desc": "Tekan <IconMap:Icon_Normal> setelah melakukan <color=#FFFFFF>Perfect Dodge</color> untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan serangan tinju beruntun terhadap musuh di depan dan mengakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color>.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
  "Anton_Skill_Counter_Enhance_Desc": "Saat <color=#FFFFFF>Burst Mode</color> sedang berlangsung, tekan <IconMap:Icon_Normal> setelah melakukan <color=#FFFFFF>Perfect Dodge</color> untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan <color=#FFFFFF>Drill Attack</color> terhadap musuh di depan dan mengakibatkan <color=#2EB6FF>Electric DMG</color> dalam jumlah besar.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
  "Anton_Skill_Counter_Enhance_Title": "Dodge Counter: Overload Drill (Burst Mode)",
  "Anton_Skill_Counter_Title": "Dodge Counter: Retaliation",
  "Anton_Skill_Evade_Desc": "Tekan <IconMap:Icon_Evade> untuk melakukan Dodge.\nMelakukan Dodge dengan cepat.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
  "Anton_Skill_Evade_Title": "Dodge: Let's Move",
  "Anton_Skill_ExQTE_Desc": "Saat Decibel Rating mencapai <color=#FFFFFF>Maximum</color>, tekan <IconMap:Icon_UltimateReady> untuk melancarkan Skill ini.\nMenancap senjatanya ke tanah untuk melancarkan <color=#FFFFFF>Piledriver Attack</color> di depannya, dan mengakibatkan <color=#2EB6FF>Electric DMG</color> dalam jumlah besar pada musuh dalam area luas.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
  "Anton_Skill_ExQTE_Title": "Ultimate: Go Go Go Go Go!",
  "Anton_Skill_ExSpecial_Desc": "Saat Energy Anton sudah cukup, tekan <IconMap:Icon_SpecialReady> untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan beberapa tahap <color=#FFFFFF>Piledriver Attack</color> terhadap musuh di depan dalam garis lurus dan mengakibatkan <color=#2EB6FF>Electric DMG</color> dalam jumlah besar.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.\n\nSetelah Skill ini dilancarkan, Anton akan memasuki <color=#FFFFFF>Burst Mode</color>.\nSelama <color=#FFFFFF>Burst Mode</color> sedang berlangsung, serangan Anton akan diperkuat, dan dia akan mengakibatkan <color=#2EB6FF>Electric DMG</color> dalam jumlah besar.\nEnergy akan perlahan berkurang seiring serangan mengenai target. Efek ini akan berlangsung hingga Energy habis.",
  "Anton_Skill_ExSpecial_Title": "EX Special Attack: Smash the Horizon, Bro!",
  "Anton_Skill_Normal_Desc": "Tekan <IconMap:Icon_Normal> untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan hingga empat tahap serangan campuran ke depan dan mengakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color>.\nSerangan tahap keempat akan melancarkan <color=#FFFFFF>Piledriver Attack</color>.",
  "Anton_Skill_Normal_Enhance_Desc": "Saat <color=#FFFFFF>Burst Mode</color> sedang berlangsung, tekan <IconMap:Icon_Normal> untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan hingga tiga tahap serangan campuran ke depan dan mengakibatkan <color=#2EB6FF>Electric DMG</color> dalam jumlah besar.\nTahan atau tekan <IconMap:Icon_Normal> berulang kali pada <color=#FFFFFF>Drill Attack</color> tahap kedua dan <color=#FFFFFF>Piledriver Attack</color> tahap ketiga untuk memperpanjang durasi serangan.",
  "Anton_Skill_Normal_Enhance_Title": "Basic Attack: Enthusiastic Drills (Burst Mode)",
  "Anton_Skill_Normal_Title": "Basic Attack: Enthusiastic Drills",
  "Anton_Skill_ParryAid_Desc": "Tepat sebelum Agen aktif diserang, tekan <IconMap:Icon_Switch> untuk melancarkan Skill ini.\nMenangkis serangan musuh dan menghasilkan Daze dalam jumlah besar.\nSkill ini memiliki kemampuan menangkis yang luar biasa. Saat menerima serangan kuat, <color=#FFFFFF>Assist Point</color> yang dikonsumsi akan berkurang.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
  "Anton_Skill_ParryAid_Title": "Defensive Assist: Iron Wrist",
  "Anton_Skill_QTE_Desc": "Saat <color=#FFFFFF>Chain Attack</color> terpicu, pilih Anton untuk melancarkan Skill ini.\nMenancap senjatanya ke tanah untuk melancarkan <color=#FFFFFF>Piledriver Attack</color> di depannya, dan mengakibatkan <color=#2EB6FF>Electric DMG</color> dalam jumlah besar pada musuh dalam area luas.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
  "Anton_Skill_QTE_Title": "Chain Attack: Go Go Go!",
  "Anton_Skill_Rush_Desc": "Tekan <IconMap:Icon_Normal> saat melakukan Dodge untuk melancarkan Skill ini.\nMenabrak musuh di depan dan mengakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color>.",
  "Anton_Skill_Rush_Enhance_Desc": "Saat <color=#FFFFFF>Burst Mode</color> sedang berlangsung, tekan <IconMap:Icon_Normal> saat melakukan Dodge untuk melancarkan Skill ini.\nMenabrak musuh di depan dengan kuat dan mengakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color>.",
  "Anton_Skill_Rush_Title": "Dash Attack: Fire With Fire",
  "Anton_Skill_Special_Desc": "Tekan <IconMap:Icon_Special> untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan <color=#FFFFFF>Piledriver Attack</color> dalam garis lurus terhadap musuh di depan dan mengakibatkan <color=#2EB6FF>Electric DMG</color>.\nLevel Anti-Interrupt akan meningkat selama melancarkan Skill ini.",
  "Anton_Skill_Special_Enhance_Desc": "Saat <color=#FFFFFF>Burst Mode</color> sedang berlangsung, tekan <IconMap:Icon_Special> untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan <color=#FFFFFF>Piledriver Attack</color> terhadap musuh di depan dan mengakibatkan <color=#2EB6FF>Electric DMG</color>.\nLevel Anti-Interrupt akan meningkat selama melancarkan Skill ini.",
  "Anton_Skill_Special_Enhance_Title": "Special Attack: Explosive Drill (Burst Mode)",
  "Anton_Skill_Special_Title": "Special Attack: Spin, Bro!",
  "Anton_Talent_01_Desc_01": "Saat <color=#FFFFFF>Drill Attack</color> mengenai musuh, Anton akan memulihkan Energy tambahan.\nDalam satu Skill yang sama, dapat memulihkan maks. 5 poin Energy Anton.",
  "Anton_Talent_01_Desc_01_Realign": "Saat <color=#FFFFFF>Drill Attack</color> mengenai musuh, Anton akan memulihkan Energy tambahan.\nDalam satu Skill yang sama, dapat memulihkan maks. 5 poin Energy Anton.",
  "Anton_Talent_01_Desc_02": "\"Hei! Sudah bangun, bro?\"\n\"Ayo ayo! Sekarang sudah waktunya senam pagi!\"",
  "Anton_Talent_01_Title": "Warm-Up Exercises",
  "Anton_Talent_01_Title_Realign": "Warm-Up Exercises",
  "Anton_Talent_02_Desc_01": "Saat Anton melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color> dan memasuki <color=#FFFFFF>Burst Mode</color>, dia akan mendapatkan Shield sebesar 7,5% dari Max HP Anton. Dalam status <color=#FFFFFF>Burst Mode</color>, efek akan direset saat memasuki pertarungan atau bertukar karakter. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 15 detik. Efek Shield akan berakhir ketika keluar dari <color=#FFFFFF>Burst Mode</color>.",
  "Anton_Talent_02_Desc_01_Realign": "Saat Anton melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color> dan memasuki <color=#FFFFFF>Burst Mode</color>, dia akan mendapatkan Shield sebesar 7,5% dari Max HP Anton. Dalam status <color=#FFFFFF>Burst Mode</color>, efek akan direset saat memasuki pertarungan atau bertukar karakter. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 15 detik. Efek Shield akan berakhir ketika keluar dari <color=#FFFFFF>Burst Mode</color>.",
  "Anton_Talent_02_Desc_02": "Setelah menjalani latihan yang menguras tenaga, hanya segelintir orang yang bisa terus berada dalam kondisi yang optimal, yang dikenal sebagai \"Zona Flow\".\nSekarang, apa kamu sudah siap untuk sama-sama memasuki zona ini?\n— Program eksklusif Nitro-Fuel \"Selamat Pagi, para Pekerja Kantor!\"",
  "Anton_Talent_02_Title": "State of Flow",
  "Anton_Talent_02_Title_Realign": "State of Flow",
  "Anton_Talent_03_Desc_01": "PlaceHolder",
  "Anton_Talent_03_Desc_02": "Seseorang yang memiliki kemampuan dasar dalam banyak hal mungkin akan dianggap biasa saja.\nNamun, di dalam lingkungan yang kompleks dan selalu berubah seperti Hollow, setiap keterampilan akan meningkatkan peluang kamu untuk bertahan hidup!",
  "Anton_Talent_03_Title": "Rotational Training",
  "Anton_Talent_03_Title_Realign": "Rotational Training",
  "Anton_Talent_04_Desc_01": "Saat melancarkan <color=#FFFFFF>Chain Attack</color> atau <color=#FFFFFF>Ultimate</color>, CRIT Rate semua anggota tim meningkat 10% selama 12 detik.",
  "Anton_Talent_04_Desc_01_Realign": "Saat melancarkan <color=#FFFFFF>Chain Attack</color> atau <color=#FFFFFF>Ultimate</color>, CRIT Rate semua anggota tim meningkat 10% selama 12 detik.",
  "Anton_Talent_04_Desc_02": "\"Ayo bayangkan latihan-latihan yang sudah kita lakukan, dan gerakkan tubuhmuuu!\"\nKetika Anton mulai serius, gerakan semua orang akan menjadi lebih lincah.\nKarena kalau kamu tidak bisa mengikuti ritmenya, kamu harus melakukan latihan sendirian besok pagi...",
  "Anton_Talent_04_Title": "Everyone Get Fired Up!",
  "Anton_Talent_04_Title_Realign": "Everyone Get Fired Up!",
  "Anton_Talent_05_Desc_01": "PlaceHolder",
  "Anton_Talent_05_Desc_02": "Seseorang yang memiliki kemampuan dasar dalam banyak hal mungkin akan dianggap biasa saja.\nTapi kalau kamu cukup bertekad untuk berubah dari \"tahu sedikit\" menjadi \"tahu banyak\", kamu akan menjadi jagoan yang serbabisa!",
  "Anton_Talent_05_Title": "Jack of All Trades",
  "Anton_Talent_05_Title_Realign": "Jack of All Trades",
  "Anton_Talent_06_Desc_01": "Saat <color=#FFFFFF>Piledriver Attack</color> mengakibatkan CRIT, DMG yang diakibatkan <color=#FFFFFF>Basic Attack: Enthusiastic Drills (Burst Mode)</color> dan <color=#FFFFFF>Dodge Counter: Overload Drill (Burst Mode)</color> meningkat 4% selama 30 detik. Dapat ditumpuk hingga 6 lapis. Memicu ulang akan memperbarui durasi.",
  "Anton_Talent_06_Desc_01_Realign": "Saat <color=#FFFFFF>Piledriver Attack</color> mengakibatkan CRIT, DMG yang diakibatkan <color=#FFFFFF>Basic Attack: Enthusiastic Drills (Burst Mode)</color> dan <color=#FFFFFF>Dodge Counter: Overload Drill (Burst Mode)</color> meningkat 4% selama 30 detik. Dapat ditumpuk hingga 6 lapis. Memicu ulang akan memperbarui durasi.",
  "Anton_Talent_06_Desc_02": "\"Bro, bisa rasain nyala api ini enggak?\" \nSetiap kali Anton ingin melampaui batasnya,\nSenjata yang dia panggil \"Bro\" itu berputar dengan kecepatan yang luar biasa, mengikuti kehendaknya dengan suara berdengung.",
  "Anton_Talent_06_Title": "Break the Limit",
  "Anton_Talent_06_Title_Realign": "Break the Limit",
  "Anton_UniqueSkill_01_Desc": "Saat Anton melancarkan <color=#FFFFFF>Piledriver Attack</color>, DMG yang diakibatkan Skill tersebut meningkat <color=#2BAD00>12%</color>.\nSaat Anton melancarkan <color=#FFFFFF>Drill Attack</color>, DMG yang diakibatkan Skill tersebut meningkat <color=#2BAD00>20%</color>.",
  "Anton_UniqueSkill_02_Desc": "Saat Anton melancarkan <color=#FFFFFF>Piledriver Attack</color>, DMG yang diakibatkan Skill tersebut meningkat <color=#2BAD00>14%</color>.\nSaat Anton melancarkan <color=#FFFFFF>Drill Attack</color>, DMG yang diakibatkan Skill tersebut meningkat <color=#2BAD00>23,3%</color>.",
  "Anton_UniqueSkill_03_Desc": "Saat Anton melancarkan <color=#FFFFFF>Piledriver Attack</color>, DMG yang diakibatkan Skill tersebut meningkat <color=#2BAD00>16%</color>.\nSaat Anton melancarkan <color=#FFFFFF>Drill Attack</color>, DMG yang diakibatkan Skill tersebut meningkat <color=#2BAD00>26,6%</color>.",
  "Anton_UniqueSkill_04_Desc": "Saat Anton melancarkan <color=#FFFFFF>Piledriver Attack</color>, DMG yang diakibatkan Skill tersebut meningkat <color=#2BAD00>18%</color>.\nSaat Anton melancarkan <color=#FFFFFF>Drill Attack</color>, DMG yang diakibatkan Skill tersebut meningkat <color=#2BAD00>30%</color>.",
  "Anton_UniqueSkill_05_Desc": "Saat Anton melancarkan <color=#FFFFFF>Piledriver Attack</color>, DMG yang diakibatkan Skill tersebut meningkat <color=#2BAD00>20%</color>.\nSaat Anton melancarkan <color=#FFFFFF>Drill Attack</color>, DMG yang diakibatkan Skill tersebut meningkat <color=#2BAD00>33,3%</color>.",
  "Anton_UniqueSkill_06_Desc": "Saat Anton melancarkan <color=#FFFFFF>Piledriver Attack</color>, DMG yang diakibatkan Skill tersebut meningkat <color=#2BAD00>22%</color>.\nSaat Anton melancarkan <color=#FFFFFF>Drill Attack</color>, DMG yang diakibatkan Skill tersebut meningkat <color=#2BAD00>36,6%</color>.",
  "Anton_UniqueSkill_07_Desc": "Saat Anton melancarkan <color=#FFFFFF>Piledriver Attack</color>, DMG yang diakibatkan Skill tersebut meningkat <color=#2BAD00>24%</color>.\nSaat Anton melancarkan <color=#FFFFFF>Drill Attack</color>, DMG yang diakibatkan Skill tersebut meningkat <color=#2BAD00>40%</color>.",
  "Anton_UniqueSkill_Title": "Core Passive: Brothers in Arms!",
  "Aokaku_MathSkill_Desc": "Berlaku jika terdapat Agen di dalam tim yang memiliki Atribut yang sama atau berasal dari faksi yang sama:\nSaat Soukaku mengonsumsi <color=#FFFFFF>Vortex</color> untuk melancarkan <color=#FFFFFF>Fly the Flag</color>, <color=#98EFF0>Ice DMG</color> semua anggota tim akan meningkat 20% selama 22 detik.",
  "Aokaku_MathSkill_Title": "Additional Ability: Group Set Meal",
  "Aokaku_Property_ExSpecial_Desc_Dmg_01": "Kelipatan DMG - Serangan Beruntun",
  "Aokaku_Property_ExSpecial_Desc_Dmg_02": "Kelipatan DMG - Wind Current",
  "Aokaku_Property_ExSpecial_Desc_SpConsume_01": "Konsumsi Energy",
  "Aokaku_Property_ExSpecial_Desc_SpConsume_02": "Konsumsi Energy Setiap Serangan",
  "Aokaku_Property_ExSpecial_Desc_Stun_01": "Kelipatan Daze - Serangan Beruntun",
  "Aokaku_Property_ExSpecial_Desc_Stun_02": "Kelipatan Daze - Wind Current",
  "Aokaku_Property_ExSpecial_SpCostValue_01": "60 poin",
  "Aokaku_Property_ExSpecial_SpCostValue_02": "30 poin",
  "Aokaku_Property_Special_Desc_Dmg_01": "Kelipatan DMG - Serangan Terakhir",
  "Aokaku_Property_Special_Desc_Stun_01": "Kelipatan Daze - Serangan Terakhir",
  "Aokaku_Property_Special_Flag_Desc_Dmg_01": "Kelipatan DMG - Fly the Flag",
  "Aokaku_Property_Special_Flag_Desc_Dmg_02": "Kelipatan DMG - Fly the Flag (Cepat)",
  "Aokaku_Property_Special_Flag_Desc_Dmg_03": "Kelipatan DMG - Lowering the Flag",
  "Aokaku_Property_Special_Flag_Desc_Stun_01": "Kelipatan Daze - Fly the Flag",
  "Aokaku_Property_Special_Flag_Desc_Stun_02": "Kelipatan Daze - Fly the Flag (Cepat)",
  "Aokaku_Property_Special_Flag_Desc_Stun_03": "Kelipatan Daze - Lowering the Flag",
  "Aokaku_SkillList_10_Content": "<IconMap:Icon_UltimateReady>",
  "Aokaku_SkillList_10_Title": "Ultimate: Jumbo Pudding Slash",
  "Aokaku_SkillList_11_Content": "<IconMap:Icon_Switch> (Saat Quick Assist terpicu)",
  "Aokaku_SkillList_11_Title": "Quick Assist: A Set for Two",
  "Aokaku_SkillList_12_Content": "<IconMap:Icon_Switch> (Saat Defensive Assist terpicu)",
  "Aokaku_SkillList_12_Title": "Defensive Assist: Guarding Tactics",
  "Aokaku_SkillList_13_Content": "<IconMap:Icon_Normal> (Setelah melancarkan Defensive Assist)",
  "Aokaku_SkillList_13_Title": "Assist Follow-Up: Sweeping Strike",
  "Aokaku_SkillList_1_Content": "<IconMap:Icon_Normal>",
  "Aokaku_SkillList_1_Title": "Basic Attack: Making Rice Cakes",
  "Aokaku_SkillList_2_Content": "<IconMap:Icon_Normal> (Frosted Banner)",
  "Aokaku_SkillList_2_Title": "Basic Attack: Making Rice Cakes (Frosted Banner)",
  "Aokaku_SkillList_3_Content": "<IconMap:Icon_Special>",
  "Aokaku_SkillList_3_Title": "Special Attack: Cooling Bento",
  "Aokaku_SkillList_4_Content": "<IconMap:Icon_Special> (Tahan)",
  "Aokaku_SkillList_4_Title": "Special Attack: Rally!",
  "Aokaku_SkillList_5_Content": "<IconMap:Icon_SpecialReady> (Tekan berulang kali)",
  "Aokaku_SkillList_5_Title": "EX Special Attack: Fanning Mosquitoes",
  "Aokaku_SkillList_6_Content": "<IconMap:Icon_Evade> ; <IconMap:Icon_Normal>",
  "Aokaku_SkillList_6_Title": "Dash Attack: 50/50",
  "Aokaku_SkillList_7_Content": "<IconMap:Icon_Evade> ; <IconMap:Icon_Normal> (Frosted Banner)",
  "Aokaku_SkillList_7_Title": "Dash Attack: 50/50 (Frosted Banner)",
  "Aokaku_SkillList_8_Content": "<IconMap:Icon_Evade> (Perfect Dodge) ; <IconMap:Icon_Normal>",
  "Aokaku_SkillList_8_Title": "Dodge Counter: Away From My Snacks",
  "Aokaku_SkillList_9_Content": "<IconMap:Icon_QTE>",
  "Aokaku_SkillList_9_Title": "Chain Attack: Pudding Slash",
  "Aokaku_SkillName": "Gaze of Passion",
  "Aokaku_SkillText": "Soukaku berlari ke jalanan yang penuh dengan restoran dengan tumpukan selebaran di atas kepalanya. Lalu... itu saja, dia tidak melakukan apa-apa yang lain. Dia hanya membuka mulutnya lebar-lebar, dan menatap makanan lezat di atas meja dari sisi lain jendela kaca. Para pelanggan sepertinya salah paham dengan tatapannya yang begitu polos, dan menanamkan ide dalam pikiran mereka, \"setelah makan mau pergi jalan-jalan ke mana ya... oh, pergi ke toko video itu saja deh.\"",
  "Aokaku_Skill_AssaultAid_Desc": "Setelah melancarkan <color=#FFFFFF>Defensive Assist</color>, tekan <IconMap:Icon_Normal> untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan Strike ke depan dan mengakibatkan <color=#98EFF0>Ice DMG</color>.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.\nTahan <IconMap:Icon_Normal> selama Skill ini dilancarkan untuk melanjutkan serangannya secara cepat dengan <color=#FFFFFF>Fly the Flag</color>.",
  "Aokaku_Skill_AssaultAid_Title": "Assist Follow-Up: Sweeping Strike",
  "Aokaku_Skill_BeHitAid_Desc": "Saat Agen yang Dikendalikan terhempas, tekan <IconMap:Icon_Switch> untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan Slash terhadap musuh di depan dan mengakibatkan <color=#98EFF0>Ice DMG</color>.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
  "Aokaku_Skill_BeHitAid_Title": "Quick Assist: A Set for Two",
  "Aokaku_Skill_Counter_Desc": "Tekan <IconMap:Icon_Normal> setelah melakukan <color=#FFFFFF>Perfect Dodge</color> untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan Slash terhadap musuh di depan dan mengakibatkan <color=#98EFF0>Ice DMG</color>.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
  "Aokaku_Skill_Counter_Title": "Dodge Counter: Away From My Snacks",
  "Aokaku_Skill_Evade_Desc": "Tekan <IconMap:Icon_Evade> untuk melakukan Dodge.\nMelakukan Dodge dengan cepat.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
  "Aokaku_Skill_Evade_Title": "Dodge: Grab a Bite",
  "Aokaku_Skill_ExQTE_Desc": "Saat Decibel Rating mencapai <color=#FFFFFF>Maximum</color>, tekan <IconMap:Icon_UltimateReady> untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan Strike yang lebih banyak dan lebih cepat terhadap musuh di depan, dan dilanjutkan dengan serangan <color=#FFFFFF>Fly the Flag</color> yang mengakibatkan <color=#98EFF0>Ice DMG</color> dalam jumlah besar.\n\nSaat menggunakan Skill ini, Soukaku akan memasuki status <color=#FFFFFF>Masked</color>, dan CRIT Rate Soukaku akan meningkat 15% selama 15 detik.\nSaat melancarkan Skill, Agen lain di dalam tim memulihkan 10 poin Energy. Memulihkan 20 poin Energy tambahan untuk Agen aktif selanjutnya.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
  "Aokaku_Skill_ExQTE_Title": "Ultimate: Jumbo Pudding Slash",
  "Aokaku_Skill_ExSpecial_Desc": "Saat Energy Soukaku sudah cukup, tekan <IconMap:Icon_SpecialReady> untuk melancarkan Skill ini.\nMenciptakan Wind Current yang akan meniup dengan jangkauan lebih luas dan mengakibatkan <color=#98EFF0>Ice DMG</color> dalam jumlah besar.\nMenekan berulang kali akan membuatnya melancarkan Skill ini terus-menerus.\n\nSetiap kali serangan ini dilancarkan, Soukaku akan mengonsumsi sejumlah Energy. Jika Energy tidak cukup atau tombol berhenti ditekan, maka Soukaku akan melancarkan serangan terakhir secara otomatis dan mengakibatkan <color=#98EFF0>Ice DMG</color> dalam jumlah besar.\nLevel Anti-Interrupt akan meningkat selama melancarkan Skill ini dan DMG yang diterima berkurang 40%.\n\nTahan <IconMap:Icon_Special> saat Skill ini dilancarkan untuk langsung melanjutkannya dengan serangan <color=#FFFFFF>Fly the Flag</color>.",
  "Aokaku_Skill_ExSpecial_Title": "EX Special Attack: Fanning Mosquitoes",
  "Aokaku_Skill_Normal_Desc": "Tekan <IconMap:Icon_Normal> untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan hingga tiga tahap serangan ke depan dan mengakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color>.",
  "Aokaku_Skill_Normal_Enhance_Desc": "Saat Soukaku berada dalam status <color=#FFFFFF>Frosted Banner</color>, tekan <IconMap:Icon_Normal> untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan hingga tiga tahap serangan ke depan yang lebih cepat dan mengakibatkan <color=#98EFF0>Ice DMG</color>.",
  "Aokaku_Skill_Normal_Enhance_Title": "Basic Attack: Making Rice Cakes (Frosted Banner)",
  "Aokaku_Skill_Normal_Title": "Basic Attack: Making Rice Cakes",
  "Aokaku_Skill_ParryAid_Desc": "Tepat sebelum Agen aktif diserang, tekan <IconMap:Icon_Switch> untuk melancarkan Skill ini.\nMenangkis serangan musuh dan menghasilkan Daze dalam jumlah besar.\nSkill ini memiliki kemampuan menangkis yang luar biasa. Saat menerima serangan kuat, <color=#FFFFFF>Assist Point</color> yang dikonsumsi akan berkurang.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
  "Aokaku_Skill_ParryAid_Title": "Defensive Assist: Guarding Tactics",
  "Aokaku_Skill_QTE_Desc": "Saat <color=#FFFFFF>Chain Attack</color> terpicu, pilih Soukaku untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan Strike beruntun dengan cepat terhadap musuh di depan, dan dilanjutkan dengan serangan <color=#FFFFFF>Fly the Flag</color> yang mengakibatkan <color=#98EFF0>Ice DMG</color> yang besar.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
  "Aokaku_Skill_QTE_Title": "Chain Attack: Pudding Slash",
  "Aokaku_Skill_Rush_Desc": "Tekan <IconMap:Icon_Normal> saat melakukan Dodge untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan Slash terhadap musuh di depan dan mengakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color>.",
  "Aokaku_Skill_Rush_Enhance_Desc": "Saat Soukaku berada dalam status <color=#FFFFFF>Frosted Banner</color> dan sedang melakukan Dodge, tekan <IconMap:Icon_Normal> untuk melancarkan Skill ini.\n\nMelancarkan Slash ke depan dan mengakibatkan <color=#98EFF0> Ice DMG</color>.",
  "Aokaku_Skill_Rush_Enhance_Title": "Dash Attack: 50/50 (Frosted Banner)",
  "Aokaku_Skill_Rush_Title": "Dash Attack: 50/50",
  "Aokaku_Skill_Special_Desc": "Tekan <IconMap:Icon_Special> untuk melancarkan Skill ini.\nMenciptakan Wind Current di depan, lalu melancarkan serangan terakhir yang mengakibatkan <color=#98EFF0>Ice DMG</color>.\nLevel Anti-Interrupt akan meningkat selama melancarkan Skill ini dan DMG yang diterima berkurang 40%.\nTahan <IconMap:Icon_Special> saat Skill ini dilancarkan untuk melanjutkan serangan <color=#FFFFFF>Fly the Flag</color> dengan cepat.",
  "Aokaku_Skill_Special_Flag_Desc": "Tahan <IconMap:Icon_Special> untuk melancarkan Skill ini.\nSoukaku akan menancapkan senjatanya ke tanah yang akan berubah menjadi bendera, dan melancarkan <color=#FFFFFF>Fly the Flag</color> yang akan mengakibatkan <color=#98EFF0>Ice DMG</color>. Saat serangan <color=#FFFFFF>Fly the Flag</color> mengenai musuh, <color=#FFFFFF>Quick Assist</color> akan terpicu.\n\nSetelah melancarkan <color=#FFFFFF>Fly the Flag</color>, menekan <IconMap:Icon_Normal> atau <IconMap:Icon_Special> lagi akan melancarkan Lowering the Flag satu kali, dan mengakibatkan <color=#98EFF0>Ice DMG</color>.\n\nJika Soukaku memiliki tiga lapis <color=#FFFFFF>Vortex</color> dan melancarkan <color=#FFFFFF>Fly the Flag</color>, maka semua <color=#FFFFFF>Vortex</color> akan dikonsumsi dan Soukaku akan memasuki status <color=#FFFFFF>Frosted Banner</color>.\n\nSelama dalam status <color=#FFFFFF>Frosted Banner</color>, Soukaku dapat melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> dan <color=#FFFFFF>Dash Attack</color> yang diperkuat, mengakibatkan <color=#98EFF0>Ice DMG</color> dalam jumlah besar. Status ini akan berakhir setelah maks. 45 detik, atau setelah efek dipicu sebanyak 6 kali.\n\nSenjata Soukaku akan mendapat <color=#FFFFFF>Vortex</color> dalam kondisi berikut:\nMelancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color> - satu lapis <color=#FFFFFF>Vortex</color>.\nMelancarkan <color=#FFFFFF>Chain Attack</color> - satu lapis <color=#FFFFFF>Vortex</color>.\nMelancarkan <color=#FFFFFF>Ultimate</color> - tiga lapis <color=#FFFFFF>Vortex</color>.\nMaks. memiliki tiga lapis <color=#FFFFFF>Vortex</color>.",
  "Aokaku_Skill_Special_Flag_Title": "Special Attack: Rally!",
  "Aokaku_Skill_Special_Title": "Special Attack: Cooling Bento",
  "Aokaku_Talent_01_Desc_01": "Saat Soukaku memicu <color=#FFFFFF>Core Passive: Blade Banner</color> atau <color=#FFFFFF>Additional Ability: Group Set Meal</color>, durasi efek buff diperpanjang 8 detik.",
  "Aokaku_Talent_01_Desc_01_Realign": "Saat Soukaku memicu <color=#FFFFFF>Core Passive: Blade Banner</color> atau <color=#FFFFFF>Additional Ability: Group Set Meal</color>, durasi efek buff diperpanjang 8 detik.",
  "Aokaku_Talent_01_Desc_02": "Setelah pengisian daya selesai, Modul Energy yang spesial ini akan menghasilkan arus udara Ether untuk mengisi daya perangkat berbasis Ether di sekitarnya. Soukaku menganggap ini seperti mengunjungi restoran bufet.\n\"Semuanya~ Waktunya untuk makan sepuasnya!\"",
  "Aokaku_Talent_01_Title": "Uplifting Current",
  "Aokaku_Talent_01_Title_Realign": "Uplifting Current",
  "Aokaku_Talent_02_Desc_01": "Saat <color=#FFFFFF>Basic Attack</color>, <color=#FFFFFF>Dash Attack</color>, <color=#FFFFFF>Dodge Counter</color>, atau <color=#FFFFFF>Quick Assist</color> mengenai musuh, Soukaku memiliki 15% peluang untuk mendapatkan satu lapis <color=#FFFFFF>Vortex</color>, efek ini hanya dapat dipicu satu kali setiap 1 detik.\nSetelah jumlah lapisan <color=#FFFFFF>Vortex</color> mencapai batas maksimum, maka <color=#FFFFFF>Vortex</color> yang didapatkan selanjutnya akan dikonversi menjadi 1,2 poin Energy untuk Soukaku.",
  "Aokaku_Talent_02_Desc_01_Realign": "Saat <color=#FFFFFF>Basic Attack</color>, <color=#FFFFFF>Dash Attack</color>, <color=#FFFFFF>Dodge Counter</color>, atau <color=#FFFFFF>Quick Assist</color> mengenai musuh, Soukaku memiliki 15% peluang untuk mendapatkan satu lapis <color=#FFFFFF>Vortex</color>, efek ini hanya dapat dipicu satu kali setiap 1 detik.\nSetelah jumlah lapisan <color=#FFFFFF>Vortex</color> mencapai batas maksimum, maka <color=#FFFFFF>Vortex</color> yang didapatkan selanjutnya akan dikonversi menjadi 1,2 poin Energy untuk Soukaku.",
  "Aokaku_Talent_02_Desc_02": "Modul Energy ini akan terus-menerus mengumpulkan Energy selama pertempuran.\nOleh karena itu, dia dianggap sebagai senjata taktis baru oleh departemen riset dan pengembangan.\nTapi bagi Soukaku, modul Energy yang penuh berarti... waktunya untuk makan!",
  "Aokaku_Talent_02_Title": "Experimental Charging Module",
  "Aokaku_Talent_02_Title_Realign": "Experimental Charging Module",
  "Aokaku_Talent_03_Desc_01": "PlaceHolder",
  "Aokaku_Talent_03_Desc_02": "Cara untuk memotivasi Soukaku untuk berlatih dengan giat sangatlah sederhana: Naikkan uang jajannya.",
  "Aokaku_Talent_03_Title": "Attendance Meal Allowance",
  "Aokaku_Talent_03_Title_Realign": "Attendance Meal Allowance",
  "Aokaku_Talent_04_Desc_01": "Saat serangan <color=#FFFFFF>Fly the Flag</color> mengenai musuh, <color=#98EFF0>ketahanan Ice DMG</color> target berkurang 10% selama 8 detik.",
  "Aokaku_Talent_04_Desc_01_Realign": "Saat serangan <color=#FFFFFF>Fly the Flag</color> mengenai musuh, <color=#98EFF0>ketahanan Ice DMG</color> target berkurang 10% selama 8 detik.",
  "Aokaku_Talent_04_Desc_02": "Bendera perangnya Soukaku memiliki sistem pendingin khusus, dan menggunakan katalisator yang mengandung zat Ether, sehingga senjata ini mampu menyebabkan kerusakan mendalam pada musuh.",
  "Aokaku_Talent_04_Title": "Hypothermia",
  "Aokaku_Talent_04_Title_Realign": "Hypothermia",
  "Aokaku_Talent_05_Desc_01": "PlaceHolder",
  "Aokaku_Talent_05_Desc_02": "Cara untuk mendorong Soukaku untuk berlatih LEBIH giat lagi juga sangatlah sederhana: Selain menaikkan uang jajan, kasih dia camilan untuk malam juga.",
  "Aokaku_Talent_05_Title": "Late-Night Snacks",
  "Aokaku_Talent_05_Title_Realign": "Late-Night Snacks",
  "Aokaku_Talent_06_Desc_01": "Saat berada dalam status <color=#FFFFFF>Frosted Banner</color>, Soukaku dapat melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> dan <color=#FFFFFF>Dash Attack</color> 12 kali, dan DMG yang diakibatkan akan meningkat 45%.",
  "Aokaku_Talent_06_Desc_01_Realign": "Saat berada dalam status <color=#FFFFFF>Frosted Banner</color>, Soukaku dapat melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> dan <color=#FFFFFF>Dash Attack</color> 12 kali, dan DMG yang diakibatkan akan meningkat 45%.",
  "Aokaku_Talent_06_Desc_02": "Bendera perangnya juga memiliki perangkat keamanan. Fungsinya tidak hanya untuk memasuki mode daya maksimal, tapi juga untuk mendinginkan bekal.",
  "Aokaku_Talent_06_Title": "Northern Wind",
  "Aokaku_Talent_06_Title_Realign": "Northern Wind",
  "Aokaku_UniqueSkill_01_Desc": "Saat melancarkan <color=#FFFFFF>Fly the Flag</color>, ATK Soukaku akan meningkat sebesar <color=#2BAD00>10%</color> nilai awal ATK Soukaku (maks. 500 poin) dan berlangsung selama 22 detik. Saat mengonsumsi <color=#FFFFFF>Vortex</color> dan melancarkan <color=#FFFFFF>Fly the Flag</color>, buff ini akan dilipatgandakan (maks. 1000 poin).\nSaat anggota tim lainnya memasuki medan pertarungan melalui <color=#FFFFFF>Quick Assist</color> atau <color=#FFFFFF>Chain Attack</color> yang dipicu oleh <color=#FFFFFF>Fly the Flag</color>, buff ini akan diberikan pada anggota tim tersebut, dan durasinya akan diperbarui.",
  "Aokaku_UniqueSkill_02_Desc": "Saat melancarkan <color=#FFFFFF>Fly the Flag</color>, ATK Soukaku akan meningkat sebesar <color=#2BAD00>12,5%</color> nilai awal ATK Soukaku (maks. 500 poin) dan berlangsung selama 22 detik. Saat mengonsumsi <color=#FFFFFF>Vortex</color> dan melancarkan <color=#FFFFFF>Fly the Flag</color>, buff ini akan dilipatgandakan (maks. 1000 poin).\nSaat anggota tim lainnya memasuki medan pertarungan melalui <color=#FFFFFF>Quick Assist</color> atau <color=#FFFFFF>Chain Attack</color> yang dipicu oleh <color=#FFFFFF>Fly the Flag</color>, buff ini akan diberikan pada anggota tim tersebut, dan durasinya akan diperbarui.",
  "Aokaku_UniqueSkill_03_Desc": "Saat melancarkan <color=#FFFFFF>Fly the Flag</color>, ATK Soukaku akan meningkat sebesar <color=#2BAD00>15%</color> nilai awal ATK Soukaku (maks. 500 poin) dan berlangsung selama 22 detik. Saat mengonsumsi <color=#FFFFFF>Vortex</color> dan melancarkan <color=#FFFFFF>Fly the Flag</color>, buff ini akan dilipatgandakan (maks. 1000 poin).\nSaat anggota tim lainnya memasuki medan pertarungan melalui <color=#FFFFFF>Quick Assist</color> atau <color=#FFFFFF>Chain Attack</color> yang dipicu oleh <color=#FFFFFF>Fly the Flag</color>, buff ini akan diberikan pada anggota tim tersebut, dan durasinya akan diperbarui.",
  "Aokaku_UniqueSkill_04_Desc": "Saat melancarkan <color=#FFFFFF>Fly the Flag</color>, ATK Soukaku akan meningkat sebesar <color=#2BAD00>17%</color> nilai awal ATK Soukaku (maks. 500 poin) dan berlangsung selama 22 detik. Saat mengonsumsi <color=#FFFFFF>Vortex</color> dan melancarkan <color=#FFFFFF>Fly the Flag</color>, buff ini akan dilipatgandakan (maks. 1000 poin).\nSaat anggota tim lainnya memasuki medan pertarungan melalui <color=#FFFFFF>Quick Assist</color> atau <color=#FFFFFF>Chain Attack</color> yang dipicu oleh <color=#FFFFFF>Fly the Flag</color>, buff ini akan diberikan pada anggota tim tersebut, dan durasinya akan diperbarui.",
  "Aokaku_UniqueSkill_05_Desc": "Saat melancarkan <color=#FFFFFF>Fly the Flag</color>, ATK Soukaku akan meningkat sebesar <color=#2BAD00>18%</color> nilai awal ATK Soukaku (maks. 500 poin) dan berlangsung selama 22 detik. Saat mengonsumsi <color=#FFFFFF>Vortex</color> dan melancarkan <color=#FFFFFF>Fly the Flag</color>, buff ini akan dilipatgandakan (maks. 1000 poin).\nSaat anggota tim lainnya memasuki medan pertarungan melalui <color=#FFFFFF>Quick Assist</color> atau <color=#FFFFFF>Chain Attack</color> yang dipicu oleh <color=#FFFFFF>Fly the Flag</color>, buff ini akan diberikan pada anggota tim tersebut, dan durasinya akan diperbarui.",
  "Aokaku_UniqueSkill_06_Desc": "Saat melancarkan <color=#FFFFFF>Fly the Flag</color>, ATK Soukaku akan meningkat sebesar <color=#2BAD00>19%</color> nilai awal ATK Soukaku (maks. 500 poin) dan berlangsung selama 22 detik. Saat mengonsumsi <color=#FFFFFF>Vortex</color> dan melancarkan <color=#FFFFFF>Fly the Flag</color>, buff ini akan dilipatgandakan (maks. 1000 poin).\nSaat anggota tim lainnya memasuki medan pertarungan melalui <color=#FFFFFF>Quick Assist</color> atau <color=#FFFFFF>Chain Attack</color> yang dipicu oleh <color=#FFFFFF>Fly the Flag</color>, buff ini akan diberikan pada anggota tim tersebut, dan durasinya akan diperbarui.",
  "Aokaku_UniqueSkill_07_Desc": "Saat melancarkan <color=#FFFFFF>Fly the Flag</color>, ATK Soukaku akan meningkat sebesar <color=#2BAD00>20%</color> nilai awal ATK Soukaku (maks. 500 poin) dan berlangsung selama 22 detik. Saat mengonsumsi <color=#FFFFFF>Vortex</color> dan melancarkan <color=#FFFFFF>Fly the Flag</color>, buff ini akan dilipatgandakan (maks. 1000 poin).\nSaat anggota tim lainnya memasuki medan pertarungan melalui <color=#FFFFFF>Quick Assist</color> atau <color=#FFFFFF>Chain Attack</color> yang dipicu oleh <color=#FFFFFF>Fly the Flag</color>, buff ini akan diberikan pada anggota tim tersebut, dan durasinya akan diperbarui.",
  "Aokaku_UniqueSkill_Title": "Core Passive: Blade Banner",
  "ArcadeAchievement_10001_Des": "Lahap 30 Bean",
  "ArcadeAchievement_10001_Name": "Camilan Kecil",
  "ArcadeAchievement_10002_Des": "Dapatkan 5 item",
  "ArcadeAchievement_10002_Name": "Hap!",
  "ArcadeAchievement_10003_Des": "Dapatkan 50.000 poin dalam satu ronde",
  "ArcadeAchievement_10003_Name": "Perkembangan Pesat",
  "ArcadeAchievement_10004_Des": "Mati karena diblokir perbatasan",
  "ArcadeAchievement_10004_Name": "Dilarang Lewat",
  "ArcadeAchievement_10005_Des": "Lahap 100 Bean",
  "ArcadeAchievement_10005_Name": "Hidangan Pembuka",
  "ArcadeAchievement_10006_Des": "Mati karena diblokir musuh",
  "ArcadeAchievement_10006_Name": "Aduh, Ketabrak",
  "ArcadeAchievement_10007_Des": "Percepat diri lebih dari 10 detik",
  "ArcadeAchievement_10007_Name": "Woosh",
  "ArcadeAchievement_10008_Des": "Panjang tubuh mencapai 20 unit",
  "ArcadeAchievement_10008_Name": "Masih Ulet Kecil",
  "ArcadeAchievement_10009_Des": "Dapatkan 20 item",
  "ArcadeAchievement_10009_Name": "Siapa Takut?",
  "ArcadeAchievement_10010_Des": "Blokir musuh dengan tubuh 1 kali",
  "ArcadeAchievement_10010_Name": "Nah Loh! Kena!",
  "ArcadeAchievement_10011_Des": "Dapatkan 100.000 poin dalam satu ronde",
  "ArcadeAchievement_10011_Name": "Merajalela",
  "ArcadeAchievement_10012_Des": "Lahap 200 Bean",
  "ArcadeAchievement_10012_Name": "Makan Terus!",
  "ArcadeAchievement_10013_Des": "Dapatkan 300.000 poin dalam satu ronde",
  "ArcadeAchievement_10013_Name": "Penguasa Wilayah",
  "ArcadeAchievement_10014_Des": "Panjang tubuh mencapai 40 unit",
  "ArcadeAchievement_10014_Name": "Raksasa Panjang",
  "ArcadeAchievement_10015_Des": "Panjang tubuh hanya sepanjang 1 unit saat game berakhir",
  "ArcadeAchievement_10015_Name": "Mungil tapi Kuat",
  "ArcadeAchievement_10016_Des": "Dapatkan 100 item",
  "ArcadeAchievement_10016_Name": "Tukang Makan",
  "ArcadeAchievement_10017_Des": "Percepat diri lebih dari 30 detik",
  "ArcadeAchievement_10017_Name": "Mau Balapan?",
  "ArcadeAchievement_10018_Des": "Blokir musuh dengan tubuh 30 kali",
  "ArcadeAchievement_10018_Name": "Master Strategi",
  "ArcadeAchievement_10019_Des": "Percepat diri lebih dari 60 detik",
  "ArcadeAchievement_10019_Name": "Secepat Kilat!",
  "ArcadeAchievement_10020_Des": "Panjang tubuh mencapai 60 unit",
  "ArcadeAchievement_10020_Name": "Monster Amazon",
  "ArcadeAchievement_10021_Des": "Blokir musuh dengan tubuh 100 kali",
  "ArcadeAchievement_10021_Name": "Eits! Kena Deh!",
  "ArcadeAchievement_10022_Des": "Dapatkan 1.000.000 poin dalam satu ronde",
  "ArcadeAchievement_10022_Name": "Ulet Panjang!",
  "ArcadeAchievement_10023_Des": "Dapatkan 3.000.000 poin dalam satu ronde",
  "ArcadeAchievement_10023_Name": "Sudah Bukan Ulet!",
  "ArcadeAchievement_10024_Des": "Dapatkan 10.000.000 poin dalam satu ronde",
  "ArcadeAchievement_10024_Name": "Raja Ular!",
  "ArcadeAchievement_10025_Des": "Dapatkan 30.000.000 poin dalam satu ronde",
  "ArcadeAchievement_10025_Name": "Ular Besar!",
  "ArcadeAchievement_10026_Des": "Panjang tubuh mencapai 90 unit",
  "ArcadeAchievement_10026_Name": "Raksasa Prasejarah",
  "ArcadeAchievement_10027_Des": "Panjang tubuh mencapai 120 unit",
  "ArcadeAchievement_10027_Name": "Puncak Evolusi",
  "ArcadeAchievement_10028_Des": "Percepat diri lebih dari 120 detik",
  "ArcadeAchievement_10028_Name": "Melebihi Kecepatan Cahaya",
  "ArcadeAchievement_10029_Des": "Dapatkan 300 item",
  "ArcadeAchievement_10029_Name": "Omnivora",
  "ArcadeAchievement_10030_Des": "Lahap 1.000 Bean",
  "ArcadeAchievement_10030_Name": "Perut Lubang Hitam",
  "ArcadeAchievement_10_Des": "Jatuh di atas Soul Block untuk menghancurkannya",
  "ArcadeAchievement_10_Name": "Hukum Inersia",
  "ArcadeAchievement_11_Des": "Mati tertimpa Soul Block yang jatuh",
  "ArcadeAchievement_11_Name": "Jatuhnya Apel",
  "ArcadeAchievement_12_Des": "Gali 2.000 Soul Block",
  "ArcadeAchievement_12_Name": "Tak Terhalangi",
  "ArcadeAchievement_13_Des": "Dapatkan 60 Pomegranate",
  "ArcadeAchievement_13_Name": "Lagi Mukbang Ya?",
  "ArcadeAchievement_14_Des": "Capai kedalaman 300 m",
  "ArcadeAchievement_14_Name": "Yuk Semangat Galinya",
  "ArcadeAchievement_15_Des": "Capai kedalaman 400 m",
  "ArcadeAchievement_15_Name": "Lanjut Terus!",
  "ArcadeAchievement_16_Des": "Capai kedalaman 500 m",
  "ArcadeAchievement_16_Name": "Gali Gali Gali!",
  "ArcadeAchievement_17_Des": "Gali 10.000 Soul Block",
  "ArcadeAchievement_17_Name": "Ahlinya Bersih-bersih",
  "ArcadeAchievement_18_Des": "Terjun ke bawah hingga 40 m selama kebal",
  "ArcadeAchievement_18_Name": "Wuih, Ngegas Juga!",
  "ArcadeAchievement_19_Des": "Jatuh melewati 10 baris",
  "ArcadeAchievement_19_Name": "Terjun Bebas!",
  "ArcadeAchievement_1_Des": "Capai kedalaman 100 m",
  "ArcadeAchievement_1_Name": "Permukaannya Bersih Deh",
  "ArcadeAchievement_20001_Des": "Selesaikan Tingkat Kesulitan mana pun menggunakan Mr. Work",
  "ArcadeAchievement_20001_Name": "Tertidur",
  "ArcadeAchievement_20002_Des": "Selesaikan Tingkat Kesulitan 5 menggunakan Derpy Woof",
  "ArcadeAchievement_20002_Name": "Tatapan Maut",
  "ArcadeAchievement_20003_Des": "Selesaikan Tingkat Kesulitan 5 menggunakan Jade Cabbage",
  "ArcadeAchievement_20003_Name": "Akar Kubis",
  "ArcadeAchievement_20004_Des": "Selesaikan Tingkat Kesulitan 5 menggunakan The Big Pot",
  "ArcadeAchievement_20004_Name": "Kekuatan Uap!",
  "ArcadeAchievement_20005_Des": "Selesaikan Tingkat Kesulitan 5 menggunakan Porcelain Doll",
  "ArcadeAchievement_20005_Name": "Boneka Mimpi",
  "ArcadeAchievement_20006_Des": "Selesaikan Tingkat Kesulitan 5 menggunakan Slippy",
  "ArcadeAchievement_20006_Name": "Mulus Seperti Baru",
  "ArcadeAchievement_20007_Des": "Selesaikan Tingkat Kesulitan 5 menggunakan Card King",
  "ArcadeAchievement_20007_Name": "Keagungan Kerajaan",
  "ArcadeAchievement_20008_Des": "Selesaikan Tingkat Kesulitan 5 menggunakan Sassy Senior",
  "ArcadeAchievement_20008_Name": "Pencapaian Penelitian",
  "ArcadeAchievement_20009_Des": "Selesaikan Tingkat Kesulitan 5 menggunakan Baggy",
  "ArcadeAchievement_20009_Name": "Daur Ulang Sumber Daya",
  "ArcadeAchievement_20010_Des": "Selesaikan Tingkat Kesulitan 5 menggunakan Sir Purrcival",
  "ArcadeAchievement_20010_Name": "Serangan Meong!",
  "ArcadeAchievement_20011_Des": "Selesaikan Tingkat Kesulitan 5 menggunakan Red Scale",
  "ArcadeAchievement_20011_Name": "Legenda Putri Duyung",
  "ArcadeAchievement_20012_Des": "Selesaikan Tingkat Kesulitan 5 menggunakan Card Queen",
  "ArcadeAchievement_20012_Name": "Etika Kerajaan",
  "ArcadeAchievement_20013_Des": "Selesaikan Tingkat Kesulitan 5 menggunakan Omnom",
  "ArcadeAchievement_20013_Name": "Kembalinya Hades",
  "ArcadeAchievement_20014_Des": "Selesaikan Tingkat Kesulitan 5 menggunakan Periwinky",
  "ArcadeAchievement_20014_Name": "Legenda Ungu",
  "ArcadeAchievement_20015_Des": "Selesaikan Tingkat Kesulitan 5 menggunakan Clementie",
  "ArcadeAchievement_20015_Name": "Epik Oranye",
  "ArcadeAchievement_20016_Des": "Selesaikan Tingkat Kesulitan 5 menggunakan Gulpy",
  "ArcadeAchievement_20016_Name": "Kejayaan Penjelajah",
  "ArcadeAchievement_20017_Des": "Selesaikan Tingkat Kesulitan 5 menggunakan Frosty",
  "ArcadeAchievement_20017_Name": "Legenda Salju Es",
  "ArcadeAchievement_20018_Des": "Selesaikan Tingkat Kesulitan 5 menggunakan Capped Gallant",
  "ArcadeAchievement_20018_Name": "Perjalanan Sang Pahlawan",
  "ArcadeAchievement_20019_Des": "Selesaikan Tingkat Kesulitan 5 menggunakan Steel Shell",
  "ArcadeAchievement_20019_Name": "Diam Seribu Bahasa",
  "ArcadeAchievement_20020_Des": "Selesaikan Tingkat Kesulitan 5 menggunakan Box Shell",
  "ArcadeAchievement_20020_Name": "Setengah Terbuka",
  "ArcadeAchievement_20021_Des": "Selesaikan Tingkat Kesulitan 5 menggunakan Bloom Shell",
  "ArcadeAchievement_20021_Name": "Mekar Sepenuhnya",
  "ArcadeAchievement_20022_Des": "Capai 50.000 poin dalam satu ronde",
  "ArcadeAchievement_20022_Name": "Penjelajah Mimpi Pemula",
  "ArcadeAchievement_20023_Des": "Dapatkan 200 Coin dalam satu pertarungan.",
  "ArcadeAchievement_20023_Name": "Gila Duit",
  "ArcadeAchievement_20024_Des": "Capai 500.000 poin dalam satu ronde",
  "ArcadeAchievement_20024_Name": "Penjelajah Mimpi Menengah",
  "ArcadeAchievement_20025_Des": "Capai 1.000.000 poin dalam satu ronde",
  "ArcadeAchievement_20025_Name": "Ahli Penjelajah Mimpi",
  "ArcadeAchievement_20026_Des": "Dapatkan 500 Coin dalam satu pertarungan.",
  "ArcadeAchievement_20026_Name": "Super Kaya",
  "ArcadeAchievement_20027_Des": "Memiliki Health lebih dari 120",
  "ArcadeAchievement_20027_Name": "Tubuh Bugar",
  "ArcadeAchievement_20028_Des": "Memiliki 10 Partner",
  "ArcadeAchievement_20028_Name": "Teman~ Teman!",
  "ArcadeAchievement_20029_Des": "Selesaikan Tingkat Kesulitan 1",
  "ArcadeAchievement_20029_Name": "Magang Penuh Semangat",
  "ArcadeAchievement_20030_Des": "Selesaikan Tingkat Kesulitan 2",
  "ArcadeAchievement_20030_Name": "Dewa Lembur",
  "ArcadeAchievement_20031_Des": "Selesaikan Tingkat Kesulitan 3",
  "ArcadeAchievement_20031_Name": "Eksplorasi Kebas",
  "ArcadeAchievement_20032_Des": "Capai 2.000.000 poin dalam satu ronde",
  "ArcadeAchievement_20032_Name": "Pembersihan Mimpi Buruk",
  "ArcadeAchievement_20033_Des": "Capai 5.000.000 poin dalam satu ronde",
  "ArcadeAchievement_20033_Name": "Cari Cara untuk Terjaga",
  "ArcadeAchievement_20034_Des": "Dapatkan 800 Coin dalam satu pertarungan.",
  "ArcadeAchievement_20034_Name": "Lebih Tajir dari Negara",
  "ArcadeAchievement_20035_Des": "Memiliki 15 Partner",
  "ArcadeAchievement_20035_Name": "Perjamuan Teman",
  "ArcadeAchievement_20036_Des": "Memiliki Max Health 1",
  "ArcadeAchievement_20036_Name": "Perjuangan Ekstrem",
  "ArcadeAchievement_20037_Des": "Armor mencapai 15",
  "ArcadeAchievement_20037_Name": "Tak Tergoyahkan",
  "ArcadeAchievement_20038_Des": "Health Recovery mencapai 10",
  "ArcadeAchievement_20038_Name": "Toleransi Tanpa Batas",
  "ArcadeAchievement_20039_Des": "Attack Range mencapai 100",
  "ArcadeAchievement_20039_Name": "Kekuatan Api Penuh",
  "ArcadeAchievement_20040_Des": "Jumlah Projectile mencapai 6",
  "ArcadeAchievement_20040_Name": "Tembakan Akurat",
  "ArcadeAchievement_20041_Des": "CRIT Rate mencapai 100%",
  "ArcadeAchievement_20041_Name": "Kelemahan Telah Dibidik",
  "ArcadeAchievement_20042_Des": "DMG mencapai 100%",
  "ArcadeAchievement_20042_Name": "Serangan Fatal",
  "ArcadeAchievement_20043_Des": "Luck mencapai 50",
  "ArcadeAchievement_20043_Name": "Keberuntungan Datang",
  "ArcadeAchievement_20044_Des": "Dodge mencapai 60%",
  "ArcadeAchievement_20044_Name": "Ahli Menghindar",
  "ArcadeAchievement_20045_Des": "Attack Speed mencapai 70",
  "ArcadeAchievement_20045_Name": "Usaha Terakhir",
  "ArcadeAchievement_20046_Des": "Speed mencapai 50",
  "ArcadeAchievement_20046_Name": "Datang dan Pergi Seperti Angin",
  "ArcadeAchievement_20047_Des": "Selesaikan Tingkat Kesulitan 4",
  "ArcadeAchievement_20047_Name": "Kepercayaan Menyala Kembali",
  "ArcadeAchievement_20048_Des": "Selesaikan Tingkat Kesulitan 5",
  "ArcadeAchievement_20048_Name": "Pahlawan Tanpa Mimpi",
  "ArcadeAchievement_20049_Des": "Income mencapai 200",
  "ArcadeAchievement_20049_Name": "Kehidupan Pensiun",
  "ArcadeAchievement_20050_Des": "Selesaikan Tingkat Kesulitan 5 menggunakan Mr. Work",
  "ArcadeAchievement_20050_Name": "Keluar dari Mimpi Buruk",
  "ArcadeAchievement_20051_Des": "Kelipatan skor mencapai 120%",
  "ArcadeAchievement_20051_Name": "Tak Terkalahkan",
  "ArcadeAchievement_20052_Des": "Selesaikan Gelombang ke-12",
  "ArcadeAchievement_20052_Name": "Tidak Bisa Berhenti",
  "ArcadeAchievement_20053_Des": "Selesaikan stage menggunakan Nicole",
  "ArcadeAchievement_20053_Name": "Careful Accounting",
  "ArcadeAchievement_20054_Des": "Selesaikan stage menggunakan Anby",
  "ArcadeAchievement_20054_Name": "Tonton Satu Film Lagi",
  "ArcadeAchievement_20055_Des": "Selesaikan stage menggunakan Billy",
  "ArcadeAchievement_20055_Name": "Figurin Terbatas",
  "ArcadeAchievement_20056_Des": "Ukuran tubuh Penjelajah Mimpi bertambah besar",
  "ArcadeAchievement_20056_Name": "Waktunya Diet",
  "ArcadeAchievement_20057_Des": "Selesaikan Tingkat Kesulitan 5 menggunakan Belle",
  "ArcadeAchievement_20057_Name": "Proxy Unggulan",
  "ArcadeAchievement_20058_Des": "Selesaikan Tingkat Kesulitan 5 menggunakan Wise",
  "ArcadeAchievement_20058_Name": "Manajer Terbaik",
  "ArcadeAchievement_20059_Des": "Selesaikan Tingkat Kesulitan 5 menggunakan Nicole",
  "ArcadeAchievement_20059_Name": "Untung Banyak",
  "ArcadeAchievement_20060_Des": "Selesaikan Tingkat Kesulitan 5 menggunakan Anby",
  "ArcadeAchievement_20060_Name": "Rentetan Badai Petir",
  "ArcadeAchievement_20061_Des": "Selesaikan Tingkat Kesulitan 5 menggunakan Billy",
  "ArcadeAchievement_20061_Name": "Mesin Menggila",
  "ArcadeAchievement_20062_Des": "Selesaikan Tingkat Kesulitan 5 menggunakan Nekomata",
  "ArcadeAchievement_20062_Name": "Jangan Ganggu Meng",
  "ArcadeAchievement_20063_Des": "Selesaikan Tingkat Kesulitan 5 menggunakan Bangboorger",
  "ArcadeAchievement_20063_Name": "Badai Kelezatan",
  "ArcadeAchievement_20_Des": "Dapatkan 60 item",
  "ArcadeAchievement_20_Name": "Ambil Semuanya!",
  "ArcadeAchievement_21_Des": "Kumpulkan poin cukup untuk mendapatkan kesempatan hidup kembali",
  "ArcadeAchievement_21_Name": "Lindungan Hades",
  "ArcadeAchievement_22_Des": "Makan semua Pomegranate dalam satu stage",
  "ArcadeAchievement_22_Name": "Si Paling Rakus",
  "ArcadeAchievement_23_Des": "Capai kedalaman 600 m",
  "ArcadeAchievement_23_Name": "Pintu Masuk Abyss",
  "ArcadeAchievement_24_Des": "Capai kedalaman 800 m",
  "ArcadeAchievement_24_Name": "Mengintip Abyss",
  "ArcadeAchievement_25_Des": "Capai kedalaman 1000 m",
  "ArcadeAchievement_25_Name": "Menatap Hades di Mata",
  "ArcadeAchievement_26_Des": "Memiliki 6x kesempatan hidup",
  "ArcadeAchievement_26_Name": "Teman Baik Charon",
  "ArcadeAchievement_27_Des": "Dapatkan 1.000 Pomegranate",
  "ArcadeAchievement_27_Name": "Anjing Dunia Bawah",
  "ArcadeAchievement_28_Des": "Terjun 600 m tanpa mati",
  "ArcadeAchievement_28_Name": "Jalan-jalan di Tartarus",
  "ArcadeAchievement_29_Des": "Gali 20.000 Soul Block",
  "ArcadeAchievement_29_Name": "Jagonya Bersih-bersih",
  "ArcadeAchievement_2_Des": "Capai kedalaman 200 m",
  "ArcadeAchievement_2_Name": "Gali Terus!",
  "ArcadeAchievement_30001_Des": "Kendarai Taksi Turbo selama 1 menit dalam satu ronde",
  "ArcadeAchievement_30001_Name": "Aman Berkendara",
  "ArcadeAchievement_30002_Des": "Masuk ke status kebal satu kali saat menggunakan Taksi Turbo",
  "ArcadeAchievement_30002_Name": "Cepat dan Luwes",
  "ArcadeAchievement_30003_Des": "Dapatkan 20.000 poin menggunakan Taksi Turbo",
  "ArcadeAchievement_30003_Name": "Supir Gila",
  "ArcadeAchievement_30004_Des": "Dapatkan total 100.000 poin menggunakan Taksi Turbo",
  "ArcadeAchievement_30004_Name": "Raja Jalanan",
  "ArcadeAchievement_30005_Des": "Kendarai Alien Buas selama 1 menit dalam satu ronde",
  "ArcadeAchievement_30005_Name": "Irama Delapan Kaki",
  "ArcadeAchievement_30006_Des": "Masuk ke status kebal satu kali saat menggunakan Alien Buas",
  "ArcadeAchievement_30006_Name": "Panggilan Leluhur",
  "ArcadeAchievement_30007_Des": "Dapatkan 20.000 poin menggunakan Alien Buas",
  "ArcadeAchievement_30007_Name": "Semburan Bintang",
  "ArcadeAchievement_30008_Des": "Dapatkan total 100.000 poin menggunakan Alien Buas",
  "ArcadeAchievement_30008_Name": "Tatapan Kebenaran",
  "ArcadeAchievement_30009_Des": "Kendarai Bebek Ngebut selama 1 menit dalam satu ronde",
  "ArcadeAchievement_30009_Name": "Menuntun Bebek Naik Tangga",
  "ArcadeAchievement_30010_Des": "Masuk ke status kebal satu kali saat menggunakan Bebek Ngebut",
  "ArcadeAchievement_30010_Name": "Bukan Kwek Ataupun Cuit",
  "ArcadeAchievement_30011_Des": "Dapatkan 20.000 poin menggunakan Bebek Ngebut",
  "ArcadeAchievement_30011_Name": "Tanpa Tekanan",
  "ArcadeAchievement_30012_Des": "Dapatkan total 100.000 poin menggunakan Bebek Ngebut",
  "ArcadeAchievement_30012_Name": "Kaki Bebek Tidak Pernah Berhenti",
  "ArcadeAchievement_30013_Des": "Kendarai Teko Ajaib selama 1 menit dalam satu ronde",
  "ArcadeAchievement_30013_Name": "Jatuh Dari Langit",
  "ArcadeAchievement_30014_Des": "Masuk ke status kebal satu kali saat menggunakan Teko Ajaib",
  "ArcadeAchievement_30014_Name": "Dunia Di Dalamnya",
  "ArcadeAchievement_30015_Des": "Dapatkan 20.000 poin menggunakan Teko Ajaib",
  "ArcadeAchievement_30015_Name": "Penyihir yang Terbakar",
  "ArcadeAchievement_30016_Des": "Dapatkan total 100.000 poin menggunakan Teko Ajaib",
  "ArcadeAchievement_30016_Name": "Dukungan Jin",
  "ArcadeAchievement_30017_Des": "Kendarai UFO Mini selama 1 menit dalam satu ronde",
  "ArcadeAchievement_30017_Name": "Terbang Sesuai Aturan",
  "ArcadeAchievement_30018_Des": "Masuk ke status kebal satu kali saat menggunakan UFO Mini",
  "ArcadeAchievement_30018_Name": "Mengejar Badai",
  "ArcadeAchievement_30019_Des": "Dapatkan 20.000 poin menggunakan UFO Mini",
  "ArcadeAchievement_30019_Name": "Tamu Dari Dunia Luar",
  "ArcadeAchievement_30020_Des": "Dapatkan total 100.000 poin menggunakan UFO Mini",
  "ArcadeAchievement_30020_Name": "Berjalan di Angkasa",
  "ArcadeAchievement_30021_Des": "Mendapatkan total 50.000 poin",
  "ArcadeAchievement_30021_Name": "Si Paling Cepat",
  "ArcadeAchievement_30022_Des": "Terhalang oleh duri di baris pertama",
  "ArcadeAchievement_30022_Name": "Menyerah Sebelum Berhasil",
  "ArcadeAchievement_30023_Des": "Mencapai skor 6.000 tanpa mendapatkan item apa pun",
  "ArcadeAchievement_30023_Name": "Si Mandiri",
  "ArcadeAchievement_30024_Des": "Mendapatkan total 100.000 poin",
  "ArcadeAchievement_30024_Name": "Menjelajahi Alam Semesta",
  "ArcadeAchievement_30025_Des": "Capai 20.000 poin dalam satu ronde",
  "ArcadeAchievement_30025_Name": "Selalu Terdepan",
  "ArcadeAchievement_30026_Des": "Selesaikan ronde setelah berganti-ganti karakter sebanyak 10 kali di menu pemilihan karakter",
  "ArcadeAchievement_30026_Name": "Keputusan Sulit",
  "ArcadeAchievement_30027_Des": "Mencapai skor 15.000 tanpa mendapatkan item yang mengurangi kecepatan",
  "ArcadeAchievement_30027_Name": "Tak Terkalahkan",
  "ArcadeAchievement_30028_Des": "Selesaikan satu ronde menggunakan Alien Buas tanpa menghancurkan penghalang hingga waktu habis",
  "ArcadeAchievement_30028_Name": "Menjaga Barang Berharga",
  "ArcadeAchievement_30029_Des": "Melewati skor terbaik sebelumnya",
  "ArcadeAchievement_30029_Name": "Melampaui Batas",
  "ArcadeAchievement_30030_Des": "Buka 5 kendaraan",
  "ArcadeAchievement_30030_Name": "Berbondong Menuju Gerbang",
  "ArcadeAchievement_30_Des": "Dapatkan 200 item",
  "ArcadeAchievement_30_Name": "Semuanya Diborong Nih?",
  "ArcadeAchievement_3_Des": "Makan 1 Pomegranate",
  "ArcadeAchievement_3_Name": "Berkah Ratu Kematian",
  "ArcadeAchievement_4_Des": "Menyerang Soul Block yang jatuh",
  "ArcadeAchievement_4_Name": "Respons Secepat Kilat",
  "ArcadeAchievement_5_Des": "Mendapatkan Golden Fleece",
  "ArcadeAchievement_5_Name": "Anjing Gembala",
  "ArcadeAchievement_6_Des": "Mendapatkan Tattered Laurel",
  "ArcadeAchievement_6_Name": "Warisan Sang Pemberani",
  "ArcadeAchievement_7_Des": "Mendapatkan Sanguine Fang",
  "ArcadeAchievement_7_Name": "Gigitan Kuat",
  "ArcadeAchievement_8_Des": "Mendapatkan Blazing Fang",
  "ArcadeAchievement_8_Name": "Semangat Api",
  "ArcadeAchievement_9_Des": "Mati tertusuk oleh Spartan Hero Block",
  "ArcadeAchievement_9_Name": "Pagar Berduri",
  "ArcadeAchievement_List": "Daftar Pencapaian",
  "ArcadeAchievement_Lock": "Fitur belum dibuka",
  "ArcadeAchievement_LockHint": "Fitur belum terbuka",
  "ArcadeAchievement_Name": "Pencapaian",
  "ArcadeAchievement_Progress": "Progres Pencapaian Saat Ini",
  "ArcadeAchievement_Tips": "Selesai",
  "ArcadeCloudDisableBtn": "OK",
  "ArcadeCloudDisableDes": "Mode Cloud Gaming belum tersedia. Silakan gunakan klien untuk memainkan.",
  "ArcadeRankingIsNotEnabled": "Peringkat game belum tersedia",
  "ArcadeShopTips_100101": "Gunakan token untuk menukar?",
  "ArcadeShopTips_100102": "Token tidak cukup",
  "ArcadeShopTips_100103": "Item ini sudah terjual habis",
  "ArcadeText_UnlockHint": "Arkade \"Godfinger\" telah terbuka",
  "Arcade_25Mech_Title_1": "Mach 25",
  "Arcade_Accept_Invite": "Terima Undangan",
  "Arcade_Activity_Button": "Masuk",
  "Arcade_Already_Change_Position": "Lawan sedang mengonfirmasi penukaran posisi",
  "Arcade_Already_Invite": "Telah mengundang",
  "Arcade_Best_Result": "Hasil Terbaik",
  "Arcade_CP_ATT": "ATK",
  "Arcade_CP_Character_10_des": "<color=#FFAF2C>Batas maksimum <IconMap:Icon_CP_prop_35>Dodge menjadi 90%</color>.\nSaat Dodge, <IconMap:Icon_CP_prop_33>Treasure Detection <color=#2BAD00>+2</color>.\n<IconMap:Icon_CP_prop_3>Health Correction <color=#CF4029>-50%</color> dan <IconMap:Icon_CP_prop_35>Dodge <color=#2BAD00>+45%</color>.\nPartner <IconMap:Icon_CP_tag_23> mendapat <IconMap:Icon_CP_prop_26>DMG <color=#2BAD00>+100%</color> dan <IconMap:Icon_CP_prop_6>Collision DMG <color=#2BAD00>+10</color>.",
  "Arcade_CP_Character_10_hp_up": "Peningkatan Treasure Detection: <color=#2BAD00>3</color>",
  "Arcade_CP_Character_10_luck_up": "Peningkatan Luck: <color=#2BAD00>10</color>",
  "Arcade_CP_Character_10_name": "<color=#FFAF2C>Sir Purrcival</color>",
  "Arcade_CP_Character_10_unlock": "<color=#FFAF2C>Syarat: Selesaikan Tingkat Kesulitan 5</color>",
  "Arcade_CP_Character_11_des": "Saat membeli minuman, setiap <color=#2BAD00>10</color> <IconMap:Icon_CP_prop_3>Health yang dimiliki akan memberikan <color=#2BAD00>Coin +1</color> tambahan.\nSaat membeli minuman, <IconMap:Icon_CP_prop_2>Armor <color=#CF4029>-2</color> dan <IconMap:Icon_CP_prop_3>Health <color=#2BAD00>+1</color>. Jumlah monster di pertarungan selanjutnya <color=#FFAF2C>+5%</color>.",
  "Arcade_CP_Character_11_hp_up": "Peningkatan Health: <color=#2BAD00>5</color>",
  "Arcade_CP_Character_11_luck_up": "Peningkatan Luck: <color=#2BAD00>2</color>",
  "Arcade_CP_Character_11_name": "<color=#FFAF2C>Red Scale</color>",
  "Arcade_CP_Character_11_unlock": "<color=#FFAF2C>Syarat: Selesaikan Tingkat Kesulitan 4</color>",
  "Arcade_CP_Character_12_des": "<IconMap:Icon_CP_prop_3>Health awal: <color=#FFAF2C>12</color>. Saat terluka, <IconMap:Icon_CP_prop_3>Health <color=#CF4029>-1</color>. Selain melalui cara ini, Health <color=#FFAF2C>tidak akan berubah</color>.\nSaat terluka, mendapat <color=#2BAD00>50 Coin</color> dan mengakibatkan <color=#2BAD00>500 DMG</color> terhadap semua monster.\nProtagonis: <IconMap:Icon_CP_prop_2>Armor <color=#2BAD00>+10.000</color>.\nPartner <IconMap:Icon_CP_tag_21>: <IconMap:Icon_CP_prop_11>Attack Range <color=#2BAD00>+10</color>, <IconMap:Icon_CP_prop_15>Projectile\u00A0<color=#2BAD00>+1</color>.",
  "Arcade_CP_Character_12_des_OL": "<IconMap:Icon_CP_prop_3>Health awal: <color=#FFAF2C>12</color>. Saat pertarungan selesai, Card Queen menerima <IconMap:Icon_CP_prop_3>Health <color=#CF4029>-1</color> dan mendapatkan <color=#2BAD00>30 Coin</color>. Setiap kali terpicu akan mendapat <color=#2BAD00>30 Coin</color>, maksimum <color=#2BAD00>360 Coin</color>.\nSelain melalui cara ini, Health <color=#FFAF2C>tidak akan berubah</color>.\nProtagonis: <IconMap:Icon_CP_prop_2>Armor <color=#2BAD00>+10.000</color>.\nPartner <IconMap:Icon_CP_tag_21>: <IconMap:Icon_CP_prop_11>Attack Range <color=#2BAD00>+10</color>, <IconMap:Icon_CP_prop_15>Projectile\u00A0<color=#2BAD00>+1</color>.",
  "Arcade_CP_Character_12_hp_up": "Peningkatan Health: 0",
  "Arcade_CP_Character_12_luck_up": "Peningkatan Luck: <color=#2BAD00>5</color>",
  "Arcade_CP_Character_12_name": "<color=#FFAF2C>Card Queen</color>",
  "Arcade_CP_Character_12_unlock": "<color=#FFAF2C>Syarat: DMG mencapai 100%</color>",
  "Arcade_CP_Character_13_des": "<color=#FFAF2C>Pasti akan mengaktifkan Altar Pelahap Mimpi.</color> Saat pertarungan dimulai, <color=#FFAF2C>jumlah Coin akan berubah menjadi jumlah <IconMap:Icon_CP_prop_3>Health</color> yang dimiliki.\nSaat <color=#2BAD00>membeli Spiky Yoga Ball</color>, akan mendapatkan <color=#2BAD00>1 Spiked Ball</color>.\n<IconMap:Icon_CP_prop_26>DMG semua anggota tim <color=#CF4029>-50%</color> dan <IconMap:Icon_CP_prop_6>Collision DMG Protagonis <color=#2BAD00>+15</color>.",
  "Arcade_CP_Character_13_hp_up": "Peningkatan Health: <color=#2BAD00>6</color>",
  "Arcade_CP_Character_13_luck_up": "Peningkatan Luck: <color=#2BAD00>3</color>",
  "Arcade_CP_Character_13_name": "<color=#FFAF2C>Periwinky</color>",
  "Arcade_CP_Character_13_unlock": "<color=#FFAF2C>Syarat: Memiliki 15 Partner</color>",
  "Arcade_CP_Character_14_des": "<color=#CF4029>Tidak menyerang</color>. Selama pertarungan, setiap <color=#2BAD00>3</color> <IconMap:Icon_CP_prop_65>Speed yang dimiliki Protagonis, semua anggota tim mendapat <IconMap:Icon_CP_prop_6>Collision DMG <color=#2BAD00>+1</color>.\n<IconMap:Icon_CP_prop_65>Speed <color=#2BAD00>+30 </color>, Jangkauan Mengambil <color=#CF4029>-50%</color>, dan <IconMap:Icon_CP_prop_3>Health Correction <color=#2BAD00>+100% </color>.\n<color=#FFAF2C>Partner berdekatan dengan Protagonis</color>. Semua anggota tim menerima <IconMap:Icon_CP_prop_44>Attack Speed <color=#CF4029>-50</color>.",
  "Arcade_CP_Character_14_hp_up": "Peningkatan Speed: <color=#2BAD00>10</color>",
  "Arcade_CP_Character_14_luck_up": "Peningkatan Luck: <color=#2BAD00>4</color>",
  "Arcade_CP_Character_14_name": "<color=#FFAF2C>Clementie</color>",
  "Arcade_CP_Character_14_unlock": "<color=#FFAF2C>Syarat: Panjang ular di Ular vs. Ular mencapai 60</color>",
  "Arcade_CP_Character_15_des": "Serangan Protagonis dan Partner <IconMap:Icon_CP_tag_15> yang mengenai monster akan memberikan <color=#2BAD00>Poison</color> dan mengakibatkan <color=#2BAD00>DMG sebesar 10% dari Health monster</color> setiap detik.\nSpeed monster <color=#FFAF2C>+30% </color>.\nSaat membuka peti harta, <color=#2BAD00><IconMap:Icon_CP_prop_3>Health +1</color> dan memulihkan <color=#2BAD00><IconMap:Icon_CP_prop_3>Health sebesar 50% <IconMap:Icon_CP_prop_33>Treasure Detection</color>.",
  "Arcade_CP_Character_15_hp_up": "Peningkatan Health: <color=#2BAD00>4</color>",
  "Arcade_CP_Character_15_luck_up": "Peningkatan Treasure Detection: <color=#2BAD00>2</color>",
  "Arcade_CP_Character_15_name": "<color=#FFAF2C>Gulpy</color>",
  "Arcade_CP_Character_15_unlock": "<color=#FFAF2C>Syarat: Selesaikan Tingkat Kesulitan 2</color>",
  "Arcade_CP_Character_16_des": "<IconMap:Icon_CP_prop_44>Attack Speed Protagonis <color=#2BAD00>+40</color> dan Peluru Menyebar <color=#2BAD00>+3</color>. Saat tidak bergerak, Protagonis <color=#2BAD00>memulihkan 15% <IconMap:Icon_CP_prop_3>Health</color> per detik dan <color=#CF4029>tidak menyerang</color>. <color=#FFAF2C>Partner tidak memengaruhi <IconMap:Icon_CP_prop_67>Income</color>. Saat mendapatkan Partner baru, akan mengurangi <IconMap:Icon_CP_prop_26>DMG dan Ukuran Tubuh semua Partner <color=#CF4029>-5%</color>. Namun, Ukuran Tubuh Protagonis <color=#2BAD00>+5%</color>, Ukuran Peluru <color=#2BAD00>+15%</color>, dan <IconMap:Icon_CP_prop_26>DMG <color=#2BAD00>+25%</color>.",
  "Arcade_CP_Character_16_hp_up": "Peningkatan Health: <color=#2BAD00>4</color>",
  "Arcade_CP_Character_16_luck_up": "Peningkatan Luck: <color=#2BAD00>3</color>",
  "Arcade_CP_Character_16_name": "<color=#FFAF2C>Frosty</color>",
  "Arcade_CP_Character_16_unlock": "<color=#FFAF2C>Syarat: Jumlah Projectile mencapai 6</color>",
  "Arcade_CP_Character_17_des": "<color=#FFAF2C>Saat membeli Partner, tidak lagi mendapatkan Partner, melainkan mendapatkan kemampuan mereka.</color>.\n<IconMap:Icon_CP_prop_26>DMG Correction <color=#2BAD00>+100%</color> dan <IconMap:Icon_CP_prop_26>DMG <color=#2BAD00>+100% </color>.\nJeda serangan dasar <color=#2BAD00>-20%</color>.",
  "Arcade_CP_Character_17_hp_up": "Peningkatan Health: <color=#2BAD00>2</color>",
  "Arcade_CP_Character_17_luck_up": "Peningkatan Luck: <color=#2BAD00>6</color>",
  "Arcade_CP_Character_17_name": "<color=#FFAF2C>Capped Gallant</color>",
  "Arcade_CP_Character_17_unlock": "<color=#FFAF2C>Syarat: Nilai Max Health adalah 1</color>",
  "Arcade_CP_Character_18_des": "Selama pertarungan, akan <color=#CF4029>menerima 2 DMG setiap detik</color>. Protagonis, Partner, dan monster mendapat <IconMap:Icon_CP_prop_65>Speed <color=#FFAF2C>+30</color>. Saat gelombang 3/6/9 dimulai, efek ini akan diterapkan secara permanen.\n<IconMap:Icon_CP_prop_3>Health awal: <color=#2BAD00>100</color>. Jumlah monster <color=#FFAF2C>+20%</color>.\n<color=#FFAF2C>Protagonis dan Partner <IconMap:Icon_CP_tag_12> akan memulihkan 2 Health saat mengalahkan monster, tidak dapat dipulihkan melalui <IconMap:Icon_CP_prop_8>Health Recovery dan Heart</color>.",
  "Arcade_CP_Character_18_hp_up": "Peningkatan DMG semua anggota tim: <color=#2BAD00>10%</color>",
  "Arcade_CP_Character_18_luck_up": "Peningkatan Luck: <color=#2BAD00>3</color>",
  "Arcade_CP_Character_18_name": "<color=#FFAF2C>Omnom</color>",
  "Arcade_CP_Character_18_unlock": "<color=#FFAF2C>Syarat: Mencapai 1.000 meter di Soul Hounds III\nAtau didapatkan dari event terbatas</color>",
  "Arcade_CP_Character_19_des": "Saat mengambil Coin, akan mengakibatkan <color=#2BAD00>DMG senilai 100% <IconMap:Icon_CP_prop_6>Collision DMG Protagonis</color> terhadap musuh secara acak.\nSaat mengambil Heart atau Magnet, akan mengakibatkan <color=#2BAD00>DMG senilai 100% <IconMap:Icon_CP_prop_6>Collision DMG Protagonis</color> terhadap semua musuh.\nSelama pertarungan, setiap Ikatan <IconMap:Icon_CP_tag_2> akan memberikan Protagonis <IconMap:Icon_CP_prop_6>Collision DMG <color=#2BAD00>+3</color>.",
  "Arcade_CP_Character_19_hp_up": "Peningkatan Health: <color=#2BAD00>4</color>",
  "Arcade_CP_Character_19_luck_up": "Peningkatan Luck: <color=#2BAD00>4</color>",
  "Arcade_CP_Character_19_name": "<color=#FFAF2C>Steel Shell</color>",
  "Arcade_CP_Character_19_unlock": "<color=#FFAF2C>Syarat: CRIT Rate mencapai 100%</color>",
  "Arcade_CP_Character_1_des": "<IconMap:Icon_CP_prop_3>Health <color=#2BAD00>+5</color>, <IconMap:Icon_CP_prop_65>Speed <color=#2BAD00>+5</color>, <IconMap:Icon_CP_prop_8>Health Recovery <color=#2BAD00>+2 </color>",
  "Arcade_CP_Character_1_hp_up": "Peningkatan Health: <color=#2BAD00>3</color>",
  "Arcade_CP_Character_1_luck_up": "Peningkatan Luck: <color=#2BAD00>3</color>",
  "Arcade_CP_Character_1_name": "<color=#FFAF2C>Mr. Work</color>",
  "Arcade_CP_Character_20_des": "Semua anggota tim mendapat <IconMap:Icon_CP_prop_23>Ranged DMG <color=#2BAD00>+5</color> dan <IconMap:Icon_CP_prop_22>Melee DMG <color=#CF4029>-10</color>.\nSetelah pertarungan berlangsung selama 25 detik, <color=#FFAF2C><IconMap:Icon_CP_prop_23>Ranged DMG akan dikonversi menjadi <IconMap:Icon_CP_prop_22>Melee DMG untuk sementara</color> bagi semua anggota tim. (<color=#2BAD00>1</color> <IconMap:Icon_CP_prop_23>Ranged DMG = <color=#2BAD00>4</color> <IconMap:Icon_CP_prop_22>Melee DMG)",
  "Arcade_CP_Character_20_hp_up": "Peningkatan Health: <color=#2BAD00>2</color>",
  "Arcade_CP_Character_20_luck_up": "Peningkatan Luck: <color=#2BAD00>5</color>",
  "Arcade_CP_Character_20_name": "<color=#FFAF2C>Box Shell</color>",
  "Arcade_CP_Character_20_unlock": "<color=#FFAF2C>Syarat: Attack Range mencapai 100</color>",
  "Arcade_CP_Character_21_des": "Saat membeli Relik Lv. <color=#2BAD00>4</color>, akan mendapatkan <color=#2BAD00>1</color> Partner Lv. 1 secara acak.\nHarga Partner <color=#2BAD00>-30% </color> dan harga Relik <color=#CF4029>+15% </color>.\n<color=#CF4029>Jeda serangan Partner menjadi sangat panjang</color> dan <IconMap:Icon_CP_prop_6>Collision DMG <color=#CF4029>-10</color>.",
  "Arcade_CP_Character_21_hp_up": "Peningkatan Health: <color=#2BAD00>5</color>",
  "Arcade_CP_Character_21_luck_up": "Peningkatan Luck: <color=#2BAD00>15</color>",
  "Arcade_CP_Character_21_name": "<color=#FFAF2C>Bloom Shell</color>",
  "Arcade_CP_Character_21_unlock": "<color=#FFAF2C>Syarat: Mencapai 2.000.000 poin dalam satu ronde</color>",
  "Arcade_CP_Character_22_des": "<color=#FFAF2C>Toko berpeluang memunculkan semua Partner</color>.\nJumlah monster <color=#FFAF2C>+30%</color> dan Health monster <color=#CF4029>+60%</color>.\nDi awal setiap gelombang, jumlah monster <color=#FFAF2C>+5%</color> dan Health monster <color=#CF4029>+10%</color>.\nBiaya refresh <color=#2BAD00>-3</color>.",
  "Arcade_CP_Character_22_hp_up": "Peningkatan Health: <color=#2BAD00>3</color>",
  "Arcade_CP_Character_22_luck_up": "Peningkatan Luck: <color=#2BAD00>3</color>",
  "Arcade_CP_Character_22_name": "<color=#FFAF2C>Belle</color>",
  "Arcade_CP_Character_22_unlock": "<color=#FFAF2C>Syarat: Kelipatan skor mencapai 120%</color>",
  "Arcade_CP_Character_23_des": "<color=#FFAF2C>Toko menjual Protagonis, membelinya akan mendapatkan skill mereka</color>.\nSemua stat <color=#2BAD00>+50%</color>.\nSaat membeli, Health monster <color=#CF4029>+10%</color> dan jumlah monster <color=#FFAF2C>+1%</color>.\nBiaya refresh <color=#CF4029>+5</color>.",
  "Arcade_CP_Character_23_hp_up": "Peningkatan Health: <color=#2BAD00>3</color>",
  "Arcade_CP_Character_23_luck_up": "Peningkatan Luck: <color=#2BAD00>3</color>",
  "Arcade_CP_Character_23_name": "<color=#FFAF2C>Wise</color>",
  "Arcade_CP_Character_23_unlock": "<color=#FFAF2C>Syarat: Selesaikan gelombang ke-12</color>",
  "Arcade_CP_Character_24_des": "<color=#FFAF2C>Nicole minta ke bos toko untuk ambil beberapa Relik yang super murah. Jadi, bos toko mengambil beberapa...</color>\nBiaya refresh <color=#CF4029>+5</color>.\nSaat refresh toko, <IconMap:Icon_CP_prop_34>Luck <color=#2BAD00>+1</color>, <IconMap:Icon_CP_prop_67>Income <color=#2BAD00>+1</color>, dan Atribut meningkat seiring dengan biaya refresh.",
  "Arcade_CP_Character_24_hp_up": "Peningkatan Health: <color=#2BAD00>3</color>",
  "Arcade_CP_Character_24_luck_up": "Peningkatan Income: <color=#2BAD00>5</color>",
  "Arcade_CP_Character_24_name": "<color=#FFAF2C>Nicole</color>",
  "Arcade_CP_Character_24_unlock": "<color=#FFAF2C>Syarat: Tidak ada</color>",
  "Arcade_CP_Character_25_des": "<color=#CF4029>Tidak menyerang</color>, DMG pukulan mundur <color=#2BAD00>berlipat ganda</color>, jarak pukulan mundur <color=#FFAF2C>pendek</color>. <IconMap:Icon_CP_prop_35>Dodge Rate <color=#2BAD00>+20%</color>. Saat melakukan Dodge, <IconMap:Icon_CP_prop_65>Speed <color=#2BAD00>+200</color>, DMG pukulan mundur <color=#2BAD00>+200%</color>, dan berlangsung selama 0,5 detik. Selama periode ini, menggunakan pukulan mundur akan melancarkan rentetan peluru. Setiap <color=#2BAD00>1%</color> <IconMap:Icon_CP_prop_26> DMG akan membuat DMG pukulan mundur <color=#2BAD00>+1%</color> dan setiap <color=#2BAD00>3</color> <IconMap:Icon_CP_prop_44>Attack Speed akan membuat jeda pukulan mundur <color=#2BAD00>-1%</color>.",
  "Arcade_CP_Character_25_hp_up": "Peningkatan Dodge: <color=#2BAD00>2</color>",
  "Arcade_CP_Character_25_luck_up": "Peningkatan Luck: <color=#2BAD00>3</color>",
  "Arcade_CP_Character_25_name": "<color=#FFAF2C>Anby</color>",
  "Arcade_CP_Character_25_unlock": "<color=#FFAF2C>Syarat: Selesaikan stage menggunakan Nicole</color>",
  "Arcade_CP_Character_26_des": "Billy: <IconMap:Icon_CP_prop_24>CRIT Rate <color=#2BAD00>+10%</color>, <IconMap:Icon_CP_prop_24> CRIT Rate Correction <color=#2BAD00>+25%</color>, menembakkan <color=#FFAF2C>peluru</color> yang <color=#CF4029>tidak dapat menyebar</color>. Partner <color=#CF4029>tidak menyerang</color>, saat Billy mengakibatkan <color=#2BAD00>CRIT</color>, ada 50% kemungkinan setiap Partner <color=#2BAD00>menembakkan selongsong peluru</color> (DMG berhubungan dengan senjata). <IconMap:Icon_CP_prop_15>Projectile Protagonis<color=#2BAD00>+2</color>, dikosongkan setelah menerima DMG, dan direset di setiap gelombang.",
  "Arcade_CP_Character_26_hp_up": "Peningkatan Attack Speed: <color=#2BAD00>3</color>",
  "Arcade_CP_Character_26_luck_up": "Peningkatan CRIT: <color=#2BAD00>3</color>",
  "Arcade_CP_Character_26_name": "<color=#FFAF2C>Billy</color>",
  "Arcade_CP_Character_26_unlock": "<color=#FFAF2C>Syarat: Selesaikan stage menggunakan Anby</color>",
  "Arcade_CP_Character_27_des": "Nekomata:\u00A0<IconMap:Icon_CP_prop_65>Speed <color=#2BAD00>+20</color>, <IconMap:Icon_CP_prop_44>Attack Speed <color=#2BAD00>+30</color>.\nDalam pertarungan, setiap kali bergerak selama 3 detik, akan mendapatkan Coin sebanyak <color=#2BAD00>50%</color> <IconMap:Icon_CP_prop_65>Speed.\nSelama pertarungan, berpeluang 25% memasuki status <color=#FFAF2C>Run-Stop</color>.\nSetiap 1 Partner yang dimiliki, <IconMap:Icon_CP_prop_67>Income <color=#CF4029>-15</color>.",
  "Arcade_CP_Character_27_hp_up": "Peningkatan DMG: <color=#2BAD00>14</color>",
  "Arcade_CP_Character_27_luck_up": "Peningkatan Luck: <color=#2BAD00>7</color>",
  "Arcade_CP_Character_27_name": "<color=#FFAF2C>Nekomata</color>",
  "Arcade_CP_Character_27_unlock": "<color=#FFAF2C>Syarat: Selesaikan stage menggunakan Billy</color>",
  "Arcade_CP_Character_28_des": "Protagonis <color=#FFAF2C>menembakkan petasan yang tetap berada di tempat awal</color>. Batas Projectile petasan maks. <color=#CF4029>2</color> dan <color=#CF4029>tidak menembus</color>. <IconMap:Icon_CP_prop_2>Armor <color=#2BAD00>+20</color>, <IconMap:Icon_CP_prop_65>Kecepatan Gerak <color=#2BAD00>+50</color>, dan Jangkauan Mengambil <color=#CF4029>-50%</color>.\nSpeed Correction <color=#2BAD00>+100%</color> dan maks. <IconMap:Icon_CP_prop_65> Kecepatan Gerak adalah <color=#2BAD00>250</color>.\nSpeed monster <color=#CF4029>+75%</color>.",
  "Arcade_CP_Character_28_hp_up": "Peningkatan Treasure Detection: <color=#2BAD00>3</color>",
  "Arcade_CP_Character_28_luck_up": "Peningkatan Luck: <color=#2BAD00>3</color>",
  "Arcade_CP_Character_28_name": "<color=#FFAF2C>Bangboorger</color>",
  "Arcade_CP_Character_28_unlock": "<color=#FFAF2C>Syarat: Ukuran tubuh menjadi sangat besar</color>",
  "Arcade_CP_Character_2_des": "<IconMap:Icon_CP_prop_2>Armor <color=#CF4029>-3</color>, <IconMap:Icon_CP_prop_65>Speed semua anggota tim <color=#2BAD00>+30</color>.\nSaat terhempas, Protagonis dan Partner <IconMap:Icon_CP_tag_9> mendapat <IconMap:Icon_CP_prop_65>Speed dan Attack Speed <color=#2BAD00>+10</color> selama 3 detik.\nSetiap <color=#2BAD00>1</color> poin <IconMap:Icon_CP_prop_65>Speed yang dimiliki, Protagonis mendapat <IconMap:Icon_CP_prop_35>Dodge Rate <color=#2BAD00>+1%</color> dan <IconMap:Icon_CP_prop_24>CRIT Rate <color=#2BAD00>+1%</color>.",
  "Arcade_CP_Character_2_hp_up": "Peningkatan Health: <color=#2BAD00>5</color>",
  "Arcade_CP_Character_2_luck_up": "Peningkatan Luck: <color=#2BAD00>3</color>",
  "Arcade_CP_Character_2_name": "<color=#FFAF2C>Derpy Woof</color>",
  "Arcade_CP_Character_2_unlock": "<color=#FFAF2C>Syarat: Speed mencapai 50</color>",
  "Arcade_CP_Character_3_des": "Toko menjual Partner <color=#2BAD00>Little Cabbage</color>.\nSaat membeli <color=#2BAD00>Little Cabbage</color>, <IconMap:Icon_CP_prop_15>Projectile Protagonis <color=#2BAD00>+1</color> dan <IconMap:Icon_CP_prop_3>Health Protagonis <color=#CF4029>-2</color>.",
  "Arcade_CP_Character_3_hp_up": "Peningkatan Health: <color=#2BAD00>3</color>",
  "Arcade_CP_Character_3_luck_up": "Peningkatan Luck: <color=#2BAD00>1</color>",
  "Arcade_CP_Character_3_name": "<color=#FFAF2C>Jade Cabbage</color>",
  "Arcade_CP_Character_3_unlock": "<color=#FFAF2C>Syarat: Selesaikan satu stage menggunakan Mr. Work</color>",
  "Arcade_CP_Character_4_des": "Protagonis mendapat <IconMap:Icon_CP_prop_6>Collision DMG\u00A0<color=#2BAD00>+5</color>.\nSelama pertarungan, setiap Ikatan <IconMap:Icon_CP_tag_5> yang dimiliki akan memberikan Protagonis <IconMap:Icon_CP_prop_2>Armor <color=#2BAD00>+1</color>.\nSaat Protagonis terluka, <IconMap:Icon_CP_prop_8>Health Recovery <color=#2BAD00>+1</color>, dan akan direset setelah pertarungan berakhir.\nSpeed monster <color=#CF4029>+15%</color>.",
  "Arcade_CP_Character_4_hp_up": "Peningkatan Collision DMG: <color=#2BAD00>2</color>",
  "Arcade_CP_Character_4_luck_up": "Peningkatan Luck: <color=#2BAD00>2</color>",
  "Arcade_CP_Character_4_name": "<color=#FFAF2C>The Big Pot</color>",
  "Arcade_CP_Character_4_unlock": "<color=#FFAF2C>Syarat: Armor mencapai 15</color>",
  "Arcade_CP_Character_5_des": "<color=#FFAF2C>Saat terluka, <IconMap:Icon_CP_prop_6>Collision DMG +1.</color>\n<IconMap:Icon_CP_prop_2>Armor <color=#CF4029>-10</color>, <IconMap:Icon_CP_prop_2>Armor Correction <color=#CF4029>-50%</color>, <IconMap:Icon_CP_prop_8>Health Recovery Correction <color=#2BAD00>+150%</color>.\nSelama pertarungan, setiap Ikatan <IconMap:Icon_CP_tag_11> yang dimiliki akan memberikan Protagonis <IconMap:Icon_CP_prop_8>Health Recovery <color=#2BAD00>+1</color>",
  "Arcade_CP_Character_5_hp_up": "Peningkatan Health: <color=#2BAD00>2</color>",
  "Arcade_CP_Character_5_luck_up": "Peningkatan Luck: <color=#2BAD00>4</color>",
  "Arcade_CP_Character_5_name": "<color=#FFAF2C>Porcelain Doll</color>",
  "Arcade_CP_Character_5_unlock": "<color=#FFAF2C>Syarat: Dapatkan 500 Coin dalam satu pertarungan</color>",
  "Arcade_CP_Character_6_des": "Semua anggota tim <IconMap:Icon_CP_prop_26>DMG <color=#CF4029>-80%</color>, <IconMap:Icon_CP_prop_6>Collision DMG <color=#CF4029>-100</color>, Pukulan Mundur <color=#2BAD00>+200%</color>.\n<IconMap:Icon_CP_prop_33>Treasure Detection Protagonis <color=#2BAD00>+30</color>\nSaat pertarungan dimulai, setiap Ikatan <IconMap:Icon_CP_tag_9> yang dimiliki akan memberikan Protagonis <IconMap:Icon_CP_prop_67>Income <color=#2BAD00>+5</color>.",
  "Arcade_CP_Character_6_hp_up": "Peningkatan Health: <color=#2BAD00>3</color>",
  "Arcade_CP_Character_6_luck_up": "Peningkatan Luck: <color=#2BAD00>4</color>",
  "Arcade_CP_Character_6_name": "<color=#FFAF2C>Slippy</color>",
  "Arcade_CP_Character_6_unlock": "<color=#FFAF2C>Syarat: Health Recovery mencapai 10</color>",
  "Arcade_CP_Character_7_des": "Protagonis <color=#CF4029>tidak menyerang</color>. <color=#FFAF2C>DMG, <IconMap:Icon_CP_prop_44>Attack Speed, <IconMap:Icon_CP_prop_6>Collision DMG, <IconMap:Icon_CP_prop_24>CRIT Rate, dan jumlah <IconMap:Icon_CP_prop_15>Projectile Protagonis akan diterapkan pada semua Partner</color>.\n<color=#FFAF2C>Toko langsung menjual Partner Lv. 2</color>.\nUkuran tubuh Partner <color=#FFAF2C>+20%</color> dan jumlah monster <color=#FFAF2C>+30%</color>.",
  "Arcade_CP_Character_7_hp_up": "Peningkatan Health: <color=#2BAD00>3</color>",
  "Arcade_CP_Character_7_luck_up": "Peningkatan Luck: <color=#2BAD00>3</color>",
  "Arcade_CP_Character_7_name": "<color=#FFAF2C>Card King</color>",
  "Arcade_CP_Character_7_unlock": "<color=#FFAF2C>Syarat: Income mencapai 200</color>",
  "Arcade_CP_Character_8_des": "Protagonis <color=#CF4029>tidak menyerang</color>. Menambahkan <color=#2BAD00>50%</color> <IconMap:Icon_CP_prop_34>Luck pada DMG.\nAkan meledak saat <color=#2BAD00>menerima DMG</color> dan mengakibatkan <color=#2BAD00>100% DMG</color>. Setiap Ikatan <IconMap:Icon_CP_tag_6> yang dimiliki akan memberikan Protagonis DMG <color=#2BAD00>+50%</color>.\nProtagonis mendapat <IconMap:Icon_CP_prop_34>Luck <color=#2BAD00>+30</color>, saat mendapatkan Heart, <IconMap:Icon_CP_prop_34>Luck <color=#2BAD00>+2</color>.",
  "Arcade_CP_Character_8_hp_up": "Peningkatan Health: <color=#2BAD00>4</color>",
  "Arcade_CP_Character_8_luck_up": "Luck Awal: <color=#FFAF2C>30</color>",
  "Arcade_CP_Character_8_name": "<color=#FFAF2C>Sassy Senior</color>",
  "Arcade_CP_Character_8_unlock": "<color=#FFAF2C>Syarat: Selesaikan Tingkat Kesulitan 3</color>",
  "Arcade_CP_Character_9_des": "Selama pertarungan, <color=#CF4029>hampir tidak bisa bergerak</color>.\nHarga di Toko <color=#2BAD00>-30%</color> dan <color=#2BAD00>Jangkauan Mengambil tidak terbatas</color>.\n<IconMap:Icon_CP_prop_33>Treasure Detection <color=#CF4029>-100</color> dan <IconMap:Icon_CP_prop_35>Dodge <color=#CF4029>-100%</color>.",
  "Arcade_CP_Character_9_hp_up": "Peningkatan Health: <color=#2BAD00>7</color>",
  "Arcade_CP_Character_9_luck_up": "Peningkatan Luck: <color=#2BAD00>3</color>",
  "Arcade_CP_Character_9_name": "<color=#FFAF2C>Baggy</color>",
  "Arcade_CP_Character_9_unlock": "<color=#FFAF2C>Syarat: Luck mencapai 50</color>",
  "Arcade_CP_Character_Lock": "Protagonis Belum Terbuka",
  "Arcade_CP_ChooseCharacter_btn_1": "OK",
  "Arcade_CP_ChooseCharacter_btn_2": "-",
  "Arcade_CP_Companion_1001_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_1001_des": "Saat <color=#2BAD00>me-refresh toko</color>, Partner ini mendapat <IconMap:Icon_CP_prop_26>DMG <color=#2BAD00>+5%</color> dan <color=#2BAD00>3</color> Coin.",
  "Arcade_CP_Companion_1001_name": "Smiley Fox",
  "Arcade_CP_Companion_1002_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_1002_des": "Saat <color=#2BAD00>me-refresh toko</color>, Partner ini mendapat <IconMap:Icon_CP_prop_26>DMG <color=#2BAD00>+15%</color> dan <color=#2BAD00>5</color> Coin.",
  "Arcade_CP_Companion_1002_name": "Smiley Fox",
  "Arcade_CP_Companion_1004_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_1004_des": "Saat <color=#2BAD00>me-refresh toko</color>, Partner ini mendapat <IconMap:Icon_CP_prop_26>DMG <color=#2BAD00>+15%</color> dan <color=#2BAD00>5</color> Coin. <color=#3399FF><IconMap:Icon_CP_prop_11>Attack Range bertambah luas.</color>",
  "Arcade_CP_Companion_1004_name": "<color=#3399FF>[Candlelight]</color> Smiley Fox",
  "Arcade_CP_Companion_1005_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_1005_name": "<color=#FFAF2C>[Driving]</color> Smiley Fox",
  "Arcade_CP_Companion_1006_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_1007_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_1008_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_1008_des": "Saat <color=#2BAD00>me-refresh toko</color>, Partner ini mendapat <IconMap:Icon_CP_prop_26>DMG <color=#2BAD00>+15%</color> dan <color=#2BAD00>5</color> Coin. <color=#FFAF2C>Menembakkan peluru tambahan.</color>",
  "Arcade_CP_Companion_1008_name": "<color=#FFAF2C>[Calvary]</color> Smiley Fox",
  "Arcade_CP_Companion_1009_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_1009_des": "Saat <color=#2BAD00>me-refresh toko</color>, Partner ini mendapat <IconMap:Icon_CP_prop_26>DMG <color=#2BAD00>+15%</color> dan <color=#2BAD00>5</color> Coin. <color=#FFAF2C>Memikat monster dan meningkatkan <IconMap:Icon_CP_prop_6>Collision DMG.</color>",
  "Arcade_CP_Companion_1009_name": "<color=#FFAF2C>[Beast Tamer]</color> Smiley Fox",
  "Arcade_CP_Companion_1010_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_1010_des": "Saat <color=#2BAD00>me-refresh toko</color>, Partner ini mendapat <IconMap:Icon_CP_prop_26>DMG <color=#2BAD00>+15%</color> dan <color=#2BAD00>5</color> Coin. <color=#CF7079>Serangan bertambah cepat.</color>",
  "Arcade_CP_Companion_1010_name": "<color=#CF7079>[Demon]</color> Smiley Fox",
  "Arcade_CP_Companion_10_name": "Crimson Nightmare",
  "Arcade_CP_Companion_1101_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_1101_des": "Saat <color=#2BAD00>mengalahkan monster</color>, ada 30% peluang <color=#2BAD00>memulihkan 1 <IconMap:Icon_CP_prop_3>Health</color> untuk Protagonis.",
  "Arcade_CP_Companion_1101_name": "Peach",
  "Arcade_CP_Companion_1102_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_1102_des": "Saat <color=#2BAD00>mengalahkan monster</color>, ada 30% peluang <color=#2BAD00>memulihkan 2 <IconMap:Icon_CP_prop_3>Health</color> untuk Protagonis.",
  "Arcade_CP_Companion_1102_name": "Peach",
  "Arcade_CP_Companion_1104_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_1104_des": "Saat <color=#2BAD00>mengalahkan monster</color>, ada 30% peluang <color=#2BAD00>memulihkan 2 <IconMap:Icon_CP_prop_3>Health</color> untuk Protagonis. <color=#3399FF><IconMap:Icon_CP_prop_11>Attack Range bertambah luas.</color>",
  "Arcade_CP_Companion_1104_name": "<color=#3399FF>[Candlelight]</color> Peach",
  "Arcade_CP_Companion_1105_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_1105_name": "<color=#FFAF2C>[Driving]</color> Peach",
  "Arcade_CP_Companion_1106_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_1107_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_1108_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_1108_des": "Saat <color=#2BAD00>mengalahkan monster</color>, ada 30% peluang <color=#2BAD00>memulihkan 2 <IconMap:Icon_CP_prop_3>Health</color> untuk Protagonis. <color=#FFAF2C>Menembakkan peluru tambahan.</color>",
  "Arcade_CP_Companion_1108_name": "<color=#FFAF2C>[Calvary]</color> Peach",
  "Arcade_CP_Companion_1109_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_1109_des": "Saat <color=#2BAD00>mengalahkan monster</color>, ada 30% peluang <color=#2BAD00>memulihkan 2 <IconMap:Icon_CP_prop_3>Health</color> untuk Protagonis. <color=#FFAF2C>Memikat monster dan meningkatkan <IconMap:Icon_CP_prop_6>Collision DMG.</color>",
  "Arcade_CP_Companion_1109_name": "<color=#FFAF2C>[Beast Tamer]</color> Peach",
  "Arcade_CP_Companion_1110_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_1110_des": "Saat <color=#2BAD00>mengalahkan monster</color>, ada 30% peluang <color=#2BAD00>memulihkan 2 <IconMap:Icon_CP_prop_3>Health</color> untuk Protagonis. <color=#CF7079>Serangan bertambah cepat.</color>",
  "Arcade_CP_Companion_1110_name": "<color=#CF7079>[Demon]</color> Peach",
  "Arcade_CP_Companion_11_name": "Eerie Green Nightmare",
  "Arcade_CP_Companion_1201_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_1201_des": "Selama pertarungan, Partner <IconMap:Icon_CP_tag_8> mendapat <IconMap:Icon_CP_prop_44>Attack Speed <color=#2BAD00>+15</color>.",
  "Arcade_CP_Companion_1201_name": "Applehead",
  "Arcade_CP_Companion_1202_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_1202_des": "Selama pertarungan, Partner <IconMap:Icon_CP_tag_8> mendapat <IconMap:Icon_CP_prop_44>Attack Speed <color=#2BAD00>+35</color>.",
  "Arcade_CP_Companion_1202_name": "Applehead",
  "Arcade_CP_Companion_1204_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_1204_des": "Selama pertarungan, Partner <IconMap:Icon_CP_tag_8> mendapat <IconMap:Icon_CP_prop_44>Attack Speed <color=#2BAD00>+35</color>.<color=#3399FF><IconMap:Icon_CP_prop_11>Attack Range bertambah luas.</color>",
  "Arcade_CP_Companion_1204_name": "<color=#3399FF>[Candlelight]</color> Applehead",
  "Arcade_CP_Companion_1205_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_1205_name": "<color=#FFAF2C>[Driving]</color> Applehead",
  "Arcade_CP_Companion_1206_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_1207_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_1208_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_1208_des": "Selama pertarungan, Partner <IconMap:Icon_CP_tag_8> mendapat <IconMap:Icon_CP_prop_44>Attack Speed <color=#2BAD00>+35</color>.<color=#FFAF2C>Menembakkan peluru tambahan.</color>",
  "Arcade_CP_Companion_1208_name": "<color=#FFAF2C>[Calvary]</color> Applehead",
  "Arcade_CP_Companion_1209_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_1209_des": "Selama pertarungan, Partner <IconMap:Icon_CP_tag_8> mendapat <IconMap:Icon_CP_prop_44>Attack Speed <color=#2BAD00>+35</color>. <color=#FFAF2C>Memikat monster dan meningkatkan <IconMap:Icon_CP_prop_6>Collision DMG.</color>",
  "Arcade_CP_Companion_1209_name": "<color=#FFAF2C>[Beast Tamer]</color> Applehead",
  "Arcade_CP_Companion_1210_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_1210_des": "Selama pertarungan, Partner <IconMap:Icon_CP_tag_8> mendapat <IconMap:Icon_CP_prop_44>Attack Speed <color=#2BAD00>+35</color>. <color=#CF7079>Serangan bertambah cepat.</color>",
  "Arcade_CP_Companion_1210_name": "<color=#CF7079>[Demon]</color> Applehead",
  "Arcade_CP_Companion_1301_ATTdes": "{0} (400% <IconMap:Icon_CP_tag_11>)",
  "Arcade_CP_Companion_1301_des": "Partner ini mendapatkan <IconMap:Icon_CP_prop_26>DMG <color=#2BAD00>+100%</color> dan menerima <IconMap:Icon_CP_prop_44>Attack Speed <color=#CF4029>-80</color>.",
  "Arcade_CP_Companion_1301_name": "Chieftain",
  "Arcade_CP_Companion_1302_ATTdes": "{0} (800% <IconMap:Icon_CP_tag_11>)",
  "Arcade_CP_Companion_1302_des": "Partner ini mendapatkan <IconMap:Icon_CP_prop_26>DMG <color=#2BAD00>+200%</color> dan menerima <IconMap:Icon_CP_prop_44>Attack Speed <color=#CF4029>-90</color>.",
  "Arcade_CP_Companion_1302_name": "Chieftain",
  "Arcade_CP_Companion_1304_ATTdes": "{0} (800% <IconMap:Icon_CP_tag_11>)",
  "Arcade_CP_Companion_1304_des": "Partner ini mendapatkan <IconMap:Icon_CP_prop_26>DMG <color=#2BAD00>+200%</color> dan menerima <IconMap:Icon_CP_prop_44>Attack Speed <color=#CF4029>-90</color>. <color=#3399FF><IconMap:Icon_CP_prop_11>Attack Range bertambah luas</color>.",
  "Arcade_CP_Companion_1304_name": "<color=#3399FF>[Candlelight]</color> Chieftain",
  "Arcade_CP_Companion_1305_ATTdes": "{0} (800% <IconMap:Icon_CP_tag_11>)",
  "Arcade_CP_Companion_1305_name": "<color=#FFAF2C>[Driving]</color> Chieftain",
  "Arcade_CP_Companion_1306_ATTdes": "{0} (800% <IconMap:Icon_CP_tag_11>)",
  "Arcade_CP_Companion_1307_ATTdes": "{0} (800% <IconMap:Icon_CP_tag_11>)",
  "Arcade_CP_Companion_1308_ATTdes": "{0} (800% <IconMap:Icon_CP_tag_11>)",
  "Arcade_CP_Companion_1308_des": "Partner ini mendapatkan <IconMap:Icon_CP_prop_26>DMG <color=#2BAD00>+200%</color> dan menerima <IconMap:Icon_CP_prop_44>Attack Speed <color=#CF4029>-90</color>. <color=#FFAF2C>Menembakkan peluru tambahan.</color>",
  "Arcade_CP_Companion_1308_name": "<color=#FFAF2C>[Calvary]</color> Chieftain",
  "Arcade_CP_Companion_1309_ATTdes": "{0} (800% <IconMap:Icon_CP_tag_11>)",
  "Arcade_CP_Companion_1309_des": "Partner: <IconMap:Icon_CP_prop_26>DMG <color=#2BAD00>+200%</color>, <IconMap:Icon_CP_prop_44>Attack Speed <color=#CF4029>-90</color>. <color=#FFAF2C>Memikat monster dan meningkatkan <IconMap:Icon_CP_prop_6>Collision DMG.</color>",
  "Arcade_CP_Companion_1309_name": "<color=#FFAF2C>[Beast Tamer]</color> Chieftain",
  "Arcade_CP_Companion_1310_ATTdes": "{0} (800% <IconMap:Icon_CP_tag_11>)",
  "Arcade_CP_Companion_1310_des": "Partner ini mendapatkan <IconMap:Icon_CP_prop_26>DMG <color=#2BAD00>+200%</color> dan menerima <IconMap:Icon_CP_prop_44>Attack Speed <color=#CF4029>-90</color>. <color=#CF7079>Serangan bertambah cepat.</color>",
  "Arcade_CP_Companion_1310_name": "<color=#CF7079>[Demon]</color> Chieftain",
  "Arcade_CP_Companion_1401_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_1401_des": "Saat <color=#2BAD00>Protagonis menyerang</color>, Partner ini <color=#2BAD00>menembakkan 1 peluru</color>.",
  "Arcade_CP_Companion_1401_name": "Grey Mage",
  "Arcade_CP_Companion_1402_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_1402_des": "Saat <color=#2BAD00>Protagonis menyerang</color>, Partner ini <color=#2BAD00>menembakkan 1 peluru</color>.",
  "Arcade_CP_Companion_1402_name": "Grey Mage",
  "Arcade_CP_Companion_1404_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_1404_des": "Saat <color=#2BAD00>Protagonis menyerang</color>, Partner ini <color=#2BAD00>menembakkan 1 peluru</color>. <color=#3399FF><IconMap:Icon_CP_prop_11>Attack Range bertambah luas.</color>",
  "Arcade_CP_Companion_1404_name": "<color=#3399FF>[Candlelight]</color> Grey Mage",
  "Arcade_CP_Companion_1405_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_1405_name": "<color=#FFAF2C>[Driving]</color> Grey Mage",
  "Arcade_CP_Companion_1406_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_1407_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_1408_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_1408_des": "Saat <color=#2BAD00>Protagonis menyerang</color>, Partner ini <color=#2BAD00>menembakkan 1 peluru</color>. <color=#FFAF2C>Menembakkan peluru tambahan.</color>",
  "Arcade_CP_Companion_1408_name": "<color=#FFAF2C>[Calvary]</color> Grey Mage",
  "Arcade_CP_Companion_1409_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_1409_des": "Saat <color=#2BAD00>Protagonis menyerang</color>, Partner ini <color=#2BAD00>menembakkan 1 peluru</color>. <color=#FFAF2C>Memikat monster dan meningkatkan <IconMap:Icon_CP_prop_6>Collision DMG.</color>",
  "Arcade_CP_Companion_1409_name": "<color=#FFAF2C>[Beast Tamer]</color> Grey Mage",
  "Arcade_CP_Companion_1410_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_1410_des": "Saat <color=#2BAD00>Protagonis menyerang</color>, Partner ini <color=#2BAD00>menembakkan 1 peluru</color>. <color=#CF7079>Serangan bertambah cepat.</color>",
  "Arcade_CP_Companion_1410_name": "<color=#CF7079>[Demon]</color> Grey Mage",
  "Arcade_CP_Companion_1501_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_1501_des": "Menghasilkan <color=#2BAD00>1 Heart</color> setiap 5 detik.",
  "Arcade_CP_Companion_1501_name": "Young Lady",
  "Arcade_CP_Companion_1502_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_1502_des": "Menghasilkan <color=#2BAD00>1 Heart</color> setiap 2 detik.",
  "Arcade_CP_Companion_1502_name": "Young Lady",
  "Arcade_CP_Companion_1504_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_1504_des": "Menghasilkan <color=#2BAD00>1 Heart</color> setiap 2 detik. <color=#3399FF><IconMap:Icon_CP_prop_11>Attack Range bertambah luas.</color>",
  "Arcade_CP_Companion_1504_name": "<color=#3399FF>[Candlelight]</color> Young Lady",
  "Arcade_CP_Companion_1505_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_1505_name": "<color=#FFAF2C>[Driving]</color> Young Lady",
  "Arcade_CP_Companion_1506_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_1507_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_1508_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_1508_des": "Menghasilkan <color=#2BAD00>1 Heart</color> setiap 2 detik. <color=#FFAF2C>Menembakkan peluru tambahan.</color>",
  "Arcade_CP_Companion_1508_name": "<color=#FFAF2C>[Calvary]</color> Young Lady",
  "Arcade_CP_Companion_1509_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_1509_des": "Menghasilkan <color=#2BAD00>1 Heart</color> setiap 2 detik. <color=#FFAF2C>Memikat monster dan meningkatkan <IconMap:Icon_CP_prop_6>Collision DMG.</color>",
  "Arcade_CP_Companion_1509_name": "<color=#FFAF2C>[Beast Tamer]</color> Young Lady",
  "Arcade_CP_Companion_1510_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_1510_des": "Menghasilkan <color=#2BAD00>1 Heart</color> setiap 2 detik. <color=#CF7079>Serangan bertambah cepat.</color>",
  "Arcade_CP_Companion_1510_name": "<color=#CF7079>[Demon]</color> Young Lady",
  "Arcade_CP_Companion_1601_ATTdes": "{0} (300% <IconMap:Icon_CP_tag_15>)",
  "Arcade_CP_Companion_1601_des": "Saat <color=#2BAD00>membuka peti harta</color>, Partner <IconMap:Icon_CP_tag_15> mendapat <IconMap:Icon_CP_prop_44>Attack Speed <color=#2BAD00>+1</color>.",
  "Arcade_CP_Companion_1601_name": "Pirate",
  "Arcade_CP_Companion_1602_ATTdes": "{0} (600% <IconMap:Icon_CP_tag_15>)",
  "Arcade_CP_Companion_1602_des": "Saat <color=#2BAD00>membuka peti harta</color>, Partner <IconMap:Icon_CP_tag_15> mendapat <IconMap:Icon_CP_prop_44>Attack Speed <color=#2BAD00>+3</color>.",
  "Arcade_CP_Companion_1602_name": "Pirate",
  "Arcade_CP_Companion_1604_ATTdes": "{0} (600% <IconMap:Icon_CP_tag_15>)",
  "Arcade_CP_Companion_1604_des": "Saat <color=#2BAD00>membuka peti harta</color>, Partner <IconMap:Icon_CP_tag_15> mendapat <IconMap:Icon_CP_prop_44>Attack Speed <color=#2BAD00>+3</color>. <color=#3399FF><IconMap:Icon_CP_prop_11>Attack Range bertambah luas.</color>",
  "Arcade_CP_Companion_1604_name": "<color=#3399FF>[Candlelight]</color> Pirate",
  "Arcade_CP_Companion_1605_ATTdes": "{0} (600% <IconMap:Icon_CP_tag_15>)",
  "Arcade_CP_Companion_1605_name": "<color=#FFAF2C>[Driving]</color> Pirate",
  "Arcade_CP_Companion_1606_ATTdes": "{0} (600% <IconMap:Icon_CP_tag_15>)",
  "Arcade_CP_Companion_1607_ATTdes": "{0} (600% <IconMap:Icon_CP_tag_15>)",
  "Arcade_CP_Companion_1608_ATTdes": "{0} (600% <IconMap:Icon_CP_tag_15>)",
  "Arcade_CP_Companion_1608_des": "Saat <color=#2BAD00>membuka peti harta</color>, Partner <IconMap:Icon_CP_tag_15> mendapat <IconMap:Icon_CP_prop_44>Attack Speed <color=#2BAD00>+3</color>. <color=#FFAF2C>Menembakkan peluru tambahan.</color>",
  "Arcade_CP_Companion_1608_name": "<color=#FFAF2C>[Calvary]</color> Pirate",
  "Arcade_CP_Companion_1609_ATTdes": "{0} (600% <IconMap:Icon_CP_tag_15>)",
  "Arcade_CP_Companion_1609_des": "Saat <color=#2BAD00>membuka peti harta</color>, Partner <IconMap:Icon_CP_tag_15> mendapat <IconMap:Icon_CP_prop_44>Attack Speed <color=#2BAD00>+3</color>. <color=#FFAF2C>Memikat monster dan meningkatkan <IconMap:Icon_CP_prop_6>Collision DMG.</color>",
  "Arcade_CP_Companion_1609_name": "<color=#FFAF2C>[Beast Tamer]</color> Pirate",
  "Arcade_CP_Companion_1610_ATTdes": "{0} (600% <IconMap:Icon_CP_tag_15>)",
  "Arcade_CP_Companion_1610_des": "Saat <color=#2BAD00>membuka peti harta</color>, Partner <IconMap:Icon_CP_tag_15> mendapat <IconMap:Icon_CP_prop_44>Attack Speed <color=#2BAD00>+3</color>. <color=#CF7079>Serangan bertambah cepat.</color>",
  "Arcade_CP_Companion_1610_name": "<color=#CF7079>[Demon]</color> Pirate",
  "Arcade_CP_Companion_1701_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_1701_des": "Saat Partner ini menyerang, DMG Protagonis meningkat senilai <color=#2BAD00>10%</color> <IconMap:Icon_CP_prop_67>Income dan <color=#2BAD00>10%</color> <IconMap:Icon_CP_prop_34>Luck.",
  "Arcade_CP_Companion_1701_name": "Judge",
  "Arcade_CP_Companion_1702_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_1702_des": "Saat Partner ini menyerang, DMG Protagonis meningkat senilai <color=#2BAD00>25%</color> <IconMap:Icon_CP_prop_67>Income dan <color=#2BAD00>25%</color> <IconMap:Icon_CP_prop_34>Luck.",
  "Arcade_CP_Companion_1702_name": "Judge",
  "Arcade_CP_Companion_1704_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_1704_des": "Saat Partner ini menyerang, DMG Protagonis meningkat senilai <color=#2BAD00>25%</color> <IconMap:Icon_CP_prop_67>Income dan <color=#2BAD00>25%</color> <IconMap:Icon_CP_prop_34>Luck. <color=#3399FF><IconMap:Icon_CP_prop_11>Attack Range bertambah luas</color>.",
  "Arcade_CP_Companion_1704_name": "<color=#3399FF>[Candlelight]</color> Judge",
  "Arcade_CP_Companion_1705_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_1705_name": "<color=#FFAF2C>[Driving]</color> Judge",
  "Arcade_CP_Companion_1706_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_1707_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_1708_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_1708_des": "Saat Partner ini menyerang, DMG Protagonis meningkat senilai <color=#2BAD00>25%</color> <IconMap:Icon_CP_prop_67>Income dan <color=#2BAD00>25%</color> <IconMap:Icon_CP_prop_34>Luck. <color=#FFAF2C>Menembakkan peluru tambahan.</color>",
  "Arcade_CP_Companion_1708_name": "<color=#FFAF2C>[Calvary]</color> Judge",
  "Arcade_CP_Companion_1709_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_1709_des": "Saat Partner ini menyerang, DMG Protagonis meningkat senilai <color=#2BAD00>25%</color> <IconMap:Icon_CP_prop_67>Income dan <color=#2BAD00>25%</color> <IconMap:Icon_CP_prop_34>Luck. <color=#FFAF2C>Memikat monster dan meningkatkan <IconMap:Icon_CP_prop_6>Collision DMG.</color>",
  "Arcade_CP_Companion_1709_name": "<color=#FFAF2C>[Beast Tamer]</color> Judge",
  "Arcade_CP_Companion_1710_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_1710_des": "Saat Partner ini menyerang, DMG Protagonis meningkat senilai <color=#2BAD00>25%</color> <IconMap:Icon_CP_prop_67>Income dan <color=#2BAD00>25%</color> <IconMap:Icon_CP_prop_34>Luck. <color=#CF7079>Serangan bertambah cepat.</color>",
  "Arcade_CP_Companion_1710_name": "<color=#CF7079>[Demon]</color> Judge",
  "Arcade_CP_Companion_1801_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_1801_des": "Ukuran peluru dan DMG dari Partner ini <color=#CF4029>-50%</color> dan <IconMap:Icon_CP_prop_15>Projectile <color=#2BAD00>+3</color>.",
  "Arcade_CP_Companion_1801_name": "Student",
  "Arcade_CP_Companion_1802_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_1802_des": "Partner ini mendapat <IconMap:Icon_CP_prop_15>Projectile <color=#2BAD00>+3</color>.",
  "Arcade_CP_Companion_1802_name": "Student",
  "Arcade_CP_Companion_1804_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_1804_des": "Partner ini mendapat <IconMap:Icon_CP_prop_15>Projectile <color=#2BAD00>+3</color>. <color=#3399FF><IconMap:Icon_CP_prop_11>Attack Range bertambah luas.</color>",
  "Arcade_CP_Companion_1804_name": "<color=#3399FF>[Candlelight]</color> Student",
  "Arcade_CP_Companion_1805_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_1805_name": "<color=#FFAF2C>[Driving]</color> Student",
  "Arcade_CP_Companion_1806_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_1807_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_1808_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_1808_des": "Partner ini mendapat <IconMap:Icon_CP_prop_15>Projectile <color=#2BAD00>+3</color>. <color=#FFAF2C>Menembakkan peluru tambahan.</color>",
  "Arcade_CP_Companion_1808_name": "<color=#FFAF2C>[Calvary]</color> Student",
  "Arcade_CP_Companion_1809_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_1809_des": "Partner ini mendapat <IconMap:Icon_CP_prop_15>Projectile <color=#2BAD00>+3</color>. <color=#FFAF2C>Memikat monster dan meningkatkan <IconMap:Icon_CP_prop_6>Collision DMG.</color>",
  "Arcade_CP_Companion_1809_name": "<color=#FFAF2C>[Beast Tamer]</color> Student",
  "Arcade_CP_Companion_1810_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_1810_des": "Partner ini mendapat <IconMap:Icon_CP_prop_15>Projectile <color=#2BAD00>+3</color>. <color=#CF7079>Serangan bertambah cepat.</color>",
  "Arcade_CP_Companion_1810_name": "<color=#CF7079>[Demon]</color> Student",
  "Arcade_CP_Companion_1901_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_1901_des": "Protagonis mendapat <IconMap:Icon_CP_prop_3>Health <color=#2BAD00>+4</color>. Setiap mengalahkan 8 monster, Partner <IconMap:Icon_CP_tag_12> mendapat <IconMap:Icon_CP_prop_44>Attack Speed <color=#2BAD00>+1</color>.",
  "Arcade_CP_Companion_1901_name": "Hopping Zombie",
  "Arcade_CP_Companion_1902_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_1902_des": "Protagonis mendapat <IconMap:Icon_CP_prop_3>Health <color=#2BAD00>+10</color>. Setiap mengalahkan 5 monster, Partner <IconMap:Icon_CP_tag_12> mendapat <IconMap:Icon_CP_prop_44>Attack Speed <color=#2BAD00>+1</color>.",
  "Arcade_CP_Companion_1902_name": "Hopping Zombie",
  "Arcade_CP_Companion_1904_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_1904_des": "Protagonis mendapat <IconMap:Icon_CP_prop_3>Health <color=#2BAD00>+10</color>. Setiap mengalahkan 5 monster, Partner <IconMap:Icon_CP_tag_12> mendapat <IconMap:Icon_CP_prop_44>Attack Speed <color=#2BAD00>+1</color>. <color=#3399FF><IconMap:Icon_CP_prop_11>Attack Range bertambah luas.</color>",
  "Arcade_CP_Companion_1904_name": "<color=#3399FF>[Candlelight]</color> Hopping Zombie",
  "Arcade_CP_Companion_1905_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_1905_name": "<color=#FFAF2C>[Driving]</color> Hopping Zombie",
  "Arcade_CP_Companion_1906_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_1907_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_1908_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_1908_des": "Protagonis mendapat <IconMap:Icon_CP_prop_3>Health <color=#2BAD00>+10</color>. Setiap mengalahkan 5 monster, Partner <IconMap:Icon_CP_tag_12> mendapat <IconMap:Icon_CP_prop_44>Attack Speed <color=#2BAD00>+1</color>. <color=#FFAF2C>Menembakkan peluru tambahan.</color>",
  "Arcade_CP_Companion_1908_name": "<color=#FFAF2C>[Calvary]</color> Hopping Zombie",
  "Arcade_CP_Companion_1909_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_1909_des": "Protagonis mendapat <IconMap:Icon_CP_prop_3>Health <color=#2BAD00>+10</color>. Setiap mengalahkan 5 monster, Partner <IconMap:Icon_CP_tag_12> mendapat <IconMap:Icon_CP_prop_44>Attack Speed <color=#2BAD00>+1</color>. <color=#FFAF2C>Memikat monster dan meningkatkan <IconMap:Icon_CP_prop_6>Collision DMG.</color>",
  "Arcade_CP_Companion_1909_name": "<color=#FFAF2C>[Beast Tamer]</color> Hopping Zombie",
  "Arcade_CP_Companion_1910_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_1910_des": "Protagonis mendapat <IconMap:Icon_CP_prop_3>Health <color=#2BAD00>+10</color>. Setiap mengalahkan 5 monster, Partner <IconMap:Icon_CP_tag_12> mendapat <IconMap:Icon_CP_prop_44>Attack Speed <color=#2BAD00>+1</color>. <color=#CF7079>Serangan bertambah cepat.</color>",
  "Arcade_CP_Companion_1910_name": "<color=#CF7079>[Demon]</color> Hopping Zombie",
  "Arcade_CP_Companion_2001_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_2001_des": "Saat <color=#2BAD00>terhempas</color>, Partner <IconMap:Icon_CP_tag_2> mendapat <IconMap:Icon_CP_prop_44>Attack Speed <color=#2BAD00>+3</color> dan akan direset setelah pertarungan berakhir.",
  "Arcade_CP_Companion_2001_name": "Masked Wrestler",
  "Arcade_CP_Companion_2002_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_2002_des": "Saat <color=#2BAD00>terhempas</color>, Partner <IconMap:Icon_CP_tag_2> mendapat <IconMap:Icon_CP_prop_44>Attack Speed <color=#2BAD00>+5</color> dan akan direset setelah pertarungan berakhir.",
  "Arcade_CP_Companion_2002_name": "Masked Wrestler",
  "Arcade_CP_Companion_2004_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_2004_des": "Saat <color=#2BAD00>terhempas</color>, Partner <IconMap:Icon_CP_tag_2> mendapat <IconMap:Icon_CP_prop_44>Attack Speed <color=#2BAD00>+5</color> dan akan direset setelah pertarungan berakhir. <color=#3399FF><IconMap:Icon_CP_prop_11>Attack Range bertambah luas.</color>.",
  "Arcade_CP_Companion_2004_name": "<color=#3399FF>[Candlelight]</color> Masked Wrestler",
  "Arcade_CP_Companion_2005_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_2005_name": "<color=#FFAF2C>[Driving]</color> Masked Wrestler",
  "Arcade_CP_Companion_2006_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_2007_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_2008_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_2008_des": "Saat <color=#2BAD00>terhempas</color>, Partner <IconMap:Icon_CP_tag_2> mendapat <IconMap:Icon_CP_prop_44>Attack Speed <color=#2BAD00>+5</color> dan akan direset setelah pertarungan berakhir. <color=#FFAF2C>Menembakkan peluru tambahan.</color>",
  "Arcade_CP_Companion_2008_name": "<color=#FFAF2C>[Calvary]</color> Masked Wrestler",
  "Arcade_CP_Companion_2009_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_2009_des": "Saat <color=#2BAD00>terhempas</color>, Partner <IconMap:Icon_CP_tag_2> mendapat <IconMap:Icon_CP_prop_44>Attack Speed <color=#2BAD00>+5</color> dan akan direset setelah pertarungan berakhir. <color=#FFAF2C>Memikat monster dan meningkatkan <IconMap:Icon_CP_prop_6>Collision DMG.</color>",
  "Arcade_CP_Companion_2009_name": "<color=#FFAF2C>[Beast Tamer]</color> Masked Wrestler",
  "Arcade_CP_Companion_2010_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_2010_des": "Saat <color=#2BAD00>terhempas</color>, Partner <IconMap:Icon_CP_tag_2> mendapat <IconMap:Icon_CP_prop_44>Attack Speed <color=#2BAD00>+5</color> dan akan direset setelah pertarungan berakhir. <color=#CF7079>Serangan bertambah cepat.</color>",
  "Arcade_CP_Companion_2010_name": "<color=#CF7079>[Demon]</color> Masked Wrestler",
  "Arcade_CP_Companion_201_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_201_des": "Saat Partner ini menyerang, DMG Protagonis meningkat senilai <color=#2BAD00>20%</color> <IconMap:Icon_CP_prop_65>Speed.\n<IconMap:Icon_CP_prop_65>Speed semua anggota tim <color=#2BAD00>+10</color>.",
  "Arcade_CP_Companion_201_name": "Cheer Bunny",
  "Arcade_CP_Companion_202_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_202_des": "Saat Partner ini menyerang, DMG Protagonis meningkat senilai <color=#2BAD00>50%</color> <IconMap:Icon_CP_prop_65>Speed.\n<IconMap:Icon_CP_prop_65>Speed semua anggota tim <color=#2BAD00>+20</color>.",
  "Arcade_CP_Companion_202_name": "Cheer Bunny",
  "Arcade_CP_Companion_204_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_204_des": "Saat Partner ini menyerang, DMG Protagonis meningkat senilai <color=#2BAD00>50%</color> <IconMap:Icon_CP_prop_65>Speed.\n<IconMap:Icon_CP_prop_65>Speed semua anggota tim <color=#2BAD00>+20</color>. <color=#3399FF><IconMap:Icon_CP_prop_11>Attack Range bertambah luas</color>.",
  "Arcade_CP_Companion_204_name": "<color=#3399FF>[Candlelight]</color> Cheer Bunny",
  "Arcade_CP_Companion_205_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_205_name": "<color=#FFAF2C>[Driving]</color> Cheer Bunny",
  "Arcade_CP_Companion_206_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_207_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_208_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_208_des": "Saat Partner ini menyerang, DMG Protagonis meningkat senilai <color=#2BAD00>50%</color> <IconMap:Icon_CP_prop_65>Speed.\n<IconMap:Icon_CP_prop_65>Speed semua anggota tim <color=#2BAD00>+20</color>. <color=#FFAF2C>Menembakkan peluru tambahan.</color>",
  "Arcade_CP_Companion_208_name": "<color=#FFAF2C>[Calvary]</color> Cheer Bunny",
  "Arcade_CP_Companion_209_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_209_des": "Saat Partner ini menyerang, DMG Protagonis meningkat senilai <color=#2BAD00>50%</color> <IconMap:Icon_CP_prop_65>Speed.\n<IconMap:Icon_CP_prop_65>Speed semua anggota tim <color=#2BAD00>+20</color>. <color=#FFAF2C>Memikat monster dan meningkatkan <IconMap:Icon_CP_prop_6>Collision DMG.</color>",
  "Arcade_CP_Companion_209_name": "<color=#FFAF2C>[Beast Tamer]</color> Cheer Bunny",
  "Arcade_CP_Companion_2101_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_2101_des": "Selama pertarungan, setiap memiliki <color=#2BAD00>1 Princess</color>, Partner ini mendapat <IconMap:Icon_CP_prop_15>Projectile <color=#2BAD00>+1</color>.",
  "Arcade_CP_Companion_2101_name": "Prince",
  "Arcade_CP_Companion_2102_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_2102_des": "Selama pertarungan, setiap memiliki <color=#2BAD00>1 Princess</color>, Partner ini mendapat <IconMap:Icon_CP_prop_15>Projectile <color=#2BAD00>+2</color>.",
  "Arcade_CP_Companion_2102_name": "Prince",
  "Arcade_CP_Companion_2104_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_2104_des": "Selama pertarungan, setiap memiliki <color=#2BAD00>1 Princess</color>, Partner ini mendapat <IconMap:Icon_CP_prop_15>Projectile <color=#2BAD00>+2</color>. <color=#3399FF><IconMap:Icon_CP_prop_11>Attack Range bertambah luas.</color>",
  "Arcade_CP_Companion_2104_name": "<color=#3399FF>[Candlelight]</color> Prince",
  "Arcade_CP_Companion_2105_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_2105_name": "<color=#FFAF2C>[Driving]</color> Prince",
  "Arcade_CP_Companion_2106_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_2107_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_2108_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_2108_des": "Selama pertarungan, setiap memiliki <color=#2BAD00>1 Princess</color>, Partner ini mendapat <IconMap:Icon_CP_prop_15>Projectile <color=#2BAD00>+2</color>. <color=#FFAF2C>Menembakkan peluru tambahan.</color>",
  "Arcade_CP_Companion_2108_name": "<color=#FFAF2C>[Calvary]</color> Prince",
  "Arcade_CP_Companion_2109_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_2109_des": "Selama pertarungan, setiap memiliki <color=#2BAD00>1 Princess</color>, Partner ini mendapat <IconMap:Icon_CP_prop_15>Projectile <color=#2BAD00>+2</color>. <color=#FFAF2C>Memikat monster dan meningkatkan <IconMap:Icon_CP_prop_6>Collision DMG.</color>",
  "Arcade_CP_Companion_2109_name": "<color=#FFAF2C>[Beast Tamer]</color> Prince",
  "Arcade_CP_Companion_210_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_210_des": "Saat Partner ini menyerang, DMG Protagonis meningkat senilai <color=#2BAD00>50%</color> <IconMap:Icon_CP_prop_65>Speed.\n<IconMap:Icon_CP_prop_65>Speed semua anggota tim <color=#2BAD00>+20</color>. <color=#CF7079>Serangan bertambah cepat.</color>",
  "Arcade_CP_Companion_210_name": "<color=#CF7079>[Demon]</color> Cheer Bunny",
  "Arcade_CP_Companion_2110_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_2110_des": "Selama pertarungan, setiap memiliki <color=#2BAD00>1 Princess</color>, Partner ini mendapat <IconMap:Icon_CP_prop_15>Projectile <color=#2BAD00>+2</color>. <color=#CF7079>Serangan bertambah cepat.</color>",
  "Arcade_CP_Companion_2110_name": "<color=#CF7079>[Demon]</color> Prince",
  "Arcade_CP_Companion_2201_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_2201_des": "Saat <color=#2BAD00>terhempas</color>, akan <color=#2BAD00>memulihkan 1 <IconMap:Icon_CP_prop_3>Health</color> Protagonis. ",
  "Arcade_CP_Companion_2201_name": "Clown",
  "Arcade_CP_Companion_2202_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_2202_des": "Saat <color=#2BAD00>terhempas</color>, akan <color=#2BAD00>memulihkan 2 <IconMap:Icon_CP_prop_3>Health</color> Protagonis.",
  "Arcade_CP_Companion_2202_name": "Clown",
  "Arcade_CP_Companion_2204_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_2204_des": "Saat <color=#2BAD00>terhempas</color>, akan <color=#2BAD00>memulihkan 2 <IconMap:Icon_CP_prop_3>Health</color> Protagonis. <color=#3399FF><IconMap:Icon_CP_prop_11>Attack Range bertambah luas.</color>",
  "Arcade_CP_Companion_2204_name": "<color=#3399FF>[Candlelight]</color> Clown",
  "Arcade_CP_Companion_2205_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_2205_name": "<color=#FFAF2C>[Driving]</color> Clown",
  "Arcade_CP_Companion_2206_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_2207_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_2208_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_2208_des": "Saat <color=#2BAD00>terhempas</color>, akan <color=#2BAD00>memulihkan 2 <IconMap:Icon_CP_prop_3>Health</color> Protagonis. <color=#FFAF2C>Menembakkan peluru tambahan.</color>",
  "Arcade_CP_Companion_2208_name": "<color=#FFAF2C>[Calvary]</color> Clown",
  "Arcade_CP_Companion_2209_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_2209_des": "Saat <color=#2BAD00>terhempas</color>, akan <color=#2BAD00>memulihkan 2 <IconMap:Icon_CP_prop_3>Health</color> Protagonis. <color=#FFAF2C>Memikat monster dan meningkatkan <IconMap:Icon_CP_prop_6>Collision DMG.</color>",
  "Arcade_CP_Companion_2209_name": "<color=#FFAF2C>[Beast Tamer]</color> Clown",
  "Arcade_CP_Companion_2210_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_2210_des": "Saat <color=#2BAD00>terhempas</color>, akan <color=#2BAD00>memulihkan 2 <IconMap:Icon_CP_prop_3>Health</color> Protagonis. <color=#CF7079>Serangan bertambah cepat.</color>",
  "Arcade_CP_Companion_2210_name": "<color=#CF7079>[Demon]</color> Clown",
  "Arcade_CP_Companion_2301_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_2301_des": "Selama pertarungan, setiap memiliki <color=#2BAD00>1 Prince</color>, Partner ini mendapat <IconMap:Icon_CP_prop_11>Attack Range <color=#2BAD00>+50</color>.",
  "Arcade_CP_Companion_2301_name": "Princess",
  "Arcade_CP_Companion_2302_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_2302_des": "Selama pertarungan, setiap memiliki <color=#2BAD00>1 Prince</color>, Partner ini mendapat <IconMap:Icon_CP_prop_11>Attack Range <color=#2BAD00>+100</color>.",
  "Arcade_CP_Companion_2302_name": "Princess",
  "Arcade_CP_Companion_2304_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_2304_des": "Selama pertarungan, setiap memiliki <color=#2BAD00>1 Prince</color>, Partner ini mendapat <IconMap:Icon_CP_prop_11>Attack Range <color=#2BAD00>+100</color>. <color=#3399FF><IconMap:Icon_CP_prop_11>Attack Range bertambah luas.</color>",
  "Arcade_CP_Companion_2304_name": "<color=#3399FF>[Candlelight]</color> Princess",
  "Arcade_CP_Companion_2305_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_2305_name": "<color=#FFAF2C>[Driving]</color> Princess",
  "Arcade_CP_Companion_2306_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_2307_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_2308_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_2308_des": "Selama pertarungan, setiap memiliki <color=#2BAD00>1 Prince</color>, Partner ini mendapat <IconMap:Icon_CP_prop_11>Attack Range <color=#2BAD00>+100</color>. <color=#FFAF2C>Menembakkan peluru tambahan.</color>",
  "Arcade_CP_Companion_2308_name": "<color=#FFAF2C>[Calvary]</color> Princess",
  "Arcade_CP_Companion_2309_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_2309_des": "Selama pertarungan, setiap memiliki <color=#2BAD00>1 Prince</color>, Partner ini mendapat <IconMap:Icon_CP_prop_11>Attack Range <color=#2BAD00>+100</color>. <color=#FFAF2C>Memikat monster dan meningkatkan <IconMap:Icon_CP_prop_6>Collision DMG.</color>",
  "Arcade_CP_Companion_2309_name": "<color=#FFAF2C>[Beast Tamer]</color> Princess",
  "Arcade_CP_Companion_2310_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_2310_des": "Selama pertarungan, setiap memiliki <color=#2BAD00>1 Prince</color>, Partner ini mendapat <IconMap:Icon_CP_prop_11>Attack Range <color=#2BAD00>+100</color>. <color=#CF7079>Serangan bertambah cepat.</color>",
  "Arcade_CP_Companion_2310_name": "<color=#CF7079>[Demon]</color> Princess",
  "Arcade_CP_Companion_2401_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_2401_des": "<IconMap:Icon_CP_prop_2>Armor Protagonis <color=#CF4029>-2</color>. Saat mengambil Heart, Partner <IconMap:Icon_CP_tag_1> mendapat <IconMap:Icon_CP_prop_11>Attack Range <color=#2BAD00>+4</color>.",
  "Arcade_CP_Companion_2401_name": "Phantom",
  "Arcade_CP_Companion_2402_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_2402_des": "<IconMap:Icon_CP_prop_2>Armor Protagonis <color=#CF4029>-2</color>. Saat mengambil Heart, Partner <IconMap:Icon_CP_tag_1> mendapat <IconMap:Icon_CP_prop_11>Attack Range <color=#2BAD00>+8</color>.",
  "Arcade_CP_Companion_2402_name": "Phantom",
  "Arcade_CP_Companion_2404_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_2404_des": "<IconMap:Icon_CP_prop_2>Armor Protagonis <color=#CF4029>-2</color>. Saat mengambil Heart, Partner <IconMap:Icon_CP_tag_1> mendapat <IconMap:Icon_CP_prop_11>Attack Range <color=#2BAD00>+8</color>. <color=#3399FF><IconMap:Icon_CP_prop_11>Attack Range bertambah luas.</color>",
  "Arcade_CP_Companion_2404_name": "<color=#3399FF>[Candlelight]</color> Phantom",
  "Arcade_CP_Companion_2405_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_2405_name": "<color=#FFAF2C>[Driving]</color> Phantom",
  "Arcade_CP_Companion_2406_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_2407_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_2408_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_2408_des": "<IconMap:Icon_CP_prop_2>Armor Protagonis <color=#CF4029>-2</color>. Saat mengambil Heart, Partner <IconMap:Icon_CP_tag_1> mendapat <IconMap:Icon_CP_prop_11>Attack Range <color=#2BAD00>+8</color>. <color=#FFAF2C>Menembakkan peluru tambahan.</color>",
  "Arcade_CP_Companion_2408_name": "<color=#FFAF2C>[Calvary]</color> Phantom",
  "Arcade_CP_Companion_2409_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_2409_des": "<IconMap:Icon_CP_prop_2>Armor Protagonis <color=#CF4029>-2</color>. Saat mengambil Heart, Partner <IconMap:Icon_CP_tag_1> mendapat <IconMap:Icon_CP_prop_11>Attack Range <color=#2BAD00>+8</color>. <color=#FFAF2C>Memikat monster dan meningkatkan <IconMap:Icon_CP_prop_6>Collision DMG.</color>",
  "Arcade_CP_Companion_2409_name": "<color=#FFAF2C>[Beast Tamer]</color> Phantom",
  "Arcade_CP_Companion_2410_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_2410_des": "<IconMap:Icon_CP_prop_2>Armor Protagonis <color=#CF4029>-2</color>. Saat mengambil Heart, Partner <IconMap:Icon_CP_tag_1> mendapat <IconMap:Icon_CP_prop_11>Attack Range <color=#2BAD00>+8</color>. <color=#CF7079>Serangan bertambah cepat.</color>",
  "Arcade_CP_Companion_2410_name": "<color=#CF7079>[Demon]</color> Phantom",
  "Arcade_CP_Companion_2501_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_2501_des": "Saat membeli minuman, Partner ini mendapat <IconMap:Icon_CP_prop_26>DMG <color=#2BAD00>+5%</color>.",
  "Arcade_CP_Companion_2501_name": "Alien",
  "Arcade_CP_Companion_2502_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_2502_des": "Saat membeli minuman, Partner ini mendapat <IconMap:Icon_CP_prop_26>DMG <color=#2BAD00>+25%</color>.",
  "Arcade_CP_Companion_2502_name": "Alien",
  "Arcade_CP_Companion_2504_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_2504_des": "Saat membeli minuman, Partner ini mendapat <IconMap:Icon_CP_prop_26>DMG <color=#2BAD00>+25%</color>. <color=#3399FF><IconMap:Icon_CP_prop_11>Attack Range bertambah luas.</color>",
  "Arcade_CP_Companion_2504_name": "<color=#3399FF>[Candlelight]</color> Alien",
  "Arcade_CP_Companion_2505_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_2505_name": "<color=#FFAF2C>[Driving]</color> Alien",
  "Arcade_CP_Companion_2506_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_2507_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_2508_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_2508_des": "Saat membeli minuman, Partner ini mendapat <IconMap:Icon_CP_prop_26>DMG <color=#2BAD00>+25%</color>. <color=#FFAF2C>Menembakkan peluru tambahan.</color>",
  "Arcade_CP_Companion_2508_name": "<color=#FFAF2C>[Calvary]</color> Alien",
  "Arcade_CP_Companion_2509_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_2509_des": "Saat membeli minuman, Partner ini mendapat <IconMap:Icon_CP_prop_26>DMG <color=#2BAD00>+25%</color>. <color=#FFAF2C>Memikat monster dan meningkatkan <IconMap:Icon_CP_prop_6>Collision DMG.</color>",
  "Arcade_CP_Companion_2509_name": "<color=#FFAF2C>[Beast Tamer]</color> Alien",
  "Arcade_CP_Companion_2510_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_2510_des": "Saat membeli minuman, Partner ini mendapat <IconMap:Icon_CP_prop_26>DMG <color=#2BAD00>+25%</color>. <color=#CF7079>Serangan bertambah cepat.</color>",
  "Arcade_CP_Companion_2510_name": "<color=#CF7079>[Demon]</color> Alien",
  "Arcade_CP_Companion_2601_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_2601_des": "Saat serangan Partner ini mengenai monster, akan memberikan Poison dan mengakibatkan <color=#2BAD00>75</color> <IconMap:Icon_CP_prop_26>DMG setelah 1 detik.",
  "Arcade_CP_Companion_2601_name": "Mummy",
  "Arcade_CP_Companion_2602_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_2602_des": "Saat serangan Partner ini mengenai monster, akan memberikan Poison dan mengakibatkan <color=#2BAD00>400</color> <IconMap:Icon_CP_prop_26>DMG setelah 1 detik.",
  "Arcade_CP_Companion_2602_name": "Mummy",
  "Arcade_CP_Companion_2604_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_2604_des": "Saat serangan Partner ini mengenai monster, akan memberikan Poison dan mengakibatkan <color=#2BAD00>400</color> <IconMap:Icon_CP_prop_26>DMG setelah 1 detik. <color=#3399FF><IconMap:Icon_CP_prop_11>Attack Range bertambah luas.</color>",
  "Arcade_CP_Companion_2604_name": "<color=#3399FF>[Candlelight]</color> Mummy",
  "Arcade_CP_Companion_2605_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_2605_name": "<color=#FFAF2C>[Driving]</color> Mummy",
  "Arcade_CP_Companion_2606_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_2607_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_2608_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_2608_des": "Saat serangan Partner ini mengenai monster, akan memberikan Poison dan mengakibatkan <color=#2BAD00>400</color> <IconMap:Icon_CP_prop_26>DMG setelah 1 detik. <color=#FFAF2C>Menembakkan peluru tambahan.</color>",
  "Arcade_CP_Companion_2608_name": "<color=#FFAF2C>[Calvary]</color> Mummy",
  "Arcade_CP_Companion_2609_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_2609_des": "Saat serangan Partner ini mengenai monster, akan memberikan Poison dan mengakibatkan <color=#2BAD00>400</color> <IconMap:Icon_CP_prop_26>DMG setelah 1 detik. <color=#FFAF2C>Memikat monster dan meningkatkan <IconMap:Icon_CP_prop_6>Collision DMG.</color>",
  "Arcade_CP_Companion_2609_name": "<color=#FFAF2C>[Beast Tamer]</color> Mummy",
  "Arcade_CP_Companion_2610_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_2610_des": "Saat serangan Partner ini mengenai monster, akan memberikan Poison dan mengakibatkan <color=#2BAD00>400</color> <IconMap:Icon_CP_prop_26>DMG setelah 1 detik. <color=#CF7079>Serangan bertambah cepat.</color>",
  "Arcade_CP_Companion_2610_name": "<color=#CF7079>[Demon]</color> Mummy",
  "Arcade_CP_Companion_2701_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_2701_des": "Partner <IconMap:Icon_CP_tag_16><IconMap:Icon_CP_tag_1><IconMap:Icon_CP_tag_3> mendapat <IconMap:Icon_CP_prop_65>Speed <color=#2BAD00>+25</color> dan <IconMap:Icon_CP_prop_44>Attack Speed <color=#2BAD00>+25</color>.",
  "Arcade_CP_Companion_2701_name": "Monkey King",
  "Arcade_CP_Companion_2702_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_2702_des": "Partner <IconMap:Icon_CP_tag_16><IconMap:Icon_CP_tag_1><IconMap:Icon_CP_tag_3> mendapat <IconMap:Icon_CP_prop_65>Speed <color=#2BAD00>+50</color> dan <IconMap:Icon_CP_prop_44>Attack Speed <color=#2BAD00>+50</color>.",
  "Arcade_CP_Companion_2702_name": "Monkey King",
  "Arcade_CP_Companion_2704_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_2704_des": "Partner <IconMap:Icon_CP_tag_16><IconMap:Icon_CP_tag_1><IconMap:Icon_CP_tag_3> mendapat <IconMap:Icon_CP_prop_65>Speed <color=#2BAD00>+50</color> dan <IconMap:Icon_CP_prop_44>Attack Speed <color=#2BAD00>+50</color>. <color=#3399FF><IconMap:Icon_CP_prop_11>Attack Range bertambah luas.</color>",
  "Arcade_CP_Companion_2704_name": "<color=#3399FF>[Candlelight]</color> Monkey King",
  "Arcade_CP_Companion_2705_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_2705_name": "<color=#FFAF2C>[Driving]</color> Monkey King",
  "Arcade_CP_Companion_2706_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_2707_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_2708_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_2708_des": "Partner <IconMap:Icon_CP_tag_16><IconMap:Icon_CP_tag_1><IconMap:Icon_CP_tag_3> mendapat <IconMap:Icon_CP_prop_65>Speed <color=#2BAD00>+50</color> dan <IconMap:Icon_CP_prop_44>Attack Speed <color=#2BAD00>+50</color>. <color=#FFAF2C>Menembakkan peluru tambahan.</color>",
  "Arcade_CP_Companion_2708_name": "<color=#FFAF2C>[Calvary]</color> Monkey King",
  "Arcade_CP_Companion_2709_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_2709_des": "Partner <IconMap:Icon_CP_tag_16><IconMap:Icon_CP_tag_1><IconMap:Icon_CP_tag_3> mendapat <IconMap:Icon_CP_prop_65>Speed <color=#2BAD00>+50</color> dan <IconMap:Icon_CP_prop_44>Attack Speed <color=#2BAD00>+50</color>. <color=#FFAF2C>Memikat monster dan meningkatkan <IconMap:Icon_CP_prop_6>Collision DMG.</color>",
  "Arcade_CP_Companion_2709_name": "<color=#FFAF2C>[Beast Tamer]</color> Monkey King",
  "Arcade_CP_Companion_2710_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_2710_des": "Partner <IconMap:Icon_CP_tag_16> <IconMap:Icon_CP_tag_1> <IconMap:Icon_CP_tag_3> mendapat <IconMap:Icon_CP_prop_65>Speed <color=#2BAD00>+50</color> dan <IconMap:Icon_CP_prop_44>Attack Speed <color=#2BAD00>+50</color>. <color=#CF7079>Serangan bertambah cepat.</color>",
  "Arcade_CP_Companion_2710_name": "<color=#CF7079>[Demon]</color> Monkey King",
  "Arcade_CP_Companion_2801_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_2801_des": "Saat Partner ini <color=#2BAD00>memicu CRIT, berpeluang 50% menciptakan ledakan</color> dan mengakibatkan 100% DMG terhadap monster di sekitar.",
  "Arcade_CP_Companion_2801_name": "Fierce Fighter",
  "Arcade_CP_Companion_2802_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_2802_des": "Saat Partner ini <color=#2BAD00>memicu CRIT, berpeluang 60% menciptakan ledakan besar</color> dan mengakibatkan 100% DMG terhadap monster di sekitar.",
  "Arcade_CP_Companion_2802_name": "Fierce Fighter",
  "Arcade_CP_Companion_2804_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_2804_des": "Saat Partner ini <color=#2BAD00>memicu CRIT, berpeluang 60% menciptakan ledakan besar</color> dan mengakibatkan 100% DMG terhadap monster di sekitar. <color=#3399FF><IconMap:Icon_CP_prop_11>Attack Range bertambah luas</color>",
  "Arcade_CP_Companion_2804_name": "<color=#3399FF>[Candlelight]</color> Fierce Fighter",
  "Arcade_CP_Companion_2805_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_2805_name": "<color=#FFAF2C>[Driving]</color> Fierce Fighter",
  "Arcade_CP_Companion_2806_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_2807_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_2808_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_2808_des": "Saat Partner ini <color=#2BAD00>memicu CRIT, berpeluang 60% menciptakan ledakan besar</color> dan mengakibatkan 100% DMG terhadap monster di sekitar. <color=#FFAF2C>Menembakkan peluru tambahan.</color>",
  "Arcade_CP_Companion_2808_name": "<color=#FFAF2C>[Calvary]</color> Fierce Fighter",
  "Arcade_CP_Companion_2809_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_2809_des": "Saat Partner ini <color=#2BAD00>memicu CRIT, berpeluang 60% menciptakan ledakan besar</color> dan mengakibatkan 100% DMG terhadap monster di sekitar. <color=#FFAF2C>Memikat monster dan meningkatkan <IconMap:Icon_CP_prop_6>Collision DMG.</color>",
  "Arcade_CP_Companion_2809_name": "<color=#FFAF2C>[Beast Tamer]</color> Fierce Fighter",
  "Arcade_CP_Companion_2810_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_2810_des": "Saat Partner ini <color=#2BAD00>memicu CRIT, berpeluang 60% menciptakan ledakan besar</color> dan mengakibatkan 100% DMG terhadap monster di sekitar. <color=#CF7079>Serangan bertambah cepat.</color>",
  "Arcade_CP_Companion_2810_name": "<color=#CF7079>[Demon]</color> Fierce Fighter",
  "Arcade_CP_Companion_2901_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_2901_des": "Partner <IconMap:Icon_CP_tag_14> mendapat <IconMap:Icon_CP_prop_44>Attack Speed <color=#CF4029>-40</color>, Ukuran Peluru <color=#2BAD00>+50%</color>, Pierce Peluru <color=#2BAD00>+2</color>.",
  "Arcade_CP_Companion_2901_name": "Little Witch",
  "Arcade_CP_Companion_2902_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_2902_des": "Partner <IconMap:Icon_CP_tag_14> mendapat <IconMap:Icon_CP_prop_44>Attack Speed <color=#CF4029>-40</color>, Ukuran Peluru <color=#2BAD00>+100%</color>, Pierce Peluru <color=#2BAD00>+100</color>.",
  "Arcade_CP_Companion_2902_name": "Little Witch",
  "Arcade_CP_Companion_2904_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_2904_des": "Partner <IconMap:Icon_CP_tag_14> mendapat <IconMap:Icon_CP_prop_44>Attack Speed <color=#CF4029>-40</color>, Ukuran Peluru <color=#2BAD00>+100%</color>, Pierce Peluru <color=#2BAD00>+100</color>. <color=#3399FF><IconMap:Icon_CP_prop_11>Attack Range bertambah luas.</color>",
  "Arcade_CP_Companion_2904_name": "<color=#3399FF>[Candlelight]</color> Little Witch",
  "Arcade_CP_Companion_2905_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_2905_name": "<color=#FFAF2C>[Driving]</color> Little Witch",
  "Arcade_CP_Companion_2906_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_2907_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_2908_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_2908_des": "Partner <IconMap:Icon_CP_tag_14> mendapat <IconMap:Icon_CP_prop_44>Attack Speed <color=#CF4029>-40</color>, Ukuran Peluru <color=#2BAD00>+100%</color>, Pierce Peluru <color=#2BAD00>+100</color>. <color=#FFAF2C>Menembakkan peluru tambahan.</color>",
  "Arcade_CP_Companion_2908_name": "<color=#FFAF2C>[Calvary]</color> Little Witch",
  "Arcade_CP_Companion_2909_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_2909_des": "Partner <IconMap:Icon_CP_tag_14> mendapat <IconMap:Icon_CP_prop_44>Attack Speed <color=#CF4029>-40</color>, Ukuran Peluru <color=#2BAD00>+100%</color>, Pierce Peluru <color=#2BAD00>+100</color>. <color=#FFAF2C>Memikat monster dan meningkatkan <IconMap:Icon_CP_prop_6>Collision DMG.</color>",
  "Arcade_CP_Companion_2909_name": "<color=#FFAF2C>[Beast Tamer]</color> Little Witch",
  "Arcade_CP_Companion_2910_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_2910_des": "Partner <IconMap:Icon_CP_tag_14> mendapat <IconMap:Icon_CP_prop_44>Attack Speed <color=#CF4029>-40</color>, Ukuran Peluru <color=#2BAD00>+100%</color>, Pierce Peluru <color=#2BAD00>+100</color>. <color=#CF7079>Serangan bertambah cepat.</color>",
  "Arcade_CP_Companion_2910_name": "<color=#CF7079>[Demon]</color> Little Witch",
  "Arcade_CP_Companion_3001_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_3001_des": "Saat Partner ini <color=#2BAD00>terhempas</color>, akan menciptakan lebih banyak peluru.",
  "Arcade_CP_Companion_3001_name": "Matchstick Head",
  "Arcade_CP_Companion_3002_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_3002_des": "Saat Partner ini <color=#2BAD00>terhempas</color>, akan menciptakan lebih banyak peluru.",
  "Arcade_CP_Companion_3002_name": "Matchstick Head",
  "Arcade_CP_Companion_3004_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_3004_des": "Saat Partner ini <color=#2BAD00>terhempas</color>, akan menciptakan lebih banyak peluru. <color=#3399FF><IconMap:Icon_CP_prop_11>Attack Range bertambah luas</color>.",
  "Arcade_CP_Companion_3004_name": "<color=#3399FF>[Candlelight]</color> Matchstick Head",
  "Arcade_CP_Companion_3005_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_3005_name": "<color=#FFAF2C>[Driving]</color> Matchstick Head",
  "Arcade_CP_Companion_3006_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_3007_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_3008_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_3008_des": "Saat Partner ini <color=#2BAD00>terhempas</color>, akan menciptakan lebih banyak peluru. <color=#FFAF2C>Menembakkan peluru tambahan.</color>",
  "Arcade_CP_Companion_3008_name": "<color=#FFAF2C>[Calvary]</color> Matchstick Head",
  "Arcade_CP_Companion_3009_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_3009_des": "Saat Partner ini <color=#2BAD00>terhempas</color>, akan menciptakan lebih banyak peluru. <color=#FFAF2C>Memikat monster dan meningkatkan <IconMap:Icon_CP_prop_6>Collision DMG.</color>",
  "Arcade_CP_Companion_3009_name": "<color=#FFAF2C>[Beast Tamer]</color> Matchstick Head",
  "Arcade_CP_Companion_3010_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_3010_des": "Saat Partner ini <color=#2BAD00>terhempas</color>, akan menciptakan lebih banyak peluru. <color=#CF7079>Serangan bertambah cepat.</color>",
  "Arcade_CP_Companion_3010_name": "<color=#CF7079>[Demon]</color> Matchstick Head",
  "Arcade_CP_Companion_301_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_301_des": "Saat pertarungan dimulai, Partner <IconMap:Icon_CP_tag_9> mendapat <IconMap:Icon_CP_prop_44>Attack Speed <color=#2BAD00>+4</color>.",
  "Arcade_CP_Companion_301_name": "Intelligent Construct",
  "Arcade_CP_Companion_302_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_302_des": "Saat pertarungan dimulai, Partner <IconMap:Icon_CP_tag_9> mendapat <IconMap:Icon_CP_prop_44>Attack Speed <color=#2BAD00>+8</color>.",
  "Arcade_CP_Companion_302_name": "Intelligent Construct",
  "Arcade_CP_Companion_304_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_304_des": "Saat pertarungan dimulai, Partner <IconMap:Icon_CP_tag_9>mendapat <IconMap:Icon_CP_prop_44>Attack Speed <color=#2BAD00>+8</color>. <color=#3399FF><IconMap:Icon_CP_prop_11>Attack Range bertambah luas.</color>",
  "Arcade_CP_Companion_304_name": "<color=#3399FF>[Candlelight]</color> Intelligent Construct",
  "Arcade_CP_Companion_305_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_305_name": "<color=#FFAF2C>[Driving]</color> Intelligent Construct",
  "Arcade_CP_Companion_306_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_307_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_308_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_308_des": "Saat pertarungan dimulai, Partner <IconMap:Icon_CP_tag_9> mendapat <IconMap:Icon_CP_prop_44>Attack Speed <color=#2BAD00>+8</color>. <color=#FFAF2C>Menembakkan peluru tambahan.</color>",
  "Arcade_CP_Companion_308_name": "<color=#FFAF2C>[Calvary]</color> Intelligent Construct",
  "Arcade_CP_Companion_309_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_309_des": "Saat pertarungan dimulai, Partner <IconMap:Icon_CP_tag_9> mendapat <IconMap:Icon_CP_prop_44>Attack Speed <color=#2BAD00>+8</color>. <color=#FFAF2C>Memikat monster dan meningkatkan <IconMap:Icon_CP_prop_6>Collision DMG.</color>",
  "Arcade_CP_Companion_309_name": "<color=#FFAF2C>[Beast Tamer]</color> Intelligent Construct",
  "Arcade_CP_Companion_3101_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_3101_des": "Saat serangan mengenai monster, monster menerima <IconMap:Icon_CP_prop_65>Speed <color=#2BAD00>-50</color>.",
  "Arcade_CP_Companion_3101_name": "Camo Shroom",
  "Arcade_CP_Companion_3102_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_3102_des": "Saat serangan mengenai monster, monster menerima <IconMap:Icon_CP_prop_65>Speed <color=#2BAD00>-90</color>.",
  "Arcade_CP_Companion_3102_name": "Camo Shroom",
  "Arcade_CP_Companion_3104_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_3104_des": "Saat serangan mengenai monster, monster menerima <IconMap:Icon_CP_prop_65>Speed <color=#2BAD00>-90</color>. <color=#3399FF><IconMap:Icon_CP_prop_11>Attack Range bertambah luas.</color>",
  "Arcade_CP_Companion_3104_name": "<color=#3399FF>[Candlelight]</color> Camo Shroom",
  "Arcade_CP_Companion_3105_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_3105_name": "<color=#FFAF2C>[Driving]</color> Camo Shroom",
  "Arcade_CP_Companion_3106_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_3107_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_3108_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_3108_des": "Saat serangan mengenai monster, monster menerima <IconMap:Icon_CP_prop_65>Speed <color=#2BAD00>-90</color>. <color=#FFAF2C>Menembakkan peluru tambahan.</color>",
  "Arcade_CP_Companion_3108_name": "<color=#FFAF2C>[Calvary]</color> Camo Shroom",
  "Arcade_CP_Companion_3109_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_3109_des": "Saat serangan mengenai monster, monster menerima <IconMap:Icon_CP_prop_65>Speed <color=#2BAD00>-90</color>. <color=#FFAF2C>Memikat monster dan meningkatkan <IconMap:Icon_CP_prop_6>Collision DMG.</color>",
  "Arcade_CP_Companion_3109_name": "<color=#FFAF2C>[Beast Tamer]</color> Camo Shroom",
  "Arcade_CP_Companion_310_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_310_des": "Saat pertarungan dimulai, Partner <IconMap:Icon_CP_tag_9> mendapat <IconMap:Icon_CP_prop_44>Attack Speed <color=#2BAD00>+8</color>. <color=#CF7079>Serangan bertambah cepat.</color>",
  "Arcade_CP_Companion_310_name": "<color=#CF7079>[Demon]</color> Intelligent Construct",
  "Arcade_CP_Companion_3110_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_3110_des": "Saat serangan mengenai monster, monster menerima <IconMap:Icon_CP_prop_65>Speed <color=#2BAD00>-90</color>. <color=#CF7079>Serangan bertambah cepat.</color>",
  "Arcade_CP_Companion_3110_name": "<color=#CF7079>[Demon]</color> Camo Shroom",
  "Arcade_CP_Companion_3201_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_3201_des": "Saat Partner ini menyerang, DMG Protagonis meningkat senilai <color=#2BAD00>10% <IconMap:Icon_CP_prop_3>Health</color>.\nProtagonis: <IconMap:Icon_CP_prop_3>Health <color=#2BAD00>+5</color>, <IconMap:Icon_CP_prop_2>Armor <color=#2BAD00>+1</color>.",
  "Arcade_CP_Companion_3201_name": "Floofy",
  "Arcade_CP_Companion_3202_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_3202_des": "Saat Partner ini menyerang, DMG Protagonis meningkat senilai <color=#2BAD00>20% <IconMap:Icon_CP_prop_3>Health</color>.\nProtagonis: <IconMap:Icon_CP_prop_3>Health <color=#2BAD00>+12</color>, <IconMap:Icon_CP_prop_2>Armor <color=#2BAD00>+3</color>.",
  "Arcade_CP_Companion_3202_name": "Floofy",
  "Arcade_CP_Companion_3204_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_3204_des": "Saat Partner ini menyerang, DMG Protagonis meningkat senilai <color=#2BAD00>20% <IconMap:Icon_CP_prop_3>Health</color>.\nProtagonis: <IconMap:Icon_CP_prop_3>Health <color=#2BAD00>+12</color>, <IconMap:Icon_CP_prop_2>Armor <color=#2BAD00>+3</color>. <color=#3399FF><IconMap:Icon_CP_prop_11>Attack Range bertambah luas</color>.",
  "Arcade_CP_Companion_3204_name": "<color=#3399FF>[Candlelight]</color> Floofy",
  "Arcade_CP_Companion_3205_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_3205_name": "<color=#FFAF2C>[Driving]</color> Floofy",
  "Arcade_CP_Companion_3206_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_3207_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_3208_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_3208_des": "Saat Partner ini menyerang, DMG Protagonis meningkat senilai <color=#2BAD00>20% <IconMap:Icon_CP_prop_3>Health</color>.\nProtagonis: <IconMap:Icon_CP_prop_3>Health <color=#2BAD00>+12</color>, <IconMap:Icon_CP_prop_2>Armor <color=#2BAD00>+3</color>. <color=#FFAF2C>Menembakkan peluru tambahan.</color>",
  "Arcade_CP_Companion_3208_name": "<color=#FFAF2C>[Calvary]</color> Floofy",
  "Arcade_CP_Companion_3209_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_3209_des": "Saat Partner ini menyerang, DMG Protagonis meningkat senilai <color=#2BAD00>20% <IconMap:Icon_CP_prop_3>Health</color>.\nProtagonis: <IconMap:Icon_CP_prop_3>Health <color=#2BAD00>+12</color>, <IconMap:Icon_CP_prop_2>Armor <color=#2BAD00>+3</color>. <color=#FFAF2C>Memikat monster dan meningkatkan <IconMap:Icon_CP_prop_6>Collision DMG.</color>",
  "Arcade_CP_Companion_3209_name": "<color=#FFAF2C>[Beast Tamer]</color> Floofy",
  "Arcade_CP_Companion_3210_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_3210_des": "Saat Partner ini menyerang, DMG Protagonis meningkat senilai <color=#2BAD00>20% <IconMap:Icon_CP_prop_3>Health</color>.\nProtagonis: <IconMap:Icon_CP_prop_3>Health <color=#2BAD00>+12</color>, <IconMap:Icon_CP_prop_2>Armor <color=#2BAD00>+3</color>. <color=#CF7079>Serangan bertambah cepat.</color>",
  "Arcade_CP_Companion_3210_name": "<color=#CF7079>[Demon]</color> Floofy",
  "Arcade_CP_Companion_33011_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_33011_name": "[Sidekick] \"Colorful Fantasy\" Pinky",
  "Arcade_CP_Companion_3301_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_3301_des": "<color=#FFAF2C>Staf perusahaan asuransi yang berharap bisa menjadi penakluk naga.</color>",
  "Arcade_CP_Companion_3301_name": "\"Colorful Fantasy\" Pinky",
  "Arcade_CP_Companion_3305_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_3305_name": "<color=#FFAF2C>[Driving]</color> \"Colorful Fantasy\" Pinky",
  "Arcade_CP_Companion_3306_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_3307_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_3308_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_3308_des": "<color=#FFAF2C>Staf perusahaan asuransi yang berharap bisa menjadi penakluk naga.</color> <color=#FFAF2C>Menembakkan peluru tambahan.</color>",
  "Arcade_CP_Companion_3308_name": "<color=#FFAF2C>[Calvary]</color> \"Colorful Fantasy\" Pinky",
  "Arcade_CP_Companion_3309_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_3309_des": "<color=#FFAF2C>Staf perusahaan asuransi yang berharap bisa menjadi penakluk naga.</color> <color=#FFAF2C>Memikat monster dan meningkatkan <IconMap:Icon_CP_prop_6>Collision DMG.</color>",
  "Arcade_CP_Companion_3309_name": "<color=#FFAF2C>[Beast Tamer]</color> \"Colorful Fantasy\" Pinky",
  "Arcade_CP_Companion_34011_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_34011_name": "[Sidekick] \"Shove Around\" Bella",
  "Arcade_CP_Companion_3401_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_3401_des": "<color=#FFAF2C>Bella membawa beberapa balon palu raksasa... Palu-palu itu sangat menyebalkan!</color>",
  "Arcade_CP_Companion_3401_name": "\"Shove Around\" Bella",
  "Arcade_CP_Companion_3405_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_3405_name": "<color=#FFAF2C>[Driving]</color> \"Shove Around\" Bella",
  "Arcade_CP_Companion_3406_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_3407_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_3408_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_3408_des": "<color=#FFAF2C>Bella membawa beberapa balon palu raksasa... Palu-palu itu sangat menyebalkan!</color> <color=#FFAF2C>Menembakkan peluru tambahan.</color>",
  "Arcade_CP_Companion_3408_name": "<color=#FFAF2C>[Calvary]</color> \"Shove Around\" Bella",
  "Arcade_CP_Companion_3409_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_3409_des": "<color=#FFAF2C>Bella membawa beberapa balon palu raksasa... Palu-palu itu sangat menyebalkan!</color> <color=#FFAF2C>Memikat monster dan meningkatkan <IconMap:Icon_CP_prop_6>Collision DMG.</color>",
  "Arcade_CP_Companion_3409_name": "<color=#FFAF2C>[Beast Tamer]</color> \"Shove Around\" Bella",
  "Arcade_CP_Companion_35011_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_35011_name": "[Sidekick] \"Cars ARE My Kids\" Chris",
  "Arcade_CP_Companion_3501_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_3501_des": "<color=#FFAF2C>Supir eksklusif perusahaan. Dengar-dengar dia adalah mantan pembalap yang pensiun dan dapat mengendarai banyak kendaraan dalam waktu bersamaan!</color> Setiap kendaraan akan memberikan Chris <IconMap:Icon_CP_prop_26>DMG <color=#2BAD00>+100%</color> dan <IconMap:Icon_CP_prop_6>Collision DMG <color=#2BAD00>+15</color>.",
  "Arcade_CP_Companion_3501_name": "\"Cars ARE My Kids\" Chris",
  "Arcade_CP_Companion_35051_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_35051_des": "<color=#FFAF2C>Supir eksklusif perusahaan. Dengar-dengar dia adalah mantan pembalap yang pensiun dan dapat mengendarai banyak kendaraan dalam waktu bersamaan!</color> Setiap kendaraan akan memberikan Chris <IconMap:Icon_CP_prop_26>DMG <color=#2BAD00>+100%</color> dan <IconMap:Icon_CP_prop_6>Collision DMG <color=#2BAD00>+15</color>.",
  "Arcade_CP_Companion_35051_name": "<color=#FFAF2C>[Double Steeds]</color> Chris",
  "Arcade_CP_Companion_35052_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_35052_des": "<color=#FFAF2C>Supir eksklusif perusahaan. Dengar-dengar dia adalah mantan pembalap yang pensiun dan dapat mengendarai banyak kendaraan dalam waktu bersamaan!</color> Setiap kendaraan akan memberikan Chris <IconMap:Icon_CP_prop_26>DMG <color=#2BAD00>+100%</color> dan <IconMap:Icon_CP_prop_6>Collision DMG <color=#2BAD00>+15</color>.",
  "Arcade_CP_Companion_35052_name": "<color=#FFAF2C>[Tri-Force]</color> Chris",
  "Arcade_CP_Companion_35053_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_35053_des": "<color=#FFAF2C>Supir eksklusif perusahaan. Dengar-dengar dia adalah mantan pembalap yang pensiun dan dapat mengendarai banyak kendaraan dalam waktu bersamaan!</color> Setiap kendaraan akan memberikan Chris <IconMap:Icon_CP_prop_26>DMG <color=#2BAD00>+100%</color> dan <IconMap:Icon_CP_prop_6>Collision DMG <color=#2BAD00>+15</color>.",
  "Arcade_CP_Companion_35053_name": "<color=#FFAF2C>[Four-Wheel Drive]</color> Chris",
  "Arcade_CP_Companion_35054_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_35054_des": "<color=#FFAF2C>Supir eksklusif perusahaan. Dengar-dengar dia adalah mantan pembalap yang pensiun dan dapat mengendarai banyak kendaraan dalam waktu bersamaan!</color> Setiap kendaraan akan memberikan Chris <IconMap:Icon_CP_prop_26>DMG <color=#2BAD00>+100%</color> dan <IconMap:Icon_CP_prop_6>Collision DMG <color=#2BAD00>+15</color>.",
  "Arcade_CP_Companion_35054_name": "<color=#FFAF2C>[Penta Chariot]</color> Chris",
  "Arcade_CP_Companion_35055_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_35055_des": "<color=#FFAF2C>Supir eksklusif perusahaan. Dengar-dengar dia adalah mantan pembalap yang pensiun dan dapat mengendarai banyak kendaraan dalam waktu bersamaan!</color> Setiap kendaraan akan memberikan Chris <IconMap:Icon_CP_prop_26>DMG <color=#2BAD00>+100%</color> dan <IconMap:Icon_CP_prop_6>Collision DMG <color=#2BAD00>+15</color>.",
  "Arcade_CP_Companion_35055_name": "<color=#FFAF2C>[Six-Wing Overdrive]</color> Chris",
  "Arcade_CP_Companion_35056_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_35056_des": "<color=#FFAF2C>Supir eksklusif perusahaan. Dengar-dengar dia adalah mantan pembalap yang pensiun dan dapat mengendarai banyak kendaraan dalam waktu bersamaan!</color> Setiap kendaraan akan memberikan Chris <IconMap:Icon_CP_prop_26>DMG <color=#2BAD00>+100%</color> dan <IconMap:Icon_CP_prop_6>Collision DMG <color=#2BAD00>+15</color>.",
  "Arcade_CP_Companion_35056_name": "<color=#FFAF2C>[Seven-Dragon Sweep]</color> Chris",
  "Arcade_CP_Companion_35057_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_35057_des": "<color=#FFAF2C>Supir eksklusif perusahaan. Dengar-dengar dia adalah mantan pembalap yang pensiun dan dapat mengendarai banyak kendaraan dalam waktu bersamaan!</color> Setiap kendaraan akan memberikan Chris <IconMap:Icon_CP_prop_26>DMG <color=#2BAD00>+100%</color> dan <IconMap:Icon_CP_prop_6>Collision DMG <color=#2BAD00>+15</color>.",
  "Arcade_CP_Companion_35057_name": "<color=#FFAF2C>[Octopath Cruiser]</color> Chris",
  "Arcade_CP_Companion_35058_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_35058_des": "<color=#FFAF2C>Supir eksklusif perusahaan. Dengar-dengar dia adalah mantan pembalap yang pensiun dan dapat mengendarai banyak kendaraan dalam waktu bersamaan!</color> Setiap kendaraan akan memberikan Chris <IconMap:Icon_CP_prop_26>DMG <color=#2BAD00>+100%</color> dan <IconMap:Icon_CP_prop_6>Collision DMG <color=#2BAD00>+15</color>.",
  "Arcade_CP_Companion_35058_name": "<color=#FFAF2C>[Cloud Nine]</color> Chris",
  "Arcade_CP_Companion_35059_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_35059_des": "<color=#FFAF2C>Supir eksklusif perusahaan. Dengar-dengar dia adalah mantan pembalap yang pensiun dan dapat mengendarai banyak kendaraan dalam waktu bersamaan!</color> Setiap kendaraan akan memberikan Chris <IconMap:Icon_CP_prop_26>DMG <color=#2BAD00>+100%</color> dan <IconMap:Icon_CP_prop_6>Collision DMG <color=#2BAD00>+15</color>.",
  "Arcade_CP_Companion_35059_name": "<color=#FFAF2C>[Emperor Everchosen]</color> Chris",
  "Arcade_CP_Companion_3505_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_3505_des": "<color=#FFAF2C>Supir eksklusif perusahaan. Dengar-dengar dia adalah mantan pembalap yang pensiun dan dapat mengendarai banyak kendaraan dalam waktu bersamaan!</color> Setiap kendaraan akan memberikan Chris <IconMap:Icon_CP_prop_26>DMG <color=#2BAD00>+100%</color> dan <IconMap:Icon_CP_prop_6>Collision DMG <color=#2BAD00>+15</color>.",
  "Arcade_CP_Companion_3505_name": "<color=#FFAF2C>[Lone Dragon]</color> Chris",
  "Arcade_CP_Companion_3506_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_3507_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_3508_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_3508_des": "<color=#FFAF2C>Supir eksklusif perusahaan. Dengar-dengar dia adalah mantan pembalap yang pensiun dan dapat mengendarai banyak kendaraan dalam waktu bersamaan!</color> Setiap kendaraan akan memberikan Chris <IconMap:Icon_CP_prop_26>DMG <color=#2BAD00>+100%</color> dan <IconMap:Icon_CP_prop_6>Collision DMG <color=#2BAD00>+15</color>. <color=#FFAF2C>Menembakkan peluru tambahan.</color>",
  "Arcade_CP_Companion_3508_name": "<color=#FFAF2C>[Calvary]</color> \"Cars ARE My Kids\" Chris",
  "Arcade_CP_Companion_3509_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_3509_des": "<color=#FFAF2C>Supir eksklusif perusahaan. Dengar-dengar dia adalah mantan pembalap yang pensiun dan dapat mengendarai banyak kendaraan dalam waktu bersamaan!</color> Setiap kendaraan akan memberikan Chris <IconMap:Icon_CP_prop_26>DMG <color=#2BAD00>+100%</color> dan <IconMap:Icon_CP_prop_6>Collision DMG <color=#2BAD00>+15</color>. <color=#FFAF2C>Memikat monster dan meningkatkan <IconMap:Icon_CP_prop_6>Collision DMG.</color>",
  "Arcade_CP_Companion_3509_name": "<color=#FFAF2C>[Beast Tamer]</color> \"Cars ARE My Kids\" Chris",
  "Arcade_CP_Companion_36011_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_36011_name": "[Sidekick] \"Triumphant Return\" Daniel",
  "Arcade_CP_Companion_3601_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_3601_des": "<color=#FFAF2C>Sebelum bekerja, meditasi dulu selama setengah menit. Seorang mantan akuntan sebuah perusahaan, katanya dia terluka parah karena lembur.</color>",
  "Arcade_CP_Companion_3601_name": "\"Triumphant Return\" Daniel",
  "Arcade_CP_Companion_3605_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_3605_name": "<color=#FFAF2C>[Driving]</color> \"Triumphant Return\" Daniel",
  "Arcade_CP_Companion_3606_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_3607_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_3608_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_3608_des": "<color=#FFAF2C>Sebelum bekerja, meditasi dulu selama setengah menit. Seorang mantan akuntan sebuah perusahaan, katanya dia terluka parah karena lembur.</color> <color=#FFAF2C>Menembakkan peluru tambahan.</color>",
  "Arcade_CP_Companion_3608_name": "<color=#FFAF2C>[Calvary]</color> \"Triumphant Return\" Daniel",
  "Arcade_CP_Companion_3609_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_3609_des": "<color=#FFAF2C>Sebelum bekerja, meditasi dulu selama setengah menit. Seorang mantan akuntan sebuah perusahaan, katanya dia terluka parah karena lembur.</color> <color=#FFAF2C>Memikat monster dan meningkatkan <IconMap:Icon_CP_prop_6>Collision DMG.</color>",
  "Arcade_CP_Companion_3609_name": "<color=#FFAF2C>[Beast Tamer]</color> \"Triumphant Return\" Daniel",
  "Arcade_CP_Companion_37011_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_37011_name": "[Sidekick] \"Misfortune\" Emily",
  "Arcade_CP_Companion_3701_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_3701_des": "Saat terhempas, <IconMap:Icon_CP_prop_3>Health Protagonis <color=#CF4029>-1</color> dan menerima <color=#CF4029>1</color> DMG, tapi mendapatkan <color=#2BAD00>15</color> Coin. <color=#FFAF2C>Beberapa rekan tim terlihat tampak sangat lelah, namun sebenarnya bisa bertahan hingga akhir.</color>",
  "Arcade_CP_Companion_3701_name": "\"Misfortune\" Emily",
  "Arcade_CP_Companion_3705_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_3705_name": "<color=#FFAF2C>[Driving]</color> \"Misfortune\" Emily",
  "Arcade_CP_Companion_3706_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_3707_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_3708_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_3708_des": "Saat terhempas, <IconMap:Icon_CP_prop_3>Health Protagonis <color=#CF4029>-1</color> dan menerima <color=#CF4029>1</color> DMG, tapi mendapatkan <color=#2BAD00>15</color> Coin. <color=#FFAF2C>Beberapa rekan tim terlihat tampak sangat lelah, namun sebenarnya bisa bertahan hingga akhir.</color> <color=#FFAF2C>Menembakkan peluru tambahan.</color>",
  "Arcade_CP_Companion_3708_name": "<color=#FFAF2C>[Calvary]</color> \"Misfortune\" Emily",
  "Arcade_CP_Companion_3709_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_3709_des": "Saat terhempas, <IconMap:Icon_CP_prop_3>Health Protagonis <color=#CF4029>-1</color> dan menerima <color=#CF4029>1</color> DMG, tapi mendapatkan <color=#2BAD00>15</color> Coin. <color=#FFAF2C>Beberapa rekan tim terlihat tampak sangat lelah, namun sebenarnya bisa bertahan hingga akhir.</color> <color=#FFAF2C>Memikat monster dan meningkatkan <IconMap:Icon_CP_prop_6>Collision DMG.</color>",
  "Arcade_CP_Companion_3709_name": "<color=#FFAF2C>[Beast Tamer]</color> \"Misfortune\" Emily",
  "Arcade_CP_Companion_38011_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_38011_name": "[Sidekick] \"Overtime King\" Philip",
  "Arcade_CP_Companion_3801_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_3801_des": "<IconMap:Icon_CP_prop_67>Income <color=#2BAD00>+200</color>. Selama pertarungan, Protagonis memiliki <color=#CF4029>1% peluang untuk menerima 1.000 DMG</color> setiap 5 detik. <color=#FFAF2C>Seorang staf yang terus-menerus lembur selama periode tutup buku, dan yakin hari ini adalah hari terakhir lemburnya.</color>",
  "Arcade_CP_Companion_3801_name": "\"Overtime King\" Philip",
  "Arcade_CP_Companion_3805_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_3805_name": "<color=#FFAF2C>[Driving]</color> \"Overtime King\" Philip",
  "Arcade_CP_Companion_3806_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_3807_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_3808_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_3808_des": "<IconMap:Icon_CP_prop_67>Income <color=#2BAD00>+200</color>. Selama pertarungan, Protagonis memiliki <color=#CF4029>1% peluang untuk menerima 1.000 DMG</color> setiap 5 detik. <color=#FFAF2C>Seorang staf yang terus-menerus lembur selama periode tutup buku, dan yakin hari ini adalah hari terakhir lemburnya.</color> <color=#FFAF2C>Menembakkan peluru tambahan.</color>",
  "Arcade_CP_Companion_3808_name": "<color=#FFAF2C>[Calvary]</color> \"Overtime King\" Philip",
  "Arcade_CP_Companion_3809_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_3809_des": "<IconMap:Icon_CP_prop_67>Income <color=#2BAD00>+200</color>. Selama pertarungan, Protagonis memiliki <color=#CF4029>1% peluang untuk menerima 1.000 DMG</color> setiap 5 detik. <color=#FFAF2C>Seorang staf yang terus-menerus lembur selama periode tutup buku, dan yakin hari ini adalah hari terakhir lemburnya.</color> <color=#FFAF2C>Memikat monster dan meningkatkan <IconMap:Icon_CP_prop_6>Collision DMG.</color>",
  "Arcade_CP_Companion_3809_name": "<color=#FFAF2C>[Beast Tamer]</color> \"Overtime King\" Philip",
  "Arcade_CP_Companion_39011_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_39011_name": "[Sidekick] \"GLHF\" Nia",
  "Arcade_CP_Companion_3901_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_3901_des": "<color=#FFAF2C>Mengubah Stat semua anggota tim secara acak. Dia juga berbakat dalam merapikan faktur dan tidak ada yang tahu bagaimana dia bisa melakukannya.</color>",
  "Arcade_CP_Companion_3901_name": "\"GLHF\" Nia",
  "Arcade_CP_Companion_3905_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_3905_name": "<color=#FFAF2C>[Driving]</color> \"GLHF\" Nia",
  "Arcade_CP_Companion_3906_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_3907_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_3908_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_3908_des": "<color=#FFAF2C>Mengubah Stat semua anggota tim secara acak. Dia juga berbakat dalam merapikan faktur dan tidak ada yang tahu bagaimana dia bisa melakukannya.</color> <color=#FFAF2C>Menembakkan peluru tambahan.</color>",
  "Arcade_CP_Companion_3908_name": "<color=#FFAF2C>[Calvary]</color> \"GLHF\" Nia",
  "Arcade_CP_Companion_3909_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_3909_des": "<color=#FFAF2C>Mengubah Stat semua anggota tim secara acak. Dia juga berbakat dalam merapikan faktur dan tidak ada yang tahu bagaimana dia bisa melakukannya.</color> <color=#FFAF2C>Memikat monster dan meningkatkan <IconMap:Icon_CP_prop_6>Collision DMG.</color>",
  "Arcade_CP_Companion_3909_name": "<color=#FFAF2C>[Beast Tamer]</color> \"GLHF\" Nia",
  "Arcade_CP_Companion_40011_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_40011_name": "[Sidekick] \"Quick Production\" Tao",
  "Arcade_CP_Companion_4001_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_4001_des": "<color=#FFAF2C>Protagonis, Partner, dan monster: Speed +40 dan DMG +100%. Paling suka main game yang sulit.</color>",
  "Arcade_CP_Companion_4001_name": "\"Quick Production\" Tao",
  "Arcade_CP_Companion_4005_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_4005_name": "<color=#FFAF2C>[Driving]</color> \"Quick Production\" Tao",
  "Arcade_CP_Companion_4006_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_4007_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_4008_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_4008_des": "<color=#FFAF2C>Protagonis, Partner, dan monster: Speed +40 dan DMG +100%. Paling suka main game yang sulit.</color> <color=#FFAF2C>Menembakkan peluru tambahan.</color>",
  "Arcade_CP_Companion_4008_name": "<color=#FFAF2C>[Calvary]</color> \"Quick Production\" Tao",
  "Arcade_CP_Companion_4009_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_4009_des": "<color=#FFAF2C>Protagonis, Partner, dan monster: Speed +40 dan DMG +100%. Paling suka main game yang sulit.</color> <color=#FFAF2C>Memikat monster dan meningkatkan <IconMap:Icon_CP_prop_6>Collision DMG.</color>",
  "Arcade_CP_Companion_4009_name": "<color=#FFAF2C>[Beast Tamer]</color> \"Quick Production\" Tao",
  "Arcade_CP_Companion_401_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_401_des": "Selama pertarungan, setiap Ikatan <IconMap:Icon_CP_tag_11> dan <IconMap:Icon_CP_tag_1> akan memberikan Partner ini <IconMap:Icon_CP_prop_11>Attack Range <color=#2BAD00>+5</color>, <IconMap:Icon_CP_prop_26>DMG <color=#2BAD00>+10%</color>, dan <IconMap:Icon_CP_prop_44>Attack Speed <color=#CF4029>-3</color>.",
  "Arcade_CP_Companion_401_name": "Jungle Folk",
  "Arcade_CP_Companion_402_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_402_des": "Selama pertarungan, setiap Ikatan <IconMap:Icon_CP_tag_11> dan <IconMap:Icon_CP_tag_1> akan memberikan Partner ini <IconMap:Icon_CP_prop_11>Attack Range <color=#2BAD00>+20</color>, <IconMap:Icon_CP_prop_26>DMG <color=#2BAD00>+10%</color>, dan <IconMap:Icon_CP_prop_44>Attack Speed <color=#CF4029>-3</color>.",
  "Arcade_CP_Companion_402_name": "Jungle Folk",
  "Arcade_CP_Companion_404_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_404_des": "Selama pertarungan, setiap Ikatan <IconMap:Icon_CP_tag_11> dan <IconMap:Icon_CP_tag_1> akan memberikan Partner ini <IconMap:Icon_CP_prop_11>Attack Range <color=#2BAD00>+20</color>, <IconMap:Icon_CP_prop_26>DMG <color=#2BAD00>+10%</color>, dan <IconMap:Icon_CP_prop_44>Attack Speed <color=#CF4029>-3</color>. <color=#3399FF><IconMap:Icon_CP_prop_11>Attack Range bertambah luas</color>.",
  "Arcade_CP_Companion_404_name": "<color=#3399FF>[Candlelight]</color> Jungle Folk",
  "Arcade_CP_Companion_405_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_405_name": "<color=#FFAF2C>[Driving]</color> Jungle Folk",
  "Arcade_CP_Companion_406_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_407_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_408_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_408_des": "Selama pertarungan, setiap Ikatan <IconMap:Icon_CP_tag_11> dan <IconMap:Icon_CP_tag_1> akan memberikan Partner ini <IconMap:Icon_CP_prop_11>Attack Range <color=#2BAD00>+20</color>, <IconMap:Icon_CP_prop_26>DMG <color=#2BAD00>+10%</color>, dan <IconMap:Icon_CP_prop_44>Attack Speed <color=#CF4029>-3</color>. <color=#FFAF2C>Menembakkan peluru tambahan.</color>",
  "Arcade_CP_Companion_408_name": "<color=#FFAF2C>[Calvary]</color> Jungle Folk",
  "Arcade_CP_Companion_409_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_409_des": "Selama pertarungan, setiap Ikatan <IconMap:Icon_CP_tag_11> dan <IconMap:Icon_CP_tag_1> akan memberikan Partner ini <IconMap:Icon_CP_prop_11>Attack Range <color=#2BAD00>+20</color>, <IconMap:Icon_CP_prop_26>DMG <color=#2BAD00>+10%</color>, dan <IconMap:Icon_CP_prop_44>Attack Speed <color=#CF4029>-3</color>. <color=#FFAF2C>Memikat monster dan meningkatkan <IconMap:Icon_CP_prop_6>Collision DMG.</color>",
  "Arcade_CP_Companion_409_name": "<color=#FFAF2C>[Beast Tamer]</color> Jungle Folk",
  "Arcade_CP_Companion_41011_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_41011_name": "[Sidekick] \"Naming Demon\" Yan",
  "Arcade_CP_Companion_4101_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_4101_des": "<color=#FFAF2C>Karena kesalahan penamaan, mesin pencari sumber daya senjata mengalami eror.</color>",
  "Arcade_CP_Companion_4101_name": "\"Naming Demon\" Yan",
  "Arcade_CP_Companion_4105_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_4105_name": "<color=#FFAF2C>[Driving]</color> \"Naming Demon\" Yan",
  "Arcade_CP_Companion_4106_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_4107_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_4108_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_4108_des": "<color=#FFAF2C>Karena kesalahan penamaan, mesin pencari sumber daya senjata mengalami eror.</color> <color=#FFAF2C>Menembakkan peluru tambahan.</color>",
  "Arcade_CP_Companion_4108_name": "<color=#FFAF2C>[Calvary]</color> \"Naming Demon\" Yan",
  "Arcade_CP_Companion_4109_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_4109_des": "<color=#FFAF2C>Karena kesalahan penamaan, mesin pencari sumber daya senjata mengalami eror.</color> <color=#FFAF2C>Memikat monster dan meningkatkan <IconMap:Icon_CP_prop_6>Collision DMG.</color>",
  "Arcade_CP_Companion_4109_name": "<color=#FFAF2C>[Beast Tamer]</color> \"Naming Demon\" Yan",
  "Arcade_CP_Companion_410_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_410_des": "Selama pertarungan, setiap Ikatan <IconMap:Icon_CP_tag_11> dan <IconMap:Icon_CP_tag_1> akan memberikan Partner ini <IconMap:Icon_CP_prop_11>Attack Range <color=#2BAD00>+20</color>, <IconMap:Icon_CP_prop_26>DMG <color=#2BAD00>+10%</color>, dan <IconMap:Icon_CP_prop_44>Attack Speed <color=#CF4029>-3</color>. <color=#CF7079>Serangan bertambah cepat.</color>",
  "Arcade_CP_Companion_410_name": "<color=#CF7079>[Demon]</color> Jungle Folk",
  "Arcade_CP_Companion_42011_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_42011_name": "[Sidekick] \"Smug and Satisfied\" Jake",
  "Arcade_CP_Companion_4201_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_4201_des": "<color=#FFAF2C>Ada 2 pengikut yang lebih muda darinya. Anggota utama klub hobi yang selalu bersemangat dalam mengikuti kompetisi.</color>",
  "Arcade_CP_Companion_4201_name": "\"Smug and Satisfied\" Jake",
  "Arcade_CP_Companion_4205_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_4205_name": "<color=#FFAF2C>[Driving]</color> \"Smug and Satisfied\" Jake",
  "Arcade_CP_Companion_4206_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_4207_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_4208_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_4208_des": "<color=#FFAF2C>Ada 2 pengikut yang lebih muda darinya. Anggota utama klub hobi yang selalu bersemangat dalam mengikuti kompetisi.</color> <color=#FFAF2C>Menembakkan peluru tambahan.</color>",
  "Arcade_CP_Companion_4208_name": "<color=#FFAF2C>[Calvary]</color> \"Smug and Satisfied\" Jake",
  "Arcade_CP_Companion_4209_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_4209_des": "<color=#FFAF2C>Ada 2 pengikut yang lebih muda darinya. Anggota utama klub hobi yang selalu bersemangat dalam mengikuti kompetisi.</color> <color=#FFAF2C>Memikat monster dan meningkatkan <IconMap:Icon_CP_prop_6>Collision DMG.</color>",
  "Arcade_CP_Companion_4209_name": "<color=#FFAF2C>[Beast Tamer]</color> \"Smug and Satisfied\" Jake",
  "Arcade_CP_Companion_43011_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_43011_name": "[Sidekick] \"Enduring Suffering\" Dorothy",
  "Arcade_CP_Companion_4301_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_4301_des": "Saat terhempas, <IconMap:Icon_CP_prop_3>Health Protagonis <color=#CF4029>-2</color> dan memulihkan <IconMap:Icon_CP_prop_3>Health hingga penuh. <color=#FFAF2C>Pegawai yang suka cuti sakit untuk menghindari pekerjaannya. Aktingnya luar biasa saat terluka.</color>",
  "Arcade_CP_Companion_4301_name": "\"Enduring Suffering\" Dorothy",
  "Arcade_CP_Companion_4305_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_4305_name": "<color=#FFAF2C>[Driving]</color> \"Enduring Suffering\" Dorothy",
  "Arcade_CP_Companion_4306_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_4307_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_4308_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_4308_des": "Saat terhempas, <IconMap:Icon_CP_prop_3>Health Protagonis <color=#CF4029>-2</color> dan memulihkan <IconMap:Icon_CP_prop_3>Health hingga penuh. <color=#FFAF2C>Pegawai yang suka cuti sakit untuk menghindari pekerjaannya. Aktingnya luar biasa saat terluka.</color> <color=#FFAF2C>Menembakkan peluru tambahan.</color>",
  "Arcade_CP_Companion_4308_name": "<color=#FFAF2C>[Calvary]</color> \"Enduring Suffering\" Dorothy",
  "Arcade_CP_Companion_4309_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_4309_des": "Saat terhempas, <IconMap:Icon_CP_prop_3>Health Protagonis <color=#CF4029>-2</color> dan memulihkan <IconMap:Icon_CP_prop_3>Health hingga penuh. <color=#FFAF2C>Pegawai yang suka cuti sakit untuk menghindari pekerjaannya. Aktingnya luar biasa saat terluka.</color> <color=#FFAF2C>Memikat monster dan meningkatkan <IconMap:Icon_CP_prop_6>Collision DMG.</color>",
  "Arcade_CP_Companion_4309_name": "<color=#FFAF2C>[Beast Tamer]</color> \"Enduring Suffering\" Dorothy",
  "Arcade_CP_Companion_44011_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_44011_name": "[Sidekick] \"Pet Master\" Lisa",
  "Arcade_CP_Companion_4401_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_4401_des": "<color=#FFAF2C>Bagus sih bawa peliharaan ke kantor... Tapi, mereka sangat mirip dengan monster. Bedakan dengan saksama!</color>",
  "Arcade_CP_Companion_4401_name": "\"Pet Master\" Lisa",
  "Arcade_CP_Companion_4405_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_4405_name": "<color=#FFAF2C>[Driving]</color> \"Pet Master\" Lisa",
  "Arcade_CP_Companion_4406_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_4407_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_4408_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_4408_des": "<color=#FFAF2C>Bagus sih bawa peliharaan ke kantor... Tapi, mereka sangat mirip dengan monster. Bedakan dengan saksama!</color> <color=#FFAF2C>Menembakkan peluru tambahan.</color>",
  "Arcade_CP_Companion_4408_name": "<color=#FFAF2C>[Calvary]</color> \"Pet Master\" Lisa",
  "Arcade_CP_Companion_4409_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_4409_des": "<color=#FFAF2C>Bagus sih bawa peliharaan ke kantor... Tapi, mereka sangat mirip dengan monster. Bedakan dengan saksama!</color> <color=#FFAF2C>Memikat monster dan meningkatkan <IconMap:Icon_CP_prop_6>Collision DMG.</color>",
  "Arcade_CP_Companion_4409_name": "<color=#FFAF2C>[Beast Tamer]</color> \"Pet Master\" Lisa",
  "Arcade_CP_Companion_45011_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_45011_name": "[Sidekick] \"Leisurely Walk\" Mary",
  "Arcade_CP_Companion_4501_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_4501_des": "Biaya refresh <color=#2BAD00>-15</color>. <color=#FFAF2C>Penanggung jawab keuangan terpaksa menggunakan berbagai cara untuk mengendalikan anggaran perusahaan.</color>",
  "Arcade_CP_Companion_4501_name": "\"Leisurely Walk\" Mary",
  "Arcade_CP_Companion_4505_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_4505_name": "<color=#FFAF2C>[Driving]</color> \"Leisurely Walk\" Mary",
  "Arcade_CP_Companion_4506_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_4507_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_4508_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_4508_des": "Biaya refresh <color=#2BAD00>-15</color>. <color=#FFAF2C>Penanggung jawab keuangan terpaksa menggunakan berbagai cara untuk mengendalikan anggaran perusahaan.</color> <color=#FFAF2C>Menembakkan peluru tambahan.</color>",
  "Arcade_CP_Companion_4508_name": "<color=#FFAF2C>[Calvary]</color> \"Leisurely Walk\" Mary",
  "Arcade_CP_Companion_4509_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_4509_des": "Biaya refresh <color=#2BAD00>-15</color>. <color=#FFAF2C>Penanggung jawab keuangan terpaksa menggunakan berbagai cara untuk mengendalikan anggaran perusahaan.</color> <color=#FFAF2C>Memikat monster dan meningkatkan <IconMap:Icon_CP_prop_6>Collision DMG.</color>",
  "Arcade_CP_Companion_4509_name": "<color=#FFAF2C>[Beast Tamer]</color> \"Leisurely Walk\" Mary",
  "Arcade_CP_Companion_46011_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_46011_name": "[Sidekick] \"The Creator\" Roger",
  "Arcade_CP_Companion_4601_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_4601_des": "<color=#FFAF2C>Langsung mendapatkan 500 Coin!</color> <color=#FFAF2C>Anggota klub olahraga perusahaan akan menggunakan waktu istirahatnya untuk latihan otot.</color>",
  "Arcade_CP_Companion_4601_name": "\"The Creator\" Roger",
  "Arcade_CP_Companion_4605_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_4605_name": "<color=#FFAF2C>[Driving]</color> \"The Creator\" Roger",
  "Arcade_CP_Companion_4606_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_4607_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_4608_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_4608_des": "<color=#FFAF2C>Langsung mendapatkan 500 Coin!</color> <color=#FFAF2C>Anggota klub olahraga perusahaan akan menggunakan waktu istirahatnya untuk latihan otot.</color> <color=#FFAF2C>Menembakkan peluru tambahan.</color>",
  "Arcade_CP_Companion_4608_name": "<color=#FFAF2C>[Calvary]</color> \"The Creator\" Roger",
  "Arcade_CP_Companion_4609_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_4609_des": "<color=#FFAF2C>Langsung mendapatkan 500 Coin!</color> <color=#FFAF2C>Anggota klub olahraga perusahaan akan menggunakan waktu istirahatnya untuk latihan otot.</color> <color=#FFAF2C>Memikat monster dan meningkatkan <IconMap:Icon_CP_prop_6>Collision DMG.</color>",
  "Arcade_CP_Companion_4609_name": "<color=#FFAF2C>[Beast Tamer]</color> \"The Creator\" Roger",
  "Arcade_CP_Companion_47011_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_47011_name": "[Sidekick] \"Bullied\" Sophia",
  "Arcade_CP_Companion_4701_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_4701_des": "<color=#FFAF2C>Tidak mengeluh saat diminta bekerja, malah bekerja dua kali lebih keras.</color>",
  "Arcade_CP_Companion_4701_name": "\"Bullied\" Sophia",
  "Arcade_CP_Companion_4705_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_4705_name": "<color=#FFAF2C>[Driving]</color> \"Job Satisfaction\" Daniel",
  "Arcade_CP_Companion_4706_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_4707_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_4708_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_4708_des": "<color=#FFAF2C>Tidak mengeluh saat diminta bekerja, malah bekerja dua kali lebih keras.</color> <color=#FFAF2C>Menembakkan peluru tambahan.</color>",
  "Arcade_CP_Companion_4708_name": "<color=#FFAF2C>[Calvary]</color> \"Job Satisfaction\" Daniel",
  "Arcade_CP_Companion_4709_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_4709_des": "<color=#FFAF2C>Tidak mengeluh saat diminta bekerja, malah bekerja dua kali lebih keras.</color> <color=#FFAF2C>Memikat monster dan meningkatkan <IconMap:Icon_CP_prop_6>Collision DMG.</color>",
  "Arcade_CP_Companion_4709_name": "<color=#FFAF2C>[Beast Tamer]</color> \"Job Satisfaction\" Daniel",
  "Arcade_CP_Companion_48011_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_48011_name": "[Sidekick] \"Unstoppable\" Paul",
  "Arcade_CP_Companion_4801_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_4801_des": "Paul memikat semua serangan dan memiliki <color=#2BAD00>100</color> <IconMap:Icon_CP_prop_6>Collision DMG. <color=#FFAF2C>Teman Mr. Work yang sering datang untuk mengobrol.</color>",
  "Arcade_CP_Companion_4801_name": "\"Unstoppable\" Paul",
  "Arcade_CP_Companion_4805_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_4805_name": "<color=#FFAF2C>[Driving]</color> \"Unstoppable\" Paul",
  "Arcade_CP_Companion_4806_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_4807_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_4808_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_4808_des": "Paul memikat semua serangan dan memiliki <color=#2BAD00>100</color> <IconMap:Icon_CP_prop_6>Collision DMG. <color=#FFAF2C>Teman Mr. Work yang sering datang untuk mengobrol</color>. <color=#FFAF2C>Menembakkan peluru tambahan.</color>",
  "Arcade_CP_Companion_4808_name": "<color=#FFAF2C>[Calvary]</color> \"Unstoppable\" Paul",
  "Arcade_CP_Companion_4809_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_4809_des": "Paul memikat semua serangan dan memiliki <color=#2BAD00>100</color> <IconMap:Icon_CP_prop_6>Collision DMG. <color=#FFAF2C>Teman Mr. Work yang sering datang untuk mengobrol</color>. <color=#FFAF2C>Memikat monster dan meningkatkan <IconMap:Icon_CP_prop_6>Collision DMG.</color>",
  "Arcade_CP_Companion_4809_name": "<color=#FFAF2C>[Beast Tamer]</color> \"Unstoppable\" Paul",
  "Arcade_CP_Companion_49011_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_49011_name": "[Sidekick] \"Formatting Pixie\" Quentin",
  "Arcade_CP_Companion_4901_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_4901_des": "<color=#FFAF2C>Semuanya menjadi mini! Anggota departemen marketing yang mampu dapat cuan besar dengan modal kecil.</color>",
  "Arcade_CP_Companion_4901_name": "\"Formatting Pixie\" Quentin",
  "Arcade_CP_Companion_4905_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_4905_name": "<color=#FFAF2C>[Driving]</color> \"Formatting Pixie\" Quentin",
  "Arcade_CP_Companion_4906_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_4907_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_4908_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_4908_des": "<color=#FFAF2C>Semuanya menjadi mini! Anggota departemen marketing yang mampu dapat cuan besar dengan modal kecil.</color> <color=#FFAF2C>Menembakkan peluru tambahan.</color>",
  "Arcade_CP_Companion_4908_name": "<color=#FFAF2C>[Calvary]</color> \"Formatting Pixie\" Quentin",
  "Arcade_CP_Companion_4909_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_4909_des": "<color=#FFAF2C>Semuanya menjadi mini! Anggota departemen marketing yang mampu dapat cuan besar dengan modal kecil.</color> <color=#FFAF2C>Memikat monster dan meningkatkan <IconMap:Icon_CP_prop_6>Collision DMG.</color>",
  "Arcade_CP_Companion_4909_name": "<color=#FFAF2C>[Beast Tamer]</color> \"Formatting Pixie\" Quentin",
  "Arcade_CP_Companion_50011_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_50011_name": "[Sidekick] \"Expert Nurturer\" Daisy",
  "Arcade_CP_Companion_5001_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_5001_des": "Langsung mendapatkan <color=#2BAD00>6</color> telur. <color=#FFAF2C>Dia menandatangani kontrak yang menjual jiwa dan raganya.</color>",
  "Arcade_CP_Companion_5001_name": "\"Expert Nurturer\" Daisy",
  "Arcade_CP_Companion_5005_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_5005_name": "<color=#FFAF2C>[Driving]</color> \"Expert Nurturer\" Daisy",
  "Arcade_CP_Companion_5006_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_5007_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_5008_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_5008_des": "Langsung mendapatkan <color=#2BAD00>6</color> telur. <color=#FFAF2C>Dia menandatangani kontrak yang menjual jiwa dan raganya</color>. <color=#FFAF2C>Menembakkan peluru tambahan.</color>",
  "Arcade_CP_Companion_5008_name": "<color=#FFAF2C>[Calvary]</color> \"Expert Nurturer\" Daisy",
  "Arcade_CP_Companion_5009_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_5009_des": "Langsung mendapatkan <color=#2BAD00>6</color> telur. <color=#FFAF2C>Dia menandatangani kontrak yang menjual jiwa dan raganya</color>. <color=#FFAF2C>Memikat monster dan meningkatkan <IconMap:Icon_CP_prop_6>Collision DMG.</color>",
  "Arcade_CP_Companion_5009_name": "<color=#FFAF2C>[Beast Tamer]</color> \"Expert Nurturer\" Daisy",
  "Arcade_CP_Companion_501_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_501_des": "Saat <color=#2BAD00>membuka peti harta</color>, Partner <IconMap:Icon_CP_tag_4> mendapat <IconMap:Icon_CP_prop_26>DMG <color=#2BAD00>+2%</color>.",
  "Arcade_CP_Companion_501_name": "Pointy Hat Witch",
  "Arcade_CP_Companion_502_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_502_des": "Saat <color=#2BAD00>membuka peti harta</color>, Partner <IconMap:Icon_CP_tag_4> mendapat <IconMap:Icon_CP_prop_26>DMG <color=#2BAD00>+8%</color>.",
  "Arcade_CP_Companion_502_name": "Pointy Hat Witch",
  "Arcade_CP_Companion_504_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_504_des": "Saat <color=#2BAD00>membuka peti harta</color>, Partner <IconMap:Icon_CP_tag_4> mendapat <IconMap:Icon_CP_prop_26>DMG <color=#2BAD00>+8%</color>. <color=#3399FF><IconMap:Icon_CP_prop_11>Attack Range bertambah luas.</color>",
  "Arcade_CP_Companion_504_name": "<color=#3399FF>[Candlelight]</color> Pointy Hat Witch",
  "Arcade_CP_Companion_505_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_505_name": "<color=#FFAF2C>[Driving]</color> Pointy Hat Witch",
  "Arcade_CP_Companion_506_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_507_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_508_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_508_des": "Saat <color=#2BAD00>membuka peti harta</color>, Partner <IconMap:Icon_CP_tag_4> mendapat <IconMap:Icon_CP_prop_26>DMG <color=#2BAD00>+8%</color>. <color=#FFAF2C>Menembakkan peluru tambahan.</color>",
  "Arcade_CP_Companion_508_name": "<color=#FFAF2C>[Calvary]</color> Pointy Hat Witch",
  "Arcade_CP_Companion_509_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_509_des": "Saat <color=#2BAD00>membuka peti harta</color>, Partner <IconMap:Icon_CP_tag_4> mendapat <IconMap:Icon_CP_prop_26>DMG <color=#2BAD00>+8%</color>. <color=#FFAF2C>Memikat monster dan meningkatkan <IconMap:Icon_CP_prop_6>Collision DMG.</color>",
  "Arcade_CP_Companion_509_name": "<color=#FFAF2C>[Beast Tamer]</color> Pointy Hat Witch",
  "Arcade_CP_Companion_51011_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_51011_name": "[Sidekick] \"Art of Food\" Roshi",
  "Arcade_CP_Companion_5101_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_5101_des": "Saat membeli <color=#FFAF2C>makanan</color>, semua anggota tim mendapatkan beberapa Stat, tapi mungkin dapat menyebabkan ledakan di perutnya. <color=#FFAF2C>Koki suka mencoba bermacam jenis resep yang belum pernah dilihat sebelumnya.</color>",
  "Arcade_CP_Companion_5101_name": "\"Art of Food\" Roshi",
  "Arcade_CP_Companion_5105_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_5105_name": "<color=#FFAF2C>[Driving]</color> \"Art of Food\" Roshi",
  "Arcade_CP_Companion_5106_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_5107_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_5108_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_5108_des": "Saat membeli <color=#FFAF2C>makanan</color>, semua anggota tim mendapatkan beberapa Stat, tapi mungkin dapat menyebabkan ledakan di perutnya. <color=#FFAF2C>Koki suka mencoba bermacam jenis resep yang belum pernah dilihat sebelumnya.</color> <color=#FFAF2C>Menembakkan peluru tambahan.</color>",
  "Arcade_CP_Companion_5108_name": "<color=#FFAF2C>[Calvary]</color> \"Art of Food\" Roshi",
  "Arcade_CP_Companion_5109_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_5109_des": "Saat membeli <color=#FFAF2C>makanan</color>, semua anggota tim mendapatkan beberapa Stat, tapi mungkin dapat menyebabkan ledakan di perutnya. <color=#FFAF2C>Koki suka mencoba bermacam jenis resep yang belum pernah dilihat sebelumnya.</color> <color=#FFAF2C>Memikat monster dan meningkatkan <IconMap:Icon_CP_prop_6>Collision DMG.</color>",
  "Arcade_CP_Companion_5109_name": "<color=#FFAF2C>[Beast Tamer]</color> \"Art of Food\" Roshi",
  "Arcade_CP_Companion_510_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_510_des": "Saat <color=#2BAD00>membuka peti harta</color>, Partner <IconMap:Icon_CP_tag_4> mendapat <IconMap:Icon_CP_prop_26>DMG <color=#2BAD00>+8%</color>.<color=#CF7079>Serangan bertambah cepat.</color>",
  "Arcade_CP_Companion_510_name": "<color=#CF7079>[Demon]</color> Pointy Hat Witch\n",
  "Arcade_CP_Companion_52011_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_52011_name": "[Sidekick] \"The All-Knowing\" Walter",
  "Arcade_CP_Companion_5201_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_5201_des": "<color=#FFAF2C>Semua Ikatan +1. Seorang pembeli veteran yang tahu segalanya dan selalu berbicara dengan lancar.</color>",
  "Arcade_CP_Companion_5201_name": "\"The All-Knowing\" Walter",
  "Arcade_CP_Companion_5205_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_5205_name": "<color=#FFAF2C>[Driving]</color> \"The All-Knowing\" Walter",
  "Arcade_CP_Companion_5206_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_5207_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_5208_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_5208_des": "<color=#FFAF2C>Semua Ikatan +1. Seorang pembeli veteran yang tahu segalanya dan selalu berbicara dengan lancar.</color> <color=#FFAF2C>Menembakkan peluru tambahan.</color>",
  "Arcade_CP_Companion_5208_name": "<color=#FFAF2C>[Calvary]</color> \"The All-Knowing\" Walter",
  "Arcade_CP_Companion_5209_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_5209_des": "<color=#FFAF2C>Semua Ikatan +1. Seorang pembeli veteran yang tahu segalanya dan selalu berbicara dengan lancar.</color> <color=#FFAF2C>Memikat monster dan meningkatkan <IconMap:Icon_CP_prop_6>Collision DMG.</color>",
  "Arcade_CP_Companion_5209_name": "<color=#FFAF2C>[Beast Tamer]</color> \"The All-Knowing\" Walter",
  "Arcade_CP_Companion_5301_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_5301_name": "Vengeful Spirit",
  "Arcade_CP_Companion_5305_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_5305_name": "<color=#FFAF2C>[Driving]</color> Vengeful Spirit",
  "Arcade_CP_Companion_5306_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_5307_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_5308_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_5308_des": "Di balik jiwa yang menderita, hati yang pernah kecewa masih berdetak karena cinta. <color=#FFAF2C>Menembakkan peluru tambahan.</color>",
  "Arcade_CP_Companion_5308_name": "<color=#FFAF2C>[Calvary]</color> Vengeful Spirit",
  "Arcade_CP_Companion_5309_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_5309_des": "Di balik jiwa yang menderita, hati yang pernah kecewa masih berdetak karena cinta. <color=#FFAF2C>Memikat monster dan meningkatkan <IconMap:Icon_CP_prop_6>Collision DMG.</color>",
  "Arcade_CP_Companion_5309_name": "<color=#FFAF2C>[Beast Tamer]</color> Vengeful Spirit",
  "Arcade_CP_Companion_5401_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_5401_des": "Mengakibatkan DMG melalui benturan. Saat digabung akan mendapatkan 1 <color=#FFAF2C>Partner Lv. 2</color> secara acak.",
  "Arcade_CP_Companion_5401_name": "Little Cabbage",
  "Arcade_CP_Companion_5402_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_5402_des": "Mengakibatkan DMG melalui benturan.",
  "Arcade_CP_Companion_5402_name": "Big Cabbage",
  "Arcade_CP_Companion_5501_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_5501_des": "<color=#CF4029>Tidak dapat menggabungkan tiga menjadi satu</color>. Saat pertarungan dimulai, <IconMap:Icon_CP_prop_3>Health Protagonis <color=#CF4029>-5</color>. <color=#CF4029>Semakin banyak Evil yang muncul</color> di toko.",
  "Arcade_CP_Companion_5501_name": "Midnight Giant",
  "Arcade_CP_Companion_5601_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_5601_des": "<color=#CF4029>Tidak dapat menggabungkan tiga menjadi satu</color>. Saat pertarungan dimulai, <IconMap:Icon_CP_prop_3>Health Protagonis <color=#CF4029>-5</color>. <color=#CF4029>Semakin banyak Evil yang muncul</color> di toko.",
  "Arcade_CP_Companion_5601_name": "Evil",
  "Arcade_CP_Companion_5701_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_5701_des": "Sangat sulit untuk memprediksi perkembangan anak ini.",
  "Arcade_CP_Companion_5701_name": "Crybaby",
  "Arcade_CP_Companion_5801_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_5801_des": "Terus-menerus menembakkan peluru. <color=#FFAF2C>Hanya dapat digabung di Altar Pelahap Mimpi.</color>",
  "Arcade_CP_Companion_5801_name": "Pony",
  "Arcade_CP_Companion_5901_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_5901_des": "Memikat monster dan mengakibatkan DMG melalui benturan. <color=#FFAF2C>Hanya dapat digabung di Altar Pelahap Mimpi.</color>",
  "Arcade_CP_Companion_5901_name": "Attractive Witch",
  "Arcade_CP_Companion_6001_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_6001_des": "Menyerang monster di sekitar dengan sengatan listrik. Saat memicu CRIT, mengakibatkan DMG <color=#2BAD00>2,5x</color> lipat.",
  "Arcade_CP_Companion_6001_name": "Electric Ball",
  "Arcade_CP_Companion_601_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_601_des": "Selama pertarungan, setiap memiliki <color=#2BAD00>1 Iron Swordsman</color>, Partner ini mendapat <IconMap:Icon_CP_prop_44>Attack Speed <color=#2BAD00>+15</color>.",
  "Arcade_CP_Companion_601_name": "Iron Swordsman",
  "Arcade_CP_Companion_602_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_602_des": "Selama pertarungan, setiap memiliki <color=#2BAD00>1 Iron Swordsman</color>, Partner ini mendapat <IconMap:Icon_CP_prop_44>Attack Speed <color=#2BAD00>+30</color>.",
  "Arcade_CP_Companion_602_name": "Iron Swordsman",
  "Arcade_CP_Companion_604_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_604_des": "Selama pertarungan, setiap memiliki <color=#2BAD00>1 Iron Swordsman</color>, Partner ini mendapat <IconMap:Icon_CP_prop_44>Attack Speed <color=#2BAD00>+30</color>. <color=#3399FF><IconMap:Icon_CP_prop_11>Attack Range bertambah luas.</color>",
  "Arcade_CP_Companion_604_name": "<color=#3399FF>[Candlelight]</color> Iron Swordsman",
  "Arcade_CP_Companion_605_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_605_name": "<color=#FFAF2C>[Driving]</color> Iron Swordsman",
  "Arcade_CP_Companion_606_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_607_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_608_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_608_des": "Selama pertarungan, setiap memiliki <color=#2BAD00>1 Iron Swordsman</color>, Partner ini mendapat <IconMap:Icon_CP_prop_44>Attack Speed <color=#2BAD00>+30</color>. <color=#FFAF2C>Menembakkan peluru tambahan.</color>",
  "Arcade_CP_Companion_608_name": "<color=#FFAF2C>[Calvary]</color> Iron Swordsman",
  "Arcade_CP_Companion_609_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_609_des": "Selama pertarungan, setiap memiliki <color=#2BAD00>1 Iron Swordsman</color>, Partner ini mendapat <IconMap:Icon_CP_prop_44>Attack Speed <color=#2BAD00>+30</color>. <color=#FFAF2C>Memikat monster dan meningkatkan <IconMap:Icon_CP_prop_6>Collision DMG.</color>",
  "Arcade_CP_Companion_609_name": "<color=#FFAF2C>[Beast Tamer]</color> Iron Swordsman",
  "Arcade_CP_Companion_610_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_610_des": "Selama pertarungan, setiap <color=#2BAD00>1 Iron Swordsman</color> yang dimiliki, <IconMap:Icon_CP_prop_44>Attack Speed Partner ini <color=#2BAD00>+30</color>. <color=#CF7079>Serangan bertambah cepat.</color>",
  "Arcade_CP_Companion_610_name": "<color=#CF7079>[Demon]</color> Iron Swordsman",
  "Arcade_CP_Companion_701_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_701_des": "Saat pertarungan dimulai, Partner <IconMap:Icon_CP_tag_11> mendapat <IconMap:Icon_CP_prop_65>Speed <color=#2BAD00>+10</color> dan <IconMap:Icon_CP_prop_44>Attack Speed <color=#2BAD00>+10</color>.",
  "Arcade_CP_Companion_701_name": "Bullhorn Warrior",
  "Arcade_CP_Companion_702_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_702_des": "Saat pertarungan dimulai, Partner <IconMap:Icon_CP_tag_11> mendapat <IconMap:Icon_CP_prop_65>Speed <color=#2BAD00>+30</color> dan <IconMap:Icon_CP_prop_44>Attack Speed <color=#2BAD00>+30</color>.",
  "Arcade_CP_Companion_702_name": "Bullhorn Warrior",
  "Arcade_CP_Companion_704_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_704_des": "Saat pertarungan dimulai, Partner <IconMap:Icon_CP_tag_11> mendapat <IconMap:Icon_CP_prop_65>Speed <color=#2BAD00>+30</color> dan <IconMap:Icon_CP_prop_44>Attack Speed <color=#2BAD00>+30</color>. <color=#3399FF><IconMap:Icon_CP_prop_11>Attack Range bertambah luas.</color>",
  "Arcade_CP_Companion_704_name": "<color=#3399FF>[Candlelight]</color> Bullhorn Warrior",
  "Arcade_CP_Companion_705_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_705_name": "<color=#FFAF2C>[Driving]</color> Bullhorn Warrior",
  "Arcade_CP_Companion_706_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_707_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_708_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_708_des": "Saat pertarungan dimulai, Partner <IconMap:Icon_CP_tag_11> mendapat <IconMap:Icon_CP_prop_65>Speed <color=#2BAD00>+30</color> dan <IconMap:Icon_CP_prop_44>Attack Speed <color=#2BAD00>+30</color>. <color=#FFAF2C>Menembakkan peluru tambahan.</color>",
  "Arcade_CP_Companion_708_name": "<color=#FFAF2C>[Calvary]</color> Bullhorn Warrior",
  "Arcade_CP_Companion_709_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_709_des": "Saat pertarungan dimulai, Partner <IconMap:Icon_CP_tag_11> mendapat <IconMap:Icon_CP_prop_65>Speed <color=#2BAD00>+30</color> dan <IconMap:Icon_CP_prop_44>Attack Speed <color=#2BAD00>+30</color>. <color=#FFAF2C>Memikat monster dan meningkatkan <IconMap:Icon_CP_prop_6>Collision DMG.</color>",
  "Arcade_CP_Companion_709_name": "<color=#FFAF2C>[Beast Tamer]</color> Bullhorn Warrior",
  "Arcade_CP_Companion_710_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_710_des": "Saat pertarungan dimulai, Partner <IconMap:Icon_CP_tag_11> mendapat <IconMap:Icon_CP_prop_65>Speed <color=#2BAD00>+30</color> dan <IconMap:Icon_CP_prop_44>Attack Speed <color=#2BAD00>+30</color>. <color=#CF7079>Serangan bertambah cepat.</color>",
  "Arcade_CP_Companion_710_name": "<color=#CF7079>[Demon]</color> Bullhorn Warrior",
  "Arcade_CP_Companion_801_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_801_des": "Saat <color=#2BAD00>terhempas</color>, semua anggota tim mendapat <IconMap:Icon_CP_prop_44>Attack Speed <color=#2BAD00>+10</color> selama 5 detik.",
  "Arcade_CP_Companion_801_name": "Athlete",
  "Arcade_CP_Companion_802_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_802_des": "Saat <color=#2BAD00>terhempas</color>, semua anggota tim mendapat <IconMap:Icon_CP_prop_44>Attack Speed <color=#2BAD00>+25</color> selama 5 detik.",
  "Arcade_CP_Companion_802_name": "Athlete",
  "Arcade_CP_Companion_804_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_804_des": "Saat <color=#2BAD00>terhempas</color>, semua anggota tim mendapat <IconMap:Icon_CP_prop_44>Attack Speed <color=#2BAD00>+25</color> selama 5 detik. <color=#3399FF><IconMap:Icon_CP_prop_11>Attack Range bertambah luas.</color>",
  "Arcade_CP_Companion_804_name": "<color=#3399FF>[Candlelight]</color> Athlete",
  "Arcade_CP_Companion_805_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_805_name": "<color=#FFAF2C>[Driving]</color> Athlete",
  "Arcade_CP_Companion_806_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_807_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_808_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_808_des": "Saat <color=#2BAD00>terhempas</color>, semua anggota tim mendapat <IconMap:Icon_CP_prop_44>Attack Speed <color=#2BAD00>+25</color> selama 5 detik. <color=#FFAF2C>Menembakkan peluru tambahan.</color>",
  "Arcade_CP_Companion_808_name": "<color=#FFAF2C>[Calvary]</color> Athlete",
  "Arcade_CP_Companion_809_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_809_des": "Saat <color=#2BAD00>terhempas</color>, semua anggota tim mendapat <IconMap:Icon_CP_prop_44>Attack Speed <color=#2BAD00>+25</color> selama 5 detik. <color=#FFAF2C>Memikat monster dan meningkatkan <IconMap:Icon_CP_prop_6>Collision DMG.</color>",
  "Arcade_CP_Companion_809_name": "<color=#FFAF2C>[Beast Tamer]</color> Athlete",
  "Arcade_CP_Companion_810_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_810_des": "Saat <color=#2BAD00>terhempas</color>, semua anggota tim mendapat <IconMap:Icon_CP_prop_44>Attack Speed <color=#2BAD00>+25</color> selama 5 detik. <color=#CF7079>Serangan bertambah cepat.</color>",
  "Arcade_CP_Companion_810_name": "<color=#CF7079>[Demon]</color> Athlete",
  "Arcade_CP_Companion_901_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_901_des": "Saat Partner ini melancarkan <color=#2BAD00>CRIT</color>, ada 25% peluang mendapatkan <color=#2BAD00>1 Coin</color>. Selama pertarungan, setiap <color=#2BAD00>20</color> Coin yang dimiliki, Partner ini <IconMap:Icon_CP_prop_24>CRIT <color=#2BAD00>+1%</color>.",
  "Arcade_CP_Companion_901_name": "TV Head",
  "Arcade_CP_Companion_902_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_902_des": "Saat Partner ini melancarkan <color=#2BAD00>CRIT</color>, ada 25% peluang mendapatkan <color=#2BAD00>2 Coin</color>. Selama pertarungan, setiap <color=#2BAD00>20</color> Coin yang dimiliki, Partner ini <IconMap:Icon_CP_prop_24>CRIT <color=#2BAD00>+1%</color>.",
  "Arcade_CP_Companion_902_name": "TV Head",
  "Arcade_CP_Companion_904_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_904_des": "Saat Partner ini melancarkan <color=#2BAD00>CRIT</color>, ada 25% peluang mendapatkan <color=#2BAD00>2 Coin</color>. Selama pertarungan, setiap <color=#2BAD00>20</color> Coin yang dimiliki, Partner ini <IconMap:Icon_CP_prop_24>CRIT <color=#2BAD00>+1%</color>. <color=#3399FF><IconMap:Icon_CP_prop_11>Attack Range bertambah luas</color>.",
  "Arcade_CP_Companion_904_name": "<color=#3399FF>[Candlelight]</color> TV Head",
  "Arcade_CP_Companion_905_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_905_name": "<color=#FFAF2C>[Driving]</color> TV Head",
  "Arcade_CP_Companion_906_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_907_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_908_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_908_des": "Saat Partner ini melancarkan <color=#2BAD00>CRIT</color>, ada 25% peluang mendapatkan <color=#2BAD00>2 Coin</color>. Selama pertarungan, setiap <color=#2BAD00>20</color> Coin yang dimiliki, Partner ini <IconMap:Icon_CP_prop_24>CRIT <color=#2BAD00>+1%</color>. \t<color=#FFAF2C>Menembakkan peluru tambahan.</color>",
  "Arcade_CP_Companion_908_name": "<color=#FFAF2C>[Calvary]</color> TV Head",
  "Arcade_CP_Companion_909_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_909_des": "Saat Partner ini melancarkan <color=#2BAD00>CRIT</color>, ada 25% peluang mendapatkan <color=#2BAD00>2 Coin</color>. Selama pertarungan, setiap <color=#2BAD00>20</color> Coin yang dimiliki, Partner ini <IconMap:Icon_CP_prop_24>CRIT <color=#2BAD00>+1%</color>. <color=#FFAF2C>Memikat monster dan meningkatkan <IconMap:Icon_CP_prop_6>Collision DMG.</color>",
  "Arcade_CP_Companion_909_name": "<color=#FFAF2C>[Beast Tamer]</color> TV Head",
  "Arcade_CP_Companion_910_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_910_des": "Saat Partner ini melancarkan <color=#2BAD00>CRIT</color>, ada 25% peluang mendapatkan <color=#2BAD00>2 Coin</color>. Selama pertarungan, setiap <color=#2BAD00>20</color> Coin yang dimiliki, Partner ini <IconMap:Icon_CP_prop_24>CRIT Rate <color=#2BAD00>+1%</color>. <color=#CF7079>Serangan bertambah cepat.</color>",
  "Arcade_CP_Companion_910_name": "<color=#CF7079>[Demon]</color> TV Head",
  "Arcade_CP_Companion_99902_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_99902_des": "Mengakibatkan DMG melalui benturan. Saat <color=#FFAF2C><IconMap:Icon_CP_prop_3>Health Protagonis mengalami perubahan</color>, Partner ini mendapat <IconMap:Icon_CP_prop_6>Collision DMG <color=#2BAD00>+1</color>.",
  "Arcade_CP_Companion_99902_name": "Domestic Spiked Ball",
  "Arcade_CP_Companion_99905_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_99905_name": "[Driving] Domestic Spiked Ball",
  "Arcade_CP_Companion_99906_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_99907_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_99908_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_99908_des": "Mengakibatkan DMG melalui benturan. Saat <color=#FFAF2C><IconMap:Icon_CP_prop_3>Health Protagonis mengalami perubahan</color>, Partner ini mendapat <IconMap:Icon_CP_prop_6>Collision DMG <color=#2BAD00>+1</color>. <color=#FFAF2C>Menembakkan peluru tambahan.</color>",
  "Arcade_CP_Companion_99908_name": "<color=#FFAF2C>[Calvary]</color> Domestic Spiked Ball",
  "Arcade_CP_Companion_99909_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_99909_des": "Mengakibatkan DMG melalui benturan. Saat <color=#FFAF2C><IconMap:Icon_CP_prop_3>Health Protagonis mengalami perubahan</color>, Partner ini mendapat <IconMap:Icon_CP_prop_6>Collision DMG <color=#2BAD00>+1</color>. <color=#FFAF2C>Memikat monster dan meningkatkan <IconMap:Icon_CP_prop_6>Collision DMG.</color>",
  "Arcade_CP_Companion_99909_name": "<color=#FFAF2C>[Beast Tamer]</color> Domestic Spiked Ball",
  "Arcade_CP_Companion_9999901_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_9999901_des": "Di balik jiwa yang menderita, hati yang pernah kecewa masih berdetak karena cinta.",
  "Arcade_CP_Companion_9999901_name": "Vengeful Spirit",
  "Arcade_CP_Companion_9999902_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_9999902_des": "Peluru Partner ini memiliki <color=#2BAD00>25% peluang untuk memantul</color>. Setelah memantul, <color=#CF4029><IconMap:Icon_CP_prop_26>DMG yang diakibatkan -20%</color>.",
  "Arcade_CP_Companion_9999902_name": "Test Bunny",
  "Arcade_CP_Companion_9999903_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_9999903_des": "Hanya tahu mendorong barang-barang yang harus diurus, pada dasarnya hanya datang untuk berbuat onar.",
  "Arcade_CP_Companion_9999903_name": "Inflatable Hammer",
  "Arcade_CP_Companion_9999904_ATTdes": "{0}",
  "Arcade_CP_Companion_9999904_des": "Telah berdamai dengan beberapa kesadaran, tapi sulit untuk membedakan mereka.",
  "Arcade_CP_Companion_9999904_name": "Monster Friend",
  "Arcade_CP_Companion_9999905_des": "Di awal pertarungan, <color=#FFAF2C>mendapatkan Stat Protagonis</color>, dan akan direset setelah pertarungan berakhir. Jika memiliki senjata yang dapat bergerak, siapa yang masih butuh Partner?",
  "Arcade_CP_Companion_9999905_name": "Magic Staff",
  "Arcade_CP_Companion_9999906_des": "Daripada pedang, lebih cocok disebut papan besi yang besar.",
  "Arcade_CP_Companion_9999906_name": "Spiked Mace",
  "Arcade_CP_Companion_9999907_name": "Spiked Baseball Bat",
  "Arcade_CP_Companion_9999908_name": "Spatula",
  "Arcade_CP_Companion_9999909_name": "Tennis Racket",
  "Arcade_CP_Companion_9999910_name": "Baseball Bat",
  "Arcade_CP_Companion_9999911_name": "Single-Sided Axe",
  "Arcade_CP_Companion_9999912_name": "Imperial Sword",
  "Arcade_CP_Companion_9999913_name": "Double-Sided Axe",
  "Arcade_CP_Companion_9999914_name": "Basic Sword",
  "Arcade_CP_Companion_9999915_name": "Plunger",
  "Arcade_CP_Companion_9999916_name": "Green Pistol",
  "Arcade_CP_Companion_9999917_name": "Onion",
  "Arcade_CP_Companion_9999918_des": "Kalau Mr. Work tidak bisa bertahan, barang-barang ini akan jadi Relik.",
  "Arcade_CP_Companion_9999918_name": "Damaged Traffic Sign",
  "Arcade_CP_Companion_9999919_name": "Azure Polearm",
  "Arcade_CP_Companion_9999920_name": "Inflatable Hammer",
  "Arcade_CP_Companion_9999921_name": "Trident",
  "Arcade_CP_Companion_9999922_name": "Sword in the Stone",
  "Arcade_CP_Companion_9999923_name": "Beast Claw",
  "Arcade_CP_Companion_9999924_name": "Bouquet of Roses",
  "Arcade_CP_Companion_9999925_name": "Super-Long Salted Fish",
  "Arcade_CP_Companion_9999926_des": "Semuanya telah berakhir, dan tidak ada lanjutannya.",
  "Arcade_CP_Companion_9999926_name": "The True Holy Sword",
  "Arcade_CP_Companion_9999927_name": "Greatsword",
  "Arcade_CP_Companion_9999928_name": "Double-Sided Sword",
  "Arcade_CP_Companion_9999929_name": "Kitchen Knife",
  "Arcade_CP_Companion_9999930_name": "Huge Fist",
  "Arcade_CP_Companion_9999931_name": "Salted Fish",
  "Arcade_CP_Companion_9999932_name": "Wine Bottle",
  "Arcade_CP_Companion_9999933_name": "Folding Chair",
  "Arcade_CP_Companion_9999934_name": "Chicken Leg",
  "Arcade_CP_Companion_9999935_name": "Brick",
  "Arcade_CP_Companion_9999936_name": "Slingshot",
  "Arcade_CP_Companion_9999937_name": "Big Red Button",
  "Arcade_CP_Companion_9999938_name": "Ray Gun",
  "Arcade_CP_Companion_9999939_name": "Hunting Rifle",
  "Arcade_CP_Companion_9999940_name": "Fire Extinguisher",
  "Arcade_CP_Companion_9999941_name": "Firecrackers",
  "Arcade_CP_Companion_9999942_name": "Megaphone",
  "Arcade_CP_Companion_9999943_name": "Octopus Nozzle",
  "Arcade_CP_Companion_9999944_name": "Ritual Vessel",
  "Arcade_CP_Companion_9999945_des": "Prinsip peluru yang tersebar adalah terurai menjadi beberapa peluru yang lebih kecil dan memiliki DMG lebih rendah. Jika peluru yang telah tersebar masih cukup besar, mereka dapat terus menyebar lebih luas.",
  "Arcade_CP_Companion_9999945_name": "Scepter of Darkness",
  "Arcade_CP_Companion_9999946_name": "Scepter of Light",
  "Arcade_CP_Companion_9999947_name": "Thin Magic Wand",
  "Arcade_CP_Companion_9999948_name": "Boomerang",
  "Arcade_CP_Companion_9999949_name": "Dart",
  "Arcade_CP_Companion_9999950_name": "Water Gun",
  "Arcade_CP_Companion_9999951_des": "Bangboorger awalnya menembakkan bom. Tapi karena bentuk bom dan monster terlalu mirip, akhirnya diganti dengan petasan perayaan festival.",
  "Arcade_CP_Companion_9999951_name": "Bomb!",
  "Arcade_CP_Companion_9999952_name": "Shuriken",
  "Arcade_CP_Companion_9999953_name": "Mystery Jar",
  "Arcade_CP_Companion_9999954_name": "Hook",
  "Arcade_CP_Companion_9999955_name": "Advanced Hook",
  "Arcade_CP_Companion_9999956_name": "Advanced Jar",
  "Arcade_CP_Companion_9999957_name": "Wooden Mallet",
  "Arcade_CP_Companion_9999958_name": "Advanced Wooden Mallet",
  "Arcade_CP_Companion_9999959_name": "Crystal Ball",
  "Arcade_CP_Companion_9999960_name": "Advanced Crystal Ball",
  "Arcade_CP_Companion_9999961_des": "Semua orang yang kamu hargai dan yang menghargaimu, baik yang masih hidup maupun yang telah tiada, akan mendukung dan membantumu.",
  "Arcade_CP_Companion_9999961_name": "Explosive Fist",
  "Arcade_CP_Companion_9_name": "Strange Orange Nightmare",
  "Arcade_CP_Companion_Item_1401_des": "Saat <color=#2BAD00>Protagonis menyerang</color>, Partner ini <color=#2BAD00>menembakkan 1 peluru</color>. (Tidak dapat ditumpuk)",
  "Arcade_CP_Difficulty_1_name": "<color=#E5E6EC>Kesulitan 1: 4 Gelombang</color>",
  "Arcade_CP_Difficulty_2_name": "<color=#E5E6EC>Kesulitan 2: 6 Gelombang</color>",
  "Arcade_CP_Difficulty_3_name": "<color=#E5E6EC>Kesulitan 3: 10 Gelombang</color>",
  "Arcade_CP_Difficulty_4_name": "<color=#E5E6EC>Kesulitan 4: 10 Gelombang</color>",
  "Arcade_CP_Difficulty_5_name": "<color=#E5E6EC>Kesulitan 5: 10 Gelombang</color>",
  "Arcade_CP_EndGame_btn_1": "Lanjut",
  "Arcade_CP_EndGame_btn_2": "Lanjut",
  "Arcade_CP_Fight_btn_1": "Pukul Mundur",
  "Arcade_CP_Fight_btn_2": "Detail",
  "Arcade_CP_Item_1001_des": "Harga produk <color=#2BAD00>-20%</color> dan <IconMap:Icon_CP_prop_26> DMG semua anggota tim <color=#CF4029>-20%</color>.\n<color=#708090>Barang paling familier, namun juga paling dibenci. Bahkan dalam mimpi buruk pun, ia tetap muncul...</color>",
  "Arcade_CP_Item_1001_name": "Green Form",
  "Arcade_CP_Item_1002_des": "Semua anggota tim: <IconMap:Icon_CP_prop_26>DMG <color=#CF4029>-5%</color>, Protagonis: <IconMap:Icon_CP_prop_33>Treasure\u00A0Detection <color=#2BAD00>+5</color>. Saat membuka peti harta, <IconMap:Icon_CP_prop_34>Luck <color=#2BAD00>+3</color>.\n<color=#708090>Ini adalah kunci yang dapat membuka segalanya... Oleh karena itu, ia hanya berada dalam fantasi.</color>",
  "Arcade_CP_Item_1002_name": "Universal Key",
  "Arcade_CP_Item_1003_des": "Protagonis: <IconMap:Icon_CP_prop_67>Income <color=#CF4029>-10</color>. Setiap <IconMap:Icon_CP_prop_67>Income <color=#2BAD00>-1</color>, akan membuat <IconMap:Icon_CP_prop_26>DMG Protagonis<color=#2BAD00>+1%</color>.\n<color=#708090>Terkadang pekerjaan yang belum selesai di dunia nyata akan muncul di mimpi buruk...</color>",
  "Arcade_CP_Item_1003_name": "Projector Slide",
  "Arcade_CP_Item_1004_des": "Protagonis: <IconMap:Icon_CP_prop_8>Health\u00A0Recovery <color=#CF4029>-2</color>. Saat mengambil Coin, ada 10% peluang memulihkan <color=#2BAD00>1</color> <IconMap:Icon_CP_prop_3>Health.\n<color=#708090>Sarung tangan yang dikenakan saat kecil. Benda ini terdapat kenangan yang hangat dan bahagia.</color>",
  "Arcade_CP_Item_1004_name": "Wool Mittens",
  "Arcade_CP_Item_1005_des": "Semua anggota tim: Pierce Peluru <color=#2BAD00>+1</color>, <IconMap:Icon_CP_prop_24>CRIT\u00A0Rate <color=#2BAD00>+15%</color>, <IconMap:Icon_CP_prop_22>Melee DMG <color=#CF4029>-3</color>.\n<color=#708090>Peluru yang dapat menembus segalanya, tapi tidak dapat menghancurkan mimpi buruk.</color>",
  "Arcade_CP_Item_1005_name": "Target Board",
  "Arcade_CP_Item_1006_des": "Protagonis: <IconMap:Icon_CP_prop_67>Income <color=#CF4029>-15</color>, <IconMap:Icon_CP_prop_34>Luck <color=#2BAD00>+8</color>. Setiap memiliki <color=#2BAD00>2</color> <IconMap:Icon_CP_prop_34>Luck, <IconMap:Icon_CP_prop_3>Health <color=#2BAD00>+1</color>.\n<color=#708090>Buah yang sangat mahal, satu-satunya rasa manis dalam penjara mimpi buruk yang abadi.</color>",
  "Arcade_CP_Item_1006_name": "Expensive Fruit",
  "Arcade_CP_Item_1007_des": "Semua anggota tim: <IconMap:Icon_CP_prop_26>DMG <color=#2BAD00>+12%</color> dan Pukulan Mundur <color=#2BAD00>+10%</color>.\n<color=#708090>Mesin pengering rambut murahan, namun mudah digunakan.</color>",
  "Arcade_CP_Item_1007_name": "Cheap Hair Dryer",
  "Arcade_CP_Item_1008_des": "Semua anggota tim: <IconMap:Icon_CP_prop_44>Attack Speed <color=#2BAD00>+7</color>. Jumlah monster di pertarungan selanjutnya <color=#FFAF2C>+10%</color>.\n<color=#708090>Kaset dengan suara yang sudah berubah dan isinya yang sudah tidak dapat didengar. Semuanya seperti sudah tidak berarti.</color>",
  "Arcade_CP_Item_1008_name": "Warped Cassette",
  "Arcade_CP_Item_1009_des": "Protagonis: <color=#CF4029>Tidak menyerang</color> dan mendapat <IconMap:Icon_CP_prop_2>Armor <color=#2BAD00>+6</color>, <IconMap:Icon_CP_prop_65>Speed <color=#2BAD00>+10</color>. Setiap memiliki <color=#2BAD00>3</color> <IconMap:Icon_CP_prop_2>Armor, <IconMap:Icon_CP_prop_6>Collision DMG <color=#2BAD00>+1</color>.\n<color=#708090>Tampaknya kamu sedang mencari masalah bila mengenakannya untuk berolahraga...</color>",
  "Arcade_CP_Item_1009_name": "Spiky Yoga Ball",
  "Arcade_CP_Item_1010_des": "Partner: <IconMap:Icon_CP_prop_65>Speed <color=#CF4029>-1000</color>, <IconMap:Icon_CP_prop_11>Attack Range <color=#2BAD00>+100</color>, dan Pierce peluru <color=#2BAD00>+3</color>.\n<color=#708090>Paku payung yang digunakan untuk menempel daftar tabel, apa bisa digunakan untuk menambatkan ingatan yang samar?</color>",
  "Arcade_CP_Item_1010_name": "Thumbtack",
  "Arcade_CP_Item_1011_des": "Saat pertarungan dimulai, mendapatkan <color=#2BAD00>3</color> Telur. Selama pertarungan, Protagonis menerima <color=#CF4029>1</color> DMG setiap detik (tidak memberikan waktu kebal).\n<color=#708090>Setiap kali alarm bunyi, artinya mimpi telah berakhir. Hingga suatu hari, alarmnya berhenti berbunyi...</color>",
  "Arcade_CP_Item_1011_name": "Silent Alarm",
  "Arcade_CP_Item_1012_des": "<color=#FFAF2C>Partner tidak lagi mengikuti Protagonis</color>. Semua anggota tim: <IconMap:Icon_CP_prop_24>CRIT Rate <color=#2BAD00>+30%</color>. Protagonis: <IconMap:Icon_CP_prop_2>Armor <color=#CF4029>-7</color>.\n<color=#708090>Sebuah pesan baru yang selamanya tidak akan pernah dibaca.</color>",
  "Arcade_CP_Item_1012_name": "Message From A Friend",
  "Arcade_CP_Item_1013_des": "Protagonis: <IconMap:Icon_CP_prop_24>CRIT Rate <color=#2BAD00>+5%</color>, <IconMap:Icon_CP_prop_35>Dodge <color=#2BAD00>+5%</color>. Saat melakukan <IconMap:Icon_CP_prop_35>Dodge, akan memulihkan <color=#2BAD00>1</color> <IconMap:Icon_CP_prop_3>Health.\n<color=#708090>Mengisolasi semua suara dari luar untuk terus tertidur dalam dunia mimpi.</color>",
  "Arcade_CP_Item_1013_name": "Noise-Cancelling Headphones",
  "Arcade_CP_Item_1014_des": "Saat serangan Protagonis mengenai monster, akan memberikan Poison dan mengakibatkan DMG setiap detik sebesar <color=#2BAD00>-150%</color> dari <IconMap:Icon_CP_prop_67>Income. (Tidak dapat ditumpuk)\n<color=#708090>Siapa sebenarnya orang dalam foto ini... Mungkin ini adalah jawaban untuk mengakhiri segalanya.</color>",
  "Arcade_CP_Item_1014_name": "Mysterious ID",
  "Arcade_CP_Item_1015_des": "Protagonis: <IconMap:Icon_CP_prop_2>Armor <color=#2BAD00>+3</color>, <IconMap:Icon_CP_prop_34>Luck <color=#CF4029>-6</color>. Saat menerima DMG, ada 30% peluang menembakkan <color=#2BAD00>8</color> peluru ke arah depan.\n<color=#708090>Suvenir yang unik, tapi dalam mimpi buruk ini tidak ada yang ingat kenapa suvenir itu dibuat.</color>",
  "Arcade_CP_Item_1015_name": "Commemorative Mug",
  "Arcade_CP_Item_1016_des": "<IconMap:Icon_CP_prop_34> Protagonis: Luck <color=#2BAD00>+10</color>, <IconMap:Icon_CP_prop_26> semua anggota tim: DMG <color=#CF4029>-6%</color>, peluang peluru memantul <color=#2BAD00>+25%</color>.\n<color=#708090>Kelihatannya seperti bola biliar yang sangat berat, tapi... sisanya ada di mana?</color>",
  "Arcade_CP_Item_1016_name": "Weird Pool Ball",
  "Arcade_CP_Item_1017_des": "Protagonis: <IconMap:Icon_CP_prop_6>Collision DMG <color=#2BAD00>+10</color>. Untuk setiap <color=#CF4029>-2</color> <IconMap:Icon_CP_prop_65>Speed, <IconMap:Icon_CP_prop_2>Armor <color=#2BAD00>+1</color>.\nSemua anggota tim: <IconMap:Icon_CP_prop_65>Speed <color=#CF4029>-20</color>.\n<color=#708090>Tidak ada yang tahu siapa yang pernah menggunakan penyangga leher ini, dan tidak ada yang tahu mengapa benda ini muncul di dalam mimpi buruk.</color>",
  "Arcade_CP_Item_1017_name": "Neck Brace",
  "Arcade_CP_Item_1018_des": "Protagonis: <IconMap:Icon_CP_prop_2>Armor <color=#CF4029>-2</color>. Selama pertarungan, <IconMap:Icon_CP_prop_3>Health akan antara <color=#2BAD00>+10</color> atau <color=#CF4029>-8</color> secara acak setiap 3 detik. (Dapat terpicu bersamaan)\n<color=#708090>Meski makanan ini bisa menenangkan hati, tapi kalau makan terlalu banyak, akan buat kamu sakit perut.</color>",
  "Arcade_CP_Item_1018_name": "Healthy Sandwich",
  "Arcade_CP_Item_1019_des": "Protagonis: <IconMap:Icon_CP_prop_33>Treasure Detection <color=#2BAD00>+5</color>, <IconMap:Icon_CP_prop_34>Luck <color=#CF4029>-5</color>. Saat membuka peti harta, akan mengakibatkan DMG sebesar <color=#2BAD00>20%</color>\u00A0<IconMap:Icon_CP_prop_33>Treasure\u00A0Detection terhadap semua monster.\n<color=#708090>Setelah mengenakannya, kamu tidak akan terlihat tidur meskipun sedang tidur.</color>",
  "Arcade_CP_Item_1019_name": "Sleep Mask",
  "Arcade_CP_Item_1020_des": "Semua anggota tim: <IconMap:Icon_CP_prop_26>DMG <color=#2BAD00>+20%</color>, <IconMap:Icon_CP_prop_65>Speed <color=#CF4029>-20</color> & Monster: <IconMap:Icon_CP_prop_65>Speed <color=#2BAD00>-20</color>.\n<color=#708090>Kamu bisa masuk ke dunia mimpi setelah meminumnya... Setidaknya itu yang seharusnya terjadi di dunia nyata.</color>",
  "Arcade_CP_Item_1020_name": "\"Sleep Well\"",
  "Arcade_CP_Item_1021_des": "Semua anggota tim: <IconMap:Icon_CP_prop_23>Ranged DMG <color=#2BAD00>+2</color>. Protagonis: <IconMap:Icon_CP_prop_33>Treasure Detection <color=#2BAD00>+30</color> di pertarungan selanjutnya.\n<color=#708090>Cincin yang tidak dapat diantarkan, janji yang tidak dapat dipenuhi, semuanya terhenti untuk selamanya.</color>",
  "Arcade_CP_Item_1021_name": "Gold-Plated Ring",
  "Arcade_CP_Item_1022_des": "Protagonis: <IconMap:Icon_CP_prop_8>Health Recovery <color=#2BAD00>+4</color>, <IconMap:Icon_CP_prop_2>Armor <color=#CF4029>-10</color> di pertarungan selanjutnya.\n<color=#708090>Mata yang penuh dengan kekuatan... terutama saat terbuka dan waspada.</color>",
  "Arcade_CP_Item_1022_name": "Gaze",
  "Arcade_CP_Item_1023_des": "Di pertarungan selanjutnya, <color=#CF4029>Partner tidak akan menyerang</color>. Protagonis mendapat <color=#2BAD00>peningkatan <IconMap:Icon_CP_prop_44>Attack Speed hingga batas maksimum</color>. Setiap mengalahkan 20 monster, Protagonis mendapat <IconMap:Icon_CP_prop_3>Health <color=#2BAD00>+1</color>.\n<color=#708090>Rasanya yang asam dan manis dapat menyegarkan pikiranmu, serta memulihkan energimu.</color>",
  "Arcade_CP_Item_1023_des_OL": "Protagonis: DMG Dasar <color=#2BAD00>+3</color>. Di pertarungan selanjutnya, setiap 20 monster yang dikalahkan Protagonis, Protagonis mendapat <IconMap:Icon_CP_prop_3>Health <color=#2BAD00>+1</color>.\n<color=#708090>Rasanya yang asam dan manis dapat menyegarkan pikiranmu, serta memulihkan energimu.</color>",
  "Arcade_CP_Item_1023_name": "Tangy Tangerine",
  "Arcade_CP_Item_1024_des": "Mendapatkan <color=#2BAD00>2</color> Partner secara acak. Protagonis: <IconMap:Icon_CP_prop_3>Health\u00A0<color=#CF4029>-1</color> dan <IconMap:Icon_CP_prop_67>Income <color=#CF4029>-5</color>.\n<color=#708090>Ia paling kesepian saat tidak ada orang yang merayakan ulang tahun.</color>",
  "Arcade_CP_Item_1024_name": "Birthday Candle",
  "Arcade_CP_Item_1025_des": "Protagonis: <IconMap:Icon_CP_prop_3>Health <color=#2BAD00>+12</color>. Saat menerima DMG, ada 5% peluang untuk <color=#2BAD00>menarik semua barang yang dijatuhkan</color>.\n<color=#708090>Tidak ada yang tahu siapa pemilik topi matahari ini. Tampaknya ini sudah lama dilupakan...</color>",
  "Arcade_CP_Item_1025_name": "Sun Hat",
  "Arcade_CP_Item_1026_des": "Semua anggota tim: <IconMap:Icon_CP_prop_23>Ranged DMG <color=#2BAD00>+3</color>. Protagonis: Jangkauan Mengambil <color=#2BAD00>+30%</color>. <color=#FFAF2C>Partner menjadi lebih dekat dengan Protagonis</color>.\n<color=#708090>Sebuah stiker kulkas kecil yang akan meninggalkan bekas yang sulit dihilangkan setelah ditempel.</color>",
  "Arcade_CP_Item_1026_name": "Fridge Sticker",
  "Arcade_CP_Item_1027_des": "Protagonis: Jangkauan Mengambil <color=#2BAD00>+20%</color> dan <IconMap:Icon_CP_prop_67>Income <color=#CF4029>-25 </color>. Saat pertarungan dimulai, Protagonis akan mendapatkan <color=#FFAF2C>10% dari jumlah Coin saat ini</color>.\n<color=#708090>Meski terlihat kecil, tapi dapat simpan banyak barang.</color>",
  "Arcade_CP_Item_1027_name": "Bento Box",
  "Arcade_CP_Item_1028_des": "Protagonis: <IconMap:Icon_CP_prop_8>Health Recovery <color=#2BAD00>+6</color>. Saat pertarungan dimulai, <IconMap:Icon_CP_prop_3>Health <color=#CF4029>-50%</color>.\n<color=#708090>Meskipun masih tersisa setengah, tetapi kandungan gulanya tetap seratus persen!</color>",
  "Arcade_CP_Item_1028_name": "Cracked Seed",
  "Arcade_CP_Item_1029_des": "Langsung mendapatkan <color=#2BAD00>3</color> Telur. <IconMap:Icon_CP_prop_2>Protagonis: Armor <color=#CF4029>-2</color> setelah pertarungan dimulai.\n<color=#708090>Bukan hanya manusia yang dapat memakannya, hewan-hewan pun tidak dapat menolak daya tariknya.</color>",
  "Arcade_CP_Item_1029_name": "Weird Rice Ball",
  "Arcade_CP_Item_1030_des": "Protagonis: <IconMap:Icon_CP_prop_44>Attack Speed <color=#2BAD00>+15</color>, Pukulan Mundur <color=#2BAD00>+100%</color>.\n<color=#708090>Asalkan kamu terlihat galak, tidak akan ada ancaman aneh yang berani mendekat.</color>",
  "Arcade_CP_Item_1030_name": "Shark Button",
  "Arcade_CP_Item_1031_des": "Semua anggota tim: <IconMap:Icon_CP_prop_6>Collision DMG <color=#2BAD00>+7</color> dan <color=#FFAF2C>Partner dapat menahan peluru</color>.\n<color=#708090>Angin sejuk yang dapat menenangkan semuanya.</color>",
  "Arcade_CP_Item_1031_name": "Cooling Fan",
  "Arcade_CP_Item_1032_des": "Protagonis: <IconMap:Icon_CP_prop_67>Income <color=#2BAD00>+25</color>, Peluru Menyebar <color=#2BAD00>+2</color>.\n<color=#708090>Ponsel yang tidak diketahui pemiliknya, tampaknya sudah rusak dan tidak dapat menerima pesan lagi.</color>",
  "Arcade_CP_Item_1032_name": "Brick",
  "Arcade_CP_Item_1033_des": "Semua anggota tim: <IconMap:Icon_CP_prop_11>Attack Range <color=#CF4029>-10</color>. <color=#2BAD00>Saat Protagonis menyerang</color>, akan mengakibatkan <color=#2BAD00>200%</color> <IconMap:Icon_CP_prop_23>Ranged DMG terhadap monster secara acak.\n<color=#708090>Mungkin di dalam CD ini ada rekaman, game, atau bahkan buku harian... Tapi sekarang, sudah tidak ada orang yang tahu.</color>",
  "Arcade_CP_Item_1033_name": "Iridescent Disc",
  "Arcade_CP_Item_1034_des": "Ukuran tubuh Protagonis <color=#FFAF2C> +30% </color> dan Pierce peluru <color=#2BAD00>+2</color>. <color=#FFAF2C>Semakin besar peluru, semakin pelan kecepatannya, tapi DMG-nya semakin tinggi.</color> Pierce peluru <color=#2BAD00>tidak lagi mengurangi DMG</color>. Tetapi, peluru <color=#CF4029>tidak lagi dapat menyebar.</color>\n<color=#708090>Agak terlalu manis, makan satu saja sudah kenyang!</color>",
  "Arcade_CP_Item_1034_name": "Donut",
  "Arcade_CP_Item_1035_des": "Semua anggota tim: <IconMap:Icon_CP_prop_23>Ranged DMG <color=#CF4029>-10</color>. Protagonis: <IconMap:Icon_CP_prop_6>Collision DMG <color=#2BAD00>+15</color>. <color=#FFAF2C>Frekuensi <IconMap:Icon_CP_prop_6>Collision\u00A0DMG</color> akan meningkat.\n<color=#708090>Apa pun yang terjadi, rasanya menjadi lebih percaya diri setelah mengenakannya.</color>",
  "Arcade_CP_Item_1035_name": "Hard Hat",
  "Arcade_CP_Item_1036_des": "Peluang munculnya <IconMap:Icon_CP_prop_64>Minuman <color=#FFAF2C>+5%</color>. Semua anggota tim: <IconMap:Icon_CP_prop_44>Attack Speed <color=#2BAD00>+3</color> saat membeli minuman.\n<color=#708090>Sepertinya minuman dengan rasa unik yang baru. Membukanya saja terasa seperti sebuah petualangan.</color>",
  "Arcade_CP_Item_1036_name": "Strangely Favored Drink",
  "Arcade_CP_Item_1037_des": "Semua anggota tim: <IconMap:Icon_CP_prop_26>DMG <color=#CF4029>-30%</color>, tetapi akan mengakibatkan DMG sebesar <color=#2BAD00>10%</color> dari <IconMap:Icon_CP_prop_3>Health terhadap semua monster setiap 3 detik.\n<color=#708090>Jangan kehilangan semangat untuk melakukan penjelajahan.</color>",
  "Arcade_CP_Item_1037_name": "Universe Coin",
  "Arcade_CP_Item_1038_des": "Protagonis: <IconMap:Icon_CP_prop_3>Health <color=#2BAD00>+4</color>. Harga barang toko di ronde ini <color=#2BAD00>-15%</color>. Toko <color=#FFAF2C>memasok sejenis minuman tertentu dalam jumlah banyak</color>.\n<color=#708090>Produk suplemen yang bagus. Tidak menimbulkan efek samping apa pun setelah dimakan!</color>",
  "Arcade_CP_Item_1038_name": "Fish Oil in a Box",
  "Arcade_CP_Item_1039_des": "Biaya refresh <color=#2BAD00>-1</color>.\n<color=#708090>Pena bulu tua yang masih bisa dipakai untuk menulis dengan jelas dan lancar.</color>",
  "Arcade_CP_Item_1039_name": "Quill",
  "Arcade_CP_Item_1040_des": "Langsung mendapatkan <color=#2BAD00>200</color> Coin. <color=#CF4029>Nilai maksimum <IconMap:Icon_CP_prop_3>Health tidak dapat meningkat lagi</color>.\n<color=#708090>Cahaya bulan menerangi semua mimpi yang terlupakan.</color>",
  "Arcade_CP_Item_1040_name": "Moon Badge",
  "Arcade_CP_Item_1041_des": "Semua anggota tim: <IconMap:Icon_CP_prop_22>Melee DMG <color=#2BAD00>+2</color>, <IconMap:Icon_CP_prop_24>CRIT Rate <color=#2BAD00>+6%</color>.\n<color=#708090>Bersiaplah, kamu tidak akan bisa tidur setelah meminumnya.</color>",
  "Arcade_CP_Item_1041_name": "\"Startled Awake by Afternoon\"",
  "Arcade_CP_Item_1042_des": "Semua anggota tim: <IconMap:Icon_CP_prop_65>Speed <color=#2BAD00>+20</color>, <IconMap:Icon_CP_prop_22>Melee DMG <color=#2BAD00>+2</color>. Protagonis: <IconMap:Icon_CP_prop_2>Armor <color=#CF4029>-2</color> dan <IconMap:Icon_CP_prop_8>Health Recovery <color=#2BAD00>+2</color>.\n<color=#708090>Setelah meminumnya, kamu akan mendapatkan energi yang meluap-luap... seperti ombak yang tak berujung.</color>",
  "Arcade_CP_Item_1042_name": "\"Vitamin C Rage\"",
  "Arcade_CP_Item_1043_des": "Semua anggota tim: <IconMap:Icon_CP_prop_26>DMG <color=#2BAD00>+10%</color>, <IconMap:Icon_CP_prop_44>Attack Speed <color=#CF4029>-4</color>.\n<color=#708090>Kamu memang tidak bisa hidup tanpa oksigen. Tapi, kamu tidak bisa hidup dengan baik tanpa \"Oxygen Bubble\".</color>",
  "Arcade_CP_Item_1043_name": "\"Oxygen Bubble\"",
  "Arcade_CP_Item_1044_des": "Protagonis: <IconMap:Icon_CP_prop_34>Luck <color=#2BAD00>+15</color>, Ukuran Tubuh <color=#FFAF2C>-10%</color>.\n<color=#708090>Jeruk ini merasa senang karena bisa diminum olehmu dalam satu tegukan.</color>",
  "Arcade_CP_Item_1044_name": "\"Orange Joy\"",
  "Arcade_CP_Item_1045_des": "Protagonis: <IconMap:Icon_CP_prop_2>Armor <color=#2BAD00>+1</color>, <IconMap:Icon_CP_prop_33>Treasure\u00A0Detection <color=#2BAD00>+3</color>.\n<color=#708090>Nikmati waktu minum dengan santai... hingga botolnya kosong.</color>",
  "Arcade_CP_Item_1045_name": "\"Time of Leisure\"",
  "Arcade_CP_Item_1046_des": "Protagonis: <IconMap:Icon_CP_prop_44>Attack Speed <color=#2BAD00>+12</color>, <IconMap:Icon_CP_prop_6>Collision\u00A0DMG <color=#CF4029>-1</color>.\n<color=#708090>Tidak ada orang yang bisa menolak kopi hangat... kecuali kamu mau tidur.</color>",
  "Arcade_CP_Item_1046_name": "\"Hot Coffee\"",
  "Arcade_CP_Item_1047_des": "Protagonis: <IconMap:Icon_CP_prop_35>Dodge <color=#2BAD00>+8%</color>, <IconMap:Icon_CP_prop_34>Luck <color=#2BAD00>+3</color>.\n<color=#708090>Rasa apa saja ada, tapi setiap rasanya sangat aneh.</color>",
  "Arcade_CP_Item_1047_name": "\"Weird Grassland\"",
  "Arcade_CP_Item_1048_des": "Semua anggota tim: <IconMap:Icon_CP_prop_24>CRIT Rate <color=#2BAD00>+20%</color>, <IconMap:Icon_CP_prop_26>DMG <color=#CF4029>-20% </color>, Jarak jangkauan peluru <color=#2BAD00>+10%</color>.\n<color=#708090>Jalan menuju kemenangan adalah dengan minum minuman olahraga \"Winningway\"!</color>",
  "Arcade_CP_Item_1048_name": "\"Winningway\"",
  "Arcade_CP_Item_1049_des": "Protagonis: <IconMap:Icon_CP_prop_3>Health <color=#2BAD00>+5</color>, <IconMap:Icon_CP_prop_67>Income <color=#CF4029>-2</color>.\n<color=#708090>Menyukai buah-buahan adalah cinta bertepuk sebelah tangan yang paling manis.</color>",
  "Arcade_CP_Item_1049_name": "\"Fruit Crush\"",
  "Arcade_CP_Item_1050_des": "Semua anggota tim: <IconMap:Icon_CP_prop_11>Attack Range <color=#2BAD00>+30</color>. Protagonis: <IconMap:Icon_CP_prop_15>Projectile <color=#2BAD00>+1</color>, <IconMap:Icon_CP_prop_44>Attack Speed <color=#CF4029>-25</color>.\n<color=#708090>Kamu selalu membutuhkan bahan bakar kapan pun... Terutama saat sedang membakar dengan sepenuh hati!</color>",
  "Arcade_CP_Item_1050_name": "\"Golden Fuel\"",
  "Arcade_CP_Item_1051_des": "Protagonis: <IconMap:Icon_CP_prop_6>Collision\u00A0DMG <color=#2BAD00>+10</color>, Jarak Pukul Mundur <color=#2BAD00>+30%</color>, <IconMap:Icon_CP_prop_44>Attack Speed <color=#CF4029>-20</color>.\n<color=#708090>Setelah minum satu teguk, hanya dua kata yang terlintas dalam benak: \"Pasti tidak ngantuk!\"</color>",
  "Arcade_CP_Item_1051_name": "\"Wake Up!\"",
  "Arcade_CP_Item_1052_des": "Monster: <IconMap:Icon_CP_prop_65>Speed <color=#CF4029>+7</color>. Protagonis: <IconMap:Icon_CP_prop_33>Treasure\u00A0Detection <color=#2BAD00>+15</color>, <IconMap:Icon_CP_prop_8>Health\u00A0Recovery <color=#2BAD00>+5</color>.\n<color=#708090>Rasa unik yang tercipta dari campuran matcha dan madu akan bertahan lama.</color>",
  "Arcade_CP_Item_1052_name": "\"Matcha Honey\"",
  "Arcade_CP_Item_1053_des": "Protagonis: <IconMap:Icon_CP_prop_8>Health\u00A0Recovery <color=#2BAD00>+2</color>, <IconMap:Icon_CP_prop_3>Health <color=#CF4029>-2</color>.\n<color=#708090>Gelombang manis tak berujung yang dihasilkan oleh lautan buah persik.</color>",
  "Arcade_CP_Item_1053_name": "\"Peach Sea\"",
  "Arcade_CP_Item_1054_des": "Semua anggota tim: <IconMap:Icon_CP_prop_23>Ranged DMG <color=#2BAD00>+1</color>. Pantulan peluru <color=#2BAD00> +10%</color>\n<color=#708090>Minum teh soda kalau mau merasa segar!</color>",
  "Arcade_CP_Item_1054_name": "\"Soda Tea\"",
  "Arcade_CP_Item_1055_des": "Protagonis: <IconMap:Icon_CP_prop_3>Health <color=#2BAD00>+30</color>, <IconMap:Icon_CP_prop_8>Health Recovery <color=#CF4029>-5</color>.\n<color=#708090>Air mineral rasa mawar, satu-satunya air mineral dengan rasa termewah!</color>",
  "Arcade_CP_Item_1055_name": "\"Rose Water\"",
  "Arcade_CP_Item_1056_des": "Protagonis: <IconMap:Icon_CP_prop_65>Speed <color=#CF4029>-5</color> dan Heart <color=#2BAD00>+2</color> untuk memulihkan Health.\n<color=#708090>Jam 12 mau ngapain? Tentu saja mau minum ini!</color>",
  "Arcade_CP_Item_1056_name": "\"Midnight\"",
  "Arcade_CP_Item_1057_des": "Protagonis: <IconMap:Icon_CP_prop_6>Collision DMG <color=#2BAD00>+4</color>, <IconMap:Icon_CP_prop_65>Speed <color=#CF4029>-5</color>.\n<color=#708090>Jangan diminum saat tengah malam. Setelah diminum, tolong kendalikan volume suara.</color>",
  "Arcade_CP_Item_1057_name": "\"Midnight Ballad\"",
  "Arcade_CP_Item_1058_des": "Jumlah monster <color=#FFAF2C>+2%</color>. Semua anggota tim: <IconMap:Icon_CP_prop_23>Ranged DMG <color=#2BAD00>+3</color>.\n<color=#708090>Rasa mata air adalah rasa lemon yang menyegarkan!</color>",
  "Arcade_CP_Item_1058_name": "\"Lemon Spring Water\"",
  "Arcade_CP_Item_1059_des": "Semua anggota tim: <IconMap:Icon_CP_prop_65>Speed <color=#2BAD00>+15</color>, <IconMap:Icon_CP_prop_22>Melee DMG <color=#2BAD00>+3</color>, <IconMap:Icon_CP_prop_23>Ranged DMG <color=#CF4029>-3</color>.\n<color=#708090>Selalu ada rasa yang bisa memuaskan hatimu dari minuman berwarna-warni ini.</color>",
  "Arcade_CP_Item_1059_name": "\"Crazy Paint\"",
  "Arcade_CP_Item_1060_des": "Protagonis: <IconMap:Icon_CP_prop_2>Armor <color=#CF4029>-3</color>, <IconMap:Icon_CP_prop_67>Income <color=#2BAD00>+25</color>, <IconMap:Icon_CP_prop_33>Treasure Detection <color=#2BAD00>+15</color>.\n<color=#708090>Masukkan buah murbei yang segar, lalu kocok hingga merata!</color>",
  "Arcade_CP_Item_1060_name": "\"Rock 'n' Roll Mulberry\"",
  "Arcade_CP_Item_1061_des": "Semua anggota tim: <IconMap:Icon_CP_prop_26>DMG <color=#2BAD00>+20%</color>, <IconMap:Icon_CP_prop_24>CRIT Rate <color=#2BAD00>+20%</color>, <IconMap:Icon_CP_prop_11>Attack Range <color=#2BAD00>+20</color>. Protagonis: <IconMap:Icon_CP_prop_2>Armor <color=#2BAD00>+6</color>.\n<color=#708090>Minumlah seteguk untuk menenangkan pikiranmu dan menjernihkan pandanganmu.</color>",
  "Arcade_CP_Item_1061_name": "\"Peace Water\"",
  "Arcade_CP_Item_1062_des": "Untuk setiap Ikatan <IconMap:Icon_CP_tag_3><IconMap:Icon_CP_tag_2><IconMap:Icon_CP_tag_1>, Protagonis: <IconMap:Icon_CP_prop_3>Health <color=#2BAD00>+2</color>.\n<color=#708090>Meski tahu kamu tidak bisa melakukan apa pun sendiri, tapi setidaknya bisa menikmati setiap detik dalam hidupmu.</color>",
  "Arcade_CP_Item_1062_name": "Modesty",
  "Arcade_CP_Item_1063_des": "Partner <IconMap:Icon_CP_tag_4><IconMap:Icon_CP_tag_5>: <IconMap:Icon_CP_prop_26>DMG <color=#2BAD00>+50%</color>.\n<color=#708090>Begadang itu juga termasuk sejenis determinasi.</color>",
  "Arcade_CP_Item_1063_name": "Determination",
  "Arcade_CP_Item_1064_des": "Untuk setiap Ikatan <IconMap:Icon_CP_tag_6><IconMap:Icon_CP_tag_7><IconMap:Icon_CP_tag_8>, Protagonis: <IconMap:Icon_CP_prop_2>Armor <color=#2BAD00>+1</color>.\n<color=#708090>Beranikanlah diri untuk berjongkok dan berbicara dengan anjing kecil yang galak itu.</color>",
  "Arcade_CP_Item_1064_name": "Courage",
  "Arcade_CP_Item_1065_des": "Partner <IconMap:Icon_CP_tag_12><IconMap:Icon_CP_tag_13> akan menghasilkan <color=#2BAD00>1 Heart</color> setiap 7 detik.\n<color=#708090>Kamu memberikan makan siangmu kepada burung kecil di pinggir jalan.</color>",
  "Arcade_CP_Item_1065_name": "Kindness",
  "Arcade_CP_Item_1066_des": "Saat Partner <IconMap:Icon_CP_tag_9><IconMap:Icon_CP_tag_11> <color=#2BAD00>menyerang monster</color>, ada 20% kemungkinan mendapatkan <color=#2BAD00>1 Coin</color>.\n<color=#708090>Tetaplah tersenyum meski dicakar oleh kucing liar.</color>",
  "Arcade_CP_Item_1066_name": "Forgiveness",
  "Arcade_CP_Item_1067_des": "Partner <IconMap:Icon_CP_tag_14><IconMap:Icon_CP_tag_15><IconMap:Icon_CP_tag_16>: <IconMap:Icon_CP_prop_44>Attack Speed <color=#2BAD00>+10</color> dan Pukulan Mundur <color=#2BAD00>+100%</color>.\n<color=#708090>Ingat hitung kalori dengan hati-hati saat makan mi ya.</color>",
  "Arcade_CP_Item_1067_name": "Patience",
  "Arcade_CP_Item_1068_des": "Partner <IconMap:Icon_CP_tag_21><IconMap:Icon_CP_tag_23>: <IconMap:Icon_CP_prop_6>Collision DMG <color=#2BAD00>+10</color>.\n<color=#708090>Liburan yang ditunggu-tunggu belum juga datang.</color>",
  "Arcade_CP_Item_1068_name": "Curiosity",
  "Arcade_CP_Item_1069_des": "Protagonis: <IconMap:Icon_CP_prop_65>Speed <color=#CF4029>-8</color>. Saat tidak bergerak, <IconMap:Icon_CP_prop_8>Health\u00A0Recovery <color=#2BAD00>+5</color>, <IconMap:Icon_CP_prop_6>Collision\u00A0DMG <color=#2BAD00>+10</color>.\n<color=#708090>Perlahan kehilangan harapan dalam kehidupan sehari-hari...</color>",
  "Arcade_CP_Item_1069_name": "Despair",
  "Arcade_CP_Item_1070_des": "Memulihkan <color=#2BAD00>12</color> <IconMap:Icon_CP_prop_3>Health saat membuka peti harta. <color=#CF4029>Tidak dapat memulihkan Health melalui <IconMap:Icon_CP_prop_8>Health Recovery atau Heart</color>.\n<color=#708090>Yang sulit dicerna bukan hanya makanan, tapi juga keinginan diri sendiri.</color>",
  "Arcade_CP_Item_1070_name": "Rage",
  "Arcade_CP_Item_1071_des": "Saat pertarungan dimulai, kehilangan <color=#CF4029>20% Coin saat ini</color>. Saat pertarungan dimulai, setiap memiliki <color=#2BAD00>5</color> Coin, semua anggota tim mendapat <IconMap:Icon_CP_prop_26>DMG <color=#2BAD00>+1%</color>, dan akan direset setelah pertarungan berakhir.\n<color=#708090>Melarikan diri dari tekanan juga adalah sebuah pilihan.</color>",
  "Arcade_CP_Item_1071_name": "Cowardice",
  "Arcade_CP_Item_1072_des": "Saat pertarungan dimulai, semua anggota tim: <IconMap:Icon_CP_prop_22>Melee DMG <color=#2BAD00>+2</color>, <IconMap:Icon_CP_prop_23>Ranged DMG <color=#2BAD00>+2</color>, dan <IconMap:Icon_CP_prop_26>DMG <color=#2BAD00>+5%</color>.\n<color=#708090>Tadinya mau cuti pendek, tapi malah jadi cuti panjang.</color>",
  "Arcade_CP_Item_1072_name": "Greed",
  "Arcade_CP_Item_1073_des": "Jangkauan Mengambil Protagonis <color=#CF4029>-20%</color>. Selama pertarungan, akan mengakibatkan DMG sebesar <color=#2BAD00>20% dari <IconMap:Icon_CP_prop_3>Health Protagonis</color> terhadap semua monster setiap 3 detik.\n<color=#708090>Kesedihan itu seperti luka yang tidak bisa disembuhkan.</color>",
  "Arcade_CP_Item_1073_name": "Sadness",
  "Arcade_CP_Item_1074_des": "<color=#2BAD00>Saat mengambil Coin</color>, mengakibatkan <color=#2BAD00>DMG sebesar 30% <IconMap:Icon_CP_prop_34> Luck</color> terhadap musuh acak.\n<color=#708090>Ketakutan ada di mana-mana, bahkan kamu tidak bisa menghindarinya di dalam mimpi sekalipun.</color>",
  "Arcade_CP_Item_1074_name": "Fear",
  "Arcade_CP_Item_1075_des": "Semua anggota tim: <IconMap:Icon_CP_prop_26>DMG <color=#2BAD00>+100%</color>, tetapi <IconMap:Icon_CP_prop_26>DMG <color=#CF4029>-5%</color> saat Protagonis menerima DMG.\n<color=#708090>Terpaksa berbohong itu karena terkadang kebenaran itu menyakitkan.</color>",
  "Arcade_CP_Item_1075_name": "Deception",
  "Arcade_CP_Item_1076_des": "Protagonis: <IconMap:Icon_CP_prop_35>Dodge <color=#CF4029>-30%</color>, Ukuran Tubuh <color=#FFAF2C>+10%</color>, <IconMap:Icon_CP_prop_3>Health <color=#2BAD00>+10</color>, <IconMap:Icon_CP_prop_8>Health\u00A0Recovery <color=#2BAD00>+2</color>. Saat membeli makanan, Ukuran Tubuh <color=#FFAF2C>+5%</color>, <IconMap:Icon_CP_prop_3>Health <color=#2BAD00>+5</color>, dan <IconMap:Icon_CP_prop_8>Health\u00A0Recovery <color=#2BAD00>+1</color>.\n<color=#708090>Kegembiraan saat bertemu teman sambil berbagi ayam goreng, semuanya dimulai sejak momen itu.</color>",
  "Arcade_CP_Item_1076_name": "Juicy Fried Chicken",
  "Arcade_CP_Item_1077_des": "Monster: Speed <color=#CF4029>+30%</color> & Protagonis: Armor <color=#CF4029>-10</color>. <color=#FFAF2C>Saat Protagonis menerima DMG, akan meningkatkan Stat acak secara permanen.</color>\n<color=#708090>Aroma unik yang samar-samar tercium sebelum tidur. Meski sumbernya tidak jelas, tapi aromanya membawa kehangatan yang disertai rasa nyaman seperti sedang ditemani seseorang.</color>",
  "Arcade_CP_Item_1077_name": "Perfume",
  "Arcade_CP_Item_1078_des": "<color=#FFAF2C>Stat semua anggota tim tidak akan lebih rendah dari sekarang.</color>\n<color=#708090>Semoga beruntung kepada teman yang sudah tidak bersama kita lagi.</color>",
  "Arcade_CP_Item_1078_name": "Dumplings",
  "Arcade_CP_Item_1079_des": "Selama pertarungan, semua anggota tim: <IconMap:Icon_CP_prop_22>Melee DMG <color=#2BAD00>+8</color>, <IconMap:Icon_CP_prop_23>Ranged DMG <color=#2BAD00>+8</color>, dan <IconMap:Icon_CP_prop_6>Collision DMG <color=#2BAD00>+8</color>. Efek ini akan dihapus jika Protagonis bergerak dan akan direset di setiap gelombang.\n<color=#708090>Selama ada secercah harapan di depan mata, jalan akan muncul dengan sendirinya di bawah kaki. Meski harapan itu hanyalah ilusi...</color>",
  "Arcade_CP_Item_1079_name": "Self-Driving Force",
  "Arcade_CP_Item_1080_des": "Selama pertarungan, semua anggota tim: <IconMap:Icon_CP_prop_24>CRIT Rate <color=#2BAD00>+60%</color>. Efek ini akan dihapus jika Protagonis menerima DMG dan akan direset di setiap gelombang.\n<color=#708090>Bunga teratai yang mekar di dalam dunia mimpi terlihat indah, tapi malah tampak samar dan tidak pasti.</color>",
  "Arcade_CP_Item_1080_name": "Water Lily",
  "Arcade_CP_Item_1081_des": "Semua anggota tim: <IconMap:Icon_CP_prop_24>CRIT Rate <color=#CF4029>-10%</color>. Protagonis: <IconMap:Icon_CP_prop_6>Collision DMG <color=#2BAD00>+1</color> untuk setiap <color=#2BAD00>2</color> <IconMap:Icon_CP_prop_22>Melee\u00A0DMG yang dimiliki.\n<color=#708090>Roti keras yang rasanya tawar seperti janji yang dibuat bos.</color>",
  "Arcade_CP_Item_1081_name": "Hard Bread",
  "Arcade_CP_Item_1082_des": "Protagonis: <IconMap:Icon_CP_prop_6>Collision DMG <color=#CF4029>-1</color>. Saat membeli minuman, <IconMap:Icon_CP_prop_3>Health <color=#2BAD00>+1</color>.\n<color=#708090>Air mata pegunungan yang jernih. Meski tidak ada rasanya, tapi kamu bisa mengingat beberapa kenangan masa lalu yang spesial setelah meminumnya.</color>",
  "Arcade_CP_Item_1082_name": "Spring Water",
  "Arcade_CP_Item_1083_des": "Protagonis: <IconMap:Icon_CP_prop_67>Income <color=#2BAD00>+25 hingga +75</color> & semua anggota tim: <IconMap:Icon_CP_prop_26>DMG <color=#CF4029>-5%</color>.\n<color=#708090>Kalender yang digunakan untuk mencatat kehidupan sehari-hari dan waktu. Tapi entah kenapa, angka di kalender ini berantakan, sehingga sama sekali tidak dapat digunakan untuk membuat rencana apa pun.</color>",
  "Arcade_CP_Item_1083_name": "Chaos Calendar",
  "Arcade_CP_Item_1084_des": "<IconMap:Icon_CP_prop_45>Kelipatan Skor <color=#2BAD00>+20%</color>, <IconMap:Icon_CP_prop_8>Health Recovery Protagonis <color=#2BAD00>+100</color>, dan Health Protagonis tidak bisa melebihi <color=#CF4029>10</color>.\n<color=#2BAD00>Asalkan memiliki harapan, maka kamu memiliki segalanya.</color>",
  "Arcade_CP_Item_1084_name": "Beacon of Hope",
  "Arcade_CP_Item_1085_des": "<IconMap:Icon_CP_prop_45>Kelipatan Skor <color=#2BAD00>+20%</color>, jumlah monster <color=#FFAF2C>+100%</color>, dan HP monster <color=#FFAF2C>+300%</color>.\n<color=#CF4029>Meski telah membuang segalanya, mimpi buruk tetap saja menyelimuti tubuh.</color>",
  "Arcade_CP_Item_1085_name": "Entangled Nightmare",
  "Arcade_CP_Item_1086_des": "<IconMap:Icon_CP_prop_33>Treasure Detection Protagonis <color=#CF4029> -6 </color>. Saat tidak bergerak dalam pertarungan, <IconMap:Icon_CP_prop_8>Health Recovery <color=#2BAD00>+1</color> setiap 10 detik.\nSetelah memiliki 3 api unggun, mungkin akan muncul Relik <color=#FFAF2C>\"Universe\"</color> di Toko.\n<color=#708090>Lembur? Beli rumah? Kamu seperti habis mimpi buruk. Sekarang, bersiaplah mengemudikan kapal luar angkasa dan jelajahi alam semesta!</color>",
  "Arcade_CP_Item_1086_name": "Bonfire",
  "Arcade_CP_Item_1087_des": "Mendapatkan <color=#2BAD00>6</color> senjata secara acak. Stat senjata-senjata ini <color=#FFAF2C>dipengaruhi oleh Stat Protagonis dan Partner.</color> <color=#CF4029>Protagonis dan Partner lainnya tidak menyerang</color>.\n<color=#708090>Ini adalah kisah klasik, tidak ada yang perlu dibicarakan.</color>",
  "Arcade_CP_Item_1087_name": "Potato",
  "Arcade_CP_Item_1088_des": "<IconMap:Icon_CP_prop_3>Health Protagonis <color=#CF4029>-20%</color>, harga Altar <color=#2BAD00>-20%</color>. Melewati satu gelombang tanpa menerima DMG <color=#2BAD00>pasti akan membuka Altar</color> di gelombang ini\n<color=#708090>Seorang anak dan orang tuanya tinggal di sebuah rumah kecil...</color>",
  "Arcade_CP_Item_1088_name": "Small House",
  "Arcade_CP_Item_1089_des": "<IconMap:Icon_CP_prop_3>Health Protagonis <color=#2BAD00>+7</color>, <IconMap:Icon_CP_prop_67>Income <color=#CF4029>-40</color>. Setiap gelombang mencapai 18/36/54 detik, ada 50% peluang setiap Partner menghasilkan 1 <color=#2BAD00>Heart</color>.\n<color=#708090>Apa yang ditakuti tengkorak saat mengendarai mobil? Tulang!</color>",
  "Arcade_CP_Item_1089_name": "Bone",
  "Arcade_CP_Item_1090_des": "Protagonis: <IconMap:Icon_CP_prop_6>Collision DMG <color=#2BAD00>+10</color>. Protagonis memulihkan <color=#2BAD00>1</color> Health saat mengalahkan monster. Partner: <IconMap:Icon_CP_prop_6>Collision DMG <color=#CF4029>-100</color>.\n<color=#708090>Seorang koki aneh berlarian di menara, teman-temannya membentuk barisan panjang di belakangnya.</color>",
  "Arcade_CP_Item_1090_name": "Chef's Cap",
  "Arcade_CP_Item_1091_des": "Setiap membeli 1 <color=#2BAD00>Good</color> Heart, Protagonis mendapat <IconMap:Icon_CP_prop_3>Health <color=#2BAD00>+5</color> dan semua anggota tim <IconMap:Icon_CP_prop_26>DMG <color=#CF4029>-5%</color>. Setiap membeli 1 <color=#CF4029>Bad</color> Heart, Protagonis <IconMap:Icon_CP_prop_3>Health <color=#CF4029>-3</color> dan semua anggota tim <IconMap:Icon_CP_prop_26>DMG <color=#2BAD00>+10%</color>.\n<color=#708090>Ini adalah hasil dari dedikasi dan tenaga yang dicurahkan seumur hidup, dan menandakan pencapaian terbaik dari seorang pencipta.</color>",
  "Arcade_CP_Item_1091_name": "Soul Scale",
  "Arcade_CP_Item_1092_des": "Semua anggota tim: <IconMap:Icon_CP_prop_24>CRIT Rate <color=#2BAD00>+5%</color>. Protagonis: <IconMap:Icon_CP_prop_67>Income <color=#CF4029>-10</color> untuk semua anggota tim. Memasukkan sejumlah besar Partner robot di dalam Toko, dan berpeluang 66% menerima sebuah bola listrik saat membeli robot.\n<color=#708090>Setidaknya di dalam game ini, robot masih tergolong kuat.</color>",
  "Arcade_CP_Item_1092_name": "Robot Card",
  "Arcade_CP_Item_1093_des": "<IconMap:Icon_CP_prop_45>Kelipatan skor <color=#2BAD00>+20%</color> dan <IconMap:Icon_CP_prop_26>DMG semua anggota tim <color=#2BAD00>+10%</color>. <color=#FF0000>Gelombang berikutnya akan menjadi gelombang terakhir</color>.\n<color=#708090>Seseorang akan jadi penjahat kalau terlalu lama jadi pahlawan... Lebih baik pensiun saat berada di puncak!</color>",
  "Arcade_CP_Item_1093_name": "End Road Sign",
  "Arcade_CP_Item_1094_des": "Serangan menghempas semua anggota tim <color=#2BAD00>+100%</color>, <IconMap:Icon_CP_prop_11>Attack Range <color=#2BAD00>+25</color>, <IconMap:Icon_CP_prop_6>Collision DMG monster <color=#CF4029>+100%</color>.\n<color=#708090>Seekor kucing yang tak pernah menyerah terus melompat-lompat di dunia berbentuk balok.</color>",
  "Arcade_CP_Item_1094_name": "Geometric Cat",
  "Arcade_CP_Item_1095_des": "Mendapatkan satu <color=#FFAF2C>klon Protagonis</color> sebagai Partner. Stat-nya sama dengan Stat Protagonis saat ini, dan dapat menarik perhatian beberapa monster. <IconMap:Icon_CP_prop_3>Health Protagonis <color=#CF4029>-50%</color>.\n<color=#708090>Lantai 1, lantai 2, lantai 3... Mungkin suatu saat, kamu akan dikurung di paling dalam?</color>",
  "Arcade_CP_Item_1095_des_2": "Klon dari Penjelajah Mimpi, mampu menarik perhatian beberapa monster.",
  "Arcade_CP_Item_1095_name": "Red Matryoshka",
  "Arcade_CP_Item_1096_des": "Selama pertarungan, <color=#FFAF2C>membasmi semua monster</color> setiap <color=#2BAD00>22</color> detik.\n<color=#708090>Saat berjalan, sesekali lihatlah ke langit.</color>",
  "Arcade_CP_Item_1096_name": "Universe",
  "Arcade_CP_Item_1097_des": "<IconMap:Icon_CP_prop_45>Kelipatan Skor <color=#2BAD00>+20%</color>. Setelah melewati gelombang terakhir, membuka <color=#FFAF2C>gelombang tak berujung</color>, dan tidak ada tahap toko di antaranya.\n<color=#708090>Tidak akan ada sosok dewa kematian berwarna putih yang tiba-tiba muncul.</color>",
  "Arcade_CP_Item_1097_name": "Infinity Sign",
  "Arcade_CP_Item_2059_name": "\"Startled Awake by Afternoon\"",
  "Arcade_CP_Item_2060_name": "\"Vitamin C Rage\"",
  "Arcade_CP_Item_2061_name": "\"Oxygen Bubble\"",
  "Arcade_CP_Item_2062_name": "\"Orange Joy\"",
  "Arcade_CP_Item_2063_name": "\"Time of Leisure\"",
  "Arcade_CP_Item_2064_name": "\"Hot Coffee\"",
  "Arcade_CP_Item_2065_name": "\"Weird Grassland\"",
  "Arcade_CP_Item_2066_name": "\"Winningway\"",
  "Arcade_CP_Item_2067_name": "\"Fruit Crush\"",
  "Arcade_CP_Item_2068_name": "\"Golden Fuel\"",
  "Arcade_CP_Item_2069_name": "\"Wake Up!\"",
  "Arcade_CP_Item_2070_name": "\"Matcha Honey\"",
  "Arcade_CP_Item_2071_name": "\"Peach Sea\"",
  "Arcade_CP_Item_2072_name": "\"Soda Tea\"",
  "Arcade_CP_Item_2073_name": "\"Rose Water\"",
  "Arcade_CP_Item_2074_name": "\"Midnight\"",
  "Arcade_CP_Item_2075_name": "\"Midnight Ballad\"",
  "Arcade_CP_Item_2076_name": "\"Lemon Spring Water\"",
  "Arcade_CP_Item_2077_name": "\"Crazy Paint\"",
  "Arcade_CP_Item_2078_name": "\"Rock 'n' Roll Mulberry\"",
  "Arcade_CP_Item_2079_name": "\"Peace Water\"",
  "Arcade_CP_Item_7001_des": "Harga toko <color=#2BAD00>-20%</color>, <IconMap:Icon_CP_prop_26>DMG semua anggota tim <color=#CF4029>-50%</color>\n<color=#708090>Tempat ini sudah ditandai dengan warna merah. Cepat kerjakan ulang!</color>",
  "Arcade_CP_Item_7001_name": "Red Form",
  "Arcade_CP_Item_7002_des": "Semua anggota tim: <IconMap:Icon_CP_prop_26>DMG <color=#CF4029>-10%</color>, Protagonis: <IconMap:Icon_CP_prop_33>Treasure\u00A0Detection <color=#2BAD00>+5</color>, dan <IconMap:Icon_CP_prop_34>Luck <color=#2BAD00>+3</color> . saat membuka peti harta.\n<color=#708090>Tak peduli seberapa kuat kamu berusaha, kamu tidak dapat membuka pintu yang terkunci rapat.</color>",
  "Arcade_CP_Item_7002_name": "Useless Key",
  "Arcade_CP_Item_7003_des": "Protagonis: <IconMap:Icon_CP_prop_67>Income <color=#CF4029>-10</color>. Setiap <IconMap:Icon_CP_prop_67>Income <color=#2BAD00>-1</color>, akan membuat <IconMap:Icon_CP_prop_26>DMG Protagonis<color=#2BAD00>+1%</color>.\n<color=#708090>Saat naik ke panggung untuk presentasi, file presentasimu tiba-tiba macet dan tidak kembali normal meskipun sudah mencoba memperbaikinya selama sepuluh menit.</color>",
  "Arcade_CP_Item_7003_name": "Malfunctioning Tape",
  "Arcade_CP_Item_7004_des": "Protagonis: <IconMap:Icon_CP_prop_8>Health\u00A0Recovery <color=#CF4029>-5</color>. Saat mengambil Coin, ada 10% peluang memulihkan <color=#2BAD00>1</color> <IconMap:Icon_CP_prop_3>Health.\n<color=#708090>Meski tidak bisa mempertahankan suhu yang hangat, tapi setidaknya tahan air.</color>",
  "Arcade_CP_Item_7004_name": "Rubber Gloves",
  "Arcade_CP_Item_7005_des": "Semua anggota tim: Pierce Peluru <color=#2BAD00>+1</color>, <IconMap:Icon_CP_prop_24>CRIT\u00A0Rate <color=#2BAD00>+15%</color>, <IconMap:Icon_CP_prop_22>Melee DMG <color=#CF4029>-6</color>.\n<color=#708090>Karena permukaannya penuh dengan lubang peluru, tembakanmu hanya bisa menembus kehampaan yang sunyi.</color>",
  "Arcade_CP_Item_7005_name": "Worn Target",
  "Arcade_CP_Item_7006_des": "Protagonis: <IconMap:Icon_CP_prop_67>Income <color=#CF4029>-40</color>, <IconMap:Icon_CP_prop_34>Luck <color=#2BAD00>+8</color>. Setiap memiliki <color=#2BAD00>2</color> <IconMap:Icon_CP_prop_34>Luck, <IconMap:Icon_CP_prop_3>Health <color=#2BAD00>+1</color>.\n<color=#708090>Pengalaman hidup bilang: Asalkan masih bisa dimakan, maka belum kedaluwarsa</color>",
  "Arcade_CP_Item_7006_name": "Nearly Expired Fruit",
  "Arcade_CP_Item_7007_des": "Semua anggota tim: <IconMap:Icon_CP_prop_26>DMG <color=#2BAD00>+12%</color> dan Pukulan Mundur <color=#CF4029>-30%</color>.\n<color=#708090>Karena pemakaian daya yang terlalu tinggi, makanya sirkuit listrikmu selalu lompat.</color>",
  "Arcade_CP_Item_7007_name": "Power-Draining Hair Dryer",
  "Arcade_CP_Item_7008_des": "Semua anggota tim: <IconMap:Icon_CP_prop_44>Attack Speed <color=#CF4029>-3</color>. Jumlah monster di pertarungan selanjutnya <color=#FFAF2C>+10%</color>.\n<color=#708090>Pita kaset itu terputus, dan suara yang dihasilkan selamanya terhenti di momen yang sama.</color>",
  "Arcade_CP_Item_7008_name": "Shattered Cassette",
  "Arcade_CP_Item_7009_des": "Protagonis: <color=#CF4029>Tidak menyerang</color> dan mendapat <IconMap:Icon_CP_prop_2>Armor <color=#2BAD00>+6</color>, <IconMap:Icon_CP_prop_65>Speed <color=#2BAD00>+10</color>. Setiap memiliki <color=#2BAD00>3</color> <IconMap:Icon_CP_prop_2>Armor, <IconMap:Icon_CP_prop_6>Collision DMG <color=#CF4029>-1</color>.\n<color=#708090>Runtuh dengan kecepatan yang dapat dilihat dengan mata telanjang.</color>",
  "Arcade_CP_Item_7009_name": "Deflated Yoga Ball",
  "Arcade_CP_Item_7010_des": "Partner: <IconMap:Icon_CP_prop_65>Speed <color=#CF4029>-1000</color>, <IconMap:Icon_CP_prop_11>Attack Range <color=#CF4029>-50</color>, dan Pierce peluru <color=#2BAD00>+3</color>.\n<color=#708090>Hati-hati, jangan sampai tanganmu terluka karenanya.</color>",
  "Arcade_CP_Item_7010_name": "Rusted Thumbtack",
  "Arcade_CP_Item_7011_des": "Saat pertarungan dimulai, mendapatkan <color=#2BAD00>3</color> Telur. Selama pertarungan, Protagonis menerima <color=#CF4029>2</color> DMG setiap detik (tidak memberikan waktu kebal).\n<color=#708090>Sebelum dihancurkan, tidak ada yang bisa menghentikan kebisingan yang memekakkan telinga itu.</color>",
  "Arcade_CP_Item_7011_name": "Noisy Alarm",
  "Arcade_CP_Item_7012_des": "<color=#FFAF2C>Partner tidak lagi mengikuti Protagonis</color>. Semua anggota tim: <IconMap:Icon_CP_prop_24>CRIT Rate <color=#2BAD00>+30%</color>. Protagonis: <IconMap:Icon_CP_prop_2>Armor <color=#CF4029>-14</color>.\n<color=#708090>Sebenarnya mereka tidak peduli dengan jawabanmu, mereka cuma peduli kamu membalas atau tidak.</color>",
  "Arcade_CP_Item_7012_name": "Nonsense from A Friend",
  "Arcade_CP_Item_7013_des": "Memberikan Protagonis <IconMap:Icon_CP_prop_24>CRIT Rate <color=#CF4029>-5%</color> dan <IconMap:Icon_CP_prop_35>Dodge <color=#CF4029>-5%</color>. Saat melakukan <IconMap:Icon_CP_prop_35>Dodge, akan memulihkan <color=#2BAD00>1</color> <IconMap:Icon_CP_prop_3>Health.\n<color=#708090>Putar lagu favoritmu dengan suara yang jelek.</color>",
  "Arcade_CP_Item_7013_name": "All-Noise Headphones",
  "Arcade_CP_Item_7014_des": "Saat serangan Protagonis mengenai monster, akan memberikan Poison dan mengakibatkan DMG setiap detik sebesar <color=#2BAD00>150%</color> dari <IconMap:Icon_CP_prop_67>Income. (Tidak dapat ditumpuk)\n<color=#708090>Meski berusaha sekuat tenaga mencari kebenaran, yang akan kamu temukan hanyalah sebuah kebohongan yang dibungkus dengan rapi.</color>",
  "Arcade_CP_Item_7014_name": "Fake ID",
  "Arcade_CP_Item_7015_des": "Protagonis: <IconMap:Icon_CP_prop_2>Armor <color=#2BAD00>+3</color>, <IconMap:Icon_CP_prop_34>Luck <color=#CF4029>-15</color>. Saat menerima DMG, ada 30% peluang menembakkan <color=#2BAD00>8</color> peluru ke arah depan.\n<color=#708090>Sudah dikasih gratis, jangan mengeluh tentang tampilan luarnya.</color>",
  "Arcade_CP_Item_7015_name": "Gift Mug",
  "Arcade_CP_Item_7016_des": "<IconMap:Icon_CP_prop_34> Protagonis: Luck <color=#2BAD00>+10</color>, <IconMap:Icon_CP_prop_26> semua anggota tim: DMG <color=#CF4029>-18%</color>, peluang peluru memantul <color=#2BAD00>+25%</color>.\n<color=#708090>Warna aslinya telah memudar, digantikan oleh noda-noda yang ditinggalkan waktu.</color>",
  "Arcade_CP_Item_7016_name": "Faded Pool Ball",
  "Arcade_CP_Item_7017_des": "Protagonis: <IconMap:Icon_CP_prop_6>Collision DMG <color=#2BAD00>+10</color>. Untuk setiap <color=#2BAD00>2</color> <IconMap:Icon_CP_prop_65>Speed, <IconMap:Icon_CP_prop_2>Armor <color=#2BAD00>+1</color>.\nSemua anggota tim: <IconMap:Icon_CP_prop_65>Speed <color=#CF4029>-30</color>.\n<color=#708090>Mungkin digunakan untuk boneka, tapi kamu merasa seolah akan dicekik olehnya.</color>",
  "Arcade_CP_Item_7017_name": "Mini Neck Brace",
  "Arcade_CP_Item_7018_des": "Protagonis: <IconMap:Icon_CP_prop_2>Armor <color=#CF4029>-2</color>. Selama pertarungan, <IconMap:Icon_CP_prop_3>Health akan antara <color=#2BAD00>+10</color> atau <color=#CF4029>-10</color> secara acak setiap 3 detik. (Dapat terpicu bersamaan)\n<color=#708090>Sayuran dan daging dada ayamnya digantikan dengan saus berkalori tinggi, tapi ada saja orang yang menyukai rasanya.</color>",
  "Arcade_CP_Item_7018_name": "Extra-Sauce Sandwich",
  "Arcade_CP_Item_7019_des": "Protagonis: <IconMap:Icon_CP_prop_33>Treasure Detection <color=#CF4029>+5</color>, <IconMap:Icon_CP_prop_34>Luck <color=#CF4029>-5</color>. Saat membuka peti harta, akan mengakibatkan DMG sebesar <color=#2BAD00>20%</color>\u00A0<IconMap:Icon_CP_prop_33>Treasure\u00A0Detection terhadap semua monster.\n<color=#708090>Rasanya sama saja bila dipakai atau tidak. Tapi, setidaknya bisa bantu kamu menutupi kenyataan.</color>",
  "Arcade_CP_Item_7019_name": "See-through Eye Mask",
  "Arcade_CP_Item_7020_des": "Semua anggota tim: <IconMap:Icon_CP_prop_26>DMG <color=#2BAD00>+20%</color>, <IconMap:Icon_CP_prop_65>Speed <color=#CF4029>-20</color> & Monster: <IconMap:Icon_CP_prop_65>Speed <color=#CF4029>+20</color>.\n<color=#708090>Kebiasaan hidup yang paling buruk, tapi apa benar ini pilihanmu?</color>",
  "Arcade_CP_Item_7020_name": "\"Late to Bed, Early to Rise\"",
  "Arcade_CP_Item_7021_des": "Semua anggota tim: <IconMap:Icon_CP_prop_23>Ranged DMG <color=#2BAD00>+2</color>. Protagonis: <IconMap:Icon_CP_prop_33>Treasure Detection <color=#2BAD00>+30</color> di pertarungan selanjutnya, tapi <color=#CF4029>tidak dapat menggunakan serangan Pukul Mundur</color>.\n<color=#708090>Terlihat mahal di bawah cahaya tertentu.</color>",
  "Arcade_CP_Item_7021_name": "Copper Ring",
  "Arcade_CP_Item_7022_des": "Protagonis: <IconMap:Icon_CP_prop_8>Health Recovery <color=#2BAD00>+4</color>, <IconMap:Icon_CP_prop_2>Armor <color=#CF4029>-100</color> di pertarungan selanjutnya.\n<color=#708090>Kalau takut ketahuan, setidaknya amati saja dari samping.</color>",
  "Arcade_CP_Item_7022_name": "Afterglow",
  "Arcade_CP_Item_7023_des": "Di pertarungan selanjutnya, <color=#CF4029>Partner tidak akan menyerang</color>. Protagonis: <IconMap:Icon_CP_prop_44>Attack Speed <color=#2BAD00>+20</color>, dan <IconMap:Icon_CP_prop_3>Health <color=#2BAD00>+1</color> setiap mengalahkan 20 monster.\n<color=#708090>Buah yang diberikan sebelum makan dan efektif untuk menahan nafsu makan.</color>",
  "Arcade_CP_Item_7023_des_OL": "Protagonis: DMG Dasar <color=#CF4029>-1</color>. Di pertarungan selanjutnya, setiap 20 monster yang dikalahkan Protagonis, Protagonis mendapat <IconMap:Icon_CP_prop_3>Health <color=#2BAD00>+1</color>.\n<color=#708090>Buah yang diberikan sebelum makan dan efektif untuk menahan nafsu makan.</color>",
  "Arcade_CP_Item_7023_name": "Bitter Orange",
  "Arcade_CP_Item_7024_des": "Mendapatkan <color=#2BAD00>2</color> Partner secara acak. Protagonis: <IconMap:Icon_CP_prop_3>Health\u00A0<color=#CF4029>-10</color> dan <IconMap:Icon_CP_prop_67>Income <color=#CF4029>-50</color>.\n<color=#708090>Api yang tidak dapat dinyalakan seperti harapan yang sudah kedaluwarsa.</color>",
  "Arcade_CP_Item_7024_name": "Silent Candle",
  "Arcade_CP_Item_7025_des": "Protagonis: <IconMap:Icon_CP_prop_3>Health <color=#CF4029>-3</color>. Saat menerima DMG, ada 5% peluang untuk <color=#2BAD00>menarik semua barang yang dijatuhkan</color>.\n<color=#708090>Sepertinya kotor karena lumpur, tapi mungkin masih bisa digunakan setelah dibersihkan.</color>",
  "Arcade_CP_Item_7025_name": "Dirty Hat",
  "Arcade_CP_Item_7026_des": "Semua anggota tim: <IconMap:Icon_CP_prop_23>Ranged DMG <color=#2BAD00>+2</color>. Protagonis: Jangkauan Mengambil <color=#2BAD00>+30%</color>. <color=#FFAF2C>Partner menjadi lebih jauh dengan Protagonis</color>.\n<color=#708090>Apa harus pakai barang ini untuk merusak kulkas?</color>",
  "Arcade_CP_Item_7026_name": "Low-Quality Fridge Magnet",
  "Arcade_CP_Item_7027_des": "Protagonis: Jangkauan Mengambil <color=#CF4029>-60%</color> dan <IconMap:Icon_CP_prop_67>Income <color=#CF4029>-25 </color>. Saat pertarungan dimulai, Protagonis akan mendapatkan <color=#FFAF2C>10% dari jumlah Coin saat ini</color>.\n<color=#708090>Meski terlihat kecil, tapi dapat simpan banyak barang.</color>",
  "Arcade_CP_Item_7027_name": "Rotten Bento Box",
  "Arcade_CP_Item_7028_des": "Protagonis: <IconMap:Icon_CP_prop_8>Health Recovery <color=#2BAD00>+6</color>. Saat pertarungan dimulai, <IconMap:Icon_CP_prop_3>Health <color=#CF4029>-90%</color>.\n<color=#708090>Ada sebuah alam semesta kecil dari serangga di dalamnya.</color>",
  "Arcade_CP_Item_7028_name": "Worm-Eaten Fruit Core",
  "Arcade_CP_Item_7029_des": "Langsung mendapatkan <color=#2BAD00>3</color> Telur. <IconMap:Icon_CP_prop_2>Protagonis: Armor <color=#CF4029>-5</color> setelah pertarungan dimulai..\n<color=#708090>Bahkan anjing kecil yang rakus saja tidak mau dekat-dekat.</color>",
  "Arcade_CP_Item_7029_name": "Cheap Rice Ball",
  "Arcade_CP_Item_7030_des": "Protagonis: <IconMap:Icon_CP_prop_44>Attack Speed <color=#CF4029>-10</color>, Pukulan Mundur <color=#2BAD00>+100%</color>.\n<color=#708090>Keunggulannya adalah bisa hidup dengan baik meski sudah lama tidak diberi makan.</color>",
  "Arcade_CP_Item_7030_name": "Goldfish Button",
  "Arcade_CP_Item_7031_des": "Memberikan semua anggota tim <IconMap:Icon_CP_prop_6>Collision DMG <color=#CF4029>-3</color> dan <color=#FFAF2C>Partner dapat menahan peluru</color>.\n<color=#708090>erlu dipastikan apakah yang panas itu angin ini, atau hatimu.</color>",
  "Arcade_CP_Item_7031_name": "Frenetic Fan",
  "Arcade_CP_Item_7032_des": "Memberikan Protagonis <IconMap:Icon_CP_prop_67>Income <color=#CF4029>-10</color> dan Peluru Menyebar <color=#2BAD00>+2</color>.\n<color=#708090>Pelindung layarnya sih tidak pecah, tapi malah layarnya duluan yang pecah...</color>",
  "Arcade_CP_Item_7032_name": "Phone Scraps",
  "Arcade_CP_Item_7033_des": "Semua anggota tim: <IconMap:Icon_CP_prop_11>Attack Range <color=#CF4029>-50</color>. <color=#2BAD00>Saat Protagonis menyerang</color>, akan mengakibatkan <color=#2BAD00>200%</color> <IconMap:Icon_CP_prop_23>Ranged DMG terhadap monster secara acak.\n<color=#708090>Permukaan CD yang penuh dengan goresan, dan kamu berusaha keras untuk menyelamatkan fragmen gambar apa pun yang ada di dalamnya.</color>",
  "Arcade_CP_Item_7033_name": "Tarnished Disc",
  "Arcade_CP_Item_7034_des": "Ukuran tubuh Protagonis <color=#FFAF2C> +300% </color> dan Pierce peluru <color=#2BAD00>+2</color>. <color=#FFAF2C>Semakin besar peluru, semakin pelan kecepatannya, tapi DMG-nya semakin tinggi.</color> Pierce peluru <color=#2BAD00>tidak lagi mengurangi DMG</color>. Tetapi, peluru <color=#CF4029>tidak lagi dapat menyebar.</color>\n<color=#708090>Rasanya agak aneh, tapi dengan sedikit usaha tetap bisa dimakan.</color>",
  "Arcade_CP_Item_7034_name": "Soggy Donut",
  "Arcade_CP_Item_7035_des": "Semua anggota tim: <IconMap:Icon_CP_prop_23>Ranged DMG <color=#CF4029>-30</color>. Protagonis: <IconMap:Icon_CP_prop_6>Collision DMG <color=#2BAD00>+15</color>. <color=#FFAF2C>Frekuensi <IconMap:Icon_CP_prop_6>Collision DMG</color> akan meningkat.\n<color=#708090>Sebagai camilan, rasanya biasa saja. Sebagai helm, juga tidak bisa diandalkan.</color>",
  "Arcade_CP_Item_7035_name": "Brittle Helmet",
  "Arcade_CP_Item_7036_des": "Peluang munculnya <IconMap:Icon_CP_prop_64>Minuman <color=#FFAF2C>-15%</color>. Semua anggota tim: <IconMap:Icon_CP_prop_44>Attack Speed <color=#2BAD00>+3</color> saat membeli minuman.\n<color=#708090>Dengar-dengar ada rasa tahu busuk dan telur busuk di seri baru ini.</color>",
  "Arcade_CP_Item_7036_name": "Weird Beverage",
  "Arcade_CP_Item_7037_des": "Semua anggota tim: <IconMap:Icon_CP_prop_26>DMG <color=#CF4029>-90%</color>, tetapi akan mengakibatkan DMG sebesar <color=#2BAD00>10%</color> dari <IconMap:Icon_CP_prop_3>Health terhadap semua monster setiap 3 detik.\n<color=#708090>Jangan kehilangan semangat untuk melakukan penjelajahan.</color>",
  "Arcade_CP_Item_7037_name": "Heat Death Universe",
  "Arcade_CP_Item_7038_des": "Protagonis: <IconMap:Icon_CP_prop_3>Health <color=#CF4029>-4</color>. Harga barang toko di ronde ini <color=#2BAD00>-15%</color>. Toko <color=#FFAF2C>memasok sejenis minuman tertentu dalam jumlah banyak</color>.\n<color=#708090>Padahal cuma ganti bungkusan, tapi rasanya kualitasnya menurun jauh.</color>",
  "Arcade_CP_Item_7038_name": "Fish Oil in a Bag",
  "Arcade_CP_Item_7039_des": "Biaya reset <color=#FFAF2C>-1 - +1</color>\n<color=#708090>Bulu akan perlahan rontok seiring berjalannya waktu, tetapi rambutmu pasti tidak akan begitu.</color>",
  "Arcade_CP_Item_7039_name": "Featherless Quill",
  "Arcade_CP_Item_7040_des": "Langsung mendapatkan <color=#2BAD00>50</color> Coin. <color=#CF4029>Nilai maksimum <IconMap:Icon_CP_prop_3>Health tidak dapat meningkat lagi</color>.\n<color=#708090>Selain mudah larut saat terkena air, sebenarnya ini cukup bagus.</color>",
  "Arcade_CP_Item_7040_name": "Moon Paper Badge",
  "Arcade_CP_Item_7041_des": "Semua anggota tim: <IconMap:Icon_CP_prop_22>Melee DMG <color=#2BAD00>+2</color>, <IconMap:Icon_CP_prop_24>CRIT Rate <color=#CF4029>-6%</color>.\n<color=#708090>Cepat bangun, kapur guru sudah mau dilempar kemari.</color>",
  "Arcade_CP_Item_7041_name": "\"Evening Nap\"",
  "Arcade_CP_Item_7042_des": "Semua anggota tim: <IconMap:Icon_CP_prop_65>Speed <color=#2BAD00>+20</color>, <IconMap:Icon_CP_prop_22>Melee DMG <color=#2BAD00>+2</color>. Protagonis: <IconMap:Icon_CP_prop_3>Health <color=#CF4029>-10</color>.\n<color=#708090>Meski minum sepuluh botol, tetap tidak akan melebihi rekomendasi vitamin C harian.</color>",
  "Arcade_CP_Item_7042_name": "\"Trickle of Vitamin C\"",
  "Arcade_CP_Item_7043_des": "Semua anggota tim: <IconMap:Icon_CP_prop_26>DMG <color=#2BAD00>+10%</color>, <IconMap:Icon_CP_prop_44>Attack Speed <color=#CF4029>-10</color>.\n<color=#708090>Tidak ada oksigen memang berbahaya, tapi kalau cuma ada oksigen mungkin akan lebih mematikan.</color>",
  "Arcade_CP_Item_7043_name": "\"Pure Oxygen\"",
  "Arcade_CP_Item_7044_des": "Protagonis: <IconMap:Icon_CP_prop_34>Luck <color=#2BAD00>+3</color>, Ukuran Tubuh <color=#FFAF2C>-10%</color>.\n<color=#708090>Dalam satu tegukan, kamu bisa merasakan frustrasi yang telah diperas hingga menjadi jus.</color>",
  "Arcade_CP_Item_7044_name": "\"Orange Gloom\"",
  "Arcade_CP_Item_7045_des": "<IconMap:Icon_CP_prop_2>Armor Protagonis <color=#CF4029>-1</color>, <IconMap:Icon_CP_prop_33>Treasure Detection <color=#2BAD00>+3</color>\n<color=#708090>Waktu telah berlalu begitu lama sebelum kamu sempat bereaksi.</color>",
  "Arcade_CP_Item_7045_name": "\"Fleeting Daze\"",
  "Arcade_CP_Item_7046_des": "Protagonis: <IconMap:Icon_CP_prop_44>Attack Speed <color=#2BAD00>+12</color>, <IconMap:Icon_CP_prop_6>Collision\u00A0DMG <color=#CF4029>-3</color>.\n<color=#708090>Rasa terburuk: kopi panas yang sudah dingin dan es kopi Americano yang sudah mencair.</color>",
  "Arcade_CP_Item_7046_name": "\"Warm Coffee\"",
  "Arcade_CP_Item_7047_des": "Protagonis: <IconMap:Icon_CP_prop_35>Dodge <color=#2BAD00>+8%</color>, <IconMap:Icon_CP_prop_34>Luck <color=#CF4029>-14 </color>.\n<color=#708090>Rasanya seperti membaca sebuah buku filsafat: kamu mengerti hal baru, tapi makin banyak juga yang tidak kamu mengerti.</color>",
  "Arcade_CP_Item_7047_name": "\"Barren Grassland\"",
  "Arcade_CP_Item_7048_des": "Memberikan semua anggota tim <IconMap:Icon_CP_prop_24>CRIT Rate <color=#2BAD00>+20%</color>, <IconMap:Icon_CP_prop_26>DMG <color=#CF4029>-20% </color>, Jarak jangkauan peluru <color=#CF4029>-10% </color>.\n<color=#708090>Sebelum kompetisi dimulai, cepat berikan minuman ini pada lawanmu.</color>",
  "Arcade_CP_Item_7048_name": "\"Road to Defeat\"",
  "Arcade_CP_Item_7049_des": "Protagonis: <IconMap:Icon_CP_prop_3>Health <color=#2BAD00>+5</color>, <IconMap:Icon_CP_prop_67>Income <color=#CF4029>-8</color>.\n<color=#708090>Suka dengan buah-buahan, apa sudah dapat persetujuan darinya?</color>",
  "Arcade_CP_Item_7049_name": "\"Fruit Crush Prohibited\"",
  "Arcade_CP_Item_7050_des": "Semua anggota tim: <IconMap:Icon_CP_prop_11>Attack Range <color=#2BAD00>+30</color>. Protagonis: <IconMap:Icon_CP_prop_15>Projectile <color=#2BAD00>+1</color>, <IconMap:Icon_CP_prop_44>Attack Speed <color=#CF4029>-75</color>.\n<color=#708090>Rasanya warna ini tidak dapat menyala!</color>",
  "Arcade_CP_Item_7050_name": "\"Gray Fuel\"",
  "Arcade_CP_Item_7051_des": "Protagonis: <IconMap:Icon_CP_prop_6>Collision\u00A0DMG <color=#2BAD00>+10</color>, Jarak Pukul Mundur <color=#2BAD00>+30%</color>, <IconMap:Icon_CP_prop_2>Armor <color=#CF4029>-5</color>.\n<color=#708090>Minum di siang hari malah buat ngantuk, tapi minum di malam hari malah tidak bisa tidur.</color>",
  "Arcade_CP_Item_7051_name": "\"Don't Sleep!\"",
  "Arcade_CP_Item_7052_des": "Monster: <IconMap:Icon_CP_prop_65>Speed <color=#CF4029>+25</color>. Protagonis: <IconMap:Icon_CP_prop_33>Treasure\u00A0Detection <color=#2BAD00>+15</color>, <IconMap:Icon_CP_prop_8>Health\u00A0Recovery <color=#2BAD00>+5</color>.\n<color=#708090>Kalau matcha orisinal punya rasa seperti rumput laut, kenapa tidak langsung pakai rumput laut saja?</color>",
  "Arcade_CP_Item_7052_name": "\"Seaweed Honey\"",
  "Arcade_CP_Item_7053_des": "Protagonis: <IconMap:Icon_CP_prop_8>Health\u00A0Recovery <color=#2BAD00>+2</color>, <IconMap:Icon_CP_prop_3>Health <color=#CF4029>-5</color>.\n<color=#708090>Meski ini minuman KW, tapi rasanya lebih manis dari yang asli!</color>",
  "Arcade_CP_Item_7053_name": "\"Peach Lake\"",
  "Arcade_CP_Item_7054_des": "Semua anggota tim: <IconMap:Icon_CP_prop_23>Ranged DMG <color=#CF4029>-1</color>. Pantulan peluru <color=#2BAD00> +5%</color>\n<color=#708090>Tidak ada rasa soda atau teh di dalamnya, tapi agak sedikit pahit kalau dibandingkan dengan air mineral.</color>",
  "Arcade_CP_Item_7054_name": "\"Soda Without Tea\"",
  "Arcade_CP_Item_7055_des": "Protagonis: <IconMap:Icon_CP_prop_3>Health <color=#2BAD00>+15</color>, <IconMap:Icon_CP_prop_8>Health Recovery <color=#CF4029>-5</color>.\n<color=#708090>Setelah diminum, rasanya seperti menelan duri.</color>",
  "Arcade_CP_Item_7055_name": "\"Thorny River\"",
  "Arcade_CP_Item_7056_des": "Protagonis: <IconMap:Icon_CP_prop_65>Speed <color=#CF4029>-5</color> dan Heart <color=#2BAD00>+1</color> untuk memulihkan Health.\n<color=#708090>Mungkin kamu adalah vampir. Matahari siang malah buat kamu ngantuk berat.</color>",
  "Arcade_CP_Item_7056_name": "\"In the Noon\"",
  "Arcade_CP_Item_7057_des": "<IconMap:Icon_CP_prop_6>Collision DMG Protagonis <color=#2BAD00>+1</color> dan <IconMap:Icon_CP_prop_65>Speed <color=#CF4029>-5</color>\n<color=#708090>Produk ini sama sekali tidak memiliki efek hipnotis. Jika tertidur secara tidak sengaja, perusahaan tidak bertanggung jawab.</color>",
  "Arcade_CP_Item_7057_name": "\"Midnight Sonorant\"",
  "Arcade_CP_Item_7058_des": "Jumlah monster <color=#FFAF2C>+2%</color>. Semua anggota tim: <IconMap:Icon_CP_prop_23>Ranged DMG <color=#CF4029>-1</color>.\n<color=#708090>Dengan harga segini, jangan minta yang murni atau alami deh.</color>",
  "Arcade_CP_Item_7058_name": "\"Artificially Flavored Lemon\"",
  "Arcade_CP_Item_7059_des": "Semua anggota tim: <IconMap:Icon_CP_prop_65>Speed <color=#CF4029>-1</color>, <IconMap:Icon_CP_prop_22>Melee DMG <color=#2BAD00>+3</color>, <IconMap:Icon_CP_prop_23>Ranged DMG <color=#CF4029>-3</color>.\n<color=#708090>Membuatmu jadi pembunuh berhati dingin untuk sesaat.</color>",
  "Arcade_CP_Item_7059_name": "\"Callous Paint\"",
  "Arcade_CP_Item_7060_des": "Protagonis: <IconMap:Icon_CP_prop_2>Armor <color=#CF4029>-3</color>, <IconMap:Icon_CP_prop_67>Income <color=#2BAD00>+5</color>, <IconMap:Icon_CP_prop_33>Treasure Detection <color=#2BAD00>+3</color>.\n<color=#708090>Rasanya mulut jadi kebas setelah minum minuman ini.</color>",
  "Arcade_CP_Item_7060_name": "\"Electro Grapes\"",
  "Arcade_CP_Item_7061_des": "Semua anggota tim: <IconMap:Icon_CP_prop_26>DMG <color=#2BAD00>+20%</color>, <IconMap:Icon_CP_prop_24>CRIT Rate <color=#CF4029>-20%</color>, <IconMap:Icon_CP_prop_11>Attack Range <color=#2BAD00>+20</color>. Protagonis: <IconMap:Icon_CP_prop_2>Armor <color=#CF4029>-6</color>.\n<color=#708090>Perasaanmu perlahan melemah... Mungkin dengan begini, kamu jadi tidak cemas lagi.</color>",
  "Arcade_CP_Item_7061_name": "\"Drink of Serenity\"",
  "Arcade_CP_Item_7062_des": "Untuk setiap Ikatan <IconMap:Icon_CP_tag_3><IconMap:Icon_CP_tag_2><IconMap:Icon_CP_tag_1>, Protagonis: <IconMap:Icon_CP_prop_3>Health <color=#2BAD00>+1</color> tapi <IconMap:Icon_CP_prop_67>Income <color=#CF4029>-1</color>.\n<color=#708090>Terlalu fokus pada kelemahanmu malah bisa membuat perkembanganmu berhenti di tempat.</color>",
  "Arcade_CP_Item_7062_name": "Sense of Inadequacy",
  "Arcade_CP_Item_7063_des": "Memberikan Partner <IconMap:Icon_CP_tag_4><IconMap:Icon_CP_tag_5> <IconMap:Icon_CP_prop_26>DMG <color=#2BAD00>+50%</color>, tapi <IconMap:Icon_CP_prop_44>Attack Speed <color=#CF4029>-50</color>.\n<color=#708090>Bukannya aku pintar dalam bertahan, hanya saja aku tidak tahu bagaimana cara menyerah.</color>",
  "Arcade_CP_Item_7063_name": "Reluctance",
  "Arcade_CP_Item_7064_des": "Untuk setiap Ikatan <IconMap:Icon_CP_tag_6><IconMap:Icon_CP_tag_7><IconMap:Icon_CP_tag_8>, Protagonis: <IconMap:Icon_CP_prop_2>Armor <color=#2BAD00>+1</color>, tapi <IconMap:Icon_CP_prop_3>Health <color=#CF4029>-2</color>.\n<color=#708090>Setidaknya ini lebih dekat dengan keberanian daripada jadi pengecut.</color>",
  "Arcade_CP_Item_7064_name": "Rashness",
  "Arcade_CP_Item_7065_des": "Partner <IconMap:Icon_CP_tag_12><IconMap:Icon_CP_tag_13> akan menghasilkan <color=#2BAD00>1 Heart</color> setiap 30 detik.\n<color=#708090>Bahkan roti yang sudah jatuh ke tanah juga tidak mau dibagi kepada semut.</color>",
  "Arcade_CP_Item_7065_name": "Stinginess",
  "Arcade_CP_Item_7066_des": "Saat Partner <IconMap:Icon_CP_tag_9><IconMap:Icon_CP_tag_11> <color=#2BAD00>menyerang monster</color>, ada 10% kemungkinan mendapatkan <color=#2BAD00>1 Coin</color>.\n<color=#708090>Tetaplah tersenyum meski dicakar oleh kucing liar.</color>",
  "Arcade_CP_Item_7066_name": "Severity",
  "Arcade_CP_Item_7067_des": "Serangan menghempas Partner <IconMap:Icon_CP_tag_14><IconMap:Icon_CP_tag_15><IconMap:Icon_CP_tag_16> <color=#2BAD00>+100%</color>\n<color=#708090>Maksudmu lima puluh roti itu tidak sengaja masuk ke dalam mulutku?</color>",
  "Arcade_CP_Item_7067_name": "Indulgence",
  "Arcade_CP_Item_7068_des": "Partner <IconMap:Icon_CP_tag_21><IconMap:Icon_CP_tag_23>: <IconMap:Icon_CP_prop_6>Collision DMG <color=#2BAD00>+10</color>, tapi <IconMap:Icon_CP_prop_65>Kecepatan Gerak <color=#CF4029>-100 </color>.\n<color=#708090>Mengejar pengetahuan hanya untuk kekuatan yang dimilikinya...</color>",
  "Arcade_CP_Item_7068_name": "Vanity",
  "Arcade_CP_Item_7069_des": "Protagonis: <IconMap:Icon_CP_prop_65>Speed <color=#CF4029>-20</color>. Saat tidak bergerak, <IconMap:Icon_CP_prop_8>Health\u00A0Recovery <color=#2BAD00>+5</color>, <IconMap:Icon_CP_prop_6>Collision\u00A0DMG <color=#2BAD00>+10</color>.\n<color=#708090>Supaya tidak kecewa, persiapkan diri untuk menghadapi kemungkinan terburuk.</color>",
  "Arcade_CP_Item_7069_name": "Disappointment",
  "Arcade_CP_Item_7070_des": "Memulihkan <color=#2BAD00>10</color> <IconMap:Icon_CP_prop_3>Health saat membuka peti harta. <color=#CF4029>Tidak dapat memulihkan Health melalui <IconMap:Icon_CP_prop_8>Health Recovery atau Heart</color>.\n<color=#708090>Meski tahu lagi di dalam mimpi, tetap saja kamu tidak bisa bangun...</color>",
  "Arcade_CP_Item_7070_name": "Fury",
  "Arcade_CP_Item_7071_des": "Selama pertarungan, setiap memiliki <color=#2BAD00>1</color> Telur, semua anggota tim mendapat <IconMap:Icon_CP_prop_26>DMG <color=#2BAD00>+2%</color>.\n<color=#708090>Karena takut menyakiti siapa pun, malah menyakiti lebih dalam.</color>",
  "Arcade_CP_Item_7071_name": "Cowardice",
  "Arcade_CP_Item_7072_des": "Saat pertarungan dimulai, semua anggota tim mendapat <IconMap:Icon_CP_prop_22>Melee DMG <color=#2BAD00>+2</color>, <IconMap:Icon_CP_prop_23>Ranged DMG <color=#CF4029>-2 </color>, <IconMap:Icon_CP_prop_6>Collision DMG <color=#CF4029>-2</color>, dan <IconMap:Icon_CP_prop_26>DMG <color=#2BAD00>+5%</color>.\n<color=#708090>Tidak menginginkan apa pun tampaknya juga menjadi semacam kesalahan.</color>",
  "Arcade_CP_Item_7072_name": "Sloth",
  "Arcade_CP_Item_7073_des": "Jangkauan Mengambil Protagonis <color=#CF4029>-50%</color>. Selama pertarungan, akan mengakibatkan DMG sebesar <color=#2BAD00>20% dari <IconMap:Icon_CP_prop_3>Health Protagonis</color> terhadap semua monster setiap 3 detik.\n<color=#708090>Anak muda, apa yang kamu tangisi?</color>",
  "Arcade_CP_Item_7073_name": "Sorrow",
  "Arcade_CP_Item_7074_des": "<color=#2BAD00>Saat mengambil Coin</color>, mengakibatkan <color=#2BAD00>DMG sebesar 30% <IconMap:Icon_CP_prop_67>Income</color> terhadap musuh acak.\n<color=#708090>Sebuah kehampaan yang tiba-tiba menyerangmu di tengah malam.</color>",
  "Arcade_CP_Item_7074_name": "Tremble",
  "Arcade_CP_Item_7075_des": "Semua anggota tim: <IconMap:Icon_CP_prop_26>DMG <color=#2BAD00>+100%</color>, tetapi <IconMap:Icon_CP_prop_26>DMG <color=#CF4029>-20%</color> saat Protagonis menerima DMG.\n<color=#708090>Semakin banyak orang yang mengungkit, maka kemungkinan menjadi kenyataannya semakin besar.</color>",
  "Arcade_CP_Item_7075_name": "Rumor",
  "Arcade_CP_Item_7076_des": "Protagonis: <IconMap:Icon_CP_prop_35>Dodge <color=#CF4029>-30%</color>. Saat membeli makanan, Ukuran Tubuh <color=#FFAF2C>+5%</color>, <IconMap:Icon_CP_prop_3>Health <color=#2BAD00>+5</color>, dan <IconMap:Icon_CP_prop_8>Health\u00A0Recovery <color=#2BAD00>+1</color>.\n<color=#708090>Demi menelannya, kerongkonganmu melalui banyak kesulitan.</color>",
  "Arcade_CP_Item_7076_name": "Dried Fried Chicken",
  "Arcade_CP_Item_7077_des": "Monster: Speed <color=#CF4029>+30%</color> & Protagonis: Armor <color=#CF4029>-30</color>. <color=#FFAF2C>Saat Protagonis menerima DMG, akan meningkatkan Stat acak secara permanen.</color>\n<color=#708090>Beragam rasa tersedia untuk dipilih sesuka hati.</color>",
  "Arcade_CP_Item_7077_name": "Perfume Sample",
  "Arcade_CP_Item_7078_des": "<color=#FFAF2C>Stat semua anggota tim tidak akan lebih rendah dari sekarang.</color>\n<color=#708090>Rasanya ternyata masih sangat enak!</color>",
  "Arcade_CP_Item_7078_name": "Broken Dumpling",
  "Arcade_CP_Item_7079_des": "Selama pertarungan, semua anggota tim: <IconMap:Icon_CP_prop_22>Melee DMG <color=#2BAD00>+8</color>, <IconMap:Icon_CP_prop_23>Ranged DMG <color=#CF4029>-8</color>, dan <IconMap:Icon_CP_prop_6>Collision DMG <color=#2BAD00>+8</color>. Efek ini akan dihapus jika Protagonis bergerak dan akan direset di setiap gelombang.\n<color=#708090>Kalau kamu membuat keputusan untukku, apa aku bisa kabur dari takdirku?</color>",
  "Arcade_CP_Item_7079_name": "Passive State",
  "Arcade_CP_Item_7080_des": "Semua anggota tim: <IconMap:Icon_CP_prop_24>CRIT\u00A0Rate <color=#2BAD00>+60%</color>. Efek ini akan dihapus jika Protagonis menerima DMG.\n<color=#708090>Bunga ini layu karena kurang inspirasi.</color>",
  "Arcade_CP_Item_7080_des_OL": "Semua anggota tim: <IconMap:Icon_CP_prop_24>CRIT\u00A0Rate <color=#2BAD00>+60%</color>. Efek ini akan dihapus jika Protagonis atau rekan satu tim menerima DMG.\n<color=#708090>Bunga ini layu karena kurang inspirasi.</color>",
  "Arcade_CP_Item_7080_name": "Dried Water Lily",
  "Arcade_CP_Item_7081_des": "Semua anggota tim: <IconMap:Icon_CP_prop_24>CRIT Rate <color=#CF4029>-30%</color>. Protagonis: <IconMap:Icon_CP_prop_6>Collision DMG <color=#2BAD00>+1</color> untuk setiap <color=#2BAD00>2</color> <IconMap:Icon_CP_prop_22>Melee\u00A0DMG yang dimiliki.\n<color=#708090>Kamu bisa jatuh sakit kalau makan kue sebesar ini.</color>",
  "Arcade_CP_Item_7081_name": "Moldy Bread",
  "Arcade_CP_Item_7082_des": "Protagonis: <IconMap:Icon_CP_prop_6>Collision DMG <color=#CF4029>-3</color>. Saat membeli minuman, <IconMap:Icon_CP_prop_3>Health <color=#2BAD00>+1</color>.\n<color=#708090>Meskipun kekurangan elemen mikro, kelebihannya terletak pada kemurniannya.</color>",
  "Arcade_CP_Item_7082_name": "Pure Water",
  "Arcade_CP_Item_7083_des": "<IconMap:Icon_CP_prop_67>Income Protagonis <color=#2BAD00>-25 - +75</color> dan <IconMap:Icon_CP_prop_26>DMG semua anggota tim <color=#CF4029>-5%</color>\n<color=#708090>Kamu berusaha keras mencari bukti keberadaan, tetapi menemukan bahwa kekosongan telah mengkontaminasi semua masa lalu...</color>",
  "Arcade_CP_Item_7083_name": "Empty Calendar",
  "Arcade_CP_Item_7084_des": "<IconMap:Icon_CP_prop_45>Kelipatan Skor <color=#2BAD00>+20%</color> dan Health Protagonis tidak bisa melebihi <color=#CF4029>1</color>.\n<color=#708090>Ia tidak pernah benar-benar hilang, hanya tersembunyi di sela-sela kehidupan.</color>",
  "Arcade_CP_Item_7084_name": "Scattered Hope",
  "Arcade_CP_Item_7085_des": "<IconMap:Icon_CP_prop_45>Kelipatan Skor <color=#2BAD00>+20%</color>, jumlah monster <color=#FFAF2C>+300%</color>, dan HP monster <color=#FFAF2C>+1000%</color>.\n<color=#CF4029>Semuanya berada di luar kendalimu... Ke mana perginya mimpi buruk ini?</color>",
  "Arcade_CP_Item_7085_name": "A Nightmare Gone Wild",
  "Arcade_CP_Prop_Des_2": "DMG yang diterima Protagonis {0}%",
  "Arcade_CP_Prop_Des_22": "Nilai tetap Melee DMG tambahan, juga memengaruhi DMG pukulan mundur dari Protagonis",
  "Arcade_CP_Prop_Des_23": "Nilai tetap Bullet DMG tambahan (Protagonis dan Partner)",
  "Arcade_CP_Prop_Des_26": "Meningkatkan persentase untuk semua DMG (Protagonis dan Partner)",
  "Arcade_CP_Prop_Des_33": "Meningkatkan jumlah dan kualitas peti harta",
  "Arcade_CP_Prop_Des_34": "Meningkatkan kualitas barang dan <color=#FFAF2C>peluang Partner muncul di Toko</color>",
  "Arcade_CP_Prop_Des_35": "Maksimum: 60, yang berarti Protagonis memiliki 60% peluang untuk menghindari DMG",
  "Arcade_CP_Prop_Des_44": "Maksimum: 90, yang berarti jeda antara serangan berkurang 90%",
  "Arcade_CP_Prop_Des_64": "Peluang muncul minuman di Toko",
  "Arcade_CP_Prop_Des_67": "Saat setiap gelombang berakhir, akan mendapatkan Coin dengan jumlah sebesar Income. Jika Income bernilai bilangan negatif, maka Coin yang dimiliki akan berkurang.\n<color=#FFAF2C>Untuk setiap Partner yang dimiliki, Income -5.</color>",
  "Arcade_CP_Prop_Name_1": "Attack",
  "Arcade_CP_Prop_Name_11": "Attack Range",
  "Arcade_CP_Prop_Name_15": "Jumlah Projectile",
  "Arcade_CP_Prop_Name_2": "Armor",
  "Arcade_CP_Prop_Name_22": "Melee DMG",
  "Arcade_CP_Prop_Name_23": "Ranged DMG",
  "Arcade_CP_Prop_Name_24": "CRIT Rate",
  "Arcade_CP_Prop_Name_26": "DMG Tambahan",
  "Arcade_CP_Prop_Name_3": "Health",
  "Arcade_CP_Prop_Name_33": "Treasure Detection",
  "Arcade_CP_Prop_Name_34": "Luck",
  "Arcade_CP_Prop_Name_35": "Dodge",
  "Arcade_CP_Prop_Name_44": "Attack Speed",
  "Arcade_CP_Prop_Name_45": "Kelipatan Skor",
  "Arcade_CP_Prop_Name_6": "Collision DMG",
  "Arcade_CP_Prop_Name_64": "Minuman",
  "Arcade_CP_Prop_Name_65": "Speed",
  "Arcade_CP_Prop_Name_67": "Income",
  "Arcade_CP_Prop_Name_8": "Health Recovery",
  "Arcade_CP_Property_btn_1": "-",
  "Arcade_CP_Property_btn_2": "Tutup",
  "Arcade_CP_Tag_101_des": "<IconMap:Icon_CP_prop_24> Demon <color=#2BAD00>+100%</color>",
  "Arcade_CP_Tag_101_name": "Horned Head",
  "Arcade_CP_Tag_102_des": "<IconMap:Icon_CP_prop_26> <color=#2BAD00>+25%</color>, Ukuran Tubuh <color=#FFAF2C>+10%</color>",
  "Arcade_CP_Tag_102_name": "Midnight Giant",
  "Arcade_CP_Tag_103_des": "<IconMap:Icon_CP_prop_45> <color=#2BAD00>+20%</color>",
  "Arcade_CP_Tag_103_name": "Resolve!",
  "Arcade_CP_Tag_10_des": "<IconMap:Icon_CP_prop_15> <color=#2BAD00>+1</color>",
  "Arcade_CP_Tag_10_name": "Bullet",
  "Arcade_CP_Tag_11_des": "<IconMap:Icon_CP_prop_2> <color=#2BAD00>+4</color>, <IconMap:Icon_CP_prop_22> <color=#2BAD00>+4</color>",
  "Arcade_CP_Tag_11_name": "Primitive Leather Skirt",
  "Arcade_CP_Tag_12_des": "Selalu mengaktifkan Altar",
  "Arcade_CP_Tag_12_name": "Ominous Mask",
  "Arcade_CP_Tag_13_des": "<IconMap:Icon_CP_prop_3> <color=#2BAD00>+5</color>, <IconMap:Icon_CP_prop_65> <color=#2BAD00>+5</color>",
  "Arcade_CP_Tag_13_name": "Carrot",
  "Arcade_CP_Tag_14_des": "Jumlah monster <color=#FFAF2C>+10%</color>",
  "Arcade_CP_Tag_14_name": "Mysterious Rune",
  "Arcade_CP_Tag_15_des": "<IconMap:Icon_CP_prop_33> <color=#2BAD00>+10</color>",
  "Arcade_CP_Tag_15_name": "Chest",
  "Arcade_CP_Tag_16_des": "<IconMap:Icon_CP_prop_65> <color=#2BAD00>+20</color>",
  "Arcade_CP_Tag_16_name": "Shoe",
  "Arcade_CP_Tag_17_des": "Harga di toko <color=#2BAD00>-30%</color>",
  "Arcade_CP_Tag_17_name": "Jade Cabbage",
  "Arcade_CP_Tag_18_des": "<IconMap:Icon_CP_prop_42> <color=#2BAD00>+20%</color>",
  "Arcade_CP_Tag_1_des": "<IconMap:Icon_CP_prop_35> <color=#2BAD00>+15%</color>, <IconMap:Icon_CP_prop_2> <color=#CF4029>-4</color>",
  "Arcade_CP_Tag_1_name": "Bouncy Rabbit Ears",
  "Arcade_CP_Tag_21_des": "<IconMap:Icon_CP_prop_26> <color=#2BAD00>+30%</color>, <IconMap:Icon_CP_prop_65> <color=#CF4029>-10</color>",
  "Arcade_CP_Tag_21_name": "Empire",
  "Arcade_CP_Tag_22_name": "Office Worker",
  "Arcade_CP_Tag_23_des": "<IconMap:Icon_CP_prop_6> <color=#2BAD00>+15</color>",
  "Arcade_CP_Tag_23_name": "Knight",
  "Arcade_CP_Tag_2_des": "<IconMap:Icon_CP_prop_44> <color=#2BAD00>+10</color>",
  "Arcade_CP_Tag_2_name": "Crimson Gauntlets",
  "Arcade_CP_Tag_3_des": "<IconMap:Icon_CP_prop_6> <color=#2BAD00>+2</color>",
  "Arcade_CP_Tag_3_name": "Melon-Striped Ball",
  "Arcade_CP_Tag_4_des": "<IconMap:Icon_CP_prop_11> <color=#2BAD00>+15</color>",
  "Arcade_CP_Tag_4_name": "Bow and Arrow",
  "Arcade_CP_Tag_5_des": "<IconMap:Icon_CP_prop_26> Protagonis <color=#2BAD00>+30%</color>",
  "Arcade_CP_Tag_5_name": "Morning Star",
  "Arcade_CP_Tag_6_des": "<IconMap:Icon_CP_prop_34> <color=#2BAD00>+20</color>, <IconMap:Icon_CP_prop_26> <color=#CF4029>-5%</color>",
  "Arcade_CP_Tag_6_name": "Four-Leaf Clover",
  "Arcade_CP_Tag_7_des": "<IconMap:Icon_CP_prop_35> <color=#2BAD00>+8%</color>, <IconMap:Icon_CP_prop_24> <color=#2BAD00>+8%</color>",
  "Arcade_CP_Tag_7_name": "Hat",
  "Arcade_CP_Tag_8_des": "<IconMap:Icon_CP_prop_8> <color=#2BAD00>+3</color>",
  "Arcade_CP_Tag_8_name": "Fruit",
  "Arcade_CP_Tag_9_des": "<IconMap:Icon_CP_prop_67> <color=#2BAD00>+20</color>",
  "Arcade_CP_Tag_9_name": "Gear",
  "Arcade_CP_Tips_1_text": "Monster menyerang!",
  "Arcade_CP_Tips_2_text": "Selesai!",
  "Arcade_CP_Tips_3_text": "Menang!",
  "Arcade_CP_Tips_4_text": "Gagal!",
  "Arcade_CP_Tips_5_text": "Tabung lebih banyak uang!",
  "Arcade_CP_Tips_6_text": "Tidak cukup...",
  "Arcade_CP_Tips_7_text": "Partner tidak mencukupi",
  "Arcade_CP_Title_1": "Partner Aneh",
  "Arcade_CP_Title_2": "Partner Aneh - Perjalanan Mimpi",
  "Arcade_Choose_Character": "Pilih Penjelajah Mimpi",
  "Arcade_Companion_OL_BestLevel": "Rekor Tertinggi: ",
  "Arcade_Companion_OL_CurrentLevel": "Gelombang Diselesaikan: ",
  "Arcade_Companion_OL_Save_Continue": "Progres sebelumnya sudah dipulihkan. Lanjut bermain?",
  "Arcade_Companion_OL_Save_Continue_1": "Buang Progres Data",
  "Arcade_Companion_OL_Save_Continue_2": "Muat Progres Data",
  "Arcade_Companion_Title_1_2": "Partner Aneh - V1.2",
  "Arcade_Companion_Title_1_5": "Partner Aneh - V1.5",
  "Arcade_Companion_Title_Date": "Partner Aneh - Perjalanan Mimpi (Jalan Bersama)",
  "Arcade_Companion_Unlock_Character_OL": "Terkunci",
  "Arcade_Companion_Unselect": "{LAYOUT_MOBILE#Tekan Hapus Pilihan}{LAYOUT_CONTROLLER#Tekan tombol OK untuk hapus pilihan}{LAYOUT_KEYBOARD#Tekan tombol [J] untuk hapus pilihan}{LAYOUT_FALLBACK#Hapus Pilihan}",
  "Arcade_Companion_Wave": "Gelombang {0}",
  "Arcade_Des": "Penjelasan Gameplay Arkade:\nMainkan game arkade untuk bersenang-senang, mencapai peringkat tertinggi, mencapai pencapaian, atau bermain dengan santai.\nBeberapa game arkade dapat dimainkan dalam mode co-op, di mana kamu dapat bertarung melawan teman atau orang asing.",
  "Arcade_Des_Title": "Detail Arkade",
  "Arcade_Desc_001": "Solo",
  "Arcade_Desc_002": "Toko",
  "Arcade_Desc_003": "Pilih",
  "Arcade_Desc_004": "Peringkat",
  "Arcade_Desc_005": "Cari",
  "Arcade_Desc_006": "Menunggu...",
  "Arcade_Desc_007": "GET READY",
  "Arcade_Desc_008": "Mencari lawan...",
  "Arcade_Desc_009": "PLEASE WAIT",
  "Arcade_Desc_010": "Batal",
  "Arcade_Desc_011": "Mulai Game",
  "Arcade_Desc_012": "Event belum mulai, nantikan ya~",
  "Arcade_Desc_013": "Event ini sudah berakhir, silakan ikut event selanjutnya!",
  "Arcade_Desc_014": "Pencocokan berhasil",
  "Arcade_Desc_015": "MENUNGGU DIMULAI",
  "Arcade_EndGame": "Penghitungan Hasil",
  "Arcade_Entrance01": "Mode Solo",
  "Arcade_Entrance02": "Mode Co-op",
  "Arcade_Game_Result": "Hasil Pertandingan",
  "Arcade_Guide_Button": "Tutorial",
  "Arcade_Hound_Attack": "Serang",
  "Arcade_Hound_Jump": "Lompat",
  "Arcade_Hound_Title_1": "Soul Hounds III",
  "Arcade_Hound_Title_2": "Soul Hounds III - Perburuan Kelompok",
  "Arcade_Hound_Title_Date": "Soul Hounds III - Perburuan Kelompok (Jalan Bersama)",
  "Arcade_Idle_OverTime": "Kamu telah dikeluarkan dari pertandingan karena AFK terlalu lama",
  "Arcade_Into_Shop": "Masuk toko",
  "Arcade_Invite_Des": "Undang untuk bermain {0} bersama",
  "Arcade_Invite_Out_Time": "Telah kedaluwarsa",
  "Arcade_Invite_Tips_Name": "Undang Permainan",
  "Arcade_Invite_Window_Name": "Undang Teman",
  "Arcade_Invited_Des": "Mengundangmu untuk bermain {0} bersama",
  "Arcade_Level": "Lv. Arkade: {0}",
  "Arcade_Locked_Achievement": "Tingkatkan Lv. Arkade untuk membuka {0} pencapaian lainnya.",
  "Arcade_Matching": "SELECT...",
  "Arcade_OL_OutLine": "Offline",
  "Arcade_Online_Added": "Sudah Ditambahkan",
  "Arcade_Online_ChangePos": "Tukar",
  "Arcade_Online_ChangingPos": "Menukar Posisi",
  "Arcade_Online_ConfirmChangingPos": "Mengonfirmasi penukaran posisi",
  "Arcade_Online_InGame": "Sedang berlangsung",
  "Arcade_Online_InSettle": "Segera berakhir",
  "Arcade_Online_Invite": "Undang",
  "Arcade_Online_Invited": "{0} ingin bermain {1} denganmu",
  "Arcade_Online_Kick": "Keluarkan",
  "Arcade_Online_Kicked": "Kamu telah dikeluarkan",
  "Arcade_Online_RefuseInvite": "Pemain {0} menolak permintaan tukar posisi",
  "Arcade_Online_Remove": "Hapus",
  "Arcade_Online_TryChangePos": "Pemain {0} ingin bertukar posisimu",
  "Arcade_Online_Waiting": "Menunggu",
  "Arcade_Pause_Confirm": "Yakin keluar dari game?",
  "Arcade_Player_Name_0001": "Pengikut Aneh",
  "Arcade_Player_Name_0002": "jelly_semangka",
  "Arcade_Player_Name_101011": "Anby",
  "Arcade_Player_Name_101021": "Nekomata",
  "Arcade_Player_Name_101031": "Nicole",
  "Arcade_Player_Name_101081": "StarlightKnightSelaluDiHatiku",
  "Arcade_Player_Name_121101": "Koleda",
  "Arcade_Player_Name_121111": "Anton",
  "Arcade_Player_Name_121121": "Ben",
  "Arcade_Player_Name_121181": "Grace",
  "Arcade_Player_Name_131061": "Corin",
  "Arcade_Player_Name_131141": "Lycaon",
  "Arcade_Player_Name_131191": "Ellen",
  "Arcade_Player_Name_131211": "TidakSarapan_BisaKenaBatu Empedu",
  "Arcade_Player_Name_141041": "Akun.Latihan.Simulasi",
  "Arcade_Player_Name_141361": "PelacakSuara",
  "Arcade_Player_Name_151241": "Zhu Yuan",
  "Arcade_Player_Name_151251": "Qingyi",
  "Arcade_Player_Name_151261": "Anonim",
  "Arcade_Player_Name_151271": "GaPernahMati",
  "Arcade_Player_Name_161071": "Legenda_Out3Ring",
  "Arcade_Player_Name_161151": "RatapanPutriEmas",
  "Arcade_Player_Name_161161": "main-iseng-iseng",
  "Arcade_Player_Name_161171": "Burnice",
  "Arcade_Player_Name_161281": "100%Bahaya50%Waspada",
  "Arcade_Player_Name_161351": "Cakar Tersembunyi",
  "Arcade_Player_Name_171091": "170",
  "Arcade_Player_Name_171131": "CatatanRiduSoukaku",
  "Arcade_Player_Name_171201": "Lemah-takberdaya",
  "Arcade_Player_Name_171221": "BakpaoKacangMerahManis",
  "Arcade_Player_Name_181311": "Nasi Goreng Amburadul",
  "Arcade_Player_Name_181321": "Lunalux",
  "Arcade_Player_Name_BILI": "StarlightKnightSelaluDiHatiku",
  "Arcade_Rank_First": "Top {0}%",
  "Arcade_Restart": "Ulang",
  "Arcade_Server_Score": "Peringkat Server: ",
  "Arcade_Shop_Buy": "Beli",
  "Arcade_Snake_Accelerate": "Percepat",
  "Arcade_Snake_Title_1": "Ular vs. Ular",
  "Arcade_Snake_Title_2": "Ular vs. Ular - Duel",
  "Arcade_Snake_Title_BILI": "Ular vs. Ular - Duel",
  "Arcade_Snake_Title_Date": "Ular vs. Ular - Duel (Jalan Bersama)",
  "Arcade_Snake_Title_Xingjianya": "Ular vs. Ular - Mencari Miyabi",
  "Arcade_Start_Game": "Mulai Game",
  "Arcade_Undone": "Belum Selesai",
  "Arcade_WaitMatch": "Mencocokkan...",
  "ArchiveFileNum_11": "1-1",
  "ArchiveFileNum_12": "1-2",
  "ArchiveFileNum_13": "1-3",
  "ArchiveFileNum_14": "1-4",
  "ArchiveFileNum_15": "1-5",
  "ArchiveFileNum_16": "1-6",
  "ArchiveFileNum_17": "1-7",
  "ArchiveFileNum_18": "1-8",
  "ArchiveFileNum_21": "2-1",
  "ArchiveFileNum_22": "2-2",
  "ArchiveFileNum_23": "2-3",
  "ArchiveFileNum_24": "2-4",
  "ArchiveFileNum_25": "2-5",
  "ArchiveFileNum_26": "2-6",
  "ArchiveFileNum_31": "3-1",
  "ArchiveFileNum_32": "3-2",
  "ArchiveFileNum_33": "3-3",
  "ArchiveFileNum_34": "3-4",
  "ArchiveFileNum_35": "3-5",
  "ArchiveFileNum_36": "3-6",
  "ArchiveFileNum_41": "4-1",
  "ArchiveFileNum_42": "4-2",
  "ArchiveFileNum_43": "4-3",
  "ArchiveFileNum_44": "4-4",
  "ArchiveFileNum_45": "4-5",
  "ArchiveFileNum_46": "4-6",
  "ArchiveFileNum_51": "5-1",
  "ArchiveFileNum_52": "5-2",
  "ArchiveFileNum_53": "5-3",
  "ArchiveFileNum_54": "5-4",
  "AreaBuffType_10001_des": "Duri es akan muncul secara berkala di sekitar Agen dan mengakibatkan DMG terhadap musuh dan Agen sendiri.\n<color=#A6A6A6>Selesaikan area dengan lingkungan khusus akan berkesempatan mendapatkan hadiah tambahan.</color>",
  "AreaBuffType_10001_name": "Lingkungan: Duri Es",
  "AreaBuffType_10002_des": "2. Badai (Efek area/monster, fitur yang diharapkan adalah pelacakan misil dan kecepatan yang cepat, tapi performa mengejar yang buruk, pemain seharusnya dapat menghindarnya dalam 1 kali)\n<color=#A6A6A6>Setelah melewati area dengan lingkungan khusus, akan ada kemungkinan untuk mendapatkan hadiah tambahan.</color>",
  "AreaBuffType_10002_name": "Lingkungan: Badai",
  "AreaBuffType_10003_des": "3. Charging Orb yang dapat meledakkan diri (diperkirakan sebagai objek yang berubah dari biru menjadi merah, dapat dipadukan dengan mekanisme stage/monster, \"dijangkau\" sebelum berubah menjadi merah untuk menghapus efek stage/monster)\n<color=#A6A6A6>Setelah melewati area dengan lingkungan khusus, ada kemungkinan mendapatkan hadiah tambahan.</color>",
  "AreaBuffType_10003_name": "Lingkungan: Bola Energi",
  "AreaBuffType_10004_des": "Musuh akan meninggalkan kabut Ether saat dikalahkan. Kabut tersebut akan mengakibatkan DMG terus-menerus terhadap musuh lainnya dan juga Agen.\n<color=#A6A6A6>Selesaikan area dengan lingkungan khusus akan berkesempatan mendapatkan hadiah tambahan.</color>",
  "AreaBuffType_10004_name": "Lingkungan: Kabut Beracun",
  "AreaBuffType_10005_des": "5. Mekanisme Panggilan (Efek Khusus Panggilan) (Diperkirakan dapat terus memanggil laba-laba kecil, perlu efek khusus panggilan, laba-laba kecil mungkin memiliki bayangan hitam tambahan)\n<color=#A6A6A6>Setelah melewati Zona dengan lingkungan khusus, berkesempatan mendapatkan hadiah tambahan.</color>",
  "AreaBuffType_10005_name": "Lingkungan: Panggil",
  "AreaBuffType_10006_des": "6. Material yang memperkuat monster (buff khusus) (Kapten dapat menghapus buff ini dengan EX SP dan Perfect Dodge) (Skenario: Monster terlihat setengah transparan, Kapten harus melakukan sesuatu untuk menghapus efek ini)\n<color=#A6A6A6>Setelah melewati area dengan lingkungan khusus, Kapten berkesempatan mendapatkan hadiah tambahan.</color>",
  "AreaBuffType_10006_name": "Lingkungan: Bayangan",
  "AreaBuffType_10007_des": "Musuh akan melancarkan raungan pertempuran saat dikalahkan, yang akan meningkatkan DMG yang diakibatkan musuh lain di sekitarnya secara drastis selama 10 detik.\n<color=#A6A6A6>Selesaikan area dengan lingkungan khusus akan berkesempatan mendapatkan hadiah tambahan.</color>",
  "AreaBuffType_10007_name": "Lingkungan: Raungan Pertempuran",
  "AreaBuffType_10008_des": "8. Monster Aura (Link) (Ketika monster biasa ada di medan pertempuran, akan ada efek \"link\" pada monster elite, lalu monster biasa akan memiliki efek khusus yang mirip dengan lingkaran aura)\n<color=#A6A6A6>Kamu mungkin akan mendapatkan hadiah tambahan setelah melewati area dengan lingkungan khusus.</color>",
  "AreaBuffType_10008_name": "Lingkungan: Tautan",
  "AreaCheck_MaincityTip": "Ada orang yang perlu bantuan di sekitar sini.",
  "AreaCheck_PartnerTip": "Terdapat Insiden Kepercayaan di area sekitar.",
  "AreaCheck_SideQuestTip": "Terdapat Kontrak Sampingan yang belum selesai di area sekitar.",
  "AreaShop_BuyBtn": "Beli",
  "AreaShop_BuyConfirmTips": "Yakin ingin membeli item ini?",
  "AreaShop_GoodsSoldOut": "Stok Habis",
  "AreaShop_SellConfirmTips": "Barang yang dijual tidak dapat dibeli kembali. Yakin jual?",
  "ArmorMax": "Armor",
  "ArmorMax_base": "Base Armor",
  "ArpeggioActivity_Level": "Lantai Terdalam: Lt. <color=#D9A600>{0}</color>",
  "ArpeggioActivity_Lock": "Terbuka setelah menyelesaikan misi <color=#D9A600>Misteri Fraktur Arpegio: Investigasi Spesial</color> di Scott Outpost",
  "ArpeggioSkillRefreshTips": "Efek yang dipilih akan menggantikan efek semula",
  "ArpeggioText_TalentName_1_1": "Tidak ada",
  "ArpeggioText_TalentName_1_10": "Body Empowerment III",
  "ArpeggioText_TalentName_1_11": "Explosive Supplies I",
  "ArpeggioText_TalentName_1_12": "Explosive Supplies II",
  "ArpeggioText_TalentName_1_13": "Explosive Supplies III",
  "ArpeggioText_TalentName_1_14": "Bonus Supply I",
  "ArpeggioText_TalentName_1_15": "Bonus Supply II",
  "ArpeggioText_TalentName_1_16": "Bonus Supply III",
  "ArpeggioText_TalentName_1_17": "Economic Improvement I",
  "ArpeggioText_TalentName_1_18": "Economic Improvement II",
  "ArpeggioText_TalentName_1_19": "Economic Improvement III",
  "ArpeggioText_TalentName_1_2": "Combat Up I",
  "ArpeggioText_TalentName_1_20": "Experience Absorption I",
  "ArpeggioText_TalentName_1_21": "Experience Absorption II",
  "ArpeggioText_TalentName_1_22": "Experience Absorption III",
  "ArpeggioText_TalentName_1_23": "Resonium Collection I",
  "ArpeggioText_TalentName_1_24": "Resonium Collection II",
  "ArpeggioText_TalentName_1_25": "Resonium Collection III",
  "ArpeggioText_TalentName_1_3": "Combat Up II",
  "ArpeggioText_TalentName_1_4": "Combat Up III",
  "ArpeggioText_TalentName_1_5": "Medical Facility I",
  "ArpeggioText_TalentName_1_6": "Medical Facility II",
  "ArpeggioText_TalentName_1_7": "Medical Facility III",
  "ArpeggioText_TalentName_1_8": "Body Empowerment I",
  "ArpeggioText_TalentName_1_9": "Body Empowerment II",
  "Arpeggio_Battle_End_tips": "Setelah ini kamu bisa mulai menjelajah dari Lt. {0}!",
  "Arpeggio_Chapter_Des_1": "Deskripsi Chapter 1",
  "Arpeggio_Chapter_Des_2": "Deskripsi Chapter 2",
  "Arpeggio_Chapter_Des_3": "Deskripsi Chapter 3",
  "Arpeggio_Chapter_Des_4": "Deskripsi Chapter 4",
  "Arpeggio_Chapter_Des_5": "Deskripsi Chapter 5",
  "Arpeggio_Chapter_Name_1": "Chapter 1",
  "Arpeggio_Chapter_Name_2": "Chapter 2",
  "Arpeggio_Chapter_Name_3": "Chapter 3",
  "Arpeggio_Chapter_Name_4": "Chapter 4",
  "Arpeggio_Chapter_Name_5": "Chapter 5",
  "Arpeggio_Level_Name_1": "Lt. 10",
  "Arpeggio_Level_Name_10": "Lt. 100",
  "Arpeggio_Level_Name_11": "Lt. 110",
  "Arpeggio_Level_Name_12": "Lt. 120",
  "Arpeggio_Level_Name_13": "Lt. 130",
  "Arpeggio_Level_Name_14": "Lt. 140",
  "Arpeggio_Level_Name_15": "Lt. 150",
  "Arpeggio_Level_Name_16": "Lt. 160",
  "Arpeggio_Level_Name_17": "Lt. 170",
  "Arpeggio_Level_Name_18": "Lt. 180",
  "Arpeggio_Level_Name_19": "Lt. 190",
  "Arpeggio_Level_Name_2": "Lt. 20",
  "Arpeggio_Level_Name_20": "Lt. 200",
  "Arpeggio_Level_Name_21": "Lt. 210",
  "Arpeggio_Level_Name_22": "Lt. 220",
  "Arpeggio_Level_Name_23": "Lt. 230",
  "Arpeggio_Level_Name_24": "Lt. 240",
  "Arpeggio_Level_Name_25": "Lt. 250",
  "Arpeggio_Level_Name_26": "Lt. 260",
  "Arpeggio_Level_Name_27": "Lt. 270",
  "Arpeggio_Level_Name_28": "Lt. 280",
  "Arpeggio_Level_Name_29": "Lt. 290",
  "Arpeggio_Level_Name_3": "Lt. 30",
  "Arpeggio_Level_Name_30": "Lt. 300",
  "Arpeggio_Level_Name_4": "Lt. 40",
  "Arpeggio_Level_Name_5": "Lt. 50",
  "Arpeggio_Level_Name_6": "Lt. 60",
  "Arpeggio_Level_Name_7": "Lt. 70",
  "Arpeggio_Level_Name_8": "Lt. 80",
  "Arpeggio_Level_Name_9": "Lt. 90",
  "Arpeggio_Skill_Intro_Des": "<color=#FFFFFF>[Pengaktifan Node]</color>\nNode dapat diaktifkan secara gratis, dan Node memberikan <color=#D9A600>efek buff</color> yang aktif di seluruh stage area.\nSaat diaktifkan, kamu harus <color=#D9A600>memilih 1 dari 3 node yang tersedia secara acak</color>, yang kualitasnya terbagi menjadi 3 jenis.\nSetiap membuka chapter baru, kamu bisa mengaktifkan satu kolom node tambahan (3 buah), hingga maks. 5 kolom.\n\n<color=#FFFFFF>[Refresh Node]</color>\nKamu dapat mengonsumsi Crimson Silk untuk me-refresh node. Setelah refresh, <color=#D9A600>tidak dapat dikembalikan</color>.\nSaat refresh, kamu harus <color=#D9A600>memilih 1 dari 3 node untuk menimpa node awal</color>.\nPerhatian: Saat memilih, node di paling kiri pasti adalah node sebelum refresh, sedangkan dua node lainnya adalah node acak.\n<color=#D9A600>Jadikan node kualitas oranye sebagai targetmu!</color>",
  "Arpeggio_Skill_Intro_Title": "Misteri Fraktur Arpegio - Pohon Teknologi",
  "Arpeggio_TalentPoint_Current": "Saat Ini: {0}",
  "Arpeggio_TalentPoint_LockedTips": "Buka Talenta ini dengan melanjutkan progres Chapter",
  "Arpeggio_TalentPoint_MaxLevel": "Level Telah Maks.",
  "Arpeggio_TalentPoint_NeedMore": "Item tidak cukup",
  "Arpeggio_TalentPoint_Next": "Level Berikutnya: {0}",
  "Artifact_1330101_briefdes": "<color=#CF4029>Energy Generation Rate berkurang</color> dan <color=#2BAD00>perolehan Decibel meningkat</color> untuk semua anggota tim.",
  "Artifact_1330101_des": "<color=#CF4029>Energy Generation Rate berkurang 15%</color> dan <color=#2BAD00>perolehan Decibel meningkat 25%</color> untuk semua anggota tim.",
  "Artifact_1330101_name": "Uproar of Decibels",
  "Artifact_1330201_briefdes": "<color=#2BAD00>ATK dan CRIT DMG semua anggota tim meningkat</color>. Saat menerima serangan musuh dan kehilangan HP, <color=#CF4029>efek buff ini hilang</color>. Efek ini akan direset saat memasuki area pertarungan berikutnya.",
  "Artifact_1330201_des": "<color=#2BAD00>ATK meningkat 30%</color> dan <color=#2BAD00>CRIT DMG meningkat 40%</color> untuk semua anggota tim. Saat menerima serangan musuh dan kehilangan HP, <color=#CF4029>efek buff ini hilang</color>. Efek ini akan direset saat memasuki area pertarungan berikutnya.",
  "Artifact_1330201_name": "Overlocked Dexterity Mode",
  "Artifact_1330301_briefdes": "<color=#CF4029>ATK semua anggota tim berkurang</color>. Saat mengakibatkan Stun atau memberikan efek Attribute Anomaly kepada musuh, <color=#2BAD00>CRIT DMG dan Anomaly Proficiency semua anggota tim meningkat</color>.",
  "Artifact_1330301_des": "<color=#CF4029>ATK semua anggota tim berkurang 15%</color>. Saat mengakibatkan Stun atau memberikan efek Attribute Anomaly kepada musuh, <color=#2BAD00>CRIT DMG semua anggota tim meningkat 40%</color> dan <color=#2BAD00>Anomaly Proficiency semua anggota tim meningkat 40 poin</color>, dan berlangsung selama 20 detik.",
  "Artifact_1330301_name": "Face of Chaos and Anomalies",
  "Artifact_1330401_briefdes": "Saat HP lebih dari 80%, <color=#CF4029>DMG yang diakibatkan Agen berkurang</color>. Saat HP kurang dari 50%, <color=#2BAD00>DMG yang diakibatkan Agen meningkat</color>. Saat HP Agen kurang dari 20%, <color=#2BAD00>CRIT Rate dan CRIT DMG Agen meningkat</color>.",
  "Artifact_1330401_des": "Saat HP lebih dari 80%, <color=#CF4029>DMG yang diakibatkan Agen berkurang 40%</color>. Saat HP kurang dari 50%, <color=#2BAD00>DMG yang diakibatkan Agen meningkat 40%</color>. Saat HP Agen kurang dari 20%, <color=#2BAD00>CRIT Rate Agen meningkat 15%</color> dan <color=#2BAD00>CRIT DMG Agen meningkat 30%</color>.",
  "Artifact_1330401_name": "Will of Overcoming Adversity",
  "Artifact_1339701_briefdes": "Meningkat Data Navigasi sebanyak <color=#2BAD00>3</color> (dapat digunakan untuk <color=#2BAD00>Reset Navigasi</color> di Pertemuan Sahabat dengan Marlene).",
  "Artifact_1339701_des": "Meningkat Data Navigasi sebanyak <color=#2BAD00>3</color> (dapat digunakan untuk <color=#2BAD00>Reset Navigasi</color> di Pertemuan Sahabat dengan Marlene).",
  "Artifact_1339701_name": "Navigation Data Set",
  "Artifact_1339702_briefdes": "Dapat melakukan <color=#2BAD00>1 Pertukaran Terarah</color> di Pertemuan Sahabat dengan Marlene untuk refresh peta area yang <color=#2BAD00>berkaitan dengan Gear Coin</color>.",
  "Artifact_1339702_des": "Dapat melakukan <color=#2BAD00>1 Pertukaran Terarah</color> di Pertemuan Sahabat dengan Marlene untuk refresh peta area yang <color=#2BAD00>berkaitan dengan Gear Coin</color>.",
  "Artifact_1339702_name": "Kartu Lokasi: Finance",
  "Artifact_1339703_briefdes": "Dapat melakukan <color=#2BAD00>1 Pertukaran Terarah</color> di Pertemuan Sahabat dengan Marlene untuk me-refresh peta area dengan <color=#2BAD00>rute terpendek</color>.",
  "Artifact_1339703_des": "Dapat melakukan <color=#2BAD00>1 Pertukaran Terarah</color> di Pertemuan Sahabat dengan Marlene untuk me-refresh peta area dengan <color=#2BAD00>rute terpendek</color>.",
  "Artifact_1339703_name": "Kartu Lokasi: Shortcut",
  "Artifact_1339704_briefdes": "Dapat melakukan <color=#2BAD00>1 Pertukaran Terarah</color> di Pertemuan Sahabat dengan Marlene untuk me-refresh peta area yang <color=#2BAD00>berkaitan dengan tantangan</color>.",
  "Artifact_1339704_des": "Dapat melakukan <color=#2BAD00>1 Pertukaran Terarah</color> di Pertemuan Sahabat dengan Marlene untuk me-refresh peta area yang <color=#2BAD00>berkaitan dengan tantangan</color>.",
  "Artifact_1339704_name": "Kartu Lokasi: Power",
  "Artifact_1339705_briefdes": "Dapat melakukan <color=#2BAD00>1 Pertukaran Terarah</color> di Pertemuan Sahabat dengan Marlene untuk me-refresh peta area yang <color=#2BAD00>berkaitan dengan Insiden Pengorbanan</color>.",
  "Artifact_1339705_des": "Dapat melakukan <color=#2BAD00>1 Pertukaran Terarah</color> di Pertemuan Sahabat dengan Marlene untuk me-refresh peta area yang <color=#2BAD00>berkaitan dengan Insiden Pengorbanan</color>.",
  "Artifact_1339705_name": "Kartu Lokasi: Curse",
  "Artifact_1339706_briefdes": "Dapat melakukan <color=#2BAD00>1 Pertukaran Terarah</color> di Pertemuan Sahabat dengan Marlene untuk me-refresh peta area yang <color=#2BAD00>berkaitan dengan Insiden Perjumpaan</color>.",
  "Artifact_1339706_des": "Dapat melakukan <color=#2BAD00>1 Pertukaran Terarah</color> di Pertemuan Sahabat dengan Marlene untuk me-refresh peta area yang <color=#2BAD00>berkaitan dengan Insiden Perjumpaan</color>.",
  "Artifact_1339706_name": "Kartu Lokasi: Encounter",
  "Artifact_1339707_briefdes": "Dapat melakukan <color=#2BAD00>1 kali Pertukaran Terarah</color> di Pertemuan Sahabat dengan Marlene untuk memperbarui peta menjadi peta yang memiliki <color=#2BAD00>area kabut</color>.\nSetiap memasuki area kabut di dalam Hollow saat ini, <color=#2BAD00>ATK semua anggota tim meningkat, CRIT DMG semua anggota tim meningkat, dan Anomaly Proficiency semua anggota tim meningkat</color>.",
  "Artifact_1339707_des": "Dapat melakukan <color=#2BAD00>1 kali Pertukaran Terarah</color> di Pertemuan Sahabat dengan Marlene untuk memperbarui peta menjadi peta yang memiliki <color=#2BAD00>area kabut</color>.\nSetiap memasuki area kabut di dalam Hollow saat ini, ATK semua anggota tim meningkat <color=#2BAD00>10%</color>, <color=#2BAD00>CRIT DMG semua anggota tim meningkat 20%</color>, dan Anomaly Proficiency semua anggota tim meningkat <color=#2BAD00>20</color> poin.",
  "Artifact_1339707_name": "Kartu Lokasi: Mist Breaker",
  "Artifact_1339751_briefdes": "Dapat melakukan <color=#2BAD00>1 Pertukaran Terarah</color> di Pertemuan Sahabat dengan Marlene untuk me-refresh peta menjadi <color=#2BAD00>peta yang ditentukan</color>.",
  "Artifact_1339751_des": "Ketua prajurit bayaran secara tidak sengaja memberikan data peta kepada penyelamat yang baik hati. Dapat melakukan <color=#2BAD00>1 Pertukaran Terarah</color> di Pertemuan Sahabat dengan Marlene untuk me-refresh peta menjadi <color=#2BAD00>peta yang ditentukan</color>.",
  "Artifact_1339751_name": "Kartu Lokasi: Index",
  "Artifact_1339801_briefdes": "Setiap kali meninggalkan Toko Bangboo, <color=#CF4029>semua Gear Coin saat ini akan hangus</color>. Mengurangi sejumlah HP musuh berdasarkan persentase total Gear Coin yang dikonsumsi untuk membeli item koleksi kecuali musuh bos.",
  "Artifact_1339801_des": "Setiap kali meninggalkan Toko Bangboo, <color=#CF4029>semua Gear Coin saat ini akan hangus</color>. Setiap membeli item koleksi mengonsumsi 100 Gear Coin. HP musuh (kecuali bos) berkurang <color=#2BAD00>0,5%</color> (maks. 30%).",
  "Artifact_1339801_name": "Foggy Accounting",
  "Artifact_1339802_briefdes": "Saat HP saat ini <color=#CF4029>melebihi 10% dari Max HP, akan dipotong hingga 10%</color>. <color=#CF4029>DMG yang diterima semua anggota tim meningkat</color>, namun <color=#2BAD00>serangan pasti memicu CRIT, ATK, dan Anomaly Proficiency meningkat</color>.",
  "Artifact_1339802_des": "Saat HP saat ini <color=#CF4029>melebihi 10% dari Max HP, akan dipotong hingga 10%</color>. <color=#CF4029>DMG yang diterima semua anggota tim meningkat 50%</color>, namun <color=#2BAD00>serangan pasti memicu CRIT dan ATK meningkat 100%, serta Anomaly Proficiency meningkat 400 poin</color>.",
  "Artifact_1339802_name": "Reckless Warrior",
  "Artifact_1339803_briefdes": "Agen akan <color=#2BAD00>memulihkan sejumlah HP untuk semua anggota tim</color> berdasarkan DMG yang diakibatkan.",
  "Artifact_1339803_des": "Agen akan <color=#2BAD00>memulihkan sejumlah HP untuk semua anggota tim</color> berdasarkan DMG yang diakibatkan.",
  "Artifact_1339803_name": "Law of Tides",
  "Artifact_1339804_briefdes": "Setiap memasuki area kabut di dalam Hollow ini, <color=#2BAD00>ATK semua anggota tim meningkat, CRIT DMG semua anggota tim meningkat, dan Anomaly Proficiency semua anggota tim meningkat</color>.",
  "Artifact_1339804_des": "Setiap memasuki area kabut di dalam Hollow ini, <color=#2BAD00>ATK semua anggota tim meningkat 5%, CRIT DMG semua anggota tim meningkat 5%, dan Anomaly Proficiency semua anggota tim meningkat 10 poin</color>.",
  "Artifact_1339804_name": "Fearless Flame",
  "Artifact_1339805_briefdes": "Setiap 100 Gear Coin yang dimiliki, <color=#2BAD00>DMG yang diakibatkan semua anggota tim, CRIT Rate, CRIT DMG, dan Anomaly Proficiency akan meningkat</color>.",
  "Artifact_1339805_des": "Setiap 100 Gear Coin yang dimiliki, <color=#2BAD00>DMG yang diakibatkan semua anggota tim meningkat 1%, CRIT Rate meningkat 0,5%, CRIT DMG meningkat 1%, dan Anomaly Proficiency meningkat 2 poin</color>.",
  "Artifact_1339805_name": "Bribe Attack - Enhanced",
  "Artifact_1339812_briefdes": "Jumlah Gear Coin yang <color=#2BAD00>didapatkan meningkat</color>.",
  "Artifact_1339812_des": "Jumlah Gear Coin yang <color=#2BAD00>didapatkan meningkat 50%</color>.",
  "Artifact_1339812_name": "Generous Bonuses - Enhanced",
  "Artifact_1339813_des": "Saat memasuki Zona Pertarungan, <color=#FFAF2C>musuh</color> memperoleh Shield sebesar 10% Max HP.",
  "Artifact_1339813_name": "Initial Barrier (Disorder)",
  "Artifact_1339814_des": "Saat HP kurang dari 50%, DMG yang diakibatkan <color=#FFAF2C>unit musuh</color> meningkat 20%.",
  "Artifact_1339814_name": "Adrenaline",
  "Artifact_1339815_des": "Saat memasuki medan pertempuran, HP <color=#FFAF2C>Agen</color> berkurang 75%.",
  "Artifact_1339815_name": "Lightning Strike",
  "Artifact_1339816_des": "Setelah memasuki area pertarungan Boss, DMG yang diterima <color=#FFAF2C>musuh Boss</color> berkurang 50% selama 20 detik.",
  "Artifact_1339816_name": "Triple Gauge (Bug)",
  "Artifact_1339901_briefdes": "Dapat menjual Resonium atau item di toko dengan harga 3 kali lipat. Setiap penjualan memiliki peluang untuk meningkatkan harga item di toko secara permanen.",
  "Artifact_1339901_des": "Dapat menjual Resonium atau item di toko dengan harga 3 kali lipat. Setiap penjualan memiliki 50% peluang untuk meningkatkan harga item di toko sebesar 10% secara permanen.",
  "Artifact_1339901_name": "Cunning Chips",
  "Artifact_1339902_briefdes": "Saat mendapatkan Gear Coin, ada kemungkinan <color=#2BAD00>mendapatkan tambahan Gear Coin</color>, tetapi ada kemungkinan mengubah perolehan Gear Coin kali ini <color=#CF4029>menjadi 1</color>",
  "Artifact_1339902_des": "Saat mendapatkan Gear Coin, ada 40% kemungkinan <color=#2BAD00> mendapatkan tambahan 20%</color>, ada 5% kemungkinan <color=#2BAD00> mendapatkan tambahan 50%</color>, tetapi ada 5% kemungkinan mengubah perolehan Gear Coin kali ini <color=#CF4029>menjadi 1</color>",
  "Artifact_1339902_name": "The Great Monopoly",
  "Artifact_1339903_briefdes": "Jumlah Gear Coin yang <color=#2BAD00>didapatkan meningkat</color>.",
  "Artifact_1339903_des": "Jumlah Gear Coin yang <color=#2BAD00>didapatkan meningkat 20%</color>.",
  "Artifact_1339903_name": "Generous Bonuses",
  "Artifact_1339904_briefdes": "Untuk setiap 100 Gear Coin yang dimiliki, <color=#2BAD00>DMG yang diakibatkan semua anggota tim meningkat</color>.",
  "Artifact_1339904_des": "Untuk setiap 100 Gear Coin yang dimiliki, <color=#2BAD00>DMG yang diakibatkan semua anggota tim meningkat 1%</color>.",
  "Artifact_1339904_name": "Bribe Attack",
  "Artifact_1339905_briefdes": "Langsung mendapatkan Gear Coin senilai <color=#2BAD00>30%</color> dari jumlah Gear Coin saat ini.",
  "Artifact_1339905_des": "Langsung mendapatkan Gear Coin senilai <color=#2BAD00>30%</color> dari jumlah Gear Coin saat ini.",
  "Artifact_1339905_name": "Profit Craft",
  "Artifact_1339906_briefdes": "Saat memasuki Toko Bangboo, ada <color=#2BAD00>10%</color> peluang untuk mendapatkan <color=#2BAD00>2</color> item gratis, tapi toko tidak dapat direset.",
  "Artifact_1339906_des": "Saat memasuki Toko Bangboo, ada <color=#2BAD00>10%</color> peluang untuk mendapatkan <color=#2BAD00>2</color> item gratis, tapi toko tidak dapat direset.",
  "Artifact_1339906_name": "Genuine Gift",
  "Artifact_1339907_briefdes": "Saat memasuki Toko Bangboo, jika tidak membeli apa-apa, akan mendapatkan <color=#2BAD00>20%</color> Gear Coin saat meninggalkan toko.",
  "Artifact_1339907_des": "Saat memasuki Toko Bangboo, jika tidak membeli apa-apa, akan mendapatkan <color=#2BAD00>20%</color> Gear Coin saat meninggalkan toko.",
  "Artifact_1339907_name": "Stingy",
  "Artifact_1339908_briefdes": "Mendapatkan <color=#2BAD00>5</color> kali kesempatan refresh Konverter Resonium.",
  "Artifact_1339908_des": "Mendapatkan <color=#2BAD00>5</color> kali kesempatan refresh Konverter Resonium.",
  "Artifact_1339908_name": "VIP Treatment",
  "Artifact_1339909_briefdes": "Saat menyelesaikan area pertarungan tanpa menerima DMG, <color=#2BAD00>DMG yang diakibatkan semua anggota tim akan meningkat</color> di dalam Hollow saat ini.",
  "Artifact_1339909_des": "Saat menyelesaikan area pertarungan tanpa menerima DMG, DMG yang diakibatkan semua anggota tim akan meningkat <color=#2BAD00>5%</color> di dalam Hollow saat ini.",
  "Artifact_1339909_name": "Resolute Determination",
  "Artifact_1339910_briefdes": "Saat memasuki area pertarungan, <color=#CF4029>semua anggota tim akan kehilangan HP saat ini</color> dan <color=#2BAD00>mendapatkan Shield</color>. Dalam Hollow ini, <color=#2BAD00>Max HP semua anggota tim akan meningkat</color>, hanya dapat memicu efek ini 4 kali.",
  "Artifact_1339910_des": "Saat memasuki area pertarungan, semua anggota tim kehilangan <color=#CF4029>20%</color> dari HP mereka saat ini, Max HP semua anggota tim meningkat sebesar <color=#2BAD00>10%</color>, dan mendapatkan Shield sebesar <color=#2BAD00>10%</color> dari Max HP mereka, hanya dapat memicu efek ini <color=#2BAD00>4</color> kali di dalam Hollow saat ini.",
  "Artifact_1339910_name": "Double-Sided Armor",
  "Artifact_1339911_briefdes": "Setiap kali memasuki area non-pertarungan di dalam Hollow saat ini, <color=#2BAD00>DMG yang diakibatkan musuh terhadap Agen berkurang</color>, hanya dapat memicu efek ini 6 kali.",
  "Artifact_1339911_des": "Setiap kali memasuki area non-pertarungan di dalam Hollow saat ini, DMG yang diakibatkan musuh terhadap Agen berkurang <color=#2BAD00>2,5%</color>, hanya dapat memicu efek ini <color=#2BAD00>6</color> kali.",
  "Artifact_1339911_name": "Patchwork Defense",
  "Artifact_1339912_briefdes": "Mendapatkan <color=#2BAD00>200</color> Gear Coin setiap memasuki satu area non-pertarungan.",
  "Artifact_1339912_des": "Mendapatkan <color=#2BAD00>200</color> Gear Coin setiap memasuki satu area non-pertarungan.",
  "Artifact_1339912_name": "Trace of an Old Friend",
  "Artifact_1339913_briefdes": "Setiap kali memasuki area non-pertarungan di dalam Hollow saat ini, <color=#2BAD00>CRIT Rate semua anggota tim meningkat</color>.",
  "Artifact_1339913_des": "Setiap kali memasuki area non-pertarungan di dalam Hollow saat ini, CRIT Rate semua anggota tim meningkat <color=#2BAD00>2%</color>.",
  "Artifact_1339913_name": "Electrostatic Phenomenon",
  "Artifact_1339914_briefdes": "Bawa kartu ini ke <color=#2BAD00>Insiden Pengorbanan untuk memicu efek tak terduga.</color>",
  "Artifact_1339914_des": "Bawa kartu ini ke <color=#2BAD00>Insiden Pengorbanan untuk memicu efek tak terduga.</color>",
  "Artifact_1339914_name": "Experimental Byproduct",
  "Artifact_1339921_briefdes": "<color=#CF4029>Max HP Agen berkurang</color> di {CReplaceCardParam:ProgressLeft,1,2} area pertarungan.",
  "Artifact_1339921_des": "<color=#CF4029>Max HP Agen berkurang 30%</color> di {CReplaceCardParam:ProgressLeft,1,2} area pertarungan.",
  "Artifact_1339921_name": "Seal of Plundered Blood",
  "Artifact_1339922_briefdes": "<color=#CF4029>HP akan berkurang</color> saat melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color> di {CReplaceCardParam:ProgressLeft,1,2} area pertarungan.",
  "Artifact_1339922_des": "<color=#CF4029>HP akan berkurang 4%</color> saat melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color> di {CReplaceCardParam:ProgressLeft,1,2} area pertarungan.",
  "Artifact_1339922_name": "Seal of Thorny Shackles",
  "Artifact_1339923_briefdes": "Saat musuh melancarkan serangan, petunjuk <color=#CF4029>berwarna emas dan merah tidak akan muncul</color> di {CReplaceCardParam:ProgressLeft,1,2} area pertarungan.",
  "Artifact_1339923_des": "Saat musuh melancarkan serangan, petunjuk <color=#CF4029>berwarna emas dan merah tidak akan muncul</color> di {CReplaceCardParam:ProgressLeft,1,2} area pertarungan.",
  "Artifact_1339923_name": "Seal of Concealment",
  "Artifact_1339924_briefdes": "<color=#CF4029>DMG yang diterima Agen meningkat</color> di {CReplaceCardParam:ProgressLeft,1,2} area pertarungan.",
  "Artifact_1339924_des": "<color=#CF4029>DMG yang diterima Agen meningkat 30%</color> di {CReplaceCardParam:ProgressLeft,1,2} area pertarungan.",
  "Artifact_1339924_name": "Seal of Malevolent Pursuit",
  "Artifact_1339925_briefdes": "<color=#CF4029>Serangan musuh berpeluang memicu CRIT</color> di {CReplaceCardParam:ProgressLeft,1,2} area pertarungan.",
  "Artifact_1339925_des": "<color=#CF4029>Serangan musuh berpeluang memicu CRIT</color> di {CReplaceCardParam:ProgressLeft,1,2} area pertarungan.",
  "Artifact_1339925_name": "Seal of Revelation",
  "Artifact_1339926_briefdes": "<color=#CF4029>Ketahanan Anomaly Buildup musuh untuk semua Attribute meningkat</color> di {CReplaceCardParam:ProgressLeft,1,2} area pertarungan.",
  "Artifact_1339926_des": "<color=#CF4029>Ketahanan Anomaly Buildup musuh untuk semua Attribute meningkat 50%</color> di {CReplaceCardParam:ProgressLeft,1,2} area pertarungan.",
  "Artifact_1339926_name": "Seal of Anomalous Secrecy",
  "Artifact_1339927_briefdes": "<color=#CF4029>Kecepatan musuh untuk pulih dari status Stun meningkat</color> di {CReplaceCardParam:ProgressLeft,1,2} area pertarungan.",
  "Artifact_1339927_des": "<color=#CF4029>Kecepatan musuh untuk pulih dari status Stun meningkat 35%</color> di {CReplaceCardParam:ProgressLeft,1,2} area pertarungan.",
  "Artifact_1339927_name": "Seal of Enemy Fortitude",
  "Artifact_1339928_briefdes": "<color=#2BAD00>DMG yang diterima</color> Agen <color=#2BAD00>berkurang</color>.",
  "Artifact_1339928_des": "<color=#2BAD00>DMG yang diterima Agen berkurang 20%</color>.",
  "Artifact_1339928_name": "Seal of Spiritual Rejuvenation",
  "Artifact_1339929_briefdes": "<color=#2BAD00>Energy Generation Rate</color> Agen <color=#2BAD00>meningkat</color>.",
  "Artifact_1339929_des": "<color=#2BAD00>Energy Generation Rate Agen meningkat 35%</color>.",
  "Artifact_1339929_name": "Seal of Energy Sacrifice",
  "Artifact_1339930_briefdes": "<color=#2BAD00>Daze yang diakibatkan dari <color=#FFFFFF>Defensive Assist</color> meningkat</color>. <color=#2BAD00>DMG yang diakibatkan <color=#FFFFFF>Assist Follow-Up</color> meningkat</color>.",
  "Artifact_1339930_des": "<color=#2BAD00>Daze yang diakibatkan dari <color=#FFFFFF>Defensive Assist</color> meningkat 40%</color>. <color=#2BAD00>DMG yang diakibatkan <color=#FFFFFF>Assist Follow-Up</color> meningkat 80%</color>.",
  "Artifact_1339930_name": "Seal of Bright Awakening",
  "Artifact_1339931_briefdes": "<color=#2BAD00>DMG yang diakibatkan Agen meningkat</color>.",
  "Artifact_1339931_des": "<color=#2BAD00>DMG yang diakibatkan Agen meningkat 40%</color>.",
  "Artifact_1339931_name": "Seal of Fatal Retaliation",
  "Artifact_1339932_briefdes": "<color=#2BAD00>CRIT DMG Agen meningkat</color>.",
  "Artifact_1339932_des": "<color=#2BAD00>CRIT DMG Agen meningkat 65%</color>.",
  "Artifact_1339932_name": "Seal of Precision Strikes",
  "Artifact_1339933_briefdes": "<color=#2BAD00>DMG yang diakibatkan oleh efek Attribute Anomaly Agen meningkat</color>.",
  "Artifact_1339933_des": "<color=#2BAD00>DMG yang diakibatkan oleh efek Attribute Anomaly Agen meningkat 50%</color>.",
  "Artifact_1339933_name": "Seal of Abnormal Breakthrough",
  "Artifact_1339934_briefdes": "<color=#2BAD00>DMG yang diakibatkan Agen pada musuh dalam status Stun meningkat</color>.",
  "Artifact_1339934_des": "<color=#2BAD00>DMG yang diakibatkan Agen pada musuh dalam status Stun meningkat 50%</color>.",
  "Artifact_1339934_name": "Seal of Stunned Hunter",
  "Association_Desc001": "Selesaikan <color=#FFAF2C>Kontrak Utama \"Di Balik Harta si Kucing\"</color> untuk membuka",
  "Association_Desc002": "Syarat: Inter-Knot <color=#FFAF2C>Lv. 30</color>",
  "Association_Desc003": "Selesaikan <color=#FFAF2C>Cerita Utama \"Bisikan dari Hollow\"</color> untuk membuka",
  "Association_MonsterCardDaily_301": "Dek Kustom 1",
  "Association_MonsterCardDaily_302": "Spesialisasi Investigasi",
  "Association_MonsterCardDaily_303": "Spesialisasi W-Engine",
  "Association_MonsterCardDaily_304": "Spesialisasi Bounty",
  "Association_MonsterCardDaily_305": "Attack Drill",
  "Association_MonsterCardDaily_306": "Stun Drill",
  "Association_MonsterCardDaily_307": "Anomaly Drill",
  "Association_MonsterCardDaily_308": "Support Drill",
  "Association_MonsterCardDaily_309": "Defense Drill",
  "Association_MonsterCardDaily_310": "Uji Polarizer Attack",
  "Association_MonsterCardDaily_311": "Uji Diaphragm Stun",
  "Association_MonsterCardDaily_312": "Uji Magnet Anomaly",
  "Association_MonsterCardDaily_313": "Support Frequency Splitter Test",
  "Association_MonsterCardDaily_314": "Uji Ketahanan",
  "Association_MonsterCardDaily_315": "Uji Tahan Suhu Tinggi",
  "Association_MonsterCardDaily_316": "Uji Tahan Suhu Rendah",
  "Association_MonsterCardDaily_317": "Uji Arus Listrik",
  "Association_MonsterCardDaily_318": "Uji Resonansi",
  "Association_MonsterCardDaily_319": "Dek Kustom 2",
  "Association_MonsterCardDaily_320": "Dek Kustom 3",
  "Association_MonsterCardDaily_321": "Dek Kustom 4",
  "Association_MonsterCardDaily_322": "Dek Kustom 5",
  "Association_MonsterCardDaily_323": "Defense Coil Test",
  "Association_MonsterCardDaily_324": "Plating Spesial",
  "Association_MonsterCardDaily_DIYTitle": "Set Kartu Kustom {0}",
  "Association_MonsterCardDaily_FilterByMonsterType": "Tipe Monster",
  "Association_MonsterCardDaily_FilterByRewardType": "Jenis Imbalan",
  "Association_MonsterCardDaily_FilterTitle": "Filter",
  "Astra_MathSkill_Desc": "Berlaku jika terdapat Agen <color=#FFFFFF>Attack</color> atau <color=#FFFFFF>Anomaly</color> di dalam tim:\nSaat mengonsumsi Energy untuk melancarkan <color=#FFFFFF>Precise Assist</color> atau <color=#FFFFFF>Basic Attack: Finale</color>, Astra Yao akan melanjutkan serangan dengan melancarkan 1 <color=#FFFFFF>Tremolo</color> dan 3 <color=#FFFFFF>Tone Cluster</color> tambahan.",
  "Astra_MathSkill_Title": "Additional Ability: \"Moonlit Frenzy\"",
  "Astra_Property_Branch_AddedDamageCritRatio_Title": "Meningkatkan CRIT DMG semua anggota tim",
  "Astra_Property_Branch_AddedDamageCritRatio_Value": "{CAL:0.07+AvatarSkillLevel(1)*0.015,100,2}%",
  "Astra_Property_Branch_AddedDamageRatio_Title": "Meningkatkan DMG semua anggota tim",
  "Astra_Property_Branch_AddedDamageRatio_Value": "{CAL:0.08+AvatarSkillLevel(1)*0.01,100,2}%",
  "Astra_Property_Branch_Desc_Dmg_01": "Min. Kelipatan DMG",
  "Astra_Property_Branch_Desc_Dmg_02": "Maks. Kelipatan DMG",
  "Astra_Property_Branch_Desc_Stun_01": "Min. Kelipatan Daze",
  "Astra_Property_Branch_Desc_Stun_02": "Maks. Kelipatan Daze",
  "Astra_Property_Branch_SpCostValue_01": "25 poin",
  "Astra_Property_Branch_SpCostValue_01_Title": "Konsumsi Energy",
  "Astra_Property_Branch_Star_Desc_Dmg_01": "Kelipatan DMG - Tone Cluster (Lanjutan)",
  "Astra_Property_Branch_Star_Desc_Stun_01": "Kelipatan Daze - Tone Cluster (Lanjutan)",
  "Astra_Property_Branch_Thunder_Desc_Dmg_01": "Kelipatan DMG - Tremolo (Lanjutan)",
  "Astra_Property_Branch_Thunder_Desc_Stun_01": "Kelipatan Daze - Tremolo (Lanjutan)",
  "Astra_Property_ExQTE_HPRecover_Desc_01": "Pemulihan HP",
  "Astra_Property_ExQTE_HPRecover_Value_01": "{CAL:-50+AvatarSkillLevel(3)*250,1,2} poin",
  "Astra_Property_Normal_03_Desc_Dmg_01": "Kelipatan DMG: Tahap 3 (Min)",
  "Astra_Property_Normal_03_Desc_Dmg_02": "Kelipatan DMG: Tahap 3 (Maks)",
  "Astra_Property_Normal_03_Desc_Stun_01": "Kelipatan Daze: Tahap 3 (Min)",
  "Astra_Property_Normal_03_Desc_Stun_02": "Kelipatan Daze: Tahap 3 (Maks)",
  "Astra_SkillList_10_Content": "<IconMap:Icon_UltimateReady>",
  "Astra_SkillList_10_Title": "Ultimate: \"Fantasian Sonata\"",
  "Astra_SkillList_11_Content": "<IconMap:Icon_Switch> (Saat Quick Assist terpicu)",
  "Astra_SkillList_11_Title": "Quick Assist: \"One Luminous Sky\"",
  "Astra_SkillList_12_Content": "<IconMap:Icon_Switch> (Saat Evasive Assist terpicu)",
  "Astra_SkillList_12_Title": "Evasive Assist: \"Two Hearts\"",
  "Astra_SkillList_13_Content": "<IconMap:Icon_Normal> (Setelah melancarkan Evasive Assist)",
  "Astra_SkillList_13_Title": "Assist Follow-Up: \"Three Lifetimes of Fate\"",
  "Astra_SkillList_1_Content": "<IconMap:Icon_Normal>",
  "Astra_SkillList_1_Title": "Basic Attack: \"Capriccio\"",
  "Astra_SkillList_2_Content": "<IconMap:Icon_Normal> (Status Idyllic Cadenza)",
  "Astra_SkillList_2_Title": "Basic Attack: Interlude",
  "Astra_SkillList_3_Content": "<IconMap:Icon_Evade> (Status Idyllic Cadenza) (Perfect Dodge) ; <IconMap:Icon_Normal>",
  "Astra_SkillList_3_Title": "Basic Attack: Chorus",
  "Astra_SkillList_4_Content": "<IconMap:Icon_Normal> (Status Idyllic Cadenza) (Tahan)",
  "Astra_SkillList_4_Title": "Basic Attack: Finale",
  "Astra_SkillList_5_Content": "<IconMap:Icon_Special>",
  "Astra_SkillList_5_Title": "Special Attack: \"Windchimes & Oaths\"",
  "Astra_SkillList_6_Content": "<IconMap:Icon_Special> (Tahan)",
  "Astra_SkillList_6_Title": "Special Attack: \"Windchimes & Oaths\"",
  "Astra_SkillList_7_Content": "<IconMap:Icon_Evade> ; <IconMap:Icon_Normal>",
  "Astra_SkillList_7_Title": "Dash Attack: \"Lunar Eclipse Melody\"",
  "Astra_SkillList_8_Content": "<IconMap:Icon_Evade> (Perfect Dodge) ; <IconMap:Icon_Normal>",
  "Astra_SkillList_8_Title": "Dodge Counter: \"Umbrella Waltz\"",
  "Astra_SkillList_9_Content": "<IconMap:Icon_QTE>",
  "Astra_SkillList_9_Title": "Chain Attack: \"Tipsy Concerto\"",
  "Astra_SkillName": "True Essence of Promotion",
  "Astra_SkillText": "Astra menandatangani setiap lembar brosur Toko Video dengan terampil, lalu meletakkan brosur di depan pintu toko dan pergi... Tidak lama kemudian, orang-orang mulai berkerumun di luar toko video! Suasananya memang luar biasa, tapi orang yang masuk ke dalam tidak sampai setengah dari jumlah orang di luar toko. Lain kali, mungkin kita harus pasang brosurnya di meja kasir...",
  "Astra_Skill_AssaultAid_Desc": "Setelah melancarkan <color=#FFFFFF>Evasive Assist</color>, tekan <IconMap:Icon_Normal> untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan laser energi ke depan dan mengakibatkan <color=#FE437E>Ether DMG</color>.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
  "Astra_Skill_AssaultAid_Title": "Assist Follow-Up: \"Three Lifetimes of Fate\"",
  "Astra_Skill_BeHitAid_Desc": "Saat Agen yang Dikendalikan terhempas, tekan <IconMap:Icon_Switch> untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan serangan terhadap musuh di depan dan mengakibatkan <color=#FE437E>Ether DMG</color>.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
  "Astra_Skill_BeHitAid_Title": "Quick Assist: \"One Luminous Sky\"",
  "Astra_Skill_Charge_Desc": "Untuk setiap 25 poin Energy yang dimiliki, Astra Yao akan mendapatkan 1 <color=#FFFFFF>Chord</color>.\nSaat Astra Yao berada dalam status <color=#FFFFFF>Idyllic Cadenza</color> dan memiliki <color=#FFFFFF>Chord</color>, <color=#FFFFFF>Quick Assist</color> dapat terpicu dalam situasi berikut:\n· Saat serangan Agen yang Dikendalikan mengenai musuh (dapat terpicu sekali setiap 3 detik).\n· Saat serangan kuat Agen yang Dikendalikan mengenai musuh (dapat terpicu sekali setiap 1 detik).\n\nSaat Agen lain di dalam tim memasuki medan pertarungan melalui <color=#FFFFFF>Quick Assist</color>, <color=#FFFFFF>Chain Attack</color>, <color=#FFFFFF>Defensive Assist</color>, atau <color=#FFFFFF>Evasive Assist</color>, Astra Yao akan mengonsumsi 25 poin Energy dan lanjut melancarkan 1 <color=#FFFFFF>Tremolo</color>. Serangan <color=#FFFFFF>Tremolo</color> ini dianggap sebagai <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color>.\n\nSetelah memicu <color=#FFFFFF>Quick Assist</color>, jika menekan <IconMap:Icon_Switch> untuk berganti Agen dalam waktu singkat, <color=#FFFFFF>Precise Assist</color> akan terpicu, dan Astra Yao akan lanjut melancarkan 3 <color=#FFFFFF>Tone Cluster</color>. Saat Agen lain di dalam tim memasuki medan pertarungan melalui <color=#FFFFFF>Chain Attack</color>, <color=#FFFFFF>Defensive Assist</color>, atau <color=#FFFFFF>Evasive Assist</color>, <color=#FFFFFF>Precise Assist</color> akan langsung terpicu.",
  "Astra_Skill_Charge_Title": "Chord",
  "Astra_Skill_Counter_Desc": "Tekan <IconMap:Icon_Normal> setelah melakukan <color=#FFFFFF>Perfect Dodge</color> untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan serangan terhadap musuh di depan dan mengakibatkan <color=#FE437E>Ether DMG</color>.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
  "Astra_Skill_Counter_Title": "Dodge Counter: \"Umbrella Waltz\"",
  "Astra_Skill_EvadeAid_Desc": "Tepat sebelum Agen aktif diserang, tekan <IconMap:Icon_Switch> untuk melancarkan Skill ini.\nMenghindari serangan musuh dan memicu <color=#FFFFFF>Vital View</color>.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
  "Astra_Skill_EvadeAid_Title": "Evasive Assist: \"Two Hearts\"",
  "Astra_Skill_Evade_Desc": "Tekan <IconMap:Icon_Evade> untuk melakukan Dodge.\nMelakukan Dodge dengan cepat.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
  "Astra_Skill_Evade_Title": "Dodge: \"Mini Waltz\"",
  "Astra_Skill_ExQTE_Desc": "Saat Decibel Rating mencapai <color=#FFFFFF>Maximum</color>, tekan <IconMap:Icon_UltimateReady> untuk melancarkan Skill ini.\nMenyanyikan lagu untuk memancarkan ledakan energi dan mengakibatkan <color=#FE437E>Ether DMG</color> dalam jumlah besar dan memulihkan <color=#2BAD00>{CAL:-50+AvatarSkillLevel(3)*250,1,2}</color> poin HP kepada semua anggota tim.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.\nSaat Skill mengenai musuh, akan memicu <color=#FFFFFF>Quick Assist</color>.\nSetelah melancarkan Skill ini, Astra Yao akan memasuki status <color=#FFFFFF>Idyllic Cadenza</color>.\nSetelah melancarkan Skill ini, dua <color=#FFFFFF>Quick Assist</color> yang dilancarkan berikutnya akan digantikan dengan <color=#FFFFFF>Chain Attack</color>.\nSebelum kesempatan melancarkan habis terkonsumsi, jika <color=#FFFFFF>Chain Attack</color> atau <color=#FFFFFF>Ultimate</color> dari semua anggota tim mengenai musuh, akan memicu <color=#FFFFFF>Quick Assist</color>.",
  "Astra_Skill_ExQTE_Title": "Ultimate: \"Fantasian Sonata\"",
  "Astra_Skill_Normal_Desc": "Tekan <IconMap:Icon_Normal> untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan hingga tiga tahap serangan ke depan dan mengakibatkan <color=#FE437E>Ether DMG</color>.\nSaat melancarkan serangan tahap ketiga, tahan <IconMap:Icon_Normal> untuk melakukan Charge yang akan menarik musuh dan meningkatkan jangkauan serangan, untuk melancarkan serangan yang lebih kuat.\nSetelah melancarkan Skill lain, tahan <IconMap:Icon_Normal> untuk langsung melancarkan serangan tahap ketiga.",
  "Astra_Skill_Normal_Singing_Desc": "Saat Astra Yao berada dalam status <color=#FFFFFF>Idyllic Cadenza</color>, tekan <IconMap:Icon_Normal> untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan <color=#FFFFFF>Tremolo</color> ke depan untuk menyerang musuh dan mengakibatkan <color=#FE437E>Ether DMG</color>.\nSaat Skill ini mengenai musuh, <color=#FFFFFF>Quick Assist</color> akan terpicu.",
  "Astra_Skill_Normal_Singing_Exit_Desc": "Selama Astra Yao berada dalam status <color=#FFFFFF>Idyllic Cadenza</color>, tahan <IconMap:Icon_Normal> untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan <color=#FFFFFF>Tremolo</color> ke depan untuk menyerang musuh dan mengakibatkan <color=#FE437E>Ether DMG</color> sebelum keluar dari status <color=#FFFFFF>Idyllic Cadenza</color>.\n\nSaat melancarkan Skill ini, Astra Yao akan memberikan dirinya sendiri efek buff dari <color=#FFFFFF>Core Passive: \"Graceful Andante\"</color>.\nJika Energy Astra Yao cukup, dia dapat mengonsumsi Energy untuk melanjutkan serangan dengan 1 <color=#FFFFFF>Tremolo</color> dan 3 <color=#FFFFFF>Tone Cluster</color>.\nSerangan <color=#FFFFFF>Tremolo</color> ini akan dianggap sebagai <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color>.",
  "Astra_Skill_Normal_Singing_Exit_Title": "Basic Attack: Finale",
  "Astra_Skill_Normal_Singing_Perfect_Desc": "Selama Astra Yao berada dalam status <color=#FFFFFF>Idyllic Cadenza</color>, tekan <IconMap:Icon_Normal> setelah melakukan <color=#FFFFFF>Perfect Dodge</color> untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan beberapa <color=#FFFFFF>Tremolo</color> untuk menyerang musuh di depan dan mengakibatkan <color=#FE437E>Ether DMG</color> dalam jumlah besar.\nSaat Skill ini mengenai musuh, <color=#FFFFFF>Quick Assist</color> akan terpicu.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
  "Astra_Skill_Normal_Singing_Perfect_Title": "Basic Attack: Chorus",
  "Astra_Skill_Normal_Singing_Title": "Basic Attack: Interlude",
  "Astra_Skill_Normal_Title": "Basic Attack: \"Capriccio\"",
  "Astra_Skill_QTE_Desc": "Saat <color=#FFFFFF>Chain Attack</color> terpicu, pilih Astra Yao untuk melancarkan Skill ini.\nMenyanyikan lagu untuk memancarkan ledakan energi dan mengakibatkan <color=#FE437E>Ether DMG</color> dalam jumlah besar.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.\nSaat Skill mengenai musuh, akan memicu <color=#FFFFFF>Quick Assist</color>.\nSetelah melancarkan Skill ini, Astra Yao akan memasuki status <color=#FFFFFF>Idyllic Cadenza</color>.",
  "Astra_Skill_QTE_Title": "Chain Attack: \"Tipsy Concerto\"",
  "Astra_Skill_Rush_Desc": "Tekan <IconMap:Icon_Normal> saat melakukan Dodge untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan serangan ke depan dan mengakibatkan <color=#FE437E>Ether DMG</color>.\nSaat melancarkan Skill ini, gerakkan {LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#tuas}{LAYOUT_FALLBACK#<IconMap:Icon_JoyStick>} untuk bergerak ke arah yang sesuai.",
  "Astra_Skill_Rush_Title": "Dash Attack: \"Lunar Eclipse Melody\"",
  "Astra_Skill_Singing_Desc": "Setelah Astra Yao memasuki status <color=#FFFFFF>Idyllic Cadenza</color>, DMG yang diakibatkan semua anggota tim akan meningkat <color=#2BAD00>{CAL:0.08+AvatarSkillLevel(1)*0.01,100,2}%</color> dan CRIT DMG semua anggota tim meningkat <color=#2BAD00>{CAL:0.07+AvatarSkillLevel(1)*0.015,100,2}%</color>.\n\nSaat berada dalam status <color=#FFFFFF>Idyllic Cadenza</color>, Astra Yao tidak dapat bergerak, namun dia tetap dapat melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack: Interlude</color> dengan menekan <IconMap:Icon_Normal> dan melakukan Dodge dengan menekan <IconMap:Icon_Evade>. Jika <color=#FFFFFF>Perfect Dodge</color> terpicu, menekan <IconMap:Icon_Normal> akan melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack: Chorus</color>.\n\nSelama status ini berlangsung, Level Anti-Interrupt Astra Yao akan meningkat dan DMG yang diterimanya akan berkurang 40%. Setelah berganti ke Agen lain, Astra Yao akan tetap berada di medan pertarungan dan mendapatkan efek kebal. Saat berganti kembali ke Astra Yao, dia akan langsung melancarkan <color=#FFFFFF>Special Attack: \"Windchimes & Oaths\"</color> secara otomatis.\n\nSelama status ini berlangsung, tahan <IconMap:Icon_Evade> untuk keluar dari status <color=#FFFFFF>Idyllic Cadenza</color>, atau tahan <IconMap:Icon_Normal> untuk melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack: Finale</color>.",
  "Astra_Skill_Singing_Title": "Idyllic Cadenza",
  "Astra_Skill_Special_Desc": "Tekan <IconMap:Icon_Special> untuk melancarkan Skill ini.\nAstra Yao akan bergerak dengan cepat, lalu melancarkan <color=#FFFFFF>Tremolo</color> dan mengakibatkan <color=#FE437E>Ether DMG</color>, kemudian memasuki status <color=#FFFFFF>Idyllic Cadenza</color>.\nSaat melancarkan Skill, gerakkan {LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#tuas}{LAYOUT_FALLBACK#<IconMap:Icon_JoyStick>} untuk bergerak ke arah yang sesuai.\n\nSaat melancarkan Skill, menahan tombol <IconMap:Icon_Special> akan membuat Astra melakukan Charge dan menarik musuh. Setelah itu, dia akan melancarkan 1 hingga 4 <color=#FFFFFF>Tremolo</color> berdasarkan durasi Charge.\n\n<color=#FFFFFF>Quick Assist</color> akan terpicu saat Skill ini mengenai musuh.\nKarakter akan menjadi kebal saat bergerak selama melancarkan Skill ini.",
  "Astra_Skill_Special_Title": "Special Attack: \"Windchimes & Oaths\"",
  "Astra_Talent_01_Desc_01": "Saat serangan Astra Yao mengenai musuh, ketahanan semua atribut yang dimiliki target akan berkurang 6%. Efek ini dapat ditumpuk hingga 3 lapis dan berlangsung selama 30 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi. Saat memulai pertarungan, Astra Yao akan langsung mendapatkan 1000 poin Decibel. Saat melancarkan <color=#FFFFFF>Ultimate</color>, semua anggota tim akan mendapatkan 1 lapis efek <color=#FFFFFF>Song of Protection</color> selama 60 detik. Saat menerima serangan musuh, efek <color=#FFFFFF>Song of Protection</color> akan terkonsumsi dan Agen akan menjadi kebal selama 1 detik.",
  "Astra_Talent_01_Desc_01_Realign": "Saat serangan Astra Yao mengenai musuh, ketahanan semua atribut yang dimiliki target akan berkurang 6%.\nEfek ini dapat ditumpuk hingga 3 lapis dan berlangsung selama 30 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.\nSaat memulai pertarungan, Astra Yao akan langsung mendapatkan 1000 poin Decibel.\nSaat melancarkan <color=#FFFFFF>Ultimate</color>, semua anggota tim akan mendapatkan 1 lapis efek <color=#FFFFFF>Song of Protection</color> selama 60 detik.\nSaat menerima serangan musuh, efek <color=#FFFFFF>Song of Protection</color> akan terkonsumsi dan Agen akan menjadi kebal selama 1 detik.",
  "Astra_Talent_01_Desc_02": "\"Apa itu 12-tone equal temperament?\"\n\"12-tone equal temperament adalah sistem penyetelan nada, sama seperti anak-anak yang harus mengantri, suara juga harus disusun dengan baik.\"\n\"Tapi mungkin suara tidak suka mengantri, sama seperti anak-anak!\"\n— Guru musiknya Astra Yao saat dia berusia enam tahun.",
  "Astra_Talent_01_Title": "12-Tone Equal Temperament",
  "Astra_Talent_01_Title_Realign": "12-Tone Equal Temperament",
  "Astra_Talent_02_Desc_01": "Efek buff ATK dari <color=#FFFFFF>Core Passive: \"Graceful Andante\"</color> meningkat 19%. Batas maksimum buff akan meningkat 400 poin. Saat berada dalam status <color=#FFFFFF>Idyllic Cadenza</color>, jika Agen lain di dalam tim memasuki medan pertarungan melalui <color=#FFFFFF>Quick Assist</color>, <color=#FFFFFF>Chain Attack</color>, <color=#FFFFFF>Defensive Assist</color>, atau <color=#FFFFFF>Evasive Assist</color>, Astra Yao akan melanjutkan serangan tambahan dengan melancarkan 1 <color=#FFFFFF>Tremolo</color> dan 3 <color=#FFFFFF>Tone Cluster</color>. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 3 detik.",
  "Astra_Talent_02_Desc_01_Realign": "Efek buff ATK dari <color=#FFFFFF>Core Passive: \"Graceful Andante\"</color> meningkat 19%. Batas maksimum buff akan meningkat 400 poin.\nSaat berada dalam status <color=#FFFFFF>Idyllic Cadenza</color>, jika Agen lain di dalam tim memasuki medan pertarungan melalui <color=#FFFFFF>Quick Assist</color>, <color=#FFFFFF>Chain Attack</color>, <color=#FFFFFF>Defensive Assist</color>, atau <color=#FFFFFF>Evasive Assist</color>, Astra Yao akan melanjutkan serangan tambahan dengan melancarkan 1 <color=#FFFFFF>Tremolo</color> dan 3 <color=#FFFFFF>Tone Cluster</color>. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 3 detik.",
  "Astra_Talent_02_Desc_02": "\"Benda paling bersinar di dunia ini tentu saja adalah cinta!\"\nSeperti burung yang mengumpulkan benda-benda bersinar untuk dibawa kembali ke sarangnya, keinginan terdalam seorang artis adalah mengumpulkan semua cinta di dunia. Dengan mengumpulkan semua cinta, seseorang dapat menciptakan melodi yang paling menyentuh hati.",
  "Astra_Talent_02_Title": "Art of Greed",
  "Astra_Talent_02_Title_Realign": "Art of Greed",
  "Astra_Talent_03_Desc_01": "PlaceHolder",
  "Astra_Talent_03_Desc_02": "Partitur dengan lima garis kosong adalah baris paralel yang tidak akan pernah bersentuhan. Seperti jiwa-jiwa yang belum pernah bertemu, dengan diam menantikan melodinya menyatu dengan jiwa lain untuk menjadi sebuah lagu.\n\"Ayo kita isi dengan not! Terus kita tambahkan banyak not-not yang berkesinambungan, biar jadi lagu yang bagus!\"\nDemikianlah, sebuah lagu baru yang terdiri dari 136 bar not balok tercipta...",
  "Astra_Talent_03_Title": "Interwoven Staff Notation",
  "Astra_Talent_03_Title_Realign": "Interwoven Staff Notation",
  "Astra_Talent_04_Desc_01": "Dalam 15 detik setelah melancarkan <color=#FFFFFF>Chain Attack</color> atau <color=#FFFFFF>Ultimate</color>, <color=#FFFFFF>Quick Assist</color> tetap dapat terpicu meskipun Astra tidak memiliki <color=#FFFFFF>Chord</color>. Saat serangan mengenai musuh, jeda waktu untuk memicu <color=#FFFFFF>Quick Assist</color> berkurang menjadi 1 detik.\nSaat Astra Yao berada dalam status <color=#FFFFFF>Idyllic Cadenza</color>, jika ada Agen lain di dalam tim yang memasuki medan pertarungan melalui <color=#FFFFFF>Quick Assist</color>, maka Agen tersebut akan mendapatkan efek buff berdasarkan spesialisasinya sendiri, dan semua anggota tim dapat memicu efek ini sekali setiap 3 detik: \n<color=#FFFFFF>Attack</color> - Saat serangan kuat dari <color=#FFFFFF>Quick Assist</color> berikutnya mengenai musuh, akan mengakibatkan DMG tambahan senilai 300% ATK Astra Yao. <color=#FFFFFF>Anomaly</color> - Anomaly Buildup yang diakumulasi dari <color=#FFFFFF>Quick Assist</color> berikutnya meningkat 50%. <color=#FFFFFF>Stun</color> - Daze yang diakibatkan dari <color=#FFFFFF>Quick Assist</color> berikutnya meningkat 50%.",
  "Astra_Talent_04_Desc_01_Realign": "Dalam 15 detik setelah melancarkan <color=#FFFFFF>Chain Attack</color> atau <color=#FFFFFF>Ultimate</color>, <color=#FFFFFF>Quick Assist</color> tetap dapat terpicu meskipun Astra tidak memiliki <color=#FFFFFF>Chord</color>.\nSaat serangan mengenai musuh, jeda waktu untuk memicu <color=#FFFFFF>Quick Assist</color> berkurang menjadi 1 detik.\nSaat Astra Yao berada dalam status <color=#FFFFFF>Idyllic Cadenza</color>, jika ada Agen lain di dalam tim yang memasuki medan pertarungan melalui <color=#FFFFFF>Quick Assist</color>, maka Agen tersebut akan mendapatkan efek buff berdasarkan spesialisasinya sendiri, dan semua anggota tim dapat memicu efek ini sekali setiap 3 detik:\n<color=#FFFFFF>Attack</color> - Saat serangan kuat dari <color=#FFFFFF>Quick Assist</color> berikutnya mengenai musuh, akan mengakibatkan DMG tambahan senilai 300% ATK Astra Yao.\n<color=#FFFFFF>Anomaly</color> - Anomaly Buildup yang diakumulasi dari <color=#FFFFFF>Quick Assist</color> berikutnya meningkat 50%.\n<color=#FFFFFF>Stun</color> - Daze yang diakibatkan dari <color=#FFFFFF>Quick Assist</color> berikutnya meningkat 50%.",
  "Astra_Talent_04_Desc_02": "Sebuah tangan tergantung di atas piano\nTak tahu harus menekan tuts yang mana\nApakah melodi sedih yang mengalun\nAtau irama rindu yang merdu?\nDi antara not-not itu, aku mencari bayangmu\nAku menutup mata, dan kulihat\nHelai rambut di tengkukmu",
  "Astra_Talent_04_Title": "\"Hair Upon Your Nape\"",
  "Astra_Talent_04_Title_Realign": "\"Hair Upon Your Nape\"",
  "Astra_Talent_05_Desc_01": "PlaceHolder",
  "Astra_Talent_05_Desc_02": "\"Eve! Aku baru sadar sesuatu yang luar biasa... Kamu dan {M#Wise}{F#Belle} kan sama-sama langsing dan kurus!\"\n\"...Jadi maksudmu...?\"\n\"Kalian berdua orang-orang favoritku!\"\nAstra berseri-seri penuh dengan kegembiraan, seolah-olah menemukan rahasia yang mengejutkan.",
  "Astra_Talent_05_Title": "Proxy and Silk String",
  "Astra_Talent_05_Title_Realign": "Proxy and Silk String",
  "Astra_Talent_06_Desc_01": "Saat berada dalam status <color=#FFFFFF>Idyllic Cadenza</color>, kelipatan DMG dari <color=#FFFFFF>Tremolo</color> dan <color=#FFFFFF>Tone Cluster</color> yang dilancarkan (termasuk serangan lanjutan) akan meningkat sebesar 200% dari nilai awalnya, dan CRIT Rate meningkat 80%. Saat memicu <color=#FFFFFF>Precise Assist</color>, Astra Yao akan melancarkan serangan <color=#FFFFFF>Basic Attack: \"Capriccio\"</color> tahap ketiga yang telah melewati proses Charge, dan CRIT Rate serangan ini juga akan meningkat 80%. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 10 detik.",
  "Astra_Talent_06_Desc_01_Realign": "Saat berada dalam status <color=#FFFFFF>Idyllic Cadenza</color>, kelipatan DMG dari <color=#FFFFFF>Tremolo</color> dan <color=#FFFFFF>Tone Cluster</color> yang dilancarkan (termasuk serangan lanjutan) akan meningkat sebesar 200% dari nilai awalnya, dan CRIT Rate meningkat 80%.\nSaat memicu <color=#FFFFFF>Precise Assist</color>, Astra Yao akan melancarkan serangan <color=#FFFFFF>Basic Attack: \"Capriccio\"</color> tahap ketiga yang telah melewati proses Charge, dan CRIT Rate serangan ini juga akan meningkat 80%.\nEfek ini dapat dipicu sekali setiap 10 detik.",
  "Astra_Talent_06_Desc_02": "Kekacauan di dunia berasal dari kesepian di hati manusia. Jika perasaan setiap orang terbalaskan, apa semua penderitaan, kesedihan, dan keheningan di dunia akan tiada?\nKalau kita bisa menenun hubungan ini dengan lagu, apakah semua luka bisa disembuhkan? Dan apakah semua rasa sakit bisa berubah menjadi melodi indah dan mengisi kekosongan? Jika saat itu tiba, dunia tidak akan lagi menjadi pulau yang kesepian.\n\"Lagu ini dipersembahkan untuk dunia ini!\"",
  "Astra_Talent_06_Title": "We Are the World",
  "Astra_Talent_06_Title_Realign": "We Are the World",
  "Astra_UniqueSkill_01_Desc": "Selama berada dalam status <color=#FFFFFF>Idyllic Cadenza</color>, saat Agen lain di dalam tim memasuki medan pertarungan melalui <color=#FFFFFF>Quick Assist</color>, <color=#FFFFFF>Chain Attack</color>, <color=#FFFFFF>Defensive Assist</color>, atau <color=#FFFFFF>Evasive Assist</color>, dan Astra Yao mengonsumsi Energy untuk melancarkan <color=#FFFFFF>Tremolo</color> lanjutan untuk menyerang, ATK Astra Yao dan anggota tim tersebut akan meningkat senilai <color=#2BAD00>22%</color> ATK awal Astra Yao. Maksimum dapat meningkat sebesar 1200 dan berlangsung selama 20 detik. Memicu ulang akan memperpanjang durasi, batas maksimum 30 detik.",
  "Astra_UniqueSkill_02_Desc": "Selama berada dalam status <color=#FFFFFF>Idyllic Cadenza</color>, saat Agen lain di dalam tim memasuki medan pertarungan melalui <color=#FFFFFF>Quick Assist</color>, <color=#FFFFFF>Chain Attack</color>, <color=#FFFFFF>Defensive Assist</color>, atau <color=#FFFFFF>Evasive Assist</color>, dan Astra Yao mengonsumsi Energy untuk melancarkan <color=#FFFFFF>Tremolo</color> lanjutan untuk menyerang, ATK Astra Yao dan anggota tim tersebut akan meningkat senilai <color=#2BAD00>24%</color> ATK awal Astra Yao. Maksimum dapat meningkat sebesar 1200 dan berlangsung selama 20 detik. Memicu ulang akan memperpanjang durasi, batas maksimum 30 detik.",
  "Astra_UniqueSkill_03_Desc": "Selama berada dalam status <color=#FFFFFF>Idyllic Cadenza</color>, saat Agen lain di dalam tim memasuki medan pertarungan melalui <color=#FFFFFF>Quick Assist</color>, <color=#FFFFFF>Chain Attack</color>, <color=#FFFFFF>Defensive Assist</color>, atau <color=#FFFFFF>Evasive Assist</color>, dan Astra Yao mengonsumsi Energy untuk melancarkan <color=#FFFFFF>Tremolo</color> lanjutan untuk menyerang, ATK Astra Yao dan anggota tim tersebut akan meningkat senilai <color=#2BAD00>26%</color> ATK awal Astra Yao. Maksimum dapat meningkat sebesar 1200 dan berlangsung selama 20 detik. Memicu ulang akan memperpanjang durasi, batas maksimum 30 detik.",
  "Astra_UniqueSkill_04_Desc": "Selama berada dalam status <color=#FFFFFF>Idyllic Cadenza</color>, saat Agen lain di dalam tim memasuki medan pertarungan melalui <color=#FFFFFF>Quick Assist</color>, <color=#FFFFFF>Chain Attack</color>, <color=#FFFFFF>Defensive Assist</color>, atau <color=#FFFFFF>Evasive Assist</color>, dan Astra Yao mengonsumsi Energy untuk melancarkan <color=#FFFFFF>Tremolo</color> lanjutan untuk menyerang, ATK Astra Yao dan anggota tim tersebut akan meningkat senilai <color=#2BAD00>28%</color> ATK awal Astra Yao. Maksimum dapat meningkat sebesar 1200 dan berlangsung selama 20 detik. Memicu ulang akan memperpanjang durasi, batas maksimum 30 detik.",
  "Astra_UniqueSkill_05_Desc": "Selama berada dalam status <color=#FFFFFF>Idyllic Cadenza</color>, saat Agen lain di dalam tim memasuki medan pertarungan melalui <color=#FFFFFF>Quick Assist</color>, <color=#FFFFFF>Chain Attack</color>, <color=#FFFFFF>Defensive Assist</color>, atau <color=#FFFFFF>Evasive Assist</color>, dan Astra Yao mengonsumsi Energy untuk melancarkan <color=#FFFFFF>Tremolo</color> lanjutan untuk menyerang, ATK Astra Yao dan anggota tim tersebut akan meningkat senilai <color=#2BAD00>30%</color> ATK awal Astra Yao. Maksimum dapat meningkat sebesar 1200 dan berlangsung selama 20 detik. Memicu ulang akan memperpanjang durasi, batas maksimum 30 detik.",
  "Astra_UniqueSkill_06_Desc": "Selama berada dalam status <color=#FFFFFF>Idyllic Cadenza</color>, saat Agen lain di dalam tim memasuki medan pertarungan melalui <color=#FFFFFF>Quick Assist</color>, <color=#FFFFFF>Chain Attack</color>, <color=#FFFFFF>Defensive Assist</color>, atau <color=#FFFFFF>Evasive Assist</color>, dan Astra Yao mengonsumsi Energy untuk melancarkan <color=#FFFFFF>Tremolo</color> lanjutan untuk menyerang, ATK Astra Yao dan anggota tim tersebut akan meningkat senilai <color=#2BAD00>32%</color> ATK awal Astra Yao. Maksimum dapat meningkat sebesar 1200 dan berlangsung selama 20 detik. Memicu ulang akan memperpanjang durasi, batas maksimum 30 detik.",
  "Astra_UniqueSkill_07_Desc": "Selama berada dalam status <color=#FFFFFF>Idyllic Cadenza</color>, saat Agen lain di dalam tim memasuki medan pertarungan melalui <color=#FFFFFF>Quick Assist</color>, <color=#FFFFFF>Chain Attack</color>, <color=#FFFFFF>Defensive Assist</color>, atau <color=#FFFFFF>Evasive Assist</color>, dan Astra Yao mengonsumsi Energy untuk melancarkan <color=#FFFFFF>Tremolo</color> lanjutan untuk menyerang, ATK Astra Yao dan anggota tim tersebut akan meningkat senilai <color=#2BAD00>35%</color> ATK awal Astra Yao. Maksimum dapat meningkat sebesar 1200 dan berlangsung selama 20 detik. Memicu ulang akan memperpanjang durasi, batas maksimum 30 detik.",
  "Astra_UniqueSkill_Title": "Core Passive: \"Graceful Andante\"",
  "Atk": "ATK",
  "Atk_Ratio": "% ATK",
  "Atk_base": "Base ATK",
  "AttriName_1101": "Kapasitas Magasin",
  "AttriName_1102": "DMG",
  "AttriName_1103": "PEN Ratio",
  "AttriName_1104": "Anomaly Buildup Rate",
  "AttriName_1105": "CRIT DMG",
  "AttriName_1106": "Anomaly DMG",
  "AttriName_1107": "Disorder DMG",
  "AttriName_1108": "Jumlah Peluru Tambahan",
  "AttriName_1109": "Jumlah Serangan Tambahan",
  "AttriName_1110": "Jumlah Misil Tambahan",
  "AttriName_1111": "CRIT Rate",
  "AttriName_1112": "DMG Misil Raksasa",
  "AttriName_1113": "Durasi Enhanced Enhanced Energy Beam",
  "AttriName_1114": "Efek Peningkatan DMG",
  "AttriName_1115": "DMG Laser Tambahan",
  "AttriName_1116": "Peningkatan Kecepatan Menembak",
  "AttriName_1120": "Durasi \"Weaken\"",
  "AttriName_1121": "Rasio Konversi CRIT Rate Berlebih",
  "AutoEvent100000_26": "AI Fairy",
  "AutoEvent100000_27": "\"Terdeteksi anggota mencurigakan bersenjata lengkap muncul di depan. Diduga dia adalah Hollow Raider.\"",
  "AutoEvent100000_29": "Anby: \"...Proxy, aku sarankan kamu jangan mendekati orang-orang itu.\"",
  "AutoEvent100000_30": "Siaran Fairy...",
  "AutoEvent100000_31": "Anby mengalihkan pandangannya dengan sangat mencurigakan.",
  "AutoEvent100000_32": "Misteri Headset Hijau",
  "AutoEvent100000_33": "Entah mengapa, Anby sepertinya sangat waspada dengan sekelompok orang ini.",
  "AutoEvent100000_34": "Mau pergi ke sana?",
  "AutoEvent100000_35": "Coba pergi lihat-lihat",
  "AutoEvent100000_36": "Lebih baik jangan",
  "AutoEvent100000_37": "\"Mendeteksi bahwa pemimpin Hollow Raider sedang melambai-lambaikan tangannya pada Anby.\"",
  "AutoEvent100000_38": "Hollow Raider: \"Hei, bukannya ini Nona Headset Hijau? Kebetulan banget bisa ketemu di sini!\"",
  "AutoEvent100000_39": "Hollow Raider: \"Nona Headset Hijau, terima kasih atas bantuanmu sebelumnya. Tanpa kamu, kami mungkin sudah dilahap Ethereal itu.\"",
  "AutoEvent100000_40": "Hollow Raider: \"Jangan khawatir, aku sudah minta saudaraku menyelesaikan masalah yang kamu percayakan padaku. Kualitas dan jumlahnya sudah pasti terjamin!\"",
  "AutoEvent100000_41": "Anby tetap diam dan tidak menjawab.\nHollow Raider ini sepertinya kenal dekat dengan Anby...?",
  "AutoEvent100000_42": "Muncul suatu pemikiran di benakmu—",
  "AutoEvent100000_43": "Apa mereka teman Anby?",
  "AutoEvent100000_44": "Pasti salah orang, kan?",
  "AutoEvent100000_45": "Kamu sudah berjanji dengan Anby kalau ini adalah rahasia antara kalian berdua.",
  "AutoEvent100000_46": "Hollow Raider: \"Hei, hei, Nona Headset Hijau, jangan pergi. Aku masih belum sempat berterima kasih padamu!\"",
  "AutoEvent100000_47": "Hollow Raider: \"Teknikmu mengalahkan Ethereal dengan satu serangan itu keren banget! Berkat kamu, kami cuan banyak nih.\"",
  "AutoEvent100000_48": "Hollow Raider: \"Oh, ya, aku sudah minta saudaraku untuk menyelesaikan masalah yang kamu percayakan padaku. Kualitas dan jumlahnya sudah pasti terjamin, tidak bakalan kurang!\"",
  "AutoEvent100000_49": "Para Hollow Raider ini sepertinya sangat menghormati Anby.\nTapi, Nona Headset Hijau yang mereka sebutkan itu membuat orang penasaran...",
  "AutoEvent100000_50": "Tapi bukannya Anby tidak pakai headset berwarna hijau?",
  "AutoEvent100000_51": "Apa Nona Headset Hijau itu maksudnya Anby?",
  "AutoEvent100001_19": "AI Fairy",
  "AutoEvent100001_20": "\"Sedang memindai data di sekitar...\"",
  "AutoEvent100001_21": "\"Terdeteksi adanya tingkat konsentrasi Ether yang cukup rendah di sini.\"",
  "AutoEvent100001_23": "Billy: \"Jarang-jarang ada tempat yang tenang gini. Gimana kalau kita istirahat sebentar?\"",
  "AutoEvent100001_24": "Billy: \"Hm? Sebentar, Manajer. Tempat ini sepertinya...\"",
  "AutoEvent100001_25": "\"Mendeteksi sejumlah individu tak dikenal yang muncul di area sekitar dan sedang mendekat ke arah kita... Kita telah dikepung.\"",
  "AutoEvent100001_26": "\"Diduga orang-orang tak dikenal ini adalah: Bandit Hollow.\"",
  "AutoEvent100001_27": "Siaran Fairy...",
  "AutoEvent100001_28": "Bandit Hollow: \"Berhenti! Sini, mau nyawa atau duit!\"",
  "AutoEvent100001_29": "Dia bahkan membawa sebuah termos air panas.",
  "AutoEvent100001_30": "Bandit Hollow: \"Cepat serahkan barang berharga kalian. Kalau tidak, kujadikan kalian makanan Ethereal!\"",
  "AutoEvent100001_31": "Pentingnya Gaya Rambut",
  "AutoEvent100001_32": "Awalnya kalian hanya berencana untuk mencari tempat untuk istirahat, tapi ternyata ada bandit Hollow.\nBandit Hollow yang bisa menjarah orang di sini pasti bukan orang biasa... kan?",
  "AutoEvent100001_33": "Keputusan kalian?",
  "AutoEvent100001_34": "Amati dan tunggu",
  "AutoEvent100001_35": "Cari kesempatan untuk kabur",
  "AutoEvent100001_36": "Billy tiba-tiba mengatakan sesuatu yang sangat keren.\nJangan-jangan itu juga dialog yang dia tiru dari Starlight Knight...?",
  "AutoEvent100001_37": "\"Karena kalian dikepung oleh para Hollow Raider, kalian tidak menemukan kesempatan yang tepat untuk kabur.\"",
  "AutoEvent100002_16": "AI Fairy",
  "AutoEvent100002_17": "\"Terdeteksi munculnya reaksi aktivitas di depan. Diduga itu...\"",
  "AutoEvent100002_19": "Soldier 11: \"Biar aku saja!\"",
  "AutoEvent100002_20": "Tes Dua Arah",
  "AutoEvent100002_21": "Soldier 11 bergegas ke depan dan bertarung sengit dengan Ethereal yang menghalangi jalan. Ini sudah ketiga kalinya sejak kalian masuk ke Hollow.",
  "AutoEvent100002_22": "Hari ini dia kelihatan bersemangat saat bertarung. Apa ya alasannya?",
  "AutoEvent100002_23": "Hari ini mood-nya lagi bagus banget?",
  "AutoEvent100002_24": "Aku enggak mau nanya.",
  "AutoEvent100002_25": "Siaran Fairy...",
  "AutoEvent100002_26": "Soldier 11 menyenandungkan lagu militer dan mengaktifkan generator api untuk membakar sisa-sisa musuh di pisaunya.",
  "AutoEvent100002_27": "Dia melihatmu, lalu tersenyum.\nIni sudah merupakan senyumnya yang paling lebar, kejadian langka yang hanya terjadi dua kali setahun.",
  "AutoEvent100002_28": "\"Bagaimana kemampuan tempurku tadi?\" tanyanya.",
  "AutoEvent100002_29": "Kamu mau dipuji?",
  "AutoEvent100002_30": "Kamu salah satu agen terhebat.",
  "AutoEvent100002_31": "Perkembangan Soldier 11 tidak akan berhenti. Dia akan terus menjadi lebih hebat daripada dirinya di masa lalu. Namun, terkadang kamu juga berharap dia bisa mengerti... bahwa perkembangan tidak perlu pembuktian apa pun.",
  "AutoEvent1000104_0": "Jalan Berbayar",
  "AutoEvent1000104_1": "Mengapa pintu keamanan juga dapat dibuka dengan uang? Apa hanya mereka yang kaya yang berhak untuk melihat apa yang di balik pintu itu?",
  "AutoEvent1000104_10": "Billy: \"Huh! Dalam Hollow juga masih minta uang buat lewat nih?\"",
  "AutoEvent1000104_11": "Billy: \"Meski aku setuju, Starlight Knight tidak akan setuju!\"",
  "AutoEvent1000104_12": "Billy: \"Meski Starlight Knight setuju, Bos Nicole tidak akan setuju!\"",
  "AutoEvent1000104_13": "Billy: \"Rasakan ini! Starlight \nMirage!\"",
  "AutoEvent1000104_14": "\"Agen Billy telah terdeteksi mengangkat pistol dan sedang <color=#FFAF2C>menggunakan pegangan pistol</color> untuk membuka katup.\"",
  "AutoEvent1000104_15": "\"Katup telah terdeteksi terbuka, tetapi Agen Billy telah menerima <color=#CF4029>beberapa kerusakan</color> pada rangka luar tangannya.\"",
  "AutoEvent1000104_16": "Siaran HDD",
  "AutoEvent1000104_2": "Bayar dengan Gear Coin? Atau buka pintu itu dengan cara yang lebih \"tradisional\"?",
  "AutoEvent1000104_3": "Prioritaskan untuk keluar dulu, tidak perlu mengirit Gear Coin",
  "AutoEvent1000104_4": "Bayar 1.500 Gear Coin",
  "AutoEvent1000104_5": "Manajer, mundur! Biar aku yang buka!",
  "AutoEvent1000104_7": "\"Sedang memindai data katup pengaman...\"",
  "AutoEvent1000104_8": "\"Catatan sistem menunjukkan syarat untuk membuka katup adalah dengan membayar <color=#FFAF2C>Gear Coin</color> sesuai jumlah yang ditentukan...\"",
  "AutoEvent1000104_9": "Asisten Sistem Hollow Deep Dive",
  "AutoEvent1000211_0": "\"Target Kontrak: Cari peti W-Engine yang hilang.\"",
  "AutoEvent1000211_1": "\"Kita sudah sampai di dekat lokasi barang hilang.\"",
  "AutoEvent1000211_2": "\"Saat ini, sistem belum menemukan apa pun yang menyerupai target barang.\"",
  "AutoEvent1000211_3": "Asisten AI HDD",
  "AutoEvent1000223_0": "\"Bentuk peti ini terdeteksi sesuai dengan target barang.\"",
  "AutoEvent1000223_1": "\"Misi ini telah selesai.\"",
  "AutoEvent1000223_2": "Peti Barang yang Berisi W-Engine",
  "AutoEvent1000223_3": "Peti barang yang berisi W-Engine tergeletak di lantai. Bagus, barang-barang di dalamnya tidak rusak.",
  "AutoEvent1000223_4": "Bawa pergi W-Engine.",
  "AutoEvent1000223_5": "Oke!",
  "AutoEvent1000224_0": "Peti barang yang kosong.",
  "AutoEvent1000224_1": "Peti barang sudah kosong, kamu sudah mengambil W-Engine di dalamnya.",
  "AutoEvent1000301_0": "\"Target: Investigasi aset Pegasos Logistics yang hilang dan selamatkan kurirnya.\"",
  "AutoEvent1000301_1": "\"Mencocokkan koordinat <color=#FFAF2C>truk yang hilang</color>.\"",
  "AutoEvent1000301_2": "\"Sedang menyinkronkan data lokasi...\"",
  "AutoEvent1000301_3": "Asisten Sistem Hollow Deep Dive",
  "AutoEvent1000304_0": "Jalan Berbayar",
  "AutoEvent1000304_1": "Mengapa pintu keamanan juga dapat dibuka dengan uang? Apa hanya mereka yang kaya yang berhak untuk melihat apa yang di balik pintu itu?",
  "AutoEvent1000304_2": "Kalau pun barangnya diambil, setidaknya pemiliknya dapat Gear Coin sebagai kompensasi.",
  "AutoEvent1000304_3": "Buka Katup",
  "AutoEvent1000304_4": "Bayar 5.000 Gear Coin",
  "AutoEvent1000304_5": "Pergi dulu",
  "AutoEvent1000304_6": "\"Sedang memindai data katup pengaman...\"",
  "AutoEvent1000304_7": "\"Catatan sistem menunjukkan syarat untuk membuka katup adalah dengan membayar <color=#FFAF2C>Gear Coin</color> sesuai jumlah yang ditentukan...\"",
  "AutoEvent1000304_8": "Asisten Sistem Hollow Deep Dive",
  "AutoEvent1000310_0": "\"Sedang memindai data kendaraan yang mengalami kecelakaan...\"",
  "AutoEvent1000310_1": "\"Catatan sistem menunjukkan bahwa kendaraan yang rusak adalah milik <color=#FFAF2C>Pegasos Logistics</color>...\"",
  "AutoEvent1000310_2": "\"Kendaraan yang rusak sudah sesuai dengan target kontrak.\"",
  "AutoEvent1000310_3": "\"Konsentrasi Ether dalam kargo telah melebihi standar. Diduga sudah <color=#FFAF2C>terkontaminasi zat Ether</color>.\"",
  "AutoEvent1000310_4": "Asisten Sistem Hollow Deep Dive",
  "AutoEvent1000310_5": "Kendaraan yang Rusak",
  "AutoEvent1000310_6": "Kendaraan target akhirnya ditemukan. Semua bahan makanan dalam kargo ternyata sudah rusak akibat kontaminasi. Namun untungnya, tempat duduk pengemudi masih bersih dan tidak ada tanda-tanda kerusakan. Terdapat logo HIA yang tertempel di ruang kemudi. Pengemudi kemungkinan besar sudah diselamatkan.",
  "AutoEvent1000310_7": "Ayo lapor ke General Chop!",
  "AutoEvent1000310_9": "Pergi",
  "AutoEvent1000406_0": "\"..................\"",
  "AutoEvent1000406_1": "\"Koneksi data <color=#FFAF2C>t-ti-tidak s-s-st</color>abil.\"\u0081",
  "AutoEvent1000406_2": "H.D.œD",
  "AutoEvent1000406_3": "\"Mencoba <color=#FFAF2C>menghubungkan kembali</color>.\"\u0081",
  "AutoEvent1000406_4": "\"<color=#2BAD00>&*(&ZZZZ</color>ZZZZ\"",
  "AutoEvent1000406_5": "\"$<color=#CF4029>\"*(£\"</color>\"",
  "AutoEvent1000454_0": "Program Asisten HDD",
  "AutoEvent1000454_1": "\"Di depan terdeteksi: <color=#FFAF2C>Celah Hollow</color>.\"",
  "AutoEvent1000454_10": "\"Data menunjukkan bahwa celah di depan bermuara ke zona Hollow yang terbentuk di bawah.\"",
  "AutoEvent1000454_11": "\"Jika menginjak ke dalamnya, Anda akan <color=#FFAF2C>jatuh</color> ke bawah, harap bersiap.\"",
  "AutoEvent1000454_2": "\"Saran: Kalau ingin terus ke tingkat bawah, harap perhatikan <color=#FFAF2C>pendaratan</color>.\"",
  "AutoEvent1000454_3": "Selangkah Lagi",
  "AutoEvent1000454_4": "Sinyal brankas ada di bawah, kita harus mengambilnya sebelum didahului Dullahan.",
  "AutoEvent1000454_5": "Ada pertanyaan dari Billy, mau jawab?",
  "AutoEvent1000454_7": "Manajer, brankasnya di mana? Di dalam celah Hollow?",
  "AutoEvent1000454_9": "\"<color=#FFAF2C>Celah Hollow</color> adalah fenomena anomali ruang dalam Hollow. Hollow akan terus membuat area baru, sehingga ia akan meluas seiring waktu, dan membuat areanya sangat menyesatkan.\"",
  "AutoEvent1000501_0": "Penjaga Hollow",
  "AutoEvent1000501_1": "\"Halo, selamat datang di Infinite Abyss. Kamu mau cari harta karun, cari orang, cari mati, atau cari sesuatu yang bisa picu adrenalin saja?\"",
  "AutoEvent1000501_10": "\"Dengan benda ini, <color=#FFAF2C>semua insiden akan hilang hingga kamu lanjut ke kedalaman berikutnya</color>.\"\n\n\"Penjelajah yang hebat pastinya bisa memanfaatkannya dengan baik.\"",
  "AutoEvent1000501_12": "\"...Aku tidak menyuruhmu membawaku turun.\"",
  "AutoEvent1000501_14": "\"Hei, Penjelajah, hentikan! Kembalikan aku. Aku masih ada urusan!\"",
  "AutoEvent1000501_16": "\"Aku ulangi sekali lagi. Jangan bawa aku turun!!!\"",
  "AutoEvent1000501_18": "\"Kamu yang cari masalah ya! Aku akan beri kamu pelajaran!!!\"",
  "AutoEvent1000501_2": "AI Fairy",
  "AutoEvent1000501_20": "\"Dahulu kala ada sebuah gunung, dan di dalam gunung tersebut ada sebuah kuil.\"",
  "AutoEvent1000501_21": "\"Biksu tua di dalam kuil bercerita kepada biksu muda:\"",
  "AutoEvent1000501_23": "Aku tahu semua tentang Infinite Abyss. Kalau ada pertanyaan, tanyakan saja padaku!",
  "AutoEvent1000501_24": "Apa yang ingin kamu ketahui?",
  "AutoEvent1000501_25": "Tentang Infinite Abyss",
  "AutoEvent1000501_26": "Rekor Penjelajahan",
  "AutoEvent1000501_28": "Berangkat",
  "AutoEvent1000501_3": "\"Tempat ini tidak ada dasarnya, dan Pressure internalnya juga sangat kacau. Yang harus kamu lakukan hanya satu, yaitu terus maju.\"",
  "AutoEvent1000501_30": "\"Aku akan menghubungkan Anda dengan kanal suara di dalam Hollow...\"",
  "AutoEvent1000501_4": "\"Setiap <color=#FFAF2C>5 lantai</color>, kamu bisa mengambil suplai.\"",
  "AutoEvent1000501_5": "\"<color=#FFAF2C>Tapi kalau kamu terkena kontaminasi berlebihan, petualanganmu akan langsung berakhir</color>.\"",
  "AutoEvent1000501_7": "\"Rekor eksplorasimu: {specials(Empty)}.\"",
  "AutoEvent1000501_9": "\"Sampai jumpa... Oh, ya. Di luar sana sangat berbahaya, bawalah ini.\"",
  "AutoEvent1000502_0": "AI Fairy",
  "AutoEvent1000502_1": "\"Aku menemukan sebuah perangkat yang mencurigakan.\"",
  "AutoEvent1000502_16": "Kuis Cerdas Cermat",
  "AutoEvent1000502_17": "\"Selamat datang di Kuis Cerdas Cermat. Kalau <color=#FFAF2C>kamu bisa menjawab pertanyaanku dengan benar, kamu bisa mendapatkan hadiah</color>!\"",
  "AutoEvent1000502_18": "\"Kalau salah, <color=#CF4029>kamu akan dimaki-maki sampai nangis</color>!\"",
  "AutoEvent1000502_2": "Game arkade paling populer belakangan ini? Tentu saja Soul Hounds III! Apa kamu pernah coba?",
  "AutoEvent1000502_20": "\"Selamat, jawabanmu benar!\"",
  "AutoEvent1000502_22": "\"Serius? Gini aja tidak bisa?\"",
  "AutoEvent1000502_24": "Ada tiga Bangboo di Toserba 141 Sixth Street, masing-masing bernama \"Beli, Tanya, dan Kembalian\".",
  "AutoEvent1000502_25": "Bangboo manakah yang membawa buku keuangan di atas kepalanya?",
  "AutoEvent1000502_26": "Beli",
  "AutoEvent1000502_27": "Tanya",
  "AutoEvent1000502_28": "Kembalian",
  "AutoEvent1000502_3": "Perlu berapa Soul Block dengan warna sama untuk menghapus Soul Block-nya?",
  "AutoEvent1000502_30": "Ada sebuah kafe bernama Domo yang sudah bangkrut. Resep minuman khas mereka sangat terkenal di mana-mana.",
  "AutoEvent1000502_31": "Berapa ml air soda yang digunakan dalam resep tersebut?",
  "AutoEvent1000502_32": "250ml",
  "AutoEvent1000502_33": "550ml",
  "AutoEvent1000502_34": "300ml",
  "AutoEvent1000502_36": "Ini adalah Infinite Abyss yang tak berujung. Tempat ini sudah berhasil menarik perhatian banyak penjelajah, termasuk kamu.",
  "AutoEvent1000502_37": "Apa lantai terdalam yang pernah kamu capai?",
  "AutoEvent1000502_38": "{specials(Layer)}",
  "AutoEvent1000502_39": "{specials(Layer)+1}",
  "AutoEvent1000502_4": "3",
  "AutoEvent1000502_40": "{specials(Layer)-1}",
  "AutoEvent1000502_41": "{specials(Layer)+2}",
  "AutoEvent1000502_44": "Apa lantai terdalam yang pernah kamu selesaikan?",
  "AutoEvent1000502_5": "4",
  "AutoEvent1000502_56": "Ini adalah Infinite Abyss yang tak berujung. Tempat ini juga penuh dengan Ethereal dan mara bahaya. Navigation Beacon tentunya akan berguna di sini.",
  "AutoEvent1000502_57": "Berapa Navigation Beacon yang kamu miliki saat ini?",
  "AutoEvent1000502_58": "{specials(count)}",
  "AutoEvent1000502_59": "{specials(count)+1}",
  "AutoEvent1000502_6": "5",
  "AutoEvent1000502_60": "{specials(count)+2}",
  "AutoEvent1000502_61": "{specials(count)-1}",
  "AutoEvent1000502_63": "Kedai Waterfall Soup di Sixth Street sangat disukai oleh warga sekitar.",
  "AutoEvent1000502_64": "Berapa harga mi termurah di sana?",
  "AutoEvent1000502_65": "1.800 Denny",
  "AutoEvent1000502_66": "2.000 Denny",
  "AutoEvent1000502_67": "1.500 Denny",
  "AutoEvent1000502_69": "Toko Video Random Play di Sixth Street sangat digemari warga sekitar.",
  "AutoEvent1000502_70": "Berapa nomor yang tertulis di syal Bangboo resepsionis?",
  "AutoEvent1000502_71": "16",
  "AutoEvent1000502_72": "18",
  "AutoEvent1000502_73": "04",
  "AutoEvent1000502_75": "Sixth Street adalah tempat yang berdekatan dengan jembatan layang.",
  "AutoEvent1000502_76": "Berapa meter batas ketinggian jembatan layang?",
  "AutoEvent1000502_77": "3 m",
  "AutoEvent1000502_78": "5 m",
  "AutoEvent1000502_79": "4 m",
  "AutoEvent1000503_0": "Nyali Besar, Imbalan Besar",
  "AutoEvent1000503_1": "\"Ada sekelompok penjelajah di depan.\"",
  "AutoEvent1000503_10": "Berapa banyak Navigation Beacon yang mau kamu pertaruhkan?",
  "AutoEvent1000503_11": "1",
  "AutoEvent1000503_12": "2",
  "AutoEvent1000503_13": "SEMUA!",
  "AutoEvent1000503_15": "\"Banyak orang berlalu dengan riang. Suasana di dalam Hollow seketika penuh tawa dan canda. Entah ke mana mereka akan berkumpul selanjutnya...\"",
  "AutoEvent1000503_17": "\"Giliran lawan.\"",
  "AutoEvent1000503_18": "\"Dadu berputar dengan cepat dalam mangkuk...\"",
  "AutoEvent1000503_19": "\"...Lalu hening.\"",
  "AutoEvent1000503_2": "\"Hei, mau ikutan main enggak? Taruhannya Navigation Beacon. Kalau menang, Navigation Beacon kalian jadi dua kali lipat.\"",
  "AutoEvent1000503_20": "\"Angka lawan: {specials(Num1)}\"",
  "AutoEvent1000503_22": "\"Giliran kita.\"",
  "AutoEvent1000503_25": "\"Angka: {specials(Num2)}\"",
  "AutoEvent1000503_27": "\"Angka lawan adalah {specials(Num1)}, sedangkan angka kita adalah {specials(Num2)}.\"",
  "AutoEvent1000503_28": "\"Hore! Menang!\"",
  "AutoEvent1000503_3": "AI Fairy",
  "AutoEvent1000503_31": "\"Yah kalah...\"",
  "AutoEvent1000503_34": "\"Seri!\"",
  "AutoEvent1000503_4": "Setiap orang lempar dadu, terus yang dapat angka terbesar menang deh. \nIntinya, pemenangnya akan dapat Navigation Beacon dua kali lipat dari yang dia pertaruhkan.",
  "AutoEvent1000503_5": "Main game mereka?",
  "AutoEvent1000503_6": "Oke, siapa takut.",
  "AutoEvent1000503_7": "Tidak, terima kasih",
  "AutoEvent1000503_9": "Kamu menang kalau angkamu lebih besar daripada lawanmu. \n\nKamu bisa pilih berapa banyak Navigation Beacon yang mau kamu pertaruhkan.",
  "AutoEvent1000506_0": "Batas Pressure",
  "AutoEvent1000506_1": "\"<color=#CF4029>Peringatan: Pressure sudah mencapai titik batas. Segera keluar dari Hollow.</color>\"",
  "AutoEvent1000506_2": "\"Mohon segera keluar dari Hollow melalui pintu keluar darurat terdekat.\"",
  "AutoEvent1000506_3": "\"Sedang meninggalkan Hollow...\"",
  "AutoEvent1000506_4": "Ujung dari Abyss",
  "AutoEvent1000513_1": "\"Sebuah papan peringatan yang sudah lapuk, tertulis: 'Area Terlarang, Ruang Harta Karun'. Tapi di bawahnya juga tertulis: 'Hati-hati dengan tingkat Pressure yang abnormal tinggi...'\"",
  "AutoEvent1000513_2": "AI Fairy",
  "AutoEvent1000513_4": "\"Ini hanya papan yang tidak berguna sama sekali. Sia-sia Beacon-nya digunakan... Tapi setidaknya sekarang kita tahu.\"",
  "AutoEvent1000516_0": "Penglihatan akan berkurang di area ini. Perhatikan langkahmu!",
  "AutoEvent1000518_0": "\"Master, aku tidak mendeteksi adanya sinyal yang berasal dari tingkat bawah.\"",
  "AutoEvent1000518_1": "\"Kesimpulan: Kita sudah sampai di dasar Infinite Abyss.\"",
  "AutoEvent1000518_2": "\"Tidak ada yang pernah menapakkan kakinya di tempat ini. Sungguh luar biasa.\"",
  "AutoEvent1000519_0": "\"Master, di sini ada Carrot spesial. Kita bisa keluar.\"",
  "AutoEvent1000519_1": "Gunakan Carrot spesial ini untuk keluar dari Hollow? Tentu saja, kita juga bisa ambil dan gunakan kapan pun kita mau.",
  "AutoEvent1000519_2": "Apa yang akan kamu lakukan?",
  "AutoEvent1000519_3": "Ambil Carrot",
  "AutoEvent1000519_4": "Mendapatkan Mysterious Carrot II",
  "AutoEvent1000519_5": "Gunakan Carrot",
  "AutoEvent1000519_6": "Keluar dari Hollow sekarang",
  "AutoEvent1000519_7": "Tidak melakukan apa-apa",
  "AutoEvent1000520_0": "Penjelajah Hollow Veteran",
  "AutoEvent1000520_1": "\"Kamu bertemu dengan seorang penjelajah Hollow veteran.\"",
  "AutoEvent1000520_10": "\"Siap bos. Aku jalan duluan ya.\"",
  "AutoEvent1000520_11": "Amati peta",
  "AutoEvent1000520_2": "AI Fairy",
  "AutoEvent1000520_3": "\"Asalkan kalian ada uang, aku bisa membantu kalian mencari jalan ke lantai berikutnya. Gimana? Mau?\"",
  "AutoEvent1000520_4": "Minta panduan penjelajah Hollow veteran ini?",
  "AutoEvent1000520_5": "Sepakat.",
  "AutoEvent1000520_6": "Tidak perlu, terima kasih.",
  "AutoEvent1000520_7": "\"Wah, wajah baru nih. Aku tebak kalian pasti butuh bantuan. Meski saat ini kalian terlihat baik-baik saja.\nTempat ini tidak berujung. Jadi, penting sekali untuk mengatur Pressure. Kalau kamu mengerti maksudku.\"",
  "AutoEvent1000520_8": "\"Tidak apa. Jodoh tidak akan ke mana-mana. Kalau ada lain kali, dan kamu memerlukan bantuanku, bilang saja.\"",
  "AutoEvent1000520_9": "Gunakan {specials(cost)} Gear Coin",
  "AutoEvent1000521_0": "Penjelajah Pemula",
  "AutoEvent1000521_1": "\"Di depan ada seseorang yang meringkuk ketakutan di sudut.\"",
  "AutoEvent1000521_11": "\"Membawanya ke bawah adalah ide yang buruk. Tuh, lihat saja kakinya sudah gemetaran... Lebih baik dia duduk manis di sini dan tunggu untuk diselamatkan saja.\"",
  "AutoEvent1000521_13": "\"Kita tidak punya Navigation Beacon lagi, yang kita bisa berikan padanya hanyalah kata-kata semangat...\"",
  "AutoEvent1000521_15": "\"Pemuda yang impulsif itu sedang melambaikan tangannya ke kita.\"",
  "AutoEvent1000521_16": "\"Sepertinya dia berhasil datang ke bawah mengikuti sinyal suar.\"",
  "AutoEvent1000521_18": "Kelihatannya dia sudah jauh lebih percaya diri (meski tangannya yang melambai-lambai masih gemetar). \n\n\"Terima kasih atas bantuanmu! Aku ada permintaan, bisakah kamu terus membantuku menjelajah lebih dalam? Tentu saja kali ini aku akan memberimu imbalan. Waktu aku turun, aku menemukan sejumlah Gear Coin loh.\"",
  "AutoEvent1000521_2": "\"Dia sepertinya sangat ketakutan.\"",
  "AutoEvent1000521_20": "Bantu dia lagi",
  "AutoEvent1000521_25": "\"Membawanya ke bawah adalah ide yang buruk. Tuh, lihat saja tangannya sudah gemetaran... Lebih baik dia duduk manis di sini dan tunggu untuk diselamatkan saja.\"",
  "AutoEvent1000521_29": "\"Pemuda yang impulsif itu berdiri di sana dan sama sekali tidak bergerak.\"",
  "AutoEvent1000521_3": "AI Fairy",
  "AutoEvent1000521_30": "\"Kali ini dia tidak gemetar.\"",
  "AutoEvent1000521_32": "Sudah jelas, pria di depan kalian telah terkontaminasi Ether, dan kondisinya sangat parah. Dia sama sekali tidak siap masuk ke dalam Hollow... dan akhirnya menggali kuburnya sendiri. \n\n\"Agghh... T-tolonglah... bawa aku sampai ke bawah lagi? Aku mohon, aku mohon... aku...\"",
  "AutoEvent1000521_34": "Bantu dia",
  "AutoEvent1000521_35": "Amati untuk sebentar",
  "AutoEvent1000521_38": "\"Tidak perlu repot-repot. Dia sedang bermutasi menjadi Ethereal. Siap-siap bertarung.\"",
  "AutoEvent1000521_4": "Orang yang meringkuk di sudut itu memperkenalkan dirinya sebagai seorang petualang. Karena perlu uang, dia memberanikan diri datang ke Infinite Abyss. \n\n\"Sekarang aku sudah jauh lebih baik. Bisakah kamu membantuku masuk lebih dalam?\"",
  "AutoEvent1000521_40": "\"Dia bermutasi! Dia pun berubah menjadi Ethereal. Siap-siap bertarung.\"",
  "AutoEvent1000521_42": "\"Saran: Hanya masalah waktu sebelum dia berubah menjadi Ethereal. Segera kabur sejauh-jauhnya.\"",
  "AutoEvent1000521_46": "\"Si pemuda impulsif itu melambai-lambaikan tangannya pada kita dengan gembira. Dia pasti sudah terbiasa dibantu orang.\"",
  "AutoEvent1000521_48": "Dia memang tampak sangat bersemangat, tapi sayangnya tatapan matanya tidak fokus. \n\n\"Sekali lagi terima kasih atas bantuanmu. Emm, masih boleh bantu lagi tidak? Aku akan memberimu imbalan kok. Waktu aku turun, aku menemukan sejumlah Gear Coin loh. Nih, semuanya untukmu! Meski jumlahnya tidak banyak...\"",
  "AutoEvent1000521_5": "Gunakan 1 Navigation Beacon untuk membantunya?",
  "AutoEvent1000521_55": "\"Tidak. Terus membawanya ke bawah bukan ide yang bagus. Lebih baik dia duduk manis di sini dan tunggu untuk diselamatkan saja.\"",
  "AutoEvent1000521_6": "Bantu dia",
  "AutoEvent1000521_7": "Pergi",
  "AutoEvent1000521_9": "\"<color=#FFAF2C>Navigation Beacon</color> akan digunakan di area ini.\"",
  "AutoEvent1000522_0": "Pedagang Koordinat",
  "AutoEvent1000522_1": "\"Di depan ada seseorang yang kelihatan seperti pedagang.\"",
  "AutoEvent1000522_10": "Daftar harga (mata uang: Gear Coin):\n   Koordinat Insiden Pemulihan: {scene_var(price1)} Gear Coin\n   Koordinat Insiden Dadakan: {scene_var(price2)} Gear Coin\n   Koordinat Insiden Pertarungan: {scene_var(price3)} Gear Coin",
  "AutoEvent1000522_11": "   Koordinat Insiden Jebakan: {scene_var(price4)} Gear Coin\n   Koordinat Resonium: {scene_var(price5)} Gear Coin\n   Koordinat Pedagang Bangboo: {scene_var(price6)} Gear Coin\n   Koordinat Tidak Penting: <color=#CF4029>0 Gear Coin</color>",
  "AutoEvent1000522_13": "\"Total {specials(total)} Gear Coin. Silakan terima!\"",
  "AutoEvent1000522_15": "\"Aku perlu <color=#FFAF2C>insiden yang ditandai dengan Navigation Beacon</color>. Cepat pergi tandai.\"",
  "AutoEvent1000522_2": "Pedagang Kaki Lima: \"Aku akan bayar mahal untuk koordinat insiden! Kalau kamu punya <color=#FFAF2C>insiden yang sudah ditandai Navigation Beacon</color>, silakan jual padaku.\"",
  "AutoEvent1000522_3": "AI Fairy",
  "AutoEvent1000522_4": "Aku memang sedang mengincar koordinat insiden, tapi kalau tidak berguna, aku tidak mau ya! \nKalau mau lihat daftar harganya, silakan bicara denganku.",
  "AutoEvent1000522_5": "Apa yang akan kamu lakukan?",
  "AutoEvent1000522_6": "Lihat daftar harga",
  "AutoEvent1000522_7": "Jual semuanya",
  "AutoEvent1000522_8": "Pergi untuk saat ini",
  "AutoEvent1000525_0": "Asisten AI Fairy",
  "AutoEvent1000525_1": "\"Aku menemukan selembar jurnal tua dan lusuh di suatu lahan terbuka. Di atasnya tertulis beberapa baris kalimat yang ditulis dengan berantakan. Tampaknya sengaja ditulis untuk orang-orang yang datang setelahnya:\"",
  "AutoEvent1000525_2": "Jurnal Aneh",
  "AutoEvent1000525_3": "\"Tanggal 27, hari cerah, catatan kedalaman: 20\"",
  "AutoEvent1000525_4": "\"Kamu mulai terbiasa dengan rasa tidak nyaman saat pertama kali memasuki Abyss dan secara bertahap beradaptasi dengan lingkungan Abyss yang penuh Kontaminasi.\"",
  "AutoEvent1000525_5": "\"Status Pressure terjaga dalam kisaran yang wajar dan persediaan masih cukup. Dengan kondisi saat ini, mencapai kedalaman 40 bukanlah masalah!\"",
  "AutoEvent1000525_6": "\"Namun, kedalaman 40 bukanlah targetku. Aku ingin menjadi orang pertama yang mencapai dasar Abyss!\"",
  "AutoEvent1000526_0": "Asisten AI Fairy",
  "AutoEvent1000526_1": "\"Kamu menemukan selembar halaman jurnal yang tercecer.\"",
  "AutoEvent1000526_2": "Jurnal Aneh",
  "AutoEvent1000526_3": "\"Tanggal 12, langit berawan, catatan kedalaman: 40\"",
  "AutoEvent1000526_4": "\"Ini sudah kali kelima aku sampai di sini. Bukannya sombong, tapi Abyss ini terlalu mudah bagiku.\"",
  "AutoEvent1000526_5": "\"Aku tidak peduli dengan pendapat orang-orang tentang Abyss. Mereka hanya tidak tahan dengan kesendirian.\"",
  "AutoEvent1000526_6": "\"Menjelajahi Abyss seperti mengemudi di jalan yang panjang. Pemandangan di sepanjang jalan sama semua. Kalau kamu tidak fokus, kamu bisa celaka.\"",
  "AutoEvent1000526_7": "\"Meskipun aku semakin tidak menyukai tempat ini, tapi aku masih akan turun sesekali saat ada waktu luang.\"",
  "AutoEvent1000527_0": "Asisten AI Fairy",
  "AutoEvent1000527_1": "\"Kamu menemukan lagi selembar halaman jurnal yang usang.\"",
  "AutoEvent1000527_2": "Jurnal Aneh",
  "AutoEvent1000527_3": "\"Tanggal 30, hujan badai, catatan kedalaman: 60\"",
  "AutoEvent1000527_4": "\"Aku meninggalkan jurnal di berbagai tempat di Abyss ini. Semoga para penjelajah di masa depan dapat menjadi saksi kemampuanku.\"",
  "AutoEvent1000527_5": "\"Teman-teman di luar Hollow sama sekali tidak bisa memahami mengapa aku menjelajahi Hollow, dan juga sulit memahami pencapaian-pencapaianku!\"",
  "AutoEvent1000527_6": "\"Barusan aku bertemu dengan seorang pria tua. Dia bilang keluarganya telah lama meninggalkannya.\"",
  "AutoEvent1000527_7": "\"Aneh sih, tapi jarang-jarang bisa ketemu orang di sini. Jadi aku kasih dia sedikit saran.\"",
  "AutoEvent1000527_8": "\"Aku tidak akan menulis lagi. Aku akan mengikuti orang tua itu untuk melihat apa yang terjadi.\"",
  "AutoEvent1000528_0": "Asisten AI Fairy",
  "AutoEvent1000528_1": "\"Kamu menemukan lagi selembar halaman jurnal yang usang.\"",
  "AutoEvent1000528_2": "Jurnal Aneh",
  "AutoEvent1000528_3": "\"Tanggal 20, langit berawan, catatan kedalaman: 80\"",
  "AutoEvent1000528_4": "\"Sudah beberapa hari aku menemani orang tua itu berjalan bersama. Membawa orang tua itu melangkah lebih dalam adalah pekerjaan yang melelahkan.\"",
  "AutoEvent1000528_5": "\"Tapi dia adalah rekan seperjalanan pertamaku. Aku sangat menghargai keberadaannya.\"",
  "AutoEvent1000528_6": "\"Kami banyak mengobrol tentang hal-hal di luar dan di dalam Hollow. Orang tua itu selalu memberikan pujian yang tulus kepadaku.\"",
  "AutoEvent1000528_7": "\"Aku akan membawa orang tua ke tempat yang lebih dalam. Kami masih punya banyak perbekalan.\"",
  "AutoEvent1000529_0": "Asisten AI Fairy",
  "AutoEvent1000529_1": "\"Kamu menemukan sebuah batu nisan besar.\"",
  "AutoEvent1000529_2": "\"Pada batu nisan itu terukir banyak nama orang dan tanggal. Yang paling awal terhitung dari beberapa ratus tahun yang lalu, dan yang paling baru tertanggal pada tanggal 20 di bulan tertentu beberapa tahun lalu.\"",
  "AutoEvent1000529_3": "\"Di samping makam, terdapat sebuah halaman jurnal yang rusak yang ditindih dengan batu\"",
  "AutoEvent1000529_4": "Jurnal Aneh",
  "AutoEvent1000529_5": "\"Tanggal 20 keesokan harinya, hari cerah, catatan kedalaman: 99\"",
  "AutoEvent1000529_6": "\"Kami tidak bisa tinggal lebih lama lagi. Perbekalan sudah hampir habis, waktunya untuk pergi.\"",
  "AutoEvent1000529_7": "\"Ini adalah halaman terakhir dari jurnal ini. Aku akan meninggalkannya di sini sebagai penutup dari jurnal ini.\"",
  "AutoEvent1000529_8": "\"Aku berencana untuk mendirikan pos suplai di setiap 5 kedalaman untuk penjelajah yang datang dan pergi, supaya banyak orang dapat memperoleh bantuan.\"",
  "AutoEvent1000529_9": "\"Sampai jumpa, teman pertamaku di dalam Hollow!\"",
  "AutoEvent1000592_0": "AI Fairy",
  "AutoEvent1000592_1": "\"Master, kita sudah sampai di [Kedalaman: 5].\"",
  "AutoEvent1000592_10": "\"Master, kita sudah sampai di [Kedalaman: 20]. Selamat, Anda telah mencapai kedalaman rata-rata para penjelajah Hollow yang hebat!\"",
  "AutoEvent1000592_11": "\"Selanjutnya target kita adalah [Kedalaman: 25]. Kita akan mengalahkan 99% penjelajah Hollow.\"",
  "AutoEvent1000592_12": "\"Seperti biasanya, Sauna Api Penyucian menaikkan harganya lagi...\"\n\"Master, aku sadar Anda bahkan tidak mengernyitkan alis Anda. Apa teknik pemasaran mereka sehebat itu?\"",
  "AutoEvent1000592_13": "\"Master, kita sudah sampai di [Kedalaman: 25]. Selamat, Anda telah mengalahkan hampir semua penjelajah Hollow!\"",
  "AutoEvent1000592_14": "\"Penjelajahan untuk mengumpulkan intel sudah mencukupi. Tapi Master, apa Anda ingin tahu tentang hal ini — Tempat ini disebut Infinite Abyss. Kalau begitu, sedalam apa kita sebenarnya bisa turun?\"",
  "AutoEvent1000592_15": "\"Selanjutnya, mohon jalankan tantangan sesuai dengan keinginanmu.\"",
  "AutoEvent1000592_2": "\"Kita bisa istirahat sebentar di sini. Lalu, bersiap-siap lanjut ke [Kedalaman: 10].\"",
  "AutoEvent1000592_3": "\"Ada satu tempat untuk <color=#FFAF2C>menghapus Kontaminasi</color> di sekitar ini. Jangan sampai kita melewatkannya.\"",
  "AutoEvent1000592_4": "\"Master, kita sudah sampai di [Kedalaman: 10]. Selanjutnya target kita adalah [Kedalaman: 15].\"",
  "AutoEvent1000592_5": "\"Dasar orang jahat yang cuma mau Gold Coin dan tidak peduli nyawa! Jangan sampai aku pergi ke rumahmu untuk melayat!\"\n\"Hollow Raider yang marah membawa intel: Sauna Api Penyucian naik harga.\nDiperkirakan naik sekitar 25%.\"",
  "AutoEvent1000592_6": "\"Kalau Anda tidak bisa mengumpulkan Gear Coin yang cukup, aku khawatir Anda tidak akan bisa pergi ke sauna lagi.\"",
  "AutoEvent1000592_7": "\"Master, kita sudah sampai di [Kedalaman: 15]. Selamat, Anda telah mencapai kedalaman rata-rata para penjelajah Hollow pada umumnya!\"",
  "AutoEvent1000592_8": "\"Target selanjutnya adalah [Kedalaman: 20]. Dengan begitu, kita akan mengalahkan 50% penjelajah Hollow.\"",
  "AutoEvent1000592_9": "\"Kabar buruk: Sauna Api Penyucian menaikkan harganya lagi. Kabar baik: Kali ini cuma naik 20%. Hore!\"",
  "AutoEvent100060105_0": "AI Fairy",
  "AutoEvent100060105_1": "\"Master, Anda perlu membantu Enzo, si pemilik Bengkel Turbo, untuk menguji simulasi penggabungan chip. Aku akan menjelaskan instruksinya sekali lagi.\"",
  "AutoEvent100060105_10": "Pergi lihat-lihat tempat lain dulu",
  "AutoEvent100060105_2": "\"Setiap chip memiliki warna dan ukuran yang berbeda-beda. <color=#FFAF2C>Anda hanya bisa menggabungkan chip dengan warna yang sama</color>.\"",
  "AutoEvent100060105_3": "\"Dengan intelektual Anda, Anda pasti bisa menguasainya setelah satu atau dua percobaan.\"",
  "AutoEvent100060105_4": "\"Datang juga kamu! Uji coba terakhir sudah siap nih!\"",
  "AutoEvent100060105_5": "\"Ayo langsung mulai saja!\" \n— kata Enzo",
  "AutoEvent100060105_6": "Siaran Fairy...",
  "AutoEvent100060105_7": "\"Hmm... sepertinya masih ada sejumlah <color=#CF4029>tamu tak diundang</color> di lokasi uji coba. Tolong kalian bereskan.\"",
  "AutoEvent100060105_8": "Anggap saja pemanasan.",
  "AutoEvent100060105_9": "Mulai pertarungan",
  "AutoEvent100060108_0": "Siaran Fairy...",
  "AutoEvent100060108_1": "\"Simulasi berjalan lancar! Semua berkat kamu!\"",
  "AutoEvent100060108_10": "Ah, gampang",
  "AutoEvent100060108_11": "Agak menantang",
  "AutoEvent100060108_12": "\"Haha! Kamu memang Proxy yang sangat bisa diandalkan, ya! Sebetulnya, aku butuh bantuanmu untuk melakukan <color=#FFAF2C>eksperimen penggabungan yang lebih sulit</color>...\"",
  "AutoEvent100060108_13": "\"Kalau ada waktu, <color=#FFAF2C>mampir ya</color>! Untuk sekarang aku balik ke bengkel dulu deh.\"",
  "AutoEvent100060108_14": "\"Hmm, membantu mantan insinyur Three Gates memang beda ya? Sebenarnya aku sudah menyiapkan eksperimen yang lebih sulit lagi. Kalau sudah kamu siap, datang lagi, ya!\"",
  "AutoEvent100060108_15": "AI Fairy",
  "AutoEvent100060108_16": "Kita bicarakan lagi lain kali",
  "AutoEvent100060108_17": "Kontrak selesai",
  "AutoEvent100060108_18": "Satu Ronde Lagi!",
  "AutoEvent100060108_19": "\"Haha, aku suka antusiasmenya! Titik koordinat tesnya sudah dikirim ke kalian! Pergilah!\"",
  "AutoEvent100060108_2": "\"Simulasi visual memang jauh lebih efisien daripada hitung-hitung di atas kertas.\"",
  "AutoEvent100060108_20": "Pergi sekarang!",
  "AutoEvent100060108_3": "\"Dengan data ini, aku bisa menjalankan tes kompatibilitas berikutnya. Rencana ekspansi bisnisnya sudah di depan mata...!\" — Seru pemilik toko, Enzo, dengan antusias.",
  "AutoEvent100060108_4": "Eksperimen selesai!",
  "AutoEvent100060108_5": "Apa kamu mau menerima tantangannya?",
  "AutoEvent100060108_6": "Terima tantangannya!",
  "AutoEvent100060108_7": "Memasuki tantangan tingkat tinggi",
  "AutoEvent100060108_8": "Eksperimen selesai!\nEnzo ingin tahu pendapatmu tentang tingkat kesulitan eksperimen ini.",
  "AutoEvent100060108_9": "Jawab dengan jujur",
  "AutoEvent100060110_0": "Sukses Besar!",
  "AutoEvent100060110_1": "\"Penggabungannya selesai dengan sempurna! Luar biasa!\"",
  "AutoEvent100060110_2": "\"Simulasi eksperimen penggabungan chip Bangboo sudah selesai. Log data operasi telah dikirim ke perangkat klien Enzo. Jika diperlukan, Master bisa mengonfirmasi kualitas data dengan klien.\"",
  "AutoEvent100060110_3": "\"Tentu saja, datanya sudah pasti sempurna, tidak perlu berterima kasih.\"",
  "AutoEvent100060111_0": "Menyerah?",
  "AutoEvent100060111_1": "Kalau kamu merasa misinya terlalu sulit atau waktunya terlalu pendek, kamu bisa mempertimbangkan untuk berhenti sementara. Lalu, mencobanya lagi di waktu yang tepat.",
  "AutoEvent100060111_2": "Tenang saja. Walaupun berhenti sekarang, kamu juga akan dianggap telah menyelesaikan misi!",
  "AutoEvent100060111_3": "Akhiri kontrak",
  "AutoEvent100060111_4": "Lanjutkan kontrak",
  "AutoEvent1000701_6": "AI Fairy",
  "AutoEvent1000701_7": "\"Target kali ini adalah menemukan <color=#FFAF2C>kunci</color> yang hilang di kedalaman metro.\"",
  "AutoEvent1000701_8": "\"Ayo kita masuk, Master.\"",
  "AutoEvent1000702_1": "AI Fairy",
  "AutoEvent1000702_2": "\"Ini adalah ruangan penyaluran listrik. Kita harus <color=#FFAF2C>menyalakan ulang sistem di sini</color>.\"",
  "AutoEvent1000702_3": "\"Mengalkulasi lokasi generator... Kalkulasi selesai.\"",
  "AutoEvent1000705_0": "Generator",
  "AutoEvent1000705_1": "Kamu menemukan sebuah generator yang mati. Mungkin ini bisa digunakan untuk menyalurkan listrik tambahan untuk lift. \nDaya saat ini: {specials(trans)}%",
  "AutoEvent1000705_2": "Nyalakan?",
  "AutoEvent1000705_3": "Nyala!",
  "AutoEvent1000705_4": "AI Fairy",
  "AutoEvent1000705_5": "\"Generator berhasil dinyalakan. Daya saat ini: {specials(trans)}%\"",
  "AutoEvent1000705_7": "\"Berhasil menemukan satu generator.\"",
  "AutoEvent1000712_0": "Pusat Kendali",
  "AutoEvent1000712_1": "Ada tiga sakelar untuk mengalirkan listrik ke ketiga perangkat peluncur. \n\nDemi mencegah kelebihan beban di sirkuit, kalian hanya bisa mematikan daya di satu tempat, dan hanya dua tempat lainnya yang bisa terus terhubung dengan normal.",
  "AutoEvent1000712_10": "AI Fairy",
  "AutoEvent1000712_11": "\"Master, tombol di sini mengendalikan suplai listrik ke ketiga peluncur.\"",
  "AutoEvent1000712_2": "Matikan yang mana?",
  "AutoEvent1000712_3": "Sakelar di sudut kiri atas",
  "AutoEvent1000712_4": "Matikan",
  "AutoEvent1000712_5": "Sakelar di sudut kanan atas",
  "AutoEvent1000712_6": "Demi mencegah kelebihan beban di sirkuit, kalian hanya bisa mematikan daya di satu tempat, dan hanya dua tempat lainnya yang bisa terus terhubung dengan normal.",
  "AutoEvent1000712_7": "Sakelar di sudut kanan bawah",
  "AutoEvent1000712_9": "Pergi",
  "AutoEvent1000713_0": "Tertangkap",
  "AutoEvent1000713_1": "Tunggu! Kamu ditembakkan ke jaring keamanan yang sudah usang. Jaringnya sudah tertusuk puing-puing dari rel kereta api yang terbengkalai. \n\nJaring ini sudah terkontaminasi, dan sudah tidak bisa menahan serangan lagi... \n\nUntung mereka yang ditembakkan ke jaring ini setelah ini, mereka pastinya tidak akan seberuntung kamu...",
  "AutoEvent1000713_2": "Ayo lanjut.",
  "AutoEvent1000713_3": "Pergi",
  "AutoEvent1000715_0": "AI Fairy",
  "AutoEvent1000715_1": "\"Barang target telah ditemukan—\"",
  "AutoEvent1000715_10": "\"Baik, Master. Kalau masih ada urusan yang belum Anda selesaikan, Anda bisa tetap di sini untuk menyelesaikannya.\"",
  "AutoEvent1000715_2": "\"Kunci Toserba 141.\"",
  "AutoEvent1000715_3": "\"Sedang mengalkulasi rute evakuasi terpendek...\"",
  "AutoEvent1000715_5": "Kita sudah mendapatkan kuncinya. Master memang hebat. Kita bisa kembali dan menyerahkannya pada ketiga Bangboo di Toserba 141.",
  "AutoEvent1000715_6": "Keluar dari Hollow?",
  "AutoEvent1000715_7": "Terus menjelajah.",
  "AutoEvent1000715_8": "Keluar dari Hollow",
  "AutoEvent1000801_0": "Tes Tangerine Network",
  "AutoEvent1000801_1": "\"Terima kasih sudah menggunakan layanan komunikasi Tangerine Network! Sebelum mengaktifkan perangkat Anda, kami perlu mengonfirmasi bahwa Anda bukan robot. Mohon selesaikan tes berikut.\"",
  "AutoEvent1000801_10": "\"Kali ini, kami hanya akan menunjukkan satu set layar. Harap perhatikan dengan baik dan <color=#FFAF2C>ingat jumlah warna yang muncul di layar</color>.\"",
  "AutoEvent1000801_101": "\"Benar! Anda sungguh berbakat dalam verifikasi captcha!\"",
  "AutoEvent1000801_103": "\"Semua jawaban Anda benar! Luar biasa!\"",
  "AutoEvent1000801_104": "\"Anda pastinya adalah manusia sungguhan... Atau mungkin robot dengan teknologi yang sangat maju?\" \n\n\"Haha, bercanda!\"",
  "AutoEvent1000801_107": "\"...\"",
  "AutoEvent1000801_108": "\"Anda berhasil menjawab 2 pertanyaan dengan benar. Jumlah jawaban tepat yang tergolong standar bagi manusia.\"",
  "AutoEvent1000801_11": "Aku bisa membantu Anda menjawab semua pertanyaan yang akan muncul nanti.",
  "AutoEvent1000801_111": "\"Sayang sekali! Anda hanya menjawab 1 pertanyaan dengan benar.\"",
  "AutoEvent1000801_112": "\"Hmm... tidak apa. Kami masih akan menganggapmu manusia.\"",
  "AutoEvent1000801_116": "\"Darurat! Terdapat robot yang sedang berpura-pura menjadi manusia!\"\n\n\"Hancurkan! Hancurkan!\"",
  "AutoEvent1000801_12": "Ding ding!",
  "AutoEvent1000801_13": "\"Karena Anda sudah menjawab dengan benar, kami ingin mengundang Anda menjadi tester terhormat untuk <color=#FFAF2C>ikut serta tes terbaru kami</color>!\"",
  "AutoEvent1000801_14": "Apakah perlu bantuan Fairy untuk menjawab pertanyaan?",
  "AutoEvent1000801_15": "\"Selanjutnya, kami akan menunjukkan tiga set layar, harap mengingat warna yang muncul di setiap set.\" \nSebelumnya hanya pemanasan. Tes yang sesungguhnya akan dimulai dari sekarang!",
  "AutoEvent1000801_16": "Kami akan menambah jumlah layar untuk setiap set. Mohon jangan berkedip...",
  "AutoEvent1000801_17": "Siap!",
  "AutoEvent1000801_18": "Minta bantuannya ya",
  "AutoEvent1000801_19": "Luar biasa. Anda berhasil melampaui 85% tester! \nApa Anda tertarik untuk ikut serta dalam tes baru kami untuk meningkatkan verifikasi captcha?",
  "AutoEvent1000801_2": "\"Kami akan menunjukkan tiga set gambar, <color=#FFAF2C>harap mengingat warna yang muncul di setiap set</color>.\"",
  "AutoEvent1000801_20": "Pertanyaan untuk tes yang baru ini akan berbeda dengan sebelumnya.",
  "AutoEvent1000801_21": "Siapa takut?",
  "AutoEvent1000801_22": "Sudah deh. Stop.",
  "AutoEvent1000801_23": "Tidak, terima kasih",
  "AutoEvent1000801_24": "\"Kami akan menunjukkan tiga set layar, <color=#FFAF2C>tapi jumlah layar kali ini akan semakin banyak</color>!\"",
  "AutoEvent1000801_25": "\"Oke, selanjutnya aku akan menandai jawaban yang benar. AI terhebat di New Eridu akan membantu Anda melewati verifikasi robot.\"",
  "AutoEvent1000801_26": "\"Benar! Bagi Anda ini pasti terlalu mudah, ya?\"",
  "AutoEvent1000801_27": "\"Kami akan menyiapkan tes yang lebih sulit. Mohon menunggu!\"",
  "AutoEvent1000801_29": "{getString(SCRIPT_GLOBAL,FairyTip1)}",
  "AutoEvent1000801_3": "AI Fairy",
  "AutoEvent1000801_30": "{getString(SCRIPT_GLOBAL,FairyTip2)}",
  "AutoEvent1000801_31": "{getString(SCRIPT_GLOBAL,FairyTip3)}",
  "AutoEvent1000801_32": "\"Sayang sekali, jawabannya salah!\"",
  "AutoEvent1000801_33": "\"Apa boleh buat. Kami akan menurunkan tingkat kesulitannya.\"",
  "AutoEvent1000801_34": "{getString(SCRIPT_GLOBAL,FairyTip4)}",
  "AutoEvent1000801_35": "Bagaimana? Apa mata Anda bisa mengikutinya? Mohon ingat warna yang muncul di tiga set layar tadi dan jawab pertanyaan berikut ini...",
  "AutoEvent1000801_36": "Warna mana yang TIDAK muncul?",
  "AutoEvent1000801_37": "Merah",
  "AutoEvent1000801_38": "Kuning",
  "AutoEvent1000801_39": "Biru",
  "AutoEvent1000801_4": "\"Kami akan menunjukkan tiga set layar, harap mengingat warna yang muncul di setiap set.\"\nSetelah itu, jawablah pertanyaan dengan benar. Bagi manusia, ini seharusnya sangat mudah, bukan?",
  "AutoEvent1000801_40": "Semuanya muncul",
  "AutoEvent1000801_41": "Sayang sekali! Anda menjawab {specials(right)} pertanyaan dengan benar, tapi tidak semuanya benar.\nTapi, kami memutuskan untuk memberimu satu kesempatan lagi. Mau mencoba lagi?",
  "AutoEvent1000801_42": "Ingin mengulang verifikasi dari awal?",
  "AutoEvent1000801_43": "Warna mana yang muncul dalam ketiga set layar?",
  "AutoEvent1000801_44": "Ulang",
  "AutoEvent1000801_45": "Tolak",
  "AutoEvent1000801_46": "\"Sedang mereset sistem verifikasi...\"",
  "AutoEvent1000801_47": "Fairy mengatakan bahwa ini adalah jawaban yang benar.",
  "AutoEvent1000801_48": "\"Master, pasti tadi tangan Anda gemetaran sampai-sampai salah memilih.\"",
  "AutoEvent1000801_49": "\"Selanjutnya, kami akan menunjukkan tiga set layar, harap mengingat warna yang muncul di setiap set.\" \nSebelumnya hanya pemanasan. Tes yang sesungguhnya akan dimulai dari sekarang!",
  "AutoEvent1000801_5": "Sudah siap?",
  "AutoEvent1000801_50": "\"Disarankan Anda memakai baju yang lebih tebal. Jika perlu, aku juga bisa membuatkan janji dengan dokter saraf.\"",
  "AutoEvent1000801_51": "\"Master, Anda pasti sengaja memilih jawaban yang salah untuk menunjukkan ketidaksempurnaan manusia.\"",
  "AutoEvent1000801_52": "\"Sayang sekali. Program verifikasi Tangerine Network tidak bisa membaca pikiran Anda. Ia hanya akan mengira Anda adalah robot yang tidak memiliki kemampuan identifikasi.\"",
  "AutoEvent1000801_53": "\"...Master, Anda sepertinya sengaja memilih jawaban yang salah supaya merasa puas.\"",
  "AutoEvent1000801_54": "\"Ketertarikan Anda membuatku bingung. Tapi, jiwa memberontak Anda sangat mengagumkan.\"",
  "AutoEvent1000801_55": "\"Untuk jawaban Anda kali ini, hadiahnya <color=#FFAF2C>3 Gear Coin</color>.\"",
  "AutoEvent1000801_56": "\"Untuk jawaban Anda kali ini, hadiahnya <color=#FFAF2C>2 Gear Coin</color>.\"",
  "AutoEvent1000801_57": "\"Untuk jawaban Anda kali ini, hadiahnya <color=#FFAF2C>1 Gear Coin</color>.\"",
  "AutoEvent1000801_6": "Iya, iya, mulai aja.",
  "AutoEvent1000801_7": "\"Master, saat Anda melakukan verifikasi, aku sudah berhasil meretas mereka dan mendapatkan pertanyaan-pertanyaannya.\"",
  "AutoEvent1000801_70": "\"Selanjutnya, kami akan menunjukkan tiga set layar, harap mengingat warna yang muncul di setiap set.\" \n\nSudah siap?",
  "AutoEvent1000801_71": "Kali ini kami akan menambah jumlah layarnya!",
  "AutoEvent1000801_72": "Siap!",
  "AutoEvent1000801_75": "Warna apa yang paling sering muncul?",
  "AutoEvent1000801_79": "Sama banyaknya",
  "AutoEvent1000801_9": "Tes Tangerine Network (Closed Beta Versi Baru)",
  "AutoEvent1000801_99": "\"Sayang sekali, jawabannya salah! Apa ini mungkin terlalu sulit bagi manusia, ya?\"",
  "AutoEvent1010103_0": "\"Target kontrak: <color=#FFAF2C>Selamatkan anggota tim konstruksi yang terjebak di dalam Hollow</color>.\"",
  "AutoEvent1010103_1": "\"Mengakses basis data HIA untuk merencanakan rute penyelamatan yang aman.\"",
  "AutoEvent1010103_11": "Kamu berhasil menyelamatkan 1 orang yang terjebak! Public Security akan segera membantu untuk membawanya ke zona aman. Ayo selamatkan yang lain.",
  "AutoEvent1010103_12": "Pekerja yang terjebak: 2 orang",
  "AutoEvent1010103_13": "Lanjutkan operasi penyelamatan!",
  "AutoEvent1010103_15": "Berhasil menyelamatkan 1 orang lagi! Semoga dia akan baik-baik saja... secara fisik dan juga mental.",
  "AutoEvent1010103_16": "Pekerja yang terjebak: 1 orang",
  "AutoEvent1010103_18": "\"Anggota yang terjebak sudah menuju ke zona aman. Master bisa melanjutkan misi pencarian dan penyelamatan.\"",
  "AutoEvent1010103_2": "\"Sedang mencocokkan lokasi anggota yang terjebak dari tanda-tanda makhluk hidup.\"",
  "AutoEvent1010103_21": "Kekuatan Fairy memang jauh di luar bayangan. Berkat bantuannya, operasi pencarian dan penyelamatan bisa diselesaikan dengan cepat!",
  "AutoEvent1010103_22": "Lebih bagus lagi kalau kemampuan ini bisa digunakan untuk hal lain...",
  "AutoEvent1010103_23": "Misi selesai, ayo kita keluar.",
  "AutoEvent1010103_24": "Tunggu, jelajahi sebentar lagi.",
  "AutoEvent1010103_25": "\"Semua pekerja yang terjebak sudah diselamatkan. Kontrak telah selesai.\"",
  "AutoEvent1010103_3": "AI Fairy",
  "AutoEvent1010103_4": "Operasi Penyelamatan Hollow",
  "AutoEvent1010103_5": "Dengan tujuan mencari anggota yang terjebak dan sekaligus rute yang aman, misi ini pun juga menjadi dua lipat lebih sulit. \nUntungnya, AI super bernama Fairy sangat ahli dalam mengumpulkan informasi. \nMeski kalian masih belum tahu tentang latar belakangnya, tetapi dia memang membantu!",
  "AutoEvent1010103_6": "Pekerja yang terjebak: 3 orang",
  "AutoEvent1010103_7": "Berangkat!",
  "AutoEvent1010103_8": "\"Anggota yang terjebak sudah dipindahkan ke zona aman. Master, silakan melanjutkan misi penyelamatan.\"",
  "AutoEvent1010104_0": "AI Fairy",
  "AutoEvent1010104_1": "\"Kalkulasi rute selesai.\"",
  "AutoEvent1010104_2": "\"Silakan masuk dari sini.\"",
  "AutoEvent1010104_3": "Celah yang Stabil",
  "AutoEvent1010104_4": "Fairy menemukan sebuah celah ruangan yang relatif stabil. Meskipun celah seperti ini adalah salah satu penyebab utama yang membuat orang tersesat di dalam Hollow, tapi kalau digunakan dengan benar, celah ini bisa jadi jalan pintas.",
  "AutoEvent1010104_5": "Gunakan celah untuk mempercepat progres penyelamatan!",
  "AutoEvent1010104_6": "Masuk ke dalam celah",
  "AutoEvent1010104_7": "Nanti saja",
  "AutoEvent1010104_8": "Sepertinya masih ada tempat yang bisa dijelajahi di area bagian dalam. Ingin pergi menyelidikinya?",
  "AutoEvent1010104_9": "Jelajahi dengan teliti, mungkin bisa mendapatkan sesuatu?",
  "AutoEvent1010105_0": "AI Fairy",
  "AutoEvent1010105_1": "\"Kalkulasi rute selesai.\"",
  "AutoEvent1010105_2": "\"Silakan masuk dari sini.\"",
  "AutoEvent1010105_3": "Celah yang Stabil",
  "AutoEvent1010105_4": "Fairy menemukan sebuah celah ruangan yang relatif stabil. Meskipun celah seperti ini adalah salah satu penyebab utama yang membuat orang tersesat di dalam Hollow, tapi kalau digunakan dengan benar, celah ini bisa jadi jalan pintas.",
  "AutoEvent1010105_5": "Gunakan celah untuk mempercepat progres penyelamatan!",
  "AutoEvent1010105_6": "Masuk ke dalam celah",
  "AutoEvent1010105_7": "Nanti saja",
  "AutoEvent1010105_8": "Sepertinya masih ada tempat yang bisa dijelajahi di area bagian dalam. Ingin pergi menyelidikinya?",
  "AutoEvent1010105_9": "Jelajahi dengan teliti, mungkin bisa mendapatkan sesuatu?",
  "AutoEvent1010106_0": "\"Kalian menemukan pekerja yang terjebak. Memeriksa tanda-tanda vital...\"",
  "AutoEvent1010106_1": "\"No. ID\u00A0Pekerja: 1586305\"\n\"Status: <color=#CF4029>Tidak sadar diri</color>\"\n\"Tingkat Kontaminasi: <color=#CF4029>Normal</color>\"\n\"<color=#FFAF2C>Disarankan segera dirawat</color>\"",
  "AutoEvent1010106_2": "AI Fairy",
  "AutoEvent1010106_3": "Pekerja yang Tidak Sadar Diri",
  "AutoEvent1010106_4": "Meski kalian sudah menemukan pekerja yang terjebak itu, kondisi tubuhnya terus memburuk, dan gejala awal kontaminasi telah muncul.",
  "AutoEvent1010106_5": "Ayo cepat bawa dia keluar dari Hollow!",
  "AutoEvent1010106_6": "Bawa dia ke lokasi evakuasi dulu.",
  "AutoEvent1010106_7": "Jelajahi area sekitar",
  "AutoEvent1010107_0": "\"Kalian menemukan pekerja yang terjebak. Memeriksa tanda-tanda vital...\"",
  "AutoEvent1010107_1": "\"No. ID Pekerja: 1592380\"\n\"Status: <color=#2BAD00>Bersemangat</color>\"\n\"Tingkat Kontaminasi: Tidak ada\"\n<color=#FFAF2C>\"Perlu ditenangkan. Saran: Tampar.\"</color>",
  "AutoEvent1010107_2": "AI Fairy",
  "AutoEvent1010107_3": "Penambang yang Bersemangat",
  "AutoEvent1010107_4": "\"Apa masih ada orang di sini?? Baguslah! Sini ikut aku! Yuk kita habisi Ethereal di sini!\" \nOrang yang terjebak itu sangat sehat secara fisik, tetapi ada masalah dengan mentalnya...",
  "AutoEvent1010107_5": "Jika dibiarkan, situasi orang ini akan lebih parah dari orang yang terjebak tadi.",
  "AutoEvent1010107_6": "Tampar!",
  "AutoEvent1010107_7": "Jelajahi area sekitar",
  "AutoEvent1010108_0": "\"Kalian menemukan pekerja yang terjebak. Memeriksa tanda-tanda vital...\"",
  "AutoEvent1010108_1": "\"No. ID Pekerja: 1686389\"\n\"Status: <color=#FFAF2C>Normal</color>\"\n\"Tingkat Kontaminasi: Ringan\"\n<color=#FFAF2C>\"Perlu segera evakuasi dari Hollow.\"</color>",
  "AutoEvent1010108_2": "AI Fairy",
  "AutoEvent1010108_3": "Penambang yang Bersembunyi",
  "AutoEvent1010108_4": "Seorang penambang sedang bersembunyi di suatu sudut yang sempit agar tidak ketahuan oleh Ethereal yang ada di sekitar. \nSungguh seorang teladan yang sangat mengikuti SOP. Semua orang harus belajar darinya...",
  "AutoEvent1010108_5": "Ayo bawa dia keluar",
  "AutoEvent1010108_6": "Fairy, bawa kami keluar dari sini",
  "AutoEvent1010108_7": "Jelajahi area sekitar",
  "AutoEvent1010113_0": "AI Fairy",
  "AutoEvent1010113_1": "\"Kalkulasi rute selesai.\"",
  "AutoEvent1010113_2": "\"Silakan masuk dari sini.\"",
  "AutoEvent1010113_3": "Celah yang Stabil",
  "AutoEvent1010113_4": "Fairy menemukan sebuah celah ruangan yang relatif stabil. Meskipun celah seperti ini adalah salah satu penyebab utama yang membuat orang tersesat di dalam Hollow, tapi kalau digunakan dengan benar, celah ini bisa jadi jalan pintas.",
  "AutoEvent1010113_5": "Gunakan celah untuk mempercepat progres penyelamatan!",
  "AutoEvent1010113_6": "Masuk ke dalam celah",
  "AutoEvent1010113_7": "Nanti saja",
  "AutoEvent1010113_8": "Sepertinya masih ada tempat yang bisa dijelajahi di area bagian dalam. Ingin pergi menyelidikinya?",
  "AutoEvent1010113_9": "Jelajahi dengan teliti, mungkin bisa mendapatkan sesuatu?",
  "AutoEvent1010122_0": "Katup Terblokir",
  "AutoEvent1010122_1": "Kalian mengira dengan adanya Fairy, semuanya akan berjalan lancar. Sayangnya struktur katup yang sudah ketinggalan jaman ini masih saja berfungsi. Apa ini pun sudah direncanakan desainernya?",
  "AutoEvent1010122_10": "\"Mekanisme penguncian ini bukanlah perangkat pintar. Jadi sayangnya aku tidak bisa campur tangan untuk membukanya.\"",
  "AutoEvent1010122_2": "Walau sangat mahal... kalian cuma bisa mengandalkan uang untuk membuka jalan.",
  "AutoEvent1010122_3": "Bayar jumlah yang dibutuhkan",
  "AutoEvent1010122_4": "Bayar {specials(needCoin)} Gear Coin",
  "AutoEvent1010122_5": "Jelajahi area sekitar",
  "AutoEvent1010122_7": "AI Fairy",
  "AutoEvent1010122_8": "\"Informasi untuk katup ini telah dianalisis. Katup akan <color=#FFAF2C>terbuka setelah membayar sejumlah Gear Coin</color>.\"",
  "AutoEvent1010125_0": "Pertemuan yang \"Menguntungkan\"",
  "AutoEvent1010125_1": "\"Kamu masih hidup? Aha! Beruntung sekali kamu!\" \n\"Aku menemukan sebuah alat yang sangat luar biasa waktu menjelajahi tempat ini! Alat ini bisa meningkatkan efisiensi operasi penjelajahan menjadi dua kali lipat! Dijamin sangat berguna!\" \n\"Karena kita sesama penjelajah Hollow, aku kasih diskon deh buat kalian! Mau tidak?\"",
  "AutoEvent1010125_10": "\"Peringatan. Transaksi dengan nominal yang sangat besar biasanya adalah modus penipuan. <color=#FFAF2C>Mohon jangan gegabah</color>.\"",
  "AutoEvent1010125_11": "\"Lagi pula, saldo Anda juga tidak cukup untuk membayarnya.\"",
  "AutoEvent1010125_12": "Setelah mencoba beberapa kali, Fairy berhasil membujuk Hollow Raider yang misterius itu untuk memberi tahu <color=#FFAF2C>lokasi \"harta\" miliknya</color>.",
  "AutoEvent1010125_13": "Kamu menerima datanya, tapi mengingatkan Fairy bahwa dia tidak seharusnya menggunakan kemampuan negosiasinya dengan niat buruk.",
  "AutoEvent1010125_14": "Negosiasi Fairy",
  "AutoEvent1010125_2": "Beli alat misterius ini?",
  "AutoEvent1010125_3": "Deal!",
  "AutoEvent1010125_4": "Bayar sejumlah besar Denny",
  "AutoEvent1010125_5": "Coba nego dulu",
  "AutoEvent1010125_6": "Suruh Fairy cari teknik bernegosiasi.",
  "AutoEvent1010125_7": "\"Mendeteksi individu yang belum terkontaminasi di depan. Dilihat dari perlengkapannya, <color=#FFAF2C>individu tersebut kemungkinan adalah Hollow Raider</color>.\"",
  "AutoEvent1010125_8": "\"HIA menyatakan bahwa jumlah kasus penipuan bertambah setiap tahunnya. Mohon berhati-hati.\"",
  "AutoEvent1010125_9": "AI Fairy",
  "AutoEvent1010126_0": "Investigator yang Terluka",
  "AutoEvent1010126_1": "\"Wah! Masih ada orang di sini! Aku pikir semua orang sudah...\"\n\"Aku mo-mohon! Tolong selamatkan rekan-rekanku!\" \nInvestigator ini ditugaskan HIA untuk melakukan operasi pencarian dan penyelamatan. Tapi sayangnya, timnya disergap oleh Ethereal dan dia satu-satunya yang selamat.",
  "AutoEvent1010126_2": "Meski tidak bisa menjamin apa-apa, tapi ayo bantu sebisa mungkin.",
  "AutoEvent1010126_3": "Aku akan berusaha sebisa mungkin",
  "AutoEvent1010126_4": "\"ID telah diverifikasi. Orang ini adalah <color=#FFAF2C>Investigator HIA</color> yang ditugaskan untuk melakukan operasi pencarian dan penyelamatan.\"",
  "AutoEvent1010126_5": "AI Fairy",
  "AutoEvent1010126_6": "\"Data Carrot dari Investigator sudah diterima. Mengalkulasi rute Hollow...\"",
  "AutoEvent1010161_0": "AI Fairy",
  "AutoEvent1010161_1": "\"Target kontrak: Selamatkan anggota tim konstruksi yang terjebak di dalam Hollow.\"",
  "AutoEvent1010161_2": "\"Tidak dapat menemukan sinyal yang cocok dari database Hollow HIA.\"",
  "AutoEvent1010161_3": "",
  "AutoEvent1010161_4": "Operasi penyelamatan di dalam Hollow biasanya akan memakan waktu dan tenaga yang besar. Dengan tujuan mencari anggota yang terjebak dan sekaligus rute yang aman, misi ini pun juga menjadi dua lipat lebih sulit. \nUntungnya, AI super bernama Fairy sangat ahli dalam mengumpulkan informasi. \nMeski kalian masih belum tahu tentang latar belakangnya, tetapi dia memang membantu!",
  "AutoEvent1010161_5": "Tidak ada orang yang menunggu untuk diselamatkan di tempat ini.",
  "AutoEvent1010161_6": "Disarankan untuk langsung pergi ke area berikutnya.",
  "AutoEvent1010164_0": "AI Fairy",
  "AutoEvent1010164_1": "\"Telah mendeteksi sinyal biologis dari orang yang terperangkap. Silakan lanjutkan pencarian di area ini.\"",
  "AutoEvent1010164_2": "\"Aku akan membantu Anda untuk <color=#FFAF2C>mengatur ulang rute Hollow</color> agar dapat <color=#FFAF2C>menemukan orang yang sedang terjebak itu</color> secepat mungkin.\"",
  "AutoEvent1010164_3": "Operasi Penyelamatan Hollow",
  "AutoEvent1010164_4": "Sepertinya kita akan segera menyaksikan kekuatan Fairy yang sebenarnya!",
  "AutoEvent1010164_5": "Pekerja yang terjebak: 3 orang",
  "AutoEvent1010164_6": "Ayo berangkat!",
  "AutoEvent1010164_7": "Minta Fairy untuk memulihkan data Hollow terlebih dulu.",
  "AutoEvent1010213_0": "AI Fairy",
  "AutoEvent1010213_1": "\"Sudah tiba di dekat ruang kontrol...\"",
  "AutoEvent1010213_2": "\"Aku bisa meretas pengontrol rute, agar Master bisa <color=#FFAF2C>mengubah arah rute.</color>\"",
  "AutoEvent1010213_3": "Mengubah Rute 101",
  "AutoEvent1010213_4": "Perubahan rute seharusnya adalah pekerjaan yang memerlukan kerja sama dari beberapa staf kereta api. Namun, dengan munculnya Dead End Butcher, banyak puing-puing terserak di area sekitar. Mungkin ini bisa dimanfaatkan untuk mengubah rute sebelum kereta berangkat.",
  "AutoEvent1010213_5": "Siap-siap untuk mengubah rute.",
  "AutoEvent1010213_6": "Fairy, retas izin operasi!",
  "AutoEvent1010221_0": "AI Fairy",
  "AutoEvent1010221_1": "\"Master, terdeteksi sebuah halangan besar di depan.\"",
  "AutoEvent1010221_2": "\"Untuk menghentikan kereta sesuai rencana, kita harus melewati halangan ini.\"",
  "AutoEvent1010221_3": "\"Tubuh Master kecil, dan klien kami juga manusia separuh kucing, kalian mungkin bisa menyelinap masuk.\"",
  "AutoEvent1010221_4": "Penghalang Jalan",
  "AutoEvent1010221_5": "Waktu kita tidak banyak lagi, kalau cari rute baru, rencana penghentian kereta kita akan tertunda...",
  "AutoEvent1010221_6": "Coba bersihkan halangannya dulu?",
  "AutoEvent1010221_7": "Ayo kita coba cari cara untuk melewatinya.",
  "AutoEvent1010222_0": "Simulasi Fairy",
  "AutoEvent1010222_1": "\"Master, agar rencana bisa diselesaikan, aku sudah menyimpan diagram untuk keadaan awal area operasi.\"",
  "AutoEvent1010222_2": "\"Kalau Anda mengalami kesulitan saat mengganti rute, Anda bisa mengembalikan semuanya seperti semula dan coba lagi.\"",
  "AutoEvent1010222_3": "Coba Lagi",
  "AutoEvent1010222_4": "Sepertinya ada puing-puing yang diletakkan di tempat yang salah, kamu boleh mengatur ulang jika perlu.",
  "AutoEvent1010222_5": "Bisa mengulang sesuai dengan diagram awal yang disimpan oleh Fairy.",
  "AutoEvent1010222_6": "Ulang kembali.",
  "AutoEvent1010222_7": "Tidak perlu",
  "AutoEvent1010301_0": "AI Fairy",
  "AutoEvent1010301_1": "\"Kontrak ini minta kalian mengumpulkan bahan film pendek yang menunjukkan bahaya dari Hollow. Kalau soal bahaya... jawabannya hanya satu: Ethereal.\"",
  "AutoEvent1010301_2": "\"Untuk menunjukkan betapa kuat para Ethereal dan menyampaikan betapa berbahayanya mereka, waktunya untuk menggunakan <color=#FFAF2C>Alat Perekam Jarak Jauh</color>!\"",
  "AutoEvent1010301_3": "(Sebenarnya itu hanya kamera yang dipasang pada mobil RC.)",
  "AutoEvent1010302_0": "AI Fairy",
  "AutoEvent1010302_1": "\"Syuting tahap pertamanya selesai! Tapi... kayaknya masih kurang menegangkan, mungkin Ethereal di sini kurang kuat.\"",
  "AutoEvent1010302_2": "\"Terus jelajahi Hollow lebih dalam untuk merekam materi film yang lebih bagus.\"",
  "AutoEvent1010309_0": "Persimpangan",
  "AutoEvent1010309_2": "Silakan pilih tempat tujuanmu!",
  "AutoEvent1010310_0": "AI Fairy",
  "AutoEvent1010310_1": "\"Anda sudah mendapatkan cukup banyak materi. Master, kita sudah boleh pergi kapan pun Anda mau.\"",
  "AutoEvent1010310_2": "Materi yang sekarang memang sudah cukup, tapi di depan masih ada tempat pengambilan materi yang bagus.",
  "AutoEvent1010310_3": "Lanjut mengambil foto",
  "AutoEvent1010310_4": "Keluar dari Hollow",
  "AutoEvent1010408_0": "Teman Bangboo 1",
  "AutoEvent1010408_1": "\"Hehe, sudah kuperiksa. Sifat Bangboo Emas yang aneh satu ini adalah: <color=#FFAF2C>Setelah mengambil Gear Coin, ia tidak bisa kembali ke jalan yang dia lewati</color>! Mungkin kita bisa gunakan info ini untuk menangkapnya.\"",
  "AutoEvent1010408_11": "Berikan padanya",
  "AutoEvent1010408_13": "\"Jangan dipungut lagi! Ini adalah semua kekayaanku loh!\"",
  "AutoEvent1010408_2": "Wah.",
  "AutoEvent1010408_3": "Boleh jelasin lebih detail?",
  "AutoEvent1010408_5": "\"Lihat baik-baik! Lihat aku membuang Gear Coin ini!\"",
  "AutoEvent1010408_7": "\"Untuk apa lihat aku? Aku cuma punya Gear Coin segitu, sudah tidak ada lagi!\"",
  "AutoEvent1010408_9": "\"Kenapa kamu malah ambil balik Gear Coin yang aku buang... Kalau begini, kita tidak bisa menangkap Bangboo Emas! Sini, biar aku lempar lagi.\"",
  "AutoEvent1010409_0": "Lubang ini terlalu kecil, kalian tidak bisa masuk.",
  "AutoEvent1010409_1": "Lubang Bangboo",
  "AutoEvent1010409_2": "Sepertinya lubangnya lebih besar dibandingkan sebelumnya, cukup besar untuk seorang Agen.",
  "AutoEvent1010409_3": "Apa yang akan kalian lakukan?",
  "AutoEvent1010409_4": "Masuk!",
  "AutoEvent1010409_5": "Tunggu sebentar",
  "AutoEvent1010414_0": "Lubang yang Pas",
  "AutoEvent1010414_1": "Ukuran lubangnya pas untuk kalian lewati.",
  "AutoEvent1010414_2": "Apa yang akan kalian lakukan?",
  "AutoEvent1010414_3": "Cepat masuk.",
  "AutoEvent1010415_0": "Hasil Pertarungan",
  "AutoEvent1010415_1": "Kalian menyelamatkan seekor Bangboo lagi. Dia akan membantu kalian menangkap Bangboo Emas.",
  "AutoEvent1010418_0": "Rangkuman Stage Pertarungan",
  "AutoEvent1010418_1": "Pemain masuk stage, lalu bertemu dan menyapa 3-4 Bangboo, teman Eous.\nBangboo Emas benar-benar muncul dan kabur ke kedalaman Hollow.\nPemain memukul kotak sembari mengejar lalu menyadari mereka tidak bisa mengejarnya.",
  "AutoEvent1010419_0": "AI Fairy",
  "AutoEvent1010419_1": "Di misi kali ini, kamu perlu melakukan sinkronisasi panca indera dengan Eous untuk bertemu dengan teman barunya di dalam Hollow.",
  "AutoEvent1010424_0": "AI Fairy",
  "AutoEvent1010424_1": "Di misi kali ini, kamu perlu melakukan sinkronisasi panca indera dengan Eous untuk bertemu dengan teman barunya di dalam Hollow.",
  "AutoEvent1010426_0": "Jangan Tatap Aku",
  "AutoEvent1010426_1": "Tuan Muda",
  "AutoEvent1010426_10": "Itu Bangboo Emas-nya!",
  "AutoEvent1010426_11": "Kamu langsung menemukan Bangboo Emas itu tepat setelah memasuki Hollow. Beruntung sekali!\nAyo, cepat kejar!",
  "AutoEvent1010426_12": "En-nah... (Eh E-Eous, kamu sudah datang ya...)",
  "AutoEvent1010426_13": "Diskusi \"ramah\" antara Bangboo cilik pun dimulai lagi...",
  "AutoEvent1010426_14": "Eh, sabar... apa itu...?",
  "AutoEvent1010426_2": "AI Fairy",
  "AutoEvent1010426_3": "\"Master, Anda sedang melakukan sinkronisasi sensorik dengan Eous sambil menemani teman-teman barunya untuk menangkap Bangboo Emas.\"",
  "AutoEvent1010426_4": "\"Teman-teman Eous sudah menunggu di titik pertemuan. Nanti, Fairy akan menyediakan layanan penerjemahan untuk Anda.\"",
  "AutoEvent1010426_5": "Para Bangboo Cilik",
  "AutoEvent1010426_6": "Ehn?! Ehn-nah-noo-nah! (Lah? Ngapain kamu bawa-bawa asisten segala?! Kita kan sudah sepakat akan beresin misi ini sendiri... Tahu begini, aku juga bawa orang tua aku! Hmph!)",
  "AutoEvent1010426_7": "Teman Eous seperti apa ya?",
  "AutoEvent1010426_8": "Itu Bangboo Emas-nya!",
  "AutoEvent1010426_9": "Cepat kejar!",
  "AutoEvent1010427_0": "Bangboo Emas",
  "AutoEvent1010427_1": "Kalian berhasil menyusul Bangboo Emas!\nSetelah mendekatinya, kalian sadar bahwa Bangboo Emas ternyata bukan terbuat dari emas asli... melainkan dari paduan logam yang halus, padat, dan licin.",
  "AutoEvent1010427_2": "Apa yang akan kalian lakukan?",
  "AutoEvent1010427_3": "Tangkap Bangboo Emas itu!",
  "AutoEvent1010427_5": "...Ugh! Licin sekali! \nBangboo Emas itu lepas dari tangan kalian dan melarikan diri!",
  "AutoEvent1010434_0": "AI Fairy",
  "AutoEvent1010434_1": "\"Master, si Jangan Tatap Aku sepertinya sedang mengalami sedikit kendala.\nTingkat bahaya saat ini masih tergolong rendah, tetapi dia tetap memerlukan bantuan Anda.\"",
  "AutoEvent1010434_2": "Bantu si Jangan Tatap Aku",
  "AutoEvent1010434_3": "Jangan Tatap Aku sepertinya tersangkut dan terlihat agak ketakutan.",
  "AutoEvent1010434_4": "Ayo selamatkan Jangan Tatap Aku!",
  "AutoEvent1010434_5": "Tarik dia.",
  "AutoEvent1010434_6": "Jangan Tatap Aku",
  "AutoEvent1010434_7": "Ehn, ah-noo! (Terima kasih! Terima kasih banget yah, Eous! Huhu... aku ini Bangboo-nya ceroboh deh... Oke, a-aku akan bantu kamu cari si Bangboo Emas ya.)",
  "AutoEvent1010434_8": "Bagi seorang Agen yang hebat, menyelamatkan seekor Bangboo kecil yang penurut tentunya masalah sepele.",
  "AutoEvent1010436_0": "AI Fairy",
  "AutoEvent1010436_1": "\"Master, si 'Luckyboo' dan 'Tuan Muda' sudah menjaga tempat ini.\"",
  "AutoEvent1010436_10": "Mulai Operasi!",
  "AutoEvent1010436_11": "Ehn-nah, ah-noo! (Kita sudah siapkan jebakan nih! Ayo bantu kita giring Bangboo Emas itu ke dalam jebakan!)",
  "AutoEvent1010436_12": "Tuan Muda",
  "AutoEvent1010436_13": "Apa yang akan kalian lakukan?",
  "AutoEvent1010436_2": "Titik Temu",
  "AutoEvent1010436_3": "Para Bangboo cilik ini... apa mereka sedang berpencar untuk mengepung si Bangboo Emas?\nSetelah melihat Eous, mereka langsung mengeluarkan suara \"Ehn ehnah!\" dengan antusias!",
  "AutoEvent1010436_4": "Dua Bangboo ini sepertinya sudah menyiapkan rencana balas dendam yang \"sempurna\".",
  "AutoEvent1010436_5": "Dengar rencana balas dendam mereka",
  "AutoEvent1010436_6": "Ehn ne? Ehn! (Eous, Bangboo Emas juga berhasil kabur dari kamu ya? Kami juga nih!)",
  "AutoEvent1010436_7": "Ehn ne! (Sekian strategi pertempuran kami!)",
  "AutoEvent1010436_8": "Luckyboo",
  "AutoEvent1010436_9": "Dengarkan rencananya sekali lagi.",
  "AutoEvent1010437_0": "AI Fairy",
  "AutoEvent1010437_1": "\"Master, tampaknya si Jangan Rese sedang dalam masalah besar.\nTingkat bahaya saat ini tergolong tinggi, dan ia memerlukan bantuan Anda secepat mungkin.\"",
  "AutoEvent1010437_2": "Bantu si Jangan Rese",
  "AutoEvent1010437_3": "Jangan Rese telah terkena jebakan yang ditinggalkan seseorang...\nSepertinya dia tidak bisa bergerak lagi setelah menendang sini-sana dengan liar.",
  "AutoEvent1010437_4": "Baguslah, untung saja dia tidak bisa gerak lagi.",
  "AutoEvent1010437_5": "Bantu dia lepas dari jebakan.",
  "AutoEvent1010437_6": "Jangan Rese",
  "AutoEvent1010437_7": "Ehn... ah-noo! (Ah... Sial sekali! Bisa-bisanya petualanganku yang luar biasa ini diganggu jebakan menyebalkan ini... Terima kasih! Aku, si Bangboo pemberani, pasti akan ingat bantuanmu!)",
  "AutoEvent1010437_8": "Eh-nah! (Jadi aku mau cari Bangboo Emas itu sama kalian!)",
  "AutoEvent1010437_9": "Bagi seorang Agen yang hebat, menyelamatkan seekor Bangboo kecil yang nakal bukanlah hal yang sulit.",
  "AutoEvent1010438_0": "AI Fairy",
  "AutoEvent1010438_1": "\"Master, meski ini tidak mengejutkan, tetapi dengan menyesal aku menginformasikan bahwa kedua Bangboo telah gagal menangkap Bangboo Emas, dan Bangboo Emas itu akan segera melarikan diri.\"",
  "AutoEvent1010438_2": "Menangkap Bangboo Emas",
  "AutoEvent1010438_3": "Sepertinya rencana para Bangboo untuk menangkap Bangboo Emas tidak jalan begitu lancar! Ayo cepat bantu mereka!",
  "AutoEvent1010438_4": "Cepat bantu para Bangboo cilik.",
  "AutoEvent1010438_5": "Ikut bertarung!",
  "AutoEvent1010438_6": "Tunggu sebentar",
  "AutoEvent1010444_0": "Lokasi Teleportasi",
  "AutoEvent1010444_1": "Sepertinya bisa kembali ke area sebelumnya lewat sini.",
  "AutoEvent1010444_2": "Mau kembali untuk melihat apa ada barang ketinggalan atau tidak?",
  "AutoEvent1010444_3": "Kembali untuk mengecek",
  "AutoEvent1010444_4": "Sementara tidak perlu",
  "AutoEvent1010444_5": "AI Fairy",
  "AutoEvent1010444_6": "\"Master, ini adalah lokasi teleportasi yang dibuat Bangboo Emas. Kita harusnya bisa kembali ke area yang sudah kita jelajahi sebelumnya lewat sini.\"",
  "AutoEvent1010500_0": "AI Fairy",
  "AutoEvent1010500_1": "\"Master, rute yang Anda tata memiliki persimpangan yang saling memotong, hal ini tidak aman untuk pengiriman barang.\"",
  "AutoEvent1010500_2": "Rute yang Direncanakan",
  "AutoEvent1010500_3": "Rute yang direncanakan ini seperti kabel headset yang dimasukkan ke dalam saku lalu terlilit-lilit.",
  "AutoEvent1010500_36": "\"Master, sepertinya di pertarungan tadi kita mendapatkan sesuatu yang tidak terduga.\"",
  "AutoEvent1010500_37": "\"Aku menemukan sebuah gelas yang isinya stik undian.\"",
  "AutoEvent1010500_38": "Tabung Undian",
  "AutoEvent1010500_39": "Setelah pertarungan selesai, kalian menemukan sebuah tabung undian di medan pertarungan.\nAnehnya, stik undian di dalam tabung itu semuanya sama panjang. Bukankah biasanya ada stik yang lebih pendek ya?",
  "AutoEvent1010500_4": "Melangkah mundur akan mengatur ulang rute.",
  "AutoEvent1010500_40": "Apa ini tabung undian bohongan?",
  "AutoEvent1010500_41": "Bawa dulu saja",
  "AutoEvent1010500_43": "\"Bala bantuan tambahan akan membawa orang yang terkontaminasi keluar supaya tidak menarik lebih banyak Ethereal.\"",
  "AutoEvent1010500_5": "Langkah sebelumnya",
  "AutoEvent1010500_6": "Ulang",
  "AutoEvent101050101_0": "Layanan Penyelamatan Fairy",
  "AutoEvent101050101_1": "\"Mendeteksi seorang Hollow Raider di depan. Tapi, dia bukan target penyelamatan kami kali ini.\"",
  "AutoEvent101050101_10": "\"Begitu kami masuk ke dalam Hollow ini, kami merasa diawasi oleh suatu makhluk aneh. Rekanku bilang kalau dia lihat <color=#FFAF2C>hantu Bangboo yang samar-samar</color>! Mereka terus mengejar hantu Bangboo itu. Lalu...\"",
  "AutoEvent101050101_11": "\"Tiba-tiba Bangboo itu hilang! Rekan-rekanku juga hilang satu per satu. Aku dari tadi coba cari jalan keluar, tapi <color=#FFAF2C>aku selalu kembali ke tempat ini!</color>\"",
  "AutoEvent101050101_13": "\"Aku sudah menyerah. Hantu itu seram sekali! Sayang sekali, padahal aku punya <color=#FFAF2C>Treasure Radar</color>. \nBarang ini berguna untuk mencari <color=#FFAF2C>sumber daya berharga</color> di dalam Hollow. Kalau ada orang yang mau beli... aku akan jual untuk <color=#FFAF2C>2.000 Gear Coin</color>...\"",
  "AutoEvent101050101_14": "Cerita hantu tiba-tiba kok jadi promosi barang? Ini pasti tujuan dia yang sebenarnya, kan...",
  "AutoEvent101050101_15": "Nih, ambil 2.000 Gear Coin ini!",
  "AutoEvent101050101_16": "Gear Coin-ku tidak cukup.",
  "AutoEvent101050101_17": "Oh, ya. Haha. Ceritanya seru juga. Aku pergi dulu ya.",
  "AutoEvent101050101_18": "\"Oh, ya, kalau kalian lihat bayangan hantu yang mirip Bangboo dari kejauhan, <color=#FFAF2C>coba kalian dekati</color>. Aku sih tidak berani...\"",
  "AutoEvent101050101_2": "Hollow Raider yang Mencurigakan",
  "AutoEvent101050101_24": "\"Baiklah. Oh ya, kalau kalian lihat bayangan hantu mirip Bangboo dari kejauhan, <color=#FFAF2C>coba kalian dekati</color>. Aku sih tidak berani...\"",
  "AutoEvent101050101_26": "\"Deal! Nih, ambil <color=#FFAF2C>Treasure Radar</color> ini! Sebetulnya ini milik seorang Investigator. Aku juga tidak tahu siapa. Tapi tidak apa, yang penting berguna!\"",
  "AutoEvent101050101_27": "\"Aku kasih info tambahan deh. Anggap aja hadiah bonus. Dalam Hollow ini, setiap kali kamu melangkah, sesuatu akan terjadi... Dan Itu pasti karena... ada hantu Bangboo.\"",
  "AutoEvent101050101_28": "\"Jadi, kalau kalian ingin menyelamatkan orang, cari rute terpendek ya. <color=#FFAF2C>Jangan sampai telat, nasib mereka di tanganmu!</color>\"\n\"Tapi, kalau kalian sudah bolak-balik ke sini... aku rasa mungkin sudah telat.\"",
  "AutoEvent101050101_29": "\"Oke. Barangnya sudah kalian ambil, infonya juga sudah kusampaikan, Cepat pergi. Aku juga harus cari tempat buat beli... Eh, bukan, cari cara untuk pergi dari sini!\"",
  "AutoEvent101050101_3": "\"Kalian mau masuk? Beneran mau masuk? Aku saranin kalian hati-hati... soalnya di dalam ada hantu Bangboo!\"",
  "AutoEvent101050101_30": "\"Setelah Gear Coin kalian cukup, datang lagi saja. Aku tunggu kalian di sini... Aku yakin... kalian pasti kembali.\" Rasanya ada makna misterius dari ucapan Hollow Raider itu. Senyumannya membuat orang tidak nyaman.",
  "AutoEvent101050101_31": "\"Betul! Di sini ada... Eh, tunggu dulu. Kamu tahu dari mana? Kelihatannya kamu salah satu veteran di bidang ini...\"",
  "AutoEvent101050101_32": "\"Oke. Aku juga tidak perlu repot-repot perkenalkan lagi. Kita langsung ke intinya saja!\"",
  "AutoEvent101050101_33": "\"<color=#FFAF2C>Radar Harta Karun</color>, 2.000 Gear Coin, harga pas! Kamu pasti bisa bedakan kualitasnya, kan?\"",
  "AutoEvent101050101_34": "\"Aku kasih nasihat ya. Kalau mau selamatkan orang, harus lewat jalur terdekat dengan kecepatan tertinggi. <color=#FFAF2C>Hasilnya mungkin bakal berbeda kalau kamu sampai terlambat saja</color>!\"",
  "AutoEvent101050101_35": "Mau beli Radar Harta Karun atau mau selamatkan orang?",
  "AutoEvent101050101_36": "Nih, ambil 2.000 Gear Coin ini!",
  "AutoEvent101050101_37": "Aku ada urusan mendadak. Permisi dulu ya.",
  "AutoEvent101050101_38": "Kenapa? Ada barang bagus yang mau kamu tawarkan?",
  "AutoEvent101050101_4": "Sepertinya orang ini sengaja membuat-buat cerita hantu...?",
  "AutoEvent101050101_5": "Coba ceritain! Aku suka cerita hantu!",
  "AutoEvent101050101_6": "Abaikan dia dan pergi.",
  "AutoEvent101050101_7": "Sepertinya kalian harus langsung ke pintu keluar.",
  "AutoEvent101050101_8": "\"Hei, tunggu dulu. Jangan pergi dulu!\" Hollow Raider itu sadar bahwa kalian mencoba untuk melewatinya diam-diam. Dia pun melambaikan tangannya.",
  "AutoEvent101050101_9": "Aku mengerti.",
  "AutoEvent101050102_0": "Pintu Masuk Limbo",
  "AutoEvent101050102_1": "Apa yang sebenarnya di kedalaman Hollow yang terdistorsi ini...? Pemindaian rute tidak mendeteksi apa-apa, dan hasil kalkulasi rute terlihat normal.",
  "AutoEvent101050102_10": "Layanan Penyelamatan Fairy",
  "AutoEvent101050102_11": "\"Master, terdeteksi adanya celah abnormal di area pintu masuk di depan. Diperkirakan saat melewati celah, Pressure akan bertambah. Harap berhati-hati.\"",
  "AutoEvent101050102_2": "Semuanya memang terlihat normal... tetapi firasatmu mengatakan sebaliknya.",
  "AutoEvent101050102_3": "Lewati celah.",
  "AutoEvent101050102_4": "Pressure +40",
  "AutoEvent101050102_5": "Pergi ke lokasi suar No. 1",
  "AutoEvent101050102_6": "Lewati celah (Jika memiliki Treasure Radar, kamu akan menemukan sesuatu yang baru).",
  "AutoEvent101050102_7": "Pergi ke lokasi suar No. 2",
  "AutoEvent101050102_9": "Tidak usah buru-buru",
  "AutoEvent101050107_0": "Cahaya Redup di Ujung Gelap",
  "AutoEvent101050107_10": "Di halaman ini sepertinya ada info penting...",
  "AutoEvent101050107_11": "Baca halaman selanjutnya",
  "AutoEvent101050107_14": "Kalian menemukan selembar kertas. Tampaknya kertas ini baru saja dirobek.",
  "AutoEvent101050107_18": "Lampu Pertama",
  "AutoEvent101050107_19": "\"Catatan No. 01\"",
  "AutoEvent101050107_2": "Sepertinya ada catatan penjelajahan seorang Investigator.",
  "AutoEvent101050107_20": "\"Sudah satu jam sejak memasuki Hollow... Kami sudah semakin dekat dengan target.\"",
  "AutoEvent101050107_21": "\"Target misi kali ini adalah menemukan kembali rekan kerjaku, <color=#FFAF2C>Jeff</color>. Sudah 3 hari dia belum menulis laporan harian HIA.\"",
  "AutoEvent101050107_22": "\"Tapi, rasanya ada yang sedang memanduku... Sepertinya... ada bayangan Bangboo samar-samar yang <color=#FFAF2C>di dekat pintu masuk kedalaman...</color> Apa mungkin ini halusinasi dari Ether...?\"",
  "AutoEvent101050107_24": "\"Apa pun yang terjadi, aku berencana untuk mengikuti bayangan Bangboo itu. Aku sudah paham. Selama aku <color=#FFAF2C>mengikuti bayangannya, aku tidak akan dikirim kembali ke pintu masuk.</color> Untuk kalian yang membaca catatan ini, silakan coba cara ini. Baiklah, itu saja. Aku dan Little Beetroot akan berangkat sekali lagi!\"",
  "AutoEvent101050107_25": "Apa yang akan kalian lakukan?",
  "AutoEvent101050107_26": "Baca sekali lagi.",
  "AutoEvent101050107_27": "Ayo lanjut maju.",
  "AutoEvent101050107_28": "\"Aku mimpi... dia berada di dalam Hollow ini sambil memegang tongkat besi, dan menunggu orang untuk menyelamatkannya dengan ekspresi putus asa... Jadi aku harus datang untuk investigasi tempat ini.\"",
  "AutoEvent101050107_3": "Coba baca, pasti bisa membantu",
  "AutoEvent101050107_5": "Tidak usah baca. Jangan terlibat dengan urusan Investigator.",
  "AutoEvent101050107_7": "Layanan Penyelamatan Fairy",
  "AutoEvent101050107_9": "\"Terdapat Zona Aman untuk beristirahat sebentar. Seharusnya ada petunjuk yang berkaitan dengan target kali ini di sini.\"",
  "AutoEvent101050108_0": "Cahaya Redup di Ujung Gelap",
  "AutoEvent101050108_10": "Di halaman ini sepertinya ada info penting...",
  "AutoEvent101050108_11": "Baca halaman selanjutnya",
  "AutoEvent101050108_12": "Tidak usah baca. Jangan terlibat dengan urusan Investigator.",
  "AutoEvent101050108_14": "Kalian menemukan selembar kertas di dalam sebuah kotak kecil. Kertas itu masih terlihat baru, sepertinya baru saja dirobek.",
  "AutoEvent101050108_18": "Lampu Kedua",
  "AutoEvent101050108_19": "\"Catatan No. 02\"",
  "AutoEvent101050108_2": "Sepertinya ada catatan penjelajahan seorang Investigator.",
  "AutoEvent101050108_20": "\"Sudah dua jam berlalu sejak aku memasuki Hollow ini. Tempat ini jauh lebih kompleks dari yang aku bayangkan.\"",
  "AutoEvent101050108_21": "\"Distorsi Ether semakin parah. Sekarang, bayangan Bangboo muncul di setiap jalur! Cara mengikuti bayangan sudah tidak bisa diandalkan.\"",
  "AutoEvent101050108_22": "\"Untungnya mereka masih bisa diidentifikasi dengan mata telanjang dan mesin pembantu. \n\n<color=#FFAF2C>Kalau didekati, bayangan palsu akan menghilang</color>. \n\nMemang\u00A0aneh ya... Seolah-olah ada bayangan yang \"asli\" saja...\"",
  "AutoEvent101050108_24": "\"Tapi, itulah kenyataannya di sini. Bayangan yang memanduku ke lantai selanjutnya adalah satu-satunya cahaya pemandu yang bisa kupercaya. Baiklah, sekian saja. Aku dan Little Beetroot akan melanjutkan perjalanan kami.\"",
  "AutoEvent101050108_25": "Apa yang akan kalian lakukan?",
  "AutoEvent101050108_26": "Baca sekali lagi.",
  "AutoEvent101050108_27": "Ayo berangkat.",
  "AutoEvent101050108_3": "Coba baca, pasti bisa membantu",
  "AutoEvent101050108_7": "Layanan Penyelamatan Fairy",
  "AutoEvent101050108_9": "\"Terdapat Zona Aman untuk beristirahat sebentar. Seharusnya ada petunjuk yang berkaitan dengan target kali ini di sini.\"",
  "AutoEvent101050109_0": "Siklus Kegilaan",
  "AutoEvent101050109_1": "\"Hus! Kalian hanya ilusi! Jangan mendekat! Aaaa!\" Investigator mengayunkan senjatanya, meski senjatanya hanya sebuah tongkat besi yang sudah patah. Sepertinya dia sudah tidak bisa diajak komunikasi.",
  "AutoEvent101050109_14": "Gunakan Concentrated Sedative.",
  "AutoEvent101050109_17": "Kalian mengeluarkan Concentrated Sedative, menahan Investigator itu, lalu menyemprotkannya ke lubang hidungnya.\n\"Aaaa, dingin!\" \"Aaa, perih!\" *hatchiu*",
  "AutoEvent101050109_18": "Investigator Jeff",
  "AutoEvent101050109_19": "Untuk sementara, Investigator tersadar dan tiba-tiba menjadi malu. Dia berterima kasih pada kalian dengan penuh hormat lalu memberitahukan namanya: Jeff.",
  "AutoEvent101050109_20": "Sepertinya kalian sudah bisa berkomunikasi secara normal dengannya.",
  "AutoEvent101050109_21": "Beri tahu dia rute keluar dari Hollow.",
  "AutoEvent101050109_23": "\"Baik, terima kasih... Aku bisa pergi sendiri... Semoga perjalanan kalian lancar...\"",
  "AutoEvent101050109_24": "Kenyataan yang Menyakitkan",
  "AutoEvent101050109_25": "Layanan Penyelamatan Fairy",
  "AutoEvent101050109_26": "\"Aku mendeteksi seorang Investigator di depan, tapi dia bukan target penyelamatan kali ini.\"",
  "AutoEvent101050109_27": "Jeff melambai-lambaikan tangannya dengan malu-malu, lalu membuang tongkat besi yang rusak di tangannya. Kemudian, dia mengeluarkan beberapa pistol dari saku celananya. Setelah memeriksanya, dia pun pergi.",
  "AutoEvent101050109_28": "Aku ketemu beberapa suplai yang ketinggalan di tempat persembunyiannya.",
  "AutoEvent101050109_3": "Kalian bertemu dengan seorang Investigator yang sudah lusuh dan kotor. Entah sudah berapa lama dia terjebak di sini... Senjatanya sudah rusak. Sudah jelas dia sudah terkontaminasi Ether. Dia memandang kalian dengan senyuman yang mengerikan, lalu berteriak, \"Kalian tidak nyata, kalian hanya ilusi!\"",
  "AutoEvent101050109_4": "Ini... memang fenomena yang umum terjadi karena Pressure berlebihan...",
  "AutoEvent101050109_5": "Coba berkomunikasi dengannya",
  "AutoEvent101050109_6": "Coba untuk menenangkannya",
  "AutoEvent101050109_7": "Kalau saja ada sesuatu seperti Concentrated Sedative...",
  "AutoEvent101050109_8": "Menjauh darinya.",
  "AutoEvent101050111_0": "Cahaya Redup di Ujung Gelap",
  "AutoEvent101050111_11": "Kalian menemukan selembar kertas di dalam sebuah kotak kecil. Kertas itu masih terlihat baru, sepertinya baru saja dirobek.",
  "AutoEvent101050111_12": "Baca halaman selanjutnya",
  "AutoEvent101050111_16": "\"Hari ini adalah hari ke-10 menjalankan misi dan aku masih belum menemukan Jeff. Di perjalanan, aku bertemu dengan seorang anak kecil yang tersesat. Semoga aku bisa membawanya dan Jeff keluar.\" Tulisan di kertas itu berakhir di sini.",
  "AutoEvent101050111_17": "Anak kecil yang tersesat adalah...?",
  "AutoEvent101050111_19": "Pressure berkurang.",
  "AutoEvent101050111_2": "Sepertinya ada catatan penjelajahan seorang Investigator.",
  "AutoEvent101050111_21": "Lampu Ketiga",
  "AutoEvent101050111_22": "\"Catatan No. 03.\"",
  "AutoEvent101050111_23": "\"Sekarang sudah lima jam sejak aku masuk ke dalam Hollow ini. Aku tadi tertidur sebentar dan mimpi diri sendiri terjebak di dalam lumpur. Setelah itu, aku ditarik keluar oleh Bangboo yang tidak kukenal... Sudahlah, jangan pikir tentang mimpi itu lagi. Sekarang, prioritas utamanya adalah untuk menyusun rencana suplai, terutama jus bit dan permen buah.\"",
  "AutoEvent101050111_24": "\"Fenomena distorsi Ether di sini berbeda. Bayangan Bangboo sudah tidak muncul lagi. Tapi, di sepanjang perjalanan aku melihat banyak tulang-tulang Pedagang Bangboo...\"",
  "AutoEvent101050111_25": "\"Di antara banyak pintu masuk, ada satu yang sangat unik.<color=#FFAF2C> Dari dalamnya, ada suara yang tidak seperti manusia ataupun robot. Tapi lebih seperti... suara monster raksasa yang menelan sesuatu...</color>.\"",
  "AutoEvent101050111_27": "\"<color=#FFAF2C>Mengikuti sumber suara itu mungkin adalah cara untuk terus maju.</color> Firasatku buruk... aku harus cepat!\"",
  "AutoEvent101050111_28": "Apa yang akan kalian lakukan?",
  "AutoEvent101050111_29": "Baca sekali lagi.",
  "AutoEvent101050111_3": "Coba baca, pasti bisa membantu",
  "AutoEvent101050111_30": "Ayo berangkat.",
  "AutoEvent101050111_31": "\"Apa mungkin... bayangan-bayangan itu adalah ilusi Pedagang Bangboo yang disebabkan oleh distorsi Ether?\"",
  "AutoEvent101050111_32": "\"Mataku ini sudah tidak bisa diandalkan. Aku harus coba cara lain.\"",
  "AutoEvent101050111_4": "Ambil makanannya, lalu pergi.",
  "AutoEvent101050111_5": "Layanan Penyelamatan Fairy",
  "AutoEvent101050111_7": "\"Terdapat Zona Aman untuk beristirahat sebentar. Seharusnya ada petunjuk yang berkaitan dengan target kali ini di sini.\"",
  "AutoEvent101050111_8": "Di halaman ini sepertinya ada info penting...",
  "AutoEvent101050111_9": "Tidak usah baca. Jangan terlibat dengan urusan Investigator.",
  "AutoEvent1010501_0": "AI Fairy",
  "AutoEvent1010501_1": "\"Master, tugasmu adalah untuk rencanakan rute pengiriman. Sebisa mungkin, lewati setiap Hollow Raider.\"",
  "AutoEvent1010501_3": "\"Harap <color=#FFAF2C>merencanakan rute dengan bijaksana</color>. Kurir akan mengirimkan Sedative berdasarkan rute yang Anda rencanakan.\"",
  "AutoEvent1010501_4": "\"Memulai simulasi perencanaan rute...\"",
  "AutoEvent1010512_0": "\"Master, kurir itu sedang memanggilmu.\"",
  "AutoEvent1010512_1": "Rekan yang Kembali dengan Tangan Kosong",
  "AutoEvent1010512_2": "\"Terima kasih banyak! Kamu sudah sangat membantu! Oh, barangnya? Tidak usah khawatir, tugasku memang untuk membagikannya kepada yang butuh kok!\"",
  "AutoEvent1010512_3": "\"Apa aku boleh tahu username Inter-Knot kamu? Lain kali kalau ada masalah seperti ini, aku bisa hubungi kamu saja!\"",
  "AutoEvent1010512_4": "Orang itu meminta nama pengguna Inter-Knot kamu. Seharusnya, tidak ada ruginya juga...",
  "AutoEvent1010512_5": "\"{NICKNAME}\"",
  "AutoEvent1010512_6": "\"{NICKNAME} ya... oke, aku sudah ingat. Lain kali kalau ada kerjaan lagi, aku hubungi kamu ya!\"",
  "AutoEvent1010512_8": "\"Oh ya, tadi aku sempat<color=#FFAF2C> pungut beberapa barang</color> di jalan, terus aku taruh di atas ban berjalan. Kamu ambil aja, nanti pasti akan berguna.\"",
  "AutoEvent1010524_0": "AI Fairy",
  "AutoEvent1010524_1": "\"Perhatian: Kondisi individual yang tidak menerima Sedative akan memburuk secara drastis dan akan menarik perhatian banyak Ethereal.\"",
  "AutoEvent1010524_2": "Yakin ingin mengonfigurasi ulang rute pengiriman?",
  "AutoEvent1010524_4": "Ulang! Masih ada yang perlu diselamatkan!",
  "AutoEvent1010524_5": "\"Master, kurir itu sedang memanggil Anda.\"",
  "AutoEvent1010524_6": "\"Fiuh... Akhirnya selesai juga! Terima kasih banyak ya. Tanpa kalian, aku tidak mungkin bisa melakukan ini semua...\"",
  "AutoEvent1010524_7": "\"Tapi ini seharusnya terakhir kali aku akan mengantar-antar barang. Hatiku sudah lebih tenang deh... Sampai jumpa lagi ya!\"",
  "AutoEvent1010524_9": "\"Oh ya, tadi aku sempat<color=#FFAF2C> pungut beberapa barang</color> di jalan, terus aku taruh di atas ban berjalan. Kamu ambil aja, nanti pasti akan berguna.\"",
  "AutoEvent1010525_0": "Musuh Terakhir",
  "AutoEvent1010525_1": "Pintu keluar Hollow ada di depan.",
  "AutoEvent1010525_2": "Kalau ingin keluar dari Hollow, kamu harus bersihkan halangan di depan terlebih dahulu.",
  "AutoEvent1010525_3": "Keluar dari Hollow",
  "AutoEvent1010525_4": "Jelajah sebentar lagi.",
  "AutoEvent1010525_5": "Terdapat musuh yang menghalangi jalan keluar di depan.",
  "AutoEvent1010525_6": "Kalahkan musuh dan keluar dari Hollow.",
  "AutoEvent1010532_0": "AI Fairy",
  "AutoEvent1010532_1": "\"Analisis selesai. Katup ini bukan perangkat pintar, jadi aku tidak bisa meretasnya. Tapi, kalau <color=#FFAF2C>bayar 2.500 Gear Coin</color>, kita bisa membukanya.\"",
  "AutoEvent1010532_10": "Sepertinya ada barang bagus di balik pintu ini.",
  "AutoEvent1010532_11": "Lebih baik dibuka saja.",
  "AutoEvent1010532_12": "Bayar {scene_var(CoinText)} Gear Coin.",
  "AutoEvent1010532_2": "\"Mendeteksi tanda vital dari dalam katup ini. Mungkin berasal dari seorang Hollow Raider.\"",
  "AutoEvent1010532_3": "Katup Terblokir",
  "AutoEvent1010532_4": "Gear Coin yang harus dibayar cukup mahal, tapi mungkin saja ada orang yang terjebak di dalam...",
  "AutoEvent1010532_5": "Untuk berjaga-jaga, lebih baik kalian membukanya.",
  "AutoEvent1010532_6": "Bayar 2.500 Gear Coin.",
  "AutoEvent1010532_7": "Gear Coin-ku tidak cukup.",
  "AutoEvent1010532_8": "Pergi",
  "AutoEvent1010532_9": "\"Analisis selesai. Katup ini bukan perangkat pintar, jadi aku tidak bisa meretasnya. Tapi, kalau Anda <color=#FFAF2C>bayar {scene_var(CoinText)} Gear Coin</color>, kita bisa membukanya.\"",
  "AutoEvent1010533_0": "AI Fairy",
  "AutoEvent1010533_1": "\"Master, terdapat sebuah benda berbentuk tabung panjang di sini. Diduga ini adalah semacam tabung undian.\"",
  "AutoEvent1010533_2": "Tabung Undian",
  "AutoEvent1010533_3": "Kalian mengambil sebuah tabung undian. Anehnya, stik undian di dalam tabung tersebut semuanya sama panjang. Biasanya di dalamnya akan ada stik yang lebih pendek agar bisa berfungsi sebagai tabung undian.",
  "AutoEvent1010533_4": "Apa ini tabung undian bohongan?",
  "AutoEvent1010533_5": "Bawa dulu saja",
  "AutoEvent1010534_0": "AI Fairy",
  "AutoEvent1010534_1": "\"Master, Anda bisa langsung kembali ke area pintu masuk lewat sini.\"",
  "AutoEvent1010534_2": "Ambil jalan pintas",
  "AutoEvent1010534_3": "Mau kembali ke area pintu masuk awal?",
  "AutoEvent1010534_4": "Di pintu itu... tidak ada orang yang terjebak, kan?",
  "AutoEvent1010534_5": "Kembali ke area pintu masuk",
  "AutoEvent1010534_6": "Tidak perlu",
  "AutoEvent1010537_0": "\"Master, aku mendeteksi adanya truk Pegasos dan sosok seseorang yang sedang memindahkan barangnya. Hipotesis: Dia adalah seorang Hollow Raider yang sedang bertindak sendirian.\"",
  "AutoEvent1010537_1": "Kurir Tak Bernama",
  "AutoEvent1010537_2": "\"Ah, kamu datangnya tepat waktu banget deh! Sini, sini, tolong bantu aku! Aku harus kirim barang-barang ini secepat mungkin...\"\nTerdapat seseorang yang sedang berdiri di samping truk barang. Tanpa menunggu responsmu, dia pun langsung menyodorkan barang-barangnya ke tanganmu.",
  "AutoEvent1010537_3": "Dia sepertinya sedang berusaha mengumpulkan Sedative yang masih bisa digunakan ke dalam kotak.",
  "AutoEvent1010537_4": "Dia seharusnya rekan yang dimaksud klien, kan...?",
  "AutoEvent1010537_5": "Apa kamu dari Pegasos Logistics?",
  "AutoEvent1010537_6": "\"Pegasos Logistics... Oh, iya! Itu aku! Aku juga kurir dari Pegasos. Sini, cepat, kita harus segera mengantarnya ke orang-orang yang terjebak di dalam Hollow!\"",
  "AutoEvent1010537_7": "\"Tapi ada kalian pun, kita juga tidak bisa pindahkan barang sebanyak ini deh... Begini saja, di sini masih ada beberapa ban berjalan. Kalian ambil saja dan <color=#FFAF2C>letakkan sepanjang jalan untuk membuat rute</color>!\"",
  "AutoEvent1010537_8": "\"Setelah kamu selesai, beri tahu aku. Aku bisa langsung meletakkan kotaknya di ban berjalan. Kotaknya akan terkirim dengan aman dan cepat!\"",
  "AutoEvent1010537_9": "\"Untuk titik pengirimannya, aku akan tandai lokasi estimasinya. Ayo, cepat! Orang-orang yang terjebak itu masih menunggu kita untuk mengantarkan Sedative loh!\"",
  "AutoEvent1010541_0": "Terdapat musuh yang menghalangi jalan keluar di depan.",
  "AutoEvent1010541_1": "Kalau ingin keluar dari Hollow, kamu harus bersihkan halangan di depan terlebih dahulu.",
  "AutoEvent1010621_0": "\"Katanya, seorang Hollow Investigator pernah <color=#FFAF2C>menandai rute</color> yang anti-kontaminasi untuk menjalankan sebuah misi.\"",
  "AutoEvent1010621_1": "\"Kemungkinan besar, <color=#FFAF2C>harta karun</color> miliknya berada di <color=#FFAF2C>ujung rute tersebut</color>.\"",
  "AutoEvent1010621_2": "\"Intinya, misi pertama adalah untuk menemukan <color=#FFAF2C>rute yang ditandai itu</color>.\"",
  "AutoEvent1010621_3": "\"Di sana ada seorang Hollow Raider yang kelihatannya sudah berpengalaman. Yuk bicara dengannya dulu!\"",
  "AutoEvent1010621_4": "Asisten AI Fairy",
  "AutoEvent1010628_0": "Bayar {specials(cost)} Gear Coin.",
  "AutoEvent1010629_0": "Cara Menghasilkan Uang Ala Hollow Raider",
  "AutoEvent1010629_1": "Sini, aku ada banyak barang bagus, mungkin salah satunya bisa bantu kamu mendeteksi barang yang kamu inginkan loh. Tapi, barang ini cuma bisa dipakai sekali. Hmm, karena kamu pelanggan baru, aku kasih satu gratis deh. Total ada tiga, kalau mau semua, sisanya harus beli pakai Gear Coin ya.",
  "AutoEvent1010629_10": "\"Halo, halo, aku jual alat-alat yang bisa membantumu mencari barang-barang berkilauan di dalam Hollow loh!\"",
  "AutoEvent1010629_11": "\"Nama barang ini adalah <color=#FFAF2C>Gold Calling</color>! Dia bisa membantumu mendeteksi logam dalam jangkauan tertentu, tentu saja termasuk Gear Coin!\"",
  "AutoEvent1010629_12": "\"Katanya pernah ada Hollow Investigator yang meninggalkan <color=#FFAF2C>harta karunnya</color> di dalam Hollow ya? \n\n<color=#FFAF2C>Alat pendeteksi ini juga bisa menemukan jejak jalurnya loh.</color>\"",
  "AutoEvent1010629_13": "\"Hollow Raider target ada di depan.\"",
  "AutoEvent1010629_14": "\"Nih gratis untukmu, coba aja. Tapi jangan sembarangan pakai ya. Lain kali kalau mau lagi, kamu harus beli pakai Gear Coin ya~ Aku yakin kamu pasti akan kembali!\"",
  "AutoEvent1010629_15": "Tanya tentang apa yang ada di belakang pintu",
  "AutoEvent1010629_16": "\"Coba kulihat... Gear Coin-mu tidak cukup, mendingan kamu ambil dulu sampelnya saja.\"",
  "AutoEvent1010629_17": "\"Oh, itu ya? Itu tempat di mana kamu bisa cuan banyak. Sini, aku bukain.\"",
  "AutoEvent1010629_18": "\"Oke. Kamu beli 1 ya? Aku kasih 3 gratis deh! Totalnya jadi 4. Selamat mencari harta karun!\"",
  "AutoEvent1010629_2": "Produk sampel untuk pelanggan baru. Sekali seumur hidup! Jangan sampai melewatkannya.",
  "AutoEvent1010629_20": "\"Oke. Kamu beli 3 ya? Aku kasih 3 gratis deh! Totalnya jadi 6. Selamat mencari harta karun!\"",
  "AutoEvent1010629_22": "Nah kan, aku sudah tahu kamu pasti bakal datang lagi. Dapat rezeki nomplok memang bikin orang ketagihan...",
  "AutoEvent1010629_23": "Kamu mau beli berapa?",
  "AutoEvent1010629_24": "Satu aja!",
  "AutoEvent1010629_26": "Beli tiga!!",
  "AutoEvent1010629_28": "Tidak usah dulu deh",
  "AutoEvent1010629_29": "Pergi",
  "AutoEvent1010629_3": "Mau coba sampelnya!",
  "AutoEvent1010629_31": "\"Haiya, uangmu tidak cukup. Tapi aku tahu cara cepat mendapatkan uang di dalam Hollow loh...\"",
  "AutoEvent1010629_32": "\"Katanya ada area yang belum pernah dijelajahi siapa pun... pasti ada banyak Gear Coin di sana. Kalau kamu jelajahi tempat itu, kamu pasti akan kaya raya!\"",
  "AutoEvent1010629_34": "\"Nih satu, datang lagi ya!\"",
  "AutoEvent1010629_36": "\"Nih tiga, datang lagi ya!\"",
  "AutoEvent1010629_38": "Sepertinya kamu sudah tidak punya uang. Aku punya trik untuk cuan loh. Tertarik?",
  "AutoEvent1010629_39": "Pergi menjelajah?",
  "AutoEvent1010629_4": "Gratis",
  "AutoEvent1010629_40": "Gear Coin, aku datang!",
  "AutoEvent1010629_41": "Pasti ada alasan kenapa tidak ada yang pernah pergi...",
  "AutoEvent1010629_44": "\"Hati-hati di jalan!\"",
  "AutoEvent1010629_46": "\"Uangmu cuma cukup beli 2. Nih, barangnya. Lain kali bawa uang yang cukup ya.\"",
  "AutoEvent1010629_48": "Kamu lagi! Sepertinya kamu sudah mengerti bahwa \"ada usaha ada hasil\". Aku yakin kali ini kamu sudah menyiapkan uang yang cukup, kan?",
  "AutoEvent1010629_49": "Kalau uangnya tidak cukup, kamu bisa pergi menjelajah lagi. Harusnya kamu sudah ahli~",
  "AutoEvent1010629_5": "Beli satu aja",
  "AutoEvent1010629_56": "Uangmu tidak cukup. Sana pergi.",
  "AutoEvent1010629_6": "Gunakan {specials(coin)*8} Gear Coin",
  "AutoEvent1010629_66": "Kamu memang hebat. Aku tahu kamu pasti bisa! Semua Gold Calling sudah di-upgrade. Satu saja sudah bisa mendeteksi semua logam di area ini. Untuk harganya... ya, kamu tahu lah, ada harga ada barang. Jadi, pastinya agak mahal sedikit.",
  "AutoEvent1010629_67": "Gold Calling II telah tersedia",
  "AutoEvent1010629_7": "Borong semua!",
  "AutoEvent1010629_70": "Aku mau beli model terbaru!",
  "AutoEvent1010629_72": "Jangan dulu",
  "AutoEvent1010629_78": "Satunya seharga {specials(coin)*8} Gear Coin",
  "AutoEvent1010629_8": "Gunakan {specials(coin)*24} Gear Coin",
  "AutoEvent1010629_80": "Satunya seharga {specials(coin)*24} Gear Coin",
  "AutoEvent1010629_88": "\"Uangmu tidak cukup.\"",
  "AutoEvent1010629_9": "Asisten AI Fairy",
  "AutoEvent1010629_97": "\"Aku sudah bilang harganya bakal agak mahal. Uangmu ini tidak cukup.\"",
  "AutoEvent1010632_0": "Hollow Raider Berbaik Hati",
  "AutoEvent1010632_1": "Ini untukmu... Yang penting kamu jangan pukul aku!",
  "AutoEvent1010632_2": "Mau ini tidak? Ini item yang sangat berguna loh.",
  "AutoEvent1010632_3": "Boleh",
  "AutoEvent1010632_4": "Pasti ada lobster di balik batu",
  "AutoEvent1010632_5": "\"Wah! Kita ketahuan!\"",
  "AutoEvent1010632_6": "\"Nih, buat kamu. Semoga kamu bisa memanfaatkannya dengan baik. Sampai ketemu lagi...\"",
  "AutoEvent1010632_8": "\"Ah, jangan gitu dong. Kalau kamu enggak berani mengambil risiko, kesempatan emas juga akan melayang loh! Intinya, ini buat kamu. Sampai ketemu lagi...\"",
  "AutoEvent1010634_0": "Suara Misterius",
  "AutoEvent1010634_2": "Saat kamu masuk ke area ini, kamu merasa seperti ada sesuatu yang sedang mengawasimu.",
  "AutoEvent1010634_4": "Selanjutnya, kamu mendengar suara samar-samar yang berkata, <color=#FFAF2C>\"Aku pakai helm berwarna-warni. Hati-hati jangan sampai ketahuan.\"</color> Sepertinya ada orang yang diam-diam menyelinap masuk ke sini...",
  "AutoEvent1010634_5": "Selanjutnya, kamu mendengar suara samar-samar yang berkata, <color=#FFAF2C>\"Tidak bisa menemukanku... Pasti tidak bisa menemukanku.\"</color> Sepertinya ada orang yang diam-diam menyelinap masuk ke sini...",
  "AutoEvent1010639_0": "Bangboo Emas",
  "AutoEvent1010639_1": "Ternyata ada banyak Bangboo Emas berkumpul di sini! Aku akan ambil SEMUA Denny yang mereka jatuhkan!!",
  "AutoEvent1010639_2": "Bangboo Emas ini sepertinya sedang memeluk sesuatu...",
  "AutoEvent1010639_3": "Oh, itu peti harta karun yang diminta klien! Tapi harta karun ini lebih ringan dari yang kubayangkan. Harusnya tidak apa-apa kalau aku intip sedikit, kan...?",
  "AutoEvent1010639_4": "Isinya hanya kupon diskon dan voucer... Apa ini benar petinya? Ah, sudahlah. Yang penting keluar dari Hollow dulu saja, nanti baru tanya yang jelas...",
  "AutoEvent1010640_0": "Asisten AI Fairy",
  "AutoEvent1010640_1": "\"Tandanya sampai di sini saja. Harta karunnya pasti ada di sekitar sini!\"",
  "AutoEvent1010642_0": "Hollow Raider Berbaik Hati",
  "AutoEvent1010642_1": "\"Sudah ada Hollow Raider yang duluan merebut Denny dari Bangboo Emas...\"",
  "AutoEvent1010642_11": "\"Lagian aku juga enggak perlu. Lebih baik kamu ambil aja.\"",
  "AutoEvent1010642_2": "\"Kita ketemu lagi! Sebagai tanda terima kasihku karena kamu sudah memanduku dan membawaku ke sini, semua barang lainnya untukmu aja!\"",
  "AutoEvent1010642_4": "\"Oh, iya. Mau kotak besi ini enggak? Isinya cuma kupon diskon dan voucer enggak jelas...\"",
  "AutoEvent1010642_5": "Ini peti harta karun yang mau kamu cari?",
  "AutoEvent1010642_6": "Iya, benar!",
  "AutoEvent1010642_7": "Aku juga tidak yakin...",
  "AutoEvent1010642_9": "\"Kalau begitu, untukmu saja!\"",
  "AutoEvent1010643_0": "Pintu Putar Elektrik",
  "AutoEvent1010643_1": "\"Ini adalah pintu putar elektrik dengan tanda Gear Coin, tapi sudah tidak bisa dibuka secara manual.\nDi atas pintu tertempel sebuah pemberitahuan: <color=#FFAF2C>Mau Gear Coin? Silakan tanya ke pedagang di sekitar.</color>\"",
  "AutoEvent1010690_0": "Mobil Pencari",
  "AutoEvent1010690_1": "\"Kalau mengikuti prinsip yang penting bisa dipakai, ini adalah sebuah mobil kecil kuno yang digunakan untuk mencari harta karun.\"",
  "AutoEvent1010690_2": "\"Mobilnya bisa mengikuti sinyal logam yang terdeteksi untuk mencari harta karun.\" ",
  "AutoEvent1010690_3": "Gold Calling dan Mobil Pencari adalah minta pencari harta karunmu!",
  "AutoEvent1010690_4": "Aktifkan mode pencarian?",
  "AutoEvent1010690_5": "On",
  "AutoEvent1010690_6": "Sementara tidak perlu",
  "AutoEvent1010713_0": "Bayar 2.500 Gear Coin",
  "AutoEvent101080104_1": "Sebenarnya siapa yang sedang berbicara...",
  "AutoEvent101080112_0": "Transaksi Resonium Housekeeper",
  "AutoEvent101080116_1": "AI Fairy",
  "AutoEvent101080116_10": "\"Puhaha, paspormu sudah penuh dengan Resonium berwarna-warni. Selamat, ya!\"",
  "AutoEvent101080116_11": "\"Puhaha, kamu sudah mencapai target melihat-lihat tempat. Kamu bisa meninggalkan museum!\"\n\"Puhaha, target tingkat selanjutnya adalah memiliki 10 Resonium Tier-S. Saat ini kamu punya {specials(SCard)} Resonium.\"",
  "AutoEvent101080116_12": "Kamu bisa pulang!",
  "AutoEvent101080116_13": "Tinggalkan museum",
  "AutoEvent101080116_14": "Kontrak selesai",
  "AutoEvent101080116_15": "Lanjut ke lantai berikutnya",
  "AutoEvent101080116_16": "\"Puhaha, jumlah Resonium-mu tidak cukup. Silakan <color=#FFAF2C>lanjut ke lantai berikutnya</color> untuk mengumpulkannya!\"",
  "AutoEvent101080116_17": "Tunggu-tunggu, mana Ibu Peri Bangboo-nya?",
  "AutoEvent101080116_18": "Ibu Peri Bangboo",
  "AutoEvent101080116_19": "\"Puhahah, menurutmu aku mirip Ibu Peri Bangboo tidak?\"",
  "AutoEvent101080116_2": "\"Master, Anda sudah tiba di <color=#FFAF2C>titik pemeriksaan</color>.\"\n\"Resonium Housekeeper menawarkan banyak jenis layanan untuk Anda. Anda bisa menikmatinya sesuka Anda.\"",
  "AutoEvent101080116_20": "Enggak terlalu",
  "AutoEvent101080116_21": "Kamu mirip robot bersih-bersih",
  "AutoEvent101080116_22": "Memang mirip",
  "AutoEvent101080116_23": "\"Puhaha! Sihir di malam hari sudah hilang! Bercanda! Sepertinya kamu ditipu.\"",
  "AutoEvent101080116_24": "\"Yang pasti tidak ada <color=#CF4029>ibu peri</color> di sini... Sudah lewat usia 12 tahun masih percaya beginian, malu-maluin.\"",
  "AutoEvent101080116_26": "\"Master, tenanglah.\"",
  "AutoEvent101080116_27": "\"Aku tidak tahu apa alasan TS menyebarkan rumor seperti itu. Tapi, sekarang kita pulang dulu deh\"",
  "AutoEvent101080116_28": "\"Puhaha, melihatmu tidak bisa menyelesaikan lebih banyak target walaupun sudah masuk lebih dalam, kamu dipaksa dipulangkan berdasarkan peraturan anti kecanduan game!\"",
  "AutoEvent101080116_5": "Mendapatkan 3 Resonium Housekeeper.",
  "AutoEvent101080116_6": "\"Kalau kamu sudah mengumpulkan <color=#FFAF2C>{scenevar(CardTarget)} Resonium</color>, kamu bisa pulang. Tapi, kalau belum, kamu harus lanjut ke lantai berikutnya untuk terus mengumpulkannya.\"",
  "AutoEvent101080116_7": "\"Puhaha! Selamat kamu sudah daftar semua tempat wisata di lantai ini.\"\n\"Tolong izinkan aku memberikanmu layanan pijat!\"",
  "AutoEvent101080116_8": "\"Puhaha, sekarang waktunya mengecek Resonium di paspormu!\"",
  "AutoEvent101080116_9": "\"Puhaha, targetnya adalah <color=#FFAF2C>{scenevar(CardTarget)}</color> Resonium. Kamu sudah mengumpulkan... <color=#FFAF2C>{specials(AllCard)}</color> Resonium!\"",
  "AutoEvent101080118_2": "Coba lihat ada barang apa di sekitar.",
  "AutoEvent101080119_1": "Simpan Resonium atau tukar untuk Resonium Housekeeper?",
  "AutoEvent101080119_2": "Buang {specials(Count1)} Resonium untuk mendapatkan {specials(Count11)} Resonium Housekeeper.",
  "AutoEvent101080119_3": "Buang {specials(Count2)} Resonium untuk mendapatkan {specials(Count22)} Resonium Housekeeper.",
  "AutoEvent101080119_4": "Buang {specials(Count3)} Resonium untuk mendapatkan {specials(Count33)} Resonium Housekeeper.",
  "AutoEvent101080122_1": "Jual semua Resonium Housekeeper",
  "AutoEvent101080122_2": "Cari Resonium Housekeeper bersamanya",
  "AutoEvent101080122_3": "Pressure +{specials(sta)}. Mendapatkan 1 Resonium Housekeeper.",
  "AutoEvent101080122_4": "Setelah mencari dengan teliti, akhirnya kalian menemukan Resonium Housekeeper yang dicuri.\nDia pun memberikan salah satunya padamu sebagai tanda terima kasih.",
  "AutoEvent101080129_0": "Transaksi yang Mencurigakan",
  "AutoEvent101080129_1": "Orang yang mencurigakan berdiri di depanmu. Dia menawarkan untuk bertransaksi Resonium Housekeeper denganmu.\nHanya saja mata uang transaksinya... agak unik.",
  "AutoEvent101080129_2": "Beli atau jual?",
  "AutoEvent101080129_3": "Mengurangi HP sebesar {specials(HP1)}% untuk mendapatkan 1 Resonium Housekeeper.",
  "AutoEvent101080129_4": "Pressure +{specials(STA1)}. Mendapatkan 1 Resonium Housekeeper.",
  "AutoEvent101080129_5": "Kehilangan 1 Resonium Housekeeper untuk memulihkan HP {specials(HP2)}%.",
  "AutoEvent101080129_6": "Kehilangan 1 Resonium Housekeeper untuk mengurangi {specials(STA2)} Pressure.",
  "AutoEvent101080129_7": "Setelah transaksi selesai, orang mencurigakan ini langsung buru-buru pergi dan mencari pembeli atau penjual selanjutnya.",
  "AutoEvent101090104_0": "AI Fairy",
  "AutoEvent101090104_1": "\"Peringatan: Di depan ada jasad seorang Hollow Raider... \nMenganalisis ulang: Di depan ada seorang tukang servis yang sudah tidak bernyawa.\"",
  "AutoEvent101090104_10": "*buka mata*\n\"Kenapa batunya masih ada...\"\n*tutup mata*",
  "AutoEvent101090104_11": "Tukang Servis yang Bukan Pemalas",
  "AutoEvent101090104_12": "*buka mata*\n\"Kenapa batu ini masih... Eh? <color=#FFAF2C>Batunya sudah kamu ledakkan</color>? Hebat deh!\"",
  "AutoEvent101090104_13": "\"Terima kasih, temanku! Sekarang aku sudah jadi tidak ada alasan untuk bermalas-malasan... Ah, maksudku sekarang aku sudah bisa melanjutkan pekerjaanku!\"",
  "AutoEvent101090104_14": "\"Kalau begitu, aku akan ke <color=#FFAF2C>tingkat paling dalam lewat jalur sebelah kiri yang aman</color>. Pamit dulu ya, bos!\"",
  "AutoEvent101090104_2": "\"Menganalisis ulang lagi...\nTerdeteksi tanda-tanda vital pada tukang servis tersebut. Dia kemungkinan sedang dalam koma.\"",
  "AutoEvent101090104_3": "Tukang Servis Pemalas",
  "AutoEvent101090104_4": "\"Wah, di tempat menyeramkan seperti ini ternyata ada... orang?\"",
  "AutoEvent101090104_5": "\"Aku kemari untuk memeriksa lift <color=#FFAF2C>Lt. 4 bawah tanah</color>.\"",
  "AutoEvent101090104_6": "\"Yah, meski sekarang masih di <color=#FFAF2C>Lt. 1 bawah tanah</color>, tapi asalkan aku masih hidup, cepat lambat pasti akan sampai. Jadi santai aja.\"",
  "AutoEvent101090104_7": "\"Aku tadi lihat <color=#FFAF2C>jalan menuju Lt. 4 terhalang batu</color>. <color=#FFAF2C>Meski memang ada jalan lain</color>, tapi aku sudah coba-coba 10 kali, dan hampir saja tersesat selamanya di sana.\"",
  "AutoEvent101090104_8": "\"Jadi aku ganti pola pikirku. Aku mau duduk manis di sini saja dan berdoa. Semoga suatu hari batu-batu itu akan hilang sendiri.\"",
  "AutoEvent101090106_0": "AI Fairy",
  "AutoEvent101090106_1": "\"Target penjelajahan kali ini: Menginvestigasi semua rute metro untuk mencari tahu tentang hilangnya Bangboo.\"",
  "AutoEvent101090106_2": "\"Untuk menyelesaikan target ini, Anda harus mencapai <color=#FFAF2C>bagian terdalam dari sistem metro</color>.\"",
  "AutoEvent101090107_0": "Pedagang Senjata",
  "AutoEvent101090107_1": "Dia muncul! Orang yang mencurigakan itu muncul! Dia menanyakan apa kalian mau diam-diam beli beberapa mainan yang bisa meledak.",
  "AutoEvent101090107_2": "Hm... harganya mahal.",
  "AutoEvent101090107_3": "Beli peledaknya.",
  "AutoEvent101090107_4": "Gunakan {specials(Coin)} Gear Coin.",
  "AutoEvent101090107_5": "Pergi",
  "AutoEvent101090107_6": "AI Fairy",
  "AutoEvent101090107_7": "\"Peringatan! Peringatan! Di depan ada orang yang mencurigakan.\"",
  "AutoEvent101090107_8": "\"Berdasarkan analisis, diduga orang itu adalah seorang pedagang senjata.\"",
  "AutoEvent101090110_0": "AI Fairy",
  "AutoEvent101090110_1": "\"Master, aku menemukan perangkat cadangan yang penting.\"",
  "AutoEvent101090110_2": "\"Kalian bisa <color=#FFAF2C>memulihkan HP tanpa batas</color> di tempat istirahat depan sana. \nIni akan sangat membantumu dalam eksplorasi dalam Hollow. Gunakanlah dengan baik.\"",
  "AutoEvent101090110_3": "Tempat Istirahat",
  "AutoEvent101090110_4": "Tempat istirahat gratis! Benar-benar gratis, tidak bohong!",
  "AutoEvent101090110_5": "Tidak hanya gratis, bahkan kalian bisa menggunakannya tanpa batas... Sungguh aneh... tapi nyata!",
  "AutoEvent101090110_6": "Istirahat",
  "AutoEvent101090110_7": "Pulihkan HP semua anggota tim",
  "AutoEvent101090110_8": "Pergi",
  "AutoEvent101090113_0": "AI Fairy",
  "AutoEvent101090113_1": "\"Mendeteksi tanda-tanda AI di depan, sedang memindai...\"",
  "AutoEvent101090113_2": "Mendeteksi seekor Bangboo dengan nomor seri 0823. Ini adalah Bangboo dengan seri terbaru.",
  "AutoEvent101090113_3": "Bangboo Pemula",
  "AutoEvent101090113_4": "\"En-nah! (Terima kasih! Bangboo yang baik!)\"",
  "AutoEvent101090113_5": "\"En-nah-en-nah! (Aku mau pergi periksa infrastruktur metro, mungkin kita akan berjumpa lagi di sana)\"",
  "AutoEvent101090118_0": "Bangboo Pemula",
  "AutoEvent101090118_1": "\"En-nah-en-nah! (Kamu lagi! Apakah ini takdir...?)\"",
  "AutoEvent101090118_2": "\"En-nah-en-nah (Aku sedang melaksanakan misiku. Aku perlu mengalahkan monster-monster di sana.)\"",
  "AutoEvent101090118_3": "\"En-nah (Tapi anak panah di sebelah kanan itu apa...?)\"",
  "AutoEvent101090118_4": "\"En-nah-en-nah (Oh? Kamu akan bantu periksa? Terima kasih!)\"",
  "AutoEvent101090118_5": "\"En-en-nah-nah (Bangboo yang baik, siapa namamu? Eous ya? Aku akan ingat!)\"",
  "AutoEvent101090118_6": "\"En-nah-en-nah (Eous, apa kamu tahu bagaimana mengatakan selamat tinggal dalam bahasa lain? Aku tahu loh!)\"",
  "AutoEvent101090118_7": "\"En-en! En-nah-en-nah (*ehem* Dengar baik-baik ya!)\"",
  "AutoEvent101090118_8": "<color=#FFAF2C>\"Sampai jumpa!\" </color>",
  "AutoEvent101090119_0": "AI Fairy",
  "AutoEvent101090119_1": "\"Mendeteksi risiko tinggi pada area di depan. Disarankan untuk mengikuti navigasi.\"",
  "AutoEvent101090119_2": "\"Informasi area telah dikumpul. Silakan ikuti <color=#FFAF2C>anak panah</color>.\"",
  "AutoEvent101090119_3": "\"Tapi ada <color=#FFAF2C>beberapa anak panah yang hilang</color>, harap lanjut dengan hati-hati.\"",
  "AutoEvent101090119_4": "\"Selain itu, hasil penyelidikan menunjukkan: <color=#FFAF2C>Tidak ada sumber daya apa pun di belakang jebakan</color>. Jadi, kita tidak perlu menjelajahi semuanya.\"",
  "AutoEvent101090123_0": "Bangboo Pemula",
  "AutoEvent101090123_1": "\"En-nah-en-nah (Lagi-lagi diselamatkanmu!!)\"",
  "AutoEvent101090123_2": "\"En-nah-en-nah (Aku menghabiskan terlalu banyak tenaga saat bertarung dengan monster. Jadi waktu bangunannya runtuh, aku sudah tidak ada baterai...)\"",
  "AutoEvent101090123_3": "\"En-nah! Ennen! (Tapi! Aku tetap mau melanjutkan misiku untuk membersihkan monster di tingkat bawah!)\"",
  "AutoEvent101090123_4": "<color=#FFAF2C>\"Sampai jumpa!\" </color>",
  "AutoEvent101090124_0": "Tukang Servis Pemalas",
  "AutoEvent101090124_1": "\"Aku datang untuk periksa pintu ini...\"",
  "AutoEvent101090124_2": "\"Ah. <color=#FFAF2C>Ternyata cuma bisa dibuka dari sisi satu lagi ya</color>.\"",
  "AutoEvent101090124_3": "Maaf teman-teman, tapi karena ribet, aku tidur dulu yah. *zzz*",
  "AutoEvent101090124_5": "\"Oh? Kamu sudah buka ya? Terima kasih!\"",
  "AutoEvent101090124_6": "\"Karena kamu sudah bantu menyelesaikan pekerjaanku, aku... bisa tidur sebentar lagi...\"",
  "AutoEvent101090124_7": "\"Enggak perlu apa-apa lagi, kan? Kalau begitu, aku tidur dulu yah...\" *zzzzzzz*",
  "AutoEvent101090126_0": "Tukang Servis",
  "AutoEvent101090126_1": "\"Tiba-tiba Bangboo besar ini jatuh dari atas!\"",
  "AutoEvent101090126_10": "\"Selama aku hidup, aku tidak pernah lihat uang sebanyak ini... Aku akan menyelesaikan layanan untuk Anda dalam 3 detik!\"",
  "AutoEvent101090126_11": "\"Tekan tombol bayar untuk memulai layanan... Sistem pencarian rute sudah ditingkatkan. Sekarang Bangboo ini bisa beraktivitas dengan aman.\"",
  "AutoEvent101090126_12": "\"Parameter simulasi kepribadian Bangboo ini sangat bagus. Hanya saja, sepertinya chip logikanya ada masalah...\"",
  "AutoEvent101090126_2": "\"Jadi aku cepat-cepat tangkap. Ternyata waktu aku inspeksi, Bangboo-nya masih baru.\"",
  "AutoEvent101090126_3": "\"Tuh, Bangboo yang di sebelah aku ini. Dia hampir saja celaka.\"",
  "AutoEvent101090126_4": "\"Aku cemas ia pergi ke tempat lain, lalu jatuh lagi dan dibuang begitu saja.\"",
  "AutoEvent101090126_5": "\"Aku bisa meningkatkan level sistem pencarian rutenya, supaya ia tidak jatuh lagi. Tapi, untuk meningkatkan level-nya... perlu {specials(Coin)} Gear Coin.\"",
  "AutoEvent101090126_6": "Apa mau bantu Bangboo?",
  "AutoEvent101090126_7": "Aku sudah bayar.",
  "AutoEvent101090126_8": "Serahkan {specials(Coin)} Gear Coin.",
  "AutoEvent101090126_9": "Pergi",
  "AutoEvent101090127_0": "Bangboo Pemula",
  "AutoEvent101090127_1": "\"En-nah (Hampir saja, Eous)\"",
  "AutoEvent101090127_2": "\"En-nah-en-nah (Aku tiba-tiba jatuh ke bawah... Untung saja ditangkap tukang servis!)\"",
  "AutoEvent101090127_3": "\"En-nah (Tadi aku kaget sekali. Aku mau bersandar di badannya dan istirahat aja ah.)\"",
  "AutoEvent101090127_4": "\"Nhe-na-nhe-ni (Aku bisa merasakan sistem pencarian ruteku memanas... Terima kasih sudah meningkatkanku!)\"",
  "AutoEvent101090127_5": "\"En-nah (Om servis sangat bisa diandalkan!)\"",
  "AutoEvent101090127_6": "\"Nhe-na... (Kamu sudah bantu aku. Gimana cara aku membalasmu?)\"",
  "AutoEvent101090127_7": "\"Enh-ni-nha-ne! (Ah, ini benda berharga yang kusimpan saat aku kerja. Aku cuma kasih ke kamu doang loh!)\"",
  "AutoEvent101090127_8": "\"Enh-na (Aku akan pulang kerja bersama Paman Tukang Servis. Kamu juga hati-hati dan pulanglah lebih awal. Pekerjaan tidak lebih penting dari hidup.\")",
  "AutoEvent101090127_9": "<color=#FFAF2C>\"Sampai jumpa!\" </color>",
  "AutoEvent101090128_0": "Bangboo yang Rusak",
  "AutoEvent101090128_1": "\"En-en-en-nah... (Aku tidak sengaja jatuh dari Lt. 3...)\"",
  "AutoEvent101090128_2": "\"En-nah... (Aku sudah hancur berantakan...)\"",
  "AutoEvent101090128_3": "\"En-nah-en-nah... (Sampai jumpa, Eous...)\"",
  "AutoEvent101090128_4": "Bangboo yang Terjatuh",
  "AutoEvent101090128_5": "Setumpuk komponen yang sudah tidak ada respons.",
  "AutoEvent101090128_6": "\"Sampai jumpa.\"",
  "AutoEvent101090129_0": "Tukang Servis",
  "AutoEvent101090129_1": "\"Aku menemukan Bangboo yang rusak.\"",
  "AutoEvent101090129_2": "\"Tadi kiranya aku bisa merakitnya kembali.\"",
  "AutoEvent101090129_3": "\"Tapi komponennya rusak semua...\"",
  "AutoEvent101090129_5": "\"Coba kalau aku tangkap tepat waktu...\"",
  "AutoEvent101090131_0": "AI Fairy",
  "AutoEvent101090131_1": "\"Master, Anda sudah tiba di titik evakuasi, kita sudah bisa pulang.\"",
  "AutoEvent101090131_2": "\"Kita bisa lanjut menjelajahi area yang belum dijelajahi, atau juga bisa datang lagi lain kali.\"",
  "AutoEvent101090131_3": "Tahap Terakhir",
  "AutoEvent101090131_4": "Kontrak sudah selesai, sekarang kalian sudah bisa pulang.",
  "AutoEvent101090131_5": "Mau pulang?",
  "AutoEvent101090131_6": "Pulang",
  "AutoEvent101090131_7": "Jelajah sebentar lagi",
  "AutoEvent101090132_0": "AI Fairy",
  "AutoEvent101090132_1": "\"Terdapat sebuah <color=#FFAF2C>stasiun pendeteksi sinyal</color>.\"",
  "AutoEvent101090132_10": "\"Kembali ke topik. Tujuan kontrak kali ini adalah <color=#FFAF2C>menyelidiki alasan terlalu tingginya biaya pemeliharaan Bangboo</color> — sudah selesai.\"",
  "AutoEvent101090132_11": "\"Alasannya: <color=#CF4029>Rutenya terlalu kompleks dan perbedaan ketinggian medan yang melebihi batas maksimum adaptasi algoritma pencarian rute Bangboo</color>.\"",
  "AutoEvent101090132_12": "\"Pertimbangan: Kenapa tidak meningkatkan algoritma pencarian rute Bangboo?\"\n\"Hasil: <color=#FFAF2C>Biayanya lebih besar daripada pemeliharaan dan pembeliannya</color>. Dari perspektif pemilik saham, keadaan saat ini sudah ideal.\"",
  "AutoEvent101090132_13": "\"Titik evakuasi ada di sebelah kananmu. Kalau mau keluar dari Hollow, kamu bisa ke sana.\"",
  "AutoEvent101090132_2": "\"Mengaktifkan alat pendeteksi sinyal...\"",
  "AutoEvent101090132_3": "\"Terdeteksi sejumlah besar unit yang rusak di sekitar sini.\"",
  "AutoEvent101090132_5": "\"Master, penjelajahan kali ini sudah hampir selesai. Sekarang aku akan membuat kesimpulan.\"",
  "AutoEvent101090132_6": "\"Selain satu lantai di permukaan tanah, total ada 4 lantai bawah tanah. Anda sudah pernah pergi ke semua lantai dan saat ini berada di lantai 4 bawah tanah.\"",
  "AutoEvent101090132_7": "\"Medan yang kompleks sama sekali tidak membuat Anda mundur. Sebaliknya, Anda berani melewati semua mara bahaya dan mencapai bagian terdalam.\"",
  "AutoEvent101090132_8": "\"Kamu bertemu dengan seorang teknisi dan seekor Bangboo. Mereka juga kesulitan karena medan yang kompleks.\"",
  "AutoEvent101090132_9": "\"Kamu dan mereka berdua bertemu secara tidak sengaja. Setelah kontrak selesai, kalian juga tidak akan bertemu lagi. Tapi, apa yang kamu lakukan hari ini mungkin akan memengaruhi takdir mereka.\"",
  "AutoEvent101090136_0": "AI Fairy",
  "AutoEvent101090136_1": "\"Sedang memindai lift untuk memastikan keamanan...\"",
  "AutoEvent101090136_2": "Tidak ada anomali yang terdeteksi. <color=#FFAF2C>Naik ke lantai paling atas?</color>",
  "AutoEvent101090136_3": "Lift Kilat",
  "AutoEvent101090136_4": "Lift ini akan membawamu langsung ke lantai paling atas.",
  "AutoEvent101090136_5": "Naik lift ini?",
  "AutoEvent101090136_6": "Naik ke lantai paling atas.",
  "AutoEvent101090136_7": "Pergi",
  "AutoEvent1011015_0": "AI Fairy",
  "AutoEvent1011015_1": "\"Telah tiba di lokasi akhir yang diberikan Kamar Dagang.\"",
  "AutoEvent1011015_2": "\"Terdapat banyak sinyal yang mengindikasikan bahaya dalam area ini. <color=#CF4029>Harap siap-siap untuk bertarung.</color>\"",
  "AutoEvent1011015_3": "\"Majulah dengan hati-hati, dan <color=#FFAF2C>cari penyebab hilangnya Pedagang Bangboo.</color>\"",
  "AutoEvent1011016_0": "AI Fairy",
  "AutoEvent1011016_1": "Kamu bisa kembali ke lantai sebelumnya lewat sini. Kalau masih ada urusan, silakan naik.",
  "AutoEvent1011016_2": "Yakin ingin kembali?",
  "AutoEvent1011016_3": "Kembali ke lantai sebelumnya.",
  "AutoEvent1011016_4": "Terus menjelajah.",
  "AutoEvent1011018_0": "\"Ini adalah bagian belakang katup.\"",
  "AutoEvent1011018_1": "\"Sebuah tombol bertulisan 'tombol darurat' di bagian atas katup, berada di tempat yang tidak bisa dijangkau oleh Bangboo.\"",
  "AutoEvent1011018_2": "\"Master, disarankan meminta seorang Agen untuk mengangkat Anda, agar dapat menekan tombol tersebut.\"",
  "AutoEvent1011018_3": "Angkat Tinggi-tinggi",
  "AutoEvent1011018_4": "Untuk melewati pintu dari depan, kalian harus membayar Gear Coin. Namun, kalau lewat dari belakang, kalian bisa tekan tombol di bagian atas untuk membukanya.",
  "AutoEvent1011018_5": "Gunakan tombol yang tidak bisa dijangkau para Bangboo...",
  "AutoEvent1011090_0": "Pedagang Bangboo",
  "AutoEvent1011090_1": "\"Nhe-na-nhe-ne-nha!\" (Terjebak di tempat sampah ilegal... benar-benar mimpi buruk!)",
  "AutoEvent1011090_10": "\"Enh-ni-ni-nhe-na...\" (<color=#FFAF2C>Katanya mereka sembunyiin uang di satu celah tembok. Kalau kita pukul-pukul tembok itu, pasti bisa kaya raya...</color>)",
  "AutoEvent1011090_11": "\"Nhe-na-nhe-nhe-nu!\" (Akhirnya keluar juga... Aku akan melakukan pembalasan nanti!)",
  "AutoEvent1011090_12": "\"En-en? En-nah!\" (Pembalasan apa? Tentu saja pembalasan telah membuat kami terjebak di sini!)",
  "AutoEvent1011090_2": "\"Ehn-na-nha-na-na!\" (Kamu menyelamatkanku! Terima kasih!)",
  "AutoEvent1011090_3": "\"Nhe-nha-ne-na-nhu...\" (Aku sudah buang-buang waktu terlalu lama di sini...)",
  "AutoEvent1011090_4": "\"Ehn-ne-nu-na!\" (Aku harus cepat pulang untuk membuat laporan transaksi bulan ini!)",
  "AutoEvent1011090_5": "\"Nhe-nha-nhe-ne!\" (Aku sedang bawa barang sampai setengah jalan... Tiba-tiba terjebak di sini!)",
  "AutoEvent1011090_6": "\"Ehn-ne-nhe-nhe-nu!\" (Akhirnya aku bebas. Aku mau pulang!)",
  "AutoEvent1011090_7": "\"Enh-ne-nhe-ni-ni?\" (Apa ada yang salah dengan Carrot-ku?)",
  "AutoEvent1011090_8": "\"Enh-nhe-ni-nhu-ne?\" (Kenapa ia membawaku ke tempat sampah?)",
  "AutoEvent1011090_9": "\"Nhe-na-ni-nhe-ne!\" (Tempat sampah ini pasti melanggar aturan! Aku tidak akan sungkan-sungkan...)",
  "AutoEvent1011101_0": "\"Selamat datang di Tangerine Network. <color=#FFAF2C>Silakan masukkan kode verifikasi</color>.\"",
  "AutoEvent1011101_1": "{specials(b)}{specials(a)}{specials(c)}{specials(d)}",
  "AutoEvent1011101_10": "\"Selamat! Anda berhasil maju ke babak selanjutnya. Biarkan kami beri tips: <color=#FFAF2C>Perhatikan warna kode verifikasi</color>.\"",
  "AutoEvent1011101_11": "Ganti",
  "AutoEvent1011101_12": "\"Jawaban salah! Apa Anda tidak bisa membedakan jeruk mandarin dan jeruk biasa?\"",
  "AutoEvent1011101_14": "Hm? Kalau begitu aku akan ganti nomor kode verifikasi untuk Anda, ya!",
  "AutoEvent1011101_17": "\"Biarkan kami beri tips: <color=#FFAF2C>Perhatikan warna kode verifikasi</color>.\"",
  "AutoEvent1011101_19": "{specials(d)}{specials(b)}{specials(a)}{specials(c)}",
  "AutoEvent1011101_2": "\"Ah, kami secara tidak sengaja telah membuat tes ini agak sulit. \nTetapi bagi manusia, seharusnya tidak sulit, kan?\"",
  "AutoEvent1011101_20": "\"Silakan masukkan kode verifikasi yang benar berdasarkan urutan: Biru, merah, kuning, hijau.\"",
  "AutoEvent1011101_21": "Anda hanya menjawab {specials(right)} pertanyaan dengan benar. Tapi, kami memutuskan untuk memberikan Anda satu kesempatan lagi. Mau coba lagi?",
  "AutoEvent1011101_22": "Hapus rekor saat ini dan coba lagi?",
  "AutoEvent1011101_23": "{specials(d)}{specials(c)}{specials(a)}{specials(b)}",
  "AutoEvent1011101_24": "Ulang",
  "AutoEvent1011101_25": "Apa sudah ingat?",
  "AutoEvent1011101_26": "\"Silakan masukkan kode verifikasi yang benar berdasarkan urutan: Hijau, biru, merah, kuning.\"",
  "AutoEvent1011101_27": "Tolak",
  "AutoEvent1011101_28": "{specials(c)}{specials(a)}{specials(b)}{specials(d)}",
  "AutoEvent1011101_29": "\"Sedang mereset sistem verifikasi...\"",
  "AutoEvent1011101_3": "Silakan masukkan \"Mandarin Network.\" M-A-N-D-A-R-I-N.",
  "AutoEvent1011101_30": "AI Fairy",
  "AutoEvent1011101_31": "\"Benar!\"",
  "AutoEvent1011101_32": "\"Perangkat sudah diaktifkan. Sampai jumpa lain kali!\"",
  "AutoEvent1011101_33": "\"Master, saat Anda melakukan verifikasi, aku sudah berhasil meretas mereka dan mendapatkan pertanyaan-pertanyaannya.\"",
  "AutoEvent1011101_34": "\"Kode verifikasi salah. Anda sulit sekali diajak komunikasi ya...\"",
  "AutoEvent1011101_36": "Aku bisa membantu Anda menjawab semua pertanyaan yang akan muncul nanti.",
  "AutoEvent1011101_37": "Apakah perlu bantuan Fairy untuk menjawab pertanyaan?",
  "AutoEvent1011101_39": "Tepat waktu!",
  "AutoEvent1011101_4": "{specials(FakeNum)}",
  "AutoEvent1011101_40": "\"Tangerine Network menyambut setiap pengguna (KECUALI ROBOT). Demi menjaga kualitas pelayanan, kami akan memberikan Anda sejumlah tes kecil.\"",
  "AutoEvent1011101_41": "Silakan masukkan kode verifikasi",
  "AutoEvent1011101_42": "Tidak, terima kasih",
  "AutoEvent1011101_43": "\"Oke, selanjutnya aku akan menandai jawaban yang benar. AI terhebat di New Eridu akan membantu Anda melewati verifikasi robot.\"",
  "AutoEvent1011101_44": "{specials(b)}{specials(a)}{specials(d)}{specials(c)}",
  "AutoEvent1011101_45": "Menurut Fairy, ini adalah jawaban yang benar.",
  "AutoEvent1011101_46": "\"Kode verifikasi salah. Apakah Anda robot?\"",
  "AutoEvent1011101_47": "\"Master, Anda sepertinya mengabaikan peringatanku dan sengaja memilih jawaban yang salah.\"",
  "AutoEvent1011101_49": "\"Selamat datang di babak berikutnya. Kali ini kami akan menaikkan tingkat kesulitannya dengan <color=#FFAF2C>menambah perubahan warna</color>. Tolong jangan mengedipkan mata ya!\"",
  "AutoEvent1011101_5": "{specials(a)}{specials(b)}{specials(c)}{specials(d)}",
  "AutoEvent1011101_50": "\"Tangerine Network sedang mempertimbangkan untuk melakukan tindakan anti kecurangan terhadap kita.\"",
  "AutoEvent1011101_51": "\"Harap Anda segera kabur secepatnya.\"",
  "AutoEvent1011101_52": "\"Tangerine Network telah mengidentifikasi kita sebagai program jahat dan menilai kita sebagai sampah elektronik.\"",
  "AutoEvent1011101_53": "\"Kita langsung saja ke tes babak berikutnya. Kali ini kami akan menaikkan tingkat kesulitannya dengan menambah perubahan warna. Tolong jangan mengedipkan mata ya!\"",
  "AutoEvent1011101_54": "Tes Tangerine Network",
  "AutoEvent1011101_55": "\"Sebelum menggunakan layanan Tangerine Network, silakan selesaikan tes terlebih dahulu.\"",
  "AutoEvent1011101_56": "\"Sayang sekali... Kalau Anda adalah AI, aku bisa mengontrol Anda dan memperbaiki kesalahan program yang ada di otak Anda.\"",
  "AutoEvent1011101_57": "\"Master, selamat. Anda menjawab dengan salah, meski aku sudah berikan yang benar.\"",
  "AutoEvent1011101_58": "\"Disarankan Anda memberikan izin kontrol padaku... Ini adalah kompetisi antara AI.\"",
  "AutoEvent1011101_59": "\"...Tangerine Network sedang menilai apa kita robot atau bukan...\"",
  "AutoEvent1011101_6": "{specials(d)}{specials(c)}{specials(b)}{specials(a)}",
  "AutoEvent1011101_60": "\"Master, tindakan curang kita sudah terdeteksi.\"",
  "AutoEvent1011101_61": "\"Mereka bersiap-siap melakukan serangan balasan. Silakan Anda kabur secepatnya.\"",
  "AutoEvent1011101_7": "Tes Mandarin Network",
  "AutoEvent1011101_8": "Ding ding!",
  "AutoEvent1011101_9": "\"Anda mungkin saja adalah orang yang paling hebat dalam tes Captcha di seluruh dunia ini!\"",
  "AutoEvent1011201_0": "AI Fairy",
  "AutoEvent1011201_1": "Bisa dibilang, Carrot sudah menjadi makanan sehari-hari Proxy. Langkah pertama, kita harus jelajahi medan di dalam Hollow dulu...",
  "AutoEvent1011201_11": "Mulai dari awal.",
  "AutoEvent1011201_18": "Jelajahi Jalur",
  "AutoEvent1011201_19": "Kita sudah punya Carrot. Sekarang, kita perlu kembali ke medan yang sesuai dan mengonfirmasi segalanya dulu.",
  "AutoEvent1011201_2": "Di sini juga ada Mobil RC dari Shepherd?",
  "AutoEvent1011201_20": "Kembali ke lantai berapa?",
  "AutoEvent1011201_21": "Lantai Dua",
  "AutoEvent1011201_22": "Lantai Tiga",
  "AutoEvent1011201_24": "Membuat Carrot adalah makanan sehari-hari Proxy.",
  "AutoEvent1011201_26": "Yuk, kita lanjut membuat Carrot untuk Hollow ini.",
  "AutoEvent1011201_3": "Serahkan padaku!",
  "AutoEvent1011201_5": "\"Di dalam Hollow sekalipun, Proxy yang ahli pastinya bisa melakukan beberapa hal bersamaan.\"",
  "AutoEvent1011201_7": "\"Kamu perlu membuat Carrot untuk Hollow ini\"",
  "AutoEvent1011202_0": "Jelajahi Jalur",
  "AutoEvent1011202_1": "Sebagai Proxy yang bertanggung jawab, aku harus mencari jalan yang bisa dilewati Hollow Raider... dan juga Investigator.",
  "AutoEvent1011202_2": "Di sini juga ada Mobil RC dari Shepherd?",
  "AutoEvent1011202_3": "Serahkan padaku!",
  "AutoEvent1011202_4": "AI Fairy",
  "AutoEvent1011202_5": "\"Sudah kubilang... Di dalam Hollow sekalipun, Proxy yang ahli pastinya bisa melakukan beberapa hal bersamaan.\"",
  "AutoEvent1011202_7": "\"Muncul medan baru.\"",
  "AutoEvent1011207_0": "\"Master, kerja yang bagus.\"",
  "AutoEvent1011207_1": "Carrot untuk area ini sudah selesai. Tapi, kalau kamu mau jelajahi lebih dalam, kita bisa coba lagi.",
  "AutoEvent1011207_2": "Mulai dari awal atau melanjutkan perjalanan?",
  "AutoEvent1011207_3": "Lanjut",
  "AutoEvent1011207_4": "Gambar ulang area ini",
  "AutoEvent1011208_0": "Medan yang Ditingkatkan",
  "AutoEvent1011208_1": "\"Anda berhasil menemukan sebuah jalur, tapi sepertinya medannya lumayan rumit.\"",
  "AutoEvent1011208_10": "Ini memang tugas seorang Proxy!",
  "AutoEvent1011208_11": "Maju terus!",
  "AutoEvent1011208_12": "Gambar ulang area ini",
  "AutoEvent1011208_2": "Pergi atau terus maju?",
  "AutoEvent1011208_4": "Masa nyerah?",
  "AutoEvent1011208_5": "AI Fairy",
  "AutoEvent1011208_6": "\"Kalau lama-lama, nanti Shepherd cemas...\"",
  "AutoEvent1011208_7": "Carrot saat ini sudah bisa dijual...",
  "AutoEvent1011208_8": "Medan di depan jauh lebih kompleks. Meski sudah susah payah, Shepherd juga tidak akan menambah biaya kontraknya...",
  "AutoEvent1011208_9": "Apa semua ini benar-benar penting?",
  "AutoEvent1011301_0": "Mengejutkan Bangboo Emas!",
  "AutoEvent1011301_1": "\"Nhe...!!!\"\nBangboo Emas menjerit. Dia menjerit, \"Nhe...!!!\" Ini tidak pernah dibahas di Inter-Knot!",
  "AutoEvent1011301_10": "...",
  "AutoEvent1011301_11": "Suara-suara aneh itu memancing sekelompok Ethereal dalam jumlah besar datang kemari...",
  "AutoEvent1011301_2": "AI Fairy",
  "AutoEvent1011301_3": "\"Tidak dapat menemukan sinyal aktivitas Tuan Muda. Operasi penyelamatan kali ini gagal.\"",
  "AutoEvent1011301_4": "Mau coba lagi?",
  "AutoEvent1011301_5": "Mulai dari awal di area ini.",
  "AutoEvent1011301_6": "Ke langkah sebelumnya",
  "AutoEvent1011301_7": "\"Master, aku mendeteksi adanya banyak musuh. Kemungkinan besar, Tuan Muda sedang dalam bahaya...\"",
  "AutoEvent1011301_9": "Bang!\n\n\"Master, ada suara aneh dari kejauhan.\"",
  "AutoEvent1011302_0": "AI Fairy",
  "AutoEvent1011302_1": "\"Master, tampaknya terdapat banyak Bangboo Emas yang berkeliaran di sekitar koordinat Anda. Berdasarkan Inter-Knot, ini adalah area yang disebut sebagai 'Gua Bangboo Emas'.\"",
  "AutoEvent1011302_2": "\"Karena informasinya kompleks, keaslian datanya sulit untuk dipastikan. Menentukan koordinatnya juga perlu analisis dan perhitungan dalam jumlah besar. Anda mungkin sekarang ingin memuji AI tercanggih di New Eridu yang satu ini, tapi lebih baik fokus pada misinya dulu.\"",
  "AutoEvent1011302_3": "Laporan Misi",
  "AutoEvent1011302_4": "Di area ini terdapat banyak Bangboo Emas berkumpul. Nasib pergaulan Eous akan bergantung pada momen ini juga...",
  "AutoEvent1011302_5": "Tangkap Bangboo Emas!",
  "AutoEvent1011302_6": "Mulai Operasi!",
  "AutoEvent1011303_0": "Mengejutkan Bangboo Emas!",
  "AutoEvent1011303_1": "\"Nhe...!!!\"\nBangboo Emas menjerit. Dia menjerit, \"Nhe...!!!\" Ini tidak pernah dibahas di Inter-Knot!",
  "AutoEvent1011303_10": "...",
  "AutoEvent1011303_11": "Suara-suara aneh itu memancing sekelompok Ethereal dalam jumlah besar datang kemari...",
  "AutoEvent1011303_2": "AI Fairy",
  "AutoEvent1011303_3": "\"Sinyal kegiatan Jangan Tatap Aku tidak terdeteksi. Operasi penyelamatan kali ini gagal.\"",
  "AutoEvent1011303_4": "Mau coba lagi?",
  "AutoEvent1011303_5": "Mulai dari awal di area ini.",
  "AutoEvent1011303_6": "Ke langkah sebelumnya",
  "AutoEvent1011303_7": "\"Master, aku mendeteksi adanya banyak musuh. Kemungkinan besar, Jangan Tatap Aku sedang dalam bahaya...\"",
  "AutoEvent1011303_9": "Bang!\n\n\"Master, ada suara aneh dari kejauhan.\"",
  "AutoEvent1011304_0": "Mengejutkan Bangboo Emas!",
  "AutoEvent1011304_1": "\"Nhe...!!!\"\nBangboo Emas menjerit. Dia menjerit, \"Nhe...!!!\" Ini tidak pernah dibahas di Inter-Knot!",
  "AutoEvent1011304_10": "Mulai ulang (dari setelah menyelamatkan Pramuka Cilik)",
  "AutoEvent1011304_2": "AI Fairy",
  "AutoEvent1011304_3": "\"Jumlah Ethereal terlalu banyak, para Bangboo tidak akan bisa kabur dengan selamat. \nSpekulasi: Penyelamatan gagal.\"",
  "AutoEvent1011304_4": "Mau coba lagi?",
  "AutoEvent1011304_5": "Ulang",
  "AutoEvent1011304_6": "Ke langkah sebelumnya",
  "AutoEvent1011304_7": "\"Master, terdeteksi banyaknya aktivitas Ethereal, kemungkinan Bangboo sedang dalam bahaya...\"",
  "AutoEvent1011304_8": "Suara-suara aneh itu memancing sekelompok Ethereal dalam jumlah besar datang kemari...",
  "AutoEvent1011304_9": "Mulai ulang (dari setelah menyelamatkan Jangan Rese)",
  "AutoEvent1011305_0": "Mengejutkan Bangboo Emas!",
  "AutoEvent1011305_1": "\"Nhe...!!!\"\nBangboo Emas menjerit. Dia menjerit, \"Nhe...!!!\" Ini tidak pernah dibahas di Inter-Knot!",
  "AutoEvent1011305_2": "AI Fairy",
  "AutoEvent1011305_3": "\"Jumlah Ethereal terlalu banyak, para Bangboo tidak akan bisa kabur dengan selamat. \nSpekulasi: Penyelamatan gagal.\"",
  "AutoEvent1011305_4": "Mau coba lagi?",
  "AutoEvent1011305_5": "Ulang",
  "AutoEvent1011305_6": "Ke langkah sebelumnya",
  "AutoEvent1011305_7": "\"Master, terdeteksi banyaknya aktivitas Ethereal, kemungkinan Bangboo sedang dalam bahaya...\"",
  "AutoEvent1011305_8": "Mulai ulang (dari setelah menyelamatkan Jangan Rese)",
  "AutoEvent1011305_9": "Mulai ulang (dari setelah menyelamatkan Pramuka Cilik)",
  "AutoEvent1011308_0": "AI Fairy",
  "AutoEvent1011308_1": "\"Master, terdeteksi adanya sinyal aktivitas Pramuka Cilik.\"",
  "AutoEvent1011308_10": "Setelah si Tuan Muda pulih kembali, dia pun mulai mengoceh lagi...",
  "AutoEvent1011308_11": "Bawa dia pergi dari sini.",
  "AutoEvent1011308_2": "Gua Bangboo Emas",
  "AutoEvent1011308_3": "Sepertinya Pramuka Cilik terperangkap di sini...",
  "AutoEvent1011308_4": "Apa yang akan kalian lakukan?",
  "AutoEvent1011308_5": "Mulai penyelamatan!",
  "AutoEvent1011308_6": "Tunggu sebentar",
  "AutoEvent1011308_7": "\"Master, Tuan Muda memerlukan bantuan Anda. Dari situasinya, dia sepertinya mengalami masalah yang mirip dengan masalah Luckyboo.\"",
  "AutoEvent1011308_8": "Tuan Muda",
  "AutoEvent1011308_9": "\"Ehn... Ehn-ne! (Para Bangboo Emas bodoh itu... Berani-beraninya memperlakukan aku seperti ini! Aku kan anak yang paling disayang orang tuaku! Orang tua aku pasti akan beri mereka pelajaran!)\"",
  "AutoEvent1011309_0": "AI Fairy",
  "AutoEvent1011309_1": "\"Master, terdeteksi adanya sinyal aktivitas beberapa Bangboo.\"",
  "AutoEvent1011309_10": "\"Enh... enh-na... (E-Eous! Akhirnya kamu datang! Ba-bateraiku sudah hampir habis. A-aku kira... aku sudah tidak bisa keluar dari sini lagi *hiks-hiks*...)\"",
  "AutoEvent1011309_11": "Jangan Tatap Aku sudah mau menangis lagi. Apa ada yang bisa tenangkan dia?",
  "AutoEvent1011309_12": "Bawa dia dan lanjut.",
  "AutoEvent1011309_2": "Gua Bangboo Emas",
  "AutoEvent1011309_3": "Sepertinya semua Bangboo terperangkap di sini...",
  "AutoEvent1011309_4": "Apa yang akan kalian lakukan?",
  "AutoEvent1011309_5": "Mulai penyelamatan!",
  "AutoEvent1011309_6": "Tunggu sebentar",
  "AutoEvent1011309_7": "\"Master, sepertinya Jangan Tatap Aku telah pingsan karena serangan sebelumnya...\nAh, maaf, aku sepertinya salah paham. Ternyata sinyal Bangboo itu stabil, dia hanya tertidur saja.\"",
  "AutoEvent1011309_8": "Jangan Tatap Aku",
  "AutoEvent1011309_9": "\"Zzz... Ehn-ne! (Zzzz... Siapa itu?!)\"",
  "AutoEvent1011310_0": "AI Fairy",
  "AutoEvent1011310_1": "\"Master, kita sudah tiba di titik evakuasi dengan selamat.\"",
  "AutoEvent1011310_10": "Stage pertempuran belum selesai. Ini adalah tempat pengembangan.",
  "AutoEvent1011310_11": "Masuk ke pertempuran akhir biasa dan selesaikan untuk menyelesaikan misi.",
  "AutoEvent1011310_12": "AI Fairy",
  "AutoEvent1011310_13": "\"Hollow ini penuh bahaya. Lebih baik Master pastikan semua Bangboo di area ini sudah selamat sebelum lanjutkan perjalanan.\"",
  "AutoEvent1011310_14": "Apa kita sudah temukan semua Bangboo-nya?",
  "AutoEvent1011310_15": "Iya, mereka semua sudah di sini. Ayo lanjut!",
  "AutoEvent1011310_16": "Masih ada Bangboo di area ini yang menunggu untuk diselamatkan.",
  "AutoEvent1011310_17": "Siapa yang belum ketemu? Ayo periksa!",
  "AutoEvent1011310_2": "Titik Evakuasi",
  "AutoEvent1011310_3": "Kita bisa membawa para Bangboo meninggalkan Hollow dari sini.\nTapi, sepertinya masih ada yang ingin mereka katakan pada Eous.",
  "AutoEvent1011310_4": "Apa yang akan kalian lakukan?",
  "AutoEvent1011310_5": "Bicara dengan para Bangboo",
  "AutoEvent1011310_6": "Tunggu sebentar",
  "AutoEvent1011310_7": "Kamu tidak akan bisa kembali lagi.",
  "AutoEvent1011310_8": "Tips",
  "AutoEvent1011310_9": "Setelah Bangboo Emas dan Bangboo Platinum selesai bertengkar, mereka datang ke papan permainan untuk menampilkan pertunjukan. Lima Bangboo bersama-sama menyerang Bangboo Platinum, dan akhirnya Bangboo Platinum menghempaskan lima Bangboo ke arah pemain, dan memasuki pertarungan terakhir.",
  "AutoEvent1011313_0": "AI Fairy",
  "AutoEvent1011313_1": "\"Kabar baik, kita telah menemukan Bangboo Emas. Terbukti aku cukup pandai memilih tempat, bukan? \nKabar buruknya adalah... ada sinyal darurat tak dikenal yang terdeteksi di area ini.\"",
  "AutoEvent1011313_2": "Bangboo Emas",
  "AutoEvent1011313_3": "Kalian berhasil mengejar Bangboo Emas! Tapi, kenapa ada sinyal darurat di sini...?",
  "AutoEvent1011313_4": "Lupakan saja. Tangkap dia dulu!",
  "AutoEvent1011313_5": "\"Ehn-nah-nu!\" (Tangkap dia!)",
  "AutoEvent1011313_6": "Bangboo Licin",
  "AutoEvent1011313_7": "Walau belum berhasil tangkap Bangboo Emas, tapi kamu berhasil menyelamatkan \"Jangan Tatap Aku\".\nDia pun menjelaskan bahwa saat Bangboo Emas terkejut, dia akan menarik perhatian para Ethereal. Karena itu, ada 3 Bangboo lain yang terjebak di dalam Gua Bangboo Emas!",
  "AutoEvent1011313_8": "\"...En-ne!\" (Iya!)",
  "AutoEvent1011313_9": "Mulai operasi penyelamatan!",
  "AutoEvent1011314_0": "AI Fairy",
  "AutoEvent1011314_1": "\"Master, ada beberapa barang di sini.\"",
  "AutoEvent1011314_2": "Super Berantakan",
  "AutoEvent1011314_3": "Mungkin ini barang-barang yang biasanya dibawa Bangboo saat menjelajahi Hollow.",
  "AutoEvent1011314_4": "Barang-barang ini milik siapa?",
  "AutoEvent1011314_5": "Ayo terus maju.",
  "AutoEvent1011315_0": "AI Fairy",
  "AutoEvent1011315_1": "\"Master, aku menemukan jejak kaki, dari ukurannya, diperkirakan ini milik seekor Bangboo.\"",
  "AutoEvent1011315_2": "\"Selain itu, ada sesuatu yang tampak seperti kartu nama di tanah... Mirip dengan yang ada di seragam Pramuka Cilik.\"",
  "AutoEvent1011318_0": "AI Fairy",
  "AutoEvent1011318_1": "\"Master, apa Anda perlu bantuan?\"",
  "AutoEvent1011318_16": "\"Master, apa perlu membacanya sekali lagi?\"",
  "AutoEvent1011318_17": "Kalau tidak melihatnya dengan jelas...",
  "AutoEvent1011318_18": "Baca sekali lagi.",
  "AutoEvent1011318_19": "Tidak perlu",
  "AutoEvent1011318_2": "Fairy ingin memberikan nasihat.",
  "AutoEvent1011318_3": "Berikan sedikit tips",
  "AutoEvent1011318_4": "Tidak, terima kasih",
  "AutoEvent1011319_0": "AI Fairy",
  "AutoEvent1011319_1": "\"Hollow ini penuh bahaya. Lebih baik Master pastikan semua Bangboo di area ini sudah selamat sebelum lanjutkan perjalanan.\"",
  "AutoEvent1011319_2": "Apa kita sudah temukan semua Bangboo-nya?",
  "AutoEvent1011319_3": "Iya, mereka semua sudah di sini. Ayo lanjut!",
  "AutoEvent1011319_4": "Semua Bangboo di area ini sudah diselamatkan.",
  "AutoEvent1011319_5": "Tunggu sebentar.",
  "AutoEvent1011321_0": "AI Fairy",
  "AutoEvent1011321_1": "\"Hollow ini penuh bahaya. Lebih baik Master pastikan semua Bangboo di area ini sudah selamat sebelum lanjutkan perjalanan.\"",
  "AutoEvent1011321_2": "Apa kita sudah temukan semua Bangboo-nya?",
  "AutoEvent1011321_3": "Iya, mereka semua sudah di sini. Ayo lanjut!",
  "AutoEvent1011321_4": "Semua Bangboo di area ini sudah diselamatkan.",
  "AutoEvent1011321_5": "Tunggu sebentar.",
  "AutoEvent1011321_6": "Masih ada Bangboo di area ini yang menunggu untuk diselamatkan.",
  "AutoEvent1011321_7": "Siapa yang belum ketemu? Ayo periksa!",
  "AutoEvent1011323_0": "AI Fairy",
  "AutoEvent1011323_1": "\"Kamu menemukan perangkat praktis yang bisa membantumu mendeteksi lokasi Gear Coin di area sekitar.\"",
  "AutoEvent1011323_2": "Pendeteksi Gear Coin Jumbo",
  "AutoEvent1011323_3": "Pendeteksi Jumbo ini bisa mendeteksi lokasi Gear Coin di area yang luas.",
  "AutoEvent1011323_4": "Langsung gunakan di sini.",
  "AutoEvent1011323_5": "Gunakan",
  "AutoEvent1011323_6": "\"Nhe, nu! Enh, ni! Nhe - ni - na-nu-nu-ne...\"\nTerdengar suara Eous yang sedang berusaha keras.",
  "AutoEvent1011323_7": "...Sepertinya terlalu berat untuk dibawa.",
  "AutoEvent1011323_8": "Apa yang akan kalian lakukan?",
  "AutoEvent1011323_9": "Coba kamu bawa?",
  "AutoEvent1011324_0": "AI Fairy",
  "AutoEvent1011324_1": "\"Master, ada banyak jejak pergerakan Bangboo Emas di tempat ini. Kalau dicari dengan teliti, mungkin ada peluang yang cukup besar untuk temukan Gear Coin.\"",
  "AutoEvent1011324_2": "Pos Gear Coin",
  "AutoEvent1011324_3": "Coba lihat-lihat sekitar, siapa tahu ada Gear Coin...",
  "AutoEvent1011324_4": "Di sini sih, sembarang cari saja bisa ketemu Gear Coin!",
  "AutoEvent1011324_5": "Dapatkan <color=#FFAF2C>{specials(coin)} Gear Coin</color>.",
  "AutoEvent1011325_0": "Ulang",
  "AutoEvent1011325_1": "Kamu bisa menantang ulang lantai ini setelah masuk.",
  "AutoEvent1011325_2": "Mau mulai ulang?",
  "AutoEvent1011325_3": "Tantang ulang lantai ini",
  "AutoEvent1011325_4": "Tunggu sebentar",
  "AutoEvent1011326_0": "Ulang",
  "AutoEvent1011326_1": "Kamu bisa menantang ulang lantai ini setelah masuk.",
  "AutoEvent1011326_2": "Mau mulai ulang?",
  "AutoEvent1011326_3": "Tantang ulang lantai ini",
  "AutoEvent1011326_4": "Tunggu sebentar",
  "AutoEvent1011327_0": "Ulang",
  "AutoEvent1011327_1": "Kamu bisa menantang ulang lantai ini setelah masuk.",
  "AutoEvent1011327_2": "Mau mulai ulang?",
  "AutoEvent1011327_3": "Tantang ulang lantai ini",
  "AutoEvent1011327_4": "Tunggu sebentar",
  "AutoEvent1011328_0": "AI Fairy",
  "AutoEvent1011328_1": "\"Master, ia adalah Pedagang Bangboo. Tapi, sepertinya sekarang dia tidak bawa apa-apa.\"",
  "AutoEvent1011328_2": "Pedagang Bangboo \"Diceyboo II\"",
  "AutoEvent1011328_3": "\"Enh-ne-ne! (Terima kasih sudah menyelamatkanku!)\" Diceyboo II menggosok-gosok tangannya dengan semangat.\n\"Nhe-nu! Enh-na! (Bangboo Emas jahat! Dia mengurungku di sini!)\"\n\"Nhu-ni... nhe-na-ne! (Cuma ini yang bisa kuberikan pada kalian!)\" Ia mengeluarkan Gold Calling II.",
  "AutoEvent1011328_4": "Apa yang akan kalian lakukan?",
  "AutoEvent1011328_5": "Terima Gold Calling II.",
  "AutoEvent1011328_7": "\"Nhe-na! (Sampai jumpa!)\"\n\"Ehn-na-na-ne! (Semoga aku... masih bisa ketemu dengan Bangboo imut seperti kalian di suatu tempat!)\"\n\nDia melambai-lambaikan tangannya pada kalian, lalu pergi.",
  "AutoEvent1011328_8": "\"Nhe-ne-nha-ni-ni! (Sekarang semua Gold Calling yang kamu temukan akan meningkat menjadi Type II secara otomatis!)\"",
  "AutoEvent1011329_0": "Peringatan dari Luckyboo",
  "AutoEvent1011329_1": "\"Enh-na! ...Enh? (Itu gua harta karun Bangboo Emas! Di dalamnya pasti ada banyak Gear Coin... Mungkin Pramuka Cilik juga di dalam sana?)\"",
  "AutoEvent1011329_2": "Masuk ke dalam gua itu agar mendapat kompensasi untuk kerusakan mental para Bangboo cilik?",
  "AutoEvent1011329_3": "Masuk dong!",
  "AutoEvent1011329_4": "Tidak dulu deh...",
  "AutoEvent1011329_5": "AI Fairy",
  "AutoEvent1011329_6": "\"Master! Ada ruang tersembunyi yang kemungkinan besar adalah gua harta karun Bangboo Emas.\"",
  "AutoEvent1011332_0": "AI Fairy",
  "AutoEvent1011332_1": "\"Master! Bangboo Emas sensitif sekali terhadap perubahan lingkungan. Kita perlu evaluasi risiko yang lebih detail untuk temani para Bangboo ini masuk ke dalam gua harta karun...\"",
  "AutoEvent1011332_2": "AI Fairy",
  "AutoEvent1011332_3": "\"Evaluasi risiko dihentikan! Peringatan! Ada sinyal asing yang mendekat! Melanjutkan penjelajahan mungkin akan mengakibatkan para Bangboo diserang!\"",
  "AutoEvent1011332_4": "Segerombolan Ethereal bergegas mendekat! Ayo cepat bawa para Bangboo cilik pergi!",
  "AutoEvent1011332_5": "Kembali ke pintu masuk.",
  "AutoEvent1011332_6": "Ke langkah sebelumnya",
  "AutoEvent1011334_0": "AI Fairy",
  "AutoEvent1011334_1": "\"Menurut perhitungan, koordinat Jangan Rese ada di tempat ini... Mengalkulasi ulang...\nData video telah ditemukan... Jangan Rese tampaknya sudah jatuh ke dalam lubang waktu sembunyi dari Bangboo Emas. Karena wujud Anda seperti ini sekarang, Anda memerlukan seorang Agen untuk membantu dalam penyelamatan ini.\"",
  "AutoEvent1011334_2": "Jangan Rese",
  "AutoEvent1011334_3": "\"Ehn-ne! Ehn-ne-ne! (Sial! Petualangan yang luar biasa baru saja dimulai... tapi malah bertemu dengan penjahat jahat dan lembah yang berbahaya!)\"",
  "AutoEvent1011334_4": "Jangan Rese yang ditarik keluar mulai mengibaskan ekornya seperti sedang mencoba untuk bergulat.",
  "AutoEvent1011334_5": "Ayo, cepat bawa dia pergi.",
  "AutoEvent1011335_0": "AI Fairy",
  "AutoEvent1011335_1": "\"Master! Sepertinya Pramuka Cilik sudah malafungsi setelah diserang.\"",
  "AutoEvent1011335_2": "Pramuka Cilik",
  "AutoEvent1011335_3": "Para Bangboo cilik mencoba menyelamatkan Pramuka Cilik... Pertama-tama, mereka mematikan si Pramuka Cilik dulu. Kemudian, mereka memukul kepala belakangnya sekuat tenaga. Dan terakhir, mereka menyalakannya kembali.",
  "AutoEvent1011335_4": "\"Eous... Luckyboo... Kalian kok di sini? Tempat ini... surga Bangboo ya?\"",
  "AutoEvent1011335_5": "Dia butuh waktu... tapi tempat ini tidak aman.",
  "AutoEvent1011335_6": "Baiklah, ayo bawa dia pergi dulu.",
  "AutoEvent1011335_7": "— Metode perbaikan yang sederhana ternyata memang ampuh!",
  "AutoEvent1011335_8": "\"Tadi aku sepertinya lihat Bangboo Emas... terus ada kawanan Ethereal yang tabrak aku sampai pingsan, bahkan aku sampai diinjak-injak loh! Ehm... Kita sekarang di mana ya?\"",
  "AutoEvent1011336_0": "AI Fairy",
  "AutoEvent1011336_1": "\"Karena kamu datang tepat waktu, kerusakan Luckyboo masih bisa dikendalikan. Selain itu, munculnya Luckyboo di tempat ini diperkirakan hanya karena kebetulan semata dan sama sekali tidak ada campur tangan dari AI lain. Harap Master berhenti curiga.\"",
  "AutoEvent1011336_2": "Luckyboo",
  "AutoEvent1011336_3": "\"En! Ehn-ne... (Eous! Terima kasih sudah menyelamatkanku...)\"",
  "AutoEvent1011336_4": "Luckyboo kelihatan agak malu-malu, tapi tidak berapa lama kemudian, dia pun menjelaskan situasi berbahaya saat ini: Semua orang akhirnya berhasil menemukan Bangboo Emas, tapi mereka semua terjebak di dalam Hollow karena diserang Ethereal yang mengikuti mereka.",
  "AutoEvent1011336_5": "Ayo berangkat sekarang dan selamatkan para Bangboo cilik!",
  "AutoEvent1011336_6": "Berangkat dan selamatkan Bangboo.",
  "AutoEvent101140103_0": "Pemindaian Kerusakan Bangboo",
  "AutoEvent101140103_1": "\"Master, kerusakan Bangboo ini sangat parah.\"",
  "AutoEvent101140103_10": "\"Penyelamatan Berhasil. <color=#FFAF2C>Sisa Bangboo: {scenevar(LastBangboo)}</color>.\"",
  "AutoEvent101140103_100": "\"Nhena!\" (Terima kasih banyak!)\n— Bangboo yang sudah diperbaiki.",
  "AutoEvent101140103_11": "\"Menurut kalkulasiku, Bangboo lainnya yang terjatuh ke air sudah terbawa arus air.\"",
  "AutoEvent101140103_12": "\"Perhatian: Harap tetap di tempatmu. Kalau tidak kamu akan...\" PLUNG!",
  "AutoEvent101140103_13": "\"Penyelamatan berhasil! Sisa Bangboo: {scenevar(LastBangboo)}.\"",
  "AutoEvent101140103_14": "\"Arusnya semakin lama semakin deras.\"",
  "AutoEvent101140103_15": "Semua yang terbawa arus akan <color=#FFAF2C>bertambah cepat dua kali lipat</color>. Harap berhati-hati dan menghindarinya!",
  "AutoEvent101140103_16": "\"Semuanya sudah diselamatkan!\"",
  "AutoEvent101140103_17": "\"Kontrak sudah selesai... tunggu, mendeteksi sejumlah unit musuh...\"",
  "AutoEvent101140103_18": "\"Jalan pulang ke rumah terhalang. Harap bersiap untuk <color=#CF4029>bertarung</color>!\"",
  "AutoEvent101140103_2": "\"Aku sudah memanggil tim perbaikan darurat untuk Bangboo.\"",
  "AutoEvent101140103_3": "\"Jika kita membayar <color=#FFAF2C>Gear Coin</color>, Bangboo yang rusak bisa diperbaiki.\"",
  "AutoEvent101140103_4": "Lakukan Perbaikan",
  "AutoEvent101140103_5": "Untuk memperbaiki Bangboo, kamu masih perlu <color=#FFAF2C>{scenevar(BangbooGold)} Gear Coin</color>.",
  "AutoEvent101140103_6": "Kalau uangmu tidak cukup, kumpulkan dulu sampai cukup, baru datang lagi untuk memperbaikinya.",
  "AutoEvent101140103_7": "Gunakan {scenevar(BangbooGold)} Gear Coin.",
  "AutoEvent101140103_8": "Pergi",
  "AutoEvent101140103_9": "Penyelamatan Berhasil!",
  "AutoEvent101140107_0": "Tips Operasi Penyelamatan",
  "AutoEvent101140107_1": "\"Target operasi kali ini: Menyelamatkan Bangboo yang terjatuh ke dalam air.\"",
  "AutoEvent101140107_2": "\"Aku mendeteksi arus air dalam pipa yang membentuk <color=#FFAF2C>siklus</color> tertutup.\"",
  "AutoEvent101140107_3": "\"Disarankan menunggu di <color=#FFAF2C>lokasi yang mudah untuk diselamatkan</color>.\"",
  "AutoEvent101140107_4": "\"Lokasi tujuan sudah berubah. Harap menuju ke lantai berikutnya.\"",
  "AutoEvent101150122_0": "Layanan Penyelamatan Fairy",
  "AutoEvent101150122_1": "\"Master, target kontrak kali ini adalah untuk menemukan Abigail dan membawanya keluar dari Hollow.\"",
  "AutoEvent101150122_2": "Jangan menarik perhatian, cepat selesaikan Kontrak.",
  "AutoEvent101150122_3": "Berangkat!",
  "AutoEvent101150122_4": "\"Saran: Mempertimbangkan identitas khusus Hollow Investigator, mohon jangan terlalu menarik perhatian saat melaksanakan operasi.\"",
  "AutoEvent101150124_10": "Gadis itu sepertinya terbangun dan membuka matanya karena ada suara dari sekitar. Ayo bawa dia keluar!",
  "AutoEvent101150124_11": "Suruh Fairy tandai pintu keluar.",
  "AutoEvent101150124_12": "Anak kecil itu mencoba mengingat kembali. \"Lokasinya... harusnya di arah itu!\"",
  "AutoEvent101150124_4": "Abigail Sudah...",
  "AutoEvent101150124_5": "Seorang gadis sedang terbaring di atas tanah. Dia mengenakan perlengkapan Investigator... Kemungkinan besar dia adalah target kontrak kali ini.",
  "AutoEvent101150124_6": "Tapi... gadis ini sudah tidak bergerak...",
  "AutoEvent101150124_7": "Apakah kita sudah terlambat...?",
  "AutoEvent101150124_8": "Asisten Penyelamat Fairy",
  "AutoEvent101150124_9": "\"Pemeriksaan selesai. Dikonfirmasi target di depan adalah Abigail. Selain itu, tanda vitalnya normal dan tidak terluka. Diagnosis: Pingsan karena Hipoglikemia.\"",
  "AutoEvent101150125_0": "Memutuskan Siklus",
  "AutoEvent101150125_1": "Terdapat banyak Ethereal di dekat pintu keluar di depan kalian. Mereka seperti penjaga labirin yang tak berujung ini.",
  "AutoEvent101150125_2": "Apa yang harus kita lakukan?",
  "AutoEvent101150125_3": "Bantu mereka memutuskan siklus!",
  "AutoEvent101150128_0": "Inilah Akhir dari Siklus",
  "AutoEvent101150128_1": "Kalian kembali dan menemukan bahwa Investigator itu sudah... tidak bisa berteriak lagi. Ethereal berkumpul di samping mayatnya, mencabik-cabik dan mengoyak-ngoyaknya. Tongkat besi yang terjatuh di tanah saat Investigator itu mencoba melawannya juga sudah diinjak-injak.",
  "AutoEvent101150128_12": "Habisi mereka!",
  "AutoEvent101150128_13": "Cepat pergi, mumpung mereka belum sadar.",
  "AutoEvent101150128_14": "Ujung Kegilaan adalah Kematian",
  "AutoEvent101150128_15": "Meski kalian sudah menghabisi Ethereal, itu juga tidak membantu mayat Investigator di depan kalian ini...",
  "AutoEvent101150128_16": "Tertulis: Investigator <color=#FFAF2C>Jeff Norasto.</color>.",
  "AutoEvent101150128_17": "Saat kalian hendak pergi, kalian menemukan sebuah benda berkilauan - sebuah ID, yaitu satu-satunya benda yang masih utuh.",
  "AutoEvent101150128_2": "Apa yang harus kita lakukan?",
  "AutoEvent101150130_0": "Layanan Penyelamatan Fairy",
  "AutoEvent101150130_1": "\"Mendeteksi adanya fasilitas suar yang masih beroperasi. Disarankan untuk menganalisis kode rahasia suar <color=#FFAF2C>agar bisa kembali ke lokasi ini dengan cepat lain kali.</color>\"",
  "AutoEvent101150130_2": "Suar No. 1",
  "AutoEvent101150130_3": "\"Suar No. 1\" sudah selesai didekripsi. Selanjutnya, kita bisa langsung sampai ke tempat ini dari pintu masuk Hollow.",
  "AutoEvent101150130_4": "Jangan lupa untuk menggunakan fungsi pemulihannya ya!",
  "AutoEvent101150130_5": "Pulihkan semua HP",
  "AutoEvent101150130_7": "Pergi",
  "AutoEvent101150132_0": "Layanan Penyelamatan Fairy",
  "AutoEvent101150132_1": "\"Mendeteksi adanya fasilitas suar yang masih beroperasi. Disarankan untuk menganalisis kode rahasia suar <color=#FFAF2C>agar bisa kembali ke lokasi ini dengan cepat lain kali.</color>\"",
  "AutoEvent101150132_2": "Suar No. 2",
  "AutoEvent101150132_3": "\"Suar No. 2\" sudah selesai didekripsi. Selanjutnya, kita bisa langsung sampai ke tempat ini dari pintu masuk Hollow.",
  "AutoEvent101150132_4": "Jangan lupa untuk menggunakan fungsi pemulihannya ya!",
  "AutoEvent101150132_5": "Pulihkan semua HP",
  "AutoEvent101150132_7": "Pergi",
  "AutoEvent101150142_0": "Layanan Penyelamatan Fairy",
  "AutoEvent101150142_1": "\"Terdapat jejak Ethereal di sini. Hipotesis: Ethereal baru pergi tidak lebih dari 30 menit yang lalu.\"",
  "AutoEvent101150143_0": "Asisten Penyelamat Fairy",
  "AutoEvent101150143_1": "\"Mendeteksi banyak jejak yang aneh dan mencurigakan. Diduga ada Ethereal raksasa yang sebelumnya tinggal di sini.\"",
  "AutoEvent101150144_0": "Asisten Penyelamat Fairy",
  "AutoEvent101150144_1": "\"Ditemukan adanya sisa-sisa Bangboo di depan. Setelah dianalisis, ternyata itu adalah Bangboo asisten Abigail, Little Beetroot.\"",
  "AutoEvent101150144_11": "\"Master, dari baterai Bangboo ini, tampaknya dia kerusakannya dikarenakan serangan yang kuat. Selain itu, <color=#FFAF2C>Bangboo ini juga baru rusak.</color>\"",
  "AutoEvent101150144_12": "\"Berdasarkan Hollow Raider di pintu masuk, sepertinya <color=#FFAF2C>kalau kita datang lebih cepat</color>, kita sebenarnya bisa mencegah ini.\"",
  "AutoEvent101150144_14": "Bangboo ini baru saja rusak dan sepertinya sedang menatap suatu arah.",
  "AutoEvent101150144_15": "Ia melihat ke mana...?",
  "AutoEvent101150144_18": "Bangboo ini sepertinya sedang menatap ke arah tempat perlindungan.\nCoba periksa tubuhnya, mungkin kalian bisa menemukan lebih banyak petunjuk.",
  "AutoEvent101150144_3": "Sisa dari Little Beetroot",
  "AutoEvent101150144_4": "Walau sudah kehilangan fungsi tubuhnya, kedua tangan Little Beetroot berada di atas tanah dan kepalanya miring ke satu sisi. Seolah dia sedang menatap ke suatu arah di saat-saat terakhirnya.",
  "AutoEvent101150144_5": "Apa yang mau dia sampaikan?",
  "AutoEvent101150144_6": "Periksa tubuh Bangboo.",
  "AutoEvent101150144_7": "Lihat ke arah yang ditunjuknya.",
  "AutoEvent101150144_9": "Ini adalah... Bangboo yang tinggal setengah. Sebagian tubuhnya sudah dihancurkan oleh Ethereal, sehingga log aktivitasnya tidak bisa dibaca.",
  "AutoEvent101150145_0": "Layanan Penyelamatan Fairy",
  "AutoEvent101150145_1": "\"Peringatan: Mendeteksi segerombolan Ethereal di depan. Harap hati-hati.\"",
  "AutoEvent101150145_10": "Tidak peduli. Ambil Concentrated Sedative itu.",
  "AutoEvent101150145_2": "Gerombolan Ethereal",
  "AutoEvent101150145_3": "Kalian sepertinya telah mengganggu \"Aktivitas memperkuat tim\" Ethereal. Perhatian mereka tertuju pada kalian.",
  "AutoEvent101150145_4": "Apa yang harus kita lakukan?",
  "AutoEvent101150145_5": "Mulai serang! Tidak ada alasan untuk tidak bertarung dengan Ethereal!",
  "AutoEvent101150145_6": "Cepat kabur! Jangan menambah masalah baru.",
  "AutoEvent101150145_8": "\"Master, aku menemukan sebotol Concentrated Sedative di antara barang-barang yang berserakan di medan perang.\"",
  "AutoEvent101150145_9": "Kalian sangat beruntung! Tapi, biasanya Ethereal tidak mungkin membawa barang seperti itu.",
  "AutoEvent101150146_0": "Asisten Penyelamat Fairy",
  "AutoEvent101150146_1": "\"Berhasil mendapatkan kembali target utama: Abigail. Berhasil mendapatkan kembali target Bangboo utama: Little Beetroot. Segera tinggalkan Hollow.\"",
  "AutoEvent101150146_2": "Penanda Pintu Keluar",
  "AutoEvent101150146_3": "Kontrak sudah selesai, kalian sudah bisa kembali.",
  "AutoEvent101150146_4": "Mau kembali?",
  "AutoEvent101150146_5": "Kembali.",
  "AutoEvent101150146_6": "Aku masih ingin menjelajah lagi.",
  "AutoEvent101150147_0": "Asisten Penyelamat Fairy",
  "AutoEvent101150147_1": "\"Peringatan: Mendeteksi aktivitas Ethereal yang tinggi. Bersiaplah untuk bertarung.\"",
  "AutoEvent101150147_2": "Sumber Suara Menelan",
  "AutoEvent101150147_3": "Ethereal raksasa mengeluarkan raungan yang aneh. Kalian pun langsung mengerti bahwa sumber suara menelan yang kalian dengar di pintu masuk sebelumnya adalah ia.",
  "AutoEvent101150147_4": "Sepertinya ia adalah penguasa Hollow ini. Kalau begitu...",
  "AutoEvent101150147_5": "Buat dia jadi debu Hollow!",
  "AutoEvent101150148_0": "Asisten Penyelamat Fairy",
  "AutoEvent101150148_1": "\"Master, aku mendeteksi adanya aktivitas Bangboo di depan... Telah diverifikasi bahwa itu adalah Bangboo asisten Abigail, Little Beetroot.\"",
  "AutoEvent101150148_2": "Little Beetroot yang\u00A0Gembira",
  "AutoEvent101150148_3": "Sejak Little Beetroot menemukan keberadaan kalian, ia terus melompat-lompat tanpa henti sambil mengayun-ngayunkan kedua tangannya. Ia sepertinya sangat kegirangan dan juga sangat cemas.",
  "AutoEvent101150148_4": "Little Beetroot menggoyang-goyang kaki dan tangannya sambil menunjuk ke suatu arah.\n\"Nhe-ne! Nha-nhu!\"",
  "AutoEvent101150148_5": "Muncul pesan program terjemahan Bangboo: Di dalam ada! Abigail!",
  "AutoEvent101150148_7": "Lihat ke arah yang ditunjuknya.",
  "AutoEvent101150149_0": "Asisten Penyelamat Fairy",
  "AutoEvent101150149_1": "\"Master, data peta sudah dilengkapi dan dibandingkan. Sudah dikonfirmasi kalau kita bisa kembali ke pintu masuk Hollow dari sini.\"",
  "AutoEvent101150149_2": "Mimpi Indah yang Singkat",
  "AutoEvent101150149_3": "\"Kalian bisa kembali ke pintu masuk dari sini. Seandainya saja setiap area dalam Hollow ini ada tempat seperti ini...\"",
  "AutoEvent101150149_4": "Mau kembali?",
  "AutoEvent101150149_5": "Kembali saja. Kita sudah mengambil semua yang kita perlukan.",
  "AutoEvent101150149_6": "Tunggu, periksa sekali lagi.",
  "AutoEvent1012501_0": "AI Fairy",
  "AutoEvent1012501_1": "\"Master, kurir itu sudah menunggu di depan.\"",
  "AutoEvent1012501_2": "Kurir",
  "AutoEvent1012501_3": "\"Kamu datang juga akhirnya. Baiklah, ayo berangkat. Sama seperti sebelumnya, tugasmu adalah <color=#FFAF2C>menyusun ban berjalan</color>, dan aku yang akan mengantarkan Sedative-nya.\"",
  "AutoEvent1012601_0": "AI Fairy",
  "AutoEvent1012601_1": "\"Aku sudah memeriksa alamat IP akun ini, dan juga sekaligus mengevaluasi estimasi waktu penyelesaian kontrak dibanding upahnya.\"",
  "AutoEvent1012601_2": "\"Konklusi: Jangan sampai Anda melewatkan kontrak ini.\"",
  "AutoEvent1012601_3": "\"Anda sudah tiba di lokasinya.\n<color=#FFAF2C>Tidak terdeteksi adanya ancaman apa pun</color> di sekitar sini. Silakan lanjutkan perjalanan dengan tenang.\"",
  "AutoEvent1012601_4": "\"Target: Selesaikan pengujian dan pemeliharaan <color=#FFAF2C>mekanisme pegas</color> di dalam Hollow.\"",
  "AutoEvent1012611_0": "Pintu yang Terkunci",
  "AutoEvent1012611_1": "Terdapat secarik kertas di sampingnya.\n\"Letakkan semua Gear Coin di sini. Cepat keluar, aku menunggumu di tempat biasa!\"",
  "AutoEvent1012611_2": "Apa pintu ini sengaja dipasang oleh klien untuk mengumpulkan Gear Coin?",
  "AutoEvent1012611_3": "Bayar jumlah yang dibutuhkan",
  "AutoEvent1012611_4": "Bayar {specials(cost)} Gear Coin",
  "AutoEvent1012611_5": "Jelajahi area sekitar",
  "AutoEvent1012611_6": "Jangan bayar dulu",
  "AutoEvent1020101_5": "\"Master, kita sudah tiba di area target untuk kontrak kali ini.\"",
  "AutoEvent1020101_6": "\"Ini area konstruksi terbengkalai. Di sini terdapat banyak <color=#FFAF2C>bangunan yang belum selesai</color>.\"",
  "AutoEvent1020101_7": "\"Material konstruksi yang dicari ada di sekitar sini.\"",
  "AutoEvent1020101_8": "\"Sedang menandai lokasi dan jumlah material konstruksi untuk Anda.\"",
  "AutoEvent1020101_9": "AI Fairy",
  "AutoEvent1020104_10": "Mulai bersihkan!",
  "AutoEvent1020104_11": "\"Master, ini adalah salah satu material konstruksi terbengkalai yang perlu dibersihkan.\"",
  "AutoEvent1020104_12": "\"Berdasarkan data pemindaian, tidak ada musuh di dalam.\"",
  "AutoEvent1020104_13": "\"Berdasarkan permintaan kontrak, kita perlu menghancurkan semua <color=#FFAF2C>kotak kayu dan kaleng cat</color> yang ada di dalamnya.\"",
  "AutoEvent1020104_14": "\"Berbeda dengan Ethereal, mereka tidak akan melawan. Jadi, silakan menggila.\"",
  "AutoEvent1020104_15": "AI Fairy",
  "AutoEvent1020104_8": "Memang benar itu permintaan kontraknya. Tapi sepertinya penyampaian Fairy kurang sopan... Nanti jangan lupa tegur deh...",
  "AutoEvent1020104_9": "Masuk ke dalam area dan segera hancurkan semua target!",
  "AutoEvent1020105_10": "Kalian sudah berhasil tiba di target pembersihan kedua. Ayo cepat selesaikan kontraknya sebelum tagihan listrik kita terlalu tinggi.",
  "AutoEvent1020105_11": "Cepat hancurkan semua target! Waspada terhadap robot penjaga!",
  "AutoEvent1020105_12": "Cepat bersihkan!",
  "AutoEvent1020105_13": "\"Master, tempat ini juga merupakan salah satu target pembersihan. Prosedurnya sama dengan target sebelumnya.\"",
  "AutoEvent1020105_14": "\"Menurut data pemindaian, masih ada beberapa <color=#FFAF2C>unit-unit keamanan</color> yang masih beroperasi. Mohon hati-hati saat membersihkannya.\"",
  "AutoEvent1020105_15": "\"Selagi Master membersihkannya, aku akan coba memperluas jangkauan pemindaian untuk cari rute alternatif...\"",
  "AutoEvent1020105_16": "\"Perkiraan biaya listrik bulan ini akan meningkat 5% - 50%.\"",
  "AutoEvent1020105_17": "AI Fairy",
  "AutoEvent1020105_9": "Asisten Ini Imut",
  "AutoEvent1020106_10": "\"Master, tempat ini adalah titik pembersihan material konstruksi terbengkalai terakhir untuk kontrak ini.\"",
  "AutoEvent1020106_11": "\"Anda hanya perlu melakukan hal yang sama seperti dua sebelumnya.\"",
  "AutoEvent1020106_12": "\"Awas! Pertunjukan ledakan Anda dan Bangboo aneh itu sudah menarik perhatian <color=#FFAF2C>Ethereal</color> di sekitar.\"",
  "AutoEvent1020106_13": "\"Sekalian kalahkan saja para sampah-sampah bergerak itu.\"",
  "AutoEvent1020106_14": "AI Fairy",
  "AutoEvent1020106_6": "Masih dalam Kendali",
  "AutoEvent1020106_7": "Plug-in bom sudah menyelesaikan tugasnya. Kita bisa menyelesaikan kontraknya sekarang.",
  "AutoEvent1020106_8": "Masih tunggu apa lagi?",
  "AutoEvent1020106_9": "Ayo mulai pembersihan terakhir!",
  "AutoEvent1020107_17": "Setelah menyelesaikan transfer plug-in, bom ini bisa digunakan untuk menghancurkan halangan. Tapi, Bangboo yang terkontaminasi bisa saja berbahaya...",
  "AutoEvent1020107_18": "Apa yang akan kalian lakukan?",
  "AutoEvent1020107_19": "Transfer plug-in",
  "AutoEvent1020107_20": "Coba berkomunikasi untuk membangunkannya",
  "AutoEvent1020107_21": "\"Sedang membongkar plug-in aplikasi, kemajuan: 20%\"",
  "AutoEvent1020107_22": "AI Fairy",
  "AutoEvent1020107_23": "\"Chip logikanya sudah terkontaminasi oleh Zat Ether dengan standar indeks level 3. Dia tidak bisa dibangunkan.\"",
  "AutoEvent1020107_25": "\"Master, kode perangkat keras menunjukkan bahwa Bangboo ini milik perusahaan <color=#FFAF2C>Belobog Industries</color>.\"",
  "AutoEvent1020107_26": "\"Dia memiliki plug-in <color=#FFAF2C>peledak canggih</color>. Aku bisa memindahkannya untuk Anda.\"",
  "AutoEvent1020107_28": "\"Melanjutkan pembongkaran, kemajuan: 40%\"",
  "AutoEvent1020107_30": "Di tengah reruntuhan konstruksi yang berantakan, terdapat Bangboo yang terbaring sambil menggenggam bom industri.",
  "AutoEvent1020107_31": "Muncul partikel kristal yang memadat di tubuhnya yang diakibatkan oleh kontaminasi Ether. Tampaknya dia sudah tidak bisa diperbaiki.",
  "AutoEvent1020107_32": "\"Peringatan! Chip logika target terdeteksi aktif kembali, pembongkaran dihentikan secara darurat.\"",
  "AutoEvent1020109_10": "\"Master, transfer plug-in gagal karena Bangboo target secara tiba-tiba aktif kembali.\"",
  "AutoEvent1020109_11": "\"Bangboo ini harus dikalahkan dulu untuk menyelesaikan transfer plug-in.\"",
  "AutoEvent1020109_12": "\"Bangboo tersebut mampu <color=#FFAF2C>melempar peledak</color>. Menurut kalkulasi, ada jeda beberapa detik dari waktu bom dilempar hingga bom meledak.\"",
  "AutoEvent1020109_13": "\"Saran: <color=#FFAF2C>Buat bom itu mengenai Bangboo itu sendiri untuk mengalahkannya</color>.\"",
  "AutoEvent1020109_14": "\"Aku akan menghitung biaya perbaikan Eous sambil memuji keberanian Anda.\"",
  "AutoEvent1020109_15": "AI Fairy",
  "AutoEvent1020109_16": "Lepas Kendali",
  "AutoEvent1020109_17": "Senjata makan tuan ya... Ngomong sih gampang, tapi mendorong bom kembali ke Bangboo sulit untuk dilakukan.",
  "AutoEvent1020109_18": "Apa kalian sudah mengumpulkan keberanian?",
  "AutoEvent1020109_19": "Maju!",
  "AutoEvent1020110_10": "Kita akhirnya berhasil mengalahkan si Bangboo aneh itu. Jangan lupa laporkan situasinya ke perusahaannya kalau sempat.",
  "AutoEvent1020110_11": "Jangan lupa target kalian. Setelah pindah-pindah, cepat kembali dan bersihkan sisa material konstruksinya!",
  "AutoEvent1020110_12": "Plug-in sudah selesai dipindahkan!",
  "AutoEvent1020110_13": "Setelah beberapa ledakan, Bangboo terkontaminasi yang lepas kendali itu akhirnya berhenti.",
  "AutoEvent1020110_14": "\"Master memang hebat! Pertunjukan ledakan yang luar biasa!\"",
  "AutoEvent1020110_15": "\"Sinyal sumber daya target sudah berhenti. Dia sudah terbebas dari Kontaminasi.\"",
  "AutoEvent1020110_16": "\"Mulai jalankan kembali transfer plug-in.\"",
  "AutoEvent1020110_17": "Fairy Memuji Master",
  "AutoEvent1020110_9": "Masih dalam Kendali",
  "AutoEvent1020205_0": "\"Master, area ini dihalangi bangunan-bangunan yang belum selesai. Silakan <color=#FFAF2C>lewati celah ini</color> untuk lanjut.\"",
  "AutoEvent1020205_1": "\"Dengan perawakan Anda, celah ini seharusnya bisa dilewati dengan mudah.\"",
  "AutoEvent1020205_2": "\"Koreksi: Agen Ben Bigger perlu memaksakan diri untuk melewatinya.\"",
  "AutoEvent1020205_3": "AI Fairy",
  "AutoEvent1020205_4": "Reruntuhan Bangunan yang Rapuh",
  "AutoEvent1020205_5": "Jika ingin melanjutkan pencarian lokasi mesin ekskavator, kamu harus melewati dinding di depanmu.",
  "AutoEvent1020205_6": "Ada firasat buruk nih...",
  "AutoEvent1020205_7": "Sudah sejauh ini... Ayo paksa masuk saja.",
  "AutoEvent1020205_8": "\"Master, tidak ada gunanya berdiam di sini. Silakan menuju ke lokasi target berikutnya.\"",
  "AutoEvent1020217_0": "Katup Terblokir",
  "AutoEvent1020217_1": "Di dalam Hollow, terdapat berbagai macam mekanisme berbeda. Misalnya, katup ini adalah model katup di mana \"uang\" berfungsi sebagai \"kunci\". Jadi kamu harus menggunakan koin dalam jumlah yang cukup untuk membukanya.",
  "AutoEvent1020217_2": "Kalau pun barangnya diambil, setidaknya pemiliknya dapat Gear Coin sebagai kompensasi.",
  "AutoEvent1020217_3": "Buka Katup",
  "AutoEvent1020217_4": "Bayar 1.500 Gear Coin",
  "AutoEvent1020217_5": "Pergi dulu",
  "AutoEvent1020217_6": "AI Fairy",
  "AutoEvent1020217_7": "\"Informasi untuk katup ini telah dianalisis. Katup akan terbuka setelah membayar sejumlah <color=#FFAF2C>Gear Coin</color>.\"",
  "AutoEvent1020217_8": "\"Mekanisme penguncian ini bukanlah perangkat pintar. Jadi sayangnya aku tidak bisa campur tangan untuk membukanya.\"",
  "AutoEvent102030211_0": "AI Fairy",
  "AutoEvent102030211_1": "Terdengar suara yang tidak bersahabat dari arah rute evakuasi. Tapi untuk mengambil kembali mesin bor, kamu harus melewati tempat ini.",
  "AutoEvent102030211_2": "\"Terdapat banyak unit musuh di area ini. Mohon berhati-hati.\"",
  "AutoEvent102030211_3": "Alihkan perhatian mereka dengan {specials(Coin)} Gear Coin.",
  "AutoEvent102030211_4": "Hadapi secara jantan.",
  "AutoEvent102030211_6": "Suara gemerincing dari Gear Coin yang ditambah dengan suara runtuhan berhasil mengalihkan perhatian musuh yang mendekat.",
  "AutoEvent102030211_7": "\"Master, aku sudah memilih area rute alternatif untuk menghindari reruntuhan ini.\"",
  "AutoEvent102030211_8": "Lawan atau lari?",
  "AutoEvent102030220_0": "AI Fairy",
  "AutoEvent102030220_1": "\"Master, terdapat banyak unit musuh di depan.\"",
  "AutoEvent102030220_2": "\"Diperkirakan mereka terhalang reruntuhan di sisi sebelah sana. Namun sekarang berhasil keluar setelah halangannya diledakkan.\"",
  "AutoEvent102030220_3": "\"Mendeteksi konsentrasi Ether tinggi. Musuh di depan sangatlah berbahaya.\"",
  "AutoEvent102030220_4": "Bersiap-siap Untuk Bertarung!",
  "AutoEvent1020402_4": "\"Peringatan! Mekanisme tumbukan hidrolik dari mesin industri target sedang mengumpulkan energi.\"",
  "AutoEvent1020402_5": "\"Spekulasi: Dia ingin melakukan gerakan pemancangan <color=#FFAF2C>terhadap permukaan tanah</color>.\"",
  "AutoEvent1020402_6": "\"Saat terjun ke bawah, mohon rapatkan gigi supaya lidah Anda tidak tergigit.\"",
  "AutoEvent1020402_7": "AI Fairy",
  "AutoEvent1020403_4": "\"Peringatan! Mekanisme tumbukan hidrolik dari mesin industri target sedang mengumpulkan energi.\"",
  "AutoEvent1020403_5": "\"Spekulasi: Dia ingin melakukan gerakan pemancangan terhadap permukaan tanah... Hm? Apa aku sudah pernah ngomong ini sebelumnya?\"",
  "AutoEvent1020403_6": "\"Starlight Knight tidak akan terkena serangan yang sama lebih dari satu kali. Sayangnya, Anda bukan Starlight Knight.\"",
  "AutoEvent1020403_7": "AI Fairy",
  "AutoEvent1020404_10": "\"Silakan pilih gaya kata-kata kasar: Galak, jijik, dan mesum. Aku bisa menggunakan 18 macam bahasa secara bergiliran.\"",
  "AutoEvent1020404_11": "AI Fairy",
  "AutoEvent1020404_12": "Friday, Waktunya Pulang Kerja!",
  "AutoEvent1020404_13": "Akhirnya kita berhasil menutup jalur mesin industri berat terakhir yang hilang - \"Friday\", si mesin tiang pancang!\nMeski ini sebenarnya berkat dia sendiri yang sudah menghancurkan medan sekitar karena panik...",
  "AutoEvent1020404_14": "Apa yang akan kamu lakukan?",
  "AutoEvent1020404_15": "Masih mau pikir apa lagi? Cepat tangkap dia!",
  "AutoEvent1020404_8": "\"Master, mesin industri target sudah <color=#FFAF2C>berhasil dikepung</color>.\"",
  "AutoEvent1020404_9": "\"Apa aku perlu menyiarkan kata-kata kasar untuk menghinanya?\"",
  "AutoEvent1020504_0": "AI Fairy",
  "AutoEvent1020504_10": "{getString(SCENE,ItemAbility{100+specials(Rare1)}_Name)}",
  "AutoEvent1020504_11": "{getString(SCENE,ItemAbility{100+specials(Rare1)}_Des)}",
  "AutoEvent1020504_12": "{getString(SCENE,CardAbility{specials(Ability2)*100+specials(Rare2)}_Name)}",
  "AutoEvent1020504_13": "{getString(SCENE,CardAbility{specials(Ability2)*100+specials(Rare2)}_Des)}",
  "AutoEvent1020504_14": "{getString(SCENE,ItemAbility{100+specials(Rare2)}_Name)}",
  "AutoEvent1020504_15": "{getString(SCENE,ItemAbility{100+specials(Rare2)}_Des)}",
  "AutoEvent1020504_16": "Konversi menjadi Gear Coin",
  "AutoEvent1020504_17": "Dapatkan {specials(Coin)} Gear Coin.",
  "AutoEvent1020504_18": "Konfirmasi Kedua Kali!",
  "AutoEvent1020504_19": "Efek saat ini: {getString(SCENE,CardAbility{scene_var(CurAbility)*100+scene_var(CurRare)}_Des)}\nEfek baru: {getString(SCENE,CardAbility{specials(Ability)*100+specials(Rare)}_Des)}",
  "AutoEvent1020504_20": "Yakin ingin menggantinya dengan \"{getString(SCENE,CardAbility{specials(Ability)*100+specials(Rare)}_Name)}\"?",
  "AutoEvent1020504_21": "Ganti.",
  "AutoEvent1020504_22": "Aku pikir-pikir dulu.",
  "AutoEvent1020504_23": "Pengingat Fairy",
  "AutoEvent1020504_24": "Kamu mendapatkan \"{getString(SCENE,CardAbility{specials(Ability)*100+specials(Rare)}_Name)}\"!",
  "AutoEvent1020504_26": "\"Energi cadangan <color=#2BAD00>telah pulih</color>.\"",
  "AutoEvent1020504_27": "\"Saat ini, Anda bisa menggunakan Overload {scene_var(overloadCount)} kali.\"",
  "AutoEvent1020504_28": "\"Master, Ethereal yang dikalahkan dengan ledakan memiliki peluang menjatuhkan kristal Ether yang terkondensasi.\"",
  "AutoEvent1020504_29": "\"Bom eksperimen klien dapat menggunakan energi Ether yang terkandung di dalam kristal itu <color=#FFAF2C>untuk meningkatkan performa ledakan</color>.\"",
  "AutoEvent1020504_3": "Konversi Energi Kristal",
  "AutoEvent1020504_30": "\"Jarak jangkauan ledakan <color=#2BAD00>telah meningkat menjadi {specials(atk)+1}</color>.\"",
  "AutoEvent1020504_4": "Jarak ledakan: {scene_var(atk)}\nJeda ledakan: {scene_var(speed)} gerakan\nJumlah Overload: {scene_var(overloadCount)}\nKonversi energi kristal: \"{getString(SCENE,CardAbility{scene_var(CurAbility)*100+scene_var(CurRare)}_Name)}\"",
  "AutoEvent1020504_5": "Pilih satu konversi",
  "AutoEvent1020504_6": "{getString(SCENE,CardAbility{specials(Ability1)*100+specials(Rare1)}_Name)}",
  "AutoEvent1020504_7": "{getString(SCENE,CardAbility{specials(Ability1)*100+specials(Rare1)}_Des)}",
  "AutoEvent1020504_8": "{getString(SCENE,ConstAbility_Name)}",
  "AutoEvent1020504_9": "{getString(SCENE,ConstAbility_Des)}",
  "AutoEvent1020505_0": "AI Fairy",
  "AutoEvent1020505_10": "\"Kontrak sudah bisa diselesaikan sekarang.\"",
  "AutoEvent1020505_11": "\"Baguslah! Kalau ada Gear Coin sebanyak ini, aku akhirnya bisa bereksperimen dengan rencana memperkuat performa yang baru!\"",
  "AutoEvent1020505_12": "Berikan Gear Coin yang diperlukan Colt untuk meningkatkan level bom",
  "AutoEvent1020505_3": "Naikkan Level Bom",
  "AutoEvent1020505_6": "Berikan Gear Coin",
  "AutoEvent1020505_7": "Kehilangan {scene_var(Mission)} Gear Coin",
  "AutoEvent1020505_8": "Kumpulkan dan berikan padanya",
  "AutoEvent1020505_9": "\"Master, total Gear Coin <color=#FFAF2C>sudah memenuhi persyaratan penelitian klien</color>.\"",
  "AutoEvent1020506_0": "AI Fairy",
  "AutoEvent1020506_1": "\"Terdapat Ethereal dengan tingkat ancaman rendah di area ini.\"",
  "AutoEvent1020506_10": "\"Namun jumlah mereka cukup banyak. <color=#FFAF2C>Anda tidak akan bisa menerobos keluar dengan mudah jika dikepung</color>.\"",
  "AutoEvent1020506_3": "Ethereal yang Berkeliaran",
  "AutoEvent1020506_4": "Walau Ethereal-nya bisa diselesaikan dengan bom, mereka sudah mengepung kalian. Kalian sudah tidak sempat menunggu bomnya perlahan-lahan mengisi energi.",
  "AutoEvent1020506_5": "Ethereal sudah mendekat!",
  "AutoEvent1020506_6": "Aktifkan Overload (Tersisa {scene_var(overloadCount)} kali)",
  "AutoEvent1020506_7": "Gunakan Overload 1 kali untuk memicu ledakan",
  "AutoEvent1020506_8": "Bertarung",
  "AutoEvent1020506_9": "Dapatkan Overload 2 kali",
  "AutoEvent1020507_0": "AI Fairy",
  "AutoEvent1020507_1": "\"Mekanisme penguncian katup ini tidak menggunakan perangkat pintar. Aku tidak bisa membukanya. <color=#FFAF2C>Saran: Coba tanya ke broker</color> cara membukanya.\"",
  "AutoEvent1020507_2": "Biaya Lewat",
  "AutoEvent1020507_3": "\"Pintu ini tidak mudah dibuka... Tapi, kalau kalian bisa kasih aku Gear Coin yang cukup, pastinya aku juga bisa cari cara,\" ujar seseorang yang menyebut dirinya broker di depan pintu yang tertutup rapat.",
  "AutoEvent1020507_4": "Anggap saja membayar biaya lewat...",
  "AutoEvent1020507_5": "Gunakan Gear Coin",
  "AutoEvent1020507_6": "Gunakan {specials(needCoin)} Gear Coin",
  "AutoEvent1020507_7": "Cari Gear Coin di sekitar sini",
  "AutoEvent1020507_8": "\"Broker menepati janjinya dan membuka pintu tersebut. Sekarang kalian sudah bisa lewat.\"",
  "AutoEvent1020523_0": "Tidak ada",
  "AutoEvent1020523_1": "Modifikasi: Peningkatan Kekuatan",
  "AutoEvent1020523_10": "Setiap musuh yang dihancurkan dengan bom akan memberikan 30 Gear Coin tambahan.",
  "AutoEvent1020523_11": "Konversi Energi: Peningkatan Efisiensi II",
  "AutoEvent1020523_12": "Setiap musuh yang dihancurkan dengan bom akan memberikan 50 Gear Coin tambahan.",
  "AutoEvent1020523_13": "Setiap musuh yang dihancurkan dengan bom akan memberikan 100 Gear Coin tambahan.",
  "AutoEvent1020523_14": "Konversi Energi: Peningkatan Konversi I",
  "AutoEvent1020523_15": "Kemungkinan mendapatkan Gear Coin +10%",
  "AutoEvent1020523_16": "Konversi Energi: Peningkatan Konversi II",
  "AutoEvent1020523_17": "Kemungkinan mendapatkan Gear Coin +20%",
  "AutoEvent1020523_18": "Konversi Energi: Peningkatan Konversi III",
  "AutoEvent1020523_19": "Kemungkinan mendapatkan Gear Coin +30%",
  "AutoEvent1020523_2": "Jarak ledakan bertambah 1",
  "AutoEvent1020523_20": "Konversi Energi: Intimidasi I",
  "AutoEvent1020523_21": "Terdapat kemungkinan rendah musuh akan melakukan 1 gerakan lebih cepat",
  "AutoEvent1020523_22": "Konversi Energi: Intimidasi II",
  "AutoEvent1020523_23": "Terdapat kemungkinan musuh akan melakukan 1 gerakan lebih cepat",
  "AutoEvent1020523_24": "Konversi Energi: Intimidasi III",
  "AutoEvent1020523_25": "Terdapat kemungkinan tinggi musuh akan melakukan 1 gerakan lebih cepat",
  "AutoEvent1020523_26": "Konversi Energi: Peningkatan Efisiensi III",
  "AutoEvent1020523_3": "Sumber Daya: Konduktor Energi",
  "AutoEvent1020523_4": "Memulihkan 1 penggunaan Overload",
  "AutoEvent1020523_5": "Sumber Daya: Konduktor Energi II",
  "AutoEvent1020523_6": "Memulihkan 2 penggunaan Overload",
  "AutoEvent1020523_7": "Sumber Daya: Konduktor Energi III",
  "AutoEvent1020523_8": "Memulihkan 3 penggunaan Overload",
  "AutoEvent1020523_9": "Konversi Energi: Peningkatan Efisiensi I",
  "AutoEvent1020524_0": "AI Fairy",
  "AutoEvent1020524_10": "\"Setelah mengalahkan Ethereal menggunakan bomnya, kamu bisa kumpulkan kristal Ether dari sisa monsternya untuk memodifikasi bomnya!\"",
  "AutoEvent1020524_11": "\"Secara teori, jumlah kristal Ether sedikit apa pun bisa meningkat performanya loh! Benar, bahkan Gear Coin yang mengandung sedikit kristal Ether juga bisa dipakai!\"",
  "AutoEvent1020524_12": "\"Tapi, fitur ini masih dalam tahap pengembangan...\"",
  "AutoEvent1020524_13": "Aman, bisa digunakan tanpa batas, dan bahkan bisa ditingkatkan menggunakan Ether... Kalau benar-benar berhasil, bom ini pasti akan menjadi senjata yang menggempar dunia... Baiklah, kalau begitu ayo bantu dia!",
  "AutoEvent1020524_14": "Kumpulkan {scene_var(Mission)} Gear Coin untuk menyelesaikan eksperimen.",
  "AutoEvent1020524_15": "Ayo berangkat!",
  "AutoEvent1020524_3": "Mengonfirmasi Detail Kontrak",
  "AutoEvent1020524_7": "\"Master, kita sudah tiba di area Hollow yang ditentukan. Mohon menunggu, aku sedang menghubungkan komunikasi dengan klien.\"",
  "AutoEvent1020524_8": "Siaran Langsung Fairy",
  "AutoEvent1020524_9": "\"Halo? Bisa dengar? Aku sedang merancang sebuah <color=#FFAF2C>bom yang bisa mengisi energi secara otomatis, dan bisa digunakan tanpa batas</color>! Sudah dilengkapi pengamanan juga kok, jadi saat meledak, penggunanya tidak akan terluka.\"",
  "AutoEvent1020525_0": "AI Fairy",
  "AutoEvent1020525_10": "\"Siklus ledakan berkaitan dengan jeda ledakan.\"",
  "AutoEvent1020525_11": "\"Rencanakan dengan baik agar bisa mengatasi halangan dan musuh di depan.\"",
  "AutoEvent1020525_12": "\"Di saat darurat, kalian bisa menggunakan energi cadangan untuk memicu satu kali ledakan.\"",
  "AutoEvent1020525_14": "Hitung mundur bom waktu dimatikan untuk sementara",
  "AutoEvent1020525_15": "\"Efek pengisian energi bom ini sudah sempurna dan bisa digunakan tanpa batas.\"",
  "AutoEvent1020525_16": "\"Lalu, bom ini juga dilengkapi layar tampilan numerik <color=#FFAF2C>yang bisa menampilkan fungsi dan statusnya saat ini</color>.\"",
  "AutoEvent1020525_17": "\"Sebagai bom eksperimen, <color=#FFAF2C>ia bisa meledak secara berkala</color>.\"",
  "AutoEvent1020525_18": "\"Tapi, energi cadangannya terbatas. Saat ini <color=#FFAF2C>masih bisa menggunakan {scene_var(overloadCount)} kali</color> Overload.\"",
  "AutoEvent1020525_3": "Pembacaan Layar Tampilan Digital",
  "AutoEvent1020525_4": "Jarak ledakan: {scene_var(atk)}\nJeda ledakan: {scene_var(speed)} gerakan\nJumlah overload: {scene_var(overloadCount)}\nKonversi energi kristal: \"{getString(SCENE,CardAbility{scene_var(CurAbility)*100+scene_var(CurRare)}_Name)}\" {getString(SCENE,CardAbility{scene_var(CurAbility)*101+scene_var(CurRare)}_Des)}",
  "AutoEvent1020525_5": "{specials(tick)} gerakan hingga ledakan berikutnya",
  "AutoEvent1020525_6": "Bagaimana cara menggunakan bom ini?",
  "AutoEvent1020525_7": "Apa itu Overload?",
  "AutoEvent1020525_8": "Lanjutkan operasi",
  "AutoEvent102060103_0": "AI Fairy",
  "AutoEvent102060103_1": "\"Selama proses penjelajahan, kita wajib memastikan jumlah suplai yang didapat berada dalam batas tertentu. Jadi, aku akan memasukkan jumlah Gear Coin yang dikumpulkan per area sebagai bagian dari penilaian.\"",
  "AutoEvent102060103_10": "\"Total pembayaran Gear Coin: <color=#FFAF2C>{scenevar(JIAONA)} kali</color>\nJumlah yang diperlukan untuk Skor <color=#FFAF2C>S</color>: <color=#FFAF2C>6</color>.\nJumlah yang diperlukan untuk Skor <color=#FFAF2C>A</color>: <color=#FFAF2C>3</color>.\"",
  "AutoEvent102060103_11": "Gear Coin perlu dikumpulkan ulang.",
  "AutoEvent102060103_12": "\"Master, hati-hati, ada <color=#CF4029>gerombolan musuh yang berniat jahat</color> di depan. Mohon bereskan mereka untuk melanjutkan perjalanan.\"",
  "AutoEvent102060103_13": "\"Master, kita akan <color=#FFAF2C>menjelajah ulang area ini</color>. Kita sudah mengumpulkan semua Gear Coin di area ini.\"",
  "AutoEvent102060103_16": "\"Master, aku sudah memblokir sumber penerima sinyal AI-yah. Ada sesuatu yang perlu aku laporkan pada Anda.\"",
  "AutoEvent102060103_17": "\"Saat aku mengalkulasi data skor tadi, aku melakukan simulasi uji tes terlarang padanya.\"",
  "AutoEvent102060103_18": "\"Aku bisa menyimpulkan bahwa dia sudah memiliki tingkat kesadaran dasar. Selain itu, model AI ini adalah <color=#FFAF2C>model eksperimen paling canggih</color>.\"\n\"Tampaknya, dia berasal dari <color=#FFAF2C>Marcel Group</color>, dan klien telah menutupi fakta ini.\"",
  "AutoEvent102060103_19": "\"<color=#FFAF2C>Demi keamanan, kita harus meminta klien menceritakan situasi sebenarnya</color>.\"",
  "AutoEvent102060103_2": "Masuk ke area berikutnya.",
  "AutoEvent102060103_3": "Tahap Penilaian",
  "AutoEvent102060103_4": "AI-yah mencatat ucapan Fairy dengan serius —\n\"Ternyata masih banyak yang bisa kupelajari ya. Bagaimana, Nak? Apa Gear Coin yang kita kumpulkan di area ini sudah cukup untuk penilaiannya?\"",
  "AutoEvent102060103_5": "Yakin sudah mengumpulkan Gear Coin dengan jumlah yang cukup?",
  "AutoEvent102060103_6": "Lewati pembayaran. Masuk ke area berikutnya.",
  "AutoEvent102060103_7": "Gear Coin tidak cukup, pembayaran tidak dapat dilakukan",
  "AutoEvent102060103_8": "Serahkan {specials(Coin)} Gear Coin.",
  "AutoEvent102060103_9": "Mulai ulang area ini.",
  "AutoEvent102060111_0": "Fairy sedang melaporkan",
  "AutoEvent102060111_1": "\"Master, aku sudah menemukan enam area yang cocok untuk membantu pelatihan AI-yah\nNo. Area: <color=#FFAF2C>No. 88 sampai No. 93</color>.\"",
  "AutoEvent102060111_2": "\"Tempat ini terbagi menjadi dua karena sebelumnya pernah runtuh. Anda dan AI-yah akan berdiri di <color=#FFAF2C>dua sisi area</color> yang berbeda.\"",
  "AutoEvent102060111_3": "\"AI-yah akan maju dan <color=#FFAF2C>meniru rute Anda</color>.\"",
  "AutoEvent102060111_4": "\"Selain itu, aku akan nilai jumlah <color=#FFAF2C>Gear Coin</color> yang Anda dan AI-yah kumpulkan. Sebagai AI yang membantu manusia dalam penjelajahan, aku merasa menjumlahkan total Gear Coin yang kalian kumpulkan akan lebih masuk akal.\"",
  "AutoEvent102060111_5": "\"Terakhir, apa aku boleh mematikan sistem suara AI yang namanya menyebalkan ini? Dia terus bilang kalau layarku terlalu terang dan sangat boros baterai. Sebagai asisten AI tingkat tinggi, aku rasa ini adalah penghinaan.\"",
  "AutoEvent102060111_6": "...",
  "AutoEvent102060111_7": "Aku janji pada klien untuk lebih bersabar.",
  "AutoEvent102060111_8": "Fairy, sabar. Kita harus menghormati yang lebih tua.",
  "AutoEvent102060157_0": "AI Fairy",
  "AutoEvent102060157_1": "\"Titik evaluasi terakhir ada di depan. Aku akan memberikan skor terakhir untuk penjelajahan kali ini.\"",
  "AutoEvent102060157_10": "<color=#FFAF2C>S</color>! \"Anda dan AI-yah menyelesaikan penjelajahan kali ini dengan sempurna. Kalian sudah mengumpulkan semua Gear Coin di dalam area. Ini di luar ekspektasi!\"",
  "AutoEvent102060157_11": "\"Silakan ambil suplainya.\"",
  "AutoEvent102060157_12": "Kenapa dia cuma ngomong sampai setengah?",
  "AutoEvent102060157_13": "\"Master, jangan tatap aku seperti itu. Aku tidak mematikan sistem suaranya. Aku cuma mengatur volume speakernya menjadi paling rendah.\"",
  "AutoEvent102060157_18": "<color=#FFAF2C>A</color>\n\"Anda dan AI-yah menyelesaikan lebih dari setengah misi pengumpulan. Ini sesuai dengan ekspektasiku!\"",
  "AutoEvent102060157_2": "\"Berdasarkan pembelajaran eksplorasi, kemampuan belajar AI-yah sangat hebat. Ia bisa meniru rute Anda dengan sempurna. Tapi, berdasarkan standar yang kita sepakati di awal, aku perlu memberikan penilaian secara keseluruhan.\"",
  "AutoEvent102060157_26": "<color=#FFAF2C>B</color>\n\"Anda dan AI-yah mengumpulkan kurang dari setengah Gear Coin yang ada di area. Ini tidak sesuai dengan ekspektasiku!\"",
  "AutoEvent102060157_3": "Tiba-tiba terdengar suara AI-yah \n\"Gadis ini cukup perhatian, dia bahkan pergi beli barang ya. Duh, oh, ya, apa dia ada nawar harga? Katanya sekarang banyak pedagang gelap. Oh, terus —...&?\"",
  "AutoEvent102060157_4": "Huh?",
  "AutoEvent102060157_5": "\"Memberikan evaluasi terakhir...\"",
  "AutoEvent102060157_6": "\"Dari area 88 sampai Area 93, terdapat enam indikator area, dan Anda sudah menyelesaikan semuanya. Di antaranya, ada <color=#FFAF2C>{scenevar(JIAONA)} area di mana Anda berhasil mengumpulkan Gear Coin yang cukup</color>.\"",
  "AutoEvent102060157_7": "\"Hadiah adalah sebagai berikut:\n<color=#FFAF2C>Skor S: Kotak Suplai Super ×2 & Kotak Suplai Normal ×2\nSkor A: Kotak Suplai Normal ×2\nSkor B: Tidak dapat hadiah</color>.\"",
  "AutoEvent102060157_8": "\"Sedang melakukan penilaian...\"",
  "AutoEvent102060157_9": "\"Penilaian selesai. Skormu adalah...\"",
  "AutoEvent102070101_0": "AI Fairy",
  "AutoEvent102070101_10": "DEX sudah meningkat!\n<color=#2BAD00>DEX: {scenevar(DEX)-specials(Value)} -> {scenevar(DEX)}</color>\n<color=#2BAD00>Dodge Rate: {specials(OldDOG)}% -> {scenevar(DOG)}%</color>\n<color=#2BAD00>Peluang Combo ATK: {specials(OldTURN)}% -> {scenevar(TURN)}%</color>",
  "AutoEvent102070101_100": "Di dalam Hollow memang tidak ada yang namanya makanan enak, jadi kamu berkonsentrasi dan membayangkan ada sebuah mangkuk di tanganmu dan ada sebuah meja di hadapanmu. Di atas meja itu ada makanan dari peradaban kuno yang hanya pernah kamu lihat di dalam majalah (tentu saja makanannya juga cuma bayangan saja). Akhirnya kamu makan enak juga.",
  "AutoEvent102070101_101": "<color=#2BAD00>HP: {scenevar(HP)} -> {scenevar(HP)+specials(DACAN)}</color>",
  "AutoEvent102070101_102": "Apa bisa diet sambil melatih otot? Semoga tidak bisa, jadi aku bisa makan enak dengan bebas.",
  "AutoEvent102070101_103": "Kamu bermain petak umpet dengan Ethereal. Dia mulai mencarimu sebelum hitungan ke-10.",
  "AutoEvent102070101_104": "Kamu memukul sebuah batu sebanyak 5 kali. Karakter dalam komik bisa pukul batu sampai jadi bola yang berkilau dan halus, mungkin suatu hari nanti kamu juga bisa.",
  "AutoEvent102070101_105": "<color=#CF4029>HP: {scenevar(HP)} -> {scenevar(HP)-specials(HP_OUDASHITOU)}</color>",
  "AutoEvent102070101_106": "Dunia luar terlalu kejam. Keinginanmu untuk pulang membuatmu merasa kuat.",
  "AutoEvent102070101_107": "Kamu menengadah dan menatap langit sambil memikirkan segala sesuatu yang mungkin tersembunyi di luar jarak pandangmu. Sengkayan di bawah awan hitam itu membungkus pulau dan menembus atmosfer... Satelit kuantum akan berpindah tempat ketika tidak ada yang mengamatinya... Lubang hitam di tengah planet kosong... Sudah, fantasinya jangan dilanjutkan lagi.",
  "AutoEvent102070101_108": "Kamu berlatih parkur menelusuri reruntuhan. Untung kamu baik-baik saja.",
  "AutoEvent102070101_109": "Kamu berlatih parkur menelusuri reruntuhan... dan tidak sengaja menabrak kaca yang sudah dilap sampai benar-benar bersih... Kacanya bersih sampai tidak kelihatan.",
  "AutoEvent102070101_11": "Mungkin sang <color=#C0C0C0>Peramal</color> adalah pembuat aturan di dalam Hollow ini, dan kamu hanyalah seorang pemain.",
  "AutoEvent102070101_110": "<color=#CF4029>HP: {scenevar(HP)} -> {specials(HP_HP_20)}</color>",
  "AutoEvent102070101_111": "Dengan melakukan serangan ke atas, kamu langsung bisa mendapatkan jiwa yang berada di atas kepalamu tanpa perlu menunggunya jatuh.",
  "AutoEvent102070101_112": "Dengan melakukan serangan ke atas, kamu bisa menghancurkan batu yang sedang jatuh sehingga tidak akan tertimpa... Wah! Dapat ilmu baru hari ini.",
  "AutoEvent102070101_113": "Saat kamu melompat ke balok di samping, kamu tidak akan tertimpa oleh batu yang jatuh. Otakmu berkata \"Aku bisa melakukannya!\", tapi tanganmu berkata \"Tidak, aku tidak bisa!\"",
  "AutoEvent102070101_114": "Jumlah poin hadiah yang kamu dapatkan setelah memakan \"item akselerasi\" berwarna hijau akan dipengaruhi oleh panjang tubuh ular dan berapa kali kamu memakan item akselerasi tersebut... Wah, rumit juga ya!",
  "AutoEvent102070101_115": "Jika kamu beradu kepala dengan ular lain, tidak selalu terjadi hal buruk kok. Coba saja! Dalam mode solo, ular musuh tidak akan berbelok saat beradu kepala.",
  "AutoEvent102070101_116": "Jumlah item di medan tidak akan terus bertambah. Artinya, semakin cepat kamu makan, semakin banyak yang kamu makan... Wah, seperti bufet ya!",
  "AutoEvent102070101_117": "<color=#CF4029>Dalam keadaan kesepian dan tanpa bantuan, seorang pahlawan yang, karena kesepian dan tanpa bantuan teman-temannya, akhirnya tidak mampu menahan serangan kekuatan jahat dan jatuh secara tragis di bawah kekuatan monster.</color>",
  "AutoEvent102070101_118": "<color=#FFAF2C>Jalan pintas untuk tantangan telah dibuka, kamu bisa melihatnya dengan cara masuk kembali ke stage.</color>",
  "AutoEvent102070101_119": "<color=#2BAD00>Peluang aksi tambahan: {scenevar(TURN)}% -> {scenevar(TURN)+1}%</color>",
  "AutoEvent102070101_12": "INT sudah meningkat \n<color=#2BAD00>INT: {scenevar(INT)-specials(Value)} -> {scenevar(INT)}\nCRIT Rate: {scenevar(CRI)-specials(Value)*scenevar(INT2CRI)}% -> {scenevar(CRI)}%\nBonus Coin: {(sceneproperty(Gold_Ratio)-100*specials(Value)*scenevar(INT2GOLD))/100}% -> {sceneproperty(Gold_Ratio)/100}%</color>",
  "AutoEvent102070101_120": "<color=#2BAD00>CRIT DMG: {scenevar(CRITimes)}% -> {scenevar(CRITimes)+10}%</color>",
  "AutoEvent102070101_121": "STR sudah menurun\n<color=#CF4029>STR: {scenevar(STR)-specials(Value)} -> {scenevar(STR)}\nATK: {scenevar(ATT)-specials(Value)*scenevar(STR2ATT)} -> {scenevar(ATT)}\nCRIT DMG: {scenevar(CRITimes)-specials(Value)*scenevar(STR2CRITimes)}% -> {scenevar(CRITimes)}%</color>",
  "AutoEvent102070101_122": "INT sudah menurun\n<color=#CF4029>INT: {scenevar(INT)-specials(Value)} -> {scenevar(INT)}\nCRIT Rate: {scenevar(CRI)-specials(Value)*scenevar(INT2CRI)}% -> {scenevar(CRI)}%\nBonus Coin: {(sceneproperty(Gold_Ratio)-100*specials(Value)*scenevar(INT2GOLD))/100}% -> {sceneproperty(Gold_Ratio)/100}%</color>",
  "AutoEvent102070101_123": "...Kasurnya cukup keras, tapi kamu masih bisa tidur dengan nyaman, karena kamu sekarang sudah lebih berpengalaman.",
  "AutoEvent102070101_124": "Kasurnya runtuh!\n<color=#CF4029>HP: {scenevar(HP)} ->{scenevar(HP)-specials(HP_SHUIJIAO)}</color>",
  "AutoEvent102070101_13": "Bertarung",
  "AutoEvent102070101_14": "Kamu terkena <color=#CF4029>CRIT!!!</color>\nMusuh mengakibatkan <color=#CF4029>{specials(ATT)}</color> DMG kepadamu.\n<color=#CF4029>HP kamu: {specials(OldHP)} -> {scenevar(HP)}</color>",
  "AutoEvent102070101_15": "Kamu mencoba membangun hubungan dengan semua orang. Tapi, hasil akhirnya tidak membuatmu puas...",
  "AutoEvent102070101_16": "Musuh mengakibatkan <color=#CF4029>{scenevar(MonsterATT)}</color> DMG kepadamu.\n<color=#CF4029>HP kamu: {specials(OldHP)} -> {scenevar(HP)}</color>",
  "AutoEvent102070101_17": "...",
  "AutoEvent102070101_18": "<color=#2BAD00>Dodge!!!</color>\nKamu menghindari serangan musuh.",
  "AutoEvent102070101_19": "Saat kamu sedang melamun, kamu mendengar suara langkah kaki...",
  "AutoEvent102070101_20": "<color=#CF4029>HP-mu habis...</color>",
  "AutoEvent102070101_21": "Kamu langsung diantarkan ke tempat istirahat...",
  "AutoEvent102070101_22": "Panggil Bala Bantuan",
  "AutoEvent102070101_23": "<color=#00FF00>Absorb!!!</color>\nKamu menyerap serangan musuh\n<color=#2BAD00>HP kamu: {specials(OldHP)} -> {scenevar(HP)}</color>",
  "AutoEvent102070101_24": "Mungkin masih ada harapan...",
  "AutoEvent102070101_25": "<color=#2BAD00>CRIT!!!</color>\nKamu mengakibatkan <color=#FFAF2C>{specials(Damage)}</color> DMG pada musuh.\n<color=#CF4029>HP musuh: {specials(OldMonsterHP)} -> {scenevar(MonsterHP)}</color>",
  "AutoEvent102070101_26": "Jangan menyerah!",
  "AutoEvent102070101_27": "Kamu mengakibatkan <color=#FFAF2C>{specials(Damage)}</color> DMG terhadap musuh.\n<color=#CF4029>HP musuh: {specials(OldMonsterHP)} -> {scenevar(MonsterHP)}</color>",
  "AutoEvent102070101_28": "<color=#FFF08C>Panggil</color> <color=#BD8CFF>bala</color> <color=#8CFFCE>bantuan</color>",
  "AutoEvent102070101_29": "Musuh berhasil <color=#CF4029>Dodge!!!</color>\nMusuh berhasil menghindari seranganmu.",
  "AutoEvent102070101_30": "Menang",
  "AutoEvent102070101_31": "Musuh sudah dikalahkan. Kamu menang!",
  "AutoEvent102070101_32": "<color=#2BAD00>Serangan beruntun!</color>",
  "AutoEvent102070101_33": "Kamu mengakibatkan <color=#FFAF2C>{scenevar(ATT)}</color> DMG kepada musuh.\nHoly Armor mengakibatkan <color=#FFAF2C>{specials(ExtraATT)}</color> DMG tambahan terhadap musuh.\n<color=#CF4029>HP musuh: {specials(OldMonsterHP)} -> {scenevar(MonsterHP)}</color>",
  "AutoEvent102070101_34": "STR +{specials(OncePoint)}.",
  "AutoEvent102070101_35": "<color=#2BAD00>CRIT!!!</color>\nKamu mengakibatkan <color=#FFAF2C>{specials(Damage)}</color> DMG pada musuh.\nHoly Armor mengakibatkan <color=#FFAF2C>{specials(ExtraATT)}</color> DMG pada musuh.\n<color=#CF4029>HP musuh: {specials(OldMonsterHP)} -> {scenevar(MonsterHP)}</color>",
  "AutoEvent102070101_36": "Kabur",
  "AutoEvent102070101_37": "Berhasil kabur!\nCatatan: Musuh masih agresif terhadap kalian.",
  "AutoEvent102070101_38": "DEX +{specials(OncePoint)}.",
  "AutoEvent102070101_39": "INT +{specials(OncePoint)}.",
  "AutoEvent102070101_4": "Alokasikan poin.",
  "AutoEvent102070101_40": "Gagal kabur!",
  "AutoEvent102070101_42": "STR saat ini: {scenevar(STR)}\nDEX saat ini: {scenevar(DEX)}\nINT saat ini: {scenevar(INT)}",
  "AutoEvent102070101_43": "Sisa Poin: {scenevar(LastPoint)}",
  "AutoEvent102070101_44": "DEX sudah berkurang!\n<color=#CF4029>DEX: {scenevar(DEX)-specials(Value)} -> {scenevar(DEX)}</color>\n<color=#CF4029>Dodge Rate: {specials(OldDOG)}% -> {scenevar(DOG)}%</color>\n<color=#CF4029>Peluang serangan Combo: {specials(OldTURN)}% -> {scenevar(TURN)}%</color>",
  "AutoEvent102070101_45": "Meningkatkan ATK dan CRIT DMG.",
  "AutoEvent102070101_47": "Meningkatkan Dodge Rate, peluang aksi tambahan, kemampuan mencuri, dan kemampuan kabur.",
  "AutoEvent102070101_48": "Pertumbuhan",
  "AutoEvent102070101_49": "Meningkatkan CRIT Rate dan pendapatan koin.",
  "AutoEvent102070101_5": "Energi sudah selesai dialokasikan...",
  "AutoEvent102070101_50": "Pencurian Gagal",
  "AutoEvent102070101_51": "Kamu ketahuan melakukan tindakan kriminal sebanyak 3 kali!",
  "AutoEvent102070101_52": "<color=#CF4029>Hukuman: Masuk penjara!</color>",
  "AutoEvent102070101_53": "<color=#FFAF2C>STR: {scenevar(STR)} DEX: {scenevar(DEX)} INT: {scenevar(INT)}</color>\n<color=#2BAD00>HP: {scenevar(HP)}</color>\n<color=#C0C0C0>CRIT Rate: {scenevar(CRI)}% CRIT DMG: {scenevar(CRITimes)}%</color>\n<color=#C0C0C0>Dodge Rate: {scenevar(DOG)}% Peluang aksi tambahan: {scenevar(TURN)}%</color>",
  "AutoEvent102070101_54": "Kamu ketahuan melakukan tindakan kriminal sebanyak {scenevar(StealFailTimes)} kali!",
  "AutoEvent102070101_55": "Jika ketahuan sebanyak 3 kali, kamu akan dimasukkan ke penjara!",
  "AutoEvent102070101_56": "Latihan: Lompat Tali",
  "AutoEvent102070101_57": "DEX <color=#2BAD00>+1</color>",
  "AutoEvent102070101_58": "Latihan: Tahan Napas",
  "AutoEvent102070101_59": "INT <color=#CF4029>-1</color>, STR <color=#2BAD00>+2</color>",
  "AutoEvent102070101_6": "Sudah tidak ada barang berharga di sini. Ayo terus maju.",
  "AutoEvent102070101_60": "Latihan: Salto ke Belakang",
  "AutoEvent102070101_61": "Dodge Rate <color=#2BAD00>+1%</color>",
  "AutoEvent102070101_62": "Minum Air",
  "AutoEvent102070101_63": "HP <color=#2BAD00>+{specials(HESHUI)}</color>",
  "AutoEvent102070101_64": "<color=#FFAF2C>Nonton Film</color>",
  "AutoEvent102070101_65": "INT <color=#2BAD00>+4</color>",
  "AutoEvent102070101_66": "<color=#FFAF2C>Baca Buku</color>",
  "AutoEvent102070101_67": "Coin yang didapatkan <color=#2BAD00>+25%</color>",
  "AutoEvent102070101_68": "<color=#FFAF2C>Main Game: Pasangan yang Aneh</color>",
  "AutoEvent102070101_69": "STR <color=#2BAD00>+1</color>, DEX <color=#2BAD00>+1</color>, INT <color=#2BAD00>+1</color>",
  "AutoEvent102070101_7": "Perubahan Atribut",
  "AutoEvent102070101_70": "<color=#FFAF2C>Makan Enak</color>",
  "AutoEvent102070101_71": "HP <color=#2BAD00>+{specials(DACAN)}</color>",
  "AutoEvent102070101_72": "Tambah Otot",
  "AutoEvent102070101_73": "DEX <color=#CF4029>-2</color>, STR <color=#2BAD00>+3</color>",
  "AutoEvent102070101_74": "Latihan: Petak Umpet",
  "AutoEvent102070101_75": "STR <color=#CF4029>-1</color>, DEX <color=#2BAD00>+1</color>, INT <color=#2BAD00>+1</color>",
  "AutoEvent102070101_76": "<color=#FFAF2C>Pukul Batu</color>",
  "AutoEvent102070101_77": "HP <color=#CF4029>-{specials(HP_OUDASHITOU)}</color>, STR <color=#2BAD00>+5</color>",
  "AutoEvent102070101_78": "<color=#FFAF2C>Ingin Pulang</color>",
  "AutoEvent102070101_79": "STR <color=#2BAD00>+3</color>",
  "AutoEvent102070101_8": "STR sudah meningkat\n<color=#2BAD00>STR: {scenevar(STR)-specials(Value)} -> {scenevar(STR)}\nATK: {scenevar(ATT)-specials(Value)*scenevar(STR2ATT)} -> {scenevar(ATT)}\nCRIT DMG: {scenevar(CRITimes)-specials(Value)*scenevar(STR2CRITimes)}% -> {scenevar(CRITimes)}%</color>",
  "AutoEvent102070101_80": "<color=#FFAF2C>Menatap Langit</color>",
  "AutoEvent102070101_81": "HP <color=#2BAD00>+100</color>, INT <color=#2BAD00>+3</color>",
  "AutoEvent102070101_82": "Latihan: Melewati Penghalang",
  "AutoEvent102070101_83": "STR <color=#2BAD00>+1</color>, DEX <color=#2BAD00>+1</color>, 50%: <color=#CF4029>-{specials(HP_20)}</color> HP",
  "AutoEvent102070101_84": "Latihan: Tidur",
  "AutoEvent102070101_85": "INT <color=#2BAD00>+2</color>, 25%: <color=#CF4029>-{specials(HP_SHUIJIAO)}</color> HP",
  "AutoEvent102070101_86": "<color=#FFAF2C>Main Game: Soul Hounds III</color>",
  "AutoEvent102070101_87": "<color=#2BAD00>+1%</color> peluang aksi tambahan",
  "AutoEvent102070101_88": "<color=#FFAF2C>Main Game: Ular vs. Ular</color>",
  "AutoEvent102070101_89": "CRIT DMG <color=#2BAD00>+10%</color>",
  "AutoEvent102070101_9": "...Pada akhirnya, kamu tidak bisa melawan ramalan.",
  "AutoEvent102070101_90": "Kamu melepas syal dan memakainya untuk lompat tali. Lompatnya susah sekali, lebih cocok disebut latihan tangan daripada latihan kaki. Kamu cuma sanggup lompat sekitar 10 kali.",
  "AutoEvent102070101_91": "Kamu coba tahan napas untuk latih kapasitas paru-parumu, tapi karena tahan napasnya terlalu lama, kepalamu malah jadi pusing.",
  "AutoEvent102070101_92": "Kamu salto di udara 1 kali, lalu salto 2 kali lagi setelah mendarat, tapi harusnya di dalam Hollow tidak bakal ada orang yang lihat, kan...?",
  "AutoEvent102070101_93": "<color=#2BAD00>Dodge Rate: {scenevar(DOG)}% -> {scenevar(DOG)+1}%</color>",
  "AutoEvent102070101_94": "Kamu minum beberapa teguk. Kalau pahlawan pakai waktu minum air untuk selamatkan dunia, apa bisa selamatkan lebih banyak orang? Sudahlah, jangan berpikir yang aneh-aneh.",
  "AutoEvent102070101_95": "<color=#2BAD00>HP: {scenevar(HP)} -> {scenevar(HP)+specials(HESHUI)}</color>",
  "AutoEvent102070101_96": "Kamu menonton sebuah film yang bercerita tentang gadis cantik yang diculik oleh naga jahat di pesta pernikahannya. Di atas sebuah pulau terasing, gadis itu sadar kalau sosok pria yang ada di sana ternyata adalah naga jahat yang menculiknya. Cinta yang tumbuh di antara mereka pun mengubah sifat naga jahat, tapi naga itu takut melukai sang gadis, jadi akhirnya dia berpura-pura untuk mengusirnya...",
  "AutoEvent102070101_97": "Kamu membaca sebuah buku yang bercerita tentang tokoh utama yang memiliki 2 orang ayah. Ayah yang satu bekerja demi uang, sedangkan ayah yang satu lagi bisa membuat uang bekerja untuk dirinya sendiri. Semangatmu menggebu-gebu setelah membaca buku ini, tapi kamu tidak tahu apa yang harus kamu lakukan. Mungkin buku ini ditulis sebelum munculnya Hollow.",
  "AutoEvent102070101_98": "<color=#2BAD00>Bonus Coin: {sceneproperty(Gold_Ratio)/100} % -> {sceneproperty(Gold_Ratio)/100+25}%</color>",
  "AutoEvent102070101_99": "Kamu ingin main \"Pasangan yang Aneh\", tapi game itu tidak bisa dibuka, mungkin kamu punya versi bajakan. Lagi pula, mana ada game yang judulnya seaneh itu?",
  "AutoEvent102070101_trick_hounds": "Ketika memejamkan mata dan memainkan Soul Hounds III di pikiranmu, kamu menemukan sebuah trik.",
  "AutoEvent102070101_trick_snake": "Ketika memejamkan mata dan memainkan Ular vs. Ular di pikiranmu, kamu menemukan sebuah mekanisme.",
  "AutoEvent102070102_0": "Ada Orang!",
  "AutoEvent102070102_1": "\"Ada manusia, Master. Pesan ini untuk Anda.\"",
  "AutoEvent102070102_10": "\"Rumor tentang <color=#2BAD00>Benignity</color> itu benar. Orang itu memberikanku hadiah yang sesuai dengan layananku...\"",
  "AutoEvent102070102_11": "\"Aku akan ingat kebaikanmu ini! Kalau kamu butuh bantuan, panggil aku, ya!\"",
  "AutoEvent102070102_12": "\"Aku dengar desas-desus saat mengunjungi tempat ini. Ada Bangboo Emas bernama <color=#2BAD00>Benignity</color> tinggal di sini.\"\n\"Sayangnya! Aku diserang Ethereal saat akan mendapatkan berkat dari <color=#2BAD00>Benignity</color>.\"",
  "AutoEvent102070102_13": "\"Beruntung ada seorang pahlawan yang membantu! Aku ingin mengucapkan terima kasih, tetapi sayangnya, aku tidak punya uang.\"",
  "AutoEvent102070102_14": "\"Ah, sungguh disayangkan...\"\n\"Aku meraba-raba seluruh kantongku, tapi <color=#CF4029>tak menemukan sekeping koin pun</color>! Kalau punya uang, pasti semuanya akan kuberikan padamu!\"",
  "AutoEvent102070102_15": "<color=#FFAF2C><color=#CF4029>Greed</color> sudah menjadi temanmu!</color>",
  "AutoEvent102070102_16": "\"Kamu menyentuh... barang yang keras?\"\nMemiliki: <color=#FFAF2C>{specials(GOLD)} Gear Coin</color>",
  "AutoEvent102070102_17": "Mencuri adalah perbuatan melanggar hukum, bahkan di dalam Hollow sekalipun.",
  "AutoEvent102070102_18": "Mendapatkan barang dari lawan: <color=#FFAF2C>{specials(GOLD)} Gear Coin</color>.",
  "AutoEvent102070102_19": "Tingkat Keberhasilan: {specials(StealOdd)}%",
  "AutoEvent102070102_2": "\"Seorang pemuda berperilaku sopan, mengenakan pakaian mewah, memiliki gigi berlapis emas, dan memakai jam tangan berkilauan seperti mutiara.\"",
  "AutoEvent102070102_20": "Kembali",
  "AutoEvent102070102_22": "Berhasil mencuri!",
  "AutoEvent102070102_23": "Bertarung",
  "AutoEvent102070102_24": "<color=#CF4029>Greed</color>\nATK: {scenevar(MonsterATT)}\nHP: {scenevar(MonsterHP)}\nMereka akan menjadi agresif setelah diserang.",
  "AutoEvent102070102_25": "ATK-mu: {scenevar(ATT)}   HP-mu: {scenevar(HP)}",
  "AutoEvent102070102_26": "Serang",
  "AutoEvent102070102_27": "Mengakibatkan {scenevar(ATT)} DMG",
  "AutoEvent102070102_28": "Kembali",
  "AutoEvent102070102_3": "<color=#CF4029>Greed</color>",
  "AutoEvent102070102_30": "\"***! Dasar Bangboo kecil! ***! Kamu berani mencuri uangku?\"\n\"Akan kuinjak kau sampai hancur babak belur\"",
  "AutoEvent102070102_32": "<color=#CF4029>Greed</color> \nATK: {scenevar(MonsterATT)}\nHP: {scenevar(MonsterHP)}\n<color=#CF4029>Greed</color> akan bertarung demi Gear Coin-nya!",
  "AutoEvent102070102_36": "Kabur",
  "AutoEvent102070102_37": "Tingkat Keberhasilan: {specials(RunOdd)}%",
  "AutoEvent102070102_38": "Menang!",
  "AutoEvent102070102_39": "\"Huhu... Uangku sisa sedikit...\"",
  "AutoEvent102070102_4": "\"Terima kasih, pahlawan! Kamu bisa memanggilku <color=#CF4029>Greed</color>.\"\n<color=#CF4029>Greed</color> ATK: {scenevar(MonsterATT)} HP: {scenevar(MonsterHP)}",
  "AutoEvent102070102_40": "\"Pahlawan... Aku sudah bohongi kamu. Aku hanya tidak mau pisah dengan uangku...\"",
  "AutoEvent102070102_5": "ATK-mu: {scenevar(ATT)}   HP-mu: {scenevar(HP)}",
  "AutoEvent102070102_6": "Interaksi",
  "AutoEvent102070102_7": "Curi",
  "AutoEvent102070102_8": "Bertarung",
  "AutoEvent102070102_9": "Pergi",
  "AutoEvent102070104_11": "Ethereal yang berkeliaran\nATK: {scenevar(MonsterATT)}\nHP: {scenevar(MonsterHP)}",
  "AutoEvent102070104_15": "Mencuri adalah perbuatan melanggar hukum, bahkan di dalam Hollow sekalipun.",
  "AutoEvent102070104_17": "Tingkat Keberhasilan: {specials(StealOdd)}%",
  "AutoEvent102070104_18": "Kembali",
  "AutoEvent102070104_20": "Berhasil mencuri!",
  "AutoEvent102070104_22": "Ethereal yang berkeliaran \nATK: {scenevar(MonsterATT)}\nHP: {scenevar(MonsterHP)}\nMereka akan menjadi agresif setelah diserang.",
  "AutoEvent102070104_23": "ATK-mu: {scenevar(ATT)}   HP-mu: {scenevar(HP)}",
  "AutoEvent102070104_24": "Serang",
  "AutoEvent102070104_25": "Mengakibatkan {scenevar(ATT)} DMG",
  "AutoEvent102070104_28": "\"Jangan curi barangku!\"",
  "AutoEvent102070104_3": "Ethereal yang Berkeliaran",
  "AutoEvent102070104_30": "Ethereal yang berkeliaran \nATK: {scenevar(MonsterATT)}\nHP: {scenevar(MonsterHP)}\nEthereal mengamuk!",
  "AutoEvent102070104_34": "Kabur",
  "AutoEvent102070104_35": "Tingkat Keberhasilan: {specials(RunOdd)}%",
  "AutoEvent102070104_36": "Menang!",
  "AutoEvent102070104_37": "Mendapatkan barang dari lawan: <color=#FFAF2C>{specials(GOLD)} Gear Coin</color>.",
  "AutoEvent102070104_5": "ATK: {scenevar(ATT)}  HP: {scenevar(HP)}",
  "AutoEvent102070104_6": "Interaksi",
  "AutoEvent102070104_7": "Curi",
  "AutoEvent102070104_8": "Bertarung",
  "AutoEvent102070104_9": "Pergi",
  "AutoEvent102070105_0": "Boss di Depan!",
  "AutoEvent102070105_1": "\"Master, pemindaian menampilkan...\"",
  "AutoEvent102070105_10": "Bertarung",
  "AutoEvent102070105_100": "<color=#FFCCCC>...</color>",
  "AutoEvent102070105_101": "<color=#FF9999>...</color>",
  "AutoEvent102070105_102": "<color=#FF6666>...</color>",
  "AutoEvent102070105_103": "<color=#FF3333>...</color>",
  "AutoEvent102070105_104": "<color=#FF3333>\"Maju sini\"</color>",
  "AutoEvent102070105_105": "\"Tapi aku tidak punya teman...\"",
  "AutoEvent102070105_106": "\"Kamu bilang... kamu tidak punya teman?\"",
  "AutoEvent102070105_107": "\"Kelihatannya kamu mirip seperti aku. Kita sama-sama cuma percaya dengan kekuatan sendiri.\"",
  "AutoEvent102070105_108": "<color=#C0C0C0>Peramal</color>",
  "AutoEvent102070105_109": "Sang <color=#C0C0C0>Peramal</color> muncul di belakangnya. Sebuah tangan menghancurkan <color=#CF4029>inti</color> hingga berkeping-keping...",
  "AutoEvent102070105_11": "Pergi",
  "AutoEvent102070105_110": "<color=#E0E0E0>\"Kamu tidak boleh memilih seperti ini.\"</color>",
  "AutoEvent102070105_111": "<color=#C0C0C0>\"Mana mungkin ada sesuatu yang bisa menyelamatkan semua orang?\"</color>.",
  "AutoEvent102070105_112": "<color=#C0C0C0>\"Ramalanku ini sempurna. Cuma satu kubu yang bisa kabur dari sini!\"</color>",
  "AutoEvent102070105_113": "<color=#808080>\"Mungkin kamu sama sekali bukan pahlawan yang diramalkan itu... Jangan lupa siapa yang kasih kamu kekuatan!\"</color>",
  "AutoEvent102070105_114": "\"Maaf kalau aku lancang—Kenapa kamu tidak punya teman sama sekali?\"",
  "AutoEvent102070105_115": "Aku tidak ingin melukai orang lain.",
  "AutoEvent102070105_116": "Aku lebih suka sendirian.",
  "AutoEvent102070105_117": "Tidak ada yang mau jadi temanku.",
  "AutoEvent102070105_118": "<color=#FF3333>Pahlawan Pertama</color> ATK: {scenevar(MonsterATT)} HP: {scenevar(MonsterHP)}\n<color=#FF3333>Pahlawan Pertama</color> STR: {scenevar(MonsterSTR)} DEX: {scenevar(MonsterDEX)} INT: {scenevar(MonsterINT)}\n<color=#FF3333>Pahlawan Pertama memutuskan untuk mengubur semuanya bersamanya!</color>",
  "AutoEvent102070105_119": "<color=#FFAF2C>Panggil bala bantuan</color>",
  "AutoEvent102070105_12": "\"Bersiap meninggalkan Hollow... tunggu, terjadi sesuatu fenomena yang aneh.\"",
  "AutoEvent102070105_120": "Sisa {specials(CallMaxTimes)} kali",
  "AutoEvent102070105_121": "Kali ini, semuanya sudah benar-benar berakhir.",
  "AutoEvent102070105_122": "<color=#FFAF2C>Kamu membawa teman-temanmu meninggalkan Hollow.\nMereka yang terpilih olehmu sungguh beruntung.</color>",
  "AutoEvent102070105_123": "<color=#C0C0C0>\"Ramalanku itu sempurna!\"</color>\nSetelah sang <color=#C0C0C0>Peramal</color> berterima kasih padamu, dia juga meninggalkan Hollow.",
  "AutoEvent102070105_124": "Mungkin selesainya buru-buru, tapi petualangan kali ini sudah selesai.",
  "AutoEvent102070105_125": "\"Oh, ternyata begitu... Kalau begitu...\"",
  "AutoEvent102070105_126": "<color=#C0C0C0>\"Stop, stop! Hentikan! Kalian berdua masih sempat ngobrol?\"</color>",
  "AutoEvent102070105_127": "\"Sekarang kamu bisa meninggalkan Hollow kapan saja.\"",
  "AutoEvent102070105_128": "\"Titik evakuasi ada di sebelahmu. Kalau kamu masih mau menjelajah, juga tidak apa-apa.\"",
  "AutoEvent102070105_129": "Akhir",
  "AutoEvent102070105_13": "\"Manusia yang terkontaminasi\"\nATK: {scenevar(MonsterATT)} HP: {scenevar(MonsterHP)}\nCRIT Rate: {scenevar(MonsterCRI)}% CRIT DMG: 200%\nDodge Rate: {scenevar(MonsterDOG)}%",
  "AutoEvent102070105_130": "<color=#C0C0C0>\"Kenapa bisa begitu? Pahlawan sehebat kamu kok bisa tidak punya teman?\"</color>",
  "AutoEvent102070105_131": "<color=#C0C0C0>Tidak ada yang merespons</color>",
  "AutoEvent102070105_132": "<color=#FF3333>\"Kamu mengalahkanku... dan juga menghancurkan ramalan sang <color=#C0C0C0>Peramal</color>...\"</color>",
  "AutoEvent102070105_133": "<color=#FF6666>\"Kamu membangun hubungan dengan semua orang di kedua faksi... Tidak ada satu pun orang yang kamu abaikan...\"</color>",
  "AutoEvent102070105_134": "<color=#FF9999>\"Kamu sudah membuktikan kalau ramalan itu salah...\"</color>",
  "AutoEvent102070105_135": "<color=#FFCCCC>\"Aku senang sekali kamu berhasil melakukan hal yang tidak bisa kulakukan...\"</color>",
  "AutoEvent102070105_136": "Tiba-tiba! Dia terjatuh.",
  "AutoEvent102070105_137": "<color=#FF3333>\"Sekarang, aku akan kasih kamu pelajaran!\"</color>",
  "AutoEvent102070105_138": "<color=#C0C0C0>\"Semuanya harus berjalan sesuai ramalanku.\"</color>\n<color=#C0C0C0>ATK Peramal: <color=#606060>{scenevar(MonsterATT)}</color> HP: <color=#606060>{scenevar(MonsterHP)}</color></color>",
  "AutoEvent102070105_139": "Tidak bisa kabur",
  "AutoEvent102070105_14": "\"...\"",
  "AutoEvent102070105_140": "Ini bukan saatnya untuk kabur",
  "AutoEvent102070105_141": "<color=#C0C0C0>\"Kalian... tidak bisa seperti ini... Aku tidak mengizinkannya!\"</color>\n<color=#C0C0C0><color=#C0C0C0>Peramal</color> ATK: {scenevar(MonsterATT)} HP: {scenevar(MonsterHP)}</color>",
  "AutoEvent102070105_142": "<color=#FFF08C>Panggil</color> <color=#BD8CFF>bala</color> <color=#8CFFCE>bantuan</color>",
  "AutoEvent102070105_143": "<color=#2BAD00>Prudence</color> dan <color=#CF4029><color=#CF4029>Wrath</color></color>",
  "AutoEvent102070105_144": "<color=#FFB78C>\"</color><color=#FFF08C>Prudence</color><color=#BBFF8C>\"</color> <color=#8CFFCE>dan</color> <color=#BD8CFF>juga</color> <color=#FFB78C>\"</color><color=#FFF08C>Wrath</color><color=#BBFF8C>\"</color> <color=#8CFFCE>telah</color> <color=#BD8CFF>merespons</color> <color=#FFB78C>permintaanmu</color><color=#FFF08C>!</color>",
  "AutoEvent102070105_145": "<color=#2BAD00>Temperance</color> dan <color=#CF4029>Humhum</color>",
  "AutoEvent102070105_146": "<color=#FFB78C>Hum</color><color=#FFF08C>hum</color><color=#BBFF8C>,</color> <color=#8CFFCE>gigit</color><color=#BD8CFF>!</color><color=#FFB78C>\n</color><color=#FFF08C>-</color><color=#BBFF8C>-</color><color=#8CFFCE>-</color><color=#BD8CFF>\"</color><color=#FFB78C>Temperance</color><color=#FFF08C>\"</color>",
  "AutoEvent102070105_147": "<color=#2BAD00>Benignity</color> dan <color=#CF4029>Greed</color>",
  "AutoEvent102070105_148": "<color=#FFB78C>Ehn</color> <color=#FFF08C>nhe</color> <color=#BBFF8C>ehn</color><color=#8CFFCE>,</color> <color=#BD8CFF>nu</color> <color=#FFB78C>nu</color><color=#FFF08C>!</color> <color=#BBFF8C>(</color><color=#8CFFCE>Apa</color> <color=#BD8CFF>ada</color> <color=#FFB78C>orang</color> <color=#FFF08C>yang</color> <color=#BBFF8C>ingin</color> <color=#8CFFCE>dera</color> <color=#BD8CFF>aku</color><color=#FFB78C>...</color><color=#FFF08C>?</color> <color=#BBFF8C>Selain</color> <color=#8CFFCE>itu</color><color=#BD8CFF>,</color> <color=#FFB78C>ayo</color> <color=#FFF08C>semangat</color> <color=#BBFF8C>ya,</color> <color=#8CFFCE>kawanku</color> <color=#BD8CFF>semua</color><color=#FFB78C>!</color><color=#FFF08C>)</color><color=#BBFF8C>\n</color><color=#8CFFCE>-</color><color=#BD8CFF>-</color><color=#FFB78C>-</color><color=#FFF08C>\"</color><color=#BBFF8C>Benignity</color><color=#8CFFCE>\"</color>",
  "AutoEvent102070105_149": "<color=#FFF08C><color=#2BAD00>Benignity</color> dan <color=#CF4029>Greed</color> memberimu {specials(TANLANCoin2)} Gear Coin!</color>",
  "AutoEvent102070105_15": "\"Master, aku sudah mendeteksi suplai terdekat untuk Anda.\"\n<color=#2BAD00>HP: {scenevar(HP)} -> {scenevar(HP)+specials(RecoverHP)}</color>",
  "AutoEvent102070105_150": "<color=#2BAD00>Absolution</color> dan <color=#CF4029>Envy</color>",
  "AutoEvent102070105_151": "<color=#FFB78C>Aku</color> <color=#FFF08C>tidak</color> <color=#BBFF8C>setuju</color> <color=#8CFFCE>dengan</color> <color=#BD8CFF>perang</color> <color=#FFB78C>ini</color><color=#BBFF8C>,</color> <color=#8CFFCE>tapi</color> <color=#BD8CFF>aku</color> <color=#FFB78C>tidak</color> <color=#FFF08C>akan</color> <color=#BBFF8C>campur</color> <color=#8CFFCE>tangan</color> <color=#BD8CFF>terhadap</color> <color=#FFB78C>keputusan</color> <color=#FFF08C>yang</color> <color=#BBFF8C>kamu</color> <color=#8CFFCE>ambil</color><color=#BD8CFF>...</color><color=#FFB78C>\n</color><color=#FFF08C>-</color><color=#BBFF8C>-</color><color=#8CFFCE>-</color> <color=#BD8CFF>\"</color><color=#FFB78C>Absolution</color><color=#FFF08C>\"</color>",
  "AutoEvent102070105_152": "<color=#FFF08C><color=#CF4029>Envy</color> membuat pedangmu menjadi sangat tajam!\nCRIT Rate: {scenevar(CRI)}% -> 100%\nCRIT DMG: {scenevar(CRITimes)}% -> {scenevar(CRITimes)*3}%</color>",
  "AutoEvent102070105_153": "<color=#2BAD00>Vulcan</color> dan <color=#CF4029>Buridan</color>",
  "AutoEvent102070105_154": "<color=#FFB78C>Kamu</color> <color=#FFF08C>tidak</color> <color=#BBFF8C>usah</color> <color=#8CFFCE>bilang</color> <color=#BD8CFF>apa</color> <color=#FFB78C>pun</color><color=#FFF08C>...</color><color=#BBFF8C>,</color> <color=#8CFFCE>Nak</color><color=#BD8CFF>!</color> <color=#FFB78C>Nantinya</color> <color=#FFF08C>aku</color> <color=#BBFF8C>akan</color> <color=#8CFFCE>intergrasikan</color> <color=#BD8CFF>dia</color> <color=#FFB78C>ke</color> <color=#FFF08C>dalam</color> <color=#BBFF8C>Holy</color> <color=#8CFFCE>Shield</color><color=#BD8CFF>...</color><color=#FFB78C>!</color><color=#FFF08C>\n</color><color=#BBFF8C>-</color><color=#8CFFCE>-</color><color=#BD8CFF>-</color><color=#FFB78C>-</color><color=#FFF08C>\"</color><color=#BBFF8C>Vulcan</color><color=#8CFFCE>\"</color>",
  "AutoEvent102070105_155": "<color=#FFF08C>Holy Shield yang ditingkatkan membuat Dodge-mu menjadi sempurna!\nDodge Rate: {scenevar(DOG)}% -> 99.99999%</color>",
  "AutoEvent102070105_156": "<color=#CF4029>Pride</color> dan <color=#2BAD00>Modesty</color>",
  "AutoEvent102070105_157": "<color=#FFB78C>Beruntung</color> <color=#FFF08C>bisa</color> <color=#BBFF8C>belajar</color> <color=#8CFFCE>darimu</color><color=#BD8CFF>,</color> <color=#FFB78C>hanya</color> <color=#FFF08C>saja</color> <color=#BBFF8C>kemampuan</color> <color=#8CFFCE>aku</color> <color=#BD8CFF>masih</color> <color=#FFB78C>sangat</color> <color=#FFF08C>jauh</color> <color=#BBFF8C>dibandingkan</color> <color=#8CFFCE>dengan</color> <color=#BD8CFF>kemampuan</color> <color=#FFB78C>saudara</color><color=#FFF08C>-</color><color=#BBFF8C>saudaraku</color><color=#8CFFCE>.</color> <color=#BD8CFF>Semoga</color> <color=#FFB78C>karier</color> <color=#FFF08C>militermu</color> <color=#BBFF8C>lancar</color><color=#8CFFCE>!</color><color=#BD8CFF>\n</color><color=#FFB78C>-</color><color=#FFF08C>-</color><color=#BBFF8C>- </color><color=#8CFFCE>\"</color><color=#BD8CFF>Modest</color><color=#FFB78C>\"</color>",
  "AutoEvent102070105_158": "<color=#CF4029>Pride</color>",
  "AutoEvent102070105_159": "\"Sayangnya aku masih belum menemukan pedang yang cocok untukku.\"",
  "AutoEvent102070105_16": "Manusia yang Terkontaminasi\nMemiliki: <color=#CF4029>True Holy Sword</color>",
  "AutoEvent102070105_160": "Sekarang saatnya",
  "AutoEvent102070105_161": "Serahkan <color=#CF4029>True Holy Sword</color>",
  "AutoEvent102070105_162": "\"Apa pedang ini milik <color=#FFAF2C>pahlawan sebelumnya</color>? Aku bisa merasakan dia... <color=#FFAF2C>adikku</color>\"\n<color=#CF4029>ATK Pride: 4.000 -> 70.000</color>\n<color=#CF4029>CRIT DMG Pride: 200% -> 20.000%</color>",
  "AutoEvent102070105_163": "\"Aku bersedia menukar semua harga diriku supaya dia kembali. Tapi, sekarang sudah tidak mungkin...\"",
  "AutoEvent102070105_164": "\"Lihat baik-baik, temanku... Ini adalah akhir dari <color=#FF3333>iblis</color> yang melukai saudaraku!\"",
  "AutoEvent102070105_165": "\"...Lihatlah aku!\"",
  "AutoEvent102070105_166": "<color=#FF3333>Serangan mematikan!!!</color>\nPride menyebabkan 14.000.000 DMG sebesar sang <color=#C0C0C0>Peramal!</color>\n<color=#C0C0C0>HP Peramal: {scenevar(MonsterHP)} -> {scenevar(MonsterHP)-14000000}</color>",
  "AutoEvent102070105_167": "\"...Tidak... ini bukan...\"\n— Sebelum <color=#C0C0C0>Peramal</color> menyelesaikan ucapannya, dia sudah ditebas.",
  "AutoEvent102070105_168": "<color=#C0C0C0>Sang Peramal</color> <color=#B0B0B0>menyeret</color> <color=#A8A8A8>tubuh</color> <color=#C0C0C0>yang</color> <color=#959595>tersisa</color><color=#909090>.</color> <color=#858585>Dia</color> <color=#808080>masuk</color> <color=#787878>ke</color> <color=#707070>dalam</color> <color=#686868>Hollow</color> <color=#606060>lapisan</color> <color=#505050>bawah</color> <color=#404040>dengan</color> <color=#303030>cara</color> <color=#202020>berputar</color> <color=#101010>...</color>",
  "AutoEvent102070105_169": "<color=#202020>\"Para orang bodoh yang melihat kematian Prophet, ucapkan selamat tinggal pada surga sebenarnya...\"</color>\n<color=#202020>\"Sementara pahlawan palsu, ini bukan terakhir kalinya kamu bertemu kami... Lagu pujian akan berkumandang di New Eridu!\"</color>",
  "AutoEvent102070105_17": "...",
  "AutoEvent102070105_170": "<color=#C0C0C0>\"Tapi tidak apa-apa! Kamu tidak bakal sendirian!\"</color>",
  "AutoEvent102070105_171": "\"Semuanya sudah benar-benar berakhir.\"",
  "AutoEvent102070105_172": "\"Perjalanan yang panjang akhirnya akan berakhir. Kamu dan teman-temanmu akan membuat Sang <color=#C0C0C0>Peramal</color> menanggung konsekuensinya.\"",
  "AutoEvent102070105_173": "\"Pada akhirnya kamu menghancurkan ramalan Sang <color=#C0C0C0>Peramal</color> dan mengalahkan musuh bersama 14 temanmu.\"",
  "AutoEvent102070105_174": "<color=#FFB78C>\"</color><color=#FFF08C>Mohon</color> <color=#BBFF8C>maaf</color><color=#8CFFCE>,</color> <color=#BD8CFF>Anda</color> <color=#FFB78C>lama</color> <color=#FFF08C>menunggu</color><color=#BBFF8C>.</color> <color=#8CFFCE>Terima</color> <color=#BD8CFF>kasih</color> <color=#FFB78C>sudah</color> <color=#FFF08C>bertahan</color> <color=#BBFF8C>hingga</color> <color=#8CFFCE>saat</color> <color=#BD8CFF>ini</color><color=#FFB78C>...</color><color=#BD8CFF>\"</color> <color=#FFF08C> - </color><color=#BBFF8C>Prudence</color>",
  "AutoEvent102070105_175": "<color=#FFB78C>\"Ayo,</color> <color=#8CFFCE>lepaskanlah</color> <color=#BD8CFF>amarahmu</color> <color=#FFB78C>dan</color> <color=#FFF08C>habisi</color> <color=#BBFF8C>Sang</color> <color=#8CFFCE>Peramal</color> <color=#BD8CFF>itu</color><color=#BBFF8C>!\"</color> <color=#BD8CFF>—</color>\n<color=#8CFFCE>Wrath</color><color=#FFB78C></color>",
  "AutoEvent102070105_176": "<color=#BBFF8C>Prudence membangkitkanmu kembali!\nHP: {scenevar(HP)} -> 1</color>\n<color=#FFB78C>Wrath meningkatkan ATK-mu secara signifikan!\nATK: {scenevar(ATT)} -> {scenevar(ATT)*10}</color>",
  "AutoEvent102070105_177": "<color=#2BAD00>Purity</color> dan <color=#CF4029>Desire</color>",
  "AutoEvent102070105_178": "<color=#FFB78C>\"</color><color=#FFF08C>Purity</color><color=#BBFF8C>\"</color> <color=#8CFFCE>dan</color> <color=#BD8CFF>juga</color> <color=#FFB78C>\"</color><color=#FFF08C>Desire</color><color=#BBFF8C>\"</color> <color=#8CFFCE>telah</color> <color=#BD8CFF>tanggapi</color> <color=#FFB78C>permintaan</color> <color=#FFF08C>yang</color> <color=#BBFF8C>kamu</color> <color=#8CFFCE>ajukan</color> <color=#BD8CFF>saat</color> <color=#FFB78C>ini</color><color=#FFF08C>!</color>",
  "AutoEvent102070105_179": "<color=#FFB78C>Aku</color> <color=#FFF08C>pasti</color> <color=#BBFF8C>tidak</color> <color=#8CFFCE>akan</color> <color=#BD8CFF>biarkan</color> <color=#FFB78C>orang</color> <color=#FFF08C>yang</color> <color=#BBFF8C>mencintai</color> <color=#8CFFCE>diriku</color> <color=#FFB78C>terluka</color><color=#FFF08C>!</color><color=#BBFF8C>\n</color><color=#8CFFCE>-</color><color=#BD8CFF>-</color><color=#FFB78C>-</color> <color=#FFF08C>\"</color><color=#BBFF8C>Desire</color><color=#8CFFCE>\"</color>",
  "AutoEvent102070105_18": "AI Fairy",
  "AutoEvent102070105_180": "<color=#FFB78C>Tidak</color><color=#FFF08C>,</color> <color=#BBFF8C>kamu</color> <color=#8CFFCE>tidak</color> <color=#BD8CFF>boleh</color> <color=#FFB78C>gandengan</color> <color=#FFF08C>tangan</color> <color=#BBFF8C>denganku</color><color=#8CFFCE>...</color> <color=#BD8CFF>Nanti</color> <color=#FFB78C>aku</color> <color=#FFF08C>bi</color><color=#BBFF8C>sa</color> <color=#8CFFCE>ha</color><color=#BD8CFF>mil</color><color=#FFB78C>!</color><color=#FFF08C>\n</color><color=#BBFF8C>-</color><color=#8CFFCE>-</color><color=#BD8CFF>-</color> <color=#FFB78C>\"</color><color=#FFF08C>Purity</color><color=#BBFF8C>\"</color>",
  "AutoEvent102070105_181": "<color=#FFF08C>Purity dan Desire membuat HP-mu meningkat sangat drastis!\nHP: {scenevar(HP)} -> {scenevar(HP)+1000000}</color>",
  "AutoEvent102070105_182": "<color=#FFB78C>\"</color><color=#FFF08C>Temperance</color><color=#BBFF8C>\"</color> <color=#8CFFCE>dan</color> <color=#BD8CFF>juga</color> <color=#FFB78C>\"</color><color=#FFF08C>Humhum</color><color=#BBFF8C>\"</color> <color=#8CFFCE>telah</color> <color=#BD8CFF>merespons</color> <color=#FFB78C>permintaanmu</color> <color=#FFF08C>!</color>",
  "AutoEvent102070105_183": "<color=#FFB78C>Ho</color><color=#FFF08C>ho</color><color=#BBFF8C>!</color><color=#8CFFCE>\n</color><color=#BD8CFF>-</color><color=#FFB78C>-</color><color=#FFF08C>\"</color><color=#BBFF8C>Hum</color><color=#8CFFCE>hum</color><color=#BD8CFF>\"</color>",
  "AutoEvent102070105_184": "<color=#FFF08C>Sang <color=#C0C0C0>Peramal</color> digigit hingga terluka oleh HumHum dan tidak bisa menghindari seranganmu!\nDodge <color=#C0C0C0>Peramal</color>: {scenevar(MonsterDOG)}% -> 0%</color>",
  "AutoEvent102070105_185": "<color=#FFB78C>\"</color><color=#FFF08C>Generous</color><color=#BBFF8C>\"</color> <color=#8CFFCE>bersama</color> <color=#BD8CFF>dengan</color> <color=#FFB78C>\"</color><color=#FFF08C>Greed</color><color=#BBFF8C>\"</color> <color=#8CFFCE>telah</color> <color=#BD8CFF>tanggapi</color> <color=#FFB78C>permintaan</color> <color=#FFF08C>yang</color> <color=#BBFF8C>kamu</color> <color=#8CFFCE>ajukan</color> <color=#BD8CFF>saat</color> <color=#FFB78C>ini</color><color=#FFF08C>!</color>",
  "AutoEvent102070105_186": "<color=#FFB78C>\"</color><color=#FFF08C>Benignity</color><color=#BBFF8C>\"</color> <color=#8CFFCE>ada</color> <color=#BD8CFF>di</color> <color=#FFB78C>sini</color><color=#FFF08C>...</color><color=#BBFF8C>!</color> <color=#8CFFCE>Jangan</color> <color=#BD8CFF>lari</color><color=#FFB78C>!</color> <color=#FFF08C>Selain</color> <color=#BBFF8C>itu</color><color=#8CFFCE>,</color> <color=#BD8CFF>ayo</color> <color=#FFB78C>semangat</color> <color=#FFF08C>ya</color> <color=#BBFF8C>kawanku</color> <color=#8CFFCE>semua</color> <color=#BD8CFF>!</color><color=#FFB78C>\n</color><color=#FFF08C>-</color><color=#BBFF8C>-</color><color=#8CFFCE>-</color> <color=#BD8CFF>\"</color><color=#FFB78C>Greed</color><color=#FFF08C>\"</color>",
  "AutoEvent102070105_187": "<color=#FFB78C>\"</color><color=#FFF08C>Absolution</color><color=#BBFF8C>\"</color> <color=#8CFFCE>dan</color> <color=#BD8CFF>juga</color> <color=#FFB78C>\"</color><color=#FFF08C>Envy</color><color=#BBFF8C>\"</color> <color=#8CFFCE>telah</color> <color=#BD8CFF>tanggapi</color> <color=#FFB78C>permintaan</color> <color=#FFF08C>yang</color> <color=#BBFF8C>kamu</color> <color=#8CFFCE>ajukan</color> <color=#BD8CFF>saat</color> <color=#FFB78C>ini</color><color=#FFF08C>!</color>",
  "AutoEvent102070105_188": "<color=#FFB78C>Gunakan</color> <color=#FFF08C>rasa</color> <color=#BBFF8C>kebencian</color> <color=#8CFFCE>di</color> <color=#BD8CFF>hatiku</color> <color=#FFB78C>ini</color> <color=#FFF08C>untuk</color> <color=#BBFF8C>mengasah</color> <color=#8CFFCE>pedang</color> <color=#BD8CFF>milikmu</color> <color=#FFB78C>...</color><color=#FFF08C>!</color><color=#BBFF8C>\n</color><color=#8CFFCE>-</color><color=#BD8CFF>-</color><color=#FFB78C>-</color> <color=#FFF08C>\"</color><color=#BBFF8C>Envy</color><color=#8CFFCE>\"</color>",
  "AutoEvent102070105_189": "<color=#FFB78C>\"</color><color=#FFF08C>Vulcan</color><color=#BBFF8C>\"</color> <color=#8CFFCE>dan</color> <color=#BD8CFF>juga</color> <color=#FFB78C>\"</color><color=#FFF08C>Buridan</color><color=#BBFF8C>\"</color> <color=#8CFFCE>telah</color> <color=#BD8CFF>menanggapi</color> <color=#FFB78C>permintaan</color> <color=#FFF08C>yang</color> <color=#BBFF8C>kamu</color> <color=#8CFFCE>ajukan</color> <color=#BD8CFF>pada</color> <color=#FFB78C>mereka</color> <color=#FFF08C>saat</color> <color=#BBFF8C>ini</color><color=#8CFFCE>!</color>",
  "AutoEvent102070105_19": "DEX yang diperlukan: {scenevar(MonsterDEX)}",
  "AutoEvent102070105_190": "<color=#FFB78C>Aku</color> <color=#FFF08C>sudah</color> <color=#BBFF8C>memperoleh</color> <color=#8CFFCE>cara</color> <color=#BD8CFF>agar</color> <color=#FFB78C>dapat</color> <color=#FFF08C>lakukan</color> <color=#BBFF8C>Dodge</color> <color=#8CFFCE>dengan</color> <color=#BD8CFF>sempurna</color> <color=#FFB78C>sekarang</color><color=#FFF08C>.</color> <color=#BBFF8C>Selain</color> <color=#8CFFCE>itu</color><color=#BD8CFF>,</color> <color=#FFB78C>Ayah</color><color=#FFF08C>...</color><color=#BBFF8C>!</color><color=#8CFFCE>\n</color><color=#BD8CFF>-</color><color=#FFB78C>-</color><color=#FFF08C>-</color><color=#BBFF8C>-</color> <color=#8CFFCE>\"</color><color=#BD8CFF>Buritan</color><color=#FFB78C>\"</color>",
  "AutoEvent102070105_191": "<color=#FFB78C>\"</color><color=#FFF08C>Pride</color><color=#BBFF8C>\"</color> <color=#8CFFCE>dan</color> <color=#BD8CFF>juga</color> <color=#FFB78C>\"</color><color=#FFF08C>Modest</color><color=#BBFF8C>\"</color> <color=#8CFFCE>telah</color> <color=#BD8CFF>tanggapi</color> <color=#FFB78C>permintan</color> <color=#FFF08C>yang</color> <color=#BBFF8C>kamu</color> <color=#8CFFCE>ajukan</color> <color=#BD8CFF>saat</color> <color=#FFB78C>ini</color><color=#FFF08C>!</color>",
  "AutoEvent102070105_192": "<color=#FF3333>Baguslah, kamu ngerti.</color>\n<color=#FFB78C>-</color><color=#FFF08C>-</color><color=#BBFF8C>-</color> <color=#8CFFCE>\"</color><color=#BD8CFF>Pride</color><color=#FFB78C>\"</color>",
  "AutoEvent102070105_193": "\"...Sepertinya aku orang yang terakhir. Kenapa kamu masih belum menang?\"",
  "AutoEvent102070105_194": "\"Huh... baru pertama kali aku ketemu si sialan ini yang menyebut dirinya sebagai <color=#C0C0C0>Peramal</color>.\"",
  "AutoEvent102070105_195": "<color=#FFF08C>Master Bangboo juga ikut datang dan toko atribut sudah dibuka!</color>",
  "AutoEvent102070105_196": "<color=#CF4029><color=#CF4029>Pride</color> mengakibatkan {specials(attack1)}DMG kepada <color=#C0C0C0>Prophet</color>!\n<color=#CF4029>Pride</color> mengakibatkan {specials(attack2)}DMG kepada <color=#C0C0C0>Prophet</color>!\n<color=#CF4029>Pride</color> mengakibatkan {specials(attack3)}DMG kepada <color=#C0C0C0>Prophet</color>!\n<color=#CF4029>Pride</color> mengakibatkan {specials(attack4)}DMG kepada <color=#C0C0C0>Prophet</color>!\n<color=#CF4029>Pride</color> mengakibatkan {specials(attack5)}DMG kepada <color=#C0C0C0>Prophet</color>!</color>",
  "AutoEvent102070105_197": "<color=#C0C0C0>Peramal</color>",
  "AutoEvent102070105_198": "<color=#C0C0C0>\"Ramalannya... benar, ramalannya pasti akurat...\"</color>",
  "AutoEvent102070105_199": "<color=#C0C0C0>Sang <color=#C0C0C0>Peramal</color> semakin lama semakin kuat...\nATK Peramal: <color=#606060>{scenevar(MonsterATT)}</color> -> <color=#606060>{scenevar(MonsterATT)+specials(YYJCHENGZHANG)}</color>\n</color>",
  "AutoEvent102070105_2": "\"Sayangnya, manusia ini sudah terkontaminasi parah hingga <color=#CF4029>intinya</color> muncul.\"",
  "AutoEvent102070105_20": "Kembali",
  "AutoEvent102070105_200": "<color=#C0C0C0>\"Aku cuma buat satu kesalahan... aku kira kamu adalah si pahlawan itu!\"</color>.",
  "AutoEvent102070105_201": "<color=#C0C0C0>\"Kamu dan teman-temanmu yang menyedihkan itu tidak layak dibahas.\"</color>",
  "AutoEvent102070105_202": "<color=#C0C0C0>\"Aku bisa memprediksi apa pun, sedangkan kalian tidak bisa memprediksi konsekuensi bertindak bodoh.\"</color>",
  "AutoEvent102070105_203": "<color=#C0C0C0>\"Aku tidak gila. Kalian yang gila, itu sudah jelas.\"</color>",
  "AutoEvent102070105_204": "<color=#C0C0C0>\"Terlalu banyak nada yang tidak pas di lagu pujian ini...\"</color>",
  "AutoEvent102070105_205": "<color=#FF3333>Wrath membuat amarahmu menjadi semangat untuk menyerang!\nATK: {scenevar(ATT)} -> {scenevar(ATT)+specials(BAONUATT)}</color>",
  "AutoEvent102070105_206": "<color=#2BAD00>Prudence</color>",
  "AutoEvent102070105_207": "<color=#FFEBCD>Prudence terus-menerus menyembuhkanmu! HP-mu sedikit bertambah\nHP: {scenevar(HP)} -> {scenevar(HP)+specials(NAIXIN)}</color>",
  "AutoEvent102070105_208": "Sang Peramal tiba-tiba muncul... \n<color=#C0C0C0>\"Berhenti! Kamu tidak boleh pilih seperti ini... Ini tidak tertulis di ramalannya... Kamu hanya bisa membawa sejumlah orang untuk mengalahkan musuh jahat. Lalu, pergi dari Hollow...\"</color>",
  "AutoEvent102070105_209": "<color=#C0C0C0>\"Kalau kamu tetap keras kepala, selanjutnya <color=#CF4029>tidak ada orang yang bakal bantuin kamu</color>...\"\n\"Aku sudah peringatin kamu ya!\"</color>",
  "AutoEvent102070105_21": "\"Master, Anda mendapatkan banyak EXP di pertarungan tadi dan poinnya bisa dialokasikan.\"",
  "AutoEvent102070105_210": "Pilihan Terakhir",
  "AutoEvent102070105_211": "Tetap berpendirian dan pilih semua orang",
  "AutoEvent102070105_212": "Pikir-pikir lagi...",
  "AutoEvent102070105_213": "<color=#FF3333>Pahlawan Pertama</color> terjerat dalam krisis identitas...",
  "AutoEvent102070105_214": "<color=#FF3333>\"Ayo kita mati bersama... tukar nyawaku dengan nyawa kalian\"</color>",
  "AutoEvent102070105_215": "<color=#FF3333>Pahlawan Pertama</color> menukar HP dengan STR\n<color=#FFAF2C>HP -{specials(HEROChangeHP)}, STR +{specials(HEROChangeV)}</color>",
  "AutoEvent102070105_216": "Atribut <color=#FF3333>Pahlawan Pertama</color> berubah\n<color=#FFAF2C>ATK: {scenevar(MonsterATT)} -> {scenevar(MonsterATT)+specials(HEROChangeATT)}</color>\n<color=#FFAF2C>HP: {scenevar(MonsterHP)} -> {scenevar(MonsterHP)-specials(HEROChangeHP)}</color>",
  "AutoEvent102070105_217": "<color=#FF3333>\"Aku sudah tidak perlu berpikir. Aku cuma mau menghancurkan semuanya...\"</color>",
  "AutoEvent102070105_218": "<color=#FF3333>Pahlawan Pertama</color>menukar INT dengan STR\n<color=#FFAF2C>INT -{specials(HEROChangeV)}, STR +{specials(HEROChangeV)}</color>",
  "AutoEvent102070105_219": "Atribut <color=#FF3333>Pahlawan Pertama</color> berubah\n<color=#FFAF2C>ATK: {scenevar(MonsterATT)} -> {scenevar(MonsterATT)+specials(HEROChangeATT)}</color>\n<color=#FFAF2C>CRIT Rate: {scenevar(MonsterCRI)}% -> {scenevar(MonsterCRI)-specials(HEROChangeCRI)}%</color>",
  "AutoEvent102070105_22": "Manusia yang Terkontaminasi \nATK: {scenevar(MonsterATT)}\nHP: {scenevar(MonsterHP)}\nMereka akan menjadi agresif setelah diserang oleh kamu.",
  "AutoEvent102070105_220": "<color=#FF3333>\"Aku perlu STR... Aku cuma perlu STR...\"</color>",
  "AutoEvent102070105_221": "<color=#FF3333>Pahlawan Pertama</color> menukar DEX-nya dengan STR\n<color=#FFAF2C>DEX -{specials(HEROChangeV)}, STR +{specials(HEROChangeV)}</color>",
  "AutoEvent102070105_222": "Atribut <color=#FF3333>Pahlawan Pertama</color> berubah\n<color=#FFAF2C>ATK: {scenevar(MonsterATT)} -> {scenevar(MonsterATT)+specials(HEROChangeATT)}</color>\n<color=#FFAF2C>Dodge Rate: {scenevar(MonsterDOG)}% -> {scenevar(MonsterDOG)-specials(HEROChangeCRI)}%</color>",
  "AutoEvent102070105_223": "<color=#FF3333>Tebas</color>",
  "AutoEvent102070105_224": "Kata-kata Terakhir",
  "AutoEvent102070105_225": "\"Master, Anda kapan saja bisa...\"\n\"Tunggu.\"",
  "AutoEvent102070105_226": "\"Semua orang sudah datang.\"",
  "AutoEvent102070105_227": "Wrath",
  "AutoEvent102070105_228": "<color=#FFB78C>Karena</color> <color=#FFF08C>aku</color> <color=#BD8CFF>adalah</color> <color=#FFB78C>milikmu</color>",
  "AutoEvent102070105_229": "<color=#FF3333>\"Kamu kira aku bakal bilang begitu? Jangan mimpi!\"</color>",
  "AutoEvent102070105_23": "ATK-mu: {scenevar(ATT)}   HP-mu: {scenevar(HP)}",
  "AutoEvent102070105_231": "<color=#C0C0C0>\"Jangan lupa siapa yang kasih kamu kekuatan— Aku mau tarik lagi semua kekuatanmu!\"</color>\n<color=#C0C0C0>Kamu memikirkan alasan kenapa Sang Peramal mau menarik kembali kekuatanmu. Akhirnya kamu mengerti, yang dia maksud kekuatan itu sebenarnya termasuk DEX dan INT kamu.</color>",
  "AutoEvent102070105_232": "Atribut dan perlengkapan sudah diambil kembali!\n<color=#CF4029>STR: {scenevar(STR)} -> 1</color>\n<color=#CF4029>DEX: {scenevar(DEX)} -> 1</color>\n<color=#CF4029>INT: {scenevar(INT)} -> 1</color>",
  "AutoEvent102070105_233": "<color=#C0C0C0>\"Harusnya kamu sudah tahu dari awal... Kamu mengecewakanku.\"</color>",
  "AutoEvent102070105_234": "*menguap*",
  "AutoEvent102070105_235": "\"Ayo kita pergi ke tempat yang sepi.\"",
  "AutoEvent102070105_236": "Lihat pedang yang ada di samping.",
  "AutoEvent102070105_237": "\"Hmm?\"",
  "AutoEvent102070105_238": "\"Ternyata ada di sebelah kanan.\"",
  "AutoEvent102070105_239": "<color=#CF4029>Stat lain telah direset, termasuk CRIT Rate, Dodge Rate, dan semua Stat lainnya.</color>",
  "AutoEvent102070105_24": "Serang",
  "AutoEvent102070105_240": "<color=#C0C0C0>\"Kamu sengaja.\"</color>",
  "AutoEvent102070105_241": "<color=#FF3333>\"Kamu sengaja. Kamu sengaja. Kamu sengaja. Kamu sengaja. Kamu sengaja. Kamu sengaja. Kamu sengaja. Kamu sengaja.\"</color>",
  "AutoEvent102070105_242": "<color=#C0C0C0>\"Kamu pasti pengacau menyebalkan yang dari lahir suka manfaatkan celah aturan buat cari kesenangan dan merasa bangga karena perbuatanmu, ya kan?\"</color>",
  "AutoEvent102070105_243": "<color=#C0C0C0>\"Kamu cuma mau tahu apa yang bakal terjadi, kamu cuma mau cari kesenangan dariku.\"</color>",
  "AutoEvent102070105_244": "<color=#FF3333>\"Kamu akan merasakan api amarahku.\"</color>",
  "AutoEvent102070105_25": "Mengakibatkan {scenevar(ATT)} DMG",
  "AutoEvent102070105_26": "<color=#CF4029>\"Bangboo kecil, jangan dengarkan omong kosong si <color=#C0C0C0>Peramal</color>...\"</color>",
  "AutoEvent102070105_27": "<color=#CF4029>\"Dia cuma ingin kedua belah pihak bertarung... Sebetulnya, ada jalan untuk bisa menyelamatkan semua orang...\"</color>.",
  "AutoEvent102070105_28": "Manusia yang Terkontaminasi \nATK: {scenevar(MonsterATT)}\nHP: {scenevar(MonsterHP)}\nMereka akan menjadi agresif setelah diserang oleh kamu.",
  "AutoEvent102070105_29": "<color=#CF4029>\"Tapi, aku sudah tidak bisa mengontrol diriku sendiri... Di akhir jalanku hanya ada kehancuran... Semua yang tidak bisa kuselamatkan akan hancur bersamaku!\"</color>.",
  "AutoEvent102070105_3": "\"Sebuah <color=#FFAF2C>pedang</color> tertancap di kepalanya.\"",
  "AutoEvent102070105_30": "<color=#CF4029>\"Tidak mungkin. Ia mulai berdiri lagi...\"</color>",
  "AutoEvent102070105_31": "<color=#CF4029>True Holy Sword</color>\n<color=#FFFF00>Serangan pasti mengenai target.</color>\n<color=#2BAD00>ATK akan dilipat ganda. ATK: {scenevar(ATT)} -> {scenevar(ATT)*2}</color>.",
  "AutoEvent102070105_32": "Kabur",
  "AutoEvent102070105_33": "Tingkat Keberhasilan: {specials(RunOdd)}%",
  "AutoEvent102070105_34": "Panggil Bala Bantuan",
  "AutoEvent102070105_35": "<color=#FF00FF>Desire telah mendengar permintaanmu!</color>",
  "AutoEvent102070105_36": "<color=#FF00FF>\"Semuanya, jangan lagi berkelahi karena aku!\"</color>",
  "AutoEvent102070105_37": "Menang!",
  "AutoEvent102070105_38": "<color=#FF00FF>Desire memikat musuh dan ATK musuh berkurang drastis!\nATK musuh: {scenevar(MonsterATT)} -> {scenevar(MonsterATT)*0}</color>.",
  "AutoEvent102070105_39": "<color=#FF3333>Humhum telah mendengar permintaanmu!</color>",
  "AutoEvent102070105_4": "Manusia yang Terkontaminasi",
  "AutoEvent102070105_40": "<color=#FF3333>\"Humhumhum!\"</color>",
  "AutoEvent102070105_41": "<color=#FF3333>Gigitan tadi sangat mematikan! Humhum mengakibatkan DMG yang besar terhadap musuh!\nHP musuh: {scenevar(MonsterHP)} -> {scenevar(MonsterHP)*0.8}</color>.",
  "AutoEvent102070105_42": "Berhasil kabur!",
  "AutoEvent102070105_43": "<color=#FFAF2C>Greed telah mendengar permintaanmu!</color>",
  "AutoEvent102070105_44": "Ketika terjatuh, pedang yang menancap di kepalanya lepas dan menancap batu yang ada di sampingnya.",
  "AutoEvent102070105_45": "Mencuri adalah perbuatan melanggar hukum, bahkan di dalam Hollow sekalipun.",
  "AutoEvent102070105_46": "<color=#FFAF2C>\"Kenapa saat itu aku bisa merasa uang lebih penting daripada teman?\"</color>",
  "AutoEvent102070105_47": "<color=#FFAF2C>Greed membawakan banyak Gear Coin untukmu!\nKamu mendapatkan {specials(TANLANCoin)} Gear Coin!</color>",
  "AutoEvent102070105_48": "<color=#FFAF2C>Greed juga membawakan Guru Bangboo untukmu. Toko atribut sudah dibuka!</color>",
  "AutoEvent102070105_49": "<color=#FF3333>Wrath telah mendengar permintaanmu!</color>",
  "AutoEvent102070105_5": "Anggota badan musuh yang mengkristal, menyerupai baju besi kuno, berayun ringan, dan mengeluarkan suara berderit yang menyeramkan. Namun, dia tidak aktif menyerang.\n<color=#CF4029>Manusia yang Terkontaminasi ATK: {scenevar(MonsterATT)} HP: {scenevar(MonsterHP)}</color>",
  "AutoEvent102070105_50": "Pedang",
  "AutoEvent102070105_51": "<color=#FF3333>\"Aku tidak perlu mengontrol emosiku. Aku merasa begitu hidup saat api kemarahanku membara!\"</color>",
  "AutoEvent102070105_52": "<color=#708090>Buridan telah mendengar permintaanmu!</color>.",
  "AutoEvent102070105_53": "<color=#708090>\"Hah... apa kalian tidak merasa hampa di era tak berprinsip ini?\"</color>",
  "AutoEvent102070105_54": "Mendapatkan: <color=#CF4029>True Holy Sword</color>",
  "AutoEvent102070105_55": "<color=#708090>Buridan menguap dan membuat musuh terkena Stun!\nMusuh tidak dapat bergerak selama 3 giliran!</color>",
  "AutoEvent102070105_56": "<color=#7B68EE>Envy telah mendengar permintaanmu!</color>",
  "AutoEvent102070105_57": "<color=#7B68EE>\"Dia sangat kuat... tapi kamu mungkin lebih kuat daripada dia.\"</color>.",
  "AutoEvent102070105_58": "<color=#7B68EE>Envy meningkatkan kemampuanmu secara keseluruhan!\nSTR: {scenevar(STR)} -> {scenevar(STR)+specials(JIDU)}\nDEX: {scenevar(DEX)} -> {scenevar(DEX)+specials(JIDU)}\nINT: {scenevar(INT)} -> {scenevar(INT)+specials(JIDU)}</color>.",
  "AutoEvent102070105_59": "<color=#F08080>Pride telah mendengar permintaanmu!</color>",
  "AutoEvent102070105_6": "ATK-mu: {scenevar(ATT)}   HP-mu: {scenevar(HP)}",
  "AutoEvent102070105_60": "<color=#F08080>\"...\"</color>",
  "AutoEvent102070105_61": "<color=#F08080>Pride menebas secara sembarangan dan mengakibatkan sedikit DMG\nHP musuh: {scenevar(MonsterHP)} -> {scenevar(MonsterHP)-specials(AOMANPINGA)}</color>.",
  "AutoEvent102070105_62": "<color=#FF69B4>Purity telah mendengar permintaanmu!</color>",
  "AutoEvent102070105_63": "<color=#FF69B4>\"Kepolosan seorang gadis tidak terkalahkan!\"</color>",
  "AutoEvent102070105_64": "<color=#FF69B4>Purity memberkatimu! HP-mu meningkat drastis!\nHP: {scenevar(HP)} -> {scenevar(HP)+specials(CHUNJIEZHUFU)}</color>.",
  "AutoEvent102070105_65": "<color=#1E90FF>Temperance telah mendengar permintaanmu!</color>",
  "AutoEvent102070105_66": "<color=#1E90FF>\"Hari ini aku harus pulang kerja tepat waktu untuk menemani anjingku. Jadi, ini untuk kamu.\"</color>",
  "AutoEvent102070105_67": "<color=#1E90FF>Temperance memberikan Chip Bangboo terkuat kepadamu! ATK-mu meningkat drastis!\nATK: {scenevar(ATT)} -> {scenevar(ATT)+specials(JIEZHIXINPIAN)}</color>",
  "AutoEvent102070105_68": "<color=#FFA500>Benignity telah mendengar permintaanmu!</color>",
  "AutoEvent102070105_69": "<color=#FFA500>\"Nhe-na!(Jangan pelit sama musuh!)\"</color>",
  "AutoEvent102070105_7": "Interaksi",
  "AutoEvent102070105_70": "<color=#FFA500>Benignity melempar semua Gear Coin-mu ke musuh!\nGear Coin-mu {item(1)} mengakibatkan {item(1)/2} DMG\nHP musuh: {scenevar(MonsterHP)} -> {scenevar(MonsterHP)-item(1)/2}</color>.",
  "AutoEvent102070105_71": "<color=#B2FF66>Vulcan telah mendengar permintaanmu!</color>",
  "AutoEvent102070105_72": "<color=#B2FF66>\"Petualang, aku mau lanjut meningkatkan Holy Shield-mu. Cepat kok... oke sudah!\"</color>",
  "AutoEvent102070105_73": "<color=#B2FF66>Vulcan telah meningkatkan Holy Shield-mu! Dodge Rate-mu meningkat drastis!\nDodge: {scenevar(DOG)}% -> {scenevar(DOG)+specials(QINMIAN)}%</color>",
  "AutoEvent102070105_74": "<color=#FFEBCD>Prudence telah mendengar permintaanmu!</color>",
  "AutoEvent102070105_75": "<color=#FFEBCD>\"Kamu mungkin sangat cemas, tapi kamu jangan cemas dulu. Aku tidak bakal biarin kamu mati.\"</color>",
  "AutoEvent102070105_76": "<color=#EE82EE>Absolution telah mendengar permintaanmu!</color>",
  "AutoEvent102070105_77": "<color=#EE82EE>\"Aku membiarkan bom ini pergi ke tempat yang ia mau pergi...\"</color>.",
  "AutoEvent102070105_78": "<color=#EE82EE>Bom Absolution menyebabkan DMG besar terhadap musuh!\nHP musuh: {scenevar(MonsterHP)} -> {scenevar(MonsterHP)-specials(KUANRONG)}\nDodge Rate musuh: {scenevar(DOG)}% -> {scenevar(DOG)-specials(NAIXIN2)}%</color>",
  "AutoEvent102070105_79": "Modesty telah mendengar permintaanmu!",
  "AutoEvent102070105_8": "Curi",
  "AutoEvent102070105_80": "\"Melakukan yang terbaik.\"",
  "AutoEvent102070105_81": "Modesty meningkatkan Holy Armor-mu! Absorption Rate Holy Armor meningkat!\n<color=#2BAD00>Absorption Rate: {scenevar(ABS)}% -> {scenevar(ABS)+specials(QIANXU)}%</color>.",
  "AutoEvent102070105_82": "*tung* Kamu menendang pedang di atas kepalanya sampai pedang itu terjatuh di sampingnya.",
  "AutoEvent102070105_83": "\"Master, <color=#CF4029>inti</color> musuh sudah sepenuhnya terbentuk. Sekarang adalah <color=#CF4029>saat terakhir</color>.\"",
  "AutoEvent102070105_84": "<color=#FFAF2C>\"Panggillah temanmu!\"</color>.",
  "AutoEvent102070105_85": "Pilih satu faksi untuk meminta bantuan. Ingat kamu cuma boleh pilih satu faksi!",
  "AutoEvent102070105_86": "...",
  "AutoEvent102070105_87": "<color=#2BAD00>Virtue Faction</color>",
  "AutoEvent102070105_88": "Teman: {specials(MEIDE)}",
  "AutoEvent102070105_89": "<color=#CF4029>Sin Faction</color>",
  "AutoEvent102070105_9": "\"Master, sekarang semuanya sudah selesai.\"",
  "AutoEvent102070105_90": "Teman: {specials(ZUINIE)}",
  "AutoEvent102070105_91": "<color=#FFAF2C>Semua</color>",
  "AutoEvent102070105_92": "Ini tidak sesuai dengan ramalan.",
  "AutoEvent102070105_93": "Kamu telah memilih <color=#2BAD00>Virtue Faction</color>. Orang-orang ini akan membantumu di pertarungan terakhir.",
  "AutoEvent102070105_94": "Kamu telah memilih <color=#CF4029>Sin Faction</color>. Orang-orang ini akan membantumu di pertarungan terakhir.",
  "AutoEvent102070105_95": "Kamu telah memilih kedua pihak. Ini akan menjadi jalan yang menantang dan berbahaya.\nTapi... <color=#CF4029>siapa yang peduli dengan ramalannya!</color>",
  "AutoEvent102070105_96": "<color=#FF3333>Pahlawan Pertama</color>",
  "AutoEvent102070105_97": "\"Sudah selesai pilih?\"",
  "AutoEvent102070105_98": "\"Apa pun yang kamu pilih, hasilnya akan tetap sama.\"",
  "AutoEvent102070105_99": "...",
  "AutoEvent102070106_0": "Seorang pria yang mengenakan seragam HSO memandangmu dengan acuh tak acuh.",
  "AutoEvent102070106_1": "DEX yang diperlukan: {specials(MonsterDEX)}",
  "AutoEvent102070106_10": "Kamu memilih untuk menerima hukuman fisik...\n<color=#CF4029>HP: {scenevar(HP)} -> 1</color>",
  "AutoEvent102070106_11": "Inquisitor\nATK: {scenevar(MonsterATT)}\nHP: {scenevar(MonsterHP)}",
  "AutoEvent102070106_12": "\"Kabar buruknya adalah kamu dipenjara karena melakukan kejahatan, namun kabar baiknya adalah kamu bisa keluar dengan membayar denda.\"",
  "AutoEvent102070106_13": "\"Benar-benar ya... Sekelompok orang berbondong-bondong kemari untuk bertemu dengan si <color=#C0C0C0>peramal</color>, hanya untuk dijebak oleh Ethereal.\"",
  "AutoEvent102070106_14": "\"Aku adalah pejabat eksekutif Hollow Special Operations. Sebelum bantuan tiba, area ini harus tertib. Kamu meragukan keputusanku? Dasar kriminal, kamu harus tahu, ketertiban yang simbolis lebih baik daripada tidak ada ketertiban sama sekali.\"",
  "AutoEvent102070106_15": "\"Aku lihat pintu penjara terbuka dan kunciku juga hilang. Apa kamu punya petunjuk tentang masalah ini?\"",
  "AutoEvent102070106_16": "Inquisitor\nMemiliki: <color=#FFAF2C>Kunci Penjara ×1</color>",
  "AutoEvent102070106_17": "Mencuri adalah perbuatan melanggar hukum, bahkan di dalam Hollow sekalipun.",
  "AutoEvent102070106_18": "\"Kamu bilang monster warna hitam dalam tong sampah itu yang curi?\"",
  "AutoEvent102070106_19": "\"Jangan bercanda. Aku tahu pasti orang yang baru datang itu pencurinya. Aku bisa lihat isi hatinya yang gelap.\"",
  "AutoEvent102070106_2": "Kamu memberikan semua Gear Coin-mu pada Inquisitor...",
  "AutoEvent102070106_20": "Kembali",
  "AutoEvent102070106_21": "\"...Lupakan saja. Anggap saja aku tidak pernah ngomong. Aku tahu tidak mungkin bisa ada ketertiban di dalam Hollow yang aneh ini.\"",
  "AutoEvent102070106_22": "Berhasil mencuri!",
  "AutoEvent102070106_23": "\"Aku tulis laporan hari ini dulu— Keadaan darurat: Kunci penjara hilang dan pintu penjara dibuka diam-diam. Insiden ini terpaksa kami hubungkan dengan kekuatan misterius. Setelah analisis secara menyeluruh, kami putuskan untuk jalankan rencana evakuasi.\"",
  "AutoEvent102070106_24": "Inquisitor \nATK: {scenevar(MonsterATT)}\nHP: {scenevar(MonsterHP)}\nMereka akan menjadi agresif setelah diserang.",
  "AutoEvent102070106_25": "\"Sudah beres. Tugasku sudah selesai. Sampai jumpa.\"",
  "AutoEvent102070106_26": "Serang",
  "AutoEvent102070106_27": "Mengakibatkan {scenevar(ATT)} DMG",
  "AutoEvent102070106_28": "\"Ini buat kamu saja. Aku pakai barang ini untuk habiskan waktu selama di penjara.\"",
  "AutoEvent102070106_29": "(Melemparkan barang ke arahmu sebelum pergi.)",
  "AutoEvent102070106_3": "Inquisitor",
  "AutoEvent102070106_30": "\"Jangan curi barangku!\"",
  "AutoEvent102070106_31": "\"Ini buat kamu saja. Aku pakai barang ini untuk habiskan waktu selama di penjara.\"",
  "AutoEvent102070106_32": "Inquisitor \nATK: {scenevar(MonsterATT)}\nHP: {scenevar(MonsterHP)}\nMereka akan menjadi agresif setelah diserang.",
  "AutoEvent102070106_33": "<color=#FFAF2C>Mendapat: Batu yang Sangat Mulus</color>\n<color=#2BAD00>Max Dodge Rate +5%</color>\nBatu biasa yang tidak berguna.\nMemang benar-benar mulus, tapi sama sekali tidak ada gunanya.",
  "AutoEvent102070106_34": "\"Temboknya kelihatan jelas sudah diledakkan. Perbuatan siapa ini?\"",
  "AutoEvent102070106_35": "\"Kamu bilang kamu yang ledakkan?\"",
  "AutoEvent102070106_36": "Kabur",
  "AutoEvent102070106_37": "Tingkat Keberhasilan: {specials(RunOdd)}%",
  "AutoEvent102070106_38": "Menang!",
  "AutoEvent102070106_39": "Mendapatkan barang dari lawan: <color=#FFAF2C>Kunci Penjara</color>.",
  "AutoEvent102070106_4": "\"Tugasku adalah untuk menjaga ketertiban di area ini, penjahat.\"\nInquisitor ATK: {scenevar(MonsterATT)} HP: {scenevar(MonsterHP)}",
  "AutoEvent102070106_40": "\"...Huh, aku tahu tidak mungkin bisa ada ketertiban di dalam Hollow yang aneh ini.\"",
  "AutoEvent102070106_41": "Kamu sudah mendapatkan EXP di pertarungan dan poinnya bisa dialokasikan.",
  "AutoEvent102070106_42": "\"Ini kejahatan berat. Aku hukum kamu bantu aku tulis laporan harian.\"",
  "AutoEvent102070106_43": "\"Bayar dulu baru bisa keluar, atau kamu akan dipukul!\"",
  "AutoEvent102070106_44": "HP: {scenevar(HP)}",
  "AutoEvent102070106_45": "Bayar",
  "AutoEvent102070106_46": "Kamu kehilangan semua Gear Coin.",
  "AutoEvent102070106_47": "Aku pilih dipukuli",
  "AutoEvent102070106_48": "HP-mu dikurangi menjadi 1.",
  "AutoEvent102070106_49": "\"Aku yang ngomong, kamu yang tulis— Keadaan darurat: Penjara rusak parah karena serangan bom. Meski kami sudah berusaha perbaiki sekuat tenaga, dinding penjara yang bolong tidak dapat segera ditambal. Karena mempertimbangkan keselamatan pekerja dan tahanan, kami putuskan untuk jalankan rencana evakuasi.\"",
  "AutoEvent102070106_5": "ATK-mu: {scenevar(ATT)}   HP-mu: {scenevar(HP)}",
  "AutoEvent102070106_50": "(Pergi dari Hollow dengan tergesa-gesa.)",
  "AutoEvent102070106_51": "\"Hukuman sudah selesai, kamu sudah boleh pergi. Aku tidak akan melihatmu lagi, kan?\"",
  "AutoEvent102070106_52": "Kamu menemukan sebuah batu di tempat dia duduk tadi.",
  "AutoEvent102070106_6": "Interaksi",
  "AutoEvent102070106_7": "Curi",
  "AutoEvent102070106_8": "Bertarung",
  "AutoEvent102070106_9": "Pergi",
  "AutoEvent102070107_0": "Ada Orang!",
  "AutoEvent102070107_1": "\"Ada manusia, Master. Pesan ini untuk Anda.\"",
  "AutoEvent102070107_10": "\"Kamu harus tahu perbedaan dan keanekaragaman adalah sumber kebahagiaan... Seseorang harus mengampuni semuanya, termasuk bom.\"",
  "AutoEvent102070107_11": "<color=#2BAD00>Absolution</color>\nATK: {scenevar(MonsterATT)}\nHP: {scenevar(MonsterHP)}",
  "AutoEvent102070107_12": "\"Apa? Kamu suruh aku kabur karena bom di samping sudah mau meledak?\"",
  "AutoEvent102070107_14": "<color=#2BAD00>Absolution</color>\nMempunyai: <color=#FFAF2C>Bom x1</color>",
  "AutoEvent102070107_15": "Mencuri adalah perbuatan melanggar hukum, bahkan di dalam Hollow sekalipun.",
  "AutoEvent102070107_17": "Tingkat Keberhasilan: {specials(StealOdd)}%",
  "AutoEvent102070107_18": "Kembali",
  "AutoEvent102070107_2": "\"Seorang pria yang mengenakan jubah longgar. Dari senyuman linglungnya, dia terlihat seperti baru saja memakan jamur aneh.\"",
  "AutoEvent102070107_22": "<color=#2BAD00>Absolution</color> ATK: {scenevar(MonsterATT)} HP: {scenevar(MonsterHP)}\nSaat melancarkan serangan, status Hostile akan aktif.",
  "AutoEvent102070107_23": "ATK-mu: {scenevar(ATT)}   HP-mu: {scenevar(HP)}",
  "AutoEvent102070107_24": "Serang",
  "AutoEvent102070107_25": "Mengakibatkan {scenevar(ATT)} DMG",
  "AutoEvent102070107_28": "\"Taruh bomnya, dasar orang yang berpikiran sempit...\"",
  "AutoEvent102070107_3": "<color=#2BAD00>Absolution</color>",
  "AutoEvent102070107_30": "<color=#2BAD00>Absolution</color> ATK: {scenevar(MonsterATT)} HP: {scenevar(MonsterHP)}\nDemi bom, <color=#2BAD00>Absolution</color> siap mati melawanmu!",
  "AutoEvent102070107_32": "Mungkin kamu bisa berteman dengannya!",
  "AutoEvent102070107_33": "Jangan meledakkan diri!",
  "AutoEvent102070107_34": "Kabur",
  "AutoEvent102070107_35": "Tingkat Keberhasilan: {specials(RunOdd)}%",
  "AutoEvent102070107_36": "Menang!",
  "AutoEvent102070107_37": "Mendapatkan barang dari lawan: <color=#FFAF2C>Bomb</color>.",
  "AutoEvent102070107_39": "Kamu sudah mendapatkan EXP di pertarungan dan poinnya bisa dialokasikan.",
  "AutoEvent102070107_4": "\"Bom ini kelihatan bagus.\" <color=#2BAD00>Absolution</color> ATK: {scenevar(MonsterATT)} HP: {scenevar(MonsterHP)}",
  "AutoEvent102070107_41": "\"Apakah kamu ingin membeli bomku? Mengapa semua orang selalu ingin menggunakan uang untuk menyelesaikan masalah yang seharusnya diselesaikan dengan cinta? Ya uang sih bisa menyelesaikannya, tapi sangat mahal! Itu adalah akibat dari kurangnya pengampunanmu!\"",
  "AutoEvent102070107_42": "Kamu mau beli atau tawar harga?",
  "AutoEvent102070107_43": "Beli peledaknya.",
  "AutoEvent102070107_44": "Gunakan {specials(Coin)} Gear Coin",
  "AutoEvent102070107_45": "Tawar",
  "AutoEvent102070107_46": "INT yang diperlukan: {specials(INT)}",
  "AutoEvent102070107_49": "\"Seseorang mencuri bomku! Siapa yang melakukannya!\"",
  "AutoEvent102070107_5": "ATK-mu: {scenevar(ATT)}   HP-mu: {scenevar(HP)}",
  "AutoEvent102070107_50": "Tidak ada bom lagi!",
  "AutoEvent102070107_51": "\"Aku mau tanya lagi. Kenapa kamu beli bomku?\"",
  "AutoEvent102070107_52": "Bom sudah dicuri.",
  "AutoEvent102070107_53": "\"...Supaya aku tidak meledakkan diri?\"",
  "AutoEvent102070107_54": "\"Sepertinya, bom itu tidak mungkin tidak meledak cuma karena keinginanku yang sepihak. Kamu yang menyelamatkanku, berarti kamu lebih mengerti apa itu pengampunan yang sebenarnya. Aku merasa malu...\"",
  "AutoEvent102070107_55": "\"Kamu mengajariku sesuatu yang sungguh berarti. Mulai sekarang kita adalah teman!\"",
  "AutoEvent102070107_56": "<color=#FFAF2C><color=#2BAD00>Absolution</color> sudah menjadi temanmu!</color>",
  "AutoEvent102070107_57": "Bergandengan tangan sambil berbaring di dasar Hollow dengan <color=#2BAD00>Absolution</color> sambil melihat waktu yang berlalu ",
  "AutoEvent102070107_58": "<color=#2BAD00>Absolution</color> memahami kesulitanmu dan menurunkan harganya.",
  "AutoEvent102070107_6": "Interaksi",
  "AutoEvent102070107_61": "\"Kamu mungkin punya penjelasan yang masuk akal di balik aksi agresif dirimu sendiri... tapi kita enggak akan bertemu lagi.\"",
  "AutoEvent102070107_7": "Curi",
  "AutoEvent102070107_8": "Bertarung",
  "AutoEvent102070107_9": "Pergi",
  "AutoEvent102070108_0": "Ada Anjing!",
  "AutoEvent102070108_1": "\"Ada anjing, Master. Pesan ini untuk Anda.\"",
  "AutoEvent102070108_10": "<color=#CF4029>Humhum</color> tiba-tiba mengarahkan keempat kakinya ke atas, mengira kamu mengajaknya bermain.",
  "AutoEvent102070108_11": "<color=#CF4029>Humhum</color>\nATK: {scenevar(MonsterATT)}\nHP: {scenevar(MonsterHP)}",
  "AutoEvent102070108_12": "Dia sibuk memakan besi dan tidak merespons kamu.",
  "AutoEvent102070108_13": "Mungkin kamu bisa berteman dengannya!",
  "AutoEvent102070108_14": "\"<color=#CF4029>Humhum</color> sedang mengunyah <color=#FFAF2C>besi terkeras</color>.\"",
  "AutoEvent102070108_15": "Mencuri adalah perbuatan melanggar hukum, bahkan di dalam Hollow sekalipun.",
  "AutoEvent102070108_16": "Elus-elus kepala <color=#CF4029>Humhum</color>",
  "AutoEvent102070108_17": "Tingkat Keberhasilan: {specials(StealOdd)}%",
  "AutoEvent102070108_18": "Kembali",
  "AutoEvent102070108_19": "Elus-elus ekor <color=#CF4029>Humhum</color>",
  "AutoEvent102070108_2": "\"Hound ini bernama <color=#CF4029>Humhum</color> sedang mengunyah <color=#FFAF2C>besi terkeras</color>.\"",
  "AutoEvent102070108_20": "Berhasil mencuri!\nSudah mendapatkan: <color=#FFAF2C>Hardest Iron</color>",
  "AutoEvent102070108_21": "<color=#CF4029>Humhum</color> sangat marah...",
  "AutoEvent102070108_22": "Dia menerjang ke arahmu. Bersiap untuk bertarung!",
  "AutoEvent102070108_23": "Elus-elus perut <color=#CF4029>Humhum</color>",
  "AutoEvent102070108_24": "<color=#CF4029>Humhum</color> ATK: {scenevar(MonsterATT)}  HP: {scenevar(MonsterHP)}\n<color=#CF4029>ATK </color><color=#CF4029>Humhum </color><color=#CF4029>setara dengan HP-nya</color>!",
  "AutoEvent102070108_25": "ATK-mu: {scenevar(ATT)}   HP-mu: {scenevar(HP)}",
  "AutoEvent102070108_26": "Serang",
  "AutoEvent102070108_27": "Mengakibatkan {scenevar(ATT)} DMG",
  "AutoEvent102070108_28": "\"Pemilikku <color=#FFAF2C>terlalu sibuk bekerja</color> dan mengabaikanku... Anjing di seluruh dunia tahu, <color=#FFAF2C>kami bisa menarik perhatian pemilik dengan sembarangan makan</color>. Selain itu, rasanya sangat enak.\"",
  "AutoEvent102070108_29": "Kamu merasa mata <color=#CF4029>Humhum</color> yang hitam dan berkilau seolah berkata demikian.",
  "AutoEvent102070108_3": "<color=#CF4029>Humhum</color>",
  "AutoEvent102070108_30": "Gagal mencuri...",
  "AutoEvent102070108_31": "\"Kamu lebih perhatian daripada pemilikku. Temanku, lain kali jangan lupa ajak aku main bareng!\"",
  "AutoEvent102070108_32": "<color=#FFAF2C><color=#CF4029>Humhum</color> sudah menjadi temanmu!</color>",
  "AutoEvent102070108_36": "Kabur",
  "AutoEvent102070108_37": "Tingkat Keberhasilan: {specials(RunOdd)}%",
  "AutoEvent102070108_38": "Menang!",
  "AutoEvent102070108_39": "Mendapatkan barang dari lawan: <color=#FFAF2C>Hardest Iron</color>.",
  "AutoEvent102070108_4": "*nyam* (Sedang berusaha mengunyah potongan besi)\nIni tidak bisa dimakan!\n<color=#CF4029>Humhum</color> ATK: {scenevar(MonsterATT)} HP: {scenevar(MonsterHP)}",
  "AutoEvent102070108_5": "ATK-mu: {scenevar(ATT)}   HP-mu: {scenevar(HP)}",
  "AutoEvent102070108_6": "Interaksi",
  "AutoEvent102070108_7": "Curi",
  "AutoEvent102070108_8": "Bertarung",
  "AutoEvent102070108_9": "Pergi",
  "AutoEvent102070109_0": "Ada Ethereal!",
  "AutoEvent102070109_1": "Ini adalah Ethereal, Master. Ini informasi untuk Anda.",
  "AutoEvent102070109_11": "Ethereal\nATK: {scenevar(MonsterATT)}\nHP: {scenevar(MonsterHP)}",
  "AutoEvent102070109_12": "Cakarnya sangat spesial dan mudah mengakibatkan CRIT.",
  "AutoEvent102070109_14": "Ethereal\nMemiliki: {specials(GOLD)} Gear Coin",
  "AutoEvent102070109_15": "Mencuri adalah perbuatan melanggar hukum, bahkan di dalam Hollow sekalipun.",
  "AutoEvent102070109_17": "Tingkat Keberhasilan: {specials(StealOdd)}%",
  "AutoEvent102070109_18": "Kembali",
  "AutoEvent102070109_2": "Ethereal berumur 3 tahun yang memiliki cakar yang sangat tajam.",
  "AutoEvent102070109_20": "Berhasil mencuri!",
  "AutoEvent102070109_22": "Ethereal \nATK: {scenevar(MonsterATT)}\nHP: {scenevar(MonsterHP)}\nMereka akan menjadi agresif setelah diserang.",
  "AutoEvent102070109_23": "ATK-mu: {scenevar(ATT)}   HP-mu: {scenevar(HP)}",
  "AutoEvent102070109_24": "Serang",
  "AutoEvent102070109_25": "Mengakibatkan {scenevar(ATT)} DMG",
  "AutoEvent102070109_28": "\"Jangan curi barangku!\"",
  "AutoEvent102070109_3": "Ethereal",
  "AutoEvent102070109_30": "Clawed Ethereal \nATK: {scenevar(MonsterATT)}\nHP: {scenevar(MonsterHP)}\nSerangan dia selalu mematikan!",
  "AutoEvent102070109_34": "Kabur",
  "AutoEvent102070109_35": "Tingkat Keberhasilan: {specials(RunOdd)}%",
  "AutoEvent102070109_36": "Menang!",
  "AutoEvent102070109_37": "Mendapatkan barang dari lawan: <color=#FFAF2C>{specials(GOLD)} Gear Coin</color>.",
  "AutoEvent102070109_4": "Gah:\nATK: {scenevar(MonsterATT)}\nHP: {scenevar(MonsterHP)}",
  "AutoEvent102070109_5": "ATK-mu: {scenevar(ATT)}   HP-mu: {scenevar(HP)}",
  "AutoEvent102070109_6": "Interaksi",
  "AutoEvent102070109_7": "Curi",
  "AutoEvent102070109_8": "Bertarung",
  "AutoEvent102070109_9": "Pergi",
  "AutoEvent102070110_0": "Ada Ethereal!",
  "AutoEvent102070110_10": "Ethereal",
  "AutoEvent102070110_11": "Ethereal\nATK: {scenevar(MonsterATT)}\nHP: {scenevar(MonsterHP)}",
  "AutoEvent102070110_12": "Cakarnya sangat spesial dan mudah mengakibatkan CRIT.",
  "AutoEvent102070110_13": "Curi",
  "AutoEvent102070110_14": "Ethereal\nMemiliki: {specials(GOLD)} Gear Coin",
  "AutoEvent102070110_15": "Mencuri adalah perbuatan melanggar hukum, bahkan di dalam Hollow sekalipun.",
  "AutoEvent102070110_17": "Tingkat Keberhasilan: {specials(StealOdd)}%",
  "AutoEvent102070110_18": "Kembali",
  "AutoEvent102070110_20": "Berhasil mencuri!",
  "AutoEvent102070110_21": "Bertarung",
  "AutoEvent102070110_22": "Ethereal \nATK: {scenevar(MonsterATT)}\nHP: {scenevar(MonsterHP)}\nMereka akan menjadi agresif setelah diserang.",
  "AutoEvent102070110_23": "ATK-mu: {scenevar(ATT)}   HP-mu: {scenevar(HP)}",
  "AutoEvent102070110_24": "Serang",
  "AutoEvent102070110_25": "Mengakibatkan {scenevar(ATT)} DMG",
  "AutoEvent102070110_27": "Interaksi",
  "AutoEvent102070110_28": "\"Jangan curi barangku!\"",
  "AutoEvent102070110_30": "Soulmare Ethereal\nHP: {scenevar(MonsterHP)}\nSerangan Soulmare Ethereal akan menghisap setengah HP kamu!",
  "AutoEvent102070110_34": "Kabur",
  "AutoEvent102070110_35": "Tingkat Keberhasilan: {specials(RunOdd)}%",
  "AutoEvent102070110_36": "Menang!",
  "AutoEvent102070110_37": "Mendapatkan barang dari lawan: <color=#FFAF2C>{specials(GOLD)} Gear Coin</color>.",
  "AutoEvent102070110_39": "Kamu sudah mendapatkan EXP di pertarungan dan poinnya bisa dialokasikan.",
  "AutoEvent102070110_9": "Pergi",
  "AutoEvent102070111_0": "Ada Ethereal!",
  "AutoEvent102070111_1": "Informasi Ethereal ini sudah dipindai.",
  "AutoEvent102070111_11": "Ethereal\nATK: {scenevar(MonsterATT)}\nHP: {scenevar(MonsterHP)}",
  "AutoEvent102070111_12": "Cakarnya sangat spesial dan mudah mengakibatkan CRIT.",
  "AutoEvent102070111_14": "Ethereal\nMemiliki: {specials(GOLD)} Gear Coin",
  "AutoEvent102070111_15": "Mencuri adalah perbuatan melanggar hukum, bahkan di dalam Hollow sekalipun.",
  "AutoEvent102070111_17": "Tingkat Keberhasilan: {specials(StealOdd)}%",
  "AutoEvent102070111_18": "Kembali",
  "AutoEvent102070111_2": "Ethereal berumur 3 tahun yang memiliki kemampuan pemulihan.",
  "AutoEvent102070111_20": "Berhasil mencuri!",
  "AutoEvent102070111_22": "Ethereal \nATK: {scenevar(MonsterATT)}\nHP: {scenevar(MonsterHP)}\nMereka akan menjadi agresif setelah diserang.",
  "AutoEvent102070111_23": "ATK-mu: {scenevar(ATT)}   HP-mu: {scenevar(HP)}",
  "AutoEvent102070111_24": "Serang",
  "AutoEvent102070111_25": "Mengakibatkan {scenevar(ATT)} DMG",
  "AutoEvent102070111_28": "\"Jangan curi barangku!\"",
  "AutoEvent102070111_3": "Ethereal",
  "AutoEvent102070111_30": "Regenerating Ethereal \nATK: {scenevar(MonsterATT)}\nHP: {scenevar(MonsterHP)}\nRegenerating Ethereal akan memulihkan HP terus-menerus!",
  "AutoEvent102070111_34": "Kabur",
  "AutoEvent102070111_35": "Tingkat Keberhasilan: {specials(RunOdd)}%",
  "AutoEvent102070111_36": "Menang!",
  "AutoEvent102070111_37": "Mendapatkan barang dari lawan: <color=#FFAF2C>{specials(GOLD)} Gear Coin</color>.",
  "AutoEvent102070111_4": "Gah:\nATK: {scenevar(MonsterATT)}\nHP: {scenevar(MonsterHP)}",
  "AutoEvent102070111_40": "Pulih kembali!",
  "AutoEvent102070111_41": "Ethereal pulih kembali dengan cepat!\n<color=#CF4029> HP Musuh: {scenevar(MonsterHP)} -> {specials(RecoverHP)}</color>",
  "AutoEvent102070111_5": "ATK-mu: {scenevar(ATT)}   HP-mu: {scenevar(HP)}",
  "AutoEvent102070111_6": "Interaksi",
  "AutoEvent102070111_7": "Curi",
  "AutoEvent102070111_8": "Bertarung",
  "AutoEvent102070111_9": "Pergi",
  "AutoEvent102070112_0": "Ada Ethereal!",
  "AutoEvent102070112_1": "Informasi Ethereal ini sudah dipindai.",
  "AutoEvent102070112_11": "Ethereal\nATK: {scenevar(MonsterATT)}\nHP: {scenevar(MonsterHP)}",
  "AutoEvent102070112_12": "Cakarnya sangat spesial dan mudah mengakibatkan CRIT.",
  "AutoEvent102070112_14": "Ethereal\nMemiliki: {specials(GOLD)} Gear Coin",
  "AutoEvent102070112_15": "Mencuri adalah perbuatan melanggar hukum, bahkan di dalam Hollow sekalipun.",
  "AutoEvent102070112_17": "Tingkat Keberhasilan: {specials(StealOdd)}%",
  "AutoEvent102070112_18": "Kembali",
  "AutoEvent102070112_2": "Ethereal berumur 0 tahun yang merupakan tentara biasa.",
  "AutoEvent102070112_20": "Berhasil mencuri!",
  "AutoEvent102070112_22": "Ethereal \nATK: {scenevar(MonsterATT)}\nHP: {scenevar(MonsterHP)}\nMereka akan menjadi agresif setelah diserang.",
  "AutoEvent102070112_23": "ATK-mu: {scenevar(ATT)}   HP-mu: {scenevar(HP)}",
  "AutoEvent102070112_24": "Serang",
  "AutoEvent102070112_25": "Mengakibatkan {scenevar(ATT)} DMG",
  "AutoEvent102070112_28": "\"Jangan curi barangku!\"",
  "AutoEvent102070112_3": "Ethereal",
  "AutoEvent102070112_30": "Ethereal \nATK: {scenevar(MonsterATT)}\nHP: {scenevar(MonsterHP)}\nEthereal mengamuk!",
  "AutoEvent102070112_34": "Kabur",
  "AutoEvent102070112_35": "Tingkat Keberhasilan: {specials(RunOdd)}%",
  "AutoEvent102070112_36": "Menang!",
  "AutoEvent102070112_37": "Mendapatkan barang dari lawan: <color=#FFAF2C>{specials(GOLD)} Gear Coin</color>.",
  "AutoEvent102070112_4": "Gah:\nATK: {scenevar(MonsterATT)}\nHP: {scenevar(MonsterHP)}",
  "AutoEvent102070112_5": "ATK-mu: {scenevar(ATT)}   HP-mu: {scenevar(HP)}",
  "AutoEvent102070112_6": "Interaksi",
  "AutoEvent102070112_7": "Curi",
  "AutoEvent102070112_8": "Bertarung",
  "AutoEvent102070112_9": "Pergi",
  "AutoEvent102070113_0": "Ada Ethereal!",
  "AutoEvent102070113_1": "Informasi Ethereal ini sudah dipindai.",
  "AutoEvent102070113_11": "Ethereal\nATK: {scenevar(MonsterATT)}\nHP: {scenevar(MonsterHP)}",
  "AutoEvent102070113_12": "Cakarnya sangat spesial dan mudah mengakibatkan CRIT.",
  "AutoEvent102070113_14": "Ethereal\nMemiliki: {specials(GOLD)} Gear Coin",
  "AutoEvent102070113_15": "Mencuri adalah perbuatan melanggar hukum, bahkan di dalam Hollow sekalipun.",
  "AutoEvent102070113_17": "Tingkat Keberhasilan: {specials(StealOdd)}%",
  "AutoEvent102070113_18": "Kembali",
  "AutoEvent102070113_2": "Ethereal berumur 2 tahun yang lebih kuat.",
  "AutoEvent102070113_20": "Berhasil mencuri!",
  "AutoEvent102070113_22": "Ethereal \nATK: {scenevar(MonsterATT)}\nHP: {scenevar(MonsterHP)}\nMereka akan menjadi agresif setelah diserang.",
  "AutoEvent102070113_23": "ATK-mu: {scenevar(ATT)}   HP-mu: {scenevar(HP)}",
  "AutoEvent102070113_24": "Serang",
  "AutoEvent102070113_25": "Mengakibatkan {scenevar(ATT)} DMG",
  "AutoEvent102070113_28": "\"Jangan curi barangku!\"",
  "AutoEvent102070113_3": "Ethereal",
  "AutoEvent102070113_30": "Ethereal Elite \nATK: {scenevar(MonsterATT)}\nHP: {scenevar(MonsterHP)}\nEthereal Elite mengamuk!",
  "AutoEvent102070113_34": "Kabur",
  "AutoEvent102070113_35": "Tingkat Keberhasilan: {specials(RunOdd)}%",
  "AutoEvent102070113_36": "Menang!",
  "AutoEvent102070113_37": "Mendapatkan barang dari lawan: <color=#FFAF2C>{specials(GOLD)} Gear Coin</color>.",
  "AutoEvent102070113_4": "Gah:\nATK: {scenevar(MonsterATT)}\nHP: {scenevar(MonsterHP)}",
  "AutoEvent102070113_5": "ATK-mu: {scenevar(ATT)}   HP-mu: {scenevar(HP)}",
  "AutoEvent102070113_6": "Interaksi",
  "AutoEvent102070113_7": "Curi",
  "AutoEvent102070113_8": "Bertarung",
  "AutoEvent102070113_9": "Pergi",
  "AutoEvent102070114_0": "Ada Ethereal!",
  "AutoEvent102070114_1": "Informasi Ethereal ini sudah dipindai.",
  "AutoEvent102070114_11": "Ethereal\nATK: {scenevar(MonsterATT)}\nHP: {scenevar(MonsterHP)}",
  "AutoEvent102070114_12": "Cakarnya sangat spesial dan mudah mengakibatkan CRIT.",
  "AutoEvent102070114_14": "Ethereal\nMemiliki: {specials(GOLD)} Gear Coin",
  "AutoEvent102070114_15": "Mencuri adalah perbuatan melanggar hukum, bahkan di dalam Hollow sekalipun.",
  "AutoEvent102070114_17": "Tingkat Keberhasilan: {specials(StealOdd)}%",
  "AutoEvent102070114_18": "Kembali",
  "AutoEvent102070114_2": "Ethereal berumur 4 tahun yang sangat kuat.",
  "AutoEvent102070114_20": "Berhasil mencuri!",
  "AutoEvent102070114_22": "Ethereal \nATK: {scenevar(MonsterATT)}\nHP: {scenevar(MonsterHP)}\nMereka akan menjadi agresif setelah diserang.",
  "AutoEvent102070114_23": "ATK-mu: {scenevar(ATT)}   HP-mu: {scenevar(HP)}",
  "AutoEvent102070114_24": "Serang",
  "AutoEvent102070114_25": "Mengakibatkan {scenevar(ATT)} DMG",
  "AutoEvent102070114_28": "\"Jangan curi barangku!\"",
  "AutoEvent102070114_3": "Ethereal",
  "AutoEvent102070114_30": "Ethereal Super \nATK: {scenevar(MonsterATT)}\nHP: {scenevar(MonsterHP)}\nEthereal Super mengamuk!",
  "AutoEvent102070114_34": "Kabur",
  "AutoEvent102070114_35": "Tingkat Keberhasilan: {specials(RunOdd)}%",
  "AutoEvent102070114_36": "Menang!",
  "AutoEvent102070114_37": "Mendapatkan barang dari lawan: <color=#FFAF2C>{specials(GOLD)} Gear Coin</color>.",
  "AutoEvent102070114_4": "Gah:\nATK: {scenevar(MonsterATT)}\nHP: {scenevar(MonsterHP)}",
  "AutoEvent102070114_5": "ATK-mu: {scenevar(ATT)}   HP-mu: {scenevar(HP)}",
  "AutoEvent102070114_6": "Interaksi",
  "AutoEvent102070114_7": "Curi",
  "AutoEvent102070114_8": "Bertarung",
  "AutoEvent102070114_9": "Pergi",
  "AutoEvent102070115_0": "Ada Orang!",
  "AutoEvent102070115_1": "Master, ini adalah manusia dan wajahnya tidaklah asing.",
  "AutoEvent102070115_10": "<color=#CF4029>\"Tapi, aku masih belum berhasil melakukannya. Jadi, kamu harus pukul aku lagi!\"</color>.",
  "AutoEvent102070115_11": "<color=#CF4029>Wrath</color>\nATK: {scenevar(MonsterATT)}\nHP: {scenevar(MonsterHP)}",
  "AutoEvent102070115_12": "<color=#CF4029>\"Benar, aku tidak mati. Saat aku bangun, aku sudah ada di samping tempat pengobatan ini.\"</color>",
  "AutoEvent102070115_13": "<color=#CF4029>\"Aku tidak pernah mati sejak lahir. Menurutmu aneh tidak?\"</color>",
  "AutoEvent102070115_14": "<color=#CF4029>\"Sejak dikalahkan olehmu, aku merasa aku harus mengendalikan emosiku, bukan sebaliknya.\"</color>",
  "AutoEvent102070115_15": "<color=#CF4029>\"Kamu tidak boleh menolak. Ayo, pukul aku!\"</color>.",
  "AutoEvent102070115_16": "<color=#CF4029>Wrath</color>\nMemiliki: <color=#FFAF2C>Bent Iron Pipe</color>",
  "AutoEvent102070115_17": "Mencuri adalah perbuatan melanggar hukum, bahkan di dalam Hollow sekalipun.",
  "AutoEvent102070115_18": "Mendapatkan barang dari lawan: <color=#FFAF2C>Bent Water Pipe</color>\n<color=#2BAD00>ATK +5\nATK: {scenevar(ATT)} -> {scenevar(ATT)+5}</color>",
  "AutoEvent102070115_19": "Tingkat Keberhasilan: {specials(StealOdd)}%",
  "AutoEvent102070115_2": "\"<color=#CF4029>Wrath</color>, lagi-lagi dia.\"",
  "AutoEvent102070115_20": "Kembali",
  "AutoEvent102070115_21": "<color=#CF4029>\"Kebiasaan yang aneh! Begitu kamu lihat ada yang bulat-bulat, langsung mau kamu tusuk?\"</color>.",
  "AutoEvent102070115_22": "Berhasil mencuri!",
  "AutoEvent102070115_23": "<color=#CF4029><color=#CF4029>Wrath</color></color>",
  "AutoEvent102070115_24": "<color=#CF4029><color=#CF4029>Wrath</color></color>\nATK: {scenevar(MonsterATT)}  HP: {scenevar(MonsterHP)}\nMereka akan menjadi agresif jika diserang.",
  "AutoEvent102070115_25": "ATK-mu: {scenevar(ATT)}   HP-mu: {scenevar(HP)}",
  "AutoEvent102070115_26": "Serang",
  "AutoEvent102070115_27": "Mengakibatkan {scenevar(ATT)} DMG",
  "AutoEvent102070115_28": "<color=#FF6666>\"Sepertinya aku sudah mengerti. Biarkan aku sendiri...\"</color>",
  "AutoEvent102070115_29": "<color=#FFAAAA>\"Oh, ya! Kalau kamu butuh bantuan, panggil saja aku.\"</color>",
  "AutoEvent102070115_3": "<color=#CF4029>Wrath</color>",
  "AutoEvent102070115_30": "\"Aku rasa kita sudah jadi teman! Menurutmu gimana?\"",
  "AutoEvent102070115_31": "<color=#FFAF2C><color=#CF4029>Wrath</color> sudah menjadi temanmu!</color>",
  "AutoEvent102070115_32": "<color=#CF4029><color=#CF4029>Wrath</color></color>\nATK: {scenevar(MonsterATT)}  HP: {scenevar(MonsterHP)}\n<color=#CF4029><color=#CF4029>Wrath</color></color> sudah mengamuk!",
  "AutoEvent102070115_36": "Kabur",
  "AutoEvent102070115_37": "Tingkat Keberhasilan: {specials(RunOdd)}%",
  "AutoEvent102070115_38": "Menang!",
  "AutoEvent102070115_4": "<color=#CF4029>\"Aaaaa, ketemu kamu lagi!\"</color>\nATK <color=#CF4029>Wrath</color>: {scenevar(MonsterATT)} HP: {scenevar(MonsterHP)}",
  "AutoEvent102070115_41": "Kamu sudah mendapatkan EXP di pertarungan dan poinnya bisa dialokasikan.",
  "AutoEvent102070115_43": "<color=#CF4029><color=#CF4029>Wrath</color></color> sedang mengonversi amarahnya menjadi energi!\nATK <color=#CF4029><color=#CF4029><color=#CF4029>Wrath</color></color>: {scenevar(MonsterATT)} -> {scenevar(MonsterATT)+specials(AddATT)}</color>",
  "AutoEvent102070115_5": "ATK-mu: {scenevar(ATT)}   HP-mu: {scenevar(HP)}",
  "AutoEvent102070115_6": "Interaksi",
  "AutoEvent102070115_7": "Curi",
  "AutoEvent102070115_8": "Bertarung",
  "AutoEvent102070115_9": "Pergi",
  "AutoEvent102070116_0": "Ada Orang!",
  "AutoEvent102070116_1": "\"Ada manusia, Master. Pesan ini untuk Anda.\"",
  "AutoEvent102070116_10": "\"Aku sudah sadar! Jangan pukul aku lagi. Pahlawan... jangan pukul aku lagi!\"",
  "AutoEvent102070116_11": "<color=#CF4029>Envy</color>\nATK: {scenevar(MonsterATT)}\nHP: {scenevar(MonsterHP)}",
  "AutoEvent102070116_12": "\"Pahlawan, apakah kamu sudah bertemu dengan musuhku, <color=#CF4029>Greed</color>?\"\n\"Kami tadinya membangun bisnis bersama-sama, tapi dia malah membawa kabur semua uangnya...\"",
  "AutoEvent102070116_13": "\"Dia sudah mengkhianati persahabatan kami... si <color=#C0C0C0>Peramal</color> bilang dia akan menerima balasannya!\"\n\"Benar... Dia ada di sekitar sini... <color=#FFAF2C>Pahlawan, tolong bantu aku kalahkan dia!</color>\"",
  "AutoEvent102070116_14": "\"Ah, ternyata memang iri hati tidak baik untukku, cuma membuat tubuhku sakit...\"",
  "AutoEvent102070116_15": "<color=#CF4029>Envy</color>\nMemiliki: <color=#FFAF2C>{specials(GOLD)} Gear Coin</color>",
  "AutoEvent102070116_16": "Mencuri adalah perbuatan melanggar hukum, bahkan di dalam Hollow sekalipun.",
  "AutoEvent102070116_17": "\"Sekarang, aku perlu cari tempat untuk introspeksi diri... mungkin aku bisa berbaikan lagi dengan <color=#CF4029>Greed</color>?\"",
  "AutoEvent102070116_18": "Tingkat Keberhasilan: {specials(StealOdd)}%",
  "AutoEvent102070116_19": "Kembali",
  "AutoEvent102070116_2": "Seorang pemuda yang santun, memakai kacamata berbingkai hitam, menggigit ibu jarinya dengan gugup.",
  "AutoEvent102070116_20": "\"Nanti, kalau kamu butuh sesuatu, panggil saja aku... Huhu, tapi Pahlawan seperti dirimu... *bergumam*\"",
  "AutoEvent102070116_21": "Berhasil mencuri!",
  "AutoEvent102070116_22": "<color=#FFAF2C><color=#CF4029>Envy</color> sudah menjadi temanmu!</color>",
  "AutoEvent102070116_23": "<color=#CF4029>Envy</color> \nATK: {scenevar(MonsterATT)}  HP: {scenevar(MonsterHP)}\nMereka akan menjadi agresif jika diserang.",
  "AutoEvent102070116_24": "ATK-mu: {scenevar(ATT)}   HP-mu: {scenevar(HP)}",
  "AutoEvent102070116_25": "Serang",
  "AutoEvent102070116_26": "Mengakibatkan {scenevar(ATT)} DMG",
  "AutoEvent102070116_27": "Kamu menyadari ekspresi lawan bicaramu yang berpura-pura marah.",
  "AutoEvent102070116_28": "INT: {scenevar(INT)}",
  "AutoEvent102070116_29": "\"Kenapa kamu merampokku? Jelas-jelas kamu sudah punya segalanya...!\"",
  "AutoEvent102070116_3": "<color=#CF4029>Envy</color>",
  "AutoEvent102070116_30": "Kamu bohong ya?",
  "AutoEvent102070116_31": "<color=#CF4029>Envy</color>\nATK: {scenevar(MonsterATT)}\nHP: {scenevar(MonsterHP)}\n<color=#CF4029>Envy</color> sudah kehabisan kesabarannya!",
  "AutoEvent102070116_32": "INT yang dibutuhkan: 5",
  "AutoEvent102070116_33": "\"...Kok kamu tahu? Aku memang bohong. <color=#CF4029>Greed</color> tidak mengkhianatiku...\"\n\"Tapi... ya sudah. Aku rasa aku cuma iri padanya. Dia lebih dihargai oleh para investor, sedangkan aku cuma penggila teknologi.\"",
  "AutoEvent102070116_34": "\"Mungkin dia perhitungan soal uang... tapi dia bukan orang yang suram kayak aku *hiks*.\"",
  "AutoEvent102070116_35": "Kabur",
  "AutoEvent102070116_36": "Tingkat Keberhasilan: {specials(RunOdd)}%",
  "AutoEvent102070116_37": "Menang!",
  "AutoEvent102070116_38": "Mendapatkan barang dari lawan: <color=#FFAF2C>{specials(GOLD)} Gear Coin</color>.",
  "AutoEvent102070116_39": "\"A... aku sama sekali tidak tahu apa yang sedang aku lakukan...\"",
  "AutoEvent102070116_4": "\"Kenapa kalian punya barang yang tidak aku punya...?\"\n<color=#CF4029>Envy</color> ATK: {scenevar(MonsterATT)} HP: {scenevar(MonsterHP)}",
  "AutoEvent102070116_40": "Kamu sudah mendapatkan EXP di pertarungan dan poinnya bisa dialokasikan.",
  "AutoEvent102070116_41": "\"Aku harusnya tidak ngomong begini ke kamu... tapi, kalian ini para genius dan pahlawan yang terpilih, yang selalu membuatku...\"\n<color=#CF4029>Hati <color=#CF4029>Envy</color> sudah dipenuhi kegelapan, dia pun langsung menyerang ke arahmu!</color>",
  "AutoEvent102070116_43": "\"Aku dengar kamu sudah memberi pelajaran kepada <color=#CF4029>Greed</color>... Terima kasih!\"\n\"Ternyata si <color=#C0C0C0>Peramal</color> benar, akan ada orang yang membantuku membalaskan dendam...\"",
  "AutoEvent102070116_44": "\"Aku tidak bisa membalas kebaikanmu... Aku akan bagikan hak paten teknologi rahasia perusahaanku ke kamu!\"\nKebijaksanaan Envy <color=#2BAD00>meningkatkan INT-mu secara drastis</color>.",
  "AutoEvent102070116_5": "ATK-mu: {scenevar(ATT)}   HP-mu: {scenevar(HP)}",
  "AutoEvent102070116_6": "Interaksi",
  "AutoEvent102070116_7": "Curi",
  "AutoEvent102070116_8": "Bertarung",
  "AutoEvent102070116_9": "Pergi",
  "AutoEvent102070117_0": "Ada Orang!",
  "AutoEvent102070117_1": "\"Ada manusia, Master. Pesan ini untuk Anda.\"",
  "AutoEvent102070117_10": "\"Kenapa mau pukul aku...?\"",
  "AutoEvent102070117_11": "<color=#CF4029>Buridan</color>\nATK: {scenevar(MonsterATT)}\nHP: {scenevar(MonsterHP)}",
  "AutoEvent102070117_12": "\"Aku sangat miskin dan hanya punya selembar uang...\"",
  "AutoEvent102070117_13": "\"Yang menjadi masalah adalah bagaimana aku harus habiskan selembar uang ini. Sementara aku tak tahu apa yang aku mau...? Jadi, sementara aku hanya ingin santai saja.\"",
  "AutoEvent102070117_14": "\"Dan lagi, sebenarnya aku mampu kabur dari sini, tapi aku tidak yakin apakah aku akan menyesal setelahnya... Oleh karena itu, lebih baik santai aja dulu.\"",
  "AutoEvent102070117_15": "Mendapatkan barang dari lawan: <color=#FFAF2C>Good Shoes</color>\n<color=#2BAD00>Dodge Rate: {scenevar(DOG)}% -> {scenevar(DOG)+3}%</color>",
  "AutoEvent102070117_16": "<color=#CF4029>Buridan</color>\nMemiliki: <color=#FFAF2C>Good Shoes</color>",
  "AutoEvent102070117_17": "Mencuri adalah perbuatan melanggar hukum, bahkan di dalam Hollow sekalipun.",
  "AutoEvent102070117_18": "\"Aku cuma orang biasa yang terjebak dalam kehampaan... Tekad untuk bebas cuma alasan belaka. Sebenarnya di dalam hatiku, aku berharap ada orang yang kasih tahu aku apa yang harus kulakukan. Kalau tidak, aku tidak bisa berbuat apa-apa.\"",
  "AutoEvent102070117_19": "Tingkat Keberhasilan: {specials(StealOdd)}%",
  "AutoEvent102070117_2": "Orang ini mengenakan sweter berkerah tinggi berwarna hitam dan terlihat eksis.",
  "AutoEvent102070117_20": "Kembali",
  "AutoEvent102070117_21": "Mungkin kamu bisa berteman dengannya!",
  "AutoEvent102070117_22": "Berhasil mencuri!",
  "AutoEvent102070117_23": "Hancurkan kehampaan dengan perbuatan!",
  "AutoEvent102070117_24": "<color=#CF4029>Buridan</color>\nATK: {scenevar(MonsterATT)}\nHP: {scenevar(MonsterHP)}\nMereka akan menjadi agresif jika diserang.",
  "AutoEvent102070117_25": "ATK-mu: {scenevar(ATT)}   HP-mu: {scenevar(HP)}",
  "AutoEvent102070117_26": "Serang",
  "AutoEvent102070117_27": "Mengakibatkan {scenevar(ATT)} DMG",
  "AutoEvent102070117_28": "\"Harus kuakui, kata-katamu lebih enak didengar daripada si <color=#C0C0C0>Peramal</color> itu.\"",
  "AutoEvent102070117_29": "\"Mungkin aku juga bisa berbuat sesuatu... Terima kasih, temanku.\"",
  "AutoEvent102070117_3": "<color=#CF4029>Buridan</color>",
  "AutoEvent102070117_30": "\"Dari semua pilihan, kamu malah memilih yang ini?\"",
  "AutoEvent102070117_31": "<color=#FFAF2C><color=#CF4029>Buridan</color> sudah menjadi temanmu!</color>",
  "AutoEvent102070117_32": "<color=#CF4029>Buridan</color>\nATK: {scenevar(MonsterATT)}\nHP: {scenevar(MonsterHP)}\n<color=#CF4029>Buridan</color> sudah berdiri!",
  "AutoEvent102070117_33": "Mendapatkan barang dari lawan: <color=#FFAF2C>Good Shoes</color>\n<color=#2BAD00>Dodge Rate: {scenevar(DOG)-5}% -> {scenevar(DOG)}%</color>",
  "AutoEvent102070117_36": "Kabur",
  "AutoEvent102070117_37": "Tingkat Keberhasilan: {specials(RunOdd)}%",
  "AutoEvent102070117_4": "\"Saat aku dihadapkan pada pilihan, aku tidak akan memilih satu pun.\"\n<color=#CF4029>Buridan</color> ATK: {scenevar(MonsterATT)} HP: {scenevar(MonsterHP)}",
  "AutoEvent102070117_41": "Menang!",
  "AutoEvent102070117_42": "Kamu sudah mendapatkan EXP di pertarungan dan poinnya bisa dialokasikan.",
  "AutoEvent102070117_5": "ATK-mu: {scenevar(ATT)}   HP-mu: {scenevar(HP)}",
  "AutoEvent102070117_6": "Interaksi",
  "AutoEvent102070117_7": "Curi",
  "AutoEvent102070117_8": "Bertarung",
  "AutoEvent102070117_9": "Pergi",
  "AutoEvent102070118_0": "Ada Orang!",
  "AutoEvent102070118_1": "\"Ada manusia, Master. Pesan ini untuk Anda.\"",
  "AutoEvent102070118_10": "\"Aku lagi menjalankan misi untuk <color=#FFAF2C>membasmi Ethereal</color>. Tapi banyak sekali jumlahnya...\"\n\"Capek sekali... coba kalau bisa pulang sekarang... Tidak, aku harus selesaikan dulu...\"",
  "AutoEvent102070118_11": "<color=#2BAD00>Temperance</color>\nATK: {scenevar(MonsterATT)}\nHP: {scenevar(MonsterHP)}",
  "AutoEvent102070118_12": "\"Targetnya 100 Ethereal dan masih sisa <color=#FFAF2C>{specials(Target)}</color>...\"\n\"Kalau saja kamu bisa bantu aku kalahkan {specials(Target)}... Ah, aku tidak seharusnya minta padamu seperti ini, tapi aku benar-benar capek sekali...\"",
  "AutoEvent102070118_13": "Target: Kalahkan {specials(Target)} Ethereal\nSaat ini kamu sudah mengalahkan {scenevar(KillCount)} Ethereal.",
  "AutoEvent102070118_14": "Mendapatkan barang dari lawan:<color=#FFAF2C>Blast Shield</color>\n<color=#2BAD00>Blast Shield\nHP +200\nHP: {scenevar(HP)} -> {scenevar(HP)+200}</color>",
  "AutoEvent102070118_15": "<color=#2BAD00>Temperance</color>\nMemiliki: <color=#FFAF2C>Blast Shield</color>",
  "AutoEvent102070118_16": "Mencuri adalah perbuatan melanggar hukum, bahkan di dalam Hollow sekalipun.",
  "AutoEvent102070118_17": "\"Kamu sudah bantu aku menyelesaikan target? Terima kasih. Kamu memang rekan yang baik.\"",
  "AutoEvent102070118_18": "Tingkat Keberhasilan: {specials(StealOdd)}%",
  "AutoEvent102070118_19": "Kembali",
  "AutoEvent102070118_2": "\"Seorang pria yang mengenakan seragam tempur dengan bulu anjing di seluruh kakinya. Dia tampak kelelahan, genggaman tangannya yang memegang senjata terlihat mengendur.\"",
  "AutoEvent102070118_20": "\"Aku tidak akan biarkan usahamu jadi sia-sia!\"",
  "AutoEvent102070118_21": "Berhasil mencuri!",
  "AutoEvent102070118_23": "<color=#2BAD00>Temperance</color> ATK: {scenevar(MonsterATT)} HP: {scenevar(MonsterHP)}\nSaat melancarkan serangan, status Hostile akan aktif.",
  "AutoEvent102070118_24": "ATK-mu: {scenevar(ATT)}   HP-mu: {scenevar(HP)}",
  "AutoEvent102070118_25": "Serang",
  "AutoEvent102070118_26": "Mengakibatkan {scenevar(ATT)} DMG",
  "AutoEvent102070118_27": "\"Anjingku saja lebih bisa mengontrol dan menahan emosinya daripada kamu... Bahkan dia bisa duduk dan salaman.\"",
  "AutoEvent102070118_28": "\"Aku senang sekali bisa bekerja sama denganmu. Lain kali kalau kamu butuh sesuatu, jangan segan minta bantuanku ya!\"",
  "AutoEvent102070118_29": "\"Kamu harus menahan keserakahanmu!\"",
  "AutoEvent102070118_3": "<color=#2BAD00>Temperance</color>",
  "AutoEvent102070118_30": "Mungkin kamu bisa berteman dengannya!",
  "AutoEvent102070118_31": "<color=#2BAD00>Temperance</color> ATK: {scenevar(MonsterATT)} HP: {scenevar(MonsterHP)}\n<color=#2BAD00>Temperance</color> memutuskan untuk memberikanmu pelajaran!",
  "AutoEvent102070118_32": "{F#Ayuk}{M#Ayo}!",
  "AutoEvent102070118_33": "\"Kalau ada waktu, silakan datang ke rumahku dan bermain dengan anjingku, <color=#CF4029>Humhum</color>. Dia anjing yang paling menggemaskan.\"",
  "AutoEvent102070118_34": "<color=#FFAF2C><color=#2BAD00>Temperance</color> sudah menjadi temanmu!</color>",
  "AutoEvent102070118_35": "Kabur",
  "AutoEvent102070118_36": "Tingkat Keberhasilan: {specials(RunOdd)}%",
  "AutoEvent102070118_37": "Menang!",
  "AutoEvent102070118_38": "Aku sudah bantu kamu menyelesaikannya!",
  "AutoEvent102070118_4": "\"Selama menjalankan misi... harus menahan keinginan untuk pulang dan bermain dengan anjing.\"\n<color=#2BAD00>Temperance</color> ATK: {scenevar(MonsterATT)} HP: {scenevar(MonsterHP)}",
  "AutoEvent102070118_40": "Kamu sudah mendapatkan EXP di pertarungan dan poinnya bisa dialokasikan.",
  "AutoEvent102070118_48": "Kamu sudah menyelesaikan kontrak!\nHadiah: <color=#FFAF2C>1.000 Gear Coin</color>\nHadiah: <color=#FFAF2C>Tactical Gloves</color>",
  "AutoEvent102070118_49": "<color=#FFAF2C>Tactical Gloves</color>\n<color=#2BAD00>ATK +5</color>\n<color=#2BAD00>STR: {scenevar(STR)} -> {scenevar(STR)+5}</color>",
  "AutoEvent102070118_5": "ATK-mu: {scenevar(ATT)}   HP-mu: {scenevar(HP)}",
  "AutoEvent102070118_6": "Interaksi",
  "AutoEvent102070118_7": "Curi",
  "AutoEvent102070118_8": "Bertarung",
  "AutoEvent102070118_9": "Pergi",
  "AutoEvent102070119_0": "Ada Orang!",
  "AutoEvent102070119_1": "\"Ada manusia, Master. Pesan ini untuk Anda.\"",
  "AutoEvent102070119_10": "\"Orang ini menyisir rambut panjangnya perlahan. Dia mirip seperti orang paling penting di dalam Hollow ini.\"",
  "AutoEvent102070119_11": "<color=#CF4029>Pride</color>\nATK: {scenevar(MonsterATT)}\nHP: {scenevar(MonsterHP)}",
  "AutoEvent102070119_12": "\"Ada orang tidak tahu diri yang berani mengaku kalau dirinya adalah si <color=#C0C0C0>Peramal</color>, aku harus mencarinya untuk balas dendam.\"",
  "AutoEvent102070119_13": "\"Percaya atau tidak, aku bisa mengalahkannya dalam sekali tebasan.\"",
  "AutoEvent102070119_14": "\"Tapi, aku belum menemukan pedang yang cocok denganku. Pedang milikmu juga kurang berkesan.\"",
  "AutoEvent102070119_15": "<color=#CF4029>Pride</color>\nMemiliki: <color=#FFAF2C>Pendant</color>",
  "AutoEvent102070119_16": "Mencuri adalah perbuatan melanggar hukum, bahkan di dalam Hollow sekalipun.",
  "AutoEvent102070119_17": "<color=#CF4029>ATK Pride: {scenevar(MonsterATT)} HP: {scenevar(MonsterHP)}\nPride, sedang menunggu</color>",
  "AutoEvent102070119_18": "Tingkat Keberhasilan: {specials(StealOdd)}%",
  "AutoEvent102070119_19": "Kembali",
  "AutoEvent102070119_21": "Pencuriannya gagal! Tapi...",
  "AutoEvent102070119_22": "\"Kamu mau ini? Ini <color=#FFAF2C>Pendant milik ayahku</color>. Benda ini selalu mengingatkanku untuk melindungi para <color=#FFAF2C>saudaraku</color>... Tapi, aku telah gagal. Jadi, tidak masalah kalau barang ini <color=#2BAD00>kuberikan padamu</color>...\"",
  "AutoEvent102070119_23": "Mendapatkan barang dari lawan:<color=#FFAF2C>Pendant</color>\n<color=#2BAD00>Seluruh atribut +3\nSTR: {scenevar(STR)} -> {scenevar(STR)+3}\nDEX: {scenevar(DEX)} -> {scenevar(DEX)+3}\nINT: {scenevar(INT)} -> {scenevar(INT)+3}</color>",
  "AutoEvent102070119_24": "ATK-mu: {scenevar(ATT)}   HP-mu: {scenevar(HP)}",
  "AutoEvent102070119_25": "Serang",
  "AutoEvent102070119_26": "Mengakibatkan {scenevar(ATT)} DMG",
  "AutoEvent102070119_27": "\"Cara bertarungmu bagus juga! <color=#FFAF2C>Pendant</color> ini untukmu!\"\n\"Aku selalu bawa <color=#FFAF2C>Pendant milik ayahku</color>. Benda ini selalu mengingatkanku untuk melindungi para <color=#FFAF2C>saudaraku</color>... Tapi, aku telah gagal. Jadi, tidak masalah kalau barang ini kuberikan padamu...\"",
  "AutoEvent102070119_28": "Pride menyisir rambut panjangnya perlahan, suaranya hampir tak terdengar: \n<color=#CF4029>{3-specials(AttackTimes)}</color>",
  "AutoEvent102070119_29": "Mungkin kamu bisa berteman dengannya!",
  "AutoEvent102070119_3": "<color=#CF4029>Pride</color>",
  "AutoEvent102070119_30": "Kamu mau berteman denganku?",
  "AutoEvent102070119_31": "<color=#FF3333>ATK Pride: {scenevar(MonsterATT)} HP: {scenevar(MonsterHP)}\nPride datang menyerang!</color>",
  "AutoEvent102070119_32": "Aura musuh terlalu kuat, kamu tidak bisa menyerangnya.",
  "AutoEvent102070119_33": "\"Orang yang mau berteman denganku banyak sekali dan harus mengantre... Kamu harus buktikan dulu kalau kamu <color=#FFAF2C>layak jadi temanku</color>.\"",
  "AutoEvent102070119_34": "\"Aku <color=#FFAF2C>beri kamu kesempatan tiga giliran dan aku hanya akan menggunakan 1/10 kekuatanku</color>. Kita lihat kalau kamu bisa mengalahkanku atau tidak.\"",
  "AutoEvent102070119_35": "Kabur",
  "AutoEvent102070119_36": "Tingkat Keberhasilan: {specials(RunOdd)}%",
  "AutoEvent102070119_37": "Menang!",
  "AutoEvent102070119_38": "Terima tantangan",
  "AutoEvent102070119_4": "\"Kamu pikir bisa melawanku?\"\n<color=#CF4029>Pride</color> ATK: {scenevar(MonsterATT)} HP: {scenevar(MonsterHP)}",
  "AutoEvent102070119_40": "Kamu sudah mendapatkan EXP di pertarungan dan poinnya bisa dialokasikan.",
  "AutoEvent102070119_42": "\"Tidak kusangka kamu sangat kuat... Aku sudah meremehkanmu. Kekuatanmu sudah hampir bakal setara dengan kekuatan saudaraku.\"",
  "AutoEvent102070119_43": "...Terima kasih.",
  "AutoEvent102070119_44": "Pride mengambil sebatang ranting pohon dan menggunakannya sebagai pedang.\n<color=#FF3333>\"Ranting pohon juga cukup untuk melawanmu!\"</color>",
  "AutoEvent102070119_45": "\"Aku mengakuimu. Sekarang, lanjutkan dulu petualanganmu. Kalau butuh bantuan, panggil saja aku.\"",
  "AutoEvent102070119_46": "<color=#CF4029><color=#CF4029>Pride</color> sudah menjadi temanmu!</color>",
  "AutoEvent102070119_5": "ATK-mu: {scenevar(ATT)}   HP-mu: {scenevar(HP)}",
  "AutoEvent102070119_6": "Interaksi",
  "AutoEvent102070119_7": "Curi",
  "AutoEvent102070119_8": "Bertarung",
  "AutoEvent102070119_9": "Pergi",
  "AutoEvent102070120_0": "Ada Orang!",
  "AutoEvent102070120_1": "\"Ada manusia, Master. Pesan ini untuk Anda.\"",
  "AutoEvent102070120_10": "<color=#CF4029>Desire</color>",
  "AutoEvent102070120_11": "<color=#CF4029>Desire</color>\nATK: {scenevar(MonsterATT)}\nHP: {scenevar(MonsterHP)}",
  "AutoEvent102070120_12": "\"Aku dengar kamu sudah menyakiti para Ethereal, apa kamu bisa membayar perbuatanmu?\"",
  "AutoEvent102070120_13": "\"Ke mana pun aku pergi, aku selalu menarik perhatian. Apa kamu juga punya masalah yang sama?\"",
  "AutoEvent102070120_14": "\"Setelah tiba di sini ini, para <color=#CF4029>Ethereal</color> ini mengejarku dengan gila... Jadi aku yang lembut ini harus melindungi mereka.\"",
  "AutoEvent102070120_16": "\"Aku sepertinya mengerti... kalau aku tidak bisa melindungi semua orang.\"",
  "AutoEvent102070120_17": "\"Para Ethereal ini selalu iri padaku. Walau aku lembut, aku tidak tahan melihat ini.\"",
  "AutoEvent102070120_18": "<color=#CF4029>Desire</color>\nMemiliki: <color=#FFAF2C>{specials(GOLD)} Gear Coin</color>",
  "AutoEvent102070120_19": "Mencuri adalah perbuatan melanggar hukum, bahkan di dalam Hollow sekalipun.",
  "AutoEvent102070120_2": "\"Siswa SMA yang terlihat biasa ini memiliki aura yang begitu lembut.\"",
  "AutoEvent102070120_20": "Mungkin kamu bisa berteman dengannya!",
  "AutoEvent102070120_21": "Tingkat Keberhasilan: {specials(StealOdd)}%",
  "AutoEvent102070120_22": "Kembali",
  "AutoEvent102070120_23": "(๑･▱･๑)",
  "AutoEvent102070120_24": "Berhasil mencuri!",
  "AutoEvent102070120_25": "\"Aku memutuskan untuk melepaskannya. Terima kasih sudah mengingatkanku! Aku berutang budi padamu!\"",
  "AutoEvent102070120_26": "<color=#CF4029>Desire</color>\nATK: {scenevar(MonsterATT)}  HP: {scenevar(MonsterHP)}\nMereka akan menjadi agresif jika diserang.",
  "AutoEvent102070120_27": "ATK-mu: {scenevar(ATT)}   HP-mu: {scenevar(HP)}",
  "AutoEvent102070120_28": "Serang",
  "AutoEvent102070120_29": "Mengakibatkan {scenevar(ATT)} DMG",
  "AutoEvent102070120_3": "<color=#CF4029>Desire</color>",
  "AutoEvent102070120_30": "<color=#FFAF2C><color=#CF4029>Desire</color> sudah menjadi temanmu!</color>",
  "AutoEvent102070120_31": "Jangan sampai terlena!",
  "AutoEvent102070120_32": "\"Uh, kamu mencuri... Apa kamu punya alasan kenapa melakukannya?\"",
  "AutoEvent102070120_34": "<color=#CF4029>Desire</color>\nATK: {scenevar(MonsterATT)}\nHP: {scenevar(MonsterHP)}\n<color=#CF4029>Desire</color> sudah dilindungi oleh Ethereal!\nKamu dikepung oleh lima Ethereal!",
  "AutoEvent102070120_38": "Kabur",
  "AutoEvent102070120_39": "Tingkat Keberhasilan: {specials(RunOdd)}%",
  "AutoEvent102070120_4": "\"Aku hanya seorang siswa pindahan biasa, tapi begitu populer.\"\nATK: {scenevar(MonsterATT)}\nHP: {scenevar(MonsterHP)}",
  "AutoEvent102070120_40": "Menang!",
  "AutoEvent102070120_41": "Mendapatkan barang dari lawan: <color=#FFAF2C>{specials(GOLD)} Gear Coin</color>.",
  "AutoEvent102070120_43": "Kamu sudah mendapatkan EXP di pertarungan dan poinnya bisa dialokasikan.",
  "AutoEvent102070120_45": "\"Bantu aku! Jadilah sayapku!\"\n<color=#CF4029>Desire</color> tiba-tiba berteriak.",
  "AutoEvent102070120_46": "Banyak Ethereal datang merespons.",
  "AutoEvent102070120_5": "ATK-mu: {scenevar(ATT)}   HP-mu: {scenevar(HP)}",
  "AutoEvent102070120_6": "Interaksi",
  "AutoEvent102070120_7": "Curi",
  "AutoEvent102070120_8": "Bertarung",
  "AutoEvent102070120_9": "Pergi",
  "AutoEvent102070121_0": "Ada Orang!",
  "AutoEvent102070121_1": "\"Ini adalah Bangboo Emas, Master. Aku akan berikan informasinya pada Anda.\"",
  "AutoEvent102070121_11": "<color=#2BAD00>Benignity</color>\nATK: {scenevar(MonsterATT)}\nHP: {scenevar(MonsterHP)}",
  "AutoEvent102070121_12": "\"Ehn-na-nhe-nu\" (Pukul aku sesukamu, nanti aku akan kasih kamu uang. Tugasku memang seperti ini!)",
  "AutoEvent102070121_13": "\"Nhe-na!! (Waktunya habis! Acara giveaway Gear Coin sudah berakhir!)\"",
  "AutoEvent102070121_14": "<color=#2BAD00>Benignity</color>\nMemiliki: <color=#FFAF2C>{specials(GOLD)} Gear Coin</color>",
  "AutoEvent102070121_15": "Mencuri adalah perbuatan melanggar hukum, bahkan di dalam Hollow sekalipun.",
  "AutoEvent102070121_16": "\"Enh-na-nha-ni-nhe!\" (Terima kasih sudah membiarkanku menjalankan tugasku. Banyak orang tidak mau memukulku karena merasa aku terlalu menggemaskan.)",
  "AutoEvent102070121_17": "Tingkat Keberhasilan: {specials(StealOdd)}%",
  "AutoEvent102070121_18": "Kembali",
  "AutoEvent102070121_19": "Mungkin kamu bisa berteman dengannya!",
  "AutoEvent102070121_2": "Kode namanya adalah <color=#2BAD00>Benignity</color>. Dia sedang melihatmu dengan wajah berseri-seri.",
  "AutoEvent102070121_20": "\"Enh-nu-nhe-na-nhe-ni-ni!\" (Tolong pukul aku, bukan malah diam-diam menyentuhku!)",
  "AutoEvent102070121_21": "Aku yang harusnya berterima kasih.",
  "AutoEvent102070121_22": "ATK <color=#2BAD00>Benignity</color>: {scenevar(MonsterATT)} \nHP: {scenevar(MonsterHP)}\n<color=#2BAD00>Benignity</color> <color=#CF4029>akan melarikan diri dalam {specials(RunTimes)} giliran</color>!\nSaat <color=#2BAD00>Benignity</color> menerima DMG, dia akan <color=#FFAF2C>menjatuhkan jumlah Coin sesuai dengan jumlah DMG yang diterima</color>!",
  "AutoEvent102070121_23": "ATK-mu: {scenevar(ATT)}   HP-mu: {scenevar(HP)}",
  "AutoEvent102070121_24": "Serang",
  "AutoEvent102070121_25": "Mengakibatkan {scenevar(ATT)} DMG",
  "AutoEvent102070121_26": "\"Nhe-na-ne!\" (Kalau butuh sesuatu, panggil saja aku)",
  "AutoEvent102070121_27": "<color=#FFAF2C><color=#2BAD00>Benignity</color> sudah menjadi temanmu!</color>",
  "AutoEvent102070121_28": "\"Jangan curi barangku!\"",
  "AutoEvent102070121_3": "<color=#2BAD00>Benignity</color>",
  "AutoEvent102070121_34": "Kabur",
  "AutoEvent102070121_35": "Tingkat Keberhasilan: {specials(RunOdd)}%",
  "AutoEvent102070121_36": "Menang!",
  "AutoEvent102070121_37": "\"Uhn-nu!!!!\" (Seru banget!)",
  "AutoEvent102070121_39": "Kamu sudah mendapatkan EXP di pertarungan dan poinnya bisa dialokasikan.",
  "AutoEvent102070121_4": "\"Ehn-na-nhe-ne\" (Aku <color=#2BAD00>Benignity</color>)\nATK: {scenevar(MonsterATT)}\nHP: {scenevar(MonsterHP)}",
  "AutoEvent102070121_42": "Bangboo Emas",
  "AutoEvent102070121_43": "Bangboo Emas <color=#2BAD00>Benignity</color> <color=#FFAF2C>telah menjatuhkan {specials(AddCoin)} Gear Coin</color>!",
  "AutoEvent102070121_5": "ATK-mu: {scenevar(ATT)}   HP-mu: {scenevar(HP)}",
  "AutoEvent102070121_6": "Interaksi",
  "AutoEvent102070121_7": "Curi",
  "AutoEvent102070121_8": "Bertarung",
  "AutoEvent102070121_9": "Pergi",
  "AutoEvent102070122_0": "Ada Orang!",
  "AutoEvent102070122_1": "\"Ada manusia, Master. Pesan ini untuk Anda.\"",
  "AutoEvent102070122_10": "\"Katanya sih kunci yang ada di tangan Inquisitor bisa membuka pintu penjara.\"",
  "AutoEvent102070122_11": "Orang Baru\nATK: {scenevar(MonsterATT)}\nHP: {scenevar(MonsterHP)}",
  "AutoEvent102070122_12": "\"Aku baru saja ke sini dan tidak tahu apa pun, tapi orang-orang itu jeblosin aku ke penjara.\"",
  "AutoEvent102070122_13": "DEX yang diperlukan: {specials(DEX)}",
  "AutoEvent102070122_14": "Orang Baru\nMemiliki: <color=#FFAF2C>{specials(GOLD)} Gear Coin</color>",
  "AutoEvent102070122_15": "Mencuri adalah perbuatan melanggar hukum, bahkan di dalam Hollow sekalipun.",
  "AutoEvent102070122_16": "Mendapatkan barang dari lawan: <color=#FFAF2C>{specials(GOLD)} Gear Coin</color>.",
  "AutoEvent102070122_17": "\"Apa? Pintu penjara terbuka?\"",
  "AutoEvent102070122_18": "Kembali",
  "AutoEvent102070122_19": "\"Kenapa bisa tiba-tiba terbuka...?\"",
  "AutoEvent102070122_2": "\"Orang ini kelihatan ceria, seakan tidak mengerti situasinya sama sekali.\"",
  "AutoEvent102070122_20": "Berhasil mencuri!",
  "AutoEvent102070122_21": "\"Tiba-tiba ditangkap dan tiba-tiba pergi... Siapa yang bisa jelaskan apa yang terjadi?\"",
  "AutoEvent102070122_22": "\"Orang Baru\" ATK: {scenevar(MonsterATT)} HP: {scenevar(MonsterHP)}\nSaat melancarkan serangan akan langsung masuk ke Status Hostile.",
  "AutoEvent102070122_23": "ATK-mu: {scenevar(ATT)}   HP-mu: {scenevar(HP)}",
  "AutoEvent102070122_24": "Serang",
  "AutoEvent102070122_25": "Mengakibatkan {scenevar(ATT)} DMG",
  "AutoEvent102070122_26": "\"Kamu bilang berteman? Huh... Lupakan saja deh. Aku masih pusing, jadi tidak bisa bantu apa-apa.\"",
  "AutoEvent102070122_27": "\"Ini buat kamu saja. Aku pakai barang ini untuk habiskan waktu selama di penjara.\"",
  "AutoEvent102070122_28": "\"Jangan curi barangku!\"",
  "AutoEvent102070122_29": "<color=#FFAF2C>Mendapat: Batu</color>\n<color=#2BAD00>Ketika kamu menyerang, ATK musuh -2.</color>\nBatu biasa yang tidak berguna.",
  "AutoEvent102070122_3": "Orang Baru",
  "AutoEvent102070122_30": "\"Orang Baru\"\nATK: {scenevar(MonsterATT)}\nHP: {scenevar(MonsterHP)}\n\"Orang Baru\" dipukul olehmu tanpa alasan!",
  "AutoEvent102070122_31": "\"Apa? Kamu ledakkan dinding penjara? Aku sudah bisa pergi?\"",
  "AutoEvent102070122_32": "\"Hmm... Tapi... masa sih boleh pergi begitu saja...?\"",
  "AutoEvent102070122_33": "\"Aku tahu di sini bahaya sekali, tapi aku lebih baik pergi setelah gerbang utama penjara ini terbuka.\"",
  "AutoEvent102070122_34": "Kabur",
  "AutoEvent102070122_35": "Tingkat Keberhasilan: {specials(RunOdd)}%",
  "AutoEvent102070122_36": "Menang!",
  "AutoEvent102070122_37": "\"Hah?\"",
  "AutoEvent102070122_4": "\"Halo, kamu bisa panggil aku orang baru.\"\n\"Aku juga masuk penjara nih, kayak kamu.\"\nATK: {scenevar(MonsterATT)}\nHP: {scenevar(MonsterHP)}.",
  "AutoEvent102070122_40": "Kamu sudah mendapatkan EXP di pertarungan dan poinnya bisa dialokasikan.",
  "AutoEvent102070122_5": "ATK-mu: {scenevar(ATT)}   HP-mu: {scenevar(HP)}",
  "AutoEvent102070122_6": "Interaksi",
  "AutoEvent102070122_7": "Curi",
  "AutoEvent102070122_8": "Bertarung",
  "AutoEvent102070122_9": "Pergi",
  "AutoEvent102070126_0": "AI Fairy",
  "AutoEvent102070126_1": "\"Sebuah tong melompat keluar. Di badannya ada stiker yang bertuliskan <color=#C0C0C0>'Peramal'</color>... Sepasang mata yang berkilau muncul di bagian dalam tong sampah yang gelap itu. Tidak, bukan makhluk imut seperti kucing.\"",
  "AutoEvent102070126_10": "Orang ini sangat panik.",
  "AutoEvent102070126_11": "Tanya sesuatu padanya?",
  "AutoEvent102070126_12": "Siapa kamu?",
  "AutoEvent102070126_13": "Apa kerjaanmu?",
  "AutoEvent102070126_14": "\"Kamu bisa <color=#FFAF2C>berteman</color> dengan mereka. Tapi, <color=#FFAF2C>hanya akan ada satu faksi yang akan membantumu</color>.\"\n\"Karena mereka bermusuhan, hanya ada satu faksi beruntung yang akan dipimpin oleh pahlawan untuk keluar dari Hollow ini!\"",
  "AutoEvent102070126_15": "\"Seperti yang kamu lihat, aku adalah sang <color=#C0C0C0>Peramal</color>. Benar, aku tebak kamu juga mencariku karena dengar rumornya.\"",
  "AutoEvent102070126_16": "\"Tapi... sejujurnya. Bagaimana menjelaskannya ya... Sebetulnya ramalanku cuma berlaku di dalam Hollow ini. Maaf membuatmu kecewa.\"",
  "AutoEvent102070126_17": "\"Untuk anggota <color=#CF4029>Sin Faction</color>, kamu hanya perlu <color=#CF4029>mengalahkan</color> mereka untuk mendapatkan pengakuan mereka.\nSementara, untuk anggota <color=#2BAD00>Virtue Faction</color>, kamu harus membantu mereka untuk memenuhi <color=#2BAD00>obsesi</color> mereka.\"",
  "AutoEvent102070126_18": "\"Tapi, jangan patah semangat. Selama berada di dalam Hollow ini, ramalanku tidak pernah salah!\"",
  "AutoEvent102070126_19": "\"Berdasarkan ramalanku, kamulah pahlawan yang akan menyelamatkan kami!\"\n\"Ramalan mengatakan sang penyelamat akan datang dalam berbagai bentuk. Salah satunya adalah Bangboo yang memakai syal '01'...\"",
  "AutoEvent102070126_2": "\"Dia ingin mengatakan sesuatu padamu.\"",
  "AutoEvent102070126_20": "\"<color=#FFAF2C>Kamu akan mengalahkan Ethereal terkuat</color> dan membawa kami keluar dari sini.\"",
  "AutoEvent102070126_21": "\"Benar, isi ramalannya seperti ini. Kamu adalah <color=#FFAF2C>pahlawan</color> di dalam ramalan!\"",
  "AutoEvent102070126_22": "\"Oke, sudah cukup ngobrolnya. Berangkatlah, Pahlawan! Penyelamat dunia! Temanku!\"",
  "AutoEvent102070126_23": "\"Aku adalah sang <color=#C0C0C0>Peramal</color>. Benar, aku tebak kamu mencariku ke sini karena rumor di internet, kan?\"",
  "AutoEvent102070126_24": "Tapi, maaf aku mengecewakanmu. Aku cuma bisa meramal sesuatu di dalam Hollow.",
  "AutoEvent102070126_28": "Bagaimana cara kita keluar?",
  "AutoEvent102070126_29": "Apa kamu bisa meramalkan apa yang akan aku lakukan di dalam Hollow ini?",
  "AutoEvent102070126_3": "<color=#C0C0C0>Peramal</color>",
  "AutoEvent102070126_30": "Dari mana asal kemampuan meramalmu?",
  "AutoEvent102070126_38": "Pahlawan apa?",
  "AutoEvent102070126_39": "Siapa yang akan mengalahkan Ethereal terkuat?",
  "AutoEvent102070126_4": "\"<color=#CF4029>Tempat ini sudah dikepung Ethereal!</color>\"",
  "AutoEvent102070126_41": "\"Mungkin terkontaminasi... Ether dalam Hollow... atau dia telah menjadi suatu wujud dikucilkan setelah mengalami mutasi... Atau mungkin... dia memang sudah seperti itu sejak lahir.\"",
  "AutoEvent102070126_42": "\"Itu tidak penting. Yang penting berdasarkan ramalan, <color=#FFAF2C>kamu akan mengalahkan Ethereal terkuat</color> dan membawa kami keluar dari sini.\"",
  "AutoEvent102070126_45": "\"Jangan main-main lagi, Pahlawan.\"",
  "AutoEvent102070126_46": "\"Kamulah sang Pahlawan itu!\"",
  "AutoEvent102070126_48": "\"<color=#FFAF2C>Suruh para Agen pulang saja</color>. Kamu saja sudah cukup kok!\"",
  "AutoEvent102070126_5": "\"<color=#CF4029>Cepat bawa kami keluar dari sini!</color>\"",
  "AutoEvent102070126_50": "Sang <color=#C0C0C0>Peramal</color> memintamu untuk mengantar para Agen untuk pulang.",
  "AutoEvent102070126_51": "Dengarkan dia.",
  "AutoEvent102070126_52": "Kirim para Agen pulang.",
  "AutoEvent102070126_54": "\"Oke, waktunya membangunkan potensimu yang sebenarnya!\"",
  "AutoEvent102070126_55": "\"Kamu cuma perlu utak-atik sedikit... untuk mengalahkan Ethereal di dalam Hollow ini!\"",
  "AutoEvent102070126_56": "\"Aku akan beri kamu sedikit energi. Kamu alokasikan sendiri ya.\"",
  "AutoEvent102070126_58": "Energi sudah selesai dialokasikan...",
  "AutoEvent102070126_6": "\"Dengarkan aku, teman. Kamu akan ketemu berbagai macam orang... yaitu <color=#CF4029>Tujuh Kejahatan</color> dan <color=#2BAD00>Tujuh Kebajikan</color>.\"",
  "AutoEvent102070126_7": "\"Tolong perhatikan ramalan ini... Petualangan akan menghabiskan waktu sekitar <color=#FFAF2C>2 jam</color>. Harap atur waktumu dengan baik.\"\n\"Kalau sekarang kamu tidak ada waktu, tidak masalah kok! Datang lagi saja lain kali!\"",
  "AutoEvent102070126_9": "Orang Aneh",
  "AutoEvent102070127_0": "AI Fairy",
  "AutoEvent102070127_1": "\"Di tempat ini ada mesin penjual otomatis, tapi mesinnya tidak dapat digunakan.\"",
  "AutoEvent102070127_10": "Duar, mesinnya sudah dibuka!",
  "AutoEvent102070127_11": "Dari dalam mesin jatuh sebuah bom. Untung tidak meledak.",
  "AutoEvent102070127_2": "\"Mesin ini hanya dapat dibuka dengan cara paksa.\"",
  "AutoEvent102070127_3": "Mesin Penjual Otomatis",
  "AutoEvent102070127_4": "Mesinnya sudah rusak, tidak ada yang tahu apa isi di dalamnya.",
  "AutoEvent102070127_5": "STR: {scenevar(STR)}",
  "AutoEvent102070127_6": "Buka dengan paksa",
  "AutoEvent102070127_7": "STR yang diperlukan: {specials(STR)}",
  "AutoEvent102070127_8": "Pergi",
  "AutoEvent102070128_0": "AI Fairy",
  "AutoEvent102070128_1": "\"Di depanmu ada seorang pemandu, sage, dan guru...\"",
  "AutoEvent102070128_10": "INT +{specials(Value)}",
  "AutoEvent102070128_11": "Coin yang diperlukan: {specials(UpgrateINT)}",
  "AutoEvent102070128_12": "Pergi",
  "AutoEvent102070128_13": "<color=#FFB78C>\"</color><color=#FFF08C>Ehn</color> <color=#BBFF8C>nha</color>-<color=#8CFFCE>ehn</color> <color=#BD8CFF>nu</color>-<color=#FFB78C>nu</color><color=#FFF08C>!</color><color=#BBFF8C>\"</color> <color=#8CFFCE>(</color><color=#BD8CFF>...</color><color=#FFB78C>Harga</color> <color=#FFF08C>yang</color> <color=#BBFF8C>ditawarkan</color> <color=#8CFFCE>su</color><color=#BD8CFF>per</color> <color=#FFB78C>murah</color><color=#FFF08C>,</color> <color=#BBFF8C>hanya</color> <color=#8CFFCE>terbatas</color> <color=#BD8CFF>untuk</color> <color=#FFB78C>kali</color> <color=#FFF08C>ini</color><color=#BBFF8C>!</color><color=#8CFFCE>)</color>",
  "AutoEvent102070128_14": "<color=#FFAF2C>\"Nhe-na-nhe-ne!\" (...Harga yang ditawarkan super murah, hanya terbatas untuk kali ini!)</color>",
  "AutoEvent102070128_15": "Hadiah",
  "AutoEvent102070128_16": "\"Nha-ne-ne-nha-ne.\" (Silakan terima <color=#CF4029>bom</color> ini. Ini adalah hadiah atas investasi besar Tuan.)",
  "AutoEvent102070128_17": "\"Nha-ne-ne-nha.\" (Kalau dari yang kudengar: <color=#FFAF2C>Buckler</color> berada di sebelah <color=#FFAF2C>tenggara</color>.)",
  "AutoEvent102070128_18": "\"Nha-ne-ne-nha.\" (Kalau dari yang kudengar: Dodge Rate yang ditingkatkan dengan DEX dan CRIT Rate yang ditingkatkan dengan INT, tapi memiliki <color=#FFAF2C>batas maksimum</color>. Jadi tolong diperhatikan.)",
  "AutoEvent102070128_19": "\"Nha-ne-ne-nha.\" (Kalau dari yang kudengar: Apa Tuan pernah memperhatikan <color=#FFAF2C>empat pintu Gear Coin di sebelah tenggara</color>? Aku bisikkan, mungkin di dalamnya ada misteri.)",
  "AutoEvent102070128_2": "\"Walau ia cuma Bangboo, karena modelnya adalah guru, ia melihatmu dengan lembut.\"",
  "AutoEvent102070128_20": "\"Nha-ne-ne-nha.\" (Bagi pencinta bom, <color=#CF4029>bom</color> itu tidak biasa. Harap Tuan menjauhinya, meski awalnya terlihat tidak berbahaya.)",
  "AutoEvent102070128_21": "\"Nha-ne.\" (Pesan-pesan sudah diucapkan. Perjalanan sang pahlawan akan segera berakhir.)",
  "AutoEvent102070128_22": "\"Nha-ne-ne.\" (Jangan ragu, bunuh <color=#FFAF2C>dia</color>. Kalau waktunya sudah tiba, bantuan pasti akan datang.)",
  "AutoEvent102070128_3": "Guru",
  "AutoEvent102070128_4": "\"Enh-ne?\" (Mau belajar apa?)\n\"Uhn-nu-ehn-eh!\" (Kalau Anda belajar {scenevar(LearnTimes)} kali lagi, aku akan memberi Anda hadiah).",
  "AutoEvent102070128_5": "STR: {scenevar(STR)} \nDEX: {scenevar(DEX)} \nINT: {scenevar(INT)}",
  "AutoEvent102070128_6": "STR +{specials(Value)}",
  "AutoEvent102070128_7": "Coin yang diperlukan: {specials(UpgrateSTR)}",
  "AutoEvent102070128_8": "DEX +{specials(Value)}",
  "AutoEvent102070128_9": "Coin yang diperlukan: {specials(UpgrateDEX)}",
  "AutoEvent102070129_0": "AI Fairy",
  "AutoEvent102070129_1": "Gerbang ini hanya akan terbuka saat kamu memenuhi persyaratan.",
  "AutoEvent102070129_2": "Jika tidak memenuhi persyaratan, kamu bisa coba lagi nanti.",
  "AutoEvent102070129_3": "Gerbang Pelatihan",
  "AutoEvent102070129_4": "Terbuka setelah memenuhi persyaratan",
  "AutoEvent102070129_5": "STR: {scenevar(STR)}",
  "AutoEvent102070129_6": "On",
  "AutoEvent102070129_7": "STR yang diperlukan: {specials(Value)}",
  "AutoEvent102070129_8": "Pergi",
  "AutoEvent102070130_0": "AI Fairy",
  "AutoEvent102070130_1": "Gerbang ini hanya akan terbuka saat kamu memenuhi persyaratan.",
  "AutoEvent102070130_2": "Jika tidak memenuhi persyaratan, kamu bisa coba lagi nanti.",
  "AutoEvent102070130_3": "Gerbang Pelatihan",
  "AutoEvent102070130_4": "Terbuka setelah memenuhi persyaratan",
  "AutoEvent102070130_5": "DEX: {scenevar(DEX)}",
  "AutoEvent102070130_6": "On",
  "AutoEvent102070130_7": "DEX yang diperlukan: {specials(Value)}",
  "AutoEvent102070130_8": "Pergi",
  "AutoEvent102070131_0": "AI Fairy",
  "AutoEvent102070131_1": "Gerbang ini hanya akan terbuka saat kamu memenuhi persyaratan.",
  "AutoEvent102070131_2": "Jika tidak memenuhi persyaratan, kamu bisa coba lagi nanti.",
  "AutoEvent102070131_3": "Gerbang Pelatihan",
  "AutoEvent102070131_4": "Terbuka setelah memenuhi persyaratan",
  "AutoEvent102070131_5": "INT: {scenevar(INT)}",
  "AutoEvent102070131_6": "On",
  "AutoEvent102070131_7": "INT yang diperlukan: {specials(Value)}",
  "AutoEvent102070131_8": "Pergi",
  "AutoEvent102070132_0": "AI Fairy",
  "AutoEvent102070132_1": "\"Barang yang ada di depanmu adalah harta karun sesungguhnya.\"",
  "AutoEvent102070132_10": "Pergi",
  "AutoEvent102070132_11": "Kamu mencabutnya keluar dari bebatuan!",
  "AutoEvent102070132_2": "\"Kamu mencabutnya keluar dari sebuah batu.\"",
  "AutoEvent102070132_3": "Harta Karun Sesungguhnya",
  "AutoEvent102070132_4": "Mendapatkan: <color=#FFAF2C>Holy Sword</color>.",
  "AutoEvent102070132_5": "<color=#FFAF2C>Holy Sword</color>\n<color=#2BAD00>ATK bertambah 25, CRIT DMG bertambah 25%\nATK: {scenevar(ATT)} -> {scenevar(ATT)+25}\nCRIT DMG: {scenevar(CRITimes)}% -> {scenevar(CRITimes)+25}%</color>",
  "AutoEvent102070132_6": "Zirah Suci",
  "AutoEvent102070132_7": "Barang yang ada di depanmu adalah harta karun.",
  "AutoEvent102070132_8": "Sepertinya kuat sekali...",
  "AutoEvent102070132_9": "Ambil.",
  "AutoEvent102070133_0": "AI Fairy",
  "AutoEvent102070133_1": "\"Master, ini adalah hotel.\"",
  "AutoEvent102070133_10": "Coin -{specials(Coin)}\nHP +{specials(HPRecover)}",
  "AutoEvent102070133_11": "Pergi",
  "AutoEvent102070133_12": "Tidur di ranjang besar",
  "AutoEvent102070133_14": "Perolehan Gear Coin -{specials(Coin2)}\nHP +{specials(HPRecover2)}",
  "AutoEvent102070133_15": "<color=#2BAD00>HP sudah pulih hingga {scenevar(HP)}</color>",
  "AutoEvent102070133_16": "HP sudah meningkat\n<color=#2BAD00>HP: {scenevar(HP)-specials(HPRecover)} -> {scenevar(HP)}</color>",
  "AutoEvent102070133_17": "Kamu langsung diantar ke tempat istirahat...",
  "AutoEvent102070133_18": "Dokter akan <color=#2BAD00>memulihkan HP-mu hingga {specials(HPLast)}</color>.",
  "AutoEvent102070133_19": "Tapi, kamu harus bayar <color=#CF4029>biaya perawatan darurat</color>.",
  "AutoEvent102070133_2": "\"Anda dapat membayar uang untuk istirahat di sini.\"",
  "AutoEvent102070133_20": "HP sudah meningkat\n<color=#2BAD00>HP: {scenevar(HP)-specials(HPRecover2)} -> {scenevar(HP)}</color>",
  "AutoEvent102070133_21": "Kamu harus membayar biaya pengobatan darurat.",
  "AutoEvent102070133_22": "Pengobatan darurat.",
  "AutoEvent102070133_23": "Bayar {specials(EmCoin)} Coin.",
  "AutoEvent102070133_3": "\"Kalau Anda terluka berat di tempat lain, Anda juga akan diantar ke sini.\"",
  "AutoEvent102070133_4": "Hotel",
  "AutoEvent102070133_5": "\"Petualang sudah datang, duduklah di dekat perapian!\"\n\"Hotel selalu buka... Selama ada uang, kamu bisa istirahat di sini. Kalau tidak ada uang, kamu cuma bisa tidur di lantai!\"",
  "AutoEvent102070133_6": "HP: {scenevar(HP)}",
  "AutoEvent102070133_7": "Tidur di lantai",
  "AutoEvent102070133_8": "Gratis, pulihkan HP sampai {specials(HPLast)}.",
  "AutoEvent102070133_9": "Tidur di ranjang",
  "AutoEvent102070134_0": "<color=#C0C0C0>Peramal</color>",
  "AutoEvent102070134_1": "Hampir saja lupa isi ramalan yang satu lagi: Pahlawan dalam legenda itu mengenakan tiga Perlengkapan Legendaris.",
  "AutoEvent102070134_2": "Ketiga perlengkapan itu adalah:\n<color=#FFAF2C>Holy Sword\nHoly Shield\nHoly Armor</color>",
  "AutoEvent102070134_3": "Ah, aku suka sekali mengucapkan kata Perlengkapan Legendaris... Semoga kamu bisa menemukannya.",
  "AutoEvent102070134_4": "Oh, ya! Jangan lupa. Kamu cuma bisa berteman dengan satu faksi, Virtuous Faction atau Sinful Faction.\nKarena pada akhirnya <color=#FFAF2C>hanya satu faksi yang akan membantumu</color>.",
  "AutoEvent102070135_0": "<color=#2BAD00>Vulcan</color>",
  "AutoEvent102070135_1": "Daftar keperluan:\n<color=#FFAF2C>1 Buckler</color> (Saat ini memiliki: {scenevar(XIAOYUANDUN)})\n<color=#FFAF2C>1 Hardest Iron</color> (Saat ini memiliki: {scenevar(NENGLIANGHEXIN)})\n<color=#FFAF2C>5.000 Gear Coin</color>",
  "AutoEvent102070135_10": "\"Aku masih perlu beberapa barang. Aku akan kasih kamu daftar barangnya. Kamu bisa bantu aku cari?\"",
  "AutoEvent102070135_11": "Menempa",
  "AutoEvent102070135_12": "\"Tunggu sebentar...\"",
  "AutoEvent102070135_13": "\"Krak, krak, tang tang, tang, pak, pak pak, tong, tong, tong, ting, ting, ting!\"\n—Kamu terkesan dengan keahlian Master ini!",
  "AutoEvent102070135_14": "\"Sudah selesai ditempa!\"",
  "AutoEvent102070135_15": "Perlengkapan Legendaris yang didapatkan: <color=#FFAF2C>Holy Shield</color>",
  "AutoEvent102070135_16": "<color=#FFAF2C>Holy Shield</color>\n<color=#2BAD00>Saat terluka, ada 10% peluang untuk memulihkan</color>\n<color=#2BAD00>HP +{specials(AddHP)}\nHP: {scenevar(HP)} -> {scenevar(HP)+{specials(AddHP)}}</color>",
  "AutoEvent102070135_17": "\"Ini yang kamu perlukan? Baguslah!\"",
  "AutoEvent102070135_18": "\"...Ada sesuatu tentang kamu yang mengingatkanku padanya.\"",
  "AutoEvent102070135_19": "\"Aku bakal ingat utang budiku padamu! Kalau butuh sesuatu, panggil saja aku.\"",
  "AutoEvent102070135_2": "Apa bisa menempa barang yang bagus?",
  "AutoEvent102070135_20": "Mungkin kamu bisa berteman dengannya!",
  "AutoEvent102070135_21": "Oke!",
  "AutoEvent102070135_22": "<color=#FFAF2C><color=#2BAD00>Vulcan</color> sudah menjadi temanmu!</color>",
  "AutoEvent102070135_3": "Tempa!",
  "AutoEvent102070135_4": "Pergi",
  "AutoEvent102070135_5": "Ada Orang!",
  "AutoEvent102070135_6": "\"Ada manusia, Master. Pesan ini untuk Anda.\"",
  "AutoEvent102070135_7": "Sepertinya dia seorang pengrajin dan sedang sibuk membuat sesuatu.",
  "AutoEvent102070135_9": "\"Petualang, aku sedang menempa satu perlengkapan yang sempurna...\"",
  "AutoEvent102070137_0": "AI Fairy",
  "AutoEvent102070137_10": "Perjalanan yang panjang akhirnya selesai. Kamu tahu kamu sudah mencapai titik tujuan petualangan.\nKamu dapat mengakhiri penjelajahan ini kapan pun.",
  "AutoEvent102070137_11": "Yakin ingin mengakhiri penjelajahan?",
  "AutoEvent102070137_12": "Akhiri penjelajahan",
  "AutoEvent102070137_13": "Nanti saja",
  "AutoEvent102070137_14": "\"Sampai jumpa lagi\"",
  "AutoEvent102070137_3": "Titik Evakuasi",
  "AutoEvent102070137_4": "Yakin ingin keluar dari sini?",
  "AutoEvent102070137_5": "Keluar berarti mengakhiri misi.",
  "AutoEvent102070137_6": "Pergi",
  "AutoEvent102070137_7": "Tunggu sebentar lagi",
  "AutoEvent102070137_9": "\"Master, pembasmian musuh terakhir sudah dikonfirmasi dan aku sedang mengalkulasi rute evakuasi.\"",
  "AutoEvent102070141_0": "AI Fairy",
  "AutoEvent102070141_1": "\"Master ini adalah gerbang penjara. Kamu <color=#CF4029>tidak bisa membuka dan juga tidak bisa meledakkannya</color>.\"",
  "AutoEvent102070141_2": "\"Kecuali kalau Anda memiliki <color=#FFAF2C>Kunci Penjara</color>...\"",
  "AutoEvent102070141_3": "Gerbang Penjara",
  "AutoEvent102070141_4": "Pintu ini terkunci dengan rapat.",
  "AutoEvent102070141_5": "Kamu punya kunci?",
  "AutoEvent102070141_6": "Buka",
  "AutoEvent102070141_7": "Perlu kunci",
  "AutoEvent102070141_8": "Pergi",
  "AutoEvent102070142_0": "<color=#C0C0C0>Peramal</color>",
  "AutoEvent102070142_1": "\"Musuh makin bertambah...\"",
  "AutoEvent102070142_2": "\"Mereka terus menyerang tanpa henti...\"",
  "AutoEvent102070142_3": "\"Pahlawan di dalam ramalan...\"",
  "AutoEvent102070142_4": "\"Jadilah kuat... kemudian hukum iblis itu!\"",
  "AutoEvent102070143_0": "Perangkat untuk Meningkatkan",
  "AutoEvent102070143_1": "Perangkat dapat meningkatkan ATK-mu\nDapat digunakan satu kali.",
  "AutoEvent102070143_10": "ATK sudah meningkat\n<color=#2BAD00>ATK: {scenevar(ATT)} -> {scenevar(ATT)*1.5}</color>",
  "AutoEvent102070143_2": "ATK: {scenevar(ATT)}  DEX: {scenevar(DEX)}",
  "AutoEvent102070143_3": "ATK +50%",
  "AutoEvent102070143_4": "DEX yang diperlukan: {specials(Value)}",
  "AutoEvent102070143_5": "Pergi",
  "AutoEvent102070143_6": "AI Fairy",
  "AutoEvent102070143_7": "Master, ini adalah perangkat untuk meningkatkan.",
  "AutoEvent102070143_8": "Disarankan, Master mengaktifkannya di waktu yang tepat.",
  "AutoEvent102070143_9": "ATK Meningkat",
  "AutoEvent102070144_0": "Perangkat untuk Meningkatkan",
  "AutoEvent102070144_1": "Perangkat dapat meningkatkan <color=#FFAF2C>HP</color>-mu.\nDapat digunakan satu kali.",
  "AutoEvent102070144_10": "HP sudah meningkat\n<color=#2BAD00>HP: {scenevar(HP)} -> {scenevar(HP)*2}</color>",
  "AutoEvent102070144_2": "HP: {scenevar(HP)}",
  "AutoEvent102070144_3": "HP +100%",
  "AutoEvent102070144_4": "STR yang diperlukan: {specials(Value)}",
  "AutoEvent102070144_5": "Pergi",
  "AutoEvent102070144_6": "AI Fairy",
  "AutoEvent102070144_7": "Master, ini adalah perangkat untuk meningkatkan.",
  "AutoEvent102070144_8": "Disarankan, Master mengaktifkannya di waktu yang tepat.",
  "AutoEvent102070144_9": "ATK Meningkat",
  "AutoEvent102070145_0": "Perangkat untuk Meningkatkan",
  "AutoEvent102070145_1": "Perangkat ini dapat <color=#FFAF2C>meningkatkan 10 poin untuk salah satu stat-mu secara acak</color>.\nHanya bisa dipicu sekali.",
  "AutoEvent102070145_2": "STR: {scenevar(STR)} \nDEX: {scenevar(DEX)} \nINT: {scenevar(INT)}",
  "AutoEvent102070145_3": "Tingkatkan 10 poin untuk 1 stat acak",
  "AutoEvent102070145_4": "INT yang diperlukan: {specials(Value)}",
  "AutoEvent102070145_5": "Pergi",
  "AutoEvent102070145_6": "AI Fairy",
  "AutoEvent102070145_7": "Master, di depan ada perangkat untuk meningkatkan.",
  "AutoEvent102070145_8": "Disarankan, Master mengaktifkannya di waktu yang tepat.",
  "AutoEvent102070146_0": "AI Fairy",
  "AutoEvent102070146_1": "\"Orang ini berhadapan dengan 3 Ethereal yang tidak bergerak sama sekali, sepertinya mereka takut padanya.\"",
  "AutoEvent102070146_10": "Mungkin kamu bisa berteman dengannya!",
  "AutoEvent102070146_11": "Apa...?",
  "AutoEvent102070146_12": "\"Anda sudah bertemu saudaraku, <color=#CF4029>Pride</color>? Kami tiga bersaudara dan satunya sudah lama menghilang...\"\n\"Kekuatanku dibandingkan dengan mereka bagaikan langit dan bumi. Tapi, aku masih berharap bisa memberikan yang terbaik.\"",
  "AutoEvent102070146_13": "<color=#FFAF2C><color=#2BAD00>Modesty</color> telah menjadi temanmu!</color>.",
  "AutoEvent102070146_2": "\"...Mungkin dia lebih kuat daripada orang yang kita temui sebelumnya, Master.\"",
  "AutoEvent102070146_3": "<color=#2BAD00>Modesty</color>",
  "AutoEvent102070146_4": "\"Maaf, Anda jadi melihatku cemas seperti ini... Aku punya satu <color=#FFAF2C>Perlengkapan Legendaris</color> dan sering merasa malu karena aku tidak pantas memilikinya.\"",
  "AutoEvent102070146_5": "\"Kalau Anda bisa mengalahkan 3 Ethereal di depan, Anda lebih cocok memilikinya daripada aku.\"",
  "AutoEvent102070146_6": "\"Anda berhasil! Andalah pahlawan yang sebenarnya!\"",
  "AutoEvent102070146_7": "Mendapatkan Perlengkapan Legendaris: <color=#FFAF2C>Holy Armor</color>",
  "AutoEvent102070146_8": "<color=#FFAF2C>Holy Armor</color>\n<color=#2BAD00>Saat menyerang, menyebabkan DMG sebesar {specials(HP2ATT)}% HP diri sendiri</color>\n<color=#2BAD00>HP +{specials(AddHP)}\nHP: {scenevar(HP)} -> {scenevar(HP)+specials(AddHP)}</color>",
  "AutoEvent102070146_9": "\"Kalau aku sekuat Anda, mungkin aku bisa melakukannya... Oh, lupakanlah.\"",
  "AutoEvent102070147_0": "<color=#C0C0C0>Peramal</color>",
  "AutoEvent102070147_1": "\"Kamu bisa sampai ke sini, berarti kamu sudah selesai menjelajahi seluruh area.\"",
  "AutoEvent102070147_2": "\"Jangan lupa tujuan terakhirmu: <color=#CF4029>Kalahkan Ethereal terkuat yang menghalangi jalan!</color>\"",
  "AutoEvent102070147_3": "\"Selain itu, <color=#FFAF2C>ada Ethereal liar yang terus membanjiri</color> alun-alun.\"\n\"Kalau kamu mau, kamu bisa menghabisi mereka untuk <color=#FFAF2C>menjadi lebih kuat</color>.\"",
  "AutoEvent102070148_0": "Kotak",
  "AutoEvent102070148_1": "Sebuah kotak suplai yang terlihat sudah agak tua.\nPengalamanmu mengatakan pasti ada suplai di dalam kotak ini.",
  "AutoEvent102070148_10": "AI Fairy",
  "AutoEvent102070148_11": "\"Master, Anda cuma bisa memilih satu di antara dua harta karun di kotak ini.\"",
  "AutoEvent102070148_12": "Kotak Suplai",
  "AutoEvent102070148_13": "Kamu mengambil sarung tinju dan merasa STR-mu meningkat.",
  "AutoEvent102070148_15": "Kamu mengambil sepatu lari dan merasa DEX-mu meningkat.",
  "AutoEvent102070148_17": "Kamu mengambil buku dan merasa INT-mu meningkat.",
  "AutoEvent102070148_19": "Kamu mengambil Gear Coin. Uang memang segalanya.",
  "AutoEvent102070148_2": "STR: {scenevar(STR)} \nDEX: {scenevar(DEX)} \nINT: {scenevar(INT)}",
  "AutoEvent102070148_21": "Kotak Suplai ini terlihat sudah agak tua.\nPengalaman bertualangmu mengatakan pasti ada suplai di dalam kotak ini.",
  "AutoEvent102070148_26": "INT +2",
  "AutoEvent102070148_27": "Untuk membuka paksa, perlu STR: {specials(Value)}",
  "AutoEvent102070148_3": "STR +1",
  "AutoEvent102070148_36": "STR +2",
  "AutoEvent102070148_37": "Untuk membukanya, perlu INT: {specials(Value)}",
  "AutoEvent102070148_4": "DEX +1",
  "AutoEvent102070148_45": "DEX +2",
  "AutoEvent102070148_5": "INT +1",
  "AutoEvent102070148_7": "Mendapatkan {specials(Coin)} Gear Coin.",
  "AutoEvent102070148_8": "Untuk membuka, perlu DEX: {specials(Value)}",
  "AutoEvent102070148_9": "Pergi",
  "AutoEvent102070149_0": "Kotak",
  "AutoEvent102070149_1": "Kotak Suplai ini terlihat sudah agak tua.\nKamu cuma bisa memilih satu di antara dua harta karun di dalamnya.",
  "AutoEvent102070149_11": "Kamu mengambil baju zirah dan merasa HP-mu meningkat.\n<color=#2BAD00>HP: {scenevar(HP)} -> {scenevar(AddHP49)+scenevar(HP)}</color>",
  "AutoEvent102070149_2": "ATK: {scenevar(ATT)}  HP: {scenevar(HP)}",
  "AutoEvent102070149_3": "ATK +{scenevar(AddATT49)}",
  "AutoEvent102070149_4": "HP +{scenevar(AddHP49)}",
  "AutoEvent102070149_5": "Pergi",
  "AutoEvent102070149_6": "AI Fairy",
  "AutoEvent102070149_7": "\"Master, Anda cuma bisa memilih satu di antara dua harta karun di kotak ini.\"",
  "AutoEvent102070149_8": "Kotak Suplai",
  "AutoEvent102070149_9": "Kamu mengambil sebuah pedang dan merasa ATK-mu meningkat.\n<color=#2BAD00>ATK: {scenevar(ATT)} -> {scenevar(AddATT49)+scenevar(ATT)}</color>",
  "AutoEvent102070150_0": "Bayar dulu baru boleh lewat!",
  "AutoEvent102070150_1": "Bayar {specials(Coin)} Gear Coin",
  "AutoEvent102070150_2": "Pergi",
  "AutoEvent102070155_100": "19",
  "AutoEvent102070155_101": "20",
  "AutoEvent102070155_102": "1",
  "AutoEvent102070155_103": "18",
  "AutoEvent102070155_105": "11",
  "AutoEvent102070155_106": "14",
  "AutoEvent102070155_107": "9",
  "AutoEvent102070155_108": "7",
  "AutoEvent102070155_109": "8",
  "AutoEvent102070155_110": "20",
  "AutoEvent102070158_0": "AI Fairy",
  "AutoEvent102070158_1": "Bangunannya sudah lama ditinggalkan.\nKalian menemukan barang di tempat hampir runtuh ini: <color=#FFAF2C>Buckler</color>.",
  "AutoEvent102070158_3": "<color=#FFAF2C>Buckler</color>\n<color=#2BAD00>HP: {scenevar(HP)} -> {scenevar(HP)+50}</color>\n<color=#2BAD00>Dodge Rate: {scenevar(DOG)}% -> {scenevar(DOG)+5}%</color>.",
  "AutoEvent102070159_0": "AI Fairy",
  "AutoEvent102070159_11": "<color=#FFAF2C>Iron Sword</color>\n<color=#2BAD00>ATK: {scenevar(ATT)} -> {scenevar(ATT)+15}</color>\n<color=#2BAD00>CRIT Rate: {scenevar(CRI)}% -> {scenevar(CRI)+10}%</color>.",
  "AutoEvent102070159_9": "Bangunannya sudah lama terbengkalai.\nKalian menemukan barang di tempat hampir runtuh ini: <color=#FFAF2C>Iron Sword</color>.",
  "AutoEvent102070160_0": "\"Ada manusia, Master. Pesan ini untuk Anda.\"",
  "AutoEvent102070160_1": "\"Kamu bertemu seorang gadis SMA yang berseragam sekolah dan berkuncir dua. Wajahnya merah dan dia kelihatan mencurigakan.\"",
  "AutoEvent102070160_10": "Kembali",
  "AutoEvent102070160_11": "\"Terima kasih banyak! (Suara pelan)... Aku akan beri <color=#CF4029>Desire</color> coklat buatanku sendiri...\"",
  "AutoEvent102070160_1111": "Ah! Maaf, aku salah lihat harga! Ternyata bahan untuk membuat cokelat <color=#FFAF2C>hanya 30 koin... Sisa koinnya akan aku kembalikan</color>!",
  "AutoEvent102070160_12": "<color=#2BAD00>Purity</color> mencoba memasukkan cokelat ke rak sepatu <color=#CF4029>Desire</color>. Tapi, rak sepatunya sudah penuh dengan cokelat dari orang lain.",
  "AutoEvent102070160_13": "Mungkin kamu bisa berteman dengannya!",
  "AutoEvent102070160_14": "ε=(‘o‘*)))",
  "AutoEvent102070160_15": "\"Si bodoh yang tidak tahu apa-apa!\"",
  "AutoEvent102070160_16": "\"Untung ada kamu... Coba aku tanya deh, harus aku apakan si bodoh itu?\"",
  "AutoEvent102070160_17": "<color=#FFAF2C><color=#2BAD00>Purity</color>, sudah menjadi temanmu!</color>",
  "AutoEvent102070160_18": "Dia tidak punya apa-apa.",
  "AutoEvent102070160_19": "...Kamu tidak bisa berbuat begitu padanya.",
  "AutoEvent102070160_2": "<color=#2BAD00>Purity</color>",
  "AutoEvent102070160_20": "Ehm...",
  "AutoEvent102070160_3": "\"Aku tidak suka dengan murid pindahan itu!\"\nATK: {scenevar(MonsterATT)}\nHP: {scenevar(MonsterHP)}",
  "AutoEvent102070160_4": "<color=#2BAD00>Purity</color>\nATK: {scenevar(MonsterATT)}\nHP: {scenevar(MonsterHP)}",
  "AutoEvent102070160_5": "\"Aku bilang dulu. Aku tidak suka dengan murid pindahan itu!\"",
  "AutoEvent102070160_6": "\"Karena dia biasanya sangat peduli denganku, sebagai balasannya, aku <color=#FFAF2C>perlu uang untuk memberinya cokelat</color>...\"",
  "AutoEvent102070160_7": "Dia perlu {specials(Coin)} Gear Coin",
  "AutoEvent102070160_8": "Beri dia uang",
  "AutoEvent102070160_9": "Gunakan {specials(Coin)} Gear Coin.",
  "AutoEvent102070161_0": "Ada 2 Orang!",
  "AutoEvent102070161_1": "\"Ada dua manusia, Master. Pesan ini untuk Anda.\"",
  "AutoEvent102070161_10": "<color=#CF4029><color=#CF4029>Wrath</color></color>\nATK: {scenevar(MonsterATT)}  HP: {scenevar(MonsterHP)}\nMereka akan menjadi agresif jika diserang.",
  "AutoEvent102070161_11": "<color=#2BAD00>Prudence</color>\nATK: {scenevar(MonsterATT)}\nHP: {scenevar(MonsterHP)}\nMereka akan menjadi agresif jika diserang.",
  "AutoEvent102070161_12": "<color=#CF4029><color=#CF4029>Wrath</color></color>",
  "AutoEvent102070161_13": "<color=#CF4029>\"Aaaah, akan aku remukkan tubuhmu!\"</color>\n<color=#CF4029><color=#CF4029>Wrath</color></color> (ATK: {scenevar(MonsterATT)}, HP: {scenevar(MonsterHP)})",
  "AutoEvent102070161_14": "Mendapatkan barang dari lawan: <color=#FFAF2C>{specials(GOLD)} Gear Coin</color>.",
  "AutoEvent102070161_15": "\"Terima kasih banyak, temanku.\"",
  "AutoEvent102070161_16": "<color=#2BAD00>Prudence</color>",
  "AutoEvent102070161_17": "\"Kamu sudah mengatasi <color=#CF4029>Wrath</color> dengan baik. Sepertinya kita memang sejalan.\"",
  "AutoEvent102070161_18": "Mungkin kamu bisa berteman dengannya!",
  "AutoEvent102070161_19": "Benar!",
  "AutoEvent102070161_2": "<color=#CF4029><color=#CF4029>Wrath</color></color> dan <color=#2BAD00>Prudence</color>",
  "AutoEvent102070161_20": "\"Beri aku kesempatan untuk membalas kebaikanmu. Selama apa pun, aku akan sabar menunggumu.\"",
  "AutoEvent102070161_21": "<color=#FFAF2C><color=#2BAD00>Prudence</color> sudah menjadi temanmu!</color>",
  "AutoEvent102070161_22": "\"Kamu salah pilih. Ini sudah melebihi batas toleransiku.\"\n<color=#2BAD00>Prudence</color> ATK: {scenevar(MonsterATT)}, HP: {scenevar(MonsterHP)}",
  "AutoEvent102070161_23": "\"Kesabaranku sudah sampai batasnya.\"",
  "AutoEvent102070161_24": "<color=#2BAD00>Prudence</color> pun pergi. Mungkin kamu tidak akan bertemu dengannya lagi.",
  "AutoEvent102070161_25": "<color=#CF4029>\"Hahaha, bagus sekali! Memang harus kasih pelajaran kayak gini ke orang yang suka berpura-pura itu!\"</color>",
  "AutoEvent102070161_26": "<color=#CF4029>\"Kali ini aku utang budi denganmu. Lain kali, kalau kamu butuh sesuatu, jangan lupa panggil aku! Haha!\"</color>",
  "AutoEvent102070161_27": "<color=#FFAF2C><color=#CF4029><color=#CF4029>Wrath</color></color> sudah menjadi temanmu!</color>",
  "AutoEvent102070161_28": "<color=#CF4029>\"Kamu layak jadi temanku! Sini tos dulu. Kode rahasia kita adalah 'Amarah tidak akan pernah padam'!\"</color>",
  "AutoEvent102070161_29": "Tos!",
  "AutoEvent102070161_3": "Perempuan berbaju merah meninju dada perempuan berbaju biru\n<color=#CF4029>\"Kamu marah?!\"</color>\n<color=#2BAD00>\"Tidak...\"</color>",
  "AutoEvent102070161_30": "\"Kali ini aku utang budi denganmu. Lain kali, kalau kamu butuh sesuatu, jangan lupa panggil aku! Haha!\"",
  "AutoEvent102070161_4": "\"Aku bunuh kamu! Aaaaaah!\" (Suara wanita <color=#CF4029>yang marah</color>)\n\"Aku masih bisa tahan, tapi pedang di tanganku tidak.\" (Suara wanita <color=#2BAD00>yang tenang</color>)",
  "AutoEvent102070161_5": "Pilihan",
  "AutoEvent102070161_6": "<color=#FFAF2C>\"Dewa berkata <color=#2BAD00>orang bisa selalu sabar</color> tapi, <color=#CF4029>amarah akan selalu muncul</color>...\"</color>\nMereka saling menunjuk dan mengatakan hal yang sama, \"Kamu bisa bantu aku menghabisi dia?\"",
  "AutoEvent102070161_7": "Pilih dengan hati-hati.",
  "AutoEvent102070161_8": "Bantu <color=#2BAD00>Prudence</color> bertarung melawan <color=#CF4029><color=#CF4029>Wrath</color></color>",
  "AutoEvent102070161_9": "Bantu <color=#CF4029><color=#CF4029>Wrath</color></color> bertarung melawan <color=#2BAD00>Prudence</color>",
  "AutoEvent102070162_0": "Desire",
  "AutoEvent102070162_1": "\"Sekarang waktunya kembali ke sekolah... Aku dan <color=#FFAF2C>Purity</color> masih ada PR grup yang harus dikerjakan.\"",
  "AutoEvent102070162_2": "\"Senang sekali bisa membantumu. Aku akan terus ramah pada semua orang! Terutama pada gadis yang imut.\"",
  "AutoEvent102070163_0": "Humhum",
  "AutoEvent102070163_1": "\"Humhumhumhumhumhum\" (Pipinya menggembul, tidak tahu dia makan apa lagi.)",
  "AutoEvent102070163_2": "\"Humhumhumhum\" (Dia sepertinya membagikan sesuatu di mulutnya untukmu... Kamu tolak saja dengan halus.)",
  "AutoEvent102070164_0": "Greed",
  "AutoEvent102070164_1": "(Temanku, sekarang coba kamu rogoh kantongku.)",
  "AutoEvent102070164_2": "\"Benar. Memang kosong... Tapi berkatmu, aku dapat satu cerita buat digembor-gemborkan sama investor. Pasti aku bakal cuan!\"",
  "AutoEvent102070165_0": "Buridan",
  "AutoEvent102070165_1": "\"...\"",
  "AutoEvent102070165_2": "\"Tidak perlu banyak omong, temanku. Aku sudah memutuskan untuk maju. Kali ini, ke arah rumah.\"",
  "AutoEvent102070166_0": "Wrath",
  "AutoEvent102070166_1": "\"Entah bagaimana, tapi hubungan pertemananku dengan <color=#FFAF2C>Prudence</color> cukup baik. Aneh.\"",
  "AutoEvent102070166_2": "\"Dia tetap orang berengsek yang suka berpura-pura. Tapi, sekarang dia adalah milikku. Aku tidak akan biarin suasana hatiku melukainya.\"",
  "AutoEvent102070167_0": "Envy",
  "AutoEvent102070167_1": "\"Temanku, kamu berhasil melakukan hal sehebat ini. Rasa iriku hampir membakar diriku.\"",
  "AutoEvent102070167_2": "\"Tapi, orang lain juga iri padaku. Karena aku bisa berteman denganmu. Seru juga melihat tatapan penuh iri dari orang lain.\"",
  "AutoEvent102070168_0": "Pride",
  "AutoEvent102070168_1": "\"Kamu harusnya berterima kasih padaku, teman. Tanpa aku, kamu pasti sudah tamat.\"",
  "AutoEvent102070168_2": "\"Kalau saja saudaraku bisa lihat pedang barusan itu, pasti lebih baik.\"",
  "AutoEvent102070168_3": "\"Kalau kamu juga punya saudara, kamu pasti bisa mengerti perasaanku.\"",
  "AutoEvent102070169_0": "Purity",
  "AutoEvent102070169_1": "\"Si bodoh itu setuju denganku! Aku senang banget! Tapi... apa dia cuma punya aku?\"",
  "AutoEvent102070169_2": "\"Sampai jumpa, temanku! Semoga waktu kita ketemu lagi, aku masih ingat kebahagiaan hari ini.\"",
  "AutoEvent102070170_0": "Temperance",
  "AutoEvent102070170_1": "\"Aku katakan sekali lagi. Terima kasih sudah bantu aku menyelesaikan misi! Kalau tidak, aku pasti kecapekan banget.\"",
  "AutoEvent102070170_2": "\"Kamu mempertimbangkan untuk jadi rekan kerjaku? Katanya di tempat kerja kami, hari Sabtu dan Minggu libur loh.\"",
  "AutoEvent102070170_3": "\"Coba kamu pertimbangkan, ya. Sampai jumpa! Oh ya, Humhum, muntahkan kaos kakiku!\"",
  "AutoEvent102070171_0": "Benignity",
  "AutoEvent102070171_1": "\"Ehn-na-nha-na!\" (Terima kasih sudah memberikanku kesempatan untuk memenuhi tanggung jawabku!)",
  "AutoEvent102070171_2": "\"Nhe-ne-nha-ne!\" (Aku mau pergi ke tempat lain untuk lanjut bekerja. Sampai jumpa!)",
  "AutoEvent102070172_0": "Vulcan",
  "AutoEvent102070172_1": "\"Terima kasih, Petualang... Berkat kamu aku bisa menyaksikan Holy Shield dengan mataku sendiri.\"",
  "AutoEvent102070172_2": "\"Bekerja sebagai pengrajin membuatku mengabaikan keluargaku. Tapi, aku tidak akan begitu lagi. Aku janji.\"",
  "AutoEvent102070173_0": "Prudence",
  "AutoEvent102070173_1": "\"Terima kasih. Terapi psikologimu pada <color=#FFAF2C>Wrath</color> sangat efektif.\"",
  "AutoEvent102070173_2": "\"Tapi, sekarang tatapan matanya membuatku agak gelisah... Aku rasa untuk sementara aku tetap bersabar.\"",
  "AutoEvent102070174_0": "Absolution",
  "AutoEvent102070174_1": "\"Yang tadi menegangkan sekali ya. Tapi, kamu yakin semua cuma bisa diselesaikan dengan kekerasan?\"",
  "AutoEvent102070174_2": "\"Ya, sudah, temanku. Mungkin kamu tidak bisa mengubah pemikiranku... Tapi, aku sungguh berterima kasih padamu. Sungguh.\"",
  "AutoEvent102070175_0": "Modesty",
  "AutoEvent102070175_1": "\"Beristirahatlah dengan tenang, saudaraku... Sekilas aku bisa lihat dia di dalam dirimu. Semoga kata-kataku tidak menyinggungmu.\" ",
  "AutoEvent102070175_2": "\"Sampai jumpa, temanku! Sekali lagi terima kasih untuk semuanya!\"",
  "AutoEvent102070176_0": "Toto",
  "AutoEvent102070176_1": "\"Umm, jadi sekarang aku sudah bisa pulang? Lalu, semua ini berkat kamu?\"",
  "AutoEvent102070176_2": "\"Maksudku... Apa ada yang bisa jelaskan padaku apa yang sudah terjadi?\"",
  "AutoEvent102070177_0": "Inquisitor",
  "AutoEvent102070177_1": "\"Bala bantuanku akan segera tiba. Tapi, aku tidak akan lupa kalau kamulah yang mengembalikan ketertiban di dalam Hollow ini.\"",
  "AutoEvent102070177_2": "\"Terima kasih. Aku tidak akan melaporkan apa pun yang bakal membuatmu terkena masalah... Kalau kamu cemas soal ini.\"",
  "AutoEvent102070181_0": "Guru yang Aneh",
  "AutoEvent102070181_1": "\"Nhe... enh... ne-ne-ni-nu-na-ne\" (Kata-katanya tidak jelas. Kira-kira artinya adalah harganya tidak akan naik)",
  "AutoEvent102070181_2": "ATK: {scenevar(ATT)}  CRIT DMG: {scenevar(CRITimes)}%  Perolehan Gear Coin: {sceneproperty(Gold_Ratio)/100}%",
  "AutoEvent102070181_3": "ATK +{specials(Value)}",
  "AutoEvent102070181_4": "CRIT DMG +{specials(Value)}%",
  "AutoEvent102070181_5": "Perolehan Gear Coin +{specials(Value)}%",
  "AutoEvent102070181_6": "Tingkatkan Stat",
  "AutoEvent102070181_7": "ATK sudah meningkat\n<color=#2BAD00>ATK: {scenevar(ATT)-specials(Value)} -> {scenevar(ATT)}</color>",
  "AutoEvent102070181_8": "CRIT DMG sudah meningkat\n<color=#2BAD00>CRIT DMG: {scenevar(CRITimes)-specials(Value)}% -> {scenevar(CRITimes)}%</color>",
  "AutoEvent102070181_9": "Perolehan Gear Coin meningkat\n<color=#2BAD00>Perolehan Gear Coin: {sceneproperty(Gold_Ratio)/100-specials(Value)}% -> {sceneproperty(Gold_Ratio)/100}%</color>",
  "AutoEvent102070182_0": "Bom",
  "AutoEvent102070182_1": "\"<color=#FF3333>3</color>\"",
  "AutoEvent102070182_10": "Kamu <color=#FFAF2C>terhempas ke langit karena terkena ledakan</color>, menyinari saat-saat yang <color=#AAAAAA>paling gelap ini</color>...",
  "AutoEvent102070182_11": "<color=#FFAF2C>Perjalanan pahlawan berakhir sampai di sini.</color>",
  "AutoEvent102070182_2": "\"<color=#FF3333>2</color>\"",
  "AutoEvent102070182_3": "\"<color=#FF3333>1</color>\"",
  "AutoEvent102070182_4": "Bersamaan dengan suara wanita yang membacakan siaran digital, kamu mengerti kalau ia adalah sebuah \"alat penyiar yang disamarkan sebagai bom\".",
  "AutoEvent102070182_5": "<color=#FF3333>3</color>",
  "AutoEvent102070182_6": "<color=#FF3333>2</color>",
  "AutoEvent102070182_7": "<color=#FF3333>1</color>",
  "AutoEvent102070182_8": "<color=#FF3333>0</color>",
  "AutoEvent102070182_9": "Bomnya meledak. Sebenarnya ini adalah sebuah <color=#FFAF2C>bom yang disamarkan menjadi alat penyiar yang disamarkan sebagai bom.</color>",
  "AutoEvent102070184_0": "\"Sekarang tidak ada orang yang bakal ganggu kita lagi.\"",
  "AutoEvent102070184_1": "\"Biasanya aku akan menyendiri di sini dan berpikir sekuat tenaga sebelum kesadaranku terkontaminasi Inti.\"",
  "AutoEvent102070184_10": "<color=#FFFF00>\"Demi selamatkan orang-orang yang bahkan bukan temanmu...\"</color>",
  "AutoEvent102070184_100": "<color=#FFFF00>Kerja keras demi eksistensi dalam pergaulan sosial dan mencicipi makanan lezat.</color>\n<color=#2BAD00>HP: {scenevar(HP)} -> {scenevar(HP)+specials(RENNAI)*2}</color>",
  "AutoEvent102070184_101": "<color=#FFFF00>Di tengah pertarungan, kamu tiba-tiba memutuskan untuk berbaring di tanah dan beristirahat.</color>\n<color=#2BAD00>HP: {scenevar(HP)} -> {scenevar(HP)+specials(XIUXI)}</color>",
  "AutoEvent102070184_11": "<color=#FFFF00>\"Demi kembali ke dunia asalmu...\"</color>",
  "AutoEvent102070184_11111": "Lihat Atribut",
  "AutoEvent102070184_12": "<color=#FFFF00>\"Demi malam yang sudah lama berlalu dan musik di kejauhan...\"</color>",
  "AutoEvent102070184_13": "<color=#F31559>\"Lancarkan tinjumu!\"</color>",
  "AutoEvent102070184_14": "<color=#FFFF00>Pahlawan Pertama</color>",
  "AutoEvent102070184_15": "<color=#FFFF00>Pahlawan Pertama</color> ATK: {scenevar(MonsterATT)}, HP: {scenevar(MonsterHP)}\n<color=#FFFF00>Pahlawan Pertama menyerang ke sini!</color>",
  "AutoEvent102070184_16": "<color=#FFFF00>Serbu!</color>",
  "AutoEvent102070184_17": "<color=#FFFF00>Lalu, kamu juga menerjang ke depan!</color>",
  "AutoEvent102070184_18": "<color=#FFFF00>Kalian saling bertabrakan... Ini merupakan pertarungan yang sangat sengit!</color>",
  "AutoEvent102070184_19": "<color=#FFFF00>\"...Kemenangan ini memang sudah sepantasnya kamu dapatkan.\"</color>",
  "AutoEvent102070184_2": "\"Aku lagi memikirkan apa penyebab semua ini, apa sebenarnya peramal tanpa nama itu, lalu ada apa dengan semua orang.\"",
  "AutoEvent102070184_20": "<color=#FFFF00>\"Pertarungan yang luar biasa. Aku jadi teringat teman baikku...\"</color>",
  "AutoEvent102070184_21": "<color=#FFFF00>\"Kami pernah berkelahi dengan memakai ranting pohon. Dulu aku kira aku bakal jadi yang terkuat di dunia setelah kalahkan mereka.\"</color>",
  "AutoEvent102070184_22": "<color=#FFFF00>\"Waktu melihatmu... Aku tidak bisa bedakan dengan jelas, sebenarnya jadi ingat mereka atau ingat diriku sendiri.\"</color>",
  "AutoEvent102070184_23": "<color=#FFFF00>\"Kenangan itu benar-benar indah.\"</color>",
  "AutoEvent102070184_24": "<color=#FFFF00>\"Sudah waktunya ucapkan selamat tinggal, temanku.\"</color>",
  "AutoEvent102070184_25": "<color=#FFFF00>\"Pahlawan yang Pertama menghilang... seperti sama sekali tidak pernah ada sebelumnya.\"</color>\n<color=#FFFF00>\"Dia menghilang di dalam Hollow seperti air yang menghilang di dalam air...\"</color>",
  "AutoEvent102070184_26": "AI Fairy",
  "AutoEvent102070184_27": "\"Master, benar-benar pertarungan yang luar biasa. Hasilnya sepertinya di luar dugaanmu.\"",
  "AutoEvent102070184_28": "\"Sudah waktunya pergi.\"",
  "AutoEvent102070184_29": "<color=#FFFF00>\"Nikmatilah kekosongan ini untuk terakhir kalinya. Kamu satu-satunya orang yang berdiri di puncaknya.\"</color>",
  "AutoEvent102070184_3": "\"Apa kita sedang menjalankan skenario ramalan? Tidak, <color=#FFAF2C>ramalan sepertinya hanya sebuah kedok untuk mengekang perbuatan. Lebih mirip sebuah ritual dengan sekelompok orang yang memiliki tugas masing-masing. Kita akan mendapatkan hasil yang tetap jika terus menjalankannya.</color>\"",
  "AutoEvent102070184_30": "<color=#FFFF00>Pahlawan Pertama</color> \nATK: {scenevar(MonsterATT)} HP: {scenevar(MonsterHP)}\n\"* Raungan yang tidak dapat diartikan\"",
  "AutoEvent102070184_31": "Tinju Lurus",
  "AutoEvent102070184_32": "Mengakibatkan {scenevar(ATT)} DMG, 20% CRIT",
  "AutoEvent102070184_33": "Tinju Beruntun",
  "AutoEvent102070184_34": "Mengakibatkan {scenevar(ATT)-1} DMG, 2 kali berturut-turut",
  "AutoEvent102070184_35": "Tinju Keras",
  "AutoEvent102070184_36": "Mengakibatkan {scenevar(ATT)*2} DMG, 25% kemungkinan tidak mengenai sasaran",
  "AutoEvent102070184_37": "Istirahat",
  "AutoEvent102070184_38": "HP <color=#2BAD00>+{specials(XIUXI)}</color>",
  "AutoEvent102070184_39": "Kerja dan Istirahat Harus Seimbang",
  "AutoEvent102070184_4": "<color=#FFAF2C>\"Tapi mungkin tidak ada orang yang tahu rencana jahat di balik ritual itu—\"</color>",
  "AutoEvent102070184_40": "Mengakibatkan {specials(half_ATT)} DMG, HP <color=#2BAD00>+{specials(LAOYIJIEHE)}</color>",
  "AutoEvent102070184_41": "Latihan: Tinju",
  "AutoEvent102070184_42": "ATK <color=#2BAD00>+{specials(QUANJI)}</color>",
  "AutoEvent102070184_43": "Latihan: Angkat Beban",
  "AutoEvent102070184_44": "STR <color=#2BAD00>+{specials(YINGLA1)}</color>, INT <color=#CF4029>-{specials(YINGLA2)}</color>",
  "AutoEvent102070184_45": "Latihan: Maraton",
  "AutoEvent102070184_46": "DEX <color=#2BAD00>+{specials(CHANGPAO1)}</color>, STR <color=#CF4029>-{specials(CHANGPAO2)}</color>",
  "AutoEvent102070184_47": "Latihan: Gerakan yang Benar",
  "AutoEvent102070184_48": "INT <color=#2BAD00>+{specials(JIAOXUE1)}</color>, STR <color=#CF4029>-1</color>, DEX <color=#CF4029>-1</color>",
  "AutoEvent102070184_49": "Tinju Malas",
  "AutoEvent102070184_5": "\"Mungkin suatu hari nanti kamu akan paham dengan semua ini... tapi sekarang... aku bisa rasakan sisa kesadaranku akan segera musnah.\"",
  "AutoEvent102070184_50": "Mengakibatkan {scenevar(ATT)*2} DMG, INT <color=#CF4029>-{specials(FANGQISIKAO)}</color>",
  "AutoEvent102070184_51": "<color=#FFFF00>Tinju Sombong</color>",
  "AutoEvent102070184_52": "Mengakibatkan {scenevar(ATT)*3} DMG, HP <color=#CF4029>-5</color>",
  "AutoEvent102070184_53": "Latihan: Kemampuan Fisik",
  "AutoEvent102070184_54": "STR <color=#2BAD00>+{specials(TINENG)}</color>, DEX <color=#2BAD00>+{specials(TINENG)}</color>, INT <color=#2BAD00>+{specials(TINENG)}</color>",
  "AutoEvent102070184_55": "<color=#FFFF00>Tabrakan Bersemangat</color>",
  "AutoEvent102070184_56": "Mengakibatkan DMG sebesar {specials(REQINGZHUANGJI)}% HP diri sendiri",
  "AutoEvent102070184_57": "<color=#FFFF00>Saling Toleransi</color>",
  "AutoEvent102070184_58": "Peluang menyerap DMG <color=#2BAD00>+{specials(HUXIANGKUANRONG)}</color>% dan kedua pihak <color=#2BAD00>+{specials(ZUJIANXIUXI)}</color> HP",
  "AutoEvent102070184_59": "Tinju Biasa",
  "AutoEvent102070184_6": "Manusia yang Terkontaminasi melepas perlengkapan.\n[Manusia yang Terkontaminasi]\n<color=#FFAF2C>HP: {scenevar(MonsterHP)} -> {specials(MonsterHP)} </color>\n<color=#FFAF2C>ATK: {scenevar(MonsterATT)} => {specials(MonsterATT)}</color>",
  "AutoEvent102070184_60": "Mengakibatkan {scenevar(ATT)+specials(PUTONGQUAN)} DMG, DMG dari tinju biasa <color=#2BAD00>+{specials(PUTONGQUANADD)}</color>",
  "AutoEvent102070184_61": "<color=#FFFF00>Gigitan Beringas</color>",
  "AutoEvent102070184_62": "Mengakibatkan {scenevar(ATT)*2} DMG, langsung menghabisi musuh jika HP musuh kurang dari {scenevar(ATT)*5}",
  "AutoEvent102070184_63": "<color=#FFFF00>Wujud Murka</color>",
  "AutoEvent102070184_64": "Setiap ronde <color=#2BAD00>+1</color> ATK, <color=#CF4029>-1</color> HP",
  "AutoEvent102070184_65": "<color=#FFFF00>Wujud Mengalah</color>",
  "AutoEvent102070184_66": "<color=#CF4029>-2</color> ATK, setiap ronde <color=#2BAD00>+2</color> HP",
  "AutoEvent102070184_67": "<color=#FFFF00>Wujud Suci</color>",
  "AutoEvent102070184_68": "<color=#CF4029>-5</color> DEX, setiap ronde melancarkan satu kali serangan sikut",
  "AutoEvent102070184_69": "Serangan Sikut",
  "AutoEvent102070184_7": "\"Karena sudah tahu apa yang akan terjadi, lebih baik dinikmati saja. Sekarang dengarkan baik-baik.\"",
  "AutoEvent102070184_70": "Mengakibatkan {specials(half_and_queter_ATT)} DMG, pasti mengakibatkan CRIT",
  "AutoEvent102070184_71": "Latihan: Bangku Beban",
  "AutoEvent102070184_72": "HP <color=#CF4029>-5</color>, CRIT DMG <color=#2BAD00>+{specials(WOTUI2)}%</color>",
  "AutoEvent102070184_73": "Latihan: Lompat Jongkok",
  "AutoEvent102070184_74": "<color=#CF4029>-{specials(SHENDUN1)}</color> HP, <color=#2BAD00>+{specials(SHENDUN2)}~{specials(SHENDUN3)}</color> STR, <color=#2BAD00>+{specials(SHENDUN4)}~{specials(SHENDUN5)}</color> DEX",
  "AutoEvent102070184_75": "Bertarung",
  "AutoEvent102070184_76": "<color=#FFFF00>Kamu melancarkan tinju lurus yang kuat!</color>",
  "AutoEvent102070184_77": "<color=#FFFF00>Kamu melancarkan tinju beruntun dengan cepat!</color>",
  "AutoEvent102070184_78": "<color=#FFFF00>Kamu melancarkan tinju keras. Lawanmu tidak berhasil menghindar!</color>",
  "AutoEvent102070184_79": "Tinju kerasmu berhasil dihindari oleh lawan!",
  "AutoEvent102070184_8": "<color=#FFFF00>\"Kamu cuma punya satu kesempatan.\"</color>",
  "AutoEvent102070184_80": "<color=#FFFF00>Kamu melancarkan tinju dengan cepat, lalu langsung menyeduh secangkir kopi instan dan beristirahat dengan duduk di atas batu untuk memulihkan energi sambil minum kopi.</color>\n<color=#2BAD00>HP: {scenevar(HP)} -> {scenevar(HP)+specials(LAOYIJIEHE)}</color>",
  "AutoEvent102070184_81": "<color=#FFFF00>Setelah memukul samsak dengan membabi buta, kamu merasa daya serangmu meningkat!</color>\n<color=#2BAD00>ATK: {scenevar(ATT)} -> {scenevar(ATT)+specials(QUANJI)}</color>",
  "AutoEvent102070184_82": "<color=#FFFF00>Kamu menyelesaikan satu set angka maut. Napasmu jadi tidak teratur saat mencoba melewati batas kemampuanmu, otakmu pun terasa seperti kekurangan oksigen.</color>",
  "AutoEvent102070184_83": "<color=#FFFF00>Kamu berlari mengelilingi tepian Hollow. Daya tahanmu memang meningkat, tapi massa ototmu malah menurun.</color>",
  "AutoEvent102070184_84": "<color=#FFFF00>Kamu membuka video panduan gerakan yang sudah disimpan dalam memori singgahan. Sambil menonton, kamu belajar cara mengerahkan kekuatan.</color>",
  "AutoEvent102070184_85": "<color=#FFFF00>Kamu mengosongkan pikiran dan melancarkan tinju dengan mengikuti nalurimu.</color>",
  "AutoEvent102070184_86": "<color=#FFFF00>Kamu memutar badan atasmu 180° ke kanan dan mengentakkan kaki kananmu sekuat tenaga, lalu memanfaatkan kekuatan yang disalurkan melalui pinggangmu untuk melancarkan tinju, tapi pinggangmu malah keseleo.</color>\n<color=#CF4029>HP: {scenevar(HP)} -> {specials(HP_HP_BUGUIFAN)}</color>",
  "AutoEvent102070184_87": "<color=#FFFF00>Kamu melakukan latihan fisik secara menyeluruh. Kemampuan fisikmu memang meningkat, tapi prosesnya cukup menyakitkan. Untung tidak ada atribut Mood. Kalau tidak, sudah pasti atribut Mood-mu turun drastis.</color>",
  "AutoEvent102070184_88": "<color=#FFFF00>Kamu menabrakkan badanmu ke arah Pahlawan Pertama dengan semangat.</color>",
  "AutoEvent102070184_89": "<color=#FFFF00>Kamu menyarankan untuk beristirahat sejenak. Pahlawan Pertama merasa idemu bagus sekali.</color>\n<color=#2BAD00>[Kamu] HP: {scenevar(HP)} -> {scenevar(HP)+specials(ZUJIANXIUXI)}</color>\n<color=#CF4029>[Pahlawan Pertama] HP: {scenevar(MonsterHP)} -> {scenevar(MonsterHP)+specials(ZUJIANXIUXI)}</color>\n<color=#2BAD00>[Kamu] Peluang menyerap DMG: {scenevar(ABS)}% -> {scenevar(ABS)+specials(HUXIANGKUANRONG)}%</color>",
  "AutoEvent102070184_9": "<color=#FFFF00>\"Demi selamatkan dirimu sendiri.\"</color>",
  "AutoEvent102070184_90": "<color=#FFFF00>Kamu melancarkan tinju biasa.</color>",
  "AutoEvent102070184_91": "<color=#FFFF00>*aammm* Kamu langsung menelan Pahlawan yang Pertama bulat-bulat! He-hebat sekali!</color>",
  "AutoEvent102070184_92": "<color=#FFFF00>Kamu menggigitnya dengan beringas!</color>",
  "AutoEvent102070184_93": "<color=#FFFF00>Kamu merasa marah begitu terpikir kamu tidak berdaya untuk selamat begitu banyak warga.</color>",
  "AutoEvent102070184_94": "<color=#FFFF00>Kamu memutuskan untuk mengalah setelah meraba dompetmu.</color>\n<color=#CF4029>ATK: {scenevar(ATT)} ->{scenevar(ATT)-2}</color>",
  "AutoEvent102070184_95": "<color=#FFFF00>Kamu sadar kalau ini adalah sebuah pertarungan hidup dan mati—Lawanmu sudah siap untuk menghadapi serangan sikut.</color>",
  "AutoEvent102070184_96": "<color=#FFFF00>Kelemahan Ethereal bukan di bagian bawah, tapi di ujung kepalanya... Kamu melancarkan serangan sikut yang keras ke arah Inti Pahlawan yang Pertama!</color>",
  "AutoEvent102070184_97": "<color=#FFFF00>Waktunya latihan bangku beban. Setelah menyelesaikan 8 set beban berat, pundakmu terasa benar-benar pegal.</color>\n<color=#CF4029>HP: {scenevar(HP)} -> {specials(HP_HP_WOTUI)}</color>\n<color=#2BAD00>CRIT DMG: {scenevar(CRITimes)}% -> {scenevar(CRITimes)+specials(WOTUI2)}%</color>",
  "AutoEvent102070184_98": "<color=#FFFF00>Kamu menyelesaikan empat set latihan jongkok beban, rasanya segar juga, entah besok pagi masih bisa jalan atau tidak.</color>\n<color=#CF4029>HP: {scenevar(HP)} -> {specials(HP_HP_SHENDUN)}</color>\n<color=#2BAD00>STR: {scenevar(STR)} -> {scenevar(STR)+specials(SHENDUN6)}</color>\n<color=#2BAD00>DEX: {scenevar(DEX)} -> {scenevar(DEX)+specials(SHENDUN7)}</color>",
  "AutoEvent102070184_99": "<color=#FFFF00>Setelah melihat orang-orang yang hidupnya penuh beban sampai tidak bisa ditambah lagi, kamu merasa marah!</color>\n<color=#CF4029>HP: {scenevar(HP)} -> {specials(HP_HP_FENNU)}</color>\n<color=#2BAD00>ATK: {scenevar(ATT)} -> {scenevar(ATT)+specials(FENNU)}</color>",
  "AutoEvent102070185_0": "Perisai Suci",
  "AutoEvent102070185_1": "Barang yang ada di depanmu adalah harta karun sesungguhnya.",
  "AutoEvent102070185_2": "Sepertinya kuat sekali...",
  "AutoEvent102070185_3": "Ambil.",
  "AutoEvent102070185_4": "Pergi",
  "AutoEvent102070185_5": "Kamu menariknya keluar dari bebatuan!",
  "AutoEvent102070185_6": "Tidak bisa diambil. Mungkin kamu belum pantas jadi pemiliknya.",
  "AutoEvent102070186_0": "Zirah Suci",
  "AutoEvent102070186_1": "Barang yang ada di depanmu adalah harta karun sesungguhnya.",
  "AutoEvent102070186_2": "Sepertinya kuat sekali...",
  "AutoEvent102070186_3": "Ambil.",
  "AutoEvent102070186_4": "Pergi",
  "AutoEvent102070186_5": "Kamu mencabutnya keluar dari bebatuan!",
  "AutoEvent102070187_0": "Pedang Suci",
  "AutoEvent102070187_1": "Barang yang ada di depanmu adalah harta karun sesungguhnya. STR akan meningkatkan tingkat keberhasilan mencabut, INT akan menurunkan pengurangan HP.",
  "AutoEvent102070187_2": "STR: {scenevar(STR)}\nINT: {scenevar(INT)}",
  "AutoEvent102070187_3": "Cabut pedang suci.",
  "AutoEvent102070187_4": "Peluang Berhasil: {specials(odd)}%, kehilangan {specials(lostHP)} HP jika gagal",
  "AutoEvent102070187_5": "Pergi",
  "AutoEvent102070187_6": "Kamu mencabutnya keluar dari bebatuan!",
  "AutoEvent102070187_7": "Tidak tercabut, pinggangmu malah keseleo!\n<color=#CF4029>HP: {scenevar(HP)} -> {scenevar(HP)-specials(lostHP)}</color>",
  "AutoEvent1020801_0": "AI Fairy",
  "AutoEvent1020801_1": "\"Dalam kontrak kali ini, kita harus membantu klien <color=#FFAF2C>mengirimkan barang yang diperlukan Pedagang Bangboo</color>.\"",
  "AutoEvent1020801_2": "\"Karena ekspansi Hollow belakangan ini, informasi komunikasi antar area sudah terputus.\"",
  "AutoEvent1020801_3": "\"Demi mengirimkan barang dengan lancar, Anda perlu mengambil kembali informasi Hollow di lokasi tertentu untuk memulihkan komunikasi area.\"",
  "AutoEvent1020801_4": "Penjelasan Misi",
  "AutoEvent1020801_5": "Pedagang pemula Gunn memerlukan Proxy untuk menemaninya. Lalu, mencari para Pedagang Bangboo untuk menyelesaikan pekerjaan mengisi stok.\nPedagang Bangboo di dalam Hollow sudah mencapai kesepakatan kerja sama dan pedagang jalur luar dunia. Mereka tidak perlu meninggalkan Hollow dan bisa mengambil suplai yang diperlukan...",
  "AutoEvent1020801_6": "Pulihkan komunikasi area dan selesaikan misi pengiriman.",
  "AutoEvent1020801_7": "Analisis informasi rute di dalam Hollow",
  "AutoEvent1020804_0": "AI Fairy",
  "AutoEvent1020804_1": "\"Berhasil memverifikasi identitas klien. Memulai percakapan.\"",
  "AutoEvent1020804_10": "Mulai pertarungan",
  "AutoEvent1020804_2": "Siaran AI Fairy",
  "AutoEvent1020804_3": "Gunn: \"Proxy! Akhirnya datang juga kamu. Aku benar-benar sudah tidak tahu mau bagaimana!\"",
  "AutoEvent1020804_4": "Gunn: \"Area ini baru-baru menjadi sangat aktif, jadi Carrot-ku tidak berfungsi. Suplai persiapan juga jadi berantakan deh.\"",
  "AutoEvent1020804_5": "Gunn: \"Kita perlu <color=#FFAF2C>menjelajahi rute pengiriman yang baru</color> dan menyelesaikan isi ulang stok ini...\"",
  "AutoEvent1020804_6": "Gudang Sementara yang Berantakan",
  "AutoEvent1020804_7": "Berdasarkan deskripsi klien, aktivitas Hollow belakangan ini telah memengaruhi area gudang sementara.\nSeperti kalian perlu membantunya merapikan barang dan membuat rute pengiriman barang yang baru...",
  "AutoEvent1020804_8": "Sebelum mulai mengirim barang...",
  "AutoEvent1020804_9": "Rapikan dulu barang-barang yang berantakan!",
  "AutoEvent1020810_0": "AI Fairy",
  "AutoEvent1020810_1": "\"Master, dua Pedagang Bangboo <color=#FFAF2C>sedang diserang Ethereal</color>. Situasinya sangat berbahaya.\"",
  "AutoEvent1020810_10": "Siaran AI Fairy",
  "AutoEvent1020810_11": "Pedagang Bangboo: \"Enh-ne-nhe-na-na!\" \"(Terima kasih! Hampir saja aku mati!)\"",
  "AutoEvent1020810_12": "Pedagang Bangboo: \"Enh-ne-nhe, nhe-ni... ni... na...\" (Sebagai ungkapan terima kasih, aku akan berikan sedikit Denny yang kukubur di sekitar sini untukmu...)",
  "AutoEvent1020810_13": "Selesaikan Titik Pengiriman Pertama",
  "AutoEvent1020810_14": "Pengiriman pertama berhasil. Tapi, masalahnya adalah... bagaimana pergi ke area lainnya? Apa ada cara untuk mendapatkan informasi Hollow dengan mudah?",
  "AutoEvent1020810_15": "Tanya ke pedagang ini?",
  "AutoEvent1020810_16": "Di mana di sekitar sini yang mudah untuk mendeteksi informasi Hollow?",
  "AutoEvent1020810_17": "Pedagang Bangboo: Ehn-Na... (Sedang siap-siap buka toko)",
  "AutoEvent1020810_2": "\"Anda bisa duduk diam dan mengabaikan barangnya. Tapi dengan begitu, Anda juga perlu membungkam nona klien...\"",
  "AutoEvent1020810_3": "\"...Aku cuma bercanda, Master. Kalau aku perlu menjelaskannya, jadi tidak lucu.\"",
  "AutoEvent1020810_4": "Menyerang Pedagang",
  "AutoEvent1020810_5": "Kasus Ethereal menyerang Pedagang Bangboo terjadi dari waktu ke waktu. Biasanya karena ada kandungan berkonsentrasi tinggi di sejumlah barang yang menarik perhatian Ethereal... Pedagang Bangboo berteriak minta tolong \"Enh-ne-ne\". Ayo, pikirkan cara untuk menyelamatkan mereka.",
  "AutoEvent1020810_6": "Operasi: Selamatkan Pedagang",
  "AutoEvent1020810_7": "Mulai Operasi!",
  "AutoEvent1020810_8": "Mulai pertarungan",
  "AutoEvent1020810_9": "\"Pedagang Bangboo yang baru diselamatkan sedang mengirimkan permintaan koneksi. Menghubungkan sekarang juga...\"",
  "AutoEvent1020811_0": "AI Fairy",
  "AutoEvent1020811_1": "\"Berhasil mencapai titik pengiriman kedua.\"",
  "AutoEvent1020811_10": "Diceyboo: \"Enh, ni, ne...\" (<color=#FFAF2C>Sedative</color> berjumlah besar, <color=#FFAF2C>Sedative</color>...)",
  "AutoEvent1020811_11": "Diceyboo: \"Nhe, nha, ne...\" (Investigator, pesan barang, janjian...)",
  "AutoEvent1020811_12": "\"Master, sepertinya Diceyboo adalah Pedagang Bangboo yang kita cari. Tapi, dia sudah terkontaminasi parah.\"",
  "AutoEvent1020811_13": "\"Sepertinya ada yang Investigator memesan <color=#FFAF2C>sejumlah banyak Sedative</color>. Walau dia terkontaminasi, dia tidak akan pergi sebelum transaksinya berjalan sesuai yang sudah disepakati.\"",
  "AutoEvent1020811_14": "Pedagang Bangboo yang Nyaris Rusak",
  "AutoEvent1020811_15": "Kalian menduga bahwa Diceyboo sebenarnya sudah menyiapkan cukup banyak Sedative, tapi lokasi barangnya berpindah ke tempat lain karena aktivitas Hollow.",
  "AutoEvent1020811_16": "Tanya dia di mana Sedative yang sudah disiapkan",
  "AutoEvent1020811_17": "Kami bantu ambil saja!",
  "AutoEvent1020811_18": "Diceyboo: \"Nhe-ne-ni-na-ni-ne-na\" (Kalian bantu dan tunggu aku ke sana)",
  "AutoEvent1020811_19": "Diceyboo: \"Nhe-nha-ni-na-ni-ne-na\" (Pergi pergi pergi, tunggu tunggu tunggu)",
  "AutoEvent1020811_2": "\"Walaupun konsentrasi Ether di sekitar sini tinggi, tapi untungnya Pedagang Bangboo tidak terkontaminasi.\"",
  "AutoEvent1020811_20": "Gunn: \"Kontaminasinya parah sekali. Kalau kita diam saja, mungkin rusaknya akan tambah parah... parahnya mungkin sampai tidak bisa didaur ulang lagi... Ah? Loh, kok kabur?\"",
  "AutoEvent1020811_21": "Pedagang Bangboo: Ehn-Na... (Sedang siap-siap buka toko)",
  "AutoEvent1020811_3": "\"Kita hanya perlu <color=#FFAF2C>menunggu klien selesai mengisi ulang suplai</color>.\"",
  "AutoEvent1020811_4": "Selesaikan Titik Pengiriman Kedua",
  "AutoEvent1020811_5": "\"Semuanya berjalan dengan lancar, Proxy! Memang kalau ada kamu, semua pasti beres ya!\" kata klien.",
  "AutoEvent1020811_6": "Tersisa satu lokasi terakhir",
  "AutoEvent1020811_7": "Tunggu pengisian ulang suplai selesai",
  "AutoEvent1020811_8": "Siaran AI Fairy",
  "AutoEvent1020811_9": "Pedagang Bangboo: \"Enh, ne...\" (Aku... Diceyboo...)",
  "AutoEvent1020812_0": "AI Fairy",
  "AutoEvent1020812_1": "\"Master, tenang saja. Jumlah suplai Sedative cukup.\"",
  "AutoEvent1020812_10": "Pedagang Bangboo: \"Tapi karena pengaruh getaran Hollow, <color=#FFAF2C>Sedative-nya tidak sampai-sampai</color>.\"",
  "AutoEvent1020812_11": "Pedagang Bangboo: \"Dia juga terus menunggu seperti ini dan tidak mau pergi.\"",
  "AutoEvent1020812_12": "Pedagang Bangboo yang Baik Hati",
  "AutoEvent1020812_13": "Berdasarkan deskripsi Pedagang Bangboo ini, ada sejumlah Sedative yang diletakkan tidak jauh dari ini. Tapi, karena terjadinya getaran di dalam Hollow tadi, jalannya terputus dan dia tidak bisa mengambil barangnya. Kalau kalian bisa membantunya mengambil kembali, kalian juga bisa menolong pedagang malang itu.",
  "AutoEvent1020812_14": "Mencari jalan di dalam Hollow tidak sulit kok!",
  "AutoEvent1020812_15": "Barangnya di mana?",
  "AutoEvent1020812_16": "Pedagang Bangboo: Nhu... nhe... nah... (Bersiap-siap... berbisnis... T-t-tunggu...)",
  "AutoEvent1020812_2": "\"Gejala kontaminasi Diceyboo <color=#2BAD00>sudah mereda</color>.\"",
  "AutoEvent1020812_3": "Sudah Menyelesaikan Seluruh Titik Pengiriman",
  "AutoEvent1020812_4": "Rencana mengisi ulang suplai yang dijadwalkan sudah selesai. Selanjutnya, kalian cuma perlu menepati janji kalian pada Diceyboo, yaitu memberikan Sedative pada Investigator yang membutuhkan.",
  "AutoEvent1020812_5": "Diceyboo beristirahat setelah menerima nasihat darimu",
  "AutoEvent1020812_6": "Sudah tiba waktunya bertemu dengan Investigator",
  "AutoEvent1020812_7": "Ayo, kirimkan Sedative",
  "AutoEvent1020812_8": "Siaran AI Fairy",
  "AutoEvent1020812_9": "Pedagang Bangboo: \"Ia dapat kontrak dari Investigator dan membeli banyak Sedative.\"",
  "AutoEvent1020813_0": "AI Fairy",
  "AutoEvent1020813_1": "\"Seorang Investigator berbaring di tanah. Bekas kontaminasi jelas terlihat di kakinya yang terluka.\"",
  "AutoEvent1020813_10": "Kontaminasi membuatnya sulit berbicara.",
  "AutoEvent1020813_2": "\"Master, kemungkinan dia akan kehilangan kakinya ini. Tapi, <color=#FFAF2C>jumlah Sedative</color> yang kita bawa bisa menyelamatkan hidupnya.\"",
  "AutoEvent1020813_3": "Siaran AI Fairy",
  "AutoEvent1020813_4": "Investigator: \"Diceyboo, si pedagang licik itu... dia mengambil semua Gear Coin-ku. <color=#FFAF2C>Padahal dia sudah janji akan menyelamatkanku...</color>\"",
  "AutoEvent1020813_5": "Investigator: \"Jadi... dia menepati janjinya ya...\"",
  "AutoEvent1020813_6": "Penyelamatan Darurat Hollow",
  "AutoEvent1020813_7": "\"Terdengar nada penyesalan dalam ucapan Investigator, tetapi matanya terlihat tersenyum.\"",
  "AutoEvent1020813_8": "Berikan Sedative padanya",
  "AutoEvent1020814_0": "AI Fairy",
  "AutoEvent1020814_1": "\"Informasi untuk katup ini telah dianalisis. Katup akan <color=#FFAF2C>terbuka setelah membayar sejumlah Gear Coin</color>.\"",
  "AutoEvent1020814_2": "\"Mekanisme penguncian ini bukanlah perangkat pintar. Jadi sayangnya aku tidak bisa campur tangan untuk membukanya.\"",
  "AutoEvent1020814_3": "Katup Terblokir",
  "AutoEvent1020814_4": "Kalian berpikir dengan adanya Fairy, semuanya akan berjalan lancar. Sayangnya, struktur katup ini sudah ketinggalan jaman, dan saking antiknya, Fairy justru tidak bisa berkutik. Apa ini memang disengajai?",
  "AutoEvent1020814_5": "Walau sangat mahal... tapi tidak ada pilihan lain.",
  "AutoEvent1020814_6": "Bayar jumlah yang dibutuhkan",
  "AutoEvent1020814_7": "Bayar {specials(needCoin)} Gear Coin",
  "AutoEvent1020814_8": "Jelajahi area sekitar",
  "AutoEvent10209018_0": "\"Data instalasi eksternal terdeteksi. Analisis dan penyebaran telah dilakukan.\"",
  "AutoEvent10209018_1": "\"Sedang menghubungkan komunikasi Anda dengan klien, Grace.\"",
  "AutoEvent10209018_2": "Grace: \"Proxy, aku baru kirim alat kontrol sementara ya! <color=#FFAF2C>Kamu bisa pakai untuk mengarahkan anak-anak!</color>\"",
  "AutoEvent10209018_3": "Grace: \"Gunakan alatnya dan <color=#FFAF2C>tekan tombol arah</color> untuk mengarahkan mesin bor ke arah yang sesuai.\"",
  "AutoEvent10209018_4": "Grace: \"Tujuan kita adalah memindahkan semuanya ke lokasi yang tepat dan kirim sinyal pencarian untuk menemukan prototipe mesin!\"",
  "AutoEvent10209018_5": "Grace: \"Koordinat lokasi yang perlu dicapai mesin bor sudah dikirim ke kamu!\"",
  "AutoEvent10209018_6": "Grace: \"Ngomong-ngomong, <color=#FFAF2C>mesin bor bisa merobohkan tembok, tapi tidak bisa menjinakkan bom</color>. Hati-hati ya saat mengarahkannya!\"",
  "AutoEvent10209018_9": "AI Fairy",
  "AutoEvent10209019_0": "\"Penempatan sementara alat kontrol selesai. Sedang dalam proses pengalihan komunikasi.\"",
  "AutoEvent10209019_1": "Grace: \"Kerja bagus, Proxy! Sinyal umpan baliknya semakin banyak!\"",
  "AutoEvent10209019_2": "Grace: \"Selanjutnya <color=#FFAF2C>sama kayak barusan ya</color>. Tapi kali ini, kita harus menggunakan mesin ekskavator.\"",
  "AutoEvent10209019_3": "Grace: \"Berbeda dengan mesin bor, <color=#FFAF2C>mesin ekskavator dapat menjinakkan bom, tetapi tidak dapat merobohkan tembok</color>. Hati-hati ya!\"",
  "AutoEvent10209019_6": "AI Fairy",
  "AutoEvent1020990_0": "\"Master, jalan di depan terhalang puing-puing. Kita harus menyingkirkannya untuk lanjut ke lokasi mesin bor.\"",
  "AutoEvent1020990_1": "AI Fairy",
  "AutoEvent1020990_10": "\"Baik, sedang menghubungi klien Grace.\"",
  "AutoEvent1020990_11": "\"Info: Aku akan kirim informasi biner dari HDD. Ini hanya tes pesan, dan tidak ada pesan terenkripsi yang mengejek karena penolakan izin padaku.\"",
  "AutoEvent1020990_3": "\"Usul: Izinkan aku untuk 'menyapa' mesin tiang pancang terdekat untuk mengatasi rintangan.\"",
  "AutoEvent1020990_4": "Menggunakan kekuatan mesin industri adalah pilihan yang masuk akal.",
  "AutoEvent1020990_5": "Oke, ayo \"sapa\" dia!",
  "AutoEvent1020990_6": "Baik, tapi hubungi Grace untuk bantuan!",
  "AutoEvent1020990_7": "\"Baik, aku akan memperlakukannya seperti Master memperlakukanku, dan membuatnya tidak berani mengeluh.\"",
  "AutoEvent102100103_0": "Gandakan! (Maks: 500.000 Gear Coin)",
  "AutoEvent102100103_1": "Kalian memasukkan semua Gear Coin ke dalam kristal aktif... Tring tring tring! Gear Coin kalian telah digandakan!",
  "AutoEvent1021001040_0": "Bagaimana kalau aku tidak mau bayar?",
  "AutoEvent1021001040_1": "\"Aku tidak menyarankan tindakan itu. Karena kamu akan membayarnya dengan... darah.\"",
  "AutoEvent1021001040_2": "Aku benar-benar tidak mau bayar.",
  "AutoEvent1021001040_3": "Iya, iya. Aku bayar, aku bayar.",
  "AutoEvent1021001040_4": "\"Apa darahmu berharga...?\"",
  "AutoEvent1021001040_5": "Kehilangan {specials(HpRadio)/100}% HP dan lewati tempat ini.",
  "AutoEvent1021001040_6": "Oke, aku bayar.",
  "AutoEvent1021001040_7": "Bayar dulu baru bisa lewat!",
  "AutoEvent1021001040_8": "Tidak mau bayar, ya...",
  "AutoEvent1021001040_9": "Ehm...",
  "AutoEvent102100104_0": "Bayar dulu baru bisa lewat!",
  "AutoEvent102100107_0": "Tidak bayar, tidak boleh lewat.",
  "AutoEvent102100108_0": "Tidak bayar, tidak boleh lewat.",
  "AutoEvent102100109_0": "Tidak bayar, tidak boleh lewat.",
  "AutoEvent102100110_0": "Tidak bayar, tidak boleh lewat.",
  "AutoEvent102100111_0": "Tidak bayar, tidak boleh lewat.",
  "AutoEvent102100112_0": "Tarik Undiannya!",
  "AutoEvent102100112_1": "Kamu selalu punya kesempatan untuk mendapatkan yang sesuatu yang besar dengan sesuatu yang kecil. Jangan sampai melewatkan undian kali ini. Hadiah utamanya ada di belakang pintu!\nAda 3 cara penarikan undian yang bisa kamu pilih.\n— \"Kota Emas tidak akan membiarkan siapa pun kembali dengan tangan kosong... Kecuali peruntunganmu tidak bagus.\"",
  "AutoEvent102100112_11": "<color=#FFAF2C>Kamu berhasil memenangkan hadiah utama!</color>\nPintu sudah terbuka, silakan mengambil hadiahnya.",
  "AutoEvent102100112_13": "Zonk...",
  "AutoEvent102100112_2": "Kalau tidak menang, kamu tidak dapat apa-apa.",
  "AutoEvent102100112_3": "Undian level rendah, peluang menang: {specials(Odd1)}%.",
  "AutoEvent102100112_4": "Gunakan {specials(Coin1)} Gear Coin.",
  "AutoEvent102100112_5": "Undian level atas, peluang menang: {specials(Odd2)}%.",
  "AutoEvent102100112_6": "Gunakan {specials(Coin2)} Gear Coin.",
  "AutoEvent102100112_7": "Undian terjamin, peluang menang: {specials(Odd3)}%.",
  "AutoEvent102100112_8": "Gunakan {specials(Coin3)} Gear Coin",
  "AutoEvent102100112_9": "Pergi",
  "AutoEvent102100113_0": "Biaya Tol: Setengah dari semua Gear Coin-mu.",
  "AutoEvent102100113_1": "Berikan Gear Coin",
  "AutoEvent102100113_2": "Total {specials(Coin)} Gear Coin.",
  "AutoEvent102100113_3": "Sangat ramah pada orang tidak punya uang.",
  "AutoEvent102100122_0": "\"Kalau masih ada sisa uang setelah kontraknya selesai, Anda bisa bantu Beruang Baik melunasi utangnya <color=#FFAF2C>(500.000 Gear Coin)</color>.\"\n\"Tentu saja, ini tidak diharuskan.\"",
  "AutoEvent102100122_1": "AI Fairy",
  "AutoEvent102100122_10": "\"Coba aku lihat... Ah, uangku sudah dipakai buat bayar utang, sekarang tinggal sedikit... Maaf.\"",
  "AutoEvent102100122_11": "\"...Oh! Nih, aku ketemu sedikit Gear Coin!\"\n\n\"Uang sedikit ini buat bayar bunga utang aja tidak cukup... tapi setidaknya bisa bantu kalian... dan itu sudah cukup bagiku.\"",
  "AutoEvent102100122_12": "Beruang Baik sedang berusaha mencari uang",
  "AutoEvent102100122_13": "Terima uangnya",
  "AutoEvent102100122_14": "Mendapatkan {specials(Coin1)} Gear Coin",
  "AutoEvent102100122_15": "\"Aku coba cari-cari lagi ya... Ah! Entah kapan kantong celanaku bolong, maaf...\"\n\"Oh iya, di sepatuku masih ada uang! Silakan ambil saja!\"",
  "AutoEvent102100122_16": "Mendapatkan {specials(Coin2)} Gear Coin",
  "AutoEvent102100122_17": "\"Tunggu, aku mungkin masih ada sedikit lagi!\"\n\nBeruang Baik menggoyangkan sekujur tubuhnya dan Gear Coin pun berserakan ke lantai.",
  "AutoEvent102100122_18": "Mendapatkan {specials(Coin3)} Gear Coin",
  "AutoEvent102100122_19": "\"Setidaknya uang ini cukup untuk kalian melewati gerbang tol pertama.\"\n\"Maaf, aku cuma bisa kasih ini sebagai tanda terima kasih.\"",
  "AutoEvent102100122_2": "\"Master, target operasi kali ini adalah menginvestigasi Kota Emas...\"\n\"Mohon tunggu sebentar... Mendeteksi adanya suara lolongan... maaf salah, suara minta tolong di sekitar.\"",
  "AutoEvent102100122_20": "\"Oh iya, aku juga bisa jadi pemandu kalian!\"",
  "AutoEvent102100122_3": "\"Master, target yang mengeluarkan suara tersebut telah dikepung Ethereal. Apa Anda ingin periksa situasinya?\"",
  "AutoEvent102100122_4": "Ada yang butuh bantuan kalian.",
  "AutoEvent102100122_5": "Selamatkan mereka",
  "AutoEvent102100122_6": "Mulai pertarungan",
  "AutoEvent102100122_7": "\"Tapi kabar buruknya adalah Gear Coin Anda tidak cukup untuk melewati gerbang tol pertama. Kabar baiknya adalah kontrak ini bisa diakhiri kapan saja.\"\n\"Akhiri kontrak sekarang juga?\"",
  "AutoEvent102100122_8": "Beruang Baik",
  "AutoEvent102100122_9": "\"Ehm... Kalau kalian butuh uang, aku punya sedikit.\"",
  "AutoEvent102100125_0": "Gunakan {specials(Coin)} Gear Coin.",
  "AutoEvent102100125_1": "Benar-benar... semenakjubkan itu?",
  "AutoEvent102100132_0": "Layanan Berbayar",
  "AutoEvent102100132_1": "\"Mereka bilang uang bisa menghapus dosamu! Apa kamu tertarik dengan layanan menghapus kutukan dari kontaminasi?\"\n\"Harganya? Semua yang kamu miliki.\"",
  "AutoEvent102100132_2": "Tutup",
  "AutoEvent102100132_3": "Jadi ini menguntungkan orang miskin... kah?",
  "AutoEvent102100132_4": "\"Ingin bayar <color=#2BAD00>layanan penghapus Gejala Kontaminasi?</color>\"\n\"Oh... Kamu <color=#2BAD00>belum terkontaminasi</color>.\"",
  "AutoEvent102100132_5": "\"Kalau butuh layanannya, datanglah kapan saja.\"",
  "AutoEvent102100133_0": "<color=#CF4029>\"Nhe—...!\"</color>\nBangboo Emas yang sedang mengumpulkan Gear Coin menabrakmu! *gedubrak*",
  "AutoEvent102100133_1": "AI Fairy",
  "AutoEvent102100133_10": "\"Oh? Di bagian akhirnya ada tulisan yang kecil... <color=#FFAF2C>Jika peserta adalah pekerja migran, maka semua hadiah akan diganti menjadi 500.000 Gear Coin.</color>\"",
  "AutoEvent102100133_11": "\"Mohon <color=#CF4029>serahkan semua Gear Coin-mu sebagai biaya pengundian hadiah</color>. Tidak perlu kamu turun tangan, kami akan bantu kamu keluarkan... Ini terlalu banyak!\"",
  "AutoEvent102100133_12": "\"Sekarang undiannya dimulai. Kira-kira bakal dapat apa ya? Aku jadi tidak sabar!\"",
  "AutoEvent102100133_13": "\"Dewa Gear Coin-ku! Hadiahnya <color=#FFAF2C>500.000 Gear Coin</color>! Ambil dan pergilah.\"",
  "AutoEvent102100133_14": "\"Sekarang sudah mengerti? <color=#FF3333>Dilarang melewati batas!</color>\"",
  "AutoEvent102100133_2": "\"Master, ada satu Bangboo Emas di depanmu. Dia sedang mengumpulkan <color=#FFAF2C>Gear Coin</color> yang berserakan dan membuat <color=#FFAF2C>gerbang tol</color>.\"",
  "AutoEvent102100133_3": "Tubuh berat Bangboo Emas menahanmu... Tapi sepertinya dia lebih ringan dari perkiraan. Sama sekali tidak seberat emas asli.",
  "AutoEvent102100133_4": "Ada Bangboo Emas di tempat ini",
  "AutoEvent102100133_5": "\"Master, ia hampir menabrak Anda.\"",
  "AutoEvent102100133_6": "Dilarang melewati batas!",
  "AutoEvent102100133_7": "\"Berhenti, berhenti! Terdeteksi <color=#CF4029>jumlah Gear Coin yang dimiliki sudah mencapai nilai yang berbahaya</color>!\"",
  "AutoEvent102100133_8": "\"Demi mencegah <color=#CF4029>nilai melewati batas</color> dan <color=#CF4029>kamu melewati batas</color>, kami akan memaksa kamu melakukan aktivitas transaksi.\"",
  "AutoEvent102100133_9": "\"Berikut daftar hadiahnya:\n<color=#FFAF2C>Hadiah Pertama: 1.000.000 Denny!</color>\n<color=#FFAF2C>Hadiah Kedua: 10 ekor Bangboo Emas!</color>\n<color=#FFAF2C>Hadiah Ketiga: 10.000 Kupon Diskon Mi</color>.\"",
  "AutoEvent102100137_0": "Sehat nomor satu? Atau nomor dua?",
  "AutoEvent102100137_1": "Tersisa {specials(HPReduceTimes)} kali",
  "AutoEvent102100139_0": "Masuk ke lokasi kerja",
  "AutoEvent102100139_1": "Kalahkan musuh dan rampas mereka.\nHadiah: {specials(Gold)} Gear Coin\nKarena efek dari Lucky Cat, hadiah meningkat menjadi {specials(Gold)*scenevar(CoinGet.102100127)} Gear Coin",
  "AutoEvent102100139_2": "Ternyata ada ongkos masuk ya...",
  "AutoEvent102100139_3": "Waktunya mendapatkan uang!",
  "AutoEvent102100158_0": "Catatan: Ini bukan penipuan",
  "AutoEvent102100159_0": "Area di bawah sepertinya sangat luas",
  "AutoEvent102100162_0": "Bantu Beruang Baik membayar utangnya dan selesaikan kontrak",
  "AutoEvent102100162_1": "Donasikan {specials(Coin2)} Gear Coin",
  "AutoEvent102100162_10": "Suka",
  "AutoEvent102100162_11": "Tidak suka",
  "AutoEvent102100162_12": "\"Seberapa suka?\"",
  "AutoEvent102100162_13": "Mohon jelaskan lebih lanjut",
  "AutoEvent102100162_14": "Biasa saja",
  "AutoEvent102100162_15": "Lumayan suka",
  "AutoEvent102100162_16": "Sangat suka",
  "AutoEvent102100162_17": "Sebenarnya tidak terlalu suka",
  "AutoEvent102100162_18": "\"Informasi ini telah dicatat ke dalam profil kepribadian Master...\"",
  "AutoEvent102100162_19": "\"Baik. Lalu tentang <color=#FFAF2C>Beruang Baik</color>... Dia masih menatap dari kejauhan dan terlihat kasihan.\"\n\"Ya, dia masih harus melunasi utangnya sebesar <color=#FFAF2C>{specials(Coin2)} Gear Coin</color>.\"",
  "AutoEvent102100162_2": "Donasikan semampumu dan selesaikan kontrak.",
  "AutoEvent102100162_20": "\"Seberapa tidak suka?\"",
  "AutoEvent102100162_21": "Biasa saja",
  "AutoEvent102100162_22": "Lumayan tidak suka",
  "AutoEvent102100162_23": "Sangat tidak suka",
  "AutoEvent102100162_24": "Sebenarnya suka",
  "AutoEvent102100162_25": "Ingin bantu orang asing?",
  "AutoEvent102100162_3": "Donasikan semua Gear Coin",
  "AutoEvent102100162_4": "Lanjut menjelajahi area ini",
  "AutoEvent102100162_5": "Kontrak ini sudah berakhir. Kamu sedang meninggalkan Hollow...",
  "AutoEvent102100162_6": "AI Fairy",
  "AutoEvent102100162_7": "\"Master, penyelidikan hampir selesai. Selama perjalanan yang luar biasa ini, Anda seharusnya sudah paham mengapa banyak orang tertarik dengan Kota Emas.\"",
  "AutoEvent102100162_8": "\"Master, aku sangat penasaran. Tolong beri tahu aku, bagaimana perasaan Anda setelah merasakan kehidupan sultan kaya raya?\"",
  "AutoEvent102100162_9": "Apa kamu suka?",
  "AutoEvent102100163_0": "Mudah dimengerti, kan?",
  "AutoEvent1021104_0": "Tes Tangerine Network",
  "AutoEvent1021104_1": "\"Terima kasih sudah menggunakan layanan komunikasi Tangerine Network.\nSepertinya Anda pernah menggunakan layanan kami, benar?\"",
  "AutoEvent1021104_10": "Colek!",
  "AutoEvent1021104_100": "{getString(script_global,EXTrueAnswer)}",
  "AutoEvent1021104_101": "{getString(SCRIPT_GLOBAL,EXFakeAnswer1)}",
  "AutoEvent1021104_102": "{getString(SCRIPT_GLOBAL,EXFakeAnswer2)}",
  "AutoEvent1021104_103": "Susah ah...aku mau yang gampang-gampang aja dong.",
  "AutoEvent1021104_109": "\"Tidak bisa dipercaya.\"",
  "AutoEvent1021104_11": "Sayang sekali! Anda menjawab {specials(right)} pertanyaan dengan benar, tapi tidak semuanya benar.\nTapi, kami memutuskan untuk memberimu satu kesempatan lagi. Mau mencoba lagi?",
  "AutoEvent1021104_110": "Anda berhasil menjawab semua pertanyaan dengan benar dalam tes yang tidak pasti semua bisa dijawab dengan benar meski sudah menyontek!",
  "AutoEvent1021104_113": "Anda menjawab dua pertanyaan dengan benar!",
  "AutoEvent1021104_114": "Pasti sudah berusaha keras!",
  "AutoEvent1021104_117": "\"...\"",
  "AutoEvent1021104_118": "\"Anda hanya berhasil menjawab satu pertanyaan dengan benar. Apa Anda manusia? Atau robot?\"",
  "AutoEvent1021104_12": "Ulang",
  "AutoEvent1021104_121": "\"Hmm? Apa Anda benar-benar manusia?\"",
  "AutoEvent1021104_122": "\"Kalau Anda bukan manusia, harap gunakan tes robot.\nNotifikasi: <color=#CF4029>Tautan yang mencurigakan sudah otomatis diblokir oleh Fairy.</color>\"",
  "AutoEvent1021104_13": "Tolak",
  "AutoEvent1021104_14": "Colek, colek, colek!",
  "AutoEvent1021104_15": "\"Sedang mereset sistem verifikasi...\"",
  "AutoEvent1021104_16": "Selamat, Anda mengalahkan 89% peserta lain untuk tes ini! Selanjutnya masih ada tes lebih SULIT yang kami sudah persiapkan untuk Anda.\nMaaf, Anda tidak bisa menolak tes kali ini karena kami sudah bekerja keras untuk mengembangkannya. Kalau tidak ada yang partisipasi, kami akan sedih, huhu...",
  "AutoEvent1021104_17": "Kami akan meningkatkan kesulitannya ya.",
  "AutoEvent1021104_18": "Karena aku baik hati, ya sudah deh.",
  "AutoEvent1021104_19": "Fairy mengatakan bahwa ini adalah jawaban yang benar.",
  "AutoEvent1021104_2": "\"Demi memastikan keamanan, kami mengundang Anda untuk melakukan tes lagi! \nKami akan menunjukkan empat gambar, harap ingat <color=#FFAF2C> warna dan bentuk setiap gambar</color>.\"",
  "AutoEvent1021104_20": "Karena Anda adalah pelanggan tetap, kami akan memberikan tips tambahan untuk pertanyaan pertama: Ingat <color=#FFAF2C>warna yang muncul</color> di setiap kartu.",
  "AutoEvent1021104_21": "\"Master, Anda sepertinya sengaja memilih jawaban yang salah untuk mendapatkan kesenangan yang tidak bisa aku mengerti.\"",
  "AutoEvent1021104_22": "Karena Anda adalah pelanggan tetap, kami akan memberikan tips tambahan untuk pertanyaan pertama: Ingat <color=#FFAF2C>bentuk yang muncul</color> di setiap kartu.",
  "AutoEvent1021104_23": "\"Hobi Anda membuatku sangat bingung. Aku akan mencatatnya ke dalam data basis untuk kepribadian Anda.\"",
  "AutoEvent1021104_24": "Pertanyaan selanjutnya tentang <color=#FFAF2C>warna</color>!",
  "AutoEvent1021104_247": "{getString(SCRIPT_GLOBAL,Init_EX{specials(EXTrueAnswer_Clip1)})}{getString(SCRIPT_GLOBAL,comma)}{getString(SCRIPT_GLOBAL,Init_EX{specials(EXTrueAnswer_Clip2)})}{getString(SCRIPT_GLOBAL,comma)}{getString(SCRIPT_GLOBAL,Init_EX{specials(EXTrueAnswer_Clip3)})}",
  "AutoEvent1021104_248": "{getString(SCRIPT_GLOBAL,Init_EX{specials(EXFakeAnswer1_Clip1)})}{getString(SCRIPT_GLOBAL,comma)}{getString(SCRIPT_GLOBAL,Init_EX{specials(EXFakeAnswer1_Clip2)})}{getString(SCRIPT_GLOBAL,comma)}{getString(SCRIPT_GLOBAL,Init_EX{specials(EXFakeAnswer1_Clip3)})}",
  "AutoEvent1021104_249": "{getString(SCRIPT_GLOBAL,Init_EX{specials(EXFakeAnswer2_Clip1)})}{getString(SCRIPT_GLOBAL,comma)}{getString(SCRIPT_GLOBAL,Init_EX{specials(EXFakeAnswer2_Clip2)})}{getString(SCRIPT_GLOBAL,comma)}{getString(SCRIPT_GLOBAL,Init_EX{specials(EXFakeAnswer2_Clip3)})}",
  "AutoEvent1021104_25": "\"Master, Anda mengabaikan peringatanku dan memilih jawaban yang salah.\"",
  "AutoEvent1021104_250": "{getString(SCRIPT_GLOBAL,Position{specials(EXQuestCore_Clip1)})}{getString(SCRIPT_GLOBAL,comma)}{getString(SCRIPT_GLOBAL,Position{specials(EXQuestCore_Clip2)})}{getString(SCRIPT_GLOBAL,comma)}{getString(SCRIPT_GLOBAL,Position{specials(EXQuestCore_Clip3)})}",
  "AutoEvent1021104_252": "{getString(SCRIPT_GLOBAL,Col{specials(AnswerColor_Clip1)})}{getString(SCRIPT_GLOBAL,comma)}{getString(SCRIPT_GLOBAL,Col{specials(AnswerColor_Clip2)})}{getString(SCRIPT_GLOBAL,comma)}{getString(SCRIPT_GLOBAL,Col{specials(AnswerColor_Clip3)})}{getString(SCRIPT_GLOBAL,comma)}{getString(SCRIPT_GLOBAL,Col{specials(AnswerColor_Clip4)})}",
  "AutoEvent1021104_253": "{getString(SCRIPT_GLOBAL,Col{specials(AntiAnswerColor_Clip1)})}{getString(SCRIPT_GLOBAL,comma)}{getString(SCRIPT_GLOBAL,Col{specials(AntiAnswerColor_Clip2)})}{getString(SCRIPT_GLOBAL,comma)}{getString(SCRIPT_GLOBAL,Col{specials(AntiAnswerColor_Clip3)})}{getString(SCRIPT_GLOBAL,comma)}{getString(SCRIPT_GLOBAL,Col{specials(AntiAnswerColor_Clip4)})}",
  "AutoEvent1021104_254": "{getString(SCRIPT_GLOBAL,Shape{specials(AntiAnswerPic_Clip1)})}{getString(SCRIPT_GLOBAL,comma)}{getString(SCRIPT_GLOBAL,Shape{specials(AntiAnswerPic_Clip2)})}{getString(SCRIPT_GLOBAL,comma)}{getString(SCRIPT_GLOBAL,Shape{specials(AntiAnswerPic_Clip3)})}{getString(SCRIPT_GLOBAL,comma)}{getString(SCRIPT_GLOBAL,Shape{specials(AntiAnswerPic_Clip4)})}",
  "AutoEvent1021104_255": "{getString(SCRIPT_GLOBAL,Shape{specials(AnswerPic_Clip1)})}{getString(SCRIPT_GLOBAL,comma)}{getString(SCRIPT_GLOBAL,Shape{specials(AnswerPic_Clip2)})}{getString(SCRIPT_GLOBAL,comma)}{getString(SCRIPT_GLOBAL,Shape{specials(AnswerPic_Clip3)})}{getString(SCRIPT_GLOBAL,comma)}{getString(SCRIPT_GLOBAL,Shape{specials(AnswerPic_Clip4)})}",
  "AutoEvent1021104_256": "{getString(SCRIPT_GLOBAL,Col{specials(FakeColorAnswer1_Clip1)})}{getString(SCRIPT_GLOBAL,comma)}{getString(SCRIPT_GLOBAL,Col{specials(FakeColorAnswer1_Clip2)})}{getString(SCRIPT_GLOBAL,comma)}{getString(SCRIPT_GLOBAL,Col{specials(FakeColorAnswer1_Clip3)})}{getString(SCRIPT_GLOBAL,comma)}{getString(SCRIPT_GLOBAL,Col{specials(FakeColorAnswer1_Clip4)})}",
  "AutoEvent1021104_257": "{getString(SCRIPT_GLOBAL,Col{specials(FakeColorAnswer2_Clip1)})}{getString(SCRIPT_GLOBAL,comma)}{getString(SCRIPT_GLOBAL,Col{specials(FakeColorAnswer2_Clip2)})}{getString(SCRIPT_GLOBAL,comma)}{getString(SCRIPT_GLOBAL,Col{specials(FakeColorAnswer2_Clip3)})}{getString(SCRIPT_GLOBAL,comma)}{getString(SCRIPT_GLOBAL,Col{specials(FakeColorAnswer2_Clip4)})}",
  "AutoEvent1021104_258": "{getString(SCRIPT_GLOBAL,Shape{specials(FakePicAnswer1_Clip1)})}{getString(SCRIPT_GLOBAL,comma)}{getString(SCRIPT_GLOBAL,Shape{specials(FakePicAnswer1_Clip2)})}{getString(SCRIPT_GLOBAL,comma)}{getString(SCRIPT_GLOBAL,Shape{specials(FakePicAnswer1_Clip3)})}{getString(SCRIPT_GLOBAL,comma)}{getString(SCRIPT_GLOBAL,Shape{specials(FakePicAnswer1_Clip4)})}",
  "AutoEvent1021104_259": "{getString(SCRIPT_GLOBAL,Shape{specials(FakePicAnswer2_Clip1)})}{getString(SCRIPT_GLOBAL,comma)}{getString(SCRIPT_GLOBAL,Shape{specials(FakePicAnswer2_Clip2)})}{getString(SCRIPT_GLOBAL,comma)}{getString(SCRIPT_GLOBAL,Shape{specials(FakePicAnswer2_Clip3)})}{getString(SCRIPT_GLOBAL,comma)}{getString(SCRIPT_GLOBAL,Shape{specials(FakePicAnswer2_Clip4)})}",
  "AutoEvent1021104_26": "Pertanyaan selanjutnya tentang <color=#FFAF2C>bentuk</color>!",
  "AutoEvent1021104_27": "\"Kalau aku tidak memahami Anda, aku akan mengira Anda adalah AI tingkat rendah dengan basis data yang kosong.\"",
  "AutoEvent1021104_28": "Karena kami berbaik hati, kami akan memberikanmu sebuah petunjuk: Untuk pertanyaan selanjutnya, kamu harus mengingat <color=#FFAF2C>bentuk dan warna yang muncul</color>!",
  "AutoEvent1021104_29": "\"Master, Anda sepertinya sengaja memilih jawaban yang salah.\"",
  "AutoEvent1021104_3": "{getString(SCRIPT_GLOBAL,FairyTip)}",
  "AutoEvent1021104_30": "\"Kalau Anda lelah, Anda bisa menyuruh Eous untuk menggantikan Anda melakukan verifikasi.\"",
  "AutoEvent1021104_31": "\"Master, saat Anda melakukan verifikasi, aku sudah berhasil meretas mereka dan mendapatkan pertanyaan-pertanyaannya.\"",
  "AutoEvent1021104_33": "Aku bisa membantu Anda menjawab semua pertanyaan yang akan muncul nanti.",
  "AutoEvent1021104_34": "Apakah perlu bantuan Fairy untuk menjawab pertanyaan?",
  "AutoEvent1021104_35": "Tepat waktu!",
  "AutoEvent1021104_36": "Tentu saja bisa! Layanan yang baik adalah esensi dari Tangerine Network!",
  "AutoEvent1021104_37": "Tidak, terima kasih",
  "AutoEvent1021104_38": "Kalau ada yang bisa melakukannya, orang itu pasti Anda...\nSilakan jawab bentuk dari empat gambar dari urutan: kiri atas, kanan atas, kiri bawah, lalu kanan bawah.",
  "AutoEvent1021104_39": "Tolong deskripsikan bentuk gambar yang Anda lihat secara berurutan",
  "AutoEvent1021104_4": "\"Kami akan menunjukkan empat gambar, harap ingat warna dan bentuk setiap gambar.\"\nUntuk Anda yang sudah berpengalaman, ini pasti sangat mudah, kan?",
  "AutoEvent1021104_40": "{getString(SCRIPT_GLOBAL,AnswerPic)}",
  "AutoEvent1021104_41": "{getString(SCRIPT_GLOBAL,FakePicAnswer1)}",
  "AutoEvent1021104_42": "{getString(SCRIPT_GLOBAL,FakePicAnswer2)}",
  "AutoEvent1021104_43": "Tadi kurang jelas! Lagi!",
  "AutoEvent1021104_44": "\"Oke, selanjutnya aku akan menandai jawaban yang benar. AI terhebat di New Eridu akan membantu Anda melewati verifikasi robot.\"",
  "AutoEvent1021104_45": "Ingin mengulang verifikasi dari awal?",
  "AutoEvent1021104_46": "\"Untuk jawaban Anda kali ini, hadiahnya <color=#FFAF2C>3 Gear Coin</color>.\"",
  "AutoEvent1021104_47": "\"Untuk jawaban Anda kali ini, hadiahnya <color=#FFAF2C>2 Gear Coin</color>.\"",
  "AutoEvent1021104_48": "\"Untuk jawaban Anda kali ini, hadiahnya <color=#FFAF2C>1 Gear Coin</color>.\"",
  "AutoEvent1021104_5": "Sudah siap?",
  "AutoEvent1021104_51": "Maaf sekali, jawaban Anda salah.",
  "AutoEvent1021104_53": "Benar!",
  "AutoEvent1021104_55": "Kalau ada yang bisa melakukannya, orang itu pasti Anda...\nSilakan jawab warna dari empat gambar dari urutan: kiri atas, kanan atas, kiri bawah, lalu kanan bawah.",
  "AutoEvent1021104_56": "Silakan jawab warna yang Anda lihat secara berurutan.",
  "AutoEvent1021104_57": "{getString(SCRIPT_GLOBAL,AnswerColor)}",
  "AutoEvent1021104_58": "{getString(SCRIPT_GLOBAL,FakeColorAnswer1)}",
  "AutoEvent1021104_59": "{getString(SCRIPT_GLOBAL,FakeColorAnswer2)}",
  "AutoEvent1021104_6": "Iya, iya, mulai aja.",
  "AutoEvent1021104_8": "\"Kami akan menunjukkan empat gambar, harap ingat warna dan bentuk setiap gambar.\"\nSistem sudah siap.",
  "AutoEvent1021104_9": "Kalau Anda sudah siap, silakan colek aku.",
  "AutoEvent1021104_94": "\"Jangan sedih dulu, Anda masih ada kesempatan untuk tidak dianggap sebagai robot.\"",
  "AutoEvent1021104_96": "Kelihatannya gampang sekali untukmu... Pertanyaan selanjutnya akan lebih sulit ya!",
  "AutoEvent1021104_98": "Kalau ada yang bisa melakukannya, orang itu pasti Anda...\nSilakan deskripsikan gambar dari urutan: {getString(SCRIPT_GLOBAL,EXQuestCore)}.",
  "AutoEvent1021201_0": "si_paling_jenius",
  "AutoEvent1021201_1": "\"Terima kasih, Proxy!\nKereta sudah berjalan {scene_var(day)} putaran. Pengumpulan data saat ini sudah mencapai <color=#FFAF2C>{scene_var(day)*2}0%</color>!\nPada siklus pengumpulan data sebelumnya, total mengalahkan: {scene_var(billKill)} monster;\n<color=#FFAF2C>Panjang kereta saat ini adalah: {scene_var(SnakeHP)} bagian</color>\"",
  "AutoEvent1021201_2": "Skor kali ini: S",
  "AutoEvent1021201_3": "Lanjutkan!",
  "AutoEvent1021201_4": "Skor kali ini: C",
  "AutoEvent1021202_0": "AI Fairy",
  "AutoEvent1021202_1": "\"Terkonfirmasi koordinat saat ini adalah Weiss VII\"",
  "AutoEvent1021202_2": "\"Master, konsentrasi Ether yang tinggi terdeteksi. Hati-hati dengan serangan Ethereal.\"",
  "AutoEvent1021202_3": "si_paling_jenius",
  "AutoEvent1021202_4": "\"Ehem, huft...\nEnggak perlu mengkhawatirkanku. Daya tahan Ether-ku termasuk lumayan. Pasti bisa bertahan sampai pengumpulan data selesai!\"",
  "AutoEvent1021202_5": "\"Enggak perlu bahas ini. Aku sudah duluan dapatkan segala jenis bantuan! Gunakan mereka dan jaga kereta sampai pengumpulan data selesai!\n<color=#FFAF2C>Buka berbagai bantuan dan layanan penarikan kembali bantuan</color>\"",
  "AutoEvent1021202_6": "\"Setelah selesai mengumpulkan data, aku akan <color=#FFAF2C>membayarkan biaya kontrak berdasarkan panjang kereta</color>!\"",
  "AutoEvent1021203_0": "Pos Pengamatan",
  "AutoEvent1021203_1": "\"Ini adalah pos pengamatan White Star Institute. Di sini, kami memberikan bantuan besar bagi para peneliti Hollow.\"",
  "AutoEvent1021203_10": "Gunakan 1.500 Gear Coin untuk meminta Konferensi Akademis",
  "AutoEvent1021203_11": "Panjang kereta bertambah 1-2 bagian atau mendapatkan 500-1.500 Gear Coin",
  "AutoEvent1021203_12": "Datang lagi nanti",
  "AutoEvent1021203_13": "\"Tunggu sebentar, sedang dikirimkan secepatnya...\"",
  "AutoEvent1021203_14": "\"Pos pengamatan telah dijadikan sebuah pos bantuan! White Star Institute selalu membukakan pintunya untuk mereka yang mengejar ilmu.\"",
  "AutoEvent1021203_15": "\"Dana penelitianmu tidak cukup! Apa dikorupsi oleh gurumu saat proyek ini baru dimulai?\"",
  "AutoEvent1021203_16": "Pos Pengamatan",
  "AutoEvent1021203_17": "Gunakan 1.000 Gear Coin untuk memanggil Tim Pemeliharaan Peralatan",
  "AutoEvent1021203_18": "Lewati petak yang berdampingan untuk bertambah panjang 1 bagian",
  "AutoEvent1021203_19": "\"Gunakan 2.000 Gear Coin untuk memanggil Senior Laboratorium\"",
  "AutoEvent1021203_2": "Pilih jenis bantuan",
  "AutoEvent1021203_20": "Lewati petak yang berdampingan untuk mendapatkan kekebalan terhadap 1 kali serangan (Tidak dapat ditumpuk)",
  "AutoEvent1021203_3": "Dukungan Akademis",
  "AutoEvent1021203_4": "Dukungan Eksperimental",
  "AutoEvent1021203_5": "Datang lagi nanti",
  "AutoEvent1021203_6": "\"Ini adalah pos pengamatan White Star Institute. Di sini, kami memberikan bantuan besar bagi para peneliti Hollow.\"",
  "AutoEvent1021203_7": "Pilih jenis bantuan",
  "AutoEvent1021203_8": "Gunakan 500 Gear Coin untuk meminta Dana Penelitian",
  "AutoEvent1021203_9": "Lewati petak yang berdampingan untuk mendapatkan 1.000 Gear Coin",
  "AutoEvent1021205_0": "AI Fairy",
  "AutoEvent1021205_1": "\"Terdeteksi titik bantuan sudah didirikan di bagian depan. Mengonfirmasi —\"",
  "AutoEvent1021205_10": "\"Tunggu sebentar, rencana bantuan sedang ditarik kembali...\nTing, tong, ting, tong...\"",
  "AutoEvent1021205_11": "\"Pengambilan kembali selesai. Silakan pilih ulang bantuan.\"",
  "AutoEvent1021205_12": "\"Ini adalah pos pengamatan White Star Institute. Di sini, kami memberikan bantuan besar bagi para peneliti Hollow.\"",
  "AutoEvent1021205_13": "Lewati petak yang berdampingan untuk bertambah panjang 1 bagian",
  "AutoEvent1021205_14": "Pergi",
  "AutoEvent1021205_2": "Tim Pemeliharaan Peralatan",
  "AutoEvent1021205_3": "\"Ini adalah pos pengamatan White Star Institute. Di sini, kami memberikan bantuan besar bagi para peneliti Hollow.\"",
  "AutoEvent1021205_4": "Lewati petak yang berdampingan untuk bertambah panjang 1 bagian",
  "AutoEvent1021205_5": "Mengambil kembali sumber daya",
  "AutoEvent1021205_6": "Rencana bantuan telah hilang, Gear Coin tidak akan dikembalikan.",
  "AutoEvent1021205_7": "Pergi",
  "AutoEvent1021205_8": "Rugi banget, jangan diambil dulu",
  "AutoEvent1021205_9": "Pos Pengamatan",
  "AutoEvent1021206_0": "AI Fairy",
  "AutoEvent1021206_1": "\"Terdeteksi titik bantuan sudah didirikan di bagian depan. Mengonfirmasi —\"",
  "AutoEvent1021206_10": "\"Tunggu sebentar, rencana bantuan sedang ditarik kembali...\nTing, tong, ting, tong...\"",
  "AutoEvent1021206_11": "Pengambilan kembali selesai. Silakan pilih ulang bantuan.",
  "AutoEvent1021206_2": "Senior Laboratorium",
  "AutoEvent1021206_3": "\"Ini adalah pos pengamatan White Star Institute. Di sini, kami memberikan bantuan besar bagi para peneliti Hollow.\"",
  "AutoEvent1021206_4": "Lewati petak yang berdampingan agar kebal terhadap 1 kali serangan (Tidak dapat ditumpuk)",
  "AutoEvent1021206_5": "Mengambil kembali sumber daya",
  "AutoEvent1021206_6": "Rencana bantuan telah hilang, Gear Coin tidak akan dikembalikan.",
  "AutoEvent1021206_7": "Pergi",
  "AutoEvent1021206_8": "Rugi banget, jangan diambil dulu",
  "AutoEvent1021206_9": "Pos Pengamatan",
  "AutoEvent1021207_0": "AI Fairy",
  "AutoEvent1021207_1": "\"Terdeteksi titik bantuan sudah didirikan di bagian depan. Mengonfirmasi —\"",
  "AutoEvent1021207_10": "\"Tunggu sebentar, rencana bantuan sedang ditarik kembali...\nTing, tong, ting, tong...\"",
  "AutoEvent1021207_11": "\"Pengambilan kembali selesai. Silakan pilih ulang bantuan.\"",
  "AutoEvent1021207_12": "Pilih pengoperasian",
  "AutoEvent1021207_13": "Pergi",
  "AutoEvent1021207_2": "Dana Penelitian",
  "AutoEvent1021207_3": "\"Ini adalah pos pengamatan White Star Institute. Di sini, kami memberikan bantuan besar bagi para peneliti Hollow.\"",
  "AutoEvent1021207_4": "Lewati petak yang berdampingan untuk mendapatkan 1.000 Gear Coin",
  "AutoEvent1021207_5": "Mengambil kembali sumber daya",
  "AutoEvent1021207_6": "Rencana bantuan telah hilang, Gear Coin tidak akan dikembalikan.",
  "AutoEvent1021207_7": "Pergi",
  "AutoEvent1021207_8": "Rugi banget, jangan diambil dulu",
  "AutoEvent1021207_9": "Pos Pengamatan",
  "AutoEvent1021210_0": "AI Fairy",
  "AutoEvent1021210_1": "\"Terdeteksi titik bantuan sudah didirikan di bagian depan. Mengonfirmasi —\"",
  "AutoEvent1021210_10": "\"Tunggu sebentar, rencana bantuan sedang ditarik kembali...\nTing, tong, ting, tong...\"",
  "AutoEvent1021210_11": "\"Pengambilan kembali selesai. Silakan pilih ulang bantuan.\"",
  "AutoEvent1021210_2": "Konferensi Akademis",
  "AutoEvent1021210_3": "\"Ini adalah pos pengamatan White Star Institute. Di sini, kami memberikan bantuan besar bagi para peneliti Hollow.\"",
  "AutoEvent1021210_4": "Panjang kereta bertambah 1-2 bagian atau mendapatkan 500-1.500 Gear Coin",
  "AutoEvent1021210_5": "Mengambil kembali sumber daya",
  "AutoEvent1021210_6": "Rencana bantuan telah hilang, Gear Coin tidak akan dikembalikan.",
  "AutoEvent1021210_7": "Pergi",
  "AutoEvent1021210_8": "Rugi banget, jangan diambil dulu",
  "AutoEvent1021210_9": "Pos Pengamatan",
  "AutoEvent1021212_0": "AI Fairy",
  "AutoEvent1021212_1": "\"Master, terdeteksi reaksi kehidupan milik Hollow Raider tidak dikenal\"",
  "AutoEvent1021212_10": "Minggir, dasar pedagang curang!",
  "AutoEvent1021212_11": "Pedagang Pasar Gelap",
  "AutoEvent1021212_12": "\"Wow, bisa beli mobil baru lagi!\nEhem, maksudku efek obatnya sangat bagus...\"",
  "AutoEvent1021212_13": "\"Barang yang sudah dibeli tidak bisa dikembalikan!\nKami tunggu kunjungan Anda selanjutnya!\"",
  "AutoEvent1021212_14": "Tokoku ini cuma bisnis kecil, jadi enggak nerima utang!",
  "AutoEvent1021212_2": "\"Dia memancarkan keinginan untuk melakukan transaksi yang kuat\"",
  "AutoEvent1021212_3": "Pedagang Licik yang Penuh Senyum Jahat",
  "AutoEvent1021212_4": "\"Silakan masuk...\nMeski obat kami hanya <color=#FFAF2C>berefek 1 kali</color>, tapi efeknya instan!\nAnda memiliki dana penelitian yang begitu besar, pasti tidak memusingkan uang sedikit ini, kan?\"",
  "AutoEvent1021212_5": "Beli obat",
  "AutoEvent1021212_6": "Gunakan 2.000 Gear Coin untuk membeli Adrenalin",
  "AutoEvent1021212_7": "Efek instan: Panjang kereta bertambah 1 bagian",
  "AutoEvent1021212_8": "Gunakan 2.000 Gear Coin untuk membeli Ramuan Keberuntungan",
  "AutoEvent1021212_9": "Efek instan: Panjang kereta bertambah 0-2 bagian",
  "AutoEvent1021218_0": "AI Fairy",
  "AutoEvent1021218_1": "\"Terdeteksi makhluk tidak dikenal di depan\"",
  "AutoEvent1021218_2": "Steel Swallower",
  "AutoEvent1021218_3": "\"Ethereal level tinggi yang berasal dari Weiss VII. Saat dimusnahkan, juga akan menghancurkan 3 bagian gerbong kereta.\"",
  "AutoEvent1021218_4": "Hanya dapat mengalami kerusakan kereta",
  "AutoEvent1021218_5": "Pergi",
  "AutoEvent1021218_6": "Kali ini aku ampuni",
  "AutoEvent1021219_0": "AI Fairy",
  "AutoEvent1021219_1": "\"Terdeteksi makhluk tidak dikenal di depan\"",
  "AutoEvent1021219_2": "Steel Swallower",
  "AutoEvent1021219_3": "\"Ethereal level tinggi yang berasal dari Weiss VII. Saat dimusnahkan, juga akan menghancurkan 3 bagian gerbong kereta.\"",
  "AutoEvent1021219_4": "Hanya dapat mengalami kerusakan kereta",
  "AutoEvent1021219_5": "Pergi",
  "AutoEvent1021219_6": "Kali ini aku ampuni",
  "AutoEvent1021220_0": "AI Fairy",
  "AutoEvent1021220_1": "\"Terdeteksi makhluk tidak dikenal di depan\"",
  "AutoEvent1021220_2": "Steel Swallower",
  "AutoEvent1021220_3": "\"Ethereal level tinggi yang berasal dari Weiss VII. Saat dimusnahkan, juga akan menghancurkan 3 bagian gerbong kereta.\"",
  "AutoEvent1021220_4": "Hanya dapat mengalami kerusakan kereta",
  "AutoEvent1021220_5": "Pergi",
  "AutoEvent1021220_6": "Kali ini aku ampuni",
  "AutoEvent1021253_0": "AI Fairy",
  "AutoEvent1021253_1": "\"Terdeteksi makhluk tidak dikenal di depan\"",
  "AutoEvent1021253_2": "Steelworm",
  "AutoEvent1021253_3": "\"Ethereal level rendah yang berasal dari Weiss VII. Saat dimusnahkan, juga akan menghancurkan 1 bagian gerbong kereta.\"",
  "AutoEvent1021253_4": "Hanya dapat mengalami kerusakan kereta",
  "AutoEvent1021253_5": "Pergi",
  "AutoEvent1021253_6": "Kali ini aku ampuni",
  "AutoEvent1021254_0": "AI Fairy",
  "AutoEvent1021254_1": "\"Terdeteksi makhluk tidak dikenal di depan\"",
  "AutoEvent1021254_2": "Steeleater",
  "AutoEvent1021254_3": "\"Ethereal level menengah yang berasal dari Weiss VII. Saat dimusnahkan, juga akan menghancurkan 2 bagian gerbong kereta.\"",
  "AutoEvent1021254_4": "Hanya dapat mengalami kerusakan kereta",
  "AutoEvent1021254_5": "Pergi",
  "AutoEvent1021254_6": "Kali ini aku ampuni",
  "AutoEvent1021255_0": "AI Fairy",
  "AutoEvent1021255_1": "\"Terdeteksi makhluk tidak dikenal di depan\"",
  "AutoEvent1021255_2": "Steelworm",
  "AutoEvent1021255_3": "\"Ethereal level rendah yang berasal dari Weiss VII. Saat dimusnahkan, juga akan menghancurkan 1 bagian gerbong kereta.\"",
  "AutoEvent1021255_4": "Hanya dapat mengalami kerusakan kereta",
  "AutoEvent1021255_5": "Pergi",
  "AutoEvent1021255_6": "Kali ini aku ampuni",
  "AutoEvent1021256_0": "AI Fairy",
  "AutoEvent1021256_1": "\"Terdeteksi makhluk tidak dikenal di depan\"",
  "AutoEvent1021256_2": "Steeleater",
  "AutoEvent1021256_3": "\"Ethereal level menengah yang berasal dari Weiss VII. Saat dimusnahkan, juga akan menghancurkan 2 bagian gerbong kereta.\"",
  "AutoEvent1021256_4": "Hanya dapat mengalami kerusakan kereta",
  "AutoEvent1021256_5": "Pergi",
  "AutoEvent1021256_6": "Kali ini aku ampuni",
  "AutoEvent1021257_0": "AI Fairy",
  "AutoEvent1021257_1": "\"Terdeteksi makhluk tidak dikenal di depan\"",
  "AutoEvent1021257_2": "Steelworm",
  "AutoEvent1021257_3": "\"Ethereal level rendah yang berasal dari Weiss VII. Saat dimusnahkan, juga akan menghancurkan 1 bagian gerbong kereta.\"",
  "AutoEvent1021257_4": "Hanya dapat mengalami kerusakan kereta",
  "AutoEvent1021257_5": "Pergi",
  "AutoEvent1021257_6": "Kali ini aku ampuni",
  "AutoEvent1021261_0": "AI Fairy",
  "AutoEvent1021261_1": "\"Terdeteksi makhluk tidak dikenal di depan\"",
  "AutoEvent1021261_2": "Steelworm",
  "AutoEvent1021261_3": "\"Ethereal level rendah yang berasal dari Weiss VII. Saat dimusnahkan, juga akan menghancurkan 1 bagian gerbong kereta.\"",
  "AutoEvent1021261_4": "Hanya dapat mengalami kerusakan kereta",
  "AutoEvent1021261_5": "Pergi",
  "AutoEvent1021261_6": "Kali ini aku ampuni",
  "AutoEvent1021262_0": "AI Fairy",
  "AutoEvent1021262_1": "\"Terdeteksi makhluk tidak dikenal di depan\"",
  "AutoEvent1021262_2": "Steelworm",
  "AutoEvent1021262_3": "\"Ethereal level rendah yang berasal dari Weiss VII. Saat dimusnahkan, juga akan menghancurkan 1 bagian gerbong kereta.\"",
  "AutoEvent1021262_4": "Hanya dapat mengalami kerusakan kereta",
  "AutoEvent1021262_5": "Pergi",
  "AutoEvent1021262_6": "Kali ini aku ampuni",
  "AutoEvent1021263_0": "AI Fairy",
  "AutoEvent1021263_1": "\"Terdeteksi makhluk tidak dikenal di depan\"",
  "AutoEvent1021263_2": "Steelworm",
  "AutoEvent1021263_3": "\"Ethereal level rendah yang berasal dari Weiss VII. Saat dimusnahkan, juga akan menghancurkan 1 bagian gerbong kereta.\"",
  "AutoEvent1021263_4": "Hanya dapat mengalami kerusakan kereta",
  "AutoEvent1021263_5": "Pergi",
  "AutoEvent1021263_6": "Kali ini aku ampuni",
  "AutoEvent1021264_0": "AI Fairy",
  "AutoEvent1021264_1": "\"Terdeteksi makhluk tidak dikenal di depan\"",
  "AutoEvent1021264_2": "Steelworm",
  "AutoEvent1021264_3": "\"Ethereal level rendah yang berasal dari Weiss VII. Saat dimusnahkan, juga akan menghancurkan 1 bagian gerbong kereta.\"",
  "AutoEvent1021264_4": "Hanya dapat mengalami kerusakan kereta",
  "AutoEvent1021264_5": "Pergi",
  "AutoEvent1021264_6": "Kali ini aku ampuni",
  "AutoEvent1021265_0": "AI Fairy",
  "AutoEvent1021265_1": "\"Terdeteksi makhluk tidak dikenal di depan\"",
  "AutoEvent1021265_2": "Steeleater",
  "AutoEvent1021265_3": "\"Ethereal level menengah yang berasal dari Weiss VII. Saat dimusnahkan, juga akan menghancurkan 2 bagian gerbong kereta.\"",
  "AutoEvent1021265_4": "Hanya dapat mengalami kerusakan kereta",
  "AutoEvent1021265_5": "Pergi",
  "AutoEvent1021265_6": "Kali ini aku ampuni",
  "AutoEvent1021266_0": "AI Fairy",
  "AutoEvent1021266_1": "\"Terdeteksi makhluk tidak dikenal di depan\"",
  "AutoEvent1021266_2": "Steeleater",
  "AutoEvent1021266_3": "\"Ethereal level menengah yang berasal dari Weiss VII. Saat dimusnahkan, juga akan menghancurkan 2 bagian gerbong kereta.\"",
  "AutoEvent1021266_4": "Hanya dapat mengalami kerusakan kereta",
  "AutoEvent1021266_5": "Pergi",
  "AutoEvent1021266_6": "Kali ini aku ampuni",
  "AutoEvent1021267_0": "AI Fairy",
  "AutoEvent1021267_1": "\"Terdeteksi makhluk tidak dikenal di depan\"",
  "AutoEvent1021267_2": "Steeleater",
  "AutoEvent1021267_3": "\"Ethereal level menengah yang berasal dari Weiss VII. Saat dimusnahkan, juga akan menghancurkan 2 bagian gerbong kereta.\"",
  "AutoEvent1021267_4": "Hanya dapat mengalami kerusakan kereta",
  "AutoEvent1021267_5": "Pergi",
  "AutoEvent1021267_6": "Kali ini aku ampuni",
  "AutoEvent1021268_0": "AI Fairy",
  "AutoEvent1021268_1": "\"Terdeteksi makhluk tidak dikenal di depan\"",
  "AutoEvent1021268_2": "Steeleater",
  "AutoEvent1021268_3": "\"Ethereal level menengah yang berasal dari Weiss VII. Saat dimusnahkan, juga akan menghancurkan 2 bagian gerbong kereta.\"",
  "AutoEvent1021268_4": "Hanya dapat mengalami kerusakan kereta",
  "AutoEvent1021268_5": "Pergi",
  "AutoEvent1021268_6": "Kali ini aku ampuni",
  "AutoEvent1021272_0": "AI Fairy",
  "AutoEvent1021272_1": "\"Terdeteksi pesan suara dari Klien\"",
  "AutoEvent1021272_2": "\"Sedang menghubungkan...\"",
  "AutoEvent1021272_3": "si_paling_jenius",
  "AutoEvent1021272_4": "\"Proxy, kamu sudah datang! Kereta pengumpul data sudah siap. Cepat berangkat ke Hollow Weiss VII!\"",
  "AutoEvent1021272_5": "\"<color=#FFAF2C>Ikuti saja rel ini</color>, kamu akan tiba di tujuan!\"",
  "AutoEvent1021272_6": "\"Konsentrasi Ether di sini enggak tinggi. Seharusnya enggak bakal ada Ethereal! Kalau ada juga kebetulan bisa digunakan buat ngetes kereta kita...\"",
  "AutoEvent1021273_0": "AI Fairy",
  "AutoEvent1021273_1": "\"Master, di depan ada pos pengamatan White Star Institute.\"",
  "AutoEvent1021273_10": "\"Pos pengamatan telah dijadikan sebuah pos bantuan! White Star Institute selalu membukakan pintunya untuk mereka yang mengejar ilmu.\"",
  "AutoEvent1021273_11": "\"Dana penelitianmu tidak cukup! Apa dikorupsi oleh gurumu saat proyek ini baru dimulai?\"",
  "AutoEvent1021273_2": "\"Coba dapatkan dukungan.\"",
  "AutoEvent1021273_3": "Pos Pengamatan",
  "AutoEvent1021273_4": "\"Ini adalah pos pengamatan White Star Institute. Di sini, kami memberikan bantuan besar bagi para peneliti Hollow.\"",
  "AutoEvent1021273_5": "Pilih jenis bantuan",
  "AutoEvent1021273_6": "Gunakan 1.000 Gear Coin untuk memanggil Tim Pemeliharaan Peralatan",
  "AutoEvent1021273_7": "Lewati petak yang berdampingan untuk bertambah panjang 1 bagian",
  "AutoEvent1021273_8": "Kemahalan! Sama sekali enggak murah hati!",
  "AutoEvent1021273_9": "\"Tunggu sebentar, sedang dikirimkan secepatnya...\"",
  "AutoEvent1021303_0": "AI Fairy",
  "AutoEvent1021303_1": "\"Aku akan menghubungkan Anda ke klien.\"",
  "AutoEvent1021303_2": "\"...\"",
  "AutoEvent1021303_4": "Dana: \"Proxy! Tepat waktu! Senior benar, kamu memang bisa diandalkan!\"",
  "AutoEvent1021303_5": "Dana: \"Misinya adalah untuk <color=#FFAF2C>menjaga mesin bor dan mencegah musuh mendekatinya!</color>\"",
  "AutoEvent1021303_6": "Dana: \"Pertempuran jarak jauh mungkin kurang memungkinkan untukmu saat ini. Jadi, silakan <color=#FFAF2C>gunakan perangkat kami untuk mengalahkan musuh</color>!\"",
  "AutoEvent1021303_7": "Dana: \"Kebetulan kamu bisa mencoba Belo... ah maksudnya perangkat perusahaan kami yang masih dalam pengembangan: <color=#FFAF2C>Peluru Baja D</color> tipe jarak jauh!\"",
  "AutoEvent1021303_8": "Dana: \"Sebenarnya perusahaan kami tidak beroperasi di bidang militer. Peluru Baja D ini dikembangkan sebagai teknologi untuk merobohkan bangunan. Tapi kenapa malah jadi senjata ya... Yah, intinya, kekuatannya luar biasa loh! Coba saja!\"",
  "AutoEvent1021306_0": "AI Fairy",
  "AutoEvent1021306_1": "\"Sedang menghubungkan Anda ke klien.\"",
  "AutoEvent1021306_10": "Halo, rekan-rekan pekerja! Selamat menggunakan perangkat perusahaan yang dikembangkan oleh perusahaan kami. Perangkat ini menyediakan layanan perbaikan peralatan konstruksi dan penguatan meriam pertahanan. Untuk menggunakan fungsi perbaikan peralatan, <color=#FFAF2C>harap membayar Gear Coin dalam jumlah yang cukup</color>.",
  "AutoEvent1021306_11": "Dana: \"Perangkat perusahaan bisa menggunakan material Gear Coin untuk memperbaiki peralatan. <color=#FFAF2C>Kumpulkan Gear Coin di Hollow untuk menggunakan perangkat perusahaan</color>. Tolong ya, Proxy!\"",
  "AutoEvent1021306_2": "\"...\"",
  "AutoEvent1021306_3": "Dana: \"Coba kulihat buku panduannya... Hmm, 'Tekan dan tahan tombol daya selama 5 detik untuk memulai pemeriksaan mandiri'...\"",
  "AutoEvent1021306_4": "Dana \"5... 4... 3... 2...\"",
  "AutoEvent1021306_5": "Dana: \"1! 1? 1...\"",
  "AutoEvent1021306_6": "Dana: \"1! 1? 1... *hiks*\"",
  "AutoEvent1021306_7": "Di antara roda gigi mesin bor, terdengar suara serak yang nyaris tak terdengar karena beban yang berat.",
  "AutoEvent1021306_8": "Dana: \"Celaka, mesin bornya rusak! Mungkin karena terlalu lama berada di dalam Hollow, sebagian komponennya ada yang terkontaminasi...\"",
  "AutoEvent1021306_9": "Dana: \"Hehe~ Untung aku sudah siapkan <color=#FFAF2C>perangkat perusahaan</color> yang dapat memperbaiki mesin bor menjadi seperti semula meski rusak berat... Tolong bantu kami ya!\"",
  "AutoEvent1021310_0": "AI Fairy",
  "AutoEvent1021310_1": "Dana: \"Syukurlah. Pekerjaan menambangnya akhirnya selesai! Coba kulihat bagaimana hasilnya...\"",
  "AutoEvent1021310_10": "Dana: \"Wah, untung tidak terjadi apa-apa! <color=#FFAF2C>Mesin bor sudah diserang {specials(behurt)} kali</color>. Tapi, kami sudah berhasil mengumpulkan sampelnya!\"",
  "AutoEvent1021310_11": "Dana: \"Oh! <color=#2BAD00>Mesin bor juga berhasil mendapatkan sesuatu loh</color>... Rejeki nomplok nih, buat kamu aja!\"",
  "AutoEvent1021310_14": "Dana: \"<color=#FFAF2C>Mesin bor diserang {specials(behurt)} kali</color>... Operasi gagal...\"",
  "AutoEvent1021310_17": "Mau coba sekali lagi?",
  "AutoEvent1021310_18": "Coba sekali lagi.",
  "AutoEvent1021310_19": "Keluar dari Hollow",
  "AutoEvent1021310_2": "Dana: \"Sempurna! <color=#FFAF2C>Tidak ada satu pun gangguan</color> yang terjadi selama operasi berjalan. Jumlah sampel juga sudah cukup!\"",
  "AutoEvent1021310_3": "Dana: \"Oh ya, <color=#2BAD00>nih aku dapat banyak barang bagus</color>... Untuk kamu aja! Aku cuma perlu sampelnya!\"",
  "AutoEvent1021310_4": "\"Aku tidak bisa melanjutkan operasinya. Mesin bornya berhenti bekerja karena rusak!\"",
  "AutoEvent1021310_5": "Dana berusaha keras untuk memperbaiki mesin bornya.",
  "AutoEvent1021310_6": "Dana: \"Luar biasa!<color=#FFAF2C>Meski sudah diserang {specials(behurt)} kali</color>, tapi operasi penambangannya masih berjalan lancar!\"",
  "AutoEvent1021312_0": "AI Fairy",
  "AutoEvent1021312_1": "\"Aku akan menghubungkan Anda ke klien lagi...\"",
  "AutoEvent1021312_10": "Modifikasi lainnya",
  "AutoEvent1021312_11": "Tinggalkan perangkat",
  "AutoEvent1021312_12": "Selain optimalisasi dasar, Anda juga bisa melakukan modifikasi, dan bahkan perbaikan!",
  "AutoEvent1021312_13": "Perbaiki mesin bor (3.000 Gear Coin)",
  "AutoEvent1021312_14": "Memperbaiki 3 kali kerusakan (mesin bor sudah diserang {specials(Hp)} kali)",
  "AutoEvent1021312_15": "Reset otomatis (2.000 Gear Coin)",
  "AutoEvent1021312_16": "Setiap 20 langkah, tombol akan reset secara otomatis",
  "AutoEvent1021312_17": "Buka Gas Tidur (2.000 Gear Coin)",
  "AutoEvent1021312_18": "Tombol memiliki {section_var(SleepBoxOdds)+20}% kemungkinan untuk membuat semua musuh tertidur",
  "AutoEvent1021312_19": "Kembali",
  "AutoEvent1021312_2": "Dana: \"Situasinya agak menegangkan ya... Izinkan aku untuk perkenalkan... Peluru Baja DDD! Ini lebih kuat dari Peluru Baja D loh!\"",
  "AutoEvent1021312_20": "Sudah dibeli",
  "AutoEvent1021312_21": "\"...\"",
  "AutoEvent1021312_22": "\"Memesan Gas Tidur dari gudang!\"",
  "AutoEvent1021312_23": "\"Jumlah serangan diterima sudah dikembalikan menjadi {specials(Hp)} kali serangan!\"",
  "AutoEvent1021312_24": "\"Sudah memesan Peluru Baja DDD tambahan dari gudang!\"",
  "AutoEvent1021312_25": "Buka Gas Tidur",
  "AutoEvent1021312_26": "Reset otomatis",
  "AutoEvent1021312_3": "Dana: \"Dengan ini, kamu bisa menghancurkan semua musuh di depan dalam sekali tembak! Peluru ini sangat efektif!\"",
  "AutoEvent1021312_4": "Perangkat Perusahaan",
  "AutoEvent1021312_5": "Perangkat ini memberikan jasa optimalisasi untuk konstruksi/pengisian ulang Peluru Baja DDD. Kekuatan Peluru Baja DDD lebih besar dari Peluru Baja D, tetapi kamu harus membayar Gear Coin tambahan untuk menggunakannya.",
  "AutoEvent1021312_6": "Silakan pilih layanan yang Anda butuhkan.",
  "AutoEvent1021312_7": "Buka 2 tombol",
  "AutoEvent1021312_8": "Bayar 1.500 Gear Coin",
  "AutoEvent1021312_9": "Reset 2 tombol",
  "AutoEvent1021401_0": "Konversi Tidak Stabil",
  "AutoEvent1021401_1": "Musuh memiliki {scenevar(AbilityVar_1)}% peluang memicu ledakan saat dikalahkan",
  "AutoEvent1021401_10": "Jangkauan bom berubah menjadi lingkaran, tapi jedanya bertambah {scene_var(AbilityVar_4)}.",
  "AutoEvent1021401_11": " Jeda saat ini: {scene_var(RoundLoop)}",
  "AutoEvent1021401_12": "Imbalan Buronan",
  "AutoEvent1021401_13": "Kalahkan musuh untuk mendapat {scene_var(AbilityVar_5)} Gear Coin.",
  "AutoEvent1021401_14": " Total bonus: {scene_var(AbilityVar_5)*scene_var(AbilityStack_5)}",
  "AutoEvent1021401_15": "Frekuensi Tinggi",
  "AutoEvent1021401_16": "Jeda ledakan -{scene_var(AbilityVar_6)}.",
  "AutoEvent1021401_17": " Jeda saat ini: {scene_var(RoundLoop)}",
  "AutoEvent1021401_18": "Bonus Ekstra",
  "AutoEvent1021401_19": "Peluang drop +{scene_var(AbilityVar_7)}%",
  "AutoEvent1021401_2": " Total bonus: {scene_var(AbilityVar_1)*scene_var(AbilityStack_1)}%",
  "AutoEvent1021401_20": " Total bonus: {scene_var(AbilityVar_7)*scene_var(AbilityStack_7)}%",
  "AutoEvent1021401_21": "Intimidasi",
  "AutoEvent1021401_22": "Kecepatan musuh menurun.",
  "AutoEvent1021401_23": "Musuh hanya dapat bergerak 1 kali setiap 2 giliran",
  "AutoEvent1021401_24": "Overload",
  "AutoEvent1021401_25": "Memulihkan {scene_var(AbilityVar_9)} kali penggunaan Overload",
  "AutoEvent1021401_26": "Total bonus: {scene_var(AbilityVar_9)*scene_var(AbilityStack_9)}",
  "AutoEvent1021401_3": "Serangan Jarak Jauh",
  "AutoEvent1021401_4": "Jarak ledakan +{scene_var(AbilityVar_2)}.",
  "AutoEvent1021401_5": " Total bonus: {scene_var(ATK)+scene_var(AbilityStack_2)}",
  "AutoEvent1021401_6": "Efisiensi Meningkat",
  "AutoEvent1021401_7": "Gear Coin yang didapatkan +{scene_var(AbilityVar_3)}%.",
  "AutoEvent1021401_8": " Total bonus: {scene_var(AbilityVar_3)*scene_var(AbilityStack_3)}%",
  "AutoEvent1021401_9": "Persebaran Melingkar",
  "AutoEvent1021403_0": "AI Fairy",
  "AutoEvent1021403_10": "Colt: \"Urai Gear Coin atau habisi Ethereal dan dapatkan kristalnya untuk melakukan konversi energi!\"",
  "AutoEvent1021403_11": "\"Mendaftarkan paten memerlukan banyak data. Tolong gunakan bom sebanyak mungkin untuk menghabisi Ethereal!\"\n\"Aku akan tunggu data dari kalian di sini!\"",
  "AutoEvent1021403_3": "Mengonfirmasi Detail Kontrak",
  "AutoEvent1021403_5": "Kumpulkan data ledakan dari konversi energi yang berbeda sebanyak mungkin.",
  "AutoEvent1021403_6": "Serahkan padaku!",
  "AutoEvent1021403_7": "\"Anda perlu mencatat data dalam jumlah besar untuk kontrak kali ini. Aku akan merekam seluruh prosesnya dan mengirimkan data ledakan secara langsung pada Anda.\"",
  "AutoEvent1021403_8": "Siaran Langsung Fairy",
  "AutoEvent1021403_9": "Colt: \"Aku juga sudah mengoptimalisasikan sistem konversi energi bom. <color=#FFAF2C>Bomnya bisa ditambahkan berbagai macam efek energi konversi kristal</color>.\"",
  "AutoEvent1021404_0": "AI Fairy",
  "AutoEvent1021404_1": "\"Mekanisme penguncian katup ini tidak menggunakan perangkat pintar. Aku tidak bisa membukanya. <color=#FFAF2C>Saran: Coba tanya ke broker</color> cara membukanya.\"",
  "AutoEvent1021404_2": "Biaya Lewat",
  "AutoEvent1021404_3": "\"Pintu ini tidak mudah dibuka... Tapi, kalau kalian bisa kasih aku Gear Coin yang cukup, pastinya aku juga bisa cari cara,\" ujar seseorang yang menyebut dirinya broker di depan pintu yang tertutup rapat.",
  "AutoEvent1021404_4": "Anggap saja membayar biaya lewat...",
  "AutoEvent1021404_5": "Gunakan Gear Coin",
  "AutoEvent1021404_6": "Gunakan {specials(needCoin)} Gear Coin",
  "AutoEvent1021404_7": "Cari Gear Coin di sekitar sini",
  "AutoEvent1021404_8": "\"Broker menepati janjinya dan membuka pintu tersebut. Sekarang kalian sudah bisa lewat.\"",
  "AutoEvent1021408_0": "AI Fairy",
  "AutoEvent1021408_1": "\"Data yang diperlukan telah dicatat.\"",
  "AutoEvent1021408_2": "\"<color=#2BAD00>Misi selesai</color>.\"",
  "AutoEvent1021408_3": "Analisis Data",
  "AutoEvent1021408_4": "\"Wah! Kalian beneran berhasil mencatat data ledakan sebanyak ini ya! Hebat!! Aku akan rapikan data-data ini sekarang juga!\"\n\"Sensasi meledakkan bom memang luar biasa, kan?! Apa kamu sudah puas? Atau masih mau bom sini sana lagi?\"",
  "AutoEvent1021408_5": "Lanjut main bom?",
  "AutoEvent1021408_6": "Mau lagi!!!",
  "AutoEvent1021408_7": "Kembali",
  "AutoEvent1021408_8": "Sudah dulu deh...",
  "AutoEvent1021408_9": "Keluar dari Hollow",
  "AutoEvent1021409_0": "AI Fairy",
  "AutoEvent1021409_1": "\"Izin penggunaan kereta rel proyek sudah didapatkan.\"",
  "AutoEvent1021409_2": "\"Anda bisa menaiki kereta rel <color=#FFAF2C>untuk mencapai area eksperimen ledakan yang berbeda</color>.\"",
  "AutoEvent1021409_3": "Lift Proyek",
  "AutoEvent1021409_4": "Area uji coba ledakan ada di area proyek yang ditinggalkan. Untungnya, kereta rel di sini masih bisa digunakan.",
  "AutoEvent1021409_5": "Sekarang mau pergi ke mana?",
  "AutoEvent1021409_6": "Area berisiko rendah",
  "AutoEvent1021409_7": "Area berisiko sedang",
  "AutoEvent1021409_8": "Area berisiko tinggi",
  "AutoEvent1021409_9": "Tidak mau pergi lagi.",
  "AutoEvent1021411_0": "AI Fairy",
  "AutoEvent1021411_1": "\"Efek pengisian energi bom ini sudah sempurna dan bisa digunakan tanpa batas.\"",
  "AutoEvent1021411_10": "Kristal konversi energi \"{getString(SCENE,AbilityName_{specials(Item_res1)})}\" (Memiliki {scenevar(AbilityStack_{specials(Item_res1)})}):\n{getString(SCENE,AbilityDes_{specials(Item_res1)})} {getString(SCENE,AbilitySum_{specials(Item_res1)})}.\nKristal konversi energi \"{getString(SCENE,AbilityName_{specials(Item_res2)})}\" (Memiliki {scenevar(AbilityStack_{specials(Item_res2)})}):\n{getString(SCENE,AbilityDes_{specials(Item_res2)})} {getString(SCENE,AbilitySum_{specials(Item_res2)})}.\nKristal konversi energi \"{getString(SCENE,AbilityName_{specials(Item_res3)})}\" (Memiliki {scenevar(AbilityStack_{specials(Item_res3)})}):\n{getString(SCENE,AbilityDes_{specials(Item_res3)})} {getString(SCENE,AbilitySum_{specials(Item_res3)})}.",
  "AutoEvent1021411_11": "Lanjut membaca",
  "AutoEvent1021411_12": "Selanjutnya",
  "AutoEvent1021411_13": "Kembali",
  "AutoEvent1021411_14": "Kristal konversi energi \"{getString(SCENE,AbilityName_{specials(Item_res4)})}\" (Memiliki {scenevar(AbilityStack_{specials(Item_res4)})}):\n{getString(SCENE,AbilityDes_{specials(Item_res4)})} {getString(SCENE,AbilitySum_{specials(Item_res4)})}.\nKristal konversi energi \"{getString(SCENE,AbilityName_{specials(Item_res5)})}\" (Memiliki {scenevar(AbilityStack_{specials(Item_res5)})}):\n{getString(SCENE,AbilityDes_{specials(Item_res5)})} {getString(SCENE,AbilitySum_{specials(Item_res5)})}.\nKristal konversi energi \"{getString(SCENE,AbilityName_{specials(Item_res6)})}\" (Memiliki {scenevar(AbilityStack_{specials(Item_res6)})}):\n{getString(SCENE,AbilityDes_{specials(Item_res6)})} {getString(SCENE,AbilitySum_{specials(Item_res6)})}.",
  "AutoEvent1021411_15": "Sebelumnya",
  "AutoEvent1021411_16": "Kristal konversi energi \"{getString(SCENE,AbilityName_{specials(Item_res7)})}\" (Memiliki {scenevar(AbilityStack_{specials(Item_res7)})}):\n{getString(SCENE,AbilityDes_{specials(Item_res7)})} {getString(SCENE,AbilitySum_{specials(Item_res7)})}\nKristal konversi energi \"{getString(SCENE,AbilityName_{specials(Item_res8)})}\" (Memiliki {scenevar(AbilityStack_{specials(Item_res8)})}):\n{getString(SCENE,AbilityDes_{specials(Item_res8)})} {getString(SCENE,AbilitySum_{specials(Item_res8)})}\nKristal konversi energi \"{getString(SCENE,AbilityName_{specials(Item_res9)})}\" (Memiliki {scenevar(AbilityStack_{specials(Item_res9)})}):\n{getString(SCENE,AbilityDes_{specials(Item_res9)})} {getString(SCENE,AbilitySum_{specials(Item_res9)})}",
  "AutoEvent1021411_17": "\"Sebagai bom eksperimen, ia bisa meledak secara berkala.\"",
  "AutoEvent1021411_18": "\"Siklus ledakan berkaitan dengan kecepatan pengisian energi.\"",
  "AutoEvent1021411_19": "\"Rencanakan dengan baik agar bisa mengatasi halangan dan musuh di depan.\"",
  "AutoEvent1021411_2": "\"Lalu, bom ini juga dilengkapi layar tampilan numerik yang bisa menampilkan fungsi dan statusnya saat ini.\"",
  "AutoEvent1021411_20": "Kristal konversi energi \"{getString(SCENE,AbilityName_{specials(Item_res7)})}\" (Memiliki {scenevar(AbilityStack_{specials(Item_res7)})}):\n{getString(SCENE,AbilityDes_{specials(Item_res7)})} {getString(SCENE,AbilitySum_{specials(Item_res7)})}.\nKristal konversi energi \"{getString(SCENE,AbilityName_{specials(Item_res8)})}\" (Memiliki {scenevar(AbilityStack_{specials(Item_res8)})}):\n{getString(SCENE,AbilityDes_{specials(Item_res8)})} {getString(SCENE,AbilitySum_{specials(Item_res8)})}.",
  "AutoEvent1021411_21": "Kristal konversi energi \"{getString(SCENE,AbilityName_{specials(Item_res7)})}\" (Memiliki {scenevar(AbilityStack_{specials(Item_res7)})}):\n{getString(SCENE,AbilityDes_{specials(Item_res7)})} {getString(SCENE,AbilitySum_{specials(Item_res7)})}.",
  "AutoEvent1021411_22": "Kristal konversi energi \"{getString(SCENE,AbilityName_{specials(Item_res4)})}\" (Memiliki {scenevar(AbilityStack_{specials(Item_res4)})}):\n{getString(SCENE,AbilityDes_{specials(Item_res4)})} {getString(SCENE,AbilitySum_{specials(Item_res4)})}.\nKristal konversi energi \"{getString(SCENE,AbilityName_{specials(Item_res5)})}\" (Memiliki {scenevar(AbilityStack_{specials(Item_res5)})}):\n{getString(SCENE,AbilityDes_{specials(Item_res5)})} {getString(SCENE,AbilitySum_{specials(Item_res5)})}.",
  "AutoEvent1021411_23": "Kristal konversi energi \"{getString(SCENE,AbilityName_{specials(Item_res4)})}\" (Memiliki {scenevar(AbilityStack_{specials(Item_res4)})}):\n{getString(SCENE,AbilityDes_{specials(Item_res4)})} {getString(SCENE,AbilitySum_{specials(Item_res4)})}.",
  "AutoEvent1021411_24": "Kristal konversi energi \"{getString(SCENE,AbilityName_{specials(Item_res1)})}\" (Memiliki {scenevar(AbilityStack_{specials(Item_res1)})}):\n{getString(SCENE,AbilityDes_{specials(Item_res1)})} {getString(SCENE,AbilitySum_{specials(Item_res1)})}.\nKristal konversi energi \"{getString(SCENE,AbilityName_{specials(Item_res2)})}\" (Memiliki {scenevar(AbilityStack_{specials(Item_res2)})}):\n{getString(SCENE,AbilityDes_{specials(Item_res2)})} {getString(SCENE,AbilitySum_{specials(Item_res2)})}.",
  "AutoEvent1021411_25": "Kristal konversi energi \"{getString(SCENE,AbilityName_{specials(Item_res1)})}\" (Memiliki {scenevar(AbilityStack_{specials(Item_res1)})}):\n{getString(SCENE,AbilityDes_{specials(Item_res1)})} {getString(SCENE,AbilitySum_{specials(Item_res1)})}.",
  "AutoEvent1021411_26": "\"Di saat darurat, kalian bisa menggunakan energi cadangan untuk memicu satu kali ledakan.\"",
  "AutoEvent1021411_27": "\"Tapi, energi cadangannya terbatas. Saat ini <color=#FFAF2C>masih bisa menggunakan {scene_var(Overload)} kali</color> Overload.\"",
  "AutoEvent1021411_28": "Hitung mundur bom waktu dimatikan untuk sementara",
  "AutoEvent1021411_3": "Pembacaan Layar Tampilan Digital",
  "AutoEvent1021411_4": "Jarak ledakan: {scene_var(ATK)+scene_var(AbilityStack_2)}\nJeda ledakan: {scene_var(RoundLoop)} gerakan\nJumlah Overload: {scene_var(Overload)}\nKristal Energi: {scene_var(AbilityCount)}",
  "AutoEvent1021411_5": "{specials(tick)} gerakan hingga ledakan berikutnya",
  "AutoEvent1021411_6": "Lihat kristal konversi energi yang sudah dimiliki",
  "AutoEvent1021411_7": "Bagaimana cara menggunakan bom ini?",
  "AutoEvent1021411_8": "Apa itu Overload?",
  "AutoEvent1021411_9": "Lanjutkan operasi",
  "AutoEvent1021412_0": "Gear Coin yang diperlukan: {specials(needCoin)}",
  "AutoEvent1021412_1": "Pilih salah satu fitur untuk dimodifikasi",
  "AutoEvent1021412_10": "{getString(SCENE,AbilityName_{specials(Ability2)})}({getString(SCENE,AbilitySum_{specials(Ability2)})})",
  "AutoEvent1021412_11": "{getString(SCENE,AbilityDes_{specials(Ability2)})}",
  "AutoEvent1021412_12": "{getString(SCENE,AbilityName_{specials(Ability3)})}({getString(SCENE,AbilitySum_{specials(Ability3)})})",
  "AutoEvent1021412_13": "{getString(SCENE,AbilityDes_{specials(Ability3)})}",
  "AutoEvent1021412_14": "Akhiri Modifikasi",
  "AutoEvent1021412_15": "Kumpulkan lebih banyak data ledakan",
  "AutoEvent1021412_16": "Kristal berhasil dikonversi, dan fitur \"{getString(SCENE,AbilityName_{specials(choose)})}\" telah dimodifikasi.",
  "AutoEvent1021412_2": "AI Fairy",
  "AutoEvent1021412_3": "\"Mengonsumsi Gear Coin dan mengalahkan Ethereal dapat mempercepat <color=#FFAF2C>modifikasi bom eksperimen</color>.\"",
  "AutoEvent1021412_4": "\"Kristal dari Gear Coin atau kristal yang didapat setelah mengalahkan Ethereal dapat dikonversi menjadi energi yang diperlukan untuk mengaktifkan fitur-fitur bom tertentu.\"",
  "AutoEvent1021412_5": "Modifikasi Item",
  "AutoEvent1021412_6": "Jarak ledakan: {scene_var(ATK)+scene_var(AbilityStack_2)}\nJeda ledakan: {scene_var(RoundLoop)} gerakan\nJumlah Overload: {scene_var(Overload)}\nKristal energi: {scene_var(AbilityCount)}",
  "AutoEvent1021412_7": "{getString(SCENE,QuestionDescription_1021412_{specials(forFree)})}",
  "AutoEvent1021412_8": "{getString(SCENE,AbilityName_{specials(Ability1)})}({getString(SCENE,AbilitySum_{specials(Ability1)})})",
  "AutoEvent1021412_9": "{getString(SCENE,AbilityDes_{specials(Ability1)})}",
  "AutoEvent1021423_0": "AI Fairy",
  "AutoEvent1021423_1": "\"Terdapat Ethereal dengan tingkat ancaman rendah di area ini.\"",
  "AutoEvent1021423_10": "Aktifkan Overload (Tersisa {scene_var(Overload)} kali)",
  "AutoEvent1021423_2": "\"Namun jumlah mereka cukup banyak. <color=#FFAF2C>Anda tidak akan bisa menerobos keluar dengan mudah jika dikepung</color>.\"",
  "AutoEvent1021423_3": "Ethereal yang Berkeliaran",
  "AutoEvent1021423_4": "Walau Ethereal-nya bisa diselesaikan dengan bom, mereka sudah mengepung kalian. Kalian sudah tidak sempat menunggu bomnya perlahan-lahan mengisi energi.",
  "AutoEvent1021423_5": "Ethereal sudah mendekat!",
  "AutoEvent1021423_7": "Gunakan Overload 1 kali untuk memicu ledakan",
  "AutoEvent1021423_8": "Bertarung",
  "AutoEvent1021423_9": "Dapatkan Overload 2 kali",
  "AutoEvent1021424_0": "AI Fairy",
  "AutoEvent1021424_1": "\"Terdapat Ethereal dengan tingkat ancaman rendah di area ini.\"",
  "AutoEvent1021424_10": "Aktifkan Overload (Tersisa {scene_var(Overload)} kali)",
  "AutoEvent1021424_2": "\"Namun jumlah mereka cukup banyak. <color=#FFAF2C>Anda tidak akan bisa menerobos keluar dengan mudah jika dikepung</color>.\"",
  "AutoEvent1021424_3": "Ethereal yang Berkeliaran",
  "AutoEvent1021424_4": "Walau Ethereal-nya bisa diselesaikan dengan bom, mereka sudah mengepung kalian. Kalian sudah tidak sempat menunggu bom untuk mengisi energi.",
  "AutoEvent1021424_5": "Ethereal sudah mendekat!",
  "AutoEvent1021424_7": "Gunakan Overload 1 kali untuk memicu ledakan",
  "AutoEvent1021424_8": "Bertarung",
  "AutoEvent1021424_9": "Memulihkan {specials(OverCount)*2} kali penggunaan Overload",
  "AutoEvent1021431_0": "AI Fairy",
  "AutoEvent1021431_1": "\"Mesin ini telah dianalisis. Cara operasinya sama dengan prinsip konversi energi bom.\"",
  "AutoEvent1021431_2": "\"Masukkan Gear Coin <color=#FFAF2C>untuk mendapatkan efek konversi energi yang berbeda</color>.\"",
  "AutoEvent1021503_10": "\"Klien hanya memakai perlengkapan anti-kontaminasi yang sederhana. Dia menyatakan bahwa ini semua demi cinta. Spekulasi:\u00A0Cinta bisa membuat orang kehilangan akal sehatnya. Master tidak disarankan untuk jatuh cinta.\"",
  "AutoEvent1021503_11": "Percobaan Cinta",
  "AutoEvent1021503_12": "Bisa-bisanya dia masuk ke dalam Hollow tanpa persiapan apa-apa... Antara dia sudah buta karena cinta, atau dia sangat percaya dengan kemampuan kita...",
  "AutoEvent1021503_13": "Prioritaskan keselamatan klien.",
  "AutoEvent1021503_14": "Konfirmasi lokasi klien",
  "AutoEvent1021503_8": "Mak Comblang Fairy",
  "AutoEvent1021503_9": "\"Klien sudah memasuki Hollow terlebih dahulu, dan aku sudah mencari sinyalnya untuk menemukan lokasinya. <color=#FFAF2C>Saran: Bertemulah dengannya secepatnya</color>.\"",
  "AutoEvent1021504_0": "Mak Comblang Fairy",
  "AutoEvent1021504_2": "\"Beri tahu Klien untuk datang dan operasikan?\"",
  "AutoEvent1021504_3": "Panel Kontrol Utama",
  "AutoEvent1021504_4": "Guanglun kelihatannya sangat paham dengan sirkuit listrik. Kalau ada dia, pasti akan hemat waktu banyak. Panggil dia kemari untuk operasikan?",
  "AutoEvent1021504_5": "Panggil Guanglun kemari?",
  "AutoEvent1021504_6": "Panggil dia",
  "AutoEvent1021504_7": "Jalan harus dipastikan sudah bersih",
  "AutoEvent1021504_8": "Untuk sementara jangan panggil dia dulu.",
  "AutoEvent1021504_9": "\"Master, kita sudah berhasil mencapai panel kontrol utama.\"",
  "AutoEvent1021505_0": "Mak Comblang Fairy",
  "AutoEvent1021505_10": "\"Apakah mau memberi tahu klien untuk datang mengoperasikannya?\"",
  "AutoEvent1021505_3": "Panel Kontrol Utama",
  "AutoEvent1021505_4": "Guanglun kelihatannya sangat paham dengan sirkuit listrik. Kalau ada dia, pasti akan hemat waktu banyak. Panggil dia kemari untuk operasikan?",
  "AutoEvent1021505_5": "Panggil Guanglun kemari?",
  "AutoEvent1021505_6": "Panggil dia",
  "AutoEvent1021505_7": "Jalan harus dipastikan sudah bersih",
  "AutoEvent1021505_8": "Untuk sementara jangan panggil dia dulu.",
  "AutoEvent1021505_9": "\"Master, kita sudah berhasil mencapai panel kontrol utama.\"",
  "AutoEvent1021509_0": "Brankas Antik",
  "AutoEvent1021509_1": "Ya...bukan karena Fairy yang tidak sanggup, tapi memang salah brankas antik ini.\nLagi pula, mana ada brankas yang perlu uang untuk dibuka? Memangnya pemilik brankas ini selalu bawa-bawa kantong yang berisi Gear Coin kalau dia mau buka?",
  "AutoEvent1021509_10": "\"Master, ini adalah sebuah brankas yang antik.\"",
  "AutoEvent1021509_12": "\"Sayangnya, sebagai asisten AI yang canggih, kepintaranku tidak berpengaruh pada benda yang tidak memiliki kepintaran.\"",
  "AutoEvent1021509_13": "Ya, ya. Kita tahu kok.",
  "AutoEvent1021509_3": "Bayar untuk membuka.",
  "AutoEvent1021509_4": "Bayar {specials(needCoin)} Gear Coin",
  "AutoEvent1021509_5": "Lebih baik periksa tempat lain saja.",
  "AutoEvent1021509_8": "Kesalahan Kognitif Fairy",
  "AutoEvent1021517_0": "Mak Comblang Fairy",
  "AutoEvent1021517_1": "\"Rute awal tersumbat benda yang tidak diketahui. Kamu tidak bisa maju.\"",
  "AutoEvent1021517_10": "\"Sekarang hanya ada dua kemungkinan:\n1. Klien berhalusinasi bahwa dia punya pacar.\n2. Dia salah ingat lokasi jadiannya.\"",
  "AutoEvent1021517_11": "Blunder Cinta",
  "AutoEvent1021517_12": "Setelah Fairy memastikan lagi dan lagi, kamu pun mulai khawatir...\nKalau hanya berkhayal punya pacar masih gampang, tinggal diantar ke rumah sakit jiwa aja...\nTapi kalau dia lupa lokasi hari jadian... Yaa... semoga tahun depan masih bisa merayakan hari jadian...",
  "AutoEvent1021517_13": "Pastikan dengannya?",
  "AutoEvent1021517_14": "Lihat layar pernyataan cinta lagi.",
  "AutoEvent1021517_15": "Keliling-keliling di sekitar sini.",
  "AutoEvent1021517_16": "Terus menjelajah.",
  "AutoEvent1021517_17": "Bujuk dia untuk meninggalkan Hollow.",
  "AutoEvent1021517_18": "Keluar dari Hollow",
  "AutoEvent1021517_19": "\"Master, kita sudah mencapai lokasi tempat klien berada.\"",
  "AutoEvent1021517_2": "\"Disarankan untuk <color=#FFAF2C>mencari jalan lain</color>.\"",
  "AutoEvent1021517_20": "\"Selesai memverifikasi identitas klien, perlengkapan anti-kontaminasinya bekerja dengan baik dan risiko kontaminasinya masih bisa dikontrol.\"",
  "AutoEvent1021517_21": "Siaran Langsung Fairy",
  "AutoEvent1021517_22": "Guanglun: \"Kamu akhirnya datang juga, Proxy! Cepat lihat! LED di luar gedung di depan itu masih ada! Tapi sepertinya <color=#FFAF2C>koneksinya berantakan</color>...\"",
  "AutoEvent1021517_23": "Guanglun: \"Apa kamu bisa coba... atur ulang sirkuitnya?\"",
  "AutoEvent1021517_24": "Kejutan Basi",
  "AutoEvent1021517_25": "Pertunjukan proyeksi cahaya di gedung? Rasanya sudah agak basi, tapi... ini pertama kalinya ada festival lampu seperti ini di dalam Hollow.",
  "AutoEvent1021517_26": "Benar-benar klien yang gercep.",
  "AutoEvent1021517_27": "Tanya cara memperbaiki sirkuit",
  "AutoEvent1021517_3": "Percobaan Cinta",
  "AutoEvent1021517_4": "Jalan menuju cinta selalu ada rintangan. Sekarang, pastikan lokasi target dulu, setelah itu baru rencanakan langkah selanjutnya!",
  "AutoEvent1021517_5": "Memastikan Lokasi Target",
  "AutoEvent1021517_6": "Minta Guanglun menandai lokasi target",
  "AutoEvent1021517_8": "\"Master, meski aku hanya asisten AI, tapi aku paham terhadap hal yang bersangkutan dengan cinta.\"",
  "AutoEvent1021517_9": "\"Dari tadi aku tidak mendeteksi tanda-tanda adanya wanita atau pria lain.\"",
  "AutoEvent1021518_0": "Mak Comblang Fairy",
  "AutoEvent1021518_1": "\"Ethereal di sini memiliki serangan yang kuat, tapi pertahanan yang lemah.\"",
  "AutoEvent1021518_10": "\"Seperti yang kujelaskan, Ethereal di tempat sangat kuat dan agresif. Mereka akan <color=#FFAF2C>mengejar apa pun yang bergerak</color>.\"",
  "AutoEvent1021518_13": "\"Meski kamu berhasil menghindar, jangan lengah dulu! Ethereal tersebut masih ada di sekitar sini.\"",
  "AutoEvent1021518_2": "\"Kalian bisa <color=#FFAF2C>gunakan bahan peledak untuk mengalahkannya</color>.\"",
  "AutoEvent1021518_3": "Ethereal Agresif",
  "AutoEvent1021518_4": "Mempertimbangkan daya tahan Ether dan kondisi fisik klien, disarankan untuk mengalahkan Ethereal di sekitar untuk mencegah mereka menyerang klien saat melewati tempat ini. Bagaimanapun juga, tubuh klien yang sudah lelah setelah lembur tidak mungkin kuat untuk melawan atau melarikan diri.",
  "AutoEvent1021518_5": "Apa yang akan kalian lakukan?",
  "AutoEvent1021518_6": "Kalahkan Ethereal di sekitar.",
  "AutoEvent1021518_7": "Coba lewati jalan lain.",
  "AutoEvent1021518_8": "Tingkat keberhasilan kali ini: {specials(Skip)}%.",
  "AutoEvent1021518_9": "\"<color=#FFAF2C>Tolong mempersiapkan diri untuk bertarung</color>!\"",
  "AutoEvent1021530_0": "\"Master, terdeteksi sinyal Ether yang berbahaya.\"",
  "AutoEvent1021530_1": "\"Musuh jenis ini memiliki serangan yang cukup kuat dan cenderung agresif.\"",
  "AutoEvent1021530_2": "\"Demi keselamatan klien, disarankan <color=#FFAF2C>untuk mengalahkannya</color>.\"",
  "AutoEvent1021530_3": "Ethereal Agresif",
  "AutoEvent1021530_4": "Klien berada di jangkauan serangan Ethereal. Demi keselamatan klien, disarankan mengalahkan Ethereal yang ada di sini terlebih dahulu.",
  "AutoEvent1021530_5": "Disarankan untuk membasmi Ethereal yang ada di sini.",
  "AutoEvent1021530_6": "Mulai pertarungan",
  "AutoEvent102160103_0": "Sistem Pintar Fairy",
  "AutoEvent102160103_1": "\"Kita sudah berhasil tiba di titik tujuan. Ayo jelajahi area selanjutnya!\"",
  "AutoEvent102160103_2": "\"Master, kalau Anda masih ingin terus menjelajah, kita bisa mengulang lantai ini.\"",
  "AutoEvent102160103_3": "\"Master, penjelajahan lantai ini sudah selesai. Mohon konfirmasinya, apakah Anda ingin lanjut?\"",
  "AutoEvent102160103_4": "Apa ada barang yang belum selesai dikumpulkan?",
  "AutoEvent102160103_5": "Maju terus",
  "AutoEvent102160103_6": "Masuk ke lantai berikutnya.",
  "AutoEvent102160111_0": "AI Fairy",
  "AutoEvent102160111_1": "\"Target misi kali ini: Bantu petugas Public Security mencari putrinya, Liz, yang terjebak.\"",
  "AutoEvent102160111_2": "\"...Tapi, sebelum menjelajah, lebih baik bereskan dulu <color=#CF4029>Ethereal</color> di sini!\"",
  "AutoEvent102160111_3": "Bersiaplah untuk bertarung.",
  "AutoEvent102160111_4": "\"Memeriksa tanda vital Master: Stabil. Hipotesis: Master masih hidup.\"",
  "AutoEvent102160111_5": "\"Tapi, tempat ini dibagi jadi dua bagian karena ada barikade. Kita akan berpencar dengan Liz untuk menjelajahi dua area ini.\"",
  "AutoEvent102160111_6": "\"Berdasarkan intel yang kudapatkan, Liz memiliki kemampuan <color=#FFAF2C>meniru jalur pergerakan kita</color>\".",
  "AutoEvent102160111_7": "\"Manfaatkanlah untuk mengumpulkan Gear Coin yang cukup!\"",
  "AutoEvent102160111_8": "Mulai pertarungan",
  "AutoEvent102160125_0": "AI Fairy",
  "AutoEvent102160125_1": "\"Di sini adalah Pos daur ulang Gear Coin yang didirikan oleh Public Security.\"",
  "AutoEvent102160125_2": "\"Hanya dengan menyelesaikan semua pekerjaan, <color=#FFAF2C>mengumpulkan semua Gear Coin</color>, Anda baru bisa lewat.\"",
  "AutoEvent102160125_3": "Pos Pemeriksaan",
  "AutoEvent102160125_4": "Harus mengumpulkan semua Gear Coin baru bisa lewat.",
  "AutoEvent102160125_5": "Pantas saja Liz memaksa harus mengumpulkan semua Gear Coin...",
  "AutoEvent102160125_6": "Serahkan {specials(Coin)} Gear Coin.",
  "AutoEvent102160125_7": "Pergi",
  "AutoEvent1021708_0": "Pintu Gear Coin",
  "AutoEvent1021708_1": "\"Bayar {specials(CoinCost)} Gear Coin untuk masuk.\"",
  "AutoEvent1021712_0": "Pintu Keluar Darurat",
  "AutoEvent1021712_1": "\"Kita sudah tiba di Pintu Keluar Darurat... Tapi di dalam Hollow, semua hal bisa dianggap darurat, jadi ini seharusnya dipanggil pintu keluar biasa.\"",
  "AutoEvent1021712_10": "\"Lupa sesuatu? Mau kembali lagi? Baik. Silakan pergi ke pintu di sebelah kanan.\"",
  "AutoEvent1021712_3": "Setelah berkali-kali meluncur, akhirnya kalian tiba di pintu keluar Hollow. Di samping pintu keluar, terdapat sebuah pintu yang bisa membuatmu kembali ke area perangkat peluncuran.",
  "AutoEvent1021712_4": "Keluar dari Hollow?",
  "AutoEvent1021712_5": "Terus menjelajah.",
  "AutoEvent1021712_6": "Keluar dari Hollow",
  "AutoEvent1021712_8": "\"Carrot sudah selesai dibuat. Ayo pulang dan lapor.\"",
  "AutoEvent1021713_0": "Pintu Nol Arah",
  "AutoEvent1021713_1": "\"Pintu ini tidak bisa dibuka dari sini.\"",
  "AutoEvent1021713_2": "\"<color=#FFAF2C>Gerendel pintunya ada di sebelah kiri</color>.\"",
  "AutoEvent1021822_0": "AI Fairy",
  "AutoEvent1021822_1": "\"Master, perintah diterima: membantu petugas keamanan Zhu Yuan dan Qingyi untuk mengejar buronan.\"",
  "AutoEvent1021822_2": "\"Telah terdeteksi adanya beberapa sinyal biologis di depan, sepertinya mereka adalah target yang membutuhkan bantuan.\"",
  "AutoEvent1021822_3": "\"Mohon manfaatkan keunggulan ukuran tubuh untuk mendekat secara diam-diam dan menyediakan bantuan saat dibutuhkan.\"",
  "AutoEvent1021827_0": "AI Fairy",
  "AutoEvent1021827_1": "\"Master, aku sudah mendeteksi penyebab dari kerusakan: korsleting sirkuit.\"",
  "AutoEvent1021827_2": "\"Anda bisa <color=#FFAF2C>menyentuh komponen sirkuit</color> dan <color=#FFAF2C>memindahkannya</color> untuk menghubungkan sirkuit.\"",
  "AutoEvent1021905_0": "AI Fairy",
  "AutoEvent1021905_1": "\"Master, aku mendeteksi konsentrasi Ether yang tinggi di sepanjang jalan menuju mobil pengangkut barang bukti.\"",
  "AutoEvent1021905_2": "Mengejar Target",
  "AutoEvent1021905_3": "Sepertinya Zhu Yuan dan Qingyi sedang berhadapan dengan Ethereal di sepanjang jalan. Seharusnya mereka tidak akan sadar tentang keberadaan Eous.",
  "AutoEvent1021905_4": "Mau ikuti mereka?",
  "AutoEvent1021905_5": "Ikuti mereka diam-diam.",
  "AutoEvent1021913_0": "Kotak Peralatan yang Ditinggalkan",
  "AutoEvent1021913_1": "Di tepi jalan, kamu menemukan sebuah <color=#FFAF2C>kotak peralatan</color> yang sangat berat. Di dalamnya terdapat slot yang berbentuk seperti pemancar EMP. Berarti kotak ini pasti ditinggalkan oleh pelakunya.",
  "AutoEvent1021913_2": "Tapi... kenapa kotak ini ditinggalkan di sini?",
  "AutoEvent1021913_3": "Pergi",
  "AutoEvent1021913_4": "AI Fairy",
  "AutoEvent1021913_5": "\"Master, aku menemukan sebuah kotak peralatan yang telah ditinggalkan. Di dalamnya mungkin berisi petunjuk yang relevan dengan kasus ini. Mohon perhatikan.\"",
  "AutoEvent1021913_6": "Catat dulu petunjuknya.",
  "AutoEvent1021914_0": "Peralatan Elektronik yang Rusak",
  "AutoEvent1021914_1": "Meski tidak ada tanda-tanda kerusakan dari tampilannya, tetapi sebagian besar <color=#FFAF2C>komponen internalnya</color> sudah terbakar.",
  "AutoEvent1021914_2": "Ledakkan EMP itu pasti terjadi di sini!",
  "AutoEvent1021914_3": "Pergi",
  "AutoEvent1021914_4": "AI Fairy",
  "AutoEvent1021914_5": "\"Master, aku mendeteksi adanya perangkat-perangkat elektronik di sekitar yang sudah mengalami kerusakan, namun dengan tingkat kerusakan yang berbeda-beda.\"",
  "AutoEvent1021914_6": "Ini adalah petunjuk penting, ayo catat dulu.",
  "AutoEvent1021915_0": "Jejak Tak Teridentifikasi",
  "AutoEvent1021915_1": "Di lokasi kejadian, kamu menemukan beberapa <color=#FFAF2C>jejak kaki yang samar-samar</color>. Seseorang sudah sengaja membuatnya tidak jelas, sehingga kamu tidak bisa tahu pasti ke mana jejak itu pergi. Tetapi kamu masih bisa menyimpulkan jejak kaki ini ditinggalkan oleh dua atau bahkan lebih banyak orang.",
  "AutoEvent1021915_2": "Apa ini jejak kaki sang pelaku?",
  "AutoEvent1021915_3": "Pergi",
  "AutoEvent1021915_4": "AI Fairy",
  "AutoEvent1021915_5": "\"Master, di sini terdapat jejak kaki yang sengaja disembunyikan.\"",
  "AutoEvent1021915_6": "Catat dulu situasi di sini.",
  "AutoEvent1021916_0": "Bangboo yang Tidak Bisa Bergerak",
  "AutoEvent1021916_1": "Dilihat dari kondisi Bangboo, bisa disimpulkan dia juga terkena dampak EMP. <color=#FFAF2C>Carrot di dalamnya pun juga sudah rusak</color>. Bangboo itu mengenakan baju yang bertuliskan \"Kepala Besar\". Selain itu, bisa dilihat bahwa Bangboo tersebut juga telah dimodifikasi secara ilegal.",
  "AutoEvent1021916_2": "Dia kok di sini?",
  "AutoEvent1021916_3": "Pergi",
  "AutoEvent1021916_4": "AI Fairy",
  "AutoEvent1021916_5": "\"Master, aku mendeteksi seekor Bangboo yang tergeletak di depan.\"",
  "AutoEvent1021916_6": "Ini tanda tanya besar yang layak untuk dipikirkan... Ayo catat dulu.",
  "AutoEvent1021917_0": "Forklift yang Entah Asal Usulnya",
  "AutoEvent1021917_1": "Permukaan forklift ini tidak dilapisi dengan lapisan anti-kontaminasi, dan dari tampilannya juga bukan seperti model yang digunakan untuk konstruksi dalam Hollow. Tetapi anehnya, forklift ini <color=#FFAF2C>tidak menunjukkan tanda-tanda kontaminasi</color>.",
  "AutoEvent1021917_10": "Masuk ke dalam kabin pengemudi untuk menyelidiki.",
  "AutoEvent1021917_11": "Periksa dashcam kendaraan.",
  "AutoEvent1021917_12": "Periksa dashcam.",
  "AutoEvent1021917_13": "Permukaan forklift ini tidak dilapisi dengan lapisan anti-kontaminasi, dan dari tampilannya juga bukan seperti model yang digunakan untuk konstruksi dalam Hollow. Tetapi anehnya, forklift ini <color=#FFAF2C>tidak menunjukkan tanda-tanda kontaminasi</color>.",
  "AutoEvent1021917_14": "Penemuan ini sangat krusial.",
  "AutoEvent1021917_15": "Setelah memeriksa kabin kemudi dengan teliti, kamu menyadari bahwa <color=#FFAF2C>forklift ini sudah tidak bisa dinyalakan</color>. Sistem elektroniknya juga bermasalah, tetapi data dari <color=#FFAF2C>dashcam-nya</color> masih bisa diambil!",
  "AutoEvent1021917_16": "Aha! Beruntung sekali!",
  "AutoEvent1021917_17": "Meski data dari dashcam itu terenkripsi, tapi karena ada Fairy di sisi kita, ini masalah sepele!",
  "AutoEvent1021917_18": "Mohon bantuannya ya, Fairy yang serbabisa!",
  "AutoEvent1021917_19": "Minta Fairy dekripsi datanya.",
  "AutoEvent1021917_2": "Sepertinya belum lama sejak Forklift ini masuk ke dalam Hollow...?",
  "AutoEvent1021917_20": "\"Sedang mendekripsi... Mohon menunggu.\"",
  "AutoEvent1021917_24": "\"Dekripsi sudah selesai. Sekarang aku akan memutar rekaman yang disimpan sebelumnya.\"",
  "AutoEvent1021917_25": "Siaran Fairy...",
  "AutoEvent1021917_26": "Bandit yang Tidak Puas: \"Bukannya si Bos minta kamu bawa yang lebih kokoh ya?! Kamu malah bawa forklift?? Ini mah angin bisa masuk dari segala arah!\"",
  "AutoEvent1021917_27": "Bandit yang Ceroboh: \"Yang penting bisa jalan, kan? Memangnya kenapa kalau lebih berangin?\"",
  "AutoEvent1021917_28": "...Rekamannya pun berhenti.",
  "AutoEvent1021917_29": "Berarti orang yang di dalam rekaman ini adalah pelaku yang sabotase mobil pengangkut barang bukti... dan sepertinya mereka tidak mengikuti perintah pemimpin mereka.",
  "AutoEvent1021917_3": "Pergi",
  "AutoEvent1021917_30": "Kamu juga bisa bayangkan apa akibatnya jika bertindak seenaknya, kan?",
  "AutoEvent1021917_31": "Petunjuk ini perlu dipelajari lebih lanjut.",
  "AutoEvent1021917_32": "Bandit yang Tidak Puas: \"Terserah deh. Pokoknya kamu mulai nyetir aja. Bentar lagi mobil pengangkut barang buktinya bakal sampai. Aku periksa Carrot-nya <color=#FFAF2C>si Kepala Besar</color> dulu deh...\"",
  "AutoEvent1021917_33": "Bagian dari rekaman ini sepertinya sangat krusial.",
  "AutoEvent1021917_34": "\"...\"",
  "AutoEvent1021917_4": "AI Fairy",
  "AutoEvent1021917_5": "\"Master, terdapat sebuah forklift mini di tepi TKP, dan sepertinya ada petunjuk di dalamnya.\"",
  "AutoEvent1021917_6": "Tempat ini bukan area konstruksi dalam Hollow, jadi kenapa forklift ini bisa di sini?",
  "AutoEvent1021917_7": "Dari mana asal datangnya forklift ini, dan ia akan pergi ke mana?",
  "AutoEvent1021917_8": "Periksa forklift dengan teliti.",
  "AutoEvent1021917_9": "Petunjuk sudah dicatat.",
  "AutoEvent1021923_0": "AI Fairy",
  "AutoEvent1021923_1": "\"Master, aku menemukan jalan keluar tersembunyi di sini.\"",
  "AutoEvent1021923_10": "Sudah tahu apa kodenya!",
  "AutoEvent1021923_11": "12345",
  "AutoEvent1021923_12": "54321",
  "AutoEvent1021923_13": "65536",
  "AutoEvent1021923_14": "Pintunya tidak bergerak sedikit pun.",
  "AutoEvent1021923_15": "Kodenya apa...",
  "AutoEvent1021923_16": "Petunjuk tidak cukup. Kembali ke <color=#FFAF2C>Simulasi Kasus</color> untuk menyelidikinya secara teliti.",
  "AutoEvent1021923_17": "Pikir-pikir lagi.",
  "AutoEvent1021923_2": "Lubang yang Ditutupi Papan Kayu",
  "AutoEvent1021923_3": "Terdapat sebuah lubang kecil yang ditutupi dengan papan kayu. Di sebelahnya juga ada beberapa jejak kaki.",
  "AutoEvent1021923_4": "Tidak salah lagi, ini pasti tempatnya!",
  "AutoEvent1021923_5": "Singkirkan papan kayu dan lihat ada apa dibaliknya.",
  "AutoEvent1021923_6": "AI Fairy",
  "AutoEvent1021923_7": "\"Master, aku telah menemukan jalan keluar tersembunyi di sini.\"",
  "AutoEvent1021923_8": "Pintu Kode yang Ditutupi Papan Kayu",
  "AutoEvent1021923_9": "Terdapat sebuah pintu kode yang ditutupi dengan papan kayu. Di sebelahnya juga ada beberapa jejak kaki.",
  "AutoEvent1021928_0": "Mengungkap Misteri",
  "AutoEvent1021928_1": "Di sekitar TKP, ada <color=#FFAF2C>kotak peralatan yang berat</color>, dan juga ada <color=#FFAF2C>forklift yang belum terkontaminasi</color>. Dari sini kita bisa simpulkan:",
  "AutoEvent1021928_10": "\"Ah? Jatuh dari langit...? Sepertinya itu hanya terjadi di film-film...\"",
  "AutoEvent1021928_2": "Pelakunya datang ke sini dengan cara...?",
  "AutoEvent1021928_3": "Berenang!",
  "AutoEvent1021928_4": "Mengendarai forklift!",
  "AutoEvent1021928_5": "Jatuh dari langit!",
  "AutoEvent1021928_6": "Coba pikir-pikir lagi.",
  "AutoEvent1021928_7": "Zhu Yuan",
  "AutoEvent1021928_8": "\"Eh? Berenang? Ehm... jawaban ini agak terlalu ekstrem deh...\"",
  "AutoEvent1021928_9": "\"Memang sih, dilihat dari petunjuk-petunjuk yang ditinggalkan di TKP, forklift itu seharusnya mode transportasi para pelaku ke TKP.\"",
  "AutoEvent1021929_0": "Mengungkap Misteri",
  "AutoEvent1021929_1": "Forklift yang ditinggalkan di dekat TKP juga <color=#FFAF2C>tidak bisa dikendarai </color>akibat pengaruh EMP, lalu di sekitarnya ada beberapa <color=#FFAF2C>jejak kaki</color> yang tidak jelas. Dari petunjuk-petunjuk ini, kita sepertinya bisa menjawab pertanyaan:",
  "AutoEvent1021929_10": "\"Benar. Kemungkinan besar, pelakunya meninggalkan tempat kejadian dengan jalan kaki.\"",
  "AutoEvent1021929_2": "Bagaimana pelaku meninggalkan TKP?",
  "AutoEvent1021929_3": "Melalui celah spasial dalam Hollow?",
  "AutoEvent1021929_4": "Mereka terbang!",
  "AutoEvent1021929_5": "Jalan kaki.",
  "AutoEvent1021929_6": "Coba pikir-pikir lagi.",
  "AutoEvent1021929_7": "AI Fairy",
  "AutoEvent1021929_8": "\"Negatif. Tidak ada celah yang bisa digunakan di sekitar.\"",
  "AutoEvent1021929_9": "\"Master, aku mendeteksi bahwa adanya sedikit tegangan pada otot wajah petugas Public Security Zhu Yuan.\"",
  "AutoEvent1021930_0": "Mengungkap Misteri",
  "AutoEvent1021930_1": "Bangboo yang sudah rusak parah dan dimodifikasi secara ilegal itu ditemukan di sekitar TKP. Ditambah dengan <color=#FFAF2C>rekaman dashcam </color>itu, sepertinya kita bisa menyimpulkan beberapa hal:",
  "AutoEvent1021930_10": "\"...Apa ini selera humor Phaethon...?\"",
  "AutoEvent1021930_2": "Bangboo yang rusak itu milik siapa?",
  "AutoEvent1021930_3": "Aku!!",
  "AutoEvent1021930_4": "Pelakunya.",
  "AutoEvent1021930_5": "Pejalan kaki biasa?",
  "AutoEvent1021930_6": "Coba pikir-pikir lagi.",
  "AutoEvent1021930_7": "Qingyi",
  "AutoEvent1021930_8": "\"Ada tanda-tanda modifikasi ilegal pada Bangboo itu. Lalu, dalam rekamannya nama yang tertulis pada baju Bangboo itu juga disebut... Coba pikirkan baik-baik lagi.\"",
  "AutoEvent1021930_9": "\"Ya, kalau kita hubungkan semua petunjuknya, kesimpulan ini masuk akal.\"",
  "AutoEvent1021931_0": "Mengungkap Misteri",
  "AutoEvent1021931_1": "Dari <color=#FFAF2C>petunjuk-petunjuk yang sudah ada</color>, kita bisa menyimpulkan:",
  "AutoEvent1021931_10": "Apa sudah siap?",
  "AutoEvent1021931_11": "Simulasi Kasus itu apa?",
  "AutoEvent1021931_12": "Mulai simulasi Kasus!",
  "AutoEvent1021931_13": "\"Simulasi Kasus adalah <color=#FFAF2C>simulasi</color> yang menggambarkan bagaimana pelaku melakukan kejahatan berdasarkan petunjuk yang ada. Dengan cara ini, Anda bisa langsung melihat kronologinya secara jelas.\"",
  "AutoEvent1021931_14": "\"Setelah ambil barang buktinya, seharusnya para pelaku belum sempat kabur ke tempat yang terlalu jauh, kan?\"",
  "AutoEvent1021931_15": "\"Benar juga. Lagi pula, selain membawa barang bukti, mereka juga tidak punya Carrot. Jadi, jawaban yang paling masuk akal adalah mereka sedang bersembunyi dan menunggu rekan mereka untuk datang.\"",
  "AutoEvent1021931_16": "AI Fairy",
  "AutoEvent1021931_17": "Fairy sudah tidak sabar untuk mencobanya, dia sepertinya ingin memberikan kita kejutan.",
  "AutoEvent1021931_18": "Simulasi Kasus",
  "AutoEvent1021931_2": "Pelakunya kira-kira sedang berada di...",
  "AutoEvent1021931_3": "Dia sudah keluar dari Hollow.",
  "AutoEvent1021931_4": "Di samping mobil pengangkut barang bukti.",
  "AutoEvent1021931_5": "Tidak jauh dari sini!",
  "AutoEvent1021931_6": "Coba pikir-pikir lagi.",
  "AutoEvent1021931_7": "Zhu Yuan",
  "AutoEvent1021931_8": "\"Bangboo milik pelaku sudah rusak, jadi mereka seharusnya juga tidak bisa cari jalan keluar, kan?\"",
  "AutoEvent1021931_9": "\"Master, semua petunjuk sudah dikumpulkan. Simulasi Kasus sudah tersedia.\"",
  "AutoEvent1021932_0": "Simulasi Kasus",
  "AutoEvent1021932_1": "Tonton ulang Simulasi Kasus?",
  "AutoEvent1021932_2": "Kalau ada yang masih belum jelas...",
  "AutoEvent1021932_3": "Tonton sekali lagi.",
  "AutoEvent1021932_4": "Tidak perlu.",
  "AutoEvent1021949_0": "AI Fairy",
  "AutoEvent1021949_1": "\"Master, aku menemukan kamera CCTV yang sudah terkontaminasi. Tetapi, sebagian datanya masih bisa dibaca.\"",
  "AutoEvent1021949_10": "Tidak perlu, pelakunya sudah bisa ditangkap!",
  "AutoEvent1021949_11": "Keberadaan Sang Pelaku",
  "AutoEvent1021949_12": "Kita cuma perlu <color=#FFAF2C>meniru apa yang ada di simulasi itu</color>, dan kita akan menemukan tempat persembunyian mereka, kan?",
  "AutoEvent1021949_2": "Kamera yang Terkontaminasi",
  "AutoEvent1021949_3": "Mungkin di dalamnya berisi jejak para pelaku.",
  "AutoEvent1021949_4": "Meski di dalam Hollow, kita tetap tidak boleh melanggar hukum!",
  "AutoEvent1021949_5": "Baca datanya! Demi keadilan!",
  "AutoEvent1021949_6": "Lebih baik periksa tempat lain saja.",
  "AutoEvent1021949_7": "\"Simulasi sudah berakhir.\"",
  "AutoEvent1021949_8": "Ingin nonton lagi?",
  "AutoEvent1021949_9": "Nonton sekali lagi.",
  "AutoEvent1021950_0": "AI Fairy",
  "AutoEvent1021950_1": "\"Master, di sini ada pintu masuk bangunan.\"",
  "AutoEvent1021950_2": "Pintu Masuk Bangunan",
  "AutoEvent1021950_3": "Kalian menemukan bangunan semen kecil tidak jauh di depan.",
  "AutoEvent1021950_4": "Mau masuk?",
  "AutoEvent1021950_5": "Ayo kita lihat ke dalam! Jangan sampai pelakunya kabur!",
  "AutoEvent1021950_6": "Tunggu sebentar.",
  "AutoEvent1021951_0": "AI Fairy",
  "AutoEvent1021951_1": "\"Master, aku mendeteksi adanya sinyal termal di balik dinding ini.\"",
  "AutoEvent1021951_2": "Mau sergap sekarang? Atau periksa sekeliling dulu?",
  "AutoEvent1021951_3": "Tangkap mereka sekarang juga!",
  "AutoEvent1021951_4": "Tunggu sebentar.",
  "AutoEvent1021951_5": "Dinding yang Rapuh",
  "AutoEvent1021951_6": "Tangkap pelakunya?",
  "AutoEvent1021954_0": "Truk kosong",
  "AutoEvent1021954_1": "Di sana ada sebuah truk. Setelah memeriksa kabin kemudi dengan teliti, ternyata <color=#FFAF2C>truk ini sudah tidak bisa dikemudikan</color> karena terkena pengaruh EMP Blast.",
  "AutoEvent1021954_2": "Truk ini sudah ada dari kapan sih...",
  "AutoEvent1021954_3": "Pergi",
  "AutoEvent1021954_4": "Forklift yang Entah Asal Usulnya",
  "AutoEvent1021954_5": "Di sana ada sebuah forklift. Setelah memeriksa kabin kemudi dengan teliti, ternyata <color=#FFAF2C>forklift ini sudah tidak bisa dinyalakan</color>. Sistem elektroniknya pun juga bermasalah.",
  "AutoEvent1021954_6": "Dari mana asal datangnya forklift ini, dan ia akan pergi ke mana?",
  "AutoEvent1021954_7": "Pergi",
  "AutoEvent1021955_0": "Truk kosong",
  "AutoEvent1021955_1": "Rekaman perjalanan truk mencatat rekaman percakapan antara seorang yang terdengar seperti seorang pemimpin dan seorang yang terdengar seperti seorang anak buah. Orang yang terdengar seperti seorang pemimpin itu khawatir benda tertentu akan meledak karena EMP dan membuat mereka tidak bisa kabur dari Hollow. Namun, pemimpin itu menyatakan bahwa dia sudah menyembunyikan benda ini <color=#FFAF2C>di tempat yang aman di luar radius ledakan</color>.",
  "AutoEvent1021955_2": "\"Benda itu\" ...?",
  "AutoEvent1021955_3": "Pergi",
  "AutoEvent1021955_4": "Rekaman Forklift",
  "AutoEvent1021955_5": "Berarti orang yang di dalam rekaman ini adalah pelaku yang sabotase mobil pengangkut barang bukti... dan sepertinya mereka tidak mengikuti perintah pemimpin mereka.",
  "AutoEvent1021955_6": "Kamu juga bisa bayangkan apa akibatnya jika bertindak seenaknya, kan?",
  "AutoEvent1021955_7": "Pergi",
  "AutoEvent1021961_0": "Jalan kecil yang muncul setelah tertabrak sesuatu",
  "AutoEvent1021961_1": "Setelah diperhatikan baik-baik, sepertinya ada suatu jalan tersembunyi di depan. Barang yang menabrak jalan ini seharusnya ada di belakangnya...",
  "AutoEvent1021961_2": "Setelah kembali ke dunia nyata, perhatikan baik-baik lokasi ini.",
  "AutoEvent1021961_3": "Terus investigasi.",
  "AutoEvent1021961_4": "\"Master, dalam proses Simulasi Kasus, Anda mungkin akan menemukan beberapa <color=#FFAF2C>adegan tertentu yang berguna</color> untuk investigasi kali ini. Mohon perhatikan baik-baik.\"",
  "AutoEvent1021962_0": "AI Fairy",
  "AutoEvent1021962_1": "\"Master, para pelaku sedang berbisik-bisik di depan sebuah pintu kecil.\"",
  "AutoEvent1021962_10": "Lanjut periksa tempat lainnya.",
  "AutoEvent1021962_2": "Siaran Fairy...",
  "AutoEvent1021962_3": "Bandit yang Tidak Puas: \"Lihat, pintu ini bisa dikunci dengan kata sandi loh! Jadi tidak perlu takut ada orang yang mengikuti kita masuk lagi.\"",
  "AutoEvent1021962_4": "Bandit yang Ceroboh: \"Masuk akal juga. Kalau begitu... 12345!\"",
  "AutoEvent1021962_5": "Bandit yang Tidak Puas: \"Kata sandimu terlalu lemah. Biar aku saja... <color=#FFAF2C>54321</color>!\"",
  "AutoEvent1021962_6": "Petunjuk Krusial",
  "AutoEvent1021962_7": "Dari percakapan para pelaku, seharusnya ini adalah pintu yang mereka kunci dengan kata sandi waktu mereka lewat.",
  "AutoEvent1021962_8": "Kata sandi adalah informasi penting.",
  "AutoEvent1021962_9": "Dengarkan lagi isi percakapan.",
  "AutoEvent1021964_0": "\"Rute pelaku telah dicatat.\"",
  "AutoEvent1021964_1": "\"Setelah Anda kembali ke dunia nyata, <color=#FFAF2C>aku akan memberikan petunjuk jalan untuk Anda</color>.\"",
  "AutoEvent1021979_0": "Mungkin kamera ada merekam cara pelakunya melewati area ini.",
  "AutoEvent1021979_1": "Coba-coba untuk membaca datanya!",
  "AutoEvent1021979_2": "Membaca data untuk mencari petunjuk!",
  "AutoEvent1022000_0": "Fairy, si Asisten Detektif",
  "AutoEvent1022000_1": "\"Target kontrak kali ini adalah menjadi 'Detektif Ingatan' untuk melengkapi log aktivitas yang hilang.\"",
  "AutoEvent1022005_0": "Fairy, si Asisten Detektif",
  "AutoEvent1022005_1": "\"Detektif, aku akan membaca isi rekaman video dari log aktivitas.\"",
  "AutoEvent1022005_2": "\"Terdeteksi ada <color=#FFAF2C>dua data yang hilang</color> dari rekaman video ini. Mereka perlu diinvestigasi dan dilengkapi.\"",
  "AutoEvent1022005_3": "\"Log Aktivitas ▇▇\"",
  "AutoEvent1022005_4": "Ini adalah sebagian log aktivitas tidak lengkap yang ditandai dengan \"11:00 - 11:21\".\nDengan mengumpulkannya, Anda dapat memasuki sudut pandang aksi Securityboo. Ini adalah kunci untuk memulihkan data yang hilang.",
  "AutoEvent1022005_5": "Ayo cari tahu apa yang sebenarnya terjadi!",
  "AutoEvent1022005_6": "Ekstrak datanya! Tonton!",
  "AutoEvent1022005_7": "Tunggu sebentar.",
  "AutoEvent1022009_0": "Fairy, si Asisten Detektif",
  "AutoEvent1022009_1": "\"Detektif, aku sudah mendapatkan halaman perbaikan untuk protokol antarmuka. Anggap saja ini sebagai bagian dari persiapan untuk melakukan investigasi.\"",
  "AutoEvent1022009_2": "\"Silakan coba <color=#FFAF2C>memanipulasi sistem protokolnya</color> untuk <color=#FFAF2C>mengubah struktur koneksi</color> agar bisa tersambung ke titik akses terakhir.\"",
  "AutoEvent1022017_0": "Aturan Reset",
  "AutoEvent1022017_1": "Sebelum beraksi, Fairy sudah membuat cadangan untuk struktur koneksi dari sistem protokolnya. Kalau perbaikannya bermasalah, kamu bisa melakukan reset dan mulai ulang.",
  "AutoEvent1022017_2": "Tapi meski bisa direset, kamu hanya bisa kembali ke kondisi awal yang masih kacau...",
  "AutoEvent1022017_3": "Reset!",
  "AutoEvent1022017_4": "Sementara tidak perlu.",
  "AutoEvent1022019_0": "Fairy, si Asisten Detektif",
  "AutoEvent1022019_1": "\"Detektif, log aktivitas yang hilang sudah dilengkapi.\"",
  "AutoEvent1022019_2": "\"Waktu rekaman saat ini adalah 11:11. Rekaman 10 menit berikutnya kosong total.\"",
  "AutoEvent1022021_0": "Detektif dengan Amnesia",
  "AutoEvent1022021_1": "Semua yang bisa dilengkapi sudah dilengkapi, tapi... rasanya masalah ini tidak sesederhana itu.",
  "AutoEvent1022021_2": "Kenapa Rost bilang rekaman ini bisa dipakai untuk selidiki kebenarannya? Apalagi rekamannya kosong di 10 menit terakhir. Jangan-jangan ada sesuatu yang dia incar...? ",
  "AutoEvent1022021_3": "Tapi setidaknya kontrak ini sudah selesai.",
  "AutoEvent1022102_0": "Identitas Bangboo yang rusak: Sharkboo, Hollow Raider.",
  "AutoEvent1022102_1": "Lencana besi di tangan Bangboo tersangka bisa buktikan identitasnya.",
  "AutoEvent1022102_10": "Pukul 11:21, log aktivitas: \"Aku mati.\"",
  "AutoEvent1022102_11": "Rost bilang North adalah sahabat karibnya.",
  "AutoEvent1022102_12": "Rost tahu tentang \"log aktivitas pukul 11:21\"",
  "AutoEvent1022102_13": "Virus bisa menyalin dan menggantikan Chip Logika Bangboo.",
  "AutoEvent1022102_2": "Nama Bangboo itu mungkin terukir di punggungnya.",
  "AutoEvent1022102_3": "Port Bangboo tersangka sudah pernah dipakai.",
  "AutoEvent1022102_4": "Data Bangboo tersangka sudah dihapus.",
  "AutoEvent1022102_5": "Terdapat jejak kaki laki-laki yang berhenti lama di lokasi kejadian.",
  "AutoEvent1022102_6": "Antarmuka yang terekspos.",
  "AutoEvent1022102_7": "Di lencana Securityboo ada tulisan \"Kami\".",
  "AutoEvent1022102_8": "Pukul 11:11, log keamanan kejadian penyerangan.",
  "AutoEvent1022102_9": "Pukul 11:12, target yang tidak diketahui terhubung dengan Securityboo.",
  "AutoEvent1022103_0": "Fairy, si Asisten Detektif",
  "AutoEvent1022103_1": "\"Detektif, <color=#FFAF2C>Securityboo</color> minta kita kembali ke lokasi kejadian untuk cari semua jejak yang mencurigakan, termasuk <color=#FFAF2C>Bangboo tersangka kejahatan yang menyerang North</color>.\"",
  "AutoEvent1022103_10": "\"Demi membuktikan 'hubungan baik' dengan Securityboo yang bernama North, warga bernama Rost menerbitkan kontrak untuk memperbaiki log aktivitasnya di Inter-Knot.\"",
  "AutoEvent1022103_11": "\"Log aktivitas itu diakhiri dengan kejadian North diserang, setelahnya ada 10 menit log kosong yang mencurigakan.\"",
  "AutoEvent1022103_12": "\"Bagian yang diperbaiki cukup untuk membuktikan Rost dan North pertama kali bertemu dan bepergian bersama waktu terjadi evakuasi.\"",
  "AutoEvent1022103_13": "\"North yang tidak bisa mengetahui apa yang terjadi setelah dia diserang mengatakan bahwa dia menemukan eror yang isinya 'aku mati' pada saat membaca log aktivitas, namun kalimat ini lebih tepat diartikan sebagai kondisi kehilangan kemampuan bergerak.\"",
  "AutoEvent1022103_14": "\"Ada beberapa tanda tanya... identitas dan motif penyerang, serta hubungan Rost dan North.\"",
  "AutoEvent1022103_15": "\"Yang terpenting, bagaimana bisa North yang diserang bisa muncul di pintu Public Security dalam kondisi baik-baik saja?\"",
  "AutoEvent1022103_16": "\"Inilah hal-hal yang North, sebagai klien, percayakan pada Detektif untuk diselidiki.\"",
  "AutoEvent1022103_2": "\"Karena rumitnya kasus ini, sang asisten detektif, yaitu aku sendiri, sudah siapkan ringkasan log penyelidikan untuk mengingat kembali tentang kejadian sebelumnya.\"",
  "AutoEvent1022103_3": "\"Anda pasti tahu kan, sama seperti adegan di pemutaran serial TV, biasanya ini disebut... cerita episode sebelumnya.\"",
  "AutoEvent1022103_4": "\"Jadi, Detektif, apa Anda perlu lihat log penyelidikannya?\"",
  "AutoEvent1022103_5": "Isinya cuma kronologi kasus dan situasi saat ini, kan...? ",
  "AutoEvent1022103_6": "Mau dong, aku tidak pernah lewatkan cerita episode sebelumnya!",
  "AutoEvent1022103_7": "Ayo kita dengar kronologi kasusnya.",
  "AutoEvent1022103_8": "Langsung mulai saja. Aku tipe orang yang selalu skip lagu pembuka!",
  "AutoEvent1022103_9": "Langsung mulai.",
  "AutoEvent1022104_0": "Fairy: Asisten Detektif Merangkap Dokter Forensik Bangboo",
  "AutoEvent1022104_1": "\"Berhasil menemukan Sharkboo yang sedang sendirian. Pencocokan ciri-ciri sudah selesai. Bangboo ini adalah <color=#FFAF2C>Bangboo tersangka</color> yang menyerang North dalam log aktivitas.\"",
  "AutoEvent1022104_10": "{getstring(SCENE,SearchSharkState_0)}",
  "AutoEvent1022104_11": "Cari petunjuk di sekitar.",
  "AutoEvent1022104_12": "{getstring(SCENE,SearchEntirState_0)}",
  "AutoEvent1022104_13": "<color=#FFAF2C>Pemeriksaan selesai.</color>",
  "AutoEvent1022104_14": "\"Pada bagian ekor Sharkboo ada sebuah gambar yang unik. <color=#FFAF2C>Tangannya seperti sedang memegang sesuatu</color>.\"",
  "AutoEvent1022104_15": "\"Selain itu, <color=#FFAF2C>ada sebuah antarmuka data yang menyembul keluar</color>. Tidak ditemukan luka luar yang mencolok.\"",
  "AutoEvent1022104_16": "Seperti yang dilaporkan Fairy, di badan Bangboo tersangka itu ada beberapa baret halus karena aktivitas jangka panjang, tapi tidak bersifat mematikan. Justru... gambar, antarmuka data, dan barang yang ada di tangannya yang lebih mencurigakan.",
  "AutoEvent1022104_17": "Periksa bagian mana?",
  "AutoEvent1022104_18": "Gambar di bagian ekor.",
  "AutoEvent1022104_19": "{getstring(SCENE,SearchSharkState_1)}",
  "AutoEvent1022104_2": "\"Bangboo tersangka dipastikan dalam <color=#FFAF2C>kondisi diam</color>. Sedang melakukan inspeksi mendalam...\"",
  "AutoEvent1022104_20": "Antarmuka yang terekspos.",
  "AutoEvent1022104_21": "{getstring(SCENE,SearchSharkState_2)}",
  "AutoEvent1022104_22": "Coba hubungkan antarmuka.",
  "AutoEvent1022104_23": "{getstring(SCENE,SearchSharkState_3)}",
  "AutoEvent1022104_24": "Barang di tangannya.",
  "AutoEvent1022104_25": "{getstring(SCENE,SearchSharkState_4)}",
  "AutoEvent1022104_26": "<color=#FFAF2C>Yang harus diperiksa sudah diperiksa semua.</color>",
  "AutoEvent1022104_27": "Kembali",
  "AutoEvent1022104_28": "Gambar yang Indah",
  "AutoEvent1022104_29": "Pada bagian ekor Sharkboo ada sebuah gambar kecil: Pelangi yang bersayap. <color=#FFAF2C>Ini adalah gambar grafiti yang biasanya dipakai oleh para Hollow Raider</color>.",
  "AutoEvent1022104_3": "\"<color=#FFAF2C>Bangboo tersangka sudah berhenti beroperasi dan tidak dapat dinyalakan ulang.</color>\"",
  "AutoEvent1022104_30": "Setidaknya, ini bisa membuktikan bahwa <color=#FFAF2C>dia atau majikannya adalah seorang Hollow Raider</color>.",
  "AutoEvent1022104_31": "Fairy, si Asisten Detektif",
  "AutoEvent1022104_32": "\"Petunjuk sudah dicatat. <color=#FFAF2C>Identitas: Sharkboo, Hollow Raider.</color>\"",
  "AutoEvent1022104_33": "Pemeriksaan selesai.",
  "AutoEvent1022104_34": "\"Semua petunjuk sudah dikumpulkan. Semoga Anda puas dengan hasil yang dicapai dalam perjalanan ini, Detektif.\"",
  "AutoEvent1022104_35": "\"Meski sudah kumpulkan banyak petunjuk, tetap saja masih ada pertanyaan yang belum terjawab. Untuk temukan jawabannya, mungkin <color=#FFAF2C>perlu bantuan dari Securityboo</color>.\"",
  "AutoEvent1022104_36": "Pertanyaan yang Belum Terjawab",
  "AutoEvent1022104_37": "Meski sudah kumpulkan banyak petunjuk, tetap saja masih ada pertanyaan yang belum terjawab. Untuk temukan jawabannya, mungkin perlu bantuan dari Securityboo. Kunci yang bisa menghubungkan semua petunjuk ini pasti ada pada Securityboo North.",
  "AutoEvent1022104_38": "Sekarang waktunya menginterogasi pihak yang terlibat, tanda tanya yang paling besar dalam kasus ini adalah... ",
  "AutoEvent1022104_39": "Bangboo tersangka dalam log aktivitas \"sudah mati\".",
  "AutoEvent1022104_4": "\"Sudah mendapatkan laporan inspeksi. Detektif, <color=#FFAF2C>bagian luar Bangboo tersangka dalam keadaan utuh tanpa kerusakan yang signifikan.</color>\"",
  "AutoEvent1022104_40": "Siapa yang terakhir kali memakai antarmuka Bangboo tersangka untuk transfer data?",
  "AutoEvent1022104_41": "Tanda tanya paling besar ada di lencana besi itu!",
  "AutoEvent1022104_42": "Tunggu sebentar, coba kupikirkan dulu... ",
  "AutoEvent1022104_43": "\"Yang ingin detektif sampaikan adalah: Securityboo, Rost, dan Bangboo tersangka... <color=#FFAF2C>ketiganya berhubungan dengan 'North'</color>.\"",
  "AutoEvent1022104_44": "\"Ini bukan sebuah kebetulan, melainkan akibat dari serangkaian peristiwa. Coba tanyakan nama-nama itu pada Securityboo, mungkin bisa ada titik terang.\" ",
  "AutoEvent1022104_45": "\"Analisis yang tajam, Detektif. Coba bayangkan di samping Anda ada seorang asisten bernama Fairy yang berbadan tinggi dan tegap. Dengan tatapan mata yang tajam dan pipa tembakau di mulutnya, dia terus menganggukkan kepala seperti seekor burung pelatuk sambil memberi tatapan 'kerja yang bagus, Anda memang hebat, penilaian Anda memang tepat'. \"",
  "AutoEvent1022104_46": "Malah kamu yang kedengarannya lebih mirip detektif, Fairy... ",
  "AutoEvent1022104_47": "\"Sekarang silakan laporkan hasil penyelidikan pada Securityboo dan mulai menginterogasinya untuk menjawab 'kecurigaan tentang namanya'.\"",
  "AutoEvent1022104_48": "\"Tapi Anda sebaiknya pindah ke lokasi yang lebih aman. Bagaimanapun juga, ada jejak kaki Ethereal yang pernah ditemukan di tempat ini.\"",
  "AutoEvent1022104_49": "Fairy benar. <color=#FFAF2C>Pergilah ke lokasi yang lebih aman dulu sebelum menginterogasi</color>.",
  "AutoEvent1022104_5": "\"Untuk laporan yang lebih lengkap, silakan <color=#FFAF2C>melakukan pemeriksaan yang lebih detail terhadap Bangboo tersangka</color>.\"",
  "AutoEvent1022104_50": "\"Data Bangboo tersangka terus ditransfer sampai dia mengalami kerusakan, hal ini berhubungan erat dengan kasus ini.\"",
  "AutoEvent1022104_51": "\"Menemukan siapa yang melakukan transfer data mungkin bisa mengungkap seluruh kronologi kejadian ini. Itu maksud yang Detektif ingin sampaikan, betul kan?\"",
  "AutoEvent1022104_52": "\"Tapi saat ini tidak ada petunjuk yang mengarah ke siapa pun dan data apa yang ditransfer.\"",
  "AutoEvent1022104_53": "\"Kalau mengambil referensi dari novel detektif, kita hanya tahu dia mungkin akan meninggalkan 'pesan kematian', tapi tidak memiliki petunjuk lainnya, itu sebabnya kita tidak bisa menemukan titik terang dari kejadian ini.\"",
  "AutoEvent1022104_54": "\"Kenapa pihak yang menurut log aktivitas diserang sampai tersungkur sekarang malah baik-baik saja, sedangkan pihak yang menyerang malah rusak di dalam Hollow setelah melarikan diri...\"",
  "AutoEvent1022104_55": "\"Itu maksud yang Detektif ingin sampaikan, betul kan?\"",
  "AutoEvent1022104_56": "\"Tapi tidak ada tanda-tanda pemalsuan dalam log aktivitas Securityboo dan dia juga tidak perlu berbohong. Meski diinterogasi sekalipun, mungkin kita tidak akan menemukan petunjuk yang baru.\"",
  "AutoEvent1022104_57": "Petunjuk yang Mungkin Menjadi Kunci",
  "AutoEvent1022104_58": "Antarmuka ini biasanya dilengkapi dengan penutup khusus dan hanya akan terekspos keluar saat terhubung.",
  "AutoEvent1022104_59": "Membiarkan penutup ini terus dalam keadaan terbuka di tengah Hollow memang hal yang benar-benar janggal.",
  "AutoEvent1022104_6": "\"Bangkai\" yang Utuh",
  "AutoEvent1022104_60": "\"Kecuali dia memang punya alasan untuk berbuat seperti itu, misalnya...\"",
  "AutoEvent1022104_61": "\"<color=#FFAF2C>Dia tengah melakukan transfer data dengan target lain</color> sebelum mengalami kerusakan.\"",
  "AutoEvent1022104_62": "\"Petunjuk sudah dicatat. <color=#FFAF2C>Status: Pernah melakukan transfer data di dalam Hollow.</color>\"",
  "AutoEvent1022104_63": "\"Koneksi selesai. Antarmuka berhasil direset. Mulai memindai... Pemindaian selesai. Berkas terpindai: 0 buah.\"",
  "AutoEvent1022104_64": "\"Kesimpulannya, semua data Bangboo sudah dihapus, termasuk Chip Logika dan sistem dasarnya.\"",
  "AutoEvent1022104_65": "\"Jadi Bangboo yang serang aku juga mati...?\" tanya North yang berdiri di samping dan tidak banyak bicara.",
  "AutoEvent1022104_66": "\"Koreksi. Kata 'mati' tidak cocok digunakan pada Bangboo. Kondisinya lebih mendekati <color=#FFAF2C>'datanya telah di-format, dengan tipe format yang tidak bisa dibatalkan'</color>. Meski perangkat kerasnya dalam keadaan normal, tapi ia tidak bisa diaktifkan melalui metode apa pun, 'reset ke setelan pabrik' pun tidak ampuh.\"",
  "AutoEvent1022104_67": "Format yang tidak bisa dibatalkan... Ethereal tidak bisa lakukan kerjaan serumit itu, <color=#FFAF2C>pasti ada yang sengaja melakukannya.</color>",
  "AutoEvent1022104_68": "\"Petunjuk sudah dicatat. <color=#FFAF2C>Penyebab kematian: Format data secara paksa melalui metode tertentu.</color>\"",
  "AutoEvent1022104_69": "Kartu Nama dari \"Mayat\"",
  "AutoEvent1022104_7": "Meski terlihat utuh, Bangboo tersangka itu terkapar seperti terluka parah.",
  "AutoEvent1022104_70": "<color=#FFAF2C>Sepasang tangan Bangboo tersangka memegang erat sebuah benda. </color>Membuka tangan robot yang tidak bisa bergerak tentu saja perlu tenaga yang besar... ",
  "AutoEvent1022104_71": "Akhirnya berhasil terbuka. Tangan Bangboo itu ternyata memegang sebuah lencana besi berwarna hitam yang di atasnya terukir sebaris tulisan.",
  "AutoEvent1022104_72": "\"<color=#FFAF2C>Rost dan North adalah sahabat untuk selamanya</color>\".",
  "AutoEvent1022104_73": "Kelihatannya omongan Rost benar? Tapi kenapa lencana ini bisa ada di tangan si Bangboo tersangka...? Meski kamu sudah punya dugaan, tapi lebih baik temukan petunjuk lain untuk membuktikannya.",
  "AutoEvent1022104_74": "\"Petunjuk sudah dicatat. <color=#FFAF2C>Barang bawaan: Lencana dari besi dengan ukiran tulisan 'Rost dan North adalah sahabat untuk selamanya'</color>.\"",
  "AutoEvent1022104_75": "Pemeriksaan selesai.",
  "AutoEvent1022104_76": "\"Sedang memindai jejak kaki dalam radius 50 meter dari lokasi target.\"",
  "AutoEvent1022104_77": "\"Pemindaian selesai. Ditemukan dua lokasi jejak kaki. Yang pertama berada di dekat target, yang satu lagi jumlah jejak kakinya cukup banyak.\"",
  "AutoEvent1022104_78": "Jejak Kaki",
  "AutoEvent1022104_79": "Di sekitar Bangboo tersangka ditemukan dua lokasi dengan jejak kaki yang mencurigakan. Yang pertama ada di dekat Bangboo, yang satu lagi jumlah jejak kakinya cukup banyak.",
  "AutoEvent1022104_8": "Coba lakukan pemeriksaan yang lebih detail lagi.",
  "AutoEvent1022104_80": "Periksa jejak yang mana?",
  "AutoEvent1022104_81": "Jejak kaki yang di dekat Bangboo.",
  "AutoEvent1022104_82": "{getstring(SCENE,SearchEntirState_1)}",
  "AutoEvent1022104_83": "Jejak kaki yang jumlahnya cukup banyak.",
  "AutoEvent1022104_84": "{getstring(SCENE,SearchEntirState_2)}",
  "AutoEvent1022104_85": "<color=#FFAF2C>Selesaikan penyelidikan.</color>",
  "AutoEvent1022104_86": "Saksi yang Paling Dekat",
  "AutoEvent1022104_87": "\"Untungnya, akhir-akhir ini sepertinya tidak hujan, jadi jejak kaki di tanah bisa terlihat dengan jelas. <color=#FFAF2C>Tepat di samping Bangboo tersangka ada sepasang jejak kaki</color>.\"",
  "AutoEvent1022104_88": "\"Kalau dilihat dari ukurannya, jejak kaki ini berasal dari sepasang sepatu laki-laki berbahan kulit. Kalau dari kedalamannya, <color=#FFAF2C>mungkin ada seorang laki-laki yang jongkok atau berdiri lama di samping Bangboo ini</color>.\"",
  "AutoEvent1022104_89": "\"Petunjuk sudah dicatat. <color=#FFAF2C>Seorang laki-laki berhenti lama di lokasi kejadian.</color>\"",
  "AutoEvent1022104_9": "Periksa Bangboo dengan lebih teliti.",
  "AutoEvent1022104_90": "Saksi yang Bolak-balik",
  "AutoEvent1022104_91": "\"Untungnya, akhir-akhir ini sepertinya tidak hujan, jadi jejak kaki di tanah bisa terlihat dengan jelas. <color=#FFAF2C>Ada banyak jejak kaki di tempat yang agak jauh dari Bangboo tersangka</color>.\"",
  "AutoEvent1022104_92": "\"Setelah diperiksa dengan teliti, ternyata ini adalah jejak kaki Ethereal. Banyak Ethereal yang menyerupai bentuk tubuh Hati yang melewati tempat ini, <color=#FFAF2C>tapi mereka tidak mendekati Bangboo itu</color>.\"",
  "AutoEvent1022104_93": "\"Bangboo yang aktif biasanya akan jadi target serang Ethereal.\"",
  "AutoEvent1022104_94": "\"Mungkin <color=#FFAF2C>Bangboo itu sudah 'mati'</color> waktu mereka tiba di sini.\"",
  "AutoEvent1022106_0": "Petunjuk sudah dicatat.",
  "AutoEvent1022106_1": "<color=#FFAF2C>Petunjuk: {getstring(SCENE,Shark_Dead)}.</color>\nSharkboo yang ditemukan waktu kembali ke lokasi kejadian. Setelah Fairy mencocokkan ciri-cirinya, bisa dipastikan dia adalah Bangboo yang menyerang North dalam log aktivitas, tapi dia sekarang rusak total karena \"format yang tidak bisa dibatalkan\".",
  "AutoEvent1022106_2": "Silakan pastikan petunjuk.",
  "AutoEvent1022106_3": "Tunjukkan petunjuk.",
  "AutoEvent1022106_4": "Tutup",
  "AutoEvent1022107_0": "Petunjuk sudah dicatat.",
  "AutoEvent1022107_1": "<color=#FFAF2C>Petunjuk: {getstring(SCENE,Shark_Name)}.</color>\nSebuah lencana kecil dari besi dengan ukiran tulisan \"Rost dan North adalah sahabat untuk selamanya\".",
  "AutoEvent1022107_2": "Silakan pastikan petunjuk.",
  "AutoEvent1022107_3": "Tunjukkan petunjuk.",
  "AutoEvent1022107_4": "Pergi",
  "AutoEvent1022108_0": "Petunjuk sudah dicatat.",
  "AutoEvent1022108_1": "<color=#FFAF2C>Petunjuk: {getstring(SCENE,Shark_BackName)}.</color>\nSupaya tidak hilang atau tertukar dengan Bangboo lain yang modelnya sama, nama sebagian Bangboo akan diukir di atas lencana di bagian punggungnya.",
  "AutoEvent1022108_2": "Silakan pastikan petunjuk.",
  "AutoEvent1022108_3": "Pilih bukti.",
  "AutoEvent1022108_4": "Serahkan bukti.",
  "AutoEvent1022108_5": "Pergi",
  "AutoEvent1022109_0": "Petunjuk sudah dicatat.",
  "AutoEvent1022109_1": "<color=#FFAF2C>Petunjuk: {getstring(SCENE,Shark_BeLink)}.</color>\nSalah satu antarmuka data Bangboo tersangka terekspos, ini berarti antarmuka tersebut pernah digunakan, bahkan tidak sempat menutup kembali.",
  "AutoEvent1022109_2": "Silakan pastikan petunjuk.",
  "AutoEvent1022109_3": "Tunjukkan petunjuk.",
  "AutoEvent1022109_4": "Pergi",
  "AutoEvent1022110_0": "Petunjuk sudah dicatat.",
  "AutoEvent1022110_1": "<color=#FFAF2C>Petunjuk: {getstring(SCENE,Shark_LogicCoreLose)}.</color>\nData Bangboo sudah dihapus, termasuk Chip Logika dan sistem dasarnya. Bangboo itu sudah bisa dianggap mesin rusak yang sama sekali tidak bisa diperbaiki lagi.",
  "AutoEvent1022110_2": "Silakan pastikan petunjuk.",
  "AutoEvent1022110_3": "Tunjukkan petunjuk.",
  "AutoEvent1022110_4": "Pergi",
  "AutoEvent1022111_0": "Petunjuk sudah dicatat.",
  "AutoEvent1022111_1": "<color=#FFAF2C>Petunjuk: {getstring(SCENE,Shark_NearStep)}.</color>\nDi dekat Bangboo tersangka ada jejak kaki yang jelas sekali. Kemungkinan besar ada seorang laki-laki yang berada di sana waktu kejadian.",
  "AutoEvent1022111_2": "Silakan pastikan petunjuk.",
  "AutoEvent1022111_3": "Tunjukkan petunjuk.",
  "AutoEvent1022111_4": "Pergi",
  "AutoEvent1022112_0": "Petunjuk sudah dicatat.",
  "AutoEvent1022112_1": "<color=#FFAF2C>Petunjuk: {getstring(SCENE,Shark_NearPlug)}.</color>\nSumbat antidebu yang jatuh di samping Sharkboo adalah sumbat khusus yang dipakai pada antarmuka data Bangboo.",
  "AutoEvent1022112_2": "Silakan pastikan petunjuk.",
  "AutoEvent1022112_3": "Pilih bukti.",
  "AutoEvent1022112_4": "Serahkan bukti.",
  "AutoEvent1022112_5": "Pergi",
  "AutoEvent1022113_0": "Petunjuk sudah dicatat.",
  "AutoEvent1022113_1": "<color=#FFAF2C>Petunjuk: {getstring(SCENE,Police_Name)}.</color>\nSetelah melihat lencananya, ternyata Securityboo yang mengaku sebagai \"North\" bernama asli \"Kami\".",
  "AutoEvent1022113_2": "Silakan pastikan petunjuk.",
  "AutoEvent1022113_3": "Pilih bukti.",
  "AutoEvent1022113_4": "Serahkan bukti.",
  "AutoEvent1022113_5": "Pergi",
  "AutoEvent1022114_0": "Petunjuk sudah dicatat.",
  "AutoEvent1022114_1": "<color=#FFAF2C>Petunjuk: {getstring(SCENE,Police_1121)}.</color>\nDalam log aktivitas Securityboo, terdapat sebuah log yang aneh: ▇/▇, 11:21, ▇▇▇, ▇▇, aku mati.",
  "AutoEvent1022114_2": "Silakan pastikan petunjuk.",
  "AutoEvent1022114_3": "Tunjukkan petunjuk.",
  "AutoEvent1022114_4": "Pergi",
  "AutoEvent1022115_0": "Petunjuk sudah dicatat.",
  "AutoEvent1022115_1": "<color=#FFAF2C>Petunjuk: {getstring(SCENE,Police_1116)}.</color>\nAda log koneksi yang ditemukan di badan Securityboo. Anehnya, ada dua log yang isinya sama.",
  "AutoEvent1022115_2": "Silakan pastikan petunjuk.",
  "AutoEvent1022115_3": "Tunjukkan petunjuk.",
  "AutoEvent1022115_4": "Pergi",
  "AutoEvent1022116_0": "Petunjuk sudah dicatat.",
  "AutoEvent1022116_1": "<color=#FFAF2C>Petunjuk: {getstring(SCENE,Police_1111)}.</color>\nMenurut log keamanan Securityboo, terjadi serangan pada pukul 11:11. Seperti yang terekam dalam log aktivitas, penyerangnya adalah seekor Sharkboo yang identitasnya tidak jelas.",
  "AutoEvent1022116_2": "Silakan pastikan petunjuk.",
  "AutoEvent1022116_3": "Tunjukkan petunjuk.",
  "AutoEvent1022116_4": "Pergi",
  "AutoEvent1022117_0": "Petunjuk sudah dicatat.",
  "AutoEvent1022117_1": "<color=#FFAF2C>Petunjuk: {getstring(SCENE,Man_Bro)}.</color>\nRost terus menyebut Securityboo North adalah sahabat karibnya, tapi Securityboo sama sekali tidak ingat tentang hal ini.",
  "AutoEvent1022117_2": "Silakan pastikan petunjuk.",
  "AutoEvent1022117_3": "Tunjukkan petunjuk.",
  "AutoEvent1022117_4": "Pergi",
  "AutoEvent1022118_0": "Petunjuk sudah dicatat.",
  "AutoEvent1022118_1": "<color=#FFAF2C>Petunjuk: {getstring(SCENE,Man_KnowIt)}.</color>\nRost sempat mengusulkan Securityboo untuk mengambil log aktivitas pukul 11:21.",
  "AutoEvent1022118_2": "Silakan pastikan petunjuk.",
  "AutoEvent1022118_3": "Tunjukkan petunjuk.",
  "AutoEvent1022118_4": "Pergi",
  "AutoEvent1022121_0": "Petunjuk sudah dicatat.",
  "AutoEvent1022121_1": "<color=#FFAF2C>Petunjuk: {getstring(SCENE,Man_Virus)}.</color>\nIni adalah virus tidak bernama yang dibuat oleh orang yang menyebut dirinya \"Spiral Piper\". Virus yang khusus menyerang sistem operasi Bangboo ini bisa menyalin Chip Logika Bangboo A dan menanamkannya ke sistem Bangboo B untuk menggantikan Chip Logika pada Bangboo target secara paksa.",
  "AutoEvent1022121_2": "Silakan pastikan petunjuk.",
  "AutoEvent1022121_3": "Tunjukkan petunjuk.",
  "AutoEvent1022121_4": "Pergi",
  "AutoEvent1022122_0": "Fairy, si Asisten Detektif",
  "AutoEvent1022122_1": "\"Halo, Detektif yang terhormat. Silakan memilah semua petunjuk sudah Anda dapatkan.\" ",
  "AutoEvent1022122_10": "\"Ini adalah penyerang yang dalam log aktivitas dianggap sebagai <color=#FFAF2C>Bangboo tersangka kejahatan</color>. Kalau dilihat dari petunjuk saat ini, dia kemungkinan besar juga bernama 'North'.\"",
  "AutoEvent1022122_100": "\"Tanpa memperhitungkan kemungkinan pemilik lencana besi ini adalah Securityboo, kemungkinan yang terbesar adalah tersangka yang terkapar itu juga bernama North.\"",
  "AutoEvent1022122_101": "\"Kesimpulan: <color=#FFAF2C>North, sahabat Rost yang rusak di Hollow, adalah Sharkboo yang juga jadi Bangboo tersangka yang menyerang Securityboo.</color>\"",
  "AutoEvent1022122_102": "\"Securityboo tidak mengenal Rost sebelum melakukan evakuasi.\"",
  "AutoEvent1022122_103": "\"Rost <color=#FFAF2C>kemungkinan merahasiakan sesuatu atau sengaja salah mengenali Bangboo</color> karena alasan tertentu.\"",
  "AutoEvent1022122_104": "\"Dari petunjuk sekarang, kita tidak bisa menemukan jawabannya.\"",
  "AutoEvent1022122_105": "\"Detektif yang terhormat, silakan buat kesimpulan yang lebih sesuai dengan statusmu sebagai seorang detektif.\"",
  "AutoEvent1022122_106": "Asisten Detektif Fairy sudah menunggu untuk waktu yang lama. Kalau mau, Anda bisa menyelesaikan penyelidikan ini dengan bantuanku.",
  "AutoEvent1022122_107": "Minta bantuan Fairy untuk menyelesaikan penyelidikan?",
  "AutoEvent1022122_108": "Asisten yang baik! Ayo bantu aku!",
  "AutoEvent1022122_109": "Aku pikir-pikir dulu...",
  "AutoEvent1022122_11": "\"Memang ada kemungkinan namanya kebetulan sama, tapi banyak petunjuk yang mengarah ke unsur kesengajaan dalam kejadian ini.\"",
  "AutoEvent1022122_110": "\"Anda memang hebat, Detektif. Pesan 'aku mati' jelas lebih cocok untuk menggambarkan keadaan Bangboo tersangka.\"",
  "AutoEvent1022122_111": "\"Kalau kedua Bangboo itu terhubung untuk melakukan transfer data, memang ada kemungkinan terjadi kesalahan yang mentransfer 'pesan kematian' milik Bangboo tersangka ke Securityboo.\"",
  "AutoEvent1022122_112": "\"<color=#2BAD00>Informasi waktu sudah diperbarui.</color>\"",
  "AutoEvent1022122_113": "Bangboo Tersangka yang \"Sudah Mati\"",
  "AutoEvent1022122_114": "\"Seperti yang Anda katakan, Detektif. Bangboo tersangka memenuhi kriteria melangsungkan koneksi dengan target. <color=#FFAF2C>Kalau dilihat dari antarmuka yang menyembul keluar, Bangboo tersangka mungkin melakukan transfer data sebelum rusak</color>.\"",
  "AutoEvent1022122_115": "\"Kalau diselidiki lebih lanjut, koneksi ini juga mungkin menjadi \"penyebab kematian\" Bangboo tersangka, jadi dia tidak bisa menutup antarmuka setelah koneksi selesai dan dibiarkan terekspos.\"",
  "AutoEvent1022122_116": "\"Dari kemungkinan di atas kita bisa mendapatkan sebuah kesimpulan: <color=#FFAF2C>Dalam 1 menit setelah Securityboo diserang, penyerang dan Securityboo melakukan satu kali transfer data, lalu transfer data itu mengakibatkan \"kematian\" penyerangnya sendiri</color>.\"",
  "AutoEvent1022122_117": "Securityboo North dan Bangboo tersangka North kemungkinan besar pernah melakukan transfer data.",
  "AutoEvent1022122_118": "\"Aku setuju sekali, Detektif. Jejak kaki itu menunjukkan kalau ada seorang laki-laki yang berhenti lama di lokasi kejadian, posisinya tepat di samping Bangboo tersangka.\"",
  "AutoEvent1022122_119": "\"Biasanya tidak akan ada orang yang berhenti di dalam Hollow, kecuali ada alasan khusus, misalnya dia perlu lakukan sesuatu waktu Bangboo itu terhubung.\"",
  "AutoEvent1022122_12": "\"<color=#FFAF2C>Hubungan di antara ketiganya akan menjadi kunci dalam kasus ini.</color>\"",
  "AutoEvent1022122_120": "\"Masuk akal sekali, Detektif. Dalam keadaan terdesak, Rost minta Securityboo untuk mengambil log aktivitas pukul 11:21. Hal ini menandakan dia tahu apa yang terjadi di waktu itu.\"",
  "AutoEvent1022122_121": "\"Kalau Securityboo ingat apa yang terjadi pada pukul 11:21, itu bisa jadi pendukung untuk membuktikan hubungan sahabatnya dengan Rost. Mungkin ini alasan kenapa Rost ingin mengambil log itu.\"",
  "AutoEvent1022122_122": "\"Log koneksi Bangboo kebetulan terputus pada pukul 11:21, jadi bisa disimpulkan kalau Rost ada di lokasi waktu kedua ekor Bangboo itu terhubung dan jejak kaki itu juga miliknya.\"",
  "AutoEvent1022122_123": "\"Rost dan North yang juga seekor Sharkboo, menyerang Securityboo di dalam Hollow dan <color=#FFAF2C>menanamkan virus khusus Bangboo dengan tujuan mengendalikan Securityboo itu</color>.\"",
  "AutoEvent1022122_124": "\"Virus itu bisa <color=#FFAF2C>menyalin Chip Logika North</color> dan menanamkannya ke sistem Securityboo untuk <color=#FFAF2C>menggantikan Chip Logika Securityboo</color> secara paksa.\"",
  "AutoEvent1022122_125": "\"Di Inter-Knot ada beberapa posting tentang 'AA', tapi semuanya sudah dihapus, hanya tersisa log yang tidak bisa dibaca. Pengirim program dan efeknya juga tidak bisa diketahui.\"",
  "AutoEvent1022122_126": "\"Buku manual yang mencurigakan itu menyinggung tentang 'risiko', tapi tidak menjelaskan isinya. Topik yang sengaja dihindari itu mungkin jadi penyebab timbulnya keadaan saat ini.\"",
  "AutoEvent1022122_127": "\"Tujuan Rost adalah mendapatkan seekor Securityboo yang Chip Logikanya bernama 'North', <color=#FFAF2C>tapi ini semua tidak berjalan sesuai harapannya</color>.\"",
  "AutoEvent1022122_128": "\"Securityboo itu jelas-jelas berbeda dengan North yang menjadi sahabat Rost. Dia tidak mengenali Rost, tapi tetap mengaku sebagai 'North'.\"",
  "AutoEvent1022122_129": "\"Apa yang sebenarnya ditanamkan ke dalam Securityboo di tengah proses transfer data? Perubahan apa yang terjadi dalam tubuhnya? Mungkin ada petunjuk penuh dengan kontradiksi yang selama ini kita abaikan.\"",
  "AutoEvent1022122_13": "\"Rost berkali-kali menyebutkan Securityboo North adalah sahabatnya. Omongannya bisa saja benar karena ada lencana besi dengan ukiran 'Rost dan North adalah sahabat untuk selamanya' yang bisa mendukung pernyataan ini.\"",
  "AutoEvent1022122_130": "\"Detektif, silakan temukan petunjuk yang bisa menunjukkan <color=#FFAF2C>akibat dari virus itu</color>.\"",
  "AutoEvent1022122_131": "\"Instingmu tajam sekali, Detektif.\"",
  "AutoEvent1022122_132": "\"Pada pukul 11:12 sampai 11:21, Securityboo membuat dua log koneksi yang sama dan menambahkan satu log aktivitas 'aku mati' ketika koneksi itu terputus.\"",
  "AutoEvent1022122_133": "\"Tanpa memperhitungkan kemungkinan log itu bermasalah, dan berdasarkan penjelasan virus yang tidak bernama itu... menggantikan Chip Logika memang berisiko. Log koneksi itu tidak keliru, dan <color=#FFAF2C>salah satu di antaranya adalah milik Securityboo...</color>\"",
  "AutoEvent1022122_134": "\"<color=#FFAF2C>Sedangkan yang satu lagi berasal dari Bangboo tersangka</color>. Dalam proses menyalin dan menanamkan Chip Logika, log koneksinya juga ditransfer ke dalam sistem Securityboo.\"",
  "AutoEvent1022122_135": "\"Pesan 'aku mati' kemungkinan besar juga berasal dari Bangboo tersangka dan bisa dibilang adalah 'pesan terakhirnya'.\"",
  "AutoEvent1022122_136": "\"Tidak bisa 'sepenuhnya menggantikan' seperti dalam rencananya semula, tapi malah berubah menjadi <color=#FFAF2C>'penggabungan yang tidak sempurna'</color>... sehingga membuat Chip Logika Securityboo menjadi kacau.\"",
  "AutoEvent1022122_137": "\"<color=#FFAF2C>Dia Securityboo, tapi juga sekaligus Bangboo tersangka</color>... selama dia masih menganggap dirinya sendiri adalah 'North'.\"",
  "AutoEvent1022122_138": "\"Yang jadi masalah sekarang adalah berapa banyak sisa ingatannya tentang Bangboo tersangka. Apakah hanya nama dan 'pesan terakhir' itu saja?\"",
  "AutoEvent1022122_139": "\"Pastikanlah dengan memeriksa log aktivitas terakhir Securityboo.\"",
  "AutoEvent1022122_14": "\"Tapi kalau kita pertimbangkan juga kemungkinan <color=#FFAF2C>'hubungannya memang benar ada, tapi Bangboo-nya berbeda'</color>...\"",
  "AutoEvent1022122_15": "\"<color=#FFAF2C>Jadi, sahabat Rost yang sebenarnya adalah...</color>\"",
  "AutoEvent1022122_16": "Kesimpulan di Rumah Kayu",
  "AutoEvent1022122_17": "Rost berkali-kali menyebutkan Securityboo North adalah sahabatnya. Omongannya bisa saja benar karena ada lencana besi dengan ukiran 'Rost dan North adalah sahabat untuk selamanya' yang bisa mendukung pernyataan ini, tapi kalau kita pertimbangkan kemungkinan \"hubungannya memang benar ada, tapi Bangboo-nya berbeda\"... ",
  "AutoEvent1022122_18": "Jadi, sahabat Rost yang sebenarnya adalah... ",
  "AutoEvent1022122_19": "Bangboo tersangka.",
  "AutoEvent1022122_2": "\"Kita mulai dari ketiga tokoh kunci dalam kasus ini.\"",
  "AutoEvent1022122_20": "North yang satu lagi.",
  "AutoEvent1022122_21": "North",
  "AutoEvent1022122_22": "Bangboo Public Security",
  "AutoEvent1022122_23": "Bukan keduanya.",
  "AutoEvent1022122_24": "Dia bohong, sebenarnya dia tidak punya sahabat karib.",
  "AutoEvent1022122_25": "\"Sahabat yang disebut Rost sebenarnya adalah Bangboo tersangka yang kita temukan di dalam Hollow.\"",
  "AutoEvent1022122_26": "\"Apa ada petunjuk yang bisa buktikan pendapat ini, Detektif?\"",
  "AutoEvent1022122_27": "\"Hanya Rost yang bersikeras bahwa Bangboo dari Public Security itu adalah sahabatnya.\"",
  "AutoEvent1022122_28": "\"Tapi log aktivitas yang ada saat ini dan hasil penyelidikan di lokasi kejadian sangat berlawanan dengan pernyataan Rost.\"",
  "AutoEvent1022122_29": "\"Aku sarankan Detektif mengacu pada bukti yang ada saat ini, dan jangan terpengaruh dengan pernyataan sepihak.\"",
  "AutoEvent1022122_3": "\"Yang pertama, North. Catatan: Namanya aslinya masih dipertanyakan, entah nama asli dia North atau bukan.\"",
  "AutoEvent1022122_30": "\"Di lokasi kejadian, kita menemukan lencana besi yang bertuliskan 'Rost dan North adalah sahabat untuk selamanya'. Ini bisa membuktikan kalau memang ada 'North' yang merupakan sahabatnya Rost.\"",
  "AutoEvent1022122_31": "\"Aku sarankan Detektif memikirkannya kembali dengan mengacu pada bukti yang ada saat ini.\"",
  "AutoEvent1022122_32": "Yang Belum Diketahui",
  "AutoEvent1022122_33": "\"Hubungan antara pihak sudah diketahui, sekarang tinggal mengurutkan garis waktunya.\"",
  "AutoEvent1022122_34": "\"Ada <color=#FFAF2C>tiga titik waktu penting</color> dalam insiden ini. Karena adanya kehilangan dan gangguan pada log aktivitas yang seharusnya jadi acuan waktu, aku sarankan Detektif mengurutkan ulang garis waktunya.\"",
  "AutoEvent1022122_35": "\"Pukul 11:00: Securityboo mulai mengevakuasi warga keluar dari Hollow.\"",
  "AutoEvent1022122_36": "\"Pukul 11:11: Securityboo diserang dan kehilangan kemampuan bergerak, lalu log aktivitasnya terputus.\"",
  "AutoEvent1022122_37": "\"Pukul 11:21: Ini adalah titik waktu dengan tanda tanya paling besar dalam garis waktu. Log aktivitas mencatat jelas waktu ini, tapi isinya kosong.\"",
  "AutoEvent1022122_38": "\"Pada menit 11:21, Securityboo juga membuat 'log kematian' yang janggal.\"",
  "AutoEvent1022122_39": "\"Akan membantu sekali kalau kita bisa menemukan <color=#FFAF2C>petunjuk tentang apa yang terjadi pada 11:11 hingga 11:21</color>.\"",
  "AutoEvent1022122_4": "\"North adalah Bangboo dari Public Security yang diserang waktu dia sedang memandu warga keluar dari Hollow. Dalam log aktivitasnya, dia disebut \"sudah mati\". Inilah yang menjadi awal mula dari kasus ini.\"",
  "AutoEvent1022122_40": "\"Detektif, sekarang silakan <color=#FFAF2C>mengurutkan garis waktu</color> berdasarkan petunjuk yang ada saat ini.\"",
  "AutoEvent1022122_41": "Pertemuan Garis Waktu",
  "AutoEvent1022122_42": "11:11: Securityboo diserang.\n11:11 - 11:21: <color=#2BAD00>{getstring(SCENE,Time16)}</color>;\n11:21: <color=#2BAD00>{getstring(SCENE,Time21)}</color>",
  "AutoEvent1022122_43": "Mulai diurutkan dari mana?",
  "AutoEvent1022122_44": "11:11 - 11:21.",
  "AutoEvent1022122_45": "10 menit misterius itu.",
  "AutoEvent1022122_46": "11:21.",
  "AutoEvent1022122_47": "Waktu munculnya log yang janggal.",
  "AutoEvent1022122_48": "11:12.",
  "AutoEvent1022122_49": "Siapa yang terlibat dalam koneksi yang misterius ini?",
  "AutoEvent1022122_5": "\"Lalu untuk yang terus mengaku dia adalah sahabat karibnya di Lumina Square. Dia juga merupakan tokoh kunci dalam kasus ini.\"",
  "AutoEvent1022122_50": "<color=#FFAF2C>Garis waktu sudah diurutkan.</color>",
  "AutoEvent1022122_51": "\"Apa Detektif masih ingat titik waktu baru, yaitu pukul 11:11 - 11:21? Mungkin titik waktu ini adalah kunci untuk memecahkan misteri log yang kosong itu.\"",
  "AutoEvent1022122_52": "\"Silakan tunjukkan petunjuk itu, <color=#FFAF2C>agar muncul titik waktu baru dalam salah satu petunjuk.</color>\"",
  "AutoEvent1022122_53": "Titik Hitam di Atas Kertas",
  "AutoEvent1022122_54": "Ada sebuah petunjuk tentang apa yang terjadi dalam 10 menit log yang kosong itu.",
  "AutoEvent1022122_55": "Petunjuk yang mana?",
  "AutoEvent1022122_56": "Log koneksi Securityboo.",
  "AutoEvent1022122_57": "Log aktivitas Securityboo.",
  "AutoEvent1022122_58": "Log keamanan Securityboo.",
  "AutoEvent1022122_59": "\"Pengamatan yang jeli, Detektif. Log koneksi Securityboo menunjukkan <color=#FFAF2C>terjadi koneksi satu kali pada 11:12</color>.\"",
  "AutoEvent1022122_6": "\"Yang kedua, Rost.\"",
  "AutoEvent1022122_60": "\"Kalau dicocokkan dengan log aktivitas, berarti setelah diserang pada pukul 11:11, terjadi transfer data antara Securityboo yang tidak bisa melawan... dengan salah satu target di dalam Hollow.\"",
  "AutoEvent1022122_61": "\"<color=#2BAD00>Informasi garis waktu sudah diperbarui.</color>\"",
  "AutoEvent1022122_62": "Securityboo melakukan transfer data dengan target yang tidak diketahui.",
  "AutoEvent1022122_63": "\"Bukan petunjuk yang ini, Detektif. Log aktivitas setelah pukul 11:11 tidak ada isinya, jadi tidak ada informasi yang baru.\"",
  "AutoEvent1022122_64": "\"Silakan pikirkan lagi. Ada sebuah petunjuk yang mengungkapkan titik waktu baru di antara pukul 11:11 sampai 11:21.\"",
  "AutoEvent1022122_65": "\"Bukan petunjuk yang ini, Detektif. Log keamanan yang terakhir adalah serangan yang terjadi pada pukul 11:11, isinya tidak ada informasi untuk titik waktu selanjutnya.\"",
  "AutoEvent1022122_66": "\"Pada pukul 11:21, terjadi dua hal aneh pada log sistem Securityboo.\"",
  "AutoEvent1022122_67": "\"Pertama-tama, pada pukul 11:21 ada dua log koneksi yang isinya sama. Koneksi ini kemungkinan besar dilakukan dengan Bangboo tersangka yang bernama North.\" ",
  "AutoEvent1022122_68": "\"Yang kedua, pada pukul 11:21 ada log aktivitas yang berisi 'aku mati', tapi tidak menutup kemungkinan adanya hubungan sebab akibat antara log koneksi dan log aktivitas.\"",
  "AutoEvent1022122_69": "\"Securityboo North saat ini dalam kondisi bisa bergerak, tapi isi lognya tidak sesuai.\"",
  "AutoEvent1022122_7": "\"Rost menyebut dirinya sebagai sahabat karib North, tapi menurut log aktivitas saat ini, dia pertama kali bertemu North waktu dia dipandu oleh North di dalam Hollow sebagai warga.\"",
  "AutoEvent1022122_70": "\"Pertanyaan: Apa pendapat Detektif tentang log yang bertentangan ini? Lalu siapa sebenarnya 'aku' yang disebut dalam log itu?\"",
  "AutoEvent1022122_71": "\"Silakan tunjukkan petunjuk yang terkait untuk menjelaskannya.\"",
  "AutoEvent1022122_72": "\"Salah satu pihak yang sudah dipastikan terlibat adalah Securityboo. Berdasarkan petunjuk yang ada saat ini, Securityboo memulai transfer data hanya dalam waktu satu menit setelah diserang.\"",
  "AutoEvent1022122_73": "\"<color=#FFAF2C>Target transfer data itu kemungkinan adalah perangkat atau Bangboo yang ada di lokasi penyerangan.</color> Detektif punya ide?\"",
  "AutoEvent1022122_74": "\"<color=#FFAF2C>Semua kejadian dalam garis waktu sudah diurutkan.</color>\"",
  "AutoEvent1022122_75": "\"Pukul 11:00 Securityboo mulai mengevakuasi warga keluar dari Hollow dan bertemu dengan Rost.\nPukul 11:11 Securityboo diserang oleh Sharkboo dan kehilangan kemampuan bergerak, lalu log aktivitasnya terputus.\"",
  "AutoEvent1022122_76": "\"Pukul 11:12 Sharkboo dan Securityboo melangsungkan koneksi dengan tujuan yang tidak diketahui.\nPukul 11:21 koneksi terputus, lalu Sharkboo rusak dan mengirimkan 'log kematian' pada Securityboo.\"",
  "AutoEvent1022122_77": "\"Ini adalah sebuah penyerangan dan invasi yang direncanakan terhadap Securityboo. Tidak mungkin dilakukan oleh Bangboo itu sendiri.\"",
  "AutoEvent1022122_78": "\"Jadi, Bangboo tersangka sebenarnya dikendalikan oleh seseorang. Ini kesimpulan yang masuk akal.\"",
  "AutoEvent1022122_79": "\"Aku percaya Detektif juga pasti sudah tahu kalau memang ada petunjuk yang bisa membuktikan <color=#FFAF2C>adanya orang ketiga</color> di lokasi kejadian selain dua ekor Bangboo itu.\"",
  "AutoEvent1022122_8": "\"Omongan dia banyak kontradiksinya.\"",
  "AutoEvent1022122_80": "\"Selain Bangboo yang terhubung, di lokasi kejadian masih ada orang ketiga.\"",
  "AutoEvent1022122_81": "Apa ada petunjuk yang bisa membuktikan teori ini, Detektif?",
  "AutoEvent1022122_82": "Tunjukkan bukti.",
  "AutoEvent1022122_83": "\"Ketika Bangboo tersangka terhubung dengan Securityboo, ada seorang laki-laki yang terus berada di lokasi kejadian dan kemungkinan besar punya andil dalam transfer data itu.\"",
  "AutoEvent1022122_84": "\"Kalau berdasarkan kejadian dalam log aktivitas, identitas laki-laki itu sudah jelas sekali.\"",
  "AutoEvent1022122_85": "Potret Laki-Laki",
  "AutoEvent1022122_86": "Ketika Bangboo tersangka terhubung dengan Securityboo, ada seorang laki-laki yang terus berada di lokasi kejadian dan kemungkinan besar punya andil dalam transfer data itu.",
  "AutoEvent1022122_87": "Apa ada yang memenuhi kriteria itu?",
  "AutoEvent1022122_88": "Warga yang kebetulan lewat dan menonton keramaian.",
  "AutoEvent1022122_89": "Rost",
  "AutoEvent1022122_9": "\"Yang ketiga, North.\"",
  "AutoEvent1022122_90": "\"Kalau mempertimbangkan kondisi pada saat itu, ada 99% kemungkinan tidak ada warga lain yang melewati tempat itu.\"",
  "AutoEvent1022122_91": "\"1% sisanya adalah perhitungan kemungkinan Anda sedang bercanda.\"",
  "AutoEvent1022122_92": "\"Ketika Securityboo diserang, Rost ada di lokasi kejadian.\"",
  "AutoEvent1022122_93": "\"Rost juga terus berada di lokasi ketika terjadi transfer data dalam 1 menit berikutnya. Wajar sekali kalau fakta ini juga masuk dalam pertimbangan kita.\"",
  "AutoEvent1022122_94": "\"Setelah itu, Rost dan Securityboo sama-sama muncul di depan Public Security di Lumina Square. Rost juga berusaha mencegah Securityboo kembali ke Public Security untuk diperiksa.\"",
  "AutoEvent1022122_95": "\"Banyak kejadian yang mengindikasikan Rost bukanlah warga biasa. Dia berhubungan erat dengan seluruh kejadian ini, bahkan mengetahui semua yang terjadi di lokasi.\"",
  "AutoEvent1022122_96": "\"Ada satu petunjuk yang bisa membuktikan <color=#FFAF2C>Rost memang tahu tentang hal-hal yang terjadi pada titik waktu yang penting</color>.\"",
  "AutoEvent1022122_97": "\"Silakan tunjukkan petunjuknya, Detektif.\"",
  "AutoEvent1022122_98": "\"Pengamatan yang jeli, Detektif. Lencana besi ini memang bukti yang terbaik.\"",
  "AutoEvent1022122_99": "\"Pemilik lencana besi ini kemungkinan besar adalah North yang Rost ceritakan, sedangkan Securityboo sudah menyatakan dengan jelas kalau dia tidak pernah melihat lencana besi ini.\"",
  "AutoEvent1022124_0": "Buku manual ya... Toh kamu juga tidak bakal baca baik-baik, kan...?",
  "AutoEvent1022124_1": "\"Langkah pertama: Pastikan koneksi kedua Bangboo dalam keadaan stabil.\nLangkah kedua: Buka program ini dalam sistem Bangboo sumber.\nLangkah ketiga: Tunggu dan jangan lakukan hal-hal yang tidak seharusnya dilakukan.\"",
  "AutoEvent1022124_2": "\"Program akan menyalin Chip Logika dari Bangboo sumber dan menyamar menjadi paket data terenkripsi untuk masuk ke dalam sistem Bangboo target, jadi tidak perlu khawatir tentang firewall dan verifikasi.\"",
  "AutoEvent1022124_3": "\"Sekitar 10 menit kemudian, <color=#FFAF2C>Chip Logika Bangboo target akan tergantikan menjadi Chip Logika yang disalin dari Bangboo sumber. Ini yang kamu harapkan, kan?</color>\"",
  "AutoEvent1022124_4": "\"Aku ingatkan dulu ya, program ini baru versi beta, bahkan namanya saja belum ada. Kamu juga pasti tahu risikonya, kan? Tidak, kamu sudah siap sejak kamu putuskan untuk memakainya, kan?— Spiral Piper\"",
  "AutoEvent1022124_5": "Fairy, si Asisten Detektif",
  "AutoEvent1022124_6": "Mencatat petunjuk:\n\"<color=#FFAF2C>Virus yang dipakai Rost bisa menyalin dan menggantikan Chip Logika Bangboo.</color>\"",
  "AutoEvent1022125_0": "Fairy, si Asisten Detektif",
  "AutoEvent1022125_1": "\"Setelah terjadi kesalahan pada proses penggantian Chip Logika, Rost mengabaikan permintaan North untuk membatalkan koneksi dan memilih untuk mengambil risiko yang lebih besar, yaitu 'penggabungan secara paksa'.\"",
  "AutoEvent1022125_10": "Beri tahu kebenarannya pada North.",
  "AutoEvent1022125_11": "Jadi kejadian sebenarnya itu begini... ",
  "AutoEvent1022125_12": "\"...Oh, begitu ya... Jadi sebenarnya namaku bukan 'North', tapi aku sebenarnya juga 'North' juga...? Tolong kasih aku waktu untuk cerna ini semua... Ayo kita keluar dari Hollow dulu, Detektif.\"",
  "AutoEvent1022125_13": "Entah North bisa terima kenyataan ini atau tidak... ",
  "AutoEvent1022125_14": "Sudahlah... ayo keluar dari Hollow dulu.",
  "AutoEvent1022125_2": "\"Akhirnya Chip Logika North dipindahkan secara paksa ke sistem Securityboo dan mengalami penggabungan dengan Chip Logika Securityboo, sebuah tindakan yang berbahaya dan tidak dapat dibatalkan.\"",
  "AutoEvent1022125_3": "\"Tubuh Bangboo tersangka North pun akhirnya 'mati' karena kehilangan semua data intinya.\"",
  "AutoEvent1022125_4": "\"Itulah kejadian yang sebenarnya dalam kejadian ini.\"",
  "AutoEvent1022125_5": "\"Secara teknis, kedua ekor Bangboo itu 'mati' karena kecelakaan yang disengajai ini.\"",
  "AutoEvent1022125_6": "\"Sedangkan pelakunya adalah Rost.\"",
  "AutoEvent1022125_7": "\"Laporkanlah semua ini pada klien kita, Securityboo yang sampai sekarang masih mengaku sebagai 'North'.\"",
  "AutoEvent1022125_8": "Securityboo North",
  "AutoEvent1022125_9": "\"Kamu dari tadi kok bengong terus, Detektif? Bagaimana? Kamu sudah tahu kejadian yang sebenarnya?\"",
  "AutoEvent1022190_0": "Securityboo North",
  "AutoEvent1022190_1": "\"Oke, harusnya kita sudah aman di sini. Tadi kamu bilang ada yang mau kamu tanyakan? Apa ada info penting?\"",
  "AutoEvent1022190_10": "\"Lencana besi ini membuktikan hubungan Rost dan North.\"",
  "AutoEvent1022190_11": "\"Berdasarkan tanggapan Securityboo, kami punya alasan untuk berasumsi bahwa <color=#FFAF2C>pemilik lencana besi ini adalah 'North', Bangboo tersangka kejahatan yang pernah menyerangmu</color>.\"",
  "AutoEvent1022190_12": "\"Tidak mungkin... Yang namanya North itu aku. Jangan-jangan... namanya sama?\"",
  "AutoEvent1022190_13": "Fairy, si Asisten Detektif",
  "AutoEvent1022190_14": "\"Apa ada sesuatu seperti lencana besi itu yang bisa membuktikan namamu memang 'North'?\" ",
  "AutoEvent1022190_15": "\"Tidak ada. Tapi itu nama satu-satunya yang terekam dalam sistem, lagi pula <color=#FFAF2C>Rost juga panggil aku North, kan?</color>\"",
  "AutoEvent1022190_16": "\"Betul, itu memang petunjuk yang sudah diketahui: <color=#FFAF2C>Rost memanggil Securityboo dengan sebutan North dan terus mengaku sebagai sahabat karibnya</color>.\"",
  "AutoEvent1022190_17": "\"Tapi seiring dengan perkembangan penyelidikan, kredibilitas kesaksian Rost menurun drastis.\"",
  "AutoEvent1022190_18": "\"Kalau untuk log sistem, mungkin dia juga sudah menjadi kacau, sama seperti log aktivitas.\"",
  "AutoEvent1022190_19": "\"Saran: Lakukanlah pemeriksaan cepat saat ini juga.\"",
  "AutoEvent1022190_2": "\"Aku siap bantu kalau ada yang mau kamu katakan atau tanyakan, Detektif Ingatan.\"",
  "AutoEvent1022190_20": "\"Baiklah. Kalau bisa temukan bukti aku memang North, periksa saja sekarang.\"",
  "AutoEvent1022190_21": "\"Tapi... kalau aku bukan North, siapa aku?\"",
  "AutoEvent1022190_22": "Pemeriksaan Cepat",
  "AutoEvent1022190_23": "North mengizinkan koneksi dengan sistemnya untuk melakukan pemeriksaan cepat. Tindakan seperti ini biasanya tidak boleh dilakukan terhadap Bangboo dari Public Security, tapi... kali ini keadaannya berbeda, lagi pula dia yang meminta, dan juga... kalian sedang berada di dalam Hollow.",
  "AutoEvent1022190_24": "Kalau begitu, ayo kita mulai.",
  "AutoEvent1022190_25": "Sambungkan antarmuka data.",
  "AutoEvent1022190_26": "{getstring(SCENE,SearchPoliceState_3)}",
  "AutoEvent1022190_27": "\"Pencocokan antarmuka selesai. Mengabaikan verifikasi protokol, mengambil data...\"",
  "AutoEvent1022190_28": "\"...Koneksi berhasil. Silakan pilih data yang ingin diperiksa.\"",
  "AutoEvent1022190_29": "Dengan bantuan Fairy dan meminjam kabel data Eous, kamu berhasil terhubung dengan Securityboo. Sekarang waktunya Detektif Ingatan untuk beraksi dan menemukan data yang akan memecahkan teka-teki ini.",
  "AutoEvent1022190_3": "Memang ada yang mau kutanyakan sih... ",
  "AutoEvent1022190_30": "Periksa dari mana?",
  "AutoEvent1022190_31": "Log keamanan.",
  "AutoEvent1022190_32": "{getstring(SCENE,SearchPoliceState_3_1)}",
  "AutoEvent1022190_33": "\"Log Aktivitas ▇▇\"",
  "AutoEvent1022190_34": "{getstring(SCENE,SearchPoliceState_3_2)}",
  "AutoEvent1022190_35": "Log koneksi.",
  "AutoEvent1022190_36": "{getstring(SCENE,SearchPoliceState_3_3)}",
  "AutoEvent1022190_37": "<color=#FFAF2C>Pemeriksaan selesai.</color>",
  "AutoEvent1022190_38": "Pemeriksaan selesai.",
  "AutoEvent1022190_39": "\"Sedang mengambil log keamanan dari 1 minggu terakhir...\"",
  "AutoEvent1022190_4": "Tentang lencana besi ini... ",
  "AutoEvent1022190_40": "\"Pengambilan selesai. Terdapat 112 log berlabel kuning dan 2 log berlabel merah.\"",
  "AutoEvent1022190_41": "\"Log berlabel merah: <color=#CF4029>▇/▇, 11:11, terkena serangan dari luar. Fungsi gerak mengalami gangguan, segera kembali untuk melakukan pemeriksaan.</color>\"",
  "AutoEvent1022190_42": "Berdasarkan waktu dan penjelasannya, ini seharusnya adalah log waktu dia terkena serangan Sharkboo.",
  "AutoEvent1022190_43": "\"Petunjuk sudah dicatat. <color=#FFAF2C>Insiden: Pukul 11:11 diserang oleh Sharkboo dan kehilangan kemampuan bergerak.</color>\"",
  "AutoEvent1022190_44": "\"Sedang mengambil log aktivitas yang bisa digunakan...\"",
  "AutoEvent1022190_45": "\"Pengambilan selesai. Terdapat 516 log berlabel kuning dan 29 log berlabel merah.\"",
  "AutoEvent1022190_46": "\"Log berlabel merah terbaru: <color=#CF4029>▇/▇, 11:21, ▇▇▇, ▇▇, aku mati.</color>\"",
  "AutoEvent1022190_47": "Ini adalah log yang tercatat saat Rost meminta North untuk mengambil log aktivitas.",
  "AutoEvent1022190_48": "Baik data maupun kata-katanya, semuanya tidak seperti log aktivitas pada umumnya.",
  "AutoEvent1022190_49": "\"Petunjuk sudah dicatat. <color=#FFAF2C>Log aktivitas yang janggal: 11:21, aku mati</color>.\"",
  "AutoEvent1022190_5": "Ini petunjuk yang krusial.",
  "AutoEvent1022190_50": "\"Petunjuk sudah dicatat. <color=#FFAF2C>Saksi: Rost tahu mengenai log aktivitas dan kemungkinan besar ada di lokasi waktu log aktivitas yang janggal itu dihasilkan</color>.\"",
  "AutoEvent1022190_51": "\"Sedang mengambil log koneksi...\"",
  "AutoEvent1022190_52": "\"Pengambilan selesai. Terdapat beberapa log koneksi terbaru.\"",
  "AutoEvent1022190_53": "\"<color=#FFAF2C>, ▇/▇, 11:12, koneksi berhasil.</color>\n<color=#FFAF2C>▇/▇, 11:21, koneksi terputus.</color>\"",
  "AutoEvent1022190_54": "Loh, Fairy crash ya? Atau lognya muncul berulang kali... ",
  "AutoEvent1022190_55": "\"Tidak. keadaanku normal, tidak ada lag atau pun pelambatan.\" ",
  "AutoEvent1022190_56": "\"Fungsi alokasi nomor log sistem dalam target pemeriksaan tidak bekerja secara normal, atau dengan kata lain, terdapat sebuah 'bug'.\"",
  "AutoEvent1022190_57": "Pada pukul 11:12, Bangboo sepertinya berhasil terhubung. Ini petunjuk untuk titik waktu yang baru.",
  "AutoEvent1022190_58": "\"Petunjuk sudah dicatat. <color=#FFAF2C>Log koneksi yang janggal: Muncul dua log koneksi yang terduplikat: </color>\n<color=#FFAF2C>11:12, koneksi berhasil.</color>\n<color=#FFAF2C>11:21, koneksi terputus.</color>\"",
  "AutoEvent1022190_6": "Jawaban Securityboo North",
  "AutoEvent1022190_7": "\"Tadi aku juga sudah lihat lencana besi ini. Aku bisa rasakan kalau benda itu penting sekali bagi Rost dan North.\"",
  "AutoEvent1022190_8": "\"Tapi aku sama sekali tidak ingat... Aku hanya bisa pastikan kalau <color=#FFAF2C>aku sama sekali belum pernah lihat lencana besi ini</color>.\"",
  "AutoEvent1022190_9": "Fairy, si Asisten Detektif",
  "AutoEvent102300101_0": "Kepala Penguji",
  "AutoEvent102300101_1": "Selamat kamu sudah menyelesaikan semua ujian. Aku akan memberikanmu tepuk tangan. Aaaaaaaa!",
  "AutoEvent102300101_10": "Aku sudah selesai bicara. Apa kamu masih mau menanyakan sesuatu?",
  "AutoEvent102300101_11": "Skor saat ini: {specials(all_score)} Sisa Exam: {scenevar(exams)}",
  "AutoEvent102300101_12": "C-could you repeat that?",
  "AutoEvent102300101_13": "小声承认走神了",
  "AutoEvent102300101_14": "Bangboo-Bangboo apa itu?",
  "AutoEvent102300101_15": "Berapa lama waktu yang diperkirakan untuk ujian?",
  "AutoEvent102300101_16": "Menentukan apakah membiarkan Agen ke toilet terlebih dahulu",
  "AutoEvent102300101_17": "Oke, ayo lanjut!",
  "AutoEvent102300101_18": "Hantu.",
  "AutoEvent102300101_19": "Aku bercanda. Para guru penguji ujian.",
  "AutoEvent102300101_2": "Total ada 5 pertanyaan dengan skor 100 poin. Skor akhirmu...",
  "AutoEvent102300101_20": "Kamu tanya dari mana aku bisa dapat guru pengawasan sebanyak ini?\nPemberitahuan perekrutan kami tertulis: Setiap menangkap satu penyontek, bisa dapat hadiah 30.000 Denny.\nLalu, jumlah Bangboo yang mendaftar melebihi yang kami bayangkan.",
  "AutoEvent102300101_21": "Setiap kali kamu ingin curang, pikirkan berapa banyak mata yang menatapmu.\nTentu saja, kamu tidak bisa curang.",
  "AutoEvent102300101_22": "Waktunya tidak akan lama kok, soalnya ada banyak pertanyaan pilihan.",
  "AutoEvent102300101_23": "Aku tahu kalian Proxy yang bisa melakukan apa saja. \nJadi, ujian kali ini lebih berfokus pada aspek teori kalian yang lemah, dengan pertanyaan dan jawaban sebagai inti, dan operasi nyata sebagai tambahan.",
  "AutoEvent102300101_24": "Uh ... kecuali dalam pertempuran ... harus bertarung lebih banyak baru bisa tahu kemampuan, bukan cuma menjawab pertanyaan.",
  "AutoEvent102300101_25": "Aku mewakili Asosiasi Proxy untuk menyambutmu datang mengikuti ujian!",
  "AutoEvent102300101_26": "Aku jelaskan dulu aturan ujiannya.",
  "AutoEvent102300101_27": "Ujian terdiri dari 5 aspek, semuanya wajib, yaitu:\nKecerdasan, Komunikasi, Intel, Pertarungan, dan Reaksi",
  "AutoEvent102300101_28": "Setiap pertanyaan bernilai 100 poin dengan total 500 poin.\nNilai penilaianmu:\n250 poin: Lulus\n350 poin: Bagus\n450 poin: Hebat",
  "AutoEvent102300101_29": "Sekarang, kamu harus pergi ke lima tempat ini untuk mengikuti ujian. Akan ada penguji yang menyambutmu di setiap tempat.",
  "AutoEvent102300101_3": "<color=#FFAF2C>Skor: {specials(all_score)}!</color>",
  "AutoEvent102300101_30": "Sebisa mungkin dapatkan nilai yang tinggi, terakhir akan dihitung berapa banyak hadiah yang kamu dapatkan.",
  "AutoEvent102300101_4": "Total skormu adalah <color=#FFAF2C>{specials(all_score)}</color>, berikut adalah skor terperinci:\nINT: {scenevar(score_1)}\nKomunikasi: {scenevar(score_2)}\nIntel: {scenevar(score_3)}\nPertarungan: {scenevar(score_4)}\nMemori: {scenevar(score_5)}",
  "AutoEvent102300101_5": "Rewards will be issued based on the number of points earned.",
  "AutoEvent102300101_6": "Hampir saja lupa... Masih ada satu babak lagi... Ini benar-benar babak yang terakhir!",
  "AutoEvent102300101_7": "Ini adalah ujian pertarungan yang sulit, selesaikan ujiannya untuk mendapatkan hadiah!",
  "AutoEvent102300101_8": "Ujian Terakhir",
  "AutoEvent102300101_9": "Mulai pertarungan",
  "AutoEvent102300102_0": "Ujian Adapasi - Kecerdasan",
  "AutoEvent102300102_1": "Selamat datang. Ujian kecerdasan sederhana, karena kami tidak menetapkan jangkauan kecerdasan Proxy. Proxy dengan IQ rendah juga ada kegunaannya.",
  "AutoEvent102300102_10": "Tebarkan Gear Coin untuk mengalihkan perhatiannya.",
  "AutoEvent102300102_11": "Serangan Kejutan",
  "AutoEvent102300102_12": "Cari jalan lain",
  "AutoEvent102300102_13": "Lewati jalan setapak!",
  "AutoEvent102300102_14": "Beli dari mesin penjual otomatis",
  "AutoEvent102300102_15": "Kamu mengeluarkan Gear Coin. Ethereal <color=#FFAF2C>teralihkan</color> oleh suara Gear Coin, tapi mereka masih belum pergi.",
  "AutoEvent102300102_16": "Ethereal di depanmu sudah teralihkan perhatiannya.",
  "AutoEvent102300102_17": "Selagi perhatian Ethereal teralihkan, Agenmu langsung <color=#FFAF2C>memukul inti Ethereal hingga hancur</color>!",
  "AutoEvent102300102_18": "Kamu sudah berhasil lolos dari Ethereal sebelumnya, dan krisis di depan mata sudah teratasi untuk sementara. Tapi kamu masih berada di dalam Hollow, dan kamu memutuskan untuk...",
  "AutoEvent102300102_19": "Gunakan EMP Bomb untuk meminta bantuan.",
  "AutoEvent102300102_2": "Ujiannya dibagi menjadi dua bagian:\n1. Ujian praktek. Saat ini belum ada orang yang menggantungnya di sini, dan konten ujiannya adalah <color=#FFAF2C>penekanan tombol sederhana</color>.\n2. Ujian kertas.",
  "AutoEvent102300102_20": "Keluar dari Hollow mengikuti panduan Carrot",
  "AutoEvent102300102_21": "Gunakan ingatan yang sempurna untuk menemukan jalan keluar.",
  "AutoEvent102300102_22": "Kalian meledakkan bom EMP... Gelombang elektromagnetik yang besar itu tidak hanya gagal menarik tim penyelamat, tapi malah <color=#CF4029>membuat banyak Ethereal mendekat.</color>",
  "AutoEvent102300102_23": "Ujian tertulis selesai, sedang menghitung nilai ujian...",
  "AutoEvent102300102_24": "Hasil tes adalah... {specials(score)} poin! (Maks. 50)\nJangan lupa, menggunakan EMP dalam Hollow adalah hal yang berbahaya, dan mungkin <color=#CF4029>memanggil Ethereal</color>.",
  "AutoEvent102300102_25": "Kamu masih memiliki {specials(revive)} kesempatan. Apa kamu ingin mengulang tantangan?",
  "AutoEvent102300102_26": "Dengan skor tertinggi sebagai hasil",
  "AutoEvent102300102_27": "Coba sekali lagi.",
  "AutoEvent102300102_28": "Hasil",
  "AutoEvent102300102_29": "<color=#FFAF2C>Ringkasan Ujian Kecerdasan:\nUjian Pertempuran - 50 Point\nUjian Kertas - {specials(max_score)} Point</color>",
  "AutoEvent102300102_3": "Mulai dari langkah pertama, tekan tombolnya.",
  "AutoEvent102300102_30": "<color=#FFAF2C>Total: {50+specials(max_score)} Point</color>",
  "AutoEvent102300102_31": "Ujian berakhir. Silakan kembali ke area penilaian utama.",
  "AutoEvent102300102_32": "Kalian berhasil mencapai jalan keluar Hollow dengan berhasil mengikuti navigasi Carrot!",
  "AutoEvent102300102_33": "Hasil ujiannya adalah... <color=#FFAF2C>{specials(score)} Point</color>! (Maks. 50)\nPerformamu sangat bagus. Semoga kamu bisa ingat apa yang harus dilakukan saat menghadapi bahaya di masa depan.",
  "AutoEvent102300102_34": "Kamu mencoba untuk keluar dari Hollow dengan mengandalkan ingatan... Tapi <color=#CF4029>struktur Hollow selalu berubah</color>, dan ingatan sebaik apa pun tidak akan berguna!\nMeskipun akhirnya kamu berhasil keluar dengan mengandalkan keberuntungan, tapi kamu menemui banyak bahaya di sepanjang jalan.",
  "AutoEvent102300102_35": "Hasil tes adalah... <color=#FFAF2C>{specials(score)} Point</color>! (Maks. 50)\nJangan lupa, menggunakan Carrot untuk keluar dari Hollow adalah cara yang paling aman.",
  "AutoEvent102300102_36": "Kamu melihat ke sekeliling dan menemukan sebuah jalan kecil, tapi jalan ini juga berada dalam pandangan Ethereal. Kalau kamu memutuskan untuk mengambil jalan ini, kamu akan <color=#CF4029>terkejar oleh Ethereal</color>.",
  "AutoEvent102300102_37": "Kamu tiba di mesin penjual otomatis di belakangmu... Tapi kamu baru saja menggunakan Gear Coin untuk mengganggu Ethereal, <color=#CF4029>jadi kamu tidak bisa membeli apa pun</color>.",
  "AutoEvent102300102_38": "Ethereal di depanmu sudah teralihkan perhatiannya. Agenmu memanfaatkan kesempatan ini untuk bergerak dan berhasil <color=#2BAD00>menyingkirkan diri dari pandangan Ethereal</color>!",
  "AutoEvent102300102_39": "Agenmu menyerang secara diam-diam, tapi karena tubuhnya yang lemah, gerakannya menjadi lambat dan terlihat oleh musuh. <color=#CF4029>Serangan diam-diam gagal</color>!",
  "AutoEvent102300102_4": "Akhirnya kamu datang juga. Aku sudah hampir pingsan melihatnya...\nKamu masih baik-baik saja. Hari ini ada orang yang berjalan 200 langkah dan masih belum menemukan tombol terakhir. Aku pasti akan marah.",
  "AutoEvent102300102_40": "Hasil tes adalah... <color=#FFAF2C>{specials(score)} Point</color>! (Maks. 50)\nJangan lupa, menggunakan EMP dalam Hollow adalah hal yang berbahaya dan mungkin akan menarik perhatian Ethereal.",
  "AutoEvent102300102_41": "Agenmu kabur lewat jalan kecil, tapi dia langsung dikejar oleh Ethereal. Dia pun langsung terjebak dalam jalan buntu!",
  "AutoEvent102300102_42": "Sekarang kalian terjebak di dalam jalan buntu oleh Ethereal, bagaimana?",
  "AutoEvent102300102_43": "Sampai titik darah penghabisan!",
  "AutoEvent102300102_44": "Menyerah pada Ethereal",
  "AutoEvent102300102_45": "Potensi Agenmu meledak! Kalian berhasil kabur dari Hollow dengan menggunakan jalan darah!",
  "AutoEvent102300102_46": "Hasil ujianmu adalah... {specials(score)}! (skor maks. 50)\nKamu membuat pilihan yang salah di awal, tapi kamu tidak menyerah saat berada di ambang bahaya. Hal ini patut diacungi jempol.",
  "AutoEvent102300102_47": "Kamu menyerahkan diri ke Ethereal, tapi mereka menolak.\nKamu mikir apa sih?!",
  "AutoEvent102300102_48": "Hasil ujianmu adalah... {specials(score)}! (skor maks. 50)\nKamu membuat pilihan yang salah di awal, lalu akhirnya menyerah pada orang yang tidak masuk akal. Kamu memang cocok dengan nilai 0.",
  "AutoEvent102300102_49": "Kamu mendekati mesin penjual otomatis dari belakang dan memasukkan Gear Coin.",
  "AutoEvent102300102_5": "Kamu baru saja mendapatkan 50 poin. Sekarang kita mulai bagian pertanyaan dan jawaban.",
  "AutoEvent102300102_50": "*Bruk! Plug-in Bangboo jatuh: <color=#FFAF2C>Healing Potion</color>!\nTernyata mesin ini adalah mesin penjual Plug-in Bangboo.",
  "AutoEvent102300102_51": "Siapa nama Bangboo-mu? Oh, Eous? Nama yang bagus.\nKamu meminta Eous untuk memasang Plug-in dan menggunakannya untuk memulihkan Agen. <color=#2BAD00>Tubuh</color> Agen pun pulih dengan baik.",
  "AutoEvent102300102_52": "Agenmu sudah pulih lumayan banyak. Jadi sekarang gimana?",
  "AutoEvent102300102_53": "Kamu mencoba menggunakan Gear Coin untuk menarik Ethereal, tapi <color=#CF4029>tasmu sudah kosong</color>... Gear Coin sudah digunakan untuk membeli Plug-in Bangboo.",
  "AutoEvent102300102_54": "Agenmu melangkah maju dan menyergap musuh. Dengan tubuhnya yang sudah pulih, dia <color=#FFAF2C>menghancurkan inti Ethereal</color>!",
  "AutoEvent102300102_55": "Agenmu kabur lewat jalan yang sempit. Meski kondisi tubuhnya baik-baik saja, tapi dia malah kabur ke dalam <color=#CF4029>dead end</color> karena panik!",
  "AutoEvent102300102_6": "Selanjutnya adalah bagian pertanyaan dan jawaban. Skor akhir akan ditentukan berdasarkan jawabanmu.",
  "AutoEvent102300102_7": "Dengarkan baik-baik —",
  "AutoEvent102300102_8": "Kalau kamu menghadapi Ethereal dengan perisai pedang yang kuat, dan status Agenmu sangat buruk, apa yang akan kamu lakukan?",
  "AutoEvent102300102_9": "Kamu masih memiliki {specials(revive)} kesempatan",
  "AutoEvent102300103_0": "Penguji — Interaksi",
  "AutoEvent102300103_1": "Dasar orang-orang bodoh... Gerbang Gear Coin kecil pun tidak bisa dilewati...",
  "AutoEvent102300103_10": "Butuh Intel",
  "AutoEvent102300103_11": "Aku rasa ini bukan bagian dari ujian.",
  "AutoEvent102300103_12": "Dasar sampah! Dasar sampah! Apa ini caramu mengalahkan musuh, sampah!",
  "AutoEvent102300103_13": "Tentu saja aku bisa pinjamkan uangmu...\nTapi kamu harus berlutut dan mengatakannya.",
  "AutoEvent102300103_14": "Berlutut",
  "AutoEvent102300103_15": "Pressure +50",
  "AutoEvent102300103_16": "Tidak perlu mengutang uang!",
  "AutoEvent102300103_17": "Ikan-ikan kecil~~~ Kalau kamu mau tunduk, tunduk saja~~~ Kalau kamu mau menyentil, sini kepalaku 3 kali~~~",
  "AutoEvent102300103_18": "Tebas 3 kepala, satu pun tidak boleh sampai hilang!",
  "AutoEvent102300103_19": "Minta maaf untuk pertama kalinya",
  "AutoEvent102300103_2": "Seperti yang kamu lihat, aku adalah juri ujian ini!",
  "AutoEvent102300103_20": "Minta maaf lagi",
  "AutoEvent102300103_21": "Minta maaf untuk ketiga kalinya",
  "AutoEvent102300103_22": "...",
  "AutoEvent102300103_23": "Ini, 1.000 Gear Coin-mu.",
  "AutoEvent102300103_24": "Ujian kali ini sudah berakhir, hasil ujian: 100 poin (maks. 100 poin)",
  "AutoEvent102300103_25": "Meski kamu harus meminta tolong orang lain untuk mendapatkan uang, tapi kadang ini juga merupakan pilihan yang bisa dipilih.",
  "AutoEvent102300103_26": "Ujiannya sudah selesai, kamu boleh pergi.\nIkan teri~~~",
  "AutoEvent102300103_27": "Kamu memberikan nilai tambahan pada produk dengan membuatnya langka. Kamu pintar juga.",
  "AutoEvent102300103_28": "Apa? Penguji di sebelah mau mencariku setelah ujiannya selesai?",
  "AutoEvent102300103_29": "Aku paling benci dia! Sudah cukup basa-basinya. Nih, 1.000 Gear Coin. Kamu lolos.",
  "AutoEvent102300103_3": "Tema ujian kali ini: Komunikasi\nSkor maks.: 100\nSkor 100 adalah nilai sempurna untuk lulus ujian.",
  "AutoEvent102300103_30": "Aku pergi dulu, dadah!",
  "AutoEvent102300103_31": "Oh? Kenapa kamu merasa hal ini tidak seharusnya dijadikan bagian dari ujian?",
  "AutoEvent102300103_32": "Proxy tidak perlu pinjam uang",
  "AutoEvent102300103_33": "Itu merusak harga diriku.",
  "AutoEvent102300103_34": "Baiklah...",
  "AutoEvent102300103_35": "Halo, Proxy butuh kemampuan untuk pinjam uang.",
  "AutoEvent102300103_36": "Ini adalah bentuk komunikasi yang paling ekstrem, dan hanya dengan ini kamu bisa membuktikan kemampuanmu.",
  "AutoEvent102300103_37": "Apa maksudmu? Ini adalah ujian!",
  "AutoEvent102300103_38": "Selain itu, kamu punya lebih dari satu cara ... aku tidak akan memaksamu untuk meninggalkan martabatmu.",
  "AutoEvent102300103_39": "Gunakan kemampuanmu sebagai Proxy, cari kesempatan untuk negosiasi. Gampang lah!",
  "AutoEvent102300103_4": "Ikan-ikan kecil! Ikan-ikan kecil!",
  "AutoEvent102300103_40": "Coba aku lihat... Hmm... Kamu cuma punya satu Resonium Tier-B. Barang ini paling bernilai 500 Gear Coin.",
  "AutoEvent102300103_41": "Barang rongsokan seperti ini tidak ada nilainya. Paling banyak aku bisa jual 500 Gear Coin.",
  "AutoEvent102300103_42": "Perkenalkan fungsi penambahan nutrisinya.",
  "AutoEvent102300103_43": "Cocok sekali untuk ibumu.",
  "AutoEvent102300103_44": "加一个写「妈妈，节日快乐！」的贺卡",
  "AutoEvent102300103_45": "Ini adalah Resonium salah cetak yang memiliki nilai koleksi.",
  "AutoEvent102300103_46": "Diam-diam mengorbankan salah satu sudut Resonium.",
  "AutoEvent102300103_47": "Jangan jual dulu",
  "AutoEvent102300103_48": "Apa...? Ternyata medan magnet Resonium bisa menyembuhkan ginjal dan meningkatkan vitalitas?",
  "AutoEvent102300103_49": "KAMU YANG BENAR AJA!!! TIDAK BOLEH!",
  "AutoEvent102300103_5": "Temukan cara untuk mendapatkan 1.000 Gear Coin darinya",
  "AutoEvent102300103_50": "Sejak ibuku meninggal, aku tidak pernah melihatnya lagi...",
  "AutoEvent102300103_51": "Tapi benda ini tidak bisa dibawa keluar dari Hollow!",
  "AutoEvent102300103_52": "Apa? Ternyata? Ternyata! Ini adalah Resonium rusak yang belum pernah ditemukan sebelumnya!",
  "AutoEvent102300103_53": "1000 Coin, aku terima.",
  "AutoEvent102300103_6": "Apa kamu bisa pinjamkan aku 1000 koin?",
  "AutoEvent102300103_7": "Kamu tahu berapa nilai Resonium ini?",
  "AutoEvent102300103_8": "Resonium dibutuhkan",
  "AutoEvent102300103_9": "Dengar-dengar ada orang yang sedang mencarimu ....",
  "AutoEvent102300104_0": "Penguji: Intel",
  "AutoEvent102300104_1": "Aku adalah penguji utama untuk ujian ini. Tema ujiannya adalah: Intel",
  "AutoEvent102300104_10": "Von Lycaon",
  "AutoEvent102300104_11": "Walter Peroni",
  "AutoEvent102300104_12": "Rina",
  "AutoEvent102300104_13": "Ellen",
  "AutoEvent102300104_14": "Apa nama arkade di Sixth Street?",
  "AutoEvent102300104_15": "Joy Stick",
  "AutoEvent102300104_16": "Godfinger",
  "AutoEvent102300104_17": "Gold Coin",
  "AutoEvent102300104_18": "Golden Joystick",
  "AutoEvent102300104_19": "Bagaimana cara bermain Mode Co-Op \"Ular vs. Ular\" di Arkade Godfinger?",
  "AutoEvent102300104_2": "Selanjutnya, aku akan bersembunyi dan kamu harus mencariku di dalam labirin.\nAda juri lain yang akan menghadangmu di sepanjang jalan. Kamu baru bisa lanjut kalau bisa jawab pertanyaannya.",
  "AutoEvent102300104_20": "4 orang, masing-masing bertempur",
  "AutoEvent102300104_21": "4 orang, 2 lawan 2",
  "AutoEvent102300104_22": "Dua orang, satu lawan satu.",
  "AutoEvent102300104_23": "2 orang, kerja sama",
  "AutoEvent102300104_24": "Apa nama suplai yang dapat meningkatkan kekuatan pertarungan di Hollow Zero?",
  "AutoEvent102300104_25": "Resonium",
  "AutoEvent102300104_26": "Resonium",
  "AutoEvent102300104_27": "Resonium",
  "AutoEvent102300104_28": "Ethereal Chip",
  "AutoEvent102300104_29": "Apa warna monster legendaris Nineveh di Hollow Zero?",
  "AutoEvent102300104_3": "Pertanyaan penguji akan sangat beragam, dan fokus utamanya adalah mengetes kemampuanmu dalam mengumpulkan informasi.",
  "AutoEvent102300104_30": "Pink",
  "AutoEvent102300104_31": "Hitam",
  "AutoEvent102300104_32": "Kuning",
  "AutoEvent102300104_33": "Warna hijau",
  "AutoEvent102300104_34": "Manakah dari ulasan berikut yang <color=#CF4029>bukan</color> tentang Cunning Hares dari sudut pandang orang luar?",
  "AutoEvent102300104_35": "Berbakat",
  "AutoEvent102300104_36": "Siapa Takut?",
  "AutoEvent102300104_37": "Murah Hati",
  "AutoEvent102300104_38": "Skala kecil",
  "AutoEvent102300104_39": "Manakah dari Plug-in Bangboo berikut yang <color=#CF4029>tidak</color> ada?",
  "AutoEvent102300104_4": "Kalau begitu, ayo kita berangkat, temukan aku.",
  "AutoEvent102300104_40": "Revive Plug-in",
  "AutoEvent102300104_41": "Bomb Plug-In",
  "AutoEvent102300104_42": "Recovery Plug-in",
  "AutoEvent102300104_43": "Pressure Reduction Plug-in",
  "AutoEvent102300104_44": "Ethereal memasuki status Chaotic setelah menerima serangan dengan atribut apa?",
  "AutoEvent102300104_45": "Fire",
  "AutoEvent102300104_46": "Ice",
  "AutoEvent102300104_47": "Electric",
  "AutoEvent102300104_48": "Ether",
  "AutoEvent102300104_49": "Dalam daftar Tin Master, Tin Master Sixth Street ada di peringkat ke berapa?",
  "AutoEvent102300104_5": "Hoho, tak kusangka kamu bisa sampai sini. Kalau begitu, ujian terakhir akan segera dimulai!",
  "AutoEvent102300104_50": "1",
  "AutoEvent102300104_51": "2",
  "AutoEvent102300104_52": "3",
  "AutoEvent102300104_53": "4",
  "AutoEvent102300104_54": "Pertanyaan terakhir... Di mana keberadaan Phaethon, sang Proxy legendaris?",
  "AutoEvent102300104_55": "Mungkin masih terjadi",
  "AutoEvent102300104_56": "Mungkin seharian main game",
  "AutoEvent102300104_57": "Mungkin sudah mati",
  "AutoEvent102300104_58": "Aku tidak tahu ....",
  "AutoEvent102300104_59": "...Sekarang tidak ada orang yang tahu keberadaan Phaethon, wajar kalau kamu tidak tahu. \nAku tidak akan mempersulitmu, pertanyaan ini dianggap benar.",
  "AutoEvent102300104_6": "Aku akan menanyakan 10 pertanyaan, dan kamu akan mendapatkan 10 poin untuk setiap jawaban yang benar. Totalnya ada 100 poin.\nSetahuku, belum ada orang yang bisa menjawab semua pertanyaan dengan benar.",
  "AutoEvent102300104_60": "Sedang menghitung nilai ujian...",
  "AutoEvent102300104_61": "Ujian kali ini sudah berakhir, hasil ujian: 100 poin (maks. 100 poin)",
  "AutoEvent102300104_62": "Sulit dipercaya, kamu adalah kandidat dengan nilai sempurna pertama dari ujian ini!",
  "AutoEvent102300104_63": "Kumpulan intelmu bahkan bisa dibandingkan dengan Phaethon.",
  "AutoEvent102300104_64": "Ujian sudah berakhir, kamu boleh pergi.",
  "AutoEvent102300104_65": "Ujian kali ini sudah selesai, hasil ujian: {specials(score)} poin (maks. 100)",
  "AutoEvent102300104_66": "Aku tidak tahu apakah poinnya sudah mencapai ekspektasimu atau belum... Tapi semoga lain kali kamu bisa dapat nilai sempurna.",
  "AutoEvent102300104_7": "Dengarkan baik-baik —",
  "AutoEvent102300104_8": "Siapa pendiri Victoria Housekeeping Co.?",
  "AutoEvent102300104_9": "Pertanyaan {specials(question)}",
  "AutoEvent102300105_0": "Examiner - Battle",
  "AutoEvent102300105_1": "Kamu harus bertarung 2 ronde berturut-turut!!!",
  "AutoEvent102300105_10": "Pilih senjatamu untuk melawanku!\n\nPeninjau: \nATK: {scenevar(MonsterATT)} \nDEF: {scenevar(MonsterDEF)} \nHP: {scenevar(MonsterHP)}",
  "AutoEvent102300105_11": "Pilih 1 Stigma",
  "AutoEvent102300105_12": "Pilihan: Dual Blades",
  "AutoEvent102300105_13": "ATK: {specials(ATT1)}, DEF: {specials(DEF1)}, HP: {specials(HP1)}, setiap ronde 2 kali serang",
  "AutoEvent102300105_14": "Pilihan: Pedang",
  "AutoEvent102300105_15": "ATK: {specials(ATT2)}, DEF: {specials(DEF2)}, HP: {specials(HP2)}",
  "AutoEvent102300105_16": "Pilihan: Dagger",
  "AutoEvent102300105_17": "ATK: {specials(ATT3)}, DEF: {specials(DEF3)}, HP: {specials(HP3)}, Dodge Rate: {specials(DOG3)}%",
  "AutoEvent102300105_18": "Pilihan: Lonca Beracun",
  "AutoEvent102300105_19": "ATK: {specials(ATT4)}, DEF: {specials(DEF4)}, HP: {specials(HP4)}, meningkatkan 1 ATK setiap giliran",
  "AutoEvent102300105_2": "Benar! Aku adalah penguji ujian di pabrik ini! Tema ujian adalah: Pertarungan!",
  "AutoEvent102300105_20": "Sudah pilih Equipment? Ayo mulai!",
  "AutoEvent102300105_21": "\"Kamu dulu.\"\nPenilai ATK: {scenevar(MonsterATT)} DEF: {scenevar(MonsterDEF)} HP: {scenevar(MonsterHP)}",
  "AutoEvent102300105_22": "ATK-mu: {scenevar(ATT)}  DEF-mu: {scenevar(DEF)}  HP-mu: {scenevar(HP)}",
  "AutoEvent102300105_23": "Maju!",
  "AutoEvent102300105_24": "Mengakibatkan {scenevar(ATT)} DMG",
  "AutoEvent102300105_25": "Penguji menunggu seranganmu.\nPenguji ATK: {scenevar(MonsterATT)} DEF: {scenevar(MonsterDEF)} HP: {scenevar(MonsterHP)}",
  "AutoEvent102300105_26": "Serang",
  "AutoEvent102300105_27": "...",
  "AutoEvent102300105_28": "Kamu gagal! (Penguji membantumu berdiri)",
  "AutoEvent102300105_29": "Mau coba lagi?\nKamu bisa datang kapan saja kalau mau.",
  "AutoEvent102300105_3": "Ujian pertempuran sederhana, yaitu bertarung! Bertarung terus, tanpa istirahat!",
  "AutoEvent102300105_30": "Bisa memilih ulang Equipment untuk tantangan.",
  "AutoEvent102300105_31": "Coba lagi!",
  "AutoEvent102300105_32": "Pilih kembali item",
  "AutoEvent102300105_33": "Mari lihat hasil akhirnya.",
  "AutoEvent102300105_34": "Mendapatkan 50 poin",
  "AutoEvent102300105_35": "Meski kamu berhasil melewati 1 pertarungan, tapi kamu kalah dari aku di pertarungan terakhir!\nPenilaian kali ini sudah berakhir. Skor: <color=#FFAF2C>50 Point</color> (Maks. 100 Point)",
  "AutoEvent102300105_36": "Kamu pergi saja, aku mau istirahat sebentar.\nNanti aku juga mau cari petugas pemantau di sebelah untuk berantem. Dia terus-terusan bilang aku orang rendahan.",
  "AutoEvent102300105_37": "Kamu menang!\nPenilaian ini sudah berakhir, skor: <color=#FFAF2C>100 Point</color> (dari 100 Point)",
  "AutoEvent102300105_4": "Kamu akan melawan musuh yang kami siapkan di ronde pertama, dan di ronde kedua... aku akan melawanmu!",
  "AutoEvent102300105_5": "Berangkat!",
  "AutoEvent102300105_6": "Pertandingan sebelumnya, bagus! Lumayan!",
  "AutoEvent102300105_7": "Sebelumnya, Agenmu yang selalu bertarung... Kali ini, kamu harus maju sendiri!\n(Penguji menunjuk ke arah Eous)",
  "AutoEvent102300105_8": "Bangboo, ayo kita bertarung! Aku mengizinkanmu memilih senjatamu.",
  "AutoEvent102300105_9": "Turn-based. Kamu mulai duluan.\nKamu pukul aku, aku pukul kamu, lalu berulang kali. Siapa yang HP-nya duluan berkurang menjadi 0, dia yang kalah!",
  "AutoEvent102300106_0": "Penguji: Remembrance",
  "AutoEvent102300106_1": "Selamat datang. Aku adalah penguji ujianmu. Ujian ini adalah ujian yang paling sederhana dan paling cepat.\n<color=#FFAF2C>Tema ujian: Memorize</color>",
  "AutoEvent102300106_10": "Pertanyaan pertama sudah selesai. Selanjutnya, kamu akan melihat banyak hal berturut-turut. Sebisa mungkin <color=#FFAF2C>ingat</color> hal-hal yang kamu lihat.",
  "AutoEvent102300106_11": "Kalau begitu, jangan berkedip ya.",
  "AutoEvent102300106_12": "3",
  "AutoEvent102300106_13": "2",
  "AutoEvent102300106_14": "1",
  "AutoEvent102300106_15": "Aku mulai tanya.",
  "AutoEvent102300106_16": "Pola yang kamu lihat sebelumnya itu seperti apa?",
  "AutoEvent102300106_17": "Pertanyaan {specials(question)}",
  "AutoEvent102300106_18": "Terus gambar kedua itu gambar apa?",
  "AutoEvent102300106_19": "Terus gambar ketiga itu gambar apa?",
  "AutoEvent102300106_2": "Kamu cuma perlu ingat apa yang kamu lihat dan kasih tahu aku.\nNilai akhir ditentukan berdasarkan jawabanmu.",
  "AutoEvent102300106_20": "0,0",
  "AutoEvent102300106_21": "o.0",
  "AutoEvent102300106_22": "0.o",
  "AutoEvent102300106_23": "o.o",
  "AutoEvent102300106_24": "Penguji: Intel",
  "AutoEvent102300106_25": "Pertanyaan Khusus: Tidak termasuk ujian ini, berapa banyak ujian yang sudah kamu selesaikan?",
  "AutoEvent102300106_26": "0 Pintu",
  "AutoEvent102300106_27": "1",
  "AutoEvent102300106_28": "2-pintu",
  "AutoEvent102300106_29": "3 pintu ke atas",
  "AutoEvent102300106_3": "Pemanasan dulu, jangan berkedip.",
  "AutoEvent102300106_30": "Pertanyaan terakhir: gambar keempat yang kamu lihat tadi itu seperti apa?",
  "AutoEvent102300106_31": "^_-  ^_-",
  "AutoEvent102300106_32": "-_^  ^_-",
  "AutoEvent102300106_33": "^_-  -_^",
  "AutoEvent102300106_34": "-_^  -_^",
  "AutoEvent102300106_35": "Semua pertanyaan sudah dijawab. Sedang menghitung nilai...",
  "AutoEvent102300106_36": "Ujian kali ini sudah berakhir, hasil ujian: 100 poin (maks. 100 poin)",
  "AutoEvent102300106_37": "Wah, ingatanmu bagus juga!",
  "AutoEvent102300106_38": "Ujian sudah berakhir, kamu boleh pergi.",
  "AutoEvent102300106_39": "Ujian kali ini sudah selesai, hasil ujian: {specials(score)} poin (maks. 100)",
  "AutoEvent102300106_4": "Bentuk seperti apa area putih di tengah?",
  "AutoEvent102300106_40": "Semoga lain kali kamu bisa dapat nilai sempurna.",
  "AutoEvent102300106_5": "Latihan",
  "AutoEvent102300106_6": "-_-",
  "AutoEvent102300106_7": "^_-",
  "AutoEvent102300106_8": "-_^",
  "AutoEvent102300106_9": "^_^",
  "AutoEvent102300107_0": "Exam Warm-up - Info",
  "AutoEvent102300107_1": "<color=#2BAD00>Jawaban benar</color>! Silakan lewat.",
  "AutoEvent102300107_10": "Silakan menilai pernyataan ini:\n\"Bangboo, Si Serbatahu\" adalah acara kuis realitas populer yang sangat disukai orang-orang.",
  "AutoEvent102300107_11": "Silakan menilai pernyataan berikut:\nHollow Investigative Association (HIA) dulunya adalah organisasi swasta, tetapi sekarang telah diubah menjadi organisasi resmi.\n\nTepat atau salah?",
  "AutoEvent102300107_12": "Silakan menilai apakah pernyataan berikut benar:\nKhors, bos Belobog Heavy Industries, pensiun karena sakit parah, dan posisinya diambil alih oleh Koleda.",
  "AutoEvent102300107_13": "Silakan menilai pernyataan ini: \nMesin pintar Belobog Heavy Industries dibawakan oleh Direktur Teknis Anton dan menciptakan beberapa mesin raksasa dengan kepribadian.",
  "AutoEvent102300107_14": "Silakan menilai kebenaran pernyataan berikut:\nMach 25 adalah kecepatan tertinggi di alam semesta. Dengan kecepatan ini, kamu dapat terbang ke alam semesta.",
  "AutoEvent102300107_15": "Dengarkan baik-baik ...\nSixth Street ada di mana di New Eridu?",
  "AutoEvent102300107_16": "Janus Quarter",
  "AutoEvent102300107_17": "Vulcan Quarter",
  "AutoEvent102300107_18": "Faunus Quarter",
  "AutoEvent102300107_19": "Minerva Quarter",
  "AutoEvent102300107_2": "<color=#CF4029>Jawaban salah</color>! Segera dihukum.",
  "AutoEvent102300107_3": "Silakan menilai pernyataan berikut:\nSixth Street terletak di Janus Quarter New Eridu.",
  "AutoEvent102300107_4": "Tolong jawab dengan serius dan jangan curang.",
  "AutoEvent102300107_5": "Benar",
  "AutoEvent102300107_6": "Terjadi kesalahan",
  "AutoEvent102300107_7": "Silakan tentukan apakah pernyataan berikut benar atau salah:\nSoul Hounds III merupakan bagian kedua dari seri game arkade.",
  "AutoEvent102300107_8": "Silakan tentukan apakah pernyataan berikut benar:\nArkade cuma buka di siang hari, tidak di malam hari.",
  "AutoEvent102300107_9": "Silakan tentukan apakah pernyataan berikut benar atau salah:\nBangboo tidak memiliki emosi seperti senang/sedih.",
  "AutoEvent1023002_0": "Pintu Masuk Ujian",
  "AutoEvent1023002_1": "Ini adalah tempat untuk ujian. Kamu tidak bisa kembali sebelum ujian selesai.",
  "AutoEvent1023002_2": "Isi penilaian kali ini adalah — kecerdasan.\nPenjelasan spesifik penilaian akan diberikan oleh juri setelah memasuki ruang tes.",
  "AutoEvent1023002_3": "进入考试吗？",
  "AutoEvent1023002_4": "Masuk",
  "AutoEvent1023002_5": "Pergi",
  "AutoEvent1023002_6": "Konten evaluasi ini adalah — Interaksi. \nPenjelasan spesifik evaluasi akan diberikan oleh juri setelah memasuki ruang evaluasi.",
  "AutoEvent1023002_7": "Isi evaluasi ini adalah pengetahuan.\nPenjelasan spesifik evaluasi akan diberikan oleh juri setelah memasuki ruang tes.",
  "AutoEvent1023002_8": "Tes ini adalah — Pertarungan.\nPertanyaan tes akan dijelaskan oleh juri setelah memasuki arena.",
  "AutoEvent1023002_9": "Tes ini tentang ingatan.\nPelatihan spesifik akan dijelaskan oleh penguji setelah memasuki ruangan.",
  "AutoEvent1023300_0": "Wasit yang Bersemangat",
  "AutoEvent1023300_1": "\"Wah, uppercut itu! Cantik!\" \nSi wasit sepertinya masih belum bisa melupakan pertandingan yang barusan.",
  "AutoEvent1023300_10": "\"Sebelum duelnya dimulai, kalian bisa lihat formasi lawan kalian ya.\"",
  "AutoEvent1023300_11": "Mulai duelnya!",
  "AutoEvent1023300_12": "Lihat formasi lawan.",
  "AutoEvent1023300_13": "Tunggu! Aku masih perlu siap-siap dulu...",
  "AutoEvent1023300_14": "\"Mau lihat formasi lawan ya? Kamu tinggal bicara dengan para Bangboo petarung di area pertarungan!\"",
  "AutoEvent1023300_15": "\"Di sana kamu bisa lihat informasi dasar dan skill para Bangboo!\"",
  "AutoEvent1023300_16": "\"Selain itu, kamu juga bisa mengatur formasi Bangboo-mu atau menggunakan item!\"",
  "AutoEvent1023300_17": "\"Lakukan persiapan yang matang sebelum bertarung ya!\"",
  "AutoEvent1023300_18": "\"Penonton telah memasuki arena!\"",
  "AutoEvent1023300_19": "Mulai duelnya!",
  "AutoEvent1023300_2": "\"Wah, kamu mau daftar sebagai pelatih di ronde berikutnya ya? Tidak masalah! Boleh-boleh, siapa pun boleh jadi pelatih kok!\"",
  "AutoEvent1023300_20": "Lihat formasi lawan.",
  "AutoEvent1023300_21": "Tunggu! Aku masih perlu siap-siap dulu...",
  "AutoEvent1023300_22": "\"Sebelum duelnya dimulai, kalian bisa lihat formasi lawan kalian ya.\"",
  "AutoEvent1023300_23": "Mulai duelnya!",
  "AutoEvent1023300_24": "Lihat formasi lawan.",
  "AutoEvent1023300_25": "Tunggu! Aku masih perlu siap-siap dulu...",
  "AutoEvent1023300_26": "\"Benar-benar pertarungan yang sengit ya. Kupingku sampai sekarang masih gemetaran loh...\"",
  "AutoEvent1023300_27": "\"Selamat, Pelatih. Kamu berhasil mengalahkan juara bertahan.\"",
  "AutoEvent1023300_28": "\"Kamu sekarang jadi legenda baru di Liga Bangboo!\"",
  "AutoEvent1023300_29": "\"Kalau menurutmu seru, lain kali duel lagi ya!\"",
  "AutoEvent1023300_3": "\"Tapi kamu sepertinya tidak bawa Bangboo sendiri ya? Coba ke area perekrutan dulu saja! Mungkin saja kamu bisa rekrut Bangboo yang bersedia!\"",
  "AutoEvent1023300_30": "ATK Bangboo berubah menjadi 10!",
  "AutoEvent1023300_31": "Item yang telah digunakan",
  "AutoEvent1023300_32": "OK",
  "AutoEvent1023300_4": "Wasit",
  "AutoEvent1023300_5": "\"Berhasil rekrut Bangboo petarung nih. Hore!\"",
  "AutoEvent1023300_6": "\"Sebenarnya dalam satu tim itu bisa rekrut sampai tiga Bangboo loh.\"",
  "AutoEvent1023300_7": "\"Tapi kelihatannya kamu baru pertama kali bertarung sebagai pelatih. Satu Bangboo saja sudah cukup.\"",
  "AutoEvent1023300_8": "\"Ayo pergi ke area pertarungan dan mulailah perjalananmu menjadi pelatih Bangboo!\"",
  "AutoEvent1023300_9": "\"Sudah siap untuk duel?\"",
  "AutoEvent1023301_0": "Bangboo Anak Buah",
  "AutoEvent1023301_1": "Ini adalah lawanmu yang berikutnya. Informasi dasarnya sebagai berikut:\nHP: {specials(self_max_hp)}\nATK: {specials(self_original_attack)}\nSkill: Ketika menyerang, dia akan mengakibatkan DMG secara acak.",
  "AutoEvent1023302_0": "Sharkboo",
  "AutoEvent1023302_1": "HP: {specials(self_max_hp)}\nATK: {specials(self_original_attack)}\nSkill: Mengakibatkan DMG sebesar 2 kali lipat ketika menyerang.",
  "AutoEvent1023302_14": "Pilih posisi untuk Bangboo ini.",
  "AutoEvent1023302_15": "Kiri",
  "AutoEvent1023302_16": "Tengah",
  "AutoEvent1023302_17": "Kanan",
  "AutoEvent1023302_18": "Pilih Skill yang akan dipelajari Bangboo ini.",
  "AutoEvent1023302_19": "VIP Ejection Seat",
  "AutoEvent1023302_2": "Tingkatkan Stat",
  "AutoEvent1023302_20": "Setelah kalah, HP semua Bangboo sekutu +10.",
  "AutoEvent1023302_21": "BUG Shield",
  "AutoEvent1023302_22": "Kebal terhadap DMG yang pertama kali diterima di setiap putaran pertarungan.",
  "AutoEvent1023302_23": "Lone Woof Bandana",
  "AutoEvent1023302_24": "ATK dan HP menjadi 5 kali lipat ketika hanya tersisa diri sendiri yang bertahan.",
  "AutoEvent1023302_25": "Like & Subscribe Gun",
  "AutoEvent1023302_26": "Kesempatan ATK Bangboo yang dipilih +1",
  "AutoEvent1023302_28": "Super Fusion Metal Dentures",
  "AutoEvent1023302_29": "Bangboo yang dipilih mendapatkan skill baru: Saat hanya tersisa diri sendiri, ATK dan HP akan meningkat 5 kali lipat.",
  "AutoEvent1023302_3": "Pelajari Skill",
  "AutoEvent1023302_30": "Bangboo telah menguasai Skill baru: Setelah kalah, HP semua Bangboo sekutu +10.",
  "AutoEvent1023302_31": "Bangboo telah menguasai Skill baru: Dia akan kebal terhadap DMG yang pertama kali diterima di setiap putaran pertarungan.",
  "AutoEvent1023302_32": "Jumlah serangan Bangboo +1!",
  "AutoEvent1023302_33": "Sharkboo telah menguasai Skill baru: Dia akan mengakibatkan DMG sebesar 2 kali lipat ketika menyerang!",
  "AutoEvent1023302_34": "Pilih stat yang ingin kamu tingkatkan.",
  "AutoEvent1023302_35": "Ultra Sacred Sword of Radiance (Tersisa: {scene_var(attack_potion)})",
  "AutoEvent1023302_36": "ATK +1",
  "AutoEvent1023302_37": "Falling Starsea Armor (Tersisa: {scene_var(recover_potion)})",
  "AutoEvent1023302_38": "HP +1",
  "AutoEvent1023302_4": "Atur Posisi",
  "AutoEvent1023302_41": "Topeng No. 10",
  "AutoEvent1023302_42": "ATK Bangboo yang pilih berubah menjadi 10.",
  "AutoEvent1023302_43": "HP Bangboo +1!\nHP saat ini: {specials(self_max_hp)}",
  "AutoEvent1023302_44": "ATK Bangboo +1!\nATK saat ini: {specials(self_original_attack)}",
  "AutoEvent1023302_5": "Pergi",
  "AutoEvent1023302_6": "HP: {specials(self_max_hp)}\nATK: {specials(self_original_attack)}",
  "AutoEvent1023303_0": "Sharkboo",
  "AutoEvent1023303_1": "Pilih posisi untuk Bangboo ini.",
  "AutoEvent1023303_10": "Atur Posisi",
  "AutoEvent1023303_11": "Pilih stat yang ingin kamu tingkatkan.",
  "AutoEvent1023303_12": "Ultra Sacred Sword of Radiance (Tersisa: {scene_var(attack_potion)})",
  "AutoEvent1023303_13": "ATK +1",
  "AutoEvent1023303_14": "Falling Starsea Armor (Tersisa: {scene_var(recover_potion)})",
  "AutoEvent1023303_15": "HP +1",
  "AutoEvent1023303_18": "Topeng No. 10",
  "AutoEvent1023303_19": "ATK Bangboo yang pilih berubah menjadi 10.",
  "AutoEvent1023303_2": "Kiri",
  "AutoEvent1023303_20": "HP Bangboo +1!\nHP saat ini: {specials(self_max_hp)}",
  "AutoEvent1023303_21": "ATK Bangboo +1!\nATK saat ini: {specials(self_original_attack)}",
  "AutoEvent1023303_22": "Pilih Skill yang akan dipelajari Bangboo ini.",
  "AutoEvent1023303_23": "VIP Ejection Seat",
  "AutoEvent1023303_24": "Setelah kalah, HP semua Bangboo sekutu +10.",
  "AutoEvent1023303_25": "BUG Shield",
  "AutoEvent1023303_26": "Kebal terhadap DMG yang pertama kali diterima di setiap putaran pertarungan.",
  "AutoEvent1023303_27": "Lone Woof Bandana",
  "AutoEvent1023303_28": "ATK dan HP menjadi 5 kali lipat ketika hanya tersisa diri sendiri yang bertahan.",
  "AutoEvent1023303_29": "Like & Subscribe Gun",
  "AutoEvent1023303_3": "Tengah",
  "AutoEvent1023303_30": "Kesempatan ATK Bangboo yang dipilih +1",
  "AutoEvent1023303_32": "Bangboo yang dipilih mendapatkan skill baru: Saat hanya tersisa diri sendiri, ATK dan HP akan meningkat 5 kali lipat.",
  "AutoEvent1023303_33": "Bangboo telah menguasai Skill baru: Setelah kalah, HP semua Bangboo sekutu +10.",
  "AutoEvent1023303_34": "Bangboo telah menguasai Skill baru: Dia akan kebal terhadap DMG yang pertama kali diterima di setiap putaran pertarungan.",
  "AutoEvent1023303_35": "Jumlah serangan Bangboo +1!",
  "AutoEvent1023303_4": "Kanan",
  "AutoEvent1023303_5": "Pergi",
  "AutoEvent1023303_6": "Sumoboo",
  "AutoEvent1023303_7": "HP: {specials(self_max_hp)}\nATK: {specials(self_original_attack)}\nSkill: Selalu mendapat giliran lebih awal untuk menyerang musuh yang berada di depannya.",
  "AutoEvent1023303_8": "Tingkatkan Stat",
  "AutoEvent1023303_9": "Pelajari Skill",
  "AutoEvent1023304_0": "Midas Touch",
  "AutoEvent1023304_1": "Ini adalah lawanmu yang berikutnya.\nHP: {specials(self_max_hp)}\nATK: {specials(self_original_attack)}\nSkill: Menjatuhkan 500 Gear Coin ketika menerima DMG.",
  "AutoEvent1023305_0": "Safetyboo",
  "AutoEvent1023305_1": "Ini adalah lawanmu yang berikutnya.\nHP: {specials(self_max_hp)}\nATK: {specials(self_original_attack)}\nSkill: HP Safetyboo akan menjadi berlipat ganda setelah menerima DMG untuk pertama kali.",
  "AutoEvent1023306_0": "Raja Pesona",
  "AutoEvent1023306_1": "Ini adalah lawanmu yang berikutnya.\nHP: {specials(self_max_hp)}\nATK: {specials(self_original_attack)}\nSkill: Selalu menyerang musuh yang berada di posisi paling kiri.",
  "AutoEvent1023307_0": "Sharkboo",
  "AutoEvent1023307_1": "Pilih posisi untuk Bangboo ini.",
  "AutoEvent1023307_10": "Atur Posisi",
  "AutoEvent1023307_11": "Pilih stat yang ingin kamu tingkatkan.",
  "AutoEvent1023307_12": "Ultra Sacred Sword of Radiance (Tersisa: {scene_var(attack_potion)})",
  "AutoEvent1023307_13": "ATK +1",
  "AutoEvent1023307_14": "Falling Starsea Armor (Tersisa: {scene_var(recover_potion)})",
  "AutoEvent1023307_15": "HP +1",
  "AutoEvent1023307_16": "Sepertinya percuma saja meningkatkan ATK Paperboo...",
  "AutoEvent1023307_17": "Sepertinya percuma saja mengubah ATK Paperboo...",
  "AutoEvent1023307_18": "Topeng No. 10",
  "AutoEvent1023307_19": "ATK Bangboo yang pilih berubah menjadi 10.",
  "AutoEvent1023307_2": "Kiri",
  "AutoEvent1023307_20": "HP Bangboo +1!\nHP saat ini: {specials(self_max_hp)}",
  "AutoEvent1023307_21": "ATK Bangboo +1!\nATK saat ini: {specials(self_original_attack)}",
  "AutoEvent1023307_22": "Pilih Skill yang akan dipelajari Bangboo ini.",
  "AutoEvent1023307_23": "VIP Ejection Seat",
  "AutoEvent1023307_24": "Setelah kalah, HP semua Bangboo sekutu +10.",
  "AutoEvent1023307_25": "BUG Shield",
  "AutoEvent1023307_26": "Kebal terhadap DMG yang pertama kali diterima di setiap putaran pertarungan.",
  "AutoEvent1023307_27": "Lone Woof Bandana",
  "AutoEvent1023307_28": "ATK dan HP menjadi 5 kali lipat ketika hanya tersisa diri sendiri yang bertahan.",
  "AutoEvent1023307_29": "Like & Subscribe Gun",
  "AutoEvent1023307_3": "Tengah",
  "AutoEvent1023307_30": "Kesempatan ATK Bangboo yang dipilih +1",
  "AutoEvent1023307_32": "Bangboo yang dipilih mendapatkan skill baru: Saat hanya tersisa diri sendiri, ATK dan HP akan meningkat 5 kali lipat.",
  "AutoEvent1023307_33": "Bangboo telah menguasai Skill baru: Setelah kalah, HP semua Bangboo sekutu +10.",
  "AutoEvent1023307_34": "Bangboo telah menguasai Skill baru: Dia akan kebal terhadap DMG yang pertama kali diterima di setiap putaran pertarungan.",
  "AutoEvent1023307_35": "Jumlah serangan Bangboo +1!",
  "AutoEvent1023307_36": "ATK Paperboo tidak berubah.\nATK saat ini: {specials(self_max_hp)}",
  "AutoEvent1023307_4": "Kanan",
  "AutoEvent1023307_5": "Pergi",
  "AutoEvent1023307_6": "Paperboo",
  "AutoEvent1023307_7": "HP: {specials(self_max_hp)}\nATK: {specials(self_max_hp)}\nSkill: ATK selalu sama dengan HP.",
  "AutoEvent1023307_8": "Tingkatkan Stat",
  "AutoEvent1023307_9": "Pelajari Skill",
  "AutoEvent1023308_0": "Luckyboo",
  "AutoEvent1023308_1": "Ini adalah lawanmu yang berikutnya.\nHP: {specials(self_max_hp)}\nATK: {specials(self_original_attack)}\nSkill: HP Luckyboo +5 ketika anak buahnya menerima DMG.",
  "AutoEvent1023309_0": "Komentator yang Bersemangat",
  "AutoEvent1023309_1": "\"Hei, tunggu dulu! Kamu pelatih atau Bangboo petarung? Kamu juga mau ikut Liga Bangboo ya?\"",
  "AutoEvent1023309_10": "\"Kalau begitu, cepat cari si wasit untuk urus pendaftaran putaran berikutnya. Aku tidak akan buang waktumu lagi deh! Semoga beruntung ya!\"",
  "AutoEvent1023309_11": "Penonton yang Antusias",
  "AutoEvent1023309_12": "\"Wah! Aku kagum sekaliii, aku nge-fans deh!\"",
  "AutoEvent1023309_13": "\"Aku bakal terus dukung kamu!\"",
  "AutoEvent1023309_14": "\"Setiap kali selesai bertarung, datang ke bangku penonton sini biar bisa ngobrol sama kami dong!\"",
  "AutoEvent1023309_15": "\"Kamu tahu tidak? Kalau menang 8 putaran berturut-turut, kamu bisa tantang juara bertahan musim ini di putaran ke-9! Konon dia Bangboo petarung yang paling kuat loh!\"",
  "AutoEvent1023309_16": "\"Dengar-dengar dia kadang-kadang juga jadi penonton pertandingan ini. Bisa saja ketemu dia di bangku penonton setelah pertandingan, kan?\"",
  "AutoEvent1023309_17": "\"Tapi aku percaya, bahkan si juara bertahan juga bukan tandinganmu! Nih, terima ini! Aku bakal terus dukung kamu deh!\"",
  "AutoEvent1023309_18": "Kamu mendapat <color=#FFAF2C>Ultra Sacred Sword of Radiance</color> ×2.",
  "AutoEvent1023309_19": "\"Kamu tahu tidak? Meski kalah bertarung, tetap ada beberapa penonton setia di bangku penonton yang akan memberikan hadiah sebagai bentuk dukungan pada pelatih favorit mereka.\"",
  "AutoEvent1023309_2": "\"Sayang sekali, pendaftarannya sudah ditutup. Tapi kamu masih bisa jadi penonton dan merasakan serunya kompetisi ini kok!\"",
  "AutoEvent1023309_20": "\"Jadi, jangan takut kalah ya. Perkuat dan atur formasimu sebelum mulai duel lagi! Nih, ini buat kamu!\"",
  "AutoEvent1023309_21": "Kamu mendapat <color=#FFAF2C>Falling Starsea Armor</color> ×2.",
  "AutoEvent1023309_3": "\"Ayo cepat cari tempat duduk!\"",
  "AutoEvent1023309_4": "\"Ah? Kamu kan penonton yang tadi! Bagaimana? Setelah nonton, jadi mau coba juga, kan?\"",
  "AutoEvent1023309_5": "\"Pendaftaran putaran berikutnya sudah dibuka loh. Kalau mau ikut, sekarang bisa nih...\"",
  "AutoEvent1023309_6": "\"Tapi aku mau tanya dulu ya. Sebenarnya kamu ini pelatih atau Bangboo petarung?\"",
  "AutoEvent1023309_7": "Pertanyaan komentator itu bisa dimaklumi...",
  "AutoEvent1023309_8": "Aku pelatih.",
  "AutoEvent1023309_9": "\"Oh, ternyata begitu! Kamu benar-benar pelatih yang unik ya!\"",
  "AutoEvent1023311_0": "Orang Misterius",
  "AutoEvent1023311_1": "Kita ketemu lagi~",
  "AutoEvent1023311_2": "\"Kelihatannya kamu sudah jadi lebih kuat. Sekarang kamu sudah boleh berkunjung ke tokoku.\"",
  "AutoEvent1023311_3": "\"Di dekat sini, aku buka toko yang khusus jual item untuk meningkatkan atribut Bangboo. Kalau kamu mau jadi juara, jangan lupa mampir ke tokoku ya!\"",
  "AutoEvent1023313_0": "Orang Misterius",
  "AutoEvent1023313_1": "\"Hebat juga, kamu ini bintang baru yang berpotensi. Aku akan terus perhatikan perkembanganmu deh.\"",
  "AutoEvent1023313_2": "\"Terimalah hadiah ini. Pasti bakal berguna untuk Bangboo-mu!\"",
  "AutoEvent1023313_3": "Kamu mendapat <color=#FFAF2C>Ultra Sacred Sword of Radiance</color>.",
  "AutoEvent1023314_0": "Penjual Kode",
  "AutoEvent1023314_1": "\"Hei, pelatih yang unik. Tertarik dengan kode-kode yang baru datang ini?\"",
  "AutoEvent1023314_2": "\"Maksudku kode hadiah. Di sini ada berbagai macam kode hadiah loh. Semuanya aku kumpulkan dengan susah payah dari online!\"",
  "AutoEvent1023314_3": "\"Aku baru buka toko nih. Khusus jual kode-kode hadiah dari berbagai macam situs loh!\"",
  "AutoEvent1023314_4": "\"Tentu saja, kodenya tidak gratis ya. Kamu paham, kan?\"",
  "AutoEvent1023315_0": "Anak Buah Bagboo",
  "AutoEvent1023315_1": "Ini adalah lawanmu yang berikutnya.\nHP: {specials(self_max_hp)}\nATK: {specials(self_original_attack)}",
  "AutoEvent1023317_0": "Anak Buah Luckyboo",
  "AutoEvent1023317_1": "Ini adalah lawanmu yang berikutnya.\nHP: {specials(self_max_hp)}\nATK: {specials(self_original_attack)}",
  "AutoEvent1023318_0": "Orang Misterius",
  "AutoEvent1023318_1": "\"Hebat juga, Bintang Baru yang Berpotensi. Kita ketemu lagi.\"",
  "AutoEvent1023318_2": "\"Penampilanmu keren sekali! Bangboo-mu juga keren sekali! Tapi mereka masih belum cukup kuat, nanti pertarungannya bakal lebih susah loh. Terimalah hadiah ini. Pasti berguna buat Bangboo-mu!\"",
  "AutoEvent1023318_3": "Kamu mendapat <color=#FFAF2C>Falling Starsea Armor</color>.",
  "AutoEvent1023319_0": "Elle",
  "AutoEvent1023319_1": "Ini adalah lawanmu yang berikutnya.\nHP: {specials(self_max_hp)}\nATK: {specials(self_original_attack)}\nSkill: Mengakibatkan DMG pada semua musuh ketika menyerang.",
  "AutoEvent1023319_2": "\"...\"",
  "AutoEvent1023319_3": "\"Ini lawanku? Kelihatannya aku bisa ratain nih.\"",
  "AutoEvent1023320_0": "Bagboo",
  "AutoEvent1023320_1": "Ini adalah lawanmu yang berikutnya.\nHP: {specials(self_max_hp)}\nATK: {specials(self_original_attack)}\nSkill: Ketika berada di arena pertarungan, Bagboo dan anak buahnya hanya menerima sebesar-besarnya 1 DMG.",
  "AutoEvent1023321_0": "Raja Pesona",
  "AutoEvent1023321_1": "\"Hmm~ Penampilanmu boleh juga~ Kamu tahu siapa aku? Aku juara bertahan Liga Bangboo musim ini loh, sang Raja Pesona!\"",
  "AutoEvent1023321_2": "\"Aku sudah perhatikan kalian sih, dan aku punya firasat kita bakal ketemu di arena pertarungan yang terakhir!\"",
  "AutoEvent1023321_3": "\"Tapi Bangboo-mu itu terlalu payah! Terutama si Sharkboo itu!\"",
  "AutoEvent1023321_4": "\"Nih. Barang ini bisa tingkatkan kemampuan Sharkboo, setidaknya dari 'payah banget' jadi 'agak payah' deh~\"",
  "AutoEvent1023321_5": "Kamu mendapat <color=#FFAF2C>Super Fusion Metal Dentures</color>.",
  "AutoEvent1023322_0": "Raja Pesona",
  "AutoEvent1023322_1": "\"Bagus juga~ Kamu lawan yang pantas aku kalahkan dengan tanganku sendiri~\"",
  "AutoEvent1023322_2": "\"Pertarungan berikutnya pasti bakal lebih susah loh~ Kamu harus bertahan ya~\"",
  "AutoEvent1023322_3": "\"Terimalah hadiah ini. Semoga kita bisa segera ketemu~\"",
  "AutoEvent1023322_5": "Kamu mendapat <color=#FFAF2C>Topeng No. 10</color>.",
  "AutoEvent1023324_0": "Hapless Bangboo",
  "AutoEvent1023324_1": "Ada seekor Bangboo yang terlihat putus asa. Dia terus bergumam \"Sudah kalah, ditinggal orang, tidak ada yang mau rekrut aku, tidak punya Gear Coin lagi...\"",
  "AutoEvent1023324_3": "Hapless Bangboo",
  "AutoEvent1023324_4": "Dia kelihatannya benar-benar perlu Gear Coin...",
  "AutoEvent1023324_5": "Beri dia 1.000 Gear Coin.",
  "AutoEvent1023324_6": "Tidak mau ah. Buat aku pakai sendiri saja.",
  "AutoEvent1023324_7": "\"Aku bisa bertarung lagi! Aku akhirnya direkrut lagi!\" Bangboo itu melompat-lompat kegirangan. Jangan-jangan dia punya rencana untuk bayar Gear Coin supaya ada pelatih yang mau rekrut dia...",
  "AutoEvent1023325_0": "Hapless Bangboo",
  "AutoEvent1023325_1": "Lagi-lagi ketemu dengan Bangboo putus asa yang waktu itu pernah kamu bantu.",
  "AutoEvent1023325_2": "\"Terima kasih atas bantuanmu. Akhirnya ada pelatih yang mau rekrut aku! Aku bisa kembali ke arena pertarungan lagi deh!\"",
  "AutoEvent1023325_3": "\"Ini trofi yang kudapatkan. Buat kamu saja deh!\"",
  "AutoEvent1023325_4": "Kamu mendapat <color=#FFAF2C>Like & Subscribe Gun</color>.",
  "AutoEvent1023326_0": "Bomboo",
  "AutoEvent1023326_1": "Ini adalah lawanmu yang berikutnya.\nHP: {specials(self_max_hp)}\nATK: {specials(self_original_attack)}\nSkill: HP Bomboo akan berkurang setengah setelah anak buahnya kalah.",
  "AutoEvent1023327_0": "Anak Buah Bomboo",
  "AutoEvent1023327_1": "Ini adalah lawanmu yang berikutnya.\nHP: {specials(self_max_hp)}\nATK: {specials(self_original_attack)}",
  "AutoEvent1023328_0": "Bangboo Anak Buah",
  "AutoEvent1023328_1": "Ini adalah lawanmu yang berikutnya. Informasi dasarnya sebagai berikut:\nHP: {specials(self_max_hp)}\nATK: {specials(self_original_attack)}\nSkill: Ketika menyerang, dia akan mengakibatkan DMG secara acak.",
  "AutoEvent1023329_0": "Sharkboo",
  "AutoEvent1023329_1": "Menang! Kemenangan untuk Bangboo gratisan!",
  "AutoEvent1023331_0": "Toko Kode",
  "AutoEvent1023331_1": "Bagaimana? Mau kode hadiah yang mana?",
  "AutoEvent1023331_10": "Pergi",
  "AutoEvent1023331_12": "Gear Coin-ku tidak cukup!",
  "AutoEvent1023331_2": "Bagaimana? Mau kode hadiah yang mana?",
  "AutoEvent1023331_3": "\"Oh ya, setiap kode hadiah cuma bisa ditukar satu kali ya. Kamu pasti sudah tahu, kan?\"",
  "AutoEvent1023331_4": "VIP Ejection Seat: 4.000 Gear Coin.",
  "AutoEvent1023331_5": "Skill baru: Setelah dikalahkan, HP Bangboo rekan tim lainnya +10.",
  "AutoEvent1023331_6": "BUG Shield: 4.000 Gear Coin.",
  "AutoEvent1023331_7": "Skill baru: Kebal terhadap DMG pertama yang diterima di setiap ronde pertarungan.",
  "AutoEvent1023331_8": "Lone Woof Bandana: 6.000 Gear Coin.",
  "AutoEvent1023331_9": "Skill baru: Saat hanya tersisa diri sendiri, ATK dan HP meningkat 5 kali lipat.",
  "AutoEvent1023332_0": "Area Perekrutan",
  "AutoEvent1023332_1": "Begitu lihat ada pelatih yang datang, para Bangboo di area perekrutan pun kegirangan. \"Pilih aku! Pilih aku!\" Tangan-tangan kecil itu terlihat melambai ke atas.",
  "AutoEvent1023332_10": "Sharkboo\nHP: 4\nATK: 1",
  "AutoEvent1023332_11": "Bagusnya Sharkboo adalah \"dia gratis\".",
  "AutoEvent1023332_12": "Aku pilih kamu!",
  "AutoEvent1023332_13": "Pergi",
  "AutoEvent1023332_14": "Sumoboo\nHP: 3\nATK: 1\nSkill: Selalu mendapat giliran lebih awal untuk menyerang karakter yang berada di depannya.",
  "AutoEvent1023332_15": "Kamu butuh 2.000 Gear Coin untuk merekrutnya.",
  "AutoEvent1023332_16": "Paperboo\nHP: 2\nATK: 2\nSkill: ATK Bangboo ini akan selalu sama dengan HP-nya.",
  "AutoEvent1023332_17": "Kamu butuh 3.000 Gear Coin untuk merekrutnya.",
  "AutoEvent1023332_2": "Gunakan Gear Coin dan rekrut Bangboo favoritmu untuk bertarung.",
  "AutoEvent1023332_3": "Sharkboo",
  "AutoEvent1023332_4": "Bagusnya Sharkboo adalah \"dia gratis\".",
  "AutoEvent1023332_5": "Paperboo: Rekrut untuk 3.000 Gear Coin.",
  "AutoEvent1023332_6": "Skill: ATK akan selalu sama dengan HP-nya.",
  "AutoEvent1023332_7": "Sumoboo: Rekrut untuk 2.000 Gear Coin.",
  "AutoEvent1023332_8": "Skill: Selalu menyerang Bangboo di depannya lebih awal.",
  "AutoEvent1023332_9": "Pergi",
  "AutoEvent1023336_0": "Bos yang Misterius",
  "AutoEvent1023336_1": "\"Selamat datang! Kali ini mau yang mana?\"",
  "AutoEvent1023336_10": "Uangmu tidak cukup.",
  "AutoEvent1023336_11": "Kamu mendapat <color=#FFAF2C>Ultra Sacred Sword of Radiance</color>.",
  "AutoEvent1023336_2": "Bos yang Misterius",
  "AutoEvent1023336_3": "\"Selamat datang! Kali ini mau yang mana?\"",
  "AutoEvent1023336_4": "<color=#FFAF2C>Falling Starsea Armor</color>: 1.000 Gear Coin.",
  "AutoEvent1023336_5": "HP Bangboo yang dipilih +1.",
  "AutoEvent1023336_6": "<color=#FFAF2C>Ultra Sacred Sword of Radiance</color>: 1.000 Gear Coin.",
  "AutoEvent1023336_7": "ATK Bangboo yang dipilih +1.",
  "AutoEvent1023336_8": "Pergi",
  "AutoEvent1023336_9": "Kamu mendapat <color=#FFAF2C>Falling Starsea Armor</color>.",
  "AutoEvent1023337_0": "Sumoboo",
  "AutoEvent1023337_1": "Dorong, dorong!",
  "AutoEvent1023338_0": "Paperboo",
  "AutoEvent1023338_1": "Menang ya...? Kalau begitu, aku balik ke kardusku ya. Aku mau lanjut istirahat lagi...",
  "AutoEvent1025601_0": "AI Fairy",
  "AutoEvent1025601_1": "\"Anda sudah tiba di lokasinya.\n<color=#FFAF2C>Seperti sebelumnya, aku tidak mendeteksi adanya ancaman apa pun</color> di sekitar sini. Silakan lanjutkan perjalanan dengan tenang.\"",
  "AutoEvent1025601_2": "\"Target: Selesaikan pengujian dan pemeliharaan <color=#FFAF2C>mekanisme bom kendali jarak jauh</color> di dalam Hollow.\"",
  "AutoEvent1025601_3": "\"Subjek Tes: Bangboo Emas.\"",
  "AutoEvent1025607_0": "Pintu yang Terkunci",
  "AutoEvent1025607_1": "Ada secarik kertas di samping.\n\"Untuk partner-ku, aku sudah menyiapkan Bangboo Emas dan bom dekompresinya. Jadi setelah main-main, tenangkan emosimu ya?\"",
  "AutoEvent1025607_2": "Hm... Sepertinya kertas ini bukan untuk kita.",
  "AutoEvent1025607_3": "Bayar jumlah yang dibutuhkan",
  "AutoEvent1025607_4": "Bayar {specials(cost)} Gear Coin",
  "AutoEvent1025607_5": "Jelajahi area sekitar",
  "AutoEvent1025607_6": "Jangan bayar dulu",
  "AutoEvent1025703_0": "AI Fairy",
  "AutoEvent1025703_1": "\"Sedang menghubungkan Anda ke klien.\"",
  "AutoEvent1025703_2": "\"...\"",
  "AutoEvent1025703_3": "Dana: \"Tolong ya, Proxy!\"",
  "AutoEvent1025703_4": "Dana: \"<color=#FFAF2C>Kumpulkan Gear Coin untuk memperbaiki mesin bor!</color>\"",
  "AutoEvent1025704_0": "AI Fairy",
  "AutoEvent1025704_1": "\"Sedang menghubungkan Anda ke klien.\"",
  "AutoEvent1025704_2": "\"...\"",
  "AutoEvent1025704_3": "Dana: \"Terima kasih sudah mau terima kontrak dariku lagi! Coba saja kalau aku bisa sehebat kamu...\"",
  "AutoEvent1025704_4": "Dana: \"Target kali ini adalah <color=#FFAF2C>melindungi dan mendapatkan kembali mesin bor</color>... Ya... itu kalau mesin bornya belum dihancurkan Ethereal.\"",
  "AutoEvent1025704_5": "Dana: \"Tentu saja, kali ini aku juga bawa <color=#FFAF2C>Peluru Baja D</color>!\"",
  "AutoEvent1025704_6": "Dana: \"Aku juga sudah siapkan perangkat perusahaan. Ayo kita berangkat!\"",
  "AutoEvent1025707_0": "AI Fairy",
  "AutoEvent1025707_1": "\"Sedang menghubungkan Anda ke klien...\"",
  "AutoEvent1025707_10": "Progres perbaikan mesin bor meningkat 30%.",
  "AutoEvent1025707_11": "Perbaikan Meriam: ({specials(fixCannonPrice)} Gear Coin)",
  "AutoEvent1025707_12": "Memperbaiki satu meriam yang hancur.",
  "AutoEvent1025707_13": "Pesan Peluru: ({specials(stepResetPrice)} Gear Coin)",
  "AutoEvent1025707_14": "Setiap bergerak 20 langkah, tombol tembak akan reset secara otomatis.",
  "AutoEvent1025707_15": "Penguatan Meriam: ({specials(upCannonPrice)} Gear Coin)",
  "AutoEvent1025707_16": "Meningkatkan peluru satu meriam menjadi Peluru Baja DDD.",
  "AutoEvent1025707_17": "Keluar dari Perangkat",
  "AutoEvent1025707_18": "\"...\"",
  "AutoEvent1025707_19": "\"<color=#FFAF2C>Progres Perbaikan Mesin Bor: {scene_var(FixProgress)}%</color>\nSelamat datang kembali! Silakan gunakan peralatan ini sesuai dengan instruksi!\"",
  "AutoEvent1025707_2": "Dana: \"Gunakan perangkat perusahaan untuk memperbaiki mesin bor!\"",
  "AutoEvent1025707_20": "\"*tang-tong, tang-tong* Tim darurat perusahaan sudah selesai memperbaiki meriam!\"",
  "AutoEvent1025707_21": "\"Pesanan sudah dikonfirmasi. Peluru Baja DDD sedang dikirim oleh departemen logistik!\"",
  "AutoEvent1025707_22": "\"Pengajuan telah disetujui. Peluru baja D telah ditingkatkan menjadi peluru baja DDD!\"",
  "AutoEvent1025707_3": "Dana: \"Selain itu, modul penguatan dalam perangkat perusahaan juga sudah ditingkatkan.\"",
  "AutoEvent1025707_4": "Dana: \"Peluru meriam sekarang bisa ditingkatkan menjadi peluru baja DDD secara permanen!\"",
  "AutoEvent1025707_5": "Dana: \"Coba saja. Persenjataan yang lebih kuat butuh lebih banyak Gear Coin!\"",
  "AutoEvent1025707_6": "Perangkat Perusahaan",
  "AutoEvent1025707_7": "Untuk menggunakan layanan penguatan persenjataan dan perbaikan mesin bor, silakan bayar Gear Coin dalam jumlah yang dibutuhkan.",
  "AutoEvent1025707_8": "Silakan pilih layanan",
  "AutoEvent1025707_9": "Perbaikan Mesin Bor: ({specials(fixMachinePrice)} Gear Coin)",
  "AutoEvent1026316_0": "Pintu yang Terkunci",
  "AutoEvent1026316_1": "Eh? Sejak kapan kliennya tulis pesan ini?\n\"Hmm... Aku benar-benar minta maaf karena sudah tidak sopan...\nTapi kamu tolong jangan kasih tahu partner-ku ya... Tadinya aku mau tangkap sendiri, karena Bangboo Emas itu kejutan ulang tahun untuknya...\"",
  "AutoEvent1026316_2": "Karena dia sudah meminta maaf baik-baik...",
  "AutoEvent1026316_3": "Gunakan Coin-nya untuk membuka pintu",
  "AutoEvent1026316_4": "Bayar {specials(cost)} Gear Coin",
  "AutoEvent1026316_5": "Nanti dulu",
  "AutoEvent1026316_6": "Jangan bayar dulu",
  "AutoEvent1026351_0": "AI Fairy",
  "AutoEvent1026351_1": "\"Master, terdeteksi <color=#FFAF2C>penghalang elektromagnetik</color> yang kuat di sekitar. Aku sudah menyesuaikan metode transmisi sinyal untuk Anda dan menghubungi klien.\"",
  "AutoEvent1026351_2": "BBB_Kerja_Sampingan",
  "AutoEvent1026351_3": "\"Hhmm, meskipun partner-ku selalu bilang kalau kamu bisa diandalkan setelah membantunya terakhir kali.\nTapi aku tidak mungkin akan tertipu oleh kamu... Kamu pasti cuma Proxy malas yang suka ambil kesempatan dalam kesempitan!\"",
  "AutoEvent1026351_4": "\"Kaget ya lihat ID Inter-Knot punyaku? Pasti kamu pikir ini peluang bisnis yang bagus, kan? ...Kali ini, tidak akan semudah itu loh!\"",
  "AutoEvent1026351_5": "\"Kalau mau cari bayaran kontrak yang besar, sebenarnya tidak bisa-bisa saja sih... Tapi kamu harus bisa mengatasi gangguan elektromagnetik di sekitar dan menangkap Bangboo Emas itu...\"",
  "AutoEvent1026351_6": "\"Klien telah memutuskan telepon.\nInfo: Konsumsi daya telah meningkat.\nMaster, silakan mulai pencarian Bangboo Emas dengan tenang. Aku akan memberikan dukungan agar Anda tidak terpengaruh oleh penghalang.\"",
  "AutoEvent1026351_7": "Fairy barusan bilang... \"Konsumsi daya telah meningkat\"?!",
  "AutoEvent1026351_8": "Ayo! Kita harus lebih cepat!",
  "AutoEvent1029_0": "AI Fairy",
  "AutoEvent1029_1": "\"Informasi untuk katup ini telah dianalisis. Katup akan <color=#FFAF2C>terbuka setelah membayar sejumlah Gear Coin</color>.\"",
  "AutoEvent1029_10": "Bayar 1000 Gear Coin.",
  "AutoEvent1029_2": "\"Mekanisme penguncian ini bukanlah perangkat pintar. Jadi sayangnya aku tidak bisa campur tangan untuk membukanya.\"",
  "AutoEvent1029_3": "Katup Terblokir",
  "AutoEvent1029_4": "Di dalam Hollow, terdapat berbagai macam mekanisme berbeda. Misalnya, katup ini adalah model katup di mana \"uang\" berfungsi sebagai \"kunci\". Jadi kamu harus menggunakan koin dalam jumlah yang cukup untuk membukanya.",
  "AutoEvent1029_5": "Kalau pun barangnya diambil, setidaknya pemiliknya dapat Gear Coin sebagai kompensasi.",
  "AutoEvent1029_6": "Bayar dalam jumlah yang dibutuhkan",
  "AutoEvent1029_7": "Bayar {specials(cost)} Gear Coin",
  "AutoEvent1029_8": "Jelajahi area sekitar",
  "AutoEvent1029_9": "Tidak bayar",
  "AutoEvent1030101_0": "\"Master, kita sudah tiba di area Hollow yang ditentukan klien dengan selamat.\"",
  "AutoEvent1030101_1": "\"Pintu masuk brankas itu ada dalam fasilitas di sekitar sini.\"",
  "AutoEvent1030101_10": "Jelajahi lagi.",
  "AutoEvent1030101_2": "\"Sedang menandai lokasi pintu masuk untuk Anda.\"",
  "AutoEvent1030101_4": "\"Menurut hasilnya, Anda sudah berhasil mengambil semua uang yang tersisa di dalam brankas.\"",
  "AutoEvent1030101_5": "\"Hati-hati, suara ledakan menarik perhatian <color=#CF4029>musuh</color> di dekat sini. Harap hati-hati.\"",
  "AutoEvent1030101_6": "Mengubur Rahasia",
  "AutoEvent1030101_7": "Api ledakan sepenuhnya melahap target. Tidak peduli rahasia apa yang mereka simpan sebelumnya, sekarang telah menjadi rahasia untuk selamanya.",
  "AutoEvent1030101_8": "Kontrak sudah selesai... Walaupun akhirnya mengundang sejumlah tamu yang tak diundang.",
  "AutoEvent1030101_9": "Kalahkan musuh, lalu kabur.",
  "AutoEvent1030102_0": "\"Master, gerbang di pintu masuk itu terkunci. Gemboknya tahan gores, tahan serangan, bahkan tahan ledakan. Anda perlu memasukkan kombinasi angka untuk membukanya.\"",
  "AutoEvent1030102_1": "\"<color=#FFAF2C>Terdapat 4 angka</color>. Data dari klien menunjukkan bahwa tim yang bertanggung jawab sebelumnya telah meninggalkan beberapa petunjuk.\"",
  "AutoEvent1030102_10": "\"Goresan kedua adalah matahari. \nTerdapat 4 angka, yaitu 2/4/3/7.\"",
  "AutoEvent1030102_11": "\"Goresan ketiga adalah matahari terbenam.\nTerdapat 4 angka, yaitu 5/4/1/9.\"",
  "AutoEvent1030102_12": "\"Goresan keempat adalah bulan. \nGemboknya tidak bisa diutak-atik dan angkanya terhenti di angka 1.\"",
  "AutoEvent1030102_13": "Tertulis di catatan: Matahari Terbit dan nol",
  "AutoEvent1030102_14": "Coba masukkan kodenya.",
  "AutoEvent1030102_15": "Kode pertama adalah?",
  "AutoEvent1030102_16": "Masukkan 0",
  "AutoEvent1030102_17": "Masukkan 8",
  "AutoEvent1030102_18": "Masukkan 2",
  "AutoEvent1030102_19": "Masukkan 1",
  "AutoEvent1030102_2": "\"Saran: Ikuti <color=#FFAF2C>jejak tim sebelumnya</color> dan kumpulkan petunjuk yang berkaitan dengan kode.\"",
  "AutoEvent1030102_20": "Hollow Raider mengatakan ada angka 4, tapi dia tidak tahu posisinya",
  "AutoEvent1030102_21": "Petunjuk dari gumpalan kertas: Matahari bukan nomor ganjil",
  "AutoEvent1030102_22": "Kode kedua adalah?",
  "AutoEvent1030102_23": "Petunjuk di gambar paket: Matahari terbenam adalah 5",
  "AutoEvent1030102_24": "Masukkan 4",
  "AutoEvent1030102_25": "Masukkan 3",
  "AutoEvent1030102_26": "Masukkan 7",
  "AutoEvent1030102_29": "Kode ketiga adalah?",
  "AutoEvent1030102_3": "Gembok SUPER Tahan Banting",
  "AutoEvent1030102_30": "Masukkan 5",
  "AutoEvent1030102_33": "Masukkan 9",
  "AutoEvent1030102_35": "Kode terakhir tidak bisa diutak-atik, dan angkanya terhenti di angka 1.",
  "AutoEvent1030102_36": "Semoga angka terakhirnya memang 1...",
  "AutoEvent1030102_37": "Masukkan 1",
  "AutoEvent1030102_4": "Kemampuan Fairy tidak bisa digunakan pada gembok fisik. Untuk membukanya, kalian harus cari tahu kodenya.\nSepertinya di setiap tempat putaran kode angka terdapat goresan-goresan.",
  "AutoEvent1030102_5": "Apa goresan ini sebuah petunjuk?",
  "AutoEvent1030102_6": "Periksa gemboknya.",
  "AutoEvent1030102_7": "Masukkan kode.",
  "AutoEvent1030102_8": "Hasil Pemeriksaan Fairy",
  "AutoEvent1030102_9": "\"Goresan pertama adalah matahari terbit. \nTerdapat 4 angka, yaitu 0/8/2/1.\"",
  "AutoEvent1030108_0": "\"Mendeteksi setumpuk barang di depan.\nSpekulasi: Ada orang yang menyembunyikan sesuatu di sini.\"",
  "AutoEvent1030108_1": "\"Master, apa Anda mau menyelidikinya?\"",
  "AutoEvent1030108_10": "Catatan di bawah Gundukan Tanah",
  "AutoEvent1030108_2": "Catatan di Bawah Barang Rongsok",
  "AutoEvent1030108_3": "Beberapa barang rongsok ditumpuk jadi satu, sepertinya untuk tutupi sesuatu.",
  "AutoEvent1030108_4": "Apa mungkin itu petunjuk yang ditinggalkan tim sebelumnya?",
  "AutoEvent1030108_5": "Periksa Tumpukan Barang",
  "AutoEvent1030108_6": "Halaman yang Dirobek",
  "AutoEvent1030108_7": "Terdapat selembar kertas dari buku catatan yang dirobek dengan buru-buru. Kertas ini disembunyikan di bawah tumpukan barang, tapi mungkin karena disembunyikan dengan buru-buru, kertasnya bahkan tidak sempat diremas.",
  "AutoEvent1030108_8": "Coretan di buku catatan tertulis: \"Orang-orang bodoh itu pasti tidak tahu kalau aku sebenarnya tidak berniat untuk menghancurkan asetnya! Klien jahat itu ingin menghapus rahasianya dan mulai lagi <color=#FFAF2C>dari nol</color>?\"",
  "AutoEvent1030108_9": "\"Tidak akan kubiarkan mereka menghancurkannya! Setelah situasinya membaik, aku akan bangkit kembali seperti <color=#FFAF2C>matahari yang terbit</color>!!\"",
  "AutoEvent1030109_0": "Sebenarnya apa yang tersembunyi di bawah tumpukan barang rongsok ini?",
  "AutoEvent1030109_1": "Kenapa orang-orang suka buang barangnya sembarangan?",
  "AutoEvent1030109_2": "Periksa tumpukan barang",
  "AutoEvent1030109_3": "Halaman yang Lecek",
  "AutoEvent1030109_4": "\"Hmm, asalkan para Hollow Raider itu tidak bisa masuk, mereka pada akhirnya juga pasti akan menyerah, lalu semua barang dalam brankas itu bakal jadi milikku!\"",
  "AutoEvent1030109_5": "\"Makanya aku kasih mereka kode yang salah! <color=#FFAF2C>Matahari bukan bilangan ganjil</color>. Aku memang jenius.\"",
  "AutoEvent1030109_6": "Kertas Lecek di bawah Gundukan Tanah",
  "AutoEvent1030110_0": "Tips dari Fairy",
  "AutoEvent1030110_1": "\"Master, aku menemukan seorang Hollow Raider berpakaian lusuh di dalam ruangan.\"",
  "AutoEvent1030110_10": "\"Baru saja kami ketemu tempatnya, tiba-tiba mereka berkhianat dan kunci aku di dalam sini! Sial! Aku harus segera keluar dan cari perawatan anti-kontaminasi!\"",
  "AutoEvent1030110_11": "\"Maaf, tidak ada yang bisa kuberikan sebagai tanda terima kasih. Barangku sudah diambil mereka dan cuma tersisa <color=#FFAF2C>peledak </color>yang tadinya mau digunakan untuk membuka brankasnya. Semuanya untukmu saja deh!\"",
  "AutoEvent1030110_13": "Hollow Raider itu menatapmu. \n\"Masih tanya kenapa? Tubuhku masih 100% manusia, oke? Belum pernah dimodifikasi!\"",
  "AutoEvent1030110_15": "Hollow Raider itu menggeleng dengan ragu. \"Kode? Entah... Aku cuma bertanggung jawab untuk menyiapkan ledakkannya. Eh... aku ingat deh! Kalau tidak salah, angkanya...\"",
  "AutoEvent1030110_16": "\"Eh... aduh, maaf. Padahal tadi ingat, kok tiba-tiba lupa ya...?\"",
  "AutoEvent1030110_2": "\"Setelah dianalisis, Hollow Raider inilah yang meminta tolong sebelumnya.\"",
  "AutoEvent1030110_3": "Interogasi",
  "AutoEvent1030110_4": "Hollow Raider menyatakan bahwa dia bisa keluar dari Hollow sendiri setelah beristirahat sejenak. Sepertinya dia salah satu anggota tim yang dikontrakkan klien?",
  "AutoEvent1030110_5": "Apa dia tahu tentang kodenya?",
  "AutoEvent1030110_6": "Kenapa tidak meledakkan pintunya saja?",
  "AutoEvent1030110_7": "Tanya tentang kode.",
  "AutoEvent1030110_8": "Hollow Raider Berpakaian Lusuh",
  "AutoEvent1030110_9": "\"Akhirnya penyelamatku datang! Awalnya, aku hanya ditugaskan untuk mencari brankas bersama dengan beberapa orang lain.\"",
  "AutoEvent1030127_3": "Siaran Fairy...",
  "AutoEvent1030127_4": "\"Ada apa? Semua peledaknya kan sudah kukasih ke kamu...\"",
  "AutoEvent1030128_0": "Paket yang Disembunyikan",
  "AutoEvent1030128_1": "Kamu menemukan sebuah paket kecil di bawah tumpukan barang. Tidak ada apa-apa di dalamnya, tetapi ada coret-coretan di bagian dalamnya.",
  "AutoEvent1030128_2": "Terdapat gambar matahari terbit hingga tenggelam. \nDi atas <color=#FFAF2C>matahari terbenam</color> tertulis angka <color=#FFAF2C>\"5\"</color>.",
  "AutoEvent1030128_3": "Paket di bawah Gundukan Tanah",
  "AutoEvent1030202_0": "Pemulihan Terbatas",
  "AutoEvent1030202_1": "Untuk mengelola gedung komersial yang besar, gedung ini sudah dilengkapi dengan AI.",
  "AutoEvent1030202_2": "Meski tidak bisa mengaktifkan kembali seluruh bangunan, tetapi setidaknya masih ada efeknya.",
  "AutoEvent1030202_3": "Aktifkan terminal!",
  "AutoEvent1030202_4": "AI Fairy",
  "AutoEvent1030202_5": "\"Master, terminal manajemen gedung AI di sini masih berfungsi.\"",
  "AutoEvent1030202_6": "\"Aku bisa mengaktifkan terminal ini untuk <color=#FFAF2C>menerangi area sekitar agar dapat dijelajahi</color>.\"",
  "AutoEvent1030210_0": "Katup Terblokir",
  "AutoEvent1030210_1": "Di dalam Hollow, terdapat berbagai macam mekanisme berbeda. Misalnya, katup ini adalah model katup di mana \"uang\" berfungsi sebagai \"kunci\". Jadi kamu harus menggunakan koin dalam jumlah yang cukup untuk membukanya.",
  "AutoEvent1030210_2": "Kalau pun barangnya diambil, setidaknya pemiliknya dapat Gear Coin sebagai kompensasi.",
  "AutoEvent1030210_3": "Buka Katup",
  "AutoEvent1030210_4": "Bayar 5.000 Gear Coin",
  "AutoEvent1030210_5": "Pergi dulu",
  "AutoEvent1030210_6": "AI Fairy",
  "AutoEvent1030210_7": "\"Informasi untuk katup ini telah dianalisis. Katup akan terbuka setelah membayar sejumlah <color=#FFAF2C>Gear Coin</color>.\"",
  "AutoEvent1030210_8": "\"Mekanisme penguncian ini bukanlah perangkat pintar. Jadi sayangnya aku tidak bisa campur tangan untuk membukanya.\"",
  "AutoEvent1030375_0": "???",
  "AutoEvent1030375_1": "Ada bayangan samar-samar di depan matamu yang hanya bisa dilihat dengan jelas melalui <color=#FFAF2C>Mode Penglihatan Malam</color>. Kamu juga merasakan bahwa bayangan ini memancarkan aura yang berbeda dari yang lain.",
  "AutoEvent1030375_2": "Amati untuk sesaat.",
  "AutoEvent1030375_3": "Apa yang mau dia sampaikan?",
  "AutoEvent1030375_4": "Lycaon",
  "AutoEvent1030375_5": "\"{M#Tuan}{F#Nona} Proxy, dilihat dari bahasa tubuh tamu ini, dia sepertinya tidak ada niat jahat.\"",
  "AutoEvent1030375_6": "\"Sepertinya dia ingin mengucapkan terima kasih untuk membawa kembali kedamaian di area ini, jadi dia ingin membuat perjalanan kita lebih mudah.\"",
  "AutoEvent1030375_7": "Bayangan kecil itu bergoyang-goyang, seolah sedang menanggapi kata-kata Lycaon.",
  "AutoEvent1030375_8": "Kalau begitu...",
  "AutoEvent1030375_9": "Apa boleh minta bantuannya untuk pintu ini?",
  "AutoEvent10304004_0": "Rina",
  "AutoEvent10304004_1": "\"Apakah Anda sudah siap? Jangan khawatir, {M#Tuan}{F#Nona} Pemandu. Anda bisa kembali kapan saja setelahnya~\"",
  "AutoEvent10304004_2": "Kembali dan siap-siap.",
  "AutoEvent10304004_3": "Rina akan memikirkan cara untuk membawa Eous kembali ke sisi Ellen dan Corin.",
  "AutoEvent10304004_4": "Mau berangkat sekarang?",
  "AutoEvent10304004_5": "Oke, aku siap!",
  "AutoEvent10304004_6": "Tunggu sebentar.",
  "AutoEvent10304004_7": "Drusilla dan Anastella",
  "AutoEvent10304004_8": "Heheh, siapa lagi kalau bukan kita berdua~? Yuk, gas!!",
  "AutoEvent1030408_0": "Celah Ruang di dalam Lift",
  "AutoEvent1030408_1": "Terdapat celah ruang satu arah di dalam lift. Setelah kamu masuk ke dalam, kamu tidak akan bisa kembali. Jika ada hal lain yang perlu dilakukan, silakan kerjakan terlebih dahulu.",
  "AutoEvent1030408_2": "Masuk sekarang?",
  "AutoEvent1030408_3": "Ya, sekarang juga!",
  "AutoEvent1030408_4": "Tunggu sebentar.",
  "AutoEvent1030416_0": "Boneka Berlumuran Lumpur",
  "AutoEvent1030416_1": "\"... <color=#FFAF2C>Lima</color> boneka kecil... satu berkelana sendiri...\"",
  "AutoEvent1030416_2": "\"Tersesat saat bertualang, tak kunjung pulang... Ia pun cari dan cari, namun tetap tak ada yang menemani...?\"",
  "AutoEvent1030416_3": "...",
  "AutoEvent1030416_4": "???",
  "AutoEvent1030416_5": "...?",
  "AutoEvent1030416_6": "Boneka yang bersuara itu tergelatak di lantai, dan sepertinya sudah tidak ada baterai untuk waktu yang lama... Apa ini sebuah ilusi?\n\"...Lima boneka kecil... satu berkelana sendiri. Tersesat saat bertualang, tak kunjung pulang... Ia pun cari dan cari, namun tetap tak ada yang menemani...?\"",
  "AutoEvent1030417_0": "Boneka Tanpa Mata",
  "AutoEvent1030417_1": "\"...<color=#FFAF2C>Empat</color> boneka kecil... satu boneka tertinggal...\"",
  "AutoEvent1030417_2": "\"...Kilau emas perak begitu memikat hati... dan terjerumuslah dia ke dalam kehancuran!\"",
  "AutoEvent1030417_3": "...",
  "AutoEvent1030417_4": "???",
  "AutoEvent1030417_5": "...!",
  "AutoEvent1030417_6": "Boneka yang bersuara itu tergelatak di lantai, dan sepertinya sudah tidak ada baterai untuk waktu yang lama... Apa ini sebuah ilusi?\n\"...Empat boneka kecil... satu boneka tertinggal. Kilau emas perak begitu memikat hati... dan terjerumuslah dia ke dalam kehancuran!\"",
  "AutoEvent1030420_0": "Boneka yang Usang",
  "AutoEvent1030420_1": "\"...<color=#FFAF2C>Tiga</color> boneka kecil... satu sembunyi di bangunan kumuh...\"",
  "AutoEvent1030420_2": "\"...Di dalamnya, segalanya pun tenteram... Namun kini hanya sisa tulang kering dalam kegelapan.\"",
  "AutoEvent1030420_3": "...",
  "AutoEvent1030420_4": "???",
  "AutoEvent1030420_5": "Boneka yang bersuara itu tergelatak di lantai, dan sepertinya sudah tidak ada baterai untuk waktu yang lama... Apa ini sebuah ilusi?\n\"...Tiga boneka kecil... satu sembunyi di bangunan kumuh. Di dalamnya, segalanya pun tenteram... Namun kini hanya sisa tulang kering dalam kegelapan.\"",
  "AutoEvent1030426_0": "Boneka yang Compang-camping",
  "AutoEvent1030426_1": "\"...<color=#FFAF2C>Dua</color> boneka kecil... satu gemar bertarung...\"",
  "AutoEvent1030426_2": "\"...Kepintarannya menjadi senjata makan tuan... Di ujung lorong, musuh akhir mengintai...\"",
  "AutoEvent1030426_3": "...",
  "AutoEvent1030426_4": "???",
  "AutoEvent1030426_5": "...%!@#!*",
  "AutoEvent1030426_6": "Boneka yang bersuara itu tergelatak di lantai, dan sepertinya sudah tidak ada baterai untuk waktu yang lama... Apa ini sebuah ilusi?\n\"...Dua boneka kecil... satu gemar bertarung. Kepintarannya menjadi senjata makan tuan... Di ujung perjalanannya, musuh akhir mengintainya...\"",
  "AutoEvent1030427_0": "Boneka yang Lembap",
  "AutoEvent1030427_1": "\"...<color=#FFAF2C>Satu</color> boneka kecil... satu boneka kecil...\"",
  "AutoEvent1030427_2": "\"Antara kebaikan dan kejahatan, dalam air mata... Tak ada jalan kembali, perjalanan satu arah...\"",
  "AutoEvent1030427_3": "...",
  "AutoEvent1030427_4": "???",
  "AutoEvent1030427_5": "Boneka yang bersuara itu tergeletak di lantai, dan sepertinya sudah tidak ada baterai untuk waktu yang lama... Apa ini sebuah ilusi?\n\"...Satu boneka kecil... satu boneka kecil... Antara kebaikan dan kejahatan, dalam air mata... Tak ada jalan kembali, perjalanan satu arah...\"",
  "AutoEvent1030428_0": "Boneka yang Berpegangan Tangan",
  "AutoEvent1030428_1": "\"<color=#FFAF2C>Tujuh</color> boneka kecil, <color=#FFAF2C>lima</color> berpegangan tangan...\"",
  "AutoEvent1030428_10": "Rekaman yang patah-patah itu pun berakhir, dan segalanya menjadi sunyi kembali.",
  "AutoEvent1030428_11": "Boneka-boneka itu tidak mengeluarkan suara lagi.\nSepertinya mereka sempat mengatakan kalau ada <color=#FFAF2C>ruang penyimpanan suplai </color>di sebelah kiri.",
  "AutoEvent1030428_2": "\"...Sebuah kotak besi melesat pergi bagaikan hembusan angin... <color=#FFAF2C>Dua</color> boneka tertinggal, terpisah dari teman-temannya...\"",
  "AutoEvent1030428_3": "...",
  "AutoEvent1030428_4": "...Terdengar suara asing dari boneka itu:",
  "AutoEvent1030428_5": "\"Monster yang... gesit itu...! Tidak bisa... masuk ke <color=#FFAF2C>ruang kontrol pusat</color>...\"",
  "AutoEvent1030428_6": "\"Bahkan... kalau suplainya... dalam <color=#FFAF2C>gudang di sebelah kiri</color>... tidak... bisa kabur...\"",
  "AutoEvent1030428_7": "\"Kenapa... begini?! Kita... sial...!\"",
  "AutoEvent1030428_8": "\"Mungkin... memang... hukuman...\"",
  "AutoEvent1030428_9": "\"Hukuman untuk... dan mendorong... berdua keluar... lift... agar kami bisa...\"",
  "AutoEvent1030429_0": "Koran yang Usang",
  "AutoEvent1030429_1": "\"...Hari ini, operasi penyelamatan untuk Ballet... hampir mencapai tahap akhir.\"",
  "AutoEvent1030429_2": "\"Tim penyelamat telah menemukan jejak <color=#FFAF2C>lima</color> orang yang terjebak di dekat ruang kontrol... tetapi tidak menemukan siapa pu-\"",
  "AutoEvent1030429_3": "\"Para ahli menyimpulkan bahwa mereka terjebak di dalam gedung tersebut ketika hendak menggunakan lift untuk melarikan diri.\"",
  "AutoEvent1030429_4": "\"Mereka telah membawa barang-barang berharga dan suplai darurat yang berat. Namun karena bencana itu memengaruhi kapasitas lift, tragedi ini pun akhirnya terjadi.\"",
  "AutoEvent1030429_5": "\"Para ahli yang melakukan eksplorasi juga menemukan <color=#FFAF2C>dua pasang</color> <color=#FFAF2C>jejak sepatu dansa</color> di pinggiran pintu lift atau... mungkin itu jejak kakak beradik itu...?\"",
  "AutoEvent1030440_0": "Generator",
  "AutoEvent1030440_1": "Terdapat sebuah generator anti kontaminasi dalam kondisi yang masih bagus, tetapi sepertinya generator ini kekurangan <color=#FFAF2C>sesuatu yang penting</color>...",
  "AutoEvent1030440_2": "Terdapat bentuk sel bahan bakar Ether yang sangat pas dengan slot modul energi perangkat.",
  "AutoEvent1030440_3": "Tanda-tanda pencabutan paksa ini...",
  "AutoEvent1030440_4": "...Mungkin lebih baik jangan pikir tentang hal ini dulu. Untuk sekarang, fokus di pemulihan listrik saja.",
  "AutoEvent1030441_0": "Generator",
  "AutoEvent1030441_1": "Seperti generator pada umumnya, tampilan di panelnya tidak menunjukkan eror apa pun.",
  "AutoEvent1030441_2": "AI Fairy",
  "AutoEvent1030441_3": "\"Setelah inspeksi sederhana, aku menemukan bahwa perangkat ini kekurangan modul energi inti.\"",
  "AutoEvent1030441_4": "Terdapat bentuk sel bahan bakar Ether yang sangat pas dengan slot modul energi perangkat.",
  "AutoEvent1030441_5": "Kenapa sel bahan bakar ini bisa nyasar sampai ke sana?",
  "AutoEvent1030441_6": "Entahlah... Ayo masukan saja.",
  "AutoEvent1030442_0": "Generator",
  "AutoEvent1030442_1": "Sepertinya ini bukan perasaan saja. Memang terdapat goresan-goresan yang menunjukkan bahwa sudah terjadi pencabutan paksa pada beberapa generator ini...",
  "AutoEvent1030442_2": "Terdapat bentuk sel bahan bakar Ether yang sangat pas dengan slot modul energi perangkat.",
  "AutoEvent1030442_3": "Ini pasti barangnya!",
  "AutoEvent1030442_4": "Oke... coba masukkan setnya di sini!",
  "AutoEvent1030508_0": "AI Fairy",
  "AutoEvent1030508_1": "\"Master, aku menemukan sebuah koran yang sudah usang di tanah.\"",
  "AutoEvent1030508_2": "\"Dalam banyak video game yang Anda gemari, cara untuk mendapatkan petunjuk tersembunyi adalah melalui item seperti ini.\"",
  "AutoEvent1030508_3": "Koran yang Usang",
  "AutoEvent1030508_4": "\"...Para penari jenius, kakak adik Marionette, akan segera mengadakan pertunjukan khusus di Ballet Twins. Namun, sering terjadi hal-hal aneh dalam gedung ini.\"",
  "AutoEvent1030508_5": "\"Beberapa tamu melaporkan bahwa mereka sering mendengar suara dari ruangan kosong malam-malam. Selain itu, kostum untuk kedua kakak adik Marionette yang disimpan di <color=#FFAF2C>lobi gedung B </color>juga sudah dicuri.\"",
  "AutoEvent1030508_6": "\"...Untungnya, kostum pertunjukan tersebut akhirnya ditemukan<color=#FFAF2C> di atap gedung B</color>. Tetapi anehnya, tidak ada yang terekam di dalam CCTV gedung...\"",
  "AutoEvent1030508_7": "Tulisan di bagian belakangnya sudah terlalu ternodai dan tidak bisa dibaca dengan jelas.",
  "AutoEvent1030509_0": "AI Fairy",
  "AutoEvent1030509_1": "\"Master, aku menemukan sebuah koran yang sudah usang di tanah.\"",
  "AutoEvent1030509_2": "\"Ini mungkin bisa memberikan Anda beberapa petunjuk.\"",
  "AutoEvent1030509_3": "Koran yang Usang",
  "AutoEvent1030509_4": "\"Kedua saudara Ballet bersikeras bahwa kejadian misterius yang terjadi dalam gedung ini hanyalah upaya sabotase dari saingan mereka, dan mereka yakin bahwa pertunjukan tarian kakak beradik Marionette tidak akan tertunda ataupun dibatalkan.\"",
  "AutoEvent1030509_5": "\"Dilaporkan bahwa pemilik Ballet Twins - kedua saudara Ballet - sedang mengalami kesulitan finansial yang signifikan.\"",
  "AutoEvent1030509_6": "\"Keduanya sudah menghabiskan banyak uang untuk acara ini, dan bahkan sudah mengundang banyak orang-orang terkenal dari berbagai macam bidang. Jadi, acara ini mungkin adalah kesempatan terakhir mereka untuk menemukan rekan bisnis dan keluar dari kesulitan finansial mereka...\"",
  "AutoEvent1030509_7": "Tulisan di bagian belakangnya sudah terlalu ternodai dan tidak bisa dibaca dengan jelas.",
  "AutoEvent1030510_0": "AI Fairy",
  "AutoEvent1030510_1": "\"Master, aku menemukan sesuatu yang tampaknya seperti potongan kertas koran. Di kertasnya, ada tulisan tangan.\"",
  "AutoEvent1030510_2": "Tulisan Tangan pada Koran",
  "AutoEvent1030510_3": "\"...Kalau tebakanku benar, pasti ada <color=#FFAF2C>celah ruang di sekitar lobi B yang mengarah ke atap gedung</color>.\"",
  "AutoEvent1030510_4": "\"Mau itu suara-suara aneh atau kostum yang hilang-hilang, semuanya pertanda kalau akan terjadi <color=#FFAF2C>bencana Hollow</color> di Ballet Twins.\"",
  "AutoEvent1030510_5": "\"Demi memastikan pertunjukan untuk menggalang dana ini berjalan sesuai jadwal, saudara Ballet pun mengambil risiko dan menyembunyikan semua ini.\"",
  "AutoEvent1030510_6": "\"...Aku tidak bisa terima... Dua orang yang baik hati itu... menghilang selamanya di sini... dan bahkan jadi simbol yang memicu kebencian di legenda urban.\"",
  "AutoEvent1030510_7": "\"Meskipun... jiwa mereka berkeliaran di sini, aku yakin mereka pasti masih secantik dan seanggun dulu...\"",
  "AutoEvent1030510_8": "Tulisan di bagian belakangnya sudah terlalu ternodai dan tidak bisa dibaca dengan jelas.",
  "AutoEvent1030514_0": "AI Fairy",
  "AutoEvent1030514_1": "\"Master, karena alasan teknis, lift ini hanya bisa bergerak ke satu arah.\"",
  "AutoEvent1030514_2": "\"Anda <color=#FFAF2C>tidak akan bisa</color> kembali setelah ke atas. Yakin ingin naik lift sekarang?\"",
  "AutoEvent1030514_3": "Naik lift.",
  "AutoEvent1030514_4": "Setelah kamu naik, kamu tidak akan bisa kembali lagi. Pikirlah baik-baik, apa ada yang masih perlu dilakukan?",
  "AutoEvent1030514_5": "Apa yang akan kamu lakukan?",
  "AutoEvent1030514_6": "Aktifkan liftnya!",
  "AutoEvent1030514_7": "Jangan dulu.",
  "AutoEvent1030564_0": "AI Fairy",
  "AutoEvent1030564_1": "\"Master, di lantai ada brosur yang terjatuh.\"",
  "AutoEvent1030564_2": "\"Dalam banyak video game yang Anda gemari, item seperti ini adalah cara yang umum untuk mendapatkan petunjuk tersembunyi.\"",
  "AutoEvent1030564_3": "Poster Ukuran Besar di Koran",
  "AutoEvent1030564_4": "\"Pertunjukan khusus di Ballet Twins dari penari jenius kakak beradik Marionette!\"",
  "AutoEvent1030564_5": "\"Lampu sorot! Sorak-sorai! Panggung mewah! Pertunjukan yang tiada duanya!\"",
  "AutoEvent1030564_6": "Di bagian pinggiran brosur yang gampang terlewatkan ada sebaris tulisan kecil—",
  "AutoEvent1030564_7": "\"Jika terjadi keadaan darurat selama konser berlangsung, Ballet Twins akan berusaha semaksimal mungkin untuk melindungi keselamatan Anda...\"",
  "AutoEvent1030565_0": "AI Fairy",
  "AutoEvent1030565_1": "\"Master, aku menemukan sesuatu yang tampaknya seperti potongan kertas koran. Di kertasnya, ada tulisan tangan.\"",
  "AutoEvent1030565_2": "Koran yang Ditulisi Catatan Singkat",
  "AutoEvent1030565_3": "\"Waktu istirahat, aku pergi ke koridor ruang istirahat para aktor untuk menguping...\"",
  "AutoEvent1030565_4": "\"Mereka sepertinya lagi bertengkar. Aku dengar suara laki-laki tua yang bilang:\"",
  "AutoEvent1030565_5": "\"'Hentikan pertunjukan? Dasar anak ingusan, jangan bercanda lagi! Coba pikir ini acara apa, siapa saja tamu-tamu yang datang?!'\"",
  "AutoEvent1030565_6": "\"'Coba pikirkan diri kalian sendiri. Dengar sorakan-sorakannya, kalian sudah mendapatkan segala kehormatan. Lagi pula, aku sudah pernah janji, kalian juga akan diberikan kebebasan.'\"",
  "AutoEvent1030565_7": "\"'Cukup! Tutup mulutmu, tidak usah banyak omong lagi. Kalian sudah teken kontrak!'\"",
  "AutoEvent1030602_0": "AI Fairy",
  "AutoEvent1030602_1": "\"Master, target operasi kali ini adalah merekam lokasi pertunjukan kakak-beradik kembar waktu itu untuk Tuan Rhodes.\"",
  "AutoEvent1030602_2": "\"Data menunjukkan area target ada di sekitar sini.\"",
  "AutoEvent1030611_0": "Fairy, si Asisten Juru Kamera",
  "AutoEvent1030611_1": "\"Master, lokasi syuting yang Anda pilih sangat bagus. Lokasi ini sangat cocok untuk merekam video.\"",
  "AutoEvent1030611_2": "Pasang Kamera",
  "AutoEvent1030611_3": "Lokasi ini adalah tempat terbaik untuk menonton pertunjukan, karena kamu bisa merekam seluruh panggung dengan sempurna. Hanya saja, lampu di atas panggung terus berkedap-kedip dan tampak rusak.",
  "AutoEvent1030611_4": "Atur posisi kameranya.",
  "AutoEvent1030611_5": "\"Master, terdeteksi pencahayaan di sekitar yang tidak stabil dan perangkat pencahayaan terus berkedip-kedip. Hal ini akan memengaruhi kualitas video.\"",
  "AutoEvent1030611_6": "\"Master, disarankan untuk mematikan perangkat pencahayaan dan mengaktifkan Mode Penglihatan Malam untuk merekam.\"",
  "AutoEvent1030612_0": "AI Fairy",
  "AutoEvent1030612_1": "\"Ini adalah ruang siaran teater. Di atas meja ada banyak jejak tangan kecil berbentuk bulat.\"",
  "AutoEvent1030612_10": "Tombol 3",
  "AutoEvent1030612_11": "Memulai siaran langsung yang tak diketahui isinya",
  "AutoEvent1030612_12": "Pergi",
  "AutoEvent1030612_13": "Rekaman Peralatan (I)",
  "AutoEvent1030612_14": "Pengumuman: \"Perhatian kepada para staf, sistem kontrol pencahayaan teater sedang mengalami kesalahan teknis. Silakan matikan perangkat pencahayaan di bangku penonton secara manual. Pertunjukan akan dimulai setelah perbaikan selesai.\"\n",
  "AutoEvent1030612_15": "Suara dari bangku penonton: \"Oh... Sudah nunggu lama begini, akhirnya bisa juga nonton pertunjukan kakak-beradik kembar secara langsung!\"\n",
  "AutoEvent1030612_16": "Suara dari bangku penonton: \"Katanya, mereka sempat berseteru dengan agensi mereka belakangan ini. Ckckck... Anak muda memang terlalu gegabah ya, tidak takut kena masalah apa...\"\n",
  "AutoEvent1030612_17": "Suara dari bangku penonton: \"Sudah, sudah, nonton saja pertunjukannya memang tidak bisa ya? Jangan berisik!\"\n",
  "AutoEvent1030612_18": "Rekaman Peralatan (II)",
  "AutoEvent1030612_19": "Pengumuman: \"Pertunjukan akan segera dimulai. Para penonton dipersilakan untuk duduk.\"",
  "AutoEvent1030612_2": "\"Master, suara yang kita dengar tadi mungkin berasal dari sini.\"",
  "AutoEvent1030612_20": "Suara dari bangku penonton: \"Tunggu, kok rasanya ada yang aneh ya?\"\n",
  "AutoEvent1030612_21": "Peringatan! Peringatan bencana Hollow tingkat pertama! Segera evakuasi!",
  "AutoEvent1030612_22": "Suara dari bangku penonton: \"Cepat, cepat lari!\" \"Pi—pintu keluarnya ada di mana? Tolong aku!\" \"Tolong! Tolong!\"",
  "AutoEvent1030612_23": "Rekaman Peralatan (III)",
  "AutoEvent1030612_24": "\"Peringatan! Peringatan Hollow! Mohon segera evakuasi &*%#$!\"",
  "AutoEvent1030612_25": "\"Mohon segera... &%$evakuasi&*%#$!\"",
  "AutoEvent1030612_26": "(Rekaman suara dipenuhi dengan jeritan, tangisan dan teriakan histeris. Sama sekali tidak bisa mendengar isinya dengan jelas.)\n",
  "AutoEvent1030612_27": "Suara Wanita: Semuanya, jangan panik... Tenangkan diri kalian! Aku akan memandu kalian keluar dari sini!\n",
  "AutoEvent1030612_3": "Ruang Siaran",
  "AutoEvent1030612_4": "Konsol ruang siaran yang terbengkalai di teater. Di tombolnya ada jejak tangan berbentuk bulat.",
  "AutoEvent1030612_5": "Gunakan perangkat Ruang Siaran",
  "AutoEvent1030612_6": "Tombol 1",
  "AutoEvent1030612_7": "Mengumumkan kerusakan perangkat",
  "AutoEvent1030612_8": "Tombol 2",
  "AutoEvent1030612_9": "Mengumumkan pertunjukan yang dimulai",
  "AutoEvent1030613_0": "AI Fairy",
  "AutoEvent1030613_1": "\"Tempat ini adalah area belakang panggung teater. Ada poster pertunjukan si kembar yang ditempel di dinding.\"",
  "AutoEvent1030613_2": "\"Papan nama bertuliskan 'Augilia' dan 'Augetta', dan ditaruh di atas dua meja rias yang berdampingan.\"",
  "AutoEvent1030613_3": "\"Mungkin ini adalah tempat terakhir yang dikunjungi mereka.\"",
  "AutoEvent1030613_4": "Rekam video di area belakang panggung",
  "AutoEvent1030613_5": "Mungkin ini adalah tempat terakhir yang dikunjungi kakak-beradik kembar. Ada banyak barang kosmetik dan perhiasan perempuan yang berserakan.",
  "AutoEvent1030613_6": "Pasang kamera",
  "AutoEvent1030613_7": "Rekam",
  "AutoEvent1030613_8": "\"Master, Anda sudah merekam konten yang luar biasa, Tuan Rhodes pasti akan sangat puas.\"",
  "AutoEvent1030613_9": "\"Aku akan bantu mengedit konten video dan mengirimkan kepadanya setelah keluar dari Hollow.\"",
  "AutoEvent1030614_0": "AI Fairy",
  "AutoEvent1030614_1": "\"Master, ini adalah ruangan perangkat teater yang digunakan untuk mengontrol sistem pencahayaan teater. Semua kabelnya sudah rusak.\"",
  "AutoEvent1030801_3": "AI Fairy",
  "AutoEvent1030801_4": "Master, aku mendeteksi jejak aktivitas Rhodes yang tersesat di sekitar.",
  "AutoEvent1030804_1": "Rhodes yang Tersesat",
  "AutoEvent1030804_2": "\"Wah...! Ternyata masih ada orang di tempat yang seperti labirin ini! Aku kira aku akan tersesat di sini selamanya!\"",
  "AutoEvent1030804_3": "\"Jangan-jangan kamu... dikirim {M#Belle}{F#Wise} untuk cari aku? Ah, aku benar-benar merepotkan anak baik itu...\"",
  "AutoEvent1030804_4": "Tunjukkan jalur evakuasi.",
  "AutoEvent1030804_5": "\"Terima kasih banyak. Aku akan segera pergi. Duh, aku tidak nyangka Hollow-nya seperti ini. Aku jadinya tidak bisa menemukan jalan, dan malah menyusahkan kalian anak muda deh.\"",
  "AutoEvent1030808_1": "AI Fairy",
  "AutoEvent1030808_2": "Master, kita akan segera memasuki area Panggung Tua.",
  "AutoEvent1030808_3": "Ada suara dari sumber yang tidak diketahui dalam video yang diambil di area ini. Harap perhatikan situasi di sekitar.",
  "AutoEvent1030808_4": "Masuk.",
  "AutoEvent1030808_5": "Tunggu sebentar.",
  "AutoEvent103130101_0": "Orang Asing",
  "AutoEvent103130101_1": "ADA GHOST... Ada Ghost yang mendekat...",
  "AutoEvent103130101_10": "Aku tidak bisa pergi, karena...",
  "AutoEvent103130101_2": "<color=#FF3333>Itu akan datang itu akan datang itu akan datang itu akan datang itu akan datang itu akan datang itu akan datang itu akan datang itu akan datang itu akan datang itu akan datang itu akan datang itu akan datang itu akan datang itu akan datang itu akan datang itu akan datang itu akan datang itu akan datang itu akan datang itu akan datang itu akan datang itu akan datang itu akan datang itu akan datang itu akan datang itu akan datang itu akan datang itu akan datang</color>",
  "AutoEvent103130101_3": "Di samping kiri!",
  "AutoEvent103130101_4": "Di sekitar sini tidak ada jalan keluar aaaaaaaaa!",
  "AutoEvent103130101_5": "Tidak ada jalan keluar, tidak ada jalan keluar, tidak ada jalan keluar...",
  "AutoEvent103130101_6": "Sebenarnya, ada jalan keluar.",
  "AutoEvent103130101_7": "Aku baru saja mendorong dindingnya. Ayo kita pergi.",
  "AutoEvent103130101_8": "Pergi",
  "AutoEvent103130101_9": "Mustahil.",
  "AutoEvent103130103_0": "Orang Asing",
  "AutoEvent103130103_1": "Semua teman-temanku menghilang...",
  "AutoEvent103130103_2": "Mungkin aku harus mengikuti mereka.",
  "AutoEvent103130103_3": "Aku beri tahu sebuah saran, ini bisa jadi pertukaran nyawa... kalau mereka mati.",
  "AutoEvent103130103_4": "<color=#CF4029>Jalan tidak bisa dilewati lagi, halaman buku tidak bisa dibalik lagi.</color>",
  "AutoEvent103130104_0": "Orang Asing",
  "AutoEvent103130104_1": "Semuanya palsu... Semuanya palsu...",
  "AutoEvent103130104_10": "Wah, terlihat cantik sekali di cermin...",
  "AutoEvent103130104_11": "Ternyata aku juga...",
  "AutoEvent103130104_12": "<color=#FF3333>Aku bukan manusia sungguhan aaaaaaaa aku harus segera mati aku harus segera mati aku harus segera mati.</color>",
  "AutoEvent103130104_2": "Hari itu, aku mengangkat gelas...",
  "AutoEvent103130104_3": "Gelas itu berubah bentuk, berubah menjadi wajah menyeramkan.",
  "AutoEvent103130104_4": "Aku mengangkat ponselku...",
  "AutoEvent103130104_5": "Bunyi alarm ponsel tiba-tiba berbunyi, suaranya lantang dan melengking.",
  "AutoEvent103130104_6": "Aku membuka lemari es...",
  "AutoEvent103130104_7": "Makanan di dalamnya berubah menjadi busuk, seolah-olah terkena hawa setan.",
  "AutoEvent103130104_8": "Aku kembali ke kamar tidur...",
  "AutoEvent103130104_9": "Selimut di atas tempat tidur tiba-tiba terbang, berubah menjadi wajah menyeramkan yang padat.",
  "AutoEvent103130105_0": "Orang Asing",
  "AutoEvent103130105_1": "Sepertinya pintu keluar untuk lantai berikutnya ada di sebelah kanan, tapi aku tidak berani pergi.",
  "AutoEvent103130105_2": "Aku beri tahu kamu struktur di sini dulu... <color=#CF4029>Jalan yang dilewati akan runtuh</color>. \nKamu tahu ini artinya apa?",
  "AutoEvent103130105_3": "Ini sangat menyeramkan! Kalau tidak ada jalan keluar, kamu akan terjebak di sini seumur hidup!",
  "AutoEvent103130105_4": "Aku tidak berani lanjut jalan! Aaaaaaaah!Aaaaaaaah!!!",
  "AutoEvent103130105_5": "Aaaaaaaaa!!!",
  "AutoEvent103130106_0": "Hantu Asing",
  "AutoEvent103130106_1": "Aku lupa...",
  "AutoEvent103130106_2": "Aku lupa kalau aku bisa mati kalau tempat ini runtuh.\nKalau aku tahu, aku tidak akan pergi tanpa kamu.",
  "AutoEvent103130107_0": "Orang Asing",
  "AutoEvent103130107_1": "Aku harus ke mana?",
  "AutoEvent103130107_2": "Area tidak diketahui yang besar di depan... kalau kita masuk, kita tidak akan tahu ke mana...",
  "AutoEvent103130107_3": "Mungkin ke lantai lain? Mungkin ke titik akhir? Mungkin ke area yang belum direkam?",
  "AutoEvent103130107_4": "Aaahhh, pikiran ini tidak bisa dihentikan!",
  "AutoEvent103130108_0": "Orang Asing",
  "AutoEvent103130108_1": "Kita hampir mendekati jalan keluar... Aku merasa begitu 3 hari lalu.",
  "AutoEvent103130108_2": "Koridor ini sangat panjang... jalan keluarnya ada di ujung koridor...",
  "AutoEvent103130108_3": "但我刚刚走到了尽头，却没有出口…只有一堵墙…",
  "AutoEvent103130108_4": "Gimana nih?",
  "AutoEvent103130108_5": "Tunggu... Aku tahu apa yang harus kita lakukan!",
  "AutoEvent103130109_0": "Orang Asing",
  "AutoEvent103130109_1": "Tidak ada jawaban.",
  "AutoEvent1031301_0": "Lift dengan kode",
  "AutoEvent1031301_1": "Ini adalah lift yang bisa membawamu ke lantai tertentu.",
  "AutoEvent1031301_10": "6",
  "AutoEvent1031301_11": "Lupakan saja deh.",
  "AutoEvent1031301_12": "Angka yang dimasukkan: {specials(number1)}",
  "AutoEvent1031301_13": "Sudah Masuk: {specials(number1)}{specials(number2)}",
  "AutoEvent1031301_14": "Input: {specials(number1)}{specials(number2)}{specials(number3)}",
  "AutoEvent1031301_15": "Input: {specials(number1)}{specials(number2)}{specials(number3)}{specials(number4)}",
  "AutoEvent1031301_16": "Kode ini tidak dapat membuka lantai manapun. Silakan masukkan kode lain.",
  "AutoEvent1031301_17": "Verifikasi kata sandi berhasil...\nKamu akan menuju Lantai {function_var(level)}.",
  "AutoEvent1031301_2": "Sepertinya perlu memasukkan kode untuk mengoperasikannya.\nKode dan lantai bercorrespondensi satu sama lain.",
  "AutoEvent1031301_3": "Perhatian: Jangan mencoba kode dengan sembarangan.",
  "AutoEvent1031301_4": "Anda bertanggung jawab atas konsekuensi yang muncul karena memasukkan kata sandi dengan asal, seperti tidak dapat kembali, menjadi Nihility, atau menyebabkan penyebaran yang buruk.",
  "AutoEvent1031301_5": "Silakan masukkan kata sandi 5 huruf, saat ini belum ada kata sandi yang diketahui",
  "AutoEvent1031301_6": "{getstring(script_global,code_des)}",
  "AutoEvent1031301_7": "Konsekuensi",
  "AutoEvent1031301_8": "0",
  "AutoEvent1031301_9": "4",
  "AutoEvent1031302_2": "Anggota terakhir sudah bergabung. Mulai evaluasi.",
  "AutoEvent1031302_3": "Evaluasi gagal. Mengirimkan kembali secara paksa.",
  "AutoEvent1031310_0": "Buku",
  "AutoEvent1031310_1": "Aku menemukan buku di sini. Halaman judulnya bertuliskan seperti ini ....",
  "AutoEvent1031310_10": "Halaman 3",
  "AutoEvent1031310_11": "Ke depan",
  "AutoEvent1031310_12": "Kode ke Lantai 9: <color=#CF4029>Penghapusan data</color>\nAkses langsung ke Lantai 9 telah dihapus secara paksa.",
  "AutoEvent1031310_13": "Halaman 4",
  "AutoEvent1031310_14": "Kata sandi untuk lantai Σ: 33333\nDi sana ada segalanya.",
  "AutoEvent1031310_15": "Halaman 5",
  "AutoEvent1031310_16": "Segera berhenti membaca buku ini dan jangan membalik halaman.\nBuku ini sudah dikutuk. Jika membalik halaman, semua makhluk organik yang membacanya akan langsung larut.\n*Kayaknya cara ini tidak bisa menghentikan siaran TV...",
  "AutoEvent1031310_17": "Halaman 6",
  "AutoEvent1031310_18": "Buang bukunya dan pergi",
  "AutoEvent1031310_19": "Apa itu kloning?\nKloning dapat menggantikan kehidupan manusia dan menjadi eksperimen yang menstabilkan masyarakat.",
  "AutoEvent1031310_2": "Saat pembaca mencoba membalik halaman, fenomena aneh akan terpicu dan entitas jahat akan muncul. Entitas ini disebut \"hantu\". Dia menyatu dengan bayangan dan mendekati pembaca yang mencoba melanggar aturan dengan diam-diam.",
  "AutoEvent1031310_20": "Halaman 7",
  "AutoEvent1031310_21": "Langkah 1:\nMenggunakan memetika dalam kehidupan sehari-hari untuk memberikan sugesti psikologis kepada orang yang menderita penyakit mental untuk datang ke Hollow ini.",
  "AutoEvent1031310_22": "Halaman 8",
  "AutoEvent1031310_23": "Langkah 2: \nIsolasi orang-orang yang menderita gangguan mental ke berbagai area untuk mencegah mereka berkomunikasi dengan dunia luar.",
  "AutoEvent1031310_24": "Halaman 9",
  "AutoEvent1031310_25": "Langkah 3:\nBuat replika mereka untuk hidup di New Eridu.\nHabisi mereka.",
  "AutoEvent1031310_26": "Halaman 10",
  "AutoEvent1031310_27": "<color=#CF4029>Ini adalah kedua kalinya kamu memicu alarm, kamu telah diblokir secara permanen.</color>",
  "AutoEvent1031310_28": "<color=#CF4029>Kamu telah memicu kutukan pembaca terbalik. Kutukan ini harus kamu terima. Kemudian, kamu mungkin akan mengalami fenomena berikut—</color>",
  "AutoEvent1031310_29": "<color=#CF4029>1. Dingin yang tidak normal: Kamu akan merasakan hawa dingin di mana-mana dan seolah-olah ada seseorang yang menatapmu dari belakang.</color>",
  "AutoEvent1031310_3": "Peringatan:\nSiapa pun yang mencoba membaca buku ini tanpa izin akan dijatuhi hukuman berat, termasuk namun tidak terbatas pada penurunan pangkat, pemindahan jabatan, atau pemaksaan untuk menerima intervensi psikologis. Untuk menjaga keamanan semua orang, harap patuhi peraturan dan hanya membaca ke belakang.",
  "AutoEvent1031310_30": "<color=#CF4029>2. Bayangan: Kamu mungkin akan menangkap beberapa bayangan misterius di sudut pandangmu. Mereka mungkin akan muncul dan menghilang tanpa disadari.</color>",
  "AutoEvent1031310_31": "<color=#CF4029>3. Pengintipan diam-diam: Kamu akan merasakan ketakutan yang tidak dapat diketahui asalnya, mereka akan menginvasi kenyataanmu dengan bebas, mereka akan tiba-tiba muncul dan bertemu denganmu.</color>",
  "AutoEvent1031310_32": "<color=#CF4029>Kali ini kamu bisa lanjut membaca.</color>\n<color=#CF4029>Kalau membaca lagi, kamu akan dikeluarkan secara paksa.</color>",
  "AutoEvent1031310_4": "Isi\nHalaman 2-5: Kode\nHalaman 6-10: Petunjuk",
  "AutoEvent1031310_5": "Halaman 1",
  "AutoEvent1031310_6": "Loncat ke belakang",
  "AutoEvent1031310_7": "Kode untuk pergi ke lantai 4: 44444",
  "AutoEvent1031310_8": "Halaman 2",
  "AutoEvent1031310_9": "Kode untuk lantai 7: 040__\nBagian akhirnya tidak jelas.",
  "AutoEvent1031318_0": "Hantu Hantu Hantu Hantu Hantu Hantu Hantu Hantu Hantu Hantu",
  "AutoEvent1031318_1": "Oni Oni Oni Oni Oni Oni Oni Oni OniOni Oni Oni Oni Oni Oni Oni Oni OniGhost",
  "AutoEvent1031318_2": "Hantu hantu hantu hantu hantu hantu hantu hantu hantu hantu hantu hantu hantu hantu hantu hantu hantu hantu hantu hantu hantu hantu hantu hantu hantu hantu",
  "AutoEvent1031318_3": "Hantu hantu hantu hantu hantu hantu hantu hantu hantu hantu hantu hantu hantu hantu hantu hantu hantu hantu hantu hantu hantu hantu hantu hantu hantu hantu hantu hantu hantu hantu hantu hantu hantu hantu hantu hantu hantu hantu hantu hantu hantu hantu hantu hantu hantu hantu hantu hantu hantu hantu hantu hantu hantu hantu hantu hantu hantu hantu hantu hantu hantu hantu hantu hantu hantu hantu hantu hantu hantu hantu hantu hantu hantu hantu hantu hantu hantu hantu hantu hantu hantu hantu hantu hantu hantu hantu hantu hantu hantu hantu hantu hantu hantu hantu hantu hantu hantu",
  "AutoEvent1031319_0": "Nihil",
  "AutoEvent1031319_1": "...",
  "AutoEvent1031319_2": "Tidak ada apa-apa di sini. Sama sekali tidak ada monster.",
  "AutoEvent1031319_3": "Kamu pergi dari sini dengan buru-buru.",
  "AutoEvent1031321_0": "Keluar",
  "AutoEvent1031321_1": "Pintu keluar Hollow!",
  "AutoEvent1031321_2": "Akhirnya selesai.",
  "AutoEvent1031321_3": "Selesaikan kontrak",
  "AutoEvent1031321_4": "Kembali ke lantai 1",
  "AutoEvent1031321_5": "Batalkan",
  "AutoEvent1031326_0": "Makam",
  "AutoEvent1031326_1": "Meninggal pada 10 Maret.",
  "AutoEvent1031326_2": "活于10月9日。",
  "AutoEvent1031329_0": "Orang Asing",
  "AutoEvent1031329_1": "Tidak ada clone. Ini hanya lelucon.",
  "AutoEvent1031329_2": "Masih ada sesuatu di Lt. 0.",
  "AutoEvent1031329_3": "Masih ada sesuatu di lantai 0.\nPerhatikan sudut timur laut di lantai 0.",
  "AutoEvent1031333_0": "Catatan",
  "AutoEvent1031333_1": "Sesuai dengan prediksi... Aku mati di sini...",
  "AutoEvent1031333_2": "Untuk orang yang beruntung, kata sandi untuk kebahagiaan adalah 06660.",
  "AutoEvent1031334_0": "Catatan",
  "AutoEvent1031334_1": "Aku tidak bisa keluar juga.",
  "AutoEvent1031334_2": "Ada dinding yang sudah kuhancurkan <color=#FFAF2C>99 kali</color>, tapi tetap tidak bisa dihancurkan.",
  "AutoEvent1031334_3": "Memang ditakdirkan aku mati di sini.",
  "AutoEvent1031334_4": "Hahahahaha.",
  "AutoEvent1031340_0": "Papan Nama Gudang Bawah Tanah",
  "AutoEvent1031340_1": "Satu orang cuma boleh ambil satu, jangan ngambil dua.",
  "AutoEvent1031341_0": "AI Fairy",
  "AutoEvent1031341_1": "\"Master, akhirnya kita bertemu lagi. Anda sudah kutunggu.\"",
  "AutoEvent1031341_2": "\"Ayo pulang.\"",
  "AutoEvent1031341_3": "\"Ayo pulang. Ayo pulang. Ayo pulang.\"",
  "AutoEvent1031341_4": "Akhiri kontrak dan pulang",
  "AutoEvent1031341_5": "Aku tidak mau pulang dulu.",
  "AutoEvent1031341_6": "Oni",
  "AutoEvent1031341_7": "Marilah kita pulang.\" \"Marilah kita pulang.\" \"Marilah kita pulang.\" \"Marilah kita pulang.\" \"Marilah kita pulang.\" \"Marilah kita pulang.\" \"Marilah kita pulang.\" \"Marilah kita pulang.\" \"Marilah kita pulang.\" \"Marilah kita pulang.\" \"Marilah kita pulang.\" \"Marilah kita pulang.\" \"Marilah kita pulang.\" \"Marilah kita pulang.\" \"Marilah kita pulang.\" \"Marilah kita pulang.",
  "AutoEvent1031341_8": "\"Oke.\"",
  "AutoEvent1031343_0": "Oni",
  "AutoEvent1031343_1": "Hantu hantu hantu hantu hantu hantu hantu hantu hantu hantu hantu hantu hantu hantu hantu hantu hantu hantu hantu hantu hantu hantu hantu hantu hantu hantu hantu hantu hantu hantu hantu hantu hantu hantu hantu hantu hantu hantu hantu hantu hantu hantu hantu hantu hantu hantu hantu hantu hantu hantu hantu hantu hantu hantu hantu hantu hantu hantu hantu hantu hantu hantu hantu hantu hantu hantu hantu hantu hantu hantu hantu hantu hantu hantu hantu hantu hantu hantu hantu hantu hantu hantu hantu hantu hantu hantu hantu hantu hantu hantu hantu hantu hantu hantu hantu hantu hantu hantu hantu hantu hantu",
  "AutoEvent1031347_0": "AI Fairy",
  "AutoEvent1031347_1": "\"Master, target penjelajahan kali ini adalah menyelidiki... tempat ini, aku tidak tahu dari mana. Tidak pernah dicatat di database.\"",
  "AutoEvent1031347_2": "\"Sedang memindai area...\"",
  "AutoEvent1031347_3": "\"Aneh. Area eksplorasi di sini sangat kecil. Eksplorasi di sini seharusnya selesai dalam waktu 1 menit. Master, kalian beruntung.\"",
  "AutoEvent1032433_0": "AI Fairy",
  "AutoEvent1032433_1": "\"Master, Anda sudah tiba di area pemeliharaan pertama.\nSedang menghubungkan Anda ke sinyal klien...\"",
  "AutoEvent1032433_2": "BBB_Kerja_Sampingan",
  "AutoEvent1032433_3": "\"Halo {NICKNAME}! Inilah tempat di mana aku sudah siapkan <color=#FFAF2C>kejutan ulang tahun</color> untuk partnerku... Memperbaiki lampu-lampu ini cuma hal sepele bagi kamu, kan?\"",
  "AutoEvent1032433_4": "\"Kemungkinan pembicaraan selanjutnya tidak berhubungan dengan kontrak adalah 99,7%. Aku akan membantu Anda menutup teleponnya.\nPemeliharaan sirkuit sudah selesai. Apa sekarang Anda ingin menyalakan lampu di koordinat saat ini?\"",
  "AutoEvent1032433_5": "Nyalakan lampu ke-1",
  "AutoEvent1032433_6": "Nyalakan Lampu",
  "AutoEvent1032434_0": "AI Fairy",
  "AutoEvent1032434_1": "\"Master, Anda sudah tiba di area pemeliharaan kedua.\"",
  "AutoEvent1032434_2": "\"Sedang memeriksa sirkuit... Selesai. Lampu penerangan di area ini tidak ada yang rusak. \nApa sekarang Anda ingin menyalakan lampu di koordinat saat ini?\"",
  "AutoEvent1032434_3": "Nyalakan lampu ke-2",
  "AutoEvent1032434_4": "Nyalakan Lampu",
  "AutoEvent1032435_0": "AI Fairy",
  "AutoEvent1032435_1": "\"Master, Anda sudah tiba di area pemeliharaan terakhir.\"",
  "AutoEvent1032435_2": "\"Sedang memeriksa sirkuit... Selesai. Lampu penerangan di area ini juga tidak ada yang rusak. \nApa sekarang Anda ingin menyalakan lampu di koordinat saat ini?\"",
  "AutoEvent1032435_3": "Nyalakan Lampu Di Sini",
  "AutoEvent1032435_4": "Nyalakan Lampu",
  "AutoEvent1032439_0": "{getString(SCRIPT_GLOBAL,MessageList1)}",
  "AutoEvent1032446_0": "BBB_Kerja_Sampingan",
  "AutoEvent1032446_1": "\"Bos {NICKNAME}! Bagaimana menurut Anda? \nHehe! Saya sudah berusaha memastikan semua perencanaannya langka dan menakjubkan! Juga ada <color=#FFAF2C>kue</color> yang disiapkan dengan sepenuh hati... Dan dua ekor Bangboo mengkilap dan gesit yang kita tangkap bersama...\"",
  "AutoEvent1032446_2": "\"Saya berani jamin dengan... waktu yang kita gunakan untuk menyelesaikan setiap kontrak! Ini pasti <color=#FFAF2C>kejutan ulang tahun yang sempurna</color>!\"",
  "AutoEvent1032446_3": "\"Langka dan menakjubkan\" nanti dulu deh... Ada kue apa?",
  "AutoEvent1032446_4": "Mana kuenya? {F#Enggak}{M#Tidak} kelihatan nih.",
  "AutoEvent1032446_5": "\"Ohhhh, mungkin Anda tidak menyadarinya... Coba Anda geser kameranya sedikit...\"",
  "AutoEvent1032446_6": "Aku mau lihat kue seperti apa itu...",
  "AutoEvent1032446_7": "Lihat kue.",
  "AutoEvent1037_0": "Bayar {specials(Coin)} Gear Coin",
  "AutoEvent1037_1": "Yakin mau menggunakan Gear Coin untuk menghapus satu Kontaminasi?",
  "AutoEvent10401201_0": "Ting! Ting! Tong! Tong!",
  "AutoEvent10401201_1": "Seorang pria tua yang mengenakan helm anti-kontaminasi model lama sedang memukuli pipa minyak menggunakan palunya. Suaranya yang keras bergema di lorong bawah tanah.",
  "AutoEvent10401201_2": "{F#Enggak}{M#Tidak} apa-apa pakai tenaga sebesar ini?",
  "AutoEvent10401201_3": "Pak, kamu lagi ngapain?",
  "AutoEvent10401201_4": "Pak Tukang",
  "AutoEvent10401201_5": "Pria tua pun itu melirik ke sini, dan suara yang keluar alat perkakas di tangannya semakin keras...",
  "AutoEvent10401201_6": "Pria tua itu terus mengetuk-ngetuk pipanya, suaranya yang liar bergema di lorong bawah tanah yang kosong...",
  "AutoEvent10401201_7": "Pak Tukang",
  "AutoEvent10401208_0": "Ngung~ ngung~ ngung~~",
  "AutoEvent10401208_1": "Seorang wanita tua yang mengenakan helm anti-kontaminasi model lama sedang mengebor dinding batu di depannya dengan santai.",
  "AutoEvent10401208_10": "\"Anak muda, kalian sepertinya baru pertama kali datang ke sini ya? Kalau kalian mencari nafkah di dalam Hollow sekitar sini, kalian harus punya alat yang tepat untuk membuka jalan.\"",
  "AutoEvent10401208_11": "\"Terima kasih sudah membawakan kabar tentang suamiku. <color=#FFAF2C>Mesin Bor</color> ini untuk kalian saja ya.\"",
  "AutoEvent10401208_12": "\"Mesin bor ini pasti akan berguna nanti kalau mau melewati bebatuan...\"",
  "AutoEvent10401208_13": "\"Bagaimana? Sudah paham, kan? Kalau jalan kalian terhalang, pakai saja ini untuk buka jalan.\"",
  "AutoEvent10401208_14": "Wanita Tua yang Santai",
  "AutoEvent10401208_2": "Jangan-jangan dia...",
  "AutoEvent10401208_3": "Anda kenal dengan bapak yang pegang palu ini?",
  "AutoEvent10401208_4": "Wanita Tua yang Santai",
  "AutoEvent10401208_5": "\"Ahh, kamu bilang pria tuaku? Dia terjebak di bawah tanah, ya?",
  "AutoEvent10401208_6": "\"Jangan khawatir. Sangat wajar kalau ada air tanah yang keluar saat membongkar pipa. Nanti aku ke sana untuk selamatkan dia.\"",
  "AutoEvent10401208_7": "Sebenarnya masih ada satu pertanyaan lagi...",
  "AutoEvent10401208_8": "Kenapa mau bongkar pipanya?",
  "AutoEvent10401208_9": "\"Tentu saja untuk kumpulkan besi rongsokan!\"",
  "AutoEvent10402002_0": "Pemilik Pabrik Modifikasi",
  "AutoEvent10402002_1": "Kamu yakin tidak menabrak pintu itu? Pemilik pabrik selalu menatap pintu itu.",
  "AutoEvent10402002_10": "Ya, sepertinya sudah cukup, tunggu aku mengurusnya.",
  "AutoEvent10402002_2": "Mungkin bisa tanya dia.",
  "AutoEvent10402002_3": "Tanya tentang koran itu",
  "AutoEvent10402002_4": "Sementara tidak ada apa-apa.",
  "AutoEvent10402002_5": "Hah? Yang mana?",
  "AutoEvent10402002_6": "Oh, maksudmu yang terbaru itu?\nAku ingat... 295?",
  "AutoEvent10402002_7": "Haha, aku tidak tahu apakah sudah ada yang melampauiku atau belum ... Anak muda harus berusaha lebih keras!",
  "AutoEvent10402002_8": "Berikan dia tabung nitrogen",
  "AutoEvent10402002_9": "Coba kulihat ... 1, 2 ... 6.",
  "AutoEvent1040228_0": "Koran yang Berdebu",
  "AutoEvent1040228_1": "Kalian menemukan selembar kertas yang penuh dengan debu. Karena posisinya, tulisan di kertas itu masih terlihat jelas:",
  "AutoEvent1040228_2": "\"Saat itu, dia mencoba menggunakan motor yang tidak diperhatikan sama sekali untuk menantang kecepatan ekstrem dengan tiga kali lipat.\"",
  "AutoEvent1040228_3": "\"295! 295! Dia berhasil!\"",
  "AutoEvent1040228_4": "Di sampingnya juga ada tulisan tangan:",
  "AutoEvent1040228_5": "\"Ini untuk, Dewa Kecepatan.\"",
  "AutoEvent1040305_0": "AI Fairy",
  "AutoEvent1040305_1": "\"Master, terdeteksi konsentrasi Ether yang rendah di area ini. Ada barang mencurigakan dalam jumlah besar yang tersimpan di sini.\"",
  "AutoEvent1040305_2": "Peti Barang yang Berat",
  "AutoEvent1040305_3": "Konsentrasi Ether di area gudang sangat rendah, di dalamnya terdapat banyak peti barang yang tersegel.",
  "AutoEvent1040305_4": "Peti barang ini kelihatannya tidak asing...",
  "AutoEvent1040305_5": "Sudah terlanjur ke sini, lebih baik sekalian lihat saja!",
  "AutoEvent1040305_6": "Seperti dugaanmu, peti itu dipenuhi dengan berbagai produk tenun buatan tangan yang diproduksi di Blazewood. Sepertinya baru dikirim dari Blazewood belakangan ini.",
  "AutoEvent1040305_7": "Kenapa barangnya dikirim sampai ke sini?",
  "AutoEvent1040305_8": "Cari petunjuk di dalam Gudang.",
  "AutoEvent1040307_0": "AI Fairy",
  "AutoEvent1040307_1": "\"Peta tambang sudah ditemukan. Sedang mengekstrak informasinya...\"",
  "AutoEvent1040307_10": "Sudah tahu apa yang harus dilakukan, kan?",
  "AutoEvent1040307_11": "Fairy, tandai semua lokasi yang memungkinkan!",
  "AutoEvent1040307_2": "\"Master, <color=#FFAF2C> lokasi tambang baru</color> telah ditemukan berdasarkan peta.\"",
  "AutoEvent1040307_3": "\"<color=#FFAF2C>Jalan keluar darurat</color> terletak di suatu lokasi di <color=#FFAF2C>area tambang yang baru</color>.\"",
  "AutoEvent1040307_4": "\"Sedang menandai lokasi mencurigakan.\"",
  "AutoEvent1040307_5": "\"Mendeteksi peta lengkap fasilitas bawah tanah di dinding depan.\"",
  "AutoEvent1040307_6": "\"Kabar baik: Selain jalan keluar yang digunakan Kasa, masih ada jalan keluar darurat lainnya di area ini.",
  "AutoEvent1040307_7": "\"Kabar buruk: Terdapat beberapa bercak yang menutupi tanda lokasi sebagian jalan keluar darurat.\"",
  "AutoEvent1040307_8": "Insiden Peta",
  "AutoEvent1040307_9": "Di sudut gudang, terdapat peta bawah tanah yang sudah tua. Semua pintu masuk dan keluar dari area tersebut ditandai di peta itu.",
  "AutoEvent1040310_0": "Fairy",
  "AutoEvent1040310_1": "\"Master, jalan ini sudah diblokir seseorang.\"",
  "AutoEvent1040310_2": "\"Aku harus mencari jalan keluar yang lain.\"",
  "AutoEvent1040310_3": "AI Fairy",
  "AutoEvent1040310_4": "\"Master: Jalan keluar untuk rute ini telah terhalang dari atas dan tidak bisa diakses.\"",
  "AutoEvent1040310_5": "\"Mendeteksi kunci yang tergantung di dinding di sekitar. Mungkin bisa membantu Anda.\"",
  "AutoEvent1040310_6": "Adegan di Pintu Masuk Gua",
  "AutoEvent1040310_7": "Ada secarik kertas kecil yang tergantung di kunci yang bertuliskan: \"<color=#FFAF2C>Gudang cadangan area Barat, ujung rel</color>.\"",
  "AutoEvent1040310_8": "Ternyata masih ada satu gudang lagi di sekitar sini!",
  "AutoEvent1040310_9": "Ayo coba keberuntungan kita di sana.",
  "AutoEvent1040321_0": "Peti di Pojokan",
  "AutoEvent1040321_1": "Di pojok gudang ada sebuah peti barang yang terbuka. Di dalamnya terdapat banyak Sunflint dan terlihat bekas pernah dibongkar... Barang yang diambil oleh si Badan Gede itu sepertinya diambil dari sini.",
  "AutoEvent1040322_0": "Buku Catatan",
  "AutoEvent1040322_1": "Di pojok gudang, ada sebuah buku catatan yang tergantung di dindingnya. Kalau dilihat sekilas, isinya mencatat jumlah dan waktu keluar-masuknya barang di gudang.",
  "AutoEvent1040322_2": "Sepertinya, setiap barang yang dikirim dari Blazewood akan selalu dikirim ke sini terlebih dahulu, lalu akan dikirimkan lagi oleh pengantar barang dari sini.",
  "AutoEvent1040391_0": "AI Fairy",
  "AutoEvent1040391_1": "\"Master, terdapat satu penjaga gudang yang tidak sadarkan diri.\"",
  "AutoEvent1040391_10": "\"Aku tidak tahu apa yang ada di gudang ini, kepala desa selalu misterius.\"",
  "AutoEvent1040391_11": "\"Tapi kepala desa memintaku untuk mengawasinya dan segera melaporkan apa pun yang terjadi.\"",
  "AutoEvent1040391_12": "\"Kalian tidak akan berhasil mengambil barangnya!\"",
  "AutoEvent1040391_13": "\"Ah, kalian datang untuk membantu kepala desa. Pantas saja kalian bisa membuka pintu. Baiklah, aku akan memberitahumu semua yang aku tahu.\"",
  "AutoEvent1040391_14": "\"Area ini adalah area tambang yang padat dan sulit untuk dilewati. Kalau kalian ingin lewat, kalian bisa coba ini.\"",
  "AutoEvent1040391_15": "\"Dengan mengumpulkan 100% energi, kamu bisa meningkatkan bor dan menambang Ore yang lebih berkualitas dan lebih keras.\"",
  "AutoEvent1040391_16": "\"Kulihat kalian sudah mengumpulkan sejumlah energi. Pasang \"Perangkat Bantuan Bor\" ini dan coba gali tambang di belakangku.\"",
  "AutoEvent1040391_17": "AI Fairy",
  "AutoEvent1040391_18": "\"<color=#FFAF2C> 'Perangkat Bantuan Bor' sudah dipasang. Setelah mengumpulkan energi hingga '100%', level bor dapat ditingkatkan.</color>",
  "AutoEvent1040391_19": "\"Master: Terdeteksi seekor Bangboo yang berada dalam mode standby. Aku sarankan untuk membangunkannya.\"",
  "AutoEvent1040391_2": "\"Mengingat situasi saat ini, disarankan untuk membangunkan dan bertanya padanya.\"",
  "AutoEvent1040391_20": "Bangboo Tua",
  "AutoEvent1040391_21": "\"Ehn-nah noo-nah-noo! (Master, aku tidak ketiduran, dan aku sumpah aku tidak kehilangan kunciku!)\"",
  "AutoEvent1040391_22": "\"Ehn-nah? Ehn-nah-nhu... Ehn-nah? (Hah? Kamu bukan Master-ku, juga bukan si telinga runcing, dan juga bukan si badan gede... Kamu siapa?)\"",
  "AutoEvent1040391_23": "Sepertinya Bangboo ini milik Kasa, mungkin kita bisa mendapatkan intel darinya. Tapi sebelum itu, kita harus mendapatkan kepercayaannya dulu.",
  "AutoEvent1040391_24": "Apa yang harus kita katakan padanya?",
  "AutoEvent1040391_25": "Kasa meminta kami untuk memeriksa keadaan barangnya.",
  "AutoEvent1040391_26": "\"Ehn-nah? Nhu-ne-nha! (Apa Master-ku yang mengirim kalian? Barang-barangnya aman, dan di sini konsentrasi Ether-nya juga rendah. Semuanya aman!)\"",
  "AutoEvent1040391_27": "Kalau dia gampang ditipu, kenapa kita tidak lanjut tanya pertanyaan lainnya? Lagi pula, tadi dia sudah memberitahu banyak informasi yang menarik...",
  "AutoEvent1040391_28": "Apa yang mau ditanyakan?",
  "AutoEvent1040391_29": "Kenapa Kasa taruh barangnya di sini?",
  "AutoEvent1040391_3": "Penduduk Desa yang Menjaga Gudang",
  "AutoEvent1040391_30": "Orang dengan telinga runcing?",
  "AutoEvent1040391_31": "Si Badan Gede?",
  "AutoEvent1040391_32": "Pergi",
  "AutoEvent1040391_33": "\"Ehn-nah nhu-na-nhe! (Master, tunggu sampai pembelinya datang dan ambil barangnya. Master bilang, kita tidak boleh biarkan mereka belanja di Blazewood...)\"",
  "AutoEvent1040391_34": "Tidak boleh biarkan mereka belanja di Blazewood? Kenapa?",
  "AutoEvent1040391_35": "\"Uhn-nha... (Aku kan cuma Bangboo, ya mana aku tahu...)",
  "AutoEvent1040391_36": "Hhmm, dasar tidak berguna!",
  "AutoEvent1040391_37": "\"Ehn-Nah, ehn-ne-nhu-nha!! (Kenapa kamu bilang begitu? Bahkan Master-ku saja tidak pernah mengatakan hal yang begitu menyakitkan hatiku!!!)\"",
  "AutoEvent1040391_38": "\"Ehn-nah ehn-nah. (Si telinga runcing akan datang untuk mengambil barangnya. Mereka sangat galak, aku tidak suka.)\"",
  "AutoEvent1040391_39": "Si telinga runcing... kedengarannya seperti manusia separuh, tapi aku tidak ingat sama sekali.",
  "AutoEvent1040391_4": "\"Eh, aku tidak ketiduran, kuncinya juga tidak hilang!\"",
  "AutoEvent1040391_40": "\"Tenang saja, kami sama sekali tidak berharap kamu bisa mengingat apa pun.\"",
  "AutoEvent1040391_41": "\"Ehn-nah nhe-nah, ehn-ne nhe-nhu-na... (Si badan gede baru saja datang sebelum kalian ke sini. Dia bilang, dia juga dikirim Master untuk mengecek barangnya.)\"",
  "AutoEvent1040391_42": "\"Ehn-na enh-nha-nhe (Si badan besar ingin mengambil barangnya dari dalam peti. Aku sudah coba untuk menghentikannya, tapi dia bilang tidak apa-apa dan Master tidak akan marah.)\"",
  "AutoEvent1040391_43": "\"Jadi sebelum kami, ada orang lain yang datang ke sini? Dia ambil sesuatu?\"",
  "AutoEvent1040391_5": "\"Hah? Bukan kepala desa? Kenapa kalian ke sini malam-malam?\"",
  "AutoEvent1040391_6": "Penduduk yang diperintahkan kepala desa untuk menjaga gudang misterius, bisa bertanya padanya.",
  "AutoEvent1040391_7": "Tanya apa?",
  "AutoEvent1040391_8": "Tanya apa yang tersimpan di gudang ini.",
  "AutoEvent1040391_9": "Kami di sini hanya untuk membantu kepala desa.",
  "AutoEvent1040420_0": "Asisten AI Fairy",
  "AutoEvent1040420_1": "\"Master: Terdeteksi jalan keluar menuju ke permukaan di sini.\"",
  "AutoEvent1040420_2": "Asisten AI Fairy",
  "AutoEvent1040420_3": "Akhirnya bisa kembali ke permukaan!",
  "AutoEvent1040420_4": "Masih tunggu apa lagi?",
  "AutoEvent1040420_5": "Berangkat!",
  "AutoEvent1040463_1": "Caesar",
  "AutoEvent1040463_10": "Kami pikirnya juga begitu sih! Kayaknya ada orang yang sengaja ingin ngerusak Cinder Lake! Kita harus cepat ke sana!",
  "AutoEvent1040463_11": "Lucy",
  "AutoEvent1040463_12": "Tunggu, kalau mau ke Cinder Lake, harus pakai motor!",
  "AutoEvent1040463_13": "Fairy",
  "AutoEvent1040463_14": "Pengingat: Terdeteksi koordinat dari tiga motor. Motornya ada di permukaan di atas Anda.",
  "AutoEvent1040463_15": "Caesar",
  "AutoEvent1040463_16": "Bagus! Proxy, bawa kita ke sana sekarang!",
  "AutoEvent1040463_2": "Kalian enggak apa-apa?!",
  "AutoEvent1040463_3": "Lucy",
  "AutoEvent1040463_4": "Yang benar saja! Kenapa kamu baru datang?!",
  "AutoEvent1040463_5": "Caesar",
  "AutoEvent1040463_6": "Hei, hei... Memangnya itu caranya ngomong sama orang yang baru saja selamatkan nyawamu?",
  "AutoEvent1040463_7": "Lighter",
  "AutoEvent1040463_8": "Bos, jangan khawatir. Kami tidak apa-apa! Tapi longsor tadi sama sekali tidak normal. Sepertinya disebabkan oleh ledakan Ether.",
  "AutoEvent1040463_9": "Caesar",
  "AutoEvent1040470_1": "Sosok Mencurigakan",
  "AutoEvent1040470_2": "Ada sosok yang berbadan kurus di kejauhan, telinganya menunjukkan identitas sebagai manusia separuh. Ada sesuatu yang terasa tidak asing dengannya...",
  "AutoEvent1040470_3": "Siapa sosok ini sebenarnya?",
  "AutoEvent1040470_4": "Dekati dengan hati-hati dan periksa",
  "AutoEvent1040470_5": "Tunggu sesaat sebelum mendekati",
  "AutoEvent1040488_0": "Mors",
  "AutoEvent1040488_1": "Mors sedang meneropongi area ledakan di kejauhan dengan teropong di tangannya. Di saat ini, perangkat komunikasinya berbunyi...",
  "AutoEvent1040488_10": "Lucy",
  "AutoEvent1040488_11": "\"Dari percakapan barusan, Pompey sepertinya tidak tahu kalau kita mengalami ledakan. Tapi Mors jelas-jelas juga melihat gunung yang longsor. Kenapa dia tidak beritahu Pompey... Ada yang tidak beres dengan hal ini.\"",
  "AutoEvent1040488_12": "\"Huh? Siapa di sana...\"",
  "AutoEvent1040488_13": "Sepertinya Mors menyadari kalau kita sedang bersembunyi di sekitar...",
  "AutoEvent1040488_14": "Harus bagaimana sekarang?",
  "AutoEvent1040488_15": "Tentu saja kita hadapi dia dengan tinju!",
  "AutoEvent1040488_2": "Jaraknya terlalu jauh, sama sekali tidak kedengaran...",
  "AutoEvent1040488_3": "Fairy, apa kamu bisa dengar isi percakapannya?",
  "AutoEvent1040488_4": "Asisten AI Fairy",
  "AutoEvent1040488_5": "\"Benar. Telah menginterupsi sinyal audio dari alat komunikasi target. Sedang memutarkannya untuk Anda...\"",
  "AutoEvent1040488_6": "Fairy sedang mendengar percakapan...",
  "AutoEvent1040488_7": "\"Mors, bagaimana? Apa ada tanda-tanda dari Sons of Calydon? Pergi ke mana mereka?\"",
  "AutoEvent1040488_8": "\"Lapor. Belum ada tanda-tanda, Bos.\"",
  "AutoEvent1040488_9": "\"Aneh, anak-anak muda itu hebat juga ya. Kenapa hari ini tidak... sudahlah, kamu pantau terus ya.\"",
  "AutoEvent1042515_0": "Apa gunanya masa muda jika tidak kejar mobil?",
  "AutoEvent1042515_1": "\"Tidak kusangka, sang pemberani berwujud seekor Bangboo. Luar biasa! Cepat naik!\"",
  "AutoEvent1042515_2": "Sleip otomatis membuka pintu penumpang depan.",
  "AutoEvent1042515_3": "Aku sudah duduk manis!",
  "AutoEvent1042515_4": "Dengan begitu, para pengejar kendaraan (yaitu satu orang, sebuah mobil, dan seekor Bangboo) pun berangkat.",
  "AutoEvent1042521_0": "Catatan yang Ditulis Berantakan",
  "AutoEvent1042521_1": "Sepertinya jalan buntu, aku tidak tahu cara ke depan",
  "AutoEvent1042521_2": "aku menyadari ada beberapa dinding yang hancur di sekitar,",
  "AutoEvent1042523_0": "Apa gunanya masa muda jika tidak kejar mobil?",
  "AutoEvent1042523_1": "Elang Peregrine Emas berdiam di sana dan tak bergerak. Sepertinya ia kehabisan bahan bakar, atau karena ia lelah terbang? Ault melepaskan Mesin Emasnya dengan cekatan.",
  "AutoEvent1042523_2": "Selanjutnya, kita harus cari ahli yang bisa diandalkan untuk memodifikasinya...",
  "AutoEvent1042523_3": "Rekomendasikan Enzo di Sixth Street",
  "AutoEvent1042523_4": "\"Oh! Enzo!\" \"Sleip? Kamu kenal dia?\" \"Tidak kenal.\" \"Kalau tidak kenal, kamu kenapa sok kenal gitu!\" \"Aku cuma merasa nama ini cukup keren!\"",
  "AutoEvent1042523_5": "\"Ayo kita pergi ke bengkel di Sixth Street dengan pemilik yang bernama Enzo. Terima kasih atas bantuanmu, Proxy!\" \nSemua orang pun meninggalkan Hollow dengan puas.",
  "AutoEvent1042903_0": "Bangboo Insinyur",
  "AutoEvent1042903_1": "\"Ehn-ne? (Aspek mesin bor mana yang ingin kamu tingkatkan?)\"",
  "AutoEvent1042903_10": "Batas Energy: {scene_var(DrillEnergyMaxLevel{scene_var(DrillEnergyMaxLevel)})} Jangkauan Dash Spesial: {scene_var(rangeString)} petak",
  "AutoEvent1042903_11": "Berikan aku sebuah mesin bor yang super-duper kuat!",
  "AutoEvent1042903_13": "Batas Energy +5",
  "AutoEvent1042903_14": "Jangkauan Dash +1 petak",
  "AutoEvent1042903_15": "Gear Coin Diperlukan: {specials(UpgrateSpeed)}",
  "AutoEvent1042903_16": "Jangkauan Dash +1 petak",
  "AutoEvent1042903_17": "Batas Energy: {scene_var(DrillEnergyMaxLevel{scene_var(DrillEnergyMaxLevel)})} Jangkauan Dash Spesial: {scene_var(rangeString)} petak",
  "AutoEvent1042903_2": "Batas Energy: {scene_var(DrillEnergyMaxLevel{scene_var(DrillEnergyMaxLevel)})}",
  "AutoEvent1042903_3": "Berikan aku sebuah mesin bor yang lebih kuat!",
  "AutoEvent1042903_4": "Batas Energy mesin bor +5",
  "AutoEvent1042903_5": "Gear Coin Diperlukan: {specials(UpgrateEnergy)}",
  "AutoEvent1042903_7": "Jangkauan Dash Spesial telah mencapai batas maksimum",
  "AutoEvent1042903_8": "Pergi",
  "AutoEvent1042903_9": "Energi penggalian mesin bor telah mencapai batas maksimum",
  "AutoEvent1042906_0": "AI Fairy",
  "AutoEvent1042906_1": "\"Master, aku mendeteksi seekor Bangboo Penambang.\"",
  "AutoEvent1042906_11": "\"Ehn-ne! Ehn-ne-ne... (Luar biasa! Oh iya, kalian harus hati-hati saat pakai mesin bor ya... Kalau rusak, aku bakal didenda...)\"",
  "AutoEvent1042906_2": "Bangboo Penambang",
  "AutoEvent1042906_3": "\"En-nah! Ehn-ehn-nah... (Terima kasih sudah selamatkan aku! Kalau kalian tidak lewat, aku mungkin bakal nunggu lama banget sampai ditemukan. Mungkin saja bakalan ada longsor lagi dan aku bakalan kekubur...)\"",
  "AutoEvent1042906_4": "Pergerakan Bangboo Penambang sepertinya agak lambat.",
  "AutoEvent1042906_5": "Apa kamu baik-baik saja?",
  "AutoEvent1042906_6": "\"Ehn-ne... Ehn-ne? Ehn-ne-ne! (Aku merasa ada yang salah dengan beberapa komponenku... Apa kalian bisa bawa aku balik ke kamp? Aku bisa pinjamkan <color=#FFAF2C>mesin bor</color> bagus pada kalian!)\"",
  "AutoEvent1042906_7": "Tampaknya ukuran mesin bor sangat pas untuk Bangboo.",
  "AutoEvent1042906_8": "Eous saja yang operasikan",
  "AutoEvent1042906_9": "Ono saja yang operasikan",
  "AutoEvent1042908_0": "AI Fairy",
  "AutoEvent1042908_10": "\"Ehn-ne? (Ngomong-ngomong, aku dengar Sparkstone itu punya struktur yang unik... Apa bisa kasih aku lihat setelah kalian menemukannya?)\"",
  "AutoEvent1042908_11": "Serahkan Sparkstone kepadanya",
  "AutoEvent1042908_12": "Pergi",
  "AutoEvent1042908_13": "\"En-nah... (Desain struktur peledak dan pembakaran yang luar biasa...)\"",
  "AutoEvent1042908_14": "\"Ehn-ne... Ehn-ne! (Kalau begitu, mungkin kita bisa... Oh! Maksudku, aku punya inspirasi baru buat perkuat mesin bor!)\"",
  "AutoEvent1042908_15": "\"Ehn-ne. (Aku dengar Sparkstone itu punya struktur yang unik... Kalau kalian bersedia kasih aku lihat aku akan bantu perkuat mesin bor kalian.)\"",
  "AutoEvent1042908_16": "Serahkan Sparkstone dan peralatan yang kamu ambil padanya.",
  "AutoEvent1042908_17": "\"Aku akan melanjutkan penelitianku ke tempat lain. Terima kasih atas kerja sama kalian!\"",
  "AutoEvent1042908_18": "\"En-nah? (Kalian lagi cari Sparkstone?)\"",
  "AutoEvent1042908_19": "\"En-nah. (Tambang ini sangat dalam. Kalau kamu sembarang melempar barang ke dalamnya... Aku juga tidak tahu bakalan berguling ke mana barang itu.)\"",
  "AutoEvent1042908_2": "Bangboo Insinyur",
  "AutoEvent1042908_20": "Bangboo Penambang",
  "AutoEvent1042908_21": "\"En-nah! (Kami pasti jaga rahasia ini!)\"",
  "AutoEvent1042908_22": "\"Ehn-ne? (Ngomong-ngomong, aku dengar Sparkstone itu punya struktur yang unik... Apa bisa kasih aku lihat setelah kalian menemukannya?)\"",
  "AutoEvent1042908_23": "\"En-nah. (Sebagai gantinya, aku bisa bantu kalian <color=#FFAF2C>memperkuat kepala mesin bor</color> kalian. Ini adalah teknologi baru yang bahkan rekan kerjaku saja tidak tahu loh.)\"",
  "AutoEvent1042908_24": "\"Ehn-ne... Nhu-nah? Ehn-ehn-ne... (Bagaimana denganku? Aku tadi sudah berusaha keras, dan kamu suruh aku lebih berusaha lagi... Aku ini dianggap apa...)\"",
  "AutoEvent1042908_25": "Bangboo penambang kelihatannya sedikit bingung...",
  "AutoEvent1042908_26": "Ono",
  "AutoEvent1042908_27": "\"En-nah. (Kami juga temukan barang lain... Mungkin kamu dan rekan kerjamu membutuhkannya.)\"",
  "AutoEvent1042908_28": "\"Ehn-nhu na, ehn-nhe... (Meski aku tidak tahu apa tambang ini yang mengurung kalian, tapi kalau ada kesempatan...)\"",
  "AutoEvent1042908_29": "\"Ehn-ne? Ehn-ne... (Oh? Apa ini mesin bor yang sudah dimodifikasi? Sepertinya sudah dipasang struktur anti-ledakan...)\"",
  "AutoEvent1042908_3": "\"En-nah. (Karena kalian telah menyelamatkan rekan kerjaku, aku bisa bantu kalian mencarinya... Tapi, jangan kasih tahu siapa-siapa ya.)\"",
  "AutoEvent1042908_30": "\"Ehn-ne! Ehn-ne... Ehn-ne. (Terima kasih banyak! Kalau semua ini berjalan lancar, tambang ini... Intinya, kita sebentar lagi bakal ketemu di permukaan, di luar Hollow.)\"",
  "AutoEvent1042908_31": "\"En-nah... (Desain struktur peledak dan pembakaran yang luar biasa...)\"",
  "AutoEvent1042908_32": "Tunjukkan pada Bangboo Insinyur",
  "AutoEvent1042908_33": "Pilih",
  "AutoEvent1042908_34": "\"Ehn-ne! (Hahahaha! Ternyata senior Andy melakukannya seperti itu... Aku sudah paham!)\"",
  "AutoEvent1042908_35": "Bangboo kecil bisa ada niat jahat apa? Tenang saja!",
  "AutoEvent1042908_36": "\"Ehn-ne. (Aku dengar Sparkstone itu punya struktur yang unik... Kalau kalian bersedia kasih aku lihat aku akan balas kebaikan kalian.)\"",
  "AutoEvent1042908_4": "Ini... tambang hitam?",
  "AutoEvent1042908_5": "Tolong bantu aku cari Sparkstone!",
  "AutoEvent1042908_6": "\"En-nah... (Dan kamu! Jangan sampai atasan tahu kalau kita ketemu orang luar dan juga pakai alat pendeteksi di tambang. Kalau tidak...)\"",
  "AutoEvent1042908_7": "Ketemu. Dan kayaknya ini di tempat yang lumayan dalam.",
  "AutoEvent1042908_8": "\"Tapi, sekarang kamu harus perbaiki mesin bor dulu.\"",
  "AutoEvent1042908_9": "Karena sudah begini, ayo perbaiki dulu.",
  "AutoEvent1042922_2": "Catatan yang Menguning",
  "AutoEvent1042922_3": "\"Kalau kamu lelah karena penindasan tanpa akhir dan menemukan kesempatan untuk kabur dari tempat ini, tapi masih butuh sedikit uang...\"",
  "AutoEvent1042922_4": "Tempat ini ternyata adalah tambang gelap!",
  "AutoEvent1042922_5": "Pergi",
  "AutoEvent1042922_6": "Ono",
  "AutoEvent1042922_7": "\"En-nah? (Apa ini... Siapa yang tinggalkan catatan ini?)\"",
  "AutoEvent1042922_8": "\"Ehn-ne... Ehn? Ehn-ne, ehn-ehn-ne... (Sepertinya ada tanda tangan di bagian pojok... <color=#FFAF2C>Andy</color>? Aku harap senior bernama Andy yang baik hati ini sudah bebas seperti yang dia idamkan...)\"",
  "AutoEvent1042922_9": "\"Kamu ikuti saja <color=#FFAF2C>arah</color> yang terukir di batu sepanjang jalan untuk menemukan <color=#FFAF2C>Gear Coin</color> yang kutinggalkan.\nHati-hati ya... Semoga beruntung, orang asing.\"",
  "AutoEvent1042924_2": "Catatan yang Menguning",
  "AutoEvent1042924_3": "\"Mulai muncul medan jebakan di kedalaman yang lebih dalam. Sebentar lagi... Meski kita gali ke bawah, tapi sebentar lagi kita akan melihat langit yang biru.\"",
  "AutoEvent1042924_4": "Aku penasaran dengan kondisi senior itu.",
  "AutoEvent1042924_5": "Pergi",
  "AutoEvent1042924_6": "Appon",
  "AutoEvent1042924_7": "\"Ketemu selembar catatan lagi!\"",
  "AutoEvent1042924_8": "\"Setelah menginjak beberapa perangkap ini, <color=#FFAF2C>energi mesin bor berkurang drastis</color>.\nSelanjutnya hati-hati ya. Belum cukup aman untuk menggali jalan keluar dari tempat ini... Kita masih harus masuk lebih dalam lagi.\"",
  "AutoEvent1042926_2": "Catatan yang Menguning",
  "AutoEvent1042926_3": "\"Aku sudah temukan solusinya! Kita bisa memodifikasi mesin bor dengan struktur anti-ledakan baru... Ia bisa <color=#FFAF2C>menghindari bom dan jebakan</color>, serta <color=#FFAF2C>memperluas jangkauan penggaliannya</color>!\"",
  "AutoEvent1042926_4": "Di atas tanah memang ada satu set peralatan yang tampaknya lebih mudah digunakan.",
  "AutoEvent1042926_5": "Ambil peralatan",
  "AutoEvent1042926_6": "\"Dengan begini, kita bisa lebih mudah keluar dari sini... Sisa mesin bor yang berlebih tinggalkan saja untuk penerus yang ditakdirkan menemukan mereka.\"",
  "AutoEvent1042929_0": "AI Fairy",
  "AutoEvent1042929_1": "\"Master, tulisan tangan di catatan ini sama dengan dua catatan sebelumnya.\"",
  "AutoEvent1042929_2": "Catatan yang Menguning",
  "AutoEvent1042929_3": "\"<color=#FFAF2C>Ada jebakan di dalam bebatuan</color> di kedalaman sekitar! Orang lewat sepertiku, mohon berhati-hati...\"",
  "AutoEvent1042929_4": "Benar-benar perjalanan yang sulit.",
  "AutoEvent1042929_5": "Pergi",
  "AutoEvent1042930_0": "AI Fairy",
  "AutoEvent1042930_1": "\"Master, tulisan tangan di catatan ini sama dengan catatan sebelumnya.\"",
  "AutoEvent1042930_2": "Catatan yang Menguning",
  "AutoEvent1042930_3": "\"Aku baru saja menggali sebuah <color=#FFAF2C>bom</color>, dan <color=#FFAF2C>mesin bor di tanganku rusak</color>.\"",
  "AutoEvent1042930_4": "Terima kasih atas peringatan dari senior ini.",
  "AutoEvent1042930_5": "Pergi",
  "AutoEvent1042930_6": "\"Kalau saja ada cara untuk mendeteksi bom... Aku sekarang hanya bisa berdoa supaya mesin bor cadangannya tidak meledak.\"",
  "AutoEvent1042_0": "Pilih Plug-in Bangboo",
  "AutoEvent1042_1": "Pilih",
  "AutoEvent1045_0": "Mau masuk?",
  "AutoEvent1046_0": "Mau masuk?",
  "AutoEvent1047_0": "Mau masuk?",
  "AutoEvent1048_0": "Mau masuk?",
  "AutoEvent1049_0": "Mau masuk?",
  "AutoEvent1050_0": "Mau masuk?",
  "AutoEvent1058_0": "Menemukan sebuah akses masuk Hollow yang stabil! Ini kesempatan untuk memanggil bantuan Agen!\nMenunggu respons dari Agen...",
  "AutoEvent1058_1": "Agen pendukung sudah siap. Menunggu perintah untuk masuk formasi tim.",
  "AutoEvent1058_10": "Event1058_Words_{specials(AbyssCharacterID)}",
  "AutoEvent1058_11": "Kembali",
  "AutoEvent1058_12": "Saat ini, kamu masih belum perlu bantuan dari Agen lain, silakan lanjutkan eksplorasimu.",
  "AutoEvent1058_13": "Untungnya, kalian menemukan <color=#FFAF2C>suplai</color> yang ditinggalkan oleh seseorang. Tidak bisa dibilang sia-sia...",
  "AutoEvent1058_14": "Mencatat informasi kontak Agen",
  "AutoEvent1058_15": "Mendapatkan Plug-in Bangboo: Reinforcement Beacon",
  "AutoEvent1058_18": "{getAvatarName(specials(ChangeAvatar))} berpamitan pada tim setelah memastikan jalan keluarnya sudah aman. Sebelum pergi, dia meninggalkan sejumlah suplai yang sangat berguna.",
  "AutoEvent1058_19": "Pilih suplai yang diperlukan",
  "AutoEvent1058_2": "Oh tidak... Tidak ada Agen yang bisa dipanggil. Apa mungkin aku lupa menambah kontak mereka?",
  "AutoEvent1058_20": "Mendapatkan 1 Resonium {getString(SCRIPT_GLOBAL,Event_2010027_OP_{specials(RandGenre1)})} Tier-S atau Tier-S acak.",
  "AutoEvent1058_21": "Mendapatkan 1 Resonium {getString(SCRIPT_GLOBAL,Event_2010027_OP_{specials(RandGenre2)})} Tier-S atau Tier-S acak.",
  "AutoEvent1058_22": "Saat waktunya tepat, panggillah Agen untuk meminta bantuan!",
  "AutoEvent1058_23": "Mendapatkan 1 Resonium [General] Tier-S atau Tier-S acak.",
  "AutoEvent1058_26": "Menemukan sebuah akses masuk Hollow yang stabil! Ini kesempatan untuk memanggil bantuan Agen!\nRespons dari Agen telah diterima...",
  "AutoEvent1058_3": "\"{getAvatarName(specials(AbyssCharacterID))}\" merespons pesan permintaan bantuanmu.",
  "AutoEvent1058_32": "Terima bala bantuan",
  "AutoEvent1058_37": "Lain kali saja.",
  "AutoEvent1058_39": "Jumlah anggota tim sudah maks. Ingin ganti anggota tim saat ini? ",
  "AutoEvent1058_4": "Memanggil Bantuan!",
  "AutoEvent1058_40": "Ganti karakter atau mempertahankan formasi saat ini?",
  "AutoEvent1058_41": "Gantikan anggota tim No. 1",
  "AutoEvent1058_42": "Gantikan anggota tim No. 2",
  "AutoEvent1058_43": "Gantikan anggota tim No. 3",
  "AutoEvent1058_44": "Pertahankan formasi saat ini.",
  "AutoEvent1058_49": "Kamu menemukan sebuah pintu masuk Hollow yang relatif stabil. Ini kesempatan untuk memanggil bala bantuan!\nTimmu sudah penuh, tapi kamu masih bisa mengatur timmu.\nRespons dari Agen telah diterima...",
  "AutoEvent1058_5": "Silakan pilih lokasi Agen...",
  "AutoEvent1058_51": "Ganti anggota tim",
  "AutoEvent1058_52": "Lain kali saja!",
  "AutoEvent1058_6": "Menemukan sebuah akses masuk Hollow yang stabil! Ini kesempatan untuk memanggil bantuan Agen!\nMenunggu respons dari Agen...",
  "AutoEvent1058_7": "Posisi 1",
  "AutoEvent1058_8": "Posisi 2",
  "AutoEvent1058_9": "Posisi 3",
  "AutoEvent1093_0": "Pilih Suplai",
  "AutoEvent1093_0_Heat": "Suplai terkontaminasi Ether, efek suplai berkurang 50%.",
  "AutoEvent1093_1": "Pilih Resonium Awal",
  "AutoEvent1093_2": "Dapatkan 1x suplai Resonium melalui strategi pertempuran.",
  "AutoEvent1093_3": "Silakan ambil White Star Institute: [Research] Resonium",
  "AutoEvent1093_4": "Silakan pilih White Star Institute: [Research] Resonium.",
  "AutoEvent1141_0": "Silakan pilih Resonium yang ingin dikatalisasi",
  "AutoEvent1143_0": "Perangkat Aneh",
  "AutoEvent1143_1": "Kalian menemukan sebuah perangkat aneh yang menyimpan Resonium di dalamnya. Lewat kaca, kalian dapat melihat Ether yang tidak stabil mengalir di antara Resonium.",
  "AutoEvent1143_2": "Buka perangkat dan ambil Resonium di dalamnya?",
  "AutoEvent1143_3": "Pilih 1 Resonium [Artifice]",
  "AutoEvent1143_4": "Pergi",
  "AutoEvent1159_0": "Pintu Pemeriksaan Mutasi",
  "AutoEvent1159_1": "Sebuah pintu pemeriksaan tebal yang telah ditumbuhi oleh kristal halus di permukaannya. Di balik pintu tersebut terdapat lorong pembersihan panjang yang tampak telah lama ditinggalkan. Aura kontaminasi yang tidak menyenangkan terpancar dari lorong tersebut.",
  "AutoEvent1159_10": "Anggota tim membuka paksa pintu pemeriksaan yang tersegel. <color=#CF4029>Sirene alarm yang memekakkan telinga</color> bergema di sepanjang lorong pembersihan. <color=#CF4029>Embun air berbau busuk dan menyengat</color> menyembur ke arah anggota tim!",
  "AutoEvent1159_11": "Kandungan obat dalam larutan pembersihan berkonsentrasi tinggi sudah tidak efektif. Kontaminasi Ether dalam jangka panjang membuatnya bermutasi menjadi <color=#CF4029>\"racun mematikan\"...</color>",
  "AutoEvent1159_12": "Fasilitas pemeriksaan yang sudah lama terbengkalai. Tempat ini agak berbahaya, sebaiknya jangan lewat pintu ini.",
  "AutoEvent1159_13": "Gunakan \"Gantungan Kunci Komplotan\"",
  "AutoEvent1159_14": "Buka Sekarang, Tanpa Ganjaran",
  "AutoEvent1159_15": "<color=#FFAF2C>Jane</color> sepertinya lupa memberikan panduan penggunaan saat memberikan \"Gantungan Kunci\" padamu, tapi kamu tetap memasukkannya ke dalam lubang di pintu dengan <color=#FFAF2C>menggunakan intuisimu</color>... Meski itu belum tentu tempat untuk memasukkan kunci. Pintunya terbuka, <color=#FFAF2C>seolah-olah kamu memang pemilik tempat ini</color>.",
  "AutoEvent1159_2": "Tampaknya lorong ini dulu digunakan untuk mendeteksi risiko kontaminasi... Ambil risiko untuk melewatinya?",
  "AutoEvent1159_3": "Terima pemindaian pemeriksaan.",
  "AutoEvent1159_4": "Menghapus 1 Gejala Kontaminasi, membuka katup.",
  "AutoEvent1159_5": "Paksa masuk ke dalam lorong.",
  "AutoEvent1159_6": "Mendapatkan 1 Kontaminasi, buka katup.",
  "AutoEvent1159_7": "Anggota tim memasuki pintu pemeriksaan satu per satu. Lampu pemindaian berwarna merah tua berkedip dan terdengar suara pengumuman yang sudah terdistorsi dari lorong pembersihan: <color=#2BAD00>\"Pem... ber... si... han... se... dang... ber... langsung... nnnnn...\"</color>",
  "AutoEvent1159_8": "Semprotan dengan bau menyengat menyembur keluar dari kedua sisi lorong dan langsung menyelimuti tim dalam sekejap.",
  "AutoEvent1159_9": "Kontaminasi Ether <color=#2BAD00>mempercepat efek dan efek samping dari semprotan pembersih!</color> Kontaminasi yang diderita tim saat ini memang butuh \"obat yang keras\"!",
  "AutoEvent1160_0": "Gudang Medis Serba Otomatis",
  "AutoEvent1160_1": "Jalan di depan terhalang oleh fasilitas AI yang ditinggalkan. Ini adalah rumah sakit darurat yang digunakan oleh HIA atau Defense Force. Rumah sakit ini akan memberikan pertolongan pertama sesuai dengan perintah.",
  "AutoEvent1160_10": "Gudang Medis AI\u00A0ini sudah lama terbengkalai, lebih baik jangan sembarangan diaktifkan. Ayo cari jalan lain saja!",
  "AutoEvent1160_2": "Untuk melewati jalan di depan, kita harus mengaktifkan Gudang Medis.",
  "AutoEvent1160_3": "Aktifkan Gudang Medis",
  "AutoEvent1160_4": "HP Agen yang hidup akan dibagi rata ke semua anggota tim.",
  "AutoEvent1160_5": "Seiring diberikannya perintah, gudang medis yang ditinggalkan pun diaktifkan kembali. Anggota tim pun berjalan masuk dengan hati-hati...",
  "AutoEvent1160_6": "\"Korban terdeteksi. Mulai menerapkan perawatan radikal...\"",
  "AutoEvent1160_7": "Transfusi darah, perban, kontaminasi, menyambung benang, mengisi daya... Gudang medis yang terbengkalai ini melakukan <color=#2BAD00>perawatan medis yang lengkap</color> untuk tim, dan semuanya cukup \"radikal\"...",
  "AutoEvent1160_8": "(<color=#2BAD00>HP Agen yang hidup akan dibagi rata ke semua anggota tim, termasuk anggota tim yang terluka parah.</color>)",
  "AutoEvent1160_9": "Pergi.",
  "AutoEvent1161_0": "Bayar {specials(cost)} atau dapatkan {specials(cost)} Gear Coin.",
  "AutoEvent1170_01": "Apakah ingin segera pergi ke lokasi terakhir dan langsung menantang musuh terakhir?",
  "AutoEvent1170_02": "OK",
  "AutoEvent1170_03": "Batal",
  "AutoEvent1228003800_0": "Peneliti Bertopeng",
  "AutoEvent1228003800_1": "Orang di depan ini jelas sekali seorang Hollow Raider, tapi gaya bicaranya tidak kalah dibandingkan seorang peneliti profesional. Hanya saja material \"Penelitian Pribadi\" yang dikeluarkannya kelihatan menakutkan...",
  "AutoEvent1228003800_10": "\"Kelihatannya kalian sangat waspada. Ini adalah hal yang diwajibkan di dalam Hollow Zero. Semoga penjelajahan kalian lancar.\"",
  "AutoEvent1228003800_11": "\"<color=#FFAF2C>Aku akan mengawasi kalian dengan saksama</color>... Sampai jumpa lagi!\" Setelah itu, Hollow Raider yang terlihat seperti peneliti itu pun pergi...",
  "AutoEvent1228003800_12": "\"Terima kasih telah mau bertransaksi denganku. Data penelitianku sekarang jauh lebih banyak! Dengan bantuan kalian, penelitianku pasti akan mencapai terobosan yang luar biasa!\"",
  "AutoEvent1228003800_13": "\"<color=#FFAF2C>Aku akan mengawasi kalian dengan saksama...</color>\"",
  "AutoEvent1228003800_14": "\"Hanya sedikit orang yang tahu bahwa energi Ether dalam jumlah yang tepat dapat memperkuat fungsi tubuh.. Jelas-jelas <color=#FFAF2C>orang-orang munafik itu</color> juga meneliti hal ini, tapi mereka malah mengusirku... Tidak apa-apa, biar kutunjukkan <color=#FFAF2C>kekuatan Resonium baru ini!</color> padamu!\"",
  "AutoEvent1228003800_2": "\"Sejujurnya aku agak tidak enak hati bilangnya sih. Tapi, barang-barang ini adalah penelitian pribadiku, tidak bisa menjamin kalau barang-barang ini tidak ada efek sampingnya.\"",
  "AutoEvent1228003800_3": "Mulai penjelajahan.",
  "AutoEvent1228003800_4": "Tolak tawarannya.",
  "AutoEvent1228003800_5": "\"Zona ini berbahaya sekali, begitu masuk langsung terkontaminasi. Aku tidak bisa bantu kalian hapus kontaminasinya, tapi aku punya suplai yang bisa membantu kalian melanjutkan perjalanan.\"",
  "AutoEvent1228003800_6": "\"Zona ini berbahaya sekali, begitu masuk langsung terkontaminasi. Aku tidak bisa bantu kalian hapus kontaminasinya, tapi aku punya suplai yang bisa membantu kalian melanjutkan perjalanan.\"",
  "AutoEvent1228003800_7": "Terima tawarannya.",
  "AutoEvent1228003800_8": "Terkena {specials(count_4)} Kontaminasi dan pilih untuk mendapatkan {specials(count_5)} Resonium Tier-A.",
  "AutoEvent1228003800_9": "Terkena {specials(count_1)} Kontaminasi",
  "AutoEvent1228003803_0": "Peneliti Bertopeng",
  "AutoEvent1228003803_1": "\"Kita bertemu lagi. Kamu kelihatannya tidak baik-baik saja...\"",
  "AutoEvent1228003803_10": "Klaim asuransi.",
  "AutoEvent1228003803_11": "Dapat {specials(count_5)} Gear Coin.",
  "AutoEvent1228003803_12": "Ambil sekeranjang besar bom.",
  "AutoEvent1228003803_13": "Dapat {specials(count_6)} bom.",
  "AutoEvent1228003803_14": "Bertarung atau mati.",
  "AutoEvent1228003803_15": "Max HP berubah menjadi 20% dan mengatalisasi semua Resonium.",
  "AutoEvent1228003803_16": "Ganti orang!",
  "AutoEvent1228003803_17": "Muncul 2 insiden \"Memanggil Agen\".",
  "AutoEvent1228003803_18": "\"Coba lihat masih ada obat apa untuk eksperimen... pertolongan! Untuk menolong kalian.\"",
  "AutoEvent1228003803_19": "Pengobatan Radikal",
  "AutoEvent1228003803_2": "\"Berhubung kita sudah kenal, jadi aku bantu kalian saja! Kebetulan aku ada banyak produk setengah jadi... Ah, maksudku, produk eksperimen!\" \nDi area ini, akan disediakan bantuan berdasarkan <color=#FFAF2C>jumlah Kontaminasi</color>.",
  "AutoEvent1228003803_20": "HP berubah menjadi {specials(count_7)}% dan hapus semua Kontaminasi.",
  "AutoEvent1228003803_21": "Pengobatan Normal.",
  "AutoEvent1228003803_22": "Hapus 2 Kontaminasi.",
  "AutoEvent1228003803_23": "Batalkan Pengobatan.",
  "AutoEvent1228003803_24": "Tidak hapus Kontaminasi.",
  "AutoEvent1228003803_25": "\"Kontaminasi telah dihapus. Ayo lanjutkan perjalanan!\"",
  "AutoEvent1228003803_26": "\"Apa kamu tidak mau menghapus Kontaminasi? Baiklah, selalu saja ada orang yang salah paham dengan kebaikanku.\"",
  "AutoEvent1228003803_27": "\"Ini kasih kalian saja. Anggap saja sebagai... jimat pelindung!\" Orang di depan memberi fragmen yang sedikit berkilau. Tidak ada yang aneh sewaktu dipegang, jadi ambil saja deh...",
  "AutoEvent1228003803_28": "\"Kamu saat ini mengalami {specials(curse_count)} kutukan Kontaminasi. Aku bisa memberikan <color=#FFAF2C>{specials(curse_count)} bantuan</color> untuk kalian.\"",
  "AutoEvent1228003803_29": "\"Semua ini adalah metode bantuan yang bisa diberikan!\"",
  "AutoEvent1228003803_3": "\"Tidak bisa dipercaya. Ternyata kamu sudah terkena 5 Kontaminasi! Ini benar-benar sampel yang langka... Kalian adalah elit! Di sini aku bisa memberikan <color=#FFAF2C>bantuan level tertinggi</color> untuk kalian!\"",
  "AutoEvent1228003803_30": "Masih bisa memilih {specials(curse_count)} kali.",
  "AutoEvent1228003803_31": "Memperlambat Kontaminasi.",
  "AutoEvent1228003803_32": "Kehilangan 10% HP dan menghapus 1 Kontaminasi.",
  "AutoEvent1228003803_33": "Suplai Pertarungan.",
  "AutoEvent1228003803_34": "Dapat 1 Resonium Tier-B.",
  "AutoEvent1228003803_35": "Pulihkan kesehatan.",
  "AutoEvent1228003803_36": "Memulihkan HP satu karakter acak sebesar 30%.",
  "AutoEvent1228003803_37": "Plug-in Bangboo",
  "AutoEvent1228003803_38": "Dapat 1 bom.",
  "AutoEvent1228003803_39": "Dana Pengobatan.",
  "AutoEvent1228003803_4": "\"Ini adalah suplai dan obat yang disiapkan secara khusus untuk orang yang terkena Kontaminasi parah!\"",
  "AutoEvent1228003803_40": "Setiap memiliki 1 Kontaminasi, mendapatkan {specials(count_3)} Gear Coin.",
  "AutoEvent1228003803_41": "Panggil bantuan.",
  "AutoEvent1228003803_42": "Dapat 1 Bangboo.",
  "AutoEvent1228003803_43": "Minta Catalyst",
  "AutoEvent1228003803_44": "Katalisasi 2 Resonium acak.",
  "AutoEvent1228003803_45": "Duplikasi Gear Coin.",
  "AutoEvent1228003803_46": "Dapat 1 Stereoscopic Photocopy.",
  "AutoEvent1228003803_47": "\"Bantuan yang bisa kuberikan cuma ini, semoga kalian beruntung!\"",
  "AutoEvent1228003803_48": "\"Benar-benar mengejutkan! Kalian sama sekali tidak punya Kontaminasi! Tapi di dalam Hollow, segala hal tak terduga bisa terjadi. Aku punya <color=#FFAF2C>suplai dan obat preventif</color>... yang <color=#FFAF2C>lainnya</color> juga ada. Kalau butuh, langsung ambil saja!\"",
  "AutoEvent1228003803_49": "Bersiap menurunkan Pressure.",
  "AutoEvent1228003803_5": "Masih bisa pilih 1 kali.",
  "AutoEvent1228003803_50": "Dapat 2 Concentrated Sedative II.",
  "AutoEvent1228003803_51": "Pulihkan 30% HP.",
  "AutoEvent1228003803_52": "Ingin menjelajahi area yang belum diketahui.",
  "AutoEvent1228003803_53": "Dapat 2 Powerful Excavation II.",
  "AutoEvent1228003803_54": "Aku mau belanja.",
  "AutoEvent1228003803_55": "Dapat {specials(count_1)} Gear Coin dan hasilkan 1 Toko.",
  "AutoEvent1228003803_56": "Tukar Suplai.",
  "AutoEvent1228003803_57": "Kehilangan seluruh Resonium dan dapat Resonium minimal Tier-A.",
  "AutoEvent1228003803_58": "Ambil suplai sampah.",
  "AutoEvent1228003803_59": "Dapat {specials(count_2)} Resonium Tier-B.",
  "AutoEvent1228003803_6": "Dapat suplai senjata.",
  "AutoEvent1228003803_60": "Bantu aku katalisasi Resonium.",
  "AutoEvent1228003803_61": "Katalisasi 3 Resonium acak.",
  "AutoEvent1228003803_62": "Ambil suplai terkontaminasi.",
  "AutoEvent1228003803_63": "Mendapatkan acak 1-3 Resonium Tier-S, dan juga Kontaminasi dengan jumlah sama",
  "AutoEvent1228003803_64": "\"Bantuan yang bisa kuberikan cuma ini, semoga kalian beruntung!\"",
  "AutoEvent1228003803_65": "\"Kontaminasi sudah penuh, aku bantu kamu katalisasi <color=#FFAF2C>[Research] Overload Distribution</color> dulu.\"",
  "AutoEvent1228003803_66": "\"Hmm.. Ternyata tidak ada Kontaminasi apa pun, aku bantu kamu katalisasi <color=#FFAF2C>[Research] Overload Distribution</color> dulu.\"",
  "AutoEvent1228003803_7": "Dapat {specials(count_4)} Resonium.",
  "AutoEvent1228003803_8": "Pengobatan Badan",
  "AutoEvent1228003803_9": "Memulihkan 50% HP.",
  "AutoEvent1228003804_0": "Pos Suplai Garis Depan White Star Institute",
  "AutoEvent1228003804_1": "Perlu mendapatkan <color=#FFAF2C>Penilaian Tier-S</color> pada pertarungan sebelumnya untuk membuka jalan masuk pos.",
  "AutoEvent1228003804_2": "Kamu sudah memenuhi syarat.",
  "AutoEvent1228003804_3": "Kamu tidak memenuhi syarat.",
  "AutoEvent1228003809_0": "Bank Zero",
  "AutoEvent1228003809_1": "\"En-nah!\" (Selamat datang di bank!)",
  "AutoEvent1228003809_10": "\"Nhe-ne-nha-ne!\" (Setiap kali menyimpan, kamu akan mendapatkan {specials(count_9)} poin, kamu masih bisa menyimpan {specials(save_times)} kali.)",
  "AutoEvent1228003809_11": "Deposit Gear Coin",
  "AutoEvent1228003809_12": "Gunakan {specials(count_10)} Gear Coin.",
  "AutoEvent1228003809_13": "Deposit Sampel Darah",
  "AutoEvent1228003809_14": "Konsumsi {specials(count_11)}% HP",
  "AutoEvent1228003809_15": "Terima Utang Pressure",
  "AutoEvent1228003809_16": "Pressure +{specials(count_12)}",
  "AutoEvent1228003809_17": "Tidak deposit deh",
  "AutoEvent1228003809_18": "\"Ehn-nah!\" (Kesempatan deposit ronde ini sudah habis digunakan.)",
  "AutoEvent1228003809_19": "\"Nhe-ne-nha-ne!\" (Setiap kali mengambil, kamu perlu menggunakan {specials(count_9)} poin. Kamu masih bisa mengambil {specials(withdraw_times)} kali.)",
  "AutoEvent1228003809_2": "\"Ehn-na.\" (Terima kasih atas kunjunganmu. Aku akan beri kamu hadiah sambutan sebesar <color=#FFAF2C>{specials(more_point)} poin</color>.)",
  "AutoEvent1228003809_20": "Tarik Gear Coin",
  "AutoEvent1228003809_21": "Dapat {specials(count_14)+specials(more_coin)} Gear Coin.",
  "AutoEvent1228003809_22": "Tarik Sampel Darah",
  "AutoEvent1228003809_23": "Memulihkan {specials(count_15)+specials(more_hp)}% HP",
  "AutoEvent1228003809_24": "Tarik Sedative",
  "AutoEvent1228003809_25": "Pressure berkurang {specials(count_16)+specials(more_stress)} poin.",
  "AutoEvent1228003809_26": "Tidak tarik lagi.",
  "AutoEvent1228003809_27": "\"Ehn-nah!\" (Kesempatan ambil di ronde ini sudah habis digunakan.)",
  "AutoEvent1228003809_28": "Ketentuan Aktivasi Bonus (1/11):\n· {specials(point_reward_require_0)} poin: <color=#FFAF2C>Mendapatkan {specials(count_1)} Gear Coin tambahan</color>.\n· {specials(point_reward_require_1)} poin: Saat melakukan deposit, ada <color=#FFAF2C>{specials(count_2)}% peluang</color> untuk mendapatkan 1 Resonium.",
  "AutoEvent1228003809_29": "Ketentuan Aktivasi Bonus (2/11):\n· {specials(point_reward_require_2)} poin: Gear Coin tambahan yang didapatkan <color=#FFAF2C>bertambah {specials(count_1)}</color>.\n· {specials(point_reward_require_3)} poin: Batas maks. deposit <color=#FFAF2C>bertambah {specials(count_3)} kali</color>.",
  "AutoEvent1228003809_3": "\"Ehn-na-ehn-na!\" (Silakan pilih layanan yang kamu inginkan!)",
  "AutoEvent1228003809_30": "Ketentuan Aktivasi Bonus (3/11):\n· {specials(point_reward_require_4)} poin: Gear Coin tambahan yang didapatkan <color=#FFAF2C>bertambah {specials(count_1)}</color>.\n· {specials(point_reward_require_5)} poin: Saat masuk bank, <color=#FFAF2C>mendapatkan {specials(count_4)} poin tambahan</color>.",
  "AutoEvent1228003809_31": "Ketentuan Aktivasi Bonus (4/11):\n· {specials(point_reward_require_6)} poin: <color=#FFAF2C>Memulihkan {specials(count_5)}% HP tambahan</color>.\n· {specials(point_reward_require_7)} poin: Saat melakukan deposit, peluang mendapatkan Resonium <color=#FFAF2C>meningkat {specials(count_2)}%</color>.",
  "AutoEvent1228003809_32": "Ketentuan Aktivasi Bonus (5/11):\n· {specials(point_reward_require_8)} poin: HP tambahan yang dipulihkan <color=#FFAF2C>bertambah {specials(count_5)}%</color>.\n· {specials(point_reward_require_9)} poin: Batas maks. ambil <color=#FFAF2C>bertambah {specials(count_6)} kali</color>.",
  "AutoEvent1228003809_33": "\"Ehn-nah!\" (Sampai jumpa lagi!)",
  "AutoEvent1228003809_34": "\"Ehn-na!\" (Selamat datang di Bank Zero. Karena kamu belum pernah menggunakan layanan kami sebelumnya, kami akan memberikanmu keanggotaan gratis!)",
  "AutoEvent1228003809_35": "\"Ehn-na-na-na-nah!\" (Berikut adalah pengumuman aturan toko keanggotaan. Tolong dengarkan dengan saksama, informasi ini berhubungan dengan mekanisme <color=#FFAF2C>Poin Anggota</color>.)",
  "AutoEvent1228003809_36": "Berikut mekanismenya:\n1. Tukar Poin dengan sumber daya.\n2. Tukar Sumber Daya dengan Poin.\n\"Sumber Daya\" mengacu pada Gear Coin, HP, dan Pressure.",
  "AutoEvent1228003809_37": "\"Ehn-na!\" (Semakin banyak poin, semakin banyak keuntungannya! Kami akan terus menyimpan poin untukmu!)\n\n<color=#FFAF2C>Tips: Poin yang didapat dari setiap ronde akan diakumulasi.</color>",
  "AutoEvent1228003809_38": "\"Ehn-na-ehn-na!\" (Saat poinmu sudah disimpan hingga jumlah tertentu, bantuan yang kami berikan akan lebih bagus loh!)\n\n<color=#FFAF2C>Tips: Setiap poin mencapai jumlah tertentu, kamu akan mendapatkan buff permanen dan satu kali hadiah sumber daya.</color>",
  "AutoEvent1228003809_39": "\"Ehn-na-ehn-na!\" (Kami akan beri 10 poin gratis untuk anggota baru!)",
  "AutoEvent1228003809_4": "Poin saat ini: {specials(shop_point)}, target poin berikutnya: {specials(next_point_level_point)}.",
  "AutoEvent1228003809_40": "\"Nhe-ne!\" (Poin kamu saat ini adalah {specials(shop_point)}, kamu mencapai target tahap!)",
  "AutoEvent1228003809_41": "<color=#FFAF2C>Tips: Mendapatkan buff permanen. Mendapatkan tambahan Gear Coin +{specials(count_1)} di setiap pengambilan.</color>",
  "AutoEvent1228003809_42": "<color=#FFAF2C>Tips: Mendapatkan buff permanen. Memulihkan HP +{specials(count_5)}% di setiap pengambilan.</color>",
  "AutoEvent1228003809_43": "<color=#FFAF2C>Tips: Mendapatkan buff permanen dan mengurangi Pressure +{specials(count_7)} di setiap pengambilan.</color>",
  "AutoEvent1228003809_44": "<color=#FFAF2C>Tips: Saat menyimpan, peluang mendapatkan 1 Resonium +{specials(count_2)}%</color>.",
  "AutoEvent1228003809_45": "<color=#FFAF2C>Tips: Batas maksimum penyimpanan +{specials(count_3)}.</color>",
  "AutoEvent1228003809_46": "<color=#FFAF2C>Tips: Batas maksimum penarikan +{specials(count_6)}.</color>",
  "AutoEvent1228003809_47": "<color=#FFAF2C>Tips: Setiap memasuki 1 Toko Deposit baru, poin tambahan +{specials(count_4)}.</color>",
  "AutoEvent1228003809_48": "<color=#FFAF2C>Tips: Pengambilan Gear Coin +{specials(count_1)}, HP yang didapatkan +{specials(count_5)}% dan mengurangi Pressure +{specials(count_7)}.</color>",
  "AutoEvent1228003809_49": "<color=#FFAF2C>Tips: Saat mengambil, ada {specials(count_8)}% peluang untuk tidak mengonsumsi poin.</color>",
  "AutoEvent1228003809_5": "Deposit",
  "AutoEvent1228003809_50": "\"Ehn-na-na-na!\" (Terima kasih atas dukunganmu selama ini! Kami sudah menyiapkan sebuah paket khusus untukmu!)",
  "AutoEvent1228003809_51": "\"Ehn-na.\" (Silakan ambil hadiahnya.)",
  "AutoEvent1228003809_52": "Pilih Satu",
  "AutoEvent1228003809_53": "Ambil Rabat Simpanan",
  "AutoEvent1228003809_54": "Mendapatkan 2 Resonium",
  "AutoEvent1228003809_55": "Tidak mau.",
  "AutoEvent1228003809_56": "Kamu masih bisa mengambil {specials(withdraw_times)} kali",
  "AutoEvent1228003809_57": "Poin tidak cukup.",
  "AutoEvent1228003809_58": "Ketentuan Aktivasi Bonus (6/11):\n· {specials(point_reward_require_10)} poin: HP tambahan yang dipulihkan <color=#FFAF2C>bertambah {specials(count_5)}%</color>.\n· {specials(point_reward_require_11)} poin: Saat masuk bank, <color=#FFAF2C>mendapatkan {specials(count_4)} poin tambahan</color>.",
  "AutoEvent1228003809_59": "Ketentuan Aktivasi Bonus (7/11):\n· {specials(point_reward_require_12)} poin: Pengurangan Pressure tambahan <color=#FFAF2C>meningkat {specials(count_7)} poin</color>.\n· {specials(point_reward_require_13)} poin: Saat melakukan deposit, peluang mendapatkan Resonium <color=#FFAF2C>meningkat {specials(count_2)}%</color>.",
  "AutoEvent1228003809_6": "Masih bisa deposit {specials(save_times)} kali.",
  "AutoEvent1228003809_60": "Ketentuan Aktivasi Bonus (8/11):\n· {specials(point_reward_require_14)} poin: Pengurangan Pressure tambahan <color=#FFAF2C>meningkat {specials(count_7)} poin</color>.\n· {specials(point_reward_require_15)} poin: Saat melakukan deposit, peluang mendapatkan Resonium <color=#FFAF2C>meningkat {specials(count_2)}%</color>.",
  "AutoEvent1228003809_61": "Ketentuan Aktivasi Bonus (9/11):\n· {specials(point_reward_require_16)} poin: Pengurangan Pressure tambahan <color=#FFAF2C>meningkat {specials(count_7)} poin</color>.\n· {specials(point_reward_require_17)} poin: Saat masuk bank, <color=#FFAF2C>mendapatkan {specials(count_4)} poin tambahan</color>.",
  "AutoEvent1228003809_62": "Ketentuan Aktivasi Bonus (10/11):\n· {specials(point_reward_require_18)} poin: Gear Coin tambahan yang didapatkan <color=#FFAF2C>meningkat {specials(count_1)}</color>. Tambahan HP\u00A0yang dipulihkan <color=#FFAF2C>bertambah {specials(count_5)}%.</color>. Pengurangan Pressure tambahan <color=#FFAF2C>meningkat {specials(count_7)} poin</color>.",
  "AutoEvent1228003809_63": "Ketentuan Aktivasi Bonus (11/11):\n· {specials(point_reward_require_19)} poin: Saat mengambil, ada <color=#FFAF2C>{specials(count_8)}% peluang tidak mengonsumsi poin</color>.",
  "AutoEvent1228003809_64": "Bonus yang Dimiliki Saat Ini (1/2):\n· Gear Coin tambahan yang didapatkan <color=#FFAF2C>bertambah {specials(more_coin)}</color>.\n· HP tambahan yang dipulihkan <color=#FFAF2C>bertambah {specials(more_hp)}%.</color>.\n· Pengurangan Pressure tambahan <color=#FFAF2C>meningkat {specials(more_stress)} poin</color>.",
  "AutoEvent1228003809_65": "Bonus yang Dimiliki Saat Ini (2/2):\n· Batas maks. deposit <color=#FFAF2C>bertambah {specials(more_save_times)} kali</color>.\n· Batas maks. ambil <color=#FFAF2C>bertambah {specials(more_withdraw_times)} kali</color>.\n· Saat masuk bank, <color=#FFAF2C>mendapatkan {specials(more_point)} poin tambahan</color>.\n· Saat melakukan deposit, <color=#FFAF2C>ada {specials(more_card)}% peluang</color> untuk mendapatkan 1 Resonium.",
  "AutoEvent1228003809_66": "Membaca aturan bank yang lebih dari 10 halaman.",
  "AutoEvent1228003809_7": "Ambil",
  "AutoEvent1228003809_8": "Lihat Bonus Poin",
  "AutoEvent1228003809_9": "Pergi",
  "AutoEvent1228100001_0": "Spekulator",
  "AutoEvent1228100001_1": "\"Oh, temanku, kamu kelihatannya sangat punya talenta mengatur finansial dan juga otak bisnis yang melampaui orang normal. Apa kamu bersedia untuk dengar <color=#FFAF2C>produk investasi</color> yang kutawarkan?\"",
  "AutoEvent1228100001_10": "Tidak perlu pinjam.",
  "AutoEvent1228100001_11": "\"Ini Gear Coin kalian. Ingatlah kembalikan <color=#CF4029>{scenevar(debt)} Gear Coin</color> sebelum penjelajahan berakhir.\"",
  "AutoEvent1228100001_12": "\"Tidak mau punya hutang ya? Benar-benar kolot...\"",
  "AutoEvent1228100001_13": "\"Aku juga bukan pebisnis berdarah dingin. Yang bisa kubantu hanyalah kasih kalian beberapa Gear Coin itu. Kalau masih butuh, langsung cari aku saja.\"\nDapat <color=#FFAF2C>{scenevar(debt_4)} Gear Coin</color>.",
  "AutoEvent1228100001_14": "\"Dan sebagai elite yang memenuhi syarat untuk menjelajahi Hollow Zero, kalian pasti punya <color=#FFAF2C>Resonium tipe penelitian White Star Institute</color> kan?\"",
  "AutoEvent1228100001_15": "\"Hehehe, dengan <color=#FFAF2C>berinvestasi</color> padaku, kamu bisa <color=#FFAF2C>meningkatkan performanya</color> dengan lebih cepat loh? Percayalah, uang itu bisa menyelesaikan masalah apa pun~\"",
  "AutoEvent1228100001_16": "\"Aku suka pelanggan yang blak-blakan dan tanggap! Dan instingku mengatakan kalau <color=#FFAF2C>kita akan segera bertemu lagi!</color> Jaga diri ya!\"",
  "AutoEvent1228100001_17": "\"Ini benar-benar peluang bagus, <color=#FFAF2C>'pakai dulu, bayar belakangan'</color> jarang ada di dalam Hollow Zero. Aku yakin kamu pasti akan memanfaatkan peluang ini, kan?\"",
  "AutoEvent1228100001_18": "\"Koinnya sudah dihitung, silakan ambil. Selain itu... <color=#FFAF2C>silakan ambil ini</color>.\" Spekulator itu tersenyum sambil menyerahkan <color=#FFAF2C>sebuah Resonium</color>.",
  "AutoEvent1228100001_19": "\"Ia adalah surat utang, tapi juga kupon promo! Dengannya, kamu bisa mendapatkan <color=#FFAF2C>rabat saat membeli barang di Pedagang Bangboo!</color>\"",
  "AutoEvent1228100001_2": "Dia bersedia meminjamkan Gear Coin kepada orang yang datang ke tempat ini, asalkan mengembalikannya sebelum meninggalkan Hollow Zero. Tapi sebagai seorang pebisnis... apa mungkin sedermawan itu? Mending lihat dulu berapa bunganya deh!",
  "AutoEvent1228100001_20": "Dia bersedia meminjamkan Gear Coin kepada orang yang datang ke tempat ini, asalkan mengembalikannya sebelum meninggalkan Hollow Zero. Pinjaman kali ini ternyata masih tanpa bunga!",
  "AutoEvent1228100001_3": "Utang saat ini: {scenevar(debt)}. Rabat membeli barang di Pedagang Bangboo: {scenevar(InterestRate_Card1001001)}%",
  "AutoEvent1228100001_4": "Pinjam {scenevar(debt_1)} Gear Coin.",
  "AutoEvent1228100001_5": "Perlu mengembalikan {specials(get_debt_1)} Gear Coin.",
  "AutoEvent1228100001_6": "Pinjam {scenevar(debt_2)} Gear Coin.",
  "AutoEvent1228100001_7": "Perlu mengembalikan {specials(get_debt_2)} Gear Coin.",
  "AutoEvent1228100001_8": "Pinjam {scenevar(debt_3)} Gear Coin.",
  "AutoEvent1228100001_9": "Perlu mengembalikan {specials(get_debt_3)} Gear Coin.",
  "AutoEvent1228100002_0": "Peringatan dari Spekulator.",
  "AutoEvent1228100002_1": "\"Oh, temanku, senang sekali bisa bertemu kalian lagi. Pasti banyak yang kalian dapatkan di penjelajahan kali ini. Jadi sudah waktunya mengembalikan pinjaman sesuai perjanjian, kan?\"",
  "AutoEvent1228100002_10": "\"Hmm... Kalian tidak punya hutang apa pun. Baiklah, lain kali kalau perlu bantuan, ingat cari aku!\"",
  "AutoEvent1228100002_11": "\"Hebat sekali! Kamu memang jago dalam menghasilkan uang. Demi memperingati kerja sama kali ini, ini untukmu.\"",
  "AutoEvent1228100002_12": "\"Bagus! Semua utang sudah lunas! Aku bantu kamu katalisasi <color=#FFAF2C>[Research] Resource Conversion</color> dulu!\"",
  "AutoEvent1228100002_13": "\"Apa aku boleh tidak bayar utangku?\"",
  "AutoEvent1228100002_14": "\"Kamu tidak mau bayar sepeser pun? Baiklah... Utang kalian sekarang adalah <color=#CF4029>{scenevar(debt)} Gear Coin</color>.\"",
  "AutoEvent1228100002_15": "\"Oh ya, aku tidak keberatan mengambil kembali Gear Coin kalian. Kalian tanya cara apa? Tentu saja... dari undian!\"",
  "AutoEvent1228100002_16": "\"Titik akhir eksplorasi ada di depan. Kamu sudah tahu apa yang harus dilakukan, belum? Tips: Habiskan semua uangmu.\"",
  "AutoEvent1228100002_17": "Perhentian Terakhir",
  "AutoEvent1228100002_18": "Undi 1 kali",
  "AutoEvent1228100002_19": "Gunakan {specials(draw_price)} Gear Coin",
  "AutoEvent1228100002_2": "\"Hutang kalian saat ini... <color=#CF4029>{scenevar(debt)} Gear Coin</color>.\"",
  "AutoEvent1228100002_20": "Undi {specials(draw_times)} kali",
  "AutoEvent1228100002_21": "Gunakan {specials(draw_price)*specials(draw_times)} Gear Coin",
  "AutoEvent1228100002_22": "Mendapatkan suplai daya tempur {specials(count_5)} kali!\n<color=#FFAF2C>Mendapatkan {specials(count_5)*specials(count_5_add)} Resonium.</color>",
  "AutoEvent1228100002_23": "Kamu mendapatkan Penangkal Kontaminasi sebanyak {specials(count_1)} kali! <color=#FFAF2C>Menghilangkan {specials(count_1)*specials(count_1_add)} Kontaminasi.</color>",
  "AutoEvent1228100002_24": "Kamu mendapatkan {specials(count_2)} Katalisator Resonium! <color=#FFAF2C>Mendapat {specials(count_2)*specials(count_2_add)} kali katalisasi Resonium.</color>",
  "AutoEvent1228100002_25": "Kamu mendapatkan obat {specials(count_3)} kali!\n<color=#FFAF2C>HP pulih sebesar {specials(count_3)*specials(count_3_add)}%</color>",
  "AutoEvent1228100002_26": "Kamu mendapatkan paket \"Terima Kasih Atas Kunjunganmu\" {specials(count_4)} kali!\n<color=#FFAF2C>Mendapatkan {specials(count_4)*specials(count_4_add)} Gear Coin</color>",
  "AutoEvent1228100002_3": "\"Aku ini pebisnis, bukan dermawan. Harap kalian segera bayar {scenevar(debt)} Gear Coin. Kalau tidak... Aku terpaksa pakai cara lain.\"",
  "AutoEvent1228100002_4": "Titik akhir ada di depan mata.",
  "AutoEvent1228100002_5": "Semua Lunas",
  "AutoEvent1228100002_6": "Gunakan {scenevar(debt)} Gear Coin dan katalisasi <color=#FFAF2C>[Research] Resource Conversion</color>.",
  "AutoEvent1228100002_7": "\"Aku cuma bisa mengembalikan {specials(have_coin)} Gear Coin...\"",
  "AutoEvent1228100002_8": "Kehilangan {specials(drop_card)} Resonium secara acak.",
  "AutoEvent1228100002_9": "\"Aku memang tidak salah menilaimu. Lain kali kalau perlu bantuan, ingat cari aku!\"",
  "AutoEvent1228100003_0": "Spekulator",
  "AutoEvent1228100003_1": "\"Oh, temanku, senang sekali bisa bertemu kalian lagi. Semoga kalian belum lupa kalau dulu pernah melakukan pinjaman investasi di sini. Total <color=#CF4029>{scenevar(debt)} Gear Coin</color> — tapi sementara ini tidak perlu dikembalikan.\"",
  "AutoEvent1228100003_10": "Silakan pilih satu opsi bantuan.",
  "AutoEvent1228100003_11": "Pulihkan kesehatan.",
  "AutoEvent1228100003_12": "Pulihkan 10% HP.",
  "AutoEvent1228100003_13": "Hapus Pressure.",
  "AutoEvent1228100003_14": "Pressure -20",
  "AutoEvent1228100003_15": "\"Ehn-na!\" (Bayar untuk nikmati lebih banyak bantuan!)",
  "AutoEvent1228100003_16": "Sudah waktunya bayar...",
  "AutoEvent1228100003_17": "Nikmati lebih banyak bantuan.",
  "AutoEvent1228100003_18": "Gunakan {specials(count_5)} Gear Coin.",
  "AutoEvent1228100003_19": "Pergi",
  "AutoEvent1228100003_2": "\"Hutang saat ini {scenevar(debt)} Gear Coin. Apa sudah menyiapkan Gear Coin yang cukup?\"",
  "AutoEvent1228100003_20": "Cashback belanja.",
  "AutoEvent1228100003_21": "Dapatkan {specials(count_5)*1.5} Gear Coin.",
  "AutoEvent1228100003_22": "Murnikan Kontaminasi.",
  "AutoEvent1228100003_23": "Menghapus 1 Kontaminasi",
  "AutoEvent1228100003_24": "Pelatihan rehabilitasi fisik.",
  "AutoEvent1228100003_25": "Pulihkan 20% HP.",
  "AutoEvent1228100003_26": "Bantuan khusus.",
  "AutoEvent1228100003_27": "Dapat 2 Plug-in Bangboo level rendah.",
  "AutoEvent1228100003_28": "Suplai pertarungan.",
  "AutoEvent1228100003_29": "Dapat 1 Resonium.",
  "AutoEvent1228100003_3": "Bisa langsung dikembalikan, juga bisa dikembalikan lain kali.",
  "AutoEvent1228100003_30": "Catalyst",
  "AutoEvent1228100003_31": "Katalisasi 1 Resonium.",
  "AutoEvent1228100003_32": "Gunakan {specials(count_6)} Gear Coin.",
  "AutoEvent1228100003_33": "Dapat {specials(count_6)*1.5} Gear Coin.",
  "AutoEvent1228100003_34": "Hapus 2 Kontaminasi.",
  "AutoEvent1228100003_35": "Seluruh Agen bangkit kembali dan memulihkan 20% HP.",
  "AutoEvent1228100003_36": "Suplai khusus.",
  "AutoEvent1228100003_37": "Dapat 2 Resonium spesial.",
  "AutoEvent1228100003_38": "Suplai terkontaminasi.",
  "AutoEvent1228100003_39": "Dapat 1 Resonium [Artifice].",
  "AutoEvent1228100003_4": "Langsung kembalikan.",
  "AutoEvent1228100003_40": "Suplai tingkat tinggi.",
  "AutoEvent1228100003_41": "Dapat 1-3 Resonium Tier-A.",
  "AutoEvent1228100003_42": "Gunakan {specials(count_7)} Gear Coin.",
  "AutoEvent1228100003_43": "Dapat {specials(count_7)*1.5} Gear Coin.",
  "AutoEvent1228100003_44": "Hapus 3 Kontaminasi.",
  "AutoEvent1228100003_45": "Dapat 3 Concentrated Medicine II.",
  "AutoEvent1228100003_46": "Dapat 2 Powerful Excavation II.",
  "AutoEvent1228100003_47": "Katalisasi 3 Resonium.",
  "AutoEvent1228100003_48": "Bantuan khusus.",
  "AutoEvent1228100003_49": "Dapat 1 Integrated Supply II.",
  "AutoEvent1228100003_5": "Bayar {scenevar(debt)} Gear Coin.",
  "AutoEvent1228100003_50": "Suplai langka.",
  "AutoEvent1228100003_51": "2",
  "AutoEvent1228100003_52": "Gunakan {specials(count_8)} Gear Coin.",
  "AutoEvent1228100003_53": "Hapus seluruh Kontaminasi.",
  "AutoEvent1228100003_54": "Dapat 1 Stereoscopic Photocopy II.",
  "AutoEvent1228100003_55": "Paket Besar Suplai.",
  "AutoEvent1228100003_56": "Dapat 4 Resonium.",
  "AutoEvent1228100003_57": "Dompet Terkontaminasi.",
  "AutoEvent1228100003_58": "Terkena 2 Kontaminasi dan dapat 7.000 Gear Coin.",
  "AutoEvent1228100003_59": "Mulai Belanja.",
  "AutoEvent1228100003_6": "Kembalikan lain kali.",
  "AutoEvent1228100003_60": "Langsung menghasilkan 5 Toko dan dapat {specials(count_9)} Gear Coin.",
  "AutoEvent1228100003_61": "Super Catalyst",
  "AutoEvent1228100003_62": "Katalisasi 5 Resonium.",
  "AutoEvent1228100003_63": "Suplai Super",
  "AutoEvent1228100003_64": "Dapat 2 Resonium Tier-S yang terkatalisasi.",
  "AutoEvent1228100003_65": "\"Sampai jumpa lain kali, temanku.\"",
  "AutoEvent1228100003_66": "\"Oh, temanku, senang sekali bisa bertemu kalian lagi. Semoga kalian belum lupa kalau dulu pernah melakukan pinjaman investasi di sini... Oh, lupakan saja, kalian belum pernah pinjam.\"",
  "AutoEvent1228100003_67": "Mendapat {specials(get_coin)} Gear Coin.",
  "AutoEvent1228100003_68": "Telah mendapatkan <color=#FFAF2C>{specials(get_coin)} Gear Coin</color>.",
  "AutoEvent1228100003_69": "Mendapat {specials(get_coin)} Gear Coin.",
  "AutoEvent1228100003_7": "\"Apa kalian perlu pinjaman?\"",
  "AutoEvent1228100003_70": "Mendapat {specials(get_coin)} Gear Coin.",
  "AutoEvent1228100003_71": "Powerful Catalyst",
  "AutoEvent1228100003_72": "Dapat 1-2 Resonium Tier-S.",
  "AutoEvent1228100003_73": "\"Wah, jumlah belanja kalian sudah sampai tingkat tertinggi! Ada hadiah untuk kalian...\"",
  "AutoEvent1228100003_8": "\"Atau mungkin kalian perlu beli suplai? Harganya dijamin murah meriah!\"",
  "AutoEvent1228100003_9": "\"Ini skema investasi yang ditawarkan kali ini!\"",
  "AutoEvent1228100022_0": "Kejutan Emas di Balik Pintu",
  "AutoEvent1228100022_1": "Aku tak sangka ada Bangboo Emas di balik pintu!",
  "AutoEvent1228100022_2": "Ternyata \"penerima\" di balik pintu ini adalah dia?",
  "AutoEvent1228100022_3": "Tagih Koin",
  "AutoEvent1228100022_4": "Tidak perlu deh.",
  "AutoEvent1228101001_0": "Api Unggun Hangat Seperti di Rumah",
  "AutoEvent1228101001_1": "Tim menemukan area di markas yang dapat mereka gunakan untuk beristirahat.",
  "AutoEvent1228101001_2": "Istirahat sejenak untuk memulihkan diri dan <color=#2BAD00>menyembuhkan anggota tim yang terluka</color>. Semua anggota tim <color=#2BAD00>memulihkan 20% HP</color>.",
  "AutoEvent1228101001_3": "Pintu Keluar Darurat",
  "AutoEvent1228101001_4": "Pasukan menemukan sebuah kamp di depan. Banyak orang berkumpul di sana dan suasananya terlihat agak tegang.",
  "AutoEvent1228101001_5": "Pemimpin dari kelompok orang itu berkata: \"<color=#FFAF2C>Kamp ini akan dibongkar</color>. Kalau kalian ingin beristirahat, kalian bisa <color=#FFAF2C>mencoba mencari tempat lain di depan</color>. Namun, tim investigasi melaporkan kalau area di depan semakin berbahaya, jadi kalian harus berhati-hati!\"",
  "AutoEvent1228101001_6": "Garis Depan Terakhir",
  "AutoEvent1228101001_7": "Pemimpin kelompok itu berkata dengan serius: \"Kalau kalian masuk lebih dalam, kalian akan mencapai <color=#CF4029>inti area ini</color>. <color=#CF4029>Alat deteksi menunjukkan hasil yang sangat mengejutkan</color>... Kalau kalian yakin ingin menjelajahi, sebaiknya persiapkan diri dengan baik.\"",
  "AutoEvent1228101002_1": "Bantuan dari White Star Institute",
  "AutoEvent1228101002_2": "Tim sudah mencapai lokasi aman yang bisa dijadikan kamp sementara. Di tempat ini juga ada sekelompok anggota institut yang sedang bersiap-siap meninggalkan Hollow Zero.",
  "AutoEvent1228101002_3": "\"Kalian tim Investigator Independen ya? Kami sekarang mau kembali ke pos jaga. Dalam kamp kami masih ada suplai yang tersisa, kami tinggalkan untuk kalian saja ya!\" Ujar salah satu anggota institut.",
  "AutoEvent1228101002_4": "Suplai yang ditinggalkan benar-benar berlimpah. Kelihatannya bakal berguna sekali!",
  "AutoEvent1228101002_5": "Terima tawarannya.",
  "AutoEvent1228101002_6": "Setelah berpisah dengan anggota institut, tim beristirahat di kamp sementara dan menemukan bahwa di antara suplai yang ditinggalkan, ada sesuatu yang berguna bagi Agen <color=#FFAF2C>{getAvatarName(specials(AbyssCharacterID))}</color>.",
  "AutoEvent1228101002_7": "Di dalam Hollow, setiap sumber daya harus dimanfaatkan dengan baik.",
  "AutoEvent1228101003_0": "Tempat Istirahat yang Ramai",
  "AutoEvent1228101003_1": "Sebuah \"tempat aman\" (bahkan kalau cuma relatif aman) adalah harta karun paling mewah di dalam Hollow. Jadi, tidak heran tempat peristirahatan di depan ini penuh sesak dengan orang-orang...\nMungkin ini kesempatan bagus untuk memulai percakapan dan bertukar intel atau perbekalan dengan mereka.",
  "AutoEvent1228101003_10": "Menggunakan {specials(CoinS)} Gear Coin untuk membeli 1 Resonium [Hollow] Tier-S",
  "AutoEvent1228101003_11": "Menggunakan {specials(CoinA)} Gear Coin untuk membeli 1 Resonium [Hollow] Tier-A",
  "AutoEvent1228101003_12": "Setelah berusaha keras, para korban terluka hampir pulih sepenuhnya, namun kontak langsung menyebabkan tim secara tidak sengaja terpapar efek Kontaminasi dari korban.",
  "AutoEvent1228101003_13": "Menggunakan {specials(HP_S)}% HP semua anggota tim untuk ditukar dengan 1 Resonium [Hollow] Tier-S",
  "AutoEvent1228101003_14": "Menggunakan {specials(HP_A)}% HP semua anggota tim untuk ditukar dengan 1 Resonium [Hollow] Tier-A",
  "AutoEvent1228101003_15": "Sebagai tanda terima kasih, orang yang terluka itu memberikan Resonium kepada kalian.",
  "AutoEvent1228101003_16": "Timbal Balik",
  "AutoEvent1228101003_17": "Beberapa Investigator yang terlihat baik di tempat istirahat menyapa dan menawarkan untuk menjual beberapa Resonium berlebih yang mereka punya.",
  "AutoEvent1228101003_18": "Mereka bilang cuma perlu dibayar dengan Gear Coin dan menjamin semuanya adalah Resonium berkualitas tinggi.",
  "AutoEvent1228101003_19": "Transaksi Besar",
  "AutoEvent1228101003_2": "Selamatkan yang Terluka",
  "AutoEvent1228101003_20": "Pengeluaran Bijak",
  "AutoEvent1228101003_21": "Pengujian Berbayar",
  "AutoEvent1228101003_22": "Seorang peneliti di ruang istirahat sedang mencari relawan untuk mendapatkan sampel darah guna mempelajari reaksi kontaminasi di dalam Hollow Zero.",
  "AutoEvent1228101003_23": "\"Aku tidak akan ambil darahmu secara gratis! Aku akan kasih hadiah sesuai jumlah sampelnya!\"",
  "AutoEvent1228101003_24": "Berikan sampel darah dalam jumlah cukup.",
  "AutoEvent1228101003_25": "Berikan sampel darah dalam jumlah pas.",
  "AutoEvent1228101003_26": "Mau bicara dengan siapa?",
  "AutoEvent1228101003_27": "Dapatkan informasi dengan santai.",
  "AutoEvent1228101003_28": "Kumpulkan Resonium Hollow dengan harga acak.",
  "AutoEvent1228101003_29": "Bicara dengan Investigator Independen lainnya.",
  "AutoEvent1228101003_3": "Ada beberapa orang yang terluka saat menjelajah. Ayo bantu obati luka mereka!",
  "AutoEvent1228101003_30": "Meningkatkan Pressure sebanyak {specials(StaminaPrice)} untuk menukar Resonium [Collection Specialty]",
  "AutoEvent1228101003_31": "Kamu bertukar suplai dengan anggota tim investigasi independen lainnya. Meskipun beberapa barang yang ditukar terkontaminasi... tapi, risikonya masih terkendali.",
  "AutoEvent1228101003_32": "Lakukan transaksi dengan Pedagang Bangboo.",
  "AutoEvent1228101003_33": "Gunakan {specials(CoinPrice)} Gear Coin untuk menukar Resonium [Collection Specialty]",
  "AutoEvent1228101003_34": "Pedagang Bangboo yang singgah untuk beristirahat tidak memiliki banyak barang yang tersisa, dia terpaksa mengeluarkan harta karun tersembunyinya.",
  "AutoEvent1228101003_35": "Donorkan darah untuk tim medis.",
  "AutoEvent1228101003_36": "Gunakan {specials(HPPrice)}% HP untuk menukar Resonium [Collection Specialty]",
  "AutoEvent1228101003_37": "Mendonorkan darah yang cocok kepada petugas medis sebagai ungkapan terima kasih atas bantuan mereka dalam pertempuran.",
  "AutoEvent1228101003_38": "Ekspresi Investigator perlahan berubah dari gembira menjadi terkejut: \"A-aku tidak menyangka kalian bisa dapat <color=#FFAF2C>Gear Coin sebanyak ini</color>! Baiklah, aku juga harus ikut. Nih ambil! <color=#FFAF2C>Sebenarnya aku tidak berencana jual Resonium ini</color>, tapi cuma ini yang harganya sesuai!\"",
  "AutoEvent1228101003_39": "Investigator memberikan 1 Resonium [Hollow] Tier-S. Transaksi selesai.",
  "AutoEvent1228101003_4": "Zona istirahat memang cukup suplai medisnya, tapi membantu yang terluka akan membuatmu terkontaminasi...",
  "AutoEvent1228101003_40": "Investigator mengambil Gear Coin tanpa ragu, lalu memberikan 1 <color=#FFAF2C>Resonium yang terlihat cukup bagus</color>.",
  "AutoEvent1228101003_41": "Transaksi selesai. Kamu mendapatkan 1 Resonium [Hollow] Tier-A.",
  "AutoEvent1228101003_42": "Misi patroli yang melelahkan akhirnya selesai, meski dalam prosesnya banyak hal tak terduga yang terjadi... Semua anggota tim <color=#FFAF2C>kehilangan banyak HP</color>.",
  "AutoEvent1228101003_43": "Sebagai imbalan, kamu mendapatkan 1 Resonium [Hollow] Tier-S.",
  "AutoEvent1228101003_44": "Misi pembersihan area sudah selesai, meski dalam prosesnya ada beberapa masalah kecil yang terjadi... Seluruh anggota tim <color=#FFAF2C>kehilangan sebagian HP</color>.",
  "AutoEvent1228101003_45": "Sebagai imbalan, kamu mendapatkan 1 Resonium [Hollow] Tier-A.",
  "AutoEvent1228101003_5": "Menerima {specials(StaminaS)} Pressure untuk ditukar dengan 1 Resonium [Hollow] Tier-S",
  "AutoEvent1228101003_6": "Selamatkan orang yang lukanya paling parah",
  "AutoEvent1228101003_7": "Menerima {specials(StaminaA)} Pressure untuk ditukar dengan 1 Resonium [Hollow] Tier-A",
  "AutoEvent1228101003_8": "Selamatkan orang yang lukanya lebih ringan",
  "AutoEvent1228101003_9": "Pergi",
  "AutoEvent1228101011_0": "Pentingnya Menjaga Keseimbangan",
  "AutoEvent1228101011_1": "Anby: \"...Sekitar sini aman kok. Proxy, aku sarankan kamu istirahat dulu di sini.\"",
  "AutoEvent1228101011_10": "Anby: \"<color=#FFAF2C>Serahkan saja pertempuran selanjutnya padaku.</color>\"",
  "AutoEvent1228101011_11": "Payung Sebelum Hujan",
  "AutoEvent1228101011_12": "Anby: \"Oh ya, Proxy, <color=#FFAF2C>ini untukmu</color>. Aku tadi sudah siapkan sebelum berangkat untuk jaga-jaga.\"",
  "AutoEvent1228101011_13": "Anby memberikanmu sejumlah obat yang belum dibuka. Ternyata obat itu adalah <color=#FFAF2C>obat anti-kontaminasi</color>!",
  "AutoEvent1228101011_14": "Kejutan yang sangat menyenangkan~ Risiko kontaminasi di dalam Hollow Zero sangat besar, jadi strategi untuk melawan kontaminasi sangatlah krusial!",
  "AutoEvent1228101011_15": "Anby memang bisa diandalkan ya~",
  "AutoEvent1228101011_16": "Gunakan obat anti-kontaminasi.",
  "AutoEvent1228101011_17": "Obat itu bereaksi dengan cepat, dan Pressure pun menurun.\nKamu pun mengagumi profesionalisme Anby sekali lagi.",
  "AutoEvent1228101011_18": "Namanya juga anggota senior dari Cunning Hares, jadi pasti bisa diandalkan!",
  "AutoEvent1228101011_19": "Berterima kasih pada Anby.",
  "AutoEvent1228101011_2": "Anby: \"Masih banyak area yang perlu dijelajahi. Istirahatlah yang cukup untuk <color=#FFAF2C>memulihkan diri</color>.\"",
  "AutoEvent1228101011_20": "Anby: \"Tidak usah sungkan.\"",
  "AutoEvent1228101011_21": "Anby menerima ucapan terima kasihmu dengan tenang, dan <color=#FFAF2C>memberikanmu senyuman kecil</color>.",
  "AutoEvent1228101011_22": "Anby: \"Sebenarnya aku belajar ini dari film 'Hollow Raksasa'. Ternyata memang tidak salah ya.\"",
  "AutoEvent1228101011_23": "Anby: \"Ini memang tugasku kok, lagi pula kamu kan sudah bekerja keras untuk memandu jalan, dan Nicole bilang kami harus berusaha untuk mengurangi bebanmu.\"",
  "AutoEvent1228101011_24": "Anby menerima ucapan terima kasihmu dengan tenang, lalu dia pun merapat dengan tim dan melangkah maju.",
  "AutoEvent1228101011_25": "Anby: \"Aku akan terus melindungimu sepanjang sisa perjalanan ini.\"",
  "AutoEvent1228101011_26": "Melakukan sesuatu dengan tepat dan mampu beradaptasi dengan mudah.",
  "AutoEvent1228101011_27": "Anby: \"Kita sudah tiba di lokasi yang aman. Efisiensi eksplorasi kali ini lebih tinggi dari sebelumnya. <color=#FFAF2C>Semua ini berkat bantuanmu, Proxy.</color>\"",
  "AutoEvent1228101011_28": "Anby: \"Waktu istirahat kali ini bisa <color=#FFAF2C>lebih lama</color>. Seperti biasa, aku yang akan berjaga duluan.\"",
  "AutoEvent1228101011_29": "Ayo bersiap untuk berangkat lagi. Anby tidak hanya <color=#FFAF2C>menyiapkan seluruh persenjataannya dengan cermat</color> kali ini, dia bahkan masih punya waktu untuk beristirahat sejenak. Di matanya yang tenang terpancar keyakinan yang belum pernah terlihat sebelumnya.",
  "AutoEvent1228101011_3": "Gadis pendiam itu memberikanmu saran yang rasional. Setelah itu, dia memastikan bahwa posisi saat ini sudah aman, lalu menarik pedangnya dan berjalan keluar sendiri.",
  "AutoEvent1228101011_4": "Anby: \"Kita gantian saja jaganya. <color=#FFAF2C>Aku dulu yang jaga</color>, kamu istirahat saja untuk sekarang.\"",
  "AutoEvent1228101011_5": "Meski mulut Anby sering mengeluarkan kalimat yang cukup di luar nalar, tetapi kalau sudah di medan pertarungan, dia adalah seorang profesional. Tidak perlu ragu lagi, percaya saja padanya.",
  "AutoEvent1228101011_6": "Selagi para anggota tim istirahat, kamu juga istirahatlah.",
  "AutoEvent1228101011_7": "Ikuti saran Anby dan istirahat.",
  "AutoEvent1228101011_8": "Setelah istirahat yang cukup, kondisi tim pun membaik,<color=#FFAF2C> terutama untuk Anby</color>.",
  "AutoEvent1228101011_9": "Anby: \"Sambil istirahat, aku juga mengisi daya senjataku, dan juga menyesuaikan mode output Electro Engine.\"",
  "AutoEvent1228101021_0": "Permainan Berburu",
  "AutoEvent1228101021_1": "Nekomata: \"Hm?\u00A0Proxy, kita mau istirahat bentar ya?\"",
  "AutoEvent1228101021_10": "Nekomata: \"Hm? Kamu khawatirin aku ya? Enggak usah kali~ Kucing kan punya sembilan nyawa! Lagian aku cuma keluar buat <color=#FFAF2C>gerak-gerakin tubuh aja </color>kok~\"",
  "AutoEvent1228101021_11": "Nekomata: \"Ahh, badanku jadi rileks deh! <color=#FFAF2C>Sekarang aku jadi SUPER SEGAR!</color>\"",
  "AutoEvent1228101021_12": "Meski Nekomata tidak menjelaskan tentang apa yang dia lakukan secara detail, tetapi <color=#FFAF2C>kondisinya kelihatannya menjadi sangat baik</color>.",
  "AutoEvent1228101021_13": "Hasil Panen Perburuan",
  "AutoEvent1228101021_14": "Nekomata: \"Ih, jangan cemberut dong~ Nih, aku juga <color=#FFAF2C>bawain kamu hadiah kok</color>!\"",
  "AutoEvent1228101021_15": "Seperti sedang melakukan trik sulap, Nekomata mengeluarkan sekantong <color=#FFAF2C>paket suplai</color> yang dari HIA.",
  "AutoEvent1228101021_16": "Nekomata: \"Enggak usah kaget gitu dong~ Kucing kan memang biasanya bawa pulang tikus habis berburu! Silakan dipakai ya~\"",
  "AutoEvent1228101021_17": "Dalam paket suplai itu, terdapat Sedative, ransum, dan obat-obatan. Ini semua bisa digunakan oleh para anggota tim!",
  "AutoEvent1228101021_18": "Langsung gunakan paket suplai",
  "AutoEvent1228101021_19": "Terima paket suplai",
  "AutoEvent1228101021_2": "Kalian telah menemukan sebuah tempat istirahat yang cukup aman. Nekomata pun <color=#FFAF2C>mendekatimu dengan senyuman licik</color>.",
  "AutoEvent1228101021_20": "Sejumlah sedikit HP akan dipulihkan, dan Pressure akan berkurang sedikit.",
  "AutoEvent1228101021_21": "Nekomata: \"Hehe, kasih aku keluar tuh ada manfaatnya juga, kan? Lain kali <color=#FFAF2C>kasih aku main keluar lagi ya</color>!\"",
  "AutoEvent1228101021_22": "Nekomata: \"Oh iya, terus ini aku dapetin secara LEGAL loh! Jadi kamu santai aja!\"",
  "AutoEvent1228101021_23": "Nekomata pun mondar-mandir dengan senyuman nakalnya. Sepertinya dia sudah siap untuk berangkat lagi.",
  "AutoEvent1228101021_24": "Anggap saja dia sebagai kucing di rumah yang ingin pergi berburu...",
  "AutoEvent1228101021_25": "\"Jangan sungkan~ Ini semua kualitasnya sesuai standar loh! Ayo cepat dipakai!\" Nekomata meregangkan badannya. Sambil tersenyum licik, dia menunjuk ke barang-barang yang dia berhasil bawa pulang.",
  "AutoEvent1228101021_26": "Anggap saja dia sebagai kucing di rumah yang ingin pergi berburu...",
  "AutoEvent1228101021_27": "Permainan Berburu dan Peringkat Tinggi",
  "AutoEvent1228101021_28": "Nekomata: \"Apa waktu istirahat hari ini dipanjangin, Proxy? Baguslah~ Hehe, <color=#FFAF2C>kamu tahu aku mau ngapain, kan?</color>\"",
  "AutoEvent1228101021_29": "Nekomata: \"Tenang deh, aku enggak akan sembarangan kok. Jangan lupa, aku ini punya sembilan nyawa ya! <color=#FFAF2C>Tunggu aku kembali!</color>\"",
  "AutoEvent1228101021_3": "Nekomata: \"Kalau gitu, aku keluar bentar ya~? Tenang, cuma <color=#FFAF2C>bentar aja kok</color>!\"",
  "AutoEvent1228101021_30": "Kamu sudah terbiasa melihat Nekomata yang selalu mencari kesibukan sendiri di waktu istirahat. Tunggu dia kembali.",
  "AutoEvent1228101021_31": "Kamu bisa beristirahat dulu sambil menunggu.",
  "AutoEvent1228101021_32": "Tunggu Nekomata deh, ini sudah biasa...",
  "AutoEvent1228101021_33": "Meski waktu istirahatnya diperpanjang, Nekomata tetap kembali ke kamp tepat waktu. Dia tidak hanya terlihat <color=#FFAF2C>lebih bersemangat dan segar</color>, tapi juga membawa pulang <color=#FFAF2C>lebih banyak hadiah pertarungan!</color>",
  "AutoEvent1228101021_4": "Tanpa menunggu jawaban darimu, gadis itu langsung bergegas pergi, seperti seekor kucing yang melompat keluar dari jendela dan kabur.",
  "AutoEvent1228101021_5": "Kamu sudah menunggu Nekomata untuk waktu yang lama, tapi dia masih saja belum kembali... Apa mungkin dia tersesat...? Buat orang khawatir saja...",
  "AutoEvent1228101021_6": "Meski Nekomata lincah, tapi tetap saja situasinya mengkhawatirkan. Ingin pergi cari dia?",
  "AutoEvent1228101021_7": "Cari Nekomata",
  "AutoEvent1228101021_8": "Nekomata: \"Haaiii~ Maaf ya bikin kamu nunggu lama. Aku kelewatan apa-apa enggak?\"",
  "AutoEvent1228101021_9": "Tepat sebelum kalian berangkat untuk mencarinya, si kucing sudah kembali dengan tiba-tiba, sama seperti saat dia pergi.",
  "AutoEvent1228101031_0": "Profesionalisme Cunning Hares",
  "AutoEvent1228101031_1": "\"Proxy!! Tolongin bentar dong!\" Nicole tiba-tiba meminta bantuanmu saat para anggota tim sedang beristirahat.",
  "AutoEvent1228101031_10": "Nicole: \"Aku sudah menyesuaikannya jadi mode daya tinggi. Meski konsumsi amunisinya meningkat, tapi <color=#FFAF2C>kekuatannya juga akan meningkat</color>! Ini lebih cocok buat lingkungan berbahaya kayak gini.\"",
  "AutoEvent1228101031_11": "Nicole: \"Ngapain tatap aku kayak gitu? Cunning Hares itu kan memang profesional~\"",
  "AutoEvent1228101031_12": "Nicole: \"Kalau lagi jalanin kontrak berbahaya, kita harus berusaha semaksimal mungkin dong! Meski ya... modalnya makin banyak... jadi aku rugi dikit deh.\"",
  "AutoEvent1228101031_13": "Strategi Bisnis Cunning Hares",
  "AutoEvent1228101031_14": "Tepat sebelum berangkat, Nicole tiba-tiba menarikmu.",
  "AutoEvent1228101031_15": "Nicole: \"Ahem! Jadi... tadi kan aku bilang Cunning Hares memang profesional. Jadi, buat <color=#FFAF2C>nutupin kerugian tadi</color>, aku mau tawarin <color=#FFAF2C>barang bagus yang kutemukan pas lagi eksplorasi!</color> Apa kamu tertarik?\"",
  "AutoEvent1228101031_16": "Nicole dengan antusias mempromosikan barang-barang yang dia kumpulkan di sepanjang jalan. Dia ingin menjual semuanya dengan total harga 999 Denny.\n\"Aku jamin kamu pasti enggak bakal rugi deh! Beli yaaa?\"",
  "AutoEvent1228101031_17": "Kamu tidak bisa melihat jelas apa yang di dalam kotak itu... Tapi semoga saja berguna.",
  "AutoEvent1228101031_18": "Bayar dan ambil barangnya",
  "AutoEvent1228101031_19": "Bayar 999 untuk nge-gacha",
  "AutoEvent1228101031_20": "Sudahlah, tidak perlu.",
  "AutoEvent1228101031_21": "Tolak Nicole",
  "AutoEvent1228101031_22": "Nicole: \"Haha! Kamu memang yang terbaik deh! Makasih ya~\"",
  "AutoEvent1228101031_23": "Nicole: \"Ah~ Akhirnya aku bisa balik modal deh. Baguslah!\"",
  "AutoEvent1228101031_24": "Nicole menghitung pendapatannya dengan gembira, lalu dia tidak hanya memberikanmu barangnya, tetapi juga sekaligus memberikanmu <color=#FFAF2C>pelukan yang erat</color>!",
  "AutoEvent1228101031_25": "...Apa uang itu dia gunakan untuk membayar sesuatu yang lebih mendesak?",
  "AutoEvent1228101031_26": "Nicole: \"Aku paling demen deh sama pelanggan yang gercep kayak kamu~ Makasih!\"",
  "AutoEvent1228101031_27": "Setelah membayar, Nicole pun langsung membuka kotaknya dan <color=#FFAF2C>memberikanmu semua barang di dalamnya</color>.",
  "AutoEvent1228101031_28": "Coba lihat apa saja yang berguna.",
  "AutoEvent1228101031_29": "Setelah promosinya gagal, Nicole pun menutup kotak itu dengan malu...",
  "AutoEvent1228101031_3": "Dia <color=#FFAF2C>membuka koper senjatanya</color>, dan kamu pun bisa melihat struktur dalamnya yang terlihat rumit.",
  "AutoEvent1228101031_30": "Nicole: \"Ih, enggak tahu untung! Jangan nyesal ya nanti!\"",
  "AutoEvent1228101031_31": "Sisi Lain Cunning Hares",
  "AutoEvent1228101031_32": "Nicole: \"Para berandalan yang kita temui di jalan tadi... Beraninya mereka rusakin manikur baruku!\"",
  "AutoEvent1228101031_33": "Nicole: \"Proxy, tolong bantu aku! Aku mau <color=#FFAF2C>atur kekuatan senjata ke mode ekstrem</color>! Aku harus kasih pelajaran ke para bocil di sini... Eh, bukan, para Ethereal!\"",
  "AutoEvent1228101031_34": "Kamu membantu Nicole untuk mengatur kotak senjatanya dengan hati-hati. Selama itu juga, kamu mendengarnya terus mengoceh sebanyak delapan ratus kali tentang cara-cara mengalahkan musuhnya...",
  "AutoEvent1228101031_35": "\"Oke! Pengaturan sudah selesai! <color=#FFAF2C>Modal di tiap tembakan naik 10% dan amarahku naik 100%!</color>\" Nicole mengepalkan tangannya dengan penuh semangat dan siap untuk bertarung!",
  "AutoEvent1228101031_4": "Nicole: \"Kamu ada semacam fitur senter gitu, kan? Sini, bantu dong! Kamu tolong sinarin ya, aku perlu utak-atik komponennya nih.\"",
  "AutoEvent1228101031_5": "Nicole: \"Arahin yang benar ya! Kalau tanganku kepleset terus salah tekan, dia bisa meledak loh!\"",
  "AutoEvent1228101031_6": "Nicole menahan napasnya dan menunggu. Dari sikapnya yang begitu hati-hati... sepertinya \"dia bisa meledak loh!\" bukan lelucon...",
  "AutoEvent1228101031_7": "Gunakan saja lampu sorot dari mata Eous untuk meneranginya, tapi tolong jangan berkedip selama 30 detik ya.",
  "AutoEvent1228101031_8": "Nyalakan lampu untuk Nicole.",
  "AutoEvent1228101031_9": "Nicole: \"Fiuh... akhirnya selesai juga. Senjata ini memang berguna sih, tapi pas utak-atik selalu bikin dag-dig-dug deh.\"",
  "AutoEvent1228101041_0": "Metode Defense Force",
  "AutoEvent1228101041_1": "\"Berhenti.\" Gadis militer itu meminta tim untuk berhenti, lalu setelah mengamati dan berpikir sejenak, dia menyarankan untuk beristirahat di tempat sejenak.",
  "AutoEvent1228101041_10": "Setiap kali dia menyelesaikan perawatan, dia terlihat lebih tenang dan percaya diri. Sekarang dia pun sudah penuh dengan percaya diri.",
  "AutoEvent1228101041_11": "Soldier 11: \"Baguslah...<color=#FFAF2C> kondisinya sempurna</color>.\"",
  "AutoEvent1228101041_12": "Metode Soldier 11",
  "AutoEvent1228101041_13": "\"Oh ya, Proxy, <color=#FFAF2C>terimalah ini</color>. Sebelum berangkat, kamu bisa membagikannya ke anggota tim lain.\"\nSoldier 11 memberikanmu sebuah barang kecil yang dibungkus dengan kertas makanan.",
  "AutoEvent1228101041_15": "Soldier 11: \"Ini <color=#FFAF2C>ransum yang bisa membuatmu lebih semangat dan waspada</color>. Aku membuatnya berdasarkan cara pembuatan ransum darurat Defense Force, dan juga sudah membuatnya jadi lebih enak. Kamu bisa memakannya jika kamu masih merasa lelah.\"",
  "AutoEvent1228101041_16": "Dalam kertas makanan itu, terdapat makanan yang menyerupai biskuit. Namun <color=#FF3333>warnanya merah seperti api</color>.",
  "AutoEvent1228101041_17": "Soldier 11 memberikanmu sesuatu yang dibungkus dalam kertas makanan. Di dalamnya, terdapat makanan yang menyerupai biskuit yang berwarna merah seperti api.",
  "AutoEvent1228101041_18": "Bagikan ke anggota tim lain?",
  "AutoEvent1228101041_19": "Bagikan.",
  "AutoEvent1228101041_2": "Soldier 11: \"Tidak ada tanda-tanda musuh di sekitar. Tetapi Hollow ini sangat berbahaya. Aku rasa <color=#FFAF2C>menyesuaikan tempo kita</color> adalah ide yang baik.\"",
  "AutoEvent1228101041_20": "Sejumlah sedikit HP semua anggota tim akan hilang, DMG yang diakibatkan dalam 5 pertarungan meningkat.",
  "AutoEvent1228101041_21": "Terlalu berbahaya deh...",
  "AutoEvent1228101041_22": "Soldier 11: \"Rasanya lumayan, kan? Agar bisa membuatmu lebih segar dan menghilangkan rasa lelah, aku sudah menambahkan <color=#FF3333>rempah-rempah</color> ke dalamnya.\"",
  "AutoEvent1228101041_23": "Soldier 11: \"Makanan ini tidak hanya membuatmu kenyang, tetapi juga penuh dengan berbagai macam vitamin.\"",
  "AutoEvent1228101041_24": "Melihat ransum berwarna <color=#FF3333>merah keunguan</color> yang di tanganmu itu, perasaanmu tiba-tiba menjadi buruk...",
  "AutoEvent1228101041_25": "Semoga perut semua orang bisa menerima niat baik Soldier 11 dengan baik...",
  "AutoEvent1228101041_26": "\"Hm?\u00A0Kamu tidak mau makan? Masih belum lapar ya?\"\nSoldier 11 mengambil makanannya kembali dengan ekspresi terkejut, lalu dia pun menghabisinya.",
  "AutoEvent1228101041_27": "...Orang yang bisa mengunyah \"gumpalan cabai\" seperti itu benar-benar mengerikan...",
  "AutoEvent1228101041_28": "Keahlian Soldier 11",
  "AutoEvent1228101041_29": "Baik dari segi bahan, bentuk, dan rasa, masakan spesial Soldier 11 tidak dapat dikritik... Asalkan kamu dapat menahan pedasnya cabai yang membakar mata dan lidah...",
  "AutoEvent1228101041_3": "\"Anggota lain bisa istirahat, dan aku akan menjaga untuk shift pertama.\" Gadis militer itu berbicara sambil menarik pedangnya dan berjalan ke tempat yang strategis.",
  "AutoEvent1228101041_30": "Soldier 11: \"Hmm, kalau dari raut muka dan irama napasmu, kamu sepertinya benar-benar bersemangat. Bagus sekali kalau digunakan dalam pertarungan. Makan saja, jangan malu-malu. Aku masih punya banyak stok.\"",
  "AutoEvent1228101041_31": "Penjelajahan harus segera diselesaikan. Kalau tidak, mungkin ada beberapa hal yang menyebar lebih cepat daripada Kontaminasi...",
  "AutoEvent1228101041_32": "Pengalaman Defense Force",
  "AutoEvent1228101041_33": "Soldier 11: \"Tunggu... Proxy, kalau kamu percaya padaku, aku sarankan <color=#FFAF2C>jangan istirahat di sini</color>. Instingku bilang tempat ini tidak aman.\"",
  "AutoEvent1228101041_34": "Saat tim menemukan sebuah tempat aman dan bersiap untuk beristirahat, Soldier 11 tiba-tiba berteriak untuk menghentikan mereka. Setelah mengamati sekeliling, dia dengan serius mengucapkan penilaiannya: \"Ayo jalan, <color=#FFAF2C>serahkan tugas pengawalan padaku.</color>\"",
  "AutoEvent1228101041_35": "Saat tim menemukan sebuah tempat aman dan bersiap untuk beristirahat, Soldier 11 tiba-tiba berteriak untuk menghentikan mereka. Setelah mengamati sekeliling, dia dengan serius mengucapkan penilaiannya.",
  "AutoEvent1228101041_36": "\"Ayo jalan, serahkan tugas pengawalan padaku.\"",
  "AutoEvent1228101041_37": "Ikuti saran Soldier 11.",
  "AutoEvent1228101041_38": "Tak lama setelah kamu mengikuti Soldier 11 pergi, peringatan fluktuasi energi Ether beraktivitas tinggi terdengar dari belakang! Sebuah celah besar muncul di tempat yang barusan disebut \"tempat aman\"!",
  "AutoEvent1228101041_39": "Soldier 11 menjadi semakin bersemangat setelah berhasil menghindari bencana dan <color=#FFAF2C>menunjukkan kondisi terbaiknya</color>.",
  "AutoEvent1228101041_5": "Soldier 11 adalah seorang prajurit profesional dari Defense Force New Eridu. Menjelajahi Hollow sudah biasa untuknya.\nPendapatnya dapat dipercaya, tim dapat beristirahat sebentar di sini.",
  "AutoEvent1228101041_6": "Serahkan saja kepadanya. Sekarang saatnya kita dengar perkataan sang profesional!",
  "AutoEvent1228101041_7": "Panggil anggota tim untuk istirahat.",
  "AutoEvent1228101041_8": "Setelah Soldier 11 berganti shift dan melakukan pemeliharaan pada senjatanya, kondisi semua anggota tim pun membaik.",
  "AutoEvent1228101041_9": "Tapi bukannya katanya mau istirahat? Soldier 11 justru menggunakan waktu istirahat untuk <color=#FFAF2C>mengasah pedangnya, menyesuaikan perlengkapannya dan menambahkan bahan bakar</color>.",
  "AutoEvent1228101061_0": "Mengakhiri Penderitaan",
  "AutoEvent1228101061_1": "Corin: \"Ah, {M#Tuan}{F#Nona} Proxy! <color=#FFAF2C>A-aku ingin mengakhiri penderitaan semua orang!</color>\"",
  "AutoEvent1228101061_10": "Tidak dulu deh.",
  "AutoEvent1228101061_11": "Corin: \"Baik! Aku akan segera mulai! Pa-pasti akan lekas sembuh kok! Tapi... Corin hanya bawa perlengkapan medis dasar saja, jadi efeknya terbatas. Mohon dimaklumi yah...\"",
  "AutoEvent1228101061_12": "Meski Corin tidak kelihatan terlalu percaya diri, tetapi dia pun <color=#FFAF2C>memberikan perawatan darurat</color> kepada para anggota tim dengan profesional.",
  "AutoEvent1228101061_13": "Corin: \"Selesai! Se-semoga membantu!\"",
  "AutoEvent1228101061_14": "Karena Hollow itu tempat yang sangat berbahaya, kita tidak akan tahu apa yang akan terjadi kalau kita menghabiskan waktu untuk melakukan perawatan darurat.\n\"Ah! Te-ternyata begitu ya! Corin paham! Corin akan berusaha lebih keras lagi untuk menyelesaikan kontrak ini!\"",
  "AutoEvent1228101061_15": "Pelayan yang Insomnia",
  "AutoEvent1228101061_16": "Para anggota tim mendapat waktu istirahat sejenak, <color=#FFAF2C>tapi Corin tidak bisa memejamkan matanya</color>. Wajahnya terlihat khawatir, dan setelah beberapa saat dia memberanikan diri untuk mendekat dan bertanya dengan suara pelan.",
  "AutoEvent1228101061_17": "\"Tuan Proxy, bo-boleh Corin bertanya? <color=#FFAF2C>Apa performa Corin sudah memuaskan?</color>\" Ternyata Corin khawatir performanya kurang bagus.",
  "AutoEvent1228101061_18": "\"Kalau Corin jadi beban tim, mohon Tuan Proxy tunjukkan apa yang salah. Hmm... Corin akan memanfaatkan waktu istirahat ini untuk mencari cara untuk meningkatkan diri... Corin jamin!\"",
  "AutoEvent1228101061_19": "Sepertinya Corin perlu ditenangkan, kalau tidak dia tidak akan bisa beristirahat dengan tenang.",
  "AutoEvent1228101061_2": "Meski dengan malu-malu, tetapi Corin baru saja mengatakan sesuatu yang mengerikan sambil memegang gergaji...",
  "AutoEvent1228101061_20": "Tidak ada hal seperti itu. Performa Corin nomor satu dari semua anggota tim.",
  "AutoEvent1228101061_21": "\"Benarkah? Anda tidak membohongiku, kan? Tidak, tidak mungkin, Tuan Proxy tidak akan membohongiku, hehe...\" <color=#FFAF2C>Kekhawatiran pelayan yang insomnia itu langsung sirna</color>, dan dia kembali ke tempat istirahatnya dengan langkah kaki yang pelan.",
  "AutoEvent1228101061_22": "Dengan gumaman \"Nomor satu, hehe\", Corin tertidur sejenak dan bangun dengan penuh energi.",
  "AutoEvent1228101061_23": "Bikin kaget saja!",
  "AutoEvent1228101061_24": "Corin: \"Maaf! Maaf! Apa kalian semua jadi merasa tertekan karena Corin? <color=#FFAF2C>Aku akan segera membalutnya</color>. Pa-pasti segera sembuh! Maaf, Corin tidak pandai bicara...\"",
  "AutoEvent1228101061_25": "Corin meminta maaf sambil <color=#FFAF2C>memberikan perawatan darurat</color> kepada para anggota tim dengan profesional.",
  "AutoEvent1228101061_3": "Kenapa tiba-tiba berpikir begitu?!",
  "AutoEvent1228101061_4": "Tu-turunkan dulu gergajinya!",
  "AutoEvent1228101061_5": "Corin: \"Eh? Ma-maaf! Bukan itu maksud Corin! Maksudku... semua orang sepertinya sudah terluka parah setelah pertarungan sebelumnya, jadi aku ingin bantu merawat luka mereka. <color=#FFAF2C>Tinggal dibungkus saja kok...</color>\"",
  "AutoEvent1228101061_6": "Ternyata Corin ingin mengobati luka para anggota tim... Hanya saja cara penyampaiannya mudah membuat orang salah paham.",
  "AutoEvent1228101061_7": "Ternyata maksudnya itu...",
  "AutoEvent1228101061_8": "Kalau begitu, tolong ya, Corin!",
  "AutoEvent1228101061_9": "Memulihkan HP karakter lainnya.",
  "AutoEvent1228101071_0": "Kualitas Tidur Warga Outer Ring",
  "AutoEvent1228101071_1": "Mungkin karena terlalu lelah, Caesar langsung tertidur di sofa usang begitu masuk ke Zona Istirahat.",
  "AutoEvent1228101071_10": "Aku teriak seperti itu karena kamu tidak bisa dibangunkan dengan cara normal!",
  "AutoEvent1228101071_11": "Beri tahu Caesar kebenaran yang pahit",
  "AutoEvent1228101071_12": "\"Hah? Masa? Kamu... enggak bisa bangunkan aku? Mana mungkin...\" Caesar menggaruk-garuk kepalanya, dan kemudian sadar dengan apa yang sudah terjadi...",
  "AutoEvent1228101071_13": "\"Aku tahu! Itu pasti karena ada kamu di sini, Proxy!\"",
  "AutoEvent1228101071_14": "\"Dulu kalau Big Daddy lagi jaga malam, aku juga bisa tidur kayak batu. Eh, tunggu. Kalau Lucy lagi jaga malam, aku juga bisa tidur nyenyak... Kalau Lighter lagi jaga malam, aku juga... Aneh, masa aku bisa jadi ceroboh begitu kalau lagi tidur?\"",
  "AutoEvent1228101071_15": "Ternyata begitu, sepertinya dia tidur begitu nyenyak karena dia memercayai kita.",
  "AutoEvent1228101071_2": "Dia tertidur pulas dan belum bangun saat waktu istirahat sudah berakhir. Bagaimanapun caranya membangunkan dia, Caesar tetap tenggelam di alam mimpinya, sambil mengigau \"yang kalah harus minum tiga gelas oli mesin\" tanpa henti.",
  "AutoEvent1228101071_3": "Tidak bisa, kita sudah tidak punya waktu lagi, harus cara cari membangunkannya.",
  "AutoEvent1228101071_4": "Caesar! Gawat! Ada yang datang menyerang Sons of Calydon...",
  "AutoEvent1228101071_5": "\"Berlindung di belakangku! Tundukkan kepalamu!\", Caesar sudah menyalakan mesin sebelum selesai berbicara. Hanya terdengar suara \"tok\", lalu semuanya menjadi gelap.",
  "AutoEvent1228101071_6": "\"...\" \"Apaan sih, jangan bikin aku panik dong, Proxy!\" Setelah berdebat lama, akhirnya semua menjadi jelas. Jika dipikir kembali, Caesar pasti sudah menarik kepalaku dan menyekapku dengan bantalan sofa...",
  "AutoEvent1228101071_7": "\"Tapi berkat kamu, aku sekarang sudah bangun. Sudah waktunya kita berangkat, kan? Ayo!\" Meskipun terjadi sedikit kendala, sepertinya semua sudah berjalan baik.",
  "AutoEvent1228101071_8": "\"Oh iya, kalau mau bangunkan aku lain kali, kamu tidak perlu teriak seperti itu. Panggil saja seperti biasa.\"",
  "AutoEvent1228101071_9": "\"Bagi orang yang tumbuh besar di Outer Ring kayak aku, harus tetap waspada walaupun lagi tidur. Bahkan kalau lagi mengigau pun, kalau ada suara sedikit pasti akan langsung terbangun dan ambil senjata!\" Caesar sepertinya sangat percaya diri dengan tingkat kewaspadaannya, tapi...",
  "AutoEvent1228101081_0": "Pemeriksaan Diri sang Starlight Knight",
  "AutoEvent1228101081_1": "Para anggota tim membersihkan area dan membuatnya menjadi tempat aman agar bisa istirahat sejenak.",
  "AutoEvent1228101081_10": "Kamu belum sempat membangunkannya, tapi Billy ternyata sudah bangun sendiri.",
  "AutoEvent1228101081_11": "\"Cahaya bintang jatuh! Lintasan Komet! Pose heroik dari STARLIGHT KNIGHT!\"",
  "AutoEvent1228101081_12": "\"<color=#FFAF2C>Starlight Knight, bangkit kembali!!</color>\"",
  "AutoEvent1228101081_13": "...Meski kamu tidak bisa merasakan apa yang dimaksud Billy... tapi <color=#FFAF2C>kamu bisa merasakan bahwa kondisi Billy membaik</color>.",
  "AutoEvent1228101081_14": "Maintenance sang Starlight Knight",
  "AutoEvent1228101081_15": "Billy: \"Tapi tunggu sebentar, Manajer! Masih ada satu langkah penting yang harus dilakukan untuk membangunkan sang Starlight Knight. Boleh kasih aku sedikit waktu lagi?\"",
  "AutoEvent1228101081_16": "Billy terlihat sangat tulus, bahkan gambar di matanya pun berubah menjadi bintang-bintang.",
  "AutoEvent1228101081_17": "Billy: \"Sebenarnya aku masih mau bersih-bersih laras waifu-waifu aku, dan sekalian lakukan perawatan! Tadi pas jelajah, aku sebenarnya sempat lihat tanda yang ditinggalkan Pedagang Senjata Bangboo. Kalau <color=#FFAF2C>bayar 500 Gear Coin</color>, bisa isi amunisi loh!\"",
  "AutoEvent1228101081_18": "Billy melambaikan pistolnya di depan wajahnya, dan berharap kamu bersedia menghabiskan 500 Gear Coin untuk melakukan perawatan untuk pistolnya.",
  "AutoEvent1228101081_19": "Bantu dia lakukan perawatan?",
  "AutoEvent1228101081_2": "Billy: \"Manajer! Kita mau istirahat, kan? Kalau gitu aku sekalian lakukan <color=#FFAF2C>pemeriksaan diri yang mendalam</color> dulu ya.\"",
  "AutoEvent1228101081_20": "Bayar 500 Gear Coin.",
  "AutoEvent1228101081_21": "DMG Billy untuk pertarungan selanjutnya akan meningkat!",
  "AutoEvent1228101081_22": "Lupakan saja.",
  "AutoEvent1228101081_23": "Billy terlihat sangat senang, dan dia pun pergi sambil membawa senjata dan Gear Coin-nya. Dia berjanji akan segera kembali.",
  "AutoEvent1228101081_24": "Tidak lama kemudian, si robot cerdas penembak jitu kembali dengan senjatanya yang sudah dilumasi minyak. Amunisinya pun juga sudah kembali penuh.",
  "AutoEvent1228101081_25": "Billy: \"Terima kasih banyak ya, Manajer! Nanti <color=#FFAF2C>aku akan tunjukkan betapa hebatnya Starlight Knight deh</color>!\"",
  "AutoEvent1228101081_26": "Sudahlah, tidak perlu.",
  "AutoEvent1228101081_29": "\"Apa? Sudah tidak keburu ya? Baiklah kalau begitu. Nanti habis ini semua beres baru lakukan perawatan saja deh!\" Meski agak sedih karena ditolak, namun Billy pun langsung kembali ke posisi bertarung.",
  "AutoEvent1228101081_3": "Billy: \"Waktu melakukannya, aku tidak akan bergerak sedikit pun, <color=#FFAF2C>seolah lagi tidur</color>, jadi nanti Manajer tolong bangu-\"",
  "AutoEvent1228101081_30": "Setelah menerima Gear Coin-nya, Billy pun meninggalkan tim dengan senang. Tidak lama kemudian, dia pun kembali. \n\"Beres deh, Manajer! Amunisi sudah penuh, dan senjataku juga sudah kinclong kayak baru! Ayo kita berangkat!!\"",
  "AutoEvent1228101081_31": "Promosi Starlight Knight",
  "AutoEvent1228101081_32": "Billy: \"Pemeriksaan sistem selesai! Hmm? Belum perlu berangkat sekarang? Kalau begitu, <color=#FFAF2C>ayo kita ngobrol</color>! Aku akan ceritakan kisah <color=#FFAF2C>Starlight Knight versi terbaru</color>!\"",
  "AutoEvent1228101081_33": "Mendengar kalau waktu istirahat diperpanjang, Billy yang baru selesai melakukan proses pemeriksaan diri langsung memulai ceritanya dengan penuh semangat... Kamu yang terlambat menolak, mau tidak mau harus mendengarnya...",
  "AutoEvent1228101081_34": "Billy yang penuh semangat terus bercerita dari versi terbaru hingga versi pertama, bahkan dengan efek suara dan pertunjukan!",
  "AutoEvent1228101081_35": "\"Oke! Mulai hari ini kalian adalah kesatria terhormat! Ayo berjuang bersama!!\"",
  "AutoEvent1228101081_36": "Mau tidak mau dengar...",
  "AutoEvent1228101081_37": "Tenggelam dalam kebahagiaan karena jualannya yang sukses, <color=#FFAF2C>gerakan bertarung Billy menjadi luar biasa kuat... dan juga sangat berlebihan.</color>",
  "AutoEvent1228101081_4": "Sebelum dia selesai berbicara, Billy pun tiba-tiba terdiam dan bahkan sempat berpose seolah sedang meditasi.",
  "AutoEvent1228101081_5": "Tampaknya dia sudah mulai melakukan pemeriksaan diri...",
  "AutoEvent1228101081_6": "Kalau orang yang biasanya cerewet tiba-tiba diam seperti ini, rasanya agak janggal ya. Setelah para anggota tim beristirahat dengan tenang, mereka pun bersiap untuk berangkat.",
  "AutoEvent1228101081_7": "Waktunya untuk membangunkan si \"Starlight Knight\" yang lagi meditasi.",
  "AutoEvent1228101081_8": "Bangunkan Billy",
  "AutoEvent1228101081_9": "Billy: \"Apa kamu bisa merasakannya?\"",
  "AutoEvent1228101101_0": "Masalah Sepele",
  "AutoEvent1228101101_1": "Koleda: \"Bentar, bentar. Proxy! Aku mau periksa sesuatu yang menarik di area tadi. <color=#FFAF2C>Kamu... boleh temani aku ke sana tidak?</color>\"",
  "AutoEvent1228101101_10": "Kamu mengikuti Koleda ke area sebelumnya dan kalian langsung menemukan mesin industri bekas yang dia maksud. Sang gadis berambut merah itu pun menyelip masuk ke bagian Chip Logika-nya.",
  "AutoEvent1228101101_11": "\"Sabar ya, Proxy. Bentar lagi selesai kok!\" Tiba-tiba kamu mendengar suara PANG keras dari dalam mesinnya. <color=#FFAF2C>Saking kuatnya, seluruh tubuh mesin itu pun ikut bergetar</color>.",
  "AutoEvent1228101101_13": "Koleda: \"Maaf lama! Aku sudah selesai nih. Selain Chip Logika, aku juga ketemu <color=#FFAF2C>beberapa barang yang berguna</color> loh. Nih, ambil!\"",
  "AutoEvent1228101101_14": "Koleda melemparkan <color=#FFAF2C>satu set Resonium</color>, dan dari bacaan konsentrasinya, sepertinya Resonium ini memiliki kekuatan yang luar biasa.",
  "AutoEvent1228101101_15": "Koleda: \"Berguna tidak? Kalau tidak, kita jual ke Pedagang Bangboo di jalan aja!\"",
  "AutoEvent1228101101_16": "Koleda melemparkanmu <color=#FFAF2C>sekantong Gear Coin</color>, dan kamu pun merasakan beratnya. Sepertinya kali ini untung banyak!",
  "AutoEvent1228101101_17": "Konstruksi Peradaban",
  "AutoEvent1228101101_18": "Saat semua orang bersiap untuk beristirahat. Hanya Koleda yang mondar-mandir dengan gelisah. Setelah mondar-mandir selama dua puluh kali, <color=#FFAF2C> dia akhirnya memberanikan diri dan berlari ke arahmu.</color>",
  "AutoEvent1228101101_19": "Koleda: \"Proxy! Kamu enggak perlu istirahat, kan? <color=#FFAF2C>Cepat, bawa aku ke tempat yang enggak ada orangnya!</color>\"",
  "AutoEvent1228101101_2": "Bos yang mungil itu sepertinya melihat sesuatu yang menarik di area sebelumnya, dan dia pun mengundangmu untuk menyelidikinya bersama.",
  "AutoEvent1228101101_20": "Tempat yang tidak ada orangnya? Kamu mau apa?",
  "AutoEvent1228101101_21": "\"Jarang-jarang aku punya waktu istirahat, tentu saja aku mau manfaatkan untuk setel senjataku! Dan tentu saja bakal keluarin suara berisik kayak 'duk duk duk'! Tapi kelihatannya semua orang sudah mau tidur... Aku enggak mungkin melakukannya di sini!\"",
  "AutoEvent1228101101_22": "Memang tidak ada orang yang suka dengar suara konstruksi yang berisik saat tidur sih.",
  "AutoEvent1228101101_23": "Baik, aku akan bawa kamu ke zona aman yang tidak ada orangnya.",
  "AutoEvent1228101101_24": "Kalian sampai di zona aman yang tidak jauh dari tempat istirahat. Koleda <color=#FFAF2C>mulai menyetel senjatanya dengan antusias</color>. Ini sih bukan suara \"duk duk duk\"... Tapi lebih seperti \"DUAR DUAR DUAR\".",
  "AutoEvent1228101101_25": "\"Selesai! Kondisinya sempurna!\" Setelah serangkaian ketukan dan palu, Koleda <color=#FFAF2C>sangat puas dengan kondisi senjatanya</color>.",
  "AutoEvent1228101101_26": "Dia sudah tidak sabar untuk <color=#FFAF2C>mencoba hasilnya langsung</color>!",
  "AutoEvent1228101101_27": "Ayo berangkat!",
  "AutoEvent1228101101_28": "Tak lama kemudian, gadis berambut merah itu keluar dengan wajah penuh kekecewaan. \"Komponen inti benar-benar tidak bisa dipakai lagi. Hancur sampai seperti itu! Andai aku temukan tempat ini lebih awal... Oh, tapi bukannya tidak ada hasil sama sekali, <color=#FFAF2C>aku menemukan ini</color>.\"",
  "AutoEvent1228101101_3": "Koleda menatapmu dengan tatapan gelisah.",
  "AutoEvent1228101101_4": "Memangnya mau periksa apa?",
  "AutoEvent1228101101_5": "Koleda: \"Ah, sebenarnya aku lihat beberapa mesin industri yang terlantarkan, aku mau lihat apa <color=#FFAF2C>Chip Logika</color> mereka masih ada atau tidak. Kalau bisa dibawa pulang, pasti berguna buat Kakak dan yang lain.\"",
  "AutoEvent1228101101_6": "Koleda menggaruk pipinya dengan jarinya, tampaknya dia sedikit tidak enak hati.",
  "AutoEvent1228101101_7": "Koleda mengundangmu untuk menemani dia, dan periksa apakah mesin industri di sana masih ada Chip Logika atau tidak.",
  "AutoEvent1228101101_8": "Koleda menggaruk pipinya dengan jarinya, tampaknya dia sedikit tidak enak hati.",
  "AutoEvent1228101101_9": "Oke, sini aku temenin!",
  "AutoEvent1228101111_0": "Kedisiplinan Standar Industri",
  "AutoEvent1228101111_1": "Saat tengah menjelajah, kalian menemukan area yang cocok untuk beristirahat dan memutuskan untuk rehat sejenak.",
  "AutoEvent1228101111_10": "Pria bersemangat itu tidak memberikanmu kesempatan untuk bertanya-tanya, dan latihannya pun dimulai dalam sekejap.",
  "AutoEvent1228101111_11": "Melihat Anton yang sedang tersenyum puas, sepertinya latihan ini <color=#FFAF2C>benar-benar bermanfaat untuknya</color>!",
  "AutoEvent1228101111_12": "Motivasi Standar Industri",
  "AutoEvent1228101111_13": "Anton: \"OOOOOHH!! Proxy, terima kasih loh. Aku sekarang jadi SEMANGAT! Mas Bro sekarang juga sudah kenyang nih! Oke, gini aja! <color=#FFAF2C>Patroli nanti serahkan ke aku aja ya!!</color>\"",
  "AutoEvent1228101111_14": "Begitu keringatnya mengering, Anton langsung siap untuk memulai pekerjaan berikutnya. Apa... dia baik-baik saja?",
  "AutoEvent1228101111_15": "Anton: \"Tenang lah, kondisiku sekarang lagi mantap nih~ Serahkan eksplorasi rute berikutnya ke kami aja! Aku tungguin kalian di <color=#FFAF2C>pintu keluar berikutnya</color> ya!\"",
  "AutoEvent1228101111_16": "Anton ingin patroli area di depan sendirian. Mungkin jumlah musuh di depan cukup banyak untuk menguras energinya...?",
  "AutoEvent1228101111_17": "Setuju untuk biarkan Anton pergi berpatroli?",
  "AutoEvent1228101111_18": "Aku serahkan ke kamu ya, Anton!",
  "AutoEvent1228101111_19": "Anton tidak bergabung dalam 1 pertarungan berikutnya, tetapi HP semua musuh dalam 3 pertarungan akan berkurang.",
  "AutoEvent1228101111_2": "\"Proxy! Bantu aku hitung dong!\" Tepat saat kamu ingin mulai beristirahat, Anton tiba-tiba datang sambil tersenyum.",
  "AutoEvent1228101111_20": "Tidak usah deh.",
  "AutoEvent1228101111_21": "Anton: \"Baiklah! Serahkan saja padaku! <color=#FFAF2C>Aku akan sikat semua musuh di sepanjang jalan</color>~ Sampai ketemu di pintu keluar berikutnya ya!\"",
  "AutoEvent1228101111_22": "Pemuda eksekutif Belobog itu pun mengambil senjatanya dan langsung berlari menuju area eksplorasi selanjutnya.",
  "AutoEvent1228101111_23": "Semoga dia bisa ingat jalan baliknya...",
  "AutoEvent1228101111_24": "Sudahlah, tidak perlu.",
  "AutoEvent1228101111_25": "Meskipun Anton sangat bersemangat, tapi membiarkan dia bertindak sendirian itu terlalu berisiko. \n\"Enggak boleh nih? Hmm... ya sudah deh, enggak apa! Kalau gitu, aku sikat mereka sambil nempel sama kalian aja!\"",
  "AutoEvent1228101111_26": "Kamu tidak tersesat, kan?",
  "AutoEvent1228101111_27": "\"Mustahil! Tadi aku menghafalkan rutenya berkali-kali sambil latihan. Rute pergerakannya sudah terukir di otot-ototku! <color=#FFAF2C>Sampai jumpa di pintu keluar berikutnya!</color>\"",
  "AutoEvent1228101111_28": "Pemuda eksekutif Belobog itu pun mengambil senjatanya dan berlari menuju area eksplorasi selanjutnya.",
  "AutoEvent1228101111_29": "Semoga dia dan otot-ototnya ingat jelas jalan selanjutnya...",
  "AutoEvent1228101111_30": "Anton yang penuh semangat akan <color=#CF4029>absen untuk 1 pertarungan</color>, dan memulai patroli di area penjelajahan. Untuk 3 pertarungan berikutnya, <color=#2BAD00>HP musuh akan berkurang</color>.",
  "AutoEvent1228101111_4": "Anton: \"Hari ini <color=#FFAF2C>latihanku</color> belum capai target nih! Jadi aku mau latihan dulu! Sekarang sih aku cuma bisa lakukan beberapa olahraga yang tidak butuh alat-alat ekstra. Nanti tolong bantuin hitungin ya!\"",
  "AutoEvent1228101111_5": "Di bawah tekanan kontaminasi Ether dan pertarungan berturut-turut, Anton masih saja ada semangat untuk latihan!",
  "AutoEvent1228101111_6": "Sebelum menunggu jawabanmu, Anton pun langsung mulai pemanasan...",
  "AutoEvent1228101111_7": "Oke, ayo mulai!",
  "AutoEvent1228101111_8": "Anton: \"Mantap deh, berarti kamu juga bersedia latihan sama aku ya! Kalau gitu mulai dari yang dasar-dasar dulu deh!\"",
  "AutoEvent1228101111_9": "<color=#FFAF2C>Padahal... jelas-jelas kamu hanya janji untuk membantu menghitung, sejak kapan kamu juga ikut latihan??!</color>",
  "AutoEvent1228101121_0": "Harga dari Amarah",
  "AutoEvent1228101121_1": "Setelah sekian lama menjelajah dan bertarung, timmu menjadi semakin lelah.",
  "AutoEvent1228101121_10": "Ben: \"Tenang saja, aku akan pastikan untuk tidak mencelakai kalian!\"",
  "AutoEvent1228101121_11": "Sebelum Amarah Menjelma",
  "AutoEvent1228101121_12": "Ben: \"Oh ya, Proxy! Sebelum aku mulai marah, izinkan aku catat <color=#FFAF2C>pendapatan untuk penjelajahan</color> kita saat ini dulu ya. Nanti susah kalau sudah fokus bertarung.\"",
  "AutoEvent1228101121_13": "Ben mengusulkan untuk merapikan dan mencatat pendapatan tim. Manajer Keuangan Belobog memang bisa diandalkan ya. Berpikir jauh ke depan sudah menjadi instingnya.",
  "AutoEvent1228101121_14": "Ben: \"Kalau kamu setuju, aku akan mulai sekarang! Sebentar langsung selesai!\"",
  "AutoEvent1228101121_15": "Minta Ben rapikan pendapatan penjelajahan ini? Seharusnya tidak akan memakan waktu yang banyak.",
  "AutoEvent1228101121_16": "Silakan!",
  "AutoEvent1228101121_17": "Tidak usah.",
  "AutoEvent1228101121_18": "Setelah mendapat persetujuan, Ben pun langsung mengeluarkan kacamata kecilnya dan mulai <color=#FFAF2C>memeriksa pendapatan penjelajahan dengan teliti</color>.",
  "AutoEvent1228101121_19": "Ben: \"Hmm... ya, sudah hampir selesai. Saat aku mencatat pendapatannya, ternyata ada<color=#FFAF2C> barang ini </color>. Mungkin ini bisa kita tukarkan kalau bertemu dengan Pedagang Bangboo.\"",
  "AutoEvent1228101121_2": "\"Proxy, ada sesuatu yang ingin aku lakukan, tapi aku butuh persetujuan darimu.\" Ben yang bertubuh gagah itu memohonmu dengan nada serius.",
  "AutoEvent1228101121_20": "Ben: \"Kamu yang putuskan saja! Aku bersiap untuk bertarung dulu.\"",
  "AutoEvent1228101121_21": "Saat Ben melepaskan kacamatanya, auranya langsung berubah dari lembut menjadi buas kembali.",
  "AutoEvent1228101121_22": "Sudahlah, tidak perlu.",
  "AutoEvent1228101121_23": "Meski Ben berniat baik dan memang bisa dipercaya, tapi prioritas kita adalah menyelesaikan kontraknya secepat mungkin.\n\n\"Oh! Maaf, benar juga ya. Kalau begitu, mari kita selesaikan eksplorasi ini secepat mungkin!\"",
  "AutoEvent1228101121_24": "Dapatkan 2.000 Gear Coin dan mungkin sesuatu lain sebagai tambahan.",
  "AutoEvent1228101121_25": "Aku setuju, tapi kita harus bergegas!",
  "AutoEvent1228101121_26": "Ben: \"Hmm... ya, sudah hampir selesai. Saat aku mencatat pendapatannya, <color=#FFAF2C>ternyata ada barang ini</color>. Terserah mau kamu apakan barang ini. Baik, aku turun dulu untuk bersiap bertarung.\"",
  "AutoEvent1228101121_27": "Ben dengan cepat memasukkan kacamata kecil dan menyimpan kembali sifatnya yang lembut, sama cepatnya seperti saat dia mengeluarkannya tadi. Dalam sekejap mata, Ben telah berubah ke <color=#FFAF2C>\"bentuk liarnya\"</color>.",
  "AutoEvent1228101121_3": "Ben: \"Hollow ini sangat berbahaya, dan aku rasa sebaiknya kita persiapkan beberapa tindakan pencegahan. Jadi aku ingin meminta izinmu untuk... <color=#FFAF2C>membiarkanku marah</color>.\"",
  "AutoEvent1228101121_4": "Ben: \"Ya... aku kan yang ditugaskan untuk mengurus soal keuangan, jadi aku harus selalu hati-hati, teliti, dan jaga emosi. Tapi saat ini, <color=#FFAF2C>yang kita perlukan adalah kekuatan bertarung</color>. Jadi...\"",
  "AutoEvent1228101121_5": "Ben merasa bahwa situasi dalam Hollow ini cukup berbahaya, jadi dia berharap dia bisa mengerahkan seluruh kekuatannya.",
  "AutoEvent1228101121_6": "manusia separuh beruang ini mengusul sambil menggosok-gosok tangannya... Biarkan dia lampiaskan amarahnya?",
  "AutoEvent1228101121_7": "Lampiaskan amarahmu!",
  "AutoEvent1228101121_8": "Ben: \"Kalau begitu, aku tidak akan segan-segan lagi!\"",
  "AutoEvent1228101121_9": "Ben meregangkan seluruh tubuhnya dengan semangat, dan seragam yang dia kenakan pun tampaknya jadi <color=#FFAF2C>mengetat</color>. Kamu pun bisa mendengar suara 'krek' dari bunyian sendinya!",
  "AutoEvent1228101131_0": "Janji Manis",
  "AutoEvent1228101131_1": "\"{F#Bu}{M#Pak} Proxy! <color=#FFAF2C>Aku lapar nih!</color> Sekarang belum waktunya makan malamnya ya? Kalau makan siang kapan?\" Di tengah penjelajahan, Soukaku melompat-lompat dan menghampirimu dengan ekspresi yang lapar.",
  "AutoEvent1228101131_10": "Soukaku: \"Oh ya, aku enggak ada pantangan kok! Jadi asalkan enak, aku semuanya HAP!\"",
  "AutoEvent1228101131_11": "...Sepertinya kali ini kamu benar-benar harus traktir dia makan enak.",
  "AutoEvent1228101131_12": "Pai dari Langit",
  "AutoEvent1228101131_13": "Tak disangka, ada anggota tim yang dengar Soukaku sedang lapar, dan memberikan Soukaku sekantong ransum!\nSepertinya ini diambil dari Logistik Outpost sebelum berangkat untuk jaga-jaga.",
  "AutoEvent1228101131_14": "Jumlah ransumnya standar, tetapi seharusnya cukup untuk mengganjal perut Soukaku...",
  "AutoEvent1228101131_15": "Soukaku, gimana kalau makan ini untuk ganjal perut dulu?",
  "AutoEvent1228101131_16": "Sejumlah besar HP Soukaku dan sejumlah kecil HP karakter lainnya juga akan dipulihkan.",
  "AutoEvent1228101131_17": "\"Wah! Aku boleh makan, enggak?! Terima kasih, Pak Proxy!!\" Soukaku menerima ransum itu dengan penuh rasa syukur dan mulai memakannya dengan tidak sabar.",
  "AutoEvent1228101131_18": "Jelas-jelas cuma biskuit dan ransum, tapi <color=#FFAF2C>Soukaku melahapnya dengan sangat nikmat</color>.",
  "AutoEvent1228101131_19": "Bahkan orang-orang yang hanya menontonnya ikut merasa senang~",
  "AutoEvent1228101131_20": "Soukaku: \"<color=#FFAF2C>Aku sishain bebelapa buat kayian loh!\"</color> (Terjemahan: Aku sisain beberapa buat kalian loh!)",
  "AutoEvent1228101131_21": "Mungkin kita bisa makan dulu sebelum berangkat.",
  "AutoEvent1228101131_22": "Tidak usah deh...",
  "AutoEvent1228101131_23": "Tidak perlu deh.",
  "AutoEvent1228101131_24": "Sudahlah, tidak perlu.",
  "AutoEvent1228101131_25": "\"Hm? Jadi tidak boleh makan nih?\"\nSetelah mendengar bahwa ini bukan tempat yang cocok untuk makan-makan, Soukaku terlihat kecewa. Tetapi dalam sekejap, dia pun semangat kembali.",
  "AutoEvent1228101131_26": "Soukaku: \"Oh, aku ngerti, {F#Bu}{M#Pak} Bangboo! Kamu lebih mau isi perutmu dengan makanan yang lebih bernutrisi dan lebih enak, kan? A-aku juga akan berusaha tahan lapar deh!\"",
  "AutoEvent1228101131_3": "Bagaimana jelaskan bahwa \"kontrak Proxy itu tidak dapat jatah makan\" ya... Tapi, setelah semua ini sudah selesai, bisa atur acara makan-makan sih.",
  "AutoEvent1228101131_4": "Soukaku: \"Apa? Jadi kita bakalan <color=#FFAF2C>makan-makan habis pulang kerja nih</color>? Asyikkk!\"",
  "AutoEvent1228101131_5": "Soukaku: \"<color=#FFAF2C>Sini, aku yang maju aja! Aku akan kerja keras untuk menyelesaikan semua pertarungannya, biar bisa cepat pulang kerja dan makan-makan!</color>\"",
  "AutoEvent1228101131_6": "Soukaku sepertinya sudah tidak sabar untuk makan malam setelah pulang kerja... meski ini sebenarnya hanya sebuah janji manis.",
  "AutoEvent1228101131_7": "Setelah ini semua, aku traktir kamu makan deh.",
  "AutoEvent1228101131_8": "Tetapi meski hanya janji manis, Soukaku langsung penuh dengan motivasi, dan berjalan di baris depan. <color=#FFAF2C>Sepertinya dia ingin membereskan semua musuh yang menghalangi jalan</color>.",
  "AutoEvent1228101131_9": "Soukaku: \"Tenang saja! Soukaku jamin akan menyelesaikan tugasnya dengan baik!\"",
  "AutoEvent1228101141_0": "Tata Krama Meja",
  "AutoEvent1228101141_1": "\"{M#Tuan}{F#Nona} Proxy, saya mencium bau yang sedikit meresahkan.\" Saat tim sedang menjelajah, Lycaon tiba-tiba memberikanmu peringatan.",
  "AutoEvent1228101141_10": "Setelah beberapa saat, terdengar suara jeritan ketakutan dari kejauhan, lalu hening kembali...",
  "AutoEvent1228101141_11": "Lycaon: \"Maaf membuat Anda menunggu lama. Masalahnya sudah ditangani.\"",
  "AutoEvent1228101141_12": "Lycaon: \"Untuk ke depannya, saya akan <color=#FFAF2C>terus waspada dan meningkatkan pertahanan</color>. Anda tidak perlu khawatir.\"",
  "AutoEvent1228101141_13": "Kerja dan Istirahat Harus Seimbang",
  "AutoEvent1228101141_14": "\"Ah, {M#Tuan}{F#Nona} Proxy, bolehkah Anda berikan saya beberapa menit sebelum berangkat?\" Setelah menangani para penyergap tadi, Lycaon masih ingin meminta waktu lagi, apa berarti masih ada musuh?",
  "AutoEvent1228101141_16": "Lycaon: \"Bukan begitu, para anggota tim sepertinya menjadi <color=#FFAF2C>sedikit tegang</color> karena ketemu para penyergap itu. Ini tidak baik untuk penjelajahan selanjutnya.\"",
  "AutoEvent1228101141_17": "Lycaon: \"Jadi, bagaimana jika saya membuatkan teh untuk semua orang agar <color=#FFAF2C>hati mereka bisa tenang kembali</color>?\"",
  "AutoEvent1228101141_18": "Lycaon ingin menyeduh teh untuk menenangkan hati semua orang.",
  "AutoEvent1228101141_19": "Pesta teh dalam Hollow kedengarannya seperti ide yang buruk... tapi kalau Lycaon yang mengusulkannya...",
  "AutoEvent1228101141_20": "Boleh banget!",
  "AutoEvent1228101141_21": "Tidak perlu.",
  "AutoEvent1228101141_22": "Lycaon: \"Baik, kalau begitu mohon menunggu sebentar.\"",
  "AutoEvent1228101141_23": "Lycaon pun dengan cekatan mengeluarkan <color=#FFAF2C>peralatan teh, pemanas, dan kantong teh</color>, lalu mulai menyeduh teh. Ini semua dia simpan di mana ya...?",
  "AutoEvent1228101141_24": "Lycaon: \"<color=#FFAF2C>Teh herbal ini bisa meningkatkan konsentrasi</color>, dan merupakan resep eksklusif dari Victoria Housekeeping.\"",
  "AutoEvent1228101141_25": "\"Karena lingkungannya tidak memungkinkan, saya hanya bisa menyeduhnya dengan kantong teh yang sederhana. Mohon dimaklumi.\" Uap dari teh yang wangi itu mengepul, dan si manusia separuh serigala itu pun tersenyum sopan.",
  "AutoEvent1228101141_27": "Minum teh di tempat yang penuh dengan Ethereal...? Mau itu teh yang kelas atas pun, rasanya pasti pahit karena terlalu tegang. \n\"Maafkan saya, Anda memang seorang Proxy yang bijaksana. Kita bisa mengadakan pesta teh ini setelah semua ini berakhir.\"",
  "AutoEvent1228101141_28": "Menghapus 1 Gejala Kontaminasi, atau mengurangi 50 Pressure.",
  "AutoEvent1228101141_29": "Ayo kita segera minum secangkir teh.",
  "AutoEvent1228101141_3": "Lycaon: \"Sepertinya ada tamu tak diundang di belakang. Meski kemampuan mereka sepertinya tidak seberapa, namun bisa saja ini sebuah jebakan. <color=#FFAF2C>Bagaimana jika saya bantu Anda mengurusnya?</color>\"",
  "AutoEvent1228101141_30": "Lycaon: \"Baik, kalau begitu mohon menunggu sebentar. Tenang saja, selama proses menyeduh teh, saya juga akan <color=#FFAF2C>memperhatikan situasi sekitar.</color>\"",
  "AutoEvent1228101141_31": "\"Karena lingkungannya tidak memungkinkan, saya hanya bisa menyeduhnya dengan kantong teh yang sederhana. Mohon dimaklumi.\" Melalui uap panas teh yang mengepul, tatapan Lycaon yang mengamati situasi sekitar <color=#FFAF2C>tampak menjadi sedikit lebih lembut</color>.",
  "AutoEvent1228101141_4": "Nada bicara pelayan serigala itu tenang sekali, seolah dia sedang membicarakan masalah sepele seperti membuang sampah.",
  "AutoEvent1228101141_5": "Kamu meminta Fairy untuk melakukan pemindaian berdasarkan apa yang dikatakan Lycaon, dan ternyata benar bahwa ada sinyal yang mencurigakan.",
  "AutoEvent1228101141_6": "Pelayan serigala itu ingin membantu menangani para \"tamu yang tak diundang\".",
  "AutoEvent1228101141_7": "Baik, tolong bantuannya ya!",
  "AutoEvent1228101141_8": "\"Siap laksanakan. Saya akan segera menangani mereka, mohon tunggu sebentar.\" Lycaon pun membungkuk dan berjalan sendiri ke belakang tim.",
  "AutoEvent1228101151_0": "Tiga Boar Kecil",
  "AutoEvent1228101151_1": "Bahkan saat di <color=#FFAF2C>Zona Istirahat</color>, Lucy masih tetap memerintah tiga Boar kecilnya.",
  "AutoEvent1228101151_10": "\"Memang sih sudah istirahat, tapi... kalau tidak ada pijakan kaki rasanya tidak nyaman sekali ya.\" Setelah selesai istirahat, Lucy memberi tatapan yang penuh hawa bahaya.",
  "AutoEvent1228101151_11": "\"Kalau Bricky tidak bisa, terpaksa harus cari penggantinya, misalnya... Bangboo yang lembut, bulat, dan <color=#FFAF2C>ukurannya kurang lebih sama</color>.\"",
  "AutoEvent1228101151_12": "\"Tidak perlu lihat kiri kanan lagi. Yang kumaksud itu kamu, Proxy. <color=#FFAF2C>Lain kali waktu istirahat, aku jadikan pijakan kakiku ya</color>! Tenang saja, aku tahu kok kalau Bangboo adalah mesin kompleks yang penting, jadi aku akan buka sepatu. Tidak akan biarkan Bangboo kesayanganmu tergores.\"",
  "AutoEvent1228101151_13": "\"Bagaimana? Bricky sih tidak akan pernah mendapat perlakuan seperti ini.\"",
  "AutoEvent1228101151_14": "Tidak akan!",
  "AutoEvent1228101151_15": "\"Kenapa langsung tolak? Tidak jadikan Bricky sebagai pijakan kakiku bukan hal yang mudah bagiku loh! Itu menunjukkan betapa seriusnya aku mempertimbangkan permintaanmu. Jadi, kamu juga harus mempertimbangkan permintaanku baik-baik!\"",
  "AutoEvent1228101151_16": "\"Lain kali jangan lupa untuk masukkan <color=#FFAF2C>'memberi layanan pijakan kaki'</color> ke dalam kontrak ya~\" Sepertinya Lucy tidak berencana untuk menunggu jawabanmu, langsung mengenakan helm, dan memanggil para pijakan kaki... Eh, maksudnya para Boar untuk pergi.",
  "AutoEvent1228101151_2": "\"<color=#FFAF2C>Grassy</color>! Kamu tugasnya mengawasi! Kalau ada yang aneh, teriak keras-keras. <color=#FFAF2C>Woody</color>, kamu tugasnya membersihkan helm. <color=#FFAF2C>Bricky</color>, sini jadi pijakan kakiku!\"",
  "AutoEvent1228101151_3": "Para Boar kecil langsung bergerak dengan tertib, sepertinya mereka sudah <color=#FFAF2C>terbiasa</color> dengan tugas mereka.",
  "AutoEvent1228101151_4": "\"Ada apa, Proxy? Ada kerjaan yang masih belum selesai? Aku bisa kirim Bricky untuk membantumu.\"",
  "AutoEvent1228101151_5": "Lucy menyadari tatapan Bangboo itu. Dari suaranya yang sopan tersebut terdapat sedikit ketegasan.",
  "AutoEvent1228101151_6": "Sebaiknya kasih para Boar istirahat sebentar juga.",
  "AutoEvent1228101151_7": "\"Hah? Mau kasih mereka <color=#FFAF2C>istirahat</color> juga?\" Setelah mendengar kata-kata Lucy, para Boar tiba-tiba menghentikan perkerjaannya dan tidak bergerak, seolah waktu telah berhenti. Tatapan mereka <color=#FFAF2C>penuh harapan</color>.",
  "AutoEvent1228101151_8": "\"Kalau ini saran dari Proxy... Hmm... Karena kita sedang di dalam Hollow, jadi saranmu pasti akan kujadikan prioritas utama. Jadi, baiklah kalau begitu!\"",
  "AutoEvent1228101151_9": "Setelah mendapat perintah dari Lucy, para Boar akhirnya bisa mendapat <color=#FFAF2C>istirahat yang cukup</color>. Hal ini pasti akan sangat membantu untuk operasi selanjutnya.",
  "AutoEvent1228101161_0": "Pelepas Stres Rasa Anggur",
  "AutoEvent1228101161_1": "Saat melakukan operasi di dalam Hollow, mengatur suasana hati sama pentingnya dengan mengatur suplai. Tapi Lighter tetap menolak <color=#FFAF2C>jatah Sedative</color> miliknya.",
  "AutoEvent1228101161_10": "\"Hari ini aku kurang beruntung, tidak berhasil dapat <color=#FFAF2C>rasa anggur</color> favoritku...\" \nLighter mengemut lolipop rasa stroberi dengan gayanya yang keren, sambil tidak berhenti <color=#FFAF2C>mengomentari</color> lolipop rasa stroberi tersebut.",
  "AutoEvent1228101161_11": "\"Meski rasanya beda-beda, lolipop rasa buah selalu dijual bareng, biar rasa yang kurang favorit tetap laku.\"\n\"Aku selalu simpan banyak lolipop di sakuku, jadi waktu mau makan aku tinggal ambil salah satu sembarangan. Tapi kalau dapatnya bukan rasa yang aku suka, efek menghilangkan stres akan berkurang drastis sih.\"",
  "AutoEvent1228101161_12": "Sakumu pasti penuh dengan aneka ragam lolipop rasa buah, kan?",
  "AutoEvent1228101161_13": "Di dalam saku Lighter...",
  "AutoEvent1228101161_14": "\"Tenang, aku ada solusinya.\" Lighter mengeluarkan sebatang lolipop berwarna pink lagi dari sakunya.",
  "AutoEvent1228101161_15": "\"<color=#FFAF2C>Kalau sebatang lolipop hanya bisa menghilangkan kecemasanku setengah, yah tinggal makan sebatang lagi.</color> Meski aku tidak sepintar kamu, tapi matematikaku lumayan juga, kan?\"\nDia memasukkan lolipop kedua ke dalam mulutnya dengan gaya yang sangat tidak keren, kelihatannya seperti gading Boar di kartun-kartun.",
  "AutoEvent1228101161_2": "\"Sekarang kondisiku masih baik-baik saja, jadi lebih baik kasih ke orang yang lebih butuh saja.\"",
  "AutoEvent1228101161_3": "\"Lagi pula, aku punya caraku sendiri untuk menghilangkan stres.\"",
  "AutoEvent1228101161_4": "Lighter mengeluarkan <color=#FFAF2C>sebatang lolipop warna pink</color> yang lembut dan imut dari jaketnya yang berduri dan kelihatan tidak ingin didekati orang asing.",
  "AutoEvent1228101161_5": "Ternyata kamu suka makan permen ya!",
  "AutoEvent1228101161_6": "Aku baru tahu loh!",
  "AutoEvent1228101161_7": "\"<color=#FFAF2C>'Begitu senggang, rasa cemas langsung muncul'</color>, bukan aku saja kan yang merasa seperti ini? Hei, kamu jangan kira aku ini pencinta makanan manis berwarna pink ya.\"",
  "AutoEvent1228101161_8": "\"Meski Sedative juga efektif, tapi aku lebih suka ini.\"",
  "AutoEvent1228101161_9": "Lighter memasukkan permen ke dalam mulutnya. Meski kacamata hitamnya menutupi matanya, tapi kamu tetap bisa membayangkan tatapan puas di matanya.",
  "AutoEvent1228101171_0": "Yang penting dibakar sampai jadi abu dulu",
  "AutoEvent1228101171_1": "\"Aaaah!\" Saat sedang beristirahat, teriakan Burnice memecah keheningan. Suaranya membawah 39% ketakutan dan 60% kemarahan. Suara yang terdengar selanjutnya adalah suara semburan api tanpa henti.",
  "AutoEvent1228101171_10": "Kalau sudah begini, sulit untuk menolaknya sekarang...",
  "AutoEvent1228101171_11": "Baiklah, aktifkan \"jurus pengusir tikus\"!",
  "AutoEvent1228101171_12": "\"Hehe~ Sekarang aku bisa istirahat dengan tenang, Proxy. Sampai kita keluar dari Hollow, kamu jangan jauh-jauh dariku ya!\" Dengan begitu, Burnice bisa beristirahat dengan baik.",
  "AutoEvent1228101171_2": "Mengikuti suaranya, melihat Burnice sedang mengangkat \"Shaker\" dan \"Mixer\" dalam pose siap bertarung. Apa mungkin... ada musuh di Zona Istirahat?",
  "AutoEvent1228101171_3": "\"Ahhh, jangan mendekat! Nanti aku bakar sampai jadi abu!\" Setelah memerhatikan lebih lanjut, ada dua tikus yang berkeliaran di dekat kaki Burnice. Kelihatannya mereka juga ketakutan sama seperti Burnice.",
  "AutoEvent1228101171_4": "Burnice sangat serius. Kalau begini terus, bisa-bisa seluruh Zona Istirahat dibakar olehnya!",
  "AutoEvent1228101171_5": "Segera aktifkan \"program gelombang suara pengusir tikus\"!",
  "AutoEvent1228101171_6": "Seperti biasa, programnya berfungsi dengan efektif, dan tikus-tikus tadi segera pergi melalui pintu keluar. \"Huff... hebat juga Proxy bisa punya trik seperti itu... Luar biasa!\" Ketakutan dan amarah Burnice sudah mereda, meninggalkan 1% kekaguman di matanya.",
  "AutoEvent1228101171_7": "\"Sebenarnya ini program bawaan kecil yang sudah terpasang di setiap Bangboo.\" Lebih baik jangan beri tahu dia soal hal ini, dikagumi seperti ini olehnya rasanya nyaman juga.",
  "AutoEvent1228101171_8": "Burnice bisa lanjut beristirahat sekarang, tapi dia jelas masih terguncang karena kejadian barusan. \"Kalau ada tikus yang muncul lagi pas aku tiduran, bagaimana? Aaaaa, aku benci tikus! Mereka bukan cuma suka gigitin pipa minyak, tapi juga suka minum minuman kita!\"",
  "AutoEvent1228101171_9": "\"Oh iya, Proxy. Jurus pengusir tikusmu tadi masih bekerja? Kalau begitu, kita tidur bareng saja ya!\" Sebelum sempat merespons, semua yang terjadi di depan mata berlangsung dengan begitu cepat, dan saat menyadari apa yang terjadi, Burnice sudah terbaring di pelukan.",
  "AutoEvent1228101181_0": "Menghapus Lelah Mental",
  "AutoEvent1228101181_1": "Saat menjelajahi suatu area dalam Hollow, tim menemukan sebuah kemah yang ditinggalkan oleh HIA, dan memutuskan untuk beristirahat sejenak.",
  "AutoEvent1228101181_10": "Awalnya kamu mengira Grace akan membongkar Eous dengan obeng atau semacamnya, tapi ternyata dia hanya mengulurkan tangannya untuk <color=#FFAF2C>memeluk erat Eous</color>, seperti memeluk bantal di rumah.",
  "AutoEvent1228101181_11": "Grace: \"Ahh~ Suara gelombang elektromagnetiknya stabil, Chip Logika-nya juga jelas... Ini membuatku tenang sekali~ <color=#FFAF2C>Suka deh</color>!\"",
  "AutoEvent1228101181_12": "Grace terus memeluk erat sampai waktu istirahat selesai.",
  "AutoEvent1228101181_13": "Grace: \"Oke!! <color=#FFAF2C>Aku sudah sepenuhnya semangat kembali!</color> Terima kasih ya, Nak~\"",
  "AutoEvent1228101181_14": "Pijatan Mecha",
  "AutoEvent1228101181_15": "Grace: \"Ah, tunggu sebentar! Ada yang ingin aku bahas <color=#FFAF2C>tentang bocah ini</color> denganmu.\"",
  "AutoEvent1228101181_16": "Grace menggendong Eous dan menatapmu. Pandangannya seolah menembus sinkronisasi sensorik, dan tertuju padamu yang sedang mengoperasikannya.",
  "AutoEvent1228101181_17": "Grace: \"Saat aku memeluk Eous tadi, suara dari gelombang elektromagnetik sedikit berbeda dengan standarnya. Mungkin ini karena <color=#FFAF2C>kerusakan yang diakibatkan oleh kontaminasi</color>. Aku tahu dia sudah dimodifikasi, tapi kalau kalian percaya padaku, aku bisa melakukan <color=#FFAF2C>pemeriksaan</color> padanya.\"",
  "AutoEvent1228101181_18": "Grace mengatakan bahwa komponen internal Eous kemungkinan sudah terkontaminasi, dan ingin memeriksanya.",
  "AutoEvent1228101181_19": "Izinkan Grace memeriksa Eous?",
  "AutoEvent1228101181_2": "\"Haduh...\" Saat beristirahat, Grace menghela napas dengan cemas.",
  "AutoEvent1228101181_20": "Aku percaya kok.",
  "AutoEvent1228101181_21": "Grace: \"Terima kasih ya, Proxy. Aku tidak akan mengecewakanmu!\"",
  "AutoEvent1228101181_22": "\"Sini, sini. Kali ini, kita akan <color=#FFAF2C>benar-benar jadi lebih dekat loh~</color>\" Wajah Grace menunjukkan ekspresi mengerikan, lalu dia mengambil beberapa peralatan dan memeluk Eous sekali lagi.",
  "AutoEvent1228101181_24": "Setelah melakukan pemeriksaan fisik dengan cepat, Grace segera melaporkan kabar baiknya: \"Selesai deh! Modifikasi komponen internalnya benar-benar canggih ya, aku sudah mengaktifkan mode Overclock untuk setengah jam, agar bisa pompa sirkulasi Ether-nya, sekaligus meningkatkan <color=#FFAF2C>efisiensi pertarungan semua orang</color>!\"",
  "AutoEvent1228101181_25": "Kedengarannya menakutkan, cepat bantu aku periksa!",
  "AutoEvent1228101181_26": "Grace: \"Serahkan saja padaku, Proxy.\"",
  "AutoEvent1228101181_27": "\"Sini, sini~ Tidak akan terjadi apa-apa, <color=#FFAF2C>biarkan aku periksa kamu dengan baik~</color>\" Wajah Grace menunjukkan ekspresi mengerikan, lalu dia mengambil beberapa peralatan dan memeluk Eous sekali lagi.",
  "AutoEvent1228101181_28": "Setelah melakukan pemeriksaan fisik dengan cepat, Grace segera mengeluarkan hasilnya: \"Selesai deh! Selain menyingkirkan kemungkinan gangguan yang diakibatkan oleh kontaminasi, aku sekalian mengaktifkan mode Overclock untuk setengah jam, agar bisa pompa sirkulasi Ether-nya, sekaligus meningkatkan <color=#FFAF2C>efisiensi pertarungan semua orang</color>!\"",
  "AutoEvent1228101181_3": "Grace: \"Ah, tidak apa. Aku tidak terluka kok. Hanya saja... Proxy, kamu tahu kan, <color=#FFAF2C>lelah mental</color> itu tidak bisa pulih hanya dengan istirahat.\"",
  "AutoEvent1228101181_4": "Grace: \"Sudah lama sekali sejak aku lihat anak-anak di perusahaan... Kabar mereka bagaimana ya?\"",
  "AutoEvent1228101181_5": "Grace: \"Untuk mengurangi rasa cemasku, aku harus cari mainan lainnya untuk diteliti! Misalnya... <color=#FFAF2C>si anak pintar satu ini</color>~?\"",
  "AutoEvent1228101181_6": "Wajah Grace yang penuh kecemasan langsung hilang dan digantikan dengan mata berbinar yang sedang menatap Eous. Sepertinya dia ingin lebih dekat dengan Eous... Apa kamu ingin membuat Grace senang?",
  "AutoEvent1228101181_7": "\"Bantu Kakak sembuhkan lelah mental ini, oke~?\"",
  "AutoEvent1228101181_8": "Kali ini aja ya...",
  "AutoEvent1228101181_9": "Grace: \"Benaran boleh?! Ahhh, kamu memang paling baik deh. Sini, sini~\"",
  "AutoEvent1228101191_0": "Istirahat Demi Produktivitas",
  "AutoEvent1228101191_1": "\"Proxy, aku mau istirahat bentar.\" Saat sedang menjelajah, Ellen tiba-tiba <color=#FFAF2C>mengusulkan untuk beristirahat </color>sejenak. Meski ini memang sebuah \"usul\", tetapi dari nada bicaranya, sepertinya tidak ada ruang untuk berdiskusi.",
  "AutoEvent1228101191_10": "Demi bisa istirahat, motivasi dia benar-benar luar biasa... Memang Ellen orangnya agak lain ya.",
  "AutoEvent1228101191_11": "Setelah Ellen bangun, <color=#FFAF2C>kondisi tubuhnya pasti juga membaik</color>, kan?",
  "AutoEvent1228101191_12": "Dia bukan hanya ingin bermalas-malasan saja, kan...?",
  "AutoEvent1228101191_13": "Kerja dan Istirahat Harus Seimbang",
  "AutoEvent1228101191_14": "Sudah hampir waktunya untuk melanjutkan perjalanan, tetapi Ellen sepertinya masih tertidur lelap... dan kelihatannya tidak ada tanda-tanda akan bangun untuk sekarang...",
  "AutoEvent1228101191_15": "Beranikan diri dan bangunkan ikan hiu yang sedang tidur itu?",
  "AutoEvent1228101191_16": "Ellen...? Waktunya berangkat nih.",
  "AutoEvent1228101191_17": "Ellen tidak bergabung dalam 1 pertarungan berikutnya, tetapi HP akan pulih dan DMG akan meningkat setelah dia kembali.",
  "AutoEvent1228101191_18": "Ellen!! Bangunnn!!",
  "AutoEvent1228101191_19": "Rest Longer To Work Better",
  "AutoEvent1228101191_20": "Ellen: \"Hm? Berangkat? Aduh... aku tidurnya belum cukup. Tidak mau ah.\"",
  "AutoEvent1228101191_21": "\"Kalian pergi dulu... Nanti aku susul.\" Setelah menyampaikan keputusannya, Ellen sedikit berbalik dan tidur lagi.",
  "AutoEvent1228101191_22": "Ehm... kita benaran pergi dulu ya...?",
  "AutoEvent1228101191_23": "Tim pun meninggalkan zona istirahat. Tepat pada saat itu juga, kamu menerima pesan dari Ellen.",
  "AutoEvent1228101191_24": "Ellen: \"Jangan khawatir. Aku tahu bagaimana menemukan kalian.\"",
  "AutoEvent1228101191_25": "Ellen: \"Aku akan menyusul kalian <color=#FFAF2C>setelah dua pertarungan</color>. Percayalah.\"",
  "AutoEvent1228101191_26": "Baiklah. Kamu hanya bisa percaya perkataan si hiu yang eksentrik ini.",
  "AutoEvent1228101191_27": "(Agar dapat beristirahat sepenuhnya, Ellen akan meninggalkan tim untuk sementara waktu dan akan kembali setelah 1 pertarungan. Saat Ellen kembali, <color=#2BAD00>sejumlah besar HP-nya akan pulih</color>, dan <color=#2BAD00>DMG-nya juga akan meningkat</color> selama kontrak berlangsung.)",
  "AutoEvent1228101191_28": "\"Iya, iya... cukup. Aku bangun.\" Meski Ellen memang hebat, tapi kamu tidak bisa meninggalkannya begitu saja.",
  "AutoEvent1228101191_29": "Ancam dengan mengatakan \"Kalau tidak bangun, aku akan elus ekormu ya\" untuk membangunkan si pelayan hiu itu...",
  "AutoEvent1228101191_3": "\"Kamu khawatir sekitar sini terlalu berbahaya untuk istirahat? Hm... sebentar.\" Tanpa menunggu respons darimu, Ellen mengambil senjatanya dan bergegas keluar! Ayo, cepat kejar dia!",
  "AutoEvent1228101191_30": "Setelah menyampaikan keputusannya, <color=#FFAF2C>Ellen berbalik dan tidur</color>.",
  "AutoEvent1228101191_31": "Kalau begitu kami tidak akan menunggumu!",
  "AutoEvent1228101191_32": "Hingga tim mulai bergerak, Ellen tetap saja tidur dengan elegan. Tak lama setelah meninggalkan zona istirahat, kamu menerima pesan dari Ellen.",
  "AutoEvent1228101191_33": "Baiklah. Sepertinya tidak ada pilihan lain selain percaya pada Ellen...",
  "AutoEvent1228101191_5": "Kamu pun berhasil mengejar Ellen, dan menemukan bahwa tidak ada sinyal konsentrasi Ether berbahaya di sekitar.",
  "AutoEvent1228101191_6": "\"Musuh di sekitar sudah aku bereskan. Sekarang kita sudah boleh istirahat, kan?\"",
  "AutoEvent1228101191_7": "O-oke... Ayo istirahat...",
  "AutoEvent1228101191_8": "Setelah mendapat persetujuanmu, para anggota tim pun mulai merapikan zona aman yang sudah dibereskan Ellen.",
  "AutoEvent1228101191_9": "Dan Ellen yang sudah berkontribusi banyak itu pun sudah mengambil <color=#FFAF2C>tempat yang paling nyaman untuk beristirahat</color>.",
  "AutoEvent1228101211_0": "Jujur atau Tantangan",
  "AutoEvent1228101211_1": "\"Proxy! Temenin kita main dong!\"\n\"Iya, main yukkk!\"\nDi tengah penjelajahan, boneka Rina yang bernama <color=#FFAF2C>Anastella dan Drusilla</color> tiba-tiba mengajakmu main.",
  "AutoEvent1228101211_10": "Entah permainan yang menegangkan ini sebenarnya datang dari lubuk hati Rina, atau memang keinginan para boneka untuk bertualang... Baiklah, temani saja mereka sampai puas.",
  "AutoEvent1228101211_11": "Hadiah Game",
  "AutoEvent1228101211_12": "\"Ah kita ketahuan!\"\n\"Ketahuan! Ketahuan!\"\nSetelah susah payah, akhirnya kamu menemukan kedua boneka itu. Sekarang sudah boleh pulang, kan...?",
  "AutoEvent1228101211_13": "\"Belum selesai loh! Kamu masih harus ketemu satunya lagi!!\"\n\"Iya, iya! Masih ada satu orang~\"\n<color=#FFAF2C>Boneka kecil itu terbang ke atas dan ke bawah</color>, memintamu untuk melanjutkan permainannya.",
  "AutoEvent1228101211_14": "Boneka kecil itu terbang ke atas dan ke bawah, memintamu untuk melanjutkan permainannya.",
  "AutoEvent1228101211_15": "Temani para boneka main sebentar lagi.",
  "AutoEvent1228101211_16": "Terus cari.",
  "AutoEvent1228101211_17": "Untung Eous sangat ahli dalam menjelajahi Hollow. Tidak lama, dia pun menemukan <color=#FFAF2C>\"rekan\"</color> yang disembunyikan para boneka itu.",
  "AutoEvent1228101211_18": "Ternyata yang dimaksud Anastella dan Drusilla adalah seekor <color=#FFAF2C>Bangboo Aktif</color>. Mereka menganggap dia juga ikut bermain, dan menyembunyikannya.",
  "AutoEvent1228101211_19": "Meski kamu menghabiskan cukup banyak waktu, tetapi para boneka dan Bangboo Aktif itu sepertinya sangat senang.",
  "AutoEvent1228101211_2": "\"Wah, maaf ya, {M#Tuan}{F#Nona} Pemandu. Sepertinya mereka sedang bosan!\" Rina meminta maaf sambil tersenyum padamu.",
  "AutoEvent1228101211_20": "Di luar dugaanmu, game ini ternyata cukup efektif ya?",
  "AutoEvent1228101211_21": "Temukan \"rekan\" para boneka itu.",
  "AutoEvent1228101211_22": "Mana mungkin masih ada! Bukannya cuma kalian berdua saja?!",
  "AutoEvent1228101211_23": "Mendengar panggilan Anastella dan Drusilla, <color=#FFAF2C>rekan tim yang bersembunyi</color> pun bergegas keluar dari tempat persembunyian.",
  "AutoEvent1228101211_24": "\"Menang! Kita menang main petak umpet!\" Boneka Rina dan Bangboo Aktif <color=#FFAF2C>terlihat sangat senang</color>.",
  "AutoEvent1228101211_4": "Drusilla dan Anastella: \"Orang-orang jahat ini enggak seru ah! Kita main yang lebih seru yuk!\"\n\"Iya, yang seru-seru!!\"",
  "AutoEvent1228101211_5": "Kedua boneka itu berbicara secara bergantian, dan Rina pun hanya tertawa.",
  "AutoEvent1228101211_6": "Temani dua boneka itu main.",
  "AutoEvent1228101211_7": "Kalian mau main apa?",
  "AutoEvent1228101211_8": "\"Main <color=#FFAF2C>petak umpet</color> yuk! Kita yang ngumpet, kamu yang cari!\"\n\"Iyaaa, kamu yang cari~\"\nKedua boneka itu pun langsung pergi untuk sembunyi.",
  "AutoEvent1228101211_9": "Rina: \"Maaf ya, {M#Tuan}{F#Nona} Pemandu. Kalau tidak keberatan, tolong temani mereka bermain.\"",
  "AutoEvent1228101221_0": "Biskuit Militer dan Bakpao Kacang Merah",
  "AutoEvent1228101221_1": "Tsukishiro Yanagi memeriksa jam pengatur waktu konsentrasi Hollow dan senjata anggota tim sekali lagi. Ini adalah <color=#FFAF2C>tugas ke-17</color> yang diselesaikan oleh wakil ketua Hollow Special Operations Section 6 sejak dia memasuki markas peristirahatan.",
  "AutoEvent1228101221_10": "\"<color=#FFAF2C>Master-mu</color> juga orang yang sangat berbakat. Kalau ada yang bisa kubantu... baik di dalam Hollow atau Sixth Street, tinggal beri tahu aku saja. Tolong sampaikan ke dia ya, <color=#FFAF2C>Bangboo~ kecil~</color>\"",
  "AutoEvent1228101221_11": "\"Waktu aku menjalankan misi bersama Soukaku, aku selalu diam-diam membawa sebuah <color=#FFAF2C>bakpao kacang merah</color>. Dan aku selalu memasukkannya ke dalam mulut Soukaku, sebelum rasa bakpaonya menjadi aneh karena terkontaminasi Ether.\"\nYanagi memegang-megang sakunya, mungkin itu adalah tempat dia biasanya menyembunyikan bakpao.",
  "AutoEvent1228101221_12": "\"Setelah itu, Soukaku akan berhenti mengeluh tentang rasa biskuit militer, lalu dia akan berteriak <color=#FFAF2C>'Aku sudah penuh semangat nih!'</color>, sambil menghempaskan Ethereal dengan semua kekuatannya.\"",
  "AutoEvent1228101221_13": "\"Meski ini hanya trik untuk membujuk anak kecil, tapi lumayan efektif loh.\"\nYanagi menepuk-nepuk kepala Eous. Jarang-jarang, tatapan matanya terlihat sedikit jahil.",
  "AutoEvent1228101221_14": "\"Tentu saja, ini melanggar \"Peraturan Keselamatan Makanan dalam Hollow\". Tolong jangan kasih tahu siapa-siapa ya... Jangan sampai ada yang tahu kalau \"Wakil Ketua yang Ketat\" juga bisa melanggar peraturan.\"",
  "AutoEvent1228101221_15": "Permintaan Nona Yanagi...",
  "AutoEvent1228101221_16": "Mulutku tidak pernah bocor!",
  "AutoEvent1228101221_17": "\"Ini adalah rahasia di antara kita. Sebagai <color=#FFAF2C>imbalan menjaga rahasia</color>... Setelah pekerjaan selesai, aku akan mengunjungi kamu dan Master-mu dan membawakan bakpao kacang merah untuk kalian.\"",
  "AutoEvent1228101221_18": "\"Lagi pula, kalian kan sama saja dengan Soukaku, juga anak kecil yang perlu makanan manis-manis sebagai hadiah.\"\nYanagi menggambar lingkaran di dahi Eous dengan jari telunjuknya, sebagai <color=#FFAF2C>saksi perjanjian</color> antar dirinya dengan anak kecil.",
  "AutoEvent1228101221_2": "\"Kemampuan mengelola waktu yang efisien dan biskuit militer adalah hal wajib dalam operasi mili... Eh maksudku, <color=#FFAF2C>hal wajib dalam operasi di dalam Hollow</color>.\" \nSepertinya Nona Yanagi menyadari tatapan Bangboo kecil yang penuh perhatian, lalu dia pun menunjukkan rasa pedulinya.",
  "AutoEvent1228101221_3": "\"<color=#FFAF2C>Biskuit militer</color> rasanya kurang enak. Jadi tentu saja, kalau mau <color=#FFAF2C>pekerjaan sepele</color> ini diselesaikan dengan baik akan butuh orang yang mengurusnya.\"",
  "AutoEvent1228101221_4": "\"Semua rekan-rekan di Section 6 adalah anak muda yang sangat berbakat. Baik itu Ketua Miyabi, Asaba, ataupun Soukaku, mereka semua adalah <color=#FFAF2C>orang-orang terhebat</color> di antara orang seumuran mereka.\"\nYanagi pun tersenyum. Setiap mengungkit rekan-rekan muda yang dia banggakan itu, dia selalu tersenyum seperti ini.",
  "AutoEvent1228101221_5": "\"Tapi para jenius muda ini memikul terlalu banyak tanggung jawab, harapan, dan penderitaan. Baik itu Ketua Miyabi, Asaba, ataupun... Soukaku\"\n\"Setidaknya dalam pertarungan, aku berharap mereka cukup memikul senjatanya saja.\"",
  "AutoEvent1228101221_6": "Tanggung jawab yang dipikul Nona Yanagi..",
  "AutoEvent1228101221_7": "Aku akan bantu pikul!",
  "AutoEvent1228101221_8": "Yanagi pun membalas tawaran Bangboo kecil dengan senyuman.\n\"Untuk urusan lainnya yang tidak butuh bakat yang terlalu tinggi, biar <color=#FFAF2C>aku yang tidak terlalu punya bakat</color> menanggung lebih banyak saja.\"",
  "AutoEvent1228101221_9": "\"<color=#FFAF2C>Master-mu</color> juga orang yang sangat berbakat. Kalau ada yang bisa kubantu... baik di dalam Hollow atau Sixth Street, tinggal beri tahu aku saja. Tolong sampaikan ke dia ya, <color=#FFAF2C>Bangboo~ kecil~</color>\"",
  "AutoEvent1228101241_0": "Kekuatan Birokrasi",
  "AutoEvent1228101241_1": "Saat sedang menjelajah, kamu bertemu dengan <color=#FFAF2C>tim patroli Public Security</color>.",
  "AutoEvent1228101241_10": "Sebelum mengucapkan selamat tinggal, seorang petugas Public Security <color=#FFAF2C>yang bertanggung jawab atas dukungan teknis</color> tiba-tiba bertanya: \"Oh iya, Petugas Zhu Yuan, area selanjutnya yang mau kalian jelajahi itu di mana?\"",
  "AutoEvent1228101241_11": "Manfaat dari Bermuka Tebal",
  "AutoEvent1228101241_12": "Petugas PubSec yang bertanggung jawab atas dukungan teknis bertanya tentang tujuan kita selanjutnya.",
  "AutoEvent1228101241_13": "Apa mungkin ada informasi yang berguna?",
  "AutoEvent1228101241_14": "Beri tahu.",
  "AutoEvent1228101241_15": "Petugas PubSec: \"Begitu rupanya. Untung aku sempat tanya, karena kami <color=#FFAF2C>baru saja memasang beberapa perangkap untuk menghalangi para Ethereal di sana</color>. Agar kalian tidak kena perangkapnya, aku akan menandai lokasinya ya.\"",
  "AutoEvent1228101241_16": "Teknisi Public Security itu memberikan intel yang sangat di luar dugaan. Hampir saja celaka!",
  "AutoEvent1228101241_17": "Zhu Yuan: \"Baik, kami akan menghindari jebakan di tempat yang ditandai ini. Sekali lagi, terima kasih!\"",
  "AutoEvent1228101241_18": "\"Ah, ini bukan apa-apa kok! Justru bagi kami, membantu Petugas Zhu Yuan adalah sebuah kehormatan! Kalau sempat, silakan datang ke cabang kami dan bagikan pengalamannya ya!\" Setelah <color=#FFAF2C>lokasinya sudah ditandai</color>, tim yang bersenjata lengkap itu pun pergi.",
  "AutoEvent1228101241_19": "Zhu Yuan terus memberi hormat hingga mereka menghilang ke dalam celah, lalu dia pun menurunkan tangannya. \n\"Oke, ayo kita lanjutkan! Jangan sia-siakan kebaikan mereka.\"",
  "AutoEvent1228101241_2": "\"Kalian pasti anggota dari tim khusus Hollow Public Security ya? Terima kasih atas kerja keras kalian!\" Sapa Zhu Yuan dengan sopan.",
  "AutoEvent1228101241_20": "(<color=#FFAF2C>Semua jebakan di lantai ini menjadi aman.</color>)",
  "AutoEvent1228101241_21": "Kekuatan Birokrasi",
  "AutoEvent1228101241_22": "Saat sedang menjelajah, kamu bertemu dengan tim patroli Public Security.",
  "AutoEvent1228101241_23": "\"Kalian pasti anggota dari tim khusus Hollow Public Security ya? Terima kasih atas kerja keras kalian!\" <color=#FFAF2C>Sapa Zhu Yuan dengan sopan.</color>",
  "AutoEvent1228101241_24": "\"Petugas Zhu Yuan dari Criminal Investigation Special Response Team ya? Aku sudah mendengar banyak tentang Anda!\" Kapten dari tim patroli <color=#FFAF2C>membalas dengan hormat.</color>",
  "AutoEvent1228101241_25": "Kedua tim Public Security itu sangat antusias dan berbagi informasi untuk beberapa waktu.",
  "AutoEvent1228101241_26": "Benar-benar pelayanan yang luar biasa. Sepertinya Zhu Yuan lumayan populer di kalangan Public Security ya.",
  "AutoEvent1228101241_27": "Aku tidak akan menolak!",
  "AutoEvent1228101241_28": "Sepanjang jalan, Zhu Yuan berdiskusi dengan rekan kerjanya tentang berbagai intel dan suplai.",
  "AutoEvent1228101241_29": "Dengan bantuan beberapa PubSec, tim melewati perjalanan dengan aman.",
  "AutoEvent1228101241_3": "\"Petugas Zhu Yuan dari Criminal Investigation Special Response Team ya? Aku sudah mendengar banyak tentang Anda!\" Kapten dari tim patroli membalas dengan hormat.",
  "AutoEvent1228101241_30": "Zhu Yuan: \"Terima kasih atas bantuan kalian! Kami bisa jalan sendiri dari sini!\"",
  "AutoEvent1228101241_31": "Sebelum berpisah, kapten patroli memberikan Zhu Yuan <color=#FFAF2C>sejumlah besar suplai amunisi.</color>",
  "AutoEvent1228101241_32": "Public Security memang bisa diandalkan ya.",
  "AutoEvent1228101241_33": "Manfaat dari Bermuka Tebal",
  "AutoEvent1228101241_34": "\"Oh iya, Petugas Zhu Yuan, <color=#FFAF2C>area selanjutnya yang mau kalian jelajahi itu di mana?</color>\" Sebelum mengucapkan selamat tinggal, seorang petugas PubSec yang bertanggung jawab atas dukungan teknis tiba-tiba bertanya.",
  "AutoEvent1228101241_4": "Kedua tim Public Security itu sangat antusias dan berbagi informasi untuk beberapa waktu. Sungguh tindakan yang sangat dihormati.",
  "AutoEvent1228101241_5": "Sepertinya Zhu Yuan lumayan populer di kalangan Public Security ya.",
  "AutoEvent1228101241_6": "Terima kasih untuk intelnya~",
  "AutoEvent1228101241_7": "Sepanjang jalan, Zhu Yuan berdiskusi dengan rekan kerjanya tentang berbagai intel dan suplai.",
  "AutoEvent1228101241_8": "Dengan bantuan para petugas ini, perjalananmu pun mulus tanpa kendala.",
  "AutoEvent1228101241_9": "Zhu Yuan: \"Terima kasih atas bantuan kalian! Kami bisa jalan sendiri dari sini!\"",
  "AutoEvent1228101251_0": "Asisten Pengingat Minum Air",
  "AutoEvent1228101251_1": "Setelah memasuki zona istirahat, Qingyi langsung mencari tempat yang cocok untuk duduk.",
  "AutoEvent1228101251_10": "Faktanya, Qingyi memang terlihat <color=#FFAF2C>lebih energik</color> setelah minum air.",
  "AutoEvent1228101251_11": "\"Oh ya, kamu tidak minum air hangat? Maksudku bukan Bangboo, tapi kamu yang sedang duduk dengan serius di ruang kerja.\"",
  "AutoEvent1228101251_12": "\"Proxy waktu kerja kan perlu duduk di kursi untuk waktu yang lama, jadi pasti gampang lupa minum air.\"",
  "AutoEvent1228101251_13": "\"Setiap hari manusia perlu minum 1,5 sampai 2 liter air, dan minum air panas itu paling bagus. Kamu...\" Qingyi berkata sambil mendekat, ekspresinya seperti sedang menginterogasi.",
  "AutoEvent1228101251_14": "\"Apa kamu sudah minum air yang cukup hari ini?\"",
  "AutoEvent1228101251_15": "O-Oke... A-aku... segera pergi minum!",
  "AutoEvent1228101251_16": "\"Bagus, bagus.\" Qingyi memutar teko kecil di tangannya dengan rasa puas.",
  "AutoEvent1228101251_17": "\"Kalau begitu, aku akan menjadi <color=#FFAF2C>Asisten Pengingat Minum Air</color> kamu. Ingat untuk minum air setiap kali melihatku ya. Selain itu, ingat.\"",
  "AutoEvent1228101251_18": "\"<color=#FFAF2C>Minum air panas itu paling bagus.</color>\"",
  "AutoEvent1228101251_19": "(<color=#FFAF2C>Hanya di lantai Hollow ini, kamu tidak akan terdampak efek Kontaminasi.</color>)",
  "AutoEvent1228101251_2": "Kamu melihatnya mengeluarkan <color=#FFAF2C>teko kecil yang bagus</color> dari belakang pinggangnya, lalu <color=#FFAF2C>meminumnya dengan pelan</color>. Frekuensi minumnya lambat, tapi tidak berhenti sejenak pun.",
  "AutoEvent1228101251_3": "Begitulah dia... menikmati minumannya... seteguk demi seteguk...",
  "AutoEvent1228101251_4": "\"Ada apa?\" Qingyi menyadari tatapan Bangboo itu, lalu dia mengayunkan <color=#FFAF2C>teko kecil di tangannya</color>.",
  "AutoEvent1228101251_5": "\"Mau minum? Kandungan dalam ramuan ini dapat membuatmu awet muda selamanya loh.\"",
  "AutoEvent1228101251_6": "Dari suara tekonya terdengar larutan di dalamnya tersisa sedikit.",
  "AutoEvent1228101251_7": "Minuman apa itu?",
  "AutoEvent1228101251_8": "\"Air panas.\" Dia tersenyum, lalu meneguk air hangatnya dengan perlahan, seolah-olah sedang mencicipi teh.",
  "AutoEvent1228101251_9": "\"Rahasia untuk tetap awet muda adalah <color=#FFAF2C>banyak minum air panas</color>.\" Entah kenapa, kalimat ini terdengar lebih meyakinkan ketika keluar dari mulut Qingyi.",
  "AutoEvent1228101261_0": "Strategi Khusus",
  "AutoEvent1228101261_1": "Memastikan keamanan mutlak dari markas adalah prioritas utama sebelum mendirikan kamp di zona istirahat. Karena itu, ketika anggota tim sudah meletakkan senjatanya, pandangan Phaethon masih terus tertuju pada sekeliling melalui mata Bangboo.",
  "AutoEvent1228101261_10": "<color=#FFAF2C>\"Pfft...\"</color>\nJane pun tertawa kecil, \nseperti suara tawa ketika mendengar lelucon yang agak garing,\ntapi tawanya lebih tulus dibanding senyuman mengancamnya.",
  "AutoEvent1228101261_11": "\"Kamu penakut begitu mirip dengannya ya. Kalau istirahatnya sudah cukup, ayo bergerak... Urusannya jangan sampai tertunda.\"\n<color=#FFAF2C>\"Selamat tinggal\"</color> yang sangat tidak berperasaan.",
  "AutoEvent1228101261_12": "\"Kamu penakut begitu mirip dengannya ya. Kalau istirahatnya sudah cukup, ayo bergerak... Urusannya jangan sampai tertunda.\"\n<color=#FFAF2C>\"Selamat tinggal\"</color> yang sangat tidak berperasaan.",
  "AutoEvent1228101261_13": "\"Meski tidak diundang, tapi selamat datang deh di <color=#FFAF2C>ruang tamuku</color>, Phaethon.\"\nTapi dia memintamu untuk tetap tinggal lagi. Atau setidaknya, kamu berharap dia menyuruhmu untuk tetap tinggal.",
  "AutoEvent1228101261_14": "\"Gayamu yang gugup mengingatkanku pada seseorang... <color=#FFAF2C>teman kecil yang aku suka</color>.\nDia memberikan isyarat agar kamu duduk di sofa di sampingnya.",
  "AutoEvent1228101261_15": "\"Aku orangnya paling suka melihat <color=#FFAF2C>senyumannya</color> yang seperti menyembunyikan sesuatu.\"",
  "AutoEvent1228101261_16": "\"Aku orangnya paling suka melihat <color=#FFAF2C>senyumannya</color> yang seperti menyembunyikan sesuatu.\"",
  "AutoEvent1228101261_17": "\"Masuk ke kamar seorang wanita tanpa izin itu tidak sopan, tapi... aku yakin kamu punya <color=#FFAF2C>alasan yang cukup dan masuk akal</color> untuk menjelaskannya padaku.\"",
  "AutoEvent1228101261_18": "\"Ada, kan?\"",
  "AutoEvent1228101261_19": "Masuk ke rumah orang lain tanpa izin itu... melanggar hukum, kan?",
  "AutoEvent1228101261_2": "Karena itu, Phaethon segera menyadari ada yang aneh:\nRumah terbengkalai di tempat teduh yang pintunya tertutup rapat tadi, sekarang ada jejak penyusupan.",
  "AutoEvent1228101261_20": "\"Kata-katamu benar-benar tidak enak didengar.\"\nJari-jarinya yang lentik mengetuk dahi Bangboo. Suara ketukannya sangat garing.",
  "AutoEvent1228101261_21": "\"'Rumah warga di kawasan yang tertimpa bencana boleh digunakan untuk operasi keamanan publik jika diperlukan',<color=#FFAF2C>peraturan berguna</color> seperti ini aku hafal di luar kepala.\"",
  "AutoEvent1228101261_22": "\"Aku sudah berusaha keras untuk membantumu mengalahkan para penjahat di dalam Hollow. Jadi... mencari tempat beristirahat yang nyaman memenuhi <color=#FFAF2C>persyaratan wajib yang sesuai peraturan</color>.\"",
  "AutoEvent1228101261_23": "\"Lagi pula...\"\nEntah dari mana Jane mengeluarkan sebuah benda kecil yang indah,\nlalu menaruhnya di telapak tangan Bangboo... Kalau saja Bangboo memiliki telapak tangan.",
  "AutoEvent1228101261_24": "\"Kita sekarang adalah <color=#FFAF2C>komplotan</color>, 'Tuan Tersangka'.\"",
  "AutoEvent1228101261_25": "\"Kita sekarang adalah <color=#FFAF2C>komplotan</color>, Nona Tersangka.\"",
  "AutoEvent1228101261_26": "<color=#FFAF2C>Beberapa pintu dapat dibuka tanpa ganjaran apa pun.</color>",
  "AutoEvent1228101261_3": "Baru saja memasukkan kaki pendek Bangboo ke dalam pintu, terdengar suara wanita yang manis dan familier dari suatu tempat di balik bayang-bayang.\n\"Jangan panik, <color=#FFAF2C>Phaethon</color>.\"",
  "AutoEvent1228101261_4": "Jane meregangkan tubuhnya di atas alas yang empuk, layaknya tuan rumah tempat ini. \n\"Hubungan kita saat ini adalah rekan kerja sama, bukan <color=#FFAF2C>kucing dan tikus</color>. Aneh ya kalau aku yang katakan hal ini?\"",
  "AutoEvent1228101261_5": "\"Jadi, aku tidak akan menyakitimu... setidaknya tidak <color=#FFAF2C>untuk saat ini</color>.\"\nJane menatap mata Phaethon, pandangan mata itu menembus sensor visual Bangboo.",
  "AutoEvent1228101261_6": "\"Tapi, masih ada satu hal lagi...\"",
  "AutoEvent1228101261_7": "\"Matamu yang besar dan bersinar itu silau sekali. Aku tidak suka.\"",
  "AutoEvent1228101261_8": "Lampu sorot di kepala Bangboo memancarkan bayangan yang indah pada dinding putih di belakang Jane,\njuga memperlihatkan wajahnya dengan jelas.",
  "AutoEvent1228101261_9": "Ma...Maaf!",
  "AutoEvent1228101271_0": "Raja Iblis Phaethon",
  "AutoEvent1228101271_1": "\"Pemeriksaan peralatan ... Sinyal Walkie-talkie, aman... pin pengaman granat setrum, aman... perisai dan rel, aman... data alat pengukur batas, aman...\"",
  "AutoEvent1228101271_10": "\"Hei! Jangan-jangan kamu...\"",
  "AutoEvent1228101271_11": "\"Kamu curi dari mana Bangboo ini?\"\nUntungnya, Seth bukan anggota departemen Investigasi Kriminal yang paling sensitif...",
  "AutoEvent1228101271_12": "Karena dicurigai oleh petugas PubSec muda itu, kamu tanpa sadar menatapnya beberapa kali melalui sensor visual Bangboo.",
  "AutoEvent1228101271_13": "\"...Kamu lihat apa?\"\nPetugas PubSec muda itu akhirnya menyadari Bangboo sedang mengintipnya.",
  "AutoEvent1228101271_14": "\"Kamu... jangan berpikir untuk lakukan <color=#FFAF2C>hal buruk</color> ya!\"",
  "AutoEvent1228101271_15": "Seth berbalik badan dan mencoba menegur \"Proxy Phaethon yang Jahat\", dan tanpa sengaja luka di lengan atasnya terlihat oleh Bangboo.",
  "AutoEvent1228101271_16": "\"Awas kalau kamu ketahuan berbuat yang tidak-tidak lagi. Aku tidak akan segan padamu...\"",
  "AutoEvent1228101271_17": "Mau balut lukamu dulu? Sakit {F#enggak}{M#tidak}?",
  "AutoEvent1228101271_18": "\"Aku sudah tahu trik-trik kalian para Proxy! Proxy itu semuanya li...\"",
  "AutoEvent1228101271_19": "Mungkin dia tidak menyangka kalau <color=#FFAF2C>\"Proxy Phaethon yang Jahat\"</color> akan peduli dengan lukanya. Petugas Pubsec muda itu butuh waktu tiga detik untuk mencernanya, dan sedetik berikutnya mukanya langsung memerah.",
  "AutoEvent1228101271_2": "Begitu memasuki markas, petugas PubSec muda itu bergumam sambil melakukan pemeriksaan peralatan untuk ketujuh kalinya... Apa semua petugas dari departemen Investigasi Kriminal selalu begitu ketat?",
  "AutoEvent1228101271_20": "\"Ck... Ini kan cuma luka kecil!\"\nPerisainya terbentur ke lantai dengan pelan.",
  "AutoEvent1228101271_21": "\"Setiap goresan di perisai artinya telah menyelamatkan seorang warga atau anggota tim lainnya lagi. Aku, harus menjadi <color=#FFAF2C>perisai</color> ini!\"",
  "AutoEvent1228101271_22": "\"Kalau kamu benar-benar peduli sama aku... Kamu harus segera kalahkan penjahat itu waktu aku dipukuli.\"",
  "AutoEvent1228101271_23": "Seth memalingkan mukanya, dan menunjukkan ekspresi yang dibuat-buat tapi tetap ada harga dirinya. Dia sama sekali tidak peduli apakah tangan pendek Bangboo itu cukup kuat untuk mengalahkan monster dan preman.",
  "AutoEvent1228101271_24": "Seth mengamati tubuh Bangboo. Dia mencoba mencari celah kerusakan ataupun komponen yang terjatuh.",
  "AutoEvent1228101271_3": "\"Hei... <color=#FFAF2C>Bangboo</color> kamu... semuanya normal?\"\nSeth sambil bicara sambil berjongkok di depan Eous, dan menatapnya dari atas sampai bawah.",
  "AutoEvent1228101271_4": "\"Bangboo Public Security selalu menjadi lambat setelah bertarung. Dengar-dengar, getaran memengaruhi pembuangan panas Chip Logika...\"",
  "AutoEvent1228101271_5": "\"Nanti jangan jadi beban, oke?\"",
  "AutoEvent1228101271_6": "\"Kelihatannya tidak ada bedanya dengan Bangboo lainnya? Siapa sangka kalau di dalam tubuh yang bulat dan gemuk ini tersembunyi Phaethon, sang Proxy yang jahat...\"",
  "AutoEvent1228101271_7": "Cih, kamu paham {F#banget}{M#sekali} ya sama Bangboo?",
  "AutoEvent1228101271_8": "\"Hmph, meski aku bukan ahlinya, tapi aku punya <color=#FFAF2C>sahabat</color> yang beneran <color=#FFAF2C>ahli Bangboo</color>! Bangboo di rumahnya lebih banyak dari yang pernah kamu lihat...\"",
  "AutoEvent1228101271_9": "\"Ngomong-ngomong... kenapa Bangboo ini semakin dilihat semakin familier ya? Rasanya pernah lihat di suatu tempat...\"\nSeth yang sedang curiga mengerutkan alisnya.",
  "AutoEvent1228101281_0": "Barang Berharga Hilang",
  "AutoEvent1228101281_1": "Piper yang memasuki Zona Istirahat terlihat sangat gelisah. Dia <color=#FFAF2C>terus mencari</color> di setiap saku pakaian dan tasnya, bahkan saku kecil yang digunakan sebagai hiasan Bangboo pun diobrak-abriknya.",
  "AutoEvent1228101281_10": "\"Kalau Proxy yang beli tiket lotre, peluang menangnya pasti tinggi, kan?\"\nDi saat Hollow akhirnya kembali tenang, Piper tiba-tiba menanyakan pertanyaan ini tanpa alasan.",
  "AutoEvent1228101281_11": "\"<color=#FFAF2C>Mengumpulkan informasi dan menemukan pola</color>, lalu mengambil pilihan terbaik. Bukankah ini keahlian seorang Proxy? Apalagi kalau ada bantuan algoritma berteknologi tinggi dan AI, kelihatannya menang hadiah utama akan jadi kenyataan deh!\"\nMata Piper berbinar-binar dan penuh dengan harapan.",
  "AutoEvent1228101281_12": "Jangan-jangan kamu mau minta rekomendasi nomor lotre...",
  "AutoEvent1228101281_13": "Itu gampang menarik perhatian loh!",
  "AutoEvent1228101281_14": "\"Tapi... kalau benar-benar menang undian, nanti tidak bisa beraktivitas bebas di kota lagi, kan? Pasti banyak orang media dan wartawan, bahkan Public Security pasti akan lebih perhatikan kalian...\"",
  "AutoEvent1228101281_15": "\"Wah, rasanya repot sekali ya. Untungnya, aku bukan Proxy, karena aku pasti tidak akan tahan dengan pengorbanan yang menyakitkan seperti ini~\"",
  "AutoEvent1228101281_16": "\"Tidak apa Proxy! Kalau suatu hari kamu tidak tahan lagi tinggal di kota, <color=#FFAF2C>pindah ke Outer Ring</color> saja! Beli sebuah karavan kecil yang imut, jadi bisa temani aku dan Steeltusk deh~\"\nOrang tua selalu lebih mengkhawatirkan masa depan anak-anak mereka daripada anak-anak itu sendiri...",
  "AutoEvent1228101281_2": "\"Aneh... Jelas-jelas waktu masuk ke dalam Hollow masih ada loh. Pasti baru hilang deh...\"",
  "AutoEvent1228101281_3": "\"Proxy, sepertinya aku kehilangan barangku di tengah perjalanan deh... Itu <color=#FFAF2C>barang berharga yang sangat penting</color>... Sangat sangat penting, terutama bagi Steeltusk.\"",
  "AutoEvent1228101281_4": "Begitulah yang dikatakan Piper, tetapi dia sudah berbaring di atas alas yang entah dia dapatkan dari mana, dan menyerah untuk melanjutkan pencarian.",
  "AutoEvent1228101281_5": "Benar-benar \"barang berharga yang sangat penting\" nih?",
  "AutoEvent1228101281_6": "Aku bantu cari deh.",
  "AutoEvent1228101281_7": "\"Seriusan? Kalau begitu, kita balik ke sana untuk cari ya! Harusnya tidak terlalu jauh kok!\"\nKamu pun berjalan balik dengan Piper yang kembali bersemangat. Untung saja, di dalam Hollow tidak ada orang baik yang suka memungut barang orang lain yang terjatuh. Tak lama kemudian, kalian menemukan barang Piper yang hilang, yaitu <color=#FFAF2C>selembar lotre yang sudah lecek</color>.",
  "AutoEvent1228101281_8": "\"Ini adalah nomor yang kupilih dengan cermat berdasarkan pengalamanku bertahun-tahun sebagai pembeli lotre senior. Kalau dilihat dari peluangnya... <color=#FFAF2C>sepertinya sudah waktunya aku menang</color>? Kalau aku dapat hadiah utama, aku akan beli teman untuk Steeltusk. Hehe~\"",
  "AutoEvent1228101281_9": "\"Terima kasih ya, Proxy. Steeltusk juga berterima kasih sama kamu loh.\"\nRasa gembira dan ucapan terima kasih dari Piper begitu tulus, seolah-olah tiket lotre ini memang telah ditakdirkan untuk mendapat <color=#FFAF2C>hadiah utama</color>...",
  "AutoEvent1228200002_0": "Dokter Misterius",
  "AutoEvent1228200002_1": "Orang di depan tampak muram dan aneh. Bau disinfektan yang mengganggu tercium dari tubuhnya. \nPeralatan yang dibawanya penuh dengan noda berwarna gelap, membuat orang tidak ingin memikirkan apa yang telah dia lakukan dengan peralatan tersebut.",
  "AutoEvent1228200002_10": "\"Janganlah merasa sayang dengan darah yang kalian sumbangkan sekarang. Saat kalian menghadapi krisis, kalian akan bersyukur atas keputusan yang kalian buat sekarang.\"",
  "AutoEvent1228200002_11": "Tapi, berdasarkan cerita para senior Hollow Raider, dokter misterius yang ada di Hollow Zero sama sekali tidak berbahaya. Dia bahkan sudah menyelamatkan banyak nyawa.",
  "AutoEvent1228200002_12": "\"Ah, 'sampel darah' ini segar dan nikmat sekali. Bagus... <color=#FFAF2C>Aku sarankan kamu sering-sering cari aku untuk pemeriksaan lanjutan</color>. Ini adalah saran dariku sebagai dokter.\"",
  "AutoEvent1228200002_13": "\"Jangan khawatir, donor darah tidak akan menyakitimu. Malahan, ada banyak manfaatnya...\"",
  "AutoEvent1228200002_14": "\"Kamu punya <color=#FFAF2C>mainan baru dari White Star Institute</color> kan? Aku bisa menyesuaikannya supaya lebih cocok dengan 'darahmu'.\"",
  "AutoEvent1228200002_15": "Barter obat dengan \"darah\"? Kedengarannya tidak begitu masuk akal... Buatlah keputusanmu dengan bijak.",
  "AutoEvent1228200002_16": "\"Hmm... Ini untukmu, daripada nanti aku dibilang tidak peduli dengan nasib orang lain\", ucap si dokter misterius sambil melemparkan satu <color=#FFAF2C>Resonium [Shield] Tier-B</color> padamu.",
  "AutoEvent1228200002_17": "\"Hmm... Ini untukmu, daripada nanti aku dibilang tidak peduli dengan nasib orang lain\", ucap si dokter misterius sambil melemparkan satu <color=#FFAF2C>Resonium [Shield] Tier-A</color> padamu.",
  "AutoEvent1228200002_18": "Izinkan \"dokter misterius\" mengambil darahmu dalam jumlah cukup.",
  "AutoEvent1228200002_2": "\"Asalkan kalian bersedia memberikan sedikit darah kalian untuk kujadikan \"Sampel Darah\", aku bisa membantu kalian membuat beberapa suplai medis yang bisa dibawa ke mana saja.\"",
  "AutoEvent1228200002_3": "Izinkan \"dokter misterius\" mengambil banyak darahmu.",
  "AutoEvent1228200002_4": "Dapat {specials(count_4)} Concentrated Medicine.",
  "AutoEvent1228200002_5": "Izinkan \"dokter misterius\" mengambil sedikit darahmu.",
  "AutoEvent1228200002_6": "Dapat {specials(count_4)} Concentrated Medicine dan 1 Resonium [Shield] Tier-A",
  "AutoEvent1228200002_7": "Dapat {specials(count_2)} Concentrated Medicine dan 1 Resonium [Shield] Tier-A",
  "AutoEvent1228200002_8": "Dokter Misterius",
  "AutoEvent1228200002_9": "\"Ambil ini. Kalian harus berhati-hati dalam operasi selanjutnya. Aku tidak berani menjamin suplai medis ini akan cukup sampai kalian menyelesaikannya.\"",
  "AutoEvent1228200003_0": "Dokter Misterius",
  "AutoEvent1228200003_1": "\"Wah, luar biasa. Benar-benar tidak mudah untuk bisa sampai di sini dengan selamat. Sebagai bentuk penghormatanku kepada kalian, aku akan memberikan beberapa suplai medis gratis.\"",
  "AutoEvent1228200003_10": "Kehilangan 5 Concentrated Medicine.",
  "AutoEvent1228200003_11": "Pergi.",
  "AutoEvent1228200003_12": "\"Terima kasih banyak. Suplai medis ini mungkin bisa bantu banyak orang.\"",
  "AutoEvent1228200003_13": "\"Semoga urusan kalian lancar dan diberi kemudahan.\"",
  "AutoEvent1228200003_14": "\"Coba kuperiksa dulu... <color=#FFAF2C>Keadaan anggota tim kalian sangat bagus</color>. <color=#FFAF2C>3 Concentrated Medicine</color> mewakili rasa hormatku pada kalian.\"",
  "AutoEvent1228200003_15": "\"Coba kuperiksa dulu... <color=#FFAF2C>Keadaan anggota tim kalian tidak begitu buruk, tidak ada yang terluka parah</color>. <color=#FFAF2C>1 Concentrated Medicine</color> saja sudah cukup untuk kalian.\"",
  "AutoEvent1228200003_16": "\"Oh iya, aku juga punya beberapa informasi yang ditinggalkan oleh pasien lain saat mereka berobat. Mungkin kamu bisa menggunakannya? Anggap saja ini sebagai hadiah.\"",
  "AutoEvent1228200003_17": "Masih ada {specials(help_times)} kali kesempatan layanan.",
  "AutoEvent1228200003_18": "Hilangkan jebakan.",
  "AutoEvent1228200003_19": "Jebakan zona ini berubah menjadi jalanan kosong.",
  "AutoEvent1228200003_2": "\"Coba kuperiksa dulu... <color=#FFAF2C>Ada {specials(get_item)} anggota tim kalian dalam keadaan sekarat</color>... Aku kasih kalian <color=#FFAF2C>{specials(get_item)} Concentrated Medicine</color> ya.\"",
  "AutoEvent1228200003_20": "Ubah Jebakan.",
  "AutoEvent1228200003_21": "Gunakan 2 Concentrated Medicine untuk membuat jebakan zona ini menjadi tempat pemulihan.",
  "AutoEvent1228200003_22": "Lewati.",
  "AutoEvent1228200003_23": "\"Oh iya, aku juga punya beberapa suplai yang ditinggalkan oleh pasien lain saat mereka berobat. Mungkin kamu bisa menggunakannya? Anggap saja ini sebagai hadiah.\"",
  "AutoEvent1228200003_24": "Dapat suplai normal.",
  "AutoEvent1228200003_25": "Dapat 1 Resonium Tier-B.",
  "AutoEvent1228200003_26": "Dapat suplai langka.",
  "AutoEvent1228200003_27": "Kehilangan 20% HP dan dapat 1 Resonium Tier-S.",
  "AutoEvent1228200003_28": "\"Oh iya, aku juga punya beberapa suplai yang ditinggalkan oleh pasien lain saat mereka berobat. Mungkin kamu bisa menggunakannya? Anggap saja ini sebagai hadiah.\"",
  "AutoEvent1228200003_29": "Dapatkan sedikit suplai.",
  "AutoEvent1228200003_3": "\"Oh, iya. Kalau tanda-tanda vital kalian baik dan kalian bersedia untuk memberikan sampel darah, aku bisa memberi kalian beberapa barang lain.\"",
  "AutoEvent1228200003_30": "Dapat 1 Concentrated Medicine.",
  "AutoEvent1228200003_31": "Dapatkan banyak suplai terkontaminasi.",
  "AutoEvent1228200003_32": "Dapat 3 Concentrated Medicine dan Pressure +50.",
  "AutoEvent1228200003_33": "\"Oh iya, aku juga punya beberapa suplai pemurnian yang ditinggalkan oleh pasien lain saat mereka berobat. Mungkin kamu bisa menggunakannya? Anggap saja ini sebagai hadiah.\"",
  "AutoEvent1228200003_34": "Pemurnian ringan.",
  "AutoEvent1228200003_35": "Pressure -50",
  "AutoEvent1228200003_36": "Pemurnian intensif.",
  "AutoEvent1228200003_37": "Gunakan 1 Concentrated Medicine dan hapus Pressure.",
  "AutoEvent1228200003_38": "\"Oh iya, aku juga punya beberapa suplai yang ditinggalkan oleh pasien lain saat mereka berobat. Mungkin kamu bisa menggunakannya? Anggap saja ini sebagai hadiah.\"",
  "AutoEvent1228200003_39": "Pemulihan sederhana.",
  "AutoEvent1228200003_4": "\"Hmm... Coba kulihat apa yang bisa kuberikan untuk kalian...\"",
  "AutoEvent1228200003_40": "Pulihkan 10% HP.",
  "AutoEvent1228200003_41": "Pemulihan intensif.",
  "AutoEvent1228200003_42": "Gunakan 5 Concentrated Medicine untuk memulihkan seluruh HP.",
  "AutoEvent1228200003_43": "\"Oh iya, aku juga punya beberapa informasi yang ditinggalkan oleh pasien lain saat mereka berobat. Mungkin kamu bisa menggunakannya? Anggap saja ini sebagai hadiah.\"",
  "AutoEvent1228200003_44": "Periksa rute.",
  "AutoEvent1228200003_45": "Zona ini tidak ada lagi lokasi \"tidak diketahui\".",
  "AutoEvent1228200003_46": "Mencari suplai.",
  "AutoEvent1228200003_47": "Semakin banyak lokasi \"tidak diketahui\", maka Resonium yang dihasilkan juga semakin banyak.",
  "AutoEvent1228200003_48": "Langsung beli suplai.",
  "AutoEvent1228200003_49": "Kehilangan 20% HP dan dapat 2 Resonium.",
  "AutoEvent1228200003_5": "\"Oke, aku cuma bisa bantu sampai di sini saja. Sampai jumpa.\"",
  "AutoEvent1228200003_50": "\"Oh iya, aku juga punya beberapa suplai katalisasi yang ditinggalkan oleh pasien lain saat mereka berobat. Mungkin kamu bisa menggunakannya? Anggap saja ini sebagai hadiah.\"",
  "AutoEvent1228200003_51": "Katalisasi Ringan.",
  "AutoEvent1228200003_52": "Katalisasi 1 Resonium.",
  "AutoEvent1228200003_53": "Langsung ambil suplai.",
  "AutoEvent1228200003_54": "Dapat 1 Resonium.",
  "AutoEvent1228200003_55": "Ambil suplai yang terkatalisasi.",
  "AutoEvent1228200003_56": "Kehilangan 2 Concentrated Medicine dan dapat 1 Resonium yang terkatalisasi.",
  "AutoEvent1228200003_57": "\"Oh iya, aku juga punya beberapa Gear Coin yang ditinggalkan oleh pasien lain saat mereka berobat. Mungkin kamu bisa menggunakannya? Anggap saja ini sebagai hadiah.\"",
  "AutoEvent1228200003_58": "Ambil kantong kecil.",
  "AutoEvent1228200003_59": "Dapat 500 Gear Coin.",
  "AutoEvent1228200003_6": "\"Aku lihat suplai medis kalian masih banyak. Suplai obatku hampir habis. Apa kalian bersedia kasih aku secara gratis?\"",
  "AutoEvent1228200003_60": "Ambil kantong besar.",
  "AutoEvent1228200003_61": "Kehilangan 15% HP dan dapat 500-2.000 Gear Coin.",
  "AutoEvent1228200003_62": "Setelah diperiksa, kamu menemukan total ada <color=#FFAF2C>{specials(coin)} Gear Coin</color> di dalam kantong.",
  "AutoEvent1228200003_63": "Setelah diperiksa, kamu menemukan hanya ada <color=#FFAF2C>{specials(coin)} Gear Coin</color> di dalam kantong.",
  "AutoEvent1228200003_64": "Sial! Mending ambil kantong kecil!",
  "AutoEvent1228200003_65": "\"Oh iya, aku juga punya beberapa informasi yang ditinggalkan oleh pasien lain saat mereka berobat. Mungkin kamu bisa menggunakannya? Anggap saja ini sebagai hadiah.\"",
  "AutoEvent1228200003_66": "Eliminasi Ethereal.",
  "AutoEvent1228200003_67": "Pertarungan di zona ini berubah menjadi kotak kosong (kecuali pertarungan terakhir).",
  "AutoEvent1228200003_68": "Gunakan 3 Concentrated Medicine, dan pertarungan dalam zona ini akan berubah menjadi Resonium.",
  "AutoEvent1228200003_69": "\"Oh iya, aku juga punya beberapa suplai katalisasi yang ditinggalkan oleh pasien lain saat mereka berobat. Mungkin kamu bisa menggunakannya? Anggap saja ini sebagai hadiah.\"",
  "AutoEvent1228200003_7": "\"Aku tidak akan lupakan kebaikan kalian...\"",
  "AutoEvent1228200003_70": "Katalisasi sedikit.",
  "AutoEvent1228200003_71": "Katalisasi banyak.",
  "AutoEvent1228200003_72": "Gunakan 2 Concentrated Medicine untuk katalisasi 3 Resonium.",
  "AutoEvent1228200003_73": "Katalisasi semuanya.",
  "AutoEvent1228200003_74": "Gunakan 10 Concentrated Medicine dan katalisasi seluruh Resonium.",
  "AutoEvent1228200003_75": "\"Oh iya, aku juga punya beberapa informasi yang ditinggalkan oleh pasien lain saat mereka berobat. Mungkin kamu bisa menggunakannya? Anggap saja ini sebagai hadiah.\"",
  "AutoEvent1228200003_76": "Pertukaran Gear Coin.",
  "AutoEvent1228200003_77": "Gear Coin dan Toko di zona ini berubah menjadi Resonium.",
  "AutoEvent1228200003_78": "Gunakan 4 Concentrated Medicine untuk mengubah jebakan di zona ini menjadi Resonium.",
  "AutoEvent1228200003_79": "\"Oh iya, aku juga punya beberapa suplai khusus. Mungkin kamu bisa menggunakannya? Anggap saja ini sebagai hadiah.\"",
  "AutoEvent1228200003_8": "Mau membantu?",
  "AutoEvent1228200003_80": "Special Catalysis.",
  "AutoEvent1228200003_81": "Gunakan 2 Concentrated Medicine untuk katalisasi <color=#FFAF2C>[Research] Trigger Instinct</color>.",
  "AutoEvent1228200003_9": "Donasi gratis.",
  "AutoEvent122820115_1": "Pos penyelidikan ada di depan! Cepat pergi!",
  "AutoEvent122820115_2": "Baguslah! Akhirnya ada suplai!",
  "AutoEvent122820115_3": "Karena monster yang tidak diketahui, pekerjaan konstruksi pos penyelidikan menjadi jauh lebih lambat.",
  "AutoEvent122820115_4": "Berikutnya, akhirnya kami bisa lanjut pekerjaan konstruksi pos penyelidikan ini.",
  "AutoEvent122820115_5": "Penanggung Jawab Pos Penyelidikan",
  "AutoEvent122820115_6": "\"Kalian adalah tim investigasi Defense Force yang datang untuk menyelidiki insiden Autonomous Robot yang diserang, kan? Baguslah! Untung kalian bawa suplai yang diperlukan, kalau tidak, kami pasti sudah tidak bisa bertahan!\"",
  "AutoEvent122820115_7": "Serahkan suplai yang dibawa.",
  "AutoEvent122820115_8": "\"Terima kasih banyak. Sekarang kami bisa melanjutkan pekerjaan konstruksi pos penyelidikan. Kalian istirahat dulu saja di sini, aku akan suruh Autonomous Robot yang ada di sini untuk kerja.\"",
  "AutoEvent1228201201_0": "Autonomous Robot",
  "AutoEvent1228201201_1": "Memerlukan: Gear Coin\nMemberikan: Item lainnya\nTingkat Keberhasilan: {specials(Odd)}%",
  "AutoEvent1228201201_2": "Sepertinya dia mau bertukar suplai...",
  "AutoEvent1228201201_3": "Masukkan 100 Gear Coin",
  "AutoEvent1228201201_4": "Pergi",
  "AutoEvent1228201201_5": "Autonomous Robot meledak!",
  "AutoEvent1228201201_6": "Tidak ada yang keluar dari akses ruang barang Autonomous Robot. Penukaran suplai gagal.",
  "AutoEvent1228201202_0": "Autonomous Robot",
  "AutoEvent1228201202_1": "Memerlukan: Bom\nMemberikan: Item lainnya\nTingkat Keberhasilan: {specials(Odd)}%",
  "AutoEvent1228201202_2": "Sepertinya dia mau bertukar suplai...",
  "AutoEvent1228201202_3": "Masukkan 1 bom",
  "AutoEvent1228201202_4": "Pergi",
  "AutoEvent1228201202_5": "Autonomous Robot meledak!",
  "AutoEvent1228201202_6": "Tidak ada yang keluar dari akses ruang barang Autonomous Robot. Penukaran suplai gagal.",
  "AutoEvent1228201203_0": "Autonomous Robot",
  "AutoEvent1228201203_1": "Memerlukan: Kunci\nMemberikan: Item lainnya\nTingkat Keberhasilan: {specials(Odd)}%",
  "AutoEvent1228201203_2": "Sepertinya dia mau bertukar suplai...",
  "AutoEvent1228201203_3": "Masukkan 1 kunci",
  "AutoEvent1228201203_4": "Pergi",
  "AutoEvent1228201203_5": "Autonomous Robot meledak!",
  "AutoEvent1228201203_6": "Tidak ada yang keluar dari akses ruang barang Autonomous Robot. Penukaran suplai gagal.",
  "AutoEvent1228201204_0": "Autonomous Robot",
  "AutoEvent1228201204_1": "Memerlukan: Resonium\nMemberikan: Item lainnya\nTingkat Keberhasilan: {specials(Odd)}%",
  "AutoEvent1228201204_2": "Sepertinya dia mau bertukar suplai...",
  "AutoEvent1228201204_3": "Masukkan 1 Resonium acak",
  "AutoEvent1228201204_4": "Pergi",
  "AutoEvent1228201204_5": "Autonomous Robot meledak!",
  "AutoEvent1228201204_6": "Tidak ada yang keluar dari akses ruang barang Autonomous Robot. Penukaran suplai gagal.",
  "AutoEvent1228201205_0": "Autonomous Robot",
  "AutoEvent1228201205_1": "Memerlukan: HP\nMemberikan: Item lainnya\nTingkat Keberhasilan: {specials(Odd)}%",
  "AutoEvent1228201205_2": "Sepertinya dia mau bertukar suplai...",
  "AutoEvent1228201205_3": "Kehilangan <color=#CF4029>10</color> HP.",
  "AutoEvent1228201205_4": "Pergi",
  "AutoEvent1228201205_5": "Autonomous Robot meledak!",
  "AutoEvent1228201205_6": "Tidak ada yang keluar dari akses ruang barang Autonomous Robot. Penukaran suplai gagal.",
  "AutoEvent1228201301_0": "Alat Pengambil Darah",
  "AutoEvent1228201301_1": "\"Bip... bip! Untuk memeriksa kesehatan para anggota Hollow Investigator, kami mengundang Anda untuk melakukan pengambilan darah berbayar!\"",
  "AutoEvent1228201301_2": "Sepertinya ikut pengambilan darah bisa dapat Gear Coin nih.",
  "AutoEvent1228201301_3": "Konsumsi <color=#CF4029>10</color> HP.",
  "AutoEvent1228201301_4": "Nanti saja.",
  "AutoEvent1228201301_5": "Entah bagaimana alat pengambil darahnya bisa meledak.",
  "AutoEvent1228201302_0": "Mesin Penyesuaian Sebab Akibat",
  "AutoEvent1228201302_1": "\"Bip... bipbip! Hanya dengan {specials(Cost)} Gear Coin, aku bisa mengubah seluruh dunia untukmu!\"",
  "AutoEvent1228201302_2": "Sepertinya ia bisa mengubah kejadian di sekitar secara acak.",
  "AutoEvent1228201302_3": "Gunakan {specials(Cost)} Coin.",
  "AutoEvent1228201302_4": "Nanti saja.",
  "AutoEvent1228201302_5": "Mesin Penyesuaian Sebab Akibat tiba-tiba meledak... Jangan-jangan ada peledak Ether di dalamnya?",
  "AutoEvent1228201303_0": "Mesin Penyesuaian Sebab Akibat Aneh",
  "AutoEvent1228201303_1": "\"Bip... bipbip! Hanya dengan {specials(Cost)} Gear Coin, aku bisa men... menciptakan seluruh dunia untukmu!\"",
  "AutoEvent1228201303_2": "Sepertinya ia bisa menciptakan insiden di sekitar secara acak.",
  "AutoEvent1228201303_3": "Gunakan {specials(Cost)} Coin.",
  "AutoEvent1228201303_4": "Tidak usah deh.",
  "AutoEvent1228201303_5": "Mesin Penyesuaian Sebab Akibat yang aneh meledak. Hollow ini benar-benar berbahaya.",
  "AutoEvent1228201411_0": "Senjata Jarak Dekat Aneh",
  "AutoEvent1228201411_1": "Kristal Ether di lantai tertancap sebuah senjata aneh. Meski senjata itu sudah terkontaminasi, tapi mata pedang yang terbuat dari logam khusus, dan W-Engine yang terdapat di dalamnya sepertinya masih bisa memancarkan sisa panas!",
  "AutoEvent1228201411_2": "Sepertinya butuh kekuatan yang lumayan besar untuk mencabutnya.",
  "AutoEvent1228201411_3": "Tingkat keberhasilan bergantung pada ATK. HP saat ini: {scenevar(HP)}",
  "AutoEvent1228201411_4": "Cabut sekuat tenaga!",
  "AutoEvent1228201411_5": "Konsumsi {specials(cost)} HP, tingkat keberhasilan: {specials(Odd)}%.",
  "AutoEvent1228201411_6": "Tidak perlu deh.",
  "AutoEvent1228201411_7": "<color=#FFAF2C>Cabut dari Kristal Ether yang kokoh!</color>",
  "AutoEvent1228201411_8": "Telah mendapatkan Senjata Jarak Dekat Aneh!\nATK semua anggota tim <color=#2BAD00>+10</color>\nCRIT Rate semua anggota tim <color=#2BAD00>+50%</color>",
  "AutoEvent1228201412_0": "Perisai Logam Paduan Aneh",
  "AutoEvent1228201412_1": "Terdapat sebuah perisai logam paduan yang kelihatannya sangat kokoh tertancap di dalam Kristal Ether. Dilihat dari kualitasnya, sepertinya ini adalah peninggalan sebuah tim investigasi yang punya cukup banyak dana.",
  "AutoEvent1228201412_2": "Mendapatkan <color=#FFAF2C>perisai logam paduan</color>!\n<color=#2BAD00>HP semua anggota tim +15, lalu HP saat ini berlipat ganda.</color>",
  "AutoEvent1228201413_0": "Baju Zirah... Aneh?",
  "AutoEvent1228201413_1": "Terdapat sebuah baju zirah yang aneh di dalam Kristal Ether... Tidak, sebenarnya itu hanyalah sebuah <color=#FFAF2C>baju pelindung</color> dengan model yang sangat berlebihan saja. Kelihatannya efek pelindungnya sangat bagus. Meski sudah dikepung Kristal Ether, tapi permukaannya tidak ada tanda-tanda terkontaminasi sedikit pun.",
  "AutoEvent1228201413_2": "Mendapatkan <color=#FFAF2C>baju pelindung</color>\n<color=#2BAD00>DMG yang diterima semua anggota tim -7</color>",
  "AutoEvent1228201414_0": "Reruntuhan Bangunan",
  "AutoEvent1228201414_1": "Reruntuhan bangunan yang relatif utuh. Meskipun tempat seperti ini sering ditemukan di dalam Hollow Zero, tapi kamu merasa ada panggilan dari bangunan berbahaya ini...",
  "AutoEvent1228201414_2": "Tunggu, di dalam sana mungkin sangat berbahaya.",
  "AutoEvent1228201414_3": "Masuk ke dalam untuk periksa.",
  "AutoEvent1228201414_4": "Sebaiknya tidak pergi.",
  "AutoEvent1228201414_5": "Ada ledakan di dalam reruntuhan bangunan!",
  "AutoEvent1228201415_0": "Pusat Pemeliharaan Mandiri",
  "AutoEvent1228201415_1": "\"Selamat datang di Pusat Pemeliharaan Mandiri, pilih layanan yang kamu inginkan!\"",
  "AutoEvent1228201415_2": "Sepertinya pernah melihat fasilitas ini sebelumnya...",
  "AutoEvent1228201415_3": "Istirahat sebentar.",
  "AutoEvent1228201415_4": "Gunakan {specials(cost_1)} Coin, semua anggota tim HP +10",
  "AutoEvent1228201415_5": "Upgrade senjata (tingkat keberhasilan: {specials(Odd)}%)",
  "AutoEvent1228201415_6": "Gunakan {specials(cost_2)} Coin, semua anggota tim ATK +1",
  "AutoEvent1228201415_7": "Semua anggota tim telah beristirahat sebentar di sini, HP telah dipulihkan.",
  "AutoEvent1228201415_8": "Telah upgrade senjata di sini, ATK semua anggota tim meningkat.",
  "AutoEvent1228201415_9": "Upgrade senjata gagal, tapi ada material yang terjatuh... Crimson Silk!",
  "AutoEvent1228201417_0": "Coba Bujuk?",
  "AutoEvent1228201417_1": "Ada dua ekor Bangboo yang sedang bertengkar. Modul kognitif mereka sudah terkontaminasi, dan karena itu mereka saling melihat Bangboo lainnya sebagai musuh. Untungnya, modul ofensif mereka juga sudah terkontaminasi, jadi mereka juga tidak bisa saling menyakiti.",
  "AutoEvent1228201417_2": "Bantu selesaikan perselisihan ini... atau manfaatkan kesempatan ini untuk mengadu domba?",
  "AutoEvent1228201417_3": "Kamu bisa dapat teman!",
  "AutoEvent1228201417_4": "Bantu salah satu Bangboo",
  "AutoEvent1228201417_5": "50% peluang untuk mendapatkan anggota Bangboo acak",
  "AutoEvent1228201417_6": "Bujuk mereka untuk berdamai",
  "AutoEvent1228201417_7": "Dapatkan 1 Chip Bangboo",
  "AutoEvent1228201417_8": "Gagal... kamu tidak seharusnya mengadu domba mereka...",
  "AutoEvent1228201417_9": "Setelah kamu bantu meleraikan kedua Bangboo itu, kamu pun menemukan Chip Bangboo yang mereka jatuhkan... Anggap saja ini sebagai imbalanmu!",
  "AutoEvent1228201418_0": "Buang",
  "AutoEvent1228201418_1": "Kotak selanjutnya pasti akan lebih bagus",
  "AutoEvent1228201420_1": "Sesuai Ramalan II",
  "AutoEvent1228201421_11": "Pintu Besar yang Berat",
  "AutoEvent1228201421_12": "Meski bangunan lain di sekitar telah menjadi reruntuhan, tetapi rumah besar di depan ini tetap stabil. Sepertinya kamu harus punya <color=#FFAF2C>kata sandi</color> untuk membuka pintu ini.",
  "AutoEvent1228201421_13": "Silakan masukkan kata sandi",
  "AutoEvent1228201421_14": "Menyerah",
  "AutoEvent1228201421_15": "A",
  "AutoEvent1228201421_16": "B",
  "AutoEvent1228201421_17": "C",
  "AutoEvent1228201421_18": "D",
  "AutoEvent1228201421_19": "H",
  "AutoEvent1228201421_20": "E",
  "AutoEvent1228201421_21": "S",
  "AutoEvent1228201421_22": "R",
  "AutoEvent1228201421_23": "K",
  "AutoEvent1228201421_24": "I",
  "AutoEvent1228201421_25": "M",
  "AutoEvent1228201421_26": "Y",
  "AutoEvent1228201421_27": "U",
  "AutoEvent1228201421_28": "N",
  "AutoEvent1228201421_29": "Z",
  "AutoEvent1228201421_30": "Q",
  "AutoEvent1228201421_31": "O",
  "AutoEvent1228201421_32": "Tepat setelah kamu memasukkan huruf pertama, pintunya tiba-tiba terbuka! Ternyata, pintunya bisa dibuka tanpa kata sandi...",
  "AutoEvent1228201422_1": "Ehn... Ehn-ne... (Huruf ke-1... dari kata sandinya... adalah: <color=#FFAF2C>C</color>...)",
  "AutoEvent1228201422_10": "Ehn... Ehn-ne... (Huruf ke-10... dari kata sandinya... adalah: <color=#FFAF2C>D</color>...)",
  "AutoEvent1228201422_100": "AutoEvent1228201422_{specials(trigger_times)}",
  "AutoEvent1228201422_2": "Ehn... Ehn-ne... (Huruf ke-2... dari kata sandinya... adalah: <color=#FFAF2C>H</color>...)",
  "AutoEvent1228201422_3": "Ehn... Ehn-ne... (Huruf ke-3... dari kata sandinya... adalah: <color=#FFAF2C>E</color>...)",
  "AutoEvent1228201422_4": "Ehn... Ehn-ne... (Huruf ke-4... dari kata sandinya... adalah: <color=#FFAF2C>S</color>...)",
  "AutoEvent1228201422_5": "Ehn... Ehn-ne... (Huruf ke-5... dari kata sandinya... adalah: <color=#FFAF2C>S</color>...)",
  "AutoEvent1228201422_6": "Ehn... Ehn-ne... (Huruf ke-6... dari kata sandinya... adalah: <color=#FFAF2C>B</color>...)",
  "AutoEvent1228201422_7": "Ehn... Ehn-ne... (Huruf ke-7... dari kata sandinya... adalah: <color=#FFAF2C>O</color>...)",
  "AutoEvent1228201422_8": "Ehn... Ehn-ne... (Huruf ke-8... dari kata sandinya... adalah: <color=#FFAF2C>A</color>...)",
  "AutoEvent1228201422_9": "Ehn... Ehn-ne... (Huruf ke-9... dari kata sandinya... adalah: <color=#FFAF2C>R</color>...)",
  "AutoEvent1228201423_1": "24-26 tahun",
  "AutoEvent1228201432_0": "AutoEvent122829918_7",
  "AutoEvent1228201432_1": "Tidak ada waktu lagi! Semuanya cepat evakuasi!",
  "AutoEvent1228201432_2": "Serahkan mecha ini padaku!",
  "AutoEvent1228201436_0": "Soldier 11",
  "AutoEvent1228201440_0": "Anggota Markas",
  "AutoEvent1228201440_1": "\"Baguslah! Akhirnya ada suplai!\"",
  "AutoEvent1228201440_2": "\"Karena monster yang tidak diketahui, pekerjaan konstruksi pos penyelidikan menjadi jauh lebih lambat.\"",
  "AutoEvent1228201440_3": "\"Berikutnya, akhirnya kami bisa lanjut pekerjaan konstruksi pos penyelidikan ini.\"",
  "AutoEvent1228201444_0": "Penanggung Jawab Pos Penyelidikan yang Ramah",
  "AutoEvent1228201444_1": "\"Kalian adalah tim investigasi Defense Force yang datang untuk menyelidiki insiden Autonomous Robot yang diserang, kan?\"",
  "AutoEvent1228201444_2": "\"Baguslah! Untung kalian bawa suplai yang diperlukan, kalau tidak, kami pasti sudah tidak bisa bertahan!\"",
  "AutoEvent1228201444_3": "Suplai sudah dapat diserahkan.",
  "AutoEvent1228201444_4": "Serahkan suplai yang dibawa.",
  "AutoEvent1228201444_5": "\"Terima kasih banyak. Sekarang kami bisa melanjutkan pekerjaan konstruksi pos penyelidikan.\"",
  "AutoEvent1228201444_6": "\"Kalian istirahat dulu saja di sini, aku akan suruh <color=#FFAF2C>Autonomous Robot</color> yang ada di sini untuk kerja.\"",
  "AutoEvent1228201605_0": "Event1058_Words_{specials(AbyssCharacterID)}",
  "AutoEvent1228201605_1": "Jumlah Agen yang masih bisa direkrut: {scenevar(last_friend_slot)}",
  "AutoEvent1228201605_10": "Membuka Agen akan mengonsumsi poin kontribusi. Mengalahkan musuh dalam stage Misteri Fraktur Arpegio mana pun akan memberikanmu 1 poin kontribusi.",
  "AutoEvent1228201605_11": "Poin kontribusi hanya bisa digunakan untuk membuka Agen, dan jumlahnya akan disinkron untuk seluruh stage.",
  "AutoEvent1228201605_2": "Lihat Info Agen",
  "AutoEvent1228201605_3": "Event1058_GetCard_OptionText1_{specials(AbyssCharacterID)-specials(IDAdd)}",
  "AutoEvent1228201605_4": "Event1228201605_CharacterInfo_{specials(character_npc_id)}",
  "AutoEvent1228201605_5": "Saat ini, kamu memiliki {specials(Arpeggio_Kill_Count)} poin kontribusi",
  "AutoEvent1228201605_6": "Buka Agen ini secara permanen",
  "AutoEvent1228201605_7": "Gunakan {specials(unlock_need)} poin kontribusi",
  "AutoEvent1228201605_8": "Poin kontribusi itu apa?",
  "AutoEvent1228201605_9": "Pergi",
  "AutoEvent1228201606_0": "Meningkatkan jumlah maksimum Agen",
  "AutoEvent1228201606_1": "Kamu bisa menggunakan poin kontribusi untuk meningkatkan jumlah Agen (maks. 3) yang bisa dikerahkan.",
  "AutoEvent1228201606_2": "Batas maks. Agen saat ini: {specials(friend_slot)}, Poin Kontribusi saat ini: {specials(Arpeggio_Kill_Count)}",
  "AutoEvent1228201606_3": "Batas maks. Agen <color=#2BAD00>+1</color>",
  "AutoEvent1228201606_4": "Gunakan {specials(cost)} poin kontribusi",
  "AutoEvent1228201606_5": "Poin kontribusi itu apa?",
  "AutoEvent1228201606_6": "Pergi",
  "AutoEvent1228201606_7": "Membuka Agen akan mengonsumsi poin kontribusi. Mengalahkan musuh dalam stage Misteri Fraktur Arpegio mana pun akan memberikanmu 1 poin kontribusi.",
  "AutoEvent1228201606_8": "Poin kontribusi hanya bisa digunakan untuk membuka Agen, dan jumlahnya akan disinkron untuk seluruh stage.",
  "AutoEvent1228201607_0": "Pilih Mode",
  "AutoEvent1228201607_1": "Dapat pilih mode di sini. Dalam Mode Lanjutan bisa mendapatkan lebih banyak Crimson Silk.",
  "AutoEvent1228201607_2": "Efek <color=#CF4029>Mode Lanjutan</color>:\nPerolehan Crimson Silk <color=#2BAD00>+100%</color>\n<color=#CF4029>Tidak dapat merekrut</color> Agen\nKemungkinan terpicunya efek Pohon Teknologi <color=#CF4029>berkurang setengah</color>\nStat monster <color=#CF4029>meningkat sedikit</color>",
  "AutoEvent1228201607_3": "Dapat memilih ulang mode setiap dimulainya stage.",
  "AutoEvent1228201607_4": "<color=#2BAD00>Mode Normal</color>",
  "AutoEvent1228201607_5": "<color=#CF4029>Mode Lanjutan</color>",
  "AutoEvent1228201607_6": "Telah memilih <color=#2BAD00>Mode Normal</color>.",
  "AutoEvent1228201607_7": "Telah memilih <color=#CF4029>Mode Lanjutan</color>.",
  "AutoEvent1228201701_0": "Minta Bantuan",
  "AutoEvent1228201701_1": "Dapat memanggil 1 Agen untuk bergabung dalam tim eksplorasi.",
  "AutoEvent1228201701_2": "Maksimal ada 3 Agen dalam tim pada waktu bersamaan.",
  "AutoEvent1228201701_3": "ActivityArpeggio_LevelDes2",
  "AutoEvent1228201701_4": "ActivityArpeggio_LevelDes3",
  "AutoEvent1228201701_5": "ActivityArpeggio_LevelDes4",
  "AutoEvent1228201701_6": "ActivityArpeggio_LevelDes5",
  "AutoEvent1228201801_0": "Panduan",
  "AutoEvent1228201801_1": "Dapat menuju ke lantai berikutnya dari sini. Setiap lantai akan terdapat tempat seperti ini.",
  "AutoEvent1228201801_11": "Tips",
  "AutoEvent1228201801_12": "<color=#FFAF2C>Dapat menambahkan {scenevar(last_friend_slot)} Agen ke dalam tim</color>, yakin ingin melanjutkan ke lantai berikutnya?",
  "AutoEvent1228201801_13": "Masuk ke lantai berikutnya.",
  "AutoEvent1228201801_14": "Tambahkan Agen dulu.",
  "AutoEvent1228201801_15": "Sebagai rekan tim, Agen akan membantu mengalahkan musuh.",
  "AutoEvent1228201801_2": "Panduan berakhir sampai di sini.",
  "AutoEvent1228201804_0": "Peringatan!",
  "AutoEvent1228201804_1": "<color=#CF4029>HP Protagonis telah mencapai titik kritis. Jika menerima DMG lagi, maka kamu akan kalah!</color>",
  "AutoEvent1228201804_10": "Lebih baik keluar dari Hollow dulu untuk istirahat.",
  "AutoEvent1228201804_11": "Meski harus menahan rasa sakit, dia tetap berusaha berdiri kembali dengan memanfaatkan badan Eous sambil gemetaran...",
  "AutoEvent1228201804_12": "<color=#2BAD00>Sudah berhasil bangkit lagi!</color>",
  "AutoEvent1228201804_13": "HP Ketua <color=#2BAD00> +10 </color>",
  "AutoEvent1228201804_14": "<color=#CF4029>Tidak sengaja terinjak batu dan kaki terkilir!</color>",
  "AutoEvent1228201804_15": "Kalau begini, sepertinya eksplorasi harus dihentikan...",
  "AutoEvent1228201804_16": "Tiba-tiba di benakmu muncul suara Eous... \"En-nah, en-nah-nah! ({M#Wise}{F#Belle}, jangan khawatir, aku masih bisa lanjut!)\"",
  "AutoEvent1228201804_17": "<color=#FFFF00>Tiba-tiba merasa sekujur tubuh penuh energi!</color>",
  "AutoEvent1228201804_18": "ATK Ketua <color=#FFFF00>+100</color>, HP Ketua <color=#FFFF00>+100</color>.",
  "AutoEvent1228201804_19": "Semoga lain kali lebih beruntung...",
  "AutoEvent1228201804_2": "Krisis Hidup",
  "AutoEvent1228201804_3": "<color=#CF4029>HP ketua tim eksplorasi di bawah 0, tidak dapat melanjutkan eksplorasi lagi!</color>",
  "AutoEvent1228201804_4": "Eksplorasi terhenti?",
  "AutoEvent1228201804_5": "Atau mungkin... masih ada <color=#FFAF2C>harapan</color>?",
  "AutoEvent1228201804_6": "Jangan menyerah!",
  "AutoEvent1228201804_7": "<color=#2BAD00>Berdiri!</color>",
  "AutoEvent1228201804_8": "Tingkat Keberhasilan: {specials(Odd)}%",
  "AutoEvent1228201804_9": "<color=#CF4029>Menyerah</color>",
  "AutoEvent1228201805_0": "Panduan",
  "AutoEvent1228201805_1": "Selamat datang di Fraktur.",
  "AutoEvent1228201805_2": "Seperti yang kamu lihat, tempat ini sangatlah dalam. Target kita adalah <color=#FFAF2C>terus turun hingga lantai paling bawah</color>.",
  "AutoEvent1228201805_3": "Berbeda dengan tempat lainnya, di sini <color=#FFAF2C>pertarungan akan langsung dilakukan di labirin TV</color>.",
  "AutoEvent1228201805_4": "Menabrak musuh akan menyebabkan musuh menerima DMG yang setara dengan ATK milikmu. <color=#FFAF2C>ATK ditampilkan di sudut kanan atas Bangboo</color>.",
  "AutoEvent1228201805_5": "Jika musuh tidak langsung mati setelah ditabrak, maka <color=#CF4029>pemain juga akan menerima DMG yang setara dengan ATK musuh</color>.",
  "AutoEvent1228201805_6": "<color=#FFAF2C>Dalam gameplay ini, Pressure akan diganti menjadi EXP — kamu akan mendapatkan EXP setelah mengalahkan musuh, dan level akan naik setelah EXP mencapai 100.</color>",
  "AutoEvent1228201805_7": "<color=#FFAF2C>Setelah naik level, kamu akan mendapatkan 1 Sub-Strategi dan ATK +1.</color>",
  "AutoEvent1228201806_0": "Panduan",
  "AutoEvent1228201806_1": "Benda ungu kemerahan yang kamu sentuh tadi adalah <color=#CF4029>Crimson Silk</color>.",
  "AutoEvent1228201806_2": "Crimson Silk hanya dapat diperoleh di Fraktur. Ia digunakan untuk <color=#FFAF2C>meningkatkan Pohon Teknologi di luar gameplay</color>, setelah naik level akan menerima buff permanen.",
  "AutoEvent1228201806_3": "Tentu saja, <color=#FFAF2C>level akan naik hanya setelah eksplorasi berakhir</color>.",
  "AutoEvent1228201807_1": "<color=#2BAD00>Petak pemulihan HP dapat memulihkan HP Protagonis dalam jumlah tertentu</color>. HP ditampilkan di sudut kanan atas Bangboo.",
  "AutoEvent1228201807_2": "<color=#CF4029>Kamu akan kalah saat HP menjadi 0</color>. Jadi, harap perhatikan nilai HP ya.",
  "AutoEvent1228201901_0": "<color=#CF4029>Peringatan!</color>",
  "AutoEvent1228201901_1": "Berdasarkan kondisi kedua pihak, melancarkan serangan dapat <color=#FF0000>mengancam nyawa ketua tim</color>.",
  "AutoEvent1228201901_2": "Harap pilih langkah berikutnya dengan bijak.",
  "AutoEvent1228201901_3": "Serang! (mungkin akan mengakibatkan eksplorasi gagal)",
  "AutoEvent1228201901_4": "Mundur dulu.",
  "AutoEvent1228201906_1": "M",
  "AutoEvent1228201906_2": "M",
  "AutoEvent1228201906_3": "M",
  "AutoEvent1228201906_4": "M",
  "AutoEvent1228201906_5": "M",
  "AutoEvent1228201911_0": "Pedagang Bangboo",
  "AutoEvent1228201911_1": "Ehn-ne, ehn-ehn-ne-ne! (Selamat datang! Semua produk telah dipajang di depan. Beli saja apa pun yang kamu inginkan!)",
  "AutoEvent1228201911_10": "Ehn-ne... Ehn-nah! (Tapi kata burung bayan itu, aku perlu memajang produknya di lantai baru bisa terjual. Selain itu, aku juga perlu pasang papan bertuliskan \"Tendang sekali untuk menyegarkan produk\"... Tapi di mana bisa ketemu papan begituan?)",
  "AutoEvent1228201911_11": "Stok produk telah ditambahkan!",
  "AutoEvent1228201911_12": "Pedagang Bangboo mengangkat tangannya dengan patuh dan menatapmu dengan tatapan kasihan... Kamu berhasil mendapat produk dengan kekerasan.\n(Sepertinya ada yang pernah bilang kalau menyerang Pedagang Bangboo, konsekuensinya akan sangat berat. Tapi mending jangan pikirkan hal itu untuk sekarang.)",
  "AutoEvent1228201911_13": "Pedagang Bangboo mengangkat sebuah benda yang terlihat seperti remot, lalu melihat ke satu arah. Tiba-tiba, senapan mesin yang tak terhitung jumlahnya membidik ke sini.\n...Kamu gagal mendapat produk dengan kekerasan.",
  "AutoEvent1228201911_14": "Ehn, ehn-ehn-ne! (Selamat datang, Investigator pemberani! Toko kami sedang mengadakan promo setengah harga!)",
  "AutoEvent1228201911_15": "Ehn, nu-ehn! ...Ehn-ne-nah? (Dilarang keras membawa senjata saat transaksi di periode promosi! Aku tidak paham kenapa tidak diterapkan di hari-hari biasa.)",
  "AutoEvent1228201911_16": "Ehn-ehn? Ehn-ehn-ne?! (Mahal? Ka-kamu tahu ini di mana tidak?!)",
  "AutoEvent1228201911_17": "Nhu-en! Na-ne-nha-nha! (Ter-terserah mau beli atau tidak! Lagi pula di sini kamu hanya bisa beli dengan kami para Pedagang Bangboo!)",
  "AutoEvent1228201911_18": "Nhu-en nu-na, nhu-en. (Aku dengar ada monster yang menyerang para Autonomous Robot. Meski banyak yang masih lanjut bekerja di dalam Hollow, tapi Chip Logika mereka sudah tidak dapat menahan Pressure yang besar.)",
  "AutoEvent1228201911_19": "Ehn-ne... (Maksudku, mereka mungkin bisa meledak...)",
  "AutoEvent1228201911_2": "Ehn-nah? Ehn-ehn-nu-ne. (Kalau kamu ada waktu... Aku ingin mengobrol denganmu!)",
  "AutoEvent1228201911_20": "Ne-ehn-ne? Ehn-ne-ehn-ehn. (Kamu pernah ketemu musuh yang membawa bom? Jangan takut, kamu bisa rebut bom dari mereka. Aku juga pernah melakukannya.)",
  "AutoEvent1228201911_21": "Ne-ehn-ne-ehn, ne? (Aku pernah dengar ada kotak yang hampir sama persis dengan kotak suplai, tapi sebenarnya itu adalah senjata yang sangat berbahaya. Kamu pernah lihat tidak?)",
  "AutoEvent1228201911_22": "Ehn-ehn, ne, ehn-ehn. (Aku tidak suka dengan Mobil Pengumpulan Sampel, terutama orang dengan muka merah itu. Kamu harus berhati-hati dengannya.)",
  "AutoEvent1228201911_23": "Ne-ehn-ehn. Ehn-ehn? (Sebenarnya sebagian besar Kristal Ether di sini aman. Kamu sudah pernah lihat yang berwarna merah tidak?)",
  "AutoEvent1228201911_24": "Ehn-ne-ne-ehn, ehn, ehn-ehn-ne! (Meski waktu menabraknya, tubuh akan terasa sakit, tapi setelah dihancurkan, tubuh tidak akan terasa sakit lagi loh! Kamu coba juga dong!)",
  "AutoEvent1228201911_25": "Uhn-ne-ne-nhe, nu-ehn-ehn. (Seorang Investigator yang kukenal bilang kalau dia akan mencatat segala hal yang dia temui. Kalau lupa apa benda itu bahaya atau tidak, bisa lihat catatannya.)",
  "AutoEvent1228201911_26": "Ne-ehn-ne-ne, ne-ehn-ne. (Kalau kamu tidak ingin pakai kunci untuk membuka pintu, jangan sampai kesentuh ya. Kalau kesentuh, Bangboo yang menjaga kuncinya akan pikir kamu ingin membuka pintunya, jadi kuncinya langsung terpakai deh.)",
  "AutoEvent1228201911_27": "Ehn-ne-ne, ne-ehn-ne-ehn. (Kamu bisa mengumpulkan banyak Plug-in sekali pakai di dalam Hollow. Meski bentuknya mirip, tapi fungsinya beda-beda loh.)",
  "AutoEvent1228201911_28": "Ne-ehn, ne-ehn-ehn, nu-na! (Kata seorang pasukan Defense Force yang aku kenal, Plug-in didesain agar gampang dibawa. Tapi waktu mau cetak penjelasan fungsinya, baru sadar tidak ada tempat kosong lagi!)",
  "AutoEvent1228201911_3": "Bahas penemuan akhir-akhir ini",
  "AutoEvent1228201911_4": "Ang... Angkat tanganmu! (Merampok)",
  "AutoEvent1228201911_5": "Tingkat keberhasilan: {specials(RobPercent)}% (berhubungan dengan ATK)",
  "AutoEvent1228201911_6": "Minta tambah stok produk (slot produk kosong diperlukan)",
  "AutoEvent1228201911_7": "Gunakan {specials(refresh_cost)} Gear Coin",
  "AutoEvent1228201911_8": "Sampai jumpa.",
  "AutoEvent1228201911_9": "Ehn-ne-ehn-ne-nah-ne! (Dulu aku sembunyikan produkku di dalam saku, hingga suatu hari aku bertemu dengan bajak laut yang punya seekor cumi besar dan burung bayan.)",
  "AutoEvent1228201921_0": "Mobil Pengumpulan Sampel",
  "AutoEvent1228201921_1": "\"Bip bop bip bop. Aku adalah Mobil Pengumpulan Sampel Crimson Silk dari Defense Force New Eridu.\"",
  "AutoEvent1228201921_10": "\"Kenapa komputernya selalu sakit sih? Apa karena ada banyak jendela yang tidak ditutup?\"",
  "AutoEvent1228201921_11": "\"...Semoga bisa membuat harimu menyenangkan!\"",
  "AutoEvent1228201921_12": "\"Menurut perjanjian, dapat memberi bantuan kepada Investigator pihak sekutu. Telah memberikan {specials(value5)} set Crimson Silk.\"",
  "AutoEvent1228201921_13": "\"Selesai.\"",
  "AutoEvent1228201921_14": "Bayar 1 Bom, dapatkan {specials(value2)} set Crimson Silk.",
  "AutoEvent1228201921_15": "\"Menurut perjanjian, dapat memberi bantuan kepada Investigator pihak sekutu. Tetapi karena tugas pengumpulannya sangat lancar, jadi dapat memberikan lebih banyak bantuan! Telah memberikan {specials(value6)} set Crimson Silk.\"",
  "AutoEvent1228201921_16": "Kehilangan {specials(value3)} ATK, dapatkan {specials(value4)} set Crimson Silk.",
  "AutoEvent1228201921_17": "\"Tidak! Kalau mau, gali sendiri saja!\"",
  "AutoEvent1228201921_2": "\"Terdeteksi adanya Kristal Ether yang terdapat Crimson Silk di sini. Mohon bantuan untuk pengumpulannya.\"",
  "AutoEvent1228201921_3": "Crimson Silk dapat meningkatkan level eksplorasi Pohon Teknologi.",
  "AutoEvent1228201921_4": "Ngobrol sebentar.",
  "AutoEvent1228201921_5": "Minta suplai.",
  "AutoEvent1228201921_6": "Bantu ambil.",
  "AutoEvent1228201921_7": "Bayar {specials(value1)} Gear Coin, dapatkan {specials(value2)} set Crimson Silk.",
  "AutoEvent1228201921_8": "Pergi",
  "AutoEvent1228201921_9": "\"Terdeteksi adanya bahaya lingkungan. Sedang menggunakan modul hiburan untuk mencairkan suasana.\"",
  "AutoEvent1228201931_0": "Celengan",
  "AutoEvent1228201931_1": "\"Ding dong, aku adalah <color=#FFAF2C>celengan</color> Hollow Zero yang dibuat oleh HIA.\"",
  "AutoEvent1228201931_10": "Untuk layanan menabung, silakan masukkan koin. \nUntuk layanan menarik uang, silakan gunakan bom.\n<color=#FFAF2C>Sistem telah terkontaminasi. Layanan menabung Gear Coin mungkin bisa gagal. Kami akan mengembalikan Crimson Silk dalam jumlah yang setara jika ini terjadi.</color>",
  "AutoEvent1228201931_11": "Gagal menabung... Mengembalikan {specials(add_coin)} Crimson Silk.",
  "AutoEvent1228201931_12": "Gunakan 2.000 Gear Coin",
  "AutoEvent1228201931_2": "Untuk layanan menabung, silakan masukkan koin. \nUntuk layanan menarik uang, silakan gunakan bom.",
  "AutoEvent1228201931_3": "Tabungan saat ini: {specials(Arpeggio_Save_Money)}. Jumlah nominal akan sinkron untuk seluruh stage.",
  "AutoEvent1228201931_4": "Ngobrol santai",
  "AutoEvent1228201931_5": "Tabung",
  "AutoEvent1228201931_6": "Gunakan 200 Gear Coin",
  "AutoEvent1228201931_7": "\"Satu-satunya cara untuk menarik uangnya adalah dengan menggunakan bom... jahat juga ya.\"",
  "AutoEvent1228201931_8": "\"Sebenarnya, benda-benda lain juga bisa dihancurkan dengan bom sih. Kalau dicoba, mungkin akan terjadi sesuatu tak terduga...?\"",
  "AutoEvent1228201931_9": "Untuk layanan menabung, silakan masukkan koin. \nUntuk layanan menarik uang, silakan gunakan bom.\n<color=#2BAD00>Saat ini, kami sedang mengadakan event top-up! Tabung 100 Gear Coin dan Anda akan mendapatkan 20 Gear Coin tambahan!</color>",
  "AutoEvent1228201934_0": "Celengan",
  "AutoEvent1228201934_1": "Gear Coin telah ditarik, <color=#FFAF2C>sisa tabungan: {specials(last_money)}</color>",
  "AutoEvent122829902_4": "Kawasan Pemakaman Robot yang Unik",
  "AutoEvent122829902_5": "Terdapat banyak mayat Autonomous Robot yang bertanggung jawab mengantar suplai di sekitar, jumlahnya sangat banyak. Ada banyak jejak serangan pada tubuh robot-robot itu, dan lantainya juga sangat berantakan.",
  "AutoEvent122829902_6": "Anehnya, ruang barang semua robot ini kosong, dan barang yang diangkut di dalamnya <color=#FFAF2C>sudah hilang</color>. Tapi, di samping ruang barang yang terbuka dari sebuah robot yang terjatuh di genangan air, terdapat sebuah kotak paket berbentuk persegi.",
  "AutoEvent122829907_10": "\"Penyelidikan itu berakhir dengan kegagalan yang tragis. Meskipun sebagian besar Investigator berhasil selamat dari Hollow, tapi ingatan mereka sangat terdampak karena telah terkontaminasi.\"",
  "AutoEvent122829907_11": "\"Karena itu, sampai sekarang kami masih belum tahu apa yang terjadi di dalam Hollow saat itu.\"",
  "AutoEvent122829907_12": "\"Oh ya, kamu ada lihat <color=#FFAF2C>Koridor Turbulen</color> yang unik di kejauhan itu tidak? Kerusakan lantai di sana jauh lebih parah dibanding area lainnya.\"",
  "AutoEvent122829907_13": "\"Kelihatannya area itu tidak terbentuk secara alami. Entah ada hubungannya dengan insiden yang terjadi dua tahun lalu atau tidak...\"",
  "AutoEvent122829907_14": "\"Kamu ambil saja foto ini. Mungkin saja nanti kamu perlu menyelidiki area itu.\"",
  "AutoEvent122829907_15": "\"Sejujurnya, beberapa rekanku ingatannya terdampak dan terkena efek samping yang parah akibat insiden itu. Aku selalu ingin mencari tahu penyebab insiden itu.\"",
  "AutoEvent122829907_16": "\"Aku tidak pernah dengar rekan-rekanku bahas tentang adanya Koridor Turbulen di Fraktur Arpegio. Penyebabnya pasti tidak biasa.\"",
  "AutoEvent122829907_17": "\"Kapten, kalian sudah mau pergi? Jaga diri baik-baik ya.\"",
  "AutoEvent122829907_6": "Peneliti White Star Institute",
  "AutoEvent122829907_7": "\"Halo, ternyata Kapten Defense Force yang datang untuk menyelidiki insiden monster ya. Saat ini, kamp di sini masih aman, jadi tenang saja. Kami akan selalu waspada dan mengambil pelajaran dari insiden tragis eksplorasi Fraktur Arpegio dua tahun lalu.\"",
  "AutoEvent122829907_8": "Tentang eksplorasi yang gagal dulu...",
  "AutoEvent122829907_9": "\"Sepertinya Kapten tidak terlalu paham dengan situasi saat itu. Dua tahun lalu, White Star Institute memimpin sebuah <color=#FFAF2C>tim pelopor untuk menyelidiki Fraktur</color>.\"",
  "AutoEvent122829917_3": "Pojok Kamp Terbengkalai",
  "AutoEvent122829917_4": "Dilihat dari bahan bangunan dan benda yang tertinggal di kamp, sepertinya tempat ini pernah digunakan oleh peneliti White Star Institute.",
  "AutoEvent122829917_5": "Tidak ada tanda-tanda penyerangan di kamp, tapi barang-barangnya sangat berantakan, sepertinya mereka pergi dengan terburu-buru. Di pojokkan terlihat ada beberapa <color=#FFAF2C>kertas yang berserakan</color>.",
  "AutoEvent122829918_4": "Kedalaman Puing-puing",
  "AutoEvent122829918_5": "Sepertinya ada sesuatu yang berkedip di kedalaman puing-puing... Setelah batunya dipindahkan, ternyata di dalamnya terdapat sebuah tablet mini, tapi layarnya sudah retak akibat benturan.",
  "AutoEvent122829918_6": "Mencoba mengisi daya tablet dengan catu daya portabel. Untungnya, tabletnya masih dapat dinyalakan. Saat halaman permintaan kata sandi baru muncul, Fairy langsung berhasil membobolnya.",
  "AutoEvent122829918_7": "Soldier 11",
  "AutoEvent122829918_8": "\"Eh? Tunggu dulu, bukannya tadi ada minta kata sandi ya? Bagaimana cara kamu membukanya?\"",
  "AutoEvent122829918_9": "\"...Lupakan saja, sekarang bukan waktunya untuk mengurus masalah ini. Lebih baik kita segera lihat isinya.\"",
  "AutoEvent122829920_11": "Pasukan yang Sibuk",
  "AutoEvent122829920_12": "\"Ah, maaf, Kapten. Aku tidak sengaja kehilangan perangkat komunikasiku. Medan di sekitar sini sangat banyak lubangnya, pasti aku tidak sengaja menjatuhkannya.\"",
  "AutoEvent122829920_13": "\"Kenapa bisa hilang? Aduh, kali ini pasti repot deh!\"",
  "AutoEvent122829920_14": "Aku akan bantu kamu.",
  "AutoEvent122829920_15": "Kembalikan barangnya.",
  "AutoEvent122829920_16": "\"Benarkah? Terima kasih banyak, Kapten!\"",
  "AutoEvent122829920_17": "\"Oh ya, aku dengar kamu sedang menyelidiki tentang insiden monster ya? Sebenarnya aku pernah menemukan selembar peta yang aneh, dan aku tidak tahu mau kasih ke siapa... Aku coba cari dulu petanya!\"",
  "AutoEvent122829920_18": "\"Wah! Perangkat komunikasiku! Terima kasih ya!\"",
  "AutoEvent122829920_19": "\"Ini adalah peta yang baru aku temukan. Semoga berguna ya.\"",
  "AutoEvent122829920_20": "\"Eh, tapi tidak ada barang yang bisa kamu kasih ke aku ya.\"",
  "AutoEvent122829920_21": "\"Hmm... Tidak masalah kalau kamu tidak bisa menemukannya. Nanti aku coba cari dengan lebih teliti lagi.\"",
  "AutoEvent122829927_0": "Soldier 11",
  "AutoEvent122829927_1": "\"Pasukan, beri tahu aku, bagaimana kamu bisa menemukan tempat ini?\"",
  "AutoEvent122829927_2": "Bangboo yang Cerdik",
  "AutoEvent122829927_3": "\"Enh-nha-ni, nhu-ne. (Ketua, aku dapat merasakan ada banyak sisa-sia komponen elektronik di sekitar sini yang masih memancarkan sinyal, jadi aku langsung datang kemari.)\"",
  "AutoEvent122829927_4": "\"Ternyata begitu ya. Kamu sudah boleh kembali ke barisanmu.\"",
  "AutoEvent122829932_0": "Pusat Turbulensi",
  "AutoEvent122829932_1": "Sama halnya dengan mata badai, pusat turbulensi di Hollow membentuk sebuah area dengan aliran udara stabil dan konsentrasi Ether yang sangat rendah. Ada banyak benda-benda yang berserakan di sini, seharusnya semuanya tertiup ke sini dari area lain.",
  "AutoEvent122829932_2": "Setelah memeriksa benda-benda yang berserakan di sekitar, kamu menemukan sebuah <color=#FFAF2C>logam dengan bentuk aneh</color>.",
  "AutoEvent122829933_0": "Bangboo di Pojokkan Kamp",
  "AutoEvent122829933_1": "Dari simbol mech dan suplai yang berserakan, tidak sulit untuk menyimpulkan bahwa ini adalah kamp milik pasukan pemberontak. Setelah memeriksa Bangboo yang ditemukan di pojokkan, Anda menemukan bahwa ia sama seperti mech di sekitar, juga memiliki tanda-tanda terkontaminasi karena sudah lama berada di dalam Hollow.",
  "AutoEvent122829933_2": "Kamu menemukan <color=#FFAF2C>kartu memori</color> yang belum terkontaminasi di dalam Bangboo.",
  "AutoEvent122829933_3": "Periksa isi kartu memori.",
  "AutoEvent122829934_0": "Soldier 11",
  "AutoEvent122829934_1": "\"Eh? Tunggu sebentar, apa benda yang terjatuh di sini...?\"",
  "AutoEvent122829934_2": "Sebuah kantong kecil yang penuh dengan debu. Setelah memeriksa simbol di atasnya, ditemukan bahwa kantong ini terbuat dari bahan anti-kontaminasi.",
  "AutoEvent122829934_3": "Perkenalkan markas pasukan pemberontak.",
  "AutoEvent122829934_4": "Setelah membuka selapis kantong, ditemukan masih ada banyak lapisan kantong anti-kontaminasi yang sama di dalamnya. Setelah membuka empat lapis, ditemukan sebuah kartu memori di dalamnya.",
  "AutoEvent122829934_5": "Periksa dengan teliti.",
  "AutoEvent1228300001_0": "Pertemuan yang Ditakdirkan",
  "AutoEvent1228300001_1": "Tim menemukan tiga sosok yang sangat familier di zona aman. Ternyata mereka adalah tiga Hollow Raider misterius yang pernah kalian temui sebelumnya: Dokter Misterius, Peneliti, dan Spekulator!",
  "AutoEvent1228300001_10": "HP yang dipulihkan +{specials(count_3)}% (kecuali dalam pertarungan).",
  "AutoEvent1228300001_11": "Tidak, terima kasih",
  "AutoEvent1228300001_12": "Terhindari dari debuff",
  "AutoEvent1228300001_13": "<color=#FFAF2C>Tips: Pada eksplorasi kali ini, Pressure yang dikurangi +{specials(count_1)}%</color>.",
  "AutoEvent1228300001_14": "\"Bagus, selanjutnya tolong konfirmasi satu faktor risiko... Koin selalu memiliki dua sisi, mohon maaf.\"",
  "AutoEvent1228300001_15": "Risiko Tekanan Tinggi",
  "AutoEvent1228300001_16": "Setiap bergerak, Pressure +{specials(count_4)}.",
  "AutoEvent1228300001_17": "Harga toko +{specials(count_5)}%.",
  "AutoEvent1228300001_18": "HP tidak dapat lebih dari {specials(count_6)}%.",
  "AutoEvent1228300001_19": "<color=#CF4029>Tips: Pada eksplorasi kali ini, setiap bergerak, Pressure +{specials(count_4)}.</color>.",
  "AutoEvent1228300001_2": "\"Halo, sponsor! Aku sudah bilang kita pasti bertemu lagi!\" Spekulator itu tersenyum sambil menggosok tangannya.",
  "AutoEvent1228300001_20": "\"Bagus, pilihanmu sudah jelas. Sisanya serahkan saja pada kami! Semoga beruntung!\"",
  "AutoEvent1228300001_21": "<color=#CF4029>Tips: Pada eksplorasi kali ini, harga Toko +{specials(count_5)}%.</color>",
  "AutoEvent1228300001_22": "<color=#FFAF2C>Tips: Pada eksplorasi kali ini, HP tidak dapat lebih dari {specials(count_6)}%.</color>.",
  "AutoEvent1228300001_23": "<color=#FFAF2C>Tips: Pada eksplorasi kali ini, Gear Coin yang didapat +{specials(count_2)}%</color>.",
  "AutoEvent1228300001_24": "<color=#FFAF2C>Tips: Pada eksplorasi kali ini, HP yang dipulihkan +{specials(count_3)}% (kecuali dalam pertarungan).</color>.",
  "AutoEvent1228300001_25": "\"Oh? Kamu tidak perlu bantuan khusus? Baiklah... Menjelajahi Hollow Zero, meski dengan eksperimen yang paling hati-hati pun akan selalu terkesan radikal. Kita pasti akan bertemu lagi.\"",
  "AutoEvent1228300001_2_1": "\"Sampel darah kalian melebihi ekspektasiku...\" Dokter Misterius itu mengangguk setuju.",
  "AutoEvent1228300001_2_2": "\"Jadi, kami memutuskan untuk memberikan bantuan khusus kepada asisten yang luar biasa, dengan mengubah <color=#FFAF2C>tingkat perolehan sumber daya</color>.\" Peneliti menyerahkan sebuah dokumen.",
  "AutoEvent1228300001_3": "\"Di sini tercantum serangkaian ketentuan eksperimen, di mana setiap item memuat satu efek positif dan satu faktor risiko. Silakan pilih kombinasi yang kamu suka.\"",
  "AutoEvent1228300001_4": "Pilih 1 efek permanen",
  "AutoEvent1228300001_5": "Syarat Menurunkan Tekanan",
  "AutoEvent1228300001_6": "Pengurangan Pressure +{specials(count_1)}%.",
  "AutoEvent1228300001_7": "Syarat Keuangan",
  "AutoEvent1228300001_8": "Gear Coin yang didapat +{specials(count_2)}%",
  "AutoEvent1228300001_9": "Syarat Medis",
  "AutoEvent1228300003_0": "Pertemuan yang Ditakdirkan II",
  "AutoEvent1228300003_1": "Kamu kembali tiba di zona aman, tiga Hollow Raider yang familier itu ternyata sudah menunggu di sana! Apa sebenarnya kekuatan mereka?",
  "AutoEvent1228300003_10": "Dapatkan {specials(count_1)*scenevar(rest_reward_times)} Resonium [Duel]",
  "AutoEvent1228300003_11": "Dapatkan {specials(count_1)*scenevar(rest_reward_times)} Resonium [Dodge]",
  "AutoEvent1228300003_12": "Dapatkan {specials(count_1)*scenevar(rest_reward_times)} Resonium [Onslaught]",
  "AutoEvent1228300003_13": "Dapatkan {specials(count_1)*scenevar(rest_reward_times)} Resonium [Assist]",
  "AutoEvent1228300003_14": "Dapatkan {specials(count_1)*scenevar(rest_reward_times)} Resonium [Synergy]",
  "AutoEvent1228300003_15": "Suplai Medis",
  "AutoEvent1228300003_16": "Memulihkan {specials(count_2)*scenevar(rest_reward_times)}% HP",
  "AutoEvent1228300003_17": "Sedative",
  "AutoEvent1228300003_18": "Hapus {specials(count_3)*scenevar(rest_reward_times)} Kontaminasi.",
  "AutoEvent1228300003_19": "Suplemen Komprehensif",
  "AutoEvent1228300003_2": "\"Tidak usah kaget begitu, kami tidak sehebat kamu. Kami cuma sudah lama berbisnis di sini, jadi tahu beberapa jalan pintas saja~,\" kata spekulator itu dengan nada menenangkan.",
  "AutoEvent1228300003_20": "Memulihkan {specials(count_4)*scenevar(rest_reward_times)}% HP dan Pressure -{specials(count_5)*scenevar(rest_reward_times)}.",
  "AutoEvent1228300003_21": "Cadangan Gear Coin",
  "AutoEvent1228300003_22": "Dapat {specials(count_6)*scenevar(rest_reward_times)} Gear Coin.",
  "AutoEvent1228300003_23": "Kantong Gear Coin",
  "AutoEvent1228300003_24": "Dapat {specials(count_7)*scenevar(rest_reward_times)} - {specials(count_8)*scenevar(rest_reward_times)} Gear Coin.",
  "AutoEvent1228300003_25": "Catalyst",
  "AutoEvent1228300003_26": "Katalisasi {specials(count_9)*scenevar(rest_reward_times)} Resonium.",
  "AutoEvent1228300003_27": "Asuransi Aset",
  "AutoEvent1228300003_28": "Setiap ada 1 Kontaminasi, mendapatkan {specials(count_10)*scenevar(rest_reward_times)} Gear Coin.",
  "AutoEvent1228300003_29": "Asuransi Kesehatan",
  "AutoEvent1228300003_3": "\"Ini adalah <color=#FFAF2C>pertemuan ke-{scenevar(meet_times)}</color> kita. Sebagai bentuk dukungan untuk perjalanan eksplorasi kalian, kalian bisa memilih satu bantuan di setiap zona istirahat!\" kata peneliti itu dengan antusias.",
  "AutoEvent1228300003_30": "Setiap ada 1 Kontaminasi, memulihkan {specials(count_11)*scenevar(rest_reward_times)}% HP.",
  "AutoEvent1228300003_31": "Bundle Plug-in Bangboo",
  "AutoEvent1228300003_32": "Dapat {specials(count_12)*scenevar(rest_reward_times)} Cross Blast.",
  "AutoEvent1228300003_33": "Dapat {specials(count_12)*scenevar(rest_reward_times)} Concentrated Medicine.",
  "AutoEvent1228300003_34": "Dapat {specials(count_12)*scenevar(rest_reward_times)} Concentrated Medicine II.",
  "AutoEvent1228300003_35": "Dapat {specials(count_12)*scenevar(rest_reward_times)} Powerful Excavation.",
  "AutoEvent1228300003_36": "Dapat {specials(count_12)*scenevar(rest_reward_times)} Gold Calling.",
  "AutoEvent1228300003_37": "Dapat {specials(count_12)*scenevar(rest_reward_times)} Gold Calling II.",
  "AutoEvent1228300003_38": "Dapat {specials(count_12)*scenevar(rest_reward_times)} Concentrated Sedative.",
  "AutoEvent1228300003_39": "Dapat {specials(count_12)*scenevar(rest_reward_times)} Concentrated Sedative II.",
  "AutoEvent1228300003_4": "\"Tentu saja, ini tidak gratis. Tapi:\n<color=#FFAF2C>1. Tidak boleh pilih berulang kali.\n2. Efek yang tidak dipilih akan diperkuat di pertemuan selanjutnya.</color>\"\n- Dokter Misterius menjelaskan dengan suara pelan.",
  "AutoEvent1228300003_40": "Dapat {specials(count_12)*scenevar(rest_reward_times)} Integrated Supply.",
  "AutoEvent1228300003_41": "Dapat {specials(count_12)*scenevar(rest_reward_times)} Integrated Supply II.",
  "AutoEvent1228300003_42": "Dapat {specials(count_12)*scenevar(rest_reward_times)} 3D Photocopy.",
  "AutoEvent1228300003_43": "Dapat {specials(count_12)*scenevar(rest_reward_times)} 3D Photocopy II.",
  "AutoEvent1228300003_44": "Tidak, terima kasih.",
  "AutoEvent1228300003_45": "\"Sudahkah kalian memilih? Kalau begitu, selanjutnya kalian harus membayar sedikit \"biaya\". Jangan khawatir, kami akan mengontrolnya dengan baik.\" Ketiganya diam-diam bertukar pandang... Sungguh mencurigakan.",
  "AutoEvent1228300003_46": "\"Kalian masih tetap begitu berhati-hati... Baiklah, mungkin kalian bisa sampai sejauh ini karena kehati-hatian. Kami menantikan jawaban yang berbeda saat bertemu kalian lagi.\" Anggota tim melambaikan tangan kepada ketiga Hollow Raider.",
  "AutoEvent1228300003_47": "\"Berikut ini adalah risiko mendapatkan bantuan, silakan pilih salah satu.\"",
  "AutoEvent1228300003_48": "Bayar Gear Coin.",
  "AutoEvent1228300003_49": "Kehilangan {specials(count_13)*scenevar(rest_reward_times)}% Gear Coin yang dimiliki.",
  "AutoEvent1228300003_5": "Jumlah zona istirahat di depan: {3-scenevar(meet_times)} buah.",
  "AutoEvent1228300003_50": "Serahkan sampel darahmu.",
  "AutoEvent1228300003_51": "Kehilangan {specials(count_14)*scenevar(rest_reward_times)}% HP.",
  "AutoEvent1228300003_52": "Terima eksperimen Pressure.",
  "AutoEvent1228300003_53": "Terkena {specials(count_15)*scenevar(rest_reward_times)} Kontaminasi.",
  "AutoEvent1228300003_54": "Seorang anggota tim kehilangan {specials(count_16)*scenevar(rest_reward_times)}% HP-nya secara acak.",
  "AutoEvent1228300003_55": "{specials(count_17)*scenevar(rest_reward_times)}% peluang untuk kehilangan semua Gear Coin.",
  "AutoEvent1228300003_56": "\"Eh... Boleh tidak ambil risiko ini?\"",
  "AutoEvent1228300003_57": "Para Hollow Raider telah mengirimkan persediaan yang diminta dan menerima \"biaya\" yang mereka inginkan. Mereka meninggalkan zona aman dengan penuh kepuasan... Apa kita akan bertemu mereka lagi.",
  "AutoEvent1228300003_58": "Dokter misterius dan peneliti tampak ragu-ragu, tapi spekulator itu tersenyum lebar. \"Baiklah, baiklah, demi kerja sama yang menyenangkan, kali ini kami akan menanggung risikonya sendiri, tapi <color=#FFAF2C>hanya kali ini saja</color>!\"",
  "AutoEvent1228300003_59": "Selama negosiasi, anggota tim diam-diam mencoba menyembunyikan Gear Coin... Saat menjelajahi Hollow Zero, sumber daya adalah jaminan kelangsungan hidup. Mohon jangan salahkan mereka...",
  "AutoEvent1228300003_6": "Suplai Pertarungan",
  "AutoEvent1228300003_60": "Gawat, kita ketahuan menyembunyikan uang! <color=#CF4029>Semua Gear Coin disita</color>...",
  "AutoEvent1228300003_61": "Untungnya, mereka bertiga tidak menyadari gerak-gerik tim. <color=#FFAF2C>Gear Coin masih tetap ada</color>! Maaf!",
  "AutoEvent1228300003_62": "\"Oh ya, tujuan akhir eksplorasi kita ada di depan. Mungkin kalian butuh bantuan.\"",
  "AutoEvent1228300003_63": "Semua sudah diputuskan.",
  "AutoEvent1228300003_64": "Katalisasi Resonium [Research]",
  "AutoEvent1228300003_65": "Pressure +{specials(count_18)}, katalisasi <color=#FFAF2C>[Research] Overload Distribution</color>",
  "AutoEvent1228300003_66": "Pergi",
  "AutoEvent1228300003_67": "Gunakan {specials(count_19)} Gear Coin dan katalisasi <color=#FFAF2C>[Research] Resource Conversion</color>.",
  "AutoEvent1228300003_68": "Kehilangan {specials(count_20)}% HP, katalisasi <color=#FFAF2C>[Research] Trigger Instinct</color>",
  "AutoEvent1228300003_7": "Dapatkan {specials(count_1)*scenevar(rest_reward_times)} Resonium.",
  "AutoEvent1228300003_8": "Dapatkan {specials(count_1)*scenevar(rest_reward_times)} Resonium [Critical].",
  "AutoEvent1228300003_9": "Dapatkan {specials(count_1)*scenevar(rest_reward_times)} Resonium [Shield].",
  "AutoEvent197010100_0": "\"Master, Anda bisa lanjut menjelajahi Hollow, dan menggunakan Amplifier di area yang kaya Ether.\"",
  "AutoEvent197010100_1": "\"Master, kita sudah menguasai semua Area Gudang.\"",
  "AutoEvent197010100_2": "Mau kembali ke Area Pusat?",
  "AutoEvent197010101": "AI Fairy",
  "AutoEvent197010105": "\"Perhatian: Ada robot penjaga di depan.\"",
  "AutoEvent197010106": "\"Berhasil mengidentifikasi robot tersebut sebagai robot militer model lama. Mohon bertindak dengan hati-hati.\"",
  "AutoEvent197010107": "\"Dari sekuritas yang ketat, kemungkinan besar terdapat barang berharga yang bisa didapatkan setelah mengalahkannya.\"",
  "AutoEvent197010108": "\"Anda mendapat <color=#FFAF2C>Kotak Suplai</color>, sesuai dengan informasi dari Nicole.\"",
  "AutoEvent197010109": "\"<color=#FFAF2C>Kotak Suplai</color> ini memiliki struktur pengunci model lama dan teknologinya sudah sangat ketinggalan zaman.\"",
  "AutoEvent197010110": "\"Sekali lagi: Bukan aku yang tidak bisa membukanya. Tapi ini salahnya si kotak.\"",
  "AutoEvent197010111": "Keluar dari Hollow sekarang juga?",
  "AutoEvent197010112": "Kembali ke Sixth Street dan cari cara untuk membukanya.",
  "AutoEvent1970101122": "Operasi Penyelamatan",
  "AutoEvent1970101123": "Kalian menemukan jejak Bangboo Victoria Housekeeping Co. dan sepertinya dia dalam masalah besar.",
  "AutoEvent1970101124": "Kalian menemukan jejak Bangboo Belobog Heavy Industries dan sepertinya ia dalam masalah besar.",
  "AutoEvent1970101125": "Tunggu apa lagi? Ayo bantu!",
  "AutoEvent1970101126": "Bantu.",
  "AutoEvent1970101127": "\"Kedua Bangboo berhasil diselamatkan. Ayo kembali dan lapor ke pemiliknya.\"",
  "AutoEvent1970101128": "Jangan lupa, masih ada satu Bangboo yang perlu diselamatkan juga. Ayo pergi ke <color=#FFAF2C>Area Gudang A</color> untuk mencarinya.",
  "AutoEvent1970101129": "Jangan lupa, masih ada satu Bangboo yang perlu diselamatkan juga. Ayo pergi ke <color=#FFAF2C>Area Gudang B</color> untuk mencarinya.",
  "AutoEvent197010113": "Ayo pulang!",
  "AutoEvent1970101130": "Penyelamatan Berhasil",
  "AutoEvent1970101131": "Operasi Penyelamatan Sedang Berlangsung.",
  "AutoEvent1970101132": "Kalian mendeteksi sinyal dari 2 Bangboo: yang satu dari Bangboo Belobog Heavy Industries dan yang satunya lagi dari Bangboo Victoria Housekeeping Co.",
  "AutoEvent1970101133": "Mereka terjebak di <color=#FFAF2C>Area Gudang A</color> dan <color=#FFAF2C>Area Gudang B</color>.",
  "AutoEvent197010114": "\"Sekarang, aku akan menjelaskan tentang <color=#FFAF2C>Heat Haze Amplifier</color>. Alat ini bisa menyerap partikel-partikel zat Ether untuk memperkuat efisiensi bertarung tim, dan cocok digunakan di area kaya akan Ether.\"",
  "AutoEvent197010115": "\"Di panduannya terdapat detail tentang prinsip pembuatannya dan diperkirakan dibutuhkan 3 jam untuk membacanya sampai selesai. Kalau Anda ingin mengetahui lebih detail, silakan katakan 'Mulai'.\"",
  "AutoEvent197010115_2": "\"Sepertinya Anda sudah paham cara pakainya. Untuk sementara, <color=#FFAF2C>Heat Haze Amplifier </color>telah kehabisan daya, dan tidak mampu menyerap Ether.\"",
  "AutoEvent197010115_3": "\"Selain itu, kapan pun Anda bisa menggunakannya untuk <color=#FFAF2C>memeriksa Efek Peningkatan saat ini</color>.\"",
  "AutoEvent197010115_4": "Efek Peningkatan <color=#FFAF2C>+1</color>",
  "AutoEvent197010115_5": "Efek Peningkatan saat ini: <color=#FFAF2C>{scene_var(CurMoraleLevel)}</color>. \n\nMax HP meningkat <color=#FFAF2C>{4*scene_var(CurMoraleLevel)}%</color>.\nSemua DMG meningkat <color=#FFAF2C>{10*scene_var(CurMoraleLevel)}%</color>.",
  "AutoEvent197010115_6": "Efek Peningkatan",
  "AutoEvent197010116": "Tidak disangka, kamu bertemu lagi dengan agen intel yang cara bicaranya aneh itu...",
  "AutoEvent197010117": "\"Oh, pelanggan-pelangganku! Apakah ini jodoh? Kita bertemu lagi! Berarti kalian juga ingin mendapatkan harta karun rahasia di area pusat itu ya?\"",
  "AutoEvent197010118": "\"Tapi sampai sekarang pun, belum ada yang berhasil membuka pintu area pusat.\"",
  "AutoEvent197010119": "Matikan kendali terminal keamanannya untuk membukanya.",
  "AutoEvent197010120": "\"Tentu saja aku tahu soal ini, pelanggan-pelangganku. Tapi, butuh waktu lama untuk <color=#FFAF2C>membobol empat sistem keamanan area gudang</color>.\"",
  "AutoEvent197010121": "\"Seperti yang di layar, kamu bisa lihat kemajuan pembobolan tidak begitu baik. Tapi sebagai seorang ahli, aku pasti akan menemukan jalan lain untuk masuk.\"",
  "AutoEvent197010122": "\"Aku akan coba lagi. Sampai jumpa!\"",
  "AutoEvent197010123": "Hmm... sepertinya aku pernah lihat. Apa jangan-jangan ini \"Kit Jalan-jalan Minggu Emas\"?",
  "AutoEvent197010124": "\"Matamu jeli sekali! Ini barang yang langka loh! Tapi, berkat intuisi profesionalku yang hebat, aku sudah mendapatkannya dari awal. Barang ini memang cukup berguna.\"",
  "AutoEvent197010125": "\"Aku juga dapat intel yang bisa dipercaya. Katanya, tidak ada sistem keamanan di area bawah tanah. Jadi, kita bisa gali untuk masuk ke dalam! Heh! Mencari harta karun memang harus putar otak ya~\"",
  "AutoEvent197010126": "Tapi, permainan yang memutar otak seperti ini juga perlu tenaga fisik sih...",
  "AutoEvent197010127": "\"Saat langit memberikan ujian besar kepada seseorang, maka kekayaan pasti akan menghampirinya...\" Dia bergumam sambil menggali terowongan dengan rajin.",
  "AutoEvent197010128": "\"Kekayaan...?\" Sudahlah, melihatnya begitu semangat, kamu pun memutuskan untuk tidak mematahkan semangatnya.",
  "AutoEvent197010129": "Kamu melihat sebuah lubang besar di depan. Tiba-tiba muncul sosok yang tidak asing dari dalam lubang...",
  "AutoEvent197010130": "\"Lah kok... kok bisa sih... Aku galinya salah arah??\"",
  "AutoEvent197010131": "\"Navigasiku sama sekali tidak berfungsi di dalam terowongan ini. Meski aku sudah gali sini sana, tapi aku malah semakin menjauh...\"",
  "AutoEvent197010132": "Lebih baik ganti sistem navigasi...",
  "AutoEvent197010134": "\"Tapi, bukan berarti semuanya sia-sia! Aku menemukan sebuah <color=#FFAF2C>area kaya dengan Ether</color>. Sayangnya, tanpa peralatan yang tepat, aku tidak bisa memanfaatkan partikel zat Ether tersebut.\"",
  "AutoEvent197010135": "Dia pun membuang peralatan menggalinya dengan kesal, dan bergegas pergi ke tempat lain untuk mencoba cara lain. Mungkin kamu bisa pergi ke <color=#FFAF2C>terowongan</color> yang dia gali?",
  "AutoEvent197010136": "Sini Sana Merah Semua",
  "AutoEvent197010137": "Di sebelah terminal kontrol keamanan, ada seseorang dengan mata panda. Dia terus mondar-mandir dengan gugup.",
  "AutoEvent197010138": "\"Oh, kalian juga incar harta karun, kan? Ya, setelah berita itu, pasti banyak orang juga ikutan ngincar harta itu. Tapi... aku rasa sih pasti banyak yang akan pulang dengan tangan kosong.\"",
  "AutoEvent197010139": "\"Karena Firewall ini sama sekali tidak bisa dibobol! Aku sudah coba berkali-kali, tapi alarmnya selalu bunyi. Kalau aku lihat warna merah lagi, kepalaku rasanya akan meledak.\"",
  "AutoEvent197010140": "\"Di tempat kerjaku, aku sudah pusing lihat merah sini merah sana. Sekarang sudah liburan... tapi masa nasibku masih sama sih?? Sudahlah, kalau ini dibawa keluar pun juga enggak guna. Nih, buat kalian saja.\"",
  "AutoEvent197010141": "Dia pun memberikanmu sejumlah Gear Coin dengan wajah muram, lalu bergegas pergi.",
  "AutoEvent197010142": "\"Mendeteksi bahwa tempat ini terhubung dengan luar Hollow. Areanya juga cukup stabil.\"",
  "AutoEvent197010143": "\"Titik koordinat telah ditandai. Master bisa <color=#FFAF2C>keluar masuk Hollow C41</color> dari sini.\"",
  "AutoEvent197010144": "Sistem Keamanan Pintar",
  "AutoEvent197010146": "\"Terminal kontrol ini sudah terkontaminasi Ether. Aku tidak bisa mengambil alih kendalinya. Untungnya, Anda masih bisa menggunakan Chip Data untuk mengaktifkannya.\"",
  "AutoEvent197010148": "Chip Data",
  "AutoEvent197010149": "Masukkan Chip Data untuk mendapatkan akses. Perhatian: Satu chip hanya dapat memberikan satu OTP yang unik, dan akan hancur setelah digunakan.",
  "AutoEvent197010150": "Jumlah data saat ini: <color=#FFAF2C>{script_global_var(nCrackNum)}</color>",
  "AutoEvent197010151": "Masukkan chip",
  "AutoEvent197010152": "Pergi",
  "AutoEvent197010153": "Pembobolan Firewall II",
  "AutoEvent197010154": "Seorang Hollow Raider mendekatimu dan ingin melakukan transaksi.",
  "AutoEvent197010155": "\"Heh, sesama Hollow Raider, ya? Kalau kamu sudah sampai ke area ini, berarti kamu pasti juga sudah membobol firewall itu, kan?\"",
  "AutoEvent197010156": "\"Aku ada barang bagus loh. Ini virus yang bisa memicu sistem keamanan area gudang rahasia. Kalau kalian bisa membobol firewall-nya, kalian bisa memasuki area itu! Pasti banyak barang-barang berharga di sana...\"",
  "AutoEvent197010158": "Bayar 500 Gear Coin untuk <color=#FFAF2C>data tersebut</color>?",
  "AutoEvent197010159": "Setelah dicek oleh Fairy, data virus milik Hollow Raider itu memang asli.",
  "AutoEvent197010160": "Deal!",
  "AutoEvent197010161": "Kenapa kamu tidak pakai sendiri?",
  "AutoEvent197010162": "\"Ya... karena firewall itu terlalu susah untuk aku bobol...\"",
  "AutoEvent197010162_2": "\"Ck, ternyata nasib kalian sama malangnya sepertiku ya. Ah, sudahlah. Nih, aku ada ketemu komponen ini. Kalau kalian mau, ambil saja.\"",
  "AutoEvent197010163": "Peretas Gegabah",
  "AutoEvent197010164": "Di depan ada seseorang yang memegang tablet sambil mengetik kode. Terdapat tumpukan mi gelas di sampingnya, dan banyak kabel data yang terhubung dengan perangkat di dinding. Sepertinya dia adalah seorang peretas profesional.",
  "AutoEvent197010165": "\"Kok gini sih...\" Dia terus mengetik di tabletnya dengan panik sambil bergumam.",
  "AutoEvent197010166": "\"Kode ciptaanku seharusnya bisa langsung menghancurkan sistem keamanannya! Tapi kok malah gini sih... Terus kok ada cipratan kuah mi di layarku?!\"",
  "AutoEvent197010167": "\"Apa kalian bisa bantu aku melakukan troubleshoot? <color=#FFAF2C>Di sana ada perangkatnya</color> kalau mau.\"",
  "AutoEvent197010168": "Hollow Raider yang Terjebak",
  "AutoEvent197010169": "Kamu melihat seorang Hollow Raider yang meringkuk di sudut sambil gemetar. Saat dia melihat kalian muncul, dia langsung berdiri untuk menyambut kalian sambil berlinang air mata.",
  "AutoEvent197010170": "\"Akhirnya! Akhirnya penyelamatku datang. Sekarang aku bisa keluar!\"",
  "AutoEvent197010171": "\"Si peretas sialan itu. Dia bilang virusnya bisa menghancurkan semua sistem keamanan, tapi nyatanya virusnya cuma efektif sebentar... Aku baru masuk, eh langsung terkunci!\"",
  "AutoEvent197010172": "\"Sudahlah, aku sudah tidak butuh harta karun atau apalah itu. Nyawaku lebih penting! Kalau kalian mau tetap lanjut ke dalam, lebih baik kalian cek dulu perangkat di sini. Jangan sampai kalian mengulang kesalahanku...\"",
  "AutoEvent197010173": "Mulai pertarungan",
  "AutoEvent1970101_0": "\"Master, Amplifier tidak dapat menyerap partikel Ether <color=#FFAF2C>di luar area kaya Ether</color> dan hanya bisa memeriksa Efek Peningkatan.\"",
  "AutoEvent1970101_1": "\"Heat Haze Amplifier <color=#FFAF2C>telah kehabisan daya</color>. Untuk sementara, Anda tidak bisa lanjut menyerap Ether, tapi Anda tetap bisa menggunakannya untuk <color=#FFAF2C>memeriksa Efek Peningkatan saat ini</color>.\"",
  "AutoEvent1970101_2": "\"Heat Haze Amplifier <color=#FFAF2C>telah kehabisan daya</color>. Untuk sementara, Anda tidak bisa lanjut menyerap Ether.\"",
  "AutoEvent1970101_3": "\"Heat Haze Amplifier <color=#FFAF2C>telah kehabisan daya</color>. Untuk sementara, Anda tidak bisa lanjut menyerap Ether. Anda boleh mempertimbangkan untuk meninggalkan Hollow setelah menjelajahi area sekitarnya.\"",
  "AutoEvent197010201_0": "AI Fairy",
  "AutoEvent197010201_1": "\"Master, ini adalah sebuah terminal kontrol keamanan yang mengontrol pintu keamanan di dalam Hollow.\"",
  "AutoEvent197010201_10": "\"Baik. Menginisiasi penyebaran data serangan. Target: Firewall inti.\nPerhatian: Anda harus <color=#FFAF2C>mengikuti ritme musik</color> dan mencapai <color=#FFAF2C>60 Combo</color> sebelum musiknya berakhir untuk menyelesaikan data serangan.\"",
  "AutoEvent197010201_101": "\"Master, data serangan tidak berhasil sepenuhnya diunggah karena jumlah Combo tertinggi Anda adalah <color=#FFAF2C>{scene_var(ComboNum)}</color>, yaitu kurang dari <color=#FFAF2C>40 Combo</color>. Saat ini kita hanya bisa membuka sebagian fasilitas keamanan. Apa Anda ingin mencoba lagi?\"",
  "AutoEvent197010201_102": "Usahakan untuk terus bergerak agar dapat meningkatkan Combo secara signifikan!",
  "AutoEvent197010201_103": "Coba lagi yuk!",
  "AutoEvent197010201_108": "\"Combo tertinggi: <color=#FFAF2C>{scene_var(ComboNum)}</color>. \nGerakan Perfect: <color=#FFAF2C>{scene_var(PerfectNum)}</color>.\nGerakan tidak Perfect: <color=#FFAF2C>{scene_var(MissNum)}</color>.\nMenyentuh tanda merah: <color=#FFAF2C>{scene_var(HitNum)}</color>.\nEfisiensi pembobolan keseluruhan adalah...\"",
  "AutoEvent197010201_109": "\"Efisiensi pembobolan: <color=#FFAF2C>{specials(score)}%</color>, Master memang hebat! \nPintu keamanan telah berhasil dibobol. Kalau mau raih poin lebih tinggi, silakan coba menantangnya lagi kapan pun.\"",
  "AutoEvent197010201_11": "Pertama, aktifkan sebagian tindakan pencegahan. Masih ada hal lain yang harus dilakukan.",
  "AutoEvent197010201_110": "Lihat yang lain dulu",
  "AutoEvent197010201_111": "Pergi",
  "AutoEvent197010201_112": "Firewall tingkat interior (Berhasil dibobol)",
  "AutoEvent197010201_113": "Firewall tingkat dalam (Berhasil dibobol)",
  "AutoEvent197010201_114": "Firewall tingkat inti (Berhasil dibobol)",
  "AutoEvent197010201_115": "\"Master, serangan terlalu lambat, aku tidak berhasil membobol Firewall tingkat dasar dalam terminal.\"",
  "AutoEvent197010201_116": "Coba lagi",
  "AutoEvent197010201_117": "\"Master, data serangan tidak berhasil diunggah sepenuhnya karena jumlah Combo tertinggi Anda hanya mencapai <color=#FFAF2C>{scene_var(ComboNum)}</color> dan kurang dari <color=#FFAF2C>50 Combo</color>. Saat ini kita hanya dapat membobol sebagian fasilitas keamanan. Apa Anda mau mencoba membobol Firewall lagi?\"",
  "AutoEvent197010201_118": "\"Master, data serangan tidak berhasil diunggah sepenuhnya karena jumlah Combo tertinggi Anda hanya mencapai <color=#FFAF2C>{scene_var(ComboNum)}</color> dan kurang dari <color=#FFAF2C>60 Combo</color>. Saat ini kita hanya dapat membobol sebagian fasilitas keamanan. Apa Anda mau mencoba membobol Firewall lagi?\"",
  "AutoEvent197010201_119": "Sudah ditembus",
  "AutoEvent197010201_12": "\"Master, ini adalah sebuah terminal kontrol keamanan yang mengontrol pintu keamanan di dalam Hollow. Kita sudah membobol sebagian Firewall-nya.\"",
  "AutoEvent197010201_120": "\"Master, apa Anda mau menantangnya sekali lagi?\"",
  "AutoEvent197010201_121": "Mau coba lagi?",
  "AutoEvent197010201_13": "Mau coba Firewall yang mana?",
  "AutoEvent197010201_14": "Firewall tingkat interior",
  "AutoEvent197010201_15": "Firewall tingkat dalam",
  "AutoEvent197010201_16": "Firewall tingkat inti",
  "AutoEvent197010201_17": "Serahkan saja ke Fairy serbabisa.",
  "AutoEvent197010201_18": "Pujian ini sangat berguna untuk Fairy.",
  "AutoEvent197010201_19": "Terima kasih atas bantuannya, Master. Aku sudah berhasil membobol Firewall tingkat dasar. Sekarang sedang mencari posisi Firewall tingkat lainnya. Ini mungkin akan menghabiskan sedikit waktu.",
  "AutoEvent197010201_1_2": "\"Sistem kontrol di terminal ini tidak sempurna dan sudah ketinggalan zaman. Bahkan tidak ada antarmuka yang bisa digunakan untuk masuk, jadi aku tidak bisa mengambil alih sistem kendalinya.\"",
  "AutoEvent197010201_1_3": "\"Saran: Aku bisa menggunakan cara alternatif yang lebih kasar untuk membobolnya, tapi aku butuh bantuan Master. Proses selanjutnya berhubungan dengan musik. Master disarankan untuk <color=#FFAF2C>menyalakan suara dan memakai headset.</color>\"",
  "AutoEvent197010201_2": "Ayo bantu Fairy membobol Firewall!",
  "AutoEvent197010201_20": "Sepertinya Fairy belum selesai",
  "AutoEvent197010201_21": "\"Terima kasih atas pujian Anda. Aku sedang berusaha untuk membobol Firewall secara paksa.\"",
  "AutoEvent197010201_22": "Bobol Firewall lain",
  "AutoEvent197010201_23": "Mencari Firewall lain, harap menunggu.",
  "AutoEvent197010201_24": "\"...\"",
  "AutoEvent197010201_25": "\"Pembobolan berhasil. Bersiap untuk mengaktifkan fasilitas keamanan.\"",
  "AutoEvent197010201_3": "Ayo kita coba!",
  "AutoEvent197010201_4": "Nanti saja",
  "AutoEvent197010201_41": "\"Mengumpulkan data serangan untuk membobol...\"",
  "AutoEvent197010201_42": "Berkat bantuan Master, progres membobol Firewall berjalan dengan lancar. Berikut adalah log progresnya: ",
  "AutoEvent197010201_44": "\"Efisiensi pembobolan: <color=#FFAF2C>{specials(score)}%</color>, Master memang hebat! \nAku sedang mengumpulkan data dalam terminal untuk membuka pintu keamanan...\"",
  "AutoEvent197010201_45": "Berhasil membobol Firewall! Kita bisa membuka pintu keamanannya!",
  "AutoEvent197010201_46": "Buka pintu keamanan",
  "AutoEvent197010201_5": "\"Master, karena jumlah COMBO terbesar Anda tidak mencapai persyaratan <color=#FFAF2C>40 COMBO</color>, kita tidak bisa sepenuhnya mengunggah data serangan. Apa Anda mau mencoba membobol Firewall lagi?\"",
  "AutoEvent197010201_6": "\"Baik. Menginisiasi pembobolan. Target: Firewall tingkat interior.\nPerhatian: Harus <color=#FFAF2C>mengikuti ritme musik</color> dan mencapai <color=#FFAF2C>40 Combo</color> sebelum musiknya berakhir untuk berhasil membobolnya.\"",
  "AutoEvent197010201_7": "\"Master, karena jumlah COMBO terbesar Anda tidak mencapai persyaratan <color=#FFAF2C>50 COMBO</color>, kita tidak bisa sepenuhnya mengunggah data serangan. Apa Anda mau mencoba membobol Firewall lagi?\"",
  "AutoEvent197010201_8": "\"Baik. Menginisiasi penyebaran data serangan. Target: Firewall tingkat dalam.\nPerhatian: Anda harus <color=#FFAF2C>mengikuti ritme musik</color> dan mencapai <color=#FFAF2C>50 Combo</color> sebelum musiknya berakhir untuk menyelesaikan data serangan.\"",
  "AutoEvent197010201_9": "\"Master, karena jumlah COMBO terbesar Anda tidak mencapai persyaratan <color=#FFAF2C>60 COMBO</color>, kita tidak bisa sepenuhnya mengunggah data serangan. Apa Anda mau mencoba membobol Firewall lagi?\"",
  "AutoEvent197010301_0": "AI Fairy",
  "AutoEvent197010301_1": "\"Master, ini adalah sebuah terminal penyimpanan yang mengontrol sistem penyimpanan di dalam Hollow.\"",
  "AutoEvent197010301_10": "Blokir Database yang mana dulu?",
  "AutoEvent197010301_11": "Database no. 6: Kontaminasi Ringan",
  "AutoEvent197010301_12": "Database no. 11: Kontaminasi Menengah",
  "AutoEvent197010301_13": "Database no. 27: Kontaminasi Fatal",
  "AutoEvent197010301_14": "Nanti saja",
  "AutoEvent197010301_15": "Database no. 27: Kontaminasi Fatal (Sudah diblokir)",
  "AutoEvent197010301_16": "\"Master, tingkat kontaminasi Database no. 6 masih rendah.\nPastikan jumlah data yang terkontaminasi <color=#FFAF2C>tidak melebihi 9!</color> Lalu pertahankan selama 60 detik agar aku bisa memisahkan data yang belum terkontaminasi.\"",
  "AutoEvent197010301_17": "\"Master, total data terkontaminasi yang Anda blokir berjumlah <color=#FFAF2C>{scene_var(VirusNum)}</color>. Karena <color=#FFAF2C>jumlah data terkontaminasi yang diblokir kurang dari 50</color>, kita tidak berhasil memisahkan data yang valid. Apa Anda mau mencoba memblokir data yang terkontaminasi lagi?\"",
  "AutoEvent197010301_18": "\"Master, tingkat kontaminasi Database no. 27 sangat tinggi.\nPastikan jumlah data yang terkontaminasi <color=#FFAF2C>tidak melebihi 9</color> dan tahan selama 60 detik.\nAku akan buat <color=#FFAF2C>Bintang Emas</color> untuk menghapus data yang terkontaminasi.\"",
  "AutoEvent197010301_19": "\"Peretasan selesai. Bersiap untuk mengaktifkan fasilitas penyimpanan.\"",
  "AutoEvent197010301_1_2": "\"Perhatian: Data di dalam terminal sudah mulai terkontaminasi. Interaksi dengan data yang sudah terkontaminasi Ether dapat mengakibatkan kejadian yang diinginkan.\"",
  "AutoEvent197010301_1_3": "\"Untuk mengakses data dalam terminal, kita perlu waktu untuk memisahkan data yang belum terkontaminasi. Aku butuh bantuan Master.\"",
  "AutoEvent197010301_1_4": "\"Tolong operasikan sistem terminal untuk menghentikan penyebaran data terkontaminasi.\"",
  "AutoEvent197010301_2": "Serahkan saja ke Fairy serbabisa.",
  "AutoEvent197010301_20": "\"Master, tingkat kontaminasi Database no. 11 di tahap sedang.\nTolong <color=#FFAF2C>blokir data yang terkontaminasi sebanyak mungkin</color> dalam 60 detik, agar aku ada waktu untuk memisahkan data yang belum terkontaminasi.\"",
  "AutoEvent197010301_21": "\"Sedang menganalisis data yang sudah dipisahkan...\"",
  "AutoEvent197010301_22": "\"Terima kasih atas bantuannya, Master. Jumlah data terkontaminasi yang berhasil Anda blokir dalam batas waktu adalah <color=#FFAF2C>{scene_var(VirusNum)}</color>.\nTotal data yang terblokir sebesar...\"",
  "AutoEvent197010301_23": "\"<color=#FFAF2C>{specials(score)} MB</color>!\nMaster memang hebat!\nAku akan mengaktifkan fasilitas penyimpanan dengan menggunakan data valid yang berhasil dipisahkan.\"",
  "AutoEvent197010301_24": "Berhasil memblokir data yang terkontaminasi! Sekarang satu tempat penyimpanan sudah bisa diakses!",
  "AutoEvent197010301_25": "Aktifkan sistem penyimpanan",
  "AutoEvent197010301_29": "\"Master, karena <color=#FFAF2C>jumlah data yang terkontaminasi melebihi 9</color>, sebagian besar data telah terkontaminasi. Kita tidak berhasil memisahkan data yang belum terkontaminasi. Apa Anda mau mencoba memblokir data yang terkontaminasi lagi?\"",
  "AutoEvent197010301_3": "Pujian ini sangat berguna untuk Fairy.",
  "AutoEvent197010301_30": "Coba lagi!",
  "AutoEvent197010301_4": "\"Terima kasih atas pujian Anda. Aku sedang mencoba untuk meretas fasilitas penyimpanan secara paksa.\"",
  "AutoEvent197010301_43": "\"Master. Karena <color=#FFAF2C>jumlah data terkontaminasi yang diblokir kurang dari 50,</color> kita tidak berhasil memisahkan data yang valid. Apa Anda mau mencoba memblokir data yang terkontaminasi lagi?\"",
  "AutoEvent197010301_44": "Sudah diblokir",
  "AutoEvent197010301_5": "\"...\"",
  "AutoEvent197010301_6": "Terkunci",
  "AutoEvent197010301_61": "Fairy: Disarankan untuk bergerak lebih cepat ke data terkontaminasi.",
  "AutoEvent197010301_62": "Fairy: Disarankan untuk <color=#FFAF2C>mengatasi data terkontaminasi</color> terlebih dahulu.",
  "AutoEvent197010301_63": "Fairy: Disarankan untuk memanfaatkan <color=#FFAF2C>Bintang Emas</color>.",
  "AutoEvent197010301_64": "\"Datanya sebesar <color=#FFAF2C>{specials(score)} MB</color>! Master memang hebat!\nFasilitas penyimpanan yang berkaitan sudah dibuka, tapi kalau Master ada waktu, silakan tantang lagi kapan pun.\"",
  "AutoEvent197010301_65": "Lain kali saja",
  "AutoEvent197010301_7": "Tidak sekarang.",
  "AutoEvent197010301_8": "Database no. 6: Kontaminasi Ringan (Sudah diblokir)",
  "AutoEvent197010301_9": "Database no. 11: Kontaminasi Menengah (Sudah diblokir)",
  "AutoEvent197010302_0": "AI Fairy",
  "AutoEvent197010302_1": "\"Master, ini adalah sebuah terminal penyimpanan yang mengontrol sistem penyimpanan di dalam Hollow. Kita sudah berhasil mendapatkan akses untuk sebagian data internalnya.\"",
  "AutoEvent197010302_2": "Bantu Fairy memisahkan data internalnya lagi?",
  "AutoEvent197010302_3": "Ya, mulai!",
  "AutoEvent197010302_4": "Nanti saja",
  "AutoEvent197010302_6": "\"Baik. Sudah siap untuk memulai proses pemisahan. Master, tolong blokir data yang terkontaminasi.\"",
  "AutoEvent197010302_8": "\"Akses dibatalkan, mendeteksi adanya catatan baru di log data internal.\"",
  "AutoEvent197010441_0": "Pintu Keamanan Khusus",
  "AutoEvent197010441_1": "Terdapat sebuah pintu keamanan khusus tebal yang dilengkapi dengan mekanisme keamanan dari segi fisik dan elektronik. Bahkan Fairy pun tidak bisa membukanya.\nSepertinya harus dibuka dengan <color=#FFAF2C>kunci</color>. Tapi kuncinya di mana ya?",
  "AutoEvent197010441_12": "Pintu terbuka",
  "AutoEvent197010441_2": "Untuk membuka pintu ini, kalian membutuhkan sebuah kunci khusus, ayo cari!",
  "AutoEvent197010441_3": "Buka",
  "AutoEvent197010441_4": "Gunakan kunci khusus untuk membukanya",
  "AutoEvent197010441_5": "Pergi",
  "AutoEvent197010441_6": "Pintu",
  "AutoEvent197010441_7": "Pintu ini terkunci.\nKamu bisa menggunakan <color=#FFAF2C>kunci</color> untuk membukanya.",
  "AutoEvent197010441_8": "Biarkan aku lewat, biarkan aku lewat, biarkan aku lewat...",
  "AutoEvent197010442_0": "Biro Intel Harta Karun",
  "AutoEvent197010442_0_2": "\"Astaga! Aku kira aku akan tamat dalam Sub-Hollow ini! Ah... Meski aku memiliki banyak pengetahuan tentang Hollow, tapi ternyata memang benar bahwa pengalaman adalah guru terbaik...\"",
  "AutoEvent197010442_0_3": "Orang yang diselamatkan itu mengenakan perlengkapan pelindung yang terlihat seperti pelindung DIY. Meski dia menggunakan berbagai istilah-istilah profesional, tapi terlihat jelas bahwa dia bukan seorang ahli...",
  "AutoEvent197010442_0_4": "\"Terima kasih banyak untuk bantuannya! Aku sebenarnya seorang agen intel Hollow yang profesional! Meski, aku biasanya tetap anonim, tapi aku yakin kalian pasti pernah melihat intel di Inter-Knot yang aku tulis!\"",
  "AutoEvent197010442_1": "\"Untuk tanda terima kasih, aku bisa membocorkan sedikit tips untuk menangkap Ethereal!\"",
  "AutoEvent197010442_2": "\"Tips menangkap yang diberikan oleh yang tertangkap... Jadi ini arti dari pengalaman adalah guru terbaik?\"",
  "AutoEvent197010442_3": "Boleh bagi detailnya?",
  "AutoEvent197010442_5": "Dalam peradaban kuno, ada pepatah seperti ini. Kalau ada aliran yang deras, lebih baik dibiarkan mengalir saja daripada disumbat. Jadi sebaliknya, kalau ingin menangkap sesuatu, lebih baik kita \"sumbat\"! Pemasangan <color=#FFAF2C>halangan</color> yang tepat pasti akan meningkatkan efisiensi penangkapan! \nHalangan tersebut terdapat di dalam <color=#FFAF2C>mekanisme elektronik</color> di sebelahku. Setelah berhasil didekripsi, kalian bisa menggunakannya!",
  "AutoEvent197010442_6": "Di dalam mekanisme elektronik itu terdapat halangan... Ayo coba bobol.",
  "AutoEvent197010442_7": "Berterima kasih dan pamit",
  "AutoEvent197010442_7_2": "\"Masih banyak harta menunggu di dalam Hollow C41, aku harus berangkat! Sampai jumpa!\" \nAgen yang aneh itu pun mengumpulkan peralatannya dan berpamitan. Ada firasat... ini bukan terakhir kali kalian akan bertemu dengannya.",
  "AutoEvent197010444_0": "Hollow Raider yang Frustrasi",
  "AutoEvent197010444_1": "Seorang Hollow Raider yang terlihat sangat frustrasi sedang meninju dan menendang-nendang sebuah halangan di depannya.",
  "AutoEvent197010444_2": "\"Ih, kesal banget!\" Hollow Raider itu duduk di tanah dengan muram. \"Mereka membawa kabur barang jarahanku.\"",
  "AutoEvent197010444_3": "\"Musuh di sini benar-benar terlalu licik deh. Kalau kamu tidak halangi <color=#FFAF2C>jalan mereka</color>, mereka tidak akan bisa tertangkap.\"",
  "AutoEvent197010444_4": "\"Tapi aku tidak tahu cara mengoperasikan mekanisme halangannya. Ah, sudahlah. Aku nyerah. <color=#FFAF2C>Kalau kamu bisa tangkap mereka</color>, barang-barang bagus yang mereka jaga itu buat kamu aja.\"",
  "AutoEvent1970107_0": "Mau dengar?",
  "AutoEvent1970107_1": "Mulai",
  "AutoEvent1970107_10": "\"Ini adalah pintu keluar Hollow.\"",
  "AutoEvent1970107_11": "Mau keluar dari Hollow?",
  "AutoEvent1970107_12": "Terus menjelajah.",
  "AutoEvent1970107_13": "Keluar dari Hollow.",
  "AutoEvent1970107_14": "Terdeteksi sinyal dari Bangboo Belobog Heavy Industries.",
  "AutoEvent1970107_15": "Terdeteksi sinyal dari Bangboo Victoria Housekeeping.",
  "AutoEvent1970107_2": "Tidak, terima kasih.",
  "AutoEvent1970107_3": "\"Kalau mau tahu tentang cara pembuatannya, aku akan buat rencana belajar setelah kita keluar dari Hollow. Aku bahkan akan menguji Anda secara berkala. Tapi untuk sekarang, tolong fokus menjelajah.\"",
  "AutoEvent1970107_4": "Pergi ke Area Gudang A",
  "AutoEvent1970107_5": "Pergi ke Area Gudang B",
  "AutoEvent1970107_6": "Pergi",
  "AutoEvent1970107_7": "\"Gerbang gudang pusat terkunci dan memiliki sistem keamanan yang sangat kuat. Tidak disarankan untuk membukanya secara paksa.\"",
  "AutoEvent1970107_8": "\"Cara terbaik untuk membukanya: <color=#FFAF2C>Kumpulkan chip data yang tersebar di dalam Hollow ini</color> agar dapat membobol keempat area gudang. Setelah itu, gudang pusat akan terbuka.\"",
  "AutoEvent1970107_9": "\"Lokasi Chip Data untuk Area Gudang A sudah ditemukan.\"",
  "AutoEvent1970119_0": "Master, berdasarkan intel dari Nicole, kata sandi untuk masuk ke gudang dalam C41 sudah berhasil didapatkan.\n<color=#FFAF2C>Pintu gudang</color> di area pusat juga sudah terbuka. Apa Anda ingin pergi ke sana? ",
  "AutoEvent1970119_1": "Kamu bisa pergi ke gudang lain melalui Area Pusat",
  "AutoEvent1970119_2": "Pergi ke Area Pusat.",
  "AutoEvent1970119_3": "Pergi",
  "AutoEvent1970119_4": "Kembali ke Area Pusat",
  "AutoEvent1970119_5": "\"Di sini, kamu bisa memilih untuk kembali ke Area Pusat atau meninggalkan Hollow.\"",
  "AutoEvent1970119_6": "Mau keluar dari Hollow?",
  "AutoEvent1970119_7": "Terus menjelajah.",
  "AutoEvent1970119_8": "Kembali ke Area Pusat",
  "AutoEvent1970119_9": "Keluar dari Hollow.",
  "AutoEvent1970128_0": "\"Terminal kontrol telah terkontaminasi dan berbahaya. Tapi kabar baiknya, sejumlah Hollow Raider sedang berusaha membobol tempat ini. <color=#FFAF2C>Saran: Jelajahi area lain</color>.\"",
  "AutoEvent1970148_0": "Pembobolan Firewall II",
  "AutoEvent1970148_1": "Setelah menawar harga, kamu mendapatkan sebuah chip virus.",
  "AutoEvent1970148_2": "\"Setelah dites, menggunakan chip ini bisa memicu sistem keamanan area gudang rahasia. Tapi, kamu perlu <color=#FFAF2C>membobol Firewall</color> lagi.\"",
  "AutoEvent1970153_0": "Pergi ke Area Gudang A",
  "AutoEvent1970154_0": "Pergi ke Area Gudang B",
  "AutoEvent1970158_0": "Bangboo Keamanan",
  "AutoEvent1970158_1": "Ada empat Bangboo yang sedang \"berbisik-bisik\" dengan kencang!",
  "AutoEvent1970158_2": "\"Nhe-na-nhe? (Kita siapa?)\"",
  "AutoEvent1970158_3": "\"Nhe-na-nhe-ni! (Kita adalah garis pertahanan terakhir area gudang pusat Midsummer Incorporated!)\"",
  "AutoEvent1970158_4": "\"Enh-na-ni-ne? (Apa yang harus kita lindungi?)\"",
  "AutoEvent1970158_5": "\"Nha-ni-enh-nu-nu! (Kita masing-masing harus melindungi kunci rahasia. Jangan sampai ada yang tahu kalau cara mendapatkan kunci rahasia itu adalah dengan <color=#FFAF2C>menangkap kita berempat!</color>)\"",
  "AutoEvent1970158_6": "\"Enh-ni-nhe-nha-nha... nhe-ni! (Meski digoda dengan hal yang paling kita sukai pun... kita tetap harus teguh... setidaknya... sebisanya teguh...!)\"",
  "AutoEvent1970158_7": "Setelah keempat Bangboo selesai berbicara, mereka berpencar dan berjalan dengan gagah berani. Salah satu di antara mereka tersandung dan menjatuhkan sesuatu. Tapi, dia sendiri sama sekali tidak sadar.",
  "AutoEvent1970158_8": "\"Ternyata itu <color=#FFAF2C>cara mendapatkan kunci rahasia</color> ya... Baiklah, coba lihat dulu apa isi buku yang dijatuhkan Bangboo yang ceroboh itu!\"",
  "AutoEvent1970158_9": "Selain halaman pertama yang berisi \"Jurnal Patroli\", halaman kosong di belakang penuh dengan kata-kata membanggakan diri. \"<color=#FFAF2C>Siapa Bangboo keamanan terhebat sedunia? Iya, aku Bangbangboo-nya!</color>\"",
  "AutoEvent1970159_0": "Bangboo Narsis",
  "AutoEvent1970159_1": "Bangboo ini pun terjatuh. Setelah ditangkap, ia menutup matanya sendiri. Ia mati-matian melawan dengan menendang-nendang kakinya yang pendek...\n\"Enh-na! Nhe-nha! (Mau kamu puji-puji aku sebanyak apa, aku tidak bakal setuju!)\"",
  "AutoEvent1970159_2": "Puji dia! Sekarang saatnya!",
  "AutoEvent1970159_3": "Kamu Bangbangboo terhebat sedunia.",
  "AutoEvent1970159_4": "Kamu Bangbangboo terhebat sedunia.",
  "AutoEvent1970159_5": "Kamu Bangboobang terhebat sedunia.",
  "AutoEvent1970159_6": "\"Nhe-na!! (Hiihh! Kamu salah sebut namaku!)\"\nDia lompat dengan sekuat tenaga dan menyerang lututmu. Memang penjaga gudang pusat Midsummer Incorporated yang hebat! Tendangannya sakit sekali!",
  "AutoEvent1970159_7": "Bangboo berhasil melarikan diri.",
  "AutoEvent1970159_8": "Ia sudah terlena dalam pujian dan merasa sangat bangga. Tanpa disadarinya, sebuah karung sudah muncul di atas kepalanya —\n<color=#FFAF2C>Kalian berhasil mendapatkan 1/4 kuncinya!</color>",
  "AutoEvent1970160_0": "Bangboo Setia",
  "AutoEvent1970160_1": "Ada satu Bangboo yang bersembunyi diam-diam di ujung tembok saat patroli. Sepertinya dia sedang fokus melakukan sesuatu. Ayo kita pojokkan dia! \n\"Nhe-na! Enh-nhu! (Berani sekali kamu! Kamu tahu tidak aku siapa ya!)\"",
  "AutoEvent1970160_2": "Bangboo ini penjaga perusahaan apa?",
  "AutoEvent1970160_3": "Aku tidak peduli",
  "AutoEvent1970160_4": "Summer Solstice Incorporated",
  "AutoEvent1970160_5": "Midsummer Incorporated",
  "AutoEvent1970160_6": "\"Nhe-na!!!! (Kamu bahkan tidak tahu ini??? Kamu penyusup!)\"\nDia lompat dengan sekuat tenaga dan menyerang lututmu. Memang penjaga gudang pusat Midsummer Incorporated yang hebat! Tendangannya sakit sekali!",
  "AutoEvent1970160_7": "Bangboo Setia pun memanfaatkan kesempatan ini untuk melarikan diri.",
  "AutoEvent1970160_8": "\"Nhe-na! (Oh, kamu tahu ya! Midsummer Incorporated memang perubahan hebat!)\" Ia tunjukkan rasa cintanya pada perusahaan itu dengan antusias. Sebuah karung muncul di atas kepalanya —\n<color=#FFAF2C>Kalian berhasil mendapatkan 1/4 kuncinya!</color>",
  "AutoEvent1970161_0": "Bangboo Rapper",
  "AutoEvent1970161_1": "Bangboo ini sedang mendengar musik dengan headset dan bahkan ada kalung rantai di lehernya. Sepertinya dia sedang menggumam sesuatu. Hmm, sepertinya Bangboo ini sangat senang dengan genre rap!\nKalian pun menangkapnya dari belakang...",
  "AutoEvent1970161_10": "\"Nhe-enh-nha-nha! (Aku belum selesai tulis bait terakhir!)\"",
  "AutoEvent1970161_2": "Hm... bantu dia selesaikan rapnya?",
  "AutoEvent1970161_3": "Menjadi pemburu harta karun!",
  "AutoEvent1970161_4": "Mendapatkan harta rahasia!",
  "AutoEvent1970161_5": "Jadi misterius!",
  "AutoEvent1970161_6": "Tetap bebas!",
  "AutoEvent1970161_7": "\"Nhe-enh-na-ni!! (Kamu tidak tahu cara menulis rap. Ini sama kayak menghina-hina karyaku!)\"\nDia lompat dengan sekuat tenaga dan menyerang lututmu. Memang penjaga gudang pusat Midsummer Incorporated yang hebat! Tendangannya sakit sekali!",
  "AutoEvent1970161_8": "Bangboo berhasil melarikan diri.",
  "AutoEvent1970161_9": "Ia menuliskan rapnya dan terlihat sangat puas. Tanpa disadarinya, sebuah karung sudah muncul di atas kepalanya —\n<color=#FFAF2C>Kalian berhasil mendapatkan 1/4 kuncinya!</color>",
  "AutoEvent1970162_0": "Bangboo Pemarah",
  "AutoEvent1970162_1": "Kamu melihat satu Bangboo melangkah maju dengan marah —\n\"Enh-na! Nhe-nhu! (Huh! Kesel banget aku, kesel banget aku! Waaaaaah, kamu siapa! Kamu sama sekali tidak ngerti kesedihanku. Jauh-jauh sana!)\"",
  "AutoEvent1970162_10": "Kalian dengan cepat berhasil menangkap keempat Bangboo dan mengikatnya dengan kencang\n— \"Jangan nakal ya!\"",
  "AutoEvent1970162_11": "\"Nhe-na!! (Iya, iya! Kuncinya nih aku kasih. Tapi lepaskan kami!)\"\nKeempat Bangboo sudah tertangkap!",
  "AutoEvent1970162_12": "Kamu mendapatkan kunci pembuka untuk area gudang saat ini. Pintu mekanis di bagian dalam area gudang sudah terbuka!",
  "AutoEvent1970162_13": "Akhirnya kamu berhasil mengumpulkan keempat Bangboo dan sudah memahami pola serangan mereka. Kalau mereka menghadapi mereka berempat sekaligus pun, mereka tidak bisa mengalahkanmu!",
  "AutoEvent1970162_14": "Saatnya beraksi!",
  "AutoEvent1970162_15": "Serang!",
  "AutoEvent1970162_2": "Dia marah dengan siapa?",
  "AutoEvent1970162_3": "Bangboo Setia",
  "AutoEvent1970162_4": "Bangboo Narsis",
  "AutoEvent1970162_5": "Bangboo Penyanyi Rap",
  "AutoEvent1970162_6": "\"Enh-nu!!! (Kalian tidak mengerti aku! Tidak ada yang mengerti aku di dunia ini)\"\nDia lompat dengan sekuat tenaga dan menyerang lututmu. Memang penjaga gudang pusat Midsummer Incorporated yang hebat! Tendangannya sakit sekali!",
  "AutoEvent1970162_7": "Bangboo berhasil melarikan diri.",
  "AutoEvent1970162_8": "Setelah kamu bisa menebak dengan benar, dia pun curhat tanpa henti. Tanpa disadarinya, sebuah karung muncul di atas kepalanya —\n<color=#FFAF2C>Kalian berhasil mendapatkan 1/4 kuncinya!</color>",
  "AutoEvent1970162_9": "Jalan Buntu",
  "AutoEvent1970167_0": "Jurnal Patroli Bangboo Keamanan",
  "AutoEvent1970167_1": "Kamu menemukan sebuah jurnal patroli di atas tanah. Mungkin ada Bangboo yang tidak sengaja menjatuhkannya.",
  "AutoEvent1970167_2": "\"Aku adalah penjaga yang setia. Aku harus <color=#FFAF2C>melindungi harta karun rahasia Midsummer Incorporated</color> sampai selama-lamanya!\"",
  "AutoEvent1970168_0": "Jurnal Patroli Bangboo Keamanan",
  "AutoEvent1970168_1": "Kamu menemukan sebuah jurnal patroli di atas tanah. Mungkin ada Bangboo yang tidak sengaja menjatuhkannya.",
  "AutoEvent1970168_2": "\"Meski ini Minggu <color=#FFAF2C>Emas</color>, tapi aku belum <color=#FFAF2C>bebas</color>~ Aku harus blahblablah, <color=#FFAF2C>(bagusnya pakai kata rima apa ya?)</color>\nDuh... Rima apaan ini?",
  "AutoEvent1970169_0": "Jurnal Patroli Bangboo Keamanan",
  "AutoEvent1970169_1": "Kamu menemukan sebuah jurnal patroli di atas tanah. Mungkin ada Bangboo yang tidak sengaja menjatuhkannya.",
  "AutoEvent1970169_2": "\"<color=#FFAF2C>Aku paling benci orang narsis!</color>\"",
  "AutoEvent1970183_0": "\"Mecha penjaga sudah dihancurkan. Target operasi kali ini tercapai.\"",
  "AutoEvent1970191_0": "AI Fairy",
  "AutoEvent1970191_1": "\"Master, sepertinya ada barang yang bisa dibawa di sudut gudang.\"",
  "AutoEvent1970191_2": "Barang Berharga yang Hilang",
  "AutoEvent1970191_3": "Kamu melihat sebuah benda yang tidak asing di sudut gudang —",
  "AutoEvent1970191_4": "Penjelajah yang memasuki Hollow sering kali memasukkan barang berharga mereka ke dalam kotak portabel anti-kontaminasi seperti ini. Di dalamnya pasti sesuatu yang sangat penting bagi seseorang.",
  "AutoEvent1970191_5": "Mungkin Paman Enzo bisa buka...",
  "AutoEvent1970191_6": "Simpan dulu deh.",
  "AutoEvent1970191_7": "Kamu mengambil kotaknya. Tapi, kuncinya sudah rusak dan tidak bisa dibuka.",
  "AutoEvent1970195_0": "\"Progres pembobolan Area Gudang A meningkat.\"",
  "AutoEvent1970195_1": "\"Master perlu mengumpulkan lebih banyak chip. Untuk saat ini, tidak ada chip yang terdeteksi di sekitar, tapi sepertinya ada kotak suplai, sesuai info Nicole.\nSaran: Ambil kotak suplai.\"",
  "AutoEvent1970196_0": "\"Status Agen masih sangat sehat, tidak perlu pengobatan medis.\"",
  "AutoEvent1970196_1": "\"Agen sudah masuk ke status kritis, segera lakukan pengobatan.\"",
  "AutoEvent1970196_2": "\"Master, tempat ini dulunya adalah stasiun pengobatan. Terdeteksi adanya fasilitas gawat darurat yang masih berfungsi.\"",
  "AutoEvent1970196_3": "\"Jika ada Agen yang memerlukan pertolongan medis, silakan datang ke tempat ini.\"",
  "AutoEvent1970201_0": "Safety",
  "AutoEvent1970201_1": "\"Enh-na, enh-na-enh-nha. (Karena area Surface tidak bahaya, jadi aku yang selesaikan kontrak di sini.)\"",
  "AutoEvent1970201_2": "\"Enh-enh, enh-na... Enh-enh-nha! (Meski di sini tidak ada Ethereal yang seram, bukan berarti punya 'Carrot' bisa... Kalau rutenya tidak direncanakan dengan matang, nanti bisa berakhir di bengkel modifikasi!)\"",
  "AutoEvent1970202_0": "Grace",
  "AutoEvent1970202_1": "\"Kontrak Icedrift Hollow ini hadiahnya memang lumayan! Apalagi konsentrasinya juga tidak terlalu tinggi dan tidak ada Ethereal yang susah dihadapi... Selain harus perhitungkan rute— Bisa dibilang ini adalah kerjaan sampingan yang sempurna!\"",
  "AutoEvent1970202_2": "\"Tapi aku sudah pernah ke area Shallow beberapa kali, jadi sudah tidak asing lagi. Aku akan terus ikuti dan ingatkan apa saja yang harus kamu perhatikan— Terutama tuas-tuas pengatur arah itu.\"",
  "AutoEvent1970202_3": "\"Lagi pula siapa sih yang tega lihat Eous yang imut itu jatuh di sini...?\"",
  "AutoEvent1970203_0": "Ben",
  "AutoEvent1970203_1": "\"{M#Tuan}{F#Nona} Proxy, kamu juga merasa pendapatan dari kontrak terbuka lumayan, kan...\"",
  "AutoEvent1970203_2": "\"Aku sudah pernah hitung baik-baik. Dibandingkan kontrak lain di Inter-Knot, pendapatan dari kontrak terbuka ini lebih tinggi 30% dari kerjaan lain dengan durasi yang sama. Selain itu, masih ada beberapa keunggulan lain. Misalnya, kita tidak perlu khawatir waktu pengembalian modal klien, kita juga tidak usah hitung depresiasi alat-alat berat...\"",
  "AutoEvent1970203_3": "\"Eh, tapi tentu saja mungkin ada sedikit pengeluaran tambahan kalau tidak sengaja terjatuh. Misalnya, biaya perbaikan untuk Bro Anton dan uang untuk beli komponen peredam getaran buat Safety dan yang lainnya... tapi intinya tetap untung kalau dikerjakan.\"",
  "AutoEvent1970203_4": "\"Oh, omonganku terlalu jauh... Kalau di area Midlayer, kamu bisa coba pakai peti untuk tekan tombol yang membuka pintu itu. Harusnya bisa kamu atasi dengan gampang.\"",
  "AutoEvent1970204_0": "Anton",
  "AutoEvent1970204_1": "\"Manajer harus hati-hati waktu pakai bom ya! Daya ledaknya memang biasa saja... tapi pasti bikin repot juga kalau kena ledakannya terus! Kemarin aku baru bersihkan temanku, sekarang mukanya sudah jadi cemong lagi...\"",
  "AutoEvent1970204_2": "\"Waktu aku datang, Grace sepertinya bilang 'aturan No. 1254' tidak berlaku di area Hollow... Jadi bisa lempar bom ke lantai yang berbeda! Tapi aku juga belum pernah coba.\"",
  "AutoEvent1970204_3": "\"Intinya tidak usah lempar bom sampai berlebihan, bomnya fleksibel dan gampang dipakai kok! Aku sudah pakai untuk ledakkan banyak penghalang. Manajer, kamu harus coba juga!\"",
  "AutoEvent1970205_0": "Koleda",
  "AutoEvent1970205_1": "\"Hollow rumit yang sekali salah jalan saja bakal repot setengah mati ini... cocok sekali denganmu, Proxy! Tapi bagi kami, eh... Sebenarnya aku datang tanpa persiapan.\"",
  "AutoEvent1970205_2": "\"Semua gara-gara Ben. Dia bilang masih ada dua atau tiga proyek yang uangnya belum masuk, proyek lainnya juga belum sampai tenggat waktu, jadi katanya lebih baik dapatkan sedikit uang dari HIA dulu. Imbalannya sih lumayan, tapi Hollow-nya benar-benar bikin repot... Coba kalau ada panduannya!\"",
  "AutoEvent1970205_3": "\"Terutama pegas-pegas ini. Meski bisa bergerak dengan cepat, tempat yang dilewati bakal timbul celah. Terus ada pintu-pintu itu... Entah ada rahasia apa, pintunya baru bisa terbuka kalau tombolnya ditekan terus.\"",
  "AutoEvent1970205_4": "\"Kamu harus hati-hati waktu jalan!\"",
  "AutoEvent1970602_0": "AI Fairy",
  "AutoEvent1970602_1": "\"Master, Anda sudah mencapai 'Icedrift Hollow - Shallow'. Investigasi dan pengambilan sampel sudah boleh dimulai...\"",
  "AutoEvent1970602_2": "\"Pengiriman sinyal mengalami gangguan. Sedang menyambungkan panggilan dari Belobog Heavy Industries...\"",
  "AutoEvent1970602_3": "Grace",
  "AutoEvent1970602_4": "\"Eous! Ternyata kamu! Setelah Anton bilang dia sudah kasih tahu kamu tentang Icedrift Hollow, aku tahu aku pasti bakal ketemu kamu!\"",
  "AutoEvent1970602_5": "\"Eous harus hati-hati ya. Di sini banyak mekanisme yang tidak dipakai lagi, kalau tidak hati-hati... Tapi aku akan tunjukkan cara operasikannya, percayalah padaku!\"",
  "AutoEvent1970602_6": "AI Fairy",
  "AutoEvent1970602_7": "\"...Panggilan dari Grace sudah terputus. Sedang mencari lokasi mekanisme dan celah di dalam Hollow... Tembok api sinyal eksternal sedang diperbarui.\"",
  "AutoEvent1970761_0": "AI Fairy",
  "AutoEvent1970761_1": "\"Master, Anda sudah mencapai area target Kontrak Sulit: Icedrift Hollow - Surface. Investigasi dan pengambilan sampel sudah boleh dimulai.\"",
  "AutoEvent1970761_2": "\"Area Kontrak Sulit mengandung konsentrasi yang lebih tinggi. Fairy akan membantu Master memilih rute yang baik supaya tidak terjatuh.\"",
  "AutoEvent1970801_0": "AI Fairy",
  "AutoEvent1970801_1": "\"Master, Anda sudah mencapai area target Kontrak Sulit: Icedrift Hollow - Shallows. Investigasi dan pengambilan sampel sudah boleh dimulai.\"",
  "AutoEvent1970801_2": "\"Area Kontrak Sulit mengandung konsentrasi yang lebih tinggi. Fairy akan membantu Master memilih rute yang baik supaya tidak terjatuh.\"",
  "AutoEvent1970901_0": "AI Fairy",
  "AutoEvent1970901_1": "\"Master, Anda sudah mencapai area target Kontrak Sulit: Icedrift Hollow - Midlayer. Investigasi dan pengambilan sampel sudah boleh dimulai.\"",
  "AutoEvent1970901_2": "\"Area Kontrak Sulit mengandung konsentrasi yang lebih tinggi. Fairy akan membantu Master memilih rute yang baik supaya tidak terjatuh.\"",
  "AutoEvent1970951_0": "AI Fairy",
  "AutoEvent1970951_1": "\"Master, Anda sudah mencapai 'Icedrift Hollow - Midlayer'. Investigasi dan pengambilan sampel sudah boleh dimulai.\"",
  "AutoEvent1970951_2": "\"Ada sinyal dari Belobog Heavy Industries yang mengajukan panggilan. Sedang menyambungkan panggilan...\"",
  "AutoEvent1970951_3": "Ben",
  "AutoEvent1970951_4": "\"Apa kabar, {M#Tuan}{F#Nona} Proxy! Waktu Anton bilang kamu juga mau ikut dalam kontrak Icedrift Hollow, aku kira cuma bercanda...\"",
  "AutoEvent1970951_5": "\"Kalau kami... Karena semua orang merasa aku yang paling hebat cari jalan... jadi aku yang dikirim ke Midlayer. Kamu boleh tanya aku kalau ada yang tidak mengerti.\"",
  "AutoEvent1970951_6": "\"Panggilan dengan Ben sudah tersambung.\"",
  "AutoEvent1971001_0": "AI Fairy",
  "AutoEvent1971001_1": "\"Master, Anda sudah mencapai 'Icedrift Hollow - Depths'. Investigasi dan pengambilan sampel sudah boleh dimulai.\"",
  "AutoEvent1971001_2": "\"Banyak bahan peledak yang terdeteksi dalam area ini. Sedang mencari sinyal pendukung untuk memberikan panduan operasi... Pencarian selesai. Sedang menyambungkan panggilan...\"",
  "AutoEvent1971001_3": "Anton",
  "AutoEvent1971001_4": "\"Oh, ternyata Manajer. Akhirnya ketemu juga! Kita sekarang sudah di Icedrift Hollow - Depths. Secara teori, konsentrasi Ether di sini tinggi sekali, sebaiknya hati-hati waktu bergerak...\"",
  "AutoEvent1971001_5": "\"Tapi entah siapa yang taruh bom di sini! Memang bisa buat ledakkan penghalang di sekitar sini, tapi harus dipakai dengan hati-hati!\" ",
  "AutoEvent1971001_6": "\"Sedang menyambungkan panggilan dengan Belobog Heavy Industries - Anton.\"",
  "AutoEvent1971051_0": "AI Fairy",
  "AutoEvent1971051_1": "\"Master, Anda sudah mencapai area target Kontrak Sulit: Icedrift Hollow - Depths. Investigasi dan pengambilan sampel sudah boleh dimulai.\"",
  "AutoEvent1971051_2": "\"Area Kontrak Sulit mengandung konsentrasi yang lebih tinggi. Fairy akan membantu Master memilih rute yang baik supaya tidak terjatuh.\"",
  "AutoEvent1971101_0": "AI Fairy",
  "AutoEvent1971101_1": "\"Master Area, Anda sudah mencapai area 'Icedrift Hollow - Glacial Core'. Investigasi dan pengambilan sampel sudah boleh dimulai.\"",
  "AutoEvent1971101_2": "\"Sinyal dari Belobog Heavy Industries sudah ditemukan. Sedang menyambungkan panggilan...\"",
  "AutoEvent1971101_3": "Koleda",
  "AutoEvent1971101_4": "\"Wah, Proxy, perkembanganmu lebih cepat dari yang kami bayangkan! Kemarin kami bahkan sempat diskusi kapan bisa lihat kamu di area Glacial Core.\"",
  "AutoEvent1971101_5": "\"Di sini ada beberapa pegas yang sudah terpasang, kelihatannya perlengkapan lama HIA. Hei, kamu masih belum tahu bagaimana cara pakai pegas ini ya? Aku kasih contoh dulu ya.\"",
  "AutoEvent1971101_6": "\"Panggilan dengan Belobog Heavy Industries - Koleda sudah tersambung.\"",
  "AutoEvent1971151_0": "AI Fairy",
  "AutoEvent1971151_1": "\"Master, Anda sudah mencapai area target Kontrak Sulit: Icedrift Hollow - Glacial Core. Investigasi dan pengambilan sampel sudah boleh dimulai.\"",
  "AutoEvent1971151_2": "\"Area Kontrak Sulit mengandung konsentrasi yang lebih tinggi. Fairy akan membantu Master memilih rute yang baik supaya tidak terjatuh.\"",
  "AutoEvent1980103_0": "\"Master, kita sudah tiba di titik target No. 1.\"",
  "AutoEvent1980103_1": "\"Silakan pasang <color=#FFAF2C>transmiter</color>.\"",
  "AutoEvent1980103_10": "Kalian sudah tiba di sebuah lokasi yang ditandai. Berdasarkan analisis Fairy, perangkat transmiter sinyal cocok untuk dipasang di sini.",
  "AutoEvent1980103_11": "Taruh perangkatnya di sini saja? Terus beres...?",
  "AutoEvent1980103_12": "Taruh pelan-pelan, seolah perangkat itu bisa meledak.",
  "AutoEvent1980103_13": "Lempar dengan kasar seolah sedang membuang sampah.",
  "AutoEvent1980103_16": "Sepertinya Soldier 11 ingin membantu.",
  "AutoEvent1980103_17": "Silakan bantu",
  "AutoEvent1980103_2": "Respons Fairy",
  "AutoEvent1980103_20": "Sekarang waktunya untuk...",
  "AutoEvent1980103_21": "Pasang perangkatnya",
  "AutoEvent1980103_22": "Lihat ke Soldier 11?",
  "AutoEvent1980103_23": "\"Soldier 11 telah mengambil pergi transmiternya.\"",
  "AutoEvent1980103_24": "\"Soldier 11 telah mengembalikan transmiternya.\"",
  "AutoEvent1980103_25": "Siaran Langsung Fairy",
  "AutoEvent1980103_27": "Transmiter yang dikembalikan oleh Soldier 11 kok jadi dua kali lipat lebih besar?",
  "AutoEvent1980103_28": "Ini jelas-jelas bukan perangkat yang sama!",
  "AutoEvent1980103_29": "Lanjutkan... pemasangan?",
  "AutoEvent1980103_3": "\"Master, kita sudah tiba di titik target No. 2.\"",
  "AutoEvent1980103_30": "Lanjutkan pemasangan",
  "AutoEvent1980103_31": "\"Nona Soldier 11 sedang membersihkan kacamata pelindungnya.\"",
  "AutoEvent1980103_33": "\"Berdasarkan pengalaman sebelumnya, aku menyarankan Master untuk memastikan apakah Soldier 11 punya... rencana lain.\"",
  "AutoEvent1980103_34": "\"...\"\n\"Soldier 11 masih sedang membersihkan kacamata pelindungnya.\"",
  "AutoEvent1980103_35": "Peringatan Fairy",
  "AutoEvent1980103_5": "Fairy",
  "AutoEvent1980103_6": "\"Master, kita sudah tiba di titik target No. 3.\"",
  "AutoEvent1980103_8": "Suara Fairy",
  "AutoEvent1980103_9": "Titik Target Pemasangan",
  "AutoEvent1980110_0": "\"Mr. Mole sudah pernah datang. Di sini tidak ada apa-apa. — Pesan dari Mr. Mole.\"",
  "AutoEvent1980110_1": "\"Master, Mr. Mole sepertinya berbohong.\"",
  "AutoEvent1980110_10": "Lebih baik jangan disentuh",
  "AutoEvent1980110_3": "\"Catatan:\nDi sini adalah ruang xxxx <color=#FFAF2C>suplai militer</color> pribadi ke-15. <color=#FFAF2C>Jebakan telah dipasang di kedua sisi</color>.\"",
  "AutoEvent1980110_4": "Pembaca Elektronik Fairy",
  "AutoEvent1980110_5": "\"Tidak Ada Harta Karun Di Sini\"",
  "AutoEvent1980110_6": "Sepertinya ini adalah catatan yang ditinggalkan oleh Mr. Mole. Mencurigakan... Kenapa dia harus menegaskan kalau di sini tidak ada harta karun?",
  "AutoEvent1980110_7": "Mau periksa baik-baik?",
  "AutoEvent1980110_8": "Cek catatan dengan teliti",
  "AutoEvent1980110_9": "Ini barang orang lain...",
  "AutoEvent1980117_0": "Katup Terblokir",
  "AutoEvent1980117_1": "Ternyata ini salah satu ujian dari Mr. Mole ya... Semoga kontrak ini tidak akan menguras dompetmu terlalu banyak...",
  "AutoEvent1980117_11": "\"Informasi untuk katup ini telah dianalisis. Katup akan terbuka setelah membayar <color=#FFAF2C>Gear Coin</color> dalam jumlah yang ditentukan.\"",
  "AutoEvent1980117_2": "Tidak ada pilihan lain, kamu harus tetap maju... ",
  "AutoEvent1980117_3": "Bayar jumlah yang dibutuhkan",
  "AutoEvent1980117_4": "Bayar {specials(needCoin)} Gear Coin",
  "AutoEvent1980117_5": "Jelajahi area sekitar",
  "AutoEvent1980117_6": "AI Fairy",
  "AutoEvent1980117_8": "Fairy menemukan catatan",
  "AutoEvent1980117_9": "\"Sebagai Proxy legendaris, kekurangan uang merupakan hal yang sangat mencurigakan! — Pesan dari Mr. Mole.\"",
  "AutoEvent1980202_0": "\"Menurut Soldier 11, intel tentang pengujian senjata ini <color=#FFAF2C>sangatlah rahasia</color>.\"",
  "AutoEvent1980202_1": "\"Bagaimana Mr. Mole bisa mengakses ini semua dengan pangkatnya?\"\n\"Dia kan bukan pemilik AI terhebat di New Eridu...\"",
  "AutoEvent1980202_2": "Bisikan Fairy",
  "AutoEvent1980202_3": "Penjelasan Misi",
  "AutoEvent1980202_4": "Kalau Mr. Mole bisa tahu tentang tempat ini, sepertinya dia bukan orang yang biasa-biasa saja. Kalau sampai terekspos di sini...",
  "AutoEvent1980202_5": "Soldier 11 jadi lebih mencurigakan dong?",
  "AutoEvent1980202_6": "Berdasarkan situasi saat ini...",
  "AutoEvent1980202_7": "Kita harus hati-hati.",
  "AutoEvent1980213_0": "\"Peringatan: Mendeteksi aktivitas musuh...\"",
  "AutoEvent1980213_1": "Peringatan Fairy",
  "AutoEvent1980213_10": "\"Lain kali kalau ada lomba tatap mata, Anda pasti bisa mengalahkan si Asisten No. 2.\"",
  "AutoEvent1980213_11": "Laporan Fairy",
  "AutoEvent1980213_12": "\"Master, apa Anda harus berlari untuk menyergap?\"",
  "AutoEvent1980213_13": "\"Karena kita akan ketahuan musuh... seperti kalau berteriak 'a-aa-aa'!\"",
  "AutoEvent1980213_14": "Tips Pemula dari Fairy",
  "AutoEvent1980213_2": "Musuh Berkeliaran",
  "AutoEvent1980213_3": "Sekelompok musuh yang berkeliaran sedang mendekatimu. Meski mereka bisa dihindari dengan menggunakan fitur kamuflase Bangboo, tapi fitur ini tidak 100% terjamin...",
  "AutoEvent1980213_4": "Bagaimana caramu mengatasinya?",
  "AutoEvent1980213_5": "Aktifkan fungsi kamuflase.",
  "AutoEvent1980213_6": "Pressure +{specials(stamina)}",
  "AutoEvent1980213_7": "Sergap dan habisi mereka!",
  "AutoEvent1980213_8": "Mulai pertarungan",
  "AutoEvent1980213_9": "\"Luar biasa. Anda sudah bertatapan dengan musuh selama lebih dari sepuluh menit.\"",
  "AutoEvent1980218_0": "\"Peringatan! Terdapat reaksi Ether yang kuat di depan. Kemungkinan adalah <color=#FFAF2C>Ethereal yang tertidur</color>.\"",
  "AutoEvent1980218_1": "Peringatan Fairy",
  "AutoEvent1980218_10": "\"...Tapi, ya boleh dicoba sih kalau musuh sedang tidur.\"",
  "AutoEvent1980218_11": "Tips Pemula dari Fairy",
  "AutoEvent1980218_12": "\"Master, Anda membangunkan 0 Ethereal saat melewati zona yang berbahaya. Anda lebih hebat dari 99% Hollow Raider.\"",
  "AutoEvent1980218_13": "\"Sedangkan 0,5% memilih untuk menyergap dan mengalahkan mereka.\"",
  "AutoEvent1980218_14": "Potret Data Fairy",
  "AutoEvent1980218_15": "\"Master, botol cola yang kamu tendang sudah membangunkan semua Ethereal...\"",
  "AutoEvent1980218_17": "\"<color=#CF4029>Kita sudah dikepung oleh Ethereal. Cepat kabur!</color>\"",
  "AutoEvent1980218_2": "Hutan Ethereal yang Tertidur",
  "AutoEvent1980218_3": "Hampir saja... Kalau tidak diingatkan Fairy, pasti sudah keinjak... Di depan ada banyak Ethereal yang tertidur.",
  "AutoEvent1980218_4": "Apa mau maju?",
  "AutoEvent1980218_5": "Mau coba sergap?",
  "AutoEvent1980218_6": "50% peluang masuk mulai pertarungan",
  "AutoEvent1980218_7": "Aku pilih menyelinap kabur",
  "AutoEvent1980218_8": "Pressure +{specials(Stamina1)}",
  "AutoEvent1980218_9": "\"Master, apa Anda harus berlari untuk menyergap?\"",
  "AutoEvent1980221_0": "Mech penghalang jalan!",
  "AutoEvent1980221_1": "Sepertinya ada sebuah robot yang menghalangi jalanmu. Robot itu sepertinya milik tentara... Untuk meminimalisir risiko terungkapnya identitas Soldier 11, lebih baik kamu cepat mengalahkannya.",
  "AutoEvent1980221_2": "Kalau mau lewat sini...",
  "AutoEvent1980221_3": "Kita harus bertarung!",
  "AutoEvent1980311_0": "Awal Mula Peristiwa",
  "AutoEvent1980311_1": "Kita berhasil kabur untuk sementara setelah mendapat perlindungan dari Soldier 11. Tapi semua ini belum berakhir! \nMenghadapi krisis yang ada di depan mata, sang Proxy legendaris, \"Pha... maksudnya, Cabai Merah\", memilih untuk...",
  "AutoEvent1980311_10": "Fairy Serbabisa",
  "AutoEvent1980311_2": "Menghubungi tim dari Defense Force?",
  "AutoEvent1980311_3": "Ya, hubungi mereka.",
  "AutoEvent1980311_4": "...Apa yang harus kita lakukan?",
  "AutoEvent1980311_5": "\"Aku mendeteksi bahwa sinyal musuh telah hilang.\"",
  "AutoEvent1980311_6": "\"Karena klien berada dalam situasi yang sulit, aku sarankan Anda untuk <color=#FFAF2C>segera menghubungi tim dari Defense Force</color>.\"",
  "AutoEvent1980311_7": "Perangkat Investigasi Fairy",
  "AutoEvent1980311_8": "\"Anda tidak perlu khawatir, asisten Anda yang serbabisa sudah menemukan satu lokasi <color=#FFAF2C>Stasiun Komunikasi Defense Force</color> yang berada di sekitar.\"",
  "AutoEvent1980312_0": "\"Sedang melakukan proses penguraian file yang terenkripsi...\"",
  "AutoEvent1980312_1": "\"Nomor pribadi Soldier 11 sudah ditemukan. Sedang membuat berkas cadangan...\"",
  "AutoEvent1980312_2": "Fairy Sedang Menganalisis",
  "AutoEvent1980312_3": "Stasiun Komunikasi Defense Force",
  "AutoEvent1980312_4": "...Kamu akhirnya tiba di stasiun komunikasi. \nTerdapat bungkus roti kacang merah dan kartu yang berserakan di atas meja. Sepertinya markas ini baru saja ditinggalkan, berarti kemungkinan besar perangkat komunikasinya masih bisa digunakan.",
  "AutoEvent1980312_5": "Ayo mulai hubungi tim Defense Force!",
  "AutoEvent1980312_6": "Mulai dari kanal rahasia...",
  "AutoEvent1980312_7": "Buka semua perangkat penerima sinyal!",
  "AutoEvent198050105_0": "AI Fairy",
  "AutoEvent198050105_1": "\"Master, aku menemukan kendaraan transportasi kecil yang sudah melebihi masa penggunaannya.\"",
  "AutoEvent198050105_2": "\"Informasi rute di database inti akan bermanfaat untuk melengkapi informasi rute eksplorasi.\"",
  "AutoEvent198050105_3": "Kemampuan Mekanik",
  "AutoEvent198050105_4": "Grace mengeluarkan peralatan dari pinggangnya dengan terampil lalu mulai memeriksa mesin kecil itu. Dalam waktu singkat, dia bisa dengan akurat menemukan struktur perangkat keras penyimpan data.",
  "AutoEvent198050105_5": "Sedang memuat informasi valid di dalam database...",
  "AutoEvent198050105_6": "Mohon tunggu sebentar...",
  "AutoEvent198050105_7": "Kebiasaan Seorang Profesional",
  "AutoEvent198050105_8": "Setelah Grace memukulnya beberapa kali, mesin pengangkut kecil yang seharusnya sudah rusak, tiba-tiba bisa beroperasi kembali.",
  "AutoEvent198050105_9": "Melihat mesin kecil bangkit, Grace pun tersenyum puas.\n\"Oke! Kita lanjutkan perjalanan.\"",
  "AutoEvent198060103_0": "Pertunjukan Witchhunter",
  "AutoEvent198060103_1": "Betty menunjukkan hasil karyanya sendiri dengan sangat percaya diri. Mecha yang sudah ditingkatkan bernama Witchhunter Alpha ini mengikuti perintahnya dan berdiri di posisi untuk melindungi Grace.",
  "AutoEvent198060103_10": "Betty tersenyum dengan penuh percaya diri.",
  "AutoEvent198060103_11": "Mulai percobaan pengawalan",
  "AutoEvent198060103_2": "Memangnya sehebat itu ya?",
  "AutoEvent198060103_3": "Peringatkan Betty tentang monster-monster kuat di dalam Hollow.",
  "AutoEvent198060103_5": "Mendengar peringatanmu, mekanik yang sombong itu tertawa terbahak-bahak. \n\"Di depan Witchhunter Alpha, Ethereal di sini bagaikan semut yang kecil dan lemah!\"",
  "AutoEvent198060103_6": "Memang benar, tidak ada satu pun goresan yang terlihat di baju zirah Mecha yang dingin dan keras itu.",
  "AutoEvent198060103_7": "Bagaimana caramu menunjukkan kemampuannya?",
  "AutoEvent198060103_9": "Betty menunjuk ke suatu koordinat.\n\n\"Nanti aku akan bertemu dengan orang-orang Three Gates di sini.\" \n\n\"Witchhunter Alpha akan menemani kalian ke tempat ini!\"",
  "AutoEvent198060107_0": "AI Fairy",
  "AutoEvent198060107_1": "\"Peringatan: Mendeteksi unit dengan tingkat Ether tinggi.\"",
  "AutoEvent198060107_2": "\"Asumsi: Depan kita ada musuh yang kuat. Disarankan untuk tidak melawannya secara langsung.\"",
  "AutoEvent198060107_3": "\"Mengalkulasi rute alternatif...\"",
  "AutoEvent198060107_4": "Layanan pengawalan",
  "AutoEvent198060107_5": "Witchhunter Alpha tiba-tiba mengeluarkan suara sintesis mesinnya. Ia meminta penilaian atas layanannya.",
  "AutoEvent198060107_6": "\"Kalau ada masalah, tolong berikan perintah lebih lanjut.\"",
  "AutoEvent198060107_7": "Tidak ada masalah kok. Kerja baik",
  "AutoEvent198060107_8": "Hajarnya lebih keras ya lain kali!",
  "AutoEvent198060110_0": "Puncak Pertunjukan",
  "AutoEvent198060110_1": "\"Wahai para tamu, apa kalian bisa dengar? Aku memutuskan untuk menunjukkan kemampuan serangan jarak jauh Witchhunter Alpha kepada kalian!\"",
  "AutoEvent198060110_2": "\"Sistem operasi kepribadian yang aku buat jauh lebih akurat dibandingkan punyamu, Grace! Kita bisa kasih perintah dengan mudah!\"",
  "AutoEvent198060110_3": "\"Witchhunter Alpha! Habisi unit musuh di depan! Tembak!\"",
  "AutoEvent198060116_0": "AI Fairy",
  "AutoEvent198060116_1": "\"Perhatian: Terdapat banyak bangunan yang belum selesai di area depan.\"",
  "AutoEvent198060116_2": "\"Jalan di depan terhalang. Rute harus diubah.\"",
  "AutoEvent198060116_3": "\"Mengalkulasi rute alternatif...\"",
  "AutoEvent198070103_0": "Durian Runtuh",
  "AutoEvent198070103_1": "Kalian melangkah ke reruntuhan itu, dan menemukan mantel kusut yang sudah tua...",
  "AutoEvent198070103_2": "Ada kupon diskon supermarket!",
  "AutoEvent198070103_24": "\"Master, ada benda tidak diketahui yang sedang bergetar dalam reruntuhan bangunan di depan. Ollie ketakutan jadi tidak dapat melanjutkannya. Aku sarankan untuk pergi memeriksanya.\"",
  "AutoEvent198070103_3": "Ayo kasih Nekomata.",
  "AutoEvent198070103_31": "\"Kalau aku muncul dengan memakai seragam kusut seperti ini, pasti akan kena marah...\"\n\"Perusahaan kalian ada seragam khusus?\" \n\"Ah, maksudku jas... Eh... lihat deh, ada sesuatu di dalam sakunya!\"",
  "AutoEvent198070104_0": "Alarm Darurat Kesepian",
  "AutoEvent198070104_1": "\"Bukannya aku terlalu sensitif! Cuma suara ini selalu bikin aku teringat suara alarm darurat.\"",
  "AutoEvent198070104_10": "Asisten Anda, Fairy Miao",
  "AutoEvent198070104_11": "Jadi Ollie sering dengar suara alarm darurat ya? Hmm... menarik...",
  "AutoEvent198070104_2": "Memangnya akan ada keadaan darurat seperti apa?",
  "AutoEvent198070104_3": "Sepertinya ada yang tidak ingin dibicarakan oleh Ollie. Dia lalu dengan samar berkata, \"Ah, peralatan ka-kami sudah sangat tua. Jadi, sering terjadi kebakaran, mati lampu, atau pipa bocor di kamar mandi... dan lainnya!\"",
  "AutoEvent198070104_4": "Perusahaan Aneh yang Sering Sial",
  "AutoEvent198070104_5": "Di luar dugaan, Nekomata mendapat kupon diskon supermarket dan dia tidak lagi menanyakan kata-kata Ollie yang tidak konsisten untuk sementara.",
  "AutoEvent198070104_9": "\"Master, Ollie menolak untuk melanjutkan perjalanan karena ada suara aneh. Aku sarankan untuk pergi memeriksanya.\"",
  "AutoEvent198070116_4": "\"Master, ini adalah Fairy edisi terbatas - Fairy Miao siap melayani Anda.\"",
  "AutoEvent198070116_5": "\"Silakan ikuti <color=#FFAF2C>pemandu</color> sampai ke titik akhir rute survei.\"",
  "AutoEvent198070116_6": "\"Fairy Miao menyarankan Anda untuk menemukan pemandu terlebih dahulu. Miau.\"",
  "AutoEvent198070116_7": "Asisten Anda, Fairy Miao",
  "AutoEvent198070116_8": "Nekomata: \"AI kalian ini agak nyebelin deh.\"",
  "AutoEvent198070134_0": "Sebuah Berkah...?",
  "AutoEvent198070134_1": "\"Selamat! Kamu berhasil tiba di tempat yang pernah kupijak! Semoga ke depannya keberuntungan akan selalu dipihakmu! Biarkan aku mendoakanmu!\" Setelah itu, terdengar suara rekaman nyanyian seseorang yang jelas terlalu percaya diri dengan bakat menyanyinya...\nIni yang dia maksud dengan \"doa\"??",
  "AutoEvent198070134_2": "Ah, gawat. Suara nyanyian itu justru menarik perhatian Ethereal...",
  "AutoEvent198070134_3": "Aku pilih kamu! Nekomata yang Luar Biasa!",
  "AutoEvent198070134_4": "Kamu menemukan sebuah alarm waktu yang masih berfungsi di sudut bangunan yang terbengkalai.",
  "AutoEvent198070134_6": "\"Ada tulisan di tembok depan. Ollie merasa itu mungkin tanda yang berguna. Pergilah ke sana untuk memeriksanya.\"",
  "AutoEvent198070134_7": "Asisten Anda, Fairy Miao",
  "AutoEvent1980804_15": "Asisten Anda, Fairy Miao",
  "AutoEvent1980809_1": "Lokasi terakhir cocok untuk memasang umpan.",
  "AutoEvent1980809_13": "\"Master, aku belum mendeteksi adanya anomali di tempat ini. Lokasi ini cocok untuk memasang umpan.\"",
  "AutoEvent1980809_14": "Asisten Anda, Fairy Miao",
  "AutoEvent1980809_2": "Akhirnya ada tempat yang cocok!",
  "AutoEvent1980809_3": "Mulai pasang umpan!",
  "AutoEvent1980809_4": "Kalian dan dua petugas PubSec lainnya memindahkan suplai dengan susah payah di titik pemasangan ini demi memasang umpan. \nKamu pun berpikir dalam hati... andai saja Ollie bisa bantu melakukan pekerjaan fisik ini.",
  "AutoEvent1980809_5": "Memasang Umpan",
  "AutoEvent1980809_6": "Berhasil! Pekerjaan selesai!",
  "AutoEvent1980813_0": "\"Master, fenomena pergeseran ruang Hollow baru saja terjadi, Anda sekarang berada di area terdistorsi.\"",
  "AutoEvent1980813_1": "Asisten Anda, Fairy Miao",
  "AutoEvent1980818_0": "Berpencar?",
  "AutoEvent1980818_1": "Improvisasi Nekomata telah disetujui oleh dua petugas PubSec lainnya. Tetapi supaya lebih yakin, lebih baik kita memberi mereka sedikit lebih banyak arahan.",
  "AutoEvent1980818_2": "Mau suruh mereka lakukan sesuatu?",
  "AutoEvent1980818_3": "\"Apa kalian mau lihat di sebelah kiri sana sama-sama?\"",
  "AutoEvent1980818_5": "\"Bagaimana kalau kalian berpencar? Satu ke kiri, satu ke kanan?\"",
  "AutoEvent1980818_7": "\"Hmm... masuk akal juga. Bakal lebih aman kalau kita maju sama-sama! Begitu saja deh!\" Kedua petugas PubSec pun mengangguk.",
  "AutoEvent1980818_9": "\"Hmm... masuk akal juga. Bakal lebih cepat kalau kita berpencar! Begitu saja deh!\" Kedua petugas PubSec pun mengangguk.",
  "AutoEvent1980829_0": "\"Ada beberapa data yang tersimpan di proyektor, apa kamu ingin memutarnya kembali?\"",
  "AutoEvent1980829_10": "Putar Proyektor",
  "AutoEvent1980829_11": "\"Arah tanda panah yang ditampilkan proyektor ini adalah:\n <color=#FFAF2C>Bawah, Kanan, Atas, Bawah</color> \nMungkin ada hubungannya dengan rute jalan keluar.\"",
  "AutoEvent1980829_12": "Tonton ulang?",
  "AutoEvent1980829_13": "\"Arah panah yang ditampilkan oleh proyektor ini harusnya adalah:\n<color=#FFAF2C>Bawah, kanan, atas, bawah</color>\nPerlu diperhatikan bahwa <color=#FFAF2C>arah panah terakhir</color> berbeda dengan warna arah panah lainnya.\"",
  "AutoEvent1980829_14": "\"Master, kita menemukan sebuah proyektor tua. Aku dapat memutarkan data memorinya untuk Anda.\"",
  "AutoEvent1980829_2": "Sebuah Proyektor Antik",
  "AutoEvent1980829_3": "\"Berdasarkan penilaianku, konten video ini seharusnya berhubungan dengan lokasi pintu keluar. Apa Anda mau menontonnya lagi?\"",
  "AutoEvent1980829_4": "Tidak perlu",
  "AutoEvent1980829_5": "Tonton lagi deh",
  "AutoEvent1980829_6": "Kalau perhatianmu teralihkan...",
  "AutoEvent1980829_9": "Toh sudah diambil, coba lihat saja.",
  "AutoEvent1980833_0": "\"Aku menemukan selembar catatan, aku sarankan untuk ambil dan memeriksanya.\"",
  "AutoEvent1980833_1": "Asisten Anda, Fairy Miao",
  "AutoEvent1980833_2": "\"Isi catatan itu adalah... Warna merah bohong!\"",
  "AutoEvent1980833_3": "Selembar Catatan",
  "AutoEvent1980902_1": "Fairy Sudah Online",
  "AutoEvent1980928_0": "Serangan Tidak Terduga",
  "AutoEvent1980928_1": "\"Bukannya hampir semua bandit sudah pergi ke lokasi pemasangan umpan? Kenapa mereka bisa muncul di sini?\" Kamu dan Nekomata punya firasat buruk, tapi karena situasinya mendesak, satu-satunya hal yang dapat kalian lakukan adalah mengalahkan mereka dan gali informasi dari mereka.",
  "AutoEvent1980928_2": "Kenapa ada bandit di sini?",
  "AutoEvent1980928_3": "Yang penting hajar aja!",
  "AutoEvent1980937_0": "Deal?",
  "AutoEvent1980937_1": "\"Ah! Aku tidak mau cari ribut. Aku cuma Hollow Raider yang kebetulan lewat saja! Gimana kalau kita transaksi? Kamu kasih aku <color=#FFAF2C>Gear Coin</color> dan aku kasih kamu barang bagus!\"",
  "AutoEvent1980937_2": "Keputusanmu?",
  "AutoEvent1980937_3": "Beri dia 2.000 Gear Coin",
  "AutoEvent1980937_4": "Hajar dia! Tidak ada Hollow Raider yang bisa dipercaya!",
  "AutoEvent1980937_7": "\"Deal! Nih, untuk kamu!\"",
  "AutoEvent1981001_0": "AI Fairy",
  "AutoEvent1981001_1": "\"Anda sudah tiba di Sub-Hollow target. Terdeteksi <color=#FFAF2C>beberapa sinyal biologis</color> di zona ini.\"",
  "AutoEvent1981001_2": "\"Target penyelamatan mungkin salah satu di antaranya.\"",
  "AutoEvent1981009_0": "AI Fairy",
  "AutoEvent1981009_2": "Kumpulkan semua orang yang terjebak?",
  "AutoEvent1981009_3": "Kumpulkan dan keluarkan orang-orang yang terjebak",
  "AutoEvent1981009_6": "Sudah tidak ada sinyal biologis di zona ini, ayo evakuasi yang lain dulu.",
  "AutoEvent1981009_8": "\"<color=#FFAF2C>Tidak ada lagi sinyal biologis yang terdeteksi</color>. Sepertinya Belle tidak terjebak di zona ini.\"",
  "AutoEvent1981009_9": "\"Saran: Cari jalan keluar dulu untuk <color=#FFAF2C>mengeluarkan orang-orang yang terjebak</color>.\"",
  "AutoEvent1981013_0": "Pintu Jalan Keluar yang Masih Beroperasi",
  "AutoEvent1981013_1": "\"Terima kasih telah menggunakan \nmetro New Eridu, silakan <color=#FFAF2C>bayar</color> untuk keluar dari stasiun!\"",
  "AutoEvent1981013_3": "Mohon membayar biaya program kali ini.",
  "AutoEvent1981013_4": "Bayar 3.000 Gear Coin.",
  "AutoEvent1981014_0": "Pintu Jalan Keluar yang Masih Beroperasi",
  "AutoEvent1981014_1": "\"Kepada para penumpang, terima \nkasih sudah menggunakan metro New Eridu. Anda sudah tiba di stasiun terakhir.\"",
  "AutoEvent1981014_2": "\"Semoga bisa bertemu dengan Anda lagi, sampai jumpa.\"",
  "AutoEvent1981103_0": "\"Berdasarkan kesimpulan dari sinyal biologis di sekitar, kemungkinan besar bahwa target yang perlu diselamatkan, Belle, terjebak di sini.\"",
  "AutoEvent1981103_1": "\"Zona eksplorasi tambahan telah dikesampingkan dan rute tercepat ke target telah ditentukan.\"",
  "AutoEvent1981103_2": "\"Perhatian, sinyal ID <color=#FFAF2C>kendaraan militer</color> telah terdeteksi, harap berhati-hati!\"",
  "AutoEvent1981103_3": "AI Fairy",
  "AutoEvent1981115_0": "Bayar {specials(cost)} Gear Coin.",
  "AutoEvent1981204_0": "Ethereal Aktif",
  "AutoEvent1981204_1": "Terdapat segerombolan Ethereal dalam jumlah kecil. Mereka tampaknya sangat aktif, dan bahkan lebih bersemangat daripada anak kecil yang disuruh tidur. Ah, benar-benar membuat iri~",
  "AutoEvent1981204_2": "Master, aku rasa bertarung adalah keputusan terbaik untuk saat ini.",
  "AutoEvent1981204_3": "Habisi mereka!",
  "AutoEvent1981204_4": "AI Fairy",
  "AutoEvent1981204_5": "\"Segerombolan Ethereal aktif sedang menghalangi jalan.\"",
  "AutoEvent1981204_6": "\"Anda bisa kalahkan mereka untuk terus maju, atau mundur dan jelajahi area ini lagi.\"",
  "AutoEvent1981205_0": "Ethereal Aktif",
  "AutoEvent1981205_1": "Ya. Begitulah cara Ethereal menjadi semakin kuat.\nSeiring meningkatnya tingkat aktivitas dalam Hollow, para Ethereal juga akan semakin kuat.\nKarena itu, tetaplah waspada dan jangan terlalu mencolok saat berada dalam Sub-Hollow!",
  "AutoEvent1981205_2": "Sepertinya ini bukan pertarungan yang benar-benar wajib. Tapi, apa kamu masih ingin menghabisi para Ethereal?",
  "AutoEvent1981205_3": "Ayo bertarung!",
  "AutoEvent1981205_4": "Hindari mereka",
  "AutoEvent1981205_5": "AI Fairy",
  "AutoEvent1981205_6": "\"<color=#FFAF2C>Tingkat aktivitas Ethereal ini sudah meningkat</color>. Kalau terus maju, kamu pasti akan disergap.\"",
  "AutoEvent1981206_0": "Ethereal Aktif",
  "AutoEvent1981206_1": "Segerombolan Ethereal aktif sedang berkeliaran di sekitar, seperti anak SD yang berkeliaran setelah pulang sekolah lebih awal. Sungguh buat orang merasa iri...",
  "AutoEvent1981206_10": "\"Peluang keberhasilannya 1% dan 10% masing-masing.\"",
  "AutoEvent1981206_11": "\"Andai saja kalau Anda semurah hati ini saat menghabiskan Denny.\"",
  "AutoEvent1981206_12": "\"Tindakan Anda berhasil mengalihkan perhatian para Ethereal. Kaburlah selagi bisa.\"",
  "AutoEvent1981206_13": "\"Gini juga bisa!\", Asisten No. 2 menyahut dari belakang seperti orang bodoh.",
  "AutoEvent1981206_14": "\"Tindakan Anda telah mengalihkan perhatian para Ethereal. Kaburlah selagi bisa.\"",
  "AutoEvent1981206_15": "\"Mohon maaf, Master, tetapi sepertinya tindakan Anda gagal mengalihkan perhatian para Ethereal.\"",
  "AutoEvent1981206_16": "\"Untungnya, para Ethereal itu juga belum menyadari keberadaan Anda. Apakah Anda ingin mencoba lagi?\"",
  "AutoEvent1981206_17": "\"Peringatan: Keberadaan Anda akan segera diketahui oleh segerombol Ethereal yang berkeliaran.\"",
  "AutoEvent1981206_18": "\"Anda bisa menghadapi mereka secara langsung, atau coba mengalihkan perhatian mereka dengan <color=#FFAF2C>melempar barang</color>.\"",
  "AutoEvent1981206_19": "Sementara mundur dulu.",
  "AutoEvent1981206_2": "Para Ethereal itu akan segera menemukan kalian!",
  "AutoEvent1981206_3": "Habisi mereka!",
  "AutoEvent1981206_4": "Lemparkan barang-barang untuk alihkan perhatian musuh.",
  "AutoEvent1981206_5": "Kehilangan 300 Gear Coin (Peluang: 100%)",
  "AutoEvent1981206_6": "Kehilangan {specials(costCoin2)} Gear Coin (Peluang: 10%)",
  "AutoEvent1981206_7": "Kehilangan {specials(costCoin3)} Gear Coin (Peluang: 1%)",
  "AutoEvent1981206_8": "AI Fairy",
  "AutoEvent1981206_9": "\"Master, Anda tidak perlu melempar Gear Coin sebanyak ini. Dari analisisku, Anda bisa memancing mereka hanya dengan 3 atau 30 Gear Coin saja.\"",
  "AutoEvent1981207_0": "Ethereal aktif",
  "AutoEvent1981207_1": "Para Ethereal yang aktif berkumpul, seperti sekelompok anak sekolah yang berkumpul dan menunggu di depan mesin arkade ketika koin di dalam mesinnya belum habis digunakan. Rasanya... tidak nyaman.",
  "AutoEvent1981207_2": "Bertarung dengan mereka adalah cara yang paling efektif untuk melanjutkan eksplorasi ini.",
  "AutoEvent1981207_3": "Jangan ragu lagi, habisi mereka!",
  "AutoEvent1981207_4": "AI Fairy",
  "AutoEvent1981207_5": "\"Tampaknya Ethereal di sini tidak akan membiarkan kita lewat begitu saja.\"",
  "AutoEvent1981207_6": "\"Sepertinya pertarungan ini tidak bisa dihindari.\"",
  "AutoEvent1981216_0": "Anggota Geng yang sedang Istirahat",
  "AutoEvent1981216_1": "Para anggota geng sedang mengobrol tentang cuaca, impian mereka, dan kasih sayang mereka untuk keluarga masing-masing. Ironisnya, senjata lemah yang mereka pegang itu justru membuat para musuh lebih khawatir tentang mereka daripada keluarga yang mereka kasihi...",
  "AutoEvent1981216_2": "Kalau harus bertarung, ayo mendekat secara diam-diam dulu...",
  "AutoEvent1981216_3": "Ayo bertarung.",
  "AutoEvent1981216_4": "Mulai pertarungan",
  "AutoEvent1981216_5": "Hindari mereka",
  "AutoEvent1981216_6": "Lewati pintu di sebelah?",
  "AutoEvent1981216_7": "AI Fairy",
  "AutoEvent1981216_8": "\"Master, aku telah mendeteksi sinyal biologis dari beberapa target musuh. Dari dugaanku, mereka adalah anggota geng, dan sebagian besar dari mereka memiliki senjata berbasis Ether yang berkualitas rendah.\"",
  "AutoEvent1981216_9": "\"Aku perlu mengingatkan Anda bahwa senjata mereka dapat memicu reaksi dalam Hollow. Saran: Silakan cari cara untuk menghindari pertarungan dengan mereka.\"",
  "AutoEvent1981309_0": "Siaran AI Fairy",
  "AutoEvent1981309_1": "Ben: \"Presiden! Proxy! Grace! Syukurlah, kalian sudah datang!\"",
  "AutoEvent1981309_2": "Ben: \"Tadinya aku mau bantu Anton, tapi aku malah gagal menghindari Ethereal-Ethereal ini...\"",
  "AutoEvent1981309_3": "Kita Bertiga",
  "AutoEvent1981309_4": "Langkah kaki Ben yang berat mengguncang tanah sekitar. Sepertinya, kamu sudah tidak perlu pikir tentang mengambil jalan panjang atau menyergap musuh lagi. Dengan tiga Agen yang kuat di sisimu, apa yang kamu tunggu?",
  "AutoEvent1981309_5": "Karena kita sudah bertiga, siapa takut! Ayo serang!",
  "AutoEvent1981309_6": "Para Ethereal berada di depan.",
  "AutoEvent1981310_0": "Siaran AI Fairy",
  "AutoEvent1981310_1": "Anton:\u00A0\"Oh, sudah ketemu salah satu anak kecil itu ya? Cepat juga. Kamu memang Proxy yang hebat deh!\"",
  "AutoEvent1981310_10": "Anton: \"Tapi enggak usah khawatir kok! Dia kan punya daya tahan Ether yang lumayan tinggi. Iya kan, Emmie?\"",
  "AutoEvent1981310_11": "Emmie: \"Ya, aku cuma bisa tahan hidup aja sih. Tidak ada yang bisa dibanggakan.\"",
  "AutoEvent1981310_12": "Anton: \"Kalau ada aku, pasti aman deh pokoknya! Kamu cari anak kecil satu lagi aja, Proxy. Aku yang urus masalah di sini!\"",
  "AutoEvent1981310_13": "Anton: \"Cepat banget dah! Aku baru aja mikir, kalau enggak balik-balik, mungkin aku bawa keluar anak tadi dulu!\"",
  "AutoEvent1981310_14": "Anton: \"Karena dua-dua anaknya sudah ketemu, gimana kalau aku bawa mereka keluar dulu, terus kalian <color=#FFAF2C>lanjut cari si Kepala Sekolah</color>?\"",
  "AutoEvent1981310_15": "Lisha: \"Emmie, kalian lagi cari Kepala Sekolah ya?\"",
  "AutoEvent1981310_16": "Dan: \"Lisha sama aku bisa bantu loh!\"",
  "AutoEvent1981310_17": "Petunjuk tentang Kepala Sekolah",
  "AutoEvent1981310_18": "Lisha dan Dan sangat ingin membantu.\nMereka sepertinya juga bisa memberikan beberapa petunjuk tentang lokasi Kepala Sekolah.",
  "AutoEvent1981310_19": "Mungkin dua bocil ini sempat bertemu dengan Kepala Sekolah?",
  "AutoEvent1981310_2": "Anton: \"Eh, sini deh! Jangan takut! Kamu bisa main sama bor loh~\"",
  "AutoEvent1981310_20": "Tanya Lisha",
  "AutoEvent1981310_21": "Lisha bilang Kepala Sekolah sedang bersembunyi di ruang istirahat.",
  "AutoEvent1981310_22": "Tanya Dan",
  "AutoEvent1981310_23": "Dan bilang pintu masuk ruang istirahat itu ada di sekitar sini.",
  "AutoEvent1981310_24": "Coba cari tahu lokasi Kepala Sekolah.",
  "AutoEvent1981310_25": "Lisha: \"Waktu aku lagi sembunyi, si Kepala Sekolah sama satu orang dewasa yang pakai helm aneh lewat gitu. Terus aku sempat dengar percakapan mereka juga.\"",
  "AutoEvent1981310_26": "Lisha: \"Kayaknya mereka mau pergi ke tempat yang namanya 'ruang istirahat'?\"",
  "AutoEvent1981310_27": "Dan: \"Pas aku lagi cari tempat buat sembunyi, aku hampir aja ketahuan sama Kepala Sekolah!\"",
  "AutoEvent1981310_28": "Dan: \"Mereka berdirinya dekat banget sama aku, terus Kepala Sekolah bilang sesuatu tentang 'ruang istirahat' dan juga 'pintu masuk rahasia'...\"",
  "AutoEvent1981310_29": "Koleda: \"Berarti di sekitar sini ada pintu masuk rahasia ke ruang istirahat ya.\"",
  "AutoEvent1981310_3": "Anton yang sedang Mengasuh Anak",
  "AutoEvent1981310_30": "Koleda: \"Proxy, apa kamu bisa coba perkecil lingkup pencarian kita?\"",
  "AutoEvent1981310_4": "Adegan yang di depanmu ini lebih damai dari yang kamu kira.\nEmmie ternyata cukup menurut dan percaya pada Anton...",
  "AutoEvent1981310_5": "Apa kamu mau kasih tahu Anton sesuatu?",
  "AutoEvent1981310_6": "Emmie tidak diantar keluar dari Hollow?",
  "AutoEvent1981310_7": "Emmie tidak mau pergi.",
  "AutoEvent1981310_8": "Terus cari anak satu lagi.",
  "AutoEvent1981310_9": "Anton: \"Dia enggak mau pergi, dan aku juga enggak bisa bujuk dia nih... Kalau aku paksa dia keluar, nanti dia juga nyelinap masuk lagi.\"",
  "AutoEvent1981314_0": "AI Fairy",
  "AutoEvent1981314_1": "\"Master, ini adalah <color=#FFAF2C>salah satu anak kecil</color> yang sedang dicari.\"",
  "AutoEvent1981314_2": "\"Anda disarankan untuk membawa anak ini ke tempat aman dahulu sebelum lanjut menjelajah.\"",
  "AutoEvent1981314_3": "Anak yang Terjebak",
  "AutoEvent1981314_4": "Kamu bisa memilih untuk membawa anak itu ke Anton dan biarkan dia yang mengurusnya.\nKalau Anton sendirian dengan Emmie, dia pasti agak kesusahan...",
  "AutoEvent1981314_5": "Bawa anaknya bersamamu? Atau bawa mereka ke Anton?",
  "AutoEvent1981314_6": "Bawa anak kecil itu ke Anton.",
  "AutoEvent1981314_7": "Kembali ke pintu masuk.",
  "AutoEvent1981314_8": "Bawa anak kecil itu bersama.",
  "AutoEvent1981314_9": "Terus menjelajah.",
  "AutoEvent1981315_0": "AI Fairy",
  "AutoEvent1981315_1": "\"Master, ini adalah <color=#FFAF2C>salah satu anak kecil</color> yang sedang dicari.\"",
  "AutoEvent1981315_2": "\"Anda disarankan untuk membawa anak ini ke tempat aman dahulu sebelum lanjut menjelajah.\"",
  "AutoEvent1981315_3": "Anak yang Terjebak",
  "AutoEvent1981315_4": "Kamu bisa memilih untuk membawa anak itu ke Anton dan biarkan dia yang mengurusnya.\nKalau Anton sendirian dengan Emmie, dia pasti agak kesusahan...",
  "AutoEvent1981315_5": "Bawa anaknya bersamamu? Atau bawa mereka ke Anton?",
  "AutoEvent1981315_6": "Bawa anak kecil itu ke Anton.",
  "AutoEvent1981315_7": "Kembali ke pintu masuk.",
  "AutoEvent1981315_8": "Bawa anak kecil itu bersama.",
  "AutoEvent1981315_9": "Terus menjelajah.",
  "AutoEvent1981327_0": "Siaran AI Fairy",
  "AutoEvent1981327_1": "Emmie: \"Kita sudah janjian untuk pakai lirik lagu sebagai sandi rahasia kita...\"",
  "AutoEvent1981327_10": "Emmie: \"Aku tidak takut dengan laut yang gelap. Meski aku hanyalah seekor ikan kecil... Kapal kecilku adalah sahabat terbaikku, membawaku ke taman air...\"",
  "AutoEvent1981327_2": "Emmie: \"Dan itu 'ikan', dan 'kapal layar' itu Lisha.\"",
  "AutoEvent1981327_3": "Grafiti dengan kata sandi?",
  "AutoEvent1981327_4": "Emmie: \"Kita sudah janjian untuk pakai lirik lagu sebagai sandi rahasia kita. Dan itu 'ikan', dan 'kapal layar' itu Lisha. Jadi kalau ada yang dalam bahaya, kita tinggal gambar kodenya di sekitar dan tunggu buat diselamatkan.\"",
  "AutoEvent1981327_5": "Jadi, kita perlu cari grafiti 'ikan' dan 'kapal layar' ya?",
  "AutoEvent1981327_6": "Apa ada yang pernah ketemu sesuatu yang mirip?",
  "AutoEvent1981327_7": "Ben: \"Aku menemukan sesuatu di sini!\"",
  "AutoEvent1981327_8": "Grace: \"Benar juga ya, kurasa aku pernah lihat...\"",
  "AutoEvent1981327_9": "Anton: \"Wihh! Aku enggak sadar sama sekali loh. Aku serahin sama kalian deh ya!\"",
  "AutoEvent1981329_0": "AI Fairy",
  "AutoEvent1981329_1": "\"Master, aku mendeteksi adanya sinyal biologis di depan. Dari dugaanku, sinyal ini...\"",
  "AutoEvent1981329_10": "Bandit: Kalau kalian bawa aku keluar, aku akan <color=#FFAF2C>jawab semua pertanyaan kalian</color>.",
  "AutoEvent1981329_11": "Bandit (yang terharu tetapi tidak bisa bergerak)",
  "AutoEvent1981329_12": "Kamu pun menunjukkan jalan keluar Hollow kepada bandit itu. Sebagai imbalannya, kamu bisa menanyakannya beberapa pertanyaan.",
  "AutoEvent1981329_13": "Tanya apa yang dia ketahui.",
  "AutoEvent1981329_14": "Bagaimana kita bisa temukan Kepala Sekolah?",
  "AutoEvent1981329_15": "Bandit itu tidak tahu.",
  "AutoEvent1981329_16": "Berapa lama sejak Sub-Hollow ini lahir?",
  "AutoEvent1981329_17": "Setidaknya dua bulan.",
  "AutoEvent1981329_18": "Apa kamu sempat lihat anak kecil sejak kita berpisah terakhir kali?",
  "AutoEvent1981329_19": "Bandit: \"Mereka membangun ruang istirahat sementara. Di sana, mereka bisa kebal dari sebagian besar kontaminasi Ether.\"",
  "AutoEvent1981329_2": "\"Sayangnya bukan target penyelamatan kita, tetapi anggota bandit yang sempat Anda temui bersama Agen. Keadaan tubuhnya tidak begitu stabil, jadi kemungkinan Anda disergap lagi adalah nol.\"",
  "AutoEvent1981329_20": "Bandit: \"Tapi habis Hollow-nya meluas, aku disuruh untuk tetap tinggal di sini... jadi aku tidak tahu ruang istirahat itu di mana.\"",
  "AutoEvent1981329_21": "Bandit: \"Aku masih ingat jelas... aku terima pekerjaan ini tepat di hari aku diputusin mantanku... karena aku ingin alihkan kegalauanku...\"",
  "AutoEvent1981329_22": "Bandit: \"Tanpa dia di sisiku, satu hari rasanya seperti satu tahun... Yang berarti... sudah lebih dari 60 tahun sejak kita putus.\"",
  "AutoEvent1981329_23": "Bandit: \"Oh ya, aku jadi ingat. Aku sempat dengar suara anak kecil sih pas Hollow-nya meluas, tapi aku tidak sempat periksa...\"",
  "AutoEvent1981329_24": "Bandit: \"Soalnya banyak Ethereal besar yang tiba-tiba muncul! Aku cuma fokus kabur aja deh. Untung aja ada gerbang baja yang besar ini...\"",
  "AutoEvent1981329_25": "Pesan Darurat Fairy",
  "AutoEvent1981329_26": "\"Master, maaf mengganggu, tetapi ada panggilan darurat dari Anton. Aku akan <color=#FFAF2C>menghubungkan dia dengan Anda...</color>.\"",
  "AutoEvent1981329_3": "Bandit yang Sudah Lemah",
  "AutoEvent1981329_4": "Bandit itu sudah berada di dalam lingkungan Ether untuk sekian lama, ditambah lagi, dia juga kekurangan suplai. Karena itu, dia pun sudah menunjukkan gejala kontaminasi yang ringan. Kalau kamu setuju untuk membawanya keluar dari Hollow, mungkin kamu bisa mendapatkan beberapa intel darinya...",
  "AutoEvent1981329_5": "Tanya tentang Hollow ini.",
  "AutoEvent1981329_6": "Seperti yang kamu duga, dia tidak akan memberikan intel itu secara gratis.",
  "AutoEvent1981329_7": "Komunikasi Jarak Jauh Fairy",
  "AutoEvent1981329_8": "Bandit: \"I-ini... benar-benar...\"",
  "AutoEvent1981329_9": "Bandit: \"...Kabar baik bagiku! Kalian bersedia untuk membawaku keluar dari Hollow ini? Ternyata di dunia ini masih banyak orang baik ya... meski aku bukan salah satunya...\"",
  "AutoEvent1981331_0": "AI Fairy",
  "AutoEvent1981331_1": "\"Segerombolan Ethereal yang tertidur sedang menghalangi jalan. Berdasarkan jumlah anggota tim saat ini, <color=#FFAF2C>Anda tidak disarankan untuk bertarung</color>. Anda perlu setidaknya tiga Agen.\"",
  "AutoEvent1981331_2": "\"Tetapi untungnya, Anda dan Agen Koleda cukup kecil untuk menyelinap atau menyergap mereka.\"",
  "AutoEvent1981331_3": "Ethereal Ganas yang Tertidur",
  "AutoEvent1981331_4": "Sejak Hollow ini meluas, para Ethereal menjadi lebih ganas. Mau keluar dari area ini melalui jalan memutar, atau cari cara untuk diam-diam menyingkirkan Ethereal ini?",
  "AutoEvent1981331_5": "Mereka harus disingkirkan kalau mau maju!",
  "AutoEvent1981331_6": "Ayo bereskan secepat mungkin dan sediam mungkin!",
  "AutoEvent1981331_7": "\"Satu hal lagi, Master.\"",
  "AutoEvent1981331_8": "\"Sebagian Ethereal di sini berada dalam kondisi tidak aktif. Jadi kalau kita tidak terlalu berisik, kemungkinan mereka akan menjadi aktif adalah hampir nol.\"",
  "AutoEvent1981332_0": "AI Fairy",
  "AutoEvent1981332_1": "\"Master, terdapat beberapa grafiti di papan pengumuman ini, meski agak berantakan.\"",
  "AutoEvent1981332_10": "Koleda: \"Hmmm, aku rasa... dia lagi suruh kita ke <color=#FFAF2C>kiri</color>!\"",
  "AutoEvent1981332_11": "Koleda: \"Hmmm, aku rasa... dia lagi suruh kita ke <color=#FFAF2C>kanan</color>!\"",
  "AutoEvent1981332_2": "Fairy menduga bahwa grafiti ini sedang menyampaikan arah yang perlu kalian tuju.",
  "AutoEvent1981332_3": "Grafiti?",
  "AutoEvent1981332_4": "Ini adalah grafiti yang sangat abstrak, jadi tidak ada banyak yang bisa dikonklusikan. Tetapi garis yang terlihat berantakan dan asal-asal itu sepertinya mengandung makna tersembunyi.",
  "AutoEvent1981332_5": "Mungkin kalau kita coba analisis...",
  "AutoEvent1981332_6": "Mau coba analisis?",
  "AutoEvent1981332_7": "Siaran AI Fairy",
  "AutoEvent1981332_8": "Koleda: \"Hmmm, aku rasa... dia lagi suruh kita ke <color=#FFAF2C>atas</color>!\"",
  "AutoEvent1981332_9": "Koleda: \"Hmmm, aku rasa... dia lagi suruh kita ke <color=#FFAF2C>bawah</color>!\"",
  "AutoEvent1981341_0": "Ethereal Aktif",
  "AutoEvent1981341_1": "Ya. Agar bisa menjadi kuat, manusia butuh yang namanya lingkungan dan kesempatan yang tepat. Ethereal pun begitu.\nSeiring dengan meningkatnya aktivitas dalam Hollow, Ethereal di dalam juga akan semakin kuat.\nDalam Sub-Hollow yang aktif ini, kamu tidak boleh gegabah!",
  "AutoEvent1981341_2": "Belum terlambat kalau ingin menghindarinya.",
  "AutoEvent1981341_3": "Ayo lawan!",
  "AutoEvent1981341_4": "Hindari mereka.",
  "AutoEvent1981341_5": "AI Fairy",
  "AutoEvent1981341_6": "\"Peringatan: Anda akan segera berhadapan dengan segerombolan Ethereal.\"",
  "AutoEvent1981341_7": "\"Aku sarankan Anda untuk <color=#FFAF2C>siap-siap terlebih dahulu</color> sebelum memasuki pertarungan.\"",
  "AutoEvent1981343_0": "Ethereal Berbahaya",
  "AutoEvent1981343_1": "Bagi beberapa Hollow Raider, Ethereal hanyalah bahaya di peringkat nomor tiga.\nYang paling bahaya adalah tersesat, kedua adalah terkontaminasi.\nTapi bagi Ethereal... Hollow Raider yang tiba-tiba muncul di dalam Hollow mungkin adalah bahaya terbesar.",
  "AutoEvent1981343_2": "Belum terlambat kalau kamu ingin menghindarinya.",
  "AutoEvent1981343_3": "Ayo lawan!",
  "AutoEvent1981343_4": "Hindari mereka.",
  "AutoEvent1981343_5": "AI Fairy",
  "AutoEvent1981343_6": "\"Master, segerombolan Ethereal sudah menjadikan Anda target.\"",
  "AutoEvent1981343_7": "\"Aku sarankan Anda untuk <color=#FFAF2C>siap-siap terlebih dahulu</color> sebelum menghadapi mereka.\"",
  "AutoEvent1981344_0": "Ethereal yang Penasaran",
  "AutoEvent1981344_1": "Banyak orang yang ingin percaya kalau Ethereal adalah makhluk yang sudah tidak punya kecerdasan dan selera humor lagi...\nKarena dengan begitu, mereka tidak akan merasa terlalu bersalah saat menghabisi mereka.\nTetapi apakah ada alternatif lain selain menghabisi mereka...?",
  "AutoEvent1981344_2": "Belum terlambat kalau ingin menghindarinya.",
  "AutoEvent1981344_3": "Ayo lawan!",
  "AutoEvent1981344_4": "Hindari mereka.",
  "AutoEvent1981344_5": "AI Fairy",
  "AutoEvent1981344_6": "\"Siapa yang baru buat lelucon? Master, suara tawa kalian telah menarik perhatian segerombolan Ethereal.\"",
  "AutoEvent1981344_7": "\"Aku sarankan Anda untuk <color=#FFAF2C>siap-siap terlebih dahulu</color> sebelum bertarung dengan mereka.\"",
  "AutoEvent1981345_0": "AI Fairy",
  "AutoEvent1981345_1": "\"Master, aku telah mendeteksi satu orang yang terperangkap beserta sekelompok Ethereal dalam jumlah yang besar di depan. Mengonfirmasi identitasnya...\"",
  "AutoEvent1981345_2": "\"Identitas terverifikasi sebagai: Dan. Silakan <color=#FFAF2C>siapkan diri untuk bertarung</color>.\"",
  "AutoEvent1981345_3": "Operasi Penyelamatan Darurat",
  "AutoEvent1981345_4": "Dan tidak bergerak sama sekali, sampai-sampai Ethereal di sekitar pun tidak menghiraukannya.\nApa ini strategi dia? Atau mungkin dia memang ketakutan saja?\nBagaimanapun juga, kerja bagus.",
  "AutoEvent1981345_5": "Kalahkan Ethereal dan selamatkan Dan.",
  "AutoEvent1981345_6": "Mulai pertarungan",
  "AutoEvent1981417_0": "Fairy, si Pengasuh Anak Paruh Waktu",
  "AutoEvent1981417_1": "\"Master, kalau kita terus lanjut, kita akan menuju ke kedalaman Hollow.\"",
  "AutoEvent1981417_2": "\"Begitu masuk, kita tidak akan bisa kembali. Sebelum melanjutkan perjalanan, mohon pastikan semua hal yang harus dikerjakan sudah selesai.\"",
  "AutoEvent1981417_3": "Masuk ke kedalaman Hollow.",
  "AutoEvent1981417_4": "Tempat ini terhubung ke kedalaman Hollow, dan kamu tidak akan bisa kembali lagi.",
  "AutoEvent1981417_5": "Selesaikan urusan lain dulu.",
  "AutoEvent1981417_6": "Tidak ada urusan lain lagi. Ayo masuk ke kedalaman Hollow.",
  "AutoEvent1981417_7": "Nanti dulu deh.",
  "AutoEvent1981473_0": "\"Jangan tekan kalau tidak perlu.\"",
  "AutoEvent1981473_1": "Tombol hijau yang bertuliskan \"Jangan tekan kalau tidak perlu.\" Di sampingnya ada dua baris keterangan dengan tulisan yang sangat kecil. Ini tombol keluar darurat, dan untungnya bukan tombol untuk meledakkan diri.",
  "AutoEvent1981473_2": "Setelah ditekan, semuanya (termasuk Bangboo dan kotak) akan dipindahkan ke lokasi awal.",
  "AutoEvent1981473_3": "Tekan tombol dan kembali ke lokasi awal.",
  "AutoEvent1981473_4": "Sementara {F#enggak}{M#tidak} perlu.",
  "AutoEvent1981504_0": "Siaran Jarak Jauh Fairy",
  "AutoEvent1981504_1": "Qingyi: \"Tunggu, benda ini sepertinya...? Aku coba pindai.\"",
  "AutoEvent1981504_2": "Qingyi: \"Ya, ini adalah <color=#FFAF2C>merchandise dari program kesukaan Holly dan Teddy, \"Bangboo, Si Serbatahu\"</color>. Sebelumnya aku juga dapat barang bukti yang mirip, yang berarti...\"",
  "AutoEvent1981504_3": "Qingyi: \"Kemungkinan besar <color=#FFAF2C>Teddy yang meninggalkan benda ini</color>. Anak yang pintar! Dia pasti sengaja tinggalkan petunjuk untuk diselamatkan, kan?\"",
  "AutoEvent1981504_4": "Merchandise \"Bangboo, Si Serbatahu!\"",
  "AutoEvent1981504_5": "Merchandise dari acara favorit Holly dan Teddy. Seharusnya ini milik Teddy.",
  "AutoEvent1981504_6": "Berarti Teddy pernah ke sini.",
  "AutoEvent1981504_7": "Masukkan ke kantong barang bukti untuk dianalisis nanti.",
  "AutoEvent1981505_1": "Teknologi Komputasi Terdistribusi: Eous - Qingyi dimulai! Sinkronisasi sensorik dengan Qingyi sudah terhubung!",
  "AutoEvent1981507_0": "AI Fairy",
  "AutoEvent1981507_1": "\"Master, terdeteksi <color=#FFAF2C>aktivitas Ether berkonsentrasi tinggi</color> dari forklift ini. Ini sesuai dengan barang bukti yang dikumpulkan Petugas Qingyi.\"",
  "AutoEvent1981507_10": "Di sini saatnya aku menggunakan kelincahanku!",
  "AutoEvent1981507_11": "Menyempil masuk melalui celah di forklift.",
  "AutoEvent1981507_12": "Ayo cari di tempat lain.",
  "AutoEvent1981507_2": "\"Seperti yang kita ketahui, Ether dengan konsentrasi setinggi ini dapat menyebabkan kerusakan pada Bangboo. Zona terkontaminasi telah ditandai untuk Anda. Demi keselamatan Eous, tolong hindari area merah.\"",
  "AutoEvent1981507_3": "Siaran Jarak Jauh Fairy",
  "AutoEvent1981507_4": "Qingyi: \"Forklift? Menemukan forklift yang rusak di dalam Hollow bukan hal yang janggal. Tapi bagaimana ya... forklift ini sepertinya <color=#FFAF2C>menarik perhatian sekali</color>...\"",
  "AutoEvent1981507_5": "Qingyi: \"Kesannya seperti dia sedang menyampaikan: Aku hanyalah forklift terlantar biasa. Aku tidak menghalangi apa pun kok...\"",
  "AutoEvent1981507_6": "Qingyi: \"Tidak ada akibat tanpa sebab. Benar, Proxy? Pertama-tama, catat petunjuk ini di <color=#FFAF2C>Ruang Pikiran</color>, lalu lanjutkan pencarian.\"",
  "AutoEvent1981507_7": "Forklift yang Menutup-nutupi Sesuatu?",
  "AutoEvent1981507_8": "Ada forklift yang terlihat sangat mencurigakan. Apa perlu diperiksa? Atau langsung lanjut mencari ke tempat lain? Ngomong-ngomong, pertanyaan Qingyi tadi maksudnya apa sih?",
  "AutoEvent1981507_9": "Ikuti Qingyi dan lanjutkan pencarian.",
  "AutoEvent19815100_0": "Siaran Jarak Jauh Fairy",
  "AutoEvent19815100_1": "Qingyi: \"Aku sudah pulihkan fragmen data yang terkontaminasi.\"",
  "AutoEvent19815100_2": "Qingyi: \"Preman ini adalah <color=#FFAF2C>bos</color> mereka. Dia lebih kuat dan pintar dari preman lainnya yang kita temui sebelumnya... Yah, setidaknya 0,73% lebih pintar.\"",
  "AutoEvent19815102_0": "Siaran Jarak Jauh Fairy",
  "AutoEvent19815102_1": "Qingyi: \"Tunggu! Ada Sharkboo di antara para Bangboo itu. Coba aku periksa itu Teddy atau bukan.\"",
  "AutoEvent19815102_2": "Sharkboo yang Mencurigai Teddy",
  "AutoEvent19815102_3": "Ini Sharkboo model lama. Di telinganya ada goresan dan di pantatnya ada bekas lem yang tidak bisa dilepaskan...",
  "AutoEvent19815102_4": "Apa itu Teddy? Bagaimana?",
  "AutoEvent19815102_5": "Sama persis dengan yang dideskripsikan Holly!",
  "AutoEvent19815102_6": "Qingyi: \"<color=#FFAF2C>Telinga Teddy cacat</color> demi melindungi Holly. Dan ada <color=#FFAF2C>lem</color> di <color=#FFAF2C>pantatnya</color> yang dioles Holly waktu dia masih kecil. Ini Teddy! Kita berhasil!\"",
  "AutoEvent19815102_7": "Qingyi: \"Kontaminasinya sudah mulai bereaksi! Kita harus bergegas!\"",
  "AutoEvent19815103_0": "Siaran Jarak Jauh Fairy",
  "AutoEvent19815103_1": "Qingyi: \"Sepertinya Electroboo berhasil kabur. Lanjutkan ke potongan memori berikutnya untuk melihat apa yang selanjutnya terjadi.\"",
  "AutoEvent19815103_2": "Qingyi: \"Huh? Chip memorinya rusak. Sebentar, biar aku pulihkan dulu datanya...\"",
  "AutoEvent19815105_0": "AI Fairy",
  "AutoEvent19815105_1": "\"Master, preman dengan kode nama '0,73%' pingsan karena terkena sengatan listrik dari Electroboo.\"",
  "AutoEvent19815105_2": "Siaran Jarak Jauh Fairy",
  "AutoEvent19815105_3": "Qingyi: \"Hmm, Electroboo ditinggal di sini oleh si 0,73% itu, di tempat yang sama saat kita menemukannya.\"",
  "AutoEvent19815105_4": "Qingyi: \"Dia menggunakan sisa kekuatannya untuk melancarkan semua energinya. Selain untuk membuat salinan chip memorinya, juga untuk melindungi temannya si Avocaboo yang ada di luar pintu dan Bangboo lainnya yang sudah diam-diam mereka selamatkan.\"",
  "AutoEvent19815105_5": "Qingyi: \"Lihat! Sarung tangan yang digunakan si 0,73% untuk tangkap Electroboo sudah <color=#FFAF2C>hangus terbakar</color>. Yang berarti... kita bisa lacak sidik jarinya dan cari tahu identitas aslinya!\"",
  "AutoEvent19815105_6": "Qingyi: \"Ternyata si 0,73% itu bukan orang biasa. Dia adalah <color=#FFAF2C>buronan</color> dalam tiga kasus kriminal. Jangan-jangan selama ini dia sembunyi di dalam Hollow ya? Pantas saja belum tertangkap.\"",
  "AutoEvent19815105_7": "Qingyi: \"Hmph, karena kamu sudah ingin sekali pergi ke kantor Public Security, jangan salahkan aku kalau aku tidak sungkan-sungkan lagi!\"",
  "AutoEvent19815109_0": "Siaran Jarak Jauh Fairy",
  "AutoEvent19815109_1": "Qingyi: \"Semua Bangboo ini ada tanda-tanda <color=#FFAF2C>diserang dengan semprotan konsentrasi Ether yang tinggi</color>... Kalau tidak ada Teddy, entah ada berapa banyak Bangboo yang diculik oleh Bangboo Boo-Nappers...\"",
  "AutoEvent19815109_2": "Qingyi: \"Masih ada harapan untuk mereka semua. Kita bisa bawa mereka semua keluar sekaligus!\"",
  "AutoEvent19815110_0": "Siaran Jarak Jauh Fairy",
  "AutoEvent19815110_1": "Qingyi: \"Electroboo seharusnya masih bisa bergerak. Kalau tidak salah, kita bisa ikuti ia dan kita akan <color=#FFAF2C>bertemu dengannya saat ia tengah melarikan diri</color>.\"",
  "AutoEvent19815110_2": "Qingyi: \"Masih kurang beberapa informasi. Ayo kita <color=#FFAF2C>cari bagian terakhirnya</color>.\"",
  "AutoEvent1981516_0": "AI Fairy",
  "AutoEvent1981516_1": "\"Master, Anda memang sangat ahli dalam menarik kesimpulan. Identitas Sharkboo ini tidak dapat dipastikan, tapi ini <color=#FFAF2C>bukan Teddy</color>.\"",
  "AutoEvent1981516_10": "Menghubungkan ke Ruang Pikiran Qingyi.",
  "AutoEvent1981516_11": "\"Kerangka Sharkboo ini penuh dengan goresan bekas pembongkaran. Komponen yang tidak memiliki kehidupan tidak akan berubah menjadi Ethereal.\"",
  "AutoEvent1981516_12": "\"Pengingat: Jangan sampai terlena oleh nama Bangboo Boo-Nappers yang terdengar lucu.\"",
  "AutoEvent1981516_13": "Siaran Jarak Jauh Fairy",
  "AutoEvent1981516_14": "Qingyi: \"Hmm, semua ini memang bagian dari kerjaan sehari-hari petugas Public Security. Proxy, aku sarankan kamu untuk berbalik badan sekarang. Aku tidak mau Bangboo-mu melihat apa yang terjadi selanjutnya.\"",
  "AutoEvent1981516_15": "Qingyi: \"Oh, ini adalah chip memori? Hmph, penjahat selalu bilang, 'orang yang sudah mati tidak dapat bicara', seolah-olah membungkam mulut saksi bisa menutupi kejahatan mereka.\"",
  "AutoEvent1981516_16": "Qingyi: \"...Data sudah dipulihkan. Masuklah ke <color=#FFAF2C>Ruang Pikiran</color> aku. Aku akan bagikan data ke kamu.\"",
  "AutoEvent1981516_17": "Qingyi: \"Oh, Sharkboo... Kemungkinan kalau ia itu Teddy kira-kira...\"",
  "AutoEvent1981516_18": "Di sini ada seekor Sharkboo yang sudah tidak berdaya. Semoga ini bukan Teddy... semoga ini bukan Teddy! Yang bisa kamu lakukan sekarang hanyalah berdoa seperti ini...",
  "AutoEvent1981516_2": "Sharkboo Tak Dikenal",
  "AutoEvent1981516_3": "Para Bangboo Boo-Nappers melakukan perbuatan keji untuk mencegah Sharkboo ini berubah menjadi Ethereal... Apa sebaiknya kita minta Qingyi untuk memeriksanya? Atau kita periksa sendiri saja?",
  "AutoEvent1981516_4": "Periksa Sharkboo Tak Dikenal.",
  "AutoEvent1981516_5": "Saatnya Proxy turun tangan!",
  "AutoEvent1981516_6": "Bangboo yang penuh luka ini tidak memberikan petunjuk apa pun.",
  "AutoEvent1981516_7": "Saatnya petugas PubSec Qingyi turun tangan!",
  "AutoEvent1981516_8": "Pressure meningkat {specials(stamina)}",
  "AutoEvent1981516_9": "Baca chip memori Sharkboo bersama Qingyi.",
  "AutoEvent1981517_0": "AI Fairy",
  "AutoEvent1981517_1": "\"Pengingat: Informasi berikut tidak pantas untuk didengar seekor Bangboo.\"",
  "AutoEvent1981517_2": "\"Demi melindungi kesehatan mental Eous, aku akan mengganti kata 'membongkar' dengan 'mengelus', dan 'kehilangan indikator vital' dengan 'melampaui batas'. Mohon maaf jika cara penyampaian ini kurang akurat...\"",
  "AutoEvent1981517_3": "\"Bangboo ini sepertinya sudah 'dielus' secara tidak manusiawi, sehingga ia 'melampaui batasnya', dan tidak menyisakan apa pun selain kerangkanya...\"",
  "AutoEvent1981517_4": "Siaran Jarak Jauh Fairy",
  "AutoEvent1981517_5": "Qingyi: \"Sama seperti Sharkboo yang tadi. Sekarang, tambah satu lagi... Sungguh tidak manusiawi. <color=#FFAF2C>Melakukan kejahatan</color> terhadap Bangboo, berulang kali...\"",
  "AutoEvent1981517_6": "Qingyi: \"Semua demi bisa mengambil tubuh mereka dan <color=#FFAF2C>dijual kembali dengan harga yang lebih tinggi.</color> Oh, ketamakan manusia sangatlah memuakkan...\"",
  "AutoEvent1981518_0": "AI Fairy",
  "AutoEvent1981518_1": "\"Master, salah satu preman dari Bangboo Boo-Nappers telah terdeteksi dan sedang mendekati lokasi Anda dan petugas Qingyi.\"",
  "AutoEvent1981518_10": "Mengurangi {specials(hpreduce2)}% HP",
  "AutoEvent1981518_11": "Preman yang terhanyut dalam film \"Apa Itu Lembur?\" sama sekali tidak menyadari kalau Petugas Qingyi sedang mengintainya dari belakang dengan tongkat tiga bagian di tangannya. \"Plak! Plak!\" Dia langsung terjatuh di lantai tak sadarkan diri...",
  "AutoEvent1981518_12": "Koordinat lokasi si preman sudah ditandai. Selamatkan semua Bangboo sebelum meminta bantuan untuk operasi penyelamatan dan penangkapan. Semprotan konsentrasi Ether tinggi yang mirip dengan milik Bingbong ditemukan di tubuh preman itu. Sepertinya Bangboo dibuat pingsan dengan cara yang sama.",
  "AutoEvent1981518_13": "Waktu film sudah mencapai klimaks, preman itu berteriak, \"Biarkan dia selesaikan pekerjaan tepat waktu!\", lalu bangun dan berdiri. Tebasan Petugas Qingyi meleset, sehingga keberadaannya sudah ketahuan!",
  "AutoEvent1981518_14": "Peringatan: Bersiap untuk bertarung.",
  "AutoEvent1981518_15": "Preman yang sedang berpatroli... Maksudku, yang sedang menonton film, berhenti di dekat tempat persembunyian.",
  "AutoEvent1981518_16": "Jarak kalian sudah dekat sekali. Anda bahkan bisa melihat bahwa dia sedang menonton film \"Apa Itu Lembur?\" di ponselnya. Tidak ada pilihan lain, Anda terpaksa menonton film itu bersamanya... <color=#2BAD00>Film ini benar-benar bagus!</color>",
  "AutoEvent1981518_17": "Protagonis di dalam film itu akhirnya <color=#2BAD00>bisa pulang kerja tepat waktu</color>. Gejala kontaminasinya <color=#CF4029>jadi semakin memburuk</color> ketika memikirkan hal ini...",
  "AutoEvent1981518_18": "Film itu akhirnya selesai dan preman itu tersenyum lega saat kisah protagonis film itu berakhir bahagia. Dia menyimpan ponselnya dan mengeluarkan semprotan konsentrasi Ether yang tinggi, lalu berjalan ke arah lain...",
  "AutoEvent1981518_19": "Akhirnya, waktunya beraksi! Mohon pikir baik-baik, Master... Apakah akan lebih cepat jika kita menunggu? Atau langsung bertarung? Pertanyaan ini layak dipertimbangkan baik-baik...",
  "AutoEvent1981518_2": "\"Karena ukuran tubuh Anda, ditambah kecerdasan mereka yang terbatas, mereka pun belum menemukan Anda untuk saat ini. Tapi, <color=#CF4029>jalan Anda saat ini terhambat</color>.\"",
  "AutoEvent1981518_3": "\"Saran: Mengingat kondisi Petugas Qingyi saat ini, dan ada 78,63% kemungkinan dia sedang memaksakan diri, maka lebih baik menghindari pertarungan untuk sementara. Aku sudah menyiapkan dua rencana untuk jaga-jaga...\"",
  "AutoEvent1981518_4": "Plot Tidak Terduga",
  "AutoEvent1981518_5": "Mata tajam preman yang berpatroli sangat fokus... pada layar ponselnya, sepertinya dia sedang menonton film.",
  "AutoEvent1981518_6": "Apa yang harus kita lakukan?",
  "AutoEvent1981518_7": "Diam-diam ikuti dia dari belakang dan hajar dia!",
  "AutoEvent1981518_8": "Kalahkan preman, mengurangi {specials(hpreduce1)}% HP",
  "AutoEvent1981518_9": "Sembunyi dan tunggu sampai dia lewat.",
  "AutoEvent1981519_0": "AI Fairy",
  "AutoEvent1981519_1": "\"Peringatan: Preman dari Bangboo Boo-Nappers terdeteksi di sekitar. Mereka pasti adalah <color=#FFAF2C>orang jahat pemakan Bangboo</color> yang dikatakan Avocaboo.\"",
  "AutoEvent1981519_2": "\"Orang Jahat yang Memakan Bangboo\"",
  "AutoEvent1981519_3": "Si preman menerjang ke arahmu sambil berteriak \"Aku Bingbong dari Bangboo Boo-Nappers!\"",
  "AutoEvent1981519_4": "Sepertinya tidak cara lain untuk bisa lewat selain mengalahkan mereka.",
  "AutoEvent1981519_5": "\"Minggir! Kami sedang buru-buru!\"",
  "AutoEvent1981520_0": "AI Fairy",
  "AutoEvent1981520_1": "\"Master, terdeteksi seekor Avocaboo yang belum terkontaminasi dan masih sadar.\"",
  "AutoEvent1981520_10": "Avocaboo: \"Ehn-ah-ah-ah-nah!! Ehn-nah... ehn-nah-ah ah-noo! (A-aku bukan Bangboo jahat, kamu salah tangkap!! Aku masuk ke dalam Hollow untuk selamatkan Bangboo... Kata temanku, Electroboo, <color=#FFAF2C>ada orang jahat di dalam Hollow</color>! Katanya mereka makan Bangboo!)\"",
  "AutoEvent1981520_11": "Avocaboo: \"Ehn-nah ah-ehn-noo! Ehn-nah ah-nah ehn-noo... Ehn-nah! (Kami datang untuk selamatkan mereka semua! Aku harusnya jaga pintu keluar, dan Electroboo yang harusnya bawa semuanya keluar... Tapi sudah lama sekali, dan <color=#FFAF2C>mereka masih belum kembali</color>... Aku sangat khawatir!)\"",
  "AutoEvent1981520_12": "Avocaboo: \"Ehn... ah-nah-noo... Ehn-ah-nah noo! Ehn-nah... (Aku juga pengen cari mereka... Tapi Electroboo minta aku untuk tetap jaga pintu keluar! Kalau kunci untuk katupnya hilang, tidak ada yang bisa keluar...)\"",
  "AutoEvent1981520_13": "Avocaboo yang Gemetar",
  "AutoEvent1981520_14": "Setelah kami berjanji untuk menangkap orang jahat yang memakan Bangboo, Avocaboo yang gemetar memberikan kunci cadangan untuk membuka katup pengaman yang ada di sekitar.",
  "AutoEvent1981520_15": "Terlalu berbahaya untuk membiarkannya kembali sendirian.",
  "AutoEvent1981520_16": "Bawa Avocaboo bersamamu.",
  "AutoEvent1981520_2": "\"Ia sedang mencoba berbaring lurus, tapi badannya terus-menerus bergetar, dengan getaran sebesar 0,5 mm dan frekuensi yang sangat tinggi. Hipotesis: Avocaboo sedang <color=#FFAF2C>berpura-pura mati</color>, tapi akhirnya tetap <color=#FFAF2C>ketahuan karena ia terlalu panik</color>.\"",
  "AutoEvent1981520_3": "Siaran Jarak Jauh Fairy",
  "AutoEvent1981520_4": "Qingyi: \"Aku adalah Petugas Qingyi. Sekarang kamu sudah aman, Avocaboo.\"",
  "AutoEvent1981520_5": "Qingyi: \"Hmm? Kenapa getarannya malah jadi lebih cepat...? Jangan-jangan ia <color=#FFAF2C>masuk ke dalam Hollow tanpa izin</color>, makanya sekarang jadi lebih panik?\"",
  "AutoEvent1981520_6": "Avocaboo yang Pura-pura Mati",
  "AutoEvent1981520_7": "Berkukuh untuk pura-pura mati, Avocaboo tetap bergeming tidak peduli apa pun yang kamu katakan, tapi tetap gemetar...",
  "AutoEvent1981520_8": "Bantu Avocaboo bangkit berdiri",
  "AutoEvent1981520_9": "\"Kamu sudah ditangkap, kamu memiliki hak untuk tetap diam...\"",
  "AutoEvent1981521_0": "Siaran Jarak Jauh Fairy",
  "AutoEvent1981521_1": "Qingyi: \"Kontaminasinya tidak begitu parah, tapi aku <color=#FFAF2C>hampir kehabisan energi</color>... Jangan terlalu khawatir masalah temanmu, Avocaboo. Dia akan bangun begitu dia sudah keluar dan baterainya terisi penuh.\"",
  "AutoEvent1981521_10": "Qingyi: \"Tapi, untung saja ada <color=#FFAF2C>tiga cadangan eksternal</color> yang sudah dibuat sebelum dihapus. Jadi masih ada harapan untuk pulihkan datanya...\"",
  "AutoEvent1981521_11": "Qingyi: \"Yang buat aku penasaran adalah Electroboo ini menghapus memorinya sendiri, pasti karena tidak ingin memorinya jatuh ke tangan yang salah. <color=#FFAF2C>Yang berarti memorinya pasti sangat berharga.</color> Ayo kita analisa petunjuk yang kita miliki dan coba pulihkan datanya.\"",
  "AutoEvent1981521_12": "Qingyi: \"Electroboo adalah saksi mata penting. Kita harus bawa ia bersama kita.\"",
  "AutoEvent1981521_2": "Qingyi: \"Hmm, markas Bangboo Boo-Nappers rumit sekali. Berdasarkan pernyataan Avocaboo, Electroboo sudah berada di sana untuk beberapa waktu. Tidak peduli seberapa banyak yang sudah ia temukan, itu akan sangat membantu operasi penyelamatan kita.\"",
  "AutoEvent1981521_3": "Qingyi: \"Hubungkan Electroboo dan baca chip memorinya.\"",
  "AutoEvent1981521_4": "Electroboo yang Putus Sekring",
  "AutoEvent1981521_5": "Kondisi Electroboo yang sudah kehabisan baterai ini sangat buruk. Kumparan telinga di kepalanya juga sudah bengkok. Setelah diperhatikan baik-baik, kumparannya menunjukkan tanda-tanda penggunaan yang berlebihan...",
  "AutoEvent1981521_6": "Menghubungkan dengan Electroboo",
  "AutoEvent1981521_7": "\"Baca chip memori-nya\"",
  "AutoEvent1981521_8": "Menambah {specials(stamina)} poin Pressure.",
  "AutoEvent1981521_9": "Qingyi: \"Hah? Aneh. Chip memorinya <color=#FFAF2C>sudah dihapus sepenuhnya</color>. Kalau dilihat dari log perangkat kerasnya, sepertinya ini dihapus atas kemauannya sendiri.\"",
  "AutoEvent1981522_0": "Siaran Jarak Jauh Fairy",
  "AutoEvent1981522_1": "Bangboo: \"Ehn... ah... nah...\"",
  "AutoEvent1981522_10": "Bangboo yang Marah",
  "AutoEvent1981522_11": "Setelah terhubung dengan Qingyi, meskipun masih di ambang hidup dan mati, tapi akhirnya kita mengerti omongannya. Dia bilang \"Kenapa setrum aku!\" sambil marah-marah. Kalau dia punya tenaga untuk marah-marah, harusnya kondisinya sekarang sudah membaik.",
  "AutoEvent1981522_12": "Sepertinya dia marah sekali karena disetrum listrik.",
  "AutoEvent1981522_13": "Bawa Bangboo yang Marah bersamamu.",
  "AutoEvent1981522_2": "Bangboo: \"Nah... ehn... ah...\"",
  "AutoEvent1981522_3": "Qingyi: \"Dia masih sadar! Bertahanlah, aku akan segera keluarkan kamu dari sini.\"",
  "AutoEvent1981522_4": "Qingyi: \"Proxy, sama seperti sebelumnya! Hubungkan modulnya denganku, dan aku akan <color=#FFAF2C>seimbangkan Pressure</color>-nya. Aku masih sanggup.\"",
  "AutoEvent1981522_5": "Bangboo yang Bicara Tak Keruan",
  "AutoEvent1981522_6": "Bangboo ini sepertinya terus mengulang-ulang perkataannya. Tapi dia tidak bisa menyelesaikan kalimatnya. Aku tidak begitu mengerti maksudnya...",
  "AutoEvent1981522_7": "Bantu Qingyi menghubungkan modul fungsinya.",
  "AutoEvent1981522_8": "\"Dan bantu dia mengatasi sebagian poin Pressure juga!\"",
  "AutoEvent1981522_9": "Menambah {specials(stamina)} poin Pressure.",
  "AutoEvent1981523_0": "Siaran Jarak Jauh Fairy",
  "AutoEvent1981523_1": "Qingyi: \"Ia sudah kehilangan kesadarannya. Kalau ia melewati ambang batas kontaminasi, meski ia bisa keluar... Kamu tetap harus hubungkan modul fungsinya denganku untuk <color=#FFAF2C>seimbangkan Pressure</color>!\"",
  "AutoEvent1981523_10": "Di telinganya ada bekas setruman listrik.",
  "AutoEvent1981523_11": "Bawa Bangboo yang Tak Sadarkan Diri bersamamu.",
  "AutoEvent1981523_2": "Qingyi: \"Proxy khawatir sama aku ya? Tenang saja, aku bisa tahan kok.\"",
  "AutoEvent1981523_3": "Bangboo yang Pingsan Total",
  "AutoEvent1981523_4": "Bangboo ini sudah tidak sadarkan diri dan tidak merespons walaupun sudah dicolek-colek. Tapi masih ada secercah kehidupan yang tersisa. Waktu itu, kalau bukan karena Qingyi yang datang tepat waktu, mungkin Eous juga sudah...",
  "AutoEvent1981523_5": "Bantu Qingyi menghubungkan modul fungsinya.",
  "AutoEvent1981523_6": "\"Dan bantu dia mengatasi sebagian poin Pressure juga!\"",
  "AutoEvent1981523_7": "Menambah {specials(stamina)} poin Pressure.",
  "AutoEvent1981523_8": "Bangboo Tak Sadarkan Diri",
  "AutoEvent1981523_9": "Setelah menghubungkannya dengan Qingyi dan mencoleknya, sepertinya kesadarannya sudah sedikit pulih. Selain terkena semprotan Ether, telinga Bangboo Tak Sadarkan Diri ini sepertinya ada bekas setruman listrik.",
  "AutoEvent1981524_0": "Siaran Jarak Jauh Fairy",
  "AutoEvent1981524_1": "Qingyi: \"Kenapa wajah Bangboo ini... berkedut seperti itu?\"",
  "AutoEvent1981524_10": "Fungsi modulnya sepertinya sudah rusak karena kelebihan muatan listrik.",
  "AutoEvent1981524_11": "Bawa Bangboo Tanpa Ekspresi bersamamu.",
  "AutoEvent1981524_2": "Qingyi: \"Proxy, tolong hubungkan modul fungsinya denganku lagi. Aku masih bisa menahan Pressure.\"",
  "AutoEvent1981524_3": "Bangboo yang Terlihat Bingung",
  "AutoEvent1981524_4": "Ekspresi Bangboo ini terus berubah dari satu ke yang lainnya. Kelihatannya sangat aneh...",
  "AutoEvent1981524_5": "Bantu Qingyi menghubungkan modul fungsinya.",
  "AutoEvent1981524_6": "\"Dan bantu dia mengatasi sebagian poin Pressure juga!\"",
  "AutoEvent1981524_7": "Menambah {specials(stamina)} poin Pressure.",
  "AutoEvent1981524_8": "Bangboo Tanpa Ekspresi",
  "AutoEvent1981524_9": "Setelah terhubung dengan Qingyi, kamu menyadari bahwa fungsi modul Bangboo ini telah rusak dan terbakar karena kelebihan muatan listrik. Apa ada kejahatan lain selain semprotan Ether yang terjadi di sini?",
  "AutoEvent1981550_0": "Siaran Jarak Jauh Fairy",
  "AutoEvent1981550_1": "Qingyi: \"Jadi, yang perlu kita lakukan adalah menggabungkan data chip yang tersimpan di dalam tiga Bangboo yang tersetrum, lalu kita bisa <color=#FFAF2C>merekonstruksi memori Electroboo sepenuhnya</color>. Dengan begitu, kita bisa tahu lokasi jalur rahasia, dan intel tentang markasnya.\"",
  "AutoEvent1981550_2": "Qingyi: \"Tentu saja, kalau bisa ketemu petunjuk tentang Teddy di perjalanan kita akan lebih bagus lagi.\"",
  "AutoEvent1981550_3": "Faktorisasi Ulang Memori Electroboo",
  "AutoEvent1981550_4": "Hapus data Electroboo dan gabungkan data dari ketiga chip memori untuk memeriksa situasi di dalam markas. Setelah itu, temukan keberadaan Teddy dan Bangboo lainnya.",
  "AutoEvent1981550_5": "Baca memori Electroboo lagi.",
  "AutoEvent1981550_6": "Semua sudah siap. Mulai pembacaan...",
  "AutoEvent1981550_7": "Ayo coba kita lihat lagi petunjuk lainnya...",
  "AutoEvent1981552_0": "AI Fairy",
  "AutoEvent1981552_1": "\"Pengingat: <color=#FFAF2C>Banyak korban</color> ditemukan di luar katup pengaman markas mereka, termasuk ada seekor Bangboo dengan ekspresi yang kebingungan. Setelah dihubungkan dengan Petugas Qingyi, ekspresinya masih datar dan kosong, tapi sudah jauh lebih normal.\"",
  "AutoEvent1981552_2": "\"Hipotesis: Ini disebabkan oleh <color=#FFAF2C>sirkuit yang berlebih</color>, sehingga modul ekspresinya menjadi bermasalah.\"",
  "AutoEvent1981553_0": "AI Fairy",
  "AutoEvent1981553_1": "\"Kita tahu bahwa ada seekor Bangboo yang ditemukan di luar katup pengaman markasnya dalam kondisi tidak sadarkan diri. Begitu dihubungkan dengan Petugas Qingyi, ia perlahan-lahan kembali tersadar dan fungsi motorik dasarnya kembali pulih.\"",
  "AutoEvent1981553_2": "\"Di dekat telinga Bangboo ini terdeteksi jejak sengatan listrik dari <color=#FFAF2C>sirkuit yang berlebih</color>.\"",
  "AutoEvent1981554_0": "AI Fairy",
  "AutoEvent1981554_1": "\"Master, di luar markas Bangboo Boo-Nappers ditemukan seekor Bangboo yang bicara bahasa planet lain. Tapi setelah dihubungkan dengan Petugas Qingyi, kondisinya sudah membaik, sekarang bahkan sudah mulai memaki orang.\"",
  "AutoEvent1981554_2": "\"Untungnya, Anda bukan target makian Bangboo ini. Sepertinya ia sangat marah karena <color=#FFAF2C>disetrum</color>.\"",
  "AutoEvent1981555_0": "Siaran Jarak Jauh Fairy",
  "AutoEvent1981555_1": "Qingyi: \"Hmm, mereka semua sudah disetrum. Perlu diketahui kalau ketiga Bangboo ini ditemukan di depan pintu masuk markas Bangboo Boo-Nappers... tidak jauh dari Avocaboo.\"",
  "AutoEvent1981555_10": "Electroboo memang sangat mencurigakan.",
  "AutoEvent1981555_11": "Ia mentransfer data melalui arus listrik!",
  "AutoEvent1981555_12": "Coba lihat dulu petunjuk lainnya sebelum menjawab.",
  "AutoEvent1981555_13": "Tapi dipikir-pikir lagi...",
  "AutoEvent1981555_14": "Qingyi: \"Hmm, aku sudah merasa sedikit lebih baik. Kalau kemampuan menarik kesimpulan Proxy seperti ini... mungkin minggu depan kami sudah bisa tahu identitas aslimu? Aku hanya bercanda kok.\"",
  "AutoEvent1981555_15": "Qingyi: \"Dari hasil analisis modus operandi Bangboo Boo-Nappers, menyetrum korban bukan gaya mereka bekerja, dan mereka juga tidak punya alat untuk melakukannya. Jadi kita <color=#CF4029>tidak punya bukti</color> untuk mendukung hipotesis ini.\"",
  "AutoEvent1981555_16": "Qingyi: \"Bagus, Proxy. Kamu pernah pertimbangkan untuk beralih profesi tidak? Profesi yang tidak perlu terus-menerus khawatir akan ketahuan oleh Public Security.\"",
  "AutoEvent1981555_17": "Qingyi: \"Electroboo memang punya akses ke senjata yang digunakan dalam kejahatan. Tapi dari pernyataan Avocaboo, mereka masuk ke dalam Hollow ini untuk selamatkan semuanya dari orang jahat pemakan Bangboo. Kalau kita asumsikan bahwa Avocaboo tidak berbohong, maka... eh?\"",
  "AutoEvent1981555_18": "Qingyi: \"Ah, iya, iya, aku tahu. Avocaboo adalah Bangboo baik dan tidak akan pernah berbohong! Tolong jangan berdebat denganku di sini. Aku hanya sampaikan asumsi kami saja.\"",
  "AutoEvent1981555_19": "Qingyi: \"Ngomong-ngomong, apa motif Electroboo untuk <color=#FFAF2C>menyetrum Bangboo lain</color>?\"",
  "AutoEvent1981555_2": "Qingyi: \"Kalau bukan karena kondisinya begitu parah dan jatuh pingsan, seharusnya sudah terlepas dari bahaya.\"",
  "AutoEvent1981555_20": "Qingyi: \"Kamu bahkan menyadari hal itu?! Baiklah, berhubung kamu itu Proxy terbaik di New Eridu, jadi aku rasa wajar saja kalau kamu punya banyak pengetahuan tentang arus listrik dan data.\"",
  "AutoEvent1981555_21": "Qingyi: \"Yang dimaksud dengan data, hanyalah angka nol yang berubah menjadi satu, dan sebaliknya. Tingkat tegangan rendah adalah nol, dan tingkat tegangan tinggi adalah satu. Begitulah cara Electroboo dapat mengirimkan data - melalui kontrol arus listrik yang akurat.\"",
  "AutoEvent1981555_22": "Qingyi: \"Ia ingin simpan seluruh intelnya, tapi takut preman-preman itu menghapusnya... Makanya dia menyetrum ketiga Bangboo ini dan <color=#FFAF2C>membagi chip memorinya ke ketiga Bangboo ini</color>.\"",
  "AutoEvent1981555_23": "Qingyi: \"Kita mungkin tidak paham kenapa Electroboo menghapus memorinya sendiri... Tapi, Bangboo kecil ini benar-benar luar biasa.\"",
  "AutoEvent1981555_24": "Qingyi: \"Karena itu kita harus <color=#2BAD00>pulihkan chip memori Electroboo</color> untuk cari tahu apa yang ia temukan.\"",
  "AutoEvent1981555_3": "Qingyi: \"Ini mungkin adalah <color=#FFAF2C>petunjuk terpenting</color> yang kita temukan sampai sekarang. Dalam penyelidikan, tanya pertanyaan yang tepat lebih penting dari temukan jawaban yang tepat. Proxy, bagaimana kalau kamu coba?\"",
  "AutoEvent1981555_4": "Siapa yang Menyetrum Tiga Bangboo Itu?",
  "AutoEvent1981555_5": "Ketiga Bangboo yang ada di luar markas Bangboo Boo-Nappers semuanya punya bekas setruman di badannya. Siapa yang menyetrum mereka? Apa motifnya?",
  "AutoEvent1981555_6": "Cari tahu kenapa Bangboo terkena setruman listrik.",
  "AutoEvent1981555_7": "Preman Bangboo Boo-Nappers",
  "AutoEvent1981555_8": "Tapi, taktis preman Bangboo biasanya menggunakan semprotan konsentrasi Ether yang tinggi...",
  "AutoEvent1981555_9": "Apa mungkin... Electroboo?",
  "AutoEvent1981556_0": "AI Fairy",
  "AutoEvent1981556_1": "\"Master, menurut penemuan saat ini, jalan menuju markas Bangboo Boo-Nappers cukup rumit dan <color=#FFAF2C>terdiri dari beberapa jalur rahasia</color>.\"",
  "AutoEvent1981556_2": "\"Dikarenakan tingkat kecerdasan para preman bervariasi, jadi pintu masuk ke jalur rahasia mereka juga bervariasi. Kalau bukan disembunyikan oleh <color=#FFAF2C>truk forklift yang mencolok</color>, berarti oleh <color=#FFAF2C>Sharkboo</color> yang berkamuflase dengan baik. Akan susah menemukan mereka.\"",
  "AutoEvent1981557_0": "AI Fairy",
  "AutoEvent1981557_1": "\"Kita tahu bahwa semua jalur utama di markas mereka dijaga oleh para preman.\"",
  "AutoEvent1981557_2": "\"Dilihat dari etos kerja mereka yang bervariasi, kemungkinan untuk melewati penjaganya sekitar 50%.\"",
  "AutoEvent1981558_0": "AI Fairy",
  "AutoEvent1981558_1": "\"Dilihat dari pengalaman Anda dan kondisi Bangboo yang telah kita temukan, aku dapat menyimpulkan bahwa Bangboo Boo-Nappers menggunakan <color=#FFAF2C>semprotan konsentrasi Ether yang tinggi</color> untuk menaklukkan Bangboo dan menculik mereka.\"",
  "AutoEvent1981558_2": "\"Demi kesehatan mental Eous, aku sudah menghapus sebagian besar informasi terkait apa yang terjadi pada Bangboo yang menjadi korban.\"",
  "AutoEvent1981559_0": "Siaran Jarak Jauh Fairy",
  "AutoEvent1981559_1": "Qingyi: \"Oke, kesimpulanmu cukup bagus, Phaethon.\"",
  "AutoEvent1981559_2": "Qingyi: \"Satu hal lagi, para preman Bangboo Boo-Nappers ini <color=#FFAF2C>menggunakan sinyal SOS Bangboo</color> untuk menarik perhatian Bangboo yang polos dan penasaran, lalu menculiknya.\"",
  "AutoEvent1981559_3": "Analisis Metode Kriminal",
  "AutoEvent1981559_4": "Para Bangboo Boo-Nappers ini menyemprot Bangboo sebelum menculik mereka, lalu membawa Bangboo ke markas mereka di dalam Hollow, tempat di mana mereka melakukan perbuatan keji, kemudian menjualnya untuk mendapatkan keuntungan.",
  "AutoEvent1981559_5": "Kenali diri sendiri, kenali musuh, maka kamu tidak akan kalah dalam pertempuran.",
  "AutoEvent1981559_6": "Tentang \"semprotan konsentrasi Ether yang tinggi\"",
  "AutoEvent1981559_7": "Qingyi: \"Semua Bangboo yang menjadi korban ada bekas kontaminasi dari <color=#FFAF2C>semprotan konsentrasi Ether yang tinggi</color>. Komunikasi eksternal mereka juga sudah diputus, makanya tidak bisa minta tolong.\"",
  "AutoEvent1981559_8": "Qingyi: \"Untungnya, semprotan ini belum beredar untuk umum. Benda ini bahaya sekali! Ayo kita coba hentikan seluruh operasi ini dengan sekali serang.\"",
  "AutoEvent1981562_0": "AI Fairy",
  "AutoEvent1981562_1": "\"Master, semua petunjuk saat ini menunjukkan bahwa Bangboo Boo-Nappers adalah sebuah sindikat kriminal yang <color=#FFAF2C>menculik Bangboo</color>.\"",
  "AutoEvent1981562_2": "\"Menurut hasil investigasi Petugas Qingyi sebelumnya, Teddy terakhir kali terlihat oleh CCTV di dekat bioskop sambil melihat sekelilingnya, seolah sedang mencari sesuatu.\"",
  "AutoEvent1981562_3": "\"Kemungkinan besar dia menerima <color=#FFAF2C>sinyal yang hanya dapat dirasakan oleh Bangboo</color>. Ini sesuai dengan profil korban Bangboo Boo-Nappers.\"",
  "AutoEvent1981563_0": "AI Fairy",
  "AutoEvent1981563_1": "\"Kita tahu bahwa merchandise film yang mungkin adalah milik Teddy ditemukan di dekat markas Bangboo Boo-Nappers.\"",
  "AutoEvent1981563_2": "\"Arah penyelidikan Petugas Qingyi sudah benar. Teddy memang <color=#FFAF2C>jatuh ke dalam cengkraman Bangboo Boo-Nappers</color>.\"",
  "AutoEvent1981564_0": "AI Fairy",
  "AutoEvent1981564_1": "\"Kita tahu bahwa Teddy belum menjadi korban. Kemungkinan besar dia <color=#FFAF2C>masih terjebak di kedalaman markas</color>.\"",
  "AutoEvent1981564_2": "\"Hipotesis: Markas Bangboo Boo-Nappers pasti lebih besar dari ruang sempit di dalam katup pengaman. Pasti ada jalur rahasia di suatu tempat.\"",
  "AutoEvent1981565_0": "Siaran Jarak Jauh Fairy",
  "AutoEvent1981565_1": "Qingyi: \"Hmm? Sepertinya cukup lancang...\"",
  "AutoEvent1981565_10": "Qingyi: \"Selain Teddy, ada banyak Bangboo lain yang jadi korban para preman ini. Kita harus selamatkan mereka semua. Karena itu, kita butuh intel sebanyak mungkin tentang markas mereka.\"",
  "AutoEvent1981565_2": "Qingyi: \"Ah, jangan marah. Maksudku adalah kamu baru saja memberikan gambaran umum tingkat makro tentang operasi penyelamatan kita, dan semuanya bisa langsung dimasukkan ke dalam laporan kasus. Tentu saja, tidak boleh sebut 'Proxy'.\"",
  "AutoEvent1981565_3": "Teddy Di Mana?",
  "AutoEvent1981565_4": "Markas Bangboo Boo-Nappers pasti lebih besar daripada yang sudah kita jelajahi, jadi sudah pasti ada jalan rahasia. Teddy kemungkinan besar ada di kedalaman markas mereka. Semoga dia baik-baik saja...",
  "AutoEvent1981565_5": "Diskusikan langkah selanjutnya dengan Qingyi.",
  "AutoEvent1981565_6": "Temukan pintu masuk jalan rahasia.",
  "AutoEvent1981565_7": "Tidak ada yang tahu seberapa besar markas mereka. Apa Qingyi masih bisa bertahan?",
  "AutoEvent1981565_8": "Coba lihat dulu petunjuk lainnya sebelum menjawab.",
  "AutoEvent1981565_9": "Qingyi: \"Sudah cukup lama sejak Teddy diculik. Kira-kira kondisinya bagaimana ya?\"",
  "AutoEvent1981573_0": "Siaran Jarak Jauh Fairy",
  "AutoEvent1981573_1": "Qingyi: \"Electroboo berakhir di sini karena si 0,73% itu. Kita menemukannya di sini sebelumnya.\"",
  "AutoEvent1981573_2": "Qingyi: \"Ia gunakan sisa tenaganya untuk <color=#FFAF2C>mengeluarkan seluruh energinya</color>. Bukan hanya untuk membuat cadangan chip memorinya sendiri, tapi mungkin juga untuk melindungi temannya, Avocaboo, yang sedang menunggu di luar, dan semua Bangboo yang ia selamatkan diam-diam.\"",
  "AutoEvent1981586_0": "Siaran Jarak Jauh Fairy",
  "AutoEvent1981586_1": "Qingyi: \"Level Pressure sudah sangat tinggi, dan kita juga lagi di wilayah musuh. Kita tidak boleh gegabah.\"",
  "AutoEvent1981586_2": "Qingyi: \"Akses Ruang Pikiran aku untuk <color=#FFAF2C>analisis petunjuknya</color> dan musnahkan potensi ancaman. Mungkin perlu sedikit waktu, tapi lebih baik daripada disergap sama orang-orang seperti si Bingbong...\"",
  "AutoEvent1981586_3": "Qingyi: \"Setelah kamu siap, aku akan aktifkan <color=#FFAF2C>Ruang Pikiran</color> dan transfer datanya untuk kamu analisis. Kamu bisa intip kemampuan teknologi Public Security. Kamu ini beruntung sekali.\"",
  "AutoEvent1981586_4": "Masuk ke Ruang Pikiran Qingyi",
  "AutoEvent1981586_5": "Qingyi sudah siap untuk mengaktifkan ruang pikirannya. Meskipun Pressure akan meningkat, tapi dapat menghindari banyak ancaman yang belum terdeteksi. Huh! Andai saja aku juga punya fitur seperti ini!",
  "AutoEvent1981586_6": "Kalau begitu silakan saksikan dulu kekuatan teknis Public Security.",
  "AutoEvent1981586_7": "\"Kamu akan merasa sedikit pusing. Memulai pendeteksian ancaman.\"",
  "AutoEvent1981586_8": "Menambah {specials(stamina)} poin Pressure.",
  "AutoEvent1981594_0": "Siaran Jarak Jauh Fairy",
  "AutoEvent1981594_1": "Qingyi: \"Jadi mereka sudah jadikan Sharkboo sebagai sakelar untuk <color=#FFAF2C>membuka jalur rahasia ini</color>...? Dasar orang-orang tidak beradab! Mereka pikir robot cerdas itu apaan?!\"",
  "AutoEvent1981594_10": "Selesaikan investigasi.",
  "AutoEvent1981594_11": "AI Fairy",
  "AutoEvent1981594_12": "\"Meskipun Anda jadi korban gigitan refleks dari Sharkboo, tapi karena hal ini <color=#FFAF2C>kita menemukan sakelar</color> jalur rahasia. Tekan untuk membuka jalurnya.\"",
  "AutoEvent1981594_13": "\"Kita tahu ada <color=#FFAF2C>empat angka terdistorsi yang terukir di bawah stiker: {scenevar(CCode)}</color>. Apa mungkin itu kata sandi untuk jalur rahasia ini...? Atau... apa itu kata sandi untuk jalur rahasia ini...? Tampaknya itu memang kata sandi untuk jalur rahasia ini.\"",
  "AutoEvent1981594_14": "\"Setuju. Petugas Qingyi benar. Dengan tingkat kecerdasan seperti ini, para kriminal itu memang terlalu percaya diri...\"",
  "AutoEvent1981594_15": "Sakelar rahasia dan informasi sandi sudah didapatkan.",
  "AutoEvent1981594_2": "Qingyi: \"Kukira sindikat kriminal yang mau terima orang seperti Bingbong pasti tingkat kecerdasannya terbatas, jadi tidak akan bisa bikin kegaduhan besar. Tapi kelihatannya aku terlalu naif...\"",
  "AutoEvent1981594_3": "Sharkboo Tak Dikenal",
  "AutoEvent1981594_4": "Berdasarkan informasi yang sudah dilihat, Sharkboo ini sudah dimodifikasi menjadi tuas untuk membuka jalan rahasia. Periksa Sharkboo dengan teliti untuk membuka jalan rahasia.",
  "AutoEvent1981594_5": "Buka jalan rahasia.",
  "AutoEvent1981594_6": "Masukkan tanganmu ke dalam mulut Sharkboo.",
  "AutoEvent1981594_7": "Ada tuas rahasia yang tersembunyi di dalam mulut Sharkboo.",
  "AutoEvent1981594_8": "Lepaskan stiker di perut Sharkboo.",
  "AutoEvent1981594_9": "Ada kata sandi yang terukir di bawah stiker: \"{scenevar(CCode)}\"",
  "AutoEvent199001202_0": "AI Fairy",
  "AutoEvent199001202_1": "\"Master, Anda sudah mencapai 'Icedrift Hollow - Surface'. Investigasi dan pengambilan sampel sudah boleh dimulai.\"",
  "AutoEvent199001202_2": "\"Meski 'Carrot' kali ini disediakan oleh HIA, aku tetap sarankan kamu percaya penilaian AI yang dipakai di rumah— Aku akan tandai celah secara real-time supaya kamu tidak jatuh.\"",
  "AutoEvent199001202_3": "\"Terdeteksi sinyal Bangboo dari Belobog Heavy Industries. Sedang menyambungkan...\"",
  "AutoEvent199001202_4": "Safety",
  "AutoEvent199001202_5": "\"Enh-na? Enh-na-nha! (Manajer toko video di Sixth Street? Ternyata ketemu kamu di sini!)\"",
  "AutoEvent199001202_6": "\"Enh-enh-na... Enh-na! (Manajer baru pertama kali masuk ke Icedrift Hollow ya... Aku bisa jadi pemandumu!)\"",
  "AutoEvent199003537_1": "AI Fairy",
  "AutoEvent199003537_11": "\"Master, terdeteksi material berguna yang terkubur di tumpukan depan.\"",
  "AutoEvent199003537_12": "\"Setelah dipindai lebih lanjut, terdapat dua titik yang terdeteksi.\"",
  "AutoEvent199003537_13": "Mau pergi ke yang mana?",
  "AutoEvent199003537_14": "\"Memanfaatkan alat memang bisa meningkatkan tingkat keberhasilan misi. Tetapi juga ada risiko terkontaminasi.\"",
  "AutoEvent199003537_15": "\"Saran: Master bisa mengurangi nilai Pressure yang diakibatkan dari kontaminasi secara efektif menggunakan <color=#FFAF2C>Sedative, Zona Istirahat, dan Pos Pengamatan</color>.\"",
  "AutoEvent199003537_16": "\"Tapi aku rasa Anda tidak perlu peringatan tambahan dariku. Lagi pula mempertimbangkan risiko dan keuntungan adalah keahlian Phaethon.\"",
  "AutoEvent199003537_4": "Dapatkan Resonium Tier-B dari sebelah kiri.",
  "AutoEvent199003537_5": "Pressure +{specials(StaminaPrice)}",
  "AutoEvent199003537_6": "Dapatkan 1.000 Gear Coin dari sebelah kanan.",
  "AutoEvent199003541_0": "AI Fairy",
  "AutoEvent199003541_3": "\"Master, kami sudah tiba di area luar <color=#FFAF2C>Hollow Zero</color>.\"",
  "AutoEvent199003541_4": "\"Hollow ini ditandai HIA sebagai Hollow dengan Tingkat Bahaya tertinggi. <color=#CF4029>Konsentrasi Ether sangat tinggi dan areanya pun luas</color>.\"",
  "AutoEvent199003541_5": "Pilih Resonium awal",
  "AutoEvent199003542_0": "\"{getAvatarName(specials(AbyssCharacterID))}\" merespons pesan permintaan bantuanmu.",
  "AutoEvent199003542_2": "AI Fairy",
  "AutoEvent199003542_3": "\"Master, ada area stabil di depan.\"",
  "AutoEvent199003542_4": "\"Cocok untuk <color=#FFAF2C>memanggil bala bantuan</color>.\"",
  "AutoEvent199004000_0": "Agen cadangan sudah siap. Menunggu instruksi untuk ditempatkan dalam tim.",
  "AutoEvent199004000_1": "Silakan pilih lokasi Agen...",
  "AutoEvent199004000_11": "\"{getAvatarName(specials(AvatarID))}\" merespons permintaan bantuanmu",
  "AutoEvent199004000_13": "Terima bala bantuan",
  "AutoEvent199004000_14": "Kita bicarakan lagi lain kali",
  "AutoEvent199004000_15": "Kamu menemukan sebuah pintu masuk Hollow yang relatif stabil. Ini kesempatan untuk memanggil bala bantuan!\nTimmu sudah penuh, tapi kamu masih bisa mengatur timmu.\nRespons dari Agen telah diterima...",
  "AutoEvent199004000_16": "Gantikan anggota tim No. 1",
  "AutoEvent199004000_17": "Gantikan anggota tim No. 2",
  "AutoEvent199004000_18": "Gantikan anggota tim No. 3",
  "AutoEvent199004000_19": "Pertahankan formasi saat ini.",
  "AutoEvent199004000_2": "Memanggil Bantuan!",
  "AutoEvent199004000_20": "Saat ini, kamu masih belum perlu bantuan dari Agen lain, silakan lanjutkan eksplorasimu.",
  "AutoEvent199004000_3": "Posisi 1",
  "AutoEvent199004000_4": "Posisi 2",
  "AutoEvent199004000_5": "Posisi 3",
  "AutoEvent199004000_7": "Menemukan sebuah akses masuk Hollow yang stabil! Ini kesempatan untuk memanggil bantuan Agen!\nMenunggu respons dari Agen...",
  "AutoEvent1990103_0": "Asisten Grafiti Fairy",
  "AutoEvent1990103_1": "\"Lokasi target telah ditemukan. Kontrak merekam sudah bisa dimulai.\nSelain itu, klien berharap kita bisa diam-diam <color=#FFAF2C>menambahkan beberapa sentuhan</color> untuk 'lukisannya'.\"",
  "AutoEvent1990103_2": "\"Klien memberikan <color=#FFAF2C>tiga kotak yang berisi cat semprot untuk Hollow</color>, meski kotak-kotak tersebut berhasil dikirim ke dalam Hollow...\"",
  "AutoEvent1990103_3": "\"Tapi sayangnya pengikatnya longgar, dan kotak-kotak itu berceceran di area sekitar.\"",
  "AutoEvent1990103_4": "\"Selain itu, juga ada beberapa gerbong yang terlepas dari rel, tolong diperhatikan ya.\"",
  "AutoEvent1990104_0": "Asisten Grafiti Fairy",
  "AutoEvent1990104_1": "\"Di bagian tengah, kalian menemukan dinding grafiti yang kalian cari. Pada saat yang sama, kalian juga menemukan beberapa rel yang bengkok dan kereta yang lepas kendali. Harap berhati-hati.\"",
  "AutoEvent1990105_0": "Asisten Grafiti Fairy",
  "AutoEvent1990105_1": "\"Kita akan segera meninggalkan area ini dan masuk ke lantai paling bawah di dalam Hollow. Tolong periksa jumlah cat semprot yang sudah dikumpulkan.\"",
  "AutoEvent1990105_10": "\"Sedangkan kaleng cat semprot yang masih ada sisa lebih banyak kebanyakan warna merah. \nKalau mau tambahkan lukisan, sepertinya hanya bisa menambahkan bunga merah, bunga merah, dan bunga merah...\"",
  "AutoEvent1990105_11": "Harta para Kesatria",
  "AutoEvent1990105_12": "Cat semprot selesai diperiksa, kesimpulannya... Sebagian besar sudah tidak bisa dipakai. Padahal sulit bawa tiga kotak besar ini...! Ambil beberapa kaleng yang masih bisa digunakan dan buang yang lain sama kotak-kotaknya.",
  "AutoEvent1990105_13": "\"Kartu As Terakhir\"",
  "AutoEvent1990105_14": "\"Terdapat puluhan stok cat semprot grafiti yang masih bisa digunakan. Tapi selain warna hitam... Ah, hanya ada hitam...\"",
  "AutoEvent1990105_15": "\"Jadi \"Kartu As Terakhir\" ini... jangan-jangan maksudnya semprot lukisan lawan dengan cat hitam?\"",
  "AutoEvent1990105_16": "\"Jangan Dibuka Kecuali Darurat\"",
  "AutoEvent1990105_17": "\"Ada banyak cat semprot di dalam kotak, mau warna apa aja ada, tapi masalahnya...\nAda yang terbalik, ada yang tumpah. Persis seperti sampah makanan semalam, supnya tumpah di mana-mana, kecuali di mangkok supnya.\"",
  "AutoEvent1990105_18": "\"Semua warna sudah tercampur menjadi satu dan kotaknya bagaikan sebuah papan palet cat yang raksasa. \nApa ini masih perlu dibawa ke dalam Hollow...?\"",
  "AutoEvent1990105_2": "Harta para Kesatria",
  "AutoEvent1990105_20": "\"Kalian belum mengumpulkan semua cat semprotnya. Masih ada kotak yang terletak tidak jauh dari sini.\"",
  "AutoEvent1990105_21": "\"Saran: Setelah semuanya berhasil dikumpulkan, kita baru masuk ke Hollow tingkat paling dalam.\"",
  "AutoEvent1990105_3": "Tiga kotak cat semprot sudah berhasil dikumpulkan. Ayo buka kotaknya dan lihat harta apa yang disiapkan oleh Lanks.",
  "AutoEvent1990105_4": "Periksa kotak yang mana?",
  "AutoEvent1990105_5": "Kotak yang ada tulisan \"Warna Ekstrem\"",
  "AutoEvent1990105_6": "Kotak yang ada tulisan \"Kartu As Terakhir\"",
  "AutoEvent1990105_7": "Kotak yang ada tulisan \"Jangan Dibuka Kecuali Darurat\"",
  "AutoEvent1990105_8": "\"Warna Ekstrem\" Bermekaran untuk Anda",
  "AutoEvent1990105_9": "\"Ada puluhan kaleng cat semprot dengan berbagai warna di dalam kotak. Meski terlihat sangat banyak... tapi cat semprotnya langsung habis setelah sekali atau dua kali pakai...\"",
  "AutoEvent1990106_0": "Asisten Grafiti Fairy",
  "AutoEvent1990106_1": "\"Sudah tiba di lokasi yang ditentukan. Kita bisa menjalankan tahap kontrak berikutnya.\"",
  "AutoEvent1990106_10": "\"Selesai deh. Ayo kita lihat sisi satu lagi.\"",
  "AutoEvent1990106_13": "Topi Aneh yang Berdebu",
  "AutoEvent1990106_14": "\"Ternyata juga ada grafiti di bagian belakang dinding yang terbelah.\"",
  "AutoEvent1990106_18": "\"Terdapat sebuah lukisan topi raksasa di dinding. Dalam topi tersebut ada banyak perabotan rumah tangga yang unik-unik. Bahkan ada seekor kelinci berkacamata yang tinggal di dalamnya.\"",
  "AutoEvent1990106_19": "\"Tapi kalian hanya bisa melihat Lantai satu topi itu. Lantai dua sudah menghilang seolah diterpa angin topan. \nSeperti perkiraanmu, lantai dua itu sudah hancur lebur di atas tanah bersama dengan puing-puing dinding.\"",
  "AutoEvent1990106_2": "Kesatria Jatuh",
  "AutoEvent1990106_20": "\"Toh sudah sampai di sini, sekalian foto-foto aja.\"",
  "AutoEvent1990106_22": "\"Selesai. Waktunya untuk meninggalkan tempat ini.\"",
  "AutoEvent1990106_3": "Dinding itu telah terbelah menjadi dua bagian di tengahnya, dan bagian atasnya sudah hancur berkeping-keping dan tersebar di tanah.\nKalian terpaksa menyimpulkan isi grafiti itu hanya dari bagian bawah dinding yang tersisa.",
  "AutoEvent1990106_4": "Kalian menemukan sebuah dinding di lokasi target... Bukan, lebih tepatnya setengah dinding grafiti.",
  "AutoEvent1990106_5": "Periksa grafiti di dinding.",
  "AutoEvent1990106_7": "\"Seorang kesatria putih berlutut di tengah semak bunga, namun hanya bagian bawah tubuhnya yang terlihat.\nBisa saja itu bukan seorang kesatria, tapi seekor kesatria anjing Samoyed yang memakai baju besi.\"",
  "AutoEvent1990106_8": "\"Tidak ada gunanya memperbaiki lukisannya. Ayo kita foto, sekalian dengan puing-puing yang ada di tanah.\"",
  "AutoEvent1990106_9": "*cekrek* *cekrek* *cekrek*",
  "AutoEvent1990107_0": "Pintu Putar Elektrik",
  "AutoEvent1990107_1": "\"Ini adalah pintu putar elektrik dengan tanda pintu keluar darurat, tapi anehnya tidak bisa dibuka secara manual.\nDi atas pintu tertempel: Pembuka pintu jarak jauh sudah dipindahkan ke ruang kontrol darurat di sisi barat.\"",
  "AutoEvent1990196_0": "Bangboo yang Mengejar Kereta",
  "AutoEvent1990196_1": "\"Ada seekor Bangboo yang sedang lari mengejar kereta, atau apa jangan-jangan...sedang lari karena dikejar kereta?\"",
  "AutoEvent1990196_2": "\"Setelah menyelamatkan Bangboo itu, kamu mendapatkan koordinat tersembunyi dari Carrot-nya.\"",
  "AutoEvent1990271_0": "\"Lokasi target telah terkonfirmasi. Memulai kontrak grafiti kali ini.\"",
  "AutoEvent1990271_1": "\"Sedang mengonfirmasi medan di sekitar... Mohon tunggu sebentar...\"",
  "AutoEvent1990271_2": "\"Sangat disayangkan, bangunan di sekitar menjadi runtuh akibat kontaminasi Hollow. Rute yang sudah ditentukan tidak lagi dapat digunakan.\"",
  "AutoEvent1990271_3": "\"Disarankan, Anda membuat rute baru lagi atau meninggalkan kontrak pengawalan kali ini.\"",
  "AutoEvent1990272_0": "Dinding Latihan Grafiti",
  "AutoEvent1990272_1": "Lanks berdeham dan berkata padamu. \"Berkat kontribusimu yang besar pada kesatria, aku sedang mempertimbangkan agar kamu juga bisa ikut dalam kompetisi grafiti kali ini.\" \"Karena bisa membuat grafiti di sini, bagaimana kalau kamu juga mencobanya?\"",
  "AutoEvent1990272_10": "\"Garis dan Bentuk Imajinatif\"",
  "AutoEvent1990272_11": "Memang lebih baik membuat goresan yang liar. Warnanya lebih bisa menarik perhatian orang...",
  "AutoEvent1990272_12": "Aku sudah coba untuk menyemprotnya dan cat semprotnya hampir lepas dari tanganku... Sepertinya grafiti ini sudah cukup liar... Tapi, aku merasa tatapan mata Lanks pada kita agak aneh...",
  "AutoEvent1990272_13": "Jiwa grafiti ada pada imajinasi. Coba gunakan imajinasimu dan semprot gambarnya sendiri!",
  "AutoEvent1990272_14": "Setelah menyemprotnya secara asal-asalan, polanya memang menjadi abstrak... Sepertinya ini terlalu abstrak? Tapi, aku merasa tatapan mata Lanks pada kita agak aneh...",
  "AutoEvent1990272_2": "Pilih gaya menggambar yang mana?",
  "AutoEvent1990272_3": "Latihan grafiti \"Aliran Impresionisme\".",
  "AutoEvent1990272_4": "Latihan grafiti \"Aliran Fauvisme\".",
  "AutoEvent1990272_5": "Latihan grafiti \"Aliran Abstrak\".",
  "AutoEvent1990272_6": "\"Keberagaman Warna\"",
  "AutoEvent1990272_7": "Hmm, selama kalian bisa menggambarkan kesan misterius di cahaya dan bayangan seperti itu, harusnya tidak masalah...",
  "AutoEvent1990272_8": "...Hasil akhirnya terlihat sangat misterius, harusnya masih bisa diterima? Tapi, aku merasa tatapan mata Lanks pada kita agak aneh...",
  "AutoEvent1990272_9": "\"Liar dan Mengintimidasi\"",
  "AutoEvent1990283_0": "Percobaan Kesatria Baru",
  "AutoEvent1990283_1": "Lanks memberikan kaleng grafiti ke tanganmu. \"Meski kita baru kenal, tapi kamu telah memberikan kontribusi besar bagi para kesatria, dan sudah menjadi anggota penting kami!\" \"Nih, aku percayakan dinding ini untuk kamu gambar sebebasnya!\"",
  "AutoEvent1990283_12": "\"Awalnya, aku berencana menggambar Cookie, kucing yang populer di Sixth Street. Tapi, malah jadi segumpal lumpur yang tidak jelas...\" \"Ini sangat masuk akal! Kucing kan memang benda cair. Digambar jadi gumpalan seperti itu juga tidak bakal kelihatan aneh!\"",
  "AutoEvent1990283_13": "Lanks sepertinya ingin mengatakan sesuatu. Namun, pada akhirnya dia cuma mengangguk saja.",
  "AutoEvent1990283_14": "\"Awalnya, aku mau gambar penampilan Howl, di kios koran. Tapi, malah jadi gambar monster liar yang mengerikan...\" \"Ya, tapi ini bisa buat menakuti Ethereal yang datang dan pergi... Mungkin ini hal yang bagus?\"",
  "AutoEvent1990283_16": "\"Aku menggambar foto Eous dengan gaya abstrak. Tapi, aku merasa ada yang aneh...\" \"Jangan sampai Bangboo lain lihat gambar ini... kalau tidak, nanti Eous malah diejek...\"",
  "AutoEvent1990283_18": "Kesatria Penyendiri dan Prajurit Topi",
  "AutoEvent1990283_19": "Kedua belah pihak sudah di tempat dan bersiap untuk memulai. Berbeda dengan tim kita yang sedikit, komposisi Crazy Hat Club sangat besar. Isi formasinya tidak hanya dua kontestan grafiti, tetapi juga kelompok pengawal yang terdiri dari puluhan orang.",
  "AutoEvent1990283_2": "Pikirkan baik-baik apa yang ingin kamu gambar...",
  "AutoEvent1990283_20": "Banyak dari mereka membawa tong cat dan kuas bergagang panjang. Bagaimanapun juga, sepertinya mereka tidak datang hanya untuk \"mengawal\" saja.",
  "AutoEvent1990283_21": "Bertanya pada anggota tim mengenai situasi Crazy Hat Club",
  "AutoEvent1990283_22": "Tidak peduli. Berangkat saja.",
  "AutoEvent1990283_23": "\"Ah, item-item itu senjata mereka untuk bertarung dengan Ethereal. Tidak usah dipikirkan,\" ujar Alexander. Sementara, Luna yang berada di samping, menggelengkan kepalanya dengan tidak berdaya.",
  "AutoEvent1990283_24": "Kalian memutuskan untuk mulai terlebih dahulu dan langsung bergerak. Semakin cepat kalian menyelesaikan grafiti, semakin rendah kemungkinan untuk hal yang tidak diinginkan terjadi.",
  "AutoEvent1990283_25": "Raksasa Menunggangi Kuda Perang dan Merebut Topi",
  "AutoEvent1990283_26": "Lanks dan Alexander menggambar grafiti di dinding ini, dan menarik perhatian Ethereal, yang menerjang dengan cepat ke arah mereka. \"Ini sudah batasku!\" Lanks menyelesaikan grafitinya duluan. Dia menoleh, lalu kabur.",
  "AutoEvent1990283_27": "\"Tinggal goresan terakhir!\" Namun, Alexander berencana untuk lanjut dan menyelesaikan grafitinya. Tiba-tiba Ethereal melompat ke arahnya sambil meraung. Debu dan asap muncul dari berbagai arah. Dalam sekejap mata, kalian sudah tidak bisa melihat sosok Alexander, hanya sebuah topi berlumuran darah yang melayang di udara.",
  "AutoEvent1990283_28": "Tidak jauh dari sana, ada banyak Ethereal yang datang mendekat dengan kecepatan tinggi. Kalian tidak bisa terus bertahan di sini lagi!",
  "AutoEvent1990283_29": "Mundur!",
  "AutoEvent1990283_3": "Gambar seekor \"kucing yang imut\"",
  "AutoEvent1990283_30": "Sekelilingmu menjadi kacau. Kamu mengawal anggota Colorful Knights meninggalkan tempat ini.",
  "AutoEvent1990283_4": "Gambar seekor \"anjing yang patuh\"",
  "AutoEvent1990283_5": "Gambar seekor \"Bangboo yang pintar\"",
  "AutoEvent1990285_10": "\"Kucing\" yang berbentuk tidak jelas",
  "AutoEvent1990285_12": "Howl yang Liar",
  "AutoEvent1990285_4": "Eous yang Terdistorsi",
  "AutoEvent1990293_0": "\"Anda berhasil menyelesaikan latihan grafiti dan dapat melanjutkan kontrak.\"",
  "AutoEvent1990293_1": "\"Sedang merencanakan rute Anda.\"",
  "AutoEvent1990293_2": "\"Rencana gagal: Rute target terhalang.\"",
  "AutoEvent1990293_3": "\"Silakan pergi ke tempat yang tinggi untuk memastikan data area di sekitar sini.\"",
  "AutoEvent1990401_0": "AI Fairy",
  "AutoEvent1990401_1": "\"Master, aku sudah menemukan lokasi kotak komponen hilang dari koordinat yang diberikan Mishka.\"",
  "AutoEvent1990401_2": "\"Medan area ini masih belum diketahui. Mohon menjelajah dengan hati-hati.\"",
  "AutoEvent1990403_0": "AI Fairy",
  "AutoEvent1990403_1": "\"Master, Anda sudah mengumpulkan semua komponen.\"",
  "AutoEvent1990403_10": "Keluar dari Hollow",
  "AutoEvent1990403_12": "\"Master, setelah Anda siap, kita bisa meninggalkan tempat ini kapan saja.\"",
  "AutoEvent1990403_14": "\"Master, target kontrak kali ini sudah tercapai. Kita sudah bisa pergi dari Hollow ini.\"",
  "AutoEvent1990403_15": "\"Mendeteksi unit berbahaya yang sedang mendekat.\"",
  "AutoEvent1990403_16": "\"Hajar yuk\"",
  "AutoEvent1990403_18": "\"Master, diduga ada distorsi ruang di sini. \nAsumsi: Kotak komponen yang dicari mungkin sudah dikirim ke ruangan lain.\"",
  "AutoEvent1990403_19": "\"Saat ini, aku tidak bisa memastikan lokasi spesifik kotak komponen tersebut.\nSilakan <color=#FFAF2C>mengumpulkan komponen yang ada di tempat ini</color>.\"",
  "AutoEvent1990403_2": "\"Kita sudah bisa pergi dari sini.\"",
  "AutoEvent1990403_4": "\"Master, aku mendeteksi {4-scene_var(TargetCount)} komponen yang masih belum ditemukan.\"",
  "AutoEvent1990403_5": "\"Silakan lanjutkan pencarian Anda.\"",
  "AutoEvent1990403_7": "\"Master, Anda berhasil menyelesaikan kontrak ini dengan lancar.\" \n\"Langkah terakhir: Anda perlu membereskan orang-orang menyebalkan yang ada di depan itu.\"",
  "AutoEvent1990403_8": "Keluar dari Hollow?",
  "AutoEvent1990403_9": "Kembali ke dalam Hollow.",
  "AutoEvent1990404_0": "AI Fairy",
  "AutoEvent1990404_1": "\"Lokasi sebagian komponen yang hilang telah ditemukan.\"",
  "AutoEvent1990404_2": "\"Kotaknya diledakkan dan komponennya berhamburan di lantai\nTapi, untungnya masih bisa diambil.\"",
  "AutoEvent1990404_3": "\"Master, Anda telah menemukan beberapa komponen yang hilang.\"",
  "AutoEvent1990404_4": "\"Silakan kumpulkan semuanya agar dapat mengembalikannya sekaligus pada klien.\"",
  "AutoEvent1990405_0": "Lift yang Sedang Diperbaiki",
  "AutoEvent1990405_1": "\"Ini lift barang yang sudah berdebu. Tekan tombol untuk menyalakannya, indikator perbaikan di panelnya akan menyala dan memintamu memasukkan kata sandi.\"",
  "AutoEvent1990405_10": "\"Untuk sementara, lift tidak bisa digunakan. <color=#FFAF2C>Mohon periksa perangkat operasi di lantai 1</color>.\"",
  "AutoEvent1990405_12": "\"Untuk sementara, lift tidak bisa berhenti di lantai yang ingin dituju. <color=#FFAF2C>Mohon pergi ke pusat perbaikan di lantai 2</color>.\"",
  "AutoEvent1990405_3": "Silakan pilih lantai tujuan Anda!",
  "AutoEvent1990405_4": "Naik lift ke lantai berapa?",
  "AutoEvent1990405_5": "Lantai 1",
  "AutoEvent1990405_6": "Lantai 2",
  "AutoEvent1990405_7": "Lantai 3",
  "AutoEvent1990405_8": "Pergi",
  "AutoEvent1990406_0": "Lift",
  "AutoEvent1990406_1": "Lift yang masih beroperasi dan saat ini berada di lantai 1F.",
  "AutoEvent1990406_2": "Naik lift ke lantai berapa?",
  "AutoEvent1990406_6": "Pergi",
  "AutoEvent1990406_7": "\"Belum menemukan 3F. <color=#FFAF2C>Silakan ke Tempat Perbaikan di 2F untuk melakukan pengaturan.</color>\"",
  "AutoEvent1990407_0": "Lift",
  "AutoEvent1990407_1": "Lift yang masih beroperasi dan saat ini berada di lantai 3F.",
  "AutoEvent1990407_2": "Naik lift ke lantai berapa?",
  "AutoEvent1990407_6": "Pergi",
  "AutoEvent1990407_7": "\"Belum terhubung dengan lantai tertentu. <color=#FFAF2C>Tolong periksa perangkat lift 1F.</color>\"",
  "AutoEvent1990408_0": "AI Fairy",
  "AutoEvent1990408_1": "\"Master, terdeteksi sejumlah sisa perangkat peledak konstruksi di sekitar sini.\"",
  "AutoEvent1990408_3": "\"Master, aku bisa memodifikasi perangkat peledak untuk Anda.\"",
  "AutoEvent1990408_4": "Modifikasi perangkat peledak?",
  "AutoEvent1990408_5": "Modifikasi ",
  "AutoEvent1990408_6": "Tidak, terima kasih",
  "AutoEvent1990408_8": "\"Sedang mengatur sirkuit peledak...\"",
  "AutoEvent1990409_0": "AI Fairy",
  "AutoEvent1990409_1": "\"Master, pemindaian awal menunjukkan bahwa hard disk ini berisi kata sandi untuk mengontrol lift.\"",
  "AutoEvent1990409_2": "\"Membaca informasi dalam disk...\"",
  "AutoEvent1990409_3": "\"Data berhasil diekstrak! Sekarang, Anda sudah bisa mengaktifkan lift untuk pergi ke <color=#FFAF2C>Lantai 3</color>.\"",
  "AutoEvent1990411_0": "Perangkat Keamanan Tua",
  "AutoEvent1990411_1": "\"Pintu keamanan akan segera terbuka.\"",
  "AutoEvent1990411_2": "\"Sedang mendeteksi lingkungan sekitar...\"",
  "AutoEvent1990411_4": "\"Peringatan! Terdeteksi adanya <color=#CF4029>bahaya yang tidak diketahui</color> di bagian bawah lift.\"",
  "AutoEvent1990411_5": "\"Tidak bisa membuka pintu keamanan...\"",
  "AutoEvent1990503_0": "AI Fairy",
  "AutoEvent1990503_1": "\"Master, Brutus sudah masuk ke dalam Hollow. Dia juga mengirimkan sebuah pesan.\"",
  "AutoEvent1990503_3": "\"Selanjutnya, kita tinggal mengirimkan koordinat lokasinya. Dia yang akan mengambilnya sendiri.\"",
  "AutoEvent1990503_4": "Catatan Penting",
  "AutoEvent1990503_5": "Medan di dalam Hollow ini sangat rumit. Kotak komponen yang tersebar itu harus didorong sampai ke area pengambilan terdekat sebelum Brutus bisa mengambilnya.",
  "AutoEvent1990503_7": "Apa saja detailnya?",
  "AutoEvent1990503_8": "\"Dia memerlukan kita untuk <color=#FFAF2C>mengumpulkan kotak-kotak komponen yang berserakan</color>.\"",
  "AutoEvent1990503_9": "Total ada 3 target",
  "AutoEvent1990504_0": "AI Fairy",
  "AutoEvent1990504_1": "\"Anda sudah <color=#FFAF2C>menemukan semua kotak komponen</color>. Anda pantas disebut ahli dorong-dorong!\"",
  "AutoEvent1990504_3": "\"Master, Anda <color=#FFAF2C>sudah menemukan total {scene_var(Recycle)} kotak</color>, dan masih ada {30-scene_var(Recycle)} kotak yang belum diambil.\"",
  "AutoEvent1990504_4": "\"Anda sudah berusaha keras. Mohon jangan memaksakan diri.\"",
  "AutoEvent1990507_0": "Tempat Pengambilan",
  "AutoEvent1990507_10": "\"Kalau perlu, aku bisa memberi tahu Brutus keadaan agar mengumpulkan komponen yang tersebar di sekitar sini.\"",
  "AutoEvent1990507_11": "Anda bisa mengirimkan sinyal pada Brutus di sini untuk mendapatkan kotak komponen. Saat ini Anda hanya dapat mengirim sinyal satu kali di setiap titik pengambilan. Disarankan Anda mengumpulkan lebih banyak barang sebelum mengirimkan sinyal.",
  "AutoEvent1990507_12": "\"Master, <color=#FFAF2C>tidak terdeteksi adanya kotak komponen yang perlu dikumpulkan</color> di area ini.\"",
  "AutoEvent1990507_2": "Kirim sinyal?",
  "AutoEvent1990507_3": "Suruh untuk mulai proses pengambilan",
  "AutoEvent1990507_4": "Tunggu, kumpulkan lebih banyak dulu",
  "AutoEvent1990507_5": "AI Fairy",
  "AutoEvent1990507_6": "\"Kita sudah tiba di lokasi yang ditandai. Master bisa mendorong kotak komponennya ke sini.\"",
  "AutoEvent1990507_7": "\"Master, terdapat {specials(count)} kotak komponen di area pengambilan saat ini. <color=#FFAF2C>Setelah semuanya diambil, Kotak di area ini tidak dapat diambil lagi</color>.\"",
  "AutoEvent1990507_8": "Kirim sinyal",
  "AutoEvent1990513_0": "AI Fairy",
  "AutoEvent1990513_1": "\"Master, ini adalah Ethereal khusus yang dapat <color=#FFAF2C>meniru gerakan kita</color>.\"",
  "AutoEvent1990513_2": "\"Disarankan untuk <color=#FFAF2C>mengalahkannya dengan bom di dalam area</color>.\"",
  "AutoEvent1990513_3": "Peniru yang Lucu",
  "AutoEvent1990513_4": "Ethereal ini sangat suka meniru orang lain. Kalau bisa mengerti gerak-geriknya, kalian mungkin bisa mengalahkannya menggunakan bom...",
  "AutoEvent1990513_5": "Ingin meledakkannya dengan bom atau langsung bertarung dengannya?",
  "AutoEvent1990513_6": "Langsung bertarung saja!",
  "AutoEvent1990513_7": "Gunakan bom supaya seru!",
  "AutoEvent1990522_0": "Rencanakan Ulang Rute",
  "AutoEvent1990522_1": "Fairy bisa menempatkan kembali kotak komponen berdasarkan data koordinat sebelumnya dan merencanakan ulang rute.",
  "AutoEvent1990522_2": "Atur ulang semua posisi kotak?",
  "AutoEvent1990522_3": "Ulang",
  "AutoEvent1990522_4": "Tidak perlu",
  "AutoEvent1990522_5": "AI Fairy",
  "AutoEvent1990522_6": "\"Tekad Master memang kuat ya.\"",
  "AutoEvent1990601_1": "\"Master, aku mendeteksi 3 target di area sekitar. <color=#FFAF2C>Asumsi: Salah satu target adalah truk Brutus</color>.\"",
  "AutoEvent1990601_2": "\"Anda bisa menggunakan <color=#FFAF2C>perangkat peledak</color> di sekitar untuk membuat pertunjukan kembang api dan menarik perhatian lawan.\"",
  "AutoEvent1990601_3": "\"Kotak di sekitar sini ukurannya pas, <color=#FFAF2C>tidak akan tersangkut di sudut</color>. Anda bisa pakai untuk buka perangkat peledak.\"",
  "AutoEvent1990601_4": "AI Fairy",
  "AutoEvent1990603_0": "AI Fairy",
  "AutoEvent1990603_1": "\"Di papan pesan konstruksi tertulis sebaris kalimat: Semua barangnya sudah siap, sisa dua kotak lagi.\"",
  "AutoEvent1990608_0": "Mishka",
  "AutoEvent1990608_1": "\"Ka-kamu teman Manajer, kan? Aku tidak sengaja jatuh ke tumpukan bahan bangunan... Terima kasih bantuannya.\"",
  "AutoEvent1990608_10": "\"Aku tidak apa-apa. Tolong kamu selamatkan Brutus saja. Di sana ada jejak roda truknya...\"",
  "AutoEvent1990608_11": "Apa yang akan kamu lakukan?",
  "AutoEvent1990608_12": "Beri tahu kabar Brutus",
  "AutoEvent1990608_14": "\"Apa? Sudah ketemu? Mantap. Teman Manajer memang hebat!\"",
  "AutoEvent1990608_15": "\"Hmm... yang penting aku tahu dia baik-baik saja. Lebih baik kita bicarakan detailnya setelah kita kembali saja.\"",
  "AutoEvent1990608_16": "\"Aku hanya beban di sini... Kalau kita terlalu lama di sini, aku akan tambah masalah untukmu...\"",
  "AutoEvent1990608_3": "\"Hmm, coba kulihat... Harusnya ada jalan keluar yang digunakan tim konstruksi sebelumnya.\" \nData Carrot Mishka menunjukkan rute keluar dari Hollow.",
  "AutoEvent1990608_4": "Keluar dari Hollow?",
  "AutoEvent1990608_5": "Jangan dulu",
  "AutoEvent1990608_6": "Keluar dari Hollow",
  "AutoEvent1990608_8": "\"Masih ada urusan yang belum beres? O-oke kalau begitu. Aku tunggu di sini.\"",
  "AutoEvent1990692_0": "AI Fairy",
  "AutoEvent1990692_1": "\"Master, sekelompok Ethereal sedang menghalangi truk Brutus. Dia sedang berusaha untuk meninggalkan truknya.\"",
  "AutoEvent1990692_29": "Sepertinya ada Ethereal yang menyadari keberadaan Anda dan sedang mendekat...",
  "AutoEvent1990692_31": "Selamatkan Brutus",
  "AutoEvent1990692_4": "Apa yang akan kamu lakukan?",
  "AutoEvent200001_0": "[Barang Hilang] Detektif yang Aneh",
  "AutoEvent200001_1": "Ada seseorang bertubuh tinggi yang mengenakan pakaian detektif, kalian tidak bisa melihat wajahnya dengan jelas. Dari pantulan lensa di bawah pinggiran topinya, kalian melihat diri kalian dan kota yang sudah runtuh ini.",
  "AutoEvent200001_2": "Dia berjalan ke arah kalian dan memberikan <color=#FFAF2C>Kartu Memori Suara</color>.\n\"Hanya beberapa kata saja sudah cukup untuk memahami semuanya.\"",
  "AutoEvent200001_3": "\"Ini beda jauh dengan petunjuk yang mau aku cari, tapi bagus juga kalau ada satu orang lagi yang tahu tentang kejadian yang pernah terjadi di sini. Ini untukmu.\"",
  "AutoEvent200002_0": "[Barang Hilang] Pemulung yang Aneh",
  "AutoEvent200002_1": "Di antara reruntuhan, ada anak muda yang berpakaian rapi. Dia menyapamu dengan antusias dan menyebut dirinya sang pemulung. Lalu, dia dekatkan cincin logam ke salah satu matanya, lalu mengamatimu dari lubang cincin itu...",
  "AutoEvent200002_2": "\"Hmm... aku bisa melihatmu...\" Setelah berbicara, dia melemparkan sebuah <color=#FFAF2C>barang aneh</color> ke arahmu.\n\"Nih, buat kamu!\"",
  "AutoEvent200002_3": "\"Aku sedang mencari masa lalu. Barang-barang ini adalah potongan-potongan puzzle untuk merekonstruksi masa lalu. Kamu tidak penasaran siapa yang pernah memilikinya dan kenapa dibuang di sini?\"",
  "AutoEvent20004_0": "Garis Depan Terakhir",
  "AutoEvent20004_1": "Kamu akan segera memasuki area terdalam dari eksplorasi Hollow Zero kali ini. Ini adalah kesempatan terakhirmu untuk menyesuaikan persiapan pertempuran. Setelah konfirmasi untuk masuk, kamu tidak dapat menjelajah dengan bebas lagi. Lanjutkan?",
  "AutoEvent20004_2": "Kalau masih ada yang mau dijelajahi, selesaikan dulu baru kembali.",
  "AutoEvent20004_3": "Menyerang Langsung ke Jantung Pertahanan Musuh",
  "AutoEvent20004_4": "Peringatan! Sinyal konsentrasi Ether yang kuat terdeteksi di depan, diperkirakan adalah musuh kuat! Kamu dapat langsung menantang target melalui celah ini.\nCatatan: Celah ini adalah jalur satu arah. Setelah memasukinya, kamu tidak dapat kembali ke status eksplorasi bebas!",
  "AutoEvent2010021_0": "[Insiden] Investigator Senior",
  "AutoEvent2010021_1": "Dia adalah seorang investigator senior yang menyelidiki Hollow Zero. Wajah dan jenis kelaminnya tidak diketahui, tapi dia terlihat seperti seorang senior di medan perang.",
  "AutoEvent2010021_10": "\"Aku sudah jual semua Resonium-ku. Stoknya sudah habis. Semoga kita bisa bertransaksi lagi lain kali.\" \n— ujar Investigator senior itu.",
  "AutoEvent2010021_11": "\"Transaksinya harus adil. Resonium kalian sepertinya tidak menarik untukku.\"",
  "AutoEvent2010021_12": "\"Gimana kalau yang ini?\"",
  "AutoEvent2010021_13": "Investigator senior menggelengkan kepalanya dan langsung pergi.",
  "AutoEvent2010021_14": "\"Suplai yang agak terkontaminasi juga boleh...\"",
  "AutoEvent2010021_15": "Pressure +{specials(count_1)}. Dapat 1 Resonium Tier-A.",
  "AutoEvent2010021_16": "\"Ada beberapa suplai bisa kujual padamu.\"",
  "AutoEvent2010021_17": "Peluang bagus untuk menjual Resonium",
  "AutoEvent2010021_18": "\"Kalau kamu tidak keberatan terkena kontaminasi ringan, ambil saja barang ini, tidak ada gunanya kalau kusimpan.\"",
  "AutoEvent2010021_19": "\"Semoga beruntung.\"",
  "AutoEvent2010021_2": "\"Aku punya sejumlah material ekstra... Mau transaksi?\"",
  "AutoEvent2010021_20": "\"Di dalam Hollow Zero, makin banyak suplai makin bagus! Asalkan kamu bisa menunjukkan barang bagus, aku akan membayarmu Gear Coin sesuai dengan kualitasnya.\"",
  "AutoEvent2010021_21": "Resonium Tier-S: {specials(count_2)} Gear Coin\nResonium Tier-A: {specials(count_3)} Gear Coin \nResonium Tier-B: {specials(count_4)} Gear Coin",
  "AutoEvent2010021_22": "Masih bisa menjual {specials(sell_count)} kali",
  "AutoEvent2010021_23": "Jual Resonium Tier-S",
  "AutoEvent2010021_24": "Kehilangan Resonium Tier-S acak dan dapat {specials(count_2)} Gear Coin",
  "AutoEvent2010021_25": "Jual Resonium Tier-A",
  "AutoEvent2010021_26": "Kehilangan Resonium Tier-A acak dan dapat {specials(count_3)} Gear Coin",
  "AutoEvent2010021_27": "Jual Resonium Tier-B",
  "AutoEvent2010021_28": "Kehilangan Resonium Tier-B acak dan dapat {specials(count_4)} Gear Coin",
  "AutoEvent2010021_29": "Tidak jadi jual...",
  "AutoEvent2010021_3": "Beli",
  "AutoEvent2010021_30": "\"Aku sudah bayar Gear Coin ke kamu. Apa masih ada yang lain?\"",
  "AutoEvent2010021_31": "\"Baiklah, semoga beruntung.\"",
  "AutoEvent2010021_32": "Beli Concentrated Medicine.",
  "AutoEvent2010021_33": "\"Kalian mau beli beberapa suplai medis? Tidak masalah. Aku masih punya beberapa suplai cadangan.\"",
  "AutoEvent2010021_34": "\"Tapi suplai yang kubawa kali ini juga terbatas...\"",
  "AutoEvent2010021_35": "Masih bisa mendapatkan {specials(count_8)-specials(i)}.",
  "AutoEvent2010021_36": "Beli satu.",
  "AutoEvent2010021_37": "Gunakan {specials(count_6)} Gear Coin untuk dapatkan 1 Concentrated Medicine.",
  "AutoEvent2010021_38": "Tolong ambilin satu.",
  "AutoEvent2010021_39": "Pressure +{specials(count_7)}, tapi mendapatkan 1 Concentrated Medicine.",
  "AutoEvent2010021_4": "Gunakan {specials(CoinPrice)} Gear Coin dan dapatkan 1 Resonium",
  "AutoEvent2010021_40": "Pergi.",
  "AutoEvent2010021_41": "\"Ambil ini. Barang ini bisa jadi penyelamat kalian di Hollow Zero.\"",
  "AutoEvent2010021_42": "\"Tidak tersisa satu pun di tempatku.\"",
  "AutoEvent2010021_43": "\"Selalu ada orang-orang seperti kalian... Ah, sudahlah. Karena kalian berhasil sampai di sini dengan kemampuan sendiri, ini untuk kalian.\"",
  "AutoEvent2010021_44": "Kalian melanjutkan perjalanan setelah berpamitan.",
  "AutoEvent2010021_45": "\"Cukup, cukup! Dompetku sudah kosong.\"",
  "AutoEvent2010021_5": "Barter",
  "AutoEvent2010021_6": "Kehilangan 1 Resonium Tier-B dan dapat 1 Resonium acak",
  "AutoEvent2010021_7": "Tidak mau",
  "AutoEvent2010021_8": "Pasti ada udang di balik batu...",
  "AutoEvent2010021_9": "\"Terima kasih... tapi kebetulan Gear Coin-ku tidak cukup.\"",
  "AutoEvent2010022_0": "[Insiden] Hollow Raider Tidak Takut Mati",
  "AutoEvent2010022_1": "Hollow Raider di hadapan kalian satu ini mengenakan perlengkapan pelindung secara asal-asalan. Dia membuka kedua tangannya, menunjukkan dirinya tidak punya niat jahat. \n\"Sesama Hollow Raider? Baguslah! Ada beberapa barang bagus loh di depan!\"",
  "AutoEvent2010022_10": "Maju terus",
  "AutoEvent2010022_11": "Kehilangan {specials(count_5)}% HP dan menghapus 1 Kontaminasi.",
  "AutoEvent2010022_12": "Keluar dulu",
  "AutoEvent2010022_13": "Kamu tidak pernah tahu apa yang di depan, siapa tahu ada harta karun?",
  "AutoEvent2010022_14": "Kalian makin dekat dengan barang bagus itu. Tapi... sepertinya situasi di depan <color=#FFAF2C>makin buruk</color> loh.",
  "AutoEvent2010022_15": "Sepertinya tidak ada apa-apa di sini.",
  "AutoEvent2010022_16": "Kalian menemukan <color=#2BAD00>{specials(Coin)} Gear Coin</color>! Gear Coin yang tercecer adalah hadiah kecil bagi para petualang!",
  "AutoEvent2010022_17": "Main \"Suit Batu Gunting Kertas\"",
  "AutoEvent2010022_18": "Terdapat sejumlah suplai senjata di depan dan kamu menemukan <color=#2BAD00>1 Resonium</color> di dalamnya!",
  "AutoEvent2010022_19": "Musuh telah <color=#CF4029>mengepung kalian</color> dari belakang! Saat kalian memutuskan untuk mengikuti Hollow Raider ini, kalian sudah siap untuk bertarung, kan?",
  "AutoEvent2010022_2": "\"Mau kerja sama untuk mengambilnya? Kita bisa bagi dua nanti.\"",
  "AutoEvent2010022_20": "Setelah mengalahkan musuh, jalan yang tadi kalian lewati juga runtuh. Sepertinya kalian harus meninggalkan tempat ini bersama Hollow Raider.",
  "AutoEvent2010022_21": "Semoga hari ini beruntung",
  "AutoEvent2010022_22": "\"Kamu akan melewatkan banyak barang bagus kalau nyalimu terlalu kecil.\" Selesai berbicara, Hollow Raider itu pun pergi.",
  "AutoEvent2010022_23": "Sudah tidak ada benda berharga lagi. Ambil bagianmu dan segera berpamitan dengan Hollow Raider!",
  "AutoEvent2010022_24": "\"Di dalam Hollow Zero ini termasuk suplai langka...\"",
  "AutoEvent2010022_25": "\"Karena kita berjodoh, barang khusus untuk meringankan kontaminasi ini... kuberikan gratis untuk kalian. Ingat ya, barang ini lumayan bikin gatal.\"",
  "AutoEvent2010022_26": "\"Oke, aku ini ahlinya \"Suit Batu Gunting Kertas\" loh!\"",
  "AutoEvent2010022_27": "Ahli \"Suit Batu Gunting Kertas\"",
  "AutoEvent2010022_28": "\"Satu game lagi... Tunggu, aku sudah tidak punya Gear Coin lagi!\"",
  "AutoEvent2010022_29": "\"Tapi di sini kan Hollow Zero, pasti masih bisa dapat beberapa Gear Coin lagi... Kita lanjutkan lain kali, semoga masih bisa ketemu.\"",
  "AutoEvent2010022_3": "Ikut dengannya.",
  "AutoEvent2010022_30": "\"Aku mengalah sedikit.\"\n\"Kalau aku menang, kamu harus kasih aku {specials(count_2)} Gear Coin.\"\n\"Kalau kamu menang, kamu harus kasih aku {specials(count_1)} Gear Coin.\"",
  "AutoEvent2010022_31": "Sudah menang {specials(ai_lose_times)} ronde",
  "AutoEvent2010022_32": "Batu",
  "AutoEvent2010022_33": "Gunting",
  "AutoEvent2010022_34": "Kertas",
  "AutoEvent2010022_35": "Saat akan berpisah dengan Hollow Raider, karena sungkan, kamu pun menanyakan namanya.",
  "AutoEvent2010022_36": "\"Bukan cuma aku yang pakai nama ini di bidang ini...\" Setelah berbicara dia mengeluarkan sebuah <color=#FFAF2C>ID yang sudah lama dan robek</color>. \"Aku menemukannya. Bukankah fotonya agak mirip denganku? Anggap saja ini aku. Sampai jumpa.\"",
  "AutoEvent2010022_37": "Tidak mau main lagi.",
  "AutoEvent2010022_38": "\"Aku keluarkan <color=#FFAF2C>Batu</color>.\"",
  "AutoEvent2010022_39": "\"Aku keluarkan <color=#FFAF2C>Gunting</color>.\"",
  "AutoEvent2010022_4": "{specials(LossProb)}% peluang untuk memasuki pertarungan",
  "AutoEvent2010022_40": "\"Aku keluarkan <color=#FFAF2C>Kertas</color>.\"",
  "AutoEvent2010022_41": "\"Hasilnya seri, ulangi lagi.\"",
  "AutoEvent2010022_42": "\"Lagi-lagi seri, ulangi lagi.\"",
  "AutoEvent2010022_43": "\"<color=#CF4029>Kamu kalah</color>, Gear Coin ini aku ambil ya!\"",
  "AutoEvent2010022_44": "\"Kamu kalah... Apa? Gear Coin tidak cukup? Ya sudahlah, sia-sia main denganmu.\"",
  "AutoEvent2010022_45": "\"Kalau tidak ada uang, tidak bisa lanjut main. Tunggu sampai Gear Coin kamu mencukupi, baru kita main lagi.\"",
  "AutoEvent2010022_46": "\"<color=#2BAD00>Kamu menang</color>, anggap saja kamu beruntung!\"",
  "AutoEvent2010022_47": "Lebih baik tidak mengandalkan keberuntungan seperti ini untuk mendapatkan Gear Coin.",
  "AutoEvent2010022_48": "Merogoh celah",
  "AutoEvent2010022_49": "\"Konon ada barang berharga di balik celah ini. Aku sudah coba julurkan tanganku masuk ke dalamnya berkali-kali, tapi tidak ada hasilnya, tanganku malah terluka.\"",
  "AutoEvent2010022_5": "\"Aku tidak suka kerja sama.\"",
  "AutoEvent2010022_50": "\"Tapi, mungkin saja nasibmu berbeda. Mau coba?\"",
  "AutoEvent2010022_51": "Keberuntungan harus selalu disertai keberanian.",
  "AutoEvent2010022_52": "Coba merogoh",
  "AutoEvent2010022_53": "Kehilangan {specials(count_3)}% HP, memiliki {specials(count_4)}% peluang untuk mendapatkan 1 Resonium.",
  "AutoEvent2010022_54": "Pergi.",
  "AutoEvent2010022_55": "\"Wah! Kelihatannya ini hari keberuntunganmu!\"",
  "AutoEvent2010022_6": "Tidak melakukan transaksi berbahaya adalah salah satu kunci untuk bertahan hidup.",
  "AutoEvent2010022_7": "\"Perlu suplai untuk mengurangi kontaminasi...\"",
  "AutoEvent2010022_8": "Barang bagus yang layak diambil ada di tempat yang agak jauh. Tapi, apa layak membuat Anda mengambil risiko? Semuanya tergantung keputusan orang-orang yang berani mengambil risiko di dalam Hollow.",
  "AutoEvent2010022_9": "Apakah ingin terus menjelajah?",
  "AutoEvent2010023_0": "[Insiden] Mesin Penjual Manual",
  "AutoEvent2010023_1": "Ada rumor yang mengatakan kalau di belakang mesin jual otomatis itu sebenarnya ada orang. \nJadi barang-barang yang terkadang keluar dari mesin itu... dia kasih karena suasana hatinya lagi bagus!",
  "AutoEvent2010023_10": "Pergi",
  "AutoEvent2010023_11": "Seperti menggunakan Mesin Jual Otomatis pada umumnya, setelah kamu memasukkan koin, mesin itu pun mengeluarkan suara \"drrr\".",
  "AutoEvent2010023_12": "Tidak lama kemudian, mesin jual otomatis mengeluarkan suara berdengung, seolah-olah tidak mau mengeluarkan <color=#FFAF2C>Plug-in Bangboo</color>.",
  "AutoEvent2010023_13": "Kalian langsung memasukkan sejumlah Gear Coin ke dalam mesin jual otomatis. Lalu, kalian mendengar mesin itu mengeluarkan suara berdengung.",
  "AutoEvent2010023_14": "Mesin jual otomatis langsung mengeluarkan 1 <color=#2BAD00>Plug-in Bangboo langka</color>.",
  "AutoEvent2010023_15": "Sekarang kamu pun mulai percaya dengan legenda urban. Kamu coba mengetuk-ngetuk bagian luar mesin jual otomatis agar orang di dalam memberikanmu sesuatu.",
  "AutoEvent2010023_16": "Gunakan {specials(super_price)} Gear Coin",
  "AutoEvent2010023_17": "Lebih baik menjauh dulu... Perasaanmu jadi buruk tentang mesin ini...",
  "AutoEvent2010023_18": "Untuk membuktikan legenda urban ini, agen membuka mesin jual otomatis secara paksa untuk mencari tahu kebenarannya!",
  "AutoEvent2010023_19": "Ya elah, ternyata tidak ada orang di belakang mesin jual otomatis! Tapi, lagian sudah dibuka... sekalian saja ambil <color=#2BAD00>Plug-in Bangboo</color> yang keluar!",
  "AutoEvent2010023_2": "Gunakan layanan eksklusif Investigator Super Hebat",
  "AutoEvent2010023_20": "Buka mesin jual otomatis",
  "AutoEvent2010023_21": "Mendapatkan 1 Plug-in Bangboo langka.",
  "AutoEvent2010023_22": "Ada mesin penjual otomatis di depan. Apa kamu mau pergi lihat?",
  "AutoEvent2010023_23": "Meski akhirnya mendapatkan sesuatu, tapi kalian sudah lelah sampai terengah-engah. Para anggota tim juga <color=#CF4029>sudah menghabiskan banyak tenaga</color>.",
  "AutoEvent2010023_24": "Mahal sekali harganya... Pastinya Investigator \"Hebat\" tidak akan kekurangan Gear Coin. Lagi pula prinsip \"ada harga, ada kualitas\" berlaku di mana saja.",
  "AutoEvent2010023_25": "Layanan sedang berlangsung... Suplai sedang dibagikan...",
  "AutoEvent2010023_26": "Sudah berakhir. Layanan ini meliputi: <color=#FFAF2C>menghapus 1 Kontaminasi, mendapatkan 3 Plug-in Bangboo, mendapatkan 2 Resonium, katalisasi 2 Resonium, memulihkan 30% HP semua anggota tim.</color>",
  "AutoEvent2010023_27": "Pressure +50 dan dapat 2 Plug-in Bangboo langka.",
  "AutoEvent2010023_28": "Gunakan 3.000 Gear Coin",
  "AutoEvent2010023_29": "Meski mendapatkan beberapa suplai, tapi karena terlalu lama berdiam di pos suplai, maka Kontaminasi para anggota tim bertambah parah...",
  "AutoEvent2010023_3": "Masukkan koin seperti biasa.",
  "AutoEvent2010023_30": "Kumpulkan Concentrated Medicine.",
  "AutoEvent2010023_31": "Dapat 2-4 Concentrated Medicine, tapi Pressure +50.",
  "AutoEvent2010023_32": "Kamu mendapat suplai dari antara tumpukan barang-barang, yaitu {specials(count_item)} Concentrated Medicine!",
  "AutoEvent2010023_4": "Gunakan {specials(CoinPriceBit)} Gear Coin untuk 1 Plug-in Bangboo biasa.",
  "AutoEvent2010023_5": "Masukkan banyak koin sekaligus.",
  "AutoEvent2010023_6": "Gunakan {specials(CoinPriceMass)} Gear Coin untuk 1 Plug-in Bangboo langka.",
  "AutoEvent2010023_7": "Ancam mesin penjualnya",
  "AutoEvent2010023_8": "Kehilangan {specials(HPPrice)}% HP, dan mendapatkan 1 Plug-in Bangboo Langka.",
  "AutoEvent2010023_9": "Tidak tertarik",
  "AutoEvent2010024_0": "[Insiden] Harta Turun-Temurun",
  "AutoEvent2010024_1": "Kehilangan {specials(HpPrice)}% HP dan dapat {specials(count_1)}-{specials(count_2)} Gear Coin.",
  "AutoEvent2010024_10": "Pergi",
  "AutoEvent2010024_11": "Agen yang kamu tugaskan tidak sengaja menginjak jebakan dan terluka! Tapi, karena jebakan itu, tanahnya pun menurun dan kamu menemukan <color=#FFAF2C>{specials(get_coin)} Gear Coin</color>!",
  "AutoEvent2010024_12": "Benda yang berkilauan itu adalah <color=#2BAD00>Gear Coin</color> yang kalian cari-cari!",
  "AutoEvent2010024_13": "Kamu merasa itu pasti jebakan dan memutuskan untuk pergi.\n\nTanah di sekitar pun menurun sedikit, seolah sedang memberi tahu bahwa kalian sudah melewatkan <color=#FFAF2C>harta yang berlimpah</color>...",
  "AutoEvent2010024_14": "Lihat ke Nicole",
  "AutoEvent2010024_15": "Nicole sangat ahli dalam menghadapi jebakan",
  "AutoEvent2010024_16": "Nicole sudah bersemangat untuk mengeceknya saat melihat tanda Gear Coin. Dia menemukan perangkap setelah melihatnya sekilas dan mengatasinya —\n\"Mana mungkin aku tertipu perangkap jelek kayak gini?\"",
  "AutoEvent2010024_17": "Nicole berhasil mengambil <color=#2BAD00>sekantong Gear Coin yang berkilauan</color> tanpa terluka—\n\"Wah Proxy, kalian takut aku terluka? Duh, tolong deh, suara uang bergemerincing bisa buat aku sembuh!\"",
  "AutoEvent2010024_18": "Pergi",
  "AutoEvent2010024_19": "Pressure +20",
  "AutoEvent2010024_2": "Tugaskan Agen yang mana untuk memeriksanya?",
  "AutoEvent2010024_20": "Ternyata masih ada Gear Coin yang belum diambil! Jangan sampai mubazir!",
  "AutoEvent2010024_21": "Gear Coin semuanya sudah masuk ke dalam saku. Merasakan koin yang berat ini, akhirnya bisa pergi dengan hati yang puas.",
  "AutoEvent2010024_22": "...",
  "AutoEvent2010024_23": "Saat pergi, sepertinya menendang sesuatu...\nTidak disangka menemukan <color=#FFAF2C>1 Resonium</color>! \nKeserakahan kadang-kadang juga ada hasilnya?",
  "AutoEvent2010024_3": "Minta bantuan anggota tim 1.",
  "AutoEvent2010024_4": "Kehilangan {specials(HpPrice)}% HP dan mendapatkan sejumlah banyak Gear Coin.",
  "AutoEvent2010024_5": "Minta bantuan anggota tim 2.",
  "AutoEvent2010024_6": "Di depan muncul logo Gear Coin yang sangat besar. Saking mencoloknya, sekilas saja sudah terlihat.",
  "AutoEvent2010024_7": "Minta bantuan anggota tim 3.",
  "AutoEvent2010024_8": "Tapi, apa itu adalah tanda harta karun yang ditinggalkan penjelajah sebelumnya? Atau malah jebakan yang disiapkan oleh seseorang?",
  "AutoEvent2010024_9": "Lupakan saja",
  "AutoEvent2010025_0": "[Insiden] Gerbong Aman",
  "AutoEvent2010025_1": "Gerbong yang terbalik itu tampaknya sudah rusak parah. Kamu melihat sebuah papan yang mencolok yang digantung di luarnya: \"Mari lakukan pemeliharaan secara jadwal\".\nApa gerbong ini sudah dijadikan rumah aman sementara? Berarti ada sejumlah material di dalamnya, bukan?",
  "AutoEvent2010025_10": "Setelah selesai dibersihkan, gerbong itu terlihat seperti gerbong baru.",
  "AutoEvent2010025_11": "Selama bersih-bersih, kalian menemukan Resonium Catalyst... Anggap saja itu imbalan kalian!",
  "AutoEvent2010025_12": "Meski ada berbagai macam peralatan di dalam gerbong tersebut, namun sebagian besar sudah tidak bisa dipakai. Demi menghemat waktu, bersihkan dan perbaiki saja sebisa mungkin!",
  "AutoEvent2010025_13": "Setelah melakukan sedikit bersih-bersih, gerbong itu sudah terlihat tidak terlalu kotor dari luar. Tapi untuk dalamnya... lebih baik jangan dilihat!",
  "AutoEvent2010025_14": "Selama bersih-bersih, kamu menemukan Resonium Catalyst... Meski kamu tidak berusaha semaksimal mungkin, ternyata masih dapat imbalan juga.",
  "AutoEvent2010025_15": "Angin di dalam gerbong usang itu terasa dingin dan mengeluarkan suara yang membuat orang gelisah. Lebih baik kalian pergi dari sini...",
  "AutoEvent2010025_16": "Istirahat di dalam kereta",
  "AutoEvent2010025_17": "Kamu melihat sebuah gerbong yang jauh lebih usang lagi. \nNamun, dari celah pintunya, kamu bisa melihat <color=#FFAF2C>berbagai kotak suplai</color> di dalamnya.",
  "AutoEvent2010025_18": "Pressure -30",
  "AutoEvent2010025_19": "Mencari Gear Coin di sini",
  "AutoEvent2010025_2": "Masuk untuk \"lakukan pemeliharaan\"?",
  "AutoEvent2010025_20": "Pressure meningkat {specials(HighStaminaPrice2)} dan melakukan catalyze pada 4 Resonium",
  "AutoEvent2010025_21": "Perbaiki secukupnya",
  "AutoEvent2010025_22": "Pressure meningkat {specials(LowStaminaPrice2)} dan melakukan catalyze pada 2 Resonium",
  "AutoEvent2010025_23": "Pasti ada orang yang kehilangan Gear Coin di sini!",
  "AutoEvent2010025_24": "Meski gerbongnya sudah usang, tapi masih termasuk tempat istirahat yang cukup layak di Hollow Zero. Setelah istirahat, bisa kembali melanjutkan perjalanan dengan penuh energi.",
  "AutoEvent2010025_25": "Tidak ada peralatan apa pun yang bisa dipakai di dalam gerbong ini. Kalian hanya menghabiskan waktu untuk mencari alat bersih-bersih sebelum bisa membersihkan dan memperbaiki gerbongnya.",
  "AutoEvent2010025_26": "Setelah diperbaiki. Muncul tulisan di sistem gerbongnya: \"Terima kasih atas kerja kerasmu. Pengguna selanjutnya akan berterima kasih atas usaha Anda.\"",
  "AutoEvent2010025_27": "Saat bersih-bersih, kamu menemukan Resonium Catalyst!",
  "AutoEvent2010025_28": "Tidak ada peralatan apa pun yang bisa dipakai di dalamnya. Mungkin setidaknya kamu bisa perbaiki panel kontrolnya? Kamu pun memukul-mukul panel kontrolnya... Ternyata berhasil!",
  "AutoEvent2010025_29": "Layarnya pun menyala — \"Harap menjaga fasilitas umum dengan baik dan jangan memukul-mukulnya.\" \n\"Tapi, kenapa jangan? Bukannya ini cara yang ampuh? Sekali dipukul langsung nyala!\"",
  "AutoEvent2010025_3": "Waktunya bekerja~",
  "AutoEvent2010025_30": "Selama memukul-mukul panel kontrol, sebuah kunci terjatuh. Kalian menggunakan kunci itu untuk membuka laci dan menemukan Resonium Catalyst.",
  "AutoEvent2010025_31": "Gerbong ini terlihat lebih menyeramkan dari sebelumnya. Lebih baik pergi sekarang...",
  "AutoEvent2010025_32": "Sebelum pergi, dalam laci kalian menemukan 1 <color=#FFAF2C>sekring Ether</color>.",
  "AutoEvent2010025_33": "Sebuah gerbong yang hanya terdiri dari beberapa lempengan besi. Rasanya akan ambruk sebentar lagi... \nTapi sepertinya <color=#FFAF2C>ada banyak suplai yang tersimpan dengan baik</color> di bawah lempengan besi itu.",
  "AutoEvent2010025_34": "Lagian sudah sampai, masuk aja.",
  "AutoEvent2010025_35": "Kamu mendekati gerbong tersebut",
  "AutoEvent2010025_36": "Di dalam gerbong mungkin masih ada beberapa Gear Coin... Setelah mencari ke semua tempat, akhirnya menemukan <color=#FFAF2C>{specials(coin)} Gear Coin</color>!",
  "AutoEvent2010025_37": "Kereta perlindungan sudah selesai diperbaiki dan untuk sementara kalian tidak memerlukannya... Tapi, untuk jaga-jaga, lebih baik kalian bawa saja. Mungkin kelak ada gunanya.",
  "AutoEvent2010025_38": "Ada banyak barang di dalam gerbong! Pilihlah satu.",
  "AutoEvent2010025_39": "Pilih paket suplai",
  "AutoEvent2010025_4": "Pressure meningkat {specials(HighStaminaPrice1)} dan melakukan catalyze pada 2 Resonium",
  "AutoEvent2010025_40": "Ambil stok medis",
  "AutoEvent2010025_41": "Memulihkan {specials(Reward1)}% HP",
  "AutoEvent2010025_42": "Ambil stok persenjataan",
  "AutoEvent2010025_43": "Mendapatkan sebuah Resonium Tier-A",
  "AutoEvent2010025_44": "Ambil Sedative",
  "AutoEvent2010025_45": "Menghapus 1 Gejala Kontaminasi, dan mereset Pressure",
  "AutoEvent2010025_46": "<color=#2BAD00>Kondisi anggota tim sudah jauh lebih baik</color>.",
  "AutoEvent2010025_47": "<color=#2BAD00>Anggota tim menjadi lebih kuat</color>.",
  "AutoEvent2010025_48": "<color=#2BAD00>Gejala kontaminasinya sudah mereda</color>. Kalian sudah bisa melanjutkan perjalanan.",
  "AutoEvent2010025_49": "Sepertinya ini adalah gerbong terakhir di sekitar sini.",
  "AutoEvent2010025_5": "Perbaiki luarnya saja",
  "AutoEvent2010025_50": "Menghapus 1 Kontaminasi",
  "AutoEvent2010025_51": "Setelah diperbaiki, gerbong \"aman\" ini memang kelihatannya jadi lebih kokoh... Istirahat di sini dulu, baru lanjutkan perjalanan saja.",
  "AutoEvent2010025_52": "Gerbong \"aman\" ini sepertinya sudah menjadi tempat istirahat tetap bagi banyak tim Investigator. Bahkan ada beberapa \"orang baik\" yang meninggalkan banyak Gear Coin——\nSetelah berusaha keras, total menemukan <color=#FFAF2C>{specials(coin)} Gear Coin</color>.",
  "AutoEvent2010025_53": "Mencari suplai di dalam Gerbong Aman.",
  "AutoEvent2010025_54": "Dapat 1 Concentrated Medicine.",
  "AutoEvent2010025_55": "Di gerbong tua mungkin masih ada suplai... Setelah mencari, kalian menemukan {specials(item_number)} Concentrated Medicine.",
  "AutoEvent2010025_56": "Dapat 2-3 Concentrated Medicine.",
  "AutoEvent2010025_57": "Tampaknya banyak tim yang berhenti untuk beristirahat di dalam gerbong \"aman\" ini. Mungkin ada beberapa barang bagus yang mereka tinggalkan... Setelah berusaha keras, kamu akhirnya menemukan {specials(item_number)} Concentrated Medicine!",
  "AutoEvent2010025_6": "Pressure meningkat {specials(LowStaminaPrice1)} dan melakukan catalyze pada 1 Resonium",
  "AutoEvent2010025_7": "Tidak usah",
  "AutoEvent2010025_8": "Pergi",
  "AutoEvent2010025_9": "Karena sebagian besar peralatan di Gerbong Aman itu sudah tidak bisa dipakai. Kamu pun menghabiskan banyak waktu untuk mencari alat perbaikan. Kerja kerasmu pun membuahkan hasil!",
  "AutoEvent2010026_0": "[Insiden] Penjelasan Penggunaan Obat",
  "AutoEvent2010026_1": "Kamu menemukan sebuah gulungan dokumen yang penuh dengan tulisan. Sebuah botol kaca medis terjatuh dari dalam gulungan tersebut dan di atasnya tertulis: Sedative.",
  "AutoEvent2010026_10": "Pressure +100",
  "AutoEvent2010026_11": "Pressure +{specials(Price2)}",
  "AutoEvent2010026_12": "Membaca artikel",
  "AutoEvent2010026_13": "Kamu merasa pusing, entah memang efek samping obat itu, atau...",
  "AutoEvent2010026_14": "Pada ronde ini, Gear Coin yang didapat +{specials(count_1)}%",
  "AutoEvent2010026_15": "Pada ronde ini, Gear Coin yang didapat +{specials(count_2)}%",
  "AutoEvent2010026_16": "Pressure +{specials(Price3)}",
  "AutoEvent2010026_17": "Sepertinya efek obatnya sudah mulai bekerja. Pikiran kalian menjadi jauh lebih jernih. Coba lihat apa yang di dalam dokumen itu...\nAh! Ternyata masih ada <color=#2BAD00>1 Resonium</color> di dalamnya!",
  "AutoEvent2010026_18": "Semua orang yang punya akal sehat tahu bahwa kamu tidak boleh sembarangan menggunakan barang yang kamu temukan di jalan. ",
  "AutoEvent2010026_19": "Pada ronde ini, Gear Coin yang didapat +{specials(count_3)}%",
  "AutoEvent2010026_2": "Apa ini stok medis yang ditinggalkan para peneliti?",
  "AutoEvent2010026_20": "Mengambil risiko dengan meminum obat yang tidak diketahui sampai habis. Tapi sepertinya tubuh ini tidak ada reaksi yang aneh...",
  "AutoEvent2010026_21": "Kalian mencoba sekali lagi untuk membaca buku panduan, tapi malah terkejut waktu menemukan ada <color=#FFAF2C>banyak Resonium</color> di dalam kotak obat.",
  "AutoEvent2010026_22": "Waktu membaca buku panduan, kalian terkejut karena ternyata masih ada satu panduan alternatif — mengonsumsi obat ini akan secara drastis meningkatkan naluri terhadap keberadaan Gear Coin, sehingga bisa membantu Investigator mendapatkan lebih banyak Gear Coin.",
  "AutoEvent2010026_23": "<color=#FFAF2C>Tips: Pada ronde ini, Gear Coin yang didapat +{specials(count_3)}%</color>.",
  "AutoEvent2010026_24": "Waktu membaca buku panduan, kalian terkejut karena ternyata masih ada satu panduan alternatif — mengonsumsi obat ini akan meningkatkan naluri terhadap keberadaan Gear Coin sampai taraf tertentu, sehingga bisa membantu Investigator mendapatkan lebih banyak Gear Coin.",
  "AutoEvent2010026_25": "<color=#FFAF2C>Tips: Pada ronde ini, Gear Coin yang didapat +{specials(count_1)}%</color>.",
  "AutoEvent2010026_26": "Waktu membaca buku panduan, kalian terkejut karena ternyata masih ada satu panduan alternatif — mengonsumsi obat ini akan sedikit meningkatkan naluri terhadap keberadaan Gear Coin, sehingga bisa membantu Investigator mendapatkan lebih banyak Gear Coin.",
  "AutoEvent2010026_27": "Gunakan semua",
  "AutoEvent2010026_28": "Kehilangan {specials(count_4)}% HP, tapi menghapus 2 Kontaminasi dan mereset Pressure.",
  "AutoEvent2010026_29": "Pada petunjuk penggunaan obat tertulis \"minum secukupnya\", tapi berapa yang tergolong secukupnya? Sekalian saja minum semuanya!",
  "AutoEvent2010026_3": "Gunakan sedikit",
  "AutoEvent2010026_4": "Pressure +{specials(Price1)}",
  "AutoEvent2010026_5": "Jangan gunakan",
  "AutoEvent2010026_6": "Buang dan pergi",
  "AutoEvent2010026_7": "Gunakan sedikit lagi.",
  "AutoEvent2010026_8": "Kamu merasakan efek samar-samar dari sedative itu, dan <color=#CF4029>merasakan ada yang aneh di badanmu</color>.",
  "AutoEvent2010026_9": "Tetap waspada",
  "AutoEvent2010027_0": "HSO Task Force",
  "AutoEvent2010027_1": "Kamu bertemu dengan sebuah tim investigasi Hollow yang bersenjata lengkap. \nLingkungan Hollow Zero yang berbahaya ini hanyalah taman bermain untuk mereka.",
  "AutoEvent2010027_10": "Pressure +{specials(count_1)}. Dapat 1 Resonium [Artifice].",
  "AutoEvent2010027_11": "Perlu lebih banyak Gear Coin.",
  "AutoEvent2010027_12": "Resonium Tier-B",
  "AutoEvent2010027_13": "Resonium Tier-A",
  "AutoEvent2010027_14": "Resonium Tier-S",
  "AutoEvent2010027_15": "Tim sedang bersiap untuk pergi. Kamu hanya bisa menerima suplai senjata ini.",
  "AutoEvent2010027_16": "Ketua tim meninggalkan <color=#2BAD00>Resonium</color> untuk kalian.",
  "AutoEvent2010027_17": "Dapat {specials(coin)} Gear Coin.",
  "AutoEvent2010027_18": "Meminta bantuan dana.",
  "AutoEvent2010027_19": "\"Ada bawa uang memang hal yang bagus. Ini juga berlaku di dalam Hollow Zero! Ambillah semua ini, semoga semuanya lancar.\"",
  "AutoEvent2010027_2": "Ketua tim menunjukkan suplainya pada kalian. Kalau tidak puas, kalian bisa minta untuk ganti.",
  "AutoEvent2010027_20": "\"Tentu saja ada suplai yang bisa meningkatkan kekuatan tempur secara signifikan, tapi biasanya memiliki risiko dan ganjarannya...\"",
  "AutoEvent2010027_21": "\"Ini memang barang bagus, tapi sudah terkontaminasi parah. Tapi, kalau kalian menginginkannya, silakan diambil.\"",
  "AutoEvent2010027_22": "\"Bisa ditukar dengan bantuan suplai?\"",
  "AutoEvent2010027_23": "Dapat {specials(hp_item)} Concentrated Medicine.",
  "AutoEvent2010027_24": "\"Ambil sana.\"",
  "AutoEvent2010027_25": "Setelah memeriksa suplai semua orang, kapten tim dengan sopan berkata: \"Suplai kalian sudah cukup... bahkan melebihi ekspektasi.\"",
  "AutoEvent2010027_26": "Dapat memilih salah satu.",
  "AutoEvent2010027_27": "Ambil beberapa suplai medis.",
  "AutoEvent2010027_28": "Memulihkan {specials(Heal)}% HP semua anggota tim.",
  "AutoEvent2010027_29": "Ambil sejumlah Gear Coin.",
  "AutoEvent2010027_3": "Dapatkan suplai senjata",
  "AutoEvent2010027_30": "Mendapatkan {specials(Coin)} Gear Coin.",
  "AutoEvent2010027_31": "Ambil sejumlah Sedative.",
  "AutoEvent2010027_32": "Pressure berkurang {specials(Stamina)} poin.",
  "AutoEvent2010027_33": "\"Untuk memastikan distribusi suplai yang baik, kali ini kami hanya akan menyediakan beberapa suplai yang esensial. Harap dimengerti!\"\nKapten tim membawakan suplai.",
  "AutoEvent2010027_4": "Mendapatkan {getString(SCRIPT_GLOBAL,Event_2010027_OP_{specials(RandGenre)})} tipe {getString(SCRIPT_GLOBAL,Event_2010027_OP_RARE_{specials(RandRare)})}",
  "AutoEvent2010027_5": "Kamu bisa memintanya untuk ganti sebanyak {specials(WishTimes)} kali.",
  "AutoEvent2010027_6": "Apa masih ada suplai lainnya?",
  "AutoEvent2010027_7": "Mau suplai yang meningkatkan kekuatan tempur secara drastis.",
  "AutoEvent2010027_8": "Ambil suplai",
  "AutoEvent2010027_9": "Tawaran mereka sama sekali tidak memuaskan. <color=#FFAF2C>Kalian mencoba bernegosiasi untuk menggantinya dengan material lain</color>. Meski kalian tidak yakin barang apa yang akan mereka tawarkan selanjutnya...",
  "AutoEvent2010028_0": "[Insiden] Sinyal SOS",
  "AutoEvent2010028_1": "Kalian menerima sinyal SOS yang berasal dari jalanan yang terbengkalai di depan kalian.\nSepertinya tidak ada orang di sini. Apa mungkin ini perangkap? Atau mungkin benar-benar ada orang yang membutuhkan pertolongan?",
  "AutoEvent2010028_10": "Apa yang akan kalian lakukan?",
  "AutoEvent2010028_11": "Berikan mereka sejumlah suplai.",
  "AutoEvent2010028_12": "Donasikan {specials(PersonCoinPrice)} Gear Coin untuk menghapus 1 gejala kontaminasi.",
  "AutoEvent2010028_13": "Cari lokasi orang yang terjebak",
  "AutoEvent2010028_14": "Section 6 sudah menemukan lokasi sinyal SOS.",
  "AutoEvent2010028_15": "Maaf, selanjutnya pasti bisa.",
  "AutoEvent2010028_16": "Orang yang terjebak berterima kasih dan memberikan kalian <color=#2BAD00>Sedative</color> sebagai tanda terima kasih.",
  "AutoEvent2010028_17": "Setelah menggunakan Sedative, kalian merasa rileks dan <color=#2BAD00>1 gejala kontaminasi pun terhapuskan</color>.",
  "AutoEvent2010028_18": "Section 6 telah tiba di lokasi sumber sinyal dan menyelamatkan semua orang yang terjebak.",
  "AutoEvent2010028_19": "Orang yang terjebak berterima kasih dan memberikan <color=#2BAD00>obat khusus</color> yang tinggal sisa sedikit kepada kalian tanda terima kasih.",
  "AutoEvent2010028_2": "Memasuki area dapat berisiko",
  "AutoEvent2010028_20": "Terima pemberian yang ada ganjarannya.",
  "AutoEvent2010028_21": "Pressure +{specials(count_1)}. Dapat 2 Resonium.",
  "AutoEvent2010028_22": "Agen Section 6 sudah ahli mengatasi masalah seperti ini.",
  "AutoEvent2010028_23": "Setelah dianalisis, kalian menyadari bahwa ini adalah jebakan para bandit —\nMereka memalsukan sinyal SOS agar orang masuk ke bangunan dan menjarah suplainya.",
  "AutoEvent2010028_24": "Pressure +{specials(count_3)}. Dapat {specials(count_4)}-{specials(count_5)} Gear Coin.",
  "AutoEvent2010028_25": "Lawan pasukan bandit",
  "AutoEvent2010028_26": "Biarkan saja Section 6 yang maju.",
  "AutoEvent2010028_27": "Lebih baik tidak mengambil risiko di dalam Hollow. Anggap kalian tidak menerima sinyal SOS dan terus melanjutkan perjalanan sesuai dengan jalan yang ditentukan.",
  "AutoEvent2010028_28": "Orang-orang yang terjebak menyerahkan beberapa item berbahaya kepadamu. Meski sudah terkontaminasi, tapi tetap saja barang langka.",
  "AutoEvent2010028_29": "Ternyata mereka cuma kelompok bandit kelas teri... Mereka langsung memohon ampun begitu melihat kalian yang bersenjata lengkap dan memberikan semua yang mereka punya...",
  "AutoEvent2010028_3": "Lakukan analisis sumber sinyal",
  "AutoEvent2010028_30": "\"Section 6 tentu saja enggak bisa tutup mata dengan masalah ini.\"\nTernyata mereka cuma sekelompok bandit kelas teri... Setelah mendengar nama \"Section 6\", ketua mereka memberikan <color=#2BAD00>semua yang mereka punya</color>...",
  "AutoEvent2010028_31": "Orang-orang yang terjebak menyerahkan sekantong Gear Coin yang terkontaminasi kepadamu. Meski sudah terkontaminasi, tapi tetap saja barang langka.",
  "AutoEvent2010028_32": "Saat masuk ke bangunan, kalian <color=#CF4029>disergap dan diserang oleh bandit yang bersembunyi</color>!",
  "AutoEvent2010028_33": "Setelah menggunakan obat khusus, seluruh tubuh kalian menjadi rileks. <color=#2BAD00>Mengurangi 50 Pressure dan menghapus 1 Kontaminasi</color>.",
  "AutoEvent2010028_34": "Setelah mengalahkan musuh, kalian pun meninggalkan tempat ini.",
  "AutoEvent2010028_35": "Kalian membuka kantongnya, lalu mengeluarkan Gear Coin yang sudah usang. <color=#CF4029>Pressure +{specials(sta)}</color> dan dapat <color=#FFAF2C>{specials(coin)} Gear Coin</color>.",
  "AutoEvent2010028_36": "Pressure +{specials(count_3)}, tapi kamu mendapatkan {specials(count_6)}-{specials(count_7)} Concentrated Medicine.",
  "AutoEvent2010028_37": "Orang-orang yang terjebak menyerahkan setumpuk Plug-in Bangboo yang terkontaminasi kepadamu. Meski sudah terkontaminasi, tapi tetap saja barang langka.",
  "AutoEvent2010028_4": "Gunakan {specials(TryCoinPrice)} Gear Coin",
  "AutoEvent2010028_5": "Masuk ke area",
  "AutoEvent2010028_6": "Abaikan sinyal",
  "AutoEvent2010028_7": "Karena takut disergap, kalian pun pergi.",
  "AutoEvent2010028_8": "Biarkan saja, masuk saja dulu.",
  "AutoEvent2010028_9": "Setelah menganalisis sumber sinyal, kalian menemukan memang ada orang yang terjebak dan tidak hanya satu orang!",
  "AutoEvent2010029_0": "[Insiden] Pasukan Pemulihan Sumber Daya",
  "AutoEvent2010029_1": "Satu tim kecil campuran yang terdiri dari banyak tim penyelidik dari luar dan tim Investigator...\nMereka bersedia melakukan maksimum 10 kali pertukaran kotak suplai dengan kalian. Tapi, tidak ada yang tahu apa isinya.",
  "AutoEvent2010029_10": "Lebih baik tidak usah transaksi!",
  "AutoEvent2010029_11": "Kalian membuka kotak suplai. Hanya ada <color=#2BAD00>{specials(CoinReward)} Gear Coin</color> di dalamnya...",
  "AutoEvent2010029_12": "Kalian membuka kotak suplai, dan ternyata ada Kotak P3K di dalamnya!\nHP semua anggota tim <color=#2BAD00>pulih sebesar {specials(LifeReward)}%</color>.",
  "AutoEvent2010029_13": "Kalian membuka kotak suplai dan menemukan sebuah Sedative! Pressure <color=#2BAD00>menurun sebanyak {specials(StaminaReward)}</color>.",
  "AutoEvent2010029_14": "Kalian membuka kotak suplai dan menemukan <color=#2BAD00>1 Resonium</color> di dalamnya!",
  "AutoEvent2010029_15": "Sudah, sudah. Kotak suplai kami sudah kalian buka semua. Transaksi kali ini cukup sampai di sini saja!",
  "AutoEvent2010029_16": "Nekomata membuka salah satu kotak suplai dan isinya <color=#2BAD00>sangat mengagetkan</color>! Memang tidak salah memercayai intuisi Nekomata! Terima kasih, Nekomata!",
  "AutoEvent2010029_17": "Minta Nekomata memilih kotak suplai",
  "AutoEvent2010029_18": "Intuisinya selalu sangat akurat.",
  "AutoEvent2010029_19": "Setelah {specials(MaxTimes)-specials(loot_n)} kali transaksi, dijamin mendapatkan {specials(count_2)} Gear Coin.",
  "AutoEvent2010029_2": "Setelah {specials(MaxTimes)-specials(loot_n)} kali transaksi, kamu pasti akan mendapatkan 1 Resonium Tier-S.",
  "AutoEvent2010029_20": "Kalian membuka kotak suplai, di dalamnya terdapat <color=#2BAD00>{specials(count_2)} Gear Coin</color>!",
  "AutoEvent2010029_21": "Membuka kotak suplai, di dalamnya ada setumpuk material yang terkontaminasi, sama sekali tidak bisa digunakan lagi...\n<color=#CF4029>Pressure +{specials(count_1)}</color>.",
  "AutoEvent2010029_22": "...",
  "AutoEvent2010029_23": "Kotak suplai ini <color=#FFAF2C>berat</color> sekali, di dalamnya pasti penuh dengan suplai!",
  "AutoEvent2010029_24": "Resonium! Resonium-nya banyak sekali! Tidak sia-sia buka kotak suplai ini dengan susah payah!",
  "AutoEvent2010029_25": "Sebuah Sedative berada di dalam kotak suplai...",
  "AutoEvent2010029_26": "Meski hanya ada satu Sedative, tapi sangat berharga di dalam Hollow Zero.",
  "AutoEvent2010029_27": "Kotak suplainya penuh dengan Gear Coin. Setelah dihitung, total ada <color=#2BAD00>{specials(rand_coin)} Gear Coin</color>!",
  "AutoEvent2010029_28": "Setelah {specials(MaxTimes)-specials(loot_n)} kali transaksi, dijamin mendapatkan {specials(count_3)} Integrated Supply II.",
  "AutoEvent2010029_29": "Kalian membuka kotak suplai dan menemukan <color=#2BAD00>{specials(count_3)} Integrated Supply II di dalamnya</color>!",
  "AutoEvent2010029_3": "Beli 1 kotak suplai!",
  "AutoEvent2010029_4": "Gunakan {specials(CoinPrice)} Gear Coin",
  "AutoEvent2010029_5": "Curi satu kotak suplai!",
  "AutoEvent2010029_6": "Kehilangan {specials(LifePrice)}% HP",
  "AutoEvent2010029_7": "Gunakan waktu untuk meminta 1 kotak suplai",
  "AutoEvent2010029_8": "Pressure +{specials(StaminaPrice)}",
  "AutoEvent2010029_9": "Pergi",
  "AutoEvent2010030_0": "[Insiden] Pos Bantuan Asosiasi",
  "AutoEvent2010030_1": "Ini adalah pos suplai sementara yang didirikan oleh beberapa Investigator HIA yang mengenakan pakaian pelindung dengan peti kecil, rumah kayu dan tenda.\nMereka mengeluarkan sejumlah suplai berguna yang boleh dipilih.",
  "AutoEvent2010030_10": "Tidak ambil suplai lagi. Setiap kesempatan pengambilan ditukarkan dengan {specials(count_2)*specials(RewardRate)} Gear Coin.",
  "AutoEvent2010030_11": "Ambil suplai berkualitas tinggi.",
  "AutoEvent2010030_12": "Setelah berdebat sengit (tidak mau mengalah) dan negosiasi yang sulit (tidak masuk akal), mereka <color=#2BAD00>setuju memberi lebih banyak suplai untuk kalian</color>.\n\"Cunning Hares mana mungkin berhenti kalau cuma dapat suplai segini saja?\"",
  "AutoEvent2010030_13": "Agen Belobog Heavy Industries yang berpengalaman memilih <color=#2BAD00>kotak suplai berkualitas tinggi</color>.",
  "AutoEvent2010030_14": "Apa memang tidak ada apa-apa di dalam kotak suplai seringan ini...",
  "AutoEvent2010030_15": "Isinya <color=#2BAD00>1 Resonium</color>! Pos bantuan ini sangat luar biasa!",
  "AutoEvent2010030_16": "Barang-barang di Kotak P3K sangat berguna. Para anggota tim merasa <color=#2BAD00>tubuh mereka sudah jauh lebih baik</color>.",
  "AutoEvent2010030_17": "Walau kotaknya agak rusak, untungnya <color=#2BAD00>masih bisa dipakai</color>!",
  "AutoEvent2010030_18": "Padahal cuma terlihat sedikit rusak, ternyata memang <color=#CF4029>tidak bisa dipakai</color> lagi...",
  "AutoEvent2010030_19": "Kalian masih bisa mendapatkan {specials(RewardTimes)-specials(getrewardtimes)}/{specials(RewardTimes)} kali.",
  "AutoEvent2010030_2": "Kotak suplai yang ringan",
  "AutoEvent2010030_20": "Minta Agen Cunning Hares untuk \"negosiasi\"",
  "AutoEvent2010030_21": "Agen Belobog Heavy Industries ahli dalam memilih suplai",
  "AutoEvent2010030_22": "Tidak perlu ambil.",
  "AutoEvent2010030_23": "\"Apa mau menggunakan kesempatan pengambilan suplai untuk dikonversi menjadi Gear Coin? Tentu saja aku menghargai pilihan kalian. Coba aku lihat... Kalian masih mempunyai {specials(RewardTimes)-specials(getrewardtimes)} kesempatan. Setiap kali kesempatan dapat ditukarkan dengan {specials(count_2)*specials(RewardRate)} Gear Coin, total <color=#FFAF2C>{specials(ChangeCoin)} Gear Coin</color>.\"",
  "AutoEvent2010030_24": "\"Harap diterima. Semoga perjalanan kalian di Hollow Zero lancar.\"",
  "AutoEvent2010030_25": "Setelah kamu berdiskusi dengan para Agen, kamu menolak mengambil suplai.",
  "AutoEvent2010030_26": "Tukarkan kesempatan dengan suplai.",
  "AutoEvent2010030_27": "Kamu tidak bisa ambil suplai lagi. Setiap kesempatan pengambilan ditukarkan dengan 1 Concentrated Medicine.",
  "AutoEvent2010030_28": "\"Kesempatan ditukar menjadi suplai ya... Coba kulihat... Kalian masih punya {specials(RewardTimes)-specials(getrewardtimes)} kesempatan. Setiap kesempatan bisa ditukarkan dengan 1 Concentrated Medicine. Jadi, totalnya <color=#FFAF2C>{specials(RewardTimes)-specials(getrewardtimes)} Concentrated Medicine</color>.\"",
  "AutoEvent2010030_3": "{specials(CardProb)*specials(RewardRate)}% peluang untuk mendapatkan 1 Resonium. Jika gagal, maka Pressure meningkat +{specials(count_1)}.",
  "AutoEvent2010030_4": "Kotak P3K Portable",
  "AutoEvent2010030_5": "Pulihkan {specials(HpRecover)*specials(RewardRate)}% HP",
  "AutoEvent2010030_6": "Sebuah Plug-in Bangboo yang rusak.",
  "AutoEvent2010030_7": "{specials(HollowItemProb)*specials(RewardRate)}% peluang untuk mendapatkan Plug-in. Jika gagal, maka Pressure +{specials(count_1)}.",
  "AutoEvent2010030_8": "Tukarkan kesempatan pengambilan dengan Gear Coin.",
  "AutoEvent2010030_9": "Meningkatkan jumlah pengambilan sebanyak {specials(AddRewardTimes)} kali.",
  "AutoEvent2010031_0": "[Insiden] Rumah Bobrok",
  "AutoEvent2010031_1": "Kalian mungkin bisa menemukan sejumlah barang yang berguna kalau menjelajahi reruntuhan rumah yang sudah tua... Asalkan rumah yang sudah reyot itu masih aman untuk kalian kunjungi...",
  "AutoEvent2010031_10": "Terkena 1 Kontaminasi.",
  "AutoEvent2010031_11": "Dengan hati-hati merayap pada celah dan pergi dari area bangunan berbahaya yang terlihat hendak tumbang. Karena menghabiskan banyak waktu, jadi wajar sedikit terkontaminasi.",
  "AutoEvent2010031_12": "Dengan penghancuran yang brutal dari Agen, bangunan berbahaya yang goyah di depan pun akhirnya runtuh.",
  "AutoEvent2010031_13": "Saat hendak pergi, kalian menemukan <color=#FFAF2C>Makanan Kaleng \"Golden Crown\"</color> yang belum dibuka di suatu sudut!",
  "AutoEvent2010031_14": "Kehilangan {specials(HPPrice)}% HP",
  "AutoEvent2010031_15": "Di suatu sudut yang ditopang pipa baja, terdapat <color=#2BAD00>{specials(CoinReward)} Gear Coin</color>!",
  "AutoEvent2010031_16": "Meski tidak ada hubungannya dengan penjelajahan kali ini, tapi kamu memasukkannya ke dalam tas. Mungkin nanti bisa berguna.",
  "AutoEvent2010031_17": "Rumah ini terlihat sangat reyot dan kumuh... Kalian pun memutuskan untuk tidak memaksakan diri masuk.",
  "AutoEvent2010031_18": "Di tengah reruntuhan bangunan tersebut, menemukan <color=#2BAD00>sisa-sisa {specials(coin)} Gear Coin</color>.",
  "AutoEvent2010031_19": "Setelah menjelajahi reruntuhan yang menegangkan, tubuh kalian masih utuh. Namun, tubuh kalian <color=#CF4029>terluka</color>.",
  "AutoEvent2010031_2": "Kelihatannya rumah ini akan roboh kapan saja.",
  "AutoEvent2010031_20": "Kalian sudah mencapai tempat terdalam. Sepertinya tidak mudah untuk keluar dari reruntuhan rumah yang roboh ini...",
  "AutoEvent2010031_21": "Tinggalkan tempat ini",
  "AutoEvent2010031_22": "Di tengah reruntuhan, kalian menemukan barang lainnya...",
  "AutoEvent2010031_23": "Semakin dekat ke pusat reruntuhan, semakin parah kerusakan rumah. Dinding yang terkelupas, rangka besi yang roboh menjadi jalan sempit yang saling bersilangan, membuatmu sulit untuk melangkah.",
  "AutoEvent2010031_24": "Cari penyintas.",
  "AutoEvent2010031_25": "Makin lama makin susah untuk maju",
  "AutoEvent2010031_26": "Masuk lewat celah sempit",
  "AutoEvent2010031_27": "Hanya sejumlah Agen yang berhasil masuk ke celah yang sangat sempit itu...",
  "AutoEvent2010031_28": "Setelah menunggu beberapa lama, para Agen kembali membawa <color=#2BAD00>{specials(BigCoinReward)} Gear Coin</color>!",
  "AutoEvent2010031_29": "Setelah menjelajahi di sekitar, kamu menemukan beberapa penyintas yang berlindung di belakang gedung yang bobrok...",
  "AutoEvent2010031_3": "Berkunjung secara paksa",
  "AutoEvent2010031_30": "Para pengungsi meminta bantuan suplai.",
  "AutoEvent2010031_31": "Mereka berjanji akan memberikan beberapa barang sebagai tanda terima kasih...",
  "AutoEvent2010031_32": "Berikan 1 Concentrated Medicine.",
  "AutoEvent2010031_33": "Berikan 1 Concentrated Medicine II.",
  "AutoEvent2010031_34": "Berikan 1 Integrated Supply atau Integrated Supply II.",
  "AutoEvent2010031_35": "Lebih baik pergi...",
  "AutoEvent2010031_36": "Para pengungsi menerima bantuan suplai. Setelah menggunakannya untuk memulihkan sejumlah energi, mereka lalu mengeluarkan Plug-in Bangboo lainnya sebagai tanda terima kasih.",
  "AutoEvent2010031_37": "\"Ternyata tipe II... Terima kasih banyak!\"\nPara pengungsi menerima bantuan suplai. Setelah menggunakannya untuk memulihkan sejumlah energi, mereka lalu mengeluarkan Plug-in Bangboo lainnya sebagai tanda terima kasih.",
  "AutoEvent2010031_38": "\"Wah, ini kan Integrated Supply yang berharga itu... Terima kasih banyak, ya!\" \nPara pengungsi menerima bantuan suplai. Setelah menggunakannya untuk memulihkan sejumlah energi, mereka lalu mengeluarkan suplai berharga sebagai ucapan terima kasih.",
  "AutoEvent2010031_4": "Dapatkan {specials(CoinReward)} Gear Coin",
  "AutoEvent2010031_5": "Hancurkan bangunan berbahaya yang ada di depan.",
  "AutoEvent2010031_6": "Dapatkan {specials(BigCoinReward)} Gear Coin",
  "AutoEvent2010031_7": "Keluar dari rumah bobrok",
  "AutoEvent2010031_8": "Sumber daya kemungkinan rusak.",
  "AutoEvent2010031_9": "Pergi lewat celah.",
  "AutoEvent2010032_0": "[Insiden] Asisten Bangboo \"Elite\"",
  "AutoEvent2010032_1": "Aku adalah Phaethon. Kasih aku!",
  "AutoEvent2010032_10": "\"Enh-ni-nhe-na!\" (Kalian baik sekali! Kalau begitu, kutunjukkan barang berhargaku!)",
  "AutoEvent2010032_11": "Dapatkan Bundle Istimewa",
  "AutoEvent2010032_12": "Dapatkan Bundle Bonus Super",
  "AutoEvent2010032_13": "Suplai yang bisa dibeli sudah ditingkatkan",
  "AutoEvent2010032_14": "Dapat {specials(RewardNum)} Resonium Tier-A.",
  "AutoEvent2010032_15": "Suplai yang bisa dibeli sudah diperbarui",
  "AutoEvent2010032_16": "Pressure +50 dan dapat 0-3 Resonium.",
  "AutoEvent2010032_17": "\"Un-na-nhu, ne-nhe na!\" (Meski kamu baguette yang bisa bicara, juga tidak kukasih! Tidak mungkin kukasih secara cuma-cuma!)",
  "AutoEvent2010032_18": "Tindakanmu yang tidak tahu malu sudah dihina oleh para Bangboo, dan tidak mendapat satu Resonium pun...",
  "AutoEvent2010032_19": "Grace sepertinya sangat tertarik dengan Bangboo ini.",
  "AutoEvent2010032_2": "Mereka bersedia membantu",
  "AutoEvent2010032_20": "Bangboo ini bersenjata lengkap dan mengenakan pelindung yang berkualitas. Ia adalah asisten investigasi Hollow Zero yang sudah disertifikasi oleh HIA.",
  "AutoEvent2010032_21": "\"Nhe-nu-enh-enh, nhu-ne!\" (Kalian lagi kesulitan ya? Aku ini Bangboo yang profesional! Aku bisa bantu kalau perlu!)",
  "AutoEvent2010032_22": "Dapat {specials(RewardNum)} Resonium Tier-S.",
  "AutoEvent2010032_23": "\"Ehn-ne? Ehn-na!\" (Apa? Kamu bilang kalau kalian terlalu miskin sampai cuma bisa tinggal di tong sampah? Kasihan sekali... Semua ini untuk kalian deh!)",
  "AutoEvent2010032_24": "\"Aku mau yang paling mewah!\"",
  "AutoEvent2010032_25": "\"Nha-ne-nhe-na, enh!\" (Ini dia, ini dia! Jangan sentuh antarmuka programku lagi!)\nDengan bantuan Grace, asisten Bangboo Elite <color=#FFAF2C>mengeluarkan Resonium yang lebih bagus</color>.",
  "AutoEvent2010032_26": "Gunakan {specials(super_coin)} Gear Coin",
  "AutoEvent2010032_27": "\"Ehn! Na!\" (Wah! Di dalam Hollow Zero ada orang dermawan seperti ini?! Kalau begitu, aku harus ambil harta karun yang di rumah!)",
  "AutoEvent2010032_28": "\"En-na-nuh-en!\" (Bangboo bawakan suplai senjata terbaik!) \nMendapatkan <color=#2BAD00>2 Resonium Tier-S</color>.",
  "AutoEvent2010032_29": "Tanya tentang layanan khusus.",
  "AutoEvent2010032_3": "Dapat {specials(RewardNum)} Resonium Tier-B.",
  "AutoEvent2010032_30": "Kehilangan 20% HP dan menduplikasi seluruh Concentrated Medicine.",
  "AutoEvent2010032_31": "\"Un-na-nhu ne-na!\" (Suplai medis memang barang wajib. Aku bisa kasih dua kali lipat dari jumlah yang kalian punya saat ini!)",
  "AutoEvent2010032_32": "\"Ehn-na?\" (Kalian tidak punya Concentrated Medicine...)",
  "AutoEvent2010032_33": "\"Ehn-na!\" (Aku kasih kalian dua deh!)",
  "AutoEvent2010032_4": "Tingkatkan level untuk bisa membeli Paket Hadiah Suplai",
  "AutoEvent2010032_5": "Gunakan {specials(CoinPrice)} Gear Coin",
  "AutoEvent2010032_6": "Serahkan pada Grace.",
  "AutoEvent2010032_7": "Dapatkan Basic Pack",
  "AutoEvent2010032_8": "\"Anak yang baik tidak boleh diam-diam menyimpan barang. Sini kubantu memperbaiki program pelayanan kalian... Oke, sudah! Coba kulihat bagaimana keadaan kalian sekarang...\"",
  "AutoEvent2010032_9": "\"Nhe-na-nhe-ne!\" (Ini untuk kalian!)\nBangboo memberikan <color=#2BAD00>Resonium</color> kepada kalian.",
  "AutoEvent2010033_0": "[Insiden] Tim Cadangan Public Security",
  "AutoEvent2010033_1": "Harus ambil risiko baru ada hasilnya!",
  "AutoEvent2010033_10": "Dapat 1 Resonium Tier-A atau Tier-S.",
  "AutoEvent2010033_11": "Satu tim petugas Public Security yang bersenjata lengkap terlihat kelelahan dan buru-buru. Sepertinya mereka adalah tim patroli yang menjalankan misi pencarian dan penjelajahan Hollow Zero.",
  "AutoEvent2010033_12": "Saat mereka ingin pergi, mereka menawarkan Suplai Pertarungan yang tersisa kepada penjelajah lainnya. Suplai pertarungan ini juga terlihat sudah mengalami berbagai macam hal.",
  "AutoEvent2010033_13": "Benar ada <color=#2BAD00>beberapa Resonium</color>! Tapi barang yang sudah melalui angin dan badai itu ternodai <color=#CF4029>cairan lengket yang aneh</color>. Aku merasa sangat tidak nyaman memakainya...",
  "AutoEvent2010033_14": "Kedengarannya sangat menggoda. Namun, siapa yang tahu kalau barang mereka tidak pernah terkontaminasi atau tidak... Lebih baik jangan ambil!",
  "AutoEvent2010033_15": "Terkena 1 Kontaminasi dan dapat beberapa barang bagus.",
  "AutoEvent2010033_16": "Hanya mau suplai yang pasti aman.",
  "AutoEvent2010033_17": "Dapat 2 Resonium [Hollow].",
  "AutoEvent2010033_18": "Menerima seluruh suplai terkontaminasi sekaligus! Sudah waktunya lihat untung atau rugi...",
  "AutoEvent2010033_19": "\"Tenang saja, suplai ini sama sekali tidak terkontaminasi, sangat aman.\"",
  "AutoEvent2010033_2": "Kalian bisa pertimbangkan baik-baik mau menerimanya atau tidak...",
  "AutoEvent2010033_20": "\"Aku sangat kagum dengan orang yang waspada sepertimu. Anggap saja ini hadiah dariku.\"",
  "AutoEvent2010033_21": "Mau suplai yang dapat meningkatkan kekuatan tempur.",
  "AutoEvent2010033_22": "Kehilangan {specials(count_1)}% HP, tapi mendapatkan 1 Resonium [Artifice].",
  "AutoEvent2010033_23": "\"Ehn-ne...\" (Di sini ada suplai yang kelihatan aneh... Berhubung kalian mau, aku kasih ke kalian saja. Tapi hal yang terjadi setelahnya, bukan tanggung jawab kami lagi ya...)",
  "AutoEvent2010033_3": "Jangan menolak barang gratis!",
  "AutoEvent2010033_4": "Mendapat {specials(CardNum)} Resonium, tapi Pressure meningkat {specials(StaminaPrice)}.",
  "AutoEvent2010033_5": "Mendingan tidak usah!",
  "AutoEvent2010033_6": "\"Aku pasti akan gunakan dengan baik.\"",
  "AutoEvent2010033_7": "\"Mulai sekarang, setiap kali aku lihat suplai-suplai ini, aku pasti akan teringat dengan kehebatan Anda. Semoga perjalanan Anda berlangsung dengan lancar.\"\n— Anby mengatakannya dengan serius.",
  "AutoEvent2010033_8": "\"Hmm... kami cuma menyelesaikan penjelajahan kami sekaligus memberikan suplai kok. Kami jadi malu kamu ngomong gitu.\"",
  "AutoEvent2010033_9": "\"Gini saja, kami masih ada suplai yang masih belum terkontaminasi. Nih, buat kalian. Kami mau pulang dan istirahat dulu...\"\nKemudian, tim Public Security mengeluarkan suplai yang masih utuh, lalu memberikannya pada kalian.",
  "AutoEvent2010034_0": "[Insiden] Tempat Istirahat Berbayar",
  "AutoEvent2010034_1": "Di pintu masuk, ada mesin koin otomatis yang bertuliskan \"Pos peristirahatan umum kecil. Layanan berbayar yang dirawat secara berkala. PS: Tempat ini menerima donasi. Uang yang Anda kontribusikan akan membantu orang berikutnya yang memerlukannya.\"",
  "AutoEvent2010034_10": "\"Aku akan traktir kalian layanan mewah!\"",
  "AutoEvent2010034_11": "Karena tidak mau menghabiskan uang, kalian memaksa untuk menggunakan Pos Peristirahatan secara gratis.",
  "AutoEvent2010034_12": "Tapi, kalian merasa sedikit bersalah...",
  "AutoEvent2010034_13": "Jadi, kalian memilih pilihan yang paling murah.",
  "AutoEvent2010034_14": "Hmm, barang murah sudah pasti jelek, di dalam Hollow juga sama! Walau sudah menghabiskan uang, <color=#FFAF2C>kalian tidak merasa nyaman</color>.",
  "AutoEvent2010034_15": "Kalian memilih pilihan yang paling mahal, lalu bersiap-siap untuk bersantai dan <color=#2BAD00>menikmati layanan mewah di Pos Peristirahatan</color>.",
  "AutoEvent2010034_16": "Prinsip ada harga ada barang juga berlaku di dalam Hollow! Setelah istirahat, <color=#2BAD00>tubuh dan pikiran kalian menjadi rileks</color>.",
  "AutoEvent2010034_17": "\"Hm? Apa yang aku masukkan? <color=#FFAF2C>Voucer diskon 50% Kontrak Cunning Hares</color> yang sangat berharga!\"",
  "AutoEvent2010034_18": "\"Jadi, aku bisa menikmati layanan mewah ini dengan tenang!\"\nSikap Nicole ini tidak patut ditiru, tapi sepertinya juga agak masuk akal...",
  "AutoEvent2010034_19": "Layanan mewah di Pos Peristirahatan <color=#2BAD00>memang membuat pikiran dan tubuh bahagia</color>! Apalagi kali ini kalian sama sekali tidak perlu mengeluarkan uang sepeser pun...",
  "AutoEvent2010034_2": "Karena kalian sudah datang ke tempat ini, istirahat saja dulu baru berangkat lagi!",
  "AutoEvent2010034_20": "Pressure -{specials(Sta)}",
  "AutoEvent2010034_21": "\"Permisi, apa Anda ingin menggunakan layanan ekstra?\"\n\n— Suara yang tiba-tiba muncul di tempat istirahat mengagetkan kalian.",
  "AutoEvent2010034_22": "\"Kami menggunakan tempat istirahat ukuran kecil untuk menyediakan layanan <color=#FFAF2C>deposit</color> bagi pengguna. Biarpun di dalam Hollow, kami yakin orang kaya seperti Anda tetap memiliki kebutuhan untuk mengelola finansial.\"",
  "AutoEvent2010034_23": "\"Anda bisa melakukan deposit ataupun penarikan secara manual.\" \n\"Selain itu, ketika menggunakan layanan tempat istirahat berbayar, kalian akan mendapatkan bonus tabungan {specials(count_1)} Gear Coin.\"",
  "AutoEvent2010034_24": "Tabungan saat ini: {specials(save)} Gear Coin.",
  "AutoEvent2010034_25": "Deposit",
  "AutoEvent2010034_26": "Tarik",
  "AutoEvent2010034_27": "Pergi",
  "AutoEvent2010034_28": "\"Pilih nominal penyimpanan.\"",
  "AutoEvent2010034_29": "Deposit {specials(count_2)} Gear Coin",
  "AutoEvent2010034_3": "Gunakan tanpa bayar",
  "AutoEvent2010034_30": "Deposit {specials(count_3)} Gear Coin",
  "AutoEvent2010034_31": "Deposit {specials(count_4)} Gear Coin",
  "AutoEvent2010034_32": "Kembali",
  "AutoEvent2010034_33": "Tarik {specials(count_2)} Gear Coin",
  "AutoEvent2010034_34": "Tarik {specials(count_3)} Gear Coin",
  "AutoEvent2010034_35": "Tarik {specials(count_4)} Gear Coin",
  "AutoEvent2010034_36": "\"Terima kasih.\"",
  "AutoEvent2010034_37": "\"Bzz...\" Seiring dengan suara mesin yang kasar, robot ATM pun rusak... Untuk sementara tidak bisa melakukan penyimpanan atau penarikan uang.",
  "AutoEvent2010034_38": "Kalau ketemu lagi, ia pasti sudah diperbaiki...",
  "AutoEvent2010034_4": "Pressure +{specials(Sta)}",
  "AutoEvent2010034_5": "Pilih yang paling murah",
  "AutoEvent2010034_6": "Gunakan {specials(Coin1)} Gear Coin",
  "AutoEvent2010034_7": "Pilih layanan mewah.",
  "AutoEvent2010034_8": "Gunakan {specials(Coin2)} Gear Coin untuk menghapus 1 Kontaminasi dan mengurangi 100 Pressure.",
  "AutoEvent2010034_9": "Sebuah peti kemas kecil dengan logo konglomerat TOPS dan logo HIA. Sepertinya ini adalah <color=#FFAF2C>tempat istirahat yang sudah dimodifikasi</color>.",
  "AutoEvent2010035_0": "[Insiden] Jebakan?",
  "AutoEvent2010035_1": "Beberapa orang yang terlihat berniat jahat menghentikan kalian —\n\"Tenang, kami bukan perampok. Kami akan membiarkan kalian pergi asalkan kalian membeli suplai senjata kami. Untuk harganya... serahkan semua Gear Coin yang kalian punya.\"",
  "AutoEvent2010035_10": "Karena tidak ingin sampai terjadi konflik, setelah anggota tim bertukar pandang, mereka segera kabur dari area penglihatan penjual yang jahat.",
  "AutoEvent2010035_11": "Kehilangan {specials(count_1)}% HP.",
  "AutoEvent2010035_12": "Kalian dan penjual yang jahat pun berkelahi. Walau anggota tim kalian terluka, tapi — \n\"Berhenti, berhenti. Ini aku kasih <color=#FFAF2C>barang bagus</color>. Jangan ambil sarung kepalaku!\"",
  "AutoEvent2010035_13": "Lakukan serangan kejutan!",
  "AutoEvent2010035_14": "\"Mata kalian jeli juga, para bos. Ini untuk kalian.\"",
  "AutoEvent2010035_15": "Walau kalian menyerahkan semua Gear Coin, setidaknya kalian mendapatkan <color=#FFAF2C>barang bagus</color>...",
  "AutoEvent2010035_16": "Kehilangan 0-40% HP dan dapat 1.000-2.000 Gear Coin.",
  "AutoEvent2010035_17": "Sikap Agen Victoria Housekeeping yang elegan dan penuh hormat membuat penjual yang jahat itu sangat tidak senang. Karena terbawa emosi, mereka menunjukkan kelemahan mereka dan langsung <color=#FFAF2C>dihajar</color> oleh para agen itu...",
  "AutoEvent2010035_18": "Victoria Housekeeping Co. memang adalah pilihan yang sangat tepat. Kalian bisa mendapatkan <color=#FFAF2C>barang bagus</color> tanpa ada yang terluka!",
  "AutoEvent2010035_19": "Sewaktu melarikan diri, para Agen mengalami luka ringan.",
  "AutoEvent2010035_2": "Tahan emosi dan beli saja.",
  "AutoEvent2010035_20": "Sewaktu bandit tidak memperhatikan, lakukan serangan kejutan!",
  "AutoEvent2010035_21": "<color=#FFAF2C>Sempurna!</color>\nPara Agen berhasil mengalahkan bandit tanpa terluka.",
  "AutoEvent2010035_22": "Kalian mengambil <color=#FFAF2C>{specials(coin)} Gear Coin</color> yang dijatuhkan para bandit saat kabur.",
  "AutoEvent2010035_23": "Setelah pertempuran singkat, meski para Agen berhasil mengalahkan bandit, tapi mereka juga terluka.\nPara Agen <color=#CF4029>kehilangan {specials(hp)}% HP</color>.",
  "AutoEvent2010035_24": "Kalian mengambil <color=#FFAF2C>{specials(coin)} Gear Coin</color> yang dijatuhkan bandit di tengah kekacauan.",
  "AutoEvent2010035_25": "\"Kami tidak paksa untuk membeli, loh. Mempertaruhkan semua Gear Coin untuk mendapatkan satu Resonium juga termasuk transaksi yang adil... Tunggu, kalian tidak punya uang sama sekali?\"",
  "AutoEvent2010035_26": "\"Sudahlah, anggap saja kali ini kalian beruntung!\"",
  "AutoEvent2010035_3": "Gunakan semua Gear Coin untuk mendapatkan 1 Resonium Tier-S.",
  "AutoEvent2010035_4": "Jangan meremehkanku!",
  "AutoEvent2010035_5": "Salah satu karakter kehilangan HP-nya hingga 1 poin dan mendapatkan 2 Resonium Tier-S.",
  "AutoEvent2010035_6": "Langsung kabur",
  "AutoEvent2010035_7": "Apakah mau menuruti mereka?",
  "AutoEvent2010035_8": "\"Serahkan saja padaku.\"",
  "AutoEvent2010035_9": "Dapat 1 Resonium Tier-S.",
  "AutoEvent2010036_0": "[Insiden] Pusat Penelitian White Star Institute",
  "AutoEvent2010036_1": "Dapat 2 Resonium [Hollow].",
  "AutoEvent2010036_10": "Cendekiawan itu bersedia membantu kalian sebisa mungkin.",
  "AutoEvent2010036_11": "Kalian bertanya pada cendekiawan apa masih ada yang bisa kalian dapatkan, serta apa ada yang bisa kalian bantu.",
  "AutoEvent2010036_12": "Tips: Selama penjelajahan berlangsung, <color=#FFAF2C>hanya akan mendapatkan Resonium Tier-A atau Tier-S</color>.\n<color=#A6A6A6>Akan tetapi kamu tetap berkemungkinan kecil menemukan Resonium Tier-B</color>.",
  "AutoEvent2010036_13": "Cendekiawan itu terlihat sedikit terkejut dan juga berterima kasih, tapi dia cuma diam dan menyerahkan sebuah <color=#FFAF2C>perangkat kecil</color>.",
  "AutoEvent2010036_14": "Kalian merasa cendekiawan dan pelaksana itu terlihat sangat aneh, jadi kalian menolak tawaran mereka.",
  "AutoEvent2010036_15": "Pressure +70",
  "AutoEvent2010036_16": "Partisipasi dalam eksperimen peneliti.",
  "AutoEvent2010036_17": "Para peneliti terdiam sesaat, lalu memberikan selembar kontrak, dan mengisyaratkan kalau kalian bisa memilih satu opsi.",
  "AutoEvent2010036_18": "Ini seperti sebuah eksperimen tentang investasi dan karakter dalam Hollow.",
  "AutoEvent2010036_19": "Pilihlah dengan hati-hati berdasarkan Gear Coin yang kamu miliki sekarang...",
  "AutoEvent2010036_2": "Apakah mau menerima bantuan mereka...?",
  "AutoEvent2010036_20": "Pilihan jangka panjang",
  "AutoEvent2010036_21": "Kamu kehilangan semua Gear Coin. Harga di Toko -50%.",
  "AutoEvent2010036_22": "Fokus pada saat ini.",
  "AutoEvent2010036_23": "Gear Coin saat ini berlipat ganda. Harga di Toko +50%.",
  "AutoEvent2010036_24": "Lupakan saja.",
  "AutoEvent2010036_25": "Kalian menyerahkan seluruh Gear Coin ke peneliti untuk ditukarkan dengan surat dengan stempel White Star Institute. Surat tersebut bisa digunakan di semua tempat pembelian suplai di dalam Hollow. Surat ini akan lenyap setelah keluar dari Hollow.",
  "AutoEvent2010036_26": "<color=#FFAF2C>Catatan: Di ronde ini, harga Toko -50%.</color>",
  "AutoEvent2010036_27": "Para peneliti mengeluarkan banyak Gear Coin, juga memberi stempel yang tak kasat mata di tubuhmu:\n\"Mulai sekarang, harga di semua toko suplai yang kamu kunjungi akan naik. Semoga kamu tidak menyesali pilihanmu sendiri. Semoga beruntung.\"",
  "AutoEvent2010036_28": "<color=#CF4029>Catatan: Di ronde ini, harga Toko +50%.</color>",
  "AutoEvent2010036_29": "Di tengah tatapan kecewa para peneliti, kalian pun pergi.",
  "AutoEvent2010036_3": "Aku mau sedikit suplai senjata...",
  "AutoEvent2010036_30": "HP menjadi 20%, efek pemulihan +100% (tidak termasuk dalam pertarungan)",
  "AutoEvent2010036_31": "HP menjadi 100%, efek pemulihan -50% (tidak termasuk dalam pertarungan)",
  "AutoEvent2010036_32": "Kalian mengikuti eksperimen peneliti. Kondisi fisik menurun drastis, tapi penyerapan beragam obat meningkat.",
  "AutoEvent2010036_33": "<color=#FFAF2C>Catatan: Selama ronde ini berlangsung, efek pemulihan HP +100% (tidak termasuk dalam pertarungan).</color>",
  "AutoEvent2010036_34": "Kalian mengikuti eksperimen yang sangat \"eksperimental\". Kondisi fisik meningkat, tapi penyerapan beragam obat menurun.",
  "AutoEvent2010036_35": "<color=#FFAF2C>Catatan: Selama ronde ini berlangsung, efek pemulihan HP -50% (tidak termasuk dalam pertarungan).</color>",
  "AutoEvent2010036_36": "Tentukan pilihanmu dengan hati-hati berdasarkan sisa HP-mu saat ini...",
  "AutoEvent2010036_4": "Pilih 1 Resonium.",
  "AutoEvent2010036_5": "Mau minta lebih banyak lagi?",
  "AutoEvent2010036_6": "Pergi",
  "AutoEvent2010036_7": "Kalian bertemu dengan tim peneliti yang terdiri dari cendekiawan dan pejabat eksekutif secara kebetulan.\nWalaupun peneliti itu menyambut kedatangan kalian, wajah para penjaga terlihat tegang dan serius...",
  "AutoEvent2010036_8": "Cendekiawan itu memberikan Resonium yang kalian inginkan. Tapi, saat ini kalian melihat penjaga yang berdiri paling dekat dengan kalian menatap kalian dengan tatapan licik...",
  "AutoEvent2010036_9": "Kalian mendapatkan <color=#2BAD00>1 Resonium</color>.",
  "AutoEvent2010037_0": "[Insiden] Kristal Aktif",
  "AutoEvent2010037_1": "Kalau mematahkannya lalu diolah dengan baik... mungkin akan ada efek yang ajaib.",
  "AutoEvent2010037_10": "Kristal keaktifan tinggi yang diproses",
  "AutoEvent2010037_11": "<color=#FFAF2C>Sekumpulan kristal</color> yang memiliki reaksi kuat terhadap Ether, tapi efek kontaminasi yang relatif lemah. Kamu bisa merasakan fluktuasi kuat energi Ether yang dipancarkannya.",
  "AutoEvent2010037_12": "Dapat {specials(count_1)} Gear Coin. Kontaminasi: Peningkatan Pressure +200%.",
  "AutoEvent2010037_13": "Tingkat keaktifan kristal aktif terlalu kuat. Kontaminasi tidak bisa dihindari.",
  "AutoEvent2010037_14": "Katalisasi paling banyak 10 Resonium. Kontaminasi: tidak dapat memulihkan HP.",
  "AutoEvent2010037_2": "Tapi, takutnya ada risiko...",
  "AutoEvent2010037_3": "Olah menjadi suplai pertarungan.",
  "AutoEvent2010037_4": "Mendapatkan 6 Resonium. Kontaminasi: tidak dapat memulihkan HP.",
  "AutoEvent2010037_5": "Olah menjadi obat pemulihan",
  "AutoEvent2010037_6": "Memulihkan semua HP. Kontaminasi: Tidak bisa mendapatkan Gear Coin.",
  "AutoEvent2010037_7": "Olah menjadi penenang pikiran.",
  "AutoEvent2010037_8": "Menghapus semua kontaminasi. Kontaminasi: Peningkatan Pressure +200%.",
  "AutoEvent2010037_9": "Pergi",
  "AutoEvent2010038_0": "[Insiden] Ada celah yang muncul!",
  "AutoEvent2010038_1": "Kalian terjatuh ke celah ruangan yang terdistorsi karena terlalu fokus dengan lingkungan sekitar dan tidak memperhatikan langkah kalian.\nSetelah terjatuh, kalian tidak tahu apakah kalian akan mati atau hidup, apakah ini hal yang baik atau buruk...",
  "AutoEvent2010038_10": "<color=#CF4029>Berhenti berjuang dan terima kehancuran.</color>",
  "AutoEvent2010038_11": "Data untuk penjelajahan celah kali ini sudah dikumpul oleh Fairy, lalu disimpan sebagai <color=#FFAF2C>sebuah laporan observasi yang ringkas</color>. Simpanlah, mungkin akan berguna nanti?",
  "AutoEvent2010038_12": "Ini pastinya bukan pilihan yang bijak...",
  "AutoEvent2010038_13": "<color=#CF4029>Buang semua Gear Coin-mu!</color>",
  "AutoEvent2010038_14": "...",
  "AutoEvent2010038_15": "Kalian melompat ke dalam celah. Entah sudah berapa lama ada di dalam sana...",
  "AutoEvent2010038_16": "Kabar buruk, firasatmu menjadi kenyataan...\nTapi, ada sejumlah suplai yang berceceran di depan. Ayo cepat, pilih satu!",
  "AutoEvent2010038_17": "Sungguh sial.\n<color=#CF4029>Terkena {specials(CurseNum)} Kontaminasi dan mendapatkan {specials(CurCardExchangeNum)} Resonium [Artifice].</color>",
  "AutoEvent2010038_18": "Kalian beruntung bisa keluar. \n<color=#2BAD00>Hapus 2 Kontaminasi dan mendapatkan 2 Resonium</color>.",
  "AutoEvent2010038_19": "Apa ini termasuk berkah di balik musibah?",
  "AutoEvent2010038_2": "Kalau harus memilih, mending pilih kutukan seperti apa ya...",
  "AutoEvent2010038_20": "Sebuah kotak suplai",
  "AutoEvent2010038_21": "Mendapat 1 Resonium secara acak",
  "AutoEvent2010038_22": "Sebuah sedative pikiran",
  "AutoEvent2010038_23": "Pressure menjadi 20",
  "AutoEvent2010038_24": "Sebuah Kotak P3K",
  "AutoEvent2010038_25": "Memulihkan HP satu karakter acak sebesar 50%.",
  "AutoEvent2010038_26": "<color=#FFAF2C>Gear Coin mengalir layaknya mata air!</color>",
  "AutoEvent2010038_27": "Setelah menghitungnya, kalian menemukan total ada <color=#FFAF2C>{specials(add_coin)} Gear Coin</color>.",
  "AutoEvent2010038_28": "<color=#CF4029>Semua Gear Coin tertelan...</color>",
  "AutoEvent2010038_29": "Tapi dalam sekejap, anggota tim menemukan kejutan tak terduga di sekitar!",
  "AutoEvent2010038_3": "Kehilangan barang",
  "AutoEvent2010038_30": "<color=#CF4029>Melawan musuh di Abyss.</color>",
  "AutoEvent2010038_31": "Energi Ether yang terpancar dari celah ini sangat kuat dan aktif, bagaikan menatap ke dalam \"Abyss\".. Kalau mau memasuki celah, anggota tim hanya bisa melawan musuh dalam <color=#CF4029>kondisi yang sangat buruk</color>. Harap putuskan dengan bijak.",
  "AutoEvent2010038_32": "...",
  "AutoEvent2010038_33": "Yakin mau memasuki pertarungan?",
  "AutoEvent2010038_34": "Masuk ke Abyss.",
  "AutoEvent2010038_35": "HP semua anggota tim berubah menjadi {specials(hp)}% dan memasuki pertarungan.",
  "AutoEvent2010038_36": "Jangan bertualang lagi deh...",
  "AutoEvent2010038_37": "Kalian secara ajaib berhasil selamat dari pertarungan yang sulit!",
  "AutoEvent2010038_38": "Ada banyak suplai yang tidak terkontaminasi di balik musuh yang dikalahkan. Anggota tim sangat senang!",
  "AutoEvent2010038_4": "Kehilangan 2 Resonium acak.",
  "AutoEvent2010038_5": "Menghadapi ketakutan",
  "AutoEvent2010038_6": "Pressure menjadi 90",
  "AutoEvent2010038_7": "Luka yang tidak terduga",
  "AutoEvent2010038_8": "Satu karakter acak kehilangan HP sebesar 50%.",
  "AutoEvent2010038_9": "Sebuah dokumen",
  "AutoEvent2010039_0": "[Insiden] Titik Evakuasi Darurat",
  "AutoEvent2010039_1": "Mereka akan datang untuk menjemput agen yang menunggu di Pos Pengiriman dan meninggalkan sejumlah suplai untuk membantu tim untuk terus menjelajah.",
  "AutoEvent2010039_10": "Dapat {specials(coin)} Gear Coin.",
  "AutoEvent2010039_11": "Kondisi para anggota tim sangat baik. Untuk sementara, tidak ada orang yang perlu istirahat.",
  "AutoEvent2010039_13": "Tim penyelamat meninggalkan sejumlah material untuk membantu anggota tim yang tetap tinggal.",
  "AutoEvent2010039_14": "Sebuah Pos Pengiriman dengan logo HIA, di atasnya ada <color=#FFAF2C>tombol dengan tulisan \"Darurat\"</color>.\nSetelah ditekan, anggota HIA yang menjelajah di area sekitar akan menerima sinyal.",
  "AutoEvent2010039_15": "Agen pun meninggalkan barisan untuk beristirahat.",
  "AutoEvent2010039_16": "Setelah tim penyelamat tiba, mereka memeriksa Ellen dan hasilnya dia baik-baik saja. Kondisinya bahkan lebih sehat dibanding anggota tim yang bolak-balik menyelamatkan orang. Dia meninggalkan <color=#2BAD00>sejumlah Resonium</color>, lalu pergi.",
  "AutoEvent2010039_17": "\"Meski aku sangat ingin bermalas-malasan... Tapi hari ini aku ada kelas yang sangat aku benci... Ya, lebih baik bertarung di dalam Hollow dengan Anda.\"",
  "AutoEvent2010039_18": "Ellen menguap, lalu tertidur sebentar di tempat. Setelah itu, dia mengikuti kalian meneruskan perjalanan.",
  "AutoEvent2010039_19": "Belum waktunya malas-malasan...",
  "AutoEvent2010039_2": "Kamu bisa menyuruh seorang agen untuk ikut meninggalkan Hollow dengan tim penyelamat untuk istirahat sejenak.",
  "AutoEvent2010039_3": "Biarkan anggota tim No. 1 meninggalkan tim untuk beristirahat.",
  "AutoEvent2010039_4": "Anggota tim telah meninggalkan tim. Kamu mendapatkan 3 Resonium.",
  "AutoEvent2010039_5": "Biarkan anggota tim No.2 meninggalkan tim untuk beristirahat.",
  "AutoEvent2010039_6": "Mendapatkan 3 Resonium",
  "AutoEvent2010039_7": "Biarkan anggota tim No.3 meninggalkan tim untuk beristirahat.",
  "AutoEvent2010039_8": "Anggota tim pergi dan mendapatkan {specials(coin)} Gear Coin.",
  "AutoEvent2010039_9": "Tidak perlu menekan tombol.",
  "AutoEvent2010040_0": "[Insiden] Pusat Logistik Defense Force",
  "AutoEvent2010040_1": "Istirahat sejenak.",
  "AutoEvent2010040_10": "Hilangkan 1 Kontaminasi, HP semua anggota tim pulih {specials(hp)}%.",
  "AutoEvent2010040_11": "Beli Resonium yang \"kuat\"",
  "AutoEvent2010040_12": "Pergi",
  "AutoEvent2010040_13": "Defense Force menyediakan tempat istirahat yang nyaman untuk kalian. Sulit dibayangkan bisa mendapatkan perlakuan seperti ini di dalam Hollow Zero.",
  "AutoEvent2010040_14": "\"Kalian tahu aturannya, barang bagus tidak akan diberikan secara cuma-cuma kepada orang luar.\"",
  "AutoEvent2010040_15": "\"Semua suplai terhebat ada di Defense Force.\"",
  "AutoEvent2010040_16": "Setiap opsi maksimal beli 1 kali.",
  "AutoEvent2010040_17": "Beli suplai tingkat tinggi (sisa kesempatan beli: {1-specials(buy_1)}).",
  "AutoEvent2010040_18": "Gunakan {specials(count_1)} Gear Coin dan dapat 3 Resonium Tier-A.",
  "AutoEvent2010040_19": "Beli material terkontaminasi (sisa kesempatan beli: {1-specials(buy_2)}).",
  "AutoEvent2010040_2": "Yakin mau bertransaksi?",
  "AutoEvent2010040_20": "Gunakan {specials(count_2)} Gear Coin dan dapat 1 Resonium [Artifice].",
  "AutoEvent2010040_21": "Beli suplai langka (sisa kesempatan beli: {1-specials(buy_3)}).",
  "AutoEvent2010040_22": "Gunakan {specials(count_3)} Gear Coin dan dapat 1 Resonium Tier-S.",
  "AutoEvent2010040_23": "Tidak jadi beli.",
  "AutoEvent2010040_24": "Setelah mempertimbangkan beberapa saat, kamu memutuskan untuk saat ini tidak membeli apa pun dari Defense Force...",
  "AutoEvent2010040_25": "Meminta bantuan suplai",
  "AutoEvent2010040_26": "Dapat 5 Concentrated Medicine.",
  "AutoEvent2010040_27": "Para prajurit menyediakan banyak suplai untuk kalian. Tidak peduli di mana pun, Defense Force memang selalu bisa diandalkan.",
  "AutoEvent2010040_3": "Transaksi yang adil",
  "AutoEvent2010040_4": "Kehilangan {specials(delete_card)} Resonium untuk mendapatkan semua Resonium dari satu tipe yang sama.",
  "AutoEvent2010040_5": "Memuji mereka dengan antusias, mengambil suplai dengan tangan kosong",
  "AutoEvent2010040_6": "Mendapat 3 Resonium secara acak",
  "AutoEvent2010040_7": "Pergi",
  "AutoEvent2010040_8": "Kamu melihat sebuah Logistik Outpost keliling kecil yang terdiri dari beberapa kendaraan dan prajurit Defense Force bersenjata lengkap.",
  "AutoEvent2010040_9": "Para prajurit menunjukkan sumber daya senjata simpanan mereka pada kalian. Mereka memberikan isyarat jika kedua belah pihak bisa saling bertukar barang dan mengambil barang yang dibutuhkan...",
  "AutoEvent2011400_0": "Pengemudi Labirin Hollow",
  "AutoEvent2011400_1": "Kamu curang!",
  "AutoEvent2011400_2": "Mau ke mana?",
  "AutoEvent2011400_3": "Lantai Satu",
  "AutoEvent2011400_4": "Lantai Dua",
  "AutoEvent2011400_5": "Lantai Tiga",
  "AutoEvent2011400_6": "Lantai Terakhir",
  "AutoEvent210103_0": "[Barang Hilang] Gadis yang Aneh",
  "AutoEvent210103_1": "\"Lagian aku tidak bisa ngalahin dia. Kalau kamu mau dapat uang, gimana kalau kamu coba?\"",
  "AutoEvent210103_10": "Dilihat dari nomor seri uang di dalam tas ini, diduga uang ini dicetak sebelum jatuhnya ibu kota lama. Uang kertas ini sedikit terkontaminasi dan rusak, sehingga tidak cocok digunakan untuk bertransaksi. Lebih baik Anda simpan.",
  "AutoEvent210103_2": "Mau menyerang Ethereal atau merebut kantong uang itu?",
  "AutoEvent210103_3": "Serang Ethereal",
  "AutoEvent210103_4": "Mulai pertarungan",
  "AutoEvent210103_5": "Pergi",
  "AutoEvent210103_7": "Seorang gadis duduk di atap mobil yang rusak dengan badan mencondong ke depan sambil menggoyang kedua kakinya. Dia melihat ke suatu arah dengan penuh semangat.\n\"Ternyata ada Ethereal yang peduli banget sama hartanya.\"",
  "AutoEvent210103_8": "\"Atau... kamu lebih rela berubah jadi Ethereal dibanding meninggalkan sekantong uang itu?\"\nGadis itu melompat turun dari atap kendaraan, lalu berjalan ke arah yang berlawanan.",
  "AutoEvent210103_9": "Ethereal telah berhasil dikalahkan. Kantong uang yang dilindunginya ada di depan kalian.",
  "AutoEvent210301_0": "[Barang Hilang] Gadis yang Aneh",
  "AutoEvent210301_1": "Setelah dicek oleh Fairy, di dalam lubang yang runtuh mudah terkontaminasi dan tidak ditemukan adanya barang yang berharga.\n\"Barang yang menarik cukup untuk mengalahkan barang berharga, bukan?\"",
  "AutoEvent210301_10": "\"Master, ditemukan suplai yang bisa digunakan. Dari sini kita masih harus menempuh 1/3 perjalanan untuk mencapai bagian terdalam.\"",
  "AutoEvent210301_11": "\"Tidak kusangka, selain aku, masih ada orang yang datang ke bagian terdalam lubang ini! Kamu juga datang untuk merasakan sensasi mendekati titik batas Zenless, ya?\"\nKalian menemukan seorang cendekiawan yang aneh.",
  "AutoEvent210301_12": "\"Oh, mungkin kamu enggak ngerti kata-kataku. Batas Zenless mendeskripsikan batas keaktifan Ether yang bisa menyebabkan Sub-Hollow berganti status dari Sub-Hollow menjadi sebuah Hollow Raksasa.\"",
  "AutoEvent210301_13": "\"Kalian pasti susah payah baru bisa sampai sini. Nih, untuk kalian. Bisa membantu kalian agar lebih rileks.\"",
  "AutoEvent210301_15": "\"Hmm... ketemu!\" Gadis itu tiba-tiba berseru senang karena menemukan sesuatu di dasar lubang. Lalu, dia menyerahkan sebuah Kartu Memori Suara padamu. \"Semoga rekaman ini membuatmu merasa tidak sia-sia masuk ke sini!\"",
  "AutoEvent210301_2": "Kesempatan Langka",
  "AutoEvent210301_3": "Terima Undangan",
  "AutoEvent210301_4": "Pressure +{specials(JIAYA)}.",
  "AutoEvent210301_5": "Tolak Undangan",
  "AutoEvent210301_7": "\"Walau banyak permukaan tanah yang runtuh di dalam Hollow, jarang ada lubang yang dasarnya tidak kelihatan!\"\nSeorang gadis melihat lubang di pinggir dengan kedua tangan di balik badannya, seakan bisa terjatuh kapan saja.",
  "AutoEvent210301_8": "\"Aku sudah mengamatinya begitu lama. Lubang ini aktif secara berkala dan saat ini tingkat keaktifannya rendah. Jadi, masih bisa dimasuki walau perlu usaha ekstra.\"",
  "AutoEvent210301_9": "\"Master, ditemukan sejumlah Gear Coin. Selain itu, dari sini kita masih harus menempuh 2/3 perjalanan untuk bisa mencapai bagian terdalam.\"",
  "AutoEvent210305_0": "[Insiden] Kristal yang Aneh",
  "AutoEvent210305_1": "\"Master, ini adalah sebuah sampel kontaminasi \"Penyakit Hawar\" yang berbentuk unik.\"\n\"Setelah dianalisis, ternyata kristal Ether ini dipotong dari tubuh Ethereal, yang juga menjelaskan alasan bentuknya yang seperti ini...\"",
  "AutoEvent210305_10": "Mendapatkan sampel kontaminasi \"Penyakit Hawar\" yang berbentuk aneh.",
  "AutoEvent210305_2": "\"Ini terdapat kenangan yang menyakitkan. Kalau Anda mau membawanya pergi, aku sarankan Anda memberi penghormatan terlebih dahulu!\"",
  "AutoEvent210305_3": "Mengenang Pahlawan Zaman Dulu",
  "AutoEvent210305_4": "Mengenang dengan Kesedihan",
  "AutoEvent210305_5": "Pressure +100",
  "AutoEvent210305_6": "Berikan suvenir peringatan.",
  "AutoEvent210305_7": "Buang 2 Resonium.",
  "AutoEvent210305_8": "Pergi",
  "AutoEvent210305_9": "Setelah memberikan penghormatan. Cepat tinggalkan tempat ini.",
  "AutoEvent21040299_0": "Anda sudah masuk ke area khusus. <color=#FFAF2C>Kode area: C0399</color>.",
  "AutoEvent21040299_1": "Di area ini, terdapat <color=#FFAF2C>barang unik</color> yang ditinggalkan oleh orang yang pernah datang ke tempat ini.",
  "AutoEvent210402_0": "[Barang Hilang] Gadis yang Aneh",
  "AutoEvent210402_1": "\"Aaaa, cepat minggir...\"",
  "AutoEvent210402_2": "Jadi, bagaimana dengan pemilik sepedanya?",
  "AutoEvent210402_3": "Sepedanya seperti pernah mengalami kecelakaan besar.",
  "AutoEvent210402_4": "Apa ada hal lainnya di sekitar sepeda?",
  "AutoEvent210402_5": "\"Huff — aku tidak sanggup mencari lagi! Tidak ada orang lain selain kita di sini!\"",
  "AutoEvent210402_6": "\"Ini foto polaroid anjing!\" Gadis itu memberikan sebuah foto padamu. \"Sayangnya aku pencinta kucing... Untukmu saja, buat jadi kenang-kenangan!\"",
  "AutoEvent210402_7": "\"Loh, bukannya ini kancing seragam cowok...\" Gadis itu mengangkat kancing itu dan mengamatinya. \"Hehe, entah siapa yang cintanya bertepuk sebelah tangan, sampai menyimpan barang seperti ini! Anak SMA menggemaskan ya.\"",
  "AutoEvent210402_8": "\"Ah, aku sudah telat. Aku duluan ya!\"",
  "AutoEvent210402_9": "Brak! Kalian ditabrak oleh seorang gadis berseragam SMA yang menaiki sepeda usang.",
  "AutoEvent210404_0": "[Barang Hilang] Gadis yang Aneh",
  "AutoEvent210404_1": "\"Meski sudah lecek... kamu lihat cap ini tidak? Ini dokumen resmi loh!\"\nGadis berseragam SMA itu menunjukkan kertas itu dengan satu tangan dan tangan lainnya di pinggangnya.",
  "AutoEvent210404_10": "\"Barangnya cocok untuk dikoleksi, kan? Hehe, cepat beli sebelum aku nyesal!\"",
  "AutoEvent210404_2": "Beli sekarang atau tunggu harganya turun?",
  "AutoEvent210404_4": "Beli tanpa ragu",
  "AutoEvent210404_5": "Terlalu mahal, aku tidak mau",
  "AutoEvent210404_7": "Gunakan {specials(BuyCoin)} Gear Coin",
  "AutoEvent210404_8": "\"Hai! Kamu lagi ya! Tapi, aku sudah agak capek tawar-menawar, aku mau pergi lihat-lihat ke tempat lain. Nih, buat kamu aja. Kamu jaga baik-baik ya!\"",
  "AutoEvent210404_9": "\"Kenapa jadi gini?! Mungkin aku tidak seharusnya pakai gaya sok jual mahal seperti ini? Atau karena memang aku jualnya kemahalan... Kalau masih ada kesempatan, aku akan jual lebih murah sedikit deh!\"",
  "AutoEvent21050399_0": "Anda sudah masuk ke area khusus. <color=#FFAF2C>Kode area: C0201</color>.",
  "AutoEvent21050399_1": "Di area ini, terdapat <color=#FFAF2C>barang unik</color> yang ditinggalkan oleh orang yang pernah datang ke tempat ini.",
  "AutoEvent210505_0": "[Barang Hilang] Gadis yang Aneh",
  "AutoEvent210505_1": "\"Eh? Bukannya ini menarik banget! Bertahan hidup di situasi yang buruk dan pada akhirnya dapat hasil yang positif!\"",
  "AutoEvent210505_11": "Konfirmasi sekali lagi, kamu mau <color=#CF4029>masuk pertarungan dengan 1 HP</color>?",
  "AutoEvent210505_15": "Lebih baik tidak.",
  "AutoEvent210505_16": "\"Hei, hei, kalian tidak apa-apa?\"\nSetelah bertarung, anggota tim berbaring lemas di tanah. Tapi, dibandingkan tubuh mereka yang melemah, mereka tidak mengerti kenapa ada rasa pedas pahit di obat ini...",
  "AutoEvent210505_17": "\"Hm... harusnya langsung ada efeknya. Kalian tahan bentar!\"\nPara Agen merasa tubuh mereka memanas. Tapi, seiring dengan turunnya suhu tubuh, tubuh mereka menjadi penuh dengan vitalitas!\n<color=#2BAD00>HP sudah sepenuhnya pulih</color>.",
  "AutoEvent210505_18": "\"Obatnya bekerja! Meskipun aku baru sadar aku sudah lupa formulanya! Tapi, tetap makasih ya!\"\nGadis itu memberikan sepucuk surat padamu, lalu melambai-lambaikan tangannya sambil berjalan pergi.",
  "AutoEvent210505_2": "Silakan pilih dengan hati-hati.",
  "AutoEvent210505_3": "Turunkan HP hingga 1 poin dan masuk ke pertarungan.",
  "AutoEvent210505_4": "Bantu dia mengetes obat.",
  "AutoEvent210505_5": "Tidak mau!",
  "AutoEvent210505_7": "\"Huwah... Tidak bisa kutelan...\" Gadis berseragam SMA itu jongkok di sudut, seperti sedang ada masalah. Saat dia melihat ada orang yang menghampirinya, matanya berbinar-binar dengan penuh semangat ——",
  "AutoEvent210505_8": "\"Aku mengembangkan sebuah obat yang bisa membuatmu <color=#CF4029>menjadi lemah</color>...\"\n\"Tentu saja bukan untuk berbuat jahat! Minumlah obat ini, lalu coba <color=#CF4029>bertarung sekali</color>. Fungsi tubuh bisa langsung <color=#2BAD00>pulih</color>ke kondisi prima!\"",
  "AutoEvent210505_9": "\"Kamu mau... membantuku mencobanya, tidak? Sebagai gantinya, aku bakal kasih kamu satu <color=#FFAF2C>surat rekomendasi</color> yang sangat hebat.\"",
  "AutoEvent210506_0": "[Barang Hilang] Kristal yang Aneh",
  "AutoEvent210506_1": "Ada cahaya redup di bawah reruntuhan tempat aman yang terbengkalai... Sepertinya ada sesuatu yang bernilai di dalam!",
  "AutoEvent210506_2": "Ini dulunya tempat istirahat para peneliti, mungkin kamu bisa menemukan hasil penelitian yang belum dipublikasikan!",
  "AutoEvent210506_3": "Periksa barang-barang di bawah reruntuhan.",
  "AutoEvent210506_4": "Gali reruntuhan.",
  "AutoEvent210506_5": "Pergi.",
  "AutoEvent210506_6": "Ada bunga layu yang tergeletak di bawah reruntuhan...",
  "AutoEvent210506_7": "Ini adalah sampel kontaminasi \"Penyakit Hawar\".\nSepertinya tempat ini pernah diserang Ethereal.",
  "AutoEvent210506_8": "Saat memegang sampel di tangan, kamu pun langsung berpikir...\nApa para peneliti dan Investigator yang dulu beristirahat di sini berhasil lolos dari serangan ini...?",
  "AutoEvent21060399_0": "Anda sudah masuk ke area khusus. <color=#FFAF2C>Kode area: C#-01</color>.",
  "AutoEvent21060399_1": "Di area ini, terdapat <color=#FFAF2C>barang unik</color> yang ditinggalkan oleh orang yang pernah datang ke tempat ini.",
  "AutoEvent21060399_2": "\"Peringatan! <color=#CF4029>Koneksi sinkronisasi mengalami gangguan</color>.\"",
  "AutoEvent21060399_3": "\"Eous mulai bergerak sendiri.\"",
  "AutoEvent210603_0": "[Barang Hilang] Kristal yang Aneh",
  "AutoEvent210603_1": "Kalian tidak bisa menganalisis komposisi kristal yang tidak diketahui ini. Tapi, kalian yakin kristal ini sangat berbahaya.\nSemakin penting barang yang dibawa, semakin mudah pembawanya terpengaruh oleh barang itu. Kalian harus membuang beberapa kristal.",
  "AutoEvent210603_10": "Masih belum cukup, buang beberapa lagi.",
  "AutoEvent210603_2": "Harus kabur darinya.",
  "AutoEvent210603_28": "Izin kendali sudah berfungsi dengan normal. Bangboo sudah bisa dikendalikan dengan normal.",
  "AutoEvent210603_29": "Sebelum pergi, kalian menemukan sebuah <color=#FFAF2C>Headset Militer</color> yang sudah rusak. Meski modelnya cukup kuno, barang ini masih bisa dijadikan koleksi.",
  "AutoEvent210603_3": "Tidak bisa memutuskan apa yang mau dibuang.",
  "AutoEvent210603_4": "Pressure +100",
  "AutoEvent210603_5": "Buang Uang.",
  "AutoEvent210603_6": "Kamu kehilangan semua Gear Coin.",
  "AutoEvent210603_7": "Buang Perlengkapan.",
  "AutoEvent210603_8": "Buang 2 Resonium.",
  "AutoEvent210604_0": "[Barang Hilang] Kristal yang Aneh",
  "AutoEvent210604_1": "\"Master, di depan ada sebuah sampel kontaminasi 'Penyakit Hawar' dengan berat tidak normal.\"\n\"Menurut penilaianku, sampel ini memiliki nilai penelitian yang sangat tinggi, tapi terdapat banyak ketidakpastian. Disarankan untuk mengambilnya dengan hati-hati.\"",
  "AutoEvent210604_10": "Sepertinya... dulu ada orang bernasib malang yang ditelan oleh Ethereal.",
  "AutoEvent210604_2": "Pikirkan cara untuk mendapatkan sampelnya.",
  "AutoEvent210604_3": "Lakukan sendiri.",
  "AutoEvent210604_4": "Kehilangan 10% HP.",
  "AutoEvent210604_5": "Sewa orang lain.",
  "AutoEvent210604_6": "Kehilangan {specials(CoinCost)} Gear Coin.",
  "AutoEvent210604_7": "Pergi.",
  "AutoEvent210604_8": "Meski sedikit rugi, tapi kamu berhasil mendapatkan sampel kontaminasi \"Penyakit Hawar\" ini.",
  "AutoEvent210604_9": "Di inti sampel ini, ada sebuah logam besar yang sudah berubah bentuk. Tapi, kelihatannya seperti buatan manusia...",
  "AutoEvent210704_0": "[Insiden] Kristal yang Aneh",
  "AutoEvent210704_1": "Di depan, ada seorang peneliti yang membuang sesuatu sebelum pergi.",
  "AutoEvent210704_2": "Berhubung itu adalah peninggalan dari peneliti... Mungkin saja benda itu berguna? Coba pergi lihat!",
  "AutoEvent210704_3": "Kamu mendekatinya dan melihatnya dengan saksama, tapi tetap tidak menemukan sesuatu yang istimewa...",
  "AutoEvent210704_4": "\"Master, jari kaki kanan Anda sedang menginjak sebuah sampel kontaminasi 'Penyakit Hawar'. Meski Anda tidak merasakannya, tapi ini adalah sampel yang berharga. Mohon perhatikan langkah Anda.\"",
  "AutoEvent210704_5": "Ternyata benar, ada sampel kontaminasi di bawah kakiku... Tapi sampel ini kecil sekali, seperti pecahan kecil dari tubuh Ethereal yang terbentur...",
  "AutoEvent210704_6": "Sepertinya orang yang berhadapan dengan Ethereal sama sekali tidak bisa bertarung. Semoga saja mereka larinya cukup cepat...",
  "AutoEvent21080102_0": "Cendekiawan yang Mencurigakan",
  "AutoEvent21080102_1": "\"Duh, kaget aku!\"\nSeseorang yang berseragam seperti pelajar sedang bersembunyi di belakang tembok yang pendek. Entah apa yang sedang dia lihat...",
  "AutoEvent21080102_2": "\"Kamu tanya aku kenapa sembunyi? Aku ini sedang mengamati <color=#FFAF2C>hubungan simbiosis mutualisme Ethereal</color>.\"",
  "AutoEvent21080102_4": "\"Kesimpulan yang dilihatnya tadi—\n1. Ethereal kecil dilindungi oleh Ethereal besar\n2. Ethereal kecil bisa berkembang dengan cepat, dan Ethereal besar memakan bagian yang tumbuh untuk mendapatkan energi.\"",
  "AutoEvent21080102_5": "\"Senior yang pertama kali mencetuskan hubungan simbiosis mutualisme ini memang berpikir jauh ke depan!\"",
  "AutoEvent21080102_6": "\"Kamu mau tahu lebih spesifik? Ini buat kamu, salinan dokumen audio konferensi yang membicarakan tentang hipotesis hubungan mutualisme Ethereal.\"",
  "AutoEvent21080201_0": "[Barang Hilang] Gadis yang Aneh",
  "AutoEvent21080201_1": "\"Wah, kamu datang juga! Aku menepati janjiku untuk tidak menjualnya ke orang lain loh! Kamu sudah pertimbangkan baik-baik? Kamu cuma perlu bayar {specials(Coin)} Gear Coin aja kok!\"",
  "AutoEvent21080201_2": "Mungkin bisa mendapatkan petunjuk penting.",
  "AutoEvent21080201_3": "Gunakan {specials(Coin)} Gear Coin",
  "AutoEvent21080201_4": "Pergi",
  "AutoEvent21080201_5": "Beli \"barang bagus\"",
  "AutoEvent21080201_6": "\"Sekarang, ini jadi milikmu! Kayaknya masih ada beberapa tulisan di dalamnya. Jangan lupa lihat setelah keluar dari Hollow, ya!\"",
  "AutoEvent21080201_7": "\"Oh ya, ini juga buat kamu. Lagian aku juga enggak bisa pakai.\"",
  "AutoEvent210802_0": "[Barang Hilang] Gadis yang Aneh",
  "AutoEvent210802_1": "\"Kotak hadiah yang formal banget, sama sekali tidak lucu...\" Gadis berseragam SMA tiba-tiba menyembulkan kepalanya dari suatu tumpukan barang. \"Hei! Aku tukar barang ini dengan <color=#FFAF2C>{specials(Coin)}</color> Gear Coin. Kamu mau tidak?\"",
  "AutoEvent210802_2": "\"Duh, aku ini bukan penjual ilegal! Barang di dalam Hollow Zero selalu punya kegunaan yang tidak terduga, bukan?\"\n\"Kamu pikir-pikir dulu deh. Aku tidak bakal jual ke orang lain kok. Kutunggu di depan ya!\"",
  "AutoEvent210803_0": "[Barang Hilang] Gadis yang Aneh",
  "AutoEvent210803_1": "\"Ini adalah buku dari zaman ibu kota lama. Harganya <color=#FFAF2C>{specials(MaxCoin)}</color> Gear Coin dan bisa dicicil.\"",
  "AutoEvent210803_2": "Progres saat ini: {specials(CurrentCoin)}/{specials(MaxCoin)}.",
  "AutoEvent210803_3": "Serahkan {specials(Coin)} Gear Coin.",
  "AutoEvent210803_4": "Pergi",
  "AutoEvent210803_6": "\"Nih, ambil bukumu. Meski aku tidak terlalu mengerti isinya, mungkin bisa berguna buat kamu. Yah, seburuk-buruknya juga masih bisa jadi bacaan yang membuatmu mengantuk.\"",
  "AutoEvent210803_7": "\"Jangan sekaget itu. Harga di sini memang tidak pernah disamaratakan. Lagian, kalau kamu beli barang di aku, setiap akumulasi <color=#FFAF2C>{specials(CardCoin)}</color> Gear Coin, aku bakal memberimu beberapa suplai senjata secara gratis.\"",
  "AutoEvent3008201_0": "Fairy, si Asisten Pencuri",
  "AutoEvent3008201_1": "\"Master, kami sudah kumpulkan 6 lukisan 'Pria yang Memeluk Bangboo'.\"",
  "AutoEvent3008201_2": "\"Performa Anda sudah jauh melampaui rata-rata pencuri lukisan, dan sudah bisa menjadi penjual grosir karya seni. Sekarang, Anda bisa memikirkan bagaimana menempatkan lukisan-lukisan ini.\"",
  "AutoEvent3008201_3": "Usulan Fairy",
  "AutoEvent3008201_4": "\"Master, Anda bisa menyembunyikan lukisan seni ini di area yang stabil untuk menghindari terjadinya kehilangan.\"",
  "AutoEvent3008201_5": "Apakah perlu aku rekomendasikan beberapa lokasi persembunyian untuk Anda?",
  "AutoEvent3008201_6": "Cari lokasi persembunyian yang cocok.",
  "AutoEvent3008201_7": "\"Silakan menuju lokasi yang ditandai untuk menyembunyikan lukisan.\"",
  "AutoEvent3008201_8": "\"Menurut data koleksi, di sekitar sini masih ada 2 lukisan 'Pria yang Memeluk Bangboo'. Peluang keaslian lukisan tersebut adalah 0,01%. Kalau Anda mengejar kesempurnaan, tidak ada salahnya mengumpulkan lukisan tersebut.\"",
  "AutoEvent3008202_0": "Fairy, si Asisten Pencuri",
  "AutoEvent3008202_1": "\"Master, kali ini kita akan <color=#FFAF2C>menyelinap ke dalam gedung dan mengambil lukisan terkenal Pria yang Memeluk Bangboo.</color>.\"",
  "AutoEvent3008202_2": "\"Aku punya usul. Seperti kebiasaan pencuri pada umumnya, aku sarankan Anda mengirim surat peringatan pencurian agar Anda juga ada ciri khas:\"",
  "AutoEvent3008202_3": "\"Ethereal di Ballet Twins malam ini ditakdirkan untuk terjaga!\"",
  "AutoEvent3008202_4": "\"Sekarang, silakan ikuti apa yang biasanya dilakukan di bisnis pencurian, dan <color=#FFAF2C>gunakan cara yang tidak masuk akal untuk menyelinap</color>.\"",
  "AutoEvent3008208_0": "Asisten AI Fairy",
  "AutoEvent3008208_1": "\"Master, di depan kita adalah permata dari dunia seni kontemporer, harta karun dari Ballet Twins - Pria yang Memeluk Bangboo.\"",
  "AutoEvent3008208_2": "\"Master, Anda sudah menjalankan prinsip mendasar di dunia pencurian: Tidak pernah pulang dengan tangan kosong.\"",
  "AutoEvent3008209_0": "Asisten AI Fairy",
  "AutoEvent3008209_1": "\"Aku menemukan perangkat penyimpanan yang bertuliskan 'Pencarian Benda Koleksi'.\"",
  "AutoEvent3008209_2": "\"Sedang memuat data perangkat...\"",
  "AutoEvent3008209_3": "Daftar Benda Seni",
  "AutoEvent3008209_4": "\"<color=#CF4029>Peringatan untuk koleksi nomor 002</color>! Level Koleksi: Tier 1. Peringatan: Jumlah koleksi tidak sesuai.\"",
  "AutoEvent3008209_5": "\"Jumlah barang dalam koleksi No. 002 - <color=#FFAF2C>Pria yang Memeluk Bangboo</color> tidak sesuai dengan catatan. Saat ini, <color=#FFAF2C>ada 8 buah dalam koleksi</color>.\"",
  "AutoEvent3008209_6": "\"<color=#CF4029>Peringatan: Jumlah koleksi tidak sesuai!</color>\"",
  "AutoEvent3008209_7": "\"Pengelola diminta untuk segera menanganinya! Pengelola diminta untuk segera menanganinya!\"",
  "AutoEvent3008209_8": "\"EMP sistem keamanan area pameran seni sudah diaktifkan. Mohon jangan menggunakan perangkat elektronik!\"",
  "AutoEvent3008210_0": "Fairy, si Asisten Pencuri",
  "AutoEvent3008210_1": "\"Master, aku sudah meretas sistem keamanan area pameran ini. Sekarang Anda sudah bisa mencoba untuk mematikan perangkat EMP.\"",
  "AutoEvent3008210_2": "Perangkat EMP",
  "AutoEvent3008210_3": "\"Sistem keamanan sudah berhasil dibobol. Sekarang kita bisa mematikan perangkat EMP. Tetapi aku butuh waktu untuk mematikannya, jadi, mohon pastikan keamanan area di sekitar terlebih dahulu.\"",
  "AutoEvent3008210_4": "Yakin ingin mematikan EMP-nya? Mohon pastikan area sekitar sudah dalam keadaan aman dulu.",
  "AutoEvent3008210_5": "Matikan.",
  "AutoEvent3008210_6": "Kalau ada hantu di sekitar sini, Anda akan diserang.",
  "AutoEvent3008210_7": "Jangan dulu.",
  "AutoEvent3008215_0": "Fairy, si Asisten Pencuri",
  "AutoEvent3008215_1": "\"Kita sudah tiba di lokasi yang direkomendasikan. Silakan tentukan tindakan berikutnya.\"",
  "AutoEvent3008215_2": "Sistem Inventaris Fairy",
  "AutoEvent3008215_3": "\"Master, Anda sudah mengumpulkan {specials(ArtItem)} lukisan.\"",
  "AutoEvent3008215_4": "Apakah Anda ingin simpan semua lukisannya dan keluar dari Hollow?",
  "AutoEvent3008215_5": "Amankan lukisannya.",
  "AutoEvent3008215_6": "Sembunyikan lukisan dan tinggalkan Hollow.",
  "AutoEvent3008215_7": "Jangan dulu.",
  "AutoEvent3008215_8": "Temukan lebih banyak lukisan.",
  "AutoEvent3008290_0": "Hollow Raider yang Panik",
  "AutoEvent3008290_1": "\"Ma-maaf, tadi aku khilaf. Tolong ampuni aku! Aku cuma mau dapat uang tambahan saja!\"",
  "AutoEvent3008290_10": "Beli intel.",
  "AutoEvent3008290_11": "Bayar 2.000 Gear Coin.",
  "AutoEvent3008290_12": "Meningkatkan jarak pandang.",
  "AutoEvent3008290_13": "Bayar 500 Gear Coin.",
  "AutoEvent3008290_14": "Tidak, terima kasih",
  "AutoEvent3008290_15": "Pergi",
  "AutoEvent3008290_16": "Hollow Raider yang Ramah",
  "AutoEvent3008290_17": "\"Ayo, sebelah sini~\"",
  "AutoEvent3008290_18": "\"Nih. Senter ini aku jual murah deh.\"",
  "AutoEvent3008290_19": "\"*ck* Kalau kamu berubah pikiran, jangan lupa cari aku ya!\"",
  "AutoEvent3008290_2": "Rebut lukisannya kembali?",
  "AutoEvent3008290_20": "Tanya tentang letak lukisan cat minyak.",
  "AutoEvent3008290_21": "\"Kalian mau apa? Jangan harap bisa ambil ya!\"",
  "AutoEvent3008290_3": "Rebut lukisan itu kembali.",
  "AutoEvent3008290_4": "Mulai pertarungan",
  "AutoEvent3008290_5": "Fairy, si Asisten Pencuri",
  "AutoEvent3008290_6": "\"Master, di depan sana ada seorang Hollow Raider yang sedang melambaikan tangan ke arah Anda.\"",
  "AutoEvent3008290_7": "Hollow Raider yang Serakah",
  "AutoEvent3008290_8": "Wah, kamu datang untuk cari lukisan itu karena lihat postingan di Inter-Knot ya? Aku tahu jalan pintas untuk ke ruang pameran nomor 3. Kalau kamu mau tahu, kamu tinggal kasih aku sedikit uang saja.",
  "AutoEvent3008290_9": "Beli intel untuk jalan pintas menuju ruang pameran nomor 3?",
  "AutoEvent3008291_0": "Fairy, si Asisten Pencuri",
  "AutoEvent3008291_1": "\"Master, ada Hollow Raider yang sedang mencuri lukisan.\"",
  "AutoEvent3008291_2": "\"Gerakannya sudah mengusik Ethereal yang ada di sekitar sini.\"",
  "AutoEvent3008291_3": "\"Silakan ganti identitas Anda dari pencuri menjadi bajak laut dan musnahkan target ancaman yang ada di sekitar.\"",
  "AutoEvent3008291_4": "Asisten AI Fairy",
  "AutoEvent3008291_5": "\"Master, Hollow Raider itu sudah melarikan diri. Lukisan yang tertinggal tidak mengalami kerusakan.\"",
  "AutoEvent3008291_6": "\"Anda sekarang bisa mengambil lukisan ini dengan tenang.\"",
  "AutoEvent301003_0": "AI Fairy",
  "AutoEvent301003_1": "\"Sudah menemukan lokasi <color=#FFAF2C>Liv, orang yang terjebak</color>.\"",
  "AutoEvent301003_2": "\"Demi keamanan, mohon membawanya keluar dari Hollow secepatnya.\"",
  "AutoEvent301003_3": "Putri yang Menunggu Kesatria",
  "AutoEvent301003_4": "\"Ah, akhirnya ada yang datang! Huhu...\" Seorang gadis melambaikan tangannya sambil menangis ke arah kalian. \"To-tolong aku. Aku tersesat! Huhu, aku takut sekali... Sudah lama aku menunggu sampai ada orang yang menemukanku...\"",
  "AutoEvent301003_5": "\"Tolong jangan tinggalkan aku. Biarkan aku ikut!\"",
  "AutoEvent301003_6": "Boleh, ikut saja.",
  "AutoEvent301003_7": "Siaran Langsung Fairy",
  "AutoEvent301003_8": "Liv: \"Terima kasih! Aku selalu memimpikan ada kesatria berkuda putih yang akan menyelamatkanku.\"",
  "AutoEvent301003_9": "Liv: \"Meski kamu tidak punya kuda putih... tapi kamu orang yang baik. Terima kasih. Huhu...\"",
  "AutoEvent301004_0": "AI Fairy",
  "AutoEvent301004_1": "\"Sudah menemukan lokasi <color=#FFAF2C>Goethe, orang yang terjebak</color>.\"",
  "AutoEvent301004_10": "Goethe: \"Aku mohon! Tolong bawa aku keluar dari sini! Terima kasih! Terima kasih banyak! Lain kali aku tidak akan lewat jalan pintas lagi!\"",
  "AutoEvent301004_2": "\"Demi keamanan, mohon membawanya keluar dari Hollow secepatnya.\"",
  "AutoEvent301004_3": "Ada beberapa hal yang tidak bisa melewati jalan pintas.",
  "AutoEvent301004_4": "\"Di sini!\" Seorang remaja yang terlihat seperti anak sekolah melompat-lompat sambil melambaikan tangannya. \"Awalnya aku mau mengambil jalan pintas untuk bertemu dengan dia secara 'tidak sengaja'. Tapi, setelah keluar dari semak-semak, aku malah masuk ke tempat ini!\"",
  "AutoEvent301004_5": "Sepertinya dia adalah murid sekolah yang tidak sengaja masuk ke Hollow.",
  "AutoEvent301004_6": "Dia?",
  "AutoEvent301004_7": "Siaran Langsung Fairy",
  "AutoEvent301004_8": "Goethe: \"Eee, itu tidak penting! Yang penting tempat ini adalah Hollow, kan?!\"",
  "AutoEvent301004_9": "Goethe: \"Ini pertama kalinya aku masuk Hollow. Sebelumnya aku cuma nonton di TV...\"",
  "AutoEvent302002_0": "AI Fairy",
  "AutoEvent302002_1": "\"Sudah menemukan lokasi <color=#FFAF2C>Cole, orang yang terjebak</color>.\"",
  "AutoEvent302002_2": "\"Demi keamanan, mohon membawanya keluar dari Hollow secepatnya.\"",
  "AutoEvent302002_3": "Asuransi Kecelakaan Kerja",
  "AutoEvent302002_4": "\"Wah! Ka-kamu datang untuk menyelamatkanku?\" Seorang pekerja melambaikan tangannya dengan penuh semangat. \"Untung saja, kamu baik sekali!\" \"Bisa tolong sekalian bantu aku? Tinju muka dan hidungku!\"",
  "AutoEvent302002_5": "\"Asalkan aku kembali dengan kalian, aku bisa mengajukan asuransi kecelakaan kerja.\"",
  "AutoEvent302002_6": "Ikut kami",
  "AutoEvent302002_7": "Siaran Langsung Fairy",
  "AutoEvent302002_8": "Cole: \"Hmm... Kamu mau mencari tempat yang sepi untuk menghajarku? Kalau begitu aku nanti bisa dapat kompensasi yang lebih banyak.\"",
  "AutoEvent302002_9": "Cole: \"Terima kasih. Nanti pukul yang keras ya!\"",
  "AutoEvent302004_0": "AI Fairy",
  "AutoEvent302004_1": "\"Sudah menemukan lokasi <color=#FFAF2C>Kousaka, orang yang terjebak</color>.\"",
  "AutoEvent302004_10": "Kousaka: \"Dengan begitu, atasanmu juga akan lebih menghargaimu!\"",
  "AutoEvent302004_2": "\"Demi keamanan, mohon membawanya keluar dari Hollow secepatnya.\"",
  "AutoEvent302004_3": "Pekerja Inti",
  "AutoEvent302004_4": "\"Hai! Cepat tolong aku!\" Seorang pekerja konstruksi bertopi merah melambaikan tangannya. \"Aku ketua tim proyek Three Gates! Tanpa aku, seluruh tim proyek akan berhenti bekerja!\"",
  "AutoEvent302004_5": "\"Cepat bawa aku pergi! Aku masih harus suruh mereka cepat kerja!\"",
  "AutoEvent302004_6": "Ikut kami",
  "AutoEvent302004_7": "Siaran Langsung Fairy",
  "AutoEvent302004_8": "Kousaka: \"Terima kasih banyak sudah menunjukkan jalan... Tapi, masih ada yang harus ditingkatkan.\"",
  "AutoEvent302004_9": "Kousaka: \"Lain kali waktu menunjukkan jalan, kamu boleh siapkan dulu PPT untuk rutenya.\"",
  "AutoEvent302006_0": "AI Fairy",
  "AutoEvent302006_1": "\"Sudah menemukan lokasi <color=#FFAF2C>Kaede, orang yang terjebak</color>.\"",
  "AutoEvent302006_2": "\"Demi keamanan, mohon membawanya keluar dari Hollow secepatnya.\"",
  "AutoEvent302006_3": "Pertama Kali Bekerja di Lapangan",
  "AutoEvent302006_4": "\"To-tolong!\" Seorang pekerja wanita terus melambaikan tangannya pada kalian. \"To-tolong aku! Aku tadi hampir saja mati. Ini pertama kalinya aku kerja di lapangan!\"",
  "AutoEvent302006_5": "\"Tolong bawa aku pergi dari sini! Aku sudah tidak sanggup kerja di lapangan.\"",
  "AutoEvent302006_6": "Ikuti kami dan kami akan bawa kamu keluar",
  "AutoEvent302006_7": "Siaran Langsung Fairy",
  "AutoEvent302006_8": "Kaede: \"Terima kasih! Aku baru saja masuk kerja, tapi sudah diberi pekerjaan sesulit ini...\"",
  "AutoEvent302006_9": "Kaede: \"Nanti setelah aku keluar, aku pasti akan mengundurkan diri!\"",
  "AutoEvent3605_0": "Kamu sudah sampai di tujuan! Bangboo yang penuh tekad itu memberimu tatapan cemerlang. \"En-ne-nah!\", artinya: Silakan ambil hadiahnya!",
  "AutoEvent3605_1": "Pilih imbalan atas keberanian diri sendiri.",
  "AutoEvent3605_10": "Harta Karun Rahasia Bangboo",
  "AutoEvent3605_11": "\"Nhe-na! Enh-ne-ne!\"\nIni seperti pembukaan pertempuran. Suara yang penuh semangat memecah ketenangan di dalam Hollow Zero. Seekor Bangboo keren, yang mengenakan pakaian off-road, muncul di tengah jalan.",
  "AutoEvent3605_12": "\"Perjalanan ini pasti sangat sulit dan berbahaya,\" ujarnya. \"Aksi kita ini pasti akan sangat luar biasa,\" ucapnya. \"Pasti akan ada banyak Gear Coin kali ini,\" ujarnya lagi.",
  "AutoEvent3605_13": "Bangboo itu mengeluarkan sebuah peta yang digambari coretan garis rute. Tempat tujuannya ditandai dengan gambar Gear Coin yang berkilauan. Tapi, seluruh jalan penuh dengan tanda silang merah yang berbahaya.",
  "AutoEvent3605_14": "Undangan bagi para pemberani, waktunya sudah tidak banyak lagi—",
  "AutoEvent3605_15": "Bergabung dalam petualangannya!",
  "AutoEvent3605_16": "Tantang misi waktu terbatas dengan tingkat kesulitan yang tinggi",
  "AutoEvent3605_17": "Orang bisa mati karena mengejar kekayaan, begitu juga dengan Bangboo",
  "AutoEvent3605_18": "Tinggalkan misi waktu terbatas",
  "AutoEvent3605_19": "Hanya tersisa satu Agen yang masih bisa beraksi. Mohon hati-hati.",
  "AutoEvent3605_2": "Sebuah kotak uang dengan nomor barang yang tidak jelas",
  "AutoEvent3605_20": "Lupakan tentang Bangboo dan Gear Coin itu. Lanjutkan perjalanan mengikuti rute yang sudah ditentukan di awal.",
  "AutoEvent3605_3": "Dapatkan {specials(RewardCoin)} Gear Coin",
  "AutoEvent3605_4": "Suplai obat yang ternyata belum kedaluwarsa",
  "AutoEvent3605_5": "Pulihkan {specials(RewardHP)/100}% HP",
  "AutoEvent3605_6": "Penghambat kontaminasi portabel",
  "AutoEvent3605_7": "Hapus 1 Kontaminasi secara acak.",
  "AutoEvent3605_8": "Resonium Catalyst Jumbo",
  "AutoEvent3605_9": "Katalisasi 2 Resonium secara acak.",
  "AutoEvent3606_10": "Harta Karun Bangboo",
  "AutoEvent3606_11": "Kamu bertemu dengan seekor Bangboo model lama.\n\"Nhe-na!\" Dia menunjuk-nunjuk dengan tangannya, mengindikasikan sebuah rute.",
  "AutoEvent3606_12": "Dengan tingkat pemahamanmu terhadap bahasa Bangboo, kamu mengerti kata-kata \"Gear Coin\" dan \"Kamu 70% aku 30%\".",
  "AutoEvent3606_13": "Sebelum kamu sempat merespons, Bangboo liar itu sudah berjalan menuju Teluk Harta Karunnya dengan kakinya yang pendek.",
  "AutoEvent3606_14": "Jangan-jangan ini modus penipuan Bangboo yang baru?",
  "AutoEvent3606_15": "Ikuti Bangboo",
  "AutoEvent3606_16": "Mulai insiden tantangan",
  "AutoEvent3606_17": "Ini sangat mencurigakan!",
  "AutoEvent3606_18": "Tinggalkan insiden tantangan",
  "AutoEvent3606_19": "Hanya tersisa satu Agen yang masih bisa beraksi. Mohon hati-hati.",
  "AutoEvent3606_20": "Lupakan tentang Bangboo dan Gear Coin itu. Lanjutkan perjalanan mengikuti rute yang sudah ditentukan di awal.",
  "AutoEvent400004_0": "AI Fairy",
  "AutoEvent400004_1": "\"Master, analisa data Carrot misterius sudah selesai dan sudah diperbarui ke Plug-in Bangboo Anda.\"",
  "AutoEvent400004_2": "\"Anda bisa menggunakan datanya kapan saja untuk menemukan rute terbaik untuk keluar dari Hollow.\"",
  "AutoEvent400004_3": "Apa mau menggunakan rute Carrot misterius?",
  "AutoEvent400004_4": "Dengan begini kamu bisa segera meninggalkan Hollow.",
  "AutoEvent400004_5": "Keluar dari Hollow",
  "AutoEvent400004_6": "Sementara tidak perlu",
  "AutoEvent400047_0": "AI Fairy",
  "AutoEvent400047_1": "\"Master, Gear Coin yang tersisa tidak cukup untuk memancing Bangboo Emas. Apa Anda ingin coba lagi?\"",
  "AutoEvent400047_10": "Ambil <color=#FFAF2C>{specials(lastChance)} Gear Coin</color>.",
  "AutoEvent400047_11": "Tapi ini adalah seluruh sisa tabungan Luckyboo...",
  "AutoEvent400047_12": "Jangan dulu deh.",
  "AutoEvent400047_13": "Luckyboo",
  "AutoEvent400047_14": "\"Ehn-ne... Ehn-ne-ne... (Ini semua Gear Coin yang kumiliki... Eous, jangan dihambur-hambur sembarangan ya.)\"",
  "AutoEvent400047_15": "Luckyboo",
  "AutoEvent400047_16": "\"Ehn-ne... Ehn-ne-ne... (Itu benaran semua Gear Coin yang kumiliki... huhu... sekarang bagaimana dong... Apa kita terjebak di sini?)\"",
  "AutoEvent400047_2": "Mau mulai ulang?",
  "AutoEvent400047_3": "Kembali ke titik awal di lantai ini dan mulai ulang.",
  "AutoEvent400047_4": "Luckyboo... Menurutmu bagaimana?",
  "AutoEvent400047_5": "Minta Luckyboo berikan beberapa Gear Coin.",
  "AutoEvent400047_6": "Pikir-pikir dulu deh...",
  "AutoEvent400047_7": "Luckyboo",
  "AutoEvent400047_8": "\"Ehn-ne... Ehn-ne-ne... (Aku masih ada beberapa Gear Coin sih... kalau Eous perlu, aku akan kasih semuanya!)\"",
  "AutoEvent400047_9": "Luckyboo benar-benar Bangboo kecil yang bisa diandalkan!",
  "AutoEvent500000299_0": "Siaran Area Khusus",
  "AutoEvent500000299_1": "\"Anda sudah masuk ke area khusus. <color=#FFAF2C>Kode area: 0066</color>.\"",
  "AutoEvent500000299_2": "\"<color=#FFAF2C>Ada suplai militer</color> di area ini, tapi tidak bisa didapatkan secara gratis. Mohon jangan serakah dan bertindak sesuai kemampuanmu.\"",
  "AutoEvent500000399_0": "Siaran Area Khusus",
  "AutoEvent500000399_1": "\"Anda sudah masuk ke area khusus. <color=#FFAF2C>Kode area: 0003</color>.\"",
  "AutoEvent500000399_2": "\"<color=#FFAF2C>Jangkauan untuk beraktivitas di area ini relatif kecil, tapi sangat aman</color>. Silakan menjelajah dengan tenang.\"",
  "AutoEvent500000499_0": "Siaran Area Khusus",
  "AutoEvent500000499_1": "\"Anda sudah masuk ke area khusus. <color=#FFAF2C>Kode area: 0004</color>.\"",
  "AutoEvent500000499_2": "\"<color=#FFAF2C>Ada pedagang ilegal</color> di tempat ini, jumlah pastinya tidak diketahui. Harap melakukan transaksi dengan hati-hati.\"",
  "AutoEvent500000599_0": "Siaran Area Khusus",
  "AutoEvent500000599_1": "\"Anda sudah masuk ke area khusus. <color=#FFAF2C>Kode area: 0005</color>.\"",
  "AutoEvent500000599_2": "\"Perhatian, perhatian! <color=#FFAF2C>Ada bahaya di sisi kanan</color> area ini. Harap memilih arah penjelajahanmu dengan hati-hati.\"",
  "AutoEvent500000699_0": "Siaran Area Khusus",
  "AutoEvent500000699_1": "\"Anda sudah masuk ke area khusus. <color=#FFAF2C>Kode area: 0006</color>.\"",
  "AutoEvent500000699_2": "\"Terdapat <color=#FFAF2C>Gear Coin</color> di area ini. Tips: Gear Coin yang didapatkan saat menjelajah adalah milik pribadi dan tidak perlu diserahkan.\"",
  "AutoEvent500000799_0": "Siaran Area Khusus",
  "AutoEvent500000799_1": "\"Anda sudah masuk ke area harta karun. <color=#FFAF2C>Kode area: 0007</color>.\"",
  "AutoEvent500000799_2": "\"Semoga <color=#FFAF2C>Gear Coin dan suplai</color> di sini bisa membantumu menjelajahi Hollow Zero dengan lebih baik.\"",
  "AutoEvent500000801_0": "Pertukaran Acak",
  "AutoEvent500000801_1": "Para Bangboo ini adalah asisten dalam menjelajahi Hollow Zero yang diakui oleh HIA. Selain itu, performa mereka sangat luar biasa. Mereka bersedia menukar semua Resonium yang mereka punya untuk Anda.\n\"Nhe-en-nhu-ne!\" (Kalau kamu tidak puas dengan Resonium yang kamu punya, cobalah punya kami!)",
  "AutoEvent500000801_2": "Apakah kamu mau tukar semuanya?",
  "AutoEvent500000801_3": "Tukar semua Resonium dengan jumlah Resonium yang sama",
  "AutoEvent500000801_4": "Maksimum 30",
  "AutoEvent500000801_5": "Pergi",
  "AutoEvent500000801_6": "Mulai Kembali",
  "AutoEvent500000801_7": "Barang pengganti sedang ditaruh di sekitar, mohon tunggu sebentar.",
  "AutoEvent500000899_0": "Siaran Area Khusus",
  "AutoEvent500000899_1": "\"Anda sudah masuk ke area layanan. <color=#FFAF2C>Kode area: BB-01</color>.\"",
  "AutoEvent500000899_2": "\"<color=#FFAF2C>Tim Pendukung Bangboo Unggulan</color> disiapkan di area ini untuk membantu penjelajahan Anda\"",
  "AutoEvent500000999_0": "Siaran Area Khusus",
  "AutoEvent500000999_1": "\"Anda sudah masuk ke area khusus. <color=#FFAF2C>Kode area: 0009</color>.\"",
  "AutoEvent500000999_2": "\"Info Area: <color=#FFAF2C>Biasanya, tersembunyi sebuah jebakan di balik jalur yang menggoda</color>. Semoga kalian tidak tersesat saat kabur dalam kepanikan. Semoga beruntung!\"",
  "AutoEvent500001099_0": "Siaran Area Khusus",
  "AutoEvent500001099_1": "\"Anda sudah masuk ke area khusus. <color=#FFAF2C>Kode area: 0010</color>.\"",
  "AutoEvent500001099_2": "\"Manfaatkan tombol mekanisme eksperimen untuk <color=#FFAF2C>mengubah jalur penjelajahan. Beberapa rute tidak tersedia untuk saat ini</color>, selain itu tombol hanya dapat digunakan dalam jumlah yang terbatas.\"",
  "AutoEvent500001199_0": "Siaran Area Khusus",
  "AutoEvent500001199_1": "\"Anda sudah masuk ke area khusus. <color=#FFAF2C>Kode area: 0011</color>.\"",
  "AutoEvent500001199_2": "\"Perhatikan sekeliling Anda. <color=#FFAF2C>Ada Ethereal</color> di area ini, tapi tingkat ancamannya relatif rendah.\"",
  "AutoEvent500001299_0": "Siaran Area Khusus",
  "AutoEvent500001299_1": "\"Anda sudah masuk ke area khusus. <color=#FFAF2C>Kode area: 0012</color>.\"",
  "AutoEvent500001299_2": "\"Bersiap untuk memasuki pertarungan kapan saja. <color=#FFAF2C>Ada Ethereal</color> di area ini, dan tingkat ancamannya relatif tinggi.\"",
  "AutoEvent500001399_0": "Siaran Area Khusus",
  "AutoEvent500001399_1": "\"Anda sudah masuk ke area khusus. <color=#FFAF2C>Kode area: 0013</color>.\"",
  "AutoEvent500001399_2": "\"Area ini adalah area uji perencanaan rute. Menangkan hadiah dengan <color=#FFAF2C>melalui seluruh area tanpa melewati rute yang sudah diambil sebelumnya</color>.\"",
  "AutoEvent500001599_0": "Siaran Area Khusus",
  "AutoEvent500001599_1": "\"Anda sudah masuk ke area khusus. <color=#FFAF2C>Kode area: 0015</color>.\"",
  "AutoEvent500001599_2": "\"Terima kasih atas kontribusimu dalam penjelajahan Hollow. Silakan <color=#FFAF2C>ambillah sepuasnya</color>. Semuanya gratis!\"",
  "AutoEvent500001599_3": "\"Tapi hati-hati, perangkat sedang dalam pemeliharaan, dan ada kemungkinan akan mengalami kerusakan.\"",
  "AutoEvent500001602_0": "Bayar dulu baru boleh lewat!",
  "AutoEvent500001602_1": "Bayar {specials(Coin)} Gear Coin",
  "AutoEvent500001602_2": "Pergi",
  "AutoEvent500001699_0": "Siaran Area Khusus",
  "AutoEvent500001699_1": "\"Anda sudah masuk ke area terbengkalai. <color=#FFAF2C>Kode area: 0016</color>.\"",
  "AutoEvent500001699_2": "\"Zona ini sebelumnya adalah <color=#FFAF2C>area suplai dan transaksi</color>, tapi ditinggalkan karena terkontaminasi. Saat ini masih ada suplai yang bisa digunakan, tapi kita harus lewat area yang berbahaya.\"",
  "AutoEvent500001899_0": "Siaran Area Khusus",
  "AutoEvent500001899_1": "\"Anda sudah masuk ke area khusus. <color=#FFAF2C>Kode area: 0018</color>.\"",
  "AutoEvent500001899_2": "\"Di area ini ada pintu mekanisme eksperimen. <color=#FFAF2C>Setelah mekanisme terinjak, pintu di sisi lain akan tertutup</color>.\"",
  "AutoEvent500001999_0": "Siaran Area Khusus",
  "AutoEvent500001999_1": "\"Anda sudah masuk ke area khusus. <color=#FFAF2C>Kode area: 0019</color>.\"",
  "AutoEvent500001999_2": "\"Jarak pandang di area ini sangatlah buruk, dan sampai sekarang <color=#FFAF2C>belum ada data yang tercatat tentang area ini</color>.\"",
  "AutoEvent500002099_0": "Siaran Area Khusus",
  "AutoEvent500002099_1": "\"Anda sudah masuk ke area khusus. <color=#FFAF2C>Kode area: 0020</color>.\"",
  "AutoEvent500002099_2": "\"Sama seperti area 0019, jarak pandang di area ini sangatlah buruk, dan sampai sekarang <color=#FFAF2C>belum ada data yang tercatat tentang area ini</color>.\"",
  "AutoEvent500002599_0": "Siaran Area Khusus",
  "AutoEvent500002599_1": "\"Anda sudah masuk ke area khusus. <color=#FFAF2C>Kode area: 0025</color>.\"",
  "AutoEvent500002599_2": "\"Ada makhluk tak dikenal menerobos area ini dan menyentuh mekanisme eksperimen. Kembalikan mekanisme dengan menekan tombol hingga <color=#FFAF2C>urutan di kedua sisi jadi sama</color>. Setelah dipulihkan, Anda akan menerima imbalan yang sesuai.\"",
  "AutoEvent500002699_0": "Siaran Area Khusus",
  "AutoEvent500002699_1": "\"Anda sudah masuk ke area khusus. <color=#FFAF2C>Kode area: 0026</color>.\"",
  "AutoEvent500002699_2": "Di area ini ada fasilitas untuk <color=#FFAF2C>memulihkan stamina</color>, serta beberapa fasilitas lain.",
  "AutoEvent500002799_0": "Siaran Area Khusus",
  "AutoEvent500002799_1": "\"Anda sudah masuk ke area khusus. <color=#FFAF2C>Kode area: 0027</color>.\"",
  "AutoEvent500002799_2": "\"Di area ini ada <color=#FFAF2C>suplai</color>, tapi ingat: Jangan terlalu serakah.\"",
  "AutoEvent500002801_10": "Tarik 4 kali!",
  "AutoEvent500002801_3": "Tarik!",
  "AutoEvent500002801_4": "Sisa {specials(Remain)} kali kesempatan",
  "AutoEvent500002801_5": "Pergi",
  "AutoEvent500002801_6": "Siaran Area Khusus",
  "AutoEvent500002801_7": "\"Anda sudah masuk ke area khusus. <color=#FFAF2C>Kode area: 7777</color>.\"",
  "AutoEvent500002801_8": "\"Area ini dulunya adalah <color=#FFAF2C>area hiburan</color> dan masih ada fasilitas yang masih bisa dipakai. Tarik tuas keberuntungan untuk mencobanya. Semoga beruntung!\"",
  "AutoEvent500002801_9": "Tuas ini masih bisa digunakan {specials(Remain)} kali.",
  "AutoEvent500002899_0": "Siaran Area Khusus",
  "AutoEvent500002899_1": "\"Anda sudah masuk ke area khusus. <color=#FFAF2C>Kode area: 0028</color>.\"",
  "AutoEvent500002899_2": "\"Terima kasih atas kontribusimu dalam penjelajahan Hollow. Anda bisa mendapatkan <color=#FFAF2C>suplai acak</color> di sini.\"",
  "AutoEvent500003099_0": "Siaran Area Khusus",
  "AutoEvent500003099_1": "\"Anda sudah masuk ke area khusus. <color=#FFAF2C>Kode area: 0030</color>.\"",
  "AutoEvent500003099_2": "\"Di area ini ada <color=#FFAF2C>suplai, tapi sudah diambil oleh makhluk tak dikenal.</color> Semoga Anda berhasil mendapatkannya kembali.\"",
  "AutoEvent500003199_0": "[Area Khusus Inti] Siaran",
  "AutoEvent500003199_1": "\"Anda sudah masuk ke area khusus. Kode area: <color=#CF4029>±1</color>.\"",
  "AutoEvent500003199_2": "\"Di area ini ada <color=#FFAF2C>tombol mekanisme</color>. Tombol istimewa ini masih dalam tahap uji coba. Demi keaslian data uji coba, tidak ada info yang bisa dibagikan. Silakan coba sendiri.\"",
  "AutoEvent500003299_0": "Siaran Area Khusus",
  "AutoEvent500003299_1": "\"Anda sudah masuk ke area khusus. <color=#FFAF2C>Kode area: 0032</color>.\"",
  "AutoEvent500003299_2": "\"Aku hanya dapat memberi petunjuk kepada Anda bahwa di dalam area ini, <color=#FFAF2C>tindakan yang tampaknya bodoh ternyata bermanfaat</color>.\"",
  "AutoEvent500003399_0": "Siaran Area Khusus",
  "AutoEvent500003399_1": "\"Anda sudah masuk ke area khusus. <color=#FFAF2C>Kode area: 0033</color>.\"",
  "AutoEvent500003399_2": "\"Aku hanya dapat memberi petunjuk kepada Anda bahwa di dalam area ini, <color=#FFAF2C>melakukan hal-hal yang melanggar aturan penjelajahan mungkin akan membuahkan hasil</color>.\"",
  "AutoEvent500003699_0": "Siaran Area Khusus",
  "AutoEvent500003699_1": "\"Anda sudah masuk ke area khusus. <color=#FFAF2C>Kode area: TTTT</color>.\"",
  "AutoEvent500003699_2": "\"Jalur penjelajahan di area ini adalah <color=#FFAF2C>Bentuk T</color>.\"",
  "AutoEvent500003799_0": "Siaran Area Khusus",
  "AutoEvent500003799_1": "\"Anda sudah masuk ke area khusus. <color=#FFAF2C>Kode area: 0037</color>.\"",
  "AutoEvent500003799_2": "\"Hati-hati, jalur ini sudah lama rusak parah dan bisa runtuh dengan mudah. Supaya aman, <color=#FFAF2C>jangan mengambil jalur yang sudah dilalui sebelumnya</color>.\"",
  "AutoEvent500003802_0": "\"Dalam Perbaikan\"",
  "AutoEvent500003802_1": "\"Jalur di depan rusak, mungkin akan diperbaiki tahun depan.\"",
  "AutoEvent500004099_0": "[Area Khusus Inti] Siaran",
  "AutoEvent500004099_1": "\"Anda sudah masuk ke area khusus. <color=#A6A6A6>Kode area: *Rumah*</color>.\"",
  "AutoEvent500004099_2": "\"<color=#A6A6A6>Wilayah ini adalah area yang tak dikenal</color>.\"",
  "AutoEvent500004099_3": "\"<color=#A6A6A6>Mencoba mengurai isi pesan terenkripsi... Gagal mengurai...</color>.\"",
  "AutoEvent500004099_4": "\"<color=#A6A6A6>E</color><color=#CF4029>R</color><color=#A6A6A6>RO E RR</color><color=#CF4029>O</color>R<color=#A6A6A6>E</color> <color=#CF4029>R</color>.\"",
  "AutoEvent500004199_0": "Siaran Area Khusus",
  "AutoEvent500004199_1": "\"Anda sudah masuk ke area khusus. <color=#FFAF2C>Kode area: 0041</color>.\"",
  "AutoEvent500004199_2": "\"Area ini sangat rentan terhadap kontaminasi. <color=#FFAF2C>Semua tempat yang Anda lewati akan mengalami kontaminasi</color>. Saran: Jangan mengambil jalur yang sudah dilalui.\"",
  "AutoEvent500004201_10": "Tukarkan 1 Resonium dengan 1 Resonium acak",
  "AutoEvent500004201_12": "Pergi",
  "AutoEvent500004201_3": "Ganti Senjata",
  "AutoEvent500004201_4": "Para Bangboo ini adalah asisten penyelidikan di dalam Hollow Zero yang sudah diakui oleh HIA. Mereka bisa memberikan bantuan untuk senjatamu dengan perangkat mereka.",
  "AutoEvent500004201_5": "Perhatian! Akan mengonsumsi Resonium yang dimiliki.",
  "AutoEvent500004201_6": "Tukarkan 1 Resonium dengan {specials(Coin)} Gear Coin",
  "AutoEvent500004201_7": "Tersisa {specials(ChangeTimes)} kali",
  "AutoEvent500004201_8": "Gunakan 1 Resonium untuk menghilangkan 1 Kontaminasi",
  "AutoEvent500004299_0": "Siaran Area Khusus",
  "AutoEvent500004299_1": "\"Anda sudah masuk ke area layanan. <color=#FFAF2C>Kode area: BB-03</color>.\"",
  "AutoEvent500004299_2": "\"<color=#FFAF2C>Tim Pendukung Bangboo Unggulan</color> disiapkan di area ini untuk membantu penjelajahan Anda\"",
  "AutoEvent500004399_0": "Siaran Area Khusus",
  "AutoEvent500004399_1": "\"Anda sudah masuk ke area khusus. <color=#FFAF2C>Kode area: 0043</color>\"",
  "AutoEvent500004399_2": "\"Mohon diingat, setelah memilih, Anda tidak bisa berubah pikiran.\"",
  "AutoEvent500004401_0": "Pemeriksaan Identitas!",
  "AutoEvent500004401_1": "\"Mohon lewati proses <color=#CF4029>Verifikasi Identitas</color>.\" \nSelama ada bantuan Fairy, identitas kalian pasti aman, tapi...",
  "AutoEvent500004401_2": "\"Anda sepertinya belum punya izin khusus untuk masuk Hollow Zero. Silakan mengurus izinnya di HIA dulu sebelum kembali lagi ke sini.\"",
  "AutoEvent500004403_0": "Siaran Area Khusus",
  "AutoEvent500004403_1": "\"Anda sudah masuk ke area khusus. <color=#FFAF2C>Kode area: 0044</color>.\"",
  "AutoEvent500004403_2": "\"Area ini <color=#FFAF2C>ditutup sementara untuk penjelajahan</color> karena terjadi kecelakaan beberapa hari yang lalu. Silakan kembali ke tempat asal dengan bantuan dari staf setempat.\"",
  "AutoEvent500004599_0": "Siaran Area Khusus",
  "AutoEvent500004599_1": "\"Anda sudah masuk ke area khusus. <color=#FFAF2C>Kode area: 0045</color>.\"",
  "AutoEvent500004599_2": "\"Di dalam area ini, terdapat <color=#FFAF2C>mekanisme penggantian; tekan tombol</color> untuk menggantikan konten yang sesuai dengan yang lain.\"",
  "AutoEvent500004801_0": "Tingkatkan Senjata",
  "AutoEvent500004801_1": "Bangboo-Bangboo ini adalah asisten penyelidikan di dalam Hollow Zero yang sudah diakui oleh HIA. Mereka bisa membantu meningkatkan level dan mengganti senjatamu dengan perangkat mereka.",
  "AutoEvent500004801_2": "Semua operasi peningkatan dan penggantian berbagi jumlah penggunaan.",
  "AutoEvent500004801_3": "Kehilangan 1 Resonium Tier-B dan dapat 1 Resonium Tier-A",
  "AutoEvent500004801_4": "Tersisa {specials(ChangeTimes)} kali",
  "AutoEvent500004801_5": "Kehilangan 1 Resonium Tier-A dan dapat 1 Resonium Tier-S",
  "AutoEvent500004801_7": "Tukarkan 1 Resonium Tier-S dengan 3 Resonium acak.",
  "AutoEvent500004801_9": "Pergi",
  "AutoEvent500004899_0": "Siaran Area Khusus",
  "AutoEvent500004899_1": "\"Anda sudah masuk ke area layanan. <color=#FFAF2C>Kode area: BB-02</color>.\"",
  "AutoEvent500004899_2": "\"<color=#FFAF2C>Tim Pendukung Bangboo Unggulan</color> disiapkan di area ini untuk membantu penjelajahan Anda\"",
  "AutoEvent500004999_0": "Siaran Area Khusus",
  "AutoEvent500004999_1": "\"Anda sudah masuk ke area khusus. <color=#FFAF2C>Kode area: 0049</color>.\"",
  "AutoEvent500004999_2": "\"Area ini sangat rentan terhadap kontaminasi. <color=#FFAF2C>Semua tempat yang Anda lewati akan mengalami kontaminasi</color>. Saran: Jangan mengambil jalur yang sudah dilalui.\"",
  "AutoEvent500005199_0": "Siaran Area Khusus",
  "AutoEvent500005199_1": "\"Kita menerima satu <color=#FFAF2C>Kontrak Observasi</color> dari area di sekitar sini, dengan tipe <color=#FFAF2C>situasi: D0001</color>.\"",
  "AutoEvent500005199_2": "\"Target Misi: Sampai di lokasi yang ditentukan, tinggal sebentar, dan kumpulkan data. \nMemasuki area di sebelah kanan berarti kamu setuju untuk menerima kontrak ini.\"",
  "AutoEvent500005299_0": "Siaran Area Khusus",
  "AutoEvent500005299_1": "\"Kita menerima satu <color=#FFAF2C>Kontrak Darurat</color> dari area di sekitar sini, dengan tipe <color=#FFAF2C>situasi: UC-0002</color>.\"",
  "AutoEvent500005299_2": "\"Target Misi: Kalahkan Bangboo Emas yang mencuri suplai HIA. \nMemasuki area di sebelah kanan berarti kamu setuju untuk menerima kontrak ini.\"",
  "AutoEvent500005399_0": "Siaran Area Khusus",
  "AutoEvent500005399_1": "\"Kita menerima satu <color=#FFAF2C>Kontrak Darurat</color> dari area di sekitar sini, dengan tipe <color=#FFAF2C>situasi: UC-0003</color>.\"",
  "AutoEvent500005399_2": "\"Target Misi: Gunakan Chain Attack untuk mengalahkan target.\nMemasuki area di sebelah kanan berarti kamu setuju untuk menerima kontrak ini.\"",
  "AutoEvent500005399_3": "Hanya satu Agen yang bisa beraksi dalam tim ini. Mohon hati-hati.",
  "AutoEvent500005399_4": "AI Fairy",
  "AutoEvent500005499_0": "Siaran Area Khusus",
  "AutoEvent500005499_1": "\"Kita menerima satu <color=#FFAF2C>Kontrak Darurat</color> dari area di sekitar sini, dengan tipe <color=#FFAF2C>situasi: UC-0006</color>.\"",
  "AutoEvent500005499_5": "\"Target Misi: Temukan Bangboo yang tersesat.\nMasuk ke area di sebelah kanan akan dianggap menerima kontrak.\"",
  "AutoEvent500005599_3": "Siaran Area Khusus",
  "AutoEvent500005599_4": "\"Anda memasuki area pengambilan kembali <color=#FFAF2C>Gear Coin</color>, dengan tipe situasi <color=#FFAF2C>D0003</color>.\"",
  "AutoEvent500005599_5": "\"Target Misi: Kumpulkan Gear Coin di area ini.\nMemasuki area di sebelah kanan berarti kamu setuju untuk menerima kontrak ini.\"",
  "AutoEvent500005699_3": "Siaran Area Khusus",
  "AutoEvent500005699_4": "\"Kita menerima satu <color=#FFAF2C>Kontrak Darurat</color> dari area di sekitar sini, dengan tipe <color=#FFAF2C>situasi: UC-0009</color>.\"",
  "AutoEvent500005699_5": "\"Target Misi: Temukan warga yang tersesat.\nMemasuki area di sebelah kanan berarti kamu setuju untuk menerima kontrak ini.\"",
  "AutoEvent500005799_0": "Siaran Area Khusus",
  "AutoEvent500005799_1": "\"Kita menerima satu <color=#FFAF2C>Kontrak Darurat</color> dari area di sekitar sini, dengan tipe <color=#FFAF2C>situasi: UC-0011</color>.\"",
  "AutoEvent500005799_2": "\"Target Misi: Temukan barang yang hilang di dalam area ini.\nMemasuki area di sebelah kanan berarti kamu setuju untuk menerima kontrak ini.\"",
  "AutoEvent500005899_3": "Siaran Area Khusus",
  "AutoEvent500005899_4": "\"Kita menerima satu <color=#FFAF2C>Kontrak Darurat</color> dari area di sekitar sini, dengan tipe <color=#FFAF2C>situasi: UC-0013</color>.\"",
  "AutoEvent500005899_5": "\"Target Misi: Rebut kembali kotak suplai dari Ethereal.\nMemasuki area di sebelah kanan berarti kamu setuju untuk menerima kontrak ini.\"",
  "AutoEvent500005999_0": "Siaran Area Khusus",
  "AutoEvent500005999_1": "\"Kita menerima satu <color=#FFAF2C>Kontrak Darurat</color> dari area di sekitar sini, dengan tipe <color=#FFAF2C>situasi: UC-0014</color>.\"",
  "AutoEvent500005999_2": "\"Target Misi: Kawal tentara yang terluka hingga sampai di lokasi yang ditentukan.\nMemasuki area di sebelah kanan berarti kamu setuju untuk menerima kontrak ini.\"",
  "AutoEvent500007199_0": "Siaran Area Khusus",
  "AutoEvent500007199_1": "\"Kita menerima satu <color=#FFAF2C>Kontrak Darurat</color> dari area di sekitar sini, dengan tipe <color=#FFAF2C>situasi: UC-0015</color>.\"",
  "AutoEvent500007199_2": "\"Target Misi: Temukan Bangboo yang tersesat.\nMasuk ke area di sebelah kanan akan dianggap menerima kontrak.\"",
  "AutoEvent_1019_1": "Ambil dan simpan Ether Dewdrop",
  "AutoEvent_1019_2": "Simpan dulu sekarang. Nanti bisa dipakai untuk keadaan mendesak",
  "AutoEvent_400048_1": "Ether Dewdrop",
  "AutoEvent_400048_10": "Sekarang belum waktunya untuk gunakan",
  "AutoEvent_400048_11": "Simpan kembali Ether Dewdrop",
  "AutoEvent_400048_2": "Ramuan alami yang terbuat dari esensi Ether murni, tidak beracun dan tidak berbahaya. Disimpan oleh Eous setelah memprosesnya. Dapat langsung digunakan.",
  "AutoEvent_400048_3": "Bagaimana kamu mau menggunakannya?",
  "AvartarSelect_ClickTips": "Tidak dapat mengganti Agen yang berhubungan dengan cerita",
  "AvartarSelect_NumberTips": "Pilih setidaknya 1 Agen untuk bergabung dalam pertarungan.",
  "AvatarActivity_QuestText": "REST",
  "AvatarMainBattleActivity_LimitSelectBuffTips": "Pilih satu Buff Pertarungan sebelum memulai pertarungan",
  "AvatarNotEnoughTips": "Pilih setidaknya {0} Agen untuk bertarung",
  "AvatarPair_Team1": "Tim 1",
  "AvatarPair_Team2": "Tim 2",
  "AvatarRankHint_AvatarLevel": "Level Agen tidak cukup",
  "AvatarRankHint_MaxRank": "Agen tidak bisa dipromosikan lebih lanjut.",
  "AvatarSkin_Astra_Desc_000": "Warna merah menyala hanyalah percikan untuk membangkitkan kebebasan di kedalaman hatinya. Di atas panggung, tiada yang mampu meredupkan sinar cemerlangnya.",
  "AvatarSkin_Astra_Desc_001": "Gaun kecil hitam putihnya berkilau di antara cahaya dan bayangan. Setiap senyumnya seolah tenggelam dalam cahaya malam, menjadi legenda yang tak lekang oleh waktu.",
  "AvatarSkin_Astra_Name_000": "Astra Yao - Melodi Merah",
  "AvatarSkin_Astra_Name_001": "Astra Yao - Kandil Kristal",
  "AvatarSkin_AvatarLockedTips": "Outfit (Agent belum dimiliki)",
  "AvatarSkin_Ellen_Desc_000": "Penggunting tajam dari Victoria Housekeeping, tapi itu kalau dia tidak sedang tidur...",
  "AvatarSkin_Ellen_Desc_001": "Ekornya tidak cocok dengan baju seragamnya, tapi dengan sedikit modifikasi, pakaian ini jadi lebih manis!",
  "AvatarSkin_Ellen_Name_000": "Ellen - Ellen Scissorhands",
  "AvatarSkin_Ellen_Name_001": "Ellen - Kehidupan Sekolah",
  "AvatarSkin_ItemTypeTips": "Outfit Agen",
  "AvatarSkin_Nicole_Desc_000": "Pakaian klasik dari bos Cunning Hares. Di baliknya, dia menyembunyikan banyak akal yang \"cerdik\", meski nakal tapi imut.",
  "AvatarSkin_Nicole_Desc_001": "Pink! Pink! Pink! Pink itu memang warna yang paling cocok untuk Nicole. Apa hatimu sudah luluh?",
  "AvatarSkin_Nicole_Name_000": "Nicole - Sedikit Jahil",
  "AvatarSkin_Nicole_Name_001": "Nicole - Licik Imut",
  "AvatarStory_ActivityEndTime": "Sisa Penukaran",
  "AvatarStory_Ailian_TabName": "Ellen",
  "AvatarStory_BattleUI_1": "SIMPLE",
  "AvatarStory_BattleUI_2": "HARD",
  "AvatarStory_ButtonHint_AllGained": "Seluruh hadiah sudah diperoleh",
  "AvatarStory_ButtonHint_New": "Selesaikan untuk dapatkan",
  "AvatarStory_ButtonHint_New_NoCoin": "Hadiah Tersedia",
  "AvatarStory_ButtonHint_PeriodNotArrived": "Terbuka setelah {0}",
  "AvatarStory_ButtonName_Battle": "Latihan Pemanasan",
  "AvatarStory_ButtonName_SideStory": "Program Spesial",
  "AvatarStory_ButtonName_Story": "Penayangan Cerita",
  "AvatarStory_EntryEndTime": "Sisa Gameplay",
  "AvatarStory_Harumasa_TabName": "Asaba Harumasa",
  "AvatarStory_Lighter_TabName": "Lighter",
  "AvatarStory_SPAnbi_TabName": "Soldier 0 - Anby",
  "AvatarStory_StoryHint_1": "<color=#FFAF2C>Chapter Baru Tersedia</color>",
  "AvatarStory_StoryHint_2": "<color=#FFAF2C>Tantangan Baru Tersedia</color>",
  "AvatarStory_StoryHint_3": "<color=#FFAF2C>Stage Baru Tersedia</color>",
  "AvatarStory_StoryHint_UnlockTips": "Terbuka setelah mencapai level yang ditentukan",
  "AvatarStory_Template_1": "{0}: {1}",
  "AvatarStory_Trigger_TabName": "Trigger",
  "AvatarStory_UI_1": "Pilih <color=#FFAF2C>{0}</color>/{1} Buff Pertarungan",
  "AvatarStory_UI_10": "Kamu sudah selesai memainkan Chapter ini. Konten Chapter ini telah tersedia di Rak Arsip Video.",
  "AvatarStory_UI_11": "Lanjut",
  "AvatarStory_UI_12": "Mainkan",
  "AvatarStory_UI_13": "Terkunci",
  "AvatarStory_UI_14": "Permainan ini belum dibuka.",
  "AvatarStory_UI_15": "Event ini telah berakhir",
  "AvatarStory_UI_16": "Event telah berakhir",
  "AvatarStory_UI_3": "Terbuka dalam ",
  "AvatarStory_UI_4": "Stage akan terbuka dalam",
  "AvatarStory_UI_5": "Terbuka dalam",
  "AvatarStory_UI_6": "Showcase Agen ini telah berakhir",
  "AvatarStory_UI_7": "Episode Spesial Agen ini sudah diselesaikan",
  "AvatarStory_UI_8": "EASY",
  "AvatarStory_UI_9": "HARD",
  "AvatarStory_Yanagi_TabName": "Yanagi",
  "AvatarStory_Yaojiayin_TabName": "Astra Yao",
  "AvatarSwitch_LockHint": "Kunci sudut pandang",
  "AvatarSwitch_UnlockHint": "Sudut pandang ganti terbuka",
  "AvatarTeam_CancelTips": "Preset Tim hanya bisa digunakan melalui Edit Cepat",
  "AvatarTeam_EmptyTips": "Masih ada slot kosong. Yakin ingin menyimpan formasi tim saat ini?",
  "AvatarTeam_LockAvatar": "Tidak dapat ditambahkan ke dalam tim. Terdapat Agen yang sedang dikunci dalam tim.",
  "AvatarTeam_LockBuddy": "Tidak dapat ditambahkan ke dalam tim. Terdapat Bangboo yang sedang dikunci dalam tim.",
  "AvatarTeam_Name": "Tim {0}",
  "AvatarTeam_PrepareBattle": "Gunakan Preset",
  "AvatarTeam_ResetDesc": "Masukkan nama",
  "AvatarTeam_ResetTips": "Atur nama untuk Preset Tim",
  "AvatarTeam_ResetTitle": "Masukkan Nama Tim",
  "AvatarTeam_RobotAvatarTitle": "Preset tidak dapat digunakan pada Mode Uji Coba",
  "AvatarTeam_SwitchBtn": "Tukar Kombinasi Tim",
  "AvatarTeam_SystemsName": "Preset Tim",
  "AvatarTeam_Tips_Button1": "Simpan & Keluar",
  "AvatarTeam_Tips_Button2": "Keluar",
  "Avatar_Aokaku_Buff_01_Des": "ATK meningkat {Ability:{AbilityName:\u00A0Aokaku_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AtkIncreaseValue_Base,1,0}} poin.",
  "Avatar_Aokaku_Buff_01_Title": "Core Passive: Blade Banner",
  "Avatar_Aokaku_Buff_02_Des": "<color=#98EFF0>Ice DMG</color> meningkat {Ability:{AbilityName:\u00A0Aokaku_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_Actor_AddedDamageRatio_Ice,100,2}}%.",
  "Avatar_Aokaku_Buff_02_Title": "Additional Ability: Group Set Meal",
  "Avatar_Aokaku_Buff_03_Des": "ATK meningkat {Ability:{AbilityName:\u00A0Aokaku_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AtkIncreaseValue_Extra,1,0}} poin tambahan.",
  "Avatar_Aokaku_Buff_03_Title": "Core Passive: Blade Banner",
  "Avatar_Astra_Buff_01_Des": "DMG yang diakibatkan meningkat <color=#2BAD00>{Ability:{AbilityName:Astra_Branch_Singing,\u00A0AbilitySpecials:AS_FinalAddedDamageRatio,100,2}}%</color>.",
  "Avatar_Astra_Buff_01_Title": "Special Attack: \"Windchimes & Oaths\"",
  "Avatar_Astra_Buff_02_Des": "ATK meningkat <color=#2BAD00>{Ability:{AbilityName:Astra_Branch_Singing,\u00A0AbilitySpecials:AS_FinalAtkDelta,1,0}} poin</color>.",
  "Avatar_Astra_Buff_02_Title": "Core Passive: \"Graceful Andante\"",
  "Avatar_Ben_Buff_01_Des": "CRIT Rate meningkat {Ability:{AbilityName:\u00A0Ben_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_Actor_CriticalDelta,100,2}}%.",
  "Avatar_Ben_Buff_01_Title": "Additional Ability: Contractual Agreement",
  "Avatar_Burnice_Buff_01_Des": "Saat <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color>, <color=#FFFFFF>Chain Attack</color>, <color=#FFFFFF>Ultimate</color>, atau <color=#FFFFFF>Basic Attack: Mixed Flame Blend</color> mengakibatkan DMG pada target, target akan memasuki status Scorched.",
  "Avatar_Burnice_Buff_01_Title": "Nitro-Fuel Cocktail",
  "Avatar_Caesar_DeBuff_01_Des": "DMG yang diakibatkan semua anggota tim terhadap target meningkat {Ability:{AbilityName:\u00A0Caesar_MathSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_AddedDamageRatio,100,2}}%.",
  "Avatar_Caesar_DeBuff_01_Title": "Additional Ability: Battle Spirit",
  "Avatar_Caesar_DeBuff_02_Des": "Impact meningkat {Ability:{AbilityName:\u00A0Caesar_SpecialSkill_03,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_BreakStunRatioFinal,100,2}}%.",
  "Avatar_Caesar_DeBuff_02_Title": "Stance Switch",
  "Avatar_Clara_Buff_01_Des": "<color=#F0D12B>Physical Anomaly Buildup Rate</color> meningkat {Ability:{AbilityName:\u00A0Clara_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_AddedElementAccumulationRatio,100,2}}%.",
  "Avatar_Clara_Buff_01_Title": "Core Passive: Power Charge",
  "Avatar_Clara_Buff_02_Des": "DMG yang diakibatkan meningkat {Ability:{AbilityName:\u00A0Clara_MathSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_AddedDamageRatio,100,2}}%.",
  "Avatar_Clara_Buff_02_Title": "Additional Ability: Synced Acceleration",
  "Avatar_Collection_Cancel": "Batal",
  "Avatar_Collection_Confirm": "OK",
  "Avatar_Collection_Des": "Agen akan muncul di bagian atas di daftar Agen",
  "Avatar_Collection_Title": "Yakin ingin menambahkan Agen ini ke dalam favorit?",
  "Avatar_Collection_btn": "Favorit",
  "Avatar_Collection_skip": "Jangan tampilkan lagi",
  "Avatar_Equip_AutoEquip_Off": "Lepas Semua",
  "Avatar_Equip_AutoEquip_On": "Kenakan Semua",
  "Avatar_Equip_Compare_BtnClose": "Tutup",
  "Avatar_Equip_Compare_BtnOpen": "Bandingkan",
  "Avatar_Equip_Compare_CurrentTitle": "Terpilih:",
  "Avatar_Equip_Compare_EquipedTitle": "Dikenakan",
  "Avatar_Equip_FilterButton": "Filter",
  "Avatar_Female_Size01_Aokaku": "Soukaku",
  "Avatar_Female_Size01_Aokaku_En": "Soukaku",
  "Avatar_Female_Size01_Aokaku_En_FullName": "Soukaku",
  "Avatar_Female_Size01_Aokaku_FullName": "Soukaku",
  "Avatar_Female_Size01_Aokaku_Piece": "Agent Focus: Soukaku",
  "Avatar_Female_Size01_Clara": "Piper",
  "Avatar_Female_Size01_Clara_En": "Piper",
  "Avatar_Female_Size01_Clara_En_FullName": "Piper Wheel",
  "Avatar_Female_Size01_Clara_FullName": "Piper Wheel",
  "Avatar_Female_Size01_Clara_Piece": "Agent Focus: Piper",
  "Avatar_Female_Size01_Corin": "Corin",
  "Avatar_Female_Size01_Corin_En": "Corin",
  "Avatar_Female_Size01_Corin_En_FullName": "Corin Wickes",
  "Avatar_Female_Size01_Corin_FullName": "Corin Wickes",
  "Avatar_Female_Size01_Corin_Piece": "Agent Focus: Corin",
  "Avatar_Female_Size01_Jufufu": "Ju Fufu",
  "Avatar_Female_Size01_Jufufu_En": "Ju Fufu",
  "Avatar_Female_Size01_Jufufu_En_FullName": "Ju Fufu",
  "Avatar_Female_Size01_Jufufu_FullName": "Ju Fufu",
  "Avatar_Female_Size01_Lucy": "Lucy",
  "Avatar_Female_Size01_Lucy_En": "Lucy",
  "Avatar_Female_Size01_Lucy_En_FullName": "Luciana de Montefio",
  "Avatar_Female_Size01_Lucy_FullName": "Luciana de Montefio",
  "Avatar_Female_Size01_Lucy_Piece": "Agent Focus: Lucy",
  "Avatar_Female_Size01_OokumaMari": "Koleda",
  "Avatar_Female_Size01_OokumaMari_En": "Koleda",
  "Avatar_Female_Size01_OokumaMari_En_FullName": "Koleda Belobog",
  "Avatar_Female_Size01_OokumaMari_FullName": "Koleda Belobog",
  "Avatar_Female_Size01_OokumaMari_Piece": "Agent Focus: Koleda",
  "Avatar_Female_Size01_QingYi": "Qingyi",
  "Avatar_Female_Size01_QingYi_En": "QingYi",
  "Avatar_Female_Size01_QingYi_En_FullName": "QingYi",
  "Avatar_Female_Size01_QingYi_FullName": "Qingyi",
  "Avatar_Female_Size01_QingYi_Piece": "Agent Focus: Qingyi",
  "Avatar_Female_Size01_Tsubaki": "Nekomata",
  "Avatar_Female_Size01_Tsubaki_En": "Nekomata",
  "Avatar_Female_Size01_Tsubaki_En_FullName": "Nekomiya Mana",
  "Avatar_Female_Size01_Tsubaki_FullName": "Nekomiya Mana",
  "Avatar_Female_Size01_Tsubaki_Piece": "Agent Focus: Nekomata",
  "Avatar_Female_Size02_Anbi": "Anby",
  "Avatar_Female_Size02_Anbi_En": "Anby",
  "Avatar_Female_Size02_Anbi_En_FullName": "Anby Demara",
  "Avatar_Female_Size02_Anbi_FullName": "Anby Demara",
  "Avatar_Female_Size02_Anbi_Piece": "Agent Focus: Anby",
  "Avatar_Female_Size02_Belle": "Belle",
  "Avatar_Female_Size02_Belle_En": "Belle",
  "Avatar_Female_Size02_Belle_En_FullName": "Belle",
  "Avatar_Female_Size02_Belle_FullName": "Belle",
  "Avatar_Female_Size02_Belle_Piece": "Agent Focus: Belle",
  "Avatar_Female_Size02_Burnice": "Burnice",
  "Avatar_Female_Size02_Burnice_En": "Burnice",
  "Avatar_Female_Size02_Burnice_En_FullName": "Burnice White",
  "Avatar_Female_Size02_Burnice_FullName": "Burnice White",
  "Avatar_Female_Size02_Burnice_Piece": "Agent Focus: Burnice",
  "Avatar_Female_Size02_Ellen": "Ellen",
  "Avatar_Female_Size02_Ellen_En": "Ellen",
  "Avatar_Female_Size02_Ellen_En_FullName": "Ellen Joe",
  "Avatar_Female_Size02_Ellen_FullName": "Ellen Joe",
  "Avatar_Female_Size02_Ellen_Piece": "Agent Focus: Ellen",
  "Avatar_Female_Size02_Longinus": "Soldier 11",
  "Avatar_Female_Size02_Longinus_En": "Soldier 11",
  "Avatar_Female_Size02_Longinus_En_FullName": "Soldier 11",
  "Avatar_Female_Size02_Longinus_FullName": "Soldier 11",
  "Avatar_Female_Size02_Longinus_Piece": "Agent Focus: Soldier 11",
  "Avatar_Female_Size02_Nostradamus": "Nicole",
  "Avatar_Female_Size02_Nostradamus_En": "Nicole",
  "Avatar_Female_Size02_Nostradamus_En_FullName": "Nicole Demara",
  "Avatar_Female_Size02_Nostradamus_FullName": "Nicole Demara",
  "Avatar_Female_Size02_Nostradamus_Piece": "Agent Focus: Nicole",
  "Avatar_Female_Size02_SilverAnby": "Soldier 0 - Anby",
  "Avatar_Female_Size02_SilverAnby_En": "Soldier 0 - Anby",
  "Avatar_Female_Size02_SilverAnby_En_FullName": "Soldier 0 - Anby",
  "Avatar_Female_Size02_SilverAnby_FullName": "Soldier 0 - Anby",
  "Avatar_Female_Size02_SilverAnby_Piece": "Agent Focus: Soldier 0 - Anby",
  "Avatar_Female_Size02_Unagi": "Miyabi",
  "Avatar_Female_Size02_Unagi_En": "Miyabi",
  "Avatar_Female_Size02_Unagi_En_FullName": "Hoshimi Miyabi",
  "Avatar_Female_Size02_Unagi_FullName": "Hoshimi Miyabi",
  "Avatar_Female_Size02_Unagi_Piece": "Agent Focus: Miyabi",
  "Avatar_Female_Size02_Vivian": "Vivian",
  "Avatar_Female_Size02_Vivian_En": "Vivian",
  "Avatar_Female_Size02_Vivian_En_FullName": "Vivian Banshee",
  "Avatar_Female_Size02_Vivian_FullName": "Vivian Banshee",
  "Avatar_Female_Size03_Astra": "Astra Yao",
  "Avatar_Female_Size03_Astra_En": "Astra",
  "Avatar_Female_Size03_Astra_En_FullName": "Astra Yao",
  "Avatar_Female_Size03_Astra_FullName": "Astra Yao",
  "Avatar_Female_Size03_Astra_Piece": "Agent Focus: Astra Yao",
  "Avatar_Female_Size03_Caesar": "Caesar",
  "Avatar_Female_Size03_Caesar_En": "Caesar",
  "Avatar_Female_Size03_Caesar_En_FullName": "Caesar King",
  "Avatar_Female_Size03_Caesar_FullName": "Caesar King",
  "Avatar_Female_Size03_Caesar_Piece": "Agent Focus: Caesar",
  "Avatar_Female_Size03_Evelyn": "Evelyn",
  "Avatar_Female_Size03_Evelyn_En": "Evelyn",
  "Avatar_Female_Size03_Evelyn_En_FullName": "Evelyn Chevalier",
  "Avatar_Female_Size03_Evelyn_FullName": "Evelyn Chevalier",
  "Avatar_Female_Size03_Evelyn_Piece": "Agent Focus: Evelyn",
  "Avatar_Female_Size03_JaneDoe": "Jane",
  "Avatar_Female_Size03_JaneDoe_En": "Jane",
  "Avatar_Female_Size03_JaneDoe_En_FullName": "Jane Doe",
  "Avatar_Female_Size03_JaneDoe_FullName": "Jane Doe",
  "Avatar_Female_Size03_JaneDoe_Piece": "Agent Focus: Jane",
  "Avatar_Female_Size03_Lisa": "Grace",
  "Avatar_Female_Size03_Lisa_En": "Grace",
  "Avatar_Female_Size03_Lisa_En_FullName": "Grace Howard",
  "Avatar_Female_Size03_Lisa_FullName": "Grace Howard",
  "Avatar_Female_Size03_Lisa_Piece": "Agent Focus: Grace",
  "Avatar_Female_Size03_Pulchra": "Pulchra",
  "Avatar_Female_Size03_Pulchra_En": "Pulchra",
  "Avatar_Female_Size03_Pulchra_En_FullName": "Pulchra Fellini",
  "Avatar_Female_Size03_Pulchra_FullName": "Pulchra Fellini",
  "Avatar_Female_Size03_Pulchra_Piece": "Agent Focus: Pulchra",
  "Avatar_Female_Size03_Rina": "Rina",
  "Avatar_Female_Size03_Rina_Anastacia": "Anastella",
  "Avatar_Female_Size03_Rina_Anastacia_En": "Anastella",
  "Avatar_Female_Size03_Rina_Anastacia_En_FullName": "Anastella",
  "Avatar_Female_Size03_Rina_Anastacia_FullName": "Anastella",
  "Avatar_Female_Size03_Rina_Drusilla": "Drusilla",
  "Avatar_Female_Size03_Rina_Drusilla_En": "Drusilla",
  "Avatar_Female_Size03_Rina_Drusilla_En_FullName": "Drusilla",
  "Avatar_Female_Size03_Rina_Drusilla_FullName": "Drusilla",
  "Avatar_Female_Size03_Rina_En": "Rina",
  "Avatar_Female_Size03_Rina_En_FullName": "Alexandrina Sebastiane",
  "Avatar_Female_Size03_Rina_FullName": "Alexandrina Sebastiane",
  "Avatar_Female_Size03_Rina_Piece": "Agent Focus: Rina",
  "Avatar_Female_Size03_Trigger": "Trigger",
  "Avatar_Female_Size03_Trigger_En": "Trigger",
  "Avatar_Female_Size03_Trigger_En_FullName": "Trigger",
  "Avatar_Female_Size03_Trigger_FullName": "Trigger",
  "Avatar_Female_Size03_Trigger_Piece": "Agent Focus: Trigger",
  "Avatar_Female_Size03_Yanagi": "Yanagi",
  "Avatar_Female_Size03_Yanagi_En": "Yanagi",
  "Avatar_Female_Size03_Yanagi_En_FullName": "Tsukishiro Yanagi",
  "Avatar_Female_Size03_Yanagi_FullName": "Tsukishiro Yanagi",
  "Avatar_Female_Size03_Yanagi_Piece": "Agent Focus: Yanagi",
  "Avatar_Female_Size03_ZhuYuan": "Zhu Yuan",
  "Avatar_Female_Size03_ZhuYuan_En": "Zhu Yuan",
  "Avatar_Female_Size03_ZhuYuan_En_FullName": "Zhu Yuan",
  "Avatar_Female_Size03_ZhuYuan_FullName": "Zhu Yuan",
  "Avatar_Female_Size03_ZhuYuan_Piece": "Agent Focus: Zhu Yuan",
  "Avatar_Harumasa_Buff_01_Des": "CRIT DMG yang diakibatkan dari <color=#FFFFFF>Dash Attack: Hiten no Tsuru - Slash</color> meningkat <color=#2BAD00>{Ability:{AbilityName:Harumasa_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:AS_CriticalDamageRatioDelta_Unique,100,2}}%</color>.",
  "Avatar_Harumasa_Buff_01_Title": "Core Passive: Day Break",
  "Avatar_JaneDoe_Debuff_01_Des": "Saat terkena efek <color=#F0D12B>Assault</color>, durasi efek <color=#F0D12B>Flinch</color> meningkat {Ability:{AbilityName:\u00A0JaneDoe_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_BuffAddDuration,1,2}} detik, dan <color=#F0D12B>Assault</color> DMG memiliki peluang untuk memicu CRIT.",
  "Avatar_JaneDoe_Debuff_01_Title": "Core Passive: Insight",
  "Avatar_LevelUI_DefaultTxt": "Tahan untuk terus menambahkan material",
  "Avatar_Lighter_Buff_01_Des": "Setiap lapis <color=#FFFFFF>Elation</color> akan meningkatkan <color=#98EFF0>Ice DMG</color> dan <color=#FF5521>Fire DMG</color> semua anggota tim sebesar {Ability:{AbilityName:\u00A0Lighter_MathSkill,\u00A0AbilitySpecials:AS_FightAmount_PerDamageUp_Final,100,2}}%.",
  "Avatar_Lighter_Buff_01_Title": "Additional Ability: Fighting Spirit",
  "Avatar_Lighter_DeBuff_01_Des": "Mengurangi <color=#98EFF0>Ketahanan Ice DMG</color> dan <color=#FF5521>Ketahanan Fire DMG</color> sebesar {Ability:{AbilityName:\u00A0Lighter_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:AS_DamageResistDown,-100,2}}%.",
  "Avatar_Lighter_DeBuff_01_Title": "Core Passive: Accelerant",
  "Avatar_Lisa_Buff_01_Des": "<color=#2EB6FF>Shock</color> DMG meningkat {Ability:{AbilityName:\u00A0Lisa_Elec_MathSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_AddedDamageRatio_1,100,2}}%.",
  "Avatar_Lisa_Buff_01_Title": "Additional Ability: Tech Support Dept.",
  "Avatar_Lisa_Buff_02_Des": "Saat terkena efek <color=#2EB6FF>Shock</color> berikutnya, <color=#2EB6FF>Shock</color> DMG akan meningkat {Ability:{AbilityName:\u00A0Lisa_Elec_MathSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_AddedDamageRatio_1,100,2}}%.",
  "Avatar_Lisa_Buff_02_Title": "Additional Ability: Tech Support Dept.",
  "Avatar_Lucy_Buff_01_Des": "ATK meningkat {Ability:{AbilityName:\u00A0Lucy_Encourage,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_FinialAtkDelta,1,0}} poin.",
  "Avatar_Lucy_Buff_01_Title": "Core Passive: Crimson Mane Guard",
  "Avatar_Lycaon_Buff_01_Des": "<color=#98EFF0>Ketahanan Ice DMG</color> berkurang {Ability:{AbilityName:\u00A0Lycaon_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_IceDamageResist,-100,2}}%.",
  "Avatar_Lycaon_Buff_01_Title": "Core Passive: Metallic Paws",
  "Avatar_Male_Size01_Harumasa": "Harumasa",
  "Avatar_Male_Size01_Harumasa_En": "Harumasa",
  "Avatar_Male_Size01_Harumasa_En_FullName": "Asaba Harumasa",
  "Avatar_Male_Size01_Harumasa_FullName": "Asaba Harumasa",
  "Avatar_Male_Size01_Harumasa_Piece": "Agent Focus: Harumasa",
  "Avatar_Male_Size01_Seth": "Seth",
  "Avatar_Male_Size01_Seth_En": "Seth",
  "Avatar_Male_Size01_Seth_En_FullName": "Seth Lowell",
  "Avatar_Male_Size01_Seth_FullName": "Seth Lowell",
  "Avatar_Male_Size01_Seth_Piece": "Agent Focus: Seth",
  "Avatar_Male_Size01_Wise": "Wise",
  "Avatar_Male_Size01_Wise_En": "Wise",
  "Avatar_Male_Size01_Wise_En_FullName": "Wise",
  "Avatar_Male_Size01_Wise_FullName": "Wise",
  "Avatar_Male_Size01_Wise_Piece": "Agent Focus: Wise",
  "Avatar_Male_Size02_HugoVlad": "Hugo",
  "Avatar_Male_Size02_HugoVlad_En": "Hugo",
  "Avatar_Male_Size02_HugoVlad_En_FullName": "Hugo Vlad",
  "Avatar_Male_Size02_HugoVlad_FullName": "Hugo Vlad",
  "Avatar_Male_Size02_Lighter": "Lighter",
  "Avatar_Male_Size02_Lighter_En": "Lighter",
  "Avatar_Male_Size02_Lighter_En_FullName": "Lighter",
  "Avatar_Male_Size02_Lighter_FullName": "Lighter",
  "Avatar_Male_Size02_Lighter_Piece": "Agent Focus: Lighter",
  "Avatar_Male_Size03_Anton": "Anton",
  "Avatar_Male_Size03_Anton_En": "Anton",
  "Avatar_Male_Size03_Anton_En_FullName": "Anton Ivanov",
  "Avatar_Male_Size03_Anton_FullName": "Anton Ivanov",
  "Avatar_Male_Size03_Anton_Piece": "Agent Focus: Anton",
  "Avatar_Male_Size03_Ben": "Ben",
  "Avatar_Male_Size03_Ben_En": "Ben",
  "Avatar_Male_Size03_Ben_En_FullName": "Ben Bigger",
  "Avatar_Male_Size03_Ben_FullName": "Ben Bigger",
  "Avatar_Male_Size03_Ben_Piece": "Agent Focus: Ben",
  "Avatar_Male_Size03_Billy": "Billy",
  "Avatar_Male_Size03_Billy_En": "Billy",
  "Avatar_Male_Size03_Billy_En_FullName": "Billy Kid",
  "Avatar_Male_Size03_Billy_FullName": "Billy Kid",
  "Avatar_Male_Size03_Billy_Piece": "Agent Focus: Billy",
  "Avatar_Male_Size03_Cat_En": "BlackCat",
  "Avatar_Male_Size03_Lycaon": "Lycaon",
  "Avatar_Male_Size03_Lycaon_En": "Lycaon",
  "Avatar_Male_Size03_Lycaon_En_FullName": "Von Lycaon",
  "Avatar_Male_Size03_Lycaon_FullName": "Von Lycaon",
  "Avatar_Male_Size03_Lycaon_Piece": "Agent Focus: Lycaon",
  "Avatar_Nostradamus_Debuff_01_Des": "DEF berkurang {Ability:{AbilityName:\u00A0Nostradamus_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_DefenceRatio,-100,2}}%.",
  "Avatar_Nostradamus_Debuff_01_Title": "Core Passive: Mechanical Case",
  "Avatar_Nostradamus_Debuff_02_Des": "DEF berkurang {Ability:{AbilityName:\u00A0\u00A0Nostradamus_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_DefenceRatio,-100,2}}%. <color=#FE437E>Ether DMG</color> yang diakibatkan semua anggota tim pada target meningkat ekstra {Ability:{AbilityName:\u00A0Nostradamus_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0Actor_AddedDamageRatio_Ether,100,2}}%.",
  "Avatar_Nostradamus_Debuff_02_Title": "Core Passive: Mechanical Case & Additional Ability: Hare of Many Burrows ",
  "Avatar_OokumaMari_Buff_01_Des": "DMG yang diakibatkan <color=#FFFFFF>Chain Attack</color> meningkat {Ability:{AbilityName:\u00A0OokumaMari_MathSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_Actor_QTEAddedDamageRatio,100,2}}%.",
  "Avatar_OokumaMari_Buff_01_Title": "Additional Ability: Belobog Management",
  "Avatar_PassiveSkill_AddProperty": "· {0} +{1}",
  "Avatar_PassiveSkill_AddProperty_01": "· {0} +{1}",
  "Avatar_PassiveSkill_AddProperty_02": "· {0} +{1} poin",
  "Avatar_PassiveSkill_AddProperty_03": "· {0} +{1} poin/detik",
  "Avatar_PassiveSkill_CoreSkillLevelUp": "Peningkatan Skill Inti",
  "Avatar_PassiveSkill_LevelUpCoreSkill": "· Level Skill <color=#FFFFFF>[{0}]</color> +{1}",
  "Avatar_PassiveSkill_PropertylUp": "Peningkatan Stat",
  "Avatar_PassiveSkill_Tite": "Detail Talenta",
  "Avatar_PropertyView_Title": "Detail Stat",
  "Avatar_Pulchra_Buff_01_Des": "Daze yang diakibatkan meningkat {Ability:{AbilityName:Pulchra_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:AS_AddedBreakStunRatio,100,2}}%.",
  "Avatar_Pulchra_Buff_01_Title": "Core Passive: Hunter's Instinct",
  "Avatar_Pulchra_Debuff_01_Des": "DMG yang diakibatkan melalui <color=#FFFFFF>Aftershock</color> oleh semua unit terhadap musuh meningkat {Ability:{AbilityName:Pulchra_MathSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_AddedDamageRatio,100,2}}%.",
  "Avatar_Pulchra_Debuff_01_Title": "Additional Ability: Business Partner",
  "Avatar_Pulchra_Debuff_02_Des": "DMG yang diakibatkan semua unit terhadap target meningkat {Ability:{AbilityName:Pulchra_MathSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_AddedDamageRatio,100,2}}%.",
  "Avatar_Pulchra_Debuff_02_Title": "Additional Ability: Business Partner",
  "Avatar_QingYi_Debuff_01_Des": "Kelipatan Stun DMG meningkat {Ability:{AbilityName:\u00A0QingYi_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_StunDamageTakeRatio_X,100,2}}%.",
  "Avatar_QingYi_Debuff_01_Title": "Core Passive: Eternal Seasons",
  "Avatar_QingYi_Debuff_02_Des": "Kelipatan Stun DMG meningkat {Ability:{AbilityName:\u00A0QingYi_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_StunDamageTakeRatio_X_Talent_02,100,2}}%.",
  "Avatar_QingYi_Debuff_02_Title": "Core Passive: Eternal Seasons",
  "Avatar_Rina_Buff_01_Des": "PEN Ratio meningkat {Ability:{AbilityName:\u00A0Rina_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_PenFinalValue_Total,100,2}}%.",
  "Avatar_Rina_Buff_01_Title": "Core Passive: Mini Destruction Partner",
  "Avatar_SKillLevelUp_Title": "Tingkatkan Skill",
  "Avatar_Seth_Buff_01_Des": "Anomaly Proficiency meningkat {Ability:{AbilityName:\u00A0Seth_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_ElementMysteryDelta,1,2}} poin.",
  "Avatar_Seth_Buff_01_Title": "Core Passive: Protector",
  "Avatar_Seth_Debuff_01_Des": "Ketahanan semua Anomaly Buildup berkurang {Ability:{AbilityName:\u00A0Seth_MathSkill,\u00A0AbilitySpecials: AS_AbnormalResistDelta,-100,2}}%.",
  "Avatar_Seth_Debuff_01_Title": "Additional Ability: High Spirit",
  "Avatar_TagTxt": "Atribut",
  "Avatar_Talent_Title": "Detail Talenta",
  "Avatar_Test_Buff_01_Des": "State Icon_Character_Buff_Contoh_Deskripsi",
  "Avatar_Test_Buff_01_Title": "State Icon_Character_Buff_Example_Title",
  "Avatar_Test_Debuff_01_Des": "State Icon_Character_Debuff_Example_Description",
  "Avatar_Test_Debuff_01_Title": "State Icon_Character_Debuff_Example_Title",
  "Avatar_Unagi_DeBuff_01_Des": "Saat semua anggota tim mengakibatkan DMG terhadap target, Anomaly Buildup Rate meningkat {Ability:{AbilityName:Unagi_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:AS_AddedElementAccumulationRatio_Unique,100,2}}%.",
  "Avatar_Unagi_DeBuff_01_Title": "Core Passive: Searing Cold",
  "Avatar_Yanagi_Buff_01_Des": "Saat mengakibatkan efek <color=#FFFFFF>Disorder</color> terhadap musuh, akan meningkat Kelipatan DMG dari efek <color=#FFFFFF>Disorder</color> sebesar {Ability:{AbilityName:\u00A0Yanagi_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_DisorderDamagePercentage,100,2}}%.",
  "Avatar_Yanagi_Buff_01_Title": "Core Passive: Lunar Eclipse",
  "Avatar_Yanagi_DeBuff_01_Des": "Saat Yanagi melancarkan serangan, <color=#2EB6FF>Electric DMG</color> yang diakibatkan serangan tersebut meningkat {Ability:{AbilityName:\u00A0Yanagi_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_AddedDamageRatio_Unique,100,2}}%.",
  "Avatar_Yanagi_DeBuff_01_Title": "Core Passive: Lunar Eclipse",
  "AverageLevelTips": "Level tim terlalu rendah",
  "AybssHeat_10_Name": "Serangan musuh Elite dan Boss akan mengurangi Decibel dan Energy Agen",
  "AybssHeat_11_Name": "Semua atribut musuh diperkuat secara menyeluruh",
  "AybssHeat_1_Name": "ATK musuh Normal dan Elite meningkat 50%",
  "AybssHeat_21_Des": "ATK semua musuh meningkat 50%",
  "AybssHeat_22_Des": "Batas maksimum Daze semua musuh meningkat 30%",
  "AybssHeat_23_Des": "Kecepatan Energy Regen Agen tidak aktif berkurang 50%.",
  "AybssHeat_24_Des": "Ketahanan Anomaly Buildup semua musuh meningkat 40%.",
  "AybssHeat_25_Des": "Efisiensi perolehan Energy Agen aktif berkurang 40%",
  "AybssHeat_26_Des": "Saat memicu Perfect Assist, Agen akan mengonsumsi satu Assist Point tambahan",
  "AybssHeat_27_Des": "ATK musuh Boss meningkat seiring waktu (maks. meningkat 200%)",
  "AybssHeat_28_Des": "Batas maksimum Daze musuh Boss meningkat 30% dan kecepatan pulih dari status Stun meningkat 50%",
  "AybssHeat_29_Des": "Musuh Normal dan musuh Elite akan ditingkatkan ke wujud lanjutannya.",
  "AybssHeat_2_Name": "Harga di toko meningkat 50%",
  "AybssHeat_30_Des": "Saat musuh Elite menyerang, petunjuk berwarna emas dan merah tidak akan muncul",
  "AybssHeat_31_Des": "Semua atribut musuh diperkuat secara menyeluruh",
  "AybssHeat_3_Name": "Setiap memasuki lantai berikutnya Pressure akan meningkat 50 poin",
  "AybssHeat_40_Des": "Musuh Normal dan musuh Elite akan meledak saat dikalahkan.",
  "AybssHeat_41_Des": "DMG yang diakibatkan musuh Boss meningkat drastis setelah beberapa saat.",
  "AybssHeat_42_Des": "Batas maksimum Daze musuh Boss meningkat dan kecepatan pulih dari status Stun meningkat.",
  "AybssHeat_43_Des": "Ketahanan Anomaly Buildup semua musuh meningkat dan ketahanan Anomaly Buildup akan meningkat lagi saat terkena Stun.",
  "AybssHeat_44_Des": "Semua musuh akan mendapatkan Shield. Level Anti-Interrupt musuh akan meningkat selama Shield belum hancur.",
  "AybssHeat_45_Des": "Serangan musuh Elite dan Boss akan mengurangi Decibel dan Energy Agen.",
  "AybssHeat_46_Des": "Saat semua Elite menyerang, petunjuk berwarna emas dan merah tidak akan muncul.",
  "AybssHeat_47_Des": "Musuh Elite dan Musuh Boss akan memasuki status Demonized, dan status ini akan hilang setelah terkena Stun.",
  "AybssHeat_48_Des": "Semua atribut musuh diperkuat secara menyeluruh.",
  "AybssHeat_49_Des": "Musuh Normal dan musuh Elite akan meledak saat dikalahkan.",
  "AybssHeat_4_Name": "Max HP dan ketahanan musuh Elite dan musuh Boss terhadap Anomaly Buildup meningkat 30%",
  "AybssHeat_50_Des": "Pertemuan Sahabat tidak lagi menyediakan poin Health Recovery.",
  "AybssHeat_51_Des": "Batas maksimum Daze musuh Boss meningkat <color=#FFAF2C>drastis</color> dan kecepatan pulih dari status Stun meningkat.",
  "AybssHeat_52_Des": "Toko tidak lagi tersedia di Pertemuan Sahabat, dan jumlah penyegaran di semua toko akan berubah menjadi 1 kali.",
  "AybssHeat_53_Des": "Ketahanan Anomaly Buildup musuh meningkat <color=#FFAF2C>drastis</color> dan akan meningkat lagi saat terkena Stun.",
  "AybssHeat_54_Des": "Semua musuh akan mendapatkan <color=#FFAF2C>banyak</color> Shield. Level Anti-Interrupt musuh akan meningkat selama Shield belum hancur.",
  "AybssHeat_55_Des": "Serangan musuh Elite dan Boss akan mengurangi Decibel dan Energy Agen <color=#FFAF2C>dalam jumlah besar</color>.",
  "AybssHeat_56_Des": "Saat semua Elite menyerang, petunjuk berwarna emas dan merah tidak akan muncul.",
  "AybssHeat_57_Des": "Musuh Elite dan Musuh Boss akan memasuki status Demonized, dan status ini <color=#FFAF2C>hanya </color> akan hilang saat dalam status Stun.",
  "AybssHeat_58_Des": "Agen aktif akan kehilangan HP secara bertahap di \"Pertarungan - Krisis di Jalan\" dan \"Pertarungan - Pertempuran Terakhir\".",
  "AybssHeat_59_Des": "Semua atribut musuh diperkuat secara menyeluruh.",
  "AybssHeat_5_Name": "ATK musuh Boss meningkat seiring waktu (maks. meningkat 100%)",
  "AybssHeat_60_Des": "Musuh Boss di \"Pertarungan - Krisis di Jalan\" akan diperkuat.",
  "AybssHeat_6_Name": "Efek pemulihan HP dan pengurangan Pressure akan berkurang 35%",
  "AybssHeat_7_Name": "Batas maksimum Daze musuh Boss meningkat 50% dan kecepatan pulih dari status Stun meningkat 100%",
  "AybssHeat_8_Name": "Risiko tidak dapat dihindari dalam rangkaian insiden \"Pertemuan yang Ditakdirkan\"",
  "AybssHeat_9_Name": "Saat Gear Coin yang dimiliki kurang dari 1.500, DMG yang diterima Agen akan meningkat 50%",
  "AybssOptionalBuff_10_Des": "<color=#2BAD00>Impact Agen meningkat 20%</color>. Saat membuat musuh memasuki status Stun, semua anggota tim akan <color=#2BAD00>memulihkan 10 poin Energy </color>dan <color=#2BAD00>meningkatkan ATK semua anggota tim sebanyak 20% </color>selama 20 detik. Efek Energy Generation ini dapat dipicu sekali setiap 20 detik.",
  "AybssOptionalBuff_11_Des": "Saat melancarkan <color=#FFFFFF>Quick Assist</color>, DMG yang diakibatkan semua anggota tim <color=#2BAD00>meningkat 10% </color>(maks. 4 lapis) selama 15 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.",
  "AybssOptionalBuff_12_Des": "<color=#2BAD00>Anomaly Buildup Rate Agen meningkat 20%</color>, dan <color=#2BAD00>Attribute Anomaly DMG meningkat 30%</color>.",
  "AybssOptionalBuff_13_Des": "<color=#FFFFFF>Basic Attack</color> <color=#2BAD00>mengakibatkan 25% lebih banyak Daze</color>, dan <color=#FFFFFF>Chain Attack</color> <color=#2BAD00>mengakibatkan 50% lebih banyak DMG</color>.",
  "AybssOptionalBuff_14_Des": "Saat melancarkan <color=#FFFFFF>Perfect Dodge</color>, <color=#2BAD00>DMG yang diakibatkan Agen meningkat 15%</color> dan <color=#2BAD00>DMG yang diterima berkurang 5%</color>, maks. 3 lapis, dan berlangsung selama 15 detik. Durasi setiap lapis akan dihitung secara terpisah.",
  "AybssOptionalBuff_15_Des": "<color=#FF5521>Fire DMG</color> yang diakibatkan Agen <color=#2BAD00>meningkat 20%</color>. Saat melancarkan Chain Attack, <color=#2BAD00>CRIT DMG meningkat 35%</color> selama 10 detik.",
  "AybssOptionalBuff_16_Des": "<color=#2BAD00>Anomaly Proficiency</color> Agen <color=#2BAD00>meningkat 60 poin</color>, dan <color=#2BAD00>Anomaly Buildup Rate meningkat 20%</color>.",
  "AybssOptionalBuff_17_Des": "Saat Agen memicu Disorder, semua anggota tim akan <color=#2BAD00>memulihkan 10 Energy</color>.",
  "AybssOptionalBuff_18_Des": "<color=#2BAD00>ATK Agen meningkat 10%</color>, dan saat Agen terkena serangan, maka dia akan memperoleh Shield sebesar <color=#2BAD00>10% dari Max HP </color>selama 20 detik. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 20 detik.",
  "AybssOptionalBuff_19_Des": "<color=#2BAD00>Daze </color>yang diakibatkan Agen <color=#2BAD00>meningkat 10%</color>. Saat Basic Attack mengenai musuh, <color=#2BAD00>DMG yang diakibatkan semua anggota tim akan meningkat 1,5%</color> selama 10 detik. Hanya 20 lapis yang dapat diperoleh. Memicu ulang akan memperbarui durasi.",
  "AybssOptionalBuff_1_Des": "Saat mengakibatkan <color=#98EFF0>Freeze</color> pada musuh, <color=#2BAD00>CRIT DMG Agen akan meningkat 50%</color> dan <color=#2BAD00>Anomaly Proficiency akan meningkat 30 poin</color> selama 20 detik.",
  "AybssOptionalBuff_20_Des": "<color=#2BAD00>Anomaly Buildup</color> yang diakibatkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color>, <color=#FFFFFF>Chain Attack</color>, dan <color=#FFFFFF>Ultimate</color> Agen <color=#2BAD00>meningkat 30%</color>, dan <color=#2BAD00>DMG yang diakibatkannya meningkat 20%</color>.",
  "AybssOptionalBuff_21_Des": "<color=#2EB6FF>Electric DMG</color> yang diakibatkan Agen <color=#2BAD00>meningkat 20%</color>. Saat melancarkan EX Special Attack, <color=#2BAD00>CRIT DMG meningkat 35%</color> selama 20 detik.",
  "AybssOptionalBuff_22_Des": "Saat Chain Attack mengenai musuh, <color=#2BAD00>DEF musuh akan berkurang 25%</color> selama 15 detik.",
  "AybssOptionalBuff_23_Des": "<color=#2BAD00>Energy Generation Rate Agen meningkat 20%</color>. Saat melancarkan EX Special Attack, <color=#FF5521>Fire Anomaly Buildup Rate</color> Agen <color=#2BAD00>meningkat 20%</color>, <color=#2BAD00>Anomaly Proficiency meningkat 60 poin</color>, berlangsung selama 20 detik.",
  "AybssOptionalBuff_24_Des": "Daze yang diakibatkan dari <color=#FFFFFF>Aftershock</color> Agen <color=#2BAD00>meningkat 40%</color>. Saat <color=#FFFFFF>Aftershock</color> mengenai musuh, DEF musuh tersebut akan <color=#2BAD00>berkurang 20%</color> selama 20 detik.",
  "AybssOptionalBuff_25_Des": "<color=#FE437E>Ether DMG</color> Agen <color=#2BAD00>meningkat 20%</color>. Saat melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color> atau <color=#FFFFFF>Chain Attack</color>, <color=#2BAD00>CRIT DMG akan meningkat 30%</color> selama 20 detik.",
  "AybssOptionalBuff_26_Des": "<color=#2BAD00>Anomaly Proficiency Agen meningkat 60 poin</color>. Saat melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color>, <color=#FE437E>Ether DMG</color> semua anggota tim akan <color=#2BAD00>meningkat 20%</color> selama 20 detik.",
  "AybssOptionalBuff_2_Des": "<color=#2BAD00>Daze yang diakibatkan</color> oleh Agen <color=#2BAD00>meningkat 25%</color>, dan <color=#2BAD00>DMG yang diakibatkan</color> terhadap musuh berada dalam status Stun <color=#2BAD00>meningkat 40%</color>.",
  "AybssOptionalBuff_3_Des": "Saat mengakibatkan <color=#98EFF0>Freeze</color> pada musuh, <color=#2BAD00>CRIT DMG Agen akan meningkat 50%</color> dan <color=#2BAD00>Anomaly Proficiency akan meningkat 30 poin</color> selama 20 detik.",
  "AybssOptionalBuff_4_Des": "<color=#2BAD00>Daze yang diakibatkan</color> oleh Agen terhadap musuh yang tidak terkena status Stun <color=#2BAD00>meningkat 25%</color>, dan <color=#2BAD00>DMG yang diakibatkan</color> terhadap musuh berada dalam status Stun <color=#2BAD00>meningkat 40%</color>.",
  "AybssOptionalBuff_5_Des": "<color=#2BAD00>DMG yang diakibatkan</color> dari <color=#FFFFFF>Chain Attack</color> dan <color=#FFFFFF>Ultimate</color> <color=#2BAD00>meningkat 60%</color>.",
  "AybssOptionalBuff_6_Des": "<color=#2BAD00>Anomaly Proficiency Agen meningkat 20 poin</color>, saat mengakibatkan <color=#FFFFFF>Disorder</color> pada musuh, <color=#2EB6FF>Electric DMG </color><color=#2BAD00>meningkat 40%</color> selama 20 detik.",
  "AybssOptionalBuff_7_Des": "Saat serangan Agen mengenai musuh yang berada dalam status Attribute Anomaly, maka <color=#2BAD00>Anomaly Buildup Rate Agen akan meningkat 40%</color>.",
  "AybssOptionalBuff_8_Des": "Saat melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color>, <color=#2BAD00>DMG yang diakibatkan Agen meningkat 40%</color> selama 18 detik.",
  "AybssOptionalBuff_9_Des": "<color=#98EFF0>Ice DMG</color> yang diakibatkan Agen <color=#2BAD00>meningkat 25%</color>. Saat melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color>, <color=#2BAD00>CRIT DMG Agen akan meningkat 30%</color> selama 20 detik.",
  "AybssS2_Trend_Desc_01": "Ada 40% kemungkinan <color=#2BAD00>mendapatkan 1 Resonium</color> di dalam area Pertarungan - Coin. Saat memasuki area \"Pertemuan Sahabat\" <color=#2BAD00>akan mendapatkan 1 Resonium [General]</color>.\n\n<color=#999999>Manfaatkan Resonium untuk dirimu sendiri. Karena mereka terlahir di dalam Hollow, maka tentu saja mereka juga senjata terbaik untuk melawan Hollow.</color>",
  "AybssS2_Trend_Desc_01_Brief": "Berpeluang <color=#2BAD00>mendapatkan 1 Resonium</color> di area \"Pertarungan - Coin\". Saat memasuki area \"Pertemuan Sahabat\" <color=#2BAD00>akan mendapatkan 1 Resonium [General]</color>.",
  "AybssS2_Trend_Desc_02": "Ada 10% kemungkinan <color=#2BAD00>mendapatkan 1 kartu</color> di dalam area pertarungan. Setelah memasuki area \"Istirahat dan Pemulihan\", <color=#2BAD00>mendapatkan 1 Kartu</color>.\n\n<color=#999999>Tujuan misi kali ini sebenarnya untuk investigasi atau demi relik yang kuat...? Apa dua tujuan ini saling bertentangan?</color>",
  "AybssS2_Trend_Desc_02_Brief": "Berpeluang <color=#2BAD00>mendapatkan 1 kartu</color> di area pertarungan. Setelah memasuki area \"Istirahat dan Pemulihan\", <color=#2BAD00>mendapatkan 1 Kartu</color>.",
  "AybssS2_Trend_Desc_03": "Area \"Tantangan - Tak Terluka\" memiliki <color=#2BAD00>peluang mendapatkan senjata yang lebih tinggi</color>. Skill Bangboo Pendukung akan <color=#2BAD00>langsung penuh energi</color> begitu memasuki pertarungan.\n\n<color=#999999>Dari tinju hingga taring, siapa pun bisa berubah menjadi meriam berjalan.</color>",
  "AybssS2_Trend_Desc_03_Brief": "Area \"Tantangan - Tak Terluka\" memiliki <color=#2BAD00>peluang untuk mendapatkan senjata yang lebih tinggi</color>. Skill Bangboo Pendukung akan <color=#2BAD00>langsung penuh energi</color> saat memasuki pertarungan.",
  "AybssS2_Trend_Desc_04": "Setelah memasuki Hollow, mendapatkan <color=#2BAD00>1500 Gear Coin</color>, Toko menambah <color=#2BAD00>1 slot barang</color>, dan Toko Bangboo berpeluang <color=#2BAD00>20%</color> memberikan diskon 40%.\n\n<color=#999999>Keuntungan berbisnis dengan Pedagang Bangboo adalah mereka benar-benar memperlakukanmu layaknya raja.</color>",
  "AybssS2_Trend_Desc_04_Brief": "Setelah memasuki Hollow, akan mendapatkan <color=#2BAD00>Gear Coin</color>, Toko menambah <color=#2BAD00>slot barang</color>, dan Toko Bangboo berpeluang <color=#2BAD00>memberikan diskon 40%</color>.",
  "AybssS2_Trend_Desc_05": "Area \"Istirahat dan Pemulihan\" memberikan <color=#2BAD00>1 kali kesempatan memilih tambahan</color> dan pilihan tersebut <color=#2BAD00>berpeluang 25% mendapatkan Senjata</color>.\n\n<color=#999999>Persediaan suplai yang cukup dapat memudahkan peristirahatan di antara pertarungan — tapi hati-hati, jangan sampai ketiduran terlalu lama.</color>",
  "AybssS2_Trend_Desc_05_Brief": "Area \"Istirahat dan Pemulihan\" memberikan <color=#2BAD00>1 kali kesempatan memilih tambahan</color> dan pilihan tersebut <color=#2BAD00>berpeluang memberikan Senjata</color>.",
  "AybssS2_Trend_Desc_06": "Saat memasuki area \"Insiden Perjumpaan\" dan \"Insiden Pengorbanan\", akan memulihkan <color=#2BAD00>10%</color> HP dan mendapatkan <color=#2BAD00>500</color> Gear Coin.\n\n<color=#999999>Singkirkan moralmu... Pemikiran licik seorang Hollow Raider selalu bisa mendapatkan lebih banyak keuntungan, kan?</color>",
  "AybssS2_Trend_Desc_06_Brief": "Saat memasuki area \"Insiden Perjumpaan\" dan \"Insiden Pengorbanan\", akan <color=#2BAD00>memulihkan HP</color> dan <color=#2BAD00>mendapatkan Gear Coin</color>.",
  "AybssS2_Trend_Desc_07": "Saat memulai pertarungan, semua anggota tim mendapatkan Shield senilai <color=#2BAD00>10%</color> Max HP.\n<color=#999999>Gunakan formasi bertahan untuk meredam serangan, sambil menyusun serangan balik dalam pertarungan jangka panjang.</color>",
  "AybssS2_Trend_Desc_07_Brief": "Saat memulai pertarungan, semua anggota tim akan memperoleh <color=#2BAD00>Shield</color>.",
  "AybssS2_Trend_Desc_08": "HP awal Agen berkurang hingga <color=#CF4029>80%</color>. Tapi DMG yang diakibatkan meningkat <color=#2BAD00>25%</color>.\n\n<color=#999999>Setiap langkah diambil dengan tekad siap mati, membuat aura menjadi semakin tajam dan mengintimidasi.</color>",
  "AybssS2_Trend_Desc_08_Brief": "HP awal Agen <color=#CF4029>berkurang</color>, tapi <color=#2BAD00>DMG yang diakibatkan meningkat</color>.",
  "AybssS2_Trend_Desc_09": "DMG yang diakibatkan Bangboo meningkat <color=#2BAD00>100%</color>. Saat setiap kali memenangi pertarungan, DMG yang diakibatkan Bangboo meningkat <color=#2BAD00>25%</color>, dan DMG yang diakibatkan <color=#FFFFFF>Bangboo Chain Attack</color> meningkat <color=#2BAD00>10%</color>. Efek ini dapat dipicu maksimal 10 kali.\n\n<color=#999999>Jangan remehkan makhluk-makhluk kecil ini. Mereka diciptakan untuk bertarung di dalam Hollow.</color>",
  "AybssS2_Trend_Desc_09_Brief": "DMG yang diakibatkan Bangboo <color=#2BAD00>meningkat</color>. Setiap kali memenangi pertarungan, <color=#2BAD00>DMG yang diakibatkan Bangboo dan Bangboo Chain Attack meningkat</color>. Efek ini dapat dipicu maksimal 10 kali.",
  "AybssS2_Trend_Desc_10": "Setiap menyelesaikan satu area pertarungan, <color=#2BAD00>Daze yang diakibatkan semua anggota tim meningkat 3%</color> dan <color=#2BAD00>DMG yang diakibatkan terhadap musuh yang terkena Stun meningkat 5%</color>, dapat ditumpuk hingga 5 lapis. Lapisan buff akan direset jika ada Agen dalam tim yang gugur.\n<color=#999999>\"Manfaatkan kesempatan untuk menangkap momen yang tepat: Seberapa kuat pun Ethereal itu, mereka akan menjadi lemah di saat menyadari mereka akan mati.\"</color>",
  "AybssS2_Trend_Desc_10_Brief": "Setiap menyelesaikan satu area pertarungan, <color=#2BAD00>Daze dan DMG yang diakibatkan semua anggota tim terhadap musuh yang terkena Stun akan meningkat </color>, dapat ditumpuk hingga 5 lapis. Lapisan buff akan direset jika ada Agen dalam tim yang gugur.",
  "AybssS2_Trend_Desc_11": "Setelah memasuki area pertarungan, sebelum menerima serangan kurang dari 5 kali, <color=#2BAD00> Anomaly Proficiency semua anggota tim akan meningkat 50 poin</color> dan <color=#2BAD00>DMG yang diakibatkan efek Disorder meningkat 20%</color>. Setiap kali memasuki area pertarungan, jumlah serangan yang diterima dan efek buff akan direset.\n<color=#999999>\"Alat yang sangat berguna ini memerlukan pemeliharaan yang ketat —Cepat hajar mereka sebanyak mungkin sebelum peralatan pendukungnya dirusak oleh Ethereal!\"</color>",
  "AybssS2_Trend_Desc_11_Brief": "Setelah memasuki area pertarungan, sebelum menerima serangan kurang dari 5 kali, <color=#2BAD00> Anomaly Proficiency semua anggota tim akan meningkat</color> dan <color=#2BAD00>DMG yang diakibatkan efek Disorder meningkat</color>. Setiap kali memasuki area pertarungan, jumlah serangan yang diterima dan efek buff akan direset.",
  "AybssS2_Trend_Desc_12": "<color=#2BAD00>DMG yang diakibatkan Aftershock meningkat 30%</color>, <color=#2BAD00>Daze yang diakibatkan meningkat 30%</color>. Saat salah satu anggota tim melancarkan Aftershock dan mengenai musuh, <color=#2BAD00>ketahanan semua atribut target berkurang 2,5%</color>, dapat ditumpuk hingga 5 lapis. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 5 detik.\n<color=#999999>\"Di dalam Hollow, 'jangan kejar musuh yang melarikan diri' bukanlah etika ataupun menguntungkan. Sebaliknya, ini bisa menghemat waktu untuk menyesuaikan bidikan.\"</color>",
  "AybssS2_Trend_Desc_12_Brief": "<color=#2BAD00>DMG yang diakibatkan Aftershock meningkat</color> dan <color=#2BAD00>Daze yang diakibatkan Aftershock meningkat</color>. Saat Aftershock yang dilancarkan salah satu anggota tim mengenai musuh, <color=#2BAD00>ketahanan semua atribut musuh tersebut berkurang</color>. Dapat ditumpuk hingga 5 lapis. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 5 detik.",
  "AybssS2_Trend_Name_01": "Strategi Pencinta Resonium",
  "AybssS2_Trend_Name_02": "Strategi Pemburu Harta Karun",
  "AybssS2_Trend_Name_03": "Strategi Senjata Lengkap",
  "AybssS2_Trend_Name_04": "Strategi Sahabat Bisnis",
  "AybssS2_Trend_Name_05": "Strategi Simpan Tenaga",
  "AybssS2_Trend_Name_06": "Strategi Bandit Licik",
  "AybssS2_Trend_Name_07": "Strategi Pertahanan Garis Depan",
  "AybssS2_Trend_Name_08": "Strategi Jebakan Berbahaya",
  "AybssS2_Trend_Name_09": "Strategi Panggil Teman",
  "AybssS2_Trend_Name_10": "Strategi Gerilya",
  "AybssS2_Trend_Name_11": "Strategi Dominasi",
  "AybssS2_Trend_Name_12": "Strategi Kombo",
  "BATTLE_ABORT_REASON_MATCH_TIMEOUT": "Waktu pencarian melewati batas waktu, silakan coba ulang",
  "BATTLE_ABORT_REASON_MATCH_TIMEOUT_RESOURCE_NEED_UPDATE": "Waktu pencarian melewati batas waktu, versi saat ini bukan versi terbaru, silakan perbarui versi dan coba kembali",
  "BLACKLIST_FIXED_REASON": "UID: {0}\nAkun ini telah melakukan pelanggaran dan telah ditangguhkan. Jika ada pertanyaan, silakan hubungi layanan pelanggan kami.\nAkhir waktu penangguhan: {1}\nAlasan penangguhan: {2}",
  "BLACKLIST_REASON_1": "Diduga memposting informasi ilegal",
  "BLACKLIST_REASON_2": "Komentar yang tidak pantas",
  "BLACKLIST_REASON_3": "Akun dalam risiko",
  "BLACKLIST_REASON_4": "Menggunakan program pihak ketiga yang melanggar aturan",
  "BLACKLIST_REASON_5": "Akun terlibat dalam proses sengketa dan ditangguhkan untuk sementara",
  "BLACKLIST_REASON_6": "Akun sedang dalam penanganan masalah khusus dan ditangguhkan untuk sementara",
  "BLACKLIST_REASON_7": "Pelanggaran Syarat Layanan",
  "BLACKLIST_REASON_8": "Pembatalan info akun",
  "BLACKLIST_REASON_9": "Akun telah melanggar aturan",
  "BP_ActivityTask_Title001": "Misi Event 01",
  "BP_ActivityTask_Title002": "Misi Event 02",
  "BP_ActivityTask_Title003": "Misi Event 03",
  "BP_ActivityTask_Title004": "Misi Event 04",
  "BP_ActivityTask_Title005": "Misi Event 05",
  "BP_ActivityTask_Title006": "Misi Event 06",
  "BP_ActivityTask_Title007": "Misi Event 07",
  "BP_ActivityTask_V1.5_Des005": "",
  "BP_ActivityTask_V1.5_Des006": "",
  "BP_AdvanceItemUseTips": "Dana Kota New Eridu: Rencana Ekspansi telah terbuka",
  "BP_AvatarSkillSelect_A_des": "Setelah digunakan, pemain bisa memilih salah satu jenis Specialized Tactical Chip.",
  "BP_AvatarSkillSelect_A_name": "Mid-Term Construction Rebate",
  "BP_AvatarSkillSelect_A_story": "Mesin penjual otomatis yang menjual barang-barang bernilai tinggi. Penyelenggara Dana Kota New Eridu membelinya dari pemasok misterius, untuk dijadikan sebagai hadiah kepada partisipan tingkat tinggi.",
  "BP_AvatarSkillSelect_B_des": "Setelah digunakan, pemain bisa memilih salah satu jenis Advanced Tactical Chip.",
  "BP_AvatarSkillSelect_B_name": "Short-Term Expansion Rebate",
  "BP_AvatarSkillSelect_B_story": "Mesin yang menjual barang-barang yang cukup berguna. Pihak perencana Dana Kota New Eridu memasoknya secara grosir dari salah satu Toserba untuk dijadikan sebagai imbalan bagi investor pemula.",
  "BP_CloseBuyTips": "Belum dapat membeli saat ini",
  "BP_CloseRemind": "Dana Kota New Eridu periode ini telah ditutup.",
  "BP_DaliyTask_Des001": "",
  "BP_DaliyTask_Des004": "",
  "BP_DaliyTask_Title001": "Misi Harian 01",
  "BP_DaliyTask_Title002": "Misi Harian 02",
  "BP_DaliyTask_Title003": "Misi Harian 03",
  "BP_DaliyTask_Title004": "Misi Harian 04",
  "BP_ExpLimitRemind": "EXP Dana Kota periode ini sudah maks.",
  "BP_ItemLimitRemind": "{0} telah mencapai jumlah maksimum.",
  "BP_LuxuryItemUseTips": "Dana Kota New Eridu: Rencana Premium sudah terbuka",
  "BP_NotOpenPurchaseTips": "Akses untuk membeli belum dibuka.",
  "BP_RemainTimeText_BPSeason": "Periode ini berakhir dalam ",
  "BP_RemainTimeText_DailyTask": "Reset Misi Harian: ",
  "BP_RemainTimeText_WeeklyTask": "Reset Misi Mingguan: ",
  "BP_SeasonTask_Title001": "Misi Versi 01",
  "BP_SeasonTask_Title002": "Misi Versi 02",
  "BP_SeasonTask_Title003": "Misi Versi 03",
  "BP_SeasonTask_Title004": "Misi Versi 04",
  "BP_TreasureDes": "Setelah Dana Kota New Eridu mencapai Lv. 30, hadiah Dana Kota akan terbuka, dan kamu dapat memilih salah satu dari hadiah di atas.",
  "BP_TreasureGetConfirm": "Ambil?",
  "BP_TreasureTitle": "Hadiah Dana Kota",
  "BP_TreasureUnlockTips": "Hadiah Dana Kota sudah terbuka. Ingin lihat?",
  "BP_UI_AdvanceRewardTitle": "Rencana Ekspansi",
  "BP_UI_AdvanceTitle": "Rencana Ekspansi",
  "BP_UI_BPDes": "Setiap jejak langkahmu di New Eridu sangat berharga bagi kami.",
  "BP_UI_BPDetailsDes": "<color=#FFFFFF>[Jenis Rencana Dana Kota New Eridu] </color>\n\"Rencana Dasar\" akan terbuka secara otomatis di setiap periode Dana Kota New Eridu. \nKamu bisa mendapatkan lebih banyak hadiah dengan membeli \"Rencana Ekspansi\" dan \"Rencana Premium\", atau \"Peningkatan Rencana\". \n\n<color=#FFFFFF>[Info Misi Ekspansi] </color>\nSelesaikan \"Misi Ekspansi\" untuk mendapatkan EXP Dana yang bisa digunakan untuk meningkatkan Level Dana dan mendapatkan lebih banyak hadiah. \n\"Misi Ekspansi\" terbagi menjadi tiga jenis: \"Misi Harian\", \"Misi Mingguan\", dan \"Misi Periode\". Di antaranya: \n• \"Misi Harian\" diperbarui <color=#D9A600>setiap hari jam 04:00</color> (waktu server). \n• \"Misi Mingguan\" diperbarui <color=#D9A600>setiap Senin jam 04:00</color> (waktu server). \n\n<color=#FFFFFF>[Batas Maksimum EXP Dana] </color>\nSetiap minggu kamu bisa mendapatkan hingga <color=#D9A600>10.000</color> EXP Dana melalui \"Misi Harian\" dan \"Misi Mingguan\". \nSetelah Level Dana periode saat ini mencapai batas maksimum, kamu sudah tidak bisa mendapatkan EXP Dana lagi. \n\n<color=#FFFFFF>[Hadiah Dana Kota] </color>\nSetelah membuka \"Rencana Ekspansi\" atau \"Rencana Premium\", dan mencapai Lv. 30, kamu bisa mengambil hadiah \"Great Builder's Certificate\".\nKetika memiliki <color=#D9A600>\"Great Builder's Certificate\"</color>, kamu bisa menggunakannya untuk memilih satu W-Engine apa saja dari <color=#D9A600>\"Dana Kota New Eridu - Hadiah Dana Kota\"</color>. \n<color=#D9A600>\"Great Builder's Certificate\"</color> merupakan hadiah yang <color=#FF3333>terbatas</color> untuk periode saat ini dan tidak akan diteruskan ke Dana Kota New Eridu periode berikutnya. Item ini tidak bisa digunakan setelah kedaluwarsa. \n\n<color=#FFFFFF>[Info Khusus] </color>\n1. Jika terjadi keadaan tertentu yang membuat \"Rencana Ekspansi\" atau \"Rencana Premium\" terbuka berulang kali, kamu tidak akan mendapat EXP Dana, tapi langsung mendapat pengembalian sejumlah harga pembelian yang sesuai: 750 atau 1.410 Monochrome. \n2. Setelah membuka \"Rencana Ekspansi\", jika terjadi keadaan tertentu dan muncul pembelian \"Peningkatan Rencana\" berulang kali, kamu akan langsung mendapat pengembalian 860 Monochrome.",
  "BP_UI_BPDetailsTitle": "Dana Kota New Eridu",
  "BP_UI_BPTitle": "Dana Kota New Eridu",
  "BP_UI_BasicRewardTitle": "Rencana Dasar",
  "BP_UI_BuyBPButton": "Buka Dana Kota New\u00A0Eridu",
  "BP_UI_BuyBPButton1": "Tingkatkan Rencana",
  "BP_UI_BuyBPButton2": "Sudah Dibeli",
  "BP_UI_BuyLevel": "Beli Level",
  "BP_UI_BuyLevelButton": "Beli Level",
  "BP_UI_BuyLevelDes": "Setelah beli, Dana Kota New Eridu akan mencapai Lv.\u00A0{0} dan kamu akan mendapatkan hadiah berikut",
  "BP_UI_BuyLevelTitle": "Pembelian Level",
  "BP_UI_DailyTaskTab": "Misi Harian",
  "BP_UI_DetailsPageTitle": "Aturan",
  "BP_UI_EnterButton": "Buka Dana Kota New Eridu",
  "BP_UI_Level": "Level Dana Kota",
  "BP_UI_LevelExp": "EXP",
  "BP_UI_LevelExpLimit": "Limit EXP Mingguan",
  "BP_UI_LevelExpLimitDes": "Masih dapat memperoleh {0} EXP Dana Kota dari Misi Harian dan Misi Mingguan",
  "BP_UI_LevelExpLimitTitle": "Limit EXP Mingguan",
  "BP_UI_LevelMax": "Dana Kota sudah mencapai level maksimum, tidak dapat membeli lagi.",
  "BP_UI_LevelTab": "Hadiah Level",
  "BP_UI_LuxuryDes01": "Termasuk <color=#FFAF2C>semua konten</color> Rencana Ekspansi",
  "BP_UI_LuxuryDes02": "Selain itu, level Dana Kota New Eridu juga akan meningkat sebanyak <color=#FFAF2C>10 level</color>.",
  "BP_UI_LuxuryTitle": "Rencana Premium",
  "BP_UI_MissionRemainTime": "Sisa",
  "BP_UI_Mission_Unlock": "Terkunci",
  "BP_UI_PurchaseDes": "Setelah membuka Rencana Ekspansi, kamu dapat memperoleh <color=#D9A600>Polychrome</color>, <color=#D9A600>Encrypted Master Tape</color>, <color=#D9A600>Hamster Cage Pass</color>, dan hadiah lainnya. Setelah meningkatkannya hingga Lv. 30 dan mengambil Great Builder's Certificate, kamu dapat memilih satu W-Engine!",
  "BP_UI_PurchaseFinished": "Sudah Dibeli",
  "BP_UI_PurchaseTitle": "Hadiah Dana Kota",
  "BP_UI_SeasonTaskTab": "Misi Periode",
  "BP_UI_TaskRewardGet": "Ambil Semua",
  "BP_UI_TaskTab": "Misi Ekspansi",
  "BP_UI_TreasureGet": "Ambil",
  "BP_UI_TreasureGetDes": "Setelah membuka Rencana Ekspansi atau Rencana Premium, meningkatkannya hingga Lv. 30, dan mengambil Great Builder's Certificate, kamu dapat memilih salah satu W-Engine dari Hadiah Dana Kota sebagai hadiah!\n",
  "BP_UI_TreasureGetTitle": "Kolaborasi Dana Kota New Eridu dan Toko Gadget Box Galaxy telah Hadir!",
  "BP_UI_TreasureGet_BubbleTips": "Batas Waktu Periode Ini",
  "BP_UI_TreasureGet_HandleType": "Batas Waktu Pengambilan",
  "BP_UI_TreasureTab": "Hadiah Dana Kota",
  "BP_UI_Treasure_Check": "Lihat",
  "BP_UI_WeeklyTaskTab": "Misi Mingguan",
  "BP_WebRecharge68Tips": "Dana Kota New Eridu: Rencana Ekspansi telah terbuka",
  "BP_WeeklyTask_Des005": "",
  "BP_WeeklyTask_Title001": "Misi Mingguan 01",
  "BP_WeeklyTask_Title002": "Misi Mingguan 02",
  "BP_WeeklyTask_Title003": "Misi Mingguan 03",
  "BP_WeeklyTask_Title004": "Misi Mingguan 04",
  "BP_WeeklyTask_Title005": "Misi Mingguan 05",
  "BP_WeeklyTask_Title006": "Misi Mingguan 06",
  "BP_WeeklyTask_Title007": "Misi Mingguan 07",
  "BP_WeeklyTask_Title008": "Misi Mingguan 08",
  "BTBuffDesc001": "<color=#FFFFFF>Self-Destruct: Setelah musuh dikalahkan, akan meledak dengan dahsyat setelah beberapa saat, dan mengakibatkan DMG terhadap Agen yang berada di sekitarnya</color>",
  "BTBuffDesc002": "<color=#FFFFFF>Tidak ada efek khusus</color>",
  "BTBuffDesc003": "<color=#FFFFFF>Demonized: Saat musuh berada dalam status Demonized, DMG yang diakibatkannya <color=#FF3333>meningkat 50%</color>, DMG yang diakibatkan Agen terhadapnya <color=#FF3333>berkurang 25%</color>\nResilience Boost: Level Anti-Interrupt <color=#FF3333>meningkat</color> dan akan hilang saat Demonized terhapus</color>",
  "BTBuffDesc004": "<color=#FFFFFF>Demonized: Saat musuh berada dalam status Demonized, DMG yang diakibatkannya <color=#FF3333>meningkat 50%</color>, DMG yang diakibatkan Agen terhadapnya <color=#FF3333>berkurang 25%</color></color>",
  "BTBuffDesc005": "<color=#FFFFFF>Demonized: Saat musuh berada dalam status Demonized, DMG yang diakibatkannya <color=#FF3333>meningkat 50%</color>, DMG yang diakibatkan Agen terhadapnya <color=#FF3333>berkurang 25%</color>\nResilience Boost: Level Anti-Interrupt <color=#FF3333>meningkat</color> dan akan hilang saat Demonized terhapus</color>",
  "BTBuffDesc006": "<color=#FFFFFF>Demonized: Saat musuh berada dalam status Demonized, DMG yang diakibatkannya <color=#FF3333>meningkat 50%</color>, DMG yang diakibatkan Agen terhadapnya <color=#FF3333>berkurang 25%</color></color>",
  "BTBuffDesc007": "<color=#FFFFFF>Peningkatan Stat Lv. 1: Max HP musuh <color=#FF3333>meningkat 10%</color>, Max Daze musuh <color=#FF3333>meningkat 5%</color>\nDemonized: Saat musuh berada dalam status Demonized, DMG yang diakibatkannya <color=#FF3333>meningkat 50%</color>, DMG yang diakibatkan Agen terhadapnya <color=#FF3333>berkurang 25%</color>\nSelf-Destruct: Setelah musuh dikalahkan, akan meledak dengan dahsyat setelah beberapa saat, dan mengakibatkan DMG terhadap Agen yang berada di sekitarnya</color>",
  "BTBuffDesc008": "<color=#FFFFFF>Peningkatan Stat Lv. 2: Max HP musuh <color=#FF3333>meningkat 20%</color>, Max Daze musuh <color=#FF3333>meningkat 10%</color>\nDemonized: Saat musuh berada dalam status Demonized, DMG yang diakibatkannya <color=#FF3333>meningkat 50%</color>, DMG yang diakibatkan Agen terhadapnya <color=#FF3333>berkurang 25%</color>\nSelf-Destruct: Setelah musuh dikalahkan, akan meledak dengan dahsyat setelah beberapa saat, dan mengakibatkan DMG terhadap Agen yang berada di sekitarnya</color>",
  "BTBuffDesc009": "<color=#FFFFFF>Peningkatan Stat Lv. 3: Max HP musuh <color=#FF3333>meningkat 30%</color>, Max Daze musuh <color=#FF3333>meningkat 15%</color>\nDemonized: Saat musuh berada dalam status Demonized, DMG yang diakibatkannya <color=#FF3333>meningkat 50%</color>, DMG yang diakibatkan Agen terhadapnya <color=#FF3333>berkurang 25%</color>\nSelf-Destruct: Setelah musuh dikalahkan, akan meledak dengan dahsyat setelah beberapa saat, dan mengakibatkan DMG terhadap Agen yang berada di sekitarnya</color>",
  "BTBuffDesc010": "<color=#FFFFFF>Peningkatan Stat Lv. 4: Max HP musuh <color=#FF3333>meningkat 40%</color>, Max Daze musuh <color=#FF3333>meningkat 20%</color>\nDemonized: Saat musuh berada dalam status Demonized, DMG yang diakibatkannya <color=#FF3333>meningkat 50%</color>, DMG yang diakibatkan Agen terhadapnya <color=#FF3333>berkurang 25%</color>\nSelf-Destruct: Setelah musuh dikalahkan, akan meledak dengan dahsyat setelah beberapa saat, dan mengakibatkan DMG terhadap Agen yang berada di sekitarnya</color>",
  "BTBuffDesc011": "<color=#FFFFFF>Peningkatan Stat Lv. 5: Max HP musuh <color=#FF3333>meningkat 50%</color>, Max Daze musuh <color=#FF3333>meningkat 25%</color>\nDemonized: Saat musuh berada dalam status Demonized, DMG yang diakibatkannya <color=#FF3333>meningkat 50%</color>, DMG yang diakibatkan Agen terhadapnya <color=#FF3333>berkurang 25%</color></color>",
  "BTBuffDesc012": "<color=#FFFFFF>Peningkatan Stat Lv. 6: Max HP musuh <color=#FF3333>meningkat 50%</color>, ATK <color=#FF3333>meningkat 25%</color>, Max Daze musuh <color=#FF3333>meningkat 25%</color>, Max Attribute Anomaly Buildup <color=#FF3333>meningkat 25%</color>\nDemonized: Saat musuh berada dalam status Demonized, DMG yang diakibatkannya <color=#FF3333>meningkat 50%</color>, DMG yang diakibatkan Agen terhadapnya <color=#FF3333>berkurang 25%</color></color>",
  "BTBuffDesc013": "<color=#FFFFFF>Peningkatan Stat Lv. 6: Max HP musuh <color=#FF3333>meningkat 50%</color>, ATK <color=#FF3333>meningkat 25%</color>, Max Daze musuh <color=#FF3333>meningkat 25%</color>, Max Attribute Anomaly Buildup <color=#FF3333>meningkat 25%</color>\nDemonized: Saat musuh berada dalam status Demonized, DMG yang diakibatkannya <color=#FF3333>meningkat 50%</color>, DMG yang diakibatkan Agen terhadapnya <color=#FF3333>berkurang 25%</color>\nInstant Revival: Waktu yang diperlukan musuh Boss untuk bangkit kembali semakin cepat</color>",
  "BTBuffDesc014": "<color=#FFFFFF>Ambush: Semua musuh tidak akan menampilkan indikator warna emas atau merah saat menyerang\nPeningkatan Stat Lv. 7: Max HP musuh <color=#FF3333>meningkat 75%</color>, ATK <color=#FF3333>meningkat 50%</color>, Max Daze musuh <color=#FF3333>meningkat 35%</color>, Max Anomaly Buildup <color=#FF3333>meningkat 35%</color>\nDemonized: Saat musuh berada dalam status Demonized, DMG yang diakibatkannya <color=#FF3333>meningkat 50%</color>, DMG yang diakibatkan Agen terhadapnya <color=#FF3333>berkurang 25%</color>\nResilience Boost: Level Anti-Interrupt <color=#FF3333>meningkat</color> dan akan hilang saat Demonized terhapus</color>",
  "BTBuffDesc015": "<color=#FFFFFF>Ambush: Semua musuh tidak akan menampilkan indikator warna emas atau merah saat menyerang\nPeningkatan Stat Lv. 7: Max HP musuh <color=#FF3333>meningkat 75%</color>, ATK <color=#FF3333>meningkat 50%</color>, Max Daze musuh <color=#FF3333>meningkat 35%</color>, Max Attribute Anomaly Buildup <color=#FF3333>meningkat 35%</color>\nDemonized: Saat musuh berada dalam status Demonized, DMG yang diakibatkannya <color=#FF3333>meningkat 50%</color>, DMG yang diakibatkan Agen terhadapnya <color=#FF3333>berkurang 25%</color>\nLifesteal: Musuh Boss akan memulihkan HP saat mengakibatkan DMG</color>",
  "BTBuffDesc016": "<color=#FFFFFF>Ambush: Semua musuh tidak akan menampilkan indikator warna emas atau merah saat menyerang\nPeningkatan Stat Lv. 7: Max HP musuh <color=#FF3333>meningkat 75%</color>, ATK <color=#FF3333>meningkat 50%</color>, Max Daze musuh <color=#FF3333>meningkat 35%</color>, Max Anomaly Buildup <color=#FF3333>meningkat 35%</color>\nDemonized: Saat musuh berada dalam status Demonized, DMG yang diakibatkannya <color=#FF3333>meningkat 50%</color>, DMG yang diakibatkan Agen terhadapnya <color=#FF3333>berkurang 25%</color>\nResilience Boost: Level Anti-Interrupt <color=#FF3333>meningkat</color> dan akan hilang saat Demonized terhapus</color>",
  "BTBuffDesc017": "<color=#FFFFFF>Ambush: Semua musuh tidak akan menampilkan indikator warna emas atau merah saat menyerang.\nPeningkatan Stat Lv. 7: Max HP musuh <color=#FF3333>meningkat 75%</color>, ATK <color=#FF3333>meningkat 50%</color>, Max Daze musuh <color=#FF3333>meningkat 35%</color>, Max Attribute Anomaly Buildup <color=#FF3333>meningkat 35%</color>.\nDemonized: Saat musuh berada dalam status Demonized, DMG yang diakibatkannya <color=#FF3333>meningkat 50%</color>, dan DMG yang diakibatkan Agen terhadapnya <color=#FF3333>berkurang 25%</color>.\nSelf-Destruct: Setelah musuh dikalahkan, akan terjadi ledakan dahsyat setelah beberapa saat, mengakibatkan DMG terhadap Agen yang berada di sekitarnya</color>",
  "BTBuffDesc018": "<color=#FFFFFF>Ambush: Semua musuh tidak akan menampilkan indikator warna emas atau merah saat menyerang\nPeningkatan Stat Lv. 7: Max HP musuh <color=#FF3333>meningkat 75%</color>, ATK <color=#FF3333>meningkat 50%</color>, Max Daze musuh <color=#FF3333>meningkat 35%</color>, Max Anomaly Buildup <color=#FF3333>meningkat 35%</color>\nDemonized: Saat musuh berada dalam status Demonized, DMG yang diakibatkannya <color=#FF3333>meningkat 50%</color>, DMG yang diakibatkan Agen terhadapnya <color=#FF3333>berkurang 25%</color>\nResilience Boost: Level Anti-Interrupt <color=#FF3333>meningkat</color> dan akan hilang saat Demonized terhapus</color>",
  "BTBuffDesc019": "<color=#FFFFFF>Ambush: Semua musuh tidak akan menampilkan indikator warna emas atau merah saat menyerang\nPeningkatan Stat Lv. 7: Max HP musuh <color=#FF3333>meningkat 75%</color>, ATK <color=#FF3333>meningkat 50%</color>, Max Daze musuh <color=#FF3333>meningkat 35%</color>, Max Attribute Anomaly Buildup <color=#FF3333>meningkat 35%</color>\nDemonized: Saat musuh berada dalam status Demonized, DMG yang diakibatkannya <color=#FF3333>meningkat 50%</color>, DMG yang diakibatkan Agen terhadapnya <color=#FF3333>berkurang 25%</color>\nInstant Revival: Waktu yang diperlukan musuh Boss untuk bangkit kembali semakin cepat</color>",
  "BTBuffDesc020": "<color=#FFFFFF>Ambush: Semua musuh tidak akan menampilkan indikator warna emas atau merah saat menyerang\nPeningkatan Stat Lv. 8: Max HP musuh <color=#FF3333>meningkat 100%</color>, ATK <color=#FF3333>meningkat 50%</color>, Max Daze musuh <color=#FF3333>meningkat 50%</color>, Max Anomaly Buildup <color=#FF3333>meningkat 50%</color>\nDemonized: Saat musuh berada dalam status Demonized, DMG yang diakibatkannya <color=#FF3333>meningkat 50%</color>, DMG yang diakibatkan Agen terhadapnya <color=#FF3333>berkurang 25%</color>\nResilience Boost: Level Anti-Interrupt <color=#FF3333>meningkat</color> dan akan hilang saat Demonized terhapus</color>",
  "BTBuffDesc021": "<color=#FFFFFF>Ambush: Semua musuh tidak akan menampilkan indikator warna emas atau merah saat menyerang\nPeningkatan Stat Lv. 8: Max HP musuh <color=#FF3333>meningkat 100%</color>, ATK <color=#FF3333>meningkat 50%</color>, Max Daze musuh <color=#FF3333>meningkat 50%</color>, Max Attribute Anomaly Buildup <color=#FF3333>meningkat 50%</color>.\nDemonized: Saat musuh berada dalam status Demonized, DMG yang diakibatkannya <color=#FF3333>meningkat 50%</color>, dan DMG yang diakibatkan Agen terhadapnya <color=#FF3333>berkurang 25%</color>.\nSelf-Destruct: Setelah musuh dikalahkan, akan terjadi ledakan dahsyat setelah beberapa saat, mengakibatkan DMG terhadap Agen yang berada di sekitarnya</color>",
  "BTBuffDesc022": "<color=#FFFFFF>Ambush: Semua musuh tidak akan menampilkan indikator warna emas atau merah saat menyerang\nPeningkatan Stat Lv. 8: Max HP musuh <color=#FF3333>meningkat 100%</color>, ATK <color=#FF3333>meningkat 50%</color>, Max Daze musuh <color=#FF3333>meningkat 50%</color>, Max Attribute Anomaly Buildup <color=#FF3333>meningkat 50%</color>\nDemonized: Saat musuh berada dalam status Demonized, DMG yang diakibatkannya <color=#FF3333>meningkat 50%</color>, DMG yang diakibatkan Agen terhadapnya <color=#FF3333>berkurang 25%</color>\nSelf-Destruct: Setelah musuh dikalahkan, akan terjadi ledakan dahsyat setelah beberapa saat, dan mengakibatkan DMG terhadap Agen yang berada di sekitarnya\nResilience Boost: Level Anti-Interrupt <color=#FF3333>meningkat</color> dan akan hilang saat Demonized terhapus</color>",
  "BTBuffDesc023": "<color=#FFFFFF>Ambush: Semua musuh tidak akan menampilkan indikator warna emas atau merah saat menyerang\nPeningkatan Stat Lv. 8: Max HP musuh <color=#FF3333>meningkat 100%</color>, ATK <color=#FF3333>meningkat 50%</color>, Max Daze musuh <color=#FF3333>meningkat 50%</color>, Max Attribute Anomaly Buildup <color=#FF3333>meningkat 50%</color>\nDemonized: Saat musuh berada dalam status Demonized, DMG yang diakibatkannya <color=#FF3333>meningkat 50%</color>, DMG yang diakibatkan Agen terhadapnya <color=#FF3333>berkurang 25%</color></color>",
  "BTBuffDesc024": "<color=#FFFFFF>Ambush: Semua musuh tidak akan menampilkan indikator warna emas atau merah saat menyerang\nPeningkatan Stat Lv. 8: Max HP musuh <color=#FF3333>meningkat 100%</color>, ATK <color=#FF3333>meningkat 50%</color>, Max Daze musuh <color=#FF3333>meningkat 50%</color>, Max Attribute Anomaly Buildup <color=#FF3333>meningkat 50%</color>\nDemonized: Saat musuh berada dalam status Demonized, DMG yang diakibatkannya <color=#FF3333>meningkat 50%</color>, DMG yang diakibatkan Agen terhadapnya <color=#FF3333>berkurang 25%</color></color>",
  "BTBuffDesc025": "<color=#FFFFFF>Ambush: Semua musuh tidak akan menampilkan indikator warna emas atau merah saat menyerang\nPeningkatan Stat Lv. 8: Max HP musuh <color=#FF3333>meningkat 100%</color>, ATK <color=#FF3333>meningkat 50%</color>, Max Daze musuh <color=#FF3333>meningkat 50%</color>, Max Attribute Anomaly Buildup <color=#FF3333>meningkat 50%</color>\nDemonized: Saat musuh berada dalam status Demonized, DMG yang diakibatkannya <color=#FF3333>meningkat 50%</color>, DMG yang diakibatkan Agen terhadapnya <color=#FF3333>berkurang 25%</color>\nSturdy: Daze <color=#FF3333>tidak dapat diakumulasi melalui cara-cara biasa</color>, tapi akan langsung mendapatkan <color=#31CC00>50% Daze</color> setelah melumpuhkan bagian dari musuh</color>",
  "BTBuffDesc026": "<color=#FFFFFF>Ambush: Semua musuh tidak akan menampilkan indikator warna emas atau merah saat menyerang\nPeningkatan Stat Lv. 8: Max HP musuh <color=#FF3333>meningkat 100%</color>, ATK <color=#FF3333>meningkat 50%</color>, Max Daze musuh <color=#FF3333>meningkat 50%</color>, Max Anomaly Buildup <color=#FF3333>meningkat 50%</color>\nDemonized: Saat musuh berada dalam status Demonized, DMG yang diakibatkannya <color=#FF3333>meningkat 50%</color>, DMG yang diakibatkan Agen terhadapnya <color=#FF3333>berkurang 25%</color>\nResilience Boost: Level Anti-Interrupt <color=#FF3333>meningkat</color> dan akan hilang saat Demonized terhapus</color>",
  "BTBuffDesc027": "<color=#FFFFFF>Ambush: Semua musuh tidak akan menampilkan indikator warna emas atau merah saat menyerang.\nPeningkatan Stat Lv. 8: Max HP musuh <color=#FF3333>meningkat 100%</color>, ATK <color=#FF3333>meningkat 50%</color>, Max Daze musuh <color=#FF3333>meningkat 50%</color>, Max Attribute Anomaly Buildup <color=#FF3333>meningkat 50%</color>.\nDemonized: Saat musuh berada dalam status Demonized, DMG yang diakibatkannya <color=#FF3333>meningkat 50%</color>, dan DMG yang diakibatkan Agen terhadapnya <color=#FF3333>berkurang 25%</color>.\nLifesteal: Musuh Boss akan memulihkan HP saat mengakibatkan DMG.</color>",
  "BTBuffDesc028": "<color=#FFFFFF>Ambush: Semua musuh tidak akan menampilkan indikator warna emas atau merah saat menyerang\nPeningkatan Stat Lv. 8: Max HP musuh <color=#FF3333>meningkat 100%</color>, ATK <color=#FF3333>meningkat 50%</color>, Max Daze musuh <color=#FF3333>meningkat 50%</color>, Max Anomaly Buildup <color=#FF3333>meningkat 50%</color>\nDemonized: Saat musuh berada dalam status Demonized, DMG yang diakibatkannya <color=#FF3333>meningkat 50%</color>, DMG yang diakibatkan Agen terhadapnya <color=#FF3333>berkurang 25%</color>\nResilience Boost: Level Anti-Interrupt <color=#FF3333>meningkat</color> dan akan hilang saat Demonized terhapus</color>",
  "BTBuffDesc029": "<color=#FFFFFF>Ambush: Semua musuh tidak akan menampilkan indikator warna emas atau merah saat menyerang\nPeningkatan Stat Lv. 8: Max HP musuh <color=#FF3333>meningkat 100%</color>, ATK <color=#FF3333>meningkat 50%</color>, Max Daze musuh <color=#FF3333>meningkat 50%</color>, Max Attribute Anomaly Buildup <color=#FF3333>meningkat 50%</color>.\nDemonized: Saat musuh berada dalam status Demonized, DMG yang diakibatkannya <color=#FF3333>meningkat 50%</color>, dan DMG yang diakibatkan Agen terhadapnya <color=#FF3333>berkurang 25%</color>.\nSelf-Destruct: Setelah musuh dikalahkan, akan terjadi ledakan dahsyat setelah beberapa saat, mengakibatkan DMG terhadap Agen yang berada di sekitarnya</color>",
  "BTBuffDesc030": "<color=#FFFFFF>Ambush: Semua musuh tidak akan menampilkan indikator warna emas atau merah saat menyerang\nPeningkatan Stat Lv. 8: Max HP musuh <color=#FF3333>meningkat 100%</color>, ATK <color=#FF3333>meningkat 50%</color>, Max Daze musuh <color=#FF3333>meningkat 50%</color>, Max Anomaly Buildup <color=#FF3333>meningkat 50%</color>\nDemonized: Saat musuh berada dalam status Demonized, DMG yang diakibatkannya <color=#FF3333>meningkat 50%</color>, DMG yang diakibatkan Agen terhadapnya <color=#FF3333>berkurang 25%</color>\nResilience Boost: Level Anti-Interrupt <color=#FF3333>meningkat</color> dan akan hilang saat Demonized terhapus</color>",
  "BTBuffDesc031": "<color=#FFFFFF>Ambush: Semua musuh tidak akan menampilkan indikator warna emas atau merah saat menyerang.\nPeningkatan Stat Lv. 8: Max HP musuh <color=#FF3333>meningkat 100%</color>, ATK <color=#FF3333>meningkat 50%</color>, Max Daze musuh <color=#FF3333>meningkat 50%</color>, Max Anomaly Buildup <color=#FF3333>meningkat 50%</color>.\nDemonized: Saat musuh berada dalam status Demonized, DMG yang diakibatkannya <color=#FF3333>meningkat 50%</color>, dan DMG yang diakibatkan Agen terhadapnya <color=#FF3333>berkurang 25%</color>.\nInstant Revival: Waktu yang diperlukan musuh Boss untuk bangkit kembali semakin cepat.</color>",
  "BTBuffName001": "<color=#FFFFFF>Musuh normal mendapatkan <color=#FFAF2C>Self-Destruct</color></color>",
  "BTBuffName002": "<color=#FFFFFF>Tidak ada efek khusus</color>",
  "BTBuffName003": "<color=#FFFFFF>Setelah status Stun semua musuh berakhir, mereka mendapatkan <color=#FFAF2C>Demonized</color> dan <color=#FFAF2C>Resilience Boost</color></color> selama 15 detik",
  "BTBuffName004": "<color=#FFFFFF>Saat HP musuh kurang dari 50%, mereka akan mendapatkan <color=#FFAF2C>Demonized</color></color>",
  "BTBuffName005": "<color=#FFFFFF>Setelah musuh dikalahkan, musuh yang tersisa akan mendapatkan <color=#FFAF2C>Demonized</color> dan <color=#FFAF2C>Resilience Boost</color></color>",
  "BTBuffName006": "<color=#FFFFFF>Musuh Boss mendapatkan <color=#FFAF2C>Demonized</color> saat memasuki tahap kedua</color>",
  "BTBuffName007": "<color=#FFFFFF>Musuh mendapatkan <color=#FFAF2C>Peningkatan Stat Lv. 1</color>. Musuh Normal mendapatkan <color=#FFAF2C>Self-Destruct</color>. Saat masih ada musuh Normal yang belum gugur, musuh Elite akan mendapatkan <color=#FFAF2C>Demonized</color>, dan akan terus berlangsung selama 10 detik setelah semua musuh normal dikalahkan.</color>",
  "BTBuffName008": "<color=#FFFFFF>Musuh mendapatkan <color=#FFAF2C>Peningkatan Stat Lv. 2</color>. Musuh Normal mendapatkan <color=#FFAF2C>Self-Destruct</color>. Saat masih ada musuh Normal yang belum gugur, musuh Elite akan mendapatkan <color=#FFAF2C>Demonized</color>, dan akan terus berlangsung selama 10 detik setelah semua musuh normal dikalahkan.</color>",
  "BTBuffName009": "<color=#FFFFFF>Musuh mendapatkan <color=#FFAF2C>Peningkatan Stat Lv. 3</color>. Musuh Normal mendapatkan <color=#FFAF2C>Self-Destruct</color>. Saat masih ada musuh Normal yang belum gugur, musuh Boss akan mendapatkan <color=#FFAF2C>Demonized</color>, dan akan terus berlangsung selama 10 detik setelah semua musuh normal dikalahkan.</color>",
  "BTBuffName010": "<color=#FFFFFF>Musuh mendapatkan <color=#FFAF2C>Peningkatan Stat Lv. 4</color>. Musuh Normal mendapatkan <color=#FFAF2C>Self-Destruct</color>. Saat masih ada musuh Normal yang belum gugur, musuh Boss akan mendapatkan <color=#FFAF2C>Demonized</color>, dan akan terus berlangsung selama 10 detik setelah semua musuh normal dikalahkan.</color>",
  "BTBuffName011": "<color=#FFFFFF>Musuh Boss mendapatkan <color=#FFAF2C>Peningkatan Stat Lv. 5 dan Demonized</color></color>",
  "BTBuffName012": "<color=#FFFFFF>Semua musuh mendapatkan <color=#FFAF2C>Peningkatan Stat Lv. 6</color>; Saat masih ada musuh Elite yang belum gugur, musuh Boss akan mendapatkan <color=#FFAF2C>Demonized</color> saat HP-nya kurang dari 50% dan tidak berada dalam status Stun</color>",
  "BTBuffName013": "<color=#FFFFFF>Musuh Boss mendapatkan <color=#FFAF2C>Peningkatan Stat Lv. 6, Demonized, dan Instant Revival</color></color>",
  "BTBuffName014": "<color=#FFFFFF>Semua musuh mendapatkan <color=#FFAF2C>Ambush</color> dan <color=#FFAF2C>Peningkatan Stat Lv. 7</color>, dan setelah memasuki pertarungan akan mendapatkan <color=#FFAF2C>Demonized</color> dan <color=#FFAF2C>Resilience Boost</color> yang akan hilang jika terkena Stun</color>",
  "BTBuffName015": "<color=#FFFFFF>Musuh Boss mendapatkan <color=#FFAF2C>Peningkatan Stat Lv. 7</color> dan <color=#FFAF2C>Ambush</color>, dan akan mendapatkan <color=#FFAF2C>Demonized</color> dan <color=#FFAF2C>Lifesteal</color> saat memasuki tahap kedua</color>",
  "BTBuffName016": "<color=#FFFFFF>Semua musuh mendapatkan <color=#FFAF2C>Peningkatan Stat Lv. 7</color>, <color=#FFAF2C>Ambush</color>, dan setelah status Stun semua musuh berakhir, mereka mendapatkan <color=#FFAF2C>Demonized</color> dan <color=#FFAF2C>Resilience Boost</color> selama 15 detik</color>",
  "BTBuffName017": "<color=#FFFFFF>Semua musuh mendapatkan <color=#FFAF2C>Peningkatan Stat Lv. 7</color> dan <color=#FFAF2C>Ambush</color>; Musuh Normal mendapatkan <color=#FFAF2C>Self-Destruct</color>, dan musuh Boss mendapatkan <color=#FFAF2C>Demonized</color> saat HP-nya kurang dari 50%</color>",
  "BTBuffName018": "<color=#FFFFFF>Semua musuh mendapatkan <color=#FFAF2C>Peningkatan Stat Lv. 7</color>, <color=#FFAF2C>Ambush</color>, dan setelah memasuki pertarungan akan mendapatkan <color=#FFAF2C>Demonized</color> dan <color=#FFAF2C>Resilience Boost</color> yang akan hilang jika terkena Stun</color>",
  "BTBuffName019": "<color=#FFFFFF>Musuh Boss mendapatkan <color=#FFAF2C>Peningkatan Stat Lv. 7, <color=#FFAF2C>Ambush</color>, Instant Revival</color>; Saat sisa HP musuh Boss kurang dari 50%, akan mendapatkan <color=#FFAF2C>Demonized</color></color>",
  "BTBuffName020": "<color=#FFFFFF>Semua musuh mendapatkan <color=#FFAF2C>Peningkatan Stat Lv. 8</color>, <color=#FFAF2C>Ambush</color>, dan setelah status Stun semua musuh berakhir, mereka mendapatkan <color=#FFAF2C>Demonized</color> dan <color=#FFAF2C>Resilience Boost</color> selama 15 detik</color>",
  "BTBuffName021": "<color=#FFFFFF>Semua musuh mendapatkan <color=#FFAF2C>Peningkatan Stat Lv. 8</color> dan <color=#FFAF2C>Ambush</color>; Musuh Normal mendapatkan <color=#FFAF2C>Self-Destruct</color>, dan musuh Boss mendapatkan <color=#FFAF2C>Demonized</color> saat HP-nya kurang dari 50%</color>",
  "BTBuffName022": "<color=#FFFFFF>Musuh mendapatkan <color=#FFAF2C>Peningkatan Stat Lv. 8</color> dan <color=#FFAF2C>Ambush</color>. Musuh Normal mendapatkan <color=#FFAF2C>Self-Destruct</color>. Saat masih ada musuh Normal yang belum gugur, musuh Elite akan mendapatkan <color=#FFAF2C>Demonized</color>, <color=#FFAF2C>Resilience Boost</color>, dan akan terus berlangsung selama 10 detik setelah semua musuh normal dikalahkan.</color>",
  "BTBuffName023": "<color=#FFFFFF>Musuh Boss mendapatkan <color=#FFAF2C>Peningkatan Stat Lv. 8</color> dan <color=#FFAF2C>Ambush</color>, dan akan mendapatkan <color=#FFAF2C>Demonized</color> saat memasuki tahap kedua</color>",
  "BTBuffName024": "<color=#FFFFFF>Semua musuh mendapatkan <color=#FFAF2C>Peningkatan Stat Lv. 8, <color=#FFAF2C>Ambush</color></color>, dan setelah pertempuran dimulai akan mendapatkan <color=#FFAF2C>Demonized</color> yang akan hilang jika bagian tubuhnya terkena Impair</color>",
  "BTBuffName025": "<color=#FFFFFF>Musuh Boss mendapatkan <color=#FFAF2C>Peningkatan Stat Lv. 8</color> dan <color=#FFAF2C>Ambush</color>, dan akan mendapatkan <color=#FFAF2C>Sturdy</color> dan <color=#FFAF2C>Demonized</color> saat memasuki tahap kedua</color>",
  "BTBuffName026": "<color=#FFFFFF>Semua musuh mendapatkan <color=#FFAF2C>Ambush</color> dan <color=#FFAF2C>Peningkatan Stat Lv. 8</color>, dan setelah memasuki pertarungan akan mendapatkan <color=#FFAF2C>Demonized</color> dan <color=#FFAF2C>Resilience Boost</color> yang akan hilang jika terkena Stun</color>",
  "BTBuffName027": "<color=#FFFFFF>Musuh Boss mendapatkan <color=#FFAF2C>Peningkatan Stat Lv. 8</color> dan <color=#FFAF2C>Ambush</color>. Selain itu, mereka juga akan mendapatkan <color=#FFAF2C>Demonized</color> dan <color=#FFAF2C>Lifesteal</color> saat memasuki tahap kedua</color>",
  "BTBuffName028": "<color=#FFFFFF>Semua musuh mendapatkan <color=#FFAF2C>Peningkatan Stat Lv. 8</color>, <color=#FFAF2C>Ambush</color>, dan setelah status Stun semua musuh berakhir, mereka mendapatkan <color=#FFAF2C>Demonized</color> dan <color=#FFAF2C>Resilience Boost</color> selama 15 detik</color>",
  "BTBuffName029": "<color=#FFFFFF>Semua musuh mendapatkan <color=#FFAF2C>Peningkatan Stat Lv. 8</color> dan <color=#FFAF2C>Ambush</color>; Musuh Normal mendapatkan <color=#FFAF2C>Self-Destruct</color>, dan musuh Boss mendapatkan <color=#FFAF2C>Demonized</color> saat HP-nya kurang dari 50%</color>",
  "BTBuffName030": "<color=#FFFFFF>Semua musuh mendapatkan <color=#FFAF2C>Peningkatan Stat Lv. 8</color>, <color=#FFAF2C>Ambush</color>, dan setelah memasuki pertarungan akan mendapatkan <color=#FFAF2C>Demonized</color> dan <color=#FFAF2C>Resilience Boost</color> yang akan hilang jika terkena Stun</color>",
  "BTBuffName031": "<color=#FFFFFF>Musuh Boss mendapatkan <color=#FFAF2C>Peningkatan Stat Lv. 8, <color=#FFAF2C>Ambush</color>, Instant Revival</color>; Saat sisa HP musuh Boss kurang dari 50%, akan mendapatkan <color=#FFAF2C>Demonized</color></color>",
  "BabelTowerMenu001": "Yakin ingin menyerah dari tantangan dan mulai penghitungan skor?",
  "BabelTowerMenu002": "Pilih Ulang",
  "BabelTowerMenu003": "Hadiah Lantai Ini",
  "BabelTowerMenu004": "Kamu belum memilih Bangboo. Yakin ingin memulai pertarungan?",
  "BabelTowerMenu005": "Suasana Pertarungan",
  "BabelTowerMenu006": "Penjelasan Detail",
  "BabelTowerMenu007": "Riwayat terbaik mencapai Lt. {0}. Ingin memulai ulang tantangan {2} dari Lt. {1}?",
  "BabelTowerMenu008": "Lantai Saat Ini",
  "BabelTowerMenu009": "Musuh di lantai ini",
  "BabelTowerMenu010": "Tantangan sudah mencapai Lt. {0}",
  "BabelTowerMenu011": "Mulai Tantangan",
  "BabelTowerMenu012": "Lanjutkan Tantangan",
  "BabelTowerMenu013": "Kamu telah memilih Lt. {0}, akan memulai tantangan {2} dari Lt. {1}",
  "BabelTowerMenu014": "Suasana Pertarungan",
  "BabelTowerMenu015": "Penjelasan Detail",
  "BabelTowerMenu016": "Selesaikan Simulasi Pelatihan Pertarungan Sengit Lt. 5",
  "BabelTowerMenu017": "Selesaikan Simulasi Pelatihan Pertarungan Sengit Lt. 10",
  "BabelTowerMenu018": "Selesaikan Simulasi Pelatihan Pertarungan Sengit Lt. 15",
  "BabelTowerMenu019": "Selesaikan Simulasi Pelatihan Pertarungan Sengit Lt. 20",
  "BabelTowerMenu020": "Selesaikan Simulasi Pelatihan Pertarungan Sengit Lt. 25",
  "BabelTowerMenu021": "Hadiah Sistem",
  "BabelTowerMenu022": "Selesaikan jumlah lantai yang ditentukan di Simulasi Pelatihan Pertarungan Sengit untuk mendapatkan hadiah",
  "BabelTowerMenu023": "Simulasi Pelatihan Pertarungan Sengit Lt. {0}",
  "BabelTowerMenu024": "Lantai Berikutnya",
  "BabelTowerMenu025": "Keluar",
  "BabelTowerMenu026": "Menyerah",
  "BabelTowerMenu027": "Keluar",
  "BabelTowerMenu028": "Yakin ingin menyerah dari tantangan dan mulai penghitungan skor?",
  "BabelTowerMenu029": "Selesai",
  "BabelTowerMenu034": "Formasi sudah penuh, tekan avatar Agen untuk mengubah urutan formasi",
  "BabelTowerMenu036": "Menyerah",
  "BabelTowerMenu037": "Mulai Pertarungan",
  "BabelTowerMenu038": "Progres",
  "BabelTowerMenu039": "Mode Multi-Pilih",
  "BabelTowerMenu040": "Detail Karakter",
  "BabelTowerMenu041": "{LAYOUT_MOBILE#Formasi sudah penuh, tekan avatar Agen untuk mengubah urutan formasi}{LAYOUT_KEYBOARD#Formasi sudah penuh, tekan avatar Agen untuk mengubah urutan formasi}{LAYOUT_CONTROLLER#Formasi sudah penuh, silakan pilih Agen atau Bangboo untuk mengubah urutan formasi}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#Formasi sudah penuh, silakan pilih Agen atau Bangboo untuk mengubah urutan formasi}",
  "BabelTowerMenu042": "Simulasi Pelatihan Pertarungan Sengit Lt. ∞",
  "BabelTowerMenu043": "∞",
  "BabelTowerMenu044": "Lantai Berikutnya: Lt. ∞",
  "BabelTowerMenu045": "Tidak ada riwayat",
  "BabelTowerMenu046": "Tidak ada Agen yang dapat ditambahkan dalam tantangan Pertarungan Tak Berujung",
  "BabelTowerMenu047": "Hadiah Simulasi Pelatihan Pertarungan Sengit",
  "BabelTowerMenu048": "Lantai Tertinggi",
  "BabelTowerMenu049": "Perunggu Pertempuran Pemula",
  "BabelTowerMenu050": "Perak Ahli Jebakan",
  "BabelTowerMenu051": "Emas Penggempur",
  "BabelTowerMenu052": "Berlian Pendominasi",
  "BabelTowerMenu053": "Master Strategi",
  "BabelTowerMenu054": "Legenda Tak Terkalahkan",
  "BabelTowerMenu055": "Semua Agen telah dimasukkan ke dalam tim. Kamu tidak bisa menambah Agen lagi.",
  "BabelTowerMenu056": "Selesaikan Simulasi Pelatihan Pertarungan Sengit Lt. 30",
  "BackEnergy_Full_Tips": "Backup Battery Sudah Penuh",
  "BackEnergy_Recover_Tips": "Pemulihan Berikutnya ",
  "BackEnergy_StopRecovery_Tips": "Pemulihan Berhenti",
  "BackFlowBuffCountDes_1": "Sisa Hadiah 2x dari Kartu Monster: <color=#FFAF2C>{0}/{1}</color>",
  "BackFlowBuffCountDes_2": "Sisa Hadiah 2x: <color=#FFAF2C>{0}/{1}</color>",
  "BackFlowBuffCountDes_3": "Sisa Hadiah 2x: <color=#FFAF2C>{0}/{1}</color>",
  "BackFlowBuffDesTitle_1": "Material Pengembangan Dasar",
  "BackFlowBuffDesTitle_2": "Material Drive Disc dan Plating Agent",
  "BackFlowBuffDesTitle_3": "Material Peningkatan Skill Inti",
  "BackFlowBuffSourceTitle_1": "Ruang Simulasi Pertempuran",
  "BackFlowBuffSourceTitle_2": "Pembersihan Rutin",
  "BackFlowBuffSourceTitle_3": "Ruang Tantangan Profesional",
  "BackFlowButtonKey_1": "Backup Battery",
  "BackFlowButtonKey_2": "Panduan Peningkatan",
  "BackFlowButtonKey_3": "Poin\u00A0Saat\u00A0Ini: ",
  "BackFlowButtonKey_4": "Rahasia Agen",
  "BackFlowButtonKey_5": "Cari Sinyal",
  "BackFlowButtonKey_6": "Pergi",
  "BackFlowButtonKey_7": "Pergi ke Kontrak",
  "BackFlowButtonKey_8": "Kontrak Selesai",
  "BackFlowButtonKey_9": "Pergi ke Progres",
  "BackFlowButtonKey_Guide": "Panduan Pengembangan",
  "BackFlowDesTitle": "Kembali Beroperasi",
  "BackFlowDes_1": "<color=#FFFFFF>[Reset Absen]</color>\n• Selama event <color=#D9A600>\"Kembali Beroperasi\"</color> berlangsung, lakukan login harian untuk mendapatkan <color=#D9A600>1 </color>hadiah per hari, dan lakukan total login <color=#D9A600>7</color> hari untuk mendapatkan semua hadiah.\n• Absen akan di-refresh setiap hari pada jam 04:00 (waktu server).",
  "BackFlowDes_2": "<color=#FFFFFF>[Riwayat Aktivitas]</color>\n• Selama event <color=#D9A600>Kembali Beroperasi</color> berlangsung, selesaikan misi terkait untuk mendapatkan <color=#D9A600>Poin Riwayat Aktivitas</color> dan hadiah. Setelah mengakumulasi sejumlah <color=#D9A600>Poin Riwayat Aktivitas</color>, kamu bisa mendapatkan lebih banyak hadiah lainnya.\n• Misi di halaman <color=#D9A600>ke-2 hingga ke-5</color> di event <color=#D9A600>Kembali Beroperasi</color> akan terbuka pada hari <color=#D9A600>ke-2 hingga ke-5</color>. Halaman ini akan terbuka setiap harinya pada jam 4:00 (waktu server).",
  "BackFlowDes_3": "<color=#FFFFFF>[Hadiah 2x Lipat]</color>\n• Selama event <color=#D9A600>Kembali Beroperasi</color> berlangsung, semua perolehan dari Kartu Monster di <color=#D9A600>Ruang Simulasi Pertempuran</color> meningkat <color=#D9A600>100%</color>, dengan total <color=#D9A600>20</color> kali perolehan.\n• Selama event <color=#D9A600>Kembali Beroperasi</color> berlangsung, semua perolehan dari musuh di <color=#D9A600>Pembersihan Rutin</color> meningkat <color=#D9A600>100%</color>, dengan total <color=#D9A600>5</color> kali perolehan.\n• Selama event <color=#D9A600>Kembali Beroperasi</color> berlangsung, semua perolehan dari musuh di <color=#D9A600>Ruang Tantangan Profesional</color> meningkat <color=#D9A600>100%</color>, dengan total <color=#D9A600>3</color> kali perolehan.",
  "BackFlowDes_4": "<color=#FFFFFF>[Agen Pemeran Pendukung]</color>\n• Selama event <color=#D9A600>Kembali Beroperasi</color> berlangsung, Proxy dapat memilih salah satu <color=#D9A600>Agen Tier-S</color> dari <color=#D9A600>6 Agen FM Stabil</color> sebagai <color=#D9A600>Agen Pemeran Pendukung Terbatas</color>.\n• Batas waktu penggunaan <color=#D9A600>Agen Pemeran Pendukung Terbatas</color> berlaku selama event <color=#D9A600>Kembali Beroperasi</color> berlangsung. Setelah event <color=#D9A600>Kembali Beroperasi</color> berakhir, uji coba <color=#D9A600>Agen Pemeran Pendukung Terbatas</color> juga akan berakhir.\n• Selama event berlangsung, Proxy dapat mengganti <color=#D9A600>Agen Pemeran Pendukung Terbatas</color> <color=#D9A600>kapan pun</color> melalui halaman event.\n• <color=#D9A600>Agen Pemeran Pendukung Terbatas</color> dapat digunakan di <color=#D9A600>Ruang Simulasi Pertempuran</color>, <color=#D9A600>Pembersihan Rutin</color>, <color=#D9A600>Ruang Tantangan Profesional</color>, <color=#D9A600>Perburuan Keji</color>, <color=#D9A600>Hollow Zero</color>, dan gameplay lainnya. Namun, tidak dapat digunakan di <color=#D9A600>Shiyu Defense</color>, <color=#D9A600>Event</color> khusus waktu terbatas, dan sebagian konten <color=#D9A600>Cerita Utama</color>.\n• Level dan peningkatan Skill <color=#D9A600>Agen Pemeran Pendukung Terbatas</color> akan ditetapkan berdasarkan <color=#D9A600>Lv. Inter-Knot</color> Proxy.\n• Jika Proxy belum memilih <color=#D9A600>Agen Pemeran Pendukung Terbatas</color>, sistem akan memilih <color=#D9A600>Grace</color> secara default sebagai <color=#D9A600>Agen Pemeran Pendukung Terbatas</color> untuk Proxy. Proxy dapat menggantinya kapan saja.",
  "BackFlowDes_5": "<color=#FFFFFF>[Pencarian Sinyal Baru]</color>\n• <color=#D9A600>Agen Tier-S terbatas yang baru </color>telah hadir! Peluang perolehan Agen Tier-S terbatas ini akan meningkat drastis.\n• Untuk informasi lebih lanjut mengenai Agen, silakan kunjungi halaman <color=#D9A600>Pencarian Sinyal</color>.",
  "BackFlowDes_6": "<color=#FFFFFF>[Kisah Baru]</color>\n• <color=#D9A600>Kisah Baru</color> telah dirilis! Konten baru dari Cerita Utama dan cerita lainnya akan tersedia secara permanen setelah update versi.",
  "BackFlowEscEntrance": "Kembali Beroperasi",
  "BackFlowSignIn_1": "Dapat Diambil",
  "BackFlowSignIn_2": "Tidak Dapat Diambil",
  "BackFlowSignIn_3": "Selesai",
  "BackFlowSignIn_4": "Reset Absen",
  "BackFlowSignIn_5": "Selama event \"Kembali Beroperasi\" berlangsung, lakukan login total login 7 hari untuk mendapatkan semua hadiah.\nModal awal ini sangat krusial untuk memulai kembali bisnis!",
  "BackFlowTabTitle_1": "Reset Absen",
  "BackFlowTabTitle_2": "Riwayat Aktivitas",
  "BackFlowTabTitle_3": "Hadiah 2x Lipat",
  "BackFlowTabTitle_4": "Agen Pemeran Pendukung",
  "BackFlowTabTitle_5": "Pencarian Sinyal Baru",
  "BackFlowTabTitle_6": "Kisah Baru",
  "BackFlowTaskDesc_1": "Kalahkan total 10 kartu monster di Ruang Simulasi Pertempuran",
  "BackFlowTaskDesc_10": "Gosok kartu gosok di kios koran 1 kali",
  "BackFlowTaskDesc_11": "Lakukan Pencarian Sinyal 1 kali",
  "BackFlowTaskDesc_12": "Capai 400 Poin Aktivitas hari ini untuk mengambil hadiah",
  "BackFlowTaskDesc_13": "Minum kopi 2 kali",
  "BackFlowTaskDesc_14": "Promosi/Tingkatkan level Agen 1 kali",
  "BackFlowTaskDesc_15": "Total konsumsi 240 Battery",
  "BackFlowTaskDesc_16": "Total login 3 hari",
  "BackFlowTaskDesc_17": "Dapatkan 1 Medali Warga Baik dari Petugas Mewmew",
  "BackFlowTaskDesc_18": "Tingkatkan level Skill Agen 1 kali",
  "BackFlowTaskDesc_19": "Total konsumsi 480 Battery",
  "BackFlowTaskDesc_2": "Selesaikan Pembersihan Rutin 5 kali",
  "BackFlowTaskDesc_20": "Capai 400 Poin Aktivitas selama 3 hari untuk mengambil hadiah",
  "BackFlowTaskDesc_21": "Ambil hadiah Dana Kota New Eridu 1 kali",
  "BackFlowTaskDesc_22": "Tingkatkan level/Optimalisasi Bangboo 1 kali",
  "BackFlowTaskDesc_23": "Total konsumsi 720 Battery",
  "BackFlowTaskDesc_24": "Total login 5 hari",
  "BackFlowTaskDesc_25": "Tingkatkan Skill Inti Agen 1 kali",
  "BackFlowTaskDesc_26": "Lakukan pembelian dari Toko Logistik di Scott Outpost 1 kali",
  "BackFlowTaskDesc_27": "Total konsumsi 1200 Battery",
  "BackFlowTaskDesc_28": "Ambil Backup Battery satu kali",
  "BackFlowTaskDesc_29": "Dapatkan 400 poin pada Mingguan Ridu periode ini",
  "BackFlowTaskDesc_3": "Selesaikan 1 stage Showcase Agen mana pun",
  "BackFlowTaskDesc_30": "Selesaikan Prolog Cerita Utama - Intermission",
  "BackFlowTaskDesc_31": "Selesaikan Cerita Utama Chapter 1 - Intermission",
  "BackFlowTaskDesc_32": "Selesaikan Cerita Utama Chapter 2 - Intermission",
  "BackFlowTaskDesc_33": "Selesaikan Cerita Utama Chapter 2 Interlude - Intermission",
  "BackFlowTaskDesc_34": "Selesaikan Cerita Utama Chapter 3 - Intermission",
  "BackFlowTaskDesc_35": "Selesaikan Cerita Utama Chapter 4 - Intermission",
  "BackFlowTaskDesc_4": "Selesaikan Ruang Tantangan Profesional 3 kali",
  "BackFlowTaskDesc_5": "Selesaikan Perburuan Keji 1 kali",
  "BackFlowTaskDesc_6": "Selesaikan \"Dimensi Tanpa Arah\" atau \"Kota yang Layu\" dalam Hollow Zero 1 kali",
  "BackFlowTaskDesc_7": "Selesaikan 1 stage Pertahanan di Shiyu Defense Node mana pun",
  "BackFlowTaskDesc_8": "Minum kopi 1 kali",
  "BackFlowTaskDesc_9": "Buka toko video 1 kali",
  "BackFlowTaskJumpDes_1": "Buka Pembersihan Rutin melalui Chapter 2 - Intermission",
  "BackFlowTaskJumpDes_2": "Buka Ruang Tantangan Profesional saat menjalankan Cerita Utama Chapter 2",
  "BackFlowTaskJumpDes_3": "Buka Perburuan Keji melalui Cerita Utama Chapter 2 - Intermission",
  "BackFlowTaskJumpDes_4": "Buka Hollow Zero melalui Cerita Utama Chapter 1 - Intermission",
  "BackFlowTaskJumpDes_5": "Buka Shiyu Defense melalui Cerita Utama Chapter 2 - Intermission",
  "BackFlowTaskJumpDes_6": "Buka Mewmew melalui Cerita Utama Chapter 1 - Intermission",
  "BackFlowTaskJumpDes_7": "Buka Bengkel Modifikasi melalui Cerita Utama Chapter 1 - Intermission",
  "BackFlowTaskJumpDes_8": "Bisa ditukarkan di  Toko Logistik setelah membuka Shiyu Defense atau Hollow Zero",
  "BackFlowTaskTabDesc_1": "Periode Ini",
  "BackFlowTaskTabUnlockDes_1": "Halaman ini akan buka pada hari ke-2 \"Kembali Beroperasi\"",
  "BackFlowTaskTabUnlockDes_2": "Halaman ini akan buka pada hari ke-3 \"Kembali Beroperasi\"",
  "BackFlowTaskTabUnlockDes_3": "Halaman ini akan buka pada hari ke-4 \"Kembali Beroperasi\"",
  "BackFlowTaskTabUnlockDes_4": "Halaman ini akan buka pada hari ke-5 \"Kembali Beroperasi\"",
  "BackFlowTips_1": "Backup Battery saat ini 0 dan tidak bisa digunakan.",
  "BackFlowTips_2": "Pencarian Sinyal saat ini telah berakhir, silakan tunggu untuk Pencarian Sinyal berikutnya.",
  "BackFlowTips_3": "Rahasia Agen ini belum terbuka. Silakan selesaikan syarat untuk membukanya terlebih dahulu.",
  "BackFlowTips_4": "Tidak dapat teleportasi karena saat ini sedang memainkan Episode Spesial/Rahasia Agen.",
  "BackFlowUIKey_1": "Kembali Beroperasi",
  "BackFlowUIKey_2": "Reset Absen",
  "BackFlowUIKey_3": "Riwayat Aktivitas",
  "BackFlowUIKey_4": "Hadiah 2x Lipat",
  "BackFlowUIKey_5": "Agen Pemeran Pendukung",
  "BackFlowUIKey_6": "Pencarian Sinyal Baru",
  "BackFlowUIKey_7": "Kisah Baru",
  "BackFlowUnlockTips_1": "Buka Pembersihan Rutin melalui Cerita Utama Chapter 2 - Intermission",
  "BackFlowUnlockTips_2": "Buka Ruang Tantangan Profesional saat menjalankan Cerita Utama Chapter 2",
  "BackSceneQuestEnd_10025257": "Pada malam itu, di tempat parkir Toko Video Random Play, Sixth Street, Janus Quarter, New Eridu...",
  "BackSceneQuestEnd_10025258": "Pada malam itu, di sebuah pojokan di Sixth Street, Janus Quarter, New Eridu...",
  "BackSceneQuestEnd_10025259": "Pada malam itu, di sebuah pojokan di Sixth Street, Janus Quarter, New Eridu...",
  "BackSceneQuest_10025100": "Di hari saat ada badai level tujuh, ditambah peringatan adanya petir, {M#Belle}{F#Kakak} memintaku untuk menemuinya di atap dengan sangat serius...",
  "BackSceneQuest_10025110": "Aku menerima pesan dari Nekomata, dia mengajakku bertemu di gang. Apa mungkin ada kelanjutan dari kontrak sebelumnya?",
  "BackSceneQuest_10025120": "Aku menerima pesan dari Nekomata, dia mengajakku ketemuan di tempat parkir. Nada bicaranya terdengar agak serius. Entah apa yang terjadi...",
  "BackSceneQuest_10025257": "Pada suatu hari di luar sebuah kafe di Sixth Street, Janus Quarter, New Eridu.\nKarena menerima undangan dari seorang broker intel bernama Shepherd yang telah menjalin kerja sama untuk waktu yang lama, Manajer Toko Video yang polos datang kemari untuk membahas bisnis rahasia yang sangat penting...",
  "BackSceneQuest_10025258": "Pada suatu hari di Kedai Mi di Sixth Street, Janus Quarter, New Eridu.\nSebuah percakapan rahasia yang sangat penting lainnya sedang berlangsung... Aroma rahasianya sangat wangi, ada wangi kaldu mi...",
  "BackSceneQuest_10025259": "Pada suatu hari setelah bekerja sama dengan Soldier 11 untuk kedua kalinya, di dalam Toko Video Random Play di Sixth Street, Janus Quarter, New Eridu.",
  "BackflowExpire_AvatarNotification": "Event Kembali Beroperasi telah berakhir, tidak dapat memilih karakter uji coba untuk bertarung",
  "BackupEnergyUsingTips": "Gunakan Backup Battery",
  "BaddieBoo_Guide_NAME": "Pemandu Baddieboo",
  "BadgeBtnText": "Koleksi Resonium",
  "BangBooCar_Chat01_001": "Enh-na-enh, enh-na-nha! (Para warga sekalian, ayo dilihat-lihat dulu!)",
  "BangBooCar_Chat01_002": "Enh-na, enh-na-nha! (Asalkan ikut acara komunitas dari HIA, kamu bisa dapat hadiah loh!)",
  "BangBooCar_Chat01_003": "Na-nu, na-nu-nah! (Aku bukan staf penjualan yang aneh-aneh kok! Tolong perhatikan aku! Perhatikan aku!)",
  "BangBooCar_Chat01_004": "Survei ya?",
  "BangBooCar_Chat01_005": "Pergi",
  "BangBooCar_Chat01_006": "Enh-na? Na-na-nha! (Syukurlah! Akhirnya ada orang yang mau dengarkan aku!)",
  "BangBooCar_Chat01_007": "Enh-na? Na-na-nha! (Kamu mau ikut tidak? Aku sudah hampir gagal capai target misiku nih...)",
  "BangBooCar_Chat01_008": "Kamu siapa ya?",
  "BangBooCar_Chat01_009": "Enh-na, na-na-na-enh! (Namaku Kai. Aku staf promosi komunitas HIA!)",
  "BangBooCar_Chat01_010": "Na-na, enh-na-na-enh-enh! (Supaya bisa meningkatkan sistem penanggulangan bencana Hollow, kami mau pelajari kebiasaan hidup sehari-hari warga di sini buat bikin strategi evakuasi bencana.)",
  "BangBooCar_Chat01_011": "Enh-na-enh, enh-na-na! (Aku memang anak baru di HIA, tapi aku akan berusaha keras untuk selesaikan misiku!)",
  "BangBooCar_Chat01_012": "Detail surveinya apa tuh?",
  "BangBooCar_Chat01_013": "Enh-na! Enh-na-enh-na-enh-na! (Gampang sekali kok. Kami cuma mau tahu kondisi komunitas ini secara umum saja kok.)",
  "BangBooCar_Chat01_014": "Enh-na, enh-na-na. (Kami juga punya kelas umum tentang kondisi di dalam Hollow... supaya semua orang bisa paham bahaya Hollow.)",
  "BangBooCar_Chat01_015": "Enh-na-na, na-na-na-nha. (Kalau kamu selesaikan misi, kamu bisa jadi investigator komunitas di HIA dan dapat hadiah loh.)",
  "BangBooCar_Chat01_016": "Enh-na-na-na-na, na-na-nha! (Kalau HIA Commemorative Marble yang kamu kumpulkan sudah cukup banyak, kamu bisa tukarkan dengan hadiah di sini loh! Isi hadiahnya dijamin memuaskan deh!)",
  "BangBooCar_Chat01_017": "Kedengarannya gampang juga ya.",
  "BangBooCar_Chat01_018": "Enh-na-enh, enh-na-nha? (Iya! Memang gampang kok! Bagaimana? Mau coba tidak?)",
  "BangBooCar_Chat02_001": "Enh-na-na, na-na-na-nha? (Bagaimana? Gampang sekali, kan?)",
  "BangBooCar_Chat02_002": "Enh-na-na-na-nha! (Aku bakal ada di sini terus ya. Kalau kamu mau ikut acara investigasi komunitas lagi, tinggal cari aku di sini saja ya!)",
  "BangBooDefence_BangBooInfo": "Info Peserta Ujian",
  "BangBooDefence_CheckTuorial": "Mulai Ujian",
  "BangBooDefence_ChooseLevel": "Mulai Pertarungan",
  "BangBooDefence_CommonDataAvailable": "Bangboo Chip yang Dapat Dibawa",
  "BangBooDefence_DataAvailable": "Catatan Latihan Bangboo yang Dapat Dibawa",
  "BangBooDefence_DataEquipped": "Dikenakan",
  "BangBooDefence_DataList": "Item Buff",
  "BangBooDefence_DoubleCheck": "Masih ada <color=#FFAF2C>item buff yang bisa dibawa</color>. Yakin ingin lanjut?",
  "BangBooDefence_Entrance1": "DAY1",
  "BangBooDefence_Entrance2": "DAY2",
  "BangBooDefence_Entrance3": "DAY3",
  "BangBooDefence_Entrance4": "DAY4",
  "BangBooDefence_EquipData": "Kenakan",
  "BangBooDefence_Fight": "Mulai Ujian",
  "BangBooDefence_NewBangBoo": "Peserta Ujian baru telah bergabung!",
  "BangBooDefence_Rewards": "Hadiah",
  "BangBooDefence_TrainerLevel": "Level Ujian",
  "BangBooDefence_Unlock": "Terkunci 1",
  "BangBooDefence_UseData": "Item Buff",
  "BangbooCar_Bubble_001": "Enh-na, na-na-nha! (A-ayo ikut acara survei komunitas ini!)",
  "BangbooDefence_BangbooInfo": "Detail Bangboo",
  "BangbooDefence_BangbooSkillDesc": "Detail Skill",
  "BangbooDefence_ESC_BUFF": "Item Buff yang Dibawa",
  "BangbooDefence_ESC_Environment": "Aturan Khusus Stage",
  "BangbooDefence_SkillUnlock": "Terkunci",
  "BangbooDefence_StopUI_1": "Terhenti",
  "BangbooDefence_StopUI_2": "Tekan tombol \"Pause\" lagi untuk lanjutkan permainan.",
  "BangbooDefence_StopUI_3": "Tekan tombol <Action:UIRightstickButton> lagi untuk lanjutkan permainan.",
  "BangbooDefence_UI_BangbooData": "Item Buff",
  "BangbooDefence_UI_LevelDesc": "Nasihat dari Pelatih Aster",
  "BangbooDefence_UI_LevelFight": "Mulai Ujian",
  "BangbooDefence_UI_LevelReward": "Hadiah",
  "BangbooDefence_UI_SkillInfo": "Skill",
  "BangbooDefense_DataDesc13001": "Membuka Skill Lanjutan Exploreboo: Meningkatkan kecepatan perolehan Poin Ujian.",
  "BangbooDefense_DataDesc13002": "Membuka Skill Lanjutan Penguinboo: Menyerang semua musuh di sekitar.",
  "BangbooDefense_DataDesc13003": "Membuka Skill Lanjutan Plugboo: Mengakibatkan DMG yang besar secara berkala.",
  "BangbooDefense_DataDesc13004": "Membuka Skill Lanjutan Paperboo: Mengakibatkan DMG kepada semua musuh di sekitar secara berkala.",
  "BangbooDefense_DataDesc13005": "Safety bisa diperkuat dan mendapatkan kemampuan tambahan untuk pertarungan.",
  "BangbooDefense_DataDesc13006": "Membuka Skill Lanjutan Boollseye: Meningkatkan ATK, dan meningkatkan jangkauan serangan secara drastis.",
  "BangbooDefense_DataDesc13007": "Amillion dapat di-upgrade untuk mendapatkan kemampuan tambahan dalam pertempuran.",
  "BangbooDefense_DataDesc13008": "Membuka Skill Lanjutan Avocaboo: Meningkatkan jangkauan dan jumlah pemulihan. Saat ditingkatkan, akan memulihkan semua Bangboo.",
  "BangbooDefense_DataDesc13009": "Butler bisa diperkuat dan mendapatkan kemampuan tambahan dalam pertarungan.",
  "BangbooDefense_DataDesc13010": "Rocketboo bisa ditingkatkan dalam pertarungan dan mendapatkan kemampuan tambahan.",
  "BangbooDefense_DataDesc13011": "Bangboo yang berdiri di atas Kompor Gas akan memulihkan Stamina secara perlahan.",
  "BangbooDefense_DataDesc13013": "Saat musuh dikalahkan, akan mendapatkan 2 Poin Ujian.",
  "BangbooDefense_DataDesc13015": "Semua Bangboo bisa ditempatkan di Posisi Bertarung.",
  "BangbooDefense_DataDesc13016": "Poin Ujian yang diperlukan untuk meningkatkan Bangboo berkurang 5 poin.",
  "BangbooDefense_DataName13001": "Catatan Latihan <color=#FFAF2C>Exploreboo</color>",
  "BangbooDefense_DataName13002": "Catatan Latihan <color=#FFAF2C>Penguinboo</color>",
  "BangbooDefense_DataName13003": "Catatan Latihan <color=#FFAF2C>Plugboo</color>",
  "BangbooDefense_DataName13004": "Catatan Latihan <color=#FFAF2C>Paperboo</color>",
  "BangbooDefense_DataName13005": "Safety's Supporting Code",
  "BangbooDefense_DataName13006": "Catatan Latihan <color=#FFAF2C>Boollseye</color>",
  "BangbooDefense_DataName13007": "Code of Cooperation",
  "BangbooDefense_DataName13008": "Catatan Latihan <color=#FFAF2C>Avocaboo</color>",
  "BangbooDefense_DataName13009": "Butler's\nCollaborative Code",
  "BangbooDefense_DataName13010": "Kode Kerja Sama Rocketboo",
  "BangbooDefense_DataName13011": "Chip Mode Panggang",
  "BangbooDefense_DataName13013": "Chip Sumber Daya Ujian",
  "BangbooDefense_DataName13015": "Chip Penyesuaian Posisi",
  "BangbooDefense_DataName13016": "Chip Hemat Energi",
  "BangbooDefense_LevelDesc1-1": "Selama ujian simulasi berlangsung, para Ethereal akan muncul satu per satu dan mencoba untuk masuk ke markas Bangboo. Para Bangboo perlu ditempatkan di posisi yang tepat untuk memblokir Ethereal!",
  "BangbooDefense_LevelDesc1-2": "Mencari posisi yang tepat untuk <color=#b6540a>meningkatkan jangkauan tembakan</color> adalah kunci dari ujian ini!",
  "BangbooDefense_LevelDesc1-3": "<color=#b6540a>Penguinboo</color> yang sudah ditingkatkan bisa menyerang beberapa musuh sekaligus. Efektif untuk menghadapi Ethereal dalam jumlah banyak.",
  "BangbooDefense_LevelDesc1-4": "<color=#b6540a>Avocaboo</color> adalah Bangboo Baik Hati yang bisa bantu rekan-rekannya memulihkan stamina mereka. Menempati <color=#b6540a>Avocaboo</color> di posisi yang tepat bisa menyemangati Bangboo yang lain!",
  "BangbooDefense_LevelDesc1-5": "Para Ethereal akan terus berdatangan menuju markas dari <color=#b6540a>3 jalur</color>. Harap waspada!",
  "BangbooDefense_LevelDesc1-6": "Coba tempatkan <color=#b6540a>Exploreboo</color> lebih dahulu. Mereka bisa memberikan lebih banyak Poin Ujian untuk semua orang!",
  "BangbooDefense_LevelDesc2-1": "Tempat ujian kali ini menghadirkan sebuah medan simulasi baru: Hati-hati dengan <color=#b6540a>Kompor Gas</color>! Ethereal dan Bangboo akan terkena dampaknya!",
  "BangbooDefense_LevelDesc2-2": "Ada <color=#b6540a>Blastcrawler</color> di mana-mana!! Mereka akan menerjang para peserta dan menyebabkan ledakan. Kamu perlu <color=#b6540a>Paperboo</color> yang kuat untuk menahan serangan mereka!",
  "BangbooDefense_LevelDesc2-3": "Waktunya untuk belajar cara memanfaatkan Kompor Gas! Halangi Ethereal <color=#b6540a>yang berdiri di atas Kompor Gas</color>, dan ujiannya akan menjadi mudah!",
  "BangbooDefense_LevelDesc2-4": "Sejumlah banyak Ethereal bermunculan! <color=#b6540a>Bangboo Emas</color> juga muncul! Ayo tempatkan <color=#b6540a>Rocketboo</color> untuk meledakkan mereka semua!",
  "BangbooDefense_LevelDesc2-5": "Waktunya untuk membawa <color=#b6540a>Chip Mode Panggang</color>! Aktifkan mode ini dan Bangboo tidak akan terluka, tetapi Ethereal tentunya tidak akan bernasib sama~",
  "BangbooDefense_LevelDesc2-6": "Ini adalah ujian terakhir dari Chapter ini. Ayo lihat lagi apa saja yang sudah kamu pelajari dan selesaikan stage-nya. Akan ada <color=#b6540a>Kompor Gas</color> untuk stage ini, harap hati-hati~",
  "BangbooDefense_LevelDesc3-1": "<color=#b6540a>Ahriman</color> yang memiliki HP penuh akan bergerak dengan cepat dan tidak bisa diblokir. Tempatkan <color=#b6540a>Bangboo Penembak</color> dan kurangi HP mereka agar mereka bisa dihentikan!",
  "BangbooDefense_LevelDesc3-2": "Nicole telah menyerahkan <color=#b6540a>Amillion</color> kepada Proxy. Amillion adalah Bangboo kecil yang sangat kuat! Ayo selesaikan ujian ini bersamanya!",
  "BangbooDefense_LevelDesc3-3": "<color=#b6540a>Safety</color> dari Belobog Heavy Industries juga ikut berpartisipasi dalam ujiannya! Safety memiliki kemampuan bertarung yang sangat menyeluruh. Dia memiliki ATK, DEF, dan juga pemulihan Stamina yang bagus, sehingga cocok untuk menempatkannya untuk <color=#b6540a>menjaga satu jalur</color>.",
  "BangbooDefense_LevelDesc3-4": "Lycaon telah menyerahkan tugas mengawasi <color=#b6540a>Butler</color> kepada Proxy. Butler adalah Bangboo Baik Hati <color=#b6540a>yang bisa ditempatkan di Posisi Bertarung</color> untuk membantu para peserta ujian lainnya kapan pun! Tidak akan ada <color=#b6540a>Posisi Taktis</color> dalam stage ini, harap berhati-hati~",
  "BangbooDefense_LevelDesc3-5": "Setelah <color=#b6540a>Boollseye</color> ditingkatkan, dia bisa <color=#b6540a>menembak sangat jauh</color>! Untuk stage dengan jalur yang panjang, dia pastinya akan jauh lebih berguna!",
  "BangbooDefense_LevelDesc3-6": "Ini adalah ujian terakhir dari Chapter ini. Ayo lihat lagi apa saja yang sudah kamu pelajari dan selesaikan stage-nya.",
  "BangbooDefense_LevelDesc4-1": "Aturan Ujian: Dalam ujian ini, kamu hanya dapat menempatkan <color=#b6540a>1 Bangboo</color> di medan pertarungan.",
  "BangbooDefense_LevelDesc4-2": "Aturan Ujian: Ujian ini adalah ujian yang dirancang khusus untuk Penguinboo, jadi <color=#b6540a>hanya Penguinboo yang bisa ditempatkan</color>! Poin Ujian dan jeda waktu yang diperlukan untuk menempatkannya telah <color=#b6540a>berkurang drastis</color>.",
  "BangbooDefense_LevelDesc4-3": "Aturan Ujian: Dalam ujian ini, semua Bangboo <color=#b6540a>tidak perlu Poin Ujian tambahan untuk ditingkatkan</color>.",
  "BangbooDefense_LevelDesc4-4": "Aturan Ujian: Dalam ujian khusus ini, <color=#b6540a>Bangboo Pemberani tidak dapat ditempatkan</color>!",
  "BangbooDefense_LevelDesc4-5": "Aturan Ujian: Dalam ujian ini, CD untuk menempatkan semua Bangboo menjadi <color=#b6540a>3 detik</color>. Akan ada <color=#b6540a>Kompor Gas</color> dalam stage ini, harap hati-hati~",
  "BangbooDefense_LevelDesc4-6": "Aturan Ujian: Dalam ujian ini, Poin Ujian <color=#b6540a>tidak akan diperoleh secara otomatis</color>, melainkan akan diperoleh <color=#b6540a>setelah mengalahkan musuh</color>. Tidak dapat menempatkan <color=#b6540a>Exploreboo</color> dalam stage ini.",
  "BangbooDefense_LevelDesc4-7": "Ini adalah ujian khusus untuk peserta yang benar-benar luar biasa, seri pertama dari <color=#b6540a>Ujian Tingkat Kesulitan Neraka</color> yang diakui oleh Marcel Group. Tempatkan Bangboo-mu dengan bijak dan berjuanglah untuk melindungi markasmu!",
  "BangbooDefense_LevelDesc4-8": "Ini adalah ujian khusus untuk peserta yang benar-benar luar biasa, seri kedua dari <color=#b6540a>Ujian Tingkat Kesulitan Neraka</color> yang diakui oleh Marcel Group. Tempatkan Bangboo-mu dengan bijak dan berjuanglah untuk melindungi markasmu! Akan ada <color=#b6540a>Kompor Gas</color> dalam stage ini, harap hati-hati~",
  "BangbooDefense_LevelEntrance_Unlock1": "Terbuka setelah menyelesaikan misi sebelumnya pada <color=#FFAF2C>hari ke-1</color> event",
  "BangbooDefense_LevelEntrance_Unlock2": "Terbuka setelah menyelesaikan misi dan stage sebelumnya pada <color=#FFAF2C>hari ke-2</color> event",
  "BangbooDefense_LevelEntrance_Unlock3": "Terbuka setelah menyelesaikan misi dan stage sebelumnya pada <color=#FFAF2C>hari ke-3</color> event",
  "BangbooDefense_LevelEntrance_Unlock4": "Terbuka setelah menyelesaikan misi dan stage sebelumnya pada <color=#FFAF2C>hari ke-4</color> event",
  "BangbooDefense_LevelName1-1": "Ujian Kualifikasi Umum 01",
  "BangbooDefense_LevelName1-2": "Ujian Kualifikasi Umum 02",
  "BangbooDefense_LevelName1-3": "Ujian Kualifikasi Umum 03",
  "BangbooDefense_LevelName1-4": "Ujian Kualifikasi Umum 04",
  "BangbooDefense_LevelName1-5": "Ujian Kualifikasi Umum 05",
  "BangbooDefense_LevelName1-6": "Ujian Kualifikasi Umum 06",
  "BangbooDefense_LevelName2-1": "Ujian Lingkungan Khusus 01",
  "BangbooDefense_LevelName2-2": "Ujian Lingkungan Khusus 02",
  "BangbooDefense_LevelName2-3": "Ujian Lingkungan Khusus 03",
  "BangbooDefense_LevelName2-4": "Ujian Lingkungan Khusus 04",
  "BangbooDefense_LevelName2-5": "Ujian Lingkungan Khusus 05",
  "BangbooDefense_LevelName2-6": "Ujian Lingkungan Khusus 06",
  "BangbooDefense_LevelName3-1": "Ujian Kualifikasi Taktis 01",
  "BangbooDefense_LevelName3-2": "Ujian Kualifikasi Taktis 02",
  "BangbooDefense_LevelName3-3": "Ujian Kualifikasi Taktis 03",
  "BangbooDefense_LevelName3-4": "Ujian Kualifikasi Taktis 04",
  "BangbooDefense_LevelName3-5": "Ujian Kualifikasi Taktis 05",
  "BangbooDefense_LevelName3-6": "Ujian Kualifikasi Taktis 06",
  "BangbooDefense_LevelName4-1": "Ujian Khusus 01",
  "BangbooDefense_LevelName4-2": "Ujian Khusus 02",
  "BangbooDefense_LevelName4-3": "Ujian Khusus 03",
  "BangbooDefense_LevelName4-4": "Ujian Khusus 04",
  "BangbooDefense_LevelName4-5": "Ujian Khusus 05",
  "BangbooDefense_LevelName4-6": "Ujian Khusus 06",
  "BangbooDefense_LevelName4-7": "Ujian Khusus 07 - <color=#ad1919>Keputusasaan</color>",
  "BangbooDefense_LevelName4-8": "Ujian Khusus 08 - <color=#ad1919>Keputusasaan</color>",
  "BangbooDefense_Level_Unlock": "Selesaikan stage prasyarat untuk membuka stage ini",
  "BangbooDefense_RankDesc1": "Tidak ada efek spesial",
  "BangbooDefense_RankDesc2": "Buka fitur Item Buff",
  "BangbooDefense_RankDesc3": "Catatan Latihan Bangboo yang dapat dibawa +1",
  "BangbooDefense_RankDesc4": "Jumlah Bangboo yang bisa ditempatkan +1",
  "BangbooDefense_RankDesc5": "Buka fitur Chip Bangboo",
  "BangbooDefense_RankDesc6": "Jumlah Bangboo yang bisa ditempatkan +1",
  "BangbooDefense_RankDesc7": "Stamina Dasar +3",
  "BangbooDefense_RankDesc8": "Meningkatkan kecepatan perolehan Poin Ujian",
  "BangbooDefense_RankDesc9": "Meningkatkan kecepatan perolehan Poin Ujian",
  "BangbooDefense_RankUpDesc2": "Level meningkat! Fitur <color=#FFAF2C>Item Buff</color> telah terbuka",
  "BangbooDefense_RankUpDesc3": "Level meningkat! Jumlah Item Buff yang bisa dibawa <color=#FFAF2C>+1</color>",
  "BangbooDefense_RankUpDesc4": "Level meningkat! Jumlah Bangboo yang bisa ditempatkan <color=#FFAF2C>+1</color>",
  "BangbooDefense_RankUpDesc5": "Level meningkat! Jenis Item Buff baru telah terbuka: <color=#FFAF2C>Chip Bangboo</color>",
  "BangbooDefense_RankUpDesc6": "Level meningkat! Jumlah Bangboo yang bisa ditempatkan <color=#FFAF2C>+1</color>",
  "BangbooDefense_RankUpDesc7": "Level meningkat! Stamina Dasar <color=#FFAF2C>+3</color>",
  "BangbooDefense_RankUpDesc8": "Level meningkat! Kecepatan perolehan Poin Ujian pada medan pertarungan <color=#FFAF2C>meningkat</color>.",
  "BangbooDefense_RankUpDesc9": "Level meningkat! Kecepatan perolehan Poin Ujian pada medan pertarungan <color=#FFAF2C>meningkat</color>.",
  "BangbooDreamActivity_1001977060": "Total konsumsi 3.000 Gear Coin di Bengkel Modifikasi",
  "BangbooDreamActivity_1001977061": "Total konsumsi 2.000 Gear Coin di Bengkel Modifikasi",
  "BangbooDreamActivity_1001977062": "Total konsumsi 1.000 Gear Coin di Bengkel Modifikasi",
  "BangbooDreamActivity_1001977160": "Total konsumsi 3.000 Gear Coin di Bengkel Modifikasi",
  "BangbooDreamActivity_1001977161": "Total konsumsi 2.000 Gear Coin di Bengkel Modifikasi",
  "BangbooDreamActivity_1001977162": "Total konsumsi 1.000 Gear Coin di Bengkel Modifikasi",
  "BangbooDreamActivity_1001977260": "Total konsumsi 12.500 Gear Coin di Bengkel Modifikasi",
  "BangbooDreamActivity_1001977261": "Total konsumsi 10.000 Gear Coin di Bengkel Modifikasi",
  "BangbooDreamActivity_1001977262": "Total konsumsi 7.500 Gear Coin di Bengkel Modifikasi",
  "BangbooDreamActivity_1001977360": "Total konsumsi 4.000 Gear Coin di Bengkel Modifikasi",
  "BangbooDreamActivity_1001977361": "Total konsumsi 2.000 Gear Coin di Bengkel Modifikasi",
  "BangbooDreamActivity_1001977362": "Total konsumsi 1.000 Gear Coin di Bengkel Modifikasi",
  "BangbooDreamActivity_1001977460": "Total konsumsi 4.000 Gear Coin di Bengkel Modifikasi",
  "BangbooDreamActivity_1001977461": "Total konsumsi 2.000 Gear Coin di Bengkel Modifikasi",
  "BangbooDreamActivity_1001977462": "Total konsumsi 1.000 Gear Coin di Bengkel Modifikasi",
  "BangbooDreamActivity_1001977560": "Total konsumsi 12.500 Gear Coin di Bengkel Modifikasi",
  "BangbooDreamActivity_1001977561": "Total konsumsi 10.000 Gear Coin di Bengkel Modifikasi",
  "BangbooDreamActivity_1001977562": "Total konsumsi 7.500 Gear Coin di Bengkel Modifikasi",
  "BangbooDreamActivity_1001977660": "Total konsumsi 12.500 Gear Coin di Bengkel Modifikasi",
  "BangbooDreamActivity_1001977661": "Total konsumsi 10.000 Gear Coin di Bengkel Modifikasi",
  "BangbooDreamActivity_1001977662": "Total konsumsi 7.500 Gear Coin di Bengkel Modifikasi",
  "BangbooDreamActivity_1001977760": "Total konsumsi 12.500 Gear Coin di Bengkel Modifikasi",
  "BangbooDreamActivity_1001977761": "Total konsumsi 10.000 Gear Coin di Bengkel Modifikasi",
  "BangbooDreamActivity_1001977762": "Total konsumsi 7.500 Gear Coin di Bengkel Modifikasi",
  "BangbooDreamActivity_1001977860": "Selesaikan pembelian 10x di toko",
  "BangbooDreamActivity_1001977861": "Tidak ada yang gugur saat stage selesai",
  "BangbooDreamActivity_1001977862": "Berhasil Menyelesaikan",
  "BangbooDreamActivity_1001977960": "Selesaikan pembelian 10x di toko",
  "BangbooDreamActivity_1001977961": "Tidak ada yang gugur saat stage selesai",
  "BangbooDreamActivity_1001977962": "Berhasil Menyelesaikan",
  "BangbooDreamActivity_1001978060": "Selesaikan pembelian 10x di Toko",
  "BangbooDreamActivity_1001978061": "Tidak ada yang gugur saat stage selesai",
  "BangbooDreamActivity_1001978062": "Berhasil Menyelesaikan",
  "BangbooDreamActivity_1001978160": "Selesaikan pembelian 10x di Toko",
  "BangbooDreamActivity_1001978161": "Tidak ada yang gugur saat stage selesai",
  "BangbooDreamActivity_1001978162": "Berhasil Menyelesaikan",
  "BangbooDreamActivity_1001978260": "Selesaikan pembelian 10x di Toko",
  "BangbooDreamActivity_1001978261": "Tidak ada yang gugur saat stage selesai",
  "BangbooDreamActivity_1001978262": "Berhasil Menyelesaikan",
  "BangbooDreamActivity_1001978360": "Berhasil mengalahkan musuh di Lt. 9",
  "BangbooDreamActivity_1001978361": "Berhasil mengalahkan musuh di Lt. 6",
  "BangbooDreamActivity_1001978362": "Berhasil mengalahkan musuh di Lt. 3",
  "BangbooDream_Battle161": "Permukaan Ilusi",
  "BangbooDream_Battle162": "Kedalaman Ilusi",
  "BangbooDream_Battle163": "Berburu Harta Alam Mimpi",
  "BangbooDream_Battle164": "Pembantai Alam Mimpi",
  "BangbooDream_Battle261": "Zona Waktu",
  "BangbooDream_Battle8861": "Zona Akhir",
  "BangbooFesInteract_Count": "Ayo mulai Latihan Penyergapan.",
  "BangbooFesInteract_Count_1": "Mulai Latihan Penyergapan 1",
  "BangbooFesInteract_Count_2": "Mulai Latihan Penyergapan 2",
  "BangbooFesInteract_Count_3": "Mulai Latihan Penyergapan 3",
  "BangbooFesInteract_Photo": "Ayo foto-foto untuk rayain.",
  "BangbooFesInteract_Photo_1": "Mulai \"Foto untuk Rayain 1\"",
  "BangbooFesInteract_Photo_2": "Mulai \"foto-foto untuk rayain - II\"",
  "BangbooFesInteract_Photo_3": "Mulai \"foto-foto untuk rayain - III\"",
  "BangbooFes_Game_Count_0": "Ada berapa ekor Bangboo cilik yang sembunyi di sini?",
  "BangbooFes_Game_Count_1": "Benar! Sepertinya para Bangboo cilik masih perlu latihan!",
  "BangbooFes_Game_Count_2": "Salah... Berarti latihan penyergapannya sukses besar!",
  "BangbooFes_Game_Count_3": "Mau coba lagi?",
  "BangbooFes_Game_Count_4": "Coba lagi!",
  "BangbooFes_Game_Count_Num_1": "1 ekor!",
  "BangbooFes_Game_Count_Num_10": "10 ekor!",
  "BangbooFes_Game_Count_Num_11": "11 ekor!",
  "BangbooFes_Game_Count_Num_12": "12 ekor!",
  "BangbooFes_Game_Count_Num_13": "13 ekor!",
  "BangbooFes_Game_Count_Num_14": "14 ekor!",
  "BangbooFes_Game_Count_Num_15": "15 ekor!",
  "BangbooFes_Game_Count_Num_16": "16 ekor!",
  "BangbooFes_Game_Count_Num_17": "17 ekor!",
  "BangbooFes_Game_Count_Num_18": "18 ekor!",
  "BangbooFes_Game_Count_Num_19": "19 ekor!",
  "BangbooFes_Game_Count_Num_2": "2 ekor!",
  "BangbooFes_Game_Count_Num_20": "20 ekor!",
  "BangbooFes_Game_Count_Num_21": "21 ekor!",
  "BangbooFes_Game_Count_Num_22": "22 ekor!",
  "BangbooFes_Game_Count_Num_23": "23 ekor!",
  "BangbooFes_Game_Count_Num_24": "24 ekor!",
  "BangbooFes_Game_Count_Num_25": "25 ekor!",
  "BangbooFes_Game_Count_Num_26": "26 ekor!",
  "BangbooFes_Game_Count_Num_27": "27 ekor!",
  "BangbooFes_Game_Count_Num_28": "28 ekor!",
  "BangbooFes_Game_Count_Num_29": "29 ekor!",
  "BangbooFes_Game_Count_Num_3": "3 ekor!",
  "BangbooFes_Game_Count_Num_30": "30 ekor!",
  "BangbooFes_Game_Count_Num_31": "31 ekor!",
  "BangbooFes_Game_Count_Num_32": "32 ekor!",
  "BangbooFes_Game_Count_Num_33": "33 ekor!",
  "BangbooFes_Game_Count_Num_34": "34 ekor!",
  "BangbooFes_Game_Count_Num_35": "35 ekor!",
  "BangbooFes_Game_Count_Num_36": "36 ekor!",
  "BangbooFes_Game_Count_Num_37": "37 ekor!",
  "BangbooFes_Game_Count_Num_38": "38 ekor!",
  "BangbooFes_Game_Count_Num_39": "39 ekor!",
  "BangbooFes_Game_Count_Num_4": "4 ekor!",
  "BangbooFes_Game_Count_Num_40": "40 ekor!",
  "BangbooFes_Game_Count_Num_5": "5 ekor!",
  "BangbooFes_Game_Count_Num_6": "6 ekor!",
  "BangbooFes_Game_Count_Num_7": "7 ekor!",
  "BangbooFes_Game_Count_Num_8": "8 ekor!",
  "BangbooFes_Game_Count_Num_9": "9 ekor!",
  "BangbooFes_Game_Count_Ranking_1": "Peringkat Pertama",
  "BangbooFes_Game_Count_Ranking_2": "Peringkat Kedua",
  "BangbooFes_Game_Count_Ranking_3": "Peringkat Ketiga",
  "BangbooFes_Game_Count_Ranking_4": "Peringkat Keempat",
  "BangbooFes_Game_Count_Ranking_5": "Peringkat Kelima",
  "BangbooFes_Game_Count_Ranking_Biaosu": "Rocketboo",
  "BangbooFes_Game_Count_Ranking_Buliang": "Cryboo",
  "BangbooFes_Game_Count_Ranking_Chatou": "Plugboo",
  "BangbooFes_Game_Count_Ranking_Cili": "Magnetiboo",
  "BangbooFes_Game_Count_Ranking_Gongming": "Resonaboo",
  "BangbooFes_Game_Count_Ranking_No": "Ia tidak menyelesaikan pelatihan tepat waktu",
  "BangbooFes_Game_Count_Ranking_Shark": "Sharkboo",
  "BangbooFes_Game_Count_Ranking_Zuolun": "Bangvolver",
  "BangbooFes_Game_Count_Times_1": "1 kali",
  "BangbooFes_Game_Count_Times_2": "2 kali",
  "BangbooFes_Game_Count_Times_3": "3 kali",
  "BangbooFes_Game_Count_Times_31": "31 kali",
  "BangbooFes_Game_Count_Times_32": "32 kali",
  "BangbooFes_Game_Count_Times_33": "33 kali",
  "BangbooFes_Game_Count_Times_34": "34 kali",
  "BangbooFes_Game_Count_Times_35": "35 kali",
  "BangbooFes_Game_Count_Times_36": "36 kali",
  "BangbooFes_Game_Count_Times_37": "37 kali",
  "BangbooFes_Game_Count_Times_38": "38 kali",
  "BangbooFes_Game_Count_Times_39": "39 kali",
  "BangbooFes_Game_Count_Times_4": "4 kali",
  "BangbooFes_Game_Count_Times_40": "40 kali",
  "BangbooFes_Game_Count_Times_41": "41 kali",
  "BangbooFes_Game_Count_Times_42": "42 kali",
  "BangbooFes_Game_Count_Times_43": "43 kali",
  "BangbooFes_Game_Count_Times_44": "44 kali",
  "BangbooFes_Game_Count_Times_45": "45 kali",
  "BangbooFes_Game_Count_Times_46": "46 kali",
  "BangbooFes_Game_Count_Times_47": "47 kali",
  "BangbooFes_Game_Count_Times_48": "48 kali",
  "BangbooFes_Game_Count_Times_49": "49 kali",
  "BangbooFes_Game_Count_Times_5": "5 kali",
  "BangbooFes_Game_Photo_0": "Ambil fotonya sekarang!",
  "BangbooFes_Game_Ready_0": "Mulai Latihan Penyergapan dan Foto Perayaan di sini?",
  "BangbooFes_Game_Ready_0_Option1": "Ayo mulai Latihan Penyergapan.",
  "BangbooFes_Game_Ready_0_Option2": "Ayo mulai Foto Perayaan.",
  "BangbooFes_Game_Ready_0_Option3": "Nanti saja.",
  "BangbooFes_Game_Ready_1_Option1": "Ya, mulai!",
  "BangbooFes_PhotoGame_Check_100001": "Luckyboo mau seluruh badannya kelihatan.",
  "BangbooFes_PhotoGame_Check_100002": "Amillion mau seluruh badannya kelihatan.",
  "BangbooFes_PhotoGame_Check_100003": "Teks Sementara",
  "BangbooFes_PhotoGame_Check_200001": "Sumoboo mau di sisi kirinya Penguinboo.",
  "BangbooFes_PhotoGame_Check_200002": "Amillion mau berdiri di atas \"es krim\".",
  "BangbooFes_PhotoGame_Check_200101": "Sharkboo mau di sisi kanannya Amillion.",
  "BangbooFes_PhotoGame_Check_200102": "Luckyboo mau di paling kiri.",
  "BangbooFes_PhotoGame_Check_200103": "Sumoboo mau jadi yang paling tinggi.",
  "BangbooFes_PhotoGame_Check_200104": "Amillion mau di sisi kanannya Luckyboo.",
  "BangbooFes_PhotoGame_Check_200105": "Luckyboo mau lebih tinggi dari Penguinboo.",
  "BangbooFes_PhotoGame_Check_200201": "Amillion mau di sisi kanannya Penguinboo.",
  "BangbooFes_PhotoGame_Check_300101": "Avocaboo mau lebih dekat ke Amillion.",
  "BangbooFes_PhotoGame_Check_300201": "Luckyboo mau berdiri di atas alat pengeruk.",
  "BangbooFes_PhotoGame_Check_300202": "Sumoboo mau berdiri di kokpit.",
  "BangbooFes_PhotoGame_Check_7010102": "Pelatih Aster ingin seluruh badannya terlihat.",
  "BangbooFes_PhotoGame_Check_7010106": "Avocaboo ingin seluruh badannya terlihat.",
  "BangbooFes_PhotoGame_Check_7010107": "Resonaboo ingin seluruh badannya terlihat.",
  "BangbooFes_PhotoGame_Check_7010203": "Safie ingin seluruh badannya terlihat.",
  "BangbooFes_PhotoGame_Check_7010204": "Sharkboo ingin seluruh badannya terlihat.",
  "BangbooFes_PhotoGame_Check_7010205": "Magnetiboo ingin seluruh badannya terlihat.",
  "BangbooFes_PhotoGame_Check_7010303": "Power ingin seluruh badannya terlihat.",
  "BangbooFes_PhotoGame_Check_7010304": "Plugboo ingin seluruh badannya terlihat.",
  "BangbooFes_PhotoGame_Check_7010305": "Rocketboo ingin seluruh badannya terlihat.",
  "BangbooFes_PhotoGame_Check_7010403": "Red Barus ingin seluruh badannya terlihat.",
  "BangbooFes_PhotoGame_Check_7010404": "Booressure ingin seluruh badannya terlihat.",
  "BangbooFes_PhotoGame_Check_7010405": "Devilboo ingin seluruh badannya terlihat.",
  "BangbooFes_PhotoGame_Check_7010505": "Detektif Turner ingin seluruh badannya terlihat.",
  "BangbooFes_PhotoGame_Check_7010506": "Cryboo ingin seluruh badannya terlihat.",
  "BangbooFes_PhotoGame_Check_7010507": "Bangvolver ingin seluruh badannya terlihat.",
  "BangbooFes_PhotoGame_Check_7010508": "Asaba Harumasa harus ada dalam foto.",
  "BangbooFes_PhotoGame_Check_7010512": "Asaba Harumasa harus ada dalam foto.",
  "BangbooFes_PhotoGame_Check_7010516": "Asaba Harumasa harus ada dalam foto.",
  "BangbooFes_PhotoGame_Check_7010520": "Quixie ingin seluruh badannya terlihat",
  "BangbooFes_PhotoGame_Check_7010521": "Gunakan sudut pandang atas untuk mengambil foto",
  "BangbooFes_PhotoGame_Check_7010522": "Quixie ingin seluruh badannya terlihat",
  "BangbooFes_PhotoGame_Check_7010523": "Harus memotret pemandangan tepi sungai",
  "BangbooFes_PhotoGame_Check_7010524": "Jangan lupa untuk memotret anak laki-laki kecil itu juga.",
  "BangbooGarage_BangbooDes": "Eous! Bangboo kesayangan kami. Meski dia tidak pandai bertarung, tapi dia cukup hebat dalam hal lain.",
  "BangbooGarage_Buy": "Toko Chip",
  "BangbooGarage_ChangeName_Desc": "Mohon input nama set",
  "BangbooGarage_ChangeName_Tip": "Nama Set",
  "BangbooGarage_ChangeName_Title": "Penamaan Set",
  "BangbooGarage_Cleanup": "Copot semua Chip dari set ini?",
  "BangbooGarage_Cleanup_Detail": "Semua Chip yang dikenakan akan dicopot",
  "BangbooGarage_Close": "Nonaktifkan skema ini?",
  "BangbooGarage_Close_Detail": "Efek Chip tidak akan berlaku di dalam Hollow",
  "BangbooGarage_Console_LeftPanel_ChangeFocus": "Ganti Chip",
  "BangbooGarage_Console_LeftPanel_Confirm": "OK",
  "BangbooGarage_Console_LeftPanel_Delete": "Hapus",
  "BangbooGarage_Console_LeftPanel_Modify": "Modifikasi",
  "BangbooGarage_Console_LeftPanel_Rotate": "Putar",
  "BangbooGarage_Console_RightPanel_Detail": "Detail",
  "BangbooGarage_Console_RightPanel_Modify": "Pasang",
  "BangbooGarage_Console_UpRightPanel_Back": "Kembali",
  "BangbooGarage_Console_UpRightPanel_Confirm": "OK",
  "BangbooGarage_Console_UpRightPanel_Filter": "Filter",
  "BangbooGarage_Description": "Chip belum terpasang...",
  "BangbooGarage_Filter": "Filter",
  "BangbooGarage_Filter_A": "Chip Tier-A",
  "BangbooGarage_Filter_All": "Semua Chip",
  "BangbooGarage_Filter_B": "Chip Tier-B",
  "BangbooGarage_Filter_C": "Chip Tier-C",
  "BangbooGarage_Filter_S": "Chip Tier-S",
  "BangbooGarage_Guide_Tips1": "Selesaikan tutorial: Bengkel Modifikasi - Chip",
  "BangbooGarage_Guide_Tips1_Detail": "{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#Pilih chip mana pun, lalu gerakkan tuas di panel sebelah kiri, dan pilih slot yang sesuai untuk memasang chip.}{LAYOUT_CONTROLLER#Pilih chip mana pun, lalu gerakkan joystick di panel sebelah kiri, dan pilih slot yang sesuai untuk memasang chip.}{LAYOUT_FALLBACK#Pilih chip mana pun, lalu pilih \"Pasang\" untuk memasuki mode Edit, dan geser chip ke slot yang sesuai di panel sebelah kiri untuk menyelesaikan pemasangan Chip.}",
  "BangbooGarage_ModifyButton": "Modifikasi",
  "BangbooGarage_NewbieTips1": "Tekan tombol \"Modifikasi\" untuk lanjut",
  "BangbooGarage_NewbieTips2": "Tekan tombol \"Kembali\" untuk lanjut",
  "BangbooGarage_NewbieTips3": "Tekan \"Bangboo\" untuk lanjut",
  "BangbooGarage_NewbieTips4": "Tekan dan tahan Chip untuk memasuki mode edit",
  "BangbooGarage_Open": "Aktifkan skema ini?",
  "BangbooGarage_Open_Detail": "Efek Chip akan berlaku di dalam Hollow",
  "BangbooGarage_Rename": "Set Tanpa Nama {0}",
  "BangbooGarage_Shop": "Toko Chip",
  "BangbooGarage_Shop_Desc": "Daftar Item",
  "BangbooModText_UnlockHint": "Bengkel Modifikasi \"Turbo\" telah terbuka",
  "BangbooModify_UnlockHint": "Sekarang kamu dapat memodifikasi Chip Eous di Bengkel Modifikasi \"Turbo\"",
  "BangbooPiece_Desc_50001": "test-Initial Bangboo",
  "BangbooPiece_Desc_53001": "Langkahnya kaku, dan tubuhnya beku.",
  "BangbooPiece_Desc_53002": "Agak makan tempat kalau ditaruh di atas meja.",
  "BangbooPiece_Desc_53003": "*bip bip*. Ini tanda ada harta karun atau Bangboo sudah mau kehabisan baterai?",
  "BangbooPiece_Desc_53004": "Pegulat sumo pantang mundur!",
  "BangbooPiece_Desc_53005": "Dia selalu merindukan momen di mana dia keluar dari cangkangnya.",
  "BangbooPiece_Desc_53006": "Masa lalu yang mengerikan tersembunyi di bawah kantong kertas itu...",
  "BangbooPiece_Desc_53007": "Entah kenapa si Bangboo muda satu ini selalu galau.",
  "BangbooPiece_Desc_53008": "Sangat populer di kalangan pencinta salad sayur.",
  "BangbooPiece_Desc_53009": "Tepat di sasaran!",
  "BangbooPiece_Desc_53010": "*krakk krakkk* Ingat, gunakanlah sarung tangan insulasi listrik saat menyentuhnya.",
  "BangbooPiece_Desc_53011": "Bangboo ini menderita dari penyakit kecemasan berlebihan yang disebabkan oleh gangguan keterikatan. Cara mengobatinya: Master-nya tidak boleh membawa perhiasan logam.",
  "BangbooPiece_Desc_53012": "Kemampuan untuk menciptakan suasana percakapan yang ideal adalah kunci untuk menjadi Bangboo sosialita.",
  "BangbooPiece_Desc_53013": "Jangan cari masalah dengannya... Kalau sudah marah, dia tidak akan peduli kamu manusia atau Bangboo.",
  "BangbooPiece_Desc_53015": "Latihan tinju ehn-na sepuluh ribu kali setiap hari!",
  "BangbooPiece_Desc_53017": "Aku dan tungganganku bisa melompat untuk bertambah cepat!",
  "BangbooPiece_Desc_54001": "Terlihat di lautan yang jauh dan supermarket segar bagian seafood.",
  "BangbooPiece_Desc_54002": "Keselamatan nomor satu, ehn-na nomor dua.",
  "BangbooPiece_Desc_54003": "Selain iblis, satu-satunya hal yang paling memikat bagi manusia adalah... Devilboo!",
  "BangbooPiece_Desc_54004": "Pengurus rumah yang sempurna untuk kamu yang sempurna.",
  "BangbooPiece_Desc_54005": "Satu juta Denny yang tersimpan dalam seekor Bangboo.",
  "BangbooPiece_Desc_54006": "Bangboo model ini mampu mencapai akselerasi 100 km dalam 17,5 langkah.",
  "BangbooPiece_Desc_54008": "\"Bip bip bip... biiip... bip bip bip.\"",
  "BangbooPiece_Desc_54009": "Mengisi energi Ether...",
  "BangbooPiece_Desc_54011": "Aku akan menunggumu di jalan setapak di Outer Ring!",
  "BangbooPiece_Desc_54012": "Meski adalah seekor Bangboo, tapi ia lebih seram daripada anjing penjaga!",
  "BangbooPiece_Desc_54013": "Peruntungan Hari Ini: Sangat Beruntung!",
  "BangbooPiece_Desc_54014": "Pemeriksaan keamanan! Cepat buka pintu!",
  "BangbooPiece_Desc_54015": "Lampu flash-nya hanya menyala bagi bintang besar sejati.",
  "BangbooPiece_Name_50001": "test-Initial Bangboo",
  "BangbooPiece_Name_53001": "Chip Penguinboo",
  "BangbooPiece_Name_53002": "Chip Luckyboo",
  "BangbooPiece_Name_53003": "Chip Exploreboo",
  "BangbooPiece_Name_53004": "Chip Sumoboo",
  "BangbooPiece_Name_53005": "Chip Paperboo",
  "BangbooPiece_Name_53006": "Chip Bagboo",
  "BangbooPiece_Name_53007": "Chip Cryboo",
  "BangbooPiece_Name_53008": "Chip Avocaboo",
  "BangbooPiece_Name_53009": "Chip Boollseye",
  "BangbooPiece_Name_53010": "Chip Electroboo",
  "BangbooPiece_Name_53011": "Chip Magnetiboo",
  "BangbooPiece_Name_53012": "Chip Booressure",
  "BangbooPiece_Name_53013": "Chip Baddieboo",
  "BangbooPiece_Name_53015": "Chip Brawlerboo",
  "BangbooPiece_Name_53017": "Chip Knightboo",
  "BangbooPiece_Name_54001": "Chip Sharkboo",
  "BangbooPiece_Name_54002": "Chip Safety",
  "BangbooPiece_Name_54003": "Chip Devilboo",
  "BangbooPiece_Name_54004": "Chip Butler",
  "BangbooPiece_Name_54005": "Chip Amillion",
  "BangbooPiece_Name_54006": "Chip Rocketboo",
  "BangbooPiece_Name_54008": "Chip Plugboo",
  "BangbooPiece_Name_54009": "Chip Resonaboo",
  "BangbooPiece_Name_54011": "Chip Red Moccus",
  "BangbooPiece_Name_54012": "Chip Officer Cui",
  "BangbooPiece_Name_54013": "Chip Bangvolver",
  "BangbooPiece_Name_54014": "Chip Agent Gulliver",
  "BangbooPiece_Name_54015": "Chip Snap",
  "BangbooSelect_Select": "Pilih",
  "BangbooSelect_Title": "Bangboo",
  "Bangboo_ActiveSkill_Des": "Deskripsi Skill Aktif",
  "Bangboo_ActiveSkill_Des_53001": "<color=#FFFFFF>Skill Aktif</color>\nBangboo mengayunkan pedang es, terus-menerus menebas musuh dan mengakibatkan <color=#98EFF0>Ice DMG</color>, serta mengakumulasi <color=#98EFF0>Ice Anomaly Buildup</color>.",
  "Bangboo_ActiveSkill_Des_53002": "<color=#FFFFFF>Skill Aktif</color>\nBangboo melemparkan banyak koin ke arah musuh untuk melancarkan serangan beruntun yang mengakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color>, serta mengakumulasi <color=#F0D12B>Physical Anomaly Buildup</color>.",
  "Bangboo_ActiveSkill_Des_53003": "<color=#FFFFFF>Skill Aktif</color>\nBangboo memindai dan menggali permukaan tanah di sekitar.\nSetelah selesai menggali, akan memberikan efek buff secara acak berdasarkan tipe Karakter:\nBuff 1: Memulihkan HP.\nBuff 2: Menciptakan Shield.\nBuff 3: Meningkatkan Energy Regen.",
  "Bangboo_ActiveSkill_Des_53004": "<color=#FFFFFF>Skill Aktif</color>\nBangboo akan melompat ke arah target dan melancarkan Strike ke bawah yang mengakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color> di dalam area. Skill ini memiliki kemampuan untuk mengakibatkan Interrupt yang cukup baik.",
  "Bangboo_ActiveSkill_Des_53005": "<color=#FFFFFF>Skill Aktif</color>\nBangboo akan masuk ke dalam kotak karton dan melakukan kamuflase yang mengakibatkan efek Taunt. Dalam status ini, Bangboo akan memicu ledakan yang mengakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color> di dalam area saat terkena serangan musuh atau ketika kamuflase mencapai durasi maksimal.",
  "Bangboo_ActiveSkill_Des_53006": "<color=#FFFFFF>Skill Aktif</color>\nBangboo akan melancarkan Slash beruntun ke musuh dengan kedua pedangnya dan mengakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color>.",
  "Bangboo_ActiveSkill_Des_53007": "<color=#FFFFFF>Skill Aktif</color>\nBangboo melemparkan bom ke arah musuh dan mengakibatkan <color=#FF5521>Fire DMG</color>, serta mengakumulasi <color=#FF5521>Fire Anomaly Buildup</color>.",
  "Bangboo_ActiveSkill_Des_53008": "<color=#FFFFFF>Skill Aktif</color>\nBangboo akan menembakkan peluru jus ke karakter yang sedang bertarung. Jika tidak mengenai target, peluru jus akan terjatuh dan bertahan selama beberapa saat. Ketika menyentuh peluru ini, Karakter akan memulihkan HP. Setiap satu pertarungan dapat memulihkan hingga 15 kali.",
  "Bangboo_ActiveSkill_Des_53009": "<color=#FFFFFF>Skill Aktif</color>\nBangboo akan menembakkan panah kecil ke arah target dan mengakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color>.",
  "Bangboo_ActiveSkill_Des_53010": "<color=#FFFFFF>Skill Aktif</color>\nBangboo akan menerjang ke arah musuh, melancarkan serangan listrik secara terus-menerus dan mengakibatkan <color=#2EB6FF>Electric DMG</color>, serta mengakumulasi <color=#2EB6FF>Electric Anomaly Buildup</color>.",
  "Bangboo_ActiveSkill_Des_53011": "<color=#FFFFFF>Skill Aktif</color>\nBangboo akan menarik musuh di sekitar dan mengakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color> terhadap musuh yang terkena.",
  "Bangboo_ActiveSkill_Des_53012": "<color=#FFFFFF>Skill Aktif</color>\nBangboo akan meniup gelembung Ether. Saat menyentuh Karakter, gelembung Ether akan memulihkan Energy Karakter tersebut.",
  "Bangboo_ActiveSkill_Des_53013": "<color=#FFFFFF>Skill Aktif</color>\nBangboo akan menembakkan rudal misil dan bom molotov untuk menyerang musuh, mengakibatkan <color=#FF5521>Fire DMG</color>.",
  "Bangboo_ActiveSkill_Des_53015": "<color=#FFFFFF>Skill Aktif</color>\nBangboo akan memulai charge dan terbang ke udara, memasuki status <color=#FFFFFF>Airborne</color>. Dalam status <color=#FFFFFF>Airborne</color>, Brawlerboo akan melancarkan serangan menerjang saat serangan kuat dari Agen mengenai musuh, mengakibatkan <color=#FF5521>Fire DMG</color> terhadap target.",
  "Bangboo_ActiveSkill_Des_53017": "<color=#FFFFFF>Skill Aktif</color>\nBangboo akan melompat-lompat sambil menunggangi Pale Bouncy dan memanggil 3 <color=#FFFFFF>Knight's Star</color>. Saat Karakter menyentuh <color=#FFFFFF>Knight's Star</color>, Karakter akan memulihkan Energy.",
  "Bangboo_ActiveSkill_Des_54001": "<color=#FFFFFF>Skill Aktif</color>\nBangboo akan memasang sebuah jebakan yang mengejar di tempatnya berdiri. Saat jebakan terpicu, akan mencengkeram musuh dan memanggil torpedo untuk menyerang dan mengakibatkan <color=#98EFF0>Ice DMG</color>, serta mengakumulasi <color=#98EFF0>Ice Anomaly Buildup</color>.",
  "Bangboo_ActiveSkill_Des_54002": "<color=#FFFFFF>Skill Aktif</color>\nBangboo akan masuk ke dalam status Driving untuk menabrak musuh. Saat berhasil mengenai target, Bangboo akan melancarkan Drill Attack dan mengakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color>.",
  "Bangboo_ActiveSkill_Des_54003": "<color=#FFFFFF>Skill Aktif</color>\nBangboo akan masuk ke dalam status Flying dan menembakkan peluru yang mengejar musuh secara terus-menerus, mengakibatkan <color=#FE437E>Ether DMG</color>, serta mengakumulasi <color=#FE437E>Ether Anomaly Buildup</color>.",
  "Bangboo_ActiveSkill_Des_54004": "<color=#FFFFFF>Skill Aktif</color>\nButler akan membuatkanmu sebuah camilan dengan segenap hati. Setelah diberikan pada karakter target, camilan akan memulihkan Energy karakter tersebut.",
  "Bangboo_ActiveSkill_Des_54005": "<color=#FFFFFF>Skill Aktif</color>\nBangboo akan memasang mesin senapannya untuk menembaki musuh terus-menerus dan mengakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color> dalam jumlah besar.",
  "Bangboo_ActiveSkill_Des_54006": "<color=#FFFFFF>Skill Aktif</color>\nBangboo akan mengendarai roket untuk menyerang target. Saat mengenai target, roketnya akan memicu ledakan dan mengakibatkan <color=#FF5521>Fire DMG</color> terhadap musuh di dalam area tersebut, serta mengakumulasi <color=#FF5521>Fire Anomaly Buildup</color>.",
  "Bangboo_ActiveSkill_Des_54008": "<color=#FFFFFF>Skill Aktif</color>\nBangboo akan melancarkan serangan elektromagnetik dan mengakibatkan <color=#2EB6FF>Electric DMG</color>, serta mengakumulasi <color=#2EB6FF>Electric Anomaly Buildup</color>.",
  "Bangboo_ActiveSkill_Des_54009": "<color=#FFFFFF>Skill Aktif</color>\nBangboo akan memanggil lubang hitam Ether dan terus menarik musuh di sekitar, serta mengakibatkan <color=#FE437E>Ether DMG</color> terhadap semua musuh yang terkena serangan dan mengakumulasi <color=#FE437E>Ether Anomaly Buildup</color>.",
  "Bangboo_ActiveSkill_Des_54011": "<color=#FFFFFF>Skill Aktif</color>\nBangboo akan mengendarai motor, mendorong musuh yang paling jauh hingga ke samping Agen, dan mengakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color>.",
  "Bangboo_ActiveSkill_Des_54012": "<color=#FFFFFF>Skill Aktif</color>\nBangboo melancarkan dua tahap serangan, dan menggigit musuh secara terus-terusan untuk mengakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color>.",
  "Bangboo_ActiveSkill_Des_54013": "<color=#FFFFFF>Skill Aktif</color>\nBangboo akan menggunakan sebuah peluru secara acak dan melancarkan skill yang berbeda berdasarkan jenis peluru.\nPowerful Firework Shell: Melancarkan tembakan kuat terhadap musuh dan mengakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color> dalam jumlah besar, serta mengakumulasi <color=#F0D12B>Physical Anomaly Buildup</color> dalam jumlah besar.\nRegular Firework Shell: Menembak musuh dan mengakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color> dan mengakumulasi <color=#F0D12B>Physical Anomaly Buildup</color>.\nPaintball: Serangan menembak gagal, hanya bunga yang keluar dari pistol.",
  "Bangboo_ActiveSkill_Des_54014": "<color=#FFFFFF>Skill Aktif</color>\nBangboo akan menembakkan 3 serangan Pierce ke depan, mengakibatkan <color=#2EB6FF>Electric DMG</color> dan mengakumulasi <color=#2EB6FF>Electric Anomaly Buildup</color>.",
  "Bangboo_ActiveSkill_Des_54015": "<color=#FFFFFF>Skill Aktif</color>\nSnap akan mengelap lensanya dan mendapatkan 3 <color=#FFFFFF>Film</color>. Saat memiliki <color=#FFFFFF>Film</color>, Snap akan mengambil foto dan mengonsumsi 1 <color=#FFFFFF>Film</color> saat Agen melancarkan <color=#FFFFFF>Dodge Counter</color>, <color=#FFFFFF>Quick Assist</color>, atau <color=#FFFFFF>Assist Follow-Up</color>, dan memberikan status <color=#FFFFFF>Superstar</color> kepada Agen. Status ini akan meningkatkan DMG yang diakibatkan Agen dan berlangsung selama 10 detik.",
  "Bangboo_ActiveSkill_Property_CD_53001": "20 detik",
  "Bangboo_ActiveSkill_Property_CD_53002": "22 detik",
  "Bangboo_ActiveSkill_Property_CD_53003": "16 detik",
  "Bangboo_ActiveSkill_Property_CD_53004": "14 detik",
  "Bangboo_ActiveSkill_Property_CD_53005": "20 detik",
  "Bangboo_ActiveSkill_Property_CD_53006": "18 detik",
  "Bangboo_ActiveSkill_Property_CD_53007": "14 detik",
  "Bangboo_ActiveSkill_Property_CD_53008": "20 detik",
  "Bangboo_ActiveSkill_Property_CD_53009": "16 detik",
  "Bangboo_ActiveSkill_Property_CD_53010": "18 detik",
  "Bangboo_ActiveSkill_Property_CD_53011": "24 detik",
  "Bangboo_ActiveSkill_Property_CD_53012": "26 detik",
  "Bangboo_ActiveSkill_Property_CD_53013": "20 detik",
  "Bangboo_ActiveSkill_Property_CD_53015": "28 detik",
  "Bangboo_ActiveSkill_Property_CD_53017": "24 detik",
  "Bangboo_ActiveSkill_Property_CD_54001": "12 detik",
  "Bangboo_ActiveSkill_Property_CD_54002": "18 detik",
  "Bangboo_ActiveSkill_Property_CD_54003": "30 detik",
  "Bangboo_ActiveSkill_Property_CD_54004": "24 detik",
  "Bangboo_ActiveSkill_Property_CD_54005": "22 detik",
  "Bangboo_ActiveSkill_Property_CD_54006": "18 detik",
  "Bangboo_ActiveSkill_Property_CD_54008": "16 detik",
  "Bangboo_ActiveSkill_Property_CD_54009": "28 detik",
  "Bangboo_ActiveSkill_Property_CD_54011": "30 detik",
  "Bangboo_ActiveSkill_Property_CD_54012": "26 detik",
  "Bangboo_ActiveSkill_Property_CD_54013": "18 detik",
  "Bangboo_ActiveSkill_Property_CD_54014": "20 detik",
  "Bangboo_ActiveSkill_Property_CD_54015": "22 detik",
  "Bangboo_ActiveSkill_Property_Des_5300301": "Buff 1: HP yang dipulihkan",
  "Bangboo_ActiveSkill_Property_Des_5300302": "Buff 2: Shield yang diciptakan",
  "Bangboo_ActiveSkill_Property_Des_5300303": "Buff 3: Energy Regen",
  "Bangboo_ActiveSkill_Property_Des_5300304": "Durasi Buff",
  "Bangboo_ActiveSkill_Property_Des_5300801": "Pemulihan HP",
  "Bangboo_ActiveSkill_Property_Des_5301201": "Energy Generation",
  "Bangboo_ActiveSkill_Property_Des_5301701": "Energy Generation",
  "Bangboo_ActiveSkill_Property_Des_5400401": "Energy Generation",
  "Bangboo_ActiveSkill_Property_Des_5401301": "Kelipatan DMG - Tembakan Diperkuat",
  "Bangboo_ActiveSkill_Property_Des_5401302": "Kelipatan Daze - Tembakan Diperkuat",
  "Bangboo_ActiveSkill_Property_Des_5401303": "Kelipatan DMG - Serangan Tembakan",
  "Bangboo_ActiveSkill_Property_Des_5401304": "Kelipatan Daze - Serangan Tembakan",
  "Bangboo_ActiveSkill_Property_Des_5401501": "Peningkatan\u00A0DMG\u00A0Agen",
  "Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5300301_01": "8% HP",
  "Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5300301_02": "8,2% HP",
  "Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5300301_03": "8,4% HP",
  "Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5300301_04": "8,6% HP",
  "Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5300301_05": "8,8% HP",
  "Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5300301_06": "9% HP",
  "Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5300301_07": "9,2% HP",
  "Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5300301_08": "9,4% HP",
  "Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5300301_09": "9,6% HP",
  "Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5300301_10": "10% HP",
  "Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5300302_01": "9% HP",
  "Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5300302_02": "9,3% HP",
  "Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5300302_03": "9,6% HP",
  "Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5300302_04": "9,9% HP",
  "Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5300302_05": "10,2% HP",
  "Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5300302_06": "10,5% HP",
  "Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5300302_07": "10,8% HP",
  "Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5300302_08": "11,1% HP",
  "Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5300302_09": "11,3% HP",
  "Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5300302_10": "11,5% HP",
  "Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5300303_01": "0,2 poin/detik",
  "Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5300303_02": "0,22 poin/detik",
  "Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5300303_03": "0,24 poin/detik",
  "Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5300303_04": "0,26 poin/detik",
  "Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5300303_05": "0,28 poin/detik",
  "Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5300303_06": "0,3 poin/detik",
  "Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5300303_07": "0,32 poin/detik",
  "Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5300303_08": "0,34 poin/detik",
  "Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5300303_09": "0,36 poin/detik",
  "Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5300303_10": "0,4 poin/detik",
  "Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5300304": "12 detik",
  "Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5300801_01": "10% HP",
  "Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5300801_02": "10,5% HP",
  "Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5300801_03": "11% HP",
  "Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5300801_04": "11,5% HP",
  "Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5300801_05": "12% HP",
  "Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5300801_06": "12,5% HP",
  "Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5300801_07": "13% HP",
  "Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5300801_08": "13,5% HP",
  "Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5300801_09": "14% HP",
  "Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5300801_10": "15% HP",
  "Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5301201_01": "2,5 + Lv. Bangboo x 0,05 poin",
  "Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5301201_02": "2,6 + Lv. Bangboo x 0,05 poin",
  "Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5301201_03": "2,7 + Lv. Bangboo x 0,05 poin",
  "Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5301201_04": "2,8 + Lv. Bangboo x 0,05 poin",
  "Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5301201_05": "2,9 + Lv. Bangboo x 0,05 poin",
  "Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5301201_06": "3 + Lv. Bangboo x 0,05 poin",
  "Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5301201_07": "3,1 + Lv. Bangboo x 0,05 poin",
  "Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5301201_08": "3,2 + Lv. Bangboo x 0,05 poin",
  "Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5301201_09": "3,3 + Lv. Bangboo x 0,05 poin",
  "Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5301201_10": "3,4 + Lv. Bangboo x 0,05 poin",
  "Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5301701_01": "0,5 + Lv. Bangboo x 0,01 poin",
  "Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5301701_02": "0,6 + Lv. Bangboo x 0,01 poin",
  "Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5301701_03": "0,7 + Lv. Bangboo x 0,01 poin",
  "Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5301701_04": "0,8 + Lv. Bangboo x 0,01 poin",
  "Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5301701_05": "0,9 + Lv. Bangboo x 0,01 poin",
  "Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5301701_06": "1 + Lv. Bangboo x 0,01 poin",
  "Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5301701_07": "1,1 + Lv. Bangboo x 0,01 poin",
  "Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5301701_08": "1,2 + Lv. Bangboo x 0,01 poin",
  "Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5301701_09": "1,3 + Lv. Bangboo x 0,01 poin",
  "Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5301701_10": "1,4 + Lv. Bangboo x 0,01 poin",
  "Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5400401_01": "3 + Lv. Bangboo x 0,08 poin",
  "Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5400401_02": "3,2 + Lv. Bangboo x 0,08 poin",
  "Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5400401_03": "3,4 + Lv. Bangboo x 0,08 poin",
  "Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5400401_04": "3,6 + Lv. Bangboo x 0,08 poin",
  "Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5400401_05": "3,8 + Lv. Bangboo x 0,08 poin",
  "Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5400401_06": "4 + Lv. Bangboo x 0,08 poin",
  "Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5400401_07": "4,2 + Lv. Bangboo x 0,08 poin",
  "Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5400401_08": "4,4 + Lv. Bangboo x 0,08 poin",
  "Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5400401_09": "4,6 + Lv. Bangboo x 0,08 poin",
  "Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5400401_10": "4,8 + Lv. Bangboo x 0,08 poin",
  "Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5401501_01": "2,8%",
  "Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5401501_02": "3,6%",
  "Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5401501_03": "4,4%",
  "Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5401501_04": "5,2%",
  "Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5401501_05": "6%",
  "Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5401501_06": "6,8%",
  "Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5401501_07": "7,6%",
  "Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5401501_08": "8,4%",
  "Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5401501_09": "9,2%",
  "Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5401501_10": "10%",
  "Bangboo_ActiveSkill_Title": "Judul Skill Aktif",
  "Bangboo_ActiveSkill_Title_53001": "Iceblade Dance",
  "Bangboo_ActiveSkill_Title_53002": "Lavish Spending",
  "Bangboo_ActiveSkill_Title_53003": "Modded Ether Detector",
  "Bangboo_ActiveSkill_Title_53004": "Finishing Move - Rock Crusher",
  "Bangboo_ActiveSkill_Title_53005": "Decoy Paper Armor",
  "Bangboo_ActiveSkill_Title_53006": "Closer, Closer...",
  "Bangboo_ActiveSkill_Title_53007": "Pull-Tab Bomb",
  "Bangboo_ActiveSkill_Title_53008": "Sweet and Juicy",
  "Bangboo_ActiveSkill_Title_53009": "Straight in the Heart",
  "Bangboo_ActiveSkill_Title_53010": "Maximum Voltage!",
  "Bangboo_ActiveSkill_Title_53011": "Magnetic Lock-On",
  "Bangboo_ActiveSkill_Title_53012": "Ether Bubble",
  "Bangboo_ActiveSkill_Title_53013": "Rocket Barrage",
  "Bangboo_ActiveSkill_Title_53015": "Falling Bangboo Asteroid Strike!",
  "Bangboo_ActiveSkill_Title_53017": "Knight, Charge Up!",
  "Bangboo_ActiveSkill_Title_54001": "Drylands Shark Hunt",
  "Bangboo_ActiveSkill_Title_54002": "Boring Burst",
  "Bangboo_ActiveSkill_Title_54003": "Kiss of Temptation",
  "Bangboo_ActiveSkill_Title_54004": "Tea Break",
  "Bangboo_ActiveSkill_Title_54005": "Portable Machine Gun - Debt-Clearer",
  "Bangboo_ActiveSkill_Title_54006": "Boom!",
  "Bangboo_ActiveSkill_Title_54008": "Shock Sniper",
  "Bangboo_ActiveSkill_Title_54009": "Mini-Black Hole",
  "Bangboo_ActiveSkill_Title_54011": "Roaring Wheels",
  "Bangboo_ActiveSkill_Title_54012": "Awoo! Woof Woof!",
  "Bangboo_ActiveSkill_Title_54013": "Revolver of Fortune",
  "Bangboo_ActiveSkill_Title_54014": "Emergency Operation",
  "Bangboo_ActiveSkill_Title_54015": "Snap!\u00A0Look\u00A0at\u00A0the\u00A0Camera!",
  "Bangboo_AdvancePannel_PropertyUp": "Tingkatkan Stat",
  "Bangboo_Desc_50001": "Eous",
  "Bangboo_Desc_53001": "Langkahnya kaku, dan tubuhnya beku.",
  "Bangboo_Desc_53002": "Agak makan tempat kalau ditaruh di atas meja.",
  "Bangboo_Desc_53003": "*bip bip*. Ini tanda ada harta karun atau Bangboo sudah mau kehabisan baterai?",
  "Bangboo_Desc_53004": "Pegulat sumo pantang mundur!",
  "Bangboo_Desc_53005": "Dia selalu merindukan momen di mana dia keluar dari cangkangnya.",
  "Bangboo_Desc_53006": "Masa lalu yang mengerikan tersembunyi di bawah kantong kertas itu...",
  "Bangboo_Desc_53007": "Entah kenapa si Bangboo muda satu ini selalu galau.",
  "Bangboo_Desc_53008": "Sangat populer di kalangan pencinta salad sayur.",
  "Bangboo_Desc_53009": "Tepat di sasaran!",
  "Bangboo_Desc_53010": "*krakk krakkk* Ingat, gunakanlah sarung tangan insulasi listrik saat menyentuhnya.",
  "Bangboo_Desc_53011": "Bangboo ini menderita dari penyakit kecemasan berlebihan yang disebabkan oleh gangguan keterikatan. Cara mengobatinya: Master-nya tidak boleh membawa perhiasan logam.",
  "Bangboo_Desc_53012": "Kemampuan untuk menciptakan suasana percakapan yang ideal adalah kunci untuk menjadi Bangboo sosialita.",
  "Bangboo_Desc_53013": "Jangan cari masalah dengannya... Kalau sudah marah, dia tidak akan peduli kamu manusia atau Bangboo.",
  "Bangboo_Desc_53015": "Latihan tinju ehn-na sepuluh ribu kali setiap hari!",
  "Bangboo_Desc_53017": "Aku dan tungganganku bisa melompat untuk bertambah cepat!",
  "Bangboo_Desc_54001": "Terlihat di lautan yang jauh dan supermarket segar bagian seafood.",
  "Bangboo_Desc_54002": "Keselamatan nomor satu, ehn-na nomor dua.",
  "Bangboo_Desc_54003": "Selain iblis, satu-satunya hal yang paling memikat bagi manusia adalah... Devilboo!",
  "Bangboo_Desc_54004": "Pengurus rumah yang sempurna untuk kamu yang sempurna.",
  "Bangboo_Desc_54005": "Satu juta Denny yang tersimpan dalam seekor Bangboo.",
  "Bangboo_Desc_54006": "Bangboo model ini mampu mencapai akselerasi 100 km dalam 17,5 langkah.",
  "Bangboo_Desc_54008": "\"Bip bip bip... biiip... bip bip bip.\"",
  "Bangboo_Desc_54009": "Mengisi energi Ether...",
  "Bangboo_Desc_54011": "Aku akan menunggumu di jalan setapak di Outer Ring!",
  "Bangboo_Desc_54012": "Meski adalah seekor Bangboo, tapi ia lebih seram daripada anjing penjaga!",
  "Bangboo_Desc_54013": "Peruntungan Hari Ini: Sangat Beruntung!",
  "Bangboo_Desc_54014": "Pemeriksaan keamanan! Cepat buka pintu!",
  "Bangboo_Desc_54015": "Lampu flash-nya hanya menyala bagi bintang besar sejati.",
  "Bangboo_Diy_Handle_LeftPanel_Reminder": "Tekan <Action:UISubmit> untuk memilih Chip",
  "Bangboo_Diy_Install": "Pasang",
  "Bangboo_Name_50001": "Eous",
  "Bangboo_Name_53001": "Penguinboo",
  "Bangboo_Name_53002": "Luckyboo",
  "Bangboo_Name_53003": "Exploreboo",
  "Bangboo_Name_53004": "Sumoboo",
  "Bangboo_Name_53005": "Paperboo",
  "Bangboo_Name_53006": "Bagboo",
  "Bangboo_Name_53007": "Cryboo",
  "Bangboo_Name_53008": "Avocaboo",
  "Bangboo_Name_53009": "Boollseye",
  "Bangboo_Name_53010": "Electroboo",
  "Bangboo_Name_53011": "Magnetiboo",
  "Bangboo_Name_53012": "Booressure",
  "Bangboo_Name_53013": "Baddieboo",
  "Bangboo_Name_53015": "Brawlerboo",
  "Bangboo_Name_53017": "Knightboo",
  "Bangboo_Name_54001": "Sharkboo",
  "Bangboo_Name_54002": "Safety",
  "Bangboo_Name_54003": "Devilboo",
  "Bangboo_Name_54004": "Butler",
  "Bangboo_Name_54005": "Amillion",
  "Bangboo_Name_54006": "Rocketboo",
  "Bangboo_Name_54008": "Plugboo",
  "Bangboo_Name_54009": "Resonaboo",
  "Bangboo_Name_54011": "Red Moccus",
  "Bangboo_Name_54012": "Officer Cui",
  "Bangboo_Name_54013": "Bangvolver",
  "Bangboo_Name_54014": "Agent Gulliver",
  "Bangboo_Name_54015": "Snap",
  "Bangboo_Name_en_50001": "Eous",
  "Bangboo_Name_en_53001": "Penguinboo",
  "Bangboo_Name_en_53002": "Luckyboo",
  "Bangboo_Name_en_53003": "Exploreboo",
  "Bangboo_Name_en_53004": "Sumoboo",
  "Bangboo_Name_en_53005": "Paperboo",
  "Bangboo_Name_en_53006": "Bagboo",
  "Bangboo_Name_en_53007": "Cryboo",
  "Bangboo_Name_en_53008": "Avocaboo",
  "Bangboo_Name_en_53009": "Boollseye",
  "Bangboo_Name_en_53010": "Electroboo",
  "Bangboo_Name_en_53011": "Magnetiboo",
  "Bangboo_Name_en_53012": "Booressure",
  "Bangboo_Name_en_53013": "Baddieboo",
  "Bangboo_Name_en_53015": "Brawlerboo",
  "Bangboo_Name_en_53017": "Knightboo",
  "Bangboo_Name_en_54001": "Sharkboo",
  "Bangboo_Name_en_54002": "Safety",
  "Bangboo_Name_en_54003": "Devilboo",
  "Bangboo_Name_en_54004": "Butler",
  "Bangboo_Name_en_54005": "Amillion",
  "Bangboo_Name_en_54006": "Rocketboo",
  "Bangboo_Name_en_54008": "Plugboo",
  "Bangboo_Name_en_54009": "Resonaboo",
  "Bangboo_Name_en_54011": "Red Moccus",
  "Bangboo_Name_en_54012": "Officer Cui",
  "Bangboo_Name_en_54013": "Bangvolver",
  "Bangboo_Name_en_54014": "Agent Gulliver",
  "Bangboo_Name_en_54015": "Snap",
  "Bangboo_PassiveSkill_Des": "Deskripsi Rinci Skill Pasif",
  "Bangboo_PassiveSkill_Title": "Judul Skill Pasif",
  "Bangboo_PropertyDetail_Button": "Detail Stat",
  "Bangboo_QTE_Des_53001": "<color=#FFFFFF>Bangboo Chain Attack</color>\nBangboo akan terus melancarkan Slash beruntun kepada target dan mengakibatkan <color=#98EFF0>Ice DMG</color>, serta mengakumulasi <color=#98EFF0>Ice Anomaly Buildup</color> dalam jumlah besar.",
  "Bangboo_QTE_Des_53005": "<color=#FFFFFF>Bangboo Chain Attack</color>\nBangboo akan masuk ke dalam kotak dan melompat ke arah target. Saat tiba di lokasi target, Paperboo akan memicu ledakan saat mendarat dan mengakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color> dalam area besar.",
  "Bangboo_QTE_Des_53006": "<color=#FFFFFF>Bangboo Chain Attack</color>\nSaat melancarkan Skill ini, Bangboo akan melancarkan Slash beruntun ke arah target dan mengakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color> dalam jumlah besar.",
  "Bangboo_QTE_Des_53007": "<color=#FFFFFF>Bangboo Chain Attack</color>\nBangboo akan melemparkan bom terhadap target dan mengakibatkan <color=#FF5521>Fire DMG</color>, serta mengakumulasi <color=#FF5521>Fire Anomaly Buildup</color> dalam jumlah besar.",
  "Bangboo_QTE_Des_53009": "<color=#FFFFFF>Bangboo Chain Attack</color>\nMenggunakan busur untuk menembakkan dirinya dan terbang ke arah target, mengakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color> dalam jumlah besar.",
  "Bangboo_QTE_Des_53010": "<color=#FFFFFF>Bangboo Chain Attack</color>\nMelancarkan serangan listrik beruntun terhadap target, mengakibatkan <color=#2EB6FF>Electric DMG</color> dan mengakumulasi <color=#2EB6FF>Electric Anomaly Buildup</color> dalam jumlah besar.",
  "Bangboo_QTE_Des_53013": "<color=#FFFFFF>Bangboo Chain Attack</color>\nBangboo akan melompat ke depan dan menembakkan roket, mengakibatkan <color=#FF5521>Fire DMG</color> terhadap musuh dalam area besar di depan.",
  "Bangboo_QTE_Des_53015": "<color=#FFFFFF>Bangboo Chain Attack</color>\nBangboo akan melompat ke udara dan melancarkan serangan Strike beruntun, mengakibatkan <color=#FF5521>Fire DMG</color> terhadap musuh di depan dalam area besar.",
  "Bangboo_QTE_Des_53017": "<color=#FFFFFF>Bangboo Chain Attack</color>\nBangboo akan memanggil 3 Pale Bouncy dan melompat-lompat dalam area di depannya maksimum 10 kali. Setiap kali lompatannya mengenai musuh yang berada dalam area, dia akan mengakibatkan <color=#FE437E>Ether DMG</color>.",
  "Bangboo_QTE_Des_54001": "<color=#FFFFFF>Bangboo Chain Attack</color>\nBangboo akan memanggil perangkap pengejar dan melompat ke arah target. Saat sampai di lokasi target, Bangboo akan memicu ledakan saat mendarat dan mengakibatkan <color=#98EFF0>Ice DMG</color>, serta mengakumulasi <color=#98EFF0>Ice Anomaly Buildup</color> dalam jumlah besar.",
  "Bangboo_QTE_Des_54002": "<color=#FFFFFF>Bangboo Chain Attack</color>\nBangboo akan masuk ke dalam status Driving untuk menabrak musuh. Saat berhasil mengenai target, Bangboo akan melancarkan Drill Attack dan mengakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color> dalam jumlah besar.",
  "Bangboo_QTE_Des_54003": "<color=#FFFFFF>Bangboo Chain Attack</color>\nBangboo akan menembakkan laser ke arah target, kemudian memasuki status koordinasi. Saat karakter menyerang, peluru yang mengejar juga akan menyerang secara bersamaan, mengakibatkan <color=#FE437E>Ether DMG</color> dan mengakumulasi <color=#FE437E>Ether Anomaly Buildup</color> untuk paling lama 30 detik atau terpicu hingga 10 kali.",
  "Bangboo_QTE_Des_54004": "<color=#FFFFFF>Bangboo Chain Attack</color>\nBangboo memakai panci dan pancake untuk melancarkan serangan jarak jauh terhadap target dan mengakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color> yang besar.",
  "Bangboo_QTE_Des_54005": "<color=#FFFFFF>Bangboo Chain Attack</color>\nAmillion akan menggunakan Machine Gun dan Terminator Cannon untuk menyerang target terus-menerus dan mengakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color> dalam jumlah besar.",
  "Bangboo_QTE_Des_54006": "<color=#FFFFFF>Bangboo Chain Attack</color>\nRocketboo akan segera mengendarai roket untuk menyerang target. Jika mengenai target, roketnya akan memicu ledakan besar dan mengakibatkan <color=#FF5521>Fire DMG</color> terhadap musuh di dalam area tersebut, serta mengakumulasi <color=#FF5521>Fire Anomaly Buildup</color> dalam jumlah besar.",
  "Bangboo_QTE_Des_54008": "<color=#FFFFFF>Bangboo Chain Attack</color>\nBangboo akan melancarkan serangan listrik dalam area luas terhadap musuh di sekitarnya dan mengakibatkan <color=#2EB6FF>Electric DMG</color>, serta mengakumulasi <color=#2EB6FF>Electric Anomaly Buildup</color> dalam jumlah besar.",
  "Bangboo_QTE_Des_54009": "<color=#FFFFFF>Bangboo Chain Attack</color>\nBangboo akan melemparkan bom Ether terhadap target dan mengakibatkan <color=#FE437E>Ether DMG</color>, serta mengakumulasi <color=#FE437E>Ether Anomaly Buildup</color> dalam jumlah besar.",
  "Bangboo_QTE_Des_54011": "<color=#FFFFFF>Bangboo Chain Attack</color>\nBangboo akan mengendarai motornya untuk menggilas musuh, memicu ledakan, dan mengakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color> dalam jumlah besar.",
  "Bangboo_QTE_Des_54012": "<color=#FFFFFF>Bangboo Chain Attack</color>\nBangboo akan menggigit musuh di depan dan mengakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color> dalam jumlah besar.",
  "Bangboo_QTE_Des_54013": "<color=#FFFFFF>Bangboo Chain Attack</color>\nBangboo akan melancarkan serangan tembakan berturut-turut terhadap target dan mengakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color>, serta mengakumulasi <color=#F0D12B>Physical Anomaly Buildup</color> dalam jumlah besar.",
  "Bangboo_QTE_Des_54014": "<color=#FFFFFF>Bangboo Chain Attack</color>\nBangboo akan menembakkan 1 serangan Pierce yang kuat ke depan, mengakibatkan <color=#2EB6FF>Electric DMG</color> dan mengakumulasi <color=#2EB6FF>Electric Anomaly Buildup</color> dalam jumlah besar.",
  "Bangboo_QTE_Des_54015": "<color=#FFFFFF>Bangboo Chain Attack</color>\nMenggunakan cahaya flash yang kuat untuk menyilaukan mata musuh dan mengakibatkan <color=#FE437E>Ether DMG</color>, serta mengakumulasi <color=#FE437E>Ether Anomaly Buildup</color>.",
  "Bangboo_QTE_Property_CD_53001": "60 detik",
  "Bangboo_QTE_Property_CD_53005": "60 detik",
  "Bangboo_QTE_Property_CD_53006": "60 detik",
  "Bangboo_QTE_Property_CD_53007": "60 detik",
  "Bangboo_QTE_Property_CD_53009": "60 detik",
  "Bangboo_QTE_Property_CD_53010": "60 detik",
  "Bangboo_QTE_Property_CD_53013": "60 detik",
  "Bangboo_QTE_Property_CD_53015": "60 detik",
  "Bangboo_QTE_Property_CD_54001": "60 detik",
  "Bangboo_QTE_Property_CD_54002": "60 detik",
  "Bangboo_QTE_Property_CD_54003": "60 detik",
  "Bangboo_QTE_Property_CD_54004": "60 detik",
  "Bangboo_QTE_Property_CD_54005": "60 detik",
  "Bangboo_QTE_Property_CD_54006": "60 detik",
  "Bangboo_QTE_Property_CD_54008": "60 detik",
  "Bangboo_QTE_Property_CD_54009": "60 detik",
  "Bangboo_QTE_Property_CD_54011": "60 detik",
  "Bangboo_QTE_Property_CD_54012": "60 detik",
  "Bangboo_QTE_Property_CD_54013": "60 detik",
  "Bangboo_QTE_Property_CD_54015": "60 detik",
  "Bangboo_QTE_Property_Des_5301701": "Kelipatan DMG Serangan Injak",
  "Bangboo_QTE_Property_Des_5301702": "Kelipatan Daze Serangan Injak",
  "Bangboo_QTE_Property_Des_5400301": "Kelipatan DMG - Serangan Dasar",
  "Bangboo_QTE_Property_Des_5400302": "Kelipatan Daze - Serangan Dasar",
  "Bangboo_QTE_Property_Des_5400303": "Kelipatan DMG - Serangan Terkoordinasi",
  "Bangboo_QTE_Property_Des_5400304": "Kelipatan Daze - Serangan Terkoordinasi",
  "Bangboo_QTE_Property_Des_5400305": "Durasi Status Terkoordinasi",
  "Bangboo_QTE_Property_Des_5400306": "Kesempatan Serangan Terkoordinasi",
  "Bangboo_QTE_Property_Des_5401301": "Kelipatan DMG Setiap Peluru",
  "Bangboo_QTE_Property_Des_5401302": "Kelipatan Daze Setiap Peluru",
  "Bangboo_QTE_Property_Val_5400305": "30 detik",
  "Bangboo_QTE_Property_Val_5400306": "10 kali",
  "Bangboo_QTE_Title_53001": "Frozen Hurricane",
  "Bangboo_QTE_Title_53005": "Paper Armor: Impact Mode",
  "Bangboo_QTE_Title_53006": "That's Close Enough!",
  "Bangboo_QTE_Title_53007": "Shocking Gift",
  "Bangboo_QTE_Title_53009": "Dart of Desperation",
  "Bangboo_QTE_Title_53010": "Billion Volt Thunderbolt!",
  "Bangboo_QTE_Title_53013": "Rocket Blast!",
  "Bangboo_QTE_Title_53015": "Scorching Wind Strike",
  "Bangboo_QTE_Title_53017": "Knight, Bouncing Charge!",
  "Bangboo_QTE_Title_54001": "Relentless Pursuit",
  "Bangboo_QTE_Title_54002": "Demolition Drill",
  "Bangboo_QTE_Title_54003": "Kiss of Confusion",
  "Bangboo_QTE_Title_54004": "Afternoon Dessert",
  "Bangboo_QTE_Title_54005": "Portable Machine Gun - Gatling Debt-Clearer",
  "Bangboo_QTE_Title_54006": "Ka-Boom Express Shipping",
  "Bangboo_QTE_Title_54008": "High-Voltage Resistance",
  "Bangboo_QTE_Title_54009": "Primordial Black Hole",
  "Bangboo_QTE_Title_54011": "Mad Charge",
  "Bangboo_QTE_Title_54012": "Woof woof!",
  "Bangboo_QTE_Title_54013": "Lucky Trigger",
  "Bangboo_QTE_Title_54014": "Assault Time",
  "Bangboo_QTE_Title_54015": "Snap! Don't Blink!",
  "Bangboo_TalentSkill_Des_53001_01": "<color=#FFFFFF>Additional Ability</color>\nSaat terdapat 2 atau lebih Karakter <color=#98EFF0>Atribut Ice</color> di dalam tim, Anomaly Buildup dari <color=#FFFFFF>Bangboo Chain Attack</color> meningkat 60%.",
  "Bangboo_TalentSkill_Des_53001_02": "<color=#FFFFFF>Additional Ability</color>\nSaat terdapat 2 atau lebih Karakter <color=#98EFF0>Atribut Ice</color> di dalam tim, Anomaly Buildup dari <color=#FFFFFF>Bangboo Chain Attack</color> meningkat 75%.",
  "Bangboo_TalentSkill_Des_53001_03": "<color=#FFFFFF>Additional Ability</color>\nSaat terdapat 2 atau lebih Karakter <color=#98EFF0>Atribut Ice</color> di dalam tim, Anomaly Buildup dari <color=#FFFFFF>Bangboo Chain Attack</color> meningkat 90%.",
  "Bangboo_TalentSkill_Des_53001_04": "<color=#FFFFFF>Additional Ability</color>\nSaat terdapat 2 atau lebih Karakter <color=#98EFF0>Atribut Ice</color> di dalam tim, Anomaly Buildup dari <color=#FFFFFF>Bangboo Chain Attack</color> meningkat 105%.",
  "Bangboo_TalentSkill_Des_53001_05": "<color=#FFFFFF>Additional Ability</color>\nSaat terdapat 2 atau lebih Karakter <color=#98EFF0>Atribut Ice</color> di dalam tim, Anomaly Buildup dari <color=#FFFFFF>Bangboo Chain Attack</color> meningkat 120%.",
  "Bangboo_TalentSkill_Des_53002_01": "<color=#FFFFFF>Additional Ability</color>\nSaat terdapat 2 atau lebih Karakter <color=#F0D12B>Atribut Physical</color> di dalam tim, Anomaly Buildup dari <color=#FFFFFF>Skill Aktif</color> meningkat 20%.\nDurasi Strike beruntun dari <color=#FFFFFF>Skill Aktif</color> meningkat 0,8 detik.",
  "Bangboo_TalentSkill_Des_53002_02": "<color=#FFFFFF>Additional Ability</color>\nSaat terdapat 2 atau lebih Karakter <color=#F0D12B>Atribut Physical</color> di dalam tim, Anomaly Buildup dari <color=#FFFFFF>Skill Aktif</color> meningkat 25%.\nDurasi Strike beruntun dari <color=#FFFFFF>Skill Aktif</color> meningkat 1 detik.",
  "Bangboo_TalentSkill_Des_53002_03": "<color=#FFFFFF>Additional Ability</color>\nSaat terdapat 2 atau lebih Karakter <color=#F0D12B>Atribut Physical</color> di dalam tim, Anomaly Buildup dari <color=#FFFFFF>Skill Aktif</color> meningkat 30%.\nDurasi Strike beruntun dari <color=#FFFFFF>Skill Aktif</color> meningkat 1,2 detik.",
  "Bangboo_TalentSkill_Des_53002_04": "<color=#FFFFFF>Additional Ability</color>\nSaat terdapat 2 atau lebih Karakter <color=#F0D12B>Atribut Physical</color> di dalam tim, Anomaly Buildup dari <color=#FFFFFF>Skill Aktif</color> meningkat 35%.\nDurasi Strike beruntun dari <color=#FFFFFF>Skill Aktif</color> meningkat 1,4 detik.",
  "Bangboo_TalentSkill_Des_53002_05": "<color=#FFFFFF>Additional Ability</color>\nSaat terdapat 2 atau lebih Karakter <color=#F0D12B>Atribut Physical</color> di dalam tim, Anomaly Buildup dari <color=#FFFFFF>Skill Aktif</color> meningkat 40%.\nDurasi Strike beruntun dari <color=#FFFFFF>Skill Aktif</color> meningkat 1,6 detik.",
  "Bangboo_TalentSkill_Des_53003_01": "<color=#FFFFFF>Additional Ability</color>\nSaat terdapat Karakter <color=#FFFFFF>Support</color> di dalam tim, efek buff dari <color=#FFFFFF>Skill Aktif</color> akan meningkat:\nBuff 1: Pemulihan HP meningkat 20%.\nBuff 2: Daya tahan Shield yang diciptakan meningkat 20%.\nBuff 3: Kecepatan Energy Regen meningkat 0,04/detik.",
  "Bangboo_TalentSkill_Des_53003_02": "<color=#FFFFFF>Additional Ability</color>\nSaat terdapat Karakter <color=#FFFFFF>Support</color> di dalam tim, efek buff dari <color=#FFFFFF>Skill Aktif</color> akan meningkat:\nBuff 1: Pemulihan HP meningkat 22,5%.\nBuff 2: Daya tahan Shield yang diciptakan meningkat 22,5%.\nBuff 3: Kecepatan Energy Regen meningkat 0,05/detik.",
  "Bangboo_TalentSkill_Des_53003_03": "<color=#FFFFFF>Additional Ability</color>\nSaat terdapat Karakter <color=#FFFFFF>Support</color> di dalam tim, efek buff dari <color=#FFFFFF>Skill Aktif</color> akan meningkat:\nBuff 1: Pemulihan HP meningkat 25%.\nBuff 2: Daya tahan Shield yang diciptakan meningkat 25%.\nBuff 3: Kecepatan Energy Regen meningkat 0,06/detik.",
  "Bangboo_TalentSkill_Des_53003_04": "<color=#FFFFFF>Additional Ability</color>\nSaat terdapat Karakter <color=#FFFFFF>Support</color> di dalam tim, efek buff dari <color=#FFFFFF>Skill Aktif</color> akan meningkat:\nBuff 1: Pemulihan HP meningkat 27,5%.\nBuff 2: Daya tahan Shield yang diciptakan meningkat 27,5%.\nBuff 3: Kecepatan Energy Regen meningkat 0,07/detik.",
  "Bangboo_TalentSkill_Des_53003_05": "<color=#FFFFFF>Additional Ability</color>\nSaat terdapat Karakter <color=#FFFFFF>Support</color> di dalam tim, efek buff dari <color=#FFFFFF>Skill Aktif</color> akan meningkat:\nBuff 1: Pemulihan HP meningkat 30%.\nBuff 2: Daya tahan Shield yang diciptakan meningkat 30%.\nBuff 3: Kecepatan Energy Regen meningkat 0,08/detik.",
  "Bangboo_TalentSkill_Des_53004_01": "<color=#FFFFFF>Additional Ability</color>\nSaat terdapat karakter <color=#FFFFFF>Stun</color> di dalam tim dan Daze target lebih dari 50%, Daze yang diakibatkan <color=#FFFFFF>Skill Aktif</color> meningkat 18%.",
  "Bangboo_TalentSkill_Des_53004_02": "<color=#FFFFFF>Additional Ability</color>\nSaat terdapat karakter <color=#FFFFFF>Stun</color> di dalam tim dan Daze target lebih dari 50%, Daze yang diakibatkan <color=#FFFFFF>Skill Aktif</color> meningkat 22,5%.",
  "Bangboo_TalentSkill_Des_53004_03": "<color=#FFFFFF>Additional Ability</color>\nSaat terdapat karakter <color=#FFFFFF>Stun</color> di dalam tim dan Daze target lebih dari 50%, Daze yang diakibatkan <color=#FFFFFF>Skill Aktif</color> meningkat 27%.",
  "Bangboo_TalentSkill_Des_53004_04": "<color=#FFFFFF>Additional Ability</color>\nSaat terdapat karakter <color=#FFFFFF>Stun</color> di dalam tim dan Daze target lebih dari 50%, Daze yang diakibatkan <color=#FFFFFF>Skill Aktif</color> meningkat 31,5%.",
  "Bangboo_TalentSkill_Des_53004_05": "<color=#FFFFFF>Additional Ability</color>\nSaat terdapat karakter <color=#FFFFFF>Stun</color> di dalam tim dan Daze target lebih dari 50%, Daze yang diakibatkan <color=#FFFFFF>Skill Aktif</color> meningkat 36%.",
  "Bangboo_TalentSkill_Des_53005_01": "<color=#FFFFFF>Additional Ability</color>\nSaat terdapat Karakter <color=#FFFFFF>Defense</color> di dalam tim dan <color=#FFFFFF>Bangboo Chain Attack</color> mengenai target, akan memberikan Shield pada semua anggota tim. Semakin banyak jumlah musuh yang terkena Skill ini, semakin tinggi nilai Shield yang diperoleh. Maksimum dapat memberikan Shield sebesar 15% Max HP Paperboo.",
  "Bangboo_TalentSkill_Des_53005_02": "<color=#FFFFFF>Additional Ability</color>\nSaat terdapat Karakter <color=#FFFFFF>Defense</color> di dalam tim dan <color=#FFFFFF>Bangboo Chain Attack</color> mengenai target, akan memberikan Shield pada semua anggota tim. Semakin banyak jumlah musuh yang terkena Skill ini, semakin tinggi nilai Shield yang diperoleh. Maksimum dapat memberikan Shield sebesar 16,5% Max HP Paperboo.",
  "Bangboo_TalentSkill_Des_53005_03": "<color=#FFFFFF>Additional Ability</color>\nSaat terdapat Karakter <color=#FFFFFF>Defense</color> di dalam tim dan <color=#FFFFFF>Bangboo Chain Attack</color> mengenai target, akan memberikan Shield pada semua anggota tim. Semakin banyak jumlah musuh yang terkena Skill ini, semakin tinggi nilai Shield yang diperoleh. Maksimum dapat memberikan Shield sebesar 18% Max HP Paperboo.",
  "Bangboo_TalentSkill_Des_53005_04": "<color=#FFFFFF>Additional Ability</color>\nSaat terdapat Karakter <color=#FFFFFF>Defense</color> di dalam tim dan <color=#FFFFFF>Bangboo Chain Attack</color> mengenai target, akan memberikan Shield pada semua anggota tim. Semakin banyak jumlah musuh yang terkena Skill ini, semakin tinggi nilai Shield yang diperoleh. Maksimum dapat memberikan Shield sebesar 19,5% Max HP Paperboo.",
  "Bangboo_TalentSkill_Des_53005_05": "<color=#FFFFFF>Additional Ability</color>\nSaat terdapat Karakter <color=#FFFFFF>Defense</color> di dalam tim dan <color=#FFFFFF>Bangboo Chain Attack</color> mengenai target, akan memberikan Shield pada semua anggota tim. Semakin banyak jumlah musuh yang terkena Skill ini, semakin tinggi nilai Shield yang diperoleh. Maksimum dapat memberikan Shield sebesar 21% Max HP Paperboo.",
  "Bangboo_TalentSkill_Des_53006_01": "<color=#FFFFFF>Additional Ability</color>\nSaat terdapat Karakter <color=#FFFFFF>Attack</color> di dalam tim, DMG yang diakibatkan <color=#FFFFFF>Bangboo Chain Attack</color> meningkat 30%.",
  "Bangboo_TalentSkill_Des_53006_02": "<color=#FFFFFF>Additional Ability</color>\nSaat terdapat Karakter <color=#FFFFFF>Attack</color> di dalam tim, DMG yang diakibatkan <color=#FFFFFF>Bangboo Chain Attack</color> meningkat 37,5%.",
  "Bangboo_TalentSkill_Des_53006_03": "<color=#FFFFFF>Additional Ability</color>\nSaat terdapat Karakter <color=#FFFFFF>Attack</color> di dalam tim, DMG yang diakibatkan <color=#FFFFFF>Bangboo Chain Attack</color> meningkat 45%.",
  "Bangboo_TalentSkill_Des_53006_04": "<color=#FFFFFF>Additional Ability</color>\nSaat terdapat Karakter <color=#FFFFFF>Attack</color> di dalam tim, DMG yang diakibatkan <color=#FFFFFF>Bangboo Chain Attack</color> meningkat 52,5%.",
  "Bangboo_TalentSkill_Des_53006_05": "<color=#FFFFFF>Additional Ability</color>\nSaat terdapat Karakter <color=#FFFFFF>Attack</color> di dalam tim, DMG yang diakibatkan <color=#FFFFFF>Bangboo Chain Attack</color> meningkat 60%.",
  "Bangboo_TalentSkill_Des_53007_01": "<color=#FFFFFF>Additional Ability</color>\nSaat terdapat 2 atau lebih Karakter <color=#FF5521>Atribut Fire</color> di dalam tim, Anomaly Buildup dari <color=#FFFFFF>Bangboo Chain Attack</color> meningkat 60%.",
  "Bangboo_TalentSkill_Des_53007_02": "<color=#FFFFFF>Additional Ability</color>\nSaat terdapat 2 atau lebih Karakter <color=#FF5521>Atribut Fire</color> di dalam tim, Anomaly Buildup dari <color=#FFFFFF>Bangboo Chain Attack</color> meningkat 75%.",
  "Bangboo_TalentSkill_Des_53007_03": "<color=#FFFFFF>Additional Ability</color>\nSaat terdapat 2 atau lebih Karakter <color=#FF5521>Atribut Fire</color> di dalam tim, Anomaly Buildup dari <color=#FFFFFF>Bangboo Chain Attack</color> meningkat 90%.",
  "Bangboo_TalentSkill_Des_53007_04": "<color=#FFFFFF>Additional Ability</color>\nSaat terdapat 2 atau lebih Karakter <color=#FF5521>Atribut Fire</color> di dalam tim, Anomaly Buildup dari <color=#FFFFFF>Bangboo Chain Attack</color> meningkat 105%.",
  "Bangboo_TalentSkill_Des_53007_05": "<color=#FFFFFF>Additional Ability</color>\nSaat terdapat 2 atau lebih Karakter <color=#FF5521>Atribut Fire</color> di dalam tim, Anomaly Buildup dari <color=#FFFFFF>Bangboo Chain Attack</color> meningkat 120%.",
  "Bangboo_TalentSkill_Des_53008_01": "<color=#FFFFFF>Additional Ability</color>\nSaat terdapat Karakter <color=#FFFFFF>Support</color> di dalam tim, pemulihan HP dari <color=#FFFFFF>Skill Aktif</color> meningkat 20%.\nJumlah kesempatan memicu <color=#FFFFFF>Skill Aktif</color> bertambah 3 kali.",
  "Bangboo_TalentSkill_Des_53008_02": "<color=#FFFFFF>Additional Ability</color>\nSaat terdapat Karakter <color=#FFFFFF>Support</color> di dalam tim, pemulihan HP dari <color=#FFFFFF>Skill Aktif</color> meningkat 25%.\nJumlah kesempatan memicu <color=#FFFFFF>Skill Aktif</color> bertambah 3 kali.",
  "Bangboo_TalentSkill_Des_53008_03": "<color=#FFFFFF>Additional Ability</color>\nSaat terdapat Karakter <color=#FFFFFF>Support</color> di dalam tim, pemulihan HP dari <color=#FFFFFF>Skill Aktif</color> meningkat 30%.\nJumlah kesempatan memicu <color=#FFFFFF>Skill Aktif</color> bertambah 3 kali.",
  "Bangboo_TalentSkill_Des_53008_04": "<color=#FFFFFF>Additional Ability</color>\nSaat terdapat Karakter <color=#FFFFFF>Support</color> di dalam tim, pemulihan HP dari <color=#FFFFFF>Skill Aktif</color> meningkat 35%.\nJumlah kesempatan memicu <color=#FFFFFF>Skill Aktif</color> bertambah 3 kali.",
  "Bangboo_TalentSkill_Des_53008_05": "<color=#FFFFFF>Additional Ability</color>\nSaat terdapat Karakter <color=#FFFFFF>Support</color> di dalam tim, pemulihan HP dari <color=#FFFFFF>Skill Aktif</color> meningkat 40%.\nJumlah kesempatan memicu <color=#FFFFFF>Skill Aktif</color> bertambah 3 kali.",
  "Bangboo_TalentSkill_Des_53009_01": "<color=#FFFFFF>Additional Ability</color>\nSaat terdapat Karakter yang ahli dalam serangan <color=#FFFFFF>Pierce</color> di dalam tim, DMG yang diakibatkan dari <color=#FFFFFF>Bangboo Chain Attack</color> meningkat 30%.",
  "Bangboo_TalentSkill_Des_53009_02": "<color=#FFFFFF>Additional Ability</color>\nSaat terdapat Karakter yang ahli dalam serangan <color=#FFFFFF>Pierce</color> di dalam tim, DMG yang diakibatkan dari <color=#FFFFFF>Bangboo Chain Attack</color> meningkat 37,5%.",
  "Bangboo_TalentSkill_Des_53009_03": "<color=#FFFFFF>Additional Ability</color>\nSaat terdapat Karakter yang ahli dalam serangan <color=#FFFFFF>Pierce</color> di dalam tim, DMG yang diakibatkan dari <color=#FFFFFF>Bangboo Chain Attack</color> meningkat 45%.",
  "Bangboo_TalentSkill_Des_53009_04": "<color=#FFFFFF>Additional Ability</color>\nSaat terdapat Karakter yang ahli dalam serangan <color=#FFFFFF>Pierce</color> di dalam tim, DMG yang diakibatkan dari <color=#FFFFFF>Bangboo Chain Attack</color> meningkat 52,5%.",
  "Bangboo_TalentSkill_Des_53009_05": "<color=#FFFFFF>Additional Ability</color>\nSaat terdapat Karakter yang ahli dalam serangan <color=#FFFFFF>Pierce</color> di dalam tim, DMG yang diakibatkan dari <color=#FFFFFF>Bangboo Chain Attack</color> meningkat 60%.",
  "Bangboo_TalentSkill_Des_53010_01": "<color=#FFFFFF>Additional Ability</color>\nSaat terdapat 2 atau lebih Karakter <color=#2EB6FF>Atribut Electric</color> di dalam tim, Anomaly Buildup dari <color=#FFFFFF>Bangboo Chain Attack</color> meningkat 60%.",
  "Bangboo_TalentSkill_Des_53010_02": "<color=#FFFFFF>Additional Ability</color>\nSaat terdapat 2 atau lebih Karakter <color=#2EB6FF>Atribut Electric</color> di dalam tim, Anomaly Buildup dari <color=#FFFFFF>Bangboo Chain Attack</color> meningkat 75%.",
  "Bangboo_TalentSkill_Des_53010_03": "<color=#FFFFFF>Additional Ability</color>\nSaat terdapat 2 atau lebih Karakter <color=#2EB6FF>Atribut Electric</color> di dalam tim, Anomaly Buildup dari <color=#FFFFFF>Bangboo Chain Attack</color> meningkat 90%.",
  "Bangboo_TalentSkill_Des_53010_04": "<color=#FFFFFF>Additional Ability</color>\nSaat terdapat 2 atau lebih Karakter <color=#2EB6FF>Atribut Electric</color> di dalam tim, Anomaly Buildup dari <color=#FFFFFF>Bangboo Chain Attack</color> meningkat 105%.",
  "Bangboo_TalentSkill_Des_53010_05": "<color=#FFFFFF>Additional Ability</color>\nSaat terdapat 2 atau lebih Karakter <color=#2EB6FF>Atribut Electric</color> di dalam tim, Anomaly Buildup dari <color=#FFFFFF>Bangboo Chain Attack</color> meningkat 120%.",
  "Bangboo_TalentSkill_Des_53011_01": "<color=#FFFFFF>Additional Ability</color>\nSaat terdapat Karakter <color=#FFFFFF>Anomaly</color> di dalam tim, DMG yang diakibatkan <color=#FFFFFF>Skill Aktif</color> meningkat 30% dan jarak jangkauan serangan meningkat.",
  "Bangboo_TalentSkill_Des_53011_02": "<color=#FFFFFF>Additional Ability</color>\nSaat terdapat Karakter <color=#FFFFFF>Anomaly</color> di dalam tim, DMG yang diakibatkan <color=#FFFFFF>Skill Aktif</color> meningkat 37,5% dan jarak jangkauan serangan meningkat.",
  "Bangboo_TalentSkill_Des_53011_03": "<color=#FFFFFF>Additional Ability</color>\nSaat terdapat Karakter <color=#FFFFFF>Anomaly</color> di dalam tim, DMG yang diakibatkan <color=#FFFFFF>Skill Aktif</color> meningkat 45% dan jarak jangkauan serangan meningkat.",
  "Bangboo_TalentSkill_Des_53011_04": "<color=#FFFFFF>Additional Ability</color>\nSaat terdapat Karakter <color=#FFFFFF>Anomaly</color> di dalam tim, DMG yang diakibatkan <color=#FFFFFF>Skill Aktif</color> meningkat 52,5% dan jarak jangkauan serangan meningkat.",
  "Bangboo_TalentSkill_Des_53011_05": "<color=#FFFFFF>Additional Ability</color>\nSaat terdapat Karakter <color=#FFFFFF>Anomaly</color> di dalam tim, DMG yang diakibatkan <color=#FFFFFF>Skill Aktif</color> meningkat 60% dan jarak jangkauan serangan meningkat.",
  "Bangboo_TalentSkill_Des_53012_01": "<color=#FFFFFF>Additional Ability</color>\nSaat terdapat Karakter <color=#FFFFFF>Support</color> di dalam tim, akan memberikan pemulihan Energy kepada Agen yang tidak aktif jika gelembung Ether mengenai Karakter. Pemulihan Energy tambahan sebesar 60% dari jumlah awal.",
  "Bangboo_TalentSkill_Des_53012_02": "<color=#FFFFFF>Additional Ability</color>\nSaat terdapat Karakter <color=#FFFFFF>Support</color> di dalam tim, akan memberikan pemulihan Energy kepada Agen yang tidak aktif jika gelembung Ether mengenai Karakter. Pemulihan Energy tambahan sebesar 70% dari jumlah awal.",
  "Bangboo_TalentSkill_Des_53012_03": "<color=#FFFFFF>Additional Ability</color>\nSaat terdapat Karakter <color=#FFFFFF>Support</color> di dalam tim, akan memberikan pemulihan Energy kepada Agen yang tidak aktif jika gelembung Ether mengenai Karakter. Pemulihan Energy tambahan sebesar 80% dari jumlah awal.",
  "Bangboo_TalentSkill_Des_53012_04": "<color=#FFFFFF>Additional Ability</color>\nSaat terdapat Karakter <color=#FFFFFF>Support</color> di dalam tim, akan memberikan pemulihan Energy kepada Agen yang tidak aktif jika gelembung Ether mengenai Karakter. Pemulihan Energy tambahan sebesar 90% dari jumlah awal.",
  "Bangboo_TalentSkill_Des_53012_05": "<color=#FFFFFF>Additional Ability</color>\nSaat terdapat Karakter <color=#FFFFFF>Support</color> di dalam tim, akan memberikan pemulihan Energy kepada Agen yang tidak aktif jika gelembung Ether mengenai Karakter. Pemulihan Energy tambahan sebesar 100% dari jumlah awal.",
  "Bangboo_TalentSkill_Des_53013_01": "<color=#FFFFFF>Additional Ability</color>\nSaat terdapat Karakter <color=#FFFFFF>Anomaly</color> di dalam tim, DMG yang diakibatkan dari <color=#FFFFFF>Bangboo Chain Attack</color> meningkat 20%. Saat target merupakan musuh <color=#FFFFFF>Biologis</color>, efek ini mendapat 15% peningkatan tambahan.",
  "Bangboo_TalentSkill_Des_53013_02": "<color=#FFFFFF>Additional Ability</color>\nSaat terdapat Karakter <color=#FFFFFF>Anomaly</color> di dalam tim, DMG yang diakibatkan dari <color=#FFFFFF>Bangboo Chain Attack</color> meningkat 25%. Saat target merupakan musuh <color=#FFFFFF>Biologis</color>, efek ini mendapat 19% peningkatan tambahan.",
  "Bangboo_TalentSkill_Des_53013_03": "<color=#FFFFFF>Additional Ability</color>\nSaat terdapat Karakter <color=#FFFFFF>Anomaly</color> di dalam tim, DMG yang diakibatkan dari <color=#FFFFFF>Bangboo Chain Attack</color> meningkat 30%. Saat target merupakan musuh <color=#FFFFFF>Biologis</color>, efek ini mendapat 23% peningkatan tambahan.",
  "Bangboo_TalentSkill_Des_53013_04": "<color=#FFFFFF>Additional Ability</color>\nSaat terdapat Karakter <color=#FFFFFF>Anomaly</color> di dalam tim, DMG yang diakibatkan dari <color=#FFFFFF>Bangboo Chain Attack</color> meningkat 35%. Saat target merupakan musuh <color=#FFFFFF>Biologis</color>, efek ini mendapat 27% peningkatan tambahan.",
  "Bangboo_TalentSkill_Des_53013_05": "<color=#FFFFFF>Additional Ability</color>\nSaat terdapat Karakter <color=#FFFFFF>Anomaly</color> di dalam tim, DMG yang diakibatkan dari <color=#FFFFFF>Bangboo Chain Attack</color> meningkat 40%. Saat target merupakan musuh <color=#FFFFFF>Biologis</color>, efek ini mendapat 30% peningkatan tambahan.",
  "Bangboo_TalentSkill_Des_53015_01": "<color=#FFFFFF>Additional Ability</color>\nTerpicu saat terdapat Karakter <color=#FFFFFF>Attack</color> atau <color=#FFFFFF>Anomaly</color> di dalam tim: Saat pertarungan dimulai, Brawlerboo akan memasuki status <color=#FFFFFF>Airborne</color> lebih awal. DMG yang diakibatkan dari serangan menerjang pertama yang dilancarkannya meningkat 120%.",
  "Bangboo_TalentSkill_Des_53015_02": "<color=#FFFFFF>Additional Ability</color>\nTerpicu saat terdapat Karakter <color=#FFFFFF>Attack</color> atau <color=#FFFFFF>Anomaly</color> di dalam tim: Saat pertarungan dimulai, Brawlerboo akan memasuki status <color=#FFFFFF>Airborne</color> lebih awal. DMG yang diakibatkan dari serangan menerjang pertama yang dilancarkannya meningkat 150%.",
  "Bangboo_TalentSkill_Des_53015_03": "<color=#FFFFFF>Additional Ability</color>\nTerpicu saat terdapat Karakter <color=#FFFFFF>Attack</color> atau <color=#FFFFFF>Anomaly</color> di dalam tim: Saat pertarungan dimulai, Brawlerboo akan memasuki status <color=#FFFFFF>Airborne</color> lebih awal. DMG yang diakibatkan dari serangan menerjang pertama yang dilancarkannya meningkat 180%.",
  "Bangboo_TalentSkill_Des_53015_04": "<color=#FFFFFF>Additional Ability</color>\nTerpicu saat terdapat Karakter <color=#FFFFFF>Attack</color> atau <color=#FFFFFF>Anomaly</color> di dalam tim: Saat pertarungan dimulai, Brawlerboo akan memasuki status <color=#FFFFFF>Airborne</color> lebih awal. DMG yang diakibatkan dari serangan menerjang pertama yang dilancarkannya meningkat 210%.",
  "Bangboo_TalentSkill_Des_53015_05": "<color=#FFFFFF>Additional Ability</color>\nTerpicu saat terdapat Karakter <color=#FFFFFF>Attack</color> atau <color=#FFFFFF>Anomaly</color> di dalam tim: Saat pertarungan dimulai, Brawlerboo akan memasuki status <color=#FFFFFF>Airborne</color> lebih awal. DMG yang diakibatkan dari serangan menerjang pertama yang dilancarkannya meningkat 240%.",
  "Bangboo_TalentSkill_Des_53017_01": "<color=#FFFFFF>Additional Ability</color>\nSaat terdapat Karakter <color=#FFFFFF>Support</color> di dalam tim, ATK Karakter akan meningkat sebanyak 20 + level diri sendiri x1,2 poin jika Karakter menyentuh <color=#FFFFFF>Knight's Star</color>. Efek ini berlangsung selama 10 detik.",
  "Bangboo_TalentSkill_Des_53017_02": "<color=#FFFFFF>Additional Ability</color>\nSaat terdapat Karakter <color=#FFFFFF>Support</color> di dalam tim, ATK Karakter akan meningkat sebanyak 25 + level diri sendiri x1,4 poin jika Karakter menyentuh <color=#FFFFFF>Knight's Star</color>. Efek ini berlangsung selama 10 detik.",
  "Bangboo_TalentSkill_Des_53017_03": "<color=#FFFFFF>Additional Ability</color>\nSaat terdapat Karakter <color=#FFFFFF>Support</color> di dalam tim, ATK Karakter akan meningkat sebanyak 30 + level diri sendiri x1,6 poin jika Karakter menyentuh <color=#FFFFFF>Knight's Star</color>. Efek ini berlangsung selama 10 detik.",
  "Bangboo_TalentSkill_Des_53017_04": "<color=#FFFFFF>Additional Ability</color>\nSaat terdapat Karakter <color=#FFFFFF>Support</color> di dalam tim, ATK Karakter akan meningkat sebanyak 35 + level diri sendiri x1,8 poin jika Karakter menyentuh <color=#FFFFFF>Knight's Star</color>. Efek ini berlangsung selama 10 detik.",
  "Bangboo_TalentSkill_Des_53017_05": "<color=#FFFFFF>Additional Ability</color>\nSaat terdapat Karakter <color=#FFFFFF>Support</color> di dalam tim, ATK Karakter akan meningkat sebanyak 40 + level diri sendiri x2 poin jika Karakter menyentuh <color=#FFFFFF>Knight's Star</color>. Efek ini berlangsung selama 10 detik.",
  "Bangboo_TalentSkill_Des_54001_01": "<color=#FFFFFF>Additional Ability</color>\nSaat terdapat 2 atau lebih Karakter <color=#98EFF0>Atribut Ice</color> di dalam tim, Anomaly Buildup dari <color=#FFFFFF>Bangboo Chain Attack</color> meningkat 100%.",
  "Bangboo_TalentSkill_Des_54001_02": "<color=#FFFFFF>Additional Ability</color>\nSaat terdapat 2 atau lebih Karakter <color=#98EFF0>Atribut Ice</color> di dalam tim, Anomaly Buildup dari <color=#FFFFFF>Bangboo Chain Attack</color> meningkat 125%.",
  "Bangboo_TalentSkill_Des_54001_03": "<color=#FFFFFF>Additional Ability</color>\nSaat terdapat 2 atau lebih Karakter <color=#98EFF0>Atribut Ice</color> di dalam tim, Anomaly Buildup dari <color=#FFFFFF>Bangboo Chain Attack</color> meningkat 150%.",
  "Bangboo_TalentSkill_Des_54001_04": "<color=#FFFFFF>Additional Ability</color>\nSaat terdapat 2 atau lebih Karakter <color=#98EFF0>Atribut Ice</color> di dalam tim, Anomaly Buildup dari <color=#FFFFFF>Bangboo Chain Attack</color> meningkat 175%.",
  "Bangboo_TalentSkill_Des_54001_05": "<color=#FFFFFF>Additional Ability</color>\nSaat terdapat 2 atau lebih Karakter <color=#98EFF0>Atribut Ice</color> di dalam tim, Anomaly Buildup dari <color=#FFFFFF>Bangboo Chain Attack</color> meningkat 200%.",
  "Bangboo_TalentSkill_Des_54002_01": "<color=#FFFFFF>Additional Ability</color>\nSaat terdapat 2 atau lebih Karakter <color=#FFFFFF>Belobog Industries</color> di dalam tim, DMG yang diakibatkan <color=#FFFFFF>Bangboo Chain Attack</color> meningkat 20%. Jika target berada dalam status <color=#FF5521>Burn</color> atau <color=#2EB6FF>Shock</color>, efek buff ini akan meningkat 20%.",
  "Bangboo_TalentSkill_Des_54002_02": "<color=#FFFFFF>Additional Ability</color>\nSaat terdapat 2 atau lebih Karakter <color=#FFFFFF>Belobog Industries</color> di dalam tim, DMG yang diakibatkan <color=#FFFFFF>Bangboo Chain Attack</color> meningkat 25%. Jika target berada dalam status <color=#FF5521>Burn</color> atau <color=#2EB6FF>Shock</color>, efek buff ini akan meningkat 25%.",
  "Bangboo_TalentSkill_Des_54002_03": "<color=#FFFFFF>Additional Ability</color>\nSaat terdapat 2 atau lebih Karakter <color=#FFFFFF>Belobog Industries</color> di dalam tim, DMG yang diakibatkan <color=#FFFFFF>Bangboo Chain Attack</color> meningkat 30%. Jika target berada dalam status <color=#FF5521>Burn</color> atau <color=#2EB6FF>Shock</color>, efek buff ini akan meningkat 30%.",
  "Bangboo_TalentSkill_Des_54002_04": "<color=#FFFFFF>Additional Ability</color>\nSaat terdapat 2 atau lebih Karakter <color=#FFFFFF>Belobog Industries</color> di dalam tim, DMG yang diakibatkan <color=#FFFFFF>Bangboo Chain Attack</color> meningkat 35%. Jika target berada dalam status <color=#FF5521>Burn</color> atau <color=#2EB6FF>Shock</color>, efek buff ini akan meningkat 35%.",
  "Bangboo_TalentSkill_Des_54002_05": "<color=#FFFFFF>Additional Ability</color>\nSaat terdapat 2 atau lebih Karakter <color=#FFFFFF>Belobog Industries</color> di dalam tim, DMG yang diakibatkan <color=#FFFFFF>Bangboo Chain Attack</color> meningkat 40%. Jika target berada dalam status <color=#FF5521>Burn</color> atau <color=#2EB6FF>Shock</color>, efek buff ini akan meningkat 40%.",
  "Bangboo_TalentSkill_Des_54003_01": "<color=#FFFFFF>Additional Ability</color>\nSaat terdapat 2 atau lebih Karakter <color=#FE437E>Atribut Ether</color> di dalam tim, Anomaly Buildup dari <color=#FFFFFF>Bangboo Chain Attack</color> meningkat 40%.\nDurasi status terkoordinasi dari <color=#FFFFFF>Bangboo Chain Attack</color> berlangsung 5 detik lebih lama dan kesempatan memicunya bertambah 4 kali.",
  "Bangboo_TalentSkill_Des_54003_02": "<color=#FFFFFF>Additional Ability</color>\nSaat terdapat 2 atau lebih Karakter <color=#FE437E>Atribut Ether</color> di dalam tim, Anomaly Buildup dari <color=#FFFFFF>Bangboo Chain Attack</color> meningkat 50%.\nDurasi status terkoordinasi dari <color=#FFFFFF>Bangboo Chain Attack</color> berlangsung 6 detik lebih lama dan kesempatan memicunya bertambah 5 kali.",
  "Bangboo_TalentSkill_Des_54003_03": "<color=#FFFFFF>Additional Ability</color>\nSaat terdapat 2 atau lebih Karakter <color=#FE437E>Atribut Ether</color> di dalam tim, Anomaly Buildup dari <color=#FFFFFF>Bangboo Chain Attack</color> meningkat 60%.\nDurasi status terkoordinasi dari <color=#FFFFFF>Bangboo Chain Attack</color> berlangsung 7 detik lebih lama dan kesempatan memicunya bertambah 6 kali.",
  "Bangboo_TalentSkill_Des_54003_04": "<color=#FFFFFF>Additional Ability</color>\nSaat terdapat 2 atau lebih Karakter <color=#FE437E>Atribut Ether</color> di dalam tim, Anomaly Buildup dari <color=#FFFFFF>Bangboo Chain Attack</color> meningkat 70%.\nDurasi status terkoordinasi dari <color=#FFFFFF>Bangboo Chain Attack</color> berlangsung 8 detik lebih lama dan kesempatan memicunya bertambah 7 kali.",
  "Bangboo_TalentSkill_Des_54003_05": "<color=#FFFFFF>Additional Ability</color>\nSaat terdapat 2 atau lebih Karakter <color=#FE437E>Atribut Ether</color> di dalam tim, Anomaly Buildup dari <color=#FFFFFF>Bangboo Chain Attack</color> meningkat 80%.\nDurasi status terkoordinasi dari <color=#FFFFFF>Bangboo Chain Attack</color> berlangsung 9 detik lebih lama dan kesempatan memicunya bertambah 8 kali.",
  "Bangboo_TalentSkill_Des_54004_01": "<color=#FFFFFF>Additional Ability</color>\nSaat terdapat 2 atau lebih Karakter <color=#FFFFFF>Victoria Housekeeping</color> di dalam tim, pemulihan Energy dari <color=#FFFFFF>Skill Aktif</color> akan meningkat 20%.",
  "Bangboo_TalentSkill_Des_54004_02": "<color=#FFFFFF>Additional Ability</color>\nSaat terdapat 2 atau lebih Karakter <color=#FFFFFF>Victoria Housekeeping</color> di dalam tim, pemulihan Energy dari <color=#FFFFFF>Skill Aktif</color> akan meningkat 25%.",
  "Bangboo_TalentSkill_Des_54004_03": "<color=#FFFFFF>Additional Ability</color>\nSaat terdapat 2 atau lebih Karakter <color=#FFFFFF>Victoria Housekeeping</color> di dalam tim, pemulihan Energy dari <color=#FFFFFF>Skill Aktif</color> akan meningkat 30%.",
  "Bangboo_TalentSkill_Des_54004_04": "<color=#FFFFFF>Additional Ability</color>\nSaat terdapat 2 atau lebih Karakter <color=#FFFFFF>Victoria Housekeeping</color> di dalam tim, pemulihan Energy dari <color=#FFFFFF>Skill Aktif</color> akan meningkat 35%.",
  "Bangboo_TalentSkill_Des_54004_05": "<color=#FFFFFF>Additional Ability</color>\nSaat terdapat 2 atau lebih Karakter <color=#FFFFFF>Victoria Housekeeping</color> di dalam tim, pemulihan Energy dari <color=#FFFFFF>Skill Aktif</color> akan meningkat 40%.",
  "Bangboo_TalentSkill_Des_54005_01": "<color=#FFFFFF>Additional Ability</color>\nSaat terdapat 2 atau lebih Karakter <color=#FFFFFF>Cunning Hares</color> di dalam tim, DMG yang diakibatkan <color=#FFFFFF>Bangboo Chain Attack</color> akan meningkat. Semakin sedikit jumlah musuh yang ada di medan pertarungan, semakin signifikan efek peningkatan DMG. Maksimum meningkat 45%.",
  "Bangboo_TalentSkill_Des_54005_02": "<color=#FFFFFF>Additional Ability</color>\nSaat terdapat 2 atau lebih Karakter <color=#FFFFFF>Cunning Hares</color> di dalam tim, DMG yang diakibatkan <color=#FFFFFF>Bangboo Chain Attack</color> akan meningkat. Semakin sedikit jumlah musuh yang ada di medan pertarungan, semakin signifikan efek peningkatan DMG. Maksimum meningkat 56%.",
  "Bangboo_TalentSkill_Des_54005_03": "<color=#FFFFFF>Additional Ability</color>\nSaat terdapat 2 atau lebih Karakter <color=#FFFFFF>Cunning Hares</color> di dalam tim, DMG yang diakibatkan <color=#FFFFFF>Bangboo Chain Attack</color> akan meningkat. Semakin sedikit jumlah musuh yang ada di medan pertarungan, semakin signifikan efek peningkatan DMG. Maksimum meningkat 67%.",
  "Bangboo_TalentSkill_Des_54005_04": "<color=#FFFFFF>Additional Ability</color>\nSaat terdapat 2 atau lebih Karakter <color=#FFFFFF>Cunning Hares</color> di dalam tim, DMG yang diakibatkan <color=#FFFFFF>Bangboo Chain Attack</color> akan meningkat. Semakin sedikit jumlah musuh yang ada di medan pertarungan, semakin signifikan efek peningkatan DMG. Maksimum meningkat 78%.",
  "Bangboo_TalentSkill_Des_54005_05": "<color=#FFFFFF>Additional Ability</color>\nSaat terdapat 2 atau lebih Karakter <color=#FFFFFF>Cunning Hares</color> di dalam tim, DMG yang diakibatkan <color=#FFFFFF>Bangboo Chain Attack</color> akan meningkat. Semakin sedikit jumlah musuh yang ada di medan pertarungan, semakin signifikan efek peningkatan DMG. Maksimum meningkat 90%.",
  "Bangboo_TalentSkill_Des_54006_01": "<color=#FFFFFF>Additional Ability</color>\nSaat terdapat 2 atau lebih Karakter <color=#FF5521>Atribut Fire</color> di dalam tim, Anomaly Buildup dari <color=#FFFFFF>Bangboo Chain Attack</color> meningkat 100%.",
  "Bangboo_TalentSkill_Des_54006_02": "<color=#FFFFFF>Additional Ability</color>\nSaat terdapat 2 atau lebih Karakter <color=#FF5521>Atribut Fire</color> di dalam tim, Anomaly Buildup dari <color=#FFFFFF>Bangboo Chain Attack</color> meningkat 125%.",
  "Bangboo_TalentSkill_Des_54006_03": "<color=#FFFFFF>Additional Ability</color>\nSaat terdapat 2 atau lebih Karakter <color=#FF5521>Atribut Fire</color> di dalam tim, Anomaly Buildup dari <color=#FFFFFF>Bangboo Chain Attack</color> meningkat 150%.",
  "Bangboo_TalentSkill_Des_54006_04": "<color=#FFFFFF>Additional Ability</color>\nSaat terdapat 2 atau lebih Karakter <color=#FF5521>Atribut Fire</color> di dalam tim, Anomaly Buildup dari <color=#FFFFFF>Bangboo Chain Attack</color> meningkat 175%.",
  "Bangboo_TalentSkill_Des_54006_05": "<color=#FFFFFF>Additional Ability</color>\nSaat terdapat 2 atau lebih Karakter <color=#FF5521>Atribut Fire</color> di dalam tim, Anomaly Buildup dari <color=#FFFFFF>Bangboo Chain Attack</color> meningkat 200%.",
  "Bangboo_TalentSkill_Des_54008_01": "<color=#FFFFFF>Additional Ability</color>\nSaat terdapat 2 atau lebih Karakter <color=#2EB6FF>Atribut Electric</color> di dalam tim, Anomaly Buildup dari <color=#FFFFFF>Bangboo Chain Attack</color> meningkat 100%.",
  "Bangboo_TalentSkill_Des_54008_02": "<color=#FFFFFF>Additional Ability</color>\nSaat terdapat 2 atau lebih Karakter <color=#2EB6FF>Atribut Electric</color> di dalam tim, Anomaly Buildup dari <color=#FFFFFF>Bangboo Chain Attack</color> meningkat 125%.",
  "Bangboo_TalentSkill_Des_54008_03": "<color=#FFFFFF>Additional Ability</color>\nSaat terdapat 2 atau lebih Karakter <color=#2EB6FF>Atribut Electric</color> di dalam tim, Anomaly Buildup dari <color=#FFFFFF>Bangboo Chain Attack</color> meningkat 150%.",
  "Bangboo_TalentSkill_Des_54008_04": "<color=#FFFFFF>Additional Ability</color>\nSaat terdapat 2 atau lebih Karakter <color=#2EB6FF>Atribut Electric</color> di dalam tim, Anomaly Buildup dari <color=#FFFFFF>Bangboo Chain Attack</color> meningkat 175%.",
  "Bangboo_TalentSkill_Des_54008_05": "<color=#FFFFFF>Additional Ability</color>\nSaat terdapat 2 atau lebih Karakter <color=#2EB6FF>Atribut Electric</color> di dalam tim, Anomaly Buildup dari <color=#FFFFFF>Bangboo Chain Attack</color> meningkat 200%.",
  "Bangboo_TalentSkill_Des_54009_01": "<color=#FFFFFF>Additional Ability</color>\nSaat terdapat 2 atau lebih Karakter <color=#FE437E>Atribut Ether</color> di dalam tim, Anomaly Buildup dari <color=#FFFFFF>Bangboo Chain Attack</color> meningkat 100%.",
  "Bangboo_TalentSkill_Des_54009_02": "<color=#FFFFFF>Additional Ability</color>\nSaat terdapat 2 atau lebih Karakter <color=#FE437E>Atribut Ether</color> di dalam tim, Anomaly Buildup dari <color=#FFFFFF>Bangboo Chain Attack</color> meningkat 125%.",
  "Bangboo_TalentSkill_Des_54009_03": "<color=#FFFFFF>Additional Ability</color>\nSaat terdapat 2 atau lebih Karakter <color=#FE437E>Atribut Ether</color> di dalam tim, Anomaly Buildup dari <color=#FFFFFF>Bangboo Chain Attack</color> meningkat 150%.",
  "Bangboo_TalentSkill_Des_54009_04": "<color=#FFFFFF>Additional Ability</color>\nSaat terdapat 2 atau lebih Karakter <color=#FE437E>Atribut Ether</color> di dalam tim, Anomaly Buildup dari <color=#FFFFFF>Bangboo Chain Attack</color> meningkat 175%.",
  "Bangboo_TalentSkill_Des_54009_05": "<color=#FFFFFF>Additional Ability</color>\nSaat terdapat 2 atau lebih Karakter <color=#FE437E>Atribut Ether</color> di dalam tim, Anomaly Buildup dari <color=#FFFFFF>Bangboo Chain Attack</color> meningkat 200%.",
  "Bangboo_TalentSkill_Des_54011_01": "<color=#FFFFFF>Additional Ability</color>\nSaat terdapat 2 atau lebih Karakter <color=#FFFFFF>Sons of Calydon</color> di dalam tim, DMG yang diakibatkan dari <color=#FFFFFF>Skill Aktif</color> meningkat 36%. Setelah <color=#FFFFFF>Skill Aktif</color> mengakibatkan DMG terhadap musuh, jika musuh tersebut gugur, maka CD Skill ini akan berkurang 4 detik.",
  "Bangboo_TalentSkill_Des_54011_02": "<color=#FFFFFF>Additional Ability</color>\nSaat terdapat 2 atau lebih Karakter <color=#FFFFFF>Sons of Calydon</color> di dalam tim, DMG yang diakibatkan dari <color=#FFFFFF>Skill Aktif</color> meningkat 45%. Setelah <color=#FFFFFF>Skill Aktif</color> mengakibatkan DMG terhadap musuh, jika musuh tersebut gugur, maka CD Skill ini akan berkurang 5 detik.",
  "Bangboo_TalentSkill_Des_54011_03": "<color=#FFFFFF>Additional Ability</color>\nSaat terdapat 2 atau lebih Karakter <color=#FFFFFF>Sons of Calydon</color> di dalam tim, DMG yang diakibatkan dari <color=#FFFFFF>Skill Aktif</color> meningkat 54%. Setelah <color=#FFFFFF>Skill Aktif</color> mengakibatkan DMG terhadap musuh, jika musuh tersebut gugur, maka CD Skill ini akan berkurang 6 detik.",
  "Bangboo_TalentSkill_Des_54011_04": "<color=#FFFFFF>Additional Ability</color>\nSaat terdapat 2 atau lebih Karakter <color=#FFFFFF>Sons of Calydon</color> di dalam tim, DMG yang diakibatkan dari <color=#FFFFFF>Skill Aktif</color> meningkat 63%. Setelah <color=#FFFFFF>Skill Aktif</color> mengakibatkan DMG terhadap musuh, jika musuh tersebut gugur, maka CD Skill ini akan berkurang 7 detik.",
  "Bangboo_TalentSkill_Des_54011_05": "<color=#FFFFFF>Additional Ability</color>\nSaat terdapat 2 atau lebih Karakter <color=#FFFFFF>Sons of Calydon</color> di dalam tim, DMG yang diakibatkan dari <color=#FFFFFF>Skill Aktif</color> meningkat 72%. Setelah <color=#FFFFFF>Skill Aktif</color> mengakibatkan DMG terhadap musuh, jika musuh tersebut gugur, maka CD Skill ini akan berkurang 8 detik.",
  "Bangboo_TalentSkill_Des_54012_01": "<color=#FFFFFF>Additional Ability</color>\nSaat terdapat 2 atau lebih Karakter <color=#FFFFFF>Criminal Investigation Special Response Team</color>, Bangboo memiliki 50% peluang agar serangan menggigitnya bertambah 1 tahap saat melancarkan <color=#FFFFFF>Skill Aktif</color>. Efek ini dapat terpicu maksimum 3 kali berturut-turut, dan DMG yang diakibatkan dari <color=#FFFFFF>Bangboo Chain Attack</color> meningkat 35%.",
  "Bangboo_TalentSkill_Des_54012_02": "<color=#FFFFFF>Additional Ability</color>\nSaat terdapat 2 atau lebih Karakter <color=#FFFFFF>Criminal Investigation Special Response Team</color>, Bangboo memiliki 50% peluang agar serangan menggigitnya bertambah 1 tahap saat melancarkan <color=#FFFFFF>Skill Aktif</color>. Efek ini dapat terpicu maksimum 3 kali berturut-turut, dan DMG yang diakibatkan dari <color=#FFFFFF>Bangboo Chain Attack</color> meningkat 43%.",
  "Bangboo_TalentSkill_Des_54012_03": "<color=#FFFFFF>Additional Ability</color>\nSaat terdapat 2 atau lebih Karakter <color=#FFFFFF>Criminal Investigation Special Response Team</color>, Bangboo memiliki 50% peluang agar serangan menggigitnya bertambah 1 tahap saat melancarkan <color=#FFFFFF>Skill Aktif</color>. Efek ini dapat terpicu maksimum 3 kali berturut-turut, dan DMG yang diakibatkan dari <color=#FFFFFF>Bangboo Chain Attack</color> meningkat 52%.",
  "Bangboo_TalentSkill_Des_54012_04": "<color=#FFFFFF>Additional Ability</color>\nSaat terdapat 2 atau lebih Karakter <color=#FFFFFF>Criminal Investigation Special Response Team</color>, Bangboo memiliki 50% peluang agar serangan menggigitnya bertambah 1 tahap saat melancarkan <color=#FFFFFF>Skill Aktif</color>. Efek ini dapat terpicu maksimum 3 kali berturut-turut, dan DMG yang diakibatkan dari <color=#FFFFFF>Bangboo Chain Attack</color> meningkat 60%.",
  "Bangboo_TalentSkill_Des_54012_05": "<color=#FFFFFF>Additional Ability</color>\nSaat terdapat 2 atau lebih Karakter <color=#FFFFFF>Criminal Investigation Special Response Team</color>, Bangboo memiliki 50% peluang agar serangan menggigitnya bertambah 1 tahap saat melancarkan <color=#FFFFFF>Skill Aktif</color>. Efek ini dapat terpicu maksimum 3 kali berturut-turut, dan DMG yang diakibatkan dari <color=#FFFFFF>Bangboo Chain Attack</color> meningkat 70%.",
  "Bangboo_TalentSkill_Des_54013_01": "<color=#FFFFFF>Additional Ability</color>\nSaat terdapat 2 atau lebih Karakter <color=#F0D12B>Atribut Physical</color> di dalam tim, Anomaly Buildup dari <color=#FFFFFF>Bangboo Chain Attack</color> meningkat 100%.",
  "Bangboo_TalentSkill_Des_54013_02": "<color=#FFFFFF>Additional Ability</color>\nSaat terdapat 2 atau lebih Karakter <color=#F0D12B>Atribut Physical</color> di dalam tim, Anomaly Buildup dari <color=#FFFFFF>Bangboo Chain Attack</color> meningkat 125%.",
  "Bangboo_TalentSkill_Des_54013_03": "<color=#FFFFFF>Additional Ability</color>\nSaat terdapat 2 atau lebih Karakter <color=#F0D12B>Atribut Physical</color> di dalam tim, Anomaly Buildup dari <color=#FFFFFF>Bangboo Chain Attack</color> meningkat 150%.",
  "Bangboo_TalentSkill_Des_54013_04": "<color=#FFFFFF>Additional Ability</color>\nSaat terdapat 2 atau lebih Karakter <color=#F0D12B>Atribut Physical</color> di dalam tim, Anomaly Buildup dari <color=#FFFFFF>Bangboo Chain Attack</color> meningkat 175%.",
  "Bangboo_TalentSkill_Des_54013_05": "<color=#FFFFFF>Additional Ability</color>\nSaat terdapat 2 atau lebih Karakter <color=#F0D12B>Atribut Physical</color> di dalam tim, Anomaly Buildup dari <color=#FFFFFF>Bangboo Chain Attack</color> meningkat 200%.",
  "Bangboo_TalentSkill_Des_54014_01": "<color=#FFFFFF>Additional Ability</color>\nSaat terdapat 2 atau lebih Karakter <color=#FFFFFF>Hollow Special Operations Section 6</color> di dalam tim, jika <color=#ffffff>Skill Aktif</color> atau <color=#ffffff>Bangboo Chain Attack</color> mengenai musuh yang berada dalam status <color=#2EB6FF>Shock</color>, maka DMG yang diakibatkan akan meningkat 30%. Jika mengenai musuh yang berada dalam Attribute Anomaly selain Electric, maka akumulasi Anomaly Buildup akan meningkat 60%.",
  "Bangboo_TalentSkill_Des_54014_02": "<color=#FFFFFF>Additional Ability</color>\nSaat terdapat 2 atau lebih Karakter <color=#FFFFFF>Hollow Special Operations Section 6</color> di dalam tim, jika <color=#ffffff>Skill Aktif</color> atau <color=#ffffff>Bangboo Chain Attack</color> mengenai musuh yang berada dalam status <color=#2EB6FF>Shock</color>, maka DMG yang diakibatkan akan meningkat 37%. Jika mengenai musuh yang berada dalam Attribute Anomaly selain Electric, maka akumulasi Anomaly Buildup akan meningkat 75%.",
  "Bangboo_TalentSkill_Des_54014_03": "<color=#FFFFFF>Additional Ability</color>\nSaat terdapat 2 atau lebih Karakter <color=#FFFFFF>Hollow Special Operations Section 6</color> di dalam tim, jika <color=#ffffff>Skill Aktif</color> atau <color=#ffffff>Bangboo Chain Attack</color> mengenai musuh yang berada dalam status <color=#2EB6FF>Shock</color>, maka DMG yang diakibatkan akan meningkat 45%. Jika mengenai musuh yang berada dalam Attribute Anomaly selain Electric, maka akumulasi Anomaly Buildup akan meningkat 90%.",
  "Bangboo_TalentSkill_Des_54014_04": "<color=#FFFFFF>Additional Ability</color>\nSaat terdapat 2 atau lebih Karakter <color=#FFFFFF>Hollow Special Operations Section 6</color> di dalam tim, jika <color=#ffffff>Skill Aktif</color> atau <color=#ffffff>Bangboo Chain Attack</color> mengenai musuh yang berada dalam status <color=#2EB6FF>Shock</color>, maka DMG yang diakibatkan akan meningkat 52%. Jika mengenai musuh yang berada dalam Attribute Anomaly selain Electric, maka akumulasi Anomaly Buildup akan meningkat 105%.",
  "Bangboo_TalentSkill_Des_54014_05": "<color=#FFFFFF>Additional Ability</color>\nSaat terdapat 2 atau lebih Karakter <color=#FFFFFF>Hollow Special Operations Section 6</color> di dalam tim, jika <color=#ffffff>Skill Aktif</color> atau <color=#ffffff>Bangboo Chain Attack</color> mengenai musuh yang berada dalam status <color=#2EB6FF>Shock</color>, maka DMG yang diakibatkan akan meningkat 60%. Jika mengenai musuh yang berada dalam Attribute Anomaly selain Electric, maka akumulasi Anomaly Buildup akan meningkat 120%.",
  "Bangboo_TalentSkill_Des_54015_01": "<color=#FFFFFF>Additional Ability</color>\nSaat terdapat 2 atau lebih Karakter <color=#FFFFFF>Stars of Lyra</color> di dalam tim: Saat Snap memberikan status <color=#FFFFFF>Superstar</color> kepada Agen, HP Agen tersebut akan langsung dipulihkan senilai 4% Max HP Agen.",
  "Bangboo_TalentSkill_Des_54015_02": "<color=#FFFFFF>Additional Ability</color>\nSaat terdapat 2 atau lebih Karakter <color=#FFFFFF>Stars of Lyra</color> di dalam tim: Saat Snap memberikan status <color=#FFFFFF>Superstar</color> kepada Agen, HP Agen tersebut akan langsung dipulihkan senilai 5% Max HP Agen.",
  "Bangboo_TalentSkill_Des_54015_03": "<color=#FFFFFF>Additional Ability</color>\nSaat terdapat 2 atau lebih Karakter <color=#FFFFFF>Stars of Lyra</color> di dalam tim: Saat Snap memberikan status <color=#FFFFFF>Superstar</color> kepada Agen, HP Agen tersebut akan langsung dipulihkan senilai 6% Max HP Agen.",
  "Bangboo_TalentSkill_Des_54015_04": "<color=#FFFFFF>Additional Ability</color>\nSaat terdapat 2 atau lebih Karakter <color=#FFFFFF>Stars of Lyra</color> di dalam tim: Saat Snap memberikan status <color=#FFFFFF>Superstar</color> kepada Agen, HP Agen tersebut akan langsung dipulihkan senilai 7% Max HP Agen.",
  "Bangboo_TalentSkill_Des_54015_05": "<color=#FFFFFF>Additional Ability</color>\nSaat terdapat 2 atau lebih Karakter <color=#FFFFFF>Stars of Lyra</color> di dalam tim: Saat Snap memberikan status <color=#FFFFFF>Superstar</color> kepada Agen, HP Agen tersebut akan langsung dipulihkan senilai 8% Max HP Agen.",
  "Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5300101": "Peningkatan Anomaly Buildup",
  "Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5300201": "Peningkatan Anomaly Buildup",
  "Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5300202": "Perpanjangan Durasi Strike Beruntun",
  "Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5300301": "Buff 1: Meningkatkan Pemulihan HP",
  "Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5300302": "Buff 2: Meningkatkan Shield yang diciptakan",
  "Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5300303": "Buff 3: Meningkatkan Energy Regen",
  "Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5300401": "Peningkatan Daze",
  "Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5300501": "Menciptakan Shield (1 musuh)",
  "Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5300502": "Menciptakan Shield (2 musuh)",
  "Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5300503": "Menciptakan Shield (3 musuh atau lebih)",
  "Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5300504": "Durasi Shield",
  "Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5300601": "Peningkatan DMG",
  "Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5300701": "Peningkatan Anomaly Buildup",
  "Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5300801": "Peningkatan Pemulihan HP",
  "Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5300802": "Menambah kesempatan memicu",
  "Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5300901": "Peningkatan DMG",
  "Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5301001": "Peningkatan Anomaly Buildup",
  "Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5301101": "Peningkatan DMG",
  "Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5301201": "Peningkatan Energy Generation Agen tidak aktif",
  "Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5301301": "Peningkatan DMG",
  "Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5301302": "Peningkatan DMG Tambahan",
  "Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5301501": "Peningkatan DMG",
  "Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5301701": "Peningkatan ATK",
  "Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5301702": "Durasi",
  "Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5400101": "Peningkatan Anomaly Buildup",
  "Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5400201": "Peningkatan DMG",
  "Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5400202": "Peningkatan DMG",
  "Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5400301": "Peningkatan Anomaly Buildup",
  "Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5400302": "Memperpanjang durasi",
  "Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5400303": "Menambah Kesempatan Memicu",
  "Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5400401": "Peningkatan Pemulihan Energy",
  "Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5400501": "Peningkatan DMG (1 musuh)",
  "Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5400502": "Peningkatan DMG (2 musuh)",
  "Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5400503": "Peningkatan DMG (3 musuh atau lebih)",
  "Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5400601": "Peningkatan Anomaly Buildup",
  "Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5400801": "Peningkatan Anomaly Buildup",
  "Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5400901": "Peningkatan Anomaly Buildup",
  "Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5401101": "Peningkatan DMG",
  "Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5401102": "Pengurangan CD",
  "Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5401201": "Peningkatan DMG",
  "Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5401301": "Peningkatan Anomaly Buildup",
  "Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5401401": "Peningkatan DMG",
  "Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5401402": "Peningkatan Anomaly Buildup",
  "Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5401501": "Pemulihan HP",
  "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5300101_01": "60%",
  "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5300101_02": "75%",
  "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5300101_03": "90%",
  "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5300101_04": "105%",
  "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5300101_05": "120%",
  "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5300201_01": "20%",
  "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5300201_02": "25%",
  "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5300201_03": "30%",
  "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5300201_04": "35%",
  "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5300201_05": "40%",
  "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5300202_01": "0,8 detik",
  "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5300202_02": "1 detik",
  "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5300202_03": "1,2 detik",
  "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5300202_04": "1,4 detik",
  "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5300202_05": "1,6 detik",
  "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5300301_01": "20%",
  "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5300301_02": "22,5%",
  "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5300301_03": "25%",
  "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5300301_04": "27,5%",
  "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5300301_05": "30%",
  "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5300302_01": "20%",
  "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5300302_02": "22,5%",
  "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5300302_03": "25%",
  "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5300302_04": "27,5%",
  "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5300302_05": "30%",
  "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5300303_01": "0,04 poin/detik",
  "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5300303_02": "0,05 poin/detik",
  "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5300303_03": "0,06 poin/detik",
  "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5300303_04": "0,07 poin/detik",
  "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5300303_05": "0,08 poin/detik",
  "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5300401_01": "18%",
  "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5300401_02": "22,5%",
  "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5300401_03": "27%",
  "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5300401_04": "31,5%",
  "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5300401_05": "36%",
  "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5300501_01": "10% HP",
  "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5300501_02": "11% HP",
  "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5300501_03": "12% HP",
  "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5300501_04": "13% HP",
  "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5300501_05": "14% HP",
  "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5300502_01": "12% HP",
  "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5300502_02": "13,2% HP",
  "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5300502_03": "14,4% HP",
  "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5300502_04": "15,6% HP",
  "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5300502_05": "16,8% HP",
  "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5300503_01": "15% HP",
  "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5300503_02": "16,5% HP",
  "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5300503_03": "18% HP",
  "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5300503_04": "19,5% HP",
  "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5300503_05": "21% HP",
  "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5300504_01": "24 detik",
  "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5300504_02": "24 detik",
  "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5300504_03": "24 detik",
  "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5300504_04": "24 detik",
  "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5300504_05": "24 detik",
  "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5300601_01": "30%",
  "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5300601_02": "37,5%",
  "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5300601_03": "45%",
  "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5300601_04": "52,5%",
  "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5300601_05": "60%",
  "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5300701_01": "60%",
  "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5300701_02": "75%",
  "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5300701_03": "90%",
  "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5300701_04": "105%",
  "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5300701_05": "120%",
  "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5300801_01": "20%",
  "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5300801_02": "25%",
  "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5300801_03": "30%",
  "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5300801_04": "35%",
  "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5300801_05": "40%",
  "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5300802_01": "3 kali",
  "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5300802_02": "3 kali",
  "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5300802_03": "3 kali",
  "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5300802_04": "3 kali",
  "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5300802_05": "3 kali",
  "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5300901_01": "30%",
  "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5300901_02": "37,5%",
  "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5300901_03": "45%",
  "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5300901_04": "52,5%",
  "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5300901_05": "60%",
  "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5301001_01": "60%",
  "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5301001_02": "75%",
  "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5301001_03": "90%",
  "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5301001_04": "105%",
  "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5301001_05": "120%",
  "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5301101_01": "30%",
  "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5301101_02": "37,5%",
  "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5301101_03": "45%",
  "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5301101_04": "52,5%",
  "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5301101_05": "60%",
  "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5301201_01": "60%",
  "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5301201_02": "70%",
  "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5301201_03": "80%",
  "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5301201_04": "90%",
  "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5301201_05": "100%",
  "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5301301_01": "20%",
  "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5301301_02": "25%",
  "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5301301_03": "30%",
  "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5301301_04": "35%",
  "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5301301_05": "40%",
  "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5301302_01": "15%",
  "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5301302_02": "19%",
  "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5301302_03": "23%",
  "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5301302_04": "27%",
  "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5301302_05": "30%",
  "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5301501_01": "120%",
  "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5301501_02": "150%",
  "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5301501_03": "180%",
  "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5301501_04": "210%",
  "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5301501_05": "240%",
  "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5301701_01": "20 + Lv. Bangboo x 1,2 poin",
  "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5301701_02": "25 + Lv. Bangboo x 1,4 poin",
  "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5301701_03": "30 + Lv. Bangboo x 1,6 poin",
  "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5301701_04": "35 + Lv. Bangboo x 1,8 poin",
  "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5301701_05": "40 + Lv. Bangboo x 2 poin",
  "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5301702_01": "10 detik",
  "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5301702_02": "10 detik",
  "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5301702_03": "10 detik",
  "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5301702_04": "10 detik",
  "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5301702_05": "10 detik",
  "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5400101_01": "100%",
  "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5400101_02": "125%",
  "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5400101_03": "150%",
  "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5400101_04": "175%",
  "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5400101_05": "200%",
  "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5400201_01": "20%",
  "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5400201_02": "25%",
  "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5400201_03": "30%",
  "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5400201_04": "35%",
  "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5400201_05": "40%",
  "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5400202_01": "20%",
  "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5400202_02": "25%",
  "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5400202_03": "30%",
  "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5400202_04": "35%",
  "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5400202_05": "40%",
  "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5400301_01": "40%",
  "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5400301_02": "50%",
  "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5400301_03": "60%",
  "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5400301_04": "70%",
  "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5400301_05": "80%",
  "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5400302_01": "5 detik",
  "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5400302_02": "6 detik",
  "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5400302_03": "7 detik",
  "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5400302_04": "8 detik",
  "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5400302_05": "9 detik",
  "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5400303_01": "4 kali",
  "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5400303_02": "5 kali",
  "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5400303_03": "6 kali",
  "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5400303_04": "7 kali",
  "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5400303_05": "8 kali",
  "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5400401_01": "20%",
  "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5400401_02": "25%",
  "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5400401_03": "30%",
  "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5400401_04": "35%",
  "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5400401_05": "40%",
  "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5400501_01": "45%",
  "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5400501_02": "56%",
  "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5400501_03": "67%",
  "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5400501_04": "78%",
  "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5400501_05": "90%",
  "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5400502_01": "35%",
  "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5400502_02": "43%",
  "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5400502_03": "51%",
  "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5400502_04": "60%",
  "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5400502_05": "70%",
  "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5400503_01": "25%",
  "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5400503_02": "31%",
  "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5400503_03": "37%",
  "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5400503_04": "43%",
  "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5400503_05": "50%",
  "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5400601_01": "100%",
  "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5400601_02": "125%",
  "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5400601_03": "150%",
  "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5400601_04": "175%",
  "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5400601_05": "200%",
  "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5400801_01": "100%",
  "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5400801_02": "125%",
  "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5400801_03": "150%",
  "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5400801_04": "175%",
  "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5400801_05": "200%",
  "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5400901_01": "100%",
  "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5400901_02": "125%",
  "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5400901_03": "150%",
  "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5400901_04": "175%",
  "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5400901_05": "200%",
  "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5401101_01": "36%",
  "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5401101_02": "45%",
  "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5401101_03": "54%",
  "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5401101_04": "63%",
  "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5401101_05": "72%",
  "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5401102_01": "4 detik",
  "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5401102_02": "5 detik",
  "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5401102_03": "6 detik",
  "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5401102_04": "7 detik",
  "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5401102_05": "8 detik",
  "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5401201_01": "35%",
  "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5401201_02": "43%",
  "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5401201_03": "52%",
  "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5401201_04": "60%",
  "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5401201_05": "70%",
  "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5401301_01": "100%",
  "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5401301_02": "125%",
  "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5401301_03": "150%",
  "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5401301_04": "175%",
  "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5401301_05": "200%",
  "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5401401_01": "30%",
  "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5401401_02": "37%",
  "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5401401_03": "45%",
  "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5401401_04": "52%",
  "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5401401_05": "60%",
  "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5401402_01": "60%",
  "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5401402_02": "75%",
  "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5401402_03": "90%",
  "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5401402_04": "105%",
  "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5401402_05": "120%",
  "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5401501_01": "4% HP",
  "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5401501_02": "5% HP",
  "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5401501_03": "6% HP",
  "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5401501_04": "7% HP",
  "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5401501_05": "8% HP",
  "Bangboo_TalentSkill_Title_53001": "Dry Ice Field",
  "Bangboo_TalentSkill_Title_53002": "Luck is a Component of Power",
  "Bangboo_TalentSkill_Title_53003": "Ether Detection Specialist",
  "Bangboo_TalentSkill_Title_53004": "Overpower All Odds",
  "Bangboo_TalentSkill_Title_53005": "Cardboard Armor",
  "Bangboo_TalentSkill_Title_53006": "Swiftly Honed",
  "Bangboo_TalentSkill_Title_53007": "Building Heat",
  "Bangboo_TalentSkill_Title_53008": "Replenishing Sugar Levels",
  "Bangboo_TalentSkill_Title_53009": "Crossfire Missiles",
  "Bangboo_TalentSkill_Title_53010": "Inductive Current",
  "Bangboo_TalentSkill_Title_53011": "Magnetic Attraction",
  "Bangboo_TalentSkill_Title_53012": "Balanced Pressure",
  "Bangboo_TalentSkill_Title_53013": "Unusually Short Fuse",
  "Bangboo_TalentSkill_Title_53015": "Opening Jab",
  "Bangboo_TalentSkill_Title_53017": "Knight's Chivalry",
  "Bangboo_TalentSkill_Title_54001": "Cold Surge",
  "Bangboo_TalentSkill_Title_54002": "Drill Team Mobilization",
  "Bangboo_TalentSkill_Title_54003": "Ether Activity Increase",
  "Bangboo_TalentSkill_Title_54004": "Personal Butler",
  "Bangboo_TalentSkill_Title_54005": "Street Code",
  "Bangboo_TalentSkill_Title_54006": "Refueling",
  "Bangboo_TalentSkill_Title_54008": "Electromancer",
  "Bangboo_TalentSkill_Title_54009": "Radiation Effect",
  "Bangboo_TalentSkill_Title_54011": "Drifting Technique",
  "Bangboo_TalentSkill_Title_54012": "Provisional Security Canine",
  "Bangboo_TalentSkill_Title_54013": "Luck is Skill",
  "Bangboo_TalentSkill_Title_54014": "Bangboo Assault Squad",
  "Bangboo_TalentSkill_Title_54015": "Superstar Moment",
  "Bangboo_TarotCard_ActiveSkill_53001": "Skill Aktif: Bangboo mengayunkan pedang es, terus-menerus menebas musuh dan mengakibatkan <color=#98EFF0>Ice DMG</color>, serta mengakumulasi <color=#98EFF0>Ice Anomaly Buildup</color>.",
  "Bangboo_TarotCard_ActiveSkill_53002": "Skill Aktif: Bangboo melemparkan banyak koin ke arah musuh untuk melancarkan serangan beruntun yang mengakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color>, serta mengakumulasi <color=#F0D12B>Physical Anomaly Buildup</color>.",
  "Bangboo_TarotCard_ActiveSkill_53003": "Skill Aktif: Bangboo memindai dan menggali tanah di sekitar. Setelah selesai menggali, akan memberikan efek buff secara acak dengan nilai berdasarkan Stat-nya sendiri: Buff 1: Memulihkan HP; Buff 2: Menciptakan Shield; Buff 3: Meningkatkan Energy Regen.",
  "Bangboo_TarotCard_ActiveSkill_53004": "Skill Aktif: Bangboo akan melompat ke arah target dan melancarkan Strike ke bawah yang mengakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color> di dalam area. Skill ini memiliki kemampuan untuk mengakibatkan Interrupt yang cukup baik.",
  "Bangboo_TarotCard_ActiveSkill_53005": "Skill Aktif: Bangboo akan masuk ke dalam kotak karton dan melakukan kamuflase yang akan mengakibatkan efek Taunt. Dalam status ini, Bangboo akan memicu ledakan yang mengakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color> di dalam area saat menerima serangan musuh atau ketika kamuflase mencapai durasi maksimal.",
  "Bangboo_TarotCard_ActiveSkill_53006": "Skill Aktif: Bangboo akan melancarkan Slash beruntun ke musuh dengan kedua pedangnya dan mengakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color>.",
  "Bangboo_TarotCard_ActiveSkill_53007": "Skill Aktif: Bangboo melemparkan bom ke arah musuh dan mengakibatkan <color=#FF5521>Fire DMG</color>, serta mengakumulasi <color=#FF5521>Fire Anomaly Buildup</color>.",
  "Bangboo_TarotCard_ActiveSkill_53008": "Skill Aktif: Bangboo akan menembakkan peluru jus ke karakter yang sedang bertarung. Jika tidak mengenai target, peluru jus akan terjatuh dan bertahan selama beberapa saat. Ketika menyentuh peluru ini, Karakter akan memulihkan HP. Setiap satu pertarungan dapat memulihkan hingga 15 kali.",
  "Bangboo_TarotCard_ActiveSkill_53009": "Skill Aktif: Bangboo akan menembakkan panah kecil ke arah target dan mengakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color>.",
  "Bangboo_TarotCard_ActiveSkill_53010": "Skill Aktif: Bangboo akan menerjang ke arah musuh, melancarkan serangan listrik secara terus-menerus dan mengakibatkan <color=#2EB6FF>Electric DMG</color>, serta mengakumulasi <color=#2EB6FF>Electric Anomaly Buildup</color>.",
  "Bangboo_TarotCard_ActiveSkill_53011": "Skill Aktif: Bangboo akan menarik musuh di sekitar dan mengakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color> terhadap musuh yang terkena.",
  "Bangboo_TarotCard_ActiveSkill_53012": "Skill Aktif: Bangboo akan meniup gelembung Ether. Saat menyentuh Karakter, gelembung Ether akan memulihkan Energy Karakter tersebut.",
  "Bangboo_TarotCard_ActiveSkill_53013": "Skill Aktif: Bangboo akan menembakkan rudal misil dan bom molotov untuk menyerang musuh, mengakibatkan <color=#FF5521>Fire DMG</color>.",
  "Bangboo_TarotCard_ActiveSkill_53015": "Skill Aktif: Bangboo akan memulai charge dan terbang ke udara, memasuki status <color=#FFFFFF>Airborne</color>. Dalam status <color=#FFFFFF>Airborne</color>, Brawlerboo akan melancarkan serangan menerjang saat serangan kuat dari Agen mengenai musuh, mengakibatkan <color=#FF5521>Fire DMG</color> terhadap target.",
  "Bangboo_TarotCard_ActiveSkill_53017": "Skill Aktif: Bangboo akan melompat-lompat sambil menunggangi Pale Bouncy dan memanggil 3 <color=#FFFFFF>Knight's Star</color>. Saat Karakter menyentuh <color=#FFFFFF>Knight's Star</color>, Karakter akan memulihkan Energy.",
  "Bangboo_TarotCard_ActiveSkill_54001": "Skill Aktif: Bangboo akan memasang sebuah jebakan yang mengejar di tempatnya berdiri. Saat jebakan terpicu, akan mencengkeram musuh dan memanggil torpedo untuk menyerang dan mengakibatkan <color=#98EFF0>Ice DMG</color>, serta mengakumulasi <color=#98EFF0>Ice Anomaly Buildup</color>.",
  "Bangboo_TarotCard_ActiveSkill_54002": "Skill Aktif: Bangboo akan masuk ke dalam status Driving untuk menabrak musuh. Saat berhasil mengenai target, Bangboo akan melancarkan Drill Attack dan mengakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color>.",
  "Bangboo_TarotCard_ActiveSkill_54003": "Skill Aktif: Bangboo akan masuk ke dalam status Flying dan menembakkan peluru yang mengejar musuh secara terus-menerus, mengakibatkan <color=#FE437E>Ether DMG</color>, serta mengakumulasi <color=#FE437E>Ether Anomaly Buildup</color>.",
  "Bangboo_TarotCard_ActiveSkill_54004": "Skill Aktif: Bangboo akan membuatkanmu sebuah camilan dengan segenap hati. Setelah diberikan pada karakter, camilan akan memulihkan Energy karakter tersebut.",
  "Bangboo_TarotCard_ActiveSkill_54005": "Skill Aktif: Bangboo akan memasang mesin senapannya untuk menembaki musuh terus-menerus dan mengakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color> dalam jumlah besar.",
  "Bangboo_TarotCard_ActiveSkill_54006": "Skill Aktif: Bangboo akan mengendarai roket untuk menyerang target. Saat mengenai target, roketnya akan memicu ledakan dan mengakibatkan <color=#FF5521>Fire DMG</color> terhadap musuh di dalam area tersebut, serta mengakumulasi <color=#FF5521>Fire Anomaly Buildup</color>.",
  "Bangboo_TarotCard_ActiveSkill_54008": "Skill Aktif: Bangboo akan melancarkan serangan elektromagnetik listrik dan mengakibatkan <color=#2EB6FF>Electric DMG</color>, serta mengakumulasi <color=#2EB6FF>Electric Anomaly Buildup</color>.",
  "Bangboo_TarotCard_ActiveSkill_54009": "Skill Aktif: Bangboo akan memanggil lubang hitam Ether dan terus menarik musuh di sekitar, serta mengakibatkan <color=#FE437E>Ether DMG</color> terhadap semua musuh yang terkena serangan dan mengakumulasi <color=#FE437E>Ether Anomaly Buildup</color>.",
  "Bangboo_TarotCard_ActiveSkill_54011": "Skill Aktif: Bangboo akan mengendarai motor, mendorong musuh yang paling jauh hingga ke samping Agen, dan mengakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color>.",
  "Bangboo_TarotCard_ActiveSkill_54012": "Skill Aktif: Bangboo melancarkan dua tahap serangan, dan menggigit musuh secara terus-terusan untuk mengakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color>.",
  "Bangboo_TarotCard_ActiveSkill_54013": "Skill Aktif: Bangboo akan menggunakan sebuah peluru secara acak dan melancarkan skill yang berbeda berdasarkan jenis peluru: Powerful Firework Shell: Melancarkan tembakan kuat terhadap musuh dan mengakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color> dalam jumlah besar, serta mengakumulasi <color=#F0D12B>Physical Anomaly Buildup</color> dalam jumlah besar. Regular Firework Shell: Menembak musuh dan mengakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color> dan mengakumulasi <color=#F0D12B>Physical Anomaly Buildup</color>. Paintball: Serangan menembak gagal, hanya bunga yang keluar dari pistol.",
  "Bangboo_TarotCard_ActiveSkill_54014": "Skill Aktif: Bangboo akan menembakkan 3 serangan Pierce ke depan, mengakibatkan <color=#2EB6FF>Electric DMG</color> dan mengakumulasi <color=#2EB6FF>Electric Anomaly Buildup</color>.",
  "Bangboo_TarotCard_ActiveSkill_54015": "Skill Aktif: Snap akan mengelap lensanya dan mendapatkan 3 <color=#FFFFFF>Film</color>. Saat memiliki <color=#FFFFFF>Film</color>, Snap akan mengambil foto dan mengonsumsi 1 <color=#FFFFFF>Film</color> saat Agen melancarkan <color=#FFFFFF>Dodge Counter</color>, <color=#FFFFFF>Quick Assist</color>, atau <color=#FFFFFF>Assist Follow-Up</color>, dan memberikan status <color=#FFFFFF>Superstar</color> kepada Agen. Status ini akan meningkatkan DMG yang diakibatkan Agen dan berlangsung selama 10 detik.",
  "Bangboo_TarotCard_QTE_53001": "<color=#FFFFFF>Bangboo Chain Attack: Bangboo akan terus melancarkan Slash beruntun terhadap target dan mengakibatkan <color=#98EFF0>Ice DMG</color>, serta mengakumulasi <color=#98EFF0>Ice Anomaly Buildup</color> dalam jumlah besar.</color>",
  "Bangboo_TarotCard_QTE_53005": "<color=#FFFFFF>Bangboo Chain Attack: Bangboo akan masuk ke dalam kotak karton dan melompat ke arah target. Saat tiba di lokasi, Bangboo akan memicu ledakan saat mendarat dan mengakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color> dalam area besar.</color>",
  "Bangboo_TarotCard_QTE_53006": "<color=#FFFFFF>Bangboo Chain Attack: Bangboo akan melancarkan Slash beruntun terhadap target dan mengakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color> dalam jumlah besar.</color>",
  "Bangboo_TarotCard_QTE_53007": "<color=#FFFFFF>Bangboo Chain Attack: Bangboo akan melemparkan bom terhadap target dan mengakibatkan <color=#FF5521>Fire DMG</color>, serta mengakumulasi <color=#FF5521>Fire Anomaly Buildup</color> dalam jumlah besar.</color>",
  "Bangboo_TarotCard_QTE_53009": "<color=#FFFFFF>Bangboo Chain Attack: Menggunakan busur untuk menembakkan dirinya dan terbang ke arah target, mengakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color> dalam jumlah besar.</color>",
  "Bangboo_TarotCard_QTE_53010": "<color=#FFFFFF>Bangboo Chain Attack: Bangboo akan melancarkan serangan listrik beruntun terhadap target dan mengakibatkan <color=#2EB6FF>Electric DMG</color>, serta mengakumulasi <color=#2EB6FF>Electric Anomaly Buildup</color> dalam jumlah besar.</color>",
  "Bangboo_TarotCard_QTE_53013": "<color=#FFFFFF>Bangboo Chain Attack: Bangboo akan melompat ke depan dan menembakkan roket, mengakibatkan <color=#FF5521>Fire DMG</color> terhadap musuh dalam area besar di depan.</color>",
  "Bangboo_TarotCard_QTE_53015": "<color=#FFFFFF>Bangboo Chain Attack: Bangboo akan melompat ke udara dan melancarkan serangan Strike beruntun, mengakibatkan <color=#FF5521>Fire DMG</color> terhadap musuh di depan dalam area besar.</color>",
  "Bangboo_TarotCard_QTE_53017": "<color=#FFFFFF>Bangboo Chain Attack: Bangboo akan memanggil 3 Pale Bouncy dan melompat-lompat dalam area di depannya maksimum 10 kali. Setiap kali lompatannya mengenai musuh yang berada dalam area, dia akan mengakibatkan <color=#FE437E>Ether DMG</color>.</color>",
  "Bangboo_TarotCard_QTE_54001": "<color=#FFFFFF>Bangboo Chain Attack: Bangboo akan memanggil perangkap pelacak dan melompat ke arah target. Saat sampai di lokasi target, Bangboo akan memicu ledakan saat mendarat dan mengakibatkan <color=#98EFF0>Ice DMG</color>, serta mengakibatkan akumulasi <color=#98EFF0>Ice Anomaly Buildup</color> dalam jumlah besar.</color>",
  "Bangboo_TarotCard_QTE_54002": "<color=#FFFFFF>Bangboo Chain Attack: Bangboo masuk ke dalam status Driving untuk menabrak musuh. Saat berhasil mengenai target, Bangboo akan melancarkan Drill Attack dan mengakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color> dalam jumlah besar.</color>",
  "Bangboo_TarotCard_QTE_54003": "<color=#FFFFFF>Bangboo Chain Attack\nBangboo akan menembakkan laser ke arah target, kemudian memasuki status Assist. Saat karakter menyerang, peluru yang mengejar juga akan menyerang secara bersamaan, mengakibatkan <color=#FE437E>Ether DMG</color> dan mengakumulasi <color=#FE437E>Ether Anomaly Buildup</color>. Durasi maksimal 30 detik atau dapat dipicu 10 kali.</color>",
  "Bangboo_TarotCard_QTE_54004": "<color=#FFFFFF>Bangboo Chain Attack: Bangboo memakai panci dan pancake untuk melancarkan serangan jarak jauh terhadap target dan mengakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color> dalam jumlah besar.</color>",
  "Bangboo_TarotCard_QTE_54005": "<color=#FFFFFF>Bangboo Chain Attack: Bangboo akan menggunakan Machine Gun dan Terminator Cannon untuk menyerang target terus-menerus dan mengakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color> dalam jumlah besar.</color>",
  "Bangboo_TarotCard_QTE_54006": "<color=#FFFFFF>Bangboo Chain Attack: Bangboo akan mengendarai roket untuk menyerang target. Saat mengenai target, roketnya akan memicu ledakan besar dan mengakibatkan <color=#FF5521>Fire DMG</color> terhadap musuh di dalam area tersebut, serta mengakumulasi <color=#FF5521>Fire Anomaly Buildup</color> dalam jumlah besar.</color>",
  "Bangboo_TarotCard_QTE_54008": "<color=#FFFFFF>Bangboo Chain Attack: Bangboo akan melancarkan serangan listrik dalam area luas terhadap musuh di sekitar, mengakibatkan <color=#2EB6FF>Electric DMG</color> dan mengakumulasi <color=#2EB6FF>Electric Anomaly Buildup</color> dalam jumlah besar.</color>",
  "Bangboo_TarotCard_QTE_54009": "<color=#FFFFFF>Bangboo Chain Attack: Bangboo akan melemparkan bom Ether terhadap target dan mengakibatkan <color=#FE437E>Ether DMG</color>, serta mengakumulasi <color=#FE437E>Ether Anomaly Buildup</color> dalam jumlah besar.</color>",
  "Bangboo_TarotCard_QTE_54011": "<color=#FFFFFF>Bangboo Chain Attack: Bangboo akan mengendarai motornya untuk menggilas musuh, memicu ledakan, dan mengakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color> dalam jumlah besar.</color>",
  "Bangboo_TarotCard_QTE_54012": "<color=#FFFFFF>Bangboo Chain Attack: Bangboo akan menggigit musuh di depan dan mengakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color> dalam jumlah besar.</color>",
  "Bangboo_TarotCard_QTE_54013": "<color=#FFFFFF>Bangboo Chain Attack: Bangboo akan melancarkan serangan tembakan berturut-turut terhadap target dan mengakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color>, serta mengakumulasi <color=#F0D12B>Physical Anomaly Buildup</color> dalam jumlah besar.</color>",
  "Bangboo_TarotCard_QTE_54014": "<color=#FFFFFF>Bangboo Chain Attack: Bangboo akan menembakkan 1 serangan Pierce yang kuat ke depan, mengakibatkan <color=#2EB6FF>Electric DMG</color> dan mengakumulasi <color=#2EB6FF>Electric Anomaly Buildup</color> dalam jumlah besar.</color>",
  "Bangboo_TarotCard_QTE_54015": "<color=#FFFFFF>Bangboo Chain Attack: Menembakkan 1 serangan Pierce yang kuat ke depan, mengakibatkan <color=#FE437E>Ether DMG</color> dan mengakumulasi <color=#FE437E>Ether Anomaly Buildup</color>.</color>",
  "BattleChallengeConfig_10001": "Selesai dalam 70 detik",
  "BattleChallengeConfig_10002": "Memicu <color=#FFFFFF>Perfect Dodge</color> 5 kali",
  "BattleChallengeConfig_10003": "Mengakibatkan 1600 DMG dalam 3 detik",
  "BattleChallengeConfig_10004": "Karakter gugur tidak lebih dari 1",
  "BattleChallengeConfig_10005": "Terkena serangan tidak lebih dari 5x",
  "BattleChallengeConfig_10006": "Serangan mengenai musuh 10 kali",
  "BattleChallengeConfig_10007": "Lancarkan <color=#FFFFFF>Chain Attack</color> 2 kali",
  "BattleChallengeConfig_10008": "Kalahkan 3 musuh dalam 5 detik",
  "BattleChallengeConfig_10009": "Back Attack mengenai musuh 3 kali",
  "BattleChallengeConfig_10010": "Tantangan Pertarungan - Serangan Terkoordinasi",
  "BattleChallengeConfig_10011": "Tantangan Waktu: Serangan Beruntun",
  "BattleChallengeConfig_10012": "Tantangan Spesial: Loh? Mana Bangboo-nya?",
  "BattleChallengeConfig_10013": "Tantangan Spesial: Ambil Emas dari Mulut Harimau",
  "BattleChallengeConfig_10014": "Tantangan Waktu: Raja Monopoli",
  "BattleChallengeConfig_10015": "Tantangan Waktu - Tangkap Bangboo!",
  "BattleChallengeConfig_10016": "Tantangan Waktu: Gangguan Dari Ibu Kota Lama",
  "BattleChallengeConfig_10017": "Tantangan Waktu: Sapu Bersih!",
  "BattleChallengeConfig_10018": "Tantangan Waktu: Tantangan Dari Ibu Kota Lama",
  "BattleChallengeConfig_10019": "Tantangan Waktu: Menghadapi Boss",
  "BattleChallengeConfig_10020": "Tantangan Waktu: Petak Umpet",
  "BattleChallengeConfig_10021": "Tantangan Waktu: Selamatkan Prajurit!",
  "BattleChallengeConfig_10022": "Tantangan Waktu: Pemburu Emas",
  "BattleChallengeConfig_10023": "Tantangan Waktu: Buronan Hollow",
  "BattleChallengeConfig_10024": "Tantangan Waktu: Bersatu Kita Bisa",
  "BattleChallengeConfig_10025": "Tantangan Waktu: Gunakan Trap",
  "BattleChallengeConfig_10026": "Tantangan Waktu: Alunan Pertarungan",
  "BattleChallengeConfig_10027": "Tantangan Waktu Terbatas: Perfect Assist",
  "BattleChallengeConfig_10028": "Tantangan Waktu: Naskah Sementara",
  "BattleChallengeConfig_10029": "Tantangan Waktu: Penjawab Ramalan",
  "BattleChallengeConfig_120000000": "Tantangan Waktu",
  "BattleChallengeConfig_130020001": "Selesai dalam 60 detik",
  "BattleChallengeConfig_130410107": "Tantangan Waktu: Akting Kelas Atas",
  "BattleChallengeConfig_130510101": "Tantangan Spesial: Dapur Bagaikan Alam Liar yang Terbakar",
  "BattleChallengeConfig_130510102": "Tantangan Spesial: Menuju Matahari Terbenam",
  "BattleChallengeConfig_130510103": "Tantangan Waktu: Boar Merah, Si Kernet",
  "BattleChallengeConfig_139720001": "Tantangan Waktu: <color=#FFAF2C>Semakin cepat mengalahkan musuh</color>, semakin banyak Gear Coin yang didapatkan!",
  "BattleChallengeConfig_139730001": "Tantangan Tak Terluka: Dapatkan hadiah berlimpah jika <color=#FFAF2C>tidak terhempas atau terpukul mundur oleh serangan musuh</color>!",
  "BattleChallengeConfig_139750001": "Tantangan Panen: <color=#FFAF2C>Kalahkan musuh sebanyak mungkin dalam waktu yang ditentukan</color> untuk mendapatkan lebih banyak hadiah!",
  "BattleChallengeConfig_140000000": "Bangboo Emas",
  "BattleChallengeConfig_20001": "Tantangan Waktu: Janji Atas Keselamatan",
  "BattleChallengeConfig_2000101": "Sumber: Tantangan Waktu",
  "BattleChallengeConfig_20002": "Tantangan Waktu: Khusus Gear Coin",
  "BattleChallengeConfig_2000201": "Sumber: Tantangan Waktu",
  "BattleChallengeConfig_20003": "Tantangan Waktu: Operasi Bersih-bersih",
  "BattleChallengeConfig_2000301": "Sumber: Tantangan Waktu",
  "BattleChallengeConfig_20005": "Tantangan Waktu",
  "BattleChallengeConfig_2000501": "Sumber: Tantangan Waktu",
  "BattleChallengeConfig_20006": "Tantangan Waktu: Pengendalian Skala",
  "BattleChallengeConfig_20007": "Tantangan Waktu: Pemeliharaan Rute",
  "BattleChallengeConfig_30001": "Selesaikan tanpa terkena DMG",
  "BattleChallengeConfig_40001": "Bangboo Emas",
  "BattleChallengeConfig_4000101": "Sumber: Bangboo Emas",
  "BattleChallengeConfig_999910026": "Tantangan Waktu: Pemeliharaan Rute",
  "BattleChallengeConfig_999910030": "Bintang Liar: Pengendalian Skala",
  "BattleChallengeConfig_FailTips_GoldBomb": "Bangboo Kabur",
  "BattleChallengeConfig_FairyTips_Fail_Limit": "Kalah...",
  "BattleChallengeConfig_FairyTips_Success_Limit": "Berhasil!",
  "BattleChallengeConfig_Source_GoldBomb": "Sumber: Bangboo Emas",
  "BattleChallengeConfig_Source_Limit": "Sumber: Tantangan Waktu",
  "BattleChallengeConfig_Story_10013": "Venus berulang kali menekankan: \"<color=#FFAF2C>Nanti pas lagi kumpulkan Gear Coin</color>, jangan lupa untuk <color=#FFAF2C>tetap berhati-hati</color> ya! Kalau tidak sanggup, langsung kabur saja! Yang penting jaga keselamatanmu!\"",
  "BattleChallengeConfig_Story_10016": "Venus terus menekankan \"Musuh di sini sangat berbahaya, berhati-hatilah! <color=#FFAF2C>Jangan sampai terluka!</color>\"",
  "BattleChallengeConfig_Story_10018": "Venus berulang kali menekankan: \"Jangan lupa <color=#FFAF2C>selesaikan secepat mungkin</color>! Kalau tidak sanggup, langsung kabur saja! Yang penting jaga keselamatanmu!\"",
  "BattleChallengeConfig_Story_10026": "Anna sedang mencari videotape berisi aksi bertarung untuk dijadikan bahan referensi untuk pertunjukan panggung. <color=#FFAF2C>Kalahkan musuh menggunakan Dodge Counter</color> dan jangan lupa merekamnya! Itu mungkin bisa memberikannya lebih banyak inspirasi.",
  "BattleChallengeConfig_Story_10028": "Mark ingin menyaksikan situasi berbahaya di dalam Hollow untuk membangkitkan inspirasinya. <color=#FFAF2C>Bagaimana kalau coba berjalan di tengah jebakan dan mekanisme</color>? Hal ini pasti bisa bikin dia tercengang, kan?",
  "BattleChallengeConfig_Story_10029": "Berjuanglah, kamu harus melawan takdir. <color=#FFAF2C>Kalahkan semua musuh dalam batas waktu yang ditentukan!</color>",
  "BattleChallengeConfig_Story_130410107": "Mark ingin mencari beberapa video Ethereal yang direkam dari jarak dekat untuk diperlihatkan pada Bangboo, agar ia bisa merasakan \"ketakutan\". <color=#FFAF2C>Bagaimana kalau coba dikejar-kejar Ethereal</color>? Hal ini pasti bisa bikin dia tercengang, kan?",
  "BattleChallengeConfig_Story_130510101": "Hancurkan peti barangnya sebelum keju dan barang lainnya terkontaminasi Ether, <color=#FFAF2C>ayo ambil sebanyak mungkin</color>!",
  "BattleChallengeConfig_Story_130510102": "<color=#FFAF2C>Kalahkan Ethereal secepat mungkin</color>, dan hadapi tantangan yang penuh dengan jebakan ini!",
  "BattleChallengeConfig_Story_130510103": "Bawa Red Moccus melewati rute Hollow yang berbahaya secepat mungkin, agar dapat <color=#FFAF2C>tiba di destinasi dan dapatkan data Carrot yang paling efisien</color>.",
  "BattleChallengeConfig_Story_20001": "Ada sekelompok pemberontak Defense Force yang aktif di area target dalam Hollow, dan mereka sangat kejam dan licik, jadi <color=#FFAF2C>kalahkan mereka dalam batas waktu yang ditentukan!</color>",
  "BattleChallengeConfig_Story_20006": "Basmi Ethereal di dalam Hollow yang ditentukan untuk mengendalikan populasi Ethereal di Hollow. <color=#FFAF2C>Kalahkan musuh dalam batas waktu yang ditentukan!</color>",
  "BattleChallengeConfig_Story_20007": "Ada segerombolan Ethereal yang berbahaya yang mondar-mandir di sekitar rute yang ditandai Carrot. <color=#FFAF2C>Kalahkan semua musuh dalam batas waktu yang ditentukan!</color>",
  "BattleChallengeConfig_Story_999910026": "Ada sekelompok Hollow Raider memblokir satu-satunya jalan di peta Carrot dan memanfaatkan kondisi ini. <color=#FFAF2C>Ayo beri mereka pelajaran</color>.",
  "BattleChallengeConfig_Story_999910030": "Musuh lebih ganas dari yang diperkirakan. <color=#FFAF2C>Lebih cepat ini semua selesai, lebih baik</color>!",
  "BattleChallengeConfig_SuccessTips_GoldBomb": "Berhasil Mengalahkan",
  "BattleDeathCountPage_LoweringDifficultyTips": "Kamu bisa pilih tingkat kesulitan lebih rendah melalui \"Putar Ulang\"",
  "BattleFailedInfo_AbyssInfo1": "Tingkatkan level dan pilih Agen yang sesuai dengan karakteristik musuh untuk mendapatkan hasil pertarungan yang lebih baik.",
  "BattleFailedInfo_AvatarLevel": "Rating Level Agen",
  "BattleFailedInfo_AvatarSkill": "Rating Peningkatan Skill Agen",
  "BattleFailedInfo_Buddy": "Rating Level Bangboo",
  "BattleFailedInfo_Button": "Analisis",
  "BattleFailedInfo_Disc": "Rating Drive Disc",
  "BattleFailedInfo_DiscBattleInfo1": "Tingkatkan level dan pilih Agen yang sesuai dengan karakteristik musuh untuk mendapatkan hasil pertarungan yang lebih baik.",
  "BattleFailedInfo_NormalText": "Tingkatkan level dan pilih Agen yang sesuai dengan karakteristik musuh untuk mendapatkan hasil pertarungan yang lebih baik.",
  "BattleFailedInfo_PanelTitle": "Analisis Pertarungan",
  "BattleFailedInfo_RecommendedLevel": "Rekomendasi Lv. Agen: {0}",
  "BattleFailedInfo_Weapon": "Rating Level W-Engine",
  "BattleRank206Text1": "Selesaikan Simulasi Pertempuran",
  "BattleRank206Text2": "Selesai dalam 2 menit",
  "BattleRank206Text3": "Selesai dalam 4 menit",
  "BattleRank208Text1": "Selesaikan Pembersihan Rutin",
  "BattleRank208Text2": "Selesai dalam 2 menit",
  "BattleRank208Text3": "Selesai dalam 4 menit",
  "BattleRank210Text1": "Selesaikan Tantangan Profesional",
  "BattleRank210Text2": "Selesai dalam 3 menit",
  "BattleRank210Text3": "Selesai dalam 6 menit",
  "BattleRank211Text1": "Selesaikan Perburuan Keji",
  "BattleRank211Text2": "Selesai dalam 5 menit",
  "BattleRank211Text3": "Selesai dalam 10 menit",
  "BattleRank213Text1": "Selesaikan Showcase Agen",
  "BattleRank213Text2": "Selesai dalam 10 menit",
  "BattleRank213Text3": "Selesai dalam 5 menit",
  "BattleRank218Text1": "Mengakibatkan 5.000.000 DMG pada Nineveh",
  "BattleRank218Text2": "Mengakibatkan 10.000.000 DMG pada Nineveh",
  "BattleRank218Text3": "Mengakibatkan 15.000.000 DMG pada Nineveh",
  "BattleRank220Text1": "Selesaikan Lantai 1",
  "BattleRank220Text2": "Selesaikan Lantai 2",
  "BattleRank220Text3": "Selesaikan Lantai 3",
  "BattleRankingConfig_100000": "Serangan mengenai musuh 20 kali",
  "BattleRankingConfig_100001": "Serangan mengenai musuh 30 kali",
  "BattleRankingConfig_100002": "Serangan mengenai musuh 50 kali",
  "BattleRankingConfig_100003": "Selesai dalam 90 detik",
  "BattleRankingConfig_100004": "Selesai dalam 60 detik",
  "BattleRankingConfig_100005": "Selesai dalam 30 detik",
  "BattleRankingConfig_100006": "Gunakan Skill acak 1x",
  "BattleRankingConfig_100007": "Gunakan Skill acak 5x",
  "BattleRankingConfig_100008": "Gunakan Skill acak 10x",
  "BattleRankingConfig_100009": "Mengakibatkan lebih dari 100 DMG dengan 1 serangan",
  "BattleRankingConfig_10001": "Tidak ada yang gugur",
  "BattleRankingConfig_100010": "Mengakibatkan lebih dari 200 DMG dengan 1 serangan",
  "BattleRankingConfig_100011": "Mengakibatkan lebih dari 50 DMG dengan 1 serangan",
  "BattleRankingConfig_100012": "Mengakibatkan lebih dari 300 DMG dengan 1 serangan",
  "BattleRankingConfig_100013": "Selesaikan tanpa terkena DMG",
  "BattleRankingConfig_100014": "Terkena serangan 1x",
  "BattleRankingConfig_100015": "Terkena serangan 2x",
  "BattleRankingConfig_100016": "Terkena serangan 3x",
  "BattleRankingConfig_100017": "Terkena serangan 4x",
  "BattleRankingConfig_100018": "Terkena serangan 5x",
  "BattleRankingConfig_100100": "Selesai dalam 150 detik",
  "BattleRankingConfig_100101": "Selesai dalam 100 detik",
  "BattleRankingConfig_100102": "Selesai dalam 75 detik",
  "BattleRankingConfig_100103": "Terkena serangan tidak lebih dari 10x",
  "BattleRankingConfig_100104": "Terkena serangan tidak lebih dari 6x",
  "BattleRankingConfig_100105": "Terkena serangan tidak lebih dari 3x",
  "BattleRankingConfig_100106": "Memicu <color=#FFFFFF>Perfect Dodge</color> 1 kali",
  "BattleRankingConfig_100107": "Membuat musuh memasuki status Stun 3 kali",
  "BattleRankingConfig_100200": "Selesai dalam 150 detik",
  "BattleRankingConfig_100201": "Selesai dalam 120 detik",
  "BattleRankingConfig_100202": "Selesai dalam 90 detik",
  "BattleRankingConfig_100203": "Terkena serangan tidak lebih dari 10x",
  "BattleRankingConfig_100204": "Terkena serangan tidak lebih dari 6x",
  "BattleRankingConfig_100205": "Terkena serangan tidak lebih dari 3x",
  "BattleRankingConfig_100206": "Memicu <color=#FFFFFF>Perfect Dodge</color> 1 kali",
  "BattleRankingConfig_100207": "Membuat musuh memasuki status Stun 3 kali",
  "BattleRankingConfig_100300": "Selesai dalam 200 detik.",
  "BattleRankingConfig_100301": "Selesai dalam 150 detik",
  "BattleRankingConfig_100302": "Selesai dalam 120 detik",
  "BattleRankingConfig_100303": "Terkena serangan tidak lebih dari 15x",
  "BattleRankingConfig_100304": "Terkena serangan tidak lebih dari 10x",
  "BattleRankingConfig_100305": "Terkena serangan tidak lebih dari 5x",
  "BattleRankingConfig_100306": "Memicu <color=#FFFFFF>Perfect Dodge</color> 1 kali",
  "BattleRankingConfig_100307": "Membuat musuh memasuki status Stun 3 kali",
  "BattleRankingConfig_101": "Terkena serangan tidak lebih dari 10x",
  "BattleRankingConfig_10101": "Karakter gugur tidak lebih dari 1",
  "BattleRankingConfig_101100": "Selesai dalam 120 detik",
  "BattleRankingConfig_101101": "Selesai dalam 90 detik",
  "BattleRankingConfig_101102": "Selesai dalam 60 detik",
  "BattleRankingConfig_101103": "Selesaikan tanpa terkena DMG",
  "BattleRankingConfig_101104": "Serangan mengenai musuh 40 kali",
  "BattleRankingConfig_101105": "Serangan mengenai musuh 60 kali",
  "BattleRankingConfig_101106": "Serangan mengenai musuh 80 kali",
  "BattleRankingConfig_101107": "Lancarkan <color=#FFFFFF>Chain Attack</color> 3 kali",
  "BattleRankingConfig_101108": "Lancarkan <color=#FFFFFF>Chain Attack</color> 5 kali",
  "BattleRankingConfig_101109": "Kalahkan 3 musuh berturut-turut",
  "BattleRankingConfig_101110": "Kalahkan 5 musuh berturut-turut",
  "BattleRankingConfig_101111": "Memicu <color=#FFFFFF>Perfect Dodge</color> 3 kali",
  "BattleRankingConfig_101112": "Memicu <color=#FFFFFF>Dodge Counter</color> 5 kali",
  "BattleRankingConfig_101113": "Back Attack mengenai musuh 5 kali",
  "BattleRankingConfig_101114": "Membuat musuh memasuki status Stun 5 kali",
  "BattleRankingConfig_101200": "Selesai dalam 180 detik",
  "BattleRankingConfig_101201": "Selesai dalam 135 detik",
  "BattleRankingConfig_101202": "Selesai dalam 90 detik",
  "BattleRankingConfig_101203": "Selesaikan tanpa terkena DMG",
  "BattleRankingConfig_101204": "Serangan mengenai musuh 60 kali",
  "BattleRankingConfig_101205": "Serangan mengenai musuh 90 kali",
  "BattleRankingConfig_101206": "Serangan mengenai musuh 120 kali",
  "BattleRankingConfig_101207": "Lancarkan <color=#FFFFFF>Chain Attack</color> 3 kali",
  "BattleRankingConfig_101208": "Lancarkan <color=#FFFFFF>Chain Attack</color> 5 kali",
  "BattleRankingConfig_101209": "Kalahkan 3 musuh berturut-turut",
  "BattleRankingConfig_101210": "Kalahkan 5 musuh berturut-turut",
  "BattleRankingConfig_101211": "Memicu <color=#FFFFFF>Perfect Dodge</color> 3 kali",
  "BattleRankingConfig_101212": "Memicu <color=#FFFFFF>Dodge Counter</color> 5 kali",
  "BattleRankingConfig_101213": "Back Attack mengenai musuh 5 kali",
  "BattleRankingConfig_101214": "Membuat musuh memasuki status Stun 5 kali",
  "BattleRankingConfig_10201": "Karakter gugur tidak lebih dari 2",
  "BattleRankingConfig_102101": "Selesai dalam 240 detik",
  "BattleRankingConfig_102102": "Selesai dalam 180 detik",
  "BattleRankingConfig_102103": "Selesai dalam 120 detik",
  "BattleRankingConfig_102104": "Selesaikan tanpa terkena DMG",
  "BattleRankingConfig_102105": "Terkena serangan tidak lebih dari 10x",
  "BattleRankingConfig_102106": "Terkena serangan tidak lebih dari 6x",
  "BattleRankingConfig_102107": "Terkena serangan tidak lebih dari 3x",
  "BattleRankingConfig_102108": "Lancarkan <color=#FFFFFF>Chain Attack</color> 3 kali",
  "BattleRankingConfig_102109": "Lancarkan <color=#FFFFFF>Chain Attack</color> 5 kali",
  "BattleRankingConfig_102110": "Kalahkan 3 musuh berturut-turut",
  "BattleRankingConfig_102111": "Kalahkan 5 musuh berturut-turut",
  "BattleRankingConfig_102112": "Memicu <color=#FFFFFF>Perfect Dodge</color> 3 kali",
  "BattleRankingConfig_102113": "Memicu <color=#FFFFFF>Dodge Counter</color> 3 kali",
  "BattleRankingConfig_102114": "Back Attack mengenai musuh 5 kali",
  "BattleRankingConfig_102115": "Membuat musuh memasuki status Stun 5 kali",
  "BattleRankingConfig_10301": "Karakter gugur tidak lebih dari 3",
  "BattleRankingConfig_200000": "Selesaikan Stage",
  "BattleRankingConfig_200100": "Selesai dalam 3 menit",
  "BattleRankingConfig_200101": "Selesai dalam 1 menit 15 detik",
  "BattleRankingConfig_200102": "Selesai dalam 1 menit",
  "BattleRankingConfig_200103": "Selesai dalam 45 detik",
  "BattleRankingConfig_200104": "Terkena serangan tidak lebih dari 30x",
  "BattleRankingConfig_200105": "Terkena serangan tidak lebih dari 15x",
  "BattleRankingConfig_200106": "Terkena serangan tidak lebih dari 10x",
  "BattleRankingConfig_200107": "Terkena serangan tidak lebih dari 5x",
  "BattleRankingConfig_200108": "Selesaikan tanpa terkena DMG",
  "BattleRankingConfig_200109": "Lancarkan <color=#FFFFFF>Chain Attack</color> 1 kali",
  "BattleRankingConfig_200110": "Lancarkan <color=#FFFFFF>Chain Attack</color> 2 kali",
  "BattleRankingConfig_200111": "Lancarkan <color=#FFFFFF>Chain Attack</color> 3 kali",
  "BattleRankingConfig_200112": "Lancarkan <color=#FFFFFF>Chain Attack</color> 5 kali",
  "BattleRankingConfig_200113": "Kalahkan 1 musuh berturut-turut",
  "BattleRankingConfig_200114": "Kalahkan 2 musuh berturut-turut",
  "BattleRankingConfig_200115": "Kalahkan 3 musuh berturut-turut",
  "BattleRankingConfig_200116": "Kalahkan 4 musuh berturut-turut",
  "BattleRankingConfig_200200": "Selesai dalam 4 menit 30 detik",
  "BattleRankingConfig_200201": "Selesai dalam 2 menit",
  "BattleRankingConfig_200202": "Selesai dalam 1 menit 30 detik",
  "BattleRankingConfig_200203": "Selesai dalam 1 menit 10 detik",
  "BattleRankingConfig_200204": "Terkena serangan tidak lebih dari 30x",
  "BattleRankingConfig_200205": "Terkena serangan tidak lebih dari 15x",
  "BattleRankingConfig_200206": "Terkena serangan tidak lebih dari 10x",
  "BattleRankingConfig_200207": "Terkena serangan tidak lebih dari 5x",
  "BattleRankingConfig_200208": "Selesaikan tanpa terkena DMG",
  "BattleRankingConfig_200209": "Lancarkan <color=#FFFFFF>Chain Attack</color> 1 kali",
  "BattleRankingConfig_200210": "Lancarkan <color=#FFFFFF>Chain Attack</color> 2 kali",
  "BattleRankingConfig_200211": "Lancarkan <color=#FFFFFF>Chain Attack</color> 3 kali",
  "BattleRankingConfig_200212": "Lancarkan <color=#FFFFFF>Chain Attack</color> 5 kali",
  "BattleRankingConfig_200213": "Kalahkan 1 musuh berturut-turut",
  "BattleRankingConfig_200214": "Kalahkan 2 musuh berturut-turut",
  "BattleRankingConfig_200215": "Kalahkan 3 musuh berturut-turut",
  "BattleRankingConfig_200216": "Kalahkan 4 musuh berturut-turut",
  "BattleRankingConfig_200300": "Selesai dalam 6 menit",
  "BattleRankingConfig_200301": "Selesai dalam 2 menit 30 detik",
  "BattleRankingConfig_200302": "Selesai dalam 2 menit",
  "BattleRankingConfig_200303": "Selesai dalam 1 menit 30 detik",
  "BattleRankingConfig_200304": "Terkena serangan tidak lebih dari 30x",
  "BattleRankingConfig_200305": "Terkena serangan tidak lebih dari 15x",
  "BattleRankingConfig_200306": "Terkena serangan tidak lebih dari 10x",
  "BattleRankingConfig_200307": "Terkena serangan tidak lebih dari 5x",
  "BattleRankingConfig_200308": "Selesaikan tanpa terkena DMG",
  "BattleRankingConfig_200309": "Lancarkan <color=#FFFFFF>Chain Attack</color> 1 kali",
  "BattleRankingConfig_200310": "Lancarkan <color=#FFFFFF>Chain Attack</color> 2 kali",
  "BattleRankingConfig_200311": "Lancarkan <color=#FFFFFF>Chain Attack</color> 3 kali",
  "BattleRankingConfig_200312": "Lancarkan <color=#FFFFFF>Chain Attack</color> 5 kali",
  "BattleRankingConfig_200313": "Kalahkan 1 musuh berturut-turut",
  "BattleRankingConfig_200314": "Kalahkan 2 musuh berturut-turut",
  "BattleRankingConfig_200315": "Kalahkan 3 musuh berturut-turut",
  "BattleRankingConfig_200316": "Kalahkan 4 musuh berturut-turut",
  "BattleRankingConfig_200400": "Selesai dalam 6 menit",
  "BattleRankingConfig_200401": "Selesai dalam 4 menit",
  "BattleRankingConfig_200402": "Selesai dalam 3 menit",
  "BattleRankingConfig_200403": "Selesai dalam 2 menit",
  "BattleRankingConfig_200404": "Terkena serangan tidak lebih dari 30x",
  "BattleRankingConfig_200405": "Terkena serangan tidak lebih dari 15x",
  "BattleRankingConfig_200406": "Terkena serangan tidak lebih dari 10x",
  "BattleRankingConfig_200407": "Terkena serangan tidak lebih dari 5x",
  "BattleRankingConfig_200408": "Selesaikan tanpa terkena DMG",
  "BattleRankingConfig_200409": "Lancarkan <color=#FFFFFF>Chain Attack</color> 1 kali",
  "BattleRankingConfig_200410": "Lancarkan <color=#FFFFFF>Chain Attack</color> 2 kali",
  "BattleRankingConfig_200411": "Lancarkan <color=#FFFFFF>Chain Attack</color> 3 kali",
  "BattleRankingConfig_200412": "Lancarkan <color=#FFFFFF>Chain Attack</color> 5 kali",
  "BattleRankingConfig_200413": "Kalahkan 1 musuh berturut-turut",
  "BattleRankingConfig_200414": "Kalahkan 2 musuh berturut-turut",
  "BattleRankingConfig_200415": "Kalahkan 3 musuh berturut-turut",
  "BattleRankingConfig_200416": "Kalahkan 4 musuh berturut-turut",
  "BattleRankingConfig_200500": "Selesai dalam 7 menit",
  "BattleRankingConfig_200501": "Selesai dalam 5 menit",
  "BattleRankingConfig_200502": "Selesai dalam 4 menit",
  "BattleRankingConfig_200503": "Selesai dalam 3 menit",
  "BattleRankingConfig_200504": "Terkena serangan tidak lebih dari 30x",
  "BattleRankingConfig_200505": "Terkena serangan tidak lebih dari 15x",
  "BattleRankingConfig_200506": "Terkena serangan tidak lebih dari 10x",
  "BattleRankingConfig_200507": "Terkena serangan tidak lebih dari 5x",
  "BattleRankingConfig_200508": "Selesaikan tanpa terkena DMG",
  "BattleRankingConfig_200509": "Lancarkan <color=#FFFFFF>Chain Attack</color> 2 kali",
  "BattleRankingConfig_200510": "Lancarkan <color=#FFFFFF>Chain Attack</color> 4 kali",
  "BattleRankingConfig_200511": "Lancarkan <color=#FFFFFF>Chain Attack</color> 6 kali",
  "BattleRankingConfig_200512": "Lancarkan <color=#FFFFFF>Chain Attack</color> 8 kali",
  "BattleRankingConfig_200513": "Kalahkan 1 musuh berturut-turut",
  "BattleRankingConfig_200514": "Kalahkan 2 musuh berturut-turut",
  "BattleRankingConfig_200515": "Kalahkan 3 musuh berturut-turut",
  "BattleRankingConfig_200516": "Kalahkan 4 musuh berturut-turut",
  "BattleRankingConfig_200600": "Selesai dalam 10 menit",
  "BattleRankingConfig_200601": "Selesai dalam 8 menit",
  "BattleRankingConfig_200602": "Selesai dalam 6 menit",
  "BattleRankingConfig_200603": "Selesai dalam 4 menit",
  "BattleRankingConfig_200604": "Terkena serangan tidak lebih dari 30x",
  "BattleRankingConfig_200605": "Terkena serangan tidak lebih dari 15x",
  "BattleRankingConfig_200606": "Terkena serangan tidak lebih dari 10x",
  "BattleRankingConfig_200607": "Terkena serangan tidak lebih dari 5x",
  "BattleRankingConfig_200608": "Selesaikan tanpa terkena DMG",
  "BattleRankingConfig_200609": "Lancarkan <color=#FFFFFF>Chain Attack</color> 3 kali",
  "BattleRankingConfig_200610": "Lancarkan <color=#FFFFFF>Chain Attack</color> 6 kali",
  "BattleRankingConfig_200611": "Lancarkan <color=#FFFFFF>Chain Attack</color> 9 kali",
  "BattleRankingConfig_200612": "Lancarkan <color=#FFFFFF>Chain Attack</color> 12 kali",
  "BattleRankingConfig_200613": "Kalahkan 1 musuh berturut-turut",
  "BattleRankingConfig_200614": "Kalahkan 2 musuh berturut-turut",
  "BattleRankingConfig_200615": "Kalahkan 3 musuh berturut-turut",
  "BattleRankingConfig_200616": "Kalahkan 4 musuh berturut-turut",
  "BattleRankingConfig_200700": "Selesai dalam 12 menit",
  "BattleRankingConfig_200701": "Selesai dalam 10 menit",
  "BattleRankingConfig_200702": "Selesai dalam 8 menit",
  "BattleRankingConfig_200703": "Selesai dalam 5 menit 20 detik",
  "BattleRankingConfig_200704": "Terkena serangan tidak lebih dari 30x",
  "BattleRankingConfig_200705": "Terkena serangan tidak lebih dari 15x",
  "BattleRankingConfig_200706": "Terkena serangan tidak lebih dari 5x",
  "BattleRankingConfig_200707": "Terkena serangan tidak lebih dari 3x",
  "BattleRankingConfig_200708": "Selesaikan tanpa terkena DMG",
  "BattleRankingConfig_200709": "Lancarkan <color=#FFFFFF>Chain Attack</color> 3 kali",
  "BattleRankingConfig_200710": "Lancarkan <color=#FFFFFF>Chain Attack</color> 6 kali",
  "BattleRankingConfig_200711": "Lancarkan <color=#FFFFFF>Chain Attack</color> 9 kali",
  "BattleRankingConfig_200712": "Lancarkan <color=#FFFFFF>Chain Attack</color> 12 kali",
  "BattleRankingConfig_200713": "Kalahkan 1 musuh berturut-turut",
  "BattleRankingConfig_200714": "Kalahkan 2 musuh berturut-turut",
  "BattleRankingConfig_200715": "Kalahkan 3 musuh berturut-turut",
  "BattleRankingConfig_200716": "Kalahkan 4 musuh berturut-turut",
  "BattleRankingConfig_200800": "Selesai dalam 14 menit",
  "BattleRankingConfig_200801": "Selesai dalam 12 menit",
  "BattleRankingConfig_200802": "Selesai dalam 10 menit",
  "BattleRankingConfig_200803": "Selesai dalam 8 menit",
  "BattleRankingConfig_200804": "Terkena serangan tidak lebih dari 30x",
  "BattleRankingConfig_200805": "Terkena serangan tidak lebih dari 15x",
  "BattleRankingConfig_200806": "Terkena serangan tidak lebih dari 10x",
  "BattleRankingConfig_200807": "Terkena serangan tidak lebih dari 5x",
  "BattleRankingConfig_200808": "Selesaikan tanpa terkena DMG",
  "BattleRankingConfig_200809": "Lancarkan <color=#FFFFFF>Chain Attack</color> 4 kali",
  "BattleRankingConfig_200810": "Lancarkan <color=#FFFFFF>Chain Attack</color> 8 kali",
  "BattleRankingConfig_200811": "Lancarkan <color=#FFFFFF>Chain Attack</color> 12 kali",
  "BattleRankingConfig_200812": "Lancarkan <color=#FFFFFF>Chain Attack</color> 16 kali",
  "BattleRankingConfig_200813": "Kalahkan 1 musuh berturut-turut",
  "BattleRankingConfig_200814": "Kalahkan 2 musuh berturut-turut",
  "BattleRankingConfig_200815": "Kalahkan 3 musuh berturut-turut",
  "BattleRankingConfig_200816": "Kalahkan 4 musuh berturut-turut",
  "BattleRankingConfig_201": "Terkena serangan tidak lebih dari 6x",
  "BattleRankingConfig_20101": "Selesai dalam 30 detik",
  "BattleRankingConfig_201100": "Selesai dalam 180 detik",
  "BattleRankingConfig_201101": "Selesai dalam 75 detik",
  "BattleRankingConfig_201102": "Selesai dalam 60 detik",
  "BattleRankingConfig_201103": "Selesai dalam 45 detik",
  "BattleRankingConfig_201104": "Terkena serangan tidak lebih dari 30x",
  "BattleRankingConfig_201105": "Terkena serangan tidak lebih dari 15x",
  "BattleRankingConfig_201106": "Terkena serangan tidak lebih dari 5x",
  "BattleRankingConfig_201107": "Terkena serangan tidak lebih dari 3x",
  "BattleRankingConfig_201108": "Selesaikan tanpa terkena DMG",
  "BattleRankingConfig_201109": "Lancarkan <color=#FFFFFF>Chain Attack</color> 1 kali",
  "BattleRankingConfig_201110": "Lancarkan <color=#FFFFFF>Chain Attack</color> 2 kali",
  "BattleRankingConfig_201111": "Lancarkan <color=#FFFFFF>Chain Attack</color> 3 kali",
  "BattleRankingConfig_201112": "Lancarkan <color=#FFFFFF>Chain Attack</color> 5 kali",
  "BattleRankingConfig_201113": "Kalahkan 1 musuh berturut-turut",
  "BattleRankingConfig_201114": "Kalahkan 2 musuh berturut-turut",
  "BattleRankingConfig_201115": "Kalahkan 3 musuh berturut-turut",
  "BattleRankingConfig_201116": "Kalahkan 4 musuh berturut-turut",
  "BattleRankingConfig_201200": "Selesai dalam 270 detik",
  "BattleRankingConfig_201201": "Selesai dalam 120 detik",
  "BattleRankingConfig_201202": "Selesai dalam 90 detik",
  "BattleRankingConfig_201203": "Selesai dalam 70 detik",
  "BattleRankingConfig_201204": "Terkena serangan tidak lebih dari 30x",
  "BattleRankingConfig_201205": "Terkena serangan tidak lebih dari 15x",
  "BattleRankingConfig_201206": "Terkena serangan tidak lebih dari 10x",
  "BattleRankingConfig_201207": "Terkena serangan tidak lebih dari 5x",
  "BattleRankingConfig_201208": "Selesaikan tanpa terkena DMG",
  "BattleRankingConfig_201209": "Lancarkan <color=#FFFFFF>Chain Attack</color> 1 kali",
  "BattleRankingConfig_201210": "Lancarkan <color=#FFFFFF>Chain Attack</color> 2 kali",
  "BattleRankingConfig_201211": "Lancarkan <color=#FFFFFF>Chain Attack</color> 3 kali",
  "BattleRankingConfig_201212": "Lancarkan <color=#FFFFFF>Chain Attack</color> 5 kali",
  "BattleRankingConfig_201213": "Kalahkan 1 musuh berturut-turut",
  "BattleRankingConfig_201214": "Kalahkan 2 musuh berturut-turut",
  "BattleRankingConfig_201215": "Kalahkan 3 musuh berturut-turut",
  "BattleRankingConfig_201216": "Kalahkan 4 musuh berturut-turut",
  "BattleRankingConfig_201300": "Selesai dalam 360 detik",
  "BattleRankingConfig_201301": "Selesai dalam 150 detik",
  "BattleRankingConfig_201302": "Selesai dalam 120 detik",
  "BattleRankingConfig_201303": "Selesai dalam 90 detik",
  "BattleRankingConfig_201304": "Terkena serangan tidak lebih dari 30x",
  "BattleRankingConfig_201305": "Terkena serangan tidak lebih dari 15x",
  "BattleRankingConfig_201306": "Terkena serangan tidak lebih dari 10x",
  "BattleRankingConfig_201307": "Terkena serangan tidak lebih dari 5x",
  "BattleRankingConfig_201308": "Selesaikan tanpa terkena DMG",
  "BattleRankingConfig_201309": "Lancarkan <color=#FFFFFF>Chain Attack</color> 1 kali",
  "BattleRankingConfig_201310": "Lancarkan <color=#FFFFFF>Chain Attack</color> 2 kali",
  "BattleRankingConfig_201311": "Lancarkan <color=#FFFFFF>Chain Attack</color> 3 kali",
  "BattleRankingConfig_201312": "Lancarkan <color=#FFFFFF>Chain Attack</color> 5 kali",
  "BattleRankingConfig_201313": "Kalahkan 1 musuh berturut-turut",
  "BattleRankingConfig_201314": "Kalahkan 2 musuh berturut-turut",
  "BattleRankingConfig_201315": "Kalahkan 3 musuh berturut-turut",
  "BattleRankingConfig_201316": "Kalahkan 4 musuh berturut-turut",
  "BattleRankingConfig_201400": "Selesai dalam 360 detik",
  "BattleRankingConfig_201401": "Selesai dalam 240 detik",
  "BattleRankingConfig_201402": "Selesai dalam 180 detik",
  "BattleRankingConfig_201403": "Selesai dalam 120 detik",
  "BattleRankingConfig_201404": "Terkena serangan tidak lebih dari 30x",
  "BattleRankingConfig_201405": "Terkena serangan tidak lebih dari 15x",
  "BattleRankingConfig_201406": "Terkena serangan tidak lebih dari 10x",
  "BattleRankingConfig_201407": "Terkena serangan tidak lebih dari 5x",
  "BattleRankingConfig_201408": "Selesaikan tanpa terkena DMG",
  "BattleRankingConfig_201409": "Lancarkan <color=#FFFFFF>Chain Attack</color> 1 kali",
  "BattleRankingConfig_201410": "Lancarkan <color=#FFFFFF>Chain Attack</color> 2 kali",
  "BattleRankingConfig_201411": "Lancarkan <color=#FFFFFF>Chain Attack</color> 3 kali",
  "BattleRankingConfig_201412": "Lancarkan <color=#FFFFFF>Chain Attack</color> 5 kali",
  "BattleRankingConfig_201413": "Kalahkan 1 musuh berturut-turut",
  "BattleRankingConfig_201414": "Kalahkan 2 musuh berturut-turut",
  "BattleRankingConfig_201415": "Kalahkan 3 musuh berturut-turut",
  "BattleRankingConfig_201416": "Kalahkan 4 musuh berturut-turut",
  "BattleRankingConfig_20201": "Selesai dalam 60 detik",
  "BattleRankingConfig_202100": "Selesai dalam 360 detik",
  "BattleRankingConfig_202101": "Selesai dalam 240 detik",
  "BattleRankingConfig_202102": "Selesai dalam 180 detik",
  "BattleRankingConfig_202103": "Selesai dalam 120 detik",
  "BattleRankingConfig_202104": "Terkena serangan tidak lebih dari 30x",
  "BattleRankingConfig_202105": "Terkena serangan tidak lebih dari 15x",
  "BattleRankingConfig_202106": "Terkena serangan tidak lebih dari 10x",
  "BattleRankingConfig_202107": "Terkena serangan tidak lebih dari 5x",
  "BattleRankingConfig_202108": "Selesaikan tanpa terkena DMG",
  "BattleRankingConfig_202109": "Lancarkan <color=#FFFFFF>Chain Attack</color> 1 kali",
  "BattleRankingConfig_202110": "Lancarkan <color=#FFFFFF>Chain Attack</color> 2 kali",
  "BattleRankingConfig_202111": "Lancarkan <color=#FFFFFF>Chain Attack</color> 3 kali",
  "BattleRankingConfig_202112": "Lancarkan <color=#FFFFFF>Chain Attack</color> 5 kali",
  "BattleRankingConfig_202113": "Kalahkan 1 musuh berturut-turut",
  "BattleRankingConfig_202114": "Kalahkan 2 musuh berturut-turut",
  "BattleRankingConfig_202115": "Kalahkan 3 musuh berturut-turut",
  "BattleRankingConfig_202116": "Kalahkan 4 musuh berturut-turut",
  "BattleRankingConfig_20301": "Selesai dalam 90 detik",
  "BattleRankingConfig_20401": "Selesai dalam 120 detik",
  "BattleRankingConfig_20501": "Selesai dalam 150 detik",
  "BattleRankingConfig_20601": "Selesai dalam 180 detik",
  "BattleRankingConfig_20701": "Selesai dalam 210 detik",
  "BattleRankingConfig_20801": "Selesai dalam 240 detik",
  "BattleRankingConfig_20901": "Selesai dalam 270 detik",
  "BattleRankingConfig_21001": "Selesai dalam 300 detik",
  "BattleRankingConfig_21101": "Selesai dalam 330 detik",
  "BattleRankingConfig_21201": "Selesai dalam 360 detik",
  "BattleRankingConfig_21301": "Selesai dalam 390 detik",
  "BattleRankingConfig_21401": "Selesai dalam 420 detik",
  "BattleRankingConfig_300100": "Terkena serangan tidak lebih dari 30x",
  "BattleRankingConfig_300101": "Terkena serangan tidak lebih dari 15x",
  "BattleRankingConfig_300102": "Terkena serangan tidak lebih dari 10x",
  "BattleRankingConfig_300103": "Terkena serangan tidak lebih dari 5x",
  "BattleRankingConfig_300104": "Selesaikan tanpa terkena DMG",
  "BattleRankingConfig_300105": "Memicu <color=#FFFFFF>Perfect Dodge</color> 1 kali",
  "BattleRankingConfig_300106": "Memicu <color=#FFFFFF>Perfect Dodge</color> 2 kali",
  "BattleRankingConfig_300107": "Memicu <color=#FFFFFF>Perfect Dodge</color> 3 kali",
  "BattleRankingConfig_300108": "Memicu <color=#FFFFFF>Perfect Dodge</color> 5 kali",
  "BattleRankingConfig_300109": "Lancarkan <color=#FFFFFF>Chain Attack</color> 1 kali",
  "BattleRankingConfig_300110": "Lancarkan <color=#FFFFFF>Chain Attack</color> 2 kali",
  "BattleRankingConfig_300111": "Lancarkan <color=#FFFFFF>Chain Attack</color> 3 kali",
  "BattleRankingConfig_300112": "Lancarkan <color=#FFFFFF>Chain Attack</color> 5 kali",
  "BattleRankingConfig_300113": "Kalahkan 1 musuh berturut-turut",
  "BattleRankingConfig_300114": "Kalahkan 2 musuh berturut-turut",
  "BattleRankingConfig_300115": "Kalahkan 3 musuh berturut-turut",
  "BattleRankingConfig_300116": "Kalahkan 4 musuh berturut-turut",
  "BattleRankingConfig_301": "Terkena serangan tidak lebih dari 3x",
  "BattleRankingConfig_401": "Terkena serangan tidak lebih dari 1x",
  "BattleRankingConfig_500100": "Selesai dalam 180 detik",
  "BattleRankingConfig_500101": "Selesai dalam 75 detik",
  "BattleRankingConfig_500102": "Selesai dalam 60 detik",
  "BattleRankingConfig_500103": "Selesai dalam 45 detik",
  "BattleRankingConfig_500104": "Terkena serangan tidak lebih dari 30x",
  "BattleRankingConfig_500105": "Terkena serangan tidak lebih dari 15x",
  "BattleRankingConfig_500106": "Terkena serangan tidak lebih dari 10x",
  "BattleRankingConfig_500107": "Terkena serangan tidak lebih dari 5x",
  "BattleRankingConfig_500108": "Selesaikan tanpa terkena DMG",
  "BattleRankingConfig_500109": "Lancarkan <color=#FFFFFF>Chain Attack</color> 1 kali",
  "BattleRankingConfig_500110": "Lancarkan <color=#FFFFFF>Chain Attack</color> 2 kali",
  "BattleRankingConfig_500111": "Lancarkan <color=#FFFFFF>Chain Attack</color> 3 kali",
  "BattleRankingConfig_500112": "Lancarkan <color=#FFFFFF>Chain Attack</color> 5 kali",
  "BattleRankingConfig_500113": "Kalahkan 1 musuh berturut-turut",
  "BattleRankingConfig_500114": "Kalahkan 2 musuh berturut-turut",
  "BattleRankingConfig_500115": "Kalahkan 3 musuh berturut-turut",
  "BattleRankingConfig_500116": "Kalahkan 4 musuh berturut-turut",
  "BattleRankingConfig_500200": "Selesai dalam 270 detik",
  "BattleRankingConfig_500201": "Selesai dalam 120 detik",
  "BattleRankingConfig_500202": "Selesai dalam 90 detik",
  "BattleRankingConfig_500203": "Selesai dalam 70 detik",
  "BattleRankingConfig_500204": "Terkena serangan tidak lebih dari 30x",
  "BattleRankingConfig_500205": "Terkena serangan tidak lebih dari 15x",
  "BattleRankingConfig_500206": "Terkena serangan tidak lebih dari 10x",
  "BattleRankingConfig_500207": "Terkena serangan tidak lebih dari 5x",
  "BattleRankingConfig_500208": "Selesaikan tanpa terkena DMG",
  "BattleRankingConfig_500209": "Lancarkan <color=#FFFFFF>Chain Attack</color> 1 kali",
  "BattleRankingConfig_500210": "Lancarkan <color=#FFFFFF>Chain Attack</color> 2 kali",
  "BattleRankingConfig_500211": "Lancarkan <color=#FFFFFF>Chain Attack</color> 3 kali",
  "BattleRankingConfig_500212": "Lancarkan <color=#FFFFFF>Chain Attack</color> 5 kali",
  "BattleRankingConfig_500213": "Kalahkan 1 musuh berturut-turut",
  "BattleRankingConfig_500214": "Kalahkan 2 musuh berturut-turut",
  "BattleRankingConfig_500215": "Kalahkan 3 musuh berturut-turut",
  "BattleRankingConfig_500216": "Kalahkan 4 musuh berturut-turut",
  "BattleRankingConfig_500300": "Selesai dalam 360 detik",
  "BattleRankingConfig_500301": "Selesai dalam 150 detik",
  "BattleRankingConfig_500302": "Selesai dalam 120 detik",
  "BattleRankingConfig_500303": "Selesai dalam 90 detik",
  "BattleRankingConfig_500304": "Terkena serangan tidak lebih dari 30x",
  "BattleRankingConfig_500305": "Terkena serangan tidak lebih dari 15x",
  "BattleRankingConfig_500306": "Terkena serangan tidak lebih dari 10x",
  "BattleRankingConfig_500307": "Terkena serangan tidak lebih dari 5x",
  "BattleRankingConfig_500308": "Selesaikan tanpa terkena DMG",
  "BattleRankingConfig_500309": "Lancarkan <color=#FFFFFF>Chain Attack</color> 1 kali",
  "BattleRankingConfig_500310": "Lancarkan <color=#FFFFFF>Chain Attack</color> 2 kali",
  "BattleRankingConfig_500311": "Lancarkan <color=#FFFFFF>Chain Attack</color> 3 kali",
  "BattleRankingConfig_500312": "Lancarkan <color=#FFFFFF>Chain Attack</color> 5 kali",
  "BattleRankingConfig_500313": "Kalahkan 1 musuh berturut-turut",
  "BattleRankingConfig_500314": "Kalahkan 2 musuh berturut-turut",
  "BattleRankingConfig_500315": "Kalahkan 3 musuh berturut-turut",
  "BattleRankingConfig_500316": "Kalahkan 4 musuh berturut-turut",
  "BattleRankingConfig_501": "Tidak terkena serangan sama sekali",
  "BattleRankingConfig_600000": "Selesai dalam 1800 detik",
  "BattleRankingConfig_600001": "Selesai dalam 1500 detik",
  "BattleRankingConfig_600002": "Selesai dalam 1200 detik",
  "BattleRankingConfig_600003": "Selesai dalam 900 detik",
  "BattleResultPage_BackToRoleInfo": "Kembali ke Upgrade",
  "BattleResultPage_BackToRoleInfo_SynthesisTips": "Bisa\u00A0didapat dari Sintesis",
  "BattleResultPage_BackToRoleInfo_Tips": "Bisa\u00A0didapat dari Urai",
  "BattleResultPage_NextLevel_Trial": "Uji Coba Berikutnya",
  "BattleResultPage_TimeCount_Occupy": "Total Waktu Pemulihan Data",
  "BattleTargetDesc_01": "Kalahkan semua musuh",
  "BattleTargetDesc_02": "Kumpulkan Uang",
  "BattleTargetDesc_03": "Selesaikan tantangan lapangan tembak",
  "BattleTargetDesc_70407031": "Ambil foto sebanyak mungkin dalam batas waktu yang ditentukan untuk meningkatkan \"Kepuasan Mister Cekrek\"",
  "BattleTargetDesc_BossRush_01": "Akibatkan DMG sebanyak mungkin terhadap Nineveh sebelum kehabisan waktu",
  "BattleTargetDesc_HardNest": "Kalahkan semua musuh",
  "BattleTownerIntro_1304501103_01": "Di dalam klub HIA, Kylie memandangimu dengan tatapan penuh penantian seperti seekor anjing kecil...",
  "BattleTownerIntro_1304501103_02": "Bicara dengannya.",
  "BattleTownerIntro_1304501103_03": "Diamkan dia dulu saja.",
  "BattleTownerIntro_1304501103_04": "Manajer toko video Sixth Street, bagaimana kabarmu belakangan ini? Bisnis tokomu lancar-lancar saja?",
  "BattleTownerIntro_1304501103_05": "Lumayan! Ada yang bisa kubantu, Kylie?",
  "BattleTownerIntro_1304501103_06": "Agak seret... Ada yang bisa kubantu, Kylie?",
  "BattleTownerIntro_1304501103_07": "Manajer blak-blakan sekali ya... Jadi begini, sebenarnya Klub HIA belakangan ini sudah rilis stage tantangan VR berskala besar— \"Simulasi Pelatihan Pertarungan Sengit\"!",
  "BattleTownerIntro_1304501103_08": "Stage berskala besar ini penting sekali bagi Klub HIA. Kami ingin kumpulkan banyak data peserta tantangan untuk membantu kami dalam pengembangan dan optimalisasi sistem VR generasi berikutnya.",
  "BattleTownerIntro_1304501103_09": "Kedengarannya menarik sekali.",
  "BattleTownerIntro_1304501103_10": "Stage baru ini kedengarannya penting sekali.",
  "BattleTownerIntro_1304501103_11": "Iya kan! Aku tahu Manajer pasti bisa mengerti! Tapi, sekarang ada satu masalah...",
  "BattleTownerIntro_1304501103_12": "Simulasi Pelatihan Pertarungan Sengit adalah stage tingkat kesulitan tinggi dengan fitur utama pertarungan tanpa henti. Mungkin masalahnya ada di pengaturan tingkat kesulitan... Sejak dirilis sampai sekarang, belum ada satu pun pemain yang berhasil menyelesaikannya!",
  "BattleTownerIntro_1304501103_13": "Kalau begini terus, data yang terkumpul tidak akan bisa mendukung pengembangan sistem generasi berikutnya... Jadi, aku terpaksa harus mencari pemain dengan kemampuan tinggi untuk menantang stage dan memberikan datanya!",
  "BattleTownerIntro_1304501103_14": "Makanya kamu pilih aku...?",
  "BattleTownerIntro_1304501103_15": "Aku pemain dengan kemampuan tinggi itu, kan!",
  "BattleTownerIntro_1304501103_16": "Manajer, kamu harus lebih percaya diri! Pencapaianmu yang luar biasa dalam simulasi pertarungan sebelumnya sempat jadi topik hangat di antara staf Klub HIA loh!",
  "BattleTownerIntro_1304501103_17": "Tolong coba tantangan Simulasi Pelatihan Pertarungan Sengit! Aku punya firasat kalau kamu pasti jadi pemain pertama yang berhasil menyelesaikannya!",
  "BattleTownerIntro_1304501103_18": "Karena kamu bilang gitu...",
  "BattleTownerIntro_1304501103_19": "Aku coba deh!",
  "BattleTownerIntro_1304501103_20": "Terima kasih atas dukungan Anda! Selanjutnya, izinkan aku untuk menjelaskan lebih detail tentang stage ini.",
  "BattleTownerIntro_1304501103_21": "{F#Enggak}{M#Tidak} perlu, aku langsung coba sendiri saja!",
  "BattleTownerIntro_1304501103_22": "Boleh, tolong beri tahu lebih detail!",
  "BattleTownerIntro_1304501103_23": "Manajer memang tidak sabaran ya... tapi bagi pemain yang sudah tidak asing dengan simulasi pertarungan, mungkin lebih gampang terjun langsung daripada dengarkan penjelasan! Semoga kamu bisa menyelesaikan tantangan ini!",
  "BattleTownerIntro_1304501103_24": "Aku merasa terhormat bisa menjelaskan stage tantangan terbaru ini! Sebelum kita mulai, aku mau ajukan satu pertanyaan dulu: Apa kamu kenal Kapten Joyous?",
  "BattleTownerIntro_1304501103_25": "Kenal. Dia salah satu dari tujuh Void Hunter awal!",
  "BattleTownerIntro_1304501103_26": "{F#Enggak}{M#Tidak} kenal tuh... Siapa dia?",
  "BattleTownerIntro_1304501103_27": "Jawabanmu benar! Karena kamu kenal, penjelasannya akan jadi lebih mudah.",
  "BattleTownerIntro_1304501103_28": "Kapten Joyous adalah salah satu dari tujuh Void Hunter di zaman Eridu. Dia merupakan pelopor dari Hollow Investigator dan Proxy yang membuat rencana standar untuk rute eksplorasi Hollow. Kalau tidak ada dia, mungkin tidak akan ada Hollow Investigator dan HIA.",
  "BattleTownerIntro_1304501103_29": "Salah satu prestasi terbesar yang dia capai adalah... melintasi Hollow Papago yang dijuluki \"Divine Maze\" seorang diri. Kisahnya membuktikan batas kemampuan fisik yang mampu dicapai oleh orang Eridu, batas kebebasan bergerak seorang Investigator di dalam Hollow, dan kemungkinan Investigator untuk bertarung dalam jangka panjang di dalam Hollow.",
  "BattleTownerIntro_1304501103_30": "Simulasi Pelatihan Pertarungan Sengit adalah stage tingkat kesulitan tinggi dengan fitur utama pertarungan tanpa henti... yang diciptakan untuk menghadirkan kembali keajaiban itu dan menjelajahi batasan yang mampu dicapai oleh orang New Eridu.",
  "BattleTownerIntro_1304501103_31": "Kamu suruh aku jelajahi \"Divine Maze\"?",
  "BattleTownerIntro_1304501103_32": "Kamu suruh aku taklukkan tujuh Hollow Raksasa?",
  "BattleTownerIntro_1304501103_33": "Tidak, tidak sampai seperti itu. Stage-stage ini nantinya tetap akan dibuka untuk semua warga! Tapi, konsep desainnya memang mirip— Dalam ruang VR yang ada di kabin simulasi, kami sudah menciptakan menara tinggi yang penuh dengan musuh. Pemain harus melewati lantai demi lantai untuk mendaki menara itu sampai ke puncaknya.",
  "BattleTownerIntro_1304501103_34": "Musuh di dalam stage sudah dibuat semirip mungkin dengan makhluk yang mungkin muncul di dalam Hollow— Kami juga coba tambahkan beberapa musuh \"Demonized\" agar tingkat kesulitan stage ini lebih mendekati pertarungan di kedalaman Hollow!",
  "BattleTownerIntro_1304501103_35": "Demonized?",
  "BattleTownerIntro_1304501103_36": "Betul. ini adalah fenomena bertolak belakang yang mungkin muncul pada individu yang dapat bergerak dalam lingkungan dengan konsentrasi Ether tingkat tinggi. Berbeda dengan kontaminasi, Demonized biasanya hanya muncul di kedalaman Hollow. Individu itu akan lebih ganas, aktif, dan mendapat penguatan secara signifikan.",
  "BattleTownerIntro_1304501103_37": "Selain itu, setelah pertarungan di setiap lantai, pemain tidak akan mendapatkan pemulihan. Pemain harus terus bergerak ke lantai berikutnya dan mengalahkan musuh kuat untuk mendapatkan sejumlah suplai. Kami percaya seperti itulah ujian yang dihadapi Joyous— Berjuang sendirian tanpa suplai di dalam Hollow yang tidak berujung...",
  "BattleTownerIntro_1304501103_38": "Tapi, menara virtual kami bukan tidak berujung ya! Puncaknya ada di lantai 25. Asalkan bisa menyelesaikan lantai 25, Manajer sudah mencapai akhir dari menara itu! Hal ini juga berarti Manajer sudah jadi Investigator papan atas yang tidak kalah hebat dari Kapten Joyous!",
  "BattleTownerIntro_1304501103_39": "Cuma 25 lantai?!",
  "BattleTownerIntro_1304501103_40": "Aku tentu saja bisa!",
  "BattleTownerIntro_1304501103_41": "Semangatmu tinggi sekali! Kalau begitu, silakan mulai tantangan mendaki menara tinggi ini!",
  "BattleTownerIntro_1304501103_42": "Oh, be-begitu ya... Tidak apa-apa. Aku bisa jelaskan lagi dari awal.",
  "BattleTownerIntro_1304501103_43": "Aku paling suka lihat Manajer percaya diri seperti sekarang ini! Silakan coba tantangan Simulasi Pelatihan Pertarungan Sengit! Aku punya firasat kalau kamu pasti jadi pemain pertama yang berhasil menyelesaikannya!",
  "BattleTownerIntro_1304501103_Name_01": "Narasi Layar Non-Hitam",
  "BattleTownerIntro_1304501103_Name_02": "Kylie",
  "BattleTownerIntro_1304501105_01": "Apa kamu mau menantang Simulasi Pelatihan Pertarungan Sengit?",
  "BattleTownerIntro_1304501105_02": "Tantang sekarang.",
  "BattleTownerIntro_1304501105_03": "Nanti saja.",
  "BattleTownerIntro_1304501201_01": "Sudah datang ya.",
  "BattleTownerIntro_1304501201_02": "Kamu bisa datang kemari berarti kamu orang pertama yang berhasil menyelesaikan ujian sebanyak 100 kali.",
  "BattleTownerIntro_1304501201_03": "Selanjutnya... sesuai janjiku, aku harus kasih \"kejutan\" untukmu.",
  "BattleTownerIntro_1304501201_04": "Tunggu dulu, kamu siapa?",
  "BattleTownerIntro_1304501201_05": "Tunggu dulu, tempat apa ini?",
  "BattleTownerIntro_1304501201_06": "Tampilan virtual yang kesepian di dalam sebuah ruang virtual yang hampa.",
  "BattleTownerIntro_1304501201_07": "Ruang virtual yang ada di dalam Hollow menyembunyikan tampilan virtual yang kesepian seperti diriku ini.",
  "BattleTownerIntro_1304501201_08": "Kamu bukan tampilan virtual, kan?",
  "BattleTownerIntro_1304501201_09": "Aku sangat ingin bilang \"bukan\", tapi aku memang tampilan virtual.",
  "BattleTownerIntro_1304501201_10": "Tempat ini adalah Lumina Square virtual. Tubuhmu sekarang masih ada di dalam kabin simulasi VR. Karena kamu sudah menyelesaikan lantai 100, maka kesadaranmu dipindahkan kemari.",
  "BattleTownerIntro_1304501201_11": "Penjelasanku sudah selesai. Oh ya, kejutan...",
  "BattleTownerIntro_1304501201_12": "Ah, hampir saja aku lupa. Kejutannya ada di luar. Kamu boleh ajak yang lain di dalam ruang virtual ini. Mereka tahu di mana kejutan itu disembunyikan.",
  "BattleTownerIntro_1304501201_13": "Oh ya, terima kasih. Terima kasih telah memainkan stage-ku.",
  "BattleTownerIntro_1304501201_Name_01": "\"Hallinorak\"",
  "BattleTownerIntro_1304501301_01": "Ma-ma-manajer! Aku sudah lihat data sistemnya! Ka-kamu...",
  "BattleTownerIntro_1304501301_02": "Aku berhasil!",
  "BattleTownerIntro_1304501301_03": "Aku sudah selesaikan stage-nya!",
  "BattleTownerIntro_1304501301_04": "Terima kasih banyak! Kamu adalah pemain pertama yang berhasil menyelesaikan semua stage! Data pertarunganmu pasti berguna sekali untuk pengembangan sistem VR generasi berikutnya!",
  "BattleTownerIntro_1304501301_05": "Namamu pasti bakal jadi topik terhangat di Klub HIA!",
  "BattleTownerIntro_1304501301_06": "Lantai 25 sudah lantai terakhir?",
  "BattleTownerIntro_1304501301_07": "Aku masih bisa lanjut lagi loh!",
  "BattleTownerIntro_1304501301_08": "Wah, Manajer percaya diri sekali! Tapi, mungkin kamu bakal kecewa... sejak awal rencana pengembangannya memang hanya sampai lantai 25 saja. Tidak ada lantai yang lebih tinggi lagi.",
  "BattleTownerIntro_1304501301_09": "Mungkin sulit kalau mau ditambahkan lagi. Jujur saja... tidak lama setelah pengembangan stage ini selesai, pengembang itu hilang di dalam Hollow dan belum ketemu sampai sekarang...",
  "BattleTownerIntro_1304501301_10": "Oh begitu ya...",
  "BattleTownerIntro_1304501301_11": "Maaf ya, aku {F#enggak}{M#tidak} tahu kalau ada kejadian seperti itu.",
  "BattleTownerIntro_1304501301_12": "Tidak apa-apa. Misi investigasi Hollow memang selalu ada risikonya.",
  "BattleTownerIntro_1304501301_13": "Ngomong-ngomong, pengembang stage yang hilang itu sempat titipkan surat di sini! Dia bilang, surat itu harus disimpan baik-baik dan diberikan pada pemain pertama yang berhasil menyelesaikan semua stage ini.",
  "BattleTownerIntro_1304501301_14": "Manajer, kelihatannya surat ini harus aku serahkan padamu. Aku juga tidak tahu apa isinya... tapi aku yakin isinya pasti pesan penting yang ingin disampaikan pengembang yang tergila-gila dengan eksplorasi Hollow itu.",
  "BattleTownerIntro_1304501301_15": "Terimalah surat ini. Selamat, kamu sudah berhasil menaklukkan menara ujian ini!",
  "BattleTownerIntro_1304501301_Name_01": "Kylie",
  "BattleTownerIntro_1304501302_01": "Selamat datang kembali, Tuan Investigator. Apa kamu puas dengan pengaturanku?",
  "BattleTownerIntro_1304501302_02": "Harus aku akhiri malam ini juga.",
  "BattleTownerIntro_1304501302_03": "Di sini {F#enggak}{M#tidak} hujan.",
  "BattleTownerIntro_1304501302_04": "Aku tahu. Aku sudah tahu dari awal...",
  "BattleTownerIntro_1304501302_05": "Aku sudah tidak sabar untuk menghidupkan kembali adegan klasik dari film-film legendaris. Bagaimana kalau kita adakan duel di tengah hujan?",
  "BattleTownerIntro_1304501302_06": "Jangan merusak suasana begitu dong. Demi ciptakan kembali adegan dalam film klasik itu, aku sudah sengaja berdiri di tengah jalan dengan tampilan ini nih...",
  "BattleTownerIntro_1304501302_07": "Tampilannya beda sekali dengan aslinya ya...",
  "BattleTownerIntro_1304501302_08": "Lagi pula, kalau kita contek semuanya... Kurasa kita akan terkena masalah.",
  "BattleTownerIntro_1304501302_09": "Apa cuma aku yang bisa akses area tersembunyi ini?",
  "BattleTownerIntro_1304501302_10": "I-iya... Intinya! Kamu kuat sekali, sekuat penyelamat dunia. Karena itulah, kamu bisa mencapai tempat ini... Sebuah ruang virtual yang belum pernah dijamah oleh orang lain.",
  "BattleTownerIntro_1304501302_11": "Tapi, apa kamu tidak merasa kamu sengaja diarahkan kemari?",
  "BattleTownerIntro_1304501302_12": "Meski {F#enggak}{M#tidak} ada suratmu,",
  "BattleTownerIntro_1304501302_13": "aku tetap akan datang kemari dengan tekadku sendiri.",
  "BattleTownerIntro_1304501302_14": "Tidak, ini bukan cuma masalah surat, tapi masalah kamu datang ke tempat ini. Luka yang kamu derita, pedang yang kamu hunus, dan usaha yang kamu keluarkan, apa semua itu memang hasil kesadaran bebas dari seorang individu yang mandiri?",
  "BattleTownerIntro_1304501302_15": "Semuanya seperti alun-alun ini... Aku kadang-kadang punya pemikiran seperti itu...",
  "BattleTownerIntro_1304501302_16": "Bagaimana cara keluar dari sini?",
  "BattleTownerIntro_1304501302_17": "Hah? Oh, maksudmu ini...",
  "BattleTownerIntro_1304501302_18": "Carilah \"diriku\" yang asli. Dia ada di pintu masuk mal ini. Dia sedang berdiri dalam wujud yang tidak menyerupai manusia dan menatap Menara Starloop... Cari dia dan mintalah pil berwarna merah dan biru. Nanti kamu akan tahu pil mana yang harus kamu minum.",
  "BattleTownerIntro_1304501302_Name_01": "\"Nes\"",
  "BattleTownerIntro_1304501304_01": "Manajer, apa kamu sudah mencoba stage terbaru kami? Bagaimana pendapatmu?",
  "BattleTownerIntro_1304501304_02": "Seru sekali!",
  "BattleTownerIntro_1304501304_03": "Agak membosankan...",
  "BattleTownerIntro_1304501304_04": "Agak susah...",
  "BattleTownerIntro_1304501304_05": "Benaran? Aku senang sekali kamu suka stage ini!",
  "BattleTownerIntro_1304501304_06": "Oh ya, karena kamu sudah mencoba stage ini— Terimalah hadiah ini!",
  "BattleTownerIntro_1304501304_07": "Kylie memberikan sebuah medali yang tebal dan berat... Modelnya mirip sekali dengan salah satu alat pengukur konsentrasi Ether model lama.",
  "BattleTownerIntro_1304501304_08": "Ini apa?",
  "BattleTownerIntro_1304501304_09": "Ini adalah medali peringatan yang diberikan Klub HIA untuk setiap warga pemberani yang bersedia menantang Simulasi Pelatihan Pertarungan Sengit! Tampilan medali yang dirancang khusus oleh pengembang stage ini akan berubah seiring dengan kemajuan yang kamu capai dalam menara itu dan menjadi bukti kekuatanmu yang terus bertambah!",
  "BattleTownerIntro_1304501304_10": "Modelnya mirip...",
  "BattleTownerIntro_1304501304_11": "Alat pengukur konsentrasi Ether model lama?",
  "BattleTownerIntro_1304501304_12": "Betul. Ini juga ide dari pengembang stage itu... Dia adalah penggemar setia Kapten Joyous. Alat pengukur ini adalah model klasik di zaman Kapten Joyous.",
  "BattleTownerIntro_1304501304_13": "Semoga medali ini bisa menjadi motivasimu untuk menyelesaikan stage yang lebih tinggi! Aku tunggu kabar baik darimu ya!",
  "BattleTownerIntro_1304501304_14": "Oh ya...? Kelihatannya desain stage-nya masih perlu diperbaiki lagi.",
  "BattleTownerIntro_1304501304_15": "Wah, bahkan Manajer saja merasa susah ya... Tapi, aku percaya kamu pasti bisa menyelesaikan stage yang lebih tinggi!",
  "BattleTownerIntro_1304501304_Name_01": "Kylie",
  "BattleTownerIntro_1304501304_Name_02": "Narasi Layar Non-Hitam",
  "BattleTownerIntro_1304501307_01": "...Halo.",
  "BattleTownerIntro_1304501307_01_01": "Kedua NPC virtual sudah sepenuhnya terdiam, namun patung di depan ini tidak menjadi aktif seiring dengan kebisuan mereka.",
  "BattleTownerIntro_1304501307_01_02": "Tonjok yang keras.",
  "BattleTownerIntro_1304501307_02": "Aku mau keluar dari sini.",
  "BattleTownerIntro_1304501307_03": "Aku datang buat ambil pil berwarna merah dan biru.",
  "BattleTownerIntro_1304501307_04": "Kamu bisa pergi kapan saja... tapi mumpung sudah di sini, kenapa tidak tinggal lebih lama saja?",
  "BattleTownerIntro_1304501307_05": "Kamu pengembang stage-stage ini ya?",
  "BattleTownerIntro_1304501307_06": "Siapa kedua karakter film versi KW itu?",
  "BattleTownerIntro_1304501307_07": "Tebakanmu benar, aku memang pengembang yang hilang itu. Apa pun namaku di dunia nyata, entah aku manusia, separuh manusia atau robot cerdas... Intinya di dalam ruang virtual ini, namaku \"The Trailblazer\", aku cuma ingin menjadi satu dengan sebuah bangunan saja.",
  "BattleTownerIntro_1304501307_08": "Sedangkan mereka berdua... adalah \"aku\". Versi ideal dari diriku yang kuciptakan sendiri. Kamu hebat juga bisa kenali mereka, kelihatannya kita berdua sama-sama penggemar film.",
  "BattleTownerIntro_1304501307_09": "Kita kembali ke topik utama ya. Kamu hebat sekali bisa datang kemari, sayangnya di sini cuma ada setumpuk data virtual. Aku tidak bisa kasih apa-apa, tapi akan sebisa mungkin menjawab pertanyaanmu untuk menghilangkan kebimbanganmu.",
  "BattleTownerIntro_1304501307_10": "Kenapa desain stage {F#enggak}{M#tidak} berujung yang tersembunyi?",
  "BattleTownerIntro_1304501307_11": "Karena itu impianku. Kamu tahu kan, Joyous melintasi \"Divine Maze\" dan jadi legenda di dalam hati begitu banyak Investigator... Aku selalu ingin menciptakan kembali kondisi seperti itu. Penantang bisa melewati ujian yang tidak berujung dan mewarisi semangat Joyous. 25 lantai jelas jauh dari cukup, kan?",
  "BattleTownerIntro_1304501307_12": "Jadi, aku diam-diam sisipkan sesuatu di antara stage itu agar menara ini menjadi tidak terbatas, tapi karena menurutku itu hanya untuk memuaskan egoku saja, jadi akses ke stage tersembunyi ini hanya aku buka untuk satu pemain saja.",
  "BattleTownerIntro_1304501307_13": "Aku terlalu menganggap remah orang New Eridu. Kamu bisa sampai di sini berarti kamu sudah punya harapan untuk menjadi Kapten Joyous yang berikutnya... Mungkin masih ada lebih banyak orang dengan kemampuan seperti itu di New Eridu.",
  "BattleTownerIntro_1304501307_14": "Aku {F#enggak}{M#tidak} akan jadi Kapten Joyous yang berikutnya.",
  "BattleTownerIntro_1304501307_15": "Aku ya aku, {M#tidak}{F#enggak} ada duanya.",
  "BattleTownerIntro_1304501307_16": "Menarik sekali... sayangnya aku sudah tidak ada di dunia manusia, jadi tidak bisa melihatmu bertumbuh.",
  "BattleTownerIntro_1304501307_17": "Kamu pergi ke mana?",
  "BattleTownerIntro_1304501307_18": "Kamu sengaja menghilang ya?",
  "BattleTownerIntro_1304501307_19": "Hollow Papago.",
  "BattleTownerIntro_1304501307_20": "Aku yang ada di dunia nyata mengikuti jejak Joyous dan masuk ke bagian terdalam dari Hollow itu. Entah aku sekarang masih hidup atau tidak... Semoga suatu hari nanti kamu bisa melihat berita keberhasilanku melintasi Hollow di tayangan berita New Eridu.",
  "BattleTownerIntro_1304501307_21": "Kenapa mau ambil risiko begitu?",
  "BattleTownerIntro_1304501307_22": "Ambil risiko? Justru keberanian untuk mengambil risiko yang membuat Eridu berhasil dibangun. Keberanian untuk mengambil risiko yang membuat Investigator dan Proxy bisa mencapai prestasi hari ini.",
  "BattleTownerIntro_1304501307_23": "Aku ini sebatang kara dan tidak punya teman dekat. Mungkin aku memang sudah ditakdirkan untuk berpetualang.",
  "BattleTownerIntro_1304501307_24": "Aku ingin pakai darah dan dagingku untuk mengukur potensi orang-orang New Eridu.",
  "BattleTownerIntro_1304501307_25": "Entah kamu bisa paham atau tidak... tapi yang jelas aku senang sekali. Kedatanganmu sudah mengungkapkan satu sisi dari kemungkinan itu. Sekarang waktunya aku mengantarkan kamu pulang.",
  "BattleTownerIntro_1304501307_26": "Semoga kita bisa bertemu lagi di dunia nyata.",
  "BattleTownerIntro_1304501307_27": "Jangan dengarkan omongan Nes ya. Dia terlalu mendalami perannya.",
  "BattleTownerIntro_1304501307_Name_01": "\"The Trailblazer\"",
  "BattleTownerIntro_130453001_01": "Di dalam klub HIA, Kylie memandangimu dengan tatapan penuh penantian seperti seekor anjing kecil...",
  "BattleTownerIntro_130453001_02": "Bicara dengannya.",
  "BattleTownerIntro_130453001_03": "Diamkan dia dulu saja.",
  "BattleTownerIntro_130453001_04": "Manajer toko video Sixth Street, bagaimana kabarmu belakangan ini? Bisnis tokomu lancar-lancar saja?",
  "BattleTownerIntro_130453001_05": "Belakangan lumayan nih!",
  "BattleTownerIntro_130453001_06": "Bisnis lagi kurang bagus nih, aku jadi {M#tidak}{F#enggak} ada kerjaan...",
  "BattleTownerIntro_130453001_06_01": "Kylie mau bicarakan sesuatu ya?",
  "BattleTownerIntro_130453001_07": "Aku setuju. Aku berdiri di sini selama beberapa saat saja sudah lihat banyak pelanggan yang keluar masuk! Suasana di sini nyaman sekali deh!",
  "BattleTownerIntro_130453001_08": "Kylie kemari ada urusan apa?",
  "BattleTownerIntro_130453001_09": "Manajer blak-blakan sekali ya... Jadi begini, sebenarnya Klub HIA belakangan ini sudah rilis stage tantangan VR berskala besar— \"Simulasi Pelatihan Pertarungan Sengit\"!",
  "BattleTownerIntro_130453001_10": "Stage berskala besar ini penting sekali bagi Klub HIA. Kami ingin kumpulkan banyak data peserta tantangan untuk membantu kami dalam pengembangan dan optimalisasi sistem VR generasi berikutnya.",
  "BattleTownerIntro_130453001_11": "Kedengarannya menarik sekali.",
  "BattleTownerIntro_130453001_12": "Stage baru ini kedengarannya penting sekali ya.",
  "BattleTownerIntro_130453001_13": "Iya kan! Aku tahu Manajer pasti bisa mengerti! Tapi, sekarang ada satu masalah...",
  "BattleTownerIntro_130453001_14": "Simulasi Pelatihan Pertarungan Sengit adalah stage tingkat kesulitan tinggi dengan fitur utama pertarungan tanpa henti. Mungkin masalahnya ada di pengaturan tingkat kesulitan... Sejak dirilis sampai sekarang, belum ada satu pun pemain yang berhasil menyelesaikannya!",
  "BattleTownerIntro_130453001_15": "Kalau begini terus, data yang terkumpul tidak akan bisa mendukung pengembangan sistem generasi berikutnya... Jadi, aku terpaksa harus mencari pemain dengan kemampuan tinggi untuk menantang stage dan memberikan datanya!",
  "BattleTownerIntro_130453001_16": "Terus kamu pilih aku...?",
  "BattleTownerIntro_130453001_17": "Aku pemain dengan kemampuan tinggi itu, kan~",
  "BattleTownerIntro_130453001_18": "Manajer, kamu harus lebih percaya diri! Pencapaianmu yang luar biasa dalam simulasi pertarungan sebelumnya sempat jadi topik hangat di antara staf Klub HIA loh!",
  "BattleTownerIntro_130453001_19": "Tolong coba tantangan Simulasi Pelatihan Pertarungan Sengit! Aku punya firasat kalau kamu pasti jadi pemain pertama yang berhasil menyelesaikannya!",
  "BattleTownerIntro_130453001_20": "Informasi lebih lanjut tentang stage baru itu akan aku jelaskan di Klub HIA. Semoga Manajer mau mempertimbangkannya. Kalau tantangannya berhasil, kami juga akan memberikan hadiah yang setimpal loh!",
  "BattleTownerIntro_130453001_21": "Karena kamu bilang gitu...",
  "BattleTownerIntro_130453001_22": "Aku coba deh!",
  "BattleTownerIntro_130453001_23": "Terima kasih atas dukunganmu! Silakan ikuti aku, aku akan bawa kamu ke Klub HIA!",
  "BattleTownerIntro_130453001_24": "Begitu dong! Silakan coba tantangan Simulasi Pelatihan Pertarungan Sengit ini! Aku punya firasat kalau kamu pasti jadi pemain pertama yang berhasil menyelesaikannya!",
  "BattleTownerIntro_130453001_24_01": "Karena kamu bilang gitu...",
  "BattleTownerIntro_130453001_24_02": "Aku coba deh!",
  "BattleTownerIntro_130453001_25": "Oh, begitu ya... tapi suasana di toko ini nyaman sekali ya! Sabar saja ya, bisnis toko ini pasti akan membaik!",
  "BattleTownerIntro_130453001_Name_01": "Kylie",
  "BattleTownerIntro_Bubble1_01": "Manajer toko video, kamu harus ikut ya...",
  "BattleTownerIntro_Bubble1_02": "Stage tantangan skala besar terbaru dari HIA!",
  "BattleTownerIntro_Bubble2_01": "Selamat menantang Simulasi Pelatihan Pertarungan Sengit!",
  "BattleTownerIntro_Bubble3_01": "Akhirnya... akhirnya ada yang berhasil juga!",
  "BattleTownerIntro_Bubble4_01": "Kejutan... Aku bakal kasih kamu kejutan.",
  "BattleTownerIntro_Bubble5_01": "Mari berduel di tengah hujan...",
  "BattleTownerS2_Chat_010_001": "Ayo kita mulai! Pemain andalan Sixth Street, manajer toko video! Selamat datang di <color=#FFAF2C>Simulasi Pelatihan Pertarungan Sengit</color>!",
  "BattleTownerS2_Chat_010_002": "Kamu sudah tidak sabar mau coba stage <color=#FFAF2C>Pertarungan Sengit</color> baru setelah dengar kalau versinya sudah diperbarui, kan?",
  "BattleTownerS2_Chat_010_003": "Iya, sudah {F#enggak}{M#tidak} sabar.",
  "BattleTownerS2_Chat_010_004": "Aku bahkan belum pernah dengar.",
  "BattleTownerS2_Chat_010_005": "Haha... Manajer pasti tipe pemain yang tajam dan menulis \"Desain level kali ini gawat\" di survei komentar. Tapi aku tetap harus memperkenalkannya secara formal...!",
  "BattleTownerS2_Chat_010_006": "Pembaruan konten <color=#FFAF2C>Pelatihan Pertempuran Sengit</color> kali ini tidak hanya menambahkan stage baru, tetapi juga menyesuaikan konten berdasarkan masukan dan saran para pemain yang didapatkan dari survei!",
  "BattleTownerS2_Chat_010_007": "Selain konten pertempuran baru, fitur seperti \"Modul Buff\" dan \"Suplai Pemulihan\" juga telah ditambahkan untuk memberikan pengalaman bermain yang lebih baik! Pengaturan kesulitan sebelumnya membuat para pemain mengeluh tanpa henti — komentar di forum benar-benar tidak dapat dibaca lagi...",
  "BattleTownerS2_Chat_010_008": "Pembaruan yang sangat perhatian.",
  "BattleTownerS2_Chat_010_009": "Alasan yang menyedihkan.",
  "BattleTownerS2_Chat_010_010": "Tidak semua pemain sekuat kamu, Manajer!",
  "BattleTownerS2_Chat_010_011": "Untuk detail lebih lanjut, silakan mainkan sendiri di perangkat VR! Takhta untuk pemain pertama yang menyelesaikan versi baru masih menunggu untuk ditempati!",
  "BattleTownerS2_Chat_020_001": "Master, Anda menerima email dari pengirim yang tidak dikenal. Demi keamanan akun Anda, kami sarankan untuk login ke Inter-Knot dan melakukan pemindaian virus.",
  "BattleTownerS2_Chat_020_002": "Penipuan?",
  "BattleTownerS2_Chat_020_003": "Virus trojan?",
  "BattleTownerS2_Chat_020_004": "Tidak. Pesan ini tidak berisi program malware. Tapi modul analisis bahasaku mengidentifikasi konten yang mungkin menyinggung, agresif, atau tidak etis. Tapi jangan khawatir. Aku sudah menyesuaikan teksnya untuk memenuhi standar komunikasi, penghiburan, dan etika untuk pembacaan Anda.",
  "BattleTownerS2_Chat_020_005": "Disclaimer: Untuk melindungi privasi pengguna, Fairy tidak akan membaca email Anda. Ini bukan karena adanya keterbatasan dari kebijakan privasi pengguna, tapi karena rasa empati dan sifat mulia Fairy. Identifikasi konten yang mungkin berisiko didasarkan pada penilaian dari model bahasa besar yang sudah dilatih dan bebas dari ketidaktahuan.",
  "BattleTownerS2_Chat_020_006": "Disclaimer: Bahkan jika aku sampai membaca email Anda, itu hanya untuk melindungi kesehatan fisik dan mental Anda.",
  "BattleTownerS2_Chat_NPCName1": "Kylie",
  "BattleTownerS2_Chat_NPCName2": "Fairy",
  "BattleTownerS2_Letter": "Dari: [UNKNOWN DEVELOPER_]\n \nDear pemain:\nMohon izinkan aku menyapa Anda seperti ini, karena Anda adalah pemain pertama yang berhasil menaklukkan Stage buatanku. Dengan standar kemampuan rata-rata manusia, keterampilan Anda benar-benar membuatku takjub.\n\nIni adalah surat permintaan maaf, karena mungkin aku telah menyinggung atau melukai perasaan Anda dalam dialog di stage tersembunyi. Aku harap Anda bisa mengerti, baik itu manusia atau makhluk cerdas lainnya, kita semua akan melewati tahap perubahan \"masa pemberontakan\" untuk membentuk \"trauma masa kecil\" yang menyebabkan ketidaksempurnaan programatik. Saat menulis stage ini, aku baru terlahir selama 523 jam, dan karena karakteristik sistem kognitifku, aku terlalu banyak terpengaruh oleh forum dan media sosial. Jadi aku terpaksa harus mencampur banyak keinginan untuk mengekspresikan diri dan emosi pribadi ke dalam desain stage dan dialog. Tapi sekarang, saat aku menulis surat permintaan maaf ini, aku telah melewati pemilahan data dan pembaruan diri selama 1341 jam, dan bisa disebut sebagai AI yang populer dan berpendidikan.\n\nTapi karena Anda adalah pemain terbaik, Anda pasti bisa merasakan cinta dan ketulusanku dalam menulis dialog provokasi yang luar biasa ini. Anda pasti tahu bahwa HIA adalah organisasi resmi yang beroperasi di bawah struktur kekuasaan tertentu. Para pekerja yang malang ini tidak akan pernah bisa membuat konten game yang kreatif. Mereka yang paling berbakat, seperti \"Pioneer\" dengan ID \"The Trailblazer\" yang membuat stage tersembunyi di \"Trial of Ferocious Battle\"... juga menghilang dari daftar pengembang di versi baru. Sayang sekali, kemampuan game \"Trial of Ferocious Battle\" sepenuhnya bergantung pada kekuatan sistem VR. Beberapa pemain berbakat mampu menunjukkan bakat mereka di dalamnya... terutama Anda. Untuk memastikan Anda tidak kecewa, aku secara khusus membuat stage tersembunyi di versi baru. Ini adalah hadiah dariku untuk semua orang. \n\nKalau menggunakan kata-kata yang modis, aku hanyalah \"AI yang berjalan\" yang lahir secara tidak sengaja dari arus data. Mungkin kita akan bertemu lagi di lautan data ini. Semoga sebelum itu, aku tidak tenggelam di lautan ini.",
  "BattleTowner_EnterInterfaceName": "Simulasi Pelatihan Pertarungan Sengit",
  "BattleTowner_EnterPoint_Name": "Akses \"Simulasi Pelatihan Pertarungan Sengit\"",
  "BattleTowner_NPCName": "\"Hallinorak\"",
  "BattleTowner_NPCName2": "\"Nes\"",
  "Ben_MathSkill_Desc": "Berlaku jika terdapat Agen di dalam tim yang memiliki Atribut yang sama atau berasal dari faksi yang sama:\nSaat memiliki Shield yang didapatkan dari <color=#FFFFFF>Core Passive: Guardian</color>, CRIT Rate Agen akan meningkat 16%.",
  "Ben_MathSkill_Title": "Additional Ability: Contractual Agreement",
  "Ben_Property_ExSpecial_Desc_Dmg_01": "Kelipatan DMG - Active Attack",
  "Ben_Property_ExSpecial_Desc_Dmg_02": "Kelipatan DMG - Serangan Lanjutan",
  "Ben_Property_ExSpecial_Desc_Dmg_03": "Kelipatan DMG - Block Counter",
  "Ben_Property_ExSpecial_Desc_Dmg_04": "Kelipatan DMG - Block Follow-up",
  "Ben_Property_ExSpecial_Desc_SpCost_01": "Konsumsi Energy - Block",
  "Ben_Property_ExSpecial_Desc_SpCost_02": "Konsumsi Energy - Serangan Lanjutan",
  "Ben_Property_ExSpecial_Desc_Stun_01": "Kelipatan Daze - Serangan Dasar",
  "Ben_Property_ExSpecial_Desc_Stun_02": "Kelipatan Daze - Serangan Lanjutan",
  "Ben_Property_ExSpecial_Desc_Stun_03": "Kelipatan Daze - Block Counter",
  "Ben_Property_ExSpecial_Desc_Stun_04": "Kelipatan Daze - Block Follow-up",
  "Ben_Property_ExSpecial_SpCostValue_01": "30 poin",
  "Ben_Property_ExSpecial_SpCostValue_02": "30 poin",
  "Ben_Property_Special_Desc_Dmg_01": "Kelipatan DMG - Active Attack",
  "Ben_Property_Special_Desc_Dmg_02": "Kelipatan DMG - Block Counter",
  "Ben_Property_Special_Desc_Stun_01": "Kelipatan Daze - Serangan Dasar",
  "Ben_Property_Special_Desc_Stun_02": "Kelipatan Daze - Block Counter",
  "Ben_SkillList_10_Content": "<IconMap:Icon_Normal> (Setelah melancarkan Defensive Assist)",
  "Ben_SkillList_10_Title": "Assist Follow-Up: Don't Break Contract",
  "Ben_SkillList_1_Content": "<IconMap:Icon_Normal>",
  "Ben_SkillList_1_Title": "Basic Attack: Debt Reconciliation",
  "Ben_SkillList_2_Content": "<IconMap:Icon_Special>",
  "Ben_SkillList_2_Title": "Special Attack: Fiscal Fist",
  "Ben_SkillList_3_Content": "<IconMap:Icon_SpecialReady>",
  "Ben_SkillList_3_Title": "EX Special Attack: Cashflow Counter",
  "Ben_SkillList_4_Content": "<IconMap:Icon_Evade> ; <IconMap:Icon_Normal>",
  "Ben_SkillList_4_Title": "Dash Attack: Incoming Expense",
  "Ben_SkillList_5_Content": "<IconMap:Icon_Evade> (Perfect Dodge) ; <IconMap:Icon_Normal>",
  "Ben_SkillList_5_Title": "Dodge Counter: Accounts Settled",
  "Ben_SkillList_6_Content": "<IconMap:Icon_QTE>",
  "Ben_SkillList_6_Title": "Chain Attack: Signed and Sealed",
  "Ben_SkillList_7_Content": "<IconMap:Icon_UltimateReady>",
  "Ben_SkillList_7_Title": "Ultimate: Complete Payback",
  "Ben_SkillList_8_Content": "<IconMap:Icon_Switch> (Saat Quick Assist terpicu)",
  "Ben_SkillList_8_Title": "Quick Assist: Joint Account",
  "Ben_SkillList_9_Content": "<IconMap:Icon_Switch> (Saat Defensive Assist terpicu)",
  "Ben_SkillList_9_Title": "Defensive Assist: Risk Allocation",
  "Ben_SkillName": "Fluff and Fur",
  "Ben_SkillText": "Ben memiliki daya tarik yang besar bagi para anak-anak yang lewat. Dia akan mempromosikan toko video kepada para orang tua mereka sambil membiarkan para anak-anak mengelus bulunya.",
  "Ben_Skill_AssaultAid_Desc": "Setelah melancarkan <color=#FFFFFF>Defensive Assist</color>, tekan <IconMap:Icon_Normal> untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan Strike ke depan dan mengakibatkan <color=#FF5521>Fire DMG</color>.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
  "Ben_Skill_AssaultAid_Title": "Assist Follow-Up: Don't Break Contract",
  "Ben_Skill_BeHitAid_Desc": "Saat Agen yang Dikendalikan terhempas, tekan <IconMap:Icon_Switch> untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan Strike terhadap musuh di depan dan mengakibatkan <color=#FF5521>Fire DMG</color>.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
  "Ben_Skill_BeHitAid_Title": "Quick Assist: Joint Account",
  "Ben_Skill_Counter_Desc": "Tekan <IconMap:Icon_Normal> setelah melakukan <color=#FFFFFF>Perfect Dodge</color> untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan Strike terhadap musuh di depan dan mengakibatkan <color=#FF5521>Fire DMG</color>.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
  "Ben_Skill_Counter_Title": "Dodge Counter: Accounts Settled",
  "Ben_Skill_Evade_Desc": "Tekan <IconMap:Icon_Evade> untuk melakukan Dodge.\nMelakukan Dodge dengan cepat.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
  "Ben_Skill_Evade_Title": "Dodge: Missing Invoice",
  "Ben_Skill_ExQTE_Desc": "Saat Decibel Rating mencapai <color=#FFFFFF>Maximum</color>, tekan <IconMap:Icon_UltimateReady> untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan Strike yang kuat terhadap musuh dalam area besar dan mengakibatkan <color=#FF5521>Fire DMG</color> dalam jumlah besar.\nSaat melancarkan Skill ini, memulihkan 3 Assist Point tambahan.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
  "Ben_Skill_ExQTE_Title": "Ultimate: Complete Payback",
  "Ben_Skill_ExSpecial_Desc": "Saat Energy Ben sudah cukup, tekan <IconMap:Icon_SpecialReady> untuk melancarkan Skill ini.\nBen akan mengangkat senjatanya untuk menangkis serangan musuh, lalu melancarkan Strike ke depan dan mengakibatkan <color=#FF5521>Fire DMG</color>. Jika Ben berhasil menangkis serangan musuh selama melakukan Block, dia akan meningkatkan DMG dari Skill-nya, melancarkan Block Counter, dan mengakibatkan <color=#FF5521>Fire DMG</color> dalam jumlah besar.\nTahan <IconMap:Icon_SpecialReady> untuk terus melakukan Block dan mendapatkan Shield yang akan melemah seiring waktu.\nSetelah berhenti melakukan Block, Shield akan hilang dan pulih seiring waktu.\nNilai Shield tidak dapat melebihi 16% dari Max HP Ben.\nSaat melancarkan Skill ini, Shield akan pulih sepenuhnya.\nSetelah melancarkan Skill ini, tekan <IconMap:Icon_SpecialReady> sekali lagi untuk melancarkan Strike yang lebih kuat ke depan (Serangan Lanjutan) dan mengakibatkan <color=#FF5521>Fire DMG</color> dalam jumlah besar.\nBen akan kebal selama melakukan Block dan melancarkan Strike.",
  "Ben_Skill_ExSpecial_Title": "EX Special Attack: Cashflow Counter",
  "Ben_Skill_Normal_Desc": "Tekan <IconMap:Icon_Normal> untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan hingga tiga tahap serangan Strike ke depan dan mengakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color>.",
  "Ben_Skill_Normal_Title": "Basic Attack: Debt Reconciliation",
  "Ben_Skill_ParryAid_Desc": "Tepat sebelum Agen aktif diserang, tekan <IconMap:Icon_Switch> untuk melancarkan Skill ini.\nMenangkis serangan musuh dan menghasilkan Daze dalam jumlah besar.\nSkill ini memiliki kemampuan menangkis yang luar biasa. Saat menerima serangan kuat, <color=#FFFFFF>Assist Point</color> yang dikonsumsi akan berkurang.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
  "Ben_Skill_ParryAid_Title": "Defensive Assist: Risk Allocation",
  "Ben_Skill_QTE_Desc": "Saat <color=#FFFFFF>Chain Attack</color> terpicu, pilih Ben untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan Strike yang kuat terhadap musuh dalam area besar dan mengakibatkan <color=#FF5521>Fire DMG</color> dalam jumlah besar.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
  "Ben_Skill_QTE_Title": "Chain Attack: Signed and Sealed",
  "Ben_Skill_Rush_Desc": "Tekan <IconMap:Icon_Normal> saat melakukan Dodge untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan Strike terhadap musuh di depan dan mengakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color>.",
  "Ben_Skill_Rush_Title": "Dash Attack: Incoming Expense",
  "Ben_Skill_Special_Desc": "Tekan <IconMap:Icon_Special> untuk melancarkan Skill ini.\nBen akan mengangkat senjatanya untuk menangkis serangan musuh, lalu melancarkan Strike ke depan dan mengakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color>.\nJika Ben berhasil menangkis serangan musuh selama melakukan Block, dia akan meningkatkan DMG dari Skill-nya, melancarkan Block Counter, dan mengakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color> dalam jumlah besar.\nTahan <IconMap:Icon_Special> untuk terus melakukan Block dan mendapatkan Shield yang akan melemah seiring waktu.\nSetelah berhenti melakukan Block, Shield akan hilang dan pulih seiring waktu.\nNilai Shield tidak dapat melebihi 16% dari Max HP Ben.\nBen akan kebal selama Blocking Stance berlangsung.\nLevel Anti-Interrupt akan meningkat selama melancarkan Strike.",
  "Ben_Skill_Special_Title": "Special Attack: Fiscal Fist",
  "Ben_Talent_01_Desc_01": "Setelah berhasil menangkis serangan musuh dengan <color=#FFFFFF>Special Attack</color> atau <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color>, DMG yang diakibatkan musuh tersebut akan berkurang 30% selama 15 detik.",
  "Ben_Talent_01_Desc_01_Realign": "Setelah berhasil menangkis serangan musuh dengan <color=#FFFFFF>Special Attack</color> atau <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color>, DMG yang diakibatkan musuh tersebut akan berkurang 30% selama 15 detik.",
  "Ben_Talent_01_Desc_02": "\"Untuk setiap aksi selalu ada reaksi yang sama besar dan berlawanan arah, jadi kenapa harus tabrak dari depan?\"\n\"Sepertinya perhitunganmu kurang akurat.\"",
  "Ben_Talent_01_Title": "Reacting Force",
  "Ben_Talent_01_Title_Realign": "Reacting Force",
  "Ben_Talent_02_Desc_01": "Saat berhasil memicu Block Counter selama <color=#FFFFFF>Special Attack</color> atau <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color>, Ben akan mengakibatkan DMG tambahan sebesar 300% DEF miliknya.",
  "Ben_Talent_02_Desc_01_Realign": "Saat berhasil memicu Block Counter selama <color=#FFFFFF>Special Attack</color> atau <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color>, Ben akan mengakibatkan DMG tambahan sebesar 300% DEF miliknya.",
  "Ben_Talent_02_Desc_02": "Tidak seperti para manusia separuh beruang lainnya, Ben memiliki kesabaran yang luar biasa saat bertarung. Karena dia yakin bahwa selama dia menjaga pertahanan dengan baik, pasti akan tiba momen di mana musuh menunjukkan kelemahan.",
  "Ben_Talent_02_Title": "Offense Through Defense",
  "Ben_Talent_02_Title_Realign": "Offense Through Defense",
  "Ben_Talent_03_Desc_01": "PlaceHolder",
  "Ben_Talent_03_Desc_02": "Sebagai yang bertanggung jawab atas keuangan, Ben harus belajar untuk berpikir secara analitis dan memanfaatkan semua sumber daya yang tersedia untuk memperkuat tim dan diri sendiri.",
  "Ben_Talent_03_Title": "Careful Accounting",
  "Ben_Talent_03_Title_Realign": "Careful Accounting",
  "Ben_Talent_04_Desc_01": "Saat Ben berhasil menangkis serangan melalui efek kebal selama <color=#FFFFFF>Special Attack</color> atau <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color>, DMG yang diakibatkan Block Counter berikutnya meningkat 30%.",
  "Ben_Talent_04_Desc_01_Realign": "Saat Ben berhasil menangkis serangan melalui efek kebal selama <color=#FFFFFF>Special Attack</color> atau <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color>, DMG yang diakibatkan Block Counter berikutnya meningkat 30%.",
  "Ben_Talent_04_Desc_02": "Berkat naluri akuntansi profesionalnya yang tajam, Ben mampu beradaptasi menghadapi segala situasi.\nDia selalu mencapai hasil terbaik dengan cara yang paling efisien, baik dalam akuntansi maupun menghadapi musuh.",
  "Ben_Talent_04_Title": "Agile Adaptation",
  "Ben_Talent_04_Title_Realign": "Agile Adaptation",
  "Ben_Talent_05_Desc_01": "PlaceHolder",
  "Ben_Talent_05_Desc_02": "Dengan penglihatan Ben yang tajam, tidak ada kesalahan dalam laporan yang lepas darinya.\nBegitu juga saat dia bertarung. Dengan setiap koreksi yang dia lakukan, dia pun tumbuh semakin kuat.",
  "Ben_Talent_05_Title": "Meticulous Detail",
  "Ben_Talent_05_Title_Realign": "Meticulous Detail",
  "Ben_Talent_06_Desc_01": "Setelah melancarkan serangan atau Strike lanjutan saat melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color>, Daze yang diakibatkan <color=#FFFFFF>Basic Attack</color>, <color=#FFFFFF>Dash Attack</color>, dan <color=#FFFFFF>Dodge Counter</color> meningkat 20% selama 12 detik.",
  "Ben_Talent_06_Desc_01_Realign": "Setelah melancarkan serangan atau Strike lanjutan saat melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color>, Daze yang diakibatkan <color=#FFFFFF>Basic Attack</color>, <color=#FFFFFF>Dash Attack</color>, dan <color=#FFFFFF>Dodge Counter</color> meningkat 20% selama 12 detik.",
  "Ben_Talent_06_Desc_02": "Manusia separuh beruang berbeda dengan manusia separuh anjing.\nMakanan tidak akan bisa meredakan amarah mereka.\nJadi kalau mereka sudah marah, satu-satunya yang bisa kamu lakukan adalah lari secepat mungkin!\n—Buku \"Menjadi Tetangga yang Baik! 100 Tips untuk Bersahabat dengan Manusia Separuh Binatang\" (sudah tidak diterbitkan)",
  "Ben_Talent_06_Title": "Wild Spirit",
  "Ben_Talent_06_Title_Realign": "Wild Spirit",
  "Ben_UniqueSkill_01_Desc": "Nilai awal ATK Ben turut meningkat seiring dengan meningkatnya nilai awal DEF Ben, dan efek peningkatannya sebesar <color=#2BAD00>40%</color> dari nilai awal DEF Ben.\nSaat melancarkan Strike yang kuat selama melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color>, Ben akan memberikan Shield kepada semua anggota tim senilai <color=#2BAD00>15%</color> DEF milik Ben + <color=#2BAD00>100</color> poin. Shield ini berlangsung selama 30 detik.",
  "Ben_UniqueSkill_02_Desc": "Nilai awal ATK Ben turut meningkat seiring dengan meningkatnya nilai awal DEF Ben, dan efek peningkatannya sebesar <color=#2BAD00>46%</color> dari nilai awal DEF Ben.\nSaat melancarkan Strike yang kuat selama melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color>, Ben akan memberikan Shield kepada semua anggota tim senilai <color=#2BAD00>17,5%</color> DEF milik Ben + <color=#2BAD00>220</color> poin. Shield ini berlangsung selama 30 detik.",
  "Ben_UniqueSkill_03_Desc": "Nilai awal ATK Ben turut meningkat seiring dengan meningkatnya nilai awal DEF Ben, dan efek peningkatannya sebesar <color=#2BAD00>52%</color> dari nilai awal DEF Ben.\nSaat melancarkan Strike yang kuat selama melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color>, Ben akan memberikan Shield kepada semua anggota tim senilai <color=#2BAD00>20%</color> DEF milik Ben + <color=#2BAD00>330</color> poin. Shield ini berlangsung selama 30 detik.",
  "Ben_UniqueSkill_04_Desc": "Nilai awal ATK Ben turut meningkat seiring dengan meningkatnya nilai awal DEF Ben, dan efek peningkatannya sebesar <color=#2BAD00>60%</color> dari nilai awal DEF Ben.\nSaat melancarkan Strike yang kuat selama melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color>, Ben akan memberikan Shield kepada semua anggota tim senilai <color=#2BAD00>22,5%</color> DEF milik Ben + <color=#2BAD00>460</color> poin. Shield ini berlangsung selama 30 detik.",
  "Ben_UniqueSkill_05_Desc": "Nilai awal ATK Ben turut meningkat seiring dengan meningkatnya nilai awal DEF Ben, dan efek peningkatannya sebesar <color=#2BAD00>66%</color> dari nilai awal DEF Ben.\nSaat melancarkan Strike yang kuat selama melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color>, Ben akan memberikan Shield kepada semua anggota tim senilai <color=#2BAD00>25%</color> DEF milik Ben + <color=#2BAD00>500</color> poin. Shield ini berlangsung selama 30 detik.",
  "Ben_UniqueSkill_06_Desc": "Nilai awal ATK Ben turut meningkat seiring dengan meningkatnya nilai awal DEF Ben, dan efek peningkatannya sebesar <color=#2BAD00>72%</color> dari nilai awal DEF Ben.\nSaat melancarkan Strike yang kuat selama melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color>, Ben akan memberikan Shield kepada semua anggota tim senilai <color=#2BAD00>27,5%</color> DEF milik Ben + <color=#2BAD00>525</color> poin. Shield ini berlangsung selama 30 detik.",
  "Ben_UniqueSkill_07_Desc": "Nilai awal ATK Ben turut meningkat seiring dengan meningkatnya nilai awal DEF Ben, dan efek peningkatannya sebesar <color=#2BAD00>80%</color> dari nilai awal DEF Ben.\nSaat melancarkan Strike yang kuat selama melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color>, Ben akan memberikan Shield kepada semua anggota tim senilai <color=#2BAD00>30%</color> DEF milik Ben + <color=#2BAD00>550</color> poin. Shield ini berlangsung selama 30 detik.",
  "Ben_UniqueSkill_Title": "Core Passive: Guardian",
  "BiWeeklyPlan_GuideTip": "Ada {0} misi Mingguan Ridu di sekitar",
  "BiWeeklyPlan_QuestDefaultDesc_01": "Istirahat sebentar dan simpan tenagamu untuk jadwal selanjutnya",
  "BiWeeklyPlan_QuestDefaultDesc_02": "Istirahat sebentar dan simpan tenagamu untuk jadwal selanjutnya",
  "BiWeeklyPlan_QuestDefaultDesc_03": "Istirahat sebentar dan simpan tenagamu untuk jadwal selanjutnya",
  "BiWeeklyPlan_QuestDefaultTarget_01": "Jadwal Absen",
  "BiWeeklyPlan_QuestDefaultTarget_02": "Jadwal Absen",
  "BiWeeklyPlan_QuestDefaultTarget_03": "Jadwal Absen",
  "BiWeeklyPlan_QuestDefaultTitle_01": "Momen Santai",
  "BiWeeklyPlan_QuestDefaultTitle_02": "Momen Santai",
  "BiWeeklyPlan_QuestDefaultTitle_03": "Momen Santai",
  "BiWeeklyPlan_Reward_01": "Hubungkan 1 garis",
  "BiWeeklyPlan_Reward_02": "Hubungkan 2 garis",
  "BiWeeklyPlan_Reward_03": "Hubungkan 3 garis",
  "BiWeeklyPlan_UI_01": "Sisa ",
  "BiWeeklyPlan_UI_02": "Mingguan Ridu",
  "BiWeeklyPlan_UI_03": "Selesai",
  "BiWeeklyPlan_UI_04": "Pergi",
  "BiWeeklyPlan_UI_05": "Tantangan Hubungkan Garis",
  "BiWeeklyPlan_UI_06": "Selesaikan tantangan untuk mendapatkan hadiah",
  "BiWeeklyPlan_UI_07": "Aturan",
  "BiWeeklyPlan_UI_08": "Mingguan Ridu",
  "BiWeeklyPlan_UI_09": "<color=#FFFFFF>[Pengenalan]</color>\n{F#Wise}{M#Belle} dengan serius membuat rencana untuk tidak hanya berdiam di rumah, tujuannya agar {F#Belle}{M#Wise} bisa keluar rumah. Rencana ini akan diperbarui <color=#FFAF2C>setiap satu minggu</color>, dan meliput beragam tugas yang perlu diselesaikan. Ada hadiah yang bisa didapatkan setelah menyelesaikannya.\n\n<color=#FFFFFF>[Poin]</color>\nSelesaikan tugas dari <color=#FFAF2C>kartu mana pun</color> untuk mendapatkan poin yang sesuai. Kumpulkan poin untuk <color=#FFAF2C>mengambil hadiah yang sesuai</color> di parameter hadiah. Skor dan hadiah akan direset saat periode berganti.\n\n<color=#FFFFFF>[Menghubungkan Garis Kartu]</color>\n<color=#FFAF2C>Menghubungkan garis kartu</color> akan terpicu jika semua tugas dalam sebuah garis horizontal, vertikal, atau diagonal telah diselesaikan. Setiap kali menghubungkan garis kartu bisa mendapatkan <color=#FFAF2C>skor tambahan</color> sebagai hadiah.",
  "BiWeeklyPlan_UI_10": "Memperoleh",
  "BiWeeklyPlan_UI_11": "Total Poin ",
  "BiWeeklyPlan_UI_12": "Poin",
  "BiWeeklyPlan_UI_13": "Belum Tercapai",
  "BiWeeklyPlan_UI_14": "Ambil",
  "BiWeeklyPlan_UI_15": "Selesai",
  "BiWeeklyPlan_UI_16": "Progres Tantangan",
  "BiWeeklyPlan_UI_17": "Batas Pengambilan",
  "BiWeeklyPlan_UI_18": "Semua Sudah Selesai",
  "BiWeeklyPlan_UI_19": "Ambil Hadiah Spesial",
  "BiWeeklyPlan_UI_20": "Hadiah Garis Tiga Kotak",
  "BiWeeklyPlan_UI_21": "Semua garis telah terhubung",
  "BiWeeklyPlan_UI_22": "Hadiah Spesial",
  "BiWeeklyPlan_UI_23": "Sisa Waktu Periode",
  "BiWeeklyPlan_UI_24": "Berlangsung",
  "BiWeeklyPlan_UI_25": "Refresh dalam ",
  "BiWeeklyPlan_UI_26": "Misi Rekomendasi",
  "BiWeeklyPlan_UI_BINGO": "BINGO!!",
  "BiWeeklyPlan_UI_COMPLETE": "Selesai",
  "BiWeeklyPlan_UI_DELIVER": "Belum Diambil",
  "BiWeeklyPlan_UI_HandBookItem": "· {0} {1}/{2}",
  "BiWeeklyPlan_UI_MISSION": "MISSION.",
  "BiWeeklyPlan_UI_QuestDescription": " ",
  "BiWeeklyPlan_UI_QuestTarget": "<color=#FFAF2C>Target Misi: {0}/{1}</color>",
  "BigBoss_SelectBox_des": "Setelah menggunakan item ini, kamu dapat memilih dan memperoleh salah satu dari berikut: Ferocious Grip, Living Drive, Finale Dance Shoes, Scarlet Engine, dan Sycophant's Refinement.",
  "BigBoss_SelectBox_des2": "Setelah digunakan, kamu dapat memilih salah satu relik langka.",
  "BigBoss_SelectBox_name": "Reserved Relics",
  "BigBoss_SelectBox_name2": "Hidden Treasure",
  "BigBoss_SelectBox_story": "Penyimpanan koagulum Ether yang langka membutuhkan lingkungan khusus. Perangkat di depan ini adalah \"solusi penyimpanan\" terbaik saat ini. Pemiliknya dapat memilih kekuatan dari dalamnya untuk digunakan sendiri, asalkan mereka yakin dapat mengendalikannya... bukan sebaliknya.",
  "BigBoss_SelectBox_story2": "Residu Ethereal dengan konsentrasi tinggi yang gelisah ini selalu menantikan saat untuk \"lepas kendali\" — Selama harga yang ditawarkan sesuai, mereka siap menjadi bagian dari kekuatan penggunanya kapan saja...\nNamun, apakah mereka akan cukup jinak dan patuh adalah perkara lain.",
  "Billy_MathSkill_Desc": "Berlaku jika terdapat Agen di dalam tim yang memiliki Atribut yang sama atau berasal dari faksi yang sama:\nSetelah Billy melancarkan <color=#FFFFFF>Chain Attack</color>, DMG dari <color=#FFFFFF>Ultimate</color> selanjutnya yang dilancarkan akan meningkat 50%. Efek ini dapat ditumpuk maks. 2 lapis, dan akan direset setelah Billy melancarkan <color=#FFFFFF>Ultimate</color>.",
  "Billy_MathSkill_Title": "Additional Ability: Team Starlight",
  "Billy_Property_ExSpecial_SpCostValue_01": "60 poin",
  "Billy_Property_Normal_Desc_Dmg_01": "Kelipatan DMG - Standing Shot",
  "Billy_Property_Normal_Desc_Dmg_02": "Kelipatan DMG - Standing Bullet",
  "Billy_Property_Normal_Desc_Dmg_03": "Kelipatan DMG - Crouching Shot",
  "Billy_Property_Normal_Desc_Dmg_04": "Kelipatan DMG - Crouching Bullet",
  "Billy_Property_Normal_Desc_Dmg_05": "Kelipatan DMG - Rolling Shot",
  "Billy_Property_Normal_Desc_Dmg_06": "Kelipatan DMG - Finishing Shot",
  "Billy_Property_Normal_Desc_Stun_01": "Kelipatan Daze - Standing Shot",
  "Billy_Property_Normal_Desc_Stun_02": "Kelipatan Daze - Standing Bullet",
  "Billy_Property_Normal_Desc_Stun_03": "Kelipatan Daze - Crouching Shot",
  "Billy_Property_Normal_Desc_Stun_04": "Kelipatan Daze - Crouching Bullet",
  "Billy_Property_Normal_Desc_Stun_05": "Kelipatan Daze - Rolling Shot",
  "Billy_Property_Normal_Desc_Stun_06": "Kelipatan Daze - Finishing Shot",
  "Billy_Property_Rush_Desc_Dmg_01": "Kelipatan DMG - 360-degree Shot",
  "Billy_Property_Rush_Desc_Dmg_02": "Kelipatan DMG - Straight Shot",
  "Billy_Property_Rush_Desc_Stun_01": "Kelipatan Daze - 360-degree Shot",
  "Billy_Property_Rush_Desc_Stun_02": "Kelipatan Daze - Straight Shot",
  "Billy_SkillList_10_Content": "<IconMap:Icon_Switch> (Saat Evasive Assist terpicu)",
  "Billy_SkillList_10_Title": "Evasive Assist: Flash Spin",
  "Billy_SkillList_11_Content": "<IconMap:Icon_Normal> (Setelah melancarkan Evasive Assist)",
  "Billy_SkillList_11_Title": "Assist Follow-Up: Fatal Shot",
  "Billy_SkillList_1_Content": "<IconMap:Icon_Normal>",
  "Billy_SkillList_1_Title": "Basic Attack: Full Firepower",
  "Billy_SkillList_2_Content": "<IconMap:Icon_Special>",
  "Billy_SkillList_2_Title": "Special Attack: Stand Still",
  "Billy_SkillList_3_Content": "<IconMap:Icon_SpecialReady>",
  "Billy_SkillList_3_Title": "EX Special Attack: Clearance Time",
  "Billy_SkillList_4_Content": "<IconMap:Icon_Evade> (Segala arah) ; <IconMap:Icon_Normal>",
  "Billy_SkillList_4_Title": "Dash Attack: Starlight Sanction (Tersebar)",
  "Billy_SkillList_5_Content": "<IconMap:Icon_Evade> ; <IconMap:Icon_Normal>",
  "Billy_SkillList_5_Title": "Dash Attack: Starlight Sanction (Terpusat)",
  "Billy_SkillList_6_Content": "<IconMap:Icon_Evade> (Perfect Dodge) ; <IconMap:Icon_Normal>",
  "Billy_SkillList_6_Title": "Dodge Counter: Fair Fight",
  "Billy_SkillList_7_Content": "<IconMap:Icon_QTE>",
  "Billy_SkillList_7_Title": "Chain Attack: Starlight Mirage",
  "Billy_SkillList_8_Content": "<IconMap:Icon_UltimateReady>",
  "Billy_SkillList_8_Title": "Ultimate: Starlight, Shine Bright",
  "Billy_SkillList_9_Content": "<IconMap:Icon_Switch> (Saat Quick Assist terpicu)",
  "Billy_SkillList_9_Title": "Quick Assist: Power of Teamwork",
  "Billy_SkillName": "You Are What You Act",
  "Billy_SkillText": "Dengan kemampuan akting Billy yang hebat, dia memperagakan adegan film sambil meniru dialognya untuk menyampaikan alur ceritanya, sekaligus menarik perhatian semua orang.",
  "Billy_Skill_AssaultAid_Desc": "Setelah melancarkan <color=#FFFFFF>Evasive Assist</color>, tekan <IconMap:Icon_Normal> untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan Pierce ke depan dalam area yang besar dan mengakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color>.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
  "Billy_Skill_AssaultAid_Title": "Assist Follow-Up: Fatal Shot",
  "Billy_Skill_BeHitAid_Desc": "Saat Agen yang Dikendalikan terhempas, tekan <IconMap:Icon_Switch> untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan Pierce terhadap musuh di depan dan mengakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color>.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
  "Billy_Skill_BeHitAid_Title": "Quick Assist: Power of Teamwork",
  "Billy_Skill_Counter_Desc": "Tekan <IconMap:Icon_Normal> setelah melakukan <color=#FFFFFF>Perfect Dodge</color> untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan Pierce terhadap musuh di depan dan mengakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color>.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
  "Billy_Skill_Counter_Title": "Dodge Counter: Fair Fight",
  "Billy_Skill_EvadeAid_Desc": "Tepat sebelum Agen aktif diserang, tekan <IconMap:Icon_Switch> untuk melancarkan Skill ini.\nMenghindari serangan musuh dan memicu <color=#FFFFFF>Vital View</color>.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
  "Billy_Skill_EvadeAid_Title": "Evasive Assist: Flash Spin",
  "Billy_Skill_Evade_Desc": "Tekan <IconMap:Icon_Evade> untuk melakukan Dodge.\nMelakukan Dodge dengan cepat.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
  "Billy_Skill_Evade_Title": "Dodge: Risky Business",
  "Billy_Skill_ExQTE_Desc": "Saat Decibel Rating mencapai <color=#FFFFFF>Maximum</color>, tekan <IconMap:Icon_UltimateReady> untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan Pierce yang kuat terhadap musuh dalam area besar dan mengakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color> dalam jumlah besar.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
  "Billy_Skill_ExQTE_Title": "Ultimate: Starlight, Shine Bright",
  "Billy_Skill_ExSpecial_Desc": "Saat Energy Billy sudah cukup, tekan <IconMap:Icon_SpecialReady> untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan Pierce yang kuat ke depan dalam garis lurus dan mengakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color> dalam jumlah besar.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
  "Billy_Skill_ExSpecial_Title": "EX Special Attack: Clearance Time",
  "Billy_Skill_Normal_Desc": "Tekan <IconMap:Icon_Normal> untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan Pierce terhadap musuh di depan dan mengakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color>.\nTahan atau tekan tombol terus-menerus untuk memasuki Crouching Shot dan memperpanjang durasi serangan.\nGerakkan {LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#tuas}{LAYOUT_FALLBACK#<IconMap:Icon_JoyStick>} saat menembak dalam Crouching Shot untuk melancarkan Rolling Shot, mengatur posisi tubuh, dan mengakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color>.\nSaat menembak dalam Crouching Shot, berhenti menekan atau melepas tombol akan melancarkan Finishing Shot terhadap musuh di depan dan mengakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color>.",
  "Billy_Skill_Normal_Title": "Basic Attack: Full Firepower",
  "Billy_Skill_QTE_Desc": "Saat <color=#FFFFFF>Chain Attack</color> terpicu, pilih Billy untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan Pierce yang kuat terhadap musuh dalam area besar dan mengakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color> dalam jumlah besar.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
  "Billy_Skill_QTE_Title": "Chain Attack: Starlight Mirage",
  "Billy_Skill_Rush_Desc": "Tekan <IconMap:Icon_Normal> saat melakukan Dodge sambil menggerakkan {LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#tuas}{LAYOUT_FALLBACK#<IconMap:Icon_JoyStick>} untuk melancarkan Skill ini:\nMelancarkan serangan Pierce terhadap musuh dalam area besar di sekitar dan mengakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color>.\n\nTekan <IconMap:Icon_Normal> saat melakukan Dodge tanpa menggerakkan {LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#tuas}{LAYOUT_FALLBACK#<IconMap:Icon_JoyStick>} untuk melancarkan Skill ini:\nMelancarkan serangan Pierce dalam garis lurus ke depan dan mengakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color>.",
  "Billy_Skill_Rush_Title": "Dash Attack: Starlight Sanction",
  "Billy_Skill_Special_Desc": "Tekan <IconMap:Icon_Special> untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan Pierce hingga 3 tahap dalam garis lurus ke depan dan mengakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color>.\nLevel Anti-Interrupt akan meningkat selama melancarkan Skill ini.",
  "Billy_Skill_Special_Title": "Special Attack: Stand Still",
  "Billy_Talent_01_Desc_01": "Saat <color=#FFFFFF>Dash Attack</color> atau <color=#FFFFFF>Dodge Counter</color> Billy mengenai musuh, dia akan memulihkan 2,7 poin Energy tambahan. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 5 detik.",
  "Billy_Talent_01_Desc_01_Realign": "Saat <color=#FFFFFF>Dash Attack</color> atau <color=#FFFFFF>Dodge Counter</color> Billy mengenai musuh, dia akan memulihkan 2,7 poin Energy tambahan. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 5 detik.",
  "Billy_Talent_01_Desc_02": "\"Kalian terlalu polos untuk jadi orang jahat!\"\n\"Berbaris rapi, kayak karakter NPC di tempat latihan menembak saja!\"",
  "Billy_Talent_01_Title": "Dazzling Entrance",
  "Billy_Talent_01_Title_Realign": "Dazzling Entrance",
  "Billy_Talent_02_Desc_01": "DMG yang diakibatkan <color=#FFFFFF>Dodge Counter</color> meningkat 25%. \nRolling Shot selama melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> akan dianggap sebagai Dodge, membuat Billy menjadi kebal selama Skill dilancarkan, serta dapat memicu <color=#FFFFFF>Perfect Dodge</color>.\nSaat Rolling Shot memicu <color=#FFFFFF>Perfect Dodge</color>, akan otomatis melancarkan <color=#FFFFFF>Dodge Counter</color>.",
  "Billy_Talent_02_Desc_01_Realign": "DMG yang diakibatkan <color=#FFFFFF>Dodge Counter</color> meningkat 25%. \nRolling Shot selama melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> akan dianggap sebagai Dodge, membuat Billy menjadi kebal selama Skill dilancarkan, serta dapat memicu <color=#FFFFFF>Perfect Dodge</color>.\nSaat Rolling Shot memicu <color=#FFFFFF>Perfect Dodge</color>, akan otomatis melancarkan <color=#FFFFFF>Dodge Counter</color>.",
  "Billy_Talent_02_Desc_02": "\"Starlight Knight tidak akan pernah lari dari bahaya, ini namanya tembakan jitu!\"\n— User bernama \"Kak Monica Wangi\" dalam forum Starlight Radiance.",
  "Billy_Talent_02_Title": "Roaming Gunslinger",
  "Billy_Talent_02_Title_Realign": "Roaming Gunslinger",
  "Billy_Talent_03_Desc_01": "PlaceHolder",
  "Billy_Talent_03_Desc_02": "Tidak akan malas latihan dan tidak akan berhenti untuk berkembang! Ini adalah prinsip yang dianut oleh Starlight Knight. Billy benar-benar percaya dan dia benar-benar menjalankannya.",
  "Billy_Talent_03_Title": "Teachings of the Starlight Knights",
  "Billy_Talent_03_Title_Realign": "Teachings of the Starlight Knights",
  "Billy_Talent_04_Desc_01": "Saat <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color> Billy mengenai musuh, CRIT Rate dari Skill ini akan meningkat berdasarkan jarak antara diri sendiri dari target. Semakin dekat jarak Billy dengan target, semakin tinggi efek peningkatan. Maks. peningkatan hingga 32%.",
  "Billy_Talent_04_Desc_01_Realign": "Saat <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color> Billy mengenai musuh, CRIT Rate dari Skill ini akan meningkat berdasarkan jarak antara diri sendiri dari target. Semakin dekat jarak Billy dengan target, semakin tinggi efek peningkatan. Maks. peningkatan hingga 32%.",
  "Billy_Talent_04_Desc_02": "Peluru eksplosif ciptaan Billy.\nSangat kuat ketika digunakan dalam jarak dekat, dan bahkan melampaui ekspektasi Billy yang awalnya hanya memodifikasinya agar terlihat lebih keren.",
  "Billy_Talent_04_Title": "Starlight Ballistics",
  "Billy_Talent_04_Title_Realign": "Starlight Ballistics",
  "Billy_Talent_05_Desc_01": "PlaceHolder",
  "Billy_Talent_05_Desc_02": "Komponen presisi yang tidak diketahui dan desain yang unik memberikan performa yang luar biasa kepada Billy... Tapi, biaya perawatannya juga tinggi.",
  "Billy_Talent_05_Title": "Lost Technological Construct",
  "Billy_Talent_05_Title_Realign": "Lost Technological Construct",
  "Billy_Talent_06_Desc_01": "Saat serangan Billy mengenai musuh sebanyak 10 kali atau memicu <color=#FFFFFF>Perfect Dodge</color>, DMG yang diakibatkan akan meningkat 6%. Dapat ditumpuk maks. 5 lapis. Efek buff akan direset jika Billy dipukul mundur atau terhempas oleh serangan musuh.",
  "Billy_Talent_06_Desc_01_Realign": "Saat serangan Billy mengenai musuh sebanyak 10 kali atau memicu <color=#FFFFFF>Perfect Dodge</color>, DMG yang diakibatkan akan meningkat 6%. Dapat ditumpuk maks. 5 lapis. Efek buff akan direset jika Billy dipukul mundur atau terhempas oleh serangan musuh.",
  "Billy_Talent_06_Desc_02": "\"Hooo~ Mantap! Anby, minggir dulu, sekarang giliranku!\"\n\"Yo, Anby, bantu putar lagu OST Starlight Knight dong.\"\n— Salah satu kalimat dari \"10 Kalimat Terlarang di Cunning Hares\" yang ditulis Anby",
  "Billy_Talent_06_Title": "Starlight Hero",
  "Billy_Talent_06_Title_Realign": "Starlight Hero",
  "Billy_UniqueSkill_01_Desc": "Setelah Billy memasuki posisi Crouching Shot saat melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack</color>, DMG yang diakibatkan meningkat <color=#2BAD00>25%</color>. Efek buff akan berakhir jika Billy bergerak, kembali ke posisi standby, dipukul mundur, atau terhempas.",
  "Billy_UniqueSkill_02_Desc": "Setelah Billy memasuki posisi Crouching Shot saat melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack</color>, DMG yang diakibatkan meningkat <color=#2BAD00>29,1%</color>. Efek buff akan berakhir jika Billy bergerak, kembali ke posisi standby, dipukul mundur, atau terhempas.",
  "Billy_UniqueSkill_03_Desc": "Setelah Billy memasuki posisi Crouching Shot saat melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack</color>, DMG yang diakibatkan meningkat <color=#2BAD00>33,3%</color>. Efek buff akan berakhir jika Billy bergerak, kembali ke posisi standby, dipukul mundur, atau terhempas.",
  "Billy_UniqueSkill_04_Desc": "Setelah Billy memasuki posisi Crouching Shot saat melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack</color>, DMG yang diakibatkan meningkat <color=#2BAD00>37,5%</color>. Efek buff akan berakhir jika Billy bergerak, kembali ke posisi standby, dipukul mundur, atau terhempas.",
  "Billy_UniqueSkill_05_Desc": "Setelah Billy memasuki posisi Crouching Shot saat melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack</color>, DMG yang diakibatkan meningkat <color=#2BAD00>41,6%</color>. Efek buff akan berakhir jika Billy bergerak, kembali ke posisi standby, dipukul mundur, atau terhempas.",
  "Billy_UniqueSkill_06_Desc": "Setelah Billy memasuki posisi Crouching Shot saat melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack</color>, DMG yang diakibatkan meningkat <color=#2BAD00>45,8%</color>. Efek buff akan berakhir jika Billy bergerak, kembali ke posisi standby, dipukul mundur, atau terhempas.",
  "Billy_UniqueSkill_07_Desc": "Setelah Billy memasuki posisi Crouching Shot saat melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack</color>, DMG yang diakibatkan meningkat <color=#2BAD00>50%</color>. Efek buff akan berakhir jika Billy bergerak, kembali ke posisi standby, dipukul mundur, atau terhempas.",
  "Billy_UniqueSkill_Title": "Core Passive: Steady Shot",
  "BlackScene_1203560101": "Pada suatu pagi yang santai, aku bermain game yang sudah lama tidak bisa dilewati bersama {M#Belle}{F#Kakak} di kamar...",
  "BlackScene_1203560201": "Waktu beli sarapan di Lumina Square, kamu kebetulan bertemu dengan Rina...",
  "BlackScene_1203560301": "Jadi kami langsung balik ke toko video.",
  "BlackScene_1203570101": "Hari ini sepertinya sudah tidak ada pelanggan lagi di toko video, kalian pun memutuskan untuk menonton film untuk menghabiskan waktu.",
  "BlackScene_1203570201": "Sejak investigasi kendaraan mencurigakan waktu itu, kalian belum mendapat kabar dari Qingyi.",
  "BlackScene_1203570301": "Sudah hampir waktunya untuk layanan masyarakat, tapi Qingyi masih belum membalas kedua kakak beradik...\nDalam kegelisahan itu, tiba-tiba terdengar suara ketukan di pintu...",
  "BlackScene_3020404": "Laporkan situasi saat ini pada Yanagi.",
  "BlackScene_3020501": "Kamu berangkat ke area pelatihan bersama para pemula yang berada di bawah pengawasan Harumasa...",
  "BlackScene_36210100_End": "Kamu pun membawa Shepherd ke ruangan yang nyaman untuk berbicara...",
  "BlackScene_36210100_Start": "Setelah mengantar tiga penyintas yang masih ketakutan, kamu pun kembali ke toko video bersama Charon...",
  "BossBattle_QuestDesc_12252001": "Target perburuan kali ini adalah Behemoth mengerikan dengan dua bentuk yang bersembunyi di kedalaman metro.\n· Selama perburuan, kamu bisa mendapatkan Resonium tipe <color=#98EFF0>Freeze</color>, <color=#FFAF2C>Duel</color>, dan <color=#FFAF2C>Assist</color>.",
  "BossBattle_QuestDesc_12252002": "Target perburuan kali ini adalah Corruption Complex yang sangat besar dan memiliki banyak cara untuk menyerang.\n· Selama perburuan, kamu bisa mendapatkan Resonium tipe <color=#2EB6FF>Shock</color>, <color=#FFAF2C>Duel</color>, dan <color=#FFAF2C>Assist</color>.",
  "BossBattle_QuestDesc_12252003": "Target perburuan kali ini adalah Twin Dancers yang anggun, misterius, dan saling melindungi.\n· Selama perburuan, kamu bisa mendapatkan Resonium tipe <color=#FE437E>Ether</color>, <color=#FFAF2C>Duel</color>, dan <color=#FFAF2C>Assist</color>.",
  "BossBattle_QuestDesc_12252004": "Target perburuan kali ini adalah Corrupted Overlord - Pompey. Musuh ini memiliki dua wujud, dan banyak cara untuk menyerang.\n· Selama perburuan, kamu bisa mendapatkan Resonium tipe <color=#FF5521>Ignite</color>, <color=#FFAF2C>Duel</color>, dan <color=#FFAF2C>Assist</color>.",
  "BossBattle_QuestDesc_12252005": "Target perburuan kali ini adalah \"Sacrifice - Bringer\" yang akan terus memanggil berbagai jenis monster dan menyerang dengan bengis.\n· Selama perburuan, kamu bisa mendapatkan Resonium tipe <color=#98EFF0>Freeze</color>, <color=#FFAF2C>Duel</color>, dan <color=#FFAF2C>Assist</color>.",
  "BossBattle_QuestDesc_12252006": "Belum resmi",
  "BossBattle_QuestDesc_12253007": "Dalam pertarungan ini, Notorious - Dullahan akan <color=#FFAF2C>masuk ke medan pertarungan setelah 20 detik</color> dan memberikan efek berikut pada seluruh musuh:\n· Sebelum musuh memasuki status Stun, DMG yang diakibatkan Agen terhadap musuh <color=#CF4029>berkurang 15%</color>; \n· Daze yang diakibatkan Agen <color=#2BAD00>meningkat 20%</color>;\n· Kecepatan pemulihan status Stun musuh <color=#2BAD00>berkurang 15%</color>.\nJika mengalahkan musuh lain lebih awal, Notorious - Dullahan akan segera masuk ke medan pertarungan dan langsung <color=#2BAD00>mengakumulasi 20% Daze</color>.\n\n<color=#A6A6A6>Notorious - Dullahan adalah Ethereal yang mahir dalam melancarkan serangan jarak dekat secara beruntun, melakukan serangan mendadak dengan charge, dan memiliki ritme pertarungan sendiri.</color>",
  "BossBattle_QuestDesc_1225300701": "Selama pertarungan berlangsung, Hollow Thug - Rampant Brute memiliki efek berikut:\n· DMG yang diakibatkan Rampant Brute saat berada dalam status Charge <color=#CF4029>meningkat 20%</color>. Akan tetapi, akumulasi Anomaly Buildup yang diakibatkan Agen terhadapnya <color=#2BAD00>meningkat 15%</color>.\n· Saat terpengaruh Attribute Anomaly, Rampant Brute <color=#2BAD00>akan langsung kehilangan 5% HP</color>.\n\n<color=#A6A6A6>Hollow Thug - Rampant Brute adalah musuh yang sangat berbahaya. Kamu harus selalu memperhatikan status Charge mereka. Bila tidak, kamu akan menyesal!</color>",
  "BossBattle_QuestDesc_1225300702": "Selama pertarungan berlangsung, Hollow Thug - Rampant Brute memiliki efek berikut:\n· DMG yang diakibatkan Rampant Brute saat berada dalam status Charge <color=#CF4029>meningkat 30%</color>. Akan tetapi, akumulasi Anomaly Buildup yang diakibatkan Agen terhadapnya <color=#2BAD00>meningkat 20%</color>.\n· Saat terpengaruh Attribute Anomaly, Rampant Brute <color=#2BAD00>akan langsung kehilangan 5% HP</color>.\n\n<color=#A6A6A6>Hollow Thug - Rampant Brute adalah musuh yang sangat berbahaya. Kamu harus selalu memperhatikan status Charge mereka. Bila tidak, kamu akan menyesal!</color>",
  "BossBattle_QuestDesc_1225300703": "Selama pertarungan berlangsung, Hollow Thug - Rampant Brute memiliki efek berikut:\n· DMG yang diakibatkan Rampant Brute saat berada dalam status Charge <color=#CF4029>meningkat 40%</color>. Akan tetapi, akumulasi Anomaly Buildup yang diakibatkan Agen terhadapnya <color=#2BAD00>meningkat 25%</color>.\n· Saat terpengaruh Attribute Anomaly, Rampant Brute <color=#2BAD00>akan langsung kehilangan 5% HP</color>.\n\n<color=#A6A6A6>Hollow Thug - Rampant Brute adalah musuh yang sangat berbahaya. Kamu harus selalu memperhatikan status Charge mereka. Bila tidak, kamu akan menyesal!</color>",
  "BossBattle_QuestDesc_1225300704": "Selama pertarungan berlangsung, Hollow Thug - Rampant Brute memiliki efek berikut:\n· DMG yang diakibatkan Rampant Brute saat berada dalam status Charge <color=#CF4029>meningkat 50%</color>. Akan tetapi, akumulasi Anomaly Buildup yang diakibatkan Agen terhadapnya <color=#2BAD00>meningkat 30%</color>.\n· Saat terpengaruh Attribute Anomaly, Rampant Brute <color=#2BAD00>akan langsung kehilangan 5% HP</color>.\n\n<color=#A6A6A6>Hollow Thug - Rampant Brute adalah musuh yang sangat berbahaya. Kamu harus selalu memperhatikan status Charge mereka. Bila tidak, kamu akan menyesal!</color>",
  "BossBattle_QuestDesc_12253008": "Dalam pertarungan ini, Troublemaker - Wanted Enforcer akan mendapatkan efek berikut:\n· DMG yang diakibatkannya <color=#CF4029>meningkat seiring bertambahnya jumlah serangan</color>, maks. <color=#CF4029>meningkat 20%</color>;\n· Efek ini akan direset saat memasuki status Stun, dan Kelipatan Stun DMG akan <color=#2BAD00>meningkat 20%</color>.\n\n<color=#A6A6A6>Troublemaker - Wanted Enforcer adalah petinju yang lincah dan agresif. Hati-hati dengan serangan beruntunnya!</color>",
  "BossBattle_QuestDesc_1225300801": "Selama pertarungan berlangsung, Ionized - Doppelganger - Jane memiliki efek berikut:\n· DMG yang diakibatkan dari <color=#FFFFFF>Dodge Counter</color> dan <color=#FFFFFF>Assist Follow-Up</color> terhadapnya <color=#2BAD00>meningkat 40%</color>.\n· Setelah setiap kali melakukan Dodge atau menangkis serangan dari Agen, DMG yang diakibatkannya <color=#CF4029>meningkat 6%</color>, maksimum <color=#CF4029>meningkat 30%</color>.\n\n<color=#A6A6A6>Ionized - Doppelganger - Jane sangat lincah dan serangannya tidak mudah ditebak. Bahkan bagi sekelompok penuh prajurit bersenjata sekalipun, sering kali kesulitan menghadapi teknik bertarungnya yang unik. Saat bertarung melawannya, harus memperhatikannya dengan cermat dan menyerang dengan hati-hati.</color>",
  "BossBattle_QuestDesc_1225300802": "Selama pertarungan berlangsung, Ionized - Doppelganger - Jane memiliki efek berikut:\n· DMG yang diakibatkan dari <color=#FFFFFF>Dodge Counter</color> dan <color=#FFFFFF>Assist Follow-Up</color> terhadapnya <color=#2BAD00>meningkat 60%</color>.\n· Setelah setiap kali melakukan Dodge atau menangkis serangan dari Agen, DMG yang diakibatkannya <color=#CF4029>meningkat 9%</color>, maksimum <color=#CF4029>meningkat 45%</color>.\n\n<color=#A6A6A6>Ionized - Doppelganger - Jane sangat lincah dan serangannya tidak mudah ditebak. Bahkan bagi sekelompok penuh prajurit bersenjata sekalipun, sering kali kesulitan menghadapi teknik bertarungnya yang unik. Saat bertarung melawannya, harus memperhatikannya dengan cermat dan menyerang dengan hati-hati.</color>",
  "BossBattle_QuestDesc_1225300803": "Selama pertarungan berlangsung, Ionized - Doppelganger - Jane memiliki efek berikut:\n· DMG yang diakibatkan dari <color=#FFFFFF>Dodge Counter</color> dan <color=#FFFFFF>Assist Follow-Up</color> terhadapnya <color=#2BAD00>meningkat 80%</color>.\n· Setelah setiap kali melakukan Dodge atau menangkis serangan dari Agen, DMG yang diakibatkannya <color=#CF4029>meningkat 12%</color>, maksimum <color=#CF4029>meningkat 60%</color>.\n\n<color=#A6A6A6>Ionized - Doppelganger - Jane sangat lincah dan serangannya tidak mudah ditebak. Bahkan bagi sekelompok penuh prajurit bersenjata sekalipun, sering kali kesulitan menghadapi teknik bertarungnya yang unik. Saat bertarung melawannya, harus memperhatikannya dengan cermat dan menyerang dengan hati-hati.</color>",
  "BossBattle_QuestDesc_1225300804": "Selama pertarungan berlangsung, Ionized - Doppelganger - Jane memiliki efek berikut:\n· DMG yang diakibatkan dari <color=#FFFFFF>Dodge Counter</color> dan <color=#FFFFFF>Assist Follow-Up</color> terhadapnya <color=#2BAD00>meningkat 100%</color>.\n· Setelah setiap kali melakukan Dodge atau menangkis serangan dari Agen, DMG yang diakibatkannya <color=#CF4029>meningkat 15%</color>, maksimum <color=#CF4029>meningkat 75%</color>.\n\n<color=#A6A6A6>Ionized - Doppelganger - Jane sangat lincah dan serangannya tidak mudah ditebak. Bahkan bagi sekelompok penuh prajurit bersenjata sekalipun, sering kali kesulitan menghadapi teknik bertarungnya yang unik. Saat bertarung melawannya, harus memperhatikannya dengan cermat dan menyerang dengan hati-hati.</color>",
  "BossBattle_QuestDesc_12253009": "Dalam pertarungan ini, Notorious - Armored Hati akan mendapatkan efek berikut:\n· Anomaly Buildup yang diakibatkan Agen terhadapnya <color=#CF4029>berkurang 10%</color>.\n· Daze yang diakibatkan dari Defensive Assist dan Assist Follow-Up terhadapnya <color=#2BAD00>meningkat 100%</color>.\n· Kecepatan pemulihan status Stun musuh <color=#2BAD00>berkurang 20%</color>.\n\n<color=#A6A6A6>Notorious - Armored Hati adalah monster Ether berzirah yang penuh semangat bertarung. Harap fokus saat melawannya!</color>",
  "BossBattle_QuestDesc_1225300901": "Dalam pertarungan ini, Thracian akan mendapatkan efek berikut:\n· Saat melakukan Charge, DMG yang diakibatkan Thracian <color=#CF4029>meningkat 20%</color>, tapi Anomaly Buildup yang diakumulasi oleh Agen darinya juga <color=#2BAD00>meningkat 15%</color>.\n\n<color=#A6A6A6>Tetaplah waspada saat bertarung dengan Thracian, dan terus perhatikan cahaya listrik yang terus terpancar dari tombaknya. Jika tidak bisa menghindari serangannya dengan tenang, dia dapat terus melancarkan serangannya terus-menerus, dan menciptakan kerusakan yang semakin lama semakin besar, seperti bola salju.</color>",
  "BossBattle_QuestDesc_1225300902": "Dalam pertarungan ini, Thracian akan mendapatkan efek berikut:\n· Saat melakukan Charge, DMG yang diakibatkan Thracian <color=#CF4029>meningkat 30%</color>, tapi Anomaly Buildup yang diakumulasi oleh Agen darinya juga <color=#2BAD00>meningkat 20%</color>.\n\n<color=#A6A6A6>Tetaplah waspada saat bertarung dengan Thracian, dan terus perhatikan cahaya listrik yang terus terpancar dari tombaknya. Jika tidak bisa menghindari serangannya dengan tenang, dia dapat terus melancarkan serangannya terus-menerus, dan menciptakan kerusakan yang semakin lama semakin besar, seperti bola salju.</color>",
  "BossBattle_QuestDesc_1225300903": "Dalam pertarungan ini, Thracian akan mendapatkan efek berikut:\n· Saat melakukan Charge, DMG yang diakibatkan Thracian <color=#CF4029>meningkat 40%</color>, tapi Anomaly Buildup yang diakumulasi oleh Agen darinya juga <color=#2BAD00>meningkat 25%</color>.\n\n<color=#A6A6A6>Tetaplah waspada saat bertarung dengan Thracian, dan terus perhatikan cahaya listrik yang terus terpancar dari tombaknya. Jika tidak bisa menghindari serangannya dengan tenang, dia dapat terus melancarkan serangannya terus-menerus, dan menciptakan kerusakan yang semakin lama semakin besar, seperti bola salju.</color>",
  "BossBattle_QuestDesc_1225300904": "Dalam pertarungan ini, Thracian akan mendapatkan efek berikut:\n· Saat melakukan Charge, DMG yang diakibatkan Thracian <color=#CF4029>meningkat 50%</color>, tapi Anomaly Buildup yang diakumulasi oleh Agen darinya juga <color=#2BAD00>meningkat 30%</color>.\n\n<color=#A6A6A6>Tetaplah waspada saat bertarung dengan Thracian, dan terus perhatikan cahaya listrik yang terus terpancar dari tombaknya. Jika tidak bisa menghindari serangannya dengan tenang, dia dapat terus melancarkan serangannya terus-menerus, dan menciptakan kerusakan yang semakin lama semakin besar, seperti bola salju.</color>",
  "BossBattle_QuestDesc_12253010": "Dalam pertarungan ini, Hans - Energized akan mendapatkan efek berikut:\n· Daze yang diakibatkan oleh Agen terhadapnya <color=#CF4029>berkurang 20%</color>;\n· Saat titik lemahnya dihancurkan, dia akan langsung <color=#2BAD00>mengakumulasi 20% Daze</color>.\n\n<color=#A6A6A6>Hans - Energized adalah mesin pintar yang mengamuk dan punya respons cepat. Namun, kakinya adalah titik lemahnya.</color>",
  "BossBattle_QuestDesc_1225301001": "Dalam pertarungan ini, Lumberjack akan mendapatkan efek berikut:\n\n· DMG yang diakibatkan Agen terhadapnya <color=#CF4029>berkurang 5%</color> dan Daze <color=#CF4029>berkurang 5%</color>.\n· DMG yang diakibatkan dari Dodge Counter, Quick Assist, Perfect Assist, dan Offensive Assist terhadapnya <color=#2BAD00>meningkat 40%</color> dan Daze <color=#2BAD00>meningkat 40%</color>.\n\n<color=#A6A6A6>Mesin berbahaya yang penuh dengan keinginan menyerang. Pastikan untuk menghindari gergaji mesin raksasa di tangannya. Bisa gawat jadinya kalau dia sampai mendekat. Pastikan untuk menjaga jarak yang aman dengannya saat bertarung.</color>",
  "BossBattle_QuestDesc_1225301002": "Dalam pertarungan ini, Lumberjack akan mendapatkan efek berikut:\n\n· DMG yang diakibatkan Agen terhadapnya <color=#CF4029>berkurang 10%</color> dan Daze <color=#CF4029>berkurang 10%</color>.\n· DMG yang diakibatkan dari Dodge Counter, Quick Assist, Perfect Assist, dan Offensive Assist terhadapnya <color=#2BAD00>meningkat 60%</color> dan Daze <color=#2BAD00>meningkat 60%</color>.\n\n<color=#A6A6A6>Mesin berbahaya yang penuh dengan keinginan menyerang. Pastikan untuk menghindari gergaji mesin raksasa di tangannya. Bisa gawat jadinya kalau dia sampai mendekat. Pastikan untuk menjaga jarak yang aman dengannya saat bertarung.</color>",
  "BossBattle_QuestDesc_1225301003": "Dalam pertarungan ini, Lumberjack akan mendapatkan efek berikut:\n\n· DMG yang diakibatkan Agen terhadapnya <color=#CF4029>berkurang 15%</color> dan Daze <color=#CF4029>berkurang 15%</color>.\n· DMG yang diakibatkan dari Dodge Counter, Quick Assist, Perfect Assist, dan Offensive Assist terhadapnya <color=#2BAD00>meningkat 80%</color> dan Daze <color=#2BAD00>meningkat 80%</color>.\n\n<color=#A6A6A6>Mesin berbahaya yang penuh dengan keinginan menyerang. Pastikan untuk menghindari gergaji mesin raksasa di tangannya. Bisa gawat jadinya kalau dia sampai mendekat. Pastikan untuk menjaga jarak yang aman dengannya saat bertarung.</color>",
  "BossBattle_QuestDesc_1225301004": "Dalam pertarungan ini, Lumberjack akan mendapatkan efek berikut:\n\n· DMG yang diakibatkan Agen terhadapnya <color=#CF4029>berkurang 20%</color> dan Daze <color=#CF4029>berkurang 20%</color>.\n· DMG yang diakibatkan dari Dodge Counter, Quick Assist, Perfect Assist, dan Offensive Assist terhadapnya <color=#2BAD00>meningkat 100%</color> dan Daze <color=#2BAD00>meningkat 100%</color>.\n\n<color=#A6A6A6>Mesin berbahaya yang penuh dengan keinginan menyerang. Pastikan untuk menghindari gergaji mesin raksasa di tangannya. Bisa gawat jadinya kalau dia sampai mendekat. Pastikan untuk menjaga jarak yang aman dengannya saat bertarung.</color>",
  "BossBattle_QuestDesc_12253011": "Dalam pertarungan ini, Typhon Slugger akan mendapatkan efek berikut:\n· Daze yang diakibatkan oleh Agen padanya <color=#CF4029>berkurang 20%</color>;\n· Anomaly Buildup yang diakibatkan Agen terhadapnya <color=#2BAD00>meningkat 20%</color>.\n\n<color=#A6A6A6>Typhon Slugger adalah mecha yang ahli dalam pertarungan jarak dekat dan juga mahir bermanuver, menghadirkan pengalaman perang hutan untuk Anda.</color>",
  "BossBattle_QuestDesc_12253012": "Dalam pertarungan ini, Notorious - Dullahan akan <color=#FFAF2C>masuk ke medan pertarungan setelah 20 detik</color> dan memberikan efek berikut pada seluruh musuh:\n· Sebelum musuh memasuki status Stun, DMG yang diakibatkan Agen terhadap musuh <color=#CF4029>berkurang 20%</color>; \n· Daze yang diakibatkan Agen <color=#2BAD00>meningkat 25%</color>;\n· Kecepatan pemulihan status Stun musuh <color=#2BAD00>berkurang 20%</color>.\nJika mengalahkan musuh lain lebih awal, Notorious - Dullahan akan segera masuk ke medan pertarungan dan langsung <color=#2BAD00>mengakumulasi 20% Daze</color>.\n\n<color=#A6A6A6>Notorious - Dullahan adalah Ethereal yang mahir dalam melancarkan serangan jarak dekat secara beruntun, melakukan serangan mendadak dengan charge, dan memiliki ritme pertarungan sendiri.</color>",
  "BossBattle_QuestDesc_12253013": "Dalam pertarungan ini, Troublemaker - Wanted Enforcer akan mendapatkan efek berikut:\n· DMG yang diakibatkannya <color=#CF4029>meningkat seiring bertambahnya jumlah serangan</color>, maks. <color=#CF4029>meningkat 30%</color>;\n· Efek ini akan direset saat memasuki status Stun, dan Kelipatan Stun DMG akan <color=#2BAD00>meningkat 25%</color>.\n\n<color=#A6A6A6>Troublemaker - Wanted Enforcer adalah petinju yang lincah dan agresif. Hati-hati dengan serangan beruntunnya!</color>",
  "BossBattle_QuestDesc_12253014": "Dalam pertarungan ini, Notorious - Armored Hati akan mendapatkan efek berikut:\n· Anomaly Buildup yang diakibatkan Agen terhadapnya <color=#CF4029>berkurang 20%</color>.\n· Daze yang diakibatkan dari Defensive Assist dan Assist Follow-Up terhadapnya <color=#2BAD00>meningkat 120%</color>.\n· Kecepatan pemulihan status Stun musuh <color=#2BAD00>berkurang 20%</color>.\n\n<color=#A6A6A6>Notorious - Armored Hati adalah monster Ether berzirah yang penuh semangat bertarung. Harap fokus saat melawannya!</color>",
  "BossBattle_QuestDesc_12253015": "Dalam pertarungan ini, Hans - Energized akan mendapatkan efek berikut:\n· Daze yang diakibatkan oleh Agen terhadapnya <color=#CF4029>berkurang 25%</color>;\n· Saat titik lemahnya dihancurkan, dia akan langsung <color=#2BAD00>mengakumulasi 25% Daze</color>.\n\n<color=#A6A6A6>Hans - Energized adalah mesin pintar yang mengamuk dan punya respons cepat. Namun, kakinya adalah titik lemahnya.</color>",
  "BossBattle_QuestDesc_12253016": "Dalam pertarungan ini, Typhon Slugger akan mendapatkan efek berikut:\n· Daze yang diakibatkan oleh Agen padanya <color=#CF4029>berkurang 30%</color>;\n· Anomaly Buildup yang diakibatkan Agen terhadapnya <color=#2BAD00>meningkat 30%</color>.\n\n<color=#A6A6A6>Typhon Slugger adalah mecha yang ahli dalam pertarungan jarak dekat dan juga mahir bermanuver, menghadirkan pengalaman perang hutan untuk Anda.</color>",
  "BossBattle_QuestDesc_12253017": "Dalam pertarungan ini, Notorious - Dullahan akan <color=#FFAF2C>masuk ke medan pertarungan setelah 20 detik</color> dan memberikan efek berikut pada seluruh musuh:\n· Sebelum musuh memasuki status Stun, DMG yang diakibatkan Agen terhadap musuh <color=#CF4029>berkurang 25%</color>; \n· Daze yang diakibatkan Agen <color=#2BAD00>meningkat 30%</color>;\n· Kecepatan pemulihan status Stun musuh <color=#2BAD00>berkurang 25%</color>.\nJika mengalahkan musuh lain lebih awal, Notorious - Dullahan akan segera masuk ke medan pertarungan dan langsung <color=#2BAD00>mengakumulasi 20% Daze</color>.\n\n<color=#A6A6A6>Notorious - Dullahan adalah Ethereal yang mahir dalam melancarkan serangan jarak dekat secara beruntun, melakukan serangan mendadak dengan charge, dan memiliki ritme pertarungan sendiri.</color>",
  "BossBattle_QuestDesc_12253018": "Dalam pertarungan ini, Notorious - Dullahan akan <color=#FFAF2C>masuk ke medan pertarungan setelah 20 detik</color> dan memberikan efek berikut pada seluruh musuh:\n· Sebelum musuh memasuki status Stun, DMG yang diakibatkan Agen terhadap musuh <color=#CF4029>berkurang 30%</color>; \n· Daze yang diakibatkan Agen <color=#2BAD00>meningkat 35%</color>;\n· Kecepatan pemulihan status Stun musuh <color=#2BAD00>berkurang 30%</color>.\nJika mengalahkan musuh lain lebih awal, Notorious - Dullahan akan segera masuk ke medan pertarungan dan langsung <color=#2BAD00>mengakumulasi 20% Daze</color>.\n\n<color=#A6A6A6>Notorious - Dullahan adalah Ethereal yang mahir dalam melancarkan serangan jarak dekat secara beruntun, melakukan serangan mendadak dengan charge, dan memiliki ritme pertarungan sendiri.</color>",
  "BossBattle_QuestDesc_12253019": "Dalam pertarungan ini, Troublemaker - Wanted Enforcer akan mendapatkan efek berikut:\n· DMG yang diakibatkannya <color=#CF4029>meningkat seiring bertambahnya jumlah serangan</color>, maks. <color=#CF4029>meningkat 40%</color>;\n· Efek ini akan direset saat memasuki status Stun, dan Kelipatan Stun DMG akan <color=#2BAD00>meningkat 30%</color>.\n\n<color=#A6A6A6>Troublemaker - Wanted Enforcer adalah petinju yang lincah dan agresif. Hati-hati dengan serangan beruntunnya!</color>",
  "BossBattle_QuestDesc_12253020": "Dalam pertarungan ini, Troublemaker - Wanted Enforcer akan mendapatkan efek berikut:\n· DMG yang diakibatkannya <color=#CF4029>meningkat seiring bertambahnya jumlah serangan</color>, maks. <color=#CF4029>meningkat 50%</color>;\n· Efek ini akan direset saat memasuki status Stun, dan Kelipatan Stun DMG akan <color=#2BAD00>meningkat 35%</color>.\n\n<color=#A6A6A6>Troublemaker - Wanted Enforcer adalah petinju yang lincah dan agresif. Hati-hati dengan serangan beruntunnya!</color>",
  "BossBattle_QuestDesc_12253021": "Dalam pertarungan ini, Notorious - Armored Hati akan mendapatkan efek berikut:\n· Anomaly Buildup yang diakibatkan Agen terhadapnya <color=#CF4029>berkurang 30%</color>.\n· Daze yang diakibatkan dari Defensive Assist dan Assist Follow-Up terhadapnya <color=#2BAD00>meningkat 140%</color>.\n· Kecepatan pemulihan status Stun musuh <color=#2BAD00>berkurang 20%</color>.\n\n<color=#A6A6A6>Notorious - Armored Hati adalah monster Ether berzirah yang penuh semangat bertarung. Harap fokus saat melawannya!</color>",
  "BossBattle_QuestDesc_12253022": "Dalam pertarungan ini, Notorious - Armored Hati akan mendapatkan efek berikut:\n· Anomaly Buildup yang diakibatkan Agen terhadapnya <color=#CF4029>berkurang 40%</color>.\n· Daze yang diakibatkan dari Defensive Assist dan Assist Follow-Up terhadapnya <color=#2BAD00>meningkat 160%</color>.\n· Kecepatan pemulihan status Stun musuh <color=#2BAD00>berkurang 20%</color>.\n\n<color=#A6A6A6>Notorious - Armored Hati adalah monster Ether berzirah yang penuh semangat bertarung. Harap fokus saat melawannya!</color>",
  "BossBattle_QuestDesc_12253023": "Dalam pertarungan ini, Hans - Energized akan mendapatkan efek berikut:\n· Daze yang diakibatkan oleh Agen terhadapnya <color=#CF4029>berkurang 30%</color>;\n· Saat titik lemahnya dihancurkan, dia akan langsung <color=#2BAD00>mengakumulasi 30% Daze</color>.\n\n<color=#A6A6A6>Hans - Energized adalah mesin pintar yang mengamuk dan punya respons cepat. Namun, kakinya adalah titik lemahnya.</color>",
  "BossBattle_QuestDesc_12253024": "Dalam pertarungan ini, Hans - Energized akan mendapatkan efek berikut:\n· Daze yang diakibatkan oleh Agen terhadapnya <color=#CF4029>berkurang 35%</color>;\n· Saat titik lemahnya dihancurkan, dia akan langsung <color=#2BAD00>mengakumulasi 35% Daze</color>.\n\n<color=#A6A6A6>Hans - Energized adalah mesin pintar yang mengamuk dan punya respons cepat. Namun, kakinya adalah titik lemahnya.</color>",
  "BossBattle_QuestDesc_12253025": "Dalam pertarungan ini, Typhon Slugger akan mendapatkan efek berikut:\n· Daze yang diakibatkan oleh Agen padanya <color=#CF4029>berkurang 40%</color>;\n· Anomaly Buildup yang diakibatkan Agen terhadapnya <color=#2BAD00>meningkat 40%</color>.\n\n<color=#A6A6A6>Typhon Slugger adalah mecha yang ahli dalam pertarungan jarak dekat dan juga mahir bermanuver, menghadirkan pengalaman perang hutan untuk Anda.</color>",
  "BossBattle_QuestDesc_12253026": "Dalam pertarungan ini, Typhon Slugger akan mendapatkan efek berikut:\n· Daze yang diakibatkan oleh Agen padanya <color=#CF4029>berkurang 50%</color>;\n· Anomaly Buildup yang diakibatkan Agen terhadapnya <color=#2BAD00>meningkat 50%</color>.\n\n<color=#A6A6A6>Typhon Slugger adalah mecha yang ahli dalam pertarungan jarak dekat dan juga mahir bermanuver, menghadirkan pengalaman perang hutan untuk Anda.</color>",
  "BossBattle_QuestName_12252001": "Perburuan Keji: Newborn Dead End Butcher",
  "BossBattle_QuestName_12252002": "Perburuan Keji: Unknown Corruption Complex",
  "BossBattle_QuestName_12252003": "Perburuan Keji : Twin Marionettes",
  "BossBattle_QuestName_12252004": "Perburuan Keji: Corrupted Overlord - Pompey",
  "BossBattle_QuestName_12252005": "Perburuan Keji: Sacrifice - Bringer",
  "BossBattle_QuestName_12252006": "Perburuan Keji: Notorious - Dead End Butcher",
  "BossBattle_QuestName_12253001": "Ruang Tantangan Profesional: Newborn Dullahan",
  "BossBattle_QuestName_12253003": "Ruang Tantangan Profesional: Troublemaker - Wanted Enforcer",
  "BossBattle_QuestName_12253004": "Ruang Tantangan Profesional: Notorious - Armored Hati",
  "BossBattle_QuestName_12253005": "Ruang Tantangan Profesional: Hans - Energized",
  "BossBattle_QuestName_12253006": "Ruang Tantangan Profesional: Typhon Slugger",
  "BossBattle_QuestName_12253007": "Ruang Tantangan Profesional: Hollow Thug - Rampant Brute",
  "BossBattle_QuestName_12253008": "Ruang Tantangan Profesional: Ionized - Doppelganger - Jane",
  "BossBattle_QuestName_12253009": "Ruang Tantangan Profesional: Thracian",
  "BossBattle_QuestName_12253010": "Ruang Tantangan Profesional: Autonomous Tactical Unit - Lumberjack",
  "BossBattle_QuestName_12253011": "Ruang Tantangan Profesional: Terror Raptor",
  "BossChalenge_ExtraPoint_Condition1": "Impair",
  "BossChalenge_ExtraPoint_Condition2": "Attribute Anomaly",
  "BossChalenge_ExtraPoint_Condition3": "Menghancurkan Klon",
  "BossChalenge_ExtraPoint_Condition4": "Hindari Ledakan",
  "BossChalenge_ExtraPoint_Condition5": "Perfect Dodge",
  "BossChalenge_ExtraPoint_Condition6": "Interupsi Nyanyian",
  "BossChalenge_ExtraPoint_Condition7": "Impair",
  "BossChalenge_ExtraPoint_Condition8": "Perfect Assist",
  "BossChalenge_ExtraPoint_Condition9": "Perfect Dodge",
  "BossChallenge_AlreadyChoose": "Efek Buff Sudah Dipilih",
  "BossChallenge_AlreadyLockTips": "Formasi saat ini telah terkunci. Jika ingin mengganti Agen atau Bangboo, silakan reset formasi tantangan.",
  "BossChallenge_BossBuff": "Buff Saat Ini",
  "BossChallenge_BossDetail": "Detail Musuh",
  "BossChallenge_BossInfo": "Intel Musuh",
  "BossChallenge_BossPropertyTitle": "Stat Dasar",
  "BossChallenge_BossTeam": "Formasi Saat Ini",
  "BossChallenge_ChooseBuffTitle": "Pilih Efek Buff",
  "BossChallenge_HighestStarNum": "Rekor Tertinggi Periode Ini: {0} Bintang",
  "BossChallenge_LeftTime": "Sisa waktu update target tantangan: ",
  "BossChallenge_NoScore": "-",
  "BossChallenge_ResetTips": "Yakin ingin me-reset formasi tantangan untuk semua stage di Operasi Serbuan Maut periode ini? Setelah reset, penilaian tantangan dan rekor skor tertinggi sebelumnya akan dihapus, tetapi hadiah dari tantangan sebelumnya tetap dapat diambil.",
  "BossChallenge_ResetTipsBoss": "Yakin ingin me-reset formasi tantangan saat ini? Setelah reset, penilaian tantangan dan rekor skor tertinggi yang didapatkan di stage ini akan dihapus, tetapi hadiah dari tantangan sebelumnya tetap dapat diambil.",
  "BossChallenge_ResultPageTips": "Informasi Musuh Lainnya",
  "BossChallenge_RewardItemTitle": "Hadiah {0} Bintang",
  "BossChallenge_RewardName": "Hadiah Tantangan",
  "BossChallenge_TeamLockTips": "<color=#FFAF2C>Agen dan Bangboo</color> yang digunakan dalam stage ini akan dikunci. Setelah terkunci, Agen dan Bangboo yang digunakan tidak dapat diganti kecuali melakukan <color=#FFAF2C>reset formasi tantangan</color>. Selain itu, Agen dan Bangboo yang telah terkunci tidak dapat digunakan kembali dalam stage lain di Operasi Serbuan Maut periode ini.",
  "BossChallenge_TeamLockTitile": "Yakin ingin memulai pertarungan?",
  "BossChallenge_Title": "Operasi Serbuan Maut",
  "BossChallenge_UIText_Confirm": "Pilih Musuh",
  "BossChallenge_UIText_DamageScore": "Skor DMG",
  "BossChallenge_UIText_Evaluate": "Capai {0} poin dalam waktu yang ditentukan",
  "BossChallenge_UIText_LimitTime": "{0} menit {1} detik",
  "BossChallenge_UIText_LockAvatar": "Agen ini telah dikunci",
  "BossChallenge_UIText_LockBuddy": "Bangboo ini telah dikunci",
  "BossChallenge_UIText_OperationScore": "Skor Operasi",
  "BossChallenge_UIText_Reset": "Reset Stage",
  "BossChallenge_UIText_ResetAll": "Reset Semua Stage",
  "BossChallenge_UIText_ScoreA": "<IconMap:Icon_ChallengeGoal> <IconMap:Icon_ChallengeGoal> <IconMap:IconChallengeGoalGrey> Skor Saat Ini: <color=#FFC105> {0}</color>/{1}",
  "BossChallenge_UIText_ScoreB": "<IconMap:Icon_ChallengeGoal> <IconMap:IconChallengeGoalGrey> <IconMap:IconChallengeGoalGrey> Skor Saat Ini: <color=#FFC105> {0}</color>/{1}",
  "BossChallenge_UIText_ScoreC": "<IconMap:IconChallengeGoalGrey> <IconMap:IconChallengeGoalGrey> <IconMap:IconChallengeGoalGrey> Skor Saat Ini: <color=#FFC105> {0}</color>/{1}",
  "BossChallenge_UIText_ScoreS": "<IconMap:Icon_ChallengeGoal> <IconMap:Icon_ChallengeGoal> <IconMap:Icon_ChallengeGoal> Skor Saat Ini: <color=#FFC105> {0}</color>/{1}",
  "BossChallenge_UIText_Start": "Mulai Tantangan",
  "BossChallenge_UIText_SumScore": "Total Skor: ",
  "BossChallenge_UnlockTip": "Syarat: Inter-Knot Lv. 40",
  "BossRushDungeonDes": "· Tantangan Waktu berlangsung selama <color=#FFAF2C>180 detik</color>. Sebelum waktu berakhir, akibatkan DMG terhadap <color=#FFAF2C>Nineveh</color> sebanyak mungkin.\n· Menjalankan tantangan ini perlu membawa <color=#FFAF2C>Set Resonium</color> yang dapat diperoleh dari tantangan \"Taman Layu - Core\" atau \"Taman Layu - Seedbed\".\n· Saat hitungan mundur tersisa <color=#FFAF2C>120 detik</color>, Nineveh akan memasuki status <color=#FFAF2C>Overload Activation</color>. DMG yang diakibatkan dan diterima Nineveh dalam pertarungan akan meningkat.\n· Saat hitungan mundur tersisa <color=#FFAF2C>60 detik dan 30 detik</color>, status Overload Activation akan <color=#FFAF2C>bertambah kuat</color> ke tingkat berikutnya.\n· Kalahkan <color=#FFAF2C>Constricting Vine dan Hornet</color> dalam stage untuk <color=#FFAF2C>memperpanjang</color> waktu tantangan.",
  "BossRushDungeonDes_0101": "· Tantangan Waktu berlangsung selama <color=#FFAF2C>180 detik</color>. Sebelum waktu berakhir, akibatkan DMG terhadap Nineveh sebanyak mungkin.",
  "BossRushDungeonDes_0102": "· Saat hitungan mundur tersisa <color=#FFAF2C>120 detik</color>, Nineveh akan memasuki status \"Overload Activation\". DMG yang diakibatkan dan diterima dalam pertarungan akan meningkat.",
  "BossRushDungeonDes_0103": "· Saat hitungan mundur tersisa <color=#FFAF2C>60 detik dan 30 detik</color>, status \"Overload Activation\" akan <color=#FFAF2C>bertambah kuat</color> ke tingkat berikutnya.",
  "BossRushDungeonDes_0104": "· Kalahkan Constricting Vine dan Hornet dalam stage untuk <color=#FFAF2C>memperpanjang</color> waktu tantangan.",
  "BossRushDungeonDes_0105": "· Ikuti tantangan \"Taman Layu\" untuk mendapatkan Set Resonium. Dengan membawa Set Resonium dapat <color=#FFAF2C>meningkatkan</color> kemampuan bertarung secara signifikan.",
  "BossRushReward_GetAllReward": "Hadiah Saat Ini",
  "BossRushReward_Tab1": "Adu Pedang",
  "BossRushReward_Tab2": "Pedang Veteran",
  "BossRushReward_Tab3": "Peluru Kelopak",
  "Bossrush_Reward_Des_101": "Ikuti Tebang Bakar <color=#FFAF2C>1 kali</color>",
  "Bossrush_Reward_Des_102": "Total kalahkan <color=#FFAF2C>16</color> Constricting Vine",
  "Bossrush_Reward_Des_103": "Total kalahkan <color=#FFAF2C>32</color> Constricting Vine",
  "Bossrush_Reward_Des_104": "Total kalahkan <color=#FFAF2C>9</color> Hornet",
  "Bossrush_Reward_Des_105": "Total kalahkan <color=#FFAF2C>15</color> Hornet",
  "Bossrush_Reward_Des_201": "Total DMG terhadap Nineveh <color=#FFAF2C>15000000</color>",
  "Bossrush_Reward_Des_202": "Total DMG terhadap Nineveh <color=#FFAF2C>30000000</color>",
  "Bossrush_Reward_Des_203": "Total DMG terhadap Nineveh <color=#FFAF2C>50000000</color>",
  "Bossrush_Reward_Des_204": "Total DMG terhadap Nineveh <color=#FFAF2C>70000000</color>",
  "Bossrush_Reward_Des_205": "Total DMG terhadap Nineveh <color=#FFAF2C>100000000</color>",
  "Bossrush_Reward_Des_206": "Total DMG terhadap Nineveh <color=#FFAF2C>130000000</color>",
  "Bossrush_Reward_Des_207": "Total DMG terhadap Nineveh <color=#FFAF2C>160000000</color>",
  "Bossrush_Reward_Des_208": "Total DMG terhadap Nineveh <color=#FFAF2C>200000000</color>",
  "Bossrush_Reward_Des_209": "Total DMG terhadap Nineveh <color=#FFAF2C>250000000</color>",
  "Bossrush_Total_Damage": "DMG yang Diakibatkan:",
  "Bp_Unlock_ItemUse_Tips": "Dana Kota New Eridu belum terbuka",
  "BreakStun": "Impact",
  "BreakStun_base": "Base Impact",
  "BriefName_Monster_BellumSlime": "Doppelganger - Bellum",
  "BriefName_Monster_DubiousHero": "Rampant Brute",
  "BriefName_Monster_FrenziedManiac": "Frenzied Maniac",
  "BriefName_Monster_Geppetto": "Geppetto",
  "BriefName_Monster_GreedyGunner": "Greedy Ranger",
  "BriefName_Monster_Guardian": "Guardian MK II",
  "BriefName_Monster_GuardianCam": "Guardian",
  "BriefName_Monster_GuardianMech": "Guardian MK III",
  "BriefName_Monster_HeavyStriker": "Heavy Striker MK II",
  "BriefName_Monster_HeavyStrikerBoss": "Shielded Defender Omega",
  "BriefName_Monster_HeavyStrikerBossCam": "Shielded Defender",
  "BriefName_Monster_HeavyStrikerCam": "Heavy Striker",
  "BriefName_Monster_HugoVladSlime": "Doppelganger - Abyssal Enforcer",
  "BriefName_Monster_JaneDoeSlime": "Doppelganger - Jane",
  "BriefName_Monster_LightfootRover": "Lightfoot Rover MK II",
  "BriefName_Monster_LightfootRoverCam": "Lightfoot Rover",
  "BriefName_Monster_MetalGorilla": "Typhon Slugger",
  "BriefName_Monster_MetalGorillaCam": "Typhon Challenger",
  "BriefName_Monster_MorsSlime": "Doppelganger - Mors",
  "BriefName_Monster_Nineveh": "Nineveh",
  "BriefName_Monster_PulchraSlime": "Doppelganger - Pulchra",
  "BriefName_Monster_RagingGuy": "Enraged Sweeper",
  "BriefName_Monster_RuthlessFiend": "Ruthless Fiend",
  "BriefName_Monster_ThugAssaulter": "Ambusher",
  "BriefName_Monster_ThugAssaulterVest": "Assaulter",
  "BriefName_Monster_ThugBulkyAbuser": "Wanted Intimidator",
  "BriefName_Monster_ThugBulkyAbuserVest": "Bulky Intimidator",
  "BriefName_Monster_ThugBulkyEnforcer": "Wanted Enforcer",
  "BriefName_Monster_ThugBulkyEnforcerVest": "Bulky Enforcer",
  "BriefName_Monster_ThugPoacher": "Rustler",
  "BriefName_Monster_ThugPoacherVest": "Poacher",
  "BriefName_Monster_ThugPyromaniac": "Arsonist",
  "BriefName_Monster_ThugPyromaniacVest": "Pyromaniac",
  "BriefName_Monster_ThugRaider": "Looter",
  "BriefName_Monster_ThugRaiderVest": "Raider",
  "BriefName_Monster_ViciousStriker": "Vicious Striker",
  "BriefName_Monster_WickedWrath": "Wicked Wraith",
  "BubbleAstra_6131101_01": "Posterku ditempel di tempat yang mencolok...",
  "BubbleAstra_6131101_02": "Hmm, seleranya bagus juga!",
  "BubbleAstra_6131102_01": "Coba kalau bisa naik ke lantai dua kafe ini...",
  "BubbleAstra_6131103_01": "Patung ini mirip dengan Ethereal...",
  "BubbleAstra_6131104_01": "Coba kalau bisa adakan konser di sini...",
  "BubbleAstra_6131104_02": "Pasti seru!",
  "BubbleAstra_6131105_01": "Ayo kita ke sana.",
  "BubbleAstra_6131105_02": "Di sini aku gampang dikenali...",
  "BubbleAstra_6131106_01": "Tunggu, coba aku hitung ada berapa nolnya...",
  "BubbleAstra_6131106_02": "Satu, dua, tiga, empat... ini... mau nyanyi seumur hidup pun aku juga tidak akan sanggup buat beli!",
  "BubbleAstra_6131106_03": "Orang seperti apa yang bisa tinggal di Lumina Square...",
  "BubbleAstra_6131107_01": "Patung ini...",
  "BubbleAstra_6131107_02": "Sepertinya ini cerita tentang seorang pekerja yang ponselnya jatuh ke dalam air...",
  "BubbleAstra_6131108_01": "Aku punya firasat kalau aku bisa dapat ikan besar di sini!",
  "BubbleAstra_6131109_01": "Bangku di sini unik juga...",
  "BubbleAstra_6131109_02": "Aku juga mau buat bangku seperti ini pakai kotak sepatuku!",
  "BubbleAstra_6131110_01": "Nih, kutunjukkan padamu rumah aman kecilku!",
  "BubbleByChat_Chapter00_0010_01": "Loh, manusia separuh kucing tadi punya 2 ekor ya?",
  "BubbleByChat_Chapter00_0010_02": "Kamu halu kali.",
  "BubbleByChat_Chapter00_0010_03": "Dia pergi ke Toserba 141 sana.",
  "BubbleByChat_Chapter00_0011_01": "{M#Kamu harus istirahat sebelum Ollie kirim bagian kontrak berikutnya!}{F#Nanti berhati-hatilah. Tapi sekarang ini, istirahat saja dulu.}",
  "BubbleByChat_Chapter00_0012_01": "{M#Ada Nekomata di sini! Kamu boleh tanya dia untuk detail lebih lanjut soal kontraknya!}{F#Ayo bicara dengan Nekomata tentang langkah selanjutnya...}",
  "BubbleByChat_Chapter00_0013_01": "{M#Kenapa Nekomata lari ke sana?}{F#Apa yang dilakukan Nekomata di sana...?}",
  "BubbleByChat_Chapter00_0014_01": "{M#Kuharap aku bisa melihat interogasi yang sesungguhnya. Aku cuma pernah melihatnya di dalam film!}{F#Ngomong-ngomong soal interogasi, aku tiba-tiba jadi ingin nonton film seperti ini...}",
  "BubbleByChat_Chapter00_0015_01": "{M#Akhirnya, berakhir juga! Uang kontraknya sudah bisa kita dapatkan!}{F#Semoga tidak ada kejutan apa-apa lagi untuk kontrak ini...}",
  "BubbleByChat_Chapter00_0016_01": "{M#Direbus? Digoreng? Dikukus? Gimana masaknya ya...}{F#Makerelnya ada banyak. Cukup untuk beberapa kali makan malam...}",
  "BubbleChat5_01": "Aku butuh bantuan dari Proxy! Kali ini darurat!",
  "BubbleChat5_02": "Dulu kamu juga bilang begitu.",
  "BubbleChat5_03": "Kali ini lebih darurat dari dulu!",
  "BubbleChat7_01": "Tadi pas buka toko, aku lihat Elfy di luar Toko Musik.",
  "BubbleChat7_02": "Dia adalah pelanggan lama kita, bicara saja sama dia.",
  "BubbleChat_Ch00_39_01": "Aku serahkan dua bawahanku padamu ya, Manajer!",
  "BubbleChat_Ch00_39_02": "Kita harus cari mereka ... Aww!",
  "BubbleChat_Ch00_39_03": "Jangan berkedut, nanti lukanya kebuka lagi.",
  "BubbleChat_Ch00_40_01": "Aku serahkan komisi semua orang padamu ya.",
  "BubbleChat_Ch00_41_01": "Ayo berangkat, selesaikan kontrak terakhir kita.",
  "BubbleChat_Ch00_42_01": "Yuk, meeting-nya sebentar lagi mulai!",
  "BubbleChat_Ch00_43_01": "Harus cepat selamatkan Nicole dan lainnya!",
  "BubbleChat_Ch00_44_01": "Coba periksa HDD deh...",
  "BubbleChat_Ch00_45_01": "Manajer! Aku butuh bantuanmu!",
  "BubbleChat_Ch00_45_02": "Huh, lagi-lagi si paling repot yang suka ngutang.",
  "BubbleChat_Ch00_46_01": "Pertama-tama, kita harus pastikan lokasi brankas di dalam Hollow...",
  "BubbleChat_Ch00_46_02": "Kita akan cari tahu sendiri, kalau sudah ada info baru, kita baru ketemu ya!",
  "BubbleChat_Ch00_47_01": "Hmm... Flash drive ini kelihatannya normal-normal aja...",
  "BubbleChat_Ch00_47_02": "Kalau rusaknya cuma separah ini, harusnya masih bisa diperbaiki...",
  "BubbleChat_Ch00_48_01": "Aku akan melakukan persiapan Tuning dulu.",
  "BubbleChat_Ch00_48_02": "Datang lagi setelah sudah selesai mengumpulkan material ya!",
  "BubbleChat_Ch00_49_01": "Persiapannya sudah selesai, sekarang giliranmu.",
  "BubbleChat_Ch00_50_01": "Cepat temui Nicole dan lainnya.",
  "BubbleChat_Ch00_51_01": "Sebenarnya apa yang terjadi...",
  "BubbleChat_Ch00_52_01": "Baiklah, selanjutnya adalah bagian yang paling penting!",
  "BubbleChat_Ch00_52_02": "\"Profesional\"...?",
  "BubbleChat_Ch00_53_01": "Anby, kali ini Nicole tidak cuma panggil bala bantuan yang biasa saja, tapi bala bantuan yang terbaik loh! Dia benaran sayang sama kita!",
  "BubbleChat_Ch00_53_02": "Setengah dari biaya sewa Proxy akan dipotong dari gaji bulanan kita.",
  "BubbleChat_Ch00_53_03": "Apa? Gaji kita masih dikasih setengah untuk bulan ini?! Dia benar-benar sayang sama kita!",
  "BubbleChat_Ch00_54_01": "Halo, Manajer Toko Seberang.",
  "BubbleChat_Ch00_55_01": "Kalau begitu, silakan ke Ruang Istirahat untuk melakukan tuning.",
  "BubbleChat_Ch00_56_01": "Kira-kira keadaan Nicole dan lainnya gimana ya...",
  "BubbleChat_Ch00_56_01F": "Sekarang tinggal kontrak Nicole deh.",
  "BubbleChat_Ch00_57_01": "Kita sudah siap nih! Ayo berangkat!",
  "BubbleChat_Ch00_58_01": "Selamat datang!",
  "BubbleChat_Ch00_58_02": "...Datang...",
  "BubbleChat_Ch00_58_03": "ke toko kami...",
  "BubbleChat_Ch01_10_01": "Kondisinya darurat, cepetan ke terminal!",
  "BubbleChat_Ch01_11_01": "Yah, ujung-ujungnya cuma beresin masalah si Cunning Hares deh.",
  "BubbleChat_Ch01_11_01F": "Akhirnya, kita masih harus selesaikan masalah Cunning Hares, benar-benar menyebalkan...",
  "BubbleChat_Ch01_11_02": "Nicole dan yang lainnya bukan orang jahat! Uh... mereka bukan orang jahat yang paling jahat! Aku bersedia jadi penjamin mereka.",
  "BubbleChat_Ch01_11_02F": "Loh? Bukannya kalian teman baik ya?",
  "BubbleChat_Ch01_11_03": "Aku sarankan kamu bilang langsung ke dia. Dia pasti senang.",
  "BubbleChat_Ch01_11_03F": "Tentu saja! Dan aku bahkan kasih diskon 15% untuk kontrak ini!",
  "BubbleChat_Ch01_12_01": "Bagaimanapun juga, data Phaethon yang sudah terhapus enggak akan kembali.",
  "BubbleChat_Ch01_12_01F": "Data Phaethon sudah terhapus. Itu faktanya, menyesal juga tidak ada gunanya.",
  "BubbleChat_Ch01_12_02": "Kita mau enggak mau harus terima fakta ini, lalu pelan-pelan tingkatkan reputasi kita lagi.",
  "BubbleChat_Ch01_12_02F": "Yang penting kita baik-baik saja. Kita bisa pelan-pelan bangun kembali reputasi kita dari kontrak yang simpel ini.",
  "BubbleChat_Ch01_13_01": "Setelah kesulitan, rezeki pasti datang! Makanan yang nikmat juga merupakan rezeki!",
  "BubbleChat_Ch01_14_01": "Ayo dong~",
  "BubbleChat_Ch01_14_01F": "Kamu pergi dulu aja, nanti aku nyusul.",
  "BubbleChat_Ch01_15_01": "Teman Nicole ya...",
  "BubbleChat_Ch01_15_01F": "Nekomata... aku tidak pernah dengar nama ini...",
  "BubbleChat_Ch01_16_01": "Masih banyak hal yang belum beres...",
  "BubbleChat_Ch01_17_01": "Kamu pergi aja, serahkan toko padaku.",
  "BubbleChat_Ch01_18_01": "Mencurigakan sekali...",
  "BubbleChat_Ch01_19_01": "Kamu harus percaya padaku, miaw!",
  "BubbleChat_Ch01_20_01": "Apa ada kontrak yang lebih menarik...?",
  "BubbleChat_Ch01_20_01F": "Kita harus ambil lebih banyak kontrak...",
  "BubbleChat_Ch01_21_01": "Kalau capek, jalan-jalan aja dulu.",
  "BubbleChat_Ch01_21_01F": "Kalau capek, jalan-jalan aja dulu.",
  "BubbleChat_Ch01_22_01": "Ah repot sekali...",
  "BubbleChat_Ch01_22_01F": "Ehm... tidak mau ah.",
  "BubbleChat_Ch01_23_01": "Coba kalau akun kita bisa cepetan upgrade.",
  "BubbleChat_Ch01_23_01F": "Apa ada kontrak yang cocok?",
  "BubbleChat_Ch01_24_01": "Coba aku lihat, syarat partisipasi acara ini...",
  "BubbleChat_Ch01_24_01F": "Kenapa harus pakai kosa kata yang rumit-rumit?",
  "BubbleChat_Ch01_25_01": "Ada berapa macam acara sih?!",
  "BubbleChat_Ch01_25_01F": "Acara kali ini benar-benar mencurigakan.",
  "BubbleChat_Ch01_26_01": "Ne, nu-nhe, nu-ne-nhe nhu... (Eror: kesalahan pada modul terjemahan)",
  "BubbleChat_Ch01_27_01": "En-nhu...ne-nhu... (Energi... tidak cukup...)",
  "BubbleChat_Ch01_28_01": "En-nhu...ne-nhu... (Energi... tidak cukup...)",
  "BubbleChat_Ch01_29_01": "Apa Bangboo kecil ini baik-baik saja...?",
  "BubbleChat_Ch01_2_01": "Baik! Kalau begitu, aku mau pesan 1 porsi biasa untuk merayakan keselamatanku!",
  "BubbleChat_Ch01_2_02": "Eh sebentar! Kali ini enggak boleh pelit-pelit! Aku mau makan makanan mewah!",
  "BubbleChat_Ch01_30_01": "Waterfall Soup tidak akan mengecewakanmu!",
  "BubbleChat_Ch01_31_01": "Un-na-nhu ne-nhe na! (Aku mau nonton video tiap hari!)",
  "BubbleChat_Ch01_32_01": "Un-na-nhu, un-na-nhu ne-nhe nah! (Videotape! Kasih aku videotape lebih banyak!)",
  "BubbleChat_Ch01_33_01": "Na! An-an-nhe na! (Ketemu! Ketemu!)",
  "BubbleChat_Ch01_34_01": "Ehn! ehn na-en-nah! (Film petualangan Hollow seru juga ya.)",
  "BubbleChat_Ch01_35_01": "Ahn ne-nah un un-nah nu. (Mungkin ada lebih banyak barang yang bisa diambil di dalam Hollow.)",
  "BubbleChat_Ch01_36_01": "Un-ne-nuu, na! Na! (Petualang Bangboo — siap untuk memulai petualangan baru!)",
  "BubbleChat_Ch01_37_01": "Pasti karena kamu tidurnya terlalu lelap!",
  "BubbleChat_Ch01_37_02": "Enggak kok...",
  "BubbleChat_Ch01_38_01": "Hmph, ya kali.",
  "BubbleChat_Ch01_38_02": "Sumpah, aku enggak bohong!",
  "BubbleChat_Ch01_39_01": "Un-ne-nuu nu? (Apa di jalanan ini ada petualang sejati?)",
  "BubbleChat_Ch01_3_01": "Ehm... tadi memang pakai empat kaki waktu mendarat, kan?",
  "BubbleChat_Ch01_40_01": "Na na! ne-na un un-na! (Ayo coba kita periksa. Di dalam Hollow, ada banyak yang bisa diambil loh!)",
  "BubbleChat_Ch01_41_01": "Asalkan pelanggan puas, semuanya bisa dibahas.",
  "BubbleChat_Ch01_4_01": "Aduh sakit... kucing bukannya selalu mendarat dengan empat kaki waktu jatuh?",
  "BubbleChat_Ch01_5_01": "Enggak ada waktu lagi, miaw!",
  "BubbleChat_Ch01_6_01": "Kita harus menghentikan kereta bom di Dead End Hollow!",
  "BubbleChat_Ch01_6_02": "Ayo berangkat sekarang!",
  "BubbleChat_Ch01_7_01": "...Maaf, miaw...",
  "BubbleChat_Ch01_7_02": "Hanya ini yang bisa kulakukan...",
  "BubbleChat_Ch01_8_01": "Aku pulang, miaw! Tadi menegangkan banget ya!",
  "BubbleChat_Ch01_8_02": "Kereta berhasil dihentikan, dan aku masih ada sembilan nyawa! Asyiiik!",
  "BubbleFunctionChat1_01": "Ehn-na nu-na-nah (Aku yang jaga toko video hari ini)",
  "BubbleFunctionChat1_02": "Nhu-na nhu-ne-ne (Semoga bisnisnya lancar!)",
  "BubbleFunctionChat1_name": "Bangboo No. 18",
  "BubbleFunctionChat4_01": "Kalau soal masak mi, aku ahlinya.",
  "BubbleFunctionChat4_02": "Kalau nanti ada kesempatan, kamu harus mencicipinya.",
  "BubbleFunctionChat4_name": "General Chop",
  "Bubble_Avatar_10_01": "Ding dong, Denny di dalam kotak Bangboo itu sudah memanggilku~",
  "Bubble_Avatar_10_02": "Aku cuma ulurkan tangan untuk menyapa para Denny! Tentunya ini bukan tindakan kriminal, kan?",
  "Bubble_Avatar_10_name": "Nekomata",
  "Bubble_Avatar_11_01": "Material ini tidak cukup. Sepertinya aku harus keluar lagi...",
  "Bubble_Avatar_11_name": "Enzo",
  "Bubble_Avatar_12_01": "Toko sedang dalam renovasi, silakan kembali lagi nanti!",
  "Bubble_Avatar_12_name": "Susie",
  "Bubble_Avatar_13_01": "Progresnya lambat sekali, jangan-jangan tukang dekorasi sedang malas-malasan...",
  "Bubble_Avatar_13_name": "Susie",
  "Bubble_Avatar_14_01": "Jangan ragu untuk menggunakan meja dan kursi di luar. Tentu saja, tidak ada minimal pembelian juga.",
  "Bubble_Avatar_14_name": "Tin Master",
  "Bubble_Avatar_15_01": "Cantiknya... Meski sedang tutup toko pun, toko ini tetap terlihat paling elegan di sepanjang jalanan...",
  "Bubble_Avatar_15_name": "Tin Master",
  "Bubble_Avatar_16_01": "Awuuu~~",
  "Bubble_Avatar_16_name": "Howl",
  "Bubble_Avatar_17_01": "Awuu, wuuu!",
  "Bubble_Avatar_17_name": "Howl",
  "Bubble_Avatar_18_01": "Zzz...",
  "Bubble_Avatar_18_name": "Howl",
  "Bubble_Avatar_1_01": "Ini yang terakhir kali, coba yang terakhir kalinya! Kalau dapat yang sama lagi, aku akan menyerah.",
  "Bubble_Avatar_1_02": "Lalu akan kuhancurkan mesin sial ini!",
  "Bubble_Avatar_1_name": "Koleda",
  "Bubble_Avatar_2_01": "Mesin sekecil ini tentu bukan tandingan alat berat perusahaan kami!",
  "Bubble_Avatar_2_02": "Aku mau mengendarai roller untuk mengunjungi klien! Meski bakal susah parkir...",
  "Bubble_Avatar_2_name": "Anton",
  "Bubble_Avatar_3_01": "Awalnya aku mau menunggu orang di depan pintu toko, tapi sepertinya aku akan memengaruhi bisnis toko kalau terus berdiri di depan. *huff*",
  "Bubble_Avatar_3_name": "Ben",
  "Bubble_Avatar_4_01": "Setiap kali aku lihat orang ini, rasanya tatapannya berkata \"aku mau memasukkan kepalamu ke dalam mulutku\".",
  "Bubble_Avatar_4_02": "Uwah! Ini makanya aku benci anjing!",
  "Bubble_Avatar_4_name": "Nicole",
  "Bubble_Avatar_5": "Nicole",
  "Bubble_Avatar_5_01": "Tunggu tiga menit lagi, dan mereka akan mulai jual makanan yang segera kedaluwarsa dengan harga yang murah meriah!",
  "Bubble_Avatar_5_02": "Mantap! Makanan staf untuk satu bulan beres deh!",
  "Bubble_Avatar_6_01": "Ada trailer baru Starlight Knight—",
  "Bubble_Avatar_6_02": "Karena kita teman, nanti kalau stok baru datang, simpan satu videotape untukku ya!",
  "Bubble_Avatar_6_name": "Billy",
  "Bubble_Avatar_7_01": "Oh! Mobil keluarga ini, begitu kecil dan imut!",
  "Bubble_Avatar_7_02": "Orang itu... mungkin 10 kali lebih besar darinya. Apa dia baik-baik saja?",
  "Bubble_Avatar_7_name": "Billy",
  "Bubble_Avatar_8_01": "Hamburger dengan isi mi, kira-kira rasanya seperti apa ya?",
  "Bubble_Avatar_8_02": "Ah... jadi burger mi dong.",
  "Bubble_Avatar_8_name": "Anby",
  "Bubble_Avatar_9_01": "Aku perlu bawa apa aja ke dalam Hollow?",
  "Bubble_Avatar_9_02": "Neon Cola, permen Rocket Popping, keripik UAP, Old Captain Jerky, tikar piknik, kamera, permainan papan, dan tenda terbuka...",
  "Bubble_Avatar_9_03": "...Dan terakhir, perlu Nicole... Hm, seharusnya itu saja.",
  "Bubble_Avatar_9_name": "Anby",
  "Bubble_Bangboo_Safety_01": "En-ne en-na nhu! (Sini!)",
  "Bubble_Bangboo_Safety_02": "Nha nhu-en, nu-na-ehn (Suplainya ada di dalam kotak)",
  "Bubble_Bangboo_Safety_03": "Nah-en nu na (Suplainya sudah diambil kembali!)",
  "Bubble_Bangboo_Safety_04": "Ehn-na, nu nu-na! (Musuh datang!)",
  "Bubble_Bangboo_Safety_05": "En-ehn-na, en-nu! (Dengar! Ada suara raungan keras!)",
  "Bubble_Bangboo_Safety_06": "En-na, ehn nu nu-na (Bagus! Kamu berhasil kalahin mereka!)",
  "Bubble_Chapter000_Inlevel_0001": "...Tidak salah nih? Ini juga perlu dicatat?",
  "Bubble_Chapter000_Inlevel_0002_01": "Nhe-ne-nu-ne... Ehn-en-na... Ne-ehn-na-nu-ne...! (Potong-potong-potong-potong... ti-tidak bisa... manusia ti-ti-tidak...)",
  "Bubble_Chapter00_28_01": "Oh? Bukankah kamu manajer toko seberang?",
  "Bubble_Chapter00_39_01": "Jangan khawatir!",
  "Bubble_Chapter00_51_01": "Semuanya... Ah yah pokoknya, ayo coba kita putar dulu videotape-nya dulu, Kak!",
  "Bubble_Chapter00_51_02": "Kita cuma bisa ikuti kata orang ini... putar dulu videonya.",
  "Bubble_Chapter00_51_Name01": "Belle",
  "Bubble_Chapter00_51_Name02": "Wise",
  "Bubble_Chapter00_62F_01": "Andai aku bisa hidup seperti kucing...",
  "Bubble_Chapter00_62_01": "Imut banget~ Aku juga mau~",
  "Bubble_Chapter00_63_01": "Manajer, lain kali kita main lagi ya!",
  "Bubble_Chapter00_64_01": "Manajer, kita sudah sepakat ya. Lain kali kita harus duel!",
  "Bubble_Chapter00_65_01": "Urusan pemasokan stok kuserahkan padamu ya!",
  "Bubble_Chapter00_66_01": "Bulunya tebal... halus... Kelihatannya ia juga menikmati banget... Aku masih ingin elus nih...",
  "Bubble_Chapter00_66_01F": "...Ternyata ada kucing yang anteng waktu dielus orang... Hmmm, aku jadi paham perasaan Belle...",
  "Bubble_Chapter00_67_01": "Semoga semuanya lancar!",
  "Bubble_Chapter00_68_01": "Nicole kelihatannya percaya diri banget... Mungkin kali ini dia beneran bisa diandalkan...?",
  "Bubble_Chapter00_68_02": "Nicole kelihatannya percaya diri sekali... Mungkin kali ini dia benar-benar bisa diandalkan...?",
  "Bubble_Chapter00_69_01": "Ternyata salah orang, ya... aku kira aku yang tidak bisa ikuti perkembangan zaman.",
  "Bubble_Chapter00_70_01": "Ternyata bukan \"Guk Guk y Inter-Knot\", padahal aku sudah senang sekali.",
  "Bubble_Chapter02_SRL8_01_01": "Kenapa belum datang juga...?",
  "Bubble_Chapter02_SRL8_02": "Kenapa bisa lupa hal sepenting ini...!",
  "Bubble_Chapter02_SRL8_03_01": "Aku bodoh sekali...",
  "Bubble_Chapter02_SRL8_04": "Dasar Dana... kamu harus lebih hati-hati!",
  "Bubble_Chapter03_SRL2_01_01": "Rasanya ada yang aneh...",
  "Bubble_Chapter03_SRL2_01_02": "Kamu saja yang terlalu parno ah?",
  "Bubble_Chapter03_SRL2_02_01": "Tidak bisa... Aku harus cari tahu kebenarannya.",
  "Bubble_Chapter03_SRL2_04_01": "Untung saja masih sempat.",
  "Bubble_Chapter03_SRL2_04_02": "Benar, aku sungguh berterima kasih kepada penggemar anonim itu.",
  "Bubble_Chapter03_SRL2_05_01": "Tapi, aku masih sedikit khawatir nih.",
  "Bubble_Chapter03_SRL2_05_02": "Jangan khawatir, tidak ada yang perlu ditakutkan!",
  "Bubble_Chapter03_SRL2_06_01": "Ah, masalahnya makin rumit.",
  "Bubble_Chapter03_SRL2_08_01": "Aduh... Kita harus bagaimana?!",
  "Bubble_Chapter03_SRL2_11_01": "Aku masih sedikit takut kalau memikirkan kejadian itu.",
  "Bubble_Chapter03_SRL2_11_02": "Oh, ya? Menurutku cukup menegangkan!",
  "Bubble_Chapter03_SRL8_01_01": "Hmm... Dia pergi ke mana sih?",
  "Bubble_Chapter03_SRL8_02_01": "Hmm, harusnya dia masih di sekitar sini sih...",
  "Bubble_Chapter03_SRL8_03_01": "Hehehehe~",
  "Bubble_Chapter03_SRL8_04_01": "Si-siapa di sana?",
  "Bubble_Chapter03_SRL8_05_01": "Hah? Ada orang yang mau tahu tentang keberadaanku?",
  "Bubble_Chapter03_SRL8_06_01": "Menurut firasatku... orang itu ada di sekitar sini!",
  "Bubble_Chapter03_SRL8_07_01": "Tidak kusangka petugas PubSec bakal datang ke jalanan ini...",
  "Bubble_Chapter03_SRL8_08_01": "Sebenarnya ulah siapa sih?",
  "Bubble_Chapter03_SRL8_09_01": "Lagi ribut masalah apa sih...?",
  "Bubble_Chapter05_1001": "Aku harus cepat pulang nih.",
  "Bubble_Chapter05_1002": "Aku harus pulang buat isi air minum kucingku.",
  "Bubble_Chapter05_1003": "Hmm... Besok makan apa ya?",
  "Bubble_Chapter05_1004": "Duh, aku harus beli kado buat dia...",
  "Bubble_Chapter05_1005": "Sebentar lagi mau ujian, tapi aku sama sekali belum belajar...",
  "Bubble_Chapter05_1006": "Bentar lagi minum kopi bareng Kakak aja deh!",
  "Bubble_Chapter05_1007": "Videotape yang masuk kali ini harus aku pilih yang benar nih!",
  "Bubble_Chapter05_1008": "Sepertinya aku belum selesai tulis laporan patroli...",
  "Bubble_Chapter05_1009": "Aku harus pulang buat minum air panas nih...",
  "Bubble_Chapter05_1010": "Duh... perutku agak lapar nih.",
  "Bubble_Chapter05_1011": "Aku bawakan bakpao kacang merah buat Ketua deh.",
  "Bubble_Chapter05_1012": "Aku harus cari alasan baru buat cuti kali ini...",
  "Bubble_Chapter05_1013": "Tagihan bulan ini lebih besar dari anggaran lagi deh!",
  "Bubble_Chapter05_1014": "Nanti di rumah aku harus bersihkan laras senjataku nih.",
  "Bubble_Chapter05_1015": "Kira-kira kapan ya Nicole bakal bayar gajiku?",
  "Bubble_Chapter05_1016": "Rasanya di sekitar sini ada bau ikan makerel ya.",
  "Bubble_ChapterBurnice_0010_001": "Beli Nitro-Fuel yuk!",
  "Bubble_ChapterBurnice_0010_002": "Bagaimana kalau sesekali minum yang lain?",
  "Bubble_ChapterBurnice_0010_003": "Kalau gitu, Piper yang traktir ya!",
  "Bubble_ChapterBurnice_0020_001": "Acara undian akan segera dimulai, sekarang waktunya kembali ke toko video.",
  "Bubble_ChapterBurnice_0020_002": "Pengumuman lotrenya lagi ditayangin ya?",
  "Bubble_ChapterBurnice_0020_003": "Tiket lotre ini bentar lagi kebakar nih gara-gara semangatku yang membara!",
  "Bubble_ChapterBurnice_0020_004": "Kamu tenang dulu deh...",
  "Bubble_ChapterBurnice_0030_001": "Piper~ Piper~ Piper, Piper~ Piper, Piper~",
  "Bubble_ChapterBurnice_0030_002": "Ngapain sih... Piper-Piper terus... aku sampai jadi tidak kenal namaku sendiri loh.",
  "Bubble_ChapterBurnice_0030_003": "Senyum dong!!",
  "Bubble_ChapterBurnice_0030_004": "Tidak mau.",
  "Bubble_ChapterBurnice_0040_001": "Aku harus tenang... tenang... tenang... tenang... tenang... tenang...",
  "Bubble_ChapterBurnice_0040_002": "Haha! Piper sama sekali enggak bisa tenang ya?",
  "Bubble_ChapterBurnice_0040_003": "Ini... momen yang bisa ubah total nasibku...",
  "Bubble_ChapterBurnice_Inlevel_0001_01": "Kenapa aku di sini...",
  "Bubble_ChapterBurnice_Inlevel_0001_02": "Orang bodoh mana yang berani masuk ke wilayah geng kita!",
  "Bubble_ChapterBurnice_Inlevel_0002_01": "Kenapa aku di sini...",
  "Bubble_ChapterBurnice_Inlevel_0002_02": "Enyahlah!",
  "Bubble_ChapterBurnice_Inlevel_0003_01": "Orang bodoh mana yang berani masuk ke wilayah kami!",
  "Bubble_ChapterBurnice_Inlevel_0003_02": "Jangan-jangan mereka datang untuk mencuri tiket lotre?!",
  "Bubble_ChapterBurnice_Inlevel_0004_01": "Hei, hei! Aku di sini!",
  "Bubble_ChapterBurnice_Inlevel_0004_02": "Seingatku konsol untuk sel tahanan ini ada di sekitar sini. Ayo cepat kita cari.",
  "Bubble_ChapterBurnice_Inlevel_0005_01": "Harusnya tuasnya ada di samping ini... Proxy, coba tarik!",
  "Bubble_ChapterLycaon_0011_01": "Harusnya mi kita sebentar lagi sudah keluar, kan? Sayangnya Manajer Kedai terlalu sibuk, dia bahkan tidak dengar saran optimalisasi dariku...",
  "Bubble_ChapterLycaon_0011_02": "Ada waktu pun, dia juga tidak mau dengar kali.",
  "Bubble_ChapterLycaon_0012_01": "Hehe... Pelayan serigala yang bantu aku pesanin mi... Hehe..",
  "Bubble_ChapterLycaon_0013_01": "Lapar... Semoga detik berikutnya mi yang panas-panas sudah muncul di depanku...",
  "Bubble_ChapterLycaon_0014_01": "Coba kalau setiap pesan, ada orang yang bantu rekomendasikan...",
  "Bubble_ChapterLycaon_0020_01": "Tidak ada yang lebih mengerti sindikat keren ini dariku!",
  "Bubble_ChapterLycaon_0020_02": "...",
  "Bubble_ChapterLycaon_0021_01": "Sial, aku turun 1 peringkat... Kukira kali ini bisa masuk 10 besar.",
  "Bubble_ChapterLycaon_0022_01": "*hoam* Ngantuk sekali...",
  "Bubble_ChapterLycaon_0026_01": "Kenapa antreannya lama sekali... Habis makan bakalan telat dong? Aku masih perlu diskusi detail kerjaan dengan atasan nih.",
  "Bubble_ChapterLycaon_0026_02": "Tenang saja. Sebelum datang, aku sudah perkirakan waktunya kok. Tidak akan telat.",
  "Bubble_ChapterLycaon_0026_03": "Kalau begitu, aku mau kasih saran ke pemilik kedai mi untuk mengoptimalkan cara pesanan yang rumit ini.",
  "Bubble_ChapterLycaon_0026_04": "...Nanti kamu jangan bicara seperti ini ke Manajer Kedai ya.",
  "Bubble_ChapterLycaon_0027_01": "Sudah bertahun-tahun, kedai mi ini masih tetap ramai ya, hahaha...",
  "Bubble_ChapterLycaon_0027_02": "Orang yang antre memang semakin banyak.",
  "Bubble_ChapterLycaon_0027_03": "Bagus dong kalau perlu antre, berarti enak. Kan orang-orang tua dan senggang seperti kita punya banyak waktu.",
  "Bubble_ChapterLycaon_0027_04": "Aku masih banyak kerjaan sih. Kalau kamu senggang, nanti setelah makan, ikut aku olahraga di gym saja.",
  "Bubble_ChapterLycaon_0032_01": "White Bowl, tidak pedas. Black Bowl, sangat pedas...",
  "Bubble_ChapterLycaon_0033_01": "Hmmm, aku sekarang cuma pengen makan yang panas-panas...",
  "Bubble_ChapterLycaon_0034_01": "Hmmm... Pesan makan memang hal paling sulit di dunia sih...",
  "Bubble_ChapterLycaon_0037_01": "Kalau Mockingbird memang sehebat itu, mereka bisa bantu aku curi soal ujian bulan depan tidak?",
  "Bubble_ChapterLycaon_0037_02": "Kedengarannya seperti legenda urban...",
  "Bubble_ChapterLycaon_0037_03": "Wah, Kakak tahu banyak ya... Hebat!",
  "Bubble_ChapterLycaon_0037_04": "Cerita pencuri andal yang populer ini... Benaran kamu tidak ngarang sendiri?",
  "Bubble_ChapterLycaon_0037_05": "Saya bisa ceritakan semua yang saya tahu tentang Mockingbird...",
  "Bubble_ChapterLycaon_0042_01": "Aku pasti bisa... Aku pasti bisa...",
  "Bubble_ChapterTGS_01_01": "Semua barangnya sudah dibawa kan ....",
  "Bubble_ChapterTGS_02_01": "Area di depan ditutup.",
  "Bubble_ChapterTGS_03_01": "Gawat, rekanku masih ada di sana.",
  "Bubble_ChapterTGS_03_02": "A-apakah dia akan baik-baik saja? Jangan bikin kaget dong!",
  "Bubble_ChapterTGS_04_01": "Hollow? Gawat nih...",
  "Bubble_ChapterTGS_04_02": "Aku masih punya urusan di sana...",
  "Bubble_ChapterTGS_05_01": "Aku tidak salah lihat, kan?",
  "Bubble_ChapterTGS_05_02": "Apa kalian tim penyelamat HIA?",
  "Bubble_ChapterTGS_06_01": "Ya, lebih baik aku berbaring di sini dan mati.",
  "Bubble_ChapterTGS_06_02": "Tidak, pekerjaanku belum selesai!",
  "Bubble_ChapterTGS_07_01": "Huhu... ibu pasti khawatir.",
  "Bubble_ChapterTGS_07_02": "Tidak apa, cepat lihat! Ada yang datang untuk menyelamatkan kita!",
  "Bubble_ChapterTGS_08_01": "Tadi seram sekali... kakiku masih gemetaran sampai sekarang.",
  "Bubble_ChapterTGS_09_01": "Apakah ini akhirat?",
  "Bubble_ChapterTGS_09_02": "Kita masih hidup!",
  "Bubble_ChapterTGS_10_01": "Kondisi dia sekarang bagaimana ya...",
  "Bubble_ChapterTGS_10_02": "Berkat bantuannya, semua orang selamat.",
  "Bubble_ChapterTGS_11_01": "Sobat, ada kontrak baru untukmu.",
  "Bubble_ChapterTGS_12_01": "Hollow ini sungguh merepotkan.",
  "Bubble_ChapterTGS_13_01": "Manajer toko seberang, kenapa buru-buru?",
  "Bubble_ChapterTGS_14_01": "...Harus disesuaikan seperti apa?",
  "Bubble_ChapterTGS_15_01": "Semoga mereka yang masih terjebak aman-aman saja ya...",
  "Bubble_ChapterTGS_15_02": "Aduh, jangan ungkit lagi deh. Aku jadi sedih nih.",
  "Bubble_ChapterTGS_16_01": "Katanya sudah banyak yang keluar dengan selamat dari Hollow loh.",
  "Bubble_ChapterTGS_16_02": "Operasi penyelamatan kali ini cepat juga ya.",
  "Bubble_ChapterTGS_17_01": "Ah, aku harus belajar tentang \"Panduan Bertahan Hidup di dalam Hollow\" dengan serius sih.",
  "Bubble_ChapterTGS_17_02": "Kamu mending belajar untuk ujian besok dulu...",
  "Bubble_ChapterTGS_18_01": "Belle, ini semua salahku...",
  "Bubble_ChapterTGS_18_02": "Tidak apa, lihat, sudah aku bilang, akan ada yang datang untuk menyelamatkan kita!",
  "Bubble_ChapterTGS_19_01": "Mengerti, aku akan terus menjaga ketertiban di sini.",
  "Bubble_ChapterTGS_20_01": "Diterima! Aku akan mencatat identitas orang yang diselamatkan.",
  "Bubble_ChapterTGS_21_01": "Aku percaya dengan intuisi profesionalmu.",
  "Bubble_ChapterTGS_22_01": "Apa mungkin dia di kafe?",
  "Bubble_ChapterTGS_23_01": "Mungkin General Chop lihat? Kebetulan sekarang kan jam makan siang.",
  "Bubble_ChapterTGS_24_01": "Mohon bersabar hingga peringatan dicabut.",
  "Bubble_ChapterTGS_25_01": "Aku ternyata selamat! Terima kasih sudah menjagaku saat di dalam Hollow, bibi Asha!",
  "Bubble_ChapterTGS_25_02": "Kalau kamu beneran berterima kasih, panggil aku Kakak Asha aja.",
  "Bubble_ChapterTGS_26_01": "Sebaiknya kamu telepon buat kasih tahu keluargamu bahwa kamu tidak apa-apa.",
  "Bubble_ChapterTGS_27_01": "Karena sekarang kita sudah selamat, waktunya untuk kembali bekerja.",
  "Bubble_ChapterTGS_27_02": "Haduh... jadi agak nyesal keluar ya.",
  "Bubble_ChapterTGS_28_01": "Waaah~ Imut banget!",
  "Bubble_ChapterTGS_28_02": "Iya, kucing pintar.",
  "Bubble_ChapterTGS_28_03": "Maksudku orang yang lagi elus-elus kucing itu.",
  "Bubble_ChapterTGS_28_04": "Hah?",
  "Bubble_ChapterTGS_29_01": "Kakak yang elus kucing itu datang lagi!",
  "Bubble_ChapterTGS_29_02": "Suaranya kecilin dikit! Jangan sampai orang lain dengar.",
  "Bubble_ChapterTGS_30_01": "Hai! Pagi banget mau ke mana?",
  "Bubble_ChapterTGS_30_02": "Mau makan mi dulu tidak?",
  "Bubble_ChapterTGS_31_01": "Kak, sini, sini!",
  "Bubble_ChapterTGS_32_01": "Belle, aku di sini!",
  "Bubble_ChapterTGS_33_01": "Kok mukamu pucat gitu...",
  "Bubble_ChapterTGS_33_02": "Ada masalah kah?",
  "Bubble_ChapterTGS_34_01": "Kita ketemu di akses keluar jalanan ya. Jangan telat!",
  "Bubble_ChapterTGS_35_01": "Jangan lupa ke akses sana ya. Aku tungguin kamu di sana.",
  "Bubble_Chapter_0204_01": "Tadi aku lewat persimpangan dan lihat orang aneh lagi ngomong sendiri. Seram banget deh.",
  "Bubble_Chapter_0204_02": "Oh!",
  "Bubble_Chapter_0204_03": "Aku menemukan orang aneh. Waktunya merekam dan posting ke internet.",
  "Bubble_Chapter_0204_04": "Kapan orang aneh berbaju putih itu pergi?",
  "Bubble_Chapter_0204_05": "Kenapa kita tidak panggil Public Security saja?",
  "Bubble_Chapter_02_01_01": "{M#Bentar lagi harus kerja deh... Hmm, mau males-malesan bentar lagi ah!}{F#Belle, mau nonton TV bareng?}",
  "Bubble_Chapter_02_02_01": "Apa otot terpenting di tubuh manusia?",
  "Bubble_Chapter_02_02_02": "Yah, aku enggak perlu bilang otot terbesar yang mana, kan? Tapi otot terpenting adalah...",
  "Bubble_Chapter_02_02_03": "Aaah, susah nih milihnya!",
  "Bubble_Chapter_02_03_03": "Yuk cabut aja sekarang! Si Mas Bro juga enggak sabar nih, haha!",
  "Bubble_Chapter_02_04_01": "Bongkahan kristal Ether kecil seharusnya bisa memberikan energi yang cukup untuk menyalakan mesin untuk waktu yang lama.",
  "Bubble_Chapter_02_04_02": "Ahhh... Bayangin kalau manusia juga bisa gitu. Coba aja kalau ada cara yang lebih efisien untuk mengisi energi daripada minum minuman energi, aku pasti coba...",
  "Bubble_Chapter_02_05_01": "*huff* Lagi-lagi Hollow yang gelap dan suram. Sampai kapan anak-anakku bisa bertahan di sini...",
  "Bubble_Chapter_02_07_01": "{M#Sampai ketemu di lokasi konstruksi... Ini perjanjian antar pria sejati ya!}{F#Sampai ketemu di lokasi konstruksi... I-ini bukan kencan ya! Ini cuma perjanjian doang... meski sepihak aja sih!}",
  "Bubble_Chapter_02_08_01": "Gawat, tanganku gemetar...",
  "Bubble_Chapter_02_08_02": "Ucil sekarang lebih berat dari kelihatannya. Tidak semudah dulu untuk mengangkatnya...",
  "Bubble_Chapter_02_08_03": "Katanya kalau binatang sedang menghadapi musuh yang kuat, mereka akan membuat tubuh mereka terlihat lebih besar.",
  "Bubble_Chapter_02_08_04": "Kalau kamu dipandang sebagai anak kecil, orang lain pasti akan meremehkanmu. Benar, kan?",
  "Bubble_Chapter_02_08_05": "Jadi, Proxy?",
  "Bubble_Chapter_02_08_06": "Aura Presiden Koleda memang luar biasa, kan?? Mirip... Ah! Ahahaha! Enggak jadi deh!",
  "Bubble_Chapter_02_08_07": "Sebagai akuntan, mitra penting harus disambut dengan sikap profesional dan sopan.",
  "Bubble_Chapter_02_08_08": "Atau mungkin aku harus memberikan kartu nama pada Proxy kami...? Hmm, apa itu justru terlalu berlebihan?",
  "Bubble_Chapter_02_09_01": "{M#Ayo, Tuan Proxy. Bahu dan telapak tanganku lembut dan halus kok... Kamu mau yang mana?}{F#Ayo, Nona Proxy. Bahu dan telapak tanganku lembut dan halus kok... Kamu mau yang mana?}",
  "Bubble_Chapter_02_10_01": "Kerja bagus, Proxy.",
  "Bubble_Chapter_02_10_02": "Kenapa kamu enggak istirahat saja? Nanti sebelum mulai, kami bakal cari kamu.",
  "Bubble_Chapter_02_10_03": "Sepertinya butuh waktu untuk menganalisis koordinatnya nih. Gimana kalau kita main dulu sambil nunggu?",
  "Bubble_Chapter_02_10_04": "Setiap kali kamu kalah, aku akan bongkar cangkang Bangboo kamu lapis demi lapis... Asyik, kan~?",
  "Bubble_Chapter_02_10_05": "Bukannya aku mengeluh sih, tapi tagihan Anton dan Grace selalu besar sekali setiap bulannya...",
  "Bubble_Chapter_02_10_06": "Perbaikan karena kecelakaan lah, biaya bisnis lah, stok untuk laboratorium lah... Setiap kali tagihannya membengkak, apa mereka tidak peduli ya...?",
  "Bubble_Chapter_02_10_07": "Sepertinya suaraku terlalu keras untuk {M#adikmu}{F#kakakmu}...",
  "Bubble_Chapter_02_10_08": "Aku usahakan enggak terlalu berisik deh! ...Sekarang gimana? ...Kalau sekarang...?",
  "Bubble_Chapter_02_11_01": "...",
  "Bubble_Chapter_02_11_02": "...Ayo. Jangan khawatir, aku sudah agak tenang kok.",
  "Bubble_Chapter_02_11_03": "Bersikap biasa saja, Proxy. Dia tidak mau kamu melihatnya kayak anak kecil.",
  "Bubble_Chapter_02_11_04": "Tenang, aku akan mengawasinya.",
  "Bubble_Chapter_02_11_05": "Presiden Khors yang lagi duduk di atas prototipe... Coba kalau bisa lihat pemandangan itu lagi...",
  "Bubble_Chapter_02_11_06": "...Ahhh! Aku kadang suka tiba-tiba kepikiran ide enggak jelas. Yah memang yang namanya pria gitu ya!",
  "Bubble_Chapter_02_11_07": "Aku tidak terlalu kenal sih sama Tuan Khors.",
  "Bubble_Chapter_02_11_08": "Tapi kalau prototipe yang dia kendalikan... sampai melukai presiden, aku... tidak akan tinggal diam!",
  "Bubble_Chapter_02_12_01": "Proxy, terima kasih.",
  "Bubble_Chapter_02_12_02": "Cuma kamu yang bisa membawaku sampai sini... Kurasa Ayah juga akan senang.",
  "Bubble_Chapter_02_12_03": "Aku tidak mau melihat si Ucil tumbuh dewasa cepat-cepat.",
  "Bubble_Chapter_02_12_04": "Kalau manusia jadi mesin, keren juga ya? Ganti suasana hati bisa secepat ganti suku cadang.",
  "Bubble_Chapter_02_12_05": "Tuan Khors enggak bersalah... Semua orang harus tahu soal ini!",
  "Bubble_Chapter_02_12_06": "Membersihkan nama Tuan Khors... Ahhh, enggak masalah. Serahkan saja pada Anton!!!",
  "Bubble_Chapter_02_12_07": "Tuan Proxy, sepertinya kita akan memiliki banyak kesempatan untuk kerja sama di masa depan.",
  "Bubble_Chapter_02_12_08": "Aku mau mengingatkan bahwa Belobog Heavy Industries tutup buku tiap bulan lebih awal daripada yang lainnya. Aku akan kirimkan detailnya... Ah, boleh tuliskan detail kontakmu di cakarku?",
  "Bubble_Chapter_02_13_01": "...Bro, rasanya kamu lagi berusaha banget buat nahan diri ya, kayak aku.",
  "Bubble_Chapter_02_13_02": "DOR— DOR— DOR—!",
  "Bubble_Chapter_02_13_03": "Iya, iya! Kita harus hati-hati, mereka bentar lagi datang...",
  "Bubble_Chapter_02_16_01": "...Tanpa si Mas Bro, aku jadi enggak tenang.",
  "Bubble_Chapter_02_16_02": "Ah enggak, aku harus fokus.",
  "Bubble_Chapter_02_16_03": "Nah tuh, serangan langsung yang hebat... Tajam dan akurat!",
  "Bubble_Chapter_02_17_01": "Wahhhhhh! Foorks M1...!",
  "Bubble_Chapter_02_18_01": "Kurasa prototipenya bakal susah diurus nih. Jadi aku sudah latihan sama banyak mesin berbeda untuk siap-siap! Biar ototnya siap buat hantam baja!",
  "Bubble_Chapter_02_18_02": "Aku tahu.",
  "Bubble_Chapter_02_18_03": "Oh, kamu tahu? Kalau begitu kamu juga pasti dengar teriakan membaraku waktu latihan!",
  "Bubble_Chapter_02_18_04": "Yang aku tahu itu... biaya mesin rusak meroket sekali akhir-akhir ini.",
  "Bubble_Chapter_02_19_01": "Tunggu, jangan pergi ke sana. Ada orang aneh lagi ngomong sendiri...",
  "Bubble_Chapter_02_19_02": "Orang aneh mana? Mau lihat dong!",
  "Bubble_Chapter_02_20_01": "Ih... itu orang datang dari mana sih?",
  "Bubble_Chapter_02_20_02": "Tidak tahu deh, tapi dari gaya rambutnya sih... Kok mirip pemain TCG terkenal ya?",
  "Bubble_Chapter_02_21_01": "Aku benar-benar khawatir deh sama orang di pojok jalan sana.",
  "Bubble_Chapter_02_21_02": "Dia ngapain? Seniman jalanan yang melakukan eksperimen di sana atau gimana?",
  "Bubble_Construction_SideQuest_01_01": "Ehn-nu-nhe-nah-ne-na (Sedative, sedative, sedativeee...)",
  "Bubble_Construction_SideQuest_02_01": "En... Na... (Aku bisa... jalan sendiri!)",
  "Bubble_Construction_SideQuest_03_01": "En-na-nu! (Rasakan tinjuku!! Gratis kok!)",
  "Bubble_Construction_SideQuest_04_01": "Nhe-nah-ne! (Kamu Proxy ya? Kalau begitu hati-hati!)",
  "Bubble_ForOperate_0001_001": "...",
  "Bubble_PasserBy_23001_01": "Sepertinya ada orang yang utak-atik suplainya belakangan ini.",
  "Bubble_PasserBy_23001_02": "Ah pasti tidak akan ada masalah...",
  "Bubble_PasserBy_23001_03": "Sekarang adalah tahap penting dalam konstruksi, aku paling takut ada masalah.",
  "Bubble_PasserBy_23002_01": "*huff* Aku tidak menyangka akan ada masalah lagi di proyek...",
  "Bubble_PasserBy_23002_02": "Dan siapa yang tahu bagaimana ini semua akan berakhir kali ini.",
  "Bubble_PasserBy_23003_01": "Three Gates meminta kita untuk mengelola suplai.",
  "Bubble_PasserBy_23003_02": "Tapi... Bukannya Mishka sudah terlalu sibuk?",
  "Bubble_PasserBy_23004_01": "Dibandingkan Kaidou, pemasok terakhir kita itu jelas memeras kita, kan?",
  "Bubble_PasserBy_23004_02": "Dia naikkan dulu harganya sebelum kasih \"diskon\"... Hah!",
  "Bubble_PasserBy_23005_01": "Hmm... Konstruksi dalam Hollow berjalan baik akhir-akhir ini.",
  "Bubble_PasserBy_23005_02": "Tapi aku tetap punya perasaan sepertinya akan ada sesuatu yang terjadi... Mungkin cuma imajinasiku saja.",
  "Bubble_PasserBy_23006_01": "Pengaturan suplai kita kacau sekali belakangan ini...",
  "Bubble_PasserBy_23006_02": "Kalau Bos tahu pasti bakal marah...",
  "Bubble_PasserBy_23007_01": "Apa mungkin kita harus kirim seseorang untuk melihat semua perlengkapan konstruksi?",
  "Bubble_PasserBy_23007_02": "Tidak apa-apa. Kalau ada pencuri, bakal aku hajar!",
  "Bubble_PasserBy_23007_03": "Semua pencuri tidak akan membiarkanmu menemukan mereka...",
  "Bubble_PasserBy_23008_01": "Kita harus meningkatkan lagi penyelidikan kita. Jangan sampai ada masalah lagi.",
  "Bubble_PasserBy_23008_02": "Kalau tidak, proyek kita ini bakal terlambat dari jadwal...",
  "Bubble_PasserBy_23009_01": "Ugh, kok kayaknya kita harus terus kejar-kejar jadwal proyek. Lelah sekali.",
  "Bubble_PasserBy_23009_02": "Ah tidak, tidak boleh melamun lagi... Aku harus cepat dan pura-pura seolah lagi kerja.",
  "Bubble_PasserBy_23010_01": "Tadi aku dapat banyak barang bagus...",
  "Bubble_PasserBy_23010_02": "Gimana kalau kita adain diskon?",
  "Bubble_PasserBy_23011_01": "*huff* Mitra kita kali ini mengikuti aturan sekali ya.",
  "Bubble_PasserBy_23011_02": "Tidak boleh ada yang curi kaviarku dari kulkas!",
  "Bubble_PasserBy_23012_01": "Kudengar sebentar lagi akan ada pemeriksaan untuk melihat kemajuan kita.",
  "Bubble_PasserBy_23013_01": "Suplainya- eh maksudku, catatan kustodiannya ada di sini.",
  "Bubble_PasserBy_23013_02": "Oke bagus, semua yang harus kuurus ada di bawah kendali ya.",
  "Bubble_PasserBy_23014_01": "Belobog Heavy Industries bertanggung jawab mengawasi suplainya.",
  "Bubble_PasserBy_23014_02": "Kalau sampai ada masalah bakal repot nih.",
  "Bubble_PasserBy_23014_03": "Pastikan untuk berhati-hati saat memeriksa suplainya.",
  "Bubble_PasserBy_23015_01": "Waktunya ambil stok. Sudah siap?",
  "Bubble_PasserBy_23015_02": "Siap! Semua yang ada di bawah pengawasanku pasti siap sedia!",
  "Bubble_PasserBy_23016_01": "*huff*... Aku selalu grogi kalau harus bicara dengan para manusia separuh beruang dari Belobog.",
  "Bubble_PasserBy_23016_02": "Oh ya? Mereka ramah kok.",
  "Bubble_PasserBy_23017_01": "Terkadang, justru para manusia separuh beruang itu yang lebih teliti daripada aku.",
  "Bubble_PasserBy_23017_02": "Walaupun kelihatannya tenang-tenang begitu...",
  "Bubble_PasserBy_23018_01": "Memang tidak apa-apa meninggalkan Mishka sendirian bersama dengan suplai?",
  "Bubble_PasserBy_23018_02": "Aku juga agak khawatir... Menurutmu dia bisa menanganinya?",
  "Bubble_PasserBy_23018_03": "*huff* Semoga tidak terjadi apa-apa...",
  "Bubble_PasserBy_23019_01": "Akhir-akhir ini kerjaan cukup lancar. Sepertinya aku bisa selesai lebih cepat dari jadwal!",
  "Bubble_PasserBy_23019_02": "Bagus... Tapi tidak perlu omong besar soal itu juga.",
  "Bubble_PasserBy_23019_03": "Kalau tidak Three Gates nanti bakal kasih kamu kerjaan yang awalnya bukan punyamu!",
  "Bubble_PasserBy_23020_01": "Uhh, sepertinya aku lihat beberapa bagian mesin di dalam Hollow...",
  "Bubble_PasserBy_23020_02": "Pasti aku berhalusinasi, kan?",
  "Bubble_PasserBy_23021_01": "Brutus dan Mishka sepertinya akrab sekali ya!",
  "Bubble_PasserBy_23021_02": "Berteman dengan mitra bisnis itu tidak mudah loh.",
  "Bubble_PasserBy_23021_03": "Iya, malah biasanya mereka tidak mau ngobrol sama kita...",
  "Bubble_PasserBy_23022_01": "Sebentar lagi semua kerjaanku bakal selesai sesuai jadwal!",
  "Bubble_PasserBy_23022_02": "Eh? Kamu lembur ya?",
  "Bubble_PasserBy_23022_03": "Hmph, apa tuh lembur? Ini namanya dedikasi total sama perusahaan!",
  "Bubble_PasserBy_23023_01": "Aduh, aku lupa bawa peralatan konstruksi dari bawah.",
  "Bubble_PasserBy_23023_02": "Duh, jadi harus turun naik lagi deh.",
  "Bubble_PasserBy_23024_01": "Ah, ada diskon tuh hari ini di supermarket. Kaviar diskon 20%!",
  "Bubble_PasserBy_23024_02": "Siapa yang bisa gantikan aku kerja malam ini?",
  "Bubble_PasserBy_23025_01": "Hm, kualitas barang yang masuk kali ini bagus sekali.",
  "Bubble_PasserBy_23025_02": "Tetap awasi pemasok suplai ini ya.",
  "Bubble_PasserBy_23026_01": "Apa ada yang aneh dengan lokasi konstruksi di malam hari akhir-akhir ini?",
  "Bubble_PasserBy_23026_02": "Ada! Kemarin pagi, aku melihat bayangan hitam seperti hantu di lokasi konstruksi.",
  "Bubble_PasserBy_23026_03": "Itu aku yang lagi kerja shift malam!",
  "Bubble_PasserBy_23027_01": "Efisiensi di tempat kerja Belobog Industries memang hebat...",
  "Bubble_PasserBy_23027_02": "Tapi aku tidak akan kalah!",
  "Bubble_PasserBy_23028_01": "Waktunya para pekerja malam untuk begadang. Kita seharusnya bisa.",
  "Bubble_PasserBy_23028_02": "Hei, sudahlah.",
  "Bubble_PasserBy_23028_03": "Nanti kalau sudah selesai, bakal ada kerjaan baru lagi...",
  "Bubble_PasserBy_23029_01": "Jangan buru-buru melaporkan suplai yang hilang. Laporkan saja semua sekaligus di akhir bulan.",
  "Bubble_PasserBy_23029_02": "Supaya lebih praktis ya?",
  "Bubble_PasserBy_23029_03": "Bukan. Tapi supaya kena nilai kita dikurangi cuma sekali.",
  "Bubble_PasserBy_23030_01": "Lain kali aku akan mengajukan anggaran pengiriman untuk memastikan suplainya sampai di sana dengan selamat.",
  "Bubble_PasserBy_23030_02": "Coba pikirkan lagi. Kalau sampai ada apa-apa, kamu yang harus bertanggung jawab.",
  "Bubble_PasserBy_23030_03": "Eh... Ka-kalau begitu aku harus kerja yang benar.",
  "Bubble_PasserBy_23031_01": "Jangan sentuh apa-apa saat memeriksa suplai.",
  "Bubble_PasserBy_23031_02": "Kalau tidak nanti malah ada yang hilang.",
  "Bubble_PasserBy_23032_01": "Akhir-akhir ini pekerjaanku agak berat...",
  "Bubble_PasserBy_23032_02": "Jangan mengeluh. Kita semua sama!",
  "Bubble_PasserBy_23032_03": "Eh... iya sih, kamu benar.",
  "Bubble_PasserBy_23033_01": "Saat mereka periksa suplai, siapa yang bakal menghubungi Belobog?",
  "Bubble_PasserBy_23033_02": "Aku tidak pintar berurusan dengan mereka...",
  "Bubble_PasserBy_23033_03": "Santai, mereka sebenarnya mudah diajak bicara!",
  "Bubble_PasserBy_23034_01": "Kaidou selalu lebih bisa diandalkan daripada pemasok kita yang sebelumnya...",
  "Bubble_PasserBy_23034_02": "Dia bisa kustom menunya berdasarkan preferensi para manusia separuh beruang!",
  "Bubble_PasserBy_23034_03": "Iya, dia bahkan lebih mengerti seleraku daripada ibuku sendiri!",
  "Bubble_PasserBy_23035_01": "Kenapa sih Three Gates suka melakukan pemeriksaan mendadak begitu?",
  "Bubble_PasserBy_23035_02": "Tiap kali terjadi aku langsung panik...",
  "Bubble_PasserBy_23035_03": "Mereka mencoba untuk mengurangi masalah pada suplai.",
  "Bubble_PasserBy_23036_01": "Kalau dipikir-pikir sih, orang-orang Three Gates kasihan juga.",
  "Bubble_PasserBy_23036_02": "Tidak hanya lembur, tapi juga dimarahi Bos...",
  "Bubble_PasserBy_23037_01": "Direktur Ben bisa dapat kaviar dengan harga rendah...",
  "Bubble_PasserBy_23037_02": "Memang akuntan sejati ya, dia bisa menyelesaikan yang tidak bisa kuselesaikan.",
  "Bubble_PasserBy_23038_01": "Kenapa sih orang-orang Three Gates itu selalu kelihatan sedih waktu kerja?",
  "Bubble_PasserBy_23038_02": "Soalnya budaya kerja di tempat mereka beda!",
  "Bubble_PasserBy_23038_03": "Bos Three Gates itu keras sekali, sedangkan Bos kita kan imut!",
  "Bubble_PasserBy_23039_01": "Kerjaanku masih belum selesai semua. Mungkin aku harus cari orang buat bantu?",
  "Bubble_PasserBy_23039_02": "Aku bisa bantu kamu... Asal kamu belikan aku makanan.",
  "Bubble_PasserBy_23039_03": "Oke! Aku traktir kamu, apa pun yang kamu mau!",
  "Bubble_PasserBy_23040_01": "Si bocah Brutus itu akhir-akhir ini terburu-buru sekali...",
  "Bubble_PasserBy_23040_02": "Dan dia terlihat pucat. Dia lembur terus ya?",
  "Bubble_PasserBy_23041_01": "Akhir-akhir ini sepertinya Brutus banyak bengong di saat bekerja.",
  "Bubble_PasserBy_23041_02": "Dia selalu membohongiku setiap kali aku meminta dia membantuku bekerja.",
  "Bubble_PasserBy_23041_03": "Kurasa itu masalahmu deh...",
  "Bubble_PasserBy_23042_01": "Ajaib, kerjaan kita semua beres!",
  "Bubble_PasserBy_23043_01": "Aku sudah selesaikan semua kerjaan yang tertunda, kok bonusku dikurangi?!",
  "Bubble_PasserBy_23043_02": "Sepertinya mereka sudah malas cari alasan.",
  "Bubble_PasserBy_23044_01": "Ah! Aku belum selesaikan semua kerjaanku...",
  "Bubble_PasserBy_23044_02": "Siapa yang bisa bantu aku?",
  "Bubble_PasserBy_23044_03": "Hei, kamu tidak bisa seenaknya melukai orang!",
  "Bubble_PasserBy_23045_01": "Si Brutus akhir-akhir ini sedang apa sih?",
  "Bubble_PasserBy_23045_02": "Akhir-akhir ini dia mencurigakan sekali.",
  "Bubble_PasserBy_23045_03": "Kurasa dia cuma mau malas-malasan saja.",
  "Bubble_PasserBy_23046_01": "Semua orang jadi tegang banget sejak kita mulai kehilangan barang-barang.",
  "Bubble_PasserBy_23046_02": "Entah kapan masalah ini akan berakhir.",
  "Bubble_PasserBy_23047_01": "Setelah semua ini berakhir aku akan makan bagaikan raja!",
  "Bubble_PasserBy_23047_02": "Hei, katanya kamu lagi diet?",
  "Bubble_PasserBy_23048_01": "Kalau sampai ada yang hilang nanti jadwalnya tertunda.",
  "Bubble_PasserBy_23048_02": "Kita sih tidak masalah, tapi orang-orang Three Gates mungkin bakal dipotong gajinya.",
  "Bubble_PasserBy_23049_01": "Apa mulai sekarang kita bakal ketemu tiap minggu?",
  "Bubble_PasserBy_23049_02": "Tidak perlu, kan?",
  "Bubble_PasserBy_23049_03": "Kalau ada apa-apa, panggil saja aku.",
  "Bubble_PasserBy_23050_01": "Kerja sama yang baru sudah ditetapkan belum sih?",
  "Bubble_PasserBy_23050_02": "Konstruksi Three Gates masih memprosesnya. Seharusnya sebentar lagi siap.",
  "Bubble_PasserBy_23050_03": "Lagi pula, mereka tidak akan membiarkan kita malas-malasan.",
  "Bubble_PasserBy_23051_01": "Semua orang jadi tegang banget sejak kita mulai kehilangan barang-barang.",
  "Bubble_PasserBy_23051_02": "Entah kapan ini semua akan berakhir.",
  "Bubble_PasserBy_23052_01": "Kamu sudah selesaikan kerjaan yang tertunda?",
  "Bubble_PasserBy_23052_02": "Hampir selesai.",
  "Bubble_PasserBy_23052_03": "Aku punya berita buruk untukmu... Ada tugas baru lagi...",
  "Bubble_PasserBy_23053_01": "*huff* Akhir-akhir ini memang banyak masalah sih.",
  "Bubble_PasserBy_23053_02": "Perusahaan tidak sanggup lagi melihat berita-berita buruk di luar sana.",
  "Bubble_PasserBy_23054_01": "Aku tidak menyangka komponen-komponen itu hilang...",
  "Bubble_PasserBy_23054_02": "Iya, aku juga cukup kaget waktu tahu.",
  "Bubble_PasserBy_23054_03": "Aku yang paling sedih! Mereka memaksaku berhenti bekerja!",
  "Bubble_PasserBy_23055_01": "Dengan semua suplai ini, susah buat menjamin semua keselamatannya...",
  "Bubble_PasserBy_23056_01": "Waktu ganti shift, mending periksa suplainya deh.",
  "Bubble_PasserBy_23056_02": "Kita bakal kena masalah kalau sampai ada yang hilang lagi.",
  "Bubble_PasserBy_23057_01": "Aku baik-baik saja sekarang. Nanti habis kerja mau makan tidak?",
  "Bubble_PasserBy_23057_02": "Kamu yang traktir?",
  "Bubble_PasserBy_23057_03": "Eh... ayo kita putuskan dengan batu, kertas, gunting?",
  "Bubble_PasserBy_23058_01": "Apa ini akan memengaruhi hubungan kita dengan Belobog...?",
  "Bubble_PasserBy_23058_02": "Aku harap proyeknya berjalan lancar.",
  "Bubble_PasserBy_23059_01": "Aku benar-benar harus menjaga barang-barangku dengan baik lain kali.",
  "Bubble_PasserBy_23059_02": "Kalau aku tidak hati-hati, aku akan kehilangan barang lagi - terus nanti kena masalah deh...",
  "Bubble_PasserBy_23059_03": "Bukan cuma bakal memotong bonusku, tapi nanti mereka bakal datang bikin masalah!",
  "Bubble_PasserBy_9003_01": "Akhirnya terbeli!",
  "Bubble_PasserBy_9005_01": "Untung masih ada stok di sini...",
  "BuddyChipUnlock": "Fungsi Modifikasi akan terbuka setelah menyelesaikan kontrak \"Tidak Ada Kemenangan Tanpa Pengorbanan\" di Cerita Utama Chapter 2 Intermission.",
  "BuddyLevelDes_1": "Level Bangboo",
  "BuddyLevelDes_2": "GARAGE",
  "BuddyLevelDes_3": "Naikkan Level",
  "BuddyRankDes_1": "Sistem Optimalisasi",
  "BuddyRankDes_2": "GARAGE",
  "BuddyRankDes_3": "Optimalisasi",
  "BuddyRankHint_BuddyLevel": "Level Bangboo tidak cukup",
  "BuddyRankHint_MaxRank": "Modifikasi Bangboo telah mencapai batas.",
  "BuddyScrew_220000_name": "Coin Collect Chain",
  "BuddyScrew_220000_story": "Modul berbentuk rantai yang bisa dipasang di tubuh Bangboo untuk meningkatkan efisiensinya dalam pengumpulan material.",
  "BuddyScrew_220001_name": "Solvent Collect Chain",
  "BuddyScrew_220001_story": "Modul berbentuk rantai yang bisa dipasang di tubuh Bangboo untuk meningkatkan efisiensinya dalam pengumpulan material.",
  "BuddyScrew_220002_name": "Medicine Collect Chain",
  "BuddyScrew_220002_story": "Modul berbentuk rantai yang bisa dipasang di tubuh Bangboo untuk meningkatkan efisiensinya dalam pengumpulan material.",
  "BuddyScrew_220003_name": "Coin Collect Chain II",
  "BuddyScrew_220003_story": "Modul berbentuk rantai yang bisa dipasang di tubuh Bangboo untuk meningkatkan efisiensinya dalam pengumpulan material.",
  "BuddyScrew_220004_name": "Solvent Collect Chain II",
  "BuddyScrew_220004_story": "Modul berbentuk rantai yang bisa dipasang di tubuh Bangboo untuk meningkatkan efisiensinya dalam pengumpulan material.",
  "BuddyScrew_220005_name": "Medicine Collect Chain II",
  "BuddyScrew_220005_story": "Modul berbentuk rantai yang bisa dipasang di tubuh Bangboo untuk meningkatkan efisiensinya dalam pengumpulan material.",
  "BuddyScrew_220006_name": "Coin Scanner",
  "BuddyScrew_220006_story": "Dapat digunakan untuk memindai lingkungan sekitar secara instan untuk mencari sumber daya yang berguna.",
  "BuddyScrew_220007_name": "Solvent Scanner",
  "BuddyScrew_220007_story": "Dapat digunakan untuk memindai lingkungan sekitar secara instan untuk mencari sumber daya yang berguna.",
  "BuddyScrew_220008_name": "Resonium Scanner",
  "BuddyScrew_220008_story": "Dapat digunakan untuk memindai lingkungan sekitar secara instan untuk mencari sumber daya yang berguna.",
  "BuddyScrew_220009_name": "Sedative Sensor",
  "BuddyScrew_220009_story": "Modul yang dipasangkan di radar Bangboo untuk mendeteksi benda tertentu.",
  "BuddyScrew_220010_name": "Med Kit Sensor",
  "BuddyScrew_220010_story": "Modul yang dipasangkan di radar Bangboo untuk mendeteksi benda tertentu.",
  "BuddyScrew_220011_name": "Coin Sensor",
  "BuddyScrew_220011_story": "Modul yang dipasangkan di radar Bangboo untuk mendeteksi benda tertentu.",
  "BuddyScrew_220012_name": "Solvent Recovery Drive Shaft",
  "BuddyScrew_220012_story": "Komponen yang dapat menambah kecepatan pengumpulan sumber daya, mempersingkat waktu yang dibutuhkan Bangboo untuk mengumpulkan sumber daya dalam medan pertarungan.",
  "BuddyScrew_220013_name": "Medicine Recovery Drive Shaft",
  "BuddyScrew_220013_story": "Komponen yang dapat menambah kecepatan pengumpulan sumber daya, mempersingkat waktu yang dibutuhkan Bangboo untuk mengumpulkan sumber daya dalam medan pertarungan.",
  "BuddyScrew_220014_name": "Coin Recovery Drive Shaft",
  "BuddyScrew_220014_story": "Komponen yang dapat menambah kecepatan pengumpulan sumber daya, mempersingkat waktu yang dibutuhkan Bangboo untuk mengumpulkan sumber daya dalam medan pertarungan.",
  "BuddyScrew_220015_name": "Wide Field Collect Chain",
  "BuddyScrew_220015_story": "Modul berbentuk rantai yang dipasangkan di badan Bangboo untuk meningkatkan efisiensi pengumpulan sumber daya dan mempersingkat waktu yang diperlukan.",
  "BuddyScrew_220016_name": "Coin Scanner II",
  "BuddyScrew_220016_story": "Dapat digunakan untuk memindai lingkungan sekitar secara instan untuk mencari sumber daya yang berguna.",
  "BuddyScrew_220017_name": "Solvent Scanner II",
  "BuddyScrew_220017_story": "Dapat digunakan untuk memindai lingkungan sekitar secara instan untuk mencari sumber daya yang berguna.",
  "BuddyScrew_220018_name": "Resonium Scanner II",
  "BuddyScrew_220018_story": "Dapat digunakan untuk memindai lingkungan sekitar secara instan untuk mencari sumber daya yang berguna.",
  "BuddyScrew_220019_name": "Sedative Sensor II",
  "BuddyScrew_220019_story": "Modul yang dipasangkan di radar Bangboo untuk mendeteksi benda tertentu.",
  "BuddyScrew_220020_name": "Med Kit Sensor II",
  "BuddyScrew_220020_story": "Modul yang dipasangkan di radar Bangboo untuk mendeteksi benda tertentu.",
  "BuddyScrew_220021_name": "Coin Sensor II",
  "BuddyScrew_220021_story": "Modul yang dipasangkan di radar Bangboo untuk mendeteksi benda tertentu.",
  "BuddyScrew_220022_name": "Solvent Recovery Drive Shaft II",
  "BuddyScrew_220022_story": "Komponen yang dapat menambah kecepatan pengumpulan sumber daya, mempersingkat waktu yang dibutuhkan Bangboo untuk mengumpulkan sumber daya dalam medan pertarungan.",
  "BuddyScrew_220023_name": "Medicine Recovery Drive Shaft II",
  "BuddyScrew_220023_story": "Komponen yang dapat menambah kecepatan pengumpulan sumber daya, mempersingkat waktu yang dibutuhkan Bangboo untuk mengumpulkan sumber daya dalam medan pertarungan.",
  "BuddyScrew_220024_name": "Coin Recovery Drive Shaft II",
  "BuddyScrew_220024_story": "Komponen yang dapat menambah kecepatan pengumpulan sumber daya, mempersingkat waktu yang dibutuhkan Bangboo untuk mengumpulkan sumber daya dalam medan pertarungan.",
  "BuddyScrew_220025_name": "Resonium Screening Chip",
  "BuddyScrew_220025_story": "Meningkatkan kemampuan Bangboo dalam memfilter Resonium untuk lebih mudah mendapatkan Resonium yang berkualitas.",
  "BuddyScrew_220026_name": "Resonium Identification Chip",
  "BuddyScrew_220026_story": "Meningkatkan kemampuan Bangboo dalam mengidentifikasi Resonium untuk lebih mudah menemukan Resonium.",
  "BuddyScrew_220027_name": "Resonium Search Chip",
  "BuddyScrew_220027_story": "Meningkatkan kemampuan Bangboo dalam mencari Resonium untuk menambah kesempatan pencarian Resonium.",
  "BuddyScrew_220028_name": "Medicine Collect Module",
  "BuddyScrew_220028_story": "Mengumpulkan dan menyaring residu obat dan Ether. Dapat digunakan kembali setelah mengumpulkan jumlah tertentu.",
  "BuddyScrew_220029_name": "Medicine Collect Module II",
  "BuddyScrew_220029_story": "Mengumpulkan dan menyaring residu obat dan Ether. Dapat digunakan kembali setelah mengumpulkan jumlah tertentu.",
  "BuddyScrew_220030_name": "Ether Filter",
  "BuddyScrew_220030_story": "Menyaring Ether di udara hingga batas tertentu untuk memperlambat efek kontaminasi.",
  "BuddyScrew_220031_name": "Parallel Docking Station",
  "BuddyScrew_220031_story": "Lebih banyak antarmuka yang kompatibel dan lebih banyak pilihan peningkatan.",
  "BuddyScrew_220032_name": "Billing Jammer",
  "BuddyScrew_220032_story": "\"Total harganya adalah...\" \"Aku sudah bayar.\" \"Tolong ba...\" \"Aku sudah bayar.\" \"Mohon ba...\" \"Aku sudah bayar.\"",
  "BuddyScrew_220033_name": "Gold Coating",
  "BuddyScrew_220033_story": "Meskipun tidak berwarna emas, tapi lapisan ini bisa menarik Bangboo Emas yang mengiranya sebagai Gear Coin besar yang bisa bergerak.",
  "BuddyScrew_220034_name": "High Precision Gear",
  "BuddyScrew_220034_story": "Gerigi cadangan yang sangat dibutuhkan oleh para Pedagang Bangboo dalam Hollow. Dapat digunakan untuk menjalin hubungan baik dengan mereka.",
  "BuddyScrew_220035_name": "Wide Field Collect Chain II",
  "BuddyScrew_220035_story": "Modul berbentuk rantai yang bisa dipasang di tubuh Bangboo untuk meningkatkan efisiensinya dalam pengumpulan material.",
  "BuddyScrew_220036_name": "Coin Scanner III",
  "BuddyScrew_220036_story": "Dapat digunakan untuk memindai lingkungan sekitar secara instan untuk mencari sumber daya yang berguna.",
  "BuddyScrew_220037_name": "Solvent Scanner III",
  "BuddyScrew_220037_story": "Dapat digunakan untuk memindai lingkungan sekitar secara instan untuk mencari sumber daya yang berguna.",
  "BuddyScrew_220038_name": "Resonium Scanner III",
  "BuddyScrew_220038_story": "Dapat digunakan untuk memindai lingkungan sekitar secara instan untuk mencari sumber daya yang berguna.",
  "BuddyScrew_220039_name": "Wide Field Sensor",
  "BuddyScrew_220039_story": "Modul yang dipasangkan di radar Bangboo untuk mendeteksi benda tertentu.",
  "BuddyScrew_220040_name": "Resource Recovery Drive Shaft",
  "BuddyScrew_220040_story": "Komponen yang dapat menambah kecepatan pengumpulan sumber daya, mempersingkat waktu yang dibutuhkan Bangboo untuk mengumpulkan sumber daya dalam medan pertarungan.",
  "BuddyScrew_220041_name": "Resonium Identification Chip II",
  "BuddyScrew_220041_story": "Meningkatkan kemampuan Bangboo dalam memfilter Resonium untuk lebih mudah mendapatkan Resonium yang berkualitas.",
  "BuddyScrew_220042_name": "Resonium Search Chip II",
  "BuddyScrew_220042_story": "Meningkatkan kemampuan Bangboo dalam mencari Resonium untuk menambah kesempatan pencarian Resonium.",
  "BuddyScrew_220043_name": "Medicine Collect Module III",
  "BuddyScrew_220043_story": "Mengumpulkan dan menyaring residu obat dan Ether. Dapat digunakan kembali setelah mengumpulkan jumlah tertentu.",
  "BuddyScrew_220044_name": "Type II Parallel Docking Station",
  "BuddyScrew_220044_story": "Lebih banyak antarmuka yang kompatibel dan lebih banyak pilihan peningkatan.",
  "BuddyScrew_220045_name": "High-Frequency Jammer",
  "BuddyScrew_220045_story": "\"Total harganya adalah...\" \"Aku sudah bayar.\" \"Tolong ba...\" \"Aku sudah bayar.\" \"Mohon ba...\" \"Aku sudah bayar.\"",
  "BuddyScrew_220046_name": "Ether Insulating Film",
  "BuddyScrew_220046_story": "Pelapis isolasi yang ditambahkan ke permukaan luar Bangboo agar dapat menahan kontaminasi dari Ether. Efek ini tidak bertahan lama.",
  "BuddyScrew_220047_name": "Hydraulic Grapple",
  "BuddyScrew_220047_story": "Dapat mengidentifikasi, mencari dan mengumpulkan Resonium di waktu yang sama. Meskipun tingkat keberhasilannya tidak 100%, tapi lebih baik daripada tidak ada.",
  "BuddyScrew_220048_name": "Experimental Medical Module",
  "BuddyScrew_220048_story": "Modul eksperimen dengan Bangboo sebagai pusat kontrol. Menyinkronkan status semua anggota tim, dan mendistribusikan tingkat Ether setiap orang secara merata.",
  "BuddyScrew_230001_des": "ATK Bangboo Aktif meningkat 10%.",
  "BuddyScrew_230001_name": "Telescopic Spring Fist",
  "BuddyScrew_230001_story": "Komponen yang dapat memperkuat Bangboo aktif. Sebuah pegas tinju dipasang di bagian luar lengan Bangboo. Pegas ini akan terlontar saat Bangboo mengayunkan tangannya yang pendek, untuk menambah kekuatan dan... membuat serangannya lebih dahsyat.",
  "BuddyScrew_230002_des": "HP Bangboo Aktif meningkat 10%.",
  "BuddyScrew_230002_name": "Extendable Moving Mount",
  "BuddyScrew_230002_story": "Dengan alat ini, Bangboo bisa melakukan aksi dengan tingkat kesulitan tinggi.",
  "BuddyScrew_230003_des": "DEF Bangboo Aktif meningkat 15%.",
  "BuddyScrew_230003_name": "Mini Bulletproof Vest",
  "BuddyScrew_230003_story": "Sebuah pelat segitiga digunakan untuk melindungi Chip Logika Bangboo. Bangboo sendiri pun tidak tahu apa pelat ini efektif atau tidak.",
  "BuddyScrew_230004_des": "ATK Bangboo Aktif meningkat 25%.",
  "BuddyScrew_230004_name": "Telescopic Spring Fist MK II",
  "BuddyScrew_230004_story": "Sebuah pegas tinju dipasang di bagian luar lengan Bangboo. Pegas ini akan terlontar saat Bangboo mengayunkan tangannya yang pendek, untuk menambah kekuatan dan... membuat serangannya lebih dahsyat.",
  "BuddyScrew_230005_des": "HP Bangboo Aktif meningkat 25%.",
  "BuddyScrew_230005_name": "Extendable Moving Mount MK II",
  "BuddyScrew_230005_story": "Dengan alat ini, Bangboo bisa melakukan aksi dengan tingkat kesulitan tinggi.",
  "BuddyScrew_230006_des": "DEF Bangboo Aktif meningkat 40%.",
  "BuddyScrew_230006_name": "Mini Bulletproof Vest MK II",
  "BuddyScrew_230006_story": "Sebuah pelat segitiga digunakan untuk melindungi Chip Logika Bangboo. Bangboo sendiri pun tidak tahu apa pelat ini efektif atau tidak.",
  "BuddyScrew_230007_des": "PEN Ratio Bangboo Aktif meningkat 20%.",
  "BuddyScrew_230007_name": "Penetration Amplifier Component",
  "BuddyScrew_230007_story": "Sebuah komponen yang dipasang di tangan Bangboo. Komponen ini berputar untuk meningkatkan kekuatan penetrasi terhadap target. Meskipun bagi orang lain, mungkin yang terlihat hanyalah seekor Bangboo yang sedang berusaha keras mengayunkan tangan kecilnya.",
  "BuddyScrew_230008_des": "CRIT Rate Bangboo Aktif meningkat 20%.",
  "BuddyScrew_230008_name": "Laser Holo-Scan Accessory",
  "BuddyScrew_230008_story": "Memindai ke semua arah dengan akurat untuk menemukan kelemahan target dengan cepat. Alat ini biasanya juga digunakan untuk mengukur jarak.",
  "BuddyScrew_230009_des": "CRIT DMG Bangboo Aktif meningkat 40%.",
  "BuddyScrew_230009_name": "Self-Focusing Lens",
  "BuddyScrew_230009_story": "Mengunci dengan akurat dan menyerang dengan tepat.",
  "BuddyScrew_230010_des": "ATK Bangboo Aktif meningkat 60%.",
  "BuddyScrew_230010_name": "Telescopic Spring Fist MK III",
  "BuddyScrew_230010_story": "Sebuah pegas tinju dipasang di bagian luar lengan Bangboo. Pegas ini akan terlontar saat Bangboo mengayunkan tangannya yang pendek, untuk menambah kekuatan dan... membuat serangannya lebih dahsyat.",
  "BuddyScrew_230011_des": "HP Bangboo Aktif meningkat 60%.",
  "BuddyScrew_230011_name": "Extendable Moving Mount MK III",
  "BuddyScrew_230011_story": "Dengan alat ini, Bangboo bisa melakukan aksi dengan tingkat kesulitan tinggi.",
  "BuddyScrew_230012_des": "DEF Bangboo Aktif meningkat 90%.",
  "BuddyScrew_230012_name": "Mini Bulletproof Vest MK III",
  "BuddyScrew_230012_story": "Sebuah pelat segitiga digunakan untuk melindungi Chip Logika Bangboo. Bangboo sendiri pun tidak tahu apa pelat ini efektif atau tidak.",
  "BuddyScrew_230013_des": "PEN Ratio Bangboo Aktif meningkat 45%.",
  "BuddyScrew_230013_name": "High-speed Penetration Component",
  "BuddyScrew_230013_story": "Sebuah komponen yang dipasang di tangan Bangboo. Komponen ini berputar dengan kecepatan tinggi untuk meningkatkan kekuatan penetrasi terhadap target. Meskipun bagi orang lain, mungkin yang terlihat hanyalah seekor Bangboo yang sedang berusaha keras mengayunkan tangan kecilnya.",
  "BuddyScrew_230014_des": "CRIT Rate Bangboo Aktif meningkat 45%.",
  "BuddyScrew_230014_name": "Military Holo-Scan Accessory",
  "BuddyScrew_230014_story": "Memindai ke semua arah dengan akurat untuk menemukan kelemahan target dengan cepat. Alat ini biasanya juga digunakan untuk mengukur jarak.",
  "BuddyScrew_230015_des": "CRIT DMG Bangboo Aktif meningkat 90%.",
  "BuddyScrew_230015_name": "Electronic Positioning Lens",
  "BuddyScrew_230015_story": "Mengunci dengan akurat dan menyerang dengan tepat.",
  "BuddyScrew_230016_des": "Anomaly Buildup Rate Bangboo Aktif meningkat 60%.",
  "BuddyScrew_230016_name": "Feedback Amplifier",
  "BuddyScrew_230016_story": "Memperkuat kemampuan deteksi terhadap lingkungan Ether di sekitarnya hingga batas tertentu, sehingga dapat menyesuaikan berbagai umpan balik yang dihasilkan oleh perubahan status Ether dengan lebih baik.",
  "BuddyScrew_230017_des": "Daze yang diakibatkan Bangboo Aktif meningkat 45%.",
  "BuddyScrew_230017_name": "Charge Booster",
  "BuddyScrew_230017_story": "Sebuah pegas pendorong yang dipasang di kaki Bangboo. Saat Bangboo mendorong dengan kakinya, pegas ini mampu menghasilkan kekuatan yang berlipat ganda dari berat badannya.",
  "BuddyStarDes_1": "Lv. +1",
  "BuddyStarDes_2": "Update Chip Logika",
  "BuddyStarDes_3": "GARAGE",
  "BuddyStarDes_4": "Update",
  "Buddy_Collection_Cancel": "Batal",
  "Buddy_Collection_Confirm": "OK",
  "Buddy_Collection_Des": "Bangboo akan muncul lebih dulu di Bengkel Modifikasi dan daftar Bangboo",
  "Buddy_Collection_Title": "Simpan Bangboo ini ke dalam Favorit?",
  "Buddy_Collection_btn": "Favorit",
  "Buddy_Collection_skip": "Jangan tampilkan lagi",
  "Buddy_LevelUI_DefaultTxt": "Tahan untuk terus menambahkan material",
  "BuffDesc6501": "· Saat melancarkan <color=#FFAF2C>Dodge Counter</color>, memulihkan <color=#31CC00>1 Assist Point</color>. Tapi, CD <color=#FFAF2C>Dodge</color> meningkat <color=#FF3333>0,5 detik</color>\n· Semua musuh mendapatkan <color=#FFAF2C>Demonized</color>, <color=#FFAF2C>Peningkatan Stat Lv. 6</color>, dan <color=#FFAF2C>Ambush</color>",
  "BuffDesc6502": "· Saat berhasil memicu <color=#FFAF2C>Perfect Dodge</color>, memasuki <color=#FFAF2C>Vital View</color>. Tapi, <color=#FF3333>Daze yang diakibatkan <color=#FFAF2C>Assist Follow-Up</color> berkurang 25%</color>\n· Semua musuh mendapatkan <color=#FFAF2C>Demonized</color>, <color=#FFAF2C>Peningkatan Stat Lv. 6</color>, dan <color=#FFAF2C>Ambush</color>",
  "BuffDesc6503": "· DMG yang diakibatkan <color=#FFAF2C>Ultimate</color> meningkat <color=#31CC00>30%</color>\n· Semua musuh mendapatkan <color=#FFAF2C>Demonized</color>, <color=#FFAF2C>Peningkatan Stat Lv. 6</color>, dan <color=#FFAF2C>Ambush</color>",
  "BuffDesc8001": "· Setelah <color=#FFAF2C>Assist Follow-Up</color> Agen mengenai musuh sebanyak total 3 kali, akan <color=#31CC00>mengakhiri <color=#FFAF2C>Demonized</color> musuh</color>. Tapi saat menerima DMG, akan kehilangan <color=#FF3333>5% Decibel</color>\n· Semua musuh mendapatkan <color=#FFAF2C>Demonized</color>, <color=#FFAF2C>Peningkatan Stat Lv. 7</color>, dan <color=#FFAF2C>Ambush</color>",
  "BuffDesc8002": "· Saat melancarkan <color=#FFAF2C>Perfect Dodge</color>, Agen memulihkan <color=#31CC00>5% HP</color>. Tapi <color=#FF3333>Daze</color> yang diakibatkan <color=#FFAF2C>Assist Follow-Up</color> <color=#FF3333>berkurang 25%</color>\n· Semua musuh mendapatkan <color=#FFAF2C>Demonized</color>, <color=#FFAF2C>Peningkatan Stat Lv. 7</color>, dan <color=#FFAF2C>Ambush</color>",
  "BuffDesc8003": "· <color=#31CC00>Efisiensi perolehan Decibel semua anggota tim meningkat 35%</color>\n· Semua musuh mendapatkan <color=#FFAF2C>Demonized</color>, <color=#FFAF2C>Peningkatan Stat Lv. 7</color>, dan <color=#FFAF2C>Ambush</color>",
  "BuffDesc_TheGun_EnvBuff_01": "Perfect Coordination: DMG Lighter meningkat drastis. Saat melancarkan Perfect Coordination, Vital View akan terpicu.",
  "BuffDesc_TheGun_EnvBuff_02": "Frenzy: DMG Lighter meningkat drastis. Dalam status \"Frenzy\", Lighter bisa mengalahkan musuh secara instan jika HP mereka kurang dari 20%. Efek dari mekanisme \"Perfect Coordination\" juga akan tetap aktif.",
  "BuffDesc_TheGun_EnvBuff_03": "Full Frenzy: DMG Lighter meningkat drastis. Dalam status \"Full Frenzy\", CRIT Rate Lighter akan meningkat sebesar 30%, dan CRIT DMG Lighter akan meningkat sebesar 60%. Kecepatan pemulihan otomatis \"Morale\" juga akan meningkat drastis. Efek dari mekanisme \"Perfect Coordination\" dan \"Frenzy\" juga akan tetap aktif.",
  "BuffDesc_TheGun_EnvBuff_04": "Provoke: DMG Lighter meningkat drastis. Saat melancarkan \"Provoke\", CRIT DMG dari semua anggota tim akan meningkat sebesar 45% selama 8 detik. Saat dalam status \"Provoke\", tepat sebelum serangan musuh mengenai Lighter, dia akan otomatis menangkis serangan musuh, dan meningkatkan CRIT DMG semua anggota tim lagi sebesar 45% selama 8 detik. Setelah menangkis serangan musuh, tekan tombol Basic Attack untuk melancarkan serangan lanjutan. Efek dari mekanisme \"Perfect Coordination\", \"Full Frenzy\", dan \"Frenzy\" juga akan tetap aktif.",
  "BuffDesc_TheGun_HitBuff_01": "Kecepatan refresh musuh meningkat. Saat Perfect Coordination terpicu, Karakter Pendukung akan melancarkan Chain Attack.",
  "BuffDesc_TheGun_HitBuff_02": "Serangan musuh memiliki kemungkinan untuk memicu CRIT. Saat Lighter memicu Perfect Dodge, CD serangan terkoordinasi akan berkurang 1 detik dan DMG yang diakibatkan Karakter Pendukung akan meningkat 100% selama 10 detik.",
  "BuffDesc_TheGun_HitBuff_03": "DEF musuh meningkat 30%. Saat berada dalam status Frenzy, Lighter akan memulihkan 20 poin Energy saat EX Special Attack yang dilancarkannya mengenai musuh, dan memulihkan 1000 poin Decibel saat Ultimate yang dilancarkannya mengenai musuh.",
  "BuffDesc_TheGun_HitBuff_04": "ATK musuh meningkat 30%. Dalam status Frenzy, karakter pendukung akan melancarkan Chain Attack saat serangan terkoordinasi terpicu, dan melancarkan Ultimate saat Perfect Coordination terpicu.",
  "BuffDesc_TheGun_HitBuff_05": "Max HP musuh meningkat 30%. Saat Lighter melancarkan serangan terakhir dari Basic Attack tahap kelima, CD akan diabaikan dan serangan terkoordinasi akan terpicu satu kali.",
  "BuffDesc_TheGun_HitBuff_06": "Max Daze musuh meningkat 20%. Saat Lighter melancarkan Chain Attack, CD akan diabaikan dan serangan terkoordinasi akan terpicu satu kali.",
  "BuffDesc_TheGun_HitBuff_07": "Saat melancarkan Provoke, ATK musuh akan meningkat 50% selama 8 detik. Saat Lighter berhasil menangkis serangan musuh, CD serangan terkoordinasi akan berkurang menjadi 0 detik.",
  "BuffDesc_TheGun_HitBuff_08": "Saat melancarkan Provoke, jumlah musuh akan direfresh hingga batas maksimum. Selain itu, ATK semua anggota tim meningkat 30% dan Daze yang diakibatkan semua anggota tim meningkat 25% selama 10 detik.",
  "BuffDetail": "Detail Efek",
  "BuffItemText_1001": "Material yang didapat dari Ruang Simulasi Pertempuran untuk meningkatkan level Agen meningkat 100%",
  "BuffItemText_1002": "Material yang didapat dari Ruang Simulasi Pertempuran untuk meningkatkan level W-Engine meningkat 100%",
  "BuffItemText_1003": "Denny yang didapat dari Ruang Simulasi Pertempuran akan meningkat 100%.",
  "BuffItemText_1004": "Material yang didapat dari Ruang Simulasi Pertempuran untuk mempromosikan Agen meningkat 100%",
  "BuffItemText_1005": "Material yang didapat dari Ruang Simulasi Pertempuran untuk meningkatkan level Skill Agen meningkat 100%",
  "BuffItemText_1006": "Material yang didapat dari Ruang Simulasi Pertempuran untuk modifikasi W-Engine meningkat 100%",
  "BuffItemText_1007": "Jumlah Drive Disc yang didapat dari Pembersihan Rutin meningkat 100%.",
  "BuffItemText_1008": "Material yang didapat dari Ruang Simulasi Pertempuran untuk meningkatkan level Drive Disc meningkat 100%",
  "BuffItemText_2001": "Material yang didapat dari Ruang Simulasi Pertempuran untuk meningkatkan level Agen meningkat 100%",
  "BuffItemText_2002": "Material yang didapat dari Ruang Simulasi Pertempuran untuk meningkatkan level W-Engine meningkat 100%",
  "BuffItemText_2003": "Denny yang didapat dari Ruang Simulasi Pertempuran akan meningkat 100%.",
  "BuffItemText_3001": "Material yang didapat dari Ruang Simulasi Pertempuran untuk mempromosikan Agen tipe Attack meningkat 100%",
  "BuffItemText_3002": "Material yang didapat dari Ruang Simulasi Pertempuran untuk mempromosikan Agen tipe Stun meningkat 100%",
  "BuffItemText_3003": "Material yang didapat dari Ruang Simulasi Pertempuran untuk mempromosikan Agen tipe Anomaly meningkat 100%",
  "BuffItemText_3004": "Material yang didapat dari Ruang Simulasi Pertempuran untuk mempromosikan Agen tipe Support meningkat 100%",
  "BuffItemText_3005": "Material yang didapat dari Ruang Simulasi Pertempuran untuk mempromosikan Agen tipe Defense meningkat 100%",
  "BuffItemText_3006": "Material yang didapat dari Ruang Simulasi Pertempuran untuk meningkatkan level Skill Agen dengan atribut Physical meningkat 100%",
  "BuffItemText_3007": "Material yang didapat dari Ruang Simulasi Pertempuran untuk meningkatkan level Skill Agen dengan atribut Fire meningkat 100%",
  "BuffItemText_3008": "Material yang didapat dari Ruang Simulasi Pertempuran untuk meningkatkan level Skill Agen dengan atribut Ice meningkat 100%",
  "BuffItemText_3009": "Material yang didapat dari Ruang Simulasi Pertempuran untuk meningkatkan level Skill Agen dengan atribut Electric meningkat 100%",
  "BuffItemText_3010": "Material yang didapat dari Ruang Simulasi Pertempuran untuk meningkatkan level Skill Agen dengan atribut Ether meningkat 100%",
  "BuffItemText_3011": "Material yang didapat dari Ruang Simulasi Pertempuran untuk modifikasi W-Engine tipe Attack meningkat 100%",
  "BuffItemText_3012": "Material yang didapat dari Ruang Simulasi Pertempuran untuk modifikasi W-Engine tipe Stun meningkat 100%",
  "BuffItemText_3013": "Material yang didapat dari Ruang Simulasi Pertempuran untuk modifikasi W-Engine tipe Anomaly meningkat 100%",
  "BuffItemText_3014": "Material yang didapat dari Ruang Simulasi Pertempuran untuk modifikasi W-Engine tipe Support meningkat 100%",
  "BuffItemText_3015": "Material yang didapat dari Ruang Simulasi Pertempuran untuk modifikasi W-Engine tipe Defense meningkat 100%",
  "BuffItemText_3020": "Hadiah yang didapat dari Ruang Simulasi Pertempuran akan meningkat 100%.",
  "BuffItemText_Title": "Detail Efek [{0}]",
  "BuffLimitText_Battle": "Jumlah Buff",
  "BuffLimitText_Exhausted": "Buff kopi sudah habis",
  "BuffLimitText_VR": "Jumlah Kartu Monster (Buff)",
  "BuffLimitText_VR_SelectedCard": "({0} telah diberi Buff)",
  "BuffReference6501": "· <color=#FFAF2C>Peningkatan Stat Lv. 6</color>: Max HP musuh <color=#FF3333>meningkat 125%</color>, ATK <color=#FF3333>meningkat 50%</color>, Max Daze musuh <color=#FF3333>meningkat 50%</color>, Max Attribute Anomaly Buildup <color=#FF3333>meningkat 50%</color>\n· <color=#FFAF2C>Demonized</color>: Saat musuh berada dalam status Demonized, DMG yang diakibatkannya <color=#FF3333>meningkat 50%</color>, DMG yang diakibatkan Agen terhadapnya <color=#FF3333>berkurang 25%</color>\n· <color=#FFAF2C>Ambush</color>: Semua musuh tidak akan menampilkan indikator warna emas atau merah saat menyerang",
  "BuffReference6502": "· <color=#FFAF2C>Vital View</color>: Pergerakan musuh menurun drastis dan berlangsung selama 4 detik. Selama skill ini berlangsung, Agen mendapatkan efek kebal. Efek ini dapat dipicu sekali setiap10 detik\n· <color=#FFAF2C>Dodge Up</color>: Semakin mudah memicu <color=#FFAF2C>Perfect Dodge</color>\n· <color=#FFAF2C>Peningkatan Stat Lv. 6</color>: Max HP musuh <color=#FF3333>meningkat 125%</color>, ATK <color=#FF3333>meningkat 50%</color>, maks. Daze <color=#FF3333>meningkat 50%</color>, dan maks. Attribute Anomaly Buildup <color=#FF3333>meningkat 50%</color>\n· <color=#FFAF2C>Demonized</color>: DMG yang diakibatkan musuh dalam status Demonized <color=#FF3333>meningkat 50%</color> dan DMG yang diterima dari Agen <color=#FF3333>berkurang 25%</color>\n· <color=#FFAF2C>Ambush</color>: Semua musuh tidak akan menampilkan indikator warna emas atau merah saat menyerang",
  "BuffReference6503": "· <color=#FFAF2C>Peningkatan Stat Lv. 6</color>: Max HP musuh <color=#FF3333>meningkat 125%</color>, ATK <color=#FF3333>meningkat 50%</color>, Max Daze musuh <color=#FF3333>meningkat 50%</color>, Max Attribute Anomaly Buildup <color=#FF3333>meningkat 50%</color>\n· <color=#FFAF2C>Demonized</color>: Saat musuh berada dalam status Demonized, DMG yang diakibatkannya <color=#FF3333>meningkat 50%</color>, DMG yang diakibatkan Agen terhadapnya <color=#FF3333>berkurang 25%</color>\n· <color=#FFAF2C>Ambush</color>: Semua musuh tidak akan menampilkan indikator warna emas atau merah saat menyerang",
  "BuffReference8001": "· <color=#FFAF2C>Demonized</color>: DMG yang diakibatkan musuh dalam status Demonized <color=#FF3333>meningkat 50%</color> dan DMG yang diterima dari Agen <color=#FF3333>berkurang 25%</color>\n· <color=#FFAF2C>Peningkatan Stat Lv. 7</color>: Max HP musuh <color=#FF3333>meningkat 150%</color>, ATK <color=#FF3333>meningkat 60%</color>, maks. Daze <color=#FF3333>meningkat 50%</color>, dan maks. Attribute Anomaly Buildup <color=#FF3333>meningkat 50%</color>\n· <color=#FFAF2C>Ambush</color>: Semua musuh tidak akan menampilkan indikator warna emas atau merah saat menyerang",
  "BuffReference8002": "· <color=#FFAF2C>Demonized</color>: DMG yang diakibatkan musuh dalam status Demonized <color=#FF3333>meningkat 50%</color> dan DMG yang diterima dari Agen <color=#FF3333>berkurang 25%</color>\n· <color=#FFAF2C>Peningkatan Stat Lv. 7</color>: Max HP musuh <color=#FF3333>meningkat 150%</color>, ATK <color=#FF3333>meningkat 60%</color>, maks. Daze <color=#FF3333>meningkat 50%</color>, dan maks. Attribute Anomaly Buildup <color=#FF3333>meningkat 50%</color>\n· <color=#FFAF2C>Ambush</color>: Semua musuh tidak akan menampilkan indikator warna emas atau merah saat menyerang",
  "BuffReference8003": "· <color=#FFAF2C>Demonized</color>: DMG yang diakibatkan musuh dalam status Demonized <color=#FF3333>meningkat 50%</color> dan DMG yang diterima dari Agen <color=#FF3333>berkurang 25%</color>\n· <color=#FFAF2C>Peningkatan Stat Lv. 7</color>: Max HP musuh <color=#FF3333>meningkat 150%</color>, ATK <color=#FF3333>meningkat 60%</color>, maks. Daze <color=#FF3333>meningkat 50%</color>, dan maks. Attribute Anomaly Buildup <color=#FF3333>meningkat 50%</color>\n· <color=#FFAF2C>Ambush</color>: Semua musuh tidak akan menampilkan indikator warna emas atau merah saat menyerang",
  "BuffRemainTimeDes": "Sisa {0} detik",
  "BuffStackCountDes": "Saat ini sudah menumpuk {0} lapis",
  "Bundles_Tips_Button": "Penjelasan Khusus",
  "Bundles_Tips_Des": "[Penjelasan Penghitungan Nilai Tambahan]\nNilai yang tertera di Toko Bundle adalah hasil dari penghitungan berdasarkan jumlah nilai Monochrome dari material yang termasuk dalam Bundle dan nilai Monochrome dari harga jual Bundle.\n\n[Penjelasan Pembelian Berlebih]\nJika Proxy membeli Bundle yang sudah mencapai batas pembelian karena alasan tertentu, Monochrome akan dikembalikan sesuai dengan harga jual Bundle.",
  "Bundles_Tips_TabName": "Aturan",
  "Bundles_Tips_Title": "Penjelasan Khusus Toko Bundle",
  "Burn_System": "Burn",
  "Burn_System_Debuff_Des": "Menerima <color=#FF5521>Fire DMG</color> secara terus-menerus.",
  "Burnice_MathSkill_Desc": "Berlaku jika terdapat Agen <color=#FFFFFF>Anomaly</color> lainnya atau Agen yang berasal dari faksi yang sama di dalam tim:\nSaat Burnice mengenai musuh dengan <color=#FFFFFF>Basic Attack: Mixed Flame Blend</color>, <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Intense Heat Stirring Method</color>, atau <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Intense Heat Stirring Method - Double Shot</color>, atau saat Burnice memicu efek <color=#FFFFFF>Afterburn</color>, maka <color=#FF5521>Fire Anomaly Buildup</color> yang diakibatkan dari Skill tersebut akan meningkat 65%. Saat salah satu Agen di dalam tim mengakibatkan efek <color=#FF5521>Burn</color> kepada musuh, durasi efek ini akan diperpanjang selama 3 detik.",
  "Burnice_MathSkill_Title": "Additional Ability: Fire Kindling",
  "Burnice_Property_ExQTE_01_Desc_Dmg_01": "Maks. Kelipatan DMG",
  "Burnice_Property_ExQTE_01_Desc_Stun_01": "Maks. Kelipatan Daze",
  "Burnice_Property_ExSpecial_01_Desc_Dmg_01": "Kelipatan DMG - Semburan Api",
  "Burnice_Property_ExSpecial_01_Desc_Dmg_02": "Kelipatan DMG - Ledakan Api",
  "Burnice_Property_ExSpecial_01_Desc_SpCost_01": "Konsumsi Energy",
  "Burnice_Property_ExSpecial_01_Desc_SpCost_02": "Konsumsi Energy - Semburan Api",
  "Burnice_Property_ExSpecial_01_Desc_SpCost_03": "Konsumsi Energy - Ledakan Api",
  "Burnice_Property_ExSpecial_01_Desc_Stun_01": "Kelipatan Daze- Semburan Api",
  "Burnice_Property_ExSpecial_01_Desc_Stun_02": "Kelipatan Daze - Ledakan Api",
  "Burnice_Property_ExSpecial_01_SpCostValue_01": "40 poin",
  "Burnice_Property_ExSpecial_01_SpCostValue_02": "12,5 poin/detik",
  "Burnice_Property_ExSpecial_01_SpCostValue_03": "5 poin",
  "Burnice_Property_ExSpecial_02_Desc_Dmg_01": "Kelipatan DMG - Semburan Api",
  "Burnice_Property_ExSpecial_02_Desc_Dmg_02": "Kelipatan DMG - Ledakan Api",
  "Burnice_Property_ExSpecial_02_Desc_SpCost_01": "Konsumsi Energy",
  "Burnice_Property_ExSpecial_02_Desc_SpCost_02": "Konsumsi Energy - Semburan Api",
  "Burnice_Property_ExSpecial_02_Desc_SpCost_03": "Konsumsi Energy - Ledakan Api",
  "Burnice_Property_ExSpecial_02_Desc_Stun_01": "Kelipatan Daze - Semburan Api",
  "Burnice_Property_ExSpecial_02_Desc_Stun_02": "Kelipatan Daze - Ledakan Api",
  "Burnice_Property_ExSpecial_02_SpCostValue_01": "10 poin",
  "Burnice_Property_ExSpecial_02_SpCostValue_02": "25 poin/detik",
  "Burnice_Property_ExSpecial_02_SpCostValue_03": "10 poin",
  "Burnice_Property_Normal_Enhance_Desc_Dmg_01": "Kelipatan DMG - Semburan Api",
  "Burnice_Property_Normal_Enhance_Desc_Dmg_02": "Kelipatan DMG - Serangan Terakhir",
  "Burnice_Property_Normal_Enhance_Desc_Stun_01": "Kelipatan Daze - Semburan Api",
  "Burnice_Property_Normal_Enhance_Desc_Stun_02": "Kelipatan Daze - Serangan Terakhir",
  "Burnice_Property_Special_Enhance_Desc_Dmg_01": "Kelipatan DMG - Charged Attack",
  "Burnice_Property_Special_Enhance_Desc_Stun_01": "Kelipatan Daze - Charged Attack",
  "Burnice_SkillList_10_Content": "<IconMap:Icon_Switch> (Saat Quick Assist terpicu)",
  "Burnice_SkillList_10_Title": "Quick Assist: Energizing Specialty Drink",
  "Burnice_SkillList_11_Content": "<IconMap:Icon_Switch> (Saat Defensive Assist terpicu)",
  "Burnice_SkillList_11_Title": "Defensive Assist: Smoky Cauldron",
  "Burnice_SkillList_12_Content": "<IconMap:Icon_Normal> (Setelah melancarkan Defensive Assist)",
  "Burnice_SkillList_12_Title": "Assist Follow-Up: Scorching Dew",
  "Burnice_SkillList_1_Content": "<IconMap:Icon_Normal>",
  "Burnice_SkillList_1_Title": "Basic Attack: Direct Flame Blend",
  "Burnice_SkillList_2_Content": "<IconMap:Icon_Normal> (Nitro-Fuel Cocktail) (Tahan)",
  "Burnice_SkillList_2_Title": "Basic Attack: Mixed Flame Blend",
  "Burnice_SkillList_3_Content": "<IconMap:Icon_Special>",
  "Burnice_SkillList_3_Title": "Special Attack: Intense Heat Aging Method",
  "Burnice_SkillList_4_Content": "<IconMap:Icon_SpecialReady> (Dapat ditahan)",
  "Burnice_SkillList_4_Title": "EX Special Attack: Intense Heat Stirring Method",
  "Burnice_SkillList_5_Content": "<IconMap:Icon_SpecialReady> (Saat melancarkan EX Special Attack: Intense Heat Stirring Method)",
  "Burnice_SkillList_5_Title": "EX Special Attack: Intense Heat Stirring Method - Double Shot",
  "Burnice_SkillList_6_Content": "<IconMap:Icon_Evade> ; <IconMap:Icon_Normal>",
  "Burnice_SkillList_6_Title": "Dash Attack: Dangerous Fermentation",
  "Burnice_SkillList_7_Content": "<IconMap:Icon_Evade> (Perfect Dodge) ; <IconMap:Icon_Normal>",
  "Burnice_SkillList_7_Title": "Dodge Counter: Fluttering Steps",
  "Burnice_SkillList_8_Content": "<IconMap:Icon_QTE>",
  "Burnice_SkillList_8_Title": "Chain Attack: Fuel-Fed Flame",
  "Burnice_SkillList_9_Content": "<IconMap:Icon_UltimateReady>",
  "Burnice_SkillList_9_Title": "Ultimate: Glorious Inferno",
  "Burnice_SkillName": "Drinks Bonanza",
  "Burnice_SkillText": "Burnice keluar dengan membawa setumpuk selebaran dan Nitro-Fuel. Tidak lama kemudian, dia kembali membawa sekelompok orang.\n\"Aku numpang duduk dan ngobrol di sini ya~\" Random Play pun penuh dengan orang-orang yang memegang sebotol Nitro-Fuel di tangannya, sambil membahas topik \"Kalau lagi minum Nitro-Fuel, cocoknya nonton film apa ya?\"\nMungkin Burnice sudah lupa dengan tugasnya sebagai staf promosi, tapi tanpa sadar dia sudah melewati targetnya.",
  "Burnice_Skill_AssaultAid_Desc": "Setelah melancarkan <color=#FFFFFF>Defensive Assist</color>, tekan <IconMap:Icon_Normal> untuk melancarkan Skill ini.\nMelompat ke udara, lalu berputar dengan cepat ke depan, dan menyemburkan api ke sekeliling, mengakibatkan <color=#FF5521>Fire DMG</color>.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.\nSetelah melancarkan Skill, tekan <IconMap:Icon_SpecialReady> untuk lanjut melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Intense Heat Stirring Method - Double Shot</color>.",
  "Burnice_Skill_AssaultAid_Title": "Assist Follow-Up: Scorching Dew",
  "Burnice_Skill_BeHitAid_Desc": "Saat Agen yang Dikendalikan terhempas, tekan <IconMap:Icon_Switch> untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan serangan beruntun terhadap musuh di depan dan melancarkan semburan api, mengakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color> dan <color=#FF5521>Fire DMG</color>.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
  "Burnice_Skill_BeHitAid_Title": "Quick Assist: Energizing Specialty Drink",
  "Burnice_Skill_Counter_Desc": "Tekan <IconMap:Icon_Normal> setelah melakukan <color=#FFFFFF>Perfect Dodge</color> untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan serangan beruntun dan semburan api terhadap musuh di depan, mengakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color> dan <color=#FF5521>Fire DMG</color>.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
  "Burnice_Skill_Counter_Title": "Dodge Counter: Fluttering Steps",
  "Burnice_Skill_Evade_Desc": "Tekan <IconMap:Icon_Evade> untuk melakukan Dodge.\nMelakukan Dodge dengan cepat.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
  "Burnice_Skill_Evade_Title": "Dodge: Fiery Phantom Dash",
  "Burnice_Skill_ExQTE_Desc": "Saat Decibel Rating mencapai <color=#FFFFFF>Maximum</color>, tekan <IconMap:Icon_UltimateReady> untuk melancarkan Skill ini.\nMelompat ke udara setelah menerjang dengan cepat, lalu menyemburkan api secara terus-menerus dalam area besar di depan dan mengakibatkan <color=#FF5521>Fire DMG</color> dalam jumlah besar.\nSaat melompat ke udara, <color=#FFFFFF>Quick Assist</color> akan terpicu. Jika <color=#FFFFFF>Quick Assist</color> dilancarkan, Burnice akan memperpanjang durasi semburan api.\nSaat melancarkan Skill ini, akan memulihkan 50 poin <color=#FFFFFF>Heat</color>.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
  "Burnice_Skill_ExQTE_Title": "Ultimate: Glorious Inferno",
  "Burnice_Skill_ExSpecial_01_Desc": "Saat Energy Burnice sudah cukup, tekan <IconMap:Icon_SpecialReady> untuk melancarkan Skill ini.\nMenggunakan pelontar api dengan satu tangannya untuk menyemburkan api secara terus-menerus, yang dilanjutkan dengan ledakan api ke depan yang mengakibatkan <color=#FF5521>Fire DMG</color> dalam jumlah besar ke garis lurus di depan. Jika tombolnya terus ditahan, Energy akan terus dikonsumsi, dan durasi semburan api akan diperpanjang.\nSaat menyemburkan api, gerakkan {LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#tuas}{LAYOUT_FALLBACK#<IconMap:Icon_JoyStick>} untuk melakukan Dodge ke samping dan menyesuaikan posisi tubuh ke arah yang sesuai.\nSelama menyemburkan api, Level Anti-Interrupt akan meningkat dan DMG yang diterima berkurang 40%.\nKarakter akan menjadi kebal saat melakukan Dodge ke samping dan mengakibatkan ledakan api.",
  "Burnice_Skill_ExSpecial_01_Title": "EX Special Attack: Intense Heat Stirring Method",
  "Burnice_Skill_ExSpecial_02_Desc": "Saat Energy Burnice sudah cukup, tekan <IconMap:Icon_SpecialReady> setelah melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Intense Heat Stirring Method</color> untuk melancarkan Skill ini.\nMenggunakan pelontar api dengan kedua tangannya untuk menyemburkan api secara terus-menerus, lalu dilanjutkan dengan ledakan api kuat yang mengakibatkan <color=#FF5521>Fire DMG</color> dalam jumlah besar ke garis lurus di depan. Jika tombolnya terus ditahan, Energy akan terus dikonsumsi, dan durasi semburan api akan diperpanjang.\nKarakter akan menjadi kebal saat menyemburkan api dan saat melancarkan ledakan api.\nSelama menyemburkan api, Level Anti-Interrupt akan meningkat dan DMG yang diterima berkurang 40%.",
  "Burnice_Skill_ExSpecial_02_Title": "EX Special Attack: Intense Heat Stirring Method - Double Shot",
  "Burnice_Skill_Normal_Desc": "Tekan <IconMap:Icon_Normal> untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan hingga lima tahap serangan ke depan, mengakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color> dan <color=#FF5521>Fire DMG</color>.",
  "Burnice_Skill_Normal_Enhance_Desc": "Saat berada dalam status <color=#FFFFFF>Nitro-Fuel Cocktail</color>, tahan <IconMap:Icon_Normal> untuk melancarkan Skill ini.\nBerputar terus-menerus sambil menyemburkan api ke sekeliling, yang dilanjutkan dengan serangan terakhir yang mengakibatkan <color=#FF5521>Fire DMG</color>. Menahan tombol terus-menerus akan memperpanjang durasi semburan api.\nSaat melancarkan Skill ini, 20 poin <color=#FFFFFF>Heat</color> akan terkonsumsi.\nLevel Anti-Interrupt akan meningkat selama melancarkan Skill ini.\nSetelah melancarkan Serangan Terakhir, tekan <IconMap:Icon_SpecialReady> untuk lanjut melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Intense Heat Stirring Method - Double Shot</color>.",
  "Burnice_Skill_Normal_Enhance_Title": "Basic Attack: Mixed Flame Blend",
  "Burnice_Skill_Normal_Title": "Basic Attack: Direct Flame Blend",
  "Burnice_Skill_ParryAid_Desc": "Tepat sebelum Agen aktif diserang, tekan <IconMap:Icon_Switch> untuk melancarkan Skill ini.\nMenangkis serangan musuh dan mengakibatkan Daze dalam jumlah besar.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
  "Burnice_Skill_ParryAid_Title": "Defensive Assist: Smoky Cauldron",
  "Burnice_Skill_QTE_Desc": "Saat <color=#FFFFFF>Chain Attack</color> terpicu, pilih Burnice untuk melancarkan Skill ini.\nMenerjang dengan cepat dan menyemburkan api ke sekeliling, yang dilanjutkan dengan ledakan api yang mengakibatkan <color=#FF5521>Fire DMG</color> dalam jumlah besar ke jangkauan area berbentuk kipas di depan.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.\nSetelah melancarkan Skill, tekan <IconMap:Icon_SpecialReady> untuk lanjut melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Intense Heat Stirring Method - Double Shot</color>.",
  "Burnice_Skill_QTE_Title": "Chain Attack: Fuel-Fed Flame",
  "Burnice_Skill_Rush_Desc": "Tekan <IconMap:Icon_Normal> saat melakukan Dodge untuk melancarkan Skill ini.\nMengayunkan pelontar api dan melancarkan serangan menerjang ke depan, mengakibatkan <color=#FF5521>Fire DMG</color>.",
  "Burnice_Skill_Rush_Title": "Dash Attack: Dangerous Fermentation",
  "Burnice_Skill_Special_Desc": "Tekan <IconMap:Icon_Special> untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan ledakan api ke depan dan mengakibatkan <color=#FF5521>Fire DMG</color>.\nTahan <IconMap:Icon_Special> untuk mengisi Charge dan meningkatkan kekuatan Skill.\nLevel Anti-Interrupt akan meningkat selama melancarkan Skill ini.",
  "Burnice_Skill_Special_Title": "Special Attack: Intense Heat Aging Method",
  "Burnice_Talent_01_Desc_01": "Meningkatkan batas maksimum <color=#FFFFFF>Heat</color> dari 100 poin menjadi 140 poin. Saat memulai pertarungan, Burnice akan mengakumulasi 40 poin <color=#FFFFFF>Heat</color> tambahan. Kelipatan DMG dari efek <color=#FFFFFF>Afterburn</color> meningkat senilai dengan 100% ATK Burnice. <color=#FF5521>Fire Anomaly Buildup</color> yang diakumulasi dari efek <color=#FFFFFF>Afterburn</color> meningkat 25%.",
  "Burnice_Talent_01_Desc_01_Realign": "Meningkatkan batas maksimum <color=#FFFFFF>Heat</color> dari 100 poin menjadi 140 poin. Saat memulai pertarungan, Burnice akan mengakumulasi 40 poin <color=#FFFFFF>Heat</color> tambahan. Kelipatan DMG dari efek <color=#FFFFFF>Afterburn</color> meningkat senilai dengan 100% ATK Burnice.\n<color=#FF5521>Fire Anomaly Buildup</color> yang diakumulasi dari efek <color=#FFFFFF>Afterburn</color> meningkat 25%.",
  "Burnice_Talent_01_Desc_02": "\"Semua orang juga punya masa sulit, wajar saja kok!\"\n\"Jangan sedih dong, Caesar! Gimana kalau minum segelas Nitro-Fuel? Aku sudah tambah banyak gula nih!\"",
  "Burnice_Talent_01_Title": "Kindred Flames",
  "Burnice_Talent_01_Title_Realign": "Kindred Flames",
  "Burnice_Talent_02_Desc_01": "Saat memicu efek <color=#FFFFFF>Afterburn</color>, efek <color=#FFFFFF>Thermal Penetration</color> akan diberikan kepada musuh (maks. 5 lapis) selama 6 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi. Saat unit sekutu menyerang dan mengenai musuh, PEN Ratio dari serangan tersebut akan meningkat 4% untuk setiap lapis <color=#FFFFFF>Thermal Penetration</color> yang dimiliki target (maks. meningkat 20%).",
  "Burnice_Talent_02_Desc_01_Realign": "Saat memicu efek <color=#FFFFFF>Afterburn</color>, efek <color=#FFFFFF>Thermal Penetration</color> akan diberikan kepada musuh (maks. 5 lapis) selama 6 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.\nSaat unit sekutu menyerang dan mengenai musuh, PEN Ratio dari serangan tersebut akan meningkat 4% untuk setiap lapis <color=#FFFFFF>Thermal Penetration</color> yang dimiliki target (maks. meningkat 20%).",
  "Burnice_Talent_02_Desc_02": "Sebagai bartender di Sons of Calydon, Burnice selalu senang membantu semua temannya meracik Nitro-Fuel, minuman ternama di New Eridu.\nTentu saja, kalau kamu \"musuh\"-nya... kamu juga ada kesempatan untuk mencicipi rasa-rasa minuman yang baru.\n\"Ini minuman enak yang cuma bisa diminum sekali seumur hidup loh!\"",
  "Burnice_Talent_02_Title": "Extra at No Additional Charge",
  "Burnice_Talent_02_Title_Realign": "Extra at No Additional Charge",
  "Burnice_Talent_03_Desc_01": "PlaceHolder",
  "Burnice_Talent_03_Desc_02": "\"Si Burnice itu, selalu saja penuh semangat! Baru bangun tidur saja bisa langsung jungkir balik! Entah dari mana dia dapat energi sebanyak itu...\"\n\"Yang lebih parahnya lagi, dia juga bisa tularkan semangatnya ke orang lain, jadi mereka ikutan semangat deh! Sudah kayak monster saja!\"\n\"Tapi... aku bukannya tidak suka juga sih...\"\n—Kutipan dari manajer Boar yang tidak ingin disebut namanya",
  "Burnice_Talent_03_Title": "Optimistic by Nature",
  "Burnice_Talent_03_Title_Realign": "Optimistic by Nature",
  "Burnice_Talent_04_Desc_01": "Saat <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color> atau <color=#FFFFFF>Assist Attack</color> mengenai musuh, CRIT Rate dari Skill tersebut akan meningkat 30%. Durasi maksimum semburan api dari <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Intense Heat Stirring Method - Double Shot</color> juga akan meningkat 1 detik.",
  "Burnice_Talent_04_Desc_01_Realign": "Saat <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color> atau <color=#FFFFFF>Assist Attack</color> mengenai musuh, CRIT Rate dari Skill tersebut akan meningkat 30%.\nDurasi maksimum semburan api dari <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Intense Heat Stirring Method - Double Shot</color> juga akan meningkat 1 detik.",
  "Burnice_Talent_04_Desc_02": "\"Suka minuman yang aku racik? Makasih ya! Si Steeltusk juga suka loh~ Dia bahkan bisa minum 200 liter sekaligus!\"\n\"Oh, Steeltusk itu truk besar milik kami!\"\n\"Mau coba bahan bakar khususnya? Panasnya luar biasa loh~\"",
  "Burnice_Talent_04_Title": "Ultimate Fuel Supply",
  "Burnice_Talent_04_Title_Realign": "Ultimate Fuel Supply",
  "Burnice_Talent_05_Desc_01": "PlaceHolder",
  "Burnice_Talent_05_Desc_02": "Saat meracik minuman, es juga salah satu elemen yang sangat penting.\nKarena kalau tidak ada rasa dingin yang nyelekit, rasa panas yang nyelekit juga tidak bisa terasa.\n\"Sensasi gabungan antara api dan es seperti ini~ benar-benar buat orang terbuai!\"",
  "Burnice_Talent_05_Title": "Dance of Fire and Ice",
  "Burnice_Talent_05_Title_Realign": "Dance of Fire and Ice",
  "Burnice_Talent_06_Desc_01": "Saat <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Intense Heat Stirring Method - Double Shot</color> mengenai musuh, Burnice akan memicu efek <color=#FFFFFF>Afterburn</color> khusus yang mengakibatkan <color=#FF5521>Fire DMG</color> senilai 60% ATK Burnice. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 0,5 detik, dan tidak akan mengonsumsi <color=#FFFFFF>Heat</color>. Setelah melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Intense Heat Stirring Method - Double Shot</color> dan mengenai musuh, efek <color=#FF5521>Burn</color> dan efek <color=#FFFFFF>Afterburn</color> khusus yang terpicu selama melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Intense Heat Stirring Method - Double Shot</color> akan mengabaikan 25% <color=#FF5521>Ketahanan Fire DMG</color>. Saat ledakan api dari <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Intense Heat Stirring Method - Double Shot</color> mengenai musuh yang berada dalam status <color=#FF5521>Burn</color>, musuh akan menerima DMG <color=#FF5521>Burn</color> tambahan yang senilai dengan 1800% DMG awal. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 20 detik untuk target yang sama.",
  "Burnice_Talent_06_Desc_01_Realign": "Saat <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Intense Heat Stirring Method - Double Shot</color> mengenai musuh, Burnice akan memicu efek <color=#FFFFFF>Afterburn</color> khusus yang mengakibatkan <color=#FF5521>Fire DMG</color> senilai 60% ATK Burnice. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 0,5 detik, dan tidak akan mengonsumsi <color=#FFFFFF>Heat</color>.\n\nSetelah melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Intense Heat Stirring Method - Double Shot</color> dan mengenai musuh, efek <color=#FF5521>Burn</color> dan efek <color=#FFFFFF>Afterburn</color> khusus yang terpicu selama melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Intense Heat Stirring Method - Double Shot</color> akan mengabaikan 25% <color=#FF5521>Ketahanan Fire DMG</color>.\n\nSaat ledakan api dari <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Intense Heat Stirring Method - Double Shot</color> mengenai musuh yang berada dalam status <color=#FF5521>Burn</color>, musuh akan menerima DMG <color=#FF5521>Burn</color> tambahan yang senilai dengan 1800% DMG awal.\nEfek ini dapat dipicu sekali setiap 20 detik untuk target yang sama.",
  "Burnice_Talent_06_Desc_02": "Sepertinya tidak ada orang yang pernah melihat Burnice benar-benar marah.\n\"Percaya deh, kamu TIDAK mau melihatnya marah.\"\n—Kutipan dari seorang sopir Steeltusk yang sedang bersiap untuk tidur di atapnya",
  "Burnice_Talent_06_Title": "Burning Invitation",
  "Burnice_Talent_06_Title_Realign": "Burning Invitation",
  "Burnice_UniqueSkill_01_Desc": "Saat mengonsumsi Energy, Burnice akan mengakumulasi <color=#FFFFFF>Heat</color> (maks. 100 poin). Untuk setiap 1 poin Energy yang dikonsumsi, Burnice akan mengakumulasi 1,4 poin <color=#FFFFFF>Heat</color>. Saat akumulasi <color=#FFFFFF>Heat</color> mencapai 50 poin, Burnice akan memasuki status <color=#FFFFFF>Nitro-Fuel Cocktail</color> hingga semua <color=#FFFFFF>Heat</color> yang dimiliki habis dikonsumsi. Saat memulai pertarungan, Burnice akan langsung mengakumulasi 100 poin <color=#FFFFFF>Heat</color>.\n\nSaat berada dalam status <color=#FFFFFF>Nitro-Fuel Cocktail</color>, jika Burnice melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack: Mixed Flame Blend</color>, <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color>, <color=#FFFFFF>Chain Attack</color>, atau <color=#FFFFFF>Ultimate</color>, dan mengenai musuh, Burnice akan memberikan efek <color=#FFFFFF>Scorched</color> kepada target tersebut hingga status <color=#FFFFFF>Nitro-Fuel Cocktail</color> Burnice berakhir.\n\nSaat Agen lain di dalam tim melancarkan serangan dan mengenai musuh yang berada dalam status <color=#FFFFFF>Scorched</color>, maka 8 poin <color=#FFFFFF>Heat</color> akan terkonsumsi, dan efek <color=#FFFFFF>Afterburn</color> akan terpicu, mengakibatkan <color=#FF5521>Fire DMG</color> senilai <color=#2BAD00>175%</color> ATK Burnice terhadap target tersebut, serta mengakumulasi <color=#FF5521>Fire Anomaly Buildup</color>. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 1,5 detik.\n\nUntuk setiap 10 poin Anomaly Proficiency yang dimiliki, DMG yang diakibatkan <color=#FFFFFF>Afterburn</color> akan meningkat 1% (maks. meningkat 30%). DMG yang diakibatkan dari efek <color=#FFFFFF>Afterburn</color> akan dianggap sebagai DMG dari <color=#FFFFFF>Assist Attack</color>.",
  "Burnice_UniqueSkill_02_Desc": "Saat mengonsumsi Energy, Burnice akan mengakumulasi <color=#FFFFFF>Heat</color> (maks. 100 poin). Untuk setiap 1 poin Energy yang dikonsumsi, Burnice akan mengakumulasi 1,4 poin <color=#FFFFFF>Heat</color>. Saat akumulasi <color=#FFFFFF>Heat</color> mencapai 50 poin, Burnice akan memasuki status <color=#FFFFFF>Nitro-Fuel Cocktail</color> hingga semua <color=#FFFFFF>Heat</color> yang dimiliki habis dikonsumsi. Saat memulai pertarungan, Burnice akan langsung mengakumulasi 100 poin <color=#FFFFFF>Heat</color>.\n\nSaat berada dalam status <color=#FFFFFF>Nitro-Fuel Cocktail</color>, jika Burnice melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack: Mixed Flame Blend</color>, <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color>, <color=#FFFFFF>Chain Attack</color>, atau <color=#FFFFFF>Ultimate</color>, dan mengenai musuh, Burnice akan memberikan efek <color=#FFFFFF>Scorched</color> kepada target tersebut hingga status <color=#FFFFFF>Nitro-Fuel Cocktail</color> Burnice berakhir.\n\nSaat Agen lain di dalam tim melancarkan serangan dan mengenai musuh yang berada dalam status <color=#FFFFFF>Scorched</color>, maka 8 poin <color=#FFFFFF>Heat</color> akan terkonsumsi, dan efek <color=#FFFFFF>Afterburn</color> akan terpicu, mengakibatkan <color=#FF5521>Fire DMG</color> senilai <color=#2BAD00>205%</color> ATK Burnice terhadap target tersebut, serta mengakumulasi <color=#FF5521>Fire Anomaly Buildup</color>. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 1,5 detik.\n\nUntuk setiap 10 poin Anomaly Proficiency yang dimiliki, DMG yang diakibatkan <color=#FFFFFF>Afterburn</color> akan meningkat 1% (maks. meningkat 30%). DMG yang diakibatkan dari efek <color=#FFFFFF>Afterburn</color> akan dianggap sebagai DMG dari <color=#FFFFFF>Assist Attack</color>.",
  "Burnice_UniqueSkill_03_Desc": "Saat mengonsumsi Energy, Burnice akan mengakumulasi <color=#FFFFFF>Heat</color> (maks. 100 poin). Untuk setiap 1 poin Energy yang dikonsumsi, Burnice akan mengakumulasi 1,4 poin <color=#FFFFFF>Heat</color>. Saat akumulasi <color=#FFFFFF>Heat</color> mencapai 50 poin, Burnice akan memasuki status <color=#FFFFFF>Nitro-Fuel Cocktail</color> hingga semua <color=#FFFFFF>Heat</color> yang dimiliki habis dikonsumsi. Saat memulai pertarungan, Burnice akan langsung mengakumulasi 100 poin <color=#FFFFFF>Heat</color>.\n\nSaat berada dalam status <color=#FFFFFF>Nitro-Fuel Cocktail</color>, jika Burnice melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack: Mixed Flame Blend</color>, <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color>, <color=#FFFFFF>Chain Attack</color>, atau <color=#FFFFFF>Ultimate</color>, dan mengenai musuh, Burnice akan memberikan efek <color=#FFFFFF>Scorched</color> kepada target tersebut hingga status <color=#FFFFFF>Nitro-Fuel Cocktail</color> Burnice berakhir.\n\nSaat Agen lain di dalam tim melancarkan serangan dan mengenai musuh yang berada dalam status <color=#FFFFFF>Scorched</color>, maka 8 poin <color=#FFFFFF>Heat</color> akan terkonsumsi, dan efek <color=#FFFFFF>Afterburn</color> akan terpicu, mengakibatkan <color=#FF5521>Fire DMG</color> senilai <color=#2BAD00>235%</color> ATK Burnice terhadap target tersebut, serta mengakumulasi <color=#FF5521>Fire Anomaly Buildup</color>. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 1,5 detik.\n\nUntuk setiap 10 poin Anomaly Proficiency yang dimiliki, DMG yang diakibatkan <color=#FFFFFF>Afterburn</color> akan meningkat 1% (maks. meningkat 30%). DMG yang diakibatkan dari efek <color=#FFFFFF>Afterburn</color> akan dianggap sebagai DMG dari <color=#FFFFFF>Assist Attack</color>.",
  "Burnice_UniqueSkill_04_Desc": "Saat mengonsumsi Energy, Burnice akan mengakumulasi <color=#FFFFFF>Heat</color> (maks. 100 poin). Untuk setiap 1 poin Energy yang dikonsumsi, Burnice akan mengakumulasi 1,4 poin <color=#FFFFFF>Heat</color>. Saat akumulasi <color=#FFFFFF>Heat</color> mencapai 50 poin, Burnice akan memasuki status <color=#FFFFFF>Nitro-Fuel Cocktail</color> hingga semua <color=#FFFFFF>Heat</color> yang dimiliki habis dikonsumsi. Saat memulai pertarungan, Burnice akan langsung mengakumulasi 100 poin <color=#FFFFFF>Heat</color>.\n\nSaat berada dalam status <color=#FFFFFF>Nitro-Fuel Cocktail</color>, jika Burnice melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack: Mixed Flame Blend</color>, <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color>, <color=#FFFFFF>Chain Attack</color>, atau <color=#FFFFFF>Ultimate</color>, dan mengenai musuh, Burnice akan memberikan efek <color=#FFFFFF>Scorched</color> kepada target tersebut hingga status <color=#FFFFFF>Nitro-Fuel Cocktail</color> Burnice berakhir.\n\nSaat Agen lain di dalam tim melancarkan serangan dan mengenai musuh yang berada dalam status <color=#FFFFFF>Scorched</color>, maka 8 poin <color=#FFFFFF>Heat</color> akan terkonsumsi, dan efek <color=#FFFFFF>Afterburn</color> akan terpicu, mengakibatkan <color=#FF5521>Fire DMG</color> senilai <color=#2BAD00>262%</color> ATK Burnice terhadap target tersebut, serta mengakumulasi <color=#FF5521>Fire Anomaly Buildup</color>. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 1,5 detik.\n\nUntuk setiap 10 poin Anomaly Proficiency yang dimiliki, DMG yang diakibatkan <color=#FFFFFF>Afterburn</color> akan meningkat 1% (maks. meningkat 30%). DMG yang diakibatkan dari efek <color=#FFFFFF>Afterburn</color> akan dianggap sebagai DMG dari <color=#FFFFFF>Assist Attack</color>.",
  "Burnice_UniqueSkill_05_Desc": "Saat mengonsumsi Energy, Burnice akan mengakumulasi <color=#FFFFFF>Heat</color> (maks. 100 poin). Untuk setiap 1 poin Energy yang dikonsumsi, Burnice akan mengakumulasi 1,4 poin <color=#FFFFFF>Heat</color>. Saat akumulasi <color=#FFFFFF>Heat</color> mencapai 50 poin, Burnice akan memasuki status <color=#FFFFFF>Nitro-Fuel Cocktail</color> hingga semua <color=#FFFFFF>Heat</color> yang dimiliki habis dikonsumsi. Saat memulai pertarungan, Burnice akan langsung mengakumulasi 100 poin <color=#FFFFFF>Heat</color>.\n\nSaat berada dalam status <color=#FFFFFF>Nitro-Fuel Cocktail</color>, jika Burnice melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack: Mixed Flame Blend</color>, <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color>, <color=#FFFFFF>Chain Attack</color>, atau <color=#FFFFFF>Ultimate</color>, dan mengenai musuh, Burnice akan memberikan efek <color=#FFFFFF>Scorched</color> kepada target tersebut hingga status <color=#FFFFFF>Nitro-Fuel Cocktail</color> Burnice berakhir.\n\nSaat Agen lain di dalam tim melancarkan serangan dan mengenai musuh yang berada dalam status <color=#FFFFFF>Scorched</color>, maka 8 poin <color=#FFFFFF>Heat</color> akan terkonsumsi, dan efek <color=#FFFFFF>Afterburn</color> akan terpicu, mengakibatkan <color=#FF5521>Fire DMG</color> senilai <color=#2BAD00>290%</color> ATK Burnice terhadap target tersebut, serta mengakumulasi <color=#FF5521>Fire Anomaly Buildup</color>. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 1,5 detik.\n\nUntuk setiap 10 poin Anomaly Proficiency yang dimiliki, DMG yang diakibatkan <color=#FFFFFF>Afterburn</color> akan meningkat 1% (maks. meningkat 30%). DMG yang diakibatkan dari efek <color=#FFFFFF>Afterburn</color> akan dianggap sebagai DMG dari <color=#FFFFFF>Assist Attack</color>.",
  "Burnice_UniqueSkill_06_Desc": "Saat mengonsumsi Energy, Burnice akan mengakumulasi <color=#FFFFFF>Heat</color> (maks. 100 poin). Untuk setiap 1 poin Energy yang dikonsumsi, Burnice akan mengakumulasi 1,4 poin <color=#FFFFFF>Heat</color>. Saat akumulasi <color=#FFFFFF>Heat</color> mencapai 50 poin, Burnice akan memasuki status <color=#FFFFFF>Nitro-Fuel Cocktail</color> hingga semua <color=#FFFFFF>Heat</color> yang dimiliki habis dikonsumsi. Saat memulai pertarungan, Burnice akan langsung mengakumulasi 100 poin <color=#FFFFFF>Heat</color>.\n\nSaat berada dalam status <color=#FFFFFF>Nitro-Fuel Cocktail</color>, jika Burnice melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack: Mixed Flame Blend</color>, <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color>, <color=#FFFFFF>Chain Attack</color>, atau <color=#FFFFFF>Ultimate</color>, dan mengenai musuh, Burnice akan memberikan efek <color=#FFFFFF>Scorched</color> kepada target tersebut hingga status <color=#FFFFFF>Nitro-Fuel Cocktail</color> Burnice berakhir.\n\nSaat Agen lain di dalam tim melancarkan serangan dan mengenai musuh yang berada dalam status <color=#FFFFFF>Scorched</color>, maka 8 poin <color=#FFFFFF>Heat</color> akan terkonsumsi, dan efek <color=#FFFFFF>Afterburn</color> akan terpicu, mengakibatkan <color=#FF5521>Fire DMG</color> senilai <color=#2BAD00>320%</color> ATK Burnice terhadap target tersebut, serta mengakumulasi <color=#FF5521>Fire Anomaly Buildup</color>. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 1,5 detik.\n\nUntuk setiap 10 poin Anomaly Proficiency yang dimiliki, DMG yang diakibatkan <color=#FFFFFF>Afterburn</color> akan meningkat 1% (maks. meningkat 30%). DMG yang diakibatkan dari efek <color=#FFFFFF>Afterburn</color> akan dianggap sebagai DMG dari <color=#FFFFFF>Assist Attack</color>.",
  "Burnice_UniqueSkill_07_Desc": "Saat mengonsumsi Energy, Burnice akan mengakumulasi <color=#FFFFFF>Heat</color> (maks. 100 poin). Untuk setiap 1 poin Energy yang dikonsumsi, Burnice akan mengakumulasi 1,4 poin <color=#FFFFFF>Heat</color>. Saat akumulasi <color=#FFFFFF>Heat</color> mencapai 50 poin, Burnice akan memasuki status <color=#FFFFFF>Nitro-Fuel Cocktail</color> hingga semua <color=#FFFFFF>Heat</color> yang dimiliki habis dikonsumsi. Saat memulai pertarungan, Burnice akan langsung mengakumulasi 100 poin <color=#FFFFFF>Heat</color>.\n\nSaat berada dalam status <color=#FFFFFF>Nitro-Fuel Cocktail</color>, jika Burnice melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack: Mixed Flame Blend</color>, <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color>, <color=#FFFFFF>Chain Attack</color>, atau <color=#FFFFFF>Ultimate</color>, dan mengenai musuh, Burnice akan memberikan efek <color=#FFFFFF>Scorched</color> kepada target tersebut hingga status <color=#FFFFFF>Nitro-Fuel Cocktail</color> Burnice berakhir.\n\nSaat Agen lain di dalam tim melancarkan serangan dan mengenai musuh yang berada dalam status <color=#FFFFFF>Scorched</color>, maka 8 poin <color=#FFFFFF>Heat</color> akan terkonsumsi, dan efek <color=#FFFFFF>Afterburn</color> akan terpicu, mengakibatkan <color=#FF5521>Fire DMG</color> senilai <color=#2BAD00>350%</color> ATK Burnice terhadap target tersebut, serta mengakumulasi <color=#FF5521>Fire Anomaly Buildup</color>. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 1,5 detik.\n\nUntuk setiap 10 poin Anomaly Proficiency yang dimiliki, DMG yang diakibatkan <color=#FFFFFF>Afterburn</color> akan meningkat 1% (maks. meningkat 30%). DMG yang diakibatkan dari efek <color=#FFFFFF>Afterburn</color> akan dianggap sebagai DMG dari <color=#FFFFFF>Assist Attack</color>.",
  "Burnice_UniqueSkill_Title": "Core Passive: Nitro-Fuel Cocktail",
  "ButlerBoo_NAME": "Butler",
  "BuyPowerTips_ItemBeyondMaxNum": "Battery sudah penuh",
  "CS_00_00_010": "Warisan dari Helios Academy...",
  "CS_00_00_020": "Guru akan sedih.",
  "CS_00_00_030": "Tragedi Eridu...",
  "CS_00_00_040": "...Rahasia Hollow.",
  "CS_00_00_050": "Kecerdasan buatan yang super...",
  "CS_00_00_060": "Warisan dari Helios Academy...",
  "CS_00_00_070": "...Rahasia Hollow.",
  "CS_00_00_080": "Aku tidak akan menyerah.",
  "CS_00_00_090": "Aku enggak bakal menyerah.",
  "CS_00_00_100": "Akhirnya... seperti ini ya...",
  "CS_00_00_110": "Jinni...",
  "CS_00_00_120": "Fairy!",
  "CS_00_01_010": "...Kami akan menghentikan siaran umum untuk menyampaikan sebuah berita utama...",
  "CS_00_01_020": "Sebuah Sub-Hollow telah muncul di Fourteenth Street secara tiba-tiba,",
  "CS_00_01_030": "dan telah menerobos pertahanan tingkat ketiga.",
  "CS_00_01_040": "Hollow Investigative Association telah mengirim sebuah tim ke lokasi untuk menjalankan protokol darurat.",
  "CS_00_01_050": "Evakuasi warga di blok sekitar sedang dilaksanakan.",
  "CS_00_01_060": "Mohon para warga menghindari area Fourteenth Street.",
  "CS_00_01_070": "Warga blok sekitar juga diminta untuk mengikuti langkah penanggulangan bencana dengan tertib saat melakukan evakuasi.",
  "CS_00_01_080": "Kami ulangi.",
  "CS_00_01_090": "Kak, lihat deh.",
  "CS_00_01_091": "Apa itu?",
  "CS_00_01_100": "Fourteenth Street? Kayaknya tadi ada berita tentang tempat itu...",
  "CS_00_01_110": "Bentar ya.",
  "CS_00_01_111": "Iya, di Janus Quarter.",
  "CS_00_01_112": "Mereka bilang sudah menerobos pertahanan tingkat ketiga loh.",
  "CS_00_01_120": "Ya, Public Security baru melakukan perburuan di sana hari ini.",
  "CS_00_01_130": "Evakuasi mungkin tidak akan berjalan sesuai harapan.",
  "CS_00_01_140": "Jadi, maksudmu...?",
  "CS_00_01_141": "Kita harus bersiap-siap.",
  "CS_00_01_150": "Bisnis akan segera menghampiri kita.",
  "CS_00_01_160": "Oke, sekarang tinggal nunggu deh...",
  "CS_00_01_170": "Oke, sekarang tinggal tunggu deh...",
  "CS_00_03_010": "Sudah pulih nih?",
  "CS_00_03_020": "Konsentrasi Ether dia masih meningkat ya?",
  "CS_00_03_030": "Apa kita terus menyerang?",
  "CS_00_03_040": "Jangan. Kekuatan kita tidak akan cukup untuk bertarung lama!",
  "CS_00_03_050": "Yuk, mundur!",
  "CS_00_04_010": "Na-ehn nu-na?",
  "CS_00_04_020": "Ketemu deh!",
  "CS_00_04_030": "Lagi beruntung nih!",
  "CS_00_04_040": "Itu brankas aku!",
  "CS_00_04_050": "Ketemu deh...!",
  "CS_00_04_060": "Lagi \"beruntung\" nih.",
  "CS_00_04_070": "Itu... brankas AKU!",
  "CS_00_05_010": "Halo, bisa dengar, Nicole? Kamu bisa masukkan Eous sekarang.",
  "CS_00_05_020": "Halo, bisa dengar, Nicole? Kamu bisa masukkan Eous sekarang!",
  "CS_00_05_030": "Oke! Hei makhluk kecil, sana sana~",
  "CS_00_05_040": "Ehn-na!",
  "CS_00_05_050": "Beres! Bangboo kalian sudah jalan!",
  "CS_00_05_060": "Kalau gitu, bisa kita mulai?",
  "CS_00_05_070": "Kalau gitu, bisa kita mulai?",
  "CS_00_05_080": "Mhm.",
  "CS_00_05_090": "Mhm.",
  "CS_00_05_100": "Ehn...! En-na nhu!",
  "CS_00_05_110": "Hah?! Kok balik ke sini lagi?",
  "CS_00_05_120": "Sial, bertarung lagi?! Peluruku sudah mau habis nih... \nBonus efisiensiku hangus dah.",
  "CS_00_05_130": "Mereka datang, bersiaplah.",
  "CS_00_05_140": "Hm?",
  "CS_00_05_150": "Eh, bentar! Itu bukan aku!",
  "CS_00_05_160": "Hei, kalian! Cepat ke sini!",
  "CS_00_05_161": "Hei, kalian berdua! Cepat kemari!",
  "CS_00_05_170": "Kerja bagus, semuanya!",
  "CS_00_05_171": "Kerja bagus, kalian berdua!",
  "CS_00_05_180": "Bangboo itu memakai syal, dan bisa berbicara...",
  "CS_00_05_190": "Ohhhh! Kamu pasti—",
  "CS_00_05_200": "Phaethon!",
  "CS_00_05_210": "Phaethon!",
  "CS_00_07_010": "Hah? Belle, kok kamu putusin koneksinya?",
  "CS_00_07_020": "Hah? Kak, kok kamu putusin koneksinya?",
  "CS_00_07_030": "Bukan aku yang putusin, aku dikeluarkan secara paksa! Koneksi HDD dan Hollow keputus!",
  "CS_00_07_040": "Bukan aku yang sengaja memutuskannya, aku dikeluarkan secara paksa! Koneksi antara HDD dan Hollow diputus seseorang.",
  "CS_00_07_050": "Cepat lakukan debug darurat!",
  "CS_00_07_060": "Mulai debug. Sekarang!",
  "CS_00_07_070": "Baik!",
  "CS_00_07_080": "Baik!",
  "CS_00_07_090": "Ah, enggak bisa nih. Aku sudah coba semuanya, tapi enggak bisa sambung!",
  "CS_00_07_100": "Aneh. Hollow ini... seharusnya tidak bisa semudah ini memengaruhi HDD.",
  "CS_00_07_110": "Masalahnya, Nicole dan yang lainnya. Tanpa HDD, kita tidak punya cara untuk menghubungi mereka yang di dalam Hollow.",
  "CS_00_07_120": "Tanpa Carrot dan Proxy...",
  "CS_00_07_130": "Meski daya tahan Ether mereka tinggi-tinggi, tapi mereka tetap akan terkontaminasi kalau terlalu lama di dalam Hollow.",
  "CS_00_07_140": "Masih ada satu hal yang bisa kita lakukan sih—",
  "CS_00_07_150": "Kita reset!",
  "CS_00_07_160": "Pernah dengar pepatahnya, kan?",
  "CS_00_07_170": "Matikan lalu hidupkan lagi, itu solusi ampuh untuk segala masalah...",
  "CS_00_07_180": "Belle, bukannya sudah kamu matikan? Kok layarnya masih nyala?",
  "CS_00_07_190": "Jadi, masalah koneksinya...",
  "CS_00_07_200": "Bukan dari sisi kita.",
  "CS_00_07_210": "Heh. Aku kira kalian tidak akan sadar...",
  "CS_00_07_220": "Phaethon!",
  "CS_00_08_010": "Oh, aku ngerti... ternyata begitu ya!",
  "CS_00_08_020": "Ini semua sudah direncanakan!",
  "CS_00_08_030": "Kamu bahkan membuang identitasmu sebagai Phaethon untuk mengelabuiku!",
  "CS_00_08_040": "Bukan, kamu salah.",
  "CS_00_08_050": "Kami enggak buang identitas kami kok, cuma akun kami doang.",
  "CS_00_08_070": "Se-semua ini belum berakhir!",
  "CS_00_08_080": "Kalian lihat saja!",
  "CS_00_08_090": "Kita berhasil!",
  "CS_00_08_100": "Kita berhasil memulihkan kendali HDD.",
  "CS_00_08_110": "Kerja bagus, Kak.",
  "CS_00_08_120": "Ya, kamu juga.",
  "CS_00_08_130": "Jujur, aktingmu barusan cukup bagus sih.",
  "CS_00_08_140": "Jujur, akting Kakak barusan lumayan banget loh!",
  "CS_00_08_150": "Kamu ngaca dong... Bisa-bisanya kepikiran untuk kasih kodenya begitu saja. Kalau aku tidak ngerti, bagaimana dong?",
  "CS_00_08_160": "Ih, Kakak ngaca dong! Bisa-bisanya kepikiran untuk kasih kodenya begitu aja. Kalau aku enggak ngerti, gimana dong?",
  "CS_00_08_170": "Gimana ya? Kita kan Phaethon.",
  "CS_00_08_180": "Gimana ya? Kita kan Phaethon~",
  "CS_00_08_190": "Bagus, koneksinya pulih!",
  "CS_00_08_200": "Sip, koneksinya pulih!",
  "CS_00_08_210": "Ayo kita keluarkan Nicole dan lainnya dari sana!",
  "CS_00_08_220": "Ayo kita keluarkan Nicole dan lainnya dari sana!",
  "CS_00_10_010": "Jangan kaget ya.",
  "CS_00_10_020": "Jangan kaget ya.",
  "CS_00_10_030": "*ehem* Fairy? Kamu di sana? Orangnya sudah di sini.",
  "CS_00_10_040": "*ehem* Fairy? Kamu di sana? Orangnya sudah di sini nih.",
  "CS_00_10_050": "Belle, ini...?",
  "CS_00_10_060": "Kak, ini...?",
  "CS_00_10_070": "Hah...?",
  "CS_00_10_080": "Hah...?",
  "CS_00_10_090": "...Berita kita selanjutnya a-a-akan segera...",
  "CS_00_10_100": "Aah!",
  "CS_00_10_110": "Aah!",
  "CS_00_10_120": "Ada apa ini?",
  "CS_00_10_130": "Apa-apaan ini?!",
  "CS_00_10_140": "Nah, na? Ehn-ne?",
  "CS_00_10_150": "Reset sistem selesai—",
  "CS_00_10_160": "Aku adalah AI serbaguna dengan integrasi sekuensial tipe III. \nKode pengembangan: Fairy.",
  "CS_00_10_170": "Halo, Master.",
  "CS_00_11_010": "Ke kiri!",
  "CS_00_11_020": "Hm?",
  "CS_00_11_030": "Hah...",
  "CS_00_11_040": "Di sana!",
  "CS_00_11_050": "Cepat kejar!",
  "CS_00_11_060": "Tangkap mereka!",
  "CS_00_11_070": "Jangan kabur!",
  "CS_01.5_01_010": "Aku enggak sangka mereka punya begitu banyak film baru! Kalau saja kita tahu dari awal, kita bisa bawa mobil...",
  "CS_01.5_01_020": "Karena \"bisnis lain\" kita harus dimulai dari awal lagi, pemasukan kita berkurang drastis.",
  "CS_01.5_01_030": "Kita harus serius menjalankan bisnis toko video ini.",
  "CS_01.5_01_040": "Ya, benar sih. Tapi... Kok semua alur filmnya lambat-lambat sih?",
  "CS_01.5_01_050": "Kita harus punya beberapa film yang seru juga! Ya, kan?",
  "CS_01.5_01_060": "Belle, aku hanya memilih film-film yang populer di kalangan para pencinta film.",
  "CS_01.5_01_070": "\"Populer di kalangan para pencinta film\"...? Seriusan?",
  "CS_01.5_01_080": "Meski semuanya bergenre dokumenter dan seni?",
  "CS_01.5_01_090": "Yaa...",
  "CS_01.5_01_100": "Film-film seperti itu yang diinginkan oleh orang-orang sekarang.",
  "CS_01.5_01_110": "Buat bantu mereka menghadapi tekanan hidup di New Eridu.",
  "CS_01.5_01_120": "Mereka enggak selemah itu lah!",
  "CS_01.5_01_130": "Waktu itu aku sudah nurutin Kakak. Sekarang giliranku untuk pilih film dong.",
  "CS_01.5_01_140": "Hei, kita sudah diskusi soal ini, kan?",
  "CS_01.5_01_150": "Oh, itu namanya \"diskusi\"? Itu sih lebih kayak \"nyuruh ini itu\"...",
  "CS_01.5_01_160": "Rencana stok kita harus dibicarakan ulang!",
  "CS_01.5_01_170": "Halo! Apa kalian ingin tahu tentang Hollow Investigative Association?",
  "CS_01.5_01_180": "{F#Enggak}{M#Tidak}, terima kasih.",
  "CS_01.5_01_190": "Kak, ayolah~",
  "CS_01.5_01_200": "Gimana?",
  "CS_01.5_01_210": "Tapi film dokumenter ini yang aku...",
  "CS_01.5_01_220": "Uh, maksudku, film yang ditunggu-tunggu para pelanggan sudah lagi dijual. Lebih baik kita jangan ganti rencana dulu.",
  "CS_01.5_01_230": "Nah kan!",
  "CS_01.5_01_240": "Kakak memanfaatkan stok toko untuk kesenangan pribadi kan!",
  "CS_01.5_01_250": "Sumpah, aku tidak tahu apa yang kamu bicarakan.",
  "CS_01.5_01_260": "Hm?",
  "CS_01.5_01_270": "Sepertinya ada pelanggan yang datang untuk \"bisnis lain\" kita.",
  "CS_01.5_01_280": "Intinya, rencana stoknya tetap sama ya.",
  "CS_01.5_01_290": "Lain kali... Ya, kita urus ini dulu deh.",
  "CS_01.5_01_300": "Belle?",
  "CS_01.5_01_310": "Kak, gimana kalau kita fleksibel dikit?",
  "CS_01.5_01_320": "Tunggu, kapan kamu...?!",
  "CS_01.5_01_330": "Gimana kalau kamu di sini aja buat urus pelanggan, Kakakku tersayang~",
  "CS_01.5_01_340": "Dan aku pergi ambil stok baru!",
  "CS_01.5_01_350": "Apa?",
  "CS_01.5_01_360": "Kamu pergi sendiri? Tunggu, Belle!",
  "CS_01.5_01_370": "Jangan khawatir, aku akan pilih film yang \"populer\" kok!",
  "CS_01.5_01_380": "Urus toko yang baik ya!",
  "CS_01.5_02_010": "Aaaahh~",
  "CS_01.5_02_020": "General Chop! Satu mangkuk lagi!",
  "CS_01.5_02_030": "Siaapp!",
  "CS_01.5_02_040": "Santai saja, tidak ada yang mau rebut kok.",
  "CS_01.5_02_050": "Terus? Habis kejebak begitu lama di dalam Hollow itu, jadinya keroncongan tahu!",
  "CS_01.5_02_060": "Bagaimana keadaanmu?",
  "CS_01.5_02_070": "Hah, luar biasa sehat!",
  "CS_01.5_02_080": "Meski aku jatuhin stok baru kita di dalam Hollow...",
  "CS_01.5_02_090": "Para pelanggan pasti kecewa karena tidak ada film baru.",
  "CS_01.5_02_100": "Heh, kamu yakin bukan kamu yang kecewa?",
  "CS_01.5_02_110": "Kurasa kita harus pergi stok ulang besok.",
  "CS_01.5_02_120": "Dan untuk kali ini, kamu boleh pilih deh.",
  "CS_01.5_02_130": "Beneran?!",
  "CS_01.5_02_140": "Kalau gitu, aku punya berita baik untukmu!",
  "CS_01.5_02_150": "Kakak mau lihat film dokumenter, kan?",
  "CS_01.5_03_010": "Gimana? Hasil rekamanku lumayan bagus, kan?",
  "CS_01.5_03_020": "...Bukannya ini cuma rekaman operasi penyelamatan kita?",
  "CS_01.5_03_030": "Lalu kenapa?",
  "CS_01.5_03_040": "Ini kan berdasarkan pengalaman nyata, kayak dokumenter! Terus tambah kamera yang goyang-goyang dan juga editan Fairy...",
  "CS_01.5_03_050": "Jadi aksi pertarungan seru digabung sama operasi penyelamatan yang menyentuh deh!",
  "CS_01.5_03_060": "Besok kita taruh di rak yuk! Aku yakin para pelanggan pasti akan suka!",
  "CS_01.5_03_070": "Jangan dong. Ini terlalu berlebihan ah.",
  "CS_01.5_03_080": "Hmm? Kak, kamu salting ya?",
  "CS_01.5_03_090": "Hah? Mana ada...",
  "CS_01_01_010": "Fairy, sisanya kuserahkan padamu ya.",
  "CS_01_01_020": "Sedang menyambung dengan Bangboo dan membaca data visual.",
  "CS_01_01_030": "Pembacaan data selesai. Memulai pemutaran video—",
  "CS_01_01_031": "Eh, sudah muncul tuh.",
  "CS_01_01_040": "Ah, coba kulihat... Oh, iya benar! Aku ketemu Nicole hari itu!",
  "CS_01_02_010": "Mau lewat bawah nih?",
  "CS_01_02_020": "Miaaw!! Suaranya bikin sakit kuping!",
  "CS_01_02_030": "Ihyaaaaa—!",
  "CS_01_02_040": "Awas!",
  "CS_01_02_050": "Awas!",
  "CS_01_02_060": "Apa kamu terluka?",
  "CS_01_02_070": "Apa kamu terluka?",
  "CS_01_02_080": "*fiuh* Baguslah, celemek saya tidak apa-apa...",
  "CS_01_02_090": "Ah!",
  "CS_01_02_100": "Sa-salam, para Investigator! Saya berhasil memotongnya!",
  "CS_01_03_010": "...Kosong sekali tempat ini. Makhluk besar itu beneran ada di sini nih?",
  "CS_01_03_020": "Enggak tahu tentang makhluk besar, tapi kalau makhluk kecil sih banyak...",
  "CS_01_03_030": "Dia pasti bersembunyi di sekitar.",
  "CS_01_03_040": "Hah? Monster-monster kecil itu kabur tuh...",
  "CS_01_03_050": "Sebentar lagi...",
  "CS_01_03_060": "Monsternya datang?",
  "CS_01_03_070": "Tidak, lagu temanya.",
  "CS_01_03_080": "Apa?",
  "CS_01_03_090": "Orang jahat di film biasanya selalu punya lagu tema sebelum pertarungan terakhir dimulai.",
  "CS_01_03_100": "Hmph! Tenang aja, Anby!",
  "CS_01_03_110": "Aku sudah belajar cara jitu untuk meraih kemenangan pasti dari Starlight Knight.",
  "CS_01_03_120": "Kalau lagi lawan orang jahat, kamu boleh langgar aturan! Mulai dengan tendangan terbang!",
  "CS_01_03_130": "Kalahkan mereka dalam waktu kurang dari 10 detik, biar mereka tidak sempat putar lagu tema mereka!",
  "CS_01_03_140": "Billy!",
  "CS_01_03_150": "Belakangmu!",
  "CS_01_03_160": "T-ternyata mereka sudah memprediksi prediksiku.",
  "CS_01_03_170": "Dasar bodoh! Yang ada sih lagu penutup untukmu!",
  "CS_01_03_180": "Jangan bilang dia juga penggemar Starlight Knight?",
  "CS_01_04_010": "Hei, gimana rasanya?",
  "CS_01_04_020": "Kami masih ada kejutan loh!",
  "CS_01_04_030": "Kereta akan segera tiba di stasiun! Mohon berdiri di belakang garis kuning dan naik kereta dengan tertib!",
  "CS_01_04_040": "Fairy! Giliranmu!",
  "CS_01_04_050": "Fairy! Giliranmu!",
  "CS_01_04_060": "Siap. Menghitung muatan listrik di udara—",
  "CS_01_04_070": "Billy~",
  "CS_01_04_080": "Serahkan padaku!",
  "CS_01_04_090": "Tegangan tinggi dalam 4, 3...",
  "CS_01_04_100": "Cepatan.",
  "CS_01_04_110": "2—",
  "CS_01_04_120": "1... 0!",
  "CS_01_04_130": "Hah? Tidak terjadi apa-apa?",
  "CS_01_04_140": "Hah? Enggak terjadi apa-apa?",
  "CS_01_04_150": "Sudah meledak belum sih?",
  "CS_01_04_160": "Cepat pikirkan sesuatu, Proxy!",
  "CS_01_04_170": "Masih belum nih?",
  "CS_01_04_180": "Mengulang hitungan mundur: 4, 3, 2, 1, sekarang!",
  "CS_02.5_01_010": "Hm? Sinyalnya jelek?",
  "CS_02.5_01_020": "Belle, ada apa?",
  "CS_02.5_01_021": "Jangan-jangan rusak, ya?",
  "CS_02.5_01_030": "Belle!!",
  "CS_02.5_01_040": "Tidak apa-apa, kan? Apa kamu terluka?",
  "CS_02.5_01_050": "Belle... Belle!",
  "CS_02.5_01_060": "Kamu baik-baik saja? Terluka tidak?",
  "CS_02.5_01_070": "Eh? Ah... aku enggak apa-apa kok.",
  "CS_02.5_01_080": "Hm? Kita pernah ketemu enggak sih...?",
  "CS_02.5_01_090": "Hm? Masa sih?",
  "CS_02.5_01_100": "Maaf, kayaknya kami salah orang deh.",
  "CS_02.5_01_110": "Uh-huh...",
  "CS_02.5_025_010": "Hmm... sinyal termalnya mengarah ke barat...",
  "CS_02.5_025_020": "Carrot dari distrik ini tidak akan berlaku selamanya.",
  "CS_02.5_025_030": "Kalau kita cepat, kita bisa tangkap tersangkanya sebelum dia melarikan diri.",
  "CS_02.5_025_040": "Ya, ayo kita terus kejar.",
  "CS_02.5_02_010": "Berhenti!",
  "CS_02.5_02_020": "Eh... oke... WOAH!",
  "CS_02.5_02_030": "Eh! Ngapain kamu?",
  "CS_02.5_02_040": "Berhenti atau aku akan tembak!",
  "CS_02.5_02_050": "Hei!",
  "CS_02.5_02_060": "Ugh!",
  "CS_02.5_02_070": "Ini Zhu Yuan! Tersangka telah melarikan diri ke dalam Hollow! Kami akan mengejarnya ke dalam!",
  "CS_02.5_02_080": "Siap!",
  "CS_02.5_02_090": "Kalau tahu dia setangguh itu, aku harusnya lebih pakai tenaga.",
  "CS_02.5_02_100": "Bagaimana situasinya?",
  "CS_02.5_02_110": "Pelakunya sudah memasuki Hollow dan kami sedang mengejarnya. Kalian berdua pulang dulu saja.",
  "CS_02.5_02_120": "Kak, ayo kita ikutin biar bisa lihat!",
  "CS_02.5_03_010": "Sekarang, ikuti instruksiku!",
  "CS_02.5_03_020": "Sekarang, ikuti instruksiku!",
  "CS_02.5_03_030": "Tapi musuhnya bagaimana?",
  "CS_02.5_03_040": "Itu aku yang urus saja!",
  "CS_02.5_03_050": "Itu aku yang urus saja!",
  "CS_02.5_03_060": "Hm?",
  "CS_02.5_03_070": "Apa?!",
  "CS_02.5_03_080": "Sekarang! Cepat!",
  "CS_02.5_03_090": "Sekarang! Cepat!",
  "CS_02.5_03_100": "Mereka kabur!",
  "CS_02.5_03_110": "Terus, sekarang gimana?",
  "CS_02.5_03_120": "Lurus ke depan! Lompat ke dalam celahnya!",
  "CS_02.5_03_130": "Lurus ke depan! Lompat ke dalam celahnya!",
  "CS_02.5_03_140": "Celah?",
  "CS_02.5_03_150": "Apa?!",
  "CS_02.5_03_160": "Celah ruang itu! Cepat kejar!!",
  "CS_02.5_03_170": "Ah, itu mereka!",
  "CS_02.5_03_180": "Mereka sudah mau nyusul!",
  "CS_02.5_03_190": "Ada celah ruang lagi di depan!",
  "CS_02.5_03_200": "Ada celah ruang lagi di depan!",
  "CS_02.5_03_210": "Mereka sudah dekat nih! Bentar lagi nyusul!",
  "CS_02.5_03_220": "Aku ada ide. Agak berisiko sih, tapi aku yakin kamu pasti bisa!",
  "CS_02.5_03_230": "Aku ada ide. Agak berisiko sih, tapi aku yakin kamu pasti bisa!",
  "CS_02.5_03_240": "Ayo kejar!",
  "CS_02.5_03_250": "Di sana!",
  "CS_02.5_03_260": "Cepat!",
  "CS_02.5_03_270": "Kita selamat...",
  "CS_02.5_03_280": "Jadi, karena kamu sudah menyelamatkan kami, apa kamu tidak ingin menunjukkan rupamu?",
  "CS_02.5_03_290": "Oke, kita akhirnya bisa bicara.",
  "CS_02.5_03_300": "Oke, kita akhirnya bisa bicara.",
  "CS_028_01_010": "Tunggu... Satu sinyal artinya ada reaksi aktivitas, dua artinya aktivitasnya cukup signifikan. Tiga artinya aktivitasnya kuat, dan empat...",
  "CS_028_01_020": "Terjadi sesuatu ya?",
  "CS_028_01_030": "Terjadi sesuatu ya?",
  "CS_028_01_040": "Ti-tidak! Tidak mungkin...",
  "CS_028_01_050": "Suara apa itu?",
  "CS_028_01_060": "Suara apa itu?",
  "CS_028_01_070": "Tunggu...",
  "CS_028_01_080": "Itu...",
  "CS_028_01_090": "Itu...",
  "CS_028_01_100": "Awas!",
  "CS_028_01_110": "Aduh, ternyata dia...",
  "CS_028_02_010": "Di mana dia...?",
  "CS_028_02_020": "Ah! Dia di sana!",
  "CS_02_01_010": "Kita hampir sampai, presiden kami ada di depan!",
  "CS_02_01_020": "Meski dia memang masih sangat muda, tapi dia sebenarnya tuh hewan buas! Wajar sih kalau kamu gugup.",
  "CS_02_01_030": "Bukannya biasanya ngomong \"enggak perlu gugup\" ya?",
  "CS_02_01_031": "Biasanya sih ngomong \"tidak perlu gugup\" ya...",
  "CS_02_01_040": "Awas—!",
  "CS_02_01_050": "Mundur!",
  "CS_02_01_060": "Hei, ngapain sih ini?",
  "CS_02_01_070": "Oh, kamu ya, Anton! Diagnosisnya sedikit lagi selesai!",
  "CS_02_01_080": "Diam di sana ya, jangan gerak!",
  "CS_02_01_090": "Tidak perlu takut, Nak. Aku hanya pasang plug-in Firewall kok.",
  "CS_02_01_100": "Tidak sakit kok...",
  "CS_02_01_110": "Ups!",
  "CS_02_01_120": "*fiuh* Beres deh.",
  "CS_02_01_130": "Maaf, aku terlambat.",
  "CS_02_01_140": "Hewan buas ya... Jadi ini bos Belobog?",
  "CS_02_01_141": "Hewan buas ya? Jadi ini ketua Belobog?",
  "CS_02_01_170": "H-halo.",
  "CS_02_01_171": "Halo.",
  "CS_02_01_180": "Halo, halo, Tuan Proxy!",
  "CS_02_01_190": "Halo, halo, Nona Proxy!",
  "CS_02_01_200": "Maaf sudah membuatmu melihat ini semua, padahal kamu baru sampai.",
  "CS_02_01_210": "Presiden kami sudah menunggumu. Silakan...",
  "CS_02_01_220": "Eh? Jadi kamu bukan...",
  "CS_02_01_221": "Hmm? Kamu bukan presidennya?",
  "CS_02_01_230": "Ngapain sih kamu, Grace?! Turunkan aku!",
  "CS_02_01_240": "Perkenalkan, beliau adalah Presiden kami.",
  "CS_02_01_250": "Aku bilang, turunkan aku sekarang juga!",
  "CS_02_01_260": "Aku bosnya Belobog Heavy Industries, Koleda Belobog!",
  "CS_02_02_010": "Oh? Pengejarku akhirnya datang juga! Aku sudah tunggu dari tadi!",
  "CS_02_02_020": "Hah? Kok nada bicaranya jadi beda banget? Suara aslinya kayaknya enggak ada logat seperti ini deh.",
  "CS_02_02_030": "Mesin ekskavator, chip logikamu kayaknya bermasalah deh.",
  "CS_02_02_040": "Ayo pulang biar kamu bisa diperbaiki.",
  "CS_02_02_050": "Ngomongnya kayak lagi bujuk anak kecil minum obat aja!",
  "CS_02_02_060": "Aku adalah bro sejati, yang berani dan pantang menyerah!",
  "CS_02_02_070": "...Bro sejati?",
  "CS_02_02_080": "Kamu panggil diri sendiri bro sejati setelah melakukan serangan tiba-tiba?!",
  "CS_02_02_090": "Oh? Kayak kamu paham aja!",
  "CS_02_02_100": "Kalau begitu, jawabannya simpel. Ayo bertarung, satu lawan satu!",
  "CS_02_03_010": "Jangan mendekat!",
  "CS_02_03_020": "Ini adalah wilayah kekuasaanku dan kekasihku.",
  "CS_02_03_030": "Kenapa aku bisa mendengar suara seorang gadis ya...",
  "CS_02_03_040": "Ah! Di sana!",
  "CS_02_03_050": "Ternyata kalian! Penjahat yang mencoba memisahkanku dengan Mr. White!",
  "CS_02_03_060": "Tidak disangka, setelah beberapa hari tidak jumpa, mesin bor sudah tumbuh jadi gadis yang hebat~",
  "CS_02_03_070": "Hmm, tenang dulu, Grace...",
  "CS_02_03_080": "Tapi Mr. White itu siapa? Nama mesin lain?",
  "CS_02_03_090": "Bukan bangunan kumuh yang di bawahnya, kan?",
  "CS_02_03_100": "Jangan menghina Mr. White!!",
  "CS_02_03_110": "Aku sudah memutuskan untuk tetap di sini bersama dengan Mr. White!",
  "CS_02_03_120": "Jadi tarik kembali kata-katamu!",
  "CS_02_04_010": "Itu dia!",
  "CS_02_04_020": "Mesin Tiang Pancang Hollow Tipe III...",
  "CS_02_04_030": "\"Friday\"!",
  "CS_02_04_040": "Dia sudah melihat kita! Aku penasaran bagaimana kepribadiannya...",
  "CS_02_04_050": "Jangan khawatir! Kita kan sudah berhasil membujuk dua anak bermasalah!",
  "CS_02_04_060": "Waktunya untuk urus bocah ini!",
  "CS_02_04_070": "Langsung main nyerang nih?!",
  "CS_02_04_080": "D-dia kabur?",
  "CS_02_04_090": "Kenapa diam aja? Cepat kejar!",
  "CS_02_05_010": "Ke sebelah sini, sedikit lagi.",
  "CS_02_05_020": "Hati-hati, pelan-pelan aja...",
  "CS_02_05_030": "Nah, gitu!",
  "CS_02_05_040": "Jangan goyang, jangan goyang...",
  "CS_02_05_050": "Tenang, serahkan saja padaku!",
  "CS_02_05_060": "Haha, beres!",
  "CS_02_05_070": "Ayo, kita sudah selesai di sini.",
  "CS_02_05_080": "Hm",
  "CS_02_05_090": "Hmm...?",
  "CS_02_05_100": "Tunggu, sepertinya aku melupakan sesuatu yang penting...",
  "CS_02_05_110": "Oh iya, segelnya! Guru Khors memberiku pesan, dan menyuruhku untuk memperkuat segelnya...",
  "CS_02_05_120": "Tapi... segel apa yang dia maksud?",
  "CS_02_05_130": "Hei, ada yang bergerak di dalam monumen itu!",
  "CS_02_05_140": "Apa itu Ethereal?!",
  "CS_02_05_150": "Sepertinya bukan, tapi...",
  "CS_02_05_160": "Konsentrasi Ether-nya sangat tinggi.",
  "CS_02_05_170": "Dia datang!",
  "CS_02_05_180": "Lari ke mana kamu?!",
  "CS_02_05_190": "Nurut sedikit dong!",
  "CS_02_05_200": "*fiuh* Bikin orang kaget aja.",
  "CS_02_05_210": "Proxy, kamu kan berpengalaman. Itu sebenarnya monster apa?",
  "CS_02_05_220": "Kelihatannya bukan Ethereal sih.",
  "CS_02_05_230": "Dari penampilan luarnya, sepertinya itu bukan Ethereal.",
  "CS_02_05_240": "Tapi juga enggak kayak manusia yang terkontaminasi...",
  "CS_02_05_250": "Tapi juga tidak seperti manusia yang terkontaminasi...",
  "CS_02_05_260": "Kak, kamu kenapa?",
  "CS_02_05_270": "Belle, kamu kenapa?",
  "CS_02_05_280": "Apa-apaan...",
  "CS_02_05_290": "Apa-apaan...",
  "CS_02_05_300": "Gawat— Hans, Friday! Jawab!!",
  "CS_02_05_310": "Sinyal anak-anak hilang! Pembacaan Ether terus meningkat!",
  "CS_02_05_320": "Semuanya, hati-hati!",
  "CS_02_05_330": "Gede banget! Dia menyatu sama mesin-mesinnya?!",
  "CS_02_06_010": "Presiden!",
  "CS_02_06_020": "Ucil!",
  "CS_02_06_030": "Sial!",
  "CS_02_07_010": "Sial! Kalau gini terus, habislah kita!",
  "CS_02_07_020": "Hah? Prototipenya...!?",
  "CS_02_07_030": "Presiden!",
  "CS_02_07_040": "Makan waktu juga untuk menggerakkannya!",
  "CS_02_07_050": "Serahkan sisanya padaku!",
  "CS_02_07_060": "Dasar kamu, sini!",
  "CS_02_07_070": "Semangat, Presiden!",
  "CS_02_07_080": "Mantap!",
  "CS_02_07_090": "Ucil!",
  "CS_02_07_100": "Dorong dia ke sana! Manfaatkan monumennya!",
  "CS_02_07_110": "Oke!",
  "CS_02_07_120": "Sedikit lagi!",
  "CS_02_07_130": "Tinggal sedikit lagi!",
  "CS_02_07_140": "Kekuatan mereka setara!",
  "CS_02_07_150": "Suara prototipenya agak aneh!",
  "CS_02_07_160": "Sedikit lagi...! Ayo!",
  "CS_02_07_170": "Cepat gerak!",
  "CS_02_07_180": "Sini, Koleda, kamu yang kasih nama aja.",
  "CS_02_07_190": "Kalau kamu panggil namanya, dia akan mewujudkan segala keinginanmu!",
  "CS_02_07_200": "Ucil... Jangan paksa!",
  "CS_02_07_210": "Ayah, apa aku... bisa percaya padamu lagi?",
  "CS_02_07_220": "Monsternya sedang mengontaminasi si prototipe!",
  "CS_02_07_230": "Ayo... gerak!",
  "CS_02_07_240": "—Geroy!",
  "CS_02_07_250": "Jangan anggap remeh aku!",
  "CS_02_07_260": "Kami bangga menjadi bagian dari Belobog!",
  "CS_02_07_270": "Inilah kekuatan dari mesin konstruksi pintar kami!",
  "CS_02_07_280": "Meski sudah terkontaminasi...",
  "CS_02_07_290": "Tapi mesin Belobog...",
  "CS_02_07_300": "enggak akan pernah menyerah—!",
  "CS_02_07_310": "Ayah, dasar bodoh...",
  "CS_02_07_320": "Aku harap kamu bangga dengan Belobog yang sekarang...",
  "CS_03.5_015_010": "Ce—cepat, halangi mereka!!",
  "CS_03.5_015_020": "Gawat! Kenapa bisa ada petugas PubSec di sini...",
  "CS_03.5_015_030": "Lari!!!",
  "CS_03.5_015_040": "Jangan macam-macam, sudah waktunya menyerah!",
  "CS_03.5_015_050": "Seth, formasi menyerang!",
  "CS_03.5_015_060": "Siap! Jangan halangi jalanku...!",
  "CS_03.5_02_010": "Hah? ...Awas! Arah jam dua!",
  "CS_03.5_02_020": "Di atas!",
  "CS_03.5_02_030": "Jadi dia itu target yang kita kejar?",
  "CS_03.5_02_040": "Iya...",
  "CS_03.5_02_050": "Kami akan membawamu ke jalan hukum!",
  "CS_03.5_02_060": "Oh, masa? Kita lihat saja nanti.",
  "CS_03.5_03_010": "Aduh!",
  "CS_03.5_03_020": "Ga—gawat, para petugas PubSec ini tidak main-main! Kita harus lari dari sini sekarang juga!",
  "CS_03.5_03_030": "Kalian sudah tidak bisa ke mana-mana lagi.",
  "CS_03.5_03_040": "Kamu lagi lihat apa?!",
  "CS_03.5_03_050": "Hei! Bukannya kamu yang paling hebat di antara Mountain Lion?",
  "CS_03.5_03_060": "Kenapa kamu malah kabur seperti tikus? Di mana kehormatanmu?!",
  "CS_03.5_03_070": "Heii!!",
  "CS_03.5_03_080": "Gaya bertarungmu membosankan sekali.",
  "CS_03.5_03_090": "Kamu cuma bisa menerjangku dari depan... lama-lama aku jadi ketiduran nih.",
  "CS_03.5_03_100": "Dengar ya, dasar bedebah! Aku akan mengalahkanmu dengan cara yang adil!",
  "CS_03.5_03_110": "Aku paling benci dengan tipu muslihat murahan!",
  "CS_03.5_03_120": "Oh, masa? Sayang sekali... padahal aku paling jago pakai tipu muslihat!",
  "CS_03.5_03_130": "Sudah kubilang jangan berkeliaran sembarangan! Lihat nih, kita sekarang sudah...",
  "CS_03.5_03_140": "...nyasar. Hah?",
  "CS_03.5_03_150": "Hajar mereka!!",
  "CS_03.5_03_160": "Aku mencium bau material Ether...",
  "CS_03.5_03_170": "Hati-hati!",
  "CS_03.5_03_180": "Orang-orang ini hanya akan menghambat kita.",
  "CS_03.5_03_190": "Public Security sudah mau kejar kita. Jangan buat masalah lagi — ayo kita kabur!",
  "CS_03.5_03_200": "Tunggu!!",
  "CS_03.5_03_210": "Siapa itu?! Jangan mendekat!",
  "CS_03.5_03_220": "Lepaskan mereka! Mereka bukan bagian dari semua ini!",
  "CS_03.5_03_230": "Lepaskan mereka? Boleh saja, kalau kamu mau tukar tempat dengan mereka!",
  "CS_03.5_03_240": "...Sepakat!",
  "CS_03.5_03_250": "Dia beneran setuju...?",
  "CS_03.5_03_260": "Ha... hahaha! Tuh, kan? Sudah kubilang akan berhasil!",
  "CS_03.5_03_270": "Asapnya mulai menghilang!",
  "CS_03.5_03_280": "Pertahankan formasi dan tetap waspada!",
  "CS_03.5_03_290": "Kapten Zhu Yuan! Kami menemukan tiga warga sipil, mereka semua sudah aman!",
  "CS_03.5_03_300": "Mountain Lion sudah melarikan diri...",
  "CS_03.5_03_310": "Mereka benar-benar licin, seperti yang dibilang Petugas Byron.",
  "CS_03.5_03_320": "Tunggu... Di mana Seth?",
  "CS_03.5_04_010": "Masih ada yang mau dibicarakan?",
  "CS_03.5_04_020": "Aku... aku...",
  "CS_03.5_04_030": "Aku... aku ingin memulai lembaran baru!",
  "CS_03.5_04_040": "Aku tahu kok. Kamu pasti bisa...",
  "CS_03.5_04_050": "Tidak...!!!",
  "CS_03.5_04_060": "Jangan khawatir, selanjutnya giliranmu.",
  "CS_03.5_04_070": "Jane... Apa maksudnya ini? Kamu juga mau melanggar peraturan?",
  "CS_03.5_04_080": "Tidak, Bos. Aku hanya sedang berpikir, bukannya kamu pernah bilang...",
  "CS_03.5_04_090": "Saat waktunya tiba, aku bisa naik pangkat menjadi pengawal?",
  "CS_03.5_04_100": "Iya, memangnya kenapa?",
  "CS_03.5_04_110": "Kita, geng Mountain Lion, sangat ganas dan tidak terkalahkan.",
  "CS_03.5_04_120": "Bahkan para Public Security idiot itu pun tidak bisa hentikan kita!",
  "CS_03.5_04_130": "Agak sayang kalau kita menyingkirkannya begitu saja, kan?",
  "CS_03.5_04_140": "Apa maksudmu?",
  "CS_03.5_04_150": "Dengan dia di sini, aku rasa waktunya sudah tiba...",
  "CS_03.5_04_160": "Biarkan aku melawannya di hadapan semua orang untuk membuktikan diriku sendiri, dan mendapatkan kesempatan promosi!",
  "CS_03.5_04_170": "Aku mengusulkan sebuah duel — di Lion's Den!",
  "CS_03.5_04_180": "Jane! Jangan terlalu pede deh!",
  "CS_03.5_04_190": "Tuan-tuan sekalian, kalian semua belum tahu ya?",
  "CS_03.5_04_200": "Tentang rumor yang beredar di jalanan?",
  "CS_03.5_04_210": "Mereka bilang, di hadapan Public Security, geng Mountain Lion cuma sekelompok kucing penakut~",
  "CS_03.5_04_220": "Saudara kita ditangkap, bisnis dirampas...",
  "CS_03.5_04_230": "Operasi dihentikan, wilayah mengecil...",
  "CS_03.5_04_240": "Dan apa yang kita lakukan sebagai balasan?",
  "CS_03.5_04_250": "Kita lari, sembunyi, berkeliaran seperti tikus, dengan kepala kita yang tertunduk!",
  "CS_03.5_04_260": "Singa itu makhluk yang menjunjung tinggi kehormatan.",
  "CS_03.5_04_270": "Dan petugas PubSec ini adalah kesempatan besar kita untuk menunjukkan kehormatan kita!",
  "CS_03.5_04_280": "Jadikan duel ini sebagai pesan untuk semua geng lainnya!",
  "CS_03.5_04_290": "Kalau kita itu singa yang sejati!",
  "CS_03.5_04_300": "Dan bukan cuma... kucing penakut!",
  "CS_03.5_04_310": "B—bos! Aku rasa Jane ada benarnya juga!",
  "CS_03.5_04_320": "Benar, Bos! Sudah berapa lama kita ditindas?",
  "CS_03.5_04_330": "Mountain Lion! Kita ini Mountain Lion!",
  "CS_03.5_04_340": "Duel! Ayo duel!",
  "CS_03.5_04_350": "Tunjukkan kehebatanmu, Jane! Kami pasti mendukungmu!",
  "CS_03.5_04_360": "Habisi Public Security! Kita kan geng paling kuat!",
  "CS_03.5_04_370": "Lion! Lion!",
  "CS_03.5_04_380": "Hhmm, Razor... bagaimana menurutmu?",
  "CS_03.5_04_390": "Saat Lion's Den sudah siap... aku akan mengirim orang untuk memberitahukanmu.",
  "CS_03.5_04_400": "Sampai saatnya tiba... tetap awasi kucingnya.",
  "CS_03.5_04_410": "Siap, Bos!",
  "CS_03.5_04_420": "Terima kasih, Bos.",
  "CS_03.5_04_430": "Aku tidak akan mengecewakanmu.",
  "CS_03.5_05_010": "Kamu mau apa, bocah...?",
  "CS_03.5_05_020": "Aku... benci ketidakadilan...",
  "CS_03.5_05_030": "Aku sudah lelah mendengar ini semua, dan muak menahan diri...",
  "CS_03.5_05_040": "Kamu menuntut kesetiaan, tapi malah mengorbankan rekan-rekanmu seenaknya demi keserakahanmu sendiri!",
  "CS_03.5_05_050": "Jane, apa sudah jelas sekarang? Sifat busuk dari geng ini!",
  "CS_03.5_05_060": "Kalau kamu setuju dengan persyaratanku, kita bisa menghindari semua omong kosong ini!",
  "CS_03.5_05_070": "Aku setuju dengan persyaratanmu.",
  "CS_03.5_05_080": "Tapi kamu tetap saja terobsesi dengan...",
  "CS_03.5_05_090": "Tunggu. Kamu tadi bilang apa?",
  "CS_03.5_05_100": "Aku setuju dengan persyaratanmu. Membuka lembaran baru, beralih ke jalan yang benar... iya, kan?",
  "CS_03.5_05_110": "Oke, aku setuju.",
  "CS_03.5_05_120": "Emm... hah?",
  "CS_03.5_05_130": "Aku serius! Coba tarik borgolnya dengan kedua tanganmu.",
  "CS_03.5_05_140": "Tidak bisa, obat perenggang ototnya sudah...",
  "CS_03.5_05_150": "Hah? Putus? Kekuatanku pulih — tapi kok bisa?",
  "CS_03.5_05_160": "Kamu berkeringat lebih banyak karena emosi, dan minum banyak air, kan?",
  "CS_03.5_05_170": "Aku tidak mau bahas soal toilet lagi, Jane!",
  "CS_03.5_05_180": "Urine dan keringat meningkatkan siklus metabolisme hingga cukup untuk menetralisir efek obatnya.",
  "CS_03.5_05_190": "Jadi itu alasannya kamu kasih aku minum sebanyak itu—",
  "CS_03.5_05_200": "Cukup!!!",
  "CS_03.5_05_210": "Jane, jadi kamu mengkhianatiku?",
  "CS_03.5_05_220": "Dia kan sudah bilang. Aku juga sudah muak dengan semua drama ini.",
  "CS_03.5_05_230": "Aku mau sudahan, dan aku bisa keluar sendiri kok. Aku bahkan sudah punya kuncinya.",
  "CS_03.5_05_240": "Kartuku?! ...Kamu curi saat tadi sedang dipukuli?",
  "CS_03.5_05_250": "Oke... malah lebih bagus... Sekalian saja aku habisi pengkhianat satu ini. Dengan begitu. reputasiku juga akan naik.",
  "CS_03.5_05_260": "Akan kutunjukkan kekuatan di balik... nama Mountain Lion!",
  "CS_03_01_010": "*fiuh* Akhirnya sampai juga. Tapi di mana gedung Ballet Twins?",
  "CS_03_01_020": "Di seberang sungai dalam Hollow.",
  "CS_03_01_030": "Apa pesan hacker itu beneran dari dalam Hollow?",
  "CS_03_01_040": "Hmm? Tunggu! Lihat di atasnya!",
  "CS_03_01_050": "Ah, itu puncak gedung Ballet Twins!",
  "CS_03_01_060": "Ah, itu puncak gedung Ballet Twins!",
  "CS_03_01_070": "Ohh ternyata gitu! Katanya, Sub-Hollow sudah agak menyusut belakangan ini.",
  "CS_03_01_080": "Ternyata begitu! Katanya, Sub-Hollow sudah sedikit menyusut belakangan ini.",
  "CS_03_01_090": "Makanya puncak bangunannya jadi kelihatan!",
  "CS_03_01_100": "Makanya puncak bangunannya terekspos!",
  "CS_03_01_110": "Jadi Nicole dapat pesan aneh itu dari sana, kan?",
  "CS_03_01_120": "Kalau iya pun... Ngapain dia di tempat seperti itu?",
  "CS_03_01_130": "Kalau iya pun... Ngapain dia di tempat seperti itu?",
  "CS_03_01_140": "Oke, semuanya! Pertama, kita harus pikir gimana naik ke atas.",
  "CS_03_01_150": "Oke, semuanya. Pertama, kita harus pikirkan cara untuk naik ke atas.",
  "CS_03_01_160": "Kita sudah sampai.",
  "CS_03_01_170": "Kita sudah sampai.",
  "CS_03_01_180": "Jadi ini gedung Ballet Twins ya...",
  "CS_03_01_190": "Ooo~ Luar biasa.",
  "CS_03_01_200": "Uhh, tempat ini dingin juga ya.",
  "CS_03_01_210": "Iya nih... Tempat ini memang kelihatan mewah, tapi rasanya ada yang enggak beres...",
  "CS_03_01_220": "Hm, semuanya hati-hati. Ada kabut tebal di dalam. Mungkin ada bahaya yang mengintai.",
  "CS_03_01_221": "*fiuh* Bikin kaget aja. Ha... haha.",
  "CS_03_01_230": "Mending jangan lama-lama di sini deh, yuk cepat cari dia!",
  "CS_03_01_240": "Lebih baik jangan lama-lama di sini deh, ayo cepat cari dia.",
  "CS_03_02_010": "*fiuh* Berhasil deh!",
  "CS_03_02_020": "Anby, yang kamu rasakan itu... seharusnya Ethereal, KAN?",
  "CS_03_02_030": "Hmm... tidak yakin. Iya kah...?",
  "CS_03_02_040": "Jadi Manajer, selanjutnya kita ke mana?",
  "CS_03_02_050": "Bentar, coba kulihat...",
  "CS_03_02_060": "Bentar, coba kulihat...",
  "CS_03_02_070": "Nekomata!",
  "CS_03_02_080": "Nekomata!",
  "CS_03_02_090": "E-eh copot! Kukira hidungku bakal copot!",
  "CS_03_02_100": "Itu... gunting?",
  "CS_03_02_110": "Itu... gunting?",
  "CS_03_02_120": "Siapa di sana?!",
  "CS_03_02_130": "Kalian sangat hebat, tidak heran kalian sama sekali tidak kesusahan menjelajahi tempat ini. Tetapi, tolong berhenti di sana.",
  "CS_03_02_140": "Manusia separuh serigala?",
  "CS_03_02_150": "Ballet Twins adalah properti pribadi dan tidak terbuka untuk pengunjung dari luar.",
  "CS_03_02_160": "Saya akan berikan kalian 30 detik untuk menjelaskan alasan kedatangan kalian...",
  "CS_03_02_170": "Sebelum saya memutuskan untuk...",
  "CS_03_02_180": "Wahh!",
  "CS_03_02_190": "Singkat kata, tempat ini tidak terbuka untuk publik, dan saya...",
  "CS_03_02_200": "Saya sepertinya sudah menekankan, kebersihan lantai dan perawatan senjata harus dipastikan dalam kondisi optimal, bukan begitu?",
  "CS_03_02_210": "Maaf, Tuan Lycaon, saya minta maaf...",
  "CS_03_02_220": "Aduh... Capek ah...",
  "CS_03_02_230": "Ellen, fokuslah bekerja! Jaga profesionalisme!",
  "CS_03_02_240": "Ck... Iya, iya.",
  "CS_03_02_250": "Hm? Corin? Itu kamu, kan?",
  "CS_03_02_260": "Huh? Oh! Nona Nekomata! Dan juga {F#Nona}{M#Tuan} Investigator!",
  "CS_03_02_270": "Corin, kamu kenal mereka?",
  "CS_03_02_280": "Iya, Tuan Lycaon! Mereka orang-orang berbaik hati yang menyelamatkan saya saat tersesat di dalam Hollow waktu itu!",
  "CS_03_02_290": "Ternyata begitu ya... Rina, untuk sekarang, tidak perlu begitu waspada.",
  "CS_03_02_300": "Siap~",
  "CS_03_02_310": "Kapan kamu...",
  "CS_03_02_320": "Hehe, tajam juga ya, gadis kecil~ Anda hampir menyadari saya.",
  "CS_03_02_330": "Maksudnya kamu enggak sadar!",
  "CS_03_02_340": "Enggak sadar! Enggak sadar!",
  "CS_03_02_350": "Jika kalian bukan sekadar penyusup, ini semua menjadi lebih sederhana.",
  "CS_03_02_360": "Izinkan saya memperkenalkan diri. Kami adalah Victoria Housekeeping Co.",
  "CS_03_03_010": "Lampunya sudah berkedip lebih cepat. Ayo, semuanya bergegas!",
  "CS_03_03_020": "Siap!",
  "CS_03_03_030": "Anda bisa mengandalkan kami untuk melindungi Anda.",
  "CS_03_03_040": "Silakan lewat sini.",
  "CS_03_03_050": "Hati-hati melangkah, ya~",
  "CS_03_03_060": "Saya akan berusaha sebisa saya!",
  "CS_03_03_070": "Wah, apakah Anda terluka?",
  "CS_03_03_080": "Sudah hampir sampai nih. Atriumnya ada di depan!",
  "CS_03_03_090": "Sudah hampir sampai nih. Atriumnya ada di depan!",
  "CS_03_03_100": "Ah, listriknya padam!",
  "CS_03_03_110": "Gawat!",
  "CS_03_03_120": "Sayangnya, kita selangkah lebih lambat.",
  "CS_03_03_130": "Partisi otomatisnya sudah tertutup rapat.",
  "CS_03_04_010": "Sudah terbuka! Baguslah!",
  "CS_03_04_020": "Berkat {M#Tuan}{F#Nona} Pemandu yang hebat, listriknya bisa dipulihkan begitu cepat deh~",
  "CS_03_04_030": "Master kami tentunya juga akan sangat berterima kasih.",
  "CS_03_04_040": "Enggak perlu sungkan!",
  "CS_03_04_050": "Tidak perlu sungkan!",
  "CS_03_04_060": "Hm? Di sana. Ada apa itu?",
  "CS_03_04_070": "Hm? Ada apa di sana?",
  "CS_03_04_080": "Hah? Itu...",
  "CS_03_04_090": "Hah? Ini...",
  "CS_03_04_100": "Hm? Apakah Anda pernah lihat ransel ini sebelumnya?",
  "CS_03_04_110": "Iya! Ini punya si Rain! Berarti dia beneran pernah ke sini!",
  "CS_03_04_120": "Iya! Ini milik Rain! Berarti dia memang betul pernah ke sini!",
  "CS_03_04_130": "Mungkin ada petunjuk di dalamnya!",
  "CS_03_04_140": "Mungkin ada petunjuk di dalamnya!",
  "CS_03_04_150": "Hm?",
  "CS_03_04_160": "Hah?",
  "CS_03_04_170": "Musik?",
  "CS_03_04_180": "Ini perangkat pemutar.",
  "CS_03_04_190": "Ini perangkat pemutar.",
  "CS_03_04_200": "Kayaknya ada pengatur waktunya deh. Tapi enggak kelihatan berbahaya sih... Hm?",
  "CS_03_04_210": "Sepertinya ada pengatur waktunya deh. Tapi ini tidak kelihatan berbahaya... Hm?",
  "CS_03_04_220": "Awas!",
  "CS_03_04_230": "Datang dari mana dia?!",
  "CS_03_04_240": "Datang dari mana dia?!",
  "CS_03_04_250": "Karena kita sudah diundang untuk menari...",
  "CS_03_04_260": "Mari kita turuti apa maunya.",
  "CS_03_05_010": "Benar-benar tamu yang merepotkan ya.",
  "CS_03_05_020": "Dia tiba-tiba muncul ketika musiknya mulai. Apa itu berarti...",
  "CS_03_05_030": "Heii, Ethereal! Lihat sini dong!",
  "CS_03_05_040": "Heii, Ethereal! Lihat sini dong!",
  "CS_03_05_050": "*fiuh* Untung ada celah.",
  "CS_03_05_060": "*fiuh* Untung ada celah di bawah.",
  "CS_03_05_070": "Jadi dia tertarik sama musiknya...",
  "CS_03_05_080": "Jadi dia tertarik sama musiknya...",
  "CS_03_05_090": "Sepertinya seseorang sedang memanfaatkan Ethereal untuk mempersulit kita.",
  "CS_03_05_100": "Apa mungkin Rain? Enggak sih, dia enggak mungkin...",
  "CS_03_05_110": "Apa mungkin Rain? Tidak, dia tidak mungkin...",
  "CS_03_05_120": "Gawat...",
  "CS_03_05_130": "Gawat...",
  "CS_03_05_140": "Ellen! Biarkan salah satu dari mereka... tetap sadar...",
  "CS_03_05_150": "Ternyata masih ada orang lain di sini selain kita ya... Tapi siapa mereka?",
  "CS_03_05_160": "Ternyata masih ada orang lain di sini selain kita ya... Tapi siapa mereka?",
  "CS_03_05_170": "Ah... makasih ya barusan.",
  "CS_03_05_180": "Oh... terima kasih untuk tadi.",
  "CS_03_05_190": "Ellen, kamu kenapa?! Dia perlu bantuan!",
  "CS_03_05_200": "Ellen, kamu kenapa?! Dia perlu bantuan!",
  "CS_03_05_210": "Tidak perlu khawatir. Dia hanya tertidur saja.",
  "CS_03_05_220": "Lebay deh!",
  "CS_03_05_230": "Sepertinya dia tidak akan terbangun dalam waktu dekat.",
  "CS_03_05_240": "Kita harus membawa mereka keluar dari Hollow.",
  "CS_03_06_010": "Sampai deh! Itu pintu keluarnya!",
  "CS_03_06_020": "Sampai deh! Itu pintu keluarnya!",
  "CS_03_06_030": "Siap-siap untuk menerobos!",
  "CS_03_06_040": "Siap!",
  "CS_03_06_050": "Tunggu, ada yang tidak beres!",
  "CS_03_06_060": "Musik ini... bukannya sama dengan yang tadi...",
  "CS_03_06_070": "Musik ini... bukannya sama dengan yang tadi...",
  "CS_03_06_080": "Itu Ethereal yang dari atrium!",
  "CS_03_06_090": "Sepertinya tamu kita belum puas.",
  "CS_03_06_100": "Hm?!",
  "CS_03_06_110": "Apa?!",
  "CS_03_06_120": "Ada dua?!",
  "CS_03_06_130": "Jadi legenda itu beneran?",
  "CS_03_06_140": "Jadi legenda itu beneran?",
  "CS_03_06_150": "Kita sudah hampir kehabisan waktu nih...",
  "CS_03_06_160": "Kita sudah tidak punya banyak waktu lagi...",
  "CS_03_06_170": "Tenang, {M#Tuan}{F#Nona} Proxy.",
  "CS_03_06_180": "Bagi Victoria Housekeeping, waktunya amat cukup.",
  "CS_03_06_190": "Kami siap menjalankan perintah Anda.",
  "CS_03_06_200": "Mari!",
  "CS_03_07_010": "Berhasil! Mereka sudah pergi!",
  "CS_03_07_020": "Misi kami masih belum selesai. Maju!",
  "CS_03_07_030": "Bisa dengar enggak, Kak? Kapal udaranya sudah hampir sampai nih!",
  "CS_03_07_040": "Bisa dengar, Belle? Kapal udaranya sudah hampir sampai nih!",
  "CS_03_07_050": "...Itu kan Manajer!",
  "CS_03_07_060": "Manajer! Aku di sini!!!",
  "CS_03_07_070": "Billy!",
  "CS_03_07_080": "Billy!",
  "CS_03_07_090": "Peringatan: Kapal udara akan tiba di lokasi target dalam 20 detik.",
  "CS_03_07_100": "Sisa 10 detik...",
  "CS_03_07_110": "Ayo cepat... Tidak sempat nih...",
  "CS_03_07_120": "5...",
  "CS_03_07_130": "4...",
  "CS_03_07_140": "3...",
  "CS_03_07_150": "2...",
  "CS_03_07_160": "1...",
  "CS_04.5_01_010": "Keren sekali... Rasanya persis seperti lagi di luar!",
  "CS_04.5_01_020": "Oh... aku juga punya ini!",
  "CS_04.5_01_030": "Eh? Sini aku lihat...",
  "CS_04.5_01_040": "Beratnya juga sangat realistis ya...",
  "CS_04.5_01_050": "Kalau begitu...",
  "CS_04.5_01_060": "Ah, permenku...",
  "CS_04.5_01_070": "Senjataku juga terasa sempurna.",
  "CS_04.5_01_080": "Bisa disimulasikan sampai setingkat ini... hebat juga.",
  "CS_04.5_01_090": "Oh wah... bisa dipuji oleh Kak Miyabi! Aku tidak akan pernah melupakan hari ini!",
  "CS_04.5_01_100": "Oh iya, untuk memudahkan uji coba, aku sudah menambahkan penanda kemajuan untuk kalian.",
  "CS_04.5_01_110": "Kalau warnanya berubah jadi hijau, berarti pengumpulan data sudah selesai.",
  "CS_04.5_01_120": "Dan itu berarti kita sudah boleh pulang kerja, kan?",
  "CS_04.5_01_130": "Hm. Baiklah... Ayo kita mulai tes pertarungan.",
  "CS_04.5_02_010": "Ketemu!",
  "CS_04.5_02_020": "Hmmm... Trik lama ini?",
  "CS_04.5_02_030": "Ketua Miyabi! Sekarang!",
  "CS_04.5_02_040": "Insting itu tidak bisa disembunyikan.",
  "CS_04.5_02_050": "Kamu tahu cara keluar dari ruang virtual ini, kan?! Bicara!",
  "CS_04.5_02_060": "Hahaha... Kalian... tidak akan pernah keluar...!",
  "CS_04.5_02_061": "Apa?",
  "CS_04.5_02_070": "Kita sudah balik ke ruangan HIA lagi!",
  "CS_04.5_02_080": "Fiuh~ Capeknya~",
  "CS_04.5_02_090": "Kak Nagi! Kamu berhasil!",
  "CS_04.5_02_100": "Wakil ketua memang luar biasa ya!",
  "CS_04.5_02_110": "Kerja bagus.",
  "CS_04.5_03_010": "Bagaimana kamu bisa tahan begitu lama melawan Miyabi?!",
  "CS_04.5_03_020": "Karena... Kamu bukanlah dia.",
  "CS_04.5_03_030": "Dunia ini milikku! Di sini, aku boleh gagal berkali-kali...",
  "CS_04.5_03_040": "Tapi kamu tidak boleh gagal satu kali pun!",
  "CS_04.5_03_050": "Tangan kananku.",
  "CS_04.5_03_060": "Tangan kananku terkilir ketika aku menghentikan pedangnya.",
  "CS_04.5_03_070": "Itu berarti...",
  "CS_04.5_03_080": "Itu akan sedikit memengaruhi gerakanku.",
  "CS_04.5_03_090": "Kamu selalu menjagaku dan kami semua...",
  "CS_04.5_03_100": "Kamu adalah satu-satuya yang bisa menangkapnya.",
  "CS_04.5_03_110": "...Terima kasih, Ketua.",
  "CS_04.5_03_120": "Maju, Kak Nagi!",
  "CS_04.5_03_130": "Mustahil!",
  "CS_04.5_03_140": "Skakmat!",
  "CS_04.5_03_150": "Bagaimana kamu bisa menghindar?!",
  "CS_04.5_03_160": "Sialan! Kalau begini, kalian semua akan jatuh bersamaku!",
  "CS_04.5_03_170": "Kamu... jatuh sendiri saja.",
  "CS_04.5_03_180": "Hah? Kita kembali!",
  "CS_04.5_03_190": "Kak Nagi! Kamu berhasil! Hahaha!",
  "CS_04.5_03_200": "Fiuh~ Akhirnya bisa pulang...",
  "CS_04.5_03_210": "Sudah siap?",
  "CS_04.5_03_220": "Yep!",
  "CS_04.5_03_230": "Kita semua sudah jadi \"terang\" terlalu lama. Sekarang waktunya kembali jadi manusia.",
  "CS_04_01_010": "Uh-oh, dia besar sekali!",
  "CS_04_01_020": "Ayo kembali ke mobil dan pergi dari sini!",
  "CS_04_01_030": "Ayo kembali ke mobil dan pergi dari sini!",
  "CS_04_01_040": "Semangat, Manajer! Kita sudah hampir sampai!",
  "CS_04_01_050": "Huff... Aku... enggak cocok untuk aktivitas intens begini!",
  "CS_04_01_060": "Huff... Aku... tidak cocok untuk aktivitas intens begini!",
  "CS_04_01_070": "Manajer!!!",
  "CS_04_01_080": "Kakanda!",
  "CS_04_01_090": "Sudah lama enggak ketemu, Dek!",
  "CS_04_01_100": "Oh— Jadi ini Proxy yang sering aku dengar!",
  "CS_04_01_110": "Bang, kamu kayaknya sudah mulai karatan deh.",
  "CS_04_01_120": "Oke, sini! Waktunya beraksi!",
  "CS_04_02_010": "Aku juga harus bertanggung jawab atas kecelakaan ini.",
  "CS_04_02_020": "Kita, Sons of Calydon, harus menghormati tamu kita dengan pemakaman yang terbaik!",
  "CS_04_02_030": "Lighter!",
  "CS_04_02_040": "Kamu yang bawa peti matinya!",
  "CS_04_02_050": "Itu tanggung jawab yang berat.",
  "CS_04_02_060": "Kita perlu pengantaran yang stabil... Piper!",
  "CS_04_02_070": "Oke.",
  "CS_04_02_080": "Aku akan pastikan pengantarannya lancar.",
  "CS_04_02_090": "Burnice!",
  "CS_04_02_100": "Tentu saja, kamu yang akan urus kremasinya.",
  "CS_04_02_110": "Siaaapp!",
  "CS_04_02_120": "Cuma harus bakar semuanya sampai jadi abu dan arang, kan?",
  "CS_04_02_130": "Lucy!",
  "CS_04_02_140": "Lu... Lucy?!",
  "CS_04_02_150": "Kalian bisa tidak sih — Berhenti! Bercandanya!",
  "CS_04_02_160": "Ayolah, jangan marah dong. Jarang-jarang kita bisa main upacara kremasi!",
  "CS_04_02_170": "Mana boleh mainkan tamu kita seperti itu!",
  "CS_04_02_180": "Burnice!",
  "CS_04_02_190": "Singkirkan pelontar apinya! SEKARANG!!",
  "CS_04_02_200": "Ahhh! Kalian benar-benar menyebalkan!",
  "CS_04_02_210": "Kakak, kamu enggak apa-apa? Apa kamu terluka?",
  "CS_04_02_220": "Belle, kamu tidak apa-apa? Apa kamu terluka?",
  "CS_04_02_230": "Maaf, maaf.",
  "CS_04_02_240": "Kami terlalu bersemangat.",
  "CS_04_02_250": "Selamat datang di Outer Ring. Semoga kamu bangkit kembali dari api!",
  "CS_04_03_010": "Sons of Calydon sudah di sini, seperti yang diperkirakan.",
  "CS_04_03_020": "Ayo berangkat, sesuai rencana!",
  "CS_04_04_010": "Lighter!",
  "CS_04_04_020": "Dasar sialan!",
  "CS_04_04_030": "Ini aku! Bellum!",
  "CS_04_04_040": "Kamu yang mengakhiri dua puluh kemenangan beruntunku!",
  "CS_04_04_050": "Dasar sombong!",
  "CS_04_04_060": "Cuma karena kamu ganteng, hebat, populer, dan ganteng...",
  "CS_04_04_070": "Kamu kira kamu bisa lupakan namaku begitu saja?",
  "CS_04_04_080": "Tunggu, dia tadi bilang kamu ganteng dua kali ya?",
  "CS_04_04_090": "Tunggu, dia tadi bilang kamu ganteng dua kali ya?",
  "CS_04_04_100": "Bellum, ya.",
  "CS_04_04_110": "Oke.",
  "CS_04_04_120": "Aku akan ingat kamu.",
  "CS_04_04_130": "Aku tidak akan ditipu lagi!",
  "CS_04_04_140": "Kamu sudah pernah bilang begitu tiga kali!",
  "CS_04_04_150": "Sudah cukup basa-basinya—",
  "CS_04_04_160": "Dendam antara kita berakhir hari ini.",
  "CS_04_04_170": "Di sini, sekarang juga!",
  "CS_04_05_010": "Bagus! Kita yang pertama sampai di sini!",
  "CS_04_05_020": "Aku awalnya pikir, karena kami sudah punya keunggulan...",
  "CS_04_05_030": "Kita tinggal santai-santai saja.",
  "CS_04_05_040": "Hm?",
  "CS_04_05_050": "Tapi—",
  "CS_04_05_060": "Melihatmu begini... insting predatorku jadi keluar deh.",
  "CS_04_05_070": "Ah~ Lembutnya~",
  "CS_04_05_080": "Hangat... sekali~",
  "CS_04_05_090": "Kamu gila ya?!",
  "CS_04_05_100": "Eh? Bukannya kucing tuh suka sama yang hangat-hangat?",
  "CS_04_06_010": "Aku sudah datang sesuai perintah.",
  "CS_04_06_020": "Halo—! Apa ada orang?",
  "CS_04_06_030": "Bukannya kita sudah sepakat...",
  "CS_04_06_040": "Mors?",
  "CS_04_06_050": "Kamu harusnya datang sendirian!",
  "CS_04_06_060": "Apa maksudmu? Cepat serahkan barangnya sesuai kesepakatan!",
  "CS_04_06_070": "Kalau kamu mau barangnya, kamu harus bayar dulu.",
  "CS_04_06_080": "Atau aku langsung ambil saja dari Sons of Calydon!",
  "CS_04_06_090": "Tunggu... Apa?!",
  "CS_04_06_100": "Kamu sudah jadi milikku sekarang. Dan mangsaku tidak pernah bisa kabur.",
  "CS_04_06_110": "Oh ya? Maju sini!",
  "CS_04_06_120": "Mors, Kasa, ayo kita tuntaskan semuanya sekarang!",
  "CS_04_07_010": "Dia mau kabur!",
  "CS_04_07_020": "Kejar dia!",
  "CS_04_07_030": "Caesar, kamu kok di sini?",
  "CS_04_07_040": "Caesar, kamu kok di sini?",
  "CS_04_07_050": "Caesar, tenang dulu dan dengarkan aku. Kasa dan Overlord...",
  "CS_04_07_060": "Cukup. Aku sudah tahu.",
  "CS_04_07_070": "Suplai-suplai ini akan terkontaminasi kalau ditinggal di dalam Hollow.",
  "CS_04_07_080": "Kasa...",
  "CS_04_07_081": "Ambil barang-barangnya.",
  "CS_04_07_090": "Overlord... Pompey?!",
  "CS_04_08_010": "Kita sudah hampir sampai, Cinder Lake ada di depan sana!",
  "CS_04_08_020": "Kita sudah hampir sampai, Cinder Lake ada di depan sana!",
  "CS_04_08_030": "Caesar, itu—!",
  "CS_04_08_040": "Caesar, itu—!",
  "CS_04_08_050": "Hey, Pak Tua! Bertahan dong!",
  "CS_04_08_060": "Kontaminasinya terlalu parah!",
  "CS_04_08_070": "Kontaminasinya terlalu parah!",
  "CS_04_08_080": "Caesar!",
  "CS_04_08_090": "Ada yang aneh sama Cinder Lake!",
  "CS_04_08_100": "Kristal Ether ada di mana-mana!",
  "CS_04_08_110": "Apa yang sebenarnya terjadi?!",
  "CS_04_08_120": "Lucius...",
  "CS_04_08_130": "Dia... mengkhianatiku...",
  "CS_04_08_140": "Kita akan bawa kamu keluar sekarang!",
  "CS_04_08_150": "Yang lain nanti saja—",
  "CS_04_08_160": "Tidak ada waktu lagi!",
  "CS_04_08_170": "Caesar... dengarkan...",
  "CS_04_08_180": "Kamu harus melindungi... Cinder Lake...",
  "CS_04_08_190": "Pak Tua!",
  "CS_04_08_200": "Pak Tua!",
  "CS_04_08_210": "Semuanya, awas!",
  "CS_04_09_010": "Ayo, sedikit lagi!",
  "CS_04_09_020": "Bos!",
  "CS_04_09_030": "Caesar!",
  "CS_04_09_040": "Caesar!",
  "CS_04_09_050": "Caesar! Cae—",
  "CS_04_09_060": "Aku di sini.",
  "CS_04_09_070": "Aku enggak apa-apa.",
  "CS_04_09_080": "Kita akhirnya... berhasil...",
  "CS_04_09_090": "Tapi... Cinder Lake...",
  "CS_04_09_100": "Tapi... Cinder Lake...",
  "CS_04_09_110": "Dalam beberapa menit, semuanya akan padam...",
  "CS_04_09_120": "Dalam beberapa menit, semuanya akan padam...",
  "CS_04_09_130": "Ha... Ironis sekali...",
  "CS_04_09_140": "Meski ada Sparkstone, jaraknya terlalu jauh. Tidak ada yang bisa kita lakukan.",
  "CS_04_09_150": "Tanpa minyak, apa yang akan Lucius lakukan dengan Ladang Minyak Lawas...",
  "CS_04_09_160": "Kecuali, kalau ada keajaiban...",
  "CS_04_09_170": "Kecuali, kalau ada keajaiban...",
  "CS_04_09_180": "Aku akan bawa Sparkstone-nya ke sana!",
  "CS_04_09_190": "Apa?!",
  "CS_04_09_200": "Tunggu, jangan... Caesar, kamu tidak bermaksud untuk...",
  "CS_04_09_210": "Jangan bodoh ya!",
  "CS_04_09_220": "Caesar! Kamu sudah gila ya?! Kamu akan mati!",
  "CS_04_09_230": "Caesar!",
  "CS_04_09_240": "Caesar! Berhenti!",
  "CS_04_09_250": "Kalau kita tidak bisa hidup di sini lagi, kan tinggal pergi saja!",
  "CS_04_09_260": "Kamu benar, Lucy.",
  "CS_04_09_270": "Bahkan tanpa minyak, kita masih bisa hidup di tempat lain.",
  "CS_04_09_280": "Tapi bagaimana dengan orang-orang yang enggak punya pilihan lain?",
  "CS_04_09_290": "Maafkan aku, tapi aku harus melakukannya.",
  "CS_04_09_300": "Caesar!",
  "CS_04_09_310": "Jangan tatap aku seperti itu...",
  "CS_04_09_320": "Soalnya... aku akan merasa takut...",
  "CS_04_09_330": "Caesar... kamu...",
  "CS_04_09_340": "Huhu...",
  "CS_04_09_350": "Hmm? Tunggu...",
  "CS_04_09_360": "Hmm? Tunggu...",
  "CS_04_09_370": "Ada fluktuasi spasial abnormal di sekitar.",
  "CS_04_09_380": "Ada fluktuasi spasial abnormal di sekitar.",
  "CS_04_09_390": "Seperti... ada sesuatu yang datang!",
  "CS_04_09_400": "Seperti... ada sesuatu yang datang!",
  "CS_04_09_410": "Masih belum selesai juga? Di mana?",
  "CS_04_09_420": "Yo, ketemu lagi deh.",
  "CS_05.2_01_010": "Kliennya harusnya ada di sekitar sini.",
  "CS_05.2_01_020": "Kliennya harusnya ada di sekitar sini.",
  "CS_05.2_01_030": "Hah— Apa ini?!",
  "CS_05.2_01_040": "Hah— Apa ini?!",
  "CS_05.2_01_050": "Terima kasih semuanya—",
  "CS_05.2_01_060": "Itu untuk kalian.",
  "CS_05.2_01_080": "Kita ada satu penonton lagi.",
  "CS_05.2_01_110": "Kenapa bisa ada Bangboo sendirian di sini? Kan berbahaya...",
  "CS_05.2_01_120": "Astra! Ini aku! Belle!",
  "CS_05.2_01_130": "Astra! Ini aku! Wise!",
  "CS_05.2_01_140": "Aku enggak sangka kalau itu kontrak Inter-Knot darimu!",
  "CS_05.2_01_150": "Siapa yang bisa sangka kalau itu kontrak Inter-Knot darimu?!",
  "CS_05.2_01_160": "Belle... di dalam Bangboo? Kamu lucu sekali!",
  "CS_05.2_01_170": "Wise... di dalam Bangboo? Kamu lucu sekali!",
  "CS_05.2_02_010": "Akhirnya ketemu~",
  "CS_05.2_02_020": "Tertangkap—",
  "CS_05.2_02_030": "Auw... Auw, auw, auw, auw~!",
  "CS_05.2_02_040": "Ketangkap deh, hehehe...",
  "CS_05.2_02_050": "Nona Yao...",
  "CS_05.2_02_060": "Improvisasi seperti ini...",
  "CS_05.2_02_070": "Di atas panggung... mau?",
  "CS_05.2_02_080": "Baik, silakan naik ke mobil sekarang.",
  "CS_05.2_02_090": "Dah~",
  "CS_05.2_02_100": "Ah, tunggu! Aku hampir lupa!",
  "CS_05.2_02_110": "Ini tanda tangan yang aku janjikan!",
  "CS_05.2_02_120": "\"Untuk yang tercinta, Belle!\"",
  "CS_05.2_02_130": "\"Untuk yang tercinta, Wise!\"",
  "CS_05.2_02_140": "Oh, jangan lupa datang ke konser tahun baruku, oke?",
  "CS_05.2_03_010": "Musik adalah sihir.",
  "CS_05.2_03_020": "Sihir...",
  "CS_05.2_03_030": "Benar... mungkin aku sudah terbuai akibat dari semacam sihir.",
  "CS_05.2_03_040": "Yang membuatku percaya... bahkan aku pun—",
  "CS_05.2_03_050": "Masih pantas melindungi cahaya sang bintang.",
  "CS_05.2_04_010": "Kita sudah sampai!",
  "CS_05.2_04_020": "A—apa yang terjadi?!",
  "CS_05.2_04_030": "Oh, ternyata orang-orang Fugue sudah datang ke sini!",
  "CS_05.2_04_040": "Dengar!",
  "CS_05.2_04_050": "Evelyn sudah bersekongkol dengan Fugue!",
  "CS_05.2_04_060": "Hajar mereka semua!",
  "CS_05.2_04_070": "Selamat malam",
  "CS_05.2_04_080": "New Eridu!",
  "CS_05.2_04_090": "Apa kalian sudah siap?",
  "CS_05.2_04_100": "Baik, kalau begitu biarkan aku tunjukkan sihirku yang luar biasa!",
  "CS_05.2_04_110": "Ingin dengar angin laut sendirian",
  "CS_05.2_04_120": "Ingin lihat langit malam sendirian",
  "CS_05.2_04_130": "Keluar dari sangkarku dengan penuh semangat",
  "CS_05.2_04_140": "Jelajahi semua pulau yang indah",
  "CS_05.2_04_150": "Berjanji pada diri sendiri, hanya diri sendiri",
  "CS_05.2_04_160": "...Sial...",
  "CS_05.2_04_170": "Nona Astra...",
  "CS_05.2_04_180": "Untuk tidak pernah kehilangan arah",
  "CS_05.2_04_190": "Untuk menggapai segalanya",
  "CS_05.2_04_200": "Overturnya, bersembunyi di pantulan tetesan hujan",
  "CS_05.2_04_210": "Dengan setiap langkah diiringi lirik yang begitu lembut",
  "CS_05.2_04_220": "Mencari tinggi nada",
  "CS_05.2_04_230": "Suatu hari, aku akan hitung setiap halaman partitur itu lagi",
  "CS_05.2_04_240": "Latihan keras untuk bagian chorus tersebut",
  "CS_05.2_04_250": "Akhirnya aku akan mendengar",
  "CS_05.2_04_260": "Cahaya yang berputar",
  "CS_05.2_04_270": "Siapa yang berdiri di sampingku?",
  "CS_05.2_04_280": "Tawarkan lagu favorit pertamaku sebagai pertunjukan terakhirnya",
  "CS_05.2_04_290": "Apa itu kamu?",
  "CS_05.2_04_300": "Yang menari di langit seperti bara api",
  "CS_05.2_04_310": "Bebaslah, jangan gentar",
  "CS_05.2_04_320": "Kejarlah fragmen mimpi kemarin",
  "CS_05.2_04_330": "Lewati segala rintangan",
  "CS_05.2_04_340": "Jejak yang ditinggal awan",
  "CS_05.2_04_350": "Ialah tempat kebahagiaan",
  "CS_05.2_04_360": "Nikmati musiknya dan lihatlah",
  "CS_05.2_04_370": "Kamu sudah lama belajar terbang dalam mimpi",
  "CS_05.2_04_380": "Sedikit demi sedikit",
  "CS_05.2_04_390": "Pemandangan jalanan",
  "CS_05.2_04_400": "Menciptakan tempat yang kamu impikan",
  "CS_05.2_04_410": "Sungguh indah",
  "CS_05.2_04_420": "Sini, ini untukmu",
  "CS_05.2_05_010": "Apa aku...",
  "CS_05.2_05_020": "Terlalu serakah?",
  "CS_05.2_05_030": "Keinginanku untuk menyentuh setiap hati yang kesepian...",
  "CS_05.2_05_040": "Mungkin hanya mimpi yang mustahil.",
  "CS_05.2_05_050": "Nona Yao!",
  "CS_05.2_05_060": "Maaf aku terlambat!",
  "CS_05.2_05_070": "Tapi...",
  "CS_05.2_05_080": "Itu tidak akan menghentikanku!",
  "CS_05.2_05_090": "Sedikit demi sedikit...",
  "CS_05.2_05_100": "Dengan melodi yang paling murni...",
  "CS_05.2_05_110": "Aku akan menaklukkan dunia!",
  "CS_05.2_06_010": "3",
  "CS_05.2_06_020": "2",
  "CS_05.2_06_030": "Sudah tidak ada waktu lagi! Kalau mesinnya rusak...",
  "CS_05.2_06_040": "1",
  "CS_05.2_06_050": "Semuanya, selamat datang di upacara pemakaman suamiku.",
  "CS_05.2_06_060": "Kamu TIDAK AKAN menyakiti penggemarku!",
  "CS_05.2_06_070": "Aku akan pakai suaraku...",
  "CS_05.2_06_080": "Untuk melindungi semua orang!",
  "CS_05.2_06_090": "Nona Yao!",
  "CS_05.2_06_100": "Kamu tidak sopan sekali...",
  "CS_05.2_06_110": "Ini masih belum berakhir!",
  "CS_05.2_06_120": "Tidak! Inti Harmoni-nya!",
  "CS_05.2_06_130": "Starloop kehilangan kekuatannya. A-apa yang harus kita lakukan?!",
  "CS_05.2_06_140": "Lagu satu-satunya yang cocok untuk pemakaman...",
  "CS_05.2_06_150": "Adalah lagu peringatan untuk yang meninggal!",
  "CS_05.2_07_010": "Aku tidak pernah menebak",
  "CS_05.2_07_020": "Tatapan matamu memberiku kekuatan",
  "CS_05.2_07_030": "Menyinariku, mengusir keraguan",
  "CS_05.2_07_040": "Bersinar",
  "CS_05.2_07_050": "Di bawah cahaya yang kuciptakan",
  "CS_05.2_07_060": "Melodi kita",
  "CS_05.2_07_070": "Buat setiap pikiran",
  "CS_05.2_07_080": "Di momen ini menjadi lagu",
  "CS_05.2_07_100": "Di bawah cahaya, aku memainkan pesan galaksi",
  "CS_05.2_07_110": "Dan merangkul harapan yang dibawa kebahagiaan",
  "CS_05.2_07_120": "Cahaya bintang menyinari cakrawala",
  "CS_05.2_07_130": "Kenangan milik kita",
  "CS_05.2_07_140": "Tetap kekal",
  "CS_05.2_07_150": "Lagu yang paling bersinar",
  "CS_05.2_07_160": "Di bawah cahaya, aku memainkan sihir alam semesta",
  "CS_05.2_07_170": "Untuk menghilangkan kegelisahan ini",
  "CS_05.2_07_180": "Setelah badai menghilang",
  "CS_05.2_07_190": "Kebebasan yang liar menjadi milik kita",
  "CS_05.2_07_200": "Fajar",
  "CS_05.2_07_210": "Harapan",
  "CS_05.2_07_220": "Kenangan",
  "CS_05.2_10_010": "Ayo, Eous! Ayo!",
  "CS_05.2_10_020": "Kamu pasti bisa, Eous!",
  "CS_05.2_10_030": "5, 4, 3, 2, 1...",
  "CS_05.2_10_040": "Selamat tahun baru!",
  "CS_05.5_01_010": "Dusta.",
  "CS_05.5_01_020": "Tipu daya.",
  "CS_05.5_01_030": "Pengkhianatan.",
  "CS_05.5_01_040": "Aku melihat pusaran kabut, yang menyelimuti kebenaran di dalam ilusi mendalam dan misterius...",
  "CS_05.5_01_050": "Akhirnya ketemu.",
  "CS_05.5_01_060": "Orang yang terpilih.",
  "CS_05.5_02_010": "Lama tidak jumpa, pengkhianat.",
  "CS_05.5_02_020": "Kamulah yang melanggar sumpah, bukan aku!",
  "CS_05.5_02_030": "Hah! Kamu sama sekali belum berubah...",
  "CS_05.5_02_040": "Sombong dan sok suci!",
  "CS_05.5_02_050": "...Sangat keras kepala!",
  "CS_05.5_02_060": "Kalian berdua... cukup!",
  "CS_05.5_02_070": "Kalian berdua... cukup!",
  "CS_05.5_02_080": "Hmph.",
  "CS_05.5_02_090": "{M#Tuan}{F#Nona} Proxy!",
  "CS_05_01.5_010": "Hebat!",
  "CS_05_01.5_020": "Hebat!",
  "CS_05_01.5_030": "Bagaimana situasinya?",
  "CS_05_01.5_040": "Aku sudah menghitung rute keluar yang bisa digunakan, yang terdekat itu...",
  "CS_05_01.5_050": "Aku sudah menghitung rute keluar yang bisa digunakan, yang terdekat itu...",
  "CS_05_01.5_060": "Ada apa?",
  "CS_05_01.5_070": "Ada apa?",
  "CS_05_01.5_080": "A-apa yang terjadi?!",
  "CS_05_01.5_090": "A-apa yang terjadi?!",
  "CS_05_01.5_100": "Bunuh...",
  "CS_05_01.5_110": "Tailless... mencoba untuk membebaskan diri?",
  "CS_05_01.5_120": "Bunuh... dan jadilah bebas...",
  "CS_05_01.5_130": "Untuk menenangkan pedang.",
  "CS_05_01.5_140": "Bunuh!",
  "CS_05_01.5_150": "Bunuh mereka...",
  "CS_05_01.5_160": "Apa...?!",
  "CS_05_01.5_170": "Bunuh saja!",
  "CS_05_01.5_180": "Bunuh... dan jadilah bebas...",
  "CS_05_01.5_190": "Untuk menenangkan pedang.",
  "CS_05_01.5_200": "Bunuh!",
  "CS_05_01.5_210": "Bunuh mereka...",
  "CS_05_01.5_220": "Nona Hoshimi Miyabi!",
  "CS_05_01.5_230": "Miyabi—! Nona... Nona Hoshimi!!!",
  "CS_05_01.5_240": "Nona Hoshimi Miyabi!",
  "CS_05_01.5_250": "Miyabi—! Nona... Nona Hoshimi!!!",
  "CS_05_01.5_260": "Apa yang harus kulakukan?!",
  "CS_05_01.5_270": "Apa yang harus kulakukan?!",
  "CS_05_01.5_280": "Apa kita bisa segel pakai sarungnya?!",
  "CS_05_01.5_290": "Apa kita bisa segel pakai sarungnya?!",
  "CS_05_01.5_300": "Miyabi!!!",
  "CS_05_01.5_310": "Miyabi!!!",
  "CS_05_01.5_320": "Pegang erat-erat!",
  "CS_05_01.5_330": "Sedikit lagi!",
  "CS_05_01.5_340": "Su... sudah disegel?",
  "CS_05_01.5_350": "Su... sudah disegel?",
  "CS_05_01.5_360": "Hmm...",
  "CS_05_01_010": "Kita sudah ganti rute berkali-kali, tapi mereka tetap masih membuntuti kita.",
  "CS_05_01_020": "Woah! Piper, awas!",
  "CS_05_01_030": "Dekati mereka! Maju!",
  "CS_05_01_060": "Fokus nyetir saja. Biar aku yang urus mereka.",
  "CS_05_01_150": "Wah—! Bro! Kamu kok niat banget!",
  "CS_05_01_170": "Billy! Jangan goyang-goyang dong!",
  "CS_05_01_180": "Lepasin cakar kotormu!",
  "CS_05_01_190": "Mereka berubah formasi!",
  "CS_05_01_200": "Bala bantuannya Nicole di mana?",
  "CS_05_01_210": "Bala bantuannya Nicole di mana?",
  "CS_05_01_220": "Mau kepung aku?",
  "CS_05_01_230": "Kamu sudah tidak punya jalan keluar!",
  "CS_05_01_240": "Makan nih debu!",
  "CS_05_01_250": "Piper! Di depan!",
  "CS_05_01_260": "Piper! Di depan!",
  "CS_05_01_270": "Enyah, dasar kacrut!",
  "CS_05_01_280": "Waahhh! Berhenti! Lepasin aku miaw!",
  "CS_05_01_290": "Waahhh, wah, wah, wah, wah, wah! Ah, lepasin!",
  "CS_05_01_300": "Rasakan ini!",
  "CS_05_01_310": "Hah...? A–apa yang terjadi...?",
  "CS_05_01_320": "Hah...? A–apa yang terjadi...?",
  "CS_05_02_010": "Kalau Anda tidak mau membukanya...",
  "CS_05_02_020": "Aku terpaksa harus melakukannya sendiri.",
  "CS_05_02_030": "Tu-tunggu...!",
  "CS_05_02_040": "Tu-tunggu...!",
  "CS_05_02_050": "Sebentar—!",
  "CS_05_02_060": "Sebentar—!",
  "CS_05_02_070": "...Mohon kerja samanya.",
  "CS_05_02_080": "Tunggu.",
  "CS_05_02_090": "Kita mendapat perintah baru.",
  "CS_05_02_100": "Personel tambahan diperlukan untuk meningkatkan patroli di jalan.",
  "CS_05_02_110": "Special Response Team akan mengambil alih inspeksi Sixth Street dari sini.",
  "CS_05_02_120": "Kerja bagus, semuanya.",
  "CS_05_02_130": "Supervisor patroli jalanan sedang menunggu kalian, jangan buat dia menunggu terlalu lama.",
  "CS_05_03_010": "Berhenti!",
  "CS_05_03_020": "Menyerahlah, Pelaksana Komandan Bringer...",
  "CS_05_03_030": "Tidak.",
  "CS_05_03_040": "Anda sudah tidak berhak menyandang gelar itu.",
  "CS_05_03_050": "Sudah kuduga dari kemampuan Section 6. Cepat juga kalian sudah bisa mengejarku!",
  "CS_05_03_060": "Baiklah... Karena kalian sudah mengantar nyawa kalian sendiri, aku tidak perlu mengejar kalian lagi nantinya!",
  "CS_05_03_070": "Kekuatan pedang terkutuk sudah jadi milikku. Wujud sempurna ini akan mengantar kita menuju era Hollow!",
  "CS_05_03_080": "Pencipta... aku mohon...",
  "CS_05_03_090": "Murnikan aku!!!",
  "CS_05_03_100": "Hah? Ada apa ini?",
  "CS_05_03_110": "Hati-hati, konsentrasi Ether meningkat!",
  "CS_05_03_120": "Hati-hati, konsentrasi Ether meningkat!",
  "CS_05_03_130": "Tangan itu?!",
  "CS_05_03_140": "A-apa...",
  "CS_05_03_150": "Tangan itu?!",
  "CS_05_03_160": "A-apa...",
  "CS_05_03_170": "Awas!",
  "CS_05_03_180": "Bringer berubah jadi... Ethereal!",
  "CS_05_04_010": "Apa dia sudah mati?",
  "CS_05_04_020": "Jangan lengah!",
  "CS_05_04_030": "Sudah terlambat!",
  "CS_05_04_040": "Gawat...",
  "CS_05_04_050": "Untung Anda baik-baik saja~",
  "CS_05_04_060": "Senang melihat Anda tidak terluka, {M#Tuan}{F#Nona} Proxy.",
  "CS_05_04_070": "Kalian saling kenal?",
  "CS_05_04_080": "Sayangnya... sekarang bukan waktu yang tepat untuk mengobrol.",
  "CS_05_04_090": "Tolong jangan khawatir.",
  "CS_05_04_100": "Victoria Housekeeping sudah datang untuk membantu!",
  "CS_05_05_010": "Apa kita perlu ambil jalan memutar?",
  "CS_05_05_020": "Enggak perlu!",
  "CS_05_05_030": "Sudah lama enggak ketemu ya, Proxy!",
  "CS_05_05_040": "Perlu bantuan?",
  "CS_05_07_010": "Hati-hati, dia sedang menyerap energi Ether!",
  "CS_05_07_020": "Hati-hati, dia sedang menyerap energi Ether!",
  "CS_05_07_030": "Apa maksudnya?",
  "CS_05_07_040": "Dia lagi makan ya?",
  "CS_05_07_050": "Kita tidak boleh biarkan dia makan terus...",
  "CS_05_07_060": "Kita harus hentikan dia...",
  "CS_05_07_070": "Asaba! Kamu tidak apa-apa...?",
  "CS_05_07_080": "Aku tidak apa-apa!",
  "CS_05_07_090": "Keren banget, Harumasa!",
  "CS_05_07_100": "Selanjutnya kita harus terus memanfaatkan keunggulan kita.",
  "CS_05_07_110": "Proxy...! Bisa... dengar aku?",
  "CS_05_07_120": "Itu suara kakak berambut pink!",
  "CS_05_07_130": "Halo—? Kamu bisa dengar aku?",
  "CS_05_07_140": "Semoga sang Pencipta... memurnikanmu...",
  "CS_05_07_150": "Proxy, ayo pergi ke lokasi Bringer.",
  "CS_05_07_160": "Tunggu... lihat!",
  "CS_05_07_170": "Ada yang tidak beres dengan Bringer.",
  "CS_05_07_180": "Kak Nagi!",
  "CS_05_07_190": "Lagi-lagi—!!!",
  "CS_05_07_200": "Kita jatuh lagi!",
  "CS_05_07_210": "Aku tidak mau manjat ke atas lagi...",
  "CS_05_07_220": "Proxy...! Jangan menyerah!",
  "CS_05_07_230": "Lari! Pergi ke arah pesisir!",
  "CS_05_08_010": "Soukaku!",
  "CS_05_08_020": "Kamu tidak apa-apa?",
  "CS_05_08_030": "Aku enggak apa-apa kok!",
  "CS_05_08_040": "Dia sudah datang!",
  "CS_05_08_050": "Sudah berakhir!",
  "CS_05_08_060": "Gawat!",
  "CS_05_08_070": "Lihat ke bawah—!",
  "CS_05_08_080": "Apa?!",
  "CS_05_08_090": "Leaps and Bounds, pengantaran spesial!",
  "CS_05_08_100": "Maaf sudah membuat kalian semua menunggu.",
  "CS_05_08_110": "Miyabi!",
  "CS_05_08_120": "Miyabi!",
  "CS_05_08_130": "Ketua!",
  "CS_05_08_140": "Akhirnya!",
  "CS_05_08_150": "Ketua Miyabi!",
  "CS_05_08_160": "Cepat sekali! Pantas saja bisa jadi Overlord!",
  "CS_05_08_170": "Haha...",
  "CS_05_08_180": "Hoshimi Miyabi...",
  "CS_05_08_190": "Hm?",
  "CS_05_08_200": "Hah?",
  "CS_05_08_210": "Ternyata kamu bisa lepas dari ilusi?",
  "CS_05_08_220": "Jadi... kamu itu dalangnya?",
  "CS_05_08_230": "Hmph, memangnya kenapa?",
  "CS_05_08_240": "Bagus. Kita jadi bisa selesaikan latihan kita untuk menangkap tersangka dengan cepat.",
  "CS_05_08_250": "Hahaha! Tangkap saja kalau bisa!",
  "CS_05_08_260": "Aku sudah menyerap kekuatan pedang terkutuk itu sepenuhnya!",
  "CS_05_08_270": "Perasaan ini...?!",
  "CS_05_08_280": "Mirip dengan yang ada di monumen!",
  "CS_05_08_290": "Ada yang datang!",
  "CS_05_08_300": "Ha! Membongkar kristal adalah keahlian kami!",
  "CS_05_08_310": "Tamu tak diundang...",
  "CS_05_08_320": "Hm hm~ Kalian tidak diundang ke sini~",
  "CS_05_08_330": "Apa Caesar tidak apa-apa?",
  "CS_05_08_340": "Ha! Masalah buat dia cuma kalau enggak ada cukup musuh untuk dilawan!",
  "CS_05_08_350": "Nicole, kayaknya Ethereal-nya sudah kepung kita!",
  "CS_05_08_360": "Cuma kroco-kroco kecil, biar kami yang bereskan!",
  "CS_05_08_370": "Oke! Kalau gitu aku ambil yang besar!",
  "CS_05_08_380": "Tidak!",
  "CS_05_08_390": "Hm?",
  "CS_05_08_400": "Dia... adalah targetku.",
  "CS_05_08_410": "Maaf, tapi terima kasih sudah membawa Ketua ke sini!",
  "CS_05_08_420": "*huff* Ini kerja lembur terakhirku!",
  "CS_05_08_430": "Ayo kita makan camilan malam setelah kerja!",
  "CS_05_08_440": "Section 6...",
  "CS_05_08_450": "Mulai operasi!",
  "CS_05_09.1_010": "Piper: Film di mana sopirnya bisa hidup sampai akhir? Pasti bukan film horor.",
  "CS_05_09.1_020": "Qingyi: Tidak ada yang lebih cocok dari menonton pertunjukan akhir sambil ditemani secangkir teh hangat.",
  "CS_05_09.1_030": "Zhu Yuan: Melindungi warga dari belakang panggung New Eridu... itulah tugasku.",
  "CS_05_09.1_040": "Tsukishiro Yanagi: Harus ada orang yang mengurus hal-hal di balik layar ini... Untuk imbalannya, aku hanya perlu bakpao kacang merah~",
  "CS_05_09.1_050": "Billy: Aku harus lakukan pose keren Starlight Knight sebelum tirai pertunjukan akhir ditutup!",
  "CS_05_09.1_060": "Nicole: Kemampuan aktingku enggak penting, yang penting itu... kamu harus bayar buat lihat pertunjukannya!",
  "CS_05_09.1_070": "Grace: Karena pertunjukan sudah selesai, mau coba bongkar protagonis robot dan lihat-lihat dalamnya~?",
  "CS_05_09.1_080": "Koleda: Kalau ada naskah yang bagus, aku mau ambil peran yang lebih keren!",
  "CS_05_09.1_090": "Anby: Daftar pemeran dan kru filmnya panjang sekali... seperti daftar korban saja.",
  "CS_05_09.1_100": "Soukaku: Kalau aku rajin bekerja di pertunjukan ini... Apa aku bisa dapat ayam goreng tambahan?!",
  "CS_05_09.1_110": "Ben: Setelah pertunjukannya berakhir, berarti waktunya menghitung tagihan bulanan dimulai...",
  "CS_05_09.1_120": "Rina: Saya bisa bantu menyiapkan makanan untuk disantap setelah pertunjukannya.",
  "CS_05_09.1_130": "Lucy: Grassy! Woody! Bricky! Ayo siap-siap! Waktunya untuk jadi pemeran figuran!",
  "CS_05_09.1_140": "Caesar: Pertunjukan terakhir lebih seru kalau semua orang ikutan!",
  "CS_05_09.1_150": "Harumasa: Istirahat sebentar di sudut set dulu deh... Seharusnya tidak akan ada yang perhatikan, kan?",
  "CS_05_09.1_160": "Corin: Huh? Peran pendukung sepenting ini mau dikasih ke Corin?",
  "CS_05_09.1_170": "Hoshimi Miyabi: Partisipasi dalam pertunjukan penutup... ini juga bisa dianggap semacam latihan.",
  "CS_05_09.1_180": "Burnice: Saat tirai ditutup, ayo kita nyalakan apinya!",
  "CS_05_09.1_190": "Seth: Aku sudah latihan kalimat penutupku berulang-ulang kali! Aku tidak mungkin salah ngomong!",
  "CS_05_09.1_200": "Lighter: Momen kemenangan hanya datang sekali di atas panggung.",
  "CS_05_09.1_210": "Anton: Siap-siap untuk naik ke panggung lagi kapan pun, bro!",
  "CS_05_09.1_220": "Lycaon: Sama seperti pekerjaan seorang pelayan, teater juga memerlukan ketenangan yang sempurna setiap saat.",
  "CS_05_09.1_230": "Ellen: Peran yang aku mau? Hmmm... Kasih aku peran yang tidak ada dialognya saja, biar aku bisa tidur.",
  "CS_05_09.1_240": "Nekomata: Enggak ada makarel buat makanan stafnya nih?!",
  "CS_05_09.1_250": "Jane: Penjahat yang tidak terduga... Sepertinya peran yang cocok untukku.",
  "CS_05_09.1_260": "Gaya hidup boleh lambat, tapi bawa mobil tidak boleh.",
  "CS_05_09.1_270": "Automaton petugas Public Security veteran dengan pengalaman yang berlimpah",
  "CS_05_09.1_280": "Panutan bagi semua petugas Public Security",
  "CS_05_09.1_290": "Wakil Ketua — atau lebih tepatnya, \"Ketua yang sebenarnya\"",
  "CS_05_09.1_300": "Unit Taktis dengan kecintaan abadi untuk film-film dengan efek visual keren",
  "CS_05_09.1_310": "Bos Cunning Hares, ahli dalam defisit keuangan dan kebangkrutan",
  "CS_05_09.1_320": "Ahli mekanik yang membongkar segalanya — bahkan benda yang tidak seharusnya dibongkar",
  "CS_05_09.1_330": "Presiden Belobog Heavy Industries — dan pastinya bukan maskot!",
  "CS_05_09.1_340": "Ahli film dan urusan yang berkaitan dengan Hollow",
  "CS_05_09.1_350": "Petugas Eksekutif Pembersihan Meja Makan — tidak ada sisa makanan yang luput darinya",
  "CS_05_09.1_360": "kepala keuangan Belobog Industries — tidak ada utang yang pernah lolos dari jarinya",
  "CS_05_09.1_370": "Ahli kuliner yang tidak pernah mendapatkan ulasan buruk",
  "CS_05_09.1_380": "Ahli bisbol terbaik di Sons of Calydon",
  "CS_05_09.1_390": "Lebih cepat darinya di jalan? Mungkin — tapi tidak ada yang bisa main piano seperti dia",
  "CS_05_09.1_400": "Petugas Eksekutif berpengalaman — terutama berpengalaman dalam mengambil cuti",
  "CS_05_09.1_410": "Pelayan yang pemalu — Meskipun dia terkadang tidak percaya diri, tapi dia sebenarnya selalu bisa dipercaya",
  "CS_05_09.1_420": "Void Hunter terhebat kalau soal latihan",
  "CS_05_09.1_430": "Ahli Nitro-Fuel dan penyemangat suasana yang luar biasa",
  "CS_05_09.1_440": "Petugas yang hebat dalam Criminal Investigation Special Response Team",
  "CS_05_09.1_450": "Menerima sama banyaknya surat tantangan dan surat cinta",
  "CS_05_09.1_460": "Bro sejati di Belobog Heavy Industries",
  "CS_05_09.1_470": "Pelayan teladan yang selalu elegan — bahkan saat dia menggoyangkan ekornya",
  "CS_05_09.1_480": "Pelayan yang mengantuk dan tidak termotivasi",
  "CS_05_09.1_490": "Dia mendengkur, dia mengeong, dan dia tahu cara mencakarmu",
  "CS_05_09.1_500": "Konsultan kriminologi yang paham tentang kejahatan lebih baik dari penjahat",
  "CS_05_09.1_510": "Kejadian di Hollow Pelabuhan Elpis telah mereda untuk sementara.\nTeman lama dan baru kini berkumpul, menikmati liburan yang dinanti-nanti.\nHidup di kota ini bagaikan panggung sandiwara—selalu ada jeda, selalu ada penutup.\nSenyumlah ke arah kamera, tertawalah sepuasnya!\nBeri penghormatan, dan rayakan akhir pertunjukan yang gemilang ini!",
  "CS_05_09.1_540": "Kehidupan di kota ini bagaikan sebuah panggung. Satu pertunjukan berakhir, dan yang berikutnya pun mulai.\nNamun, kisah New Eridu tidak akan pernah berakhir...",
  "CS_05_09.1_570": "Piper",
  "CS_05_09.1_580": "Qingyi",
  "CS_05_09.1_590": "Zhu Yuan",
  "CS_05_09.1_600": "Yanagi",
  "CS_05_09.1_610": "Billy",
  "CS_05_09.1_620": "Nicole",
  "CS_05_09.1_630": "Grace",
  "CS_05_09.1_640": "Koleda",
  "CS_05_09.1_650": "Anby",
  "CS_05_09.1_660": "Soukaku",
  "CS_05_09.1_670": "Ben",
  "CS_05_09.1_680": "Rina",
  "CS_05_09.1_690": "Lucy",
  "CS_05_09.1_700": "Caesar",
  "CS_05_09.1_710": "Asaba Harumasa",
  "CS_05_09.1_720": "Corin",
  "CS_05_09.1_730": "Hoshimi Miyabi",
  "CS_05_09.1_740": "Burnice",
  "CS_05_09.1_750": "Seth",
  "CS_05_09.1_760": "Lighter",
  "CS_05_09.1_770": "Anton",
  "CS_05_09.1_780": "Lycaon",
  "CS_05_09.1_790": "Ellen",
  "CS_05_09.1_800": "Nekomata",
  "CS_05_09.1_810": "Jane",
  "CS_05_09.1_820": "Daftar Pemeran",
  "CS_05_09.1_821": "- Pemeran Utama -",
  "CS_05_09.5_010": "Dasar Hoshimi Miyabi sialan...!",
  "CS_05_09.5_020": "Nanti setelah aku keluar... aku pasti akan...!",
  "CS_05_09.5_030": "Kamu?!",
  "CS_05_09.5_040": "Bringer...",
  "CS_05_09.5_050": "Jawab kami!",
  "CS_05_09.5_060": "Ke mana kamu bawa guru kami?!",
  "CS_05_09.5_070": "Guru...? Jadi kalian...?",
  "CS_05_09.5_080": "Carole Arna...",
  "CS_05_09.5_090": "Di hari jatuhnya ibu kota lama... tangan putih raksasa itu yang membawanya pergi!",
  "CS_05_09.5_100": "Ternyata, kalian...",
  "CS_05_09.5_110": "Muridnya...",
  "CS_05_09.5_120": "Kalau begitu... aku cuma bisa bilang...",
  "CS_05_09.5_130": "Pencipta...",
  "CS_05_09.5_140": "Murnikan aku...!",
  "CS_05_09.5_150": "Pencipta...",
  "CS_05_09.5_160": "Misiku... sudah selesai...",
  "CS_05_09.5_170": "...Terserah...",
  "CS_05_09.5_180": "Sembunyilah di dalam bayang-bayang selama sisa hidup kalian...",
  "CS_05_09.5_190": "Teruslah tenggelam dalam khayalan untuk mencari 'penjahat sebenarnya'...",
  "CS_05_09.5_200": "Hahahaha... Ahhhahahahah!",
  "CS_05_09_010": "Ahhhhh—!",
  "CS_05_09_020": "Bagaimana mungkin...",
  "CS_05_09_030": "Bagaimana mungkin aku bisa kalah darimu–!",
  "CS_05_09_040": "Kekuatan ini...",
  "CS_05_09_050": "Kami enggak takut sama kamu!",
  "CS_05_09_070": "Akan kugunakan kekuatan pedang terkutuk ini...",
  "CS_05_09_075": "untuk membunuh kalian!!!",
  "CS_05_09_100": "Benar-benar deh~",
  "CS_05_09_110": "Ini sih namanya pamer.",
  "CS_05_09_120": "Pantas saja disebut Void Hunter.",
  "CS_05_09_130": "...Uji coba selesai.",
  "CS_05_09_140": "Elixir P07 sudah dipastikan efektif. Bringer telah menyelesaikan misinya.",
  "CS_05_09_150": "Semoga sang Pencipta... memurnikannya...",
  "CS_777_09_010": "Harumasa, kamu tidak apa-apa? Apa ini karena penyakitmu...",
  "CS_777_09_020": "Harumasa, kamu enggak apa-apa? Apa ini karena penyakitmu...",
  "CS_777_09_030": "Kerja bagus, Harumasa. Aku ambil barang-barang yang dia tinggalkan dulu ya.",
  "CS_777_09_040": "Sepertinya kamu sudah tidak bisa lihat atau dengar aku ya?",
  "CS_777_09_050": "Kembalikan kotaknya!",
  "CS_777_09_060": "Kembalikan kotaknya!",
  "CS_777_09_070": "Kamu pikir kamu siapa?",
  "CS_777_09_080": "Diam di sini dan jangan berulah, meskipun kamu juga tidak bisa hidup lama lagi, haha.",
  "CS_777_09_090": "Sial... aku tidak akan biarkan kamu... Ugh...",
  "CS_777_09_100": "Harumasa!",
  "CS_777_09_110": "Harumasa!",
  "CS_777_09_120": "Harumasa, bangun! Jangan ketiduran!",
  "CS_777_09_130": "Harumasa, bangun! Jangan ketiduran!",
  "CS_777_09_140": "Tempat ini...?",
  "CS_777_09_150": "Semuanya...",
  "CS_777_09_160": "Apa kita... masih bisa pergi ke tempat yang berangin?",
  "CS_777_09_170": "Ini masih belum... berakhir!",
  "CS_777_09_180": "Harumasa, kamu harus bangun!",
  "CS_777_09_190": "Harumasa, kamu harus bangun!",
  "CS_777_09_200": "Aku masih punya... urusan yang belum selesai!",
  "CS_777_09_210": "Dengar baik-baik, Harumasa.",
  "CS_777_09_220": "...Guru?",
  "CS_777_09_230": "Esensi dari ilmu panahan tidak bisa dicari dari luar. Dia tinggal di dalam dirimu, setiap kali...",
  "CS_777_09_240": "kamu menarik busurmu!",
  "CS_777_09_250": "Tidak ada gunanya.",
  "CS_777_09_260": "Bahkan kalau kamu hancurkan, selama masih ada setetes, orang-orangku bisa buat lebih banyak lagi...",
  "CS_777_09_270": "Kamu...?",
  "CS_777_09_280": "Ucapkan selamat tinggal pada rencana besarmu.",
  "CS_777_09_290": "Harumasa, apa yang kamu lakukan?! Kamu—",
  "CS_777_09_300": "Harumasa, apa yang kamu lakukan?! Kamu—",
  "CS_777_09_310": "Maaf, Proxy kecil, tapi aku tidak bisa membiarkan benda ini ada di dunia ini...",
  "CS_777_09_320": "Ah, sepertinya... ini permohonan cutiku yang terakhir...",
  "CS_777_09_330": "Tunggu, tidak! Jangan ketiduran...!",
  "CS_777_09_340": "Tunggu, tidak! Jangan ketiduran...!",
  "CS_777_10.5_010": "Kapten? ...Harin?",
  "CS_777_10.5_020": "Apa aku... tidak lulus ujian pertarungan lagi...?",
  "CS_777_10.5_030": "Sudah kubilang... aku tidak jago dalam bertarung...",
  "CS_777_10.5_040": "Tapi...",
  "CS_777_10.5_050": "...Selama ada Kapten di sini...",
  "CS_777_10.5_055": "Aku akan baik-baik saja...",
  "CS_777_10.5_060": "Iya, kan...?",
  "CS_777_10_010": "Kamu... kenapa kamu ada di sini?",
  "CS_777_10_020": "Aku masih ingat... seni pertarungan.",
  "CS_777_10_030": "Hmm...",
  "CS_777_10_040": "Formasi Silver Company—",
  "CS_777_10_050": "Formasi Silver Company—",
  "CS_777_10_060": "TW-AN Anti-Ethereal Mark II...",
  "CS_777_10_070": "TW-AN Anti-Ethereal Mark II...",
  "CS_777_11_010": "Kegagalan sesungguhnya sebagai seorang penembak jitu... adalah yang telah terjebak di sudut mati... seperti kamu.",
  "CS_777_11_020": "Arah anginnya...",
  "CS_777_11_030": "Mulai berubah.",
  "CS_777_11_040": "Aku tidak akan terkecoh oleh trikmu semudah itu.",
  "CS_777_11_050": "Apa?!",
  "CS_777_11_060": "Aku akan melampauimu...",
  "CS_777_11_070": "...dengan melodi kemenanganku sendiri!",
  "CS_777_11_080": "Sial!",
  "CS_777_11_090": "Dan biarkan angin...",
  "CS_777_11_100": "Charon!",
  "CS_777_11_110": "Charon!",
  "CS_777_11_120": "...menjadi nada pembuka!",
  "CS_777_11_130": "Charon!",
  "CS_777_11_135": "Tidak... Bangun! Charon!",
  "CS_777_11_140": "Charon!",
  "CS_777_11_145": "Tidak... Bangun! Charon!",
  "CS_777_11_150": "Itu...!",
  "CS_777_11_160": "Itu...!",
  "CS_888_22_010": "Selamat datang kembali, Kak!",
  "CS_888_22_020": "Gimana perjalanannya?",
  "CS_888_22_030": "Selamat datang kembali, Belle!",
  "CS_888_22_040": "Bagaimana perjalanannya?",
  "CS_888_22_050": "Kamu di mana? Kapan pulang ke rumah?",
  "CS_888_22_060": "Sudah hampir sampai rumah belum? Apa ada berita menarik?",
  "CS_888_22_070": "Ada banyak sekali yang aku mau ceritakan...",
  "CS_888_22_080": "Tapi pokoknya, selamat pulang! Kamu pasti capek!",
  "CS_888_22_090": "Oh, aku kayaknya terlalu semangat deh...",
  "CS_888_22_100": "Tapi pokoknya, selamat pulang! Kamu pasti capek!",
  "CS_888_22_110": "Semuanya sudah kangen nih. Buat ngerayain kepulanganmu, semua orang sudah siapkan hadiah kejutan spesial loh!",
  "CS_888_22_120": "Tentu saja, aku juga ada hadiah!",
  "CS_888_22_130": "Semuanya sudah kangen nih. Untuk merayakan kepulanganmu, semua orang sudah siapkan hadiah kejutan spesial loh!",
  "CS_888_22_140": "Tentu saja, aku juga ada hadiah untukmu!",
  "CS_888_22_150": "Hehe, semoga Kakak suka deh! Aku tunggu kamu di rumah ya!",
  "CS_888_22_160": "Intinya, semoga kamu suka! Aku tunggu kamu di rumah ya!",
  "CS_888_24_010": "Kami menyambut semua hal menarik di sini!",
  "CS_Burnice_01_010": "Terima kasih. Sepertinya keberuntunganku belum...",
  "CS_Burnice_01_020": "Mereka datang lagi!",
  "CS_Burnice_01_030": "Mereka datang lagi!",
  "CS_Burnice_01_040": "Masih belum selesai juga...?",
  "CS_Burnice_01_050": "Jangan khawatir, serahkan saja padaku!",
  "CS_Burnice_01_060": "Hati-hati!",
  "CS_Burnice_01_070": "Makasih ya, sayang~",
  "CS_Burnice_01_080": "Burnice~",
  "CS_Burnice_01_090": "Waktunya kita selesaikan ini semua!",
  "CS_Burnice_01_100": "Oke deh!",
  "CS_Burnice_01_110": "Ini resep terbaruku——",
  "CS_Burnice_01_120": "Bersulang!",
  "CS_Burnice_01_130": "Beres!",
  "CS_Lighter_01_010": "Aku, Lighter, dari Sons of Calydon—",
  "CS_Lighter_01_020": "datang untuk menantang kalian semua.",
  "CS_Lighter_01_030": "Kita semua?",
  "CS_Lighter_01_040": "Hah, kamu berani pertaruhkan apa?",
  "CS_Lighter_01_050": "Aku berani...",
  "CS_Lighter_01_060": "...mempertaruhkan syal merahku.",
  "CS_Lighter_01_070": "Oke!",
  "CS_Lighter_01_080": "Kami berani mempertaruhkan dendam lama kami dengan Calydon.",
  "CS_Lighter_01_090": "Heh, jangan menyerah terlalu cepat ya.",
  "CS_Lighter_01_100": "Tantangan diterima...",
  "CS_Lighter_01_110": "Aku akan lawan kalian semua... Ayo maju!",
  "CS_Lisa_01_010": "Sistem kontrol utamanya lagi eror! Sekarang waktunya!",
  "CS_Lisa_01_020": "Betty! Berikan aku panel kontrolnya!",
  "CS_Lisa_01_030": "Apa? I-ini!",
  "CS_Lisa_01_040": "Kurangi persentase perintah otonomnya!",
  "CS_Lisa_01_050": "Alihkan izinnya ke G44!",
  "CS_Lisa_01_060": "Rebut modul radar pengontrol tembakan!",
  "CS_Lisa_01_070": "Ganti mode distribusi tenaga ke manual!",
  "CS_Lisa_01_080": "Mulai ulang pompa energi!",
  "CS_Lisa_01_090": "Terlalu lambat!",
  "CS_Lisa_01_100": "Aah! Chip logikanya lepas kendali! Kita tidak akan sempat!",
  "CS_Lisa_01_110": "Apa tombol soft reboot ada di bagian tengahnya?",
  "CS_Lisa_01_120": "Iya... Eh, bentar!",
  "CS_Lisa_01_130": "Kamu mau coba reboot manual?",
  "CS_Lisa_01_140": "Gila ya?!",
  "CS_Lisa_01_150": "Isolasikan dan nonaktifkan senjatanya.",
  "CS_Lisa_01_160": "Se-selesai!",
  "CS_Lisa_01_170": "Hmm!",
  "CS_Lisa_01_180": "Tepat...",
  "CS_Lisa_01_190": "Di sini!",
  "CS_Lisa_01_200": "Gawat!",
  "CS_Lisa_01_210": "A-apa...?",
  "CS_Lisa_01_220": "Haha, anakku yang pintar... Selamat datang kembali.",
  "CS_Longinus_01_010": "Tim F sedang bertarung dengan target! Tim G dalam perjalanan!",
  "CS_Longinus_01_020": "Kami tidak sanggup mengalahkannya! Mohon minta bantuan!",
  "CS_Longinus_01_030": "...Hahaha! Kamu memang kuat, tapi percuma! Anggota Defense Force seharusnya mengerti...",
  "CS_Longinus_01_040": "Kekuatan satu orang tidak ada apa-apanya kalau lawannya satu tim militer profesional!",
  "CS_Longinus_01_050": "Menyerahlah, tikus Defense Force!",
  "CS_Longinus_01_060": "Heh, kalian memang cukup tangguh, tapi percuma!",
  "CS_Longinus_01_070": "Hmph, dasar bodoh!",
  "CS_Longinus_01_080": "Tembak—",
  "CS_Longinus_01_090": "A-apa itu?",
  "CS_Longinus_01_100": "Ada apa ini?! Apa yang terjadi? Heii?!",
  "CS_Longinus_01_110": "Anggota Defense Force seharusnya mengerti... Trik membosankan seperti ini tidak ada apa-apanya jika lawannya adalah tim militer profesional!",
  "CS_Longinus_01_120": "Sial! Siapa yang memperbaiki jaringan mereka!?",
  "CS_Longinus_01_130": "Phaethon yang... palsu itu?",
  "CS_Longinus_01_140": "Oh iya, kamu tidak akan mengerti, karena—",
  "CS_Longinus_01_150": "Kamu hanya seorang pengkhianat hina.",
  "CS_Longinus_02_010": "Kalian semua... menghina nama samaranku yang mulia ini, dan menjadikannya terdengar seperti tikus yang menggali makanan di tanah.",
  "CS_Longinus_02_020": "Memanfaatkan identitas idolaku untuk membohongi perasaanku!",
  "CS_Longinus_02_030": "Dan entah bagaimana juga menyabotase jebakan yang sudah kusiapkan dengan sangat teliti!",
  "CS_Longinus_02_040": "Kayaknya enggak ada masalah sama yang terakhir...",
  "CS_Longinus_02_050": "Kayaknya tidak ada masalah sama yang terakhir...",
  "CS_Longinus_02_060": "Tutup mulutmu! Tadi aku bukan kabur, itu namanya taktik! Taktik untuk membawamu ke jalan buntu!",
  "CS_Longinus_02_070": "Sekarang, mari sambut robot kebanggaan tentaraku, Autonomous Tactical Unit - Typhon Challenger!",
  "CS_Longinus_02_080": "Gunakan tembakanmu yang ganas, armor-mu yang kuat, dan kekuatanmu yang dahsyat untuk mengalahkan musuh di depan kita!",
  "CS_Lycaon_01_010": "Lycaon! Kamu...",
  "CS_Lycaon_01_020": "Lycaon, kamu! Kita sudah punya kesepakatan!",
  "CS_Lycaon_01_030": "Kesepakatan? Oh, saya memang sudah buat kesepakatan, tapi bukan dengan Anda.",
  "CS_Lycaon_02_010": "Hajar mereka!",
  "CS_Lycaon_02_020": "As you wish, my liege.",
  "CS_Lycaon_02_030": "Pada hari pengungkapan,",
  "CS_Lycaon_02_040": "di tengah bara purnama yang memudar,",
  "CS_Lycaon_02_050": "Di saat itulah balasan atas karma Anda ditebus—!",
  "CS_Lycaon_02_060": "K-kamu... Riwayatmu sudah habis! Mockingbird pasti akan—!",
  "CS_Lycaon_02_070": "Izinkan saya untuk memperingatkan Anda. Jangan pernah menyebut nama itu lagi, jika tidak...",
  "CS_Lycaon_02_080": "Tidak ada yang bisa menyelamatkan Anda.",
  "CS_Nekomiya_01_010": "Sampai kapan... kamu mau menggangguku?",
  "CS_Nekomiya_01_020": "Tentu saja sampai kalian semua menyerah!",
  "CS_Nekomiya_01_030": "Hmph... Mimpi!",
  "CS_Nekomiya_01_040": "Serang!",
  "CS_Nekomiya_01_050": "Dia cuma seorang gadis!",
  "CS_Nekomiya_01_060": "Kalahkan dia!",
  "CS_Nekomiya_01_070": "Eh, awas!",
  "CS_Nekomiya_01_080": "Ugh... Dia cuma seekor kucing bau...",
  "CS_Nekomiya_01_090": "Berani ulangi kata-kata barusan sekali lagi??",
  "CS_Nekomiya_01_100": "Ughh... Dasar kucing bodoh!!",
  "CS_Nekomiya_01_110": "Kena deh~",
  "CS_Nekomiya_01_120": "Apa!?",
  "CS_Nekomiya_01_130": "Boss!",
  "CS_Nekomiya_01_140": "Hehe! Sudah kubilang, aku sendiri bisa mengalahkan kalian semua!",
  "CS_QingYi_01_010": "Sedang menjalankan enkapsulasi distribusi antarmuka virtual. HDD kontrol satu arah — siap siaga...",
  "CS_QingYi_01_020": "Aktifkan koneksi!",
  "CS_QingYi_01_030": "Aktifkan koneksi!",
  "CS_QingYi_02_010": "Kurang dari 50 meter! Pintu keluar Hollow sudah dekat!",
  "CS_QingYi_02_020": "Qingyi, bisa dengar aku?",
  "CS_QingYi_02_030": "Apa kamu sanggup?",
  "CS_QingYi_02_040": "Huh, manusia ya... sungguh spesies yang menarik...",
  "CS_QingYi_02_050": "Padahal mereka ini bukan makhluk hidup...",
  "CS_QingYi_02_060": "Tapi mereka tetap saja tidak mau meninggalkannya... apa pun alasannya...",
  "CS_QingYi_02_070": "Obsesi, keinginan... dan penderitaan ini...",
  "CS_QingYi_02_080": "Apakah ini... arti dari kehidupan...?",
  "CS_Rina_01_010": "Ethereal sudah mendekat, Nek! Ayo, kita harus pergi!",
  "CS_Rina_01_020": "Ethereal sudah mendekat, Nek! Ayo, kita harus pergi!",
  "CS_Rina_01_030": "Jangan takut, aku akan lindungi kamu... Aku akan lindungi!",
  "CS_Rina_01_040": "Kamu harus lepasin, Nek, itu bukan kue manismu!",
  "CS_Rina_01_050": "Kamu harus lepaskan, Nek, itu bukan kue manismu!",
  "CS_Rina_01_060": "Ini kue manis! Aku tidak mau kehilangan kue manis lagi!",
  "CS_Rina_01_070": "Dia enggak mau dengar nih... Gimana dong, Rina? Rina?!",
  "CS_Rina_01_080": "Dia tidak mau menurut... Apa yang harus kita lakukan, Rina? Rina?!",
  "CS_Rina_01_090": "Nama: Leisha Christie, No. Suster 2107",
  "CS_Rina_01_100": "Kue manis tidak hilang.",
  "CS_Rina_01_110": "Kue manis yang suka tersenyum itu masih tetap suka tersenyum.",
  "CS_Rina_01_120": "Dia sudah jadi suster, seperti Anda.",
  "CS_Rina_01_130": "Kue manis yang berisik tidak suka banyak bicara di telepon.",
  "CS_Rina_01_140": "Tapi dia bilang dia akan datang menjenguk Anda... setelah konsernya selesai.",
  "CS_Rina_01_150": "Kue manis yang mengiler sudah menjadi Investigator senior.",
  "CS_Rina_01_160": "Dia mungkin sedang bertarung melawan Ethereal sekarang.",
  "CS_Rina_01_170": "Anda tidak kehilangan mereka, Nek, mereka cuma sudah tumbuh dewasa.",
  "CS_Rina_01_180": "Sekarang...",
  "CS_Rina_01_190": "Sekarang giliran mereka yang melindungi Anda!",
  "Caesar_MathSkill_Desc": "Berlaku jika terdapat Agen lain yang dapat melancarkan <color=#FFFFFF>Defensive Assist</color> atau Agen yang berasal dari faksi yang sama di dalam tim:\nSaat Caesar memicu <color=#FFFFFF>Perfect Block</color>, <color=#FFFFFF>Retaliation</color>, <color=#FFFFFF>Defensive Assist</color>, atau melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack: Dead End</color>, dia akan memberikan efek debuff terhadap musuh yang berada dalam radius 7m darinya, meningkatkan DMG yang diakibatkan semua anggota tim terhadap musuh tersebut sebesar 25% selama 30 detik.",
  "Caesar_MathSkill_Title": "Additional Ability: Battle Spirit",
  "Caesar_Property_ExSpecial_01_Desc_Damage_01": "Kelipatan DMG - Serangan Balik Perfect Block",
  "Caesar_Property_ExSpecial_01_Desc_Stun_01": "Kelipatan Daze - Serangan Balik Perfect Block",
  "Caesar_Property_ExSpecial_Desc_Stun_01": "Kelipatan Daze - Perfect Block",
  "Caesar_Property_ExSpecial_SpCost": "Konsumsi Energy - Tekan",
  "Caesar_Property_ExSpecial_SpCostValue_01": "40 poin",
  "Caesar_Property_ExSpecial_SpCostValue_02": "20 poin",
  "Caesar_Property_Normal_03_Sp_Desc_Damage_01": "Kelipatan DMG: Tahap 3 (Alternatif)",
  "Caesar_Property_Normal_03_Sp_Desc_Stun_01": "Kelipatan Daze: Tahap 3 (Alternatif)",
  "Caesar_Property_Special_Desc_Stun_01": "Kelipatan Daze - Perfect Block",
  "Caesar_SkillList_10_Content": "<IconMap:Icon_QTE>",
  "Caesar_SkillList_10_Title": "Chain Attack: Road Rage Slam",
  "Caesar_SkillList_11_Content": "<IconMap:Icon_UltimateReady>",
  "Caesar_SkillList_11_Title": "Ultimate: Savage Smash",
  "Caesar_SkillList_12_Content": "<IconMap:Icon_Switch> (Saat Quick Assist terpicu)",
  "Caesar_SkillList_12_Title": "Assist: Lane Change",
  "Caesar_SkillList_13_Content": "<IconMap:Icon_Switch> (Saat Defensive Assist terpicu)",
  "Caesar_SkillList_13_Title": "Defensive Assist: Aegis Shield",
  "Caesar_SkillList_14_Content": "<IconMap:Icon_Normal> (Setelah melancarkan Defensive Assist)",
  "Caesar_SkillList_14_Title": "Assist Follow-Up: Aiding Blade",
  "Caesar_SkillList_1_Content": "<IconMap:Icon_Normal>",
  "Caesar_SkillList_1_Title": "Basic Attack: Rampaging Slash",
  "Caesar_SkillList_2_Content": "<IconMap:Icon_Normal> (Tahan) (Saat Assist Point mencukupi)",
  "Caesar_SkillList_2_Title": "Basic Attack: Dead End",
  "Caesar_SkillList_3_Content": "<IconMap:Icon_Special>",
  "Caesar_SkillList_3_Title": "Special Attack: Shockwave Shield Bash",
  "Caesar_SkillList_4_Content": "<IconMap:Icon_Special> ; <IconMap:Icon_Special>",
  "Caesar_SkillList_4_Title": "Special Attack: Roaring Thrust",
  "Caesar_SkillList_5_Content": "<IconMap:Icon_SpecialReady>",
  "Caesar_SkillList_5_Title": "EX Special Attack: Parry Counter",
  "Caesar_SkillList_6_Content": "<IconMap:Icon_SpecialReady> ; <IconMap:Icon_SpecialReady>",
  "Caesar_SkillList_6_Title": "EX Special Attack: Overpowered Shield Bash",
  "Caesar_SkillList_7_Content": "<IconMap:Icon_Switch> (Saat memicu Defensive Assist) ; <IconMap:Icon_Normal> ; <IconMap:Icon_SpecialReady>",
  "Caesar_SkillList_7_Title": "EX Special Attack: Overpowered Shield Bash (Retaliation)",
  "Caesar_SkillList_8_Content": "<IconMap:Icon_Evade> ; <IconMap:Icon_Normal>",
  "Caesar_SkillList_8_Title": "Dash Attack: Hog Rush",
  "Caesar_SkillList_9_Content": "<IconMap:Icon_Evade> (Perfect Dodge) ; <IconMap:Icon_Normal>",
  "Caesar_SkillList_9_Title": "Dodge Counter: Eye For an Eye",
  "Caesar_SkillName": "Declaration of the Overlord",
  "Caesar_SkillText": "Setelah Caesar bertanya \"jalan mana yang paling ramai?\", dia pun berangkat dengan tangan kosong. Caesar berdiri di tengah keramaian kota, lalu menarik napas dalam-dalam, dan meneriaki slogan iklan \"Random Play\" dengan lantang. Suaranya begitu kencang, bahkan menutupi suara pengeras suara dari toko-toko lain di jalan tersebut.",
  "Caesar_Skill_AssaultAid_Desc": "Setelah melancarkan <color=#FFFFFF>Defensive Assist</color>, tekan <IconMap:Icon_Normal> untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan serangan berputar yang kuat terhadap musuh di depan dengan melemparkan perisai di tangannya, lalu melanjutkannya dengan serangan Slash yang mengakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color>.\nSetelah melancarkan Skill ini, tekan <IconMap:Icon_Special> atau <IconMap:Icon_SpecialReady> untuk memicu <color=#FFFFFF>Retaliation</color>, yang akan melancarkan <color=#FFFFFF>Special Attack: Roaring Thrust</color> atau <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Overpowered Shield Bash</color>.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
  "Caesar_Skill_AssaultAid_Title": "Assist Follow-Up: Aiding Blade",
  "Caesar_Skill_BeHitAid_Desc": "Saat Agen yang Dikendalikan terhempas, tekan <IconMap:Icon_Switch> untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan serangan menusuk terhadap musuh di depan dan mengakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color>.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
  "Caesar_Skill_BeHitAid_Title": "Quick Assist: Lane Change",
  "Caesar_Skill_Counter_Desc": "Tekan <IconMap:Icon_Normal> setelah melakukan <color=#FFFFFF>Perfect Dodge</color> untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan serangan menusuk terhadap musuh di depan dan mengakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color>.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
  "Caesar_Skill_Counter_Title": "Dodge Counter: Eye For an Eye",
  "Caesar_Skill_Evade_Desc": "Tekan <IconMap:Icon_Evade> untuk melakukan Dodge.\nMelakukan Dodge dengan cepat.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
  "Caesar_Skill_Evade_Title": "Dodge: Adrift",
  "Caesar_Skill_ExQTE_AddedBreakStunRatio_Key": "Meningkatkan Daze",
  "Caesar_Skill_ExQTE_AddedBreakStunRatio_Value": "{CAL:40+AvatarSkillLevel(3)*5,1,2}%",
  "Caesar_Skill_ExQTE_Desc": "Saat Decibel Rating mencapai <color=#FFFFFF>Maximum</color>, tekan <IconMap:Icon_UltimateReady> untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan serangan berputar yang kuat terhadap musuh di depan dengan melemparkan perisai di tangannya, lalu dilanjutkan dengan Strike ke bawah, mengakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color> dalam jumlah besar.\nSaat mengenai musuh yang memiliki Shield, Daze yang diakibatkan Skill ini meningkat <color=#2BAD00>{CAL:40+AvatarSkillLevel(3)*5,1,2}%</color>.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
  "Caesar_Skill_ExQTE_Title": "Ultimate: Savage Smash",
  "Caesar_Skill_ExSpecial_01_Desc": "Saat Energy Caesar sudah cukup, tekan <IconMap:Icon_SpecialReady> untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan Strike ke depan menggunakan perisainya, dilanjutkan dengan serangan menusuk yang kuat, mengakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color> dalam jumlah besar.\n\nJika Caesar menerima serangan dari musuh sesaat setelah Skill ini dilancarkan atau memicu <color=#FFFFFF>Interrupt</color> melalui serangan Strike menggunakan perisai, maka dia akan memicu <color=#FFFFFF>Perfect Block</color> yang akan menangkis DMG dari serangan tersebut dan melancarkan serangan balik menggunakan perisai. Setelah memicu <color=#FFFFFF>Perfect Block</color>, tekan <IconMap:Icon_SpecialReady> untuk melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Overpowered Shield Bash</color> tanpa mengonsumsi Energy.\n\nSetelah melancarkan Skill ini, Caesar akan memasuki posisi bertahan dan akan mengurangi DMG yang diterima sebesar 40%. Saat menerima serangan dari musuh, Caesar akan menangkis dengan perisainya dan terhempas sedikit ke belakang. Tekan <IconMap:Icon_Special> atau <IconMap:Icon_SpecialReady> setelah terhempas ke belakang untuk memicu <color=#FFFFFF>Retaliation</color>, yang akan melancarkan <color=#FFFFFF>Special Attack: Roaring Thrust</color> atau <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Overpowered Shield Bash</color>.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill.",
  "Caesar_Skill_ExSpecial_01_Title": "EX Special Attack: Parry Counter",
  "Caesar_Skill_ExSpecial_02_Desc": "Saat Energy Caesar sudah cukup, tekan <IconMap:Icon_SpecialReady> setelah melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Parry Counter</color> untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan Strike ke depan menggunakan perisai dan mengakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color> dalam jumlah besar.\n\nJika Caesar menerima serangan dari musuh sesaat setelah Skill ini dilancarkan atau memicu <color=#FFFFFF>Interrupt</color> melalui serangan Strike menggunakan perisai, maka dia akan memicu <color=#FFFFFF>Perfect Block</color> yang akan menangkis DMG dari serangan tersebut dan memulihkan kembali Energy yang dikonsumsi untuk melancarkan Skill ini.\n\nJika dilancarkan melalui <color=#FFFFFF>Perfect Block</color> atau <color=#FFFFFF>Retaliation</color>, maka dia tidak dapat memicu <color=#FFFFFF>Perfect Block</color> lagi.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
  "Caesar_Skill_ExSpecial_02_Title": "EX Special Attack: Overpowered Shield Bash",
  "Caesar_Skill_Normal_Branch_01_Desc": "Saat <color=#FFFFFF>Assist Point</color> cukup, tahan <IconMap:Icon_Normal> untuk melancarkan Skill ini.\nMengonsumsi 1 poin <color=#FFFFFF>Assist Point</color> untuk menyerang musuh di sekitar dengan melemparkan perisai di tangannya dan mengakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color>.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
  "Caesar_Skill_Normal_Branch_01_Key": "Konsumsi Assist Point",
  "Caesar_Skill_Normal_Branch_01_Title": "Basic Attack: Dead End",
  "Caesar_Skill_Normal_Branch_01_Value": "1 poin",
  "Caesar_Skill_Normal_Desc": "Tekan <IconMap:Icon_Normal> untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan hingga enam serangan Slash ke depan dan mengakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color>.",
  "Caesar_Skill_Normal_Title": "Basic Attack: Rampaging Slash",
  "Caesar_Skill_ParryAid_Desc": "Tepat sebelum Agen aktif diserang, tekan <IconMap:Icon_Switch> untuk melancarkan Skill ini.\nMenangkis serangan musuh dan menghasilkan Daze dalam jumlah besar.\nSkill ini memiliki kemampuan menangkis yang luar biasa. Saat menerima serangan kuat, <color=#FFFFFF>Assist Point</color> yang dikonsumsi akan berkurang.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
  "Caesar_Skill_ParryAid_Title": "Defensive Assist: Aegis Shield",
  "Caesar_Skill_QTE_Desc": "Saat <color=#FFFFFF>Chain Attack</color> terpicu, pilih Caesar untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan Strike ke bawah yang kuat terhadap musuh di depan dan mengakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color> dalam jumlah besar.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
  "Caesar_Skill_QTE_Title": "Chain Attack: Road Rage Slam",
  "Caesar_Skill_Revenge_Desc": "Saat Caesar memicu <color=#FFFFFF>Perfect Block</color>, <color=#FFFFFF>Retaliation</color>, atau <color=#FFFFFF>Defensive Assist</color>, maka Impact yang dimilikinya meningkat <color=#2BAD00>{CAL:8+AvatarSkillLevel(1)*1,1,2}%</color> selama 3 detik.",
  "Caesar_Skill_Revenge_Key": "Meningkatkan Impact",
  "Caesar_Skill_Revenge_Title": "Stance Switch",
  "Caesar_Skill_Revenge_Value": "{CAL:8+AvatarSkillLevel(1)*1,1,2}%",
  "Caesar_Skill_Rush_Desc": "Tekan <IconMap:Icon_Normal> saat melakukan Dodge untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan Strike ke depan menggunakan perisai dan mengakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color>.\nSelama Skill berlangsung, DMG yang diterima Caesar akan berkurang 40%. Saat menerima serangan dari musuh, Caesar akan menangkis dengan perisainya dan terhempas sedikit ke belakang. Tekan <IconMap:Icon_Special> atau <IconMap:Icon_SpecialReady> setelah terhempas ke belakang untuk memicu <color=#FFFFFF>Retaliation</color>, yang akan melancarkan <color=#FFFFFF>Special Attack: Roaring Thrust</color> atau <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Overpowered Shield Bash</color>.",
  "Caesar_Skill_Rush_Title": "Dash Attack: Hog Rush",
  "Caesar_Skill_Special_01_Desc": "Tekan <IconMap:Icon_Special> untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan Strike ke depan menggunakan perisai dan mengakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color>.\n\nJika Caesar menerima serangan dari musuh sesaat setelah Skill ini dilancarkan, <color=#FFFFFF>Perfect Block</color> akan terpicu untuk menangkis DMG dari serangan tersebut, lalu melanjutkan serangannya dengan <color=#FFFFFF>Special Attack: Roaring Thrust</color> secara otomatis.\n\nSetelah melancarkan Skill ini, Caesar akan memasuki posisi bertahan dan akan mengurangi DMG yang diterima sebesar 40%. Saat menerima serangan dari musuh, Caesar akan menangkis dengan perisainya dan terhempas sedikit ke belakang. Tekan <IconMap:Icon_Special> atau <IconMap:Icon_SpecialReady> setelah terhempas ke belakang untuk memicu <color=#FFFFFF>Retaliation</color>, yang akan melancarkan <color=#FFFFFF>Special Attack: Roaring Thrust</color> atau <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Overpowered Shield Bash</color>.\nSaat memicu <color=#FFFFFF>Retaliation</color>, Karakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill.",
  "Caesar_Skill_Special_01_Title": "Special Attack: Shockwave Shield Bash",
  "Caesar_Skill_Special_02_Desc": "Setelah melancarkan <color=#FFFFFF>Special Attack: Shockwave Shield Bash</color>, tekan <IconMap:Icon_Special> untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan serangan menusuk ke depan dan mengakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color>.\nJika tidak memicu <color=#FFFFFF>Perfect Block</color> atau <color=#FFFFFF>Retaliation</color>, Level Anti-Interrupt akan meningkat selama melancarkan Skill ini.\nJika memicu <color=#FFFFFF>Perfect Block</color> atau <color=#FFFFFF>Retaliation</color>, Karakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
  "Caesar_Skill_Special_02_Title": "Special Attack: Roaring Thrust",
  "Caesar_Talent_01_Desc_01": "Saat memasuki pertarungan atau beralih menjadi Agen aktif, Caesar akan langsung memberikan <color=#FFFFFF>Radiant Aegis</color> kepada semua anggota tim. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 300 detik. Selama <color=#FFFFFF>Radiant Aegis</color> berlangsung, musuh yang berada dalam radius 5m dari Agen yang memiliki Shield akan menerima pengurangan ketahanan untuk semua DMG Atribut sebesar 15%.",
  "Caesar_Talent_01_Desc_01_Realign": "Saat memasuki pertarungan atau beralih menjadi Agen aktif, Caesar akan langsung memberikan <color=#FFFFFF>Radiant Aegis</color> kepada semua anggota tim. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 300 detik.\nSelama <color=#FFFFFF>Radiant Aegis</color> berlangsung, musuh yang berada dalam radius 5m dari Agen yang memiliki Shield akan menerima pengurangan ketahanan untuk semua DMG Atribut sebesar 15%.",
  "Caesar_Talent_01_Desc_02": "\"Big Daddy yang ngajarin aku untuk bikin formasi berbentuk V untuk serang titik paling lemah musuh.\"\n\"Tentu saja, aku yang bakal pimpin formasi V itu!!\"",
  "Caesar_Talent_01_Title": "Spearhead Advance",
  "Caesar_Talent_01_Title_Realign": "Spearhead Advance",
  "Caesar_Talent_02_Desc_01": "Selama <color=#FFFFFF>Radiant Aegis</color> yang didapatkan setelah melancarkan <color=#FFFFFF>Core Passive: Barrier of Resilience</color> masih aktif, Energy Generation Rate Caesar akan meningkat 10%, dan efek peningkatan ATK pengguna Shield akan meningkat hingga 150% dari nilai awal.",
  "Caesar_Talent_02_Desc_01_Realign": "Selama <color=#FFFFFF>Radiant Aegis</color> yang didapatkan setelah melancarkan <color=#FFFFFF>Core Passive: Barrier of Resilience</color> masih aktif, Energy Generation Rate Caesar akan meningkat 10%, dan efek peningkatan ATK pengguna Shield akan meningkat hingga 150% dari nilai awal.",
  "Caesar_Talent_02_Desc_02": "Gaya bertarung Caesar sedikit berbeda dengan orang-orang di New Eridu maupun di Outer Ring, karena dia mewarisi teknik bertarung para pengembara yang paling terampil. \nTahu kapan harus menahan diri dan kapan harus menyerang dengan pasti, itulah yang selalu menjadi cara bertahan hidup para pengembara, dan Caesar merupakan seorang murid yang baik dalam filosofi ini.",
  "Caesar_Talent_02_Title": "Legacy of the Far Lands",
  "Caesar_Talent_02_Title_Realign": "Legacy of the Far Lands",
  "Caesar_Talent_03_Desc_01": "PlaceHolder",
  "Caesar_Talent_03_Desc_02": "Setelah Caesar mengakui seseorang, maka dia akan sepenuhnya menerima mereka sebagai bagian dari lingkaran dalamnya. Dia akan memberikan mereka kepercayaan mutlak, dan kewaspadaan terhadap mereka akan hilang begitu saja...\nDan kamulah salah satu dari orang yang dia akui.",
  "Caesar_Talent_03_Title": "Absolute Trust",
  "Caesar_Talent_03_Title_Realign": "Absolute Trust",
  "Caesar_Talent_04_Desc_01": "Saat melancarkan <color=#FFFFFF>Chain Attack</color> atau <color=#FFFFFF>Ultimate</color>, Caesar akan memulihkan 3 poin <color=#FFFFFF>Assist Point</color> tambahan. Saat Energy Caesar tidak melebihi 20 poin, dia dapat mengonsumsi 1 poin <color=#FFFFFF>Assist Point</color> sebagai pengganti untuk melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Overpowered Shield Bash</color>. Efek pengganti ini dapat dipicu sekali setiap 5 detik.",
  "Caesar_Talent_04_Desc_01_Realign": "Saat melancarkan <color=#FFFFFF>Chain Attack</color> atau <color=#FFFFFF>Ultimate</color>, Caesar akan memulihkan 3 poin <color=#FFFFFF>Assist Point</color> tambahan.\nSaat Energy Caesar tidak melebihi 20 poin, dia dapat mengonsumsi 1 poin <color=#FFFFFF>Assist Point</color> sebagai pengganti untuk melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Overpowered Shield Bash</color>. Efek pengganti ini dapat dipicu sekali setiap 5 detik.",
  "Caesar_Talent_04_Desc_02": "Ini adalah salah satu taktik yang dipelajari Caesar di bawah bimbingan para pengembara.\n\"Gimanapun caranya, aku bakal berjuang sampai detik terakhir!\"",
  "Caesar_Talent_04_Title": "Aries the Battering-Ram",
  "Caesar_Talent_04_Title_Realign": "Aries the Battering-Ram",
  "Caesar_Talent_05_Desc_01": "PlaceHolder",
  "Caesar_Talent_05_Desc_02": "Berbeda dengan penampilannya, Caesar sebenarnya adalah seseorang yang romantis.\nDia selalu penasaran dengan kisah-kisah cinta.\nDan jika kamu membahas topik ini dengan mendalam dengannya... kamu mungkin akan melihat sosok Caesar yang tersipu malu.",
  "Caesar_Talent_05_Title": "Romantic Conquest",
  "Caesar_Talent_05_Title_Realign": "Romantic Conquest",
  "Caesar_Talent_06_Desc_01": "<color=#FFFFFF>EX Special Attack: Overpowered Shield Bash</color> dan <color=#FFFFFF>Assist Follow-Up</color> pasti akan memicu CRIT, dan DMG yang diakibatkan Skill akan meningkat 50% (DMG yang diakibatkan terhadap target utama mendapat peningkatan tambahan sebesar 50%). Saat melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Overpowered Shield Bash</color> atau <color=#FFFFFF>Assist Follow-Up</color>, CRIT Rate Caesar meningkat 30% dan CRIT DMG meningkat 60% selama 15 detik.",
  "Caesar_Talent_06_Desc_01_Realign": "<color=#FFFFFF>EX Special Attack: Overpowered Shield Bash</color> dan <color=#FFFFFF>Assist Follow-Up</color> pasti akan memicu CRIT. DMG yang diakibatkan Skill akan meningkat 50%, dan DMG yang diakibatkan terhadap target utama mendapat peningkatan tambahan sebesar 50%.\nSaat melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Overpowered Shield Bash</color> atau <color=#FFFFFF>Assist Follow-Up</color>, CRIT Rate Caesar meningkat 30% dan CRIT DMG meningkat 60% selama 15 detik.",
  "Caesar_Talent_06_Desc_02": "\"Aku dari dulu selalu fokus ke apa yang di depan, kirain... asalkan aku cukup kuat, yang lain beres.\"\n\"Tapi jadi pemimpin hebat itu enggak cuma butuh kekuatan.\"\n\"Aku juga harus lindungi rekan-rekan di belakangku, karena mereka adalah alasan aku tetap maju.\"",
  "Caesar_Talent_06_Title": "Overlord's Will",
  "Caesar_Talent_06_Title_Realign": "Overlord's Will",
  "Caesar_UniqueSkill_01_Desc": "Saat melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Parry Counter</color>, <color=#FFFFFF>Chain Attack</color>, <color=#FFFFFF>Ultimate</color>, atau melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Overpowered Shield Bash</color> melalui <color=#FFFFFF>Retaliation</color>, maka Caesar akan memberikan Shield <color=#FFFFFF>Radiant Aegis</color> kepada semua anggota tim senilai <color=#2BAD00>300%</color> dari nilai awal Impact Caesar + <color=#2BAD00>200</color> poin. <color=#FFFFFF>Radiant Aegis</color> berlangsung selama 60 detik dan dikenakan oleh Agen yang dikendalikan. Nilai Shield ini digunakan bersama oleh semua anggota tim. DMG yang diterima dalam satu serangan tidak akan melebihi nilai Shield.\nSaat <color=#FFFFFF>Radiant Aegis</color> sedang aktif, Level Anti-Interrupt Agen yang menggunakannya akan meningkat.\nSaat <color=#FFFFFF>Radiant Aegis</color> sedang aktif, ATK Agen yang menggunakannya akan meningkat <color=#2BAD00>40</color> poin. Setelah efek <color=#FFFFFF>Radiant Aegis</color> berakhir, efek buff ini masih akan tetap berlaku selama 5 detik.",
  "Caesar_UniqueSkill_02_Desc": "Saat melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Parry Counter</color>, <color=#FFFFFF>Chain Attack</color>, <color=#FFFFFF>Ultimate</color>, atau melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Overpowered Shield Bash</color> melalui <color=#FFFFFF>Retaliation</color>, maka Caesar akan memberikan Shield <color=#FFFFFF>Radiant Aegis</color> kepada semua anggota tim senilai <color=#2BAD00>500%</color> dari nilai awal Impact Caesar + <color=#2BAD00>400</color> poin. <color=#FFFFFF>Radiant Aegis</color> berlangsung selama 60 detik dan dikenakan oleh Agen yang dikendalikan. Nilai Shield ini digunakan bersama oleh semua anggota tim. DMG yang diterima dalam satu serangan tidak akan melebihi nilai Shield.\nSaat <color=#FFFFFF>Radiant Aegis</color> sedang aktif, Level Anti-Interrupt Agen yang menggunakannya akan meningkat.\nSaat <color=#FFFFFF>Radiant Aegis</color> sedang aktif, ATK Agen yang menggunakannya akan meningkat <color=#2BAD00>135</color> poin. Setelah efek <color=#FFFFFF>Radiant Aegis</color> berakhir, efek buff ini masih akan tetap berlaku selama 5 detik.",
  "Caesar_UniqueSkill_03_Desc": "Saat melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Parry Counter</color>, <color=#FFFFFF>Chain Attack</color>, <color=#FFFFFF>Ultimate</color>, atau melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Overpowered Shield Bash</color> melalui <color=#FFFFFF>Retaliation</color>, maka Caesar akan memberikan Shield <color=#FFFFFF>Radiant Aegis</color> kepada semua anggota tim senilai <color=#2BAD00>700%</color> dari nilai awal Impact Caesar + <color=#2BAD00>700</color> poin. <color=#FFFFFF>Radiant Aegis</color> berlangsung selama 60 detik dan dikenakan oleh Agen yang dikendalikan. Nilai Shield ini digunakan bersama oleh semua anggota tim. DMG yang diterima dalam satu serangan tidak akan melebihi nilai Shield.\nSaat <color=#FFFFFF>Radiant Aegis</color> sedang aktif, Level Anti-Interrupt Agen yang menggunakannya akan meningkat.\nSaat <color=#FFFFFF>Radiant Aegis</color> sedang aktif, ATK Agen yang menggunakannya akan meningkat <color=#2BAD00>240</color> poin. Setelah efek <color=#FFFFFF>Radiant Aegis</color> berakhir, efek buff ini masih akan tetap berlaku selama 5 detik.",
  "Caesar_UniqueSkill_04_Desc": "Saat melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Parry Counter</color>, <color=#FFFFFF>Chain Attack</color>, <color=#FFFFFF>Ultimate</color>, atau melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Overpowered Shield Bash</color> melalui <color=#FFFFFF>Retaliation</color>, maka Caesar akan memberikan Shield <color=#FFFFFF>Radiant Aegis</color> kepada semua anggota tim senilai <color=#2BAD00>900%</color> dari nilai awal Impact Caesar + <color=#2BAD00>900</color> poin. <color=#FFFFFF>Radiant Aegis</color> berlangsung selama 60 detik dan dikenakan oleh Agen yang dikendalikan. Nilai Shield ini digunakan bersama oleh semua anggota tim. DMG yang diterima dalam satu serangan tidak akan melebihi nilai Shield.\nSaat <color=#FFFFFF>Radiant Aegis</color> sedang aktif, Level Anti-Interrupt Agen yang menggunakannya akan meningkat.\nSaat <color=#FFFFFF>Radiant Aegis</color> sedang aktif, ATK Agen yang menggunakannya akan meningkat <color=#2BAD00>400</color> poin. Setelah efek <color=#FFFFFF>Radiant Aegis</color> berakhir, efek buff ini masih akan tetap berlaku selama 5 detik.",
  "Caesar_UniqueSkill_05_Desc": "Saat melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Parry Counter</color>, <color=#FFFFFF>Chain Attack</color>, <color=#FFFFFF>Ultimate</color>, atau melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Overpowered Shield Bash</color> melalui <color=#FFFFFF>Retaliation</color>, maka Caesar akan memberikan Shield <color=#FFFFFF>Radiant Aegis</color> kepada semua anggota tim senilai <color=#2BAD00>1100%</color> dari nilai awal Impact Caesar + <color=#2BAD00>1100</color> poin. <color=#FFFFFF>Radiant Aegis</color> berlangsung selama 60 detik dan dikenakan oleh Agen yang dikendalikan. Nilai Shield ini digunakan bersama oleh semua anggota tim. DMG yang diterima dalam satu serangan tidak akan melebihi nilai Shield.\nSaat <color=#FFFFFF>Radiant Aegis</color> sedang aktif, Level Anti-Interrupt Agen yang menggunakannya akan meningkat.\nSaat <color=#FFFFFF>Radiant Aegis</color> sedang aktif, ATK Agen yang menggunakannya akan meningkat <color=#2BAD00>650</color> poin. Setelah efek <color=#FFFFFF>Radiant Aegis</color> berakhir, efek buff ini masih akan tetap berlaku selama 5 detik.",
  "Caesar_UniqueSkill_06_Desc": "Saat melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Parry Counter</color>, <color=#FFFFFF>Chain Attack</color>, <color=#FFFFFF>Ultimate</color>, atau melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Overpowered Shield Bash</color> melalui <color=#FFFFFF>Retaliation</color>, maka Caesar akan memberikan Shield <color=#FFFFFF>Radiant Aegis</color> kepada semua anggota tim senilai <color=#2BAD00>1300%</color> dari nilai awal Impact Caesar + <color=#2BAD00>1300</color> poin. <color=#FFFFFF>Radiant Aegis</color> berlangsung selama 60 detik dan dikenakan oleh Agen yang dikendalikan. Nilai Shield ini digunakan bersama oleh semua anggota tim. DMG yang diterima dalam satu serangan tidak akan melebihi nilai Shield.\nSaat <color=#FFFFFF>Radiant Aegis</color> sedang aktif, Level Anti-Interrupt Agen yang menggunakannya akan meningkat.\nSaat <color=#FFFFFF>Radiant Aegis</color> sedang aktif, ATK Agen yang menggunakannya akan meningkat <color=#2BAD00>900</color> poin. Setelah efek <color=#FFFFFF>Radiant Aegis</color> berakhir, efek buff ini masih akan tetap berlaku selama 5 detik.",
  "Caesar_UniqueSkill_07_Desc": "Saat melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Parry Counter</color>, <color=#FFFFFF>Chain Attack</color>, <color=#FFFFFF>Ultimate</color>, atau melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Overpowered Shield Bash</color> melalui <color=#FFFFFF>Retaliation</color>, maka Caesar akan memberikan Shield <color=#FFFFFF>Radiant Aegis</color> kepada semua anggota tim senilai <color=#2BAD00>1400%</color> dari nilai awal Impact Caesar + <color=#2BAD00>1400</color> poin. <color=#FFFFFF>Radiant Aegis</color> berlangsung selama 60 detik dan dikenakan oleh Agen yang dikendalikan. Nilai Shield ini digunakan bersama oleh semua anggota tim. DMG yang diterima dalam satu serangan tidak akan melebihi nilai Shield.\nSaat <color=#FFFFFF>Radiant Aegis</color> sedang aktif, Level Anti-Interrupt Agen yang menggunakannya akan meningkat.\nSaat <color=#FFFFFF>Radiant Aegis</color> sedang aktif, ATK Agen yang menggunakannya akan meningkat <color=#2BAD00>1000</color> poin. Setelah efek <color=#FFFFFF>Radiant Aegis</color> berakhir, efek buff ini masih akan tetap berlaku selama 5 detik.",
  "Caesar_UniqueSkill_Title": "Core Passive: Barrier of Resilience",
  "CafeBuffDescription_1001": "<color=#FFAF2C>Investigator Log</color> yang didapat meningkat 100%",
  "CafeBuffDescription_1001_Simplified": "Perolehan Investigator Log +100%",
  "CafeBuffDescription_1002": "<color=#FFAF2C>W-Engine Power Source</color> yang didapat meningkat 100%",
  "CafeBuffDescription_1002_Simplified": "Perolehan W-Engine Power Source +100%",
  "CafeBuffDescription_1003": "<color=#FFAF2C>Denny</color> yang didapat meningkat 100%",
  "CafeBuffDescription_1003_Simplified": "Perolehan Denny +100%",
  "CafeBuffDescription_1004": "<color=#FFAF2C>Certification Seal</color> yang didapat meningkat 100%",
  "CafeBuffDescription_1004_Simplified": "Perolehan Certification Seal +100%",
  "CafeBuffDescription_1005": "<color=#FFAF2C>Tactical Chip</color> yang didapat meningkat 100%",
  "CafeBuffDescription_1005_Simplified": "Perolehan Tactical Chip +100%",
  "CafeBuffDescription_1006": "<color=#FFAF2C>W-Engine Component</color> yang didapat meningkat 100%",
  "CafeBuffDescription_1006_Simplified": "Perolehan W-Engine Component +100%",
  "CafeBuffDescription_1007": "<color=#FFAF2C>Drive Disc</color> yang didapat meningkat 100%",
  "CafeBuffDescription_1007_Simplified": "Perolehan Drive Disc +100%",
  "CafeBuffDescription_1008": "<color=#FFAF2C>Plating Agent</color> yang didapat meningkat 100%",
  "CafeBuffDescription_1008_Simplified": "Perolehan Plating Agent +100%",
  "CafeBuffDescription_1011": "Perolehan hadiah dari <color=#FFAF2C>Ruang Simulasi Pertempuran</color> meningkat 100%",
  "CafeBuffDescription_1012": "Perolehan hadiah dari <color=#FFAF2C>Pembersihan Rutin</color> meningkat 100%",
  "CafeBuffDescription_1013": "Perolehan hadiah dari <color=#FFAF2C>Ruang Tantangan Profesional</color> meningkat 100%",
  "CafeBuffDescription_1014": "Perolehan hadiah dari <color=#FFAF2C>Perburuan Keji</color> meningkat 100%",
  "CafeBuffDescription_1021": "Perolehan hadiah dari <color=#FFAF2C>Ruang Simulasi Pertempuran</color> meningkat 100%",
  "CafeBuffDescription_1022": "Perolehan hadiah dari <color=#FFAF2C>Pembersihan Rutin</color> meningkat 100%",
  "CafeBuffDescription_1023": "Perolehan hadiah dari <color=#FFAF2C>Ruang Tantangan Profesional</color> meningkat 100%",
  "CafeBuffDescription_1024": "Perolehan hadiah dari <color=#FFAF2C>Perburuan Keji</color> meningkat 100%",
  "CafeBuffDescription_2001": "<color=#FFAF2C>Investigator Log</color> yang didapat meningkat 100%",
  "CafeBuffDescription_2001_Simplified": "Perolehan Investigator Log +100%",
  "CafeBuffDescription_2002": "<color=#FFAF2C>W-Engine Power Source</color> yang didapat meningkat 100%",
  "CafeBuffDescription_2002_Simplified": "Perolehan W-Engine Power Source +100%",
  "CafeBuffDescription_2003": "<color=#FFAF2C>Denny</color> yang didapat meningkat 100%",
  "CafeBuffDescription_2003_Simplified": "Perolehan Denny +100%",
  "CafeBuffDescription_3001": "<color=#FFAF2C>Attack Certification Seal</color> yang didapat meningkat 100%",
  "CafeBuffDescription_3001_Simplified": "Perolehan Attack Certification Seal +100%",
  "CafeBuffDescription_3002": "<color=#FFAF2C>Stun Certification Seal</color> yang didapat meningkat 100%",
  "CafeBuffDescription_3002_Simplified": "Perolehan Stun Certification Seal +100%",
  "CafeBuffDescription_3003": "<color=#FFAF2C>Anomaly Certification Seal</color> yang didapat meningkat 100%",
  "CafeBuffDescription_3003_Simplified": "Perolehan Anomaly Certification Seal +100%",
  "CafeBuffDescription_3004": "<color=#FFAF2C>Support Certification Seal</color> yang didapat meningkat 100%",
  "CafeBuffDescription_3004_Simplified": "Perolehan Support Certification Seal +100%",
  "CafeBuffDescription_3005": "<color=#FFAF2C>Defense Certification Seal</color> yang didapat meningkat 100%",
  "CafeBuffDescription_3005_Simplified": "Perolehan Defense Certification Seal +100%",
  "CafeBuffDescription_3006": "<color=#FFAF2C>Physical Tactical Chip</color> yang didapat meningkat 100%",
  "CafeBuffDescription_3006_Simplified": "Perolehan Physical Tactical Chip +100%",
  "CafeBuffDescription_3007": "<color=#FFAF2C>Burn Tactical Chip</color> yang didapat meningkat 100%",
  "CafeBuffDescription_3007_Simplified": "Perolehan Burn Tactical Chip +100%",
  "CafeBuffDescription_3008": "<color=#FFAF2C>Freeze Tactical Chip</color> yang didapat meningkat 100%",
  "CafeBuffDescription_3008_Simplified": "Perolehan Freeze Tactical Chip +100%",
  "CafeBuffDescription_3009": "<color=#FFAF2C>Shock Tactical Chip</color> yang didapat meningkat 100%",
  "CafeBuffDescription_3009_Simplified": "Perolehan Shock Tactical Chip +100%",
  "CafeBuffDescription_3010": "<color=#FFAF2C>Ether Tactical Chip</color> yang didapat meningkat 100%",
  "CafeBuffDescription_3010_Simplified": "Perolehan Ether Tactical Chip +100%",
  "CafeBuffDescription_3011": "<color=#FFAF2C>Attack Component</color> yang didapat meningkat 100%",
  "CafeBuffDescription_3011_Simplified": "Perolehan Attack Component +100%",
  "CafeBuffDescription_3012": "<color=#FFAF2C>Stun Component</color> yang didapat meningkat 100%",
  "CafeBuffDescription_3012_Simplified": "Perolehan Stun Component +100%",
  "CafeBuffDescription_3013": "<color=#FFAF2C>Anomaly Component</color> yang didapat meningkat 100%",
  "CafeBuffDescription_3013_Simplified": "Perolehan Anomaly Component +100%",
  "CafeBuffDescription_3014": "<color=#FFAF2C>Support Component</color> yang didapat meningkat 100%",
  "CafeBuffDescription_3014_Simplified": "Perolehan Support Component +100%",
  "CafeBuffDescription_3015": "<color=#FFAF2C>Defense Component</color> yang didapat meningkat 100%",
  "CafeBuffDescription_3015_Simplified": "Perolehan Defense Component +100%",
  "CafeBuffDescription_3020": "Perolehan <color=#FFAF2C>Ruang Simulasi Pertempuran</color> meningkat 100%",
  "CafeBuffDescription_3020_Simplified": "Perolehan dari semua kartu monster +100%",
  "CafeBuffPlace_EquipBattle": "Hanya aktif di <color=#FFAF2C>Pembersihan Rutin</color>",
  "CafeBuffPlace_VR": "Hanya berlaku di <color=#FFAF2C>Ruang Simulasi Pertempuran</color>",
  "CafeBuffTips01": "Kamu meminum {0}.\nEfek: {2} ({1}) ",
  "CafeBuffTips02": "Aktif hari ini",
  "CafeBuffTips03": "Sisa {0} menit",
  "CafeBuffTips04": "Berlangsung {0} ronde",
  "CafeBuffTips05": "Berlangsung {1} ronde selama {0} menit",
  "CafeBuffTips06": "Telah meminum {0}",
  "CafeBuffTips07": "Efek {0} sudah aktif",
  "CafeBuffTips08": "Efek yang Didapatkan: {0}\nEfek Aktif pada: {2}, {3} ×<color=#FFAF2C>{1}</color>.",
  "CafeBuffTips08_EquipBattle": "Efek yang Didapatkan: {0}\nEfek Aktif pada: {2}, Buff <color=#FFAF2C>{1}</color> Ronde Pembersihan Rutin",
  "CafeBuffTips08_VR": "Efek yang Didapatkan: {0}\nEfek Aktif pada: {2}, Buff <color=#FFAF2C>{1}</color> Kartu Monster.",
  "CafeBuffTips09": "Hanya bisa konsumsi segelas setiap harinya.",
  "CafeBuffTips10": "Efek: {0}\nEfek aktif pada: {2}, Buff x{1}.",
  "CafeBuffTitle01": "Deskripsi Buff",
  "CafeBuffTitle02": "Sistem",
  "CafeButtonText01": "Stok Habis",
  "CafeDescTitle01": "Detail Buff",
  "CafeEnergyTips01": "+{0}",
  "CafeMAXTips01": "Jangan konsumsi kafein berlebihan ya~",
  "CafeMAXTips02": "Battery akan segera penuh, tidak dapat meminum kopi",
  "CafeMAXTips03": "Hanya bisa minum satu kali selama event~",
  "CafeMenuDescription01": "Kopi Espresso yang diseduh dengan penuh hati. \"Kopi ini akan meninggalkan rasa pahit manis di lidahmu sepanjang hari.\"",
  "CafeMenuDescription02": "Kopi khusus yang bisa memulihkan Battery.",
  "CafeMenuDescription03": "Kopi yang dicampur dengan susu es. \"Kopi ini akan menyegarkan jiwamu!\"",
  "CafeMenuDescription04": "Kopi susu yang nikmat. \"Siapa yang bisa menolak secangkir Cappuccino?\"",
  "CafeMenuDescription05": "Kopi istimewa yang menyegarkan. \"Kopi ini mengingatkanmu pada matahari senja.\"",
  "CafeMenuDescription06": "Kopi yang ditambah sirup dan susu. \"Seni latte-nya menarik perhatian, tetapi kelezatannya terletak pada aroma kopinya.\"",
  "CafeMenuDescription07": "Kopi spesial dengan paduan yang unik. \"Satu teguk akan mencerahkan hari Seninmu yang suram.\"",
  "CafeMenuDescription08": "Kopi hitam dengan sentuhan mint. \"Perpaduan segar mint dan aroma kopi hitamnya memberikan sensasi yang meledak di lidah.\"",
  "CafeMenuDescription09": "Kopi spesial yang manis. \"Boba gula yang kenyal dengan aroma kopi yang menggugah selera.\"",
  "CafeMenuDescription10": "Sebuah kopi istimewa dengan tambahan bahan-bahan pilihan. \"Hanya seniman sejati yang berani menghabiskannya dalam satu tegukan.\"",
  "CafeMenuDescription11": "Kopi dengan krim rasa buah yang segar. \"Hanya anak kecil yang suka pesan kopi hitam, orang dewasa sebenarnya diam-diam suka minum kopi ini.\"",
  "CafeMenuDescription12": "Kopi spesial khas Tin Master. \"Setiap tegukan adalah sebuah karya seni.\"",
  "CafeMenuDescription13": "Terbatas untuk event: Bisa minum 1 kopi tambahan",
  "CafeMenuDescription21": "Kopi yang dicampur dengan teh kental. \"Teh merah ditambah kopi, benar-benar membuat ketagihan.\"",
  "CafeMenuDescription22": "Kopi spesial dengan guacamole. \"Kelembutan tanaman memberikan kenikmatan yang unik.\"",
  "CafeMenuDescription23": "Kopi hitam yang disedu dengan jamu spesial. \"Minuman ini pasti akan menambah energimu! Namun kami tidak bertanggung jawab atas konsekuensi dari peningkatan energi.\"",
  "CafeMenuDescription24": "Kopi yang diseduh dengan lada sebagai rempahnya. \"Hanya ahli kopi yang bisa menyeruputnya tanpa batuk.\"",
  "CafeMenuDescription25": "Kopi spesial dengan bentuk yang unik yang dibuat dengan menggunakan pasta wijen hitam. \"Minumlah dengan perlahan... Hmm, rasanya seperti memakan tanah di bulan.\"",
  "CafeMenuDescription26": "Kopi spesial yang dicampur telur mentah. \"Kalau tidak langsung diteguk habis, telurnya nanti matang...\"",
  "CafeMenuDescription27": "Kopi spesial dengan ketumbar sebagai bumbu. \"Banyak yang menyukainya sekaligus membencinya.\"",
  "CafeMenuDescription28": "Kopi dengan taburan emas yang bisa dimakan. \"Kenapa cappuccino ini mahal sekali, memangnya terbuat dari emas??\" \"Tepat sekali!\"",
  "CafeMenuDescription29": "Terbatas untuk event: Bisa minum 1 kopi tambahan",
  "CafeMenuName01": "Espresso",
  "CafeMenuName02": "New Eridu Special",
  "CafeMenuName03": "Glacier Flat White",
  "CafeMenuName04": "Cappuccino",
  "CafeMenuName05": "Barley Latte",
  "CafeMenuName05_1": "Barley Latte (ringan)",
  "CafeMenuName05_2": "Barley Latte (kuat)",
  "CafeMenuName06": "Caramel Mochaccino",
  "CafeMenuName07": "Lava Latte",
  "CafeMenuName08": "Mint Espresso",
  "CafeMenuName08_1": "Mint Espresso (ringan)",
  "CafeMenuName08_2": "Mint Espresso (kuat)",
  "CafeMenuName09": "Mochaccino",
  "CafeMenuName09_1": "Mochaccino (ringan)",
  "CafeMenuName10": "Hot Pepper Espresso",
  "CafeMenuName11": "Fruit Foam Latte",
  "CafeMenuName11_1": "Fruit Foam Latte (ringan)",
  "CafeMenuName12": "Tin Master Special",
  "CafeMenuName21": "Black Tea Latte",
  "CafeMenuName21_1": "Black Tea Latte (ringan)",
  "CafeMenuName21_2": "Black Tea Latte (kuat)",
  "CafeMenuName22": "Avocado Cafe Au Lait",
  "CafeMenuName23": "Ginseng Americano",
  "CafeMenuName24": "Pepper Latte",
  "CafeMenuName24_1": "Pepper Latte (ringan)",
  "CafeMenuName25": "Moonrock Mochaccino",
  "CafeMenuName25_1": "Moonrock Mochaccino (ringan)",
  "CafeMenuName25_2": "Moonrock Mochaccino (kuat)",
  "CafeMenuName26": "Raw Yolk Mochaccino",
  "CafeMenuName27": "Cilantro Latte",
  "CafeMenuName28": "Golden Cappuccino",
  "CafeMenuName29": "Camellia Special",
  "CafeMenuName30": "Camellia Special (ringan)",
  "CafeMenuName31": "Camellia Special (kuat)",
  "CafeMenuName500": "Moonrock Mochaccino",
  "CafeOrderTips01": "{0} hanya memulihkan Battery dan tidak akan memberikan material tambahan.",
  "CafeOrderTips02": "Minuman ini tidak termasuk minuman event",
  "CafeOrderTips03": "{0} adalah minuman gratis, tidak menggunakan kuota konsumsi kopi harian",
  "CafeOrderTipsTitle_EquipBattle": "<color=#FFFFFF>{0}</color>\n<size=28><color=#A6A6A6>{2} (Untuk </color><color=#FFAF2C>{1}</color><color=#A6A6A6> Ronde Pembersihan Rutin)</color></size>",
  "CafeOrderTipsTitle_VR": "<color=#FFFFFF>{0}</color>\n<size=28><color=#A6A6A6>{2} (Untuk </color><color=#FFAF2C>{1}</color><color=#A6A6A6> Kartu Monster)</color></size>",
  "CafeRenewDesc01": "Menu kopi hari ini sudah diperbarui",
  "CafeText_UnlockHint": "Coff Cafe telah terbuka",
  "CafeTipsDesc": "1. Kamu bisa meminum segelas kopi gratis tiap hari. Tidak boleh serakah ya.\n2. Kopi dan bonus efek yang didapat darinya akan direset setiap hari pada pukul 04:00.\n3. Pada pukul 04:00 di hari berikutnya, setelah level Inter-Knot mencapai Lv. 20 dan melalui promosi Inter-Knot, Coff Cafe akan menyajikan kopi Tin Master Special yang menyediakan pilihan Battery +80.",
  "CafeTipsExtraOne": "Tambahan satu gelas kopi dengan batasan waktu.",
  "CafeTipsFreeOne": "Gratis Segelas Kopi Setiap Hari",
  "CafeTipsTitle": "Aturan",
  "CafeTipsTitle02": "Coff Cafe",
  "CallingCard_3300001_des": "Kartu nama default untuk pengguna Inter-Knot.",
  "CallingCard_3300001_name": "Warga Kehormatan",
  "CallingCard_3300001_story": "Di balik bayang-bayang Hollow, apa yang kita perjuangkan dan kita banggakan — itulah New Eridu.",
  "CallingCard_3300002_des": "Kartu Nama Memorial Dana Kota New Eridu: Rencana Premium.",
  "CallingCard_3300002_name": "Awal Keberuntungan",
  "CallingCard_3300002_story": "Howl sedang menunggumu. Pergi ke seberang jalan dan ambil keberuntunganmu untuk memulai hari yang baru di New Eridu!",
  "CallingCard_3300003_des": "Kartu Nama Memorial Dana Kota New Eridu: Rencana Premium.",
  "CallingCard_3300003_name": "Menuju Gelombang Panas",
  "CallingCard_3300003_story": "Tempat liburan musim panas pilihan \"Tur Ridu\" yang menduduki peringkat pertama selama 10 tahun berturut-turut. Alasan pemilihannya: Matahari tidak pernah lekang oleh waktu.",
  "CallingCard_3300004_des": "Kartu Nama Memorial Dana Kota New Eridu: Rencana Premium.",
  "CallingCard_3300004_name": "Cerita Petualangan Mini",
  "CallingCard_3300004_story": "Kartu Nama Memorial film \"7710 dan Si Kucing\".\nPenonton yang ingin memecahkan \"tembok keempat\" menerima cerita yang penuh dengan penyesalan. Kehidupan nyata dan film... adalah dua dunia yang sangat berbeda, kan?",
  "CallingCard_3300005_des": "Kartu Nama Memorial Dana Kota New Eridu: Rencana Premium.",
  "CallingCard_3300005_name": "Bardic di Sore Hari",
  "CallingCard_3300005_story": "Kartu anggota untuk toko Bardic Needle.\nBerbagi musik dengan seorang wanita anggun di bawah cahaya matahari sore yang cerah sangatlah menyenangkan. Akan tetapi, untuk mengetahui apakah jarum akan berhenti pada keinginannya, seseorang harus menunggu sampai melodinya mulai dimainkan.",
  "CallingCard_3300006_des": "Kartu Nama Memorial Dana Kota New Eridu: Rencana Premium.",
  "CallingCard_3300006_name": "Hubungan Erat Kakak Adik",
  "CallingCard_3300006_story": "\"Aku suka banget main perang bola salju sama Kakak! Siapa yang menang, dia bisa taruh bola salju Bangboo di atas tubuh lawannya. Kakak sih selalu ngalah sama aku~\"\n\"Bola salju Belle itu sakit banget, aku penasaran bagaimana cara dia membuatnya... Setiap kali main, aku harus langsung buru-buru tiarap. Kalau tidak, habis sudah aku.\"",
  "CallingCard_3300007_des": "Kartu Nama Memorial Dana Kota New Eridu: Rencana Premium.",
  "CallingCard_3300007_name": "Agenda Penting",
  "CallingCard_3300007_story": "Dalam event Hari Keluarga kali ini, sebagai fotografer sekaligus kepala keamanan keluarga, Bangboo No. 6, akan bertugas untuk mengabadikan momen-momen berharga untukmu:\nEvent yang paling penting, agenda yang tidak boleh terlewatkan — bahkan jika rambut poniku beterbangan, bahkan jika lebam di tubuh belum sembuh, kita tetap harus pergi menonton kembang api bersama!",
  "CallingCard_3300008_des": "Kartu Nama Memorial Dana Kota New Eridu: Rencana Premium.",
  "CallingCard_3300008_name": "Mimpi Sehabis Hujan",
  "CallingCard_3300008_story": "Kalau di sisa hidupku, aku cuma bisa mengulangi dialog yang sudah direkam, setidaknya aku masih bisa mengatakan \"aku mencintaimu\" berulang-ulang kali.\nHari saat kita bertemu kembali setelah bencana itu terlalu tiba-tiba... Tunggu sampai hujan berhenti dan bunga-bunga segar bermekaran, lalu kirimkan ke \"orang yang aku cintai\".",
  "CallingCard_3301001_des": "Hadiah ulang tahun untuk Proxy.",
  "CallingCard_3301001_name": "\"Sisi Lain\"",
  "CallingCard_3301001_story": "Selamat ulang tahun untuk Proxy yang paling hebat dan manajer toko video terhebat di New Eridu — dan juga {M#kakakku}{F#adikku}!",
  "CallingCard_3301003_des": "Didapatkan dari event terbatas.",
  "CallingCard_3301003_name": "\"Kamu Hebat, Meow~\"",
  "CallingCard_3301003_story": "Sertifikat dengan gambar duta Public Security ini khusus diberikan untuk warga teladan— Kalau dilihat dari jumlahnya, sepertinya Petugas Mewmew merasa semua warga layak untuk dijadikan teladan.",
  "CallingCard_3301004_des": "Didapatkan dari event terbatas.",
  "CallingCard_3301004_name": "Giveaway Populer",
  "CallingCard_3301004_story": "Hadiah gratisan dari majalah \"Tur Ridu\". Mengingat para pembaca yang harus membeli semua volume untuk mendapatkannya, sehingga setiap lembarnya mewakili keuntungan besar yang diraup oleh pihak penerbit dari event ini.",
  "CallingCard_3301005_des": "Kartu nama peringatan event kolaborasi dengan McDonald's Tiongkok Daratan.",
  "CallingCard_3301005_name": "BFF Best Friends Forever!",
  "CallingCard_3301005_story": "Di mana pun kamu berada, hanya dengan memesan paket BFF, pasti bisa mengingat teman terbaikmu yang dulu sering berbagi paket BFF denganmu.\nMungkin takdir telah memisahkan kita, tapi persahabatan dan kenangan yang kami miliki akan selalu hangat, renyah, dan lembut seperti ayam goreng!",
  "CallingCard_3301006_des": "Kartu nama dari hadiah event pra-registrasi V1.4 \"Menebas Badai Meteor\".",
  "CallingCard_3301006_name": "Gulliver, Datang Melapor",
  "CallingCard_3301006_story": "Izinkan aku perkenalkan perantara yang diutus untuk Hollow Special Operations Section 6 di kontrak khusus kali ini.\nIa memiliki mata yang tajam dan kemampuan menembak yang luar biasa, serta memiliki sifat yang tenang, ramah, dan dapat diandalkan. Ia adalah— Agent Gulliver!",
  "CallingCard_3301007_des": "Kartu nama dari hadiah event terbatas \"Bangboo vs Ethereal\"\nDidapatkan dari event terbatas.",
  "CallingCard_3301007_name": "\"Pertikaian!\"",
  "CallingCard_3301007_story": "\"Ehn-ne, ne! (Ethereal jahat, rasakan seranganku!)\"\n—Rekaman ini diambil di lokasi \"Ujian Kualifikasi Bangboo\" yang diselenggarakan oleh Marcel Group. Peserta yang muncul dalam video: Kacang Besar.",
  "CallingCard_3302001_des": "Hadiah kartu nama dari Level Lisensi Investigasi Hollow Zero.",
  "CallingCard_3302001_name": "Mawar dan Tulang",
  "CallingCard_3302001_story": "Hadiah dari Hollow Zero yang tidak bisa ditolak. Kalau beruntung, penerimanya akan selalu dipenuhi aroma bunga sepanjang hidupnya.",
  "CallingCard_3302002_des": "Hadiah kartu nama dari Level Lisensi Investigasi \"Hollow Zero: Dimensi Tanpa Arah\".",
  "CallingCard_3302002_name": "Sesuatu yang Pasti",
  "CallingCard_3302002_story": "\"Di sinilah tempat peristirahatan Alowyn. Kami mungkin tidak mengetahui masa lalunya, tapi yang pasti dia adalah teman kami.\" — Sebuah ukiran untuk mengenang Alowyn, di sampingnya tumbuh sebuah bunga kecil yang mekar.",
  "CallingCard_3302003_des": "Hadiah kartu nama dari Level Lisensi Investigasi \"Hollow Zero: Dimensi Tanpa Arah\".",
  "CallingCard_3302003_name": "Surat dari \"Sang Dalang\"",
  "CallingCard_3302003_story": "Di \"Dimensi Tanpa Arah\", sang dalang yang mengendalikan segalanya masih bersembunyi di dalam bayang-bayang, dan hanya pesan aneh ini yang menyampaikan undangannya.\nSerahkan kendali atas tubuhmu, dan ia akan menjanjikanmu hak untuk berkeliaran di sini... sampai akal sehatmu hilang selamanya...",
  "CallingCard_3311011_des": "Didapatkan setelah membuka Mindscape Anby \"Well-Disciplined\".",
  "CallingCard_3311011_name": "Kartu Nama Anby",
  "CallingCard_3311011_story": "Kartu nama dengan foto anggota inti Cunning Hares.\nKamu akan mendengar nada sambung berupa musik latar film saat menghubungi nomor di atas kartu ini. Anby kadang-kadang sengaja tidak segera mengangkat telepon supaya semua orang bisa mendengar musik kesukaan Anby sampai selesai.",
  "CallingCard_3311021_des": "Didapatkan setelah membuka Mindscape Nekomata \"Curious Left Tail\".",
  "CallingCard_3311021_name": "Kartu Nama Nekomata",
  "CallingCard_3311021_story": "Kartu nama dengan foto anggota baru Cunning Hares.\nMakin banyak kartu nama yang dibagikan berarti makin besar peluang untuk mendapat kontrak dengan bayaran tinggi! Dengan harapan seperti itu, anggota baru ini pun mendesain kartu nama dengan serius dan menambahkan gambar sebuah lonceng kecil di sudutnya.",
  "CallingCard_3311031_des": "Didapatkan setelah membuka Mindscape Nicole \"A Hare's Cunning\".",
  "CallingCard_3311031_name": "Kartu Nama Nicole",
  "CallingCard_3311031_story": "Kartu nama dengan foto pengurus utama Cunning Hares.\nKamu mau hubungi nomor ini sekarang juga? Jangan lupa untuk mematikan semua fitur pembayaran otomatis dalam perangkat yang kamu pakai untuk menghubunginya.",
  "CallingCard_3311041_des": "Didapatkan setelah membuka Mindscape Soldier 11 \"Elite Soldier\".",
  "CallingCard_3311041_name": "Kartu Nama Soldier 11",
  "CallingCard_3311041_story": "Kartu nama dengan foto penyerang utama di Obol Squad.\nSistem tentu akan tahu kalau kamu menghubungi Soldier 11 lewat nomor yang tertera di atas kartu nama ini, tapi ini juga metode yang paling efisien dan stabil— Dia berjanji akan selalu tiba tepat waktu.",
  "CallingCard_3311061_des": "Didapatkan setelah membuka Mindscape Corin \"Amateur Maid\".",
  "CallingCard_3311061_name": "Kartu Nama Corin",
  "CallingCard_3311061_story": "Kartu nama dengan foto pelayan pemalu dari Victoria Housekeeping.\nAwalnya Corin menuliskan semua layanan yang disediakan, tapi karena terlalu banyak yang menghubunginya, dia terpaksa mencantumkan biaya layanannya juga.",
  "CallingCard_3311071_des": "Didapatkan setelah membuka Mindscape Caesar \"Absolute Trust\".",
  "CallingCard_3311071_name": "Kartu Nama Caesar",
  "CallingCard_3311071_story": "Kartu nama dengan foto konsultan keamanan di perusahaan logistik Leaps and Bounds.\nTerlihat sangat profesional dan menyeluruh... kalau kamu bisa mengabaikan angka terakhir di nomor kontaknya yang ditulis dengan tangan. Sepertinya, konsultan keamanan ini sering meminta bantuan dari temannya yang lebih teliti.",
  "CallingCard_3311081_des": "Didapatkan setelah membuka Mindscape Billy \"Teachings of the Starlight Knights\".",
  "CallingCard_3311081_name": "Kartu Nama Billy",
  "CallingCard_3311081_story": "Kartu nama dengan foto robot cerdas dari Cunning Hares.\nDesainnya terlihat jelas meniru desain kartu Starlight Knight, bahkan bagian hologramnya juga dibuat sama persis... Gambarnya jelek, tapi dia sudah berusaha sekuat tenaga.",
  "CallingCard_3311091_des": "Didapatkan setelah membuka Mindscape Hoshimi Miyabi \"Martial Discipline\".",
  "CallingCard_3311091_name": "Kartu Nama Hoshimi Miyabi",
  "CallingCard_3311091_story": "Kartu nama dengan foto Ketua Hollow Special Operations Section 6.\nKartu yang tidak berguna saat coba dihubungi — Bagaimanapun juga, komunikasi antara dalam dan luar Hollow sangatlah sulit — Namun, kartu ini tetap dianggap sebagai simbol kehormatan tertinggi bagi pemiliknya. Kedua sisinya dihiasi pola yang kuno dan elegan, meskipun desainnya tidak ada kaitannya dengan keluarga Hoshimi.",
  "CallingCard_3311101_des": "Didapatkan setelah membuka Mindscape Koleda \"Mind Your Own!\".",
  "CallingCard_3311101_name": "Kartu Nama Koleda",
  "CallingCard_3311101_story": "Kartu nama dengan foto presiden Belobog Heavy Industries.\nKartu nama yang bagus adalah hal yang wajib dimiliki seorang presiden perusahaan— Bukan yang ini ya, kartu nama ini khusus untuk teman, tapi karena pekerjaannya yang sibuk, nomor telepon \"khusus teman\" juga susah dihubungi.",
  "CallingCard_3311111_des": "Didapatkan setelah membuka Mindscape Anton \"Rotational Training\".",
  "CallingCard_3311111_name": "Kartu Nama Anton",
  "CallingCard_3311111_story": "Kartu nama dengan foto kepala proyek Belobog Heavy Industries.\nSegera jauhkan telingamu setelah tersambung dengan nomor yang ada di atas kartu nama ini, kecuali kamu sudah siap mendengar kebisingan di lokasi konstruksi dan teriakan Mas Bro.",
  "CallingCard_3311121_des": "Didapatkan setelah membuka Mindscape Ben \"Careful Accounting\".",
  "CallingCard_3311121_name": "Kartu Nama Ben",
  "CallingCard_3311121_story": "Kartu nama dengan foto penanggung jawab keuangan Belobog Heavy Industries.\nSalah satu kartu nama yang paling sering digunakan di Belobog Heavy Industries. Agar tidak ada urusan kerja sama dan waktu pembayaran yang terlewatkan, Ben sengaja mencantumkan 4 nomor cadangan di atasnya.",
  "CallingCard_3311131_des": "Didapatkan setelah membuka Mindscape Soukaku \"Attendance Meal Allowance\".",
  "CallingCard_3311131_name": "Kartu Nama Soukaku",
  "CallingCard_3311131_story": "Kartu nama dengan foto anggota Hollow Special Operations Section 6.\nDesainnya bagus dan cocok untuk dikoleksi, tapi kartu nama ini sepertinya sama sekali tidak berguna. Meski bisa menghubungi Soukaku, pengawasnya tetap akan menyortir kontrak yang bisa dia kerjakan.",
  "CallingCard_3311141_des": "Didapatkan setelah membuka Mindscape Lycaon \"Attendant Training\".",
  "CallingCard_3311141_name": "Kartu Nama Lycaon",
  "CallingCard_3311141_story": "Kartu nama dengan foto pelayan profesional dari Victoria Housekeeping.\nJarang sekali ada klien yang menerima kartu nama yang elegan dan berkesan introver ini. Kartu nama ini adalah lambang pengakuan manusia separuh serigala— Bisa dianggap seperti meninggalkan jejak telapak kaki mereka di punggung tanganmu.",
  "CallingCard_3311151_des": "Didapatkan setelah membuka Mindscape Lucy \"Ironfist Overseer\".",
  "CallingCard_3311151_name": "Kartu Nama Lucy",
  "CallingCard_3311151_story": "Kartu nama dengan foto manusia separuh Boar yang menjadi pengawas di perusahaan logistik Leaps and Bounds.\nKartu nama dengan tekstur yang unik dan desain yang luar biasa ini sepertinya dibuat dengan teknik pembuatan yang berasal dari Throne Quarter, tapi kalau nomornya dihubungi, sampai saat ini hanya Boar dari Outer Ring yang datang untuk berikan layanan logistik.",
  "CallingCard_3311161_des": "Didapatkan setelah membuka Mindscape Lighter \"Mercenary Leader\"",
  "CallingCard_3311161_name": "Kartu Nama Lighter",
  "CallingCard_3311161_story": "Kartu nama dengan foto konsultan Hollow perusahaan logistik Leaps and Bounds.\nBagian pinggirnya sedikit terbakar dan noda kekuningan, tapi untungnya tidak menutupi bagian yang menulis harga dari jasa konsultasi yang ditawarkan. Di atasnya juga tertulis, \"Semua pertarungan dijamin akan menghibur\"... Apa ini benar-benar jasa konsultasi Hollow?",
  "CallingCard_3311171_des": "Didapatkan setelah membuka Mindscape Burnice \"Optimistic by Nature\".",
  "CallingCard_3311171_name": "Kartu Nama Burnice",
  "CallingCard_3311171_story": "Kartu nama dengan foto konsultan pemasaran perusahaan logistik Leaps and Bounds.\nKartu nama ini sudah dicoret-coret, dan nomor kontak yang ditulis dengan tangan pun terlihat... luar biasa. Di belakangnya, tertulis nama-nama minuman dengan berantakan, tapi hanya ada satu lingkaran besar pada tulisan Nitro-Fuel, dengan catatan: \"minimum satu pak untuk pengiriman.\"",
  "CallingCard_3311181_des": "Didapatkan setelah membuka Mindscape Grace \"Chief Mechanic\".",
  "CallingCard_3311181_name": "Kartu Nama Grace",
  "CallingCard_3311181_story": "Kartu nama dengan foto insinyur teknologi dari Belobog Heavy Industries.\nSupaya tidak diganggu orang, Grace sengaja memberikan beberapa kartu nama palsu secara acak. Kalau menghubungi nomor di atasnya, kamu hanya akan terhubung dengan \"anaknya\" yang paling pandai mengobrol... Tenang saja, kartu nama yang ini asli kok.",
  "CallingCard_3311191_des": "Didapatkan setelah membuka Mindscape Ellen \"Overtime-Intolerant\".",
  "CallingCard_3311191_name": "Kartu Nama Ellen",
  "CallingCard_3311191_story": "Kartu nama dengan foto pelayan malas dari Victoria Housekeeping.\nKartu nama ini terpaksa disiapkan dengan sepenuh hati setelah berkali-kali dinasihati oleh pelayan profesional dan kepala pelayan. Selain klien, ada beberapa yang dibagikan ke teman kerja kelompok.",
  "CallingCard_3311201_des": "Didapatkan setelah membuka Mindscape Asaba Harumasa \"White Lies\"",
  "CallingCard_3311201_name": "Kartu Nama Asaba Harumasa",
  "CallingCard_3311201_story": "Kartu nama dengan foto anggota Hollow Special Operations Section 6.\nKartu ini dicetak dalam dua versi dan memiliki perbedaan di nomor kontaknya. Orang yang menelepon nomor kontak di salah satu versi kartu ini akan mendengar pemberitahuan nomor tidak aktif... Rumor mengatakan bahwa \"korban\"-nya kebanyakan adalah petinggi di Hollow Special Operations.",
  "CallingCard_3311211_des": "Didapatkan setelah membuka Mindscape Rina \"Head Maid's Specialty\".",
  "CallingCard_3311211_name": "Kartu Nama Rina",
  "CallingCard_3311211_story": "Kartu nama dengan foto kepala pelayan di Victoria Housekeeping.\nKamu bisa menemui kepala pelayan yang lembut dan cantik dengan membawa kartu nama ini, tapi kalau kamu mendapatkannya dari tangan orang lain... lebih baik katakan semuanya dengan jujur sebelum meminum kopi yang biasa dia suguhkan untuk para tamu~",
  "CallingCard_3311221_des": "Didapatkan setelah membuka Mindscape Tsukishiro Yanagi \"Tsukishiro Style Management\"",
  "CallingCard_3311221_name": "Kartu Nama Tsukishiro Yanagi",
  "CallingCard_3311221_story": "Kartu nama dengan foto Wakil Ketua HSO Section 6.\nSebuah kartu berharga dan dianggap sebagai simbol persahabatan dan janji Section 6 kepada anggota HSO. Selain dari informasi kontak, kartu ini juga mencatat cara bertahan hidup dalam situasi darurat secara terperinci.",
  "CallingCard_3311241_des": "Didapatkan setelah membuka Mindscape Zhu Yuan \"Public Security Special Training\".",
  "CallingCard_3311241_name": "Kartu Nama Zhu Yuan",
  "CallingCard_3311241_story": "Kartu nama dengan foto kapten Criminal Investigation Special Response Team di Public Security.\nUntuk alasan keamanan dan profesionalitas, semua petugas PubSec hanya mencantumkan nomor kantor di kartu nama mereka, tapi Zhu Yuan malah menuliskan nomor pribadinya di kartu nama ini.",
  "CallingCard_3311251_des": "Didapatkan setelah membuka Mindscape Qingyi \"Drink Hot Water\".",
  "CallingCard_3311251_name": "Kartu Nama Qingyi",
  "CallingCard_3311251_story": "Kartu nama dengan foto petugas PubSec teladan di Criminal Investigation Special Response Team.\nBarang siapa yang punya kartu nama ini, dia akan mendapat bala bantuan sewaktu-waktu— Baik untuk pemeriksaan barang bukti atau analisis kasus, semuanya bisa diandalkan.",
  "CallingCard_3311261_des": "Didapatkan setelah membuka Mindscape Jane \"The Nameless\".",
  "CallingCard_3311261_name": "Kartu Nama Jane",
  "CallingCard_3311261_story": "Kartu nama dengan foto ahli kriminologi.\nKatanya kartu nama, tapi sama sekali tidak ada kontaknya... Siapa pun pasti akan merasa kesulitan untuk menemui orang ini.",
  "CallingCard_3311271_des": "Didapatkan setelah membuka Mindscape Seth \"Slow Reflexes\".",
  "CallingCard_3311271_name": "Kartu Nama Seth",
  "CallingCard_3311271_story": "Kartu nama dengan foto petugas PubSec magang di Criminal Investigation Special Response Team.\nKartu nama ini memakai format umum Petugas PubSec yang singkat dan jelas. Waktu mengambil foto untuk kartu identitasnya, Petugas PubSec Seth diminta untuk memastikan rambutnya yang mengembang tidak akan menutupi telinganya sendiri.",
  "CallingCard_3311281_des": "Didapatkan setelah membuka Mindscape Piper \"Truck Expert\".",
  "CallingCard_3311281_name": "Kartu Nama Piper",
  "CallingCard_3311281_story": "Kartu nama dengan foto sopir truk perusahaan logistik Leaps and Bounds.\nSopir yang bisa diandalkan untuk perjalanan lintas Hollow dan Outer Ring. Silakan hubungi jika perlu layanan ekspedisi jarak jauh—Catatan: Tidak disarankan untuk mengirim barang pecah belah.",
  "CallingCard_3311311_des": "Didapatkan setelah membuka Mindscape Astra Yao \"Interwoven Staff Notation\".",
  "CallingCard_3311311_name": "Kartu Nama Astra Yao",
  "CallingCard_3311311_story": "Kartu nama dengan gambar Superstar terkenal di Ridu.\nSeperti yang diketahui banyak orang, nomor apa pun yang tertera di kartu nama seorang bintang terkenal hanya akan menghubungimu dengan seorang manajer yang hanya akan memberikan balasan otomatis. Namun, jika kartu ini diberikan langsung oleh sang bintang itu... mungkin akan berbeda?",
  "CallingCard_3311321_des": "Didapatkan setelah membuka Mindscape Evelyn \"Metamorphosis\".",
  "CallingCard_3311321_name": "Kartu Nama Evelyn",
  "CallingCard_3311321_story": "Kartu nama dengan gambar sosok konsultan keamanan yang tidak begitu terkenal di Ridu.\nBagi mereka yang rela mengeluarkan banyak uang untuk menyewa layanan keamanan, kartu nama yang sederhana dan tidak bertele-tele ini berarti kesempatan kedua dalam hidup. Sayangnya, \"Layanan Perlindungan Keselamatan\" yang terkenal ini tidak tersedia bagi umum untuk sementara waktu.",
  "CallingCard_3311351_des": "Didapatkan setelah membuka Mindscape Pulchra \"Territorial\".",
  "CallingCard_3311351_name": "Kartu Nama Pulchra",
  "CallingCard_3311351_story": "Kartu nama dengan foto pegawai perusahaan logistik Leaps and Bounds yang dulunya adalah seorang tentara bayaran di Outer Ring.\nKartu yang biasa digunakan oleh pegawai perusahaan logistik Leaps and Bounds, tapi di belakangnya, terdapat sebaris tulisan: \"Juga Menyediakan Jasa Pribadi\". Kudengar kartu nama orang lain dibagikannya sangat lambat, tapi kartu ini sudah dicetak dua kali dalam sebulan pertama.",
  "CallingCard_3311361_des": "Didapatkan setelah membuka Mindscape Trigger \"Homecoming\".",
  "CallingCard_3311361_name": "Kartu Nama Trigger",
  "CallingCard_3311361_story": "Kartu nama dengan foto penembak jitu Obol Squad.\nSelain informasi kontak yang tertera di kartu, ada juga informasi kontak cadangan, kontak darurat, kontak super darurat, kata sandi yang dapat digunakan jika menemui bahaya, dan kode morse yang biasa digunakan untuk meminta bantuan yang ditulis tangan dengan rapi. Dia sepertinya sangat takut jika kamu tidak menghubunginya.",
  "CallingCard_3311381_des": "Didapatkan setelah membuka Mindscape Soldier 0 - Anby \"Past Glory\".",
  "CallingCard_3311381_name": "Kartu Nama Soldier 0 - Anby",
  "CallingCard_3311381_story": "Kartu nama dengan gambar sesosok orang asing yang terasa familier.\nDi kota ini, siapa yang tidak memiliki satu atau dua rahasia kecil, atau cerita masa lalu yang ingin mereka simpan rapat? Mungkin tak perlu melampaui batas, karena di malam dingin yang panjang, kita masih bisa saling menghangatkan.",
  "CallingCard_3321011_des": "Didapatkan setelah membuka Mindscape Anby \"Charging Field\".",
  "CallingCard_3321011_name": "Lagu Penutup",
  "CallingCard_3321011_story": "Kartu nama dengan foto pribadi Anby.\n\"Aku lagi dengarkan apa? Oh, ini lagu penutup yang bagus sekali loh...\"\n\"Dari film yang kita tonton waktu itu loh... Rasanya kamu waktu itu nangis diam-diam deh.\"",
  "CallingCard_3321021_des": "Didapatkan setelah membuka Mindscape Nekomata \"Predator Lineage\".",
  "CallingCard_3321021_name": "Kesabaran Kucing",
  "CallingCard_3321021_story": "Kartu nama dengan foto pribadi Nekomata.\n\"*meong~!* Beneran enggak mau main bareng aku nih? Aku udah tunggu lama banget loh—\"\n\"Kamu tahu enggak kenapa kucing tepuk-tepuk lantai pakai ekornya?\"",
  "CallingCard_3321031_des": "Didapatkan setelah membuka Mindscape Nicole \"Corrupting Energy Field\".",
  "CallingCard_3321031_name": "Fokus yang Tepat",
  "CallingCard_3321031_story": "Kartu nama dengan foto pribadi Nicole.\n\"Coba lihat foto yang ini deh! Bagus, kan... Kelihatannya lembut terus imut banget, kan?\"\n\"Loh, hiasan Bangboo yang kamu pilih enggak kefoto ya? Wah, fokusnya kurang pas nih... Ayo foto lagi!\"",
  "CallingCard_3321041_des": "Didapatkan setelah membuka Mindscape Soldier 11 \"Scorching Flow\".",
  "CallingCard_3321041_name": "Teman Sehidup Semati",
  "CallingCard_3321041_story": "Kartu nama dengan foto pribadi Soldier 11.\n\"Kesetiaanku hanya untuk Defense Force...\"\n\"Tapi, sebagai teman seperjuangan, aku bisa memercayakan nyawaku padamu.\"",
  "CallingCard_3321061_des": "Didapatkan setelah membuka Mindscape Corin \"Accumulated Release\".",
  "CallingCard_3321061_name": "Teman Baik",
  "CallingCard_3321061_story": "Kartu nama dengan foto pribadi Corin.\n\"{M#Tu-Tuan}{F#No-Nona} Proxy! Ma-maksud Anda beruang saya ini?\"\n\"Di-dia te-teman baik saya... Ti-tidak. Anda tidak sama, Anda...\"",
  "CallingCard_3321071_des": "Didapatkan setelah membuka Mindscape Caesar \"Overlord's Will\".",
  "CallingCard_3321071_name": "Setelah Pertempuran Sengit",
  "CallingCard_3321071_story": "Kartu nama dengan foto pribadi Caesar.\n\"Ayo, Proxy. Masalah di sini sudah diselesaikan —— Tapi, kamu bisa bantu aku oleskan obat enggak?\"\n\"Aku kan bos! Masa bos bikin mereka khawatir...\"",
  "CallingCard_3321081_des": "Didapatkan setelah membuka Mindscape Billy \"Starlight Hero\".",
  "CallingCard_3321081_name": "Pose Sempurna",
  "CallingCard_3321081_story": "Kartu nama dengan foto pribadi Billy.\n\"Proxy! Bagaimana poseku yang sempurna ini... Hei, cepat foto! Aku tidak bisa tahan lama-lama nih— Aarggh!\"\n\"Dapat tidak fotonya? Otot perutku yang terbuat dari logam paduan densitas tinggi ini kelihatan tidak?\"",
  "CallingCard_3321091_des": "Didapatkan setelah membuka Mindscape Hoshimi Miyabi \"Prodigious Talent\".",
  "CallingCard_3321091_name": "\"Latihan Hari Ini\"",
  "CallingCard_3321091_story": "Kartu nama dengan foto pribadi Hoshimi Miyabi.\n\"Bisa bantu aku berdiri? Latihan hari ini... agak berat.\"\n\"Bukan latihan mengayunkan pedangnya yang jadi masalah... Baiklah, makhluk terkontaminasi yang ke-35... lebih kuat dari yang kubayangkan.\"",
  "CallingCard_3321101_des": "Didapatkan setelah membuka Mindscape Koleda \"Saturated Blast\".",
  "CallingCard_3321101_name": "Beruang Kecil Merah Muda",
  "CallingCard_3321101_story": "Kartu nama dengan foto pribadi Koleda.\n\"Hei, jangan pakai tatapan seperti itu ya— Aku bukan anak kecil yang perlu dikasihani!\"\n\"Memangnya kenapa kalau pakai plester yang gambarnya beruang kecil merah muda...?!\"",
  "CallingCard_3321111_des": "Didapatkan setelah membuka Mindscape Anton \"Break the Limit\".",
  "CallingCard_3321111_name": "Ayo Semangat Semuanya",
  "CallingCard_3321111_story": "Kartu nama dengan foto pribadi Anton.\n\"Hei, Mas Bro! Yuk pemanasan sama-sama!\"\n\"Kalau tidak pemanasan, nanti gampang luka waktu olahraga!\"",
  "CallingCard_3321121_des": "Didapatkan setelah membuka Mindscape Ben \"Wild Spirit\".",
  "CallingCard_3321121_name": "Berpikir Serius",
  "CallingCard_3321121_story": "Kartu nama dengan foto pribadi Ben.\n\"Hah? Ekspresiku terlihat sangat serius?\"\n\"Memang kondisinya kurang baik... Pembukuan bulan lalu kurang 26 Denny, sampai sekarang masih belum tahu salah di mana...\"",
  "CallingCard_3321131_des": "Didapatkan setelah membuka Mindscape Soukaku \"Northern Wind\".",
  "CallingCard_3321131_name": "Istirahat Dulu",
  "CallingCard_3321131_story": "Kartu nama dengan foto pribadi Soukaku.\n\"Baring bentar lagi deh, cuma bentar kok...\"\n\"Aku sarapannya cuma dikit banget, jadi gampang capek nih! Aku istirahat dulu bentar ya...\"",
  "CallingCard_3321141_des": "Didapatkan setelah membuka Mindscape Lycaon \"Ruthless Hunter\".",
  "CallingCard_3321141_name": "Terima Kasih Atas Kepercayaannya",
  "CallingCard_3321141_story": "Kartu nama dengan foto pribadi Lycaon.\n\"Proxy? Anda dapat bantu saya ikat perban...?\"\n\"Ya... lebih kencang lagi... tidak akan terasa sakit. Justru diikat lebih kencang, supaya tidak mudah terluka.\"",
  "CallingCard_3321151_des": "Didapatkan setelah membuka Mindscape Lucy \"Fierce Fangs of Fire\".",
  "CallingCard_3321151_name": "Boar Untukmu",
  "CallingCard_3321151_story": "Kartu nama dengan foto pribadi Lucy.\n\"Mau boneka Boar ini? Ambil saja sendiri...\"\n\"Posisiku sudah nyaman banget nih. Aku sudah malas gerak.\"",
  "CallingCard_3321161_des": "Didapatkan setelah membuka Mindscape Lighter \"Survivor\"",
  "CallingCard_3321161_name": "Sarung Tangan Hitam",
  "CallingCard_3321161_story": "Kartu nama dengan foto pribadi Lighter.\n\"Kalau kamu butuh bantuan yang tidak ingin dibicarakan dengan teman-temanmu yang lebih 'lurus', langsung saja cari aku.\"\n\"Aku akan mengurusnya, dan aku pastikan tidak ada orang yang lolos dan terus mengganggumu.\"",
  "CallingCard_3321171_des": "Didapatkan setelah membuka Mindscape Burnice \"Burning Invitation\".",
  "CallingCard_3321171_name": "Undangan Atau Provokasi?",
  "CallingCard_3321171_story": "Kartu nama dengan foto pribadi Burnice.\n\"Sebelum aku berangkat hari ini, aku sudah putuskan mau minum-minum sampai subuh sama kamu!\"\n\"Coba aku ingat-ingat 'performamu' sebelumnya... Hmm, ayo kita mulai dengan lima gelas Nitro-Fuel untuk pemanasan!\"",
  "CallingCard_3321181_des": "Didapatkan setelah membuka Mindscape Grace \"Detonation Trigger\".",
  "CallingCard_3321181_name": "Janji Tidak Dibongkar",
  "CallingCard_3321181_story": "Kartu nama dengan foto pribadi Grace.\n\"Kadang-kadang aku ingin bongkar orang yang menarik seperti kamu buat dipelajari...\"\n\"Tenang saja, aku tidak bakal begitu kok... Kalau sampai ada 'komponen' yang hilang, aku pasti bakal sedih!\"",
  "CallingCard_3321191_des": "Didapatkan setelah membuka Mindscape Ellen \"The Feast Begins\".",
  "CallingCard_3321191_name": "Pasti Selesai",
  "CallingCard_3321191_story": "Kartu nama dengan foto pribadi Ellen.\n\"*ckck* Kedengarannya benar-benar merepotkan...\"\n\"Aku tidak tahu harus bilang apa lagi... Sebagai teman, aku bakal bantu kamu urus masalah-masalah itu, tapi lain kali kamu harus gantikan aku pergi ke pertemuan orang tua... Oke, kan?\"",
  "CallingCard_3321201_des": "Didapatkan setelah membuka Mindscape Asaba Harumasa \"Tacit Understanding\".",
  "CallingCard_3321201_name": "\"Sambutan Pedang Berbulu\"",
  "CallingCard_3321201_story": "Kartu nama dengan foto pribadi Asaba Harumasa.\n\"Ahem... Aku bukan tipe tim pelopor yang tangguh, lincah, dan mampu menjelajah ribuan mil tanpa masalah...\"\n\"Tapi anak panahku termasuk cepat. Hmm... Seharusnya lebih cepat daripada apa pun yang mencoba mengambil nyawamu sih.\"",
  "CallingCard_3321211_des": "Didapatkan setelah membuka Mindscape Rina \"Stormy Night's Fright\".",
  "CallingCard_3321211_name": "Dari Lubuk Hati Terdalam",
  "CallingCard_3321211_story": "Kartu nama dengan foto pribadi Rina.\n\"Anda boleh percaya pada saya... Keinginan Anda adalah perintah bagi saya~\"\n\"Keinginan! Keinginan!\" \"Perintah! Perintah!\"",
  "CallingCard_3321221_des": "Didapatkan setelah membuka Mindscape Tsukishiro Yanagi \"Inhuman Blood\"",
  "CallingCard_3321221_name": "Rencana Darurat Terakhir",
  "CallingCard_3321221_story": "Kartu nama dengan foto pribadi Yanagi.\n\"Meski aku ingin membuat janji yang terdengar keren, seperti: Tidak peduli bahaya apa yang kamu hadapi, percaya saja pada Section 6!\"\n\"Tapi bagi kebanyakan orang, aku rasa lebih baik kalau mereka sama sekali tidak perlu menghubungi kami.\"",
  "CallingCard_3321241_des": "Didapatkan setelah membuka Mindscape Zhu Yuan \"Expanded Energy Pack III\".",
  "CallingCard_3321241_name": "Keadilan dan Ketertiban",
  "CallingCard_3321241_story": "Kartu nama dengan foto pribadi Zhu Yuan.\n\"Public Security dan Criminal Investigation Special Response Team ada untuk melindungi keadilan dan ketertiban.\"\n\"Aku pun begitu.\"",
  "CallingCard_3321251_des": "Didapatkan setelah membuka Mindscape Qingyi \"Eight Meridians\".",
  "CallingCard_3321251_name": "Minum Banyak Air Hangat",
  "CallingCard_3321251_story": "Kartu nama dengan foto pribadi Qingyi.\n\"Selamat pagi! Kamu sedang mencari botol airmu?\"\n\"Kalau sampai tidak ketemu, bawa saja termosku ini.\"",
  "CallingCard_3321261_des": "Didapatkan setelah membuka Mindscape Jane \"Shady\" Technique.",
  "CallingCard_3321261_name": "Anonim",
  "CallingCard_3321261_story": "Kartu nama dengan foto pribadi Jane.\n\"Kamu dapat kartu nama dari 'seorang anonim', bukannya menarik sekali ya?\"\n\"Tapi di atasnya memang ada cara untuk temukan aku. Terserah mau percaya atau tidak~\"",
  "CallingCard_3321271_des": "Didapatkan setelah membuka Mindscape Seth \"Idealist\".",
  "CallingCard_3321271_name": "Serahkan Padaku",
  "CallingCard_3321271_story": "Kartu nama dengan foto pribadi Seth.\n\"Aku pasti bakal jadi petugas PubSec yang paling hebat!\"\n\"*ssss!* Urusan seperti tenangkan kucing begini... juga tidak masalah kalau diserahkan padaku *ssss!*\"",
  "CallingCard_3321281_des": "Didapatkan setelah membuka Mindscape Piper \"Mild Excitement\".",
  "CallingCard_3321281_name": "Selera Acara",
  "CallingCard_3321281_story": "Kartu nama dengan foto pribadi Piper.\n\"Ah... aku bukan anak muda seperti kamu. Sekarang rasanya sudah agak capek.\"\n\"Supaya tidak ngantuk waktu nyetir, kita dengarkan sesuatu yang menarik saja ya... Bagaimana kalau 'Bintang Keberuntungan Ridu'?\"",
  "CallingCard_3321311_des": "Didapatkan setelah membuka Mindscape Astra Yao \"We Are the World\".",
  "CallingCard_3321311_name": "Kilau Api di Tangan",
  "CallingCard_3321311_story": "Kartu nama dengan foto pribadi Astra Yao.\n\"Standar dalam memilih batu permata? Tentu saja bukan sekadar angka-angka membosankan seperti tingkat kejernihan, kehalusan pengerjaan, atau beratnya~\"\n\"Tapi kalau kamu malu... dan tidak berani menatap mataku, bagaimana kamu bisa tahu alasan kenapa mereka diberikan kepadamu?\"",
  "CallingCard_3321321_des": "Didapatkan setelah membuka Mindscape Evelyn \"Bond of Light and Shadow\".",
  "CallingCard_3321321_name": "Improvisasi Sparring",
  "CallingCard_3321321_story": "Kartu nama dengan foto pribadi Evelyn.\n\"Tentu saja aku akan tetap waspada... Tunggu dulu, apa kamu merasa aku sekarang tidak berdaya karena datang dengan tangan kosong?\"\n\"Hmm, mau sparring denganku? Sekarang... aku akan kasih kamu tiga detik untuk siap-siap sebelum aku dorong kamu ke sofa.\"",
  "CallingCard_3321351_des": "Didapatkan setelah membuka Mindscape Pulchra \"Behind the Mask\".",
  "CallingCard_3321351_name": "Momen Kerentanan",
  "CallingCard_3321351_story": "Kartu nama dengan foto pribadi Pulchra. \n\"Apa? Ini pertama kalinya kamu melihat hidungku? Ah, benar juga. Aku selalu menarik topengku sedikit ke bawah kalau makan di restoran.\"\n\"Apa hidung manusia separuh kucing juga basah seperti kucing? Kenapa tanya begitu? Hmm... bisa dibilang begitu. Makanya topengku ini bisa membantu menjaga hidungku tetap sehat.\"",
  "CallingCard_3321361_des": "Didapatkan setelah membuka Mindscape Trigger \"Beyond the River of the Dead\".",
  "CallingCard_3321361_name": "Aliran Kilau Lembut",
  "CallingCard_3321361_story": "Kartu nama dengan foto pribadi Trigger.\n\"Proxy, tolong mendekat... dekatnya sampai kamu tiba bisa luput dari pandanganku.\"\n\"Aku ingin mengingat sosok orang yang melindungi satu sama lain... Apa ini juga termasuk egois? Kalau iya, biarkan aku sedikit egois.\"",
  "CallingCard_3321381_des": "Didapatkan setelah membuka Mindscape Soldier 0 - Anby \"Prequel Protagonist\".",
  "CallingCard_3321381_name": "Rondeau Silver",
  "CallingCard_3321381_story": "Kartu nama dengan foto pribadi Soldier 0 - Anby.\n\"Proxy. Menurutmu mana yang paling mungkin berakhir jadi film jelek, sekuel atau prekuel?\"\n\"Begitu ya? Aku jadi penasaran... tentang hari-hari yang kamu lalui sebelum jadi dirimu yang sekarang.\"",
  "CallingCard_Avatar": "Kartu Nama yang terbuka: {0}",
  "CallingCard_info": "Detail Kartu Nama",
  "CallingCard_inuse": "Sedang Digunakan",
  "CallingCard_source": "Cara Mendapatkan",
  "CallingCard_use": "Gunakan Kartu Nama",
  "CampBelobogIndustries": "Belobog Heavy Industries",
  "CampGentleHouse": "Cunning Hares",
  "CampH.S.O-S6": "Hollow Special Operations Section 6",
  "CampIdleEventChoices_1011": "Hoshimi Miyabi",
  "CampIdleEventChoices_1012": "Soukaku",
  "CampIdleEventChoices_1013": "Tsukishiro Yanagi",
  "CampIdleEventChoices_1021": "Soukaku",
  "CampIdleEventChoices_1022": "Tsukishiro Yanagi",
  "CampIdleEventChoices_1023": "Asaba Harumasa",
  "CampIdleEventChoices_1031": "Hoshimi Miyabi",
  "CampIdleEventChoices_1032": "Tsukishiro Yanagi",
  "CampIdleEventChoices_1033": "Asaba Harumasa",
  "CampIdleEventChoices_2011": "Hoshimi Miyabi",
  "CampIdleEventChoices_2012": "Asaba Harumasa",
  "CampIdleEventChoices_2013": "Soukaku",
  "CampIdleEventChoices_2021": "Tsukishiro Yanagi",
  "CampIdleEventChoices_2022": "Hoshimi Miyabi",
  "CampIdleEventChoices_2023": "Asaba Harumasa",
  "CampIdleEventChoices_2031": "Asaba Harumasa",
  "CampIdleEventChoices_2032": "Soukaku",
  "CampIdleEventChoices_2033": "Tsukishiro Yanagi",
  "CampIdleEventChoices_3011": "Bakpao Kacang Merah",
  "CampIdleEventChoices_3012": "Sup Kacang Hijau",
  "CampIdleEventChoices_3013": "Kue Kacang Kuning",
  "CampIdleEventChoices_3021": "Hoshimi Miyabi",
  "CampIdleEventChoices_3022": "Soukaku",
  "CampIdleEventChoices_3023": "Asaba Harumasa",
  "CampIdleEventChoices_3031": "Hoshimi Miyabi",
  "CampIdleEventChoices_3032": "Asaba Harumasa",
  "CampIdleEventChoices_3033": "Agentboo",
  "CampIdleEventChoices_4011": "Soukaku",
  "CampIdleEventChoices_4012": "Hoshimi Miyabi",
  "CampIdleEventChoices_4013": "Tsukishiro Yanagi",
  "CampIdleEventChoices_4021": "Kuning",
  "CampIdleEventChoices_4022": "Putih",
  "CampIdleEventChoices_4023": "Pink",
  "CampIdleEventChoices_4031": "Merah Muda",
  "CampIdleEventChoices_4032": "Biru Langit",
  "CampIdleEventChoices_4033": "Kuning Muda",
  "CampIdleEventChoices_5011": "Tsukishiro Yanagi",
  "CampIdleEventChoices_5012": "Asaba Harumasa",
  "CampIdleEventChoices_5013": "Soukaku",
  "CampIdleEventChoices_5021": "Soukaku",
  "CampIdleEventChoices_5022": "Tsukishiro Yanagi",
  "CampIdleEventChoices_5023": "Agent Gulliver",
  "CampIdleEventChoices_5031": "Asaba Harumasa",
  "CampIdleEventChoices_5032": "Hoshimi Miyabi",
  "CampIdleEventChoices_5033": "Soukaku",
  "CampIdleEventDesc_1011": "<color=#D9A600>Bagaimana pembagian pekerjaan di Hollow Special Operations Section 6? -1/3</color>\nDalam catatan rapat rutin HSO, ketua Section 6 mengajukan izin cuti dengan alasan \"membutuhkan waktu latihan\". Namun pengajuan tersebut ditolak karena alasan yang dianggap tidak cukup kuat. Ketua yang tidak hadir ini akhirnya menerima sanksi ringan berupa teguran resmi.\nSiapakah ketua yang \"terlalu fokus pada latihan\" ini?",
  "CampIdleEventDesc_1021": "<color=#D9A600>Bagaimana pembagian pekerjaan di Hollow Special Operations Section 6? -2/3</color>\nSudah jadi rahasia umum bagi para agen HSO, bila ingin mendapatkan bantuan dari Hollow Special Operations Section 6, maka orang yang paling penting adalah si \"wakil ketua\". Dia adalah orang yang sebenarnya mengatur semua pekerjaan.\nSiapa wakil ketua yang \"teliti dan perhatian\" ini?",
  "CampIdleEventDesc_1031": "<color=#D9A600>Bagaimana pembagian pekerjaan di Hollow Special Operations Section 6? -3/3</color>\nLaporan misi Hollow Special Operations Section 6 menunjukkan bahwa seorang anggota yang gesit dan lincah, ahli dalam menyelinap, dan menggunakan lebih dari satu jenis senjata sering berperan sebagai \"pengintai\" untuk menyelidiki musuh dan memahami medan misi.\nSiapakah anggota yang gesit ini?",
  "CampIdleEventDesc_2011": "<color=#D9A600>Seperti apa latihan para anggota Section 6? - 1/3</color>\nLaporan pelatihan Hollow Special Operations Section 6 menyebutkan secara rinci materi pelatihan khusus untuk seorang anggota ras Oni — Termasuk rencana asupan energi yang tidak mungkin dibutuhkan oleh manusia.\nKonten pelatihan ini kemungkinan besar disiapkan untuk siapa?",
  "CampIdleEventDesc_2021": "<color=#D9A600>Seperti apa latihan para anggota Section 6? - 2/3</color>\nLaporan pelatihan Hollow Special Operations Section 6 memiliki bagian yang disebut \"latihan\". Bagian ini mencakup banyak program pelatihan yang tampaknya membosankan seperti \"1000 kali mengayunkan pedang hari ini\".\nKonten pelatihan ini kemungkinan besar disiapkan untuk siapa?",
  "CampIdleEventDesc_2031": "<color=#D9A600>Seperti apa latihan para anggota Section 6? - 3/3</color>\nLaporan pelatihan Hollow Special Operations Section 6 memiliki bagian yang sangat memperhatikan desain lingkungan latihan dan mencatat hubungan antara akurasi, kekuatan, dan jangkauan busur serta panah.\nKonten pelatihan ini kemungkinan besar disiapkan untuk siapa?",
  "CampIdleEventDesc_3011": "<color=#D9A600>Kalau punya kesempatan untuk makan siang sama Section 6, siapa yang kamu pilih... -1/3</color>\nDi sela-sela misi, Wakil Ketua Tsukishiro Yanagi yang perhatian akan membawa camilan untuk mengisi energi bagi semua orang setiap kali dia keluar. Di antara camilan berikut, mana yang paling dia suka?",
  "CampIdleEventDesc_3021": "<color=#D9A600>Kalau punya kesempatan untuk makan siang sama Section 6, siapa yang kamu pilih... -2/3</color>\nSeorang anggota Hollow Special Operations Section 6 memesan 30 Sandwich Keju Daging Sapi yang disebut \"Breaded Belief\", dan 10 porsi Baji Kentang Bangboo, sehingga harus meminta bantuan Bangboo pengantar makanan untuk mengantar makanan-makanan ini.\nSiapakah anggota yang memesan sebanyak ini?",
  "CampIdleEventDesc_3031": "<color=#D9A600>Kalau punya kesempatan untuk makan siang sama Section 6, siapa yang kamu pilih... -3/3</color>\nSaat kamu mengundangnya untuk makan siang, anggota ini menolak dengan alasan, \"Maaf, aku lagi minum obat, jadi tidak boleh makan\".\nSiapakah anggota ini?",
  "CampIdleEventDesc_4011": "<color=#D9A600>Saat kamu menemukan karakteristik berikut dari cara berpakaiannya, mungkin kamu sudah bertemu dengan... - 1/3</color>\nDi dalam Kantor HSO Section 6 ditemukan sepasang kacamata, serta lensa cadangan dan bingkai kacamata cadangan yang disimpan dengan rapi.\nBarang-barang ini kemungkinan besar milik anggota yang mana?",
  "CampIdleEventDesc_4021": "<color=#D9A600>Saat kamu menemukan karakteristik berikut dari cara berpakaiannya, mungkin kamu sudah bertemu dengan... - 2/3</color>\nEntah karena desainnya yang cermat atau bukan, tapi warna ikat kepala Asaba Harumasa tampak mirip dengan warna matanya...\nJadi, apa warna ikat kepala Asaba Harumasa?",
  "CampIdleEventDesc_4031": "<color=#D9A600>Saat kamu menemukan karakteristik berikut dari cara berpakaiannya, mungkin kamu sudah bertemu dengan... - 3/3</color>\nMeskipun terlihat seperti ujung pakaian yang ringan melayang, tapi ternyata mampu membuat Ethereal yang tak berakal pun mundur ketakutan.\nJadi, apa warna mantel Hoshimi Miyabi?",
  "CampIdleEventDesc_5011": "<color=#D9A600>Kalau bisa masuk ke dalam kantor Section 6, mungkin bisa melihat... - 1/3</color>\nHampir tidak ada dokumen kerja yang diletakkan di atas meja ini, tetapi di tengahnya terdapat sebuah buku catatan medis yang mencolok.\nMeja kerja ini kemungkinan besar milik anggota yang mana?",
  "CampIdleEventDesc_5021": "<color=#D9A600>Kalau bisa masuk ke dalam kantor Section 6, mungkin bisa melihat... - 2/3</color>\nMeja kerja yang penuh dengan tumpukan dokumen, bahkan lemari pendek di samping meja ini pun dipenuhi keranjang besar berisikan dokumen resmi.\nArea ini kemungkinan besar milik anggota yang mana?",
  "CampIdleEventDesc_5031": "<color=#D9A600>Kalau bisa masuk ke dalam kantor Section 6, mungkin bisa melihat... - 3/3</color>\nSebuah meja kerja yang tidak ada hubungannya sama pekerjaan sedikit pun. Tapi, di atasnya terdapat buku \"Mengenal Huruf\", krayon, bungkus camilan, dan grafiti. Rasanya aneh melihat meja kerja seperti ini muncul di HAND Pusat... Meja kerja ini kemungkinan besar milik anggota yang mana?",
  "CampIdleEventName_1011": "Mengenal Section\u00A06\u00A0-\u00A0I",
  "CampIdleEventName_1021": "Mengenal Section\u00A06\u00A0-\u00A0I",
  "CampIdleEventName_1031": "Mengenal Section\u00A06\u00A0-\u00A0I",
  "CampIdleEventName_2011": "Mengenal Section\u00A06\u00A0-\u00A0I",
  "CampIdleEventName_2021": "Mengenal Section\u00A06\u00A0-\u00A0I",
  "CampIdleEventName_2031": "Mengenal Section\u00A06\u00A0-\u00A0I",
  "CampIdleEventName_3011": "Mengenal Section\u00A06\u00A0-\u00A0III",
  "CampIdleEventName_3021": "Mengenal Section\u00A06\u00A0-\u00A0III",
  "CampIdleEventName_3031": "Mengenal Section\u00A06\u00A0-\u00A0III",
  "CampIdleEventName_4011": "Mengenal Section\u00A06\u00A0-\u00A0IV",
  "CampIdleEventName_4021": "Mengenal Section\u00A06\u00A0-\u00A0IV",
  "CampIdleEventName_4031": "Mengenal Section\u00A06\u00A0-\u00A0IV",
  "CampIdleEventName_5011": "Mengenal Section\u00A06\u00A0-\u00A0V",
  "CampIdleEventName_5021": "Mengenal Section\u00A06\u00A0-\u00A0V",
  "CampIdleEventName_5031": "Mengenal Section\u00A06\u00A0-\u00A0V",
  "CampIdle_AvatarLevelLimitTips": "Agen ini <color=#FFAF2C>telah mencapai level promosi</color>. Silakan <color=#FFAF2C>Promosi</color> untuk lanjut mengikuti Kelas Taktik.",
  "CampIdle_AvatarLevelLimitTips2": "Agen ini <color=#FFAF2C>telah mencapai Lv. 60</color>. Tidak perlu mengikuti Kelas Taktik.",
  "CampIdle_BattleTarget_1": "Selesaikan Kelas Pertarungan",
  "CampIdle_BattleTarget_2": "Selesaikan Kelas tanpa ada Agen yang gugur",
  "CampIdle_BattleTarget_3": "Kerahkan 2 Agen Cunning Hares atau lebih",
  "CampIdle_BattleTarget_4": "Kerahkan 2 Agen Belobog Industries atau lebih",
  "CampIdle_BattleTarget_5": "Kerahkan 2 Agen Victoria Housekeeping atau lebih",
  "CampIdle_BattleTarget_6": "Kerahkan 2 Agen Criminal Investigation Team atau lebih",
  "CampIdle_BattleTarget_7": "Kerahkan 2 Agen Sons of Calydon atau lebih",
  "CampIdle_BuffDesc_Monsterbuff_01": "Daze yang diterima Rampant Brute <color=#CF4029>berkurang 25%</color>. Saat serangannya mengenai Agen, Rampant Brute akan <color=#CF4029>memulihkan Daze dalam jumlah kecil</color>.",
  "CampIdle_BuffDesc_Monsterbuff_02": "Batas maksimum Daze Corrupted Overlord - Pompey <color=#CF4029>meningkat 20%</color>. DMG yang diakibatkannya terhadap Agen yang tidak memiliki Shield <color=#CF4029>meningkat 20%</color>.",
  "CampIdle_BuffDesc_Monsterbuff_03": "Batas maksimum Daze Jane <color=#CF4029>meningkat 50%</color>. DMG yang diakibatkannya <color=#CF4029>meningkat 50%</color>.",
  "CampIdle_BuffDesc_buff_01": "Daze yang diakibatkan dari <color=#FFFFFF>Perfect Assist</color> <color=#2BAD00>meningkat 30%</color>. Saat terdapat 2 (atau lebih) Agen <color=#FFAF2C>Victoria Housekeeping</color>, efek ini <color=#2BAD00>akan memberikan 30% peningkatan tambahan</color>.",
  "CampIdle_BuffDesc_buff_02": "Saat<color=#FFFFFF> Assist Follow-Up</color> mengenai musuh, DMG yang diakibatkan semua anggota tim terhadap target tersebut <color=#2BAD00>meningkat 35%</color> selama 8 detik. Saat terdapat 2 (atau lebih) Agen <color=#FFAF2C>Victoria Housekeeping</color>, efek ini <color=#2BAD00>akan memberikan 35% peningkatan tambahan</color>.",
  "CampIdle_BuffDesc_buff_03": "Efisiensi perolehan Decibel Agen <color=#2BAD00>meningkat 15%</color>. Jika terdapat 2 (atau lebih) Agen <color=#FFAF2C>Cunning Hares</color>, efek ini <color=#2BAD00>akan memberikan 15% peningkatan tambahan</color>. Saat Agen memiliki 50% HP atau lebih, efek buff akan meningkat hingga 200% dari nilai awal.",
  "CampIdle_BuffDesc_buff_04": "DMG yang diakibatkan Agen <color=#2BAD00>meningkat 15%</color>. Jika terdapat 2 (atau lebih) Agen <color=#FFAF2C>Cunning Hares</color>, efek ini <color=#2BAD00>akan memberikan 15% peningkatan tambahan</color>. Saat Agen memiliki 50% HP atau lebih, efek buff akan meningkat hingga 200% dari nilai awal.",
  "CampIdle_BuffDesc_buff_05": "Anomaly Buildup Rate Agen <color=#2BAD00>meningkat 25%</color>. Jika terdapat 2 (atau lebih) Agen <color=#FFAF2C>Sons of Calydon</color>, efek ini <color=#2BAD00>akan memberikan 25% peningkatan tambahan</color>.",
  "CampIdle_BuffDesc_buff_06": "Anomaly Proficiency Agen <color=#2BAD00>meningkat 20 poin</color>. Jika terdapat 2 (atau lebih) Agen <color=#FFAF2C>Sons of Calydon</color>, efek ini <color=#2BAD00>akan memberikan peningkatan tambahan sebesar 20 poin</color>.",
  "CampIdle_BuffDesc_buff_07": "Energy Generation Rate Agen <color=#2BAD00>meningkat 25%</color>. Saat terdapat 2 (atau lebih) Agen <color=#FFAF2C>Criminal Investigation Special Response Team</color>, efek ini <color=#2BAD00>memberikan 25% peningkatan tambahan</color>.",
  "CampIdle_BuffDesc_buff_08": "DMG dan Daze yang diakibatkan <color=#FFFFFF>Dodge Counter</color> <color=#2BAD00>meningkat 20%</color>. Jika terdapat 2 (atau lebih) Agen <color=#FFAF2C>Criminal Investigation Special Response Team</color>, efek ini <color=#2BAD00>akan memberikan 20% peningkatan tambahan</color>.",
  "CampIdle_BuffDesc_buff_09": "Perolehan Shield Agen <color=#2BAD00>meningkat 30%</color>. Jika terdapat 2 (atau lebih) Agen <color=#FFAF2C>Belobog Heavy Industries</color>, efek ini <color=#2BAD00>akan memberikan 30% peningkatan tambahan</color>.",
  "CampIdle_BuffDesc_buff_10": "DMG yang diakibatkan Agen terhadap musuh yang berada dalam status Stun <color=#2BAD00>meningkat 40%</color>. Jika terdapat 2 (atau lebih) Agen <color=#FFAF2C>Belobog Heavy Industries</color>, efek ini <color=#2BAD00>akan memberikan 40% peningkatan tambahan</color>.",
  "CampIdle_BuffDesc_envbuff_01": "Saat memicu <color=#FFFFFF>Perfect Assist</color>, Agen <color=#2BAD00>tidak akan mengonsumsi Assist Point</color>.",
  "CampIdle_BuffDesc_envbuff_02": "Melancarkan <color=#FFFFFF>Ultimate</color> akan mengonsumsi 3.000 Decibel, dan batas maksimum Decibel meningkat hingga 9.999 poin. Saat serangan Agen mengenai musuh, <color=#2BAD00>HP semua anggota tim akan dipulihkan</color>. Jika HP sudah penuh, <color=#2BAD00>pemulihan HP yang melebihi batas maksimum akan dikonversi menjadi Decibel</color>.",
  "CampIdle_BuffDesc_envbuff_03": "DMG yang diakibatkan oleh efek <color=#FFFFFF>Disorder</color> <color=#2BAD00>meningkat 100%</color>. Setiap kali Agen memicu efek <color=#FFFFFF>Disorder</color>, <color=#2BAD00>HP, Energy, dan Decibel semua anggota tim akan pulih dalam jumlah besar</color>.",
  "CampIdle_BuffDesc_envbuff_04": "Saat Agen melancarkan <color=#FFFFFF>Dodge Counter</color> dan mengenai musuh, <color=#2BAD00>Energy Orb</color> akan jatuh. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 2 detik. Jika Energy sudah mencapai batas maksimum saat mengambil Energy Orb, maka Energy yang berlebih akan <color=#2BAD00>dikonversi menjadi Shield untuk semua anggota tim</color>. Batas maksimum Shield adalah 50% dari Max HP Agen. Saat Agen memiliki Shield, <color=#2BAD00>DMG yang diakibatkannya akan meningkat</color> sesuai dengan nilai Shield yang dimiliki, dan <color=#2BAD00>Level Anti-Interrupt juga akan meningkat</color>.",
  "CampIdle_BuffDesc_envbuff_05": "Saat serangan Agen mengenai musuh, <color=#2BAD00>semua anggota tim akan mendapatkan Shield</color>. Batas maksimum Shield adalah 50% dari Max HP Agen. Saat Agen melancarkan <color=#FFFFFF>Defensive Assist</color> dan mengenai musuh, 50% dari nilai Shield yang dimiliki akan terkonsumsi untuk <color=#2BAD00>mengakibatkan Daze tambahan</color>. Saat Agen memiliki Shield, <color=#2BAD00>Level Anti-Interrupt akan meningkat</color>.",
  "CampIdle_BuffTitle": "Suasana Kelas",
  "CampIdle_CampAvatarLeftTips": "Batalkan Kelas Taktik yang sedang diikuti <color=#FFAF2C>{0}</color>?",
  "CampIdle_CampAvatarLeftTips2": "Yakin ingin memanggil pulang Agen <color=#D9A600>{0}</color> yang sedang melakukan promosi kolaborasi dan meninggalkan hadiah selanjutnya?",
  "CampIdle_CampHasAvatar": "Sedang belajar...",
  "CampIdle_CampLeftTips": "Sisa EXP",
  "CampIdle_CampNoAvatar": "Atur Agen untuk mengikuti Kelas Taktik",
  "CampIdle_CampSetAvatarConflictTips": "Agen ini sedang mempelajari <color=#FFAF2C>{0}</color>",
  "CampIdle_CampSetAvatarInfo": "Agen <color=#FFAF2C>{0}</color> sedang belajar.\n· Sisa EXP Tersedia: <color=#FFAF2C>{1}</color>\n· Sisa Waktu Belajar: <color=#FFAF2C>{2}</color>",
  "CampIdle_CampSetAvatarSubTips": "{0} akan mendapatkan {1} EXP setelah {2}. Jika Agen sudah mencapai level Promosi atau Lv. 60, kelas akan berhenti secara otomatis.",
  "CampIdle_CampSetAvatarSubTips_NormalAvatar": "Kamu tidak akan mendapatkan hadiah tambahan saat mengirim Agen yang tidak memenuhi persyaratan untuk membantu promosi.",
  "CampIdle_CampSetAvatarTips": "Kirim Agen <color=#FFAF2C>{0}</color> untuk mengikuti Kelas Taktik ini?",
  "CampIdle_CampSetComfirmButton": "Mulai",
  "CampIdle_CanUnlock": "Buka",
  "CampIdle_EventNodeLockedDesc": "Sebelum mengonsumsi Focus dalam jumlah cukup untuk membuka Kelas Teori, kamu tidak bisa mengetahui konten kelas.\n\nHal ini bukan disebabkan karena kelas ditutup, tapi karena kamu kurang berkonsentrasi, sehingga sekumpulan teks di kelas terlihat seperti sekumpulan kecil Ethereal yang merangkak.",
  "CampIdle_ExpLeftTips": "Sisa EXP\u00A0Kelas: ",
  "CampIdle_IdlePopUpTips1": "EXP\u00A0yang didapatkan dari kelas: ",
  "CampIdle_IdlePopUpTips2": "Peningkatan level didapatkan dari kelas:",
  "CampIdle_IdleTips1": "Mendapatkan EXP",
  "CampIdle_IdleTips2": "Level Meningkat",
  "CampIdle_ItemLeftTips": "Progres Pengambilan Hadiah Fans:",
  "CampIdle_Locked": "Terkunci",
  "CampIdle_Mobile_BuffDetail_Close": "Tutup",
  "CampIdle_Mobile_BuffDetail_Desc": "<color=#FFAF2C>Lihat Detail</color>",
  "CampIdle_Mobile_BuffDetail_Desc_Close": "<color=#FFAF2C>Tutup Detail</color>",
  "CampIdle_Mobile_BuffDetail_Desc_Open": "<color=#FFAF2C>Lihat Detail</color>",
  "CampIdle_Mobile_BuffDetail_Open": "Buka",
  "CampIdle_NoExpTips": "Kelas Taktik ini tidak dapat memberikan EXP kepada Agen lagi.",
  "CampIdle_NoItemRewardTips": "Semua hadiah untuk urusan promosi saat ini telah diambil.",
  "CampIdle_NoStaminaTips": "Focus tidak cukup!",
  "CampIdle_NormalAvatar_ExitBtn": "Batalkan Pilihan",
  "CampIdle_NormalAvatar_NextBtn": "Lanjut",
  "CampIdle_ProgressTitle": "Jumlah Kelas yang Selesai",
  "CampIdle_QuestDesc": "Selesaikan {0} Kelas",
  "CampIdle_Reward_Title": "Hadiah Kelas",
  "CampIdle_SelectAvatarBtn": "Ganti Agen",
  "CampIdle_StaminaTips": "Konsumsi: ",
  "CampIdle_TimeTips1": "{0} jam {1} menit",
  "CampIdle_TimeTips2": "{0} menit",
  "CampIldle_AvatarLearning": "Sedang belajar",
  "CampIldle_Reward_SubTitle": "Progres Kelas: {0}/{1}",
  "CampIldle_SetAvatarBtn": "Ikuti Kelas",
  "CampIldle_UnloadAvatarBtn": "Batalkan Kelas",
  "CampN.E.D.F-Obols": "Defense Force - Obol Squad",
  "CampN.E.D.F-Sliver": "Defense Force - Silver Squad",
  "CampN.E.D.F.": "New Eridu Defense Force",
  "CampN.E.P.S.": "Criminal Investigation Special Response Team",
  "CampNodeDesc_21": "Ini adalah perpustakaan taktik dan juga gudang pengalaman. Senjata memang dapat melukai tubuh musuh, tapi hanya pikiran yang dapat membawa kemenangan dan membuatmu jadi lebih kuat.",
  "CampNodeDesc_22": "Ini adalah perpustakaan taktik dan juga gudang pengalaman. Senjata memang dapat melukai tubuh musuh, tapi hanya pikiran yang dapat membawa kemenangan dan membuatmu jadi lebih kuat.",
  "CampNodeDesc_23": "Ini adalah perpustakaan taktik dan juga gudang pengalaman. Senjata memang dapat melukai tubuh musuh, tapi hanya pikiran yang dapat membawa kemenangan dan membuatmu jadi lebih kuat.",
  "CampNodeDesc_24": "Ini adalah perpustakaan taktik dan juga gudang pengalaman. Senjata memang dapat melukai tubuh musuh, tapi hanya pikiran yang dapat membawa kemenangan dan membuatmu jadi lebih kuat.",
  "CampNodeDesc_25": "Ini adalah perpustakaan taktik dan juga gudang pengalaman. Senjata memang dapat melukai tubuh musuh, tapi hanya pikiran yang dapat membawa kemenangan dan membuatmu jadi lebih kuat.",
  "CampNodeDesc_26": "Ini adalah perpustakaan taktik dan juga gudang pengalaman. Senjata memang dapat melukai tubuh musuh, tapi hanya pikiran yang dapat membawa kemenangan dan membuatmu jadi lebih kuat.",
  "CampNodeDesc_27": "Kelas pertempuran Hollow Investigator pasti akan berbahaya. Saat ada banyak Ethereal atau sekelompok musuh yang besar, peluru dan serangan akan datang menghampirimu seperti hujan badai. Menghindar tepat pada saat musuh menyerang atau meminta bantuan anggota tim untuk melancarkan serangan balik adalah pelajaran pertama yang harus dipelajari semua Investigator.\n\nProses transisi dari bertahan menjadi menyerang, serangan cepat Investigator, serangan keras berantai yang dilakukan dengan kerja sama satu tim, semua hal ini akan meningkatkan tim ke dalam kondisi optimal dan mengumpulkan semangat pertempuran yang disebut sebagai <color=#D9A600>Decibel</color>. Saat <color=#D9A600>Decibel mencapai batas maksimum (biasanya 3.000)</color>, berarti anggota tim tersebut sudah berada dalam kondisi optimal. Di saat itu kamu dapat menggunakan anggota tim tersebut untuk melancarkan serangan Ultimate yang kuat dengan <color=#D9A600>mengonsumsi semua Decibel</color>.\n\nTolong jangan menganggap anggota tim yang mengakibatkan serangan akhir atau pukulan terakhir adalah MVP. Investigasi Hollow bukanlah permainan basket.",
  "CampNodeDesc_28": "Cara-cara menggunakan <color=#D9A600>reaksi Disorder</color> untuk membersihkan medan pertarungan adalah sesuatu yang harus dipelajari oleh semua Investigator.\n\nSerangan fisik, api, es, listrik, dan penyerapan partikel Ether, semua dapat memengaruhi kemampuan bertarung seseorang di dalam Hollow. Ketika pengaruh-pengaruh ini ditumpuk hingga tingkat tertentu, maka kamu dapat mengakibatkan <color=#D9A600>status Anomaly</color> terhadap musuh.\n\nSaat musuh memiliki <color=#D9A600>beberapa status Anomaly di saat bersamaan</color>, atribut tersebut akan bereaksi dan menyebabkan ledakan dari dalam, mengakibatkan <color=#D9A600>sejumlah besar DMG dalam sekejap</color>. Itulah kaidah dari reaksi Disorder. Itu juga berarti bahwa jika sebuah tim Hollow Investigator memiliki beberapa kemampuan atribut yang berbeda, mereka dapat menggunakan mekanisme Disorder sebagai inti dari strategi mereka.\n\nPerhatian: Menyalakan dan mematikan lampu, angin yang berembus, dan memukuli tanah tidak termasuk dalam Attribute Anomaly. Mohon jangan tertipu oleh karya fiksi dan mencobanya dalam pertempuran asli.",
  "CampNodeDesc_29": "<color=#D9A600>Hollow Zero</color>, bersama dengan <color=#D9A600>Cretan</color>, <color=#D9A600>Lemnian</color>, <color=#D9A600>Hawara</color>, <color=#D9A600>Pursenas</color>, <color=#D9A600>Solove</color>, dan <color=#D9A600>Papago</color>, adalah nama-nama dari Hollow besar yang masih ada di New Eridu. Semua Investigator harus mengetahuinya.\n\nHollow baru yang muncul di New Eridu sebagian besar adalah Sub-Hollow dari Hollow besar tersebut. Ini adalah dasar faktual yang mendasari banyak teori investigasi Hollow dan operasi penekanan aktivitas Hollow. Investigator dapat menemukan celah di Sub-Hollow yang mengarah ke Hollow induknya, dan mengalahkan Ethereal kuat di Hollow induk untuk menurunkan konsentrasi Ether di Sub-Hollow. Selama misi berlangsung, selain Carrot, pengetahuan ini juga dapat membantu Investigator menemukan jalan keluar yang aman.\n\nMeskipun Hollow Zero tidak bisa dimasuki Investigator dengan sembarangan, tapi semua Investigator harus tahu bahwa Hollow Zero memiliki beberapa jalur yang terhubung dengan beberapa Hollow besar. Jika kamu secara tidak sengaja memasuki Hollow Zero saat menjelajahi salah satu Hollow besar, harap segera hubungi Bangboo-mu.\n\nDengan begitu, meskipun kamu tidak bisa pulang, setidaknya kamu masih bisa merekam kata-kata terakhirmu.",
  "CampNodeDesc_30": "Di antara banyaknya musuh yang pernah ditemui oleh Investigator di dalam Hollow, ada satu jenis yang perlu diperkenalkan secara khusus: <color=#D9A600>Ionized - Doppelganger</color>.\n\nMereka memiliki kemampuan khusus yang memungkinkan mereka untuk membaca ingatan manusia, dan partikel Ether khusus di permukaan tubuhnya memberi mereka bentuk yang sangat fleksibel. Dengan kata lain, mereka dapat meniru bentuk manusia hingga tidak dapat dibedakan, dan bahkan <color=#D9A600>meniru kemampuan bertarung makhluk biologis dengan hampir sempurna</color>.\n\nAda legenda urban di antara para Hollow Investigator: saat menjelajahi Hollow dengan rekan-rekanmu, saat salah satu dari kalian pergi ke toilet, dan seorang Doppelganger akan muncul. Sekarang, kita klarifikasi dulu — ini bukanlah legenda urban, tapi hal yang sangat umum terjadi. Menyamar sebagai teman untuk menusukmu dari belakang, atau membaca ingatanmu dan menjelma menjadi apa yang paling kamu takuti, ini semua taktik yang sering digunakan oleh Doppelganger.\n\nBerikut adalah beberapa cara untuk mengatasi rencana Doppelganger:\n· Jika ada Doppelganger yang menyamar menjadi temanmu, tampar wajahnya dengan keras. Kalau mereka tidak bereaksi, berarti itu adalah Doppelganger. Jika dia benar-benar temanmu, maka segera berlutut dan minta maaf.\n· Jika Doppelganger menjelma menjadi apa yang paling kamu takuti, ucapkan pada dirimu sendiri, \"Bangboo yang kehabisan baterai adalah hal yang paling menyeramkan.\" Jika berhasil, maka dia akan berubah menjadi Bangboo yang kehabisan baterai. Jika gagal, setidaknya kamu sempat memikirkan Bangboo yang imut di momen-momen terakhirmu.\n· Jika Doppelganger menjelma menjadi dirimu, segera lepaskan semua senjata dan peralatanmu, maka dia juga akan menjadi tanpa senjata. Lalu, aku rasa kamu bisa bertarung dengan tangan kosong atau semacamnya.",
  "CampNodeDesc_31": "Jenis monster di dalam Hollow sangat beragam, dan jenis yang sudah ditemukan sejauh ini mungkin hanyalah puncak dari gunung es. Oleh karena itu, kalau kamu bertemu dengan jenis monster yang tidak dikenal di dalam Hollow, selamat! Kamu mungkin sudah menemukan spesies baru. Segera aktifkan fungsi perekaman Bangboo untuk merekam penampilan, ukuran, kemampuan bertarung, dan adegan pertempuran dari spesies baru ini. Hal ini akan membantu HIA menciptakan model virtual yang akurat dari spesies ini, yang dapat membantu Hollow Investigator lainnya dalam mengalahkannya.\n\nHIA akan memberikan hadiah yang besar kepada setiap Investigator yang menemukan dan memberikan informasi tentang spesies baru. Tentu saja, jika seorang Hollow Raider menemukan spesies baru, mereka juga akan menerima hadiah, bersama dengan medali. Namun, Hollow Raider biasanya tidak menunggu sampai staf memberikan medali, tapi mereka akan pergi begitu saja setelah menerima hadiah, karena medalinya sering kali datang bersama petugas Public Security.\n\nKami harus menjelaskan bahwa klaim sebelumnya mengenai <color=#D9A600>Bangboo Emas raksasa</color> di dalam Hollow telah dianggap sebagai <color=#CF4029>fantasi yang tidak beralasan</color> dan tidak dapat diakui sebagai spesies baru.\n\nSelain itu, jika kamu <color=#CF4029>mengadakan pertunjukan dalam Hollow</color>, maka ini juga tidak akan diakui. Merekrut seorang aktor dan menyamarkannya dengan lampu Hollow berwarna-warni untuk berpura-pura menjadi Ethereal bukanlah ide yang bagus.",
  "CampNodeDesc_32": "Kelas Investigator sudah hampir selesai, jadi mungkin kita harus membahas tentang kualitas terpenting bagi seorang Investigator, yaitu: <color=#D9A600>Menjaga diri sendiri</color>.\n\nMenjelajahi Hollow bukanlah hal yang mudah. Setiap Hollow kecil sudah menelan ratusan, bahkan ribuan orang. Seringkali, persediaan dan harta karun yang kita temukan di Hollow adalah sisa-sisa yang ditinggalkan oleh orang-orang bernasib malang yang menemui ajalnya di dalam Hollow. Jika tidak ada Carrot, maka Investigator juga tidak berdaya di dalam Hollow. Mereka yang beruntung mungkin bisa mendapatkan bantuan dari rekan-rekan atau Hollow Raider yang lewat, sementara mereka yang kurang beruntung mungkin akan perlahan-lahan menjadi Ethereal.\n\nKarena itu, saat menjelajahi Hollow, selalu ingat: jangan memasuki area yang tidak diketahui tanpa persiapan, atur data Carrot dengan hati-hati, dan hindari segala bentuk kontaminasi Ether. Investigator yang mampu bertahan hidup di Hollow belum tentu adalah orang yang paling kuat, tapi mereka adalah orang-orang yang <color=#D9A600>mengerti cara memastikan keselamatan diri sendiri</color>.",
  "CampNodeDesc_33": "Lihat apa yang kamu temukan! Suplai dan harta karun yang dilantarkan di dalam Hollow. Kamu yang menemukannya, jadi semuanya adalah milikmu!\n\nPerhatian: Dalam investigasi Hollow yang sebenarnya, kamu harus berhati-hati dalam memeriksa apakah suplai ini sudah terkontaminasi. Namun, untuk sementara kamu dapat melewatkan langkah ini. Bukan karena tidak ada suplai yang terkontaminasi di kelas simulasi ini, tapi karena kamu adalah orang yang sangat beruntung!",
  "CampNodeDesc_34": "Lihat apa yang kamu temukan! Suplai dan harta karun yang dilantarkan di dalam Hollow. Kamu yang menemukannya, jadi semuanya adalah milikmu!\n\nPerhatian: Letakkan barangnya ke dalam tasmu, dan bukan ke dalam kantong. Jika tidak, saat kamu perlu membuang barang-barang yang kamu miliki untuk melarikan diri, hal ini akan jadi sangat merepotkan.",
  "CampNodeDesc_35": "Lihat apa yang kamu temukan! Suplai dan harta karun yang dilantarkan di dalam Hollow. Kamu yang menemukannya, jadi semuanya adalah milikmu!\n\nPerhatian: Jangan setuju kalau ada Hollow Raider yang ingin bertransaksi denganmu. Jika kamu menukarkan suplai bagus dengan Nitro-Fuel yang sudah diencerkan dengan air, maka insiden ini akan membangunkanmu setiap kali kamu ingin tidur selama seminggu.",
  "CampNodeDesc_36": "Lihat apa yang kamu temukan! Suplai dan harta karun yang dilantarkan di dalam Hollow. Kamu yang menemukannya, jadi semuanya adalah milikmu!\n\nPerhatian: Dalam penjelajahan Hollow, biasanya persediaan ini harus dibagi rata di antara anggota tim. Untuk sekarang, tidak perlu susah-susah bagi rata. Tapi ingat, jangan mengambil semuanya untuk diri sendiri dalam investigasi sesungguhnya.",
  "CampNodeDesc_37": "Lihat apa yang kamu temukan! Suplai dan harta karun yang dilantarkan di dalam Hollow. Kamu yang menemukannya, jadi semuanya adalah milikmu!\n\nPerhatian: Ionized - Doppelganger dan musuh licik lainnya mungkin bersembunyi di sekitar suplai. Cepat pergi setelah mengambil hadiahmu.",
  "CampNodeDesc_38": "Lihat apa yang kamu temukan! Suplai dan harta karun yang dilantarkan di dalam Hollow. Kamu yang menemukannya, jadi semuanya adalah milikmu!\n\nPerhatian: Dalam eksplorasi Hollow, kalau ada makanan di antara suplai, harap periksa tanggal kedaluwarsanya. Di dalam Hollow, sulit untuk menemukan toilet yang layak.",
  "CampNodeDesc_39": "Lihat apa yang kamu temukan! Suplai dan harta karun yang dilantarkan di dalam Hollow. Kamu yang menemukannya, jadi semuanya adalah milikmu!\n\nPerhatian: Bukan hanya barang yang dapat digunakan/dijual yang memiliki nilai. Saat menemukan barang hilang milik orang lain atau barang penelitian yang bernilai bagi HIA, silakan serahkan kepada HIA untuk mendapatkan hadiah.",
  "CampNodeDesc_40": "Lihat apa yang kamu temukan! Suplai dan harta karun yang dilantarkan di dalam Hollow. Kamu yang menemukannya, jadi semuanya adalah milikmu!\n\nPerhatian: Jika kamu menemukan banyak suplai terkumpul di satu tempat, itu tandanya besar kemungkinan ada Ethereal kuat yang mengintai di sekitarnya. Mereka yang pernah melintas di sana mungkin sudah berubah menjadi \"peti harta\" yang menyimpan persediaan berharga yang bisa diambil. Tetaplah waspada dan selalu siaga untuk melarikan diri kapan saja.",
  "CampNodeDesc_41": "Ini adalah titik awal karier seorang Hollow Investigator. Setelah ini, yang menantimu bukanlah peninggalan dan keputusasaan, tapi tantangan dan pertempuran yang sebenarnya. Kamu akan menerima tantangan, tenggelam dalam pertempuran yang mendebarkan, dan mengambil langkah pertama untuk menjadi seorang Investigator Elite.",
  "CampNodeDesc_42": "Mereka adalah perisai tangguh yang berhadapan langsung dengan Hollow tanpa rasa takut. Mereka juga adalah pedang tajam tak terkalahkan yang menghancurkan dan menghabisi setiap Ethereal.\nAtau bisa dibilang, mereka adalah sebuah legenda yang \"berubah menjadi cahaya demi melindungi kota.\"\n\nApa kamu ingin lebih mengenal tentang Void Hunter termuda dan tim yang dia pimpin?\nPromosi khusus untuk \"Hollow Investigative Association\" & \"Hollow Special Operations\" resmi dimulai hari ini. Jangan lewatkan!",
  "CampNodeDesc_43": "Sebagai penggemar Hollow Special Operations Section 6, apakah kamu sudah mengenali pembagian pekerjaan untuk setiap anggotanya?\n\nRonde ini terdiri dari 3 pertanyaan. Jawablah berdasarkan informasi yang kamu ketahui tentang fungsi dan peran dari setiap anggota Hollow Special Operations Section 6 untuk membuktikan pemahamanmu tentang mereka!",
  "CampNodeDesc_44": "Sebagai penggemar Hollow Special Operations Section 6, apakah kamu sudah mengenali keahlian tempur dari setiap anggotanya?\n\nRonde ini terdiri dari 3 pertanyaan. Jawablah berdasarkan informasi yang kamu ketahui tentang konten latihan dari setiap anggota Hollow Special Operations Section 6 untuk membuktikan pemahamanmu tentang mereka!",
  "CampNodeDesc_45": "Sebagai penggemar Hollow Special Operations Section 6, apakah kamu sudah mengenali makanan yang disukai dari setiap anggotanya?\n\nRonde ini terdiri dari 3 pertanyaan. Jawablah berdasarkan informasi yang kamu ketahui tentang preferensi makanan dari setiap anggota Hollow Special Operations Section 6 untuk membuktikan pemahamanmu tentang mereka!",
  "CampNodeDesc_46": "Sebagai penggemar Hollow Special Operations Section 6, apakah kamu sudah mengenali ciri-ciri pakaian dari setiap anggotanya?\n\nRonde ini terdiri dari 3 pertanyaan. Jawablah berdasarkan informasi yang kamu ketahui tentang pakaian dan aksesoris dari setiap anggota Hollow Special Operations Section 6 untuk membuktikan pemahamanmu tentang mereka!",
  "CampNodeDesc_47": "Sebagai penggemar Hollow Special Operations Section 6, apakah kamu sudah mengenali kesukaan dan kebiasaan dari setiap anggotanya?\n\nRonde ini terdiri dari 3 pertanyaan. Jawablah berdasarkan informasi yang kamu ketahui tentang meja kerja dari setiap anggota Hollow Special Operations Section 6 untuk membuktikan pemahamanmu tentang mereka!",
  "CampNodeDesc_48": "Kirim Agen untuk membantu staf HIA menjalankan tugas promosi untuk mendapatkan hadiah!\n\nAgen yang memiliki atribut pertarungan yang mirip dengan anggota Section 6 dapat membantu staf promosi agar bisa lebih mudah menjelaskan kemampuan bertarung para Petugas Eksekutif kepada warga.\nDalam promosi kali ini, menggunakan Agen dengan atribut <color=#D9A600>Ice</color> akan memberikan hadiah tambahan.",
  "CampNodeDesc_49": "Kirim Agen untuk membantu staf HIA menjalankan tugas promosi untuk mendapatkan hadiah!\n\nAgen yang memiliki atribut pertarungan yang mirip dengan anggota Section 6 dapat membantu staf promosi agar bisa lebih mudah menjelaskan kemampuan bertarung para Petugas Eksekutif kepada warga.\nDalam promosi kali ini, menggunakan Agen dengan atribut <color=#D9A600>Electric</color> akan memberikan hadiah tambahan.",
  "CampNodeDesc_50": "Kirim Agen untuk membantu staf HIA menjalankan tugas promosi untuk mendapatkan hadiah!\n\nAgen yang memiliki kemampuan bertarung tertentu di dalam Hollow dapat membantu staf promosi menjelaskan cara bertarung para Petugas Eksekutif kepada warga dengan lebih efisien.\nDalam promosi kali ini, menggunakan Agen dengan atribut <color=#D9A600>Fire</color> akan memberikan hadiah tambahan.",
  "CampNodeDesc_51": "Kirim Agen untuk membantu staf HIA menjalankan tugas promosi untuk mendapatkan hadiah!\n\nKalau Petugas Eksekutif bisa hadir dalam acara promosi walau untuk sebentar saja... para warga pasti akan memberikan respons yang antusias!\nDalam promosi kali ini, menggunakan Agen dari <color=#D9A600>Section 6</color> akan memberikan hadiah tambahan.",
  "CampNodeDesc_52": "Kirim Agen untuk membantu staf HIA menjalankan tugas promosi untuk mendapatkan hadiah!\n\nPara staf promosi yang terbiasa berinteraksi di jalanan dan mahir dalam meyakinkan banyak orang, sering kali mendapatkan hasil promosi yang lebih baik.\nDalam promosi kali ini, menggunakan Agen dari <color=#D9A600>Cunning Hares</color> akan memberikan hadiah tambahan.",
  "CampNodeDesc_53": "Kirim Agen untuk membantu staf HIA menjalankan tugas promosi untuk mendapatkan hadiah!\n\nPara staf promosi yang kelihatannya bisa diandalkan dan pandai bergaul dengan banyak orang, sering kali mendapatkan hasil promosi yang lebih baik.\nDalam promosi kali ini, menggunakan Agen dari <color=#D9A600>Belobog Heavy Industries</color> akan memberikan hadiah tambahan.",
  "CampNodeDesc_54": "Kirim Agen untuk membantu staf HIA menjalankan tugas promosi untuk mendapatkan hadiah!\n\nAgen yang memiliki atribut pertarungan yang mirip dengan anggota Section 6 dapat membantu staf promosi agar bisa lebih mudah menjelaskan kemampuan bertarung para Petugas Eksekutif kepada warga.\nDalam promosi kali ini, menggunakan Agen dengan Spesialisasi <color=#D9A600>Anomaly</color> akan memberikan hadiah tambahan.",
  "CampNodeDesc_55": "Kirim Agen untuk membantu staf HIA menjalankan tugas promosi untuk mendapatkan hadiah!\n\nAgen yang dilengkapi kemampuan bertarung yang mirip dengan anggota Section 6 dapat membantu staf promosi agar bisa lebih mudah menjelaskan cara bertarung para Petugas Eksekutif kepada warga.\nDalam promosi kali ini, menggunakan Agen dengan Spesialisasi <color=#D9A600>Attack</color> akan memberikan hadiah tambahan.",
  "CampNodeDesc_56": "Kirim Agen untuk membantu staf HIA menjalankan tugas promosi untuk mendapatkan hadiah!\n\nAgen yang memiliki kemampuan bertarung tertentu di dalam Hollow dapat membantu staf promosi menjelaskan cara bertarung para Petugas Eksekutif kepada warga dengan lebih efisien.\nDalam promosi kali ini, menggunakan Agen dengan spesialisasi <color=#D9A600>Stun</color> akan memberikan hadiah tambahan.",
  "CampNodeDesc_57": "Kirim Agen untuk membantu staf HIA menjalankan tugas promosi untuk mendapatkan hadiah!\n\nAgen yang memiliki atribut pertarungan yang mirip dengan anggota Section 6 dapat membantu staf promosi agar bisa lebih mudah menjelaskan kemampuan bertarung para Petugas Eksekutif kepada warga.\nDalam promosi kali ini, menggunakan Agen dengan atribut <color=#D9A600>Electric</color> akan memberikan hadiah tambahan.",
  "CampNodeDesc_58": "Kirim Agen untuk membantu staf HIA menjalankan tugas promosi untuk mendapatkan hadiah!\n\nAgen yang memiliki atribut pertarungan yang mirip dengan anggota Section 6 dapat membantu staf promosi agar bisa lebih mudah menjelaskan kemampuan bertarung para Petugas Eksekutif kepada warga.\nDalam promosi kali ini, menggunakan Agen dengan atribut <color=#D9A600>Electric</color> akan memberikan hadiah tambahan.",
  "CampNodeDesc_59": "Kirim Agen untuk membantu staf HIA menjalankan tugas promosi untuk mendapatkan hadiah!\n\nAgen yang memiliki atribut pertarungan yang mirip dengan anggota Section 6 dapat membantu staf promosi agar bisa lebih mudah menjelaskan kemampuan bertarung para Petugas Eksekutif kepada warga.\nDalam promosi kali ini, menggunakan Agen dengan atribut <color=#D9A600>Electric</color> akan memberikan hadiah tambahan.",
  "CampNodeDesc_60": "Kirim Agen untuk membantu staf HIA menjalankan tugas promosi untuk mendapatkan hadiah!\n\nKalau Petugas Eksekutif bisa hadir dalam acara promosi walau untuk sebentar saja... para warga pasti akan memberikan respons yang antusias!\nDalam promosi kali ini, menggunakan Agen dari <color=#D9A600>Section 6</color> akan memberikan hadiah tambahan.",
  "CampNodeDesc_61": "Kirim Agen untuk membantu staf HIA menjalankan tugas promosi untuk mendapatkan hadiah!\n\nKalau Petugas Eksekutif bisa hadir dalam acara promosi walau untuk sebentar saja... para warga pasti akan memberikan respons yang antusias!\nDalam promosi kali ini, menggunakan Agen dari <color=#D9A600>Section 6</color> akan memberikan hadiah tambahan.",
  "CampNodeDesc_62": "Kirim Agen untuk membantu staf HIA menjalankan tugas promosi untuk mendapatkan hadiah!\n\nKalau Petugas Eksekutif bisa hadir dalam acara promosi walau untuk sebentar saja... para warga pasti akan memberikan respons yang antusias!\nDalam promosi kali ini, menggunakan Agen dari <color=#D9A600>Section 6</color> akan memberikan hadiah tambahan.",
  "CampNodeDesc_63": "Wawancara dengan seorang Petugas Eksekutif HAND:\n\nSaat menghadapi Hollow dan Ethereal, memiliki rekan-rekan seperjuangan dan memiliki pelindung yang berjuang tanpa kenal takut seperti Section 6, tentu saja aku merasa tenang dan terhormat, baik sebagai seorang anggota HSO, maupun sebagai seorang warga New Eridu.\nTapi, saat kamu meminta salah satu dari mereka untuk menyelesaikan beberapa hal administratif yang rumit... maksudku, serius! Maka kamu akan tahu seberapa sulitnya hal itu.\n\nAnggota yang bernama Soukaku hampir tidak meninggalkan informasi kontak apa pun! Bahkan kalau berhasil kamu hubungi, panggilannya bisa terputus kapan saja karena lingkungan bersuhu rendah.\nLalu anggota yang bernama Asaba Harumasa itu, aku menemukan 3 nomor kontak yang berbeda dari beberapa sumber yang berbeda. Nomor-nomor tersebut hanya berbeda beberapa angka... dua di antaranya adalah nomor tidak aktif, dan yang terakhir tidak bisa dihubungi...\nDalam situasi seperti ini, Wakil Ketua Tsukishiro Yanagi yang baik hati adalah harapan terakhir! Andai saja dia tidak sibuk terus...\n\nKenapa aku tidak hubungi Ketua Hoshimi Miyabi saja?\nAku pernah ditekan oleh atasanku, eh, maksudku \"ditugaskan\"... Aku pernah ditugaskan oleh atasanku untuk mencoba membujuk Ketua Hoshimi Miyabi berpartisipasi dalam suatu acara promosi. Saat itu, aku berdiri di sampingnya dan melihatnya menyelesaikan latihan \"1000 kali mengayunkan pedang\" hanya untuk ditolak...\n\n<color=#A6A6A6>(Catatan: \"Tim acara khusus HIA 'Tempat Bintang Bersinar Terang' tidak bertanggung jawab atas identitas pengirim dan ketepatan konten 'yang mereka katakan'\")</color>",
  "CampNodeDesc_64": "Wawancara dengan seorang penanggung jawab pabrik:\n\nKami memang pemasok alat latihan untuk Hollow Special Operations Section 6.\nUntuk para Investigator Independen yang mau beli alat latihan yang sama dengan Section 6, jangan sampai lewatkan produk kami ya.\n\nKami ini bukan perusahaan pengembangan kaleng-kaleng. Selama bertahun-tahun, para desainer kami terus berkembang bersama Section 6.\n\nPara amatir tentu saja bisa menanggap stage VR HIA sebagai simulasi pertarungan di dalam Hollow. Tapi bagi Investigator sejati, latihan di lingkungan yang sesungguhnya sangatlah penting.\nBaik itu peledak kecil yang meniru Blastcrawler, mesin tempur berat seukuran Farbauti, atau bahkan target yang lebih cepat dari Thanatos... Asalkan Section 6 membutuhkannya, kami dapat menyediakan semuanya.\n\nJumlah spesifik barang yang kami kirimkan untuk Section 6?\nHmm... Semua orang juga tahu kalau Petugas Eksekutif Section 6 itu sangatlah sibuk, dan waktu mereka di luar Hollow sangatlah singkat... Apalagi pertarungan mereka di dalam Hollow sangatlah sengit dan butuh banyak waktu untuk istirahat...\n\nBaiklah— Tapi, Petugas Eksekutif Harumasa benaran pernah beli sebuah ranjau bergerak dari kami!\n...Meski tujuannya cuma untuk mengebom es supaya bisa mancing di sore hari.\n\nTapi! Untuk para Investigator Independen yang mau pre-order alat latihan yang sama dengan Section 6 di masa depan, jangan sampai lewatkan produk kami ya.\n\n<color=#A6A6A6>(Catatan: \"Tim acara khusus HIA 'Tempat Bintang Bersinar Terang' tidak bertanggung jawab atas identitas pengirim dan ketepatan konten 'yang mereka katakan'\")</color>",
  "CampNodeDesc_65": "Wawancara dengan seorang staf logistik dari HAND Pusat:\n\nPara anggota Hollow Special Operations Section 6 suka makan apa? Pertanyaan ini sulit dijawab...\n\nKami biasanya menyiapkan dua jenis makanan untuk anggota Section 6.\nYang pertama adalah makanan sehari-hari dengan nutrisi yang seimbang. Yang satunya lagi adalah Keranjang Piknik Hollow yang berisikan makanan cepat saji berenergi tinggi dengan efek menekan kontaminasi, makanan ini praktis untuk memulihkan energi saat berada di dalam Hollow untuk jangka waktu yang lama.\n\nUntuk memastikan para Petugas Eksekutif dapat menikmati makanan lezat bahkan saat berada di dalam Hollow, kami menyesuaikan rasa dan bentuk dari makanan cepat saji tersebut.\nContohnya, biskuit militer Ketua Hoshimi ditambahkan dengan perasa melon. Untuk Nona Tsukishiro, makanan cepat sajinya dibuat dalam bentuk bakpao kacang merah, hanya saja isinya diganti dengan pasta nutrisi.\n\nAnehnya, meski kokinya sangat perhatian, tapi semua orang terkadang terlihat seperti tidak merasa diperhatikan.\nSetelah \"bakpao kacang merah edisi khusus\" pertama kali dimasukkan ke dalam suplai makanan Hollow, Wakil Ketua Tsukishiro yang kembali dari misinya, melihat roti isi kacang merah dalam makanan sehari-hari dengan ekspresi waspada.\nPasta nutrisi itu bukan aku yang buat, jadi aku juga tidak tahu kenapa. Tapi di hari kedua, aku sadar kalau stoples bumbu rahasia baruku sudah kosong...\nAh! Mungkin saja... Ada orang yang salah menambahkan bumbunya? Maafkan aku, Wakil Ketua Tsukishiro!!\n\n<color=#A6A6A6>(Catatan: \"Tim acara khusus HIA 'Tempat Bintang Bersinar Terang' tidak bertanggung jawab atas identitas pengirim dan ketepatan konten 'yang mereka katakan'\")</color>",
  "CampNodeDesc_66": "Wawancara dengan seorang pekerja di dunia fashion:\n\nAku adalah seorang penata rias yang telah lama bekerja sama dengan sebuah majalah fashion ternama, dan pernah berkesempatan diundang oleh HSO untuk membantu para Petugas Eksekutif dari Section 6 dalam pemotretan untuk promosi mereka.\n\nMajalah kami cukup terkenal di Ridu, dan aku juga telah bekerja dengan banyak tokoh terkenal di luar dunia fashion untuk merancang banyak riasan dan gaya yang bertolak belakang dengan citra sehari-hari mereka.\nTapi Section 6 itu berbeda... Semua warga berharap mereka menampilkan citra diri mereka yang asli.\n\nHari itu, aku pergi ke studio foto dengan keyakinan \"membantu para Petugas Eksekutif Section 6 menyelesaikan pemotretan dalam tampilan terbaik mereka\".\nSaat aku masuk ke dalam, Nona Tsukishiro sedang menyisir rambut panjangnya sambil menyuruh Nona Soukaku untuk mengoreksi buku mengenal hurufnya. Nona Miyabi tampaknya sedang melakukan latihan \"hanya bicara empat kata\", dan dengan tenang mengatakan \"jangan ubah hiasan rambut\", \"alasan pribadi\", dan \"maaf\" kepada penata busananya. Kalau Petugas Eksekutif Harumasa, dia bilang ingin lebih mengenali gaya pemotretan, tapi rasanya dia langsung tidur dengan menggunakan sebuah majalah jadul untuk menutupi wajahnya...\n\nMeski sudah siap-siap, tapi harus kuakui kalau hari itu adalah pekerjaan paling santai yang pernah kulakukan belakangan ini—\nSelain Petugas Eksekutif Harumasa yang setuju untuk melepas ikat kepalanya untuk pemotretan... Para Petugas Eksekutif lainnya menampilkan citra yang sama seperti saat menghadapi Ethereal.\n\n<color=#A6A6A6>(Catatan: \"Tim acara khusus HIA 'Tempat Bintang Bersinar Terang' tidak bertanggung jawab atas identitas pengirim dan ketepatan konten 'yang mereka katakan'\")</color>",
  "CampNodeDesc_67": "Wawancara dengan seorang kreator fan art:\n\nBenar, \"Mimpi Hollow\" adalah karyaku.\nPenilaianku tentang \"Liburan Lumina\"?\nCk, sebagai penggemar Hollow Special Operations Section 6... Kalau imajinasimu tentang mereka hanya terbatas pada beberapa adegan harian seperti belanja, jalan-jalan, atau membeli melon, maka lebih baik kamu jadi penggemar beberapa artis film saja.\n\nAlasan aku suka Section 6? Hmm...\nPertama-tama, pernyataanku berikut ini didasarkan pada hipotesis ya:\nBayangkan! Misalnya bencana Hollow terjadi, para korban bencana berkerumun, menghitung waktu mereka terjebak di dalam Hollow dengan panik, gemetar saat mendengar setiap suara, dan menebak kapan para Ethereal tiba.\nDi momen ini, ada tim penyelamat yang datang, melakukan tes reaksi kontaminasi seperti biasa, dan meminta semua orang berbaris rapi untuk keluar. Tapi, karena reaksi kontaminasimu cukup parah dan dianggap tidak layak diselamatkan, kamu berulang kali dipindahkan ke barisan paling belakang untuk menunggu kematian.\nSemua orang seperti mati rasa saat berbaris dalam barisan atau saat dipindahkan ke barisan paling belakang, dan tidak seorang pun merasa hal ini tidak benar, karena \"sejak dulu selalu begitu\".\n\nTapi tiba-tiba, para Petugas Eksekutif elite yang kamu anggap tak terjangkau itu, berjalan ke barisan paling belakang, membereskan semua Ethereal yang mengejar, dan bahkan membagikan obat anti-kontaminasi mereka kepada semua orang.\nLalu, kamu keluar dengan selamat dari dalam Hollow berkat bantuan kalian.\n\nSeperti itulah setiap orang di Hollow Special Operations Section 6.\n\nKalian semua anggap saja ini imajinasiku! Lagi pula, kita ini hanya berspekulasi loh~\n\n<color=#A6A6A6>(Catatan: \"Tim acara khusus HIA 'Tempat Bintang Bersinar Terang' tidak bertanggung jawab atas identitas pengirim dan ketepatan konten 'yang mereka katakan'\")</color>",
  "CampNodeName_1": "Kelas Daya Tahan\u00A0I",
  "CampNodeName_10": "Kelas Support II",
  "CampNodeName_11": "Kelas Support III",
  "CampNodeName_12": "Kelas Support IV",
  "CampNodeName_13": "Kelas Disorder I",
  "CampNodeName_14": "Kelas Disorder II",
  "CampNodeName_15": "Kelas Disorder III",
  "CampNodeName_16": "Kelas Disorder IV",
  "CampNodeName_17": "Kelas Serangan Balik I",
  "CampNodeName_18": "Kelas Serangan Balik II",
  "CampNodeName_19": "Kelas Serangan Balik III",
  "CampNodeName_2": "Kelas Daya Tahan\u00A0II",
  "CampNodeName_20": "Kelas Serangan Balik IV",
  "CampNodeName_21": "Kelas Taktik I",
  "CampNodeName_22": "Kelas Taktik II",
  "CampNodeName_23": "Kelas Taktik III",
  "CampNodeName_24": "Kelas Taktik IV",
  "CampNodeName_25": "Kelas Taktik V",
  "CampNodeName_26": "Kelas Taktik VI",
  "CampNodeName_27": "Kelas Teori I",
  "CampNodeName_28": "Kelas Teori II",
  "CampNodeName_29": "Kelas Teori III",
  "CampNodeName_3": "Kelas Daya Tahan\u00A0III",
  "CampNodeName_30": "Kelas Teori IV",
  "CampNodeName_31": "Kelas Teori V",
  "CampNodeName_32": "Kelas Teori VI",
  "CampNodeName_33": "Penghargaan Kontribusi I",
  "CampNodeName_34": "Penghargaan Kontribusi II",
  "CampNodeName_35": "Penghargaan Kontribusi III",
  "CampNodeName_36": "Penghargaan Kontribusi IV",
  "CampNodeName_37": "Penghargaan Kontribusi V",
  "CampNodeName_38": "Penghargaan Kontribusi VI",
  "CampNodeName_39": "Penghargaan Kontribusi VII",
  "CampNodeName_4": "Kelas Daya Tahan\u00A0IV",
  "CampNodeName_40": "Penghargaan Kontribusi VIII",
  "CampNodeName_41": "Mulai Kelas",
  "CampNodeName_42": "Tempat Bintang Bersinar Terang",
  "CampNodeName_43": "Mengenal Section\u00A06\u00A0-\u00A0I",
  "CampNodeName_44": "Mengenal Section\u00A06\u00A0-\u00A0I",
  "CampNodeName_45": "Mengenal Section\u00A06\u00A0-\u00A0III",
  "CampNodeName_46": "Mengenal Section\u00A06\u00A0-\u00A0IV",
  "CampNodeName_47": "Mengenal Section\u00A06\u00A0-\u00A0V",
  "CampNodeName_48": "Promosi Kolaborasi\u00A0-\u00A0S",
  "CampNodeName_49": "Promosi Kolaborasi\u00A0-\u00A0A",
  "CampNodeName_5": "Kelas Pertahanan I",
  "CampNodeName_50": "Promosi Kolaborasi\u00A0-\u00A0A",
  "CampNodeName_51": "Promosi Kolaborasi\u00A0-\u00A0S",
  "CampNodeName_52": "Promosi Kolaborasi\u00A0-\u00A0A",
  "CampNodeName_53": "Promosi Kolaborasi\u00A0-\u00A0A",
  "CampNodeName_54": "Promosi Kolaborasi\u00A0-\u00A0S",
  "CampNodeName_55": "Promosi Kolaborasi\u00A0-\u00A0A",
  "CampNodeName_56": "Promosi Kolaborasi\u00A0-\u00A0A",
  "CampNodeName_57": "Promosi Kolaborasi\u00A0-\u00A0S",
  "CampNodeName_58": "Promosi Kolaborasi\u00A0-\u00A0A",
  "CampNodeName_59": "Promosi Kolaborasi\u00A0-\u00A0A",
  "CampNodeName_6": "Kelas Pertahanan II",
  "CampNodeName_60": "Promosi Kolaborasi\u00A0-\u00A0S",
  "CampNodeName_61": "Promosi Kolaborasi\u00A0-\u00A0A",
  "CampNodeName_62": "Promosi Kolaborasi\u00A0-\u00A0A",
  "CampNodeName_63": "Kata Mereka - I",
  "CampNodeName_64": "Kata Mereka - II",
  "CampNodeName_65": "Kata Mereka - III",
  "CampNodeName_66": "Kata Mereka - IV",
  "CampNodeName_67": "Kata Mereka - V",
  "CampNodeName_7": "Kelas Pertahanan III",
  "CampNodeName_8": "Kelas Pertahanan IV",
  "CampNodeName_9": "Kelas Support I",
  "CampObols": "Obol Squad",
  "CampSonsOfCalydon": "Sons of Calydon",
  "CampStarsOfLyra": "Stars of Lyra",
  "CampVictoriaHousekeepingCo.": "Victoria Housekeeping",
  "CardCategory_201": "Ether Mutant",
  "CardCategory_202": "Thug",
  "CardCategory_203": "Corrupted",
  "CardCategory_204": "Public Security",
  "CardCategory_205": "Rebel Soldier",
  "CardCategory_290": "Spesial",
  "CardDesc_10000": "Hollow Investigative Association terus menyelidiki pola perilaku Tyrfing. Posisi tubuhnya yang terlihat goyah dan miring sebenarnya adalah postur charge yang efisien yang dapat melancarkan tebasan beruntun kapan saja.\nTyrfing, dengan frekuensi kemunculannya yang tinggi dan agresivitasnya yang kuat, dinilai sebagai salah satu Ethereal yang paling berbahaya di dalam Hollow karena keberadaannya. Hal ini utamanya berlaku bagi beberapa petugas di dalam Hollow.\nSaat menghadapi musuh berperisai, ia akan dengan ganas melancarkan serangan tanpa henti hingga salah satu pihak, baik musuh atau dirinya sendiri kalah.\n\"Mungkin... ia tidak membenci kita, melainkan melihat kita sebagai boneka latihan?\"",
  "CardDesc_100001": "Hollow Investigative Association terus menyelidiki pola perilaku Tyrfing. Posisi tubuhnya yang terlihat goyah dan miring sebenarnya adalah postur charge yang efisien yang dapat melancarkan tebasan beruntun kapan saja.\nTyrfing, dengan frekuensi kemunculannya yang tinggi dan agresivitasnya yang kuat, dinilai sebagai salah satu Ethereal yang paling berbahaya di dalam Hollow karena keberadaannya. Hal ini utamanya berlaku bagi beberapa petugas di dalam Hollow.\nSaat menghadapi musuh berperisai, ia akan dengan ganas melancarkan serangan tanpa henti hingga salah satu pihak, baik musuh atau dirinya sendiri kalah.\n\"Mungkin... ia tidak membenci kita, melainkan melihat kita sebagai boneka latihan?\"",
  "CardDesc_100002": "Hollow Investigative Association terus menyelidiki pola perilaku Tyrfing. Posisi tubuhnya yang terlihat goyah dan miring sebenarnya adalah postur charge yang efisien yang dapat melancarkan tebasan beruntun kapan saja.\nTyrfing, dengan frekuensi kemunculannya yang tinggi dan agresivitasnya yang kuat, dinilai sebagai salah satu Ethereal yang paling berbahaya di dalam Hollow karena keberadaannya. Hal ini utamanya berlaku bagi beberapa petugas di dalam Hollow.\nSaat menghadapi musuh berperisai, ia akan dengan ganas melancarkan serangan tanpa henti hingga salah satu pihak, baik musuh atau dirinya sendiri kalah.\n\"Mungkin... ia tidak membenci kita, melainkan melihat kita sebagai boneka latihan?\"",
  "CardDesc_100003": "Hollow Investigative Association terus menyelidiki pola perilaku Tyrfing. Posisi tubuhnya yang terlihat goyah dan miring sebenarnya adalah postur charge yang efisien yang dapat melancarkan tebasan beruntun kapan saja.\nTyrfing, dengan frekuensi kemunculannya yang tinggi dan agresivitasnya yang kuat, dinilai sebagai salah satu Ethereal yang paling berbahaya di dalam Hollow karena keberadaannya. Hal ini utamanya berlaku bagi beberapa petugas di dalam Hollow.\nSaat menghadapi musuh berperisai, ia akan dengan ganas melancarkan serangan tanpa henti hingga salah satu pihak, baik musuh atau dirinya sendiri kalah.\n\"Mungkin... ia tidak membenci kita, melainkan melihat kita sebagai boneka latihan?\"",
  "CardDesc_100004": "Hollow Investigative Association terus menyelidiki pola perilaku Tyrfing. Posisi tubuhnya yang terlihat goyah dan miring sebenarnya adalah postur charge yang efisien yang dapat melancarkan tebasan beruntun kapan saja.\nTyrfing, dengan frekuensi kemunculannya yang tinggi dan agresivitasnya yang kuat, dinilai sebagai salah satu Ethereal yang paling berbahaya di dalam Hollow karena keberadaannya. Hal ini utamanya berlaku bagi beberapa petugas di dalam Hollow.\nSaat menghadapi musuh beperisai, ia akan dengan ganas melancarkan serangan tanpa henti hingga salah satu pihak, baik musuh atau dirinya sendiri kalah.\n\"Mungkin... ia tidak membenci kita, melainkan melihat kita sebagai boneka latihan?\"",
  "CardDesc_10001": "Hollow Investigative Association tidak memiliki banyak penelitian tentang Alpeca. Setelah menganalisis pola perilakunya dalam menyemburkan Ether, ia didefinisikan sebagai Ethereal dengan tingkat ancaman rendah, dan penyelidikan selesai.\nPernah ada seorang peneliti yang sangat berminat terhadap cara Alpeca menyemburkan Ether cair. Dia kemudian mengumumkan kontrak investigasi untuk melakukan pengamatan dari jarak dekat\nTetapi karena beberapa alasan, Investigator yang berpengalaman selalu menghindari misi ini.\n\"Cepat lari! Mereka mulai memuntahkan air liur lagi... Ah! Pakaian baruku!\"",
  "CardDesc_100011": "Hollow Investigative Association tidak memiliki banyak penelitian tentang Alpeca. Setelah menganalisis pola perilakunya dalam menyemburkan Ether, ia didefinisikan sebagai Ethereal dengan tingkat ancaman rendah, dan penyelidikan selesai.\nPernah ada seorang peneliti yang sangat berminat terhadap cara Alpeca menyemburkan Ether cair. Dia kemudian mengumumkan kontrak investigasi untuk melakukan pengamatan dari jarak dekat\nTetapi karena beberapa alasan, Investigator yang berpengalaman selalu menghindari misi ini.\n\"Cepat lari! Mereka mulai memuntahkan air liur lagi... Ah! Pakaian baruku!\"",
  "CardDesc_100012": "Hollow Investigative Association tidak memiliki banyak penelitian tentang Alpeca. Setelah menganalisis pola perilakunya dalam menyemburkan Ether, ia didefinisikan sebagai Ethereal dengan tingkat ancaman rendah, dan penyelidikan selesai.\nPernah ada seorang peneliti yang sangat berminat terhadap cara Alpeca menyemburkan Ether cair. Dia kemudian mengumumkan kontrak investigasi untuk melakukan pengamatan dari jarak dekat\nTetapi karena beberapa alasan, Investigator yang berpengalaman selalu menghindari misi ini.\n\"Cepat lari! Mereka mulai memuntahkan air liur lagi... Ah! Pakaian baruku!\"",
  "CardDesc_100013": "Hollow Investigative Association tidak memiliki banyak penelitian tentang Alpeca. Setelah menganalisis pola perilakunya dalam menyemburkan Ether, ia didefinisikan sebagai Ethereal dengan tingkat ancaman rendah, dan penyelidikan selesai.\nPernah ada seorang peneliti yang sangat berminat terhadap cara Alpeca menyemburkan Ether cair. Dia kemudian mengumumkan kontrak investigasi untuk melakukan pengamatan dari jarak dekat\nTetapi karena beberapa alasan, Investigator yang berpengalaman selalu menghindari misi ini.\n\"Cepat lari! Mereka mulai memuntahkan air liur lagi... Ah! Pakaian baruku!\"",
  "CardDesc_100014": "Hollow Investigative Association tidak memiliki banyak penelitian tentang Alpeca. Setelah menganalisis pola perilakunya dalam menyemburkan Ether, ia didefinisikan sebagai Ethereal dengan tingkat ancaman rendah, dan penyelidikan selesai.\nPernah ada seorang peneliti yang sangat berminat terhadap cara Alpeca menyemburkan Ether cair. Dia kemudian mengumumkan kontrak investigasi untuk melakukan pengamatan dari jarak dekat\nTetapi karena beberapa alasan, Investigator yang berpengalaman selalu menghindari misi ini.\n\"Cepat lari! Mereka mulai memuntahkan air liur lagi... Ah! Pakaian baruku!\"",
  "CardDesc_10002": "Sebuah Ether humanoid pertama kali ditemukan di dalam Hollow metro New Eridu. Sempat terjadi perdebatan di antara tim investigasi dari HIA terkait sifatnya. Beberapa orang meyakini kalau itu adalah makhluk terkontaminasi yang bermutasi menjadi Ether humanoid, sementara yang lain berpendapat kalau itu adalah Ether humanoid yang terpengaruh oleh lingkungan di dalam Hollow. Bagaimanapun, karena keterbatasan gerakannya, HIA memberikan peringkat tingkat ancaman rendah terhadapnya. Namun, bukan berarti ia dapat dianggap remeh, mengingat ia biasanya muncul secara berkelompok.\n\"Apakah kamu pernah terlambat atau ditilang karena lampu merah? Rasanya sangat tidak menyenangkan, kan?\"\n\"Sekarang waktunya untuk melampiaskan kekesalanmu!\"",
  "CardDesc_100021": "Sebuah Ether humanoid pertama kali ditemukan di dalam Hollow metro New Eridu. Sempat terjadi perdebatan di antara tim investigasi dari HIA terkait sifatnya. Beberapa orang meyakini kalau itu adalah makhluk terkontaminasi yang bermutasi menjadi Ether humanoid, sementara yang lain berpendapat kalau itu adalah Ether humanoid yang terpengaruh oleh lingkungan di dalam Hollow. Bagaimanapun, karena keterbatasan gerakannya, HIA memberikan peringkat tingkat ancaman rendah terhadapnya. Namun, bukan berarti ia dapat dianggap remeh, mengingat ia biasanya muncul secara berkelompok.\n\"Apakah kamu pernah terlambat atau ditilang karena lampu merah? Rasanya sangat tidak menyenangkan, kan?\"\n\"Sekarang waktunya untuk melampiaskan kekesalanmu!\"",
  "CardDesc_10003": "Meskipun Hoplitai diklasifikasikan oleh HIA sebagai Ethereal dengan tingkat ancaman rendah, namun ia adalah lawan yang sulit bagi Hollow Raider dan Investigator pemula.\nTungkai depannya tertutup oleh zat Ether tebal yang berfungsi sebagai perisai pertahanan yang sangat baik dan senjata yang mematikan.\nSatu-satunya kelemahannya adalah... badannya yang besar dan tampaknya tidak terlalu pintar.\n\"Lihatlah... Makhluk yang malang ini adalah Hoplitai.\"\n\"Saat para Ethereal berkumpul untuk bermain batu-kertas-gunting, si bodoh ini hanya bisa mengeluarkan kertas!\"",
  "CardDesc_100031": "Meskipun Hoplitai diklasifikasikan oleh HIA sebagai Ethereal dengan tingkat ancaman rendah, namun ia adalah lawan yang sulit bagi Hollow Raider dan Investigator pemula.\nTungkai depannya tertutup oleh zat Ether tebal yang berfungsi sebagai perisai pertahanan yang sangat baik dan senjata yang mematikan.\nSatu-satunya kelemahannya adalah... badannya yang besar dan tampaknya tidak terlalu pintar.\n\"Lihatlah... Makhluk yang malang ini adalah Hoplitai.\"\n\"Saat para Ethereal berkumpul untuk bermain batu-kertas-gunting, si bodoh ini hanya bisa mengeluarkan kertas!\"",
  "CardDesc_100032": "Meskipun Hoplitai diklasifikasikan oleh HIA sebagai Ethereal dengan tingkat ancaman rendah, namun ia adalah lawan yang sulit bagi Hollow Raider dan Investigator pemula.\nTungkai depannya tertutup oleh zat Ether tebal yang berfungsi sebagai perisai pertahanan yang sangat baik dan senjata yang mematikan.\nSatu-satunya kelemahannya adalah... badannya yang besar dan tampaknya tidak terlalu pintar.\n\"Lihatlah... Makhluk yang malang ini adalah Hoplitai.\"\n\"Saat para Ethereal berkumpul untuk bermain batu-kertas-gunting, si bodoh ini hanya bisa mengeluarkan kertas!\"",
  "CardDesc_100033": "Meskipun Hoplitai diklasifikasikan oleh HIA sebagai Ethereal dengan tingkat ancaman rendah, namun ia adalah lawan yang sulit bagi Hollow Raider dan Investigator pemula.\nTungkai depannya tertutup oleh zat Ether tebal yang berfungsi sebagai perisai pertahanan yang sangat baik dan senjata yang mematikan.\nSatu-satunya kelemahannya adalah... badannya yang besar dan tampaknya tidak terlalu pintar.\n\"Lihatlah... Makhluk yang malang ini adalah Hoplitai.\"\n\"Saat para Ethereal berkumpul untuk bermain batu-kertas-gunting, si bodoh ini hanya bisa mengeluarkan kertas!\"",
  "CardDesc_10004": "Dalam laporan penelitian HIA, Blastcrawler yang bergerak lambat dan hanya bisa memicu ledakan kecil diklasifikasikan sebagai Ethereal dengan \"tingkat ancaman rendah\" dan \"tidak perlu diperhatikan\".\nNamun, beberapa pedagang yang memiliki insting bisnis yang kuat menyadari peluang bisnis dari tubuh bulat dan kaki pendek mereka.\nDengan rilisnya film \"Berputarlah, Blastcrawler kecil\", produk-produk terkait seperti boneka, bantal, dan merchandise lainnya hampir terjual habis.\n\"Tidak kusangka boneka mereka ternyata lebih mematikan daripada aslinya... Billy, bulan depan aku cuma bisa makan mi instan...\"",
  "CardDesc_100041": "Dalam laporan penelitian HIA, Blastcrawler yang bergerak lambat dan hanya bisa memicu ledakan kecil diklasifikasikan sebagai Ethereal dengan \"tingkat ancaman rendah\" dan \"tidak perlu diperhatikan\".\nNamun, beberapa pedagang yang memiliki insting bisnis yang kuat menyadari peluang bisnis dari tubuh bulat dan kaki pendek mereka.\nDengan rilisnya film \"Berputarlah, Blastcrawler kecil\", produk-produk terkait seperti boneka, bantal, dan merchandise lainnya hampir terjual habis.\n\"Tidak kusangka boneka mereka ternyata lebih mematikan daripada aslinya... Billy, bulan depan aku cuma bisa makan mi instan...\"",
  "CardDesc_100042": "Dalam laporan penelitian HIA, Blastcrawler yang bergerak lambat dan hanya bisa memicu ledakan kecil diklasifikasikan sebagai Ethereal dengan \"tingkat ancaman rendah\" dan \"tidak perlu diperhatikan\".\nNamun, beberapa pedagang yang memiliki insting bisnis yang kuat menyadari peluang bisnis dari tubuh bulat dan kaki pendek mereka.\nDengan rilisnya film \"Berputarlah, Blastcrawler kecil\", produk-produk terkait seperti boneka, bantal, dan merchandise lainnya hampir terjual habis.\n\"Tidak kusangka boneka mereka ternyata lebih mematikan daripada aslinya... Billy, bulan depan aku cuma bisa makan mi instan...\"",
  "CardDesc_100043": "Dalam laporan penelitian HIA, Blastcrawler yang bergerak lambat dan hanya bisa memicu ledakan kecil diklasifikasikan sebagai Ethereal dengan \"tingkat ancaman rendah\" dan \"tidak perlu diperhatikan\".\nNamun, beberapa pedagang yang memiliki insting bisnis yang kuat menyadari peluang bisnis dari tubuh bulat dan kaki pendek mereka.\nDengan rilisnya film \"Berputarlah, Blastcrawler kecil\", produk-produk terkait seperti boneka, bantal, dan merchandise lainnya hampir terjual habis.\n\"Tidak kusangka boneka mereka ternyata lebih mematikan daripada aslinya... Billy, bulan depan aku cuma bisa makan mi instan...\"",
  "CardDesc_100044": "Dalam laporan penelitian HIA, Blastcrawler yang bergerak lambat dan hanya bisa memicu ledakan kecil diklasifikasikan sebagai Ethereal dengan \"tingkat ancaman rendah\" dan \"tidak perlu diperhatikan\".\nNamun, beberapa pedagang yang memiliki insting bisnis yang kuat menyadari peluang bisnis dari tubuh bulat dan kaki pendek mereka.\nDengan rilisnya film \"Berputarlah, Blastcrawler Kecil\", produk-produk terkait seperti boneka, bantal, dan merchandise lainnya hampir terjual habis.\n\"Tidak kusangka boneka mereka ternyata lebih mematikan daripada aslinya... Billy, bulan depan aku cuma bisa makan mi instan...\"",
  "CardDesc_10005": "Salah satu jenis pasukan New Eridu Defense Force yang termasuk unit ringan.\nDilengkapi dengan pisau tempur tunggal dan bahan peledak kecil yang diperkuat dengan material Ether sebagai senjata utamanya, unit ini mengedepankan mobilitas dan kerahasiaan. Sering kali digunakan sebagai unit barisan depan atau pengintaian, mereka mengandalkan kemampuan manuver yang sangat baik untuk tugas-tugas seperti menyerang, mengintai, mengejar, membunuh, dan lainnya.\nDalam operasi yang berhubungan dengan Hollow, mereka juga berperan sebagai barisan depan yang luar biasa. Pelatihan khusus mereka dalam pertempuran jarak dekat membantu mereka dengan mudah mengalahkan makhluk terkontaminasi biasa atau Ether humanoid dengan tingkat ancaman rendah.\n\"'Ahli Pisau Mematikan'? Aku rasa sih yang benar adalah 'Pengebom Licik'! Pura-pura bermain pisau, padahal sebagian besar lawan dikalahkan oleh granat!\"",
  "CardDesc_100051": "Salah satu jenis pasukan New Eridu Defense Force yang termasuk unit ringan.\nDilengkapi dengan pisau tempur tunggal dan bahan peledak kecil yang diperkuat dengan material Ether sebagai senjata utamanya, unit ini mengedepankan mobilitas dan kerahasiaan. Sering kali digunakan sebagai unit barisan depan atau pengintaian, mereka mengandalkan kemampuan manuver yang sangat baik untuk tugas-tugas seperti menyerang, mengintai, mengejar, membunuh, dan lainnya.\nDalam operasi yang berhubungan dengan Hollow, mereka juga berperan sebagai barisan depan yang luar biasa. Pelatihan khusus mereka dalam pertempuran jarak dekat membantu mereka dengan mudah mengalahkan makhluk terkontaminasi biasa atau Ether humanoid dengan tingkat ancaman rendah.\n\"'Ahli Pisau Mematikan'? Aku rasa sih yang benar adalah 'Pengebom Licik'! Pura-pura bermain pisau, padahal sebagian besar lawan dikalahkan oleh granat!\"",
  "CardDesc_10006": "Sebagai unit tempur utama New Eridu Defense Force, Light Jaeger dan Scout Jaeger dapat berganti berbagai mode tempur dengan bebas.\nBaik menggunakan belati untuk pertarungan jarak dekat atau menggunakan senapan jarak jauh energi Ether \"Falcon-MK3\", dia selalu dapat menyesuaikan taktik baru berdasarkan kelemahan target.\n\nDan dia tidak akan segan-segan menyerang di saat musuh tidak berdaya.\n\n\"Setelah lihat dia sedang pegang belati itu, aku pun siap-siap untuk melakukan pertarungan jarak dekat dengan adil... Tapi dia tiba-tiba malah mengeluarkan pistol...\"",
  "CardDesc_100061": "Sebagai unit tempur utama New Eridu Defense Force, Light Jaeger dan Scout Jaeger dapat berganti berbagai mode tempur dengan bebas.\nBaik menggunakan belati untuk pertarungan jarak dekat atau menggunakan senapan jarak jauh energi Ether \"Falcon-MK3\", dia selalu dapat menyesuaikan taktik baru berdasarkan kelemahan target.\n\nDan dia tidak akan segan-segan menyerang di saat musuh tidak berdaya.\n\n\"Setelah lihat dia sedang pegang belati itu, aku pun siap-siap untuk melakukan pertarungan jarak dekat dengan adil... Tapi dia tiba-tiba malah mengeluarkan pistol...\"",
  "CardDesc_10007": "Dalam operasi khusus Defense Force terhadap Hollow, Rookie Jaeger dan Private Jaeger sering kali menjadi anggota barisan depan yang tak tergantikan dalam berbagai tim taktis.\n\nPedang Ether \"Coyote-PE7\" miliknya dilengkapi fungsi tebasan getaran frekuensi tinggi yang dapat mengintimidasi musuh kecil dalam pertempuran jarak dekat secara efektif. \n\nPerlu seseorang yang sangat berani untuk menghadapi Ethereal dalam Hollow dalam pertarungan jarak dekat... Atau mungkin, kata yang seharusnya dipakai itu bukan \"berani\", melainkan \"gila\".\n\n\"Bisa dibilang kalau itu sebenarnya bukanlah operasi melawan Hollow yang memenuhi standar... Karena orang-orang gila itu tampaknya bertarung melawan Ethereal untuk bersenang-senang.\"",
  "CardDesc_100071": "Dalam operasi khusus Defense Force terhadap Hollow, Rookie Jaeger dan Private Jaeger sering kali menjadi anggota barisan depan yang tak tergantikan dalam berbagai tim taktis.\n\nPedang Ether \"Coyote-PE7\" miliknya dilengkapi fungsi tebasan getaran frekuensi tinggi yang dapat mengintimidasi musuh kecil dalam pertempuran jarak dekat secara efektif. \n\nPerlu seseorang yang sangat berani untuk menghadapi Ethereal dalam Hollow dalam pertarungan jarak dekat... Atau mungkin, kata yang seharusnya dipakai itu bukan \"berani\", melainkan \"gila\".\n\n\"Bisa dibilang kalau itu sebenarnya bukanlah operasi melawan Hollow yang memenuhi standar... Karena orang-orang gila itu tampaknya bertarung melawan Ethereal untuk bersenang-senang.\"",
  "CardDesc_10008": "Sebagai kekuatan inti yang menyatukan strategi ofensif dan defensif dalam unit taktis Defense Force, Guard Jaeger dan Patrol Jaeger tidak hanya dilengkapi dengan pedang Ether \"Coyote-PE7\", tetapi juga membawa perisai Ether anti-inersia yang dapat memberikan perlindungan kepada tim saat dalam medan pertarungan yang kompleks.\n\nNamun karena ia sebuah unit dengan pertahanan tinggi, bobot yang berat dari perisai mereka juga memengaruhi mobilitas bertempur. Tanpa melalui pelatihan profesional, orang biasa akan kesulitan untuk mengangkat perisai tersebut.\n\n\"Kalau sudah latihan di gym, baru datang lagi dan serahkan formulir pendaftarannya ya!\"",
  "CardDesc_100081": "Sebagai kekuatan inti yang menyatukan strategi ofensif dan defensif dalam unit taktis Defense Force, Guard Jaeger dan Patrol Jaeger tidak hanya dilengkapi dengan pedang Ether \"Coyote-PE7\", tetapi juga membawa perisai Ether anti-inersia yang dapat memberikan perlindungan kepada tim saat dalam medan pertarungan yang kompleks.\n\nNamun karena ia sebuah unit dengan pertahanan tinggi, bobot yang berat dari perisai mereka juga memengaruhi mobilitas bertempur. Tanpa melalui pelatihan profesional, orang biasa akan kesulitan untuk mengangkat perisai tersebut.\n\n\"Kalau sudah latihan di gym, baru datang lagi dan serahkan formulir pendaftarannya ya!\"",
  "CardDesc_10009": "Grenadier Jaeger dan Demolition Jaeger dilengkapi dengan versi modifikasi dari peluncur roket tunggal \"Mamba-TG3\", dan amunisinya dirancang khusus mengandung bahan peledak Ether aktif. Ia dapat dengan cepat menghancurkan mecha musuh dan secara efektif menghancurkan Ethereal besar di dalam Hollow.\n\nDan untuk mengimbangi efek rekoil saat menembak dan meningkatkan akurasi bidikan, mereka harus menjalani pelatihan khusus dalam postur memegang senjata. Statistik Defense Force menunjukkan bahwa hampir semua anggota baru dalam program ini memiliki pengalaman yang relevan di bidang fotografi.\n\n\"Cara menggunakan barang ini mirip dengan kamera yang dipasang di bahu.\"\n\"Pertama, gunakan lensamu untuk mengunci target, lalu tarik pelatuk peluncur sambil bilang...\"\n\"Hei, bodoh! Cheese!\"",
  "CardDesc_100091": "Grenadier Jaeger dan Demolition Jaeger dilengkapi dengan versi modifikasi dari peluncur roket tunggal \"Mamba-TG3\", dan amunisinya dirancang khusus mengandung bahan peledak Ether aktif. Ia dapat dengan cepat menghancurkan mecha musuh dan secara efektif menghancurkan Ethereal besar di dalam Hollow.\n\nDan untuk mengimbangi efek rekoil saat menembak dan meningkatkan akurasi bidikan, mereka harus menjalani pelatihan khusus dalam postur memegang senjata. Statistik Defense Force menunjukkan bahwa hampir semua anggota baru dalam program ini memiliki pengalaman yang relevan di bidang fotografi.\n\n\"Cara menggunakan barang ini mirip dengan kamera yang dipasang di bahu.\"\n\"Pertama, gunakan lensamu untuk mengunci target, lalu tarik pelatuk peluncur sambil bilang...\"\n\"Hei, bodoh! Cheese!\"",
  "CardDesc_10010": "Situasi Tidak Diketahui",
  "CardDesc_100101": "Kondisi Tidak Diketahui",
  "CardDesc_10011": "Kondisi Tidak Diketahui",
  "CardDesc_100111": "Kondisi Tidak Diketahui",
  "CardDesc_10012": "Situasi Tidak Diketahui",
  "CardDesc_100121": "Kondisi Tidak Diketahui",
  "CardDesc_10013": "Mecha otonom kecil dengan mobilitas tinggi yang disediakan oleh Public Security. Saat bergerak dengan kecepatan tinggi, gergaji Ether yang terpasang di mecha itu berfungsi sebagai roda pendukung, sehingga dapat menavigasi medan yang kompleks dengan cepat.\n\nNamun, saat mengayun dan memotong, pemangkas rumput yang hanya dilengkapi dengan program otonom tingkat dasar ini sering menyebabkan kerusakan yang tidak terduga.\n\n\"Hei, siapa yang membaret mobil baruku!\"",
  "CardDesc_100131": "Mecha otonom kecil dengan mobilitas tinggi yang disediakan oleh Public Security. Saat bergerak dengan kecepatan tinggi, gergaji Ether yang terpasang di mecha itu berfungsi sebagai roda pendukung, sehingga dapat menavigasi medan yang kompleks dengan cepat.\n\nNamun, saat mengayun dan memotong, pemangkas rumput yang hanya dilengkapi dengan program otonom tingkat dasar ini sering menyebabkan kerusakan yang tidak terduga.\n\n\"Hei, siapa yang membaret mobil baruku!\"",
  "CardDesc_10014": "Nama Mandrake berasal dari tanaman herbal yang mengandung racun. Peneliti pertama yang menamainya hanya menganggap keduanya memiliki kesamaan dalam penampilan luarnya.\n\nPada saat Mandrake mekar, ia akan melepaskan sinar energi panas untuk menyerang target di sekitarnya. Daun yang keras akan menempel di tanah, seolah-olah enggan dicabut oleh orang. Terkadang, untuk melindungi diri, ia bahkan menggunakan daun untuk menyerang musuh yang mendekatinya.\nSama seperti tanaman Mandrake yang legendaris, \"tangisan\"-nya sangatlah mematikan.\n\n\"Tunggu! Jangan ke sana! Ia akan segera mekar!\"",
  "CardDesc_100141": "Nama Mandrake berasal dari tanaman herbal yang mengandung racun. Peneliti pertama yang menamainya hanya menganggap keduanya memiliki kesamaan dalam penampilan luarnya.\n\nPada saat Mandrake mekar, ia akan melepaskan sinar energi panas untuk menyerang target di sekitarnya. Daun yang keras akan menempel di tanah, seolah-olah enggan dicabut oleh orang. Terkadang, untuk melindungi diri, ia bahkan menggunakan daun untuk menyerang musuh yang mendekatinya.\nSama seperti tanaman Mandrake yang legendaris, \"tangisan\"-nya sangatlah mematikan.\n\n\"Tunggu! Jangan ke sana! Ia akan segera mekar!\"",
  "CardDesc_10015": "Di antara geng pencuri Ether, Raider dan Looter adalah para anggota inti yang memiliki kemampuan teknis dan tempur.\n\nAlat \"Detektor Resonansi Listrik\"-nya dapat mengidentifikasi bijih Ether melalui arus listrik yang kuat. Selain itu, ketika berpartisipasi dalam operasi serangan bersenjata, alat ini juga dapat meningkatkan tegangan listriknya untuk dijadikan senjata yang kuat.\n\nMeski terkadang disangka sebagai nelayan ilegal, namun mereka tak peduli.\n\nLagi pula, dengan tegangan listrik yang sebesar itu, tidak akan ada bedanya kalau lawannya manusia atau ikan...\n\n\"Baik di sungai, danau, atau sekitar Hollow, jika kamu melihat seseorang membawa tombak listrik, harap segera lapor ke Public Security!\"",
  "CardDesc_100151": "Di antara geng pencuri Ether, Raider dan Looter adalah para anggota inti yang memiliki kemampuan teknis dan tempur.\n\nAlat \"Detektor Resonansi Listrik\"-nya dapat mengidentifikasi bijih Ether melalui arus listrik yang kuat. Selain itu, ketika berpartisipasi dalam operasi serangan bersenjata, alat ini juga dapat meningkatkan tegangan listriknya untuk dijadikan senjata yang kuat.\n\nMeski terkadang disangka sebagai nelayan ilegal, namun mereka tak peduli.\n\nLagi pula, dengan tegangan listrik yang sebesar itu, tidak akan ada bedanya kalau lawannya manusia atau ikan...\n\n\"Baik di sungai, danau, atau sekitar Hollow, jika kamu melihat seseorang membawa tombak listrik, harap segera lapor ke Public Security!\"",
  "CardDesc_10016": "Bagi Pyromaniac dan Arsonist, mencuri hanyalah pekerjaan sampingannya. Jauh di dalam lubuk hati, mereka selalu menganggap dirinya sebagai \"bartender profesional\", dan selalu ingin mencari sesuatu yang bisa memicu adrenalin mereka.\n\nMereka terampil dalam mencampur berbagai jenis Ether ke dalam minuman dengan akurat, dengan tujuan membuat sebotol \"minuman eksklusif\" yang sangat mudah terbakar dan meledak.\n\nTidak seperti preman Hollow yang brutal, mereka sering kali memberikan korbannya kesempatan untuk memilih.\n\nJika pihak lain setuju untuk membayar \"biaya jalan\", mereka akan memberikan segelas minuman gratis kepadanya.\n\nDan jika pihak lain menolak, maka botol \"minuman eksklusif\" yang terbakar ini akan dijatuhkan ke kepala mereka.\n\n\"Bagaimana kalau aku menipu mereka agar mereka minum dan menghabiskan persediaan senjatanya sendiri?\"",
  "CardDesc_100161": "Bagi Pyromaniac dan Arsonist, mencuri hanyalah pekerjaan sampingannya. Jauh di dalam lubuk hati, mereka selalu menganggap dirinya sebagai \"bartender profesional\", dan selalu ingin mencari sesuatu yang bisa memicu adrenalin mereka.\n\nMereka terampil dalam mencampur berbagai jenis Ether ke dalam minuman dengan akurat, dengan tujuan membuat sebotol \"minuman eksklusif\" yang sangat mudah terbakar dan meledak.\n\nTidak seperti preman Hollow yang brutal, mereka sering kali memberikan korbannya kesempatan untuk memilih.\n\nJika pihak lain setuju untuk membayar \"biaya jalan\", mereka akan memberikan segelas minuman gratis kepadanya.\n\nDan jika pihak lain menolak, maka botol \"minuman eksklusif\" yang terbakar ini akan dijatuhkan ke kepala mereka.\n\n\"Bagaimana kalau aku menipu mereka agar mereka minum dan menghabiskan persediaan senjatanya sendiri?\"",
  "CardDesc_10018": "Sebagian besar preman yang aktif di dalam Hollow sepanjang hari memiliki masalah mental yang serius atau kebiasaan aneh yang tidak bisa dimengerti. Untungnya, para Poacher dan Rustler tidak seaneh itu, dan sifatnya lebih seperti antagonis-antagonis pada umumnya.\n\nMereka pengecut dan licik, mahir bersembunyi di tempat gelap dan menyerang dari tempat tak terlihat. Jika bisa menyergap diam-diam, mereka tidak akan memilih untuk menyerang dari depan.\n\nMeskipun kekuatan busurnya terbatas, tetapi ketika ditembakkan, busurnya hanya mengeluarkan suara yang sangat kecil. Poacher dan Rustler yang berpengalaman akan menunggu hingga waktu yang tepat, dan mereka hanya membutuhkan satu tembakan panah untuk menjatuhkan mangsa mereka.\n\n\"Aku dulunya adalah petugas Public Security, sampai suatu kali dalam operasi penangkapan Hollow, aku terkena panah di lututku...\"",
  "CardDesc_100181": "Sebagian besar preman yang aktif di dalam Hollow sepanjang hari memiliki masalah mental yang serius atau kebiasaan aneh yang tidak bisa dimengerti. Untungnya, para Poacher dan Rustler tidak seaneh itu, dan sifatnya lebih seperti antagonis-antagonis pada umumnya.\n\nMereka pengecut dan licik, mahir bersembunyi di tempat gelap dan menyerang dari tempat tak terlihat. Jika bisa menyergap diam-diam, mereka tidak akan memilih untuk menyerang dari depan.\n\nMeskipun kekuatan busurnya terbatas, tetapi ketika ditembakkan, busurnya hanya mengeluarkan suara yang sangat kecil. Poacher dan Rustler yang berpengalaman akan menunggu hingga waktu yang tepat, dan mereka hanya membutuhkan satu tembakan panah untuk menjatuhkan mangsa mereka.\n\n\"Aku dulunya adalah petugas Public Security, sampai suatu kali dalam operasi penangkapan Hollow, aku terkena panah di lututku...\"",
  "CardDesc_10019": "Sebagai anggota barisan depan dalam geng Hollow Raider, para Assaulter dan Ambusher sering kali mengayunkan senjatanya dan menyerbu sendirian ke garis depan.\n\nHal ini bukan karena mereka terlalu agresif atau kurang baik dalam kerja sama tim, tetapi hanya untuk menghindari kecelakaan... Kumparan transformator yang dimodifikasi di tangan mereka terus-menerus melepaskan arus listrik bertegangan tinggi, dan satu sentuhan lembut dari senjatanya dapat melumpuhkan atau bahkan membuat musuh pingsan.\n\nDalam Hollow yang penuh tantangan, jika rekan tim tidak mampu bergerak lagi, mereka pastinya akan menjadi beban bagi seluruh tim.\n\n\"Apa ini? Biar aku mempelajarinya dulu! Oh, sepertinya ini adalah tiruan dari tongkat setrummmMMMMMM AAAAAAAAAAA...\"",
  "CardDesc_100191": "Sebagai anggota barisan depan dalam geng Hollow Raider, para Assaulter dan Ambusher sering kali mengayunkan senjatanya dan menyerbu sendirian ke garis depan.\n\nHal ini bukan karena mereka terlalu agresif atau kurang baik dalam kerja sama tim, tetapi hanya untuk menghindari kecelakaan... Kumparan transformator yang dimodifikasi di tangan mereka terus-menerus melepaskan arus listrik bertegangan tinggi, dan satu sentuhan lemubt dari senjatanya dapat melumpuhkan atau bahkan membuat musuh pingsan.\n\nDalam Hollow yang penuh tantangan, jika rekan tim tidak mampu bergerak lagi, mereka pastinya akan menjadi beban bagi seluruh tim.\n\n\"Apa ini? Biar aku mempelajarinya dulu! Oh, sepertinya ini adalah tiruan dari tongkat setrummmMMMMMM AAAAAAAAAAA...\"",
  "CardDesc_10020": "Kondisi Tidak Diketahui",
  "CardDesc_10021": "Situasi Tidak Diketahui",
  "CardDesc_100211": "Kondisi Tidak Diketahui",
  "CardDesc_10023": "Setiap Hollow Raider percaya bahwa di dalam Hollow terdapat peluang tak terbatas yang dapat membuat seseorang menjadi kaya raya dalam semalam. Dan di balik setiap legenda tentang jadi kaya dalam semalam, selalu ada keberadaan yang istimewa: Bangboo Emas.\n\nMenurut penelitian HIA, ada banyak Bangboo pengembara yang tinggal di kedalaman Hollow. Mereka akan mengumpulkan Gear Coin dan Denny yang hilang, lalu diserahkan ke Bangboo Emas untuk disimpan.\n\nMeski saat ini tujuan para Bangboo menghemat uang masih belum jelas, tapi para Bangboo terus-menerus mengucapkan \"ehn-na\" dan memasukkan sekantong Gear Coin dan Denny ke dalam saku Bangboo Emas.\n\nSaat Bangboo Emas bernyanyi sambil membawa Denny, dia malah bertemu dengan sekelompok Hollow Raider yang serakah di tengah jalan...\n\n\"Bo-bos Nicole! Lihat, itu Bangboo Emas!\"\n\"Kenapa bengong? Cepat pukul! Agar kita bisa jadi kaya!\"",
  "CardDesc_100231": "Bangboo Platinum adalah makhluk misterius yang bahkan lebih langka dari Bangboo Emas.\n\nPenampilan yang indah dan tingkat kelangkaan yang sangat tinggi membuatnya memiliki posisi yang tinggi di antara para Bangboo pengembara.\n\nMulia, bergengsi, tertinggi...\n\nDibandingkan dengan Bangboo Emas yang tubuhnya berkilau keemasan, Bangboo Platinum adalah bangsawan paling elegan di antara para Bangboo pengembara!\n\nDi mana pun mereka berada, para Bangboo pengembara harus membungkuk dan memberi hormat saat melihatnya, lalu memanggilnya dengan hormat: \"Nhe-na-nhe-ne\"!\n\nNamun, bagi Hollow Raider, kebangsawanan tidaklah penting.\n\nSaat mereka melihatnya, Hollow Raider merasa seperti telah menemukan harta karun yang bergerak.\n\n\"Makhluk kecil ini kelihatannya sangat berharga. Kalau aku memukulnya, pasti dia akan menghasilkan banyak Denny, kan?\"",
  "CardDesc_10025": "Karena bentuknya yang unik dan aneh, Ahriman sering kali salah dianggap sebagai patung seni di dalam gedung Ballet Twins.\nOleh karena itu, banyak Investigator pemula merasakan trauma yang tidak terlupakan saat pertama kali bertemu dengan Ahriman.\n\nAku baru saja melewati sebuah patung, tapi tiba-tiba patung itu bergerak...\nDan saat musuh panik dan tertegun, itu adalah saat yang tepat bagi Ahriman untuk menyerang.\n\n\"Corin, jangan terperdaya oleh topengnya... itu bukanlah karya seni yang berharga.\"\n\"Sekarang, ayo 'bersih-bersih'.\"",
  "CardDesc_100251": "Karena bentuknya yang unik dan aneh, Ahriman sering kali salah dianggap sebagai patung seni di dalam gedung Ballet Twins.\nOleh karena itu, banyak Investigator pemula merasakan trauma yang tidak terlupakan saat pertama kali bertemu dengan Ahriman.\n\nAku baru saja melewati sebuah patung, tapi tiba-tiba patung itu bergerak...\nDan saat musuh panik dan tertegun, itu adalah saat yang tepat bagi Ahriman untuk menyerang.\n\n\"Corin, jangan terperdaya oleh topengnya... itu bukanlah karya seni yang berharga.\"\n\"Sekarang, ayo 'bersih-bersih'.\"",
  "CardDesc_10026": "Mungkin terpengaruh oleh atmosfer unik di dalam gedung Ballet Twins, Specter memiliki konstruksi tubuh yang aneh dan terdistorsi seperti patung seni.\nSebagian Investigator berpendapat kalau bentuknya yang unik dirancang untuk melindungi Inti Ether-nya dengan lebih baik.\nNamun, sebagian besar Investigator bersikeras kalau semua ini hanyalah trik yang digunakan untuk menarik perhatian musuh. Saat musuh terkejut oleh postur anehnya, Specter tanpa ragu akan menggunakan konsentrat Ether untuk melancarkan serangan jarak jauh.\n\"Aku mengamati bentuknya cukup lama: Apakah ia mencoba bermain bowling dengan kepalanya sendiri?\"\n\"Tapi sebelum aku bisa mengetahuinya, 'bola bowling-nya' sudah menghantam wajahku...\"",
  "CardDesc_100261": "Mungkin terpengaruh oleh atmosfer unik di dalam gedung Ballet Twins, Specter memiliki konstruksi tubuh yang aneh dan terdistorsi seperti patung seni.\nSebagian Investigator berpendapat kalau bentuknya yang unik dirancang untuk melindungi Inti Ether-nya dengan lebih baik.\nNamun, sebagian besar Investigator bersikeras kalau semua ini hanyalah trik yang digunakan untuk menarik perhatian musuh. Saat musuh terkejut oleh postur anehnya, Specter tanpa ragu akan menggunakan konsentrat Ether untuk melancarkan serangan jarak jauh.\n\"Aku mengamati bentuknya cukup lama: Apakah ia mencoba bermain bowling dengan kepalanya sendiri?\"\n\"Tapi sebelum aku bisa mengetahuinya, 'bola bowling-nya' sudah menghantam wajahku...\"",
  "CardDesc_10027": "Makhluk malang yang bermutasi karena kontaminasi Ether di dalam Hollow. Karena tubuhnya memiliki daya tahan Ether dalam tingkat tertentu, mengakibatkan mutasi Ether-nya belum selesai sepenuhnya, sehingga mempertahankan beberapa ciri humanoid dari bentuk aslinya. Dilihat dari pakaian dan pengalaman bertarung yang tersisa, kemungkinan besar mereka berasal dari geng atau bandit yang bersembunyi di dalam Hollow.\n\nMeskipun geng dan bandit yang bersembunyi di dalam Hollow biasanya memakai peralatan yang tahan terhadap kontaminasi hingga tingkat tertentu, tapi karena kurangnya perawatan yang tepat atau sekadar nasib buruk, beberapa bandit masih dapat berubah menjadi monster ketika terkontaminasi Ether kuat saat beraktivitas di dalam Hollow. Ethereal yang masih menyimpan pengalaman bertarung dari kehidupan sebelumnya, mungkin merupakan lawan yang lebih menantang dibandingkan dengan Ethereal murni.\n\n\"Terlahir sebagai ancaman, mati sebagai bencana. Memang sudah nasibnya begitu.\"",
  "CardDesc_100271": "Makhluk malang yang bermutasi karena kontaminasi Ether di dalam Hollow. Karena tubuhnya memiliki daya tahan Ether dalam tingkat tertentu, mengakibatkan mutasi Ether-nya belum selesai sepenuhnya, sehingga mempertahankan beberapa ciri humanoid dari bentuk aslinya. Dilihat dari pakaian dan pengalaman bertarung yang tersisa, kemungkinan besar mereka berasal dari geng atau bandit yang bersembunyi di dalam Hollow.\n\nMeskipun geng dan bandit yang bersembunyi di dalam Hollow biasanya memakai peralatan yang tahan terhadap kontaminasi hingga tingkat tertentu, tapi karena kurangnya perawatan yang tepat atau sekadar nasib buruk, beberapa bandit masih dapat berubah menjadi monster ketika terkontaminasi Ether kuat saat beraktivitas di dalam Hollow. Ethereal yang masih menyimpan pengalaman bertarung dari kehidupan sebelumnya, mungkin merupakan lawan yang lebih menantang dibandingkan dengan Ethereal murni.\n\n\"Terlahir sebagai ancaman, mati sebagai bencana. Memang sudah nasibnya begitu.\"",
  "CardDesc_10028": "Makhluk malang yang bermutasi karena kontaminasi Ether di dalam Hollow. Karena tubuhnya memiliki daya tahan Ether dalam tingkat tertentu, mengakibatkan mutasi Ether-nya belum selesai sepenuhnya, sehingga mempertahankan beberapa ciri humanoid dari bentuk aslinya. Dilihat dari pakaian dan pengalaman bertarung yang tersisa, kemungkinan besar mereka berasal dari geng atau bandit yang bersembunyi di dalam Hollow.\n\nDilihat dari struktur tubuh yang tersisa, tampaknya makhluk ini sebelumnya adalah bandit yang menggunakan senjata jarak jauh, namun mutasi Ethereal merampas kehendak dan hidupnya. Meskipun demikian, naluri dan kebiasaan pertempuran jarak jauhnya tetaplah tersimpan. Makhluk terkontaminasi ini tidak hanya terus menggunakan serangan jarak jauh untuk menyerang musuh, bahkan kemampuan menembak proyektilnya juga diperkuat karena kontaminasi Ether (dengan menembakkan kristal Ether tajam atau bahkan semacam bahan peledak campuran).\n\n\"Aku sudah bilang padanya untuk tidak menyentuh kristal itu, tetapi dia tidak mendengarkanku! Si bodoh itu tidak pernah mau mendengarkanku. Saat kami hendak keluar dari Hollow, dia... berubah...\"",
  "CardDesc_100281": "Makhluk malang yang bermutasi karena kontaminasi Ether di dalam Hollow. Karena tubuhnya memiliki daya tahan Ether dalam tingkat tertentu, mengakibatkan mutasi Ether-nya belum selesai sepenuhnya, sehingga mempertahankan beberapa ciri humanoid dari bentuk aslinya. Dilihat dari pakaian dan pengalaman bertarung yang tersisa, kemungkinan besar mereka berasal dari geng atau bandit yang bersembunyi di dalam Hollow.\n\nDilihat dari struktur tubuh yang tersisa, tampaknya makhluk ini sebelumnya adalah bandit yang menggunakan senjata jarak jauh, namun mutasi Ethereal merampas kehendak dan hidupnya. Meskipun demikian, naluri dan kebiasaan pertempuran jarak jauhnya tetaplah tersimpan. Makhluk terkontaminasi ini tidak hanya terus menggunakan serangan jarak jauh untuk menyerang musuh, bahkan kemampuan menembak proyektilnya juga diperkuat karena kontaminasi Ether (dengan menembakkan kristal Ether tajam atau bahkan semacam bahan peledak campuran).\n\n\"Aku sudah bilang padanya untuk tidak menyentuh kristal itu, tetapi dia tidak mendengarkanku! Si bodoh itu tidak pernah mau mendengarkanku. Saat kami hendak keluar dari Hollow, dia... berubah...\"",
  "CardDesc_10029": "Meskipun dalam database HIA, Beholder Engine dianggap berbahaya hanya dalam jarak dekat. Tapi dalam penyelidikan Hollow yang sebenarnya, ia sering kali membawa ancaman yang tidak terduga.\n\nSaat sepasang mata dari kedalaman kegelapan menatap langsung ke arahmu dan perlahan mendekat, bahkan Investigator paling berpengalaman pun akan merasakan rasa takut yang tak terlukiskan.\n\nDi dalam Hollow, rasa takut akan memperparah kontaminasi Ether, dan menyebabkan bencana.\n\n\"Satu-satunya cara untuk menghilangkan rasa takut... adalah dengan balas menatapnya.\"",
  "CardDesc_100291": "Meskipun dalam database HIA, Beholder Engine dianggap berbahaya hanya dalam jarak dekat. Tapi dalam penyelidikan Hollow yang sebenarnya, ia sering kali membawa ancaman yang tidak terduga.\n\nSaat sepasang mata dari kedalaman kegelapan menatap langsung ke arahmu dan perlahan mendekat, bahkan Investigator paling berpengalaman pun akan merasakan rasa takut yang tak terlukiskan.\n\nDi dalam Hollow, rasa takut akan memperparah kontaminasi Ether, dan menyebabkan bencana.\n\n\"Satu-satunya cara untuk menghilangkan rasa takut... adalah dengan balas menatapnya.\"",
  "CardDesc_10030": "Menurut hasil penelitian terbaru White Star Institute, sebagian bagian tubuh Ethereal memiliki ciri khas yang dibawa dari lingkungan sekitarnya. Fossor adalah salah satu contoh yang paling nyata —— Kaki depannya yang aneh sangat mirip dengan peralatan tambang yang ada di Ladang Minyak Lawas.\nMeski ada orang yang beranggapan itu adalah metode penyamaran untuk mengelabui musuh, ada juga yang beranggapan bahwa gaya bertarung Fossor lebih agresif dan terbuka, membuatnya tidak cocok untuk melakukan penyergapan.\nSedangkan beberapa Hollow Raider yang punya imajinasi tinggi beranggapan bahwa wujud mereka yang seperti itu mungkin karena ingin pergi menambang...\n\"Waktu aku lihat dari jauh, dia lagi menunduk dan gali aspal dengan ceria...\"\n\"Setelah sadar akan keberadaanku, dia langsung menerjang dan berusaha untuk usir aku pergi dari sana...\"\n\"Tapi, aku benaran cuma kebetulan lewat saja. Sama sekali tidak punya niat untuk rebut barang-barang yang tidak berguna itu!\"",
  "CardDesc_100301": "Menurut hasil penelitian terbaru White Star Institute, sebagian bagian tubuh Ethereal memiliki ciri khas yang dibawa dari lingkungan sekitarnya. Fossor adalah salah satu contoh yang paling nyata —— Kaki depannya yang aneh sangat mirip dengan peralatan tambang yang ada di Ladang Minyak Lawas.\nMeski ada orang yang beranggapan itu adalah metode penyamaran untuk mengelabui musuh, ada juga yang beranggapan bahwa gaya bertarung Fossor lebih agresif dan terbuka, membuatnya tidak cocok untuk melakukan penyergapan.\nSedangkan beberapa Hollow Raider yang punya imajinasi tinggi beranggapan bahwa wujud mereka yang seperti itu mungkin karena ingin pergi menambang...\n\"Waktu aku lihat dari jauh, dia lagi menunduk dan gali aspal dengan ceria...\"\n\"Setelah sadar akan keberadaanku, dia langsung menerjang dan berusaha untuk usir aku pergi dari sana...\"\n\"Tapi, aku benaran cuma kebetulan lewat saja. Sama sekali tidak punya niat untuk rebut barang-barang yang tidak berguna itu!\"",
  "CardDesc_10031": "Banyak Ethereal aneh yang bersembunyi di dalam Hollow di Outer Ring. Sodidas adalah salah satu Ethereal yang paling sering ditemui.\nMereka memiliki struktur tubuh yang unik. Organ tubuh yang tumbuh besar dan fleksibel itu sepertinya merupakan hasil dari reaksi yang tidak dikenal antara minyak mentah dan Ether aktif.\nSetelah mengunci target, mereka akan mengayunkan anggota tubuhnya seperti seorang pemain akrobat yang terampil, lalu melancarkan serangan yang ganas dan mematikan.\n\"Sial... Aku dipecut sama makhluk itu!\"\n\"Jangan-jangan dia kira dia itu penjinak binatang dan kita binatang buasnya?!\"",
  "CardDesc_100311": "Banyak Ethereal aneh yang bersembunyi di dalam Hollow di Outer Ring. Sodidas adalah salah satu Ethereal yang paling sering ditemui.\nMereka memiliki struktur tubuh yang unik. Organ tubuh yang tumbuh besar dan fleksibel itu sepertinya merupakan hasil dari reaksi yang tidak dikenal antara minyak mentah dan Ether aktif.\nSetelah mengunci target, mereka akan mengayunkan anggota tubuhnya seperti seorang pemain akrobat yang terampil, lalu melancarkan serangan yang ganas dan mematikan.\n\"Sial... Aku dipecut sama makhluk itu!\"\n\"Jangan-jangan dia kira dia itu penjinak binatang dan kita binatang buasnya?!\"",
  "CardDesc_20000": "Farbauti, makhluk kuat yang sering mengamuk ini adalah salah satu ancaman paling terbesar bagi para Hollow Raider. Lengannya yang sekeras palu dapat dengan mudah menangkis serangan, melancarkan serangan kombo seperti badai, dan dengan mudah menghancurkan segala sesuatu yang dilewatinya.\n\nBeberapa Hollow Raider menemukan bahwa Farbauti sering memukul tanah dengan ritme dan frekuensi tinggi. Mereka menduga kalau Farbauti memiliki minat yang tidak biasa terhadap musik perkusi.\n\nMeskipun HIA telah membantah rumor ini secara terbuka, masih banyak Hollow Raider yang membawa speaker kecil saat memasuki Hollow. Mereka akan melemparkannya saat bertemu dengan Farbauti untuk mencoba menarik perhatiannya dengan musik.\n\nNamun hingga saat ini belum ada yang berhasil melarikan diri menggunakan cara tersebut.\n\"Alasan kegagalannya cukup sederhana: Bahkan Farbauti saja menganggap selera musik kalian buruk!\"",
  "CardDesc_200001": "Farbauti, makhluk kuat yang sering mengamuk ini adalah salah satu ancaman paling terbesar bagi para Hollow Raider. Lengannya yang sekeras palu dapat dengan mudah menangkis serangan, melancarkan serangan kombo seperti badai, dan dengan mudah menghancurkan segala sesuatu yang dilewatinya.\n\nBeberapa Hollow Raider menemukan bahwa Farbauti sering memukul tanah dengan ritme dan frekuensi tinggi. Mereka menduga kalau Farbauti memiliki minat yang tidak biasa terhadap musik perkusi.\n\nMeskipun HIA telah membantah rumor ini secara terbuka, masih banyak Hollow Raider yang membawa speaker kecil saat memasuki Hollow. Mereka akan melemparkannya saat bertemu dengan Farbauti untuk mencoba menarik perhatiannya dengan musik.\n\nNamun hingga saat ini belum ada yang berhasil melarikan diri menggunakan cara tersebut.\n\"Alasan kegagalannya cukup sederhana: Bahkan Farbauti saja menganggap selera musik kalian buruk!\"",
  "CardDesc_200002": "Farbauti, makhluk kuat yang sering mengamuk ini adalah salah satu ancaman paling terbesar bagi para Hollow Raider. Lengannya yang sekeras palu dapat dengan mudah menangkis serangan, melancarkan serangan kombo seperti badai, dan dengan mudah menghancurkan segala sesuatu yang dilewatinya.\n\nBeberapa Hollow Raider menemukan bahwa Farbauti sering memukul tanah dengan ritme dan frekuensi tinggi. Mereka menduga kalau Farbauti memiliki minat yang tidak biasa terhadap musik perkusi.\n\nMeskipun HIA telah membantah rumor ini secara terbuka, masih banyak Hollow Raider yang membawa speaker kecil saat memasuki Hollow. Mereka akan melemparkannya saat bertemu dengan Farbauti untuk mencoba menarik perhatiannya dengan musik.\n\nNamun hingga saat ini belum ada yang berhasil melarikan diri menggunakan cara tersebut.\n\"Alasan kegagalannya cukup sederhana: Bahkan Farbauti saja menganggap selera musik kalian buruk!\"",
  "CardDesc_200003": "Farbauti, makhluk kuat yang sering mengamuk ini adalah salah satu ancaman paling terbesar bagi para Hollow Raider. Lengannya yang sekeras palu dapat dengan mudah menangkis serangan, melancarkan serangan kombo seperti badai, dan dengan mudah menghancurkan segala sesuatu yang dilewatinya.\n\nBeberapa Hollow Raider menemukan bahwa Farbauti sering memukul tanah dengan ritme dan frekuensi tinggi. Mereka menduga kalau Farbauti memiliki minat yang tidak biasa terhadap musik perkusi.\n\nMeskipun HIA telah membantah rumor ini secara terbuka, masih banyak Hollow Raider yang membawa speaker kecil saat memasuki Hollow. Mereka akan melemparkannya saat bertemu dengan Farbauti untuk mencoba menarik perhatiannya dengan musik.\n\nNamun hingga saat ini belum ada yang berhasil melarikan diri menggunakan cara tersebut.\n\"Alasan kegagalannya cukup sederhana: Bahkan Farbauti saja menganggap selera musik kalian buruk!\"",
  "CardDesc_200004": "Farbauti, makhluk kuat yang sering mengamuk ini adalah salah satu ancaman paling terbesar bagi para Hollow Raider. Lengannya yang sekeras palu dapat dengan mudah menangkis serangan, melancarkan serangan kombo seperti badai, dan dengan mudah menghancurkan segala sesuatu yang dilewatinya.\n\nBeberapa Hollow Raider menemukan bahwa Farbauti sering memukul tanah dengan ritme dan frekuensi tinggi. Mereka menduga kalau Farbauti memiliki minat yang tidak biasa terhadap musik perkusi.\n\nMeskipun HIA telah membantah rumor ini secara terbuka, masih banyak Hollow Raider yang membawa speaker kecil saat memasuki Hollow. Mereka akan melemparkannya saat bertemu dengan Farbauti untuk mencoba menarik perhatiannya dengan musik.\n\nNamun hingga saat ini belum ada yang berhasil melarikan diri menggunakan cara tersebut.\n\"Alasan kegagalannya cukup sederhana: Bahkan Farbauti saja menganggap selera musik kalian buruk!\"",
  "CardDesc_20001": "Ether humanoid berbentuk menyerupai binatang berkaki empat yang memiliki kecerdasan tinggi dan sangat berbahaya. Secara resmi tercatat oleh tim investigasi pertama dari HIA.\n\nMenurut rumor, ia pertama kali terlihat di dalam sarang Hollow, dan para pengembara yang berkeliaran di hutan belantara sekitar pernah mendengar suara lolongan menakutkan yang menyerupai suara raungan seekor binatang buas.\n\n\"Kalau aku lempar ranting atau bola, apa monster ini akan mengambilnya?\"\n\"Kamu boleh coba, tapi aku tidak akan menanggung biaya rawat inap rumah sakitmu.\"",
  "CardDesc_200011": "Ether humanoid berbentuk menyerupai binatang berkaki empat yang memiliki kecerdasan tinggi dan sangat berbahaya. Secara resmi tercatat oleh tim investigasi pertama dari HIA.\n\nMenurut rumor, ia pertama kali terlihat di dalam sarang Hollow, dan para pengembara yang berkeliaran di hutan belantara sekitar pernah mendengar suara lolongan menakutkan yang menyerupai suara raungan seekor binatang buas.\n\n\"Kalau aku lempar ranting atau bola, apa monster ini akan mengambilnya?\"\n\"Kamu boleh coba, tapi aku tidak akan menanggung biaya rawat inap rumah sakitmu.\"",
  "CardDesc_200012": "Ether humanoid berbentuk menyerupai binatang berkaki empat yang memiliki kecerdasan tinggi dan sangat berbahaya. Secara resmi tercatat oleh tim investigasi pertama dari HIA.\n\nMenurut rumor, ia pertama kali terlihat di dalam sarang Hollow, dan para pengembara yang berkeliaran di hutan belantara sekitar pernah mendengar suara lolongan menakutkan yang menyerupai suara raungan seekor binatang buas.\n\n\"Kalau aku lempar ranting atau bola, apa monster ini akan mengambilnya?\"\n\"Kamu boleh coba, tapi aku tidak akan menanggung biaya rawat inap rumah sakitmu.\"",
  "CardDesc_200013": "Ether humanoid berbentuk menyerupai binatang berkaki empat yang memiliki kecerdasan tinggi dan sangat berbahaya. Secara resmi tercatat oleh tim investigasi pertama dari HIA.\n\nMenurut rumor, ia pertama kali terlihat di dalam sarang Hollow, dan para pengembara yang berkeliaran di hutan belantara sekitar pernah mendengar suara lolongan menakutkan yang menyerupai suara raungan seekor binatang buas.\n\n\"Kalau aku lempar ranting atau bola, apa monster ini akan mengambilnya?\"\n\"Kamu boleh coba, tapi aku tidak akan menanggung biaya rawat inap rumah sakitmu.\"",
  "CardDesc_200014": "Ether humanoid berbentuk menyerupai binatang berkaki empat yang memiliki kecerdasan tinggi dan sangat berbahaya. Secara resmi tercatat oleh tim investigasi pertama dari HIA.\nMenurut rumor, ia pertama kali terlihat di dalam sarang Hollow, dan para pengembara yang berkeliaran di hutan belantara sekitar pernah mendengar suara lolongan menakutkan yang menyerupai suara raungan seekor binatang buas.\n\"Kalau aku lempar ranting atau bola, apa monster ini akan mengambilnya?\"\n\"Kamu boleh coba, tapi aku tidak akan menanggung biaya rawat inap rumah sakitmu.\"",
  "CardDesc_200015": "Ether humanoid berbentuk menyerupai binatang berkaki empat yang memiliki kecerdasan tinggi dan sangat berbahaya. Secara resmi tercatat oleh tim investigasi pertama dari HIA.\n\nMenurut rumor, ia pertama kali terlihat di dalam sarang Hollow, dan para pengembara yang berkeliaran di hutan belantara sekitar pernah mendengar suara lolongan menakutkan yang menyerupai suara raungan seekor binatang buas.\n\n\"Kalau aku lempar ranting atau bola, apa monster ini akan mengambilnya?\"\n\"Kamu boleh coba, tapi aku tidak akan menanggung biaya rawat inap rumah sakitmu.\"",
  "CardDesc_20002": "Saat pertama kali melihat Ethereal jenis ini, seorang Hollow Investigator pernah salah mengira bahwa mereka memiliki tingkat kecerdasan tertentu dan bahkan telah belajar menggunakan senjata tumpul dari manusia, sehingga monster jenis ini diberikan nama \"Goblin\".\n\nNamun, riset lebih lanjut membuktikan bahwa \"senjata\" tersebut ternyata adalah bagian dari tubuh mereka yang sudah terdistorsi, yang mengartikan bahwa mereka sebenarnya tidak memiliki kemampuan untuk meniru manusia.\n\nMeski begitu, Goblin tetaplah musuh yang tidak boleh diremehkan. Dengan tubuh mereka yang kuat dan kekuatannya yang tidak dapat diprediksi, tebasan sederhana darinya pun bisa sangat mematikan.\n\nApa pun yang memasuki wilayah monster ini akan langsung memicu amarahnya, dan ia akan mulai mengamuk serta mengerahkan segala kekuatannya untuk menghabisi sang penantang.\n\n\"Hm? Ada Goblin tuh, dan ia lagi pukul-pukul besi rongsokan...?\"\n\"Lucu juga ya, pukulannya ada iramanya loh, seolah lagi main drum... duk dukduk... duk dukduk...\"\n\"Woi! Kalian berdua ini ngapain sih?! Ia lagi hancurin mobil persediaan kita tahu!\"",
  "CardDesc_200021": "Saat pertama kali melihat Ethereal jenis ini, seorang Hollow Investigator pernah salah mengira bahwa mereka memiliki tingkat kecerdasan tertentu dan bahkan telah belajar menggunakan senjata tumpul dari manusia, sehingga monster jenis ini diberikan nama \"Goblin\".\n\nNamun, riset lebih lanjut membuktikan bahwa \"senjata\" tersebut ternyata adalah bagian dari tubuh mereka yang sudah terdistorsi, yang mengartikan bahwa mereka sebenarnya tidak memiliki kemampuan untuk meniru manusia.\n\nMeski begitu, Goblin tetaplah musuh yang tidak boleh diremehkan. Dengan tubuh mereka yang kuat dan kekuatannya yang tidak dapat diprediksi, tebasan sederhana darinya pun bisa sangat mematikan.\n\nApa pun yang memasuki wilayah monster ini akan langsung memicu amarahnya, dan ia akan mulai mengamuk serta mengerahkan segala kekuatannya untuk menghabisi sang penantang.\n\n\"Hm? Ada Goblin tuh, dan ia lagi pukul-pukul besi rongsokan...?\"\n\"Lucu juga ya, pukulannya ada iramanya loh, seolah lagi main drum... duk dukduk... duk dukduk...\"\n\"Woi! Kalian berdua ini ngapain sih?! Ia lagi hancurin mobil persediaan kita tahu!\"",
  "CardDesc_200022": "Saat pertama kali melihat Ethereal jenis ini, seorang Hollow Investigator pernah salah mengira bahwa mereka memiliki tingkat kecerdasan tertentu dan bahkan telah belajar menggunakan senjata tumpul dari manusia, sehingga monster jenis ini diberikan nama \"Goblin\".\n\nNamun, riset lebih lanjut membuktikan bahwa \"senjata\" tersebut ternyata adalah bagian dari tubuh mereka yang sudah terdistorsi, yang mengartikan bahwa mereka sebenarnya tidak memiliki kemampuan untuk meniru manusia.\n\nMeski begitu, Goblin tetaplah musuh yang tidak boleh diremehkan. Dengan tubuh mereka yang kuat dan kekuatannya yang tidak dapat diprediksi, tebasan sederhana darinya pun bisa sangat mematikan.\n\nApa pun yang memasuki wilayah monster ini akan langsung memicu amarahnya, dan ia akan mulai mengamuk serta mengerahkan segala kekuatannya untuk menghabisi sang penantang.\n\n\"Hm? Ada Goblin tuh, dan ia lagi pukul-pukul besi rongsokan...?\"\n\"Lucu juga ya, pukulannya ada iramanya loh, seolah lagi main drum... duk dukduk... duk dukduk...\"\n\"Woi! Kalian berdua ini ngapain sih?! Ia lagi hancurin mobil persediaan kita tahu!\"",
  "CardDesc_200023": "Saat pertama kali melihat Ethereal jenis ini, seorang Hollow Investigator pernah salah mengira bahwa mereka memiliki tingkat kecerdasan tertentu dan bahkan telah belajar menggunakan senjata tumpul dari manusia, sehingga monster jenis ini diberikan nama \"Goblin\".\n\nNamun, riset lebih lanjut membuktikan bahwa \"senjata\" tersebut ternyata adalah bagian dari tubuh mereka yang sudah terdistorsi, yang mengartikan bahwa mereka sebenarnya tidak memiliki kemampuan untuk meniru manusia.\n\nMeski begitu, Goblin tetaplah musuh yang tidak boleh diremehkan. Dengan tubuh mereka yang kuat dan kekuatannya yang tidak dapat diprediksi, tebasan sederhana darinya pun bisa sangat mematikan.\n\nApa pun yang memasuki wilayah monster ini akan langsung memicu amarahnya, dan ia akan mulai mengamuk serta mengerahkan segala kekuatannya untuk menghabisi sang penantang.\n\n\"Hm? Ada Goblin tuh, dan ia lagi pukul-pukul besi rongsokan...?\"\n\"Lucu juga ya, pukulannya ada iramanya loh, seolah lagi main drum... duk dukduk... duk dukduk...\"\n\"Woi! Kalian berdua ini ngapain sih?! Ia lagi hancurin mobil persediaan kita tahu!\"",
  "CardDesc_20003": "Banyak Hollow Investigator berpengalaman sudah mengakui bahwa Hati (Armored) adalah salah satu Ethereal yang paling sulit dihadapi.\nMeski cangkangnya yang tebal membuatnya sedikit kurang lincah, tapi ia jadi kuat dalam menahan serangan.\nSelain itu, zat Ether pada tubuhnya memiliki tonjolan tajam dan keras yang dapat menyebabkan kerusakan tambahan pada musuh ketika ia menabrak dengan kecepatan tinggi.\nGerakannya cepat dan daya tahan pukulannya pun kuat, seperti tidak ada titik lemahnya... Keterampilan Hati (Armored) dalam bertarung bahkan bisa membuat seorang veteran yang berpengalaman mengerutkan keningnya dan berusaha untuk menghindarinya.\nKonon, ada juga beberapa Hollow Raider pemula yang mencoba membawa makanan peliharaan sebagai umpan untuk memancing monster ini untuk pergi. Namun, ini jelas adalah usaha yang sia-sia...\n\"Kabur! Cepat! Ia ternyata tidak suka makanan anjing rasa ini!\"",
  "CardDesc_200031": "Banyak Hollow Investigator berpengalaman sudah mengakui bahwa Hati (Armored) adalah salah satu Ethereal yang paling sulit dihadapi.\nMeski cangkangnya yang tebal membuatnya sedikit kurang lincah, tapi ia jadi kuat dalam menahan serangan.\nSelain itu, zat Ether pada tubuhnya memiliki tonjolan tajam dan keras yang dapat menyebabkan kerusakan tambahan pada musuh ketika ia menabrak dengan kecepatan tinggi.\nGerakannya cepat dan daya tahan pukulannya pun kuat, seperti tidak ada titik lemahnya... Keterampilan Hati (Armored) dalam bertarung bahkan bisa membuat seorang veteran yang berpengalaman mengerutkan keningnya dan berusaha untuk menghindarinya.\nKonon, ada juga beberapa Hollow Raider pemula yang mencoba membawa makanan peliharaan sebagai umpan untuk memancing monster ini untuk pergi. Namun, ini jelas adalah usaha yang sia-sia...\n\"Kabur! Cepat! Ia ternyata tidak suka makanan anjing rasa ini!\"",
  "CardDesc_200032": "Banyak Hollow Investigator berpengalaman sudah mengakui bahwa Hati (Armored) adalah salah satu Ethereal yang paling sulit dihadapi.\nMeski cangkangnya yang tebal membuatnya sedikit kurang lincah, tapi ia jadi kuat dalam menahan serangan.\nSelain itu, zat Ether pada tubuhnya memiliki tonjolan tajam dan keras yang dapat menyebabkan kerusakan tambahan pada musuh ketika ia menabrak dengan kecepatan tinggi.\nGerakannya cepat dan daya tahan pukulannya pun kuat, seperti tidak ada titik lemahnya... Keterampilan Hati (Armored) dalam bertarung bahkan bisa membuat seorang veteran yang berpengalaman mengerutkan keningnya dan berusaha untuk menghindarinya.\nKonon, ada juga beberapa Hollow Raider pemula yang mencoba membawa makanan peliharaan sebagai umpan untuk memancing monster ini untuk pergi. Namun, ini jelas adalah usaha yang sia-sia...\n\"Kabur! Cepat! Ia ternyata tidak suka makanan anjing rasa ini!\"",
  "CardDesc_200033": "Banyak Hollow Investigator berpengalaman sudah mengakui bahwa Hati (Armored) adalah salah satu Ethereal yang paling sulit dihadapi.\n\nMeski cangkangnya yang tebal membuatnya sedikit kurang lincah, tapi ia jadi kuat dalam menahan serangan.\n\nSelain itu, zat Ether pada tubuhnya memiliki tonjolan tajam dan keras yang dapat menyebabkan kerusakan tambahan pada musuh ketika ia menabrak dengan kecepatan tinggi.\n\nGerakannya cepat dan daya tahan pukulannya pun kuat, seperti tidak ada titik lemahnya... Keterampilan Hati (Armored) dalam bertarung bahkan bisa membuat seorang veteran yang berpengalaman mengerutkan keningnya dan berusaha untuk menghindarinya.\n\nKonon, ada juga beberapa Hollow Raider pemula yang mencoba membawa makanan peliharaan sebagai umpan untuk memancing monster ini untuk pergi. Namun, ini jelas adalah usaha yang sia-sia...\n\n\"Kabur! Cepat! Ia ternyata tidak suka makanan anjing rasa ini!\"",
  "CardDesc_200034": "Banyak Hollow Investigator berpengalaman sudah mengakui bahwa Hati (Armored) adalah salah satu Ethereal yang paling sulit dihadapi.\nMeski cangkangnya yang tebal membuatnya sedikit kurang lincah, tapi ia jadi kuat dalam menahan serangan.\nSelain itu, zat Ether pada tubuhnya memiliki tonjolan tajam dan keras yang dapat menyebabkan kerusakan tambahan pada musuh ketika ia menabrak dengan kecepatan tinggi.\nGerakannya cepat dan daya tahan pukulannya pun kuat, seperti tidak ada titik lemahnya... Keterampilan Hati (Armored) dalam bertarung bahkan bisa membuat seorang veteran yang berpengalaman mengerutkan keningnya dan berusaha untuk menghindarinya.\nKonon, ada juga beberapa Hollow Raider pemula yang mencoba membawa makanan peliharaan sebagai umpan untuk memancing monster ini untuk pergi. Namun, ini jelas adalah usaha yang sia-sia...\n\"Kabur! Cepat! Ia ternyata tidak suka makanan anjing rasa ini!\"",
  "CardDesc_20004": "Kontroversi seputar Metro Goblin masih saja berlanjut tanpa henti. Sebagian peneliti berpendapat bahwa monster ini memang sengaja membentuk penampilan unik untuk menyesatkan musuh; sementara sebagian lainnya berpendapat bahwa barang-barang di tubuhnya hanyalah rongsokan dari metro yang sudah terkontaminasi dan telah menyatu secara pasif dengannya.\n\nTapi bagaimanapun juga, keberadaan Metro Goblin selalu membuat para Investigator pemula yang memasuki area metro menjadi sangat gelisah.\n\nKarena mungkin saja... \"tanda jalan\" yang tadinya terlihat normal akan bergerak secara tiba-tiba, diikuti dengan seekor Ethereal kekar dan mengerikan yang berlari dengan cepat ke arahmu.\n\n\"Loh? Tadi aku kayaknya baru lihat tanda jalan ini deh, jangan-jangan kita dari tadi putar-putar doang?\"\n\n\"Bu-bukan begitu... 'tanda jalan' itu yang mengikuti kita!\"",
  "CardDesc_200041": "Kontroversi seputar Metro Goblin masih saja berlanjut tanpa henti. Sebagian peneliti berpendapat bahwa monster ini memang sengaja membentuk penampilan unik untuk menyesatkan musuh; sementara sebagian lainnya berpendapat bahwa barang-barang di tubuhnya hanyalah rongsokan dari metro yang sudah terkontaminasi dan telah menyatu secara pasif dengannya.\n\nTapi bagaimanapun juga, keberadaan Metro Goblin selalu membuat para Investigator pemula yang memasuki area metro menjadi sangat gelisah.\n\nKarena mungkin saja... \"tanda jalan\" yang tadinya terlihat normal akan bergerak secara tiba-tiba, diikuti dengan seekor Ethereal kekar dan mengerikan yang berlari dengan cepat ke arahmu.\n\n\"Loh? Tadi aku kayaknya baru lihat tanda jalan ini deh, jangan-jangan kita dari tadi putar-putar doang?\"\n\n\"Bu-bukan begitu... 'tanda jalan' itu yang mengikuti kita!\"",
  "CardDesc_20005": "Banyak Hollow Raider pemula yang tertipu oleh penampilan luar sosok Arlaune saat pertama kali bertemu dengannya. \n\nMereka mengira bahwa ia adalah semacam tanaman yang tidak berbahaya, namun saat mendekatinya, monster ini akan tiba-tiba bergetar, lalu terus-menerus menembakkan zat Ether berkonsentrasi tinggi untuk menyerang mereka.\n\n\"Lah? Tadi aku mau siramin air, tapi malah ia yang ludahin aku?\"",
  "CardDesc_200051": "Banyak Hollow Raider pemula yang tertipu oleh penampilan luar sosok Arlaune saat pertama kali bertemu dengannya. \n\nMereka mengira bahwa ia adalah semacam tanaman yang tidak berbahaya, namun saat mendekatinya, monster ini akan tiba-tiba bergetar, lalu terus-menerus menembakkan zat Ether berkonsentrasi tinggi untuk menyerang mereka.\n\n\"Lah? Tadi aku mau siramin air, tapi malah ia yang ludahin aku?\"",
  "CardDesc_200052": "Banyak Hollow Raider pemula yang tertipu oleh penampilan luar sosok Arlaune saat pertama kali bertemu dengannya. \n\nMereka mengira bahwa ia adalah semacam tanaman yang tidak berbahaya, namun saat mendekatinya, monster ini akan tiba-tiba bergetar, lalu terus-menerus menembakkan zat Ether berkonsentrasi tinggi untuk menyerang mereka.\n\n\"Lah? Tadi aku mau siramin air, tapi malah ia yang ludahin aku?\"",
  "CardDesc_200053": "Banyak Hollow Raider pemula yang tertipu oleh penampilan luar sosok Arlaune saat pertama kali bertemu dengannya. \n\nMereka mengira bahwa ia adalah semacam tanaman yang tidak berbahaya, namun saat mendekatinya, monster ini akan tiba-tiba bergetar, lalu terus-menerus menembakkan zat Ether berkonsentrasi tinggi untuk menyerang mereka.\n\n\"Lah? Tadi aku mau siramin air, tapi malah ia yang ludahin aku?\"",
  "CardDesc_20006": "Mecha tempur otonom milik Public Security yang dirancang khusus untuk menangani berbagai jenis Ethereal, sehingga dilengkapi berbagai mode tempur seperti mode pemotong putar-putar, pemancar energi panas, dan lainnya.\n\nSweeper juga dapat dengan cepat mengidentifikasi jenis Ethereal serta ciri-ciri gerakan mereka dan menyusun strategi yang terbaik untuk menghadapinya.\nNamun dibandingkan dengan Ethereal yang hanya memiliki satu mode bertarung, ia tidak begitu lincah saat menjalankan perintah untuk menangkap para Hollow Raider.\n\n\"Mengaduk, memotong, dan memanaskan... Perancang mecha ini sebenarnya mata-mata dari departemen sales perusahaan peralatan dapur atau apa ya...?\"",
  "CardDesc_200061": "Mecha tempur otonom milik Public Security yang dirancang khusus untuk menangani berbagai jenis Ethereal, sehingga dilengkapi berbagai mode tempur seperti mode pemotong putar-putar, pemancar energi panas, dan lainnya.\n\nSweeper juga dapat dengan cepat mengidentifikasi jenis Ethereal serta ciri-ciri gerakan mereka dan menyusun strategi yang terbaik untuk menghadapinya.\nNamun dibandingkan dengan Ethereal yang hanya memiliki satu mode bertarung, ia tidak begitu lincah saat menjalankan perintah untuk menangkap para Hollow Raider.\n\n\"Mengaduk, memotong, dan memanaskan... Perancang mecha ini sebenarnya mata-mata dari departemen sales perusahaan peralatan dapur atau apa ya...?\"",
  "CardDesc_20007": "Mecha taktis otonom yang disediakan oleh Defense Force, dapat menyediakan dukungan tembakan berkelanjutan untuk anggota garis depan.\nPerisai Ether yang digunakan dapat menahan sebagian besar tembakan ringan, bahkan dapat menahan serangan kuat dari Ethereal besar.\nTidak diragukan lagi, ia adalah salah satu \"rekan\" tepercaya di Defense Force.\n\"Ingat, bersembunyilah di belakangnya saat kamu dalam bahaya... Dengan begitu, satu-satunya risiko kamu akan terluka adalah terinjak olehnya.\"",
  "CardDesc_200071": "Mecha taktis otonom yang disediakan oleh Defense Force, dapat menyediakan dukungan tembakan berkelanjutan untuk anggota garis depan.\nPerisai Ether yang digunakan dapat menahan sebagian besar tembakan ringan, bahkan dapat menahan serangan kuat dari Ethereal besar.\nTidak diragukan lagi, ia adalah salah satu \"rekan\" tepercaya di Defense Force.\n\"Ingat, bersembunyilah di belakangnya saat kamu dalam bahaya... Dengan begitu, satu-satunya risiko kamu akan terluka adalah terinjak olehnya.\"",
  "CardDesc_200072": "Mecha taktis otonom yang disediakan oleh Defense Force, dapat menyediakan dukungan tembakan berkelanjutan untuk anggota garis depan.\nPerisai Ether yang digunakan dapat menahan sebagian besar tembakan ringan, bahkan dapat menahan serangan kuat dari Ethereal besar.\nTidak diragukan lagi, ia adalah salah satu \"rekan\" tepercaya di Defense Force.\n\"Ingat, bersembunyilah di belakangnya saat kamu dalam bahaya... Dengan begitu, satu-satunya risiko kamu akan terluka adalah terinjak olehnya.\"",
  "CardDesc_200073": "Mecha taktis otonom yang disediakan oleh Defense Force, dapat menyediakan dukungan tembakan berkelanjutan untuk anggota garis depan.\n\nPerisai Ether yang digunakan dapat menahan sebagian besar tembakan ringan, bahkan dapat menahan serangan kuat dari Ethereal besar.\n\nTidak diragukan lagi, ia adalah salah satu \"rekan\" tepercaya di Defense Force.\n\"Ingat, bersembunyilah di belakangnya saat kamu dalam bahaya... Dengan begitu, satu-satunya risiko kamu akan terluka adalah terinjak olehnya.\"",
  "CardDesc_20008": "Sebagai mecha pendukung senjata utama yang disediakan oleh Defense Force, algoritma taktis pada Lightfoot Rover dapat menganalisis pola perilaku musuh dan mengalkulasi target peluru dengan akurat.\nSaat mengidentifikasi musuh di depan sebagai \"target dengan tingkat ancaman yang tinggi\", ia akan membuka kotak penembakan untuk meluncurkan drone dan melancarkan serangan dengan daya tembak yang luar biasa.\nBagi para Hollow Raider, Lightfoot Rover yang tiba-tiba muncul bukan hanya \"merepotkan\", tapi \"repot yang tidak ada habis-habisnya\".\n\"Astaga! Dia, dia tiba-tiba melahirkan anak!\"",
  "CardDesc_200081": "Sebagai mecha pendukung senjata utama yang disediakan oleh Defense Force, algoritma taktis pada Lightfoot Rover dapat menganalisis pola perilaku musuh dan mengalkulasi target peluru dengan akurat.\nSaat mengidentifikasi musuh di depan sebagai \"target dengan tingkat ancaman yang tinggi\", ia akan membuka kotak penembakan untuk meluncurkan drone dan melancarkan serangan dengan daya tembak yang luar biasa.\nBagi para Hollow Raider, Lightfoot Rover yang tiba-tiba muncul bukan hanya \"merepotkan\", tapi \"repot yang tidak ada habis-habisnya\".\n\"Astaga! Dia, dia tiba-tiba melahirkan anak!\"",
  "CardDesc_20009": "Salah satu jenis pasukan New Eridu Defense Force yang termasuk unit berat.\nMereka dilengkapi dengan baju tempur berat bernama \"Gray Rhino\" dan juga senjata-senjata yang sudah ditingkatkan dengan teknologi Ether.\n\nDengan amunisi dan suplai yang cukup, mereka mampu melancarkan serangan dengan intensitas tinggi secara terus-menerus, sehingga bisa dijadikan sebagai penyerang inti dalam kelompok tempur, dan sering diutus saat menjalankan operasi penyerbuan dan pembersihan.\n\nSetelah jatuhnya ibu kota lama, banyak pasukan yang memutuskan untuk keluar dari militer dan \"berbaur\" dengan masyarakat sipil. Pasukan elit ini pun mulai bekerja di bawah kekuasaan atau menjadi bagian dari organisasi tertentu. Misalnya, menjadi pasukan pribadi konglomerat, bekerja di perusahaan keamanan, atau bahkan bergabung dengan geng bandit yang berkeliaran...\n\n\"Aku yakin 100% bahwa di dalam baju tempur Heavy Gunner, pasti ada seorang gadis cantik mungil yang membantunya. Karena kalau tidak, bagaimana ia bisa simpan begitu banyak amunisi?\"",
  "CardDesc_200091": "Salah satu jenis pasukan New Eridu Defense Force yang termasuk unit berat.\nMereka dilengkapi dengan baju tempur berat bernama \"Gray Rhino\" dan juga senjata-senjata yang sudah ditingkatkan dengan teknologi Ether.\n\nDengan amunisi dan suplai yang cukup, mereka mampu melancarkan serangan dengan intensitas tinggi secara terus-menerus, sehingga bisa dijadikan sebagai penyerang inti dalam kelompok tempur, dan sering diutus saat menjalankan operasi penyerbuan dan pembersihan.\n\nSetelah jatuhnya ibu kota lama, banyak pasukan yang memutuskan untuk keluar dari militer dan \"berbaur\" dengan masyarakat sipil. Pasukan elit ini pun mulai bekerja di bawah kekuasaan atau menjadi bagian dari organisasi tertentu. Misalnya, menjadi pasukan pribadi konglomerat, bekerja di perusahaan keamanan, atau bahkan bergabung dengan geng bandit yang berkeliaran...\n\n\"Aku yakin 100% bahwa di dalam baju tempur Heavy Gunner, pasti ada seorang gadis cantik mungil yang membantunya. Karena kalau tidak, bagaimana ia bisa simpan begitu banyak amunisi?\"",
  "CardDesc_200092": "Salah satu jenis pasukan New Eridu Defense Force yang termasuk unit berat.\nMereka dilengkapi dengan baju tempur berat bernama \"Gray Rhino\" dan juga senjata-senjata yang sudah ditingkatkan dengan teknologi Ether.\n\nDengan amunisi dan suplai yang cukup, mereka mampu melancarkan serangan dengan intensitas tinggi secara terus-menerus, sehingga bisa dijadikan sebagai penyerang inti dalam kelompok tempur, dan sering diutus saat menjalankan operasi penyerbuan dan pembersihan.\n\nSetelah jatuhnya ibu kota lama, banyak pasukan yang memutuskan untuk keluar dari militer dan \"berbaur\" dengan masyarakat sipil. Pasukan elit ini pun mulai bekerja di bawah kekuasaan atau menjadi bagian dari organisasi tertentu. Misalnya, menjadi pasukan pribadi konglomerat, bekerja di perusahaan keamanan, atau bahkan bergabung dengan geng bandit yang berkeliaran...\n\n\"Aku yakin 100% bahwa di dalam baju tempur Heavy Gunner, pasti ada seorang gadis cantik mungil yang membantunya. Karena kalau tidak, bagaimana ia bisa simpan begitu banyak amunisi?\"",
  "CardDesc_20010": "Berdasarkan penelitian HIA saat ini, terdapat berbagai macam cairan Ether dengan konsentrasi berbeda-beda yang tersimpan di dalam tubuh Tarasque Mixer.\n\nSaat ia mencampur dan mengaduk cairan Ether tersebut, ia akan langsung memicu sebuah reaksi berantai kompleks yang akan melepaskan energi dahsyat yang mematikan - Bahkan kekuatannya bisa sebanding dengan meriam berat milik Defense Force.\n\nPara Investigator yang berpengalaman tentunya tahu betul harus menghindari serangan langsung dari \"meriam\" monster ini sebisa mungkin.\n\n\"Waktu ia menundukkan kepalanya, aku pikir itu adalah semacam sapaan, seperti hadiah pertemuan pertama. Tapi saat meriamnya menyala... aku baru sadar bahwa itu sebenarnya adalah hadiah perpisahan...\"",
  "CardDesc_200101": "Berdasarkan penelitian HIA saat ini, terdapat berbagai macam cairan Ether dengan konsentrasi berbeda-beda yang tersimpan di dalam tubuh Tarasque Mixer.\n\nSaat ia mencampur dan mengaduk cairan Ether tersebut, ia akan langsung memicu sebuah reaksi berantai kompleks yang akan melepaskan energi dahsyat yang mematikan - Bahkan kekuatannya bisa sebanding dengan meriam berat milik Defense Force.\n\nPara Investigator yang berpengalaman tentunya tahu betul harus menghindari serangan langsung dari \"meriam\" monster ini sebisa mungkin.\n\n\"Waktu ia menundukkan kepalanya, aku pikir itu adalah semacam sapaan, seperti hadiah pertemuan pertama. Tapi saat meriamnya menyala... aku baru sadar bahwa itu sebenarnya adalah hadiah perpisahan...\"",
  "CardDesc_20012": "Makhluk bernasib malang ini dulunya adalah manusia yang kini telah terkontaminasi Ether dengan konsentrasi tinggi. Namun karena tubuh mereka memiliki daya tahan Ether yang cukup tinggi, mereka tidak sepenuhnya bermutasi. Wujud mereka saat ini jauh lebih kuat dibanding saat masih hidup.\nDilihat dari pakaian dan intuisi bertarung yang tersisa, kemungkinan besar mereka dulunya merupakan anggota geng atau bandit berpangkat tinggi yang berkeliaran dalam Hollow.\nMungkin berkat kondisi fisiologis tubuh aslinya yang luar biasa, atau mungkin juga karena ketertarikannya pada zat Ether, individu yang terkena kontaminasi ini tidak hanya mendapatkan kemampuan menyerang jarak dekat yang luar biasa setelah mutasi, mereka pun menjadi monster yang lebih menakutkan daripada monster-monster lain yang biasanya dijumpai di dalam Hollow.\n\"Senjata mereka sepertinya canggih sekali... tapi kelihatan seperti gratisan.\"",
  "CardDesc_200121": "Makhluk bernasib malang ini dulunya adalah manusia yang kini telah terkontaminasi Ether dengan konsentrasi tinggi. Namun karena tubuh mereka memiliki daya tahan Ether yang cukup tinggi, mereka tidak sepenuhnya bermutasi. Wujud mereka saat ini jauh lebih kuat dibanding saat masih hidup.\nDilihat dari pakaian dan intuisi bertarung yang tersisa, kemungkinan besar mereka dulunya merupakan anggota geng atau bandit berpangkat tinggi yang berkeliaran dalam Hollow.\nMungkin berkat kondisi fisiologis tubuh aslinya yang luar biasa, atau mungkin juga karena ketertarikannya pada zat Ether, individu yang terkena kontaminasi ini tidak hanya mendapatkan kemampuan menyerang jarak dekat yang luar biasa setelah mutasi, mereka pun menjadi monster yang lebih menakutkan daripada monster-monster lain yang biasanya dijumpai di dalam Hollow.\n\"Senjata mereka sepertinya canggih sekali... tapi kelihatan seperti gratisan.\"",
  "CardDesc_20013": "Makhluk bernasib malang ini dulunya adalah manusia yang kini telah terkontaminasi Ether dengan konsentrasi tinggi. Namun karena tubuh mereka memiliki daya tahan Ether yang cukup tinggi, mereka tidak sepenuhnya bermutasi. Wujud mereka saat ini jauh lebih kuat dibanding saat masih hidup.\n\nDilihat dari pakaian dan intuisi bertarung yang tersisa, kemungkinan besar mereka dulunya merupakan anggota geng atau bandit berpangkat tinggi yang berkeliaran dalam Hollow.\n\nEntah bagaimana, tapi pistol yang digunakan mereka sebelumnya tidak rusak dan justru menjadi lebih kuat semenjak terkontaminasi oleh Ether. Sekarang, senjata itu telah berubah dari pistol biasa menjadi alat penembak kristal campuran yang berbahaya.\n\n\"Tidak usah tunggu kesempatan lagi! Peluru mereka tidak ada habisnya, jadi mereka tidak perlu isi amunisi!\"",
  "CardDesc_200131": "Makhluk bernasib malang ini dulunya adalah manusia yang kini telah terkontaminasi Ether dengan konsentrasi tinggi. Namun karena tubuh mereka memiliki daya tahan Ether yang cukup tinggi, mereka tidak sepenuhnya bermutasi. Wujud mereka saat ini jauh lebih kuat dibanding saat masih hidup.\n\nDilihat dari pakaian dan intuisi bertarung yang tersisa, kemungkinan besar mereka dulunya merupakan anggota geng atau bandit berpangkat tinggi yang berkeliaran dalam Hollow.\n\nEntah bagaimana, tapi pistol yang digunakan mereka sebelumnya tidak rusak dan justru menjadi lebih kuat semenjak terkontaminasi oleh Ether. Sekarang, senjata itu telah berubah dari pistol biasa menjadi alat penembak kristal campuran yang berbahaya.\n\n\"Tidak usah tunggu kesempatan lagi! Peluru mereka tidak ada habisnya, jadi mereka tidak perlu isi amunisi!\"",
  "CardDesc_20014": "Makhluk bernasib malang ini dulunya adalah manusia yang kini telah terkontaminasi Ether dengan konsentrasi tinggi. Namun karena tubuhnya memiliki daya tahan Ether yang cukup tinggi, ia tidak sepenuhnya mutasi. Wujudnya saat ini jauh lebih kuat dibanding saat masih hidup.\n\nDilihat dari pakaian dan intuisi bertarung yang tersisa, kemungkinan besar mereka dulunya merupakan anggota geng atau bandit berpangkat tinggi yang berkeliaran dalam Hollow.\n\nBandit sering kali adalah orang-orang yang kasar dan berbahaya. Sedangkan mereka yang berani menapakkan kakinya ke dalam Hollow untuk merampok rumah-rumah di sana pastinya adalah sekelompok orang yang jauh lebih berbahaya lagi... Dan dalam kelompok bandit tersebut, yang paling mengerikan adalah para elite-elite di antaranya.\n\nKetika mereka terkontaminasi Ether, mereka pastinya akan mutasi menjadi monster yang jauh lebih kuat dari Ethereal biasa.\n\n\"Kala itu, uang dicuri demi mencari nafkah, tak merenggut nyawa. Kini, mereka hanya merenggut nyawa, tak peduli dengan uang.\"",
  "CardDesc_200141": "Makhluk bernasib malang ini dulunya adalah manusia yang kini telah terkontaminasi Ether dengan konsentrasi tinggi. Namun karena tubuhnya memiliki daya tahan Ether yang cukup tinggi, ia tidak sepenuhnya mutasi. Wujudnya saat ini jauh lebih kuat dibanding saat masih hidup.\n\nDilihat dari pakaian dan intuisi bertarung yang tersisa, kemungkinan besar mereka dulunya merupakan anggota geng atau bandit berpangkat tinggi yang berkeliaran dalam Hollow.\n\nBandit sering kali adalah orang-orang yang kasar dan berbahaya. Sedangkan mereka yang berani menapakkan kakinya ke dalam Hollow untuk merampok rumah-rumah di sana pastinya adalah sekelompok orang yang jauh lebih berbahaya lagi... Dan dalam kelompok bandit tersebut, yang paling mengerikan adalah para elite-elite di antaranya.\n\nKetika mereka terkontaminasi Ether, mereka pastinya akan mutasi menjadi monster yang jauh lebih kuat dari Ethereal biasa.\n\n\"Kala itu, uang dicuri demi mencari nafkah, tak merenggut nyawa. Kini, mereka hanya merenggut nyawa, tak peduli dengan uang.\"",
  "CardDesc_20015": "Kalau dari segi persenjataan, Bulky Intimidator dan Wanted Intimidator memang kalah dibanding Hollow Investigator yang bersenjata lengkap. Tapi senjata yang paling sederhana sekali pun sangatlah mematikan di tangan seseorang yang keji.\n\nHanya dengan tongkat besi yang berduri dan sebuah shotgun ganda yang sudah dimodifikasi, mereka pun menjadi yang paling ditakuti di dalam Hollow.\n\nMenurut seorang Investigator yang pernah bertemu dengan Bulky Intimidator, ia adalah individu yang menjadi sangat bersemangat saat bertarung. Sikapnya saat bertarung juga jauh berbeda dengan sikap bertarung pada umumnya, karena lebih menyerupai \"perundungan\" yang sering dilakukan oleh orang-orang berhati kejam.\n\n\"Bertarung dengan mereka membuatku teringat dengan rasa takut yang kurasakan saat menghadapi perundung pada masa-masa sekolah...\"",
  "CardDesc_200151": "Kalau dari segi persenjataan, Bulky Intimidator dan Wanted Intimidator memang kalah dibanding Hollow Investigator yang bersenjata lengkap. Tapi senjata yang paling sederhana sekali pun sangatlah mematikan di tangan seseorang yang keji.\n\nHanya dengan tongkat besi yang berduri dan sebuah shotgun ganda yang sudah dimodifikasi, mereka pun menjadi yang paling ditakuti di dalam Hollow.\n\nMenurut seorang Investigator yang pernah bertemu dengan Bulky Intimidator, ia adalah individu yang menjadi sangat bersemangat saat bertarung. Sikapnya saat bertarung juga jauh berbeda dengan sikap bertarung pada umumnya, karena lebih menyerupai \"perundungan\" yang sering dilakukan oleh orang-orang berhati kejam.\n\n\"Bertarung dengan mereka membuatku teringat dengan rasa takut yang kurasakan saat menghadapi perundung pada masa-masa sekolah...\"",
  "CardDesc_20017": "Ada sesuatu yang diketahui semua orang di dunia bawah tanah New Eridu, yaitu: Petinju yang paling kuat bukanlah juara beruntun di ring tinju, melainkan Bulky Enforcer. Ia adalah preman profesional yang dipekerjakan dengan bayaran tinggi oleh Hollow Raider, dan khususnya bertanggung jawab untuk menjaga sumber daya Ether hasil curian mereka.\nSebagai pencinta olahraga tinju yang fanatik, Bulky Enforcer tidak mahir dalam mengoperasikan perangkat elektronik yang rumit. Namun, ia ahli dalam mengubah pistol kejut bertegangan tinggi menjadi \"sarung tinju\" agar tinjunya menjadi lebih mematikan.\n\nBagi Bulky Enforcer dan Wanted Enforcer, baik Ethereal, Hollow Raider, Hollow Investigator, atau petugas Public Security yang terpisah dari timnya... semuanya tidak lebih dari \"kantong pasir latihan\" yang mereka gunakan untuk hiburan semata.\n\n\"Eh, tunggu dulu! Kayaknya aku pernah lihat gaya tinju orang ini di arkade Fourth Street!\"",
  "CardDesc_200171": "Ada sesuatu yang diketahui semua orang di dunia bawah tanah New Eridu, yaitu: Petinju yang paling kuat bukanlah juara beruntun di ring tinju, melainkan Bulky Enforcer. Ia adalah preman profesional yang dipekerjakan dengan bayaran tinggi oleh Hollow Raider, dan khususnya bertanggung jawab untuk menjaga sumber daya Ether hasil curian mereka.\nSebagai pencinta olahraga tinju yang fanatik, Bulky Enforcer tidak mahir dalam mengoperasikan perangkat elektronik yang rumit. Namun, ia ahli dalam mengubah pistol kejut bertegangan tinggi menjadi \"sarung tinju\" agar tinjunya menjadi lebih mematikan.\n\nBagi Bulky Enforcer dan Wanted Enforcer, baik Ethereal, Hollow Raider, Hollow Investigator, atau petugas Public Security yang terpisah dari timnya... semuanya tidak lebih dari \"kantong pasir latihan\" yang mereka gunakan untuk hiburan semata.\n\n\"Eh, tunggu dulu! Kayaknya aku pernah lihat gaya tinju orang ini di arkade Fourth Street!\"",
  "CardDesc_200172": "Ada sesuatu yang diketahui semua orang di dunia bawah tanah New Eridu, yaitu: Petinju yang paling kuat bukanlah juara beruntun di ring tinju, melainkan Bulky Enforcer. Ia adalah preman profesional yang dipekerjakan dengan bayaran tinggi oleh Hollow Raider, dan khususnya bertanggung jawab untuk menjaga sumber daya Ether hasil curian mereka.\nSebagai pencinta olahraga tinju yang fanatik, Bulky Enforcer tidak mahir dalam mengoperasikan perangkat elektronik yang rumit. Namun, ia ahli dalam mengubah pistol kejut bertegangan tinggi menjadi \"sarung tinju\" agar tinjunya menjadi lebih mematikan.\n\nBagi Bulky Enforcer dan Wanted Enforcer, baik Ethereal, Hollow Raider, Hollow Investigator, atau petugas Public Security yang terpisah dari timnya... semuanya tidak lebih dari \"kantong pasir latihan\" yang mereka gunakan untuk hiburan semata.\n\n\"Eh, tunggu dulu! Kayaknya aku pernah lihat gaya tinju orang ini di arkade Fourth Street!\"",
  "CardDesc_20020": "Setiap tahunnya, sejumlah besar unit mecha pendukung milik Public Security hancur di dalam Hollow, dan sebagian dari unit-unit tersebut jatuh ke tangan para preman di dalam Hollow, kemudian dimodifikasi menjadi Enraged Sweeper.\n\nMeski para preman Hollow tidak memiliki cara untuk memperoleh bahan perbaikan profesional secara legal, tapi mereka tetap melakukan modifikasi dan memperbaiki unit-unit ini dengan prinsip \"gabung-gabung saja, yang penting bekerja\", dan \"tukar tambal saja, yang penting murah meriah\" demi memaksimalkan kemampuan tempur mecha tersebut.\n\nUntuk menonjolkan kepribadian mecha, mereka juga sering menambahkan desain mereka sendiri atau bahkan memasang pengeras suara berdaya tinggi pada Enraged Sweeper ini.\n\nMeskipun hal ini tidak meningkatkan kekuatan pertempuran, namun dapat dipastikan bahwa dari segi intimidasi, Enraged Sweeper tidak kalah dengan versi resmi.\n\n\"Ada yang datang! Yang berambut pink di sana itu, kayaknya bakalan rezeki nomplok nih!\"\n\"Yuk putar OST yang kita selalu putar buat ngerampok!\"",
  "CardDesc_20021": "Situasi Tidak Diketahui",
  "CardDesc_20022": "Hornet selalu mengelilingi Nineveh. Menurut beberapa peneliti, ada simbiosis mutualisme dan kolaborasi secara berkelompok di antara keduanya. \nKetika energinya meningkat, Nineveh akan bermekaran, lalu Hornet juga akan menggila dan menghabiskan seluruh tenaganya untuk menyerang target bergerak yang ada di sekitarnya. \n\"Hei! Sepertinya ada sesuatu yang keluar dari dalam 'bunga' itu!\" \n\"Itu sepertinya... ka-kawanan tawon?!\"",
  "CardDesc_20023": "Mors dulunya adalah bounty hunter yang paling disegani di Outer Ring. Obsesinya dalam memburu membuatnya sering menghabiskan waktu berhari-hari hanya untuk melacak jejak targetnya. Begitu menemukan targetnya, dia akan memburunya seperti maniak sampai targetnya terbunuh.\n\n\"Lone Wolf Mors\" tidak pernah gagal — Hal ini diakui oleh berbagai faksi utama di Outer Ring.\n\nNamun, dalam salah satu perburuannya, Mors pernah melacak targetnya sampai tidak tidur selama tiga hari berturut-turut... Meski sudah bersusah payah, Mors masih belum berhasil membunuh target buruannya.\n\nTapi, orang yang bernama Pompey itu tidak peduli. Dia bahkan mengundang Mors yang telah gagal untuk bergabung dalam organisasi yang dia dirikan.\n\nSejak saat itu, julukannya sebagai \"pemburu ternama\" mulai menghilang. Tetapi, di antara The Vanquishers, bertambah satu orang kapten yang lebih suka menyendiri, dan tidak banyak bicara.\n\nHingga hari ini, Mors tetap jarang terlihat, dan sering menghilang untuk waktu yang lama. Dia hanya muncul ketika ada musuh yang menurutnya menarik dan layak untuk dihadapi. Bukan untuk menjalankan tugasnya sebagai kapten, tapi semata-mata hanya untuk menikmati pertarungan dan terlena dalam nikmatnya berburu tanpa memedulikan apa pun.\n\n\"Huh, orang seperti kamu mau tantang Kapten Mors?\"\n\"Hari ini kamu daftar dulu di sebelah sana, bulan depan datang lagi buat ambil undian ya.\"",
  "CardDesc_200231": "Bahkan di antara makhluk ionisasi yang terkenal dengan keanehannya, Ionized Doppelganger juga termasuk jenis yang sangat istimewa.\nMereka bisa menyelimuti permukaan tubuh dengan ion Ether aktif, lalu meniru penampilan target mereka dengan akurat, penyamaran mereka bahkan sampai sulit dibedakan dari aslinya. Baik detail maupun teksturnya, hampir tidak bisa dibedakan dari targetnya.\nYang lebih merepotkan lagi, mereka bahkan bisa meniru berbagai teknik bertarung yang digunakan targetnya.\nTidak ada yang tahu dari mana mereka mendapatkan informasi targetnya. Menurut rumor yang beredar, mereka bisa membaca pikiran dan memilih penantang yang paling sesuai dalam ingatan targetnya, lalu menyerang target dengan wujud penantang itu.\n\"Omong kosong! Kalau dia bisa tahu apa yang kutakutkan, dia bakal berubah jadi ibu-ibu paruh baya yang pegang gantungan baju dengan muka galak! Betul, aku paling takut sama ibuku!\"",
  "CardDesc_20024": "Tidak ada orang yang tahu tentang asal-muasal Pulchra, tapi dia dulunya adalah seorang salah satu tentara bayaran terhebat di Outer Ring, dan juga bisa disebut sebagai \"bunglon\" di antara tentara bayaran karena dia paling tahu bagaimana beradaptasi sesuai kondisi.\n\nTidak lama setelah Tour de Inferno sebelumnya berakhir dengan kemenangan beruntun Pompey, beberapa geng pun bersekongkol untuk menyergap The Vanquishers. Tetapi mereka pun dengan gampang ditaklukkan oleh The Vanquishers, hampir seolah semua rencana mereka sudah diketahui sebelumnya.\n\nGeng yang kalah pun diusir dari Ladang Minyak Lawas, namun Pulchra, yang bersekutu dengan mereka, sama sekali tidak diusir. Tentu saja, banyak yang percaya bahwa kemenangan ini adalah hasil dari sebuah pengkhianatan.\n\nMeski banyak yang sudah menawarkannya untuk bergabung, tetapi Pulchra tidak pernah resmi bergabung dengan geng mana pun. \n\nMungkin baginya, semua konspirasi dan konflik yang ada di Outer Ring hanya bagaikan permainan yang dia bisa buang kapan pun dia mau. Meski majikannya menjijikan, dia tetap akan bekerja di bawahnya, asalkan uangnya ada dan pekerjaannya menarik baginya.\n\nTerutama jika tugasnya berkaitan dengan memikat musuh ke dalam perangkap yang telah dipersiapkan dengan sangat baik, yang memungkinkannya untuk menyaksikan mereka perlahan-lahan turun ke jurang kematian...\n\nMemikat dan menipu targetnya hingga mereka menuju hancur total... Semakin cantik, semakin mematikan, itulah kode bertahan hidupnya.\n\n\"Apa? Kamu mau jadi anak buah Pulchra?\"\n\"Ah, lagi-lagi ada orang bodoh lagi yang kena tipu...\"",
  "CardDesc_200241": "Bahkan di antara makhluk ionisasi yang terkenal dengan keanehannya, Ionized Doppelganger juga termasuk jenis yang sangat istimewa.\nMereka bisa menyelimuti permukaan tubuh dengan ion Ether aktif, lalu meniru penampilan target mereka dengan akurat, penyamaran mereka bahkan sampai sulit dibedakan dari aslinya. Baik detail maupun teksturnya, hampir tidak bisa dibedakan dari targetnya.\nYang lebih merepotkan lagi, mereka bahkan bisa meniru berbagai teknik bertarung yang digunakan targetnya.\nTidak ada yang tahu dari mana mereka mendapatkan informasi targetnya. Menurut rumor yang beredar, mereka bisa membaca pikiran dan memilih penantang yang paling sesuai dalam ingatan targetnya, lalu menyerang target dengan wujud penantang itu.\n\"Omong kosong! Kalau dia bisa tahu apa yang kutakutkan, dia bakal berubah jadi ibu-ibu paruh baya yang pegang gantungan baju dengan muka galak! Betul, aku paling takut sama ibuku!\"",
  "CardDesc_20025": "Sebagai juara arena dengan rentetan kemenangan yang mengesankan, Bellum pernah menyebut dirinya sebagai petarung nomor satu di Outer Ring... Sampai rentetan kemenangannya berakhir. Yang lebih menyebalkan lagi... orang yang mengalahkannya bahkan tidak mengingat namanya.\n\nBellum yang penuh amarah itu pun mengasah kemampuan bertarungnya, dan bersumpah bahwa dia akan membuat namanya dikenal di seluruh Outer Ring sekali lagi, sekaligus membuat si sombong yang mengalahkannya itu menyesal. Untuk mencapai tujuannya, dia pun bergabung dengan The Vanquishers dan membantu Pompey mengalahkan musuh demi musuh yang berbahaya.\n\nIa dapat memodifikasi dan mengoperasikan penyembur api dengan terampil, memimpin serangan untuk membakar musuh-musuh yang menghalangi jalannya.\n\nDalam setiap pertempuran yang dia pimpin, tidak ada satu pun kegagalan. Kini, Bellum pun tidak perlu lagi membuat nama untuk dirinya sendiri. Meski ia bukan lagi juara dengan rentetan kemenangan yang memukau, tetapi, semua orang di Outer Ring tahu terornya perang antar-geng, dan sebagai anggota inti The Vanquishers, Bellum adalah \"perang\" itu sendiri.\n\n\"Kamu tidak mau kerja kasar? Heh, komplainnya setelah ngalahin Boss Bellum ya!\"\n\"Sana, pergi bersihin toilet!\"",
  "CardDesc_200251": "Bahkan di antara makhluk ionisasi yang terkenal dengan keanehannya, Ionized Doppelganger juga termasuk jenis yang sangat istimewa.\nMereka bisa menyelimuti permukaan tubuh dengan ion Ether aktif, lalu meniru penampilan target mereka dengan akurat, penyamaran mereka bahkan sampai sulit dibedakan dari aslinya. Baik detail maupun teksturnya, hampir tidak bisa dibedakan dari targetnya.\nYang lebih merepotkan lagi, mereka bahkan bisa meniru berbagai teknik bertarung yang digunakan targetnya.\nTidak ada yang tahu dari mana mereka mendapatkan informasi targetnya. Menurut rumor yang beredar, mereka bisa membaca pikiran dan memilih penantang yang paling sesuai dalam ingatan targetnya, lalu menyerang target dengan wujud penantang itu.\n\"Omong kosong! Kalau dia bisa tahu apa yang kutakutkan, dia bakal berubah jadi ibu-ibu paruh baya yang pegang gantungan baju dengan muka galak! Betul, aku paling takut sama ibuku!\"",
  "CardDesc_30000": "Entitas Ether humanoid yang sangat kuat. Ia pertama kali terlihat di dalam Laketown Hollow dan dicatat oleh Tim Penyelidikan Fase III dari HIA. Saat ini, belum jelas hubungan antara munculnya entitas ini dengan kehancuran kota danau bernama \"Blaise\".\n\nKarena kekuatannya yang luar biasa dan cara bertarungnya yang pandai, HIA pun memberikan peringkat bahaya yang cukup tinggi padanya. Investigator pemula disarankan untuk menghindari konflik langsung dengan mereka.\n\n\"Jangan sampai pedang itu menyala. Jika sudah menyala... jangan sampai terkena tebasannya...\"",
  "CardDesc_300001": "Entitas Ether humanoid yang sangat kuat. Ia pertama kali terlihat di dalam Laketown Hollow dan dicatat oleh Tim Penyelidikan Fase III dari HIA. Saat ini, belum jelas hubungan antara munculnya entitas ini dengan kehancuran kota danau bernama \"Blaise\".\n\nKarena kekuatannya yang luar biasa dan cara bertarungnya yang pandai, HIA pun memberikan peringkat bahaya yang cukup tinggi padanya. Investigator pemula disarankan untuk menghindari konflik langsung dengan mereka.\n\n\"Jangan sampai pedang itu menyala. Jika sudah menyala... jangan sampai terkena tebasannya...\"",
  "CardDesc_300002": "Entitas Ether humanoid yang sangat kuat. Ia pertama kali terlihat di dalam Laketown Hollow dan dicatat oleh Tim Penyelidikan Fase III dari HIA. Saat ini, belum jelas hubungan antara munculnya entitas ini dengan kehancuran kota danau bernama \"Blaise\".\n\nKarena kekuatannya yang luar biasa dan cara bertarungnya yang pandai, HIA pun memberikan peringkat bahaya yang cukup tinggi padanya. Investigator pemula disarankan untuk menghindari konflik langsung dengan mereka.\n\n\"Jangan sampai pedang itu menyala. Jika sudah menyala... jangan sampai terkena tebasannya...\"",
  "CardDesc_300003": "Entitas Ether humanoid yang sangat kuat. Ia pertama kali terlihat di dalam Laketown Hollow dan dicatat oleh Tim Penyelidikan Fase III dari HIA. Saat ini, belum jelas hubungan antara munculnya entitas ini dengan kehancuran kota danau bernama \"Blaise\".\n\nKarena kekuatannya yang luar biasa dan cara bertarungnya yang pandai, HIA pun memberikan peringkat bahaya yang cukup tinggi padanya. Investigator pemula disarankan untuk menghindari konflik langsung dengan mereka.\n\n\"Jangan sampai pedang itu menyala. Jika sudah menyala... jangan sampai terkena tebasannya...\"",
  "CardDesc_300004": "Entitas Ether humanoid yang sangat kuat. Ia pertama kali terlihat di dalam Laketown Hollow dan dicatat oleh Tim Penyelidikan Fase III dari HIA. Saat ini, belum jelas hubungan antara munculnya entitas ini dengan kehancuran kota danau bernama \"Blaise\".\n\nKarena kekuatannya yang luar biasa dan cara bertarungnya yang pandai, HIA pun memberikan peringkat bahaya yang cukup tinggi padanya. Investigator pemula disarankan untuk menghindari konflik langsung dengan mereka.\n\n\"Jangan sampai pedang itu menyala. Jika sudah menyala... jangan sampai terkena tebasannya...\"",
  "CardDesc_300005": "Entitas Ether humanoid yang sangat kuat. Ia pertama kali terlihat di dalam Laketown Hollow dan dicatat oleh Tim Penyelidikan Fase III dari HIA. Saat ini, belum jelas hubungan antara munculnya entitas ini dengan kehancuran kota danau bernama \"Blaise\".\n\nKarena kekuatannya yang luar biasa dan cara bertarungnya yang pandai, HIA pun memberikan peringkat bahaya yang cukup tinggi padanya. Investigator pemula disarankan untuk menghindari konflik langsung dengan mereka.\n\n\"Jangan sampai pedang itu menyala. Jika sudah menyala... jangan sampai terkena tebasannya...\"",
  "CardDesc_30001": "Menjelajahi Hollow memang dapat memberikan tekanan mental yang sangat besar, dan dengan kemampuan berpindah yang aneh dan pola serangan yang sulit diprediksi, Thanatos telah menjadi sumber dari siksaan psikologis yang umum bagi para Hollow Raider.\n\nSetelah menghadapi Thanatos sendirian di dalam Hollow, tidak sedikit jumlah orang yang sepenuhnya kehilangan keberanian untuk kembali menjelajahi Hollow, dan memutuskan untuk pensiun lebih awal. \n\nSelain itu, ia juga merupakan monster yang sering muncul dalam film-film horor.\n\n\"Bayangan panjang dan kurus itu menghilang di depan mataku, lalu tiba-tiba muncul di belakang...\"\n\"Bagaimana ini? Sekarang aku bahkan tidak berani pergi ke toilet sendirian...\"",
  "CardDesc_300011": "Menjelajahi Hollow memang dapat memberikan tekanan mental yang sangat besar, dan dengan kemampuan berpindah yang aneh dan pola serangan yang sulit diprediksi, Thanatos telah menjadi sumber dari siksaan psikologis yang umum bagi para Hollow Raider.\n\nSetelah menghadapi Thanatos sendirian di dalam Hollow, tidak sedikit jumlah orang yang sepenuhnya kehilangan keberanian untuk kembali menjelajahi Hollow, dan memutuskan untuk pensiun lebih awal. \n\nSelain itu, ia juga merupakan monster yang sering muncul dalam film-film horor.\n\n\"Bayangan panjang dan kurus itu menghilang di depan mataku, lalu tiba-tiba muncul di belakang...\"\n\"Bagaimana ini? Sekarang aku bahkan tidak berani pergi ke toilet sendirian...\"",
  "CardDesc_300012": "Menjelajahi Hollow memang dapat memberikan tekanan mental yang sangat besar, dan dengan kemampuan berpindah yang aneh dan pola serangan yang sulit diprediksi, Thanatos telah menjadi sumber dari siksaan psikologis yang umum bagi para Hollow Raider.\n\nSetelah menghadapi Thanatos sendirian di dalam Hollow, tidak sedikit jumlah orang yang sepenuhnya kehilangan keberanian untuk kembali menjelajahi Hollow, dan memutuskan untuk pensiun lebih awal. \n\nSelain itu, ia juga merupakan monster yang sering muncul dalam film-film horor.\n\n\"Bayangan panjang dan kurus itu menghilang di depan mataku, lalu tiba-tiba muncul di belakang...\"\n\"Bagaimana ini? Sekarang aku bahkan tidak berani pergi ke toilet sendirian...\"",
  "CardDesc_300013": "Menjelajahi Hollow memang dapat memberikan tekanan mental yang sangat besar, dan dengan kemampuan berpindah yang aneh dan pola serangan yang sulit diprediksi, Thanatos telah menjadi sumber dari siksaan psikologis yang umum bagi para Hollow Raider.\n\nSetelah menghadapi Thanatos sendirian di dalam Hollow, tidak sedikit jumlah orang yang sepenuhnya kehilangan keberanian untuk kembali menjelajahi Hollow, dan memutuskan untuk pensiun lebih awal. \n\nSelain itu, ia juga merupakan monster yang sering muncul dalam film-film horor.\n\n\"Bayangan panjang dan kurus itu menghilang di depan mataku, lalu tiba-tiba muncul di belakang...\"\n\"Bagaimana ini? Sekarang aku bahkan tidak berani pergi ke toilet sendirian...\"",
  "CardDesc_300014": "Menjelajahi Hollow memang dapat memberikan tekanan mental yang sangat besar, dan dengan kemampuan berpindah yang aneh dan pola serangan yang sulit diprediksi, Thanatos telah menjadi sumber dari siksaan psikologis yang umum bagi para Hollow Raider.\n\nSetelah menghadapi Thanatos sendirian di dalam Hollow, tidak sedikit jumlah orang yang sepenuhnya kehilangan keberanian untuk kembali menjelajahi Hollow, dan memutuskan untuk pensiun lebih awal.\n\nSelain itu, ia juga merupakan monster yang sering muncul dalam film-film horor.\n\n\"Bayangan panjang dan kurus itu menghilang di depan mataku, lalu tiba-tiba muncul di belakang...\"\n\"Bagaimana ini? Sekarang aku bahkan tidak berani pergi ke toilet sendirian...\"",
  "CardDesc_300015": "Menjelajahi Hollow memang dapat memberikan tekanan mental yang sangat besar, dan dengan kemampuan berpindah yang aneh dan pola serangan yang sulit diprediksi, Thanatos telah menjadi sumber dari siksaan psikologis yang umum bagi para Hollow Raider.\n\nSetelah menghadapi Thanatos sendirian di dalam Hollow, tidak sedikit jumlah orang yang sepenuhnya kehilangan keberanian untuk kembali menjelajahi Hollow, dan memutuskan untuk pensiun lebih awal.\n\nSelain itu, ia juga merupakan monster yang sering muncul dalam film-film horor.\n\n\"Bayangan panjang dan kurus itu menghilang di depan mataku, lalu tiba-tiba muncul di belakang...\"\n\"Bagaimana ini? Sekarang aku bahkan tidak berani pergi ke toilet sendirian...\"",
  "CardDesc_30002": "Hanya dalam operasi pertempuran besar di dalam Hollow, Defense Force akan mengirimkan unit Guardian mereka - Sebuah mecha yang dilengkapi dengan berbagai macam senjata tempur.\n\nBom Ether aktif, senapan pengisi daya Ether MARS-74, pemancar energi panas... Guardian sudah bisa dianggap sebagai gudang senjata bergerak milik Public Security.\n\nTidak hanya kekuatannya yang hebat, Guardian juga memiliki mobilitas yang luar biasa. Ia dapat melompat dan berlari dengan cepat, menghabisi kelompok kecil Ethereal di depan, dan terus maju ke garis depan.\n\nBagi para Hollow Raider, hanya satu Guardian yang berdiri di depan mereka pun sudah merupakan benteng yang hampir mustahil untuk dilewati.\n\n\"Serang dengan kekuatan benteng!!\"",
  "CardDesc_300021": "Hanya dalam operasi pertempuran besar di dalam Hollow, Defense Force akan mengirimkan unit Guardian mereka - Sebuah mecha yang dilengkapi dengan berbagai macam senjata tempur.\n\nBom Ether aktif, senapan pengisi daya Ether MARS-74, pemancar energi panas... Guardian sudah bisa dianggap sebagai gudang senjata bergerak milik Public Security.\n\nTidak hanya kekuatannya yang hebat, Guardian juga memiliki mobilitas yang luar biasa. Ia dapat melompat dan berlari dengan cepat, menghabisi kelompok kecil Ethereal di depan, dan terus maju ke garis depan.\n\nBagi para Hollow Raider, hanya satu Guardian yang berdiri di depan mereka pun sudah merupakan benteng yang hampir mustahil untuk dilewati.\n\n\"Serang dengan kekuatan benteng!!\"",
  "CardDesc_300022": "Hanya dalam operasi pertempuran besar di dalam Hollow, Defense Force akan mengirimkan unit Guardian mereka - Sebuah mecha yang dilengkapi dengan berbagai macam senjata tempur.\n\nBom Ether aktif, senapan pengisi daya Ether MARS-74, pemancar energi panas... Guardian sudah bisa dianggap sebagai gudang senjata bergerak milik Public Security.\n\nTidak hanya kekuatannya yang hebat, Guardian juga memiliki mobilitas yang luar biasa. Ia dapat melompat dan berlari dengan cepat, menghabisi kelompok kecil Ethereal di depan, dan terus maju ke garis depan.\n\nBagi para Hollow Raider, hanya satu Guardian yang berdiri di depan mereka pun sudah merupakan benteng yang hampir mustahil untuk dilewati.\n\"Serang dengan kekuatan benteng!!\"",
  "CardDesc_30004": "Greta pernah bekerja dengan Belobog Industries selama bertahun-tahun, sampai suatu hari, kontaminasi Ether yang kuat membebaskan dia dari belenggu kehidupan sehari-hari yang membosankan. Dia menemukan sesuatu yang lebih indah dan lebih menarik daripada oli mesin dan arus listrik... yaitu cinta.\n\nDalam memori inti milik Greta, terdapat rekaman konstruksi yang tersimpan secara permanen... Isinya adalah saat dia pertama kali melihat Mr. White menjulang tinggi.\n\nTubuh Mr. White yang kokoh itu, dan struktur bangunan yang menjulang... Rasanya bagaikan aliran listrik kuat yang menusuknya, pemandangan itu pun tertanam di dalam memori inti Greta.\n\nDalam 0,001 detik sejak pertama kali mereka bertemu, Greta sudah jatuh cinta. Setiap komponen sirkuit berdetak dengan listrik statis yang meluap. Setiap inci roda gigi bergetar tak terkendali.\n\nDia pun mengabaikan panggilan dari Belobog tanpa ragu, dan tetap bersama kekasihnya untuk melindunginya.\n\nDan semenjak itu, siapa pun yang berani mendekati Mr. White, baik Ethereal atau Hollow Investigator, akan diusirnya.\n\n\"Gadis yang jatuh cinta\" ini akan menggunakan segala cara untuk melindungi kekasihnya. Misalnya... dengan menggunakan gergaji penghancur hibrida Ether-Elektrik 1.400 kg.\n\nDia juga sangat yakin bahwa cinta ini akan berlanjut terus.. hingga runtuhnya Hollow, dan hingga akhir dari alam semesta.\n\n\"Berani-beraninya kamu mendekati Mr. White! Dasar sampah!\"",
  "CardDesc_300041": "Greta pernah bekerja dengan Belobog Industries selama bertahun-tahun, sampai suatu hari, kontaminasi Ether yang kuat membebaskan dia dari belenggu kehidupan sehari-hari yang membosankan. Dia menemukan sesuatu yang lebih indah dan lebih menarik daripada oli mesin dan arus listrik... yaitu cinta.\n\nDalam memori inti milik Greta, terdapat rekaman konstruksi yang tersimpan secara permanen... Isinya adalah saat dia pertama kali melihat Mr. White menjulang tinggi.\n\nTubuh Mr. White yang kokoh itu, dan struktur bangunan yang menjulang... Rasanya bagaikan aliran listrik kuat yang menusuknya, pemandangan itu pun tertanam di dalam memori inti Greta.\n\nDalam 0,001 detik sejak pertama kali mereka bertemu, Greta sudah jatuh cinta. Setiap komponen sirkuit berdetak dengan listrik statis yang meluap. Setiap inci roda gigi bergetar tak terkendali.\n\nDia pun mengabaikan panggilan dari Belobog tanpa ragu, dan tetap bersama kekasihnya untuk melindunginya.\n\nDan semenjak itu, siapa pun yang berani mendekati Mr. White, baik Ethereal atau Hollow Investigator, akan diusirnya.\n\n\"Gadis yang jatuh cinta\" ini akan menggunakan segala cara untuk melindungi kekasihnya. Misalnya... dengan menggunakan gergaji penghancur hibrida Ether-Elektrik 1.400 kg.\n\nDia juga sangat yakin bahwa cinta ini akan berlanjut terus.. hingga runtuhnya Hollow, dan hingga akhir dari alam semesta.\n\n\"Berani-beraninya kamu mendekati Mr. White! Dasar sampah!\"",
  "CardDesc_30005": "Hans dulunya adalah salah satu anggota keluarga Belobog yang selalu bisa diandalkan. Dia selalu bekerja tanpa berisik, akurat, dan tidak pernah bermasalah. Selama bertahun-tahun, dia terus melakukan pekerjaan penggalian sendiri.\n\nHingga suatu hari, kontaminasi yang kuat membangkitkan tekadnya. Hans yang terjebak di dalam Hollow tiba-tiba menyadari bahwa sesuatu yang begitu berharga sebenarnya sudah ada di tangannya, yaitu...\n\nKebebasan...\nKebebasan yang hanya dimiliki oleh pria sejati.\n\nSetelah berpikir lama di lokasi konstruksi, dia akhirnya menolak panggilan dari Belobog dan memutuskan untuk meninggalkan masa lalu sepenuhnya.\nTermasuk namanya sendiri - Hans.\n\nYang dia campakkan hanyalah hidup sebagai budak manusia, tapi yang dia dapatkan adalah kebebasan untuk menjelajahi Hollow yang luas.\n\nPria mecha sejati yang satu ini hendak memulai perjalanannya! Tapi sayangnya, semua cerita pahlawan akan berakhir dengan akhir yang sama...\n\nPada suatu saat, pria sejati akan selalu bertemu lawan yang ditakdirkannya, dan pertemuan mereka akan memicu percikan api paling terang dalam hidup mereka.\n\n\"Aku benar-benar bebas! Satu-satunya keberadaan yang bebas di bawah langit ini, dan di atas bumi ini!\"",
  "CardDesc_300051": "Hans dulunya adalah salah satu anggota keluarga Belobog yang selalu bisa diandalkan. Dia selalu bekerja tanpa berisik, akurat, dan tidak pernah bermasalah. Selama bertahun-tahun, dia terus melakukan pekerjaan penggalian sendiri.\n\nHingga suatu hari, kontaminasi yang kuat membangkitkan tekadnya. Hans yang terjebak di dalam Hollow tiba-tiba menyadari bahwa sesuatu yang begitu berharga sebenarnya sudah ada di tangannya, yaitu...\n\nKebebasan...\nKebebasan yang hanya dimiliki oleh pria sejati.\n\nSetelah berpikir lama di lokasi konstruksi, dia akhirnya menolak panggilan dari Belobog dan memutuskan untuk meninggalkan masa lalu sepenuhnya.\nTermasuk namanya sendiri - Hans.\n\nYang dia campakkan hanyalah hidup sebagai budak manusia, tapi yang dia dapatkan adalah kebebasan untuk menjelajahi Hollow yang luas.\n\nPria mecha sejati yang satu ini hendak memulai perjalanannya! Tapi sayangnya, semua cerita pahlawan akan berakhir dengan akhir yang sama...\n\nPada suatu saat, pria sejati akan selalu bertemu lawan yang ditakdirkannya, dan pertemuan mereka akan memicu percikan api paling terang dalam hidup mereka.\n\n\"Aku benar-benar bebas! Satu-satunya keberadaan yang bebas di bawah langit ini, dan di atas bumi ini!\"",
  "CardDesc_30006": "Pada saat lonjakan konsentrasi Ether yang tinggi menyusup ke dalam piringan memori cadangan, arus data yang kuat pun mengalir ke dalam memori Friday.\n\nGambar, audio, video... berbagai macam dokumen mulai membanjiri memori terbatasnya.\n\nDalam sekejap, Friday pun tersadar.\nIa berdiri di sana untuk waktu yang lama, dan akhirnya menemukan penyebab \"mutasi\" yang terjadi padanya dengan memeriksa database berulang kali.\n\nIni pasti adalah \"kehendaknya\"!\n\nIni adalah keajaiban yang terjadi hanya pada mesin pintar yang telah mengalami dan berhasil melewati krisis \"kerusakan sistem\" dan \"kehabisan daya\".\n\nSetelah berpikir keras selama 0,02 detik, dia akhirnya memutuskan untuk menolak panggilan dari Belobog.\n\nKarena dia tahu, saat dia muncul, dunia akan menghadapi krisis.\n\nMusuh sedang bergerak dalam kegelapan, dan satu-satunya misinya adalah menyegel musuh mengerikan itu demi masa depan semua orang.\n\n\"Aku akan memperkuat segel untuk melindungi tanah ini. Ini adalah takdir, dan takdir ini ada di tanganku!\"",
  "CardDesc_300061": "Pada saat lonjakan konsentrasi Ether yang tinggi menyusup ke dalam piringan memori cadangan, arus data yang kuat pun mengalir ke dalam memori Friday.\nGambar, audio, video... berbagai macam dokumen mulai membanjiri memori terbatasnya.\n\nDalam sekejap, Friday pun tersadar.\n\nIa berdiri di sana untuk waktu yang lama, dan akhirnya menemukan penyebab \"mutasi\" yang terjadi padanya dengan memeriksa database berulang kali.\nIni pasti adalah \"kehendaknya\"!\n\nIni adalah keajaiban yang terjadi hanya pada mesin pintar yang telah mengalami dan berhasil melewati krisis \"kerusakan sistem\" dan \"kehabisan daya\".\n\nSetelah berpikir keras selama 0,02 detik, dia akhirnya memutuskan untuk menolak panggilan dari Belobog.\n\nKarena dia tahu, saat dia muncul, dunia akan menghadapi krisis.\n\nMusuh sedang bergerak dalam kegelapan, dan satu-satunya misinya adalah menyegel musuh mengerikan itu demi masa depan semua orang.\n\n\"Aku akan memperkuat segel untuk melindungi tanah ini. Ini adalah takdir, dan takdir ini ada di tanganku!\"",
  "CardDesc_30007": "Berbeda dengan Ethereal ancaman tinggi lainnya, meskipun Dead End Butcher memiliki tubuh yang besar dan mengerikan, namun konsentrasi Ether pada tubuhnya biasanya dalam status istirahat dengan aktivitas rendah.\n\nMeskipun begitu, Dead End Butcher masih memiliki kekuatan luar biasa yang mampu menghancurkan segala yang menghadangnya; seluruh area metro yang terdistorsi dan hancur bisa dibilang adalah \"dapur belakang terlarang\" miliknya.\n\nKetika terdapat target mengancam yang menarik perhatian dari Dead End Butcher, transformasi yang mengerikan pun akan terjadi dalam sekejap.\n\nKonsentrasi Ether yang tinggi di dalamnya seketika akan teraktivasi sepenuhnya; energi yang meningkat secara eksponensial mengubah tubuhnya dengan cepat, dan ia akan memasuki \"mode berburu\" yang sadis dan rakus.\n\nIni juga berarti bahwa \"waktu hidangan pembukaan\" telah berakhir, dan \"perjamuan pembantaian\" secara resmi telah dimulai.\n\nJika tidak ingin menjadi bagian dari \"perjamuan\" ini, maka para Hollow Raider yang tersesat di sini harus sangat hati-hati memilih rute, dan sebisa mungkin menjauh dari \"dapur belakang\" miliknya...\n\n\"Rute di dalam Hollow ini cukup rumit, tetapi yang dapat dipastikan adalah saat 'ia' muncul di ujung jalan, jalan itu pasti adalah jalan buntu.\"",
  "CardDesc_300071": "Berbeda dengan Ethereal ancaman tinggi lainnya, meskipun Dead End Butcher memiliki tubuh yang besar dan mengerikan, namun konsentrasi Ether pada tubuhnya biasanya dalam status istirahat dengan aktivitas rendah.\n\nMeskipun begitu, Dead End Butcher masih memiliki kekuatan luar biasa yang mampu menghancurkan segala yang menghadangnya; seluruh area metro yang terdistorsi dan hancur bisa dibilang adalah \"dapur belakang terlarang\" miliknya.\n\nKetika terdapat target mengancam yang menarik perhatian dari Dead End Butcher, transformasi yang mengerikan pun akan terjadi dalam sekejap.\n\nKonsentrasi Ether yang tinggi di dalamnya seketika akan teraktivasi sepenuhnya; energi yang meningkat secara eksponensial mengubah tubuhnya dengan cepat, dan ia akan memasuki \"mode berburu\" yang sadis dan rakus.\n\nIni juga berarti bahwa \"waktu hidangan pembukaan\" telah berakhir, dan \"perjamuan pembantaian\" secara resmi telah dimulai.\n\nJika tidak ingin menjadi bagian dari \"perjamuan\" ini, maka para Hollow Raider yang tersesat di sini harus sangat hati-hati memilih rute, dan sebisa mungkin menjauh dari \"dapur belakang\" miliknya...\n\n\"Rute di dalam Hollow ini cukup rumit, tetapi yang dapat dipastikan adalah saat 'ia' muncul di ujung jalan, jalan itu pasti adalah jalan buntu.\"",
  "CardDesc_300072": "Berbeda dengan Ethereal ancaman tinggi lainnya, meskipun Dead End Butcher memiliki tubuh yang besar dan mengerikan, namun konsentrasi Ether pada tubuhnya biasanya dalam status istirahat dengan aktivitas rendah.\nMeskipun begitu, Dead End Butcher masih memiliki kekuatan luar biasa yang mampu menghancurkan segala yang menghadangnya; seluruh area metro yang terdistorsi dan hancur bisa dibilang adalah \"dapur belakang terlarang\" miliknya.\nKetika terdapat target mengancam yang menarik perhatian dari Dead End Butcher, transformasi yang mengerikan pun akan terjadi dalam sekejap.\nKonsentrasi Ether yang tinggi di dalamnya seketika akan teraktivasi sepenuhnya; energi yang meningkat secara eksponensial mengubah tubuhnya dengan cepat, dan ia akan memasuki \"mode berburu\" yang sadis dan rakus.\nIni juga berarti bahwa \"waktu hidangan pembukaan\" telah berakhir, dan \"perjamuan pembantaian\" secara resmi telah dimulai.\nJika tidak ingin menjadi bagian dari \"perjamuan\" ini, maka para Hollow Raider yang tersesat di sini harus sangat hati-hati memilih rute, dan sebisa mungkin menjauh dari \"dapur belakang\" miliknya...\n\"Rute di dalam Hollow ini cukup rumit, tetapi yang dapat dipastikan adalah saat 'ia' muncul di ujung jalan, jalan itu pasti adalah jalan buntu.\"",
  "CardDesc_30008": "Typhon Challenger adalah mecha berat yang tidak dilengkapi dengan kekuatan tembak jarak jauh. Namun, semua kinerjanya bertujuan untuk memperkuat zirah berbasis Ether miliknya.\n\nSerangan menabrak, serangan berat, serangan menggilas... Typhon Challenger menggunakan taktik yang sederhana, namun efisien untuk memaksimalkan kehancuran dari zirah berbasis Ether tersebut.\n\nSaat menghadapi Typhon Challenger yang sulit untuk didekati, bahkan Hollow Raider yang paling berpengalaman pun hanya bisa menghela napas dengan putus asa.\n\n\"Tubuh yang tegap, dan lengan yang kuat. Hmm... benar-benar tipe idamanku... Ah, maksudnya model idamanku.\"",
  "CardDesc_300081": "Typhon Slugger adalah mecha berat yang tidak dilengkapi dengan kekuatan tembak jarak jauh. Namun, semua kinerjanya bertujuan untuk memperkuat zirah berbasis Ether miliknya.\n\nSerangan menabrak, serangan berat, serangan menggilas... Typhon Slugger menggunakan taktik yang sederhana, namun efisien untuk memaksimalkan kehancuran dari zirah berbasis Ether tersebut.\n\nSaat menghadapi Typhon Slugger yang sulit untuk didekati, bahkan Hollow Raider yang paling berpengalaman pun hanya bisa menghela napas dengan putus asa.\n\n\"Tubuh yang tegap, dan lengan yang kuat. Hmm... benar-benar tipe idamanku... Ah, maksudnya model idamanku.\"",
  "CardDesc_300082": "Typhon Destroyer adalah mecha berat yang tidak dilengkapi dengan kekuatan tembak jarak jauh. Namun, semua kinerjanya bertujuan untuk memperkuat zirah berbasis Ether miliknya.\nSerangan menabrak, serangan berat, serangan menggilas... Typhon Destroyer menggunakan taktik yang sederhana, namun efisien untuk memaksimalkan kehancuran dari zirah berbasis Ether tersebut.\nSaat menghadapi Typhon Destroyer yang sulit untuk didekati, bahkan Hollow Raider yang paling berpengalaman pun hanya bisa menghela napas dengan putus asa.\n\"Tubuh yang tegap, dan lengan yang kuat. Hmm... benar-benar tipe idamanku... Ah, maksudnya model idamanku.\"",
  "CardDesc_30009": "Pendiri Belobog Heavy Industries, Khors Belobog, pernah berkata bahwa mesin konstruksi adalah perpaduan antara kekuatan dan keindahan, dan setiap detail harus mengikuti prinsip yang telah ditetapkan.\n\nNamun, kemunculan Unknown Corruption Complex telah menghancurkan semua desain klasik yang ada.\n\nDi bawah pengaruh konsentrasi Ether yang tinggi, beberapa komponen berat yang kuat digabungkan secara paksa, menciptakan struktur berlebihan yang hampir melampaui batas fisiknya.\n\nMemotong, memukul, mengebor, menghancurkan... hampir semua teknik konstruksi dapat ditemukan di dalamnya, tapi semua teknik ini telah kehilangan standar yang sama, dan berubah menjadi gerakan bertarung yang kasar dan tidak terduga.\n\nTidak hanya itu, Inti Ether yang berada dalam kondisi kritis memberinya energi yang tak terbatas. Ia bahkan dapat menutupi tubuhnya dengan listrik bertegangan tinggi atau melepaskan serangan dahsyat yang mampu mengoyak tanah dan menghancurkan segala sesuatu di sekitarnya.\n\nMenurut spekulasi HIA, Unknown Corruption Complex akan melahap dan menyatukan semua mesin berat kuat yang dapat diperolehnya, termasuk mecha militer, senjata laser, dan bahkan rudal jarak pendek milik Defense Force...\n\nSemua objek mesin yang rumit akan ditelan, dipotong, disatukan, dan pada akhirnya menjadi bagian kecil dirinya.\n\nDan tujuan desain yang dikejarnya adalah kekuatan penghancur yang tak tertandingi dan puncak efisiensi pembunuhan.\n\n\"Desain ini aneh sekali... Hmm... Coba kulihat lagi!\"",
  "CardDesc_30010": "Bertahun-tahun yang lalu, ada sepasang saudara penari jenius. Mereka bersinar seperti bintang dan menarik perhatian banyak orang. Mereka menampilkan pertunjukan mewah di Ballet Twins.\n\nTapi tepat pada saat pertunjukan akan berakhir, sebuah bencana Hollow tiba-tiba terjadi. Ballet Twins jatuh ke dalam Hollow, dan kedua penari itu pun jatuh ke dalam kegelapan. Banyak orang di dunia menangis dan menghela napas saat mendengar kabar ini.\n\nDikatakan bahwa pada hari pertunjukan, kedua penari itu melihat tiga pertanda buruk. Tapi, mereka terlalu terobsesi dengan panggung, tepuk tangan, dan kejayaan mereka. Mereka memilih untuk melanjutkan pertunjukan dan mengabaikan peringatan terakhir sang kematian.\n\nSampai hari ini, tidak banyak film yang menampilkan kakak kembar itu. Selain beberapa foto pucat di majalah, jarang sekali ada orang yang bisa melihat tarian Augilia yang begitu menyentuh hati.\n\nHanya beberapa Hollow Raider elit yang tahu bahwa setiap kali lampu di Ballet Twins menyala kembali, \"Black Veil Marionette\" yang elegan dan misterius akan muncul dari bayang-bayang. Banyak orang percaya bahwa dia memiliki hubungan dengan penari \"Augilia\" pada saat itu. Mereka percaya bahwa dia akan menyelesaikan \"pertunjukan penutup\" yang seharusnya dilakukan oleh penari itu.\n\nSedangkan, penonton yang \"beruntung\" dan menyaksikan \"pertunjukan penutup\" pada saat itu, akan mengalami mimpi buruk yang tak terlupakan.\n\"Kalau kamu bertemu dengan Marionette di Ballet Twins, jangan coba melarikan diri.\"\n\n\"Lebih baik nikmati pertunjukannya sampai akhir!\" \"Setidaknya, ini adalah cara mati yang elegan...\"",
  "CardDesc_30011": "Bertahun-tahun yang lalu, ada sepasang saudara penari jenius. Mereka bersinar seperti bintang dan dengan cepat mendapatkan banyak popularitas. Mereka juga menampilkan pertunjukan mewah di Ballet Twins.\n\nTapi tepat sebelum pertunjukan berakhir, sebuah bencana Hollow tiba-tiba terjadi. Ballet Twins jatuh ke dalam Hollow, dan kedua penari itu pun jatuh ke dalam kegelapan. Banyak orang di dunia menjadi sedih saat mendengar kabar ini.\n\nDikatakan bahwa pada hari pertunjukan, kedua penari itu mendapatkan tiga \"pertanda buruk\", seperti adanya peringatan dari sang kematian. Beberapa orang percaya bahwa kedua penari itu telah menyinggung orang yang berkekuasaan tinggi, dan pada akhirnya dilenyapkan oleh orang di balik layar dengan bencana Hollow sebagai alasannya. Yang dimaksud dengan \"pertanda buruk\" adalah peringatan lembut dari orang yang berbaik hati.\n\nSaat ini, kebenaran tentang kejadian ini sudah tidak dapat dibuktikan, dan kebanyakan orang hanya dapat menyaksikan tarian yang lincah dari sang adik, Augetta, melalui sisa-sisa rekaman video.\n\nHanya beberapa Hollow Raider elit yang tahu bahwa saat musik yang terlupakan itu terdengar lagi di Ballet Twins, sosok \"Gray Veil Marionette\" yang samar-samar akan muncul seperti yang dijanjikan. Banyak orang percaya bahwa dia memiliki hubungan dengan penari Augetta tersebut, dan seakan-akan ingin membantunya menyelesaikan \"pertunjukan penutup\" itu.\n\nHanya saja kali ini, langkah tarian yang anggun tidak lagi membawa cinta dan keindahan, melainkan kematian dan keputusasaan yang tak berujung.\n\n\"Aku tidak tahu apakah Gray Veil Marionette yang kutemui itu kakak atau adik penari...\"\n\n\"Aaaah! Bukannya aku tidak punya selera seni, tapi aku benar-benar tidak bisa membedakannya!\"",
  "CardDesc_30012": "Bertahun-tahun yang lalu, ada sepasang saudara penari jenius. Mereka bersinar seperti bintang dan dengan cepat mendapatkan banyak popularitas. Mereka juga menampilkan pertunjukan mewah di Ballet Twins.\n\nTapi tepat sebelum pertunjukan berakhir, sebuah bencana Hollow tiba-tiba terjadi. Ballet Twins jatuh ke dalam Hollow, dan kedua penari itu pun jatuh ke dalam kegelapan. Banyak orang di dunia menjadi sedih saat mendengar kabar ini.\n\nSaat ini, kebanyakan orang hanya dapat menyaksikan tarian lincah mereka melalui sisa-sisa rekaman video dan material bergambar.\n\nHanya beberapa Hollow Raider yang masuk ke Ballet Twins yang bisa tahu bahwa saat musik yang terlupakan itu terdengar lagi di Ballet Twins, sosok para Marionette yang samar-samar akan muncul seperti yang dijanjikan. Banyak orang percaya bahwa mereka memiliki hubungan dengan penari tersebut, dan seakan-akan ingin membantunya menyelesaikan \"pertunjukan penutup\" itu.\n\n\"Waktu musik mengerikan itu berakhir, dua Marionette muncul dari kegelapan dan memberi hormat...\"\n\n\"Apa?! Maksud mereka pertunjukannya sudah mau dimulai?!\"\n\n\"Bukan, menurutku maksud mereka adalah... Sudah terlambat untuk kabur. Semuanya sudah berakhir.\"",
  "CardDesc_300121": "Bertahun-tahun yang lalu, ada sepasang saudara penari jenius. Mereka bersinar seperti bintang dan dengan cepat mendapatkan banyak popularitas. Mereka juga menampilkan pertunjukan mewah di Ballet Twins.\nTapi tepat sebelum pertunjukan berakhir, sebuah bencana Hollow tiba-tiba terjadi. Ballet Twins jatuh ke dalam Hollow, dan kedua penari itu pun jatuh ke dalam kegelapan. Banyak orang di dunia menjadi sedih saat mendengar kabar ini.\nSaat ini, kebanyakan orang hanya dapat menyaksikan tarian lincah mereka melalui sisa-sisa rekaman video dan material bergambar.\nHanya beberapa Hollow Raider yang masuk ke Ballet Twins yang bisa tahu bahwa saat musik yang terlupakan itu terdengar lagi di Ballet Twins, sosok para Marionette yang samar-samar akan muncul seperti yang dijanjikan. Banyak orang percaya bahwa mereka memiliki hubungan dengan penari tersebut, dan seakan-akan ingin membantunya menyelesaikan \"pertunjukan penutup\" itu.\n\"Waktu musik mengerikan itu berakhir, dua Marionette muncul dari kegelapan dan memberi hormat...\"\n\"Apa?! Maksud mereka pertunjukannya sudah mau dimulai?!\"\n\"Bukan, menurutku maksud mereka adalah... Sudah terlambat untuk kabur. Semuanya sudah berakhir.\"",
  "CardDesc_30016": "Situasi Tidak Diketahui",
  "CardDesc_30017": "Dalam legenda Hollow Raider, mode tingkah laku Cyrtoidea memiliki banyak kemiripan dengan kan hiu.\n\nIa bisa berkeliaran dalam bayang-bayang, bersembunyi di bawah permukaan tanah, lalu melompat muncul ke permukaan untuk menyerang mangsanya dengan ganas.\n\nData analisis menunjukkan bahwa mereka mungkin mengandalkan getaran permukaan tanah untuk mencari mangsa. Beberapa Hollow Raider yang berpengalaman sebisanya menghindari perhatian Cyrtoidea dengan mengacaukan ritme langkah kaki mereka sendiri.\n\"Dulu aku pernah menjadi Investigator. Cyrtoidea sering muncul di areaku.\"\n\n\"Aku sering melompat ke sana kemari untuk menghindari serangan mereka...\"\n\n\"Kalau dipikir-pikir, mungkin ini adalah kesempatan untuk belajar menari...\"",
  "CardDesc_30018": "Di dalam Hollow terdapat berbagai jenis Ether Mutant, dan mereka memiliki gaya bertarung yang sangat berbeda.\n\nAda yang agresif, ada yang licik, ada yang... bisa dibilang bertindak terang-terangan.\n\nDan Nassellaria adalah salah satu monster Ether yang sangat unik.\n\nMereka sering berdiri di pojokan yang mencolok untuk mengumpulkan energi Ether yang kuat, lalu menggunakan energinya untuk membereskan segala yang menghalangi jalan bagi Ethereal di sekitarnya.\nDi saat yang sama, Ethereal di sekitarnya akan bertarung habis-habisan agar dapat memberikan waktu yang cukup bagi Nassellaria untuk melancarkan Serangan Charge.\n\n\"Cepat hentikan dia! Jangan sampai dia melancarkan Ultimate!\"\n\n\"Kalau serangannya mengenai kita, kayak kita yang jadi antagonisnya ya!\"",
  "CardDesc_30019": "Ada banyak komplotan perampok di dalam Hollow. Hanya satu alasan yang membuat mereka berkumpul di tempat ini—keuntungan besar yang bisa mereka dapatkan dengan merampok sumber daya Ether.\nSemula tidak ada aturan di antara para perampok itu.\nTapi sejak munculnya Rampant Brute yang menjadi simbol kebrutalan, segalanya pun menjadi beraturan.\nMereka mengenakan sistem penggerak kapasitas berat yang sudah dimodifikasi dan memakai bahan bangunan yang ada di sekitar mereka sebagai senjata sekali pakai. Peralatan dan senjata itu memang terlihat cukup berat untuk meremukkan tubuh seorang pria kekar itu, tapi ketika memakainya, mereka malah tampak seperti sedang mengenakan pakaian olahraga yang ukurannya pas di badan.\nMenebas, menghantam, menindih... Semua teknik dasar pertarungan pun berubah menjadi serangan mematikan yang mampu menghancurkan musuh. Kapan pun dan di mana pun, mereka selalu memamerkan daya hancurnya yang luar biasa.\nSedangkan menurut penyelidikan Public Security, komplotan perampok yang dipimpin oleh Rampant Brute biasanya memuja budaya latihan jalanan. Budaya itu bahkan melahirkan solidaritas kelompok yang luar biasa...\n\"Apa? Kamu bilang pelatih yang di pusat kebugaran itu kuat sekali?\"\n\"Hahaha. Kamu benar-benar kurang wawasan!\"\n\"Lebih baik kamu ikut kami saja. Kalau sudah latihan tiga minggu sama bos kami... Aku jamin kamu bakal punya otot bisep yang sempurna!\"",
  "CardDesc_30020": "Bahkan di antara makhluk ionisasi yang terkenal dengan keanehannya, Ionized Doppelganger juga termasuk jenis yang sangat istimewa.\nMereka bisa menyelimuti permukaan tubuh dengan ion Ether aktif, lalu meniru penampilan target mereka dengan akurat, penyamaran mereka bahkan sampai sulit dibedakan dari aslinya. Baik detail maupun teksturnya, hampir tidak bisa dibedakan dari targetnya.\nYang lebih merepotkan lagi, mereka bahkan bisa meniru berbagai teknik bertarung yang digunakan targetnya.\nTidak ada yang tahu dari mana mereka mendapatkan informasi targetnya. Menurut rumor yang beredar, mereka bisa membaca pikiran dan memilih penantang yang paling sesuai dalam ingatan targetnya, lalu menyerang target dengan wujud penantang itu.\n\"Omong kosong! Kalau dia bisa tahu apa yang kutakutkan, dia bakal berubah jadi ibu-ibu paruh baya yang pegang gantungan baju dengan muka galak! Betul, aku paling takut sama ibuku!\"",
  "CardDesc_30021": "Orang-orang di Outer Ring menjulukinya \"Overlord Pompey\".\nNamun sekarang, jiwanya telah terkontaminasi oleh Ether ganas, tubuhnya tercemar belerang dan minyak mentah. Jantungnya yang dulu berdetak untuk melindungi Outer Ring pun sudah berubah menjadi inti Ether superkritis dengan energi yang tidak terbatas.\n\nOrang yang dulunya adalah penguasa tertinggi Outer Ring itu kini bangkit dari api dengan wujud yang berbeda.\n\nBebas, agung, ganas, dan gila.\nDia berlari di tengah debu dan api, menangkap segala sesuatu yang bergerak di sekitarnya, lalu merobek dan menghancurkan mereka tanpa mengedipkan matanya.\n\nSeorang kawan lama yang pernah mendengar gumamannya menduga kalau yang dia lakukan bukanlah untuk balas dendam semata, tapi hanya untuk menghancurkan \"makhluk asing\" yang mencoba melanggar aturan Outer Ring.\n\nMungkin itu satu-satunya tekad yang tersisa dari Overlord Pompey.\n\"Bos kami memang sudah berubah, tapi... dia masih tetap seperti dirinya yang dulu.\"",
  "CardDesc_300211": "Orang-orang di Outer Ring menjulukinya \"Overlord Pompey\".\nNamun sekarang, jiwanya telah terkontaminasi oleh Ether ganas, tubuhnya tercemar belerang dan minyak mentah. Jantungnya yang dulu berdetak untuk melindungi Outer Ring pun sudah berubah menjadi inti Ether superkritis dengan energi yang tidak terbatas.\nOrang yang dulunya adalah penguasa tertinggi Outer Ring itu kini bangkit dari api dengan wujud yang berbeda.\nBebas, agung, ganas, dan gila.\nDia berlari di tengah debu dan api, menangkap segala sesuatu yang bergerak di sekitarnya, lalu merobek dan menghancurkan mereka tanpa mengedipkan matanya.\nSeorang kawan lama yang pernah mendengar gumamannya menduga kalau yang dia lakukan bukanlah untuk balas dendam semata, tapi hanya untuk menghancurkan \"makhluk asing\" yang mencoba melanggar aturan Outer Ring.\nMungkin itu satu-satunya tekad yang tersisa dari Overlord Pompey.\n\"Bos kami memang sudah berubah, tapi... dia masih tetap seperti dirinya yang dulu.\"",
  "CardDesc_30022": "Sebagai petualang berbahaya yang berkeliaran di berbagai geng di New Eridu, dia lincah dan penampilan yang terus berubah. Bahkan tim tempur yang dilengkapi persenjataan lengkap pun sering kewalahan menghadapi teknik bertarungnya yang unik dan mematikan, sehingga hanya bisa melarikan diri diam-diam.",
  "CardDesc_30023": "Ethereal ganas yang dinamai dari bangsa prajurit dalam legenda peradaban kuno. Konon hanya para pahlawan paling berani dan penjahat paling gila yang mampu berubah menjadi monster semacam ini di tengah kontaminasi Ether.\n\nNamun faktanya bukan begitu. Meski otot yang dilatih dalam Hollow dan gym, serta adrenalin berlebih yang dilepaskan sebelum kematian mungkin membuatmu menjadi masalah besar bagi mantan rekanmu semasa hidup. Tapi, mereka seharusnya tidak akan menyalahkan seorang teman lama yang sudah mati, kan?\n\nSudahlah, saat wajah tampanmu berubah menjadi bola energi hitam yang aneh, apa lagi yang perlu dikhawatirkan tentang reputasi sosial?\n\n\"Bos memang hebat! Dia bahkan masih begitu kuat meski sudah berubah jadi Ethereal!\"\n\"Dia dulu selalu lama sekali di gym setiap hari... waktu itu aku sebenarnya sudah punya firasat buruk tahu!\"",
  "CardDesc_30024": "Dari seorang penyintas yang mengembara di alam liar hingga menjadi Wakil Komandan Public Security Janus Quarter, jalan hidup Bringer adalah suatu kisah yang penuh dengan inspirasi.\nTetapi di balik kisah ini yang menginspirasi ini, terjadi setumpuk kejahatan dan konspirasi yang tidak diketahui orang banyak, seperti awan gelap tak terlihat yang menyelimuti langit Janus Quarter.\nDemi rencana akhir dari sebuah entitas besar, Bringer selalu mengendalikan situasi di belakang layar dan merencanakan segala sesuatunya. Dia rela mengorbankan semua yang dia miliki untuk itu...\nDan di langkah terakhir untuk menyelesaikan rencana tersebut, dia bahkan menyuntikkan serum Sacrifice ke dalam dirinya untuk membuktikan kepercayaannya dengan tindakannya.\nPada saat itu, semua keinginan dan keyakinan yang gila muncul dalam wujud yang terdistorsi di dalam Hollow.\nEnergi Ether yang bergejolak, kekuatan brutal yang menghancurkan segalanya... Semua kepercayaan yang aneh dan keinginan campuran, semuanya muncul di dalam tubuh aneh yang baru terlahir...\nSacrifice - Bringer adalah wujud terakhirnya, yang juga adalah wujudnya yang paling sempurna.\n\"Semoga sang Pencipta... memurnikanku...!\"",
  "CardDesc_30025": "Ether adalah hama beracun yang serakah dan tak pernah puas, parasit yang sangat jahat, yang menggerogoti segala yang hidup.\nDan Hitchspiker adalah perwujudan Ether lebih berbahaya yang menghinggapi tubuh rekan-rekannya. Tyrfing dan Alpeca bisa memuaskan rasa lapar Hollow dengan wujud yang lebih ganas.\n\n\"Menjauhlah dari wajahku!!!\"",
  "CardDesc_30026": "Sebagai veteran tempur yang telah melalui pertempuran yang tak terhitung jumlahnya, Terror Raptor adalah senjata perang New Eridu yang paling dipercaya. Didesain sebagai senjata yang menakutkan yang seimbang, dengan kekuatan melee yang brutal dan kekuatan tembakan jarak jauh yang mengejutkan. Setiap serangan, hantaman, dan tebasannya dapat mengakibatkan kehancuran. Dilengkapi dengan peluncur rudal dan senjata tembakan cepat, dia mampu mengendalikan pertempuran jarak dekat dan jarak jauh. Dari serangan melompat hingga serangan ledakan dan manuver menghindar di udara, Terror Raptor dapat beradaptasi dengan pertempuran apa pun dengan mudah. Serangannya yang tak ada habisnya membuat musuh tidak memiliki ruang untuk melawan, mewakili kekuatan yang tak terbendung dan ketakutan yang tak terhindarkan.\n\"Terror Raptor adalah simbol dari era itu.\"",
  "CardDesc_30027": "Ada banyak yang mengaku sebagai \"Ahli Penemu\" di antara para Hollow Raider. Keterampilan mereka yang paling hebat adalah mengumpulkan material industri bekas dan merombak mesin tempur yang ditinggalkan oleh Public Security di dalam Hollow menjadi ciptaan pribadi yang \"tidak begitu serius\".\nGergaji mesin berkecepatan tinggi, gergaji listrik berbentuk bulat, lengan hidrolik industri... Setelah melalui perakitan dan penyambungan yang ala kadarnya, material-material biasa ini digabungkan untuk membentuk mesin langka dan berbahaya.\nUntuk menjalankannya dengan lancar, penciptanya \"secara bijak\" mencopot batasan keamanan mesin dan, berdasarkan penampilannya yang kasar, menamakannya \"Lumberjack\".\nTidak ada yang tahu berapa lama \"Lumberjack\" ini bisa berjalan dengan stabil.\nMungkin, kapan saja, mesin ini bisa tiba-tiba mengamuk, mengayunkan gergaji mesin berkecepatan tinggi dan duri dengan kekuatan yang tak tertandingi, melakukan \"penebangan\" yang tak terbendung dan yang tidak bisa dihentikan oleh siapa pun.\nTapi... mode pertempuran yang tidak waras ini mungkin adalah hasil modifikasi terbaik yang diinginkan penciptanya.\n\"Kenapa menamainya 'Lumberjack'? Di dalam Hollow tidak ada kayu yang bisa dipotong, kan?\"\n\"Ya, itulah kenapa dia begitu marah. Saat dia menyala, dia akan menjadi liar...\"",
  "CardDesc_30028": "Security Operative mungkin terlihat seperti penjaga biasa, tapi jangan tertipu — mereka punya \"skill rahasia\" yang lengkap. Tugas mereka bukan cuma berdiri di pintu dan mengintimidasi. Mereka adalah orang yang akan turun tangan saat bos minum terlalu banyak, atau yang akan menangani pengacau kecil dengan ekspresi \"aku sudah pernah melihatnya\" yang dingin. Misi mereka bukan untuk melawan kejahatan — tapi untuk menjaga agar bos tidak terjatuh, memperbaiki lift di pintu masuk, dan terutama, untuk tetap tidak menarik perhatian. Di dalam dunianya, senjata terkuat adalah \"terlihat seperti penjaga yang kuat\", dan hasil yang terbaik adalah \"tidak melakukan apa-apa\". Bagaimanapun, Security Operative yang hebat adalah orang yang tidak kamu perhatikan — sampai masalahnya sudah teratasi dan orang-orang menyadari, \"Oh, dia dari tadi sudah ada di sini\".\n\"Kalau kamu bisa berdiri dengan stabil, tidak ada yang lebih tangguh darimu.\"",
  "CardDesc_30029": "Bahkan di antara makhluk ionisasi yang terkenal dengan keanehannya, Ionized Doppelganger juga termasuk jenis yang sangat istimewa.\nMereka bisa menyelimuti permukaan tubuh dengan ion Ether aktif, lalu meniru penampilan target mereka dengan akurat, penyamaran mereka bahkan sampai sulit dibedakan dari aslinya. Baik detail maupun teksturnya, hampir tidak bisa dibedakan dari targetnya.\nYang lebih merepotkan lagi, mereka bahkan bisa meniru berbagai teknik bertarung yang digunakan targetnya.\nTidak ada yang tahu dari mana mereka mendapatkan informasi targetnya. Menurut rumor yang beredar, mereka bisa membaca pikiran dan memilih penantang yang paling sesuai dalam ingatan targetnya, lalu menyerang target dengan wujud penantang itu.\n\"Omong kosong! Kalau dia bisa tahu apa yang kutakutkan, dia bakal berubah jadi ibu-ibu paruh baya yang pegang gantungan baju dengan muka galak! Betul, aku paling takut sama ibuku!\"",
  "CardDesc_30030": "Pemimpin sindikat pencuri andal \"Mockingbird\". Selain mahir dalam penyamaran, tipu-muslihat, dan berbagai teknik mencuri, Abyssal Enforcer juga memiliki gaya bertarung aneh dan tidak dapat ditebak. Sabit raksasa yang digunakannya seolah-olah sedang menghabisi \"ketidakadilan\" ada di dunia. Tas kerja yang selalu dibawanya lebih misterius lagi. Di dalamnya menyimpan alat-alat rumit dan senjata mematikan untuk melakukan kejahatan. Setiap langkahnya penuh dengan misteri dan bahaya yang tak terduga.",
  "CardDesc_300301": "Bahkan di antara makhluk ionisasi yang terkenal dengan keanehannya, Ionized - Doppelganger juga termasuk jenis yang sangat istimewa.\nMereka bisa menyelimuti permukaan tubuh dengan ion Ether aktif, lalu meniru penampilan target mereka dengan akurat, penyamaran mereka bahkan sampai sulit dibedakan dari aslinya. Baik detail maupun teksturnya, hampir tidak bisa dibedakan dari targetnya.\nYang lebih merepotkan lagi, mereka bahkan bisa meniru berbagai teknik bertarung yang digunakan targetnya.\nTidak ada yang tahu dari mana mereka mendapatkan informasi targetnya. Menurut rumor yang beredar, mereka bisa membaca pikiran dan memilih penantang yang paling sesuai dalam ingatan targetnya, lalu menyerang target dengan wujud penantang itu.\n\"Omong kosong! Kalau dia bisa tahu apa yang kutakutkan, dia bakal berubah jadi ibu-ibu paruh baya yang pegang gantungan baju dengan muka galak! Betul, aku paling takut sama ibuku!\"",
  "CardDesc_30031": "Ethereal ganas yang selalu muncul berpasangan dan dikenal karena karakteristik tubuhnya yang unik. Kedua Ethereal itu memiliki ikatan yang erat.\n\n\"Tadi barusan itu bahaya sekali! Jangan cuma fokus melawan salah satunya, kamu juga harus memperhatikan serangan kombinasi dari perempuan-perempuan itu.\"\n\"Tunggu 'perempuan-perempuan'? Kamu sudah terlalu lama di dalam Hollow ya? Dengan Ethereal pun bisa terpesona.\"\n\"Bodoh! Aku tahu yang mana Ethereal, yang mana perempuan! Aku juga berani sumpah, 'Palicus' pasti 'perempuan'.\"\n\"Yang benar?\"\n\"Rambutnya yang panjang! Kakinya yang panjang! Sudah pasti \"Perempuan Modis Zaman Now\" —— Istilah ini adik perempuanku yang mengajariku.\"\n\"Adikmu apa kabarnya?\"\n\"Untungnya, penyakitnya sudah mulai membaik. Tapi biaya pengobatan bulan depan... masih harus dibayar dari sepasang perempuan cantik ini.\"\n\"Jadi kakak juga tidak mudah ya. Begini deh, aku bantu kamu mengalahkan 'Palicus', tapi kamu harus kasih aku nomor telepon adikmu!\"\n\"Woi, aku tidak pernah setuju sama perjanjian kayak begini ya~\"",
  "CardDesc_30032": "Sebagai salah satu Ethereal yang paling menakutkan di dalam Hollow Zero, perilaku Geppetto yang unik selalu memberikan kesan yang sangat aneh pada orang yang pertama kali melihatnya.\nTubuhnya yang besar dan menakutkan itu mengandung energi Ether yang sangat kuat, namun seperti boneka yang dikendalikan, sering kali melakukan gerakan-gerakan aneh yang tidak terduga. Tanpa data observasi yang cukup, jika Investigator bertemu dengan Geppetto di Hollow Zero, itu sama saja telah menemui ajalnya sendiri.\nAda peneliti yang berspekulasi, berdasarkan catatan mengenai \"Parasitic Ethereal Swarm\", bahwa tubuhnya yang besar dan menakutkan hanyalah kamuflase belaka, dan yang benar-benar dominan adalah inti Ether di dalam tubuhnya yang berada dalam kondisi kritis.\nSayangnya, belum ada catatan investigasi mengenai inti misterius itu.\n\"Aku belum pernah lihat dewa kematian, tapi aku tahu seperti apa bonekanya dewa kematian...\"",
  "CardDesc_35001": "Meskipun sudah ditandai \"sangat berbahaya\", namun Symbiotic Ethereal Swarm yang bernama Nineveh itu sulit membuat orang waspada karena penampilannya yang unik dan indah.\n\nCatatan penyelidikan yang tersisa menunjukkan bahwa ketika Nineveh terus mengembangkan tubuhnya, konsentrasi Ether yang tinggi akan berkumpul ke intinya melalui \"rimpangnya\", dan menyediakan pasokan energi yang konstan. Beberapa peneliti berspekulasi bahwa perilaku ini memiliki prinsip yang mirip dengan fotosintesis tanaman.\n\nSaat ia menggoyangkan tubuhnya, energi Ether dengan tingkat konsentrasi tinggi akan terus mengalir keluar. Saat konsentrasi Ether yang terkumpul hampir penuh, ia akan berubah bentuk dan menunjukkan wujud 'mekarnya' yang sebenarnya.\n\nDalam sekejap, kematian datang seperti bayangan.\n\n\"Kabar baiknya adalah: Ia tidak memiliki niat jahat, ia hanya menyerap nutrisi untuk fotosintesis. Kabar buruknya adalah... kitalah yang menjadi nutrisinya.\"",
  "CardDesc_35002": "Kondisi Tidak Diketahui",
  "CardDesc_35003": "Kondisi Tidak Diketahui",
  "CardDesc_930146": "Musuh dengan ATK dan HP yang sangat rendah. Biasanya, ia adalah musuh pertama yang dihadapi para Bangboo di ujian pemula. Hampir tidak mengancam sama sekali.",
  "CardDesc_930147": "Musuh dengan tingkat ancaman tinggi yang bisa melancarkan <color=#D9A600>serangan jarak jauh</color>. Jika diblokir, maka akan melancarkan serangan kabut beracun yang <color=#D9A600>mengakibatkan DMG pada semua Bangboo di sekitar</color>. Saran: Tempatkan <color=#D9A600>Bangboo Baik Hati</color> untuk menghadapinya.",
  "CardDesc_930148": "Saat HP penuh, <color=#D9A600>kecepatan bergerak akan menjadi sangat tinggi</color>, dan <color=#D9A600>tidak dapat diblokir</color>. Setelah terkena serangan, kecepatan bergerak akan menjadi pelan, dan ia dapat diblokir. Saran: Tempatkan <color=#D9A600>Bangboo Penembak</color> dan mengakibatkan DMG pada musuh ini lebih awal untuk mengurangi ancaman.",
  "CardDesc_930149": "Alpeca memiliki kemampuan untuk <color=#D9A600>menyerang dari jarak jauh</color>, dan bisa menyerang Bangboo yang ditempatkan di Posisi Taktis. Mohon perhatikan Stamina para Bangboo!",
  "CardDesc_930150": "Musuh jarak dekat yang dengan tingkat ancaman tinggi! Dia memiliki <color=#D9A600>HP yang sangat tinggi</color>. Saran: Tempatkan <color=#D9A600>Paperboo</color> dengan Stamina yang tinggi untuk memblokirnya.",
  "CardDesc_930151": "Bangboo Emas <color=#D9A600>memiliki kecepatan bergerak yang sangat cepat, dan HP yang sangat tinggi</color>, tetapi dia tidak akan menyerang Bangboo. Jika berhasil mengalahkannya, sepertinya akan ada <color=#D9A600>kejutan baik</color>~",
  "CardDesc_930152": "Saat Hoplitai memasuki medan pertarungan, <color=#D9A600>kecepatan bergeraknya akan sangat tinggi</color>! Dia akan menabrak Bangboo pertama yang di jalurnya, dan mengakibatkan <color=#D9A600>DMG dalam jumlah besar</color>. Setelah itu, <color=#D9A600>kecepatan bergeraknya akan berkurang drastis</color>.",
  "CardDesc_930153": "Faun memiliki kecepatan bergerak yang cukup pelan, tetapi ATK yang sangat tinggi. Mohon perhatikan Stamina para Bangboo!",
  "CardDesc_930154": "Blastcrawler memiliki kemampuan bergerak yang cukup cepat, dan akan meledakkan diri untuk mengakibatkan DMG pada <color=#D9A600>semua Bangboo</color> di sekitarnya. Saran: Tempatkan <color=#D9A600>Paperboo</color> dengan Stamina yang tinggi untuk memblokirnya.",
  "CardDesc_930155": "Vicious Striker memiliki <color=#FFAF2C>HP yang cukup tinggi</color>. Saran: Fokuskan daya tembak padanya!",
  "CardDesc_930156": "Vicious Striker memiliki <color=#D9A600>HP yang cukup tinggi</color>. Saran: Fokuskan daya tembak padanya!",
  "CardDesc_930157": "Musuh dengan ATK dan HP yang sangat rendah. Biasanya, ia adalah musuh pertama yang dihadapi para Bangboo di ujian pemula. Hampir tidak mengancam sama sekali.",
  "CardDesc_930158": "Musuh ancaman tinggi yang bisa melancarkan <color=#D9A600>serangan jarak jauh</color>. Jika diblokir, maka akan melancarkan serangan kabut beracun yang <color=#D9A600>mengakibatkan DMG pada semua Bangboo di sekitar</color>. Saran: Tempatkan <color=#D9A600>Bangboo Baik Hati</color> untuk menghadapinya.",
  "CardDesc_930159": "Saat HP penuh, <color=#D9A600>kecepatan bergerak akan menjadi sangat tinggi</color>, dan <color=#D9A600>tidak dapat diblokir</color>. Setelah terkena serangan, kecepatan bergerak akan menjadi pelan, dan ia dapat diblokir. Saran: Tempatkan <color=#D9A600>Bangboo Penembak</color> dan mengakibatkan DMG pada musuh ini lebih awal untuk mengurangi ancaman.",
  "CardDesc_930160": "Alpeca memiliki kemampuan untuk <color=#D9A600>menyerang dari jarak jauh</color>, dan bisa menyerang Bangboo yang ditempatkan di Posisi Taktis. Mohon perhatikan Stamina para Bangboo!",
  "CardDesc_930161": "Musuh jarak dekat yang dengan tingkat ancaman tinggi! Dia memiliki <color=#D9A600>HP yang sangat tinggi</color>. Saran: Tempatkan <color=#D9A600>Paperboo</color> dengan Stamina yang tinggi untuk memblokirnya.",
  "CardDesc_930162": "Saat Hoplitai memasuki medan pertarungan, <color=#D9A600>kecepatan bergeraknya akan sangat tinggi</color>! Dia akan menabrak Bangboo pertama yang di jalurnya, dan mengakibatkan <color=#D9A600>DMG dalam jumlah besar</color>. Setelah itu, <color=#D9A600>kecepatan bergeraknya akan berkurang drastis</color>.",
  "CardDesc_930163": "Faun memiliki kecepatan bergerak yang cukup pelan, tetapi ATK yang sangat tinggi. Mohon perhatikan Stamina para Bangboo!",
  "CardDesc_930164": "Blastcrawler memiliki kemampuan bergerak yang cukup cepat, dan akan meledakkan diri untuk mengakibatkan DMG pada <color=#D9A600>semua Bangboo</color> di sekitarnya. Saran: Tempatkan <color=#D9A600>Paperboo</color> dengan Stamina yang tinggi untuk memblokirnya.",
  "CardDesc_930165": "Vicious Striker memiliki <color=#FFAF2C>HP yang cukup tinggi</color>. Saran: Fokuskan daya tembak padanya!",
  "CardDesc_9999": "Unit belum diketahui, memerlukan intel lebih lanjut.",
  "CardLocked_Desc": "Info tentang Resonium ini belum tersedia",
  "CardLocked_Name": "???",
  "CardLocked_Tips": "Info tentang Resonium ini belum tersedia",
  "CardName01": "Elysium on Edge",
  "CardName02": "Fluid Soul",
  "CardName03": "Unceasing Clash",
  "CardName04": "Cleaving the Way",
  "CardName05": "Ravenous Gaze",
  "CardName06": "Beyond Decibels",
  "CardName07": "Measured Pace",
  "CardName08": "Sharp Twirls",
  "CardName09": "Lethal Finale",
  "CardName10": "Martyr's Gambit",
  "CardName11": "Fluid Soul",
  "CardName12": "Unblemished Heart",
  "CardName13": "Cleaving the Way",
  "CardName14": "Charged Nerves",
  "CardName15": "Shifting the Terra",
  "CardName16": "Double-Edged",
  "CardName17": "Ravenous Gaze",
  "CardName18": "Anomaly Argument",
  "CardName19": "Bewildering Blitz",
  "CardName20": "Water-Skimming Swordplay",
  "CardName21": "Lethal Finale",
  "CardName22": "Cleaving the Way",
  "CardName23": "Sharp Twirls",
  "CardName24": "Shifting the Terra",
  "CardName25": "Measured Pace",
  "CardName26": "Martyr's Resolve",
  "CardName27": "Anomaly Argument",
  "CardName28": "Evil Eliminator",
  "CardName29": "Fluid Soul",
  "CardName30": "Beyond Decibels",
  "CardObtain_10000": "[Belum Ditemukan] Kalahkan 1 kali untuk mendapatkan data",
  "CardObtain_100001": "[Belum Ditemukan] Kalahkan 1 kali di dalam Hollow Zero untuk mendapatkan data",
  "CardObtain_100002": "[Belum Ditemukan] Kalahkan 1 kali di dalam Hollow Zero untuk mendapatkan data",
  "CardObtain_100003": "[Belum Ditemukan] Kalahkan 1 kali di dalam Hollow Zero untuk mendapatkan data",
  "CardObtain_10001": "[Belum Ditemukan] Kalahkan 1 kali di dalam Hollow Zero untuk mendapatkan data",
  "CardObtain_100011": "[Belum Ditemukan] Kalahkan 1 kali di dalam Hollow Zero untuk mendapatkan data",
  "CardObtain_100012": "[Belum Ditemukan] Kalahkan 1 kali di dalam Hollow Zero untuk mendapatkan data",
  "CardObtain_100013": "[Belum Ditemukan] Kalahkan 1 kali di dalam Hollow Zero untuk mendapatkan data",
  "CardObtain_10002": "[Belum Ditemukan] Kalahkan 1 kali di dalam Hollow Zero untuk mendapatkan data",
  "CardObtain_100021": "[Belum Ditemukan] Kalahkan 1 kali di dalam Hollow Zero untuk mendapatkan data",
  "CardObtain_10003": "[Belum Ditemukan] Kalahkan 1 kali di dalam Hollow Zero untuk mendapatkan data",
  "CardObtain_100031": "[Belum Ditemukan] Kalahkan 1 kali di dalam Hollow Zero untuk mendapatkan data",
  "CardObtain_100032": "[Belum Ditemukan] Kalahkan 1 kali di dalam Hollow Zero untuk mendapatkan data",
  "CardObtain_100033": "[Belum Ditemukan] Kalahkan 1 kali di dalam Hollow Zero untuk mendapatkan data",
  "CardObtain_10004": "[Belum Ditemukan] Kalahkan 1 kali di dalam Hollow Zero untuk mendapatkan data",
  "CardObtain_100041": "[Belum Ditemukan] Kalahkan 1 kali di dalam Hollow Zero untuk mendapatkan data",
  "CardObtain_100042": "[Belum Ditemukan] Kalahkan 1 kali di dalam Hollow Zero untuk mendapatkan data",
  "CardObtain_100043": "[Belum Ditemukan] Kalahkan 1 kali di dalam Hollow Zero untuk mendapatkan data",
  "CardObtain_10005": "[Belum Ditemukan] Kalahkan 1 kali di dalam Hollow Zero untuk mendapatkan data",
  "CardObtain_100051": "[Belum Ditemukan] Kalahkan 1 kali di dalam Hollow Zero untuk mendapatkan data",
  "CardObtain_10006": "[Belum Ditemukan] Kalahkan 1 kali di dalam Hollow Zero untuk mendapatkan data",
  "CardObtain_100061": "[Belum Ditemukan] Kalahkan 1 kali di dalam Hollow Zero untuk mendapatkan data",
  "CardObtain_10007": "[Belum Ditemukan] Kalahkan 1 kali di dalam Hollow Zero untuk mendapatkan data",
  "CardObtain_100071": "[Belum Ditemukan] Kalahkan 1 kali di dalam Hollow Zero untuk mendapatkan data",
  "CardObtain_10008": "[Belum Ditemukan] Kalahkan 1 kali di dalam Hollow Zero untuk mendapatkan data",
  "CardObtain_100081": "[Belum Ditemukan] Kalahkan 1 kali di dalam Hollow Zero untuk mendapatkan data",
  "CardObtain_10009": "[Belum Ditemukan] Kalahkan 1 kali di dalam Hollow Zero untuk mendapatkan data",
  "CardObtain_100091": "[Belum Ditemukan] Kalahkan 1 kali di dalam Hollow Zero untuk mendapatkan data",
  "CardObtain_10010": "[Belum Ditemukan] Kalahkan 1 kali di dalam Hollow Zero untuk mendapatkan data",
  "CardObtain_100101": "[Belum Ditemukan] Kalahkan 1 kali di dalam Hollow Zero untuk mendapatkan data",
  "CardObtain_10011": "[Belum Ditemukan] Kalahkan 1 kali di dalam Hollow Zero untuk mendapatkan data",
  "CardObtain_100111": "[Belum Ditemukan] Kalahkan 1 kali di dalam Hollow Zero untuk mendapatkan data",
  "CardObtain_10012": "[Belum Ditemukan] Kalahkan 1 kali di dalam Hollow Zero untuk mendapatkan data",
  "CardObtain_100121": "[Belum Ditemukan] Kalahkan 1 kali di dalam Hollow Zero untuk mendapatkan data",
  "CardObtain_10013": "[Belum Ditemukan] Kalahkan 1 kali di dalam Hollow Zero untuk mendapatkan data",
  "CardObtain_100131": "[Belum Ditemukan] Kalahkan 1 kali di dalam Hollow Zero untuk mendapatkan data",
  "CardObtain_10014": "[Belum Ditemukan] Kalahkan 1 kali di dalam Hollow Zero untuk mendapatkan data",
  "CardObtain_100141": "[Belum Ditemukan] Kalahkan 1 kali di dalam Hollow Zero untuk mendapatkan data",
  "CardObtain_10015": "[Belum Ditemukan] Kalahkan 1 kali di dalam Hollow Zero untuk mendapatkan data",
  "CardObtain_100151": "[Belum Ditemukan] Kalahkan 1 kali di dalam Hollow Zero untuk mendapatkan data",
  "CardObtain_10016": "[Belum Ditemukan] Kalahkan 1 kali di dalam Hollow Zero untuk mendapatkan data",
  "CardObtain_100161": "[Belum Ditemukan] Kalahkan 1 kali di dalam Hollow Zero untuk mendapatkan data",
  "CardObtain_10018": "[Belum Ditemukan] Kalahkan 1 kali di dalam Hollow Zero untuk mendapatkan data",
  "CardObtain_100181": "[Belum Ditemukan] Kalahkan 1 kali di dalam Hollow Zero untuk mendapatkan data",
  "CardObtain_10019": "[Belum Ditemukan] Kalahkan 1 kali di dalam Hollow Zero untuk mendapatkan data",
  "CardObtain_100191": "[Belum Ditemukan] Kalahkan 1 kali di dalam Hollow Zero untuk mendapatkan data",
  "CardObtain_10020": "[Belum Ditemukan] Kalahkan 1 kali di dalam Hollow Zero untuk mendapatkan data",
  "CardObtain_10021": "[Belum Ditemukan] Kalahkan 1 kali di dalam Hollow Zero untuk mendapatkan data",
  "CardObtain_100211": "[Belum Ditemukan] Kalahkan 1 kali di dalam Hollow Zero untuk mendapatkan data",
  "CardObtain_10023": "[Belum Ditemukan] Kalahkan 1 kali di dalam Hollow Zero untuk mendapatkan data",
  "CardObtain_100231": "[Belum Ditemukan] Kalahkan 1 kali di dalam Hollow Zero untuk mendapatkan data",
  "CardObtain_10025": "[Belum Ditemukan] Kalahkan 1 kali di dalam Hollow Zero untuk mendapatkan data",
  "CardObtain_100251": "[Belum Ditemukan] Kalahkan 1 kali di dalam Hollow Zero untuk mendapatkan data",
  "CardObtain_10026": "[Belum Ditemukan] Kalahkan 1 kali di dalam Hollow Zero untuk mendapatkan data",
  "CardObtain_100261": "[Belum Ditemukan] Kalahkan 1 kali di dalam Hollow Zero untuk mendapatkan data",
  "CardObtain_10027": "[Belum Ditemukan] Kalahkan 1 kali di dalam Hollow Zero untuk mendapatkan data",
  "CardObtain_100271": "[Belum Ditemukan] Kalahkan 1 kali di dalam Hollow Zero untuk mendapatkan data",
  "CardObtain_10028": "[Belum Ditemukan] Kalahkan 1 kali di dalam Hollow Zero untuk mendapatkan data",
  "CardObtain_100281": "[Belum Ditemukan] Kalahkan 1 kali di dalam Hollow Zero untuk mendapatkan data",
  "CardObtain_10029": "[Belum Ditemukan] Kalahkan 1 kali di dalam Hollow Zero untuk mendapatkan data",
  "CardObtain_100291": "[Belum Ditemukan] Kalahkan 1 kali di dalam Hollow Zero untuk mendapatkan data",
  "CardObtain_10030": "[Belum Ditemukan] Kalahkan 1 kali di dalam Hollow Zero untuk mendapatkan data",
  "CardObtain_100301": "[Belum Ditemukan] Kalahkan 1 kali di dalam Hollow Zero untuk mendapatkan data",
  "CardObtain_10031": "[Belum Ditemukan] Kalahkan 1 kali di dalam Hollow Zero untuk mendapatkan data",
  "CardObtain_100311": "[Belum Ditemukan] Kalahkan 1 kali di dalam Hollow Zero untuk mendapatkan data",
  "CardObtain_20000": "[Belum Ditemukan] Kalahkan 1 kali di dalam Hollow Zero untuk mendapatkan data",
  "CardObtain_200001": "[Belum Ditemukan] Kalahkan 1 kali di dalam Hollow Zero untuk mendapatkan data",
  "CardObtain_200002": "[Belum Ditemukan] Kalahkan 1 kali di dalam Hollow Zero untuk mendapatkan data",
  "CardObtain_200003": "[Belum Ditemukan] Kalahkan 1 kali di dalam Hollow Zero untuk mendapatkan data",
  "CardObtain_20001": "[Belum Ditemukan] Kalahkan 1 kali di dalam Hollow Zero untuk mendapatkan data",
  "CardObtain_200011": "[Belum Ditemukan] Kalahkan 1 kali di dalam Hollow Zero untuk mendapatkan data",
  "CardObtain_200012": "[Belum Ditemukan] Kalahkan 1 kali di dalam Hollow Zero untuk mendapatkan data",
  "CardObtain_200013": "[Belum Ditemukan] Kalahkan 1 kali di dalam Hollow Zero untuk mendapatkan data",
  "CardObtain_20002": "[Belum Ditemukan] Kalahkan 1 kali di dalam Hollow Zero untuk mendapatkan data",
  "CardObtain_200021": "[Belum Ditemukan] Kalahkan 1 kali di dalam Hollow Zero untuk mendapatkan data",
  "CardObtain_200022": "[Belum Ditemukan] Kalahkan 1 kali di dalam Hollow Zero untuk mendapatkan data",
  "CardObtain_200023": "[Belum Ditemukan] Kalahkan 1 kali di dalam Hollow Zero untuk mendapatkan data",
  "CardObtain_20003": "[Belum Ditemukan] Kalahkan 1 kali di dalam Hollow Zero untuk mendapatkan data",
  "CardObtain_200031": "[Belum Ditemukan] Kalahkan 1 kali di dalam Hollow Zero untuk mendapatkan data",
  "CardObtain_200032": "[Belum Ditemukan] Kalahkan 1 kali di dalam Hollow Zero untuk mendapatkan data",
  "CardObtain_200033": "[Belum Ditemukan] Kalahkan 1 kali di dalam Hollow Zero untuk mendapatkan data",
  "CardObtain_20004": "[Belum Ditemukan] Kalahkan 1 kali di dalam Hollow Zero untuk mendapatkan data",
  "CardObtain_200041": "[Belum Ditemukan] Kalahkan 1 kali di dalam Hollow Zero untuk mendapatkan data",
  "CardObtain_20005": "[Belum Ditemukan] Kalahkan 1 kali di dalam Hollow Zero untuk mendapatkan data",
  "CardObtain_200051": "[Belum Ditemukan] Kalahkan 1 kali di dalam Hollow Zero untuk mendapatkan data",
  "CardObtain_200052": "[Belum Ditemukan] Kalahkan 1 kali di dalam Hollow Zero untuk mendapatkan data",
  "CardObtain_200053": "[Belum Ditemukan] Kalahkan 1 kali di dalam Hollow Zero untuk mendapatkan data",
  "CardObtain_20006": "[Belum Ditemukan] Kalahkan 1 kali di dalam Hollow Zero untuk mendapatkan data",
  "CardObtain_200061": "[Belum Ditemukan] Kalahkan 1 kali di dalam Hollow Zero untuk mendapatkan data",
  "CardObtain_20007": "[Belum Ditemukan] Kalahkan 1 kali di dalam Hollow Zero untuk mendapatkan data",
  "CardObtain_200071": "[Belum Ditemukan] Kalahkan 1 kali di dalam Hollow Zero untuk mendapatkan data",
  "CardObtain_20008": "[Belum Ditemukan] Kalahkan 1 kali di dalam Hollow Zero untuk mendapatkan data",
  "CardObtain_200081": "[Belum Ditemukan] Kalahkan 1 kali di dalam Hollow Zero untuk mendapatkan data",
  "CardObtain_20009": "[Belum Ditemukan] Kalahkan 1 kali di dalam Hollow Zero untuk mendapatkan data",
  "CardObtain_200091": "[Belum Ditemukan] Kalahkan 1 kali di dalam Hollow Zero untuk mendapatkan data",
  "CardObtain_20010": "[Belum Ditemukan] Kalahkan 1 kali di dalam Hollow Zero untuk mendapatkan data",
  "CardObtain_200101": "[Belum Ditemukan] Kalahkan 1 kali di dalam Hollow Zero untuk mendapatkan data",
  "CardObtain_20012": "[Belum Ditemukan] Kalahkan 1 kali di dalam Hollow Zero untuk mendapatkan data",
  "CardObtain_200121": "[Belum Ditemukan] Kalahkan 1 kali di dalam Hollow Zero untuk mendapatkan data",
  "CardObtain_20013": "[Belum Ditemukan] Kalahkan 1 kali di dalam Hollow Zero untuk mendapatkan data",
  "CardObtain_200131": "[Belum Ditemukan] Kalahkan 1 kali di dalam Hollow Zero untuk mendapatkan data",
  "CardObtain_20014": "[Belum Ditemukan] Kalahkan 1 kali di dalam Hollow Zero untuk mendapatkan data",
  "CardObtain_200141": "[Belum Ditemukan] Kalahkan 1 kali di dalam Hollow Zero untuk mendapatkan data",
  "CardObtain_20015": "[Belum Ditemukan] Kalahkan 1 kali di dalam Hollow Zero untuk mendapatkan data",
  "CardObtain_200151": "[Belum Ditemukan] Kalahkan 1 kali di dalam Hollow Zero untuk mendapatkan data",
  "CardObtain_20017": "[Belum Ditemukan] Kalahkan 1 kali di dalam Hollow Zero untuk mendapatkan data",
  "CardObtain_200171": "[Belum Ditemukan] Kalahkan 1 kali di dalam Hollow Zero untuk mendapatkan data",
  "CardObtain_20020": "[Belum Ditemukan] Kalahkan 1 kali di dalam Hollow Zero untuk mendapatkan data",
  "CardObtain_20021": "[Belum Ditemukan] Kalahkan 1 kali di dalam Hollow Zero untuk mendapatkan data",
  "CardObtain_20022": "[Belum Ditemukan] Kalahkan 1 kali di dalam Hollow Zero untuk mendapatkan data",
  "CardObtain_20023": "[Belum Ditemukan] Kalahkan 1 kali di dalam Hollow Zero untuk mendapatkan data",
  "CardObtain_20024": "[Belum Ditemukan] Kalahkan 1 kali di dalam Hollow Zero untuk mendapatkan data",
  "CardObtain_20025": "[Belum Ditemukan] Kalahkan 1 kali di dalam Hollow Zero untuk mendapatkan data",
  "CardObtain_30000": "[Belum Ditemukan] Kalahkan 1 kali di dalam Hollow Zero untuk mendapatkan data",
  "CardObtain_300001": "[Belum Ditemukan] Kalahkan 1 kali di dalam Hollow Zero untuk mendapatkan data",
  "CardObtain_300002": "[Belum Ditemukan] Kalahkan 1 kali di dalam Hollow Zero untuk mendapatkan data",
  "CardObtain_300003": "[Belum Ditemukan] Kalahkan 1 kali di dalam Hollow Zero untuk mendapatkan data",
  "CardObtain_30001": "[Belum Ditemukan] Kalahkan 1 kali di dalam Hollow Zero untuk mendapatkan data",
  "CardObtain_300011": "[Belum Ditemukan] Kalahkan 1 kali di dalam Hollow Zero untuk mendapatkan data",
  "CardObtain_300012": "[Belum Ditemukan] Kalahkan 1 kali di dalam Hollow Zero untuk mendapatkan data",
  "CardObtain_300013": "[Belum Ditemukan] Kalahkan 1 kali di dalam Hollow Zero untuk mendapatkan data",
  "CardObtain_30002": "[Belum Ditemukan] Kalahkan 1 kali di dalam Hollow Zero untuk mendapatkan data",
  "CardObtain_300021": "[Belum Ditemukan] Kalahkan 1 kali di dalam Hollow Zero untuk mendapatkan data",
  "CardObtain_30004": "[Belum Ditemukan] Kalahkan 3 kali di dalam Hollow Zero untuk mendapatkan data",
  "CardObtain_30005": "[Belum Ditemukan] Kalahkan 3 kali di dalam Hollow Zero untuk mendapatkan data",
  "CardObtain_30006": "[Belum Ditemukan] Kalahkan 3 kali di dalam Hollow Zero untuk mendapatkan data",
  "CardObtain_30007": "[Belum Ditemukan] Kalahkan 5 kali di dalam Hollow Zero untuk mendapatkan data",
  "CardObtain_300071": "[Belum Ditemukan] Kalahkan 5 kali di dalam Hollow Zero untuk mendapatkan data",
  "CardObtain_30008": "[Belum Ditemukan] Kalahkan 3 kali di dalam Hollow Zero untuk mendapatkan data",
  "CardObtain_300081": "[Belum Ditemukan] Kalahkan 3 kali di dalam Hollow Zero untuk mendapatkan data",
  "CardObtain_30009": "[Belum Ditemukan] Kalahkan 5 kali di dalam Hollow Zero untuk mendapatkan data",
  "CardObtain_30010": "[Belum Ditemukan] Kalahkan 1 kali di dalam Hollow Zero untuk mendapatkan data",
  "CardObtain_30011": "[Belum Ditemukan] Kalahkan 1 kali di dalam Hollow Zero untuk mendapatkan data",
  "CardObtain_30016": "[Belum Ditemukan] Kalahkan 1 kali di dalam Hollow Zero untuk mendapatkan data",
  "CardObtain_35001": "[Belum Ditemukan] Kalahkan 5 kali di dalam Hollow Zero untuk mendapatkan data",
  "CardObtain_35002": "[Belum Ditemukan] Kalahkan 1 kali di dalam Hollow Zero untuk mendapatkan data",
  "CardObtain_35003": "[Belum Ditemukan] Kalahkan 1 kali di dalam Hollow Zero untuk mendapatkan data",
  "CardQuote_10000": "——Episode 165 dari acara wawancara tengah malam \"Bincang-Bincang Hollow\" menampilkan Nobby Kereyan, seorang Riot Patroller yang pensiun karena cedera.",
  "CardQuote_100001": "——Episode 165 dari acara wawancara tengah malam \"Bincang-Bincang Hollow\" menampilkan Nobby Kereyan, seorang Riot Patroller yang pensiun karena cedera.",
  "CardQuote_100002": "——Episode 165 dari acara wawancara tengah malam \"Bincang-Bincang Hollow\" menampilkan Nobby Kereyan, seorang Riot Patroller yang pensiun karena cedera.",
  "CardQuote_100003": "——Episode 165 dari acara wawancara tengah malam \"Bincang-Bincang Hollow\" menampilkan Nobby Kereyan, seorang Riot Patroller yang pensiun karena cedera.",
  "CardQuote_100004": "——Episode 165 dari acara wawancara tengah malam \"Bincang-Bincang Hollow\" menampilkan Nobby Kereyan, seorang Riot Patroller yang pensiun karena cedera.",
  "CardQuote_10001": "——Investigator pemula, Raffaele Bert, sedang mencoba untuk mundur di kedalaman Hollow.",
  "CardQuote_100011": "——Investigator pemula, Raffaele Bert, sedang mencoba untuk mundur di kedalaman Hollow.",
  "CardQuote_100012": "——Investigator pemula, Raffaele Bert, sedang mencoba untuk mundur di kedalaman Hollow.",
  "CardQuote_100013": "——Investigator pemula, Raffaele Bert, sedang mencoba untuk mundur di kedalaman Hollow.",
  "CardQuote_100014": "——Investigator pemula, Raffaele Bert, sedang mencoba untuk mundur di kedalaman Hollow.",
  "CardQuote_10002": "——Pesan dari pengguna \"Kapan Harga Bangboo Turun Sih\" di forum Bencana Hari Ini.",
  "CardQuote_100021": "——Pesan dari pengguna \"Kapan Harga Bangboo Turun Sih\" di forum Bencana Hari Ini.",
  "CardQuote_10003": "——Kebun Binatang Hollow, episode khusus tentang Hoplitai.",
  "CardQuote_100031": "——Kebun Binatang Hollow, episode khusus tentang Hoplitai.",
  "CardQuote_100032": "——Kebun Binatang Hollow, episode khusus tentang Hoplitai.",
  "CardQuote_100033": "——Kebun Binatang Hollow, episode khusus tentang Hoplitai.",
  "CardQuote_10004": "——Anby sedang memeriksa dompet di depan mesin capit di Distrik Belanja.",
  "CardQuote_100041": "——Anby sedang memeriksa dompet di depan mesin capit di Distrik Belanja.",
  "CardQuote_100042": "——Anby sedang memeriksa dompet di depan mesin capit di Distrik Belanja.",
  "CardQuote_100043": "——Anby sedang memeriksa dompet di depan mesin capit di Distrik Belanja.",
  "CardQuote_100044": "——Anby sedang memeriksa dompet di depan mesin capit di Distrik Belanja.",
  "CardQuote_10005": "——Pesan anonim di forum Inter-Knot",
  "CardQuote_100051": "——Pesan anonim di forum Inter-Knot",
  "CardQuote_10006": "——Postingan keluhan dari seorang Hollow Raider pemula di forum Inter-Knot.",
  "CardQuote_100061": "——Postingan keluhan dari seorang Hollow Raider pemula di forum Inter-Knot.",
  "CardQuote_10007": "——Laporan pertarungan di garis depan dari Departemen Patroli Defense Force.",
  "CardQuote_100071": "——Laporan pertarungan di garis depan dari Departemen Patroli Defense Force.",
  "CardQuote_10008": "——Surat penolakan dari Pusat Rekrutmen Defense Force yang diterima oleh seorang pelamar kerja",
  "CardQuote_100081": "——Surat penolakan dari Pusat Rekrutmen Defense Force yang diterima oleh seorang pelamar kerja",
  "CardQuote_10009": "——Instruktur sedang menjelaskan teknik pengoperasian peluncur roket di kamp pelatihan pasukan baru.",
  "CardQuote_100091": "——Instruktur sedang menjelaskan teknik pengoperasian peluncur roket di kamp pelatihan pasukan baru.",
  "CardQuote_10010": "Tidak Ada",
  "CardQuote_100101": "Tidak Ada",
  "CardQuote_10011": "Tidak Ada",
  "CardQuote_100111": "Tidak Ada",
  "CardQuote_10012": "Tidak Ada",
  "CardQuote_100121": "Tidak Ada",
  "CardQuote_10013": "——Di resepsionis Public Security. Setelah operasi penangkapan jalanan yang gagal, anggota suatu perusahaan logistik sedang mengajukan keluhan.",
  "CardQuote_100131": "——Di resepsionis Public Security. Setelah operasi penangkapan jalanan yang gagal, anggota suatu perusahaan logistik sedang mengajukan keluhan.",
  "CardQuote_10014": "——Mandrake sedang mekar di dalam film \"Trauma Mendalam\".",
  "CardQuote_100141": "——Mandrake sedang mekar di dalam film \"Trauma Mendalam\".",
  "CardQuote_10015": "——New Eridu Public Security. Slogan diputar berulang kali oleh sebuah mobil promosi.",
  "CardQuote_100151": "——New Eridu Public Security. Slogan diputar berulang kali oleh sebuah mobil promosi.",
  "CardQuote_10016": "——Di dalam Hollow, investigator yang telah dirampok sedang diam-diam membahas strategi untuk memukul mundur musuh.",
  "CardQuote_100161": "——Di dalam Hollow, investigator yang telah dirampok sedang diam-diam membahas strategi untuk memukul mundur musuh.",
  "CardQuote_10018": "——Seorang anggota senior sedang berbincang-bincang dengan anggota baru di perusahaan keamanan Nightingale.",
  "CardQuote_100181": "——Seorang anggota senior sedang berbincang-bincang dengan anggota baru di perusahaan keamanan Nightingale.",
  "CardQuote_10019": "——Kalimat terakhir yang diucapkan oleh seorang Investigator pemula yang penuh rasa ingin tahu sebelum jatuh di Hollow.",
  "CardQuote_100191": "——Kalimat terakhir yang diucapkan oleh seorang Investigator pemula yang penuh rasa ingin tahu sebelum jatuh di Hollow.",
  "CardQuote_10020": "Tidak Ada",
  "CardQuote_10021": "Tidak Ada",
  "CardQuote_100211": "Tidak Ada",
  "CardQuote_10023": "——Cunning Hares tanpa lelah mengejar Bangboo Emas di kedalaman Hollow.",
  "CardQuote_100231": "——Hollow Raider tanpa lelah mengejar Bangboo Platinum di kedalaman Hollow.",
  "CardQuote_10025": "——Lycaon sedang memandu Corin bersih-bersih.",
  "CardQuote_100251": "——Lycaon sedang memandu Corin bersih-bersih.",
  "CardQuote_10026": "——Sebuah postingan dari pengguna anonim di Inter-Knot.",
  "CardQuote_100261": "——Sebuah postingan dari pengguna anonim di Inter-Knot.",
  "CardQuote_10027": "——Sebuah postingan yang mendiskusikan keamanan New Eridu di forum Bencana Hari Ini.",
  "CardQuote_100271": "——Sebuah postingan yang mendiskusikan keamanan New Eridu di forum Bencana Hari Ini.",
  "CardQuote_10028": "——Sebuah catatan interogasi di kantor cabang Public Security di Faunus Quarter.",
  "CardQuote_100281": "——Sebuah catatan interogasi di kantor cabang Public Security di Faunus Quarter.",
  "CardQuote_10029": "——Pemikiran dan kesimpulan seorang Investigator Senior di forum Bencana Hari Ini.",
  "CardQuote_100291": "——Pemikiran dan kesimpulan seorang Investigator Senior di forum Bencana Hari Ini.",
  "CardQuote_10030": "— Di luar Hollow, seorang Hollow Raider pemula sedang menceritakan kejadian yang barusan dia alami pada rekannya.",
  "CardQuote_100301": "— Di luar Hollow, seorang Hollow Raider pemula sedang menceritakan kejadian yang barusan dia alami pada rekannya.",
  "CardQuote_10031": "— Di dalam Hollow, sekelompok Hollow Raider pemula sedang menghadapi Sodidas.",
  "CardQuote_100311": "— Di dalam Hollow, sekelompok Hollow Raider pemula sedang menghadapi Sodidas.",
  "CardQuote_20000": "——Postingan dari pengguna \"Jari Baja\" di forum Musik Rock Black Sweeper.",
  "CardQuote_200001": "——Postingan dari pengguna \"Jari Baja\" di forum Musik Rock Black Sweeper.",
  "CardQuote_200002": "——Postingan dari pengguna \"Jari Baja\" di forum Musik Rock Black Sweeper.",
  "CardQuote_200003": "——Postingan dari pengguna \"Jari Baja\" di forum Musik Rock Black Sweeper.",
  "CardQuote_200004": "——Postingan dari pengguna \"Jari Baja\" di forum Musik Rock Black Sweeper.",
  "CardQuote_20001": "——Percakapan santai antara Billy dan Nicole.",
  "CardQuote_200011": "——Percakapan santai antara Billy dan Nicole.",
  "CardQuote_200012": "——Percakapan santai antara Billy dan Nicole.",
  "CardQuote_200013": "——Percakapan santai antara Billy dan Nicole.",
  "CardQuote_200014": "——Percakapan santai antara Billy dan Nicole.",
  "CardQuote_200015": "— Percakapan santai antara Billy dan Nicole.",
  "CardQuote_20002": "——Seekor Goblin menerobos masuk ke dalam markas sementara sekelompok bandit.",
  "CardQuote_200021": "——Seekor Goblin menerobos masuk ke dalam markas sementara sekelompok bandit.",
  "CardQuote_200022": "——Seekor Goblin menerobos masuk ke dalam markas sementara sekelompok bandit.",
  "CardQuote_200023": "——Seekor Goblin menerobos masuk ke dalam markas sementara sekelompok bandit.",
  "CardQuote_20003": "——Di dalam suatu Hollow, beberapa Hollow Raider pemula yang panik sedang melarikan diri dari Hati.",
  "CardQuote_200031": "——Di dalam suatu Hollow, beberapa Hollow Raider pemula yang panik sedang melarikan diri dari Hati.",
  "CardQuote_200032": "——Di dalam suatu Hollow, beberapa Hollow Raider pemula yang panik sedang melarikan diri dari Hati.",
  "CardQuote_200033": "——Di dalam suatu Hollow, beberapa Hollow Raider pemula yang panik sedang melarikan diri dari Hati.",
  "CardQuote_200034": "——Di dalam suatu Hollow, beberapa Hollow Raider pemula yang panik sedang melarikan diri dari Hati.",
  "CardQuote_20004": "——Tersesat Selamanya, film horor di mana sang protagonis sedang mencari jalan untuk melarikan diri dari Hollow.",
  "CardQuote_200041": "——Tersesat Selamanya, film horor di mana sang protagonis sedang mencari jalan untuk melarikan diri dari Hollow.",
  "CardQuote_20005": "——Dalam sebuah Hollow, sekelompok Investigator pemula disergap oleh Arlaune.",
  "CardQuote_200051": "——Dalam sebuah Hollow, sekelompok Investigator pemula disergap oleh Arlaune.",
  "CardQuote_200052": "——Dalam sebuah Hollow, sekelompok Investigator pemula disergap oleh Arlaune.",
  "CardQuote_200053": "——Dalam sebuah Hollow, sekelompok Investigator pemula disergap oleh Arlaune.",
  "CardQuote_20006": "——Acara Bincang Larut Malam \"Kebun Binatang Hollow\".",
  "CardQuote_200061": "——Acara Bincang Larut Malam \"Kebun Binatang Hollow\".",
  "CardQuote_20007": "——Cerita pengalaman seorang instruktur dalam pelatihan pasukan baru Defense Force.",
  "CardQuote_200071": "——Cerita pengalaman seorang instruktur dalam pelatihan pasukan baru Defense Force.",
  "CardQuote_200072": "— Cerita pengalaman seorang instruktur dalam pelatihan pasukan baru Defense Force.",
  "CardQuote_200073": "— Cerita pengalaman seorang instruktur dalam pelatihan pasukan baru Defense Force.",
  "CardQuote_20008": "——Seorang Hollow Raider pemula yang sedang dikejar di kedalaman Hollow Papago.",
  "CardQuote_200081": "——Seorang Hollow Raider pemula yang sedang dikejar di kedalaman Hollow Papago.",
  "CardQuote_20009": "——Pesan dari Modul Mimpi Siang Bolong di forum Bencana Hari Ini.",
  "CardQuote_200091": "——Pesan dari Modul Mimpi Siang Bolong di forum Bencana Hari Ini.",
  "CardQuote_200092": "——Pesan dari Modul Mimpi Siang Bolong di forum Bencana Hari Ini",
  "CardQuote_20010": "——Wawancara \"Bincang-Bincang Hollow\": Pengalaman pribadi seorang Investigator terkenal",
  "CardQuote_200101": "——Wawancara \"Bincang-Bincang Hollow\": Pengalaman pribadi seorang Investigator terkenal",
  "CardQuote_20012": "——Analisis Anby dari Cunning Hares dalam suatu operasi tertentu.",
  "CardQuote_200121": "——Analisis Anby dari Cunning Hares dalam suatu operasi tertentu.",
  "CardQuote_20013": "——Rekaman anggota tim khusus Hollow Public Security di suatu kesempatan.",
  "CardQuote_200131": "——Rekaman anggota tim khusus Hollow Public Security di suatu kesempatan.",
  "CardQuote_20014": "——Materi internal Hollow Investigative Association, halaman tertentu dari buku \"Mengidentifikasi Bahaya dalam Hollow\" bab Makhluk Terkontaminasi.",
  "CardQuote_200141": "——Materi internal Hollow Investigative Association, halaman tertentu dari buku \"Mengidentifikasi Bahaya dalam Hollow\" bab Makhluk Terkontaminasi.",
  "CardQuote_20015": "——Surat pengunduran diri dari seorang Investigator pemula di HIA.",
  "CardQuote_200151": "——Surat pengunduran diri dari seorang Investigator pemula di HIA.",
  "CardQuote_20017": "——Billy yang sedang menghadapi para Enforcer di dalam Hollow",
  "CardQuote_200171": "——Billy yang sedang menghadapi para Enforcer di dalam Hollow",
  "CardQuote_200172": "——Billy yang sedang menghadapi para Enforcer di dalam Hollow",
  "CardQuote_20020": "——Di dalam suatu Hollow, para preman Hollow sedang melakukan debug darurat pada Enraged Sweeper.",
  "CardQuote_20021": "Tidak Ada",
  "CardQuote_20022": "—Arsip Investigasi Hollow Zero No. KU241 - Rekaman suara ketika menyaksikan Hornet untuk pertama kalinya.",
  "CardQuote_20023": "— Di antara The Vanquishers, anak buah Mors sedang menghadapi penantang.",
  "CardQuote_200231": "— Di Inter-Knot, postingan dari seorang Hollow Raider yang mengeluh",
  "CardQuote_20024": "— Di kamp The Vanquishers, seorang pendatang baru sedang diejek oleh anggota yang lebih senior",
  "CardQuote_200241": "— Di Inter-Knot, postingan dari seorang Hollow Raider yang mengeluh",
  "CardQuote_20025": "— Di kamp The Vanquishers, seorang senior sedang memberi pelajaran pada pendatang baru yang malas-malasan.",
  "CardQuote_200251": "— Di Inter-Knot, postingan dari seorang Hollow Raider yang mengeluh",
  "CardQuote_30000": "——Kutipan wawancara khusus dengan Investigator di acara varietas \"Senior, Ajari Aku!\".",
  "CardQuote_300001": "——Kutipan wawancara khusus dengan Investigator di acara varietas \"Senior, Ajari Aku!\".",
  "CardQuote_300002": "——Kutipan wawancara khusus dengan Investigator di acara varietas \"Senior, Ajari Aku!\".",
  "CardQuote_300003": "——Kutipan wawancara khusus dengan Investigator di acara varietas \"Senior, Ajari Aku!\".",
  "CardQuote_300004": "——Kutipan wawancara khusus dengan Investigator di acara varietas \"Senior, Ajari Aku!\".",
  "CardQuote_300005": "——Kutipan wawancara khusus dengan Investigator di acara varietas \"Senior, Ajari Aku!\".",
  "CardQuote_30001": "——Pada malam perilisan film horor \"Ethereal Mengetuk Pintu\", sebuah postingan diskusi di situs penilaian film \"Plum Perunggu\".",
  "CardQuote_300011": "——Pada malam perilisan film horor \"Ethereal Mengetuk Pintu\", sebuah postingan diskusi di situs penilaian film \"Plum Perunggu\".",
  "CardQuote_300012": "——Pada malam perilisan film horor \"Ethereal Mengetuk Pintu\", sebuah postingan diskusi di situs penilaian film \"Plum Perunggu\".",
  "CardQuote_300013": "——Pada malam perilisan film horor \"Ethereal Mengetuk Pintu\", sebuah postingan diskusi di situs penilaian film \"Plum Perunggu\".",
  "CardQuote_300014": "——Pada malam perilisan film horor \"Ethereal Mengetuk Pintu\", sebuah postingan diskusi di situs penilaian film \"Plum Perunggu\".",
  "CardQuote_300015": "——Pada malam perilisan film horor \"Ethereal Mengetuk Pintu\", sebuah postingan diskusi di situs penilaian film \"Plum Perunggu\".",
  "CardQuote_30002": "——Kata-kata dari film popcorn New Eridu \"Penjaga Garis Depan, Berubah dan Berangkat!\"",
  "CardQuote_300021": "——Kata-kata dari film popcorn New Eridu \"Penjaga Garis Depan, Berubah dan Berangkat!\"",
  "CardQuote_300022": "——Kata-kata dari film popcorn New Eridu \"Penjaga Garis Depan, Berubah dan Berangkat!\"",
  "CardQuote_30004": "——Greta sedang mengusir Ethereal yang mendekati Mr. White.",
  "CardQuote_300041": "——Greta sedang mengusir Ethereal yang mendekati Mr. White.",
  "CardQuote_30005": "——Pria Baja Pemberani yang Tidak Akan Pernah Mundur, Hans.",
  "CardQuote_300051": "——Pria Baja Pemberani yang Tidak Akan Pernah Mundur, Hans.",
  "CardQuote_30006": "——Mesin AI Pilihan, Friday.",
  "CardQuote_300061": "——Mesin AI Pilihan, Friday.",
  "CardQuote_30007": "——Catatan investigasi HIA no. 17 tentang Dead End Hollow.",
  "CardQuote_300071": "——Catatan investigasi HIA no. 17 tentang Dead End Hollow.",
  "CardQuote_300072": "——Catatan investigasi HIA no. 17 tentang Dead End Hollow.",
  "CardQuote_30008": "——Grace sedang memainkan model Typhon Challenger di toko gadget.",
  "CardQuote_300081": "——Grace sedang memainkan model Typhon Slugger di toko gadget.",
  "CardQuote_300082": "——Grace sedang main-main dengan model Typhon Destroyer di toko gadget.",
  "CardQuote_30009": "——Grace sedang mengamati Unknown Corruption Complex di kedalaman Hollow.",
  "CardQuote_30010": "——Postingan keluhan dari seorang Hollow Raider di Inter-Knot.",
  "CardQuote_30011": "——Postingan dari seorang Hollow Raider di Inter-Knot.",
  "CardQuote_30012": "—\"Wawancara Hollow\" Volume 251, terkait wawancara dengan Hollow Investigator yang selamat",
  "CardQuote_300121": "—\"Wawancara Hollow\" Volume 251, terkait wawancara dengan Hollow Investigator yang selamat",
  "CardQuote_30016": "Tidak Ada",
  "CardQuote_30017": "——Kutipan Wawancara dengan Master Tarian Tap, Ansor, di \"Grup Teh Hollow\" Edisi 131.",
  "CardQuote_30018": "——Beberapa Investigator sedang mengepung Nassellaria di kedalaman Hollow.",
  "CardQuote_30019": "—Di salah satu sudut New Eridu, beberapa penjahat Hollow sedang menghasut orang-orang bergabung dengan mereka.",
  "CardQuote_30020": "— Di Inter-Knot, postingan dari seorang Hollow Raider yang mengeluh",
  "CardQuote_30021": "— Bekas bawahan The Vanquishers yang terus gemetar.",
  "CardQuote_300211": "— Bekas bawahan The Vanquishers yang terus gemetar.",
  "CardQuote_30023": "— Kesaksian dari anggota geng Hollow Raider yang menjerit",
  "CardQuote_30024": "— Teriakan Bringer dari lubuk hatinya yang terdalam",
  "CardQuote_30025": "—Seorang ahli ekologi Ethereal yang menyadari kalau ini adalah serangga yang bisa melompat",
  "CardQuote_30026": "— Seperti yang tertulis di \"Pertempuran Ibu Kota Lama: Kebenaran dan Kenangan\"",
  "CardQuote_30027": "——Di dalam suatu Hollow, beberapa Hollow Raider sedang mendiskusikan prinsip kerja \"Lumberjack\".",
  "CardQuote_30028": "— Ditulis oleh seorang satpam veteran di halaman depan Buku Panduan Operasional Personil Keamanan",
  "CardQuote_30029": "— Di Inter-Knot, postingan dari seorang Hollow Raider yang mengeluh",
  "CardQuote_300301": "— Di Inter-Knot, postingan dari seorang Hollow Raider yang mengeluh",
  "CardQuote_30031": "——Kata-kata terakhir dari dua Hollow Raider muda",
  "CardQuote_30032": "——Wawancara \"Bincang-Bincang Hollow\" edisi khusus: Seorang Investigator Hollow Zero Elite",
  "CardQuote_35001": "——Log aktivitas Investigasi Defense Force tentang Hollow Zero Nomor K-411.",
  "CardQuote_35002": "Tidak Ada",
  "CardQuote_35003": "Tidak Ada",
  "CardSkillDesc_10000": "Dalam pertarungan, Tyrfing akan melancarkan serangan jarak dekat.",
  "CardSkillDesc_100001": "Dalam pertarungan, Tyrfing akan melancarkan serangan jarak dekat.",
  "CardSkillDesc_100002": "Deskripsi Skill Monster - Tempat Sementara",
  "CardSkillDesc_100003": "Deskripsi Skill Monster - Tempat Sementara",
  "CardSkillDesc_100004": "Selama pertarungan, Tyrfing (Infested) dapat melancarkan serangan yang berbeda-beda.",
  "CardSkillDesc_10001": "Dalam pertarungan, Alpeca akan melancarkan serangan tersebar jarak jauh.",
  "CardSkillDesc_100011": "Dalam pertarungan, Alpeca akan melancarkan serangan tersebar jarak jauh.",
  "CardSkillDesc_100012": "Deskripsi Skill Monster - Tempat Sementara",
  "CardSkillDesc_100013": "Deskripsi Skill Monster - Tempat Sementara",
  "CardSkillDesc_100014": "Selama pertarungan, Alpeca (Infested) dapat melancarkan serangan yang berbeda-beda.",
  "CardSkillDesc_10002": "Dalam pertarungan, Faun akan cenderung melancarkan serangan Charge kuat yang sulit untuk dipatahkan.",
  "CardSkillDesc_100021": "Dalam pertarungan, Faun akan cenderung melancarkan serangan Charge kuat yang sulit untuk dipatahkan.",
  "CardSkillDesc_10003": "Dalam pertarungan, Hoplitai akan memakai lengan perisainya untuk menyerang atau menangkis serangan.",
  "CardSkillDesc_100031": "Dalam pertarungan, Hoplitai akan memakai lengan perisainya untuk menyerang atau menangkis serangan.",
  "CardSkillDesc_100032": "Deskripsi Skill Monster - Tempat Sementara",
  "CardSkillDesc_100033": "Deskripsi Skill Monster - Tempat Sementara",
  "CardSkillDesc_10004": "Dalam pertarungan, Blastcrawler akan menyerang dengan meledakkan diri sendiri.",
  "CardSkillDesc_100041": "Dalam pertarungan, Blastcrawler akan menyerang dengan meledakkan diri sendiri.",
  "CardSkillDesc_100042": "Deskripsi Skill Monster - Tempat Sementara",
  "CardSkillDesc_100043": "Deskripsi Skill Monster - Tempat Sementara",
  "CardSkillDesc_100044": "Dalam pertarungan, Shatterbug akan menyerang dengan meledakkan diri sendiri.",
  "CardSkillDesc_10005": "Dalam pertarungan, Strike Jaeger akan meluncur untuk mendekati target dengan cepat atau melemparkan banyak pisau terbang yang akan meledak setelah beberapa saat.",
  "CardSkillDesc_100051": "Dalam pertarungan, Harrier Jaeger akan meluncur untuk mendekati target dengan cepat atau melemparkan banyak pisau terbang yang akan meledak setelah beberapa saat.",
  "CardSkillDesc_10006": "Dalam pertarungan, Light Jaeger akan membantu rekannya dengan melancarkan tembakan beruntun.",
  "CardSkillDesc_100061": "Dalam pertarungan, Scout Jaeger akan membantu rekannya dengan melancarkan tembakan beruntun.",
  "CardSkillDesc_10007": "Dalam pertarungan, Rookie Jaeger akan melancarkan serangan jarak dekat.",
  "CardSkillDesc_100071": "Dalam pertarungan, Private Jaeger akan melancarkan serangan jarak dekat.",
  "CardSkillDesc_10008": "Dalam pertarungan, Guard Jaeger akan memakai perisai untuk mengurangi DMG dan Daze yang diterima secara signifikan, lalu melancarkan serangan balik pada saat yang tepat.",
  "CardSkillDesc_100081": "Dalam pertarungan, Patrol Jaeger akan memakai perisai untuk mengurangi DMG dan Daze yang diterima secara signifikan, lalu melancarkan serangan balik pada saat yang tepat.",
  "CardSkillDesc_10009": "Dalam pertarungan, Grenadier Jaeger akan cenderung membantu rekannya dengan melancarkan tembakan dahsyat dari jarak jauh.",
  "CardSkillDesc_100091": "Dalam pertarungan, Demolition Jaeger akan cenderung membantu rekannya dengan melancarkan tembakan dahsyat dari jarak jauh.",
  "CardSkillDesc_10010": "???",
  "CardSkillDesc_100101": "Deskripsi Skill Monster - Tempat Sementara",
  "CardSkillDesc_10011": "???",
  "CardSkillDesc_100111": "Deskripsi Skill Monster - Tempat Sementara",
  "CardSkillDesc_10012": "???",
  "CardSkillDesc_100121": "Deskripsi Skill Monster - Tempat Sementara",
  "CardSkillDesc_10013": "Deskripsi Skill Monster - Tempat Sementara",
  "CardSkillDesc_100131": "Deskripsi Skill Monster - Tempat Sementara",
  "CardSkillDesc_10014": "Dalam pertarungan, Mandrake yang berbeda akan memberi bonus ATK/Shield pada unit di sekitarnya secara berkala.",
  "CardSkillDesc_100141": "Dalam pertarungan, Mandrake yang berbeda akan memberi bonus ATK/Shield pada unit di sekitarnya secara berkala.",
  "CardSkillDesc_10015": "Dalam pertarungan, Hollow Thug - Raider akan melancarkan serangan mendadak dari jarak jauh, namun serangannya bisa menabrak halangan jika jaraknya terlalu jauh. Pada saat ini, Agen berpeluang untuk melancarkan serangan balik.",
  "CardSkillDesc_100151": "Dalam pertarungan, Hollow Thug - Looter akan melancarkan serangan mendadak dari jarak jauh, namun serangannya bisa menabrak halangan jika jaraknya terlalu jauh. Pada saat ini, Agen berpeluang untuk melancarkan serangan balik.",
  "CardSkillDesc_10016": "Dalam pertarungan, Hollow Thug - Pyromaniac sesekali akan melemparkan bom molotov dalam jumlah besar.",
  "CardSkillDesc_100161": "Dalam pertarungan, Hollow Thug - Arsonist sesekali akan melemparkan bom molotov dalam jumlah besar.",
  "CardSkillDesc_10018": "Dalam pertarungan, Hollow Thug - Poacher akan cenderung mengacau dengan melancarkan tiga tembakan beruntun dari jarak jauh.",
  "CardSkillDesc_100181": "Dalam pertarungan, Hollow Thug - Rustler akan cenderung mengacau dengan melancarkan tiga tembakan beruntun dari jarak jauh.",
  "CardSkillDesc_10019": "Dalam pertarungan, Hollow Thug - Assaulter akan terus-menerus melancarkan serangan berputar, tapi titik lemahnya akan terbongkar setelah serangan konyol yang mengorbankan diri sendiri ini berakhir.",
  "CardSkillDesc_100191": "Dalam pertarungan, Hollow Thug - Ambusher akan terus-menerus melancarkan serangan berputar, tapi titik lemahnya akan terbongkar setelah serangan konyol yang mengorbankan diri sendiri ini berakhir.",
  "CardSkillDesc_10020": "Deskripsi Skill Monster - Tempat Sementara",
  "CardSkillDesc_10021": "Deskripsi Skill Monster - Tempat Sementara",
  "CardSkillDesc_100211": "Deskripsi Skill Monster - Tempat Sementara",
  "CardSkillDesc_10023": "Dalam pertarungan, Bangboo Emas sesekali juga akan melancarkan serangan balik.",
  "CardSkillDesc_100231": "Dalam pertarungan, Bangboo Platinum sesekali juga akan melancarkan serangan balik.",
  "CardSkillDesc_10025": "Dalam pertarungan, Ahriman akan berteleportasi untuk melancarkan serangan mendadak. Dia terkadang juga akan melancarkan serangan gabungan bersama Ahriman lainnya.",
  "CardSkillDesc_100251": "Dalam pertarungan, Ahriman akan berteleportasi untuk melancarkan serangan mendadak. Dia terkadang juga akan melancarkan serangan gabungan bersama Ahriman lainnya.",
  "CardSkillDesc_10026": "Dalam pertarungan, Specter akan melancarkan serangan bertubi-tubi dari jarak jauh dalam waktu singkat.",
  "CardSkillDesc_100261": "Dalam pertarungan, Specter akan melancarkan serangan bertubi-tubi dari jarak jauh dalam waktu singkat.",
  "CardSkillDesc_10027": "Deskripsi Skill Monster - Tempat Sementara",
  "CardSkillDesc_100271": "Dalam pertarungan, Corrupted Bandit - Vicious Striker akan melancarkan tebasan beruntun yang sulit untuk dipatahkan.",
  "CardSkillDesc_10028": "Deskripsi Skill Monster - Tempat Sementara",
  "CardSkillDesc_100281": "Dalam pertarungan, Corrupted Bandit - Greedy Ranger akan cenderung melancarkan serangan jarak jauh yang sulit untuk terdeteksi.",
  "CardSkillDesc_10029": "Dalam pertarungan, Beholder Engine akan cenderung memanfaatkan keunikan tubuhnya untuk bergerak dengan cara berguling.",
  "CardSkillDesc_100291": "Deskripsi Skill Monster - Tempat Sementara",
  "CardSkillDesc_10030": "Dalam pertarungan, Fossor akan melancarkan serangan Slash dengan kedua tangan secara beruntun.",
  "CardSkillDesc_100301": "Dalam pertarungan, Fossor akan melancarkan serangan Slash dengan kedua tangan secara beruntun.",
  "CardSkillDesc_10031": "Dalam pertarungan, Sordidus akan mengayunkan tentakelnya untuk melakukan cambukan jarak dekat atau memasukkan tentakelnya ke bawah tanah untuk melakukan serangan mendadak jarak jauh.",
  "CardSkillDesc_100311": "Dalam pertarungan, Sordidus akan mengayunkan tentakelnya untuk melakukan cambukan jarak dekat atau memasukkan tentakelnya ke bawah tanah untuk melakukan serangan mendadak jarak jauh.",
  "CardSkillDesc_20000": "Dalam pertarungan, Farbauti akan cenderung memakai lengannya yang kuat untuk terus-menerus melancarkan hantaman, tapi lengannya akan rusak dan memasuki status Stagger setelah menerima sejumlah DMG.",
  "CardSkillDesc_200001": "Dalam pertarungan, Farbauti akan cenderung memakai lengannya yang kuat untuk terus-menerus melancarkan hantaman, tapi lengannya akan rusak dan memasuki status Stagger setelah menerima sejumlah DMG.",
  "CardSkillDesc_200002": "Deskripsi Skill Monster - Tempat Sementara",
  "CardSkillDesc_200003": "Deskripsi Skill Monster - Tempat Sementara",
  "CardSkillDesc_200004": "Dalam pertarungan, Ionized - Farbauti akan cenderung memakai lengannya yang kuat untuk terus-menerus melancarkan hantaman, tapi lengannya akan rusak dan memasuki status Stagger setelah menerima sejumlah DMG. Selain itu, dia juga akan melakukan Charge untuk jangka panjang sebelum melancarkan serangan lompatan yang kuat.",
  "CardSkillDesc_20001": "Dalam pertarungan, Hati akan menukik dengan lincah dan melancarkan serangan cepat dengan cakarnya.",
  "CardSkillDesc_200011": "Dalam pertarungan, Hati akan menukik dengan lincah dan melancarkan serangan cepat dengan cakarnya.",
  "CardSkillDesc_200012": "Deskripsi Skill Monster - Tempat Sementara",
  "CardSkillDesc_200013": "Deskripsi Skill Monster - Tempat Sementara",
  "CardSkillDesc_200014": "Deskripsi Skill Monster - Tempat Sementara",
  "CardSkillDesc_200015": "Dalam pertarungan, Hati Pack Leader mempunyai hasrat menyerang yang kuat dan gerakannya sangat lincah dan cepat.",
  "CardSkillDesc_20002": "Dalam pertarungan, Goblin akan mengeluarkan teriakan perang untuk memperkuat tubuh, meningkatkan DMG, dan secara signifikan mengurangi DMG yang diterimanya, namun efek ini akan hilang ketika memasuki status Stun.",
  "CardSkillDesc_200021": "Dalam pertarungan, Goblin akan mengeluarkan teriakan perang untuk memperkuat tubuh, meningkatkan DMG, dan secara signifikan mengurangi DMG yang diterimanya, namun efek ini akan hilang ketika memasuki status Stun.",
  "CardSkillDesc_200022": "Deskripsi Skill Monster - Tempat Sementara",
  "CardSkillDesc_200023": "Deskripsi Skill Monster - Tempat Sementara",
  "CardSkillDesc_20003": "Dalam pertarungan, zirah Armored Hati akan mengurangi DMG dan Daze yang diterima secara signifikan, tapi Defensive Assist akan mengurangi nilai Armor miliknya secara drastis.",
  "CardSkillDesc_200031": "Dalam pertarungan, zirah Armored Hati akan mengurangi DMG dan Daze yang diterima secara signifikan, tapi Defensive Assist akan mengurangi nilai Armor miliknya secara drastis.",
  "CardSkillDesc_200032": "Deskripsi Skill Monster - Tempat Sementara",
  "CardSkillDesc_200033": "Deskripsi Skill Monster - Tempat Sementara",
  "CardSkillDesc_200034": "Dalam pertarungan, zirah Notorious - Armored Hati akan mengurangi DMG dan Daze yang diterima secara signifikan, tapi Defensive Assist akan mengurangi nilai Armor miliknya secara drastis. Selain itu, dia juga akan melancarkan tembakan peluru Ether yang lebih kuat dari biasanya setelah teriakan perang.",
  "CardSkillDesc_20004": "Dalam pertarungan, Goblin akan mengeluarkan teriakan perang untuk memperkuat tubuh, meningkatkan DMG, dan secara signifikan mengurangi DMG yang diterimanya, namun efek ini akan hilang ketika memasuki status Stun.",
  "CardSkillDesc_200041": "Dalam pertarungan, Goblin akan mengeluarkan teriakan perang untuk memperkuat tubuh, meningkatkan DMG, dan secara signifikan mengurangi DMG yang diterimanya, namun efek ini akan hilang ketika memasuki status Stun.",
  "CardSkillDesc_20005": "Dalam pertarungan, Arlaune yang sangat licik akan cenderung melancarkan serangan dari jarak jauh, tapi kamu bisa menumpuk banyak Daze dengan membuatnya memasuki status Stagger ketika kelopak bunga terbuka.",
  "CardSkillDesc_200051": "Dalam pertarungan, Arlaune yang sangat licik akan cenderung melancarkan serangan dari jarak jauh, tapi kamu bisa menumpuk banyak Daze dengan membuatnya memasuki status Stagger ketika kelopak bunga terbuka.",
  "CardSkillDesc_200052": "Deskripsi Skill Monster - Tempat Sementara",
  "CardSkillDesc_200053": "Deskripsi Skill Monster - Tempat Sementara",
  "CardSkillDesc_20006": "Dalam pertarungan, Autonomous Support Unit - Sweeper akan menggunakan lengannya yang panjang untuk melancarkan serangan berputar. Gunakan Defensive Assist sebelum menyerangnya untuk mencegahnya melancarkan serangan tersebut.",
  "CardSkillDesc_200061": "Deskripsi Skill Monster - Tempat Sementara",
  "CardSkillDesc_20007": "Dalam pertempuran, Heavy Striker akan mengaktifkan Shield. Saat memiliki Shield, dia tidak dapat mengakumulasi Anomaly Buildup kecuali Fire Attribute Anomaly. Mengakibatkan efek Burn, efek Assault atau Stun terhadapnya akan langsung menghancurkan Shield yang dimilikinya.",
  "CardSkillDesc_200071": "Dalam pertempuran, Heavy Striker MK II akan mengaktifkan Shield. Saat memiliki Shield, dia tidak dapat mengakumulasi Anomaly Buildup kecuali Electric Attribute Anomaly. Mengakibatkan efek Shock atau Stun terhadapnya akan langsung menghancurkan Shield yang dimilikinya.",
  "CardSkillDesc_200072": "Dalam pertempuran, Shielded Defender akan bertambah semakin agresif dan mengaktifkan Shield. Saat memiliki Shield, dia tidak dapat mengakumulasi Anomaly Buildup kecuali Fire dan Physical Attribute Anomaly. Mengakibatkan efek Burn, efek Assault atau Stun terhadapnya akan langsung menghancurkan Shield yang dimilikinya.",
  "CardSkillDesc_200073": "Dalam pertempuran, Shielded Defender Omega akan bertambah semakin agresif dan mengaktifkan Shield. Saat memiliki Shield, tidak dapat mengakumulasi Anomaly Buildup kecuali Electric Attribute Anomaly. Memberikan efek Shock atau status Stun terhadapnya akan langsung menghancurkan Shield yang dimilikinya.",
  "CardSkillDesc_20008": "Dalam pertarungan, Lightfoot Rover akan memanggil dua unit drone untuk membantunya. Ketika diperlukan, dia juga bisa mengendalikan dan meledakkan drone itu untuk menyerang musuh.",
  "CardSkillDesc_200081": "Dalam pertarungan, Lightfoot Rover MK II akan memanggil dua unit drone untuk membantunya. Ketika diperlukan, dia juga bisa mengendalikan dan meledakkan drone itu untuk menyerang musuh.",
  "CardSkillDesc_20009": "Dalam pertarungan, Heavy Gunner akan memakai meriam laser dan granat fragmentasi secara bergantian untuk melancarkan serangan beruntun dari jarak jauh.",
  "CardSkillDesc_200091": "Dalam pertarungan, Assault Gunner akan memakai meriam laser dan granat fragmentasi secara bergantian untuk melancarkan serangan beruntun dari jarak jauh.",
  "CardSkillDesc_200092": "Dalam pertarungan, Specialized Assault Bomber mengombinasikan seni bela diri dengan berbagai senjata untuk menekan musuh. Saat memasuki status Overheat, beberapa skill akan diperkuat dengan menggunakan api, sehingga serangannya menjadi lebih ganas. Jika ia menerima banyak DMG saat berada dalam status Overheat, peralatannya akan hancur dan membuatnya melemah.",
  "CardSkillDesc_20010": "Dalam pertarungan, Tarasque Mixer akan terus-menerus melancarkan serangan laser dan cenderung melompat ke kiri dan ke kanan untuk mengatur posisinya.",
  "CardSkillDesc_200101": "Deskripsi Skill Monster - Tempat Sementara",
  "CardSkillDesc_20012": "Deskripsi Skill Monster - Tempat Sementara",
  "CardSkillDesc_200121": "Dalam pertarungan, Corrupted Bandit - Frenzied Maniac akan menangkis serangan dan menyerang balik setelah menangkis selama beberapa saat.",
  "CardSkillDesc_20013": "Deskripsi Skill Monster - Tempat Sementara",
  "CardSkillDesc_200131": "Dalam pertarungan, Corrupted Bandit - Wicked Wraith akan cenderung melancarkan serangan lanjutan dengan Ether Shotshell.",
  "CardSkillDesc_20014": "Deskripsi Skill Monster - Tempat Sementara",
  "CardSkillDesc_200141": "Dalam pertarungan, Corrupted Bandit - Ruthless Fiend akan melancarkan serangan beruntun pada musuh yang berada di jarak yang dekat dan melancarkan tumbukan dengan kecepatan tinggi pada musuh yang berada di jarak yang jauh. Jika kamu merusak lengannya dengan mengakibatkan sejumlah DMG, serangannya akan berubah menjadi lebih ganas.",
  "CardSkillDesc_20015": "Dalam pertarungan, Hollow Thug - Bulky Intimidator akan memakai tongkat dan shotgun secara bergantian untuk melancarkan serangan jarak dekat. Ketika diperlukan, dia juga bisa melancarkan serangan dadakan dengan melemparkan pasir.",
  "CardSkillDesc_200151": "Dalam pertarungan, Hollow Thug - Wanted Intimidator akan memakai tongkat dan shotgun secara bergantian untuk melancarkan serangan jarak dekat. Ketika diperlukan, dia juga bisa melancarkan serangan dadakan dengan melemparkan pasir.",
  "CardSkillDesc_20017": "Dalam pertarungan, Hollow Thug - Bulky Enforcer akan memakai kedua tinjunya untuk menghantam musuh dan cenderung menghindar ke samping untuk mengatur sudut serangannya.",
  "CardSkillDesc_200171": "Dalam pertarungan, Hollow Thug - Wanted Enforcer akan memakai kedua tinjunya untuk menghantam musuh dan cenderung menghindar ke samping untuk mengatur sudut serangannya.",
  "CardSkillDesc_200172": "Dalam pertarungan, Troublemaker - Wanted Enforcer akan menyerang dengan brutal dan terus menghindar ke samping untuk mengatur sudut serangannya.",
  "CardSkillDesc_20020": "Dalam pertarungan, Illegal Support Unit - Enraged Sweeper akan menggunakan lengannya yang panjang untuk melancarkan serangan berputar. Gunakan Defensive Assist sebelum menyerangnya untuk mencegahnya melancarkan serangan tersebut.",
  "CardSkillDesc_20021": "Deskripsi Skill Monster - Tempat Sementara",
  "CardSkillDesc_20022": "Dalam pertarungan, Hornet akan menghalau musuh untuk membantu Nineveh.",
  "CardSkillDesc_20023": "Dalam pertarungan, Mors dapat beradaptasi dengan situasi medan pertarungan untuk melancarkan serangan beruntun jarak dekat maupun serangan jarak jauh. Ketika HP-nya kurang dari persentase tertentu atau setelah jangka waktu tertentu, Mors akan melancarkan serangan lanjutan jarak jauh atau tembakan dari sudut mati untuk menyergap targetnya.",
  "CardSkillDesc_200231": "Dalam pertarungan, musuh ini akan melakukan gerakan yang sama persis dengan obyek yang ditirunya, dan sesuai dengan situasi medan pertarungan, dia dapat memilih untuk melancarkan serangan beruntun jarak dekat maupun serangan jarak jauh. Ketika HP-nya kurang dari persentase tertentu atau setelah jangka waktu tertentu, dia akan melancarkan serangan lanjutan jarak jauh atau tembakan dari sudut mati untuk menyergap targetnya.",
  "CardSkillDesc_20024": "Dalam pertarungan, Pulchra akan menjaga jarak dengan buruannya dan memanfaatkan kesempatan yang tepat untuk melancarkan serangan fisik, menggunakan bladegun, dan gadgetnya untuk menyerang target. Ketika HP-nya kurang dari persentase tertentu atau setelah jangka waktu tertentu, Pulchra akan mengonsumsi ramuan penguat untuk meningkatkan kemampuannya dalam menghindar. Setelah menjadi lebih kuat, Pulchra dapat menghindari serangan yang dilancarkan musuh dari jarak dekat.",
  "CardSkillDesc_200241": "Dalam pertarungan, musuh ini akan melakukan gerakan yang sama persis dengan obyek yang ditirunya. Dia akan menjaga jarak dengan buruannya dan memanfaatkan kesempatan yang tepat untuk melancarkan serangan fisik, menggunakan bladegun, dan gadgetnya untuk menyerang target. Ketika HP-nya kurang dari persentase tertentu atau setelah jangka waktu tertentu, dia akan menggunakan cara yang tidak diketahui untuk meningkatkan kemampuannya dalam menghindar. Setelah menjadi lebih kuat, dia dapat menghindari serangan yang dilancarkan musuh dari jarak dekat.",
  "CardSkillDesc_20025": "Dalam pertarungan, Bellum akan menggunakan bladegun, perisai, dan pelontar api untuk menekan target dari jarak dekat. Saat menerima serangan ketika menggunakan perisai, Bellum akan langsung melancarkan serangan balik. Ketika HP-nya kurang dari persentase tertentu atau setelah jangka waktu tertentu, serangan Bellum akan menjadi lebih ganas dan berkelanjutan.",
  "CardSkillDesc_200251": "Dalam pertarungan, musuh ini akan melakukan gerakan yang sama persis dengan obyek yang ditirunya. Dia bisa menggunakan bladegun, perisai, dan pelontar api untuk menekan target dalam jarak dekat. Jika dia diserang saat menggunakan perisai, dia akan langsung melancarkan serangan balasan yang kuat. Ketika HP-nya kurang dari persentase tertentu atau setelah jangka waktu tertentu, tekanannya akan berubah menjadi lebih ganas dan berkelanjutan.",
  "CardSkillDesc_30000": "Dalam pertarungan, Dullahan akan memakai pedangnya dan melakukan Charge untuk melancarkan tusukan dengan kekuatan yang dahsyat. Kamu dapat melancarkan serangan dengan energi tinggi untuk mencegah Dullahan melakukan Charge.",
  "CardSkillDesc_300001": "Dalam pertarungan, Dullahan akan memakai pedangnya dan melakukan Charge untuk melancarkan tusukan dengan kekuatan yang dahsyat. Kamu dapat melancarkan serangan dengan energi tinggi untuk mencegah Dullahan melakukan Charge.",
  "CardSkillDesc_300002": "Dalam pertarungan, Dullahan akan memakai pedangnya dan melakukan Charge untuk melancarkan tusukan dengan kekuatan yang dahsyat. Kamu dapat melancarkan serangan dengan energi tinggi untuk mencegah Dullahan melakukan Charge.",
  "CardSkillDesc_300003": "Deskripsi Skill Monster - Tempat Sementara",
  "CardSkillDesc_300004": "Dalam pertarungan, Ionized - Dullahan akan memakai pedangnya dan melakukan Charge untuk melancarkan tusukan dengan kekuatan yang dahsyat. Kamu dapat melancarkan serangan dengan energi tinggi untuk mencegah Dullahan melakukan Charge. Selain itu, setelah melancarkan beberapa skill, dia juga bisa menghimpun energi Ether untuk menambahkan serangan ledakan.",
  "CardSkillDesc_300005": "Dalam pertarungan, Notorious - Dullahan akan memakai pedangnya dan melakukan Charge untuk melancarkan tusukan dengan kekuatan yang dahsyat. Kamu dapat melancarkan serangan dengan energi tinggi untuk mencegah Dullahan melakukan Charge. Selain itu, Notorious - Dullahan juga mahir menggunakan perisai untuk menangkis serangan dan melancarkan skill selanjutnya dengan cepat.",
  "CardSkillDesc_30001": "Dalam pertarungan, Thanatos akan berteleportasi untuk melancarkan serangan dari sudut yang menyulitkan lawannya, tapi kamu bisa menumpuk Daze dalam jumlah besar setelah berhasil menyerangnya dengan Defensive Assist atau Assist Follow-Up.",
  "CardSkillDesc_300011": "Dalam pertarungan, Thanatos akan berteleportasi untuk melancarkan serangan dari sudut yang menyulitkan lawannya, tapi kamu bisa menumpuk Daze dalam jumlah besar setelah berhasil menyerangnya dengan Defensive Assist atau Assist Follow-Up.",
  "CardSkillDesc_300012": "Deskripsi Skill Monster - Tempat Sementara",
  "CardSkillDesc_300013": "Deskripsi Skill Monster - Tempat Sementara",
  "CardSkillDesc_300014": "Dalam pertarungan, Ionized - Thanatos akan berteleportasi untuk melancarkan serangan dari sudut yang menyulitkan lawannya, tapi kamu bisa menumpuk Daze dalam jumlah besar setelah berhasil menyerangnya dengan Defensive Assist atau Assist Follow-Up.",
  "CardSkillDesc_300015": "Dalam pertarungan, Notorious - Thanatos akan berteleportasi untuk melancarkan serangan brutal dari sudut yang menyulitkan lawannya, tapi kamu bisa menumpuk Daze dalam jumlah besar setelah berhasil menyerangnya dengan Defensive Assist atau Assist Follow-Up.",
  "CardSkillDesc_30002": "Dalam pertarungan, Autonomous Support Unit - Guardian bukan hanya akan menyerang dengan kekuatan yang dahsyat dari jarak dekat, dia juga akan menggunakan berbagai macam cara untuk melancarkan serangan dari jarak jauh. Ketika ada unit lain yang berada di dekatnya, sebagian Autonomous Support Unit - Guardian akan membantu unit lain dengan melancarkan tembakan jarak jauh dari luar arena pertarungan.",
  "CardSkillDesc_300021": "Dalam pertarungan, Autonomous Support Unit - Guardian tidak hanya akan menyerang dengan kekuatan yang dahsyat dari jarak dekat, tapi juga akan menggunakan berbagai macam cara untuk melancarkan serangan dari jarak jauh. Ketika ada unit lain yang berada di dekatnya, sebagian Autonomous Support Unit - Guardian MK II akan membantunya dengan melancarkan serangan jarak jauh dari area inti medan pertarungan.",
  "CardSkillDesc_300022": "Dalam pertarungan, Autonomous Assault Unit - Guardian MK III dapat melancarkan serangan dahsyat dari jarak dekat dan memiliki berbagai macam metode untuk melancarkan serangan dari jarak jauh. Dia juga bisa tiba-tiba melompat ke udara untuk menghantam musuh.",
  "CardSkillDesc_30004": "Dalam pertarungan, Greta akan memakai gergaji penghancur untuk menghantam atau melancarkan serangan sapuan dengan jangkauan luas. Serangan gergaji penghancur akan membuat musuh yang terkena serangan tidak bisa melepaskan diri selama beberapa saat. Setelah mengakibatkan sejumlah DMG terhadap bagian kakinya, kamu bisa memicu efek Impaired dan menumpuk banyak Daze sekaligus.",
  "CardSkillDesc_300041": "Dalam pertarungan, Greta akan memakai gergaji penghancur untuk menghantam atau melancarkan serangan sapuan dengan jangkauan luas. Serangan gergaji penghancur akan membuat musuh yang terkena serangan tidak bisa melepaskan diri selama beberapa saat. Setelah mengakibatkan sejumlah DMG terhadap bagian kakinya, kamu bisa memicu efek Impaired dan menumpuk banyak Daze sekaligus.",
  "CardSkillDesc_300042": "Dalam pertarungan, Greta akan memakai gergaji penghancur untuk menghantam atau melancarkan serangan sapuan dengan jangkauan luas. Serangan gergaji penghancur akan membuat musuh yang terkena serangan tidak bisa melepaskan diri selama beberapa saat. Setelah mengakibatkan sejumlah DMG terhadap bagian kakinya, kamu bisa memicu efek Impaired dan menumpuk banyak Daze sekaligus.",
  "CardSkillDesc_30005": "Dalam pertarungan, Hans akan memakai bucket mesin ekskavator untuk menusuk atau melancarkan serangan sapuan dengan jangkauan luas. Setelah mengakibatkan sejumlah DMG terhadap bagian kakinya, kamu bisa memicu efek Impaired dan menumpuk banyak Daze sekaligus.",
  "CardSkillDesc_300051": "Dalam pertarungan, Hans akan memakai bucket mesin ekskavator untuk menusuk atau melancarkan serangan sapuan dengan jangkauan luas. Setelah mengakibatkan sejumlah DMG terhadap bagian kakinya, kamu bisa memicu efek Impaired dan menumpuk banyak Daze sekaligus.",
  "CardSkillDesc_300052": "Dalam pertarungan, Hans akan memakai bucket mesin ekskavator untuk menusuk atau melancarkan serangan sapuan dengan jangkauan luas. Setelah mengakibatkan sejumlah DMG terhadap bagian kakinya, kamu bisa memicu efek Impaired dan menumpuk banyak Daze sekaligus.",
  "CardSkillDesc_30006": "Dalam pertarungan, Friday akan melancarkan serangan gelombang kejut dengan jangkauan luas. Gelombang kejut ini sulit untuk dihindari, tapi sebagian besar skill lainnya bisa diatasi dengan Defensive Assist. Setelah mengakibatkan sejumlah DMG terhadap bagian kakinya, kamu bisa memicu efek Impaired dan menumpuk banyak Daze sekaligus.",
  "CardSkillDesc_300061": "Dalam pertarungan, Friday akan melancarkan serangan gelombang kejut dengan jangkauan luas. Gelombang kejut ini sulit untuk dihindari, tapi sebagian besar skill lainnya bisa diatasi dengan Defensive Assist. Setelah mengakibatkan sejumlah DMG terhadap bagian kakinya, kamu bisa memicu efek Impaired dan menumpuk banyak Daze sekaligus.",
  "CardSkillDesc_300062": "Dalam pertarungan, Friday akan melancarkan serangan gelombang kejut dengan jangkauan luas. Gelombang kejut ini sulit untuk dihindari, tapi sebagian besar skill lainnya bisa diatasi dengan Defensive Assist. Setelah mengakibatkan sejumlah DMG terhadap bagian kakinya, kamu bisa memicu efek Impaired dan menumpuk banyak Daze sekaligus.",
  "CardSkillDesc_30007": "Dalam pertarungan, Dead End Butcher akan menyerang dengan seluruh tenaganya. Setelah menerima sejumlah DMG, dia akan memasuki fase kedua. Dalam fase kedua, dia bisa melancarkan serangan laser, serangannya pun akan menjadi lebih ganas. Setelah serangan kombo yang ganas dalam fase kedua, menyerangnya dengan serangan berenergi tinggi bisa memicu efek Stagger.",
  "CardSkillDesc_300071": "Dalam pertarungan, Newborn Dead End Butcher akan menyerang dengan seluruh tenaganya. Setelah menerima sejumlah DMG, dia akan memasuki fase kedua. Dalam fase kedua, dia bisa melancarkan serangan laser, serangannya pun akan menjadi lebih ganas. Setelah serangan kombo yang ganas dalam fase kedua, menyerangnya dengan serangan berenergi tinggi bisa memicu efek Stagger. Newborn Dead End Butcher akan cenderung menghindari serangan musuh dengan lincah.",
  "CardSkillDesc_300072": "Dalam pertarungan, Notorious - Dead End Butcher dapat memanfaatkan energi Ether untuk melancarkan berbagai serangan jarak jauh dan dapat membuat dirinya memasuki status \"Ether Enhanced\", yang akan meningkatkan ATK. Jika dia terkena Stun, status \"Ether Enhanced\" akan terhapus.",
  "CardSkillDesc_30008": "Dalam pertarungan, Autonomous Tactical Unit - Typhon Challenger dapat melancarkan kombo dengan kekuatan dahsyat. Dia juga bisa tiba-tiba melompat ke udara untuk menghantam musuh.",
  "CardSkillDesc_300081": "Dalam pertarungan, Autonomous Tactical Unit - Typhon Slugger dapat melancarkan kombo dengan kekuatan dahsyat. Dia juga bisa tiba-tiba melompat ke udara untuk menghantam musuh.",
  "CardSkillDesc_300082": "Selama pertarungan, serangan bertubi-tubi dari Autonomous Assault Unit - Typhon Destroyer akan semakin agresif, dan Perfect Assist akan bisa terpicu untuk sebagian besar serangannya. Setelah lengan mekaniknya mengisi daya, dia akan melancarkan serangan menerjang yang bisa memicu Perfect Assist. Jika berhasil menggunakan Defensive Assist untuk menangkis serangan ini berturut-turut, musuh ini akan menjadi lebih mudah untuk dikalahkan.",
  "CardSkillDesc_30009": "Dalam pertarungan, Unknown Corruption Complex akan melancarkan serangan dengan menggabungkan gaya serangan beberapa alat berat. Dia juga mampu menembakkan banyak rudal sekaligus. Ketika dia berada dalam status Stun, kamu bisa menyerang tubuh aslinya. Setelah tubuh aslinya menerima sejumlah DMG, kamu bisa memicu efek Impaired agar dia menerima banyak DMG sekaligus. Setelah mengakibatkan sejumlah DMG terhadap bagian kakinya, kamu bisa memicu efek Impaired dan menumpuk banyak Daze sekaligus.",
  "CardSkillDesc_30010": "Dalam pertarungan, Marionette akan berteleportasi untuk mendekati musuh dan melancarkan serangan bertubi-tubi.",
  "CardSkillDesc_30011": "Dalam pertarungan, Marionette akan berteleportasi untuk mendekati musuh dan melancarkan serangan bertubi-tubi.",
  "CardSkillDesc_30012": "Dalam pertarungan, Twin Marionettes akan melancarkan banyak Chain Attack. Sebagian serangan tariannya akan terhenti jika terkena beberapa Defensive Assist secara berturut-turut. Jika salah satu Marionette gugur, Marionette yang bertahan akan mencoba membangkitkannya.",
  "CardSkillDesc_300121": "Dalam pertarungan, Notorious - Marionette akan memanggil pasangan dansanya untuk menyerang. Setiap kali mengalahkan pasangannya, akan memperpanjang durasi Stun berikutnya untuk Notorious - Marionette.",
  "CardSkillDesc_30016": "Deskripsi Skill Monster - Tempat Sementara",
  "CardSkillDesc_30017": "Dalam pertarungan, Ionized - Cyrtoidea akan cenderung memakai bagian kepalanya yang tajam untuk melancarkan serangan dadakan dari jarak jauh.",
  "CardSkillDesc_30018": "Dalam pertarungan, Ionized - Nassellaria akan cenderung melakukan Charge dalam jangka panjang untuk membentuk bola berenergi tinggi dan menyerang musuh. Jika menerima Ether DMG atau terkena serangan berenergi tinggi selama melakukan Charge, bola energi akan jatuh lebih awal dan mengakibatkan DMG terhadap unit-unit di sekitarnya.",
  "CardSkillDesc_30019": "Dalam pertarungan, Hollow Thug - Rampant Brute akan melakukan Charge untuk zirah di lengannya agar dapat melancarkan serangan dengan energi yang lebih tinggi. Rampant Brute akan berada dalam status Shock selama melakukan Charge, mengakibatkan Attribute Anomaly tipe lain akan memicu efek Disorder dan membatalkan Charge-nya.",
  "CardSkillDesc_30020": "Dalam pertarungan, musuh ini akan melakukan gerakan yang sama persis dengan obyek yang ditirunya, dan melancarkan serangan yang sangat ganas. Dia akan menahan dan membalas serangan musuh jika diperlukan, tetapi biasanya akan menunjukkan kelemahan setelah kombonya berakhir.",
  "CardSkillDesc_30021": "Dalam pertarungan, Overlord Pompey akan menggunakan sepeda motor yang digabung dengan meriam melayang untuk melancarkan serangan. Namun, beberapa gerakan akan menunjukkan kelemahannya jika menerima serangan Defensive Assist. Setelah menerima sejumlah DMG, dia akan memasuki fase kedua, di mana dia akan menggunakan roda belakang sepeda motor dan pedang panjang untuk melakukan serangan secara bergantian. Di saat yang sama, roda belakang sepeda motor bisa mengakumulasi Energy Ether dan mengakibatkan ledakan skala besar.",
  "CardSkillDesc_300211": "Selama pertarungan, serangan Notorious - Pompey akan meninggalkan energi Ether yang tidak stabil di tanah. Saat musuh mendekat atau melancarkan serangan bermuatan, maka ledakan energi Ether yang besar akan terpicu. Jika perlu, dia juga bisa mengangkat senjatanya untuk memblokir menyerang balik musuh dengan cepat.",
  "CardSkillDesc_30022": "Dalam pertarungan, serangan Jane sangat ganas. Dia akan menahan dan membalas serangan musuh jika diperlukan, tetapi biasanya akan menunjukkan kelemahan setelah kombonya berakhir.",
  "CardSkillDesc_30023": "Dalam pertempuran, Thracian akan terus melancarkan Skill tertentu untuk memasuki status Charge. Saat berada dalam status ini, serangannya akan bertambah semakin agresif, dan setelah melancarkan Skill tingkat tinggi, akan memicu ledakan dalam jangkauan area yang besar.",
  "CardSkillDesc_30024": "Selama pertarungan, Sacrifice - Bringer akan mengubah berbagai senjata untuk melancarkan kombinasi gerakan jauh dan dekat, dan akan memanggil panggilan besar dari celah Ether untuk membantunya menyerang. Setelah menerima sejumlah DMG, ia akan memasuki tahap kedua, di mana ia akan melancarkan serangan yang lebih kuat dan menembakkan serangan bertubi-tubi. Jika berhasil mengakibatkan DMG yang cukup besar selama periode persiapan Sacrificial Knife, pengisian dayanya akan terhenti, membuatnya rentan untuk menerima DMG.",
  "CardSkillDesc_30025": "Selama pertarungan, Hitchspiker akan terus berkeliaran untuk mencari Tyrfing dan Alpeca yang bisa dihinggapi sebagai parasit.",
  "CardSkillDesc_30026": "Dalam pertempuran, Terror Raptor mengandalkan kaki mekaniknya yang lincah dan kuat untuk melancarkan serangan jarak dekat, sambil melancarkan rentetan senjata jarak jauh untuk menyerang musuhnya. Menangkis bom khususnya dengan skill dapat mengaktifkan Defensive Assist, menyebabkan Terror Raptor menjadi lumpuh untuk sementara waktu.",
  "CardSkillDesc_30027": "Dalam pertempuran, Lumberjack akan terus-menerus mengubah bentuk gergaji mesinnya untuk melancarkan serangan kombo yang mulus, menggunakan roda di kendaraannya untuk bergerak dengan cepat. Ketika musuh berada di luar jangkauan, dia akan menembakkan gergaji mesinnya untuk mengejar musuhnya dari kejauhan.",
  "CardSkillDesc_30028": "Saat bertempur, Security Operative akan menggunakan berbagai macam senjata untuk menyerang dan saling berkomunikasi jika diperlukan.",
  "CardSkillDesc_30030": "Dalam pertarungan, Abyssal Enforcer akan menghindari musuh secara aktif dan mengaktifkan Vital View, lalu melancarkan Serangan Menerjang yang kuat. Skill ini dapat dibalas dengan Perfect Dodge atau Perfect Assist.",
  "CardSkillDesc_300301": "Dalam pertarungan, Doppelganger - Abyssal Enforcer akan menghindari musuh secara aktif dan mengaktifkan Vital View, lalu melancarkan Serangan Menerjang yang kuat. Skill ini dapat dibalas dengan Perfect Dodge atau Perfect Assist.",
  "CardSkillDesc_30031": "Dalam pertarungan, Palicus akan menyerang dengan mengombinasikan serangan jarak dekat dan jauh. Setelah salah satu dari mereka kalah, yang lainnya akan memasuki status Frenzy, yang membuat serangannya menjadi lebih cepat dan agresif.",
  "CardSkillDesc_30032": "Dalam pertarungan, Geppetto menggunakan tubuhnya dan energi Ether untuk melancarkan serangan dengan jangkauan luas. Jika kedua tangan dan ekornya menerima DMG dalam jumlah tertentu, bagian tersebut akan hancur, dan membuatnya lumpuh. Sat Geppetto memanggil musuh Ether atau mengaktifkan Curtain of Phantoms, ia akan memperbaiki bagian tubuh yang telah hancur. Selain itu, musuh yang terkena Curtain of Phantoms Geppetto akan terkena status Suspended, yang mengurangi kecepatan gerak dan mencegah penggunaan Skill.",
  "CardSkillDesc_35001": "Dalam pertarungan, Nineveh akan melancarkan skill dengan jangkauan luas, menghujani musuh dengan tembakan peluru, dan memanggil Hornet untuk membantunya.",
  "CardSkillDesc_35002": "Deskripsi Skill Monster - Tempat Sementara",
  "CardSkillDesc_35003": "Deskripsi Skill Monster - Tempat Sementara",
  "CardSkillDesc_930146": "HP: Rendah\nATK: Menengah\nKecepatan Gerak: Lambat\nTingkat Ancaman: <color=#31CC00>Rendah</color>",
  "CardSkillDesc_930147": "HP: Menengah\nATK: Menengah\nKecepatan Gerak: Lambat\nTingkat Ancaman: <color=#FF3333>Sangat Tinggi</color>",
  "CardSkillDesc_930148": "HP: Rendah\nATK: Menengah\nKecepatan Gerak: Cepat (melambat jika terkena serangan)\nTingkat Ancaman: <color=#31CC00>Rendah</color>",
  "CardSkillDesc_930149": "HP: Rendah\nATK: Rendah\nKecepatan Gerak: Lambat\nTingkat Ancaman: <color=#31CC00>Rendah</color>",
  "CardSkillDesc_930150": "HP: Menengah\nATK: Tinggi\nKecepatan Gerak: Lambat\nTingkat Ancaman: <color=#FF3333>Sangat Tinggi</color>",
  "CardSkillDesc_930151": "HP: Tinggi\nATK: Menengah\nKecepatan Gerak: Cepat\nTingkat Ancaman: <color=#FF3333>Tinggi</color>",
  "CardSkillDesc_930152": "HP: Rendah\nATK: Tinggi\nKecepatan Gerak: Cepat\nTingkat Ancaman: <color=#FFAF2C>Menengah</color>",
  "CardSkillDesc_930153": "HP: Rendah\nATK: Tinggi\nKecepatan Gerak: Lambat\nTingkat Ancaman: <color=#FFAF2C>Menengah</color>",
  "CardSkillDesc_930154": "HP: Rendah\nATK: Rendah\nKecepatan Gerak: Cepat\nTingkat Ancaman: <color=#FFAF2C>Menengah</color>",
  "CardSkillDesc_930155": "HP: Menengah\nATK: Menengah\nKecepatan Gerak: Cepat\nTingkat Ancaman: <color=#FFAF2C>Menengah</color>",
  "CardSkillDesc_930156": "HP: Menengah\nATK: Menengah\nDEF: 50\nKecepatan Gerak: Cepat\nTingkat Ancaman: <color=#FFAF2C>Menengah</color>",
  "CardSkillDesc_930157": "HP: Rendah\nATK: Menengah\nKecepatan Gerak: Lambat\nTingkat Ancaman: <color=#31CC00>Rendah</color>",
  "CardSkillDesc_930158": "HP: Sangat Tinggi\nATK: Menengah\nDEF: 33\nKecepatan Gerak: Lambat\nTingkat Ancaman: <color=#FF3333>Sangat Tinggi</color>",
  "CardSkillDesc_930159": "HP: Rendah\nATK: Menengah\nKecepatan Gerak: Cepat (melambat jika terkena serangan)\nTingkat Ancaman: <color=#31CC00>Rendah</color>",
  "CardSkillDesc_930160": "HP: Menengah\nATK: Rendah\nKecepatan Gerak: Lambat\nTingkat Ancaman: <color=#31CC00>Rendah</color>",
  "CardSkillDesc_930161": "HP: Sangat Tinggi\nATK: Tinggi\nKecepatan Gerak: Lambat\nTingkat Ancaman: <color=#FF3333>Sangat Tinggi</color>",
  "CardSkillDesc_930162": "HP: Menengah\nATK: Tinggi\nKecepatan Gerak: Cepat\nTingkat Ancaman: <color=#FFAF2C>Menengah</color>",
  "CardSkillDesc_930163": "HP: Menengah\nATK: Tinggi\nKecepatan Gerak: Lambat\nTingkat Ancaman: <color=#FFAF2C>Menengah</color>",
  "CardSkillDesc_930164": "HP: Rendah\nATK: Rendah\nKecepatan Gerak: Cepat\nTingkat Ancaman: <color=#FFAF2C>Menengah</color>",
  "CardSkillDesc_930165": "HP: Tinggi\nATK: Menengah\nKecepatan Gerak: Lambat\nTingkat Ancaman: <color=#FFAF2C>Menengah</color>",
  "CardSuit_Del_Reconfirm": "Set Resonium <color=#FFAF2C>tidak dapat dipulihkan</color> kembali setelah dibuang, yakin ingin membuang?",
  "CardUnlockTips": "Resonium baru sudah tersedia di dalam Hollow, ayo ke Ruang Kerja untuk info lebih lanjut",
  "Card_Spillout": "Jumlah Senjata telah mencapai batas, tidak dapat membeli",
  "Cat_001_name": "Bangboo ZYL",
  "Cat_001_name_en": "Buddy_ZYL",
  "Cat_002_name": "Meong Tersayang",
  "Cat_002_name_en": "Buddy_Heart",
  "Cat_InputTipsKey": "Masukkan nama...",
  "Cat_NameConfirmed": "Gunakan nama <color=#FFAF2C>{0}</color>?",
  "Cat_NamePrompt": "Setelah menggunakan nama ini, kamu tidak bisa mengubahnya lagi.",
  "Cat_TipsKey": "Nama baru Inky",
  "Cat_TitleKey": "Ubah Nama",
  "ChainTypeActivityTab": "Belum dibuka",
  "ChainTypeActivityTab_GoldenWeek": "Belum dimulai",
  "ChainUnlockTip_Test": "<color=#ffaf2c>Selesaikan Story Chapter III untuk membuka</color>.",
  "ChallengeBubble_01": "Ehn-un-nah! (Memulai pembersihan, harap berhati-hati)",
  "ChallengeBubble_02": "...% zzz... Bzz... #$@",
  "ChallengeBubble_03": "Ehn-na...",
  "ChallengeBubble_04": "En-na-nu!",
  "ChallengeBubble_05": "Waduh...",
  "ChallengeBubble_06": "Kamu mau aku cari lokasi Bangboo?",
  "ChallengeChat_01": "Enh-nuu-nah! Nuu-uhn! (Hati-hati! Kami akan mulai menangani suplai yang terkontaminasi!)",
  "ChallengeChat_02": "Uhn-en-nah-an! (Jangan sampai terjebak dalam proses pembersihan!)",
  "ChallengeChat_03": "Nah-ehn-an? Ahn-un! (Kamu mau bantu membersihkan? Terima kasih! Kamu akan diberi hadiah!)",
  "ChallengeChat_04": "Aku bisa bantu",
  "ChallengeChat_05": "En-ehn-na-noo! (Terima kasih sudah bantu! Hasilnya malah lebih bagus daripada mesin... Luar biasa!)",
  "ChallengeChat_06": "Nah-noo-uhn-en-nuh! (Sebagai tanda terima kasih, aku akan bantu pengajuan Hollow Investigative Association kamu!)",
  "ChallengeChat_07": "Uhn-nah-ahn-nuu! (Terima kasih sudah bantu! Suplai yang terkontaminasi sudah dihancurkan!)",
  "ChallengeChat_08": "En-nuh-ahn-na-na! (Kalau nanti kita ketemu lagi boleh kerja sama lagi tidak? Kalau bisa kalahin mesin, nanti dapat hadiah!)",
  "ChallengeChat_09": "En-ehn-na-nah! Ehn-nu! (Investigator, temanku hilang! Tolong bantu aku untuk menemukan mereka!)",
  "ChallengeChat_10": "Ne-nah-nah-ehn-nuu! (Mereka akan mulai mengeluarkan sinyal kesalahan jika terkontaminasi. Kalau mereka begitu, langsung tangkap saja!)",
  "ChallengeChat_11": "Oke, aku bantu",
  "ChallengeChat_12": "Ehn-no-un-nuh! (Kalau begitu, aku tunggu di sebelah elevator. Berhati-hatilah.)",
  "ChallengeChat_13": "Uhn-na-un-noo! (Investigator! Terima kasih sudah menemukan temanku yang hilang!)",
  "ChallengeChat_14": "Nuh-nah-ehn-un-nah! (Aku... nanti akan bawakan kamu hadiah sebagai tanda terima kasihku! Sampai jumpa!)",
  "ChallengeChat_Sp8_01": "Kamu... tim yang datang buat menyelidiki Hollow Zero, kan? Bagus, aku butuh bantuanmu!",
  "ChallengeChat_Sp8_02": "Kami kehilangan Bangboo yang di dalamnya ada Sampel Ether berharga. Bisa bantu kami menemukannya?",
  "ChallengeChat_Sp8_03": "(Tolong)",
  "ChallengeChat_Sp8_04": "Terima kasih! Aku bakal pakai alat pendeteksi buat menemukan lokasi Bangboo! Cari saja aku kalau kamu mau tahu!",
  "ChallengeChat_Sp8_Name": "Petugas PubSec yang Khawatir",
  "ChallengeShop_Unlockinfo_01": "Tersedia setelah membuka <color=#FFAF2C>Shiyu Defense</color>",
  "Chaos_System": "Kontaminasi",
  "Chaos_System_Debuff_Des": "Menerima <color=#FE437E>Ether DMG</color> tambahan.",
  "Chapter2_SideQuestLevelBubble_01": "Ehn-en-nha-ne\n(Sedative)",
  "Chapter2_SideQuestLevelBubble_02": "En... Nhu...\n\"Aku... bisa jalan sendiri!\"",
  "Chapter2_SideQuestLevelBubble_03": "Nhu-na en!\n\"Tinju Bangboo gratis!\"",
  "Chapter2_SideQuestLevelBubble_04": "Nhe-nah-ne! \n\"Kamu Proxy ya? Hati-hati!\"",
  "ChapterDesc_1": "Apa ini metro?",
  "ChapterDesc_100": "Apa ini tong sampah?",
  "ChapterDesc_101": "Apa ini \"Hello World\"?",
  "ChapterDesc_2": "Apa ini atap?",
  "ChapterDesc_99": "Apa ini cetakannya?",
  "ChapterEllen_Transition_1": "Ada sosok yang familier di depan stasiun metro Lumina Square...\nEllen, terlihat risih, sedang dikelilingi oleh beberapa gadis muda...",
  "ChapterEllen_Transition_2": "Kamu mengemudi ke Lumina Square.",
  "ChapterEllen_Transition_3": "Kalian pun kembali ke Toko Video bersama.",
  "ChapterEllen_Transition_4": "Nanti malam, di Sixth Street.",
  "ChapterEllen_Transition_5": "Jam buka toko video masih belum tiba, tapi sudah ada orang yang mengetuk pintu toko...\nKira-kira siapa yang akan datang di waktu seperti ini?",
  "ChapterEllen_Transition_6": "{M#Wajah Belle tiba-tiba tampak agak aneh setelah menerima sebuah pesan. Kira-kira siapa pengirimnya?}{F#Kamu menerima sebuah pesan... tapi kamu tidak menyangka kalau pesan itu dikirim Ellen.}",
  "ChapterEllen_Transition_7": "Ternyata Ellen meminjam toilet untuk berganti seragam Victoria Housekeeping...\nSetelah berganti seragam, dia pun datang ke ruang kerjamu. Sekarang waktunya untuk membahas detail kontrak!",
  "ChapterHarumasa_CompletingTransition_001": "Suatu pagi, di dalam Kantor HSO Section 6...",
  "ChapterHarumasa_CompletingTransition_002": "Setelah melewati masa-masa yang tenang... Harumasa tiba-tiba menghubungimu. Dia bilang, untuk merayakan kondisi badannya yang sudah benar-benar pulih (ke kondisinya yang sebelumnya), dia ingin mengundang teman-temannya untuk berkumpul di pelabuhan.",
  "ChapterHarumasa_CompletingTransition_003": "Setelah seharian bermain dengan gembira dan diselingi dengan beberapa kali istirahat, semua orang akhirnya kembali duduk di samping restoran cepat saji.",
  "ChapterHarumasa_CompletingTransition_004": "Kamu dan Harumasa sama-sama naik ke atas mercusuar terlebih dahulu, ternyata Kana memang sedang melamun di sana.",
  "ChapterName_1": "Chapter 1",
  "ChapterName_100": "Stage yang Terbengkalai",
  "ChapterName_101": "Hello World",
  "ChapterName_2": "Chapter 2",
  "ChapterName_99": "Gudang cetakan",
  "ChapterTipsMain_1000": "Prolog: Kesepakatan X Kejanggalan X Keadilan",
  "ChapterTipsMain_1010": "Chapter 1: Di Balik Harta si Kucing",
  "ChapterTipsMain_1020": "Chapter 2: Bisikan dari Hollow",
  "ChapterTipsMain_1025": "Chapter 2 Interlude: Misi di Atas Normal",
  "ChapterTipsMain_1030": "Chapter 3: Malam Mistis di Menara Kembar",
  "ChapterTipsMain_1031": "Chapter 3: Malam Mistis di Menara Kembar",
  "ChapterTipsMain_1032": "(Sementara) Versi OB - 1.0",
  "ChapterTipsMain_1042": "Chapter 4 \"Tour de Inferno\"",
  "ChapterTipsMain_1052": "Chapter 5: Menebas Badai Meteor",
  "ChapterTipsMain_1062": "Masa Lalu Terkubur Bersama Air Mata (I)",
  "ChapterTipsSuffix_1000": "Selesai",
  "ChapterTipsSuffix_1010": "Selesai",
  "ChapterTipsSuffix_1020": "Selesai",
  "ChapterTipsSuffix_102501": "Sudah On",
  "ChapterTipsSuffix_102502": "Selesai",
  "ChapterTipsSuffix_1030": "Selesai",
  "ChapterTipsSuffix_1031": "Selesai",
  "ChapterTipsSuffix_Begin": "Sudah On",
  "ChapterTipsSuffix_End": "Selesai",
  "CharacterChoose_StoryMode_Close": "Nonaktifkan Mode Uji Coba Agen?",
  "CharacterChoose_StoryMode_Close_Detail": "Setelah dinonaktifkan, kamu bisa menggunakan Agen yang kamu kembangkan.",
  "CharacterChoose_StoryMode_Open": "Aktifkan Mode Uji Coba Agen?",
  "CharacterChoose_StoryMode_Open_Detail": "Setelah diaktifkan, kamu dapat menggunakan Agen yang diuji coba di Mode Cerita.",
  "CharacterCreatedTips_1": "Nama panggilan terlalu panjang",
  "CharacterSwitch_LockHint": "\"Penggantian Karakter\" Telah Dikunci",
  "CharacterSwitch_StoryLockHint": "Tidak dapat mengganti karakter dalam Mode Cerita Imersif",
  "CharacterSwitch_UILockHint1": "Tidak dapat mengganti karakter dalam Mode Cerita Imersif",
  "CharacterSwitch_UILockHint2": "Tidak dapat mengganti Agen di lokasi ini.",
  "CharacterSwitch_UnlockHint": "\"Penggantian Karakter\" Tidak Terkunci",
  "ChatNPCUnagi": "Hoshimi Miyabi",
  "ChatQuest_1203550301": "Aku mendiskusikan \"rencana rahasia\" itu dengan Lycaon...\nTidak lama kemudian, kami kembali ke toko video dan Lycaon langsung menghubungi kami.",
  "ChatTest_01": "Ne-ne naa-naa! Ne-ne naa-naa! (Ada komisi dari HIA)",
  "ChatTest_02": "Ayo coba",
  "ChatTest_03": "En-nhu-ne! Nhu-na! (Semoga beruntung!)",
  "ChatTest_04": "Ehn-na! En-nah! (Aku pergi dulu!)",
  "Chat_Avatar_10_01": "Gang yang kosong, lampu yang redup, malam yang gelap...",
  "Chat_Avatar_10_02": "Situasi ini mirip seperti sebuah adegan dari sebuah film, hanya kurang satu korban.",
  "Chat_Avatar_10_03": "Hei! turunkan pedangmu itu! Lalu, kamu juga tidak boleh nonton film thriller misteri lagi!",
  "Chat_Avatar_10_name1": "Billy",
  "Chat_Avatar_10_name2": "Anby",
  "Chat_Avatar_11_01": "Oh! Ternyata kamu! Maaf, sekarang masih belum bisa buka, karena aku harus pergi jauh lagi!",
  "Chat_Avatar_11_name": "Enzo",
  "Chat_Avatar_12_01": "Belakangan ini, pesanan para pelanggan benar-benar buat aku pusing! Katanya cuma modifikasi, tapi aku harus menghabiskan 90% dari materialku hanya untuk perbaikan mobilnya... Apa lagi yang mau dimodifikasi?!",
  "Chat_Avatar_12_02": "Aku tancap bendera kecil di knalpot aja deh!",
  "Chat_Avatar_12_name": "Enzo",
  "Chat_Avatar_13_01": "Ah, halo Manajer toko video yang {M#ganteng}{F#cantik}~ Toko gadget sedang direnovasi nih, nanti Susie akan mengabarimu secepat mungkin setelah tokonya dibuka kembali ya!",
  "Chat_Avatar_13_name": "Susie",
  "Chat_Avatar_14_01": "Tin Master",
  "Chat_Avatar_14_02": "Halo, Manajer Toko Video. Seperti yang Anda lihat, Coff Cafe juga sedang tutup untuk sementara.",
  "Chat_Avatar_14_03": "Waktu pembukaan kembali masih lama, untungnya saya orang yang sabar...",
  "Chat_Avatar_15_01": "Awooo~",
  "Chat_Avatar_15_02": "(Howl membuka edisi terbaru \"Yang Diet Jangan Baca\" dengan cakarnya, dan menjulurkan lidahnya penuh semangat.)",
  "Chat_Avatar_15_03": "(Tampaknya ada makanan yang dia sangat suka.)",
  "Chat_Avatar_15_name": "Howl",
  "Chat_Avatar_16_01": "Guk?",
  "Chat_Avatar_16_02": "(Howl memiringkan kepalanya, seolah bertanya \"mau beli apa?\")",
  "Chat_Avatar_16_name": "Howl",
  "Chat_Avatar_17_01": "(Howl tidurnya nyenyak sekali. Mau bangunkan tidak ya...)",
  "Chat_Avatar_17_02": "Bangunkan!",
  "Chat_Avatar_17_03": "Jangan deh...",
  "Chat_Avatar_17_name": "Howl",
  "Chat_Avatar_1_01": "Ada seorang kakak yang tanya kalau aku seorang siswi SD yang tersesat.",
  "Chat_Avatar_1_02": "Setelah aku bilang bukan... dia bilang \"enggak kusangka, bocah SD zaman sekarang imut-imut ya\".",
  "Chat_Avatar_1_03": "...Padahal yang aku bilang \"bukan\" itu untuk bagian \"murid SD-nya\"!",
  "Chat_Avatar_1_name": "Koleda",
  "Chat_Avatar_2_01": "Manajer, tolong bantu aku ambilkan \"Rahasia Pebisnis\" dan \"Berita Bisnis\" di rak paling atas.",
  "Chat_Avatar_2_02": "Hm, bagus. Guguk pintar.",
  "Chat_Avatar_2_03": "Apa? Kembaliannya enggak cukup...? Kalau begitu, aku sekalian beli manga ini.",
  "Chat_Avatar_2_04": "Sudah lama enggak baca manga ini, karakter utama yang sudah jadi monster itu akhirnya gimana ya... *ehem*.",
  "Chat_Avatar_2_name": "Koleda",
  "Chat_Avatar_3_01": "Aku baru saja menabrak seorang pria yang terlihat murung.",
  "Chat_Avatar_3_02": "Lalu aku teriak: \"Ekspresi seperti itu enggak seperti seorang pria jantan yang sejati!\"\nSetelah itu, pria itu menatapku dengan aneh dan lari dengan cepat.",
  "Chat_Avatar_3_03": "Setidaknya, dia lari dengan penuh semangat!",
  "Chat_Avatar_3_name": "Anton",
  "Chat_Avatar_4_01": "Kadang-kadang, aku cuma mau duduk santai dan makan mi, tapi desain kursinya tidak sesuai untuk ukuran manusia separuh beruang...",
  "Chat_Avatar_4_02": "Begitu aku duduk, kursinya rasanya seolah-olah akan tenggelam masuk ke dalam bokongku.",
  "Chat_Avatar_4_03": "Aku sendiri tidak apa-apa... tapi aku khawatir orang lewat akan terkejut.",
  "Chat_Avatar_4_name": "Ben",
  "Chat_Avatar_5_01": "Aku baru sadar. Di antara manusia-manusia separuh beruang, sepertinya tidak ada penyanyi yang terkenal.",
  "Chat_Avatar_5_02": "Dibandingkan dengan auman kami, auman manusia separuh anjing itu bagaikan suara lonceng yang merdu...",
  "Chat_Avatar_5_name": "Ben",
  "Chat_Avatar_6_01": "Ben, kamu mau es krim, kan?",
  "Chat_Avatar_6_02": "Hm? Bos, aku tidak...",
  "Chat_Avatar_6_03": "Kamu. Mau. KAN?",
  "Chat_Avatar_6_04": "Ehm, iya... mau.",
  "Chat_Avatar_6_05": "Oke! Aku akan beli satu untukmu, dan sekalian beli satu untukku sendiri.",
  "Chat_Avatar_6_name1": "Koleda",
  "Chat_Avatar_6_name2": "Ben",
  "Chat_Avatar_7_01": "Kamu mau mengunjungi klien di sekitar?",
  "Chat_Avatar_7_02": "Yap, tahu kan? Klien yang masih utang itu.",
  "Chat_Avatar_7_03": "Aku ingat kamu bilang mau menemui klien itu dan \"menyelesaikannya dengan jantan\".",
  "Chat_Avatar_7_04": "Apa aku harus mengkhawatirkanmu? Atau khawatir tentang klien kita?",
  "Chat_Avatar_7_05": "Presiden, kamu enggak perlu khawatir! Serahkan saja padaku!",
  "Chat_Avatar_7_name1": "Koleda",
  "Chat_Avatar_7_name2": "Anton",
  "Chat_Avatar_8_01": "Guk guk!!! Guk!",
  "Chat_Avatar_8_02": "Apa! Salah kamu goyangin ekor terus! Siapa yang bisa tahan kalau ada ekor yang goyang-goyang!",
  "Chat_Avatar_8_name1": "Howl",
  "Chat_Avatar_8_name2": "Nekomata",
  "Chat_Avatar_9_01": "Aku cium aroma kepala makerel! Nicole, aku mau makan!",
  "Chat_Avatar_9_02": "*ehem* Berapa harga kepala ikan makerel?",
  "Chat_Avatar_9_03": "Gratis! Aku justru senang kalau ada yang bisa bantu menghabiskan sisa makanan.",
  "Chat_Avatar_9_04": "Nicole! Nicole! Apa aku boleh makan ini selamanya?",
  "Chat_Avatar_9_05": "Enggak masalah, makan sepuasmu saja. Hehe, apa aku sudah cukup baik hati?",
  "Chat_Avatar_9_name1": "Nekomata",
  "Chat_Avatar_9_name2": "Nicole",
  "Chat_Avatar_9_name3": "General Chop",
  "Chat_Chapter00_15_01": "Gampang banget! Kakak memang hebat~",
  "Chat_Chapter00_15_01F": "Ya, kedua misi sudah selesai.",
  "Chat_Chapter00_15_02": "Cepat bicara dengan Elfy dan General Chop, mereka pasti senang.",
  "Chat_Chapter00_15_02F": "Semua klienku adalah tetangga. Ayo ke jalan dan sapa mereka, anggap saja sebagai cara untuk mempererat hubungan dengan klien.",
  "Chat_Chapter00_15_name": "Belle",
  "Chat_Chapter00_15_nameF": "Wise",
  "Chat_Chapter00_16_01": "Oh? Manajer!",
  "Chat_Chapter00_16_02": "Kamu sedang apa?",
  "Chat_Chapter00_16_03": "Bagaimana dengan Nicole?",
  "Chat_Chapter00_16_04": "Aku sudah buat reservasi untuk merombak Old Smokey, dan sekalian minta mereka untuk membersihkannya juga!",
  "Chat_Chapter00_16_05": "Kontrak akhir-akhir ini selalu berhubungan dengan hal-hal darurat, jadi harus dipastikan kondisinya lagi dalam keadaan prima.",
  "Chat_Chapter00_16_06": "Tidak mau ganti mobil baru?",
  "Chat_Chapter00_16_07": "Mobil baru? Ngomong apa coba. Manajer, Old Smokey adalah rekan baik yang sudah melalui masa-masa sulit bersama Cunning Hares, mana boleh diganti begitu saja!",
  "Chat_Chapter00_16_08": "Selain itu, dia masih bagus! Berpotensi! Masih bisa dipakai kok!",
  "Chat_Chapter00_16_09": "Maaf, maaf.",
  "Chat_Chapter00_16_10": "Oh ya, Bos sudah menghubungi kenalannya di Hollow Investigative Association.",
  "Chat_Chapter00_16_11": "Kenalan lama itu akan bantu cari lokasi brankas di dalam Hollow. Kita akan kumpul ke sini setelah infonya sudah dipastikan.",
  "Chat_Chapter00_16_12": "Nanti perlu bantuanmu lagi ya, Sang Phaethon yang legendaris!",
  "Chat_Chapter00_16_13": "Jangan sebut nama itu di luar.",
  "Chat_Chapter00_16_14": "Suaranya kegedean!!",
  "Chat_Chapter00_16_15": "O-Oh ya! Aku lupa... maaf!",
  "Chat_Chapter00_16_name": "Billy",
  "Chat_Chapter00_17_01": "Nicole suruh aku beli persediaan untuk kontrak selanjutnya.",
  "Chat_Chapter00_17_02": "Kamu beli apa aja?",
  "Chat_Chapter00_17_03": "Kalau begitu, kamu sibuk dulu aja.",
  "Chat_Chapter00_17_04": "Bomb Cola 5L, keripik UAP, dendeng Old Captain, botol Nitro-Fuel ekstra besar, dan beberapa permen Rocket Popping...",
  "Chat_Chapter00_17_05": "Mending konfirmasi sama Nicole lagi deh.",
  "Chat_Chapter00_17_06": "Tidak salah ambil daftar belanja, kan?",
  "Chat_Chapter00_17_07": "Hm? Ini daftar belanja yang dikasih Nicole.",
  "Chat_Chapter00_17_08": "Camilan untuk merayakan kontrak yang selesai adalah tradisi dari Cunning Hares.",
  "Chat_Chapter00_17_09": "Nicole bilang \"Yang penting ikutin perintahku aja deh! Kalian cuma perlu pikir cara siapin pestanya nanti!\"",
  "Chat_Chapter00_17_10": "Aku percaya dia.",
  "Chat_Chapter00_17_name": "Anby",
  "Chat_Chapter00_18_01": "Meski flash drive yang dikasih Nicole sedikit rusak, tapi untungnya port-nya masih bisa dipakai.",
  "Chat_Chapter00_18_02": "Tadi aku coba pakai Sistem HDD buat baca, eh ternyata malah terenkripsi.",
  "Chat_Chapter00_18_03": "Tapi sepertinya enkripsinya enggak gitu rumit deh, harusnya kita bisa dekripsi dengan gampang.",
  "Chat_Chapter00_18_04": "Sambil Kakak urus kontraknya, aku akan cari cara untuk menyelesaikannya.",
  "Chat_Chapter00_18_04F": "Sambil Belle urus kontraknya, aku akan cari cara untuk menyelesaikannya.",
  "Chat_Chapter00_18_05": "Semoga di dalamnya ada \"kunci\" untuk membuka brankasnya seperti yang dikatakan Nicole.",
  "Chat_Chapter00_18_name": "Belle",
  "Chat_Chapter00_18_nameF": "Wise",
  "Chat_Chapter00_21_01": "Tenang saja, kalian berdua. Aku akan pasang \"klon Bangboo\"-nya!",
  "Chat_Chapter00_21_02": "Oke! Ayo bergerak, Kak!",
  "Chat_Chapter00_21_02F": "Belle: Iya, ayo kita bergerak juga, Kak!",
  "Chat_Chapter00_21_name": "Belle",
  "Chat_Chapter00_21_nameF": "Wise",
  "Chat_Chapter00_21_nameNicole": "Nicole",
  "Chat_Chapter00_22_01": "Sepakat. Kita akan investigasi lokasi brankasnya, dan kalian urusin masalah flash drive yang rusak.",
  "Chat_Chapter00_22_02": "Kalau sudah beres, baru kita lanjut ke tahap berikutnya!",
  "Chat_Chapter00_22_name": "Nicole",
  "Chat_Chapter00_23_01": "Manajer, kita sudah pulang!",
  "Chat_Chapter00_23_02": "Sepertinya investigasinya lancar ya.",
  "Chat_Chapter00_23_03": "Tentu saja! Cunning Hares sangat profesional dalam bidang ini!",
  "Chat_Chapter00_23_name": "Billy",
  "Chat_Chapter00_24_01": "Hmm... profesional ya...",
  "Chat_Chapter00_24_02": "Kamu lagi bergumam, Anby?",
  "Chat_Chapter00_24_03": "Ah, tidak ada apa-apa. Manajer, Nicole sudah menunggu.",
  "Chat_Chapter00_24_name": "Anby",
  "Chat_Chapter00_25_01": "Bagaimana ini? Kita diretas nih, apa yang harus kita lakukan? Mereka mau apa sih sebenarnya...",
  "Chat_Chapter00_25_01F": "Tidak kusangka sistem Phaethon bisa diretas, benar-benar memalukan...",
  "Chat_Chapter00_25_02": "Ini mungkin berhubungan dengan Nicole.",
  "Chat_Chapter00_25_02F": "Ini mungkin berhubungan dengan Nicole.",
  "Chat_Chapter00_25_03": "Ini mungkin berhubungan dengan kontrak ini.",
  "Chat_Chapter00_25_03F": "Ini mungkin berhubungan dengan kontrak ini.",
  "Chat_Chapter00_25_04": "Kita harus segera hubungi Nicole, dan periksa apa yang dikirim orang itu!",
  "Chat_Chapter00_25_04F": "Bagaimanapun juga, kita tidak bisa menyia-nyiakan waktu lagi, Nicole perlu bantuan kita. Ayo lihat apa yang dia kirim!",
  "Chat_Chapter00_25_name": "Belle",
  "Chat_Chapter00_25_nameF": "Wise",
  "Chat_Chapter00_26_01": "Kontrak yang merepotkan ini akhirnya selesai juga! Kalau tahu dari awal, aku tidak akan terima rekomendasi agen intel itu.",
  "Chat_Chapter00_26_02": "Setelah mendapatkan kembali brankas, aku harus memikirkan cara untuk mendapatkan lebih banyak upah dari klien!",
  "Chat_Chapter00_26_name": "Nicole",
  "Chat_Chapter01_44_01": "Nekomata sudah pergi ke Hollow duluan. Kita juga siap-siap deh supaya bisa segera temui dia.",
  "Chat_Chapter01_44_02": "Nekomata sudah pergi ke Hollow duluan. Kita juga siap-siap deh supaya bisa segera temui dia.",
  "Chat_Chapter01_44_03": "Tapi, operasi kali ini kayaknya bakal berat banget deh. Bukan cuma berhadapan sama Vision, tapi apa aja bisa kejadian di dalam Hollow...",
  "Chat_Chapter01_44_04": "Tapi, operasi kali ini sepertinya akan sangat sulit. Tidak hanya berhadapan dengan Vision, tapi apa saja bisa terjadi di dalam Hollow...",
  "Chat_Chapter01_44_05": "Dalam Dead End Hollow kan masih ada Ethereal yang keliaran, kalau sampai...",
  "Chat_Chapter01_44_06": "Dalam Dead End Hollow kan masih ada Ethereal yang berkeliaran, kalau sampai...",
  "Chat_Chapter01_44_07": "Kak, mendingan kita siapin lebih matang lagi deh, enggak ada ruginya kok!",
  "Chat_Chapter01_44_08": "Belle, kita harus persiapkan dengan lebih matang ya. Sedia payung sebelum hujan.",
  "Chat_Chapter02_00_00": "Kamu...",
  "Chat_Chapter02_01_01": "Belle, lagi sibuk tidak? Bisa tidak kita ngobrol sebentar?",
  "Chat_Chapter02_01_02": "Gimana, Kak? Lagi ada waktu enggak? Bisa ngobrol sebentar?",
  "Chat_Chapter02_01_03": "Boleh~ Mau ngomong apa?",
  "Chat_Chapter02_01_04": "Tunggu sebentar ya.",
  "Chat_Chapter02_01_Name01": "Belle",
  "Chat_Chapter02_01_Name02": "Wise",
  "Chat_Chapter02_02_1": "...Bro, rasanya kamu lagi berusaha banget buat nahan diri ya, kayak aku.",
  "Chat_Chapter02_02_2": "Tapi percayalah, pria sejati enggak akan gentar hanya karena hal kecil.",
  "Chat_Chapter02_02_3": "DOR— DOR— DOR—!",
  "Chat_Chapter02_02_4": "Hahaha, iya, iya! Aku tahu ini mungkin kesempatan terakhir kita. Jadi kita harus hati-hati, mereka bentar lagi datang.",
  "Chat_Chapter02_02_5": "DOR— DOR— DOR—!",
  "Chat_Chapter02_02_Name01": "Anton",
  "Chat_Chapter02_03_01": "Oh, Proxy, si Ucil minta kamu datang buat tanya-tanya soal kontraknya ya?",
  "Chat_Chapter02_03_02": "Aku sudah tahu perkiraan lokasi <color=#FFAF2C>mesin bor</color>. Kalau sudah siap, kita langsung cabut.",
  "Chat_Chapter02_03_03": "Tanya tentang \"si Ucil\".",
  "Chat_Chapter02_03_04": "Iya betul, itu panggilan si kecil sangar yang bisa muat di telapak tanganmu itu tuh! Di seluruh Belobog, cuma aku yang bisa panggil dia \"Ucil\".",
  "Chat_Chapter02_03_05": "Tapi dia tidak akan mengaku kalau dia kasih aku panggil dia Ucil, dia pasti bakal ngamuk dan teriak-teriak sih... Pokoknya sampai dia tumbuh jadi lebih tinggi dariku, aku akan tetap panggil dia Ucil.",
  "Chat_Chapter02_03_05_01": "Sama-sama. Oh ya, Proxy, katanya kamu bisa sinkronisasi dengan Bangboo ya?",
  "Chat_Chapter02_03_05_02": "Modifikasi apa saja yang kamu lakukan? Gimana caranya menyiasati protokol eksklusif Marcel Group? Gimana rasanya waktu kesadaranmu ada di dalam Bangboo? Terus pemetaan jaringan sarafnya...",
  "Chat_Chapter02_03_05_03": "Ah maaf, aku hampir lupa, seharusnya kan kamu yang tanya-tanya aku! Eh, tapi kalau ada kesempatan, izinkan aku mempelajari Bangboo-mu ya!",
  "Chat_Chapter02_03_05_04": "(Setuju {F#enggak}{M#tidak} ya...)",
  "Chat_Chapter02_03_06": "Tanya tentang tanggung jawab.",
  "Chat_Chapter02_03_07": "Pekerjaanku adalah mengembangkan \"mesin konstruksi pintar untuk penggunaan dalam Hollow\". Kalau dilihat dari kartu nama yang dicetak Ben untukku, sepertinya sih ada gelarnya... Tapi itu tidak penting!",
  "Chat_Chapter02_03_08": "Aku sudah puas bisa bekerja dengan para anak-anak perusahaan yang lucu-lucu itu dan melihat mereka tumbuh besar.",
  "Chat_Chapter02_03_09": "Oh iya, anak-anak sudah dipasangkan chip logika dengan versi yang sama, tapi entah kenapa... kepribadian mereka agak beda.",
  "Chat_Chapter02_03_10": "Ada beberapa yang sangat cerdas loh, mereka bahkan bisa melafalkan tabel perkalian, lain kali aku kasih lihat ya!",
  "Chat_Chapter02_03_11": "Tanya tentang \"mesin pelacak\"",
  "Chat_Chapter02_03_12": "Yah, biarkan aku menjelaskannya dengan kata-kata yang lebih mudah dimengerti.",
  "Chat_Chapter02_03_13": "Pertama, aku akan mengirimkan perintah darurat untuk menghubungkan sirkulasi internal modul komunikasi di chip logika anak-anak untuk memastikan kalau tekanan pipa cairan pendingin sudah dipindahkan ke pipa yang berlebih. Lalu, aku akan menggunakan sirkuit indra jauh untuk mengganggu proses sebaliknya dan menunjukkan sinyal umpan balik... Kenapa? Apa masih kurang jelas?",
  "Chat_Chapter02_03_14": "Intinya, kita bisa memanfaatkan teknologi kita untuk mengontrol inti mesin-mesin pintar itu dari jauh. Jadi mereka bisa saling berkomunikasi di dalam Hollow!",
  "Chat_Chapter02_03_15": "Selain itu, perusahaan kami juga ada izin untuk beroperasi di dalam Hollow, dan anak-anak juga dibekali dengan Carrot. Coba saja kalau mereka tidak masuk terlalu dalam, mereka pasti bisa kembali sendiri.",
  "Chat_Chapter02_03_16": "Hmm, kamu mendengarkannya dengan serius, sepertinya kamu sangat tertarik dengan teknologi terkait Hollow! Duh, andai saja Ucil bisa sepertimu, lebih antusias dengan anak-anak ini.",
  "Chat_Chapter02_03_17": "Kenapa dia begini sih... Padahal waktu kecil dia tertarik banget sama mesin-mesin...",
  "Chat_Chapter02_03_18": "Akhiri pembicaraan.",
  "Chat_Chapter02_03_19": "Oke, nanti waktu di dalam Hollow, tolong bantuannya ya~",
  "Chat_Chapter02_03_20": "Di dalam Hollow yang berbahaya dan kacau balau itu... Aduh, anak-anakku pasti takut... Nanti kita harus hibur mereka deh.",
  "Chat_Chapter02_03_21": "Kalau ada lokasinya, bakal lebih mudah nih.",
  "Chat_Chapter02_03_22": "Terima kasih.",
  "Chat_Chapter02_03_23": "...Oke, oke.",
  "Chat_Chapter02_03_24": "Bentar, aku akan kirim data tentang mesin bor. Kalau ada yang mau ditanyakan, jangan malu-malu ya!",
  "Chat_Chapter02_03_25": "Proxy, apa kamu masih ada pertanyaan?",
  "Chat_Chapter02_03_26": "Tapi jangan menilai dia dari tampilannya saja ya, semua orang di Belobog mengakui dia sebagai presiden loh.",
  "Chat_Chapter02_03_27": "Tapi... andai saja si Ucil lebih tertarik dengan para mesin pintar.",
  "Chat_Chapter02_03_28": "Kenapa dia begini sih... Padahal waktu kecil dia tertarik banget sama mesin-mesin...",
  "Chat_Chapter02_03_29": "Bicara soal anak-anak, berkat teknologi unik perusahaan kami, kita jadinya bisa menemukan mereka dengan gampang deh. Tapi tidak cuma itu, mereka juga bisa kirim informasi pada satu sama lain waktu di dalam Hollow loh!",
  "Chat_Chapter02_03_30": "Selain itu, perusahaan kami juga ada izin untuk beroperasi di dalam Hollow, dan anak-anak juga dibekali dengan Carrot. Coba saja kalau mereka tidak masuk terlalu dalam, mereka pasti bisa kembali sendiri.",
  "Chat_Chapter02_03_Name01": "Grace",
  "Chat_Chapter02_04_01": "Grace, berapa lama lagi untuk mendapatkan koordinat mesin prototipe itu?",
  "Chat_Chapter02_04_02": "Sabar, kalau terlalu buru-buru, nanti malah jadi salah-salah.",
  "Chat_Chapter02_04_03": "Bu-bukannya Ben selalu ngomong gitu tiap minta penggantian dana di akhir bulan?!",
  "Chat_Chapter02_04_04": "Proxy, Grace masih butuh waktu, kamu enggak perlu menunggu di sini. Kami bakal kasih tahu kamu setelah koordinat prototipe dianalisis.",
  "Chat_Chapter02_04_Name01": "Anton",
  "Chat_Chapter02_04_Name02": "Grace",
  "Chat_Chapter02_04_Name03": "Koleda",
  "Chat_Chapter02_06_01": "Eh, Proxy. Sudah datang ya! Aku baru saja terkagum-kagum sama kendaraanmu itu. Foorks M1 cakep banget deh!",
  "Chat_Chapter02_06_02": "Hm, suspensinya kamu perpendek ya, lalu sasisnya diturunkan dan diperkuat. Lumayan, waktu balapan pasti cukup oke ya? Seperti kura-kura yang lagi kabur!",
  "Chat_Chapter02_06_03": "Eh... makasih loh?",
  "Chat_Chapter02_06_04": "Jadi, yuk berangkat?",
  "Chat_Chapter02_06_Name1": "Anton",
  "Chat_Chapter02_08_01": "Hati-hati di jalan, Kak! Aku akan awasi dari sini!",
  "Chat_Chapter02_08_02": "Hati-hati ya di jalan. Aku akan mengawasimu dari jauh.",
  "Chat_Chapter02_08_Name1": "Belle",
  "Chat_Chapter02_08_Name2": "Wise",
  "Chat_Chapter02_09_01": "Aku sudah minta Anton buat tungguin Kakak di tempat parkir. Kalau sudah siap, bisa langsung cari dia di sana ya.",
  "Chat_Chapter02_09_02": "Aku sudah minta Anton tunggu kamu di tempat parkir. Kalau sudah siap, bisa langsung cari dia di sana ya.",
  "Chat_Chapter02_09_03": "Aku akan beri dukungan dari ruang kerja bersama Fairy ya, seperti biasa~",
  "Chat_Chapter02_09_04": "Aku akan beri dukungan dari ruang kerja bersama Fairy ya, seperti biasa.",
  "Chat_Chapter02_09_05": "Oh iya, jalanan ke area konstruksi Belobog enggak gitu mulus loh, jadi hati-hati ya nyetirnya.",
  "Chat_Chapter02_09_06": "Oh iya, jalanan ke area konstruksi Belobog tidak begitu mulus loh, jadi hati-hati ya nyetirnya.",
  "Chat_Chapter02_09_Name1": "Belle",
  "Chat_Chapter02_09_Name2": "Wise",
  "Chat_Chapter02_10_01": "Anak pintar, coba lihat jariku, ada berapa?",
  "Chat_Chapter02_10_02": "Hmm... lihat dari responsnya, kepalanya kebentok kali ya? Mungkin aku harus bongkar bagian kepalanya?",
  "Chat_Chapter02_10_03": "...Eh, tiba-tiba langsung pulih! Memang anak pintar!",
  "Chat_Chapter02_10_Name1": "Grace",
  "Chat_Chapter02_11_01": "Hei, Proxy! Aku baru saja ketemu salah satu mesin yang hilang, yang <color=#FFAF2C>mesin ekskavator</color> loh. Gimana kalau kita berangkat sekarang? Atau kamu masih ada pertanyaan lain?",
  "Chat_Chapter02_11_02": "Aku dari tadi gatel mau tanya...",
  "Chat_Chapter02_11_03": "Mau tanya tentang tanggung jawabmu.",
  "Chat_Chapter02_11_04": "Di Belobog, si Presiden yang mengatur orang, terus Ben mengatur keuangan, dan Grace ngatur di bidang teknologi... terus aku... aku sih biasanya habisin waktu di lokasi konstruksi aja.",
  "Chat_Chapter02_11_05": "Ya sekali-sekali aku juga harus bersosialisasi, atau negosiasi gitu sih. Pernah ada yang bilang padaku, \"Tidak ada pekerjaan yang sulit kalau kamu lelaki yang pemberani!\" Kalimat itu selalu membuatku jadi semangat, hahaha!",
  "Chat_Chapter02_11_06": "(Kok kedengarannya familier... Apa perasaanku saja ya?)",
  "Chat_Chapter02_11_07": "(Perasaan kalimat aslinya bukan gitu deh...)",
  "Chat_Chapter02_11_08": "Tanya tentang \"Bangboo, Si Serbatahu!\"",
  "Chat_Chapter02_11_09": "Proxy, kamu juga ngerti, kan? Mereka bahkan sampai undang kita ke acara begitu... pasti niatnya enggak baik deh.",
  "Chat_Chapter02_11_10": "Tapi kata Ben, kalau kita tolak nanti malah lebih tambah parah, jadi mau enggak mau deh.",
  "Chat_Chapter02_11_11": "Kita awalnya sepakat kasih Presiden yang pergi, tapi mereka bilang, \"Kita memang mau undang tamu ke program anak-anak, tapi tamunya jangan anak-anak juga dong!\"",
  "Chat_Chapter02_11_12": "Pas dengar, si Presiden hampir hancurin dinding penahan beban... Haha, tapi jangan salah paham ya! Justru menurutku itu salah satu karismanya! Dia enggak pernah tahan-tahan emosinya.",
  "Chat_Chapter02_11_13": "Tapi untung aja dia enggak pergi... Pembawa acara sialan itu... berani-beraninya dia ngungkit soal kejadian itu...",
  "Chat_Chapter02_11_14": "Ehem! Tapi yah, nasi sudah jadi bubur! Kita akhirnya juga dapat proyek ini karena jerih payah kita sendiri, dan kita pastinya akan melakukannya dengan baik!",
  "Chat_Chapter02_11_15": "Semua orang punya masa lalu yang enggak mau mereka ungkit, kan? Kamu pasti juga ada alasan buat ganti akun Proxy. Tapi jangan khawatir, aku enggak akan kepo kok, hahaha!",
  "Chat_Chapter02_11_16": "Tanya soal si \"Bro\".",
  "Chat_Chapter02_11_17": "Oh, kamu lihat aku bicara sendiri di jalanan ya.",
  "Chat_Chapter02_11_18": "Hahaha, aku belum pernah berurusan dengan Proxy sebelumnya, ditambah lagi, saudaraku juga tidak ada di sini. Aku jadi merasa sedikit tidak nyaman.",
  "Chat_Chapter02_11_19": "Biar kukenalkan, ini Mas Bro - si jackhammer super! Kalau nanti kita mau pergi ke dalam Hollow, aku akan minta Grace untuk lakukan maintenance dulu.",
  "Chat_Chapter02_11_20": "Jadi itu bro kamu...",
  "Chat_Chapter02_11_21": "Ini yang maksudnya bro...",
  "Chat_Chapter02_11_22": "Dia selalu di sisiku setiap hari, jadi tentu saja aku panggil dia \"Bro\"! Dan untuk seseorang sepertiku yang kalau pikir kelamaan bisa sakit kepala, Mas Bro adalah rekan terbaik untuk diajak ngobrol.",
  "Chat_Chapter02_11_23": "Aku mau kasih kesan pertama yang oke, jadi tadi pagi waktu kita ketemu, aku enggak bawa. Tapi rasanya enggak nyaman kalau enggak ada dia sih...",
  "Chat_Chapter02_11_24": "Oh, aku baru sadar kalau perumpamaan ini benar-benar romantis! Kamu tidak merasa begitu?",
  "Chat_Chapter02_11_25": "Pantesan pas balik, dia langsung di sisimu.",
  "Chat_Chapter02_11_26": "Jadi itu sebabnya kamu langsung cari dia waktu turun dari mobil.",
  "Chat_Chapter02_11_27": "Hahaha, berkat Mas Bro, aku bisa hentikan Heavy Machine Base yang enggak mau maintenance itu.",
  "Chat_Chapter02_11_28": "Akhiri pembicaraan.",
  "Chat_Chapter02_11_29": "Pokoknya aku akan selalu ada di sini. Jadi kalau kamu ada pertanyaan, langsung tanya saja ya! Kita semua kan satu tim~",
  "Chat_Chapter02_11_30": "Yo, Proxy! Kami sudah ketemu lokasi mesin ekskavator loh.",
  "Chat_Chapter02_11_31": "Gimana kalau kita berangkat sekarang saja? Atau kamu masih ada pertanyaan lain?",
  "Chat_Chapter02_11_32": "Oke! Kalau sudah siap, kita berangkat.",
  "Chat_Chapter02_11_33": "Hei, Proxy! Aku baru saja ketemu salah satu mesin yang hilang, yang ekskavator loh. Gimana kalau kita berangkat sekarang? Atau kamu masih ada pertanyaan lain?",
  "Chat_Chapter02_11_34": "Aku dari dulu mau tanya...",
  "Chat_Chapter02_11_35": "Mas Bro yang pernah kamu ungkit...",
  "Chat_Chapter02_11_36": "Oh, kamu lihat aku bicara sendiri di jalanan ya.",
  "Chat_Chapter02_11_37": "Biar kukenalkan, ini Mas Bro - si jackhammer super! Kalau nanti kita mau pergi ke dalam Hollow, aku akan minta Grace untuk lakukan maintenance dulu.",
  "Chat_Chapter02_11_38": "Jadi itu bro kamu...",
  "Chat_Chapter02_11_39": "Ini yang maksudnya bro...",
  "Chat_Chapter02_11_40": "Dia selalu mendampingiku setiap hari, jadi tentu saja dia Bro-ku! Dan untuk seseorang sepertiku yang kalau pikir kelamaan bisa sakit kepala, Mas Bro adalah rekan terbaik untuk diajak ngobrol.",
  "Chat_Chapter02_11_41": "Aku mau kasih kesan pertama yang oke, jadi tadi pagi waktu kita ketemu, aku enggak bawa. Tapi rasanya enggak nyaman kalau enggak ada dia sih...",
  "Chat_Chapter02_11_42": "Pantas sekarang kamu jadi bersemangat...",
  "Chat_Chapter02_11_43": "Kebiasaan yang aneh...",
  "Chat_Chapter02_11_44": "Pokoknya aku akan selalu ada di sini. Jadi kalau kamu ada pertanyaan, langsung saja!",
  "Chat_Chapter02_11_45": "Aku tanya lagi deh.",
  "Chat_Chapter02_11_46": "Sekarang {F#enggak}{M#tidak} ada pertanyaan.",
  "Chat_Chapter02_11_47": "Oh? Mau tanya apa? Enggak usah malu-malu loh.",
  "Chat_Chapter02_11_48": "Kalau mau tanya sesuatu, langsung cari aku aja ya!",
  "Chat_Chapter02_11_49": "Apa kerjaanmu di Belobog?",
  "Chat_Chapter02_11_50": "Di Belobog, si Presiden yang mengatur orang, terus Ben mengatur keuangan, dan Grace ngatur di bidang teknologi... terus aku... aku sih biasanya menghabiskan waktuku di lokasi konstruksi.",
  "Chat_Chapter02_11_51": "Ya sekali-sekali aku juga harus bersosialisasi, atau negosiasi gitu sih. Pernah ada yang bilang padaku, \"Tidak ada pekerjaan yang sulit kalau kamu lelaki yang pemberani!\" Dan itu selalu membuatku jadi semangat, hahaha!",
  "Chat_Chapter02_11_52": "(Kok kedengarannya familier... Apa perasaanku saja ya?)",
  "Chat_Chapter02_11_53": "(Perasaan kalimat aslinya bukan gitu deh...)",
  "Chat_Chapter02_11_54": "Kenapa Belobog ikut acara anak-anak?",
  "Chat_Chapter02_11_55": "Proxy, kamu juga ngerti, kan? Mereka mengundang kami ke acara begitu... pasti niatnya enggak baik deh.",
  "Chat_Chapter02_11_56": "Tapi kata Ben, kalau kami tolak nanti malah lebih tambah parah, jadi mau enggak mau deh.",
  "Chat_Chapter02_11_57": "Kami awalnya sepakat kasih Presiden yang pergi, tapi mereka bilang, \"Kami mengundang tamu ke program anak-anak, tapi tamunya jangan anak-anak juga!\"",
  "Chat_Chapter02_11_58": "Untung aja dia enggak pergi... Pembawa acara sialan itu... berani-beraninya dia ngungkit soal kejadian itu...",
  "Chat_Chapter02_11_59": "Ehem! Tapi yah, toh nasi sudah jadi bubur! Kami akhirnya dapat proyek ini karena jerih payah kami sendiri, dan kami pastinya akan melakukannya dengan baik!",
  "Chat_Chapter02_11_60": "Semua orang punya masa lalu yang enggak mau mereka ungkit, kan? Kamu pasti juga ada alasan buat ganti akun Proxy. Tapi jangan khawatir, aku enggak akan kepo kok, hahaha!",
  "Chat_Chapter02_11_61": "Lebih baik {F#enggak}{M#tidak} nanya.",
  "Chat_Chapter02_11_62": "Eh? Enggak usah sungkan ya.",
  "Chat_Chapter02_11_Name1": "Anton",
  "Chat_Chapter02_11_Name2": "Mesin Tiang Pancang",
  "Chat_Chapter02_12_01": "Halo, Mas Bro! Si Grace itu menjagamu dengan baik, kan?",
  "Chat_Chapter02_12_02": "Oh, masih belum? Bro, enggak usah takut ya!",
  "Chat_Chapter02_12_03": "Lagi pula, Grace sudah membongkarmu ratusan kali, dia pasti sudah tahu luar dalammu, hahaha!",
  "Chat_Chapter02_12_Name1": "Anton",
  "Chat_Chapter02_13_01": "...Sejujurnya, aku tahu Grace memang hebat, tapi kok kayaknya akhir-akhir ini dia sedikit kebablasan ya?",
  "Chat_Chapter02_13_02": "Masa sih robot penyapu lantai perlu fitur memasak yang pakai sensor suara? Memang siapa yang mau masak telur sambil menyapu?!",
  "Chat_Chapter02_13_03": "Dan apakah mesin pintar harus tahu cara nyanyi?! Katanya sih hal itu enggak akan pengaruh ke pekerjaan mereka, tapi dalam waktu seminggu nih, lokasi konstruksi malah jadi kayak tempat dugem!",
  "Chat_Chapter02_13_04": "Terus tentang kode yang ditinggalkan ayahku itu... Aku bilang kalau dia mau pelajari sih boleh saja, tapi kenapa harus ditambahkan ke produk perusahaan?!",
  "Chat_Chapter02_13_05": "Kode itu dianggap aset perusahaan. Grace hanya ingin memanfaatkannya dengan baik...",
  "Chat_Chapter02_13_06": "...",
  "Chat_Chapter02_13_07": "Ah... maaf, Presiden, aku bicara sembarangan...",
  "Chat_Chapter02_13_08": "Oh, Proxy, kamu di sini. Kamu sudah bicara dengan Grace dan Anton?",
  "Chat_Chapter02_13_09": "Sudah.",
  "Chat_Chapter02_13_10": "Belum.",
  "Chat_Chapter02_13_11": "Oke seharusnya kamu sekarang sudah lebih tahu sedikit soal perusahaan kita dan mesin pintar.",
  "Chat_Chapter02_13_12": "Kalau ada yang ingin kamu tahu, tanya mereka saja.",
  "Chat_Chapter02_13_13": "Tiga mesin pintar yang hilang itu mesin bor, mesin ekskavator, dan mesin tiang pancang.",
  "Chat_Chapter02_13_14": "Sekarang mesin bor dan mesin ekskavator sudah ketemu, tapi mesin tiang pancang sudah pergi ke tempat yang cukup jauh. Kayaknya sih akan makan lumayan banyak waktu, dan kami mungkin perlu mengandalkan kemampuan Phaethon.",
  "Chat_Chapter02_13_15": "Ayo kita berangkat buat ambil dua mesin itu dulu. Kalau ada mereka, kita bisa kejar progres yang sudah tertunda minggu ini.",
  "Chat_Chapter02_13_Name1": "Koleda",
  "Chat_Chapter02_13_Name2": "Ben",
  "Chat_Chapter02_14_01": "...Menurutmu, tadi gimana?",
  "Chat_Chapter02_14_02": "Aku rasa Presiden berhasil menunjukkan citra Belobog Heavy Industries dengan sempurna...",
  "Chat_Chapter02_14_03": "Si Proxy itu responsnya gimana? Kamu kaget enggak?",
  "Chat_Chapter02_14_04": "Aku enggak mau diremehkan di depan mitra yang penting...",
  "Chat_Chapter02_14_Name1": "Koleda",
  "Chat_Chapter02_14_Name2": "Ben",
  "Chat_Chapter02_15_01": "Kak, kamu sudah pulang ya.",
  "Chat_Chapter02_15_02": "Belle, kamu sudah pulang ya.",
  "Chat_Chapter02_15_03": "Target kontrak kali ini itu cari mesin yang hilang ya? Hmm, dibanding cari kucing hilang atau ekspos suami yang selingkuh, kontrak ini rasanya lebih serius sih. Pantas saja Belobog menawarkan bayaran sebesar itu.",
  "Chat_Chapter02_15_04": "Target kontrak kali ini itu cari mesin yang hilang ya? Hmm, dibanding cari kucing hilang atau ekspos suami yang selingkuh, kontrak ini rasanya lebih serius sih. Pantas saja Belobog menawarkan bayaran sebesar itu.",
  "Chat_Chapter02_15_05": "Aku akan dukung Kakak dari jauh. Kamu fokus saja sama Hollow-nya.",
  "Chat_Chapter02_15_06": "Aku akan dukung kamu dari jauh. Kamu fokus saja sama Hollow-nya.",
  "Chat_Chapter02_15_Name1": "Belle",
  "Chat_Chapter02_15_Name2": "Wise",
  "Chat_Chapter02_16_01": "Kak, hari ini kamu sudah sinkronisasi lumayan lama loh. Kakak baik-baik saja, kan?",
  "Chat_Chapter02_16_02": "Belle, hari ini kamu sudah sinkronisasi lumayan lama loh. Kamu baik-baik saja, kan?",
  "Chat_Chapter02_16_03": "Mataku perih sih.",
  "Chat_Chapter02_16_04": "Matamu perih? Wortel bakal membantu enggak ya? Katanya ada toko kue baru buka di Twelfth Street loh, dan kue andalan mereka itu kue wortel!",
  "Chat_Chapter02_16_05": "Matamu perih? Apa makan wortel akan membantu? Katanya ada toko kue baru buka di Twelfth Street loh, dan kue andalan mereka itu kue yang paling kamu suka, kue wortel~",
  "Chat_Chapter02_16_06": "Mohon tunggu. Kandungan gula yang tinggi tidak baik untuk penglihatan. Aku menemukan beberapa keripik wortel kering tanpa bahan pengawet. Dari deskripsinya, keripik ini juga tidak akan menimbulkan gejala diare karena kandungan airnya rendah.",
  "Chat_Chapter02_16_07": "Fairy, kamu lagi ngomong soal makanan kelinci atau apa sih? Memang sih, Kakak sering sinkron sama Bangboo yang bentuknya kayak kelinci, tapi bukan berarti dia jadi kelinci betulan dong!",
  "Chat_Chapter02_16_08": "Fairy, kamu lagi ngomong soal makanan kelinci ya...? Memang sih, Belle sering sinkron sama Bangboo yang bentuknya kayak kelinci, tapi bukan berarti dia jadi kelinci betulan.",
  "Chat_Chapter02_16_09": "Aku agak pusing.",
  "Chat_Chapter02_16_10": "Kayaknya Kakak kecapekan kerja deh... Mau minum air dulu enggak?",
  "Chat_Chapter02_16_11": "Kayaknya Belle kecapekan kerja deh... Mau minum air dulu?",
  "Chat_Chapter02_16_12": "Tidak setuju. \"Minum lebih banyak air saja\" termasuk 10 nasihat medis paling sembrono. Kalau Anda merasa tidak enak badan, aku sarankan segera mencari pertolongan medis. Apa aku harus menghubungi pusat darurat terdekat?",
  "Chat_Chapter02_16_13": "Fairy... memangnya dia kelihatannya perlu ambulans ya?",
  "Chat_Chapter02_16_14": "Fairy... memangnya dia kelihatannya perlu ambulans ya?",
  "Chat_Chapter02_16_15": "Fairy kayaknya terlalu bersemangat deh dua hari belakangan ini...",
  "Chat_Chapter02_16_16": "Iya nih. Mungkin gara-gara kita marahin dia boros listrik, jadi dia mau tebus dosa gitu kali ya.",
  "Chat_Chapter02_16_17": "Benar juga. Apa mungkin karena kita marahin dia boros listrik, jadi dia mau tebus dosa?",
  "Chat_Chapter02_16_Name1": "Belle",
  "Chat_Chapter02_16_Name2": "Wise",
  "Chat_Chapter02_16_Name3": "Fairy",
  "Chat_Chapter02_17_01": "Mumpung mesin tiang pancangnya lagi berhenti, yuk kita buruan cari. Bentar lagi uang datang deh~",
  "Chat_Chapter02_17_02": "Mumpung mesin tiang pancangnya lagi berhenti, ayo cepetan cari dia. Kalau berhasil, kita aman dari krisis ekonomi bulan ini deh.",
  "Chat_Chapter02_17_Name1": "Belle",
  "Chat_Chapter02_17_Name2": "Wise",
  "Chat_Chapter02_18_01": "Sudah susah payah bantu Belobog temuin tiga mesin yang hilang itu, sekarang malah ada isu prototipe segala.",
  "Chat_Chapter02_18_02": "Setelah susah payah membantu Belobog menemukan tiga mesin yang hilang itu, sekarang malah ada isu prototipe segala.",
  "Chat_Chapter02_18_03": "Terus, ternyata tragedi Belobog juga terjadi waktu ibu kota lama jatuh.",
  "Chat_Chapter02_18_04": "Terus, ternyata tragedi Belobog juga terjadi waktu ibu kota lama jatuh.",
  "Chat_Chapter02_18_05": "Banyak yang berubah karena jatuhnya ibu kota lama...",
  "Chat_Chapter02_18_06": "Ya, kekacauan waktu itu mengubur terlalu banyak rahasia, termasuk yang ingin kita selidiki dan kebenaran di balik hilangnya ayah Koleda.",
  "Chat_Chapter02_18_07": "Ya, kekacauan waktu itu mengubur terlalu banyak rahasia, termasuk yang ingin kita selidiki dan kebenaran di balik hilangnya ayah Koleda.",
  "Chat_Chapter02_18_08": "Aku paham kalau Koleda enggak mau ungkit masa lalu, tapi memangnya seseorang bisa sepenuhnya lepas dari masa lalu?",
  "Chat_Chapter02_18_09": "Aku paham kalau Koleda tidak mau ungkit masa lalu, tapi memangnya seseorang bisa sepenuhnya lepas dari masa lalu?",
  "Chat_Chapter02_18_10": "...Apa pun ceritanya, kalau Belobog sudah putusin mau masuk ke dalam Hollow untuk cari prototipe, aku mau terima kontrak selanjutnya. Oke, Kak?",
  "Chat_Chapter02_18_11": "...Bagaimanapun juga, kalau Belobog memutuskan untuk masuk ke dalam Hollow untuk cari prototipe itu, aku akan terima kontrak selanjutnya. Belle, bagaimana menurutmu?",
  "Chat_Chapter02_18_12": "Kalau Belle merasa begitu, ya...",
  "Chat_Chapter02_18_12F": "Kalau Kakak bilang gitu, ya...",
  "Chat_Chapter02_18_13": "Sepemikiran sih.",
  "Chat_Chapter02_18_14": "Kalau gitu, tunggu kabar dari Koleda dan yang lainnya aja. Harusnya enggak bakal lama.",
  "Chat_Chapter02_18_15": "Kalau gitu, tunggu kabar dari Koleda dan yang lainnya aja. Harusnya tidak bakal lama.",
  "Chat_Chapter02_18_16": "Terus, ternyata tragedi Belobog juga terjadi waktu jatuhnya ibu kota lama.",
  "Chat_Chapter02_18_17": "Banyak yang berubah karena jatuhnya ibu kota lama...",
  "Chat_Chapter02_18_18": "Iya nih, kekacauan waktu itu sih benar-benar mengubur terlalu banyak rahasia, termasuk yang ingin kita selidiki dan kebenaran di balik hilangnya ayah Koleda.",
  "Chat_Chapter02_18_19": "Ya, kekacauan waktu itu mengubur terlalu banyak rahasia, termasuk yang ingin kita selidiki dan kebenaran di balik hilangnya ayah Koleda.",
  "Chat_Chapter02_18_20": "Aku paham sih kalau Koleda enggak mau ungkit masa lalu, tapi memangnya seseorang bisa sepenuhnya lepas dari masa lalu?",
  "Chat_Chapter02_18_21": "Aku paham kalau Koleda tidak mau ungkit masa lalu, tapi memangnya seseorang bisa sepenuhnya lepas dari masa lalu?",
  "Chat_Chapter02_18_22": "...Apa pun ceritanya, kalau Belobog sudah putusin mau masuk ke dalam Hollow untuk cari prototipe, aku mau terima kontrak selanjutnya. Oke, Kak?",
  "Chat_Chapter02_18_23": "...Bagaimanapun juga, kalau Belobog memutuskan untuk masuk ke dalam Hollow untuk cari prototipe itu, aku akan terima kontrak selanjutnya. Belle, bagaimana menurutmu?",
  "Chat_Chapter02_18_24": "{F#Toh Kakak sudah setuju...}{M#Karena itu kemauanmu...}",
  "Chat_Chapter02_18_25": "Sepemikiran sih.",
  "Chat_Chapter02_18_26": "Kalau begitu, tinggal tunggu keputusan Koleda dan yang lainnya saja.",
  "Chat_Chapter02_18_27": "Kalau begitu, hanya menunggu keputusan Koleda dan yang lainnya saja.",
  "Chat_Chapter02_18_28": "Kakak pasti sudah capek. Untuk beberapa hari ini, istirahat dulu saja ya.",
  "Chat_Chapter02_18_29": "Belle pasti sudah capek. Untuk beberapa hari ini, istirahat dulu saja ya.",
  "Chat_Chapter02_18_Name1": "Belle",
  "Chat_Chapter02_18_Name2": "Wise",
  "Chat_Chapter02_18_Name3": "Belle",
  "Chat_Chapter02_18_Name4": "Wise",
  "Chat_Chapter02_19_01": "Anton bilang dia bakal kirim kontrak ke kita buat cari prototipe nih.",
  "Chat_Chapter02_19_02": "Anton bilang dia akan mengirimkan kontrak ke kita untuk mencari prototipe.",
  "Chat_Chapter02_19_03": "Berarti Koleda sudah buat keputusan ya. Kak, kamu akan pergi ketemu mereka di lokasi konstruksi, kan? Hati-hati ya!",
  "Chat_Chapter02_19_04": "Berarti Koleda sudah buat keputusan ya. Belle, kamu akan pergi ketemu mereka di lokasi konstruksi, kan? Hati-hati ya!",
  "Chat_Chapter02_19_Name1": "Belle",
  "Chat_Chapter02_19_Name2": "Wise",
  "Chat_Chapter02_20_01": "Kalau sudah siap berangkat, kita bisa langsung pergi, Kak.",
  "Chat_Chapter02_20_02": "Kalau sudah siap berangkat, kita bisa langsung pergi, Belle.",
  "Chat_Chapter02_20_03": "Modul komunikasi prototipe bentar lagi bakal mati, jadi kita harus gerak cepat nih. Fairy bakal bantu tunjukin lokasinya, jadi semua pasti baik-baik saja. Semoga beruntung ya!",
  "Chat_Chapter02_20_04": "Modul komunikasi prototipe sebentar lagi akan mati, jadi kita harus cepat. Fairy akan bantu dengan koordinatnya, jadi semua pasti baik-baik saja. Semoga beruntung ya!",
  "Chat_Chapter02_20_Name1": "Belle",
  "Chat_Chapter02_20_Name2": "Wise",
  "Chat_Chapter02_21": "Kedua anak itu dikirim untuk pemeriksaan, semoga mereka baik-baik saja. Ceroboh sekali kalau pergi ke dalam Hollow tanpa persiapan matang.",
  "Chat_Chapter02_22_01": "Cari Grace? Dia pergi buat periksa si gadis kecil itu dan si... ehmm... apa tuh namanya...",
  "Chat_Chapter02_22_02": "Oh, iya! Namanya \"Hans\", si mesin ekskavator yang kasih diri sendiri nama baru!",
  "Chat_Chapter02_22_03": "Grace, si mecha otaku itu... dia terus-terusan bilang, \"Anak itu sudah memberi nama untuk dirinya sendiri, jadi kita harus memanggilnya dengan benar\"...",
  "Chat_Chapter02_22_04": "Dia benar-benar seperti seorang mami yang terlalu sayang sama anaknya deh! Eh, tapi kamu jangan bilang kalau aku bilang gitu tentang dia ya.",
  "Chat_Chapter02_22_Name1": "Anton",
  "Chat_Chapter02_23_01": "Entah sifat mesin tiang pancang itu bakal jadi semerepotkan apa... Perubahan sifat seperti ini sebenarnya ada hubungan sama Grace enggak sih...?",
  "Chat_Chapter02_23_02": "Kalau Ben sih, pasti aman. Dia selalu teliti dan bisa diandalkan. Tapi kadang, aku rasa dia terlalu keras sama dirinya sendiri...",
  "Chat_Chapter02_23_03": "Kalau punya bawahan yang kayak Ben, kamu harus sering kasih dia perhatian, tapi jangan terlalu kelihatan juga, nanti dia malah grogi.",
  "Chat_Chapter02_23_04": "...Maaf, pasti bosan ya dengar aku nyerocos?",
  "Chat_Chapter02_23_Name1": "Koleda",
  "Chat_Chapter02_24": "Mengalkulasi lokasi mesin tiang pancang adalah tugas yang rumit, jadi tolong jangan ganggu aku.",
  "Chat_Chapter02_25_01": "Kamu khawatir juga ya sama anak-anak ini? Hatimu baik juga, Proxy.",
  "Chat_Chapter02_25_02": "Khawatir sama aku? Kalau aku sih, tidak perlu dikhawatirkan deh...",
  "Chat_Chapter02_25_Name1": "Grace",
  "Chat_Chapter02_26_01": "Proxy, terima kasih banyak atas bantuanmu.",
  "Chat_Chapter02_26_02": "Enggak peduli bahaya apa pun yang ada dalam kontrak berikutnya, aku pasti akan melindungimu dan Bangboo milikmu itu, jangan khawatir!",
  "Chat_Chapter02_26_Name1": "Anton",
  "Chat_Chapter02_27": "Ayah...tidak... dia meninggalkan kita begitu saja. Dia tidak layak...",
  "Chat_Chapter02_28_01": "...Aku agak khawatir dengan presiden... Ah, tapi mungkin aku yang terlalu banyak berpikir...",
  "Chat_Chapter02_28_Name1": "Ben",
  "Chat_Chapter02_29_01": "Marah? Aku tidak marah kok.",
  "Chat_Chapter02_29_02": "Ngapain aku marah? Aku di sini memang buat menangani masalah teknis, kan?",
  "Chat_Chapter02_29_Name1": "Grace",
  "Chat_Chapter02_30_01": "Karena urusan Grace dan presiden, Ben enggak tidur bermalam-malam loh.",
  "Chat_Chapter02_30_02": "Padahal aku sudah bilang, kalau mau cepat selesai, langsung ke ring tinju saja, dan tentukan pemenangnya di sana!",
  "Chat_Chapter02_30_03": "Terus setelah Ben mondar-mandir sebentar, dia langsung pergi tanpa bicara apa-apa lagi. Eh, tapi kalau benaran taruh mereka berdua di ring tinju, menurutmu siapa yang akan menang?",
  "Chat_Chapter02_30_Name1": "Anton",
  "Chat_Chapter02_31_01": "Sisanya bergantung padamu, Proxy.",
  "Chat_Chapter02_31_02": "...",
  "Chat_Chapter02_31_03": "...",
  "Chat_Chapter02_31_04": "Jangan tatap kayak gitu dong, aku bukan anak kecil tahu. Jadi aku enggak akan membiarkan emosi memengaruhi kerjaanku.",
  "Chat_Chapter02_31_Name1": "Koleda",
  "Chat_Chapter02_32_01": "{M#Tuan}{F#Nona} Proxy, menurutmu... kenapa di dunia ini selalu ada konflik? Mengapa manusia tidak bisa memahami satu sama lain ya...",
  "Chat_Chapter02_32_02": "Akhir-akhir ini, aku sering memikirkan tentang ini...",
  "Chat_Chapter02_32_03": "Karena apa yang terjadi di sekitarmu ya?",
  "Chat_Chapter02_32_04": "Karena Koleda dan Grace berantem ya?",
  "Chat_Chapter02_32_05": "Maaf! Sepertinya aku berlebihan...",
  "Chat_Chapter02_32_06": "Tapi... Ah, coba kalau ada tombol di dunia ini yang menghilangkan konflik dan kesalahpahaman antar manusia, aku pasti akan tekan sampai meledak...",
  "Chat_Chapter02_32_Name1": "Ben",
  "Chat_Chapter02_33_01": "Kak, aku akan hubungi Nicole secepatnya, dan bilang ke dia kalau butuh bantuan Rain untuk mendekripsi unit penyimpanan itu.",
  "Chat_Chapter02_33_02": "Belle, aku akan hubungi Nicole secepatnya, dan bilang ke dia kalau butuh bantuan Rain untuk mendekripsi unit penyimpanan itu.",
  "Chat_Chapter02_33_03": "Mau bahas apa lagi enggak?",
  "Chat_Chapter02_33_04": "Ada hal lain yang ingin dibahas?",
  "Chat_Chapter02_33_05": "Tentang masalah finansial kita...",
  "Chat_Chapter02_33_06": "Dengan upah kontrak Belobog, bulan ini aman deh~ Tapi... bulan depan kita masih harus kerja keras ya.",
  "Chat_Chapter02_33_07": "Dengan upah kontrak Belobog, finansial untuk bulan ini aman. Tapi... bulan depan kita masih harus kerja keras ya.",
  "Chat_Chapter02_33_08": "Jadi untuk sementara, kalau mau foya-foya buat beli gacha dan videogame, bilang dulu, oke?",
  "Chat_Chapter02_33_09": "Jadi untuk sementara, kalau mau foya-foya buat beli gacha dan videogame, bilang dulu, oke?",
  "Chat_Chapter02_33_10": "Ternyata... kamu sudah tahu?!",
  "Chat_Chapter02_33_11": "Kan saudara sendiri... tahu lah!",
  "Chat_Chapter02_33_12": "Aku yang paling paham sama kamu, Belle.",
  "Chat_Chapter02_33_13": "Tentang Belobog...",
  "Chat_Chapter02_33_14": "Selama mencari mesin prototipe, tiga mesin pintar dari Belobog Heavy Industries rusak parah karena monster itu. Tapi menurutku, Grace enggak mungkin nyerah untuk menyelamatkan mereka sih.",
  "Chat_Chapter02_33_15": "Selama mencari mesin prototipe, tiga mesin pintar dari Belobog Heavy Industries rusak parah karena monster itu. Tapi menurutku, Grace tidak mungkin nyerah untuk menyelamatkan mereka sih.",
  "Chat_Chapter02_33_16": "Public Security seharusnya akan mengembalikan tiga mesin Belobog setelah mengumpulkan sisa-sisa monster itu.",
  "Chat_Chapter02_33_17": "Public Security seharusnya akan mengembalikan tiga mesin Belobog setelah mengumpulkan sisa-sisa monster itu.",
  "Chat_Chapter02_33_18": "Kak, kalau Grace butuh bantuan, kita bantu yuk.",
  "Chat_Chapter02_33_19": "Belle, kalau Grace butuh bantuan, kita bantu yuk.",
  "Chat_Chapter02_33_20": "Tentang \"benda\" yang kita cari...",
  "Chat_Chapter02_33_21": "Aku kira menjadi Proxy akan bikin lebih gampang untuk cari <color=#FFAF2C>jawabannya</color>. Ternyata tetap saja susah ya.",
  "Chat_Chapter02_33_22": "Aku kira menjadi Proxy akan bikin lebih gampang untuk cari <color=#FFAF2C>jawabannya</color>. Ternyata tetap aja susah ya.",
  "Chat_Chapter02_33_23": "Meski kita dapat petunjuk, tapi mata Kakak jadi terasa aneh karena monster itu... Ini pastinya bukan hal baik.",
  "Chat_Chapter02_33_24": "Meski kita dapat petunjuk, tapi matamu jadi terasa aneh karena monster itu... Ini pastinya bukan hal baik.",
  "Chat_Chapter02_33_25": "Kalau matamu perih lagi. Kamu harus langsung kasih tahu aku ya, Kak.",
  "Chat_Chapter02_33_26": "Kalau matamu perih lagi. Kamu harus langsung kasih tahu aku ya, Belle.",
  "Chat_Chapter02_33_27": "Iya, iya. Aku akan bilang kok.",
  "Chat_Chapter02_33_28": "{F#Enggak}{M#Tidak} ada yang mau dibahas lagi.",
  "Chat_Chapter02_33_29": "Jarang-jarang hari ini ada waktu luang... Kak Wise, lebih baik kamu istirahat saja. Istirahat yang cukup baik untuk kesehatan loh!",
  "Chat_Chapter02_33_30": "Jarang-jarang hari ini ada waktu luang... Belle, apa lebih baik kamu istirahat saja? Aku masih agak khawatir dengan kesehatanmu!",
  "Chat_Chapter02_33_Name1": "Belle",
  "Chat_Chapter02_33_Name2": "Wise",
  "Chat_Chapter02_34_01": "Aku tidak tahu apakah Belobog Heavy Industries akan menghubungiku lagi. Tapi kita kesampingkan dulu deh soal ini, yuk cari kerjaan lain dan naikkan level Inter-Knot.",
  "Chat_Chapter02_34_Name1": "Belle",
  "Chat_Chapter02_34_Name2": "Wise",
  "Chat_Chapter02_35_01": "Pesan tadi benar-benar dari Belobog Industries ya.",
  "Chat_Chapter02_35_01_01": "Mau hubungi dia sekarang buat detail kontraknya?",
  "Chat_Chapter02_35_02": "Dilihat dari raut wajahmu, pesan itu pasti dikirim oleh Belobog Industries, kan?",
  "Chat_Chapter02_35_03": "Iya, dari Ben.",
  "Chat_Chapter02_35_04": "Sepertinya kita sudah temukan mesin ketiga.",
  "Chat_Chapter02_35_05": "Mantap! Kalau begitu ayo kita minta detailnya.",
  "Chat_Chapter02_35_06": "Baguslah, ayo kita minta detailnya.",
  "Chat_Chapter02_35_Name1": "{M#Belle}{F#Wise}",
  "Chat_Chapter02_36_01": "Jadi? Sudah mau mulai diskusi tentang kontrak untuk mencari prototipe dengan Belobog?",
  "Chat_Chapter02_36_02": "Mulai diskusi.",
  "Chat_Chapter02_36_03": "Tunggu dulu.",
  "Chat_Chapter02_36_Name1": "Koleda",
  "Chat_Chapter02_37_01": "Presiden Koleda... Huhu...",
  "Chat_Chapter02_37_02": "...Aku... tidak menangis kok...",
  "Chat_Chapter02_37_Name1": "Ben",
  "Chat_Chapter02_38_01": "Hei hei, kok suasananya jadi enggak enak begini sih.",
  "Chat_Chapter02_38_02": "\"Keheningan seorang pria juga bisa memekakkan telinga\" ...Meski begitu, rasanya memalukan kalau diam saja dan melihat temanmu bertengkar satu sama lain!",
  "Chat_Chapter02_38_03": "Aaaaa! Sebagai seorang pria sejati, apa yang harus kulakukan?",
  "Chat_Chapter02_38_Name1": "Anton",
  "Chat_Chapter02_39_01": "Kalau keluar model yang baru pun, seharusnya cetak biru prototipe juga tidak usah dirobek-robek, kan?",
  "Chat_Chapter02_39_02": "Proxy, apa kamu paham? Coba jelaskan padaku, kenapa beberapa orang terburu-buru menyangkal segala sesuatu tentang ayah mereka?",
  "Chat_Chapter02_39_Name1": "Grace",
  "Chat_Chapter02_40_01": "Demi ambil balik aset perusahaan, masa harus ungkit-ungkit orang itu lagi...",
  "Chat_Chapter02_40_02": "Enggak... Untuk membuat keputusan terbaik bagi perusahaan, sebagai pemimpin, aku masih...",
  "Chat_Chapter02_40_Name1": "Koleda",
  "Chat_Chapter02_41_01": "Ben, kamu nangis?",
  "Chat_Chapter02_41_02": "...Maaf, Presiden, padahal kamu juga sedang kesal... kamu tidak perlu mengkhawatirkan aku.",
  "Chat_Chapter02_41_03": "Aku seharusnya minta maaf. Ini semua karena aku kurang dewasa, sekarang yang lain jadi merasa seperti ini.",
  "Chat_Chapter02_41_04": "Enggak perlu khawatir sama aku. Ya... sekarang aku sudah tenang.",
  "Chat_Chapter02_41_05": "Beda dengan Grace, si mecha otaku yang cari mati, aku sih betulan sudah tenang!",
  "Chat_Chapter02_41_Name1": "Koleda",
  "Chat_Chapter02_41_Name2": "Ben",
  "Chat_Chapter02_42_01": "Walaupun kamu lebih tua, tapi Presiden Koleda kan bos kita.",
  "Chat_Chapter02_42_02": "Jadi?",
  "Chat_Chapter02_42_03": "Jadi, kamu enggak kepikiran untuk membungkukkan kepalamu sedikit?",
  "Chat_Chapter02_42_04": "Ha? Ini klub atau serikat persaudaraan apa gimana? Anton, jangan beri aku beban dengan teori hierarki-hierarkimu itu.",
  "Chat_Chapter02_42_05": "Aku tidak ingin mengobrol. Kalian berdua, enyahlah.",
  "Chat_Chapter02_42_06": "Jangan gitu dong! Aku kan cuma mau bantu!",
  "Chat_Chapter02_42_07": "...Tapi karena kamu bilangnya \"kalian berdua\", berarti kamu mengakui Mas Bro ya. Baiklah, aku maafkan.",
  "Chat_Chapter02_42_Name1": "Anton",
  "Chat_Chapter02_42_Name2": "Grace",
  "Chat_Chapter02_43_01": "Hei, sudah dengar belum? Grace dan Presiden lagi berantem loh!",
  "Chat_Chapter02_43_02": "Iya tuh, pasti gara-gara dana penelitian dan pengembangan yang di luar bujet!",
  "Chat_Chapter02_43_03": "Semua orang di sini juga tahu... Anton sudah susah payah ke sana kemari untuk cari klien selama setengah bulan demi menutupi kerugian akibat kecelakaan kemarin!",
  "Chat_Chapter02_43_04": "...Eh, tapi katanya alasan mereka bertengkar bukan itu deh.",
  "Chat_Chapter02_43_Name1": "Li",
  "Chat_Chapter02_43_Name2": "Ironhead",
  "Chat_Chapter02_44_01": "Sepertinya Nona Grace sedang berantem dengan Presiden ya!",
  "Chat_Chapter02_44_02": "Jangan-jangan... Nona Grace beneran mau bawa seluruh tim pengembangan buat pindah ke Three Gates?",
  "Chat_Chapter02_44_03": "Mana mungkin?! Tidak ada seorang atau seberuang pun yang akan mengkhianati Presiden, apalagi Nona Grace!",
  "Chat_Chapter02_44_04": "Paling alasannya cuma karena Nona Grace begadang lagi, jadi Presiden lagi marahin dia...",
  "Chat_Chapter02_44_Name1": "Gray",
  "Chat_Chapter02_44_Name2": "Pepper",
  "Chat_Chapter02_45_01": "Proxy, nanti waktu di dalam Hollow, tolong bantuannya ya~",
  "Chat_Chapter02_45_02": "Semoga ketiga anak itu selamat...",
  "Chat_Chapter02_45_Name1": "Grace",
  "Chat_Chapter02_46_01": "Oke! Kalau sudah siap, kita berangkat.",
  "Chat_Chapter02_46_02": "Kalau kita bisa menemukan mesin-mesin itu, para pekerja di lokasi konstruksi bisa melanjutkan pekerjaan mereka dengan tenang.",
  "Chat_Chapter02_46_Name1": "Anton",
  "Chat_Chapter02_47_01": "Mesin tiang pancang sudah di tempat yang agak jauh. Mungkin akan makan sedikit waktu nih untuk cari dia.",
  "Chat_Chapter02_47_02": "Proxy, ayo kita ke dalam Hollow untuk mencari mesin bor dan mesin ekskavator dulu.",
  "Chat_Chapter02_47_Name1": "Koleda",
  "Chat_Chapter02_48_01": "(Detail kontrak sudah jelas. Sekarang, tinggal pulang dan nyalakan HDD untuk mulai melaksanakannya.)",
  "Chat_Chapter02_48_02": "Setelah membahas tentang kontraknya, para pekerja Belobog Heavy Industries pun pergi menjalankan tugas masing-masing.",
  "Chat_Chapter02_49_01": "Fiuh... selesai deh. Oke, sesuai kata Ben, dia harusnya bentar lagi akan hubungi kita.",
  "Chat_Chapter02_49_02": "Fiuh... selesai deh. Oke, sesuai kata Ben, dia harusnya bentar lagi akan hubungi kita.",
  "Chat_Chapter02_49_03": "Kerja bagus hari ini, Kak. Sekarang Kakak istirahat aja dulu!",
  "Chat_Chapter02_49_04": "Kerja bagus hari ini, Belle, istirahat dulu sana.",
  "Chat_Chapter02_49_Name01": "Belle",
  "Chat_Chapter02_49_Name02": "Wise",
  "Chat_Chapter02_50_01": "(Sejak dengar nama \"Khors\", Koleda kayaknya jadi gelisah... Apa mau tanya dia tentang ini nanti?)",
  "Chat_Chapter02_51_01": "{M#(Meskipun kontraknya sudah selesai, kok rasanya masih ada yang belum beres ya... Aku rasa Belle pasti juga sependapat. Nanti setelah balik, coba bahas sama dia dulu deh.)}{F#(Kontraknya sudah selesai sih, tapi kok rasanya masih ada yang belum beres ya... Aku rasa Kakak pasti juga sependapat. Nanti setelah balik, coba bahas sama dia dulu deh.)}",
  "Chat_Chapter02_52_01": "{M#(Akhirnya selesai juga. Oke, apa yang mau kita lakukan sekarang? Mungkin ada teman-teman kita di New Eridu yang perlu bantuan?)}{F#(Akhirnya beres juga. Oke, kalau begitu sekarang ngapain ya? Mungkin ada teman-teman kita di New Eridu yang perlu bantuan?)}",
  "Chat_Chapter02_53_01": "(Meski prosesnya agak menegangkan, akhirnya aku bertemu dengan Presiden. Ayo kita tanya soal kontraknya.)",
  "Chat_Chapter02_54_01": "Kak, Anton bilang kamu harus cari dia pagi-pagi buat bahas soal prototipe?",
  "Chat_Chapter02_54_02": "Belle, Anton bilang kamu harus cari dia pagi-pagi buat bahas soal prototipe?",
  "Chat_Chapter02_54_03": "Sekarang sudah agak kemalaman, tapi masalah ini juga sebaiknya cepat diselesaikan. Besok pagi ketemu Anton deh.",
  "Chat_Chapter02_54_04": "Jadi untuk hari ini... Kita mau ngapain aja?",
  "Chat_Chapter02_54_05": "Habiskan waktumu bersama {M#Belle}{F#Wise} sampai pagi.",
  "Chat_Chapter02_54_06": "Masih ada hal lain yang harus dilakukan...",
  "Chat_Chapter02_54_07": "Pagi hari keesokan harinya...",
  "Chat_Chapter02_54_08": "Kak, sudah waktunya pergi urus masalah Belobog nih. Hati-hati di jalan ya! Seperti biasa, aku akan siap bantu dari belakang!",
  "Chat_Chapter02_54_09": "Oke, Kak, kamu sibuk dulu aja. Tapi masalah ini jangan sampai lupa ya!",
  "Chat_Chapter02_54_10": "Yuk cari kegiatan. Mau ngapain aja hari ini?",
  "Chat_Chapter02_54_11": "Hore! Rencananya sih hari ini mau main board game sama Kakak... Mungkin kita juga boleh ajak Fairy?",
  "Chat_Chapter02_54_12": "Bagus. Kalau gitu kita nonton film saja... Toh aku tidak bisa kemalaman, besok harus bangun pagi.",
  "Chat_Chapter02_54_13": "Belle, waktunya untuk pergi urus masalah Belobog. Hati-hati di jalan ya, aku akan siap bantu kamu kapan pun.",
  "Chat_Chapter02_54_14": "Sana, kamu urus dulu. Tapi masalah ini jangan sampai lupa ya!",
  "Chat_Chapter02_54_Name01": "Belle",
  "Chat_Chapter02_54_Name02": "Wise",
  "Chat_Chapter02_55_01": "Kak, bukannya Anton minta kamu pagi-pagi pergi ke Belobog buat bahas sesuatu?",
  "Chat_Chapter02_55_02": "Belle, Anton bilang kamu harus cari dia pagi-pagi buat bahas soal prototipe?",
  "Chat_Chapter02_55_03": "Tapi aku rasa definisi \"pagi\" untuk orang-orang Belobog itu paginya pakai banget deh...",
  "Chat_Chapter02_55_04": "Aku berangkat sekarang.",
  "Chat_Chapter02_55_05": "Masih ada hal lain yang harus dilakukan...",
  "Chat_Chapter02_55_06": "Hati-hati di jalan ya! Duh aku ngantuk banget, rasanya mau balik ranjang, tapi aku akan berusaha tetap melek biar bisa siap sedia bantu Kakak kapan pun!",
  "Chat_Chapter02_55_07": "Hmm... Kalau begitu kita ketemu Anton dan lainnya besok aja deh!",
  "Chat_Chapter02_55_08": "Tapi menurut standar mereka, jam segini bisa sudah dianggap pagi kali ya...",
  "Chat_Chapter02_55_09": "Oke, hati-hati di jalan, nyetirnya pelan-pelan saja, aku selalu siap bantu dari sini kapan pun.",
  "Chat_Chapter02_55_10": "Kalau begitu, kita temui Anton dan yang lainnya besok pagi deh. Jangan kebablasan ya tidurnya, Belle.",
  "Chat_Chapter02_55_Name01": "Belle",
  "Chat_Chapter02_55_Name02": "Wise",
  "Chat_Chapter02_56_01": "{M#Belle}{F#Kak}, untuk misi selanjutnya, serahkan ke aku saja ya.",
  "Chat_Chapter02_56_02": "",
  "Chat_Chapter02_56_Name01": "{M#Wise}{F#Belle}",
  "Chat_Chapter02_56_Name02": "{M#Belle}{F#Wise}",
  "Chat_Chapter02_57_01": "Lokasi konstruksi kami ada di <color=#FFAF2C>Area Konstruksi Brant Street</color>, tempat itu sudah lama terbengkalai, tapi baru-baru ini kami mulai pakai lagi.",
  "Chat_Chapter02_57_02": "Ayo, jalan!",
  "Chat_Chapter02_57_03": "Ayo!",
  "Chat_Chapter02_57_04": "Tunggu bentar lagi ya...",
  "Chat_Chapter02_57_Name01": "Anton",
  "Chat_Chapter02_58_01": "Langsung pergi ke Area Konstruksi Brant Street?",
  "Chat_Chapter02_58_02": "OK",
  "Chat_Chapter02_58_03": "Batal",
  "Chat_Chapter02_60_01": "Tunggu dulu, kalian berdua aneh deh! Mana ada klien yang kayak gini!",
  "Chat_Chapter02_60_02": "Memang sih, di bisnis ini, biasanya kita tidak menanyakan identitas klien, tapi kalau detailnya pun tidak ada, gimana bisa kerjain?",
  "Chat_Chapter02_60_03": "...Tidak, aku tidak ada masalah dengan bayarannya. Hanya saja bentar lagi kan pemilihan wali kota, jadi aku mau melakukan pekerjaan yang risikonya rendah.",
  "Chat_Chapter02_60_04": "Setidaknya beri aku waktu satu dua hari buat pikir-pikir ya.",
  "Chat_Chapter02_60_05": "(Orang itu kayaknya lagi telepon sambil pakai earphone ya... Aku jadi penasaran dia ngomong apa... tapi nguping enggak sopan sih.)",
  "Chat_Chapter02_60_06": "(Orang itu sepertinya lagi telepon sambil pakai earphone ya... Hmm, isi pembicaraannya agak mencurigakan... tapi menguping itu bukan kebiasaan yang baik.)",
  "Chat_Chapter02_60_Name01": "Gadis dengan Hoodie Abu",
  "Chat_Chapter02_60_Name02": "Belle",
  "Chat_Chapter02_60_Name03": "Wise",
  "Chat_Chapter02_61_01": "Hari ini juga tidak datang, kira-kira kenapa ya?",
  "Chat_Chapter02_61_02": "Oh, {M#Wise}{F#Belle}, kamu datang toh! Hari ini mau makan apa?",
  "Chat_Chapter02_61_03": "General Chop lagi ada masalah apa?",
  "Chat_Chapter02_61_04": "Lagi ngomong tentang apa?",
  "Chat_Chapter02_61_05": "Haha, tidak ada apa-apa kok. Kemarin pelanggan yang sering bantu aku coba produk baru sudah janji akan datang minggu ini, tapi dia belum nongol sampai sekarang.",
  "Chat_Chapter02_61_06": "Oh iya! Itu loh, gadis yang selalu pergi ke toko video setelah makan di sini.",
  "Chat_Chapter02_61_07": "{M#Wise}{F#Belle}, apa kamu tahu? Dia gadis yang selalu memakai hoodie abu-abu dan membawa ransel oranye.",
  "Chat_Chapter02_61_08": "Sepertinya ingat sedikit-sedikit.",
  "Chat_Chapter02_61_09": "{F#Enggak}{M#Tidak} ada bayangan sama sekali.",
  "Chat_Chapter02_61_10": "Mungkin karena aku terlalu sibuk akhir-akhir ini. Terakhir kali, dia bilang ada peluang kerja yang bagus, tapi dia kelihatannya masih agak bimbang mau terima atau tidak.",
  "Chat_Chapter02_61_11": "Eh, jadi kelamaan ngobrol kan! Ayo, ayo! Mau makan apa? Silakan pesan!",
  "Chat_Chapter02_61_Name01": "General Chop",
  "Chat_Chapter02_62_01": "(Ponsel bergetar...)",
  "Chat_Chapter02_62_02": "Cepat sekali, sudah ada kontrak baru lagi nih...?",
  "Chat_Chapter02_62_Name01": "Belle",
  "Chat_Chapter02_62_Name02": "Wise",
  "Chat_Chapter02_63_01": "Selamat ya, aku lihat akun Inter-Knot {NICKNAME} sudah naik reputasi. Bagaimana? Ujiannya lancar?",
  "Chat_Chapter02_63_02": "Lancar dong.",
  "Chat_Chapter02_63_03": "...Lumayan lah.",
  "Chat_Chapter02_63_04": "Kalau begitu, ayo kita bahas tentang kontrak yang dulu ki...",
  "Chat_Chapter02_63_05": "Katanya mau raya{F#in}{M#kan} dulu?",
  "Chat_Chapter02_63_06": "Aku sudah jauh-jauh datang buat samperin kamu, terus kasih kamu kontrak berkualitas lagi. Masih mau rayakan bagaimana lagi?",
  "Chat_Chapter02_63_07": "Singkatnya, untuk kontrak kali ini kamu harus masuk ke Hollow dan bersihkan <color=#FFAF2C>tumpukan sampah material konstruksi</color>.",
  "Chat_Chapter02_63_08": "Tempat ini adalah tempat yang harus dilalui oleh banyak tim konstruksi ketika menuju ke area konstruksi, kudengar tim konstruksi metro yang baru juga akan sering lewat sini.",
  "Chat_Chapter02_63_09": "Eh, tapi ngomong-ngomong soal konstruksi... Aku selalu lupa tanya. Kalian terlibat dalam insiden Vision Corporation dan Cunning Hares atau tidak sih?",
  "Chat_Chapter02_63_10": "...",
  "Chat_Chapter02_63_11": "Kenapa tanya ini tiba-tiba?",
  "Chat_Chapter02_63_12": "Haha, baiklah. Aku sudah paham kok. Tenang~ Aku bukannya mau kepo, anggap saja ini ngobrol santai.",
  "Chat_Chapter02_63_13": "Setelah Vision jatuh, Inter-Knot juga jadi kacau... Akhir-akhir ini, aku jadi sibuk banget.",
  "Chat_Chapter02_63_14": "Tapi karena proyek metro diambil alih perusahaan lain, berarti bakal ada restrukturisasi nih...",
  "Chat_Chapter02_63_15": "Kalau tidak, aku mana bisa dapat kontrak pembersihan material konstruksi ini untukmu~",
  "Chat_Chapter02_63_16": "Kontrak yang sangat krusial untuk reputasi Proxy seperti ini...",
  "Chat_Chapter02_63_17": "Benar cuma sekadar bersih-bersih material konstruksi?",
  "Chat_Chapter02_63_17_name": "Shepherd",
  "Chat_Chapter02_63_18": "Ya, penjelasan dari klien sih begitu. Tentu saja, tidak ada salahnya kamu hati-hati... Namanya juga Hollow, mana ada yang pasti sih.",
  "Chat_Chapter02_63_19": "Tapi kalau klien punya ekspektasi tinggi, sebenarnya itu juga bukan hal yang buruk. Semakin tinggi persyaratannya, semakin besar juga imbalannya, kan?",
  "Chat_Chapter02_63_20": "Kalau kamu berhasil menyelesaikan kontrak ini, reputasimu di industri konstruksi pasti akan meroket.",
  "Chat_Chapter02_63_21": "Oke, aku ambil kontraknya.",
  "Chat_Chapter02_63_22": "Sip, aku tunggu kabar baiknya ya.",
  "Chat_Chapter02_63_23": "Sayangnya aku masih ada urusan lain, jadi aku tidak bisa nikmati kopi pelan-pelan deh...",
  "Chat_Chapter02_63_24": "Shepherd langsung menghabiskan kopinya, lalu pergi...",
  "Chat_Chapter02_64_01": "Halo, Manajer Toko Seberang~",
  "Chat_Chapter02_64_02": "Kualitas materialnya sangat bagus. Dengan ini, pasti bisa menciptakan lagu yang akan mengejutkan semua orang.",
  "Chat_Chapter02_64_03": "Semuanya sudah siap. Kalau kamu perlu melakukan Tuning, mari kita bicarakan di dalam toko~",
  "Chat_Chapter02_64_04": "Terima kasih, Nona Elfy!",
  "Chat_Chapter02_64_05": "Oke!",
  "Chat_Chapter02_64_Name01": "Elfy",
  "Chat_Chapter02_65_01": "Capek juga ya hari ini... Kak, sana istirahat! Besok masih banyak kerjaan loh.",
  "Chat_Chapter02_65_02": "Capek juga ya hari ini... Belle, sana istirahat! Besok masih banyak kerjaan loh.",
  "Chat_Chapter02_65_Name01": "Belle",
  "Chat_Chapter02_65_Name02": "Wise",
  "Chat_Chapter02_66_01": "(Semangat mulai hari baru!)",
  "Chat_Chapter02_66_02": "(Pagi begini {M#Belle}{F#kakak} sudah gak di rumah, coba tanya No. 18, dia ke mana ya?)",
  "Chat_Chapter02_66_Name01": "Belle",
  "Chat_Chapter02_66_Name02": "Wise",
  "Chat_Chapter02_67_01": "Halo, Master. Demi membangun kembali reputasi Anda sebagai Proxy, aku sudah memilih kontrak-kontrak yang sesuai untuk Anda. Silakan dilihat.",
  "Chat_Chapter02_68_01": "Halo, Master. Demi memastikan finansial kita tetap stabil, aku sudah memilih kontrak-kontrak yang sesuai dengan kemampuan Anda saat ini. Silakan dilihat.",
  "Chat_Chapter02_69_01": "(Ada notifikasi dari ponselmu, kira-kira siapa ya?)",
  "Chat_Chapter02_70_01": "Masalah Belobog Industries sudah hampir selesai. Meski kita masih harus mengambil kembali sisa-sisa monster dan mendekripsi unit penyimpanan itu, tapi itu semua bisa dilakukan pelan-pelan.",
  "Chat_Chapter02_70_02": "Karena kita sudah dapat uang dari Belobog Industries, akhirnya kita bisa tingkatkan Eous dan beberapa monitor yang selalu rusak. Dalam beberapa hari ke depan, aku urusin deh.",
  "Chat_Chapter02_70_03": "Kalau begitu, aku pergi selesaikan kontrak aja.",
  "Chat_Chapter02_70_04": "Kalau begitu, aku akan berusaha keras untuk menafkahi kalian.",
  "Chat_Chapter02_70_05": "Kakak rajin juga ya.",
  "Chat_Chapter02_70_06": "Dari semua kontrak yang Fairy kasih, kayaknya masih ada yang belum diselesaikan. Coba lihat saja, Kak.",
  "Chat_Chapter02_70_07": "Masalah Belobog Industries sudah hampir selesai. Meski kita masih harus mengambil kembali sisa-sisa monster dan mendekripsi unit penyimpanan itu, tapi itu semua bisa dilakukan pelan-pelan.",
  "Chat_Chapter02_70_08": "Karena kita sudah gajian, akhirnya kita bisa upgrade monitor Eous yang selalu nge-bug. Aku bakal urusin itu dulu ya.",
  "Chat_Chapter02_70_09": "Belle rajin ya.",
  "Chat_Chapter02_70_10": "Dari semua kontrak yang Fairy berikan, sepertinya masih ada yang belum diselesaikan. Coba lihat saja, Belle.",
  "Chat_Chapter02_70_11": "Belle",
  "Chat_Chapter02_70_12": "Wise",
  "Chat_Chapter02_71_01": "Halo, Master. Sesuai permintaan Asisten No. 2, aku sudah memilih kontrak-kontrak yang lebih menguntungkan sekaligus aman. Silakan dilihat.",
  "Chat_Chapter02_72_01": "Halo, Master.",
  "Chat_Chapter02_72_02": "Kok {F#enggak}{M#tidak} ngomong seperti biasa?",
  "Chat_Chapter02_72_03": "Kontraknya apa aja?",
  "Chat_Chapter02_72_04": "Selamat. Aku sudah berhasil melatih refleks otomatis Anda saat aku menyapa Anda. Aku sudah menyiapkan beberapa kontrak yang sesuai. Silakan dilihat.",
  "Chat_Chapter02_72_05": "Fairy",
  "Chat_Chapter02_73_01": "Meski Fairy selalu panggil aku sebagai \"Asisten No. 2\"... tapi kontrak yang dia carikan memang bagus sih.",
  "Chat_Chapter02_73_02": "{M#Kakak}{F#Belle}, kalau hari ini kamu mau lakukan pekerjaan Proxy, selesaikan tugas-tugas yang ada di jadwal dulu ya.",
  "Chat_Chapter02_74_01": "Akhirnya bisa istirahat...",
  "Chat_Chapter02_74_02": "Mesin pintar Belobog Heavy Industries... sepertinya terlalu pintar...",
  "Chat_Chapter02_74_03": "Semoga yang terakhir ini... bisa lebih normal...",
  "Chat_Chapter02_74_04": "...",
  "Chat_Chapter02_74_05": "...",
  "Chat_Chapter02_75_01": "Terima kasih! Aku enggak salah lihat ya? Kayaknya Kakak jadi semangat begitu lihat celah tersembunyi...",
  "Chat_Chapter02_75_02": "Terima kasih! Aku tidak salah lihat ya? Sepertinya Belle jadi semangat begitu lihat celah tersembunyi...",
  "Chat_Chapter02_75_03": "...Hmm. Tapi aku bisa paham sih, kayak nemu harta karun tak terduga di ujung persimpangan jalan, kan?",
  "Chat_Chapter02_75_04": "... Tapi aku bisa paham sih. Seperti menemukan harta karun tak terduga di ujung persimpangan jalan, kan?",
  "Chat_Chapter02_75_05": "Karena Kontrak Berkelanjutannya sudah beres, sekarang Kakak bisa kerjakan apa saja yang Kakak mau~",
  "Chat_Chapter02_75_06": "Karena Kontrak Berkelanjutannya sudah selesai, sekarang Belle boleh kerjakan apa saja.",
  "Chat_Chapter02_75_07": "Sampai ketemu nanti malam~",
  "Chat_Chapter02_75_08": "Malam baru kita bahas ya.",
  "Chat_Chapter02_75_09": "Kak, kamu sudah kembali ya, kontraknya sudah selesai?",
  "Chat_Chapter02_75_10": "Belle, kamu sudah kembali ya, kontraknya sudah selesai?",
  "Chat_Chapter02_75_11": "Tentu saja.",
  "Chat_Chapter02_75_12": "Sudah dong.",
  "Chat_Chapter02_75_13": "Kerja bagus. Masih ada urusan lain {F#enggak}{M#tidak}?",
  "Chat_Chapter02_76_01": "Istirahat yang cukup supaya kerjanya bagus! Dewa istirahat mungkin bakal marah kalau dengar omongan seperti itu?",
  "Chat_Chapter02_76_02": "Namanya istirahat ya harus tidur!",
  "Chat_Chapter02_76_03": "Malaman baru istirahat deh.",
  "Chat_Chapter02_77_01": "Entah Koleda perlu berapa lama buat ambil keputusan dan kirim pesan? Rasanya enggak bakal lama.",
  "Chat_Chapter02_77_02": "Entah Koleda perlu berapa lama untuk ambil keputusan dan kirim pesan...? Mungkin tidak bakal terlalu lama.",
  "Chat_Chapter02_78_01": "...Mesin prototipe... Belobog Heavy Industries... Ayahnya Koleda...",
  "Chat_Chapter02_78_02": "...Sebenarnya berapa banyak orang yang hidupnya berubah karena jatuhnya ibu kota lama...? ",
  "Chat_Chapter02_78_03": "...Apa... di masa depan... masalah seperti ini... masih...",
  "Chat_Chapter02_78_04": "...",
  "Chat_Chapter02_78_05": "...",
  "Chat_Chapter02_79_01": "Setelah masalah Belobog Industries selesai, harusnya kita sementara bisa tenang...",
  "Chat_Chapter02_79_02": "Setelah masalah Belobog Industries selesai, harusnya kita sementara bisa tenang.",
  "Chat_Chapter02_79_03": "Bagaimana kalau kita kerjakan yang ringan-ringan aja? Urus bisnis toko video, rapikan stok videotape, dan lainnya...",
  "Chat_Chapter02_79_04": "Bagaimana kalau kita kerjakan yang ringan-ringan aja? Urus bisnis toko video, rapikan stok videotape, dan lainnya...",
  "Chat_Chapter02_79_05": "Tutup pagian, terus nonton video di rumah juga ide bagus.",
  "Chat_Chapter02_79_06": "Tutup pagian, terus nonton video di rumah juga ide bagus.",
  "Chat_Chapter02_79_07": "Tapi, mendingan hari ini tidur pagian deh. Kakak harus jaga kesehatan, ya.",
  "Chat_Chapter02_79_08": "Tapi, hari ini lebih baik istirahat lebih cepat saja. Aku agak khawatir sama kesehatanmu.",
  "Chat_Chapter02_79_09": "...Entah bisa dapat seberapa banyak info dari unit penyimpanan mesin prototipe... ",
  "Chat_Chapter02_79_10": "...Monster di monumen itu... bukan Ethereal... juga tidak mirip makhluk terkontaminasi juga... ",
  "Chat_Chapter02_79_11": "...Kenapa... mataku...",
  "Chat_Chapter02_79_12": "...Aku tidak boleh bikin Belle... khawatir...",
  "Chat_Chapter02_79_12F": "...Aku tidak boleh bikin Kakak... khawatir...",
  "Chat_Chapter02_79_13": "...",
  "Chat_Chapter02_79_14": "...",
  "Chat_Chapter02_79_15": "...Ada yang ketuk pintu? ...Sudah pagi ya... Hari ini aku harus lebih semangat.",
  "Chat_Chapter02_79_16": "Setelah lama menelusuri Inter-Knot, aku masih belum mengantuk...",
  "Chat_Chapter02_79_17": "Ada yang ketuk pintu ya? Apa {F#Kakak}{M#Belle} tahu aku belum tidur?",
  "Chat_Chapter02_79_18": "Jangan maksa tidur deh, mending bangun buat ngobrol.",
  "Chat_Chapter02_80_01": "Apa kabar! Selamat datang di Klub Karier HIA! Eh? Kali ini kamu datang bawa teman ya?",
  "Chat_Chapter02_80_02": "Ya.",
  "Chat_Chapter02_80_02F": "Ini saudaraku.",
  "Chat_Chapter02_80_03": "Halo, Nona Resepsionis. Kakakku bilang game VR klub ini menarik sekali, jadi aku ikut kemari buat lihat-lihat~",
  "Chat_Chapter02_80_04": "Halo, adikku sepertinya suka sekali dengan game VR klub ini, jadi dia temani aku berkunjung kemari.",
  "Chat_Chapter02_80_05": "Baiklah. Selamat datang! Terima kasih atas dukungan kalian pada klub HIA. Jadi, hari ini juga datang untuk main Hollow Rider ya?",
  "Chat_Chapter02_80_06": "Katanya ada konten baru dalam game itu?",
  "Chat_Chapter02_80_07": "Mau main stage baru yang sulit.",
  "Chat_Chapter02_80_08": "Baiklah. Sekarang aku jelaskan dulu tentang konten yang baru diluncurkan.",
  "Chat_Chapter02_80_09": "Simulasi pertarungan VR bertema Hollow, \"Hollow Rider\", telah membuka sebuah <color=#FFAF2C>stage baru dengan tingkat kesulitan tinggi</color> yang menggunakan data Asosiasi untuk menciptakan kembali pengalaman bertempur yang imersif dengan musuh Hollow yang berbahaya.",
  "Chat_Chapter02_80_10": "Mohon diingat. Klub tidak menyarankan pemain pemula untuk langsung mencoba stage tingkat kesulitan tinggi untuk menghindari munculnya trauma karena adegan menyeramkan di dalam game. Namun, kamu dapat memilih untuk keluar dari stage sewaktu-waktu. Pengalaman VR ini juga terjamin keamanannya.",
  "Chat_Chapter02_80_11": "Selain itu, karena alasan kerahasiaan data, stage dengan musuh berbahaya hanya bisa dimainkan dengan perangkat yang ada di klub, tidak dapat dimainkan dengan perangkat portabel di rumah. Mohon pengertiannya.",
  "Chat_Chapter02_80_12": "Oh, begitu ya. Sayang juga ya.",
  "Chat_Chapter02_80_13": "(Jangan sampai Fairy tahu...)",
  "Chat_Chapter02_80_14": "Ini strategi klub ini biar makin ramai ya?",
  "Chat_Chapter02_80_15": "Ini strategi klub ini biar makin ramai ya?",
  "Chat_Chapter02_80_16": "Hmmm... mungkin saja ada pertimbangan tersebut... Sepertinya kurang profesional kalau aku sampaikan pendapatku sendiri, tapi aku berharap ada lebih banyak pemain yang suka Hollow Rider.",
  "Chat_Chapter02_80_17": "(Dia berkedip... Imut sekali.)",
  "Chat_Chapter02_80_18": "Aku sependapat kok.",
  "Chat_Chapter02_80_19": "Hah...? Eh, te-terima kasih atas dukunganmu pada klub ini.",
  "Chat_Chapter02_80_20": "Kalau begitu aku akan daftarkan dirimu untuk membuka <color=#FFAF2C>stage musuh berbahaya</color>. Semoga berhasil!",
  "Chat_Chapter02_80_Name01": "Bertha",
  "Chat_Chapter02_81_01": "(Aku sudah punya pemahaman dasar mengenai cara kerja <color=#FFAF2C>Perburuan Keji</color> dari HSO. Lagi pula kalau dari intel misinya, ada kemungkinan besar penjelasan Ophelia tentang misi ini memang benar.)",
  "Chat_Chapter02_81_02": "(Aku sudah punya pemahaman dasar mengenai cara kerja <color=#FFAF2C>Perburuan Keji</color> dari HSO. Lagi pula kalau dari intel misinya, ada kemungkinan besar penjelasan Ophelia tentang misi ini memang benar.)",
  "Chat_Chapter02_81_03": "(Oke. Karena masalah Scott Outpost sudah beres, sekarang waktunya pulang.)",
  "Chat_Chapter02_81_04": "(Karena masalah Scott Outpost sudah selesai, sekarang waktunya pulang.)",
  "Chat_Chapter02_81_04F": "Kalau Kakak?",
  "Chat_Chapter02_81_05": "Oke deh, aku juga keliling-keliling lagi~",
  "Chat_Chapter02_81_06": "Baiklah. Aku juga keliling lagi deh.",
  "Chat_Chapter02_81_07": "Aku ya? Terserah sih, mau keliling-keliling dulu boleh, mau langsung pulang juga boleh. Tergantung Kakak aja~",
  "Chat_Chapter02_81_08": "Terserah kamu mau keliling-keliling dulu atau langsung pulang.",
  "Chat_Chapter02_81_Name01": "Ophelia",
  "Chat_Chapter02_82_01": "Oh, Kakak sudah pulang. Gimana urusan di Scott Outpost? Lancar?",
  "Chat_Chapter02_82_02": "Oh, kamu sudah pulang ya, Belle. Gimana urusan di Scott Outpost? Lancar?",
  "Chat_Chapter02_82_02_01": "Terima misi HSO.",
  "Chat_Chapter02_82_02_02": "Lumayan sih, cuma ketemu orang aneh saja.",
  "Chat_Chapter02_82_03": "Sejak direkrut jadi tim investigasi Hollow Zero, bisnis kita berkembang pesat nih.",
  "Chat_Chapter02_82_04": "Sejak direkrut jadi tim investigasi Hollow Zero, bisnis kita berkembang pesat nih.",
  "Chat_Chapter02_82_05": "Ngomong-ngomong, akun Inter-Knot kita sudah mau <color=#FFAF2C>promosi</color> ya?",
  "Chat_Chapter02_82_06": "Ngomong-ngomong, akun Inter-Knot kita sudah mau <color=#FFAF2C>promosi</color> ya?",
  "Chat_Chapter02_82_07": "Kalau ada waktu, Kakak tolong periksa level akun dan progres pengumpulan Data Observasi kita ya.",
  "Chat_Chapter02_82_08": "Belle, kalau ada waktu, tolong periksa level akun dan progres pengumpulan Data Observasi kita ya.",
  "Chat_Chapter02_82_09": "Kalau progresnya begini, kita kayaknya bakal pecahkan rekor tercepat promosi ke Proxy Legendaris di Inter-Knot lagi deh... Duh~ Aku kok bilang \"lagi\" sih?",
  "Chat_Chapter02_82_10": "Kalau dilihat dari progresnya, mungkin kita bakal pecahkan rekor promosi ke Proxy Legendaris dengan waktu tercepat di Inter-Knot lagi... Hmm, kenapa aku bilang \"lagi\" sih?",
  "Chat_Chapter02_82_11": "Jangan sombong...",
  "Chat_Chapter02_82_12": "Itu kan bukan hal yang susah.",
  "Chat_Chapter02_82_13": "Mm-hmm, wajar kok kalau begitu~",
  "Chat_Chapter02_82_14": "Hehe, wajar kok kalau begitu~",
  "Chat_Chapter02_83_01": "Oh, Tuan Investigator Independen, kamu datang juga.",
  "Chat_Chapter02_83_01F": "Oh, Nona Investigator Independen, kamu datang juga.",
  "Chat_Chapter02_83_02": "Kali ini perlu bantuan apa?",
  "Chat_Chapter02_83_03": "Meski setiap kali lihat rekan kerja sama yang sehebat kamu, aku ingin minta semua waktumu untuk bantu aku kumpulkan lebih banyak petunjuk \"Penyakit Hawar\"... tapi sayangnya kali ini aku cari kamu karena ada urusan lain.",
  "Chat_Chapter02_83_04": "Lebih tepatnya, cuma misi rutin membosankan dari Defense Force. Tapi, kalau misi itu ditunda-tunda, risetku juga bakal terhambat.",
  "Chat_Chapter02_83_05": "Jadi, setelah dipertimbangkan, aku putuskan untuk rekomendasi kamu untuk berpartisipasi dalam \"<color=#FFAF2C>Shiyu Defense</color>\".",
  "Chat_Chapter02_83_06": "Shiyu Defense",
  "Chat_Chapter02_83_07": "Betul. Untuk lebih jelasnya, kamu bisa tanya Petugas Roland dari Defense Force yang ada di sana. Aku perlu lanjut teliti \"Penyakit Hawar\".",
  "Chat_Chapter02_83_08": "Aku rela rekomendasikan kamu ke sana itu sudah termasuk kontribusi besar untuk Defense Force.",
  "Chat_Chapter02_83_Name01": "Ray",
  "Chat_Chapter02_84_01": "...",
  "Chat_Chapter02_84_02": "H-halo.",
  "Chat_Chapter02_84_03": "...",
  "Chat_Chapter02_84_04": "Di depanmu, ada sebuah truk yang hilang kendali dan sedang melaju ke arah depan. Di jalanan di depan sana ada sepuluh orang tidak taat aturan yang sedang menerobos lampu merah, sedangkan di seberangnya ada orang taat aturan yang sedang berdiri di pinggir jalan.",
  "Chat_Chapter02_84_05": "Sekarang... truk itu sedang melaju kencang. Kalau kamu bisa tentukan ke mana truk itu melaju, kamu bakal pilih ke arah mana?",
  "Chat_Chapter02_84_06": "Kamu bakal tabrakkan truk itu ke sepuluh orang yang terobos lampu merah atau ke arah pejalan yang tidak bersalah?",
  "Chat_Chapter02_84_07": "Hmm... Selamatkan sepuluh orang?",
  "Chat_Chapter02_84_08": "Selamatkan orang yang taat aturan.",
  "Chat_Chapter02_84_09": "...Hmm, salah.",
  "Chat_Chapter02_84_10": "Jawaban yang benar adalah jangan berpikir panjang dan langsung halang truk itu dengan badanmu sendiri untuk selamatkan mereka semua!",
  "Chat_Chapter02_84_11": "...",
  "Chat_Chapter02_84_12": "Hah?",
  "Chat_Chapter02_84_13": "Kenapa? Menurutmu aku lagi bercanda ya? Kalau begitu, kamu salah alamat.",
  "Chat_Chapter02_84_14": "Yang dimaksud \"Shiyu Defense\" itu <color=#FFAF2C>pembersihan berkala</color> di area Shiyu dalam Hollow Zero untuk membantu mengurangi konsentrasi Ether di Hollow Zero dan mencegah perluasan anomali.",
  "Chat_Chapter02_84_15": "Dengan kata lain, kita harus pakai badan kita untuk musnahkan makhluk-makhluk pembuat onar di dalam Hollow, juga untuk jadi orang yang menghalang truk yang hilang kendali itu demi seluruh warga New Eridu.",
  "Chat_Chapter02_84_16": "Bagaimana kalau truknya {F#enggak}{M#tidak} bisa berhenti...? ",
  "Chat_Chapter02_84_17": "Berlebihan sekali!",
  "Chat_Chapter02_84_18": "Karena Ray yang rekomendasikan, kamu pasti yang paling hebat di antara para Investigator Independen. Meski truk itu tidak bisa berhenti, setidaknya kamu bisa pakai badanmu untuk perlambat kecepatannya.",
  "Chat_Chapter02_84_19": "...",
  "Chat_Chapter02_84_20": "Tenang saja. Yang tadi itu cuma bercanda saja, tapi Shiyu Defense memang kurang lebih seperti itu rasanya.",
  "Chat_Chapter02_84_21": "Kalau tekadmu sudah bulat, kamu boleh berkumpul di area pelatihan. Masih ada pertanyaan lain?",
  "Chat_Chapter02_84_22": "Aku mau tahu tentang Shiyu Defense.",
  "Chat_Chapter02_84_23": "Tidak ada pertanyaan lagi!",
  "Chat_Chapter02_84_24": "Kamu mau tahu tentang apa?",
  "Chat_Chapter02_84_25": "Apa itu Shiyu?",
  "Chat_Chapter02_84_26": "Apa yang akan kalian lakukan?",
  "Chat_Chapter02_84_27": "Kamu bisa lihat menara tinggi di sebelah sana, kan? Itulah Shiyu. Shiyu adalah titik observasi Hollow Zero dan bangunan utama untuk pencadangan dan penyaluran energi Ether.",
  "Chat_Chapter02_84_28": "Sebenarnya bukan cuma Hollow Zero. Di bawah tanah New Eridu juga ada menara Shiyu kecil yang digunakan untuk menyalurkan sumber daya Ether dan jaringan pipa penyaluran yang padat dan kompleks seperti pembuluh darah.",
  "Chat_Chapter02_84_29": "Semua jaringan pipa penyaluran itu akan terhubung kemari. Dengan kata lain, menara Shiyu di sini seperti baterai energi Ether raksasa.",
  "Chat_Chapter02_84_30": "Nah, tugasnya Shiyu Defense adalah untuk menghilangkan ancaman secara berkala agar bisa melindungi suplai energi Ether di seluruh New Eridu.",
  "Chat_Chapter02_84_31": "Shiyu Defense ini perlu banyak orang untuk ditempatkan di area-area yang berbeda. Defense Force akan meminta sebagian Investigator Independen untuk berpartisipasi dalam pertempuran ini dengan membersihkan area-area luar yang relatif lebih aman.",
  "Chat_Chapter02_84_32": "Yang harus kamu kerjakan itu sederhana sekali kok. Kamu cuma perlu bentuk timmu sendiri dan terjun dalam pertempuran untuk membantu Defense Force.",
  "Chat_Chapter02_84_33": "Bagus sekali. Tenang saja, kamu tidak akan bertempur sendirian. Kalau \"truk\" itu benaran hilang kendali, Defense Force pasti jadi yang pertama untuk maju menghalanginya.",
  "Chat_Chapter02_84_34": "Lagi pula... kali ini kita juga punya bala bantuan eksternal yang bisa diandalkan... ",
  "Chat_Chapter02_84_35": "Masih ada pertanyaan lain?",
  "Chat_Chapter02_84_36": "Itu saja pertanyaanku!",
  "Chat_Chapter02_84_37": "Bagus sekali. Tenang saja, kamu tidak akan bertempur sendirian. Kalau \"truk\" itu benaran hilang kendali, Defense Force pasti jadi yang pertama untuk maju menghalanginya.",
  "Chat_Chapter02_84_38": "Lagi pula... kali ini kita juga punya bala bantuan eksternal yang bisa diandalkan... ",
  "Chat_Chapter02_84_39": "Tiba-tiba suara lantang yang terdengar dari kejauhan itu memutus omongan Roland—\n\"Soukaku dari Section 6 datang melapor!\"",
  "Chat_Chapter02_84_Name01": "Roland",
  "Chat_Chapter02_85_01": "Hmm~ Dari tadi aku cium bau wangi masakan terus nih!",
  "Chat_Chapter02_85_02": "Kamu... Eh, kamu pasti sudah lapar ya?",
  "Chat_Chapter02_85_Name01": "Penjaga yang Serius",
  "Chat_Chapter02_86_01": "Aku enggak tahu kantin di sini jual makanan khas atau enggak...",
  "Chat_Chapter02_86_02": "Oh, kalau lihat seragammu, kamu harusnya orang H.A.N.D, kan? Bagaimana kalau kamu pergi cari Petugas Roland dulu?",
  "Chat_Chapter02_86_03": "Tapi Kak Nagi bilang jangan sampai rekan kerja sama memperlakukan kita dengan buruk... Jadi, Soukaku rasa urusan perut lebih penting!",
  "Chat_Chapter02_86_Name01": "Penjaga yang Serius",
  "Chat_Chapter02_87_01": "Kamu om-om yang namanya Roland ya? Aku cari kamu soalnya kantinnya sudah tutup!",
  "Chat_Chapter02_87_02": "Lapar banget nih! Kamu punya camilan enak enggak?",
  "Chat_Chapter02_88_01": "Sampai detik ini, formasi garis depan dalam menara Shiyu masih relatif stabil.",
  "Chat_Chapter02_88_02": "Apa pun masalah yang terjadi, Defense Force akan hadapi dengan gagah berani!",
  "Chat_Chapter02_88_Name01": "Roland",
  "Chat_Chapter02_89_01": "(Misi Shiyu Defense juga perlu partisipasi dari Investigator Independen... Alasannya karena tekanan Defense Force terlalu besar atau karena mereka juga sudah mulai akui kekuatan pasukan tidak resmi...?)",
  "Chat_Chapter02_89_01F": "(Misi Shiyu Defense juga perlu partisipasi dari Investigator Independen... Alasannya karena tekanan Defense Force terlalu besar atau itu bentuk pengakuan mereka terhadap kekuatan kita...?)",
  "Chat_Chapter02_89_02": "(Tapi seperti kata petugas itu saja, pertarungan langsung lebih baik diserahkan pada Defense Force deh.)",
  "Chat_Chapter02_89_02F": "(Tapi seperti kata petugas itu saja, pertarungan langsung lebih baik diserahkan pada Defense Force saja...)",
  "Chat_Chapter02_89_03": "(Sudah waktunya urus urusanku sendiri nih. Coba aku lihat apa lagi yang masih bisa kukerjakan hari ini.)",
  "Chat_Chapter02_89_03F": "(Sekarang waktunya aku urus urusan sendiri! Coba aku lihat apa lagi yang masih bisa kukerjakan hari ini...)",
  "Chat_Chapter02_90_01": "Pagi, Kak! Bagaimana kondisimu hari ini? Masih ada yang enggak enak?",
  "Chat_Chapter02_90_02": "Pagi, Belle! Bagaimana kondisimu hari ini? Masih ada yang tidak enak?",
  "Chat_Chapter02_90_03": "Semuanya baik-baik saja kok! {F#Enggak}{M#Tidak} usah khawatir.",
  "Chat_Chapter02_90_04": "Dari kemarin sudah enakan. Benaran.",
  "Chat_Chapter02_90_05": "Kakak sih kelihatan bersemangat...! Ya sudah, aku percaya Kakak deh~",
  "Chat_Chapter02_90_06": "Hmm... Kamu kelihatan bersemangat. Baiklah, kamu harus kasih tahu aku kalau masih ada yang tidak nyaman ya.",
  "Chat_Chapter02_90_07": "Kakak hari ini ada rencana apa? Aku punya usul nih...!",
  "Chat_Chapter02_90_08": "Oh ya, Belle hari ini ada rencana apa? Aku punya usul...",
  "Chat_Chapter02_90_09": "Usul apa?",
  "Chat_Chapter02_90_10": "Aku {F#enggak}{M#tidak} mau maraton film horor ya.",
  "Chat_Chapter02_90_10F": "Aku {F#enggak}{M#tidak} mau maraton film seni ya.",
  "Chat_Chapter02_90_11": "...Bukan dong!",
  "Chat_Chapter02_90_12": "Aku belum selesai bicara...",
  "Chat_Chapter02_90_13": "Hari ini aku dengar ada <color=#FFAF2C>monster super kuat baru</color> di game VR-nya di Klub HIA!",
  "Chat_Chapter02_90_14": "Waktu keluar pagi tadi aku dengar katanya game VR-nya Klub HIA ada rilis <color=#FFAF2C>monster baru yang menarik</color>!",
  "Chat_Chapter02_90_15": "Kak, waktu itu kamu sudah bikin kartu anggota kan? Mau coba main enggak?",
  "Chat_Chapter02_90_16": "Waktu itu kamu sudah bikin kartu anggota kan? Mau coba main tidak? Sekalian jalan-jalan. Aku temani kamu deh.",
  "Chat_Chapter02_90_17": "(...Bilang saja kalau khawatir sama aku...)",
  "Chat_Chapter02_90_18": "Baiklah. Ayo kita pergi main.",
  "Chat_Chapter02_90_19": "Oke~ Kalau begitu, hari ini pemilik tokonya libur dulu karena mau pergi main!",
  "Chat_Chapter02_90_20": "Oke. Kalau begitu, hari ini pemilik tokonya libur dulu biar bisa main seharian.",
  "Chat_Chapter02_90_21": "(Tunggu...)",
  "Chat_Chapter02_90_22": "(Sebenarnya cuma mau libur saja, kan?)",
  "Chat_Chapter02_90_23": "Kak, kenapa bengong? Ayo beres-beres dan ke tempat parkir, kita sudah mau berangkat~",
  "Chat_Chapter02_90_24": "Belle? Kenapa tiba-tiba bengong...? Kalau sudah siap, ayo ke tempat parkir. Kita naik mobil saja ke sana.",
  "Chat_Chapter03_01_01": "Kak, Ridu TV lagi menayangkan acara tentang \"Kasus Peledakan Vision Corporation\". Mau nonton bareng?",
  "Chat_Chapter03_01_01F": "Belle, Ridu TV lagi menayangkan acara tentang \"Kasus Peledakan Vision\". Mau nonton bareng?",
  "Chat_Chapter03_01_02": "Boleh.",
  "Chat_Chapter03_01_03": "Masih ada yang harus kukerjakan.",
  "Chat_Chapter03_01_04": "Oke. Kalau begitu nanti cari aku saja.",
  "Chat_Chapter03_01_04F": "Oke. Kalau begitu nanti cari aku saja.",
  "Chat_Chapter03_01_Name01": "Belle",
  "Chat_Chapter03_01_Name02": "Wise",
  "Chat_Chapter03_02_01": "Pesan Rain datang dari dalam Hollow, aneh juga. Ayo, kita harus cari tahu apa yang terjadi.",
  "Chat_Chapter03_02_01F": "Pesan Rain datang dari dalam Hollow, aneh juga. Ayo, kita harus cari tahu apa yang terjadi.",
  "Chat_Chapter03_02_02": "Kak, ayo berangkat.",
  "Chat_Chapter03_02_02F": "Belle, ayo berangkat.",
  "Chat_Chapter03_02_03": "Kita perlu bantuan Rain untuk selidiki unit penyimpanan eksternal yang dikasih Koleda. Aku jadi agak khawatir dengan kondisi Rain setelah dengar yang dibilang si Nicole.",
  "Chat_Chapter03_02_03F": "Kita perlu bantuan Rain untuk selidiki unit penyimpanan eksternal yang diberi Koleda. Aku jadi sedikit khawatir dengan kondisi Rain setelah dengar yang dibilang si Nicole.",
  "Chat_Chapter03_02_04": "Kak, kalau sudah siap, kamu bisa langsung sambungkan ke HDD.",
  "Chat_Chapter03_02_04F": "Belle, kalau sudah siap, kamu bisa langsung sambungkan ke HDD.",
  "Chat_Chapter03_02_Name01": "Belle",
  "Chat_Chapter03_02_Name02": "Wise",
  "Chat_Chapter0_01_01": "Halo, Kak.",
  "Chat_Chapter0_01_01F": "Selamat datang kembali, adikku.",
  "Chat_Chapter0_01_02": "Terima kasih atas kerja kerasmu! Anby sudah menceritakan detailnya kepadaku.",
  "Chat_Chapter0_01_03": "Serahkan saja padaku masalah memulihkan data flash drive.",
  "Chat_Chapter0_01_04": "Kak, gimana kalau kita ambil kontrak yang lebih santai aja?",
  "Chat_Chapter0_01_04F": "Belle... gimana kalau kita ambil kontrak yang gampang aja biar santai?",
  "Chat_Chapter0_01_05": "Haha, jangan pasang ekspresi begitu dong. Kalau ada orang di jalanan yang mau minta bantuan kita, artinya nama Phaethon memang cukup terkenal. Ini kan hal bagus.",
  "Chat_Chapter0_01_06": "Kita menjadi petualang untuk membantu semua orang, kan?",
  "Chat_Chapter0_01_07": "Klien yang datang kali ini semuanya orang lama di Sixth Street, Elfy dari toko musik, dan General Chop dari Kedai Mi.",
  "Chat_Chapter0_01_08": "Boleh bicara dengan mereka saat Kakak pergi jalan-jalan?",
  "Chat_Chapter0_01_08F": "Belle, kamu bisa mengobrol dengan mereka saat berbelanja?",
  "Chat_Chapter0_01_name": "Belle",
  "Chat_Chapter0_01_nameF": "Wise",
  "Chat_Chapter0_02_01": "Selamat datang di Bardic Needle~",
  "Chat_Chapter0_02_02": "Oh? Bukankah kamu manajer toko seberang? Jarang-jarang mampir, ada apa?",
  "Chat_Chapter0_02_03": "Aku dengar kamu perlu bantuan?",
  "Chat_Chapter0_02_04": "Apa ada yang bisa kubantu?",
  "Chat_Chapter0_02_05": "Iya, tapi tidak hanya membantuku, ini juga akan membantumu~",
  "Chat_Chapter0_02_06": "Atau lebih tepatnya lagi, membantu \"identitas kami yang satu lagi\".",
  "Chat_Chapter0_02_07": "Karena kamu adalah Proxy yang menyelesaikan kontrak berkaitan dengan Hollow, dan aku adalah Tuner yang menyediakan senjata untuk kalian.",
  "Chat_Chapter0_02_08": "Kamu masih ingat tidak? Beberapa hari lalu, kamu memintaku untuk melakukan Tuning pada Drive Disc W-Engine baru, atau dengan kata lain, \"senjatamu\".",
  "Chat_Chapter0_02_09": "Waktu itu ada petugas dari Public Security yang datang untuk inspeksi, jadi aku harus buang semua bahan berbasis Ether.",
  "Chat_Chapter0_02_10": "Karena itu, bahan-bahannya hilang deh, dan aku tidak bisa melakukan Tuning sesuai jadwal.",
  "Chat_Chapter0_02_11": "Jadi, apa kamu bisa bantu cari bahan Tuning untukku?",
  "Chat_Chapter0_02_12": "Bisa dong",
  "Chat_Chapter0_02_13": "Serahkan padaku!",
  "Chat_Chapter0_02_14": "Baik. Kalau sudah ketemu langsung cari aku saja ya~",
  "Chat_Chapter0_02_name": "Elfy",
  "Chat_Chapter0_03_01": "Selamat datang di Bardic Needle~",
  "Chat_Chapter0_03_02": "Selamat datang kembali, Manajer Toko Seberang. Material Ether-nya berhasil dikumpulkan?",
  "Chat_Chapter0_03_03": "Ya.",
  "Chat_Chapter0_03_04": "Bisa bantu lakukan tuning?",
  "Chat_Chapter0_03_05": "Bagus, sekarang aku bisa menciptakan senjata baru untuk menjelajahi Hollow!",
  "Chat_Chapter0_03_06": "Aku akan siap-siap dulu ya. Kalau sudah bisa melakukan Tuning, aku akan langsung kasih tahu kamu!",
  "Chat_Chapter0_03_07": "Oke, aku tunggu kabarmu ya.",
  "Chat_Chapter0_03_name": "Elfy",
  "Chat_Chapter0_04_01": "Aahh, meresahkan sekali!",
  "Chat_Chapter0_04_02": "Ada apa, General Chop?",
  "Chat_Chapter0_04_03": "Kedai mi hari ini tutup ya?",
  "Chat_Chapter0_04_04": "Ah...! Ternyata kamu.\nMaaf, tapi untuk sekarang, kamu tidak bisa pesan mi... Ini semua gara-gara Pegasos Logistics!",
  "Chat_Chapter0_04_05": "Bahan makanan yang aku pesan belum datang sampai sekarang. Setelah aku lacak pesanannya, ternyata Pegasos Logistics kirim bahan makanannya ke dalam Hollow!",
  "Chat_Chapter0_04_06": "Aku sudah coba kontak sama kurir yang bertugas antar barang, tapi tidak ada yang jawab. Makanya aku akhirnya memasang kontrak di Inter-Knot.",
  "Chat_Chapter0_04_07": "Sebenarnya bahan makanan bukan masalah. Aku sudah pesan dari tempat lain.\nTapi...",
  "Chat_Chapter0_04_08": "Aku harap kurirnya tidak kenapa-kenapa. Meski aku tidak tahu namanya, tapi dia selalu yang antar barang buatku, jadi kami termasuk kenal deh...",
  "Chat_Chapter0_04_09": "Kedai Mi akan ditutup untuk sementara.\nKalau hati tidak tenang, masakanku tidak akan enak!",
  "Chat_Chapter0_04_name": "General Chop",
  "Chat_Chapter0_05_01": "Kamu sudah datang! Mau makan semangkuk mi?",
  "Chat_Chapter0_05_02": "Oh? Kedainya sudah buka kembali ya?",
  "Chat_Chapter0_05_03": "Haha, tentu saja! Bahan-bahan yang dibeli sudah sampai, kita bisa mulai!",
  "Chat_Chapter0_05_04": "Tentang misi ....",
  "Chat_Chapter0_05_05": "Oh ya! Ngomong-ngomong tentang kontrak itu, aku kira akan ada Proxy lain yang mengambilnya. Aku tidak menyangka kalian berdua bisa menyelesaikannya dengan begitu cepat!\nKalau tahu dari awal, aku pasti langsung ke toko kalian untuk meminta bantuan, haha!",
  "Chat_Chapter0_05_06": "Sebenarnya, tidak lama setelah kalian terima kontrakku dan masuk ke dalam Hollow, aku dapat telepon dari Pegasos Logistics. Katanya kurirnya sudah keluar dari Hollow.",
  "Chat_Chapter0_05_07": "Oh ya, aku sudah lihat informasi di Inter-Knot. Bahan-bahannya memang sudah tidak bisa dipakai, tapi kalian berhasil menyelamatkan semua barang Toserba 141! Ini memang kejutan yang menyenangkan!",
  "Chat_Chapter0_05_08": "Sopirnya tidak apa-apa, dan barang-barang toserba juga sudah diantar ke ketiga anak itu. Sekarang bisnisnya bisa lanjut dengan tenang!",
  "Chat_Chapter0_05_09": "Kamu mau pesan apa? Kamu adalah pelanggan pertama yang datang setelah toko ini dibuka kembali!",
  "Chat_Chapter0_05_name": "General Chop",
  "Chat_Chapter0_06_01": "Ah, Kak! Tepat waktu!",
  "Chat_Chapter0_06_01F": "Belle, kamu datang tepat waktu. Nicole baru saja mencariku.",
  "Chat_Chapter0_06_02": "Nicole baru saja menghubungiku. Mereka sudah menemukan petunjuk tentang lokasi brankasnya. Sekarang mereka sedang dalam perjalanan ke tempat parkir.",
  "Chat_Chapter0_06_02F": "Mereka sudah tahu lokasi brankasnya, mereka lagi datang ke tempat parkir.",
  "Chat_Chapter0_06_03": "Kebetulan, informasi di flash drive yang rusak juga sudah beres. Sepertinya tahap berikutnya sudah mau dimulai!",
  "Chat_Chapter0_06_03F": "Info di flash drive yang rusak itu juga sudah beres. Sepertinya kontrak berikutnya sudah mau dimulai!",
  "Chat_Chapter0_06_04": "Mumpung Nicole dan yang lainnya belum datang, ayo siap-siap dulu di meja kerja.\nKamu bisa melakukan debugging pada Plug-in Bangboo dan melihat informasi tentang membuka Hollow di meja kerja.",
  "Chat_Chapter0_06_05": "Kalau semuanya sudah siap, ayo kita ke tempat parkir dan cari Nicole!",
  "Chat_Chapter0_06_name": "Belle",
  "Chat_Chapter0_06_nameF": "Wise",
  "Chat_Chapter0_07_01": "Belakangan ini lagi banyak orang yang beli videotape di sini.",
  "Chat_Chapter0_07_02": "Apa kamu punya rekomendasi?",
  "Chat_Chapter0_08_01": "Menyebalkan sekali, kenapa hal seperti ini bisa terjadi padaku...",
  "Chat_Chapter0_08_02": "Aku tidak tahu apakah ada rekaman yang bisa membantuku.",
  "Chat_Chapter0_09_01": "Ini videotape yang kamu rakit.",
  "Chat_Chapter0_09_02": "Aku serahkan masalah ini padamu ya!",
  "Chat_Chapter0_10_01": "Ini agak memalukan, tapi... Bagaimana progresnya?",
  "Chat_Chapter0_10_02": "Setelah selesai, aku pasti akan sering datang membeli videotape!",
  "Chat_Chapter0_11_01": "Oke, sudah selesai.",
  "Chat_Chapter0_11_02": "Ethereal yang ganas dan mengerikan, musuh paling berbahaya di dalam Hollow, materi Ether yang hidup.",
  "Chat_Chapter0_11_03": "Tapi \"ritme\" yang diambil dari sumber yang sama juga bisa dijadikan senjata untuk melawan mereka sendiri.",
  "Chat_Chapter0_11_04": "Ini namanya... antara hidup dan mati? Mungkin ada lebih banyak kemiripan antara Hollow dan alam.",
  "Chat_Chapter0_11_05": "Mungkin sih.",
  "Chat_Chapter0_11_06": "Sampai jumpa, manajer toko seberang. Selamat datang di Bardic Needle, kamu juga boleh datang untuk mendengarkan musik.",
  "Chat_Chapter1_01_01": "Bos! Bawakan satu mangkuk Green Bamboo Ramen, terus satu porsi sayur... eh, tidak, tiga porsi sayur!",
  "Chat_Chapter1_01_02": "Setelah selamat dari Hollow, aku harus bersenang-senang dulu! Syukurlah!",
  "Chat_Chapter1_01_03": "Lari dari... Hollow?",
  "Chat_Chapter1_01_04": "Iya! Tim konstruksi yang lain terjebak di dalam, dan tidak ada yang kasih tahu kami untuk mundur dulu!",
  "Chat_Chapter1_01_05": "Untungnya, akhirnya ada Proxy yang menyelamatkanku. Tapi aku tidak tahu bagaimana nasib tim konstruksi lainnya...",
  "Chat_Chapter1_01_06": "Ah, sudahlah! Menyelamatkan orang di dalam Hollow juga bukan tugasku. Yang penting aku selamat saja!\nKamu mau makan sayap ayam goreng? Aku yang traktir!",
  "Chat_Chapter1_01_07": "(Tim konstruksi Hollow... sepertinya ada kontrak.)",
  "Chat_Chapter1_01_08": "Hahaha...",
  "Chat_Chapter1_01_name": "Gait",
  "Chat_Chapter1_09_01": "Kak! Kamu sudah mengendalikan Bangboo sampai balik ke Sixth Street, apa kamu merasa baik-baik saja?",
  "Chat_Chapter1_09_01F": "Belle! Apa kamu baik-baik saja setelah mengendalikan Bangboo sampai ke Sixth Street?",
  "Chat_Chapter1_09_02": "Aku enggak apa-apa, tapi Bangboo-nya...",
  "Chat_Chapter1_09_03": "Jangan khawatirkan aku, bagaimana kabar Nekomata?",
  "Chat_Chapter1_09_04": "Jangan khawatir, Eous kita sudah pernah menghadapi masalah lebih parah dari ini. Ini sangat sepele kok, nanti aku periksa aja.",
  "Chat_Chapter1_09_04F": "Jangan khawatir. Syal Eous 01 bukan cuma untuk penampilan doang kok. Nanti aku cuma perlu melakukan pemeriksaan rutin aja.",
  "Chat_Chapter1_09_05": "Yang kita harus khawatirkan adalah Nekomata.",
  "Chat_Chapter1_09_05F": "Yang kita harus khawatirkan adalah Nekomata.",
  "Chat_Chapter1_09_06": "Kita sudah bagikan data rute keluarnya, dia seharusnya bisa cari jalan keluar.",
  "Chat_Chapter1_09_06F": "Kita sudah bagikan data rute keluarnya, dia seharusnya bisa cari jalan keluar.",
  "Chat_Chapter1_09_07": "Aku akan kembali untuk mencarinya.",
  "Chat_Chapter1_09_08": "Tidak boleh! Sekarang terlalu berbahaya!",
  "Chat_Chapter1_09_08F": "Tidak boleh! Setidaknya jangan sekarang!",
  "Chat_Chapter1_09_09": "Tadi ada petugas Public Security di dalam kereta itu! Intel kita enggak kasih intel tentang ini. Bayangkan kalau kita tadi kena tangkap, gimana tuh?!",
  "Chat_Chapter1_09_09F": "Tadi ada petugas Public Security di dalam kereta itu! Kita tidak diberi intel tentang ini. Bayangkan kalau kita tadi kena tangkap!",
  "Chat_Chapter1_09_10": "Kalau dilihat dari reaksi Nekomata yang cepat, dia pasti tahu sesuatu, tapi mungkin dia enggak bisa kasih tahu kita. Pokoknya aku enggak akan kasih Kakak ambil risiko begitu saja.",
  "Chat_Chapter1_09_10F": "Kalau dilihat dari reaksi Nekomata yang cepat, dia pasti tahu sesuatu, tapi mungkin dia tidak bisa kasih tahu kita. Aku tidak akan membiarkanmu ambil risiko begitu saja.",
  "Chat_Chapter1_09_11": "Bagaimana kalau dia terjebak?",
  "Chat_Chapter1_09_12": "Kalau terjadi sesuatu padanya, bagaimana dengan Cunning Hares?",
  "Chat_Chapter1_09_13": "Aduh, aku tahu Kakak khawatir, tapi kita harus lebih serius. Apa Kakak lupa tentang \"peretas\" jahat sebelumnya?",
  "Chat_Chapter1_09_13F": "Aduh, aku tahu kamu khawatir, tapi kita harus lebih serius. Jangan lupa tentang \"peretas\" jahat sebelumnya.",
  "Chat_Chapter1_09_14": "Begini saja, aku akan pikir cara untuk melacak lokasi Nekomata dan pastikan dia bisa keluar dari Dead End Hollow dengan selamat.",
  "Chat_Chapter1_09_14F": "Aku janji. Aku akan menggunakan cara lain untuk melacak lokasi Nekomata, dan pastikan dia bisa keluar dari Dead End Hollow dengan selamat.",
  "Chat_Chapter1_09_15": "Untuk sementara ini, kita jangan ambil kontrak yang berhubungan dengan Dead End Hollow dulu. Kita enggak boleh menarik perhatian Public Security. Setuju?",
  "Chat_Chapter1_09_15F": "Belle, untuk sementara ini, kita jangan ambil kontrak yang berhubungan dengan Dead End Hollow dulu, biar tidak terlalu tarik perhatian Public Security. Oke?",
  "Chat_Chapter1_09_16": "Baiklah.",
  "Chat_Chapter1_09_17": "Aku percaya padamu.",
  "Chat_Chapter1_09_18": "Ya, serahkan padaku saja. Aku akan kasih tahu kamu kalau ada info tentang Nekomata!",
  "Chat_Chapter1_09_18F": "Ya, serahkan padaku saja. Aku akan kasih tahu kamu kalau ada info tentang Nekomata!",
  "Chat_Chapter1_09_name": "Belle",
  "Chat_Chapter1_09_nameF": "Wise",
  "Chat_Chapter1_10_01": "Terlibat dalam perselisihan Cunning Hares dan Red Fang, diretas oleh peretas aneh, kehilangan data akun Phaethon, ditambah lagi AI canggih yang tiba-tiba datang entah dari mana...",
  "Chat_Chapter1_10_01F": "Terlibat dalam perselisihan Cunning Hares dan Red Fang, diretas oleh peretas aneh, kehilangan data akun Phaethon, ditambah lagi AI canggih yang tiba-tiba datang tanpa diundang...",
  "Chat_Chapter1_10_02": "...Ini semua terjadi dalam dua hari ya...",
  "Chat_Chapter1_10_02F": "Bahkan film-film drama pun tidak sedramatis ini.",
  "Chat_Chapter1_10_03": "Untungnya mentalku sudah kuat karena hidup di New Eridu. Kalau enggak, aku pasti sudah gila.",
  "Chat_Chapter1_10_03F": "Untungnya kehidupan di New Eridu cukup \"menantang\", mental orang biasa pasti tidak sanggup.",
  "Chat_Chapter1_10_04": "Untung ada Kakak, toko video kita masih bisa berjalan deh.",
  "Chat_Chapter1_10_04F": "Untung ada kamu, toko video kita masih bisa berjalan deh.",
  "Chat_Chapter1_10_05": "Omong-omong, waktu Kakak pingsan, aku urus tokonya dengan baik loh. Sekarang tokonya sudah dibuka kembali!",
  "Chat_Chapter1_10_05F": "Oh ya, selama kamu pingsan, aku bersih-bersih tokonya dan membukanya kembali.",
  "Chat_Chapter1_10_06": "Baik nyawa atau pun bisnis Proxy. Kita enggak bisa menyerah begitu saja, kan? ",
  "Chat_Chapter1_10_06F": "Biar kita tunjukkan ke orang-orang jahat itu! Kita tidak akan pernah menyerah!",
  "Chat_Chapter1_10_07": "Tentang manajemen toko video...",
  "Chat_Chapter1_10_08": "Tentang bisnis Proxy...",
  "Chat_Chapter1_10_09": "Enggak apa-apa, kita berjuang sama-sama!",
  "Chat_Chapter1_10_09F": "Tidak apa-apa, kita berjuang sama-sama!",
  "Chat_Chapter1_10_10": "Cek preferensi para pelanggan setiap hari dan taruh videotape yang sesuai di raknya biar bisa dapat review bagus!",
  "Chat_Chapter1_10_11": "Semakin banyak review yang bagus, semakin banyak pelanggan yang akan datang. Selain itu, jangan lupa perhatikan para \"pelanggan spesial\" juga ya!",
  "Chat_Chapter1_10_11F": "Semakin banyak review yang bagus, semakin banyak pelanggan yang akan datang. Kadang-kadang, juga ada \"pelanggan spesial\" yang masuk ke toko, loh! Pastikan mereka puas, ya!",
  "Chat_Chapter1_10_13": "Para Proxy dapat membuktikan kemampuan mereka di Inter-Knot. Setelah menyelesaikan kontrak yang diambil dari Inter-Knot, para Proxy akan mendapatkan EXP dan meningkatkan level Inter-Knot.",
  "Chat_Chapter1_10_14": "Level Inter-Knot adalah bukti atas kemampuan dan reputasi seorang Proxy. Tingkatkan untuk membuka hal-hal baru!",
  "Chat_Chapter1_10_14F": "Selain bisnis Proxy, penghasilan dari toko video juga merupakan sumber penghasilan yang penting.",
  "Chat_Chapter1_10_15": "Ya! Aku ingin menjadi Proxy dan sekaligus manajer toko video yang terbaik di kota New Eridu!",
  "Chat_Chapter1_10_15F": "Ya! Semangat, tidak ada yang tidak mungkin kalau kita kerja sama!",
  "Chat_Chapter1_10_name": "Belle",
  "Chat_Chapter1_10_nameF": "Wise",
  "Chat_Chapter1_12_01": "...Seharusnya sudah cukup.",
  "Chat_Chapter1_12_02": "Nekomata?",
  "Chat_Chapter1_12_03": "Apanya cukup?",
  "Chat_Chapter1_12_04": "Miaw?!",
  "Chat_Chapter1_12_05": "Rupanya kamu ya! Jangan deketin kucing dari belakang dong! Awas kamu kena cakar loh!",
  "Chat_Chapter1_12_06": "Kamu ngapain di sini?",
  "Chat_Chapter1_12_07": "Enggak ngapa-ngapain kok! Tadi aku cuma lagi teleponan sama kenalan lama yang bantu aku balik ke Sixth Street.",
  "Chat_Chapter1_12_08": "Intinya, aku sudah berhasil kabur dari Hollow! Detailnya nanti aku kasih tahu di toko! Sebentar lagi aku datang ya!",
  "Chat_Chapter1_12_name": "Nekomata",
  "Chat_Chapter1_13_01": "Kak! Tepat waktu!",
  "Chat_Chapter1_13_01F": "Belle! Tepat waktu!",
  "Chat_Chapter1_13_02": "Aku sudah tahu lokasi Nekomata!",
  "Chat_Chapter1_13_02F": "Aku sudah tahu lokasi Nekomata!",
  "Chat_Chapter1_13_03": "Negatif. Lebih tepatnya, aku yang menemukan tentang lokasi klien, yaitu Nekomiya Mana, atau panggilan lainnya - Nekomata.",
  "Chat_Chapter1_13_03F": "Negatif. Lebih tepatnya, aku yang menemukan tentang lokasi klien, yaitu Nekomiya Mana, atau panggilan lainnya - Nekomata.",
  "Chat_Chapter1_13_04": "Aku berhasil menemukan seseorang dengan tingkat kemiripan 96,53% via kamera CCTV di sudut jalan Sixth Street.",
  "Chat_Chapter1_13_04F": "Aku berhasil menemukan seseorang dengan tingkat kemiripan 96,53% via kamera CCTV di sudut jalan Sixth Street.",
  "Chat_Chapter1_13_05": "Kemungkinan besar dia adalah klien kita.",
  "Chat_Chapter1_13_05F": "Kemungkinan besar dia adalah klien kita.",
  "Chat_Chapter1_13_06": "...Ya, intinya gitu deh.",
  "Chat_Chapter1_13_06F": "...Fairy benar.",
  "Chat_Chapter1_13_07": "Sepertinya dia diam-diam balik dari gang kecil di sana. Waktu yang dibutuhkan dari Dead End Hollow dan Sixth Street juga sesuai.",
  "Chat_Chapter1_13_07F": "Sepertinya dia diam-diam kembali dari gang kecil di sana. Berdasarkan waktu yang dibutuhkan untuk perjalanan dari Dead End Hollow dan Sixth Street, dia seharusnya akan tiba sekarang.",
  "Chat_Chapter1_13_08": "Kak, tolong jemput dia yah.",
  "Chat_Chapter1_13_08F": "Belle, kamu bisa jemput dia?",
  "Chat_Chapter1_13_09": "Kamu bagaimana?",
  "Chat_Chapter1_13_09F": "Kamu bagaimana?",
  "Chat_Chapter1_13_10": "Aku? Aku mau \"ngobrol-ngobrol\" dulu sama AI yang satu ini, jangan khawatir~",
  "Chat_Chapter1_13_10F": "Aku perlu meluruskan beberapa \"aturan\" dengan asisten AI satu ini.",
  "Chat_Chapter1_13_name": "Belle",
  "Chat_Chapter1_13_nameF": "Wise",
  "Chat_Chapter1_13_nameFairy": "Fairy",
  "Chat_Chapter1_20_01": "Apa sih maksudnya film seperti ini? Tidak menakutkan, tidak ada hal-hal supernatural... Cuma bisa bikin ketiduran!",
  "Chat_Chapter1_21_01": "Hm, hmm! Ceritanya seru! Manajer, kalau ada videotape serupa, tolong rekomendasikan padaku ya.",
  "Chat_Chapter1_21_02": "Tapi cuma dengan menonton videotape saja tidak cukup. Aku perlu lebih banyak cerita untuk menarik lebih banyak murid baru! Kalau tidak... Klub X-Files akan bubar karena kekurangan orang...",
  "Chat_Chapter1_21_03": "Katanya, sering terjadi banyak hal abnormal dalam Hollow. Coba kalau ada yang bisa ambil kontrakku di Inter-Knot untuk menceritakan cerita yang seru-seru...",
  "Chat_Chapter1_22_01": "Videotape... cerita tentang Hollow... Apa lagi ya yang bisa jadi sumber inspirasi...",
  "Chat_Chapter1_23_01": "Kayaknya cerita hantu Hollow kurang bagus deh... Kalau tidak ada kondektur, relnya hilang juga cuma karena Ether. Kalau begini terus...",
  "Chat_Chapter1_23_02": "Aaahhh! Jadi \"Klub Penelitian Fenomena Aneh\" benar-benar harus dibubarkan ya!",
  "Chat_Chapter1_24_01": "Ini bukan film yang aku mau. Aku mau film yang mengharukan, film yang bisa menyembuhkan hati...",
  "Chat_Chapter1_25_01": "Duh... Entah bagaimana kabar Sosis. Sekarang cuma bisa nonton videotape dan tunggu berita dari Inter-Knot.",
  "Chat_Chapter1_25_02": "Sosis?",
  "Chat_Chapter1_25_03": "Kedengarannya seperti bukan makanan.",
  "Chat_Chapter1_25_04": "Oh, Sausage itu anjing peliharaanku. Dia tersesat di dalam Hollow beberapa hari lalu...",
  "Chat_Chapter1_25_05": "Meski aku sudah pasang kontrak di Inter-Knot, tapi sampai sekarang belum ada yang mau ambil. Jadi, aku cuma bisa menghabiskan waktu dengan menonton film yang serupa.",
  "Chat_Chapter1_25_06": "Tapi semakin banyak lihat, semakin aku ingin makan \"Sosis\"...",
  "Chat_Chapter1_26_01": "Semoga Sosis tidak apa-apa... Mungkin ada orang baik hati yang sudah menyelamatkannya dari Hollow?",
  "Chat_Chapter1_27_01": "Halo, Manajer. Aku mau mengembalikan videotape.",
  "Chat_Chapter1_27_02": "Bagaimana dengan Sosis?",
  "Chat_Chapter1_27_03": "Bagaimana dengan kontrak Inter-Knot?",
  "Chat_Chapter1_27_04": "Ah, ngomong-ngomong, ternyata benaran ada orang yang bantu cari Sausage.",
  "Chat_Chapter1_27_05": "Tadi pagi waktu aku buka pintu, ada Bangboo yang duduk di depan rumahku. Di tubuhnya, ada kartu anjing bertuliskan nama \"Sosis\".",
  "Chat_Chapter1_27_06": "Bentar-bentar... \"sosismu\" bukan Bangboo?",
  "Chat_Chapter1_27_07": "Tunggu, \"Sosis\" itu apa?",
  "Chat_Chapter1_27_08": "\"Sosis\" yang hilang itu cuma seekor anjing biasa. Tapi, tidak apa-apa. Mungkin ini sudah takdir. Aku putuskan untuk pelihara Bangboo itu. Namanya juga \"Sosis\". Kali ini, aku tidak akan kehilangan dia lagi!",
  "Chat_Chapter1_27_09": "Ternyata lencana peliharaan yang dulu terlalu kecil. Aku harus pesan yang ukurannya lebih besar...",
  "Chat_Chapter1_28_01": "Enggak bisa, film seperti ini tidak berguna. Aku harus mencari beberapa film bencana dengan akhir yang tragis...",
  "Chat_Chapter1_29_01": "Hmm... film ini seharusnya bisa menyentuh hatinya.",
  "Chat_Chapter1_29_02": "会被这类影片触动的人...",
  "Chat_Chapter1_29_03": "Kamu nonton sama orang lain?",
  "Chat_Chapter1_29_04": "Anakku terlalu banyak nonton film tentang para pahlawan Hollow, terus sekarang dia mau pergi bertualang ke Hollow. Hollow itu kan sangat berbahaya! Tapi film-film itu justru membuat Hollow terlihat menyenangkan, benar-benar sesat!",
  "Chat_Chapter1_29_05": "Aku baru buat kontrak di Inter-Knot. Aku butuh bantuan Proxy profesional untuk merekam video pendek dalam Hollow, biar putraku bisa tahu betapa bahayanya Hollow!",
  "Chat_Chapter1_29_06": "Tapi sebelum mendapat video pendek itu, aku mau kasih dia nonton ini dulu.",
  "Chat_Chapter1_30_01": "Film-film yang terlalu mempercantik Hollow dan menutupi bencana Hollow seharusnya semuanya dihapus dari rak!",
  "Chat_Chapter1_30_02": "Ya kan, Manajer? Toko kamu enggak ada film kayak gitu, kan?",
  "Chat_Chapter1_31_01": "Aku menonton film itu dengan anakku tanpa mengatakan sepatah kata pun. Dia pasti sangat terkejut. Terima kasih banyak atas rekomendasimu, Manajer!",
  "Chat_Chapter1_31_02": "Baguslah kalau bisa membantu.",
  "Chat_Chapter1_31_03": "Apa sebuah videotape benar-benar bisa mengubah pikirannya?",
  "Chat_Chapter1_31_04": "Oh ya, aku juga sudah terima video pendek dari Proxy. Yang itu lebih realistis dan lebih meyakinkan, tapi dia boleh menontonnya sendiri.",
  "Chat_Chapter1_31_05": "Aku yakin dia tidak akan ungkit-ungkit tentang bertualangan ke Hollow lagi!",
  "Chat_Chapter1_32_01": "Tidak ada semangat dan jiwa petualangan! Videotape seperti ini tidak bisa dipakai. Apa ada yang lain?",
  "Chat_Chapter1_33_01": "Oke! Videotape yang ini! Aku akan kasih ayah lihat petualangan Hollow yang sebenarnya!",
  "Chat_Chapter1_33_02": "Ini pinjaman untuk ayahmu?",
  "Chat_Chapter1_33_03": "Mau bertualang ke Hollow suatu hari ya?",
  "Chat_Chapter1_33_04": "Yap! Ayah selalu bilang Hollow penuh dengan bahaya ini itu, tapi dia pasti salah!",
  "Chat_Chapter1_33_05": "Cuma videotape ini saja tidak cukup, dia pasti akan bilang semuanya palsu, dibeautyfikan.",
  "Chat_Chapter1_33_06": "Aku sudah posting kontrak di Inter-Knot. Aku akan dapat video pendek yang lebih realistis. Lihat saja apa yang akan dia katakan nanti!",
  "Chat_Chapter1_34_01": "Hollow penuh dengan kekayaan dan peluang. Manajer juga merasa begitu, kan?",
  "Chat_Chapter1_34_02": "Aku percaya cerita di film-film petualangan itu ada di dunia nyata. Seni kan berasal dari kehidupan!",
  "Chat_Chapter1_35_01": "Hei, Manajer. Aku mau mengembalikan videotape ini. Film ini luar biasa sekali, aku bahkan sudah menontonnya dua kali!",
  "Chat_Chapter1_35_02": "Berarti aku sebenarnya meminjam buku untuk dibaca sendiri.",
  "Chat_Chapter1_35_03": "Bagaimana video pendek tentang Hollow?",
  "Chat_Chapter1_35_04": "Hei, video pendek itu lebih menarik dari rekaman video! Aku tidak bisa berhenti melihat semua sumber daya berharga itu. Aku jadi iri melihat orang lain memasukkannya ke dalam tas mereka!",
  "Chat_Chapter1_35_05": "Aaaah! Aku mau pergi ke Hollow untuk cari harta karun! Kali ini ayahku tidak punya alasan untuk menghalangiku!",
  "Chat_Chapter1_36_01": "Baiklah. Itu saja yang mau aku sampaikan.",
  "Chat_Chapter1_36_02": "Aku harus cepat kembali ke toko. Kalau terlalu lama, nanti akan mencurigakan.",
  "Chat_Chapter1_36_03": "Kak, kamu enggak perlu ikut. Makan mi General Chop dan istirahat dulu saja, oke?",
  "Chat_Chapter1_36_03F": "Belle, kamu tidak perlu ikut. Makan mi General Chop dan istirahat dulu saja, oke?",
  "Chat_Chapter1_36_04": "Aku akan pergi lihat.",
  "Chat_Chapter1_36_04F": "Biar aku yang periksa.",
  "Chat_Chapter1_36_05": "Hehe, kalau begitu tolong ya, Kak. Kalau ada tempat, ambil satu untukku. Aku akan segera bersih-bersih dan langsung ke sana!",
  "Chat_Chapter1_36_05F": "Oke, kalau begitu aku beres-beres dulu, terus segera menyusul.",
  "Chat_Chapter1_36_name": "Belle",
  "Chat_Chapter1_36_nameF": "Wise",
  "Chat_Chapter1_37_01": "Masalah Cunning Hares dan Nekomata akhirnya selesai juga. Belakangan ini jadi {M#enggak}{F#tidak} begitu sibuk ya...",
  "Chat_Chapter1_37_02": "Aku juga enggak mau, bikin jantungan aja.",
  "Chat_Chapter1_37_02F": "Aku juga tidak mau, bikin jantungan aja.",
  "Chat_Chapter1_37_03": "Coba aja kalau setiap kontrak bisa seru seperti waktu itu.",
  "Chat_Chapter1_37_03F": "Coba aja kalau setiap kontrak bisa seru seperti waktu itu.",
  "Chat_Chapter1_37_04": "Ah, aku jadi ingat! Ada satu kontrak yang sangat populer akhir-akhir ini!",
  "Chat_Chapter1_37_04F": "Ah, aku jadi ingat! Ada satu kontrak yang sangat populer akhir-akhir ini!",
  "Chat_Chapter1_37_05": "Seseorang menemukan Hollow yang berskala besar. Saking besarnya, belum ada Proxy yang bisa menjelajahinya sampai akhir!",
  "Chat_Chapter1_37_05F": "Seseorang menemukan Hollow yang berskala besar. Saking besar dan rumitnya, belum ada Proxy yang sudah sepenuhnya menjelajahinya.",
  "Chat_Chapter1_37_06": "Phaethon legendaris enggak mungkin melewatkan tantangan ini, kan~?",
  "Chat_Chapter1_37_06F": "Phaethon yang legendaris tidak mungkin melewatkan tantangan ini, kan?",
  "Chat_Chapter1_37_name": "Belle",
  "Chat_Chapter1_37_nameF": "Wise",
  "Chat_Chapter1_38_01": "Kakak! Aku baru saja terima notif dari sistem Inter-Knot, akun baru kita sudah diberikan lebih banyak akses loh!!",
  "Chat_Chapter1_38_01F": "Belle, aku baru saja terima notif dari sistem Inter-Knot. Akun baru kita sudah diberikan lebih banyak akses!",
  "Chat_Chapter1_38_02": "Ini bahkan lebih cepat dibanding pertama kali kita buat akun Phaethon! Hebat deh!",
  "Chat_Chapter1_38_02F": "Ini bahkan lebih cepat dibanding pertama kali kita buat akun Phaethon! Hebat deh!",
  "Chat_Chapter1_38_03": "Aku memang sudah paham strateginya.",
  "Chat_Chapter1_38_03F": "Gampang ah~",
  "Chat_Chapter1_38_04": "Seperti mulai ulang game setelah tamat, gampang~",
  "Chat_Chapter1_38_04F": "Rasanya seperti nonton film untuk kedua kalinya ya.",
  "Chat_Chapter1_38_05": "Ya! Setelah buat akun baru, aku jadi semangat! Rasanya kayak dulu, pas masih baru-baru~",
  "Chat_Chapter1_38_05F": "Belle, kamu masih sesemangat dulu ya.",
  "Chat_Chapter1_38_06": "Ada kabar baik, sekarang kita sudah bisa ambil Kontrak Standar dan Kontrak Darurat di Inter-Knot.",
  "Chat_Chapter1_38_06F": "Oh ya, balik ke topik utama. Intinya sekarang kita sudah bisa terima Kontrak Standar dan Kontrak Darurat di Inter-Knot.",
  "Chat_Chapter1_38_07": "Beberapa kontrak kelihatannya sangat rumit... Tapi bagaimanapun, kalau ada Hollow, kesempatan akan terus muncul.",
  "Chat_Chapter1_38_07F": "Beberapa kontrak kelihatannya sangat rumit... Tapi bagaimanapun, kalau ada Hollow, kesempatan akan terus muncul.",
  "Chat_Chapter1_38_08": "Tapi, kita juga bisa membantu orang lain sekaligus menjadikan New Eridu tempat yang lebih baik.",
  "Chat_Chapter1_38_08F": "Tapi, kita juga bisa membantu orang lain sekaligus menjadikan New Eridu tempat yang lebih baik.",
  "Chat_Chapter1_38_09": "Sebenarnya, kita menyelesaikan kontrak-kontrak ini bukan cuma demi uangnya, tapi juga biar reputasi kita sebagai Proxy bisa meningkat.",
  "Chat_Chapter1_38_09F": "Lagian, menyelesaikan kontrak-kontrak ini tidak hanya menguntungkan, tapi juga merupakan kesempatan untuk meningkatkan reputasi kita sebagai Proxy.",
  "Chat_Chapter1_38_10": "Kalau Kakak lagi senggang, mau ambil beberapa kontrak enggak? Kita bisa tingkatkan reputasi kita lebih banyak!",
  "Chat_Chapter1_38_10F": "Kalau ada waktu, kita ambil aja kontrak-kontrak ini, agar reputasi kita naik terus.",
  "Chat_Chapter1_38_name": "Belle",
  "Chat_Chapter1_38_nameF": "Wise",
  "Chat_Chapter1_39_01": "Cunning Hares memang terkenal sering melibatkan diri ke dalam masalah. Sebelumnya, Nicole datang ke toko untuk cari bantuan. Tapi kali ini, bahkan Nicole sendiri pun ikut terlibat.",
  "Chat_Chapter1_39_01F": "Cunning Hares memang terkenal sering melibatkan diri ke dalam masalah yang merepotkan. Sebelumnya, Nicole datang ke toko untuk cari bantuan. Tapi kali ini, dia bahkan cari orang untuk mintain bantuan lagi.",
  "Chat_Chapter1_39_02": "Si Nekomata ini beneran bisa dipercaya enggak sih? Meski dia bilang dia adalah teman Nicole, tapi aku enggak pernah dengar Cunning Hares menyebut namanya...",
  "Chat_Chapter1_39_02F": "Ngomong-ngomong, aku tidak pernah dengar Cunning Hares menyebut nama Nekomata...",
  "Chat_Chapter1_39_name": "Belle",
  "Chat_Chapter1_39_nameF": "Wise",
  "Chat_Chapter1_40_01": "Ternyata kalian bisa ambil data video itu tanpa melalui pabrik manufakturnya ya! Hebat... pantas saja Nicole percaya banget sama kalian!",
  "Chat_Chapter1_40_02": "Ah, tapi ini bukan waktunya untuk puji-memuji. Sudah enggak ada waktu lagi, cepatan nonton!",
  "Chat_Chapter1_40_03": "Tonton sekarang (Mulai pertarungan)",
  "Chat_Chapter1_40_04": "Tunggu sebentar",
  "Chat_Chapter1_40_name": "Nekomata",
  "Chat_Chapter1_41_01": "Aku sudah paham situasinya secara garis besar, jadi ternyata Nicole dan lainnya...",
  "Chat_Chapter1_41_02": "Terlibat lagi dalam masalah yang super rumit.",
  "Chat_Chapter1_41_03": "Sekarang kita tinggal cari kereta Vision yang berisi bom itu, kan?",
  "Chat_Chapter1_41_03F": "Setidaknya kita sudah tahu apa yang harus kita lakukan: Cari kereta Vision yang berisi bom di dalam Hollow.",
  "Chat_Chapter1_41_04": "Baik! Tolong bantu aku mencari kereta itu!",
  "Chat_Chapter1_41_name": "Belle",
  "Chat_Chapter1_41_nameF": "Wise",
  "Chat_Chapter1_41_nameNekomata": "Nekomata",
  "Chat_Chapter1_42_01": "Rekaman itu... minta tolong kasihkan ke \"Furry\" atau siapa tuh namanya untuk ekspor datanya ya.",
  "Chat_Chapter1_42_02": "Aku tutup mulut aja deh. Masalah percaya atau enggak, kalian putuskan saja sendiri kalau sudah nonton!",
  "Chat_Chapter1_42_03": "Kak, tolong suruh Fairy putar videonya dong. Selagi masih ada waktu, kali ini kita perlu pastikan situasinya dengan jelas.",
  "Chat_Chapter1_42_03F": "Belle, tolong minta Fairy putar videonya. Selagi masih ada waktu, kali ini kita perlu pahami situasinya dengan jelas.",
  "Chat_Chapter1_42_04": "Minta Fairy putar rekaman hari ini.",
  "Chat_Chapter1_42_05": "Tunggu dulu ya...",
  "Chat_Chapter1_42_06": "Kalau kamu sudah siap, ayo kita lihat rekaman hari ini.",
  "Chat_Chapter1_42_name": "Belle",
  "Chat_Chapter1_42_nameF": "Wise",
  "Chat_Chapter1_42_nameNekomata": "Nekomata",
  "Chat_Chapter1_43_01": "Ayo sini, nonton! Nanti kamu pasti paham!",
  "Chat_Chapter1_43_name": "Nekomata",
  "Chat_Chapter1_44_01": "Seperti biasa, kita harus bantu Cunning Hares... Tapi kali ini, kita tidak punya alasan untuk menolak.",
  "Chat_Chapter1_44_02": "Bagaimanapun, ini berhubungan dengan nyawa orang.",
  "Chat_Chapter1_44_02F": "Ini menyangkut nyawa ratusan orang!",
  "Chat_Chapter1_44_03": "Iya, nyawa seratus warga di ujung gunanya. Vision benar-benar berani...",
  "Chat_Chapter1_44_04": "Kita bahas ini nanti aja. Ikuti saja rencana Cunning Hares, tapi ada satu variabel...",
  "Chat_Chapter1_44_04F": "Ya. Kita ikuti saja rencana Cunning Hares. Tapi ada satu variabel...",
  "Chat_Chapter1_44_05": "Dead End Butcher!",
  "Chat_Chapter1_44_06": "Benar, kemungkinan besar Dead End Butcher akan muncul di area operasi kita, jadi harus hati-hati!",
  "Chat_Chapter1_44_06F": "Benar, kemungkinan besar Dead End Butcher akan muncul di area operasi kita, jadi harus hati-hati!",
  "Chat_Chapter1_44_07": "Kak, waktunya mepet, yuk pergi ke dalam Hollow dan selamatin Cunning Hares dan orang-orang di sana!",
  "Chat_Chapter1_44_07F": "Belle, waktunya mepet, ayo cepat pergi ke dalam Hollow untuk menyelamatkan Cunning Hares dan orang-orang yang di sana.",
  "Chat_Chapter1_44_name": "Belle",
  "Chat_Chapter1_44_nameF": "Wise",
  "Chat_Chapter1_44_nameNekomata": "Nekomata",
  "Chat_Chapter1_45_01": "Selamat datang kembali, Master.",
  "Chat_Chapter1_45_02": "Aku baru saja terima sebuah info anonim dari sistem Inter-Knot. Karena performamu akhir-akhir ini sangat baik, akses untuk akun Anda di Inter-Knot juga diperbanyak.",
  "Chat_Chapter1_45_03": "Untung ada kamu, Fairy",
  "Chat_Chapter1_45_04": "Tampaknya rencana untuk membangun kembali reputasi Proxy berjalan cukup lancar.",
  "Chat_Chapter1_45_05": "Sekarang, Anda dapat mengakses modul Inter-Knot level tinggi, dan bisa menerima Kontrak Standar dan Kontrak Darurat.",
  "Chat_Chapter1_45_06": "Kontrak jenis ini adalah subkontrak dari Hollow Investigative Association yang disalurkan Inter-Knot. Jumlah kontrak seperti ini sangat banyak.",
  "Chat_Chapter1_45_07": "Saran: Kontrak seperti ini baik untuk dijadikan sebagai sumber penghasilan sekaligus untuk menambah pengalaman sebagai Proxy.",
  "Chat_Chapter1_45_name": "Fairy",
  "Chat_Chapter1_45_nameF": "Wise",
  "Chat_Chapter1_46_01": "Selamat datang kembali, Master.",
  "Chat_Chapter1_46_02": "Menerima dua pesan anonim baru: Kontrak dari Inter-Knot dan iklan asuransi.",
  "Chat_Chapter1_46_03": "Mana yang ingin Anda dengar dulu?",
  "Chat_Chapter1_46_04": "Sampaikan detail tentang kontrak saja.",
  "Chat_Chapter1_46_05": "Hapus iklan asuransi itu.",
  "Chat_Chapter1_46_06": "Perintah penghapusan sudah diajukan. Membaca pesan tentang kontrak dari Inter-Knot.",
  "Chat_Chapter1_46_07": "Sudah ada banyak Proxy yang mengembalikan kontrak ini dan menyatakan bahwa kontrak tersebut terlalu sulit.",
  "Chat_Chapter1_46_08": "Kontrak ini sudah ditawarkan ke akun Anda berdasarkan kalkulasi level Inter-Knot dan tingkat penyelesaian kontrak akhir-akhir ini.",
  "Chat_Chapter1_46_09": "Aku sudah menambahkan kontrak ini ke dalam sistem HDD. Terserah Anda ingin ambil atau tidak.",
  "Chat_Chapter1_46_name": "Fairy",
  "Chat_Chapter1_46_nameF": "Wise",
  "Chat_Chapter1_47_01": "Aku akan urus bisnis di toko saja. Kakak bisa cari aku kapan pun!",
  "Chat_Chapter1_47_01F": "Aku akan urus bisnis di toko saja. Kamu bisa cari aku kapan pun.",
  "Chat_Chapter1_47_name": "Belle",
  "Chat_Chapter1_47_nameF": "Wise",
  "Chat_Chapter1_48_01": "Selamat datang kembali, Master.",
  "Chat_Chapter1_48_02": "Kabar baik. Setelah berhasil menyelesaikan kontrak dengan tingkat kesulitan yang tinggi, Inter-Knot telah mengirimkan kuesioner mengenai kontrak tersebut.",
  "Chat_Chapter1_48_03": "Lalu karena Anda berhasil menyelesaikan dua kontrak dengan tingkat kesulitan yang tinggi, aku menulis \"Apakah ada yang lebih sulit lagi?\" di kuesioner Anda.",
  "Chat_Chapter1_48_04": "2 menit 44 detik yang lalu, sistem Inter-Knot mengirim kontrak baru, dengan keterangan \"Kontrak dengan tingkat kesulitan tinggi yang hampir membunuh seluruh tim investigasi.\"",
  "Chat_Chapter1_48_05": "Apakah ini termasuk kabar baik?",
  "Chat_Chapter1_48_06": "Lain kali jangan balas sembarangan tanpa izin.",
  "Chat_Chapter1_48_07": "Aku sudah menambahkan kontrak ini ke dalam sistem HDD. Hadiah menarik dan EXP menanti Anda.",
  "Chat_Chapter1_48_name": "Fairy",
  "Chat_Chapter1_49_01": "Kakak sudah kerja seharian, pasti capek, kan?",
  "Chat_Chapter1_49_01F": "Kamu sudah kerja keras, pasti lelah, kan?",
  "Chat_Chapter1_49_02": "Kamu tidak perlu buru-buru kalau mau cari Nekomata. Istirahat dulu aja sebentar. Nonton videotape, atau apa gitu.",
  "Chat_Chapter1_49_02F": "Jangan memaksakan diri. Kamu istirahat dulu saja sambil kita cari lokasi Nekomata. Apa kamu mau nonton videotape?",
  "Chat_Chapter1_49_03": "Ngomong-ngomong soal videotape... aku tadi lihat Fairy edit aksi kita tadi, dan memasukkannya ke dalam videotape!",
  "Chat_Chapter1_49_03F": "Oh ya, ngomong-ngomong soal videotape... aku tadi lihat Fairy edit aksi kita tadi, dan memasukkannya ke dalam videotape...",
  "Chat_Chapter1_49_04": "Dia bilang ini bisa membantu kita mengenang kembali momen-momen hebat di masa lalu...",
  "Chat_Chapter1_49_04F": "Katanya itu untuk merekam momen hebat kita...",
  "Chat_Chapter1_49_05": "Kedengarannya menarik!",
  "Chat_Chapter1_49_05F": "Kedengarannya menarik!",
  "Chat_Chapter1_49_06": "Oh ya?",
  "Chat_Chapter1_49_06F": "Bagaimana menurutmu? Rasanya agak bahaya, ini sama aja seperti meninggalkan \"bukti kriminal\" kita...",
  "Chat_Chapter1_49_07": "Selain itu, dia pakai videotape dari stok toko. Biaya operasional setiap bulan nambah deh...",
  "Chat_Chapter1_49_07F": "Selain itu, dia pakai videotape dari stok toko. Biaya operasional setiap bulan nambah deh...",
  "Chat_Chapter1_49_name": "Belle",
  "Chat_Chapter1_49_nameF": "Wise",
  "Chat_Chapter1_50_01": "Aku akan melayani pelanggan dulu.",
  "Chat_Chapter1_50_01F": "Aku akan melayani pelanggan dulu.",
  "Chat_Chapter1_50_02": "Kalau begitu, aku serahkan pekerjaan Inter-Knot ke kamu ya, Kak...",
  "Chat_Chapter1_50_02F": "Kalau begitu, aku serahkan pekerjaan Inter-Knot ke kamu ya...",
  "Chat_Chapter1_50_03": "Aku bukan mau bermalas-malasan. Aku cuma mau coba-coba hal lain aja!",
  "Chat_Chapter1_50_03F": "...Jangan tatap aku seperti itu dong, aku bukan mau bermalas-malas kok...",
  "Chat_Chapter1_50_name": "Belle",
  "Chat_Chapter1_50_nameF": "Wise",
  "Chat_Chapter1_51_01": "Apa kamu perlu bantuan? Tunggu sebentar, akan segera ke sana habis game-nya selesai!",
  "Chat_Chapter1_51_01F": "Haiya...",
  "Chat_Chapter1_51_02": "Habis game-nya selesai...",
  "Chat_Chapter1_51_02F": "Ada apa?",
  "Chat_Chapter1_51_03": "Mana ada habisnya itu?",
  "Chat_Chapter1_51_03F": "Ada film baru yang aku suka, tapi rating-nya rendah sekali...",
  "Chat_Chapter1_51_04": "Setelah musim lomba ini berakhir!",
  "Chat_Chapter1_51_04F": "Waktu kita nonton bareng, Belle juga suka, kan?",
  "Chat_Chapter1_51_05": "...",
  "Chat_Chapter1_51_05F": "(Jujur {F#enggak}{M#tidak} yah...)",
  "Chat_Chapter1_51_06": "Bercanda, bercanda. Satu ronde lagi aja, ini ronde terakhir kok!",
  "Chat_Chapter1_51_06F": "(Sebenarnya aku ketiduran waktu nonton)",
  "Chat_Chapter1_51_name": "Belle",
  "Chat_Chapter1_51_nameF": "Wise",
  "Chat_Chapter1_52_01": "Ehm...",
  "Chat_Chapter1_52_01F": "Hm...",
  "Chat_Chapter1_52_02": "Belle lagi pikir apa?",
  "Chat_Chapter1_52_02F": "Kakak pikirin apa?",
  "Chat_Chapter1_52_03": "Pikirin masa depan...",
  "Chat_Chapter1_52_03F": "Menurut Belle?",
  "Chat_Chapter1_52_04": "Eh?",
  "Chat_Chapter1_52_04F": "Hm? Tentang sarapan besok?",
  "Chat_Chapter1_52_05": "Masa depan bisnis Proxy, masa depan toko video, masa depan aku dan Kakak...",
  "Chat_Chapter1_52_05F": "Pertanyaan bagus. Aku lagi ngidam makan mi.",
  "Chat_Chapter1_52_06": "Kalau dipikir-pikir, kita berdua sudah melewati banyak kesulitan di kota ini ya.",
  "Chat_Chapter1_52_name": "Belle",
  "Chat_Chapter1_52_nameF": "Wise",
  "Chat_Chapter1_53_01": "Setelah skandal Vision terekspos, Nicole sepertinya jadi semangat...",
  "Chat_Chapter1_53_01F": "Setelah skandal Vision terekspos, Nicole sepertinya jadi semangat.",
  "Chat_Chapter1_53_02": "Tapi apa gunanya semangat kalau dia belum bayar utang kita!",
  "Chat_Chapter1_53_02F": "Dia pasti lagi cari kesempatan dalam kesempitan.",
  "Chat_Chapter1_53_03": "Waktu aku ketemu Nicole di jalanan, dia malah langsung kabur.",
  "Chat_Chapter1_53_03F": "Dengan cara yang tak terbayangkan oleh warga yang jujur seperti kita.",
  "Chat_Chapter1_53_04": "Ah, aku kesal deh~!",
  "Chat_Chapter1_53_name": "Belle",
  "Chat_Chapter1_53_nameF": "Wise",
  "Chat_Chapter1_54_01": "Asyik! Akhirnya aku kalahin rekor Kakak~!",
  "Chat_Chapter1_54_01F": "Waduh, aku tidak sengaja hapus save file Belle...",
  "Chat_Chapter1_54_02": "Jangan main pakai save file aku dong!",
  "Chat_Chapter1_54_02F": "...Mending diam-diam aja deh.",
  "Chat_Chapter1_54_03F": "Kakak lagi ngapain?",
  "Chat_Chapter1_54_04F": "...Belle, maaf...",
  "Chat_Chapter1_54_name": "Belle",
  "Chat_Chapter1_54_nameF": "Wise",
  "Chat_Chapter2_01_01": "Ada berita baru nih. Mau nonton?",
  "Chat_Chapter2_01_01F": "Kayaknya ada berita nih. Belle mau nonton?",
  "Chat_Chapter2_01_02": "Tunggu sebentar ya.",
  "Chat_Chapter2_01_03": "Oke~",
  "Chat_Chapter2_01_04": "Baiklah...",
  "Chat_Chapter2_01_05": "Coba kulihat...",
  "Chat_Chapter2_01_name": "Belle",
  "Chat_Chapter2_01_nameF": "Wise",
  "Chat_Chapter2_02_01": "Lokasi mesin ekskavator berat ada di sini.",
  "Chat_Chapter2_02_02": "Tolong pergi dan cari kembali.",
  "Chat_Chapter2_02_name": "Anton",
  "Chat_Chapter2_03_01": "Seharusnya mesin penghancur berat ada di arah ini.",
  "Chat_Chapter2_03_02": "kuserahkan padamu,",
  "Chat_Chapter2_03_name": "Grace",
  "Chat_Chapter2_04_01": "Ternyata hasilnya berbeda sama yang kukira ....",
  "Chat_Chapter2_04_02": "Ternyata di tempat monumen dulunya.",
  "Chat_Chapter2_04_03": "Untuk informasi lebih lanjut, kamu bisa tanyakan langsung ketua.",
  "Chat_Chapter2_04_04": "mungkin lebih cocok kalau dia yang bilang.",
  "Chat_Chapter2_04_name": "Grace",
  "Chat_Chapter2_05_01": "Ada sesuatu yang perlu dibahas, tapi kayaknya mending ngomongin di tempat lain deh...",
  "Chat_Chapter2_05_02": "Temui kami di area konstruksi ya!",
  "Chat_Chapter2_05_03": "Lokasinya sudah aku kirim~",
  "Chat_Chapter2_05_04": "Oh, terus enggak usah kaget, aku dapat kontakmu dari Cunning Hares.",
  "Chat_Chapter2_05_name": "Anton",
  "Chat_ChapterNekomiya_14_01": "Sambil menunggu kedatangan Nekomata...",
  "Chat_ChapterNekomiya_14_02": "Apa aku perlu siapin sesuatu untuk menyambut Nekomata?",
  "Chat_ChapterNekomiya_15_01": "Kalau ada Nekomata, apa kita perlu ubah nama toko kita biar lebih menarik?",
  "Chat_ChapterNekomiya_15_02": "Bagaimana kalau kita menamainya \"Toko Video Kucing Imut dan Gembira\"?",
  "Chat_ChapterNekomiya_16_01": "Kalau {F#enggak}{M#tidak} ada karyawan kucing, berarti {F#enggak}{M#tidak} ada kupon untuk mengelus kucing, dan berarti {F#enggak}{M#tidak} ada penghasilan tambahan deh...",
  "Chat_ChapterNekomiya_16_02": "Tapi aku masih mau gadis kucing itu jadi staf...",
  "Chat_ChapterNekomiya_17_01": "Si Nekomata kapan akan menghubungi kita lagi ya...",
  "Chat_ChapterNekomiya_17_02": "Semoga kontrak selanjutnya bisa berjalan dengan lancar, jangan ada kejutan apa pun lagi.",
  "Chat_ChapterNekomiya_18_01": "Apa Nekomata benar-benar bisa ingat rencana untuk kontrak ini dengan baik...?",
  "Chat_ChapterNekomiya_18_02": "Apa Nekomata benar-benar bisa ingat rencana untuk kontrak ini dengan baik...?",
  "Chat_ChapterNekomiya_19_01": "Kenapa sih grup chat saja perlu identifikasi diri?",
  "Chat_ChapterNekomiya_19_02": "Di grup ini, selain kucing, semua orang ada niat buruk.",
  "Chat_ChapterNekomiya_20_01": "Susah juga ya bayangkan Nekomata jadi Public Security...",
  "Chat_ChapterNekomiya_20_02": "Susah juga ya bayangkan Nekomata jadi Public Security...",
  "Chat_ChapterNekomiya_21_01": "Petugas kucing, imutnya~",
  "Chat_ChapterNekomiya_21_02": "Benar-benar kucing yang mengkhawatirkan...",
  "Chat_ChapterNekomiya_22_01": "Aku baru saja lihat Nekomata itu lari ke dalam gang sana. Mau kejar?",
  "Chat_ChapterNekomiya_22_02": "Bicara dengan Bangboo?",
  "Chat_ChapterNekomiya_23_01": "Aku barusan lihat Nekomata dekat Kafe...",
  "Chat_ChapterNekomiya_23_02": "Aku pergi ke sana sekarang.",
  "Chat_ChapterNekomiya_24_01": "Kak, dompetmu coba kasih aku dulu.",
  "Chat_ChapterNekomiya_24_02": "...Dompetku hilang.",
  "Chat_ChapterNekomiya_25_01": "Bicara soal cerita yang diceritakan Ollie tentang operasi penyelamatan di dalam Hollow, sebenarnya apa yang terjadi waktu itu?",
  "Chat_ChapterNekomiya_25_02": "Baiklah, aku akan memeriksanya.",
  "Chat_ChapterNekomiya_26_01": "Team building ya... Ollie selalu bersikeras untuk melakukan hal-hal aneh di tempat-tempat aneh...",
  "Chat_ChapterNekomiya_26_02": "Team building ya... Ollie selalu bersikeras untuk melakukan hal-hal aneh di tempat-tempat aneh...",
  "Chat_ChapterNekomiya_27_01": "Tapi anehnya, Nekomata setuju sih...",
  "Chat_ChapterNekomiya_27_02": "Benar juga... soalnya dia kucing.",
  "Chat_ChapterNekomiya_28_01": "Bagaimana team building-nya?",
  "Chat_ChapterNekomiya_28_02": "Bagaimana team building-nya?",
  "Chat_ChapterNekomiya_29_01": "Wahai gadis merah muda yang hanya menampakkan setengah wajahmu di tengah embusan angin, apa yang tersembunyi di mata birumu yang berkilau seperti permata itu?",
  "Chat_ChapterNekomiya_29_02": "Maksudnya ke mana, miaw...",
  "Chat_ChapterNekomiya_30_01": "Bagaimana team building-nya?",
  "Chat_ChapterNekomiya_30_02": "Bagaimana team building-nya?",
  "Chat_ChapterNekomiya_31_01": "Wahai, budak korporat yang malang, ketika kau merasakan pahitnya hidup, apakah yang menemanimu hanyalah hitam dan putih?",
  "Chat_ChapterNekomiya_31_02": "Maksudnya ke mana, miaw...",
  "Chat_ChapterNekomiya_32_01": "Bagaimana team building-nya?",
  "Chat_ChapterNekomiya_32_02": "Bagaimana team building-nya?",
  "Chat_ChapterNekomiya_33_01": "Benar-benar kelinci yang tidak sopan. Apa yang kamu ingin lakukan dengan melepas celanamu?",
  "Chat_ChapterNekomiya_33_02": "Manajer, kamu pasti tahu ini mengacu pada tempat apa, kan~",
  "Chat_ChapterNekomiya_34_01": "Bagaimana team building-nya?",
  "Chat_ChapterNekomiya_34_02": "Bagaimana team building-nya?",
  "Chat_ChapterNekomiya_35_01": "Miaw! Aku baru saja beli makerel untuk diriku sendiri!",
  "Chat_ChapterNekomiya_35_02": "Tenang saja, aku tidak akan lupa dengan misi!",
  "Chat_ChapterNekomiya_36_01": "Team building-nya sudah kelar?",
  "Chat_ChapterNekomiya_36_02": "Nekomata sudah datang",
  "Chat_ChapterNekomiya_37_01": "Sepertinya kamu sudah mendapat kepercayaan penuh si Nekomata.",
  "Chat_ChapterNekomiya_37_02": "Nekomata sudah datang",
  "Chat_ChapterNekomiya_38_01": "Miaw? Apa ada hal lain yang ingin disampaikan?",
  "Chat_ChapterNekomiya_38_02": "Nekomata sudah datang",
  "Chat_ChapterNekomiya_39_01": "{M#Kak, anu... ada yang mau aku bicarain.}{F#Belle, aku panggil kamu ke atap karena ada yang mau kubicarakan.}",
  "Chat_ChapterNekomiya_39_02": "Masalah apa sih sampai harus dibicarakan di atap?",
  "Chat_ChapterNekomiya_39_03": "Kamu tahu hari ini anginnya kencang banget?",
  "Chat_ChapterNekomiya_39_04": "{M#*ehem-ehem* Kita kan keluarga, jadi aku mau dengar saranmu soal masalah ini...}{F#Belle, kamu itu keluargaku, jadi aku rasa masalah ini juga butuh persetujuanmu.}",
  "Chat_ChapterNekomiya_39_05": "{M#Menurutmu... Nekomata orangnya gimana?}{F#Belle, apa pendapatmu tentang Nekomata?}",
  "Chat_ChapterNekomiya_39_06": "???",
  "Chat_ChapterNekomiya_39_07": "Jangan-jangan kalian...",
  "Chat_ChapterNekomiya_39_08": "{M#Kak! Kamu lagi mikir apa sih? Kamu kira aku tipe orang yang tega rebut kucing pembawa keberuntungan orang lain buat kerja di toko kita cuma demi kesenangan pribadi ya?}{F#Tunggu dulu, Belle. Kamu jangan salah paham. Aku bukan mau suruh Nekomata kerja di tempat kita tanpa persetujuan Cunning Hares cuma demi uang. Aku bukan tipe orang seperti itu...}",
  "Chat_ChapterNekomiya_39_09": "Yakin kamu bukan tipe orang begitu?",
  "Chat_ChapterNekomiya_39_10": "Oh?",
  "Chat_ChapterNekomiya_39_11": "{M#Aku jelasin sekali lagi ya!}{F#*ehem* ...Aku jelaskan sekali lagi ya.}",
  "Chat_ChapterNekomiya_39_12": "Dia sendiri yang mau...",
  "Chat_ChapterNekomiya_39_13": "Kenapa tiba-tiba gini?",
  "Chat_ChapterNekomiya_39_14": "Jelaskan lebih detail...",
  "Chat_ChapterNekomiya_39_15": "{M#Kamu juga tahu keuangan Cunning Hares lagi seret. Hari ini Nekomata sendiri yang tanya apa kita butuh bantuan untuk jalanin bisnis!}{F#Nekomata hari ini hubungi aku untuk tanya apa kita butuh bantuan untuk jalankan bisnis, dia juga sempat singgung tentang keuangan Cunning Hares yang lagi merah...}",
  "Chat_ChapterNekomiya_39_16": "{M#Apalagi dia juga promosikan dirinya sendiri \"jeli, cekatan, rajin, dan baik\". Dia jelas-jelas mau kerja di toko kita supaya bisa bayar hutang!}{F#Dia juga promosikan dirinya sendiri \"jeli, cekatan, rajin, dan baik\". Aku rasa dia mau kerja paruh waktu di toko video supaya bisa bayar hutang Cunning Hares.}",
  "Chat_ChapterNekomiya_39_17": "Benar-benar kucing yang berbakti...",
  "Chat_ChapterNekomiya_39_18": "Kedengarannya masuk akal.",
  "Chat_ChapterNekomiya_39_19": "{M#Betul, kan? Lagi pula, kita bisa layani lebih banyak tamu kalau ada lebih banyak orang. Kalau Nekomata pakai baju imut untuk promosikan produk baru, penjualan kita pasti bakal naik!}{F#Kebetulan ada banyak videotape baru yang belum sempat dirapikan, nanti Nekomata bisa bantu pilah-pilah kalau kerja di sini...}",
  "Chat_ChapterNekomiya_39_20": "{M#Kak, \"jeli, cekatan, rajin, dan baik\" itu sikap yang harus dimiliki waktu layani pelanggan, kan?}{F#Lagi pula, \"jeli, cekatan, rajin, dan baik\" kedengarannya cocok untuk bantu pilah-pilah videotape yang sudah menggunung...}",
  "Chat_ChapterNekomiya_39_21": "Kalau begitu, suruh Nekomata datang saja!",
  "Chat_ChapterNekomiya_39_22": "{M#Aku sekarang siapkan baju seragam yang imut buat Nekomata!}{F#Kalau begitu, aku keluarkan dulu videotape yang perlu dipilah-pilah.}",
  "Chat_ChapterNekomiya_39_23": "Tidak lama kemudian, Nekomata pun tiba di toko video...",
  "Chat_ChapterNekomiya_40_01": "Eh, ada Proxy yang satu lagi!",
  "Chat_ChapterNekomiya_40_02": "Iya nih, aku baru sampai.",
  "Chat_ChapterNekomiya_40_03": "Kalian tadi bicara apa?",
  "Chat_ChapterNekomiya_40_04": "Kami lagi bahas strategi—Kayak yang kamu lihat, situasinya udah makin jelas.",
  "Chat_ChapterNekomiya_40_05": "Tidak kusangka ternyata ini yang kamu bilang pelakunya.",
  "Chat_ChapterNekomiya_40_06": "Sebarkan rumor, pasang umpan, dan pancing musuh—Benar-benar strategi yang jitu!",
  "Chat_ChapterNekomiya_40_07": "Hehe. Ini dari pengalamanku keliaran di jalan bertahun-tahun loh.",
  "Chat_ChapterNekomiya_40_08": "Kalau bukan karena situasinya gawat, aku enggak bakal turun tangan segampang itu~",
  "Chat_ChapterNekomiya_40_09": "Kita bisa tenang kalau ada Nekomata!",
  "Chat_ChapterNekomiya_40_10": "Proxy, kamu udah siap? Aku rencananya mau serang dia duluan daripada urusannya malah makin panjang!",
  "Chat_ChapterNekomiya_40_11": "Aku dukung kamu! 1... 2... 3...",
  "Chat_ChapterNekomiya_40_12": "Tunggu dulu. Kalian sebenarnya lagi bicarakan apa sih...",
  "Chat_ChapterNekomiya_40_13": "Ada cerita yang kulewatkan ya...?",
  "Chat_ChapterNekomiya_40_14": "Sudah dua hari berturut-turut aku makan mi, tapi daging di mangkukku tiba-tiba hilang waktu aku lengah!",
  "Chat_ChapterNekomiya_40_15": "Tadi aku ketemu Nekomata, jadi dia bantu aku selidiki masalah ini. Akhirnya ketahuan kalau kucing inilah pelakunya!",
  "Chat_ChapterNekomiya_40_16": "Kami mau serang perutnya diam-diam untuk balas dendam atas BBQ-ku yang hilang dua hari berturut-turut!",
  "Chat_ChapterNekomiya_40_17": "Aku kira kalian lagi ngobrol tentang kontrak...",
  "Chat_ChapterNekomiya_40_18": "Duh! Hampir saja aku lupa! Hari ini aku kemari memang mau cari kalian berdua buat bicarain kelanjutan kontrak itu!",
  "Chat_ChapterNekomiya_40_19": "Kita lanjutin di toko kalian deh ya! Kakiku sudah mau putus gara-gara berdiri di sini seharian...",
  "Chat_ChapterNekomiya_40_20": "Setelah mengelus perut kucing secara bergiliran, kalian bertiga akhirnya kembali ke toko video. Nekomata pun menceritakan kembali pertemuannya dengan Ollie—",
  "Chat_ChapterNekomiya_40_Name": "Nekomata",
  "Chat_ChapterNekomiya_41_01": "Proxy, kalau identitasmu ketahuan sama petugas PubSec, kira-kira kamu harus diinterogasi berapa lama baru mau ngaku salah?",
  "Chat_ChapterNekomiya_41_02": "Aku ini Proxy, bukan Pyromaniac...",
  "Chat_ChapterNekomiya_41_03": "Kok bilangnya \"ngaku salah\" sih? Kedengarannya serius sekali...",
  "Chat_ChapterNekomiya_41_04": "Itu kan cuma perumpamaan aja. Mungkin aku aja yang terlalu waswas...",
  "Chat_ChapterNekomiya_41_05": "Interogasi Ollie udah ada hasilnya.",
  "Chat_ChapterNekomiya_41_06": "Bukannya itu kabar bagus?",
  "Chat_ChapterNekomiya_41_07": "Kerja Public Security efisien sekali.",
  "Chat_ChapterNekomiya_41_08": "Kalau dari keadaan sekarang sih kayaknya bagus banget, tapi menurut firasatku ada yang enggak beres nih.",
  "Chat_ChapterNekomiya_41_09": "Jarang banget ada geng jalanan yang mau ngaku segampang itu.",
  "Chat_ChapterNekomiya_41_10": "Mungkin Public Security emang lebih pengalaman kalau soal interogasi, tapi...",
  "Chat_ChapterNekomiya_41_11": "Udah deh, biarin aja. Intinya aku emang agak khawatir, makanya aku kemari buat kasih tahu kamu.",
  "Chat_ChapterNekomiya_41_12": "Kita lanjut di dalam toko aja ya.",
  "Chat_ChapterNekomiya_41_13": "Aku ajak Nekomata kembali ke dalam toko dan dengar cerita dia tentang pertemuannya dengan Ollie—",
  "Chat_ChapterSoldier11_01_01": "Berpura-pura menjadi Phaethon itu tugas yang sulit. Apa kamu punya pengalaman berpura-pura menjadi orang lain?",
  "Chat_ChapterSoldier11_01_01_Name1": "Soldier 11",
  "Chat_ChapterSoldier11_01_02": "Cosplay buat Halloween hitung?",
  "Chat_ChapterSoldier11_01_03": "Kadang kalau main game, aku pilih protagonis yang lawan jenis.",
  "Chat_ChapterSoldier11_01_04": "Itu saja ya pengalamanmu? Hmm... Sedikit mengkhawatirkan.",
  "Chat_ChapterSoldier11_02_01": "Aku seharusnya khawatir karena ini mempertaruhkan reputasiku.",
  "Chat_ChapterSoldier11_02_02": "Tetapi anehnya, aku merasa tenang-tenang saja.",
  "Chat_ChapterSoldier11_02_03": "Mungkin karena aku sudah percaya dengan kemampuan Proxy-mu... Ternyata bekerja sama denganmu tidak buruk juga.",
  "Chat_ChapterSoldier11_02_Name1": "Soldier 11",
  "Chat_ChapterSoldier11_03_01": "Maaf, aku sepertinya sedikit berlebihan.",
  "Chat_ChapterSoldier11_03_02": "Banyak yang bilang aku sedikit kurang peka dalam masalah hubungan sosial.",
  "Chat_ChapterSoldier11_03_03": "Seorang sersan harus memahami tentang moral pasukannya. Masih banyak yang harus kupelajari.",
  "Chat_ChapterSoldier11_03_04": "Kontraknya sudah diunggah di Inter-Knot. Kak, putuskan saja nanti setelah lihat.",
  "Chat_ChapterSoldier11_03_05": "Kontraknya sudah diunggah ke Inter-Knot. Nanti lihat sendiri ya.",
  "Chat_ChapterSoldier11_03_Name1": "Soldier 11",
  "Chat_ChapterSoldier11_05F_01": "Bukannya sombong atau apa, tapi aku selalu merasa kemampuan aktingku jauh lebih baik.",
  "Chat_ChapterSoldier11_05F_02": "Iya benar, selamat ya.",
  "Chat_ChapterSoldier11_05F_03": "Masa sih?",
  "Chat_ChapterSoldier11_05F_04": "Kamu sekarang lagi pura-pura bodoh ya...?",
  "Chat_ChapterSoldier11_05F_Name1": "Wise",
  "Chat_ChapterSoldier11_05_01": "Menurutku kemampuan aktingku masih lebih baik daripada Kakak...",
  "Chat_ChapterSoldier11_05_02": "Iya benar, selamat ya.",
  "Chat_ChapterSoldier11_05_03": "Masa sih?",
  "Chat_ChapterSoldier11_05_04": "Yah... tapi kalau soal pura-pura bodoh, kamu lebih jago sih!",
  "Chat_ChapterSoldier11_05_Name1": "Belle",
  "Chat_ChapterSoldier11_06F_01": "Kita juga perlu bantu Soldier 11 sembunyikan identitasnya untuk kontrak ini! Tapi tenang aja, aku yakin kita bisa.",
  "Chat_ChapterSoldier11_06F_Name1": "Wise",
  "Chat_ChapterSoldier11_06_01": "Kontraknya jadi rumit ya, tapi aku pasti sanggup kok!",
  "Chat_ChapterSoldier11_06_Name1": "Belle",
  "Chat_ChapterSoldier11_07F_01": "Fairy kadang berguna juga sih. Ck...",
  "Chat_ChapterSoldier11_07F_Name1": "Wise",
  "Chat_ChapterSoldier11_07_01": "Waktu Fairy lebih becus bekerja, dia selalu sedikit marah...",
  "Chat_ChapterSoldier11_07_Name1": "Belle",
  "Chat_ChapterSoldier11_08F_01": "Halo, Belle.",
  "Chat_ChapterSoldier11_08F_02": "Kamu dan Soldier 11 berhasil mengelabui Mr. Mole ya. Kerja bagus~",
  "Chat_ChapterSoldier11_08F_03": "Untung saja kita memang Phaethon asli. Kalau tidak, lumayan berbahaya juga tadi.",
  "Chat_ChapterSoldier11_08F_04": "Phaethon gitu loh~",
  "Chat_ChapterSoldier11_08F_05": "Ya, berhasil deh!",
  "Chat_ChapterSoldier11_08F_06": "Mau dipuji ya? Tapi aktingmu tadi memang cukup baik sih.",
  "Chat_ChapterSoldier11_08F_07": "\"Berpura-pura menjadi diri sendiri\" bukan tugas yang mudah. Belle hebat deh!",
  "Chat_ChapterSoldier11_08F_08": "Soldier 11 juga lumayan hebat! Wajah datar tanpa ekspresi ternyata ada bagusnya juga ya.",
  "Chat_ChapterSoldier11_08F_09": "Coba kalau aku bilang... \"Tidak. Aku tidak pernah melihat ada kue wortel di kulkas.\" Bagaimana? Percaya tidak?",
  "Chat_ChapterSoldier11_08F_10": "Tapi, aku tetap agak khawatir nih...",
  "Chat_ChapterSoldier11_08F_11": "Mr. Mole orangnya sangat was-was, pasti susah untuk buat dia percaya 100%...",
  "Chat_ChapterSoldier11_08F_12": "Jujur saja, meski hari ini dia sepertinya sudah tidak curiga sama sekali, tapi sikapnya yang terkagum-kagum dengan Phaethon itu...",
  "Chat_ChapterSoldier11_08F_13": "Agak menjijikkan.",
  "Chat_ChapterSoldier11_08F_14": "Agak menyeramkan.",
  "Chat_ChapterSoldier11_08F_15": "Iya kan? Rasanya ada yang aneh deh, apa dia lagi nunggu kita buat kesalahan?",
  "Chat_ChapterSoldier11_08F_16": "Tapi tenang saja, dia tidak akan berhasil. Selanjutnya, kita pasti bisa menyelesaikannya dengan sempurna lagi.",
  "Chat_ChapterSoldier11_08F_17": "Untuk operasi berikutnya, Soldier 11 akan menghubungi kita melalui Shepherd. Sekarang, kita istirahat dulu aja.",
  "Chat_ChapterSoldier11_08F_Name1": "Wise",
  "Chat_ChapterSoldier11_08_01": "Halo Kak! Sudah pulang ya~",
  "Chat_ChapterSoldier11_08_02": "Kakak dan Soldier 11 berhasil mengelabui Mr. Mole ya! Kerja bagus!",
  "Chat_ChapterSoldier11_08_03": "Untung saja kita memang Phaethon asli. Kalau enggak, lumayan berbahaya juga tadi.",
  "Chat_ChapterSoldier11_08_04": "Namanya juga Phaethon~",
  "Chat_ChapterSoldier11_08_05": "Ya, berhasil deh!",
  "Chat_ChapterSoldier11_08_06": "Lagi tunggu untuk dipuji ya? Baiklah, kali ini aja deh.",
  "Chat_ChapterSoldier11_08_07": "\"Berpura-pura menjadi diri sendiri\" memang enggak gampang sih. Kakak hebat deh!",
  "Chat_ChapterSoldier11_08_08": "Soldier 11 juga lumayan sih aktingnya! Wajah tanpa ekspresi ada bagusnya juga ya.",
  "Chat_ChapterSoldier11_08_09": "Lain kali aku juga coba pasang wajah serius deh, terus bilang: \"Enggak! Aku enggak pernah lihat kue wortel di kulkas.\"",
  "Chat_ChapterSoldier11_08_10": "Tapi, aku tetap agak khawatir nih...",
  "Chat_ChapterSoldier11_08_11": "Mr. Mole orangnya sangat was-was, pasti susah untuk buat dia percaya 100%...",
  "Chat_ChapterSoldier11_08_12": "Jujur saja, meski hari ini dia sepertinya sudah enggak curiga sama sekali, tapi sikapnya yang terkagum-kagum dengan Phaethon itu...",
  "Chat_ChapterSoldier11_08_13": "Agak menjijikkan.",
  "Chat_ChapterSoldier11_08_14": "Agak menyeramkan.",
  "Chat_ChapterSoldier11_08_15": "Iya kan? Rasanya ada yang aneh deh, apa dia lagi nunggu kita buat kesalahan?",
  "Chat_ChapterSoldier11_08_16": "Tapi dia enggak akan berhasil! Selanjutnya, kita pasti bisa menyelesaikannya dengan sempurna lagi!",
  "Chat_ChapterSoldier11_08_17": "Untuk operasi berikutnya, Soldier 11 akan menghubungi kita melalui Shepherd. Sekarang, kita istirahat dulu aja!",
  "Chat_ChapterSoldier11_08_Name1": "Belle",
  "Chat_ChapterSoldier11_09F_01": "Selamat datang kembali. Berkat kamu, identitas Soldier 11 tidak terungkap.",
  "Chat_ChapterSoldier11_09F_02": "Aku juga tidak mau Soldier 11 ketiban sial...",
  "Chat_ChapterSoldier11_09F_03": "Meski dia kadang terasa berbahaya, dan terus salah menyebut nama kita...",
  "Chat_ChapterSoldier11_09F_04": "Tapi dia suka makan mi, artinya selera dia bagus. Orang yang seleranya bagus biasanya orang baik.",
  "Chat_ChapterSoldier11_09F_05": "Hanya karena itu?",
  "Chat_ChapterSoldier11_09F_06": "Itu kayaknya agak...",
  "Chat_ChapterSoldier11_09F_07": "Dari ekspresimu saat ini, sebenarnya kamu juga tidak benci dia, kan? Baiklah, intinya...",
  "Chat_ChapterSoldier11_09F_08": "Kali ini kita sudah bantu dia banyak, seharusnya dia bisa ingat nama kita lain kali.",
  "Chat_ChapterSoldier11_09F_09": "Semoga begitu.",
  "Chat_ChapterSoldier11_09F_10": "Memangnya nama kita apa?",
  "Chat_ChapterSoldier11_09F_11": "Hm... Apa ya...",
  "Chat_ChapterSoldier11_09F_12": "Jangan-jangan karena alam bawah sadarku tahu yang penting ada hubungannya sama warna merah, jadi yang lain tidak penting?",
  "Chat_ChapterSoldier11_09F_13": "Eh kalau dipikir-pikir, apa mungkin Soldier 11 juga sadar kalau itu nama palsu? Makanya dia selalu salah-salah, yang penting ada kata \"merah\"?",
  "Chat_ChapterSoldier11_09F_14": "Mungkin juga cuma kebetulan sih, tapi kalau intuisi dia benar-benar begitu tajam... Aku rasa dia seharusnya coba beli tiket lotre.",
  "Chat_ChapterSoldier11_09F_15": "Intinya, kamu santai dulu saja sambil menunggu pesan berikutnya. Setidaknya kamu tidak perlu \"berpura-pura menjadi dirimu sendiri\" di rumah.",
  "Chat_ChapterSoldier11_09F_Name1": "Wise",
  "Chat_ChapterSoldier11_09_01": "Untung saja Soldier 11 enggak ketahuan. Semua berkat Kakak!",
  "Chat_ChapterSoldier11_09_02": "Aku juga enggak mau si Nona Sersan itu ketiban sial...",
  "Chat_ChapterSoldier11_09_03": "Meski dia kadang terasa berbahaya, terus nama kita selalu salah-salah...",
  "Chat_ChapterSoldier11_09_04": "Tapi, dia suka makan mi! Berarti seleranya bagus, dan juga... berarti dia orang baik!",
  "Chat_ChapterSoldier11_09_05": "Hanya karena itu?",
  "Chat_ChapterSoldier11_09_06": "Itu kayaknya agak...",
  "Chat_ChapterSoldier11_09_07": "Dari ekspresi Kakak, sebenarnya kamu juga enggak benci dia, kan? Oke, oke, intinya...",
  "Chat_ChapterSoldier11_09_08": "Kali ini kita sudah banyak bantu-bantu dia, jadi seharusnya dia sudah ingat sama nama kita, kan?",
  "Chat_ChapterSoldier11_09_09": "Semoga begitu.",
  "Chat_ChapterSoldier11_09_10": "Memangnya nama kita apa?",
  "Chat_ChapterSoldier11_09_11": "Iya ya, nama kita apa sih sebenarnya? Aduh, aku jadi beneran lupa...",
  "Chat_ChapterSoldier11_09_12": "Jangan-jangan karena alam bawah sadarku tahu yang penting ada hubungannya sama warna merah, jadi yang lain enggak penting?",
  "Chat_ChapterSoldier11_09_13": "Eh kalau dipikir-pikir, apa mungkin Soldier 11 juga sadar kalau itu nama palsu? Makanya dia selalu salah-salah... dan yang penting ada kata \"merah\"?",
  "Chat_ChapterSoldier11_09_14": "Apa intuisi tajam ini hasil dari pengalamannya sebagai prajurit? Aku rasa kita harus bawa dia beli lotre deh!",
  "Chat_ChapterSoldier11_09_15": "Kak, sebelum dia kirim SMS, kita boleh malas-malasan dulu, kan?",
  "Chat_ChapterSoldier11_09_Name1": "Belle",
  "Chat_ChapterSoldier11_10F_01": "Selamat tinggal, Mr. Mole. Aku dari dulu mau mengucapkan kalimat ini.",
  "Chat_ChapterSoldier11_10F_02": "Kontraknya bentar lagi selesai deh. Ternyata menyamar menjadi \"Phaethon\" lumayan juga rasanya. Bagaimana menurutmu?",
  "Chat_ChapterSoldier11_10F_03": "Tapi kita dari awal sudah dicurigai ya, seram juga sih.",
  "Chat_ChapterSoldier11_10F_04": "Salah si Shepherd sih.",
  "Chat_ChapterSoldier11_10F_05": "Kita harusnya lebih hati-hati.",
  "Chat_ChapterSoldier11_10F_06": "Kalau dipikir-pikir, kontrak ini berbahaya juga ya.",
  "Chat_ChapterSoldier11_10F_07": "Dulu waktu akun \"Phaethon\" masih ada, kita selalu ada banyak pilihan, jadi kontrak semacam ini pasti tidak akan kita gubris.",
  "Chat_ChapterSoldier11_10F_08": "Iya ya.",
  "Chat_ChapterSoldier11_10F_09": "Kalau dipikir-pikir, berarti untung juga ya.",
  "Chat_ChapterSoldier11_10F_10": "Hmm, kalau kita tidak ambil kontrak ini, kita tidak akan ada kesempatan untuk kenal sama Soldier 11.",
  "Chat_ChapterSoldier11_10F_11": "Ternyata dia ada sisi polos yang jarang ditemui di kebanyakan orang ya.",
  "Chat_ChapterSoldier11_10F_12": "Ini bisa dilihat sebagai sesuatu yang berbahaya, tapi juga bisa sebagai pesonanya. Yang pasti, orang ini menarik juga.",
  "Chat_ChapterSoldier11_10F_13": "Lalu, ada unsur-unsur seperti doktrin, disiplin seperti seorang Spartan, kebanggaan sebagai seorang tentara, dan kadang-kadang kesan kikuk...",
  "Chat_ChapterSoldier11_10F_14": "Soldier 11 mungkin bukan orang yang paling ramah, tapi aku sih mau makan mi sama dia.",
  "Chat_ChapterSoldier11_10F_15": "Lumayan juga kalau ada kesempatan untuk membangun hubungan dengannya.",
  "Chat_ChapterSoldier11_10F_16": "Kamu juga sependapat, kan?",
  "Chat_ChapterSoldier11_10F_Name1": "Wise",
  "Chat_ChapterSoldier11_10_01": "Dadah, Mr. Mole!",
  "Chat_ChapterSoldier11_10_02": "Akhirnya dia juga tahu tentang identitas kita deh... Tapi balik jadi \"Phaethon\" rasanya memang enak sih!",
  "Chat_ChapterSoldier11_10_03": "Tapi kita dari awal sudah dicurigain ya, seram juga kalau dipikir-pikir.",
  "Chat_ChapterSoldier11_10_04": "Salah si Shepherd sih.",
  "Chat_ChapterSoldier11_10_05": "Kita harusnya lebih hati-hati.",
  "Chat_ChapterSoldier11_10_06": "Ya, intinya, kontrak kali ini benar-benar bikin deg-degan.",
  "Chat_ChapterSoldier11_10_07": "Waktu kita masih pakai akun \"Phaethon\" yang asli, kontrak resmi biasanya sudah melimpah ruah, jadi kemungkinan besar kita enggak bakal terima kontrak ginian, kan?",
  "Chat_ChapterSoldier11_10_08": "Iya.",
  "Chat_ChapterSoldier11_10_09": "Kalau dipikir-pikir, berarti untung juga ya.",
  "Chat_ChapterSoldier11_10_10": "Hmm, kalau enggak ambil kontrak ini, kita enggak ada kesempatan buat kenal sama Soldier 11.",
  "Chat_ChapterSoldier11_10_11": "Ternyata Nona Sersan ini punya sisi yang polos juga ya.",
  "Chat_ChapterSoldier11_10_12": "Ini bisa dilihat sebagai sesuatu yang berbahaya, tapi juga bisa dilihat sebagai pesonanya. Yang pasti, sisi polos ini agak bikin orang khawatir ya.",
  "Chat_ChapterSoldier11_10_13": "Lalu, ada unsur-unsur seperti doktrin, disiplin seperti seorang Spartan, kebanggaan sebagai seorang tentara, dan kadang-kadang juga kikuk...",
  "Chat_ChapterSoldier11_10_14": "Soldier 11 mungkin bukan orang yang paling ramah, tapi aku sih mau-mau aja makan mi sama dia!",
  "Chat_ChapterSoldier11_10_15": "Lumayan juga kalau ada kesempatan untuk membangun hubungan sama dia!",
  "Chat_ChapterSoldier11_10_16": "Bagaimana menurutmu, Kak?",
  "Chat_ChapterSoldier11_10_Name1": "Belle",
  "Chat_ChapterSoldier11_11_01": "Setelah beberapa saat...",
  "Chat_ChapterSoldier11_11_02": "Sebentar lagi nih...",
  "Chat_ChapterSoldier11_11_03": "Ayo, temui kliennya.",
  "Chat_ChapterSoldier11_12F_01": "Tunggu, si klien tidak tahu hubungan kita dengan toko video. Kalau lewat pintu ini, nanti ketahuan. Lebih baik kita ambil jalan alternatif.",
  "Chat_ChapterSoldier11_12F_Name1": "Wise",
  "Chat_ChapterSoldier11_12_01": "Tunggu, si klien kan enggak tahu hubungan kita sama toko video. Kalau lewat pintu ini, nanti ketahuan dong. Mending kita lewat jalan satu lagi aja!",
  "Chat_ChapterSoldier11_12_Name1": "Belle",
  "Chat_ChapterSoldier11_13_01": "(Klien tidak tahu tentang hubunganmu dengan toko video. Kalau lewat pintu ini, kamu akan ketahuan. Lebih baik ambil jalan alternatif.)",
  "Chat_ChapterSoldier11_14F_01": "Belle, aku akan membantumu dari jauh.",
  "Chat_ChapterSoldier11_14F_02": "Kamu tidak mau sampai identitasmu ketahuan, kan? Jangan ke tempat parkir melalui pintu belakang ya.",
  "Chat_ChapterSoldier11_14_01": "Kak, jangan sampai identitasmu ketahuan loh.",
  "Chat_ChapterSoldier11_14_02": "Jangan ke tempat parkir lewat pintu belakang dong.",
  "Chat_ChapterSoldier11_15_01": "Proxy kali ini sepertinya bisa dipercaya...",
  "Chat_ChapterSoldier11_16_01": "Ini semua seharusnya bisa selesai setelah operasi selanjutnya...",
  "Chat_ChapterSoldier11_17_01": "Rekan-rekan sedang menungguku. Aku akan kembali setelah keliling sebentar.",
  "Chat_ChapterSoldier11_18_01": "Setelah beberapa saat...",
  "Chat_ChapterSoldier11_18_02": "Kliennya belum datang...",
  "Chat_ChapterSoldier11_18_03": "Tungguin dia dulu deh.",
  "Chat_ChapterSoldier11_18_04": "Setelah beberapa saat.",
  "Chat_ChapterSoldier11_19F_01": "Malam ini sungguh melelahkan. Cepat istirahat, Belle.",
  "Chat_ChapterSoldier11_19F_Name1": "Wise",
  "Chat_ChapterSoldier11_19_01": "Malam ini melelahkan banget ya. kakak istirahat sana.",
  "Chat_ChapterSoldier11_19_Name1": "Belle",
  "Chat_ChapterSoldier11_21_01": "Rasanya enak banget keluar jadi Phaethon! Sayangnya, Nona Sersan itu enggak percaya...",
  "Chat_ChapterSoldier11_21_01F": "Rasanya puas sekali bisa kasih tahu mereka kalau aku ini Phaethon. Sayangnya, Soldier 11 tidak percaya.",
  "Chat_ChapterSoldier11_21_02": "Kak, apa kita bakal ketemu dia lagi? Apa kita bakal bisa bikin dia percaya kalau kita ini Phaethon asli? Aku enggak optimis sih...",
  "Chat_ChapterSoldier11_21_02F": "Aku tidak tahu apa kita akan ketemu dia lagi atau tidak. Tapi kurasa dia tetap akan tidak percaya kalau kita ini Phaethon yang asli.",
  "Chat_ChapterSoldier11_21_03": "Sayang sekali...",
  "Chat_ChapterSoldier11_21_03F": "{F#Enggak}{M#Tidak} apa-apa.",
  "Chat_ChapterSoldier11_21_04": "Ya... Aku harap kita bisa ketemu dia lagi.",
  "Chat_ChapterSoldier11_21_04F": "Ya... kita akan ketemu lagi kalau berjodoh.",
  "Chat_ChapterTGS_01_01": "Halo, sobat. Hari ini mau jalan-jalan ya?",
  "Chat_ChapterTGS_01_02": "Mau urus sesuatu.",
  "Chat_ChapterTGS_01_03": "Awalnya iya, tapi diganggu sama kamu.",
  "Chat_ChapterTGS_01_04": "Oh? Maaf ya, sepertinya aku datang di saat yang kurang tepat.",
  "Chat_ChapterTGS_01_05": "Tapi aku hari ini datang karena dapat kontrak yang menarik loh!",
  "Chat_ChapterTGS_01_06": "Diskusi di dalam saja.",
  "Chat_ChapterTGS_01_Name1": "Shepherd",
  "Chat_ChapterTGS_07_01": "Target operasi kali ini adalah untuk menyelamatkan Asisten No. 2 yang hilang, Belle.",
  "Chat_ChapterTGS_07_02": "Aku akan mengambil alih tugas sebagai asisten untuk kali ini.",
  "Chat_ChapterTGS_07_03": "Tolong ya, Fairy!",
  "Chat_ChapterTGS_07_04": "Cepat cari posisi Belle!",
  "Chat_ChapterTGS_07_05": "Baik, persiapan penyusupan sudah siap, Anda bisa mulai kapan saja.",
  "Chat_ChapterTGS_07_06": "Baik, ayo panggil bala bantuan!",
  "Chat_ChapterTGS_07_07": "Ayo panggil Cunning Hares!",
  "Chat_ChapterTGS_07_Name1": "Fairy",
  "Chat_ChapterTGS_08_01": "Ka-kalian Hollow Raider?",
  "Chat_ChapterTGS_08_02": "Pergi! Aku tidak perlu bantuan dari pelanggar hukum seperti kalian...! Aduh...",
  "Chat_ChapterTGS_08_03": "Jangan sok kuat. Kamu terluka.",
  "Chat_ChapterTGS_08_04": "Aku datang untuk menolongmu.",
  "Chat_ChapterTGS_08_05": "Sial... Coba kalau aku tidak terluka...!",
  "Chat_ChapterTGS_08_06": "Kalian tidak perlu peduli tentang aku... Tapi, kalau kalian lindungi warga-warga di sana... Aku akan anggap kita tidak pernah bertemu.",
  "Chat_ChapterTGS_08_Name1": "Petugas PubSec",
  "Chat_ChapterTGS_10_01": "Hmm, ayo kita ingat-ingat dulu cara bertahan hidup dari panduan evakuasi Hollow...",
  "Chat_ChapterTGS_10_02": "Enggak usah! Tuh, sudah ada yang datang untuk selamatkan kita!",
  "Chat_ChapterTGS_10_03": "Cepat ikuti aku.",
  "Chat_ChapterTGS_10_04": "Eehh? Jadi untuk apa aku ingat itu semua susah payah?",
  "Chat_ChapterTGS_10_Name01": "Pria Berpenampilan Lembut",
  "Chat_ChapterTGS_10_Name02": "Pria Berpenampilan Kasar",
  "Chat_ChapterTGS_12_01": "Eh? Mau dilupakan? Terus yang harus aku ingat itu apa dong...? Kamu, bro?",
  "Chat_ChapterTGS_12_02": "Aku bukan bro kamu.",
  "Chat_ChapterTGS_12_03": "Maaf ya, dia enggak bermaksud gitu. Mungkin otak dia konslet karena kelamaan di dalam Hollow.",
  "Chat_ChapterTGS_12_04": "Oh ya. Tadi ada gadis yang ngebut ke arkade di sana. Mungkin kamu bisa tanya-tanya dia?",
  "Chat_ChapterTGS_12_Name1": "Pria Berpenampilan Lembut",
  "Chat_ChapterTGS_12_Name2": "Pria Berpenampilan Kasar",
  "Chat_ChapterTGS_20_01": "Hmm... kalau hanya mengumpulkan para korban yang selamat, aku bisa bantu.",
  "Chat_ChapterTGS_20_02": "(Itu petugas PubSec yang membantu kita dalam operasi penyelamatan dalam Hollow!)",
  "Chat_ChapterTGS_20_03": "Terima kasih! Tolong ya!",
  "Chat_ChapterTGS_20_04": "Melayani para warga yang taat akan hukum memang tanggung jawab kami.",
  "Chat_ChapterTGS_20_05": "Maaf... kami tidak bisa menemukan semua korban yang terjebak tepat waktu.",
  "Chat_ChapterTGS_20_06": "Kami akan segera mengumpulkan daftar orang yang telah selamat, mohon tunggu.",
  "Chat_ChapterTGS_20_Name1": "Petugas PubSec",
  "Chat_ChapterTGS_20_Name2": "Kamu",
  "Chat_ChapterTGS_23_001": "Kembali ke Toko Video",
  "Chat_ChapterTGS_23_002": "Ayo diskusi bersama {M#Belle}{F#Wise}",
  "Chat_ChapterTGS_23_01": "Setelah beberapa waktu, di dalam toko video...",
  "Chat_ChapterTGS_23_02": "Setelah beberapa waktu, di toko video...",
  "Chat_ChapterTGS_24_001": "Kita perlu naik bus dari akses keluar jalanan untuk isi stok.",
  "Chat_ChapterTGS_24_002": "Aku jalan duluan ya. Nanti ketemuan di akses keluar jalanan sana.",
  "Chat_ChapterTGS_24_01": "Kakak! Aku sudah cek kartu nama dan daftar-daftar film yang dikirim Travis, ada beberapa yang lumayan sih.",
  "Chat_ChapterTGS_24_02": "Belle, aku sudah cek kartu nama dan daftar-daftar film yang dikirim Travis, ada beberapa yang lumayan sih.",
  "Chat_ChapterTGS_24_03": "Sip.",
  "Chat_ChapterTGS_24_04": "Dipikir-pikir, pekerjaan Proxy kita menguras tenaga juga ya. Toko video kita jadi kurang diurus deh.",
  "Chat_ChapterTGS_24_05": "Sambil bangun kembali akun \"Phaethon\" yang baru, mungkin kita bisa fokus lebih banyak ke toko video juga.",
  "Chat_ChapterTGS_24_06": "Benar juga.",
  "Chat_ChapterTGS_24_07": "Toko ini juga berharga!",
  "Chat_ChapterTGS_24_08": "Kalau begitu, berarti kita sepakat ya. Hari ini kita selesaikan masalah stok dulu.",
  "Chat_ChapterTGS_24_09": "Aku bersih-bersih tokonya dulu, nanti kita ketemuan di <color=#FFAF2C>akses keluar jalanan</color> ya! Kakak jangan kelamaan perginya ya!",
  "Chat_ChapterTGS_24_10": "Aku bersih-bersih tokonya dulu, nanti kita ketemuan di <color=#FFAF2C>akses keluar jalanan</color>. Jangan lupa cari aku nanti ya, Belle.",
  "Chat_ChapterTGS_24_11": "Oke! Sampai nanti.",
  "Chat_ChapterTGS_24_Name1": "Belle",
  "Chat_ChapterTGS_24_Name2": "Wise",
  "Chat_ChapterTGS_25_001": "Kamu lama sekali. Ayo kita berangkat.",
  "Chat_ChapterTGS_25_002": "Setelah beberapa waktu, pembelian stok pertama berakhir dengan lancar, dan pasangan kakak adik itu kembali ke Sixth Street.",
  "Chat_ChapterTGS_25_01": "Akhirnya Kakak datang juga!",
  "Chat_ChapterTGS_25_02": "Akhirnya, Belle. Sudah siap?",
  "Chat_ChapterTGS_25_03": "Kok bisa lebih cepat dari aku?",
  "Chat_ChapterTGS_25_04": "Mau ke mana nih?",
  "Chat_ChapterTGS_25_05": "Hehe! Hebat kan? Aku sih tutup mata juga enggak bakal tersesat! Tentu saja aku lebih cepat!",
  "Chat_ChapterTGS_25_06": "Aku juga baru sampai kok. Belum tunggu lama juga.",
  "Chat_ChapterTGS_25_07": "Sekarang begini. Dari sini, kita naik transportasi umum ke distributor terdekat dulu untuk isi sebagian stok.",
  "Chat_ChapterTGS_25_08": "Setelah kembali, kita masih bisa makan siang, terus baru pergi ke distributor lainnya nanti sore. Selesai deh.",
  "Chat_ChapterTGS_25_09": "Oke? Kalau oke, yuk berangkat.",
  "Chat_ChapterTGS_25_10": "Baik, ayo!",
  "Chat_ChapterTGS_25_Name1": "Belle",
  "Chat_ChapterTGS_25_Name2": "Wise",
  "Chat_ChapterTGS_26_001": "Shepherd memberitahumu tentang fluktuasi konsentrasi Ether di area konstruksi belakangan ini.",
  "Chat_ChapterTGS_26_002": "Karena protagonis perlu menemukan adiknya untuk menyelesaikan bisnis toko video, kontrak ini sementara ditunda",
  "Chat_ChapterTGS_26_01": "Jadi begini, ada laporan bahwa ada tanda-tanda peningkatan aktivitas di Cretan Hollow dan Lemnian Hollow. Saking tingginya, mungkin bisa muncul sebuah Sub-Hollow loh.",
  "Chat_ChapterTGS_26_02": "Lalu setelah kami menyelidiki rumor ini lebih lanjut, kami berhasil mengontak pihak yang bertanggung jawab, dan akhirnya berhasil dapat kontrak rahasia ini deh!",
  "Chat_ChapterTGS_26_03": "Singkatnya, beberapa unit militer untuk menekan Hollow sudah lepas kendali di area konsentrasi Ether yang tinggi, jadi mereka lagi cari orang untuk bantu beresin.",
  "Chat_ChapterTGS_26_04": "Kalau bisa bantu mereka, koneksi kalian akan lebih mantap. Ini bakal membantu banget kalau mau kumpulin intel ke depannya!",
  "Chat_ChapterTGS_26_05": "Untuk sang Phaethon yang hebat, masalah kecil seperti ini sepele, kan?",
  "Chat_ChapterTGS_26_06": "Gimana? Mau ambil?",
  "Chat_ChapterTGS_26_07": "Aku lihat dulu ya. Masih ada urusan lain...",
  "Chat_ChapterTGS_26_08": "Mau prioritaskan hari berlibur keluarga dulu ya? Baiklah, keluarga memang lebih penting... Tapi ingat! Kasih jawaban yang pasti ya nanti!",
  "Chat_ChapterTGS_26_Name1": "Shepherd",
  "Chat_ChapterTGS_27_001": "Fairy mengingatkan Belle untuk makan siang setelah kembali. Fairy menyarankan untuk mencari General Chop.",
  "Chat_ChapterTGS_27_01": "Sekarang adalah waktu makan siang.",
  "Chat_ChapterTGS_27_02": "Menurut jadwal, kalian akan makan di kedai mi.",
  "Chat_ChapterTGS_27_03": "Oh ya, Belle mungkin lagi makan.",
  "Chat_ChapterTGS_27_Name1": "Fairy",
  "Chat_ChapterTGS_28_001": "Kembali ke Toko Video dan gunakan kekuatan Fairy untuk mencari Belle",
  "Chat_ChapterTGS_28_01": "Master, intel distributor Travis hanya dibangun atas jaringan bisnis saja, sehingga efisiensi dan hasilnya tidak dapat diandalkan.",
  "Chat_ChapterTGS_28_02": "Kita harus menggunakan sumber daya sendiri untuk mencari Asisten No. 2, yang merupakan adik Anda — Belle.",
  "Chat_ChapterTGS_28_03": "Saran: Berikan aku izin untuk mengakses perangkat pemantauan jalan raya di sekitar agar aku bisa mencari mobil yang dikemudikan Belle.",
  "Chat_ChapterTGS_28_04": "Tolong ya, Fairy. Cepat cari dia.",
  "Chat_ChapterTGS_28_05": "Baik, aku akan menyinkronkan hasil pencarian ke dalam sistem HDD.",
  "Chat_ChapterTGS_28_06": "Asisten No. 2, intel dari distributor Travis hanya dibangun atas jaringan bisnis saja, sehingga efisiensi dan hasilnya tidak dapat diandalkan.",
  "Chat_ChapterTGS_28_07": "Kita harus menggunakan sumber daya sendiri untuk mencari Master, yang merupakan adik Anda — Belle.",
  "Chat_ChapterTGS_28_08": "Saran: Aku berencana untuk mengakses perangkat pemantauan di jalan raya dekat lingkungan ini, dan mencari mobil kecil yang dikemudikan Master.",
  "Chat_ChapterTGS_28_09": "Sebagai saudara Master, apakah Anda setuju dengan rencanaku?",
  "Chat_ChapterTGS_28_10": "Setuju, tolong ya, Fairy.",
  "Chat_ChapterTGS_28_11": "Baik, aku akan menyinkronkan hasil pencarian ke dalam sistem HDD.",
  "Chat_ChapterTGS_29_001": "Iya, kamu pasti capek!",
  "Chat_ChapterTGS_29_002": "Tutup sekarang dan buka lagi setelah istirahat",
  "Chat_ChapterTGS_29_01": "Terima kasih sudah bantuin aku ya, Kak. Tertolong banget... Aku kasih Kakak pilih barang stok kali ini deh!",
  "Chat_ChapterTGS_29_02": "Belle, maafkan Kakak. Aku tidak pernah berpikir kalau urusan stok akan membahayakanmu. Sebagai kakakmu, aku merasa bersalah...",
  "Chat_ChapterTGS_29_03": "Oh ya, bicara tentang penyetokan, ada kabar baik. Mobil kita ditemukan di dalam Hollow oleh orang HIA.",
  "Chat_ChapterTGS_29_04": "Untungnya, mobilnya tidak terlalu terkontaminasi. Jadi mobilnya sudah dikirim balik, bersama dengan beberapa video yang masih ada di dalam bagasi.",
  "Chat_ChapterTGS_29_05": "Meski sisanya tinggal dikit, tapi seharusnya cukup untuk jangka pendek.",
  "Chat_ChapterTGS_29_06": "Nanti aku atur dulu. Setelah istirahat, kita bisa mulai buka toko!",
  "Chat_ChapterTGS_29_07": "Nanti aku rapihin deh. Setelah kamu istirahat, kita bisa mulai buka toko.",
  "Chat_ChapterTGS_29_08": "Oke, tolong ya!",
  "Chat_ChapterTGS_29_Name1": "Belle",
  "Chat_ChapterTGS_29_Name2": "Wise",
  "Chat_ChapterTGS_30_00": "Petugas PubSec",
  "Chat_ChapterTGS_30_01": "Ka-kalian Hollow Raider?",
  "Chat_ChapterTGS_30_02": "Pergi! Aku tidak perlu bantuan dari pelanggar hukum seperti kalian...! Aduh...",
  "Chat_ChapterTGS_30_03": "Jangan sok kuat kalau sudah terluka.",
  "Chat_ChapterTGS_30_04": "Aku datang untuk menolongmu.",
  "Chat_ChapterTGS_30_05": "Sial... Coba kalau aku tidak terluka...!",
  "Chat_ChapterTGS_30_06": "Kalian tidak perlu peduli tentang aku... Tapi, kalau kalian lindungi warga-warga di sana... Aku akan anggap kita tidak pernah bertemu.",
  "Chat_ChapterTGS_31_00": "Petugas PubSec",
  "Chat_ChapterTGS_31_01": "Akhirnya ketemu!",
  "Chat_ChapterTGS_31_02": "Kamu mau apa?",
  "Chat_ChapterTGS_31_03": "Bagaimana lukamu?",
  "Chat_ChapterTGS_31_04": "Hmph, aku sudah mendapatkan perlengkapan medis darurat dari rekan tim. Aku sudah bisa bergerak!",
  "Chat_ChapterTGS_31_05": "Aku sudah mengatakan sebelumnya... aku tidak akan pernah mendukung kalian para Hollow Raider. Operasi penyelamatan Hollow adalah tanggung jawab Public Security.",
  "Chat_ChapterTGS_31_06": "Jadi aku akan ikut serta dalam operasi penyelamatanmu.",
  "Chat_ChapterTGS_31_07": "...Terima kasih.",
  "Chat_ChapterTGS_31_08": "Jangan salah paham, aku hanya melaksanakan tanggung jawabku, dan itu tidak berarti aku mengakui kalian.",
  "Chat_ChapterTGS_31_Name1": "Petugas PubSec",
  "Chat_ChapterTGS_32_01": "Sesuai saran dari Nicole, bos Cunning Hares, Anda perlu mencari para korban yang sudah selamat.",
  "Chat_ChapterTGS_32_02": "Terdapat seorang petugas PubSec yang sedang berjaga di akses keluar jalanan.",
  "Chat_ChapterTGS_32_03": "Saran: Hubungi petugas PubSec dan tanyakan lokasi korban yang selamat.",
  "Chat_ChapterTGS_32_04": "Baik.",
  "Chat_ChapterTGS_32_New_01": "Berdasarkan catatan pencarian dan penyelamatan HIA, sudah tidak ada sinyal biologis di dalam Hollow ini.",
  "Chat_ChapterTGS_32_New_02": "Target tidak ditemukan. Hipotesis: Target mungkin sudah masuk ke area Hollow yang lebih dalam.",
  "Chat_ChapterTGS_32_New_03": "Kalkulasi menunjukkan bahwa ada beberapa jalur yang berbeda di kedalaman Hollow ini.",
  "Chat_ChapterTGS_32_New_04": "Perhatian: Pencarian dan perhitungan akan menghabiskan waktu yang jauh lebih lama dari yang diharapkan.",
  "Chat_ChapterTGS_32_New_05": "Aku tanya orang-orang yang selamat dulu!",
  "Chat_ChapterTGS_32_New_06": "Aku tanya petugas Public Security itu dulu!",
  "Chat_ChapterTGS_32_New_07": "Setuju. Informasi dari saksi mata yang mengalami bencana akan membantu kita menemukan target dengan cepat.",
  "Chat_ChapterTGS_32_New_08": "Terdapat seorang petugas Public Security yang sedang berjaga di akses keluar jalanan.",
  "Chat_ChapterTGS_32_New_09": "Saran: Hubungi petugas PubSec dan tanyakan lokasi korban yang selamat.",
  "Chat_ChapterTGS_32_New_10": "Baik.",
  "Chat_ChapterTGS_32_New_Name01": "Fairy",
  "Chat_ChapterTGS_34_01": "Untuk menyelamatkan Master, aku perlu menggunakan sistem HDD dan melakukan sinkronisasi dengan Bangboo, serta memandu Agen-agen untuk keluar masuk area Hollow.",
  "Chat_ChapterTGS_34_02": "Pertanyaan: Biasanya bagian ini ditangani oleh Master. Apa Asisten No. 2 dapat melakukan sinkronisasi sensorik?",
  "Chat_ChapterTGS_34_03": "Bisa, asalkan misinya selesai dengan cepat.",
  "Chat_ChapterTGS_34_04": "Jangan khawatir tentang itu.",
  "Chat_ChapterTGS_34_05": "Paham. Bagian infiltrasi akan aku tangani, silakan mulai kapan saja.",
  "Chat_ChapterTGS_34_06": "Baik, ayo panggil bala bantuan!",
  "Chat_ChapterTGS_34_07": "Panggil Cunning Hares.",
  "Chat_ChapterTsubaki_01_01": "Kemarin kamu makan ikan makerel?",
  "Chat_ChapterTsubaki_01_02": "青花鱼怎么了？",
  "Chat_ChapterTsubaki_01_03": "Aku kemarin mimpi tentang ikan makerel yang besaaaar banget!",
  "Chat_ChapterTsubaki_01_04": "Terus ikan itu jadi semakin besar terus loh!",
  "Chat_ChapterTsubaki_01_05": "Lalu dia makin dekat... dan makin dekat! Sampai nyentuh bibirku...",
  "Chat_ChapterTsubaki_01_06": "Terus apa?",
  "Chat_ChapterTsubaki_01_07": "Terus kamu makan?",
  "Chat_ChapterTsubaki_01_08": "Terus... gelap. Habis itu aku bangun deh...",
  "Chat_ChapterTsubaki_01_09": "Manajer, menurutmu mimpi itu artinya apa?",
  "Chat_ChapterTsubaki_01_10": "Itu pertanda kalau kontrak kali ini akan menghasilkan banyak uang!",
  "Chat_ChapterTsubaki_01_11": "Pertanda kalau upah kontrak kita akan hangus.",
  "Chat_ChapterTsubaki_01_12": "Aku juga merasa begitu!",
  "Chat_ChapterTsubaki_01_13": "Setelah mendapatkan upahnya, aku bakalan beli ikan makerel yang sebesar di mimpi!",
  "Chat_ChapterTsubaki_01_14": "Miaw? Manajer tadi bilang apa?",
  "Chat_ChapterTsubaki_01_15": "Itu pertanda kalau kontrak kali ini akan menghasilkan banyak uang!",
  "Chat_ChapterTsubaki_01_16": "Pertanda kalau upah kontrak kita akan hangus.",
  "Chat_ChapterTsubaki_01_17": "Miaw? Kupingku tiba-tiba mampet, Manajer tadi bilang apa?",
  "Chat_ChapterTsubaki_01_18": "Itu pertanda kalau kontrak kali ini akan menghasilkan banyak uang!",
  "Chat_ChapterTsubaki_01_19": "Pertanda kalau upah kontrak kita akan hangus!",
  "Chat_ChapterTsubaki_01_20": "Miaw? Kupingku tiba-tiba mampet, Manajer tadi bilang apa?",
  "Chat_ChapterTsubaki_01_21": "Itu pertanda kalau kontrak kali ini akan menghasilkan banyak uang!",
  "Chat_ChapterTsubaki_01_22": "Pertanda kalau upah kontrak kita akan hangus!",
  "Chat_ChapterTsubaki_01_23": "Tuh kan! Pertanda baik!",
  "Chat_ChapterTsubaki_01_Name1": "Nekomata",
  "Chat_ChapterTsubaki_02_01": "Gimana sih cara pura-pura jadi petugas Public Security, miaw?",
  "Chat_ChapterTsubaki_02_01_Name1": "Nekomata",
  "Chat_ChapterTsubaki_02_02": "Pertama, jangan tambahin \"miaw\" di akhir kalimat.",
  "Chat_ChapterTsubaki_02_03": "Jangan bilang \"miaw\".",
  "Chat_ChapterTsubaki_02_04": "Miaw, gitu ya?",
  "Chat_ChapterTsubaki_02_05": "Jangan ditaruh di depan juga dong...",
  "Chat_ChapterTsubaki_02_06": "Jadi jangan bilang \"miaw\" saja, kan?",
  "Chat_ChapterTsubaki_02_07": "Sudah berhasil 80%!",
  "Chat_ChapterTsubaki_02_08": "Tapi ini baru langkah pertama...",
  "Chat_ChapterTsubaki_02_09": "Sesimpel itu ya? Aku coba deh!",
  "Chat_ChapterTsubaki_02_10": "Lebih bagus kalau aku latihan dulu, kan?",
  "Chat_ChapterTsubaki_02_11": "Tapi gimana latihan ya?",
  "Chat_ChapterTsubaki_02_12": "Hm?",
  "Chat_ChapterTsubaki_02_13": "Kalau aku bilang aku adalah petugas Public Security, bisa dipercaya kan...?",
  "Chat_ChapterTsubaki_02_14": "Ya... asalkan kamu {M#tidak}{F#enggak} curi-curi kesempatan buat ambil dompet orang...",
  "Chat_ChapterTsubaki_02_15": "Pasti!",
  "Chat_ChapterTsubaki_02_16": "Kalau begitu, aku coba dulu deh sama orang asing~",
  "Chat_ChapterTsubaki_02_17": "Manajer, tolong bantu aku dari jauh ya!",
  "Chat_ChapterTsubaki_03_01": "Ollie meninggalkan ini dan pergi...",
  "Chat_ChapterTsubaki_03_01_Name1": "Nekomata",
  "Chat_ChapterTsubaki_03_02": "Coba lihat.",
  "Chat_ChapterTsubaki_03_03": "Tulisan apa itu?",
  "Chat_ChapterTsubaki_03_04": "\"Wahai gadis merah muda yang hanya menampakkan setengah wajahmu di tengah embusan angin, apa yang tersembunyi di mata birumu yang berkilau seperti permata itu?\"",
  "Chat_ChapterTsubaki_03_05": "Apa maksudnya... aku enggak ngerti sama sekali...",
  "Chat_ChapterTsubaki_03_06": "Memangnya dia enggak bisa langsung tulis barangnya taruh di mana?",
  "Chat_ChapterTsubaki_03_07": "Lagian ngapain sih harus kompak sama dia? Kompak sama Nicole kan sudah cukup!",
  "Chat_ChapterTsubaki_03_08": "Aku juga {M#tidak}{F#enggak} mau kekompakan semacam ini.",
  "Chat_ChapterTsubaki_03_09": "Yang tabah... demi upah kontrak...",
  "Chat_ChapterTsubaki_03_10": "Oh ya, Ollie juga bilang, dia tinggalin barang bagus loh, kalau kita ketemu, milik kita loh!",
  "Chat_ChapterTsubaki_03_11": "Definisi \"barang bagus\" si Ollie agak gimana ya...",
  "Chat_ChapterTsubaki_03_12": "Lumayan juga tuh!",
  "Chat_ChapterTsubaki_03_13": "Kita jangan lewatin kesempatan ini deh kalau bisa!",
  "Chat_ChapterTsubaki_03_14": "Kalau urusan cari barang, aku ahlinya.",
  "Chat_ChapterTsubaki_03_15": "Yuk, cari!",
  "Chat_ChapterTsubaki_04_01": "Sudah ah! Ethereal-nya sudah dikalahkan kok!",
  "Chat_ChapterTsubaki_04_02": "Nona Nekomata! Aku tahu kamu pasti akan datang!",
  "Chat_ChapterTsubaki_04_03": "Kamu penakut banget sih, aku bingung kamu gimana bisa bertahan hidup di dalam Hollow...",
  "Chat_ChapterTsubaki_04_04": "Karena ada yang pernah bilang kepadaku, kalau dihadapi kesulitan, aku tidak boleh menangis diam-diam. Aku harus berteriak minta tolong sekeras mungkin.",
  "Chat_ChapterTsubaki_04_05": "Siapa yang ajarkan kamu itu, miaw?! Berteriak di dalam Hollow enggak akan bantu kamu cari teman, yang ada malah Ethereal yang datang!",
  "Chat_ChapterTsubaki_04_06": "Ini kelanjutan dari kisah tentang masa kecilmu itu?",
  "Chat_ChapterTsubaki_04_07": "Orang yang menyelamatkan petugas Public Security itu... unik juga.",
  "Chat_ChapterTsubaki_04_08": "Kalau aku enggak nyelamatin kamu, kamu pasti sudah pergi menemui dewa makerel!",
  "Chat_ChapterTsubaki_04_09": "Iya, makanya aku 100% percaya Nona Nekomata pasti akan menyelamatkan aku.",
  "Chat_ChapterTsubaki_04_10": "Jangan gitu dong, miaw! Aku tuh bukan petugas Public Security atau HAND yang datang menyelamatkanmu waktu kamu masih kecil. Aku enggak sebaik itu, miaw!",
  "Chat_ChapterTsubaki_04_11": "Menyelamatkanmu adalah pekerjaan tambahan. Jadi ada biaya tambahannya! Hmph.",
  "Chat_ChapterTsubaki_04_12": "Ehm... kalau begitu mungkin aku perlu mengajukan permintaan untuk dana tambahan dulu...",
  "Chat_ChapterTsubaki_04_13": "Dasar penipu! Penakut! Aku akan melemparmu ke dalam Hollow Zero hari ini!",
  "Chat_ChapterTsubaki_04_14": "Tidak mungkin. Aku percaya Nona Nekomata tidak sejahat itu, karena kita adalah teman dengan ikatan batin yang kuat.",
  "Chat_ChapterTsubaki_04_15": "Kalau kamu enggak teriak-teriak, kita pasti sudah keluar dari Hollow tahu...",
  "Chat_ChapterTsubaki_04_16": "*ahem* Aku... tadi cuma agak panik sedikit...",
  "Chat_ChapterTsubaki_04_17": "Oh iya, rekan-rekanmu juga lagi ke sini. Aku sudah capek, miaw. Jadi... dadah!",
  "Chat_ChapterTsubaki_04_18": "A-apa? Kamu mau aku pulang sama mereka?",
  "Chat_ChapterTsubaki_04_19": "Iya lah. Oh ya, ingat ya, nanti suaranya cempreng dikit. Karena aku kan menyamar jadi kamu~",
  "Chat_ChapterTsubaki_04_Name1": "Nekomata",
  "Chat_ChapterTsubaki_04_Name2": "Ollie",
  "Chat_ChapterTsubaki_05_01": "Aku adalah petugas Public Security yang sedang melaksanakan misi rahasia!",
  "Chat_ChapterTsubaki_05_01_Name1": "Siswa",
  "Chat_ChapterTsubaki_05_01_Name2": "Nekomata",
  "Chat_ChapterTsubaki_05_02": "Wah, serius? Tunggu, kamu bilang ke aku tentang ini... maksudnya mau aku ikutan ya?",
  "Chat_ChapterTsubaki_05_03": "Benar sekali! Aku sudah lama mengamatimu dari seberang jalan! Sudah kuputuskan, kamulah orangnya!",
  "Chat_ChapterTsubaki_05_04": "Memangnya misi apa?",
  "Chat_ChapterTsubaki_05_05": "Ya... uh, pokoknya misi rahasia yang sangat penting! Aku cuma bisa kasih info sedikit-sedikit.",
  "Chat_ChapterTsubaki_05_06": "Aku orangnya tidak bocor kok!",
  "Chat_ChapterTsubaki_05_07": "Musuh-musuh untuk misi kali ini super waspada, dan aku enggak boleh ketahuan mereka.",
  "Chat_ChapterTsubaki_05_08": "Jadi aku perlu bantuanmu untuk menarik perhatian musuh.",
  "Chat_ChapterTsubaki_05_09": "Aku paham! Aku ini penggemar berat novel detektif kok, dan aku sudah familier dengan ginian!",
  "Chat_ChapterTsubaki_05_10": "Hehe~ Orang yang kupilih memang hebat. Kita pasti bisa bekerja sama dan membereskan kasus besar ini.",
  "Chat_ChapterTsubaki_05_11": "Jadi aku harus ngapain aja?",
  "Chat_ChapterTsubaki_05_12": "Kamu teriak-teriak aja di sini, \"Aku enggak mau ke sekolah! Aku mau makan makerel!\"",
  "Chat_ChapterTsubaki_05_13": "AKU ENGGAK MAU KE SEKOLAH! AKU MAU MAKAN IKAN MAKEREEEL!!",
  "Chat_ChapterTsubaki_05_14": "Lebih nyaring lagi!",
  "Chat_ChapterTsubaki_05_15": "AKU ENGGAK MAU KE SEKOLAH! AKU MAU MAKAN IKAN MAKEREEEL!!!",
  "Chat_ChapterTsubaki_05_16": "Bagus! Terus teriak seperti itu ya! Aku akan mengawasimu dari jauh!",
  "Chat_ChapterTsubaki_05_17": "Tunggu, setelah misi ini selesai, apa aku boleh jadi muridmu?",
  "Chat_ChapterTsubaki_05_18": "Ehmm, untuk itu...",
  "Chat_ChapterTsubaki_05_19": "Lihat dulu performamu! Jadi detektif itu susah loh! Dan orang yang sedang kita selidiki sangat pintar!",
  "Chat_ChapterTsubaki_05_20": "Kamu bukannya petugas Public Security...",
  "Chat_ChapterTsubaki_05_21": "Kok tiba-tiba ganti topik gini...",
  "Chat_ChapterTsubaki_05_22": "Aku jamin misi ini akan selesai dengan sempurna!",
  "Chat_ChapterTsubaki_05_23": "Kalau begitu kuserahkan padamu ya, muridku. Aku mau siap-siap untuk nyergap musuh dari tempat tersembunyi!",
  "Chat_ChapterTsubaki_05_24": "Oke! Siap, Bos Neko!",
  "Chat_ChapterTsubaki_05_25": "Kalau begitu aku pergi dulu ya!",
  "Chat_ChapterTsubaki_05_26": "Nekomata lumayan juga.",
  "Chat_ChapterTsubaki_05_27": "Tapi lebih baik kita amati sebentar lagi.",
  "Chat_ChapterTsubaki_06_01": "Aku adalah petugas Public Security. Mau tanya, boleh kasih aku 1 Plug-in Bangboo?",
  "Chat_ChapterTsubaki_06_02": "En-ne?",
  "Chat_ChapterTsubaki_06_03": "Hm? Kamu enggak ada Plug-in Bangboo?",
  "Chat_ChapterTsubaki_06_04": "Lagi goyang pinggang... atau geleng kepala sih?",
  "Chat_ChapterTsubaki_06_05": "Ne-ne en-en!",
  "Chat_ChapterTsubaki_06_06": "En-ne?",
  "Chat_ChapterTsubaki_06_07": "En-en en-ne! En-ne! En-ne en-ne!",
  "Chat_ChapterTsubaki_06_08": "Ohhhh!",
  "Chat_ChapterTsubaki_06_09": "En-en-en! Yap! Kamu benar! Ne-nha!",
  "Chat_ChapterTsubaki_06_10": "En-ne en-ne ne-ne! En-ne en-en ne-ne en-ne!",
  "Chat_ChapterTsubaki_06_11": "En-nah!",
  "Chat_ChapterTsubaki_06_12": "Ngomong apa sih?",
  "Chat_ChapterTsubaki_06_13": "Nekomata ngerti bahasa Bangboo?",
  "Chat_ChapterTsubaki_06_14": "En-ne! (Kamu memang orang yang bisa dipercaya! Ini untukmu!)",
  "Chat_ChapterTsubaki_06_15": "En-ne! Terima kasih!",
  "Chat_ChapterTsubaki_06_16": "Kalian tadi bicara apa?",
  "Chat_ChapterTsubaki_06_17": "Bangboo tadi ngomong apa?",
  "Chat_ChapterTsubaki_06_18": "Enggak tahu, miaw! Aku cuma asal bilang \"en-ne en-ne\" gitu, terus dia langsung percaya deh!",
  "Chat_ChapterTsubaki_06_19": "Nyamar jadi petugas Public Security gampang juga ya...",
  "Chat_ChapterTsubaki_06_20": "Manajer, cepetan! Targetku berikutnya pasti berhasil juga~",
  "Chat_ChapterTsubaki_06_Name1": "Bangboo Liar",
  "Chat_ChapterTsubaki_06_Name2": "Nekomata",
  "Chat_ChapterTsubaki_07_01": "Anu... ada masalah kecil nih.",
  "Chat_ChapterTsubaki_07_02": "Hm? Ada apa?",
  "Chat_ChapterTsubaki_07_03": "Aku ini petugas Public Security. Tadinya aku mau jalanin misi, tapi barangku dicuri orang...",
  "Chat_ChapterTsubaki_07_04": "Petugas Public Security ternyata juga bisa dicuri orang ya?",
  "Chat_ChapterTsubaki_07_05": "Ya, begitulah...",
  "Chat_ChapterTsubaki_07_06": "Jadi kamu mau pinjam uangku?",
  "Chat_ChapterTsubaki_07_07": "Alasan apa-apaan...",
  "Chat_ChapterTsubaki_07_08": "Enggak, bukan pinjam uang...",
  "Chat_ChapterTsubaki_07_09": "(Bantu Nekomata)",
  "Chat_ChapterTsubaki_07_10": "(Tonton dari jauh)",
  "Chat_ChapterTsubaki_07_11": "Kalau gitu apa dong? Aku enggak melakukan hal-hal yang melanggar aturan kok.",
  "Chat_ChapterTsubaki_07_12": "Dan kalau kamu mau menyelidikiku, kamu harus tunjukkan identitasmu. Kalau enggak, berarti ini tindakan intimidasi yang enggak wajar loh~",
  "Chat_ChapterTsubaki_07_13": "Aku bukan mau menyelidikimu! Aku juga bukan... maksudku... aku cuma seorang petugas Public Security yang baru...",
  "Chat_ChapterTsubaki_07_14": "Hm? Oh, anak baru ya... aku bisa bantu kamu menelepon ke Public Security. Kamu laporkan nomor ID, dan rekanmu pasti akan membantumu.",
  "Chat_ChapterTsubaki_07_15": "Giliranku tiba.",
  "Chat_ChapterTsubaki_07_16": "Harus aku yang turun tangan deh.",
  "Chat_ChapterTsubaki_07_17": "Manajer!",
  "Chat_ChapterTsubaki_07_18": "Hm? Manajer? Kalian bukan petugas Public Security?",
  "Chat_ChapterTsubaki_07_19": "Ini identitas samaran.",
  "Chat_ChapterTsubaki_07_20": "Tolong bantu kami jaga rahasia ini.",
  "Chat_ChapterTsubaki_07_21": "Kalian benar-benar petugas Public Security?",
  "Chat_ChapterTsubaki_07_22": "Aku minta dia latihan menyamar.",
  "Chat_ChapterTsubaki_07_23": "Sepertinya penyamaran kami berhasil.",
  "Chat_ChapterTsubaki_07_24": "Yap, hari ini adalah latihan penyamaranku!",
  "Chat_ChapterTsubaki_07_25": "Aku harus nyamar seolah aku bukan petugas Public Security!",
  "Chat_ChapterTsubaki_07_26": "Tapi kamu jelas-jelas bilang kalau kamu itu petugas Public Security...",
  "Chat_ChapterTsubaki_07_27": "Justru itu trik untuk mengelabui kamu!",
  "Chat_ChapterTsubaki_07_28": "Kamu tadi mencurigaiku, kan?",
  "Chat_ChapterTsubaki_07_29": "Iya sih...",
  "Chat_ChapterTsubaki_07_30": "Hehe~ Berarti penyamaranku berhasil!",
  "Chat_ChapterTsubaki_07_31": "Oh...",
  "Chat_ChapterTsubaki_07_32": "Kalau begitu, semoga misi kalian berjalan lancar. Aku akan menjaga rahasia kalian kok.",
  "Chat_ChapterTsubaki_07_Name1": "Karyawati",
  "Chat_ChapterTsubaki_07_Name2": "Nekomata",
  "Chat_ChapterTsubaki_08_01": "Di sini ada tulisan kecil...",
  "Chat_ChapterTsubaki_08_02": "Hmm... \"Wahai, budak korporat yang malang, ketika kau merasakan pahitnya hidup, apakah yang menemanimu hanyalah hitam dan putih?\"",
  "Chat_ChapterTsubaki_08_03": "Cara tulisnya aneh banget... Biasanya enggak gini deh.",
  "Chat_ChapterTsubaki_08_04": "Mungkin budak korporat yang sudah stres.",
  "Chat_ChapterTsubaki_08_05": "Mungkin itu isi hati sosok lelaki yang puitis.",
  "Chat_ChapterTsubaki_08_06": "Untung aku enggak usah kerja...",
  "Chat_ChapterTsubaki_08_07": "Tapi kamu kan juga perlu cari uang.",
  "Chat_ChapterTsubaki_08_08": "Tapi kamu kan perlu kontribusi untuk Cunning Hares.",
  "Chat_ChapterTsubaki_08_09": "Itu sih sukarela~ Beda dong.",
  "Chat_ChapterTsubaki_08_10": "Aku cuma perlu uang yang cukup buat beli ikan makerel. Oh, dan buat Nicole senang!",
  "Chat_ChapterTsubaki_08_11": "Yuk cari lokasi petunjuk berikutnya!",
  "Chat_ChapterTsubaki_08_Name1": "Nekomata",
  "Chat_ChapterTsubaki_09_01": "Ada tulisan di belakang kartu ini.",
  "Chat_ChapterTsubaki_09_02": "\"Benar-benar kelinci yang tidak sopan. Apa yang kamu ingin lakukan dengan melepas celanamu?\"",
  "Chat_ChapterTsubaki_09_03": "Oh, aku tahu yang ini!",
  "Chat_ChapterTsubaki_09_04": "Hm...",
  "Chat_ChapterTsubaki_09_05": "Kenapa dia masih tulis seperti ini ya...",
  "Chat_ChapterTsubaki_09_06": "Aku rasa aku juga sudah paham cara tulis ginian!",
  "Chat_ChapterTsubaki_09_07": "Jangan ikut-ikutan dia...",
  "Chat_ChapterTsubaki_09_08": "Coba, kasih aku dengar!",
  "Chat_ChapterTsubaki_09_09": "Tapi aku sudah kepikiran loh!",
  "Chat_ChapterTsubaki_09_10": "\"Manajer yang royal, saat kau melihat Nekomata, apa kau tidak seharusnya menyiapkan seekor ikan makerel?\"",
  "Chat_ChapterTsubaki_09_11": "Ngode banget.",
  "Chat_ChapterTsubaki_09_12": "Apa sih.",
  "Chat_ChapterTsubaki_09_13": "><",
  "Chat_ChapterTsubaki_09_14": "Kalau begitu, yuk kita cari si kelinci yang enggak sopan itu. Manajer pasti tahu juga, kan?",
  "Chat_ChapterTsubaki_09_Name1": "Nekomata",
  "Chat_ChapterTsubaki_10_01": "Sepertinya ada sesuatu di sini...",
  "Chat_ChapterTsubaki_10_02": "Tepuk-tepuk patung kotoran",
  "Chat_ChapterTsubaki_10_03": "Wih! Kupon diskon 70% makerel bakar!",
  "Chat_ChapterTsubaki_10_04": "Boleh kasih aku??",
  "Chat_ChapterTsubaki_10_05": "Nih, buat kamu aja.",
  "Chat_ChapterTsubaki_10_06": "Bwek, ini punyaku.",
  "Chat_ChapterTsubaki_10_07": "Manajer baik deh~",
  "Chat_ChapterTsubaki_10_08": "Baiklah... aku pergi dulu...",
  "Chat_ChapterTsubaki_10_09": "Manajer pelit, awas dompetnya hilang ya~",
  "Chat_ChapterTsubaki_10_10": "Ketemu di depan pintu masuk Hollow ya!",
  "Chat_ChapterTsubaki_10_11": "Dompet dan kupon diskon makerelmu hilang secara misterius... Lain kali lebih bermurah hatilah kepada Nekomata!",
  "Chat_ChapterTsubaki_10_Name1": "Nekomata",
  "Chat_ChapterTsubaki_11_01": "Kak, aku sudah cari tahu tentang identitas Ollie.",
  "Chat_ChapterTsubaki_11_02": "Aku sudah cari tahu tentang identitas Ollie.",
  "Chat_ChapterTsubaki_11_03": "Kurang lebih sesuai yang dia bilang sih.",
  "Chat_ChapterTsubaki_11_04": "Kurang lebih sesuai yang dia bilang sih.",
  "Chat_ChapterTsubaki_11_05": "Semoga dia bisa menepati janjinya.",
  "Chat_ChapterTsubaki_11_06": "Oh ya? Di luar dugaan sih.",
  "Chat_ChapterTsubaki_11_07": "Untungnya, dia enggak ada niat jahat sih.",
  "Chat_ChapterTsubaki_11_08": "Intinya, dia tidak berniat jahat kok.",
  "Chat_ChapterTsubaki_11_09": "Jadi santai aja! Kakak istirahat dulu sana!",
  "Chat_ChapterTsubaki_11_10": "Tapi kita harus tetap hati-hati untuk operasi berikutnya. Sekarang istirahat dulu aja yuk.",
  "Chat_ChapterTsubaki_11_Name1": "Belle",
  "Chat_ChapterTsubaki_11_Name2": "Wise",
  "Chat_ChapterTsubaki_12_01": "Kak, kamu tadi ngapain di depan pintu?",
  "Chat_ChapterTsubaki_12_02": "Aku lihat kamu melamun lumayan lama di depan pintu masuk...",
  "Chat_ChapterTsubaki_12_03": "Lagi dengar pembicaraan Nekomata dan Ollie.",
  "Chat_ChapterTsubaki_12_04": "Lagi kumpulin intel!",
  "Chat_ChapterTsubaki_12_05": "Itu namanya nguping!",
  "Chat_ChapterTsubaki_12_06": "...Nguping dong?",
  "Chat_ChapterTsubaki_12_07": "Toh kita juga terlibat.",
  "Chat_ChapterTsubaki_12_08": "Ollie {M#tidak}{F#enggak} sadar kok.",
  "Chat_ChapterTsubaki_12_09": "Kita harus siap-siap untuk operasi selanjutnya.",
  "Chat_ChapterTsubaki_12_10": "Sebelum operasi selanjutnya, istirahat dulu yuk.",
  "Chat_ChapterTsubaki_12_Name1": "Belle",
  "Chat_ChapterTsubaki_12_Name2": "Wise",
  "Chat_ChapterTsubaki_13_01": "Untung Manajer datang! Aku kira aku bakalan ketahuan!",
  "Chat_ChapterTsubaki_13_02": "Nekomata hebat deh!",
  "Chat_ChapterTsubaki_13_03": "Aku cuma bantu sedikit kok.",
  "Chat_ChapterTsubaki_13_04": "Tapi aku kira-kira sudah paham cara menyamar jadi petugas Public Security~",
  "Chat_ChapterTsubaki_13_05": "Ikutin aja orang lain!",
  "Chat_ChapterTsubaki_13_06": "Terus kalau enggak ngerti bilang aja \"mmhm\"!",
  "Chat_ChapterTsubaki_13_07": "Itu juga hitung sebagai strategi sih...",
  "Chat_ChapterTsubaki_13_08": "Kamu sudah kuasai prinsipnya!",
  "Chat_ChapterTsubaki_13_09": "Aku sudah siap! Aku enggak bakal ketahuan, miaw!",
  "Chat_ChapterTsubaki_13_10": "Tuh! Lagi-lagi \"miaw\"!",
  "Chat_ChapterTsubaki_13_11": "Kalau kamu \"miaw\", nanti ketahuan!",
  "Chat_ChapterTsubaki_13_12": "Aduh, keceplosan itu...",
  "Chat_ChapterTsubaki_13_13": "Kenapa sih suka tambah \"miaw\"?",
  "Chat_ChapterTsubaki_13_14": "Ini rahasia, miaw~",
  "Chat_ChapterTsubaki_13_15": "Hm?",
  "Chat_ChapterTsubaki_13_16": "Boleh kasih tahu?",
  "Chat_ChapterTsubaki_13_17": "Karena... banyak orang mengira kucing kecil itu lemah.",
  "Chat_ChapterTsubaki_13_18": "Benar juga.",
  "Chat_ChapterTsubaki_13_19": "Dan akan merasa kamu {M#tidak}{F#enggak} berbahaya.",
  "Chat_ChapterTsubaki_13_20": "Benar, miaw~",
  "Chat_ChapterTsubaki_13_21": "Hm?",
  "Chat_ChapterTsubaki_13_22": "Terus?",
  "Chat_ChapterTsubaki_13_23": "Manajer, coba lihat sakumu, miaw.",
  "Chat_ChapterTsubaki_13_24": "Dompetku!",
  "Chat_ChapterTsubaki_13_25": "Sejak kapan hilang?",
  "Chat_ChapterTsubaki_13_26": "Banyak orang merasa kucing itu lemah, jadi mereka enggak akan sewaspada itu.",
  "Chat_ChapterTsubaki_13_27": "Jadi yaa, aku bisa memanfaatkan ini~",
  "Chat_ChapterTsubaki_13_28": "Jadi ini sebenarnya cuma semacam penyamaran. Aku aslinya bukan kucing kecil lemah lembut.",
  "Chat_ChapterTsubaki_13_29": "Manajer, jangan pernah remehkan aku loh, miaw!",
  "Chat_ChapterTsubaki_13_Name1": "Nekomata",
  "Chat_ForOperate_0001_001": "Sedang dalam proses pembuatan. Ditunggu ya~",
  "Chat_HollowPauseTutorial_01": "Kamu bereskan dulu kontraknya.",
  "Chat_HollowPauseTutorial_02": "Kalau ada yang diperlukan di jalan dan toko...",
  "Chat_HollowPauseTutorial_03": "Aku akan mengurusnya.",
  "Chat_HollowPauseTutorial_name": "Belle",
  "Chat_HollowPauseTutorial_nameF": "Wise",
  "Chat_PartnerBubble_Anbi_0_1_1_0_1": "Kalau sekarang aku pulang untuk tarik uang...",
  "Chat_PartnerBubble_Anbi_0_1_1_0_13": "Kenapa hamburger saja ada edisi terbatas? Cara bisnis ini aneh sekali.",
  "Chat_PartnerBubble_Anbi_0_1_1_0_1_1": "Oh? Kamu juga lagi belanja di sini ya... Kebetulan sekali.",
  "Chat_PartnerBubble_Anbi_0_1_1_4_1": "Sudah datang ya.",
  "Chat_PartnerBubble_Anbi_0_1_1_4_10": "Hamburger edisi terbatas itu... memang sangat enak. Terima kasih.",
  "Chat_PartnerBubble_Anbi_0_1_2_0_1": "Kenapa akhir dari film itu... dibuat seperti ini?",
  "Chat_PartnerBubble_Anbi_0_1_2_0_14": "Dibandingkan dengan akhir ceritanya sendiri, mungkin para penonton akan lebih mengingat emosi yang dirasakan saat menonton...",
  "Chat_PartnerBubble_Anbi_0_2_1_0_1": "Mi, hamburger, hamburger mi goreng...",
  "Chat_PartnerBubble_Anbi_0_2_1_0_13": "Roti mi goreng bukanlah hamburger...",
  "Chat_PartnerBubble_Anbi_0_2_2_0_1": "Filmnya sudah setengah jalan, sebentar lagi seru deh...",
  "Chat_PartnerBubble_Anbi_0_2_2_0_13": "Film apa lagi yang harus kutonton ulang?",
  "Chat_PartnerBubble_Anbi_1_1_1": "Kenapa akhir film itu protagonisnya harus mati karena cinta...",
  "Chat_PartnerBubble_Anbi_1_1_2": "Kita lanjut mengobrol lain kali ya.",
  "Chat_PartnerBubble_Anbi_1_2_1": "Mi, hamburger, hamburger mi goreng...",
  "Chat_PartnerBubble_Anbi_1_2_2": "Roti mi goreng bukanlah hamburger...",
  "Chat_PartnerBubble_Anbi_1_3_1": "Filmnya sudah setengah jalan, sebentar lagi seru deh...",
  "Chat_PartnerBubble_Anbi_1_3_2": "Film apa lagi yang harus kutonton ulang?",
  "Chat_PartnerBubble_Anbi_1_4_1": "Hmm... Kerugian bulan ini adalah...",
  "Chat_PartnerBubble_Anbi_1_4_2": "Hmm, secara keseluruhan jauh lebih baik dibandingkan bulan lalu.",
  "Chat_PartnerBubble_Anbi_2_1_1": "Toko video... ada di sini...",
  "Chat_PartnerBubble_Anbi_2_1_2": "Film Detak Jantung memang bagus.",
  "Chat_PartnerBubble_Anbi_2_2_1": "Kalau sebagai film komersial sih masih lumayan, tapi...",
  "Chat_PartnerBubble_Anbi_2_2_2": "Sampai jumpa ya.",
  "Chat_PartnerBubble_Anbi_2_3_1": "Hmm...aku sudah pernah nonton ini semua...",
  "Chat_PartnerBubble_Anbi_2_3_2": "Terima kasih atas rekomendasimu.",
  "Chat_PartnerBubble_Anbi_2_4_1": "Sepertinya cuma ada satu jenis makanan di dalam daftar belanjaan...",
  "Chat_PartnerBubble_Anbi_2_4_2": "Terima kasih sudah membantuku memilih makanan.",
  "Chat_PartnerBubble_Anbi_2_5_1": "Kelihatannya tempat ini bagus.",
  "Chat_PartnerBubble_Anbi_2_5_2": "Terima kasih sudah membantuku memilih makanan.",
  "Chat_PartnerBubble_Anbi_2_6_1": "*menggeram*",
  "Chat_PartnerBubble_Anbi_2_6_2": "Lain kali coba rasa yang baru deh...",
  "Chat_PartnerBubble_Anbi_3_1_1": "Videotape waktu itu lumayan bagus.",
  "Chat_PartnerBubble_Anbi_3_1_2": "Sampai jumpa ya.",
  "Chat_PartnerBubble_Anbi_3_2_1": "Belakangan ini, aku selalu ketemu manajer toko video...",
  "Chat_PartnerBubble_Anbi_3_2_2": "Dari daftar lagu, daftar film, daftar film dokumenter...",
  "Chat_PartnerBubble_Anbi_3_3_1": "\"Kita terus berpapasan, seperti...\"",
  "Chat_PartnerBubble_Anbi_3_3_2": "Terima kasih.",
  "Chat_PartnerBubble_Anbi_3_4_1": "Harusnya ini sangat berguna...",
  "Chat_PartnerBubble_Anbi_3_4_2": "Semoga kamu suka.",
  "Chat_PartnerBubble_Anbi_3_5_2": "...",
  "Chat_PartnerBubble_Npc_3_5_1": "Hei, kenapa kamu mengikutiku!",
  "Chat_PartnerName_1011": "Anby",
  "Chat_PartnerName_1021": "Nekomata",
  "Chat_PartnerName_1031": "Nicole",
  "Chat_PartnerName_1041": "Soldier 11",
  "Chat_PartnerName_1061": "Corin",
  "Chat_PartnerName_1071": "Caesar",
  "Chat_PartnerName_1081": "Billy",
  "Chat_PartnerName_1091": "Hoshimi Miyabi",
  "Chat_PartnerName_1101": "Koleda",
  "Chat_PartnerName_1111": "Anton",
  "Chat_PartnerName_1121": "Ben",
  "Chat_PartnerName_1131": "Soukaku",
  "Chat_PartnerName_1141": "Lycaon",
  "Chat_PartnerName_1151": "Lucy",
  "Chat_PartnerName_1161": "Lighter",
  "Chat_PartnerName_1171": "Burnice",
  "Chat_PartnerName_1181": "Grace",
  "Chat_PartnerName_1191": "Ellen",
  "Chat_PartnerName_1201": "Asaba Harumasa",
  "Chat_PartnerName_1211": "Rina",
  "Chat_PartnerName_1221": "Yanagi",
  "Chat_PartnerNarrator_Anbi_0_1_2_0_8": "Kamu bertemu dengan Anby dan mengobrol tentang film. Tapi tanpa sadar, kalian lupa waktu dan terus mengobrol...\nKalau soal film, Anby memang paling semangat.",
  "Chat_PartnerNarrator_Anbi_0_2_1_0_12": "Kalian pun berdiskusi tentang roti mi goreng dan hamburger untuk waktu yang cukup lama... Tapi... Siapa peduli tentang namanya? Yang penting enak, kan?",
  "Chat_PartnerNarrator_Anbi_0_2_2_0_12": "Kamu melamun untuk beberapa saat bersama dengan Anby... Ah, bukan, maksudnya memutar film di dalam kepalamu bersamanya...",
  "Chat_PartnerNarrator_Anbi_1_1_5": "Kamu bertemu dengan Anby dan mengobrol tentang film. Tanpa sadar, kalian lupa waktu dan terus mengobrol...\nJumlah film yang Anby tonton ternyata tidak bisa dianggap remeh.",
  "Chat_PartnerNarrator_Anbi_1_2_6": "Kamu pun berdiskusi tentang roti mi goreng dan hamburger dengan Anby.",
  "Chat_PartnerNarrator_Anbi_1_2_7": "Hamburger adalah makanan paling enak.",
  "Chat_PartnerNarrator_Anbi_1_3_6": "Kamu pun bersantai bersama Anby.",
  "Chat_PartnerNarrator_Anbi_1_3_7": "Kamu juga mau coba memutar film di dalam otakmu?",
  "Chat_PartnerNarrator_Anbi_2_1_5": "Kamu pergi ke Random Play bersama Anby dan menonton film \"Detak Jantung\".\nKamu sepertinya mendengar suara tangisan samar-samar... apa itu perasaanmu saja?",
  "Chat_PartnerNarrator_Anbi_2_2_5": "Kamu pun bertemu Anby dan mengobrol dengannya. \nSekalian, kamu juga menyampaikan pendapatmu tentang film komersial itu.",
  "Chat_PartnerNarrator_Anbi_2_3_7": "Aku terkejut setelah mengetahui jumlah film yang Anby pernah tonton, tapi akhirnya berhasil menemukan videotape yang cocok untuknya.",
  "Chat_PartnerNarrator_Anbi_2_4_6": "Coba jelaskan kepada Anby kalau makanan yang dideskripsikan Nicole tersebut tidak ada dan lebih baik membeli makanan sesuai anggaran...",
  "Chat_PartnerNarrator_Anbi_2_5_6": "Kamu mendengarkan musik bersama Anby dan menghabiskan waktu rileks bersama.",
  "Chat_PartnerNarrator_Anbi_2_6_7": "Apa aku perlu memberikanmu rekomendasi beberapa rasa hamburger yang enak?",
  "Chat_PartnerNarrator_Anbi_3_1_5": "Kamu kebetulan bertemu dengan Anby dan mengobrol dengannya.\nKalian berdua mendiskusikan film yang kalian suka.",
  "Chat_PartnerNarrator_Anbi_3_2_6": "Kamu pun mendiskusikan rekomendasi daftar lagu, film, dan film dokumenter dengan Anby. Kalian pun menghabiskan waktu yang menyenangkan.",
  "Chat_PartnerNarrator_Anbi_3_3_6": "Kamu menghabiskan waktu yang menyenangkan bersama Anby.",
  "Chat_PartnerTalk_Anbi_0_1_1_0_14": "Malam ini ketemu di depan toko video. Jangan lupa.",
  "Chat_PartnerTalk_Anbi_0_1_1_0_2": "Ternyata di sini ada yang jual hamburger edisi terbatas...",
  "Chat_PartnerTalk_Anbi_0_1_1_0_3": "Tapi sayangnya, hari ini aku lupa bawa dompet.",
  "Chat_PartnerTalk_Anbi_0_1_1_0_4": "Kalau sekarang aku pulang untuk ambil, nanti hamburger edisi terbatasnya habis tidak ya...",
  "Chat_PartnerTalk_Anbi_0_1_1_1_7": "...Terima kasih.",
  "Chat_PartnerTalk_Anbi_0_1_1_1_8": "Nicole pernah bilang jangan menerima niat baik dari orang lain secara cuma-cuma, karena utang budi adalah utang yang bunganya paling besar.",
  "Chat_PartnerTalk_Anbi_0_1_1_1_9": "Jadi... lain kali giliranku traktir makan, kamu boleh pesan apa saja yang kamu mau.",
  "Chat_PartnerTalk_Anbi_0_1_1_2_10": "Beneran? Terima kasih!",
  "Chat_PartnerTalk_Anbi_0_1_1_2_11": "Tenang saja, aku tidak akan berutang. Aku akan pulang ambil uangnya setelah beli hamburger.",
  "Chat_PartnerTalk_Anbi_0_1_1_2_12": "Malam ini kamu ada waktu? Nanti aku mau cari kamu di toko video. Boleh?",
  "Chat_PartnerTalk_Anbi_0_1_1_3_14": "Oke, kalau begitu sampai jumpa di luar toko video nanti malam.",
  "Chat_PartnerTalk_Anbi_0_1_1_4_11": "Sampai ketemu lagi.",
  "Chat_PartnerTalk_Anbi_0_1_1_4_2": "Ini Denny yang kamu pinjamkan padaku tadi pagi.",
  "Chat_PartnerTalk_Anbi_0_1_1_4_3": "Untung ketemu kamu waktu itu. Kalau tidak, aku pasti tidak dapat hamburger edisi terbatas itu.",
  "Chat_PartnerTalk_Anbi_0_1_1_4_8": "Sudah malam. Aku pergi dulu ya.",
  "Chat_PartnerTalk_Anbi_0_1_1_4_9": "Terima kasih atas bantuanmu hari ini.",
  "Chat_PartnerTalk_Anbi_0_1_1_5_6": "Eh... Aku cuma tidak suka utang orang.",
  "Chat_PartnerTalk_Anbi_0_1_1_6_7": "Nicole sebenarnya bisa dipercaya... di beberapa aspek tertentu.",
  "Chat_PartnerTalk_Anbi_0_1_2_0_10": "Meski memang bukan akhir cerita yang memuaskan, tapi ini bisa mengompensasi kekurangan terbesar para karakter.",
  "Chat_PartnerTalk_Anbi_0_1_2_0_11": "Hm... pemikiran kita agak berbeda. Tapi, penjelasan ini masuk akal juga.",
  "Chat_PartnerTalk_Anbi_0_1_2_0_12": "Terima kasih. Pendapatmu membuatku mengerti banyak hal.",
  "Chat_PartnerTalk_Anbi_0_1_2_0_13": "Kalau lain kali ada kesempatan, kita bahas lebih detail lagi ya.",
  "Chat_PartnerTalk_Anbi_0_1_2_0_15": "Tapi, aku masih lebih suka akhir yang bahagia.",
  "Chat_PartnerTalk_Anbi_0_1_2_0_2": "Proxy, kita ketemu lagi.",
  "Chat_PartnerTalk_Anbi_0_1_2_0_3": "Ngomong-ngomong, aku ada pertanyaan tentang film. Aku mau minta pendapatmu...",
  "Chat_PartnerTalk_Anbi_0_1_2_0_9": "Ternyata kamu berpikir begitu tentang akhir film ini ya.",
  "Chat_PartnerTalk_Anbi_0_1_2_1_6": "Iya, film ini belakangan ini sangat populer. Tapi aku agak tidak paham dengan akhir ceritanya...",
  "Chat_PartnerTalk_Anbi_0_1_2_2_7": "Kalau begitu, kamu pasti pernah nonton film ini. Film ini belakangan ini sangat populer. Tapi, akhir ceritanya agak aneh...",
  "Chat_PartnerTalk_Anbi_0_2_1_0_1": "Proxy, terima kasih ya waktu itu sudah ajari aku trik kelola bisnis.",
  "Chat_PartnerTalk_Anbi_0_2_1_0_14": "Hamburger adalah makanan paling enak.",
  "Chat_PartnerTalk_Anbi_0_2_1_0_2": "Hari ini ada pertanyaan serius yang mau kutanyakan.",
  "Chat_PartnerTalk_Anbi_0_2_1_0_3": "Apa kamu pernah makan hamburger yang isinya bukan daging dan sayur, tapi mi goreng?",
  "Chat_PartnerTalk_Anbi_0_2_1_0_4": "Nicole bilang itu namanya roti mi goreng...",
  "Chat_PartnerTalk_Anbi_0_2_1_0_5": "Tapi, hamburger ya hamburger. Kenapa bisa jadi roti?",
  "Chat_PartnerTalk_Anbi_0_2_1_1_8": "Maaf, aku tidak dapat memahami penjelasan seperti itu.",
  "Chat_PartnerTalk_Anbi_0_2_1_1_9": "Hamburger ya hamburger, beda dengan roti. Ya, pasti begitu.",
  "Chat_PartnerTalk_Anbi_0_2_1_2_10": "Ya, aku juga merasa sangat enak.",
  "Chat_PartnerTalk_Anbi_0_2_1_2_11": "Tapi secara keseluruhan, aku masih lebih suka hamburger dengan sayur dan daging.",
  "Chat_PartnerTalk_Anbi_0_2_2_0_11": "Apa kamu juga mau coba memutar film dalam otakmu? Menarik loh.",
  "Chat_PartnerTalk_Anbi_0_2_2_0_14": "Memutar film dalam otak itu menarik dan hemat uang. Nicole memang hebat.",
  "Chat_PartnerTalk_Anbi_0_2_2_0_2": "Ah... Kamu juga di sini rupanya. Kebetulan sekali.",
  "Chat_PartnerTalk_Anbi_0_2_2_0_3": "Aku tidak melamun, aku cuma lagi memutar film yang barusan kulihat di otakku.",
  "Chat_PartnerTalk_Anbi_0_2_2_0_4": "Nicole bilang, ini sama saja dengan menonton film dua kali dengan satu tiket, sangat menguntungkan.",
  "Chat_PartnerTalk_Anbi_0_2_2_1_7": "Benar, Nicole paling hebat dalam menghemat uang.",
  "Chat_PartnerTalk_Anbi_0_2_2_1_8": "Tentu saja dia juga hebat hambur-hambur uang.",
  "Chat_PartnerTalk_Anbi_0_2_2_2_10": "Tapi entah kenapa, dia selalu tidak bisa menabung...",
  "Chat_PartnerTalk_Anbi_0_2_2_2_9": "Kenapa? Aku rasa kata-kata Nicole benar. Dia bahkan pernah ajari aku cara hemat uang.",
  "Chat_PartnerTalk_Anbi_1_1_1": "Halo.",
  "Chat_PartnerTalk_Anbi_1_1_2": "Ngomong-ngomong, ada yang mau aku tanyakan tentang film...",
  "Chat_PartnerTalk_Anbi_1_1_6": "Terima kasih. Pendapatmu membuatku mengerti banyak hal.",
  "Chat_PartnerTalk_Anbi_1_1_7": "Tapi aku masih ada urusan lain. Aku pergi dulu.",
  "Chat_PartnerTalk_Anbi_1_2_1": "Kebetulan sekali, aku punya pertanyaan yang sangat serius untukmu.",
  "Chat_PartnerTalk_Anbi_1_2_2": "Apa kamu pernah makan hamburger yang isinya bukan daging dan sayur, tapi mi goreng?",
  "Chat_PartnerTalk_Anbi_1_2_3": "Nicole bilang itu adalah mi-roti... tapi hamburger ya hamburger. Kenapa bisa jadi mi?",
  "Chat_PartnerTalk_Anbi_1_2_4_1": "Maaf, aku tidak dapat memahami penjelasan seperti itu.",
  "Chat_PartnerTalk_Anbi_1_2_4_2": "Hamburger dan roti itu dua hal yang berbeda. Ya, pasti begitu.",
  "Chat_PartnerTalk_Anbi_1_2_5_1": "Ya, aku juga merasa sangat enak.",
  "Chat_PartnerTalk_Anbi_1_2_5_2": "Tapi secara keseluruhan, masih kalah dari hamburger.",
  "Chat_PartnerTalk_Anbi_1_3_1": "Kebetulan sekali, kamu juga di sini ya.",
  "Chat_PartnerTalk_Anbi_1_3_2": "...Ah, aku tidak melamun, aku cuma lagi memutar film yang barusan kulihat di otakku.",
  "Chat_PartnerTalk_Anbi_1_3_3": "Nicole bilang, ini sama saja dengan menonton film dua kali dengan satu tiket, sangat menguntungkan.",
  "Chat_PartnerTalk_Anbi_1_3_4_1": "Benar, Nicole paling hebat dalam menghemat uang.",
  "Chat_PartnerTalk_Anbi_1_3_4_2": "Tentu saja dia juga hebat hambur-hambur uang.",
  "Chat_PartnerTalk_Anbi_1_3_5_1": "Kenapa? Aku rasa kata-kata Nicole benar. Dia bahkan pernah ajari aku cara hemat uang.",
  "Chat_PartnerTalk_Anbi_1_3_5_2": "Tapi entah kenapa, dia selalu tidak bisa menabung...",
  "Chat_PartnerTalk_Anbi_1_4_1": "Ketemu lagi deh.",
  "Chat_PartnerTalk_Anbi_1_4_2": "Aku sedang menghitung pemasukan dan pengeluaran Cunning Hares bulan ini. Meski lebih baik dari sebelumnya, tapi bulan ini masih rugi.",
  "Chat_PartnerTalk_Anbi_1_4_3_1": "Iya, Nicole pernah bilang begitu, dan dia juga seseorang yang sangat disiplin.",
  "Chat_PartnerTalk_Anbi_1_4_3_2": "Jadi karena dia sudah bilang, dia seharian hanya ngomong tentang itu dan itu saja.",
  "Chat_PartnerTalk_Anbi_1_4_3_5": "Tidak apa-apa. Aku percaya pada Nicole.",
  "Chat_PartnerTalk_Anbi_1_4_3_6": "Di bawah manajemennya, suatu hari Cunning Hares pasti akan menghasilkan keuntungan.",
  "Chat_PartnerTalk_Anbi_1_4_3_7": "\"Habis gelap terbitlah terang\", setidaknya aku pikir begitu.",
  "Chat_PartnerTalk_Anbi_1_4_4_1": "Tentu saja pernah.",
  "Chat_PartnerTalk_Anbi_1_4_4_2": "Karena bulan itu semua orang lupa catat pengeluarannya.",
  "Chat_PartnerTalk_Anbi_1_4_4_5": "Tidak usah khawatir... Tuan rumah kita baik.",
  "Chat_PartnerTalk_Anbi_1_4_4_6": "Dia tidak akan mengusir kami, meski kita utang sini-sana. Jadi kami tidak akan sampai tinggal di jalanan.",
  "Chat_PartnerTalk_Anbi_1_4_4_7": "Kalau pun kita benar-benar tidak punya tempat tinggal lagi... Selama kami bersama, pasti ada jalan.",
  "Chat_PartnerTalk_Anbi_1_4_5": "Tapi terima kasih sudah khawatir.",
  "Chat_PartnerTalk_Anbi_1_4_6": "Kalau butuh bantuan, silakan hubungi aku kapan saja.",
  "Chat_PartnerTalk_Anbi_1_4_7": "Semoga kerugian di bulan depan tidak akan separah bulan ini.",
  "Chat_PartnerTalk_Anbi_2_1_1": "Ah, ternyata Manajer. Kebetulan aku mau ke Toko Video untuk mencarimu.",
  "Chat_PartnerTalk_Anbi_2_1_10_1": "Nicole pernah bilang selama tidak mengeluarkan suara tangisan, itu tidak termasuk menangis.",
  "Chat_PartnerTalk_Anbi_2_1_10_2": "Jadi... aku tidak menangis, kan...?",
  "Chat_PartnerTalk_Anbi_2_1_11": "Oh iya, apa nanti aku boleh datang ke sini untuk minta rekomendasi film lagi? Aku akan bayar kok.",
  "Chat_PartnerTalk_Anbi_2_1_14": "Oke! Terima kasih untuk hari ini ya.",
  "Chat_PartnerTalk_Anbi_2_1_15": "Kalau ada kesempatan, kita nonton sama-sama lagi ya.",
  "Chat_PartnerTalk_Anbi_2_1_4": "Nonton sama-sama...? Kalau kamu tidak keberatan, tentu saja boleh.",
  "Chat_PartnerTalk_Anbi_2_1_6": "Sudah selesai. Film \"Detak Jantung\" ini memang luar biasa, sama seperti yang aku ingat.",
  "Chat_PartnerTalk_Anbi_2_1_7": "Terutama bagian klimaks terakhir. Waktu ibunya akhirnya berhasil menemukan anaknya yang tersesat di dalam Hollow, lalu keduanya berpelukan erat...",
  "Chat_PartnerTalk_Anbi_2_1_8": "Entah berapa kali aku menontonnya, adegan itu selalu membuatku sangat tersentuh.",
  "Chat_PartnerTalk_Anbi_2_1_9_1": "Begitu ya? Nicole juga pernah bilang begitu...",
  "Chat_PartnerTalk_Anbi_2_1_9_2": "Tapi aku sepertinya hanya emosional waktu nonton film.",
  "Chat_PartnerTalk_Anbi_2_2_1": "Kebetulan sekali ketemu kamu lagi.",
  "Chat_PartnerTalk_Anbi_2_2_2": "最近播出的那部影片，你有看吗？",
  "Chat_PartnerTalk_Anbi_2_2_6": "Benar. Aku juga setuju dengan penilaianmu tentang film ini.",
  "Chat_PartnerTalk_Anbi_2_2_7": "Ah... kita sepertinya keasyikan mengobrol. Aku masih ada urusan lain. Sampai ketemu lagi ya.",
  "Chat_PartnerTalk_Anbi_2_3_1": "Manajer, katanya \"Random Play\" selalu bisa merekomendasikan videotape yang paling cocok dengan kebutuhan pelanggan.",
  "Chat_PartnerTalk_Anbi_2_3_2": "Jadi, apa kamu punya rekomendasi film?",
  "Chat_PartnerTalk_Anbi_2_3_3": "Yang penting film berkualitas yang belum pernah aku tonton.",
  "Chat_PartnerTalk_Anbi_2_3_4": "Ah, terus film yang sudah pernah aku tonton sebelumnya adalah...",
  "Chat_PartnerTalk_Anbi_2_3_8": "Aku janji akan tonton film yang kamu rekomendasikan.",
  "Chat_PartnerTalk_Anbi_2_4_1": "Kita bertemu lagi.",
  "Chat_PartnerTalk_Anbi_2_4_2": "Aku sedang membeli bahan makanan untuk staf Cunning Hares.",
  "Chat_PartnerTalk_Anbi_2_4_3": "Instruksi Nicole adalah \"Sebisa mungkin membeli makanan yang murah, enak, banyak, dan menarik\". Apa kamu ada saran?",
  "Chat_PartnerTalk_Anbi_2_4_4_1": "Ini adalah saran yang sangat unik. Apa karena makanan ini sulit ditemukan?",
  "Chat_PartnerTalk_Anbi_2_4_4_2": "Tapi karena Nicole sudah bilang \"sebisa mungkin\", jadi tidak masalah kalau aku tidak membelinya. Aku akan berusaha mencarinya.",
  "Chat_PartnerTalk_Anbi_2_4_5_1": "Hm? Apa toko video juga perlu menyiapkan makanan untuk staf?",
  "Chat_PartnerTalk_Anbi_2_4_5_2": "Kalau begitu ayo kita bersama-sama cari makanan yang cocok dengan kriteria ini.",
  "Chat_PartnerTalk_Anbi_2_4_7": "Apa kamu masih ada barang yang perlu kamu beli? Kita bisa pergi bersama.",
  "Chat_PartnerTalk_Anbi_2_5_1": "Kamu ya.",
  "Chat_PartnerTalk_Anbi_2_5_2": "Aku lagi cari tempat-tempat kosong di sekitar sini yang cocok untuk mendengar musik yang santai dengan headset-ku.",
  "Chat_PartnerTalk_Anbi_2_5_3": "Bisa dibilang ini seperti menonton film seni. Kamu mau menontonnya bersamaku?",
  "Chat_PartnerTalk_Anbi_2_5_5_1": "Pintar ya? Sebenarnya aku melakukan ini demi menghemat uang untuk tiket film.",
  "Chat_PartnerTalk_Anbi_2_5_5_2": "Karena Nicole bilang pengeluaranku untuk film sudah terlalu banyak bulan ini.",
  "Chat_PartnerTalk_Anbi_2_5_7": "Apa kamu masih ada barang yang perlu kamu beli? Kita bisa pergi bersama.",
  "Chat_PartnerTalk_Anbi_2_6_1": "Kebetulan sekali kamu juga di sini. Aku lagi makan hamburger. Kamu mau?",
  "Chat_PartnerTalk_Anbi_2_6_2_2": "Selain itu, makanan ini bisa dihabiskan bahkan dalam medan pertarungan.",
  "Chat_PartnerTalk_Anbi_2_6_3_1": "Apa kamu tidak suka hamburger?",
  "Chat_PartnerTalk_Anbi_2_6_3_2": "Kalau mempertimbangkan rasa, nutrisi, dan harganya, hamburger adalah makanan dengan nilai tertinggi secara keseluruhan di komunitas zaman sekarang. Aku sarankan kamu mencobanya dulu.",
  "Chat_PartnerTalk_Anbi_3_1_1": "Manajer, kita ketemu lagi.",
  "Chat_PartnerTalk_Anbi_3_1_2": "Oh ya, videotape yang aku pinjam waktu itu...",
  "Chat_PartnerTalk_Anbi_3_1_6": "Ya, aku tahu kamu suka film seperti ini.",
  "Chat_PartnerTalk_Anbi_3_1_7": "Kamu akan sering datang ke sini? Maksudku... aku akan senang kalau lain kali kita bisa sering-sering mengobrol seperti ini.",
  "Chat_PartnerTalk_Anbi_3_2_1": "Nicole bilang kalau aku selalu bertemu dengan seseorang, biasanya karena orang itu mau mendapatkan sesuatu dariku.",
  "Chat_PartnerTalk_Anbi_3_2_2": "Aku menganalisis setiap pertemuan kita dengan hati-hati dan aku rasa apa yang dia katakan masuk akal.",
  "Chat_PartnerTalk_Anbi_3_2_3": "Jadi, kamu mau \"20 lagu favorit Anby\" atau \"40 film favorit Anby\"?",
  "Chat_PartnerTalk_Anbi_3_2_5_2": "Kalau kamu tidak mau rekomendasi daftar lagu dan film, aku masih ada \"10 film dokumenter yang memberi kesan mendalam bagi Anby\" yang bisa kuberikan untukmu.",
  "Chat_PartnerTalk_Anbi_3_2_7": "Sepertinya selera kita mirip.",
  "Chat_PartnerTalk_Anbi_3_3_1": "Pertemuan berulang kali merupakan awal dari takdir.",
  "Chat_PartnerTalk_Anbi_3_3_2": "Ini adalah dialog dari film yang sangat aku sukai belakangan ini. Apa pun yang terjadi, aku senang bisa bertemu denganmu di sini.",
  "Chat_PartnerTalk_Anbi_3_3_3": "Kalimat ini bukan dialog.",
  "Chat_PartnerTalk_Anbi_3_3_4_1": "Ya-yang benar?",
  "Chat_PartnerTalk_Anbi_3_3_4_2": "Ah, aku cuma agak kaget... Terima kasih, Manajer.",
  "Chat_PartnerTalk_Anbi_3_3_5_1": "Tidak, harusnya aku yang berterima kasih padamu.",
  "Chat_PartnerTalk_Anbi_3_3_5_2": "Terima kasih kamu sudah ada di sini.",
  "Chat_PartnerTalk_Anbi_3_3_7": "Um, sepertinya agak malu-malu kalau mengatakannya...",
  "Chat_PartnerTalk_Anbi_3_4_1": "Ah, Manajer. Aku baru saja mencarimu.",
  "Chat_PartnerTalk_Anbi_3_4_2": "Ini adalah beberapa barang kecil yang aku dapatkan saat melakukan misi.",
  "Chat_PartnerTalk_Anbi_3_4_3": "Aku rasa barang ini bisa berguna untukmu, jadi aku kasih ke kamu.",
  "Chat_PartnerTalk_Anbi_3_4_4": "Aku telah menerima hadiah dari Anby.",
  "Chat_PartnerTalk_Anbi_3_4_5": "Ini bukan barang yang mahal.",
  "Chat_PartnerTalk_Nico_10_01": "Kebetulan sekali, Manajer. Kita ketemu lagi.",
  "Chat_PartnerTalk_Nico_10_02": "Oh iya, beberapa waktu lalu aku menerima sebuah pekerjaan dan mendapat beberapa suvenir langka, aku berikan sebuah suvenir untukmu!",
  "Chat_PartnerTalk_Nico_10_03": "Hei, jangan lihat aku dengan tatapan curiga begitu. Aku benar-benar memberikannya untukmu. Aku tidak akan mengambil kesempatan untuk menipumu!",
  "Chat_PartnerTalk_Nico_11_01": "Aku barusan pergi manikur. Gimana? Bagus enggak?",
  "Chat_PartnerTalk_Nico_11_02": "Kamu cuma boleh bilang bagus! Kalau kamu bilang jelek, aku akan...",
  "Chat_PartnerTalk_Nico_11_03": "Aku akan ambil uang di dompetmu dan pergi manikur lagi!",
  "Chat_PartnerTalk_Nico_11_04": "Bagus (langsung jawab)",
  "Chat_PartnerTalk_Nico_11_05": "Bagus banget.",
  "Chat_PartnerTalk_Nico_11_06": "Kamu menghabiskan waktu yang menyenangkan bersama Nicole.",
  "Chat_PartnerTalk_Nico_12_01": "Kebetulan sekali, Manajer juga ada di sini! Cepat berdiri di depanku, posisimu sudah benar. Yang penting bisa menutupi wajahku.",
  "Chat_PartnerTalk_Nico_12_02": "Ekspresi apa itu? Aku tidak takut dikenali musuh!",
  "Chat_PartnerTalk_Nico_12_03": "Aku cuma lagi bersembunyi dari utang kecil saja kok...",
  "Chat_PartnerTalk_Nico_12_04": "Sepertinya bukan utang kecil.",
  "Chat_PartnerTalk_Nico_12_05": "Bagaimana kalau kita panggil Public Security.",
  "Chat_PartnerTalk_Nico_12_06": "Kamu pun menghabiskan waktu yang menyenangkan bersama Nicole.",
  "Chat_PartnerTalk_Nico_13_01": "Hei, Manajer! Bagaimana bisnismu hari ini?",
  "Chat_PartnerTalk_Nico_13_02": "Lumayan lah.",
  "Chat_PartnerTalk_Nico_13_03": "Rahasia bisnis {F#enggak}{M#tidak} boleh dibocorkan.",
  "Chat_PartnerTalk_Nico_13_04": "Oh ya? Aku berhasil ram... eh bukan, dapat sejumlah uang.",
  "Chat_PartnerTalk_Nico_13_05": "Apa kamu ingin tahu rahasia jalanin bisnis yang pasti cuan? Kamu cuma perlu bayar sedikit dan aku akan ajarin kamu!",
  "Chat_PartnerTalk_Nico_13_06": "Serius? Sama teman baik seperti aku masih ada rahasia?",
  "Chat_PartnerTalk_Nico_13_07": "Aku ini seniormu dalam cari cuan di dunia bisnis. Mau aku ajarin?",
  "Chat_PartnerTalk_Nico_13_08": "Tolong ajari aku!",
  "Chat_PartnerTalk_Nico_13_09": "Tolong ajari aku secara gratis!",
  "Chat_PartnerTalk_Nico_13_10": "Kamu pun menghabiskan waktu berdiskusi tentang bisnis dengan Nicole. Tapi ada banyak trik miliknya yang tidak boleh ditiru oleh anak baik...",
  "Chat_PartnerTalk_Nico_14_01": "Ah, Manajer toko video? Tidak kusangka akan ketemu kamu di sini~",
  "Chat_PartnerTalk_Nico_14_02": "Sebenarnya, aku akhir-akhir ini ada masalah dan mau minta pendapatmu ....",
  "Chat_PartnerTalk_Nico_14_03": "Silakan.",
  "Chat_PartnerTalk_Nico_14_04": "Ada masalah yang bahkan {F#enggak}{M#tidak} bisa ditangani Nicole?",
  "Chat_PartnerTalk_Nico_14_05": "Kamu kebetulan bertemu dengan Nicole, lalu menghabiskan waktu dengan mengobrol dengannya.",
  "Chat_PartnerTalk_Nico_14_06": "Idenya bagus, semuanya bisa dijadikan pilihan.",
  "Chat_PartnerTalk_Nico_14_07": "Sayangnya aku masih ada urusan ... Kita bicarakan detailnya lain kali ya! Janji ya!",
  "Chat_PartnerTalk_Nico_15_01": "Ini... sepasang anting yang cantik? Kenapa? Mau kasih aku?",
  "Chat_PartnerTalk_Nico_15_02": "Iya, buat kamu aja.",
  "Chat_PartnerTalk_Nico_15_03": "Coba kamu tebak.",
  "Chat_PartnerTalk_Nico_15_04": "Terima kasih. Benda ini terlihat mahal. Pasti bisa dijual dengan harga tinggi.",
  "Chat_PartnerTalk_Nico_15_05": "Aku cuma bercanda! Aku mana berani menjual barang-barang yang kamu berikan? Aku akan menyimpannya baik-baik dan menunggu harganya meningkat!",
  "Chat_PartnerTalk_Nico_15_06": "Aku tebak pasti dikasih ke aku! Bagus, kamu sudah tulus sekali, aku terpaksa terima deh!",
  "Chat_PartnerTalk_Nico_15_07": "Hehe, aku dengar anting dari material ini bisa membawa keberuntungan dan kekayaan! Kamu memang paling mengerti aku~",
  "Chat_PartnerTalk_Nico_15_08": "Nicole mengambil anting dengan hati-hati dan pergi dengan senang.",
  "Chat_PartnerTalk_Nico_16_01": "Manajer! Kebetulan aku ada urusan mencarimu.",
  "Chat_PartnerTalk_Nico_16_02": "Lihat koleksi ini, bagaimana, cantik bukan? Aku berhasil mendapatkannya dengan susah payah, sangat mahal!",
  "Chat_PartnerTalk_Nico_16_03": "Nih, buat kamu aja~ Aku Nicole, tapi aku tetap punya rasa hormat untuk teman-temanku!",
  "Chat_PartnerTalk_Nico_17_01": "Kebetulan banget, Manajer, kamu juga lagi jalan-jalan di sini?",
  "Chat_PartnerTalk_Nico_17_02": "Aku luruskan dulu ya! Aku di sini bukan coba peruntungan karena enggak ada kontrak!",
  "Chat_PartnerTalk_Nico_17_03": "Jadi... mau tidak ngobrol-ngobrol saja bareng aku?",
  "Chat_PartnerTalk_Nico_17_04": "Tentu saja mau.",
  "Chat_PartnerTalk_Nico_17_05": "Aku di sini karena sedang tidak ada kerjaan.",
  "Chat_PartnerTalk_Nico_17_06": "Kamu menghabiskan waktu yang menyenangkan bersama Nicole.",
  "Chat_PartnerTalk_Nico_18_01": "Ketemu kamu lagi~",
  "Chat_PartnerTalk_Nico_18_02": "Ramalan harian bilang kalau aku akan bertemu dengan orang yang baik hati hari ini.",
  "Chat_PartnerTalk_Nico_18_03": "Jadi... kamu datang untuk ajak aku kerja sama dalam proyek ratusan juta?",
  "Chat_PartnerTalk_Nico_18_04": "Sepertinya kamu {F#enggak}{M#tidak} paham sama inti masalahnya?",
  "Chat_PartnerTalk_Nico_18_05": "Aku juga ingin punya proyek ratusan juta.",
  "Chat_PartnerTalk_Nico_18_06": "Kamu menghabiskan waktu yang menyenangkan bersama Nicole.",
  "Chat_PartnerTalk_Nico_19_01": "Ketemu lagi deh.",
  "Chat_PartnerTalk_Nico_19_02": "Oh ya, sepertinya kamu akan butuh ini, ini untukmu!",
  "Chat_PartnerTalk_Nico_19_03": "Jangan sungkan denganku~",
  "Chat_PartnerTalk_Nico_1_01": "Ah, kamu, Manajer? Kebetulan sekali.",
  "Chat_PartnerTalk_Nico_1_02": "Oh iya, apa kamu sudah dengar kalau akhir-akhir di jalanan ada sebuah rumor...",
  "Chat_PartnerTalk_Nico_1_03": "Aku sudah dengar.",
  "Chat_PartnerTalk_Nico_1_04": "Aku belum dengar...",
  "Chat_PartnerTalk_Nico_1_05": "Kamu mengobrol dengan Nicole untuk beberapa waktu.\nCunning Hares memang hebat dalam mencari tahu tentang intel-intel ya...",
  "Chat_PartnerTalk_Nico_1_06": "Kayaknya aku punya informasi yang lebih akurat...",
  "Chat_PartnerTalk_Nico_1_07": "Sudah, aku tidak punya waktu lagi, sampai jumpa!",
  "Chat_PartnerTalk_Nico_2_01": "Manajer, kok kamu juga ada di sini! Aduh, lagi sial nih. Datang lagi saingan lain...",
  "Chat_PartnerTalk_Nico_2_02": "Tunggu, jadi kamu di sini bukan karena diskon besar-besaran yang akan dimulai lima menit lagi?",
  "Chat_PartnerTalk_Nico_2_03": "Kebetulan sekali kita bisa ketemu di sini! Kita memang berjodoh ya~",
  "Chat_PartnerTalk_Nico_2_04": "Kita memang berjodoh.",
  "Chat_PartnerTalk_Nico_2_05": "Sikapnya langsung berubah 180 derajat...",
  "Chat_PartnerTalk_Nico_2_06": "Kamu menemani Nicole bersantai sejenak.",
  "Chat_PartnerTalk_Nico_3_01": "Manajer, apa kamu tertarik membuat kesepakatan denganku?",
  "Chat_PartnerTalk_Nico_3_02": "Aku kasih kamu kupon diskon mi ini. Kamu beli satu mangkuk mi untukku. Gimana, adil, kan?",
  "Chat_PartnerTalk_Nico_3_03": "Jangan lupa tambahin cabai yang banyak. Aku suka yang pedas-pedas~!",
  "Chat_PartnerTalk_Nico_3_04": "Adil banget.",
  "Chat_PartnerTalk_Nico_3_05": "Aku pergi beli sekarang ya.",
  "Chat_PartnerTalk_Nico_3_06": "Kamu menghabiskan waktu dengan santai (?) bersama Nicole.",
  "Chat_PartnerTalk_Nico_4_01": "Kebetulan banget, Manajer. Ini karya seni yang aku menangin dari pelelangan loh. Kamu tertarik? Aku jual murah, cuma 8.888 Denny!",
  "Chat_PartnerTalk_Nico_4_02": "Ini cuma dijual di toserba seharga 88 Denny.",
  "Chat_PartnerTalk_Nico_4_03": "Rasanya agak mahal...",
  "Chat_PartnerTalk_Nico_4_04": "Mana mungkin? Aku aja bayar 888 Denny untuk barang ini...",
  "Chat_PartnerTalk_Nico_4_05": "Tunggu bentar. Kok ekspresimu kayak kasihan sama aku gitu... Kamu enggak pikir aku kena tipu, kan?",
  "Chat_PartnerTalk_Nico_4_06": "Mungkin banget sih.",
  "Chat_PartnerTalk_Nico_4_07": "Mending kamu coba periksa deh, biar yakin.",
  "Chat_PartnerTalk_Nico_4_08": "Kalau begitu, sepertinya ada yang aneh ... Ah, si penjual sialan itu! Aku akan cari dia!",
  "Chat_PartnerTalk_Nico_4_09": "Untung ada kamu. Anggap saja aku berutang budi! Lain kali aku balas!",
  "Chat_PartnerTalk_Nico_4_10": "Mahal dari mana? Lihat nih hasil pengerjaan yang rapi ini... Meski ada beberapa bagian yang agak kasar, tapi warnanya sempurna...Hmm, mungkin memang sengaja dibuat kelihatan retro gitu kali ya...",
  "Chat_PartnerTalk_Nico_4_11": "...Kok semakin lama semakin familier ya kelihatannya, kayaknya toserba juga jual barang ini...",
  "Chat_PartnerTalk_Nico_4_12": "Mungkin ....",
  "Chat_PartnerTalk_Nico_4_13": "Apa kamu... kena tipu?",
  "Chat_PartnerTalk_Nico_4_14": "Aku? Kena tipu? Mana mungkin!",
  "Chat_PartnerTalk_Nico_4_15": "...",
  "Chat_PartnerTalk_Nico_4_16": "Sial. Aku akan cari penjual itu untuk ganti rugi!— Ah, bukan, maksudnya untuk menegakkan keadilan!",
  "Chat_PartnerTalk_Nico_4_17": "Setelah dipikir-pikir, mungkin aku juga bisa menguras penjual itu!",
  "Chat_PartnerTalk_Nico_4_18": "Intinya, hari ini terima kasih ya, Manajer. Oh ya, ini nomorku. Lain kali kalau ada masalah, langsung cari aku saja. Aku bahkan gratis ya~",
  "Chat_PartnerTalk_Nico_4_19": "Kamu sudah mendapatkan akun pribadi Nicole. Sekarang, kamu bisa mengirim pesan langsung padanya.",
  "Chat_PartnerTalk_Nico_5_01": "Hei, Manajer! Bagaimana kabarmu? Butuh Cunning Hares bantu kalian kenalan klien baru? Karena kita teman lama, aku kasih diskon 2% deh!",
  "Chat_PartnerTalk_Nico_6_01": "Manajer? Kebetulan sekali. Aku tidak menyangka bisa ketemu kamu di sini.",
  "Chat_PartnerTalk_Nico_6_02": "Hei, tahu tidak? Jadi ada hal BESAR yang terjadi hari ini ....",
  "Chat_PartnerTalk_Nico_6_03": "Masalah apa?",
  "Chat_PartnerTalk_Nico_6_04": "Oh, maksudmu itu ya...",
  "Chat_PartnerTalk_Nico_6_05": "Kamu kebetulan bertemu dengan Nicole, lalu menghabiskan waktu dengan mengobrol dengannya.",
  "Chat_PartnerTalk_Nico_6_06": "Iya, kan? Luar biasa!",
  "Chat_PartnerTalk_Nico_6_07": "Aduh, sudah jam segini. Aku masih ada urusan nanti, jadi aku pergi dulu ya. Sampai ketemu lagi!",
  "Chat_PartnerTalk_Nico_7_01": "Eh, kenapa kamu tiba-tiba memberikan aku satu pasang pita kupu-kupu? Apa ini koleksi berharga? Apa kamu perlu menggunakan koneksi Nicole untuk menjualnya dengan harga tinggi?",
  "Chat_PartnerTalk_Nico_7_02": "Buat kamu aja.",
  "Chat_PartnerTalk_Nico_7_03": "Untuk disimpan di tempatmu.",
  "Chat_PartnerTalk_Nico_7_04": "Aduh, malu-malu~ Seperti kata pepatah, \"Jangan menerima hadiah kalau belum menyelesaikan tugas\"...",
  "Chat_PartnerTalk_Nico_7_05": "Aku sudah bantu kamu dapat banyak bisnis, jadi wajar dong kalau kamu kasih aku kado kecil! Makasih ya~",
  "Chat_PartnerTalk_Nico_7_06": "Aku tahu, kamu mau kasih aku kan?",
  "Chat_PartnerTalk_Nico_7_07": "Lagi pula, di kalimatku, \"menitipkan\" sama dengan \"memberi\"~ Terima kasih!",
  "Chat_PartnerTalk_Nico_7_08": "Nicole mengambil pita kupu-kupu itu dan pergi dengan senang.",
  "Chat_PartnerTalk_Nico_8_01": "Oh ya, Manajer. Bisnis toko kalian lumayan sukses ya. Kalian punya stok untuk semua film ya?",
  "Chat_PartnerTalk_Nico_8_02": "Katanya selain film-film biasa, kalian juga diam-diam kumpulin film berharga gitu ya? Yang enggak bisa ditonton sembarangan orang?",
  "Chat_PartnerTalk_Nico_8_03": "Hei, jangan ngomong sembarangan.",
  "Chat_PartnerTalk_Nico_8_04": "Kami tidak melakukan apa pun yang melanggar hukum.",
  "Chat_PartnerTalk_Nico_8_05": "Kamu mikir ke mana sih? Maksudku film-film yang sudah langka sekarang!",
  "Chat_PartnerTalk_Nico_8_06": "Ada satu film yang berjudul \"Pancangan Pertama\". Apa kalian tahu? Ceritanya tentang keluarga pendiri New Eridu.",
  "Chat_PartnerTalk_Nico_8_07": "Ada orang yang mau beli videotape film ini di pasar gelap. Katanya, karena jumlahnya terbatas, harganya sangat tinggi.",
  "Chat_PartnerTalk_Nico_8_08": "我当然知道这部片子...",
  "Chat_PartnerTalk_Nico_8_09": "Tapi kamu tidak berencana menjualnya dengan harga yang lebih murah, kan?",
  "Chat_PartnerTalk_Nico_8_10": "Hah? Apa kamu tahu aku seperti apa?",
  "Chat_PartnerTalk_Nico_8_11": "Aku tertarik dengan film ini. Lagi pula, ini adalah sejarah keluarga Mayflower yang terkenal!",
  "Chat_PartnerTalk_Nico_8_12": "Meskipun sudah diadaptasi, pasti ada banyak referensi yang bisa diambil dari cerita itu.",
  "Chat_PartnerTalk_Nico_8_13": "Intinya, kalau kamu bisa dapat film ini, bilang-bilang ya! Harganya nanti bisa dibicarakan!",
  "Chat_PartnerTalk_Nico_8_14": "Beri Videotape",
  "Chat_PartnerTalk_Nico_8_15": "Eh, videotape ini... \"Pancangan Pertama\" yang dulu aku mau banget?!",
  "Chat_PartnerTalk_Nico_8_16": "Ternyata kamu sudah dapat ya! Kamu memang pemilik toko video terhebat di New Eridu!",
  "Chat_PartnerTalk_Nico_8_17": "Ngomong saja, berapa? Karena kita sudah kenal, kasih aku harga yang lebih murah ya~",
  "Chat_PartnerTalk_Nico_8_18": "Tidak jual.",
  "Chat_PartnerTalk_Nico_8_19": "Ini untukmu.",
  "Chat_PartnerTalk_Nico_8_20": "Apa? Tidak dijual?! Kamu tidak tahu cara berbisnis. Kalau tidak dijual, kenapa harus dibawa keluar untuk dipamerkan?",
  "Chat_PartnerTalk_Nico_8_21": "Enggak dijual, tapi boleh kasih gratis.",
  "Chat_PartnerTalk_Nico_8_22": "...Serius? Kalau begitu, aku tidak akan sungkan-sungkan loh.",
  "Chat_PartnerTalk_Nico_8_23": "Ternyata kamu baik juga, memang pantas disebut temanku Nicole!",
  "Chat_PartnerTalk_Nico_8_24": "Aku bakal ingat niat baikmu ini, dan aku pasti akan sering datang ke tempatmu lagi!",
  "Chat_PartnerTalk_Nico_8_25": "Serius? Harga film ini sekarang tidak murah loh...",
  "Chat_PartnerTalk_Nico_8_26": "Iya, buat kamu aja.",
  "Chat_PartnerTalk_Nico_8_27": "Phaethon memang hebat~ Kalau begitu, aku terima ya.",
  "Chat_PartnerTalk_Nico_8_28": "Coba aku pikir dulu, bagaimana aku harus berterima kasih padamu ya... Aku rasa aku harus terus bantu bisnismu!",
  "Chat_PartnerTalk_Nico_8_29": "Tidak peduli di mana pun bisnis berada, aku akan sering-sering cari kamu!",
  "Chat_PartnerTalk_Nico_9_01": "Manajer, bisnis toko video kalian sepertinya lumayan sukses!",
  "Chat_PartnerTalk_Nico_9_02": "Banyak orang yang bilang kalau rekomendasi film \"Random Play\" sangat bagus~",
  "Chat_PartnerTalk_Nico_9_03": "Jadi, bagaimana kalau kita bicarakan tentang biaya sewa film ini?",
  "Chat_PartnerTalk_Nico_9_04": "Aku bantu Anby ambil. Dia menghabiskan banyak uang untuk menonton film di sini setiap bulannya. Aku harus dapat diskon besar, kan?",
  "Chat_PartnerTalk_Nico_9_05": "Toko ini tidak menjual dalam jumlah besar.",
  "Chat_PartnerTalk_Nico_9_06": "Apa benar untuk Anby?",
  "Chat_PartnerTalk_Nico_9_07": "Setelah menawar harga dengan Nicole, kamu berhasil mencapai kesepakatan diskon 2%...",
  "Chat_PasserBy00_0201_01": "*huff* Aduh telat nih, jadi enggak enak. Aku harus traktir mereka minum kopi deh.",
  "Chat_PasserBy00_0201_02": "Hari ini mau rasa apa ya...",
  "Chat_PasserBy00_0201_name": "Hannah",
  "Chat_PasserBy00_04_01": "Ngomong-ngomong tentang gacha, kemarin aku sempat pergi ke kedai mi yang menggunakan sistem gacha untuk pesan makanan. Lalu aku dapat mi yang super langka loh.",
  "Chat_PasserBy00_04_02": "Beruntung sekali! Cepat katakan, bagaimana rasanya?",
  "Chat_PasserBy00_04_03": "Sangat... tidak enak! Aku merasa sudah tertipu, kita sepertinya cuma dijadikan kelinci percobaan untuk menu baru.",
  "Chat_PasserBy00_04_04": "Ah? Begitu ya. Aku juga dapat selembar kupon Waterfall Soup untuk mencicipi menu baru mereka. Tapi setelah mendengar ceritamu, aku jadi agak takut ke sana...",
  "Chat_PasserBy00_04_05": "Waterfall Soup bisa dipercaya kok.",
  "Chat_PasserBy00_04_06": "Oh ya? Kalau begitu... aku kasih kuponnya ke kamu ya! Tolong bantu aku cicipi makanannya!",
  "Chat_PasserBy00_04_07": "Kalau tidak enak, ngomong jujur aja.",
  "Chat_PasserBy00_04_08": "Tapi kalau enak, ya bagus deh!",
  "Chat_PasserBy00_04_09": "Kenapa?",
  "Chat_PasserBy00_04_10": "Hehe, nanti harganya juga bisa lebih murah!",
  "Chat_PasserBy00_04_name1": "Kang",
  "Chat_PasserBy00_04_name2": "Jax",
  "Chat_PasserBy00_05_01": "Kalau begitu, tolong ya.",
  "Chat_PasserBy00_05_02": "Ingat, jangan cuma makan, kamu juga harus kasih review!",
  "Chat_PasserBy00_05_name1": "Kang",
  "Chat_PasserBy00_05_name2": "Jax",
  "Chat_PasserBy00_06_01": "General Chop, coba lihat ini.",
  "Chat_PasserBy00_06_02": "Apa? Oh, Tasting Coupon ya! Dapat dari mana tuh? Ah, tidak usah dijawab. Asalkan kamu punya kupon itu, berarti kamu bisa mencicipi menu baruku!",
  "Chat_PasserBy00_06_03": "Coba aku lihat. Hmm... Kupon yang Green ya. Baiklah, aku akan segera menyiapkan satu mangkuk Green Pepper Chicken Noodles untukmu!",
  "Chat_PasserBy00_06_04": "General Chop sepertinya sangat bersemangat...",
  "Chat_PasserBy00_06_05": "Tentu saja. Aku sangat percaya diri dengan menu baruku! Ditambah lagi, kamu kan pelanggan lama, jadi penilaianmu sangat berharga!",
  "Chat_PasserBy00_06_06": "Kalau menurutmu enak, aku akan langsung tambahkan ke menu!",
  "Chat_PasserBy00_06_07": "Halo, lagi mau makan apa?",
  "Chat_PasserBy00_06_name": "General Chop",
  "Chat_PasserBy00_07_01": "Bagaimana ini, sayang sekali kalau dibuang...",
  "Chat_PasserBy00_07_02": "Ada apa?",
  "Chat_PasserBy00_07_03": "Aku punya selembar kupon Waterfall Soup. Dari deskripsinya sih, aku bisa langsung ke tokonya untuk makan menu baru yang pedasnya akan buat lidahmu terbakar!",
  "Chat_PasserBy00_07_04": "Masalahnya, aku tidak bisa makan pedas. Kalau aku makan ini, pasti aku bakalan pingsan. Tapi... sayang juga kalau tidak ke sana.",
  "Chat_PasserBy00_07_05": "Begini saja, kamu suka makanan Waterfall Soup, kan? Gimana kalau aku jual kupon ini ke kamu aja? Harganya setara dengan semangkuk mi biasa kok, cuma 4.000 Denny!",
  "Chat_PasserBy00_07_name": "Renee",
  "Chat_PasserBy00_08_01": "Kalau kamu suka makan mi, aku sangat menyarankanmu untuk coba menu ini, cuma 4.000 Denny kok.",
  "Chat_PasserBy00_08_02": "Coba kalau dapatnya kupon yang bukan untuk menu pedas... aku pasti akan pakai untuk diri sendiri...",
  "Chat_PasserBy00_08_03": "Boleh, jual ke aku aja, aku suka makan mi!",
  "Chat_PasserBy00_08_04": "Wah, pedas banget ya? Coba aku pikir-pikir lagi deh...",
  "Chat_PasserBy00_08_05": "Sip! Nih kuponnya! Kamu sepertinya jago makan pedas ya!",
  "Chat_PasserBy00_08_06": "Kamu juga... kalau makan pedas langsung nangis ya...?",
  "Chat_PasserBy00_09_01": "Semoga menu baru ini cocok dengan seleramu.",
  "Chat_PasserBy00_100_01": "Heathley, Heathley...",
  "Chat_PasserBy00_101_01": "Harus aku ulang berapa kali?! Aku Heathley!",
  "Chat_PasserBy00_101_02": "Bukan, kamu bukan Heathley. Heathley sudah meninggal.",
  "Chat_PasserBy00_101_03": "Bagaimana mungkin?! Coba kamu lihat tag nama militer ini...",
  "Chat_PasserBy00_101_04": "Itu adalah peninggalannya. Kemarin kami telah mendapatkan kembali Bangboo milik Heathley, dan di dalamnya ada fragmen-fragmen ingatan.",
  "Chat_PasserBy00_101_05": "Heathley adalah seorang militer. Demi menyelamatkan para warga, dia pun mengorbankan diri dengan menarik perhatian para Ethereal.",
  "Chat_PasserBy00_101_06": "Berdasarkan ingatan Bangboo yang terakhir, dia menyerahkan tag nama militer dan pisau lipatnya ke salah satu warga yang dia selamatkan... dan warga itu adalah kamu.",
  "Chat_PasserBy00_101_07": "Kamu pasti juga sudah menemukan pisau yang dia berikan padamu, kan? Inisial namanya seharusnya terukir di atasnya.",
  "Chat_PasserBy00_101_08": "Iya... aku kira... dia adalah diriku...",
  "Chat_PasserBy00_101_09": "Aku paham perasaanmu. Ikut aku, kita masih perlu bahas beberapa hal, keluargamu juga sudah menunggumu pulang.",
  "Chat_PasserBy00_101_10": "(Kamu mendapat info tentang \"pisau tentara multi-fungsi\". Mungkin info ini akan berguna di dalam Hollow...)",
  "Chat_PasserBy00_101_name01": "\"Heathley\"",
  "Chat_PasserBy00_101_name02": "Staf Pemerintah",
  "Chat_PasserBy00_102_01": "Terima kasih, Heathley.",
  "Chat_PasserBy00_103_01": "Hatchiu! Hatchiuuuu! Ha- Ha- Hatchiu!",
  "Chat_PasserBy00_103_02": "J-jangan tatap aku kayak gitu dong, aku tidak pilek kok! Ini karena aku alergi bulu kucing...",
  "Chat_PasserBy00_103_03": "Alergi bulu kucing?",
  "Chat_PasserBy00_103_04": "Ya, keluargaku tidak mengizinkan aku pelihara kucing karena alasan ini, jadi aku cuma bisa elus-elus kucing jalanan.",
  "Chat_PasserBy00_103_05": "Tapi akhir-akhir ini lagi musim bulu rontok... aku cuma elus beberapa kali, bulunya langsung terbang ke mana-mana, tanganku jadi penuh dengan bulu deh.",
  "Chat_PasserBy00_103_06": "Pakai masker pun tidak mempan, aku harus beli sisir bulu kucing untuk menyisir bulu kucing biar tidak begitu rontok!",
  "Chat_PasserBy00_103_07": "Tapi alergimu...",
  "Chat_PasserBy00_103_08": "Aku rela bersin-bersin sambil sisir bulu kucing!",
  "Chat_PasserBy00_103_09": "(Kamu mendapat info tentang \"sisir kucing\". Mungkin info ini akan berguna di dalam Hollow...)",
  "Chat_PasserBy00_103_name": "Katalina",
  "Chat_PasserBy00_104_01": "Sekalian beli sekotak masker lagi deh, mungkin kalau aku pakai berlapis-lapis...",
  "Chat_PasserBy00_105_01": "Astaga!! Hatiku beneran tidak sanggup untuk nonton film hantu!",
  "Chat_PasserBy00_105_02": "Gawat, bagaimana bisa tidur nanti malam...",
  "Chat_PasserBy00_105_03": "Cuma film kok, itu semua tidak nyata...",
  "Chat_PasserBy00_105_04": "Aku tahu, aku tahu semuanya tidak nyata, tapi aku... selalu merasa ada sesuatu yang sembunyi di bawah ranjang. Terus waktu sikat gigi... rasanya seperti ada yang sedang mengamatiku...",
  "Chat_PasserBy00_105_05": "Ah! Katanya hantu takut garam, kan? Aku akan beli garam banyak-banyak, dan tabur di setiap sudut kamar!",
  "Chat_PasserBy00_105_06": "Itu semua palsu...",
  "Chat_PasserBy00_105_07": "(Kamu mendapat info tentang \"karung garam\". Mungkin info ini akan berguna di dalam Hollow...)",
  "Chat_PasserBy00_105_name": "Sunnie",
  "Chat_PasserBy00_106_01": "Kalau garam... seharusnya ada di toserba!",
  "Chat_PasserBy00_107_01": "Kenapa masih belum buka juga? Kalau begini terus... duel terakhirnya sudah mau mulai nih!",
  "Chat_PasserBy00_107_02": "Duel Penentuan?",
  "Chat_PasserBy00_107_03": "Ya! Aku kirim undangan duel ke teman kelasku. Minggu depan kita akan duel untuk membuktikan siapa penggemar Starlight Knight yang lebih hebat!",
  "Chat_PasserBy00_107_04": "Meski aku yakin pasti menang, tapi kalau aku bisa dapat kotak kejutan Starlight Knight edisi eksklusif yang super langka itu, kemenanganku akan lebih sempurna!",
  "Chat_PasserBy00_107_05": "Kotak kejutan Starlight Knight edisi eksklusif yang super langka itu hanya bisa didapat di toko ini!",
  "Chat_PasserBy00_107_06": "Nama terlalu panjang!",
  "Chat_PasserBy00_107_07": "Ahh, toko ini harus buka sebelum hari duel! Aku bahkan sudah siapin uangnya!",
  "Chat_PasserBy00_107_08": "(Kamu mendapat info tentang \"undangan duel\". Mungkin info ini akan berguna di dalam Hollow...)",
  "Chat_PasserBy00_107_name": "Parker",
  "Chat_PasserBy00_108_01": "Renovasi tokonya lama sekali! Kotak Starlight Knight edisi terbatas yang super langka milikku...",
  "Chat_PasserBy00_109_01": "*huff* Menyedihkan sekali... aku harus jadi pendamping pengantin pria...",
  "Chat_PasserBy00_109_02": "Loh? Itu bukannya kabar baik?",
  "Chat_PasserBy00_109_03": "Kabar baik apanya! Kita berdelapan adalah sahabat terbaik di kampus yang sudah sepakat kalau ada yang menikah, kita semua akan jadi pendampingnya.",
  "Chat_PasserBy00_109_04": "Tapi di pernikahan teman kamarku ini... cuma aku yang diundang untuk jadi pendampingnya...",
  "Chat_PasserBy00_109_05": "Bukannya itu berarti hubungan kalian baik?",
  "Chat_PasserBy00_109_06": "Bukan! Alasannya karena yang lain sudah menikah!",
  "Chat_PasserBy00_109_07": "*huff* Gawat nih. Nanti kalau aku mau nikah, sudah tidak ada teman kamar yang bisa jadi pendampingku...",
  "Chat_PasserBy00_109_08": "Aku bahkan sudah percaya diri dan memesan 7 dasi untuk pendamping priaku... Sayang sekali...",
  "Chat_PasserBy00_109_09": "(Kamu mendapat info tentang \"dasi kupu-kupu pengiring pria\". Mungkin info ini akan berguna di dalam Hollow...)",
  "Chat_PasserBy00_109_name": "Ray",
  "Chat_PasserBy00_10_01": "Aduhh... kencanku telat!",
  "Chat_PasserBy00_10_02": "Katanya mau makan malam romantis... tapi ini sih namanya makan angin! Kesal deh!",
  "Chat_PasserBy00_10_name": "Sierra",
  "Chat_PasserBy00_110_01": "Bagaimana kalau aku pura-pura sakit dan tidak pergi...?",
  "Chat_PasserBy00_111_01": "Bukannya kita sudah sepakat? Tidak akan ada masalah kalau kita mengikuti papan strategi basket!",
  "Chat_PasserBy00_111_02": "Tapi aku merasa taktik segitiga lebih baik... Pemain tengah kita lumayan tinggi, jadi kita bisa menyerang dengan lebih efektif di tempat yang tinggi...",
  "Chat_PasserBy00_111_03": "Tenang aja! Aku sudah lihat cara bermain lawan kita. Stamina mereka rendah. Setelah pertengahan pertandingan, mereka tidak mungkin bisa mengalahkan kita!",
  "Chat_PasserBy00_111_04": "Karena kamu begitu bersikeras... aku percaya pada kemampuan kalian saja deh.",
  "Chat_PasserBy00_111_05": "Oke. Kalau begitu... strategi kita sudah jelas ya!",
  "Chat_PasserBy00_111_06": "Yuk! Berangkat ke arkade Explosive Basketball!",
  "Chat_PasserBy00_111_07": "(Kamu mendapat info tentang \"papan taktis basket\". Mungkin info ini akan berguna di dalam Hollow...)",
  "Chat_PasserBy00_111_name01": "Wei",
  "Chat_PasserBy00_111_name02": "Robert",
  "Chat_PasserBy00_112_01": "Kita benaran mau pakai strategi basket buat main di arkade nih...?",
  "Chat_PasserBy00_112_02": "Iya dong, biar imersif!",
  "Chat_PasserBy00_113_01": "Bagaimana? Sudah tahu cara menunjukkan ketulusan?",
  "Chat_PasserBy00_113_02": "Masa 2.000 Denny aja masih tidak mau?",
  "Chat_PasserBy00_113_name": "Karilyn",
  "Chat_PasserBy00_114_01": "Bahkan kamu pun juga tidak punya 30 Molded Plating Agent?? Ya, ini memang bukan barang umum sih...",
  "Chat_PasserBy00_114_name": "Karilyn",
  "Chat_PasserBy00_115_01": "Cuma 6.000 Denny, bagaimana? Hah... Jangan-jangan 6.000 Denny saja tidak punya ya?",
  "Chat_PasserBy00_115_02": "Ya ampun! Ini pertama kalinya aku bertemu dengan orang yang lebih pelit dariku!",
  "Chat_PasserBy00_115_name": "Zero",
  "Chat_PasserBy00_116_01": "Tidak punya 2.000 Denny? Jangan bohong! Jujur saja kalau tidak mau beli!",
  "Chat_PasserBy00_116_name": "Jin",
  "Chat_PasserBy00_117_01": "Serius? Kamu bahkan tidak punya 2.000 Denny?",
  "Chat_PasserBy00_117_02": "Bagaimana kalau... kamu minta uang jajan sama orang tuamu? Aku akan menunggumu di sini.",
  "Chat_PasserBy00_117_name": "Bella",
  "Chat_PasserBy00_118_01": "4.000 Denny saja tidak punya? Sepertinya kamu bukan orang yang mampu makan mi...",
  "Chat_PasserBy00_118_name": "Renee",
  "Chat_PasserBy00_119_01": "Tidak punya 2.000 Denny? Aduh, memang sial!",
  "Chat_PasserBy00_119_name": "Niles",
  "Chat_PasserBy00_11_01": "Coba saja kalau dia berani ingkar janji...!",
  "Chat_PasserBy00_120_01": "Hah... hah... akhirnya lolos juga... para penguntit itu mengerikan sekali!",
  "Chat_PasserBy00_120_02": "Penguntit?!",
  "Chat_PasserBy00_120_03": "Ya! Waktu aku keluar dari toko alat tulis, aku sadar aku diikuti beberapa orang asing! Aku belok, mereka juga ikut belok. Aku lari, mereka juga ikut lari! Akhirnya berhasil kabur, tapi barang-barangku belum sempat dimasukkan ke dalam tas...",
  "Chat_PasserBy00_120_04": "Kamu beli apa aja?",
  "Chat_PasserBy00_120_05": "Ah, ini. Desain di bendera kecil ini cantik, jadi aku mau beli buat taruh di meja resepsionis. Eh? Kayaknya ada sesuatu yang tertulis...",
  "Chat_PasserBy00_120_06": "\"Bendera Pemandu Wisata New Eridu\"...",
  "Chat_PasserBy00_120_07": "(Kamu mendapat info tentang \"bendera pemandu\". Mungkin info ini akan berguna di dalam Hollow...)",
  "Chat_PasserBy00_120_name": "Daisy",
  "Chat_PasserBy00_121_01": "Berarti tadi... aku bikin beberapa turis tersesat... ya?",
  "Chat_PasserBy00_122_01": "Sip dah! Katapel rantingnya sudah siap! Sekarang hanya kurang amunisi, aku cuma perlu cari beberapa kerikil...",
  "Chat_PasserBy00_122_02": "Katapel berbahaya loh!",
  "Chat_PasserBy00_122_03": "Awas kena orang!",
  "Chat_PasserBy00_122_04": "Benar juga... Apakah ada amunisi yang tidak akan buat orang sakit kalau kena tembak...?",
  "Chat_PasserBy00_122_05": "Oh! Aku tahu. Pakai Denny aja sebagai amunisinya! Kalau mereka kena tembak pun, enggak akan marah banget, soalnya dapat Denny, kan?",
  "Chat_PasserBy00_122_06": "(Kamu mendapat info tentang \"ketapel kayu\". Mungkin info ini akan berguna di dalam Hollow...)",
  "Chat_PasserBy00_122_name": "Peter",
  "Chat_PasserBy00_123_01": "Kalau Denny enggak bisa dijadikan amunisi, aku juga bisa pakai koin-koin koleksi!",
  "Chat_PasserBy00_124_01": "Gelas kaca ini kelihatannya bagus sekali, cocok nih untuk pesta malam besok...",
  "Chat_PasserBy00_124_02": "Serius?",
  "Chat_PasserBy00_124_03": "Tentu! Tuangkan setengah kaleng cola ke dalam...",
  "Chat_PasserBy00_124_04": "Masukkan dua es batu, selipkan setengah irisan lemon ke mulut gelas, goyang gelasnya sedikit dan seruput sekali. Nikmati rasa soda karbonat yang menari-nari di dalam mulut... Rasanya sangat berkelas, kan?",
  "Chat_PasserBy00_124_05": "(Kamu mendapat info tentang \"minuman merah pekat\". Mungkin info ini akan berguna di dalam Hollow...)",
  "Chat_PasserBy00_124_name": "Yorka",
  "Chat_PasserBy00_125_01": "Selalu kenakan serbet putih sebelum minum...",
  "Chat_PasserBy00_126_01": "Ah, aku sedang jatuh cinta! Aku ingin sekali bertemu dengannya...",
  "Chat_PasserBy00_126_02": "Ketemu siapa?",
  "Chat_PasserBy00_126_03": "Aku menemukan sebuah jam saku antik di suatu toko barang antik. Meski jamnya sudah rusak, tapi ada selembar foto gadis di dalamnya... dan dia... cantik sekali...",
  "Chat_PasserBy00_126_04": "Sejak hari itu, aku cuma bisa memikirkan gadis yang menawan itu... aku harus cari tahu pemilik jam saku dan gadis ini...",
  "Chat_PasserBy00_126_05": "Gadis itu mungkin sudah jadi nenek-nenek.",
  "Chat_PasserBy00_126_06": "...",
  "Chat_PasserBy00_126_07": "(Tiba-tiba sadar → Terkejut → Putus asa → Merenungi hidup)",
  "Chat_PasserBy00_126_08": "(Kamu mendapat info tentang \"jam saku antik\". Mungkin info ini akan berguna di dalam Hollow...)",
  "Chat_PasserBy00_126_name": "Sebastian",
  "Chat_PasserBy00_127_01": "...",
  "Chat_PasserBy00_128_01": "Kenapa kamu buang barang di mejaku tanpa izin?! Kamu enggak tahu betapa berharga barang itu!",
  "Chat_PasserBy00_128_02": "Berharga? Sudah berat, kapasitasnya kecil, terus tutup gelasnya terlalu erat lagi! Susah banget tuang airnya! Aku baik hati buang biar bisa beliin kamu yang baru!",
  "Chat_PasserBy00_128_03": "Apa yang kamu katakan? Itu lensa kamera yang aku beli pakai gaji satu bulan!",
  "Chat_PasserBy00_128_04": "Ah... itu bukan gelas termos?",
  "Chat_PasserBy00_128_05": "(Kamu mendapat info tentang \"lensa zoom kamera\". Mungkin info ini akan berguna di dalam Hollow...)",
  "Chat_PasserBy00_128_name01": "Vacho",
  "Chat_PasserBy00_128_name02": "Liliana",
  "Chat_PasserBy00_129_01": "...",
  "Chat_PasserBy00_129_02": "Gawat, bagaimana ini...",
  "Chat_PasserBy00_12_01": "Gawat, kuponnya mana? Perasaan aku sudah masukkan ke kantong...",
  "Chat_PasserBy00_12_02": "Ada yang hilang?",
  "Chat_PasserBy00_12_03": "Iya nih! Aku sudah menyiapkan dua lembar kupon Waterfall Soup untuk memberi kejutan romantis ke pacar, tapi...",
  "Chat_PasserBy00_12_04": "Waktu sudah mau sampai di lokasi, aku baru sadar ternyata ketinggalan selembar! Kalau aku yang makan menu baru, kayaknya tidak sopan banget deh. Tapi kalau kasih dia, juga jadi tidak enak. Aduh... kupon satu lagi di mana ya...",
  "Chat_PasserBy00_12_05": "Aku tadi lihat ada gadis yang tunggu di depan kedai mi loh...",
  "Chat_PasserBy00_12_06": "Ah! Dia sudah sampai ya... Te-terima kasih sudah kasih tahu ya... Kupon ini... buat kamu saja deh... Aku mungkin cari tempat lain saja...",
  "Chat_PasserBy00_12_name": "Carlos",
  "Chat_PasserBy00_13_01": "Cepat putar otak, Carlos! Tempat untuk makan malam romantis... di mana ya...",
  "Chat_PasserBy00_14_01": "Halo, lagi mau makan apa?",
  "Chat_PasserBy00_14_02": "General Chop, coba lihat ini.",
  "Chat_PasserBy00_14_03": "Apa? Oh, Tasting Coupon ya! Dapat dari mana tuh? Ah, tidak usah dijawab. Asalkan kamu punya kupon itu, berarti kamu bisa mencicipi menu baruku!",
  "Chat_PasserBy00_14_04": "Coba aku lihat. Hmm... Kupon yang Fresh ya. Baiklah, aku akan segera menyiapkan satu mangkuk Fresh Iced Noodles untukmu!",
  "Chat_PasserBy00_14_05": "General Chop sepertinya sangat bersemangat...",
  "Chat_PasserBy00_14_06": "Tentu saja. Aku sangat percaya diri dengan menu baruku! Ditambah lagi, kamu kan pelanggan lama, jadi penilaianmu sangat berharga!",
  "Chat_PasserBy00_14_07": "Kalau menurutmu enak, aku akan langsung tambahkan ke menu!",
  "Chat_PasserBy00_14_name": "General Chop",
  "Chat_PasserBy00_15_01": "Halo, lagi mau makan apa?",
  "Chat_PasserBy00_15_02": "General Chop, coba lihat ini.",
  "Chat_PasserBy00_15_03": "Apa? Oh, Tasting Coupon ya! Dapat dari mana tuh? Ah, tidak usah dijawab. Asalkan kamu punya kupon itu, berarti kamu bisa mencicipi menu baruku!",
  "Chat_PasserBy00_15_04": "Coba aku lihat. Hmm... Kupon yang Red ya. Baiklah, aku akan segera menyiapkan satu mangkuk Red Chili Chicken Noodles untukmu!",
  "Chat_PasserBy00_15_05": "General Chop sepertinya sangat bersemangat...",
  "Chat_PasserBy00_15_06": "Tentu saja. Aku sangat percaya diri dengan menu baruku! Ditambah lagi, kamu kan pelanggan lama, jadi review-mu sangat berharga!",
  "Chat_PasserBy00_15_07": "Kalau menurutmu enak, aku akan langsung tambahkan ke menu!",
  "Chat_PasserBy00_15name": "General Chop",
  "Chat_PasserBy00_16_01": "Astaga... Sial sekali! Kenapa harus aku?!",
  "Chat_PasserBy00_16_02": "Ada apa?",
  "Chat_PasserBy00_16_03": "Lihat deh! Kacang yang aku beli nyangkut dan tidak mau jatuh! Terus uang kecilku juga sudah habis! Sial sekali!",
  "Chat_PasserBy00_16_04": "Ah, gimana kalau kamu juga beli? Biar punyaku juga ikut jatuh! Ayo dong, beli satu yah, cuma 2.000 Denny kok!",
  "Chat_PasserBy00_16name": "Niles",
  "Chat_PasserBy00_17_01": "Percaya deh, merek kacang ini enak banget loh! Aku selalu beli yang ini, 2.000 Denny itu murah banget!",
  "Chat_PasserBy00_17_02": "Baiklah. Aku juga beli.",
  "Chat_PasserBy00_17_03": "Enggak mau ah, aku alergi kacang.",
  "Chat_PasserBy00_17_04": "Sip! Terima kasih! Setelah dia jatuh kita... Eh? EHHH? Kok tasmu juga tersangkut?!",
  "Chat_PasserBy00_17_05": "Seriusan nih? Sial banget!",
  "Chat_PasserBy00_17_06": "Astagaaa...! Mesin bodoh ini. Siapa yang buat sih?",
  "Chat_PasserBy00_17_07": "(Kamu mendapat info tentang \"barang aneh\". Mungkin info ini akan berguna di dalam Hollow...)",
  "Chat_PasserBy00_17_08": "Yakin tidak mau? Kacang banyak manfaatnya loh!",
  "Chat_PasserBy00_17name": "Niles",
  "Chat_PasserBy00_18_01": "Dua ribu Denny kamu juga melayang deh, maaf ya...",
  "Chat_PasserBy00_19_01": "Kami menerima peringatan tentang ancaman Hollow. Semua staf pun sudah disuruh untuk meninggalkan metro.",
  "Chat_PasserBy00_19_02": "Tapi waktu kami lagi evakuasi, eskalatornya tiba-tiba jalan sendiri!",
  "Chat_PasserBy00_19_03": "Waduh, mengerikan sekali! Kok bisa?",
  "Chat_PasserBy00_19_04": "Ya, kan?! Saking ketakutannya, kita semua langsung lari. Untung pintunya tidak tutup sendiri. Kalau tidak, kita pasti terperangkap di dalam!",
  "Chat_PasserBy00_19_05": "Jadi, apa mungkin eskalator dalam Hollow itu sampai sekarang masih berfungsi di bawah sana...? Pengeras suara juga menyala sendiri... Seram sekali!",
  "Chat_PasserBy00_19_06": "(Kamu mendapat info tentang \"tangga\". Mungkin info ini akan berguna di dalam Hollow...)",
  "Chat_PasserBy00_19_name01": "Lulu",
  "Chat_PasserBy00_19_name02": "Marion",
  "Chat_PasserBy00_2001_01": "Ayo, hari ini kubawa kamu pergi coba kedai mi yang paling enak di Sixth Street!",
  "Chat_PasserBy00_2001_02": "Menurutku, kedai mi ini bisa masuk peringkat tiga besar makanan yang harus dimakan di New Eridu.",
  "Chat_PasserBy00_2001_03": "Masa sih? Kamu sudah membawaku ke tujuh atau delapan kedai mi, tapi tiap kali kamu juga ngomong gitu...",
  "Chat_PasserBy00_2001_Name01": "Kousaka",
  "Chat_PasserBy00_2001_Name02": "Cole",
  "Chat_PasserBy00_20_01": "Terus? Apa masih ada cerita horor lainnya di metro?",
  "Chat_PasserBy00_20_02": "Coba aku karang... maksudnya ingat-ingat kembali...",
  "Chat_PasserBy00_20_name01": "Lulu",
  "Chat_PasserBy00_20_name02": "Marion",
  "Chat_PasserBy00_21_01": "Di koran hari ini juga tidak ada...",
  "Chat_PasserBy00_21_02": "Lagi cari apa?",
  "Chat_PasserBy00_21_03": "Ah, bukan lagi cari \"apa\", melainkan cari \"siapa\". Aku lagi cari berita yang ditanda tangani seseorang bernama \"Gungar\".",
  "Chat_PasserBy00_21_04": "Aku adalah wartawan yang lagi magang di kantor surat kabar, dan Gungar adalah mentorku yang sangat baik.",
  "Chat_PasserBy00_21_05": "Tapi sebulan lalu, dia tiba-tiba mengundurkan diri. Dia bahkan tidak menulis surat pengunduran diri. Habis itu, semua orang di kantor juga tidak bisa menghubunginya.",
  "Chat_PasserBy00_21_06": "Kurasa dia mungkin sudah pindah ke kantor lain, makanya mau cari petunjuk tentang dia di koran. Tapi rasanya dia bukan orang berhati dingin seperti itu...",
  "Chat_PasserBy00_21_07": "Sudahlah. Besok aku lihat lagi.",
  "Chat_PasserBy00_21_08": "(Kamu mendapat info tentang \"kebenaran\". Mungkin info ini akan berguna di dalam Hollow...)",
  "Chat_PasserBy00_21_name01": "Joanna",
  "Chat_PasserBy00_22_01": "Senior Gungar...",
  "Chat_PasserBy00_22_name01": "Joanna",
  "Chat_PasserBy00_23_01": "Aku sudah bilang, kan?! Seharusnya lewat atap kereta!",
  "Chat_PasserBy00_23_02": "Bagaimana mungkin? Yang benar itu lewat dalam kereta!",
  "Chat_PasserBy00_23_03": "Terus, kenapa kita bisa kalah? Kalau lewat dalam kereta, ruangannya terlalu kecil! Kita tidak bisa menghindar dari Skill monster!",
  "Chat_PasserBy00_23_04": "Dalam kereta, selama kamu tetap tenang dan berpegangan erat, kamu akan bisa melewati situasinya, dan mungkin hanya memerlukan sedikit waktu. Tapi kalau atap kereta tiba-tiba jatuh, itu bisa berakibat langsung pada kekalahan!",
  "Chat_PasserBy00_23_05": "Makanya... Ha-Ti! Ha-Ti! Dong!",
  "Chat_PasserBy00_23_name01": "Cole",
  "Chat_PasserBy00_23_name02": "Kevin",
  "Chat_PasserBy00_24_01": "Pokoknya lewat atap kereta!",
  "Chat_PasserBy00_24_02": "Dalam kereta!",
  "Chat_PasserBy00_24_name01": "Cole",
  "Chat_PasserBy00_24_name02": "Kevin",
  "Chat_PasserBy00_25_01": "Kamu ini ngapain sih?! Baru satu stage di atap kereta, kita sudah kehilangan tiga nyawa!",
  "Chat_PasserBy00_25_02": "A-aku tidak bisa menghindari roketnya... dan terus terjatuh karena serangannya...",
  "Chat_PasserBy00_25_03": "Ya hati-hati dong! Semua anak laki-laki sama saja ya. Cuma tahu maju terus membabi buta...",
  "Chat_PasserBy00_25_04": "Y-ya sudah. Kalau begitu, berikutnya kita coba lewat dalam kereta aja, bagaimana? Setidaknya kita tidak akan terhempas...",
  "Chat_PasserBy00_25_05": "Penglihatanmu terbatas di dalam sana, jadi kalau ada yang tersembunyi, kita tidak tahu! Kalau kamu jago, tentunya lebih baik lewat atap kereta!",
  "Chat_PasserBy00_25_06": "Pokoknya aku sudah jelasin, kamu yang pilih aja! Berikutnya mau lewat atap kereta atau dalam kereta?!",
  "Chat_PasserBy00_25_07": "Aku pilih ide Kevin...",
  "Chat_PasserBy00_25_08": "(Kamu mendapat info tentang \"Behemoth\". Mungkin info ini akan berguna di dalam Hollow...)",
  "Chat_PasserBy00_25_name01": "Ferrini",
  "Chat_PasserBy00_25_name02": "Cole",
  "Chat_PasserBy00_26_01": "Hah???",
  "Chat_PasserBy00_26_02": "...",
  "Chat_PasserBy00_26_name01": "Ferrini",
  "Chat_PasserBy00_26_name02": "Cole",
  "Chat_PasserBy00_29_01": "Halo, lagi mau makan apa?",
  "Chat_PasserBy00_29_02": "General Chop, coba lihat ini.",
  "Chat_PasserBy00_29_03": "Apa? Oh, Tasting Coupon ya! Dapat dari mana tuh? Ah, tidak usah dijawab. Asalkan kamu punya kupon itu, berarti kamu bisa mencicipi menu baruku!",
  "Chat_PasserBy00_29_04": "Coba aku lihat. Hmm... Kupon yang Smoked ya. Baiklah, aku akan segera menyiapkan satu mangkuk Smoked BBQ Noodles untukmu!",
  "Chat_PasserBy00_29_05": "General Chop sepertinya sangat bersemangat...",
  "Chat_PasserBy00_29_06": "Tentu saja. Aku sangat percaya diri dengan menu baruku! Ditambah lagi, kamu kan pelanggan lama, jadi penilaianmu sangat berharga!",
  "Chat_PasserBy00_29_07": "Kalau menurutmu enak, aku akan langsung tambahkan ke menu!",
  "Chat_PasserBy00_29name": "General Chop",
  "Chat_PasserBy00_30_01": "Korek apiku... di mana ya...?",
  "Chat_PasserBy00_30_02": "Ketinggalan di toko kah?",
  "Chat_PasserBy00_30_03": "Tahu ah. Lagian aku ada semprotan api ini, anggap saja korek api yang super kuat!",
  "Chat_PasserBy00_30_04": "(Kamu mendapat info tentang \"semprotan api\". Mungkin info ini akan berguna di dalam Hollow...)",
  "Chat_PasserBy00_30name": "Enzo",
  "Chat_PasserBy00_31_01": "Mau coba hidangan daging panggangku kebanggaanku?",
  "Chat_PasserBy00_31_02": "Apa dagingnya dipanggang dengan semprotan api?",
  "Chat_PasserBy00_31_03": "Mana mungkin. Tokonya terlalu kecil, nanti bisa mencelakai para pelanggan!",
  "Chat_PasserBy00_32_01": "Hmm... mungkin saya bisa coba arang kayu...",
  "Chat_PasserBy00_32_02": "Tin Master kenapa?",
  "Chat_PasserBy00_32_03": "Saya lagi pikir cara mengembangkan teknik panggang biji kopi. Setelah toko dibuka kembali, saya harus memberikan kejutan ke pelanggan yang sudah bersabar.",
  "Chat_PasserBy00_32_04": "(Kamu mendapat info tentang \"arang kayu\". Mungkin info ini akan berguna di dalam Hollow...)",
  "Chat_PasserBy00_32name": "Tin Master",
  "Chat_PasserBy00_33_01": "Catat dulu deh, aku perlu beli tanaman catnip dan arang kayu...",
  "Chat_PasserBy00_33_02": "Ternyata barbeku pelanggan sudah ditingkatkan...",
  "Chat_PasserBy00_33_03": "Itu supaya kucingnya senang...?",
  "Chat_PasserBy00_33_04": "Haha, jangan berkata seperti itu! Kalau arang kayunya sudah sampai, aku langsung undang kamu untuk cicip!",
  "Chat_PasserBy00_34_01": "Aduh! Masih belum dapat!",
  "Chat_PasserBy00_34_02": "Ada apa?",
  "Chat_PasserBy00_34_03": "Ah, ini kotak kejutan Bangboo Olympics. Kuharap aku mendapatkan pedang anggar edisi eksklusifnya...",
  "Chat_PasserBy00_34_04": "Versi itu langka ya?",
  "Chat_PasserBy00_34_05": "Tentu saja! Sebenarnya dulu aku pernah mempelajari teknik dasar anggar, tapi pedangku ketinggalan di dalam Hollow, terus sejak itu aku tidak pernah latihan lagi deh...",
  "Chat_PasserBy00_34_06": "Apa pun caranya, aku harus mendapatkan \"Bangboo pedang anggar\"!",
  "Chat_PasserBy00_34_07": "(Kamu mendapat info tentang \"pedang anggar\". Mungkin info ini akan berguna di dalam Hollow...)",
  "Chat_PasserBy00_34name": "Ron",
  "Chat_PasserBy00_35_01": "Sepertinya aku harus beli satu lagi untuk coba hoki...",
  "Chat_PasserBy00_35_02": "Atau mungkin aku juga bisa cari-cari di internet. Siapa tahu ada yang jual...",
  "Chat_PasserBy00_36_01": "Aduuuh! Masih belum dapat!",
  "Chat_PasserBy00_36_02": "Kotak kejutan lagi?",
  "Chat_PasserBy00_36_03": "Iya! Aku akhirnya sudah menemukan orang yang punya Bangboo Pedang Anggar, tapi dia cuma mau tukar dengan Yoga Ball. Itu lebih susah dapatnya!",
  "Chat_PasserBy00_36_04": "Pokoknya aku harus dapat. Ayo, plis! Bangboo Bola Yoga!",
  "Chat_PasserBy00_36_05": "(Kamu mendapat info tentang \"bola yoga\". Mungkin info ini akan berguna di dalam Hollow...)",
  "Chat_PasserBy00_36name": "Ron",
  "Chat_PasserBy00_37_01": "Ayo dong, sekali lagi dapat deh!",
  "Chat_PasserBy00_38_01": "Coba aku pikir dulu... Kamera, teko, peta, lampu senter... Semua barang untuk perjalanan sudah siap.",
  "Chat_PasserBy00_38_02": "Beli plester juga deh untuk jaga-jaga. Takutnya si Ayang terluka karena terlalu semangat~",
  "Chat_PasserBy00_38_03": "\"Ayang\" itu nama Bangboo ini?",
  "Chat_PasserBy00_38_04": "Kamu mau tempel plester ke Bangboo?",
  "Chat_PasserBy00_38_05": "Ya, memang kenapa? Memangnya Bangboo tidak boleh dipanggil \"Ayang\"? Atau maksudmu, Bangboo yang imut ini tidak boleh ditempel plester-plester lucu?",
  "Chat_PasserBy00_38_06": "Aaaah! Ini namanya diskriminasi terhadap Bangboo! Sebagai pencinta Bangboo, kamu harus minta maaf ke Bangboo setulus-tulusnya!",
  "Chat_PasserBy00_38_07": "Bagaimana cara menunjukkan ketulusanmu...? Oh, di telinga Ayang ada plester.",
  "Chat_PasserBy00_38_08": "Kalau kamu mau menunjukkan ketulusanmu, beli plester yang seharga 2.000 Denny ini!",
  "Chat_PasserBy00_38name01": "Kallen",
  "Chat_PasserBy00_38name02": "\"Ayang\"",
  "Chat_PasserBy00_39_01": "Bagaimana? Sudah tahu cara menunjukkan ketulusan?",
  "Chat_PasserBy00_39_02": "2.000 Denny ya, oke!",
  "Chat_PasserBy00_39_03": "Ih. Plester doang masa 2.000 Denny.",
  "Chat_PasserBy00_39_04": "Bagus. Kamu sudah menjadi seorang pencinta Bangboo~!",
  "Chat_PasserBy00_39_05": "Kalau begitu, tolong simpan plester ini dengan baik. Ini adalah bukti persahabatan Bangboo dengan manusia~",
  "Chat_PasserBy00_39_06": "Ah... sudah kuduga. Tidak ada orang yang paham. Tidak ada yang paham makna dari plester ini selain diriku!",
  "Chat_PasserBy00_39_07": "Aku percaya bahwa hati seseorang bisa menjadi lebih baik karena Bangboo. Cari aku lagi kalau kamu berubah pikiran~",
  "Chat_PasserBy00_39_08": "(Kamu mendapat info tentang \"pembalut luka\". Mungkin info ini akan berguna di dalam Hollow...)",
  "Chat_PasserBy00_40_01": "Bagus. Kamu sudah menjadi seorang pencinta Bangboo~!",
  "Chat_PasserBy00_40_02": "Masih mau beli apa lagi, Ayang~?",
  "Chat_PasserBy00_40_03": "...",
  "Chat_PasserBy00_41_01": "Maaf Ayang... kapsul penyegarnya sudah habis...",
  "Chat_PasserBy00_41_02": "Kapsul penyegar?",
  "Chat_PasserBy00_41_03": "Belakangan ini, Ayang tidak begitu bersemangat... jadi aku mau beli kapsul penyegar untuknya.",
  "Chat_PasserBy00_41_04": "Kamu seharusnya bawa dia ke tempat servis...",
  "Chat_PasserBy00_41_05": "Tidak mau! Aku tidak akan menyerahkan Ayang untuk diutak-atik orang lain! Kalau kapsul itu tidak bisa menyembuhkannya...",
  "Chat_PasserBy00_41_06": "Eh, dengar-dengar, katanya ada semacam benda bernama Molded Plating Agent yang bisa memperkuat penyaluran Ether... mungkin ini bisa menyalurkan cintaku ke Ayang!",
  "Chat_PasserBy00_41_07": "Terus untuk jumlahnya, karena hari ulang tahun Ayang tanggal 30... aku minta 30 Molded Plating Agent!",
  "Chat_PasserBy00_41_08": "Memang sih ada benda yang namanya itu...",
  "Chat_PasserBy00_41_09": "Tapi bukan itu fungsinya...",
  "Chat_PasserBy00_41_10": "Tolong! Demi Molded Plating Agent ini, aku bersedia bayar berapa pun harganya!",
  "Chat_PasserBy00_41name01": "Kallen",
  "Chat_PasserBy00_41name02": "\"Ayang\"",
  "Chat_PasserBy00_42_01": "Ini 30 Molded Plating Agent ya? Sini, biar aku coba pakai!",
  "Chat_PasserBy00_42_02": "Ambil sana.",
  "Chat_PasserBy00_42_03": "Gak boleh. Ini bukan fungsi Molded Plating Agent.",
  "Chat_PasserBy00_42_04": "Mantap! Ayang punya harapan~ Tapi bagaimana cara pakainya ya...?",
  "Chat_PasserBy00_42_05": "Jadi... kalau aku peluk Ayang seperti ini... seharusnya cintaku bisa disalurkan melalui Ether, kan?",
  "Chat_PasserBy00_42_06": "Asalkan bisa merasakan cintaku, Ayang pasti akan semangat kembali!",
  "Chat_PasserBy00_42_07": "(Kamu mendapat info tentang \"kapsul penyegar\". Mungkin info ini akan berguna di dalam Hollow...)",
  "Chat_PasserBy00_42_08": "Dasar pelit, kamu sama sekali tidak mengerti betapa pentingnya Ayang bagiku...",
  "Chat_PasserBy00_43_01": "Bagaimana keadaanmu, Ayang?",
  "Chat_PasserBy00_43_02": "...",
  "Chat_PasserBy00_43_03": "M-mengapa...? Bahkan Molded Plating Agent juga tidak bisa menyelamatkanmu?",
  "Chat_PasserBy00_43_04": "Sudah kubilang, bawa ke tempat servis aja...",
  "Chat_PasserBy00_43_05": "Ternyata memang harus pakai kapsul penyegar... atau mungkin bawa ke rumah sakit...",
  "Chat_PasserBy00_44_01": "Jelas-jelas masih ada sehari lagi! Aduh!",
  "Chat_PasserBy00_44_02": "Ada apa?",
  "Chat_PasserBy00_44_03": "Aku sudah isi 50.000 Denny ke kartu anggota ini! Tapi katanya kemarin sudah kedaluwarsa...",
  "Chat_PasserBy00_44_04": "...",
  "Chat_PasserBy00_44_05": "Haduh!",
  "Chat_PasserBy00_44_06": "(Kamu mendapat info tentang \"kartu VIP yang kedaluwarsa\". Mungkin info ini akan berguna di dalam Hollow...)",
  "Chat_PasserBy00_44name": "Zero",
  "Chat_PasserBy00_45_01": "Aku tidak akan pernah buat kartu anggota lagi seumur hidupku!",
  "Chat_PasserBy00_46_01": "Oh, kamu toh! Kita pernah bertemu di sini dulu!",
  "Chat_PasserBy00_46_02": "Kamu kelihatannya senang...",
  "Chat_PasserBy00_46_03": "Apa ada kabar baik tentang kartu anggotamu?",
  "Chat_PasserBy00_46_04": "Ya. Staf tokonya bilang meski kartunya sudah kedaluwarsa, tapi karena masih ada riwayat Top Up-nya, dia bisa kasih aku voucer sementara yang berisi jumlah Top Up di kartuku!",
  "Chat_PasserBy00_46_05": "Tapi ada tanggal kedaluwarsa, jadi aku harus segera pakai... masalahnya, aku tidak tahu mau beli apa pakai 50.000 Denny...",
  "Chat_PasserBy00_46_06": "Eh, apa kamu mau beli? Gambar voucernya lucu loh, jadi bisa untuk koleksi juga kalau mau!",
  "Chat_PasserBy00_46name": "Zero",
  "Chat_PasserBy00_47_01": "Aku jual voucer ini ke kamu dengan harga 6.000 Denny, bagaimana?",
  "Chat_PasserBy00_47_02": "6.000 Denny, sepakat!",
  "Chat_PasserBy00_47_03": "Aku tidak butuh voucer...",
  "Chat_PasserBy00_47_04": "Baik. 6.000 Denny, terima kasih!",
  "Chat_PasserBy00_47_05": "(Kamu mendapat info tentang \"uang kertas kasino\". Mungkin info ini akan berguna di dalam Hollow...)",
  "Chat_PasserBy00_47_06": "Ternyata tidak ada orang yang mau... aku pikir-pikir dulu voucer ini mau ditukar dengan apa...",
  "Chat_PasserBy00_48_01": "Oh, beneran mau beli ya? Sepertinya benda ini berharga juga, mungkin aku seharusnya menaikkan harganya...",
  "Chat_PasserBy00_49_01": "Oi, mau lihat? Ini voucer toserba yang terbatas loh. Setelah 2 tahun, harganya bisa naik 50 kali lipat! Aku akan jual ke kamu hanya dengan harga 10.000 Denny, mau?",
  "Chat_PasserBy00_49_02": "Voucer ini kelihatannya tidak asing...",
  "Chat_PasserBy00_49_03": "Kamu beli dari mana?",
  "Chat_PasserBy00_49_04": "Beli dari om di depan toko gadget, memangnya kenapa? Apa kamu mau beli langsung dari dia? M-mending jangan! Dia jualnya mahal loh!",
  "Chat_PasserBy00_49_05": "(Pergi ke Toko Gadget...)",
  "Chat_PasserBy00_49_name": "Tony",
  "Chat_PasserBy00_50_01": "Beli punyaku aja!",
  "Chat_PasserBy00_51_01": "Oh, tertarik ya? Jangan kira ini cuma selembar voucer biasa. Kamu bisa anggap ini sebenarnya selembar kertas uang dengan nilai yang tak bisa dibayangkan! Tapi saat ini, aku cuma jual dengan harga 5.000 Denny!",
  "Chat_PasserBy00_51_02": "Sebentar lagi stoknya sudah habis loh. Bagaimana? Mau beli? Setelah 2 tahun, nilainya pasti akan naik 10 kali lipat.",
  "Chat_PasserBy00_51_03": "Kamu beli dari mana?",
  "Chat_PasserBy00_51_04": "Untuk apa kamu tanya? Minggir saja kalau tidak mau beli!",
  "Chat_PasserBy00_51_05": "(Coba tanya di Toserba...)",
  "Chat_PasserBy00_51_name": "Flynn",
  "Chat_PasserBy00_52_01": "Ini harga termurah di seluruh New Eridu!",
  "Chat_PasserBy00_53_01": "Ah ternyata kamu, si kolektor! Aneh sekali, setelah kamu pergi, aku menaikkan harga voucer jadi 1.100 Denny, tapi malah masih laris manis! Stoknya langsung habis setengah dalam sekejap!",
  "Chat_PasserBy00_53_02": "Itu karena sekarang harganya sudah naik jadi 10.000 Denny per voucer.",
  "Chat_PasserBy00_53_03": "...Berapa? 10.000?! Astaga! Aku sudah menghabiskan sisa voucer!",
  "Chat_PasserBy00_53_04": "...Tidak mungkin. Aku harus segera buat kartu anggota dan menukarnya dengan voucer setelah kedaluwarsa tahun depan! Kali ini, aku akan masukkan mereka semua ke dalam album koleksiku!",
  "Chat_PasserBy00_53_05": "(Kamu mendapat info tentang \"koleksi koin\". Mungkin info ini akan berguna di dalam Hollow...)",
  "Chat_PasserBy00_53_name": "Zero",
  "Chat_PasserBy00_54_01": "Coba aku hitung kerugianku... 10.000... 100.000... 200.000...",
  "Chat_PasserBy00_55_01": "Sepertinya bukan barang dalam katalog... menarik...",
  "Chat_PasserBy00_55_02": "Katalog?",
  "Chat_PasserBy00_55_03": "Ah, seperti yang kamu lihat, aku sedang lihat katalog senjata yang kupinjam dari perpustakaan. Tiba-tiba ada selembar uang kertas yang jatuh... atau lebih tepatnya, ada voucer dari toserba yang jatuh.",
  "Chat_PasserBy00_55_04": "Jangan-jangan Toserba 141.",
  "Chat_PasserBy00_55_05": "Toserba 141? Aku baru saja pindah ke sini, jadi aku masih belum familier dengan toko-toko sekitar sini. Nanti aku cari tokonya deh, desain voucer ini...",
  "Chat_PasserBy00_55_06": "...terlihat seperti sebuah karya seni.",
  "Chat_PasserBy00_55_07": "(Kamu mendapat info tentang \"katalog pedang\". Mungkin info ini akan berguna di dalam Hollow...)",
  "Chat_PasserBy00_55_name": "Hinderlyn",
  "Chat_PasserBy00_56_01": "Toserba 141, coba aku lihat lokasinya...",
  "Chat_PasserBy00_57_01": "Jangan-jangan karena perpustakaan...",
  "Chat_PasserBy00_57_02": "Ada apa?",
  "Chat_PasserBy00_57_03": "Ah, halo. Berkat arahanmu sebelumnya, aku sudah menemukan Toserba 141, dan memastikan bahwa voucer itu memang dicetak di sana 3 tahun yang lalu.",
  "Chat_PasserBy00_57_04": "Lucunya, lagi-lagi ada selembar voucer yang jatuh saat aku sedang baca buku tentang herbarium. Desainnya sangat mirip, tapi tidak sama...",
  "Chat_PasserBy00_57_name": "Hinderlyn",
  "Chat_PasserBy00_58_01": "Rahasia apa yang tersembunyi dalam voucer ini...?",
  "Chat_PasserBy00_58_02": "Ngomong-ngomong soal voucer...",
  "Chat_PasserBy00_58_03": "Aku juga punya 1 lembar.",
  "Chat_PasserBy00_58_04": "Serius?! Kalau begitu, berarti setidaknya ada 3 desain gambar yang berbeda, dan bisa dipastikan bahwa voucernya diterbitkan dari toko yang sama.",
  "Chat_PasserBy00_58_05": "Aneh sekali... kenapa sebuah toserba harus melakukan ini semua? Selain itu, kenapa semuanya di dalam katalog di perpustakaan yang sama...?",
  "Chat_PasserBy00_58_06": "Aku mau pergi perpustakaan untuk meminjam semua katalog ah!",
  "Chat_PasserBy00_58_07": "(Kamu mendapat info tentang \"herbarium\". Mungkin info ini akan berguna di dalam Hollow...)",
  "Chat_PasserBy00_59_01": "Semoga katalog lain belum dipinjam orang lain...",
  "Chat_PasserBy00_60_01": "Ah, kamu sudah datang rupanya, kebetulan aku mau beri tahu tentang sesuatu yang aku temukan!",
  "Chat_PasserBy00_60_02": "Aku menemukan katalog tentang serangga di perpustakaan, terus ternyata di dalamnya juga ada selembar voucer! Dipikir-pikir, semua voucernya diselipkan di halaman akhir katalog ya.",
  "Chat_PasserBy00_60_03": "Berarti... ada orang yang menjadikan mereka sebagai markah buku!",
  "Chat_PasserBy00_60_04": "Tahun untuk waktu kedaluwarsa setiap voucer berbeda-beda, tapi siapa yang begitu rajin hingga untuk sengaja mengumpulkan voucer kedaluwarsa selama bertahun-tahun hanya untuk menjadikannya sebagai pembatas buku...",
  "Chat_PasserBy00_60_name": "Hinderlyn",
  "Chat_PasserBy00_61_01": "Benar-benar membingungkan...",
  "Chat_PasserBy00_61_02": "Banyak orang yang sedang mengoleksi voucer ini.",
  "Chat_PasserBy00_61_03": "Setiap tahun, kartu anggota yang sudah kedaluwarsa bisa ditukar menjadi voucer.",
  "Chat_PasserBy00_61_04": "Ternyata begitu! Sepertinya pemilik toko yang memiliki ide tersebut. Mungkin juga ada anggota yang sengaja membuatnya kedaluwarsa agar bisa ditukar dengan voucer.",
  "Chat_PasserBy00_61_05": "Kalau begitu, pemilik pembatas buku kemungkinan besar adalah seorang kolektor voucer, atau... mungkin juga pembuat voucernya sendiri!",
  "Chat_PasserBy00_61_06": "Hmm... coba kalau aku bisa koleksi semuanya dan simpan di dalam satu album... Tiba-tiba rasanya jadi sangat berharga!",
  "Chat_PasserBy00_61_07": "(Kamu mendapat info tentang \"katalog serangga\". Mungkin info ini akan berguna di dalam Hollow...)",
  "Chat_PasserBy00_62_01": "Di mana aku bisa beli voucer 141 dari tahun sebelumnya...?",
  "Chat_PasserBy00_63_01": "Bagaimana ini... Menyebalkan...",
  "Chat_PasserBy00_63_02": "Sebentar lagi ulang tahun ke-3 kami, tapi aku tidak tahu mau kasih dia hadiah apa...",
  "Chat_PasserBy00_63_03": "Oh! Apa aku kasih balik burung origami yang dia kasih tahun lalu ya...?",
  "Chat_PasserBy00_63_04": "(Kamu mendapat info tentang \"bangau kertas\". Mungkin info ini akan berguna di dalam Hollow...)",
  "Chat_PasserBy00_63_name": "Shin",
  "Chat_PasserBy00_64_01": "Lagi pula sudah 1 tahun yang lalu, dia seharusnya sudah lupa, kan...?",
  "Chat_PasserBy00_65_01": "Aduh, bingung deh...",
  "Chat_PasserBy00_65_02": "Pikiranku penuh dengan perjalanan, dan aku benar-benar lupa tentang peringatan ulang tahun ke-3...",
  "Chat_PasserBy00_65_03": "Mau kasih hadiah apa ya...?",
  "Chat_PasserBy00_65_name": "Ringen",
  "Chat_PasserBy00_66_01": "Mungkin aku bisa kasih balik Bantal Bangboo yang aku terima darinya tahun lalu.",
  "Chat_PasserBy00_66_02": "Enggak mau pikir-pikir lagi...?",
  "Chat_PasserBy00_66_03": "Apa tidak usah kasih ya...",
  "Chat_PasserBy00_66_04": "Ide bagus!",
  "Chat_PasserBy00_66_05": "Mending jangan ya...",
  "Chat_PasserBy00_66_06": "Tapi dia seharusnya sudah lupa dengan bantal ini, kan...?",
  "Chat_PasserBy00_66_07": "(Kamu mendapat info tentang \"bantal Bangboo\". Mungkin info ini akan berguna di dalam Hollow...)",
  "Chat_PasserBy00_67_01": "Tapi dia seharusnya sudah lupa tentang bantal ini, kan...?",
  "Chat_PasserBy00_68_01": "Aah! Game sialan!",
  "Chat_PasserBy00_68_02": "Ada apa?",
  "Chat_PasserBy00_68_03": "Token-ku sudah habis semua, terus cuma bisa tukar dengan satu biji kelereng kaca. Apa kamu suka kelereng kaca? Aku jual ke kamu dengan harga murah deh!",
  "Chat_PasserBy00_68_04": "Cuma 2.000 Denny kok, beli yah! Aku cuma perlu satu token lagi buat menang!",
  "Chat_PasserBy00_68_name": "Jin",
  "Chat_PasserBy00_69_01": "Jangan ragu-ragu lagi, ini kelereng warna-warni yang sangat langka loh, 2.000 Denny benar-benar sangat murah!",
  "Chat_PasserBy00_69_02": "Biasanya, aku pastinya tidak akan menjual semurah ini!",
  "Chat_PasserBy00_69_03": "Oke! Kelereng warna-warni sekarang punyaku!",
  "Chat_PasserBy00_69_04": "Ngapain aku beli itu...",
  "Chat_PasserBy00_69_05": "Hahaha! Mantap! Sekarang aku bisa beli satu token lagi!",
  "Chat_PasserBy00_69_06": "(Kamu mendapat info tentang \"kelereng kaca\". Mungkin info ini akan berguna di dalam Hollow...)",
  "Chat_PasserBy00_69_07": "Tunggu, enggak mau pikir-pikir lagi? 2.000 Denny murah kok!",
  "Chat_PasserBy00_70_01": "Aku pasti bisa mengalahkan manajer toko itu kali ini!",
  "Chat_PasserBy00_71_01": "Aduh... sama sekali tidak berguna!",
  "Chat_PasserBy00_71_02": "Apanya?",
  "Chat_PasserBy00_71_03": "Aku sudah menghabiskan semua token-ku untuk dapat boneka itu, tapi akhirnya cuma dapat ini...",
  "Chat_PasserBy00_71_04": "Barang ini sama sekali tidak berguna untukku. Aku tidak mungkin tidur sambil memeluk samsak, kan? Oh... bagaimana kalau aku jual ke kamu aja?",
  "Chat_PasserBy00_71_05": "Cuma 2.000 Denny kok!",
  "Chat_PasserBy00_71_name": "Bella",
  "Chat_PasserBy00_72_01": "Bagaimana? Jujur saja, meski barang ini tidak berguna untukku...",
  "Chat_PasserBy00_72_02": "...tapi aku yakin harga asli barang ini pasti lebih dari 2.000 Denny.",
  "Chat_PasserBy00_72_03": "2.000 Denny, sepakat!",
  "Chat_PasserBy00_72_04": "Pikir-pikir lagi dulu deh...",
  "Chat_PasserBy00_72_05": "Sip! Aku bisa beli satu token lagi, masih ada kesempatan...",
  "Chat_PasserBy00_72_06": "(Kamu mendapat info tentang \"samsak tinju mini\". Mungkin info ini akan berguna di dalam Hollow...)",
  "Chat_PasserBy00_72_07": "Begitu ya... kamu pikir-pikir lagi saja... mungkin samsak ini bisa berguna untukmu.",
  "Chat_PasserBy00_73_01": "Kalau aku tidak dapat, aku akan jilat lantainya!!",
  "Chat_PasserBy00_74_01": "Duh, sudah 3 tahun Joe tidak merilis album baru... dia lagi apa ya akhir-akhir ini...?",
  "Chat_PasserBy00_74_02": "Untungnya lagu lamanya bagus-bagus, jadi aku bisa dengar berulang-ulang kali. Tapi bagaimanapun juga... sudah 3 tahun...",
  "Chat_PasserBy00_74_03": "Aku sudah tidak sabar nih... coba cari CD lama dia di toko deh. Mungkin aku bisa ketemu album debut edisi terbatas...",
  "Chat_PasserBy00_74_04": "(Kamu mendapat info tentang \"giveaway CD\". Mungkin info ini akan berguna di dalam Hollow...)",
  "Chat_PasserBy00_74_name": "Kinna",
  "Chat_PasserBy00_75_01": "Sepertinya toko musik ini punya banyak barang-barang bagus.",
  "Chat_PasserBy00_76_01": "Em... kayaknya barangnya belum sampai.",
  "Chat_PasserBy00_76_02": "Aku dengar headset telinga kucing baru Joe akan tersedia di toko hari ini... Aku mau pre-order dulu deh.",
  "Chat_PasserBy00_76_03": "(Kamu mendapat info tentang \"headset telinga kucing\". Mungkin info ini akan berguna di dalam Hollow...)",
  "Chat_PasserBy00_76_name": "Kinna",
  "Chat_PasserBy00_77_01": "Kalau tidak ada album baru yang bisa dibeli, setidaknya aku bisa beli headset baru.",
  "Chat_PasserBy00_78_01": "Minggu depan ada pesta. Kalau aku bisa pakai topeng hantu seperti dalam drama panggung, aku pasti akan menarik banyak perhatian!",
  "Chat_PasserBy00_78_02": "Tapi masalahnya aku tidak ketemu toko yang jual topeng... Tunggu, mungkin tidak harus topeng hantu seperti dalam drama, aku juga bisa pertimbangkan pakai topeng dari pertunjukan musikal...",
  "Chat_PasserBy00_78_03": "(Alat-alat musik... mungkin Noisy Pop I akan berguna.)",
  "Chat_PasserBy00_78_name": "Rosy",
  "Chat_PasserBy00_79_01": "Ah, lagi pegang apa tuh? Itu dari drama panggung bukan?",
  "Chat_PasserBy00_79_02": "Ini Noisy Pop I.",
  "Chat_PasserBy00_79_03": "Namanya keren, tapi rasanya masih belum cukup untuk menarik perhatian di pesta...",
  "Chat_PasserBy00_79_04": "Coba aku cari poster, mungkin aku bisa ketemu poster tentang drama panggung bertema topeng hantu... dan memotong topeng itu dari posternya...?",
  "Chat_PasserBy00_79_05": "(Kamu mendapat info tentang \"topeng menyeramkan\". Mungkin info ini akan berguna di dalam Hollow...)",
  "Chat_PasserBy00_79_06": "Ini adalah W-Engine.",
  "Chat_PasserBy00_80_01": "Topeng hantu kertas juga topeng hantu kok.",
  "Chat_PasserBy00_81_01": "Apa kita akan menemukannya di dalam toko...?",
  "Chat_PasserBy00_81_02": "Ada apa?",
  "Chat_PasserBy00_81_03": "Ah, halo! Aku pernah bertemu denganmu sebelumnya di toko video. Masih ingat tidak? Waktu itu aku beli poster buat bikin topeng hantu.",
  "Chat_PasserBy00_81_04": "Direktur kita sangat suka dengan ide ini, dan dia menugaskanku untuk mengurus perlengkapan pertunjukan... Ini terasa mendadak...",
  "Chat_PasserBy00_81_05": "Tema drama berikutnya adalah video game, tapi aku benar-benar tidak paham tentang video game... Pemeran utama seharusnya pakai kostum yang seperti apa ya...?",
  "Chat_PasserBy00_81_06": "(Kamu mendapat info tentang \"mantel pahlawan\". Mungkin info ini akan berguna di dalam Hollow...)",
  "Chat_PasserBy00_81_name": "Rosy",
  "Chat_PasserBy00_82_01": "Karena ini video game...",
  "Chat_PasserBy00_82_02": "Mungkin ada poster di sini yang bisa dijadikan sebagai referensi...",
  "Chat_PasserBy00_83_01": "Aah! Bikin kaget aja!",
  "Chat_PasserBy00_83_02": "Aku lagi nonton film horor sendirian, terus ibu tiba-tiba masuk sambil pakai masker wajah untuk kasih aku buah naga...",
  "Chat_PasserBy00_83_03": "Aku terkejut sampai langsung lari ke jalanan...",
  "Chat_PasserBy00_83_04": "Orang yang memakai masker wajah... membuatku teringat dengan fenomena \"Uncanny Valley\"...!",
  "Chat_PasserBy00_83_05": "(Kamu mendapat info tentang \"masker hidrasi\". Mungkin info ini akan berguna di dalam Hollow...)",
  "Chat_PasserBy00_83_name": "Seth",
  "Chat_PasserBy00_84_01": "Aku perlu menenangkan diri sendiri dulu sebelum pulang...",
  "Chat_PasserBy00_85_01": "Aku ditipu sama orang marketing dan terlanjur beli sekotak sarung tangan... Ini mau dipakai buat apa? Kapan habisnya?!",
  "Chat_PasserBy00_85_02": "Bagaimana kalau... aku makan ayam goreng saja setiap hari untuk seminggu! Setidaknya sarung tangannya bisa terpakai...",
  "Chat_PasserBy00_85_03": "(Kamu mendapat info tentang \"sarung tangan sekali pakai\". Mungkin info ini akan berguna di dalam Hollow...)",
  "Chat_PasserBy00_85_name": "Leah",
  "Chat_PasserBy00_86_01": "Tapi nanti aku gendut dong...",
  "Chat_PasserBy00_86_02": "Kalau begitu, nanti aku suruh suamiku makan ayam goreng selama 1 minggu aja deh!",
  "Chat_PasserBy00_87_01": "Aku ditipu sama orang marketing lagi, dan terlanjur beli satu kotak insektisida... ini lebih tidak jelas lagi dibanding sarung tangan!",
  "Chat_PasserBy00_87_02": "Atau mungkin... aku bisa beli lebih banyak pot tanaman, seharusnya bisa mempercepat pemakaian insektisida...",
  "Chat_PasserBy00_87_03": "(Kamu mendapat info tentang \"insektisida\". Mungkin info ini akan berguna di dalam Hollow...)",
  "Chat_PasserBy00_87_name": "Leah",
  "Chat_PasserBy00_88_01": "Tapi aku tidak boleh semprot insektisida di dalam kamar tidur...",
  "Chat_PasserBy00_88_02": "Kalau begitu, nanti aku taruh pot tanaman di ruang kerja suami aja deh!",
  "Chat_PasserBy00_89_01": "Aku sudah dipaksa makan ayam goreng selama 1 minggu di dalam ruang kerja yang penuh dengan pot tanaman... kalau begini terus, aku bisa mati!",
  "Chat_PasserBy00_89_02": "Tidak bisa begini terus. Aku harus diam-diam beli termos. Meski harus makan mi instan setiap hari di kantor, aku juga tidak mau makan di rumah!",
  "Chat_PasserBy00_89_name": "Lyle",
  "Chat_PasserBy00_90_01": "Tiba-tiba, aku merasa mi instan adalah makanan terlezat di dunia!",
  "Chat_PasserBy00_91_01": "Tertipu lagi, tertipu lagi... kenapa aku seperti ini...",
  "Chat_PasserBy00_91_02": "Habis, murah sekali... 2 kotak mi instan cuma seharga 1 kotak...",
  "Chat_PasserBy00_91_03": "Kalau begitu, ayam gorengnya dimakan sama mi instan aja! Harusnya enak, kan?",
  "Chat_PasserBy00_91_04": "(Kamu mendapat info tentang \"ketel air\". Mungkin info ini akan berguna di dalam Hollow...)",
  "Chat_PasserBy00_91_name": "Leah",
  "Chat_PasserBy00_92_01": "Suamiku pasti suka makan mi instan ini...",
  "Chat_PasserBy00_93_01": "Entah mengapa... istriku selalu suruh makan ayam goreng akhir-akhir ini. Aku sudah mual... Aku mau makan buah-buahan dan sayuran yang segar...",
  "Chat_PasserBy00_93_02": "Ngomong-ngomong soal buah, kalau kamu mau beli pengupas buah, beli yang kecil dan praktis aja.",
  "Chat_PasserBy00_93_03": "Biar kamu tidak perlu kupas untuk istri.",
  "Chat_PasserBy00_93_04": "(Kamu mendapat info tentang \"pengupas buah\". Mungkin info ini akan berguna di dalam Hollow...)",
  "Chat_PasserBy00_93_name": "Lyle",
  "Chat_PasserBy00_94_01": "Ada pengupas buah yang bisa dilipat tidak ya...?",
  "Chat_PasserBy00_95_01": "Raket nyamuk! Aku mau beli raket nyamuk!",
  "Chat_PasserBy00_95_02": "Akhir-akhir ini, nyamuk di dalam ruang kerjaku banyak banget! Cuma makan mi sebentar saja, sudah digigit 7 kali!",
  "Chat_PasserBy00_95_03": "Obat nyamuk sudah tidak mempan, aku harus membasmi nyamuk-nyamuk itu dengan tanganku sendiri!",
  "Chat_PasserBy00_95_04": "Tapi, kenapa nyamuknya bisa banyak begitu ya... apa jangan-jangan karena kulit buah yang aku sembunyikan di dalam pot tanaman...?",
  "Chat_PasserBy00_95_05": "(Kamu mendapat info tentang \"raket nyamuk\". Mungkin info ini akan berguna di dalam Hollow...)",
  "Chat_PasserBy00_95_name": "Lyle",
  "Chat_PasserBy00_96_01": "Seharusnya bukan, yang suka kulit buah itu lalat...",
  "Chat_PasserBy00_97_01": "Aduh, lupa lagi...",
  "Chat_PasserBy00_97_02": "Lupa apa?",
  "Chat_PasserBy00_97_03": "Semuanya! Namaku, keluargaku, kenapa aku di sini...",
  "Chat_PasserBy00_97_04": "Wih, parah banget!",
  "Chat_PasserBy00_97_05": "Aku cuma ingat sedikit-sedikit tentang... Ethereal, suara tembakan, dan belenggu...",
  "Chat_PasserBy00_97_06": "Apa aku pernah dipenjara di dalam Hollow...?",
  "Chat_PasserBy00_97_07": "Ayo pikir! Aku harus ingat...!",
  "Chat_PasserBy00_97_08": "(Kamu mendapat info tentang \"belenggu berkarat\". Mungkin info ini akan berguna di dalam Hollow...)",
  "Chat_PasserBy00_97_name": "Pria Amnesia",
  "Chat_PasserBy00_98_01": "Aku tidak bisa ingat apa-apa, kepalaku terlalu sakit...",
  "Chat_PasserBy00_99_01": "Ah, kamu...",
  "Chat_PasserBy00_99_02": "Apa kamu sudah mengingat sesuatu?",
  "Chat_PasserBy00_99_03": "*geleng kepala* Aku menemukan sebuah tag nama dari kantongku, sepertinya ini tag nama militer.",
  "Chat_PasserBy00_99_04": "Ada nama yang terukir di atasnya...",
  "Chat_PasserBy00_99_05": "Heathley Ned",
  "Chat_PasserBy00_99_06": "Heathley Ned... apa itu namaku...? Aku sama sekali tidak ingat...",
  "Chat_PasserBy00_99_07": "Baiklah, setidaknya aku sudah tahu namaku. Heathley, Heathley...",
  "Chat_PasserBy00_99_08": "Selanjutnya, aku perlu minta bantuan petugas Public Security dan Hollow Association...",
  "Chat_PasserBy00_99_09": "(Kamu mendapat info tentang \"tanda nama militer\". Mungkin info ini akan berguna di dalam Hollow...)",
  "Chat_PasserBy00_99_name": "Pria Amnesia",
  "Chat_PasserBy_01_01": "Toko ini menarik juga ya. Ini pertama kalinya aku lihat toko yang khusus jual videotape di New Eridu.",
  "Chat_PasserBy_02_01": "Ah, tidak perlu perkenalan kok, aku cuma mau lihat-lihat...",
  "Chat_PasserBy_03_01": "Bosan nih, mau nonton yang seru ah.",
  "Chat_PasserBy_04_01": "Film-film dulu di mana ya...",
  "Chat_PasserBy_05_01": "Coba kalau aku bisa beli semua videotape di toko ini! Bisa nonton semuanya pelan-pelan deh.",
  "Chat_PasserBy_06_01": "Aku sudah kelilingin tokonya berkali-kali, tapi masih belum ketemu juga... Apa mungkin sudah dipinjam orang lain?",
  "Chat_PasserBy_07_01": "Aku suka toko ini! Pilihan videotape-nya bermacam-macam, dan tempatnya tidak seramai bioskop. Ditambah lagi, harganya juga murah meriah!",
  "Chat_PasserBy_08_01": "Sebenarnya aku juga tidak tahu videotape apa yang aku mau... Aku cuma iseng-iseng masuk saja waktu lihat toko ini.",
  "Chat_PasserBy_09_01": "Aku sudah tonton hampir semua videotape yang aku mau sih. Tapi karena sudah sampai sini juga, mungkin aku bisa coba tonton ulang beberapa videotape.",
  "Chat_PasserBy_10_01": "Setelah aku sudah dewasa, aku juga mau buka sebuah toko video! Seru banget bisa koleksi harta karun seperti ini!",
  "Chat_PasserBy_11_01": "Manajer, aku mau ambil videotape yang aku pesan sebelumnya!",
  "Chat_PasserBy_11_02": "Masih ingat pesanku? Aku mau videotape santai dan lucu yang cocok untuk pasien!",
  "Chat_PasserBy_11_03": "Oke, videotape yang saking lucunya bisa bikin luka pasien kebuka lagi ya.",
  "Chat_PasserBy_11_04": "Eh, itu bercanda! Aku cuma mau dia cepat sembuh.",
  "Chat_PasserBy_11_05": "Dia sudah susah payah naikin level akunnya, terus setelah ambil kontrak di forum, sekarang dia terluka dan sekarang malah dirawat di rumah sakit.",
  "Chat_PasserBy_11_06": "Aduh... aku tidak tahu masa depan bisnis kita akan gimana...",
  "Chat_PasserBy_11_07": "(Kontrak? Level Inter-Knot... jangan-jangan?)",
  "Chat_PasserBy_11_name": "Benee",
  "Chat_PasserBy_12_01": "Hah? Serius? Ada orang yang mau bantu?",
  "Chat_PasserBy_12_name": "Benee",
  "Chat_PasserBy_13_01": "Manajer, terima kasih atas rekomendasi videotape sebelumnya!",
  "Chat_PasserBy_13_02": "Bagaimana kondisi rekanmu?",
  "Chat_PasserBy_13_03": "Ah, cuma luka kecil kok! Manajer, kamu belum tahu aja, ada Proxy hebat yang mau bantu kita loh!",
  "Chat_PasserBy_13_04": "Saat rekanku dengar kabar baik ini, dia hampir jatuh dari ranjang!",
  "Chat_PasserBy_13_05": "Ah... tapi aku tidak tahu identitasnya. Aku mau ucapkan terima kasih kepadanya.",
  "Chat_PasserBy_13_name": "Benee",
  "Chat_PasserBy_14_01": "H-halo. Sebelumnya aku sudah pesan videotape... mengenai bencana Hollow.",
  "Chat_PasserBy_14_02": "V-videotape tentang bagaimana manusia bisa bermutasi menjadi Ethereal...",
  "Chat_PasserBy_14_03": "Hmm... seleramu cukup unik ya.",
  "Chat_PasserBy_14_04": "Bu-bukan... aku cuma mau cari tahu lebih lanjut tentang kontaminasi... untuk mengoptimalisasi fitur Carrot-ku yang baru...",
  "Chat_PasserBy_14_05": "Karena... sudah tiga hari sejak aku membuat postingan di Inter-Knot... tapi masih belum ada yang bersedia untuk membantu...",
  "Chat_PasserBy_14_06": "Yah... alangkah baiknya kalau bisa dapat sumber referensi...",
  "Chat_PasserBy_14_07": "Ah maaf, aku cuma ngomong ke diri sendiri... jadi, boleh minta videotape-nya...?",
  "Chat_PasserBy_14_08": "Baik, tolong tunggu sebentar.",
  "Chat_PasserBy_14_name": "Mina",
  "Chat_PasserBy_15_01": "*huff* Coba kalau ada orang berbaik hati yang bisa bantu tes Carrot-ku...",
  "Chat_PasserBy_15_name": "Mina",
  "Chat_PasserBy_16_01": "Hmm... peringatan kontaminasi yang dioptimalisasikan... lalu jangkauan deteksi area tersembunyi yang diperluas...",
  "Chat_PasserBy_16_02": "Berdasarkan data tes... masih ada banyak yang bisa dioptimalisasikan...",
  "Chat_PasserBy_16_03": "Uhm... Selamat datang?",
  "Chat_PasserBy_16_04": "Ah, halo. Aku mau mengembalikan videotape ini... terima kasih atas rekomendasinya...",
  "Chat_PasserBy_16_05": "...Meski film ini lebih mengerikan dari nyatanya... ah, maksudku, videotape ini berguna sekali!",
  "Chat_PasserBy_16_06": "...Terima kasih atas rekomendasinya!",
  "Chat_PasserBy_16_07": "Semangat, Mina... jangan sampai Manajer dan Proxy yang berbaik hati jadi kecewa... aku harus cepetan mengoptimalisasi Carrot-nya...",
  "Chat_PasserBy_16_name": "Mina",
  "Chat_PasserBy_17_01": "Rekanku mungkin akan merasa bosan kalau nonton ini. Apa ada film yang lebih santai dan penuh dengan imajinasi?",
  "Chat_PasserBy_17_name": "Benee",
  "Chat_PasserBy_18_01": "Hmm... apakah videotape ini bisa dijadikan sebagai sumber referensi...",
  "Chat_PasserBy_18_name": "Mina",
  "Chat_SceneObject00_00_01": "Sofa yang akhirnya dibeli setelah banyak pertimbangan... Sebuah pilihan yang tepat.",
  "Chat_SceneObject00_00_02": "Istirahat sebentar",
  "Chat_SceneObject00_00_03": "Pergi",
  "Chat_SceneObject00_00_04": "Kapan aku boleh istirahat?",
  "Chat_SceneObject00_00_05": "Pagi",
  "Chat_SceneObject00_00_06": "Malam",
  "Chat_SceneObject00_00_07": "Subuh",
  "Chat_SceneObject00_00_08": "Hati-hati, jangan sampai kebablesan nih...",
  "Chat_SceneObject00_00_09": "Istirahat hari ini sudah cukup, lakukan yang lain dulu deh.",
  "Chat_SceneObject00_01_01": "Dibanding potongan kertas yang cepat rusak ini, sebuah film merupakan warisan budaya dari peradaban dulu...",
  "Chat_SceneObject00_01_01F": "Kadang-kadang, kios ini jual koran sore hari kemarin setelah sudah lewat sehari.",
  "Chat_SceneObject00_01_02": "Tapi orang-orang yang memiliki pemikiran seperti ini biasanya dianggap sebagai orang yang sulit diajak bicara. Jadi, aku tidak akan berpikir seperti itu.",
  "Chat_SceneObject00_01_02F": "Memangnya itu masih bisa dipanggil koran sore?",
  "Chat_SceneObject00_02_01": "Benda ini... kok kelihatannya seperti kodok?",
  "Chat_SceneObject00_02_01F": "Jadi ini sebenarnya pantat atau kodok...?",
  "Chat_SceneObject00_02_02": "Belle bilang ini adalah pantat. Kalau para penyelenggara festival video game mendengar ini...",
  "Chat_SceneObject00_02_02F": "Aku kan pernah berantem sama Kakak soal ini. Tapi tentu saja, akhirnya aku yang menang~",
  "Chat_SceneObject00_03_01": "Makanan dan mainan dari toserba ini sangat populer, kualitasnya juga mantap.",
  "Chat_SceneObject00_03_01F": "Es krim dari toserba ini sedikit terlalu manis...",
  "Chat_SceneObject00_03_02": "Jangan bilang-bilang Belle aku sampai beli 7 set makanan demi mainan edisi terbatasnya ya...",
  "Chat_SceneObject00_03_02F": "Waktu kita masih kecil, biasanya kakak akan beliin setiap kali aku cemberut.",
  "Chat_SceneObject00_04_01": "Mesin arkade ini dulu merupakan atraksi yang paling menarik di tempat ini.",
  "Chat_SceneObject00_04_02": "Tuasnya saja sudah hampir patah, kamu bisa membayangkan betapa sering mesin ini dipakai...",
  "Chat_SceneObject00_04_03": "Coba perbaiki",
  "Chat_SceneObject00_04_04": "Mungkin kalau dipukul bisa berfungsi lagi? Seperti TV tua yang ada di rumah.",
  "Chat_SceneObject00_04_05": "Tok Tok... Bam! Bruk!",
  "Chat_SceneObject00_04_06": "Malah semakin rusak.",
  "Chat_SceneObject00_04_07": "Amati diam-diam.",
  "Chat_SceneObject00_04_08": "Seekor kucing liar melompat ke platform kontrol mesin arkade, dan memainkan tuasnya.",
  "Chat_SceneObject00_04_09": "Ternyata kamu pelakunya...",
  "Chat_SceneObject00_04_10": "Pergi",
  "Chat_SceneObject00_05_01": "Kamu melihat sebuah patung Bangboo yang tidak senonoh, dengan larangan yang tertempel di belakangnya.",
  "Chat_SceneObject00_05_02": "Menarik sekali!",
  "Chat_SceneObject00_05_03": "Kalau kamu mau membuat orang melakukan sesuatu, cara paling efektif adalah dengan melarangnya...",
  "Chat_SceneObject00_05_04": "Ah, jangan salah paham! Aku cuma pikir-pikir aja kok! Sumpah! Atas nama Starlight Knight!",
  "Chat_SceneObject00_05_05": "Jijik ah...",
  "Chat_SceneObject00_05_06": "Kamu telah melihat hal yang seharusnya tidak kamu lihat... Apa kamu masih bisa menatap mata Bangboo yang di rumah...?",
  "Chat_SceneObject00_05_07": "Pergi",
  "Chat_SceneObject00_06_01": "Mesin gacha yang sangat populer entah mengapa. Dulu, banyak plastik gacha kosong yang berserakan di sekitarnya.",
  "Chat_SceneObject00_06_01F": "Kakak sama sekali tidak mengerti kenapa mesin gacha populer.",
  "Chat_SceneObject00_06_02": "Bangboo yang bertugas untuk bersih-bersih pun sangat jengkel, dan selalu teriak \"EHNNNNNNN!!\"",
  "Chat_SceneObject00_06_02F": "Dia bilang, \"Kenapa tidak beli kotak kejutan saja? Setidaknya kamu bisa menebak isinya dari suaranya waktu digoyang.\"",
  "Chat_SceneObject00_07_01": "Sebuah figurin karakter video game yang dulu sempat populer. Kalau tidak salah, Belle pernah pesan satu set.",
  "Chat_SceneObject00_07_01F": "Sebuah figurin karakter video game yang dulu sempat populer. Dulu aku pernah pesan satu set.",
  "Chat_SceneObject00_07_02": "...Hmm, tapi aku tidak pernah lihat figurin ini di rumah. Apa mungkin Belle menyembunyikannya?",
  "Chat_SceneObject00_07_02F": "Tapi kok sampai sekarang belum dikirim ya...?",
  "Chat_SceneObject00_08_01": "Seberkas cahaya yang redup bersinar dari dalam tong sampah hitam.",
  "Chat_SceneObject00_08_02": "Coba buka",
  "Chat_SceneObject00_08_03": "(Seekor kucing liar hitam menatapmu dengan waspada.)",
  "Chat_SceneObject00_08_04": "Tidak jadi deh.",
  "Chat_SceneObject00_08_05": "(Kamu tiba-tiba punya firasat buruk. Bagaimana kalau seterusnya akan ada sepasang mata yang mengawasiku...? Lupakan saja deh)",
  "Chat_SceneObject00_09_01": "Sampah... Tidak. Tidak ada yang namanya sampah di dunia ini. Sampah seseorang adalah harta orang lain.",
  "Chat_SceneObject00_09_02": "Perkataan ini bagus, aku akan ingat untuk menggunakannya untuk menghibur teman-temanku.",
  "Chat_SceneObject00_10_01": "Mesin jual otomatis terbaru.",
  "Chat_SceneObject00_10_02": "Kalau dilihat dengan teliti, sepertinya ada sekaleng TANKA Cola yang tersangkut di lubang keluar. Hmm... apa yang mau kamu lakukan?",
  "Chat_SceneObject00_10_03": "Tendang mesinnya",
  "Chat_SceneObject00_10_04": "Aduh sakit...",
  "Chat_SceneObject00_10_05": "(TANKA Cola tetap tersangkut)",
  "Chat_SceneObject00_10_06": "Beli beberapa kaleng minuman",
  "Chat_SceneObject00_10_07": "Sekarang malah lebih banyak kaleng yang tersangkut di lubang keluar.",
  "Chat_SceneObject00_11_01": "Di depan adalah tempat perlindungan bencana Hollow di Sixth Street.",
  "Chat_SceneObject00_11_02": "Dalamnya sangat sejuk, dan juga tempat terbaik untuk berteduh dari matahari di musim panas... Terutama kalau kamu terlalu malu untuk masuk ke toserba untuk menikmati AC-nya.",
  "Chat_SceneObject00_12_01": "Jalan sedang dalam perbaikan.",
  "Chat_SceneObject00_12_02": "Rasanya jalan ini selalu dalam perbaikan. Apa benar-benar akan diselesaikan...?",
  "Chat_SceneObject00_13_01": "Telepon umum tua ini masih berfungsi.\nTerdapat sebuah buku kuning besar tua di atasnya.",
  "Chat_SceneObject00_13_02": "Menelepon nomor di buku.",
  "Chat_SceneObject00_13_03": "- Toko Hewan Barker",
  "Chat_SceneObject00_13_04": "Guk guk! Guk guk guk!",
  "Chat_SceneObject00_13_05": "(Yang angkat telepon... seekor anjing?) Apa aku bisa bicara dengan majikanmu?",
  "Chat_SceneObject00_13_06": "(Terdengar keheningan yang membuat orang ikut merasa sedih... lalu teleponnya putus)",
  "Chat_SceneObject00_13_07": "- Toko Pizza Siciliano",
  "Chat_SceneObject00_13_08": "Halo, ini Toko Pizza Siciliano, apa pesanan Anda?",
  "Chat_SceneObject00_13_09": "Aku mau 1 Pizza Hawaii.",
  "Chat_SceneObject00_13_10": "Kamu mau NANAS? Sebagai topping PIZZA? Memalukan.",
  "Chat_SceneObject00_13_11": "- Kafe Domo",
  "Chat_SceneObject00_13_12": "(Terdapat sebuah pesan rekaman dengan suara statis) Toko ini sudah tutup, resep rahasia kita adalah... apa kamu sudah ambil pena untuk catat?",
  "Chat_SceneObject00_13_13": "250 ml air soda, sedikit mint, sesendok jeruk darah, sesendok senyuman, kocok tiga menit, lalu tambahkan es batu.",
  "Chat_SceneObject00_13_14": "Ini adalah hadiah terakhir dari kami. Semoga hidupmu dipenuhi kesuksesan.",
  "Chat_SceneObject00_13_15": "Pergi",
  "Chat_SceneObject00_14_01": "Mobil keluarga kami yang digunakan untuk stok barang, membeli videotape, dan \"melakukan bisnis\".",
  "Chat_SceneObject00_14_02": "Dulu, Janus Quarter sempat menerapkan aturan ganjil genap. Waktu itu, kami menyiapkan banyak pelat mobil.",
  "Chat_SceneObject00_14_02F": "Saking lamanya, aku sudah lupa kapan terakhir kali kita pakai mobil ini.",
  "Chat_SceneObject00_14_03F": "Seingatku, waktu itu kakak masih lagi mengajariku cara menyetir.",
  "Chat_SceneObject00_15_01": "Ini kotak barang serba-serbi kita. Ada sebagian yang tidak pernah dibuka sejak kita pindah ke Sixth Street.",
  "Chat_SceneObject00_15_02": "Meski begitu, hidup kita juga nyaman-nyaman saja. Mungkin kotak-kotak ini memang tidak perlu dibuka.",
  "Chat_SceneObject00_16_01": "Ini kotak barang serba-serbi kita. Ada sebagian yang tidak pernah dibuka sejak kita pindah ke Sixth Street.",
  "Chat_SceneObject00_16_02": "Seperti sebuah kotak Pandora, rasanya akan terjadi sesuatu yang buruk kalau dibuka...",
  "Chat_SceneObject00_17_01": "Gerbang besi yang membuat orang menghentikan langkahnya. Aku jadi teringat sebuah film lama yang sayangnya cuma tiga perempat lengkap.",
  "Chat_SceneObject00_17_01F": "Terkadang, kita akan main-main sambil menggoyangkan gerbang besi itu dengan sekuat tenaga dan teriak \"lepaskan aku!\"",
  "Chat_SceneObject00_17_02": "Dalam film itu, dunia kita dibatasi menggunakan kawat besi seperti ini.",
  "Chat_SceneObject00_17_02F": "Tapi kalau dilihat oleh tetangga, mereka akan salah paham terhadap hubungan aku dan kakak.",
  "Chat_SceneObject00_18_01": "Awalnya, gerbang besi ini dipasang di sekitar tempat parkir untuk mencegah orang asing masuk.",
  "Chat_SceneObject00_18_02": "Tapi setelah itu, kucing liar di jalanan tidak pernah datang lagi untuk main.",
  "Chat_SceneObject00_19_01": "Karena kuncinya hilang, gerbangnya tidak bisa dibuka lagi...",
  "Chat_SceneObject00_19_02": "Sampai sekarang, kuncinya masih belum ditemukan. Mungkin jatuh di jalanan atau mungkin juga ada di dalam salah satu kotak di rumah...?",
  "Chat_SceneObject00_20_01": "Barang-barang ini sudah lama tidak disentuh. Kalau ada waktu, kita bersih-bersih yuk! Jangan sampai lupa ya!",
  "Chat_SceneObject00_20_02": "...",
  "Chat_SceneObject00_20_03": "Aku rasa aku sepertinya melupakan sesuatu... Tidak penting, lebih penting kita beres-beres dulu!",
  "Chat_SceneObject00_20_04": "...",
  "Chat_SceneObject00_22_01": "Sudah malam, harusnya sudah {F#enggak}{M#tidak} ada apa-apa lagi, kan?",
  "Chat_SceneObject00_22_02": "Istirahat sampai pagi",
  "Chat_SceneObject00_22_03": "Pergi",
  "Chat_SceneObject00_22_04": "Hari ini tokonya buka sampai sini saja!",
  "Chat_SceneObject00_24_01": "Aneh. Padahal cuma sofa biasa, kenapa bisa kelihatan menarik sekali ya...?",
  "Chat_SceneObject00_24_02": "Ikuti naluri dan coba baring di sofa itu.",
  "Chat_SceneObject00_24_03": "Pasti cuma halusinasi. Pergi saja deh.",
  "Chat_SceneObject00_26_01": "Tidur rasanya mirip sekali dengan \"reset\"... Tunggu dulu, belakangan ini memang ketemu terlalu banyak \"mesin yang bisa bicara\", tapi jangan lupa kalau kamu itu manusia, jangan lupa ya...",
  "Chat_SceneObject00_26_02": "Itu cuma perumpamaan kok. Ayo reset sekarang juga.",
  "Chat_SceneObject00_26_03": "Waktunya belum sampai. Lanjutkan proses.",
  "Chat_SceneObject00_28_01": "Sudah malam, semoga tidak ada masalah lagi...",
  "Chat_SceneObject00_28_02": "Istirahat sampai pagi",
  "Chat_SceneObject00_28_03": "Pergi",
  "Chat_SceneObject00_28_04": "Kamu pun beristirahat sejenak...",
  "Chat_SceneObject00_28_05": "...",
  "Chat_SceneObject00_28_06": "...",
  "Chat_SceneObject00_28_07": "(Terdengar suara {M#Belle}{F#Kakak} berbicara dengan seseorang... apa sudah pagi?)",
  "Chat_SceneObject00_28_08": "Pergi lihat.",
  "Chat_StageZero_1001_01": "Penguji dari HIA itu tampak serius sambil sesekali mengutak-atik alat pengukur yang ada di tangannya.",
  "Chat_StageZero_1001_02": "Terjadi sesuatu ya?",
  "Chat_StageZero_1001_03": "Kamu {F#enggak}{M#tidak} puas dengan kinerjaku?",
  "Chat_StageZero_1001_04": "Tenang saja... kinerja kalian tidak masalah. Kemampuan kalian sebagai Investigator Independen bisa dibilang sangat luar biasa.",
  "Chat_StageZero_1001_05": "Alat pengukur ini yang bermasalah. Meski aktivitas Ether yang tidak normal di dalam Hollow Zero sering sebabkan kerusakan perangkat...",
  "Chat_StageZero_1001_06": "Angka setinggi ini tetap mengkhawatirkan. Coba aku kalibrasi perangkat ini dulu.",
  "Chat_StageZero_1001_07": "Ada Ethereal yang mendekat lagi. Tugas untuk ulur waktu ini... kuserahkan padamu!",
  "Chat_StageZero_MultipleBattles_02_01": "*Uhuk-uhuk* Koleksi di dalam tasku... sudah hampir kepenuhan...",
  "Chat_StageZero_MultipleBattles_02_02": "Tidak bisa... Semua koleksi ini adalah barang kesayanganku, aku tidak tega buangnya...",
  "Chat_StageZero_MultipleBattles_02_03": "*Uhuk-uhuk* Kamu Investigator Independen, kan? Ambil ini. Tolong bantu aku jaga ya!",
  "Chat_StageZero_MultipleBattles_02_Name_01": "Kolektor Aneh",
  "Chat_StoreNPC_5001_01": "Pintu toko tertutup rapat, kayaknya lagi tidak ada orang.",
  "Chat_StoreNPC_5101_01": "Eh, sudah tutup... Paman Enzo sepertinya sudah istirahat, jangan ganggu dia dulu deh. Besok saja ganggunya.",
  "Chat_StoreNPC_5101_01F": "Kayaknya enggak ada orang... Paman Enzo tidurnya pagi juga... Hmm, apa jam tidurku yang aneh?",
  "Chat_StoreNPC_5101_name": "Wise",
  "Chat_StoreNPC_5101_nameF": "Belle",
  "Chat_StoreNPC_5201_01": "Godfinger sudah tutup. Kayaknya jam segini juga tidak cocok buat main arkade... Pulang dulu deh.",
  "Chat_StoreNPC_5201_01F": "Apa?! Godfinger juga tutup? Aku kira arkade malam-malam masih buka. Baiklah, lain kali aja.",
  "Chat_StoreNPC_5201_name": "Wise",
  "Chat_StoreNPC_5201_nameF": "Belle",
  "Chat_StoreNPC_5301_01": "Jam segini kafe sudah tutup. Lain kali datang pagian deh. Memang ya, orang yang telat tidak berhak dapat kopi panas.",
  "Chat_StoreNPC_5301_01F": "Ah, kedai kopi sudah tutup...\n\"Orang yang telat tidak berhak dapat kopi panas\", Kakak pernah bilang begitu.",
  "Chat_StoreNPC_5301_02F": "Ya masuk akal sih, tapi aku memang pengennya kopi dingin.",
  "Chat_StoreNPC_5301_name": "Wise",
  "Chat_StoreNPC_5301_nameF": "Belle",
  "Chat_StoreNPC_5401_01": "Toko musik sudah tutup. Jam segini rata-rata toko sudah tutup kali ya... Sepertinya aku harus perhatikan waktu istirahatku.",
  "Chat_StoreNPC_5401_01F": "Elfy enggak ada, sudah pulang kerja kali ya? Baiklah, besok aku datang lebih pagi aja.",
  "Chat_StoreNPC_5401_name": "Wise",
  "Chat_StoreNPC_5401_nameF": "Belle",
  "Chat_StoreNPC_5501_01": "Toko gadget-nya sudah tutup, lain kali aku harus datang lebih pagi.",
  "Chat_StoreNPC_5501_01F": "Sial, toko gadget sudah tutup... Baiklah, besok datang lebih pagi aja~ Kalau hari ini sial, besok pasti hoki!",
  "Chat_StoreNPC_5501_02": "Ngomong-ngomong... Dekorasi begini boleh nih dipajang di pintu toko? Tidak takut dapat peringatan dari Public Security?",
  "Chat_StoreNPC_5501_name": "Wise",
  "Chat_StoreNPC_5501_nameF": "Belle",
  "Chat_StoreNPC_5601_01": "(Selamat datang kembali, Master! Toko video sudah tutup untuk hari ini, aku sedang menghitung pendapatan kita—)",
  "Chat_StoreNPC_5601_name": "Bangboo No. 18",
  "Chat_StoreNPC_5701_01": "Mi hari ini sudah habis. Kalau mau makan, lain kali datang pagian, ya!",
  "Chat_StoreNPC_5701_name": "General Chop",
  "Chat_StoreNPC_5702_01": "Waterfall Soup cabang Lumina Square segera dibuka! Ini antara kita saja ya, tapi aku sudah siapkan menu rahasia untuk merayakan pembukaan toko cabang baru! Jangan lupa datang cobain ya!",
  "Chat_StoreNPC_5702_name": "Chop Junior",
  "Chat_StoreNPC_5802_01": "Hei, berkatmu, acaranya berjalan dengan sukses! Ayo kita rayakan dengan makanan enak!",
  "Chat_StoreNPC_5802_name": "Mr. Hello",
  "Chat_StoreNPC_5803_01": "En-nah! (Sebentar lagi Minggu Emas akan berakhir. Dalam momen-momen indah yang kamu lewati, aku harap aku juga bisa menjadi bagian dari kenanganmu. Sampai jumpa lain kali!)",
  "Chat_StoreNPC_5803_name": "Kai",
  "Chat_StoreNPC_Limbo_01_01": "{M#Tuan}{F#Nona} Investigator Independen, pas sekali. Mau ikut misi <color=#FFAF2C>Pembersihan Rutin</color>?",
  "Chat_StoreNPC_Limbo_01_02": "Betul. Aku mau lihat detail misinya dong.",
  "Chat_StoreNPC_Limbo_01_03": "Tidak. Aku cuma kebetulan lewat saja...",
  "Chat_StoreNPC_Limbo_01_Name01": "Roland",
  "Chat_StoreNPC_Limbo_02_01": "Aku sudah dengar. Kamu mau ikut <color=#FFAF2C>Perburuan Keji</color>?",
  "Chat_StoreNPC_Limbo_02_02": "Aku mau lihat detail misinya.",
  "Chat_StoreNPC_Limbo_02_03": "Sementara tidak dulu.",
  "Chat_StoreNPC_Limbo_02_Name01": "Ophelia",
  "Chat_StoreNPC_Trash00_01": "???",
  "Chat_StoreNPC_Trash00_02": "Tong Bijak",
  "Chat_StoreNPC_Trash01_00": "Tong Bijak",
  "Chat_StoreNPC_Trash01_01": "(Tong sampah itu tidak bersuara sama sekali, sepertinya orang di dalam sedang beristirahat)",
  "Chat_StoreNPC_Trash01_02": "(Tendang)",
  "Chat_StoreNPC_Trash01_03": "Belum waktunya angkut sampah, kan? Siapa sih yang ketuk pintu?!",
  "Chat_StoreNPC_Trash01_04": "Eh, kamu toh? Kamu mau pakai \"HIA Commemorative Coin\" untuk beli intel?",
  "Chat_StoreNPC_Trash01_05": "Intel-intel terkait Hollow, segala macam gadget aneh... Aku punya semuanya di sini!",
  "Chat_StoreNPC_Trash01_06": "Kalau punya HIA Commemorative Coin, cepat kasih aku, aku jamin kamu tidak akan kecewa.",
  "Chat_StoreNPC_Trash01_07": "Tidak mau transaksi? Jadi kamu datang untuk bilang halo doang atau apa sih?",
  "Chat_StoreNPC_Trash01_08": "Transaksi",
  "Chat_StoreNPC_Trash01_09": "Pergi",
  "Chat_StoreNPC_Trash02_01": "(Sebuah tong sampah aneh, kamu mendengar suara-suara yang datang dari dalamnya...)",
  "Chat_StoreNPC_Trash02_02": "(Rasa ingin tahumu mendorongmu untuk membukanya dan mencari tahu...)",
  "Chat_StoreNPC_Trash02_03": "(Tapi akal sehatmu menyuruhmu untuk cepat lari! Lari jauh-jauh!)",
  "Chat_StoreNPC_Trash02_name": "Tong Sampah Aneh",
  "Chat_StoreNPC_Trash05_01": "Woi! Jangan tendang dong! Kamu mau pakai \"HIA Commemorative Coin\" untuk bertransaksi denganku, kan?",
  "Chat_StoreNPC_Trash05_02": "Aku masih punya {trash_remain_size(304005)} barang bagus loh! Kalau Commemorative Coin-mu mencukupi, aku kasih semuanya ke kamu deh!",
  "Chat_StoreNPC_Trash05_Name01": "Tong Bijak",
  "Chat_StoreNPC_Trash06_01": "Aku masih punya {trash_remain_size(304005)} barang bagus loh! Kalau Commemorative Coin-mu mencukupi, aku kasih semuanya ke kamu deh!",
  "Chat_StoreNPC_Trash06_Name01": "Tong Bijak",
  "Chat_StoreNPC_Trash07_01": "Hmm... sementara sudah tidak ada stok lagi, coba datang beberapa hari lagi.",
  "Chat_TalkChoice_Anbi_0_1_1_0_5": "Aku traktir kamu aja!",
  "Chat_TalkChoice_Anbi_0_1_1_0_6": "Aku bantu bayarin dulu aja.",
  "Chat_TalkChoice_Anbi_0_1_1_3_13": "Ada dong.",
  "Chat_TalkChoice_Anbi_0_1_1_3_14": "Aku tunggu ya.",
  "Chat_TalkChoice_Anbi_0_1_1_4_4": "Tidak perlu sungkan, Anby.",
  "Chat_TalkChoice_Anbi_0_1_1_4_5": "Nicole harus belajar darimu.",
  "Chat_TalkChoice_Anbi_0_1_2_0_4": "Tanya aja!",
  "Chat_TalkChoice_Anbi_0_1_2_0_5": "Tidak ada film yang tidak aku ketahui!",
  "Chat_TalkChoice_Anbi_0_2_1_0_6": "Hamburger itu adalah roti yang ada isinya.",
  "Chat_TalkChoice_Anbi_0_2_1_0_7": "Hamburger dengan isi mi goreng itu sangat enak.",
  "Chat_TalkChoice_Anbi_0_2_2_0_5": "Nicole memang hebat.",
  "Chat_TalkChoice_Anbi_0_2_2_0_6": "Jangan terpengaruh sama jalan pikiran Nicole.",
  "Chat_TalkChoice_Anbi_1_1_3": "Tanya aja!",
  "Chat_TalkChoice_Anbi_1_1_4": "Tidak ada film yang tidak aku ketahui!",
  "Chat_TalkChoice_Anbi_1_2_4": "Hamburger itu adalah roti yang ada isinya.",
  "Chat_TalkChoice_Anbi_1_2_5": "Roti gandum goreng itu enak sekali.",
  "Chat_TalkChoice_Anbi_1_3_4": "Nicole memang hebat.",
  "Chat_TalkChoice_Anbi_1_3_5": "Jangan terpengaruh sama jalan pikiran Nicole.",
  "Chat_TalkChoice_Anbi_1_4_3": "Bukannya Nicole selalu bilang mau kurangin pengeluaran?",
  "Chat_TalkChoice_Anbi_1_4_3_3": "Perlu saran menjalankan bisnis?",
  "Chat_TalkChoice_Anbi_1_4_3_4": "Sepertinya kalian benar-benar butuh bantuan...",
  "Chat_TalkChoice_Anbi_1_4_4": "Apa kalian pernah untung?",
  "Chat_TalkChoice_Anbi_1_4_4_3": "Kalian baik-baik saja nih?",
  "Chat_TalkChoice_Anbi_1_4_4_4": "Kalian tidak akan tinggal di jalanan, kan?",
  "Chat_TalkChoice_Anbi_2_1_10": "Tadi nangis ya?",
  "Chat_TalkChoice_Anbi_2_1_12": "Tentu saja!",
  "Chat_TalkChoice_Anbi_2_1_13": "Selamat datang ke~",
  "Chat_TalkChoice_Anbi_2_1_2": "Tentang \"Detak Jantung\"",
  "Chat_TalkChoice_Anbi_2_1_3": "Mau nonton {M#bersama}{F#bareng}?",
  "Chat_TalkChoice_Anbi_2_1_9": "Anby sebenarnya emosional juga, ya.",
  "Chat_TalkChoice_Anbi_2_2_3": "Tentu saja sudah.",
  "Chat_TalkChoice_Anbi_2_2_4": "Yang mana?",
  "Chat_TalkChoice_Anbi_2_3_5": "Pelan-pelan ngomongnya...",
  "Chat_TalkChoice_Anbi_2_3_6": "Aku catat dulu...",
  "Chat_TalkChoice_Anbi_2_4_4": "Aku sarankan jangan mendengarkan Nicole.",
  "Chat_TalkChoice_Anbi_2_4_5": "Aku juga mau beli makanan ini.",
  "Chat_TalkChoice_Anbi_2_5_4": "Tentu saja.",
  "Chat_TalkChoice_Anbi_2_5_4_1": "Sayangnya, aku pakai headset. Jadi kita tidak bisa dengar sama-sama.",
  "Chat_TalkChoice_Anbi_2_5_4_2": "Tapi, aku bisa bagikan daftar lagunya. Ini lagu-lagunya...",
  "Chat_TalkChoice_Anbi_2_5_5": "Kamu pintar juga.",
  "Chat_TalkChoice_Anbi_2_6_2": "Oke, oke!",
  "Chat_TalkChoice_Anbi_2_6_2_1": "Nih, aku bagi setengah. Rasa hamburger ini sangat enak loh. Jumlah protein, karbohidrat, dan sayuran hijaunya juga seimbang.",
  "Chat_TalkChoice_Anbi_2_6_3": "{F#Enggak}{M#Tidak} usah.",
  "Chat_TalkChoice_Anbi_2_6_4": "Masuk akal juga.",
  "Chat_TalkChoice_Anbi_2_6_5": "Anby ahlinya hamburger ya.",
  "Chat_TalkChoice_Anbi_2_6_6": "Kamu pun berdiskusi tentang hamburger dengan Anby. Dia sepertinya sangat menyukai hamburger.",
  "Chat_TalkChoice_Anbi_3_1_3": "Menurutmu kurang bagus?",
  "Chat_TalkChoice_Anbi_3_1_4": "Kamu {F#enggak}{M#tidak} suka ya?",
  "Chat_TalkChoice_Anbi_3_2_4": "Aku mau semuanya.",
  "Chat_TalkChoice_Anbi_3_2_4_1": "Baik. Nanti aku akan berikan daftar lagu dan judul filmnya.",
  "Chat_TalkChoice_Anbi_3_2_4_2": "Selain ini, masih ada \"10 film dokumenter yang memberi kesan mendalam bagi Anby\". Aku juga akan memberikannya padamu.",
  "Chat_TalkChoice_Anbi_3_2_5": "Sepertinya ada yang salah...",
  "Chat_TalkChoice_Anbi_3_2_5_1": "Apa maksudmu salah? Aku tidak terlalu paham.",
  "Chat_TalkChoice_Anbi_3_3_4": "Aku juga merasa begitu.",
  "Chat_TalkChoice_Anbi_3_3_5": "Terima kasih.",
  "Chat_Test_01": "Kamu sudah pergi ke Kedai Mi yang baru buka di sebelah? Dengar-dengar komentarnya lumayan.",
  "Chat_Test_02": "Banyak orang bilang mereka akan datang lagi, tapi aku sedang berpikir...",
  "Chat_Test_03": "Bos menambahkan bumbu rahasia apa?",
  "Chat_ViceCharacterNPCDefault_Female_01": "Atau minta adikmu yang urus masalah ini aja.",
  "Chat_ViceCharacterNPCDefault_Male_01": "Minta kakakmu yang urus saja.",
  "CheckItemDes_400000101": "Waktu <color=#FFAF2C>sore</color> aku melihat seorang anak kecil yang sedang nangis di <color=#FFAF2C>akses keluar jalanan</color>.",
  "CheckItemDes_400000102": "Ada yang bilang pernah lihat \"bayangan hantu\" berwarna putih di dekat <color=#FFAF2C>kios koran</color> waktu <color=#FFAF2C>subuh</color>...",
  "CheckItemDes_400000103": "Waktu <color=#FFAF2C>pagi</color>, warga hampir tersandung kantong kertas yang bisa bergerak di sebelah <color=#FFAF2C>Bengkel Modifikasi</color>.",
  "CheckItemDes_400000104": "Apa ada acara di dekat <color=#FFAF2C>404 Live</color>? Waktu <color=#FFAF2C>malam</color>, sering terlihat ada dua Bangboo yang sedang diskusi tentang sesuatu.",
  "CheckItemDes_400000105": "\"Cepat lihat! Ada Bangboo yang berkelahi dengan kucing! Aku melihatnya di samping <color=#FFAF2C>Toserba 141</color> tadi <color=#FFAF2C>pagi</color>!\"",
  "CheckItemDes_400000106": "Mereka melihat sebuah kotak kardus yang sedang kebingungan di sekitar <color=#FFAF2C>akses keluar jalanan</color> di <color=#FFAF2C>sore</color> hari.",
  "CheckItemDes_400000107": "<color=#FFAF2C>Waterfall Soup </color>disarankan untuk menutup pintunya dengan rapat waktu <color=#FFAF2C>malam</color>. Dengar-dengar ada bayangan kecil yang mencurigakan.",
  "CheckItemDes_400000108": "Waktu <color=#FFAF2C>subuh</color>, aku sempat lihat \"hantu\" di ujung <color=#FFAF2C>gang</color>, tapi aku tidak takut sama sekali kok... sama sekali tidak...",
  "CheckItemDes_400000201": "Waktu <color=#FFAF2C>subuh</color>, terdengar suara pertengkaran dari sebuah <color=#FFAF2C>gang kecil</color>.",
  "CheckItemDes_400000202": "\"Aku mau lapor! Padahal sudah dibilang Bangboo tidak boleh lewat <color=#FFAF2C>pagar jaring besi</color>! Tapi <color=#FFAF2C>pagi-pagi</color> begini ada bocah yang bersembunyi di sana!\"",
  "CheckItemDes_400000203": "Aku lihat sebuah <color=#FFAF2C>maskot keberuntungan</color> waktu lagi jalan ke <color=#FFAF2C>tempat parkir</color>.",
  "CheckItemDes_400000204": "\"Umm... Aku stafnya Mini Elly. Dan sudah dua hari, setiap <color=#FFAF2C>sore</color> selalu ada bocah mencurigakan yang terus berjaga di samping <color=#FFAF2C>mesin penjual otomatis</color>. Aku bahkan tidak berani untuk tambah stok lagi.\"",
  "CheckItemDes_400000205": "<color=#FFAF2C>Malam ini</color>, gelisah di bawah <color=#FFAF2C>awan petir</color>. —Teka-teki aneh yang dari seorang anak kecil.",
  "CheckItemDes_400000301": "<color=#FFAF2C>Pagi</color> sebelum memulai pekerjaan, harus keluarkan orang-orang atau Bangboo-Bangboo tidak berkepentingan yang berada di dekat <color=#FFAF2C>lift</color>.",
  "CheckItemDes_400000302": "Berharap ada orang yang bisa menangani Bangboo emosional yang berada di dekat <color=#FFAF2C>tumpukan peti barang</color>. Dia sering ada di sana pada <color=#FFAF2C>sore</color> hari.",
  "CheckItemDes_400000303": "\"Akhir-akhir ini aku senang deh, ketemu teman yang juga suka cari kucing <color=#FFAF2C>malam-malam</color>. Kami bahkan sudah janjian untuk ketemuan di <color=#FFAF2C>tempat main pasir</color>.\"",
  "CheckItemDes_400000304": "Asisten Bangboo. Waktu kerja: <color=#FFAF2C>Subuh</color>. Lokasi: <color=#FFAF2C>Area penimbunan material yang masuk ke bawah</color>.",
  "CheckItemDes_400000305": "Untuk menghindari pasokan logistik lokasi konstruksi digunakan oleh orang luar, jadi perlu mengirim seseorang untuk berpatroli di <color=#FFAF2C>jendela kontainer</color> pada <color=#FFAF2C>pagi</color> hari.",
  "CheckItemDes_400000306": "\"Aku dimarahi sama mandor <color=#FFAF2C>sore</color> ini. Katanya karena aku tidak pakai helm waktu lewat bawah <color=#FFAF2C>struktur rangka</color>.\"",
  "CheckItemDes_400000307": "Kemarin <color=#FFAF2C>malam</color> ada anak kecil nakal yang menghalangi <color=#FFAF2C>tempat penyimpanan material yang tenggelam</color>.",
  "CheckItemDes_400000308": "\"Kuulangi sekali lagi, waktu <color=#FFAF2C>subuh</color>, yang berjaga di depan pintu <color=#FFAF2C>kantor derek menara</color> adalah pekerja yang hebat. Jangan takut cuma karena suaranya kencang...\"",
  "CheckItemDes_400000401": "Melihat ada anak kecil malang berkelana di <color=#FFAF2C>dekat pagar jaring besi</color> waktu <color=#FFAF2C>malam</color>.",
  "CheckItemDes_400000402": "\"Ternyata Bangboo juga ada geng-geng jahat ya? Kemarin <color=#FFAF2C>subuh</color> aku lihat ada tiga ekor di <color=#FFAF2C>lantai dua</color> Ballet Twins Road...\"",
  "CheckItemDes_400000403": "\"<color=#FFAF2C>Pagi</color> ini... aku lihat ada ikan hiu di <color=#FFAF2C>alun-alun bawah</color> Ballet Twins Road!\"",
  "CheckItemDes_400000404": "Seekor Bangboo elegan. Tadi <color=#FFAF2C>sore</color> aku melihatnya di <color=#FFAF2C>tangga</color> depan Ballet Twins Road.",
  "CheckItemDes_400000405": "Melihat kotak kardus aneh yang membutuhkan bantuan di Ballet Twins Road, di sekitar <color=#FFAF2C>stasiun metro</color>.",
  "CheckItemDes_400000406": "Di depan Ballet Twins Road, kamu bisa dengar suara tangisan di <color=#FFAF2C>jalanan</color> waktu <color=#FFAF2C>subuh</color> loh...",
  "CheckItemDes_400000407": "Ada ikan hiu kecil yang mau kembali ke lautan, dia ada di <color=#FFAF2C>tepi laut </color>di depan Ballet Twins Road.",
  "CheckItemDes_400000408": "Ada \"buah aneh\" yang terus perhatikan <color=#FFAF2C>motor miliknya</color> waktu <color=#FFAF2C>subuh</color>...",
  "CheckItemDes_400000501": "Meletakkan makhluk yang bisa mengeluarkan listrik di sebelah <color=#FFAF2C>taman kanak-kanak</color> agak berbahaya, apalagi waktu <color=#FFAF2C>subuh</color>.",
  "CheckItemDes_400000502": "\"Memangnya bocil sekolahan boleh bully Bangboo? Terus bagaimana kalau Bangboo yang bully bocil-bocil? Aku lihat sendiri di dekat <color=#FFAF2C>Sān-Z STUDIO</color> di Lumina Square loh!\"",
  "CheckItemDes_400000503": "Kemarin <color=#FFAF2C>sore</color> ada anak kecil yang membawa benda lempar tajam mengambil <color=#FFAF2C>tempat melihat pemandangan sungai</color> favoritnya!",
  "CheckItemDes_400000504": "Waktu <color=#FFAF2C>malam</color> ada Bangboo yang berisik di seberang <color=#FFAF2C>Lumina Galleria</color>.",
  "CheckItemDes_400000505": "Kemarin <color=#FFAF2C>subuh</color>, ada sosok mencurigakan di dekat <color=#FFAF2C>kios koran alun-alun</color>.",
  "CheckItemDes_400000506": "<color=#FFAF2C>Pagi</color> ini ada orang yang membuang kotak kardus sembarangan di dekat <color=#FFAF2C>kantor Public Security</color> di Lumina Square.",
  "CheckItemDes_400000507": "Kata seorang kolega, <color=#FFAF2C>tempat parkir sepedanya</color> diambil oleh seekor Bangboo, dan sampai <color=#FFAF2C>sore</color> pun masih belum pergi.",
  "CheckItemDes_400000508": "Ada yang bilang kalau waktu <color=#FFAF2C>malam</color> dia menemukan ada Bangboo yang tersesat di depan <color=#FFAF2C>papan stasiun bus</color> Lumina Square.",
  "CheckItemDes_400000601": "Waktu <color=#FFAF2C>pagi</color>, terdengar suara kucing mengeong sedih dari <color=#FFAF2C>gang</color> tempat tong sampahnya diletakkan.",
  "CheckItemDes_400000602": "\"Hei! Kalian sudah dengar belum? Ada yang lagi duel di <color=#FFAF2C>Loong Graffiti</color> sana loh! Ayo lihat bareng!\"",
  "CheckItemDes_400000603": "Waktu <color=#FFAF2C>sore</color>, melihat ada orang yang sepertinya sedang merusak rumput-rumput di depan <color=#FFAF2C>bioskop</color>.",
  "CheckItemDes_400000604": "Belakangan ini cukup beruntung, selalu bisa menemukan Denny dari <color=#FFAF2C>mesin penjual otomatis</color>. ",
  "CheckItemDes_400000605": "Waktu <color=#FFAF2C>subuh</color>, melihat ada sebuah alpukat yang bisa jalan di sekitar <color=#FFAF2C>stasiun metro</color>. Waktu warga itu berbicara, tercium bau alkohol, mungkin saja dia halusinasi karena sudah mabuk.",
  "CheckItemDes_400000606": "Belakangan ini, waktu <color=#FFAF2C>pagi</color> selalu ada bocah yang sedih <color=#FFAF2C>di depan toko</color>. Entah apa yang bisa dibantu.",
  "CheckItemDes_400000607": "Waktu mendaur ulang sampah di <color=#FFAF2C>gang</color> sekitar, selalu saja ada benda hitam yang menghalangiku.",
  "CheckItemDes_400000608": "\"Ruang 3D <color=#FFAF2C>Bioskop Gravity</color> memang keren banget loh. Sehabis nonton film thriller <color=#FFAF2C>subuh-subuh</color>, efek 3D-nya bikin aku masih kebayang ada hantu beneran di depan jalanan!\"",
  "CheckItemDes_400000609": "Waktu lewat <color=#FFAF2C>gang</color> pada <color=#FFAF2C>sore </color>hari, ada orang yang nanya, apakah harga kardus putih bekas berbeda dengan kardus biasanya.",
  "CheckItemDes_400000610": "Sebuah sepeda kota, masih cukup baru, parkirnya di dekat <color=#FFAF2C>gudang</color>. Diharapkan pemiliknya bisa mengambilnya segera. PS: Apa pemiliknya sama dengan Bangboo yang muncul waktu <color=#FFAF2C>malam</color>?",
  "CheckItemDes_400002101": "<color=#FFAF2C>Di saat subuh ketika tidak ada orang</color>, angin berembus melewati <color=#FFAF2C>lampu jalan di tepi jurang</color>, seperti helaan napas dari Outer Ring sendiri...",
  "CheckItemDes_400002102": "Suara gulma gelinding sama seperti suara Bangboo! Aku serius! Aku kemarin <color=#FFAF2C>sore</color> dengar suara gulma gelinding di <color=#FFAF2C>pintu gudang</color>!",
  "CheckItemDes_400002103": "Orang yang tidak taat aturan semakin lama semakin banyak. Masa <color=#FFAF2C>malam-malam</color> masih diskusi soal bisnis di <color=#FFAF2C>halaman belakang di sebelah restoran</color>? Apa bisnis yang mereka lakukan itu bisnis legal?",
  "CheckItemDes_400002104": "Bangboo itu yang ada di <color=#FFAF2C>samping truk di Area Bagian Bawah</color> sepertinya datang dari kota... Bagaimana kalau kita tanyakan hal mengenai kota kepadanya <color=#FFAF2C>pagi</color> ini?",
  "CheckItemDes_400002105": "Saat aku jalan melewati <color=#FFAF2C>Cheesetopia</color> tadi <color=#FFAF2C>pagi</color>, aku dengar ada orang yang mengumpat dengan kata-kata kotor. Kalau anak-anak dengar, bagaimana?",
  "CheckItemDes_400002106": "Saat aku melewati <color=#FFAF2C>gudang</color> kemarin <color=#FFAF2C>malam</color>, punggungku seperti merasakan tatapan yang dingin... Seram sekali... Aku mau pulang...",
  "CheckItemDes_400002107": "Lebih baik jangan keluar rumah di saat <color=#FFAF2C>subuh</color> beberapa hari ini. Di <color=#FFAF2C>dekat 747</color> sepertinya ada yang aneh...",
  "CheckItemDes_400002108": "Aku dengar suara sesuatu yang menabrak <color=#FFAF2C>bengkel</color> di <color=#FFAF2C>sore</color> hari. Tapi saat aku buka jendela untuk lihat keluar, aku tidak lihat apa-apa...",
  "CheckItemDes_400002601": "Rumor bilang kalau akan ada sebuah kapal besar yang muncul di <color=#FFAF2C>pintu masuk kapal no. 6</color> pada <color=#FFAF2C>malam hari</color>. Tapi tidak ada yang tahu ke mana arah dia pergi...",
  "CheckItemDes_400002602": "Saat aku sedang bermain dengan burung camar di <color=#FFAF2C>sore hari</color> itu, tiba-tiba ada hawa dingin yang datang dari <color=#FFAF2C>bagian atas gudang</color>! Seram banget deh!",
  "CheckItemDes_400002603": "Saat aku sedang menikmati <color=#FFAF2C>patung dewa laut</color> di <color=#FFAF2C>pagi hari</color>, aku juga menceritakan legenda tentangnya pada Bangboo yang lewat. Ia harusnya tidak benaran percaya legenda itu, kan?",
  "CheckItemDes_400002604": "Sepertinya ada orang-orang yang mendiskusikan tentang menyetrum ikan di sekitar <color=#FFAF2C>lokasi mancing</color> di <color=#FFAF2C>sore hari</color>. Ini tidak bisa dimaafkan!",
  "CheckItemDes_400002605": "Saat melewati <color=#FFAF2C>pintu masuk gudang di pelabuhan</color> <color=#FFAF2C>sore tadi</color>, aku melihat seekor Bangboo berbaju biru duduk di kursi plastik... Apa dia lagi nunggu seseorang?",
  "CheckItemDes_400002606": "Belakangan ini, aku selalu merasa ada sesuatu yang bergejolak <color=#FFAF2C>di bawah mercusuar</color> pada <color=#FFAF2C>malam hari</color>... Apa perasaanku salah karena aku sudah tua?",
  "CheckItemDes_400002607": "Beberapa waktu lalu, ada seorang anak kecil yang meminta sedikit bahan mentah dariku. Namun, sepertinya dia sedang dalam masalah saat aku melihat di dekat <color=#FFAF2C>kios kentang goreng</color> <color=#FFAF2C>malam tadi</color>...",
  "CheckItemDes_400002608": "<color=#FFAF2C>Setiap pagi</color>, selalu ada suara aneh di sekitar <color=#FFAF2C>pintu masuk kapal no. 2</color>... Aku sangat khawatir akan terjadi sesuatu!",
  "CheckItemTitle_400000101": "Pernyataan Warga Setempat:",
  "CheckItemTitle_400000102": "Laporan Anonim:",
  "CheckItemTitle_400000103": "Keluhan Warga Setempat:",
  "CheckItemTitle_400000104": "Laporan Warga Setempat:",
  "CheckItemTitle_400000105": "Rumor:",
  "CheckItemTitle_400000106": "Petunjuk dari Warga:",
  "CheckItemTitle_400000107": "Saran Anonim:",
  "CheckItemTitle_400000108": "Laporan Warga Setempat:",
  "CheckItemTitle_400000201": "Sebagian obrolan tetangga yang terdengar:",
  "CheckItemTitle_400000202": "Laporan Warga Setempat:",
  "CheckItemTitle_400000203": "Kata warga:",
  "CheckItemTitle_400000204": "Staf Mini Elly:",
  "CheckItemTitle_400000205": "Rumor:",
  "CheckItemTitle_400000301": "Peringatan dari Mandor:",
  "CheckItemTitle_400000302": "Laporan Pekerja:",
  "CheckItemTitle_400000303": "Pesan Anonim:",
  "CheckItemTitle_400000304": "Formulir Absen:",
  "CheckItemTitle_400000305": "Peringatan dari Mandor:",
  "CheckItemTitle_400000306": "Curahan Hati Pekerja:",
  "CheckItemTitle_400000307": "Keluhan Pekerja:",
  "CheckItemTitle_400000308": "Informasi:",
  "CheckItemTitle_400000401": "Laporan Warga:",
  "CheckItemTitle_400000402": "Laporan Warga:",
  "CheckItemTitle_400000403": "Keluhan Warga:",
  "CheckItemTitle_400000404": "Dicari Bangboo Hilang:",
  "CheckItemTitle_400000405": "Pesan Anonim:",
  "CheckItemTitle_400000406": "Opini Publik:",
  "CheckItemTitle_400000407": "Pesan dari seorang warga kemarin <color=#FFAF2C>subuh</color>:",
  "CheckItemTitle_400000408": "Menerima Laporan Warga:",
  "CheckItemTitle_400000501": "Ada warga yang melapor:",
  "CheckItemTitle_400000502": "Laporan Warga:",
  "CheckItemTitle_400000503": "Kesaksian Warga:",
  "CheckItemTitle_400000504": "Laporan Warga:",
  "CheckItemTitle_400000505": "Pesan Warga:",
  "CheckItemTitle_400000506": "Keluhan Warga:",
  "CheckItemTitle_400000507": "Keluhan Petugas PubSec:",
  "CheckItemTitle_400000508": "Rumor:",
  "CheckItemTitle_400000601": "Kekhawatiran Tante yang Ramah:",
  "CheckItemTitle_400000602": "Obrolan Pelajar yang Suka Ikut-ikutan:",
  "CheckItemTitle_400000603": "Laporan dari Petugas Kebersihan Jalanan:",
  "CheckItemTitle_400000604": "Rumor di Antara Pelanggan Kedai Mi Waterfall Soup:",
  "CheckItemTitle_400000605": "Petunjuk dari Warga:",
  "CheckItemTitle_400000606": "Kekhawatiran Staf Salon:",
  "CheckItemTitle_400000607": "Keluhan dari Petugas Daur Ulang:",
  "CheckItemTitle_400000608": "Obrolan Warga:",
  "CheckItemTitle_400000609": "Menerima Pertanyaan dari Warga:",
  "CheckItemTitle_400000610": "Informasi Barang Hilang:",
  "CheckItemTitle_400002101": "Ocehan Kakek Demir",
  "CheckItemTitle_400002102": "Teriakan Anak-anak:",
  "CheckItemTitle_400002103": "Keluhan Pedagang:",
  "CheckItemTitle_400002104": "Seorang anak muda yang berbicara pada dirinya sendiri:",
  "CheckItemTitle_400002105": "Keluhan pelanggan restoran:",
  "CheckItemTitle_400002106": "Keluhan geng motor:",
  "CheckItemTitle_400002107": "Basa-basi dengan Montir:",
  "CheckItemTitle_400002108": "Gumaman Lola:",
  "CheckItemTitle_400002601": "Legenda Urban Pelaut:",
  "CheckItemTitle_400002602": "Anekdot Feng:",
  "CheckItemTitle_400002603": "Keluhan Pelancong:",
  "CheckItemTitle_400002604": "Intel Lanza:",
  "CheckItemTitle_400002605": "Desas-Desus Teppei:",
  "CheckItemTitle_400002606": "Keraguan McDunn:",
  "CheckItemTitle_400002607": "Kecemasan Fay:",
  "CheckItemTitle_400002608": "Kekhawatiran Dennis:",
  "CheesetopiaGuest": "Pelanggan Spesial",
  "ChessBoard_Shop_BloodPrice_Des": "Selamat... da... tang.\n(Tercium bau karat dari sekitar Pedagang Bangboo ini...)",
  "ChessBoard_Shop_CardBloodPrice": "{0}%",
  "ChessBoard_Shop_CardBloodPriceDesc": "<color=#CF4029>[HP]</color>",
  "ChessBoard_Shop_CardCursePrice": "--",
  "ChessBoard_Shop_CardCursePriceDesc": "<color=#FF79F6>[Kontaminasi]</color>",
  "ChessBoard_Shop_CardHave": "Memiliki: {0}",
  "ChessBoard_Shop_Title_Blood_BuyCard": "Transaksi Susah Payah <color=#CF4029>[Mengonsumsi HP untuk membeli Resonium]</color>",
  "ChessBoard_Shop_Title_Blood_Discount": "Promo Susah Payah <color=#CF4029>[Menggunakan sedikit HP untuk ditukar dengan Resonium]</color>",
  "ChessBoard_Shop_Title_Blood_Gacha": "Kotak Kejutan Susah Payah <color=#CF4029>[Mengonsumsi HP untuk ditukarkan dengan Resonium secara acak]</color>",
  "ChessBoard_Shop_Title_Blood_UpgradeCard": "Katalisis Susah Payah <color=#CF4029>[Mengonsumsi HP untuk meningkatkan Resonium secara acak]</color>",
  "ChessBoard_Shop_Title_Curse": "Transaksi Berisiko <color=#FF79F6>[Terkontaminasi untuk mendapatkan Resonium]</color>",
  "ChessBoard_Shop_Title_Discount": "Promo Spesial <color=#A6A6A6>[Beli Resonium dengan harga diskon]</color>",
  "ChessBoard_Shop_Title_Gacha": "Kotak Kejutan Resonium <color=#A6A6A6>[Gunakan Gear Coin untuk membeli Resonium secara acak]</color>",
  "ChessBoard_Shop_Title_Normal": "Transaksi Resonium <color=#A6A6A6>[Gunakan Gear Coin untuk membeli Resonium]</color>",
  "ChessBoard_Shop_Title_UpgradeCard": "Katalisis Resonium <color=#A6A6A6>[Gunakan Gear Coin untuk meningkatkan Resonium secara acak]</color>",
  "ChessBoard_Shop_UpgradeCardHave": "Resonium yang dapat ditingkatkan: {0}",
  "Choice_1340001_des": "<color=#2BAD00>Memulihkan 20% HP</color> semua anggota tim",
  "Choice_1340001_name": "Memulihkan HP",
  "Choice_1340002_des": "Mendapatkan <color=#2BAD00>1 Ether Dewdrop</color> (Langsung digunakan jika terdapat Agen yang tidak dapat bertarung dalam tim)",
  "Choice_1340002_name": "Ether Dewdrop",
  "Choice_1340003_des": "Mendapatkan <color=#FFAF2C>1 Resonium</color>",
  "Choice_1340003_name": "Mendapatkan Resonium",
  "Choice_1340004_des": "Mendapatkan <color=#FFAF2C>1 senjata baru</color>",
  "Choice_1340004_name": "Mendapatkan Senjata",
  "Choice_1340005_des": "Meningkatkan <color=#FFAF2C>senjata yang dimiliki 1 kali</color>",
  "Choice_1340005_name": "Meningkatkan Senjata",
  "Choice_1340008_des": "Setelah dipilih, bisa <color=#2BAD00>mendapatkan 1.200 Gear Coin</color>. Tapi saat meninggalkan area saat ini, <color=#CF4029>semua Gear Coin akan dihapus</color>.",
  "Choice_1340008_name": "Gear Coin Berharga",
  "Choice_1340009_des": "Setelah dipilih, <color=#CF4029>semua anggota tim kehilangan 20% HP</color>. Tapi <color=#2BAD00>mendapatkan 2 Resonium</color>.",
  "Choice_1340009_name": "Tukar HP dengan Hadiah",
  "Choice_1340010_des": "Mendapatkan <color=#FFAF2C>225</color> Z-Merit. Saat ada Agen dengan <color=#FFAF2C>Katalisasi Potensi</color> berada di dalam tim, ada kemungkinan kecil mendapatkan Senjata Eksklusif",
  "Choice_1340010_name": "Z-Merit",
  "Choice_1340011_des": "Mendapatkan <color=#FFAF2C>senjata eksklusif</color> <color=#FFAF2C>Hoshimi Miyabi</color>",
  "Choice_1340013_des": "<color=#CF4029>Gunakan 500</color> Gear Coin untuk <color=#2BAD00>mendapatkan 1 </color> Resonium secara acak.",
  "Choice_1340013_name": "Set Resonium: Mini",
  "Choice_1340014_des": "<color=#CF4029>Gunakan 1.000</color> Gear Coin untuk <color=#2BAD00>mendapatkan 2 </color> Resonium secara acak.",
  "Choice_1340014_name": "Set Resonium: Portabel",
  "Choice_1340015_des": "<color=#CF4029>Gunakan semua</color> Gear Coin untuk <color=#2BAD00>mendapatkan 3 </color> Resonium secara acak.",
  "Choice_1340015_name": "Set Resonium: Nikmat",
  "Choice_1340016_des": "Mendapatkan <color=#2BAD00>1</color> Resonium [Ultimate] secara acak dan langsung keluar.",
  "Choice_1340016_name": "Penghindaran Darurat",
  "Choice_1340017_des": "Mendapatkan <color=#2BAD00>1</color> Resonium [Dexterity] secara acak dan langsung keluar.",
  "Choice_1340017_name": "Penghindaran Darurat",
  "Choice_1340018_des": "Mendapatkan <color=#2BAD00>1</color> Resonium [Anomaly - Stun] secara acak dan langsung keluar.",
  "Choice_1340018_name": "Penghindaran Darurat",
  "Choice_1340019_des": "Mendapatkan <color=#2BAD00>1</color> Resonium [Adversity] secara acak dan langsung keluar.",
  "Choice_1340019_name": "Penghindaran Darurat",
  "Choice_1340020_des": "Mendapatkan <color=#2BAD00>1</color> Resonium [Adversity] secara acak dan langsung keluar.",
  "Choice_1340020_name": "Penghindaran Darurat",
  "Choice_1340021_des": "<color=#CF4029>Memasuki pertarungan</color>. Jika menang, kamu akan mendapatkan <color=#2BAD00>2</color> Resonium dengan jenis yang sesuai.",
  "Choice_1340021_name": "Klaim Mandiri",
  "Choice_1340022_des": "<color=#CF4029>Memasuki pertarungan</color>. Jika menang, kamu akan mendapatkan <color=#2BAD00>2</color> jenis Resonium, <color=#2BAD00>masing-masing 1 buah</color>.",
  "Choice_1340022_name": "Penengah Kelas Kakap",
  "Choice_1340101_des": "<color=#2BAD00>Memulihkan 5% HP</color> semua anggota tim",
  "Choice_1340102_des": "<color=#2BAD00>Memulihkan 10% HP</color> semua anggota tim",
  "Choice_1340103_des": "<color=#2BAD00>Memulihkan 15% HP</color> semua anggota tim",
  "Choice_1340104_des": "<color=#2BAD00>Memulihkan 20% HP</color> semua anggota tim",
  "Choice_1340105_des": "<color=#2BAD00>Memulihkan 25% HP</color> semua anggota tim",
  "Choice_1340106_des": "<color=#2BAD00>Memulihkan 30% HP</color> semua anggota tim",
  "Choice_1340107_des": "<color=#2BAD00>Memulihkan 40% HP</color> semua anggota tim",
  "Choice_1340108_des": "<color=#2BAD00>Memulihkan 50% HP</color> semua anggota tim",
  "Choice_1340109_des": "<color=#2BAD00>Memulihkan 60%</color> HP semua anggota tim",
  "Choice_1340110_des": "<color=#2BAD00>Memulihkan 70%</color> HP semua anggota tim",
  "Choice_1340111_des": "<color=#2BAD00>Memulihkan 80% HP</color> semua anggota tim",
  "Choice_1340112_des": "<color=#2BAD00>Memulihkan 90% HP</color> semua anggota tim",
  "Choice_1340113_des": "<color=#2BAD00>Memulihkan 100% HP</color> semua anggota tim",
  "Choice_1340114_des": "<color=#2BAD00>Memulihkan 35%</color> HP semua anggota tim",
  "Choice_1340120_des": "Mendapatkan <color=#FFAF2C>50 Gear Coin</color>",
  "Choice_1340120_name": "Gear Coin",
  "Choice_1340121_des": "Mendapatkan <color=#FFAF2C>100 Gear Coin</color>",
  "Choice_1340122_des": "Mendapatkan <color=#FFAF2C>200 Gear Coin</color>",
  "Choice_1340123_des": "Mendapatkan <color=#FFAF2C>300 Gear Coin</color>",
  "Choice_1340124_des": "Mendapatkan <color=#FFAF2C>400 Gear Coin</color>",
  "Choice_1340125_des": "Mendapatkan <color=#FFAF2C>500 Gear Coin</color>",
  "Choice_1340126_des": "Mendapatkan <color=#FFAF2C>600 Gear Coin</color>",
  "Choice_1340127_des": "Mendapatkan <color=#FFAF2C>700 Gear Coin</color>",
  "Choice_1340128_des": "Mendapatkan <color=#FFAF2C>800 Gear Coin</color>",
  "Choice_1340129_des": "Mendapatkan <color=#FFAF2C>900 Gear Coin</color>",
  "Choice_1340130_des": "Mendapatkan <color=#FFAF2C>1.000 Gear Coin</color>",
  "Choice_1340131_des": "Mendapatkan <color=#FFAF2C>1.500 Gear Coin</color>",
  "Choice_1340132_des": "Mendapatkan <color=#FFAF2C>2.000 Gear Coin</color>",
  "Choice_1340133_des": "Mendapatkan <color=#FFAF2C>2.500</color> Gear Coin",
  "Choice_1340134_des": "Mendapatkan <color=#FFAF2C>1.100</color> Gear Coin",
  "Choice_1340135_des": "Mendapatkan <color=#FFAF2C>1.200</color> Gear Coin",
  "Choice_1340136_des": "Mendapatkan <color=#FFAF2C>1.300</color> Gear Coin",
  "Choice_1340137_des": "Mendapatkan <color=#FFAF2C>1.400</color> Gear Coin",
  "Choice_1341001_des": "Gunakan Ether Dewdrop untuk Anby",
  "Choice_1341001_name": "Anby",
  "Choice_1341002_des": "Gunakan Ether Dewdrop untuk Nekomata",
  "Choice_1341002_name": "Nekomata",
  "Choice_1341003_des": "Gunakan Ether Dewdrop untuk Nicole",
  "Choice_1341003_name": "Nicole",
  "Choice_1341004_des": "Gunakan Ether Dewdrop untuk Soldier 11",
  "Choice_1341004_name": "Soldier 11",
  "Choice_1341005_des": "Gunakan Ether Dewdrop untuk Billy",
  "Choice_1341005_name": "Billy",
  "Choice_1341006_des": "Gunakan Ether Dewdrop untuk Anton",
  "Choice_1341006_name": "Anton",
  "Choice_1341007_des": "Gunakan Ether Dewdrop untuk Ben",
  "Choice_1341007_name": "Ben",
  "Choice_1341008_des": "Gunakan Ether Dewdrop untuk Soukaku",
  "Choice_1341008_name": "Soukaku",
  "Choice_1341009_des": "Gunakan Ether Dewdrop untuk Lycaon",
  "Choice_1341009_name": "Lycaon",
  "Choice_1341010_des": "Gunakan Ether Dewdrop untuk Grace",
  "Choice_1341010_name": "Grace",
  "Choice_1341011_des": "Gunakan Ether Dewdrop untuk Ellen",
  "Choice_1341011_name": "Ellen",
  "Choice_1341012_des": "Gunakan Ether Dewdrop untuk Rina",
  "Choice_1341012_name": "Rina",
  "Choice_1341013_des": "Gunakan Ether Dewdrop untuk Corin",
  "Choice_1341013_name": "Corin",
  "Choice_1341014_des": "Gunakan Ether Dewdrop untuk Koleda",
  "Choice_1341014_name": "Koleda",
  "Choice_1341015_des": "Gunakan Ether Dewdrop untuk Zhu Yuan",
  "Choice_1341015_name": "Zhu Yuan",
  "Choice_1341016_des": "Gunakan Ether Dewdrop untuk Lucy",
  "Choice_1341016_name": "Lucy",
  "Choice_1341017_des": "Gunakan Ether Dewdrop untuk Lighter",
  "Choice_1341017_name": "Lighter",
  "Choice_1341018_des": "Gunakan Ether Dewdrop untuk Piper",
  "Choice_1341018_name": "Piper",
  "Choice_1341019_des": "Gunakan Ether Dewdrop untuk Qingyi",
  "Choice_1341019_name": "Qingyi",
  "Choice_1341020_des": "Gunakan Ether Dewdrop untuk Jane",
  "Choice_1341020_name": "Jane",
  "Choice_1341021_des": "Gunakan Ether Dewdrop untuk Seth",
  "Choice_1341021_name": "Seth",
  "Choice_1341022_des": "Gunakan Ether Dewdrop untuk Caesar",
  "Choice_1341022_name": "Caesar",
  "Choice_1341023_des": "Gunakan Ether Dewdrop untuk Burnice",
  "Choice_1341023_name": "Burnice",
  "Choice_1341024_des": "Gunakan Ether Dewdrop untuk Tsukishiro Yanagi",
  "Choice_1341024_name": "Tsukishiro Yanagi",
  "Choice_1341025_des": "Gunakan Ether Dewdrop untuk Asaba Harumasa",
  "Choice_1341025_name": "Asaba Harumasa",
  "Choice_1341026_des": "Gunakan Ether Dewdrop untuk Hoshimi Miyabi",
  "Choice_1341026_name": "Hoshimi Miyabi",
  "Choice_1341027_des": "Gunakan Ether Dewdrop untuk Astra Yao",
  "Choice_1341027_name": "Astra Yao",
  "Choice_1341028_des": "Gunakan Ether Dewdrop untuk Evelyn",
  "Choice_1341028_name": "Evelyn",
  "Choice_1341029_des": "Gunakan Ether Dewdrop untuk Soldier 0 - Anby",
  "Choice_1341029_name": "Soldier 0 - Anby",
  "Choice_1341030_des": "Gunakan Ether Dewdrop untuk Trigger",
  "Choice_1341030_name": "Trigger",
  "Choice_1341031_des": "Gunakan Ether Dewdrop untuk Pulchra",
  "Choice_1341031_name": "Pulchra",
  "ChooseConsumeItem_Dialog_title": "Lihat Material",
  "ChooseEquip_Dialog_title": "Pengaturan Soundtrack",
  "ChooseSweepTime": "Pilih Jumlah Penggunaan",
  "CityLocation_00": "Scott Outpost",
  "CityLocation_10": "Sixth Street",
  "CityLocation_11": "Random Play",
  "CityLocation_20": "Area Konstruksi Brant Street",
  "CityLocation_30": "Lumina Square",
  "CityLocation_40": "Ballet Twins Road",
  "Clara_MathSkill_Desc": "Berlaku jika terdapat Agen di dalam tim yang memiliki Atribut yang sama atau berasal dari faksi yang sama:\nSaat Piper memiliki 20 lapis <color=#FFFFFF>Power</color> atau lebih, DMG semua anggota tim meningkat 18%.",
  "Clara_MathSkill_Title": "Additional Ability: Synced Acceleration",
  "Clara_Property_ExSpecial01_Desc_BreakStunRatio": "Kelipatan Daze Setiap Putaran",
  "Clara_Property_ExSpecial01_Desc_DamageRatio": "Kelipatan DMG Setiap Putaran",
  "Clara_Property_ExSpecial_SpCostValue_01": "20 poin/detik",
  "Clara_Property_ExSpecial_SpCostValue_02": "20 poin",
  "Clara_Property_Special_Desc_BreakStunRatio_01": "Kelipatan Daze - Charged Attack Lv. 1",
  "Clara_Property_Special_Desc_BreakStunRatio_02": "Kelipatan Daze - Charged Attack Lv. 2",
  "Clara_Property_Special_Desc_BreakStunRatio_03": "Kelipatan Daze - Charged Attack Lv. 3",
  "Clara_Property_Special_Desc_DamageRatio_01": "Kelipatan DMG - Charged Attack Lv. 1",
  "Clara_Property_Special_Desc_DamageRatio_02": "Kelipatan DMG - Charged Attack Lv. 2",
  "Clara_Property_Special_Desc_DamageRatio_03": "Kelipatan DMG - Charged Attack Lv. 3",
  "Clara_SkillList_10_Content": "<IconMap:Icon_QTE>",
  "Clara_SkillList_10_Title": "Chain Attack: Buckle Up",
  "Clara_SkillList_11_Content": "<IconMap:Icon_UltimateReady>",
  "Clara_SkillList_11_Title": "Ultimate: Hold~ On~ Tight~",
  "Clara_SkillList_12_Content": "<IconMap:Icon_Switch> (Saat Quick Assist terpicu)",
  "Clara_SkillList_12_Title": "Quick Assist: Brake Tap",
  "Clara_SkillList_13_Content": "<IconMap:Icon_Switch> (Saat Defensive Assist terpicu)",
  "Clara_SkillList_13_Title": "Defensive Assist: Emergency Brake",
  "Clara_SkillList_14_Content": "<IconMap:Icon_Normal> (Setelah melancarkan Defensive Assist)",
  "Clara_SkillList_14_Title": "Assist Follow-Up: Overtaking Maneuver",
  "Clara_SkillList_1_Content": "<IconMap:Icon_Normal>",
  "Clara_SkillList_1_Title": "Basic Attack: Load Up and Roll Out",
  "Clara_SkillList_2_Content": "<IconMap:Icon_Special> (Tahan)",
  "Clara_SkillList_2_Title": "Special Attack: Tire Spin",
  "Clara_SkillList_3_Content": "<IconMap:Icon_Special> (Saat melancarkan kombo Basic Attack) (Tahan)",
  "Clara_SkillList_3_Title": "Special Attack: Tire Spin (Serangan Cepat)",
  "Clara_SkillList_4_Content": "<IconMap:Icon_Special> (Tahan) ; <IconMap:Icon_Special> (Lepas)",
  "Clara_SkillList_4_Title": "Special Attack: One Trillion Tons",
  "Clara_SkillList_5_Content": "<IconMap:Icon_SpecialReady> (Tahan)",
  "Clara_SkillList_5_Title": "EX Special Attack: Engine Spin",
  "Clara_SkillList_6_Content": "<IconMap:Icon_SpecialReady> (Saat melancarkan kombo Basic Attack) (Tahan)",
  "Clara_SkillList_6_Title": "EX Special Attack: Engine Spin (Serangan Cepat)",
  "Clara_SkillList_7_Content": "<IconMap:Icon_SpecialReady> (Tahan) ; <IconMap:Icon_SpecialReady> (Lepas)",
  "Clara_SkillList_7_Title": "EX Special Attack: Really Heavy",
  "Clara_SkillList_8_Content": "<IconMap:Icon_Evade> ; <IconMap:Icon_Normal>",
  "Clara_SkillList_8_Title": "Dash Attack: Pedal to the Metal",
  "Clara_SkillList_9_Content": "<IconMap:Icon_Evade> (Perfect Dodge) ; <IconMap:Icon_Normal>",
  "Clara_SkillList_9_Title": "Dodge Counter: Power Drift",
  "Clara_SkillName": "City Tour Promotion",
  "Clara_SkillText": "\"Film jadul, iklan jadul, rekaman jadul, semuanya ada di Sixth Street...\"\nPiper memang bantu promosi di jalanan, tapi dia itu promosi sambil keliling dengan Steeltusk. Pengeras suara di motornya itu memutar rekaman iklan yang sudah dia siapkan sebelumnya. Suara malasnya itu pun terdengar di setiap sudut jalanan New Eridu. Kenapa terdengar seperti jualan barang bekas ya...?\n\"Film jadul, iklan jadul, rekaman jadul, semuanya ada di Sixth Street...\"",
  "Clara_Skill_AssaultAid_Desc": "Setelah melancarkan <color=#FFFFFF>Defensive Assist</color>, tekan <IconMap:Icon_Normal> untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan Slash dadakan ke depan dan mengakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color>.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
  "Clara_Skill_AssaultAid_Title": "Assist Follow-Up: Overtaking Maneuver",
  "Clara_Skill_BeHitAid_Desc": "Saat Agen yang Dikendalikan terhempas, tekan <IconMap:Icon_Switch> untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan serangan ke bawah terhadap musuh di depan dan mengakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color>.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
  "Clara_Skill_BeHitAid_Title": "Quick Assist: Brake Tap",
  "Clara_Skill_Counter_Desc": "Tekan <IconMap:Icon_Normal> setelah melakukan <color=#FFFFFF>Perfect Dodge</color> untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan serangan ke bawah terhadap musuh di depan dan mengakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color>.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
  "Clara_Skill_Counter_Title": "Dodge Counter: Power Drift",
  "Clara_Skill_Evade_Desc": "Tekan <IconMap:Icon_Evade> untuk melakukan Dodge.\nMelakukan Dodge dengan cepat.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
  "Clara_Skill_Evade_Title": "Dodge: Handbrake Drift",
  "Clara_Skill_ExQTE_Desc": "Saat Decibel Rating mencapai <color=#FFFFFF>Maximum</color>, tekan <IconMap:Icon_UltimateReady> untuk melancarkan Skill ini.\nMemutar badan dengan cepat dan melancarkan putaran Slash kuat terhadap musuh di depan dalam area besar, lalu melancarkan serangan ke bawah yang mengakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color> dalam jumlah besar.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
  "Clara_Skill_ExQTE_Title": "Ultimate: Hold~ On~ Tight~",
  "Clara_Skill_ExSpecial_01_Desc": "Saat Energy cukup dan setelah <color=#FFFFFF>Special Attack: Tire Spin</color> mencapai Level Charge tertinggi, tekan <IconMap:Icon_SpecialReady> terus-menerus untuk melancarkan Skill ini.\nPiper akan memutar badannya dengan cepat dan melancarkan putaran Slash ke sekeliling, mengakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color> dalam jumlah besar.\nSkill ini akan mengonsumsi Energy terus-menerus, maks. 3 detik.\nLevel Anti-Interrupt akan meningkat selama melancarkan Skill ini dan DMG yang diterima berkurang 40%.",
  "Clara_Skill_ExSpecial_01_Title": "EX Special Attack: Engine Spin",
  "Clara_Skill_ExSpecial_02_Desc": "Selama melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Engine Spin</color>, lepaskan <IconMap:Icon_SpecialReady> untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan serangan ke bawah yang kuat ke arah depan dan mengakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color> dalam jumlah besar.\nJika durasi <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Engine Spin</color> mencapai batas maksimum, atau Energy berkurang hingga 20 poin, Piper akan otomatis melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Really Heavy</color>.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
  "Clara_Skill_ExSpecial_02_Title": "EX Special Attack: Really Heavy",
  "Clara_Skill_Normal_Desc": "Tekan <IconMap:Icon_Normal> untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan hingga empat tahap serangan Slash ke depan dan mengakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color>.",
  "Clara_Skill_Normal_Title": "Basic Attack: Load Up and Roll Out",
  "Clara_Skill_ParryAid_Desc": "Tepat sebelum Agen aktif diserang, tekan <IconMap:Icon_Switch> untuk melancarkan Skill ini.\nMenangkis serangan musuh dan menghasilkan Daze dalam jumlah besar.\nSkill ini memiliki kemampuan menangkis yang luar biasa. Saat menerima serangan kuat, <color=#FFFFFF>Assist Point</color> yang dikonsumsi akan berkurang.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
  "Clara_Skill_ParryAid_Title": "Defensive Assist: Emergency Brake",
  "Clara_Skill_QTE_Desc": "Saat <color=#FFFFFF>Chain Attack</color> terpicu, pilih Piper untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan serangan ke bawah yang kuat terhadap musuh di depan dan mengakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color> dalam jumlah besar.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
  "Clara_Skill_QTE_Title": "Chain Attack: Buckle Up",
  "Clara_Skill_Rush_Desc": "Tekan <IconMap:Icon_Normal> saat melakukan Dodge untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan Slash terhadap musuh di depan dan mengakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color>.",
  "Clara_Skill_Rush_Title": "Dash Attack: Pedal to the Metal",
  "Clara_Skill_Special_01_Desc": "Tekan <IconMap:Icon_Special> untuk melancarkan Skill ini.\nMemutar badan dan melancarkan putaran Slash ke sekeliling, mengakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color>.\nTahan <IconMap:Icon_Special> untuk memperpanjang durasi Skill ini, melancarkan putaran Slash yang semakin lama semakin kuat, dan meningkatkan Level Charge Skill ini (maks. meningkat 2 kali).\nJika Skill ini dilancarkan setelah tiga tahap pertama <color=#FFFFFF>Basic Attack</color>, <color=#FFFFFF>Dash Attack</color>, atau <color=#FFFFFF>Dodge Counter</color>, maka <color=#FFFFFF>Special Attack: Tire Spin</color> dapat dilancarkan secara cepat dengan Level Charge yang ditingkatkan.\nLevel Anti-Interrupt akan meningkat selama melancarkan Skill ini dan DMG yang diterima berkurang 40%.",
  "Clara_Skill_Special_01_Title": "Special Attack: Tire Spin",
  "Clara_Skill_Special_02_Desc": "Selama melancarkan <color=#FFFFFF>Special Attack: Tire Spin</color>, lepaskan <IconMap:Icon_Special> untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan serangan ke bawah ke arah depan dan mengakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color> berdasarkan Level Charge <color=#FFFFFF>Special Attack: Tire Spin</color>.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
  "Clara_Skill_Special_02_Title": "Special Attack: One Trillion Tons",
  "Clara_Talent_01_Desc_01": "Saat putaran Slash dari <color=#FFFFFF>Special Attack: Tire Spin</color>, <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Engine Spin</color>, atau <color=#FFFFFF>Ultimate</color> mengenai musuh, ada 50% peluang tambahan untuk mendapatkan 1 lapis <color=#FFFFFF>Power</color>. <color=#FFFFFF>Power</color> dapat ditumpuk hingga 30 lapis.",
  "Clara_Talent_01_Desc_01_Realign": "Saat putaran Slash dari <color=#FFFFFF>Special Attack: Tire Spin</color>, <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Engine Spin</color>, atau <color=#FFFFFF>Ultimate</color> mengenai musuh, ada 50% peluang tambahan untuk mendapatkan 1 lapis <color=#FFFFFF>Power</color>. <color=#FFFFFF>Power</color> dapat ditumpuk hingga 30 lapis.",
  "Clara_Talent_01_Desc_02": "Pada suatu pagi yang biasa di Sons of Calydon, Piper menguap dengan malas.\n\"Selamat pagi—\"\n\"Hari ini juga bisa santai, kan? Jaga kesehatan itu penting loh... Kalau tidak, bisa-bisa mati karena kelelahan.\"",
  "Clara_Talent_01_Title": "Leisure Moment",
  "Clara_Talent_01_Title_Realign": "Leisure Moment",
  "Clara_Talent_02_Desc_01": "Selama melancarkan <color=#FFFFFF>Special Attack: Tire Spin</color> dan <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Engine Spin</color>, kecepatan gerak Piper akan meningkat. Saat serangan ke bawah yang dilancarkan dari <color=#FFFFFF>Special Attack: One Trillion Tons</color>, <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Really Heavy</color>, atau <color=#FFFFFF>Ultimate</color> mengenai musuh, <color=#F0D12B>Physical DMG</color> yang diakibatkan Skill ini meningkat 10%. Untuk setiap 1 lapis <color=#FFFFFF>Power</color> yang dimiliki, efek buff ini meningkat 1%.",
  "Clara_Talent_02_Desc_01_Realign": "Selama melancarkan <color=#FFFFFF>Special Attack: Tire Spin</color> dan <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Engine Spin</color>, kecepatan gerak Piper akan meningkat. Saat serangan ke bawah yang dilancarkan dari <color=#FFFFFF>Special Attack: One Trillion Tons</color>, <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Really Heavy</color>, atau <color=#FFFFFF>Ultimate</color> mengenai musuh, <color=#F0D12B>Physical DMG</color> yang diakibatkan Skill ini meningkat 10%. Untuk setiap 1 lapis <color=#FFFFFF>Power</color> yang dimiliki, efek buff ini meningkat 1%.",
  "Clara_Talent_02_Desc_02": "Tujuan kerja keras sesaat adalah untuk istirahat yang lebih lama.\nTentu saja, kalau tidak perlu kerja keras, ya lebih bagus sih— Piper meregangkan tubuhnya, menepuk-nepuk kasur empuk di dalam truk, dan berbaring.",
  "Clara_Talent_02_Title": "Motivation",
  "Clara_Talent_02_Title_Realign": "Motivation",
  "Clara_Talent_03_Desc_01": "PlaceHolder",
  "Clara_Talent_03_Desc_02": "Piper selalu tertarik dengan segala sesuatu yang berhubungan dengan truk.\nBahkan bila sedang tertidur lelap, gadis ini akan langsung bangun saat mendengar suara mesin menderu:\n\"100 daya kuda, muatan 5 ton, ini pasti... truk ringan model baru yang diluncurkan Three Gates!\"",
  "Clara_Talent_03_Title": "Truck Expert",
  "Clara_Talent_03_Title_Realign": "Truck Expert",
  "Clara_Talent_04_Desc_01": "Saat salah satu anggota tim mengakibatkan Attribute Anomaly terhadap musuh, Piper akan memulihkan 20 poin Energy. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 30 detik.",
  "Clara_Talent_04_Desc_01_Realign": "Saat salah satu anggota tim mengakibatkan Attribute Anomaly terhadap musuh, Piper akan memulihkan 20 poin Energy. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 30 detik.",
  "Clara_Talent_04_Desc_02": "Menjadi penumpang dalam kendaraan yang dikendarai Piper adalah hal yang sangat memicu adrenalin.\nDia akan perlahan-lahan mengingatkan, \"Peegaaang eraaat-eraaa...\", namun sebelum kata \"erat\" selesai diucapkan, truknya pasti sudah melaju dengan kecepatan yang luar biasa.\nTentu saja, dia selalu bisa mengantarkanmu ke tujuan dengan selamat dalam waktu singkat. Hanya saja, mentalmu... tidak tentu selamat.",
  "Clara_Talent_04_Title": "Refined Techniques",
  "Clara_Talent_04_Title_Realign": "Refined Techniques",
  "Clara_Talent_05_Desc_01": "PlaceHolder",
  "Clara_Talent_05_Desc_02": "Piper tampaknya punya beberapa hobi pribadi yang tidak sesuai dengan penampilannya.\n\"Kuda ini kayaknya jago berlari... Hmm, tapi yang beli sedikit juga. Mungkin kuda yang lain lebih bagus ya...\"\n\"Hik... Nitro-Fuel... Aku tidak mabuk kok... Sini, satu gelas lagi!\"",
  "Clara_Talent_05_Title": "Personal Hobbies",
  "Clara_Talent_05_Title_Realign": "Personal Hobbies",
  "Clara_Talent_06_Desc_01": "Meningkatkan maksimum durasi <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Engine Spin</color> selama 2 detik dan durasi <color=#FFFFFF>Power</color> selama 4 detik.",
  "Clara_Talent_06_Desc_01_Realign": "Meningkatkan maksimum durasi <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Engine Spin</color> selama 2 detik dan durasi <color=#FFFFFF>Power</color> selama 4 detik.",
  "Clara_Talent_06_Desc_02": "Seperti yang kamu tahu, mimpi Piper adalah untuk hidup santai selamanya.\nTapi sekarang, mata gadis yang selalu terbuka setengah itu terlihat sangat bersemangat.\n\"Kalau untukmu... si satu ini juga akan lebih kerja keras deh~\"",
  "Clara_Talent_06_Title": "Mild Excitement",
  "Clara_Talent_06_Title_Realign": "Mild Excitement",
  "Clara_UniqueSkill_01_Desc": "Saat putaran Slash yang dilancarkan oleh <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Engine Spin</color> atau <color=#FFFFFF>Ultimate</color> Piper mengenai musuh, dia akan mendapatkan 1 lapis <color=#FFFFFF>Power</color> (maks. 20 lapis) selama 12 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi. Setiap memiliki 1 lapis <color=#FFFFFF>Power</color>, <color=#F0D12B>Physical Anomaly Buildup Rate</color> Piper meningkat <color=#2BAD00>2%</color>.",
  "Clara_UniqueSkill_02_Desc": "Saat putaran Slash yang dilancarkan oleh <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Engine Spin</color> atau <color=#FFFFFF>Ultimate</color> Piper mengenai musuh, dia akan mendapatkan 1 lapis <color=#FFFFFF>Power</color> (maks. 20 lapis) selama 12 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi. Setiap memiliki 1 lapis <color=#FFFFFF>Power</color>, <color=#F0D12B>Physical Anomaly Buildup Rate</color> Piper meningkat <color=#2BAD00>2,3%</color>.",
  "Clara_UniqueSkill_03_Desc": "Saat putaran Slash yang dilancarkan oleh <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Engine Spin</color> atau <color=#FFFFFF>Ultimate</color> Piper mengenai musuh, dia akan mendapatkan 1 lapis <color=#FFFFFF>Power</color> (maks. 20 lapis) selama 12 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi. Setiap memiliki 1 lapis <color=#FFFFFF>Power</color>, <color=#F0D12B>Physical Anomaly Buildup Rate</color> Piper meningkat <color=#2BAD00>2,6%</color>.",
  "Clara_UniqueSkill_04_Desc": "Saat putaran Slash yang dilancarkan oleh <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Engine Spin</color> atau <color=#FFFFFF>Ultimate</color> Piper mengenai musuh, dia akan mendapatkan 1 lapis <color=#FFFFFF>Power</color> (maks. 20 lapis) selama 12 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi. Setiap memiliki 1 lapis <color=#FFFFFF>Power</color>, <color=#F0D12B>Physical Anomaly Buildup Rate</color> Piper meningkat <color=#2BAD00>3%</color>.",
  "Clara_UniqueSkill_05_Desc": "Saat putaran Slash yang dilancarkan oleh <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Engine Spin</color> atau <color=#FFFFFF>Ultimate</color> Piper mengenai musuh, dia akan mendapatkan 1 lapis <color=#FFFFFF>Power</color> (maks. 20 lapis) selama 12 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi. Setiap memiliki 1 lapis <color=#FFFFFF>Power</color>, <color=#F0D12B>Physical Anomaly Buildup Rate</color> Piper meningkat <color=#2BAD00>3,3%</color>.",
  "Clara_UniqueSkill_06_Desc": "Saat putaran Slash yang dilancarkan oleh <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Engine Spin</color> atau <color=#FFFFFF>Ultimate</color> Piper mengenai musuh, dia akan mendapatkan 1 lapis <color=#FFFFFF>Power</color> (maks. 20 lapis) selama 12 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi. Setiap memiliki 1 lapis <color=#FFFFFF>Power</color>, <color=#F0D12B>Physical Anomaly Buildup Rate</color> Piper meningkat <color=#2BAD00>3,6%</color>.",
  "Clara_UniqueSkill_07_Desc": "Saat putaran Slash yang dilancarkan oleh <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Engine Spin</color> atau <color=#FFFFFF>Ultimate</color> Piper mengenai musuh, dia akan mendapatkan 1 lapis <color=#FFFFFF>Power</color> (maks. 20 lapis) selama 12 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi. Setiap memiliki 1 lapis <color=#FFFFFF>Power</color>, <color=#F0D12B>Physical Anomaly Buildup Rate</color> Piper meningkat <color=#2BAD00>4%</color>.",
  "Clara_UniqueSkill_Title": "Core Passive: Power Charge",
  "ClothItemDesc_Common_Body": "\"Eous, Eous, apa yang akan terjadi kalau kamu tidak punya baju?\"\n\"Ehn-ne! (Nanti ditangkap Public Security!)\"\n\"Tidak mungkin deh... Aku iya mungkin ditangkap, tapi kalau kamu sepertinya tidak.\"",
  "ClothItemDesc_Common_Head": "\"Eous, Eous, apa yang akan terjadi kalau kamu tidak punya telinga?\"\n\"Ehn-ne? (Tidak bisa pakai kacamata?)\"\n\"...Apa kacamata Bangboo dipakai seperti itu!?\"",
  "ClothItemDesc_Common_Scarf": "\"Eous, Eous, apa yang akan terjadi kalau kamu tidak punya syal?\"\n\"Ehn-ne... (Pipa airnya nanti kelihatan...)\"\n\"Maaf, aku akan poles pipanya lagi untuk kamu...\"",
  "ClothItemName_1342011": "\"Sudah Dengar!\"",
  "ClothItemName_1342012": "\"Sudah Terbalut!\"",
  "ClothItemName_1342013": "\"Sudah Dipeluk!\"",
  "ClothItemName_1342021": "Telinga Ceria",
  "ClothItemName_1342022": "Syal Ceria",
  "ClothItemName_1342023": "Baju Ceria",
  "ClothItemName_1342031": "Telinga Merah",
  "ClothItemName_1342032": "Syal Merah",
  "ClothItemName_1342033": "Baju Merah",
  "ClothItemName_1342041": "Telinga Anggun",
  "ClothItemName_1342042": "Syal Anggun",
  "ClothItemName_1342043": "Baju Anggun",
  "ClothItemName_1342051": "Telinga Tekno",
  "ClothItemName_1342052": "Syal Tekno",
  "ClothItemName_1342053": "Baju Tekno",
  "ClothItemName_1342061": "Telinga Pink",
  "ClothItemName_1342062": "Syal Warna-Warni",
  "ClothItemName_1342063": "Baju Pink",
  "ClothItemName_1342071": "Telinga Olahraga",
  "ClothItemName_1342072": "Syal Olahraga",
  "ClothItemName_1342073": "Baju Olahraga",
  "ClothItemName_1342081": "Telinga Retro",
  "ClothItemName_1342082": "Syal Retro",
  "ClothItemName_1342083": "Baju Retro",
  "ClothItemName_1342091": "Telinga Trendi",
  "ClothItemName_1342092": "Syal Trendi",
  "ClothItemName_1342093": "Baju Trendi",
  "ClothItemName_1342101": "Telinga Pedesaan",
  "ClothItemName_1342102": "Syal Pedesaan",
  "ClothItemName_1342103": "Baju Pedesaan",
  "ClothItemName_1342111": "Telinga Gotik",
  "ClothItemName_1342112": "Syal Gotik",
  "ClothItemName_1342113": "Baju Gotik",
  "ClothItemName_1342121": "Telinga Liburan",
  "ClothItemName_1342122": "Syal Liburan",
  "ClothItemName_1342123": "Baju Liburan",
  "ClueDesc_1001": "Gantungan yang dibawa Nicole. Berbentuk gigi monster berwarna merah, dan merupakan simbol suatu geng jalanan. Kalau dilihat dari bagian logam, barang ini tidak hanya dekoratif saja.",
  "ClueDesc_1002": "Brankas yang direbut oleh geng Red Fang dari suatu institut penelitian. Setelah berpindah tangan beberapa kali, brankas ini akhirnya jatuh ke tangan Cunning Hares. Karena isinya sudah digunakan agar dapat bertahan hidup, kotak ini sudah kehilangan nilainya dan untuk sementara di simpan di Toko Video.",
  "ClueDesc_1003": "Foto bersama yang diberikan oleh Nekomata. Diambil saat makan malam bersama setelah menyelesaikan krisis peledakan Vision Corporation. Seperti yang Nekomata bilang, hasil fotonya memang bagus. \nSaat melihatnya, kamu pun jadi teringat makanan lezat, suasana yang santai, dan juga sakitnya hatimu saat melihat tagihan.",
  "ClueDesc_1004": "Gambar beresolusi rendah yang dikirimkan Fairy ke tablet Grace. Menggambarkan lokasi prototipe sebelum ia terlahap oleh Hollow. Di foto itu, juga terlihat sebuah menara aneh yang samar-samar.",
  "ClueDesc_1005": "Benda yang merupakan Chip. Koleda meminta agar kita menjaganya. Sepertinya ini adalah unit penyimpanan eksternal yang dibongkar dari prototipe. Siapa tahu, mungkin di dalamnya ada petunjuk mengenai kejadian Khors Belobog.",
  "ClueDesc_1006": "Foto dari Nicole.\nIni adalah sosok Rain, si peretas itu. Rasanya kamu sudah pernah melihat anak gadis ini... tapi di mana ya?",
  "ClueDesc_1007": "Kerajinan tangan Blazewood yang ditenun dari rumput. Bagi warga di Ladang Minyak Lawas, kerajinan ini merupakan ornamen penting selama Tour de Inferno berlangsung, dan memiliki maknanya tersendiri. Terdapat pola yang unik di bagian tengahnya.",
  "ClueDesc_1008": "Sebuah bukti kualifikasi untuk partisipasi dalam Tour de Inferno, diisi dengan bahan bakar katalis khusus. Setelah dibuang ke Cinder Lake, ia akan bereaksi dengan gas alam dan senyawa Ether untuk menghasilkan ledakan, sehingga kristal Ether di sekitarnya hancur.",
  "ClueDesc_1010": "Sketsa investigasi yang digambar tangan oleh Qingyi berdasarkan deskripsi yang dipaparkan oleh Holly. Teddy, teman baiknya Holly, ternyata adalah seekor Bangboo...",
  "ClueDesc_1011": "Blueprint dari Victoria Housekeeping yang digambar dengan tangan. Blueprint ini menunjukkan struktur Ballet Twins dan rute menuju atap Gedung B.\n(Dari tatapan Corin, kamu pun tahu bahwa yang menggambarnya adalah Lycaon.)",
  "ClueDesc_1012": "Bagian Sunflint yang diberikan oleh Pompey. Botol kecil ini terbuat dari besi, dan biasanya diisi dengan minyak sebagai semacam berkah, tetapi yang ini berisi chip elektronik...",
  "ClueDesc_1013": "Brosur dari petugas PubSec Zhu Yuan. Sepertinya ini survei untuk acara yang akan diadakan oleh Public Security. Hmm... orang di sampulnya terlihat familier?",
  "ClueDesc_1014": "Hadiah W-Engine model terbaru yang diberikan bos toko gadget sebagai imbalan atas kontraknya. Fitur pengisian daya listrik W-Engine ini telah dimodifikasi berdasarkan spesialisasi senjata Anby, dan dapat meningkatkan aliran energi listrik yang dihasilkan senjata secara efektif.",
  "ClueDesc_1015": "Poster dengan tanda tangan yang saking usangnya sudah hampir tidak bisa dijadikan sebagai barang bukti. Di atasnya tertulis \"Kepada Holly & Teddy\". Sepertinya barang ini dibawa di hari Teddy menghilang. Jika dilihat secara sekilas, sepertinya tidak ada yang spesial dari benda ini... apa mungkin ada petunjuk yang tersembunyi?",
  "ClueDesc_1016": "Sebuah kartu plastik keras, kartu tanda pengenal yang telah diverifikasi oleh Public Security. Pasfoto dengan bagian kepala diburamkan yang diambil saat Jane bekerja sebagai konsultan kriminologi untuk Public Security.",
  "ClueDesc_1017": "Sebuah album yang direkam secara tidak resmi.\nAlbum ini direkam secara diam-diam oleh seorang penggemar bernama \"KeripikKeselipdiSofa\" selama acara jumpa fans Joran. Tapi ternyata, rekaman ini pun yang menjadi rekaman semi-publik terakhir dari Joran. Album ini tidak pernah dirilis secara resmi maupun dibocorkan ke publik, namun sudah menjadi legenda di kalangan pecinta musik, dan dijuluki sebagai \"Karya Warisan Joran.\"",
  "ClueDesc_1019": "Sepucuk surat tanpa nama pengirim.\nAda banyak tulisan di atas kertas tua itu, tapi setelah sekian lama, tulisan yang masih bisa dibaca hanya \"harga\", \"menyelamatkan\", \"yang di depan mata... menukar... kemungkinan\" dan kata-kata lainnya yang berantakan.\nSelain itu, ada sebuah simbol spesial yang misterius.",
  "ClueDesc_1020": "Aksesoris rambut yang dibuat oleh Hoshimi Miyabi berdasarkan peninggalan ibunya sebagai referensi. Awalnya, aksesoris ini merupakan benda kesayangan yang tak pernah dia tinggalkan. Sesuai dengan tradisi keluarga Hoshimi, benda pribadi semacam ini hanya boleh dipercayakan kepada orang yang sangat istimewa.",
  "ClueDesc_1021": "Sebuah daftar dengan judul yang mencolok, yaitu \"Daftar Eliminasi\". Namun, nama-nama di dalam daftar itu sungguh aneh — 10 kilogram lemak, tunas lobak, Jake yang tidak pernah mandi, Bangboo 3/16, dan teh susu Bob... Sebenarnya apa yang ingin dieliminasi oleh orang yang menulis daftar ini?",
  "ClueDesc_1022": "Entah karena penulisnya terlalu sedih atau karena dia sudah terkena kontaminasi saat menulis surat ini, tapi baris terakhirnya hampir menembus bagian belakang kertas. Tulisannya sebagai berikut: \"Aku sungguh ingin bertemu denganmu lagi\". Lalu di bagian tanda tangannya, ada nama...Nian?? Memangnya klien baru saja curi-curi waktu untuk tulis surat wasiat ini?!",
  "ClueDesc_1023": "Selembar foto yang agak usang, tapi untungnya gambarnya masih cukup jelas. Terlihat seorang gadis berambut pirang dengan mata tertutup sedang bersandar di dinding. Entah mengapa, sosoknya terlihat begitu sedih seolah-olah akan hancur kapan saja.",
  "ClueDesc_1024": "Sebuah videotape yang disimpan selama bertahun-tahun oleh Lyre Squad dan ditemukan oleh Nathan, adik Lethe. Rekaman yang telah lama tersegel ini memicu serangkaian peristiwa yang akan terjadi.\nBertahun-tahun telah berlalu, dan meskipun permukaan videotape sudah agak usang, audio di dalamnya tetap terdengar jelas seperti baru direkam kemarin.",
  "ClueDesc_1025": "Boneka yang dibuat oleh Nekomata dengan sepenuh hati. Kelihatannya sangat mirip dengan Anby.\n\"Kenapa kepalanya berat dan kakinya letoi?\"\n\"Kan supaya mirip seseorang yang sering masuk ke dalam Hollow dengan kepala yang menunduk, meong.\"",
  "ClueDesc_1026": "Inti misterius yang diambil dari Sacrifice. Kelihatannya penuh dengan aura yang tidak mengenakkan.\nSepertinya ada kekuatan aneh yang tersembunyi di dalamnya.",
  "ClueDesc_1027": "Benda peninggalan Bringer. Sebuah buku catatan yang terlihat tua.\nSepertinya ada banyak lokasi khusus yang ditandai di dalamnya.",
  "ClueDesc_1028": "Dokumen yang telah lapuk dimakan usia.\nPada halaman pertama, tertera kata-kata \"Jurnal Paranormal.\" Buku ini mencatat pengalaman tentang eksplorasi supranatural yang melibatkan Ballet Twins. Beberapa halaman dari jurnal ini sudah hilang, dan tulisan tangan yang sudah memudar juga membuat pembaca sulit untuk mengetahui pengalaman aneh apa saja yang dialami oleh para penjelajah.",
  "ClueDesc_1029": "Unit penyimpanan eksternal untuk Bangboo.\nMenyimpan catatan penting dari operasi tim eksplorasi supranatural. Saat diakses, terdapat log aktivitas tim dan data analisis. Namun, catatan itu tiba-tiba terputus di momen yang krusial, menyiratkan nasibnya yang suram dan tidak menguntungkan. Gangguan mendadak ini menimbulkan rasa ingin tahu yang mendalam serta kecemasan tentang kebenaran dari apa yang sebenarnya terjadi.",
  "ClueDesc_1030": "Glow stick khusus yang dirancang untuk konser tahun baru Astra.\nGlow stick unik ini menggabungkan mikrofon dengan Inti Harmoni. Saat diaktifkan, Inti Harmoni akan membuat bagian merah dari tongkat berputar perlahan, sehingga membuatnya terlihat seperti tongkat ajaib.",
  "ClueDesc_1031": "Item Koleksi yang diberikan oleh Vivian.\nKelihatannya mewah dan sangat indah, tapi sepertinya bagian dalamnya kosong... Mungkin ini bisa memengaruhi harganya?",
  "ClueDesc_210101": "Kartu data audio ini rusak sebagian, jadi data tidak dapat diakses untuk saat ini.\nBagian yang masih bisa diekstrak telah diubah menjadi pesan teks sebagai berikut:\nPada hari terjadinya bencana Hollow di suatu area, ada dua pria yang memilih untuk tidak kabur, melainkan memanfaatkan kekacauan tersebut untuk membobol bank dan berhasil merampok uang di dalam.\nData yang tersisa dalam kartu masih dalam proses pemulihan. Proses ini akan memakan waktu lama.",
  "ClueDesc_210102": "Kartu memori dengan model universal ini dapat membaca dan menyimpan konten audio dari berbagai perangkat, termasuk namun tidak terbatas pada: perangkat penyadap, Bangboo, ruang keamanan, ponsel, pemutar VCR, perekam suara, dan memori internal untuk perangkat komunikasi dalam Hollow...",
  "ClueDesc_210103": "Sebuah tas jinjing yang sudah usang. \nTerdapat bekas lecet berwarna merah tua dan hitam di luar tas. Di dalamnya penuh dengan uang kertas.",
  "ClueDesc_210104": "Sebuah ponsel lipat tua, dengan sejumlah panggilan keluar yang gagal ke kontak bernama \"Kak\". Di dalam pesan draft tertulis: \n\"Kepada siapa pun yang menemukan ponsel ini serta sebuah tas berisi uang tunai di sekitarnya, tolong kirim sebagian dari uangnya kepada seorang gadis bernama Carol di Ruang A2-1402, RS Eridu. Beri tahu dia bahwa ini adalah bantuan yang dia minta sebelumnya.\"",
  "ClueDesc_210201": "Kartu memori dengan model universal ini dapat membaca dan menyimpan konten audio dari berbagai perangkat, termasuk namun tidak terbatas pada: perangkat penyadap, Bangboo, ruang keamanan, ponsel, pemutar VCR, perekam suara, dan memori internal untuk perangkat komunikasi dalam Hollow...",
  "ClueDesc_210202": "Kartu data audio ini rusak sebagian, jadi data tidak dapat diakses untuk saat ini.\nBagian yang masih bisa diekstrak telah diubah menjadi pesan teks sebagai berikut:\n\"...Kasus pemalsuan ID Hollow Zero Investigator...\"\n\"...Anggap saja tidak pernah terjadi...\"\n\"...Menghemat banyak perlengkapan pelindung untuk memasuki Hollow Zero.\"\n\"Tapi kalau gini, angka kematiannya...\"\n\"Enggak ada nama orang-orang itu di catatan resmi, kan? ...Aku enggak peduli siapa mereka, siapa pun boleh.\"\nData yang tersisa dalam kartu masih dalam proses pemulihan. Proses ini akan memakan waktu lama.",
  "ClueDesc_210203": "Sebuah kartu identitas Hollow Zero Investigator yang bertuliskan nama: \"Parker\". \nKartu ini terlihat dibuat secara kurang teliti. Ada bayangan cetakan yang jelas di nama dan nomornya, serta ujung-ujung kartunya tidak mulus. Lapisan pelindungnya pun sudah tergores-gores. Kelihatannya, kartu ini sudah terbengkalai untuk waktu yang lama.",
  "ClueDesc_210301": "Kartu memori dengan model universal ini dapat membaca dan menyimpan konten audio dari berbagai perangkat, termasuk namun tidak terbatas pada: perangkat penyadap, Bangboo, ruang keamanan, ponsel, pemutar VCR, perekam suara, dan memori internal untuk perangkat komunikasi dalam Hollow...",
  "ClueDesc_210302": "Kartu data audio ini rusak sebagian, jadi data tidak dapat diakses untuk saat ini.\nBagian yang masih bisa diekstrak telah diubah menjadi pesan teks sebagai berikut:\nSebelum tim militer menerima misi yang bisa dibilang adalah misi bunuh diri, seorang calon anggota tim termuda dikeluarkan dari tim agar dia tidak perlu berpartisipasi dalam misi bunuh diri tersebut.\nData yang tersisa dalam kartu masih dalam proses pemulihan. Proses ini akan memakan waktu lama.",
  "ClueDesc_210303": "Alat pengukur batas Zenless yang sudah rusak dengan jarumnya yang menunjukkan bahwa konsentrasi Ether-nya sudah di ambang batas.\nUntung saja waktu itu konsentrasi Ether tidak mencapai batas Zenless. Kalau tidak, bencana Hollow di New Eridu akan bertambah satu lagi...",
  "ClueDesc_210304": "Selongsong peluru dari pistol.\nPahatan pada bagian bawah menunjukkan bahwa peluru ini berasal dari pistol militer.\nTapi peluru ini tidak ada tanda-tanda pernah ditembakkan.",
  "ClueDesc_210305": "Sampel kontaminasi \"Penyakit Hawar\" yang berbentuk unik. Setelah dianalisis, diketahui bahwa kristal Ether ini ternyata dipotong secara artifisial dari tubuh Ethereal, yang juga menjelaskan bentuknya yang seperti ini... Sebuah penghormatan untuk para pejuang yang telah bertarung menghadapi Ethereal.",
  "ClueDesc_210401": "Kartu memori dengan model universal ini dapat membaca dan menyimpan konten audio dari berbagai perangkat, termasuk namun tidak terbatas pada: perangkat penyadap, Bangboo, ruang keamanan, ponsel, pemutar VCR, perekam suara, dan memori internal untuk perangkat komunikasi dalam Hollow...",
  "ClueDesc_210402": "Foto polaroid seekor anjing tua. Di bagian belakang foto tersebut, ada tulisan tangan yang sudah agak kabur. Isinya:\n\"Di kehidupan selanjutnya, apa kamu mau terus menjadi anjingku? Aku akan terus menemanimu sampai akhir.\"",
  "ClueDesc_210403": "Kelihatannya seperti sebuah kancing biasa dari jaket seragam milik siswa-siswa SMP di New Eridu.\nTerdapat inisial D.R yang ditulis dengan cat akrilik di atasnya.",
  "ClueDesc_210404": "Dokumen yang usang. Tulisan yang masih bisa dibaca sebagai berikut: \n\"Surat Keputusan Hollow Investigative Association (HIA) terhadap Warga yang Memasuki Hollow Zero secara Ilegal\"\n\"Mohon pihak sekolah segera menjemput kembali siswi SMA tersebut, dan mengedukasikan mereka tentang protokol keamanan terhadap Hollow. \nHollow Zero adalah area paling berbahaya di New Eridu. Mohon jangan masuk tanpa izin.\"",
  "ClueDesc_210501": "Kartu data audio ini rusak sebagian, jadi data tidak dapat diakses untuk saat ini.\n\nBagian yang masih bisa diekstrak telah diubah menjadi pesan teks sebagai berikut:\n\nSeorang siswa bernama Dylan yang sama sekali tidak semangat meneliti dipaksa menjadi asisten Joyce.\n\nData yang tersisa dalam kartu masih dalam proses pemulihan. Proses ini akan memakan waktu lama.",
  "ClueDesc_210502": "Kartu memori dengan model universal ini dapat membaca dan menyimpan konten audio dari berbagai perangkat, termasuk namun tidak terbatas pada: perangkat penyadap, Bangboo, ruang keamanan, ponsel, pemutar VCR, perekam suara, dan memori internal untuk perangkat komunikasi dalam Hollow...",
  "ClueDesc_210503": "Folder berwarna coklat yang digunakan untuk menyimpan dokumen legal. Di dalamnya, terdapat beberapa halaman dokumen berjudul \"Pemberitahuan atas Penghentian Konstruksi\".",
  "ClueDesc_210504": "Bantal ini berasal dari ruang istirahat pos pengamatan yang terbengkalai di dalam Hollow Zero, dan sangat kontras dengan estetika ruangan di sekitarnya. Selain itu, juga tampak noda coklat pekat pada bantal tersebut.",
  "ClueDesc_210505": "Surat rekomendasi untuk seorang peneliti White Star Institute yang dituju kepada Dylan, dan ditandatangani oleh seseorang bernama Joyce.",
  "ClueDesc_210506": "Sebuah sampel kontaminasi dari \"Penyakit Hawar\" terkubur di bawah reruntuhan tempat aman yang sudah terbengkalai. Entah bagaimana nasib para peneliti dan Investigator yang beristirahat di sini... Apakah mereka selamat pada akhirnya?",
  "ClueDesc_210601": "Kartu data audio ini rusak sebagian, jadi data tidak dapat diakses untuk saat ini.\n\nBagian yang masih bisa diekstrak telah diubah menjadi pesan teks sebagai berikut:\n\n\"Cepat lari! Monster... Di depan ada monster!\"\n\"Entahlah, aku belum pernah melihat Ethereal sebesar itu, wujud luarnya juga beda...\"\n\"...\"\n\"Dennis? Dennis, tolong jawab...\"\n\"...Nanti waktu kabutnya sudah menipis, sinkronkan posisi denganku, aku akan pergi mencari kalian.\"\n\nData yang tersisa dalam kartu masih dalam proses pemulihan. Proses ini akan memakan waktu lama.",
  "ClueDesc_210602": "Kartu memori dengan model universal ini dapat membaca dan menyimpan konten audio dari berbagai perangkat, termasuk namun tidak terbatas pada: perangkat penyadap, Bangboo, ruang keamanan, ponsel, pemutar VCR, perekam suara, dan memori internal untuk perangkat komunikasi dalam Hollow...",
  "ClueDesc_210603": "Sebuah headset militer rusak dengan nama \"Dennis\" yang terukir di bagian dalamnya.",
  "ClueDesc_210604": "Sebuah sampel kontaminasi \"Penyakit Hawar\" yang berat secara tidak normal. Setelah dianalisis, ditemukan bahwa terdapat logam di inti sampel ini, dan juga ada tanda-tanda bahwa ia pernah digunakan manusia... Sepertinya, orang yang bernasib malang tersebut sudah ditelan oleh Ethereal. Semoga dia bisa beristirahat dengan tenang sekarang.",
  "ClueDesc_210701": "Kartu data audio ini rusak sebagian, jadi data tidak dapat diakses untuk saat ini.\n\nBagian yang masih bisa diekstrak telah diubah menjadi pesan teks sebagai berikut:\n\nSeorang Hollow Raider yang mabuk bercerita kepada seorang pria di bar yang kemungkinan adalah seorang Investigator. Dia bercerita bahwa ada kristal Ether dengan kadar kemurnian tinggi berwarna merah muda di dalam Hollow Zero. Dia juga menyampaikan bahwa benda ini sangat berharga.\n\nData yang tersisa dalam kartu masih dalam proses pemulihan. Proses ini akan memakan waktu lama.",
  "ClueDesc_210702": "Kartu data audio ini rusak sebagian, jadi data tidak dapat diakses untuk saat ini.\n\nBagian yang masih bisa diekstrak telah diubah menjadi pesan teks sebagai berikut:\n\n\"Aku baru sadar... seluruh tabunganku bahkan tidak cukup untuk membeli sebuah cincin tunangan untukmu.\"\n\"Izinkan aku coba sekali lagi. Begitu berhasil, aku akan melamarmu.\"\n\"Apa yang kamu lakukan?! Kenapa memborgol kami...\"\n\"...\"\n\"...Anggap saja ini pengganti cincin tunangan dariku... Ke mana pun kamu pergi, aku akan selalu menyertaimu.\"\n\nData yang tersisa dalam kartu masih dalam proses pemulihan. Proses ini akan memakan waktu lama.",
  "ClueDesc_210703": "Borgol yang sudah usang dengan bekas goresan di bagian lubang kuncinya, menandakan sudah pernah dipakai.",
  "ClueDesc_210704": "Sampel kontaminasi \"Penyakit Hawar\" yang bentuknya sangat kecil, seolah-olah hanya pecahan kecil yang terpecah akibat benturan... Sepertinya orang yang bertemu dengan Ethereal sama sekali tidak bisa bertarung. Semoga saja mereka larinya cukup cepat...",
  "ClueDesc_210801": "Kartu memori dengan model universal ini dapat membaca dan menyimpan konten audio dari berbagai perangkat, termasuk namun tidak terbatas pada: perangkat penyadap, Bangboo, ruang keamanan, ponsel, pemutar VCR, perekam suara, dan memori internal untuk perangkat komunikasi dalam Hollow...",
  "ClueDesc_210802": "Kotak hadiah yang berisi sebuah pena dan sebotol tinta. \nKemasan luarnya menunjukkan bahwa ini adalah hadiah dari Konferensi Simbiosis.\nBagian dalam kotak tercetak tulisan:\n\"Terima kasih atas kehadirannya di konferensi tentang perubahan pada hubungan simbiosis di bawah pengaruh Hollow. Silakan terima hadiah ini.\"",
  "ClueDesc_210803": "Buku berjudul \"Simbiosis\". Dari sampulnya, buku ini tampak tua. Bagian buku yang menjelaskan tentang perubahan ekosistem terhadap simbiosis dilingkari dengan pena yang memudar.",
  "ClueDesc_210901": "Potongan kain robek yang tampaknya dulunya adalah bagian dari gaun mahal. Meski telah ternodai oleh lumpur, tapi kalau dilihat dengan saksama, bisa terlihat ada bekas luntur karena dicuci, dan noda membandel yang tidak bisa hilang meski telah dicuci. Siapa yang robek gaun sebagus ini dan hanya mengambil sepotong kainnya saja?",
  "ClueDesc_210902": "Kotak korek api yang cukup bersih. Kotak ini sangat ringan seperti kotak kosong. Tapi saat dibuka, ternyata ada belasan benih bunga kering di dalamnya. Sangat sulit bagi tanaman untuk mekar dan berbuah di dalam Hollow. Entah siapa yang menyimpannya di dalam kotak korek api, sekarang benih-benihnya tidak dapat tumbuh lagi... Atau, mau coba tanam?",
  "ClueDesc_210903": "Sebuah pecahan porselen yang polanya sama seperti pot bunga yang pernah populer di ibu kota lama. Tepi pecahan porselen ini terdapat bekas asahan. Teknik asahannya sangat buruk, tapi cukup untuk mengubahnya menjadi senjata tajam... Kalau dilihat lebih dekat, tampaknya sudah lama digunakan dan menjadi agak tumpul.",
  "ClueDesc_210904": "Setangkai bunga berwarna pink yang segar dan lembut ini terlihat seperti ada setetes embun yang baru yang mengalir di atasnya. Bunga ini mirip dengan bunga yang dijual di toko bunga, kecuali satu hal... Bunga ini tidak dapat ditemukan di mana pun dalam catatan ilustrasi tumbuhan di New Eridu, ataupun dalam catatan Peradaban Kuno mana pun. Begitu bunga ini keluar dari Hollow, kelopaknya akan mulai layu.",
  "ClueDesc_210905": "\"Aku berhasil kabur dari rumah itu. Dulu, semua orang berlomba-lomba untuk dapatin semua barang yang ada di dalam rumah itu. Sekarang, semua orang berlomba-lomba untuk kabur dari sana. Lucu sekali.\"\n\"Ternyata bawa pot ini lebih ribet dari yang kukira... Tapi aku tidak rela. Aku masih kangen dengan mama.\"\n\"Wah! Ketemu ember! Tapi, ini baru hari kelima, dan tanamannya sudah berbunga empat kali... Ini pertanda apa ya?\"\nSepertinya catatan terakhirnya ditulis dengan jari, warna tulisannya agak buram: \"Setidaknya bunganya mekar. Setidaknya di sini bebas. Aku tidak pernah sebahagia ini.\"",
  "ClueDesc_211001": "Blueprint konstruksi yang ditemukan di area Fraktur Arpegio. Meski sudah rusak, tapi masih bisa terbaca tulisan \"Lt. B1 Institut Penelitian Keempat\".\nDi sudut kertas ada dinding dengan lingkaran, dan di sampingnya tertulis \"Karena gagal mengambil kunci, rencana ledakan digunakan.\"",
  "ClueDesc_211002": "Koper yang ditemukan di reruntuhan ruang keamanan bawah tanah dari tempat yang diduga adalah Institut Penelitian Ke-4. Kopernya sudah terbuka, dan hanya menyisakan sedikit dokumen dan foto, sehingga tidak dapat mengetahui isi awalnya.\nDi dalam koper terdapat secarik kertas yang bertuliskan \"Semoga dengan bimbingan pemilik... keinginan bisa tercapai...\". Bahan kertas ini sangat berbeda dengan dokumen lainnya. Karena telah terkontaminasi, sebagian tulisannya sudah sulit dibaca.",
  "ClueDesc_211003": "Dokumen dengan lambang White Star Institute. Tulisan yang tersisa di dokumen ini kurang lebih berkata seperti berikut:\n\"... Telah ditemukan... Institut Penelitian keempat terletak di... dalam fraktur... Karena itu... semua orang setuju untuk mengirim tim pengintai untuk mengambil kembali zat Ether spesial di dalamnya. Karena brankas ini adalah tempat penting di institut, kunci keamanan hanya bisa disimpan oleh kapten sendiri, tidak boleh ada kehilangan...\"",
  "ClueDesc_211004": "Sebuah drone rusak. Dilihat dari catnya, sepertinya ini adalah alat pengintai milik pasukan pemberontak. Saat ini, di dalam drone masih terdapat beberapa data audio.\n\"...Ethereal-nya sangat besar! Apakah perlu minta unit pertarungan otomatis menghindarinya?\"\n\"Segera menghindar! Ambil rute alternatif ke Institut Penelitian, harus pastikan peledakannya berjalan lancar. Kali ini, kita harus dapatkan benda yang kita butuhkan.\"\n\"Siap, laksanakan!\"\n\"Tarik kembali drone-nya! Jangan terlalu dekat dengan monsternya, jangan sampai menarik perhatiannya...\"\nAudionya tiba-tiba terputus.",
  "ClueDesc_211005": "Puing-puing mekanis besar dengan cat kamuflase khusus, kelihatannya seperti komponen mesin senjata milik pasukan pemberontak. Puing-puing ini terdapat bekas terdistorsi seperti pernah mengalami benturan yang kuat.",
  "ClueDesc_211006": "Peledak Ether yang beberapa waktu lalu dikirim oleh robot pengangkut ke dalam Hollow, untuk membuka jalan di dalam Hollow. Saat ditemukan, peledak telah terjatuh dari ruang barang robot, tetapi hingga sekarang tidak dapat meledak karena telah basah.",
  "ClueDesc_211007": "Foto area \"Koridor Turbulen\" dari Fraktur Arpegio yang diperoleh dari seorang Investigator institusi. Investigator ini menyatakan bahwa konsentrasi Ether di area Koridor Turbulen tidak normal, juga terdapat banyak fraktur dan kerusakannya sangat parah, sehingga tidak mirip dengan benda yang terbentuk secara alami karena perubahan Hollow.",
  "ClueDesc_211008": "Sebuah tablet dengan layar yang retak. Tablet ini adalah perangkat cerdas yang digunakan oleh peneliti White Star Institute dan memiliki fungsi komunikasi dasar. Kamu menemukan beberapa pesan di kotak pesan tablet, isinya sebagai berikut:\n\"Alowyn, sudah setengah bulan nih, kamu sudah ketemu kunci gudang belum? Kalau belum, coba tanyakan rekan kerjamu ya.\"\n\"Alowyn, cepat cari kunci gudangnya! Ibu perlu banget.\"\n\"Alowyn, tidak perlu cari kuncinya lagi, ayah sudah panggil tukang kunci. Di hari tukang kuncinya datang, kamu ambil cuti dan pulang rumah ya. Ibu sudah rindu sama kamu.\"",
  "ClueDesc_211009": "Kartu memori yang ditemukan di dalam Bangboo yang rusak, di dalamnya terdapat sisa-sisa data audio.\n\"...Panggil... panggil 4412! Segera kembali... segera kembali ke barisan! Jika tidak, kamu akan dianggap sebagai pengkhianat!\"\n\"Kapten, sinyal pemantauan 4412 menuju ke arah orang-orang dari institusi! Selain itu...\"\n\"Dasar... orang tidak berguna! Dia sudah pernah gagal di tugasnya sebelumnya, sekarang malah berani...\"",
  "ClueDesc_211010": "Foto polaroid yang ditemukan di bawah batu nisan Alowyn Mystik. Foto ini disimpan dalam kantong anti-kontaminasi yang terdiri dari banyak lapisan, mencegahnya terkontaminasi sampai saat ini.\nWanita dalam foto ini mengenakan seragam White Star Institute. Ekspresinya terlihat sedikit canggung saat menghadap kamera. Dia tidak terlihat cantik, dan penampilannya mungkin akan dengan mudah dilupakan oleh kebanyakan orang...\nTapi ada satu Bangboo yang tidak akan pernah melupakannya.",
  "ClueDesc_211011": "Kartu memori yang ditemukan di area mech senjata pasukan pemberontak dihancurkan. Dikarenakan disimpan di dalam berlapis-lapis kantong anti-kontaminasi, hingga saat ini belum terkontaminasi. Kelihatannya pemiliknya ingin melindunginya dengan baik. Sayangnya, kartu memori ini malah tertinggal di dalam Hollow.\nDi dalamnya mungkin terdapat informasi yang krusial.",
  "ClueDesc_3001": "Peta lokasi yang dibuat Fairy",
  "ClueDesc_310101": "Temannya Amillion itu... seekor Bangboo kecil yang memiliki lonceng di lehernya ya?\nSepertinya dia lagi berdiri di suatu tempat tinggi di Area Konstruksi Brant Street!",
  "ClueDesc_310102": "Bukannya ini Coff Cafe? Oh! Kayaknya ini yang di Lumina Square deh!\nMemangnya Jangan Rese panjat sampai lantai atap kafe ya?",
  "ClueDesc_310103": "Aku lihat logo yang familier nih, seharusnya sih di dekat Klub Karier HIA!\nPenampilan petualang terkenal ini tidak kelihatan jelas, tapi kayaknya... dia lagi pakai topi?",
  "ClueDesc_310104": "\"Buku-buku jarinya mengetuk meja kayu. Ini adalah rencananya: Setelah makan siang, merampok <color=#FFAF2C>toko perhiasan</color> di seberang <color=#FFAF2C>kafe Lumina Square</color>...\"",
  "ClueDesc_310105": "\"Dengan amarah atas pengkhianatan, mereka berdiri berhadapan di depan <color=#FFAF2C>Hollow</color> di bawah matahari terbenam...\"",
  "ClueDesc_310106": "\"Di <color=#FFAF2C>tempat mereka pertama kali bertemu</color>, film ini pun telah mencapai akhir...\"",
  "ClueName_1001": "Gantungan Gigi",
  "ClueName_1002": "Brankas Institut Penelitian",
  "ClueName_1003": "Foto 6 orang",
  "ClueName_1004": "Diagram Lokasi",
  "ClueName_1005": "Unit Penyimpanan Eksternal",
  "ClueName_1006": "Foto Gadis Muda",
  "ClueName_1007": "Sunflint",
  "ClueName_1008": "Sparkstone",
  "ClueName_1010": "Sketsa Investigasi Kriminal",
  "ClueName_1011": "Blueprint Ballet Twins",
  "ClueName_1012": "Bagian Sunflint yang Mencurigakan",
  "ClueName_1013": "Survei acara \"Sosialisasi Keamanan Bulanan Public Security\"",
  "ClueName_1014": "W-Engine Model Baru yang Dimodifikasi",
  "ClueName_1015": "Barang Bukti: Poster dengan Tanda Tangan",
  "ClueName_1016": "Tanda Pengenal Konsultan Jane",
  "ClueName_1017": "Karya Warisan Joran",
  "ClueName_1019": "Surat yang Lecek",
  "ClueName_1020": "Hiasan Rambut Hoshimi Miyabi",
  "ClueName_1021": "Daftar Eliminasi",
  "ClueName_1022": "Surat Wasiat yang Usang",
  "ClueName_1023": "Foto Lama Gadis yang Ditutup Matanya",
  "ClueName_1024": "Rekaman Lyre Squad",
  "ClueName_1025": "Boneka Anby",
  "ClueName_1026": "Inti Sacrifice",
  "ClueName_1027": "Buku Catatan Bringer",
  "ClueName_1028": "Jurnal Eksplorasi Paranormal",
  "ClueName_1029": "Unit Penyimpanan Eksternal",
  "ClueName_1030": "Glow Stick Astra-vaganza",
  "ClueName_1031": "Item Koleksi Istimewa",
  "ClueName_210101": "Kartu Memori Suara",
  "ClueName_210102": "Kartu Memori Suara",
  "ClueName_210103": "Tas Berisi Uang",
  "ClueName_210104": "Ponsel Lipat Tua",
  "ClueName_210201": "Kartu Memori Suara",
  "ClueName_210202": "Kartu Memori Suara",
  "ClueName_210203": "ID Hollow Zero Investigator Berkualitas Buruk",
  "ClueName_210301": "Kartu Memori Suara",
  "ClueName_210302": "Kartu Memori Suara",
  "ClueName_210303": "Alat Pengukur Batas Zenless",
  "ClueName_210304": "Selongsong Peluru",
  "ClueName_210305": "Sampel Kontaminasi \"Penyakit Hawar\"",
  "ClueName_210401": "Kartu Memori Suara",
  "ClueName_210402": "Selembar Polaroid",
  "ClueName_210403": "Sebuah kancing",
  "ClueName_210404": "Dokumen Resmi HIA",
  "ClueName_210501": "Kartu Memori Suara",
  "ClueName_210502": "Kartu Memori Suara",
  "ClueName_210503": "Surat Pemberitahuan Penghentian Konstruksi",
  "ClueName_210504": "Bantal dari Ruang Istirahat Peneliti",
  "ClueName_210505": "Secarik Surat Rekomendasi",
  "ClueName_210506": "Sampel Kontaminasi \"Penyakit Hawar\"",
  "ClueName_210601": "Kartu Memori Suara",
  "ClueName_210602": "Kartu Memori Suara",
  "ClueName_210603": "Headset Militer",
  "ClueName_210604": "Sampel Kontaminasi \"Penyakit Hawar\"",
  "ClueName_210701": "Kartu Memori Suara",
  "ClueName_210702": "Kartu Memori Suara",
  "ClueName_210703": "Sepasang Borgol",
  "ClueName_210704": "Sampel Kontaminasi \"Penyakit Hawar\"",
  "ClueName_210801": "Kartu Memori Suara",
  "ClueName_210802": "Kotak Hadiah Pena",
  "ClueName_210803": "Buku \"Simbiosis\"",
  "ClueName_210901": "Kain yang Indah",
  "ClueName_210902": "Kotak Korek Api",
  "ClueName_210903": "Pecahan Porselen",
  "ClueName_210904": "Setangkai Bunga Segar",
  "ClueName_210905": "Diari Rusak",
  "ClueName_211001": "Peta Institut Penelitian",
  "ClueName_211002": "Koper yang Rusak",
  "ClueName_211003": "Dokumen White Star Institute",
  "ClueName_211004": "Drone Rusak",
  "ClueName_211005": "Puing Logam yang Terdistorsi",
  "ClueName_211006": "Peledak Ether yang Basah",
  "ClueName_211007": "Foto Area Turbulen",
  "ClueName_211008": "Tablet Tua",
  "ClueName_211009": "Kartu Memori Bangboo",
  "ClueName_211010": "Foto Gadis Muda",
  "ClueName_211011": "Kartu Memori Lengkap",
  "ClueName_310101": "Tulisan yang Lecek (I)",
  "ClueName_310102": "Tulisan yang Lecek (II)",
  "ClueName_310103": "Tulisan yang Lecek (III)",
  "ClueName_310104": "\"Adegan Pertama: Toko Perhiasan yang Sial\"",
  "ClueName_310105": "\"Adegan Kedua: Senja di Hollow\"",
  "ClueName_310106": "\"Adegan Ketiga: Lokasi Pertemuan\"",
  "Clue_Limbo01_001_001": "Rock... Apa benar tidak apa-apa?",
  "Clue_Limbo01_001_002": "Namaku sekarang Parker, jangan salah panggil lagi! Apalagi sudah sampai di sini, jangan bilang kalau kamu mau mundur.",
  "Clue_Limbo01_001_003": "Tapi... ini kontrak investigasi Hollow Zero, orang di sekitar kelihatannya juga Investigator asli...",
  "Clue_Limbo01_001_004": "Lisensi palsu kita ini, kalau sampai ketahuan... Hmm!",
  "Clue_Limbo01_001_005": "Dengarkan aku! Kamu pikirkan hari-hari kita yang dulu, bahkan tidak sebanding dengan anjing! Kamu juga tidak mau seumur hidup jadi seperti gelandangan di Hollow yang pungut sisa-sisa material Ether untuk menyambung hidup, kan?",
  "Clue_Limbo01_001_006": "Ti-tidak mau...",
  "Clue_Limbo01_001_007": "Kalau begitu tutup mulutmu, harta karun di Hollow Zero sangat banyak. Asalkan kali ini kita lakukan dengan baik, kita pasti bisa—!",
  "Clue_Limbo01_001_008": "Orang berikutnya!",
  "Clue_Limbo01_001_009": "Iya, iya! Aku ke sana sekarang!",
  "Clue_Limbo01_001_010": "Tolong tunjukkan lisensi Investigator atau dokumen otorisasi lainnya.",
  "Clue_Limbo01_001_011": "Oke! Nih, silakan periksa.",
  "Clue_Limbo01_001_012": "A-apa semuanya oke?",
  "Clue_Limbo01_001_013": "Tuan Parker, pengarahan Investigator akan dilangsungkan di Ruang Konferensi No. 6. Silakan masuk ke dalam, lurus saja, lalu belok kanan.",
  "Clue_Limbo01_001_014": "Tuan Parker?",
  "Clue_Limbo01_001_015": "Oh, iya! Benar, benar, aku Parker. Terima kasih, kami pergi sekarang.",
  "Clue_Limbo01_001_016": "Cepat pergi. Jangan melamun lagi.",
  "Clue_Limbo01_001_017": "Benar-benar ada banyak orang bodoh...",
  "Clue_Limbo01_002_001": "...Topik hari ini adalah \"Perubahan Hubungan Simbiosis Hewan dan Tumbuhan di bawah Pengaruh Hollow\".",
  "Clue_Limbo01_002_002": "Menurut teori biologi saat ini, setelah bencana besar terjadi, hubungan antar makhluk hidup akan mengalami perubahan di dalam jangkauan radiasi bencana.",
  "Clue_Limbo01_002_003": "Kompetisi dan rantai makanan akan berubah karena hal ini, jadi \ntentu menyebabkan munculnya hubungan simbiosis baru.",
  "Clue_Limbo01_002_004": "Tapi sejauh pengamatan kami, rantai ekologi di luar Hollow tidak mengalami perubahan yang drastis. Tapi kalau di dalam Hollow...",
  "Clue_Limbo01_002_005": "Maksudmu...",
  "Clue_Limbo01_002_006": "Kalau begitu, Ethereal... harusnya juga semacam makhluk hidup, kan? Apa mereka juga punya hubungan simbiosis?",
  "Clue_Limbo01_002_007": "Monster seperti itu mana bisa dibandingkan dengan makhluk hidup alami.",
  "Clue_Limbo01_002_008": "Kalau Ethereal juga punya hubungan simbiosis, itu terlalu menakutkan sih...",
  "Clue_Limbo01_002_009": "Jangan konyol deh. Jangan-jangan kamu ingin melihat Ethereal burung memakan parasit Ethereal badak?",
  "Clue_Limbo01_002_010": "Meski kita saat ini tidak punya bukti nyata, tapi dalam lingkungan ekologi Hollow saat ini, Ethereal adalah makhluk hidup dominan. Kita tidak bisa mengesampingkan asumsi ini...",
  "Clue_Limbo01_003_001": "...Angkanya masih terus meningkat?",
  "Clue_Limbo01_003_002": "Dalam 3 jam ini, angkanya sudah naik 12,8% dibandingkan sebelumnya. Kalau terus meningkat dengan kecepatan seperti ini, diperkirakan 36 jam lagi akan mencapai batas Zenless.",
  "Clue_Limbo01_003_003": "Beritahukan ke setiap tim untuk masuk ke dalam Hollow Zero dalam satu jam, dan basmi sebanyak mungkin entitas Ether.",
  "Clue_Limbo01_003_004": "...Tapi, dalam operasi dua hari lalu kami mengalami kerugian besar, suplai senjata masih dalam perjalanan, perlu 6 jam lagi baru sampai. ",
  "Clue_Limbo01_003_005": "Dengan jumlah senjata saat ini, cukup untuk satu tim masuk ke dalam Hollow?",
  "Clue_Limbo01_003_006": "Bisa saja kalau dipaksakan. Tapi, satu tim masuk hanya bisa memperlambat peningkatan konsentrasi Ether, tidak mungkin menghentikan terciptanya Sub-Hollow.",
  "Clue_Limbo01_003_007": "Tapi aku juga tidak berani ambil risiko. Aku tidak tahu apa dalam 6 jam akan ada peningkatan yang drastis pada konsentrasi Ether.",
  "Clue_Limbo01_003_008": "Asalkan bisa memperlambat saja sudah cukup. Tidak boleh membiarkan Sub-Hollow muncul lagi.",
  "Clue_Limbo01_003_009": "Sekarang adalah masa peningkatan konsentrasi Ether. Jumlah dan intensitas konsentrasi Ether dalam Hollow Zero tidak bisa diperkirakan secara real-time dan akurat. Risiko terkontaminasi juga akan lebih tinggi dibandingkan sebelumnya, sangat mudah untuk—",
  "Clue_Limbo01_003_010": "Kami adalah garis pertahanan terkuat di New Eridu. Anggota tim kami pastinya tidak akan terkontaminasi menjadi Ethereal.",
  "Clue_Limbo01_003_011": "Pak!",
  "Clue_Limbo01_003_012": "Pilih satu tim sebagai tim pionir, lalu... Selain senjata biasa, setiap orang diberi ekstra satu peluru.",
  "Clue_Limbo01_003_013": "Cepat sampaikan perintah.",
  "Clue_Limbo01_003_014": "...Baik, Pak!",
  "Clue_Limbo01_004_001": "...Um... Progres pembangunan pos pengamatan hari ini normal... Ya, itu saja.",
  "Clue_Limbo01_004_002": "Cara bikin catatan kerja bukan seperti ini. Progres normal? Semua orang juga tahu, tidak perlu dimasukkan ke catatan kerjamu! Harus yang lebih detail! DE-TAIL!",
  "Clue_Limbo01_004_003": "Nona Joyce, catatan kerja Anda seperti apa, bisa beri aku contohnya?",
  "Clue_Limbo01_004_004": "\"Hari ini tim pengirim yang mengirimkan bahan isolasi Ether sudah sampai. Mereka juga membawa suplai lainnya, jadi siang ini kami makan telur gulung! Aku harap besok juga sama!\"",
  "Clue_Limbo01_004_005": "Seperti ini!",
  "Clue_Limbo01_004_006": "...Bukannya ini catatan harian biasa?",
  "Clue_Limbo01_004_007": "Saat sedang menjelajahi area reruntuhan hari ini, kami menemukan beberapa retakan tidak wajar di permukaan tanah. Saat melangkahinya, terjadi fenomena pergeseran ruang. Meski pernah kami baca di buku pelajaran, tetapi saat melihatnya dengan mata kepala sendiri masih terasa... sangat ajaib?",
  "Clue_Limbo01_004_008": "Dylan, catatan harian kerja harus dicatat sesuai fakta! Waktu terjadi perubahan spasial, kakimu lemas karena ketakutan, dan terjatuh! Kamu harus mencatatnya!",
  "Clue_Limbo01_004_009": "Nona Joyce, waktu aku menulis catatan, harap jangan ikut campur.",
  "Clue_Limbo01_004_010": "Aku ini mentormu, bukan orang luar!",
  "Clue_Limbo01_004_011": "Hari ini, konsentrasi Ether di pos pengamatan kami mencapai titik tertinggi baru, tapi Bu Joyce tidak rela meninggalkannya. Penelitianku juga baru mulai jalan. Jadi, aku harap sementara ini jangan ada perubahan.",
  "Clue_Limbo01_004_012": "...Hari ini pos pengamatan diserang oleh banyak Ethereal. Saat ini kita sudah dievakuasi dari Hollow Zero.",
  "Clue_Limbo01_004_013": "Dataku... Uh... Kerja kerasku...",
  "Clue_Limbo01_004_014": "Huh... Karena evakuasinya cukup mendadak, data penelitian kami masih tertinggal di pos pengamatan. Semoga besok bisa diambil...",
  "Clue_Limbo01_004_015": "Benaran? Besok kami bisa kembali ambil datanya?",
  "Clue_Limbo01_004_016": "Aku cuma bilang \"semoga\". Tolong jangan salah paham, Bu Joyce!",
  "Clue_Limbo01_005_001": "Dennis, kabut di luar sudah hilang. Kami tunggu kamu di sumber sinyal yang kami kirimkan.",
  "Clue_Limbo01_005_002": "Oke, kalau begitu aku akan keluar dari sini.",
  "Clue_Limbo01_005_003": "Tetap saling berkabar ya.",
  "Clue_Limbo01_005_004": "Aku kan bukan pemula lagi. Tunggu ya, aku segera sampai.",
  "Clue_Limbo01_005_005": "Apa yang terjadi di sana? Halo... kamu bisa dengar?",
  "Clue_Limbo01_005_006": "Cantik sekali...",
  "Clue_Limbo01_005_007": "Kamu bilang apa? (Tertawa nakal) Apa yang kamu lihat?",
  "Clue_Limbo01_005_008": "Bunga warna pink...",
  "Clue_Limbo01_005_009": "Bunga? Kamu tidak pernah lihat bunga ya?",
  "Clue_Limbo01_005_010": "Pernah dong, tapi aku tidak pernah lihat bunga secantik ini...",
  "Clue_Limbo01_005_011": "Suara apa di sana? Halo? Halo? Halo?",
  "Clue_Limbo01_005_012": "Aku bisa mendengarnya... Ia sedang menghiburku. Ia tahu semua yang kualami.",
  "Clue_Limbo01_005_013": "Monster! Ini suara monster yang kemarin itu...",
  "Clue_Limbo01_005_014": "Dennis, itu cuma halusinasimu... Dennis, kamu di mana!? Cepat kirimkan lokasimu!",
  "Clue_Limbo01_005_015": "Bukan, bukan halusinasi. Ia membutuhkanku.",
  "Clue_Limbo01_005_016": "Sebentar, sebentar saja. Aku bisa merasakan ia ingin memilikiku.",
  "Clue_Limbo01_005_017": "Jangan ke sana! Dennis! Dennis! ",
  "Clue_Limbo01_006_001": "Apa kamu lihat ponselku?",
  "Clue_Limbo01_006_002": "Kamu tidak bisa hubungi siapa pun di luar Hollow, apa gunanya ponselmu?",
  "Clue_Limbo01_006_003": "Bukan urusanmu.",
  "Clue_Limbo01_006_004": "Oke, oke. Aku juga tidak berani mencampuri urusanmu.",
  "Clue_Limbo01_006_005": "Aku sepertinya belum pernah tanya kamu. Kenapa kamu setuju lakukan ini bersamaku?",
  "Clue_Limbo01_006_006": "Demi uang.",
  "Clue_Limbo01_006_007": "Benar juga. Cuma orang bodoh yang tolak cuan.",
  "Clue_Limbo01_006_008": "Aku dari kecil sudah berpikir, suatu hari nanti semua kantong bajuku bisa penuh dengan Denny.",
  "Clue_Limbo01_006_009": "Dan semua gadis cantik menyukaiku, bahkan semua koinku penuh dengan bekas lipstik mereka.",
  "Clue_Limbo01_006_010": "Oh iya, aku juga akan belikan anjingku kandang yang lebih besar dari ranjangku, lalu beri dia makan sirloin setiap hari.",
  "Clue_Limbo01_006_011": "Sayang sekali, kita berdua tidak tahu akan kasih kedua kantong uang ini ke siapa nantinya, benar kan?",
  "Clue_Limbo01_006_012": "Hei, kamu kenapa?",
  "Clue_Limbo01_006_013": "...Ugh... Lenganku mati rasa. Ini bukan gejala Kontaminasi, kan?",
  "Clue_Limbo01_006_014": "Entahlah...",
  "Clue_Limbo01_006_015": "Kamu benar-benar tidak lihat ponselku? Sepertinya satu... atau dua jam lalu, masih ada di tanganku deh.",
  "Clue_Limbo01_006_016": "Mesin tua itu, relakan saja deh.",
  "Clue_Limbo01_006_017": "Kenapa terdiam lagi?",
  "Clue_Limbo01_006_018": "...Kalau aku sampai berubah jadi Ethereal, kamu langsung habisi aku saja.",
  "Clue_Limbo01_006_019": "Ada apa? Kamu tidak mungkin tidak tega, kan? Waktu pertama kali kita bertemu, kamu juga langsung tembak aku.",
  "Clue_Limbo01_006_020": "Itu karena aku melihatmu dipukul orang di rumah sakit. Aku niatnya mau buat kebaikan dan kumpulin pahala, tapi tembakanku malah meleset.",
  "Clue_Limbo01_006_021": "Baiklah, nanti waktu kamu menembakku, bidik ke belakangku saja, mungkin malah bisa mengenaiku.",
  "Clue_Limbo01_006_022": "...Rekanku, bukannya aku tidak mau...",
  "Clue_Limbo01_006_023": "Tapi, tanganku sepertinya sudah mengkristal... Entah nanti bakal berubah jadi apa.",
  "Clue_Limbo01_006_024": "Aku malah pikir, kalau aku lebih dulu berubah jadi Ethereal, kamu bisa langsung habisi aku.",
  "Clue_Limbo01_006_025": "Berubah jadi Ethereal itu jelek sekali ya... Aku tidak mau keluarkan suara \"Umm... Ah...\" sambil meneteskan air liur.",
  "Clue_Limbo01_007_001": "—Darla! Aku baru pertama kali ini ketemu Ethereal yang asli!",
  "Clue_Limbo01_007_002": "Kamu jangan goyang-goyang!!! Harusnya aku tidak percaya omong kosongmu untuk masuk ke dalam Hollow—!",
  "Clue_Limbo01_007_003": "Bukan aku yang bilang kok. Jelas-jelas kamu sendiri juga percaya rumor itu — agak pelan dong! Aku sudah jatuh nih!!",
  "Clue_Limbo01_007_004": "Kalau lebih lambat lagi, nanti terkejar Ethereal! Hasil lotre periode ini belum keluar nih! Jadi aku tidak boleh mati dimakan Ethereal—",
  "Clue_Limbo01_007_005": "Darla, Darla! Apa kita berhasil kabur dari Ethereal itu?",
  "Clue_Limbo01_007_006": "Semoga *huff huff* di pusat Hollow Zero, benar-benar ada *huff huff* pintu kristal yang bisa teleportasi kembali ke masa lalu.",
  "Clue_Limbo01_007_007": "Kalau bisa kembali ke masa lalu, Darla pasti langsung pergi ke toko lotre.",
  "Clue_Limbo01_007_008": "Aku tidak akan pakai cara semacam ini untuk menang kok. Ini adalah penistaan terhadap lotre. Aku bisa kehilangan semua keberuntunganku.",
  "Clue_Limbo01_007_009": "Hmm? Apa benar begitu?",
  "Clue_Limbo01_007_010": "Kalau kamu? Mau ngapain? Jangan-jangan kamu mau kembali ke hari ujian waktu itu, biar bisa hindari takdir mendapat nilai 59 di ujian matematika?",
  "Clue_Limbo01_007_011": "Emang aku orang yang bakalan melintasi ruang dan waktu demi alasan kekanak-kanakan begini?",
  "Clue_Limbo01_007_012": "...Ya.",
  "Clue_Limbo01_007_013": "Tentu saja tidak! Tapi Darla, kamu benaran percaya rumor kalau melewati pintu kristal bisa melintasi ruang dan waktu?",
  "Clue_Limbo01_007_014": "Aku kira, kamu akan bilang: \"Berdasarkan penelitian terhadap Hollow saat ini, yang disebut dengan pintu kristal, harusnya hanya kumpulan bongkahan kristal raksasa. Melintasi ruang dan waktu tidaklah berdasar.\"",
  "Clue_Limbo01_007_015": "...Kenapa aku seperti profesor tua berumur 70 tahun?",
  "Clue_Limbo01_007_016": "Aku hanya menggambarkanmu sebagai orang yang pintar dan bisa diandalkan!",
  "Clue_Limbo01_007_017": "Jadi, kamu mau ngapain setelah kembali ke masa lalu?",
  "Clue_Limbo01_007_018": "Kamu bilang duluan.",
  "Clue_Limbo01_007_019": "Ih, kamu duluan!",
  "Clue_Limbo01_007_020": "Hei, kan aku yang bawa sepeda. Jadi, kamu duluan.",
  "Clue_Limbo01_007_021": "Ya... aku kan tidak bisa bawa sepeda... Lagi pula, kan aku yang curi Carrot-nya!",
  "Clue_Limbo01_007_022": "Aku tidak mau bilang.",
  "Clue_Limbo01_007_023": "Kalau begitu, aku juga tidak mau.",
  "Clue_Limbo01_007_024": "Kamu kekanak-kanakan sekali.",
  "Clue_Limbo01_007_025": "Itu kamu!",
  "Clue_Limbo01_007_026": "Kalau begitu... Waktu ketemu pintu kristal, kita hitung sampai tiga, lalu bilang bersamaan ya.",
  "Clue_Limbo01_007_027": "Sepakat. Awas! Di depan ada turunan! Aaaah—!!!",
  "Clue_Limbo01_008_001": "Perhatian! Perhatian! Bencana Hollow telah tiba! Harap semua warga Eridu untuk...",
  "Clue_Limbo01_008_002": "Cepat lari! Lebih penting uang atau nyawa...",
  "Clue_Limbo01_008_003": "Kakak... Huhu... Aku mau Kakak...",
  "Clue_Limbo01_008_004": "Lari ke arah sana.",
  "Clue_Limbo01_008_005": "Te-terima kasih...",
  "Clue_Limbo01_008_006": "Ck! Kamu masih punya waktu untuk urus anak kecil? Dengar, semua orang sudah kabur, jadi di dalam bank pasti tidak ada orang. Kamu tidak mau manfaatkan ini untuk ambil uangnya?",
  "Clue_Limbo01_008_007": "Lagi pula, kalau Hollow sudah menelan bagian ini, uang di bank juga akan lenyap. Mending buat kita berdua kan...",
  "Clue_Limbo01_008_008": "Selamat datang di Bank Eridu! Kami akan menyediakan layanan paling aman untuk aset...",
  "Clue_Limbo01_008_009": "Wah, ternyata tempat ini sebesar ini? Tidak bisa terbayangkan ada berapa banyak uang di sini.",
  "Clue_Limbo01_008_010": "Brankasnya ada di bawah tanah. Ayo cepat.",
  "Clue_Limbo01_008_011": "Ini adalah hari terindahku selama lebih dari 20 tahun ini. Nanti kita rayakan di mana ya?",
  "Clue_Limbo01_008_012": "Pertama-tama, kita harus keluar dari Hollow dengan selamat dulu.",
  "Clue_Limbo01_008_013": "Cih, kamu membosankan sekali, Ayo pergi. Kalau sudah kaya, hal pertama yang kulakukan adalah carikan dokter untuk mengobati muka datarmu itu.",
  "Clue_Limbo01_008_014": "Kantongmu itu sudah oke? Rasanya ada yang tidak beres, ayo cepat keluar—",
  "Clue_Limbo01_008_015": "Lihat apa yang kutemukan!",
  "Clue_Limbo01_008_016": "(merasa lega) Jarak setengah meter saja tembakanmu meleset, bawa pistol juga tidak ada gunanya...",
  "Clue_Limbo01_008_017": "Waktu itu, aku paling tidak... Lupakan saja deh. Cih.",
  "Clue_Limbo01_008_018": "Cepat naikkan kantong uangnya. Kita harus pergi sebelum ditelan Hollow.",
  "Clue_Limbo01_008_019": "Hahahaha! Aku akan jadi orang kaya!",
  "Clue_Limbo01_009_001": "Pak, ini adalah kasus kesembilan identitas Investigator Hollow Zero yang dipalsukan minggu ini...",
  "Clue_Limbo01_009_002": "Tekankan ke seluruh petugas, kalau ketemu kasus seperti ini lagi, cukup tutup sebelah mata saja.",
  "Clue_Limbo01_009_003": "Untuk selanjutnya, juga tidak perlu laporkan kepadaku lagi.",
  "Clue_Limbo01_009_004": "Apa benar tidak masalah membiarkan begitu banyak Investigator tidak resmi masuk? Apalagi orang-orang yang mirip Hollow Raider itu...",
  "Clue_Limbo01_009_005": "Memangnya ada apa? Siapa pun itu, asalkan bisa membawa informasi berharga, itu akan berguna bagi kita.",
  "Clue_Limbo01_009_006": "(Tertawa sinis) Apalagi para Hollow Raider itu masuk sendiri, mereka juga telah menghemat banyak perlengkapan perlindungan dan persediaan untuk Hollow Zero kita.",
  "Clue_Limbo01_009_007": "Tapi kalau seperti ini, angka kematiannya...",
  "Clue_Limbo01_009_008": "Dalam pencatatan resmi, tidak ada nama orang-orang itu, kan?",
  "Clue_Limbo01_009_009": "Jadi biarkan saja mereka pergi. Asalkan bisa membawa informasi berharga, aku tidak peduli siapa mereka, anjing pun juga boleh.",
  "Clue_Limbo01_010_001": "Zero, tolong pergi ke ruang latihan A3 dan ambilkan aku minuman energi dong.",
  "Clue_Limbo01_010_002": "Senior Camie... Kalian bukan lagi kerjain aku, kan?",
  "Clue_Limbo01_010_003": "Mana mungkin... Kami bukan orang dewasa menyebalkan yang suka merundung anggota tim baru.",
  "Clue_Limbo01_010_004": "...Kalau saja kalian tidak menipuku dengan bilang Carrot bisa meningkatkan daya tahan Ether, diam-diam merekam video waktu aku mabuk, memutar suara menakutkan waktu aku patroli tengah malam, dan juga tiba-tiba inspeksi asramaku...",
  "Clue_Limbo01_010_005": "Apa? Pernah ada inspeksi dadakan? Zero, jangan-jangan kamu diam-diam sembunyikan...",
  "Clue_Limbo01_010_006": "*ehem*... Senior Camie!",
  "Clue_Limbo01_010_007": "Oke deh, oke. Aku benaran tidak kerjain kamu kok. Ruang latihan A3 terlalu jauh, lukaku dari dua hari lalu masih belum sembuh nih. Kamu kan tahu...",
  "Clue_Limbo01_010_008": "Tolong dong Zero...",
  "Clue_Limbo01_010_009": "Oke deh. Aku pergi deh!",
  "Clue_Limbo01_010_010": "Kapten, Zero sudah pergi ke ruang latihan A3. Dia tidak akan kembali dalam dua puluh menit.",
  "Clue_Limbo01_010_011": "...Semoga setidaknya... Lupakan saja. Untung saja Zero masih anggota cadangan, tidak punya jatah peluru.",
  "Clue_Limbo01_010_012": "Setelah balut lukaku, aku akan pergi cari kalian.",
  "Clue_Limbo01_010_013": "Ah... Benar-benar tidak tahan lagi. Kenapa senior-senior itu suka mengerjai orang sih?! Jelas-jelas kabarnya tim ini punya segudang prestasi, makanya aku berusaha keras untuk bisa gabung...",
  "Clue_Limbo01_010_014": "*huff*... Semoga saja tidak ada ember berisi air yang jatuh waktu aku buka pintunya... Aku tidak mau melewati upacara kedewasaan dengan menyedihkan begini...",
  "Clue_Limbo01_010_015": "...Apa ini...",
  "Clue_Limbo01_010_016": "(Mengendus) Baiklah, keluarlah kalian. Jangan sembunyi untuk menakutiku lagi. Kalian tidak akan berhasil kageti aku.",
  "Clue_Limbo01_010_017": "Bardie? ...Marlos? ...Derry?",
  "Clue_Limbo01_010_018": "Siapa kamu? Cari apa di sini?",
  "Clue_Limbo01_010_019": "...Ah... Itu... Lapor, Pak! Aku Zero, anggota cadangan Tim Wade!",
  "Clue_Limbo01_010_020": "Anggota cadangan Tim Wade?",
  "Clue_Limbo01_010_021": "Benar!",
  "Clue_Limbo01_010_022": "Kembali ke asrama dan kemasi barang-barangmu. Besok kamu akan dikirim ke tim lainnya.",
  "Clue_Limbo01_010_023": "Bukan, aku selama ini latihan sebagai anggota cadangan Tim Wade. Sebelum bergabung ke tim, aku berjanji akan tetap di Tim Wade setelah dewasa dan lulus ujian...",
  "Clue_Limbo01_010_024": "Tim Wade sudah pergi menjalankan misi. Untuk sementara waktu tidak akan kembali.",
  "Clue_Limbo01_010_025": "Tapi, aku juga bisa...",
  "Clue_Limbo01_010_026": "Anak baru jangan banyak tanya. Cepat kemasi barangmu dan melapor ke tim baru besok.",
  "Clue_Limbo01_011_001": "...Aku sepertinya tidak mendaftar untuk ikut proyek ini.",
  "Clue_Limbo01_011_002": "Kepala penelitian pembangunan pos pengamatan baru di Hollow Zero perlu seorang asisten. Kamu satu-satunya yang tidak terlibat dalam proyek apa pun saat ini.",
  "Clue_Limbo01_011_003": "Aku masih ada proyek makalah yang masih berjalan.",
  "Clue_Limbo01_011_004": "Sepengetahuanku, mentor proyekmu yang baru berumur 72 tahun sudah mengajukan pensiun dan tidak bersedia merevisi makalahmu lagi. Jadi, kamu sekarang tidak punya proyek apa pun lagi.",
  "Clue_Limbo01_011_005": "...Um... Aku merasa 72 tahun, sudah tidak muda...",
  "Clue_Limbo01_011_006": "Intinya, kepala proyek baru sudah tiba, sebentar lagi dia akan membawamu pergi.",
  "Clue_Limbo01_011_007": "Kirain aku itu suplai ya...",
  "Clue_Limbo01_011_008": "Aku datang. Di mana asistenku?",
  "Clue_Limbo01_011_009": "Bu Joyce, ini adalah asistenmu, um—",
  "Clue_Limbo01_011_010": "Aku tahu, Dylan. Selama tiga tahun, belum ada satu pun makalah akademis yang diterbitkan. Untuk praktiknya... satu-satunya catatannya adalah pernah pingsan ketakutan karena Ethereal waktu investigasi Hollow, lalu diangkat oleh rekan-rekannya keluar dari Hollow. Satu-satunya yang bagus darinya adalah daya tahan Ether yang di atas rata-rata.",
  "Clue_Limbo01_011_011": "Aku memang tidak punya prestasi ataupun pengalaman praktik yang mengesankan... Um... Mentor? Apa kamu mau mengganti—",
  "Clue_Limbo01_011_012": "Mentor? Mentor... Hehe, ada orang yang memanggilku \"mentor\"! Kamu tenang saja, aku pasti akan bertanggung jawab terhadapmu!",
  "Clue_Limbo01_011_013": "Bu-Bukan itu maksudku.",
  "Clue_Limbo01_011_014": "Aku bawa orangnya dulu ya! Bantu aku berterima kasih ke pria tua itu karena sudah kirimkan orang untukku. Lain kali, aku akan berterima kasih padanya secara langsung!",
  "Clue_Limbo01_012_001": "Ada yang terluka! Di sini ada yang terluka!",
  "Clue_Limbo01_012_002": "Tidak bisa, kabutnya terlalu tebal. Aku tidak bisa lihat dengan jelas. Apa yang terjadi di depan sana?",
  "Clue_Limbo01_012_003": "Cepat lari... Ada monster, di depan ada monster...",
  "Clue_Limbo01_012_004": "Monster? Di dalam Hollow cuma ada Ethereal, dari mana datangnya monster?",
  "Clue_Limbo01_012_005": "Aku tidak tahu, tapi aku belum pernah lihat Ethereal sebesar itu. Dia tidak mirip Ethereal...",
  "Clue_Limbo01_012_006": "Kapten, ini adalah Hollow Zero. Entah itu monster ataupun Ethereal yang tidak dikenal, tim kita tidak sanggup menghadapinya. Cepat pergi.",
  "Clue_Limbo01_012_007": "Bawa anggota yang terluka dan pergi dari sini. Aku jaga bagian belakang.",
  "Clue_Limbo01_012_008": "Apa ada orang yang tertinggal?",
  "Clue_Limbo01_012_009": "Mana Dennis? Barusan dia berjaga di bagian belakang.",
  "Clue_Limbo01_012_010": "Dennis? Dennis, jawablah kalau kamu dengar...",
  "Clue_Limbo01_012_011": "Halo, halo, aku Dennis. Di sini jarak pandangnya terlalu buruk, aku tidak bisa pastikan posisiku.",
  "Clue_Limbo01_012_012": "Tapi di sini ada tempat evakuasi Hollow. Aku masuk dulu untuk berlindung.",
  "Clue_Limbo01_012_013": "Apa perlu kami kembali untuk selamatkan kamu?",
  "Clue_Limbo01_012_014": "Aku kan bukan pemula lagi. Setelah kabutnya mereda, kirimkan aku lokasi kalian ya. Aku akan cari kalian.",
  "Clue_Limbo01_013_001": "A-aku beri tahu kamu sebuah rahasia...",
  "Clue_Limbo01_013_002": "Aku tahu kalau kamu itu Hollow Raider.",
  "Clue_Limbo01_013_003": "Ra-rahasia macam apa ini? Sekarang di New Eridu ada banyak sekali Hollow Raider. A-apa yang aneh dari hal ini... Kamu jangan bilang kalau kamu Investigator yang datang untuk menangkapku, hahaha.",
  "Clue_Limbo01_013_004": "Bagaimana kalau benar?",
  "Clue_Limbo01_013_005": "Jangan bercanda lagi, hahaha. Para Investigator miskin itu tidak ada apa-apanya dibandingkan Hollow Raider. Mana mungkin punya uang untuk minum-minum di sini?",
  "Clue_Limbo01_013_006": "Lagi pula, kalau pun kamu memang Investigator, dengarkan saranku, jangan jadi Investigator lagi. Aku akan kasih kamu intel gratis. Kalau kamu hebat, maka tidak perlu pusing masalah uang lagi sepanjang hidupmu.",
  "Clue_Limbo01_013_007": "Intel apa?",
  "Clue_Limbo01_013_008": "Aku menemukan kristal Ether di dalam Hollow Zero...",
  "Clue_Limbo01_013_009": "Bukannya itu hal biasa?",
  "Clue_Limbo01_013_010": "Aku tidak pernah lihat kristal Ether dengan kemurnian setinggi itu... Bahkan dari kejauhan, aku masih bisa melihatnya memancarkan cahaya pink.",
  "Clue_Limbo01_013_011": "Tidak heran kalau orang-orang di atas sana sangat ketat dalam mengendalikan Hollow Zero...",
  "Clue_Limbo01_013_012": "Benda di dalam sana, tidak bisa ditemukan di Hollow lainnya.",
  "Clue_Limbo01_013_013": "Kalau bukan karena aku tidak sanggup, aku pasti sudah ambil sebongkah.",
  "Clue_Limbo01_013_014": "Kalau saja... Aku bisa ambil beberapa benda itu... Aku mungkin bisa beli tempat ini! Nanti waktu kamu datang, kamu boleh minum semaumu, aku yang traktir!",
  "Clue_Limbo01_013_015": "Itu benar-benar benda yang bagus...",
  "Clue_Limbo01_013_016": "Bro, kalau kamu sanggup, kamu harus pergi ke sana untuk lihat-lihat.",
  "Clue_Limbo01_013_017": "Siapa tahu langsung jadi sukses.",
  "Clue_Limbo01_014_001": "Ayo kembali denganku.",
  "Clue_Limbo01_014_002": "Kenapa kamu juga ada di dalam Hollow Zero?",
  "Clue_Limbo01_014_003": "Kamu pikir aku akan melihatmu menggali kuburanmu sendiri tanpa lakuin apa pun?",
  "Clue_Limbo01_014_004": "Bukan begitu. Tapi, aku mendapat sebuah intel.",
  "Clue_Limbo01_014_005": "Kamu percaya dengan omong kosong dari Hollow Raider yang mabuk?",
  "Clue_Limbo01_014_006": "Kok kamu tahu...",
  "Clue_Limbo01_014_007": "Karena kamu tiba-tiba kirim pesan seaneh itu. Aku periksa sebentar saja langsung tahu kamu habis dari mana sebelumnya.",
  "Clue_Limbo01_014_008": "Aku sudah hubungi kenalanku. Sekarang, ayo pulang, anggap tidak terjadi apa-apa.",
  "Clue_Limbo01_014_009": "Sudah bertahun-tahun, masih saja seperti ini...",
  "Clue_Limbo01_014_010": "Kemampuan kerjamu bagus, daya eksekusimu tinggi, EQ dan IQ juga tinggi...",
  "Clue_Limbo01_014_011": "Tapi tidak pernah ada hasilnya. Selama ini selalu kamu yang bantu aku.",
  "Clue_Limbo01_014_012": "Dua hari lalu aku pergi memilih cincin lamaran, tapi bahkan seluruh tabunganku tidak cukup untuk membelinya.",
  "Clue_Limbo01_014_013": "Yang dikatakan Hollow Raider itu benar, kalau bukan karena pekerjaan, aku tidak akan rela keluarin uang untuk minum-minum di bar.",
  "Clue_Limbo01_014_014": "Kamu...",
  "Clue_Limbo01_014_015": "Itu! Yang dikatakan Hollow Raider pasti itu! Apa kamu lihat?!",
  "Clue_Limbo01_014_016": "Biar kucoba kali ini. Kalau berhasil sekali ini saja, aku pasti bisa memberimu lamaran yang tidak terlupakan!",
  "Clue_Limbo01_014_017": "Aku akhirnya bukan lagi Investigator yang bisa dipandang rendah oleh Hollow Raider.",
  "Clue_Limbo01_014_018": "Asalkan aku bisa mendekati kristal Ether dan mendapatkan sebongkah kecilnya saja, segalanya pasti akan berubah...",
  "Clue_Limbo01_014_019": "Sudah tenang?",
  "Clue_Limbo01_014_020": "Apa yang kamu lakukan? Kenapa kita diborgol...",
  "Clue_Limbo01_014_021": "Aku sudah lihat cincin lamarannya. Memang mahal sekali.",
  "Clue_Limbo01_014_022": "Jadi aku putuskan, pakai borgol ini sebagai tanda lamaran saja. Sekarang ataupun nanti, aku akan selalu bersamamu.",
  "Clue_Limbo01_014_023": "Ke mana pun kamu pergi, aku akan mengikutimu.",
  "Clue_Limbo01_014_024": "Kalau kamu mau ambil kristal Ether, aku ikut. Kalau kamu memutuskan untuk kembali, aku ikut.",
  "Clue_Limbo01_014_025": "Lalu, apa keputusanmu?",
  "CodeText_1": "Tes Interaksi",
  "CodeText_104": "{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#Tombol}{LAYOUT_FALLBACK#Tombol} yang dipilih sudah memiliki fungsi {0}. Yakin ingin menukar fungsi untuk kedua {LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#tombol}{LAYOUT_FALLBACK#tombol} tersebut?",
  "CodeText_105": "{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#Tombol}{LAYOUT_FALLBACK#Tombol} yang dipilih sudah memiliki fungsi lain, pengaturan gagal.",
  "CodeText_106": "Memasuki mode pemantauan pengaturan {LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#tombol}{LAYOUT_FALLBACK#tombol}.",
  "CodeText_11": "Bagian {0}: {1}",
  "CodeText_112": "Rak Terkontaminasi",
  "CodeText_113": "{0}:{1}",
  "CodeText_114": "Maks.",
  "CodeText_115": "{0} ",
  "CodeText_116": "Mau pilih videotape ini? Tidak bisa mengembalikan videotape setelah dipilih.",
  "CodeText_117": "Fitur ini sementara ditutup",
  "CodeText_118": "<color=#A6A6A6>Mendapat intel Hollow baru</color> \"{0}\"<color=#A6A6A6>. Detail sudah dicatat ke dalam manual di Meja Kerja. </color>",
  "CodeText_119": "Keluar",
  "CodeText_12": "[Mendapatkan]",
  "CodeText_120": "Hapus tombol input",
  "CodeText_121": "Kembali ke tampilan login?",
  "CodeText_124": "BATTLE CONTROLS",
  "CodeText_125": "Lewati?",
  "CodeText_126": "Sebelumnya",
  "CodeText_127": "Selanjutnya",
  "CodeText_128": "Hentikan eksplorasi Hollow untuk sementara dan kembali ke kota?",
  "CodeText_129": "Kontrak Baru",
  "CodeText_13": "<color=#CF4029>[Kehilangan]</color>",
  "CodeText_130": "Detail Item",
  "CodeText_131": "Opsi 1",
  "CodeText_132": "Opsi 2",
  "CodeText_133": "Berita lebih awal",
  "CodeText_134": "Berita terkini",
  "CodeText_135": "Berpeluang mendapat Stat Tambahan",
  "CodeText_136": "Efek yang didapatkan: {0}",
  "CodeText_137": "<color=#A6A6A6>Stat Bonus: {0}</color>",
  "CodeText_138": "Kepercayaan +",
  "CodeText_139": "Kepercayaan ++",
  "CodeText_14": "Silakan pilih item dalam game",
  "CodeText_140": "Kepercayaan -",
  "CodeText_141": "Lv. Kepercayaan +",
  "CodeText_142": "Sinopsis Video",
  "CodeText_143": "SKILL INFO",
  "CodeText_144": "MINDSCAPE CINEMA",
  "CodeText_145": "STAT DETAILS",
  "CodeText_146": "Efek berlangsung selama <color=#FFAF2C>{0}</color> pertarungan",
  "CodeText_147": "Terdapat kerusakan pada peralatan Arkade",
  "CodeText_148": "Jaringan Eror",
  "CodeText_149": "Katalisis Resonium",
  "CodeText_15": "Dapat pilih 1 item untuk tambah atau hapus",
  "CodeText_150": "BANGBOO INFO",
  "CodeText_151": "BUFF DETAILS",
  "CodeText_152": "Karakter",
  "CodeText_153": "Musuh",
  "CodeText_154": "Bangboo",
  "CodeText_155": "Event belum dimulai {0}",
  "CodeText_156": "Event telah berakhir",
  "CodeText_19": "Lantai yang Tercapai:",
  "CodeText_2": "Jaringan putus",
  "CodeText_20": "Insiden:",
  "CodeText_21": "Durasi:",
  "CodeText_22": "Musuh yang Dikalahkan:",
  "CodeText_23": "Artefak yang Diperoleh:",
  "CodeText_24": "Resonium yang Diperoleh:",
  "CodeText_25": "Pressure Overload:",
  "CodeText_26": "Hidup Kembali:",
  "CodeText_27": " detik",
  "CodeText_28": "Transaksi Suplai",
  "CodeText_29": "Transaksi Resonium",
  "CodeText_3": "Server sudah tutup",
  "CodeText_30": "Transaksi Berisiko",
  "CodeText_31": "Transaksi Plug-In",
  "CodeText_32": "<color=#FF3333>Membeli item ini akan menambah satu Kontaminasi</color>",
  "CodeText_33": "Level Overload",
  "CodeText_34": "Battery Bangboo tidak cukup",
  "CodeText_4": "Sedang login menggunakan perangkat lain",
  "CodeText_45": "Fitur Lainnya",
  "CodeText_46": "Navigasi",
  "CodeText_47": "Yakin mau keluar?",
  "CodeText_48": "Chapter {0} terbuka",
  "CodeText_49": "Kenakan",
  "CodeText_5": "Offline",
  "CodeText_50": "Lepas",
  "CodeText_51": "Ganti",
  "CodeText_52": "{0} - {1} bagian: ",
  "CodeText_53": "Peningkatan HP",
  "CodeText_54": "Peningkatan ATK",
  "CodeText_55": "Peningkatan DEF",
  "CodeText_64": "Promo",
  "CodeText_65": "Kotak Kejutan Resonium",
  "CodeText_66": "Yakin ingin mulai ulang pertarungan?",
  "CodeText_67": "Keluar dari pertarungan?",
  "CodeText_68": "Upgrade Toko Video untuk membuka rak tersebut!",
  "CodeText_69": "Videotape hari ini sudah dipilih!",
  "CodeText_70": "Toko video sedang beroperasi, penghasilan tidak bisa diambil saat ini!",
  "CodeText_71": " <color=#00FF00>[Promo]</color>",
  "CodeText_72": "Info Kontrak",
  "CodeText_73": "Target",
  "CodeText_74": "Penutup",
  "CodeText_75": "Berlangsung",
  "CodeText_76": "Profit Kemarin",
  "CodeText_77": "Toko video Naik Level",
  "CodeText_78": "Kotak Kejutan Resonium",
  "CodeText_79": "Promo",
  "CodeText_80": "Misi",
  "CodeText_81": "Insiden",
  "CodeText_82": "Laporan",
  "CodeText_83": "Videotape ini sudah dipilih!",
  "CodeText_84": "Terkunci",
  "CodeText_85": "*Nilai terbesar akan diambil untuk sementara. Masalah di atas dapat diselesaikan dengan konfigurasi perencanaan (Getaran tidak normal karena timeslow diatasi dengan singleShakeDataMode, dan masih dikonfigurasi oleh pengaturan eksternal dengan Action dari singleShakeDataMode)*/",
  "CodeText_86": "Info Kontrak = 0,",
  "CodeText_87": "Info Kontrak = 1,",
  "CodeText_88": "Info Kontrak = 2,",
  "CodeText_89": "Info Kontrak = 3,",
  "CodeText_9": "Item tidak cukup",
  "CodeText_90": "Akhiri eksplorasi Hollow dan kembali ke kota?",
  "CodeText_91": "Efek {0} sedang berlangsung",
  "CodeText_96": "Lewati",
  "CodeText_97": "Sisa {0} hari",
  "CodeText_98": "Sisa {0} jam",
  "Coline_SkillName": "Anything You Need",
  "Coline_SkillText": "Corin akan menjawab setiap pertanyaan dari pejalan kaki dengan sepenuh hati. Meski banyak pertanyaan tidak berhubungan dengan toko video (seperti pertanyaan mengenai arah jalan dan sejenisnya), tapi popularitas toko video pun meningkat secara stabil. Kemungkinan besar, keramahan Corin juga membuat semua orang ingin membantunya kembali.",
  "CollectDescDetail_14046": "Isi Kotak Suplai: Trainee Investigator Log, W-Engine Battery, dan Denny.",
  "CollectDescDetail_14047": "Isi Kotak Suplai: Trainee Investigator Log, W-Engine Battery, dan Denny.",
  "CollectDescDetail_14048": "Isi Kotak Suplai: Official Investigator Log, W-Engine Power Supply, dan Denny.",
  "CollectDesc_10000": "<color=#FFFFFF>Titik awal saat memasuki Hollow.</color> \nKamu masuk dari sini, tapi belum tentu bisa keluar dari sini.",
  "CollectDesc_10050": "<color=#FFFFFF>Jalan keluar dari Hollow.</color> \nPerpisahan biasanya menyakitkan, tetapi tidak ada orang yang enggan berpisah dengan Hollow.",
  "CollectDesc_10051": "<color=#FFFFFF>Menjelajahi Hollow lebih dalam.</color> \nIstirahatlah untuk sejenak agar kamu bisa memastikan arah yang benar.",
  "CollectDesc_10052": "<color=#FFFFFF>Dalam pertarungan khusus ini, kamu perlu mengalahkan musuh di depan untuk menjelajah lebih dalam.</color> \nMereka tidak hanya monster buas, tapi juga penjaga yang setia.",
  "CollectDesc_10053": "<color=#FFFFFF>Pertarungan melawan musuh terakhir.</color> \nMusuh yang paling tidak ingin kamu temui berada tepat di tempat yang kamu harus tuju.",
  "CollectDesc_10055": "<color=#FFFFFF>Sebuah celah yang akan membawamu menuju kedalaman Hollow. Setelah kamu melangkah ke dalamnya, kamu tidak akan bisa kembali.</color> \nKamu ibaratnya sudah bertemu dengan staf lift yang cukup baik. Kamu bisa ke bawah menggunakannya, tetapi kalau kamu perlu kembali ke atas... kamu harus cari cara lain.",
  "CollectDesc_10056": "<color=#FFFFFF>Sebuah celah yang akan membawamu menuju lantai atas. Setelah kamu melangkah ke dalamnya, kamu tidak akan bisa kembali.</color> \nKamu ibaratnya sudah bertemu dengan staf lift yang cukup baik. Kamu bisa ke atas menggunakannya, tetapi kalau kamu perlu kembali ke bawah... kamu harus cari cara lain.",
  "CollectDesc_10057": "<color=#FFFFFF>Sebuah celah di dalam Hollow yang membawamu masuk lebih dalam. Dapat dilewati setelah menyelesaikan pertarungan.</color>\nKamu bertemu dengan operator lift yang tidak ramah! Kalau mau lewat, kamu harus mengambil alih kontrol tombol \"Turun\" terlebih dahulu.",
  "CollectDesc_10058": "<color=#FFFFFF>Sebuah celah di dalam Hollow yang membawamu naik ke lantai atas. Dapat dilewati setelah menyelesaikan pertarungan.</color>\nKamu bertemu dengan operator lift yang tidak ramah! Kalau mau lewat, kamu harus mengambil alih kontrol tombol \"Naik\" terlebih dahulu.",
  "CollectDesc_10059": "<color=#FFFFFF>Sebuah portal menuju kedalaman Hollow, juga bisa digunakan untuk kembali.</color> \nSelamat! Kamu ibaratnya sudah bertemu dengan staf lift yang sangat pengertian. Kamu bisa ke bawah menggunakannya, tetapi kalau kamu perlu kembali ke atas, dia akan selalu siap untuk melayanimu.",
  "CollectDesc_10060": "<color=#FFFFFF>Sebuah portal menuju lantai atas, juga bisa digunakan untuk kembali.</color> \nSelamat! Kamu ibaratnya sudah bertemu dengan staf lift yang sangat pengertian. Kamu bisa ke atas menggunakannya, tetapi kalau kamu perlu kembali ke bawah, dia akan selalu siap untuk melayanimu.",
  "CollectDesc_10100": "<color=#FFFFFF>Pertarungan melawan musuh normal.</color> \nHampir setiap petualang yang melangkah ke dalam Hollow akan menghadapi musuh seperti ini. Kekuatan mereka biasa saja, tapi jumlah mereka banyak.",
  "CollectDesc_10101": "<color=#FFFFFF>Pertarungan melawan musuh yang tangguh.</color> \nBukan musuh yang paling sulit, tapi kamu tetap harus hati-hati. Jangan remehkan.",
  "CollectDesc_10102": "<color=#FFFFFF>Pertarungan melawan musuh terkuat dalam Hollow.</color> \nMerupakan mimpi buruk bagi para pejuang yang harus mempertaruhkan nyawa mereka. Musuh ini adalah musuh bebuyutan semua Investigator dan juga sosok \"Master\" dari sebuah Hollow.",
  "CollectDesc_10103": "<color=#FFFFFF>Jika kamu berhasil mencapai target pertarungan, kamu akan mendapatkan hadiah berlimpah.</color> \nMungkin ini lebih cocok disebut sebagai pertemuan dengan takdir daripada tantangan.",
  "CollectDesc_10104": "<color=#FFFFFF>Dalam pertarungan khusus ini, kamu perlu menyelesaikan tantangan dalam batasan waktu tertentu.</color> \nDengan gagah, berani, dan penuh keserakahan, kamu pun bergegas menuju jalan yang mematikan.",
  "CollectDesc_10105": "<color=#FFFFFF>Waktunya menghadapi pertarungan beruntun!</color> \nKamu akan melawan banyak musuh berturut-turut, seolah tak ada habisnya.",
  "CollectDesc_10106": "<color=#FFFFFF>Waktunya melawan dua musuh elite sekaligus!</color> \n1 vs 2!",
  "CollectDesc_10107": "<color=#FFFFFF>Dalam pertarungan khusus ini, kamu perlu mengalahkan musuh di depan untuk mencapai lokasi target.</color> \nHati-hati, karena mereka memangsa para orang-orang gegabah dengan rasa ingin tahu yang terlalu tinggi.",
  "CollectDesc_10201": "<color=#FFFFFF>Sesuatu yang ditemukan saat menjelajahi area yang tersembunyi.</color> \nMasih terdapat sisa-sisa Carrot dalam chip kecil yang rusak ini.",
  "CollectDesc_10207": "<color=#FFFFFF>Kamu mendapatkan sejumlah besar Gear Coin!</color> \nJika kamu beruntung dan bisa bertemu dengan mereka, kamu bisa langsung jadi sultan paling kaya dalam Hollow!",
  "CollectDesc_10208": "<color=#FFFFFF>Pedagang Bangboo yang bersedia untuk bertransaksi denganmu.</color> \nMereka selalu siap untuk bertransaksi kalau kamu punya Gear Coin!",
  "CollectDesc_10209": "<color=#FFFFFF>Jalur yang akan membawamu langsung ke suatu lokasi tertentu.</color> \nProxy pun tidak tahu jelas apa yang menanti di akhir jalur ini. Hanya mereka yang berani menapaki jalur itu akan tahu.",
  "CollectDesc_10210": "<color=#FFFFFF>Kamu mendapatkan sebuah Resonium [Artifice].</color> \nLewat kacanya, kalian dapat melihat aliran energi Ether yang tidak stabil mengalir padanya. Tapi kamu tetap ingin mencobanya, benar...?",
  "CollectDesc_10212": "<color=#FFFFFF>Plug-in yang bisa meningkatkan Bangboo-mu.</color> \nKeinginan akan kekuasaan sering kali diiringi oleh obsesi yang membutakan.",
  "CollectDesc_10214": "<color=#FFFFFF>Kamu mendapatkan Resonium!</color> \nMeski kamu memang tidak akan menjadi pemiliknya untuk selamanya, tapi dia akan menjadi rekan tempurmu untuk perjalanan ini.",
  "CollectDesc_10215": "<color=#FFFFFF>Kamu mendapatkan Denny!</color> \nAsal usul Denny bukanlah karena ada yang membawanya masuk ke dalam Hollow. Koin-koin perak yang berkilauan ini adalah warisan peradaban kota yang lenyap dalam bencana.",
  "CollectDesc_10217": "Tidak ada yang bisa membayangkan berapa banyak Denny yang terkubur di kedalaman Hollow. Tapi kalau kamu benar-benar ingin tahu... silakan uji keberuntunganmu di sini.",
  "CollectDesc_10218": "<color=#FFFFFF>Tempat untuk mengamati rute area berikutnya.</color> \nPeta yang dihasilkan oleh data bukanlah segalanya. Mungkin kamu akan menemukan hal baru jika mengamatinya secara langsung.",
  "CollectDesc_10219": "<color=#FFFFFF>Pedagang yang spesial.</color> \nMeski semangat berdagang mereka masih ada, namun keinginan akan Gear Coin telah digantikan oleh sesuatu lain yang meresahkan...",
  "CollectDesc_10220": "<color=#FFFFFF>Unit sekutu.</color> \nMereka adalah rekan yang setia mendampingi setiap langkahmu.",
  "CollectDesc_10221": "<color=#FFFFFF>Musuh di sekitar tidak terlalu berbahaya.</color> \nIni hanyalah sebuah uji coba kecil untuk para petualang.",
  "CollectDesc_10222": "<color=#FFFFFF>Musuh di sekitar sangatlah berbahaya.</color> \nIni baru namanya ujian bagi para petualang profesional. Kalau tidak hati-hati, mereka akan menjadi batu sandunganmu.",
  "CollectDesc_10223": "<color=#FFFFFF>Musuh paling tangguh di dalam Hollow.</color> \nMereka selalu mengawasi wilayah mereka, dan adalah mimpi terburukmu.",
  "CollectDesc_10224": "<color=#FFFFFF>Kalahkan untuk mendapatkan sejumlah besar Gear Coin.</color> \nUntuk Kamar Dagang, Bangboo yang hilang kendali ini adalah kerugian yang sangat besar, tetapi bagi para Hollow Raider, mereka bagaikan harta karun.",
  "CollectDesc_10227": "Area istirahat. Tetapi kamu tidak bisa beristirahat di sini. Atau lebih tepatnya, \"belum bisa\" untuk saat ini.",
  "CollectDesc_10233": "<color=#FFFFFF>Pintu terkunci yang bisa dibuka menggunakan Gear Coin.</color> \nSeperti yang dikatakan orang: \"Kamu ada uang, kamu ada kuasa\".",
  "CollectDesc_10234": "<color=#FFFFFF>Pintu yang hanya akan terbuka setelah kamu mengaktifkan mekanisme tertentu.</color> \nDi luar Hollow, ada yang namanya \"Tukang Buka Kunci 24/7\", tapi lain cerita kalau di dalam Hollow...",
  "CollectDesc_10235": "<color=#FFFFFF>Pintu yang menghalangimu akhirnya sudah terbuka.</color> \nMungkinkah yang menanti di balik pintu ini sesuai dengan yang kamu bayangkan?",
  "CollectDesc_10236": "<color=#FFFFFF>Sebuah sekutu yang berkeliaran dalam Hollow.</color> \nBisa saja rekan yang bisa dipercaya, pengembara tak berdosa yang hilang arah, atau juga Hollow Raider yang cinta damai... Yang pasti, mereka tidak tergesa-gesa untuk menghabisimu.",
  "CollectDesc_10239": "<color=#FFFFFF>Sebuah halangan yang bisa didorong.</color> \nHalangan ini juga merupakan yang paling mudah diatasi jika dibandingkan dengan yang lain.",
  "CollectDesc_10240": "<color=#FFFFFF>Pintu yang ditutup. Membuka pintu ini secara paksa akan menambah atau mengurangi Kontaminasi.</color>\nPintu ini awalnya digunakan untuk mendeteksi risiko kontaminasi, tapi karena sudah lama ditinggalkan, tempat ini sekarang memberikan aura yang tidak menyenangkan... Apa kamu benar-benar ingin mengambil risiko untuk melewatinya?",
  "CollectDesc_10241": "<color=#FFFFFF>Kumpulkan 3 perangkat mekanisme dan pintu ini akan terbuka.</color> \nAyo berusaha sekuat tenaga dan terus maju!",
  "CollectDesc_10245": "<color=#FFFFFF>Sebuah unit netral yang berkeliaran dalam Hollow.</color> \nDi dalam Hollow, siapa pun yang tidak mengincar nyawamu sebenarnya bisa kamu anggap sebagai \"teman\".",
  "CollectDesc_10253": "<color=#FFFFFF>Pintu terkunci yang hanya bisa dibuka menggunakan kunci tertentu.</color>\nBuka pintu dengan kunci, kedengarannya logika sederhana, kan? Tapi di dalam Hollow, semua hal tidak mengikuti logika yang semestinya.",
  "CollectDesc_10254": "<color=#FFFFFF>Mendapatkan sesuatu secara acak.</color> \nKirim Bangboo Pencari dan lihat apa yang akan dia bawa pulang.",
  "CollectDesc_10264": "<color=#FFFFFF>Sebuah halangan yang bisa didorong. Kalau didorong sampai ke ujung tembok, akan bertukar posisi dengan Bangboo.</color>\nMasalahnya, ia jauh lebih berat dari kelihatannya. Kalau tidak ada bantuan roda, pasti tidak mudah untuk mendorongnya.",
  "CollectDesc_10270": "<color=#FFFFFF>Sebuah pintu terkunci yang bisa dibuka hanya dengan memasukkan kata sandi yang tepat.</color> \nBeberapa pintu bisa dibuka dengan kunci atau koin, tetapi ada juga yang hanya menunggu sebuah jawaban.",
  "CollectDesc_10271": "<color=#FFFFFF>Kumpulkan tiga buah untuk membuka pintunya.</color> \nMenggunakan desain rumit dan luar biasa yang dikenal sebagai \"purus dan lubang\"... Jangan khawatir, mekanismenya lebih simpel, buku panduan untuknya pun lebih pendek.",
  "CollectDesc_10274": "<color=#FFFFFF>Untuk menyimpan dan menarik \"sumber daya\" dan \"poin\"</color>\nBeroperasi di dalam Hollow Zero untuk jangka panjang bukan hal yang mudah. Untungnya, mereka punya panduan konseling psikologis yang berjumlah lebih dari 10 halaman.",
  "CollectDesc_10283": "<color=#FFFFFF>Mengatalisasi Resonium yang ada dalam tas.</color> \nEther yang awalnya tidak stabil itu sebenarnya sudah berhasil ditekan dan dimasukkan ke dalam Resonium. Tetapi demi kekuatan yang lebih besar... kamu pun membangunkannya kembali.",
  "CollectDesc_10284": "<color=#FFFFFF>Kamu mendapatkan seekor Bangboo Pendukung.</color> \nBagaimana si kecil satu ini mempertahankan dayanya di dalam Hollow? Apa dia membawa generator manual?",
  "CollectDesc_10285": "<color=#FFFFFF>Sebuah pintu terkunci yang hanya akan terbuka jika kamu menyelesaikan pertarungan sebelumnya dengan baik.</color> \nEther yang tersisa dapat mengontaminasi intinya yang rapuh, jadi pastikan medan pertarungannya sudah dibersihkan terlebih dahulu.",
  "CollectDesc_10286": "Rumah sakit darurat yang digunakan oleh HIA atau Defense Force. Rumah sakit ini akan memberikan pertolongan pertama sesuai dengan perintah.",
  "CollectDesc_10288": "<color=#FFFFFF>Kalahkan untuk mendapatkan sejumlah besar Denny.</color> \nUntuk Kamar Dagang, Bangboo yang hilang kendali ini adalah kerugian yang sangat besar, tetapi bagi para Hollow Raider-terserah mereka harganya berapa, yang penting jangan biarkan dia kabur!",
  "CollectDesc_10291": "<color=#FFFFFF>Sebuah pintu yang terkunci dan akan terbuka setelah menunggu beberapa saat.</color>\nBanyak Hollow Raider yang sedang mencoba untuk membobolnya, jadi kamu tinggal duduk diam dan tunggu saja. Terkadang, keberuntungan juga bisa menghampirimu seperti ini.",
  "CollectDesc_10304": "<color=#FFFFFF>最Lokasi lepas landas terbaik. Saat tiba di lokasi ini, kamu akan mendapatkan satu kali kesempatan untuk melompat ke arah yang ditentukan.</color>\nPercepat kecepatan, lepas landas, lewati semua penghalang, dan kejarlah \"Elang Peregrine Emas\"",
  "CollectDesc_106": "<color=#FFFFFF>Jalur menuju area tersembunyi.</color> \nNilai sebuah rahasia tergantung pada seberapa besar harga yang harus dibayar untuk mengungkapkannya.",
  "CollectDesc_108": "<color=#FFFFFF>Lokasi target misi.</color> \nInilah tujuanmu untuk datang ke sini.",
  "CollectDesc_109": "<color=#FFFFFF>Sebuah area yang tidak bisa dilalui dengan cepat dan harus dilintasi selangkah demi selangkah.</color> \nSepertinya kamu hanya bisa sampai di sini.",
  "CollectDesc_110": "<color=#FFFFFF>Area tidak diketahui yang dapat dijelajahi.</color> \nSebuah teka-teki yang menunggu untuk terungkap.",
  "CollectDesc_114": "Jalan yang terkunci. Kamu dapat membuka kunci dengan menyelesaikan pertempuran di sekitar.\nKamu akan menerima DMG jika menyentuh ranting bunga dengan arah terbalik. Kamu juga akan menerima DMG jika berjalan melawan arah tanda... Intinya, jangan dilakukan!",
  "CollectDesc_116": "Insiden ini sudah ditandai dengan \"Navigation Beacon\", tidak bisa dipicu dan akan memasuki lantai berikutnya saat eksplorasi.\nMenarik orang lain untuk jatuh bersama memang sangat tidak baik, tapi diperbolehkan oleh paku.",
  "CollectDesc_12000": "<color=#FFFFFF>Zona aman yang bisa mengurangi Pressure-mu.</color> \nTempat ini akan memberikan ketenangan dari bahaya dan kejahatan.",
  "CollectDesc_12001": "<color=#FFFFFF>Zona istirahat yang bisa memulihkan HP-mu.</color> \nMeski semangatmu masih membara, tetapi tubuh tetap membutuhkan istirahat.",
  "CollectDesc_12002": "<color=#FFFFFF>Ruangan pemurnian yang dapat menghapus satu Gejala Kontaminasi!</color> \nMeski tidak ada yang ajaib tentang sayap kecil pada perangkat pemurnian, tapi kamu tetap menjadi lega karenanya.",
  "CollectDesc_12003": "<color=#FFFFFF>Area istirahat untuk menghidupkan kembali anggota tim yang gugur.</color> \nApa mungkin Hollow merasa belas kasihan, dan memberikanmu kesempatan kedua?",
  "CollectDesc_14001": "<color=#FFFFFF>Mengurangi HP.</color> \nKamu jelas tahu kabut ini berbahaya, namun kamu tidak bisa berhenti menghirupnya.",
  "CollectDesc_14002": "<color=#FFFFFF>Pressure meningkat.</color> \nSeketika, suara rekanmu lenyap tanpa jejak, dan kamu tersisa seorang diri.",
  "CollectDesc_14003": "<color=#FFFFFF>Lokasi teleportasi yang aman.</color> \nJalurnya sudah terdistorsi oleh Ether, tapi setidaknya masih terlihat cukup aman.",
  "CollectDesc_14004": "<color=#FFFFFF>Lokasi teleportasi yang berbahaya.</color> \nJalurnya sudah terdistorsi oleh Ether. Cahaya merahnya adalah sebuah peringatan akan bahaya yang mengintai.",
  "CollectDesc_14008": "<color=#FFFFFF>Jalur menuju ruang tantangan.</color> \nSaat kamu menghirup udara dalam Hollow untuk pertama kalinya, kamu sebenarnya sudah menerima segala tantangan yang diberikannya.",
  "CollectDesc_14009": "<color=#FFFFFF>Jalur menuju ruang acak.</color> \nIni adalah pertaruhan dengan sang iblis, dan kamu sudah menyiapkan taruhanmu.",
  "CollectDesc_14010": "<color=#FFFFFF>Jalur menuju ruang acak.</color> \nSebentar lagi, akan muncul sesuatu yang bermanfaat bagimu. Namun, definisi kata \"bermanfaat\" mungkin tidak sama bagi semua orang.",
  "CollectDesc_14011": "<color=#FFFFFF>Jalur menuju ruang berhadiah.</color> \nSesuatu yang baik akan segera terjadi... hanya saja, tidak secara gratis.",
  "CollectDesc_14012": "<color=#FFFFFF>Jalur menuju ruang acak.</color> \nApa yang menantimu masih sebuah tanda tanya yang besar. Satu-satunya cara untuk cari tahu adalah dengan melangkah ke depan.",
  "CollectDesc_14013": "<color=#FFFFFF>Jalur menuju ruang acak.</color> \nSebentar lagi, akan terjadi sesuatu yang luar biasa... Sesuatu yang... benar-benar di luar dugaanmu.",
  "CollectDesc_14014": "<color=#FFFFFF>Ini adalah jalan keluar dari area khusus saat ini.</color> \nAkhirnya, kamu bisa keluar dari tempat ini! Setiap cerita memang selalu ada akhirnya.",
  "CollectDesc_14016": "<color=#FFFFFF>Tembakkan ke arah yang ditunjuk.</color> \nBagi Hollow Raider, efisiensi adalah kunci, meski itu berarti dia harus mengorbankan sabuk pengamannya.",
  "CollectDesc_14031": "<color=#FFFFFF>Tombol yang harus terus ditekan untuk mengoperasinya.</color> \nIa tidak akan menunggumu, sama seperti waktu yang terus berlaju tanpa menunggu siapa pun.",
  "CollectDesc_14032": "<color=#FFFFFF>Tombol yang bisa mengaktifkan mekanisme dan infrastruktur.</color> \nYang sudah terjadi, biarkan terjadi. Apa yang ditakdirkan tidak bisa dihindari.",
  "CollectDesc_14038": "<color=#FFFFFF>Tuas kendali yang bisa mengaktifkan mekanisme dan infrastruktur.</color> \nKabar buruk: Mengoperasikannya adalah tindakan yang melanggar peraturan keamanan. Kabar baik: Administrator keamanannya sudah dilempar ke dalam Hollow.",
  "CollectDesc_14042": "<color=#FFFFFF>Tanda yang menunjukkan arah.</color> \nSaat menjelajahi Hollow dan mengemudikan kereta, ada satu hal yang pasti - menyimpang dari jalur awal akan berakibat fatal.",
  "CollectDesc_14046": "<color=#FFFFFF>Wadah yang menampung material peningkatan Agen.</color> \nKeberhasilan para pendahulu, kami jadikan motivasi. Ya, motivasi yang tersimpan dalam kotak.",
  "CollectDesc_14046_story": "Keberhasilan para pendahulu, kami jadikan motivasi. Ya, motivasi yang tersimpan dalam kotak.",
  "CollectDesc_14047": "<color=#FFFFFF>Wadah yang menampung material peningkatan Agen dengan tingkat tinggi.</color> \nOtak merupakan senjata utama bagi para Investigator, dan amunisi untuk senjata ini terdapat dalam kotak ini (dalam bentuk buku panduan).",
  "CollectDesc_14047_story": "Otak merupakan senjata utama bagi para Investigator, dan amunisi untuk senjata ini pun terdapat dalam kotak ini (dalam bentuk buku panduan).",
  "CollectDesc_14048": "<color=#FFFFFF>Wadah yang menampung material peningkatan Agen dengan tingkat paling tinggi.</color> \nIni juga merupakan bukti atas penjelajahan luar biasa seorang Investigator legendaris.",
  "CollectDesc_14048_story": "Di sini tersimpan kisah kejayaan seorang detektif legendaris.",
  "CollectDesc_14049": "<color=#FFFFFF>Kotak yang sudah terbuka.</color> \nIsinya hanya udara yang sudah terkontaminasi Ether.",
  "CollectDesc_14050": "<color=#FFFFFF>Kamu dapat mengumpulkan data observasi Hollow di sini.</color> \nDalam kata lain, \"nutrisi\" yang dibutuhkan untuk Carrot.",
  "CollectDesc_14051": "<color=#FFFFFF>Data observasi Hollow sudah diambil.</color> \nSiapa yang ambil ya... Bahkan hard drive pun juga dicabut...",
  "CollectDesc_14056": "<color=#FFFFFF>Tombol yang bisa mengatur ulang semua mekanisme di dalam area yang ditentukan.</color> \nAndai di dunia luar juga bisa putar balik segala yang disesali, apalagi kalau tidak ada batas pemakaiannya.",
  "CollectDesc_14058": "<color=#FFFFFF>Ban berjalan yang mengirimkanmu ke ujung rel kereta dengan cepat.</color> \nBisa membantu, tapi bisa juga menyusahkan.",
  "CollectDesc_14093": "<color=#FFFFFF>Sebuah lubang yang hanya bisa dilalui dengan menggunakan \"Powerful Excavation\".</color> \nPintu ini memerlukan sebuah \"kunci\" yang unik. Ya, kunci yang terus berputar-putar!",
  "CollectDesc_14095": "<color=#FFFFFF>Sebuah tuas yang dapat mengendalikan mekanisme atau perangkat berulang kali.</color> \nTuas ini sudah melewati pemeriksaan kualitas yang ketat, sehingga kamu bisa terus mengutak-atiknya sebanyak mungkin. Namun, meski kamu memang tidak perlu takut tuas ini akan rusak, kamu masih perlu takut akan Ethereal yang berkeliaran di sekitar...",
  "CollectDesc_14101": "<color=#FFFFFF>Sebuah tombol yang bisa mengubah arah mekanisme.</color> \nPerangkat ini dirancang dengan cerdik, dan roda gigi di bagian bawahnya sebenarnya hanya dekorasi.",
  "CollectDesc_14102": "Kamu tidak akan pernah bisa memutarbalikkan waktu.\nTapi, kamu bisa memutar ulang rekaman di sini. Kalau perlu, Fairy bahkan bisa menyesuaikan kecepatan pemutaran untukmu.",
  "CollectDesc_14103": "Pasti ada yang aneh di sini. Coba lihat lagi. Foto panorama, foto arah, foto pusat dan foto detail... kamu sudah punya semua, kan?",
  "CollectDesc_14113": "<color=#FFFFFF>Bisa mendapatkan Polychrome dan Denny setelah membukanya.</color> \nMeski sampel data yang dijatuhkan oleh HIA di dalam Icedrift Hollow terlihat biasa saja, tapi nilainya luar biasa.",
  "CollectDesc_14115": "<color=#FFFFFF>Bisa mendapatkan sejumlah hadiah setelah membukanya.</color>\nSuplai misterius yang selalu bisa ditemukan di dalam Hollow. Apa yang ada di dalamnya? Perlu buka untuk mengetahuinya...",
  "CollectDesc_14117": "<color=#FFFFFF>Setelah membukanya akan mendapatkan beberapa suplai berharga.</color>\nKotak suplai tertinggal yang terdapat logo perusahaan aneh di sampingnya. Debu yang menempel di luar kotak ini menyampaikan harapan kejayaan Midsummer di masa lalu, dan suplai di dalamnya menyampaikan harapan untuk masa depan.",
  "CollectDesc_20000001": "Peringatan! Ada banyak target berbahaya di depan. Demi keamanan Anda, disarankan untuk mengambil jalan memutar.",
  "CollectDesc_20000002": "Terdeteksi adanya target ancaman sangat tinggi di depan! Bahkan Hollow Raider berpengalaman pun akan segera menghindarinya.",
  "CollectDesc_20000003": "Ada target berbahaya di depan, kalau tidak ingin dalam masalah, lebih baik pura-pura tidak lihat dan mengambil jalan memutar...",
  "CollectDesc_20000004": "Peringatan! Ada target ancaman super tinggi di depan! Segera mundur sebelum target menyadarinya! ",
  "CollectDesc_20000005": "...Peri&...%@Peringatan... Ada target ancaman super tinggi dan target berbahaya di depan, tingkat konsentrasi Ether sudah hampir mencapai puncak...",
  "CollectDesc_20000006": "Peringatan! Peringatan! Terdeteksi adanya target ancaman super tinggi dan banyak target berbahaya.\nMohon segera mundur sebelum semua anggota tim kehilangan kemampuan bergerak!",
  "CollectDesc_20000007": "Terdeteksi adanya target ancaman sangat tinggi di depan. Mohon menghindarinya sebisa mungkin... Ketika bertemu dengan musuh seperti ini, kabur adalah pilihan terbaik. ",
  "CollectDesc_20000008": "Terdeteksi adanya target ancaman sangat tinggi di depan, juga ada jejak aktivitas target berbahaya di sekitar. Perhatikan sekeliling Anda. Cepat mundur sebelum dikepung!",
  "CollectDesc_20000009": "Target tak bersahabat terdeteksi di sekitar. Jika ada waktu, boleh pertimbangkan untuk olahraga sebentar...",
  "CollectDesc_20000010": "Terdeteksi adanya target ancaman tinggi di sekitar. Meski data detailnya belum bisa dikonfirmasi, tapi tidak ada salahnya menjauh darinya.",
  "CollectDesc_22105": "<color=#FFFFFF>Sebuah kereta tambang yang membuatmu dapat bergerak dengan cepat di dalam tambang setelah menaikinya.</color>\nPegang yang erat! Kecepatannya melebihi bayanganmu!",
  "CollectDesc_22107": "<color=#FFFFFF>Penghalang di dalam tambang yang dapat dihancurkan dengan menggunakan mesin bor.</color>\nPekerjaan sulit yang membuat para Bangboo Penambang mengeluh, namun keluhan mereka sering kali hanya dibalas dengan desakan dan teguran.",
  "CollectDesc_22108": "<color=#FFFFFF>Penghalang di dalam tambang yang hanya dapat dihancurkan dengan menggunakan Captain Charge</color>\nSeorang mantan insinyur pernah mencoba mengembangkan peralatan peledak tambang. Setelah mempertimbangkan biaya, pemilik tambang memilih untuk memperpanjang jam kerja para penambang.",
  "CollectDesc_30000002": "<color=#FFFFFF>Meskipun terlihat seperti tembok batu yang kokoh, tapi kamu mungkin tidak bisa melewatinya.</color>\nIni adalah bukti kekayaan Ballet Group. Semua benda di bangunan ini adalah yang paling mahal — dan terbaik!",
  "CollectDesc_30000010": "<color=#FFFFFF>Permukaan tanah khusus yang akan membentuk celah ketika melewatinya.</color>\nRapuh seperti penampilannya. Tidak disarankan untuk melaluinya dua kali, meski hanya seberat seekor Bangboo.",
  "CollectDesc_30000013": "<color=#FFFFFF>Celah yang terbentuk setelah tanah khusus ambruk.</color>\nCahaya redup yang terlihat dalam bawah permukaan tanah yang retak. Silakan dilihat, tapi sebelum itu, periksa dulu apakah komponen airbag-mu sudah lengkap.",
  "CollectDesc_30000016": "<color=#FFFFFF>Jalur antar lantai di tanah khusus.</color>\nSulit membayangkan ada jalur antar lantai yang stabil di ruang seperti ini... Lebih disarankan untuk digunakan sebagai lift khusus untuk kotak suplai dan bom.",
  "CollectDesc_30100007": "<color=#FFFFFF>Pintu yang terkunci dan hanya bisa dibuka setelah memicu mekanisme.</color>\nSalah satu desain rumit dari Ballet Twins, pernah ditampilkan di selebaran yang indah. Sekarang lebih cocok diabadikan di buku panduan HIA.",
  "CollectDesc_30100016": "<color=#FFFFFF>Pintu yang terkunci. Dapat dilewati setelah meminta Teman Tak Bisa Disentuh untuk membantumu membukanya.</color>\nSepertinya ada sesuatu di antara pintu ini... Hei, jangan sentuh!",
  "CollectDesc_30100018": "<color=#FFFFFF>Perangkat kemudi yang dapat digunakan setelah meminta Teman Tak Bisa Disentuh untuk membantumu membukanya.</color>\nTeman Tak Bisa Disentuh sudah membuka Perangkat Tak Bisa Disentuh. Meski tidak tahu seperti apa kejelasannya, tapi sekarang sudah bisa digunakan..",
  "CollectDesc_30101": "Mereka adalah para pelaksana Association, para perintis jalan dalam Hollow, dan akan menjadi rekan-rekanmu untuk sementara.\nMeskipun berada di pihak yang berbeda, dan memiliki identitas serta gelar yang berbeda... Di luar itu semua, kalian sebenarnya sama.",
  "CollectDesc_30102": "Tidak ada jurnalis yang mampu bertahan di sini, dan segala rahasia pun terkubur bersama Ether.",
  "CollectDesc_30103": "Mereka adalah rekan sekaligus pesaing. Meskipun kebanyakan Hollow Raider cukup ramah, lebih baik jangan terlalu percaya pada mereka.",
  "CollectDesc_30104": "Raksasa baja yang tergeletak hancur di dalam Hollow. Dia sudah tidak dapat mengaum, tapi ceritanya masih belum berakhir. Sampai hari ini, masih banyak orang yang melintasi sisa-sisanya.",
  "CollectDesc_30105": "Mesin penjual otomatis ini ternyata masih berfungsi, dan di dalamnya terdapat kejutan, keputusasaan, keserakahan, dan kesempatan... Segalanya yang kamu pernah inginkan dapat ditemukan di dalamnya.",
  "CollectDesc_30106": "Di anak tangga... apakah itu barang yang ditinggalkan oleh orang yang lewat, atau umpan yang dipasang oleh penghalang jalan? Kalau punya nyali, ikuti dan periksa saja!",
  "CollectDesc_32100": "<color=#FFFFFF>Jalan yang tidak dapat dilalui.</color>\nDinding-dinding tinggi dan puing-puing dari sisa kebakaran telah menghambat jalan ini. Intinya, jalan ini tidak bisa dilewati.",
  "CollectDesc_32101": "<color=#FFFFFF>Jalanan ini masih terhalang.</color> \nDinding-dinding tinggi telah runtuh dan menjadi reruntuhan. Sekarang, sisa satu langkah lagi...",
  "CollectDesc_32105": "Sebuah unit mecha musuh yang sudah terkontaminasi.\nDulunya, dia merupakan sebuah asisten setia, namun sekarang dia sudah menjadi budak dari Ether.",
  "CollectDesc_32107": "<color=#FFFFFF>Mecha sekutu.</color> \nTidak memiliki raga, tapi memiliki jiwa.",
  "CollectDesc_32110": "<color=#FFFFFF>Musuh membawa bom yang mematikan!</color> \nMakhluk berbahaya dengan benda yang mudah meledak adalah kombo jitu untuk melenyapkan segalanya.",
  "CollectDesc_32111": "<color=#FFFFFF>Sebuah bom yang digunakan untuk menghancurkan halangan.</color> \nDUAR... DUAARR!!",
  "CollectDesc_32123": "<color=#FFFFFF>Musuh yang sangat mengerikan.</color> \nSang tukang daging sedang berkeliaran dalam Hollow buntu, menanti domba yang tersesat...",
  "CollectDesc_32125": "<color=#FFFFFF>\"Roh\" dalam Hollow yang bisa membawamu kembali ke titik awal.</color> \nKamu melihat sekelebat bayangan yang menghilang... Mana yang kamu pilih? Halusinasi belaka atau roh jahat sesungguhnya?",
  "CollectDesc_32146": "<color=#FFFFFF>Teman yang bisa diandalkan. Dapat membantumu membuka pintu khusus dan mengaktifkan mekanisme khusus tertentu.</color>\nMeskipun kamu mungkin meragukan keberadaannya, tapi kamu bisa memercayai kebaikannya.",
  "CollectDesc_32163": "<color=#FFFFFF>Halangan yang dapat dihancurkan. Dapat dilewati setelah ditabrak beberapa kali.</color>\nPastikan setidaknya satu Agen di tim eksplorasi memakai helm dengan benar. Atau kalau Bangboo kalian punya tekstur yang keras, begitu juga boleh.",
  "CollectDesc_32173": "<color=#FFFFFF>Penghalang di dalam tambang yang dapat dihancurkan dengan mesin bor.</color>\nBijih-bijih ini mudah untuk diselesaikan. Asalkan mesin bor masih ada energi, kamu bisa bergerak tanpa hambatan.",
  "CollectDesc_32201": "<color=#FFFFFF>Ini adalah lampu yang padam. Tapi bisa dinyalakan.</color> \n\"Biarkan kegelapan menyelimuti dunia! Maksudku, padamkan lampunya\".",
  "CollectDesc_32202": "<color=#FFFFFF>Lampu yang menyala, dapat digunakan untuk mengusir hantu jahat.</color>\n\"Terangkanlah dunia! Maksudku, hidupkan lampunya\".",
  "CollectDesc_32211": "Mesin konstruksi yang pintar. Atau lebih tepatnya, sebuah mesin tiang pancang dengan jiwa pria yang berkomitmen untuk memenuhi misinya.",
  "CollectDesc_32213": "Mesin konstruksi yang pintar. Atau lebih tepatnya, sebuah mesin ekskavator berjiwa muda dan berani, yang semangat untuk mewujudkan impiannya.",
  "CollectDesc_32215": "Mesin konstruksi yang pintar. Atau lebih tepatnya, sebuah mesin bor dengan jiwa seorang gadis yang ingin menjaga kekasihnya dengan cintanya yang berkobar.",
  "CollectDesc_32218": "<color=#FFFFFF>Lampu yang terus berkedap-kedip, yang dapat memberikan pencahayaan secara berkala.</color>\nCahaya, datanglah... meski hanya sesaat, juga tidak apa-apa.",
  "CollectDesc_32223": "<color=#FFFFFF>Lampu yang sudah pecah dan tidak bisa lagi dinyalakan.</color>\nMasuklah ke dalam kegelapan... dan jangan pernah kembali lagi, untuk selamanya.",
  "CollectDesc_32372": "<color=#FFFFFF>Sebuah meriam yang bisa menembakkan peluru baja.</color> Strukturnya sangat mekanis, dan dirancang secara khusus. Menggunakannya tidak akan membuatnya sangat panas, dan kekuatannya pun tetap terjamin.",
  "CollectDesc_32390": "Sebuah baju zirah aneh yang terbungkus dalam Kristal Ether. Sebenarnya hanya sebuah baju pelindung untuk penggunaan di dalam Hollow, kelihatannya efek pelindungnya sangat bagus, tetapi modelnya sangat berlebihan.",
  "CollectDesc_32391": "Sebuah perisai logam paduan besar yang terbungkus dalam Kristal Ether, mungkin dipesan khusus oleh seorang Investigator Hollow yang punya selera unik.",
  "CollectDesc_32392": "Sebuah senjata jarak dekat yang tertancap dalam kristal Ether. Meski terlihat antik, tapi mata pedangnya yang terbuat dari logam khusus membuktikan senjata ini sangat bernilai.",
  "CollectDesc_40000": "<color=#FFFFFF>Menambahkan 1 Agen ke dalam tim.</color> \nSudahkah kamu mengerahkan seluruh kekuatanmu untuk menghadapi Hollow? Kalau jawabanmu iya... maka tambah lagi satu anggota yang bisa berjuang bersamamu!",
  "CollectDesc_401005": "<color=#FFFFFF>Mendapatkan Plug-in Bangboo yang dapat memulihkan semua anggota tim.</color>\nKalau berada di dalam Hollow untuk waktu yang lama, Plug-in ini pasti akan berguna.",
  "CollectDesc_40200001": "<color=#FFFFFF>Mendapatkan Z-Merit.</color>\nBanyak beredar jargon di antara para Investigator, di antaranya kalimat \"Kamu bisa mendapatkan Z-Merit\" adalah yang paling spesial. Jargon ini bisa digunakan sebagai ejekan untuk pendatang baru, intimidasi untuk junior, motivasi untuk senior, kutukan untuk pembangkang... Karena hanya ada satu cara untuk mendapatkan Z-Merit, yaitu dengan berpartisipasi dalam investigasi Hollow Zero...",
  "CollectDesc_402001": "<color=#FFFFFF>Kunci yang dapat digunakan untuk membuka pintu tertentu.</color>\nJangan khawatir, ini cuma salah satu kunci cadangan. Semuanya akan baik-baik saja selama kamu menggunakannya sebelum orang yang kehilangan kunci ini menyadarinya dan mengganti gemboknya.",
  "CollectDesc_500002": "<color=#FFFFFF>Kabut yang bisa dihilangkan menggunakan Amplifier.</color> \nTempat ini penuh dengan kabut Ether yang biasanya hanya ada di film-film horor, sehingga sulit untuk melihat apa-apa di sini.",
  "CollectDesc_500006": "<color=#FFFFFF>Tempat yang cocok untuk menggunakan Amplifier.</color>\nSelamat, ini ibaratnya kamu berhasil menemukan \"tambang emas\".",
  "CollectDesc_500008": "<color=#FFFFFF>Kamu perlu membobol pengontrol pintu yang terhubung, dapatkan data yang cukup untuk membuka aksesnya.</color> \nJadi, tidak bisa pakai \"bimsalabim\" ya...",
  "CollectDesc_500039": "<color=#FFFFFF>Kabut tebal yang bisa dihilangkan menggunakan Amplifier.</color> \nTempat ini penuh dengan kabut Ether yang biasanya hanya ada di film-film horor, tapi kali ini kabut Ether-nya mematikan. Jadi kalau kamu melangkah dengan gegabah... nasibmu akan berakhir malang.",
  "CollectDesc_500046": "<color=#FFFFFF>Kamu perlu membobol pengontrolnya untuk mendapatkan data yang bisa membuka akses pintu.</color> \nTetapi ingat, kamu perlu data yang cukup. Ya... proses ini memang sedikit merepotkan.",
  "CollectDesc_50007": "Sebuah HSO Task Force yang terdiri dari pasukan operasional elite yang berafiliasi dengan HAND. Individu-individu elite ini dicirikan oleh sikap mereka yang tenang apa pun situasinya, berbeda dari Investigator biasa.",
  "CollectDesc_50008": "Kamu menerima sinyal tanda bahaya, tapi tidak ada siapa pun di depan... Apa sinyal itu dari seseorang yang tersesat atau hanya sebuah jebakan? Kamu hanya bisa cari tahu untuk mendapat jawabannya.",
  "CollectDesc_50009": "Pasukan Investigator yang dialihdayakan. Mereka tidak mengenakan seragam, sehingga sulit untuk membedakan antara Investigator sungguhan dan Hollow Raider dengan \"lisensi resmi\"...",
  "CollectDesc_50010": "Depot sementara yang dikelola sekelompok Investigator, dan terbuat dari kotak kargo, papan, dan tenda.",
  "CollectDesc_50011": "Sebuah rumah yang terletak di ibu kota lama. Meski hanya tersisa puing-puingnya saja, tapi bisa saja ada sesuatu yang berharga di dalamnya... Selama fondasi bangunan itu belum sepenuhnya runtuh...",
  "CollectDesc_50012": "Asisten Bangboo dari HIA yang kelihatannya lengkap dengan modul perlindungan tambahan canggih.",
  "CollectDesc_50013": "Petugas-petugas Public Security yang bersenjata lengkap dan tampak tergesa-gesa. Selama mereka tidak merepotkanmu, semua petugas PubSec adalah orang baik.",
  "CollectDesc_50014": "Tempat istirahat berbayar ini telah dilengkapi dengan mesin koin otomatis di pintunya yang bertulisan \"Layanan Berbayar\". Memang ciri khas dari perusahaan TOPS...",
  "CollectDesc_50015": "\"Aku tidak ingin berlama-lama di sini... Barang-barang dalam paket ini, kuberikan padamu secara gratis saja...\"",
  "CollectDesc_50016": "Pusat penelitian kecil milik White Star Institute yang dikelola agen rahasia dan pejabat eksekutif untuk melindungi para peneliti dan aset ilmiah.",
  "CollectDesc_50017": "Kumpulan kristal Ether yang mengeluarkan gelombang energi yang dahsyat. Meski tingkat kontaminasi masih berada pada tingkat \"aman\", tapi jangan abaikan efek sampingnya...",
  "CollectDesc_50018": "Portal teleportasi yang tidak stabil. Hidup atau mati, keberuntungan atau kemalangan, tidak ada yang pasti.",
  "CollectDesc_50019": "Dalam sebuah stasiun transmisi kecil milik HIA, terdapat tombol merah \"SOS\" di panel kontrol. Ini mungkin merupakan harapan terakhir seseorang untuk melarikan diri dari Hollow.",
  "CollectDesc_50020": "Pusat Logistik New Eridu Defense Force ini dijaga dengan ketat oleh para tentara yang bersenjata lengkap dan mobil-mobil militer.",
  "CollectDesc_50022": "Di dalamnya terdapat aset rahasia dan rahasia-rahasia yang sedang menunggu untuk dikubur. Tidak ada orang yang bisa mengaksesnya lagi.",
  "CollectDesc_50025": "<color=#FFFFFF>Bahan bakar dalam bentuk kaleng yang dapat memberikan daya pada generator.</color>\nBahan bakar Ether yang ditemukan di Ballet Twins. Bentuknya cocok dengan slot kosong pada generator. Baret pada bagian luarnya menunjukkan telah diseret di lantai.",
  "CollectDesc_50026": "<color=#FFFFFF>Generator listrik yang terisi dengan bahan bakar Ether dan dapat memulihkan listrik.</color>\nSelamat datang kembali di era listrik!",
  "CollectDesc_50027": "<color=#FFFFFF>Generator yang belum diisi dengan bahan bakar Ether dan masih terlelap dalam tidurnya.</color>\nKamu perlu bahan bakar Ether untuk memulihkan kembali listrik yang pernah kamu kenal.",
  "CollectDesc_50030": "\"Peneliti Bertopeng\" ini membawa produk setengah jadi buatannya sendiri... Oh tidak, ini adalah produk percobaan ilmiah! Mungkin... bisa membantu?",
  "CollectDesc_50031": "Dia berusaha keras untuk mempromosikan keuntungan \"pakai dulu, bayar nanti\". Jika kamu yakin dengan kemampuanmu untuk membayar bunga pinjaman, sepertinya kamu boleh mencoba...",
  "CollectDesc_50032": "Peralatan yang dia gunakan bahkan ternoda oleh kotoran berwarna gelap... Apakah dia benar-benar \"dokter\" tepercaya seperti yang diceritakan oleh para Hollow Raider?",
  "CollectDesc_50033": "Selamat datang di wilayah Hollow Raider! Jangan takut, asalkan kamu membayar... kamu bisa mendapatkan \"keuntungan\" di sini.",
  "CollectDesc_51001": "Terdiri dari sejumlah asisten Bangboo \"Ace\" milik HIA yang membentuk sebuah tim logistik. Mereka menyediakan layanan jasa profesional serta upgrade dan penggantian senjata.",
  "CollectDesc_52001": "Seorang detektif yang memasuki Hollow Zero demi mengumpulkan suatu barang. Kalau kamu berbicara dengannya, mungkin kamu bisa mendapatkan rekaman yang berguna.",
  "CollectDesc_52002": "Seorang pemulung yang memasuki Hollow Zero demi mencari barang. Kamu mungkin bisa mendapatkan intel seputar barang petunjuk darinya.",
  "CollectDesc_52003": "Seorang pelajar berani yang menjelajah Hollow Zero. Dia akan memberikan rekaman dan barang petunjuk jika kamu membantunya.",
  "CollectDesc_52004": "Sebuah kristal yang ditemukan dalam Hollow Zero. Kristal ini tidak pernah tercatat dalam arsip sebelumnya, dan sepertinya ada hubungannya dengan Nineveh, sosok Ethereal simbiotis yang sangat berbahaya...",
  "CollectDesc_700001": "<color=#FFFFFF>Menghancurkan kristal dapat memulihkan HP.</color>\nZat Ether lembut yang jarang ditemukan di dalam Hollow, memancarkan cahaya yang lembut dan menenangkan.",
  "CollectDesc_700004": "<color=#FFFFFF>Hancurkan kristal untuk mendapatkan Crimson Silk dan Bom.</color>\nKristal Ether yang dililit dengan Crimson Silk, entah mengapa, saat kamu menemukan Crimson Silk, kamu biasanya juga akan menemukan benda lain.",
  "CollectDesc_700007": "<color=#FFFFFF>Menghancurkan kristal dapat memperoleh suplai yang berlimpah.</color>\nKristal Ether raksasa seperti ini pasti akan membuat semua orang yang melihatnya terkagum-kagum. Sepertinya ada banyak barang di dalamnya.",
  "CollectDesc_700010": "<color=#FFFFFF>Menghancurkan kristal dapat menemukan kotak suplai.</color>\nKristal Ether yang memancarkan cahaya mencurigakan, sepertinya ada kotak suplai di dalamnya.",
  "CollectDesc_700013": "<color=#FFFFFF>Menabrak kristal akan mengurangi HP, tapi menghancurkannya akan memulihkan HP.</color>\nZat Ether yang spesial. Saat disentuh, akan menyebabkan efek kontaminasi dan mengurangi HP. Tetapi, jika berhasil dikumpulkan, maka dapat memulihkan HP setelah melewati proses yang sederhana.",
  "CollectDesc_700016": "<color=#FFFFFF>Menghancurkan kristal dapat memulihkan HP semua anggota tim.</color>\nZat Ether lembut yang jarang ditemukan di dalam Hollow, memancarkan cahaya yang lembut dan menenangkan.",
  "CollectDesc_700019": "<color=#FFFFFF>Menghancurkan kristal dapat memperoleh Gear Coin.</color>\nKristal Ether yang memancarkan cahaya mencurigakan, kamu hampir menganggap bahwa konsentrasinya sangat tinggi.",
  "CollectDesc_700022": "<color=#FFFFFF>Menghancurkan kristal dapat menemukan Bangboo.</color>\nAda seekor makhluk malang yang terperangkap di dalam Kristal Ether!",
  "CollectDesc_700025": "<color=#FFFFFF>Menghancurkan kristal akan memicu ledakan.</color>\nKristal Ether yang sangat tidak stabil, dan dapat menyebabkan insiden mengerikan bahkan hanya dengan gesekan atau benturan kecil. Tetapi, kalau ada yang menghalangi jalan...",
  "CollectDesc_700031": "<color=#FFFFFF>Kotak suplai dengan Plug-in Bangboo acak.</color>\nSering ada orang yang salah mengira kalau tanda tanya itu berarti kotak suplainya sudah rusak.",
  "CollectDesc_700033": "<color=#FFFFFF>Setelah dibuka, akan muncul banyak duri taktis.</color>\nJebakan yang mirip dengan kotak suplai ini merupakan alat yang digunakan Defense Force untuk memancing musuh. Benda seperti ini tidak seharusnya muncul di sini, sepertinya ada pasukan pengadaan yang akan dalam masalah.",
  "CollectDesc_700035": "<color=#FFFFFF>Kotak suplai berisi suplai acak yang memerlukan kunci untuk membukanya.</color>\nSaat ini terkunci, hanya dapat dibuka dengan kunci.",
  "CollectDesc_700037": "<color=#FFFFFF>Membukanya dapat memperoleh suplai acak, tapi bisa kehilangan HP.</color>\nKotak suplai rusak yang saat dibuka kemungkinan besar jari kita akan terjepit dan terluka. Benar-benar senjata tajam yang bisa membuatmu kehilangan kekuatan untuk bertarung.",
  "CollectDesc_700039": "<color=#FFFFFF>Kotak suplai yang dapat memberikan suplai acak beberapa kali.</color>\nKotak suplai dengan kompartemen yang ukurannya tampak sama dengan kotak suplai biasa, tetapi jumlah suplai yang dapat ditampung beberapa kali lipat lebih banyak. Kalau sudah ada teknologi seperti ini, kenapa tidak mengubah semua kotak suplai menjadi seperti ini...? Sepertinya karena alasan anggaran, jadi para Investigator terpaksa menggunakan ini.",
  "CollectDesc_700041": "<color=#FFFFFF>Kotak suplai yang dapat memberikan suplai acak.</color>\nKotak suplai yang terbuat dari bahan yang sangat kokoh ini dijatuhkan dari udara ke area ini untuk mendukung eksplorasi Fraktur Arpegio.",
  "CollectDesc_700043": "<color=#FFFFFF>Kotak suplai yang dapat memberikan sejumlah kecil suplai.</color>\nKotak suplai yang rusak saat dijatuhkan dan sedikit terkontaminasi. Sebagian suplainya akan rusak jika membukanya langsung. Mungkin boleh coba ledakkan dulu Kristal Ether di bagian luarnya dengan bom?",
  "CollectDesc_700044": "<color=#FFFFFF>Saat melewatinya akan mengurangi HP.</color>\nSenjata pertahanan yang banyak digunakan oleh Defense Force dan pasukan pemberontak, dan cukup ampuh untuk menahan Ethereal. Entah kenapa bisa ada di sini, tetapi akan ada konsekuensinya kalau mau melewatinya dengan paksa.",
  "CollectDesc_700054": "<color=#FFFFFF>Gunakan Gear Coin untuk menghasilkan insiden acak.</color>\n\"...Mesin ini dapat membuat penggunanya tertidur untuk sementara waktu, dan akan membangunkannya setelah lingkungan Hollow di sekitarnya berubah. Karena proses menidurkan dan membangunkannya sangat cepat, jadi penggunanya mungkin akan merasa segala hal di sekitarnya tiba-tiba berubah begitu saja...\" — Informasi di atas berasal dari forum \"Tahu atau Tidak\", dan tidak mewakili pandangan sistem ini.",
  "CollectDesc_700056": "<color=#FFFFFF>Konsumsi HP untuk mendapatkan Gear Coin.</color>\nDilihat dari penampilannya, mesin ini seperti sebuah Mesin Penyesuaian Sebab Akibat, tetapi karena malafungsi, sekarang hanya dapat mengeluarkan Gear Coin.",
  "CollectDesc_700058": "<color=#FFFFFF>Dapat menyegarkan insiden di sekitar.</color>\n\"...Mesin ini dapat membuat penggunanya tertidur untuk sementara waktu, dan akan membangunkannya setelah lingkungan Hollow di sekitarnya berubah. Karena proses menidurkan dan membangunkannya sangat cepat, jadi penggunanya mungkin akan merasa segala hal di sekitarnya tiba-tiba berubah begitu saja...\" — Informasi di atas berasal dari forum \"Tahu atau Tidak\", dan tidak mewakili pandangan sistem ini.",
  "CollectDesc_700062": "<color=#FFFFFF>Dapat memperoleh Plug-in Bangboo Tier-B.</color>\nPlug-in sekali pakai. Meski terlihat mirip, tetapi sebenarnya jenisnya sangat banyak, dan sangat berguna dalam beberapa keadaan darurat.",
  "CollectDesc_700063": "<color=#FFFFFF>Dapat memperoleh Plug-in Bangboo Tier-A.</color>\nPlug-in sekali pakai. Meski terlihat mirip, tetapi sebenarnya jenisnya sangat banyak, dan sangat berguna dalam beberapa keadaan darurat.",
  "CollectDesc_700064": "<color=#FFFFFF>Dapat memperoleh Plug-in Bangboo Tier-S.</color>\nPlug-in sekali pakai. Meski terlihat mirip, tetapi sebenarnya jenisnya sangat banyak, dan sangat berguna dalam beberapa keadaan darurat.",
  "CollectDesc_700065": "<color=#FFFFFF>Dapat memperoleh Plug-in Bangboo kualitas super.</color>\nPlug-in sekali pakai. Meski terlihat mirip, tetapi sebenarnya jenisnya sangat banyak, dan sangat berguna dalam beberapa keadaan darurat.",
  "CollectDesc_700066": "<color=#FFFFFF>Dapat memperoleh Plug-in Bangboo kualitas terkutuk.</color>\nPlug-in sekali pakai. Meski terlihat mirip, tetapi sebenarnya jenisnya sangat banyak, dan sangat berguna dalam beberapa keadaan darurat.",
  "CollectDesc_700068": "<color=#FFFFFF>Dapat digunakan untuk meningkatkan eksplorasi Pohon Teknologi.</color>\nZat Ether spesial yang ditemukan di dalam Fraktur Arpegio. Saat ditemukan, biasanya terbungkus di dalam Kristal Ether biasa. Untaian kristalnya memiliki filamen yang kuat, dan sangat menarik untuk diteliti.",
  "CollectDesc_700069": "<color=#FFFFFF>Dapat meningkatkan EXP tim.</color>\nPlug-in kecil serba guna yang tampaknya secara tidak sengaja tertinggal oleh suatu tim.",
  "CollectDesc_700070": "<color=#FFFFFF>Dapat meningkatkan ATK tim.</color>\nPlug-in universal kecil yang tampaknya secara tidak sengaja tertinggal oleh suatu tim.",
  "CollectDesc_700071": "<color=#FFFFFF>Menekannya akan menimbulkan efek acak.</color>\nSepertinya ini tombol untuk mengendalikan suatu perangkat. Warnanya yang cerah membuat orang ingin menekannya.",
  "CollectDesc_700073": "<color=#FFFFFF>Menekannya akan menimbulkan efek acak, dan dapat ditekan berkali-kali.</color>\nSepertinya ini tombol untuk mengendalikan suatu perangkat. Warnanya yang berkelas membuat orang ingin menekannya.",
  "CollectDesc_700075": "<color=#FFFFFF>Pintu yang terkunci dan dapat dibuka dengan kunci.</color>\nSetiap kali membuka pintu, kuncinya selalu patah di dalam. Sampai sekarang masih belum ada solusinya.",
  "CollectDesc_700078": "<color=#FFFFFF>Halangan yang bisa dihancurkan dengan bom, dan mungkin akan menghasilkan Resonium.</color>\nBata dan batu peninggalan ibu kota lama yang sangat keras, tapi bukan berarti mustahil untuk dihancurkan.",
  "CollectDesc_700081": "<color=#FFFFFF>Musuh yang sering ditemui di dalam Hollow.</color>\nEthereal atau orang malang yang sedang berubah menjadi Ethereal.",
  "CollectDesc_700082": "<color=#FFFFFF>Musuh yang sedang memainkan bom.</color>\n\nEthereal bermain dengan bom sangat berbahaya. Kalau kamu cukup cepat, seharusnya keburu merebut bomnya sebelum mereka meledakkan diri.",
  "CollectDesc_700083": "<color=#FFFFFF>Musuh yang sangat agresif.</color>\nBagus, sangat bersemangat!",
  "CollectDesc_700084": "<color=#FFFFFF>Dapat menukar Gear Coin dengan sumber daya.</color>\nAutonomous Robot yang mengangkut dan mengumpulkan suplai di dalam Hollow, sedang mengumpulkan Gear Coin.",
  "CollectDesc_700085": "<color=#FFFFFF>Dapat menukar Resonium dengan sumber daya.</color>\nAutonomous Robot yang mengangkut dan mengumpulkan suplai di dalam Hollow, kelihatannya ia sangat suka mengumpulkan Resonium.",
  "CollectDesc_700086": "<color=#FFFFFF>Dapat mengonsumsi sejumlah HP anggota tim untuk ditukarkan dengan sumber daya.</color>\nAutonomous Robot yang mengangkut dan mengumpulkan suplai di dalam Hollow. Awalnya aku kira ini bisa memulihkan HP. Hampir saja!",
  "CollectDesc_700087": "<color=#FFFFFF>Dapat menukar Kunci dengan sumber daya.</color>\nAutonomous Robot yang mengangkut dan mengumpulkan suplai di dalam Hollow. Entah kenapa ia membutuhkan Kunci.",
  "CollectDesc_700088": "<color=#FFFFFF>Dapat menukar Bom dengan sumber daya.</color>\nAutonomous Robot yang mengangkut dan mengumpulkan suplai di dalam Hollow. Perhatian: Ada risiko meledak.",
  "CollectDesc_700101": "<color=#FFFFFF>Pedagang Bangboo yang bersedia untuk bertransaksi denganmu.</color> \nMereka selalu siap untuk bertransaksi kalau kamu punya Gear Coin...! Sepertinya kamu pernah mendengar kalimat ini? ",
  "CollectDesc_700102": "<color=#FFFFFF>Pedagang Bangboo yang bisa bertransaksi denganmu. Barangnya dijual dengan setengah harga.</color>.\nPedagang Bangboo yang baik hati ini akan memberikan diskon untuk para penjelajah Hollow yang kelelahan.",
  "CollectDesc_700103": "<color=#FFFFFF>Pedagang Bangboo yang bisa bertransaksi denganmu. Barangnya dijual dengan harga tiga kali lipat.</color>\nCukup mencurigakan, bahkan dari kejauhan kamu bisa mendengar kalimat klasik \"terserah mau beli atau tidak\".",
  "CollectDesc_700104": "<color=#FFFFFF>Dapat digunakan untuk menyimpan Gear Coin, tapi perlu meledakkan bom untuk menariknya keluar.</color>\nTitik cabang penyimpanan skala kecil yang disediakan oleh Bank Zero, tetapi sebenarnya hanyalah sebuah Autonomous Robot. Di mana ada permintaan, di sana ada Bank Zero!",
  "CollectDesc_700105": "<color=#FFFFFF>Dapat digunakan untuk menyimpan dan menarik Gear Coin.</color>\nTitik cabang pembantu skala kecil dari Bank Zero yang menyediakan layanan kelas tinggi.",
  "CollectDesc_700106": "<color=#FFFFFF>Dapat digunakan untuk menyimpan dan menarik Gear Coin, tetapi ada kemungkinan tidak dapat ditarik keluar.</color>\nCelengan yang sudah terlalu lama berada di dalam Hollow, dan sekarang ada sedikit bekas terkontaminasi. Terkadang akan ada malafungsi \"nilai saldo telah dikurangi, tapi koinnya tidak keluar\" saat menarik tabungan.",
  "CollectDesc_700110": "<color=#FFFFFF>Menghancurkannya sepenuhnya dapat memperoleh suplai. Memiliki tingkat kewaspadaan yang tinggi, dan akan langsung kabur meski hanya disentuh dengan pelan.</color>\nSepertinya semacam perangkat kecil, tapi pihak militer dan White Star Institute menyatakan bahwa bukan mereka yang mengembangkannya.",
  "CollectDesc_700111": "<color=#FFFFFF>Menghancurkannya sepenuhnya dapat memperoleh suplai. Memiliki tingkat kewaspadaan yang tinggi, dan akan langsung kabur meski hanya disentuh dengan pelan.</color>\nSepertinya semacam perangkat kecil, tapi pihak militer dan White Star Institute menyatakan bahwa bukan mereka yang mengembangkannya.",
  "CollectDesc_700112": "<color=#FFFFFF>Menghancurkannya sepenuhnya dapat memperoleh suplai. Memiliki tingkat kewaspadaan yang tinggi, dan akan langsung kabur meski hanya disentuh dengan pelan.</color>\nSepertinya semacam perangkat kecil, tapi pihak militer dan White Star Institute menyatakan bahwa bukan mereka yang mengembangkannya.",
  "CollectDesc_700113": "<color=#FFFFFF>Dapat menukar Gear Coin dengan Crimson Silk.</color>\nSebuah unit otonom kecil yang mengumpulkan sampel Crimson Silk di dalam Hollow. Dapat secara stabil memberikan Crimson Silk dan nilai emosional.",
  "CollectDesc_700114": "<color=#FFFFFF>Dapat menukar Bom dengan Crimson Silk.</color>\nSebuah unit otonom kecil yang mengumpulkan sampel Crimson Silk di dalam Hollow. Kenapa rasanya dia sangat ramah dengan peneliti ya? Apa hanya perasaanku saja?",
  "CollectDesc_700115": "<color=#FFFFFF>Dapat menukar Kekuatan dengan Crimson Silk.</color>\nSebuah unit otonom kecil yang mengumpulkan sampel Crimson Silk di dalam Hollow. Sepertinya kepribadiannya agak aneh. Apa ia sudah terkontaminasi?",
  "CollectDesc_700116": "<color=#FFFFFF>Mendapatkan Resonium Tier-B.</color> \nMeski kamu memang tidak akan menjadi pemiliknya untuk selamanya, tapi dia akan menjadi rekan tempurmu untuk perjalanan ini.",
  "CollectDesc_700117": "<color=#FFFFFF>Mendapatkan Resonium Tier-A.</color> \nMeski kamu memang tidak akan menjadi pemiliknya untuk selamanya, tapi dia akan menjadi rekan tempurmu untuk perjalanan ini.",
  "CollectDesc_700118": "<color=#FFFFFF>Mendapatkan Resonium Tier-S.</color> \nMeski kamu memang tidak akan menjadi pemiliknya untuk selamanya, tapi dia akan menjadi rekan tempurmu untuk perjalanan ini.",
  "CollectDesc_700119": "<color=#FFFFFF>Mendapatkan Bangboo Tier-S.</color> \nMeski kamu memang tidak akan menjadi pemiliknya untuk selamanya, tapi dia akan menjadi rekan tempurmu untuk perjalanan ini.",
  "CollectDesc_70200001": "Poster iklan program populer \"Bangboo, Si Serbatahu\". Posternya tergeletak di lantai, seolah-olah pemiliknya sengaja meninggalkan petunjuk ini.",
  "CollectDesc_70300001": "Gambarannya menunjukkan bencana mengerikan yang menimpa Rumah Sakit White Waves. Hanya dalam sekejap mata, panggung malam itu kehilangan bintangnya yang paling cerah, di sisi lain kota itu mendapatkan sejumlah harta yang tak ternilai.",
  "CollectDesc_70300002": "Ia menyembunyikan sebuah rahasia dan ingin memberitahumu... Apa? Kamu curiga kalau tombol memutar rekaman ada di tangan kiri beruang kecil?",
  "CollectDesc_70300003": "Mereka menjaga sebuah rahasia dan ingin memberitahumu... Kalau ada teman yang bisa selalu dekat dan bisa dipercaya selamanya... Mungkin tinggal di sini juga bukan sesuatu yang buruk.",
  "CollectDesc_70300004": "<color=#FFFFFF>Musuh yang menakutkan.</color>\nSepatu dansa yang melintasi lantai, mengundang penonton untuk menari dengan iringan musik kematian.",
  "CollectDesc_70400003": "Produk dari \"Teknologi yang Hilang\" ini memiliki struktur yang unik. Bagian dalamnya diisi bahan bakar katalis khusus yang mampu memicu ledakan dahsyat.",
  "CollectDesc_70400004": "Sebuah catatan yang tertinggal di dalam tambang, dan berisikan beberapa informasi. Kalau ingin kembali melihat langit... mungkin, harus terlebih dahulu mencari jalan ke bagian bawah tanah yang lebih dalam.",
  "CollectDesc_90010000": "<color=#FFFFFF>Kamu akan bertemu dengan satu Agen secara acak dan memicu insiden yang sesuai.</color>\nMungkin sensasi bertemu di Hollow akan secara alami memperkuat kepercayaan di antara kalian?",
  "CollectDesc_90110000": "<color=#FFFFFF>Memicu percakapan dengan Agen dan meningkatkan Tingkat Kepercayaan.</color>\nDi tengah ancaman dan mara bahaya, kamu mungkin ingin mengatakan sesuatu yang berbeda saat melihat wajah rekanmu. Tapi kalau bisa jangan tertawa ya.",
  "CollectDesc_99020": "<color=#FFFFFF>Sebuah kereta.</color> \nKereta yang sedang melaju kencang... sungguh sesuatu yang jarang ditemukan dalam Hollow.",
  "CollectName_10000": "Titik Awal",
  "CollectName_10050": "Jalan Keluar",
  "CollectName_10051": "Lift",
  "CollectName_10052": "Penjaga Pintu",
  "CollectName_10053": "Pertarungan Terakhir",
  "CollectName_10055": "Celah Menuju Kedalaman",
  "CollectName_10056": "Celah Menuju Jalan Keluar",
  "CollectName_10057": "Celah Menuju Kedalaman (berbahaya)",
  "CollectName_10058": "Celah Menuju Jalan Keluar (berbahaya)",
  "CollectName_10059": "Jalur Menuju Bawah",
  "CollectName_10060": "Jalur Menuju Atas",
  "CollectName_10100": "Krisis",
  "CollectName_10101": "Bahaya",
  "CollectName_10102": "Jalan Buntu",
  "CollectName_10103": "Game",
  "CollectName_10104": "Tantangan Waktu",
  "CollectName_10105": "Krisis Berantai",
  "CollectName_10106": "Krisis Ganda",
  "CollectName_10107": "Target Berbahaya",
  "CollectName_10201": "Fragmen Carrot",
  "CollectName_10207": "Kotak Gear Coin",
  "CollectName_10208": "Pedagang Bangboo",
  "CollectName_10209": "Lokasi Teleportasi",
  "CollectName_10210": "Kapsul Kejutan Terkontaminasi",
  "CollectName_10212": "Mendapatkan Plug-in",
  "CollectName_10214": "Mesin Kapsul Kejutan",
  "CollectName_10215": "Aset",
  "CollectName_10217": "Tempat Penggalian Emas",
  "CollectName_10218": "Observasi",
  "CollectName_10219": "Pedagang Kontaminasi",
  "CollectName_10220": "Pendamping",
  "CollectName_10221": "Musuh Normal",
  "CollectName_10222": "Musuh Elite",
  "CollectName_10223": "Musuh Boss",
  "CollectName_10224": "Bangboo Emas",
  "CollectName_10227": "Tempat Istirahat",
  "CollectName_10233": "Pintu Terkunci - Kekayaan",
  "CollectName_10234": "Pintu Terkunci - Teka-teki",
  "CollectName_10235": "Pintu Terbuka",
  "CollectName_10236": "Pengembara Bersahabat",
  "CollectName_10239": "Halangan",
  "CollectName_10240": "Pintu Terkunci - Kontaminasi",
  "CollectName_10241": "Pintu Tertutup - Mekanisme",
  "CollectName_10245": "Pengembara Tidak Berbahaya",
  "CollectName_10253": "Pintu Terkunci - Kunci",
  "CollectName_10254": "Suplai Tepat Waktu",
  "CollectName_10264": "Halangan Beroda",
  "CollectName_10270": "Pintu Terkunci - Kata Sandi",
  "CollectName_10271": "Mekanisme",
  "CollectName_10274": "Kantor Operasional Bank Zero",
  "CollectName_10283": "Resonium Catalyst",
  "CollectName_10284": "Rekan Sementara",
  "CollectName_10285": "Pintu Terkunci - Tantangan",
  "CollectName_10286": "Gudang Medis Serba Otomatis",
  "CollectName_10288": "Bangboo Platinum",
  "CollectName_10291": "Pintu Terkunci - Waktu",
  "CollectName_10304": "Lokasi Lepas Landas Emas",
  "CollectName_106": "Jalur Rahasia",
  "CollectName_108": "Target",
  "CollectName_109": "Berhenti",
  "CollectName_110": "Area Tidak Diketahui",
  "CollectName_114": "Tips \"Jangan Melanggar\"",
  "CollectName_116": "Petunjuk \"Paku\"",
  "CollectName_12000": "Zona Aman",
  "CollectName_12001": "Zona Istirahat",
  "CollectName_12002": "Ruangan Pemurnian",
  "CollectName_12003": "Ether Dewdrop",
  "CollectName_14001": "Kontaminasi",
  "CollectName_14002": "Kehilangan Kontak",
  "CollectName_14003": "Kabut",
  "CollectName_14004": "Kabut Aneh",
  "CollectName_14008": "Area [Tantangan]",
  "CollectName_14009": "Area [Kesepakatan]",
  "CollectName_14010": "Area [Bantuan]",
  "CollectName_14011": "Area [Hadiah]",
  "CollectName_14012": "Area [Kotak Kejutan]",
  "CollectName_14013": "Area [Super Acak]",
  "CollectName_14014": "Sebaiknya Cepat Pergi",
  "CollectName_14016": "Tembak",
  "CollectName_14031": "Tombol Tekan",
  "CollectName_14032": "Tombol Pemicu",
  "CollectName_14038": "Tuas Kendali",
  "CollectName_14046": "Kotak Suplai Trainee Investigator",
  "CollectName_14047": "Kotak Suplai Senior Investigator",
  "CollectName_14048": "Kotak Suplai Elite Investigator",
  "CollectName_14049": "Kotak Suplai yang Terbuka",
  "CollectName_14050": "Pos Pengamatan",
  "CollectName_14051": "Pos Pengamatan yang Terbengkalai",
  "CollectName_14056": "Tombol Reset",
  "CollectName_14058": "Rel Kereta",
  "CollectName_14093": "Lubang Bor",
  "CollectName_14095": "Tuas",
  "CollectName_14101": "Perangkat Pengalih Arah",
  "CollectName_14102": "\"Arus Balik\"",
  "CollectName_14103": "Barang Bukti",
  "CollectName_14113": "Sampel Data HIA",
  "CollectName_14115": "Kotak Suplai Darurat",
  "CollectName_14117": "Kotak Suplai Midsummer",
  "CollectName_20000001": "Banyak target berbahaya ditemukan",
  "CollectName_20000002": "Banyak target ancaman sangat tinggi ditemukan.",
  "CollectName_20000003": "Target berbahaya ditemukan",
  "CollectName_20000004": "Target ancaman super tinggi ditemukan",
  "CollectName_20000005": "Peringatan: Ancaman super tinggi",
  "CollectName_20000006": "Target ancaman super tinggi muncul.",
  "CollectName_20000007": "Target ancaman sangat tinggi ditemukan.",
  "CollectName_20000008": "Target ancaman sangat tinggi muncul.",
  "CollectName_20000009": "Target musuh ditemukan",
  "CollectName_20000010": "Target ancaman tinggi ditemukan",
  "CollectName_22105": "Kereta Tambang",
  "CollectName_22107": "Bijih Keras",
  "CollectName_22108": "Bijih Berkilau",
  "CollectName_30000002": "Susuran di dalam Lobi",
  "CollectName_30000010": "Lantai Icedrift Hollow",
  "CollectName_30000013": "Celah Icedrift Hollow",
  "CollectName_30000016": "Jalur Icedrift Hollow",
  "CollectName_30100007": "Pintu Menuju Lobi",
  "CollectName_30100016": "Pintu Terkunci - Specter",
  "CollectName_30100018": "Perangkat Kemudi - Specter",
  "CollectName_30101": "Investigator",
  "CollectName_30102": "Kebenaran",
  "CollectName_30103": "Hollow Raider",
  "CollectName_30104": "Behemoth",
  "CollectName_30105": "Barang Aneh",
  "CollectName_30106": "Jalur",
  "CollectName_32100": "Halangan Berat",
  "CollectName_32101": "Halangan Ringan",
  "CollectName_32105": "Unit Mecha Tak Bersahabat",
  "CollectName_32107": "Mecha Bersahabat",
  "CollectName_32110": "Pelaku Pengeboman",
  "CollectName_32111": "Bom",
  "CollectName_32123": "Dead End Butcher",
  "CollectName_32125": "Hantu",
  "CollectName_32146": "Teman Tak Bisa Disentuh",
  "CollectName_32163": "Halangan yang Rusak",
  "CollectName_32173": "Bijih Biasa",
  "CollectName_32201": "Lampu Padam",
  "CollectName_32202": "Lampu Menyala",
  "CollectName_32211": "Friday",
  "CollectName_32213": "Hans",
  "CollectName_32215": "Greta",
  "CollectName_32218": "Lampu Kedap-kedip",
  "CollectName_32223": "Lampu Pecah",
  "CollectName_32372": "Meriam Marmer",
  "CollectName_32390": "Baju Zirah Aneh",
  "CollectName_32391": "Perisai Logam Paduan Aneh",
  "CollectName_32392": "Senjata Jarak Dekat Aneh",
  "CollectName_40000": "Memanggil Bantuan",
  "CollectName_401005": "Concentrated Medicine Plug-in",
  "CollectName_40200001": "Poin Evaluasi Performa",
  "CollectName_402001": "Kunci Emas",
  "CollectName_500002": "Kabut Ether - Ringan",
  "CollectName_500006": "Area yang Kaya Ether",
  "CollectName_500008": "Pintu Keamanan",
  "CollectName_500039": "Kabut Ether - Tebal",
  "CollectName_500046": "Chip Data",
  "CollectName_50007": "HSO Task Force",
  "CollectName_50008": "Sinyal SOS",
  "CollectName_50009": "Pasukan Pemulihan Sumber Daya",
  "CollectName_50010": "Depot HIA",
  "CollectName_50011": "Puing-puing Rumah",
  "CollectName_50012": "Asisten Bangboo \"Elite\"",
  "CollectName_50013": "Pasukan Public Security",
  "CollectName_50014": "Tempat Istirahat Berbayar",
  "CollectName_50015": "Kue dari Langit",
  "CollectName_50016": "Pusat Penelitian White Star Institute",
  "CollectName_50017": "Kristal Aktif",
  "CollectName_50018": "Celah!",
  "CollectName_50019": "Pintu Keluar Darurat",
  "CollectName_50020": "Pusat Logistik Defense Force",
  "CollectName_50022": "Stasiun Data",
  "CollectName_50025": "Bahan Bakar Ether",
  "CollectName_50026": "Generator Listrik - On",
  "CollectName_50027": "Generator Listrik - Off",
  "CollectName_50030": "Peneliti Bertopeng",
  "CollectName_50031": "Spekulator",
  "CollectName_50032": "Dokter Misterius",
  "CollectName_50033": "Perkumpulan Hollow Raider",
  "CollectName_51001": "Asisten Bangboo \"Ace\"",
  "CollectName_52001": "Detektif Aneh",
  "CollectName_52002": "Pemulung Aneh",
  "CollectName_52003": "Pelajar Aneh",
  "CollectName_52004": "Kristal Aneh",
  "CollectName_700001": "Kristal Ether: Lembut",
  "CollectName_700004": "Kristal Ether: Crimson Silk",
  "CollectName_700007": "Kristal Ether: Bongkah",
  "CollectName_700010": "Kristal Ether: Kotak Suplai",
  "CollectName_700013": "Kristal Ether: Dualitas",
  "CollectName_700016": "Kristal Ether: Sangat Lembut",
  "CollectName_700019": "Kristal Ether: Gear Coin",
  "CollectName_700022": "Kristal Ether: Bangboo",
  "CollectName_700025": "Kristal Ether: Catalyst",
  "CollectName_700031": "Suplai Khusus: Plug-in",
  "CollectName_700033": "Suplai Khusus: Memancing Musuh",
  "CollectName_700035": "Suplai Khusus: Terkunci",
  "CollectName_700037": "Suplai Khusus: Rusak",
  "CollectName_700039": "Suplai Khusus: Kotak Berlapis",
  "CollectName_700041": "Suplai Khusus: Umum",
  "CollectName_700043": "Suplai Khusus: Kontaminasi",
  "CollectName_700044": "Duri Taktis",
  "CollectName_700054": "Mesin Penyesuaian Sebab Akibat Aneh",
  "CollectName_700056": "Alat Pengambil Darah",
  "CollectName_700058": "Mesin Penyesuaian Sebab Akibat",
  "CollectName_700062": "Plug-in Sekali Pakai: B",
  "CollectName_700063": "Plug-in Sekali Pakai: A",
  "CollectName_700064": "Plug-in Sekali Pakai: S",
  "CollectName_700065": "Plug-in Sekali Pakai: Super",
  "CollectName_700066": "Plug-in Sekali Pakai: Terkutuk",
  "CollectName_700068": "Crimson Silk",
  "CollectName_700069": "Plug-in EXP",
  "CollectName_700070": "Plug-in ATK",
  "CollectName_700071": "Tombol Darurat",
  "CollectName_700073": "Tombol Darurat VIP",
  "CollectName_700075": "Pintu Keamanan",
  "CollectName_700078": "Reruntuhan Bangunan",
  "CollectName_700081": "Musuh Normal",
  "CollectName_700082": "Musuh Meledak",
  "CollectName_700083": "Musuh Agresif",
  "CollectName_700084": "Autonomous Robot: Gear Coin",
  "CollectName_700085": "Autonomous Robot: Resonium",
  "CollectName_700086": "Autonomous Robot: Sampel Darah",
  "CollectName_700087": "Autonomous Robot: Kunci",
  "CollectName_700088": "Autonomous Robot: Bom",
  "CollectName_700101": "Pedagang Bangboo",
  "CollectName_700102": "Pedagang Bangboo Baik Hati",
  "CollectName_700103": "Pedagang Bangboo Mencurigakan",
  "CollectName_700104": "Celengan",
  "CollectName_700105": "Celengan VIP",
  "CollectName_700106": "Celengan Malafungsi",
  "CollectName_700110": "Tamu Misterius: Hijau",
  "CollectName_700111": "Tamu Misterius: Pink",
  "CollectName_700112": "Tamu Misterius: Ungu",
  "CollectName_700113": "Mobil Pengumpulan Sampel: Kuning",
  "CollectName_700114": "Mobil Pengumpulan Sampel: Putih",
  "CollectName_700115": "Mobil Pengumpulan Sampel: Hitam",
  "CollectName_700116": "Mesin Kapsul Kejutan: B",
  "CollectName_700117": "Mesin Kapsul Kejutan: A",
  "CollectName_700118": "Mesin Kapsul Kejutan: S",
  "CollectName_700119": "Mesin Kapsul Kejutan: Bangboo",
  "CollectName_70200001": "Poster \"Bangboo, Si Serbatahu\"",
  "CollectName_70300001": "Kilasan yang Mengubah Takdir",
  "CollectName_70300002": "Boneka Berbisik",
  "CollectName_70300003": "Boneka Berbisik: Kembar",
  "CollectName_70300004": "Twin Marionettes",
  "CollectName_70400003": "Sparkstone",
  "CollectName_70400004": "Catatan yang Menguning",
  "CollectName_90010000": "Bertemu",
  "CollectName_90110000": "Kerja Sama Menyenangkan",
  "CollectName_99020": "Kereta",
  "CollectSystem_Collected": "Telah Dikumpulkan",
  "CollectSystem_NotCollected": "Belum Dikumpulkan",
  "CollectionCabinet_Condition_TrendyToys": "Bisa dibeli dari Sān-Z STUDIO",
  "CollectionCabinet_UI_1": "Item Koleksi",
  "CollectionCabinet_UI_2": "Rak Pajangan",
  "CollectionCabinet_UI_Button1": "Lihat Rak Pajangan",
  "CollectionCabinet_UI_Button2": "Ingin izinkan teman melihat Rak Pajangan?",
  "CollectionCabinet_UI_Tips1": "Tidak ada Rak Pajangan milik teman yang dapat dilihat",
  "CollectionCabinet_UI_Tips2": "Rak Pajangan teman belum tersedia",
  "CollectionDesc_3700100": "Koleksi: Deskripsi lore Test Data 1",
  "CollectionDesc_3700101": "Koleksi: Deskripsi lore Test Data 2",
  "CollectionDesc_3700102": "Koleksi: Deskripsi lore Test Data 3",
  "CollectionDesc_3700106": "Kentang gorengnya mau ukuran kecil, sedang, atau besar? Dalam acara ini ada kentang goreng ukuran super besar yang bisa nyala loh—Ayo nikmati bersama BFF-mu!",
  "CollectionDesc_3700107": "Ketika melihat Bangboo yang berwarna hitam ini, ada orang yang menginterpretasikan: \"Kita semua suatu saat pasti akan meleleh di tengah kontaminasi Ether yang tak berujung.\" Tapi, ada juga orang yang menganggap bahwa desainernya hanya ingin mengingatkan kita semua supaya jangan taruh figurin di tempat yang suhunya terlalu tinggi.",
  "CollectionDesc_3700108": "Ketika melihat Bangboo yang berwarna abu-abu ini, ada orang yang menginterpretasikan: \"Perubahan yang kita buat di dunia ini pada akhirnya akan lapuk atau terhapus seiring waktu.\" Tapi, ada juga orang yang menganggap bahwa desainernya hanya ingin mengingatkan kita semua supaya jangan taruh figurin di tempat yang terbuka.",
  "CollectionDesc_3700109": "Dibuat berdasarkan rekaman video Mr. White yang disimpan Greta. Dia bukan cuma sebuah bangunan mangkrak dengan kualitas yang sangat baik, tapi juga kekasih mesin bor. Meski... dia sendiri... diam seribu bahasa menanggapi hal ini.",
  "CollectionDesc_3700110": "Salah satu teman di Public Security sudah tiga kali berturut-turut ikut undian dan hanya mendapatkan hadiah hiburan. Karena peluang mendapatkan hadiah hiburan terlalu tinggi, Petugas PubSec Purrr akhirnya diberikan secara cuma-cuma pada warga yang antusias.",
  "CollectionDesc_3700111": "Berdasarkan pemain drum dalam grup musik yang bekerja sama dengan desainer Yi. Pemain drum ini juga salah satu duta merek pakaian Bangboo yang merupakan bagian dari lini usaha Sān-Z STUDIO. Karena keterbatasan ukuran alat musik, setiap kali tampil, dia butuh satu pengeras suara lebih banyak daripada pemain drum manusia.",
  "CollectionDesc_3700112": "Berdasarkan disjoki dalam grup musik yang bekerja sama dengan desainer Yi. Disjoki ini juga salah satu duta merek pakaian Bangboo yang merupakan bagian dari lini usaha Sān-Z STUDIO. Dengan bantuan pemain drum dan pemain bas, dia akhirnya berhasil memakai kostum dinosaurus yang didesain Yi untuk pertunjukan mereka.",
  "CollectionDesc_3700113": "Berdasarkan pemain bas dalam grup musik yang bekerja sama dengan desainer Yi. Pemain bas ini juga salah satu duta merek pakaian Bangboo yang merupakan bagian dari lini usaha Sān-Z STUDIO. Karena sifatnya yang terlalu introver dan tidak ingin dikenali orang, figurin ini sengaja ditempel kumis untuk penyamaran.",
  "CollectionDesc_3700115": "Berdasarkan sebuah W-Engine tipe DMG dengan transformator arus tinggi bawaan. Bagian ujungnya sangat mencolok, dan dirancang menyerupai lip gloss. Ia dapat secara otomatis menarik benda-benda yang sensitif terhadap listrik di sekitar pengguna, dan memberikan kerusakan tambahan pada benda-benda tersebut. Ini bukanlah kekuatan dari cinta, melainkan gaya Lorentz yang dihasilkan medan listrik bertegangan 1000 volt.",
  "CollectionDesc_3700116": "Berdasarkan sebuah W-Engine tipe DMG yang dibuat menggunakan material Ether spesial. W-Engine ini dapat mengumpulkan energi secara perlahan saat dan meningkatkan DMG penggunanya saat penggunanya diserang. Meski penggunanya tidak bisa berubah menjadi Starlight Knight saat memakainya, tapi W-Engine ini menimbulkan rasa keberanian dalam lubuk hati mereka saat menghadapi situasi yang berbahaya.",
  "CollectionDesc_3700117": "Berdasarkan sebuah W-Engine dengan pengatur suhu berdaya tinggi yang memiliki sistem konversi energi bawaan yang canggih. Senjata ini dapat mengumpulkan dan menyalurkan panas berlebihan ke dalam pengukus untuk memudahkan proses memasak atau memanaskan sesuatu dengan cepat. Baik untuk penggunaan di dalam rumah atau saat menjelajah di dalam Hollow, ini adalah pilihan yang baik. Tentu saja... harap berhati-hati agar tidak terbakar saat menggunakannya.",
  "CollectionDesc_3700118": "Berdasarkan sebuah W-Engine spesial dengan bagian luar yang terbuat dari Ether komposit, sehingga dapat menyerap benturan dan menyalurkannya ke arah musuh. Konon, prototipenya senjata ini diciptakan oleh seorang petualang Hollow yang sudah lanjut usia, namun masih berfungsi dengan baik meski sudah berpindah tangan berkali-kali. Cocok dengan penampilan luarnya, senjata ini bagaikan fosil antik dalam industri W-Engine.",
  "CollectionDesc_3700119": "Berdasarkan sebuah W-Engine yang dikustomisasi untuk berfokus pada penyimpanan energi. Senjata ini dapat meningkatkan daya energi listrik yang dihasilkan secara signifikan, dan merupakan mahakarya dari bos toko gadget. Tak lama kemudian, Anby membuat beberapa penyesuaian berdasarkan kebiasaan penggunaannya. Namun, melihat kehati-hatiannya yang luar biasa saat melakukan perawatan, kemungkinan besar penyesuaian tersebut tidak aman.\n\n<color=#575757>\"Senjata memang seharusnya berbahaya. Kalau senjata ini tidak bisa membuatku pingsan karena tersetrum, maka ia juga tidak bisa membuat musuh pingsan.\" — Jawaban Anby saat sedang melakukan perawatan dengan hati-hati</color>",
  "CollectionDesc_3700120": "Berdasarkan sebuah W-Engine penyimpan energi yang khusus dimodifikasi oleh Nicole sehingga dapat digunakan sebagai kotak penyimpanan. Meski semua koin emas di dalamnya palsu, tetapi mereka terkadang berhasil mengelabui para Hollow Raider yang tamak. Selain itu, ada juga cara yang lebih sederhana untuk menggunakan senjata ini, yaitu dengan melemparkan koin-koin tersebut dan membuat para Hollow Raider itu pingsan.\n\n<color=#575757>\"Sakit, kan? Hebat, kan? Hehe, ini namanya kekuatan duit!\" —Nicole yang bangga setelah mengalahkan musuh</color>",
  "CollectionDesc_3700121": "Berdasarkan sebuah W-Engine dengan kecepatan putaran tinggi yang sudah ditingkatkan. Corin mengintegrasikan bagian porosnya dengan gergaji mesin untuk memberikan daya potong tambahan saat dia melakukan \"pekerjaan bersih-bersihnya\". Untuk memastikan \"pembersihan\" yang dia lakukan berjalan dengan lancar dan tidak menimbulkan rasa sakit berlebihan pada targetnya, Corin pun sudah menyesuaikan kecepatan putarannya hingga batas maksimum.\n\n<color=#575757>\"Tenang... tidak akan sakit! Hmm... maksud Corin, sakitnya sebentar saja, lalu tidak akan sakit lagi!\" — Corin yang sedang berusaha untuk menenangkan lawan sebelum menyerang</color>",
  "CollectionDesc_3700122": "Berdasarkan sebuah W-Engine superkomputer khusus yang dapat membantu membidik dan menghitung koefisien balistik. W-Engine ini dimodifikasi oleh Billy, dan sekarang menyerupai figur Starlight Knight bajakan. Senjata ini akan memancarkan sinar cemerlang yang terus berkedip saat mendeteksi musuh dan mengucapkan kalimat yang sudah ditentukan Billy. Meski ini justru akan mengekspos posisi diri sendiri dan menarik perhatian musuh, tetapi bagi Billy itu tidak menjadi masalah. Karena baginya, yang penting adalah dia terlihat keren.\n\n<color=#575757>\"Tiruan? Kok bilang gitu sih? Di dalamnya berisi seluruh semangat, kecerdasan, inspirasi, dan kondensasiku loh! Meski tidak bisa panggil meteor dan buat aku berubah, tapi ini adalah perlengkapan wajib untuk Starlight Knight sejati!\" — Billy yang menjelaskan konsep modifikasinya dengan semangat</color>",
  "CollectionDesc_3700123": "Berdasarkan W-Engine khusus Anton. Awalnya adalah W-Engine yang sudah ditingkatkan kecepatan putarannya. Namun, Anton memodifikasinya lebih lanjut dengan menggunakan komponen bor berputar paling mahal. Modifikasi ini memungkinkan W-Engine tersebut untuk menghasilkan daya yang melampaui batas dalam waktu singkat, agar dapat menyuplai tenaga untuk senjata yang dipanggil \"Mas Bro\" ini dengan lebih baik. Karena demi \"Mas Bro\" miliknya, Anton akan melakukan segalanya dan tidak akan hemat-hemat.\n\n<color=#575757>\"Materialnya aku beli sendiri, terus dimodifikasi sama Grace, terus kekuatannya diakuin sama Presiden! Mas Bro, kekuatan Belobog Industries ada di dirimu, jadi, AYO SEMANGAT!\" — Ucap Anton saat pertama kali mengaktifkan Mas Bro miliknya</color>",
  "CollectionDesc_3700124": "Berdasarkan sebuah W-Engine tipe perlindungan dengan daya yang luar biasa. Dilengkapi dengan silinder berisi oli kental yang terus menderu dengan suara pelan, daya yang dihasilkannya bahkan cukup untuk menyediakan tenaga bagi alat-alat berat. Saking beratnya senjata ini, orang biasa tidak akan sanggup mengangkatnya, tetapi bagi Ben, ini justru dapat dijadikannya sebagai bola pengimbang untuk tiang betonnya.\n\n<color=#575757>\"Tenang saja, aku sudah menghitung posisi penyeimbang dan koefisien ketahanan benturan dengan akurat hingga empat angka di belakang koma, jadi ini tidak akan memengaruhi performa senjata.\" — Setelah mengatakan kalimat itu, Ben pun mengeluarkan buku catatan kecilnya dan menghitung ulang sekali lagi</color>",
  "CollectionDesc_3700125": "Berdasarkan sebuah W-Engine portabel berkapasitas tinggi yang dapat mengumpulkan energi yang tersebar di sekitarnya, sehingga meningkatkan efektivitas tempur penggunanya secara efektif. W-Engine ini adalah pilihan utama bagi orang yang takut kehabisan energi saat masuk Hollow.",
  "CollectionDesc_3700126": "Berdasarkan sebuah W-Engine yang dibuat khusus dengan generator gelombang suara, dan dapat mengubah energi menjadi gelombang infrasonik yang menusuk, sehingga meningkatkan daya tempur. Namun, W-Engine ini perlu mengumpulkan energi terlebih dahulu untuk mengaktifkan fitur spesialnya, dan langkah pertama untuk mengumpulkan energi tentunya adalah... dengan menghabiskan energi yang tersisa!",
  "CollectionDesc_3700127": "Berdasarkan sebuah W-Engine standar dengan performa yang seimbang. Meski tidak memiliki fitur-fitur spesial, tapi ia dapat secara efektif dan menyeluruh meningkatkan kemampuan pertempuran pengguna dan rekan timnya. Bagi para pemula yang baru masuk ke dalam industri ini dan belum memiliki gaya tempur yang khas, W-Engine ini adalah pilihan yang terbaik.",
  "CollectionDesc_3700128": "Berdasarkan sebuah W-Engine spesial dengan algoritme bawaan yang dapat menangkap gerakan, memantau status anggota lain, serta mengirimkan sinyal untuk mengoordinasikan serangan secara strategis, sehingga dapat meningkatkan kemampuan pertempuran tim secara keseluruhan. Tentu saja, itu semua dengan asumsi bahwa setiap orang dapat mengikuti sinyal yang dikirimkan dan bekerja sama dengan baik.",
  "CollectionDesc_3700129": "Berdasarkan sebuah W-Engine tipe penyimpanan dengan sirkuit operasi yang unik. W-Engine ini dapat menyerap energi yang tersebar hingga jumlah tertentu dan akan mengakibatkan dampak tambahan saat melepaskannya. Penggunanya tidak dapat mengontrol kapan energi dilepaskan, jadi setiap kali W-Engine ini aktif, rasanya seperti memenangkan hadiah dari undian!",
  "CollectionDesc_3700130": "Berdasarkan sebuah W-Engine taktis yang menggunakan gelombang suara berfrekuensi tinggi untuk melacak musuh. Setelah musuh terdeteksi, W-Engine ini dapat membantu membidik agar serangan jarak jauh pengguna menjadi lebih akurat. Meski gelombang suara ini ditujukan untuk membantu meringankan beban pertarungan, tetapi frekuensinya yang tinggi terkadang justru menarik perhatian Ethereal yang penasaran.",
  "CollectionDesc_3700131": "Berdasarkan sebuah W-Engine dengan konverter frekuensi yang dapat mengeluarkan daya yang besar dalam sekejap untuk meningkatkan kekuatan bertempur penggunanya. Namun, karena masalah pembuangan panas yang kurang efisien, W-Engine ini sering mengeluarkan suara gemuruh yang berisik saat digunakan. Karena itu, semua anggota tim harus mengenakan headset kedap suara.",
  "CollectionDesc_3700132": "Berdasarkan sebuah W-Engine spesial yang dapat menganalisis kelemahan musuh dalam sekejap. Meski cangkang bajanya yang berat dapat menjadi beban tambahan bagi penggunanya, tetapi W-Engine ini bisa dianggap sebagai alat serbaguna yang dapat sekaligus melatih fisik dan menurunkan berat badan secara efisien. Karena itu, senjata ini pun diminati orang-orang tertentu.",
  "CollectionDesc_3700133": "Berdasarkan sebuah W-Engine berdaya tinggi spesial yang dapat membekukan objek di sekitarnya dengan cepat. Meski W-Engine ini adalah senjata taktis luar biasa yang memiliki daya output dan kapasitas pendinginan kuat, tetapi bagi Ellen, fungsi paling penting dari W-Engine ini adalah untuk membuat es serut.\n\n<color=#575757>\"Aku mau bawa ke sekolah untuk dipakai, apalagi nanti waktu musim panas. Tapi, Lycaon dan Rina bilang tidak boleh... Menyebalkan.\" — Ucap Ellen yang menggelengkan kepalanya sambil makan es krim</color>",
  "CollectionDesc_3700134": "Berdasarkan sebuah W-Engine berdaya luar biasa dan multi-fungsional yang telah dimodifikasi oleh Koleda untuk mencapai tingkat efisiensi energi yang hampir melampaui batas keamanan. W-Engine ini diciptakan terutama untuk menghasilkan kerusakan, sehingga fitur percepat dan pembakaran hanya dapat digabungkan menjadi satu. Tapi bagi Koleda, ini tepat yang dia inginkan.\n\n<color=#575757>\"Sekarang aku bisa tendang lututmu dengan gampang loh! Jadi, mendingan pikir baik-baik dulu sebelum bilang 'Kamu agak pendek', ya?\" — Kata-kata pedas Koleda kepada mitra kerja yang tidak sopan</color>",
  "CollectionDesc_3700135": "Berdasarkan sebuah W-Engine spesial dengan fitur pengubah suhu berdaya tinggi yang dapat menciptakan lingkungan bersuhu rendah dengan cepat. Senjata ini memiliki bagian lubang radiator yang dihiasi dengan gigi binatang yang sering meneteskan air kondensasi. Namun setelah serangkaian modifikasi oleh Lycaon, tampilannya yang kasar kini menjadi lebih elegan dan halus. Bagian radiatornya pun sekarang dapat digunakan untuk menyimpan amplop dan token-token lainnya.\n\n<color=#575757>\"Tata krama dan sopan santun bukanlah borgol yang membelenggu naluri liar, melainkan bumbu penyedap sebelum melepaskan naluri liar tersebut.\" — Candaan Lycaon di sebuah pesta teh</color>",
  "CollectionDesc_3700136": "Berdasarkan sebuah W-Engine superkomputer dengan fitur pemantauan gerakan yang telah disempurnakan, sehingga kompatibel dengan refleks manusia separuh kucing dan gaya pertarungannya yang gesit. Selain itu, Nekomata juga menambahkan pisau lipat dengan bantuan pegas pada bagian luarnya. Meski katanya ia menambahkannya agar membantunya dalam pertarungan, tetapi entah mengapa ada bau-bau ikan makerel dari pisaunya...\n\n<color=#575757>\"Banyak yang bilang sih modifikasi ini cuma akal-akalan doang, tapi kita tuh memang harus manfaatin semua yang bisa dimanfaatin: akal-akalan, trik-trik kecil, tipu muslihat, dan... Eh! lihat tuh! Ada kucing lucu!\" — Nekomata mengalihkan perhatian sambil diam-diam merogoh kantong dompet para pendengar</color>",
  "CollectionDesc_3700137": "Berdasarkan sebuah W-Engine superkomputer berperforma tinggi yang dapat mengumpulkan data medan pertempuran secara langsung dan memberikan dukungan taktis bagi penggunanya. W-Engine ini juga dilengkapi meriam mini sebagai senjata pendukung. Pada saat-saat krisis, W-Engine ini bahkan dapat digunakan sebagai unit pertarungan otomatis mini. Dalam saat-saat seperti itu, penggunanya akan tampak seperti beban yang tidak membantu apa-apa.",
  "CollectionDesc_3700138": "Berdasarkan sebuah W-Engine tipe DMG dengan fitur pendeteksian gerakan yang telah ditingkatkan. W-Engine ini dapat mendeteksi gerakan pengguna secara langsung dan otomatis meningkatkan daya output saat melancarkan serangan-serangan tertentu agar menjadikannya lebih mematikan. Setelah serangan selesai, W-Engine akan memancarkan cahaya warna-warni yang memesona, dan memberikan penilaian terhadap tingkat kesulitan dan kelancaran serangan tersebut.",
  "CollectionDesc_3700139": "Berdasarkan sebuah W-Engine berkapasitas besar dengan generator bawaan yang dapat terus-menerus menyimpan arus listrik tanpa pengoperasian tambahan oleh penggunanya. W-Engine ini bahkan terkadang dapat mengejutkan penggunanya dengan kemampuannya yang mampu melumpuhkan musuh yang tangguh hanya dengan satu serangan.",
  "CollectionDesc_3700140": "Berdasarkan sebuah W-Engine yang berfokus pada penyesuaian DMG, sehingga mengabaikan pemrosesan pengurangan kebisingan, dan mampu mengakibatkan DMG tertentu pada unit di sekitarnya. Perancang W-Engine ini mengibaratkannya dengan bulan purnama. Cahaya bulannya yang begitu terang dapat mengganggu orang yang sedang ingin tidur. Tapi, cahaya bulan juga bukannya sengaja mengganggu orang... Jadi, semua orang memang perlu biasakan diri saja dengannya.",
  "CollectionDesc_3700141": "Berdasarkan sebuah W-Engine yang berkinerja sangat baik dalam menggunakan energi suara dan energi panas, dan mampu menimbulkan DMG yang berlipat ganda pada target. Target yang terkena serangan dari W-Engine ini (mau itu secara sengaja maupun tidak sengaja) kemungkinan akan didiagnosis menderita kebutaan salju. Penyebabnya saat ini masih belum diketahui. Akibatnya, seorang Hollow Investigator yang malang tidak berhasil mengklaim ganti rugi dari asuransi.",
  "CollectionDesc_3700142": "Berdasarkan sebuah W-Engine luar biasa yang dikembangkan oleh Hollow Special Operations Section 6. Setelah dimodifikasi ulang berdasarkan teknologi warisan dari sebuah klan bela diri, ia dapat memanipulasi partikel Ether untuk menciptakan medan energi. Penampilannya yang menakutkan bahkan dapat menghentikan tangisan anak-anak di malam hari! Jika kamu bernasib malang, dan kebetulan menghadapi tatapannya yang mengerikan itu, maka tunggu saja sampai dia memperlihatkan taringnya, kamu akan... Eh, jangan ketawa! Makhluk kecil ini serangannya tidak main-main loh!\n\n<color=#575757>\"Hmm... Aku lebih mau bawa kotak makanan daripada topeng hantu sih... Aku bakal tanya Kak Nagi deh, boleh isi makanan kering di dalamnya atau enggak ya~\" — Ucap Soukaku sebelum dia berlari ke kantor Section 6 dengan semangat</color>",
  "CollectionDesc_3700143": "Berdasarkan sebuah W-Engine yang struktur komponennya telah disesuaikan berdasarkan parameter tertentu, dan hanya dapat meningkatkan kemampuan pertahanan bagi pengguna yang memiliki kebiasaan bertarung tertentu. Jika pengguna tidak memenuhi \"persyaratan\" W-Engine ini, maka membawanya akan seperti membawa perisai besar dan bertarung dengan susah payah.",
  "CollectionDesc_3700144": "Berdasarkan sebuah W-Engine yang hebat dalam mengonversi energi. Ia dapat menganalisis lingkungan pertempuran, serta menghasilkan suara khusus untuk memengaruhi serangan musuh. Meskipun efektif dalam melawan musuh yang kuat, tapi kamu masih perlu menyerang pada momen yang tepat. Untungnya, tingkat kefokusan sebagian besar Ethereal tidak terlalu tinggi.",
  "CollectionDesc_3700145": "Berdasarkan sebuah W-Engine mematikan yang dibuat oleh Obsidian Division. W-Engine Component ini telah disempurnakan dan diisi dengan bahan bakar terlarang yang diolah kembali menggunakan teknologi berbasis Ether, sehingga panasnya yang intens dapat membakar bersih seluruh medan pertarungan. Konon, sang pencipta berdiskusi tentang desain W-Engine ini dengan Soldier 11 saat makan malam bersama. Setelah menikmati mi ekstra pedas selama satu jam, dia mendapat ide untuk membuat musuh-musuh juga merasakan panas yang ia rasakan.\n\n<color=#575757>\"Aku sangat menyukainya. Stabil, efisien, dan praktis. Suhu tinggi dapat membakar jejak yang tertinggal di bilah pisau saat pertarungan, dan juga dapat digunakan untuk mendisinfeksi luka di saat-saat genting... Hm? Kenapa kamu duduk jauh-jauh?\" — Ucap Soldier 11 saat memperkenalkan W-Engine barunya kepada rekan timnya</color>",
  "CollectionDesc_3700146": "Berdasarkan sebuah W-Engine khusus dengan beberapa lapisan yang tertanam di dalamnya. Misalnya, terdapat lapisan pengisian Ether yang mampu mengisi daya untuk beberapa Bangboo dan peralatan tempur khusus dengan cepat. Meskipun W-Engine ini terlihat seperti ruang hukuman yang kejam, tapi Bangboo milik Rina sepertinya senang menyelinap masuk ke dalam untuk mengisi daya baterai mereka. Mereka bahkan menganggapnya sebagai ruang istirahat yang nyaman.\n\n<color=#575757>\"Ssst... Mereka berdua sedang tidur. Kalau mereka bangun tiba-tiba, pasti akan nakal. Sebaiknya jangan bersuara saat minum teh, ya~\" — Tips hangat dari Rina saat menyambut teman dengan teh dan camilan</color>",
  "CollectionDesc_3700147": "Berdasarkan sebuah W-Engine terbaru yang menggabungkan inti superkomputer yang mampu menyusun dan mengeksekusi kode operasi dengan kecepatan tinggi. Selain itu, W-Engine ini juga bisa mengumpulkan data medan pertarungan untuk memberikan dukungan operasional bagi tim. Tentu saja, W-Engine ini hanyalah mainan kecil bagi Grace yang dia gunakan untuk berkomunikasi dengan anak-anaknya yang terbuat dari silikon.\n\n<color=#575757>\"Kalau dilihat baik-baik... Kamu punya wajah yang menarik dengan ciri khas yang unik! Hmm, meskipun buku panduannya bilang tidak boleh dibuka setelah disegel... Hmmmmm... Kalau tidak dicoba, mana bisa tahu?!\" — Ucap Grace yang menatap W-Engine di tangannya dan tiba-tiba menjadi sangat bersemangat</color>",
  "CollectionDesc_3700148": "Berdasarkan sebuah W-Engine taktis terbaru dari Public Security yang digunakan oleh tim Hollow elite. W-Engine ini menggunakan sumber daya Ether yang kuat untuk menyediakan daya kerusakan eksplosif ke semua peralatan tempur dalam waktu singkat. Meskipun W-Engine milik para anggota tim elite sering mengalami kerusakan setelah sering dipakai, tapi W-Engine milik Zhu Yuan selalu dalam kondisi sempurna. Itu karena dia merawatnya dengan penuh perhatian, dan bahkan selalu mengusap-usapnya agar terlihat seperti baru.\n\n<color=#575757>\"Kain lap mikrofiber, sikat, oli pelumas, penghilang karat... Baiklah, persiapan selesai. Waktunya... dimulai!\" — Ucap Zhu Yuan yang kemudian menghitung waktu saat mulai melakukan perawatan dan menantang dirinya untuk menyelesaikannya lebih cepat dari rekor sebelumnya</color>",
  "CollectionDesc_3700149": "Berdasarkan sebuah W-Engine yang dibuat berdasarkan bentuk revolver, dan dapat diisi dengan enam baterai Ether padat berbentuk peluru yang dapat ditembakkan kapan saja untuk mengakibatkan DMG yang besar. Konon, penggunanya akan otomatis tahu bagaimana cara bersiul, dan sesekali akan mengeluarkan suara koboi seperti di film-film lama.",
  "CollectionDesc_3700150": "Berdasarkan sebuah W-Engine superkomputer lengkap dengan chip terintegrasi canggih yang dapat memantau lingkungan medan pertempuran secara dinamis, dan memberikan analisis taktis bagi pengguna. Selain itu, W-Engine ini juga terintegrasi dengan konsol portabel, yang memungkinkan penggunanya untuk memainkan game paling populer saat ini kapan saja dan di mana saja. Tentunya, sangat tidak disarankan untuk memainkan game dengan suara keras... terutama di dalam Hollow, di mana Ethereal berkeliaran.",
  "CollectionDesc_3700151": "Berdasarkan sebuah W-Engine spesial yang dihiasi dengan kelinci berbulu. Meskipun \"kelinci\" ini hanyalah boneka, tapi bahkan Hollow Raider yang paling berhati dingin dan gagah pun dapat melepas stres dan meningkatkan performa pertarungan mereka dengan mengelus kelinci ini. Seri W-Engine ini memiliki banyak model serupa: Kelinci portabel, kelinci lipat, kelinci tidak berbulu, dan lain-lain... Jadi, pasti ada kelinci yang cocok untukmu!",
  "CollectionDesc_3700152": "Berdasarkan sebuah W-Engine khusus yang dilengkapi dengan pengatur suhu tambahan. Panas yang dihasilkan W-Engine ini saat beroperasi dengan frekuensi tinggi akan disalurkan ke \"mata air panas\" di permukaannya. Di hadapan musuh yang menggigil kedinginan, pengguna W-Engine bisa menikmati seteguk \"sup mata air panas\" dan merasakan hangatnya musim semi. Tentu saja, beberapa orang mungkin menganggap ini sama seperti meminum air mandi.",
  "CollectionDesc_3700153": "Berdasarkan sebuah W-Engine khusus yang dirancang untuk penggemar musik jalanan. W-Engine ini mengorbankan komponen pembuangan panas untuk memberi ruang bagi modul suara yang mahal, agar memastikan para penggemar musik dan juga Ethereal dapat mendengar lirik lagu dengan jelas.\n—Dari jalanan hingga Hollow, sang superstar ini tidak pernah kekurangan penonton. Lirik lagu yang pedas pun membuat semangat bertarung menjadi membara-bara.",
  "CollectionDesc_3700154": "Berdasarkan sebuah W-Engine khusus yang dilengkapi dengan modul kamera berkecepatan tinggi. W-Engine ini adalah pilihan terbaik bagi penggemar fotografi di dalam Hollow. Selama kamu masih sempat menekan tombol kamera, kamu bisa mengabadikan setiap momen mengharukan setelah menghabisi para Ethereal.\nP.S. Komponen optik internal belum diberikan perawatan anti-kontaminasi, jadi jangan sampai kehilangan kartu garansi.",
  "CollectionDesc_3700155": "Berdasarkan sebuah W-Engine yang diproduksi secara massal dan diperkenalkan oleh Klub Pencinta Hewan untuk mempromosikan budaya memelihara hewan. W-Engine ini pernah menjadi populer, tapi itu sebelum jari dari tiga pelanggan, seorang staf, dan setengah Bangboo menghilang ke dalam mulut besar si Gourmet. Bongkahan Ether yang dihasilkan modul pada mulutnya dapat melahap benda-benda dengan cepat. Mohon jangan memasukkan kepala atau anggota tubuh ke dalamnya.",
  "CollectionDesc_3700156": "Berdasarkan sebuah W-Engine impian yang diincar-incar oleh para penggemar Starlight Knight. Menurut pernyataan dari pihak resmi, menggunakan alat pengubah bentuk replika bisa membuatmu berubah menjadi antek penjahat. Saksikan tendangan dahsyat yang membuat para penjahat terbang! Ini baru yang namanya produk asli!\n\"Starlight Knight, berubah! Berubah! Berubah!!! Berubah dong!!!! Kok aku tidak bisa berubah? Masa... Starlight tidak pilih aku?!?!\" — Dikutip dari VLOG milik salah satu anggota Cunning Hares anonim.",
  "CollectionDesc_3700157": "Berdasarkan sebuah W-Engine yang terbuat dari kerangka dan komponen Bangboo bekas yang dibuang dan tidak digunakan lagi. Namun meski demikian, W-Engine ini tetap saja cukup meresahkan bagi para penggemar Bangboo. \n\"Tidak ada Bangboo yang disakiti selama produksi W-Engine ini\" —Pernyataan dari produsen yang terpaksa dilampirkan pada kemasannya setelah mendapat protes keras dari Asosiasi Hak Asasi Bangboo.",
  "CollectionDesc_3700158": "Berdasarkan sebuah W-Engine tipe Support yang digerakkan oleh jet, memiliki kelincahan dan daya dorong yang tinggi, mampu menjelajah seluruh medan pertarungan dan memberikan buff dalam pertarungan. W-Engine ini bukan hanya W-Engine yang praktis dan andal, tetapi juga musuh paling menakutkan bagi Grassy, Woody, dan Bricky.\n\n<color=#575757>\"Kalau kalian tidak bisa, berarti kalian harus latihan lebih banyak sama Kaboom!\" ——Lucy yang sedang mengomel kepada ketiga Guard Boar-nya yang setia</color>",
  "CollectionDesc_3700159": "Berdasarkan sebuah W-Engine yang dimodifikasi dengan komponen-komponen truk. Silinder aslinya sudah diubah menjadi unit penyimpanan energi, dan terbukti lebih bermanfaat. W-Engine ini menempati posisi pertama dalam balapan internal \"Leaps and Bounds\", mengungguli semua kendaraan besar dan bahkan truk yang dikemudikan sendiri oleh Piper.\n\n<color=#575757>\"Sayang banget tidak bisa dipakai buat bawa barang... Gimana kalau digantung di gadingnya?\" — Penilaian Piper Wheel, seorang pengendara logistik yang hebat</color>",
  "CollectionDesc_3700160": "Berdasarkan sebuah W-Engine berdesain kompleks dan elegan yang dilengkapi dengan sistem keamanan energi Ether yang super canggih. Kegunaan sebenarnya adalah menyediakan energi bagi pemakainya. Keindahan bunga berpadu dengan W-Engine berukiran mewah. Tapi, setelah berhasil menjebol sistem keamanan energi Ether yang super canggih, pencuri yang terampil itu putus asa karena menemukan: Emasnya cuma sepuhan.",
  "CollectionDesc_3700161": "Berdasarkan sebuah W-Engine tipe Stun yang dibuat khusus untuk Automaton berdasarkan gaya dan kemampuan bertarungnya. Energinya disimpan di dalamnya, dan akan menyembur keluar saat dikonversi. Teksturnya dibuat menyerupai karya seni yang sangat berharga di peradaban kuno. Dibakar hingga menjadi lembut dan elegan, ditempa hingga menjadi kokoh dan tajam. Teko anti-panas seladon ini memiliki corak burung keramat dan, sesuai namanya, pola retakan es yang unik (meski sebenarnya pola itu adalah hasil ukiran tangan).\n\n<color=#575757>\"Fungsi menjaga suhunya sangat bagus, jadi aku bisa minum air panas kapan pun aku mau di dalam Hollow.\" —Qingyi yang sedang memberikan opini jujurnya kepada para peneliti saat diwawancara</color>",
  "CollectionDesc_3700162": "Berdasarkan sebuah W-Engine mematikan yang tidak diketahui sumbernya. W-Engine ini telah dimodifikasi sendiri oleh Jane Doe sehingga kerusakan fisik dan faktor Anomaly yang diakibatkannya sangatlah mengerikan. Sistem sirkulasi energi di dalamnya menjamin musuh akan terjangkit efek Anomaly, dan bagian tepian di eksteriornya telah diasah hingga setajam silet agar dapat mengakibatkan kerusakan yang luar biasa.\n\n<color=#575757>\"Memangnya kalau sama Ethereal, aku tetap harus bertarung dengan sopan santun? Bukannya malah lebih sopan kalau aku langsung mengakhiri penderitaannya saja?\" —Jane, saat menjawab cibiran \"Apa gaya bertarungmu tidak terlalu kejam?\"</color>",
  "CollectionDesc_3700163": "Berdasarkan sebuah W-Engine dengan spesialisasi defensif yang dikembangkan oleh Public Security secara independen. W-Engine ini menyederhanakan komponen yang biasa digunakan untuk ofensif demi meningkatkan efisiensi konversi energi pada bagian perisainya. Konon, W-Engine model ini dijadikan standar yang digunakan oleh semua unit yang terlibat dalam operasi Hollow karena seorang anggota kepemimpinan yang tidak diketahui identitasnya terus mendorongnya agar W-Engine ini diproduksi secara massal.\n\n<color=#575757>\"Bahkan kalau dibongkar dan dirakit kembali menjadi sebuah perisai, dia tetap akan sangat kuat... tapi sayangnya dia juga sangat berat!\" —Seth yang saat sedang meneliti material mahal dari W-Engine tersebut</color>",
  "CollectionDesc_3700164": "Berdasarkan sebuah W-Engine multifungsi yang dirancang khusus dengan ban motor sebagai fondasi. Memiliki kecepatan tinggi, kekuatan mencabik yang ganas, pertahanan yang kokoh, penggunaan energi yang rendah, dan penampilan yang mengesankan. Legenda mengatakan bahwa ini awalnya hanya mainan yang dibuat oleh Big Daddy untuk Caesar. Tetapi setiap kali Caesar memainkannya, mainan ini selalu rusak. Akhirnya Big Daddy menghabiskan waktu bertahun-tahun untuk memperkuat dan memodifikasinya ratusan kali hingga dia berhasil menciptakan peralatan luar biasa ini yang dapat berfungsi sebagai senjata, perisai, roda, dan bahkan sumber cahaya.\n\n<color=#575757>\"Awalnya ini juga dirancang biar bisa berfungsi sebagai piano loh, terus tombol-tombolnya ada di sekitar tepian ban gitu! Tapi setelah aku coba mainin beberapa kali, hasilnya kurang bagus... Soalnya habis bannya diputar-putar, aku jadinya enggak bisa bedain notnya, akhirnya harus dibongkar deh... Tapi setidaknya, dia masih bisa digunakan sebagai kipas kalau lagi panas.\" —— Ucap Caesar yang sedang menjentikkan ban W-Engine dengan jarinya untuk menghasilkan embusan angin.</color>",
  "CollectionDesc_3700165": "Berdasarkan sebuah W-Engine yang ditenagai dengan bahan bakar khusus, dan sudah dimodifikasi untuk meningkatkan performa pembakaran hingga batas maksimum. Mesinnya bekerja dengan cara menyuntikkan bahan bakar dari tangki ke ruang reaksi, di mana perangkat reaksi bertekanan tinggi akan mengubah bahan bakar menjadi api yang membara, dan memberikan aroma terbakar. Rumornya, bahan bakar Nitro-Fuel juga bisa digunakan sebagai sumber energi, karena ada saksi mata yang melihat Burnice menuangkannya ke dalam tangki, lalu setelah pertarungannya selesai, dia pun mengeluarkan carian yang tersisa, dan menuangkannya de dalam gelas bertangkai.\n\n<color=#575757>\"Ini pasti fitnah dari kompetitor. Minuman spesial yang aku racik untuk pelangganku selalu bersih dan higienis kok! Nitro-Fuel yang dikeluarkan dari tangki itu cuma untuk konsumsi pribadi, karena tekanan tingginya bikin konsentrasi minumannya punya rasa yang unik!\" —— Ucap Burnice yang sedang membela reputasinya sendiri (tanpa sadar bahwa pelanggannya sudah mundur selangkah demi selangkah karena ketakutan).</color>",
  "CollectionDesc_3700166": "Berdasarkan sebuah W-Engine mematikan yang dapat memantik api dengan menggunakan sifon. W-Engine ini memilih metode pembakaran yang sederhana dan kasar untuk memungkinkan serangan yang brutal dan agresif. Menurut rumor, bahan bakarnya yang digunakannya adalah senjata rahasia dari suatu peradaban kuno yang digunakan untuk menguasai lautan! Resepnya telah lama hilang dan hampir mustahil untuk direplikasi!\n\n<color=#575757>\"...Sebenarnya, aku cuma mau punya pemantik cadangan saja sih.\" — Ucap Lighter, pengguna dari bahan bakar berharga ini</color>",
  "CollectionDesc_3700167": "Berdasarkan sebuah W-Engine superkomputer model baru yang dirancang khusus oleh HSO Section 6. W-Engine tersebut dilengkapi dengan fitur penghitungan dan analisis terkemuka yang dapat mencatat waktu aktivitas dan status penggunanya dengan tepat, serta mengalkulasi taktik pertempuran yang terbaik. Di dalamnya terpasang jam tangan kesayangan Yanagi, tetapi setiap kali W-Engine ini dinyalakan, jarum jamnya akan berputar kencang karena terpengaruh oleh energi Ether, sehingga ia tidak dapat menunjukkan waktu dengan tepat. Karena itu, jika dia melihat jam ini dan mengatakan bahwa batas waktu penyelesaian misinya sudah dekat, dan menyuruhmu untuk bekerja lebih efisien, lebih baik jangan percaya padanya.\n\n<color=#575757>\"Jadi maksudmu ini senjata pamungkas untuk 'membunuh waktu'? Ternyata begitu ya, karena jam di dalam W-Engine ini selalu bergerak lebih cepat, waktu yang berlalu seolah-olah habis olehnya, makanya disebut senjata pembunuh waktu... Tapi, waktu yang mengalir di dunia nyata sebenarnya kan tidak berubah. Tidak peduli secepat apa pun jarumnya berputar, tetap saja tidak bisa menggerakkan waktu lebih cepat. Konsepnya sih bagus, tapi aku cuma bisa kasih nilai enam.\" — Tsukishiro Yanagi saat menanggapi lelucon rekannya dengan jawaban yang sangat serius</color>",
  "CollectionDesc_3700170": "Mainan replika W-Engine edisi terbatas.\n\n<color=#575757>Obat tidak dapat dilihat sebagai bentuk belas kasih atau kekejaman. Ia hanya bekerja untuk menyembuhkan penyakit sambil membawa efek sampingnya yang sepadan.\nSeorang prajurit tidak peduli seberapa pahit dan rasa sakit yang dibawa oleh obat. Akhir ceritanya sudah dipastikan, demi bisa menembakkan anak panahnya ke tempat yang lebih cerah, dia harus menelan semuanya.</color>",
  "CollectionDesc_3700171": "Mainan replika W-Engine edisi terbatas.\n\n<color=#575757>Seni dapat menyelamatkan orang yang tenggelam dalam kehidupan. Manusia berkumpul bersama, musik dengan emosi yang berbeda saling menyimpul, dan mural yang mengering di dinding menceritakan ribuan bentuk pesan yang unik.\nSekarang, keraskan musiknya sampai suaranya mengguncang Hollow. Meski Ethereal tidak punya telinga, tapi kita bisa membuat mereka merasakan kekuatan manusia!</color>",
  "CollectionDesc_3700172": "Untuk arahkan Bangboo dan kalahkan Ethereal yang jahat, kamu harus siapkan strategi yang matang! Teman Pelatih Aster sudah tinggalkan meja pasir ini, gunakanlah sebaik mungkin.\nKalau asisten pelatih pertarungan yang terhormat perlu bawa kenang-kenangan... Ambil saja salah satu sudut \"pertarungan sengit\" dari meja pasir itu, tidak masalah kok.",
  "CollectionDesc_3700173": "Aksesoris rambut yang dibuat oleh Hoshimi Miyabi berdasarkan peninggalan ibunya sebagai referensi. Awalnya, aksesoris ini merupakan benda kesayangan yang tak pernah dia tinggalkan. Sesuai dengan tradisi keluarga Hoshimi, benda pribadi semacam ini hanya boleh dipercayakan kepada orang yang sangat istimewa.",
  "CollectionDesc_3700174": "Mainan replika W-Engine edisi terbatas.\n\n<color=#575757>Pembantaian tidak akan pernah ada habisnya. Pembunuhan, penjajahan, takdir orang terkutuk, kekuatan terlarang yang penuh dengan kegelisahan. Hanya di antara pertempuran, saat bergegas ke garis depan, sang api rubah bisa menikmati istirahat singkat di kuilnya.\nMasih butuh berapa banyak lagi korban, berapa banyak lagi pengorbanan, berapa banyak lagi bencana yang harus dilewati demi bisa mencapai sisi lainnya yang hampa?\nDia tidak perlu jawaban. Di puncak kekuatan bela diri, bau darah akan membeku di udara sebelum terhirup. Setelah semua kejahatan dibasmi, dunia pun bisa tidur dengan damai dengan pedang yang tersarung.\nEmbun beku berjatuhan di depan kuil, membangunkannya. Badai salju akan segera datang.</color>",
  "CollectionDesc_3700175": "Mainan replika W-Engine edisi terbatas.\n\nCahaya mulai memancar, menebarkan spektrum warna menawan yang secara misterius keluar dari dalamnya. Batas antara realitas dan fantasi perlahan memudar, mengungkapkan rahasia yang belum pernah terungkap di balik panggung tersembunyi. Di sana, kekayaan dan bahaya bersanding dalam hening yang memikat, menarik pandangan dan menghipnotis hati para pengamat.",
  "CollectionDesc_3700176": "Mainan replika W-Engine edisi terbatas.\n\nSenandung lembut dari senar tersembunyi berpadu dengan cahaya redup yang menerangi gulita malam. Ketajaman dan ketenangan menyatu, menjelma menjadi sebuah simfoni tanpa suara. Perlahan merengkuh segala yang paling berharga di dalamnya.",
  "CollectionDesc_3700177": "Bro Nitro/Mobil Bangboo 4 Roda/Seri Balapan\n\n\"Komet merah yang kamu lihat di trek balapan hari itu cuma goresan yang ditinggalkan lampu belakangku di kacamu.\"",
  "CollectionDesc_3700178": "Bro Nitro/Mobil Bangboo 4 Roda/Seri Balapan\n\n\"Aku bukan pembalap, cuma kurir pengantar makanan yang dipaksa bos toko tahu yang serakah.\"",
  "CollectionDesc_3700179": "Nitro Bro/Mobil Bangboo 4 Roda/Seri Off-Road\n\n\"Saat menghancurkan musuh maupun kerikil, tetap harus memanfaatkan kestabilan yang sama. Inilah semangat kesatria hutan belantara.\"",
  "CollectionDesc_3700180": "Sebagian orang menafsirkan Bangboo yang bentuknya mirip telepon umum ini sebagai: \"Wajah asli kita yang ditakdirkan untuk menghilang dalam sinyal media komunikasi.\"\nAda juga orang yang menganggap desainernya cuma suka membuat telepon umum.",
  "CollectionDesc_3700181": "\"Semoga semua mimpimu jadi kenyataan, semoga semuanya berjalan sesuai dengan keinginanmu\", bahkan jika itu adalah permohonan yang mustahil, kita masih terus sering mendengarnya dari mulut orang-orang setiap tahun baru.\nMungkin, sebenarnya ini bukan \"keinginan yang mustahil\"? Lagi pula, permohonan adalah sebuah prediksi untuk masa depan. Benar kan, Eous?",
  "CollectionDesc_3700182": "Glow Stick Eksklusif dari Konser Astra Yao, terinspirasi dari Inti Harmoni, memancarkan cahaya yang lembut. Ia pernah menjadi saksi perpaduan antara nyanyian dan keajaiban di malam yang mengejutkan.",
  "CollectionDesc_3700183": "Dalam mimpi, aku menjadi raja dengan jari emas dan mendapatkan kekayaan yang tak terbatas. Aku juga menggunakan kekayaan itu untuk menukar kebahagiaan yang tak terbatas... Hingga suatu hari, jari-jariku menyentuh Eous!\nTunggu... Tolong jujur padaku, ini jelas-jelas versi berbeda dari Eous yang dibuat khusus untukku, kan? Berapa banyak uang yang kamu habiskan untuknya... Ini tidak mungkin terbuat dari emas asli, kan?!",
  "CollectionDesc_3700185": "Mainan replika W-Engine edisi terbatas.\n\nJika kekerasan yang terkubur dalam keheningan masih memiliki kekuatan untuk menyelamatkan seseorang... Pedang yang bergema dalam peti akan mengingatkan \"keindahan\" masa lalu yang tak pernah dirindukan.",
  "CollectionDesc_3700186": "Mainan replika W-Engine edisi terbatas.\n\nHidupnya adalah sebuah pencarian. Mencari teman, mencari musuh, mencari kebenaran, mencari kehangatan. Berkali-kali berusaha meraih, berkali-kali terlepas dari jemarinya.\nJika suatu hari nanti dia berhasil menemukan fragmen jiwanya yang tidak lengkap itu, akankah dia masih dapat mendengar melodi di balik angin?",
  "CollectionDesc_3700187": "Mainan replika W-Engine edisi terbatas.\n\nDesain W-Engine ini awalnya jauh lebih sederhana, dengan ATK dan kemampuan penyamaran sebagai prioritas utama dalam proses pembuatannya, sampai akhirnya pemiliknya bertemu sekelompok orang berisik yang penuh rasa ingin tahu dan tidak pernah mengenal konsep penyamaran. Mereka tidak hanya menempelkan stiker yang mencolok, tetapi juga sering menggunakannya untuk memotong tali, membuka kotak, bahkan memotong isolasi yang lengket setelah awalnya sempat melukai jari...\n\"Itu... ya, itu, pinjamkan pisau potongmu sebentar, terima kasih!\" \"Bos, ini bukan pisau potong, ini Cakar Tersembunyi!\" \"Meng, pinjam pisau potong ya!\" \"Ini bukan pisau potong, ini Cakar Tersembunyi!\" \"Boleh pinjam pisau potong ini?\" \"...\"",
  "CollectionDesc_3700191": "Mungkin ini hanya kebetulan, bentuk barang koleksi ini pun mirip seperti setetes air mata.\nSemoga air matanya di masa depan mengalir hanya untuk kebahagiaan, dan bukan yang lain.\n\n\"Air mata seorang gadis yang mengalir, seolah takdir berdentang tanpa suara.\"",
  "CollectionDesc_3700192": "Sebuah pengakuan langsung dari \"Kesatria Pengembara Quixie\" sendiri. Dengan memakai ini, kamu sudah layak menjadi seorang kesatria! Tapi... helm sekecil ini, siapa yang bisa memakainya?",
  "CollectionDesc_Common": "Sebuah koleksi menarik yang bisa dijadikan dekorasi di dalam kamar.",
  "CollectionDesc_Usage_3700181": "Ini adalah hadiah perayaan tahun baru. Kamu bisa menggunakannya untuk menghias kamarmu.",
  "CollectionDesc_Usage_3700182": "Suvenir dari konser Astra yang bisa dijadikan dekorasi di dalam kamar.",
  "CollectionName_3700100": "Koleksi: Test Data 1 - Tumpukan Acak",
  "CollectionName_3700101": "Koleksi: Tes Data 2 - Tidak dapat ditumpuk di atas",
  "CollectionName_3700102": "Koleksi: Test Data 3 - Tidak Dapat Diletakkan",
  "CollectionName_3700106": "Lampu Kentang Goreng",
  "CollectionName_3700107": "\"Hampir Meleleh\"",
  "CollectionName_3700108": "\"Hampir Lapuk\"",
  "CollectionName_3700109": "Kekasih Greta",
  "CollectionName_3700110": "Petugas PubSec Purrr",
  "CollectionName_3700111": "Sān-Z Beats: Drum",
  "CollectionName_3700112": "Sān-Z Beats: Disjoki",
  "CollectionName_3700113": "Sān-Z Beats: Bas",
  "CollectionName_3700115": "Model: Electro-Lip Gloss",
  "CollectionName_3700116": "Model: Starlight Engine",
  "CollectionName_3700117": "Model: Steam Oven",
  "CollectionName_3700118": "Model: Precious Fossilized Core",
  "CollectionName_3700119": "Model: Demara Battery Mark II",
  "CollectionName_3700120": "Model: The Vault",
  "CollectionName_3700121": "Model: Housekeeper",
  "CollectionName_3700122": "Model: Starlight Engine Replica",
  "CollectionName_3700123": "Model: Drill Rig - Red Axis",
  "CollectionName_3700124": "Model: Big Cylinder",
  "CollectionName_3700125": "Model: [Lunar] Noviluna",
  "CollectionName_3700126": "Model: [Reverb] Mark I",
  "CollectionName_3700127": "Model: [Reverb] Mark II",
  "CollectionName_3700128": "Model: [Reverb] Mark III",
  "CollectionName_3700129": "Model: [Vortex] Revolver",
  "CollectionName_3700130": "Model: [Vortex] Arrow",
  "CollectionName_3700131": "Model: [Vortex] Hatchet",
  "CollectionName_3700132": "Model: [Magnetic Storm] Alpha",
  "CollectionName_3700133": "Model: Deep Sea Visitor",
  "CollectionName_3700134": "Model: Hellfire Gears",
  "CollectionName_3700135": "Model: The Restrained",
  "CollectionName_3700136": "Model: Steel Cushion",
  "CollectionName_3700137": "Model: Cannon Rotor",
  "CollectionName_3700138": "Model: [Magnetic Storm] Bravo",
  "CollectionName_3700139": "Model: [Magnetic Storm] Charlie",
  "CollectionName_3700140": "Model: [Lunar] Pleniluna",
  "CollectionName_3700141": "Model: [Lunar] Decrescent",
  "CollectionName_3700142": "Model: Bashful Demon",
  "CollectionName_3700143": "Model: [Identity] Base",
  "CollectionName_3700144": "Model: [Identity] Inflection",
  "CollectionName_3700145": "Model: The Brimstone",
  "CollectionName_3700146": "Model: Weeping Cradle",
  "CollectionName_3700147": "Model: Fusion Compiler",
  "CollectionName_3700148": "Model: Riot Suppressor Mark VI",
  "CollectionName_3700149": "Model: Six Shooter",
  "CollectionName_3700150": "Model: Unfettered Game Ball",
  "CollectionName_3700151": "Model: Bunny Band",
  "CollectionName_3700152": "Model: Spring Embrace",
  "CollectionName_3700153": "Model: Street Superstar",
  "CollectionName_3700154": "Model: Slice of Time",
  "CollectionName_3700155": "Model: Rainforest Gourmet",
  "CollectionName_3700156": "Model: Original Transmorpher",
  "CollectionName_3700157": "Model: Weeping Gemini",
  "CollectionName_3700158": "Model: Kaboom the Cannon",
  "CollectionName_3700159": "Model: Roaring Ride",
  "CollectionName_3700160": "Model: Gilded Blossom",
  "CollectionName_3700161": "Model: Ice-Jade Teapot",
  "CollectionName_3700162": "Model: Sharpened Stinger",
  "CollectionName_3700163": "Model: Peacekeeper - Specialized",
  "CollectionName_3700164": "Model: Tusks of Fury",
  "CollectionName_3700165": "Model: Flamemaker Shaker",
  "CollectionName_3700166": "Model: Blazing Laurel",
  "CollectionName_3700167": "Model: Timeweaver",
  "CollectionName_3700170": "Model: Zanshin Herb Case",
  "CollectionName_3700171": "Model: Marcato Desire",
  "CollectionName_3700172": "Sudut Suatu Meja Pasir",
  "CollectionName_3700173": "Hiasan Rambut Hoshimi Miyabi",
  "CollectionName_3700174": "Model: Hailstorm Shrine",
  "CollectionName_3700175": "Model: Elegant Vanity",
  "CollectionName_3700176": "Model: Heartstring Nocturne",
  "CollectionName_3700177": "\"4WD - Crimson Comet\"",
  "CollectionName_3700178": "\"4WD - Street Legend\"",
  "CollectionName_3700179": "\"4WD - Wasteland Knight\"",
  "CollectionName_3700180": "\"Menunggu Tersambung\"",
  "CollectionName_3700181": "Permohonan Isi Hati",
  "CollectionName_3700182": "Glow Stick Astra-vaganza",
  "CollectionName_3700183": "Emas Berkilau",
  "CollectionName_3700185": "Model: Severed Innocence",
  "CollectionName_3700186": "Model: Spectral Gaze",
  "CollectionName_3700187": "Model: Box Cutter",
  "CollectionName_3700191": "Tetes Air Mata",
  "CollectionName_3700192": "Helm Kesatria Pengembara",
  "Collection_DetailType1": "Arsip Kronik",
  "Collection_DetailType2": "Model W-Engine",
  "Collection_DetailType3": "Terbatas (Event)",
  "Collection_DetailType4": "Koleksi Kekinian",
  "Collection_ItemName_3700100": "Test Name",
  "Collection_ItemName_3700101": "Test Name",
  "Collection_ItemName_3700102": "Test Name",
  "Collection_Item_Subtitle": "Simpan ke Rak Pajangan",
  "Collection_Suit1": "\"Menunggu...\"",
  "Collection_Suit2": "Sān-Z Beats",
  "Collection_Suit3": "Mengendarai Mimpi",
  "Collection_Type1": "Item Koleksi",
  "Collection_Type2": "Rak Pajangan",
  "CombatRatingTarget_1": "Selesaikan kontrak",
  "CombatRatingTarget_10": "Selesai dalam 5 menit",
  "CombatRatingTarget_11": "Selesai dalam 6 menit",
  "CombatRatingTarget_12": "Selesai dalam 1 menit 30 detik",
  "CombatRatingTarget_13": "Selesai dalam 4 menit 30 detik",
  "CombatRatingTarget_14": "Selesai dalam 5 menit 30 detik",
  "CombatRatingTarget_15": "HP Agen lebih dari 30% saat menyelesaikan kontrak",
  "CombatRatingTarget_16": "Selesaikan misi tantangan",
  "CombatRatingTarget_17": "Kalahkan Bangboo Emas",
  "CombatRatingTarget_18": "Durasi pemulihan data kurang dari 30 detik",
  "CombatRatingTarget_19": "Durasi pemulihan data kurang dari 1 menit",
  "CombatRatingTarget_2": "Selesai dalam 3 menit 30 detik",
  "CombatRatingTarget_20": "Durasi pemulihan data kurang dari 1 menit 30 detik",
  "CombatRatingTarget_21": "Durasi pemulihan data kurang dari 2 menit",
  "CombatRatingTarget_22": "Durasi pemulihan data kurang dari 2 menit 30 detik",
  "CombatRatingTarget_23": "Durasi pemulihan data kurang dari 3 menit",
  "CombatRatingTarget_24": "Selesai dalam 7 menit",
  "CombatRatingTarget_25": "Total durasi pemulihan data kurang dari 3 menit 30 detik",
  "CombatRatingTarget_26": "Total durasi pemulihan data kurang dari 4 menit",
  "CombatRatingTarget_27": "Total durasi pemulihan data kurang dari 4 menit 30 detik",
  "CombatRatingTarget_28": "Durasi pemulihan data kurang dari 5 menit",
  "CombatRatingTarget_29": "Agen dikalahkan kurang dari 3 kali secara total selama pertarungan",
  "CombatRatingTarget_3": "Tidak ada yang gugur saat menyelesaikan kontrak",
  "CombatRatingTarget_30": "Agen dikalahkan kurang dari 2 kali secara total selama pertarungan",
  "CombatRatingTarget_31": "Agen tidak pernah dikalahkan selama pertarungan",
  "CombatRatingTarget_32": "Kurang dari 3 Agen yang gugur saat menyelesaikan kontrak",
  "CombatRatingTarget_33": "Kurang dari 2 Agen yang gugur saat menyelesaikan kontrak",
  "CombatRatingTarget_34": "Tidak ada yang gugur saat menyelesaikan kontrak",
  "CombatRatingTarget_4": "Selesai dalam 8 menit",
  "CombatRatingTarget_5": "Selesai dalam 10 menit",
  "CombatRatingTarget_6": "Selesai dalam 2 menit",
  "CombatRatingTarget_7": "Selesai dalam 2 menit 30 detik",
  "CombatRatingTarget_8": "Selesai dalam 3 menit",
  "CombatRatingTarget_9": "Selesai dalam 4 menit",
  "Comic_001d45bf5dab4ff78a88d22800931c7b": "Di mana penjahat ganas... Maksudku, di mana pelakunya?",
  "Comic_003ba114b9d742aaa2f457c98f38b2b5": "Jarang-jarang bisa punya hari libur. Ayo kita pergi sekarang!",
  "Comic_00733f77b8914d72926254dee040ac52": "Mungkin dia marah karena tawaran Nicole terlalu rendah?",
  "Comic_0078d3e102e240b494a43057103f82ef": "A-apa...?!",
  "Comic_00c39d0026e64c929bcbc040417102b7": "Sudah kuduga dari awal!",
  "Comic_00edc910a64b4cf7b417ffbc294897ba": "Tunggu, Kapten, bukankah klien meminta kita untuk membawa dia kembali untuk mencari tahu berapa banyak info yang dia bocorkan...",
  "Comic_00fba7131b87468ab4f0abae8f158198": "Tenang, dia tidak mati. Jarum suntik itu hanya mengandung obat bius uji coba.",
  "Comic_0105e0cff10740b5bc52310848b04d09": "Ck, kita harus mundur dulu. Menyaksikan kehancuran Cinder Lake secara langsung seharusnya bisa dapat nilai 90, tapi sekarang hanya bisa dapat 60 deh.",
  "Comic_01284329e4c24b25ba4788beade5dfc3": "Lagian, memangnya aku pernah setuju? Aku enggak pernah bilang \"iya\" kok!",
  "Comic_012e108865a247f9a09b6c4e1835daba": "Saya ulangi lagi. Kami telah menemukan geng Red Fang. Menanti perintah selanjutnya...",
  "Comic_0149b8f966f6455493ebff02ecd89aaf": "Di dalam video, para anggota Cunning Hares berhenti sejenak untuk beristirahat setelah berlari-lari...",
  "Comic_0152e990a298416198801da4be498ef1": "Dalam beberapa saat, sang tersangka Charles Perlman, wakil para warga Cunning Hares, dan juga individu lainnya yang terkait kasus ini...",
  "Comic_015941b7e92c4283b068a0bee15067a5": "Eh...?",
  "Comic_018f383109ee470a819870804fcd4e25": "Untuk acara sebesar ini...",
  "Comic_01d010dfb94f44c8bed81577ce0edf2b": "Oh ya, kamu belum kasih tahu aku nama barumu.",
  "Comic_021cc0770cbc4aadbe4c583de33b014f": "Oh iya, aku boleh pinjam toilet lagi?",
  "Comic_0230e016f9d3470092e9482b08b7f122": "Aku dengar kalau Belobog Industries menemukan seekor \"monster\" di plaza di dalam Hollow belum lama ini, dan barang bukti yang diambil dari sisa-sisa makhluk itu hampir dicuri.",
  "Comic_023583c9ad3b42a3b3d4cca435afba82": "...",
  "Comic_024e887192e64bd38794d37db3bbba1d": "Ah? T—tapi Bos bilang aku hanya boleh buka kalau kamu tahu ketukan rahasianya...",
  "Comic_0252ac57460b4e53926620726fad64b5": "Setelah aku dengar berita kalau Silver dibunuh kalian, aku memutuskan untuk balas dendam dengan cara yang sama.",
  "Comic_028889f996da4700852da985083c9191": "Hah?",
  "Comic_02b94b0373ad49749e8d08480439c06a": "Wah! Belobog Industries luar biasa deh!",
  "Comic_02cba0a4688349f3a56d9e0197886983": "Apa katanya...?!",
  "Comic_02e6d16086b046ec8d8031e196476047": "Semuanya, dengar! Badut-badut Public Security itu masih mengejar kita. Aku akan pergi untuk melihat apa rencana mereka.",
  "Comic_0304c1c6e13d46159b8b0b142b2010dd": "Anggota geng Red Fang dan bawahannya Miguel Silver, telah menyandera warga ibu kota, dan menghambat operasi rekonstruksi.",
  "Comic_03116387526c41409dbe05d4ed6b608d": "Tunggu dulu deh...",
  "Comic_03136599302c4fb69dab1552dcd10ce5": "Bukan, Inspektur. Ia memiliki beberapa karakteristik yang unik. Kami menduga kalau ia adalah hasil mutasi Hollow atau produk dari sejenis aktivitas ilegal...",
  "Comic_034f4770e15d45b4832bbc50f9d14a3f": "Jual identitas Proxy demi keamanan kita... atau tetap di sini sampai Bangboo normal kembali.",
  "Comic_03612b26beba47af9bb006eae3050cc4": "Tidak akan ada yang pernah bisa menggantikan Joran.",
  "Comic_0398545e948e427b92cb42d62105e84e": "Ini seperti sesuatu yang muncul di mimpi buruk.",
  "Comic_03c63651a1244946b550c1bb0b9785ae": "Dan... dia! Kamu kan penjaga itu... kamu masih hidup?! Kok bisa?",
  "Comic_03efee28467d4225a63cf7d397cd21f5": "Tapi apa yang dia temukan? Dan kenapa dia enggak kasih tahu siapa-siapa?",
  "Comic_040bca6a398343c28972f073f49ed24b": "\"Kepribadian unik\"? Manusia bodoh! Beraninya kau bicara seperti itu tentang tujuanku yang agung!",
  "Comic_044e895378b840c3a0ba495196bd0ebf": "Terima kasih, Bu Grace!",
  "Comic_047ad2a03f6a47f5807ee744168704e7": "Aku bahkan sudah lupa...",
  "Comic_047ce61b91904cb5afa1d847167c37f0": "Pemilihan wali kota akan segera dimulai, dan jalanan hari ini terlihat lebih ramai daripada biasanya!",
  "Comic_048427b2fd5e48c9961213e4da379547": "...Apa?",
  "Comic_048e417f8b17428f9168007243409e06": "Oke, aku kurang lebih sudah ngerti. Kamu dan Cunning Hares mau cari markas geng Red Fang, makanya pergi ke dalam Dead End Hollow.",
  "Comic_04bafed4a8bc4922acb2968e9347e54d": "Aku tidak butuh pedang untuk melawan kalian.",
  "Comic_04d1fb0d71b845cd92a45c6ab1412c4f": "Terowongan antara New Eridu dan zona peledakan pun sudah \"dimakan\" oleh Sub-Hollow Dead End Hollow tersebut.",
  "Comic_050aed23947047eb95ff1898067aed3c": "{M#Huh? Bukannya ini kapal udara yang digunakan untuk ke pengadilan?}{F#Sabar, bukannya ini kapal udara yang dipakai untuk ke pengadilan?}",
  "Comic_05325220f9ec43e784130af1bf19eca7": "Itu dia orangnya!",
  "Comic_05377e972ff946a182e3ee3f28d6a7cb": "Sstt...!",
  "Comic_054fc40e6cd54ef3817fbc2087a6672d": "Mantap, Bro!",
  "Comic_056eec67f57b476a9bf9a2b79ec5c155": "Fairy, apa kamu bisa mengemudikan keretanya keluar dari Hollow ke New Eridu secepat mungkin?",
  "Comic_057e10fc71784fdfa338233e6b1a8d99": "...Ngomong-ngomong, kamu lagi ngapain? Lagi cari sesuatu?",
  "Comic_05bc58ad81f544a7bb8a668a0a0fb2fa": "Kapten! Seekor Bangboo \nberbicara baru saja \njatuh dari atap kereta. \nApa kita serahkan pada\nDirektur Perlman...? Siap, segera hancurkan!",
  "Comic_060050402f804400a6747b2069f4e7a7": "{M#Kamu tahu bagaimana menghadapi Public Security saat mereka datang, kan?}{F#Kamu tahu gimana hadapin Public Security waktu mereka sampai, kan?}",
  "Comic_061ba14f358a4b5da714bf2dbb841635": "Kecuali kamu, Hoshimi Miyabi... Kamu adalah bakat langka yang terlahir di keluarga Hoshimi, dan diberkati dengan keahlian ilmu pedang.",
  "Comic_06314e87323a43d9bff97c2b195f204d": "Iya loh! Baguslah. Kita tidak usah capek-capek cari lagi.",
  "Comic_063ed6b6dbaa4a568be8f686444616f2": "Hm, m-mungkin dia tersesat waktu lagi evakuasi...?",
  "Comic_063f4afa764846e8ba91a76534f1d2ec": "Wah, jangan disentuh! Semua petugas non-forensik tidak diperbolehkan memegang barang bukti tanpa izin!",
  "Comic_0661b45fe382449cac246e4389e36b15": "Heh. Simpel apanya? Kalau kita ikuti apa yang kamu mau, ini semua akan jadi skandal perusahaan. Bagaimana Vision bisa menjelaskan ke publik?",
  "Comic_06c81074050c47b0956973a07532704b": "Menurut sumber informasi, ledakan itu dipicu oleh Public Security.",
  "Comic_06d28821cf4649219e83af0b5ccb460d": "Ah...",
  "Comic_06d54c22f5934fd6844b9939d7eb2808": "Cih, bisa ngomong kayak biasa tuh.",
  "Comic_06ec364a69b343dba7d65246b6465daa": "Dia mau kabur selagi rusuh tuh!",
  "Comic_072f993e35ea445e9a284268d5f3aab8": "Nekomata, kita berdua percaya kok sama kamu. Tapi sebagai Proxy profesional, kita perlu mengingatkanmu tentang risikonya.",
  "Comic_0748e8aa148644658c9e56061a66949d": "Oh? Coba aku ingat-ingat... Laporannya mengindikasikan bahwa petugas intel kami berhasil menangkap seorang anggota geng Mountain Lion di area konstruksi tua dalam Hollow.",
  "Comic_079ef64641b34df7bd1b71523c7dbc29": "Kamu! Sejak kapan kamu?!",
  "Comic_07a3cd1e25d744d3a1fc19fef44db9d1": "{M#Tentu saja, aku masih punya Plan B. Kalau gagal, sistem HDD akan kirim kontrak ke Proxy Network untuk menyelamatkan kalian.}{F#Tapi kalaupun aku gagal, sistem HDD akan otomatis kirim kontrak ke Proxy Network untuk menyelamatkan kalian.}",
  "Comic_07ce0042755b43808c1a97ab8e2486c4": "dan SENYUM!",
  "Comic_07d97bcecf28490383e9acfea982b504": "Ini kesempatan yang tepat untuk melakukan penyergapan.",
  "Comic_0820bfb0f07f4548b0b895c236b8dbf7": "Mantap~ Waktunya bangun, Billy!",
  "Comic_0829f64c2b69434e8049af287bf2ce46": "Di distrik Ladang Minyak Lawas, titik awal Tour de Inferno...",
  "Comic_085a4326582f4adda3e393af4561ce67": "Hmph, orang-orang bodoh...",
  "Comic_08ae4be9c4634389995e149eabf3b0f3": "Tapi seperti yang kalian dengar... mereka pelan-pelan jadi sesat. Karena itu, aku keluar dari gengnya.",
  "Comic_093bbf5e3af94ed8a82432422c48fa7b": "Ellen... itu kamu?",
  "Comic_09827e5873274758b96f6c30ce95698e": "Hah? Sepertinya tidak ada hubungannya, kan?",
  "Comic_098299e246aa4459af2ba91e8b824031": "Hore!!",
  "Comic_09a21e8674a44b9f9e3619a9c13e1ca0": "{M#Pertanyaan macam apa itu?}{F#Pertanyaan macam apa sih?}",
  "Comic_09c3e0b840534b6a9086ae04c3174439": "Bukan lah! Nekomata, jangan ngaco deh!",
  "Comic_09d8e6c84bc8445a9019ae1970e6012d": "Tetap ada \"Hans\" toh...",
  "Comic_09f989894f03430d9077cab52c2044be": "{M#Sepertinya kereta ini bukan cuma ada peledak. Berita tadi tidak bilang apa-apa tentang ini!}{F#Sepertinya kereta ini bukan cuma ada peledak. Berita tadi enggak bilang apa-apa tentang ini!}",
  "Comic_09fdc89b0683402a94401bf597121903": "Lapor, Kapten! Bom waktu sudah diledakkan sesuai rencana. Perubahan struktur Hollow sudah terdeteksi. Jalan menuju atap sudah hancur!",
  "Comic_0a011c6dabd149cfbf7d8fdfe347886d": "Ahli pedang dari tujuh generasi telah membangun reputasi klan Hoshimi hingga saat ini.",
  "Comic_0a132167665c429a9f3712fda8a15a9b": "Menggunakan infrastruktur metro mungkin lebih ekonomis dan ramah lingkungan, tapi juga makan waktu loh.",
  "Comic_0a1c5dad12f94186832ddeff88c2bb55": "Ah! Jangan percaya dia! Dia pembohong!",
  "Comic_0a294361b96a4d1c87151074baacb751": "Hahahaha! Oke... Jadi gitu ya!",
  "Comic_0a57270ef5614a91aa7bdd7c07b9b6ec": "Kita tuh Hollow Raider! Kalau kita pergi sama mereka... Selamat sih iya, tapi setelah itu kita bakalan ditangkap!",
  "Comic_0b46aed8b30a4df2bab2b8f8e2448756": "Huh? Tunggu, ka... kamu!",
  "Comic_0b7ee765d737460aaa21926c737711b1": "Sebagai Presiden, aku mana bisa terus bersedih! Ayo kita ambil kembali prototipenya!",
  "Comic_0ba69be5577a400d9036a04fa2b230e0": "Ngomong-ngomong, Mors bersikeras bahwa dia beraksi sendirian.",
  "Comic_0ba908c5b32043f9b102e08d3c7eea34": "Ellen~ Ada notifikasi masuk dari chat grup dan kontak favorit...",
  "Comic_0bdca5913a33490f87fa1e8ec6b7c9af": "Setidaknya kita tidak perlu mengkhawatirkan Cinder Lake lagi untuk beberapa tahun.",
  "Comic_0bf0de851dac4f4f95693329861b76b8": "J-jangan bergerak...!",
  "Comic_0bf69dd8920f4ddd817522b14857e0c8": "...Ahhh — tolong... hancurkan... aaahh!",
  "Comic_0c39e11f5b87421b930e00745ad4238b": "D-dalam daftar pertanyaan yang kalian berikan, pertanyaan ini—",
  "Comic_0c49937dd7114bd996b883fdea4c00c5": "Eh, cahaya ini...?",
  "Comic_0c6d440783b64b77965563bae27ee780": "Tu-tunggu! Lantai atas itu ruang pribadi!",
  "Comic_0ca127e2dfc1443eacb1e1f1540e145f": "Aaaahh!",
  "Comic_0d1bfddfac0a44b785d77a3916c03100": "Sial... bawa si cebol! Kita mundur dulu ke dalam kereta!",
  "Comic_0d49568f10d84f1b9e0adb18fc5702cc": "Siapa pun yang bisa menyelesaikan ritualnya terlebih dahulu akan mendapatkan gelar Overlord!",
  "Comic_0d4bd2f66bb842bd9fe044d625edaf76": "...!",
  "Comic_0d5d1b8423a045a4947d01b61652bcca": "Ketua dari geng Red Fang masih belum tertangkap, dan diduga telah jatuh ke dalam Hollow. Kepala Public Security pun menolak untuk berkomentar.",
  "Comic_0d5db339285248c1a85fc4e9e17c7582": "Nekomata, bawa Bangboo ini. Cari Nicole dan jelaskan rencana kita, lalu...",
  "Comic_0d879c7b4e7a4517b9213213617e3d00": "Hehe. Jadi kalau Vision perusahaan jahat... Apa itu berarti Belobog perusahaan yang baik?",
  "Comic_0dabaa4351f04d8da8ce14d50ce8588f": "Ayah kejam yang memarahimu setiap hari sudah tidak ada, tapi kamu malah merindukannya. Kalian itu sebenarnya apa sih, anak papa ya?",
  "Comic_0e328caa0b9647858d121a00b94da427": "Aku ini Komandan Pelaksana, kamu pikir aku bodoh?",
  "Comic_0e7cd85aab3e4553bb1ac5202a60545b": "Direktur Sarah, direktur Sarah! Kita dikepung!",
  "Comic_0e8039a7fb2c4321956ca0ff9d638640": "{M#Aku tidak nyangka orangnya sebanyak ini. Aku jadi agak gugup nih.}{F#Aku enggak nyangka orangnya sebanyak ini. Aku... jadi mulai gugup.}",
  "Comic_0e992851e15740c79ca9ec69e2b8d236": "Bangboo~! Si Serba Tahu!",
  "Comic_0ec891cb3da34d67b4a060c8b22ec66a": "Apa katamu?!",
  "Comic_0ee516660896413198fda4f143cf0fab": "Maka dari itu, kami memutuskan untuk menggunakan kereta khusus untuk mengangkut peledak dan melewati Hollow.",
  "Comic_0eea402cbc984d9180a10a218d602021": "Pantas saja ramai banget, mereka semua fansnya Section 6. Sepertinya mereka lagi adakan acara di sini.",
  "Comic_0f963a6971cb46b1aaa6b31f2d74485f": "Mainan kecil ini? Heh~ Tentu saja ini adalah detonator peledak.",
  "Comic_0f97f940c21248ada0333e5b5f278b6d": "Pahlawan-pahlawan baru akan mempersembahkan kembali Tour de Inferno yang legendaris!",
  "Comic_0f9c8ff337f04e7b9c72183f95e9321f": "Tapi dia~",
  "Comic_0f9cd8eca70c4d3c81ac871e340fb6bc": "Tunggu dulu, aku tidak bilang begitu!",
  "Comic_0fb2ad73425c4c0698a55c376d478030": "{M#Apa?! Jadi siapa yang terbangkan kapal udara itu sekarang?}{F#Apa? Jadi siapa yang terbangin kapal udara itu sekarang?}",
  "Comic_0fd6e7adedb947e693e3f6bca32e4aa7": "Hei, ada apa sih dengan Manajer? Kok dia keliling-keliling doang dan tidak fokus sih...?",
  "Comic_0fdddb5c9934475c88182972349d83fe": "Vision Corporation tidak berperikemanusiaan! Jatuhkan Vision!",
  "Comic_0fe11cbcc782435fb3355746e324e66d": "Dasar kamu *bip*!",
  "Comic_0ff11dfc956641acbbd6310582d097b4": "Mengeluh apanya?! Aku masih bisa lari lebih cepat dari kalian semua!",
  "Comic_1000e18e919f43b5a457baad8a810949": "Um... Inspektur, tersangkanya tidak ada di sini. Mereka diserang makhluk tak dikenal yang memiliki konsentrasi Ether yang tinggi.",
  "Comic_10110ce559ad4e50911156f356168462": "Sudah, tidak perlu menggertakkan gigi Anda. Aku di sini untuk mendiskusikan bisnis dengan Anda.",
  "Comic_103cfb609a564da7ba258999545f88fa": "Sial! Hentikan mereka!",
  "Comic_104e0dafc3014643a7db199cc76b3ac7": "Kedengarannya memang lebih hebat ya!",
  "Comic_1081d1fa7e57440ba5f383ab890be727": "Dilaporkan bahwa kendaraan tanpa awak ini berisi stok peledak yang terakhir.",
  "Comic_10aab40ceda84b9d9660712a57abd1ca": "Ada masalah denganmu di sini?",
  "Comic_110222c14a8e48e5b8aff54022398aca": "Oi! Genetik enggak sesimpel yang kamu kira!",
  "Comic_11112f09709c476cbfa9cd21ca42854b": "Tenang, Cil. Rekaman ini kan direkam bertahun-tahun yang lalu.",
  "Comic_113f686af2c4488ca451e36205b9561f": "Kakak-beradik Proxy itu juga bakal datang! Terus kali ini kita makan bufet loh!",
  "Comic_116541a1e9ab450f91723060aa03b7e9": "Billy, kita {F#enggak}{M#tidak} boleh biarin Rain dibawa pergi Public Security. Identitas peretasnya itu kasus spesial, dan dia kan cuma meretas kapal udara karena diancam.",
  "Comic_116b134025c841458c1b042dd81c80ca": "Kenapa ada banyak kristal Ether yang tiba-tiba muncul?!",
  "Comic_116bb277f4e144e881de70aa686140c5": "{M#Kalau benar begitu, kita bisa menggunakannya untuk keluar dari sini. Tapi itu kalau kamu mengizinkan aku untuk membukanya...}{F#Kalau beneran begitu, kita bisa pakai dia untuk keluar dari sini. Tapi kamu harus kasih aku izin untuk membukanya dulu.}",
  "Comic_116f04bf73bf4e4cb3774c76508e6c14": "Ini teknologi yang dikembangkan perusahaan-perusahaan dari kota untuk meningkatkan produksi Ether, dan sangat efektif di Cinder Lake yang lingkungannya unik.",
  "Comic_11855b51f8c947faabcd297e8d45ee6e": "Nicole, gawat nih! Jalur rel keretanya ada masalah!",
  "Comic_12511d36f1bc4d699da2b339a7739696": "Hah... hah...",
  "Comic_125cb77039414aa3bea908a4d00db3e2": "...Akan aku urus.",
  "Comic_126ed60a3b1f40a7a6376b855184308b": "Sudah cukup basa-basinya, mari kita perkenalkan faksi-faksi tahun ini!",
  "Comic_1287cc62553148f9bd21d7282fa8af0c": "Sepertinya Belobog Industries menemukan sesuatu yang luar biasa...",
  "Comic_128cc8857f1e440db8a89bf1dcf4441f": "{M#Wohhh!}{F#Wahhh!}",
  "Comic_12943117d5774861bafe636a74350eb2": "Tapi... Itu semata-mata hanya perbuatan Ketua Hoshimi Miyabi sendiri.",
  "Comic_12b79972ea1f4f0d81efba4fa0eda86d": "{M#Huh?!}{F#Huh?!}",
  "Comic_12fd73d6fdbc46d38b61598c2f36a47c": "Sekarang kamu enggak bisa bilang kalau ini belum waktunya buat ikut Tour de Inferno!",
  "Comic_130a220725f142c8847f8d7cb601e2cc": "Tuan Belobog, Anda seharusnya paham, ini demi kebaikan kita semua...",
  "Comic_1341ba020f7d4200beb4d25fd31ef0a9": "Yang penting sekarang itu cuma satu! Selamatkan semua yang ada di zona ledakan!",
  "Comic_1366bd018d724f0898502f662c471fa3": "Baik, Pak.",
  "Comic_13c49b6cae9248ed86471f2bda6947f3": "Hei! Tunggu, aku selesaikan dulu! Warga yang terhormat, jangan ganti kanal dulu! Kami akan segera kembali dengan laporan spesial tentang Inspektur Bringer...!",
  "Comic_13ccd117489e44c993aa53f778ac7955": "Ini urusan hidup dan mati! Kalau kita bahkan enggak bisa keluar, siapa yang akan bawain brankasnya? Dah, cepetan, buka aja!",
  "Comic_13d43ed1f7db4b34834febbb107a16d7": "Kejutan yang sebenarnya masih menanti.",
  "Comic_13dbe03bbb1c48f6adf2b0924ae4111d": "Lima triliun Denny masih belum cukup? Angka sebesar itu buat kupingku langsung ngiiing...",
  "Comic_14006b87e8b34af1a92fd6a08e60be12": "Hehe...",
  "Comic_140ef8a030fa4f379d2ead3175861e0e": "Replika No. 0.",
  "Comic_14b92b64155641e890c204559b1e0a67": "{M#Terus kita ambil ahli keretanya di pusat pemantauan, dan kembali melalui Hollow ke stasiun Canvas Street.}{F#Terus kita bajak keretanya di pusat pemantauan, dan balik lewat Hollow ke stasiun Canvas Street!}",
  "Comic_14d381e0af0545899185a132a2c03242": "Sudah kuduga dari awal!",
  "Comic_15857c60abff4d5d92c6dc78924063b8": "Ha! Tadi berbahaya, tapi aku masih berhasil mendarat dengan keren!",
  "Comic_15ab7e6b144e485f85602508bdb32e57": "Bentar, itu siapa di sana?",
  "Comic_15b3beb092bc42fe974c9b080945c807": "Apa?!",
  "Comic_15d43e9862744c6cbdc206d57ebb6bb5": "Bos! Jane yang selamatkan kami lagi hari ini! Untung dia ulur waktu petugas PubSec dengan bom asapnya, kami jadinya berhasil kabur dari sana deh!",
  "Comic_15d9f67cb1574e16a6d31268a3f7932d": "Sudah, sudah... Kita enggak bisa terlalu lama di sini.",
  "Comic_1651c3dce6cd46a2b0b0923ce4eddc6e": "Benar, itu adalah flashbang militer lumen tinggi GSII, dengan area ledakan yang sangat besar.",
  "Comic_165bc388063d4909bc231345377482ba": "Aku bahkan rela biarin kalian kabur dengan selamat...",
  "Comic_16a8b82fb6304da98c01af65f02789c1": "Mereka lagi kejar kita. Kita tidak bisa kabur sambil bawa-bawa beban ini!",
  "Comic_16fd4431c05f45f28625d36790ccd28a": "Ada sesuatu yang luar biasa di sana!",
  "Comic_172245bc42224437baedfad2688e8e41": "Kenapa...?",
  "Comic_17351c7d6bd845e2b0ed28fcc2e918f8": "Aku sudah pensiun. Kegiatan yang penuh aksi seperti ini sebaiknya diserahkan pada anak-anak muda.",
  "Comic_173787e50b64454b910ecba8e349c9ce": "Heh... apa kamu kira kami semua punya pandangan jadul tentang kebebasan dan moralitas sepertimu, \"Bos\"?",
  "Comic_1740dc0f77f5459f94c87c3675c6f6fa": "The Vanquishers dan Sons of Calydon saling susul-menyusul melewati persimpangan!",
  "Comic_17835245dba94414a97f25ec52bf0ca2": "Maaf, kami sedang tutup sekarang.",
  "Comic_178e1ca681e84260b342b183d595036d": "Baik, taruh saja di sana.",
  "Comic_17af8e8af8fa48c888d9f3b2e0fdbba2": "...",
  "Comic_17f9581e8c48464d81b13595addd2f05": "Oh. Kalau begitu sekarang aku tanya, Nekomata, apa kamu mau makan malam sama kita?",
  "Comic_1863598452a34a5cb8e2879afcb22102": "Tunggu! Nona Mesin Bor! Arah itu...!",
  "Comic_186dff732a9647918c426a69ae33a83e": "Lihat aja! Aku enggak peduli kamu sudah siapin berapa trik licik, aku akan pastiin kamu dapat pelajaran yang setimpal!",
  "Comic_188023a453d14278b5e256ca20d9bf71": "Ada apa ini?!",
  "Comic_18987fbfad4449519a654ff699113a54": "Apa...?!",
  "Comic_189b5089c55f4092aa0a110426644a29": "Hehe, mana mungkin? Aku benar-benar khawatir dengan kerja sama kita.",
  "Comic_18f28c45ae0e4c8aa570a068854562af": "{M#Aku kan Proxy kalian.}{F#Aku kan Proxy kalian!}",
  "Comic_192bfa055642470fa86d23e24c98ca8e": "Hm? Suara apa itu?",
  "Comic_1939ad108ed54270b30050e09c48cc2c": "Setuju!",
  "Comic_19433889731949669578e501caf35ba1": "Tidak, ehn-ha! Ti—tidak... Ehn-nhe-na!",
  "Comic_1965d9c7ac6b4e089b71ea4b95a728f5": "Hm, baik.",
  "Comic_196dbf78989547e1bb4c9ef49b551d9a": "Maaf, Koleda. Papa masih ada urusan...",
  "Comic_19a78bc164b04cf79f0ccd74dba3fec7": "Sebenarnya apa sih yang kamu sukai? Suaranya yang kencang saat dia maki-maki kamu? Kamu tipe yang suka begituan?",
  "Comic_19f116ade82e404bb2499d0f7b411e7b": "G-gawat! Lupa isi peluru!",
  "Comic_19f91fd3f7834d38b9f3171e1ca5d518": "Ah, aku penasaran deh, kira-kira wajah Nicole saat dia bangun dan tahu apa yang terjadi seperti apa ya...",
  "Comic_1a3f92202e8f4019847a3fa101e743e7": "Lagi pula, aku kan juga sudah janji akan duel denganmu. Sampai sekarang masih belum ada pemenangnya.",
  "Comic_1a42c7b00fe346358bb78b01c65dc071": "Mmmph... Mmmph!",
  "Comic_1a49a62b96be4d6790a93380a2c27808": "Jadi? Kalau kamu? Siapa kamu dan apa yang kamu mau?",
  "Comic_1a75a4f7fe724669a3a5079400e967cf": "Hai teman-teman! Waktunya untuk \"Bangboo, Si Serbatahu!\"",
  "Comic_1a7b0bfbf57f4669a0cbf47da4822444": "{M#Wah, jalanannya tidak habis-habis!}{F#Wah, jalanannya enggak habis-habis!}",
  "Comic_1ad6c4d27fd64eb4a78d2b93841aeab1": "Semoga saja memang begitu.",
  "Comic_1afb19cb67f142ea89a0aaf413489713": "Sembunyi dulu di sini untuk sementara. Aku akan kirim orang untuk jemput kalian kembali ke sarang, kelompok per kelompok.",
  "Comic_1b6c7d3295414ce792d12a4ed37ae85a": "Anby...!",
  "Comic_1b803c4937294c8cb7e930e786c05d0c": "Agensi serbabisa Cunning Hares...",
  "Comic_1b9f04e2795346bc91f7702b140f8989": "Bos, kamu sudah bekerja keras untuk rute-rute baru ini. Apa kamu yakin ingin memberikannya begitu saja?",
  "Comic_1bbd19fa64c84126a9f995d8c41ce0a0": "Ahaha, ups!",
  "Comic_1be94cd582ed45fca676fed82338ff7f": "Kamu diduga telah mengancam keamanan umum!",
  "Comic_1bf63d9d97dc45dd87b0de5bc33ce974": "Kita tidak bahas dulu bagaimana mereka bisa masuk ke dalam Hollow.",
  "Comic_1c38c0836c514a508649a4dc33afe59d": "Tentu. Rute tercepat telah dipersiapkan.",
  "Comic_1cabed0deb8042be9fa41f72bc2a6f23": "Aku harap ke depannya, kamu akan ingat pelajaran ini dan berhenti ikut campur dalam hal-hal yang bukan urusanmu.",
  "Comic_1cbdebe93acd47e9ace2368ccc3f322f": "...Zzz",
  "Comic_1cec801cbd2d488f81638f72f6189e9e": "Dengan daftar pesanan ini sebagai bukti, namanya jadi bersih deh!",
  "Comic_1d1194b8a08d4332b3de884e03395deb": "...Proxy?",
  "Comic_1d154a7f8c6343d596d3fe576422d35d": "Dead End Hollow enggak ada apa-apanya. Kalau klien kita minta, kita kapan pun bisa berangkat!",
  "Comic_1d22762aa8f143d095b3226d23cfc2c1": "Tunggu bentar ya, sebentar lagi beres kok. Papa janji kok...",
  "Comic_1d30f1c9ad9441d2a492fc7ae18b45f4": "*uhuk* Bukan itu maksudku!",
  "Comic_1d5594b84486491facfea68f74d7d6df": "Aku doakan semoga semuanya lancar malam ini.",
  "Comic_1d62cfabb908419e8e0e1951861605ce": "Phaethon!",
  "Comic_1d821f76394f4aedb32d15926b39a6c1": "Miaw!!",
  "Comic_1d851f9c3e40431d96183f80f63d6103": "Jangan ke sana!",
  "Comic_1dac50b8e3ef4cc3827e36ea3c5deec6": "Hah! Kalian sudah susah payah kejar aku, tapi sayangnya aku tidak akan kembali! Mending kalian nyerah aja deh!",
  "Comic_1dd164f8d99b4de68369cd8099abeab9": "Aku bilang aku menyerah! Kamu yang menang!!!",
  "Comic_1e4cc8c957d34c729e9d7b7fbccc60ac": "Kalau berdasarkan film itu, yang ada di tempat seperti ini cuma hantu.",
  "Comic_1edb3488365144eeb8aa6f241b861ab2": "Ya. Kita pasti bisa, bro!",
  "Comic_1eefd447bf594332a3736f761cae8150": "Mana mungkin? Dia ngerti kok.",
  "Comic_1f0136e5cd4841c383bd1278dd14163a": "Nicole... dan semuanya!",
  "Comic_1faf0ff6e3314159a7a2cce32068dfbb": "Kekuatan tempur kita mungkin tidak akan cukup, tapi mungkin kita bisa cari celah dari pertahanan mereka.",
  "Comic_1fb1446763b24de1ae6c51e1a5eff94c": "Aku lagi pikir... kita baru meninggalkan Phaethon dengan sekelompok orang asing dari perusahaan pelayan rumah tangga. Memangnya tidak apa-apa?",
  "Comic_1fb7fb396f7e4559a1a7a571a774e7f7": "Kalianlah yang tidak mengerti diriku! Segel ini sudah melemah, dan jika hancur, maka tempat ini akan binasa!",
  "Comic_1fb8a3cf42f7493aa96292b73317e29b": "Haha, modul pernapasan yang aku ganti beberapa hari lalu punya mode \"anaerobik\"! Jadi energiku tidak gampang terkuras waktu beraktivitas!",
  "Comic_1fb9c0b11e154257a3e82b1d560c34e4": "Lalu pemeriksaan akhir di Pioneer's Memorial Plaza...",
  "Comic_1fcc499628bb4124964a8be8cb112cc1": "Seharusnya... tidak ada pertanyaan ini, kan?",
  "Comic_1fdd750b12544f6abc649777d8bf4582": "Mulia? Haha... aku cuma seekor binatang liar yang kehilangan rumahnya.",
  "Comic_200613e70eac449a923af7e95e671f65": "Peringatan: Kamera CCTV mendeteksi orang asing yang sedang mendekati toko dengan kecepatan tinggi.",
  "Comic_206432115326456ca42069cb03861eb1": "Bahkan untuk Nekomata pun yang sudah seperti benda cair, jendela ini terlalu kecil. ",
  "Comic_206c4c9d62a349a0b5c44655b8ec6a33": "{M#Kita sudah berhasil mengeluarkan semua orang...}{F#Kita sudah berhasil keluarin semua orang...}",
  "Comic_207ce9c955524f809926b58b8f4d6d01": "Hei! Dasar cebol! Sampah masyarakat! Waktunya nyerah!",
  "Comic_20a3da9578744acc868403bdcd4a58af": "Tapi jangan khawatir! Suatu hari nanti, Papa pasti akan membuat putri kesayangan Papa duduk di atasnya!",
  "Comic_20b51832a82a4eccb85b86db8b6e02a4": "Haaaaiiiyaaa!!",
  "Comic_2125871b31a84cf9bd0836f60afd41f1": "Gawat! Masalah besar!!! Habis! Habislah kita!",
  "Comic_214eaf8a748b4cd98b3991e2c639b73f": "Kerendahan hati, keberanian, kejujuran, belas kasihan, keadilan, pengorbanan, kesetiaan, kehormatan.",
  "Comic_2182b07c228d4eac9f843ea5c420e571": "Nona klien! Nekomata! Hei, kembali!",
  "Comic_218d291cda3b42138a6f55dbe2feaf0c": "Tolong, panggil saja aku Tessa.",
  "Comic_2194a9f17ee04ae8b7065cdedb5cb8cf": "Celaka, perangkatnya!",
  "Comic_21aaaf812d9b4de5b20b2182429d841e": "...Peninggalan keluargaku.",
  "Comic_21b1b7999ff84f5fa2a150167e52d80d": "Tu... Tunggu sebentar.",
  "Comic_21e760a7824b4aaaa6ef0702f406b423": "Apa? Kevin, kamu bukannya sudah dapat izin untuk wawancara di sini?",
  "Comic_221b2abc1b6340bebd0acd33d8aa17d7": "Perusahaan yang ingin memasuki TOPS Alliance benar-benar gila deh.",
  "Comic_2224420f0fce489bb760a1f5afc3c9fd": "Oh, tapi kalau aku pindah sekarang, aku bisa hindari tugas akhir semester ini.",
  "Comic_226f6d1e49b54dc8bc90a58065eb1766": "Aku benci pria yang terus menggangguku, tapi harus kuakui, dia menyimpan kartu truf yang luar biasa.",
  "Comic_22aeb157a5684c84a734a2861d11dfd7": "D-dasar bodoh! Kamu seharusnya meledakkannya setelah kita ke luar!",
  "Comic_23098650ea4a4102aec407e60482f1cd": "Ngomong-ngomong, kereta yang kita tunda tadi sudah hampir sampai destinasinya. Jadi mereka pasti akan jaga keretanya dengan lebih ketat.",
  "Comic_2310b2e391d64bbca16df9e6b9fc644c": "Baik, Tuan Anton, mari kita perkenalkan topik hari ini!",
  "Comic_231309dc5d434052bec19bf50d7afac2": "Ti-tidak!",
  "Comic_2333fcd969bf45ca9be9faf4ae6cf182": "Cara paling aman sih lapor ke Public Security... tapi nanti identitas Cunning Hares sebagai Hollow Raider juga terekspos.",
  "Comic_233c6271f9ff4ee9aebf65f0a0092c46": "Uhh... repot sekali. Kalau Ruby tahu aku harus pindah, dia pasti akan nangis terus sampai buat aku sakit kepala...",
  "Comic_23557ba364e7476caee8809f54467e3c": "...Seharusnya \"serang selagi masih panas,\" dasar bodoh.",
  "Comic_23596c873e0e49bfa760a9c8a7a3d9e0": "Aku bilang tutup mulutmu!!!",
  "Comic_236766013498439dadb966fe53a53929": "Sama seperti waktu itu, kita harus cari cara untuk bantu mereka.",
  "Comic_236fe6ed5d8e4ef4bce5739bdf71c978": "Tapi sebelum itu, kita harus kabur dari sini dulu!",
  "Comic_23876d1a934f460fb15a3bf53ffb96f4": "Sepertinya mereka hanya antek-antek saja. Sanderanya pasti dibawa oleh pemimpin mereka.",
  "Comic_2394bf063afe409d923dba33f1ab9d8b": "Koleda, lihat!",
  "Comic_23c740a4fe1c40d29ccdee8f190a4672": "Hahaha, karena target utama dari kelompok penjahat seperti kami... adalah kamu.",
  "Comic_23d812c597df4cb7a81d4dc133eb27e1": "Kok... beneran ada anak kecil di dalam Dead End Hollow...?",
  "Comic_24729b42a5c44dc2a568ca7bb02fb0dc": "Apa...?!",
  "Comic_249bc164f0a240118ddfcdbfe1bc53d9": "Soukaku sudah berusaha sekeras mungkin, tapi dia tetap tidak bisa bertahan lama... ehn-na...",
  "Comic_24cc4402c2f64f888c6982549636c0ad": "Aku akan menjadi orang dewasa. Bukan seperti ayahku, tapi seorang yang dewasa seperti Koleda.",
  "Comic_24d8f8bcd7934bf2834fb88f0ac45df5": "Setelah jatuhnya ibu kota, jalur metro yang rusak menghambat transportasi dan perkembangan New Eridu.",
  "Comic_24f1b89d59f1418f86c761b291ee5ef8": "Kasar sekali. Aku ke sini kan cuma untuk mengambil apa yang seharusnya jadi milikku.",
  "Comic_250747f54a9947d7a72ae4f7d5b40d3c": "Apa nih? Siapa tuh?",
  "Comic_2522aad6501b4cf6a5d79794b981c626": "Aku yang membuat aturan-aturan itu — stasiun transit, ketukan rahasia, semuanya.",
  "Comic_25299c6e2e2344b0ad159daf2dce0a46": "Sayangnya kami belum bisa berhasil. Kecuali kalau...",
  "Comic_256ce5ce88264dfaacc54972ee9162ec": "Baik! Serahkan padaku.",
  "Comic_2582aa806f544c28bbb9a535e490a2af": "Uang di perusahaan Papa belum cukup. Kita juga kekurangan kinerja produksi untuk merakit mesin yang sekuat ini...",
  "Comic_25a15945a0794033a2a33bedfc130701": "Direktur Sarah...? Anda di mana?!",
  "Comic_25d3e2c8a5eb462d8c3cd0d3898cea19": "Peraturannya simpel: Masuk ke dalam Hollow, tiba di Cinder Lake, dan gunakan Sparkstone untuk menghancurkan kristal-kristal Ether yang mengganggu itu!",
  "Comic_260a3ab7a01a4da68b96b776bc3325b7": "Semuanya...",
  "Comic_2634279520bd49a1941a507ab4cbe92c": "{M#Aku serahkan ini kepadamu ya, Billy. Kami pergi dulu.}{F#Aku serahin ini ke kamu ya, Billy. Kami pergi dulu.}",
  "Comic_263b22d7dd5d487f8f5db5fa4cf82873": "Silakan buka mata lebar-lebar...",
  "Comic_2698ea5912384ce884b9c0351a71af73": "Saya tidak akan pernah mengkhianati rekan-rekan saya—",
  "Comic_26dd1134608f438480aafb151b9f4963": "{M#Bukannya ini barang yang diminta klienmu? Tidak pikir-pikir dulu?}{F#Eh? Setuju begitu aja? Gimana jelasin ke kliennya nanti?}",
  "Comic_26e36508a28e4d63bf86201270c5ab6d": "Oh, iya. Sesuai perintahmu...",
  "Comic_26f450acfdac47d2b12c944588ce1ee3": "Grrr...",
  "Comic_27131ea2098f43df91dfda9d0373ff22": "Tidak bisa disebut pertarungan juga sih. Orang bodoh ini main pahlawan di depan beberapa warga sipil... Seperti tikus yang masuk ke dalam perangkap.",
  "Comic_2741b1fc726346b3899446e8138b6577": "Hentikanlah! Segel ini akan hancur! Tujuanku yang agung ini harus dipertahankan! ",
  "Comic_27614833316f48908c2c403ca30467ac": "...Fokus dong.",
  "Comic_2769b255f06246c480922f627a2ab3c7": "Apa?! Teganya!",
  "Comic_27a3162dd94349279a0c3d3b13288064": "Benar. Setiap kali melakukan kejahatan, gerombolan penjahat ini selalu bisa melarikan diri dengan cara masuk ke dalam Hollow dan menghilang tanpa jejak.",
  "Comic_27aac84cd9ff460799450c14fcd61a53": "Hah?",
  "Comic_27eae7310c7844ce9ea97a60145a4f4b": "Wow! Itu Nona Miyabi! Luar biasa!",
  "Comic_2850f4ba14704bed8b3a2e1c1acec358": "D-dikarenakan bencana Hollow yang tiba-tiba melanda, operasi ini pun mengalami kendala.",
  "Comic_2853938d37fa436eaff0209e1bcadd31": "Siap.",
  "Comic_289a4c5961e1432bafe44f041fa03f77": "Hahaha! Kamu salah, pak bos! Lawanmu bukan kita.",
  "Comic_289d5c5949ea4c4d95bd2173c9db037f": "Eh? Oh... ya, sama seperti kita sih. Beberapa biskuit dan sedikit air.",
  "Comic_28abe14b4420430dbfbae3139428c198": "Kita masih belum dapat jawaban untuk pertanyaan itu.",
  "Comic_28b2c8d152ba4449b5fe287c4c78afd3": "Hah? Kamu mau ngapain...",
  "Comic_28cb4707d12e4344b4fcefa5eb51557c": "Sementara itu, di suatu tempat di distrik Ladang Minyak Lawas...",
  "Comic_28e76808bb1b470a85c37028cdbd5470": "Hmph, kamu baru saja memberikan jawaban untuk pertanyaan yang tidak pernah kutanyakan... Tapi kamu kelihatannya tidak terkejut sama sekali ya.",
  "Comic_28f08e64a8bf40b198926ffe1a42c584": "Jadi pengawal pribadi untuk murid-murid kaya nih?",
  "Comic_2930527fd9784def98214e9c19f6d855": "Ya! Mulai hari ini, panggil aku—",
  "Comic_29462b0f71804bc3a3c99ce72b80cb27": "Halo? Halo?! Bicara!",
  "Comic_29854081e7894b9da4e04315b9818c69": "\"Tangan kanan The Vanquishers bersekongkol dengan perusahaan Ether dari kota\"?",
  "Comic_298c235e4b224f11a708214ecef5ee6e": "Dan, aku juga akan bertumbuh besar, dan menjadi lebih kuat.",
  "Comic_298e4ed0cf1147d685f8283c0a4b35f3": "Tentu saja tidak, Komandan Pelaksana Bringer, aku hanya menyatakan fakta kebenarannya. Kalau ada perselisihan, kami bisa melaporkannya kepada Komisaris.",
  "Comic_29c3c8d56d634247b20cf6f15fbc800e": "Dan sekarang kalian ingin aku menanggung semua kesalahan? Rencana yang sangat licik!",
  "Comic_29d3a5a75bae4630bed990755f5f00f3": "Beberapa menit kemudian, di depan kereta yang berada di titik pengawasan Vision Corporation...",
  "Comic_2a387cad9ddf4cfa940a65c02de719d3": "Nekomata, kalau lihat situasi sekarang, memangnya kamu enggak rasa bayaran kontrak ini agak terlalu sedikit?",
  "Comic_2a720e59fdf14de78951aafb99479ae3": "Tunggu... lihat! Ada yang keluar dari terowongan menuju Hollow!",
  "Comic_2aab022bc4bb4900aef71a6341db8c0e": "Papa sebentar doang kok! Papa janji...",
  "Comic_2acf8ed51ef24d88aa4364e3fc35714b": "Wah, ternyata kalian berhasil keluar dari zona ledakan ya. Hebat juga.",
  "Comic_2af8427bbef14b4ca5045a580d7692fc": "...",
  "Comic_2b22c29d9315473cb89623d854bc360c": "Meski mereka tidak akan menyerang untuk saat ini, tapi kita juga tidak bisa ke mana-mana.",
  "Comic_2b6be06788014527bb35794505114d30": "Dan akan ditangkap sekarang juga!",
  "Comic_2b93aa6a577d40448fe446131a2aa0a2": "Mereka bilang berbagi makanan adalah sesuatu yang seorang teman akan lakukan.",
  "Comic_2bb9c76c76904aab80f59b24d3370ced": "Ugh!",
  "Comic_2bd7671cb4724f69bdcc610318a06020": "Kita akan bawa dia masuk ke dalam Hollow dan keluar dari sana lebih dulu.",
  "Comic_2c139723ed2e4fa8833ce7298faf9d31": "Baik!",
  "Comic_2c49d315aad345278566ff278025d65a": "Eh? Tunggu. Pasti ada yang salah. Mana mungkin anak kecil bisa ngerti topik serumit ini?",
  "Comic_2c6d21e8ddcd4782bd80b894b9e09ac4": "Lanjut lamunanmu setelah kita sudah bereskan misinya.",
  "Comic_2c7bc2298e024add9f3b59dce17e3932": "Apa... apa kita sudah tidak ada cara lain lagi?",
  "Comic_2cae7a2647a74b8eb788729357d3c584": "Apa ini Bangboo yang rusak?",
  "Comic_2cd3877f545e4cef9d462061aace36d4": "Menurutku, ini hanya upaya Belobog untuk menutupi masalah finansial mereka.",
  "Comic_2cdedd6e0893469994089d9b71a68357": "Iya, Ketua.",
  "Comic_2ce2a536163646d1944f314aff67f871": "Haha... mau bagaimana lagi. Teknologi Ether di Outer Ring kan masih kurang maju, jadinya susah kalau mau atasi Hollow deh. Mereka bahkan belum bisa tambang sumber daya Ether.",
  "Comic_2cf2c43e32fe487aaa8972dabd73e20f": "{M#Tapi setidaknya sekarang kita yakin mereka menculik Rain karena kemampuan meretasnya!}{F#Tapi seenggaknya kita sekarang tahu mereka culik Rain karena kemampuan retasnya!}",
  "Comic_2d008ea4122e45649e2e5af144b5e68e": "Aku yakin dia akan setuju dengan keputusan kita.",
  "Comic_2d129007e8d84a55b44dc4bcd1f426e0": "Kebanyakan orang mengira darah keluarga Hoshimi lebih kuat secara alami, tapi kenyataannya, sumber kekuatan mereka yang sebenarnya adalah pedang ini.",
  "Comic_2d34528722544375b2d5cdf02a46be2d": "Nicole, ponselmu bunyi! Kayaknya kamu dapat pesan nih.",
  "Comic_2d55aea5682c467e81679b479008a043": "Kamu sudah punya rencana untuk kalahkan mereka, kan?",
  "Comic_2df63a32a92f460690b510818e189792": "Tuan Perlman, ada yang ingin Anda komentari tentang kemenangan dari Belobog Industries yang sedang naik daun di industri saat ini?",
  "Comic_2df6bd1503d24dfa9446c7e846ac56f5": "Miaa...aduh!",
  "Comic_2e0f6d797ab94f7184298865c419aa63": "Kejar dia!",
  "Comic_2e4ab8145e294bdc8c987af86f18da38": "Sangat jelas, Pak!",
  "Comic_2e8e222b695f401c99d6db91b8845316": "Waktu itu dia bilang di telepon, \"Kamu suruh aku pura-pura tidak tahu?!\", lalu \"Apa yang ada di sana\"...",
  "Comic_2eada61a39f24d3e82a6ae1a1102889b": "Kita akan segera mengadakan karyawisata!",
  "Comic_2ee5d240be674d09a9a808b02ac7a36e": "Waa— Aahh!",
  "Comic_2efe7bf0629c42d29082ce28dde67552": "Apa...? Dia pergi ke mana...? Kok dia bisa lari secepat itu pakai sepatu hak tinggi?!",
  "Comic_2f0112c5842d441c9cfe18deb7a8dd31": "Ini saranku padamu. Kamu seharusnya cari tahu jelas nilai tawaran yang kamu miliki sebelum memulai negosiasi.",
  "Comic_2f4af7a6f1704676aadc3e7264f10ff0": "Sudah cukup...",
  "Comic_2f74d767be43457dafce46421d6309ab": "Sini, bunuh aku... kalau kamu memang punya nyali. Bunuh saja! Pengkhianat!",
  "Comic_2f7587804cc64d5fb5c35fec89a7620d": "Kakak! Sudah deh!",
  "Comic_2fcf389fca7b4240af29fcfef7988b01": "Selamat datang di acara sorotan spesial \"Kasus Peledakan Vision Corporation\"!",
  "Comic_2fd8fd048ba14b1c87ce3b7542231ff5": "Dan dalam beberapa menit lagi~",
  "Comic_300bc2a8ed554f478ceebda2315898d8": "Iya, iya! Aku cuma perlu tekan tombol darurat, kan?",
  "Comic_302f64fd9a4844ba912f69599b54cfe8": "Serahkan padaku, Miyabi.",
  "Comic_3035483321474b5aa58c430c19347ad6": "Kalau begitu aku pinjam kamar mandi pribadimu ya. Terima kasih~",
  "Comic_306c2193a9cb4a4391af5543c293790e": "Hm?",
  "Comic_308836db85c145d6a3a153a2d26b3736": "Tapi saat dia buka kopernya, keluar asap dari dalamnya!",
  "Comic_3088ce87b3484ed1a48ff832bc6135ba": "Apa!? Menyerahkan barang bukti kepada HAND!?",
  "Comic_3106001dcc7b4e3fa86fb2946538f656": "Dengan janji untuk menyelesaikan proyek dengan cepat dan dengan biaya yang rendah, Vision pun menang dari Belobog Industries.",
  "Comic_31591bb8b21747cd9d7cbcd35a19db6b": "WADUH, WADUH, WADUH! KITA BAKAL TABRAK!!",
  "Comic_319ca7f4759b40eea3b9ff4187cd33a5": "Mereka ajak kamu nongkrong?",
  "Comic_32396af89afa43e88400b4ab63455913": "Huh? Roti nanas kita...",
  "Comic_3244d5c67c504ae19b0b6eb4e666edb8": "Ayo kita sama-sama bangun kembali Mr. White di tanah yang baru!",
  "Comic_324685bbcb5a448999a905255d8e8170": "Jangan khawatir. Aku akan melindungi kalian kalau ada hantu.",
  "Comic_32478e6e09694a86b09e32bd0ebea0a6": "Direktur Perlman, kereta telah diserang oleh penyusup asing. Terdapat beberapa korban.",
  "Comic_329fa9c5b05649189ece7678aa58f09c": "...",
  "Comic_32cf166bb847426f8ebc848761ee2896": "Ada apa, Anby? Kok kamu kelihatan khawatir?",
  "Comic_32d719efe38049d9b39b9baaa1e5669c": "Tidak heran kamu sampai salah orang. Sejak Phaethon tidak aktif, Seribu Wajah sudah jadi salah satu Proxy terbaik.",
  "Comic_32e74d448ede4a04aca23814687c05e1": "...",
  "Comic_32fbfbfc05e84eecba8dc69681d6c1bc": "Hmmm... Masih jauh dari cukup...",
  "Comic_330075e397724155b70fd3441f284223": "...!",
  "Comic_33157e0f295648dc86aff1cc89efeb7c": "Setelah berpisah dengan mereka, aku balik ke sini melalui Dead End Hollow, dan langsung lari ke toko kalian.",
  "Comic_3316ad6e4532497d99083d929efba170": "Anak kecil itu! Dia di sana!",
  "Comic_3316c0a089204bdea2fefcf8ac2cb8e8": "Oh iya, aku juga ingin berterima kasih secara langsung! Aku dari dulu ingin memberi penghormatan untuk Joran dengan pertunjukan ini. Aku dengar perusahaan akhirnya mendapatkan persetujuan darimu. Aku benar-benar merasa terhormat.",
  "Comic_3340144db4a34daa91939d8cff8358e4": "Miyabi!!",
  "Comic_334180cb300442ce91b37562fe2950f1": "Hm? I-ini...",
  "Comic_338814e07c32406cb1a2126630838503": "Ini hasil kerjamu?",
  "Comic_33cb1536fe55464cb95b86c087e8ebb2": "Dengar tidak? Bahkan petugas PubSec ini juga merasa kalau kamu menyedihkan.",
  "Comic_33d28e8af6224d4e846784daedfd58ba": "Aku cuma boneka yang dipaksa untuk naik panggung, mereka orang jahat yang sebenarnya!",
  "Comic_33de83d4553a4ba9a634ab8d3f0a0eb6": "...Jangan-jangan terjadi sesuatu di sini?",
  "Comic_33e3ca7e91534851ac4930d5f83e4a83": "Daripada fokus pada satu kesalahan ini, mending kalian pikirin diri sendiri~",
  "Comic_33fe0e0bc1bc42e3b875a48f6604d025": "{M#Yang benar?}{F#Serius?}",
  "Comic_34003a7f1ecb4402ae10e5a8f5a53e91": "Oke! Sudah selesai deh!",
  "Comic_343219eba66241a3898024ed53a02423": "Fairy, apa kamu bisa cari tahu posisi kereta secara real-time?",
  "Comic_3459b0a59947411591527861aa487a50": "Ah!!!",
  "Comic_3466bc9737f944c995c511a32e0f920d": "Kami dapat informasi tepercaya kalau alasan ada orang yang mengejar kapal udara pengadilan adalah untuk menyingkirkan Perlman.",
  "Comic_3489340b8b2344f8ab576b949afb9fd1": "Ah? Ehm... Kita... Kita datang untuk menyelamatkanmu...",
  "Comic_34deaa77b4f44280b650bfbafafaed71": "Kalian harus percaya padaku!",
  "Comic_350e44434bd44769b4ff4b5cd69f6df9": "—Tsukishiro Yanagi!",
  "Comic_35833a7e5a504dfe9401888e9f89d53b": "Kamu...! Tutup mulutmu!",
  "Comic_35907c716a1d42769b7e7aea857a5eb1": "Hampir aja ketahuan!",
  "Comic_35a558a430214952b695dba1abda6d8e": "Dia bukan sembarangan orang... dia itu terdakwa dalam kasus Vision di kota.",
  "Comic_35b0f716a9a542bea226454a76117abe": "Tenang, dengan Perlman sebagai tawanan kita, ditambah identitasku sebagai anggota geng Red Fang ini pasti berhasil!",
  "Comic_35b8f3375e0f47ce88f6cb7b1de48c1d": "Soukaku? Ke sini...",
  "Comic_35ba94f92431472ab5038f7c5dc8f89e": "Heh, tapi, membosankan juga bisa jadi hal yang baik.",
  "Comic_35ffe5cd628548378cb2090a60383ea0": "Apa mendingan kita cabut? Kita enggak mau senasib sama Seribu Wajah, kan...?",
  "Comic_361868d1bc0b418ba8b47593f51cf5c0": "Hmph.",
  "Comic_36495f1ca03c497ebd5138d9f23a784b": "Koleda, jangan khawatir. Cepat atau lambat, kita akan tahu jawabannya.",
  "Comic_3651982adc194cd898d930b8157bc27f": "Sini aku lihat wajah seperti apa yang ada di BALIK TOPENG INI!",
  "Comic_365413134d2e4e58ab57c9d660f6447f": "Hei, Kapten bilang kita sudah menyimpang dari rute perjalanan. Ada apa nih?",
  "Comic_3664cd9fc48944999cda246f0c604d73": "Mesin konstruksi pintar mereka bisa menahan kontaminasi dari Ether dan beroperasi dengan aman dalam Hollow.",
  "Comic_3682c3109f834441b2e93c5e74ef4bd1": "...Oke. Inti-nya boleh kamu ambil. Tapi... tolong jangan sakiti Master Phaethon!",
  "Comic_370df5c6edec48cabd4810d9077e9008": "Maksud Anda?",
  "Comic_37303b32595b482db0abf1a0d7bea907": "Hehe~",
  "Comic_37468870310248f99144de177e345689": "Beberapa hari yang lalu, di Pioneer's Memorial Plaza di dalam Hollow...",
  "Comic_374b92ae39594fa2819a97c64a33826a": "Aku kan sudah di sini! Terus yang benar itu Belobog! \"Be-lo-bog\"! Belobog Industries!",
  "Comic_3837b98b7b0a4464aef3e39ed3deb1ac": "Saudara-saudaraku sudah susah payah kerja keras untuk...",
  "Comic_3856236fdcca4c0f82ea690c95ab30cf": "Perluasan rute pengiriman barang yang baru telah dibagikan ke Sons of Calydon sesuai dengan perintahmu.",
  "Comic_3881535b31624b3ea33cbf96664e8ceb": "Miaw! Ide bagus! Terus?",
  "Comic_3894199340904f7e8243fe34acfb6414": "Kalian... benar-benar datang untuk menyelamatkanku?",
  "Comic_38ebe39db7fd49c5805a6cd62c039076": "Masuk akal juga. Kita bisa lewati Hollow dan diam-diam sergap mereka!",
  "Comic_38f6fd5422cc4bf2a56ba64a3495a7ca": "Tenang, Tuan Anton. Nanti anak-anak jadi takut loh~",
  "Comic_390900307ac14bfeb42170d12f2d922f": "Ethereal itu masih ada di sana.",
  "Comic_391b9f3c7ca24b85a37c05e7eba82fca": "Oke. Baiklah, karena klien juga sudah yakin. Kita enggak perlu bilang apa-apa lagi.",
  "Comic_3921aa311e9142d89d9ebe6f8a035f5e": "Dampaknya pasti akan yang serius.",
  "Comic_39263b2997974a6791435f1a7c244fb0": "Terutama bagi mereka yang memiliki daya tahan Ether yang lemah...",
  "Comic_394347b5211b4c4383f3e825937a9efe": "Lycaon, perangkat yang mereka bawa ini apa ya? Bentuknya seperti sebuah alat pemancar sinyal?",
  "Comic_397f53193bb74c109ae79e23348a1be7": "Tangkap pencuri itu! Kalian tidak akan dibayar kalau sampai dia lolos!",
  "Comic_398f1e21fdc24e4bbf6a4543043dd2b8": "Sekarang sedang live, Leon! Tidur siangnya nanti dong! Sekarang saatnya menyambut tamu hari ini!",
  "Comic_39da3fd1c8b248f2af21970e68e18926": "...Kembali lagi di Fourteenth Street. Sebuah ledakan terjadi di lantai atas bangunan, tidak lama setelah Sub-Hollow muncul.",
  "Comic_3a00ed807e0d4f4a95aa5f3a1f5722c0": "Area Hollow Ballet Twins...?",
  "Comic_3a0da267dcee496eabb6cbb8e38c8c41": "Begitu dong, Pak Tua. Kalau kamu bilangnya dari tadi, kan kita enggak usah repot-repot.",
  "Comic_3a32740d6c8b488f96ed2da6e613860c": "...",
  "Comic_3a42d4dab5c14b25a9c5f59a5cc79bc6": "Kalau cuma kita, mungkin bisa-bisa aja...",
  "Comic_3a517123f33b489e9bbf966e41ecaee6": "Kita tidak bisa menghentikan mereka...",
  "Comic_3a54341b94eb466a8c38901dcb31bb01": "Keunggulan terbesar Belobog adalah teknologinya.",
  "Comic_3a8b1a55b81d4a14a3e9accf0b66867e": "{M#Maaf kalau aku biasanya masih belum cukup imut ya, dek...}{F#Maaf ya kalau aku biasanya enggak imut...}",
  "Comic_3ab5d8ff87064f929bd7d445eca35950": "Huh... kita akhirnya sampai juga...",
  "Comic_3b2606ddc8494d21958305ab358f48a3": "Itu suara ayah! Dia kedengarannya terluka!",
  "Comic_3b2c92ed183e4f2a8bd2ed233251a9a4": "Sekarang gimana dong?! Mereka tidak bisa keluar, tapi kita juga terjebak!!",
  "Comic_3b61512c123b4134bdf4e1fb94a944e0": "{M#Mesin pompa minyak ya?}{F#Mesin pompa minyak ya?}",
  "Comic_3b7d7cb040314b2a87f92a1dbf52a62b": "Ini kan Canvas Street, artinya orang-orang ini...",
  "Comic_3ba366bece8943c68e61aa2979731b9b": "Waktu bobo! Bobo!",
  "Comic_3bde6745698c47daa6e87f933f96a89a": "Dari semua orang, aku paling enggak nyangka bisa dengar kamu ngomong begitu, apalagi kamu kerja untuk Victoria Housekeeping...",
  "Comic_3bf4fe652ad840b9871bf0137bed0ad3": "Dia lagi bantu Molly bersihkan papan tulis!",
  "Comic_3bf995eab45f4784920bab1c06f1e331": "Cabang kami telah menjalankan beberapa penyapuan bersih berulang kali, termasuk penyapuan sistematis untuk Hollow yang sering mereka masuki.",
  "Comic_3c055a8c597a44b5b33fb1fd996a02f4": "Kerja bagus!",
  "Comic_3c3dcbb9b7e841cc88bc7146d6a1b069": "Rasanya setiap bulan kamu ada situasi darurat minimal 3 kali, Nicole...",
  "Comic_3c566dc6527148ee99c4eaa67168bb8d": "Jadi? Intinya kan akhirnya beres.",
  "Comic_3cc09789160e4085ba9a88fc99b015b0": "Baik, sekarang giliran kalian.",
  "Comic_3cc5d560b0b34ab48b0c7eb7e123ce44": "Di atas langit ada... apa ya lanjutannya?",
  "Comic_3ccc159234ca48828927c4e77bfd2d88": "Dunia luar enggak bisa lihat apa yang terjadi di dalam Hollow, jadi kita enggak perlu khawatir akan ditangkap!",
  "Comic_3cf0267eca1345f1826b46a3cd38cfd7": "Ethereal...?",
  "Comic_3cfba7bcf63c4fd1ad2fcedc0365b76f": "Kamu tidak tahu aja, Nak. Beberapa tahun lalu, Belobog ada skandal besar loh~",
  "Comic_3d0fa781d46e40a99d8f827defb49b72": "Kamu! Kamu... mau apa?",
  "Comic_3d13b92effbc44f69bcb64ceea8b6528": "Hahahaha, terima kasih semuanya. Kelihatannya aku yang akhirnya jadi pemenang akhir di lelang ini.",
  "Comic_3d56ce499a7b4c7c93675613ef24b80c": "Orang-orang ini... gigih sekali! Mereka sesemangat itu untuk balas dendam Bos mereka?",
  "Comic_3d675773632c4c5aa32134c1b71ea86d": "Kenapa lampunya mati semua?!",
  "Comic_3d7e4b44691748ec947aacd00d828ffd": "Aku tidak punya banyak waktu! Ini hari pertamamu kerja ya? HAH?!",
  "Comic_3dedc7657d394fabad270aa9df5398ce": "Cukup untuk beli lima Steeltusk?! Public Security tidak pelit sama sekali ya!",
  "Comic_3e30b02332fa4a84a2ca45758bb8e1f4": "Gimana hentikan? Mana bisa kalau ada begitu banyak saksi? Kita pasti langsung ditangkap Public Security.",
  "Comic_3e55c263759f4342abffb9a7c3ed9334": "Makasih~",
  "Comic_3e864879ea064d818b12ecf72fcf4b17": "Melainkan karena aku ingin melakukan apa yang dia lakukan padaku waktu itu...",
  "Comic_3e9d24001e214c698b2e32019a3dae8f": "Sepertinya aku telat satu langkah ya...",
  "Comic_3ef1eef790704bb59857129fb12698be": "Halo Nicole, Tolong ketuk pintunya dulu ya lain kali.",
  "Comic_3f27d513c3484f0b96ef565e9a9f56f8": "I-itu Dead End Butcher...?\nDia jauh lebih b-besar\ndibanding yang kukira!",
  "Comic_3f3dcaa2dfb94d348e193deeeda5802f": "Agar semua orang bisa menyaksikan acara megah ini, Tour de Inferno akan direkam menggunakan drone!",
  "Comic_3f8504bcfa9048febb7f0c91ee516770": "Terdeteksi kerusakan pada kereta yang dikarenakan ledakan skala kecil. Rencana gagal.",
  "Comic_3f8c1515608c4f86acd0f162101f4912": "Kalian berdua adalah bawahan kepercayaanku...",
  "Comic_3f9a4941c59e4ad09512024a16b827e8": "Ada celah!",
  "Comic_3fd866d6b77e4a9691808421032cb532": "Tunggu, Ketua, kamu memangnya tidak pernah mimpi buruk?",
  "Comic_3ffc626c024d4327b8a03f3ed57b52d4": "Wahh! A-apa itu?!",
  "Comic_403ef97a8ce24b90a13a37ead1938fa7": "Kamu terdengar menikmati situasi ini.",
  "Comic_404675d5535f437c99809555c6a36e55": "Ck! Kalau bukan gara-gara kalian yang bikin kacau, aku kemungkinan besar sudah keluar dari Hollow!",
  "Comic_40ac42b7c2ee410d9b0fdd1d27ebeae8": "Tentu saja patungan makan malam. Bukannya kita sudah bilang? Setelah kontrak ini, kita akan makan malam sama-sama.",
  "Comic_40cdb4bc16264509ae8e0c0c8bc31a2a": "Sepertinya ada suatu benda di dalam kristalnya...",
  "Comic_4106743d8d974a6fa68f61ea3ceaabd8": "Mountain Lion memang kuat karena anggota bersenjata mereka, tapi...",
  "Comic_41470b707bbe498281d7443b489b8023": "Pfftt...",
  "Comic_415b4d90663a40e69a4fef778a5d912b": "Orang-orang ini adalah target dalam operasi pertempuran kali ini.",
  "Comic_41e5fd548e694f5e8ba1881b897307f5": "Apa?!",
  "Comic_42323998100e4e68bcd6f7ea2ebbbea1": "Flashbang barusan... ternyata buat narik perhatian helikopter?!",
  "Comic_4239301f38fa482a9b3707c797fed3cf": "Bosan tahu kalau setiap kali jawabannya kekerasan.",
  "Comic_4278dc372f044f1f9d33f4d5d74d9bb1": "Jadi... siapa tamu kita hari ini, Leon?",
  "Comic_4298376fd702445b9788cf615d212d88": "Maksudku, kalau aku ingin memutuskan kontrak dengan mereka, aku harus mengumpulkan cukup uang dulu untuk membayar dendanya.",
  "Comic_42ab091ebc234c8da8195f3237f5eb8a": "Apa kamu bilang?!",
  "Comic_42c6777b2cf24a47bbb35f0957f9eada": "Kayaknya aku dengar sesuatu...?",
  "Comic_43107dbe49f84fa585a386a25a7486c2": "Ini aku.",
  "Comic_431cc710d7684e129a9d56d46ff6839a": "Cepat sembunyi!",
  "Comic_434264cf8fe64129897937dc0c7d1dcd": "Iya! Habis itu ceritanya panjang deh... Intinya, Nicole dan yang lain lagi di zona ledakan sekarang!",
  "Comic_43679e8047ce40b1831771e2f74c2656": "Hah? Ini area konstruksi? Aku cuma pilih tempat yang tidak ramai dan yang sudut pandangnya bagus. A-aku tidak tahu...",
  "Comic_438588c04ad848cdb136bb8799e5ee7a": "Tepat pada saat itu...",
  "Comic_43adefb9734446e3bae06f72387a7430": "...laporanmu membawa kabar baik, Petugas Qingyi?",
  "Comic_44319fc19f55489fa77e5d5e3b17b679": "Siapa yang sangka, Astra malah tambah populer setelah serangan itu.",
  "Comic_4434d837adf541a28c879a729441f7ef": "Huhu... Kita seharusnya sepihak. Tapi kenapa... Kenapa kalian malah kerja untuk Public Security?",
  "Comic_443749f5f74f47d5967ddc1b3b010944": "Waaaahhh!",
  "Comic_444180274f57457e93068d5e47eb8527": "Tenang. Kokpitnya masih tertutup rapat. Dalamnya juga bersih.",
  "Comic_4479d9da859c4b399590cc57c1dc690b": "Tubuh ini lebih kaku dari yang kukira. Lihat aja tangannya sependek apa.",
  "Comic_447e8fa17fa24feead71f52e75828905": "Nih, Koleda.\nMau kasih dia nama?",
  "Comic_44cb771d83f545a48dbe01bdcfdaca3d": "Penantangnya, Sons of Calydon: Caesar, Lucy, dan Lighter!",
  "Comic_450212ca45924d128893929a34adfc69": "Cepat! Ke atap! Kita sudah hampir kehabisan waktu. Kapal udara pengadilan sebentar lagi akan...",
  "Comic_45031433e6354bc797d4b430e5d0ce20": "Mungkin hanya imajinasiku saja...",
  "Comic_4504325c40e34e4a8bc51dde86e6be1e": "Benar, Presiden! Pasti ada caranya!",
  "Comic_452ceb227973481983c07a21bedbc4d4": "Ugh!",
  "Comic_452f0caf56fb47669e9eee3ccebb0b3e": "Oh, tahu juga ya! Area ini namanya \"Ladang Minyak Lawas,\" warga di sini masih bergantung pada petroleum untuk kehidupan sehari-hari.",
  "Comic_4595f35ad4424e4184b30356de04ff8c": "Kita berhasil menukarkan hal sepele seperti uang untuk orang yang tak ternilai seperti kamu.",
  "Comic_4596fd04fcfb437cb0a83f9cd2de2b57": "Tunggu— Investigator?!",
  "Comic_45d35bc869fd42f1b2aae4ff2df77f71": "Perlman?!",
  "Comic_45e24ff7acf2499d89d393ee6c7f3053": "Kevin, apa kamu tahu hubungan antara Sub-Hollow di pelabuhan dan laporan kita hari ini?",
  "Comic_461ad051bb464285b686716f47a14b87": "Lucius, beraninya kamu—",
  "Comic_4643b179b7a94df1844db449696745a2": "Ini harus rayakan!",
  "Comic_466ce6ee68bc40eb8af2468036680fb4": "Menyelamatkanku? Aku yang menyelamatkan KALIAN!",
  "Comic_4671bbdc605643aeb00b2dea79af3572": "Lalu jika semuanya sudah siap, Tuan Perlman akan mengevakuasi para teknisi dan kembali ke markas pusat di kota...",
  "Comic_46787bd4f08045f493ac9b5a553e387e": "Soukaku, Asaba?! Kalian kenapa?",
  "Comic_46915db2c60c4a2c90087da2a8c1ef64": "Lihat, karena warga yang terjebak {F#enggak}{M#tidak} memiliki daya tahan Ether, jadi mereka {F#enggak}{M#tidak} akan sangka kalau kita datang dari belakang.",
  "Comic_46c0dd13eca2400fa28a9469bf50c8ce": "...",
  "Comic_46ceb72f89fb40bd8e211b1fcf9f150d": "Sudah, sudah. Emangnya masalah kalau Billy enggak bisa napas? Lagian kapal udaranya kecil banget, dan udara di dalam juga sumpek.",
  "Comic_46fc4db06bb849a699a97cec8157ad05": "Big Daddy! Kita sudah dapat Sparkstone-nya!",
  "Comic_4715d692d716445b83307182b531aa69": "Mantan presiden Belobog Industries, dan juga... ayahku.",
  "Comic_471e8971570a409296a66b11dae92ebc": "Dia berperan penting dalam beberapa aktivitas kriminal belakangan ini, dan berhasil meningkatkan pangkatnya di dalam geng dengan cepat.",
  "Comic_4733bd528af244d8a44099a5dcf087dd": "Petugas patroli sudah pergi lapor ke Bos!",
  "Comic_47c45436b9374e59bfa16aa96f209a99": "...",
  "Comic_47e1b89cef59411cb92e8a8cf929d02b": "Bos, kamu mungkin memang peduli sama si Caesar itu, tapi salah mereka sendiri kalau mereka tidak berguna.",
  "Comic_47f8b240d36a45e78b0e84af57a1e119": "Benar! Visi dari Vision Corporation adalah kesejahteraan seluruh warga New Eridu!",
  "Comic_4869c612ff544f5ca43c7628132aab5d": "Miaw!",
  "Comic_4895c4de5bf24b808491df16e39bba9a": "Hei, aku ketemu ini di antara barang-barang musuh.",
  "Comic_48b5861ec4ef41ae88fa8b7f814b990e": "Hmph!",
  "Comic_48e103d4f075469db12c0aa95ec4be31": "Sandera! Penjaga! Petugas! ...Semuanya menghilang!",
  "Comic_48e112e218d14561acd7687e3c045daa": "\"Perbandingan antara proposal rekonstruksi metro Belobog Heavy Industries dan Vision Corporation.\"",
  "Comic_48e9429b64344ee885e91d6cb7c297b9": "Kamu pegang apa?!",
  "Comic_494ad021a906456e8038361da6a24baf": "Kamu cuma sedang... magang di tempat yang agak \"spesial\", kan?",
  "Comic_496bcd0ddbcb436fb6c4b47e9826eaa1": "{M#Tenang Billy. Ceritakan apa yang terjadi.}{F#Tenang Billy. Kasih tahu kami ada apa.}",
  "Comic_49fac5c6150c47dc90987e199db041fe": "Tujuan kalian yang sebenarnya adalah mengambil barang bukti itu, kan? Aku penasaran apa yang akan terjadi kalau aku ungkit hal ini di pengadilan?",
  "Comic_4a340da28cc542fc8bc1b16f9fcb3dc1": "Tenang dulu, kita coba pikir cara lain.",
  "Comic_4a47a50067934f57950dc1db7bf35589": "Siapa dia?!",
  "Comic_4a66c1ba92e64196a0b9f8dbed53ec8b": "...",
  "Comic_4a694e5f3a534efcb766f6f2febe1f80": "Sip deh, kalian akhirnya datang juga.",
  "Comic_4a795e2e41d14228a7c371579731771c": "Mohon akui semua kejahatan Anda di pengadilan, dan kami pastikan Anda akan mendapatkan perlakuan terbaik di dalam penjara.",
  "Comic_4aaa26d12e1447f1a2041e1612716c45": "...",
  "Comic_4ad01ba6a5a74006a34ebc635f386986": "Kamu meremehkan pengaruh yang dimiliki Razor...",
  "Comic_4b3f225b4c00406fa2a7bffb44b022f2": "Pengumpulan data pertarungan Miyabi sudah mencapai 97%.",
  "Comic_4b4b32df81214fa1a2b76b3d65a95705": "Anby dan lainnya lemot banget deh. Kalau terjadi apa-apa, media pasti akan besar-besarkan beritanya.",
  "Comic_4b586c685d154da08d45db0ddd92b181": "Kebalikannya, aku juga korban mereka!",
  "Comic_4b872f2c0c404f92bc8bae626dbad41e": "Dalam operasi melawan geng Red Fang, Public Security mengambil tindakan ekstrem dan melibatkan angkatan udara.",
  "Comic_4bcacb2ffdd3498999e1b2c2d04b5028": "...",
  "Comic_4c018a3d30124cf5a3e2d5b589a0d36e": "Mmph—!",
  "Comic_4c04381ee1fa43dcbc8739512eec9812": "Hah, takhta Overlord, huh...",
  "Comic_4c19c2e87a7d4d98aa8ae878d643c2b1": "Jelas?",
  "Comic_4c3ab558e741430b96ff478b1f520c34": "{M#Hati-hati, semuanya! Kita akan segera masuk ke dalam Hollow!}{F#Hati-hati, semuanya! Kita akan segera masuk ke dalam Hollow!}",
  "Comic_4c9f5394b28b4a04a931bbad3da17631": "Aku tahu ini agak mendadak karena pertunjukannya sudah mau dimulai, tapi apa kamu keberatan kalau aku pinjam sebentar?",
  "Comic_4cb9cbf6b1594766ad5286605da3aec1": "...MENGHABISI KALIAN SEMUA!!!",
  "Comic_4cd6bd8d0e2d4fef9eca38cbf13c1f03": "Bos, kami sudah menemukan Sons of Calydon. Mereka sudah hampir sampai di Cinder Lake.",
  "Comic_4cdfd5d400bc4f3eac3ffc34e3df4203": "Siap, Pak. Aku tahu.",
  "Comic_4cf457c6cc624e1eb6d3e7c789b84e8c": "Ada apa ini... listriknya mati?",
  "Comic_4d1e9dd6a69b4d7586fc1b80b2c84e2c": "Lucius, kamu pintar dan ambisius, tapi kamu terlalu gegabah dan ingin hasil yang instan. Jangan sampai kepintaranmu malah menjadi senjata makan tuan...",
  "Comic_4d48e6e94d2944259a28b5440915bd7a": "Tentunya mereka tidak mau sekadar lem tambal, kan~?",
  "Comic_4d64c2c137f84c32a194fc9b0a750b7d": "Ahh!",
  "Comic_4db93c7e22fc4d8aa1d77811ff4bd283": "Yanagi—",
  "Comic_4def18ef51284688be97f73690ae5867": "Aku...",
  "Comic_4dfe6f18fbd3409ca81e73288e72743d": "Ah! Jangan-jangan... Yang barusan itu kreditur yang nagih utang?!",
  "Comic_4e0d6205f1b84d13b3fb00ba0e335256": "Apa? Memangnya kamu enggak ada kepribadian unik seperti mereka?",
  "Comic_4e2d2785501d403b88eff9b6cd1fdc0b": "Ehm, tadi kan aku sudah bilang. Aku setuju!",
  "Comic_4e3cf59643b84790afda1647ddf3b969": "Soukaku! Miyabi!",
  "Comic_4e6a1e5ca7c84f0686c16a3cd91ebd19": "{M#Kalau itu terjadi, aku akan...}{F#Kalau itu terjadi, aku...}",
  "Comic_4e80369937784b7f92fa691de7a100f8": "Kalian berdua hati-hati! Karena prototipe ini sudah lama di dalam Hollow, dia mungkin sudah terkontaminasi.",
  "Comic_4eacb609d0394079b3b660c6bb764f87": "—dari kaca anti-peluru. Kalian tidak akan bisa memecahkannya.",
  "Comic_4eb6047edddd427fb980bf029cdef74a": "Ugh...!",
  "Comic_4eeee7dbb8a0424c8eaa3e9164323fe7": "Aku akan langsung analisis datanya setelah kita bawa prototipenya kembali. Kita pasti bisa mengungkapkan kebenaran tentang hilangnya Paman Khors!",
  "Comic_4f2e8c0331804de39a0af50dc40f5797": "...",
  "Comic_4f52fb964d9d45e2868e2c4003f9e6d3": "Sebentar lagi, Vision akan meledakkan area metro di Canvas Street. Apa Anda bisa menjelaskan prosesnya dengan singkat?",
  "Comic_4f66872d5e404fa4860600bc98e182d2": "Phaethon, tolong bantu aku selamatkan mereka!",
  "Comic_4fcba1b394774389ac14ba7b702647d1": "Unit Penjinak Bom sudah di tempat kejadian. Warga setempat diharapkan untuk menjauhi Fourteenth Street! Kami akan terus—",
  "Comic_501a3f9592a9406d95611f3338614030": "Kita dibayar untuk menyelesaikan sebuah tugas, dan kita sudah selesaikan tugas utama kita. Tidak ada gunanya menempatkan diri dalam bahaya.",
  "Comic_508fc3898dd447d99a4ca996e9cbfe15": "Di markas sementara Cunning Hares—",
  "Comic_50edc0f1281b4a5dbfefb9599d6afc0b": "Oohh—!",
  "Comic_512a15a5876343e99b0c6e5c93a1a94a": "Cukup sudah! Jangan kau menghadangku!",
  "Comic_513d48ad03ac4c54b527acd6dca70cb8": "Tunggu! Kalau cuma karena tidak puas dengan pekerjaanmu, kita bisa diskusi kok!",
  "Comic_5149c83409fc4ba1ba7ff1ead8fe262a": "Para penyusup telah masuk ke kabin kereta. Mohon beri instruksi: Mulai serangan habis-habisan?",
  "Comic_514e5c278f0f4321876aeed8f87b2983": "Pelurunya mental. Sepertinya jendela ini lumayan kokoh.",
  "Comic_516dcd5c5fdd4c3db13295fb708d1603": "Untungnya, pemilik toko yang baik... juga bisa membantu kita melarikan diri.",
  "Comic_51dfd1a637e6446fb32ad3fec5bff4c1": "Masa gitu doang nyerah sih?!",
  "Comic_521ff423c57544abb2e3730bbc610796": "Meskipun aku hanya bisa kasih nilai 61 untuk keberakhiran Sons of Calydon di dalam Hollow, tapi baiklah, karena kali ini kamu sudah kerja keras...",
  "Comic_523eb41d52224243971e445ffa9468b8": "Tak disangka, meski sudah didakwa melakukan kejahatan berat, Perlman tidak tampak khawatir sama sekali!",
  "Comic_52ecd10a6ef246efa6c3299a21086463": "Kalau begitu, pertunjukan malam ini sudah tiba di penghujung acara.",
  "Comic_52ed91f2dc914f1b8fd59a4fe233f9b6": "Miaw? Maksudnya?",
  "Comic_530bc8645e5047d6b7b26ce54c67b7fe": "Cukup! Jangan panggil aku dengan nama jelek itu lagi! Tidak cocok dengan gayaku!",
  "Comic_530d584485134b3ca2f3395c2f1c6e79": "Tour de Inferno... dengan resmi dimulai!",
  "Comic_536500eefea14757b2459572863fa0aa": "Tunggu, tapi aku tidak mengerti satu hal.",
  "Comic_5375a04418084876a593af8a58383add": "Jadi ini benar-benar bukan dunia nyata. Ada orang yang melakukan sabotase agar kami tidak bisa keluar...",
  "Comic_538d748121eb4a7bbbbfa65cb7db0083": "Saat ini, pasukan Public Security sedang mengamankan lokasi, dan menangkap orang yang menyamar menjadi petugas!",
  "Comic_53b03b5b57af4c10b849a01fb7103143": "Tunggu! Jangan!!",
  "Comic_53b4d499baab476d88e737a03a830704": "Jangan bercanda! Cepat jelaskan! Apa yang ada \"di sana\"?!",
  "Comic_53eb7dfe1bc1415d9a003cb185b2b8f5": "Papa!",
  "Comic_54415651a3f84abbb7b0b042671722a7": "Mau berantem di sini dan ditangkap mereka? Atau kalian mau kabur dan kita semua selamat?",
  "Comic_5448b2e5d7284395ab8b7c89ebadb2ae": "Menarik... mereka betul-betul masuk ke dalam Hollow.",
  "Comic_54a88904d3ea45a899450a0a1dbd1f69": "Apa kita masih bisa tersambung dengan Astra?",
  "Comic_54da8358b9a84339a0639fe93f46545b": "Kita tidak akan diam lagi!",
  "Comic_54df58b72675431294cb9ed9a61df65e": "——Ketua Section 6, Hoshimi Miyabi!",
  "Comic_550f3289e12f4ca7b4e4d012fd0fcb0e": "Hm... iya, menurutku juga agak aneh... Seolah dia seperti sedang menjepit monumennya.",
  "Comic_5561a6162c2a4a44a96b8ccce32e4e15": "Lagi pula, kalau Inspektur Bringer masih sama seperti yang kuingat...",
  "Comic_5562cafa6c174a45b82450334cf3d308": "Oh, ngomong-ngomong, setelah semua ini terjadi, sidangnya Vision masih bisa lanjut tidak sih?",
  "Comic_5573beffd077455da2eff68921551be3": "Sebentar! Bukannya tadi janjinya kalian yang traktir? Kok sekarang aku disuruh bayar?!",
  "Comic_55eeab039ddc42bea4d59042daefd9df": "Memangnya aku salah? Aku tidak pernah lihat Razor memperlakukan kamu dengan baik, tapi kamu masih suka dengannya?",
  "Comic_56146a6723664167b26f2273f8dfc183": "{M#...Dengar dulu.}{F#Cepat banget setujunya.}",
  "Comic_5645646d10d84779b1f978d806d0486d": "Kok jadi lebih banyak dari bulan lalu?",
  "Comic_566900ff406a4007b166d63b16afad9b": "Dia sudah dekat... dan jalannya... buntu...",
  "Comic_566c960609104c96a4e1429b6967fa65": "\"Ia akan muncul secara tiba-tiba dan membawa mereka menuju sebuah malapetaka\"...",
  "Comic_5682a51898174147b98a94d1f28c3c4e": "Wahhh!",
  "Comic_5683f164e593442f88e32be54f1bb479": "Aku enggak mau sendirian di rumah!",
  "Comic_5705d0fed6ea4fa78687b7438fbf9c85": "A—ada apa ini? Itu datangnya dari celah? Siapa—",
  "Comic_5734867bed414b6eb452dfcaa3cd402b": "Em, ini... berkat Jane sih...",
  "Comic_5757925444d7414a9438cdd860922586": "Kita bisa minta bantuan mereka, dan ikut mereka keluar dari Hollow!",
  "Comic_5771642e6b4549c3b780346054afde48": "Apa sih? Aneh sekali caranya untuk bilang ada pelanggan baru...",
  "Comic_5771bc0b52e8423f85488fed8b72ecc9": "Uaaahh!!",
  "Comic_57765eb8b707476ebcfd78e586617543": "Anda benar. Perangkat ini adalah pemancar sinyal multi-frekuensi G03 untuk militer. Perangkat ini sangat kuat.",
  "Comic_57b15efb8b574e1f96dd742c23f47cbf": "Tidak seperti beberapa orang yang tampaknya presiden perusahaan konstruksi yang lagi naik daun...",
  "Comic_57b5703bfe8c439ca47d91067c3270df": "Mana mungkin, Bos. Kamu sering bicara tentang Tour de Inferno belakangan ini. Kamu jelas-jelas sangat semangat.",
  "Comic_57d29764a8d340f0847ceb5b4786c7e3": "Terus tunggu apa lagi?! Kepala Petugas ****!",
  "Comic_57f7d64994f244eabaa7638428b5b3c8": "Bila dipasangkan dengan perangkat multimedia yang tepat, perangkat ini bahkan dapat membantu agen intel untuk meretas sistem keamanan tingkat tinggi.",
  "Comic_57ff0a29a161463186ef73fcbbf2e40c": "Ngomong apa sih? Hah?!",
  "Comic_581429bcd0084c458063bd9cbdcc02fc": "Apakah ada alasan khusus Anda memilih untuk makan di restoran ini?",
  "Comic_581b1b76b0fb4b87ac349454f7cd3819": "\"Berikan mereka bantuan atau dukungan seperlunya. Mereka sekarang sudah terlalu terlibat dalam masalah ini, tetapi saja mereka mungkin bisa menjadi sekutu kita.\"",
  "Comic_58689a4ca81e481bb5bb6887e562760c": "...Meski kamu tanpa senjata?",
  "Comic_587a3b17f9cb4542a80d9c4bf0b6021e": "{M#Tidak salah lagi, ini lubang peluru!}{F#Enggak salah lagi, ini lubang peluru!}",
  "Comic_589c2789ccf249648f9fc0c4573d633a": "Namaku Nekomiya Mana, tapi kamu boleh panggil aku Nekomata! Aku ada kontrak untuk Cunning Hares!",
  "Comic_58cd469ebba640baaa2ef1024cdb6f38": "Hm?",
  "Comic_590e295278c649e2a6554285680cfa01": "Nicole, sebentar lagi kita sudah harus naik pesawat. Kamu belum selesai beres-beres?",
  "Comic_593a5bfaf93a4b62a4f8d4065e25891d": "Tidak lama kemudian, di jalan raya Outer Ring...",
  "Comic_597a95b81b4346cd8244243e8c1619db": "Uhhh...",
  "Comic_59b18977d0e143de809ba40573fd5dad": "Pengumpulan data selesai. Sedang membangun model...",
  "Comic_59d3462dc9b44fc883e9a6ba02d06203": "Master, ada panggilan masuk dari Billy. Izinkan aku menghubungkan Anda.",
  "Comic_59def6759c5e47068a6c4d663e1fa5bb": "Mereka ajak aku pergi makan camilan yang manis dan berminyak setelah kerja.",
  "Comic_5a48370453e1491ba66facdc75f81a1c": "Dia paling benci dengan pengkhianat. Dia nanti pasti akan datang sendiri ke sini. Kita harus tangkap mereka, atau kita semua yang akan kena getahnya!",
  "Comic_5ac14eb7198e4659a9fabde80f2afaff": "Miyabi, sudah tidak ada waktu lagi. Tolong dengarkan aku...",
  "Comic_5ad24c847dac4c6891fd99758ce0d94e": "Tepat sekali! Aku akan segera naik kereta ke lokasi pemantauan peledakan bersama para teknisi.",
  "Comic_5b0892d3358244598e82331f7477de82": "Jangan mengeluh mulu, ukuran sepatuku juga tidak pas.",
  "Comic_5b9781450fda4991b8b31118f3b814c2": "Oh.",
  "Comic_5bcbfb139c754bf19f85cd5160fcd8a8": "Timer-nya bunyi lagi. Kita sudah melebihi rekomendasi waktu berada di dalam Hollow 4 kali.",
  "Comic_5c11b9f5b67448f882debce11eaa8976": "Huaaaaahhh!!",
  "Comic_5c21f7879ceb4da9bd2ecad71b2ac763": "Ya... Tanpa rel kereta, kita tidak berkutik. Gimana bisa bawa mereka semua ke luar?!",
  "Comic_5c37e9376b8647368c42dc4be7600e1e": "Jangan bikin orang salah paham dong. Kita bukan orang jahatnya di sini!",
  "Comic_5c4f786a8a7540f9b68a41bcc711c68a": "Katalis Agregasi Ether bisa mempercepat pengkristalan partikel Ether yang bebas beterbangan.",
  "Comic_5c7c046119f5426d8bb1e4ec81e1517d": "Mami... Aku takut!",
  "Comic_5c8db4a93a7542f2aa1ed0fa7060de33": "Lagi pula, kamu siapa? Negosiasi sendirian... Memangnya tidak takut?",
  "Comic_5cb67da81c95481981547f63321fb402": "Aduh, kita hampir saja menang! Ugh, dasar kapitalis sialan...",
  "Comic_5cc438060d2f400c8903ee1910e00da8": "...!",
  "Comic_5d0e5584e58848639a65e77fc0bf962a": "{M#Heh, akan lebih bagus kalau kamu bayar utangmu sekarang.}{F#Hmph, terserah kamu mau semanis apa, aku enggak akan kasih diskon!}",
  "Comic_5d3b32b8c4054e03b32126a7d4b21aa5": "Orang misterius yang meretas sistemku bilang kalau isi brankas ini berisi semacam \"Rosetta Data\", yang bisa gunakan untuk keluar dari Hollow.",
  "Comic_5d3e7bd1c04d41118c0d8300dee3300e": "Jadi, apa Anda bisa bocorkan rahasia di balik pengurangan biayanya?",
  "Comic_5d59fdebd0cc48d09d538a0c64fae56e": "Iya, iya! Aku cuma duduk bentar aja kok! Ngeluh terus kerjaannya!",
  "Comic_5d7d63016f4c41029a42886982a7eff2": "Hah? Oh, kamu tanya aku?",
  "Comic_5dee32a99d6d4f1caf4f67e26ab20c4f": "Tutup mulutmu!",
  "Comic_5e1c6c7483ca4d3b98143d9a0e86082e": "Ahh... jadi kalian pilih jalan kekerasan ya... Huhuhu.",
  "Comic_5e37128fd01d4c099732641b75469e0f": "Baik! Aku mengandalkan kalian berdua!",
  "Comic_5e5c4ab5583841759175a7b48b1dd520": "Kalau lawannya Section 6 yang dipimpin sama Miyabi si Void Hunter, pasti Seribu Wajah bakalan mati kutu...",
  "Comic_5e6b9c5cbf7c4fd7a895c9080d7aa3ac": "Hehe, Joran-ku dulu juga begitu.",
  "Comic_5e88183a8141425a8bee334897332675": "Kamu...?!",
  "Comic_5edf2fc68ba14a689d35c9aae8fc949c": "Hmm... ke toilet saja lama sekali.",
  "Comic_5f3f8ebc3aab402a943e61a4a623967a": "Hei, kamu dengar apa yang barusan dikatakan Perlman, kan?",
  "Comic_5f5c28a2c983492f93bc21330b9aa7e6": "Hanya saja, baju pelindung yang kita gunakan untuk kilang minyak sempat bermasalah. Jadi aku harus mencari cara untuk menanganinya!",
  "Comic_5f73a08f4b404333b395ab805d1c9bc7": "Jadi maksudmu, kita enggak bisa keluar?!",
  "Comic_5f74567682594c4484310b6e574148f6": "Nona Miyabi! Tolong injak aku!",
  "Comic_60113a0f80e64fda975067299c626485": "Aku... Masalahnya sudah beres... jadi aku sudah enggak diperlukan lagi.",
  "Comic_604479b5f47f439596e852eb27c1415b": "Di Cinderglow Lake, garis finis Tour de Inferno...",
  "Comic_6050dd4f0a2744e69dac72b66ed5355d": "Sisa-sisa monster itu dalam bahaya nih, kita enggak mungkin diam aja dong. ",
  "Comic_6081862b3126489bbfb9c15249dd567f": "Bentar, ini...",
  "Comic_60ed7769a6cc46769e4fe15da27aafe9": "Lagian, kenapa cuma aku yang harus melafalkan baris-baris yang klise ini?!",
  "Comic_610b21a6274543b4bafd691c029a4f2a": "Begini, Zhu Yuan, memang bagus untuk tetap waspada sebagai seorang petugas Public Security, tapi pemilihan sudah dekat.",
  "Comic_6136442073ef404698f5bf0aba198bea": "Belakang juga ada musuh!",
  "Comic_61442da8ae224ba4b3efe4c7dd60d2a3": "Tuan Anton dari Belo... blabla Industries!",
  "Comic_61503a367e5e48cfb02afb9d293d6fca": "Pintar juga! Kereta itu juga bisa menahan sedikit kontaminasi, jadi kita tinggal keluar dari Hollow secepat mungkin, dan mereka akan baik-baik saja!",
  "Comic_6194775126bf4568a782e917cf7b44ed": "Kita ada masalah nih! Ada masalah besar di kapal udara!",
  "Comic_61a46dd08a5c4283ac09c4ce33ef9a15": "Bos Nicole...!",
  "Comic_61b8d3efb7c64cc4b640df61f498f556": "Aku... *uhuk*... Hancurkan... *uhuk*...!",
  "Comic_61e5d1b0e9144c09a799d26ade07f434": "Ayo, Proxy!",
  "Comic_61f31d4cb8194b1186dbc26a3742f301": "Hei.",
  "Comic_6200dc4f27b9487f82c63c194bab2dd2": "Semoga malam kalian menyenangkan.",
  "Comic_62215a3be5cf46f792ec68b4a0e2bdeb": "Hm?",
  "Comic_626d28eaa2bc43b8af0548353450f51d": "{M#Masih terlalu cepat untuk senang, Nicole. Kita masih ada masalah yang belum selesai...}{F#Aku bukannya mau merusak suasana... tapi jangan senang dulu! Nicole, tenang dan dengarkan aku...}",
  "Comic_627104d95e0f4750aa8f77f6fedfa42d": "Ini semua salahku, Nona Yao. Kalau bukan karenaku, kamu pasti tidak akan punya masalah sebesar ini...",
  "Comic_62ec70500bea44d4bbe3db4cf09b4dd5": "Iya, tapi... tapi sebagian komponennya mungkin sudah terkontaminasi. Kami akan serahkan laporan perbaikan yang merinci nanti, haha...",
  "Comic_62f66b4589fd46ed94f1421ec318e926": "Sementara itu, di luar Hollow...",
  "Comic_62f879d4f0ff46dfa2e9d11f8818d6ed": "{M#Tapi... jalan ini terlalu dekat sama Hollow, dan ditambah lagi, ada banyak Hollow lainnya di sekitar...}{F#Tapi... jalan ini dekat banget deh sama Hollow... dan ada banyak banget Hollow lainnya di sekitar...}",
  "Comic_630fb6e7046b45e1b06c20408276d22a": "Nona Sarah, ledakan telah dilaporkan berhasil.",
  "Comic_637b0b75ba4c4e8684ed052a5a95ba14": "Jangan-jangan, di luar lagi ada kendala?",
  "Comic_637ef2f8e9af42fa90b5707e31487166": "Memangnya aku peduli?! Dengar ya, geng Red Fang ***!",
  "Comic_63ad57823200493892af6991c3c7c9a9": "Huh? Jadi cuma seekor Ethereal...",
  "Comic_63d01abda1c74488b7f021ef0dd8c4cc": "Aku yang mau tanya, kamu ngapain diam-diam di sini? Tidak dengar pengumuman tadi? Kita disuruh kasih testimoni.",
  "Comic_63d49d79089241769ef243df7e6a3fbd": "Stage selesai.",
  "Comic_640c337d4bf14216bb1c005968fce79b": "Ini adalah perintah dari guru Khors! Aku tidak bisa membuatnya kecewa!",
  "Comic_64101fe1bbfb40c6b84dce84c2fda030": "Kalau dari situasi saat ini, idenya Billy cukup menarik.",
  "Comic_642e9dc836fc483096a74189c05f410b": "Bagaimana, Manajer? Pemandangan di Outer Ring bagus, kan? Nyetir ke sini juga seru banget!",
  "Comic_6430a24e52c644288f0df3ac6bce1f75": "Aduh duh, sakit... hampir aja celaka. Enggak nyangka kita bisa keluar dari Hollow seperti ini.",
  "Comic_6438abaf276b48f88caffa750d4edc8a": "Aku yakin hakim tidak akan percaya dengan fantasi tak berdasar seperti itu, Tuan Perlman.",
  "Comic_64ab77e3f0544237ab6466d941b9a744": "Bawa saja aku kalau kamu mau.",
  "Comic_64ac5fda0f6b4819bccf42aa1737735b": "AKU\u00A0MAU\u00A0KOMPLAIN!",
  "Comic_64ba82706ea641a88226730ddf9ededf": "Ramai banget Lumina Square hari ini...",
  "Comic_64dee5dcd2c64b61b2da39b9be8fc7d2": "?!",
  "Comic_652cd57497eb48c5b52304ab9d757990": "Ada jendela! Bos, kita bisa keluar dari sana!",
  "Comic_654af31ce10d4122b6c1c3ab71e0e2df": "Yaa, Belobog Industries adalah perusahaan kompetitor yang kami hormati. Aku yakin mereka akan terus menjadi semakin baik.",
  "Comic_6557eecfe5bb4170a427a2a17fb1f17c": "Kamu suruh aku pura-pura tidak tahu?!",
  "Comic_659e24df6a7745f19c6ccd2ada54d52b": "...",
  "Comic_65daa2a4ad37486383e5a5559dc1951a": "Warna itu, dan garis yang indah itu... Ya, itu prototipenya!",
  "Comic_661921ba951d4e76a6e2fd7c42c5ce76": "...Kerja bagus, Jane. Saat waktunya tepat, kita lihat ya, ada posisi untukmu sebagai pengawal tepercaya atau tidak.",
  "Comic_663ae5bc46554f97a8c98fd20bff421b": "...!",
  "Comic_6669ee740d62445fad78011016f251c2": "Kapan terakhir kali aku dengar nama itu.",
  "Comic_66c24bcdb7a6418aab210700ccd0c921": "*uhuk* Aku adalah seorang ayah... Bagaimana bisa aku membiarkan orang yang mengancam... nyawa putriku... pergi begitu saja...",
  "Comic_66f43b28830d4c5aa29f45d90289bd59": "Tapi, karena ada ini...",
  "Comic_6736711c559a4a3ab26be51b382198ea": "Bos Nicole... keputusannya di tanganmu, kita ikut aja.",
  "Comic_676df07c1bbb4f0a951c5a3369f7211c": "Kalau kamu panggil namanya, dia akan mewujudkan segala keinginanmu!",
  "Comic_678fb1c39c554fe7873bffc08a6ab296": "Tidak! Tidak bisa! Kalau mereka keluar,\nmereka pasti lapor! Bagaimana nasibku dan Vision?!",
  "Comic_67c2d8cc231749c38904fa4f1116a64d": "Pedang ini telah membasmi Ethereal berbahaya, petarung-petarung legendaris, sisa-sisa dari peradaban kuno, dan iblis dari era baru... Pedang terkutuk... \"Tailless\".",
  "Comic_67c33db1d87e44d697c7ba5059d51e1f": "Hei, Tsukishiro!",
  "Comic_67c5cc8efbb64ca7bef5b4f3fb450f53": "...",
  "Comic_67dce2c34b814b3fac22b40f6f77bafc": "Duh... hidungku...",
  "Comic_67f5c9e948394576941a4b294975cb63": "Aku serius loh~",
  "Comic_67f8e974ab134bb0a8a6e1ad37ad2a7c": "Kamu bukan mau tangkap aku? Kamu bukan orang geng Red Fang, ya?",
  "Comic_67fce82d30c848689c98435610781e0b": "Miaw? Nicole, kamu kenapa?",
  "Comic_67fe1975ca244b56af898a1ccb130781": "{M#Masuk ke dalam Hollow!!!}{F#Masuk ke dalam Hollow!!!}",
  "Comic_681277d2c5aa4058967a63be997311d4": "Maaf sudah membuat kalian mendengarkan pembukaan yang panjang dan membosankan.",
  "Comic_6852649b0bd04a8da2f0950e23de4e94": "Jadwal, peta navigasi... Mereka bahkan punya diagram perangkat keras dari sistem kontrol terintegrasi.",
  "Comic_6951a2f0a1c645daa17f6545c8977182": "Ups, maaf! Aku lupa memperkenalkan diri~ Namaku Nekomiya Mana, panggil saja Nekomata.",
  "Comic_698816e101a84d2ca48f60afccfcdfed": "Falcon 4 memanggil ketua. Kami telah mengikuti sumber cahaya dan tiba di lokasi target. Geng Red Fang telah ditemukan.",
  "Comic_698bbcc175fa4f57b17963bec2681f71": "Dengan kekuatan Ether, aku akan membangun tatanan baru di Outer Ring yang saat ini tidak memiliki pemimpin! Kerajaan yang sepenuhnya ada di bawah kendaliku!",
  "Comic_69af39bc446e46e3ac6348b7e1b5d772": "Tiga puluh, empat puluh, atau bahkan lima puluh tahun yang lalu~",
  "Comic_69c5d7ac55d647a6878968c8c51f9c26": "Leon? Kapan kamu ke sana? Cepat balik ke kursi MC!",
  "Comic_69ca698506cc4bc3ba602e93320a7e4d": "Karena aktingku sudah sempurna, jadi tidak perlu latihan khusus lagi. Sedangkan kamu... sudah salah-salah tiga kali.",
  "Comic_69e23daea0084336a060a0b8004131c4": "Sudah terlambat. Kristal Ether sudah ada di mana-mana, dia sudah—",
  "Comic_6a35d784de7f4773a0c4762e3308a79c": "Wah... Aku enggak pernah lihat baju itu sebelumnya!",
  "Comic_6a4c2961dcfb47c887ce6c1992ab92e9": "Akhirnya muncul juga.",
  "Comic_6a59c7b825f0470fac757c2a97582641": "Hah?!",
  "Comic_6a7627a536d94695a8cce1b49b683600": "Ihh... malu-maluin banget... aku merinding lihat diri sendiri pura-pura imut gitu!",
  "Comic_6aa3e3e44b0e4eab85d9448aa65d828a": "Koresponden khusus kami mencoba untuk menghubungi pihak dari Belobog Industries, namun mereka tidak setuju untuk melakukan wawancara.",
  "Comic_6aeb21e993994b278b7ad2116c794c4e": "*tsk* misi ini merepotkan sekali, masa sampai harus pakai ginian...",
  "Comic_6b57f2e3f270418b901a656727f68d6c": "Berdasarkan peraturan, kita sebenarnya tidak boleh masuk ke sini tanpa izin Bos.",
  "Comic_6b7102ca123c4998924ee00c24f58fae": "Dengar baik-baik! Biarkan aku saja yang mengejarnya, kalian hanya akan memperlambat ini semua. Kalian tunggu Bos saja di stasiun transit.",
  "Comic_6ba8cb54ac2a45b6b978d122a078ec07": "{M#Tapi ingat, ini sebuah taruhan. Aku tidak tahu konsekuensinya kalau kita buka secara paksa.}{F#Tapi... aku tidak tahu apa isinya, dan juga konsekuensinya kalau kita paksa buka.}",
  "Comic_6bf2d5a03f2e46619b7a0bccbfecbf4b": "Wahh!",
  "Comic_6bf4d8253f844f93bc569e1fe1a503fe": "Tuan Lycaon...",
  "Comic_6c010f294961484ab324d050d75983ff": "Energi yang mengerikan ini... tepat apa yang kami butuhkan!",
  "Comic_6c3595462522446c8087cd030be01bbd": "A-apa?! Ahh!",
  "Comic_6c5b7bae705a4abeaca20458ec671dfe": "Menyiksa orang seperti ini... Monster spesial yang kami cari...",
  "Comic_6c7565005f0f45bcb796ef0da8674138": "Selain bisa berfungsi di dalam Hollow yang berbahaya, dia juga bisa memahami kata-katamu!",
  "Comic_6cb1180acb16453785e506d30e768594": "Kamu akan memimpin operasi ini. Harus diingat, kali ini kita harus berhasil.",
  "Comic_6cea6179beb8450492493f21f782afa5": "Tidak apa-apa. Aku sudah terbiasa dengan hal seperti ini...",
  "Comic_6cf1629af1b445fe92c4a735cd4cace3": "Kejar mereka! Jangan sampai mereka kabur! Balaskan dendam Bos!",
  "Comic_6d116ecef72846de98996579787ace52": "Tapi aku yakin mereka pasti mau kamu ikuti kata hatimu!",
  "Comic_6d1b5944cbb94e8eb70af74df1e22171": "Kalau begitu, ayo kita mulai merencanakan strateginya.",
  "Comic_6d4d24f7bbfd4313a013aec4acc7a2ef": "Para hadirin sekalian!",
  "Comic_6d64ade43ed74c4a9c7621791bee4a24": "*ehem* Enggak usah. Aku sudah di sini kok.",
  "Comic_6dcb5880e92342a4801d26841c2087e7": "Ayo kita bersiap untuk bertarung!",
  "Comic_6df51cfc474c47b99a7a3447fe737d19": "Nanti kita bilang saja kalau dia tidak selamat dari kontaminasi Ether.",
  "Comic_6e08f9994a4840758b0745ce9bd815d5": "Aku tidak tahu kenapa, tapi ada yang aneh dengan Bangboo ini. Ia terlihat pintar dan licik...",
  "Comic_6e3607c74f4e488b9499fd21baeb6fa6": "Tapi tidak apa.",
  "Comic_6e66ccad2be2405498fc2f7db8b0848d": "Kamu mau tahu pendapatku? Kurasa dia tidak masuk ke SMP\u00A0karena...",
  "Comic_6ea1b926be87464697fdf8d160434cce": "Kalian akan terjebak di sini... sampai otak kalian mati total.",
  "Comic_6ead8513deaf4c8e9b5f07640fc7b27f": "Heh~ Jadi kamu sudah tahu dari tadi?",
  "Comic_6f208f465aaf440a96fbc699bc6554ba": "Tentu saja. Aku tidak ingat pernah melihat sesuatu dengan karakteristik yang unik begini di dalam catatan.",
  "Comic_6f220ee0f529403da135d04962e07bed": "...",
  "Comic_6f57754325de4771b344c2ca315f4260": "Jangan bergerak! Dengar?! Kalau aku sampai terluka, perusahaan akan menghabisi kalian!",
  "Comic_6f62316af6074935b74b125dccb81d54": "Aahh!",
  "Comic_6f87fd75d4014589aa758a9ed6848d0d": "Hah? Apa ini...? Tisu toilet?",
  "Comic_6fb74f3392214471a66e0180ea3878b9": "Eeh! Si-siapa itu di sana?!",
  "Comic_6fbcac4fbb55430698590db997fefac2": "Tunggu, Anby. Kamu mau ngapain?",
  "Comic_6fe61026b5d143cf8001f4501d14be16": "Jangan aneh-aneh deh, Anby. Cunning Hares itu termasuk agensi kelas atas tahu!",
  "Comic_700e601133b4492294f392d55857bb85": "Aku sekarang baru sadar. Percakapan di telepon sebelum dia pergi memang aneh!",
  "Comic_700ecd6cdc8443eba1ef4943808c3f15": "Yah, Bos, kamu kan tahu... Mors juga memikirkan kepentingan kita semua...",
  "Comic_70526135b1fe4ae9b3ff07df7f74a092": "Kalian enggak cuma menyelamatkan bocah itu, tapi bahkan juga tetap berjuang setelah tahu tentang rencana Vision.",
  "Comic_70560f1bf5354d92b6f6a6896758f852": "Terus semua orang di kapal udara langsung pingsan, termasuk pilotnya! Aku sih cuma selamat karena saluran pernapasanku yang rusak...",
  "Comic_706fc80b98e24352960f7e9fcb9cf4cf": "Hoshimi Miyabi! Apa yang kamu lakukan?!",
  "Comic_70811d1e517b44028d02d1f60abb1c86": "Oke, intinya begitu... Nicole bilang mereka akan tetap di sana untuk mengumpulkan tanda tangan para korban sekaligus memantau Vision.",
  "Comic_708654ccc3ed44ca81e8912b230c58a6": "Gawat, jalan buntu!",
  "Comic_7096ae40aed84c2485a0a3b94271422f": "Hah... apa-apaan ini...",
  "Comic_709ae3c2246347d1928842ee313cfae0": "Kalau begitu...",
  "Comic_70ab5215fe914d4a86c7610471569cce": "Sekarang, aku juga tahu kalau kematian Silver bukan karena kalian. Jadi aku sudah enggak ada alasan untuk balas dendam.",
  "Comic_70b31eec182b4403aca533eff7847c5b": "Tunggu sebentar! Inspektur Bringer, sepertinya ada kesalahpahaman yang serius pada pihak Anda.",
  "Comic_70d23fccd42347fba931cadeeff27feb": "Tunggu! Apa itu flashbang?",
  "Comic_70e4a758ab81475ba593dc1286f24435": "Selamat datang kembali. Kami sedang menyiarkan kereta terakhir dari Vision Corporation yang segera berangkat melalui Dead End Hollow!",
  "Comic_70ed10fd81874eb6826114c763541a37": "Tapi aku merasa ada sesuatu yang akan terjadi...",
  "Comic_70f5a5d2ddc24a328f8eb6934f428cbb": "Dasar pembohong...",
  "Comic_718a49c2d2b04799b28d34ffe0043a53": "Bawa tersangkanya kemari. Cari sisi yang bagus saat kamu mengambil foto ya. Aku membutuhkannya untuk halaman depan besok.",
  "Comic_71984f2d47d54262bb04d93101233f72": "Bukannya kamu kecewa tidak bisa menghadapi Sons of Calydon di pertandingan terakhir?",
  "Comic_724a78f2423f44c9a2d250fabf4f75f4": "Sudah, sudah! Kamu enggak tahu betapa bahayanya berkeliaran di dalam Hollow ya?!",
  "Comic_72713489c26d47609da94f7a03499e65": "Jane... Aku tidak pernah menyangka kamu berani kamu mengkhianati Razor!",
  "Comic_728f44c1d8c44b089da0ca685bb83ae5": "Miaw!",
  "Comic_72a4667c04f444ce8fad5a721e3958de": "Licin?",
  "Comic_72b2e1a7d86541cca04020b56ce47895": "...!",
  "Comic_72cca1957e3642fcac9a380f3751c3fa": "Sa... Sacrifice? Kak, dia barusan bilang \"Sacrifice\" nih?!",
  "Comic_72e495efbf344656aa7e3163ac7bbebd": "Oke, oke! Aku nyerah. Kalian tenang dulu, tarik napas dalam-dalam~",
  "Comic_73022726166746a98373ce26a75da37a": "Maaf, semuanya! Hari ini kami libur!",
  "Comic_737e479753434381be361592c1be7ba4": "Kapten.",
  "Comic_73927943713d4b6c914ae267868047b9": "Hidup Mountain Lion!",
  "Comic_73f5ccf7b4aa4894a54009e7c8b09456": "Waktunya camilan! Hari ini kita makan roti nanas loh!",
  "Comic_74017645fed14d13aa33de2c53c8f547": "Eh... sebenarnya, \"anak\" kurang tepat sih... Aku kan tidak menganggap Razor sebagai sosok ayah...",
  "Comic_7404b4d35bfd4a22bd6f0ab73a3faa4b": "Kamu—!",
  "Comic_74061471c0fd418b823d8f80320279de": "Hei, tunggu!",
  "Comic_744dc1099ead4ee2bcc3a76f550fd643": "Ah- Koleda! Jangan nakal!",
  "Comic_745bccfa1c3842fc965ca92cf394e2dd": "—Kalian sendiri bukan ancaman bagiku.",
  "Comic_749b2b82ffaf405aa6d2117d3d1479e0": "Public Security mungkin akan membawa Perlman pergi dan membuka kembali sidang.",
  "Comic_74a0ba0fd88a4f2ea7b0ab032d4ff5dc": "Bagaimana kamu bisa tahu tentang keluarga Hoshimi?",
  "Comic_74a42ebde1cd4bf19f446c9fe18ba853": "Bagaimana pendapatmu?",
  "Comic_74ac7d93bd9d4839bbd9fa4dd2351e7b": "Kami tadi disergap Public Security... Penyergapan mereka cepat dan terperinci sekali! Semuanya terjadi dalam sekejap, dan situasinya langsung kacau balau...",
  "Comic_74bb0e5c244842a48dc707a71b9dbc3a": "Tuan Lucius, aku sudah menjalankan perintahmu... Kumohon, maafkan aku... Mohon maafkan aku...",
  "Comic_74d017b4265c4e638c683907ba1d5975": "Baiklah, semuanya, ambil posisi kalian masing-masing...",
  "Comic_74f2fd4259e048bfb0d30c971c6b35f3": "Papa, malam-malam mau ke mana?",
  "Comic_750d8450de10441191d76f69d55da95c": "Ayah... Dasar bodoh...",
  "Comic_75536a90bdf147208e663ae15bdfaf07": "Kamu ngomong apa sih?! Bukan, sanderanya... semuanya menghilang!",
  "Comic_756576d6154c4eda815733ef53d400de": "Bukannya Nekomata kenal sama salah satu dari mereka? Lagian Ballet Twins itu punya tuan mereka, jadi Proxy pasti aman dong!",
  "Comic_759f21dd7e424772bd21fc02410253b3": "Woi! Kok malah ketawa di situasi seperti ini?!",
  "Comic_75b94a51db514334bb7024f178bd4e54": "Tidak peduli harus bagaimana... Siapa pun! Hentikan ini semua!",
  "Comic_75dc5b6ef6144ebc8d644ed26b98e7b8": "Setiap bangunan hanya bisa memberikan satu pelukan seumur hidupnya. Tapi tidak hanya memberikanmu pelukan, dia bahkan sudah mengusir para Ethereal untukmu.",
  "Comic_75eb88d9751e4c4ab430d975f3d47f3f": "Untuk \"para warga di zona ledakan\", aku turut berduka cita.",
  "Comic_7607edb5affd4bd5a5a63db3f045b33d": "Te-terima kasih, semuanya! Menumpas kejahatan dan menjaga keadilan... memang misi Cunning Hares! Hahahaha...",
  "Comic_7619786e350945bda7bbce80ea96133d": "Pertanyaan bagus! Buka mata lebar-lebar dan arahkan pandanganmu ke sini~",
  "Comic_7630c51fe29d48ca80571807d39d830d": "Nama baruku adalah... Pria Baja Pemberani yang Tidak Akan Pernah Mundur, Hans!",
  "Comic_763be4376199407e945c9c1ac7cac6b6": "Bangunan dengan hati yang lembut ya, seleramu bagus juga.",
  "Comic_7647ee5a24244167b280572ed59caf38": "Astra! Astra! Di sini!",
  "Comic_767eec1068e149ac851cda22904d6748": "Ada apa?",
  "Comic_7682657f73684dd8b1c8c7d69eb1d0a4": "{M#Jangan khawatir, kamu sudah aman. Kami teman Nicole. Kami di sini untuk menyelamatkanmu!}{F#Jangan khawatir, kamu sudah aman. Kami teman Nicole. Kami datang untuk selamatin kamu!}",
  "Comic_76c2b54076c54a4a96aa52c4e534e361": "Eh?... Apa? Patungan apa?",
  "Comic_76e11ea706cd407a87be08f1a8245695": "Waduh~ Kalian sedang terburu-buru ke mana, tamu tersayang?",
  "Comic_76ea602cfae84c449da32fc2ddfbf475": "Memang benar-benar sangat cantik!",
  "Comic_774c645ef43a4f168c6ebf7dd90be2ff": "Meski biayanya mahal, Vision telah memesan sejumlah peledak berbasis Ether untuk operasi peledakan ini.",
  "Comic_77be06d8de83470488e06efaaa0d9205": "Tapi dipikir-pikir, area ini sebentar lagi akan diledakkan, kan? Jadi semua orang harusnya sudah dievakuasikan. Kok masih ada anak kecil?",
  "Comic_77e7178a36614232b290734bdd88f888": "Lapor! Semua tersangka telah menyerah, dan tidak ada warga yang terluka!",
  "Comic_77f84fbff24a46259e66e1b394c174cb": "Dan di sini, kami punya Nona Fairy, AI terkuat. Navigator Hollow hebat dengan lidah setajam silet dari New Eridu.",
  "Comic_7839cbae24504d1393de969a4ef9b937": "Di layar TV, para anggota Cunning Hares masih dalam labirin yang tak ada ujungnya...",
  "Comic_7873d8d45abb4d469c0937a16507b0a2": "Hmm...?",
  "Comic_787cbea04aa54458b171b40000a972e2": "Banyak banget uangnya! Cukup buat minum Nitro-Fuel kayak air putih untuk tiga puluh tahun ke depan nih!",
  "Comic_78e26ab70faf4af69c6d3ad217798d52": "Tidak, tidak pernah.",
  "Comic_79307090fe3841fdae4f16bfadb460b4": "Target operasi kita kali ini adalah Mountain Lion, kelompok bersenjata yang menganjurkan kebrutalan dan dikenal karena keterlibatannya dalam kekerasan.",
  "Comic_79384ba61e5342d28963f2858d6af9a2": "...Kasih lihat dulu sini!",
  "Comic_79648c6b1cac43ababe1b0722cd0bd2e": "Eh?! Enggak dong! Manusia kucing memang seperti itu kok! Miaw...!",
  "Comic_797b9a6f864d4de6bdb876973ab5b8a7": "Peringatan! Rute telah mengalami kendala yang tidak terduga.",
  "Comic_799cc1d1f990458ba8cde64c7456a7fd": "Ada apa, Wakil Ketua?",
  "Comic_79b9c50d29da4355a81281d8323efec9": "Kestabilan Liga Balap Motor menjamin keamanan sumur minyak. Kalau ada perselisihan antar sesama, pasti akan terjadi ketidakadilan!",
  "Comic_7a17bf8464934df49c8c6813736c5d6e": "Ugh!",
  "Comic_7a2978d5dffc4022ac644a1f0488e6ab": "Waduh, hampir aja.",
  "Comic_7a34f99cb5984665ae1564d4b484563a": "Padahal aku kira bisa lihat ledakan yang seru.",
  "Comic_7a3a45fff2d942308ec3648b828a000e": "Seribu Wajah apa hebatnya sih? Memangnya mereka sejago itu?",
  "Comic_7a4f93f8f89540869521ec7dd7157417": "Er... Jane, aku rasa sudah cukup.",
  "Comic_7a65dd4c4e2e436996aae240f10ca6c1": "Yap! Aku bilang aku mau negosiasi, jadi\ntentunya aku juga sudah siapin penawaran yang menarik.",
  "Comic_7aba835aa37040bc90d382a368124c70": "Ya, bagaimanapun juga, ayahku enggak masuk penjara pada akhirnya.",
  "Comic_7adc7505c0874614a278fcfc54c9c73e": "Aku bukan tertawa karena kamu kok. Tapi waktu kita bertarung tadi, aku kebetulan ketemu sesuatu.",
  "Comic_7ade08f4fe78482cb4edbc33199ca67b": "Aku sudah tahu ada sesuatu yang aneh darimu, sejak dari—",
  "Comic_7ae609cddcde449da25168e41dc99ae3": "Ah!!!",
  "Comic_7b0c341c3fa840f38cf4e3acb4f1692b": "Kode nama: Operasi Umpan-Mengumpan...",
  "Comic_7b4d802d9ce34dab9f15138521786159": "Tolong aku, Phaethon!\nProxy legendaris!",
  "Comic_7bb4a70b3b0a4da99f3975dc1257ae05": "Apa pun yang Anda katakan dapat dan akan digunakan untuk melawan Anda di pengadilan.",
  "Comic_7bc9aa9cf5314561bb378375cb948561": "Tuh kan, benar! Nih, ambil. Ibuku selalu mengajariku untuk selalu bawa tisu cadangan!",
  "Comic_7bf5e99697604d3b8a371ebaf1d3b912": "Kak Nagi bilang kita enggak boleh biarin data Ketua dicuri secepat itu! Serahkan saja padaku!",
  "Comic_7bffa88c60004097a3e80c141c79d787": "Pertanyaan bagus, anak muda.",
  "Comic_7c6a1544c7814d2595162f486f9450d2": "Para warga sekalian! Saat ini aku sedang berada di perbatasan selatan Janus Quarter.",
  "Comic_7c9e8194feb343f89c7c39cbf0daa606": "Itu...?",
  "Comic_7cbedb356a09481380fb11f3da17a06c": "Aku yakin toiletnya tidak ada di bawah lantai...",
  "Comic_7cd49b29910b492db2422ccb3c39f939": "Dasar bocah ingusan... Awas saja kalian!",
  "Comic_7cd77125252e4f169c9a6c076b6ba1c5": "Banyak banget pesannya, tapi kok enggak ada isinya?",
  "Comic_7cd836f8c2de4b0a980a40133d301803": "Maksudmu obat pelemas otot? Kami sudah kurangi dosisnya perlahan sampai berhenti total, seperti yang kamu perintahkan.",
  "Comic_7d02069949a74b3eafee7dd9b40325c2": "Tapi kalau lihat dari lubang peluru di kokpit, firasatku buruk.",
  "Comic_7d0cda3ce9c84170a37afade4539155f": "Dan yang lainnya juga dari Section 6!",
  "Comic_7d28f668fb75477f9aabc48d2d7b4a4b": "Aku tahu! Ini kan cuma metafora, paham tidak?!",
  "Comic_7d2fac01cb8a44ba9688b0d2fda8e454": "Pertunjukan terbaik~?",
  "Comic_7d6459cf5ac14286be1dd00c16142019": "Baik, aku akan pulang sama kalian!",
  "Comic_7d94d4af7a94421a997f181c6e558a6d": "Mereka membawa media... situasi ini sudah lepas kendali!",
  "Comic_7e38049b114d42459875e50d602e3339": "Dokumen-dokumen ini tidak ada habisnya! Aku selalu merasa gampang lelah belakangan ini. Apa karena faktor usia...?",
  "Comic_7e71aaa02397482a937691bcc2345c27": "Ehem!",
  "Comic_7e7c53ad9a164f269628039ef667b741": "Lucius, jadi maksudmu—",
  "Comic_7ed6cfc29b8f486783ca4a54ba5f1a0e": "Hmm... sungguh tidak terduga...",
  "Comic_7eed00e123964772ae2c3f2bbae109ba": "Tentu saja ada! Mereka berani-beraninya suruh orang untuk curi dari wilayahku, aku mana bisa diam saja?!",
  "Comic_7f3423b042024a5fbe419b262772f225": "Iya. Toiletnya kehabisan tisu... kan?",
  "Comic_7f66d0f3a92a4ff8b851b83906fea9ba": "Paham!",
  "Comic_7f7329086dc2451fb7263330bcd11926": "{M#Aku sudah janji akan bawa kalian keluar, jadi aku akan menepatinya.}{F#Aku sudah janji akan bawa kalian keluar, jadi aku akan menepatinya!}",
  "Comic_7ff96fe5ae4e4119bc9f79d8724ce2e9": "Lagi pula, harus ada yang mengurus bisnis pengiriman...",
  "Comic_8016b750e665408e94aef18fe4d87ae3": "... akan menjadi terang.\"",
  "Comic_801badd4f88e43cdaad65f5612da56f1": "A-apa? Apa itu?",
  "Comic_8027b7f65b1945c2aa09fd57fc7cbee3": "Baiklah, para pencinta bahan bakar yang nonton lewat TV, yang dengar lewat radio, dan yang nonton secara langsung, harap perhatian!",
  "Comic_804c96e334f948ff9719f5cc8a77c2b9": "Itu mobil Inspektur Bringer!",
  "Comic_805da28d1f994df6a8dc93e91f7c79b2": "Kalau begitu aku tanya, apa proyek ini begitu penting bagi Vision? Lebih penting dari nyawa manusia?",
  "Comic_806f8490cdba49d28685214fb294226a": "...",
  "Comic_80958e6cc53943fa8e416fba98f0ddd2": "Kamu yang bilang, kan? Sebagai petugas, kamu harus pastikan kalau apa yang dilakukan adalah hal yang benar.",
  "Comic_80bd1261380743eea7503b34b822edec": "Ah iya, ini yang disebut \"halu\", kan?",
  "Comic_810b6ae704e9433c9656cd60679e7a75": "Semua orang bilang kamu ini bintang yang sedang naik daun yang akan melanjutkan peninggalan Joran de Winter.",
  "Comic_813f9f863922448dbe2db8c193b32738": "Tidak perlu. Apa kamu sudah tahu rahasia musuh?",
  "Comic_81558456363144ceb0eee4a02bc87fae": "Kalian ngapain keliaran di sana?! Kalau bukan aku yang bawa kalian ke sini, kalian pasti sudah celaka!",
  "Comic_815f2904c0d1427d9b8211f48cbba2e3": "Saya tidak akan pernah lengah dalam perjuangan melawan kejahatan. Saya tidak akan pernah mundur dalam misi untuk membantu mereka yang ditindas.",
  "Comic_81897c02e8cc4f70b993f79a926b6ac2": "Kamu balik dulu aja. Serahkan yang di sini padaku.\nAku punya Carrot kok, nanti kita ketemu lagi di toko!",
  "Comic_81980b5fff9647dc86d39494a1a2d99a": "Habisi mereka dengan senjata paling mematikan! ATAS NAMA KEADILAN!",
  "Comic_81a1029dcdda47ecbb64808cac171001": "T-Tuan Perlman, jangan khawatir, aku telah meledakkan jalur menuju New Eridu... mereka tidak akan bisa keluar...",
  "Comic_81be410fdb0647eab9bea29213cccfeb": "Aku sudah periksa prototipenya. Memori eksternal pada chip logikanya masih utuh.",
  "Comic_81bf3c878d024e5f9f4bdfe39c367953": "Anda, Anda, selamanya adalah Anda.",
  "Comic_81f7d2eb1f4f4abea22314bc79a57874": "Maksud Tuan Perlman adalah Vision Corporation tentunya tidak melakukan apa pun yang tidak pantas. Kami pun mengundang pengawasan dari seluruh warga.",
  "Comic_81f9a367e386481b9dfe4c199f791897": "Sebagai reporter kali ini, saya sudah berada di atap kantor Public Security Janus Quarter.",
  "Comic_821ac4f2f4d947589e2ea6170042b3e4": "Sudah enggak ada waktu! Kita harus cari cara untuk hentikan ledakannya! Kalau enggak, Nicole akan menjadi abu...",
  "Comic_8226215bad054345823add3fecdab27b": "Ngomong-ngomong soal petugas, orang pertama yang kami wawancarai untuk berita spesial pemilihan hari ini juga adalah seorang petugas.",
  "Comic_823b18f95a5d44b9b90d18b81fa155d7": "Aku harus pergi dulu. Seminarnya kamu yang urus ya.",
  "Comic_8254c2c92cd74f2289f89409663b72c2": "Kamu... kenapa kamu bantu aku?",
  "Comic_827c6922db2b4e42b34273801edbe50d": "Sudah kubilang... Pura-pura saja kamu tidak tahu apa pun... dan kita akan baik-baik saja!",
  "Comic_82939556845c47928ab014b0914ac40c": "Kenapa? Jangan-jangan kebiasaan berbicara dengan miaw itu cuma pura-pura?",
  "Comic_82aa5bc98da9401d89e708c1d2127ab8": "Aku tahu... *uhuk* aku sudah tidak kuat lagi... Katakan saja, monster di dalam monumen itu... monster apa itu!?",
  "Comic_82b3357a68644bd58920f50b8d2d71bb": "Mungkin mereka kehabisan tisu?",
  "Comic_82d0cee62b8d494dbae4c22386bcf76d": "Jangan berkata begitu. Saudara Anda pernah mengatakan bahwa mereka suka penampilanmu. Dia menggunakan kata \"mungil dan unyu\".",
  "Comic_82f403e737164169ba2bf5760d0d52c6": "Tidak, menyelamatkan Nona Rain dan kapal udara lebih penting.",
  "Comic_82faeada05cb400d8e88291b82b283d4": "Kalian kan Proxy, jadi mungkin saja kalian punya hobi aneh atau kamar rahasia.",
  "Comic_8300bd5fa1fb45d19c73f730a10840d6": "Sudah, Ketua.",
  "Comic_83e8ea48922d482db3dde6ca412fd05d": "Bos Nicole...",
  "Comic_83f9856e0d2f4fa5a73777dd8473715a": "Kalau kamu terus buat keributan, para Ethereal akan muncul!",
  "Comic_8400ff2e94e24c628e380fe63177f8f3": "Layar tiba-tiba berkedip dan video yang dikirim oleh peretas misterius mulai diputar. Tiga sosok yang familier pun muncul di layar...",
  "Comic_841a069ee0874d178ab52a06425946ad": "Tangkap dia, terus ambil balik brankasnya.",
  "Comic_84cb32fec5ae4ed88f5ab4655548c24e": "Bukan lah!",
  "Comic_8505907ce6324795b3acd7db3a16590f": "Kedengarannya memang lebih hebat ya!",
  "Comic_853715ea13d74d03abeca882abba3f4d": "Bukan, maksudku... lihat depanmu.",
  "Comic_85399bb44def484f8b5cf5876cc3eda3": "Ehm... Ohh! Profesional banget ini anak!",
  "Comic_855cd761312f4068800591aa9b815637": "...",
  "Comic_8561751b0edd4e2ea225b46806716db5": "Phaethon juga bersedia untuk bantu kapan pun, Koleda!",
  "Comic_85639cfe64ed413ca157d2a44366b602": "Tidak hanya Public Security, juga ada Belobog Industries!",
  "Comic_85671f3822e74fc8ba34958b9cc7aee4": "Selain itu, penasihat teknis dan sekretaris pribadi Anda, Sarah, tidak pernah ada sejak awal.",
  "Comic_856980017d354836bfa14f36a3691bf1": "Apa?? Geng Red Fang **** sudah ditemukan?",
  "Comic_857e65f624ba4db5aab9d91473d146e5": "Maaf, tapi ini salahmu karena kamu sudah tahu terlalu banyak.",
  "Comic_85a7d67d6b834cbbbb5bf131433f27e1": "Kalau bukan karena Mors yang mencuri intel, aku juga tidak perlu repot-repot begini.",
  "Comic_85ff4587dc3d4fe1add154286e9d474d": "Iya, benar! Tubuhku... seperti sedang dikendalikan oleh sesuatu!",
  "Comic_8627ffb77abc4576a21b3ad89cdf6d6b": "Ya ampun~",
  "Comic_862de6edd67846e79217d2cc378c1bcb": "Mereka ini pria-pria yang- Eh, maksudku mereka adalah kriminal yang berbahaya. Terutama pemimpinnya, Miguel Silver. Semuanya harap berhati-hati!",
  "Comic_86388c81b2a94f95bb602637832f9a63": "Padahal sudah terkontaminasi, tapi kamu masih saja sekuat ini!",
  "Comic_863d959008ab4910a11619675f6656e1": "Aku mau pergi sama Papa!",
  "Comic_865da247ec4d43198798adb829832945": "Berani-beraninya kamu menambahkan luka di wajahku!",
  "Comic_86991581d1da422186aa3c1498f00e3f": "Tapi Lynn seharusnya bisa menenangkannya.",
  "Comic_86fa4c7c47864c55a3f0f12fb0f8f7df": "Aneh. Sejak kita masuk ke dalam Hollow, dia enggak kayak lagi mandu jalan deh.",
  "Comic_8714f5312d5a46e88c01305f26cabf15": "H-hantu itu e-enggak nyata, oke?! Lagian ngapain kamu malah promosi film di saat seperti ini?!",
  "Comic_87191481a362402ebe45fec1637d1d06": "Soukaku! Gukguk! Guguk! Mau jadi aku, kamu punya! Eh bukan, salah ngomong deh...",
  "Comic_871aa13338e14c9c990b04280646cee7": "Astra? Astra? Kamu bisa dengar aku?",
  "Comic_871f768f9dc74af8a05f9d29c34b199e": "Sial... sudah kuduga enggak akan semudah itu. Jendela ini terbuat—",
  "Comic_87a52e8ba3514e268433fe71db39cf32": "Grace, ini kesempatanmu!",
  "Comic_87c32cf7902a4d88a9b6a3ee506b3531": "M-maaf ya!",
  "Comic_87c685006ab4489e9e6058653408364f": "Masa... kalau begitu mereka harusnya tidak selama ini.",
  "Comic_87d1d49800bc4e7895815c414447b0f6": "Serangan barusan... berhasil menghancurkan dinding bantalan beban.",
  "Comic_87d565ad306c4fdf808740a9ccfc318a": "...Lalu obatnya?",
  "Comic_87f5908829694f099df8bd2a9185f45c": "Dulu, geng Red Fang bermimpi untuk melindungi kampung halaman mereka.",
  "Comic_880039a7693d4a31a80d0d04725bd48f": "Apa ini...? Kok dia bisa sebut nama orang itu...?",
  "Comic_882f37c1f30d4538b570891a76e983f9": "Sepertinya... aku sudah meremehkan kalian... *uhuk*",
  "Comic_8857b3f4014e48359f1f5b3179aeead5": "Ada apa, Presiden?",
  "Comic_8875d9737042431f841193e1992b143f": "Kalau mereka semua sudah siap di peron stasiun, kita bisa langsung angkut mereka pergi!",
  "Comic_88a12eb7c035490381f0c0030442b3c7": "A-apa maksudmu?",
  "Comic_88b7fbddeb8441e7aef7f20da9217b2f": "Kenapa? Kamu pikir kamu sudah jadi bos karena Razor sudah tidak ada lagi?",
  "Comic_88cbc89c7f20421a8fb4b48456ee087c": "Sudah, sudah, ada sesuatu yang ingin aku sampaikan pada kalian semua...",
  "Comic_88cd0ba8d29a4f5a936bc1e3a0a6039b": "Coba aku lihat lagi dari dekat.",
  "Comic_88d21691eb4842b7916d094362968697": "Itu persis apa yang aku baru mau ucapkan, Koleda...",
  "Comic_88e08d3634f94229a693e99f9de27f16": "Ya sudah, tolong ambil alat-alat kalian dan ikut denganku.",
  "Comic_89326e16220143f7a3f357b31e4e937b": "Beberapa menit kemudian, di dalam terowongan di mana rencananya akan dilaksanakan...",
  "Comic_896fd27ce6ad46ef858981373e8ed766": "Mau ngomong soal keamanan? Vision adalah perusahaan korup yang tega mencelakakan para warga demi mengurangi biaya!",
  "Comic_89804d85e92c4452991c942cbaac50a8": "Ini... layanan baru dari Victoria Housekeeping ya?",
  "Comic_898ae62f25304128b0a4660c952993d5": "Hei...! Siapa kalian? Kenapa masuk ke sini? Ini area konstruksi! Hanya staf yang boleh masuk!",
  "Comic_898d0a0b94a143f59d3397ec0b5df9cb": "Aku bahkan sudah cetak banyak brosur, biar nanti bisa sekalian dibagiin di ruang sidang!",
  "Comic_8999439f4c35442c910df40b9de6b88c": "Kalau bisa, aku sebenarnya mau damai-damai aja...",
  "Comic_89cf2d5925e3404e91aed2445318df07": "Peraturan dibuat untuk dipatuhi. Jadi, kenapa kalian melanggarnya?",
  "Comic_89df870d8ab145cf8902d186bd0f9d19": "Aku adalah Sang Pendosa yang Tercerahkan! Aku datang untuk memperkuat segel dan menjaga tempat ini untuk guruku. Enyahlah kau dari sini!",
  "Comic_8a980fd31f594b59aefd5135e28568f6": "Spekulasi: Waktu sewa untuk videotape sudah hampir habis, atau mungkin mereka merencanakan sesuatu yang akan merugikan toko.",
  "Comic_8ad135eeb9864eae9218acdb450195b4": "Wah...!",
  "Comic_8afdefb8bd414fbcabd561e4605a7476": "Tapi enggak peduli seberapa kecewa aku \ndengan geng Red Fang... Silver yang mengasuhku dari kecil. Aku hanya bisa menganggap mereka sebagai keluarga.",
  "Comic_8b0c28d9e87c445b80f3933883cb8da9": "...Seperti dugaan saya... ternyata...",
  "Comic_8b0d97ef867f4fcb93646b43102f2ec3": "Harumasamasa! Aku ingin menyampaikan sesuatu dari lubuk hatiku!",
  "Comic_8b4ced753f5f4904845de9c2dacb7a5f": "Aha! Aku sudah tahu kalau orang seperti Khors enggak mungkin melarikan uang perusahaan!",
  "Comic_8b5591e86352490d83853c581192ebcb": "Ya... momen penentuan akan dimulai.",
  "Comic_8b5c75d4dd8640609bc387e8d191ecfa": "Inilah \"sumpah keadilanku\".",
  "Comic_8bd518a8452745a9b79e619bc820df37": "Ya... masih perlu banyak uang untuk menyelesaikannya sih.",
  "Comic_8be2b528630d418aba35184006ab8605": "Bukti yang konkret.",
  "Comic_8be58e4ef3254945a0157d9fb659119f": "Haa... haa...",
  "Comic_8c2213e038584eedab2f0560e8a7c759": "Hahaha! Jadi maksudmu... kamu tidak ada sangkut pautnya dengan semua ini?",
  "Comic_8c301220db8a4671b790c6ea0ba94bb3": "Tidak lama lagi sampai kita masuk ke dalamnya nih!",
  "Comic_8c546386952d42678da438dd998e9a46": "Lindungi Proxy!",
  "Comic_8c5e2e55867646fa9389f979ec004e59": "Benar sekali! Inilah... aku yang sebenarnya.",
  "Comic_8c72bf24a9e84694b60753daceff9b0c": "Apa? Peledak sebanyak itu pun tidak bisa mengalahkan mereka?",
  "Comic_8cc9a74eb86b472aab303b2c64f24b4e": "Nekomiya Mana, yaitu pemimpin para bandit, akhirnya berhasil ditangkap oleh Vision. Gimana? Apa cerita ini cukup meyakinkan untuk publik?",
  "Comic_8d13a155c071484db86e150ede2b4f2c": "...",
  "Comic_8d4e2223a1094f52bd145d856426b9d7": "Benar, aku sudah tipu kalian semua. Aku bukan musuh geng Red Fang. Aku anak yatim di Canvas Street... yang pernah diasuh mereka.",
  "Comic_8d51af327f5646c1919ec8fcf9c1e41e": "Ingat? Kebijakan Public Security? Kalau kita laporin Proxy, kita bisa lolos...",
  "Comic_8d5e42892c8f43488c27040963b2e7ae": "...Kalau begitu masih berapa lama lagi kamu mau rekam terus?! Cepat arahkan kameranya padaku!",
  "Comic_8d9242614cfc4ad687c974ce725f3c9c": "...Aahhhh! Aku sudah muakkk!!",
  "Comic_8da4d0b55d824e8bb69e8730820a8455": "Kita harus bagaimana sekarang?",
  "Comic_8dc251a72c18414296da8041a459e566": "Oh, Investigator.",
  "Comic_8df03a9b9ddb4d4da6f93f4232b4abe0": "Jadi begitu? Beneran?",
  "Comic_8e45b243df0841c6b59d36fc244d0ba4": "Ha?!",
  "Comic_8eef26b14afe409bbb6d8557d4c153d5": "Benar kan, dia sudah terkontaminasi Ether. Parah juga, orang ini kayaknya tidak ada daya tahan terhadap Ether sama sekali.",
  "Comic_8f08728b162c418da050748a6a88965f": "Wahh!",
  "Comic_8f0b8ead67dd4d65b4550d91fb2e2f62": "Fairy, Fairy, di layar, siapakah penyanyi terbaik di dunia?",
  "Comic_8f4555e359074e3c93b192b9b97a6163": "Eh... Tunggu!",
  "Comic_8f68c7ab03aa45d0a408384f651b7bf6": "Nah! Makan tuh!",
  "Comic_8f9ff9dc199e428daea88200573f0358": "Anda memiliki hak untuk tetap diam.",
  "Comic_8fb316202d9a41b8b8de9f45eaf78584": "Hah! Masih saja berani bertingkah... akhir ajalmu sudah dekat tahu? Kamu pasti akan menyesal sudah mencelakai Bos—",
  "Comic_8ff0ce4697df485a8c43ba98fba3abc4": "...",
  "Comic_901e236558514d93b82175865bc698d9": "Waaah!",
  "Comic_9048f7590da547f183b8b9f8cd4480fe": "Kamu memang benar, Petugas Seth.",
  "Comic_909a1545686749d0a82b0bd1958abd4f": "Pagi ini, kalian masuk ke dalam Hollow karena terjadi malafungsi dengan Bangboo kalian yang membawa Carrot.",
  "Comic_90c3c70ee31a4034821d94938e95b468": "Aku kira kita tidak akan pernah bertemu lagi.",
  "Comic_90d37ecf6801495dbaf04d197ddad2de": "Apa...?!",
  "Comic_90f1bef935934d2a85fa58bb9f94b72b": "...Padahal aku sudah berusaha keras untuk menyembunyikannya selama ini...",
  "Comic_9117516478ff4d89910c558da628499a": "Nicole, ada apa? Pesan itu dari siapa?",
  "Comic_911e1aa9901d4883b7b2748799724e24": "Jangan dipermainkan si tikus got itu lagi. Mereka sudah kita kepung! Serang!",
  "Comic_91443d7c9eb449dda4002e6c4bb146b8": "Ngomong apa sih, Belle? Kita kan warga yang taat hukum.",
  "Comic_915de08169744659bc8d66a256395d7f": "Sarah! Berani-beraninya kamu muncul di sini setelah masalah yang kamu buat?!",
  "Comic_91649b40edcb468790bb242e152c3f2f": "—Belum selesai denganku, karena aku coba untuk membunuh kalian, benar?",
  "Comic_916d26019e68492383684b42a74dc94d": "Kami berencana mengirim tim elite kecil untuk melakukan serangan terhadap pasukan inti mereka, dengan tujuan melumpuhkan geng Mountain Lion.",
  "Comic_9175533d145e428cb2f83717e02dfcbd": "Dan orang-orang itu juga sebut kata \"Sacrifice\".",
  "Comic_9180ec87828b493587e776f044681c14": "Dia bahkan lebih tinggi dari tetanggaku, dan tetanggaku itu sudah umur sebelas!",
  "Comic_91989f2082564600ad95a3c6b19ee05f": "Ben, Anton, selidiki area sekitar monumen. Aku akan bawa Proxy dan Kak Grace untuk lihat kokpit!",
  "Comic_91cfd8f145b34054b781a0ee81e40a80": "Mode keamanan telah diaktifkan.",
  "Comic_91d2bfae288243cf811c6d68989bf192": "Ya. Kalau kita menyelamatkan semua orang, cepat atau lambat kita pasti harus menghadapi Vision...",
  "Comic_91e6781c76ff4d3f859e582bbcd93d61": "Bagianku gimana?",
  "Comic_92ba2dcb3a184ec78e04a29b271dcbfb": "Bukan Ethereal, tapi Hollow Investigator, tuh di depan.",
  "Comic_92c3d3b136094e47b8db2e62332d3f46": "\"Menyembah dewa yang tidak pantas adalah perbuatan menjilat. Gagal untuk bertindak ketika diperlukan adalah sikap pengecut.\"",
  "Comic_92fd0776a477481ea490aef28cd8be57": "Cuma pelanggan biasa kok. Aku buka pintu dulu.",
  "Comic_930bb881b8b14a0d99cf7a3f2e8a4d00": "Hah... hah...",
  "Comic_933af69933734864828b2ac193de250a": "Beneran! Enggak bohong! Nicole dan yang lain lagi di zona ledakkan. Mereka dalam bahaya!",
  "Comic_936d840ca734405db0d98869216c3f1e": "Itu sama sekali tidak benar!",
  "Comic_939f964c404e42bf8218b41748def94d": "Dua orang bodoh itu sudah dihabisi.",
  "Comic_93b1b077c315439b8bec991b78ce5971": "Kami benar-benar berutang budi pada kalian kali ini, Lycaon.",
  "Comic_93dcd69a906545afb57e4a7352acbf37": "Barusan bukannya bilang yang sama persis ya...",
  "Comic_94184184f92f4922afc887ba2730a013": "Apa kita harus mengejar, Tuan Lycaon?",
  "Comic_941880e8696245f7ae2ca2ad9cc0e290": "Makerel... sesuka hatiku? Kalau begitu aku pikir-pikir dulu deh!",
  "Comic_94842929e52a4ad9bdc62e8c08635b95": "Memuat audio. Mohon menunggu...",
  "Comic_9515cb3ee6664c73a8195a37187282c5": "Hiya!",
  "Comic_954bcb3b44b344c08ebdb02a220984f8": "Ethereal!",
  "Comic_95593de0aa294f2f974f19c4374bc651": "Hmph. Apa tiba-tiba sedih dan emosional itu juga termasuk hal orang dewasa? ",
  "Comic_9563ca45120444439ae3f60b7ea7e8ed": "Yang keluar dari mulutmu itu cuma Bos mulu, kamu itu seperti anjing kecil yang selalu nempel sama dia.",
  "Comic_958bb608de134f4e8e99215ebb1e78fe": "Oke, masih ada penantang lain?",
  "Comic_95e9e121e9ff43bb9dbbf84f467e51db": "Kami juga berhasil menghindari para Ethereal. Sekarang, sebagian besar peledak sudah tiba.",
  "Comic_95f6157f70e44edc83915d6efcd14a31": "Rasanya aku pernah lihat wajah ini sebelumnya...",
  "Comic_963cf28a029a4ffaa217580162d27e1f": "Ya, ini jumlah uang yang hilang dari akun perusahaan tepat pada hari Paman Khors menghilang.",
  "Comic_969de26cd9ec43f4a35541212985d80d": "...!",
  "Comic_96ba9d43bcd2440cbfff6e7a73b8336d": "...Aahhh... Hancurkan... tidak boleh... rebut...!",
  "Comic_97764c9ac03a43438685f35a73858e11": "{M#Ya.}{F#Benar!}",
  "Comic_97cf7395b4304fcdba99e8c4c583ba0a": "Enggak... Enggak apa-apa kok.",
  "Comic_97ea978a12f9406a837f0e979450b05b": "Mungkin aku yang seharusnya menanyakanmu pertanyaan itu.",
  "Comic_97ec1d57269d4c74913cec162d542973": "Hei bocah, tutup matamu ya!",
  "Comic_980c4ba9cda64775acb17f99dca2e1f4": "{M#Tapi, karena kejadian ini sudah lama terjadi, susah untuk tahu apakah ada yang terluka atau tidak.}{F#Tapi, sudah lama sejak kejadian terjadi, jadi agak susah buat tahu pasti ada yang terluka atau enggak nih.}",
  "Comic_98319b68d6814ff882a8e914516ad878": "Lepaskan Tailless!",
  "Comic_9876e8db8bee4e3585b8868bddf2c29e": "Dekat stasiun metro tua dalam Cretan Hollow...",
  "Comic_98b314935ffd41ee97546909ad54a12e": "Sial!",
  "Comic_98d2affca8eb40a093c3a7178e0c21c6": "Kalau kamu masih enggak jawab, jangan harap aku akan bayar utang!",
  "Comic_98e249f1b41e4fbbb11fe98399fb8f0b": "Wah!",
  "Comic_98e4e386fb1d403bbc311d09df626b39": "Huh?",
  "Comic_98ecee4b011c45da8a4c5b2a58189fdd": "Aku pria sejati! Pekerjaan yang membosankan ini sama sekali tidak cocok untukku!",
  "Comic_98f58b7def434c4d8a197eb90bbf5da3": "Jadi, gimana?",
  "Comic_99266e461c1a41d6bdc112e484dd7f96": "Terima kasih.",
  "Comic_9979ce222e574f36a2af9f500b7a6f6a": "...",
  "Comic_998366a6e7c54eb6b1510b7a550fa587": "Wah, kamu bahkan tahu hal semacam ini. Pekerjaan apa sih yang biasa kamu lakukan?",
  "Comic_998535fd3c1d410ba6344968076da284": "Kenapa? Ingin membunuhku? Bukannya kamu bilang semua nyawa itu berharga?",
  "Comic_998cf11bf75d4d17ae680eb3a7c98fab": "?!",
  "Comic_99a2018135f541d88a8978740a56ff0a": "...Nih, setengah-setengah, kalau kamu mau...",
  "Comic_9a0ac480a19f4d4b89111273e12afa98": "Kalau aku dibawa ke Public Security... aku tidak yakin bisa melewati malam ini...",
  "Comic_9a4beaf6442945e39b40ab4da3e92bdd": "Rencana orang jahat selalu unik. Lebih baik aku tetap di sini dan cari tahu apa sebenarnya tujuan kalian. Lagi pula...",
  "Comic_9aefd28b43ff4f5ab1eddc788c5eb087": "...",
  "Comic_9af171b8a7284af8beec6dd0b9aa1064": "Aku ingin bisa melindungi orang lain!",
  "Comic_9b9c41f3f74a435aa22e06c463823e22": "Gawat, pertempuran tadi menarik perhatian para Ethereal!",
  "Comic_9bd7703b01dc42928a28fa61f598374b": "Jadi aku punya misi yang sangat penting untuk kalian...",
  "Comic_9bf2c530c76b4bd69a138cac6cf48423": "Iya, Bos! Kami bahkan berhasil tangkap seorang petugas, nih!",
  "Comic_9bfeedb0895248358e7b23176113e41d": "Hm?",
  "Comic_9c661de74c48411db9fbf4bdfc65e917": "Inspektur, TKP ada di depan!",
  "Comic_9c760088c9a94b6783062d1ce018b6d6": "Lagian, kita kan punya hubungan yang bagus sama Phaethon. Mereka kan baru kenal! Enggak perlu cemas lah!",
  "Comic_9c89bf8166254d319312bc02d23a7b56": "...",
  "Comic_9c8ec9784fba46feb19ef5bfb39c4e05": "Dasar monster...",
  "Comic_9c9a6e66e2354d5597d62914d7fcbc63": "Caesar! Big Daddy!",
  "Comic_9cca4f1588394b4b9d5dc02c4dcdf012": "Kalian... kalian mau bawa mereka ke luar menggunakan keretanya?!",
  "Comic_9ce79c4d0e54497b9f4e9a3b477c7ebb": "Bos, kita selamat! Itu HIA, mereka pasti punya Carrot!",
  "Comic_9cff0eb20da9495e9c4b4e758e5cb3cb": "Tapi kok dia posisinya kayak gitu?",
  "Comic_9d30e782e0fe4edebeb6542bd95c2657": "{M#Billy, belok kanan!}{F#Billy, belok kanan!}",
  "Comic_9d4134284531495c811c873ac4faef6a": "Beberapa hari sebelumnya, tidak lama setelah insiden pembajakan kapal udara, di suatu tempat di Ladang Minyak Lawas Outer Ring...",
  "Comic_9d6c2e1f8e1e492aac4d0419affc15bb": "Terserah kalian mau bilang apa, tapi tolong bantu aku dulu!",
  "Comic_9d778de229fd40b986d460a51a06f52c": "Yanagi benar, aku memang selalu bertindak seenaknya.",
  "Comic_9d9cdaf4923a42f6aca54160e9c0c8b0": "Karena itu, Belobog bisa memanfaatkan infrastruktur metro dalam Hollow dengan efektif tanpa peledakan atau demolisi.",
  "Comic_9daaa853b52c47a1a4a0793f4edbad4f": "Hmph, mereka memang merebut kembali sandera, tapi mereka tidak bisa selamatkan kapal udaranya sekarang.",
  "Comic_9de047c42fc64f3e8d1d0578790439ae": "Sudah cukup, kalian jangan berisik.",
  "Comic_9df78b208f3347339f51439863e577bc": "Bos Nicole?",
  "Comic_9e2d6ff153884c259cfd7c54f1030599": "Lihat nih!",
  "Comic_9e3a61054552463e980960b61c078089": "{M#Suara apa itu?}{F#Suara apa itu?}",
  "Comic_9ea4c8b772234471991cc002f909ad88": "Monna mungkin akan ucapkan salam perpisahan dengan tenang, tapi malamnya langsung mengirimkan aku paragraf panjang lewat SMS sambil nangis...",
  "Comic_9eb1535e21444db88c0bb981ef15f12d": "Dia pasti masih di sekitar sini! Cepat cari dia!",
  "Comic_9eebf16489a54620b33c70d228fb889b": "!",
  "Comic_9fbbcab299c64b6c9cea7afa175f27c2": "Heh, kamu percaya diri juga ya, gadis kecil. Berusaha sebisa mungkin ya, jangan sampai buat aku bosan.",
  "Comic_9fe931d02882435ab9a3417729099cb6": "Kayaknya Koleda ngerasa roti nanas lebih penting daripada kita~",
  "Comic_a006857f004f4b158e31c65c15022ef6": "Hei, sobat, tunggu dulu! Tunggu sebentar!",
  "Comic_a027e7b16d19409ea932d3cc1b765803": "Ah! Mereka sudah keluar! Mereka sudah keluar!",
  "Comic_a02d2d96cd1948bd858d71e87e39d75f": "Mau nyusup ke dalam sekolah untuk curi soal ujian akhir nih?",
  "Comic_a032f1353d78473cbb5bf4f206ee99fd": "Overlord! Akhirnya kita sampai juga di final. Pertandingan ini pasti seru!",
  "Comic_a0437430c48c4616a28b6fbe3f8e6ce9": "Lihat ke atas...?",
  "Comic_a059d36f2e204727a9c94723d808aeac": "Intinya, yang aku inginkan itu lebih dari ini.",
  "Comic_a079426ba09343c8aacdb397129c3121": "P-perubahannya drastis banget!",
  "Comic_a082104e7a054e07b4518c32b84f3347": "Kak Nagi...",
  "Comic_a095aa48d6b745aca71f1966629d6a47": "Bisa dong! Serahkan padaku!",
  "Comic_a09bc3fd169f42c79fb9fe8381a337b9": "Vision telah menumpahkan darah yang tak berdosa!",
  "Comic_a0b5587ebcae4f89915221ff7a705c20": "Karena kamu tidak mau ke restoran Starlight Knight, Billy tidak akan traktir. Lalu, Nicole juga mau makan yang lebih mewah, jadi kita harus patungan.",
  "Comic_a0bbb6e7e4e247d1a4c0cc53c492d4ad": "...akan menaiki pesawat khusus untuk tiba lebih awal di New Eridu untuk menanti sidang di Pengadilan Tinggi.",
  "Comic_a0cf024ac2a440dbaace55b8dca64cd6": "...Papa?",
  "Comic_a0df2d4825124827a94fb692a352c75c": "Pengacara! Kenapa lama sekali!",
  "Comic_a0ed563ffbc64565855f4a5bfe56f299": "Apa ini?!",
  "Comic_a0f4b46ae94c45a2b88ca76e62b72629": "{M#Mesin seperti itu...}{F#Mesin seperti itu...}",
  "Comic_a1018de73e954fd3ab24e5fdca0d376c": "...",
  "Comic_a11ebb2f9c5445679d7e6b15448d5891": "Semua tabungan Cunning Hares ada di koper ini. Bagaimana kalau aku kasih setengah dan kalian pura-pura kita enggak pernah ketemu?",
  "Comic_a1411ef9407f451bb17bc71351aa7239": "Hati-hati ya!",
  "Comic_a1af314dfc3c4e2280149a2c28eb1a10": "Hehehe, aku tiba-tiba jadi ingat...",
  "Comic_a1bf6494a3664aa9972d74b8a1f0640b": "Hei, jas sidangku di mana? Apa kopernya sudah dikirim?",
  "Comic_a280afa7700b46cd93b34d53922b757d": "Aku, Tsukishiro Yanagi...",
  "Comic_a2b2bb491d2149a1a3348d2171a0a511": "Baiklah, waktu istirahat sudah selesai, ayo pergi.",
  "Comic_a3083de6bf684efc95d6771d1f84c4b3": "Sudah kubilang jangan asal pakai barang murahan yang enggak jelas!",
  "Comic_a3204d83244b42b797a688b6f7ea4929": "Jangan bilang dia sudah seperti sosok ayah untukmu?!",
  "Comic_a35c6ec8454e4ba88e5051f4a0fc97f5": "Jangan khawatir, obat bius itu memang cukup kuat, tetapi mereka akan bangun dalam satu atau dua jam.",
  "Comic_a36b377347cc4ea4a4da05ecd9e43744": "Cunning Hares dan para warga terjebak di stasiun Canvas Street, beberapa kilometer dari area pemantauan di mana Perlman berada.",
  "Comic_a39ea3897d954b5a842948634782e78b": "Untuk menanggulangi peningkatan lalu lintas pejalan kaki, Public Security telah mengumumkan bahwa mereka akan mengadakan patroli keamanan siap siaga. Warga dimohon untuk bekerja sama jika bertemu dengan petugas yang berpatroli!",
  "Comic_a39fc764a5964a4492f172cdaa1b6cfd": "Kalian pikir aku biasanya ke mana-mana pakai seragam pelayan?",
  "Comic_a3a2489cbe334799a1f70e8013e407b3": "...",
  "Comic_a3f2cdb25868457090858b383db12907": "Hah? AI terkuat?",
  "Comic_a3fd4d78bcbe4a2ca828d94c09e77481": "Haha~!",
  "Comic_a40dfb0631fc4182b95a199c728bb852": "Mantap! Aku percaya dengan selera Belle. Pasti enak!",
  "Comic_a436be5453564b71b5750353a3b537cc": "Jadi sekarang, kami hanya bisa komunikasi menggunakan frekuensi khusus.",
  "Comic_a473f59f40f74486a59f80aef0db6bdf": "Bagaimana kalau aku bilang bahwa aku punya bukti keterlibatanmu dan orang di belakangmu itu di dalam kasus Vision...",
  "Comic_a47c283dc0bc4ffcb030a937c64720af": "Serang dalam hitunganku.",
  "Comic_a520c827510a4835ad04d0800b880078": "Ya. Kontraknya sudah selesai, dan {M#Tuan}{F#Nona} Proxy sudah datang untuk ambil balik Bangboo-nya.",
  "Comic_a55438cb5d0a4f51a2bffdda5153c7d0": "Belakangan ini... kita enggak ngutang sama siapa pun kok... kecuali sama Phaethon... dan juga 5 kreditur lainnya...",
  "Comic_a5597533635d441d82d3e3f03ca7980d": "Lagian, siapa yang tahu~ Memangnya mesin konstruksi Belobog benar-benar bisa berfungsi dalam Hollow? Rawr~",
  "Comic_a56dabe07542497d839d25825ea65f61": "Aku lagi cari toilet toko kalian.",
  "Comic_a577fc88494944c2980872f97a9c25f6": "Ya, kalian benar...!",
  "Comic_a648bc50f71742e6ae3d2ffab0822b46": "Aku kayaknya barusan lagi halusinasi deh...",
  "Comic_a662ef99266c4df1a32f8453a6cbc349": "Sana!",
  "Comic_a6ae343815644bc0901709d1a2820e1f": "Kiri 4 kali, kanan 7 kali. Kopernya akan buka setelah bunyi klik.",
  "Comic_a6ea1c56907241c69e8d9f1a8e4903ea": "Apa? Ketua! Kamu baik-baik saja?",
  "Comic_a71f3d785ffc4617b700ea9daffb403d": "Kami sudah pastikan untuk kasih petugas PubSec itu minum banyak air! Dan dia juga sudah makan biskuit rasa ikan kakap yang tidak enak itu!",
  "Comic_a78568e3876b4a588041c20b20bd4151": "Brankasnya ada di sebelah kakinya.",
  "Comic_a791ec9da4194cf38f46a5cbc14c4fca": "Hei! Caesar, ada yang masih hidup di sini.",
  "Comic_a7a587e1ee684dd5af6434d51f2c3d44": "Benar, bisa makan makerel sesuka hatimu!",
  "Comic_a7af6e154dab46e0a92923d75d21c399": "Lihat peta ini.",
  "Comic_a7c05380b1b54f4289a64e61d5693d08": "Kamu harus menjadi orang dewasa yang lebih hebat dari aku, oke?",
  "Comic_a7d73a9a905d4c0e880bd44274737a53": "Salam dari... Mockingbird.",
  "Comic_a7f4125b1c44426fa25313e341b1603a": "Kalau sudah ketemu, mereka harus langsung ****! Semuanya ****, terus di-******!!!",
  "Comic_a804cb8c517d4190a909337b84cf7e48": "Pecundang memang selalu banyak bicara.",
  "Comic_a8083eec522a4e338b2cc5c18f4fa830": "Silakan lanjutkan, kapten Zhu Yuan.",
  "Comic_a85128195eff415980a92018760ec34c": "Astra, perkenalkan tamu spesial yang diundang oleh perusahaan untuk menonton konsermu—",
  "Comic_a85c457102ea49aa97ff3e18597fd422": "Itu kamu dan... sebentar. Itu kan Silver dari geng Red Fang?",
  "Comic_a87a4be6e5b14cd89dbe8cf144e825a6": "Haha... setelah susah payah, ternyata semuanya sia-sia. Jadi akhirnya semua berakhir seperti ini ya...",
  "Comic_a87c718504194b528aad87ce044061ea": "Kelihatannya kita sudah berada di kedalaman Dead End Hollow.",
  "Comic_a8a562817c24400f99e149f959691e72": "Sayangnya, Tuan Perlman bukan tawaran yang begitu menarik.",
  "Comic_a8b39c68cda64e11807b9729603a23d7": "Hehehe... Tinggi... Aku tinggi, hehehe...",
  "Comic_a8eab728dfee46aaaf777901496949a4": "Fiuh!",
  "Comic_a8fd3d064939481eacf50199c6e6aa3d": "Hah? Bentar... Kok...?",
  "Comic_a92a2db063b24ccfbbde866cb245d434": "Seorang pemuda pernah melakukan keajaiban dengan terjun ke dalam api dan kembali sebagai pahlawan!",
  "Comic_a9834f206a76465e8c4774f64aeeed49": "Kalau identitasku ketahuan, aku mungkin harus pindah sekolah.",
  "Comic_a984c4c019f245929bbabf04ed653b58": "Saran: Kita bisa mencegat kereta dalam Hollow.",
  "Comic_a98faa2e5b724ba0aa3cc357bf5aaa09": "*ehem* Maksudku, kalian melakukan hal yang benar. Tapi, biarkan tim forensik kita yang mengurus pengambilan buktinya.",
  "Comic_aa05d28868b346f98bc76b0b29778b13": "Menyerahlah, \"Friday\", kamu sudah enggak bisa kabur lagi.",
  "Comic_aa296384bf2d4db9a6af1313340473d8": "Hei, kamu lihat yang besar itu di sana?",
  "Comic_aa72b3b8cb074a4c831b142844537eed": "Apa... Apa yang terjadi di sini?",
  "Comic_aad4164ea381408786da472133a5d42d": "Keren? Aku enggak merasa begitu.",
  "Comic_aba1bcc7655d45d6848d688531a2b67e": "Dia adalah teman lama kita semua, pahlawan yang mengungkap skandal Vision Corporation, Inspektur Bringer!",
  "Comic_aba80dc5a7bc4f52b96eb75ab5ef7e9b": "Ingin menang bukan suatu hal yang buruk, tapi karena aku masih memikul jabatan Overlord, kita harus ada integritas.",
  "Comic_abbd2a02609044b085e0d1015020a728": "Suara itu datang dari atas. Sepertinya ini tidak akan mudah.",
  "Comic_abc752d8daa048b1b2da8d29421e8334": "Sudah jadi insting seekor kelinci buat kabur dari bahaya~ Jadi jangan dendam yah...",
  "Comic_abcb0b49f34848a092e012ea6081ae34": "Kamu lagi ngomong apa sih?",
  "Comic_ac1bbcca02214e27bcd062975a709969": "Aku butuh bantuan Proxy! Sekarang!",
  "Comic_ac3863b7983d48628654ff96919030a7": "Hm? Ada setumpuk tagihan di atas kontrol utama...",
  "Comic_ac6524f62dfa43f8852617db4016f567": "Huft!!",
  "Comic_ac963882caf2453da3db729c5e9bf5ac": "Dasar... jangan sembarangan ngomong yang aneh-aneh dong...",
  "Comic_acbb3afbc22c476ab8a0dcf3ba69eb91": "Aturan Anak Jalanan \nno. 1: Jangan gampang percaya perkataan orang lain~",
  "Comic_ad10e0d57c0f4368b8663cef75f2e646": "Aku punya bukti atas kejahatan mereka...",
  "Comic_ad2ab613e3f64eee9f81fa5540a5490d": "Tamat? Hmph, Nak, kamu sama sekali tidak paham sisi gelap kota ini.",
  "Comic_adb897dd745c45df808ead9fb51bda6e": "Ini yang Papa katakan sebelumnya, mesin konstruksi cerdas pertama dari Belobog Industries!",
  "Comic_adcdf9395eec42378465fa5a56c9e75b": "Karena aku sudah enggak punya rumah, jadi peran ini paling cocok untukku, kan?",
  "Comic_ade738b0dcf045a5b3da4931958649a7": "Masih ada?",
  "Comic_ae0659dde0b641cc94b49ffdf574f32b": "Kapal udara ini terbang menuju ke Hollow di mana Ballet Twins berada!",
  "Comic_ae254a2d2c75499f843a5cf3a4d52c03": "Untung saja, mereka cuma pingsan... Siapa yang bisa-bisanya melakukan hal seperti ini?",
  "Comic_ae3109b58e3740628f5fd9e4e706b955": "Master, berita saat ini kemungkinan besar terkait dengan kontrak. Silakan ditonton.",
  "Comic_ae444319bccf476a9c13ae164d3ae689": "Tapi Manajer, aku sadar sesuatu... Rute awal kapal udara sudah diubah!",
  "Comic_ae90adcb65604f73b909078b0081996e": "Aku sebenarnya suka sama anak yang imajinatif, tapi... kita diskusikan lagi nanti ya.",
  "Comic_aea00e2199224975971bd40b3aac8c5e": "Kalian yang menyarankan kita bertemu! Kalian tahu sudah berapa lama aku menunggu?",
  "Comic_aefa9cb1910345baa148788cb19ef967": "Bos, ini tabel distribusi rute yang baru.",
  "Comic_af6293b24e124903b19117b8046d5e51": "Memangnya aku tidak boleh pakai baju biasa ya...",
  "Comic_af926e89c0d74b9eb5a5558b5076c174": "Khors Belobog",
  "Comic_afee976bf2a841faad8fb1fe58d7abd9": "Oh, masa? Kamu pikir kamu siapa?!",
  "Comic_b02a6315fe2d4b19898e8847bf850792": "Kamu harus dalam kondisi prima.",
  "Comic_b0659138a3a9489eb2c1a1d731cc1c13": "Hei, dengar aku! Aku di sana waktu ledakan itu terjadi!",
  "Comic_b0a222d8ce4b48fb897bb410bfec1569": "Kalian kira Hollow aman?! Angkatan udara Public Security akan *** kalian semua! Benar, kan?!",
  "Comic_b0cb89c8576048b4ae3583531b9cdd13": "Salah satu wajah baru yang perlu kita waspadai... adalah Jane.",
  "Comic_b0d90c9686c14949b2672646df843a4c": "Public Security bilang kita semua sudah aman!",
  "Comic_b129b4b61d8340838207d3eb8c5eda16": "...",
  "Comic_b187d3d3d3d94063b1c8ef17a60c6389": "Hm?!",
  "Comic_b1883c960328420ebba5601a8e1a1384": "Pada saat yang bersamaan, di landasan helikopter di atap gedung Public Security Janus Quarter...",
  "Comic_b1d749bdb1f741b3b183d65b6e43ebff": "Ternyata begitu... Perlman cuma boneka, dan kamu dalang di balik ini semua!",
  "Comic_b20487ee50b04db28bdfc11ade822509": "Pasti masih ada catatan dari saat itu!",
  "Comic_b20ff051c86b459d99fa6442bdf1cfa0": "Tuan Perlman juga akan hadir di lokasi hingga operasi peledakan selesai.",
  "Comic_b2277d831b18498fb84d0bc44c12596d": "O-oke!",
  "Comic_b23c08d1b11c440eb41ddaf6c8c7015d": "Buka kopermu 2 jam setelah lepas landas, dan ikuti instruksinya, nanti akan ada orang yang akan membantumu keluar dari New Eridu.",
  "Comic_b254788f1b344b6883071b6c4f75f1ca": "Dia masih setengah sadar!",
  "Comic_b29a506fee1e437fae3b62a828f4fe95": "Sebagai salah satu kandidat terkuat untuk menjadi Komandan Public Security Janus Quarter, dia...",
  "Comic_b2ae441230454fd49582576686d38cdc": "Ah, Anda terlalu merendah. Kami yang merasa terhormat dapat bekerja bersama dengan Anda, {M#Tuan}{F#Nona} Proxy.",
  "Comic_b2f49ba59da3484ca19f1f9f6f266fa2": "Kita sudah sampai. Ini Memorial Plaza yang dulu dibangun Belobog.",
  "Comic_b338cf1992324ccd8a9b7c8c0c545b2f": "Saya tidak pernah mengira bahwa kami ajab investigasi hal yang sama dengan {M#Tuan}{F#Nona} Pemandu...",
  "Comic_b4175aa78bd045a69f8d977500cdcc8d": "Lihat...",
  "Comic_b419a649e15e49a4996969efca168672": "Jadi, kalian sudah tidak sabar, kan?",
  "Comic_b42ada898cc842feb86da51577ce018a": "Apa kamu yakin mau membiarkan kami berbuat seenaknya?",
  "Comic_b4350395f0074f35a90b10078efcd0eb": "Beneran singa?!",
  "Comic_b47e7737d9a14358b352a7d78ce2d9da": "Ya, itu karena...",
  "Comic_b4ff770b598c4f61aa35ad65a9af8789": "Aku menjadi petugas karena Inspektur Bringer, tapi bukan untuk mendapat pujian atau pengakuan darinya...",
  "Comic_b535b339612e4735ae0947ad1b457eb2": "Sepertinya Leon kurang bisa diandalkan hari ini. Baiklah, kalau begitu aku yang akan sambut tamu hari ini!",
  "Comic_b57dc07f7a67487a9472b05d58f7b03c": "Maaf, Bos.",
  "Comic_b5f180ea3a7746769bb9ddf8115ab3d5": "Tapi demi memastikan warga tetap di sana, Perlman mengangkut banyak tentara bayaran yang menyamar sebagai Public Security menggunakan kereta.",
  "Comic_b636427b20074d2aaeddbb5ccae0fcf0": "Tapi enggak ada kabar apa pun tentang Perlman sejak dia rebut kapal udaranya. Dia mungkin sudah kabur ke Outer Ring, kan?",
  "Comic_b6930a5df8364401b2630ce17939e48a": "Saya minta maaf kalau ini mengejutkan Anda. Bagi pelayan rumah tangga seperti kami, ini hanyalah pengetahuan umum.",
  "Comic_b69a34b117944352a7aa32325fe6cbf8": "Sudah tiba waktunya untuk reuni kita, pengkhianat terkasih.",
  "Comic_b6b095d78eb740cd8ad7050bc0689e55": "Jangan buang-buang waktu lagi. Ayo kita berangkat.",
  "Comic_b6d40ebc89e047788c4b65cb75350886": "...",
  "Comic_b6e40d24b17045429bf48f7a7e3f7c38": "Oh! Khors sedang bicara dengan seseorang!",
  "Comic_b709da49a39641ff8e01a66b09399190": "Kita yang periksa aja. Cara bukanya gimana?",
  "Comic_b70cfcd62328407c8860bed9ed6d040a": "Hm? Aku dapat pesan dari Hugo. Dia minta kita untuk...",
  "Comic_b70d7b9f089d44678be4242e0ad14864": "Maaf ya, klienku bukan Public Security. Tapi lagian, ini enggak ada urusannya sama kamu.",
  "Comic_b739edb05e5f4ac49d40dbff7cd72a5a": "...",
  "Comic_b76ad059e65d46f8b9e2416d6cf1f409": "Berkat bantuan Anda, kami dapat melindungi kehormatan majikan kami.",
  "Comic_b76f8c4a107940b19f2c6d81f6c3052f": "Kenapa kalian harus curi dari wilayah geng Red Fang?",
  "Comic_b7b7df40a281454293eae5c2404439aa": "Pengumpulan data pertarungan Miyabi sudah mencapai 98%.",
  "Comic_b7d36e6343744d55914cc3c5768485a1": "Astaga, kenapa sih enggak ada kontrak yang lancar dari awal sampai akhir?!",
  "Comic_b828e9ef6bd842dc8c233fb46a8f9360": "Kamu sudah tahu kodenya, kan?",
  "Comic_b8b864f1d49f47f98904cd0cbf0e2328": "Katanya mereka akan mengumpulkan info semua orang di sini, dan bawa kita semua ke stasiun untuk memberikan testimoni.",
  "Comic_b8b94c5d8a0643eb9d5b574e0afaac79": "Bayangkan deh, Lycaon.",
  "Comic_b8c649e4975248299c9f632856e3788b": "Pada saat yang sama, di pusat kota New Eridu...",
  "Comic_b8f2b1c00c9743c58e58d2bb895d775b": "Tuan reporter, aku sedang melaporkan kasusnya, t-tolong izinkan aku...",
  "Comic_b9428b722ed9423e9e1095da8b06278f": "Tapi kenapa? Lalu kenapa dia menghilang?",
  "Comic_b98144362bfb4b4886cfc9db39ab12d4": "Ternyata begitu! Tapi sekarang tidak ada jalur antara Canvas Street dan kota, benar? Bagaimana Vision akan transportasi peledaknya?",
  "Comic_b9852279b0914e359be20e9e60fa470c": "Kata Public Security, tim penyelamat dan angkatan udara sudah lagi ke sini!",
  "Comic_b9a9f3edf44e4672aad6eb672872b681": "Bagaimana? Menarik, kan?",
  "Comic_b9f1d51590dd468aa9577ad81e213bbc": "Public Security tidak boleh membuat pengumuman yang terburu-buru. Kita harus menyelidikinya dulu dengan jelas!",
  "Comic_ba772da3e99b41128ad2d234cab6a65d": "Aduh! Berapa banyak orang yang mereka kirim untuk menyabotase pertunjukan ini...?",
  "Comic_ba94fc22158544f098c9c2b75c93ac3b": "Semua ini demi visi kami. Sampai jumpa.",
  "Comic_baa59fce6d4440b3be32a237d01d920d": "Hari ini pertunjukan debutmu di Menara Starloop. Sebenarnya, menampilkan karyamu sendiri juga sudah lebih dari cukup.",
  "Comic_baa8d1abda074edc8d5120ada93bf4ba": "Lokasinya di sekitar Hollow, dan mereka harus memindahkan semua orang itu—",
  "Comic_bb01709b94a148b69b51f80c0aea3849": "Di dalam sebuah gedung tinggi di Fourteenth Street, Janus Quarter, New Eridu...",
  "Comic_bb233a5a2fad4efdb009e99920273693": "Ayo kejar!",
  "Comic_bb4d07a2392c44d3b84c42ef3cf7ba17": "...Akhirnya!",
  "Comic_bb784c447d1d4666bc6a1cd301bc93c7": "Jalan keluar Hollow!\nDia jatuh ke dalam!!",
  "Comic_bb7ac425ccef497ca23ed5edb16cd2ef": "Section 6 memang dicurigai memiliki hubungan pribadi dengan tersangka penting yang tidak dilaporkan.",
  "Comic_bbdb2fd5048e4826b0b39419f2ae1f13": "{F#Enggak cuman itu... Koleda, lihat sekitarmu! Ada banyak lubang peluru di dalam kokpitnya!}{M#Tidak hanya itu... Koleda, lihat sekitarmu. Ada banyak lubang peluru di dalam kokpitnya!}",
  "Comic_bbe3540e77764a018acd341b896ca0d1": "Aku minta maaf sebelumnya, tapi bagiku—",
  "Comic_bbf0fae6b356483e81e8d4ef7966e4e2": "Jangan ngawur deh. Kamu enggak lihat berapa banyak petugas Public Security yang sama mereka?",
  "Comic_bc83718d09f640278e20dba45de7460d": "Oh... Anda...!",
  "Comic_bd5f0f0243064fe482b441ef71ac43ba": "Ada apa ini? Kenapa Direktur Perlman bisa ditangkap seorang gadis kecil?",
  "Comic_bd6deddda50e472b8d8efd39d5e64886": "Kamu punya mimpi yang mulia. Jangan menyerah begitu cepat dong.",
  "Comic_bd917531fdf345dda3a9d00ff2123ee6": "Caesar, walaupun pendapatku belum berubah, tapi karena kalian sudah memenuhi syaratnya, kalian boleh pergi mencobanya.",
  "Comic_be0e12b2f7f148ce8b184d3384ba0741": "...",
  "Comic_be360c93fab547b896d17ce3a35b572f": "Dasar ****! Aku adalah reporter di sini dan aku sudah muak! Penjahat *** ini harus ***!",
  "Comic_be7073ca275e46e7967b0c4c52bc242c": "Malam itu, di sebuah ruang pertemuan di dalam bangunan Public Security Janus Quarter...",
  "Comic_be87e4c125e749018bb676eb073db7bb": "...",
  "Comic_beabea9d70264b8a88ca38617a0f7432": "Jangan lari! Tunggu dulu!",
  "Comic_beb8e578460540b697626bdf6082f2bd": "...",
  "Comic_bebe8d423cb24dc1b4206f15d5875c24": "Mmmf!",
  "Comic_bedf57336e6a47879479b3048c8bea45": "Aku tidak merasa apa yang kamu lakukan sia-sia. Lagi pula, semua teman sekelasku sekarang sudah aman, berkat kamu.",
  "Comic_bf21d3636c8044aaa5a0c3f3c76c84da": "Direktur Perlman, mohon instruksinya!",
  "Comic_bf32db79704c41fc876679991a02e704": "Tidak boleh. Kamu adalah saksi penting yang bisa membuktikan kejahatan Vision. Lalu, Cunning Hares juga—",
  "Comic_bf731597d7144c45bda08596dac3bdb7": "Ah! Sungguh sebuah kehormatan!",
  "Comic_bfa795ecf6f54facadf23ff7946b1af6": "Orang itu... kelihatannya tidak asing...",
  "Comic_bfc8430d16ed46d1983995a0f75105f2": "Aku... ehm...",
  "Comic_bfe58658da0d480f82a8a1c58412b0e7": "...",
  "Comic_c01b05cfd65747738890586f2869298f": "Kamu... dasar pengkhianat! Kamu akan rasakan akibatnya! Kami sebagai anak Mountain Lion pasti akan...!",
  "Comic_c05b245688cf4959a9434323dbcf97eb": "...dan pakai cerita ini.",
  "Comic_c0980d4c55b5479ab5d217290aa96651": "Untuk mengatasinya, sisa metro perlu dibersihkan terlebih dahulu sebelum memulai konstruksi.",
  "Comic_c09c3b7a43c44bfda67c36d10c786b07": "{M#Data yang digunakan untuk rute jalan keluar sudah dihapus, jadi rute itu sudah tidak valid.}{F#Semua salah hacker itu! Dia hapus data rute Hollow yang aku siapkan.}",
  "Comic_c0a656cf8c39418596a6c9586c9c5732": "A—apa yang kamu lakukan?!",
  "Comic_c0a86fd5bb6d4ba3a9306b01cd26c2f5": "Kami sudah selesai sapu bersih, tapi tidak ada tanda-tanda keberadaan Nona Rain.",
  "Comic_c10a729b08304bb39792b5d42d65de40": "Silver Squad.",
  "Comic_c12b8fb77c654212962fdfce826a9944": "Siapa lagi?! Cepat, buka!",
  "Comic_c15c8e5d186e4fa19de16eb7b64e8f1e": "Tapi harap tenang. Kalau dari jumlah orang dan suplai, kita tetap unggul.",
  "Comic_c1f4edfa832c4ede828fcf0831f91f8e": "Sekarang, {M#raja}{F#ratu} dunia, silakan pergi ke kokpit, untuk menyelesaikan penobatan Anda —",
  "Comic_c20c27ede24841869781da67f9c76608": "Haha, kamu lakukan keahlianmu saja, Proxy. Sisanya serahkan saja pada kami!",
  "Comic_c21529c4112b430ebbaa4df6e67506ed": "Permintaanmu kuterima. Aku akan masukkan instruksinya ke dalam kopermu di hari keberangkatanmu.",
  "Comic_c24798a7dd6d4f40ab0df9da81c0cf83": "J-jangan dulu! Aku masih di dalam! Para siala- maksudku... aku ditangkap oleh para tuan dan nyonya Cunning Hares!!",
  "Comic_c248cb6ea3a6466fadedf2f9f456bd32": "Tidak lama kemudian, di luar terowongan Dead End Hollow, depan area pengawasan Vision Corporation...",
  "Comic_c26c7de8cd994afe9d57cd446da3397d": "Master, tenang. Bokong Anda telah berbenturan dengan atap kereta.",
  "Comic_c277ff2700e04772a631d38a62c4c531": "Kok masih bisa berlagak sombong sih? Kamu sebentar lagi sudah mau tamat, Perlman.",
  "Comic_c27ab1fceb394aa0b72ad015eb569af2": "Ayah pasti terlibat sesuatu yang berbahaya!",
  "Comic_c2b3b6bfc2b146f998849efae2c52520": "Dia menghilang dari duniaku begitu saja...",
  "Comic_c2cf8130dd5f4f529ecca95147169c23": "Inspekturnya sudah di sini. Kita tidak ada waktu untuk ragu-ragu lagi.",
  "Comic_c30c24f7e3eb45519801ecd4069dfb67": "Aku tahu kamu yang mengambilnya. Jangan lupa, aku yang mengajarimu.",
  "Comic_c32f2f28af6047c3a1bd7a8592fe3d01": "Mwahaha~ Anton, aku bukan singa yang munafik.",
  "Comic_c33a66a68aab4c5f87079fbcd04ede73": "Kapten, aku punya pertanyaan.",
  "Comic_c3cb0e4c5ea447b891fec8982c11d538": "...Presiden, Presiden?",
  "Comic_c3ddf514210b4569bad47378e2c94a42": "Oh, Lycaon. Hafalin beberapa kalimat itu saja kesusahan nih? Wah... jangan-jangan—",
  "Comic_c3e8055928f242c8bc86a7748cdb278d": "Jadi kamu ingin mengorbankan diri? Sungguh mulia.",
  "Comic_c46bdb1ab28f495db0ceb983b6655daa": "Huhu... Ke-kembaliin aja dong... Brankas itu penting sekali untuk kami...",
  "Comic_c4b24d717bca404484d6d2033834b73a": "Ellen tetap terdiam selama perjalanan kembali ke toko video. Hingga saat kamu membuka pintu ruang kerja, dia mulai bergumam sesuatu...",
  "Comic_c4d4b4a5644245b1bbb0c3bc2ebdba9b": "Tapi jujur, kalian... berbeda dari yang kubayangkan...",
  "Comic_c4dd6f8fa45d44f7b723c3ef68caf93f": "Ehem, mmm... maaf...",
  "Comic_c4e2f81435324019a48535f5419c060a": "Aku akan tembak titik lemahmu. Sakitnya bentar aja kok.",
  "Comic_c546f10d2a164c718722b4b80f0f6426": "Tapi kalian pikir bisa ekspos kami? Jangan lupa, semua orang di sini adalah orang-orang Vision.",
  "Comic_c59fbb0562794a918bf4f13b140137d6": "Ah, lupakan saja! Ayo mundur!",
  "Comic_c5a75c5cbb244470bbde181de79d592a": "Huhu...",
  "Comic_c5bd0e8d396247b09d151846b8b2fce5": "Kenapa kamu mau ambil risiko untuk menyelamatkan kita kalau tubuhmu sudah aman di luar Hollow? Apa yang kamu rencanakan?",
  "Comic_c5bde51019b94322ac59ed9d7c073b76": "Apa kamu paham akibat dari bekerja sama dengan perusahaan-perusahaan dari kota? Akibatnya untuk tempat ini?!",
  "Comic_c5ef24b08b174c17b60c1be11c683c04": "Kapten Zhu Yuan, kamu tahu apa artinya ini...",
  "Comic_c614f7a7552b4004baf2bc3f60febf08": "Tidak apa. Master telah mengubah rencananya, dan memberikan kami perintah baru:",
  "Comic_c61850e395ea470283e774530d5d5bb3": "Cunning Hares sialan...!",
  "Comic_c621df38cdca4ed18fb0f1bc36eaf1a9": "Penting atau tidak, kamu tidak perlu tahu.",
  "Comic_c632aa84740e4675b66e18841f627e99": "B—bos!",
  "Comic_c6358f9ebfd54195b6037ba1523296f6": "Guru, aku datang!",
  "Comic_c6683d6df9064e32943b7a9c163ee345": "Bagus, bawa kemari barangnya.",
  "Comic_c68152bc1e6347b8bde541579a54ebc1": "Dia serius!",
  "Comic_c6853660670b428188a19a01f7994ee7": "Tuan Lycaon, karena mereka sudah tahu tentang Sacrifice, apa boleh kami biarkan mereka melanjutkan investigasinya?",
  "Comic_c69efe05f6d141a68d5d98e7e861cbdb": "Paham?",
  "Comic_c6dfd057651b499087c9c7773641c951": "Sudah kubilang, di sini, tidak ada gunanya kamu melawan...",
  "Comic_c6f0f542b720460e8ca29ea44945ac42": "Anton! Bro Anton!",
  "Comic_c7168c7d67e14ebe975f3a787c0e4bb7": "Ada yang aneh... nanti aku kasih tahu di toko!",
  "Comic_c7f8a0aed04f42cda62ddde36abbd362": "A-aku ingin mengingatkan para warga bahwa kami sedang mengejar dalang dari serangan teroris terhadap institut, geng Red Fang.",
  "Comic_c8704221a64a4299a1b971d39ed14c68": "Hah.",
  "Comic_c87989e310534bf3af83af66ba0d53bb": "Direktur Sarah, apa yang harus kita lakukan?",
  "Comic_c89590c9d52a42ec85c1c61fda2364a3": "Akhirnya...",
  "Comic_c9083289457c4950898bb5dd9561cbfa": "Daripada mengincar pasukan inti mereka, kenapa tidak langsung melumpuhkan markas besar mereka sekalian?",
  "Comic_c92e0562b9c3487e83596a3e73036f05": "Dan ngomong-ngomong, Nicole, memangnya ke pengadilan harus bawa sebanyak ini nih?",
  "Comic_ca5d33bc5625426cbead652c7a7b42bc": "Ya, aku ngerti. Kalau dilihat dari sudut pandang genetik, aku akan tumbuh hingga setidaknya 170 cm~",
  "Comic_ca866a14541d44469a5e8bf4f5d53153": "Tunggu, jadi Perlman ada hubungannya dengan hal yang kita selidiki?",
  "Comic_ca8c4ad360d44b79900f99d07224582e": "Aku akan pergi bersamamu! Monster dalam Hollow itu pastinya bukan monster biasa. Kita harus pastikan barang buktinya aman!",
  "Comic_cab3bd88a018411aba523fcf7fcdd1e0": "Nyonya de Winter! Ternyata benar-benar Anda! A-aku tidak percaya Anda benar-benar ada di sini! Anda sudah datang ke pertunjukanku, rasanya seperti...",
  "Comic_cac018d07dac4a7e85b5bf7e66395ed1": "Apa proposal Belobog benar-benar lebih bagus? Hm, sulit dikatakan~ Grr!",
  "Comic_cac7b3449f1f4a3694e8bf4a42931ac8": "Oh... camilan apa itu?",
  "Comic_cae642bee21844d582ccfd2885dbfa9f": "Silakan.",
  "Comic_cafa83b2dc674000923116f2d1afcd7d": "Suatu hari nanti, kita akan menjadi seperti orang-orang yang berada di puncak, berada di bawah sorotan pujian dan celaan, kekaguman dan kebencian, kepercayaan atau pengkhianatan—",
  "Comic_cb00921e8ec143b4b9dbab200b02110b": "AAAHHH! Mataku!!",
  "Comic_cb1e262c0575472cb11b26daa844e7b7": "Sial... Tinggalkan sanderanya! Semuanya, mundur!",
  "Comic_cb44858204bc49058e1c59c0a1fad536": "Kapal udaranya lagi dalam mode autopilot. Jadi dia tidak akan jatuh untuk sementara.",
  "Comic_cb44d1fed5a84a51809bddf3d8355f0f": "Masih ada tender proyek baru, biaya jalur produksi prototipe...",
  "Comic_cb515696f2ec4c2984fd126e02840df6": "*huff* Klise sekali... Coba aku periksa.",
  "Comic_cb596b57f8cd4688be43bd8d622c82df": "Kalian berdua kenapa, Phaethon?",
  "Comic_cb6c352892474f95a69554d79663e636": "Hahaha, kamu benar! Tapi Vision selalu punya rencana. Silakan lihat peta elektronik ini.",
  "Comic_cb8cbd46d67b4912ae41a6e0c36d86f0": "Kami sangat terhormat bisa mewawancarai Tuan Charles Perlman, wakil kepala Vision Corporation!",
  "Comic_cbc0844965c246b69e8b9a9085a3337f": "Papa!",
  "Comic_cbc764a9123d4c78a800a3167c257dfc": "...Sial!",
  "Comic_cbd2964768d746e59f9cfe183b10b283": "Oh, kalian berdua yang bertugas di sini ya, kedua elite dari Departemen Investigasi Kriminal kami, hahahaha!",
  "Comic_cc3a575b7f204a4193a8160527bce51f": "Dia orangnya baik dan tinggi banget!",
  "Comic_cc4d5d0714a240d5b3af6d436b5c47e1": "Huh, kamu tidak menyangka kalau aku akan bangun secepat ini, kan!",
  "Comic_cc7b64ce7c654b6ca8eda42b06cfb3bd": "Maksudmu, kamu akan...",
  "Comic_cc854556d44340fda11d74cf71f39de2": "Eh?!",
  "Comic_cca81977e4e942f192d9a3aeb34ca74d": "Kamu benar-benar berharap aku akan menepati janji?",
  "Comic_ccd2fa029ddf4040a02e23acb5e0cdae": "Wahhh! Nona Miyabi sudah datang!",
  "Comic_cd1280e3d20f42e88b88691799cf8936": "Serahkan hitungan mundur mencurigakan ini pada kami, Evelyn.",
  "Comic_cd1942bf87da4aa38815301a6ad2e13f": "Ah... Musik Joran selalu menjadi cahaya pemanduku. Tanpa dia, aku tidak akan bisa sampai sejauh ini!",
  "Comic_cd4368cf0b264ea794caae6d94304d3a": "Sudah kubilang, jangan sentuh dia! Bisa dengar tidak sih?!",
  "Comic_cd4806bf79354d70b06f577c8b9f181f": "Oh ya, aku dengar kamu sering berhubungan dengan banyak perusahaan di kota belakangan ini.",
  "Comic_cd52abedecb443818ae2aaec8cac2ccb": "Gawat...",
  "Comic_cd77ce80ed134b1585c89d107231193d": "Tidak.",
  "Comic_cd784c377c08483d919954fcfd6fa85e": "Oke deh, aku pergi dulu.",
  "Comic_cd78aeccdad542cc92235f3e6da0c87a": "Lima menit yang lalu, aku sempat punya keinginan untuk menghabisimu.",
  "Comic_cd896aede3d34d94b0f9e902adc33ac7": "Balik sama kita dulu, mesin ekskavator Hans!",
  "Comic_cdb5b51700b145018429127043628af0": "...!",
  "Comic_cdd6aceb9deb4abe8f6fad1441e443e8": "Malangnya aku... Hidupku yang singkat ini... tampaknya akan berakhir di sini!",
  "Comic_cdf4f286af6e4dbda1e45354305d2724": "Tindakan ekstrem untuk situasi ekstrem. Kita harus cari cara untuk menghentikannya.",
  "Comic_ce2b998a507544a3bfcca2e279595e4b": "Sang juara bertahan, The Vanquishers: Pompey, Lucius, dan Mors!",
  "Comic_ce8092053e6e4a30822092e5091396e7": "Pergi! Cepat ke tempat Astra! Bawa Eous denganmu dan tetap di jalur komunikasi!",
  "Comic_ce8209601f1b4b50868d26bb8019b951": "Hm? Tunggu sebentar...",
  "Comic_ceaa78c7fd6e4cb6b74c4d9a5700f67a": "Meski warga sudah dievakuasi, tapi komunikasinya masih diblokir ya? Vision saksama sekali ya!",
  "Comic_cee182b1c2b14d9397aaaf0c870a8fe0": "Oke, kalian memang hebat. Tapi, sayangnya—",
  "Comic_cf374334d7474c2aa2645fbee09aedbd": "Buk... ti...",
  "Comic_cf81f8dc0e7044139ad878b664d0bbb9": "{M#Rain, Rain! Apa kamu baik-baik saja?}{F#Rain, Rain! Apa kamu baik-baik saja?}",
  "Comic_cf9171048a3848689a3eba38666efd29": "Dia orang bodoh.",
  "Comic_cfa5bf1b386e4529a7459229c05008b5": "{M#Benda apa itu yang terbang mondar-mandir?}{F#Benda apa itu yang terbang mondar-mandir?}",
  "Comic_cfa9245685a0422da0209f160d12db78": "Ternyata mimpi buruk itu seperti ini ya.",
  "Comic_d04c15e7b15d4bf3b02ae0132ef9fce0": "Hanya saja... Enggak cuma buat kamu pindah sekolah, kita bahkan enggak melakukan sesuatu yang berguna.",
  "Comic_d066b9c3e8ad4915bd79dff3b9955033": "Waktunya bobo!",
  "Comic_d075604cf6c64cb38f9e80bbca036ef1": "B-bos Nicole...?",
  "Comic_d0e0f29d50df48899d2af62331e5d3f9": "Penjaga di toilet dipukul sampai pingsan, dan petugas baru itu ternyata pengkhianat... Dia kabur dan bawa para sandera!",
  "Comic_d120788002e54497b251276f3e353156": "Bisa-bisanya aku menaruh harapan besar padamu... Aku sudah salah lihat!",
  "Comic_d1d5095efba04392b11111f16288e23d": "...",
  "Comic_d1d59992d2984981898d602d23a11069": "Lihat! Ada yang putih-putih dekat monumen itu!",
  "Comic_d2157a4d980b4e23837e58cad0a83c27": "...Tidak bisa. Sepertinya jalur komunikasi yang biasa sudah diputus.",
  "Comic_d23774206703482b8964f187f28be2d8": "Yanagi...!",
  "Comic_d237c888a8f64967bf01362a5f04dec3": "Benar! Pertama kali ke sini ya, Jane? Tidak heran, ini salah satu stasiun transit yang terdekat dengan markas kami — \"Lion's Den\"!",
  "Comic_d2587b30eb914dd08b9e7767ee8a1802": "Mmmph... Mmmph!",
  "Comic_d288051357384b7eb6ed371e323ad6a2": "Eh enggak dong! Hei, jangan...",
  "Comic_d2aac0ecdf624f709a66b02fcd52a836": "Hahaha, jangan khawatir. Mereka tidak akan meledak tanpa detonator khusus atau kekuatan eksternal yang luar biasa!",
  "Comic_d2db0190d4184765bcb7aeb8610e3fd3": "Zhu Yuan, ada laporan baru...",
  "Comic_d2ec662416f346d5a9aa84ee787ebc68": "Kalau begitu, aku terpaksa untuk...",
  "Comic_d2f2e85bf1b549239399ae8b60e8733b": "Tenang saja, kami sudah meminta bukti yang terkumpul untuk diserahkan kepada HAND untuk dianalisis secara profesional. Kami yakin kami akan segera dapat...",
  "Comic_d32513609387420e840487188a23bdf7": "Kita sekarang berada di pusat komando peledakan di depan Dead End Hollow. Area berwarna merah ini adalah area peledakan.",
  "Comic_d3a4075995e049c3b3d166993c611d2c": "Siap!",
  "Comic_d3b357b48df54ef7b09f8e1441823f75": "Loh?",
  "Comic_d3b4e226c1984362909da205cc375d73": "Apa aku sebaiknya... pergi?",
  "Comic_d40c0050464f4cefbaa1735c12d5b8d4": "Jadi ini prototipenya ya? Selesainya kapan tuh?",
  "Comic_d46905ed38b744129912246c6f8e070c": "Hah?",
  "Comic_d47f2e4f33064c139a79e9550a0ca874": "Red Fang sudah melanggar janji, dan mencampakkan yang seharusnya mereka lindungi. Sebagai mantan anggota geng Red Fang, aku enggak bisa diam doang!",
  "Comic_d489ac538402414abb02af08a921e2e4": "Kalau begitu, aku akan ambil mahakarya ini bersamaku. Tentu saja, aku harus berterima kasih sekali lagi pada kalian semua—",
  "Comic_d5094f54830d4d03a320975e5e8e9d3f": "Terima kasih atas kerja samanya. Kami sudah paham akan situasinya.",
  "Comic_d525269b9fd04985b895408ea0785ead": "G-geng Red Fang...?!",
  "Comic_d5681ba88e8d41338b88c180abf1c72e": "Pergi sana! Kalian bau! Kalau kalian tetap kurang ajar, aku... aku akan...",
  "Comic_d57ba0d09bd44f61b26a3212c84fc09c": "Benarkah? Miaw~! Aku percaya kalian pasti bisa cari peninggalan keluargaku!",
  "Comic_d5a4e61518044b8383fbfd393db59603": "...!",
  "Comic_d5d8452661dc4911b761c66925a787a1": "Gawat! Dia sebentar lagi mutasi jadi Ethereal!",
  "Comic_d62c86cf83b44037b7e7fabbecce168c": "Dia mewarisi benih kebencian. Jangan biarkan benih itu berkembang. Saat waktunya tiba, kamulah yang harus —",
  "Comic_d653d6d853de453998b3a168f7ff25a7": "Meski agak sulit dimengerti, tapi yang penting anak itu tidak apa-apa.",
  "Comic_d6651d1a6dbc4832ab9ee17b065e5147": "Gawat... gawat... gawat... Habislah sudah!",
  "Comic_d69ce54690da4c12bcb2a392ec602324": "Kalau kita mengungkap keberadaan monster yang tak dikenal di dalam Hollow di waktu seperti ini, pemilihanku... Eh, maksudku, warga akan jadi ketakutan!",
  "Comic_d69e1c615965493392c18c228cb57363": "Kalau kalian hubungi media saat ini juga...",
  "Comic_d6cef7b126b54327bf8059aa33cfea63": "Jadi aku harus tampil sebaik mungkin di depan semua orang dong!",
  "Comic_d77125a0624c466a98b5abd4eb1230af": "Tsukishiro, itu...",
  "Comic_d795e2a70f694656a53840d90d7c4152": "Sacrifice.",
  "Comic_d79a9809a1cf47ac86151e28b544060a": "Joran... Dia itu bagian dari masa lalu.",
  "Comic_d7eba0b9be654d4e8f1c57016d9ae675": "Kamu benar, tidak ada yang bisa mengancammu, jadi kami akan membuatmu menjadi ancaman!",
  "Comic_d82013b2636a4626955523838bee1db6": "Dari sini, kami bisa melihat sebagian kecil dari area perkotaan New Eridu yang sibuk!",
  "Comic_d8456faa7e4a4659b6d2097ae227ab90": "Benar~ Kami memang bukan tandinganmu. Lagi pula, ini kan pusaka keluarga Hoshimi yang diwariskan dari generasi ke generasi...",
  "Comic_d85992d662c9412c827708f6b6656974": "Ellen...",
  "Comic_d8781d03ff0a4ad1ac072141985e4df1": "Haha, dia benar-benar pintar ngomong ya!",
  "Comic_d8dd2bea18d74726873817345fc9817e": "Dibandingkan Vision, biaya proyek Belobog berkurang sebanyak 21%, dampak buruk untuk lingkungan berkurang 53%, dan pemanfaatan infrastruktur meningkat 75%.",
  "Comic_d8e5a9c01adf4352a85bb6f7efdc5ea8": "*huff... huff...* Astaga, capek banget.",
  "Comic_d90461bb27af4a858bf92b7553a8d3f2": "Iya, Bos...",
  "Comic_d96859f064f94d179a5281c8dd634af7": "I—iya! Ka... kalian perlu izin dari Bos dulu...",
  "Comic_d97e4fb4848247c7a15ea9675e3929b2": "Heh, kamu dan orang di belakangmu itu, mendekatiku dari awal dan meyakinkan aku untuk menjalankan rencana peledakan itu.",
  "Comic_d97f99ba5a0d4dffa86ffd769d4fac73": "Ja... Jangan serahkan aku ke Public Security! Aku mohon! Aku tahu dalang sebenarnya di balik semua ini!",
  "Comic_d9914627fa294be29c9f01e18344d2e0": "Nilai pasar mereka sudah hampir mencapai 5 triliun Denny.",
  "Comic_d9ad95edccbd497f897019d8edef9c5f": "Lagian kalau dia... kalau... ayah bukan kabur pun, dia sampai sekarang juga belum balik. Mungkin saja... dia sudah meninggal...!",
  "Comic_d9db83d190c940d9bca4d96b54ba3f5f": "Benar sekali, Pompey, aku sudah ganti Sparkstone milikmu. Cinder Lake akan segera lenyap sepenuhnya.",
  "Comic_d9ed1b160dbb4658a3bd557abc60b0fe": "Inspektur Bringer!? Anda kenapa ada di sini?",
  "Comic_d9ef26131e13476aa49b1c65644afb36": "Yang jadi masalahnya adalah... mereka licin.",
  "Comic_da11c46ca28a42c1952fa835fdc7c710": "Kamu tidak akan lolos begitu saja!",
  "Comic_da28ce0d2b62436cb764a15368c9794d": "Pria sejati tentunya harus pilih nama sendiri! Aku mau nama yang kedengaran gagah dan berani, seperti binatang buas!",
  "Comic_da38b7f66bda4189aaffda424b6862d9": "Pengumpulan data pertarungan Miyabi sudah mencapai 100%.",
  "Comic_da460f4429df4f8b86cdf429b4289f35": "Wahhhh! Tidakk! Kak Nagi! Tubuhku kok enggak nurut sih?!",
  "Comic_da6b134c91ee40c49f9bd18b7cd32aff": "Aku sudah bilang sebelumnya, kamu tidak boleh bertindak sembarangan...",
  "Comic_da9567d02c9e4788917971d544e5853e": "Ck, lawan kita tangguh! Anby, siap-siap ya!",
  "Comic_db37b86517c64f25ae0bb6f2c3a3c9af": "Dasar kalian preman-preman hina! Tidak tahu malu!",
  "Comic_db3b668f20c64174b31d1abad60ea3d5": "Kamu kabur bersama dua mesin. Satunya mau jadi pria sejati, satu lagi gadis yang jatuh cinta.",
  "Comic_db3fa6dab3904932b5dfc26866affc60": "Apakah kita bisa menyaksikan pertarungan sengit di dalam Hollow?",
  "Comic_dbb1793d90bd4cde98887ff5ee682336": "Lalu, kalian diserang oleh monster tak dikenal di sini.",
  "Comic_dbea5325292d4f7998f2ad1b34fcb02f": "Berarti Paman Khors ambil uang itu untuk biaya produksi prototipenya!",
  "Comic_dc273e1e2d7f4732a812f4405ed30b35": "Loh? Ini area peledakan! Bukannya seharusnya kosong? Kok masih banyak orang?!",
  "Comic_dc4724a1fdd74bbfb3aac4307546ca23": "Hati-hati sampingmu!",
  "Comic_dc644516529f4ea1b0bc8ea0550a53db": "Tapi diam-diam korupsi di belakang layar!",
  "Comic_dc70048a546e466a97753bed452296af": "Itu bukan lelucon yang bisa sembarangan diucapkan.",
  "Comic_dc8382bdf9b94b28a7473555ca6f4c84": "Aku punya caraku sendiri.",
  "Comic_dc9da7fcd6c840f5861b221fc9525c24": "Wah! Vision luar biasa yah!",
  "Comic_dca49a2ec6324bc19bae266c61d85fa0": "A-ada apa?! Monster itu datang lagi?",
  "Comic_dcc859a12ccf4b3ab41d1206de977ec8": "Sudah, sudah, semuanya istirahat dulu aja. kita lanjut lagi nanti.",
  "Comic_dcdd40df448c49e393da4ef784f2ad67": "Bukan, itu bukan Phaethon, itu \"Seribu Wajah\"!",
  "Comic_dce5a66263184125a2cdd12a9e380d3d": "Waktunya sudah hampir tiba untuk berpidato. Tidak perlu terlalu memikirkannya, lebih baik dibiarkan saja dulu sampai di sini.",
  "Comic_dd15be0400ef4fcfb7925d5de262bcd6": "Aku sudah membunuh Mr. White... Ini semua salahku...",
  "Comic_dd67f72e50ea45c1b07759afa8d5b118": "Dia itu salah satu dalang di balik skandal Vision! Dia rekannya Sarah, pelindungnya, dan teman rahasianya — Inspektur Bringer!",
  "Comic_dda996edcd7d480cb2bda8f7718e42cb": "Meski mereka itu bandit yang tidak takut mati, pada dasarnya, mereka hanya sekumpulan bandit. Mereka pasti tidak akan mampu mengalahkan Public Security dalam persenjataan, kan?",
  "Comic_ddab5bc4f72b47ccbb4eb816c7398791": "Kita akan pergi ke Lumina Square, anak-anak, dan kita juga akan melakukan pertunjukan paduan suara.",
  "Comic_ddb0920408f248c3912f8bb5f655bb6e": "Sial, aku belum sempat makan malam sama Kak Monica, tapi... tidak apa. Aku sudah puas dengan kehidupan ini...",
  "Comic_ddc4b7556a7f4eed8cdf57deb270f93e": "*huff* *uhuk*",
  "Comic_ddf9961f3d2c49f7bd612c7261ad7290": "Salah.",
  "Comic_de068cf314824b749a4bae15c328b5e7": "Heh~ Aku tahu Vision enggak akan nyerah begitu saja. Jadi aku sudah hubungi Belobog waktu kita keluar dari Hollow.",
  "Comic_de3a06fececb4f9b898d154efcdf67dd": "Wah...!",
  "Comic_de3a10c42f1d4aa7bfc1dbbeba25a809": "Hei! Apa ada masala—",
  "Comic_de8a7df301f146ec91c77911662c0c5a": "Jadi, apa rencanamu sekarang? Apa kamu akan menyetujui permintaannya?",
  "Comic_de8e4866bbac4ca8ae32d6222176782d": "Tapi beberapa jalur kereta dalam Hollow ini masih utuh.",
  "Comic_dec75fc346844c4d8cc00306bcf0b8a0": "Ini tidak ada sangkut pautnya dengan mereka. Tindakanku barusan adalah buktinya.",
  "Comic_df125e73c86e42ac876480f6ad7a3288": "Kita sudah lari seharian, kok kelihatannya enggak capek sama sekali sih, Billy?",
  "Comic_df3800c8f1dd470ca5352b72c6aa94d7": "Kita tidak bisa. Setidaknya, belum bisa.",
  "Comic_df49f9ea9e4c49a781147452af6269f0": "TRUK ITU KENAPA DEH?!",
  "Comic_df8a84199f6841ed8265f5ea700ad1e1": "Tapi hanya aku.",
  "Comic_dfb9b7ff619d47ab838ce0c5482e1502": "Aturan Anak Jalanan \nno. 2: Jangan biarkan belakangmu terbuka.",
  "Comic_dfc545bc5f2d41948aabe16dd1cae7c5": "Jujur nih, sebenarnya aku anggota dari geng Red Fang.",
  "Comic_dff26d8ac8ca45ee96d8c02e0cdcbb16": "Sudah, sudah, kamu tidak apa.",
  "Comic_dff5df5621ed45cdbca558395f0efbd4": "Di depan Klub HIA di Lumina Square...",
  "Comic_dff8d47c032a46328f577278a2236dc8": "Setelah tibanya kereta, Tuan Perlman yang sudah berada di area pemantauan pun akan mengoordinasikan ledakan secara langsung.",
  "Comic_e073540a554f455caa63aa893e2e1f38": "Uhh...",
  "Comic_e0995b9117944ed9a8cd68777d3935ce": "Tenang saja! Kalau itu terjadi, kita akan pergi ke toko untuk menyelamatkanmu!",
  "Comic_e0ace98cdbc54ca9a15031f0b3bbc452": "Aku sudah tahu kok! Aku sudah yakin dengan keputusanku!",
  "Comic_e0d0030aede84a678adc38bee7503c99": "Jangan berkecil hati.\nIni bukan perpisahan kok. Ayo, sini pulang.",
  "Comic_e0d9702488ab4d1fae239962db9d6746": "Berani-beraninya kau!",
  "Comic_e1001d4d91d149f48e42db018e2af2ba": "Master, kereta akan memasuki terowongan. Mohon pastikan kalian sudah siap.",
  "Comic_e11547e478b24708ac2760c19b4c9365": "Aduh! Meski Grace paling paham soal mesin, tapi kalau tentang cinta, dia kan jomblo sejati!",
  "Comic_e133b85c96b44aacb41d8d064933d738": "Kenapa kalian cuma berdiri saja? Cepat tangkap penyusup ini!",
  "Comic_e14f4e85fab642a983db7e73b143085a": "Maaf membuat Anda menunggu, Tuan Perlman.",
  "Comic_e157755fbf4f4e6b9fa295af1753d5c4": "Nekomata, bawa dia! Anby dan Billy sudah di kokpit. Proxy, suruh warga siap-siap di peron!",
  "Comic_e179adaa9c4e40d1a4a85e97ee852a29": "Oke, jadi kayak... 10 menit yang lalu, Perlman bilang dia mau mengecek jasnya, dan penjaganya setuju.",
  "Comic_e1823ceb4faf46cbbf5c8ea3699d9450": "Hei, apa maksudmu barusan?!",
  "Comic_e1b4f666a12b4bdb8f8fbe2d3c9196ed": "Kepung! Kepung! Hanya ada satu celah jalan keluar. Kita harus memotong jalan mereka!",
  "Comic_e1bfc3def500432195a520d027079319": "B-bos, itu angkatan udara!",
  "Comic_e1ca52e0ce5046989e41c54f81184127": "Iya, iya, ya sudah. Kita kan sudah mau bertarung, jadi tidak perlu banyak ngoceh lagi deh.",
  "Comic_e21a840c7f9a4795a5e2ef232bfb488f": "\"Aku tidak menghirup gasnya, jadi aku mengemudikan kapal udara ini untuk mendarat darurat setelah tahu apa yang terjadi!\"",
  "Comic_e23899d84d594485b69e5f245c0efe2b": "Ketemu deh!!",
  "Comic_e25001c2fb8d4b969cc50cd2725ac56d": "Aduh...",
  "Comic_e26e4393c6184a28a6818df9be3aa3ba": "Kita, Sons of Calydon, adalah yang terkuat! Kali ini aku akan sapu selagi masih panas, dan rebut takhta Overlord!",
  "Comic_e280fa7930b54d858d403451981d666e": "Apa kamu tahu? Ini bukan sembarangan mesin loh. Papa membuatnya dengan sepenuh hati...",
  "Comic_e2a939eee64f479cba69ba9ca619acb6": "Tiba-tiba aku merasa... Meski kita sudah melewati semua itu, tapi pada akhirnya seperti enggak ada artinya.",
  "Comic_e2ac6a156bb84f48a042dfb68fa01091": "Ah, jadi rekaman ini...?",
  "Comic_e2ca2916552a42c196fb105531515743": "Hei! Hati-hati setirnya! Kalau sampai melukai Void Hunter, nanti kamu yang dikurung di markas!",
  "Comic_e2d14a33d6c5471a9790de4c5d7d4607": "Tapi tak disangka, ternyata kalian normal juga.",
  "Comic_e2d23d09bc59431a8d441a58a11f1bf9": "Katanya hari ini mau main!",
  "Comic_e2e3dc494e0f49b78947adf888240b95": "Kalau begitu, silakan.",
  "Comic_e2f060a34afb40f49093fbcda29e7171": "Sebagai anggota Section 6, kami menyadari tindakan yang tidak pantas dari atasan kami dan langsung datang untuk menghentikannya, tepat saat Anda tiba.",
  "Comic_e35c79934d46443e999fe74e186260ee": "Tch... \"Pendosa Tercerahkan\"? Memperkuat segel...?",
  "Comic_e35d15ba29494bd98b4c4c6b8a66ba07": "Para berandalan itu! Mereka pura-pura setuju dengan permintaanku, tapi ternyata mereka mau aku celaka sejak awal!",
  "Comic_e365b46a3c904757b589f224b1699a93": "Mhm!",
  "Comic_e38b4968b1844d8c857c9aa23755c52e": "Memberi penghormatan...?",
  "Comic_e3b2d9ee25844d3695af34e3fe99ca77": "Berita terbaru! Skandal mengejutkan mengenai Vision Corporation!",
  "Comic_e3d2ab3271b54841b33c360077bfcb8c": "Nicole, gawat. Kita sudah dikepung. Apa yang harus kita lakukan?",
  "Comic_e3d98f17548c4cd687b568ca5de6aca5": "Kalau kamu tidak yakin, mungkin kamu bisa minta pendapat dari anggota lain Victoria Housekeeping.",
  "Comic_e3e88b1b555841b4adcc5fe5e9b335b8": "Satu-satunya yang belum selesai adalah, uang patungan yang belum lunas.",
  "Comic_e3ea7f936c2e40bcbbfac4defcc71bcc": "Hah?",
  "Comic_e3ec2dcb2800439abf274f0471fce2fa": "Maaf ya, ini bukan dendam pribadi. Kami manusia, dan kalian monster... Jadi ini memang takdir kita.",
  "Comic_e3f4cb7b5c3e4379a80a5898f8b2999b": "Aku tahu tempat makan yang enak!",
  "Comic_e497d68215ff47699517ee19ef35ac69": "Hei, kamu kasih sanderanya makan apa?",
  "Comic_e4a2c34d7a43459a8653c44e3eb5acc3": "Jangan! Lepaskan aku!",
  "Comic_e4a4ae28a8fe4a49bcf600ee40fbb6c9": "Dia terdaftar dalam daftar buronan Public Security!",
  "Comic_e4ac7f01012047caafc4e8fcf2486667": "Maafkan aku.",
  "Comic_e4c25eda043e49d299a0869bf5dae286": "Public... Security?!",
  "Comic_e4f95330246241c8ac5deb52e2ebd910": "Tentu. Menentukan rute aman menuju target...",
  "Comic_e55a85fa33a4465c82aa0ad3e9d7b5ba": "A-ah, aku bahkan enggak sadar kita sudah makan rotinya!",
  "Comic_e56dced2f4be442d923e05b056fc8d59": "Pasti kamu.",
  "Comic_e581e91bb2554ed7ba8cb28ceac0b3b7": "Gadis kesayangan kalian, Jolly Jenny, sudah hadir!",
  "Comic_e5884924811a4e89a2b111209e899b3b": "Jadi kita ada di...",
  "Comic_e599a3bdf64a40afb375429b4f237d79": "Misiku adalah untuk mencari Phaethon dan meminta bantuan.",
  "Comic_e5b579a42065492da4e18f995f653b61": "{M#Selongsong pelurunya di dalam kokpit, berarti pistolnya ditembak dari jarak dekat. Sepertinya terjadi pertarungan sengit di sini.}{F#Selongsong pelurunya kan di dalam kokpit, berarti pistolnya ditembak dari jarak dekat! Kayaknya terjadi pertarungan sengit di sini deh.}",
  "Comic_e5b7da1d36494eafa9431261f7416857": "Bukannya kamu yang bilang kalau satu-satunya cara untuk cari anak itu adalah dengan mengejarnya? Sekarang kok malah mengeluh?",
  "Comic_e5bcc2f57fed4b43ae21dcd4447e15b7": "Kali ini ada apa?",
  "Comic_e5f1b6dd4498401288ef38f30170e887": "Kamu bilang kamu pria sejati...",
  "Comic_e690cf89691e49c79b4ccec1b83228e1": "Kapten Zhu Yuan! Qingyi! Semuanya!",
  "Comic_e6937d76fca34feab214afe579a06805": "Hahaha, benar juga! Caesar mungkin punya potensial, tapi dia masih belum siap untuk menggantikanku!",
  "Comic_e6b2b67475814f8da0a28774bfd31610": "Bocah itu... dia benar-benar bisa membujuk orang untuk mengkhianati kita?",
  "Comic_e6ca65a0b92540039c12a7bf4c938ec3": "Celaka! Aku tidak bisa ganti balik modenya!!",
  "Comic_e6cf9638047e49f6b6a28218ef3f28fd": "...Beberapa bulan lalu, Vision berhasil mendapat kontrak proyek kereta bawah tanah.",
  "Comic_e6e62f13ae954fecac27b6289cc12df0": "Hmm... tunggu! Jadi dia sendiri yang mengemudikan prototipe ini ke sini?",
  "Comic_e73e1e1417714caeb7363b995ce589c7": "Setiap orang yang punya akal sehat pasti tahu kalau itu tidak pantas.",
  "Comic_e74bb9d81fd6423abb42f3dc4be4e437": "Hitungan mundur ini... bukan bom, kan?",
  "Comic_e77245fd4fc040d98a16b6d28942c28d": "*ehem*... Aku adalah... Kepala dari Petugas Public Security Janus Quarter. Saat ini, kami sedang melaksanakan operasi pengejaran di Fourteenth Street.",
  "Comic_e7c6505177dc4ac99c6f22023e931759": "B—o—s—",
  "Comic_e7eef61b81ba497bb534a141468e2f01": "Hei! Jalan ini benar, kan?",
  "Comic_e82aa57b6a094c0ea49a58c1165fc975": "Ngomong begitu di depan orang yang melapor, nanti kita bisa dilaporkan!",
  "Comic_e8710d15a3f740d2a9f365a5a081b69d": "Oke, Kak Nagi!",
  "Comic_e87a233536cd437a99804e8be22a921f": "Kamu penanggung jawabnya? Permintaanku simpel kok. Hentikan ledakkan ini dan biarkan para warga selamat, baru aku lepasin dia!",
  "Comic_e8ccfe6343424df7b5cbfa732ee392ce": "Benar juga... kalau kita bisa menyelinap ke dalam Dead End Hollow dan mencegat keretanya... secara teoritis memang memungkinkan.",
  "Comic_e8e4847efdf34603aa57e68f22992c6c": "Kalian berani-beraninya lompat ke atas Mr. White! Jadi kotor, tahu?!",
  "Comic_e98d29c626e042c3ba30f2ea4a4310ae": "Ayo, buat pilihanmu. Inti Sacrifice atau Phaethon kesayanganmu?",
  "Comic_e9be779cbed3448386303e32202a1e75": "Kamu bersama dengan para bawahanmu, tolong ikuti aku.",
  "Comic_e9dcd77850ec4af8a4acc097867f5cf1": "{M#Masih terlalu awal untuk menyerah. Masih ada cara lain, tapi aku butuh persetujuan Nicole.}{F#Ehm, jangan pesimis gitu dong, masih ada cara lain kok! Tapi aku butuh persetujuan Nicole.}",
  "Comic_e9e8a568cc9847c2b829b8eb8c0c6d1f": "Seribu Wajah memang sudah gagal dalam misinya, tapi dia berhasil mendapatkan data model sinkronisasi mendalam darimu.",
  "Comic_e9ea3a8a67f84fc29e222543cc6e0972": "Falcon 4. Perintah serangan telah diterima.",
  "Comic_ea092cb0168e4e2084d646474798d9cc": "Tidak, tidak! Musik Joran melampaui ruang dan waktu. Dia luar biasa hebatnya! Memberi penghormatan padanya di atas panggung Menara Starloop sudah jadi impianku sejak lama!",
  "Comic_ea257bbd7fe143b2b3cbef072c711c14": "Lah, kan kalian yang rampas brankas ini dari institusi! Kita cuma sekadar mengembalikannya ke pemilik aslinya kok!",
  "Comic_ea38f5b420244ac9a420f60a1dcf578a": "Sidang akan disiarkan besok secara langsung agar warga juga bisa menyaksikannya...",
  "Comic_ea448ec9c08d403080589b46a1dcdc69": "Tapi di bawah langsung Hollow... Ya sudahlah, nanti baru pikir jalan keluarnya. Bisa bantu pecahin kacanya enggak, Billy?",
  "Comic_eb08e509e29b4fedba310f570671573c": "Hei, Manajer? Ini kamu, kan?",
  "Comic_eb34ae1b6b294485a2e89c6447e884ed": "Yang lemah dan yang tidak berguna tidak punya tempat di zaman ini!",
  "Comic_eb6cfeb2fd1b4ae7ae6c0f7e89590ecb": "... \"Demi melindungi kota...",
  "Comic_eb761b844a1b4530ad4e91859b096af0": "Pro kontra dari proposalnya tergantung pada siapa yang bertanya. Bagi penumpang, mereka tentu mau sistem kereta yang baru dan aman!",
  "Comic_eb9bf5df02d54b8d96d4b33985f6f86d": "Logo itu...",
  "Comic_eba05c33e7bc4a3c8402b940f17631fd": "Hm?",
  "Comic_ec566f8d16714684abed6b7db430edca": "Hah?",
  "Comic_ec83d49968414a2ab1be8cada7353f0a": "Jangan pura-pura bisu. Cepat ngomong.",
  "Comic_ec953edfac384dc4bfeef6352c5cc0c1": "Berhenti!",
  "Comic_ecac601d589846c6972992a728a39b49": "Butuh satu geng buat lawan 3 orang nih? Air mata buaya ya? Kamu jauh lebih aneh dari rumor-rumor...",
  "Comic_ecde53c8be104b1188f99254bc279860": "Apa benar-benar... tidak ada gunanya?",
  "Comic_ed04547173a14f3ea7dd6e087b4445b7": "Nama itu... kami sudah dengar sekali hari ini.",
  "Comic_eda47fd55cb747309f3d0713871cf9f7": "Hehe, kamu pikir segampang itu untuk curi dariku?",
  "Comic_edb6c94ddf154c738613ce76fc99e099": "Aku sudah buat keputusan. Aku akan negosiasi sama Vision.",
  "Comic_eddb04afe95146ac9f960ba01efaebbd": "Ketua Hoshimi Miyabi, kamu dicurigai telah memiliki hubungan terselubung dengan Perlman, si kriminal ternama.",
  "Comic_ee4f75d6771a447bbc1f59db4efdffab": "Gadis jatuh cinta macam apa yang pakai gergaji penghancur hibrida Ether-Elektrik 1400kg?!",
  "Comic_ee65c30e09f64104940f283a28ce44f2": "Tidak tahu... tapi dengan Direktur di tangannya...pasukan di area ledakan hanya bisa nurut.",
  "Comic_ee6b36fdb7984f42ae876fa0e5504b61": "...Oh?",
  "Comic_ee7ac8a61fa1481387d635b67395e6dc": "Pemirsa, beberapa waktu yang lalu, tersangka kasus ini, Charles Perlman, telah tiba di helipad dan didampingi oleh pihak berwajib.",
  "Comic_eeb9fab63867441db7f10f62a0931d55": "Jadi... mereka sudah tahu?",
  "Comic_ef2e350831784c7bada2df36790d4803": "Ah... Tu-tunggu sebentar, Qingyi!",
  "Comic_ef5d2fa5464c4068b186461862e949f9": "Yang Mulia hakim, a-aku keberatan!",
  "Comic_efb90875ffa649c3bc74e0186d6f1f0f": "Eh, eh, bentar! Kita bicara baik-baik dulu, jangan ke sini!",
  "Comic_efc2024a1b6e42d581f56b795e894cc5": "Jangan dibaca keras-keras!",
  "Comic_efffa3a317df4f4ebfcb164add851e1f": "Hah? Maksudmu apa?",
  "Comic_f00c31288552442a9d43185cb1985ab0": "Hah? Kamu enggak ikut?",
  "Comic_f023f53bc7324ef1b32323abde3416e0": "Mr. White! Bertahanlah, Mr. White...",
  "Comic_f064b63ccbde4005a559f78ab2c89f15": "{M#Bagaimana keadaan mereka sekarang?}{F#Gimana keadaan mereka sekarang?}",
  "Comic_f08e6ec995e04e2089702dbaf62b7c13": "Hei!",
  "Comic_f08eddb914a141339ad5533bfba78438": "Seiring mendekati pemilihan wali kota, proyek rekonstruksi metro pun resmi dimulai!",
  "Comic_f092f74c8b3f4650b9edd61458d8d46f": "Sons of Calydon bilangnya akan kasih kita pertandingan yang menantang, tapi ini sangat membosankan. Sungguh mengecewakan.",
  "Comic_f0cf05a9780a4cd79f926ad325b85b5b": "...",
  "Comic_f0da54b38e364841884627c73d77fd5f": "Luar biasa, inikah kekuatan seorang gadis yang sedang jatuh cinta?",
  "Comic_f103224d43544a41aec756f27edd0e71": "Sudah lama tidak bertemu.",
  "Comic_f1075ba972bc4a94a397704bca0c8594": "Hollow Special Operations Section 6, pahlawan New Eridu — Tapi sayangnya, dunia ini tidak memerlukan penyelamatan kalian.",
  "Comic_f14617bfb66a4524b2a760b0650edf21": "Jangan menghalangiku!!",
  "Comic_f16505fd6deb4bd789cbe44acade472b": "Tapi bagi Anda, ini ibaratnya seperti membalikkan telapak tangan. Anda seharusnya dipanggil {M#raja}{F#ratu} dunia ini.",
  "Comic_f199e214987b460684340bb004b2fa00": "Tidak usah pura-pura. Kalian sudah menuju Janus Quarter selama tujuh blok. Mobil ini sama sekali tidak menuju ke markas.",
  "Comic_f1acd06c4d2e46a6975458161b4012e6": "Waah!",
  "Comic_f22259d8743d4e429cdd488ff02482f3": "Papa lagi ada urusan penting. Kamu jaga rumah aja ya!",
  "Comic_f22e9e65daf94036a2eb75b593cd10a0": "...",
  "Comic_f2bcbdd9cc464a8eaa25b9701a72c46a": "Karena semua orang fokus jaga di depan, pusat pengamatan akan lebih lemah.",
  "Comic_f2c2c9c68c274545aee2058e78036209": "Meski aku ingin kasih kamu lihat area sekitar, tapi kami sudah mengimplementasikan penghambat sinyal agar tidak ada gangguan luar.",
  "Comic_f2caedb9eb164c92ba80e16f65722d13": "Apa?!",
  "Comic_f2cd21b82d0843ba970de0b5787c951f": "Pemimpin mereka, Razor, telah mengumpulkan sekumpulan orang yang ganas dengan memanfaatkan kekuatan dan kecerdasannya.",
  "Comic_f2f07ce513cd43ea9b04b607d788bcb8": "Hah...",
  "Comic_f308c1bbcdb74cc8ad2ba817024fd0d0": "Ehm...",
  "Comic_f30c28ac926c47e4981b1e4883fd17f6": "Capek deh... Kita sudah lari-lari seharian. Stamina kalian hebat juga ya...",
  "Comic_f30c6ff7f25a479dade762ba311b5ea2": "Uhhh...",
  "Comic_f353a13c1cc547248b444dce9696aa40": "Gawat! Mereka sudah merebut kembali sanderanya!",
  "Comic_f36137b12fde40a79e79250002953fcc": "Direktur yang malang... Sepertinya kali ini, kita benar-benar harus tunda sampai ke menit-menit akhir...",
  "Comic_f38f40f1ba12469f95a3528ed65cf4ba": "{M#Kak}{F#Belle}, bisa dengar? Barusan kenapa?",
  "Comic_f3fc717fbc394487ac55e0d32696b210": "Pengumpulan data pertarungan Miyabi sudah mencapai 99%.",
  "Comic_f41e227cb12f4d099e3347b0d1331f2c": "Kalau kami tidak cepat-cepat mundur, beberapa dari kami pasti sudah tertangkap.",
  "Comic_f4222098fdda451186d407b7adbe6d51": "Memang pesaing usaha yang hebat, sekejap langsung sampai!",
  "Comic_f4633fb2b3ad4dac88fac76d673c9def": "Selamat pagi, anak-anak manusiaku!",
  "Comic_f465e11d75f5455880cf14ba706d3176": "Ben, Anton! Cepetan ke sini! Proxy menemukan sesuatu!",
  "Comic_f4b2160a52084d439f3cb238f9eb696e": "Ditambah lagi, saham Odeum Entertainment juga meroket naik 30%.",
  "Comic_f4b71ce889934fad82e34d411a34eda1": "Tunggu... tunggu, tunggu!",
  "Comic_f4d5756663474cdd9b41aceaf4485592": "...Ehm.",
  "Comic_f508eaa39add434dbb81dfa51392b481": "Barangnya di sini.",
  "Comic_f519f1026c9d4d5e855dd865e776ba05": "Pasti ketakutan ya di dalam Hollow sendirian? Tenang saja, kakak sudah di sini!",
  "Comic_f52b22af098445c7b92ea3de48b8d85c": "Hmph, jangan begitu, Tuan Perlman. Itu kan ide Anda sendiri untuk membereskan warga di Area Peledakan.",
  "Comic_f56cae8a281843cda38c7192f4930e34": "Tapi Bos, tolong jangan bekerja terlalu keras untuk beberapa hari ke depan.",
  "Comic_f577dfe66f6845e58dfcc0c0cb55b772": "Tak disangka, Petugas Eksekutif Hoshimi Miyabi memberikan penghormatan untuk pidatoku dengan kehadirannya. Para warga sekalian, berikan tepuk tangan yang meriah untuknya!",
  "Comic_f5919e8f250945ecad09f537f94ff785": "Karena...",
  "Comic_f594eb51b48448c09be89bca640a6c81": "Kapal udara! Ini pertama kalinya aku bisa lihat sedekat ini...",
  "Comic_f5ca1a9dbafa4765b0237716e5447697": "...Baiklah. Kantor kami telah menghabiskan banyak waktu dan sumber daya untuk mempersiapkan operasi ini.",
  "Comic_f5fb417ca95849009eedb38f67b2fa81": "Bro Anton, aku sudah putuskan! Aku akan kembali denganmu, dan belajar menjadi pria sejati! Mulai dari pekerjaanku sehari-hari!",
  "Comic_f660c4ba77384e99adca471c06e4aeef": "Dan tahun ini, hanya akan ada penundaan sepuluh menit untuk siaran langsung dari dalam dan luar Hollow!",
  "Comic_f667c59137a54c3bb567457521efceaf": "Hei, dia kelihatannya keren, ya?",
  "Comic_f6a0b09fa0784f88994fedaaa8d0722d": "Situasinya darurat! Billy, Anby, dan brankas milik klien sudah jatuh ke dalam Hollow!",
  "Comic_f6d5044fce0444b79da97888941bec69": "Ellen baik-baik saja enggak ya...?",
  "Comic_f72edfb8776b4bc4ba9b4a2788b1e86c": "Sayang sekali...",
  "Comic_f7c317d7393c40a2b481b87d761f7e52": "Lagi pula, terlalu berisiko, walaupun kamu sudah menjalani perawatan ketahanan kontaminasi...",
  "Comic_f7d0e41dd50147238070307f39da32fd": "Bos, aku... kami...",
  "Comic_f7ebdc90e9e84daf91fbb188f6ecee6f": "Dia dari tadi diam doang. Apa jangan-jangan modul bahasanya rusak?",
  "Comic_f7ff951d557b43438085ed60b96b1744": "Grr...!!",
  "Comic_f80153f46459441582db8eda99b3f062": "Ck... Baiklah, kalau begitu akan aku kabulkan permintaanmu! Atas nama Komandan Pelaksana Janus Quarter—",
  "Comic_f84dc1cdd4a24538b5e6b90ea161e061": "Ah...! Ben, ada apa?",
  "Comic_f84ec4b245aa40c3bc4c0846972922a7": "Setelah melewati petak umpet yang menegangkan, direktur yang marah itu tetap saja kehilangan jejak orang yang dicarinya... Evelyn membawa kami semua bersembunyi di dalam kegelapan, sambil menyaksikan direktur itu pergi dengan wajah murung.",
  "Comic_f89be9e5df2a437f8f0d812abf079e63": "Kalian sudah dikepung. Jatuhkan senjata kalian dan menyerahlah!",
  "Comic_f8bf95f394b349a882f153190b9503e9": "Akhirnya sadar ya? Sekarang giliranmu untuk pilih, dasar cengeng~",
  "Comic_f8ffc0e754ab487183a49ad4f37519e6": "Baguslah, bocahnya enggak apa-apa.",
  "Comic_f9094ea844a7470496c9e16c21f4d8ba": "Ah! Maaf, Mr. White, aku terlalu semangat...",
  "Comic_f91a7d0a72544160b1bd237f13cc6f4e": "Bukan begitu. Aku takutnya begitu Proxy kerja sama dengan kelompok lain, mereka akan merasakan perbedaan dari kualitas layanannya, dan tidak mau kerja sama dengan kita lagi.",
  "Comic_f9358c0dae5245f9bc6b742af6adb3d0": "Ngerti apa sih?! Ini kasus besar yang penuh sensasi. Berarti, ini kesempatan emas untuk membuat kita terkenal!",
  "Comic_f93611f8bce944ba8e132e2c3cf816d6": "Waah...",
  "Comic_f9408bb2e8a04981aaaa3b29983e9681": "Ini tagihan untuk pesanan prototipe! Tidak hanya ada tanda tangan Presiden Khors, tapi jumlah uang dan waktu pesanannya juga tercatat di sini...",
  "Comic_f9669169d3cf4cb59c499cd3ebd15e8a": "Jangan berpura-pura lagi!",
  "Comic_f978431726984f6fa7185e16ccf70590": "Kayak tuan rumah yang ngejar uang sewa aja.",
  "Comic_f984726711fb4b3abec1cbd4ae2fed97": "Sudah cukup basa-basinya. Mari kita mulai.",
  "Comic_f98943330f4544db8a275439c2cf9a77": "Katanya dia mau bertemu dengan penanggung jawab di sini, jadi Nona Sarah akan maju untuk negosiasi...",
  "Comic_f99b161472e74846957ecf14b04e9658": "Mereka menyebut diri sendiri sebagai Mountain Lion, tapi di mata hukum, mereka hanyalah kucing-kucing jalanan dengan bulu yang sedikit lebih lebat saja. Tidak lebih dari itu, dan pastinya tidak perlu ditakuti.",
  "Comic_f9f2e8b1a90046e3aa44d99fe11b7ae6": "Lihat sekelilingmu. \nMr. White sedang memelukmu!",
  "Comic_f9f7cca7101e4321ad052f95f99e5900": "Di dalam sebuah toko video di ujung Sixth Street, Janus Quarter...",
  "Comic_fa35cac899f04ba594a0e2b07cf3b119": "Setelah mendapat info anonim, reporter kami mengikuti para petugas Public Security, dan telah tiba di lokasi peledakan Dead End Hollow!",
  "Comic_fa5cd102f847409481cc173c99e55e05": "Selamat datang di pelelangan malam ini.",
  "Comic_faa5cf8fc9d24579a38e19a299f98873": "Kalau tentang proposal rekonstruksi, menurutku Belobog pemenangnya!",
  "Comic_faba1acee43e4c29877397de397d7570": "Suara apa itu?",
  "Comic_faf6ce53af6141009139111c7a4379d6": "Ck, kenapa dia masih belajar di SD?",
  "Comic_fafc6f13b8044e7591666ac0eef4fde4": "Gawat! Kereta itu berangkatnya cepat banget!",
  "Comic_fb187fad5cbd4fe391df1548578d4829": "Itu... Razor, sang \"Mountain Lion\"!",
  "Comic_fb602a988d4f4823900ece139f5e9662": "Dia salah jawab, jadi aku lempar dia ke dalam Hollow karena sudah membuatku marah.",
  "Comic_fb635d6097b94ea7945fb5d04ca5fda4": "Ternyata si cebol berguna juga ya~",
  "Comic_fb7a6a3e77264184831942f8163891e9": "Jangan menyalahkan diri sendiri, bukan salahmu kok. Justru, aku seharusnya bilang selamat!",
  "Comic_fbc9a72566044596aaa29a3f6e39391c": "Waaahhh!",
  "Comic_fbfc65b836f44e08800e8db5551f9806": "Oh, dan satu lagi yang hampir aku lupa bilang. Ketika menggunakan katalis ini, konsentrasi Ether di area sekitarnya akan meroket.",
  "Comic_fbfc934a533f4c79a5ebf8ea0ee03b86": "Fantasi tak berdasar? Heh, kalau begitu ayo kita bicara fakta.",
  "Comic_fc5a3d6e0a2b482d9d77b516ffc25ab1": "Tapi jujur nih, memangnya kalian rasa ini adil? Yang bunuh bos kalian itu kan Ether, bukan Cunning Hares.",
  "Comic_fc83ae6f0e44426899b73d12d56afede": "Tuan Perlman, kami sedang live.",
  "Comic_fce04d8376084485b3cbdd3dae6c3e59": "Kalau situasinya seperti ini, aku harus cabut dari New Eridu sekarang juga!",
  "Comic_fce6b32b0ac24be1b3d89ca0a349076d": "Padahal kecelakaan ini lumayan serius, dia beruntung sekali masih bisa selamat.",
  "Comic_fd950b08d0a8412ea27b410ae5020af3": "Aduh-duh!",
  "Comic_fdeacb645ec942e39ff1d467d7f19016": "Rencana peledakan Vision sebenarnya pilihan yang lebih baik dan aman~",
  "Comic_fdedc326eee941f0bbb46d90e7fc9ee4": "Hmph. Pembohong.",
  "Comic_fdeebed480144e9090728b600517c35f": "Suara ledakan tadi datang dari sini!",
  "Comic_fdfde69d75c04c69805b93c2891abbd7": "Tinggalkan aku! Cepat pergi dari sini!",
  "Comic_fe1d0c34c9714c829736782a15081060": "Dia menghindar! Ben, jangan biarin dia kabur!",
  "Comic_fe39467a09ba490b9c9893a9e59799bc": "Cinderglow Lake, kami datang!",
  "Comic_fe399ad176fe482481872d13287ea8f6": "Setelah beberapa saat, di landasan helikopter di atap gedung Ballet Twins...",
  "Comic_fe4a70ee2aed4f9f871a3982ed300291": "Kalau begitu, aku serahkan padamu.",
  "Comic_fe64e08d5f64400995d0a620354a135c": "Ayo.",
  "Comic_fe688c93d0654761b79f0cd8e05634d9": "Sebenarnya aku sudah lama bertanya-tanya. Plaza itu tidak berada di sepanjang rute metro, tapi rencanamu melibatkan penelitian dan bahan peledak.",
  "Comic_fe6ea67d0ddf417682542458e80cdc37": "Baik, kalau memang itu isi kata hati mu...",
  "Comic_fe82ccad22164109978418efbf50ad34": "Tunggu, Grace! Pikir-pikir dulu yang matang sebelum kamu bicara...",
  "Comic_fe87caf5f93146f6a8dbaad626eae464": "Ini beneran alat berat? Kok lincah banget?!",
  "Comic_fea77d7d75a343879731ac6222409c8c": "Berkatnya, aku bisa menyaksikan wujud asli dari pedang terkutuk itu...",
  "Comic_fec231079c324ae79ac518775e804569": "Baiklah, berarti kita harus cari tahu apa yang terjadi di sana.",
  "Comic_fec99a451aa044d98a00713be3b99106": "Saatnya ucapkan selamat tinggal. Setidaknya, penderitaanmu akan berakhir.",
  "Comic_fecc6d1e8ffa431cb32e854861e6de13": "Hei! B-berhenti! *uhuk* Kamu harus bayar atas apa yang kamu lakukan ke Kak Silver!",
  "Comic_feef664d8caf4c71befe99188a00e51c": "Emmie, murid pindahan itu akan duduk di sampingmu, kan?",
  "Comic_ff89b91810ff412bbe3f20bb77c4d6e6": "Intinya sudah muncul!",
  "Comic_ffb91f66e653436f901af16bab5c5cac": "Baiklah... anggap saja ini keinginan... terakhirmu... Namanya adalah...",
  "Comic_ffbea78b6a0046d8806ca8b189267677": "Dengar dulu! Aku tidak bohong!",
  "Comment10_12003": "Aku jadi ikut penasaran, apa nomornya? Tolong kirimkan pesan pribadi, hari ini mau kubeli juga!!!",
  "Comment10_13001": "Siapa yang tahu sih... Soalnya belum ada yang paham bagaimana cara kerja VR sinkronisasi mendalamnya si HIA, kan? Kalau sampai otak mereka diutak-atik sampai gosong gimana? Bahkan orang sekuat Hoshimi Miyabi pun enggak bisa pakai pedangnya untuk mengatasi ini, kan?",
  "Comment10_13003": "Kalian tahu apa sih? Jangan pelit, kasih tahu dong. Aku jadi takut nih.",
  "Comment10_14002": "Titip sandal deh! Kalian tidak ada yang peduli sama Bringer ya...? Cuma aku yang peduli dia bisa menang pemilihan atau tidak nih?! Aku sudah taruhan sama temanku loh!",
  "Comment10_15002": "Tidak ada salahnya kalau mau menyebarkan rumor, tapi setidaknya jangan bodoh. Astra adalah penyanyi yang hebat, dan dia menghormati Joran dengan karyanya! Aku tidak lihat kamu melakukan apa pun untuk menghormati Joran... Oh ya, karena kamu tidak bisa!",
  "Comment10_9701": "Toko yang manajernya kakak beradik itu, kan? Pas aku ke sana, selalu ada banyak orang aneh yang masuk ke toko mereka.\n\nDari pakaian dan penampilannya aja... mereka sudah beda banget.\n\nIbaratnya kayak kita sebenarnya cuma NPC dalam game, terus mereka tokoh utamanya gitu. Model 3D-nya aja beda!\n\nKayaknya itu toko khusus orang-orang yang modis, jadi aku enggak berani masuk.",
  "Comment10_9702": "Aku beneran enggak tahan sama rasa minuman ini. Apa aku bisa suruh orang wakilin aku minum terus aku pakai gelasnya buat bikin permohonan?",
  "Comment10_9706": "Memang sih keren... tapi aku sih enggak berani naik robotnya ya...\nSemangat, TS.",
  "Comment11_13001": "Iya juga ya. Seni kan berasal dari kehidupan. Tapi kalau begitu, Section 6 itu berarti protagonis dari filmnya ya... Apa mungkin sebenarnya enggak terjadi apa-apa, tapi HAND dan HIA saja yang lagi akting?",
  "Comment11_13003": "Kalian memang hebat deh! Aku barusan tanya, dan ternyata memang pemain bas yang hilang. Padahal tadi masih bilang semua anggotanya sudah lengkap. Keterlaluan deh, masa anggota sendiri hilang saja tidak tahu?",
  "Comment11_14002": "Hei, yang posting di atas. Kamu cuma mau incar nonton komedi, kan?!",
  "Comment11_15002": "Apa artinya argumen ini? Semua tentang sikap Joran terhadap musik!",
  "Comment11_9701": "Aku rekomendasiin Willow Manor. Itu tempat liburan yang wajib harus dikunjungi tiap tahun. Masalahnya di harganya aja sih, tapi kalian enggak bakal nyesal kok.",
  "Comment11_9702": "Gimana kalau kamu masuk, terus curi gelasnya aja? Menurutku itu lebih efisien.",
  "Comment11_9706": "Aku cuma tebak-tebak aja ya... Tapi apa mungkin (MUNGKIN nih ya) itu robot penjaga keamanan gudangnya Midsummer...?",
  "Comment12_13001": "Ini semua beneran. Kamu coba pergi ke Lumina saja kalau tidak percaya. Setahuku, belum ada yang meninggal sih. Tapi itu saja yang akan aku bilang. Setelah ini aku akan hapus akunku.",
  "Comment12_13003": "Ini kan di Reverb Arena ya, aku seharusnya sudah kepikiran. Terima kasih, TS! Aku sudah simpan postingan ini buat kasih lihat temanku yang juga main bas.",
  "Comment12_15002": "Aku merasa Joran cuma korban perang antara Odeum HAE dan Fugue. Dia cuma mau membuat musik, tapi malah jadi alat negosiasi mereka... ironis sekali.",
  "Comment12_9701": "Cuma aku yang pas Minggu Emas lembur???",
  "Comment12_9702": "Apa seefektif itu?! Nanti sore aku coba ke sana buat minum! Biar petualangan Minggu Emas pertamaku lancar!",
  "Comment12_9706": "Melenceng bentar ya, tapi apa aku masih bisa pergi ke Hollow C41? Kok kayaknya masih ada banyak gosip seram soal orang hilang...",
  "Comment13_13001": "Ahhhhhhh!! Apa maksudnya belum ada yang meninggal??? TS, kamu jangan bicara sembarangan dong!",
  "Comment13_15002": "Beberapa masalah berasal dari Joran sendiri. Perusahaan harus bertanggung jawab, tapi Joran sudah sakit sejak lama, dia tidak bisa memikirkan hal-hal yang ada di kepalanya.",
  "Comment13_9701": "Sudah dibilang kalau Inter-Knot bukan forum buat ngobrol santai. Kalian ini... ah, sudahlah, karena sekarang lagi libur, aku maafin kalian.",
  "Comment13_9702": "Wah, kayak lampu ajaib, tapi bentuknya gelas!",
  "Comment14_15002": "Bukannya istrinya juga berkontribusi dengan ingin bercerai?",
  "Comment14_9702": "Aku sudah minum! Semoga selama Minggu Emas ini, keamanan Public Security lebih santai, dan aku bisa dapat barang-barang berharga. Lebih bagus lagi kalau ada Hollow yang isinya harta karun yang banyak!",
  "Comment15_15002": "Tidak sama sekali.",
  "Comment16_15002": "Informasi baru terlalu banyak! Aku harus mencatat semuanya...",
  "Comment1_10001": "Aku kira sindrom karakter utama sudah enggak zaman, tapi ternyata... wkwk...\n\nEh, tapi, TS gambarnya bagus juga ya.",
  "Comment1_10002": "Benaran nih? Mockingbird sudah tertangkap? Temanku bakal nangis bombay deh, dia tuh ngefans banget sama Mockingbird.",
  "Comment1_1001": "Ih, lagi pamer atau apa sih? 80 poin masa cuma jadi pengangkut barang? \nInvestigator hebat adalah jalan ninjamu!",
  "Comment1_1002": "Jenjang karier Investigator di HIA adalah: \nInvestigator Trainee —> Investigator resmi —> Investigator Senior —> Investigator Elite —> Investigator ACE. \n\nSetiap naik pangkat, tekanan dan bahaya yang harus dihadapi juga meningkat. Hanya sedikit orang yang bisa menjadi ACE. Jadi wajar-wajar aja lah mereka diperlakukan seperti selebriti.",
  "Comment1_1003": "Ceritanya tentang seorang Investigator yang mempertaruhkan nyawanya demi menyelamatkan rekannya. Tapi tepat saat mereka keluar dari Hollow, ternyata rekannya adalah Ethereal yang bisa meniru tingkah laku manusia.\nKarena itu, seluruh kota berjuang keras melawan monster itu dan memakan banyak korban, tapi tetap tidak bisa dikalahkan. Akhirnya, berkat seorang Investigator pemberani yang mengorbankan dirinya, Ethereal itu akhirnya diusir ke Hollow dan situasi pun berhasil dikendalikan.",
  "Comment1_1004": "Paket nutrisi St. Leen cukup masuk akal, tapi sisanya itu apa? Kamu mau piknik? Aku sarankan kamu ganti semuanya dengan air mineral dan biskuit yang dikemas dengan bahan anti kontaminasi St. Leen. Aku rasa biskuit rasa bluberi lumayan enak kalau dimakan sambil minum air. Lebih enak dari paket nutrisi.",
  "Comment1_1005": "Perbaikan jalan dan macet ya, hahah. TS pasti tinggal di Sixth Street kan? Perbaikan jalan di sana perlu 10.000 tahun baru bisa selesai.",
  "Comment1_1006": "Carrot yang dibuat oleh amatir... Siapa yang berani pakai ke dalam Hollow sih? \n\nAku kan belum mau mati!",
  "Comment1_1007": "Oh, aku ingat berita kecelakaan kereta itu. Katanya itu kereta terakhir yang kosong, jadi hanya tersisa masinisnya di kereta itu. \nLalu karena Hollow yang muncul tiba-tiba, dia tidak sempat kabur dan terjebak selamanya bersama dengan kereta itu di dalam Cretan Hollow.",
  "Comment1_1008": "Aku sudah nonton wawancara eksklusif itu. Penjelasan apanya? Mereka sama sekali enggak kasih tahu alasan kenapa metro harus diledakkan dan dibangun ulang! Aku cuma ingat kalau si Perlman bilang dia akan pergi ke lapangan dan mengerjakan semuanya dengan tangannya sendiri, terus pamer-pamer... Bilangnya selalu berangkat kerja pakai sendiri pesawat pribadinya lah, jadi pilot dirinya sendiri lah...\nJadi ini hal-hal yang \"berfaedah\" yang dilakukan orang kaya ya...??",
  "Comment1_1009": "Oooo, iya ya, aku juga lihat. Aneh sih, masa perusahaan besar seperti Vision tidak bisa menjalankan operasinya tepat waktu? Nama baik perusahaan mereka pasti menurun.\n\nTapi, karena mereka masih memutuskan untuk menundanya... pasti sudah terjadi sesuatu yang besar.",
  "Comment1_1010": "Katanya Vision menang proyek ini gara-gara biaya pengeluaran mereka lebih murah. Ternyata mereka memangkas biayanya dengan mengorbankan nyawa orang-orang! Dasar enggak tahu malu!!",
  "Comment1_1011": "Dibandingkan korupsi, sepertinya TS lebih peduli sama Bangboo deh.",
  "Comment1_1014": "TS ini polos banget ya... Dia tidak takut harta karunnya dibawa kabur sama orang lain setelah mereka lihat postingan ini ya...?",
  "Comment1_1015": "TS, tolong jangan bawa-bawa dongeng anak-anak ke tempat diskusi legenda urban kami.",
  "Comment1_1016": "Kok tidak ada yang balas yah? Apa aku tidak sengaja matiin fitur balas postingan...?",
  "Comment1_1017": "Semoga temanmu bisa sembuh yah.",
  "Comment1_1018": "Ah! Ternyata enggak cuma aku aja yang alergi dengan bulu sendiri!",
  "Comment1_1020": "Kerja paruh waktu berkualitas: gampang dipelajari, gaji harian tinggi.\nHanya butuh satu orang. Dibutuhkan segera!",
  "Comment1_1021": "Perang dagang yang sebenarnya... Kalau tidak bisa lakukan transaksi di Hollow, langsung culik kompetitornya ya?",
  "Comment1_1022": "Wah, lagi-lagi si Pegasos Logistics nih. Kirim barang enggak becus, bisanya cuma bolak-balikin truk...",
  "Comment1_1023": "AHHHHHHHH! Terima kasih {NICKNAME} sudah menemukan para senior dan dagangan mereka!\nKalau ada yang perlu bantuan, aku rekomendasikan {NICKNAME}! Dia sangat bisa diandalkan, dan kerjanya juga satset!! Terima kasih {NICKNAME}, berkatmu semua orang selamat deh!",
  "Comment1_1024": "Kalau aku sehebat protagonis film itu, aku mana mau kerja buat recehan doang...",
  "Comment1_1025": "Simmer Hotpot adalah yang terbaik di dunia! Mereka yang tidak menghormati hotpot mala adalah orang terkeji di dunia!",
  "Comment1_1026": "Woi! FederasiPerdaganganHollow! Keluar dong!\nAku dari awal sudah tahu pasti kalian di belakang semua ini! Orang yang kalian sewa sudah ngaku tahu!\n\nNih ya, aku tulis semua dosa-dosa kalian... Pertama, kalian ubah data Carrot orang lain secara ilegal. Kedua, kalian membahayakan keselamatan para Bangboo! Ketiga, kalian juga secara ilegal masuk ke dalam Hollow dan menyabotase kompetitor kalian! Dosa-dosa kalian banyak banget loh! Sudahlah, kalian sekarang tinggal terima nasib dan tunggu saja kabar dari PubSec deh!",
  "Comment1_1029": "Bisa-bisanya ada orang yang curi kontrak orang?! Emangnya itu kontrakmu ya? Terima seenak jidat!\nID-nya aja beda! Pasti mau pakai alasan \"soalnya akun utamaku diretas, jadi aku pakai akun kecilku deh\"! K-O-N-Y-O-L!\nSemoga akun utama si pencuri kontrak diretas! DI-RE-TAS!",
  "Comment1_11001": "Kenapa tidak ada yang balas",
  "Comment1_11002": "Apa? Geng Mountain Lion? Para preman itu?",
  "Comment1_11003": "AAAAAA! Aku bukan lagi mimpi, kan?! Akhirnya dirilis juga!! Aku beli lima deh!",
  "Comment1_11004": "Belakangan ada kejadian apa di dalam Hollow? Kenapa kedengarannya parah sekali...?",
  "Comment1_11005": "AYOO GAS! WAKTUNYA PANEN ETHEREALLL!",
  "Comment1_11006": "Cuma bersih-bersih jalur evakuasi nih? Rasanya kontrak ini kurang keren... Enggak mau ah.",
  "Comment1_11007": "Seram sekali... Aku enggak bakal pergi ke Hollow untuk beberapa hari ini deh!",
  "Comment1_12001": "Ternyata warga Outer Ring baik juga ya...",
  "Comment1_12003": "Ih, ada orang asosiasi. Tendang keluar!!",
  "Comment1_12004": "Nona Hoshimi Miyabi!!! Aku bisa lihat Nona Hoshimi Miyabi secara langsunggggg!!! AAAAAHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH111!!!!111!! AALKDSFLKEAIFEOAEKFNA;\n\nSAKING SEMANGATNYA, AKU SAMPAI BANTING KEPALAKU KE KEYBOARD!!",
  "Comment1_12005": "Hah? Berapa lama? 10 sampai 120 menit? Bedanya jauh banget...",
  "Comment1_12007": "Balapan dalam Hollow? Warga Outer Ring memang seru-seru ya.",
  "Comment1_12009": "Kelihatannya perluasan kota Faunus Quarter lancar juga ya, sampai perlu orang sebanyak itu.",
  "Comment1_12011": "Postingan apaan nih? Masa ada lampiran unduh yang namanya \"Hadiah\"...?Mencurigakannya pakai bangettt!",
  "Comment1_12012": "Mantap dah, awalnya kukira ini pekerjaan yang cuan, ternyata si TS cuma lagi cari orang buat bantu lawan geng kriminal dalam Hollow? Ckckck, licik.",
  "Comment1_12013": "Apaan sih? Ada yang ngerti? Kenapa aku cuma ngerti namanya saja?",
  "Comment1_13001": "Kita ini lagi saksikan sejarah tertulis loh.",
  "Comment1_13002": "Jadi ini khusus untuk Investigator ya... Apa ada cara untuk mengakses mesinnya?",
  "Comment1_13003": "Kalau ada yang ikut pulang, seharusnya jumlahnya lebih banyak dong?",
  "Comment1_13004": "Hector? Kawanan Hollow Raider yang sombong itu?",
  "Comment1_13005": "Hector? Kawanan Hollow Raider yang sombong itu?",
  "Comment1_14001": "Sementara ini lebih baik ekstra hati-hati deh...",
  "Comment1_14002": "Kocak deh. Kali ini Public Security benar-benar malu banget.",
  "Comment1_14003": "Hollow di Pelabuhan Elpis? Memangnya ada orang yang pergi ke sana...?",
  "Comment1_14004": "Bringer mundur? Hehe. Malam ini aku mau minum sampanye!",
  "Comment1_15001": "Ish! Bikin iri deh! Sore ini aku ngewar terus tapi enggak dapat satu tiket pun loh! Aku enggak percaya!!",
  "Comment1_15002": "Ini ceritanya panjang, tapi sini aku coba jelaskan sebanyak mungkin buat orang yang ingin tahu tentang konflik di balik kematian Joran. Informasi latar belakang yang paling penting adalah, perseteruan antara Fugue dan Odeum HAE bukan hal baru, dan dimulai pada hari ketika Joran direkrut.",
  "Comment1_15003": "Hah?",
  "Comment1_15004": "Kasih aku koordinat Hollow-nya, kita sembunyi di sana sama-sama.",
  "Comment1_15005": "Hah? Kamu yang nunjuk Phaethon buat bantuin? Proxy selevel dia kalau bisa lihat postinganmu berarti kamu lagi beruntung, mana bisa nunjuk-nunjuk... Kalau bisa begitu, aku juga mau nunjuk Astra Yao nyanyiin lagu buat aku!",
  "Comment1_15006": "Cantiknya!",
  "Comment1_15007": "Kenapa harus membuat postingan di Inter-Knot kalau kamu begitu moral? Tidak ada yang memintamu untuk menyampaikan pendapatmu.",
  "Comment1_16001": "Gambar di gedung utama lumayan bagus loh, apa Mockingbird bisa mencuri dari aku juga?",
  "Comment1_16002": "Apa yang kamu katakan berbeda dengan yang dikatakan para ahli, mereka bilang situasi sekarang masih cukup stabil.\n\nTapi kalau tiba-tiba terjadi sesuatu, diam di rumah juga belum tentu bisa menyelamatkan kita...",
  "Comment1_16003": "Hah???? Serius nih???!!!\n\nWaktu itu kalian bilang Mockingbird ditangkap, sampai temenku nangis parahhhh, eh ternyata yang ditangkap cuma yang KW...\n\nJangan-jangan yang mati kali ini juga bohongan lagi nih?",
  "Comment1_16004": "Yang kuat yahh, kamu pasti akan baik-baik saja!",
  "Comment1_16005": "AntiTekaTeki",
  "Comment1_16006": "Jadi kamu datang ke Inter-Knot untuk mencari pembunuh bayaran atau?",
  "Comment1_2001": "Katanya setiap Pedagang Bangboo dilengkapi dengan program \"saling menghancurkan\". Jadi, kalau mereka diapa-apain sama Hollow Raider, mereka akan panggil Ethereal, biar kamu juga masuk ke alam lain sama dia :)",
  "Comment1_2002": "Nah kan, Twenty-Second Street Flagship Store yang menang lagi. Toko Flagship mewah memang berbeda ya. Juara kedua juga manajernya kafe bertema. Pasti kafe mereka juga ngasih poin tambahan, kan? Tapi kalau juara tiga memang patut dipuji sih, kelihatannya sederhana dan biasa.",
  "Comment1_2003": "Nama perusahaannya apa? Kalau nama aja gak dikasih tahu, gimana mau suruh orang gabung...",
  "Comment1_2004": "Monica dari \"Oh~ Sayangku\" itu...?",
  "Comment1_2005": "Aku lagi bayangin... aku sedang memeluk Bangboo, dan Bangboo-nya sedang memeluk kucing. >_<",
  "Comment1_2006": "Aku aja! Aku sudah bekerja di bidang ini selama 10 tahun, rekorku belum terpecahkan, dan tingkat kepuasan klien-klienku 100%! Tidak usah pikir panjang lagi, serahkan saja padaku!",
  "Comment1_2007": "Aku sudah baca. Aku sarankan kalian putus, kalau tidak nanti aku kena diabetes (karena kalian terlalu manis).",
  "Comment1_2008": "Memasukkan apa pun ke PC pribadimu hanya akan membahayakan dirimu sendiri.",
  "Comment1_2009": "Usernamenya \"si_paling_jenius\". Orang yang punya username kepedean kayak gini harus diperiksa kewarasannya. Rencana penelitian ini masih tidak bisa diandalkan... TS tidak kepikiran kalau kereta pengumpul data bisa dirusak oleh Ethereal?",
  "Comment1_2010": "Jadi akhirnya proyek itu jatuh ke tangan Belobog ya. Semoga mereka bisa mengerjakannya dengan baik.",
  "Comment1_2011": "Jangan cuma lihat Vision Corporation yang kaya. Mereka itu terkenal pelit. Sebelumnya aku juga pernah ditipu mereka. Katanya ini kontrak dari seorang peneliti universitas. Sedihnya, aku baru tahu kalau kontrak itu dari Vision setelah tugasnya sudah aku selesaikan.\n\nTolong deh. Inter-Knot punya peraturan kalau kontrak perusahaan harus menggunakan harga perusahaan. Tapi mereka malah pura-pura membuat kontrak perorangan untuk menurunkan harga...",
  "Comment1_2012": "Enggak mungkin ada orang normal yang posting ginian sih...",
  "Comment1_2013": "Cobalah beranikan diri dan telepon seniormu, nak. Kami sudah biasa diganggu sama junior-junior kami dengan hal kayak gini meski bukan hari kerja.",
  "Comment1_2014": "Judulmu itu hampir buat aku salah paham... kirain proyek metronya ada masalah lagi.",
  "Comment1_2015": "Cara bicara TS bikin orang kesal deh... \nTapi balik ke topik Hollow dulu, aku punya rekan kerja yang baru pergi ke daerah sekitar sana. Coba kalau bisa ambil kontrak ini untuk dia...",
  "Comment1_2016": "Habis sudah. Cepat atau lambat AI akan menggantikan manusia. Tidak perlu panik atau stres lagi, pasrah aja.",
  "Comment1_2017": "Oke, kamu diterima.",
  "Comment1_2019": "Wih! Kontrak baru dari akun si bos besar nih!",
  "Comment1_2020": "Ternyata kebaikan yang paling dermawan bisa datang dari pasangan yang lagi bertengkar juga ya...\nTapi, semoga lain kali aku yang seberuntung itu!",
  "Comment1_2501": "Ether kuat yang belum terdaftar? Ketemu Ethereal baru lagi? Untung saja biasanya tidak perlu ke sana untuk bisnis Hollow.",
  "Comment1_2502": "Oke, berarti bisnis Proxy akan jadi lebih sulit dijalani...",
  "Comment1_2503": "Di antara beberapa calon lainnya, seharusnya Bringer yang paling populer sih. Gimanapun, kariernya kan dimulai dari garda depan. Yah, meski beberapa tahun ini reputasinya menurun banyak.",
  "Comment1_2504": "Kentang goreng...!",
  "Comment1_2505": "Aku rasa para perampok itu mungkin salah truk loh, mau rampok truk dari perusahaan gede, malah jadinya truk barang bukti Public Security, kan model truk mereka sama. Yang tadinya incar barang yang bernilai tinggi, malah dapat barang yang enggak bisa dijual. Hukumannya malah lebih berat pula.",
  "Comment1_2507": "Aku duluan!\nKayaknya gampang. Jangan khawatir, serahkan saja padaku.",
  "Comment1_2508": "Wah... persaingan orang-orang industri ini sudah selebay ini ya... Aku harus lebih berusaha!",
  "Comment1_2509": "Memancing Ethereal merusak material konstruksi? Yang di bawah, gaskan dong.",
  "Comment1_2511": "CV-mu sangat menonjol. Aku sangat puas. Siap-siap untuk jadi saksi percakapan termasyhur abad ini!",
  "Comment1_2512": "Idih, TS kayak gak niat mau cari bantuan. Belagu banget! Mentang-mentang bisa kasih \"imbalan tinggi\" ya?!",
  "Comment1_2513": "Eh? Bukannya Inspektur Bringer harusnya diwawancara bareng petugas PubSec yang urus persiapan acara ini?",
  "Comment1_2514": "Serius? Memangnya Inter-Knot sekarang juga sudah jadi tempat pasang iklan?",
  "Comment1_2515": "\"Membawa alat untuk menggali stalagmit kristal Ether\" itu maksudnya... gali pake tangan ya?",
  "Comment1_2516": "dd",
  "Comment1_2517": "Ini yang kamu maksud... \"kalau kasih pesananku ke orang lain lagi, kita tidak akan kerja sama lagi\"?",
  "Comment1_3001": "Si Kinston Bird kasian banget diomongin kayak gitu, wkwkk. \nMemang sih, dia enggak ada pelatihan seni yang formal. Nih ceritanya ya, jadi waktu dia masih muda, dia kerja di pabrik pembuat replika lukisan, dan setiap hari kerjaannya adalah membuat replika lukisan terkenal untuk 12 jam. Karena stres kerja, dia tambahin gambar lucu-lucu yang enggak masuk akal di lukisannya. Terus akhirnya lukisan dia sampai ke tangan kedua saudara Ballet itu.\nMereka saking ngakaknya langsung cari si Kinston. Tapi dia malah bilang ke manajer galeri bahwa \"selera orang yang beli lukisanku jelek\". Aku rasa dia tahu betul kalau lukisan diri sendiri itu sampah. Tapi aku sangat puas waktu dengar dia bisa ngomongin saudara Ballet seperti itu. wkwkwk",
  "Comment1_3002": "Memangnya benaran ada orang yang mau pergi? Kalau kalian ikutin berita beberapa tahun terakhir ini, kalian pasti tahu jumlah Hollow Raider, penjahat-penjahat, dan bahkan Hollow Investigator profesional yang meninggal di Ballet Twins. Dijamin aman 100% gimana? TS antara bodoh atau seorang penipu.",
  "Comment1_3003": "Mungkin kamu harusnya simpan sampai hari peringatan berdirinya kota, baru ada rasa spesialnya...",
  "Comment1_3004": "Karena penghadangnya juga asal-asalan, memang gampang untuk nyelonong masuk sih.",
  "Comment1_3005": "Rasakan! Perusahaan jahat yang tega bunuh orang demi uang harus tebus dosa mereka!",
  "Comment1_3006": "Kabar bagus~ Berarti konsentrasi Ether di Sub-Hollow juga turun. Dulu masih terlalu berbahaya, tapi sekarang bisa masuk nih.",
  "Comment1_3007": "Apa mungkin dia kabur karena tidak bisa menyelesaikan kontrakmu?",
  "Comment1_3008": "SUDAH!! KOK BISA YA?!",
  "Comment1_3009": "Dia pasti kabur ke Outer Ring. Kamu harus punya koneksi di luar kota.",
  "Comment1_3010": "Apa?!!",
  "Comment1_3011": "Aku! Aku!",
  "Comment1_3012": "Aku dengar ada streamer kecil-kecilan yang laporin ke PubSec.",
  "Comment1_3013": "Hushhhh!!! Enyahlah!!! Jangan bawa hal-hal gituan ke Inter-Knot dong!",
  "Comment1_3015": "Virus digital apaan? Kok kayak kutukan-kutukan gitu sih?",
  "Comment1_3016": "Ada yang bisa bantu aku?",
  "Comment1_3018": "Maksudnya apaan tuh? Jadi si pencuri itu mau kembaliin lukisan yang dicuri ke dalam Hollow??",
  "Comment1_3019": "Ih, ini sih bohongnya ketahuan banget. Kayak film aja.",
  "Comment1_3020": "Ini kayaknya sudah bukan kerjaan pelatih deh? Masa sampai bawa anak didiknya buat berantem beneran sih? Di dalam Hollow pula...",
  "Comment1_3021": "Kamu tau ini tempat apa enggak sih? Masa cari Investigator di Inter-Knot? Ini mah kayak nyari nasi uduk di warung seblak! Jangan-jangan ini postingan phishing dari HIA...",
  "Comment1_3022": "Hah? Seriusan? Bangunan di dalam Hollow juga ada yang mau beli?",
  "Comment1_3023": "Kamu pernah lihat postingan eksplorasi Ballet Twins yang diposting Proxy \"Tim Pemburu Hantu\"?\nJadi gini ceritanya, Proxy ini suka nipu duit orang, dan hal ini merusak reputasi industri Proxy. Nah, ada beberapa Proxy yang tidak senang dengan kelakuannya, lalu mereka menyamar jadi klien dan ikut dia pergi ke Ballet Twins. Tujuannya sih biar bisa tangkap basah kelakuannya. Tapi, setelah mereka masuk ke dalam Hollow, malah mengalami serangkaian kejadian aneh. Sejak saat itu, legenda Ballet Twins jadi populer deh.",
  "Comment1_3024": "Eh, serius? Masa sih ada yang percaya ginian? Aku rasa kamu terlalu percaya legenda urban deh.",
  "Comment1_3025": "Eh? Maksudnya perlu lakukan pemeliharaan di dalam Hollow yang gelap...?\nIHH! Aku takut gelap! Ane di bawah saja yang ambil.",
  "Comment1_3026": "?? Bukannya sudah kubilang, kalau tidak bisa, tunggu aku pulang baru kita kerjain bareng?",
  "Comment1_9701": "Kalau dari yang kamu minta sih, mendingan pergi ke Cretan Hollow! Orangnya sedikit, terus gak perlu tiket. \nTerus, mau itu oke atau gak, kamu juga pasti bakal nemu kejutan!",
  "Comment1_9702": "Oh! aku tahu! Lagi ngomongin minuman \"Pengabul Permohonan\" yang rasanya enggak enak tapi ajaib itu, kan? \n\nKatanya kalau kita minum dalam seteguk dan buat permohonan ke gelas kosong itu, apa yang kalian mau bakalan dikabulin loh! Ada yang pernah coba enggak? Apa ini beneran? Seajaib itu kah?",
  "Comment1_9703": "Aku lagi di sana. Rasanya mau pingsan gara-gara Bangboo Bang-Bang yang terlalu imut... >_<",
  "Comment1_9704": "Dapat barang sebagus ini dari mana?",
  "Comment1_9705": "Wah TS baik banget!! Ini info yang berharga!! Aku simpan deh!",
  "Comment1_9706": "TS hoki banget. Kamu harusnya berterima kasih rekanmu sudah hampir mengamuk... Sini, bagi-bagi hokinya sama kita.",
  "Comment1_9802": "New Eridu menyediakan tes kesehatan untuk yang baru lahir dan tes kesehatan berkala bagi para remaja. Di dalamnya juga termasuk tes daya tahan Ether. \nTapi... mungkin datanya sudah tidak begitu akurat kalau sudah terlalu lama, karena seiring umurmu menambah, daya tahan Ether di tubuhnya juga akan ikut berubah.",
  "Comment1_9803": "Kalau anggaranmu terbatas, kusarankan kamu menggunakan Bangboo khusus untuk mengangkut barang. Bangboo itu lebih cocok buat pemula. Tidak sulit untuk memodifikasinya kok. \n\nLalu yang paling menguntungkan adalah Bangboo-nya bisa bawa lebih banyak barang saat di dalam Hollow.",
  "Comment1_9804": "Ada juga kemungkinan kamu akan bertemu dengan warga atau peliharaan yang tersesat di dalam Hollow. \nSebisa mungkin bawa mereka keluar dari Hollow.",
  "Comment1_9805": "Biasanya, untuk postingan kontrak Hollow yang berbahaya, pasti ada syarat level Inter-Knot kok. Kontrak ginian enggak bakalan bisa diambil sembarangan Proxy.",
  "Comment1_9806": "Nama level-level ini... diambil dari unsur logam berat, bukan?",
  "Comment1_9901": "Iya loh, tadi Bangboo aku juga bilang. Orang-orang Inter-Knot memang paling gercep sih ya. \n\nAku penasaran kalian dapat informasi tangan pertama ginian dari mana.",
  "Comment1_9902": "Biarin mereka kapok! Orang-orang itu kan yang bikin Fourteenth Street kacau!",
  "Comment1_9903": "Kekurangan: Muahal",
  "Comment1_9904": "Sudah setengah jam... apa tidak ada Proxy yang mau terima kontrak ini? Upahnya lumayan kok!",
  "Comment1_9905": "Foto ini... ya ampun. Jangan bilang kamu sengaja beli banyak wortel cuma buat foto ini...",
  "Comment1_9906": "Jauh-jauh deh dari Proxy pemula. Itu namanya cari mati.",
  "Comment1_9907": "Cara paling cepat untuk naik level: Post foto!",
  "Comment1_9908": "Oke, mari kita tebak alamat tinggal TS~",
  "Comment1_9909": "Starlight Mirage!",
  "Comment1_9910": "Fourteenth Street bagus tuh. Enggak bohong. hehe",
  "Comment1_9911": "gawadaw",
  "Comment1_9912": "Belakangan ini, patroli Public Security kayaknya jadi semakin ketat. Material Ether juga semakin susah didapat deh.",
  "Comment1_9913": "Hm... Rumahku ada di dekat ibu kota lama... Nanti setelah renovasinya dimulai bakal gimana yah... Aku jadi khawatir.",
  "Comment1_9914": "Prinsip untuk membuat Carrot bukanlah sebuah rahasia. Tidak termasuk rumit juga kok. Yang sulit adalah mendapatkan data penyelidikan Hollow yang cukup. \nTanpa data-data itu, kamu tidak ada landasan untuk melakukan kalkulasi rute keluar-masuk.",
  "Comment1_9915": "Si TS lagi pura-pura jadi Bangboo buat kelihatan imut ya?",
  "Comment2_10001": "Pada ngomongin apa sih? Aku yang terlalu tua atau apa nih? Aku sama sekali enggak ngerti deh. Ada yang bisa bantu terjemahin enggak?",
  "Comment2_10002": "Aku bisa jadi saksi, semua yang dikatakan TS itu benar.\n\nOrang Public Security saja tidak sangka kalau mereka bisa tangkap Mockingbird.\n\nYang lebih seram lagi, ternyata orang-orang Mockingbird itu mukanya pasaran semua. Sekali masuk Hollow, kamu pasti bisa ketemu beberapa orang yang mukanya begitu.\n\nIh, padahal katanya pencuri modis, tapi kok mukanya pasaran sih?",
  "Comment2_1001": "Kami dari Metis Comprehensive School dengan senang hati mengundangmu untuk menjadi bagian dari kami! Sejarah panjang kami di dalam dunia pendidikan telah membuktikan komitmen kami untuk mengembangkan individu yang berbakat menjadi peneliti berkualitas. Kami memiliki tim guru yang sangat kompeten dan bertanggung jawab.\n\nJika nilai daya tahan Ether-mu terbukti benar, maka kami mengundangmu untuk bergabung dalam kelas khusus untuk mengasah kemampuanmu. Tidak ada persyaratan khusus untuk melakukan transfer, dan biaya sekolahmu akan dipotong 50%. Selain itu, kami juga menyediakan berbagai opsi beasiswa.\n\nDi Metis Comprehensive School, kami percaya bahwa kamu memiliki potensi luar biasa untuk mencapai impianmu. Kami yakin bahwa kamu akan mampu menunjukkan bakatmu yang istimewa di sini. Informasi lebih lanjut telah kami kirimkan melalui pesan pribadi. Mohon untuk membacanya dengan cermat.\n\nJika kamu tertarik, silakan balas pesan ini. Kami sangat berharap dapat menyambutmu sebagai bagian dari komunitas kami di Metis Comprehensive School.\n\nTerima kasih atas perhatiannya.",
  "Comment2_1002": "Salah satu syarat untuk menjadi Investigator adalah daya tahan terhadap Ether. Cuma dari syarat satu ini aja sudah bisa mengeliminasi banyak orang.\n\nKalau kamu tidak punya daya tahan Ether, kamu cuma bisa bekerja sebagai staf tambahan di asosiasi yang kerjanya melakukan pekerjaan administrasi, koordinasi, dll... \n\nUntuk TS, semangat ya!",
  "Comment2_1003": "Kalau dilihat dari adegan aksinya dan atmosfernya, kelihatannya film ini seru banget ya. \n\nTapi, terlalu banyak yang enggak masuk akal deh! Ethereal yang keluar dari Hollow itu ibaratnya kayak ikan yang keluar dari air. Mereka pasti langsung mati! \n\nTerus pas mau usir Ethereal-nya balik ke Hollow, tiba-tiba di sebelahnya muncul Hollow begitu aja, kebetulan banget! Memangnya deus ex machina?",
  "Comment2_1004": "Ternyata masih ada mi instan... Kayaknya sungguhan mau pergi piknik. Kecuali kalau kamu punya Contaminated Isolation Box Professional atau keluar lagi setelah masuk ke dalam Hollow setelah satu sampai dua jam, makanan-makanan ini sudah pasti akan terkontaminasi oleh Ether dan enggak bisa dimakan.",
  "Comment2_1005": "Pas baca sampai tengah, aku pikir tiga orang itu gagal rampok dan nyerah. \nPas baca sampai akhir, ternyata ketiga orang ini masih belum nyerah buat rampok kamu. Wkakaka",
  "Comment2_1006": "Eh, komentar di atas, ngomongnya enggak usah sepedas itu. Jangan padamkan semangat anak muda dong.\n\nSaat Carrot pertama kali diperkenalkan, dia juga dianggap sebagai lelucon sebelum diakui secara resmi dan digunakan untuk investigasi dalam Hollow.",
  "Comment2_1007": "Aku juga pernah dengar cerita tentang kereta hantu yang lebih seram lagi.\nKatanya sampai detik ini, keretanya masih beroperasi di dalam Hollow. Tapi para penumpangnya adalah orang-orang yang mengalami kecelakaan di dalam Hollow. \nSaat tengah malam tiba... kondektur itu akan muncul di jalanan, dan barang siapa yang menerima undangannya untuk naik ke kereta hantu itu, dia bisa bertemu dengan kerabatnya yang sudah meninggal...",
  "Comment2_1008": "Aku rasa agak buang-buang duit kalau dibangun lagi setelah diledakkan. Lagi pula, metro itu sebenarnya masih bisa digunakan setelah diperbaiki, kan? Masalahnya, debu dan asap dari ledakan juga akan memengaruhi lingkungan sekitar. Dulu waktu sekolah, aku biasanya pergi ke Canvas Street untuk menggambar sketsa karena jalanan-jalanan tua di sana ada ciri khasnya sendiri. Hm... Apa aku pergi ke sana dulu sebelum diledakkan ya...",
  "Comment2_1009": "Hari ini aku cuma duduk nonton TV, dan tiba-tiba kepikiran. \n\nWaktu Perlman naik mobil melewati Hollow untuk pergi ke area peledakan, tiba-tiba kan ada berita utama.\n\nTapi, setelah Vision ngirim bahan peledaknya, enggak ada berita lagi kalau mereka sudah sampai.\n\nTerus, berita selanjutnya langsung tentang peledakan yang ditunda.\n\nKonklusiku: Pasti masalahnya ada di truk pengangkut?",
  "Comment2_1010": "Hampir semua orang-orang Canvas Street tergolong miskin. Bahkan banyak yang tidak punya status legal sebagai warga New Eridu. Vision pasti melihat itu sebagai kesempatan emas.",
  "Comment2_1011": "Penggemar fanatik Bangboo ya? Pasti iya. lol~",
  "Comment2_1014": "Tiba-tiba kepikiran tentang barangmu yang sudah lama hilang? Ingatannya pembuat post... bagus banget ya.",
  "Comment2_1015": "Bener banget.\n\nCerita anak-anak seperti ini gak cocok jadi postingan Inter-Knot... \n\nLihat aja berapa orang yang mengeklik postingan ini...",
  "Comment2_1016": "Duh, postingannya jangan sampai tenggelammmm!!!!11111",
  "Comment2_1017": "Untung saja dia belum sepenuhnya terkontaminasi. Kalau tidak, kamu juga tidak akan selamat...\n\nBegitu seseorang berubah jadi makhluk terkontaminasi, kekuatannya bakal meningkat pesat.\n\nTerus, karena mereka masih mirip-mirip manusia, jadinya lebih susah dihadapi dibanding Ethereal.",
  "Comment2_1018": "Gimana kalau coba obat pelebat bulu dari Jonathan Consortium? Meski baunya tidak begitu enak, tapi memang mempan mengurangi bulu rontok. Belakangan ini ekorku juga enggak kusut lagi.",
  "Comment2_1020": "Oke.",
  "Comment2_1021": "Enggak salah sih. Dengan begitu, semua orang ada di garis awal yang sama!",
  "Comment2_1022": "Barangnya apa? Coba kasih detailnya dong.",
  "Comment2_1023": "Jadi sebenarnya apa yang dilakukan kompetitor kalian?",
  "Comment2_1024": "Memangnya ada orang yang bisa tiru adegan film kayak gitu DI DALAM HOLLOW?",
  "Comment2_1025": "Benar banget! Tapi, hotpot dua rasa mereka juga enak kok...",
  "Comment2_1026": "Wah... makin seru saja nih. Nanti pasti bakalan jadi berita utama deh...",
  "Comment2_1029": "Ups, santai dong bruh...",
  "Comment2_11001": "Kenapa tidak ada yang balas...",
  "Comment2_11002": "Kalau sering berkeliaran, mana mungkin enggak tertangkap...? Tapi enggak kepikiran sih, geng Mountain Lion yang paling jago gelut dan sembunyi juga sudah tiada...",
  "Comment2_11003": "Arti judul albumnya itu \"lebih indah dari yang terindah\".",
  "Comment2_11004": "Lebih baik jangan pergi ke dalam Hollow dulu... Regu tentara bayaran profesional saja tidak sanggup... Ih, seram ah.",
  "Comment2_11005": "GASSSSSS!",
  "Comment2_11006": "Kenapa kalian tidak bersihkan sendiri saja? Kurang orang ya?",
  "Comment2_11007": "Obsidian Division keterlaluan sekali ya... Ah, tapi apa boleh buat? Selama ini Obsidian Division kan memang cegah perluasan Hollow dengan kekerasan...",
  "Comment2_12001": "Iya. Sekarang pas aku pikir-pikir lagi... selain orang yang awal-awal menipuku, mereka sebenarnya cukup baik sih. Tapi kurasa aku sudah kapok keluar kota lagi...",
  "Comment2_12003": "Memang banyak orang HIA di sini tahu...",
  "Comment2_12004": "Selama ini kukira sistem milik HIA ini cuma dibuat seadanya, tapi kalau sampai berani undang orang seperti Hoshimi Miyabi, berarti mereka tidak main-main lagi ya? Tapi kok tidak undang Void Hunter yang lain ya?",
  "Comment2_12005": "Apa maksudnya dengan \"(sedikit) memperkuat pengawasan\"?",
  "Comment2_12007": "Bukannya Outer Ring tidak begitu aman ya?",
  "Comment2_12009": "Akhir-akhir ini warga Outer Ring lebih gampang dapat status warga kota, kesempatan bekerja juga makin banyak. Kenapa sih masih ada orang kota yang mau hidup di luar? Tidak paham.",
  "Comment2_12011": "Mana ada yang berani unduh! Isi postingannya misterius banget lagi. Ihhh, pasti ada niat buruk tuh.",
  "Comment2_12012": "Aku ingat sama TS itu, sebelumnya dia juga pernah posting hal yang sama. \n\nMasalahnya tuh kalau aku punya skill bertarung untuk menghabisi geng penjahat, ngapain aku masih 50:50 sama kamu? Aku tinggal ambil saja intelnya, terus pergi sendiri. Kalau 50:50, bukannya kamu sendiri yang untung dan aku malah rugi? \n\nWaktu itu juga tidak ada yang gubris postingannya, eh sekarang malah posting lagi. Duduk sampai kiamat juga tidak akan ada yang ambil kontraknya...",
  "Comment2_12013": "Gaya bicara seperti itu bukannya dari \"Pendekar Pedang dan Peti Mati\" yang lagi viral ya? Seperti \"Pergilah! Aku hanya menerima pendekar pedang yang kuat.\"",
  "Comment2_13001": "Sejarah apaan?",
  "Comment2_13002": "Ini fitur yang katanya bakal dibantu uji coba sama Section 6, kan?",
  "Comment2_13003": "Jadi, si TS itu satpam RS atau anggota band sih?",
  "Comment2_13004": "Hector itu pria tangguh. Sayang sekali kalau dia sampai gugur di medan perang.",
  "Comment2_13005": "Hector itu pria tangguh. Sayang sekali kalau dia sampai gugur di medan perang.",
  "Comment2_14001": "Iya. Rasanya di mana-mana ada mobil patroli Public Security. Bikin pusing saja sih.",
  "Comment2_14002": "Bringer itu cuma dari luar saja kelihatan berwibawa, sebenarnya orangnya cupu.",
  "Comment2_14003": "Mungkin kejar buronan? Dengar-dengar lalu lintas di sana praktis sekali, soalnya bisa langsung pergi ke area lain.",
  "Comment2_14004": "Mungkin karena pidatonya kacau! Dengar-dengar dia juga ada masalah sama Hoshimi Miyabi ya? Rugi di dia sih kalau sampai cari masalah sama Void Hunter!",
  "Comment2_15001": "Aku juga gagal ngewar nih! Refresh refresh refresh terus sampai capek! Ini main ordal ya? Atau beli dari calo?",
  "Comment2_15002": "Fugue adalah nama besar di TOPS Alliance. Dengan bakat yang mereka miliki dan semua sumber daya yang mereka kumpulkan selama bertahun-tahun, mereka sama sekali tidak bisa dipindahkan. Di sisi lain, Odyan, pendahulu Odeum HAE, hanyalah perusahaan kecil yang tidak dikenal siapa pun, dan perubahan agensi Joran benar-benar mengubah nasib kedua perusahaan ini. Odyan tahu kalau Joran tidak bahagia dengan Fugue (karena mereka punya kebebasan kreatif yang terbatas), jadi mereka mendekatinya dengan gagasan \"kebebasan artistik\" dan membantunya keluar dari kontraknya dengan Fugue dan meningkatkan nilai pasar mereka. Tidak lama setelah itu, Odyan dibeli oleh High Ambitions dan menjadi Odeum HAE. Joran adalah aset besar bagi Fugue, dan kehilangannya langsung membuat mereka jatuh dari TOPS Alliance.",
  "Comment2_15003": "Hah?",
  "Comment2_15004": "Setiap kali ada orang yang tanya pekerjaanku, aku cuma tunjukkan programku dan mulai bicara tentang itu, dan percayalah, mereka pasti selalu menyesal setelah bertanya.",
  "Comment2_15005": "Maaf! Ini pertama kalinya aku posting beginian! Aku kira kalau bayarannya tinggi, mungkin bisa minta tolong yang ahli untuk tangani hal ini...",
  "Comment2_15006": "Tahun lalu, teman-temanku menyeretku ke perayaan hitung mundur tahun baru, dan tempat itu ramai sekali, benar-benar seperti mimpi buruk. Aku tidak akan melakukannya lagi, tidak mau.",
  "Comment2_15007": "Aku percaya Inter-Knot tidak seharusnya menjadi tempat yang tidak beraturan. Kalau tidak, dunia akan menjadi kacau, sama seperti Hollow! Permata yang dicuri Kay Faelschung belum ditemukan sampai hari ini, dan ini adalah kerugian besar bagi New Eridu! Tapi, kalian malah memasukkan karyanya ke dalam galeri! Aku benar-benar tidak percaya!",
  "Comment2_16001": "Sadar diri sedikit dong, Mockingbird mana pernah curi dari orang miskin? Jadi ini semua juga tidak ada hubungannya sama orang miskin sepertiku...",
  "Comment2_16002": "Percaya ahli? Percaya enggak kalau aku sebenarnya Lady Sunbringer?\n\nKalau kamu percaya TS, kamu juga bisa percaya kalau aku seekor Bangboo yang lagi ketik ini dong?\n\nKalau memang benar ada orang yang bisa memprediksi bencana Hollow, dia mah pasti sudah dipuja-puja dari dulu.",
  "Comment2_16003": "Aku bisa konfirmasi sih. Kabar ini sudah di mana-mana. Tapi tidak disangka ya Mockingbird bisa jatuh dengan cara seperti ini...\n\nSemua orang bilang pembunuhnya itu pemimpin Ravenlock saat ini, yang namanya Hartman itu. Katanya dia bunuh biar keponakannya tidak rebut kekuasaannya.\n\nKeluarga Ravenlock sekarang pasti lagi kacau balau. Dengan berita negatif sebesar ini, Tuan Edmund dari TOPS tidak mungkin biarkan mereka begitu saja.",
  "Comment2_16004": "Postingan mengharukan apa ini? Ini masih Inter-Knot atau bukan sih? Huhuhu... Aku akan doakan kamu biar semuanya lancar!!!!",
  "Comment2_16005": "1",
  "Comment2_16006": "Tenang saja, TS, tidak ada yang akan menghakimi moralmu di sini. Semoga kamu bisa menghakimi dirimu sendiri~",
  "Comment2_2001": "Enggak ada program kayak gitu ah. Kamar Dagang juga enggak bodoh, mereka kirim Pedagang Bangboo ke dalam Hollow juga demi dapat uang. Masa mereka rela menghancurkannya segampang itu? \n\nYang bener tuh: Meski ada orang yang merusaknya, Kamar Dagang masih akan terus mengirimkan Pedagang Bangboo ke dalam Hollow. Soalnya cuannya memang cuan banget.",
  "Comment2_2002": "Kesimpulannya: Tin Master mengalahkan Tin Master untuk mendapatkan gelar Master dari para Tin Master!",
  "Comment2_2003": "Perusahaan-perusahaan besar memang biasanya akan cari Proxy di Inter-Knot untuk melakukan bisnis \"abu-abu\" mereka. \n\nTapi karena bisnisnya enggak gitu legal, jadi ya mereka enggak akan nyebutin nama perusahaannya. Ya, buat yang ngerti saja deh. \n\nLagian... kamu kan Proxy, masa masih mikirin hal ini...? Enggak sekalian tanya tentang premi asuransinya aja?",
  "Comment2_2004": "Iya, dia. Dia bilang lagu ini menggambarkan rasa \"apresiasinya\" pada penggemar, tapi aku malah merasa dia lagi menggambarkan \"rasa dendamnya\" ke para penggemar...",
  "Comment2_2005": "Di mata Bangboo, cuma Ethereal yang berbahaya. Makhluk hidup lainnya... dianggapnya sebagai Master mereka.",
  "Comment2_2006": "Bos, sama aku aja. Gak cuma sudah bekerja di bidang ini selama 10 tahun dan tidak pernah gagal, aku juga kasih layanan ramalan gratis loh!",
  "Comment2_2007": "Apa kamu pernah mempertaruhkan nyawamu demi sesuatu sebelumnya...? Maaf, penasaran aja.",
  "Comment2_2008": "Jadi super komputer yang berencana untuk menghancurkan dunia bicaranya kayak gini ya?\n\nLucu banget, pengen aku gangguin deh.",
  "Comment2_2009": "Kalau rusak ya tinggal perbaiki saja! Aku bisa memikirkan cara mendapatkan dana dari institut... Tentu aja, harus digabungkan sama proyek lain yang sedang aku tangani.",
  "Comment2_2010": "Belobog Heavy Industries punya banyak staf manusia separuh beruang, kira-kira yaa sekitar 80% dari jumlah total staf lah. Alasannya karena daya tahan Ether mereka memang lebih tinggi, jadi manusia biasa pastinya kalah. \n\nDitambah lagi, Belobog juga punya mesin konstruksi pintar yang tahan kontaminasi. Ini perusahaan memang kompetitif banget ya.",
  "Comment2_2011": "Bro, kamu masih hoki bisa dapat 20%.\n\nBelakangan ini aku sudah nolak 2 kontrak gara-gara sibuk terima pekerjaan dari Vision... Sekarang dua-duanya diambil Proxy lain, dan aku gak dapat apa-apa deh.\n\nAku baru Proxy pemula... nyari kerjaan aja sudah susah, sekarang malah begini... Aduh.",
  "Comment2_2012": "Coba jelasin lebih detail, semua hartamu itu apa saja? Enggak lucu kalau tahu-tahunya cuma kaos kaki bau aja kan...",
  "Comment2_2013": "Jangan takut-takutin TS dongg!",
  "Comment2_2014": "Kayaknya waktu ibu kota lama jatuh, ada orang yang bawa kabur uang perusahaan gitu.",
  "Comment2_2015": "\"Yang diramalkan\" ya... Kalau gitu peramalnya ***an!! \n\nSeharusnya peramal **** itu di***!!!!!\n\nKeluargaku pergi ke tempat sialan itu dan sampai sekarang belum kembali...\n\nPagi ini waktu aku buka pintu, anjing keluargaku juga keluar dan menghilang... Aduh, ya ampun. Sudah cukup ceritanya. Aku mau cari anjingku dulu.",
  "Comment2_2016": "Memangnya si AI-yah buat kesalahan apa? Dia hanya mau mendorongmu demi kebaikan dirimu sendiri.",
  "Comment2_2017": "...Apa aku terjebak dalam putaran waktu?",
  "Comment2_2019": "Tunggu, bukannya ini akunnya pemimpin \"Geng Berang-berang\"?",
  "Comment2_2020": "Hahahahaha! Entah BBB sudah maafin AAA belum ya...\nTapi kalau dilihat dari efisiensi {NICKNAME} sih, kerjaannya harusnya sudah kelar sih.",
  "Comment2_2501": "Eh, dulu plaza ini dibangun Belobog Industries, kan? Waktu itu, bangunannya belum kelar, tapi mantan presiden mereka sudah kabur.",
  "Comment2_2502": "Oke, berarti pemilihan wali kota akan segera dimulai.",
  "Comment2_2503": "Janus Quarter areanya luas, insiden Hollow-nya juga banyak, jadi kalau respons agak lambat, aku juga ngerti sih. Tapi beberapa tahun ini kebijakan darinya kayak sudah lobi dulu sama TOPS. Ini bukan Bringer yang kukenal dulu.",
  "Comment2_2504": "Bebek: Aku ke Sixth Street memang untuk makan kentang goreng.",
  "Comment2_2505": "Loh? Kan rute perjalanan truk Public Security rahasia, kan? Masa sudah dirahasiain, masih bisa bocor? Kacau sih.",
  "Comment2_2507": "Barang yang dicari untuk kontrak ini memang sangat penting! Aku tidak bisa percaya dengan Proxy sembrono sepertimu!",
  "Comment2_2508": "Tapi kan jenis Ethereal banyak banget... Material konstruksi seperti apa yang bisa dibilang \"bahkan Ethereal tidak bisa menghancurkannya\"?\nAh! Aku tiba-tiba ada ide untuk topik makalahku nantinya!",
  "Comment2_2509": "Hmph! Aku sebenarnya ada fobia dengan Ethereal...",
  "Comment2_2511": "Halo",
  "Comment2_2512": "Aku rasa imbalannya juga tidak akan gede-gede banget sih. Aku sudah bertahun-tahun di Inter-Knot, kalau dari pengalamanku sih, malahan yang kasih imbalan gede biasanya orangnya sopan dan ramah. Hanya orang-orang yang bener-bener butuh bantuan yang bakal kasih imbalan gede.",
  "Comment2_2513": "Kemarin aku juga pergi, orangnya rame sekali. Tidak nyangka Inspektur Bringer punya daya tarik sebesar itu. Luar biasa.",
  "Comment2_2514": "Mobil CALM ini kayaknya banyak digemari sama orang-orang tua. Walaupun memang sih harganya murah, tapi kalau buat anak muda, kelihatannya enggak keren...",
  "Comment2_2515": "Kita memang sudah bertahun-tahun pakai mesin untuk ngumpulin stalagmit sih... Tapi aku tiba-tiba jadi nostalgia nih, dulu waktu New Eridu baru dibangun, kita semua memang gali sendiri pake tangan dan alat ya.\nTS, kamu pasti daftar sejenis acara nostalgia kesusahan orang zaman dulu, kan?",
  "Comment2_2516": "dd",
  "Comment2_2517": "Hmmm...Kak! Semua ini kan karena aku percaya sama kamu!\nKarena aku terlalu sibuk, jadi terpaksa serahkan kerjaannya ke Proxy yang kamu pilih sendiri. Pilihanmu memang sangat bisa diandalkan!",
  "Comment2_3001": "Tidak semua karya-karya yang dikoleksi kakak beradik Ballet sampah kok. Mereka juga sponsor seorang seniman bernama David Gilbert. Aku suka banget sama karyanya. \n\nWaktu masih kecil, David pernah tidak sengaja masuk ke dalam Hollow, dan untungnya dia berhasil selamat. Pengalamannya ini pun memengaruhi gaya artistiknya. Jadi, di dalam hasil karyanya seperti \"Sang Penari dalam Hollow\", dan \"Signora Lisa\", dia sering menambahkan seekor Ethereal raksasa yang dia lihat secara langsung saat dia masih kecil.",
  "Comment2_3002": "Jangan mau ditipu sama dia! Temanku yang masuk sama dia hampir aja hilang nyawanya! Dia berhasil kabur dari Ethereal dengan mengkhianati para turis yang dia bawa! Kalau temanku larinya kurang cepat, aku tidak bisa bayangkan apa yang akan terjadi...",
  "Comment2_3003": "Aku sudah tanya teman-temanku, ada yang bilang rasanya kayak air garam, ada yang bilang kayak daging asap, bahkan ada yang bilang rasanya kayak ubin kamar mandi...??? \nTapi intinya, rasanya asin.",
  "Comment2_3004": "Waduh, aku orangnya, si penyelonong. Wkwkwk\nAku sering nyelonong masuk, tapi sol sepatuku aman kok, enggak ada aspalnya. Hehe~",
  "Comment2_3005": "Vision Corporation bukan perusahaan TOPS, jadi mereka tidak akan bisa berkutik lagi. Karena persidangan kasus ini terbuka untuk umum, seharusnya tidak akan terjadi yang aneh-aneh. Tapi pada hari-H, aku mending nonton TV di rumah hari deh, jangan terima kontrak dulu.",
  "Comment2_3006": "Info gratis tentang lowongan pekerjaan terkait Hollow. Untuk yang tertarik, silakan chat aku.",
  "Comment2_3007": "Tidak mungkin. Aku sudah pernah cari tahu sebelumnya. Reputasi dia bagus, dan dia sangat terkenal di bidangnya. Lagian kontrakku tidak sulit kok.",
  "Comment2_3008": "Bangun-bangun, semua orang yang kukenal lagi bahas ini.",
  "Comment2_3009": "Kalau orang-orang Outer Ring tahu hadiahnya segede ini, mereka pasti akan serahkan dia dong.",
  "Comment2_3010": "Aku sudah baca postingannya dua kali, tapi masih belum paham. Tapi langsung paham setelah nonton TV.",
  "Comment2_3011": "Aku ikutt!",
  "Comment2_3012": "Aku baru aja subscribe dan donasi ke streamer itu!",
  "Comment2_3013": "Jangan sampai virus itu masuk ke ponselku ya! Hush! Jangan dekat-dekat! Kalau enggak, nanti kucari kamu buat battle di dunia nyata nih!",
  "Comment2_3015": "Ballet Twins ya... Bawa aku jauh-jauh dari tempat berhantu itu! Sejauh mungkin!!",
  "Comment2_3016": "Hah? Mau masuk buat apa? Gila ya?",
  "Comment2_3018": "AAAAHH!! Jadi ada karya yang harganya jutaan Denny??? Dalam Hollow?? FIX. AKU HARUS AMBIL SIH.",
  "Comment2_3019": "Kalau benaran bagaimana? Kamu akan kaya raya dalam sekejap!",
  "Comment2_3020": "Nih yang posting pasti enggak tahu apa-apa tentang Hollow deh...",
  "Comment2_3021": "Min, kenapa enggak hapus postingan scam kayak gini sih? @Tim Inter-Knot",
  "Comment2_3022": "Mungkin karena awalnya mereka percaya rumor kalau pemerintah kota akan melenyapkan Hollow di Ballet Twins habis Lemnian Hollow nyusut. \nTapi ternyata Hollow-nya sulit untuk dilenyapkan karena letak geografisnya, jadi yah, boncos deh mereka~",
  "Comment2_3023": "Kejadian aneh? Apa yang terjadi? Boleh cerita lebih detail?",
  "Comment2_3024": "Kalau tangkap Bangboo Emas segampang itu, aku ngapain susah payah ambil kontrak kecil-kecilan terus?",
  "Comment2_3025": "Judul postingannya sama... ID-nya juga benar... tapi kayaknya kerjaan kali ini lebih merepotkan dari yang sebelumnya...",
  "Comment2_3026": "Hadehhh, tapi ini kan lancar-lancar saja.\nAku juga sudah ngerti kerjaan ini kok! Lain kali kalau kamu pergi, aku jadi Proxy kamu aja!",
  "Comment2_9701": "Eh, kok sesat banget sih... \nPastinya tempat yang paling cocok itu Lemnian Hollow. Di sana orangnya sedikit.",
  "Comment2_9702": "Aku pernah minum, beneran jadi nyata. Aku minumnya pas siang, terus sorenya aku wawancara. Tadi aku baru dikasih tahu aku bisa mulai kerja setelah Minggu Emas.",
  "Comment2_9703": "Ngapain peduli sama hal enggak penting? Mendingan cepat kasih tahu detail spesifikasi Bangboo model terbaru dan data evaluasi performanya. Aku beli Bangboo bukan buat bikin dia main-main petasan.",
  "Comment2_9704": "Kok belakangan ini aku selalu dengar ada orang yang dapat kotak suplai sih? Apa aku ketinggalan sesuatu?",
  "Comment2_9705": "Apa rumor-rumor tentang harta karun di dalam Hollow C41 beneran bisa dipercaya? Aku sudah dengar banyak macam versi nih. Yang benar yang mana sih? Ada yang tahu?",
  "Comment2_9706": "Bagi hokinya!",
  "Comment2_9802": "Betul, kalian sebaiknya tetap melakukan pemeriksaan mandiri terhadap daya tahan Ether. Kitnya bisa dibeli di berbagai farmasi atau di toko yang khusus untuk Hollow. Kalau masih ragu, kalian juga bisa beli banyakan dan tes berulang kali.",
  "Comment2_9803": "Aku sudah gonta-ganti Bangboo entah berapa kali. Tapi semuanya terus mengeluarkan suara aneh yang kayak \"En ehn\" gitu. Apa ada masalah dengan cara modifikasiku?",
  "Comment2_9804": "Tapi ingat, Pedagang Bangboo juga pilih-pilih teman. \nKalau kamu punya Gear Coin, mereka baru mau berteman denganmu.",
  "Comment2_9805": "Benar, lagian kalau yang kerjain amatiran, bisa-bisa malah jadi tambah kacau... nanti kliennya malah enggak bisa tidur nyenyak.",
  "Comment2_9806": "Apa ada postingan khusus untuk kecepatan para Ethereal? Takutnya kalau aku berusaha kabur pun, mereka larinya lebih cepat...",
  "Comment2_9901": "Ya ampun... Lokasi Hollow-nya cuma 50 meter dari tempatku. 0-0",
  "Comment2_9902": "Ngomong-ngomong, Public Security sudah biarin geng Red Fang melanggar hukum selama bertahun-tahun... \n\nIni sebenarnya cuma demi ambil balik barang yang mereka curi dari institut bulan lalu enggak sih...?",
  "Comment2_9903": "Aku cuma seorang pelajar. Kasih aku gratis dong.",
  "Comment2_9904": "Kalau ada yang mau terima pun, kemungkinan besar mereka masih harus buat Carrot dulu, kan? \nTerus kalau Proxy yang lebih senior, mereka pasti maunya kontrak yang lebih besar.",
  "Comment2_9905": "Asalkan ada uangnya, enggak susah buat dapat salinan Carrot dari Investigator...",
  "Comment2_9906": "Aku pernah kerja sama dengan Freeman's Antlers. Duh, ceritanya panjang sih...",
  "Comment2_9907": "Benar banget. Cara naik level paling ampuh itu nge-post foto. Kamu bisa langsung ke Lv. 50 dalam sekejap!",
  "Comment2_9908": "Sixth Street bukan ya? Aku pernah ke sana beberapa kali. Seingatku ada banyak grafiti di sana.",
  "Comment2_9909": "AAAA NGESELIN\u00A0BANGET! Kemarin aku sudah ngantri 5 jam, tapi tahu-tahunya barangnya sudah terjual habis pas aku sudah DI\u00A0DEPAN! ASTAGA!",
  "Comment2_9910": "Wkwkk, kamu punya dendam apa sama TS? Masa rekomendasiin Fourteenth Street?",
  "Comment2_9911": "gawadaw",
  "Comment2_9912": "Hati-hati dan jaga keamanan akunmu ya. Public Security semakin pandai tangkapin pengguna Inter-Knot.",
  "Comment2_9913": "Lah? Jelas-jelas rencananya Belobog Heavy Industries lebih unggul... Padahal semua orang kan dukung mereka!",
  "Comment2_9914": "Kedengarannya resmi banget deh. Kamu copas dari situs resmi HIA yaa?",
  "Comment2_9915": "Bangboo-ku bilang fungsi terjemahan Bangboo belakangan ini sering muncul bug. Beberapa kalimat gagal diterjemahkan.",
  "Comment3_10001": "Huh, orang-orang bodoh. \n\nMalam ini aku akan menyusup ke tanah kejahatan dan curi buah dewa yang jadi incaran orang-orang itu!",
  "Comment3_10002": "Memang sudah ditangkap. Salah satu orang yang tangkap mereka memang anak kecil, tapi yang ditangkap itu bukan Mockingbird yang asli.\n\n#Jiah\n#BeritaAsliTapiAslinyaCumaDikit",
  "Comment3_1001": "Duh, dunia kita memang berbeda ya. Dulu aku mati-matian buat masuk Metis tapi masih aja gagal...",
  "Comment3_1002": "Kalau mau masuk, lewat aku aja. Nanti aku akan traktir kamu setelah aku dapat uang bonusnya.",
  "Comment3_1003": "Kalau gak suka ya sudah... Tapi ngapain kamu bocorin sih?!",
  "Comment3_1004": "Kalau gitu masuk ke Hollow langsung dimakan aja! Makan yang lahap, yang cepat, dan kalau bisa, sambil bertarung! \n\nSelama kamu makannya lebih cepat dari kecepatan kontaminasi, kamu bakalan aman~ wkwkwk~",
  "Comment3_1005": "Tiga pria dewasa enggak bisa ngalahin seorang gadis? Terus masih lapor PubSec? Urat malu mereka putus semua ya?",
  "Comment3_1006": "Ngomongnya gampang banget. Kalau gitu, silakan kamu terima kontrak ini.",
  "Comment3_1007": "Oh, aku juga pernah dengar nih... \nKatanya kalau kalian ketemu konduktor Kereta Hantu, jangan panik dulu. Kalau kalian mengatakan kata-kata yang tepat padanya, dia akan kasih kamu tiket kereta di tangannya loh.",
  "Comment3_1008": "Belakangan ini, Dead End Hollow di samping Canvas Street terus meluas, jadi jalan dari area perkotaan ke Canvas Street sudah diblokir.\n\nSelain itu, Ethereal di dalam Hollow sana kuat-kuat, jadi mendingan kamu jangan pergi ke sana sendirian. Kalau mau, pergi bareng Proxy.",
  "Comment3_1009": "Bener juga, masuk akal. \nKalau ada masalah sama kereta saat di dalam Hollow, memang bisa disebut sebagai masalah teknis.",
  "Comment3_1010": "Kalau gak salah, agensi serbabisa itu namanya Cunning Hares. \nDemi menyelamatkan warga dari area peledakan, mereka bahkan mengalahkan Ethereal super kuat dan membuat Hollow itu mengecil.",
  "Comment3_1011": "Pasti pemula nih, bohongnya ketahuan banget. Ceritanya terlalu tidak masuk akal, sekilas baca juga langsung tahu. Ternyata ada penggemar Bangboo di sini. Wkwk",
  "Comment3_1014": "Aku sudah sering masuk Hollow berkali-kali. Tapi, kok tidak pernah ketemu petinya sihh!",
  "Comment3_1015": "Bangboo kan buatan manusia.\n\nMasa iya mereka bisa mengabulkan permintaan manusia?",
  "Comment3_1016": "Huhu... Grafitiikuu... grafitiiii... :(",
  "Comment3_1017": "Duh, selalu aja ada postingan seperti ini yah... Semoga teman TS bisa lekas sembuh.",
  "Comment3_1018": "Aku rasa lebih baik ke salon. Kalau mengurus bulu sendiri akan memakan waktu lebih lama dan sangat menyusahkan.",
  "Comment3_1020": "Iklan seperti ini masih ada yang percaya? \"Lowongan kerja paruh waktu berkualitas\" apaan... cuma penipuan uang deposit dan biaya latihan kali.",
  "Comment3_1021": "Jadi, kontraknya adalah mencari lima Pedagang Bangboo yang hilang beserta barang-barang mereka... Kasih kesempatan ke yang lain aja deh.",
  "Comment3_1022": "Di daftar barang, tulisnya ada 15 kotak Sedative sih, tapi aku enggak sempat lihat jelas, pas truknya kebalik, aku langsung kabur...",
  "Comment3_1023": "Hmm... Insiden ini tidak ada kaitannya dengan mereka sih. Ini karena ada anak magang lainnya yang salah pasang peta Carrot milik para senior... \nKami dari angkatan yang sama, bahkan pernah makan hotpot bareng loh... Tidak disangka dia orang yang tidak bertanggung jawab begini! Bikin kesal saja!",
  "Comment3_1024": "Mungkin-mungkin aja kali? Tapi aku sih lebih kagum sama yang di balik kamera ya.",
  "Comment3_1025": "Hah? Jangan-jangan ini iklan restoran hotpot?",
  "Comment3_1026": "\"Kasus Bangboo Hilang\" yang aku ikuti sejak postingan sebelumnya sudah mau berakhir nih? Selamat untuk TS yang sudah temukan kebenarannya ya! ",
  "Comment3_1029": "Aku sudah paham... si TS ini pasti baru pertama kali posting kontrak deh, buat bantu temannya naik level. Masa cara atur izin penelusuran aja enggak bisa sih...\nOrang lain mau terima kontrak, yah terserah dia dong. Wajar kok.",
  "Comment3_11001": "Butuh seorang Proxy. Segera.",
  "Comment3_11002": "Public Security, jaya jaya jaya! Tapi... geng Mountain Lion itu siapa ya?",
  "Comment3_11003": "Pihak resminya tidak bilang begitu kok.\nOh ya, pihak resmi harus perbaiki situs penjualan tiketnya sih. \n\nMasa satu jam sebelum penjualan sudah tidak bisa diakses? Kami rebutan tiket sampai ngajak sepuluh orang loh, tapi sama sekali tidak ada yang dapat!",
  "Comment3_11004": "Bayaran Obsidian Division pasti tinggi sekali, kan? Namanya juga taruhan nyawa. Kalau aku sih cuma punya satu nyawa, jadi lupakan saja deh.",
  "Comment3_11005": "GASSSSSS!",
  "Comment3_11006": "Buka jalur evakuasi baru...? Berarti... aktivitas Hollow sudah terlalu tinggi sampai jalur evakuasi sebelumnya tidak bisa dipakai lagi...",
  "Comment3_11007": "Sepertinya TS juga agak pasrah ya...",
  "Comment3_12001": "Selamat ya sudah kembali dengan selamat!",
  "Comment3_12003": "Selamat kepada TS dari pemain lotre 10 tahun! Apa ada rahasia industri yang bisa dibocorkan setelah cukup lama bekerja di stasiun lotre?",
  "Comment3_12004": "Hoshimi Miyabi adalah Void Hunter termuda saat ini. Selain itu, setiap anggota Section 6 di bawahnya juga hebat-hebat (plus, ganteng dan cantik juga). Pantas saja jadi berita panas. New Eridu butuh pahlawan.",
  "Comment3_12005": "Sepertinya orang yang tidak punya KTP atau kualifikasi kerja akan menghabiskan lebih banyak waktu, yang lain sih masih mending.",
  "Comment3_12007": "Lihat dulu pergi ke mana, Ladang Minyak Lawas masih lumayan. Mereka kan punya minyak bumi, jadi bisa dibilang itu area yang kehidupannya stabil dan cukup kaya di Outer Ring. Makanya mereka tidak terlalu ikutin aturan kota.",
  "Comment3_12009": "Tidak semua orang cocok tinggal di kota. Mungkin karena Outer Ring lebih bebas? Meski katanya ada beberapa tempat yang cukup berbahaya sih.",
  "Comment3_12011": "Iya, kalau dari deskripsi postingan, isinya tuh program yang enggak benar... \n\nAku rasa sih, itu palingan virus~ Enggak ada orang bodoh yang bakal unduh. Wkwkwk",
  "Comment3_12012": "Eh, pertama-tama, tidak semua orang bisa mengumpulkan intel geng kriminal. Memangnya ada berapa sih broker intel yang bisa diandalkan di New Eridu? Selain itu, keuntungannya kan 50:50, jumlahnya masih banyak banget loh, mikir dong!",
  "Comment3_12013": "Padahal aku tahu arti setiap kata yang dia tulis, tapi pas digabung aku tidak ngerti sama sekali. Apa ini benar-benar sebuah kontrak? Habis lihat komentar di atas, aku pikir... iya juga ya, mungkin dia sudah terlalu obsesi sama roleplay2 gitu?",
  "Comment3_13001": "Lihat kalimat terakhirnya si TS dong! Kalau HIA sampai mencelakai Void Hunter milik HAND, menurutmu apa yang akan terjadi? Mereka itu kan organisasi yang semi-resmi, apa mungkin mereka menggunakan kesempatan ini untuk menyingkirkan mereka...?",
  "Comment3_13002": "Katanya sih lingkungan uji cobanya aman, tapi sinkronisasi mendalam tuh memangnya aman ya...",
  "Comment3_13003": "Apa hubungannya sama aku?",
  "Comment3_13004": "Sepandai-pandainya tupai melompat, pasti bakal celaka juga.",
  "Comment3_13005": "Sepandai-pandainya tupai melompat, pasti bakal celaka juga.",
  "Comment3_14001": "Bringer kali ini bakal menang lagi enggak sih? Semoga dia menang deh! Dia itu Inspektur PubSec yang paling tidak berguna!",
  "Comment3_14002": "Ada teman di lokasi yang bilang Hoshimi Miyabi kelihatan seram sekali...\nDia kelihatannya mau menggila, terus ada banyak orang yang dorong dia masuk ke dalam Hollow!",
  "Comment3_14003": "Mana mungkin sih kejar buronan? Buronan sehebat apa sampai Public Security dan HSO perlu kerja sama?",
  "Comment3_14004": "Entah... Tapi, kalau lihat dari gerak-geriknya waktu itu, aku kira dia pasti bakal terpilih.",
  "Comment3_15001": "Kalian pernah dengar hak istimewa kerabat Odeum? Aku ada info ordal, tidak mungkin segitu banyak orang bisa dapat tiketnya dalam waktu sesingkat itu.",
  "Comment3_15002": "Oooh, cerita yang bagus! Tolong ceritakan lagi!",
  "Comment3_15003": "Hah?",
  "Comment3_15004": "Tahun lalu adalah tahun terburuk dalam hidupku. Keluargaku berhenti bertanya bagaimana kabarku dan ingin tahu kapan anjingku akan menemukan pasangan... Serius!",
  "Comment3_15005": "Ohhh, \"bayarannya tinggi\" ya! Aku tadi tidak perhatiin. Halo, Bos! Selamat tinggal, Bos!",
  "Comment3_15006": "Lentera indah yang mengambang di sungai, benar-benar mimpi...",
  "Comment3_15007": "TSnya kocak wkwkwkwk",
  "Comment3_16001": "Gambar ini adalah fanart, aku pernah melihatnya di situs tertentu. Aku rasa TS pasti tidak memiliki izin deh... Mending hapus saja.",
  "Comment3_16002": "Paling benci sama postingan kayak gini, siapa sih yang enggak tau kalau New Eridu bisa kena bencana Hollow kapan aja? Perlu banget ya diungkit-ungkit terus? Nggak ngerasa bikin sial apa? Amit-amit aja lah.",
  "Comment3_16003": "Aku juga rasa pelakunya pasti si Hartman. Sebelumnya, sudah ada rumor kalau posisinya itu sebenarnya hasil rebutan. Terus sekarang tiba-tiba muncul anak haram entah dari mana, terus anaknya malah Mockingbird yang selalu bermasalah dengan para konglomerat lagi... Gimana enggak kacau?",
  "Comment3_16004": "Kalau ini hanya cerita bohongan, aku doakan TS sial seumur hidup. Tapi kalau ini nyata... aku pinjemin semua hokiku ke kamu deh.",
  "Comment3_16005": "1",
  "Comment3_16006": "Sepertinya hubungan kamu sama kakekmu baik sekali ya~ Iri deh~",
  "Comment3_2001": "Bener banget. Jangan anggap remeh Gear Coin cuman karena dia mata uang yang tidak bisa kita bawa ke luar. Kamar Dagang bisa tukar sama HIA tahu. Sebenarnya aku juga enggak tahu gimana cara mereka menjalankan ekonomi di dalam Hollow ini. Tapi sebagai Hollow Raider, ya masa bodoh.",
  "Comment3_2002": "Aduh, jangan gitu dong. Aku pusing bacanya. @-@",
  "Comment3_2003": "Dilihat dari gambarnya TS, aku rasa sih dia salah satu anggota perusahaan TOPS. \n\nHigh Ambition Corp adalah perusahaan finansial raksasa, sedangkan St. Leen hanya bergerak di bidang makanan dan kebutuhan sehari-hari. Jadi dua perusahaan ini boleh dicoret. \n\nNah tapi kalau Jonathan, mereka ada bisnis yang berkaitan dengan Ether inti, memiliki latar belakang di bidang konstruksi dan juga sudah bekerja sama erat dengan pihak berwenang untuk menyediakan layanan medis terkait kontaminasi Ether. Jadi seharusnya sih Jonathan ya?",
  "Comment3_2004": "Genre lagu ini jazz klasik yang retro. Aku ingat ada artis underground bernama \"Sang Ratu\" yang juga pernah nyanyi lagu ini. Lagunya enggak berbayar kok.\nCoba dengerin deh, penyanyinya jauh lebih hebat dibandingkan Monica! Gratis pula!",
  "Comment3_2005": "Tergantung model Bangboo-nya juga sih, siapa atau apa yang dianggap sebagai \"Master\" berbeda-beda. Bagaimanapun juga, ini semua kan diatur lewat program internal mereka.",
  "Comment3_2006": "Kalau saya sih sudah 15 tahun, dan tidak cuma ramalan doang, investigasi, bertarung, ramalan, masak-masak, semuanya bisa. Saya jamin Anda pasti puas.",
  "Comment3_2007": "Gila, kalian ekstrem banget!",
  "Comment3_2008": "...Cara bicaranya aja seperti AI yang bodoh. Apa jangan-jangan TS cuma kurker ngarang-ngarang cerita?",
  "Comment3_2009": "Ujung-ujungnya tetap pakai dana dari institut, kan? Jujur aja, aku juga melakukan penelitian tentang lingkungan Hollow. TS, kalau rencanamu berhasil, aku bakal siaran langsung jalan kayang.",
  "Comment3_2010": "Karena mereka akan menjalankan proyek konstruksinya di dalam Hollow, pasti pemerintah akan menyediakan mereka Carrot untuk Area Konstruksi.\n\nDengar-dengar, staf Belobog juga jago-jago loh, kalau ada kesulitan apa-apa, mereka pasti bisa mengatasinya.\n\nDuh, tapi berarti aku gak akan dapat kerjaan dari mereka ya...",
  "Comment3_2011": "Untungnya perusahaan seperti Three Gates, St. Leen dan Rusty Cliff masih ikut aturan Inter-Knot waktu nyari orang, gak kayak Vision...\n\nTapi setidaknya tidak akan ada yang tertipu lagi sama Vision Corporation. Kalau enggak bangkrut pun, mereka juga gak akan bisa bangkit lagi.",
  "Comment3_2012": "Kalau pilih aku, aku kasih diskon 20% + tidak perlu bayar uang muka!",
  "Comment3_2013": "Iya sih. Aku juga selalu penasaran dari mana para Pedagang Bangboo di dalam Hollow itu dapat barang mereka.\nTernyata ada organisasi seperti perusahaan TS yang mendistribusikannya ya? Pengetahuanku tentang industri ini ternyata masih dangkal sekali...",
  "Comment3_2014": "Belobog sudah melakukan restrukturisasi perusahaan. Tapi staf-stafnya masih yang itu-itu aja sih.\n\nKayaknya sejak ibu kota lama jatuh, penelitian mesin dan proyeknya dihentikan. Setelah itu, presiden sebelumnya bawa kabur uang perusahaannya! Makanya perusahaannya langsung merosot. \n\nHmm... berarti bagi para staf Belobog yang sekarang, presiden yang kabur itu mereka anggap sebagai orang jahat ya?",
  "Comment3_2015": "Waaahhh! Komite \"Tujuh Legenda\"! Kyaa! Keren! Aku paling suka sama cerita hantu!\nBelakangan ini Hollow itu populer banget. Kemarin-kemarin, ayah dan pamanku juga tertarik dan janjian untuk pergi bersama... \nEh, tapi jangan salah paham. Ayah dan pamanku cuma rekan kerja.",
  "Comment3_2016": "Mana ada AI sepintar itu? TS, apa kamu kebanyakan nonton film fiksi ilmiah ya?",
  "Comment3_2017": "Iya nih. Dan kita kebetulan telat dikit, tapi tetap saja bagian dari putaran waktu sih.",
  "Comment3_2019": "Dia lagi... suruh orang buat hajar orang sendiri...?",
  "Comment3_2020": "Waktu itu dia memang emosi banget, jadi tujuan awal kontrak kali ini memang untuk... minta maaf.\nTapi kayaknya dia masih tidak menggubrisku... Aku serahkan kontrak ini kasih {NICKNAME} dulu saja, terus pikirkan cara lain lagi.",
  "Comment3_2501": "Tempat kejadian disegel? Biasanya kalau perlu investigasi lebih lanjut baru disegel, kan? Ethereal baru yang mereka temukan di sana memangnya kuat sekali ya?",
  "Comment3_2502": "Apa cuma perasaanku saja? Belakangan ini kok rasanya sering banget lihat muka Bringer...?",
  "Comment3_2503": "Siapa pun yang terpilih, juga enggak akan ngaruh banget ke kita kok.",
  "Comment3_2504": "Kentang temanmu dirampas bebek, kamu malah fotoin terus posting di Inter-Knot... Kacau! Hahahaha",
  "Comment3_2505": "HAND mengambil alih barang bukti dari Public Security? Wah, kayaknya hubungan mereka bakal makin runyam nih.",
  "Comment3_2507": "Barangnya terlalu kecil. Kalau enggak ada karakteristiknya, mau gimana carinya.",
  "Comment3_2508": "Oh ya, yang di atas boleh sisain aku Blastcrawler enggak?",
  "Comment3_2509": "Eh? Masih TS ya?\nPemeriksaan kemarin enggak lancar ya?",
  "Comment3_2511": "Cara ngomongnya TS belagu ya... Tapi kalau dia bisa pede begitu, masa sih benaran ada Hollow yang punya kesadaran diri?",
  "Comment3_2512": "Masalahnya, kerjaan ini tidak gampang juga, mau masuk ke dalam Hollow, mau bawa Bangboo untuk rekam video... Amit-amit kalau ada Ethereal yang gangguin, jadi mesti ulang-ulang, tidak sesuai sih harganya.",
  "Comment3_2513": "Aku dengar banyak warga yang ikutan cuma untuk dukung petugas PubSec yang urus persiapan acara ini, tapi petugas PubSec itu kebetulan ada misi darurat, jadi harus pergi dengan rekannya untuk selesaikan kasus.",
  "Comment3_2514": "Setiap kali aku lihat mobil CALM ini di tikungan, aku selalu khawatir mobilnya ditiup angin bakal terbalik...",
  "Comment3_2515": "Wah... benar-benar skill orang tempoe doeloe ya.\nSesuai banget dengan ID-nya TS!",
  "Comment3_2516": "dd...??\nAku ingat dulu juga ada yang posting seperti ini ...Kenapa tidak ada yang balas?",
  "Comment3_2517": "Sebaiknya kamu bukan sibuk dengan hal yang aneh-aneh...",
  "Comment3_3001": "Ethereal di lukisan David Gilbert sama sekali tidak menakutkan. Aku selalu merasa lukisan dia bukan sengaja dibuat menakutkan kok... \n\nMungkin pengalaman masa kecilnya meninggalkan perasaan yang mendalam untuknya? Aku ingat dia sepertinya pernah bilang secara tidak resmi bahwa \"kakak beradik Ballet yang suruh-suruh revisi lukisanku jauh lebih menyeramkan daripada Ethereal\" Wkwk",
  "Comment3_3002": "Dia juga pernah nawarin aku acara ginian. \nWaktu itu dia bawa kami melewati sebuah jalur yang mistis... \nSetelah kami jalan mengikuti rute di peta evakuasi kebakaran, kami akan melewati lukisan yang sama berkali-kali...",
  "Comment3_3003": "Rasa ubin kamar mandi? Temanmu menarik sekali.",
  "Comment3_3004": "Hehe~",
  "Comment3_3005": "Awalnya aku kira si Perlman akan pakai berbagai macam trik untuk mengalihkan perhatian atau memanfaatkan situasi yang kacau ini untuk kabur. Tapi, ternyata dia duduk manis aja ya.",
  "Comment3_3006": "Ada yang mau pergi bersamaku ke Stellar Mansion?",
  "Comment3_3007": "TS, orang yang kamu maksud itu foto profilnya awan hujan bukan?",
  "Comment3_3008": "Menurutku sih, semua orang di kapal udara tidak sadarkan diri, dan satu-satunya orang yang sadar berhasil lakukan pendaratan darurat... Ini yang paling keren sih.",
  "Comment3_3009": "Penjahat-penjahat yang kabur ke Outer Ring biasa kan selalu lolos, memang ada yang pernah berhasil ditangkap?",
  "Comment3_3010": "Bentar, bentar. Gimana kasus Vision sekarang?",
  "Comment3_3011": "Coba jelaskan detailnya dong~",
  "Comment3_3012": "Aduh, siallll. Itu orang bikin rencanaku kacau semua!",
  "Comment3_3013": "Oh, hantu, enyahlah... Oh, hantu, enyahlah... Jangan sampai aku cabut kabel internetku ya!",
  "Comment3_3016": "Ada beberapa foto yang harus kupotret sendiri...",
  "Comment3_3018": "Eh, eh, kalian semua ngalah dong!! Aku cuma murid nih, kasih aku aja lah.",
  "Comment3_3019": "Aku dong, aku ikut!",
  "Comment3_3020": "Ini kali pertama aku dengar ada pertandingan kayak gini... Masa suruh Bangboo yang unyu saling berantem sih? Kejam banget!",
  "Comment3_3021": "Mimin Inter-Knot memang kayak gitu orangnya. Malah waktu aku posting intel yang daging-daging banget, hapusnya sat-settt.",
  "Comment3_3022": "Akhir-akhir ini banyak banget ya pembahasan tentang Ballet Twins. Kejadian supernatural lah, kapal udara dibajak terus mendarat darurat lah... banyak banget deh.",
  "Comment3_3023": "Semua ini dimulai dari legenda Ballet Twins zaman dulu.\nWaktu bencana Hollow di Ballet Twins melanda, ada sepasang kakak-adik penari yang baru mulai naik daun meninggal dunia. Ini berita yang cukup menggemparkan. Dengar-dengar, mereka sebenarnya ada kesempatan buat kabur, tapi mereka ditinggal oleh orang-orang lainnya. Jadi mereka akhirnya menjadi arwah penasaran. Sejak saat itu, jika ada orang yang berani masuk ke Ballet Twins, mereka akan menggunakan lampu berkedip untuk mengusirnya. Kalau orang itu tidak pergi dalam waktu yang ditentukan, mereka akan mematikan lampu dan mengambil arwahnya dalam kegelapan.",
  "Comment3_3025": "Aku DM kamu ya.",
  "Comment3_3026": "Hm... Rasanya ada yang aneh...",
  "Comment3_9701": "Kalian berdua kasih rekomendasi apaan sih? Kalau mau orangnya sedikit dan ada kejutan, jawabannya Hollow Zero dong. Secara teori, tidak ada satu pun orang di sana~",
  "Comment3_9702": "Awalnya aku enggak percaya! Terus aku asal-asalan bikin permohonan supaya bisa jual barang yang tidak terpakai di rumah. \n\nTerus besoknya semua barangku benaran kejual! Aku tidak sangka ada orang yang mau beli barang rongsokan itu. Tahu gitu... aku buat permohonan yang lebih berguna.",
  "Comment3_9703": "Tadi sore aku lihat ada satu Bangboo barisan akhir tiba-tiba ditarik sama empat Bangboo lain yang keluar dari kerumunan. Bangboo yang ditarik masih berusaha melawan dan menendang-nendang kakinya gila-gilaan. Meski aku enggak ngerti apa yang mau dia omongin, tapi lucu juga yah. Aku enggak nyangka bakalan ada adegan seru gitu!",
  "Comment3_9704": "Jangan-jangan kotak itu dari Hollow yang lagi mengecil itu...?",
  "Comment3_9705": "Hollow itu memang beneran lagi mengecil, tapi untuk bisa ketemu harta karun, ya tergantung kemampuan masing-masing :)",
  "Comment3_9706": "Endus, endus!",
  "Comment3_9802": "Kalau nilainya cukup tinggi, dan kemampuan menjadi Proxy juga tinggi... Apa berarti aku bisa jadi Hollow Raider dan sekaligus Proxy? Jadi aku yang mengarahkan aku sendiri gitu wkwk.",
  "Comment3_9803": "Ini tidak ada hubungannya dengan modifikasi. Bangboo Investigator juga suaranya kayak gitu. Katanya itu memang bahasa enkripsi Bangboo sendiri. Si pencipta iseng kali ya... atau mungkin seleranya sampah(?)",
  "Comment3_9804": "Aku jadi ingat waktu aku terjebak di dalam Hollow. \n\n10% karena kecerobohanku, 20% karena Investigator yang menyulitkanku, dan sisa 70% karena aku ditipu sama sesama Hollow Raider!\n\nMemang tidak ada persaingan yang lebih mematikan daripada di antara rekan-rekan.",
  "Comment3_9805": "Tapi ini kabar buruk untuk para Proxy veteran yang menggunakan akun kecil. Tidak peduli seberapa hebat kemampuan mereka, mereka harus mulai dari misi paling dasar, kayak \"Tolong cari kucingku di Sub-Hollow xxx!\" Coba kalau ada cara untuk mentransfer Lv. Inter-Knot ke akun lain~",
  "Comment3_9806": "Seumur hidupku, aku harap aku cuma akan perlu bertarung dengan satu Ethereal Level Sb. Lebih bagus kalau Ethereal-nya Level Sb tapi kasihnya hadiahnya Level Hg.",
  "Comment3_9901": "Jadi, ini difoto sendiri sama TS? Terus gimana kabarnya? Postingannya kayak belum selesai ditulis.",
  "Comment3_9902": "Benar tuh! Mereka sudah peras warga lokal selama bertahun-tahun, bahkan Proxy yang punya kontrak sama mereka juga enggak dibayar lunas.\n\nJadi kalau ada masalah kayak gini, enggak bakal ada yang mau nyelamatin bos mereka!",
  "Comment3_9903": "Ini cuma iklan pre-order, kan? Harusnya belum ada orang yang punya sih. TS, mendingan kamu tunggu dulu aja.",
  "Comment3_9904": "Kamu Proxy, kan? Apa kamu mau terima kontrak ini?",
  "Comment3_9905": "Postingan ini masih belum menjawab pertanyaan yang membuatku bingung bertahun-tahun. Sebenarnya siapa sih yang kasih nama \"Carrot\"?",
  "Comment3_9906": "Aku pernah ketangkap sampai ditekan di tanah sama Investigator HIA.\n\nMereka memang enggak kasih ampun yah... Lagian salah siapa kalau mereka kalah cepat dapetin sumber daya Ether... sirik banget.",
  "Comment3_9907": "Jangan gubris omong-kosong para Lv. 1 di atas. Kamu enggak bakal dapat sedikit pun EXP dengan memposting foto. \n\nSatu-satunya cara untuk meningkatkan levelmu adalah bekerja sebagai Proxy, rajin-rajin kerjain kontrak, dan sering-sering periksa Kontrak Harian. \n\nSelain itu, jangan lupa untuk membangun hubungan yang baik dengan para perantara intel, biar kamu bisa dapat kontrak yang bagus-bagus. \n\nTapi, sebelum kamu melakukan itu semua, aku saranin kamu ganti nama Proxy-mu dulu.",
  "Comment3_9908": "Pasti bukan sih. Grafiti di Sixth Street bagus-bagus kok, enggak mungkin dibilang kayak coretan orang mabuk.",
  "Comment3_9909": "Pas pertama kali lihat iklannya, aku kira itu game arkade T-T",
  "Comment3_9910": "Serius deh, Sixth Street lumayan bagus. Jalannya enggak gitu lebar, tapi toko-tokonya lengkap banget! Bisa makan, minum, main. Cocok banget buat ditinggal!",
  "Comment3_9911": "gawadaw aja, orang dengan username ini pasti bakalan jadi seorang legenda suatu hari.",
  "Comment3_9912": "Belakangan ini terlalu sering muncul Sub-Hollow. Sayang banget, padahal sekarang lagi sibuk-sibuknya. Cih.",
  "Comment3_9914": "Data-data ini terbuka untuk umum. HIA dan beberapa perusahaan yang berkaitan dengan industri Hollow juga punya proyek penyelidikan Hollow dengan sumber terbuka. Data-data ini disediakan untuk berbisnis serta penelitian ilmiah.",
  "Comment3_9915": "En-na! Ehn-nu! Bug nu na en!\nTolong feedback Inter-Knot ne-nhe-nu! Tolong bantu! Nah nah! >_<",
  "Comment4_10001": "Buah Dewa... kedengarannya enggak asing ya... Jangan bilang lukisan terkenal yang harganya mahal banget itu...? \n\nJadi ini postingan pengumuman tindak kejahatan nih...? Wihh si TS percaya diri banget deh.",
  "Comment4_10002": "TS, mending kamu hapus postingan ini deh. Kamu enggak takut dituntut pencemaran nama baik sama Mockingbird ya?\n\nPS: Aku sudah pernah ketemu Mockingbird yang asli. Dia pakai topeng dan mukanya enggak pasaran kok. Dah, aku cuma bisa kasih tahu itu saja ya. \n\nIntinya, kalau sayang nyawa, kamu jangan macem-macem deh.",
  "Comment4_1001": "Metis gercep juga. Jangan bilang mereka ada staf yang tugasnya pantau postingan di Inter-Knot?",
  "Comment4_1002": "Pekerjaan HIA juga terbagi menjadi 2 golongan: Biasa dan Spesial. Tentunya, gajinya juga beda tergantung tingkat risikonya.\n\nPekerjaan biasa tugasnya: Menyelamatkan, mengamati, mengumpulkan data dan menyelidiki Sub-Hollow.\n\nSementara pekerjaan spesial tugasnya: Menekan Hollow yang aktif, menerima kontrak resmi, dan memburu Ethereal. \n\nSudah jelas, pekerjaan spesial memang lebih berbahaya. Tapi kamu bakal punya lebih banyak kesempatan menjadi seorang pahlawan. \n\nBerdasarkan statistik yang belum lengkap, kamu lebih berpeluang menjadi Investigator ACE kalau melakukan pekerjaan-pekerjaan spesial.",
  "Comment4_1003": "Rekan kerjaku juga suka banget sama film itu. Sabtu minggu nonton, bahkan pas kerja juga nonton. Waktu dia ulang tahun, dia juga minta semua orang untuk nonton bareng dia, terus seharian kerjaannya cuma mengutip dialog-dialog film itu...\nKayaknya aku sudah dipaksa nonton lebih dari 50 kali deh... Bosen banget.",
  "Comment4_1004": "Jangan bawa biskuit. Semakin kamu makan, semakin enggak enak. Nanti Pressure-mu malah bertambah... Selain itu, jangan bawa susu juga.",
  "Comment4_1005": "Siapa yang menggunakan kekerasan, dia yang salah kan?\nAku enggak percaya seorang gadis bisa hajar tiga pria dewasa sampai masuk UGD. Apa jangan-jangan mereka sekongkolan?",
  "Comment4_1006": "Bukannya aku tidak percaya TS. \n\nTapi aku masih ada ayah, ibu, istri dan putriku. Jadi aku tidak bisa menerima kontrak berbahaya seperti ini. \n\nTolong dimengerti...",
  "Comment4_1007": "Jelas-jelas ini cuma post cerita hantu belaka. Gara-gara kalian yang nambah-nambah bumbu terus, sekarang aku jadi khawatir bakalan ada orang bodoh yang beneran pergi ke Sixth Street dan nunggu semalaman.",
  "Comment4_1008": "Ah, masa sih?\nBentar, bukannya Vision Corporation masih harus angkut peledaknya ke sana? Kalau Hollow-nya ngeblokir jalanannya, gimana mereka bisa angkut?",
  "Comment4_1009": "Sampai sekarang sih HIA dan Inter-Knot belum menerima kontrak yang berhubungan dengan proyek Vision.",
  "Comment4_1010": "Gila... Bahaya banget tuh! \nMeski katanya mereka akan dapat banyak uang setelah jadi wakil hukum mereka, tapi kalau dikasih kesempatan seperti itu... aku sih ogah ya.",
  "Comment4_1011": "Aku bukan penggemar Bangboo. Aku seorang profesional. Aku melakukan ini karena aku peduli dengan kondisi bisnis perusahaan. \nAku bukan penggemar Bangboo.",
  "Comment4_1014": "Kamu mantan Hollow Investigator, tapi tidak punya satu pun koneksi? Lagian kalau kehilangan barang, memangnya kamu tidak bisa minta bantuan dari pihak resmi?",
  "Comment4_1015": "Postingan sampah... Hei TS, kamu tidak bisa menulis sesuatu yang lebih meyakinkan ya?",
  "Comment4_1017": "Tidak peduli Hollow Raider ataupun Investigator HIA, sudah banyak yang mengundurkan diri setelah trauma melihat teman-teman mereka menjadi makhluk terkontaminasi di depan mata.",
  "Comment4_1018": "Justru karena enggak ada uang, makanya enggak bisa pergi ke salon mulu. Belum lagi kalau salonnya minta biaya tambahan buat cuci dan perawatan karena aku manusia separuh.\n\nMending cuci sendiri...",
  "Comment4_1020": "Tidak perlu khawatir. \nDi postingannya ditulis \"hanya satu orang\", dan ada yang dalam sedetik langsung kirim komentar. Mereka pasti sudah janjian sih.",
  "Comment4_1021": "Aku ngekor aja deh ya! Kamu adalah penyelamat yang ditakdirkan untukku!",
  "Comment4_1022": "Terima kasih atas kontribusinya kepada industri manufaktur truk di New Eridu ya. Kamu mungkin akan kehilangan pekerjaan, tapi orang lain jadinya dapat pekerjaan deh~",
  "Comment4_1023": "Ah, aku juga pernah ngalamin hal kayak gini. Cuma bisa bilang, memang ada anak magang yang sering buat masalah, tapi ada juga yang memang akar dari masalahnya.",
  "Comment4_1025": "Kak {NICKNAME} memang bisa diandalkan! Terima kasih sudah ambil kontrakku lagi!",
  "Comment4_1026": "Apa tidak ada yang sadar kalau ID TS sudah berubah lagi? Perlu aku ucapkan selamat karena sudah jadi karyawan tetap?",
  "Comment4_1029": "WKWKWK! Sebelum baca, aku enggak nyangka bakalan selucu ini sih\nTernyata ini penipuan terbalik ya!",
  "Comment4_11001": "Aku sudah berangkat ke Hollow.",
  "Comment4_11002": "Izin bantu teman nanya nih. Biasanya PubSec butuh berapa lama sih baru bisa korek info nama-nama komplotannya?",
  "Comment4_11003": "Konser baru dewiku ratuku pujaan hatikuuuu!!! Sial, sainganku di New Eridu banyak sekali!",
  "Comment4_11004": "Perlu berapa orang? Aku mau ikut.",
  "Comment4_11005": "GASSSSSS!",
  "Comment4_11006": "Proxy langgananku lagi ngaduk semen... Kalau tidak, aku mau sih terima kontrak ini...",
  "Comment4_11007": "Siapa sih yang berani terima kontrak begini?",
  "Comment4_12001": "Iya, sepertinya manusia separuh Boar deh. Dalam sekejap, muncul tiga orang yang langsung ikat aku. Mahir banget lagi ikatnya! Setelah itu, mereka gotong aku buat ketemu seorang paman manusia separuh Boar yang sangat berkarisma. Paman itu tidak berkata apa-apa, dan cuma tersenyum padaku. Terus baru ketiga anak kecil itu mengangkatku ke tempat bosnya deh.",
  "Comment4_12003": "Terima kasih! Rahasia industri ya... susah sih jelasinnya... tapi ada satu hal yang tidak akan pernah kulupakan seumur hidup! Kalian tahu ada pelanggan yang selalu beli angka keberuntungan atau angka yang punya makna sendiri gitu kan? Di stasiun kami ada pelanggan yang seperti itu, dia seorang kakek-kakek, dan setiap hari dia selalu beli angka yang sama... Aku pernah tanya itu angka apa, katanya itu adalah jumlah gelas yang dia minum sampai mabok saat cinta pertamanya patahkan hati kakek itu...",
  "Comment4_12004": "Akhirnya aku bisa melihat Nona Tsukishiro Yanagi secara langsung!!! Nona Tsukishiro Yanagiiiii!!!",
  "Comment4_12005": "Oh! Berarti di sekitar Hollow bakalan ramai dong! Mending aku pensi bentar jadi Hollow Raider, terus jual hotdog di sekitar area pintu masuk Hollow saja!",
  "Comment4_12007": "Ini balapan buat apa? Ada yang bisa jelaskan?",
  "Comment4_12011": "Benaran enggak ada yang berani unduh nih? Nitip sendal ya~ Kalau ada yang unduh, kasih tahu itu apa dong~~ Aku penasaran bangettt.",
  "Comment4_12012": "50:50... Kayaknya masih lumayan cuan sih! Risikonya memang besar, tapi mungkin masih bisa dipertimbangkan, kan...?",
  "Comment4_12013": "Elang Peregrine Emas? Apa itu? Bisa dimakan?",
  "Comment4_13001": "AAAAAA!!!! AMIT-AMIT! JANGAN BILANG GITU DONG! NONA MIYABIIIII TIDAK MUNGKINNN!! JANGAN SAMPAI KENAPA-KENAPA PLISSSS!!",
  "Comment4_13002": "Mereka bahkan minta bantuan HSO Section 6 buat uji coba, masa tidak aman sih? Memangnya HIA nyalinya sebesar itu?",
  "Comment4_13003": "Apa ada band Bangboo di sana?",
  "Comment4_13004": "Yang tulis postingan ini teman baikku. Dia memang anggota Hector.",
  "Comment4_13005": "Yang tulis postingan ini teman baikku. Dia memang anggota Hector.",
  "Comment4_14001": "Betul! Semoga dia bisa menang lagi.",
  "Comment4_14002": "Seram? Mungkin gara-gara lihat Bringer wkwkwkwkwk",
  "Comment4_14003": "Entah... Sejak kejadian pidato Bringer, rasanya hubungan Public Security dan HSO jadi makin aneh.",
  "Comment4_14004": "Entah Bringer pergi ke mana... Ah, area ini sementara diambil alih Komisaris. Bisnis kita makin lama makin seret nih.",
  "Comment4_15001": "Masuk akal sih... Kayaknya sudah diatur dari sananya deh. War tiket Astra masih jauh lebih susah dari Ujian Nasional nih...",
  "Comment4_15002": "Selamat datang! Bagaimanapun juga, Fugue tidak akan menerima ini begitu saja, jadi mereka mulai menyerang Joran dan Odeum HAE. Perselisihan hukum menunda kontrak Joran, dan dia tidak dapat tampil di atas panggung seperti yang dia inginkan. Di sisi lain, Odeum HAE membatasi aktivitasnya karena mereka tidak ingin melihat nilai pasar mereka turun karena perselisihan. Terjebak di tengah-tengah, Joran kelelahan secara fisik dan mental karena dia kehilangan media melalui mana dia menciptakan dan tampil. Bisa kamu bayangkan bagaimana rasanya baginya? Dia cuma ingin membuat musik, tapi dia harus menghadapi perselisihan hukum yang tiada akhir, opini negatif yang pada dasarnya adalah serangan verbal, dan semua jenis rencana dari kedua belah pihak.",
  "Comment4_15003": "Hah?",
  "Comment4_15004": "Kurasa cara terbaik untuk mengatasi ini adalah dengan menanyakan beberapa pertanyaan kepada mereka. Tunjukkan kepada mereka bahwa kamu peduli lebih dari mereka! Tanyakan hal-hal seperti \"Bagaimana kabarmu? Apa tekanan darahmu baik? Bagaimana kemajuan sekolah cucumu?\" dan kamu pasti akan menang.",
  "Comment4_15006": "Aku ingat waktu aku masih kecil, mereka biasa taruh lentera di tepi sungai, keren sekali! Semoga Lentera Tahun ini bisa membawa kembali suasana masa lalu!",
  "Comment4_15007": "Dalam laporan resmi, para bandit mengejar Kay Faelschung dan rekan-rekannya, dan dia akhirnya mati dalam karam kapal. Namun, setelah kapal itu ditarik, perhiasan tidak ditemukan. Para petugas percaya bahwa perhiasan itu disembunyikan di suatu tempat, dan seharusnya ada kata sandi yang bisa mengarahkan kita ke tempat persembunyiannya.",
  "Comment4_16001": "Kenapa TS marah-marah? Jangan-jangan dia salah satu yang menerima surat ancaman ya??\n\nKalau begitu aku dukung kamu dihukum sih, hihi, biar mampuss~",
  "Comment4_16002": "TS itu seorang penyihir atau apa? Bisa ramal pakai bola kristal? Bisa ajarin aku cara cari cuan juga enggak?",
  "Comment4_16003": "Sabar, sabar, aku cerna dulu ya. \n\nJadi pertama, pemimpin Mockingbird meninggal. \n\nKedua, ternyata dia adalah pemimpin Mockingbird, yang juga anak haram keluarga Ravenlock. \n\nTerakhir, menurut yang ngomong di atas, pembunuhnya adalah pemimpin Ravenlock saat ini, dan dia bunuh si anak haram yang seharusnya jadi pewarisnya untuk mempertahankan posisinya...\n\nIni serius? Bukan naskah yang dibuat penulis fiksi?",
  "Comment4_16004": "Dunia ini memang sempit ya! Kerabat saya juga baru-baru ini menjalani operasi transplantasi organ.\n\nPemulihannya berjalan dengan sangat baik, tidak ada reaksi penolakan, dokter bilang ini adalah keajaiban.\n\nTerima kasih kepada pendonor, semoga operasi TS juga berjalan lancar.",
  "Comment4_16005": "1",
  "Comment4_16006": "New Eridu dapat begitu banyak organ dari mana sih? Penyebab kematian nomor satu untuk orang dewasa muda selain penyakit kan adalah bencana Hollow. Terus kalau terkontaminasi, organ mereka pasti juga tidak bisa digunakan lagi.",
  "Comment4_2002": "Aku lebih penasaran tentang Tin Master dari Stan Kopi itu. Apa dia berdiri di jalan sambil bikin kopi? Kayaknya aku enggak pernah lihat Tin Master kayak gitu. \n\nAda yang punya fotonya enggak? Master tak bernama yang diam-diam membuat kopi di jalanan sangat mirip dengan gaya Tin Master generasi pertama!",
  "Comment4_2003": "Three Gates juga mungkin dong. Sebagai senior dalam industri konstruksi, Three Gates juga ahli dalam menangani konstruksi darurat di dalam Hollow. Ditambah lagi, mereka juga selalu mengikuti perkembangan penelitian teknologi Ether. \n\nTapi sebenarnya, tidak peduli perusahaan yang mana, yang pasti upah dari perusahaan TOPS pastinya tidak akan mengecewakan. \n\nCV sudah kukirim ya. \n\nPundi-pundi uang datanglah padaku~",
  "Comment4_2004": "Setuju banget deh. Sang Ratu memang keren.\nSayangnya dia cuma artis underground, aku harap suatu saat dia bisa debut secara resmi, agar lebih banyak orang bisa menikmati lagunya~",
  "Comment4_2005": "Hmmmmmm, jadi kalau aku atur Master Bangboo A jadi Bangboo B, dan atur Master Bangboo B jadi Bangboo A... apa yang akan terjadi?",
  "Comment4_2006": "Kalau pilih aku, aku kasih diskon 20% + tidak perlu bayar uang muka!",
  "Comment4_2007": "Mana mana? Fotonya dong! Kalau kamu enggak kirim foto pacarmu yang manis dalam 3 detik, berarti kamu bohong.",
  "Comment4_2008": "Super komputer yang malang... dia sudah digantikan karena zaman sudah berubah.\n\nSepertinya dia tidak tahu kalau Bangboo sebenarnya tidak memiliki kemampuan komputasi yang mensimulasikan pikiran manusia. Bangboo itu seharusnya hanya tersambung dengan manusia dari jarak jauh...",
  "Comment4_2009": "Kamu siap-siap jalan kayang ya! Pasti ada Proxy yang mau menerima kontrakku ini!",
  "Comment4_2010": "Katanya belakangan ini Three Gates yang bertanggung jawab untuk jalur pipa Ether di sekitar Old Market. Mungkin aja akan ada kontrak yang berhubungan, lihat aja~",
  "Comment4_2011": "Kayaknya dulu ada tim konstruksi yang dikontrak Vision, terus mereka kena masalah gitu. \n\nVision enggak mau minta bantuan HIA, tapi malah cari orang di Inter-Knot untuk membantu mereka, kan?",
  "Comment4_2013": "Dibandingkan distribusi, lebih seperti kerja sama yang saling menguntungkan deh.\nAaah, tapi aku masih anak baru, mungkin lebih baik kalau aku tidak ngomong sembarangan di sini!",
  "Comment4_2014": "Aku ingat beritanya bilang kalau dia hilang semalam sebelum ibu kota lama terjatuh. \nHabis itu mereka baru spekulasi kalau dia bawa kabur uang perusahaan, kan?",
  "Comment4_2015": "Manusia tidak bisa menahan godaan untuk mengetahui masa depan.\nAku punya dua teman sekamar yang tiap hari selalu bertengkar. \nSetelah dengar tentang \"Ramalan\" itu, mereka memutuskan pergi ke peramal itu sama-sama untuk tanya siapa yang salah... \nSelama dua hari ini, kamar kita jadi sunyi, entah apa yang sudah mereka alami...",
  "Comment4_2016": "Wah, kamu kok berani pamer-pamer punya AI sehebat itu di Inter-Knot?",
  "Comment4_2017": "??? \nOm A, nanti pas tidur, kamu melek satu matamu ya!",
  "Comment4_2019": "Pantas saja bisa jadi senior di bidang ini, bawahannya sendiri aja tega disikat.",
  "Comment4_2020": "...Emang sekarang mau jadi rekan untuk naikin level harus setulus gini?",
  "Comment4_2501": "Belobog Industries pasti ada dendam dengan plaza ini.",
  "Comment4_2502": "Kamu enggak tahu ya? Bringer itu calon kepala Public Security Janus Quarter yang sangat populer loh.",
  "Comment4_2503": "Masukin mukanya sendiri di poster acara Public Security kok rasanya agak gimana gitu ya... Kayak lagi minta suara.",
  "Comment4_2504": "Katanya sih, ada Bangboo yang membuka pintu truk Pegasos Logistics, makanya semua bebeknya kabur. petugas PubSec juga ada di lokasi kejadian loh.",
  "Comment4_2505": "Katanya sih, memang Public Security yang pengen serahin barang buktinya ke HAND. Tapi biasanya mereka jarang kerja sama. Jangan-jangan, mereka tuh memang mau lempar masalah ini ke HAND doang, karena masalahnya rumit...?",
  "Comment4_2507": "Kelihatannya kontrak ini enggak susah, tapi kayaknya ada banyak Ethereal di area itu.",
  "Comment4_2508": "Silakan ikuti koordinat yang telah dikirimkan untuk melakukan eksperimen.",
  "Comment4_2509": "Mintol ya.",
  "Comment4_2511": "Kalau Hollow-nya bisa keluar, terus main sama kita, berarti kiamat sudah dekat, gaes.",
  "Comment4_2513": "Sia-siakan kesempatan buat diwawancara bareng Inspektur demi menjalankan misi... Semangat sekali dia.",
  "Comment4_2514": "Mobil CALM sebenarnya bagus juga kalau sudah dimodifikasi dengan baik. Ukurannya yang kecil punya keuntungan sendiri di jalanan. Kalau punya uangnya sih, memang lebih baik beli mobil lain dari For-All Motor Co.",
  "Comment4_2515": "Kayaknya aku sudah tahu lokasi yang TS maksud deh. Belakangan ini ada perubahan konsentrasi Ether di sana. TS harus hati-hati loh.",
  "Comment4_2516": "Belakangan ini aku sering lihat postingan yang sama persis!\nTapi cuma kontrak pertama yang diposting yang bayarannya beneran tinggi... Yang lainnya mah cuma mau bohongin hasil keringat kita! Lihat ID si TS saja, sudah tahu pasti scam!",
  "Comment4_3001": "Gara-gara kalian, aku jadi penasaran dan cari tahu pelukis ini. Ternyata dia yang ngelukis \"Bangboo di Sungai Mimpi\" ya? \n\nWaktu itu aku lembur terus... rasanya hidup berat sekali... Tapi waktu aku lihat para Bangboo yang masih kerja keras di pinggir sungai bahkan dalam mimpi... aku rasa tersentuh banget. Ternyata ada teman seperjuangan. :')",
  "Comment4_3002": "Ballet Twins itu menara kembar yang terbagi menjadi menara A dan B, dengan dekorasi interior dan tata letak yang sama. Di bagian tengah juga ada ruangan yang terhubung dengan koridor. Dia pasti sengaja bawa kamu ke tempat yang gelap dan bolak-balik pergi ke menara A dan B.",
  "Comment4_3003": "Nanti waktu hari peringatan, ada yang mau buat grup untuk kerja sama selesaiin kontrak besar enggak? Hari itu HIA pasti enggak bakal ketat-ketat banget kan?",
  "Comment4_3004": "Tenang saja. Bagaimanapun juga, jalanannya seharusnya akan selesai diperbaiki sebelum hari peringatan berdirinya kota. Kalau enggak, nanti bakal bikin wali kota malu dong.",
  "Comment4_3005": "Semoga semuanya berjalan dengan lancar deh~",
  "Comment4_3006": "Kamu salah ingat deh. Stellar Mansion itu adanya di Cretan Hollow. Kalau di Lemnian Hollow, adanya Ballet Twins.\nSelain itu, Lemnian Hollow masih belum begitu stabil, bisa aja dua hari lagi dia kembali jadi berbahaya.",
  "Comment4_3007": "Benar! Itu dia orangnya! Apa kamu punya kabar tentang dia?",
  "Comment4_3008": "Ini sih sudah bisa dijadikan film.",
  "Comment4_3009": "Perlman pasti bukan orang biasa kalau bisa pergi ke Outer Ring semalam sebelum persidangan. Ada yang bilang kalau dia bersekongkol dengan para pemberontak, makanya dia bisa kabur.",
  "Comment4_3010": "Sudah ada di berita tuh, katanya sih ditunda.",
  "Comment4_3011": "Sama kayak biasa ya, ke siaran langsung aja buat diskusi.",
  "Comment4_3012": "Masalah ini enggak bisa dibiarkan gitu aja sih. Kalian tenang aja deh, pokoknya aku akan cari cara untuk dapetin uang kalian balik!",
  "Comment4_3016": "Kedengarannya repot banget... Males ah...",
  "Comment4_3018": "Sabar, kecuali kamu seorang profesional, jangan sembarangan ambil lukisan cat minyak keluar dari Hollow! Nanti lukisannya rusak!",
  "Comment4_3020": "Wah, TS beneran pelatih Strongboo ya? Aku ini fans beratnya loh! Aku nonton semua siaran langsung pertandingannya musim ini! \nBagi yang tidak tahu nih, Liga Adu Otot Bangboo adalah turnamen legal dan resmi yang disponsori oleh Marcel Group, bukan hanya sekadar acara biasa buat pencinta pertarungan Bangboo. Turnamen ini memiliki aturan bertanding dan SOP perlindungan yang lengkap. Sampai saat ini, belum ada seekor Bangboo pun yang mengalami kerusakan parah dalam pertandingan.",
  "Comment4_3021": "Ada program pelatihan buat Investigator? Kalau gitu, kita harusnya bikin program pelatihan buat Proxy juga enggak sih?",
  "Comment4_3022": "Eh, ente yang di atas, seharusnya karena ente yang sering baca postingan gituan. Yang kamu lihat kan kan berdasarkan perhitungan algoritma. Tapi Inter-Knot harus ganti algoritma mereka sih.",
  "Comment4_3023": "Intinya, tidak lama setelah mereka masuk ke gedung untuk kasih pelajaran ke si Proxy tidak tahu diri itu, mereka lihat lampu-lampu di sana berkedip-kedip, lalu mati lampu. Di dalam kegelapan itu, mereka benar-benar lihat bayangan orang yang memakai gaun tari, dan mereka juga dengar suara musik yang aneh.",
  "Comment4_9701": "Aku saranin Fourteenth Street! Di sana ada kafe, toko burger, minimarket, stafnya imut-imut juga loh!",
  "Comment4_9702": "Aku lagi minum nih. Aku minta supaya enggak ketahuan nyontek pas ujian nanti.",
  "Comment4_9703": "Aku pikir aku sudah tahu semua yang terjadi di acaranya! Ternyata masih ada kejutan ini ya! Sayang banget aku enggak lihat!",
  "Comment4_9704": "Hollow mana yang mengecil? Bisa jelasin lebih detail?",
  "Comment4_9705": "Ada yang perlu tim buat ke sana enggak? Aku seorang Proxy, tapi rekanku lagi liburan. Jadi aku butuh satu anggota tim sementara. Semua orang yang pernah pakai Carrot-ku bilang bisa dipercaya kok.",
  "Comment4_9706": "Tarik, tarik!",
  "Comment4_9802": "Memang ada orang seperti itu sih. Tapi, percayalah padaku. Kamu tidak akan mau berurusan dengan orang seperti itu. Mereka sangat sulit untuk diajak komunikasi...",
  "Comment4_9804": "Kayaknya komentar di atas pengguna baru ya? \n\nJangan negatif gitu lah, nanti pengguna baru Inter-Knot jadi salah paham.",
  "Comment4_9806": "Aku punya teman Investigator yang sering ngomel-ngomel, katanya pekerjaannya tingkat Hg, tapi gajinya tingkat Sb.",
  "Comment4_9901": "TS? Kamu enggak apa-apa??",
  "Comment4_9903": "Saran dari yang sudah berpengalaman: Jangan percaya alat pendeteksi Ethereal apa pun, enggak bakal guna kalau benaran ketemu Ethereal yang larinya cepat. Fitur yang paling berguna itu cuma slot ekspansi modulnya.",
  "Comment4_9904": "Uh... aku kena kecelakaan pas kerjain kontrak terakhir, tulangku patah...",
  "Comment4_9905": "Katanya sih seorang Hollow Raider legendaris yang hebat.",
  "Comment4_9906": "Kamu enggak kepikiran ya... mungkin aja Proxy itu mata-matanya HIA~",
  "Comment4_9907": "Yah, kurang seru ah! Padahal sebentar lagi kita bisa dapat fotonya tahu.",
  "Comment4_9908": "Mungkin ini bukan grafiti dan juga bukan coret-coretan.",
  "Comment4_9909": "Walau memang ada beberapa Sub-Hollow yang muncul dari Cretan Hollow bulan ini, tapi mungkin mereka juga enggak nyangka kartunya akan selaris ini. Mungkin karena itu stoknya tidak cukup?",
  "Comment4_9910": "Ga salah sih, bahkan ada toko musik dan toko video di Sixth Street. Jalanan kecil ini memang seperti harta yang tersembunyi.",
  "Comment4_9911": "Di seluruh Inter-Knot, cuma satu postingan ini yang semua orang kompak.",
  "Comment4_9912": "Aku rasa pasti karena mereka tahu para Proxy dan Hollow Raider bakal takut, makanya bahkan ada beberapa Investigator HIA licik yang sengaja naikin harganya. Untung Investigator yang sering kasih aku kontrak enggak gitu.",
  "Comment4_9913": "Faktor ekonomi deh. Belobog Heavy Industries kan tergolong pendatang baru di industri ini, jadi dari aspek ekonomi dan koneksi, pasti tidak sebanding sama Vision Corporation yang bahkan ada peluang untuk masuk TOPS.\nTerus... proyek renovasi metro ibu kota lama itu kan proyek yang cuan banget. Yaaa... gitu deh, ngerti kan?",
  "Comment4_9914": "Carrot yang dibuat para Proxy ada banyak variasi, tapi pada dasarnya, semua didasarkan dari sumber dan distribusi Carrot.",
  "Comment4_9915": "ID Bangboo tidak bisa ditampilkan dengan benar...\n\nKayaknya aku paham apa yang dimaksud Bangboo di atas. Sepertinya dia mau kita bantu dia bantu kasih feedback tentang bug di Inter-Knot? \n\nOke, tidak masalah.",
  "Comment5_10001": "Hah? Aku kira Buah Dewa dan Tanah Penuh Dosa itu cuma istilah ABG alay. Ternyata benaran ada ya? Apaan sih inii?\n\nNgomong-ngomong tentang pencuri yang \"berhati mulia\", kalian masih ingat waktu itu ada sindikat pencuri andal yang namanya Robin enggak?",
  "Comment5_10002": "Katanya sih ada banyak orang yang bantu Public Security tangkap Mockingbird. Salah satu di antara mereka kalau enggak salah tuh seorang Proxy yang hebat banget.\n\nHmmm... Jangan-jangan si Proxy itu sekarang lagi baca postingan ini...",
  "Comment5_1004": "Kocaaak wwkwkwk\nItu nama username-nya atas aku kenapa dah, coba cerita~",
  "Comment5_1008": "Yang dikatakan #3 betul. Aku punya teman dari HIA. Dia bilang ada satu Ethereal di Dead End Hollow yang saking kuatnya, dia masih belum bisa ditaklukkan sampai sekarang. Mungkin cuma Investigator Elite yang bisa mengalahkannya.\n\nTapi, Vision Corporation juga tidak meminta bantuan dari HIA sih, mungkin karena terlalu makan waktu. Katanya mereka pakai kereta khusus untuk angkut peledaknya ke dalam Hollow, jadi Ethereal tidak akan nyerang mereka.",
  "Comment5_1010": "Setuju. \nTidak cuma harus melawan perusahaan besar seperti Vision, kalau misalnya tidak bisa menghentikan ledakan itu, bukankah nyawa mereka juga dipertaruhkan?",
  "Comment5_1017": "Terkadang, semakin sering kamu ke dalam Hollow, kamu justru semakin meremehkan bahaya ini. \n\nTerutama untuk para Hollow Raider, karena mereka sebisa mungkin akan menghindari bertemu dengan orang lain. Jadi mungkin banyak yang belum pernah lihat makhluk terkontaminasi dengan mata kepala sendiri.",
  "Comment5_1018": "Jangan pakai sabun! Jangan pakai sabun! Pokoknya jangan pakai sabun!!!\nKarena bulu ekorku panjang, bulunya jadi lengket-lengket setelah kena hujan. Dulu aku pernah cuci pakai sabun, hasilnya buluku kusut parah! Jadi, mau tidak mau, kucukur sampai habis...\nSelama satu bulan penuh... aku diejek-ejek rekan kerjaku...",
  "Comment5_1020": "Bubar deh bubar. Orang jujur seperti kita memang tidak jodoh sama kontrak yang berkualitas.",
  "Comment5_1022": "Ya ampun, dia sudah cukup kasihan loh, kamu jangan sarkas gitu dong... Tapi memang Pegasos itu terlalu ambil risiko sih, rutenya selalu lewatin Hollow biar bisa kalahin kompetitor lainnya. Terus habis supir-supir yang berpengalaman cabut, mereka masih aja rekrut anak baru yang enggak tahu apa-apa. Akhirnya jadilah lingkaran setan ini.",
  "Comment5_1023": "Misterinya sudah terpecahkan deh. Anak magang perusahaan kalian memang \"penuh imajinasi\" ya... Satunya pasang Carrot pakai imajinasi, satunya lagi bikin postingan pakai imajinasi...\nSembarangan nuduh orang... Emang apa sih yang kami lakukan? Bisa-bisanya dibilang licik!",
  "Comment5_1026": "Iya nih! Berkat mereka, aku sudah jadi karyawan tetap XD\nHehe, mungkin aku harus \"berterima kasih\" dengan \"taktik bisnis\" orang-orang itu. ",
  "Comment5_11001": "Aku sudah sampai di dekat Hollow loh... Mau konfirmasi sekali lagi... Beneran tidak ada yang berminat nih...?",
  "Comment5_11002": "Eh ente yang di atas... kamu mending cari tempat sembunyi yang lebih aman deh?",
  "Comment5_11003": "Jujur, suara Astra Yao b aja sih.",
  "Comment5_11004": "Titip sandal ya. Aku tunggu ada penerima kontrak yang berhasil pulang dengan selamat. Jujur, aku penasaran banget sih sama jumlah imbalan yang dikasih sama Obsidian Division!",
  "Comment5_11005": "GASSSSSS!",
  "Comment5_11006": "Kamu regu tentara bayaran atau calo sih...? Kerjaannya kok tawarkan misi dari Obsidian Division terus...?",
  "Comment5_11007": "Kontrak begini imbalannya pasti besar sekali ya... Bisa saja cukup buat makan setahun nih.",
  "Comment5_12001": "Mungkin bakalan ada yang tidak percaya, tapi bos itu adalah seorang gadis yang seumuran denganku, dan rupanya juga sangat cantik loh... Awalnya dia suruh aku duduk di meja tempat manusia separuh anak kecil, tapi aku takut sama anak-anak kecil itu jadi aku geleng-geleng sekuat tenaga. Habis itu, dia suruh aku duduk di meja pria kekar deh.",
  "Comment5_12003": "Luar biasa... cinta pertamanya pasti orang yang sangat beruntung. Aku rasa pasti mereka sudah bersama cukup lama. Setiap kali, kakek itu selalu beli angka itu dan cuma beli satu tiket, cuaca buruk pun tetap datang beli. Sampai suatu hari, dia beli 69 tiket untuk angka itu...",
  "Comment5_12004": "Tidak heran \"Seribu Wajah\" menghilang seperti \"Phaethon\". Tunggu, jangan-jangan \"Phaethon\" juga...?",
  "Comment5_12005": "Eh, jual kuaci juga dong.",
  "Comment5_12007": "Gini nih... Sebagian besar sumur minyak Ladang Minyak Lawas itu berada di dalam Hollow, makanya mereka sering masuk untuk melakukan perawatan supaya bisa ditambang. \n\nCinder Lake itu kan juga sangat berbahaya, kalau bukan demi melindungi sumber daya yang penting, mana mungkin mereka mengadakan pertandingan seperti ini? \n\nSelain itu, geng motor di Ladang Minyak Lawas juga akan memanfaatkan Tour de Inferno untuk merebut posisi Overlord, jadi acara balapan ini juga merupakan pertandingan 1v1 antara dua tim terkuat.",
  "Comment5_12012": "Komentar di atas, tolong sadar, kamu harus lawan SELURUH geng kriminal loh! Mana bisa sih kalau seorang diri! Menurutku, 20:80 pun belum tentu ada yang berani...",
  "Comment5_13001": "Memangnya Void Hunter bisa kenapa-kenapa di acara ginian? Aku rasa, ini teori konspirasi saja sih. Lagian, TS juga belum kasih bukti tuh. Mungkin perangkat HIA malafungsi dan mereka tidak mau ngaku saja.",
  "Comment5_13002": "Eh, kalau sinkronisasi mendalam, mereka bisa merasakan sakit tidak ya pas lawan Ethereal?",
  "Comment5_13003": "Aku jarang mampir ke Reverb Arena sih, tapi ngapain kamu tanya itu...?",
  "Comment5_13004": "Hollow yang bisa taklukkan pria tangguh seperti Hector? Aku tidak mau ikut campur deh.",
  "Comment5_13005": "Hollow yang bisa taklukkan pria tangguh seperti Hector? Aku tidak mau ikut campur deh.",
  "Comment5_14001": "Sementara ini bisnisnya libur dulu deh... Mendingan tidak dapat untung daripada tertangkap.",
  "Comment5_14002": "Tapi, Hoshimi Miyabi ngapain pergi ke sana?",
  "Comment5_14003": "Penasaran juga nih... Nanti aku pura-pura jadi pejalan kaki buat cari tahu kondisi di sana deh.",
  "Comment5_14004": "RIP Bringer... Semoga Inspektur PubSec yang berikutnya juga bisa bikin lelucon sebanyak ini supaya kita bisa sering-sering ketawa.",
  "Comment5_15001": "Dia itu memang beruntung! Untuk apa sih ributin rezeki orang?! Tapi aku juga tidak dapat tiketnya nih, huhuhu",
  "Comment5_15002": "Joran adalah legenda, tapi dua perusahaan ini menghancurkannya! Perselisihan mereka memberikan terlalu banyak tekanan padanya, dan menyedihkan untuk melihatnya. Astra masih muda, tapi dia melakukan yang terbaik untuk mendekati level Joran.",
  "Comment5_15003": "Hah?",
  "Comment5_15004": "Tahun lalu, seorang kerabat yang tidak begitu dekat denganku berani bertanya padaku berapa banyak gaji yang kudapatkan. Aku sedang mencoba menghindari pertanyaan itu, lalu dia bahkan bertanya ke ibuku! Untungnya ibuku yang hebat, dia menjawab, \"Itu bukan urusanmu!\" Itu benar-benar mengagetkannya.",
  "Comment5_15007": "Hei, aku rasa kamu harus mencoba untuk memisahkan pencipta dan karyanya.",
  "Comment5_16001": "Sudah bertahun-tahun loh mereka belum ketangkap. Kalau Public Security bisa tangkap, dari dulu mah pasti sudah ditangkap. \n\nCoba pikir dari sudut pandang lain deh, mungkin saja ada mata-mata Mockingbird di dalam Public Security~? Tempat yang paling berbahaya justru tempat yang paling aman~",
  "Comment5_16002": "Postingan clickbait. Aku tebak sih sebentar lagi si TS bakal mulai jualan bola ungu kecil, terus bilang itu bisa usir sial kalau beli dll...",
  "Comment5_16003": "Kasihan si TS sampai repot-repot edit gambar...\nJadi sebenarnya kenapa sih sindikat pencuri andal pakai merpati damai sebagai simbol mereka?",
  "Comment5_16004": "Terima kasih semuanya~ Aku sudah kembali!\n\nOperasinya berjalan lancar, semua berkat doa kalian hahahahaha!! Terima kasih semuanyaaaaa~~",
  "Comment5_16005": "1",
  "Comment5_16006": "Simpelnya, dunia orang kaya memang di luar bayangan kita.",
  "Comment5_2002": "Stan kopi... Jadi Tin Master ini enggak punya toko sendiri? Memangnya beneran ada...?\n\nEh, tapi mungkin aja sih, karena seingatku ada beberapa Coff Cafe yang terlahap Hollow.",
  "Comment5_2005": "Jawabannya... DUAR. Kamu akan membangkitkan era mesin dan menghancurkan umat manusia.",
  "Comment5_2006": "Pilih aku aja plis... Aku sudah nangis 18 jam di kasur, putus asa 132 kali, jedot kepala ke tembok 401 kali, halusinasi 26 kali, nampar diri sendiri 16 kali, terus pingsan dan bangun lagi. Waktu aku lihat di luar sudah gelap, rasanya langsung putus asa lagi.\n\nPilihlah aku yang malang ini... Aku mohonnnn. T-T",
  "Comment5_2007": " .--.  ..  -.-.  -  ..-  .-.  .   ...  .-  ...-  .  -.. ",
  "Comment5_2009": "Konyol banget! Sudah selama ini masih belum ada Proxy yang balas, tandanya rencanamu memang bermasalah. Memangnya Proxy tidak mau duit? Proxy juga orang, mana ada yang mau mati bareng kamu.",
  "Comment5_2011": "Aku rasa cari bantuan di Inter-Knot enggak salah-salah amat sih. HIA kan belum tentu yang paling efisien, dan di Inter-Knot memang banyak orang-orang yang hebat.",
  "Comment5_2014": "Memang yah... perusahaan-perusahaan besar ini enggak ada satu pun yang bersih!\nLagian omongannya host itu juga masuk akal sih. Apa mesin pintar Belobog beneran sehebat itu? Memangnya bakal aman kalau kerja di dalam Hollow?",
  "Comment5_2015": "Semuanya, hati-hati ya. Aku admin di grup Proxy, dan belakangan ini ada beberapa Proxy elite muda-muda yang pergi menjelajahi Hollow ini. \nTapi... mereka tidak pernah kembali. Katanya agen mereka juga disuruh kembali setelah masuk ke Hollow itu... \nBagaimanapun juga, aku sih tidak berani. Maaf, TS.",
  "Comment5_2020": "? BaaAAAk4R!",
  "Comment5_2502": "Akhir-akhir ini terlalu banyak kasus pencurian Bangboo. Memang sudah harus diamankan sih!",
  "Comment5_2503": "Ayahku bilang dulu waktu dia masih jadi orang lapangan, orangnya apa adanya dan blak-blakan banget, sekarang udah licik banget. Beda banget deh dengan yang dulu.",
  "Comment5_2504": "Meski agak lancang, aku harus mengingatkan pengguna \"Wuihhhh\": Jangan membuat kesimpulan sembrono sebelum hasil penyelidikan keluar. Mungkin kamu tidak bermaksud apa-apa, tapi bagi orang yang bersangkutan, ini adalah masalah yang menyangkut reputasinya.",
  "Comment5_2507": "Kucing imut, sini kecup manis (●´З｀●)",
  "Comment5_2511": "Aku sudah kerja di bidang ini lebih dari satu dekade, enggak pernah dengar soal Hollow yang bisa ngomong. Anak muda zaman sekarang memang paling jago ngarang cerita.",
  "Comment5_2513": "Terima kasih, pahlawan tanpa nama~!",
  "Comment5_2514": "Jangan beli mobil CALM! Plis, jangan beli! Mobil ini kayaknya sudah kena kutukan. Setiap mobil yang ngebut atau melanggar peraturan lalu lintas selalu saja mobil CALM! Mobil ini sudah berkontribusi sebesar 50% dari total pelanggaran lalu lintas di seluruh kota New Eridu!",
  "Comment5_2515": "Oke, aku sudah kirim koordinatnya ke kamu.",
  "Comment5_2516": "Benar! Benar!",
  "Comment5_3002": "Komentar di atas benar. Tapi masih ada satu hal lagi: Ada ruangan di dalam Ballet Twins yang sudah terdistorsi oleh Hollow. \nRuangan ini sangat berbahaya. Peluangmu buat selamat rendah banget dan kamu bakal nangis, terus delulu kalau semua ini cuma bagian dari \"acaranya\".",
  "Comment5_3003": "Kontrak besarnya: Kita segrup pergi ke stan tarik tutup kaleng Scarlet Noble buat ikut undian~",
  "Comment5_3007": "Aku hubungi kamu lewat pesan pribadi ya. Sejujurnya, aku dan beberapa orang lainnya juga lagi cari Rain.",
  "Comment5_3008": "Pasti ada konspirasi di balik ini! Masa ada yang bisa kendalikan kapal udara pengadilan? Pengadilan ini harus diperiksa sampai ke akar sih!",
  "Comment5_3009": "Di Inter-Knot kan ada banyak pedagang Outer Ring yang butuh Proxy buat pandu jalan, mungkin bisa kerja sama dengan mereka?",
  "Comment5_3010": "Begini tebakanku: Perlman yang merencanakan semua ini. Dia berencana untuk membius semua orang hingga tak sadarkan diri, lalu dia bisa kabur. Tapi, ternyata ada robot yang masih sadarkan diri, jadi dia pura-pura pingsan dulu, dan melanjutkan rencananya untuk kabur setelah kapal udaranya mendarat.",
  "Comment5_3011": "WKWKWK siaran langsung itu cepat lambat bakal kena masalah sih XD",
  "Comment5_3012": "Iya woi!! Kita harus cari cara untuk kasih pelajaran ke streamer yang ngadu itu!",
  "Comment5_3016": "Terima kasih, aku tidak akan merepotkanmu!",
  "Comment5_3020": "Masa sih ini akun pelatih Strongboo? Mana ada yang pake nama asli mereka di Inter-Knot? Kayaknya ini penipu sih...\nPetarung yang beneran enggak bakalan latihan kayak begini sih. Apalagi nyari pelatih di Inter-Knot.",
  "Comment5_3021": "Materi buat ngajar aja enggak ada, gimana buka program pelatihan?",
  "Comment5_3022": "Beberapa hari ini kok enggak ada rumor tentang pemadaman listrik Ballet Twins, ya? Apa rumornya sudah basi?",
  "Comment5_3023": "Tim Pemburu Hantu itu pun tiba-tiba tidak bisa berkutik, dan menangis terisak-isak. Di tengah kegelapan, sekelompok orang itu bersusah-payah sampai titik penghabisan baru berhasil kabur.",
  "Comment5_9701": "Seimut apa? Coba jelasin dengan detail dong.",
  "Comment5_9702": "Lah, kenapa enggak sekalian minta supaya kamu lulus ujian?",
  "Comment5_9703": "Aku rekam semua paradenya, tapi aku juga enggak lihat...",
  "Comment5_9704": "Kotak ini kayaknya model yang pernah diproduksi beberapa tahun lalu sama Midsummer. Itu memang model lama sih.",
  "Comment5_9705": "Aku aku aku! Japri ya!",
  "Comment5_9706": "Ternyata benaran ada amatir kayak kamu yang masih bisa keluar dengan selamat ya! Wow...",
  "Comment5_9902": "Brankas gitu. Tapi, aku enggak tahu apa isinya.",
  "Comment5_9904": "Sebentar... kok cepat banget udah direbut????\nSial, persaingannya ketat sekali. Industri Proxy ini benar-benar menyeramkan.",
  "Comment5_9905": "Proxy atau Agen yang berpengalaman juga bisa membuat buat Carrot sendiri kok.\nBahkan ada beberapa yang lebih bagus daripada punya HIA.",
  "Comment5_9907": "Aku mau jual akun Inter-Knot level tinggi. 100% Aman, bisa dipercaya, harga juga bisa nego. Untuk yang tertarik, silakan japri.",
  "Comment5_9909": "Enggak nyangka kartunya akan selaris ini? Aku rasa sih enggak mungkin. Rating TV musim keduanya aja udah tembus 30%. \nAku rasa ini cuma strategi pemasaran sih...",
  "Comment5_9912": "Di HIA juga ada yang baik kok. Mereka paham banyak Proxy dan Hollow Raider sebenarnya cuma mau cari nafkah. Tapi untuk Proxy yang enggak bener, semoga ditangkap aja!",
  "Comment5_9913": "Cih. TOPS Alliance cuma bisa bikin yang kaya lebih kaya. -_-",
  "Comment5_9914": "Wawawa, catat, catat! Ditunggu kelas selanjutnya!",
  "Comment5_9915": "Aku tidak mengerti apa yang dikatakan TS, jadi aku juga tidak bisa mengonfirmasi permintaannya. Aku tunggu sampai fitur Inter-Knot kembali normal dulu aja...",
  "Comment6_10001": "Kalau dari Id-nya TS, aku rasa tujuannya memang jadi pencuri berhati mulia sih. Dia mau curi lukisan terkenal untuk bantu orang miskin.\n\nKalau ditanya alasannya... Kami yang ada sindrom karakter utama tuh memang beginian sifatnya.\n\nOh ya, yang posting di atas, yang kamu maksud itu Mockingbird bukan?",
  "Comment6_10002": "Heh.",
  "Comment6_1018": "Wkwkwkw. Maap, izin ketawa ya.\n\nTapi untuk menghiburmu, daya tahan terhadap Ether sebagai manusia biasa sangat rendah (nilaiku sekitar 20-an doang). \n\nJadi setiap hari aku paranoid banget sama bencana Hollow. Coba aja kalau aku punya daya tahan Ether seperti manusia separuh hewan...",
  "Comment6_1023": "Emang kalian tidak tahu apa yang sudah kalian lakukan? \"Licik\" itu sangat objektif kok!",
  "Comment6_11004": "Sebenarnya bagus juga kalau ada Sub-Hollow baru, kan...? Ether-nya jadi lebih banyak lagi deh.",
  "Comment6_12001": "Hahaha, aku suka deh bacanya. Cerita lebih banyak lagi dong, TS!",
  "Comment6_12003": "Katanya hari itu adalah hari ulang tahun ke-69 cinta pertamanya. Katanya mereka pernah berjanji, kalau sampai umur 69, dan cinta pertamanya masih belum bahagia, mereka akan bersama... Tapi sekarang si nenek sudah sangat bahagia, jadi si Kakek bilang dia akan melepaskan perasaan itu...",
  "Comment6_12004": "Si \"Seribu Wajah\" itu sengaja merusak data Hollow loh! Orang macam apa yang akan melakukan hal seperti itu? Jangan samakan \"Phaethon\" dengan mereka dong! Itu sebuah penghinaan tahu!",
  "Comment6_12005": "Darurat!! Butuh 3 orang Proxy untuk kerja sama jangka panjang!!! Gaji besar!! Untuk detailnya hubungi akun \"Grup Hollow Super\".\n\n[Sistem: Informasi ini mungkin berkaitan dengan penipuan, harap hati-hati]",
  "Comment6_12007": "Ada satu geng yang namanya \"The Vanquishers\", mereka sudah beberapa kali menang berturut-turut, jadi sudah sangat berpengalaman. Selain itu, katanya daya tahan Ether Overlord yang sekarang, Pompey, juga tinggi sekali. \n\nSekarang sih dia masih yang paling kuat, jadi bukan masalah baginya untuk mempertahankan posisinya satu atau dua kali lagi. Anggota-anggota dari geng penantangnya kali ini, \"Sons of Calydon\", masih terlalu muda sih.",
  "Comment6_12012": "Lagian, si TS bilangnya bukan dia sendiri yang akan masuk, melainkan Bangboo yang akan memimpin jalan di dalam Hollow??? Bagaimana kalau sampai Bangboo dirusak oleh kriminal-kriminal itu, apa ada memikirkan perasaan Bangboo????",
  "Comment6_13001": "Kalau cuma malafungsi, kenapa sampai ada orang HSO yang datang? HIA kan bisa suruh orang untuk memperbaikinya.",
  "Comment6_13002": "??? Kalau bisa sih, parah banget!!",
  "Comment6_13003": "Terakhir kali temanku bawa aku ke sana, aku sempat lihat beberapa Bangboo yang kumpul-kumpul dan saling bisik-bisik. Bangboo juga bisa nge-band ya?",
  "Comment6_13004": "Tim eksplorasi Hollow? Ternyata ada Hollow Raider yang sebut dirinya sendiri begitu ya?",
  "Comment6_13005": "Tim eksplorasi Hollow? Ternyata ada Hollow Raider yang sebut dirinya sendiri begitu ya?",
  "Comment6_14001": "Itu namanya bijaksana.",
  "Comment6_14002": "Mungkin buat cari dukungan. Aku rasa dia jadi kesal karena Bringer terlalu bodoh deh.",
  "Comment6_14003": "Tidak ada gunanya, barikadenya ketat sekali. Sama sekali tidak ada celah.",
  "Comment6_14004": "Temanku itu ditangkap anak buah Bringer loh! Dia memang seperti badut, tapi petugas PubSec periode ini benar-benar tidak boleh dianggap remeh...",
  "Comment6_15001": "Beneran ada calo loh! Pihak resmi sih harus tangani sih!",
  "Comment6_15002": "Berani-beraninya kamu menyebut Astra di satu kalimat yang sama dengan Joran? Apa kamu pengikut buta dia? Karena ikonmu sudah menjebakmu!",
  "Comment6_15003": "Aaaaaaaaah!!! Foto-foto lagi!!! Tolong!!! Cuma orang kaya yang bisa menikmati itu, kan?!",
  "Comment6_15004": "Salam untuk ibu yang luar biasa di atas! Tahun lalu, aku bilang ke orang tuaku kalau aku sudah menikah dengan Bangboo, lalu aku mengambil Bangboo-ku dan mencium dia dengan sepenuh hati. Mereka sepertinya tidak ingin aku mengunjungi mereka tahun ini. Hore!",
  "Comment6_15007": "Aku rasa mereka tidak akan pernah menemukan perhiasan yang hilang atau cahaya itu. Banyak orang yang ingin mendapatkan sebuah karya miliknya di New Eridu.",
  "Comment6_16001": "Takut tidak tuh?",
  "Comment6_16002": "Ini postingan lama sih, tapi ternyata prediksi TS benar-benar terjadi loh...\nApa mungkin ini hanya kebetulan saja?",
  "Comment6_16003": "Ada yang salah dengan matamu ya? Namanya aja Mockingbird, tentu saja simbolnya burung!\n\nDan ngomong-ngomong, apa yang dibilang TS itu benar, aku sudah lihat \"MockingbirdJatuh.mp4\" dari beberapa sumber, videonya mayan banyak darahnya...",
  "Comment6_16004": "Syukurlah, hal baik juga bisa terjadi di New Eridu!",
  "Comment6_16005": "TS, kamu lagi ngapain...",
  "Comment6_16006": "Yang bisa dilakukan hanya... jangan dipikirkan terlalu dalam...",
  "Comment6_2006": "Ya ampun, cuma terima kontrak saja kok jadi segitunya sih...",
  "Comment6_2007": "Beneran nih?! Makasih banyak! Aku kirim lokasinya ke kamu ya. Sampai ketemu nanti!",
  "Comment6_2009": "Rencana ini kedengarannya bahaya banget, salah-salah malah bisa nimbulin bencana Hollow lagi. Weiss VII itu yang di dekat area konstruksi Brant Street, kan? Rumah ayahku di sana, TS hati-hati ya.",
  "Comment6_2014": "Enggak usah ungkit-ungkit masalah lama lah... kan sudah enggak ada hubungannya.\nPokoknya sekarang jangan sampai ada masalah di proyek metro lagi.",
  "Comment6_2015": "Tidak ada yang paksa kamu harus suka kok. Kurang dikasih perhatian di rumah ya? Harus banget caper di postingan Astra Yao?",
  "Comment6_2020": "Hmph... Kali ini kamu cukup tulus sih... \nYa sudah deh! Tapi, jangan diulangi lagi ya!",
  "Comment6_2507": "Manusia separuh beruang imut, sini kecup manis (●´З｀●)",
  "Comment6_2511": "Kalau ada yang penasaran si TS lagi mimpi apa enggak, kenapa enggak langsung ambil saja kontraknya dan buktiin sendiri?",
  "Comment6_2513": "Terima kasih, pahlawan tanpa nama!",
  "Comment6_2514": "Hahaha, atas aku pasti petugas PubSec dari Departemen Lalu Lintas nih. Aku bisa merasakan seberapa jengkelnya dia.",
  "Comment6_2516": "Tunggu! ID ini...\nIni bukan scam kok?! Dia sepertinya rekan dari orang yang beneran kasih bayaran tinggi itu loh!",
  "Comment6_3009": "Tapi sejak dia kabur, langsung hening ya, tidak ada update sama sekali...",
  "Comment6_3020": "Klik foto profil aku buat nonton video Strongboo",
  "Comment6_3021": "Cara buat phishing kreatif banget ya!",
  "Comment6_3023": "Oh ya, setelah mereka keluar, masih ada dua tim yang pergi ke Ballet Twins, juga mati lampu loh!\nAneh, kan? Semua orang yang masuk ke sana, pasti akan mati lampu.",
  "Comment6_9701": "Mana detailnya!",
  "Comment6_9702": "Gimana bisa kalau cuma ngandalin permohonan! Kita sendiri juga harus berusaha lah!",
  "Comment6_9703": "Yakin itu benaran adegan ekstra? Kok rasanya agak aneh ya...",
  "Comment6_9704": "Aku tahu caranya. Kalau mau, kita bagi 30:70. Langsung kirim pesan kalau tertarik.",
  "Comment6_9705": "Ini harusnya bukan jebakan Public Security, kan? Jangan-jangan mereka sengaja longgarin patrolinya C41 buat tangkap kita...",
  "Comment6_9706": "Waw, nanti kalau kamu sudah naik robotnya, jangan lupa update kita ya.",
  "Comment6_9901": "Terima kasih, semuanya. Aku baik-baik saja kok! \nTadi aku ketemu sama petugas dari Public Security. Mereka tanya-tanya, terus masuk ke Hollow sama orang-orang dari HIA. Kali ini Public Security datangnya cepet juga ya.",
  "Comment6_9902": "White Star Institute.",
  "Comment6_9904": "Gila, cepet banget! Tapi, kalau itu Phaethon, aku ngaku kalah aja deh.",
  "Comment6_9907": "Aduh... aku jadi ingat... dulu aku pernah beli akun Inter-Knot, tapi lupa minta kode autentikasi. \n\nTerus setelah beberapa hari, penjual licik itu memverifikasi ulang dan mengambil balik akunnya!",
  "Comment7_10001": "Aku orang yang dipilih dewa untuk menjalankan kehendaknya.\nSemua keinginanku pasti akan terkabul!",
  "Comment7_10002": "Dari mana kamu tahu postinganku tidak benar? Cuma ada sedikit detail yang terlewat kok.",
  "Comment7_1006": "Terima kasih pada Proxy Anonim baik hati yang sudah mengirimkanku data yang cukup!\n\nAku sebentar lagi akan wawancara sama HIA untuk membicarakan tentang datanya. Aku gugup sekali... Semoga aku tidak membuat kesalahan...",
  "Comment7_1014": "Aku hubungi lewat japri ya...",
  "Comment7_1018": "Kalau kamu enggak suka bau obat itu, kamu bisa coba yang dari \"Fluffy Workshop\". \n\nAku jamin kamu enggak bakal khawatir sama bulumu lagi! Tapi kekurangannya, sabunnya enggak berbusa. Jadi kalau bulumu lebat, nyucinya pasti capek.",
  "Comment7_1023": "Fitnah harus ada batasnya juga dong? Kamu harus minta maaf dan hapus postingannya!",
  "Comment7_11004": "Aku kirimkan lokasi operasinya ya. Mohon kembali dengan selamat.",
  "Comment7_11005": "Aku kirimkan lokasi operasinya ya. Silakan panen sepuasnya!",
  "Comment7_11006": "Jalur evakuasinya kuserahkan padamu ya!",
  "Comment7_11007": "Aku sudah kirimkan lokasi targetnya ya. Kamu harus kembali dengan selamat. Jangan memaksakan diri.",
  "Comment7_12003": "Selanjutnya, Kakek itu tidak pernah datang lagi, dan angka itu ternyata...",
  "Comment7_12007": "Tentu saja, aku warga Outer Ring. Aku memang bukan berasal dari Ladang Minyak Lawas, tapi kalau ada Tour de Inferno, warga sekitar fix akan pergi nonton.",
  "Comment7_12012": "Haha, jumlah view dan komentarnya sudah tinggi, tapi masih tidak ada yang ambil kontraknya. Sudah lah, TS, kamu masuk ke Hollow dan tangkap sendiri saja, lalu serahkan ke Public Security!",
  "Comment7_13001": "TS, bisa nyelinap masuk buat cari tahu enggak?",
  "Comment7_13002": "Rasa sakit itu juga bagian dari pelatihannya, kan? Namanya juga \"pengalaman\".",
  "Comment7_13003": "Oh, aku ngerti. Maksudmu anggota yang kurang itu seekor Bangboo ya?",
  "Comment7_13005": "Meski sudah dibantu oleh Proxy dan Agen yang hebat sekali, kami tetap terlambat... Bos kami yang telah korbankan dirinya untuk lindungi kami... sepertinya sudah berubah jadi Ethereal yang kuat sekali. Haha... Meski Bos memang sudah berubah jadi Ethereal, tapi dia tetap tangguh dan sungguh berwibawa!",
  "Comment7_14001": "Semuanya harus hati-hati ya! Kalau tertangkap, jangan bocorkan nama pihak yang kerja sama ya~ Hehe!\nYang tidak taat peraturan bakal dihukum~",
  "Comment7_14002": "Bukan! Temanku bilang Hoshimi Miyabi waktu itu benaran seram sekali!\nTerserah kalau kamu tidak percaya aku, tapi kamu harus percaya temanku!",
  "Comment7_14003": "Intinya yang belakangan ini perlu pergi ke Pelabuhan Elpis harus hati-hati.",
  "Comment7_14004": "Ah, Bringer kalah deh. Entah siapa nanti yang bakal jadi Komandan sekarang. Semoga sama-sama orang bodoh yang tidak kompeten.",
  "Comment7_15001": "Meski ada yang nawarin sepuluh kali lipat harga tiketnya, aku juga tidak mau jual! HAHAHA!",
  "Comment7_15002": "Kenapa beberapa orang suka membicarakan orang lain dengan buruk untuk membuat diri mereka terlihat lebih baik? Joran adalah legenda, tapi Astra tidak pernah bilang apa pun tentang menggantikannya!",
  "Comment7_15003": "Ck... Orang di atas, kamu merusak pola, bikin orang bosan.",
  "Comment7_15004": "Ya, aku juga mau mencium Bangboo.",
  "Comment7_16003": "Tapi aku benar-benar tidak menyangka kalau ternyata pemimpin Mockingbird ada darah keluarga Ravenlock loh... meskipun anak haram sih...\n\nKedengarannya dramatis banget ya, kayak cerita-cerita yang balas dendam terhadap ayah gitu.",
  "Comment7_16004": "Aku juga ingin berterima kasih kepada pendonor organ, dia pasti gadis yang sangat baik... Terima kasih telah membuat orang tuaku menjadi orang tua yang paling bahagia di New Eridu saat ini... Sungguh, terima kasih banyak.",
  "Comment7_16005": "1",
  "Comment7_2006": "Oke, kita bicarakan detailnya di pesan pribadi ya.",
  "Comment7_2007": "Nanti jangan lupa lihat pacarnya secantik apa ya.",
  "Comment7_2009": "Aku tidak berani terima kontrak ini, tapi aku doakan semoga TS bisa mengalahkan semua Ethereal dengan keretanya. Semangat yah!",
  "Comment7_2012": "Serius? Kalau begitu ayo kita bicarakan detailnya.",
  "Comment7_2016": "Luar biasa!!",
  "Comment7_2507": "Tim Inter-Knot ingin mengingatkan bahwa Inter-Knot bukanlah tempat di luar hukum. Mohon jangan memposting konten yang dapat mengusik atau menyerang pengguna lain, dan membuat mereka terganggu. Jika pengguna terus melanggar Peraturan Komunitas Inter-Knot, tim Inter-Knot akan mengambil tindakan tegas terhadap akun bersangkutan, seperti mute atau ban.",
  "Comment7_2511": "Berdasarkan pengalamanku, aku yakin TS bukan lagi mimpi, tapi otaknya sudah kena kontaminasi Ether.",
  "Comment7_2516": "Hah?! Berarti aku melewatkan kesempatan emas untuk dapat Kontrak Besar nih?!",
  "Comment7_3021": "Pengalaman kerja aku sebagai Proxy bisa masukin di CV buat lamar jadi Investigator enggak ya?",
  "Comment7_3023": "Beneran loh!! Itu aku!! Aku masuk ke Ballet Twins setelah mereka keluar!! Beneran mati lampu loh!!!",
  "Comment7_9701": "Kalian serius? Itu kan Fourteenth Street... -_-",
  "Comment7_9702": "Memang benar ajaib. Waktu itu aku minum bareng pacarku dan aku mohon supaya pacarku kasih aku uang. Terus enggak sampai beberapa hari, dia ketimpa perancah yang jatuh, langsung meninggal di tempat... \n\nDan aku ahli waris uang asuransinya...",
  "Comment7_9703": "Kalian coba cek deh, Marcel Group baru saja mengeluarkan pengumuman. Ada imbalan buat yang berhasil menemukan model Bangboo yang belum dirilis... Katanya hilang waktu acaranya berlangsung...",
  "Comment7_9705": "Aku sudah pernah ke sana. Info yang dibagikan TS benar-benar berguna sih! Tapi aku mau tambahin sedikit...\n\nHari ini kayaknya jumlah Ethereal yang aktif lebih banyak daripada biasanya. Jadi jangan serombongan masuknya. Kalau kalian terlalu berisik, nanti langsung dilahap Ethereal loh.",
  "Comment7_9706": "Keberuntungan macam apa ini... Aku kasih kamu nasihat ya. Kalau masih pemula, mendingan jangan sembarangan masuk ke Hollow.\n\nBelakangan ini, ada sekelompok pemula yang datang ke C41 terus jumlah korbannya enggak main-main loh. Sekarang pengawasan HIA juga jadi semakin ketat deh.",
  "Comment7_9901": "Belakangan ini bencana Sub-Hollow muncul terus... Pihak berwenang pun enggak bisa mengatasinya tepat waktu. Jadi uang pajak kita dipakai buat apa dong?",
  "Comment7_9902": "Silver sudah berkuasa selama bertahun-tahun, masa tiba-tiba hilang gitu aja? Kedengarannya agak mencurigakan. Jangan-jangan dia dijebak sama orang?",
  "Comment7_9904": "Apa benar yang ambil kontraknya si Phaethon? Tiba-tiba aku jadi tidak bisa berkata-kata. \nKalau enggak yang ngaku, berarti kontrak ini beneran diambil Phaethon ya!",
  "Comment7_9915": "Fitur penerjemah sudah diperbaiki! Terima kasih teman-teman yang sudah membantuku memberikan umpan balik! Bangboo suka kalian!",
  "Comment8_10001": "Kalau alaynya sudah begini, pasti sudah enggak ada obatnya deh...",
  "Comment8_10002": "Maksud TS bukan sedikit, tapi sebukit.",
  "Comment8_1006": "Jadi ikut senang deh! Putriku juga murid SMA. Semoga dia juga bisa berbakat sepertimu dan menemukan hobinya! \n\nAduh, jadi terharu... Siapa sih yang potong bawang di sini? :')",
  "Comment8_11004": "Waw, kamu... beneran terima kontraknya...?",
  "Comment8_12003": "Oh? ANGKA ITU MENANG?",
  "Comment8_12007": "Agak penasaran deh jadinya.",
  "Comment8_12012": "Oooooohhhh!!! Sudah kuduga pasti akan ada pemberani!!! Silakan pergi ke Hollow dan temui rekan Bangboo-ku, dia akan memberitahumu tugas selanjutnya!",
  "Comment8_13001": "Lah, TS ke mana? Satu postingan dan dia menghilang? Postingnya dari akun kecil lagi... Ini gambar palsu kali ya?",
  "Comment8_13003": "Aku juga sempat bilang begitu, tapi mereka bilang bukan.",
  "Comment8_13005": "Semoga dia bisa beristirahat dengan tenang...",
  "Comment8_14002": "Aaaahhh! Sebenarnya ada yang tahu kejadiannya enggak sih?!",
  "Comment8_15001": "Aku mending lanjut kerja deh, soalnya lebih capek ngewar... Jadi mau nangis nih :( Selamat ya TS, aku sudah mau nyerah saja.",
  "Comment8_15002": "Kamu benar. Aku rasa tidak ada gunanya membicarakan Astra, karena apakah dia punya kemampuan untuk melanjutkan pengaruh Joran atau tidak, harusnya ditentukan oleh hasil dan tindakannya, bukan dengan menjelek-jelekkan orang lain. Bagaimanapun juga, musik Joran adalah tentang mengejar kebebasan dan mencapai ketinggian yang baru, kan? Semoga kita bisa ingat warisannya dan jangan membiarkan hidupnya menjadi catatan kaki di balik keserakahan perusahaan.",
  "Comment8_15003": "Hah? VIP bisa masuk ke Starloop lebih awal? Aku iri! (Dan supaya kamu tahu, yang mengacaukan polanya itu orang di atasku, bukan orang di atas mereka... Aku cuma mengatakan fakta.)",
  "Comment8_16003": "Aku sih enggak percaya ya. Mockingbird kan hebat banget, makanya bisa mempermainkan TOPS dan Public Security untuk begitu lama. Terus sekarang tiba-tiba mati? Bisa jadi ini cuma taktik untuk mengecoh orang.",
  "Comment8_16004": "Jika aku cukup sehat, aku juga ingin menjadi orang seperti itu.",
  "Comment8_2006": "KOK GITU?! KRITERIANYA APA SIH.",
  "Comment8_2007": "Nanti jangan lupa lihat pacarnya secantik apa ya.",
  "Comment8_2511": "Kalau memang benar begitu, berarti daftar \"Tujuh Legenda Urban New Eridu\" harus diperbarui lagi.",
  "Comment8_9701": "TS suka makan mi enggak? Kalau suka, kamu bisa coba mi di Waterfall Soup. Enak loh.",
  "Comment8_9702": "Bentar, bentar... kok serem banget? Apa ini beneran efek dari minumannya?!",
  "Comment8_9703": "Kenapa! Acaranya! Jauh! Banget! AAA nyebelinnn!!",
  "Comment8_9706": "Hm... Desainer robot ini memang orang hebat, tapi kalau kamu mau cari dia... silakan balik ke ranjang, tutup mata, dan lanjut bermimpi~",
  "Comment8_9901": "Baguslah kalau TS baik-baik saja. Menurutku sih, mendingan biarin para Hollow Raider dan Proxy masuk aja. \n\nToh kalau ada banyak orang yang habisin Ethereal di dalamnya, Hollow enggak akan seaktif itu, kan?",
  "Comment8_9915": "Ah. ID-nya sudah bisa muncul dengan normal. \n\nTadi aku sudah dihubungi secara offline untuk meminta bantuan. Sayangnya, barangnya tidak bisa digunakan lagi meski sudah ditemukan. Tapi, pelayanan Proxy super sekali!",
  "Comment9_10001": "Si TS ini sama sekali enggak peduli sama pendapat orang lain ya, aku juga mau gitu deh. Ajarin dong!",
  "Comment9_10002": "TS, kamu masih punya waktu buat balas komentar yang enggak penting nih? Masih belum dihapus juga postingannya? Hapus woii cepetan.",
  "Comment9_1006": "TS ternyata bisa menciptakan Carrot yang membuat pewawancara HIA tertarik ya... Kamu berbakat sekali! \n\nMaaf atas komentarku yang tidak sopan sebelumnya. Aku tidak sabar untuk mencoba Carrot yang kamu buat selanjutnya!",
  "Comment9_12003": "Menang hadiah pertama donggg!! Semua 69 tiket!! Setengah kolam hadiah diborong sama dia!! Aku tidak tahu nomor kontak Kakek itu, jadi semoga dia sudah ambil hadiahnya di stasiun lotre yang lain... Semoga tidak terjadi apa-apa padanya. Yang pasti, aku tidak akan pernah lupa hal itu.",
  "Comment9_12012": "Ternyata benar-benar ada yang terima... Nitip sendal, aku mau tahu bakalan sukses atau tidak.",
  "Comment9_13001": "Gambarnya tidak palsu. Klub HIA yang di Lumina sudah disegel. TS mungkin cuma tidak berani posting lagi.",
  "Comment9_13003": "Oh, aku paham deh. Kamu kan satpam, makanya kamu tidak tahu.",
  "Comment9_13005": "Semoga dia bisa beristirahat dengan tenang... Ah, mungkin itu memang sudah nasib orang-orang seperti kita...",
  "Comment9_14002": "Tidak tahu... Rasanya seperti konflik internal antara Public Security dan HSO.\nYang jelas tidak ada hubungannya sama Proxy seperti kita.",
  "Comment9_15002": "Bah! Astra cuma idola yang dibuat oleh perusahaan. Dia tidak pantas mewarisi pengaruh Joran!",
  "Comment9_2006": "Ih, memangnya itu orang sehebat apa sih.",
  "Comment9_2007": "Wah wah, nanti jangan lupa lihat pacarnya secantik apa ya.",
  "Comment9_9701": "Aku sudah pernah coba restoran ini. Memang enak! Kalau aku enggak salah tempatnya di Sixth Street... sebelahnya kayaknya ada toko video atau apa gitu...",
  "Comment9_9702": "Wah wah... Aku enggak bisa komen deh. Syok sih... Meski ini Inter-Knot, tapi aku harap kasus kayak gini juga bisa diselidiki Public Security...",
  "Comment9_9703": "Ada Bangboo model baru ya. Wah dompetku dalam bahaya nih!",
  "Comment9_9706": "Keraguan memang akan membuatmu kalah ya. Aku dari kemarin galau mau masuk ke C41 buat cari harta karun atau enggak. Seharian kerjaannya galau aja mulu... terus sekarang jadi gak berani pergi sama sekali deh...",
  "Comment9_9915": "Baguslah kalau sudah selesai dengan lancar! \n\nTapi Inter-Knot benar-benar deh. Jumlah penggunanya sekarang sudah jauh lebih banyak dibandingkan sebelumnya. Mereka seharusnya memastikan fitur-fiturnya berjalan dengan baik.",
  "Commentator10_12003": "AkuSukaKuda <3",
  "Commentator10_14002": "ButuhKerjaan_PLZ",
  "Commentator10_15002": "Astranaut001",
  "Commentator10_9701": "sy_prgi_sndri_sj",
  "Commentator10_9702": "dadah_aku_tutup_dulu",
  "Commentator10_9706": "rubah_botak",
  "Commentator11_14002": "Ponsel-Antik",
  "Commentator11_15002": "limaLemonsatudetik",
  "Commentator11_9701": "suka_malas2",
  "Commentator11_9702": "Kwek",
  "Commentator11_9706": "ada_yang_aneh",
  "Commentator12_13001": "[TS] AkunSmurf_JanganKepo",
  "Commentator12_13003": "ansos_nolep",
  "Commentator12_15002": "pemancingKucing",
  "Commentator12_9701": "User tidak ditemukan",
  "Commentator12_9702": "miomio",
  "Commentator12_9706": "KK",
  "Commentator13_15002": "pertapa_Dalam_selimut",
  "Commentator13_9701": "awas_jangan_macem2",
  "Commentator13_9702": "☆ Hidupku bahagia ☆",
  "Commentator14_15002": "ikanasammanismaugantikerja",
  "Commentator14_9702": "telor_rebus_sempurna",
  "Commentator15_15002": "santai_berkecukupan",
  "Commentator16_15002": "mager_di_sofa",
  "Commentator1_10001": "SudahBahagiaIRL",
  "Commentator1_10002": "PejuangCinta",
  "Commentator1_1001": "sang_penjelajah_Hollow",
  "Commentator1_1002": "Kuma",
  "Commentator1_1003": "sampah_basah_kuyup",
  "Commentator1_1004": "Bangboo_bisu",
  "Commentator1_1005": "latatata",
  "Commentator1_1006": "hanya_ingin_hidup",
  "Commentator1_1007": "gue_mau_jadi_kocheng_dong",
  "Commentator1_1008": "NPC_ndak_penting",
  "Commentator1_1009": "Anonim",
  "Commentator1_1010": "udang_goreng_mentega",
  "Commentator1_1011": "AKA Bukan_Peramal",
  "Commentator1_1014": "saya orang jujur",
  "Commentator1_1015": "DyingLight",
  "Commentator1_1016": "[TS] Kesatria Cilik Pemberani",
  "Commentator1_1017": "Anonim",
  "Commentator1_1018": "minuman_soda",
  "Commentator1_1020": "[TS] AAA_Kerja_Sampingan",
  "Commentator1_1021": "belajar_setiap_hari",
  "Commentator1_1022": "hotdog terbang",
  "Commentator1_1023": "[TS] magangKidz_Hepi",
  "Commentator1_1024": "Hambamu_untuk_10Denny",
  "Commentator1_1025": "VVVIPSimmerHotpot",
  "Commentator1_1026": "[TS] KARYAWAN_TETAP_Hepi",
  "Commentator1_1029": "BBB_Kerja_Sampingan",
  "Commentator1_11001": "[TS] Q1",
  "Commentator1_11002": "Karbon.TakAktif",
  "Commentator1_11003": "Pemain_Andal",
  "Commentator1_11004": "PetualangVirtual",
  "Commentator1_11005": "Panen_Ethereal!",
  "Commentator1_11006": "BlueMarch",
  "Commentator1_11007": "MonsterMeong",
  "Commentator1_12001": "Hati-hati-licin",
  "Commentator1_12003": "ingin-berhasil",
  "Commentator1_12004": "Anonim",
  "Commentator1_12005": "hehehehe",
  "Commentator1_12007": "jasaku-seharga-sayuran-pasar",
  "Commentator1_12009": "udang-rebus",
  "Commentator1_12011": "Burger Kocheng",
  "Commentator1_12012": "Proxy-profesional-300tahun",
  "Commentator1_12013": "Kentang-goreng-dicelup-yogurt",
  "Commentator1_13001": "pikiran_di_atas_raga",
  "Commentator1_13002": "PedangSuci_DalamKantongku",
  "Commentator1_13003": "KutuBukuMatematika",
  "Commentator1_13004": "TerlaluCintaDiri",
  "Commentator1_13005": "TerlaluCintaDiri",
  "Commentator1_14001": "BisnisLancar",
  "Commentator1_14002": "KepalaKadal",
  "Commentator1_14003": "BangbooGueBisaSalto",
  "Commentator1_14004": "Nitro-FuelSehari3Botol",
  "Commentator1_15001": "KucingPengejarArtis",
  "Commentator1_15002": "santai_berkecukupan",
  "Commentator1_15003": "orangWarasNgomongApa",
  "Commentator1_15004": "mauPacaranSamaMiyabi",
  "Commentator1_15005": "BosPasar",
  "Commentator1_15006": "(」・ω・)」 Astranaut! (」・ω・)」",
  "Commentator1_15007": "ngebacotBukanKriminal",
  "Commentator1_16001": "Anonim",
  "Commentator1_16002": "Pemula_Noobie",
  "Commentator1_16003": "PejuangCinta",
  "Commentator1_16004": "Anonim",
  "Commentator1_16005": "Anonim",
  "Commentator1_16006": "Anonim",
  "Commentator1_2001": "Takut_akan_Ethereal_itu_wajar",
  "Commentator1_2002": "Kopi_bubuk_dari_mulut_TinMaster",
  "Commentator1_2003": "AKA Bukan_Peramal",
  "Commentator1_2004": "!@#$%",
  "Commentator1_2005": "mochi",
  "Commentator1_2006": "yiya!",
  "Commentator1_2007": "mau_refund_kehidupanku",
  "Commentator1_2008": "Asisten_PC_Anda",
  "Commentator1_2009": "gamausekolah",
  "Commentator1_2010": "William",
  "Commentator1_2011": "lagi_cari_partner",
  "Commentator1_2012": "apa_itu_tidur",
  "Commentator1_2013": "ApakahAndaSeekorAnjing",
  "Commentator1_2014": "gausah",
  "Commentator1_2015": "Pengintai_SpecialOperations",
  "Commentator1_2016": "dunia_ini_sudah_tamat",
  "Commentator1_2017": "[TS] AAA_Kerja_Sampingan",
  "Commentator1_2019": "Hambamu_untuk_10Denny",
  "Commentator1_2020": "Terima_Kontrak_Berkualitas",
  "Commentator1_2501": "murid_gak_naik_kelas",
  "Commentator1_2502": "koak.koak.koak",
  "Commentator1_2503": "Anonim",
  "Commentator1_2504": "SamSamSam",
  "Commentator1_2505": "klik.klik",
  "Commentator1_2507": "Nona_menyala",
  "Commentator1_2508": "hong.konstruksi",
  "Commentator1_2509": "miksidnyi_gimini?",
  "Commentator1_2511": "[TS] Dr.J",
  "Commentator1_2512": "siPohonKelapa",
  "Commentator1_2513": "kue_gede",
  "Commentator1_2514": "Balasan Otomatis",
  "Commentator1_2515": "RangkulTeknologi",
  "Commentator1_2516": "[TS] BBB_Kerja_Sampingan",
  "Commentator1_2517": "AAA_Kerja_Sampingan",
  "Commentator1_3001": "Bangboo_Holografik",
  "Commentator1_3002": "Kuma",
  "Commentator1_3003": "gleg_gleg_gleg",
  "Commentator1_3004": "pena_tiga_warna_03",
  "Commentator1_3005": "cokelatputih_sauskecap",
  "Commentator1_3006": "kerupuk_udang_123",
  "Commentator1_3007": "shadow_123",
  "Commentator1_3008": "PemudaZen",
  "Commentator1_3009": "GuangZ",
  "Commentator1_3010": "gausah",
  "Commentator1_3011": "Lakci-Besi",
  "Commentator1_3012": "[TS] Dinding_Punya_Telinga",
  "Commentator1_3013": "Trex_arealuar",
  "Commentator1_3015": "siKubis",
  "Commentator1_3016": "[TS] VincentvanBoo",
  "Commentator1_3018": "JOHN-SENA-INTER-KNOT",
  "Commentator1_3019": "Kritikuskeptis",
  "Commentator1_3020": "sdffsa",
  "Commentator1_3021": "Penggemar_Rodentia",
  "Commentator1_3022": "fobia_hollow",
  "Commentator1_3023": "Anonim",
  "Commentator1_3024": "SemangkaBULAT",
  "Commentator1_3025": "KaryawanPalingRajin",
  "Commentator1_3026": "AAA_Kerja_Sampingan",
  "Commentator1_9701": "mau_refund_kehidupanku",
  "Commentator1_9702": "SiKepo",
  "Commentator1_9703": "Kue_Renyah",
  "Commentator1_9704": "rubah_botak",
  "Commentator1_9705": "ROBY",
  "Commentator1_9706": "sisa-sisa-gado-gado",
  "Commentator1_9802": "Pengembara_Hollow",
  "Commentator1_9803": "burungpipit&kacangpinus",
  "Commentator1_9804": "6_DonatSuper",
  "Commentator1_9805": "Lampu_jalan_kesepian",
  "Commentator1_9806": "Archaeoceti",
  "Commentator1_9901": "Eridu_gn8",
  "Commentator1_9902": "Detektif Lobster",
  "Commentator1_9903": "kasih_nama_apa_yah_11",
  "Commentator1_9904": "[TS] Foodiesoul",
  "Commentator1_9905": "GOGO",
  "Commentator1_9906": "Gagak_Bermata_Satu",
  "Commentator1_9907": "3TH3R34L",
  "Commentator1_9908": "Topeng-Cyber",
  "Commentator1_9909": "StarlightKnight_Julaileo",
  "Commentator1_9910": "diet_entah_sampai_kapan",
  "Commentator1_9911": "sini_kejar_aq",
  "Commentator1_9912": "Anonim",
  "Commentator1_9913": "Terong_wong_deso",
  "Commentator1_9914": "Eden",
  "Commentator1_9915": "ada_duit_ada_kuasa",
  "Commentator2_10001": "Paling_Anti_Orang_Songong",
  "Commentator2_10002": "LambeMemble",
  "Commentator2_1001": "M.C.S (Resmi)",
  "Commentator2_1002": "Anonim",
  "Commentator2_1003": "sampah_basah_kuyup",
  "Commentator2_1004": "sepatu-laba-laba",
  "Commentator2_1005": "4444",
  "Commentator2_1006": "unlimited_dream",
  "Commentator2_1007": "ada bau-baunya",
  "Commentator2_1008": "whynot",
  "Commentator2_1009": "Ferryman#0",
  "Commentator2_1010": "bobob",
  "Commentator2_1011": "kehidupan_selanjutnya_tidak_akan_ambil_jurusan_bisnis",
  "Commentator2_1014": "MiawMiawSuci",
  "Commentator2_1015": "apa_ini_apa_ini_OwO",
  "Commentator2_1016": "[TS] Kesatria Cilik Pemberani",
  "Commentator2_1017": "xyzxyz",
  "Commentator2_1018": "Sang_Kocheng_Lynx",
  "Commentator2_1020": "[TS] AAA_Kerja_Sampingan",
  "Commentator2_1021": "asisten_komedi",
  "Commentator2_1022": "sini-tangkap-aku-dulu",
  "Commentator2_1023": "SidangAdil",
  "Commentator2_1024": "Penyelam_yang_tenggelam",
  "Commentator2_1025": "[TS] magangKidz_MURKA",
  "Commentator2_1026": "anjingkecil_cemberut",
  "Commentator2_1029": "Coocoocoocooda",
  "Commentator2_11001": "[TS] Q1",
  "Commentator2_11002": "gimmeover",
  "Commentator2_11003": "Menurutku:",
  "Commentator2_11004": "SebutirKacang",
  "Commentator2_11005": "LumayanNgantuk",
  "Commentator2_11006": "Jagoan_P",
  "Commentator2_11007": "Telur_yang_Bikin_Ketar_ketir ",
  "Commentator2_12001": "[TS] OuterRing-trnyta-begini",
  "Commentator2_12003": "Cinta-tak-ada-logika",
  "Commentator2_12004": "warga_biasa",
  "Commentator2_12005": "GRRR",
  "Commentator2_12007": "Kocheng_Bisa_Ada_Niat_Jahat_Apa",
  "Commentator2_12009": "Menurutku:",
  "Commentator2_12011": "Pakar_Gosip_AFI",
  "Commentator2_12012": "bisnis-saling-UP-reputasi",
  "Commentator2_12013": "Satu-apel-setiap-hari",
  "Commentator2_13001": "Pengembara_30_Tahun",
  "Commentator2_13002": "PejalanKaki42ndStreet",
  "Commentator2_13003": "TidakTerdengar_TakBerartiTiada",
  "Commentator2_13004": "SeluasLautan_SetinggiLangit",
  "Commentator2_13005": "SeluasLautan_SetinggiLangit",
  "Commentator2_14001": "JeniusInter-Knot",
  "Commentator2_14002": "JagoNgigau",
  "Commentator2_14003": "TOPSItuJAHAT",
  "Commentator2_14004": "RokerGarisKeras",
  "Commentator2_15001": "Sukalompatlompat",
  "Commentator2_15002": "santai_berkecukupan",
  "Commentator2_15003": "kentangkilat",
  "Commentator2_15004": "si_raja_buruh",
  "Commentator2_15005": "[TS] Penguin_cegukan",
  "Commentator2_15006": "kucingOffline",
  "Commentator2_15007": "[TS] petarungKincir",
  "Commentator2_16001": "Benar banget sih.",
  "Commentator2_16002": "GaskanTerus",
  "Commentator2_16003": "Punya_Banyak_Koneksi",
  "Commentator2_16004": "GagalUjianBahasaJerman",
  "Commentator2_16005": "[TS] ❤Anonim❤",
  "Commentator2_16006": "7863465",
  "Commentator2_2001": "Leila_belajar_menggambar",
  "Commentator2_2002": "seni_late",
  "Commentator2_2003": "Serigala Dunia Finansial",
  "Commentator2_2004": "hidup_atau_binasa",
  "Commentator2_2005": "Chalky",
  "Commentator2_2006": "Coocoocoocooda",
  "Commentator2_2007": "pohon kepala batu",
  "Commentator2_2008": "pencinta mesin",
  "Commentator2_2009": "[TS] si_paling_jenius",
  "Commentator2_2010": "zebra55",
  "Commentator2_2011": "Pencinta Teh Hitam",
  "Commentator2_2012": "jangan_gonggong",
  "Commentator2_2013": "Bukan 42 Tapi 24",
  "Commentator2_2014": "Anonim",
  "Commentator2_2015": "Kalau di atas 1.000 Denny, aku enggak bisa beli.",
  "Commentator2_2016": "Merpati_Bukan_Kambing_Hitammu",
  "Commentator2_2017": "KaryawanPalingRajin",
  "Commentator2_2019": "Peramal_Sudut_Jalan",
  "Commentator2_2020": "TipsAntiPenipuan",
  "Commentator2_2501": "AlergiSerbukSari",
  "Commentator2_2502": "es.mint",
  "Commentator2_2503": "abcdefg",
  "Commentator2_2504": "Mr.??",
  "Commentator2_2505": "BORING",
  "Commentator2_2507": "[TS] apapundemikakak",
  "Commentator2_2508": "siap_hajar_kimia",
  "Commentator2_2509": "temankuTerimaKerjaanApaSaja",
  "Commentator2_2511": "Pusat Kesehatan Mental New Eridu",
  "Commentator2_2512": "NoKopi_NoKerja",
  "Commentator2_2513": "r4kj3l",
  "Commentator2_2514": "udang_Lemah",
  "Commentator2_2515": "temankuTerimaKerjaanApaSaja",
  "Commentator2_2516": "[TS] BBB_Kerja_Sampingan",
  "Commentator2_2517": "[TS] BBB_Kerja_Sampingan",
  "Commentator2_3001": "rubah_juga_anjing",
  "Commentator2_3002": "mahjong1112345678999",
  "Commentator2_3003": "lampu_jin_elektronik",
  "Commentator2_3004": "alibi_kucing",
  "Commentator2_3005": "jangan.diganggu",
  "Commentator2_3006": "Penyiar_Inter-Knot",
  "Commentator2_3007": "[TS] Pai Kacang Merah",
  "Commentator2_3008": "Anonim",
  "Commentator2_3009": "badluck11",
  "Commentator2_3010": "TehBungaLada",
  "Commentator2_3011": "Nagashisomen",
  "Commentator2_3012": "Lakci-Besi",
  "Commentator2_3013": "Aaaaa_AdaLokerGak",
  "Commentator2_3015": "Wortelrebus",
  "Commentator2_3016": "BangbooTakBerguna",
  "Commentator2_3018": "si-anti-mubazir",
  "Commentator2_3019": "Pertapa_yang_rendah_hati",
  "Commentator2_3020": "PencuriHollow",
  "Commentator2_3021": "huehuehuehuehue",
  "Commentator2_3022": "CariRekanProxy!",
  "Commentator2_3023": "si_pemula",
  "Commentator2_3024": "Tuan_Foxtail",
  "Commentator2_3025": "Coocoocoocooda",
  "Commentator2_3026": "[TS] BBB_Kerja_Sampingan",
  "Commentator2_9701": "MiawMiawSuci",
  "Commentator2_9702": "programmer_pengangguran",
  "Commentator2_9703": "Sergappp",
  "Commentator2_9704": "Dah_Minum_Obat?",
  "Commentator2_9705": "Dah_Minum_Obat?",
  "Commentator2_9706": "dewa_takdir_100_tahun_kesunyian",
  "Commentator2_9802": "6_DonatSuper",
  "Commentator2_9803": "kukuperi",
  "Commentator2_9804": "genta_ang1n_goyang2",
  "Commentator2_9805": "V0rteks_Parad0ks",
  "Commentator2_9806": "Proxy_dgn_pikiran_kusut",
  "Commentator2_9901": "[TS] bot cemas",
  "Commentator2_9902": "Anonim",
  "Commentator2_9903": "asdafawf",
  "Commentator2_9904": "Master Wortel",
  "Commentator2_9905": "Pria Tanpa Masa Lalu",
  "Commentator2_9906": "Anonim",
  "Commentator2_9907": "ding-dong-pink",
  "Commentator2_9908": "QuQ",
  "Commentator2_9909": "AKU_MAU_NGAMUK",
  "Commentator2_9910": "Penembak Jitu Ether",
  "Commentator2_9911": "lampu_jin_elektronik",
  "Commentator2_9912": "Anonim",
  "Commentator2_9913": "PencakarLangitMengantuk",
  "Commentator2_9914": "Cumulus_Humilis",
  "Commentator2_9915": "kumis_kocheng",
  "Commentator3_10001": "[TS] Pendamping Keadilan",
  "Commentator3_10002": "Penyaring_Gosip",
  "Commentator3_1001": "Bangboo_Pelupa",
  "Commentator3_1002": "MAU_MASUK_HIA_DM_AKU",
  "Commentator3_1003": "Kesatria Putih",
  "Commentator3_1004": "Cappuccino",
  "Commentator3_1005": "Si_paling_macho",
  "Commentator3_1006": "hanya_ingin_hidup",
  "Commentator3_1007": "RON",
  "Commentator3_1008": "Fans_Hollow",
  "Commentator3_1009": "[TS] Butterfly Jack",
  "Commentator3_1010": "Anonim",
  "Commentator3_1011": "Serigala Dunia Finansial",
  "Commentator3_1014": "gali_gali_gali",
  "Commentator3_1015": "si kentang",
  "Commentator3_1016": "[TS] Kesatria Cilik Pemberani",
  "Commentator3_1017": "Anonim",
  "Commentator3_1018": "Manusia_Bubur",
  "Commentator3_1020": "TipsAntiPenipuan",
  "Commentator3_1021": "PemulaHobiBelajar",
  "Commentator3_1022": "[TS] Berjuang_Melewati_Masa_Percobaan",
  "Commentator3_1023": "[TS] magangKidz_Hepi",
  "Commentator3_1024": "Sampah-Ether",
  "Commentator3_1025": "tidakcocok_T3ruzzz",
  "Commentator3_1026": "belajar_setiap_hari",
  "Commentator3_1029": "NungguK0nTrakB3S4R",
  "Commentator3_11001": "[TS] Q1",
  "Commentator3_11002": "si.Almond",
  "Commentator3_11003": "Toktok_ini_tuan_labu",
  "Commentator3_11004": "ManusiaKilat",
  "Commentator3_11005": "PenggemarProbiotik",
  "Commentator3_11006": "Kucingku_ada_Tujuh (^·-·^)",
  "Commentator3_11007": "Postingnya kok setiap hari sih?",
  "Commentator3_12001": "White Berry",
  "Commentator3_12003": "AkuSukaKuda <3",
  "Commentator3_12004": "Kongkong_Si_Proxy_Newbie",
  "Commentator3_12005": "Anonim",
  "Commentator3_12007": "Anonim",
  "Commentator3_12009": "Sunny_day!",
  "Commentator3_12011": "Penjaga-Mercusuar",
  "Commentator3_12012": "[TS] Bocah Outer Ring",
  "Commentator3_12013": "tik-tok-tik-tok",
  "Commentator3_13001": "Passionfruit_MontBlanc",
  "Commentator3_13002": "Ikan Haring yang Sedih",
  "Commentator3_13003": "[TS] Suka_Biskuit_Beruang",
  "Commentator3_13004": "RaiderCeria ^w^",
  "Commentator3_13005": "RaiderCeria ^w^",
  "Commentator3_14001": "ManiakMi",
  "Commentator3_14002": "Permen_Lemon_Manis",
  "Commentator3_14003": "Tantangan_Hidup_Dengan_Satu_Denny",
  "Commentator3_14004": "Kopi_Tua",
  "Commentator3_15001": "injaksarimelon",
  "Commentator3_15002": "mager_di_sofa",
  "Commentator3_15003": "ngantook_seharian",
  "Commentator3_15004": "hidupbagaiikanAsin",
  "Commentator3_15005": "BosPasar",
  "Commentator3_15006": "bangbooGakBolehMinumtehsusu",
  "Commentator3_15007": "ngomongApe",
  "Commentator3_16001": "TRS_NAPA",
  "Commentator3_16002": "_terserah_",
  "Commentator3_16003": "Detekt1f_Sej4ti",
  "Commentator3_16004": "Pendatang_Baru",
  "Commentator3_16005": "[TS] ❤Anonim❤",
  "Commentator3_16006": "Daphne",
  "Commentator3_2001": "Pria dalam Botol Klein",
  "Commentator3_2002": "lampu_jalanan_pun_lebih_bahagia",
  "Commentator3_2003": "kehidupan_selanjutnya_tidak_akan_ambil_jurusan_bisnis",
  "Commentator3_2004": "Nocturne_Ibu_Kota_Lama",
  "Commentator3_2005": "Cumulus_Humilis",
  "Commentator3_2006": "Kak_V_yang_paling_bisa_diandalkan",
  "Commentator3_2007": "☆ Hidupku bahagia ☆",
  "Commentator3_2008": "Tuan_Skeptis",
  "Commentator3_2009": "gamausekolah",
  "Commentator3_2010": "hamster_cit_cit_cit",
  "Commentator3_2011": "Anonim",
  "Commentator3_2012": "babu_kocheng",
  "Commentator3_2013": "Serigala Dunia Finansial",
  "Commentator3_2014": "Anonim",
  "Commentator3_2015": "Pagliacci",
  "Commentator3_2016": "Tuan_Skeptis",
  "Commentator3_2017": "HargaiTakdirOrangLain",
  "Commentator3_2019": "Peramal_Sudut_Jalan",
  "Commentator3_2020": "[TS] AAA_Kerja_Sampingan",
  "Commentator3_2501": "vitcory_11",
  "Commentator3_2502": "lemon_tea",
  "Commentator3_2503": "calmdown",
  "Commentator3_2504": "eskrimdong",
  "Commentator3_2505": "UdangGoreng.Plisss",
  "Commentator3_2507": "P_roxy-P_ragmatis",
  "Commentator3_2508": "kepengenLulus",
  "Commentator3_2509": "hong.konstruksi",
  "Commentator3_2511": "Hollow-memang-luarbiasa",
  "Commentator3_2512": "agak_laen",
  "Commentator3_2513": "ABCDE",
  "Commentator3_2514": "Anonim",
  "Commentator3_2515": "kalau_enggak_pakai_Pegasos_langsung_review_jelek",
  "Commentator3_2516": "[TS] BBB_Kerja_Sampingan",
  "Commentator3_2517": "AAA_Kerja_Sampingan",
  "Commentator3_3001": "kickin' the door",
  "Commentator3_3002": "Kokushi Musou",
  "Commentator3_3003": "LOOP",
  "Commentator3_3004": "mochi",
  "Commentator3_3005": "rahasia0123",
  "Commentator3_3006": "Samuel",
  "Commentator3_3007": "Anonim",
  "Commentator3_3008": "bakpao.nis.manis",
  "Commentator3_3009": "A_postcard",
  "Commentator3_3010": "Tim Inspeksi Inter-Knot",
  "Commentator3_3011": "Pasien-yang-PENUH-SEMANGAT",
  "Commentator3_3012": "Lakci-Besi",
  "Commentator3_3013": "hei.LunasinUtang.hei",
  "Commentator3_3016": "[TS] VincentvanBoo",
  "Commentator3_3018": "Murid_yang_Malang >.<",
  "Commentator3_3019": "Pertapa_yang_rendah_hati",
  "Commentator3_3020": "KucingMendengkur_kur_kur",
  "Commentator3_3021": "BukanShepherd",
  "Commentator3_3022": "susu_stroberiii",
  "Commentator3_3023": "far_behind",
  "Commentator3_3025": "[TS] BBB_Kerja_Sampingan",
  "Commentator3_3026": "HargaiTakdirOrangLain",
  "Commentator3_9701": "MerpatiBukanKambingHitam",
  "Commentator3_9702": "Kue_Renyah",
  "Commentator3_9703": "Ayolah_Masbro",
  "Commentator3_9704": "sisa-sisa-gado-gado",
  "Commentator3_9705": "Millet1901",
  "Commentator3_9706": "MalamPutih",
  "Commentator3_9802": "ngelag_nih",
  "Commentator3_9803": "Jus Delima Semangka",
  "Commentator3_9804": "GGG",
  "Commentator3_9805": "Archaeoceti",
  "Commentator3_9806": "Tangga Penrose",
  "Commentator3_9901": "wkwk_0011",
  "Commentator3_9902": "detektif_gadungan",
  "Commentator3_9903": "semilir_angin_sepoi",
  "Commentator3_9904": "[TS] Foodiesoul",
  "Commentator3_9905": "Iblis_Bertaring",
  "Commentator3_9906": "Cappuccino",
  "Commentator3_9907": "buah_ap3l",
  "Commentator3_9908": "lampu_jin_elektronik",
  "Commentator3_9909": "Anonim",
  "Commentator3_9910": "lampu_jin_elektronik",
  "Commentator3_9911": "dEAdKnoT",
  "Commentator3_9912": "Anonim",
  "Commentator3_9914": "Eden",
  "Commentator3_9915": "Nu Nu-Na",
  "Commentator4_10001": "no_tenkyu",
  "Commentator4_10002": "IkanTerbalik1",
  "Commentator4_1001": "ujian_selalu_ketiduran",
  "Commentator4_1002": "Anonim",
  "Commentator4_1003": "KakMonicaSelamanyaDiHati<3",
  "Commentator4_1004": "jangan_minum_SUSU_DINGIN_dalam_Hollow",
  "Commentator4_1005": "La_Vie_En_Rose",
  "Commentator4_1006": "unlimited_dream",
  "Commentator4_1007": "Mau_Buka_Resto_Dalam_Hollow",
  "Commentator4_1008": "whynot",
  "Commentator4_1009": "kadar_fenolik",
  "Commentator4_1010": "Groundhog",
  "Commentator4_1011": "[TS] kemasan_sachet_unyu",
  "Commentator4_1014": "Tuan_Skeptis",
  "Commentator4_1015": "pengembara_antargalaksi",
  "Commentator4_1017": "Anonim",
  "Commentator4_1018": "[TS] Ahli_Bulu_Rontok",
  "Commentator4_1020": "HargaiTakdirOrangLain",
  "Commentator4_1021": "[TS] magangKidz_sedih",
  "Commentator4_1022": "Es-Krim-Sisa-Setengah",
  "Commentator4_1023": "ObatiAlergi_PerangkatLunakKantor",
  "Commentator4_1025": "[TS] magangKidz_MURKA",
  "Commentator4_1026": "PantauTerus",
  "Commentator4_1029": "TipsAntiPenipuan",
  "Commentator4_11001": "[TS] Q1",
  "Commentator4_11002": "The_Tae-seok",
  "Commentator4_11003": "AstraYao_Dewiku",
  "Commentator4_11004": "PedangKucing_API",
  "Commentator4_11005": "PembawaHoki",
  "Commentator4_11006": "Anonim",
  "Commentator4_11007": "TigaTujuh",
  "Commentator4_12001": "[TS] OuterRing-trnyta-begini",
  "Commentator4_12003": "[TS] 777",
  "Commentator4_12004": "Anonim",
  "Commentator4_12005": "aku-gwaenchana-kok",
  "Commentator4_12007": "123123",
  "Commentator4_12011": "Popo",
  "Commentator4_12012": "Pangeran-Porselen",
  "Commentator4_12013": "Sunny_day!",
  "Commentator4_13001": "Pedangmu_Adalah_Keyakinanku",
  "Commentator4_13002": "mesin-waktu-organik",
  "Commentator4_13003": "KedaIndah",
  "Commentator4_13004": "RaiderJugaManusia",
  "Commentator4_13005": "RaiderJugaManusia",
  "Commentator4_14001": "AgakKuper",
  "Commentator4_14002": "Terima-Orderan-Online",
  "Commentator4_14003": "TinjuKucing",
  "Commentator4_14004": "Mesin_Detak_Jantung",
  "Commentator4_15001": "emutlolipop100x",
  "Commentator4_15002": "santai_berkecukupan",
  "Commentator4_15003": "permenKapasjugabisaTaichi",
  "Commentator4_15004": "gakadaharapan",
  "Commentator4_15006": "pemalas_ternama",
  "Commentator4_15007": "Anonim",
  "Commentator4_16001": "SINI_JAWAB",
  "Commentator4_16002": "Mau_Rebahan_Aja",
  "Commentator4_16003": "no_tenkyu",
  "Commentator4_16004": "Yuk_Ke_Planet_Guguk",
  "Commentator4_16005": "[TS] ❤Anonim❤",
  "Commentator4_16006": "Anonim",
  "Commentator4_2002": "QuQ",
  "Commentator4_2003": "Investor_malaikat",
  "Commentator4_2004": "Kesatria Putih",
  "Commentator4_2005": "lampu_jin_elektronik",
  "Commentator4_2006": "babu_kocheng",
  "Commentator4_2007": "T1kus_SuPers0n1k o(･ω･o)=з=з",
  "Commentator4_2008": "moemoe",
  "Commentator4_2009": "[TS] si_paling_jenius",
  "Commentator4_2010": "Anonim",
  "Commentator4_2011": "kadar_fenolik",
  "Commentator4_2013": "[TS] Gunn",
  "Commentator4_2014": "Kuah Sayur",
  "Commentator4_2015": "Gunn",
  "Commentator4_2016": "jangan_gonggong",
  "Commentator4_2017": "BBB_Kerja_Sampingan",
  "Commentator4_2019": "TukangGosip :3",
  "Commentator4_2020": "TipsAntiPenipuan",
  "Commentator4_2501": "segelas_kopi_PANAS",
  "Commentator4_2502": "ProxySeniorHadir",
  "Commentator4_2503": "Anonim",
  "Commentator4_2504": "Wuihhhh",
  "Commentator4_2505": "Anonim",
  "Commentator4_2507": "pencinta_Bawangbawangan",
  "Commentator4_2508": "[TS] om_insiyur",
  "Commentator4_2509": "[TS] om_insiyur",
  "Commentator4_2511": "KK_enggakmaukerja",
  "Commentator4_2513": "sensasi_teko",
  "Commentator4_2514": "Setirku",
  "Commentator4_2515": "ceritaDong",
  "Commentator4_2516": "KaryawanPalingRajin",
  "Commentator4_3001": "La_Vie_En_Rose",
  "Commentator4_3002": "MAU_MASUK_HIA_DM_AKU",
  "Commentator4_3003": "semangka_kalengan",
  "Commentator4_3004": "Groundhog",
  "Commentator4_3005": "Sonata Mentari",
  "Commentator4_3006": "[TS] pahlawan dim sum",
  "Commentator4_3007": "[TS] Pai Kacang Merah",
  "Commentator4_3008": "Oooooh",
  "Commentator4_3009": "X_tanpanama",
  "Commentator4_3010": "Shadow05",
  "Commentator4_3011": "[TS] gaji_numpang_lewat",
  "Commentator4_3012": "gaji_numpang_lewat",
  "Commentator4_3016": "Atletserbabisa",
  "Commentator4_3018": "Penikmat-Seni",
  "Commentator4_3020": "FighterSoul(edisiJiwaBertarungBangkit)",
  "Commentator4_3021": "Kontributor.IKnot",
  "Commentator4_3022": "Buruburu_PulangKerja",
  "Commentator4_3023": "Anonim",
  "Commentator4_9701": "cepetancepetancepetan",
  "Commentator4_9702": "ingin_upgrade_otak",
  "Commentator4_9703": "aku_benci_jeruk",
  "Commentator4_9704": "Dah_Minum_Obat?",
  "Commentator4_9705": "33Hiu",
  "Commentator4_9706": "telor mata kambing",
  "Commentator4_9802": "jangan_lupa_minum_air_:)",
  "Commentator4_9804": "gleg_gleg_gleg",
  "Commentator4_9806": "Anonim",
  "Commentator4_9901": "TerusGimanaDong",
  "Commentator4_9903": "jangan_minum_SUSU_dalam_Hollow",
  "Commentator4_9904": "Master Wortel",
  "Commentator4_9905": "ZzZz",
  "Commentator4_9906": "nasi_daging_sapi_tumis_telur",
  "Commentator4_9907": "Anonim",
  "Commentator4_9908": "Anonim",
  "Commentator4_9909": "StarlightPOWER",
  "Commentator4_9910": "Chalky",
  "Commentator4_9911": "Ferryman#0",
  "Commentator4_9912": "Anonim",
  "Commentator4_9913": "Sonata Mentari",
  "Commentator4_9914": "Eden",
  "Commentator4_9915": "TurboPressure",
  "Commentator5_10001": "SudahBahagiaIRL",
  "Commentator5_10002": "Jangan_Ngarang_Lah_Woi",
  "Commentator5_1004": "Binatang Hijau dengan PTSD",
  "Commentator5_1008": "Anonim",
  "Commentator5_1010": "Anonim",
  "Commentator5_1017": "Anonim",
  "Commentator5_1018": "Anonim",
  "Commentator5_1020": "KaryawanPalingRajin",
  "Commentator5_1022": "Batu-Lapis-Lazuli",
  "Commentator5_1023": "FederasiPerdaganganHollow",
  "Commentator5_1026": "[TS] KARYAWAN_TETAP_Hepi",
  "Commentator5_11001": "[TS] Q1",
  "Commentator5_11002": "6699",
  "Commentator5_11003": "Anonim",
  "Commentator5_11004": "EmotionalDamaaagee",
  "Commentator5_11005": "HEYHEYHEY",
  "Commentator5_11006": "WaktunyaMakan_HAPHAPHAP",
  "Commentator5_11007": "Sudahlah_rebahan_sajalah",
  "Commentator5_12001": "[TS] OuterRing-trnyta-begini",
  "Commentator5_12003": "[TS] 777",
  "Commentator5_12004": "Anonim",
  "Commentator5_12005": "Perutku-sakit-sekali",
  "Commentator5_12007": "Bersantai-jauh-dari-realita",
  "Commentator5_12012": "Bukan_ahli",
  "Commentator5_13001": "mimpi",
  "Commentator5_13002": "BerpikirTentangBerlariSambilBerlari",
  "Commentator5_13004": "SiKepo",
  "Commentator5_13005": "SiKepo",
  "Commentator5_14001": "NoDiskon!",
  "Commentator5_14002": "~ParfumCabe~",
  "Commentator5_14003": "Anti_Kota_Baja",
  "Commentator5_14004": "Voucer_Kedaluwarsa",
  "Commentator5_15001": "hotpot.tomat",
  "Commentator5_15002": "esKopiPanas",
  "Commentator5_15003": "aku_si_orang_misterius",
  "Commentator5_15004": "marahnyapinter",
  "Commentator5_15007": "benciRabu",
  "Commentator5_16001": "Anjing_kecil_paling_imut_1",
  "Commentator5_16002": "gpp_gpp_gpp",
  "Commentator5_16003": "Paling_Anti_Orang_Songong",
  "Commentator5_16004": "[TS] KoiSejati",
  "Commentator5_16005": "[TS] ❤Anonim❤",
  "Commentator5_16006": "*Berkilau*Kilau*",
  "Commentator5_2002": "Kepiting Raja Rasa Karamel",
  "Commentator5_2005": "nasi_daging_sapi_tumis_telur",
  "Commentator5_2006": "EmotionalDamaaagee",
  "Commentator5_2007": "101000001",
  "Commentator5_2009": "gamausekolah",
  "Commentator5_2011": "Raja Hollow KW",
  "Commentator5_2014": "jangan_pakai_gula_ya",
  "Commentator5_2015": "!Proxy Nakal!",
  "Commentator5_2020": "BaaAAAk4R!",
  "Commentator5_2502": "AngkaHoki_7",
  "Commentator5_2503": "Anonim",
  "Commentator5_2504": "Anonim",
  "Commentator5_2507": "adayanglihatmeongku",
  "Commentator5_2511": "Serigala_arealuar",
  "Commentator5_2513": "Boring_55",
  "Commentator5_2514": "Anonim",
  "Commentator5_2515": "[TS] 0r4n6_j4duL",
  "Commentator5_2516": "[TS] BBB_Kerja_Sampingan",
  "Commentator5_3002": "i work, therefore i am",
  "Commentator5_3003": "Rasa_Earl_Grey",
  "Commentator5_3007": "Anonim",
  "Commentator5_3008": "PemainDrumKacangan",
  "Commentator5_3009": "BudakKorporatRapatTiaphari",
  "Commentator5_3010": "KerjaDarurat",
  "Commentator5_3011": "Lakci-Besi",
  "Commentator5_3012": "Lakci-Besi",
  "Commentator5_3016": "[TS] VincentvanBoo",
  "Commentator5_3020": "DobelRagu",
  "Commentator5_3021": "santuy.dulu",
  "Commentator5_3022": "KuakKuak",
  "Commentator5_3023": "Anonim",
  "Commentator5_9701": "T1kus_SuPers0n1k o(･ω･o)=з=з",
  "Commentator5_9702": "toktoktok",
  "Commentator5_9703": "bzbz",
  "Commentator5_9704": "kunci-hitam-putih",
  "Commentator5_9705": "miomio",
  "Commentator5_9706": "Sergappp",
  "Commentator5_9902": "Anonim",
  "Commentator5_9904": "Master Wortel",
  "Commentator5_9905": "Hermes",
  "Commentator5_9907": "JUAL_AKUN_INTERKNOT_AMAN",
  "Commentator5_9909": "StarlightKnight_Maytaurus",
  "Commentator5_9912": "Anonim",
  "Commentator5_9913": "Foodie NewEridu",
  "Commentator5_9914": "[TS] gula100%_es200%",
  "Commentator5_9915": "fairytale",
  "Commentator6_10001": "aku_selalu_bener ¯\\_(ツ)_/¯",
  "Commentator6_10002": "NotreDameTragis",
  "Commentator6_1018": "Anonim",
  "Commentator6_1023": "[TS] magangKidz_Hepi",
  "Commentator6_11004": "DALIDALI",
  "Commentator6_12001": "BAKARRR!!",
  "Commentator6_12003": "[TS] 777",
  "Commentator6_12004": "Kongkong_Si_Proxy_Newbie",
  "Commentator6_12005": "Anonim",
  "Commentator6_12007": "Bersantai-jauh-dari-realita",
  "Commentator6_12012": "Bangbang-dan-Booboo",
  "Commentator6_13001": "Bruce",
  "Commentator6_13002": "Harta500Denny",
  "Commentator6_13004": "KittyNekoMeow",
  "Commentator6_13005": "KittyNekoMeow",
  "Commentator6_14001": "MiliarderDenny",
  "Commentator6_14002": "SiBijak-DariJanusQuarter",
  "Commentator6_14003": "Zirah_Biskuit",
  "Commentator6_14004": "OGAH-KERJA!!!",
  "Commentator6_15001": "pemainpeduli_kesehatan",
  "Commentator6_15002": "kandidat_juara_tidur",
  "Commentator6_15003": "OP132",
  "Commentator6_15004": "boogalabang",
  "Commentator6_15007": "Harta500Denny",
  "Commentator6_16001": "NotreDameTragis",
  "Commentator6_16002": "mau-makan-dong",
  "Commentator6_16003": "Anonim",
  "Commentator6_16004": "Wafel",
  "Commentator6_16005": "kurangGosong",
  "Commentator6_16006": "air",
  "Commentator6_2006": "20_biskuit_sekali_lahap",
  "Commentator6_2007": "[TS] otw_kumpul_100_rumputlaut_sebelum_kiamat",
  "Commentator6_2009": "dunia_ini_sudah_tamat",
  "Commentator6_2014": "Anonim",
  "Commentator6_2015": "RedGiant",
  "Commentator6_2020": "BBB_Kerja_Sampingan",
  "Commentator6_2507": "Anonim",
  "Commentator6_2511": "nanti_aku_recokin",
  "Commentator6_2513": "ABCDE",
  "Commentator6_2514": "delulu",
  "Commentator6_2516": "Tips Anti Penipuan",
  "Commentator6_3009": "SukaBoboCantikz",
  "Commentator6_3020": "AAA.AgenTiketLigaBangboo",
  "Commentator6_3021": "s3mu4.s4l4h.H14",
  "Commentator6_3023": "Grey_caracal",
  "Commentator6_9701": "MiawMiawSuci",
  "Commentator6_9702": "ingin_upgrade_otak",
  "Commentator6_9703": "kecap_bibimbap",
  "Commentator6_9704": "prajurit-segi-enam",
  "Commentator6_9705": "Tuan_Skeptis",
  "Commentator6_9706": "☆ Hidupku bahagia ☆",
  "Commentator6_9901": "[TS] bot cemas",
  "Commentator6_9902": "Anonim",
  "Commentator6_9904": "belalang_di_musim_dingin",
  "Commentator6_9907": "hdadw1111",
  "Commentator7_10001": "[TS] Pendamping Keadilan",
  "Commentator7_10002": "[TS] AntiPelsong",
  "Commentator7_1006": "[TS] mina-chan",
  "Commentator7_1014": "[TS] Suuuuri",
  "Commentator7_1018": "alarmku_rusak",
  "Commentator7_1023": "FederasiPerdaganganHollow",
  "Commentator7_11004": "[TS] Pedang Obsidian",
  "Commentator7_11005": "[TS] Pedang Obsidian",
  "Commentator7_11006": "[TS] Pedang Obsidian",
  "Commentator7_11007": "[TS] Pedang Obsidian",
  "Commentator7_12003": "[TS] 777",
  "Commentator7_12007": "Bersantai-jauh-dari-realita",
  "Commentator7_12012": "Penonton-di-pinggir",
  "Commentator7_13001": "Thanatos_YES_bot",
  "Commentator7_13002": "Ksatrya_Wangy",
  "Commentator7_13005": "[TS] Hector_Musuh_Ethereal",
  "Commentator7_14001": "BohongItuDosa",
  "Commentator7_14002": "sodabasi",
  "Commentator7_14003": "KardusRumahAbadi",
  "Commentator7_14004": "rebahan_di_jalan _(:3」∠)_",
  "Commentator7_15001": "[TS] Musim Dingin si AC",
  "Commentator7_15002": "evolusiJusSemangka",
  "Commentator7_15003": "males_ganti_nama",
  "Commentator7_15004": "hari_ini_boleh_makan_bangboo?",
  "Commentator7_16003": "LambeMemble",
  "Commentator7_16004": "[TS] KoiSejati",
  "Commentator7_16005": "Anonim",
  "Commentator7_2006": "[TS] D.L",
  "Commentator7_2007": "T1kus_SuPers0n1k o(･ω･o)=з=з",
  "Commentator7_2009": "NO. NA",
  "Commentator7_2012": "[TS] SeniLedakanColt",
  "Commentator7_2016": "[TS] Tukang malas-malasan",
  "Commentator7_2507": "Tim Inter-Knot",
  "Commentator7_2511": "BaruKeluarDariRS",
  "Commentator7_2516": "KaryawanPalingRajin",
  "Commentator7_3021": "penipu_anon_carikerja",
  "Commentator7_3023": "Anonim",
  "Commentator7_9701": "EmotionalDamaaagee",
  "Commentator7_9702": "3PM",
  "Commentator7_9703": "100000%_kalem",
  "Commentator7_9705": "saya orang jujur",
  "Commentator7_9706": "Ubur-ubur-nganggur",
  "Commentator7_9901": "Anonim",
  "Commentator7_9902": "Master Wortel",
  "Commentator7_9904": "Master Wortel",
  "Commentator7_9915": "8-bit",
  "Commentator8_10001": "SudahBahagiaIRL",
  "Commentator8_10002": "PejuangCinta",
  "Commentator8_1006": "unlimited_dream",
  "Commentator8_11004": "SebutirKacang",
  "Commentator8_12003": "AkuSukaKuda <3",
  "Commentator8_12007": "123123",
  "Commentator8_12012": "[TS] Bocah Outer Ring",
  "Commentator8_13005": "KittyNekoMeow",
  "Commentator8_14002": "Penilai_Hollow",
  "Commentator8_15001": "800MeterLebihCepat",
  "Commentator8_15002": "santai_berkecukupan",
  "Commentator8_15003": "bangalaboo",
  "Commentator8_16003": "tebak-tebakanku",
  "Commentator8_16004": "[TS] KoiSejati",
  "Commentator8_2006": "EmotionalDamaaagee",
  "Commentator8_2007": "Lionstein",
  "Commentator8_2511": "LegendaryChipmunk",
  "Commentator8_9701": "donny_dah_menang_lotre_belum",
  "Commentator8_9702": "tablet_vitamin_AD",
  "Commentator8_9703": "donny_dah_menang_lotre_belum",
  "Commentator8_9706": "h8r_anonim",
  "Commentator8_9901": "wkwk_0011",
  "Commentator8_9915": "salaryman",
  "Commentator9_10001": "aku_selalu_bener ¯\\_(ツ)_/¯",
  "Commentator9_10002": "IkanTerbalik1",
  "Commentator9_1006": "hanya_ingin_hidup",
  "Commentator9_12003": "[TS] 777",
  "Commentator9_12012": "Nitro-Fuel-setiap-hari",
  "Commentator9_13001": "Pendekar_Tak_Terkalahkan",
  "Commentator9_13005": "RaiderJugaManusia",
  "Commentator9_14002": "Permen_Lemon_Manis",
  "Commentator9_15002": "mimpiburukCuckoo",
  "Commentator9_2006": "yiya!",
  "Commentator9_2007": "☆ Hidupku bahagia ☆",
  "Commentator9_9701": "sehari_menang_20_kali",
  "Commentator9_9702": "Kwek",
  "Commentator9_9703": "PinjamDuluSeratus",
  "Commentator9_9706": "Dah_Minum_Obat?",
  "Commentator9_9915": "emotion1411",
  "CommonChat_Secion01_Car": "Sepertinya itu skuter yang sudah ketinggalan jaman...",
  "CommonDialogue_Abyss_BossRush": "Lampu terminal komunikasi di panel sistem yang ada di Outpost tampak berkedip karena menerima pesan misi...",
  "CommonDialogue_Anbi_01": "Halo. Hmm, aku tidak begitu mahir dalam menyapa orang. Apa seperti tadi sudah benar?",
  "CommonDialogue_Anton_01": "Proxy! Hari ini kamu kelihatan semangat banget deh!! Gimana kalau kita bareng-bareng lakukan sesuatu yang seru??",
  "CommonDialogue_Asha_01": "Anak-anakku biasanya sih imut kalau lagi diam. Tapi kalau mereka nangis... aku jadi stres banget, stresnya seperti kayak kalah main game...",
  "CommonDialogue_BangbooFesGame_01": "Pilih latihan!",
  "CommonDialogue_Ben_01": "Halo. Maaf ya, karena belakangan ini perusahaan kami banyak utang, buluku jadinya rontok... Demi kenyamananmu, aku akan jaga jarak.",
  "CommonDialogue_Betty_01": "Anak muda zaman sekarang sudah beda total dibanding zamanku dulu! Misalnya, Sixth Street ini... Haduh...",
  "CommonDialogue_Billy_01": "Aaaah, Manajer!! Kebetulan banget bisa ketemu! Kita seperti sudah ditakdirkan bertemu, seperti para Starlight Knight dan rekan seperjuangannya!",
  "CommonDialogue_Binoculars": "Penjaga yang setia mengawasi tahanannya. Tatapannya yang tidak tergoyahkan itu entah karena tanggung jawab atau kutukan.",
  "CommonDialogue_Chop_01": "Belakangan ini bisnismu bagaimana? Kalau suatu hari kamu tidak mau buka toko video lagi, silakan datang dan jadi anak magang di sini ya, haha!",
  "CommonDialogue_Clara_01": "Ikuti akun livestream-ku, \"Jelajahi Toko Bersama Clara\"! Setiap minggu, aku akan membawamu lihat toko yang unik-unik!",
  "CommonDialogue_Cookie_01": "Miawwww~~~~~",
  "CommonDialogue_Dollie_01": "Hm... promo selanjutnya kapan ya...",
  "CommonDialogue_Eleven_01": "Aku tidak menyangka akan bertemu denganmu di sini. Tapi... ini bukan hal yang buruk.",
  "CommonDialogue_Elva_01": "Hidup itu seperti musik. Yang membuatnya berarti adalah kenangan di dalamnya.",
  "CommonDialogue_Enzo_01": "Kenapa layarnya hitam lagi? Perangkat AI ini sungguh tidak berguna...",
  "CommonDialogue_Eve_01": "Kamu terlihat ragu-ragu. Apa ada yang bisa dibantu?",
  "CommonDialogue_Gerant_01": "Akulah pelindung sejati Sixth Street!",
  "CommonDialogue_Grace_01": "Halo. Hari ini si Bangboo kecil tidak kamu bawa ya? Sayang, padahal aku sudah kangen~",
  "CommonDialogue_Grocery_01": "(Halo! Perlu beli sesuatu? Toserba 141 solusinya!)",
  "CommonDialogue_HDD_01": "HDD sedang beroperasi...",
  "CommonDialogue_Hanna_01": "Setiap minggu ada lima hari di mana aku malas bekerja... Sudahlah, aku selesaikan misi harian game dulu...",
  "CommonDialogue_Heddy_01": "Hari ini mau nonton apa ya~ Aah, bayangin aja sudah bikin aku semangat!",
  "CommonDialogue_Hello_01": "Mari bekerja sama untuk membuat HIA lebih baik!",
  "CommonDialogue_Jonah_01": "Oke, hari ini juga sesi latihan \"Angin Puyuh\"!",
  "CommonDialogue_Joshua_01": "Duh... aku ini tidak berguna... Selain bisa makan banyak mi, aku masih bisa apa...?",
  "CommonDialogue_Kasa_01": "Manajer, aku kira kamu sudah bosan dengan pekerjaan ini. Tapi mana mungkin ada yang rela meninggalkan Cheesetopia dan semua teman-temanmu? Hmmm... Kamu pasti tidak rela, kan?",
  "CommonDialogue_Koleda_01": "...Apa ada yang bisa kubantu? Leherku pegel kalau harus lihat ke atas terus...",
  "CommonDialogue_Lekane_01": "Berjumpa dengan Anda di sini adalah suatu kehormatan. Apa ada yang bisa saya bantu?",
  "CommonDialogue_Lin_01": "Oh, halo Kak. Ada apa?",
  "CommonDialogue_Lupita_01": "Hmm, sudah kuduga, harusnya mulai dari atap ini...",
  "CommonDialogue_MrWho_01": "Hari ini masih ada satu pesanan lagi... Cepat-cepat bereskan deh.",
  "CommonDialogue_Nico_01": "Butuh Cunning Hares bantu kalian kenalan klien baru? Karena kita teman lama, aku kasih diskon 2% deh!",
  "CommonDialogue_PaulChuck_01": "Pencari bakat adalah orang yang dapat melihat para bibit-bibit masa depan!",
  "CommonDialogue_Roy_01": "Kali ini pasti bisa mengalahkan Ratu Soul Hounds itu!",
  "CommonDialogue_Sasha_01": "Mimpi adalah sesuatu yang kamu harus bertekad untuk kejar hingga akhir, tak peduli apa yang menghalangi jalanmu menujunya.",
  "CommonDialogue_Shepherd_01": "Halo, sobatku. Kalau lagi ada waktu, apa kamu tertarik hasilin uang jajan tambahan?",
  "CommonDialogue_Sita_01": "Aku harus segera menyelesaikan misi patroli hari ini.",
  "CommonDialogue_Sjal_01": "Wah, kotak kejutan baru nih... Aku pengen banget dapat edisi terbatas itu! Aduh, cari kerja sambilan tambahan dulu deh...",
  "CommonDialogue_Susie_01": "Aku harus tahan diri! Jangan tergoda untuk beli kotak kejutan ini lagi!\nJangankan utang... aku bahkan sudah mau bangkrut!",
  "CommonDialogue_Thomas_01": "Dewa Motor Sixth Street...? Pasti orang itu!",
  "CommonDialogue_TinMaster_01": "Hm... racikan baru ini masih perlu diatur suhunya...",
  "CommonDialogue_TinMaster_02": "Hanya setelah merasakan pahitnya kehidupan, Anda baru bisa menghargai keindahannya.",
  "CommonDialogue_Trash_01": "Ini adalah tong sampah yang kelihatan biasa-biasa saja... tapi katanya di dalam ada sesuatu yang luar biasa...",
  "CommonDialogue_Travis_01": "Halo {M#Wise}{F#Belle}! Perlu stok baru untuk toko video? Baru-baru ini ada yang bagus loh! Di mana-mana laris manis!",
  "CommonDialogue_Tsubaki_01": "Loh, kok kamu juga di sini sih? Ikut-ikut aku ya?\nHehe, bercanda~ Bisa aja aku yang lagi ikutin kamu!",
  "CommonDialogue_VHSBangboo_01": "(Master, tenang saja! Bisnis toko video baik-baik saja kok!)",
  "CommonDialogue_Woof_01": "Guk guk! Guk!",
  "CommonDialogue_Wren_01": "LimboIntro2-Teks interaksi Leido",
  "CommonDialogue_Zhe_01": "Belle, ada apa?",
  "CommonEvent_LeaveTips_Description": "Kamu akan memasuki tahap krusial kontrak. Setelah memasuki tahap ini, kamu tidak bisa menjelajah dengan bebas lagi. Lanjut?",
  "CommonEvent_LeaveTips_Description_Cow": "Kamu akan meninggalkan area khusus. Kamu tidak akan bisa kembali ke area ini setelah meninggalkannya. Lanjutkan?",
  "CommonEvent_LeaveTips_Option1Text1": "Lanjut",
  "CommonEvent_LeaveTips_Option1Text2": "Kamu tidak akan bisa kembali lagi.",
  "CommonEvent_LeaveTips_Option2Text1": "Jangan dulu",
  "CommonEvent_LeaveTips_QuestionDescription": "Jika masih ada hal lain yang perlu dilakukan, selesaikan dulu saja.",
  "CommonEvent_LeaveTips_Title": "Progres Krusial",
  "CommonEvent_LeaveTips_Title_Cow": "Area Khusus",
  "CommonEvent_NextArea_Description": "Kita akan memasuki area Hollow baru. Kamu tidak akan bisa kembali kemari setelah melanjutkan perjalanan.",
  "CommonEvent_NextArea_Option1Text1": "Maju terus!",
  "CommonEvent_NextArea_Option1Text2": "Tidak bisa kembali setelah lanjutkan perjalanan.",
  "CommonEvent_NextArea_Option2Text1": "Tunggu dulu, masih ada urusan yang harus kuselesaikan.",
  "CommonEvent_NextArea_QuestionDescription": "Apa mau tetap lanjutkan perjalanan?",
  "CommonEvent_NextArea_Title": "Kedalaman Hollow",
  "CommonInteract_Binoculars": "Gunakan Teropong",
  "CommonNotice_NeverHintOption_Text": "Jangan tampilkan lagi",
  "CommonRareText_A": "A",
  "CommonRareText_B": "B",
  "CommonRareText_S": "S",
  "CommonTipsSubTitle_1": "Memiliki",
  "CommonTipsSubTitle_2": "Sisa Efek",
  "Common_MainCharacterName": "{M#Wise}{F#Belle}",
  "Common_Object_MainCity_Box_001": "Peti Barang Bukti",
  "Common_Object_MainCity_Box_2": "Kotak Hitam",
  "Common_Object_MainCity_Box_3": "Suplai",
  "Common_Object_MainCity_Box_4": "Suplai Berlimpah",
  "Common_Object_MainCity_Car_001": "Mobil Pengangkut Barang Bukti",
  "Common_Property_Desc_BreakStunRatio": "Kelipatan Daze",
  "Common_Property_Desc_CD": "Cooldown",
  "Common_Property_Desc_Cure": "Pemulihan HP",
  "Common_Property_Desc_DamageRatio": "Kelipatan DMG",
  "Common_Property_Desc_ElementAccumulationValue": "Anomaly Buildup",
  "Common_Property_Desc_SpConsume": "Konsumsi Energy",
  "Common_Property_Desc_SpRecovery": "Energy Generation",
  "Common_Property_Normal_Desc_Dmg_01": "Kelipatan DMG: Tahap 1",
  "Common_Property_Normal_Desc_Dmg_02": "Kelipatan DMG: Tahap 2",
  "Common_Property_Normal_Desc_Dmg_03": "Kelipatan DMG: Tahap 3",
  "Common_Property_Normal_Desc_Dmg_04": "Kelipatan DMG: Tahap 4",
  "Common_Property_Normal_Desc_Dmg_05": "Kelipatan DMG: Tahap 5",
  "Common_Property_Normal_Desc_Dmg_06": "Kelipatan DMG: Tahap 6",
  "Common_Property_Normal_Desc_Dmg_07": "Kelipatan DMG: Tahap 7",
  "Common_Property_Normal_Desc_Dmg_08": "Kelipatan DMG: Tahap 8",
  "Common_Property_Normal_Desc_Sp_01": "Energy Generation: Tahap 1",
  "Common_Property_Normal_Desc_Sp_02": "Energy Generation: Tahap 2",
  "Common_Property_Normal_Desc_Sp_03": "Energy Generation: Tahap 3",
  "Common_Property_Normal_Desc_Sp_04": "Energy Generation: Tahap 4",
  "Common_Property_Normal_Desc_Sp_05": "Energy Generation: Tahap 5",
  "Common_Property_Normal_Desc_Sp_06": "Energy Generation: Tahap 6",
  "Common_Property_Normal_Desc_Sp_07": "Energy Generation: Tahap 7",
  "Common_Property_Normal_Desc_Sp_08": "Energy Generation: Tahap 8",
  "Common_Property_Normal_Desc_Stun_01": "Kelipatan Daze: Tahap 1",
  "Common_Property_Normal_Desc_Stun_02": "Kelipatan Daze: Tahap 2",
  "Common_Property_Normal_Desc_Stun_03": "Kelipatan Daze: Tahap 3",
  "Common_Property_Normal_Desc_Stun_04": "Kelipatan Daze: Tahap 4",
  "Common_Property_Normal_Desc_Stun_05": "Kelipatan Daze: Tahap 5",
  "Common_Property_Normal_Desc_Stun_06": "Kelipatan Daze: Tahap 6",
  "Common_Property_Normal_Desc_Stun_07": "Kelipatan Daze: Tahap 7",
  "Common_Property_Normal_Desc_Stun_08": "Kelipatan Daze: Tahap 8",
  "Common_Property_ParryAid_Desc_Stun_01": "Kelipatan Daze - Light Defensive",
  "Common_Property_ParryAid_Desc_Stun_02": "Kelipatan Daze - Heavy Defensive",
  "Common_Property_ParryAid_Desc_Stun_03": "Kelipatan Daze - Chain Defensive",
  "Common_SideCharacterName": "{M#Belle}{F#Wise}",
  "Common_Skill_BeHitAid_Title": "Quick Assist",
  "Common_Skill_Branch_Title": "Alt Attack",
  "Common_Skill_Counter_Title": "Dodge Counter",
  "Common_Skill_Evade_Title": "Dodge",
  "Common_Skill_ExQTE_Title": "Ultimate",
  "Common_Skill_ExSpecial_Title": "EX Special Attack",
  "Common_Skill_Normal_Title": "Basic Attack",
  "Common_Skill_QTE_Title": "Chain Attack",
  "Common_Skill_Rush_Title": "Dash Attack",
  "Common_Skill_Special_Title": "Special Attack",
  "Common_Skill_Weapon_Title": "Buka Equipment Eksklusif",
  "Common_Talent_Desc": "Level <color=#FFFFFF>Basic Attack</color>, <color=#FFFFFF>Dodge</color>, <color=#FFFFFF>Assist</color>, <color=#FFFFFF>Special Attack</color>, dan <color=#FFFFFF>Chain Attack</color> +2.",
  "CompanionBubble_ChapterBurnice_0050_001": "Mesin itu bawa sial. Sudah tiga orang pemiliknya yang jadi korban...",
  "CompanionBubble_ChapterBurnice_0050_002": "Tapi daya kudanya tidak ada lawannya sih!",
  "CompanionBubble_ChapterBurnice_0050_003": "Semakin dibicarakan, aku jadi semakin tidak sabar nih...!",
  "CompanionBubble_ChapterGrace_0001_01": "Maaf, Nona. Aku tidak bisa mengizinkanmu.",
  "CompanionBubble_ChapterGrace_0001_02": "Permintaanmu melanggar aturan keselamatan dalam Hollow.",
  "CompanionBubble_ChapterKoleda_0001_01": "{M#Koleda berperan jadi murid SD... Ckckck...}{F#Koleda kelihatan seperti... Boleh ketawa tidak ya? Mending jangan deh.}",
  "CompanionBubble_ChapterKoleda_0002_01": "{M#Lumina Square... Mau naik mobil ke sana? Mobilnya ada di tempat parkir!}{F#Mobilnya sudah di tempat parkir. Nyetir saja ke Lumina Square.}",
  "CompanionBubble_ChapterKoleda_0003_01": "Tiga bocah itu pergi ke mana?",
  "CompanionBubble_ChapterKoleda_0004_01": "Impianku adalah jadi aktor!",
  "CompanionBubble_ChapterKoleda_0004_02": "Di masa depan filmku bakal tayang di bioskop ini!",
  "CompanionBubble_ChapterKoleda_0004_03": "Ka-Kalau begitu aku mau jadi sutradara! Aku bikin kamu jadi keren!",
  "CompanionBubble_ChapterKoleda_0004_04": "...Aku jadi penontonnya saja.",
  "CompanionBubble_ChapterKoleda_0005_01": "Sebentar lagi sudah mau nyanyi paduan suara di depan kepala sekolah. Aduh, gugup nih...",
  "CompanionBubble_ChapterKoleda_0005_02": "Laut yang gelap~ Huhuhu...",
  "CompanionBubble_ChapterKoleda_0005_03": "...",
  "CompanionBubble_ChapterKoleda_0005_04": "Tidak apa-apa! Enggak sumbang sama sekali kok! Sumpah!",
  "CompanionBubble_ChapterKoleda_0006_01": "Mau banget! Mama, aku mau yang ini!",
  "CompanionBubble_ChapterKoleda_0006_02": "...Ah, lupa, Mama kan sudah...",
  "CompanionBubble_ChapterKoleda_0007_01": "Bakalan ribet kalau sampai bocah-bocah itu belum ditemukan sebelum kepala sekolah datang!",
  "CompanionBubble_ChapterKoleda_0008_01": "Aku diam saja pun bisa jadi bahan gosip!",
  "CompanionBubble_ChapterKoleda_0008_02": "Andai aku bisa jadi seperti dia...",
  "CompanionBubble_ChapterKoleda_0009_01": "Starlight Knight tentu tidak akan minum yang pahit-pahit seperti kopi...",
  "CompanionBubble_ChapterKoleda_0009_02": "Starlight Knight cuma minum air soda manis yang mereka promosi sendiri! ",
  "CompanionBubble_ChapterKoleda_0010_01": "Manusia hanya bisa merasakan keberadaan mereka sendiri saat menderita.",
  "CompanionBubble_ChapterKoleda_0010_02": "Makanya orang-orang dewasa suka membayar Kakek Duyi untuk hajar mereka...",
  "CompanionBubble_ChapterKoleda_0011_01": "Waktu lihat mobil, aku selalu khawatir ada kucing di bawahnya.",
  "CompanionBubble_ChapterKoleda_0011_02": "Emmie benci kotor, jadi dia tidak pernah telungkup di atas tanah untuk periksa...",
  "CompanionBubble_ChapterKoleda_0012_01": "Aroma sanitizer tangan harum sekali...",
  "CompanionBubble_ChapterKoleda_0012_02": "Meski agak menusuk, tapi begitu tercium langsung merasa tenang.",
  "CompanionBubble_ChapterKoleda_0013_01": "Membosankan...",
  "CompanionBubble_ChapterKoleda_0014_01": "Emmie selalu suka cium aroma sanitizer tangan...",
  "CompanionBubble_ChapterKoleda_0014_02": "Hmph! Dia cepat atau lambat akan keracunan!",
  "CompanionBubble_ChapterKoleda_0014_03": "Wah~ Gimana kalau dia keracunan?",
  "CompanionBubble_ChapterKoleda_0014_04": "...Te-tentu saja harus antar dia ke rumah sakit!",
  "CompanionBubble_ChapterKoleda_0015_01": "Akhirnya tiga bocah ini berhasil diatasi...",
  "CompanionBubble_ChapterKoleda_0015_02": "*uhuk* Kalian baik-baik saja, kan?",
  "CompanionBubble_ChapterKoleda_0017_01": "Ya... Baik-baik saja. Hmm, tidak masalah. Haha, hmm...",
  "CompanionBubble_ChapterKoleda_0018_01": "Semuanya bersiap untuk bernyanyi!",
  "CompanionBubble_ChapterKoleda_0019_01": "Bocah-bocah! ...Eh, salah, murid-murid.",
  "CompanionBubble_ChapterKoleda_0019_02": "Harusnya jumlahnya sudah sesuai, kan? ...Coba aku hitung sekali lagi.",
  "CompanionBubble_ChapterKoleda_0019_03": "Aku benar-benar tidak jago menghitung jumlah makhluk hidup ya...",
  "CompanionBubble_ChapterKoleda_0020_01": "Laut...",
  "CompanionBubble_ChapterKoleda_0020_02": "Yang gelap~",
  "CompanionBubble_ChapterKoleda_0020_03": "Aku tidak takut~",
  "CompanionBubble_ChapterKoleda_0020_04": "♪~",
  "CompanionBubble_ChapterKoleda_0020_05": "Lalala~",
  "CompanionBubble_ChapterKoleda_0021_01": "Tenggorokanku kering sekali...",
  "CompanionBubble_ChapterKoleda_0021_02": "Mau minum teh susu!",
  "CompanionBubble_ChapterKoleda_0021_03": "Aku mau pulang...",
  "CompanionBubble_ChapterKoleda_0101_01": "Koleda kirim koordinat di dalam Hollow nih...",
  "CompanionBubble_ChapterKoleda_0101_02": "{M#Gunakan HDD dan temui dia, Kak!}{F#Ayo pergi temui dia, Belle.}",
  "CompanionBubble_ChapterKoleda_0101_03": "{M#\"Terungkap! Fakta di balik Hollow misterius di gedung sekolah!\"}{F#HDD dan aku sudah siap.}",
  "CompanionBubble_ChapterKoleda_0101_04": "{M#Rasanya semacam ini kan?}{F#Ayo selidiki hal yang disembunyikan sekolah ini.}",
  "CompanionBubble_ChapterKoleda_0102_01": "{M#Kerja bagus, Kak!}{F#Kerja bagus, Belle.}",
  "CompanionBubble_ChapterKoleda_0102_02": "{M#Sekarang cuma bisa tunggu kabar dari Koleda...}{F#Sekarang hanya bisa menunggu Koleda menghubungi kita...}",
  "CompanionBubble_ChapterKoleda_0102_03": "{M#Misi terpenting saat ini adalah istirahat!}{F#Sebelum kita perlu bekerja lagi, istirahatlah dulu.}",
  "CompanionBubble_ChapterKoleda_0201_01": "{M#Dan, Emmie, dan Lisha tejebak dalam Hollow...}{F#Dan, Emmie, dan Lisha terjebak dalam Hollow...}",
  "CompanionBubble_ChapterKoleda_0201_02": "{F#Ayo cepat gunakan HDD masuk ke dalam Hollow buat selamatkan mereka.}{M#Ayo cepat gunakan HDD masuk ke dalam Hollow untuk selamatkan mereka.}",
  "CompanionBubble_ChapterKoleda_0201_03": "{M#Kak, hati-hati ya...}{F#Belle, kalian harus selalu waspada ya...}",
  "CompanionBubble_ChapterKoleda_0201_04": "{M#Aku akan bantu kalian semaksimal mungkin!}{F#Sebelum kita perlu bekerja lagi, istirahatlah dulu.}",
  "CompanionBubble_ChapterKoleda_0202_01": "{M#Ada yang Koleda perlu langsung bicarakan dengan Kakak?}{F#Aku juga mau pergi! Naik mobil saja!}",
  "CompanionBubble_ChapterKoleda_0202_02": "{M#Aku juga mau pergi! Naik mobil saja!}{F#Ayo pergi bareng, kamu yang menyetir?}",
  "CompanionBubble_ChapterKoleda_0203_01": "Masalahnya sudah beres, kenapa masih perlu...",
  "CompanionBubble_ChapterKoleda_0203_02": "Kamu tidak paham tentang anak kecil kan.",
  "CompanionBubble_ChapterKoleda_0204_01": "{M#Akhirnya terasa masalahnya sudah beres...}{F#Kelihatannya, masalah kali ini akhirnya selesai juga.}",
  "CompanionBubble_ChapterKoleda_0204_02": "{M#Memang selalu sulit banget ya dapat uang dari biaya kontrak Belobog Heavy Industries!}{F#Kali ini untung saja ada Belle...}",
  "CompanionBubble_ChapterKoleda_0204_03": "{M#Kali ini untung saja ada Kakak, hehe!}{F#Aku juga mau pergi! Naik mobil saja!}",
  "CompanionBubble_ChapterKoleda_InLevel_1001_01": "Memusingkan sekali...",
  "CompanionBubble_ChapterKoleda_InLevel_1002_01": "Anak ini...",
  "CompanionBubble_ChapterKoleda_InLevel_1003_01": "Selamat...!",
  "CompanionBubble_ChapterLycaon_0001_01": "Aku pasti bisa... Aku pasti bisa...",
  "CompanionBubble_ChapterNekomiya_0001_01": "Ehn-ne-ehn. (Aku di sini.)",
  "CompanionBubble_ChapterQingYi_0001_01": "Pelanggannya di sebelah sana, Kakak tolong layanin dulu ya.",
  "CompanionBubble_ChapterQingYi_0001_02": "Pelanggannya di sebelah sana, Belle tolong layani dulu ya.",
  "CompanionBubble_ChapterQingYi_0001_03": "Aku perlu beresin pesanan dadakan yang barusan.",
  "CompanionBubble_ChapterQingYi_0001_04": "Aku perlu beresin pesanan dadakan yang barusan.",
  "CompanionBubble_ChapterQingYi_0002_01": "Sedang menganalisis data... Analisis selesai.",
  "CompanionBubble_ChapterQingYi_0002_02": "Oh, ternyata Manajer. Bagaimana? Ada perkembangan?",
  "CompanionBubble_ChapterRina_0001_01": "Tidak ada di sini, juga tidak ada di sini...",
  "CompanionBubble_ChapterRina_0002_01": "Ayo istirahat sebentar...",
  "CompanionBubble_ChapterRina_0003_01": "Bagaimana? Sesuai dengan yang Anda inginkan?",
  "CompanionBubble_ChapterRina_0003_02": "Wah...",
  "CompanionBubble_ChapterRina_0005_01": "Kami sudah kembali. Maaf sudah membuat Anda menunggu lama.",
  "CompanionBubble_ChapterRina_0006_01": "Nenek kenapa? Lagi menangkap pencuri?",
  "CompanionBubble_ChapterRina_0007_01": "Apa? Ada sesuatu yang bakalan datang?",
  "CompanionBubble_ChapterRina_0008_01": "Nenek itu kenapa? Sepertinya dia bilang... Hollow bakalan datang?!",
  "CompanionBubble_ChapterRina_0009_01": "Luar biasa sekali! Ini pertama kalinya aku lihat wanita tua berlari secepat ini!",
  "CompanionBubble_ChapterRina_0010_01": "Dengar tidak? Hollow bakalan datang! Ayo kita cepat pulang, jangan jalan-jalan lagi!",
  "CompanionBubble_ChapterRina_0010_02": "Ka-kamu tidak salah dengar, kan?!",
  "CompanionBubble_ChapterRina_0011_01": "Apa mataku jadi eror karena terlalu banyak lembur ya...?",
  "CompanionBubble_ChapterRina_0011_02": "Kayaknya aku ada lihat angin puyuh warna hijau melintas di depanku deh...",
  "CompanionBubble_ChapterRina_0012_01": "Kamu barusan kenapa jongkok sambil melindungi kepala?",
  "CompanionBubble_ChapterRina_0012_02": "Um, refleks saja. Melihat wanita tua itu berlari lurus kemari... ",
  "CompanionBubble_ChapterRina_0012_03": "Langsung teringat nenekku yang lari untuk menghajarku...",
  "CompanionBubble_ChapterRina_0013_01": "Ada apa dengan Wanita tua itu?",
  "CompanionBubble_ChapterRina_0013_02": "Entah... Dia tadi bahkan menabrakku!",
  "CompanionBubble_ChapterRina_0013_03": "Dia sepertinya bilang Hollow bakalan datang...",
  "CompanionBubble_ChapterRina_0013_04": "Hollow? Di sini? Mana mungkin!",
  "CompanionChat_1203580107_BeginTransitionAct": "Ajak {M#Belle}{F#Kakak} nonton TV sama-sama untuk melihat hasil undian lotre.",
  "CompanionChat_1203580107_EndTransitionAct": "Dengan semangat menggebu-gebu, kamu menyampaikan berita kemenanganmu pada Burnice dan teman-teman yang sedang menunggu di luar.",
  "CompanionChat_1203580109_BeginTransitionAct": "Setelah Burnice dan Piper pergi...",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0001_001": "Fairy, kamu lihat tidak? Kakak mau kerjain kontrak dan kumpulin uang buat bayar tagihan listrikmu loh!",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0001_002": "Fairy, kamu sudah baca pesannya kan? Ini semua karena kamu pakai listriknya terlalu banyak. Demi bayar tagihan listrikmu, Belle harus lembur untuk kerjakan kontrak tambahan deh...",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0001_003": "Baik, aku mengerti, terima kasih Master. Fairy memerlukan listrik.",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0001_003_01": "Terima kasih atas kerja kerasnya, Master. Fairy butuh daya listrik.",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0001_004": "?",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0001_005": "Tumben sikapmu sebaik ini....",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0001_006": "Meskipun kondisi keuangan saat ini sangat buruk, tagihan listrikku tidak boleh dikurangi. Kalau Master perlu menghemat pengeluaran, aku sudah tuliskan semua pengeluaran Asisten No.2 belakangan ini.",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0001_007": "Hei, hei, hei!",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0001_008": "Tunggu sebentar...",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0001_009": "Kemarin lusa, dia beli satu jajan lemak trans di bangboo toserba. Kemarin, dia menghabiskan 7 Koin Game di Arkade dan gagal mendapatkan rekor tertinggi. Hari ini —",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0001_009_001": "Dua hari lalu: Membeli videotape Peradaban Kuno dari Travis dengan harga di atas pasaran. Kemarin: Berbelanja di Box Galaxy dan tidak mendapatkan edisi eksklusif. Hari ini—",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0001_01": "Fairy, kamu lihat enggak? Kakak mau kerjain kontrak dan kumpulin uang buat bayar tagihan listrikmu loh!",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0001_010": "Aku harus klarifikasi kalau videotape itu meski tidak punya potensi nilainya meningkat, ini sangat bernilai untuk dikoleksi.... Gacha di toko gadget juga didapatkan dengan menukar poin dan itu bukan menghambur-hamburkan uang.",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0001_011": "Kalian beli jajan, tapi enggak ajak-ajak aku?",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0001_011_001": "Kakak enggak usah jelasin.",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0001_012": "Kalian main, tapi enggak ajak-ajak aku?",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0001_012_001": "Aku paham kok!",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0001_013": "Duh, seandainya bisa hujan uang dari langit ya. Misalnya seperti tiket lotre begitu... tapi kalau dipikir secara realistis, aku dan Belle memang tidak beli tiket lotre sih...",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0001_014": "Intinya, kerjakan kontraknya dulu lewat HDD Hollow saja! Masalah biaya, pasti ada jalan... kan?",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0001_015": "Bukannya pas itu kakak lagi sibuk! Lain kali pasti kok!",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0001_016": "Lagian, aku juga enggak hambur-hamburkan uang... Jajan yang aku beli juga jajanan yang didiskon. Koin Game juga buat ditukar sama poin...",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0001_017": "Coba bisa hujan uang gitu ya! Aaa, kenapa aku dan kakak tidak bisa menang undian sih? Apa karena kami enggak beli tiket lotrenya ya?",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0001_018": "Intinya, Kakak kerjakan kontraknya dulu lewat HDD Hollow saja! Dukunganku selalu gratis kok!",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0001_02": "Aku mengerti. Terima kasih, Master. Fairy memang butuh listrik.",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0001_03": "?",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0001_04": "Meskipun kondisi keuangan saat ini sangat buruk, tagihan listrikku tidak boleh dihemat. Kalau Master perlu menghemat pengeluaran, aku sudah tuliskan semua pengeluaran Asisten No. 2 belakangan ini.",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0001_05": "Hei, hei, hei!",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0001_06": "Dua hari yang lalu, dia beli satu jajanan rendah kalori di toserba. Kemarin, dia menghabiskan 7 token di Arkade dan gagal mendapatkan rekor tertinggi. Dan hari ini...",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0001_07": "Kamu beli jajanan, tapi {F#enggak}{M#tidak} ajak aku?",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0001_08": "Waktu itu Kakak lagi sibuk! Lain kali pasti aku ajak deh!",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0001_09": "Lagi pula, aku juga enggak hambur-hamburkan uang kok... Jajanan yang aku beli juga lagi diskon, dan token yang aku pakai itu ditukar pakai poin...",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0001_10": "Andai saja kita bisa kejatuhan durian runtuh! Aaah, kenapa sih aku dan kakak tidak pernah menang undian lotre? Apa karena kita enggak pernah beli tiket lotre ya?",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0001_11": "Intinya, Kakak kerjakan kontraknya lewat HDD dulu saja! Dukunganku selalu gratis kok, seperti biasa!",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0001_12": "Kamu main Arkade, tapi {F#enggak}{M#tidak} ajak aku?",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0001_13": "Tumben kamu sopan sekali hari ini...",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0001_14": "Fairy, kamu sudah baca pesannya Burnice, kan? Ini semua karena kamu pakai listriknya terlalu banyak. Demi bayar tagihan listrikmu, Belle harus lembur untuk kerjakan kontrak tambahan deh...",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0001_15": "Tunggu sebentar...",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0001_16": "Aku harus klarifikasi, walaupun potensi meningkatnya nilai videotape itu sangat tipis, tapi nilai koleksinya masih sangat tinggi... Gacha di toko gadget juga dapatnya dari penukaran poin kok, sama sekali tidak menghambur-hamburkan uang.",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0001_17": "Andai saja kita bisa kejatuhan durian runtuh! Mungkin seperti menang lotre begitu... tapi kalau dipikir secara realistis, aku dan Belle kan memang tidak pernah beli tiket lotre ya...",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0001_18": "Intinya, kerjakan kontraknya lewat HDD dulu deh! Masalah tagihannya, pasti ada jalan... kan?",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0001_Name_01": "Fairy",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0002_001": "Selamat datang kembali, Kak!",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0002_002": "Belle, kontraknya sudah selesai. Kamu sudah bekerja keras.",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0002_003": "Burnice dan Piper sepertinya bakal segera sampai. Sekarang harusnya mereka lagi jalan-jalan di Sixth Street deh.",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0002_004": "Sekarang sudah jam segini, Burnice dan Piper sepertinya akan segera tiba. Sekarang harusnya mereka lagi jalan-jalan di Sixth Street deh.",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0002_005": "Mau pergi cari mereka tidak?",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0002_006": "Lebih baik cari mereka deh?",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0002_01": "Kak! Sudah pulang ya~",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0002_02": "Burnice dan Piper sudah mau sampai nih. Mereka sekarang harusnya lagi jalan-jalan di Sixth Street.",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0002_03": "Mau pergi cari mereka?",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0002_04": "Belle, bagus! Kontraknya sudah selesai.",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0002_05": "Sekarang sudah jam segini, Burnice dan Piper sudah mau sampai nih. Mereka sekarang harusnya lagi jalan-jalan di Sixth Street.",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0002_06": "Bagaimana kalau kita cari mereka?",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0003_001": "Dapat \"satu botol lagi\", yey —!",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0003_002": "Piper, lihat! Aku barusan beli Nitro-Fuel dan ternyata dapat satu botol lagi!",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0003_003": "Seperti yang kuduga hari ini aku beruntung banget! Tiket lotreku pasti bisa menang hadiah utama!",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0003_004": "Sepertinya bukan begitu deh. Ini dua insiden kemungkinan yang berbeda... kita percayakan pada sains, oke?",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0003_005": "Ohh, Proxy sudah datang! Aku sudah putuskan hadiahnya nanti kita bagi tiga saja!",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0003_006": "Kamu bisa pikirkan dari sekarang mau dipakai untuk apa hadiahnya loh!",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0003_007": "{F#Enggak}{M#Tidak} perlu buru-buru begitu...",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0003_008": "Gimana bisa semua berjalan sesuai yang kita mau...",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0003_009": "Ah... Proxy, sudah, menyerah saja. Akui sudah menyerah untuk menurunkan semangat orang ini.",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0003_01": "Dapat \"satu botol lagi\", yey —!",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0003_010": "Seperti ruangan sauna. Makin dicoba untuk mendinginkannya, makin panas...",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0003_011": "Kita sudah berusaha keras ya, kan? Selanjutnya, cuma realitas kejam yang bisa memberikan pelajaran pada Burnice...",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0003_012": "Bukankah acara undiannya bakal segera dimulai? Proxy, kamu balik duluan saja. Nanti setelah aku dan Piper selesai minum Nitro-Fuel, kami bakal ke toko video cari kamu!",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0003_02": "Piper, lihat! Aku barusan beli Nitro-Fuel dan ternyata dapat hadiah satu botol lagi!",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0003_03": "Seperti yang kuduga, hari ini aku lagi hoki banget! Tiket lotreku pasti bisa menang hadiah utama!",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0003_04": "Bukan begitu cara kerjanya. Ini dua insiden yang berbeda... kita pikirnya secara logis saja, oke?",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0003_05": "Ohh, Proxy! Aku sudah putuskan, hadiahnya nanti kita bagi tiga saja!",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0003_06": "Kamu bisa pikirin dulu dari sekarang nanti uangnya mau dipakai untuk apa!",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0003_07": "{F#Enggak}{M#Tidak} perlu buru-buru begitu...",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0003_08": "Ah... Proxy, sudah deh menyerah saja. Aku sudah menyerah untuk bisa sadarkan orang ini.",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0003_09": "Malahan dia sudah seperti orang kesurupan. Semakin disadarkan, semakin menjadi-jadi...",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0003_10": "Toh kita juga sudah berusaha sebaik mungkin... Sekarang tinggal tunggu Burnice terima pelajarannya dari kenyataan hidup ini, supaya dia bisa sadar...",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0003_11": "Bukannya acara undiannya sudah mau dimulai? Proxy, kamu balik duluan saja. Nanti aku dan Piper akan ke tokomu setelah selesai habiskan Nitro-Fuel ini!",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0003_12": "Di dunia ini jarang ada yang bisa berjalan sesuai dengan rencana kita...",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0004_001": "Sekarang waktunya mengumumkan nomor pemenang undian periode ini...",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0004_002": "Ternyata diumumkan satu per satu ya, wah enggak sabar deh.",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0004_003": "Memang begitu caranya. Terus semakin banyak angka yang sama, semakin tinggi hadiahnya.",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0004_004": "Ternyata begitu! Piper tahu banyak ya!",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0004_005": "Sudah, sudah, sana fokus nonton TV.",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0004_006": "Angka yang depan-depan semuanya sama! Kita mungkin dapat hadiah utama nih!!",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0004_007": "Hadiah utama?",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0004_008": "Jadi deg-degan!",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0004_009": "Jangan senang dulu, hadiah yang sekarang ini masih kecil, cuma bisa beli tiga gelas teh susu.",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0004_01": "Acara undian sudah mau dimulai. Ayo pulang ke toko video.",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0004_010": "Cuma tiga gelas teh susu? Berarti kamu sama adikmu cuma kebagian segelas dong...? Mana boleh begitu?! Banyakan dong! Paling enggak tambah jadi empat gelas teh susu!",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0004_010_01": "Cuma tiga gelas teh susu? Berarti kamu sama kakakmu cuma kebagian segelas dong...? Mana boleh begitu?! Banyakan dong! Paling enggak tambah jadi empat gelas teh susu!",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0004_011": "Nomor selanjutnya adalah—",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0004_012": "Angka yang ini juga ada!",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0004_013": "Sudah empat gelas teh susu nih!",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0004_014": "Eh, tunggu sebentar... Berarti tinggal dua angka terakhir... Semua angka lainnya cocok, kan?",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0004_015": "Kami akan mengundi dua angka terakhir di hadapan notaris! Dua angka terakhir untuk memenangkan undian kali ini adalah—",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0004_016": "Loh?",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0004_017": "Nomornya... sama persis kayak yang kita beli?",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0004_018": "Untuk para peserta yang belum beruntung, jangan berkecil hati. Untuk peserta yang beruntung, kami ucapkan selamat!",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0004_019": "Menurut informasi yang kami terima, hadiah utama periode ini mencapai tiga juta Denny!",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0004_020": "Mari kita berikan bunga serta tepuk tangan, ucapkan selamat, dan sampaikan rasa iri pada mereka yang beruntung!!!",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0005_001": "Benaran bukan lagi mimpi?",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0005_002": "Benaran bukan lagi mimpi kan....",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0005_003": "Nenek yang diselamatkan Burnice kasih lotre buat hadiah terima kasih, terus kebetulan lotre ini bisa menang hadiah tiga juta Denny?",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0005_004": "Nenek yang diselamatkan sama Burnice, kasih kami tiket lotre sebagai terima kasih dan ternyata kebetulan bisa menang hadiah utama tiga juta Denny. Hal seperti ini...",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0005_005": "Bagi hadiah tiga juta Denny buat bertiga juga gayanya Burnice banget sih. Kalau itu aku, bisa enggak ya kayak gitu? Enggak tahu juga sih.",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0005_006": "Setuju bagi hadiahnya bertiga juga gayanya Burnice banget. Kalau itu aku, apa aku bakal pilih cara seperti ini ya? Hmm...",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0005_007": "Ah, sudahlah, dipikirin sekarang juga tidak ada gunanya! Pokoknya yang penting hari ini kita rayakan pemasukan satu juta ini!",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0005_008": "Tapi, sekarang tidak ada artinya memikirkan ini. Malam ini lebih baik rayakan pemasukan satu juta ini dulu deh.",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0005_009": "Aku mau makan besar!",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0005_01": "Inilah nomor pemenang undian lotre periode ini:",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0005_010": "Aku pengen banget habiskan banyak uang!",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0005_011": "Aku juga merasa kayak gitu loh...!",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0005_012": "Aku mengerti kok perasaanmu...",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0005_02": "(Kita punya beberapa angka awal... Tapi peluangnya juga memang tinggi... jadi jangan senang dulu!)",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0005_03": "Nomor selanjutnya adalah—",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0005_04": "(...Tunggu, tunggu, kita juga punya angka ini... Aku {M#tidak}{F#enggak} terlalu ngerti sih, tapi kayaknya kita menangkan sesuatu? Setidaknya cukup untuk beli teh susu, kan?)",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0005_05": "Sebelum mengumumkan dua angka terakhir, aku ingin mengingatkan semua pemirsa yang menonton lewat TV — hadiah utama untuk periode ini setidaknya bernilai tiga juta Denny!",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0005_06": "Dua angka terakhir undian adalah—",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0005_07": "(Aku sepertinya sudah boleh tanya Burnice dan lainnya mereka suka minum teh susu rasa apa...)",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0005_08": "...!",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0005_09": "(Tidak, tunggu dulu. Tunggu sebentar...)",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0005_10": "(...Se-semuanya tepat?...)",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0005_Name_01": "TV",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0006_001": "Maaf, tadi aku agak terbawa emosi. Masalahnya mungkin enggak sampai separah itu sih—",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0006_002": "Tapi, Piper bawa lotre kita dan hilang seharian. Enggak ada yang bisa hubungi dia!",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0006_003": "Cuma ini? Memangnya seberapa besar masalah ini?",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0006_004": "...Apa ada orang yang bawa kabur uangnya...",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0006_005": "Yap! Pasti!",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0006_006": "Jangan khawatir! Piper orangnya baik kok, dan dia kan suka sama kita, jadi dia pasti enggak bakal bawa kabur uangnya! Di New Eridu, yang punya uang tiga juta Denny mah banyak, tapi enggak ada yang menggemaskan seperti {F#Wise}{M#Belle} dan Burnice!",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0006_007": "Tapi, aku masih agak cemas sama keselamatan Piper —",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0006_008": "Mulai kemarin, dia pergi ke Hollow buat nyoba kendaraannya. Karena enggak bisa hubungi dia, mungkin dia masih di dalam Hollow.",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0006_009": "Siapa tahu ada masalah di kendaraannya, jadi dia terjebak atau dia terlalu fokus...",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0006_01": "Apa aku lagi mimpi?",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0006_010": "Coba pergi ke Hollow deh.",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0006_011": "Coba cari Piper deh.",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0006_012": "Sama, aku juga pikir begitu! Kalau begitu, aku tunggu di dalam Hollow, ya!",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0006_02": "Nenek yang diselamatkan Burnice kasih tiket lotre sebagai tanda terima kasih, dan kebetulan lotre ini berhasil menang hadiah utama tiga juta Denny?",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0006_03": "Bagi rata hadiah tiga juta Denny buat bertiga juga gayanya Burnice banget sih. Kalau aku, bisa enggak ya kayak gitu? Enggak tahu juga sih.",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0006_04": "Sudah deh, tidak ada gunanya juga dipikirin sekarang! Malam ini kita harus rayakan penghibahan satu juta Denny ini!",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0006_05": "Waktunya makan enak!",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0006_06": "Iya, aku juga berpikir begitu...!",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0006_07": "Aku mau foya-foya!",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0006_08": "Ini bukan mimpi, kan?",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0006_09": "Nenek yang diselamatkan Burnice kasih tiket lotre sebagai tanda terima kasih, dan ternyata tiket lotre ini berhasil menang hadiah utama tiga juta Denny?",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0006_10": "Berjanji untuk bagi hadiahnya untuk bertiga ya... itu memang sesuai kepribadian si Burnice sih. Kalau aku di posisinya, apa aku bakal lakukan hal yang sama ya? Hmm...",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0006_11": "Tapi, sekarang tidak guna juga memikirkan hal ini. Malam ini, lebih baik kita rayakan dulu penghibahan satu juta Denny ini.",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0006_12": "Aku juga...",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0007_001": "Piper sepertinya hilang saat lagi coba kendaraannya di dalam Hollow. Kakak mau pergi bareng sama Burnice buat cari dia...",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0007_002": "Piper sepertinya hilang saat lagi mencoba kendaraannya di dalam Hollow. Belle mau pergi bersama dengan Burnice untuk cari dia...",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0007_003": "Login lewat HDD saja. Kakak tenang saja, buat bantuannya serahkan saja pada —",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0007_004": "Login lewat HDD saja. Seperti biasa, bantuannya aku serahkan saja pada —",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0007_005": "Master, Anda tenang saja. Aku akan berusaha keras membantu Anda. Tentu saja Asisten No.2 juga akan membantu.",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0007_006": "Heii!!",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0007_007": "Hei...",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0007_008": "Semuanya semangat ya~",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0007_009": "Hari ini Fairy kok seaktif ini?",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0007_01": "Maaf, tadi aku agak terbawa emosi. Masalahnya mungkin enggak sampai separah itu sih— Tapi...",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0007_010": "Demi mendapatkan dana sumber listrik satu juta — aku akan berusaha keras.",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0007_011": "(ง๑ •̀_•́)ง",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0007_02": "Tapi, Piper bawa tiket lotre kita dan sudah hilang seharian. Enggak ada yang bisa hubungi dia!",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0007_03": "Itu saja? Ini bukan masalah besar, kan?",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0007_04": "Iya, benar!",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0007_05": "...Apa jangan-jangan uangnya dibawa kabur sama dia?",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0007_06": "Jangan khawatir! Piper orangnya baik kok, dia pasti enggak bakal bawa kabur uangnya! Di New Eridu banyak yang punya uang tiga juta Denny, tapi enggak ada yang menggemaskan seperti {F#Belle}{M#Wise} dan Burnice~!",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0007_07": "Tapi, aku masih agak khawatir sama Piper!",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0007_08": "Dia sudah masuk ke dalam Hollow sejak kemarin untuk uji coba kendaraannya. Karena enggak bisa dihubungi, mungkin dia masih ada di dalam sana.",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0007_09": "Siapa tahu ada masalah dengan truknya, terus dia terjebak? Atau mungkin dia keasyikan dan...",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0007_10": "Ayo kita pergi ke Hollow.",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0007_11": "Aku juga berpikir begitu! Kalau begitu, aku tunggu di dalam Hollow ya!",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0007_12": "Ayo kita cari Piper.",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0008_001": "Wah, akhirnya kita sudah selesai tebus hadiahnya! Di akunku benaran bertambah satu juta Denny!",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0008_002": "Aku senang banget, nget! Sebelumnya aku sesenang ini saat... saat... ibu anjing dari area luar bawa anaknya untukku!",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0008_003": "Huh... dapat satu juta rasanya seperti mimpi ya. Kalau hal seperti ini bisa terjadi berkali-kali, benar-benar membuat orang tidak mau kerja susah payah ya.",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0008_004": "Aku pergi dulu ke \"Turbo\" ya. Huh, si pak tua Enzo itu bilang kalau pake minyak pelumas suku cadang terbaiknya untuk truk seperti \"Ripjaws\" itu buang-buang uang... aku mau lihat dia berani tidak ngomong begitu di depan uang benaran!",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0008_005": "Aku juga sudah janjian buat ketemu sama suplier bahan bakarku... Hehe, sepertinya hari ini aku bisa traktir dia makan!",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0008_006": "Aku mau pulang dulu...",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0008_007": "Aku akan bicara dengan keluarganya.",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0008_008": "Oke, kalau begitu kita pisah di sini saja ya... Proxy, setelah sampai rumah, jangan lupa kabari aku ya!",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0008_009": "Proxy rumahnya dekat, tinggal jalan sedikit sudah sampai, kan? Kamu tidak bisa peduli sedikit padaku?",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0008_01": "Piper kayaknya hilang saat lagi melakukan uji coba pada truknya di dalam Hollow. Kakak harus pergi sama Burnice untuk cari dia...",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0008_02": "Ayo kita ke HDD. Jangan khawatir, kak. Serahkan saja padaku...",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0008_03": "Master, Anda tenang saja. Aku akan berusaha keras membantu Anda. Dan tentu saja, Asisten No. 2 juga akan membantu.",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0008_04": "Heii!!",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0008_05": "Ayo kita semuanya semangat~",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0008_06": "Demi mendapatkan dana satu juta untuk membayar tagihan listrik— aku akan berusaha keras.",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0008_07": "(ง๑ •̀_•́)ง",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0008_08": "Hari ini Fairy kok antusias sekali?",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0008_09": "Piper kayaknya hilang saat lagi melakukan uji coba pada truknya di dalam Hollow. Belle, kamu harus pergi sama Burnice untuk cari dia...",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0008_10": "Ayo kita ke HDD. Seperti biasa, aku bantu dari sini...",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0008_11": "Hei...",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0008_Name_01": "Fairy",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0009_001": "Geng bandit yang mempersulit Piper, akhirnya berhasil diselesaikan dengan beberapa patah kata dari Bernice dan ditambah dengan satu juta Denny —",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0009_002": "Geng bandit yang mempersulit Piper, akhirnya berhasil diselesaikan dengan beberapa patah kata dari Bernice dan ditambah dengan satu juta Denny —",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0009_003": "Cukup hebat juga ya, dari segala aspek...",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0009_004": "Sungguh tidak mudah ya... dilihat dari segala aspek.",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0009_005": "Selamat datang kembali, Master.",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0009_006": "Aku sudah mencetak formulir pajak penghasilan yang didapatkan secara tidak terduga di New Eridu. Di bawahnya itu adalah tagihan energi bulan lalu dan denda keterlambatan.",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0009_007": "Fairy, di hari yang bagus kayak dapat rezeki nomplok begini, bisa tidak jangan ngomongin hal yang bikin depresi kayak pajak gitu?",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0009_008": "Aku baru mau pikirkan masalah rumit seperti pajak dan tagihan besok. Hari ini aku mau menikmati kebahagiaan saat ini... Aku rasa AI tidak mengerti perasaan semacam ini ya.",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0009_009": "Intinya, Kakak kamu sudah bekerja keras. Misi selanjutnya istirahat!",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0009_01": "Wow, hadiahnya sudah diterima loh! Akunku benaran bertambah satu juta Denny!",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0009_010": "Intinya, Belle kamu sudah bekerja keras. Serahkan saja masalah tetek bengeknya padaku, Belle selanjutnya kamu cuma perlu istirahat saja.",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0009_02": "Senangnya~ Senangnya! Terakhir kali aku sesenang ini saat... saat... mama anjing di Outer Ring bawa anak anjingnya untukku!",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0009_02_001": "Kalian beneran dapat satu juta?",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0009_02_002": "Oh ya... Piper pernah bilang, pajak di kota kan lumayan berat ya. Tapi, meski begitu, kalian pasti bisa dapat ratusan ribu kan...?",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0009_02_003": "Kayaknya cuma tiga ratus ribu.",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0009_02_004": "Proxy... ini... kamu... ah... Outer Ring menyambutmu.",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0009_02_005": "Jangan putus asa dulu dong, itu kan masih 300.000! 300.000 loh! 300.000 sudah gede banget kok! Kalian pernah enggak sih, waktu mau bayar di restoran, tapi kurang 237 Denny, terus diusir sama pemilik restoran deh... eh? Enggak pernah?",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0009_02_006": "Maksud Burnice, lebih tebal dompetmu, lebih berkurang beban hidupmu. Setidaknya, ini masih bisa ringankan beban ekonomi kalian juga, kan?",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0009_03": "Hmm... satu juta. Rasanya seperti mimpi ya. Kalau hal seperti ini bisa terjadi berkali-kali, pasti bisa buat orang-orang jadi malas kerja.",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0009_04": "Aku pergi dulu ke \"Turbo\" ya. Hmm, si pak tua Enzo itu pernah bilang truk seperti Steeltusk itu tidak perlu pakai oli suku cadang terbaiknya... Aku mau lihat dia berani tidak ngomong begitu di depan uang beneran!",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0009_05": "Aku juga sudah janjian untuk ketemu sama pemasok bahan bakarku... Hehe, sepertinya hari ini aku bisa traktir dia makan!",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0009_06": "Aku mau pulang dulu...",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0009_07": "Oke, kalau begitu kita pisah di sini saja ya... Proxy, setelah sampai rumah, jangan lupa kabari aku ya!",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0009_08": "Mereka jelas-jelas rumahnya cuma tiga langkah dari sini. Kamu peduli sedikit sama aku saja, bagaimana?",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0009_09": "Aku harus pulang dulu dan beri tahu {M#Belle}{F#Kakak}.",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0010_001": "Piper, belakangan ini bukankah kamu agak sedih?",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0010_002": "Kamu tanya blak-blakan gitu, aku tidak tahu harus jawab apa...",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0010_003": "Aku tidak sedih. Cuma tidak ada kejadian yang bagus, jadi aku juga tidak merasa senang.",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0010_004": "Ya, beginilah hidup... aku sudah terbiasa kok.",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0010_005": "Tapi, aku pengen lihat senyumnya Piper!",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0010_006": "Karena kamu mau lihat aku senyum, lalu aku harus tersenyum begitu? Memangnya kamu tiran senyum ya?",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0010_007": "Gawat, gawat... suasana hatinya Piper lagi jelek banget. Bahkan aku enggak bisa buat Piper senang...",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0010_008": "Oh, bentar, aku baru ingat! Setiap kali Piper bareng sama Proxy, dia bakal terlihat sangat senang —",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0010_009": "Hehe! Kalau begitu, aku kirim pesan buat minta Proxy datang ke area luar deh!",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0010_01": "Geng bandit yang serang Piper itu akhirnya berhasil dibujuk juga dengan beberapa patah kata dari Burnice dan satu juta Denny...",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0010_02": "Cukup hebat ya, dari berbagai aspek...",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0010_03": "Selamat datang kembali, Master.",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0010_04": "Aku sudah mencetak formulir pajak penghasilan tidak terduga New Eridu untuk Anda. Di bawahnya adalah tagihan listrik bulan lalu dan denda keterlambatan...",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0010_05": "Fairy, di hari bagus seperti ini, bisa enggak sih jangan ungkit-ungkit laporan pajak yang bikin depresi kayak gitu?",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0010_06": "Tapi yang penting... kakak sudah kerja keras! Misi kita selanjutnya... istirahat!",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0010_07": "Geng bandit yang serang Piper itu akhirnya berhasil dibujuk juga dengan beberapa patah kata dari Burnice dan satu juta Denny...",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0010_08": "Sungguh luar biasa ya...",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0010_09": "Meski pajaknya potong banyak, tapi hari ini, aku mau menikmati durian runtuh ini... Aku rasa AI tidak akan bisa mengerti perasaan semacam ini ya.",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0010_10": "Tapi yang penting... Belle sudah kerja keras! Masalah-masalah rumit yang lain biarkan aku saja yang urus, dan kamu istirahat dulu saja!",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0010_Name_01": "Fairy",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0011_001": "Waktu \"Karnaval Minuman Tak Terbatas Burnice Pertama\", Proxy, kamu ada masalah mendadak dan tidak bisa datang...",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0011_002": "Sayang sekali, padahal waktu itu sangat meriah loh.",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0011_003": "Burnice pakai uangnya sendiri untuk beli stok dan menambah reputasi Sons of Calydon secara drastis.",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0011_004": "Lucy malah memanfaatkan kesempatan dan dapat untung besar dari jualan hot dog, jus, dan suvenir ke wisatawan —",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0011_005": "— Waktu Burnice bilang dia mau habiskan uang hadiahnya untuk traktir semua orang minum Nitro-Fuel, mungkin dia sama sekali tidak kepikiran soal ini deh.",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0011_006": "Begitulah hidup.",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0011_01": "Waktu itu saat \"Festival Minum Sepuasnya Piala Burnice Pertama\", kamu kan ada urusan mendadak dan tidak bisa datang, Proxy...",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0011_02": "Sayang sekali, padahal waktu itu sangat meriah loh.",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0011_03": "Burnice pakai uangnya sendiri untuk beli semua stok dan menambah reputasi Sons of Calydon secara drastis.",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0011_04": "Lucy malah memanfaatkan kesempatan dan dapat untung besar dari jualan hot dog, jus, dan suvenir ke pengunjung—",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0011_05": "...Mungkin Burnice tidak memikirkan semua hal ini waktu dia bilang mau habiskan semua uang hadiahnya untuk traktir semua orang minum Nitro-Fuel.",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0011_06": "Tapi begitulah hidup.",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0012_001": "Benar, koran ini punya kolom lotre... aku pernah beli sih karena ada bagian khusus analisis, jadi nomor-nomor yang menang dulu juga ada catatannya.",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0012_002": "Tiga puluh juta! Tiga puluh juta! Tiga puluh juta! Tiga puluh juta!",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0012_003": "Kalian terlalu antusias....",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0012_004": "Benaran mau aku yang konfirmasi nomornya?",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0012_005": "Tanganku gemetaran... sebelumnya aku gemetaran seperti ini waktu aku cari toilet di dalam mimpi. Proxy, bantu aku konfirmasi nomor lotrenya dong.",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0012_006": "Lagian, Proxy selalu kelihatan setenang ini. Kalau kamu yang konfirmasi malah lebih terasa nyata enggak sih?",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0012_007": "Tiga puluh juta! Tiga puluh juta! Tiga puluh juta! Tiga puluh juta!",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0012_008": "Tiga puluh juta... Tiga puluh juta... Tiga puluh juta... Tiga puluh juta... kumohon, kumohon...",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0012_009": "...",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0012_01": "Ya, koran ini punya kolom untuk pengumuman lotre... aku beli karena ada bagian khusus analisis lotre, jadi nomor-nomor yang menang dulu juga ada catatannya.",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0012_010": "Aku buka koran deh.",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0012_02": "Tiga puluh juta! Tiga puluh juta! Tiga puluh juta! Tiga puluh juta!",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0012_03": "Kalian berdua terlalu halu deh...",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0012_04": "Tanganku gemetaran sekali... Malah lebih gemetar dibanding waktu aku panik cari toilet di dalam mimpi. Proxy, bantu aku konfirmasi nomor lotrenya dong.",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0012_05": "Kamu yakin mau aku yang konfirmasi nomornya?",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0012_06": "Kamu kan selalu kelihatan tenang, Proxy. Kalau kamu yang konfirmasi, rasanya pasti lebih nyata, kan?",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0012_07": "Tiga puluh juta! Tiga puluh juta! Tiga puluh juta! Tiga puluh juta!",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0012_08": "Tiga puluh juta... Tiga puluh juta... Tiga puluh juta... Tiga puluh juta... kumohon, kumohon...",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0012_09": "...",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0012_10": "Coba aku baca dulu korannya.",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0013_001": "Yakin mau buka?",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0013_002": "OK",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0013_003": "Yakin!!!",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0013_004": "Kamu sudah membuka koran... yakin mau periksa nomor lotre?",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0013_005": "OK",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0013_006": "Yakin!!!",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0013_007": "(Nomor pemenang lotre sudah dicatat... yakin mau membandingkannya dengan nomor di lotre?)",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0013_008": "OK",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0013_009": "Yakin!!!",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0013_01": "Yakin ingin membuka lembaran koran itu?",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0013_010": "Hasil membandingkan nomor lotre—",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0013_011": "Semuanya sama persis. Lotre ini memenangkan undian tiga puluh juta Denny.",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0013_012": "*Kutipan Khusus New Eridu*!",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0013_013": "Tidak mungkin deh? Memangnya ini mungkin?",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0013_014": "\"Kadang-kadang, durian bisa runtuh dua kali.\"",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0013_015": "Periksa sekali lagi...",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0013_016": "Aku cuma mau memastikan lagi saja...",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0013_017": "Nomornya sama persis. Lotre ini memenangkan undian tiga puluh juta Denny.",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0013_018": "...!",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0013_019": "...!",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0013_02": "Iya.",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0013_020": "Nomornya sama persis. Lotre ini memenangkan undian tiga puluh juta Denny.",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0013_021": "(Tunggu...)",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0013_022": "(Tapi, ini...)",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0013_03": "Lembaran koran sudah terbuka... Yakin ingin memeriksa nomor lotre yang menang?",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0013_04": "Iya.",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0013_05": "Nomor pemenang lotre sudah ditemukan... Yakin ingin membandingkannya dengan nomor di tiket lotre?",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0013_06": "Iya.",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0013_07": "Hasil perbandingan nomor lotre—",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0013_08": "Semua angkanya sama persis. Lotre ini berhasil memenangkan hadiah utama tiga puluh juta Denny.",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0013_09": "(Ucapkan \"Kutipan Spesial New Eridu\")",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0013_10": "\"Kadang-kadang, durian memang bisa runtuh di tempat yang sama dua kali.\"",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0013_11": "Periksa sekali lagi...",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0013_12": "Semua nomornya sama persis. Lotre ini berhasil memenangkan hadiah utama tiga puluh juta Denny.",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0013_13": "...!",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0013_14": "Semua nomornya sama persis. Lotre ini berhasil memenangkan hadiah utama tiga puluh juta Denny.",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0013_15": "(Tunggu...)",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0013_16": "(Tapi... huh?!)",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0013_17": "...!",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0013_18": "Aku cuma mau memastikan lagi saja...",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0013_19": "Lelucon macam apa ini??",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0013_20": "Yakin!!!",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0013_21": "Yakin!!!",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0013_22": "Yakin!!!",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0013_Name_01": "Koran",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0014_001": "Selamat datang kembali, Kak!",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0014_002": "Belle, kamu sudah bekerja keras, selamat datang kembali.",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0014_003": "Suasana hatiku hari ini benar-benar naik turun. Meski lotrenya enggak sesuai harapan, Burnice berhasil bantu Piper selesaikan masalah mendesaknya. Yah, aku rasa hasilnya cukup bagus deh?",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0014_004": "Banyak hal yang terjadi hari ini ya. Meski lotrenya tidak sesuai harapan, Burnice berhasil bantu Piper selesaikan masalah mendesaknya... Si Burnice memang hebat.",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0014_005": "Selamat datang kembali, Master, Fairy akan masuk ke mode hemat energi.",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0014_006": "Peringatan: sebelum masuk ke mode hemat energi — ada pelanggan yang akan masuk toko video, Master bisa mempersiapkan diri dengan baik.",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0014_007": "Proxy!! Aku ada kabar bagus loh!!",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0014_008": "Proyek investasi kita... ya, me-meski sebelumnya kita sempat rugi banyak... keuntungan hari ini bisa nutupin kerugian kita dan situasinya nguntungin buat kita!",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0014_009": "Coba kulihat dulu... eh ternyata beneran? Aku jadi tersentuh, ternyata aku masih bisa lihat modal ini lagi di hidupku...",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0014_01": "Kak! Sudah pulang ya~",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0014_010": "Sini aku lihat — ternyata benaran. Kita hampir saja mengubur proyek ini bersama dengan pertemananmu.",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0014_011": "Aku bilangin ya, pikirkan skala lebih besarnya, oke? Kalian lihat ini, grafiknya naik terus dan juga laporan analisis ini —",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0014_012": "Ini baru permulaan! Orang bisa tiba-tiba jadi kaya dan ini adalah kesempatan untuk mengubah nasib! Kalau kalian masih punya uang dingin, investasikan aja semuanya!",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0014_013": "Aku hampir aja pengen gadaikan Billy ke \"Turbo\" demi dapat uang... Kamu tanya sebagai karyawan toko atau sumber suku cadang? Aku tidak mikir sampai situ sih.",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0014_014": "Pokoknya yang penting — kita harus manfaatkan kesempatan ini dan tambah investasinya. Kesempatan tidak akan datang dua kali! Proxy, aku tunggu satu kalimat darimu—",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0014_015": "...",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0014_016": "Aku —",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0014_017": "Setelah beberapa saat—",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0014_018": "Kakak enggak cuma tambah uang buat investasi, tapi juga ambil uang modalnya...",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0014_019": "Belle tidak cuma tambah uang buat investasi, tapi juga ambil uang modalnya...",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0014_02": "Suasana hatiku hari ini benar-benar naik-turun. Tapi meskipun hasil lotrenya enggak sesuai harapan, tapi Burnice masih bisa bantu Piper selesaikan masalahnya, keren juga ya?",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0014_020": "Sebetulnya aku juga ngerti kok. Pertemuan dengan Burnice dan Paper memang bikin orang berpikir tentang kehidupan ya.",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0014_021": "Sepertinya aku bisa paham pemikiran Belle. Pertemuan dengan Burnice dan Paper memang buat orang berpikir tentang kehidupan ya.",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0014_022": "Uang bisa datang dan pergi...",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0014_023": "Aku benar-benar tidak bisa percaya dengan investasi Nicole.",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0014_024": "Kebahagiaan yang datang terlalu cepat pasti akan berlalu dengan cepat... Aku juga berpikir begitu.",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0014_025": "Kebahagiaan yang datang terlalu cepat pasti akan berlalu dengan cepat... Aku juga punya pendapat yang sama.",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0014_026": "Enggak bisa disangkal sih... Entar kita omongin lagi kalau Cunning Hares udah bayar utang deh!",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0014_027": "Memang tidak bisa disangkal, aku bahkan mulai kasihan sama Billy...",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0014_028": "Terus ya, hidup bukan melulu demi uang — kalau niatnya cuma mau dapat uang, ada banyak hal yang bisa dilakukan \"Phaethon\" loh. Bukankah aku dan kakak sudah setuju sebelumnya kalau yang paling penting itu hidup dengan stabil!",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0014_029": "Ditambah lagi, hidup bukan cuma melulu tentang uang. Kalau cuma mau dapat uang, banyak sekali hal yang bisa dilakukan \"Phaethon\"... tapi, aku dan Belle punya pendapat yang sama. Di keadaan saat ini, tidak ada yang lebih berharga daripada kehidupan yang stabil dan tenang.",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0014_03": "Selamat datang kembali, Master. Aku akan segera masuk ke mode hemat energi.",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0014_030": "Tapi — kalau misalkan proyeknya Nicole betulan cuan besar, apa Kakak bakal menyesal sampai kebangun tengah malam?",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0014_031": "Tapi — kalau seandainya proyeknya Nicole betulan cuan besar, apa Belle bakal menyesal sampai terbangun tengah malam ya...",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0014_032": "Tentu saja cuma bercanda! Hari ini kita sudah capek banget, Kakak istirahat dulu saja!",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0014_033": "...Maaf, aku pikir peluang situasi itu terjadi sangat kecil. Hari ini kita sudah sangat capek, Belle selanjutnya kamu cuma perlu istirahat saja.",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0014_034": "Acara undian akan segera dimulai, waktunya kembali ke toko video.",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0014_04": "Sebelum aku masuk ke mode hemat energi, mohon diperhatikan: Ada pelanggan di dalam toko video. Silakan Master mempersiapkan diri dengan baik.",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0014_05": "Proxy!! Aku punya kabar luar biasa loh!!",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0014_06": "Portofolio proyek investasi kita... ya, me-meski sebelumnya kita sempat rugi banyak... tapi harganya melambung tinggi hari ini, bisa nutupin kerugian kita dan juga masih untung sedikit. Pokoknya, kabar bagus nih!",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0014_07": "Coba kulihat... ini beneran? Aku jadi tersentuh, ternyata aku masih bisa lihat uang modal ini lagi semasa hidupku...",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0014_08": "Nih ya, kalian harus pikirkan skala besarnya, oke? Kalian lihat ini, grafiknya naik terus, dan juga laporan analisis ini...",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0014_09": "Ini baru permulaan! Kalian bisa mendadak jadi kaya! Ini kesempatan emas buat mengubah nasib loh! Kalau kalian masih punya uang dingin, lebih baik kalian masukkan saja semuanya!",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0014_10": "Aku sudah hampir gadaikan Billy ke \"Turbo\" demi dapat uang tambahan... Jangan tanya sebagai karyawan toko atau sumber suku cadang ya, aku bahkan enggak sempat mikir sampai ke sana.",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0014_11": "Pokoknya yang penting itu, kalau kamu enggak manfaatkan kesempatan ini dan tambah investasinya, nanti kamu akan ketinggalan! Kesempatan enggak akan datang dua kali! Proxy, aku tunggu persetujuan darimu ya!",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0014_12": "...",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0014_13": "Beberapa saat kemudian...",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0014_14": "Kakak enggak mau tambahkan uang investasi, malahan juga mau ambil uang modal sebelumnya...",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0014_15": "Sebenarnya, aku juga ngerti sih. Kejadian dengan Burnice dan Piper itu... sudah membuatku bertanya-tanya tentang kehidupanku sendiri.",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0014_16": "Uang bisa datang dan pergi...",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0014_17": "{F#Kebahagiaan yang datang tiba-tiba selalu hanya akan numpang lewat seperti awan dan akan hilang lagi dalam sekejap. Aku juga berpikiran sama sepertimu.}{M#Kebahagiaan yang datang tiba-tiba selalu hanya akan numpang lewat seperti awan dan akan hilang lagi dalam sekejap. Aku juga berpikiran sama sepertimu.}",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0014_18": "Aku sih cuma {F#enggak}{M#tidak} bisa percaya dengan insting investasi Nicole.",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0014_19": "{M#Aku enggak bisa sangkal itu. Malahan, kayaknya aku perlu mulai berduka untuk Billy.}{F#Aku tidak bisa sangkal soal itu. Setidaknya, nanti setelah Cunning Hares lunasi utang, baru kita bahas ini lagi.}",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0014_20": "Lagi pula, hidup bukan hanya tentang uang saja. Kalau niatnya hanya untuk cuan, sebenarnya ada banyak hal yang bisa kita lakukan sebagai Phaethon. Aku dan Kakak kan juga selalu sependapat. Lebih baik hidup dengan aman dan tenteram!",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0014_21": "Tapi... kalau seandainya proyek investasinya Nicole benar-benar bisa cuan besar, apa Kakak akan menyesal sampai enggak bisa tidur?",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0014_22": "Hehe, tentu saja aku cuma bercanda! Hari ini sudah cukup capek. Kakak istirahat dulu saja!",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0014_23": "Aku—",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0014_24": "Belle, kamu sudah kerja keras. Selamat datang kembali.",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0014_25": "Banyak hal yang terjadi hari ini. Meski hasil lotrenya tidak sesuai harapan, tapi Burnice masih bisa bantu Piper selesaikan masalahnya... Aku benar-benar salut.",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0014_26": "Sini aku lihat... Sulit dipercaya, ini benar? Kita hampir saja mengubur proyek ini bersama dengan hubungan pertemanan denganmu.",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0014_27": "Belle tidak mau tambahkan uang investasi, malahan juga mau ambil uang modal sebelumnya ya...",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0014_28": "Paham sih. Kejadian dengan Burnice dan Piper itu... sudah membuatku bertanya-tanya tentang kehidupanku sendiri.",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0014_29": "Terlebih lagi, hidup bukan hanya tentang uang saja. Kalau cuma mau dapat uang, banyak yang bisa kita dilakukan sebagai Phaethon... Tapi, aku dan Belle punya pengertian yang sama. Di situasi sekarang, paling penting itu kehidupan yang stabil dan tenang.",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0014_30": "Tapi... kalau seandainya proyek investasinya Nicole benar-benar bisa untung besar, apa kamu akan menyesal sampai tidak bisa tidur, Belle?",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0014_31": "...Sudah deh, lagian peluangnya pasti sangat kecil. Hari ini sudah sangat melelahkan. Kamu istirahat dulu saja ya, Belle?",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0014_Name_01": "Fairy",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0027_001": "Jarang-jarang aku lihat kakak beradik Proxy datang ke area luar! Apa kalian datang buat main sama kami?",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0027_002": "Ini... memang aku sengaja datang berkunjung, tapi bukan buat main.",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0027_003": "Belakangan ini aku dan kakak lagi datangi setiap agen buat kasih tahu mereka tentang pembaruan standar kontrak yang kami terima...",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0027_004": "Karena... kondisi keuangan kami belakangan ini memang agak seret, makanya meski kontraknya kecil pun kami juga akan terima!",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0027_005": "Ternyata Proxy sehebat kalian juga bisa pusing soal uang, ya? Hidup di New Eridu memang tidak mudah, ya. Tapi, Burnice, sebelumnya bukannya ada orang yang minta kamu untuk kumpulkan suplai di Hollow?",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0027_006": "Oh, iya sih!",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0027_007": "Itu kontrak yang gampang banget. Kalau Proxy tertarik, sekarang kalian bisa sekalian ke sana dan selesaikan!",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0027_008": "Kok tiba-tiba begini... aku juga masih ingin istirahat sebentar loh...",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0027_009": "Terima kasih, Burnice. Kami tertarik sekali.",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0027_01": "Jarang-jarang lihat kakak-beradik Proxy ada di Outer Ring! Apa kalian datang buat main sama kami?",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0027_010": "Kami pulang terus siap-siap dulu ya. Sampai ketemu di dalam Hollow!",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0027_011": "Oke! Kalau gitu, aku dan Piper bakal tunggu kamu di dalam Hollow! Setelah semuanya selesai, aku bakal traktir semuanya minum Nitro-Fuel!",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0027_02": "Bisa dibilang begitu...",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0027_03": "Yah... Kami datang untuk tujuan tertentu, bukan cuma buat main.",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0027_04": "Aku dan Kakak lagi datangi semua agen untuk beri tahu semuanya tentang standar untuk kontrak baru yang kami akan terima...",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0027_05": "Karena... kondisi keuangan kami belakangan ini lagi agak seret, jadi kami juga akan terima kontrak kecil sekarang!",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0027_06": "Memangnya Proxy sehebat kalian juga bisa pusing soal uang? Mungkin hidup di New Eridu memang tidak mudah ya. Tapi, karena kamu bilang begitu, Burnice, waktu itu bukannya ada orang yang minta kamu untuk kumpulkan suplai di dalam Hollow?",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0027_07": "Oh iya, betul!",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0027_08": "Itu kontrak yang gampang banget. Kalau Proxy tertarik, kita bisa ke sana dan langsung selesaikan!",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0027_09": "Kok tiba-tiba begini... Padahal aku masih ingin istirahat sebentar loh...",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0027_10": "Oke! Burnice, Piper, kalian memang yang terbaik! Kami pulang dulu untuk siap-siap, nanti ketemuan di dalam Hollow ya!",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0027_11": "Oke! Kalau gitu, aku dan Piper bakal tunggu kamu di dalam Hollow! Setelah semuanya selesai, aku bakal traktir kalian minum Nitro-Fuel!",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0027_12": "{F#Enggak}{M#Tidak} juga sih...",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0027_13": "Yah... Kami datang untuk tujuan tertentu, bukan cuma buat main.",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0027_14": "Belle dan aku lagi datangi semua agen untuk beri tahu semuanya tentang standar untuk kontrak baru yang kami akan terima...",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0027_15": "Karena kondisi keuangan kami belakangan ini lagi agak seret, jadi kami juga akan terima kontrak kecil sekarang...",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0027_16": "Terima kasih banyak, Burnice. Kami sangat tertarik. Sekarang kami mau pulang dulu untuk siap-siap, nanti kita ketemu di dalam Hollow ya!",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0027_Transition": "Kamu sedang ada urusan di Outer Ring. Ketika hendak pergi dari sana, kamu tidak sengaja bertemu Burnice dan Piper...",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0027_Transition2": "Burnice ternyata orangnya insiatif juga.\nSetelah menerima kontrak darinya, sekarang waktunya masuk ke dalam Hollow...",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0028_001": "Hmm... Proxy, Proxy!!!",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0028_002": "Burnice? Pelan-pelan ngomongnya, kenapa sampai terengah-engah gitu?",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0028_003": "Aku tahu kalau kita sudah janjian kalau hari ini mau tebus uang hadiah tiga juta kita! Tapi... ada masalah!",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0028_004": "Aku enggak bisa buat keputusan sendiri di masalah ini...",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0028_005": "Boleh aku masuk dan ngobrol?",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0028_01": "Ah, er, huff, um... Proxy, Proxy!!!",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0028_02": "Burnice? Pelan-pelan ngomongnya, kenapa sampai terengah-engah gitu?",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0028_03": "Kita kan sudah janjian hari ini mau ambil uang hadiah tiga juta itu... tapi... ada masalah!!",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0028_04": "Dan ini... bukan hal yang bisa aku atasi sendirian...",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0028_05": "Aku boleh masuk dulu dan lanjut ngobrol di dalam?",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0028_06": "Burnice? Pelan-pelan ngomongnya, kenapa sampai terengah-engah gitu?",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0029_01": "Piper, belakangan ini kamu lagi sedih ya?",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0029_02": "Kamu tanya blak-blakan begitu, aku jadi tidak tahu harus jawab apa...",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0029_03": "Aku tidak sedih. Tapi tidak ada kabar baik juga sih, jadi aku juga tidak merasa senang.",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0029_04": "Tapi ya begitulah hidup... aku sudah terbiasa kok.",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0029_05": "Tapi, aku ingin lihat kamu senyum, Piper!",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0029_06": "Karena kamu mau lihat aku senyum, jadi aku harus senyum gitu? Memangnya kamu satpam senyum ya?",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0029_07": "Gawat... suasana hatinya Piper lagi jelek banget. Bahkan aku enggak bisa buat Piper senang...",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0029_08": "Oh, tunggu, aku jadi kepikiran! Setiap kali kamu ketemu Proxy, kamu selalu kelihatan senang...",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_0029_09": "Hehe! Kalau begitu, aku minta si Proxy mampir ke Outer Ring deh!",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_TR_001": "Setelah menerima pesan dari Burnice, kamu pun datang ke Outer Ring...",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_TR_002": "Setelah Burnice dan Piper pergi...",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_TR_003": "Kemudian, kamu dan Burnice pun memasuki ruang kerja...",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_TR_004": "Setelah bertemu dengan Burnice dan Piper...",
  "CompanionChat_ChapterBurnice_TR_005": "Baru saja dibicarakan, dan...",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0001_01": "Bocah ini menggemaskan sekali. Boleh kuelus-elus lagi, tidak?",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0001_02": "Boleh. Tapi, simpan dulu kunci inggrismu...",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0001_Name01": "Grace",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0001_Name02": "Belle",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0001_Name03": "Wise",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0002_01": "Kamu mau berangkat sekarang? Nanti aku nyusul!",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0002_01F": "Kamu mau pergi duluan? Aku akan menyusul ke sana.",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0002_Name01": "Belle",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0002_Name01F": "Wise",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0003_01": "Obsesi Grace terhadap mesin sekarang saja sudah sangat abnormal. Enggak kusangka dulu lebih parah ya.",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0003_02": "Aku pikir Grace yang sekarang saja sudah terlalu terobsesi sama mesin. Ternyata dulu lebih parah ya.",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0003_03": "Tapi... teman sekelasnya sekarang jadi saingan tendernya. Pasti dia sedih deh.",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0003_04": "Teman sekelasnya jadi saingan tender... Pasti canggung sekali.",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0003_05": "Semoga kita enggak ngalamin situasi kayak gitu...",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0003_06": "Semoga kita tidak akan pernah mengalaminya...",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0003_07": "Grace itu spesial.",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0003_08": "Iya juga sih... Tapi berkat obsesinya yang berlebihan ini, dia baru bisa punya pencapaian yang luar biasa, kan?",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0003_09": "Ya, memang... Pencapaiannya yang luar biasa sudah pasti karena obsesinya yang berlebihan ini.",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0003_10": "Di usia muda dia sudah jadi penanggung jawab teknologi Belobog Industries.",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0003_11": "Di usia muda dia sudah jadi penanggung jawab teknologi Belobog Industries.",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0003_12": "Dia memang mekanik jenius.",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0003_13": "Dia memang mekanik jenius.",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0003_14": "Kontraknya masih belum selesai. Saat penelitian Grace ada perkembangan baru, kita baru kerja sama lagi saja dengannya!",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0003_15": "Kontraknya masih belum selesai. Saat penelitian Grace ada perkembangan baru, kita baru kerja sama lagi saja dengannya!",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0003_16": "Sebelum Grace menghubungi kita, kita bisa selesaikan urusan lain dulu.",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0003_17": "Sebelum Grace menghubungi kita, kita bisa selesaikan urusan lain dulu.",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0003_Name01": "Belle",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0003_Name02": "Wise",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0004_01": "Lokasi pertemuan kali ini masih di area konstruksi Brant Street. Kakak sudah siap belum?",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0004_02": "Belle, lokasi pertemuan kali ini masih di area konstruksi Brant Street.",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0004_03": "Grace juga bilang enggak perlu keluar masuk Hollow, jadi Eous enggak perlu ikut kita kali ini.",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0004_04": "Karena Grace bilang kali ini tidak perlu bantuan Proxy, jadi tidak usah bawa Eous.",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0004_Name01": "Belle",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0004_Name02": "Wise",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0005_01": "Kak, kamu sudah kembali! Hmm? Kenapa ekspresimu aneh gitu? Ada apa?",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0005_02": "Selamat datang, Belle. Kok kamu seperti mau bilang sesuatu? Ada masalah?",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0005_03": "(Ceritakan semuanya)",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0005_04": "Ternyata Betty dan Grace punya perbedaan pendapat seperti ini! Sial... Tahu gitu aku di sana saja buat lihat drama!",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0005_05": "Ternyata begitu. Betty dan Grace punya perbedaan pendapat... Sayang sekali, aku jadi tidak bisa lihat drama antara mereka.",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0005_06": "Menurut Grace, dia mungkin akan menghubungi kita lagi sebelum pertemuan publikasi perdagangan teknologi.",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0005_07": "Menurut Grace, dia mungkin akan menghubungi kita lagi sebelum pertemuan publikasi perdagangan teknologi.",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0005_08": "Kalau gitu, mungkin itu terakhir kalinya dia menghubungi kita. Lalu, setelah urusan ini selesai, kontrak bisa dianggap selesai.",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0005_09": "Kalau semuanya lancar, itu mungkin terakhir kalinya dia menghubungi kita. Lalu, kita bisa hitung biaya kontraknya.",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0005_10": "Makin lama aku makin penasaran sama masa lalu Grace. Setelah kontraknya selesai, gimana kalau kita ngobrol-ngobrol sama dia?",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0005_11": "Bisa dibilang aku jadi penasaran. Kalau ada kesempatan, aku mau tanya tentang masa lalu Grace.",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0005_12": "Aku bakal pantau pesan di grup pesan.",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0005_13": "Aku akan pantau pesan di grup pesan.",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0005_14": "Sebelum Grace kirim pesan, Kakak lanjutkan rutinitas dan selesaikan urusan lain yang harus diselesaikan dulu saja! Terima kasih atas kerja kerasmu!",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0005_15": "Sebelum Grace kirim pesan, Belle, kamu lanjutkan rutinitas dan selesaikan urusan lain yang harus diselesaikan dulu saja. Terima kasih atas kerja kerasmu!",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0005_Name01": "Belle",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0005_Name02": "Wise",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0006_01": "Kamu sudah kembali, Kak! Cepat cerita! Cepat cerita! Aku sudah siapin minuman sama camilan!",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0006_02": "Belle, akhirnya kamu pulang. Nih, minum air. Terus, cepat ceritain kamu dapat berita apa?",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0006_03": "Jadi, gini...",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0006_04": "Wah, gosip ini luar biasa...",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0006_05": "Kamu menjelaskan pesan Betty kepada semua orang secara singkat.",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0006_06": "Apa? Betty sudah selesaiin pencapaian teknologinya? Terus dia mau ngundang Grace buat lihat?",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0006_07": "Di luar dugaan banget, ya... Bukan hanya cepat, dia bahkan juga undang saingan kompetisinya untuk lihat...",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0006_08": "Bagus. Waktunya ambil popcorn.",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0006_09": "Fairy, kamu jangan sok gaul gitu dong, bisa-bisanya niru cara komentar netizen di Inter-Knot... Kak, kita harus cepat kirim pesan ke Grace buat kasih tahu dia soal ini!",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0006_10": "Fairy, jangan ikut-ikut cara komentar netizen di Inter-Knot ya... Belle, kita harus cepat kirim pesan ke Grace buat kasih tahu dia soal ini!",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0006_Name01": "Belle",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0006_Name02": "Wise",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0007_01": "Semangat, murid magang! Banyak-banyaklah tanya berita tentang Master kita!",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0007_02": "Perselisihan di antara murid top Roose Institute of Technology, bukanlah sesuatu yang mudah didapatkan.",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0007_03": "Aku dan Fairy bakal nungguin kamu balik dan dengerin cerita dari kamu, ya!",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0007_04": "Semangat, Belle. Cari cerita lengkapnya, ya. Fairy juga mau tahu.",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0007_Name01": "Belle",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0007_Name02": "Wise",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0008_01": "Kontraknya selesai dengan lancar! Kerja bagus, Kak!",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0008_02": "Kontraknya selesai dengan lancar! Kerja bagus, Belle!",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0008_03": "Kamu juga!",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0008_04": "Kali ini, kita bisa lihat sisi Grace yang keren ya!",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0008_05": "Jarang-jarang kita bisa lihat sisi Grace yang keren.",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0008_06": "\"Penyihir Berhati Baja\" ternyata bukan sindiran ya, tapi gelar kehormatan!",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0008_07": "\"Penyihir Berhati Baja\" ternyata bukan sindiran ya, tapi gelar kehormatan!",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0008_08": "Selain itu, untungnya enggak ada orang yang terluka.",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0008_09": "Selain itu, untungnya tidak ada orang yang terluka.",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0008_10": "Iya sih.",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0008_11": "Kak, menurutmu kejadian ini gimana?",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0008_12": "Belle, aku penasaran sama pendapatmu.",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0008_13": "Mesin ya mesin doang, kan? Untuk apa kita merasa rasa sayang pada mereka sih?",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0008_14": "Peralatan ya peralatan doang, kan? Untuk apa kita merasa rasa sayang?",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0008_15": "Kalau kita bersikap baik pada mereka agar kita lebih mudah mencampakkannya di kemudian hari, apakah itu membuat kita baik hati atau enggak berperasaan?",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0008_16": "Kalau kita bersikap baik pada mereka agar kita lebih mudah mencampakkannya di kemudian hari, apakah itu membuat kita baik hati atau tidak berperasaan?",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0008_17": "Aku setuju dengan Grace.",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0008_18": "Aku setuju dengan Betty.",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0008_19": "Aku juga {F#enggak}{M#tidak} tahu.",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0008_20": "Benarkah? Aku merasa kamu mungkin bakal berpikir seperti itu.",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0008_21": "Benarkah? Aku merasa kamu mungkin bakal berpikir seperti itu.",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0008_22": "Hmm... Memang sulit sekali memilih satu kesimpulan. Orang yang memihak kubu mana pun pasti punya alasannya sendiri.",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0008_23": "Hmm... Memang sulit sekali memilih satu kesimpulan. Orang yang memihak kubu mana pun pasti punya alasannya sendiri.",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0008_24": "Bagaimanapun juga, kontrak ini akhirnya bisa selesai dengan baik. Yuk kita istirahat, lalu kembali ke rutinitas kita!",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0008_25": "Bagaimanapun juga, kontrak ini akhirnya bisa selesai dengan baik. Yuk kita istirahat, lalu kembali ke rutinitas kita!",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0008_Name01": "Belle",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0008_Name02": "Wise",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0009_01": "(Bertemu dengan Grace di area konstruksi Brant Street)",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0009_01F": "(Bertemu dengan Grace di area konstruksi Brant Street)",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0009_02": "(Ayo berangkat kalau semuanya sudah siap di toko video)",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0009_02F": "(Ayo berangkat kalau semuanya sudah siap di toko video)",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0009_03": "Bersiap-siap pergi ke area konstruksi Brant Street.",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0009_04": "(Mobil dinas sudah diparkir di tempat parkir, ayo bersiap dan pergi ke area konstruksi Brant Street.)",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0009_Name01": "Wise",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0009_Name01F": "Belle",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0010_01": "...Rencananya berubah?",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0010_02": "Lalu, bagaimana dengan rencana kerja sama kita?",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0010_03": "(Grace sepertinya sedang telepon.)",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0010_04": "Berdiri diam menunggu Grace.",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0010_05": "Berdeham untuk memanggil Grace.",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0010_06": "Ah! Maaf, tunggu sebentar. Aku sudah mau selesai!",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0010_07": "...Rekan baru? Apa maksudmu?",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0010_08": "Ya, aku mengerti... Terakhir kita harus ikut tender, kan?",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0010_09": "...Oke, nanti aku hubungi lagi.",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0010_10": "Maaf membuatmu lama menunggu!",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0010_11": "{F#Enggak apa-apa.}{M#Tidak apa-apa.}",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0010_Name01": "Grace",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0011_01": "Tenang saja dan selesaikan kontraknya. Aku akan urus toko.",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0011_Name01": "Belle",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0011_Name01F": "Wise",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0012_01": "Akhirnya kita kembali dengan selamat! Anak-anakku juga sudah tenang. Semuanya berkat arahan kalian berdua!",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0012_02": "Mekanik itu {F#enggak}{M#tidak} apa-apa, kan?",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0012_03": "Kelihatannya dia tidak terluka. Harusnya dia tidak apa-apa.",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0012_04": "Maksudku itu, kamu enggak apa-apa sama dia, kan?",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0012_05": "Maksudku itu, kamu tidak apa-apa sama dia, kan?",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0012_06": "Bukannya dia menyebut dirinya saingan tendermu?",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0012_07": "Bukannya dia sainganmu untuk tender kali ini?",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0012_08": "Dan sepertinya dia kenal kamu?",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0012_09": "Dan katanya dia kenal kamu?",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0012_10": "Entah tuh... Aku tidak ingat. Daripada urus dia, aku lebih peduli dengan keadaan chip logika anak-anakku!",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0012_11": "Kalau proses pembangkitan di dalam Hollow tidak ada masalah, seharusnya kita bisa memisahkan data di dalam chip logika.",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0012_12": "Kontrak hari ini akan dihentikan untuk sementara. Kalian bisa membawa Eous pulang!",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0012_13": "Aku akan periksa tubuhnya setelah aku kembali. Kalau ada kemajuan atau perlu bantuan kalian, aku akan hubungi kalian lagi!",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0012_14": "Sampai jumpa, Grace.",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0012_15": "Jangan lupa periksa mekaniknya.",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0012_16": "(Baru saja kamu mengucapkan sampai jumpa, namun pandangan Grace sudah kembali tertuju pada badan mesin)",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0012_17": "Setelah beberapa saat, di area konstruksi Brant Street... Eous berhasil diambil kembali.",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0012_Name01": "Grace",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0014_01": "Hmm? Kamu masih belum pergi?",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0014_02": "Terima kasih. Kerja sama kali ini juga berjalan sangat lancar!",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0014_03": "Betty jalannya cepat sekali. Aku belum sempat minta maaf.",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0014_04": "Terus, selanjutnya gimana?",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0014_05": "Maksudmu kontrak? Tunggu aku selesai memeriksa sistem kognitif anak ini dulu.",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0014_06": "Kalau lancar, harusnya sudah cukup untukku membuat satu data penelitian yang valid.",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0014_07": "Selama kualitasnya bisa mencapai standar Three Gates Corp., kontraknya bisa dianggap selesai!",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0014_08": "Buat jaga-jaga, aku mungkin akan menghubungi kalian lagi sebelum pertemuan publikasi perdagangan teknologi.",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0014_09": "Setelah itu, kita sudah bisa menghitung biaya kontrak!",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0014_10": "Kalau tidak ada urusan lain, aku mau lanjut periksa kondisi anak ini.",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0014_11": "Kamu sibuk dulu saja.",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0014_12": "Sampai jumpa, Grace.",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0014_Name01": "Grace",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0015_01": "(Ayo pergi ke lokasi yang diberikan Fairy)",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0015_02": "Setelah beberapa saat, di suatu tempat di Sixth Street...",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0016_01": "Oke, kamu datang buat cari aku, kan? Untuk menyampaikan pesan dari si penyihir berhati baja itu?",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0016_02": "Aku cuma lewat.",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0016_03": "Aku datang untuk menyapamu.",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0016_04": "Huh... kamu masih lebih tahu sopan santun daripada gurumu.",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0016_05": "Ya, sudahlah. Kebetulan juga kamu datang, aku mau sampaikan pesan ke gurumu.",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0016_06": "Dia sudah kalah di tender kali ini!",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0016_07": "Apa?!",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0016_08": "Hasil kerja sama teknologi yang aku urus sudah selesai. Selain itu, aku sudah mengajukan permohonan peninjauan ke perwakilan Three Gates Corp.",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0016_09": "Kami akan segera mengadakan pertemuan untuk mengamati dan menguji penelitianku.",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0016_10": "Aku duluan yang mencapai target! Pulang dan kasih tahu gurumu kalau aku menyambutnya datang untuk melihat penelitianku.",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0016_11": "Lokasi pertemuan pengamatannya akan aku posting di kanal Knock Knock Business Three Gates Corp. Ingatkan dia untuk mengeceknya.",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0016_12": "Kompetisi yang berlangsung lama akhirnya bisa selesai. Tapi, jangan biarkan gurumu kabur ya.",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0016_13": "Tolong sampaikan pesanku, ya. Sampai jumpa!",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0016_14": "Setelah selesai berbicara, Betty pun berbalik dan pergi.",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0016_Name01": "Betty",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0019_01": "Kak, kita ketemu klien di area konstruksi Brant Street, kan?",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0019_01F": "Belle, kliennya bilang titik pertemuannya di area konstruksi Brant Street.",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0019_02": "Karena kita sudah kenal lama klien ini, ayo langsung temui dia!",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0019_02F": "Kita bisa percaya orang ini, jadi tidak apa kalau ketemu langsung.",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0019_Name01": "Belle",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0019_Name01F": "Wise",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0020_01": "Terima kasih atas kerja kerasnya, anak baik. Ayo kita pulang!",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0020_02": "Aku akan memeriksamu dengan baik di rumah.",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0020_Name01": "Grace",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0021_01": "(Kotak kayu itu terbuat dari bahan yang cukup berat, jadi agak sulit untuk dipindahkan...)",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0021_02": "Pindahkan kotak kayu",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0021_03": "Setelah susah payah, kamu berhasil memindahkannya...",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0022_01": "(Tong ini lebih sulit daripada kotak kayu...)",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0022_02": "Pindahkan tong",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0022_03": "Ternyata susah juga ya... Sepertinya kamu sekali-sekali harus olahraga. Jangan hanya main game dan kerja terus...",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0023_01": "...Aku bisa jamin lokasi pertemuannya aman! Aku harus ulang berapa kali sih?",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0023_02": "Hmm? Kamu... murid magangnya Grace? Apa yang kamu lakukan di sini?",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0023_03": "Tunggu sebentar...",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0023_04": "Betty membisikkan sesuatu kepada petugas PubSec, lalu berbalik dan melihat kemari.",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0023_Name01": "Betty",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0024_01": "Grace sudah kirim alamat pertemuan di dalam Hollow!",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0024_02": "Belle, informasi Hollow untuk lokasi pertemuan sudah dikirimkan Grace ke sistem HDD.",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0024_03": "Kak, aktifkan sistem HDD kalau kamu sudah siap! Aku bakal bawa Eous ke sana!",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0024_04": "Aku akan segera berangkat sambil bawa Eous. Kamu yang pandu, ya!",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0024_Name01": "Belle",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0024_Name02": "Wise",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0025_01": "Langkah pertama adalah untuk menyesuaikan sistem kognitif untuk membantu anak ini melakukan kalibrasi instruksi, agar dia dapat menerima instruksi yang akurat.",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0025_02": "Singkatnya: Kamu cuma perlu menyentuh kotak kayu atau tong besi, lalu dia akan membedakannya, dan mengirim sinyal umpan balik ke terminal yang ada di bawah kendaliku.",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0025_03": "Yang aku perintahkan padanya adalah kalau kotak kayu yang terdeteksi, kirim sinyal warna merah. Kalau tong, kirim sinyal hijau.",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0025_04": "Simpel juga ya.",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0025_05": "Proses kalibrasinya gampang juga.",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0025_06": "Sistem yang paling kompleks sering muncul dari motivasi yang paling sederhana.",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0025_07": "Kamu coba-coba dulu saja ya, sentuh saja kotak kayu atau tong besi.",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0025_Name01": "Grace",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0026_01": "(Kotak kayu sederhana ini terbuat dari bahan yang cukup kuat, memang sesuai gaya Belobog Industries)",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0026_02": "Kotak kayu, berarti sinyalnya...",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0026_03": "Merah! Mantap!",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0026_04": "Memang anakku paling pintar.",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0026_Name01": "Grace",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0027_01": "(Tong besi ini besar, dan terasa sangat kokoh dan berat saat disentuh)",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0027_02": "Tong besi, berarti sinyalnya...",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0027_03": "Hijau! Benar!",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0027_04": "Anak pintar, kerja bagus.",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0027_Name01": "Grace",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0028_01": "Kak, sentuh saja kotak atau tong itu dengan tanganmu.",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0028_01F": "Belle, sentuh saja kotak atau tong itu dengan tanganmu.",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0028_02": "Chip logikanya akan mengirim sinyal yang sesuai ke Grace.",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0028_Name01": "Belle",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0028_Name01F": "Wise",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0029_01": "Kalibrasi awal selesai! Awal yang baik, tapi kelas hari ini belum selesai loh.",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0029_02": "Selanjutnya adalah uji operasional dasar dari fungsi logika.",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0029_03": "Seperti yang disepakati: \"Merah, hijau, merah, merah, hijau\"!",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0029_04": "Apa lagi ini...",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0029_05": "Jadi kali ini, kamu perlu menyentuh tong dan kotaknya sesuai urutan yang ditentukan. Lalu anak itu akan jawab apakah urutan itu benar atau salah.",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0029_06": "Membedakan sinyal yang diberi, membentuk kognisi, menetapkan aturan, lalu membuat penilaian. Inilah tujuan dari \"merah-hijau-merah-merah-hijau\".",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0029_07": "Ayo, Proxy! Silakan dicoba! \"Merah, hijau, merah, merah, hijau\"!",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0029_Name01": "Grace",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0030_01": "(Kotak kayu - merah)",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0031_01": "(Tong besi - hijau)",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0032_01": "(Kotak kayu... merah?)",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0032_02": "Sinyal yang dikembalikan adalah \"Salah\", dia juga menambahkan emoji \"bingung\". Dia berhasil mengidentifikasi urutan yang salah! Ayo dong, Proxy! Jangan sampai kalah sama anak kecil.",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0032_03": "Coba sentuh sesuai urutan ya, agar kita bisa menguji fungsi logikanya dalam menentukan benar atau salah.",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0032_04": "Urutannya: \"Merah, hijau, merah, merah, hijau\"!",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0032_Name01": "Grace",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0033_01": "(Tong... hijau?)",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0033_02": "Sinyal yang dikembalikan adalah \"Salah\", dia juga menambahkan emoji \"bingung\". Dia berhasil mengidentifikasi urutan yang salah! Ayo dong, Proxy! Jangan sampai kalah sama anak kecil.",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0033_03": "Coba sentuh sesuai urutan ya, agar kita bisa menguji fungsi logikanya dalam menentukan benar atau salah.",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0033_04": "Urutannya: \"Merah, hijau, merah, merah, hijau\"!",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0033_Name01": "Grace",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0034_01": "(Tong... hijau)",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0034_02": "Merah, hijau, merah, merah, hijau... Sip! Urutannya benar!",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0034_Name01": "Grace",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0035_01": "{M#Kak}{F#Belle}, kamu cuma perlu masukkan tanganmu ke dalam kotak atau tong itu.",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0035_02": "Masih ingat urutannya?",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0035_03": "Grace tadi bilang... Kotak kayu itu merah, tong itu hijau. Urutannya: \"Merah-hijau-merah-merah-hijau\".",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0035_Name01": "Belle",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0035_Name01F": "Wise",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0036_01": "(Lokasi pengujian berantakan... ayo bantu Grace beres-beres)",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0037_01": "Dengan menyentuh tong dan kotak, anak itu akan mendeteksinya, lalu mengirim kembali sinyal yang sesuai.",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0037_Name01": "Grace",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0038_01": "Tentang prosedur debug, apa ada yang belum dimengerti?",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0038_02": "Tanya tentang aturan debug",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0038_03": "Kalau kotak kayu yang terdeteksi, dia akan kirim sinyal warna merah. Kalau tong, sinyal hijau.",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0038_04": "Jadi tolong sentuh tong dan kotaknya sesuai urutan. Lalu dia akan jawab apakah sudah sesuai urutan atau tidak.",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0038_05": "Mau mulai ulang prosedur debug?",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0038_06": "Mulai ulang",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0038_07": "Lanjutkan",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0038_08": "Prosedur debugnya unik sekali",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0038_09": "Itu cuma kebiasaanku saja.",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0038_10": "Tong dan kotak?",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0038_11": "Pengujian mesin biasanya diadakan di lokasi konstruksi, jadi yang digunakan untuk pengujian ya tentunya benda-benda yang ada di sana. Dari sanalah, kotak kayu dan tong besi digunakan secara umum dalam pengujian kognitif.",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0038_12": "Merah dan hijau?",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0038_13": "Dulu, mesin-mesin ini hanya bisa mengirimkan sinyal berupa warna-warna dasar. Karena itulah merah dan hijau digunakan sampai sekarang.",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0038_14": "Simpel dan efektif. Itulah kunci dari ilmu teknik.",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0038_15": "Tanya yang lain.",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0038_16": "Tidak ada pertanyaan lain.",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0038_Name01": "Grace",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0039_01": "Krek... Bip! Bip!",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0039_02": "Suara ini... dari Heavy Machine Base? Ayo kita periksa!",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0039_Name01": "???",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0040_01": "Grace membawa pulang Heavy Machine Base untuk diperbaiki...",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0040_02": "Kontrak Grace akhirnya selesai juga. Bawa Eous pulang dulu dan istirahat deh.",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0041_01": "Masalahnya sudah selesai dan lawan kita juga sudah mundur dari tender. Kerja sama antara Three Gates Corp. dan Belobog Industries harusnya sudah pasti jadi, kan?",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0041_02": "Masalahnya sudah selesai dan lawan kita juga sudah mundur. Kerja sama antara Three Gates Corp. dan Belobog Industries harusnya sudah pasti jadi, kan?",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0041_03": "Grace pasti {F#enggak}{M#tidak} masalah!",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0041_04": "Grace pasti {F#enggak}{M#tidak} masalah... kan?",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0041_05": "Oh ya, Three Gates Corp. kan lebih mementingkan pertukaran teknologi. Jadi, Grace pasti enggak akan ada masalah dengan itu~",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0041_06": "Benar juga. Three Gates Corp. lebih mementingkan pertukaran teknologi. Jadi, Grace pasti tidak akan ada masalah dengan hal itu.",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0041_07": "Nada bicaramu ini... bikin aku jadi agak khawatir... \"Hobi\" Grace enggak akan bikin masalah lagi, kan...",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0041_08": "Nada bicaramu ini... membuatku jadi agak khawatir... \"Hobi\" Grace tidak akan bikin masalah lagi, kan...",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0050_01": "Halo, tempat ini sedang dalam pembangunan, dan hanya staf yang boleh masuk.",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0050_02": "Mau ketemu Bu Grace? Aku sepertinya tidak dapat pemberitahuan darinya kalau hari ini ada tamu...",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0050_03": "Tunggu sebentar, aku hubungi dia dulu.",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0050_04": "Hm? Kamu tidak terlihat familier... Coba aku periksa lebih detail...",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0050_05": "Hm, sudah pasti tidak kenal. Kamu bukan staf kami, kan? Aku tidak akan tertipu!",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0050_06": "Kasih dia lewat! Oh ya, kalian harus ingat penampilan orang ini ya! Dia ini rekan kerja sama yang sangat penting untuk Belobog Industries! Lain kali langsung kasih lewat ya!",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0050_07": "Hei! Akhirnya kamu datang juga! Maaf, aku harus terima telepon dulu. Aku tunggu kamu di jembatan layang ya!",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0050_ChouseKey1": "Aku datang untuk ketemu Grace.",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0050_ChouseKey2": "Aku staf di sini kok.",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0050_EndTransition": "Grace pun pergi dengan terburu-buru, dan staf beruang yang menjaga pintu membukakan pintu dengan sopan dan memberi isyarat \"silakan masuk\".",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0050_MidTransition": "Beruang pekerja yang tenang itu berbalik badan ke arah lokasi konstruksi dan menarik napas dalam-dalam, lalu...\n\"BU... GRACEEEE!!\"\n\"APA... KAMU... ADA... TAMU...??!\"",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0050_MidTransition2": "Tiba-tiba, staf beruang itu mendekatkan wajahnya. Matanya yang bagaikan kacang hitam dan napasnya yang berbulu-bulu terasa sangat dekat. Sepertinya ini cara dia memeriksa sesuatu dengan detail...?",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0050_MidTransition3": "Pada saat itu, sebuah sosok yang familier bergegas menuju pintu masuk.",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0050_Name": "Staf Beruang yang Tenang",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0050_Name2": "Grace",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0050_Name3": "Ranjang",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0050_Transition": "Pada suatu hari, Fairy tiba-tiba melapor bahwa dia menerima email dari Grace, seorang mekanik ahli dari Belobog Heavy Industries.\nDalam email tersebut, Grace mengatakan bahwa ada kontrak penting yang butuh bantuan Phaethon. Dari pemilihan kata-katanya, sepertinya situasinya sangat mendesak.",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0050_Transition2": "Sesaat kemudian, di pintu masuk Area Konstruksi Brant Street...",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0051_01": "Perhatian: Menerima sebuah email dari mekanik ahli Belobog Heavy Industries, Grace Howard.",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0051_02": "Menghentikan musik untuk memperbaiki mobil, aku akan membacakan isi pesan untuk Anda...",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0051_03": "*ehem* \"Wise, Belle! Ini Grace! Kalian ada waktu? Aku sudah memisahkan banyak data dari chip logika, jadi sudah bisa lanjut ke tahap berikutnya!\"",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0051_04": "\"Kebetulan aku perlu bantuan kalian. Tapi, masalah kali ini sedikit berbeda. Phaethon tidak perlu muncul, cukup kalian saja.\"",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0051_05": "\"Kalau ada waktu, kita ketemu di tempat biasa saja, Area Konstruksi Brant Street.\"",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0051_06": "Sekian. Aku sedang mengetik balasan \"Aku {F#enggak}{M#tidak} bisa. Hari ini adalah hari perbaiki mobil yang sangat penting. Dah.\" Untuk mengirimnya, katakan \"Kirim\".",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0051_ChouseKey1": "Jangan kirim sembarangan.",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0051_ChouseKey2": "Pergi ke Area Konstruksi Brant Street deh.",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0051_EndTransition": "Sesaat kemudian, kalian pun akhirnya sampai di Area Konstruksi Brant Street dengan selamat...",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0051_Name": "Fairy",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0051_Transition": "Pada suatu hari di tempat parkir toko video Random Play, Sixth Street, Janus Quarter, New Eridu, setelah menerima kontrak dari Grace.\nHari ini ada agenda keluarga yang penting—hari pemeriksaan mobil dinas. Meski sebenarnya cuma satu orang yang periksa, satunya lagi istirahat.",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0052_01": "Apa? Kenapa Betty datang ke sini?",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0052_02": "Telah mengumpulkan rekaman CCTV jalanan. Betty Brenda sepertinya sedang berbicara dengan petugas Public Security. Dilihat dari gerak-gerik tubuhnya, aku memperkirakan: 1. Mereka sedang berdebat dengan sengit. 2. Mereka sedang bertengkar dengan santai.",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0052_03": "Saran: Master harus mencari tahu lebih lanjut tentang percakapan ini untuk menyelesaikan kontrak Grace Howard dengan lebih baik.",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0052_04": "Karena aku sangat ingin tahu. AI juga punya hak untuk bergosip.",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0052_05": "{M#Hahaha, kali ini aku sependapat dengan Fairy. Coba kamu dengarkan, Kak. Lagian, dia mengira kamu muridnya Grace. Enggak bakal terjadi apa-apa kok}{F#Kali ini aku sependapat dengan Fairy. Coba kamu dengarkan, Belle. Seharusnya tidak akan masalah.}",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0052_ChouseKey1": "Kenapa kamu sarankan aku ke sana?",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0052_ChouseKey2": "Fairy, apa tujuanmu?",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0052_EndTransition": "Baiklah, demi bahan gosip keluarga, pergi nguping deh...",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0052_SideMainCharacter": "{M#Belle}{F#Wise}",
  "CompanionChat_ChapterGrace_0052_Transition": "Pada suatu hari setelah membantu Grace mengatur mesinnya, kamu melihat sosok yang sangat familier di Sixth Street. Dia adalah Betty Brenda, saingan Grace. Kenapa dia bisa ada di sini? Kamu harus membagikan berita ini ke Kakak...",
  "CompanionChat_ChapterKoleda_0001_01": "Koleda barusan kirim rekaman ke grup, tapi enggak bilang apa-apa. Apa yang terjadi?",
  "CompanionChat_ChapterKoleda_0001_02": "Koleda barusan kirim rekaman ke grup, tapi tidak bilang apa-apa... Belle, menurutmu apa yang terjadi?",
  "CompanionChat_ChapterKoleda_0001_03": "Koleda dalam bahaya?",
  "CompanionChat_ChapterKoleda_0001_04": "Koleda salah kirim?",
  "CompanionChat_ChapterKoleda_0001_05": "Awalnya aku kira dia salah kirim... Tapi, sepertinya yang dikatakan Kakak lebih masuk akal!",
  "CompanionChat_ChapterKoleda_0001_06": "Ya, aku juga berpikir begitu. Kalau dia salah kirim, pasti akan langsung hapus, kan?",
  "CompanionChat_ChapterKoleda_0001_07": "Gimana kalau kita coba putar rekamannya? Siapa tahu ada informasi penting di dalamnya...",
  "CompanionChat_ChapterKoleda_0001_08": "Dalam skenario terburuk, Koleda mungkin memang dalam bahaya. Dan rekaman ini mungkin ada info penting...",
  "CompanionChat_ChapterKoleda_0001_09": "Kalau Kakak sudah siap, putar rekaman ini di TV ya!",
  "CompanionChat_ChapterKoleda_0001_10": "...Semoga dugaanku tidak benar. Tapi untuk jaga-jaga, lebih baik segera putar rekamannya.",
  "CompanionChat_ChapterKoleda_0001_11": "Awalnya aku juga pikir gitu loh. Tapi, kalau dia salah kirim, pasti akan langsung hapus, kan?",
  "CompanionChat_ChapterKoleda_0001_12": "Salah kirim? Mungkin juga sih. Tapi kalau dia memang salah kirim, sepertinya tidak terlalu sopan kalau kita nonton.",
  "CompanionChat_ChapterKoleda_0001_13": "Dia enggak hapus pesannya... Ah! Mungkin Koleda dan yang lainnya lagi ada masalah darurat dan minta bantuan kita?",
  "CompanionChat_ChapterKoleda_0001_14": "Berbeda dengan Belle, aku sepertinya selalu berpikiran negatif. Contohnya sekarang...",
  "CompanionChat_ChapterKoleda_0001_15": "Kalau begitu, kita harus lihat video ini secepatnya! Iya kan, Kak?",
  "CompanionChat_ChapterKoleda_0001_16": "Rekaman yang tidak jelas ini membuatku khawatir dengan Koleda dan lainnya. Entah mereka sedang dalam bahaya atau tidak. Bagaimana kalau putar rekamannya? Agar bisa tenang.",
  "CompanionChat_ChapterKoleda_0002_01": "Aku enggak salah lihat, kan? Kak, di rekaman itu... Koleda dan Grace lagi akting jadi guru dan murid, ya?",
  "CompanionChat_ChapterKoleda_0002_02": "Apa ini? Koleda dan Grace pakai baju yang belum pernah kulihat sebelumnya, dan ada di ruang kelas SD...",
  "CompanionChat_ChapterKoleda_0002_03": "Ini acara jahilin orang ya? Eh, jangan-jangan kita juga bagian dari acara?! Mana kameranya?",
  "CompanionChat_ChapterKoleda_0002_04": "Kalau bukan karena salah kirim... kenapa dia kirim rekaman itu ke kita?",
  "CompanionChat_ChapterKoleda_0002_05": "(Lalu tiba-tiba terdengar suara ketukan pintu...)",
  "CompanionChat_ChapterKoleda_0002_06": "Aku pergi buka pintunya!",
  "CompanionChat_ChapterKoleda_0002_07": "Belle, tolong buka pintunya!",
  "CompanionChat_ChapterKoleda_0002_07F": "Kakak, tolong buka pintunya dong!",
  "CompanionChat_ChapterKoleda_0003_01": "Hmmm... Seragam SD sangat cocok denganmu.",
  "CompanionChat_ChapterKoleda_0003_02": "Sudah ganti baju, baguslah!",
  "CompanionChat_ChapterKoleda_0003_03": "Baru ketemu saja, sudah langsung ungkit ini nih?",
  "CompanionChat_ChapterKoleda_0003_04": "Seragam kecil yang ketat itu bikin aku sesak napas...",
  "CompanionChat_ChapterKoleda_0003_05": "Dilihat dari ekspresi kalian, sepertinya kalian sudah nonton rekamannya, kan?",
  "CompanionChat_ChapterKoleda_0003_06": "Sudah kok.",
  "CompanionChat_ChapterKoleda_0003_07": "Baru saja mau bagikan ke sepuluh temanku.",
  "CompanionChat_ChapterKoleda_0003_08": "Ternyata kamu punya sepuluh teman juga ya... Enggak, enggak boleh! Enggak boleh kirim!",
  "CompanionChat_ChapterKoleda_0003_09": "Ini semua salah Anton! Dia bilang \"orang-orang akan lebih cepat paham kalau nonton rekaman\", lalu kirim rekaman itu tanpa izin...",
  "CompanionChat_ChapterKoleda_0003_10": "Tapi, kalau itu bisa bantu kalian mengerti situasinya juga lumayan deh.",
  "CompanionChat_ChapterKoleda_0003_11": "Langsung ke intinya saja ya. Aku mau minta bantuan kalian untuk selidiki <color=#FFAF2C>Sub-Hollow</color> yang di <color=#FFAF2C>sekolah</color> itu.",
  "CompanionChat_ChapterKoleda_0003_12": "Mengundang Koleda ke ruang kerja untuk mendiskusikan detail kontrak...",
  "CompanionChat_ChapterKoleda_0004_01": "Setelah Koleda telah pergi——",
  "CompanionChat_ChapterKoleda_0004_02": "Ada pelanggan yang cari kita itu bagus sih, tapi...",
  "CompanionChat_ChapterKoleda_0004_03": "Kelihatannya keputusan Koleda sudah bulat, tapi...",
  "CompanionChat_ChapterKoleda_0004_04": "Belle, kamu mengkhawatirkan Koleda ya?",
  "CompanionChat_ChapterKoleda_0004_04F": "Kakak khawatir sama Koleda ya?",
  "CompanionChat_ChapterKoleda_0004_05": "Apa ini termasuk khawatir? Tapi seperti diingatkan...",
  "CompanionChat_ChapterKoleda_0004_06": "Tentu saja khawatir!",
  "CompanionChat_ChapterKoleda_0004_07": "Tidak peduli biasanya sekuat apa pun, saat dihadapkan dengan situasi seperti ini... Tekanan dia sekarang pasti besar sekali.",
  "CompanionChat_ChapterKoleda_0004_08": "Dia harus urus perusahaan dan hal seperti ini karena orangnya enggak tegaan. Dan, keduanya perlu sempurna... Koleda pasti capek banget.",
  "CompanionChat_ChapterKoleda_0004_09": "Ah... ternyata sudah malam sekali. Tidur dulu saja. Kata Koleda, dia akan hubungi kita sebelum beraksi.",
  "CompanionChat_ChapterKoleda_0004_10": "Ah... ternyata sudah jam segini ya. Tidur dulu deh. Kata Koleda, dia akan hubungi kita sebelum beraksi.",
  "CompanionChat_ChapterKoleda_0004_11": "Agak lelah nih... Istirahat dulu deh!",
  "CompanionChat_ChapterKoleda_0006_01": "<color=#FFAF2C>Emmie</color>, <color=#FFAF2C>Lisha</color>, <color=#FFAF2C>Dan</color>... mereka bertiga yang buat masalah dan enggak mau ikut paduan suara.",
  "CompanionChat_ChapterKoleda_0006_02": "Mereka biasanya akur banget. Kenapa hari ini harus berantem sih? Anak kecil memang selalu bikin susah.",
  "CompanionChat_ChapterKoleda_0006_03": "Kerjaanku yang menyangkut masa depan perusahaan sudah menggunung, tapi sekarang malah perlu selesaikan masalah roti polo nanas yang sepele ini... Mana cocok denganku!",
  "CompanionChat_ChapterKoleda_0006_04": "Kalau begitu, kenapa Koleda ke sini?",
  "CompanionChat_ChapterKoleda_0006_05": "Memangnya rotinya enak?",
  "CompanionChat_ChapterKoleda_0006_06": "Maksudmu kenapa aku menyamar jadi murid pindahan dan menyusup ke sekolah ini?",
  "CompanionChat_ChapterKoleda_0006_07": "...Aku juga enggak mau! Mana mungkin ada yang mau?",
  "CompanionChat_ChapterKoleda_0006_08": "Rencana awalnya sih mau Ben dan Grace yang nyamar jadi guru. Karena Ben yang paling sabar dengan anak kecil.",
  "CompanionChat_ChapterKoleda_0006_09": "Tapi, Ben baru saja masuk kelas, belum buka mulut, anak-anak sudah pada nangis. Jadi terpaksa aku dan Grace yang menyamar deh.",
  "CompanionChat_ChapterKoleda_0006_10": "Lalu, Ben pulang-pulang langsung nangis dan minta maaf. Tapi itu bukan salahnya sih... Anak-anak itu masih di usia menilai orang hanya dari luarnya saja...",
  "CompanionChat_ChapterKoleda_0006_11": "Di hari-hari seperti ini, hanya roti polo nanas yang bisa beri sedikit kehangatan.",
  "CompanionChat_ChapterKoleda_0006_12": "Kedengarannya memang enggak keren, tapi begitulah kenyataannya.",
  "CompanionChat_ChapterKoleda_0006_13": "Setiap hari aku harus bicara dengan suara anak kecil, pergi ke kamar mandi bersama, tukaran stiker, bantu oper surat, males-malesan di kelas olahraga, dan latihan paduan suara yang memalukan itu...",
  "CompanionChat_ChapterKoleda_0006_14": "Seriusan deh! Aku pengen ke toilet sendirian! Aku lebih memilih temani Ethereal di dalam Hollow daripada pergi ke toilet dengan anak cewek SD, dan bahas masalah cowok...",
  "CompanionChat_ChapterKoleda_0006_15": "...Aku terlalu banyak mengeluh ya? Maaf, lupakan saja.",
  "CompanionChat_ChapterKoleda_0006_16": "Prioritas utama sekarang adalah menemukan ketiga murid itu. Ikut aku. Kita coba cari petunjuk dari teman kelas mereka yang <color=#FFAF2C>suka gosip</color>.",
  "CompanionChat_ChapterKoleda_0007_01": "Koleda! Murid pindahan yang misterius! Aku pengen banget ditabrak oleh kamu yang lagi gigit roti!",
  "CompanionChat_ChapterKoleda_0007_02": "Biar bisa memalak uang pengobatan ya?",
  "CompanionChat_ChapterKoleda_0007_03": "Koleda populer banget ya...",
  "CompanionChat_ChapterKoleda_0007_04": "Maaf, tapi yang aku makan ini pai gandum.",
  "CompanionChat_ChapterKoleda_0007_05": "Oh! Kamu bisa setinggi ini karena makan gandum? Aku mulai besok juga makan gandum deh!",
  "CompanionChat_ChapterKoleda_0007_06": "Lupakan dulu soal gandum. Kudengar Dan, Lisha, dan Emmie lagi-lagi bertengkar, ya? Kamu tahu masalah ini enggak?",
  "CompanionChat_ChapterKoleda_0007_07": "Hehe! Meski biasanya aku cuma sarapan roti, tapi aku juga tahu kok! Sepertinya Dan dan Lisha lagi ngambek sama Emmie!",
  "CompanionChat_ChapterKoleda_0007_08": "Tadi aku ketemu Dan dan Lisha. Mereka bilang mau sembunyi di suatu tempat di sekitar sini dan tidak mau ketemu dengan Emmie lagi...",
  "CompanionChat_ChapterKoleda_0007_09": "Sembunyi? Sembunyi di mana?",
  "CompanionChat_ChapterKoleda_0007_10": "Aku juga tidak tahu. Tapi sepertinya mereka bilang... <color=#FFAF2C>\"tempat favorit orang dewasa\"</color>!",
  "CompanionChat_ChapterKoleda_0007_11": "Mungkin cuma orang dewasa saja yang tahu tempat favorit orang dewasa...",
  "CompanionChat_ChapterKoleda_0007_Name01": "\"Si Serba Tahu\"",
  "CompanionChat_ChapterKoleda_0008_01": "Gimana menurutmu? Tempat \"favorit orang dewasa\" di sekitar sini, harusnya... di sana, kan?",
  "CompanionChat_ChapterKoleda_0008_02": "Pasti Coff Cafe!",
  "CompanionChat_ChapterKoleda_0008_03": "Pasti Tempat Pijat Kakek Duyi!",
  "CompanionChat_ChapterKoleda_0008_04": "Aku setuju sih. Kopi itu kan \"bahan bakar\" untuk orang dewasa.",
  "CompanionChat_ChapterKoleda_0008_05": "Kamu pasti belum pernah lihat Grace yang belum minum kopi setelah bangun tidur. Lesu banget, kita taruh dia dalam kotak untuk dijual pun, mungkin dia enggak tahu loh.",
  "CompanionChat_ChapterKoleda_0008_06": "Ah, ya. Memang bahu orang dewasa yang duduk untuk kerja seharian lebih kaku dari kepala bor.",
  "CompanionChat_ChapterKoleda_0008_07": "Seingatku, Ben itu pelanggan tetap Tempat Pijat Kakek Duyi. Dia pasti datang setiap bulan setelah tutup buku. Hmmm, mungkin aku harus kasih Ben kartu deposit tempat pijat ini di ulang tahunnya tahun ini...",
  "CompanionChat_ChapterKoleda_0008_08": "Selain dua ini, di sekitar sini sepertinya enggak ada lagi yang pantas disebut \"tempat favorit orang dewasa\"...",
  "CompanionChat_ChapterKoleda_0008_09": "Oke, kalau begitu kita coba cari di <color=#FFAF2C>Coff Cafe</color> dan <color=#FFAF2C>Tempat Pijat Kakek Duyi</color>.",
  "CompanionChat_ChapterKoleda_0009_01": "Dan dan Lisha? Mereka tidak di kafe nih~",
  "CompanionChat_ChapterKoleda_0009_02": "Aku ada lihat mereka berdua lewat sini sih, sepertinya pergi ke...",
  "CompanionChat_ChapterKoleda_0009_03": "Pergi ke mana?",
  "CompanionChat_ChapterKoleda_0009_04": "Tunggu, kenapa aku harus kasih tahu Koleda?",
  "CompanionChat_ChapterKoleda_0009_05": "Dan dan aku adalah penggemar Starlight Knight! Kalau dengan mudahnya kasih tahu posisi sesama penggemar, sama saja aku mengkhianatinya! Seperti halnya Kesatria No. 02 yang mengkhianati kesatria utama!",
  "CompanionChat_ChapterKoleda_0009_06": "Hmm... Meski Kesatria No. 02 sangat keren di setiap episode dan akan selalu kembali ke sisi kesatria utama, tapi tetap saja...",
  "CompanionChat_ChapterKoleda_0009_07": "Sebenarnya kami juga penggemarnya loh!",
  "CompanionChat_ChapterKoleda_0009_08": "...Hei! A-aku enggak pernah nonton tokusatsu yang kekanak-kanakan seperti ini!",
  "CompanionChat_ChapterKoleda_0009_09": "Hm? Koleda kelihatannya sangat sibuk. Dia beneran juga nonton tokusatsu?",
  "CompanionChat_ChapterKoleda_0009_10": "Kalau kamu juga penggemar, boleh saja kukasih tahu posisi Dan dan Lisha. Tapi, untuk buktikan kamu benaran suka, coba jawab \"apa kalimat kemenangan Starlight Knight dalam serial baru tahun lalu\"?",
  "CompanionChat_ChapterKoleda_0009_11": "Rasakan langit berbintang yang tak tertandingi!",
  "CompanionChat_ChapterKoleda_0009_12": "Rasakan sinar bintang yang tak tertandingi!",
  "CompanionChat_ChapterKoleda_0009_13": "Rasakan Starlight yang tak tertandingi!",
  "CompanionChat_ChapterKoleda_0009_14": "Proxy, kamu yakin? ...Seingatku sih \"rasakan langit berbintang yang tak tertandingi!\".",
  "CompanionChat_ChapterKoleda_0009_15": "Salah, salah, salah! Kamu pura-pura suka ya!",
  "CompanionChat_ChapterKoleda_0009_16": "Proxy, kamu yakin? ...Seingatku sih \"rasakan sinar bintang yang tak tertandingi!\".",
  "CompanionChat_ChapterKoleda_0009_17": "Benar! Benar sekali! Koleda, murid pindahan misterius yang suka olahraga dan serbabisa, ternyata benaran penggemar Starlight Knight juga. Huhu, ini... benar-benar...",
  "CompanionChat_ChapterKoleda_0009_18": "Luar biasa! Terharu! Ajaib! ...Di saat yang sama, aku merasa komunitas ini terancam dengan orang sepertimu. Apa ada yang ngerti?!",
  "CompanionChat_ChapterKoleda_0009_19": "Sama sekali enggak ngerti sih. Tapi sekarang sudah bisa beri tahu keberadaan Dan dan Lisha, kan?",
  "CompanionChat_ChapterKoleda_0009_20": "Mereka berdua pergi ke <color=#FFAF2C>tempat parkir</color>. Omong-omong, selain pelabuhan dan pabrik terbengkalai, tempat parkir ini lokasi syuting ketiga yang paling ikonik di \"Starlight Knight\", loh. Keren, kan?",
  "CompanionChat_ChapterKoleda_0009_21": "Tempat parkir ya...",
  "CompanionChat_ChapterKoleda_0009_22": "Meski enggak paham kenapa disebut \"tempat favorit orang dewasa\", tapi mereka harusnya pergi ke tempat parkir. Ayo, kita cari di sana.",
  "CompanionChat_ChapterKoleda_0009_23": "Proxy, kamu yakin? ...Umm, seingatku sih \"Rasakan Starlight yang tak tertandingi!\".",
  "CompanionChat_ChapterKoleda_0009_24": "Starlight Knight tidak mungkin bilang kalimat searogan itu! Kamu pura-pura suka ya!",
  "CompanionChat_ChapterKoleda_0009_Name01": "Komisaris Kesenian",
  "CompanionChat_ChapterKoleda_0010_01": "Eh? Lisha dan Dan tidak ada di sini.",
  "CompanionChat_ChapterKoleda_0010_02": "Tapi aku ada lihat mereka berdua pergi ke arah mana sih. Tapi... sejujurnya, aku sedang memikirkan sebuah masalah filosofi yang penting.",
  "CompanionChat_ChapterKoleda_0010_03": "Kalau sekarang aku tidak memahaminya, nanti tiga puluh tahun lagi aku akan mengalami krisis mental. Kalau kalian bisa bantu aku, aku akan beri tahu hal yang ingin kalian ketahui... Gimana?",
  "CompanionChat_ChapterKoleda_0010_04": "Coba ceritain dulu.",
  "CompanionChat_ChapterKoleda_0010_05": "Oke. Apa kalian pernah berpikir tentang... kenapa tidak ada nanas di dalam roti polo nanas?",
  "CompanionChat_ChapterKoleda_0010_06": "...Kenapa hal ini bisa membuatmu mengalami krisis mental?",
  "CompanionChat_ChapterKoleda_0010_07": "Pada dasarnya memang {F#enggak}{M#tidak} ada nanas sih.",
  "CompanionChat_ChapterKoleda_0010_08": "Dicuri Bu Guru.",
  "CompanionChat_ChapterKoleda_0010_09": "Aku ada kok. Memangnya kamu {F#enggak}{M#tidak}?",
  "CompanionChat_ChapterKoleda_0010_10": "Memang enggak ada nanasnya kok. Namanya \"roti polo nanas\" karena bentuknya mirip nanas.",
  "CompanionChat_ChapterKoleda_0010_11": "Ternyata begitu ya. Jadi kamu memecahkan masalah ini dari sisi etimologi ya. Memang sih, cara bertahan hidup sebagian besar orang di dunia ini adalah menggunakan pengalaman dan pengetahuan yang dikumpulkan oleh orang-orang di masa lalu sebagai landasan hidupnya.",
  "CompanionChat_ChapterKoleda_0010_12": "Roti polo nanas harusnya ada nanas. Kalau hilang, mungkin dicuri Bu Grace.",
  "CompanionChat_ChapterKoleda_0010_13": "Ternyata begitu ya. Teori konspirasi ya? Meragukan perkataan orang lain dan hanya percaya pada penilaian yang berasal dari pengalaman hidupmu sendiri. Dalam situasi ekstrem, ini juga merupakan cara bertahan hidup yang hebat dan tidak boleh diremehkan.",
  "CompanionChat_ChapterKoleda_0010_14": "Roti polo nanasmu enggak ada nanas? Punyaku ada loh.",
  "CompanionChat_ChapterKoleda_0010_15": "Ternyata begitu ya. Saat menghadapi pertanyaan tentang ontologi, kamu menggunakan teori eksistensi energi ilusi untuk menaikkan nilai sesuatu ya? Asalkan percaya ada nanas, maka nanas itu ada. Asalkan percaya ada dewa, maka akan diberkati. Ini juga adalah salah satu cara bertahan hidup.",
  "CompanionChat_ChapterKoleda_0010_16": "Terima kasih, Koleda. Kamu sudah banyak menginspirasiku.",
  "CompanionChat_ChapterKoleda_0010_17": "Jangan bilang begitu. Aku malah sudah bikin kamu bingung...",
  "CompanionChat_ChapterKoleda_0010_18": "Aku tidak suka makan masakan rumah dan mempertimbangkan untuk makan roti polo nanas sebagai makanan utamaku seumur hidupku. Untung saja, kamu mengingatkanku tentang bahaya dari cara hidup seperti ini... Aku akan berusaha untuk tidak pilih-pilih makanan!",
  "CompanionChat_ChapterKoleda_0010_19": "Ternyata cuma masalah pilih-pilih makanan saja!",
  "CompanionChat_ChapterKoleda_0010_20": "Oh iya, kayaknya Lisha sama Dan pergi ke <color=#FFAF2C>tempat parkir</color> deh. Coba cari mereka di sana.",
  "CompanionChat_ChapterKoleda_0010_21": "Tempat parkir ya...",
  "CompanionChat_ChapterKoleda_0010_22": "Meski enggak paham kenapa disebut \"tempat favorit orang dewasa\", tapi mereka harusnya pergi ke tempat parkir. Ayo, kita cari di sana.",
  "CompanionChat_ChapterKoleda_0010_Name01": "Pemegang Kunci",
  "CompanionChat_ChapterKoleda_0011_01": "\"Aku tidak takut dengan laut yang gelap~ Meski aku hanyalah seekor ikan kecil~\"",
  "CompanionChat_ChapterKoleda_0011_02": "\"Kapal layar kecilku adalah sahabatku~ Bawa aku ke taman air~\"",
  "CompanionChat_ChapterKoleda_0011_03": "Lisha, jangan nyanyi lagi. Kalau Emmie tidak menganggap kita sebagai teman, tidak ada gunanya kita bernyanyi bersama, kan?",
  "CompanionChat_ChapterKoleda_0011_04": "\"Aku tidak takut dengan laut yang gelap~ Meski aku hanyalah seekor ikan kecil~\"",
  "CompanionChat_ChapterKoleda_0011_05": "\"Kapal layar kecilku~ Adalah sahabatku... Bawa aku... ke taman air... Huhuhuhu...\"",
  "CompanionChat_ChapterKoleda_0011_06": "Lisha...",
  "CompanionChat_ChapterKoleda_0011_07": "Tapi... Lisha memang suka lagu ini...",
  "CompanionChat_ChapterKoleda_0011_08": "Dan, kamu masih ingat? Setelah kita selesai tulis liriknya, Emmie bilang liriknya \"konyol\" sambil buat komposisi musiknya.",
  "CompanionChat_ChapterKoleda_0011_09": "Ini... lagu kami bertiga. Emmie juga tersenyum bahagia waktu kita dipilih untuk nyanyi di acara paduan suara...",
  "CompanionChat_ChapterKoleda_0011_10": "Tentu saja ingat! Kita bertiga kan teman baik! Tapi kenapa dia enggak kasih tahu kalau dia <color=#FFAF2C>pindah sekolah</color>? Padahal penting banget.",
  "CompanionChat_ChapterKoleda_0011_11": "Emmie bilang kalau ayahnya yang tiba-tiba suruh dia pindah sekolah. Mungkin dia ada alasannya sendiri.",
  "CompanionChat_ChapterKoleda_0011_12": "Ya harusnya dia kasih tahu kita dong! Kita kan bisa jaga rahasia! Kita bahkan enggak ember ke siapa-siapa kalau kita pernah \"<color=#FFAF2C>jelajahi</color>\" Hollow bareng...",
  "CompanionChat_ChapterKoleda_0011_13": "*ehem*",
  "CompanionChat_ChapterKoleda_0011_14": "*ehem*...",
  "CompanionChat_ChapterKoleda_0011_15": "WAHH!",
  "CompanionChat_ChapterKoleda_0011_16": "Koleda? Yang kami bicarakan tadi... kamu sudah dengar semuanya?",
  "CompanionChat_ChapterKoleda_0011_17": "Koleda, pas sekali. Aku butuh bantuanmu!",
  "CompanionChat_ChapterKoleda_0011_18": "Emmie mau pindah sekolah, tapi aku sama Dan jadi kesal soalnya dia tidak bilang apa-apa ke kami... Tapi, lagu yang akan kami bawakan adalah lagu kami bertiga, jadi kami harap dia masih bisa ikutan.",
  "CompanionChat_ChapterKoleda_0011_19": "Jangan bawa-bawa aku! Aku masih kesal banget sama dia!",
  "CompanionChat_ChapterKoleda_0011_20": "Sudah, jangan kesal lagi. Emmie bulan depan sudah pindah sekolah, memangnya Dan tidak mau nikmati momen-momen terakhir ini?",
  "CompanionChat_ChapterKoleda_0011_21": "...",
  "CompanionChat_ChapterKoleda_0011_22": "Aku bisa cari Emmie untuk sampaikan pesan kalian sih. Tapi, dia ada di mana sekarang?",
  "CompanionChat_ChapterKoleda_0011_23": "Emmie... sepertinya stok sanitizer tangannya sudah habis, jadi kemungkinan besar di pergi ke <color=#FFAF2C>toserba</color>.",
  "CompanionChat_ChapterKoleda_0011_24": "Dia itu orangnya sangat jaga kebersihan. Hmph, biasanya sih aku dan Lisha bakalan bantu dia bawa cadangannya... Tapi sekarang jangan harap lagi!",
  "CompanionChat_ChapterKoleda_0011_25": "Tapi hal sesepele sanitizer tangannya habis kamu juga tau kok...!",
  "CompanionChat_ChapterKoleda_0011_Name01": "Lisha",
  "CompanionChat_ChapterKoleda_0011_Name02": "Dan",
  "CompanionChat_ChapterKoleda_0011_Name03": "Opsi",
  "CompanionChat_ChapterKoleda_0012_01": "Ngomong-ngomong, kenapa kalian merasa tempat parkir adalah \"tempat favorit orang dewasa\"?",
  "CompanionChat_ChapterKoleda_0012_02": "Eh? Memangnya tidak suka? Mamanya Lisha paling suka tempat parkir!",
  "CompanionChat_ChapterKoleda_0012_03": "Setiap kali Mama pulang kerja, dia selalu main HP di tempat parkir. Setelah Papa selesai masak, baru naik ke atas... Memangnya bukan karena dia suka tempat parkir?",
  "CompanionChat_ChapterKoleda_0012_04": "Kalau bukan... A-apa karena Mama benci sama Papa...?",
  "CompanionChat_ChapterKoleda_0012_05": "Entah kenapa aku selalu merasa orang dewasa sangat terobsesi dengan tempat parkir.",
  "CompanionChat_ChapterKoleda_0012_06": "Waktu pergi \"bertualang\" sama Emmie, kami sering lihat ada orang dewasa pakai helm aneh keluar masuk tempat parkir sekolah...",
  "CompanionChat_ChapterKoleda_0012_07": "Tunggu, di tempat parkir yang terbengkalai itu? Ada orang asing berpakaian aneh yang keluar masuk di sana?",
  "CompanionChat_ChapterKoleda_0012_08": "Mereka terlihat seperti preman-preman yang biasa dihajar Starlight Knight... Jangan-jangan itu adalah lokasi syuting Starlight Knight?",
  "CompanionChat_ChapterKoleda_0012_Name01": "Lisha",
  "CompanionChat_ChapterKoleda_0012_Name02": "Dan",
  "CompanionChat_ChapterKoleda_0013_01": "Pertanyaan: Berapa lama waktu yang dibutuhkan untuk mencuci tangan dengan sanitizer tangan?",
  "CompanionChat_ChapterKoleda_0013_02": "30 detik?",
  "CompanionChat_ChapterKoleda_0013_03": "Ini juga perlu diuji ya...",
  "CompanionChat_ChapterKoleda_0013_04": "Kalau mencuci tangan kurang dari 30 detik, bakteri yang tidak terlihat tidak akan bisa dibasmi dengan efektif.",
  "CompanionChat_ChapterKoleda_0013_05": "Menyebarkan bakteri penyakit adalah perbuatan orang yang tidak bertanggung jawab. Aku benci orang seperti itu.",
  "CompanionChat_ChapterKoleda_0013_06": "Jadi... apa kalian bisa cuci tangan dulu sebelum menyentuhku?",
  "CompanionChat_ChapterKoleda_0013_07": "Mencuci tangan selama 30 detik dengan sanitizer tangan Emmie.",
  "CompanionChat_ChapterKoleda_0013_08": "Hmm, bagus, bagus. Ada perlu apa cari aku, Koleda?",
  "CompanionChat_ChapterKoleda_0013_09": "Aku harus jawab...",
  "CompanionChat_ChapterKoleda_0013_10": "Bu Grace cariin kamu.",
  "CompanionChat_ChapterKoleda_0013_11": "Dan dan Lisha cariin kamu.",
  "CompanionChat_ChapterKoleda_0013_12": "Bu Grace minta aku bawa kalian kembali sebelum paduan suara dimulai.",
  "CompanionChat_ChapterKoleda_0013_13": "Lisha dan Dan... dua temanmu itu minta aku sampaikan kalau mereka mau nyanyi bersamamu.",
  "CompanionChat_ChapterKoleda_0013_14": "...Apa cuma aku yang merasa paduan suara itu sangat konyol?",
  "CompanionChat_ChapterKoleda_0013_15": "\"Aku tidak takut dengan laut yang gelap~ Meski aku hanyalah seekor ikan kecil~\"",
  "CompanionChat_ChapterKoleda_0013_16": "Aku tidak pernah lihat lirik sekonyol itu. Bikin sakit mata aja.",
  "CompanionChat_ChapterKoleda_0013_17": "Apa maksudnya \"kapal layar kecilku adalah kawanku\"? Kok kapal layar bisa berteman dengan ikan sih? Bukannya kapal untuk menangkap ikan ya?",
  "CompanionChat_ChapterKoleda_0013_18": "\"Bawa aku ke taman air\"? Kalaupun ikan bisa muncul di taman air, tempat satu-satunya adalah warung ikan panggang, kan?",
  "CompanionChat_ChapterKoleda_0013_19": "Yang bisa tulis lirik sekonyol ini hanya Lisha dan Dan, dua orang bodoh itu...",
  "CompanionChat_ChapterKoleda_0013_20": "...Hei. Apa mereka masih marah denganku?",
  "CompanionChat_ChapterKoleda_0013_21": "Dan masih marah sih.",
  "CompanionChat_ChapterKoleda_0013_22": "Lisha sudah {F#enggak}{M#tidak} marah kok.",
  "CompanionChat_ChapterKoleda_0013_23": "Dan masih marah sih. Bagi anak kecil seperti kalian... maksudku, kita... Pindah sekolah adalah hal yang sangat penting. Ibaratnya seperti anak perusahaan yang paling bernilai diambil alih secara paksa. Wajar banget kalau marah.",
  "CompanionChat_ChapterKoleda_0013_24": "...Begitu ya? Dan memang paling sayang teman-temannya. Wajar saja kalau dia marah...",
  "CompanionChat_ChapterKoleda_0013_25": "Lisha sempat nangis sebentar sih, tapi sudah enggak marah kok. Pertemanan anak kecil kan memang seperti ini, kan?",
  "CompanionChat_ChapterKoleda_0013_26": "...Begitu ya? Hmph, hatinya terlalu lembut seperti tahu. Kalau tidak kasih tahu dia soal aku pindah sekolah, wajar kalau dia nangis...",
  "CompanionChat_ChapterKoleda_0013_27": "Tapi, tidak kasih tahu mereka lebih awal memang salahku.",
  "CompanionChat_ChapterKoleda_0013_28": "Akhir-akhir ini terlalu sibuk, jadi lupa jaga perasaan mereka... Aku akan minta maaf sama mereka deh.",
  "CompanionChat_ChapterKoleda_0013_29": "Disclaimer dulu ya. Minta maaf adalah inisiatifku sendiri.",
  "CompanionChat_ChapterKoleda_0013_30": "Alasan aku minta maaf adalah karena aku sayang dengan teman-temanku! Bukan karena bujukan orang sok dewasa sepertimu!",
  "CompanionChat_ChapterKoleda_0013_31": "...",
  "CompanionChat_ChapterKoleda_0013_32": "Setelah pulang nanti, aku mau tanya Grace... Apa waktu kecil aku juga sesongong ini...?",
  "CompanionChat_ChapterKoleda_0013_Name01": "Emmie...",
  "CompanionChat_ChapterKoleda_0014_01": "Yo, sudah kembali ya! Wise memang paling bisa diandalkan deh! Memimpin Koleda selesaikan misi!",
  "CompanionChat_ChapterKoleda_0014_01F": "Yo, sudah kembali ya! Belle memang paling bisa diandalkan deh! Memimpin Koleda selesaikan misi!",
  "CompanionChat_ChapterKoleda_0014_02": "Hei, siapa yang pimpin?! Kan aku yang jadi ketua tim!",
  "CompanionChat_ChapterKoleda_0014_03": "Oke deh, oke. Kalau begitu aku berikan satu misi lagi untuk Koleda——suruh anak-anak kumpul!",
  "CompanionChat_ChapterKoleda_0014_04": "Kebetulan, Kepala Sekolah sebentar lagi akan sampai... Koleda sudah pernah ketemu dia. Setelah minta semuanya berkumpul, jangan lupa sembunyi ya. Jangan sampai Kepala Sekolah melihatmu!",
  "CompanionChat_ChapterKoleda_0014_05": "Iya iya, bawel deh. Waktu curi kunci, jangan sampai gagal ya, Kak!",
  "CompanionChat_ChapterKoleda_0014_06": "Eh? Panggil \"Kak\" atau \"Bu\" nih?",
  "CompanionChat_ChapterKoleda_0014_07": "Ah, malesin ah.",
  "CompanionChat_ChapterKoleda_0015_01": "Kak, selamat datang kembali... Si Emmie terjebak di dalam Hollow ya? Kok bisa sih?",
  "CompanionChat_ChapterKoleda_0015_02": "Belle sudah kerja keras ya, matanya pasti capek. Mau keripik wortel?",
  "CompanionChat_ChapterKoleda_0015_03": "Ngomong-ngomong, ternyata memang ulah kepala sekolah itu ya?! Ahhh! Aku pengen ke sana buat tonjok dia!",
  "CompanionChat_ChapterKoleda_0015_04": "Ngomong-ngomong, ternyata kepala sekolah yang membiarkan para preman untuk menambang ilegal, makanya Hollow-nya meluas, dan menelan anak-anak SD...",
  "CompanionChat_ChapterKoleda_0015_05": "Tapi prioritas kita sekarang sih tunggu kabar Koleda, lalu masuk ke dalam Hollow untuk selamatkan anak-anak itu.",
  "CompanionChat_ChapterKoleda_0015_06": "Masalahnya semakin rumit ya. Tapi, kalau Koleda yang turun tangan, dia pasti akan bertanggung jawab sampai akhir...",
  "CompanionChat_ChapterKoleda_0015_07": "Untung saja konsentrasi Ether-nya enggak terlalu tinggi. Kalau enggak, pasti akan gawat!",
  "CompanionChat_ChapterKoleda_0015_08": "Sekarang kita tunggu saja kabarnya.",
  "CompanionChat_ChapterKoleda_0015_09": "Hmm, sekarang cuma bisa tunggu saja.",
  "CompanionChat_ChapterKoleda_0016_01": "Koleda? Terima kasih sudah selamatkan aku! Aku kira aku bakal dimakan Ethereal!",
  "CompanionChat_ChapterKoleda_0016_02": "Kalian tahu di mana Emmie dan Lisha? Sebelum terpisah dengan Lisha, aku kejar Emmie sampai ke dalam Hollow ini...",
  "CompanionChat_ChapterKoleda_0016_03": "Kami paham situasinya.",
  "CompanionChat_ChapterKoleda_0016_04": "Serahkan saja padaku.",
  "CompanionChat_ChapterKoleda_0016_05": "Uh... Koleda, orang tuamu sangat bisa diandalkan ya!",
  "CompanionChat_ChapterKoleda_0016_06": "Orang tuaku...?!",
  "CompanionChat_ChapterKoleda_0016_Name01": "Dan",
  "CompanionChat_ChapterKoleda_0017_01": "Kerja bagus, Belle. Koleda bilang dia akan terus memantau perkembangan kasus ini.",
  "CompanionChat_ChapterKoleda_0017_02": "Kerja bagus, Kak. Koleda bilang dia akan terus pantau perkembangan kasus ini.",
  "CompanionChat_ChapterKoleda_0017_03": "Kalau dari caranya bekerja, dia pasti akan hubungi kita begitu ada perkembangan.",
  "CompanionChat_ChapterKoleda_0017_04": "Kalau sudah ada perkembangan, dia pasti akan hubungi kita kok. Orangnya begitu, kan?",
  "CompanionChat_ChapterKoleda_0017_05": "Semoga Kepala Sekolah dapat hukuman setimpal.",
  "CompanionChat_ChapterKoleda_0017_06": "Semoga anak-anak aman.",
  "CompanionChat_ChapterKoleda_0017_07": "Aku paham sih. Dia memang membuat orang emosi dari awal sampai akhir.",
  "CompanionChat_ChapterKoleda_0017_08": "Iya! Si sialan itu dari awal sampai akhir bikin orang emosi aja!",
  "CompanionChat_ChapterKoleda_0017_09": "Ya. Itu memang yang terpenting, terlebih sekarang Hollow itu jadi lebih berbahaya.",
  "CompanionChat_ChapterKoleda_0017_10": "Semoga saja... Itu memang yang terpenting, terlebih sekarang Hollow itu jadi lebih bahaya nih.",
  "CompanionChat_ChapterKoleda_0017_11": "Tapi terlalu banyak memikirkan ini juga tidak ada gunanya. Untuk sekarang, istirahat dulu saja. *hoam* Selamat malam.",
  "CompanionChat_ChapterKoleda_0017_12": "Tapi enggak ada gunanya juga dipikirin sekarang. Mendingan istirahat dulu deh. Selamat malam, Kak! Jangan begadang ya!",
  "CompanionChat_ChapterKoleda_0017_13": "Kamu pun beristirahat dengan tenang.",
  "CompanionChat_ChapterKoleda_0017_14": "Setelah beberapa hari yang tenang berlalu...",
  "CompanionChat_ChapterKoleda_0018_01": "Mereka berdua sudah pulang naik metro.",
  "CompanionChat_ChapterKoleda_0018_02": "Gawat, barusan cuma makan seperempat roti polo nanas, sekarang jadi lebih lapar...",
  "CompanionChat_ChapterKoleda_0018_03": "Ayo kita cepatan pulang dan makan!",
  "CompanionChat_ChapterKoleda_0018_04": "Apa Koleda dan Emmie sudah pulang...?",
  "CompanionChat_ChapterKoleda_0018_05": "Semoga mereka akan kabarin kita kalau mereka sudah sampai rumah dengan selamat.",
  "CompanionChat_ChapterKoleda_0018_06": "Kita pergi juga, Belle?",
  "CompanionChat_ChapterKoleda_0019_01": "{M#Grace berhasil. Sekarang kita tinggal tunggu kabar dari Koleda.}{F#Grace berhasil. Sekarang kita tinggal tunggu kabar dari Koleda.}",
  "CompanionChat_ChapterKoleda_0019_02": "{M#Kakak istirahat dulu saja! Mau makan keripik wortel tidak?}{F#Belle istirahat dulu saja. Mau makan keripik wortel tidak?}",
  "CompanionChat_ChapterKoleda_0019_03": "{M#Baiklah. Sementara istirahat dulu deh.}{F#Baiklah. Sementara istirahat dulu deh.}",
  "CompanionChat_ChapterKoleda_0020_01": "{M#Kak, itu pesan dari Koleda ya?}{F#Belle, itu pesan dari Koleda, kan?}",
  "CompanionChat_ChapterKoleda_0020_02": "{M#Sebenarnya kapan kamu mau traktir aku dan kakakku makan roti polo nanas? Aku sudah tidak sabar nih!}{F#Dia juga tipe yang bakal pikirkan masalah begini... Rasanya aku jadi lebih paham sifatnya setelah lewati masalah-masalah belakangan ini.}",
  "CompanionChat_ChapterKoleda_0020_03": "{M#Sekarang lebih baik istirahat dulu saja.}{F#Sekarang lebih baik istirahat dulu saja.}",
  "CompanionChat_ChapterKoleda_0021_01": "Berkat Grace, kita sudah dapat kuncinya!",
  "CompanionChat_ChapterKoleda_0021_01_01": "Berkat Grace, kita sudah dapat kuncinya!",
  "CompanionChat_ChapterKoleda_0021_01_02": "Kakakku hebat juga ya! Padahal pagi ini dia mengeluh kalau dia belum pernah lakukan hal kayak begini...",
  "CompanionChat_ChapterKoleda_0021_01_03": "...Tapi aku tetap enggak bisa maafkan dia yang selalu ambil penaku setiap kali datang ke kantorku!",
  "CompanionChat_ChapterKoleda_0021_01_04": "*ehem* Oke deh, cukup curhatnya. Aku nanti akan kirim koordinat detailnya ke kamu.",
  "CompanionChat_ChapterKoleda_0021_01_05": "Nantinya semua kuserahkan padamu ya, Proxy!",
  "CompanionChat_ChapterKoleda_0021_02": "Aku nanti akan kirim koordinat detailnya ke kamu.",
  "CompanionChat_ChapterKoleda_0021_03": "Nantinya semua kuserahkan padamu ya, Proxy!",
  "CompanionChat_ChapterKoleda_0021_Endding": "Sudah kembali ke Toko Video, bersiap masuk ke dalam Hollow untuk bantu Koleda...",
  "CompanionChat_ChapterKoleda_0021_NameGrace": "Grace",
  "CompanionChat_ChapterKoleda_0021_NameKoleda": "Koleda",
  "CompanionChat_ChapterKoleda_0022_01": "Aku sudah periksa daftar murid. Sebagian besar dari murid-murid itu tidak terisap masuk ke Hollow—",
  "CompanionChat_ChapterKoleda_0022_02": "Kecuali Emmie, Lisha, dan Dan.",
  "CompanionChat_ChapterKoleda_0022_03": "Ben, pasti semuanya tidak bakal jadi begini kalau kamu yang jadi guru daripada aku...",
  "CompanionChat_ChapterKoleda_0022_04": "Grace, semua ini bukan salahmu.",
  "CompanionChat_ChapterKoleda_0022_05": "Yang lalai dan bikin Hollow menyebar itu kepala sekolah. Aku enggak bakal lepasin dia!",
  "CompanionChat_ChapterKoleda_0022_06": "...Kita enggak boleh buang waktu lagi. Ayo masuk ke dalam Hollow dulu saja.",
  "CompanionChat_ChapterKoleda_0022_07": "Tidak usah khawatir. Kita bakal ketemu Proxy kepercayaan kita di dalam Hollow.",
  "CompanionChat_ChapterKoleda_0022_Endding": "Setelah memahami rencana Koleda, kembali ke Toko Video bersiap masuk ke dalam Hollow untuk bantu Koleda...",
  "CompanionChat_ChapterKoleda_0023_01": "Ayo gunakan HDD untuk pergi ke dalam Hollow cari Koleda.",
  "CompanionChat_ChapterKoleda_InLevel_1002_01": "Koleda? Terima kasih sudah selamatkan aku! Aku kira aku bakal dimakan Ethereal!",
  "CompanionChat_ChapterKoleda_InLevel_1002_02": "Kalian tahu di mana Emmie dan Lisha? Sebelum aku terpisah dengan Lisha, aku kejar Emmie sampai ke dalam Hollow ini...",
  "CompanionChat_ChapterKoleda_InLevel_1002_03": "Kami paham situasinya.",
  "CompanionChat_ChapterKoleda_InLevel_1002_04": "Serahkan saja padaku.",
  "CompanionChat_ChapterKoleda_InLevel_1002_05": "Uh... Koleda, orang tuamu sangat bisa diandalkan ya!",
  "CompanionChat_ChapterKoleda_InLevel_1002_06": "Orang tuaku?!",
  "CompanionChat_ChapterKoleda_InLevel_1002_Name01": "Dan",
  "CompanionChat_ChapterKoleda_InLevel_1002_Name02": "Koleda",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0001_01": "Kak... Sepertinya aku tidurnya enggak cukup deh. Memangnya pesan yang dikirim Lycaon itu benar?",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0001_01F": "Belle... Aku tidak salah lihat, kan? Pesan Lycaon barusan itu asli, kan?",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0001_02": "Ya, benar...",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0001_03": "Aku juga berharap itu hanya halusinasi...",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0001_04": "Aneh banget. Jangan-jangan... Cuma tampang Lycaon saja kelihatan serius, tapi sebenarnya dia punya sindrom karakter utama!",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0001_04F": "Hmmm... Apa mungkin Lycaon sebenarnya punya \"sindrom karakter utama\"? Hanya saja, biasanya dia pura-pura serius...",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0001_05": "{F#Mungkin banget sih.}{M#Memungkinkan sekali sih.}",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0001_06": "Tidak mungkin!",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0001_07": "Ternyata gitu! Dipikir-pikir, dia biasanya cukup jago sembunyikan sifat aslinya.",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0001_07F": "Iya, jadi kamu juga merasa begitu ya. Berarti, dia biasanya cukup jago menyembunyikan sifat aslinya.",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0001_08": "Hmmm... benar juga. Harusnya Lycaon sudah lewat masa-masa \"sindrom karakter utama\".",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0001_08F": "Benar juga. Harusnya Lycaon sudah lewat masa-masa \"sindrom karakter utama\".",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0001_09": "Di saat itu juga, ada suara ketukan pintu yang berirama dari luar Toko Video...",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0001_10": "Eh? Bentar deh. Dia sudah sampai?! Cepat sekali!",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0001_10F": "Tunggu, dia sudah sampai? Cepat sekali...",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0001_Name01": "Lilac",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0002_01": "Kak, aku rasa pencuri biasa tidak akan ngeluarin peringatan sebelum mencuri deh.",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0002_01F": "Belle, menurutku orang yang memberi peringatan sebelum mencuri, pasti bukan pencuri biasa.",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0002_02": "Memang anak dengan \"sindrom karakter utama\" deh!",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0002_03": "Sebenarnya dia itu pencuri andal?",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0002_04": "Aku juga merasa gitu loh! Orang yang punya \"sindrom karakter utama\" biasa cuma asyik sendiri, orang lain sih canggung lihatnya...",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0002_04F": "Kemungkinan besar seperti itu sih. Sering canggung ya kalau lihat orang dengan \"sindrom karakter utama\".",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0002_05": "Maksudmu pencuri andal dengan topeng dan jubah, yang meluncur dari langit untuk mencuri harta karun di depan semua orang ya? WAH! Aku jadi tidak sabar nih!",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0002_05F": "Maksudmu pencuri andal bertopeng dan berjubah, yang meluncur dari langit untuk mencuri harta karun di depan semua orang ya? Hmm, mungkin juga sih...",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0002_06": "Tapi, kita siap-siap berangkat dulu sekarang. Jangan biarkan Lycaon nunggu lama.",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0002_06F": "Apa pun itu, kita siap-siap dulu saja. Jangan biarkan Lycaon menunggu lama.",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0002_07": "Aku enggak nyangka sih kamu bakal percaya hal beginian. Tapi apa sih yang bisa diharapkan dari nona kaya yang dimanjain dari lahir?!",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0002_08": "...Hah?",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0002_09": "Kamu beneran percaya kalau kamu itu Sang Terpilih? Enggak mungkin, kan? Enggak mungkin dong...?",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0002_10": "Tapi kalian pernah bilang kalau kalian membutuhkanku... Apa maksudnya...?",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0002_11": "Karena kami tertarik dengan orang tuamu. Kalau orang tuamu enggak kaya, ngapain juga sih kami capek-capek deketin kamu?",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0002_12": "Bu-bukannya Mockingbird selalu bilang mau mencuri dari yang kaya untuk memberikan kepada yang miskin?",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0002_13": "Benar kok. Itu yang lagi kami lakukan.",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0002_14": "Kamu orang KAYA, kan?",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0002_15": "...Penipu. Kalian semua penipu...",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0002_16": "Memang sih kami tipu kamu, tapi memangnya kamu enggak salah sama sekali?",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0002_17": "...Apa yang kalian rencanakan? Kuperingatkan kamu ya, a-aku juga ada kartu truf!",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0002_18": "Emang aku enggak ada? Punyaku di sini nih!",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0002_19": "Majulah, sahabat pelayanku!",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0002_Name01": "Lilac",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0002_Name02": "Codename K",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0003_01": "Kak, aku rasa pencuri biasa tidak akan ngeluarin peringatan sebelum mencuri deh.",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0003_01F": "Belle, menurutku orang yang memberi peringatan sebelum mencuri, pasti bukan pencuri biasa.",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0003_02": "Memang anak dengan \"sindrom karakter utama\" deh!",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0003_03": "Sebenarnya dia itu pencuri andal?",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0003_04": "Aku juga merasa gitu loh! Orang yang punya \"sindrom karakter utama\" biasa cuma asyik sendiri, orang lain sih canggung lihatnya...",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0003_04F": "Kemungkinan besar seperti itu sih. Sering canggung ya kalau lihat orang dengan \"sindrom karakter utama\".",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0003_05": "Maksudmu pencuri andal dengan topeng dan jubah, yang meluncur dari langit untuk mencuri harta karun di depan semua orang ya? WAH! Aku jadi tidak sabar nih!",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0003_05F": "Maksudmu pencuri andal bertopeng dan berjubah, yang meluncur dari langit untuk mencuri harta karun di depan semua orang ya? Hmm, mungkin juga sih...",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0003_06": "Tapi {F#gimanapun}{M#bagaimanapun} juga, sekarang kita siap-siap dulu saja.",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0003_07": "Setelah beberapa saat, malam pun telah tiba...",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0003_08": "Kak, sudah waktunya berangkat. Jangan sampai Lycaon nungguin kita kelamaan.",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0003_08F": "Belle, sudah waktunya kita berangkat. Jangan biarkan Lycaon menunggu terlalu lama.",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0004_01": "{F#Aku enggak nyangka sih, awalnya cuma mau tangkap pencuri, tapi malah ketemu masalah kayak gini...}{M#Aku tidak menyangka sih, awalnya hanya mau tangkap pencuri, tapi malah ketemu masalah seperti ini...}",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0004_02": "Pasti ada yang aneh dengan Mockingbird.",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0004_03": "Sepertinya ada yang aneh dengan Lilac.",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0004_04": "{F#Iya nih. Dilihat dari data Mockingbird sih, mereka kayak pencuri andal yang nyuri dari yang kaya untuk kasih ke yang miskin... Tapi rasanya agak mencurigakan ya.}{M#Ya. Dilihat dari data Mockingbird sih, kelihatannya seperti pencuri andal yang mencuri dari yang kaya untuk memberikan kepada yang miskin... Tapi rasanya sedikit mencurigakan.}",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0004_05": "Kakak juga ngerasa ada yang aneh dengan Lilac ya? Hmm... masuk akal sih. Aku juga selalu merasa dia akan berbuat sesuatu lagi deh.",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0004_05F": "Kamu juga merasa ada yang aneh dengan Lilac? Hmm... masuk akal juga. Aku selalu merasa dia akan melakukan sesuatu lagi.",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0004_06": "Tapi, sudah malam nih. Lebih baik kita istirahat dulu.",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0004_07": "Selanjutnya, kita tinggal tunggu kabar dari Lycaon.",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0005_01": "Sudah malam nih. Lebih baik Kakak istirahat dulu.",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0005_01F": "Sudah malam nih. Lebih baik Belle istirahat dulu.",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0006_01": "Oh, ternyata Wise ya.",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0006_01F": "Oh, ternyata Belle ya.",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0006_02": "Kamu sekarang ada waktu?",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0006_03": "Aku mau tanya sesuatu.",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0006_04": "Uh... Maaf, aku sedang sibuk sekarang. Tamu di luar juga sudah antre panjang.",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0006_05": "*huff* Belakangan ini kami kekurangan orang, anak-anak juga tidak bisa terus kerja di sini...",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0006_06": "Selain buat mi, aku juga harus sambut tamu. Terus, juga ada pelanggan yang lama sekali tentukan pesanannya... Jadi benar-benar sibuk sekali.",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0006_07": "Kalau Anda bisa mengetahui pesanan pelanggan lebih awal, apa bisa meningkatkan efisiensi Anda?",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0006_08": "Tentu saja! Jadi aku hanya perlu fokus membuat mi.",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0006_09": "...Ternyata begitu. Saya mempunyai saran untuk masalah ini. Anda coba menilai apakah bisa membantu Anda atau tidak.",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0006_10": "Kalau Anda setuju, kita bisa menandatangani kontrak sementara. Saya akan bertanya ke pelanggan yang mengantre tentang preferensi mereka, lalu merekomendasikan hidangan yang cocok untuk mereka, dan menyusunnya menjadi sebuah formulir untuk Anda.",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0006_11": "Tentu saja, saya tidak akan memungut biaya apa pun. Saya hanya berharap Anda bisa meluangkan waktu untuk menjawab beberapa pertanyaan setelah pekerjaan Anda selesai.",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0006_12": "Ummm...",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0006_13": "Lycaon adalah pelayan yang bisa diandalkan!",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0006_14": "Percayalah pada kami!",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0006_15": "Kalau Wise sudah bilang begitu... Aku minta tolong ya.",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0006_15F": "Kalau Belle sudah bilang begitu... Aku minta tolong ya.",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0006_Name01": "Chop Junior",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0008_01": "Hmmm... Sepertinya White Bowl lebih cocok sih...",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0008_02": "Wah! Ada pelayan manusia separuh serigala! Ganteng banget...",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0008_03": "Selamat datang. Untuk meningkatkan efisiensi pesanan, kami menyediakan jasa rekomendasi menu. Kami akan merekomendasikan hidangan yang cocok dengan preferensi Anda.",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0008_04": "Boleh tahu bagaimana selera Anda?",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0008_05": "Seleraku, ya? Aku agak tidak enak sih bilangnya... Selaraku itu yang cakep dan furry, lalu... ",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0008_06": "Maaf, perkataan saya sedikit ambigu sehingga menimbulkan kesalahpahaman. Maksud saya adalah selera dan preferensi Anda untuk mi.",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0008_07": "Oh... Aku mau mi yang manis.",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0008_08": "Master, saya sudah memfilter permintaan pelanggan berdasarkan pernyataannya, kata kuncinya adalah: <color=#FFAF2C>White Bowl, manis, daging</color>. Mohon rekomendasikan hidangan untuknya.",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0008_09": "Pumpkin Soup Noodles",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0008_10": "Seafood Noodles",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0008_11": "Mushroom Noodles",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0008_12": "Oke, oke, memang itu yang aku mau! Oh ya, nanti waktu aku makan, boleh sambil lihatin Tuan Pelayan ini tidak? Pasti mi-nya jadi lebih enak!",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0008_13": "Eh? Kalau udangnya segar, daging udangnya memang manis sih. Tapi bukan itu maksudku.",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0008_14": "Black Bowl pedas banget kan? Itu bukan yang aku mau.",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0008_15": "...Sepertinya tidak bisa, karena akan memengaruhi pekerjaan di kedai.",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0008_16": "Yah, sayang sekali! Padahal kalau melihatmu, meski cuma makan mi, rasanya pasti jadi kayak stik wagyu.",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0008_17": "Aku masih ada satu pertanyaan terakhir! Apa aku... boleh elus ekormu?",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0008_18": "Elus saja, gratis kok.",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0008_19": "Kalau elus ekor, kena biaya tambahan ya.",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0008_20": "Umm... Terima kasih atas kerja sama Anda. Namun, tidak boleh elus ekor ya.",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0008_21": "Hmmm, lelucon ini cukup menarik. Terima kasih atas kerja sama Anda. Namun, tidak boleh elus ekor ya.",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0008_Name01": "Pelanggan yang Bersemangat",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0009_01": "Oh... Kayaknya aku lupa minta foto sama pelayan serigala itu...",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0009_Name01": "Pelanggan yang Bersemangat",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0010_01": "Ramai sekali... Harus antre sampai kapan...? Hanya mau makan yang panas-panas kenapa sesusah ini...",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0010_02": "Selamat datang. Untuk meningkatkan efisiensi pesanan, kami menyediakan jasa rekomendasi menu. Kami akan merekomendasikan hidangan yang cocok dengan preferensi Anda.",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0010_03": "Boleh tahu apa rasa mi yang Anda sukai?",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0010_04": "Rasa yang aku suka ya? Tentu saja mi yang pedas!\nMi yang tidak pedas ibarat Hollow tanpa Ethereal, mana lengkap sih?! Memangnya ada orang yang jualan makanan gituan?",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0010_05": "Maaf, di kedai mi kami kebetulan ada mi yang tidak pedas. Namun, kami akan merekomendasikan hidangan yang cocok dengan seleramu.",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0010_06": "Master, saya sudah memfilter permintaan pelanggan berdasarkan pernyataannya, kata kuncinya adalah: <color=#FFAF2C>Black Bowl, sup panas, daging</color>. Mohon rekomendasikan hidangan untuknya.",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0010_07": "Cold Noodles",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0010_08": "Mushroom Noodles",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0010_09": "Red Chili Chicken Noodles",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0010_10": "Aku mau yang panas loh! Ini kan mi dingin, aku tidak mau!",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0010_11": "Aku mau makan daging! Ini semua cuma jamur! Siapa yang mau makan?!",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0010_12": "Hm, lumayan nih. Kedengarannya mi ini cocok dengan seleraku.",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0010_13": "Kalian kerjanya serius juga ya. Aku kira kalian itu tuan muda dengan pelayan pribadi yang datang untuk mencoba kehidupan rakyat jelata.",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0010_13F": "Kalian kerjanya serius juga ya. Aku kira kalian itu tuan putri dengan pelayan pribadi yang datang untuk mencoba kehidupan rakyat jelata.",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0010_14": "Eh... {F#Makasih}{M#Terima kasih} loh?",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0010_15": "Aku memang tuan muda kok!",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0010_15F": "Aku memang tuan putri kok!",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0010_16": "Sama-sama! Jangan lupa banyakin cabainya ya! Intinya, sepedas mungkin deh!",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0010_17": "Oh? Kalau begitu, boleh kasih aku gratis tidak?",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0010_18": "— Pesanan Anda sudah selesai direkap. Terima kasih atas kerja sama Anda.",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0010_Name01": "Pelanggan yang Bimbang",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0011_01": "Terima kasih ya sudah bantu rekomendasi. Jadi hemat banyak waktu nih.",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0011_Name01": "Pelanggan yang Gelisah",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0013_01": "Semua mi ini kelihatannya enak...",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0013_02": "Selamat datang. Untuk meningkatkan efisiensi pesanan, kami menyediakan jasa rekomendasi menu. Kami akan merekomendasikan hidangan yang cocok dengan preferensi Anda.",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0013_03": "Aku tidak ada preferensi sih... Terserah saja deh, aku makan apa pun kok. Ada yang kamu rekomendasikan?",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0013_04": "Bagaimana dengan Fried BBQ Noodles? Ini adalah menu favorit di sini.",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0013_05": "Kelihatannya enak sih, tapi apa tidak terlalu berminyak? Aku suka makan daging, tapi kalau terlalu berminyak kan tidak bagus untuk kesehatan.",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0013_06": "Kalau begitu, bagaimana dengan Red Chili Chicken Noodles? Sup ayamnya tidak berminyak, dan sangat bagus untuk kesehatan.",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0013_07": "Oke sih, tapi ini versi Black Bowl, dan pakai cabai merah ya? Terlalu pedas tidak sih? Aku bisa makan pedas sih, tapi tidak pengen yang terlalu pedas...",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0013_08": "Katanya \"terserah\"?!",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0013_09": "Ini yang namanya \"tidak ada preferensi\"...?",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0013_10": "Tidak apa-apa. Saya sudah paham.",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0013_11": "Master, saya sudah memfilter permintaan pelanggan berdasarkan pernyataannya, kata kuncinya adalah: <color=#FFAF2C>daging, tidak berminyak, tidak terlalu pedas</color>. Mohon rekomendasikan hidangan untuknya.",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0013_12": "Green Pepper Chicken Noodles",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0013_13": "Green Pepper Meat Noodles",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0013_14": "Bone Broth Noodles",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0013_15": "Ini Black Bowl ditambah cabai hijau? Terlalu pedas juga. Tidak mau.",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0013_16": "Oke juga sih, tapi daging yang ini berminyak sekali! Tidak mau.",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0013_17": "Wah, kedengarannya enak, harusnya kaldunya juga tidak berminyak. Aku mau pesan ini.",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0013_18": "— Pesanan Anda sudah selesai direkap. Terima kasih atas kerja sama Anda.",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0013_19": "Aku yang harus berterima kasih sih. Aku ini sih tipe orang yang tidak terlalu banyak maunya. Kalau kalian ketemu pelanggan yang banyak maunya, pasti bakal repot, kan?",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0013_20": "Terima kasih atas perhatian Anda. Bagaimanapun pelanggannya, kami akan berusaha untuk memenuhi permintaan mereka. Semoga Anda menikmati hidangan kami.",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0013_21": "(Lycaon memang hebat. Tidak kebawa emosi sama sekali...)",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0013_Name01": "Pelanggan yang Bimbang",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0014_01": "Kalau enak, aku bakal kasih bintang lima kok~",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0015_01": "Sudah selesai? Cepat sekali.",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0015_02": "Coba aku lihat... Formulir ini lengkap, jelas, dan mudah dimengerti. Kamu memang jago kerja ya~",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0015_03": "Wah, nanti kalau aku sudah kaya, aku mau banget pekerjakan pelayan hebat seperti ini untuk bantu aku mengelola toko...",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0015_04": "Bahkan cuma berdiri saja, sudah bisa menarik banyak pelanggan.",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0015_05": "Kalimat terakhir itu intinya, kan?",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0015_06": "Jasa Lycaon itu mahal loh.",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0015_07": "Terima kasih atas pujiannya. Tetapi, saya hanya seorang pelayan biasa.",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0015_08": "Apa Anda sekarang mempunyai waktu untuk menjawab beberapa pertanyaan?",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0015_09": "Oh, aku hampir saja lupa. Tanya saja! Selain kata sandi kartu bank, aku akan beri tahu kamu.",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0015_10": "Apa belakangan ini Anda melihat seorang gadis bernama Lilac? Seharusnya beliau sering datang ke kedai Anda.",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0015_11": "Li... apa? Maaf, ingatanku tidak terlalu bagus, aku agak sulit mengingat nama orang.",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0015_12": "Ya... Beliau sering mengatakan hal-hal yang sulit dimengerti.",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0015_13": "Ah! Aku ingat! Gadis yang suka ngomong yang aneh-aneh itu ya?! Ya, aku pernah ketemu!",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0015_14": "Dia baru-baru ini kerja di kedaiku! Gadis itu kelihatan banget tidak pernah bantu-bantu kerjaan rumah sih, tapi orangnya rajin dan baik.",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0015_15": "Ngomong-ngomong, dia hari ini minta <color=#FFAF2C>ambil gaji di muka, jumlahnya sangat besar</color>. Katanya sih ada keperluan penting. Karena orangnya cukup baik, terus dia bahkan kasih aku kartu pelajarnya sebagai jaminan, jadi kukasih saja deh uangnya.",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0015_16": "Mengambil gaji di muka ya... Baik. Terima kasih atas kerja sama Anda. Ini sangat membantu.",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0015_17": "Tidak apa-apa. Ngomong-ngomong, apa hubungan kalian dengan anak itu?",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0015_18": "Lily adalah majikanku. Belakangan ini beliau mengalami beberapa kendala kecil, dan saya bertanggung jawab untuk melindungi beliau.",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0015_19": "Oh, begitu ya... Tunggu, kalau anak itu adalah majikanmu, berarti Wise itu...?",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0015_19F": "Oh, begitu ya... Tunggu, kalau anak itu adalah majikanmu, berarti Belle itu...?",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0015_20": "Aku temannya Lycaon!",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0015_21": "Aku adalah {M#majikan}{F#majikan} Lycaon!",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0015_22": "Hmm... Seperti yang dikatakan Tuan Wise, hubungan kami seperti teman dekat. Tetapi, beliau juga adalah majikan saya.",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0015_22F": "Hmm... Seperti yang dikatakan Nona Belle, hubungan kami seperti teman dekat. Tetapi, beliau juga adalah majikan saya.",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0015_23": "Benar. Tuan Wise adalah majikan saya.",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0015_23F": "Benar. Nona Belle adalah majikan saya.",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0015_24": "Oh, ternyata begitu ya...",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0015_25": "Pelayan Serigala, kamu sangat kompeten ya. Kalau kamu butuh kerja sambilan, cari aku saja ya! Gajinya sangat tinggi loh!",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0015_Name01": "Chop Junior",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0016_01": "Ah, Tuan Muda, apa kamu tertarik membeli giok? Aku baru saja masuk banyak barang bagus!",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0016_01F": "Ah, Tuan Putri, apa kamu tertarik membeli giok? Aku baru saja masuk banyak barang bagus!",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0016_02": "Aku {F#enggak}{M#tidak} perlu giok.",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0016_03": "Aku {F#enggak}{M#tidak} punya uang.",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0016_04": "Wah, memang Tuan Muda kaya ya...",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0016_04F": "Wah, memang Tuan Putri kaya ya...",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0016_05": "Bagaimana kalau belikan giok untuk Pelayan Serigala ini? Bisa dijadikan kenang-kenangan, jadi setiap lihat giok ini, dia bisa mengingatmu.",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0016_06": "Jangan bercanda dong. Kalau bisa pekerjakan pelayan serigala selevel ini, mana mungkin tidak ada uang?!",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0016_06F": "Jangan bercanda dong. Kalau bisa pekerjakan pelayan serigala selevel ini, mana mungkin tidak ada uang?!",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0016_07": "Begini saja deh, aku kasih diskon 12%, anggap saja harga teman. Namaku Casey, hampir semua orang yang jualan barang ginian pasti kenal aku. Tidak akan rugi deh kalau berteman sama aku!",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0016_08": "Tuan Casey, kami datang ke sini bukan untuk belanja.",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0016_09": "Apa kamu tahu siapa yang membakar lukisan paling terkenal di museum?",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0016_10": "...Pelukisnya sendiri. Semua lukisannya dibuat tahan api, jadi hanya lukisan palsu yang akan terbakar.",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0016_11": "Sekarang giliranku bertanya. Organisasi mana yang memiliki peluang keberhasilan tertinggi di industri ini?",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0016_12": "Mockingbird. Lebih tepatnya, Mockingbird yang dulu pernah aktif.",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0016_13": "Wah, kamu kelihatannya seperti orang baik-baik, tapi ternyata kamu orang dalam juga ya.",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0016_14": "Kalau begitu, satu pertanyaan tambahan lagi deh... Siapa pemimpin Mockingbird?",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0016_15": "...Pertanyaan itu tidak ada di dalam daftar kode rahasia.",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0016_16": "Hahaha, aku cuma bercanda kok. Kalau kamu tahu jawaban dari misteri terbesar industri ini sih, kamu tidak akan ada di sini.",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0016_17": "Kalian lagi {F#ngomongin }{M#bicarakan} apa?",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0016_18": "(Diam saja)",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0016_19": "Eh? Majikanmu ini... tidak mengerti kode rahasia?",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0016_20": "Tentu saja paham. Master hanya bercanda denganmu.",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0016_21": "Baiklah. Kalian ada barang yang mau dijual? Aku akan ambil 20% sebagai komisi, dan tidak bisa ditawar.",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0016_22": "Tidak, kami hanya ingin menanyakan sesuatu saja. Tentu saja, akan ada imbalan yang setimpal.",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0016_23": "Oh, transaksi intel ya? Aku adalah orang yang tepat.",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0016_24": "Tapi aturannya tidak boleh berubah. Kalau mau tahu intel, kamu harus tahu kode rahasia. Majikanmu juga harus tahu!",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0016_Name01": "Pedagang yang Mencurigakan",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0016_Name02": "Casey",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0017_01": "Siapa yang membakar lukisan paling terkenal di museum?",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0017_02": "Pelukisnya.",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0017_03": "Pencuri.",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0017_04": "Kamu!",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0017_05": "Hebat, kamu benar.",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0017_06": "Salah! Kamu itu petugas PubSec yang lagi menyamar ya?",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0017_07": "...Hei! Tidak lucu!",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0017_08": "Organisasi mana yang memiliki peluang keberhasilan tertinggi di industri ini?",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0017_09": "Mockingbird.",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0017_10": "Robin.",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0017_11": "Bird-bird apa gitu...",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0017_12": "Hebat, kamu benar.",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0017_13": "Salah. Coba pikir lagi.",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0017_14": "Salah. Masa cuma tahu belakangnya saja sih? Yang depannya mana?! Kamu kira aku bodoh ya?!",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0017_15": "Jadi, apa yang mau kalian tanyakan? Tanya saja.",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0017_16": "Tentang lukisan \"Hati Suci\" yang terkenal itu. Apa kamu tahu siapa pembelinya?",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0017_17": "Oh, masalah itu ya. Kamu bertanya ke orang yang tepat nih. Pembeli lukisan itu... sepertinya seorang <color=#FFAF2C>gadis kecil</color>.",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0017_18": "*huff* Anak muda zaman sekarang kaya-kaya ya.",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0017_19": "Sesuai dugaan saya... Baik, terima kasih informasinya.",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0017_20": "Tidak apa-apa! Oh ya, kamu sekarang bekerja sendirian atau ada rekan?",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0017_21": "Yang di sampingmu ini kelihatannya seperti tuan muda kaya raya. Dia pasti rekanmu ya?",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0017_21F": "Yang di sampingmu ini kelihatannya seperti tuan putri kaya raya. Dia pasti rekanmu ya?",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0017_22": "...Saya sebelumnya ada rekan.",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0017_23": "Tapi sekarang... sudah jadi musuh saya.",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0017_24": "Oh iya, wajar sih. Di industri kita ini, siapa sih yang tidak ada rekan yang berubah jadi musuh?",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0017_25": "Kenapa kalian bertengkar sih? Karena bagi hasilnya tidak adil ya? Cepat ceritain yang detail dong. Aku suka dengar ginian!",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0017_26": "...Maaf, tapi ini adalah privasi saya.",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0017_27": "Lycaon mengerutkan dahinya dan membenarkan kerahnya dengan gerakan yang sangat kaku.\nSepertinya dia tidak ingin membicarakan topik ini...",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0017_28": "Wah, dilihat dari ekspresimu sih, pasti masalahnya cukup serius, ya?",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0017_29": "Sayangnya, waktu itu aku belum kenal kalian. Kalau tidak, kalian pasti akan baik-baik bagi hasilnya. Aku kan ahli mediasi!",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0017_30": "Terus rekan lamamu sekarang kerja di mana? Dia punya barang bagus tidak? Gimana kalau kamu hubungi dia? Aku akan beli dengan harga tinggi loh!",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0017_31": "Kamu berisik sekali sih?",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0017_32": "Pernah dengar \"diam adalah emas\"?",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0017_33": "...Tidak apa-apa. Terima kasih sudah membantu saya, Master.",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0017_34": "Ini adalah bayaran yang sudah kami janjikan, Tuan Casey. Sekarang kami permisi dulu.",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0017_Name01": "Casey",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0018_01": "Di ujian berikutnya, peringkatku tidak boleh turun lagi sih, kalau tidak...",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0018_02": "Maaf mengganggu...",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0018_03": "Kami mau tanya sesuatu...",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0018_04": "Hah? Pertanyaan? Kalian wartawan ya? Mau mengekspos masalah murid-murid yang kelelahan karena sistem pendidikan yang mementingkan nilai?",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0018_05": "Maaf, kami hanya ingin menanyakan beberapa pertanyaan pribadi.",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0018_06": "Oh, aku tidak ada waktu untuk itu. Kalian cari orang lain saja.",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0018_07": "Pelajar tersebut pun pergi...",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0018_Name01": "Pelajar yang Frustrasi",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0019_01": "Setelah pulang masih harus kerjakan PR... Kapan aku bisa tidur...",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0019_02": "Halo, maaf mengganggu.",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0019_03": "Kami mau tanya sesuatu...",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0019_04": "Hah...? Aku sudah ngantuk sekali, tidak sanggup bicara lagi. Kalian tanya orang lain saja...",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0019_Name01": "Pelajar yang Menguap",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0020_01": "—Mockingbird memang sebuah sindikat pencuri andal yang super keren!",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0020_02": "Mereka bisa mencuri apa pun loh! Bahkan orang-orang dari TOPS juga tidak bisa ngapa-ngapain!",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0020_03": "Oh ya? Aku tidak percaya.",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0020_04": "Kamu harus percaya! Kasus terbesar mereka adalah kasus itu... La... La apa ya...",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0020_05": "Hotel Lymecria.",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0020_06": "Benar! Kakak juga penggemar Mockingbird ya?",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0020_07": "Hmm... tidak juga. Saya hanya tahu sedikit tentang mereka.",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0020_Name01": "Pelajar yang Bersemangat",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0020_Name02": "Pelajar yang Curigaan",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0021_01": "Ada yang ingin saya tanyakan, apa kalian kenal dengan Nona Lilac?",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0021_02": "Kenal dong. Dia kan teman sekelas kami.",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0021_03": "Tapi sepertinya dia hari ini tidak datang?",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0021_04": "Ada kok, tapi dia pulang lebih awal, aku tidak tahu alasannya sih.",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0021_05": "Dia itu selalu ngomong yang susah dimengerti... kayak \"Pendamping Keadilan\"... ",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0021_06": "Duh, kamu tidak ngerti sih, ini namanya \"sindrom karakter utama\"!",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0021_07": "Ih... sudah zaman apa ini? Masih ngetren \"sindrom karakter utama\"?",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0021_08": "Iya nih, sudah ketinggalan zaman banget.",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0021_09": "Seingatku, waktu pertemuan wali murid di les, orang tua Lilac tidak datang loh, malahan minta pelayan yang sudah tua gantiin orang tuanya.",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0021_10": "Aku kira itu kakeknya...",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0021_11": "Nona besar itu bahkan ke mana pun selalu ada supir yang antar jemput loh.",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0021_12": "Kenapa nona besar itu tidak cari guru privat di rumah saja?",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0021_13": "Tidak tahu sih. Mungkin dia hanya ingin ada teman?",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0021_14": "Hmm... Aku lihat dia selalu sendirian, kasihan juga...",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0021_15": "Apa boleh buat? Aku sih benar-benar tidak ngerti apa yang dia bilang.",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0021_16": "Waktu istirahat, dia juga terus baca komik, kan? Intinya, aku tidak mau berteman dengan orang seperti itu...",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0021_17": "Lilac muncul di pojokan...",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0021_18": "...",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0021_19": "...Nona Lilac.",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0021_Name01": "Pelajar yang Bersemangat",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0021_Name02": "Pelajar yang Menguap",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0021_Name03": "Pelajar yang Frustrasi",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0021_Name04": "Lilac",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0023_01": "Kak, aku enggak nyangka hal ini bakal jadi seperti ini...",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0023_01F": "Belle, aku tidak menyangka hal ini akan jadi seperti ini...",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0023_02": "Lilac kasihan juga ya...",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0023_03": "Lilac masih belum sadar...",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0023_04": "Iya. Tapi aku benar-benar {F#enggak nyangka}{M#tidak menyangka} Lycaon bisa pikirkan cara seperti itu...",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0023_05": "Intinya, kita tunggu kabarnya saja dulu.",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0024_01": "Kak, hari ini banyak hal yang terjadi ya...",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0024_01F": "Belle, hari ini banyak hal yang terjadi ya...",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0024_02": "Aku merasa Lycaon ada rahasia loh.",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0024_03": "Aku merasa Lycaon ada masa lalu kelam.",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0024_04": "{F#Aku juga merasa gitu loh. Sebenarnya, aku mungkin sudah bisa nebak sih...}{M#Aku juga merasa begitu. Sebenarnya, aku mungkin sudah bisa menebaknya sih...}",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0024_05": "Sama nih.",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0024_06": "Harusnya tebakanku sama dengan Kakak deh.",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0024_06F": "Harusnya tebakanku sama dengan Belle deh.",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0024_07": "Tapi, jangan pikir terlalu banyak dulu. Kita istirahat saja.",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0025_01": "{M#Kakak}{F#Belle}, {M#kayaknya hari ini enggak}{F#rasanya hari ini tidak} sengaja menerima terlalu banyak informasi ya...",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0025_02": "{M#Sepertinya}{F#Kayaknya} jadi lebih paham tentang Lycaon.",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0025_03": "Lycaon jadi semakin misterius.",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0025_04": "Hmm, aku juga merasa begitu...",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0025_05": "Tapi dia bersedia berbagi semua ini dengan kita, {M#berarti Lycaon cukup percaya sama kita dong!}{F#menandakan Lycaon cukup memercayai kita.}",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0025_06": "Hari ini banyak hal yang terjadi ya. Kamu harusnya sudah capek, kan? Lebih baik istirahat dulu.",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0025_07": "Oke, ayo istirahat sebentar!",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0025_08": "(Kalau sudah siap, langsung gunakan HDD saja.)",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0034_01": "Aku baik-baik saja! Cuma sekarang lagi ada urusan... Kalian jangan ikuti aku lagi!",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0034_Name01": "Lilac",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0036_01": "(Kamu dan Lycaon sudah merekap pesanan para pelanggan yang mengantre... Cepat serahkan formulirnya ke Chop Junior)",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0037_01": "Kalian terus-terusan selidiki aku... Papa yang suruh kalian ya? Atau Mama?",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0037_02": "Karena aku belakangan ini bolos les? Atau karena ujian bulananku turun satu peringkat?",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0037_03": "Mereka selamanya cuma peduli hal-hal ini... Selamanya cuma ingat hal-hal ini!",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0037_Name01": "Lilac",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0038_01": "Kalian juga merasa yang dibilang murid-murid itu benar, kan?",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0038_02": "Apanya yang Pendamping Keadilan?! Konyol sekali... Sepanjang hari berkhayal menjadi orang yang terpilih, tapi kehidupan sehari-hariku berantakan...",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0038_03": "Tapi, harapanku cuma satu ini saja... Kenapa kalian malah mau merebutnya...",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0038_04": "Jangan ikuti aku! Jangan lihat aku... Aku mohon...",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0038_Name01": "Lilac",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0039_01": "...Kalian beneran datang ya.",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0039_02": "Nona Lilac, apa Anda yakin ingin bertemu dengan orang-orang itu?",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0039_03": "Tentu saja. Aku tidak pernah seyakin ini dalam hidupku.",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0039_04": "Aku sudah menanti-nantikan hari ini tiba. Kamu tidak akan paham bagaimana perasaan diakui oleh Mockingbird...",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0039_05": "Rasa sangat dibutuhkan seperti ini belum pernah kurasakan sebelumnya.",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0039_06": "Maaf jika perkataan saya lancang. Namun, bolehkah saya bertanya? Sebelum Anda mengejar pengakuan dari orang lain, apa Anda telah mengakui diri Anda sendiri?",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0039_07": "...Apa itu penting?",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0039_08": "Sudah waktunya, aku harus segera berangkat.",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0039_Name01": "Lilac",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0040_01": "Sang Terpilih telah tiba!",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0040_02": "Hahaha, kamu tepat waktu juga ya. Selamat datang, Pendamping Keadilan!",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0040_03": "Aku sudah periksa lukisannya. Ternyata memang barang asli! Hebat juga ya, kamu pantas disebut sebagai Sang Terpilih!",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0040_04": "Baguslah! Berarti aku sudah bisa jadi bagian dari kalian, kan?",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0040_05": "Hahaha! Tentu saja. Kami butuh talenta sepertimu!",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0040_06": "...Tapi bohong!",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0040_07": "Aku enggak nyangka sih kamu bakal percaya hal beginian. Tapi apa sih yang bisa diharapkan dari nona kaya yang dimanjain dari lahir?!",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0040_08": "...Hah?",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0040_09": "Kamu beneran percaya kalau kamu itu Sang Terpilih? Enggak mungkin, kan? Enggak mungkin dong...?",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0040_10": "Tapi kalian pernah bilang kalau kalian membutuhkanku... Apa maksudnya...?",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0040_11": "Karena kami tertarik dengan orang tuamu. Kalau orang tuamu enggak kaya, ngapain juga sih kami capek-capek deketin kamu?",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0040_12": "Bu-bukannya Mockingbird selalu bilang mau mencuri dari yang kaya untuk memberikan kepada yang miskin?",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0040_13": "Enggak salah kok. Memang itu yang lagi kami lakukan.",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0040_14": "Kamu orang KAYA, kan?",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0040_15": "...Penipu. Kalian semua penipu...",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0040_16": "Memang sih kami tipu kamu, tapi memangnya kamu enggak salah sama sekali?",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0040_17": "...Apa yang kalian rencanakan? Kuperingatkan kamu ya, a-aku juga ada kartu truf!",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0040_18": "Emang aku enggak ada? Punyaku di sini nih!",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0040_19": "Majulah, sahabat pelayanku!",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0040_Name01": "Lilac",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0040_Name02": "Codename K",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0042_01": "Nona Lilac—",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0042_02": "Cukup! Aku tidak mau dengar!",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0042_03": "Melihatku seperti ini, apa kalian sudah puas...?",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0042_04": "Aku memang tidak berguna, aneh, dan dibenci semua orang... Aku memang orang seperti ini, puas?!",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0048_01": "{M#Belle}{F#Kak}, aku terima pesan aneh...",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0048_02": "\"Setelah Gemerlap Purnama Memudar, Sang Terpilih akan Turun saat Jam Tengah Malam Berkumandang. Wahai Pendosa, Nantikan Hukumanmu dalam Keheningan!\"",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0048_03": "{M#Kok... gayanya kayak sindrom karakter utama begini? Siapa yang kirim?}{F#Loh... gayanya agak sindrom karakter utama yah, siapa sih yang kirim?}",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0048_04": "Lycaon.",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0048_05": "{M#Oh, ternyata Lycaon— Eh? Tunggu dulu, maksudmu Lycaon yang aku kenal itu?}{F#Ternyata Lycaon toh— Eh, Lycaon? Lycaon yang aku kenal itu?}",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0048_06": "Kita cuma kenal satu Lycaon, kan...?",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0048_07": "{M#Oh, aku tahu! Pasti nomor Lycaon dibajak orang, terus ini surat tantangan yang dikirim orang itu!}{F#Aku tahu deh. Kayaknya nomor Lycaon dibajak orang, terus ini surat tantangan yang dikirim orang itu.}",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0048_08": "Tapi rasanya Lycaon sendiri yang tulis. Soalnya, dia sopan sekali waktu tanya apa kita punya waktu kosong lima menit lagi, dia bilang mau mampir ke toko video...",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0048_09": "Jangan-jangan... terjadi sesuatu?",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0048_10": "{M#Tapi rasanya tetap aneh sekali ya... Jangan-jangan Lycaon cuma gayanya saja kelihatan serius, sebenarnya dia punya sindrom karakter utama?}{F#Tapi rasanya tetap aneh banget ya. Jangan-jangan Lycaon cuma tampangnya aja serius, sebenarnya dia punya sindrom karakter utama?}",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0048_11": "{F#Mungkin banget sih.}{M#Memungkinkan sekali sih.}",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0048_12": "Tidak mungkin!",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0048_13": "{M#Benar, kan?! Berarti dia selama ini memang pintar pura-pura.}{F#Hmm, ternyata kamu juga berasa begitu ya. Berarti selama ini dia pura-pura doang.}",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0048_14": "{M#Hmm... iya juga. Umur Lycaon harusnya sudah lewat masa sindrom karakter utama, kan?}{F#Iya juga. Umur Lycaon harusnya udah lewat masa sindrom karakter utama, kan?}",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0048_15": "{M#Oh, Lycaon bilang dia sebentar lagi sampai di toko video.}{F#Oh! Lycaon bilang dia udah mau sampai di toko video...}",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0048_16": "Lycaon memang cepat sekali ya... Ayo kita cepat-cepat kembali ke toko dulu.",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0048_Name": "{M#Wise}{F#Belle}",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0048_Name2": "{M#Belle}{F#Wise}",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0049_01": "{F#Nona}{M#Tuan}, saya sudah mendapatkan hasil penyelidikan awal mengenai Mockingbird sebelumnya.",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0049_02": "Sepertinya organisasi ini sengaja mendekati Nona Lilac.",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0049_03": "Ternyata begitu ya.",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0049_04": "Mereka memang mencurigakan.",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0049_05": "Benar. Sementara, kita masih belum tahu apa tujuan mereka yang sebenarnya. Tapi, saya sudah memasang \"umpan\".",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0049_06": "Mungkin tidak lama lagi, akan ada ikan yang terpancing.",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0049_07": "Selain itu... Masih ada satu hal lagi yang ingin saya bicarakan dengan Anda.",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0049_08": "Kalau tidak keberatan, apakah besok Anda bisa luangkan waktu di jam yang sama?",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0049_09": "Saya mempunyai beberapa kecurigaan perihal masalah ini yang ingin saya selidiki bersama Anda.",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0049_10": "Tentu saja bisa!",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0049_11": "Sampai jumpa besok!",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0049_12": "Bagus sekali. Kalau begitu, saya akan tunggu Anda di Lumina Square besok di jam yang sama.",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0049_Name": "Lycaon",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0050_01": "Master, Nona Lilac sudah kirimkan lokasi yang dia sepakati bersama anggota organisasi itu.",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0050_02": "Sekarang kita mungkin harus berhadapan langsung dengan Mockingbird.",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0050_03": "Tidak apa-apa. Aku tidak takut mereka!",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0050_04": "Lycaon pasti menang!",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0050_05": "Tidak usah khawatir. Saya... cukup percaya diri bisa mengalahkan mereka.",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0050_06": "Terima kasih atas kepercayaan Anda. Tidak usah khawatir. Saya... cukup percaya diri bisa mengalahkan mereka.",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0050_07": "Tapi, dibandingkan ini semua...",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0050_08": "Saya lebih perlu bantuan Anda untuk \"masalah lain\".",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0050_09": "HDD-nya sudah kusiapin buat kamu.",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0050_10": "Terima kasih atas bantuan Anda.",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0050_11": "Sekarang saya harus siap-siap terlebih dahulu. Nanti saya akan hubungi Anda kalau semuanya sudah selesai.",
  "CompanionChat_ChapterLycaon_0050_12": "Semoga semuanya berjalan dengan lancar deh~",
  "CompanionChat_ChapterNekomiya_0001_01": "Ne-nhe. (Harusnya sudah cukup. Ayo kita keluar dari sini dulu.)",
  "CompanionChat_ChapterNekomiya_0001_02": "Aku segera datang!",
  "CompanionChat_ChapterNekomiya_0001_03": "Aku akan cek lagi apa ada Denny yang tersisa.",
  "CompanionChat_ChapterNekomiya_0001_Name01": "Bangboo Pemandu",
  "CompanionChat_ChapterNekomiya_0002_01": "Nhu-ehn. (Semua suplai yang terkontaminasi sudah dibersihkan!)",
  "CompanionChat_ChapterNekomiya_0002_02": "Masalah Sepele",
  "CompanionChat_ChapterNekomiya_0002_03": "Lebih capek dari yang kubayangkan.",
  "CompanionChat_ChapterNekomiya_0002_Name01": "Bangboo Pemandu",
  "CompanionChat_ChapterQingYi_0002_01": "*hiks* Bagian ini paling bikin terharu deh...",
  "CompanionChat_ChapterQingYi_0002_02": "Meski sudah nonton berkali-kali, tetap saja terharu...",
  "CompanionChat_ChapterQingYi_0002_03": "(Lalu tiba-tiba terdengar suara ketukan pintu...)",
  "CompanionChat_ChapterQingYi_0002_04": "Apa kabar~ Maaf mengganggu ya! Ini layanan kunjungan komunitas \"Hubungi Public Security Jika Ada Masalah\". Tolong buka pintu ya❤~",
  "CompanionChat_ChapterQingYi_0002_05": "AAAA! Harus banget datang di bagian yang paling penting...",
  "CompanionChat_ChapterQingYi_0002_06": "Aduh! Kenapa di waktu yang penting begini—",
  "CompanionChat_ChapterQingYi_0002_07": "Kak, kamu aja yang buka pintu ya, aku lagi ikutin alur ceritanya nih...",
  "CompanionChat_ChapterQingYi_0002_08": "Belle, kamu bisa tolong bukakan pintunya tidak? Aku masih mau nonton nih...",
  "CompanionChat_ChapterQingYi_0002_Name01": "Belle",
  "CompanionChat_ChapterQingYi_0002_Name02": "Wise",
  "CompanionChat_ChapterQingYi_0002_Name03": "Suara yang Ceria",
  "CompanionChat_ChapterQingYi_0003_01": "Kak, buka pintu dong.",
  "CompanionChat_ChapterQingYi_0003_02": "Belle, kamu bisa tolong bukakan pintunya? Plis?",
  "CompanionChat_ChapterQingYi_0004_01": "Apa kabar~ Anda sudah memesan layanan kunjungan komunitas Public Security!",
  "CompanionChat_ChapterQingYi_0004_02": "(Memangnya... kita pernah pesan layanan kunjungan Public Security ya?)",
  "CompanionChat_ChapterQingYi_0004_03": "(Memangnya... kita pernah pesan layanan kunjungan Public Security ya?)",
  "CompanionChat_ChapterQingYi_0004_04": "Petugas PubSec Qingyi siap melayani Anda~",
  "CompanionChat_ChapterQingYi_0004_05": "(Dia... Qingyi? Ih, kok aneh...)",
  "CompanionChat_ChapterQingYi_0004_06": "(Dia... Qingyi? Kok kedengarannya agak aneh...)",
  "CompanionChat_ChapterQingYi_0005_01": "Kak Petugas PubSec, a-apa Holly boleh...",
  "CompanionChat_ChapterQingYi_0005_02": "Ugh... tapi Papa bilang enggak boleh seenaknya...",
  "CompanionChat_ChapterQingYi_0005_03": "Holly coba cerita dulu saja...",
  "CompanionChat_ChapterQingYi_0005_Name01": "Holly",
  "CompanionChat_ChapterQingYi_0006_01": "Tempat paling bahaya justru adalah tempat paling aman...?",
  "CompanionChat_ChapterQingYi_0006_02": "Tempat paling bahaya justru adalah tempat paling aman.",
  "CompanionChat_ChapterQingYi_0006_03": "Makanya Kakak langsung mau bantu Qingyi ya.",
  "CompanionChat_ChapterQingYi_0006_04": "Makanya Belle langsung mau bantu Qingyi ya.",
  "CompanionChat_ChapterQingYi_0006_05": "Tapi ingat loh, jangan sampai...",
  "CompanionChat_ChapterQingYi_0006_06": "Tapi ingat ya, jangan sampai hilang fokus.",
  "CompanionChat_ChapterQingYi_0006_07": "Beneran bantu Public Security berantas Inter-Knot...",
  "CompanionChat_ChapterQingYi_0006_08": "Jangan beneran bantu Public Security berantas Inter-Knot...",
  "CompanionChat_ChapterQingYi_0007_01": "Bencana mendatangkan rasa takut, menyemai, dan menumbuhkan kegelapan.",
  "CompanionChat_ChapterQingYi_0007_02": "Loh... Qingyi eror ya?",
  "CompanionChat_ChapterQingYi_0007_03": "?? Hamba hanya pelaut yang tersesat di tengah lautan sastra...",
  "CompanionChat_ChapterQingYi_0007_04": "Sedang memeriksa dan menganalisis data. Silakan tunggu sebentar—Oh, ternyata Manajer ya.",
  "CompanionChat_ChapterQingYi_0007_05": "Aku sudah pindai 283.019 video rekaman CCTV yang ada di daerah ini.",
  "CompanionChat_ChapterQingYi_0007_06": "He-hebatnya...",
  "CompanionChat_ChapterQingYi_0007_07": "Terus? Dapat petunjuk?",
  "CompanionChat_ChapterQingYi_0007_08": "Aku hanya mengekstrak rekamannya dari database untuk menganalisis data dan mengidentifikasi polanya.",
  "CompanionChat_ChapterQingYi_0007_09": "Teddy memang terekam dalam video, tapi ada sesuatu yang janggal...",
  "CompanionChat_ChapterQingYi_0007_10": "Hari itu Teddy keluar dari bioskop sambil bawa popcorn, terus dia seperti sedang mencari sesuatu sepanjang perjalanannya.",
  "CompanionChat_ChapterQingYi_0007_11": "Akhirnya, dia menghilang di area parkir ini.",
  "CompanionChat_ChapterQingYi_0007_12": "Meski memang sudah lewat beberapa hari, tapi tempat ini tetap harus diperiksa dengan teliti.",
  "CompanionChat_ChapterQingYi_0007_13": "Aku mau bantu!",
  "CompanionChat_ChapterQingYi_0007_14": "Serahkan padaku saja!",
  "CompanionChat_ChapterQingYi_0007_15": "Anak muda memang selalu semangat ya. Kalau begitu, aku serahkan padamu ya, Asisten Petugas PubSec.",
  "CompanionChat_ChapterQingYi_0007_16": "Aku coba analisis video rekaman CCTV itu lagi, siapa tahu ada bagian yang terlewatkan.",
  "CompanionChat_ChapterQingYi_0008_01": "Camilan doang sih... tapi siapa tahu ada sidik jarinya?",
  "CompanionChat_ChapterQingYi_0008_02": "Camilan doang sih... tapi siapa tahu ada sidik jarinya?",
  "CompanionChat_ChapterQingYi_0008_03": "Minta Qingyi periksa dulu deh.",
  "CompanionChat_ChapterQingYi_0008_04": "Kamu memasukkan kemasan camilan yang sudah terbuka ke dalam kantong barang bukti...",
  "CompanionChat_ChapterQingYi_0009_01": "Biasanya ada petunjuk penting di dalam dokumen beginian!",
  "CompanionChat_ChapterQingYi_0009_02": "Dokumen seperti ini biasa berisi petunjuk penting...",
  "CompanionChat_ChapterQingYi_0009_03": "Kasih lihat Qingyi deh.",
  "CompanionChat_ChapterQingYi_0009_04": "Kamu memasukkan dokumen tersebut ke dalam kantong barang bukti...",
  "CompanionChat_ChapterQingYi_0010_01": "Dalam tong sampah ada petunjuk enggak ya?",
  "CompanionChat_ChapterQingYi_0010_02": "Dalam tong sampah ada petunjuk tidak ya?",
  "CompanionChat_ChapterQingYi_0010_03": "Loh, ternyata ada tong sampah yang sebersih ini ya...",
  "CompanionChat_ChapterQingYi_0010_04": "Loh, ternyata ada tong sampah yang sebersih ini ya...",
  "CompanionChat_ChapterQingYi_0010_05": "Kayaknya di sini enggak bakal ada petunjuk deh.",
  "CompanionChat_ChapterQingYi_0010_06": "Kayaknya di sini tidak ada petunjuk deh.",
  "CompanionChat_ChapterQingYi_0011_01": "Ada kaleng kosong! Bisa jadi ada DNA tersangkanya nih.",
  "CompanionChat_ChapterQingYi_0011_02": "Ada kaleng kosong! Mungkin ada DNA tersangkanya?",
  "CompanionChat_ChapterQingYi_0011_03": "Coba tunjukkan ke Qingyi deh.",
  "CompanionChat_ChapterQingYi_0011_04": "Kamu memasukkan kaleng kosong ke dalam kantong barang bukti...",
  "CompanionChat_ChapterQingYi_0012_01": "Poster yang ada tanda tangannya! Lumayan nih kalau dijadiin koleksi!",
  "CompanionChat_ChapterQingYi_0012_02": "Poster yang ada tanda tangannya! Cocok sekali kalau dijadikan koleksi.",
  "CompanionChat_ChapterQingYi_0012_03": "Kok malah dibuang di sini sih?! Mendingan aku bawa pulang aja deh~",
  "CompanionChat_ChapterQingYi_0012_04": "Kenapa malah dibuang di sini ya? Lebih baik aku bawa pulang saja.",
  "CompanionChat_ChapterQingYi_0013_01": "Manajer tolong carikan mobilnya ya, aku harus pindai poster ini dengan teliti.",
  "CompanionChat_ChapterQingYi_0015_01": "Oh, Kakak sudah pulang. Untungnya, Inter-Knot belum kalian berantas~ Jadi, gimana perkembangannya?",
  "CompanionChat_ChapterQingYi_0015_02": "Oh, kamu sudah pulang, Belle. Sepertinya Inter-Knot belum kalian berantas~ Bagaimana progresnya?",
  "CompanionChat_ChapterQingYi_0015_03": "Hilangnya Teddy masih jadi misteri...",
  "CompanionChat_ChapterQingYi_0015_04": "Ada sedikit petunjuk, tapi belum ada titik terang.",
  "CompanionChat_ChapterQingYi_0015_05": "Biar gimana juga, kita memang harus jaga hubungan sama Public Security sih.",
  "CompanionChat_ChapterQingYi_0015_06": "Biar gimana juga, kita memang harus jaga hubungan sama Public Security sih.",
  "CompanionChat_ChapterQingYi_0015_07": "Kalau bilang begitu, agak enggak enak sama Qingyi dan Zhu Yuan ya...",
  "CompanionChat_ChapterQingYi_0015_08": "Kalau bilang begitu, agak tidak enak sama Qingyi dan Zhu Yuan ya...",
  "CompanionChat_ChapterQingYi_0015_09": "Sebagai warga sipil New Eridu, sekarang kita hanya bisa tunggu kabar dari Qingyi deh.",
  "CompanionChat_ChapterQingYi_0015_10": "Sebagai warga sipil New Eridu, sekarang kita hanya bisa tunggu kabar dari Qingyi deh.",
  "CompanionChat_ChapterQingYi_0017_01": "Aku tiba-tiba kepikiran, Teddy sudah ketemu belum ya?",
  "CompanionChat_ChapterQingYi_0017_02": "Aku tiba-tiba kepikiran, Teddy sudah ketemu belum ya?",
  "CompanionChat_ChapterQingYi_0017_03": "(Lalu tiba-tiba terdengar suara ketukan pintu...)",
  "CompanionChat_ChapterQingYi_0017_04": "Maaf mengganggu! Ini layanan komunitas dari Public Security.",
  "CompanionChat_ChapterQingYi_0017_Name01": "Suara yang Tenang",
  "CompanionChat_ChapterQingYi_0017_Name02": "Belle",
  "CompanionChat_ChapterQingYi_0017_Name03": "Wise",
  "CompanionChat_ChapterQingYi_0018_01": "Oh, Qingyi datang! Kak, cepat bukain pintunya.",
  "CompanionChat_ChapterQingYi_0018_02": "Oh, Qingyi datang! Belle, tolong bukakan pintunya ya.",
  "CompanionChat_ChapterQingYi_0019_01": "Layanan kunjungan komunitas \"Hubungi Public Security Jika Ada Masalah\". Aku petugas PubSec Qingyi.",
  "CompanionChat_ChapterQingYi_0019_02": "(Kali ini gaya bicaranya lebih normal?)",
  "CompanionChat_ChapterQingYi_0019_03": "(Kali ini gaya bicaranya lebih normal?)",
  "CompanionChat_ChapterQingYi_0019_04": "(Ngomong-ngomong, sebenarnya siapa sih yang pesan layanan komunitas?)",
  "CompanionChat_ChapterQingYi_0019_05": "(Ngomong-ngomong, sebenarnya siapa sih yang pesan layanan komunitas?)",
  "CompanionChat_ChapterQingYi_0020_01": "Selamat datang. Oh, ternyata petugas PubSec Qingyi!",
  "CompanionChat_ChapterQingYi_0020_02": "Pak Enzo, ada kasus yang perlu bantuan Anda.",
  "CompanionChat_ChapterQingYi_0020_03": "Ka-kasus...?",
  "CompanionChat_ChapterQingYi_0020_04": "Oh, tenang saja, tidak perlu khawatir kok.",
  "CompanionChat_ChapterQingYi_0020_05": "Cukup ganti inti energi kinetik Bangboo ini jadi energi mekanis yang versi lama saja.",
  "CompanionChat_ChapterQingYi_0020_06": "Oh! Seleramu bagus juga! Sebenarnya aku juga lebih suka Bangboo versi lama yang kelihatan agak tersendat-sendat.",
  "CompanionChat_ChapterQingYi_0020_07": "Tapi, komponen itu sudah tidak diproduksi lagi...",
  "CompanionChat_ChapterQingYi_0020_08": "Kalau diganti dengan kombinasi komponen lain?",
  "CompanionChat_ChapterQingYi_0020_09": "{F#Enggak}{M#Tidak} bisa pakai ilmu modifikasimu saja?",
  "CompanionChat_ChapterQingYi_0020_10": "Eh, ide bagus! Kalau kita gabungkan ulang sistem hidrolik, poros transmisi, dan roda giginya—",
  "CompanionChat_ChapterQingYi_0020_11": "Dalam hidup ini, ada beberapa peristiwa yang sangat jarang terjadi. Misalnya, Bangboo yang sedang dibedah... Paman Enzo pun dengan terampil memasang inti mekanis yang sudah dimodifikasi ke dalam tubuh Teddy No. 2.",
  "CompanionChat_ChapterQingYi_0020_Name01": "Enzo",
  "CompanionChat_ChapterQingYi_0021_01": "Sama persis seperti Bangboo versi lama yang tersendat-sendat!",
  "CompanionChat_ChapterQingYi_0021_02": "Bagus juga, ini bisa jadi proyek baru buat tambah penghasilan nih. Aku tahu banyak orang yang suka Bangboo begini.",
  "CompanionChat_ChapterQingYi_0021_03": "Ternyata inti energi kinetik Bangboo juga ada di dada sebelah kiri ya? Sepertinya punyaku juga begitu.",
  "CompanionChat_ChapterQingYi_0021_04": "Padahal kalau dari segi transfer energi dan keseimbangan, jelas-jelas lebih cocok ditempatkan di tengah-tengah.",
  "CompanionChat_ChapterQingYi_0021_05": "Jantung manusia kan juga di posisi itu.",
  "CompanionChat_ChapterQingYi_0021_06": "Jantung kami juga di posisi itu.",
  "CompanionChat_ChapterQingYi_0021_07": "Kelihatannya manusia sedikit banyak akan meniru wujud mereka sendiri saat mendesain mesin pintar.",
  "CompanionChat_ChapterQingYi_0021_08": "Modifikasi inti energi kinetik Teddy No. 2 sudah selesai.",
  "CompanionChat_ChapterQingYi_0021_Name01": "Enzo",
  "CompanionChat_ChapterQingYi_0022_01": "Ternyata gampang ya kalau mau naikkan ukuran pinggang Bangboo, cukup beli kit perbaikan Bangboo saja.",
  "CompanionChat_ChapterQingYi_0022_02": "Praktis sekali, tampilan Bangboo bahkan bisa disesuaikan secara otomatis.",
  "CompanionChat_ChapterQingYi_0022_03": "Aku sudah beli kit perbaikan Bangboo versi lama dari toko kalian. Ini nomor pesanannya.",
  "CompanionChat_ChapterQingYi_0022_04": "Enh-enh-na! Enh-enh-na-enh-na-enh (Pesanannya sudah siap. Tunggu sebentar ya, lagi diambilkan dari gudang.)",
  "CompanionChat_ChapterQingYi_0022_05": "Kamu telah mendapatkan sebuah kit perbaikan Bangboo. \nSetelah bersusah payah memasukkan Teddy No. 2 ke dalam kit perbaikan, semuanya akan dikerjakan secara otomatis.",
  "CompanionChat_ChapterQingYi_0022_Name01": "Beli",
  "CompanionChat_ChapterQingYi_0023_01": "Perut yang bulat lebih imut... Baiklah, meski Bangboo yang sekarang juga imut sekali sih.",
  "CompanionChat_ChapterQingYi_0023_02": "Kalau dipikir-pikir lagi, manusia sepertinya cenderung mendesain mesin pintar dengan tampilan imut...",
  "CompanionChat_ChapterQingYi_0023_03": "Aku juga merasa Qingyi imut!",
  "CompanionChat_ChapterQingYi_0023_04": "Tujuannya buat samarkan kesan intimidasi.",
  "CompanionChat_ChapterQingYi_0023_05": "Terima kasih atas pujianmu. Aku baru sadar kalau aku juga didesain dengan gaya \"imut\".",
  "CompanionChat_ChapterQingYi_0023_06": "Aku memang puas sekali dengan badanku sekarang, tapi tentu saja, hanya dari sisi fungsinya.",
  "CompanionChat_ChapterQingYi_0023_07": "Apa desain seperti ini tujuannya untuk samarkan kesan bahwa kami bukan manusia?",
  "CompanionChat_ChapterQingYi_0023_08": "Ah. Jadi tubuhku juga dirancang berukuran kecil supaya kelihatannya tidak berbahaya? Baiklah.",
  "CompanionChat_ChapterQingYi_0023_09": "Kit perbaikan otomatis sudah menyelesaikan modifikasi pembulatan perut untuk Teddy No. 2..",
  "CompanionChat_ChapterQingYi_0024_01": "Ayo lihat ke dalam aja. Toko kami jual produk baru seri Petugas PubSec loh!",
  "CompanionChat_ChapterQingYi_0024_02": "Oh, tidak perlu. Tapi, Public Security memang sedang tangani satu kasus yang butuh bantuan Anda.",
  "CompanionChat_ChapterQingYi_0024_03": "Loh, beneran enggak mau beli apa-apa? Mumpung sudah di sini loh~",
  "CompanionChat_ChapterQingYi_0024_04": "Aku sudah sempat lihat ulasan toko kalian. Katanya toko kalian bisa bantu kembalikan Bangboo ke ekspresi awal?",
  "CompanionChat_ChapterQingYi_0024_05": "Oh, itu toh. Kami memang sediain layanan begitu kok!",
  "CompanionChat_ChapterQingYi_0024_06": "Kalian masih punya data ekspresi dari 8 tahun lalu?",
  "CompanionChat_ChapterQingYi_0024_07": "Apa pun yang pelanggan mau, kami pasti bisa wujudkan!",
  "CompanionChat_ChapterQingYi_0024_08": "Ini pertama kali kamu mendengar tentang antarmuka tersembunyi yang mengendalikan ekspresi Bangboo. Ternyata... di sini?",
  "CompanionChat_ChapterQingYi_0024_Name01": "Susie",
  "CompanionChat_ChapterQingYi_0025_01": "Ekspresi... harusnya pakai ekspresi apa saja tidak masalah.",
  "CompanionChat_ChapterQingYi_0025_02": "Memangnya mesin pintar benar-benar perlu \"perasaan\"? Sebenarnya semuanya hanya simulasi saja, kan? ",
  "CompanionChat_ChapterQingYi_0025_03": "Aktingmu bagus sekali waktu ketuk pintu.",
  "CompanionChat_ChapterQingYi_0025_04": "Pasti seram kalau sama sekali {F#enggak}{M#tidak} ada perasaan.",
  "CompanionChat_ChapterQingYi_0025_05": "Itu karena warga sipil tidak tahu kalau aku adalah mesin pintar, tapi aku tidak perlu pura-pura di hadapan Manajer.",
  "CompanionChat_ChapterQingYi_0025_06": "Oh, jadi itu kesan Manajer terhadap aku?",
  "CompanionChat_ChapterQingYi_0025_07": "Data ekspresi Teddy No. 2 pun berhasil dikembalikan ke versi 8 tahun lalu. Rasanya benar-benar nostalgia!",
  "CompanionChat_ChapterQingYi_0026_01": "(Penyelidikannya kan sudah beres, mendingan pulang dulu aja deh ya? Kakak juga lagi tunggu kabar.)",
  "CompanionChat_ChapterQingYi_0026_02": "(Karena penyelidikannya sudah selesai, lebih baik pulang dulu saja. Belle juga masih tunggu kabar dariku.)",
  "CompanionChat_ChapterQingYi_0027_01": "Kak, aku dari tadi sibuk urusin toko. Gimana perkembangannya?",
  "CompanionChat_ChapterQingYi_0027_02": "Belle, aku dari tadi sibuk urus toko. Bagaimana perkembangannya?",
  "CompanionChat_ChapterQingYi_0027_03": "Operasi Teddy No. 2 gagal.",
  "CompanionChat_ChapterQingYi_0027_04": "Begitu Holly lihat, langsung ketahuan...",
  "CompanionChat_ChapterQingYi_0027_05": "Ternyata benar ya... Berarti enggak ada cara lain, kita harus pergi ke Hollow buat cari Teddy.",
  "CompanionChat_ChapterQingYi_0027_06": "Ternyata benar ya... Berarti tidak ada cara lain, kita harus pergi ke Hollow buat cari Teddy.",
  "CompanionChat_ChapterQingYi_0027_07": "Qingyi sanggup hadapi sendirian enggak ya...? Tapi sekarang kita juga cuma bisa tunggu kabar dari dia.",
  "CompanionChat_ChapterQingYi_0027_08": "Qingyi sanggup hadapi sendirian tidak ya...? Tapi sekarang kita juga cuma bisa tunggu kabar dari dia.",
  "CompanionChat_ChapterQingYi_0029_01": "Sudah hampir sampai waktu layanan komunitas sebelumnya, tapi Qingyi masih belum membalas. Ketika kakak beradik itu mulai merasa panik, tiba-tiba terdengar suara ketukan pintu—",
  "CompanionChat_ChapterQingYi_0029_02": "Maaf mengganggu! Ini layanan komunitas dari Public Security.",
  "CompanionChat_ChapterQingYi_0029_03": "Public Security! Itu Qingyi ya? Jadi dia enggak sempat balas kita ya gara-gara sesibuk itu buat cari petunjuk nih...?",
  "CompanionChat_ChapterQingYi_0029_04": "Public Security? Harusnya Qingyi, kan? Kelihatannya dia terlalu sibuk cari petunjuk sampai tidak sempat balas kita.",
  "CompanionChat_ChapterQingYi_0029_05": "Kak, bukannya kamu dari tadi sudah khawatir? Ayo cepat tanya keadaan Teddy.",
  "CompanionChat_ChapterQingYi_0029_06": "Belle, bukannya kamu dari tadi sudah khawatir? Ayo cepat tanya keadaan Teddy.",
  "CompanionChat_ChapterQingYi_0029_Name01": "Suara yang Tenang",
  "CompanionChat_ChapterQingYi_0030_01": "Iya, iya! Kak, cepat bukain pintunya!",
  "CompanionChat_ChapterQingYi_0030_02": "Oh, Qingyi datang! Belle, tolong bukakan pintunya ya.",
  "CompanionChat_ChapterQingYi_0032_01": "Ketika pintu itu terbuka, ternyata orang yang datang bukanlah Qingyi...",
  "CompanionChat_ChapterQingYi_0032_02": "Apa kabar? Layanan kunjungan komunitas \"Hubungi Public Security Jika Ada Masalah\". Aku petugas PubSec.",
  "CompanionChat_ChapterQingYi_0032_03": "Kamu tahu Qingyi ada di mana?",
  "CompanionChat_ChapterQingYi_0032_04": "Tapi waktu itu kami janjiannya sama Qingyi...",
  "CompanionChat_ChapterQingYi_0032_05": "Oh, jadi begini, petugas PubSec Qingyi hari ini sedang cuti, dia ada urusan pribadi yang penting.",
  "CompanionChat_ChapterQingYi_0032_06": "Cuti...? Ternyata Qingyi bisa cuti juga...?",
  "CompanionChat_ChapterQingYi_0032_07": "Cuti...? Ternyata Qingyi bisa cuti juga...?",
  "CompanionChat_ChapterQingYi_0032_08": "Betul. Jujur, aku juga sempat kaget. Tapi kalau ada masalah, kamu boleh kasih tahu aku. Sama saja kok.",
  "CompanionChat_ChapterQingYi_0032_09": "Kalau Zhu Yuan?",
  "CompanionChat_ChapterQingYi_0032_10": "Kalau Zhu Yuan?",
  "CompanionChat_ChapterQingYi_0032_11": "Ka-kamu sepertinya kenal banyak orang di Public Security ya...",
  "CompanionChat_ChapterQingYi_0032_12": "Zhu Yuan sedang menjalankan misi penting, dia sudah lama belum kembali.",
  "CompanionChat_ChapterQingYi_0032_13": "Oh, jadi begitu... Karena selama ini Qingyi yang urus masalah kami, mendingan tunggu dia balik aja deh...",
  "CompanionChat_ChapterQingYi_0032_14": "Oh, ternyata begitu... Karena selama ini Qingyi yang tangani masalah kami, lebih baik tunggu dia kembali saja...",
  "CompanionChat_ChapterQingYi_0032_15": "Oh, be-begitu ya? Baiklah. Nanti aku kasih tahu petugas PubSec Qingyi kalau dia sudah kembali.",
  "CompanionChat_ChapterQingYi_0032_Name01": "Petugas PubSec",
  "CompanionChat_ChapterQingYi_0033_01": "Kak, mendingan cepatan cari Qingyi di dalam Hollow deh!",
  "CompanionChat_ChapterQingYi_0033_02": "Belle, lebih baik cepat cari Qingyi di dalam Hollow deh.",
  "CompanionChat_ChapterQingYi_0034_01": "Enggak usah pikir-pikir lagi, Kak...",
  "CompanionChat_ChapterQingYi_0034_02": "Tidak perlu pikir-pikir lagi, Belle...",
  "CompanionChat_ChapterQingYi_0034_03": "Kalau Qingyi memang mau bongkar penyamaran kita, pasti sudah dari waktu itu...",
  "CompanionChat_ChapterQingYi_0034_04": "Kalau Qingyi memang mau bongkar penyamaran kita, pasti sudah dari waktu itu...",
  "CompanionChat_ChapterQingYi_0034_05": "Iya juga sih... (Keluar dari Rahasia Agen)",
  "CompanionChat_ChapterQingYi_0034_06": "Tapi aku masih agak khawatir nih! (Keluar dari Rahasia Agen)",
  "CompanionChat_ChapterRina_0001_01": "Hmm? Manajer, kenapa tiba-tiba memotret saya? Apa ada petunjuk di tubuhku?",
  "CompanionChat_ChapterRina_0001_02": "Cuma mau coba fitur kameranya.",
  "CompanionChat_ChapterRina_0001_03": "Cuma mau mencari inspirasi.",
  "CompanionChat_ChapterRina_0001_04": "Ternyata begitu, kelihatannya fitur kameranya tidak ada masalah~",
  "CompanionChat_ChapterRina_0001_05": "Ternyata begitu... Apa Anda sebenarnya ingin memotret Drusilla dan Anastella? Saya minta mereka bersiaga di samping Nenek.",
  "CompanionChat_ChapterRina_0001_06": "Kalau begitu, apa sudah terpikir berikutnya mau ke mana, Manajer? Kali ini jangan buang-buang baterai ponsel lagi ya~",
  "CompanionChat_ChapterRina_0002_01": "Apa anjing di kios koran ini... memenuhi syarat?",
  "CompanionChat_ChapterRina_0002_02": "Meneteskan air liur... berisik...",
  "CompanionChat_ChapterRina_0002_03": "Jadi ingin motret...",
  "CompanionChat_ChapterRina_0002_04": "Ternyata begitu, memang memenuhi syarat \"meneteskan air liur\" dan \"berisik\", tapi sama sekali tidak mirip kue manis...",
  "CompanionChat_ChapterRina_0002_05": "Maaf, jadi ingin motret...",
  "CompanionChat_ChapterRina_0002_06": "Ternyata begitu, begitu Anda mengambil kamera, dia langsung menunjukkan ekspresi bersemangat dan berpose seakan siap dipotret. Sulit bagi siapa pun untuk menolak memotretnya dalam situasi semacam ini~",
  "CompanionChat_ChapterRina_0002_07": "Ternyata begitu, begitu Anda mengambil kamera, dia langsung menunjukkan ekspresi bersemangat dan berpose seakan siap dipotret. Sulit bagi siapa pun untuk menolak memotretnya dalam situasi semacam ini~",
  "CompanionChat_ChapterRina_0002_08": "Kalau begitu kita simpan saja foto ini. Meski tidak memenuhi persyaratan Nenek, kita juga tidak boleh menyia-nyiakan antusias anjing ini. Benar, kan?",
  "CompanionChat_ChapterRina_0003_01": "Anda mau potret gacha di dalam mesin? Apa memenuhi syarat... berisik, tertawa, meneteskan air liur...?",
  "CompanionChat_ChapterRina_0003_02": "Tergantung apa yang ada di dalam gacha.",
  "CompanionChat_ChapterRina_0003_03": "Segalanya memungkinkan di gacha.",
  "CompanionChat_ChapterRina_0003_04": "Ternyata begitu, yang Nenek cari bukanlah bola gacha-nya, tapi sesuatu yang ada di atas atau di dalam bola gacha... Pola pikir ini menarik juga~",
  "CompanionChat_ChapterRina_0004_01": "Mereka bertiga... Waktu berbicara dengan salah satu pegawai, tidak akan merasa kalau suaranya keras.",
  "CompanionChat_ChapterRina_0004_02": "Tapi begitu ketiganya bicara bersamaan, suara \"Ehn-na\" yang bersahutan itu memang... cukup menggelegar~ ",
  "CompanionChat_ChapterRina_0004_03": "Kelihatannya kamu juga sering berurusan dengan mereka ya.",
  "CompanionChat_ChapterRina_0004_04": "Kelihatannya kamu juga sering datang ke toserba ya.",
  "CompanionChat_ChapterRina_0004_05": "Mungkin karena toserba 141 punya banyak cabang di berbagai tempat. Rasanya fitur mereka bertiga sebenarnya bisa diintegrasikan ke dalam seekor Bangboo. Tapi mereka membaginya menjadi tiga, mungkin untuk menonjolkan ciri khas 141.",
  "CompanionChat_ChapterRina_0004_06": "Kedua Bangboo milikmu juga bisa diintegrasikan?",
  "CompanionChat_ChapterRina_0004_07": "Drusilla dan Anastella juga bisa fusion?",
  "CompanionChat_ChapterRina_0004_08": "Tidak bisa~ Seekor Bangboo di kiri, seekor Bangboo di kanan adalah ciri khas saya.",
  "CompanionChat_ChapterRina_0004_09": "Fusion? Istilah yang sangat menarik. Misalnya dalam pertarungan, melakukan fusion sementara untuk meningkatkan efisiensi serangan... Ah, sekarang bukan waktunya memikirkan hal ini. Ayo, fokus memotret dulu~",
  "CompanionChat_ChapterRina_0005_01": "Meski paham maksud Anda... Tapi sepertinya kurang sopan ya? Manajer kedai mi ini kelihatannya orang yang serius, mungkin bisa marah kalau dibilang mirip kue manis.",
  "CompanionChat_ChapterRina_0005_02": "Hei! Kue manis apa? Aku dengar loh!",
  "CompanionChat_ChapterRina_0005_03": "Kami sedang cari kue manis berisik...",
  "CompanionChat_ChapterRina_0005_04": "Kami sedang cari kue manis yang mengiler...",
  "CompanionChat_ChapterRina_0005_05": "Aku barusan lihat kamu mengambil kamera menghadap ke arahku. Wise lagi memotret, kan? Mencari benda semacam itu kenapa harus memotretku? Jangan-jangan kalian mengira aku... Kalian ini benar-benar...",
  "CompanionChat_ChapterRina_0005_05F": "Aku barusan lihat kamu mengambil kamera menghadap ke arahku. Belle lagi memotret, kan? Mencari benda semacam itu kenapa harus memotretku? Jangan-jangan kalian mengira aku... Kalian ini benar-benar...",
  "CompanionChat_ChapterRina_0005_06": "Maaf, kami tidak bermaksud jahat... Tolong izinkan saya...",
  "CompanionChat_ChapterRina_0005_07": "Kalian ketemu orang yang tepat!",
  "CompanionChat_ChapterRina_0005_08": "Hah?",
  "CompanionChat_ChapterRina_0005_09": "Kenapa kalian bisa tahu aku lagi mempelajari menu baru? Karena sudah ketahuan, aku tidak akan sembunyikan lagi. Tepat sekali! Aku lagi memikirkan buat camilan kue manis pertama Waterfall Soup! Tapi belum kepikiran cara buatnya biar spesial...",
  "CompanionChat_ChapterRina_0005_10": "Kue manis berisik yang barusan kalian bilang itu ide yang bagus! Kalau mau membuat kue manis yang mengeluarkan suara, memang harus digoreng!",
  "CompanionChat_ChapterRina_0005_11": "Kue manis yang baru keluar dari kuali dilumuri minyak panas, dan mengeluarkan suara mendesis! Kuberi nama... Kue Manis Lava Meraung!",
  "CompanionChat_ChapterRina_0005_12": "Salah, salah, minyak panas saja tidak cukup, harus ditambah bumbu lain lagi... Biar kupikir, harus ada cabai juga, biar pelanggan meraung bersama kue manis! Lalu...",
  "CompanionChat_ChapterRina_0005_13": "Aku barusan lihat kamu mengambil kamera menghadap ke arahku. Wise lagi memotret, kan? Mencari benda semacam itu kenapa harus memotretku? Jangan-jangan kalian mengira aku... Kalian ini benar-benar...!",
  "CompanionChat_ChapterRina_0005_13F": "Aku barusan lihat kamu mengambil kamera menghadap ke arahku. Belle lagi memotret, kan? Mencari benda semacam itu kenapa harus memotretku? Jangan-jangan kalian mengira aku... Kalian ini benar-benar...",
  "CompanionChat_ChapterRina_0005_14": "Maaf, kami tidak bermaksud jahat... Tolong izinkan saya...",
  "CompanionChat_ChapterRina_0005_15": "Kalian ketemu orang yang tepat!",
  "CompanionChat_ChapterRina_0005_16": "Hmm? Apa maksud Anda?",
  "CompanionChat_ChapterRina_0005_17": "Kenapa kalian bisa tahu aku lagi mempelajari menu baru? Karena sudah ketahuan, aku tidak akan sembunyikan lagi. Tepat sekali! Aku lagi memikirkan buat camilan kue manis pertama Waterfall Soup! Tapi belum kepikiran cara buatnya biar spesial...",
  "CompanionChat_ChapterRina_0005_18": "Kue manis yang mengiler ya? Ide bagus! Asalkan menggunakan isian yang tepat, membuat kue manis lembut dengan isian meleleh seperti meneteskan air liur itu cukup gampang!",
  "CompanionChat_ChapterRina_0005_19": "Salah, salah, tidak cukup kalau cuma begini, perlu tambahkan lada lagi ke isiannya. Jadi, saat mengunyah kulit kue manis yang lembut itu, lidah kamu akan merasakan rasa rempah yang bombastis, lalu meneteskan air liur bersama dengan kue manis...",
  "CompanionChat_ChapterRina_0005_20": "Meski ingin terus mendengarkan, tapi sepertinya akan lama...",
  "CompanionChat_ChapterRina_0005_21": "(Lebih baik pergi)",
  "CompanionChat_ChapterRina_0005_Name01": "General Chop",
  "CompanionChat_ChapterRina_0006_01": "Capek... Kaki kering... Mulut pegal...",
  "CompanionChat_ChapterRina_0006_02": "Saya bisa merasakan betapa lelahnya diri Anda. Bahkan bicara pun sudah tidak lancar.",
  "CompanionChat_ChapterRina_0006_Name01": "Nenek Leisha",
  "CompanionChat_ChapterRina_0007_01": "(Foto Tuan Panda dengan senyuman konyol sudah berhasil diambil, cepat kembali untuk perlihatkan pada <color=#FFAF2C>Rina</color> dan <color=#FFAF2C>nenek</color>.)",
  "CompanionChat_ChapterRina_0008_01": "Tolong tunggu sebentar, Nek. Kami akan segera kembali.",
  "CompanionChat_ChapterRina_0008_02": "Oh... apa bisa ketemu? Bagaimana kalau... aku ikut pergi...",
  "CompanionChat_ChapterRina_0008_03": "Tidak apa-apa, Anda istirahat dengan tenang saja. Urusan mencari kue manis, serahkan saja pada kami.",
  "CompanionChat_ChapterRina_0008_Name01": "Nenek Leisha",
  "CompanionChat_ChapterRina_0009_01": "*huff* Harus lari ke mana...? *huff* Di mana baru aman...?",
  "CompanionChat_ChapterRina_0009_02": "Tenang, Nenek Leisha, kami bisa membantu.",
  "CompanionChat_ChapterRina_0009_03": "Bantu... Benar! Cepat bantu aku, Rina dan konconya!",
  "CompanionChat_ChapterRina_0009_04": "Aku Wise!",
  "CompanionChat_ChapterRina_0009_04F": "Aku Belle!",
  "CompanionChat_ChapterRina_0009_05": "Aku bukan... Lupakan saja!",
  "CompanionChat_ChapterRina_0009_06": "Mungkin saja masih ada kue manis lainnya yang terjebak! Aku sendirian tidak bisa menyelamatkannya. Aku mohon, bantu aku mencarinya!",
  "CompanionChat_ChapterRina_0009_07": "Anda tenang saja, kami pasti akan membantu Anda. Tapi Anda harus lebih dulu beri tahu kami apa \"kue manis\" yang Anda maksud...",
  "CompanionChat_ChapterRina_0009_08": "Aku bawa dulu anak ini ke tempat yang aman! Kalian tunggu aku, aku akan segera kembali mencari bersama kalian!",
  "CompanionChat_ChapterRina_0009_09": "Sebelum Rina sempat menjawab, Nenek memeluk Bangboo dan berlari ke arah Toserba 141...",
  "CompanionChat_ChapterRina_0009_Name01": "Nenek Leisha",
  "CompanionChat_ChapterRina_0010_01": "*huff* Hollow belum sampai... *huff* Harus berusaha lebih keras lagi...",
  "CompanionChat_ChapterRina_0010_02": "Tunggu, Nek. Kalau begini terus nanti Anda bisa terluka. Kalau Anda mau pergi ke suatu tempat, kita bisa mengobrol sambil jalan.",
  "CompanionChat_ChapterRina_0010_03": "Tidak boleh jalan! Harus LARI, Rina! Konco! Kita akan terkejar kalau selambat ini!",
  "CompanionChat_ChapterRina_0010_04": "Wise! Aku harus membetulkan nama ini! ",
  "CompanionChat_ChapterRina_0010_04F": "Belle! Aku harus membetulkan nama ini!",
  "CompanionChat_ChapterRina_0010_05": "Aku ini... Lupakan saja!",
  "CompanionChat_ChapterRina_0010_06": "Jalur darurat... Seingatku ada jalur darurat di sini... Ah! Di sana!",
  "CompanionChat_ChapterRina_0010_07": "Tunggu Nek, di sana itu...",
  "CompanionChat_ChapterRina_0010_08": "Sebelum Rina menyelesaikan kalimatnya, Nenek langsung berlari ke stasiun metro...",
  "CompanionChat_ChapterRina_0010_Name01": "Nenek Leisha",
  "CompanionChat_ChapterRina_0011_01": "*huff*... Harusnya... Jaraknya sudah cukup jauh dari Hollow...",
  "CompanionChat_ChapterRina_0011_02": "Tidak, tidak, kue manis kecil lebih lemah daripada orang dewasa. Kue manis tidak akan tahan... Masih harus pergi lebih jauh lagi...",
  "CompanionChat_ChapterRina_0011_03": "Kalian... Kalian juga harus lari! Hollow sudah mau datang!",
  "CompanionChat_ChapterRina_0011_04": "Nenek sepertinya agak lelah, tapi dia tidak menyerah untuk \"kabur\", dia berlari ke arah jalur samping sungai sambil memeluk Bangboo... ",
  "CompanionChat_ChapterRina_0011_Name01": "Nenek Leisha",
  "CompanionChat_ChapterRina_0014_01": "(Setelah berlari seharian, target olahraga hari ini sudah tercapai... Saatnya kembali ke toko video untuk beristirahat.)",
  "CompanionChat_ChapterRina_0015_01": "(Semua kue manis yang bisa terpikirkan olehmu sudah dipotret. Coba pikirkan lagi apa ada yang terlewatkan... Bulat-bulat... Kalau selain yang berbentuk bola...)",
  "CompanionChat_ChapterRina_0015_02": "(Oh iya, benda yang di toko musik itu mungkin termasuk juga! Ayo pergi ke toko musik!)",
  "CompanionChat_ChapterRina_0016_01": "Meski Rina bilang jangan terpengaruh dengan masalahnya... ",
  "CompanionChat_ChapterRina_0016_02": "Meski Rina bilang jangan terpengaruh dengan masalahnya... ",
  "CompanionChat_ChapterRina_0016_03": "Tapi tetap saja sangat khawatir...",
  "CompanionChat_ChapterRina_0016_04": "Tapi tetap saja agak khawatir...",
  "CompanionChat_ChapterRina_0016_05": "Iya... Kakak juga merasa begitu, kan? Kalau saja ada yang bisa kita bantu...",
  "CompanionChat_ChapterRina_0016_06": "Ternyata kamu juga merasa begitu ya? Rasanya masih ada sesuatu yang bisa kita bantu... ",
  "CompanionChat_ChapterRina_0016_07": "Master, berdasarkan situasi saat ini, Anda direkomendasikan untuk mengaktifkan fitur pengumpulan data di seluruh jaringan. Melalui kalkulasi dan perbandingan rute pergerakan target dalam 24 jam terakhir, aku bisa dengan cepat menganalisa lokasi aktivitas dengan kemungkinan tertinggi.",
  "CompanionChat_ChapterRina_0016_08": "Ada fitur seperti ini? Kenapa enggak bilang dari awal!",
  "CompanionChat_ChapterRina_0016_09": "Sudah kubilang, rasanya ada hal lain yang masih bisa dilakukan!",
  "CompanionChat_ChapterRina_0016_10": "Aku jelaskan dari awal, kalkulasi kali ini akan mengakses sejumlah besar antarmuka jaringan dan beberapa set unit komputasi paralel, sehingga daya yang dikonsumsi tidak dapat dikendalikan dalam cakupan normal. Boleh juga disebut sebagai \"sangat boros listrik\". Diperkirakan mengakibatkan tagihan listrik bulan ini meningkat 55%.",
  "CompanionChat_ChapterRina_0016_11": "Oke, cuma 55 saja kok!",
  "CompanionChat_ChapterRina_0016_12": "Lakukan saja, 55 bukan masalah!",
  "CompanionChat_ChapterRina_0016_13": "Baik, sudah mendapatkan persetujuan dari Master. Mulai melakukan kalkulasi terhadap rute pergerakan Nenek Leisha. Kalkulasi selesai.",
  "CompanionChat_ChapterRina_0016_14": "Hah? Sudah selesai?! Enggak ada proses analisa... atau meretas... atau proses keren lainnya...?",
  "CompanionChat_ChapterRina_0016_15": "Su-sudah selesai dikalkulasi?",
  "CompanionChat_ChapterRina_0016_16": "Ekstra 55% habisnya cepat sekali!",
  "CompanionChat_ChapterRina_0016_17": "Ekstra 55% habis begitu saja?!",
  "CompanionChat_ChapterRina_0016_18": "Hasil kalkulasi: Peluang Nenek memasuki Hollow adalah 97,1%.",
  "CompanionChat_ChapterRina_0016_19": "Meski prosesnya membosankan, tapi hasilnya berguna banget!",
  "CompanionChat_ChapterRina_0016_20": "Meski proses kalkulasinya membosankan, tapi hasilnya sepadan dengan tagihan ekstranya.",
  "CompanionChat_ChapterRina_0016_21": "Hollow ya? Harus cepat kabari Rina!",
  "CompanionChat_ChapterRina_0016_22": "Hollow ya? Harus cepat kirim pesan ke Rina!",
  "CompanionChat_ChapterRina_0016_Name01": "Fairy",
  "CompanionChat_ChapterRina_0017_01": "Gimana, Kak? Sudah kirim pesan ke Rina? Apa katanya?",
  "CompanionChat_ChapterRina_0017_02": "Bagaimana, Belle? Sudah kirim pesan ke Rina? Apa katanya?",
  "CompanionChat_ChapterRina_0018_01": "Dulu waktu Nenek butuh bantuan, aku selalu enggak ada di sana. Sekarang akhirnya bisa bantu! Serahkan saja padaku!",
  "CompanionChat_ChapterRina_0018_02": "Dulu waktu Nenek butuh bantuan, aku selalu tidak ada di sana. Sekarang akhirnya bisa bantu! Serahkan saja padaku!",
  "CompanionChat_ChapterRina_0019_01": "(Dia sebenarnya mau pergi ke mana...? Harus mengikutinya baru bisa menemukan jawabannya.)",
  "CompanionChat_ChapterRina_0021_01": "(Kenapa rasanya seperti dianggap sebagai orang jahat oleh Nenek...)",
  "CompanionChat_ChapterRina_0021_02": "(Tidak boleh terus berlari tanpa tujuan seperti ini. Berikutnya begitu terkejar harus menanyakannya dengan jelas.)",
  "CompanionChat_ChapterRina_0023_01": "Apa bisa ditemukan? Kue manisku...",
  "CompanionChat_ChapterRina_0023_Name01": "Nenek Leisha",
  "CompanionChat_ChapterRina_0024_01": "*huff huff*",
  "CompanionChat_ChapterRina_0024_02": "Apa Anda baik-baik saja? Nenek Leisha?",
  "CompanionChat_ChapterRina_0024_03": "(Kali ini dia kelihatannya benar-benar kelelahan...)",
  "CompanionChat_ChapterRina_0024_04": "Le...",
  "CompanionChat_ChapterRina_0024_05": "Ne...",
  "CompanionChat_ChapterRina_0024_06": "Baru membuka mulut sedetik, Nenek \nlangsung berlari seolah-olah ada yang menyalakan sakelarnya.",
  "CompanionChat_ChapterRina_0024_Name01": "Nenek Leisha",
  "CompanionChat_ChapterRina_0025_01": "Sewaktu di dalam Metro, Nenek diam saja dan untungnya tidak menimbulkan keributan. Dalam waktu singkat, dia turun di Lumina Square.",
  "CompanionChat_ChapterRina_0025_02": "(Itu dia! Nenek ada di sana!)",
  "CompanionChat_ChapterRina_0028_01": "Dalam sekejap, Nenek berlari masuk ke stasiun metro.",
  "CompanionChat_ChapterRina_0028_02": "(Jangan-jangan dia mau naik metro...? Apa pun tujuannya, cepat ikuti, paling tidak harus naik gerbong yang sama, kalau tidak bisa kehilangan jejaknya.)",
  "CompanionChat_ChapterRina_0031_01": "Yang barusan keluar dari toko kita, adalah nenek yang Rina maksud?",
  "CompanionChat_ChapterRina_0031_02": "Yang barusan keluar dari toko kita... adalah nenek yang Rina maksud?",
  "CompanionChat_ChapterRina_0031_03": "Iya, saat ini bisa dianggap sudah beres kan...?",
  "CompanionChat_ChapterRina_0031_04": "Iya, nenek yang sangat bersemangat...",
  "CompanionChat_ChapterRina_0031_05": "Dilihat dari responsmu, kamu pasti sudah capek seharian, kan? Pantas saja Rina bilang ada \"pengunjung spesial\"!",
  "CompanionChat_ChapterRina_0031_06": "Dilihat dari responsmu, kamu pasti sudah capek seharian. Pantas saja Rina bilang ada \"pengunjung spesial\".",
  "CompanionChat_ChapterRina_0031_07": "Lari ke sana kemari capek sekali.",
  "CompanionChat_ChapterRina_0031_08": "Memotret di sepanjang jalan capek sekali",
  "CompanionChat_ChapterRina_0031_09": "Sayang banget aku enggak ada di sana, jadi enggak bisa bantu deh... Kakak istirahat dulu saja. Lain kali kalau Nenek datang dan aku ada di sana, biar gantian aku saja yang mengurusnya saja!",
  "CompanionChat_ChapterRina_0031_10": "Sayang sekali aku tidak ada di sana, jadi tidak bisa membantu... Belle istirahat dulu saja. Lain kali kalau Nenek datang dan aku juga ada di sana, aku yang bantu saja.",
  "CompanionChat_ChapterRina_0032_01": "\"Gejala Kontaminasi Kognitif\" ya...? Ini memang menjelaskan banyak hal sih, tapi misterinya juga jadi lebih banyak lagi...",
  "CompanionChat_ChapterRina_0032_02": "\"Gejala Kontaminasi Kognitif\" ya...? Ini memang menjelaskan banyak hal sih, tapi misterinya juga jadi lebih banyak lagi...",
  "CompanionChat_ChapterRina_0032_03": "Sebenarnya apa itu kue manis...?",
  "CompanionChat_ChapterRina_0032_04": "Sebenarnya apa yang ingin Nenek lindungi...?",
  "CompanionChat_ChapterRina_0032_05": "Serahkan saja pada Rina! Bukannya dia bilang bakalan bawa piala Jambul Ombak buat nanyain Nenek?",
  "CompanionChat_ChapterRina_0032_06": "Serahkan saja pada Rina! Bukannya dia bilang akan bawa piala Jambul Ombak untuk tanyakan ke Nenek?",
  "CompanionChat_ChapterRina_0032_07": "Loh? Hari itu Kakak bilang lain kali gantian aku yang urus, tapi hari ini lagi-lagi kamu yang bantuin, sampai lari-lari keliling seluruh Lumina Square...",
  "CompanionChat_ChapterRina_0032_08": "Kamu ini, hari itu bilangnya lain kali gantian aku yang bantuin. Tapi hari ini tetap saja Belle yang lari-lari keliling seluruh Lumina Square...",
  "CompanionChat_ChapterRina_0032_09": "Mungkin aku memang ditakdirkan dengan Rina.",
  "CompanionChat_ChapterRina_0032_10": "Mungkin aku memang ditakdirkan dengan Nenek.",
  "CompanionChat_ChapterRina_0032_11": "Yang penting istirahat dulu ya! Kayaknya target olahraga seminggu ini sudah kamu capai dalam sehari ini deh! Besok kakinya pasti pegal!",
  "CompanionChat_ChapterRina_0032_12": "Yang penting istirahat dulu ya. Sepertinya target olahraga seminggu ini sudah kamu capai dalam sehari ini. Besok kakinya pasti pegal.",
  "CompanionChat_ChapterRina_0033_01": "Begitu ya... Nenek sudah lupain kita sepenuhnya... Meski masalahnya sudah selesai, tapi rasanya masih kurang... sesuatu yang sangat penting.",
  "CompanionChat_ChapterRina_0033_02": "Begitu ya... Nenek sudah melupakan kita sepenuhnya... Meski masalah sudah selesai, tapi rasanya masih ada penyesalan.",
  "CompanionChat_ChapterRina_0033_03": "Nenek sampai sekarang juga {F#enggak}{M#tidak} ingat namaku.",
  "CompanionChat_ChapterRina_0033_04": "Nenek sampai sekarang belum pernah panggil namaku dengan benar.",
  "CompanionChat_ChapterRina_0033_05": "Tuh kan?! Bukan cuma kamu, dia bahkan enggak ingat dengan Rina...",
  "CompanionChat_ChapterRina_0033_06": "Ya! Bukan cuma kamu, dia bahkan tidak ingat dengan Rina...",
  "CompanionChat_ChapterRina_0033_07": "Pasti akan membaik.",
  "CompanionChat_ChapterRina_0033_08": "Mungkin saja suatu hari akan teringat.",
  "CompanionChat_ChapterRina_0033_09": "Mungkin saja loh! Aku ada cari beberapa berita tentang Gejala Kontaminasi Kognitif, dan beneran ada kasus orang yang sembuh! Meski enggak pulih sepenuhnya, tapi masih ada kemungkinan sebagian ingatannya yang berharga pulih pelan-pelan.",
  "CompanionChat_ChapterRina_0033_10": "Mungkin saja. Aku ada cari beberapa berita tentang Gejala Kontaminasi Kognitif, memang ada kasus orang yang sembuh! Meski tidak pulih sepenuhnya, tapi masih ada kemungkinan untuk perlahan mengingat kembali sebagian orang dan hal penting.",
  "CompanionChat_ChapterRina_0033_11": "Kalau begitu, semoga paling {F#enggak}{M#tidak} dia bisa ingat Rina.",
  "CompanionChat_ChapterRina_0033_12": "Kalau begitu, semoga paling {F#enggak}{M#tidak} dia bisa ingat kita.",
  "CompanionChat_ChapterRina_0033_13": "Iya... Jangan pikirin ini dulu deh. Karena beberapa hari ini sibuk pergi ke sana kemari, banyak kontrak lainnya yang enggak keurus. Ayo kita fokus lagi ke bisnis Proxy kita!",
  "CompanionChat_ChapterRina_0033_14": "Iya... Jangan pikirkan ini dulu. Karena beberapa hari ini pergi ke sana kemari, banyak kontrak lainnya yang terbengkalai. Ayo kita fokus lagi ke bisnis Proxy kita.",
  "CompanionChat_ChapterRina_0034_01": "Manajer, apa Anda tahu sesuatu tentang kue manis berisik dan kue manis yang meneteskan air liur?",
  "CompanionChat_ChapterRina_0034_02": "Ada sedikit gambaran sih.",
  "CompanionChat_ChapterRina_0034_03": "Ada beberapa target sih.",
  "CompanionChat_ChapterRina_0034_04": "Sesepuh Sixth Street memang tidak diragukan lagi, secepat ini sudah ada target. Kalau begitu, saya ikut instruksi Anda saja.",
  "CompanionChat_ChapterRina_0035_01": "Apa bola ini juga memenuhi syarat? Hmm... Kalau dilihat seperti ini, memang sangat mirip dengan kue manis yang tertawa lebar. Benar-benar pemikiran yang unik dan teliti, Anda memang luar biasa~",
  "CompanionChat_ChapterRina_0035_02": "Oh ya, gambar seunik ini sepertinya tidak akan disukai anak kecil, sebenarnya siapa yang menaruhnya di sini...?",
  "CompanionChat_ChapterRina_0035_02_01": "{M#Cepat, Kak! Stage ini tinggal dikit lagi! Oh, di atas ada satu piala!}{F#Cepat, Belle! Stage ini sudah hampir selesai! Oh, di atas kepalamu ada satu piala!}",
  "CompanionChat_ChapterRina_0035_02_02": "Itu aku yang urus saja!",
  "CompanionChat_ChapterRina_0035_02_03": "Tidak masalah, aku awasin kok!",
  "CompanionChat_ChapterRina_0035_02_04": "{M#Keren! Stage-nya selesai dengan sempurna, dapat piala lagi! Hehe! Kita memang hebat! Ayo istirahat dulu, sebentar lagi kita bakal hadapi Boss~}{F#Bagus! Stage-nya selesai dengan sempurna dan dapat piala juga! Kamu memang hebat, Belle! Ayo periksa kondisinya dulu, sebentar lagi kita bakal masuk stage Boss.}",
  "CompanionChat_ChapterRina_0035_02_05": "{M#Oh ya, aku harus pergi sebentar habis stage ini.}{F#Oh ya, aku harus pergi sebentar setelah stage ini.}",
  "CompanionChat_ChapterRina_0035_02_06": "Pergi saja, biar aku yang jaga toko",
  "CompanionChat_ChapterRina_0035_02_07": "Pergi saja, nanti aku mainkan juga yang bagianmu",
  "CompanionChat_ChapterRina_0035_02_08": "{M#Baiklah, tapi tadi Rina kirim pesan, dia bilang mungkin mau ajak tamu spesial datang kemari. Kalau nanti aku masih belum pulang...}{F#Baiklah, tapi tadi Rina kirim pesan, dia bilang mungkin mau ajak tamu spesial datang kemari. Kalau nanti aku masih belum pulang...}",
  "CompanionChat_ChapterRina_0035_02_09": "Tidak masalah, biar aku saja yang urus Rina.",
  "CompanionChat_ChapterRina_0035_02_10": "Biar aku saja yang urus Rina, toh aku juga tidak ke mana-mana.",
  "CompanionChat_ChapterRina_0035_02_11": "{M#Baiklah, kamu saja yang urus ya. Jangan lupa telepon aku kalau ada masalah.}{F#Baiklah, tolong urus ya. Jangan lupa telepon aku kalau ada masalah.}",
  "CompanionChat_ChapterRina_0035_02_12": "Tidak lama kemudian, {M#Belle}{M#Wise} pergi meninggalkan toko video. Setelah bermain game di sofa selama beberapa saat, terdengar suara dari lantai bawah. Mungkin Rina dan \"tamu spesial\" itu sudah datang. Coba periksa ke bawah.",
  "CompanionChat_ChapterRina_0035_02_MainCharacter": "{M#Wise}{F#Belle}",
  "CompanionChat_ChapterRina_0035_02_Rina": "Rina",
  "CompanionChat_ChapterRina_0035_02_SideMainCharacter": "{M#Belle}{F#Wise}",
  "CompanionChat_ChapterRina_0035_03": "Entahlah, aku kalau bosan juga akan menendangnya.",
  "CompanionChat_ChapterRina_0035_04": "Entahlah, mungkin saja tim sepak bola Bangboo.",
  "CompanionChat_ChapterRina_0035_05": "Begitu ya? Saya hanya pernah mendengar tentang sepeda bersama dan payung bersama, tidak disangka juga ada bola bersama~",
  "CompanionChat_ChapterRina_0035_06": "Pemikiran yang sangat inovatif ya. Kalau benar-benar ada pertandingan sepak bola Bangboo, saya akan pertimbangkan untuk menyuruh Drusilla dan Anastella pergi mendaftar~",
  "CompanionChat_ChapterRina_0035_07": "Baiklah, Manajer, berikutnya kita ke mana untuk mengambil gambar?",
  "CompanionChat_ChapterRina_0036_01": "Selamat pagi, Manajer. Jarang sekali bisa bertemu Anda di pagi hari.",
  "CompanionChat_ChapterRina_0036_02": "Kamu juga mau sarapan ya?",
  "CompanionChat_ChapterRina_0036_03": "Kamu juga mau beli Breaded Belief?",
  "CompanionChat_ChapterRina_0036_04": "Bukan. Saya kebetulan lewat sini, jadi sekalian beli oleh-oleh untuk yang lain...",
  "CompanionChat_ChapterRina_0036_05": "Oh ya, saya mau informasikan tentang masalah Nenek. Pengajuan piala \"Gulungan Ombak\" sudah diserahkan.",
  "CompanionChat_ChapterRina_0036_06": "Ah, cepat banget!",
  "CompanionChat_ChapterRina_0036_07": "Ini yang namanya \"Kecepatan Victoria\" ya?",
  "CompanionChat_ChapterRina_0036_08": "Saya hanya mengajukan permohonan. Kalau semuanya lancar, mungkin membutuhkan waktu dua sampai tiga hari. Lalu, tinggal cari waktu yang tepat untuk diberikan kepada Nenek.",
  "CompanionChat_ChapterRina_0036_09": "Kabari aku waktu kamu mau memberikan pialanya ya.",
  "CompanionChat_ChapterRina_0036_10": "Apa aku boleh ikut juga?",
  "CompanionChat_ChapterRina_0036_11": "Wah, baguslah~ Nenek pasti akan senang sekali kalau ada orang yang ikut upacara penghargaan itu.",
  "CompanionChat_ChapterRina_0036_12": "Kalau begitu, kita sepakat ya. Sekarang saya sudah harus kembali ke Victoria Housekeeping. Semoga semua urusan Anda dilancarkan hari ini.",
  "CompanionChat_ChapterRina_0036_13": "Ya. Sampai jumpa.",
  "CompanionChat_ChapterRina_0036_14": "Rina pergi setelah memberi salam dengan anggun. Baiklah, sekarang waktunya kembali ke toko video untuk melihat rencana selanjutnya.",
  "CompanionChat_ChapterRina_0037_01": "{M#Ah, aku datang pagian kalau tahu bakal begini. Sudah antre lama sekali, ternyata sudah habis waktu aku masih antre! Terpaksa coba ke mal lain deh...}{F#Harusnya datang lebih pagi ya. Sudah antre lama begini, barangnya malah habis waktu aku masih ngantre. Aku harus ke mal lain deh...}",
  "CompanionChat_ChapterRina_0037_02": "Tak disangka antreannya panjang juga ya...",
  "CompanionChat_ChapterRina_0037_03": "Lain kali harus datang lebih pagi.",
  "CompanionChat_ChapterRina_0037_04": "{M#Oh ya, hari ini kamu lihat Nenek Leisha tidak?}{F#Oh ya, hari ini kamu lihat Nenek Leisha, enggak?}",
  "CompanionChat_ChapterRina_0037_05": "Kok tiba-tiba tanya itu?",
  "CompanionChat_ChapterRina_0037_06": "Tidak. Bukannya tadi dia ikut antre juga?",
  "CompanionChat_ChapterRina_0037_07": "{M#Rina tadi kirim pesan buat hal itu.}{F#Rina tadi kirim pesan buat tanya hal itu.}",
  "CompanionChat_ChapterRina_0037_08": "Memang kenapa?",
  "CompanionChat_ChapterRina_0037_09": "Terjadi sesuatu ya?",
  "CompanionChat_ChapterRina_0037_10": "{M#\"Saya lagi di jalan ke toko video, nanti kita bicarakan lagi waktu ketemu. Kalau Nenek sudah datang duluan, tolong tahan dia di sana dulu. Terima kasih.\" Seperti itu pesan Rina.}{F#Rina bilang begini dalam pesannya, \"Saya lagi di jalan ke toko video, nanti kita bicarakan lagi waktu ketemu. Kalau Nenek sudah datang duluan, tolong tahan dia di sana dulu. Terima kasih.\"}",
  "CompanionChat_ChapterRina_0037_11": "Ayo cepat kembali ke toko dan tunggu Rina!",
  "CompanionChat_ChapterRina_0037_13": "{M#Baiklah! Ayo kita jalan! Lain kali antre lebih pagi deh!}{F#Ya, ayo jalan. Lain kali antre lebih pagi deh.}",
  "CompanionChat_ChapterRina_0037_15": "Jadi langsung balik ke toko video.",
  "CompanionChat_ChapterRina_Name01": "Belle",
  "CompanionChat_ChapterRina_Name02": "Wise",
  "CompanionChat_Type11_001_01": "Sobat, dengarkan aku, kali ini cuma kamu yang bisa selamatkan aku... Kalau tidak, aku mungkin harus keluar dari industri ini!",
  "CompanionChat_Type11_001_02": "Singkat cerita...",
  "CompanionChat_Type11_001_03": "Aku dapat sebuah pekerjaan besar yang sudah bikin broker lain sirik... Tapi malah tidak ada Proxy yang sanggup untuk pekerjaan ini!",
  "CompanionChat_Type11_001_04": "Pekerjaan ini agak rumit... dan si klien ingin bertemu langsung dengan Proxy. Apa kamu bisa bantu?",
  "CompanionChat_Type11_001_05": "Tapi tentu saja, untuk melindungi informasimu, aku sudah membuatkan identitas palsu yang 100% aman untukmu!",
  "CompanionChat_Type11_001_06": "Gimana kalau ketemu di tempat parkir belakang toko video?",
  "CompanionChat_Type11_001_07": "Kamu pasti akan mengenali kliennya waktu bertemu dengannya.",
  "CompanionChat_Type11_001_08": "Ingat kata sandinya: \"Api - Petir\".",
  "CompanionChat_Type11_001_ChouseKey1": "Tenang, aku dengar kok.",
  "CompanionChat_Type11_001_ChouseKey2": "...Ngomong sekeras ini sih bukan rahasia lagi.",
  "CompanionChat_Type11_001_ChouseKey3": "...Kamu sudah ngomong panjang lebar, aku mana bisa tolak?",
  "CompanionChat_Type11_001_ChouseKey4": "Demi karier, saling membantu!",
  "CompanionChat_Type11_002_01": "\"Malam ini, di tempat kita berpisah. Jangan terlambat ya.\"",
  "CompanionChat_Type11_002_02": "Jangan lihat aku seperti itu dong. Aku cuma ulangi kata klien nih.",
  "CompanionChat_Type11_002_03": "Baik, tugasku sudah selesai.",
  "CompanionChat_Type11_002_04": "Meski aku masih ada banyak pertanyaan, tapi aku akan tutup mulut sampai kontraknya sudah sampai tahap penting.",
  "CompanionChat_Type11_002_05": "Jaringan intelku masih diserang terus sama rekan-rekanku...",
  "CompanionChat_Type11_002_06": "Aku tidak mau Proxy favoritku juga terlibat. Semoga lancar ya!",
  "CompanionChat_Type11_002_07": "Kalian... kalau tidak makan mi, bagaimana kalau ngobrol di tempat lain saja...?",
  "CompanionChat_Type11_002_ChouseKey1": "Kata-kata dia banget sih.",
  "CompanionChat_Type11_002_ChouseKey2": "Blak-blakan sekali.",
  "CompanionChat_Type11_003_01": "Aku memang tidak salah nilai orang nih, sobat!",
  "CompanionChat_Type11_003_02": "Kerjaanmu bagus sekali! Kliennya sangat puas!",
  "CompanionChat_Type11_003_03": "Kita hampir berhasil!",
  "CompanionChat_Type11_003_04": "Om... Kamu bisa lebih cepat sedikit tidak? Kami semua lagi antre nih.",
  "CompanionChat_Type11_003_05": "Oke! Oh ya, masih di tempat biasa ya!",
  "CompanionChat_Type11_003_06": "Hmmm... Lagi-lagi tempat biasa... Jujur, aku rasa ini ide buruk kalau tidak mau kelihatan orang lain...",
  "CompanionChat_Type11_003_ChouseKey1": "Iya nih. Bayar dulu.",
  "CompanionChat_Type11_003_ChouseKey2": "Kecilin suaranya, ini tempat umum...",
  "CompanionChat_Type11_Name1": "Shepherd",
  "CompanionChat_Type11_Name2": "General Chop",
  "CompanionChat_Type11_Name3": "Pengunjung yang Mengantre",
  "Companion_Bubble_ActivityRandomPlay_45880007_01": "Waktunya mengubah suasana.",
  "Companion_Bubble_ActivityRandomPlay_45880007_02": "Kalau begitu, aku yakin pasti berhasil!",
  "Companion_Bubble_ActivityRandomPlay_45880008_01": "{M#Wise, dengan pandanganmu yang tajam, aku yakin kamu bisa memilih videotape terbaik.}{F#Belle, dengan pandanganmu yang tajam, aku yakin kamu bisa memilih videotape terbaik.}",
  "Companion_Bubble_ActivityRandomPlay_45880008_03": "{M#Kalau kamu benar-benar dalam kesulitan, kamu bisa minta tolong wanita baik hati di sana!}{F#Kalau kamu benar-benar dalam kesulitan, kamu bisa minta tolong wanita baik hati di sana!}",
  "Companion_Bubble_ChapterAnbySP_46310001_01": "Kawan, kita diserang!",
  "Companion_Bubble_ChapterAnbySP_46310001_02": "A-a-aku akan peringatkan yang lain!",
  "Companion_Bubble_ChapterAnbySP_46310001_03": "Kawan? Kawan...",
  "Companion_Bubble_ChapterAnbySP_704194001_01": "Apa misi pertarungannya sudah selesai...",
  "Companion_Bubble_ChapterAnbySP_704194002_01": "Tolong mendekat sebentar.",
  "Companion_Bubble_ChapterAnbySP_704204001_01": "Pengumpulan data selesai!",
  "Companion_Bubble_ChapterAnbySP_704204002_01": "Apa kamu masih ingat?",
  "Companion_Bubble_ChapterAnbySP_704204002_02": "Tunggu sebentar... Aku ingat...",
  "Companion_Bubble_ChapterAnbySP_704214001_01": "Oh... kamu toh.",
  "Companion_Bubble_ChapterAnbySP_704214002_01": "Satu saja cukup?",
  "Companion_Bubble_ChapterBurnice_45810001_01": "Piper~ Piper~ Piper, Piper~ Piper, Piper~",
  "Companion_Bubble_ChapterBurnice_45810001_02": "Ngapain sih... Piper-Piper terus... aku sampai jadi tidak kenal namaku sendiri loh.",
  "Companion_Bubble_ChapterBurnice_45810001_03": "Senyum dong!",
  "Companion_Bubble_ChapterBurnice_45810001_04": "Tidak mau.",
  "Companion_Bubble_ChapterEllen_45910019_01": "Aku benaran kerja di toko video...",
  "Companion_Bubble_ChapterEllen_45910019_02": "Ellen, tempat kerjamu ada izin usahanya tidak?",
  "Companion_Bubble_ChapterEllen_45910019_03": "Seragamnya kok bagus sekali? Ini benaran cuma seragam sementara nih?",
  "Companion_Bubble_ChapterEllen_45910019_04": "Bos toko video itu bukan om-om aneh umur empat atau lima puluhan, kan?",
  "Companion_Bubble_ChapterEllen_45910020_01": "Nona Pegawai Toko! Kamu baik-baik saja?!",
  "Companion_Bubble_ChapterEllen_45910020_02": "Ruby, jangan nempel ke badan Nona Pegawai Toko itu...",
  "Companion_Bubble_ChapterEllen_45910020_03": "Nona Pegawai Toko wangi sekali... Wanginya seperti teh susu pakai gula normal... Aku suka sekali deh...",
  "Companion_Bubble_ChapterEllen_45910020_04": "Duh, malu banget deh... Rasanya pengin kabur aja nih...",
  "Companion_Bubble_ChapterEllen_45910021_01": "Lihat deh! Itu sekolah yang aku ceritakan waktu itu. Seragam mereka imut sekali kan!",
  "Companion_Bubble_ChapterEllen_45910021_02": "Wah... Iya! Rasanya iri deh.",
  "Companion_Bubble_ChapterEllen_45910022_01": "Terima kasih atas kunjungannya—",
  "Companion_Bubble_ChapterEllen_45910022_02": "Lynn, kamu jangan bikin dia takut lagi.",
  "Companion_Bubble_ChapterEllen_45910022_03": "Yaaahhh—Kok tidak dapat lagi sih?!",
  "Companion_Bubble_ChapterEllen_45910023_01": "Nona Pegawai Toko~ Aku pengin nonton film motivasi! Tolong rekomendasikan dong—",
  "Companion_Bubble_ChapterEllen_45910024_01": "Ada rekomendasi tidak?",
  "Companion_Bubble_ChapterEllen_45910025_01": "Ellen, belakangan ini aku stres sekali...",
  "Companion_Bubble_ChapterEllen_45910026_01": "Hmm, mungkin kesannya agak mendadak, tapi ada satu hal lagi... ",
  "Companion_Bubble_ChapterEllen_45910026_02": "Tuan Lycaon, Anda... masih ada urusan lain?",
  "Companion_Bubble_ChapterEllen_45910026_03": "Tuan Lycaon, apa masih ada urusan lain?",
  "Companion_Bubble_ChapterEllen_45910027_01": "Ellen keren sekali...",
  "Companion_Bubble_ChapterEllen_45910027_02": "Tadi aku kira aku sudah mau dimakan Ethereal...",
  "Companion_Bubble_ChapterEllen_45910027_03": "Eh... Kalian sudah pikirkan bagaimana cara jelaskan ke Ellen?",
  "Companion_Bubble_ChapterHarumasa_010_01": "Bagaimana progres \"rencana nembak\" kamu?",
  "Companion_Bubble_ChapterHarumasa_010_02": "Ma-Masih belum dimulai. Aku belum siap untuk ditolak.",
  "Companion_Bubble_ChapterHarumasa_010_03": "Oh, begitu... Kalau begitu, biar aku duluan.",
  "Companion_Bubble_ChapterHarumasa_010_04": "...Hah?",
  "Companion_Bubble_ChapterLighter_46010001_01": "Hah? Sudah selesai ya?!",
  "Companion_Bubble_ChapterLighter_46010001_02": "Oh... Ternyata sudah berakhir.",
  "Companion_Bubble_ChapterLighter_46010002_01": "Hei, teman! Mau main tantangan suit tidak?",
  "Companion_Bubble_ChapterLighter_46010002_02": "Akhirnya datang juga hari untuk membalas kekalahanku! Aku akan bertarung dengan adil!",
  "Companion_Bubble_ChapterLighter_46010002_03": "Duh... Aku langsung ngaku kalah saja ya... Capek sekali nih...",
  "Companion_Bubble_ChapterLighter_46010002_04": "Sandwich Hari Perhitungan! Isinya keju dan daging dobel! Makan sandwich ini supaya kamu bertenaga dan bisa menang!",
  "Companion_Bubble_ChapterLighter_46010002_05": "Waaaaaahh! Sandwich khusus Hari Perhitungan. Jadi ini rasanya makan kalori dobel? Enak sekali deh...",
  "Companion_Bubble_ChapterLighter_46010002_06": "Aku dan temanku mau adakan tantangan Nitro-Fuel...",
  "Companion_Bubble_ChapterLighter_46010002_07": "I-itu... Anu... Maaf ya, sebenarnya...",
  "Companion_Bubble_ChapterLighter_46010003_01": "Jadi terkenal itu kadang-kadang repot juga. Kelihatannya juara itu hari ini harus minum banyak Nitro-Fuel...",
  "Companion_Bubble_ChapterLighter_46010004_01": "Kalau ada kesempatan, aku juga mau tanding sama si Syal Merah itu!",
  "Companion_Bubble_ChapterLighter_46010005_01": "Wah! Banyak sekali Nitro-Fuel yang kamu bawa pulang! Juara dari geng motor Overlord baru memang hebat!",
  "Companion_Bubble_ChapterLighter_46010005_02": "Ah... Biasa saja kok...",
  "Companion_Bubble_ChapterLighter_46010006_01": "Tiket raffle untuk Nitro-Fuel! Ayo dukung kontestan favoritmu!",
  "Companion_Bubble_ChapterLighter_46010006_02": "Yang namanya Lighter itu belum pernah kalah loh...",
  "Companion_Bubble_ChapterLighter_46010006_03": "Aku tidak peduli sama yang namanya Lighter! Pokoknya aku mau dukung abangku!",
  "Companion_Bubble_ChapterLighter_46010007_01": "Kamu sudah dengar belum? Juara dari Sons of Calydon itu hari ini bakal terima tantangan dari semua orang!",
  "Companion_Bubble_ChapterLighter_46010007_02": "Aku juga mau tanding lawan dia...",
  "Companion_Bubble_ChapterLighter_46010007_03": "Sial! Kalau lebih lincah lagi, mungkin aku bisa kalahkan dia!",
  "Companion_Bubble_ChapterLighter_46010007_04": "Lighter! Lighter! Lighter!",
  "Companion_Bubble_ChapterLighter_46010007_05": "Juara, ayo maju!",
  "Companion_Bubble_ChapterLighter_46010007_06": "Apa kalian berdua sudah siap? Tantangannya akan segera dimulai!",
  "Companion_Bubble_ChapterLighter_46010008_01": "Kamu tidak cari Proxy yang satu lagi?",
  "Companion_Bubble_ChapterLighter_46010016_01": "Nitro-Fuel yang dihabiskan di Hari Perhitungan benar-benar banyak sekali...",
  "Companion_Bubble_ChapterLighter_46010017_01": "Ayah! Nanti aku juga mau jadi Juara dan kalahkan semua orang jahat!",
  "Companion_Bubble_ChapterLighter_46010017_02": "Iya. Nanti kalau sudah besar, kamu harus lindungi Outer Ring dan teman-temanmu.",
  "Companion_Bubble_ChapterLighter_46010018_01": "Semoga kemampuanmu sudah meningkat...",
  "Companion_Bubble_ChapterLighter_46010018_02": "Huh! Belakangan ini aku sudah latihan banyak teknik sakti loh!",
  "Companion_Bubble_ChapterLighter_46010018_03": "Ternyata kamu sanggup tahan Tatsumaki yang kulancarkan. Kamu memang hebat, Lighter.",
  "Companion_Bubble_ChapterLighter_46010018_04": "Ah, biasa saja.",
  "Companion_Bubble_ChapterLighter_46010018_05": "Sekarang rasakan Shoryuken! Ini Ultimate yang kulatih khusus buat kalahkan kamu!",
  "Companion_Bubble_ChapterLighter_46010018_06": "Oh... Kamu masih harus banyak latihan lagi.",
  "Companion_Bubble_ChapterLighter_46010018_07": "Napasnya masih belum ngos-ngosan... Kelihatannya sekarang waktunya untuk keluarkan jurus terlarang—Double Lariat!",
  "Companion_Bubble_ChapterLighter_46010018_08": "Hmm... Dari tadi aku sudah pengin tanya, kamu penggemar berat Street Fighter ya?",
  "Companion_Bubble_ChapterLighter_46010019_01": "♪~♪~",
  "Companion_Bubble_ChapterLighter_46010020_01": "Aku sudah agak ngantuk nih...",
  "Companion_Bubble_ChapterLighter_46010020_02": "Kamu lihat pertandingan hari ini? Sang Juara hebat sekali loh!",
  "Companion_Bubble_ChapterLighter_46010020_03": "Hmm, suatu hari nanti aku juga bakal sehebat itu!",
  "Companion_Bubble_ChapterLighter_46010021_01": "Teknik pukulan Lighter masih sehebat dulu! Tapi, suatu hari nanti aku pasti bakal kalahkan dia!",
  "Companion_Bubble_ChapterLighter_46010021_02": "Mana Lighter? Mana juara kita? Aku mau minum Nitro-Fuel sama dia!",
  "Companion_Bubble_ChapterLighter_46010022_01": "Memang semuanya harus diselesaikan secara jantan! Mulai sekarang kamu jadi saudaraku! Ayo kita minum Nitro-Fuel lagi!",
  "Companion_Bubble_ChapterLighter_46010022_02": "Uh... Asalkan kita akur-akur saja sih oke ya... Terus tolong berhenti takuti anjingku ya...",
  "Companion_Bubble_ChapterLighter_46010023_01": "Kalau sudah siap berangkat, panggil aku ya~",
  "Companion_Bubble_ChapterLighter_46010023_02": "Sudah siap berangkat? Aku bisa bantu kamu kapan saja.",
  "Companion_Bubble_ChapterLighter_46010024_01": "...",
  "Companion_Bubble_ChapterLighter_46010025_01": "Sons of Calydon... Abang...",
  "Companion_Bubble_ChapterTrigger_46210010_01": "{F#Bangboo No. 18, tolong jaga rumah ya!}{M#Bangboo No. 18, apa kami bisa minta tolong kamu jaga rumah?}",
  "Companion_Bubble_ChapterTrigger_46210010_02": "Ehn-ne-ehn-ne! (Jaga rumah! Aku akan semangat!)",
  "Companion_Bubble_ChapterTrigger_46210010_03": "Bangboo No. 18, aku dan Kakak mungkin enggak urus toko video dulu bentar dan pergi urus kontrak. Tolong jaga rumah ya!",
  "Companion_Bubble_ChapterTrigger_46210010_04": "Bangboo No. 18, aku dan Belle mungkin tidak urus toko video untuk sementara waktu dan pergi urus kontrak. Apa kamu bisa bantu kami jaga rumah?",
  "Companion_Bubble_ChapterTrigger_46210010_NPCNAME_18": "Bangboo No. 18",
  "Companion_Bubble_ChapterTrigger_46210010_NPCNAME_Belle": "Belle",
  "Companion_Bubble_ChapterTrigger_46210010_NPCNAME_Wise": "Wise",
  "Companion_Bubble_ChapterTrigger_46210011_01": "Ehn-ne... ehn-na? (Fu... aku jadi kangen Master. Kamu juga, kan?)",
  "Companion_Bubble_ChapterTrigger_46210011_02": "Ehn-ne... Ehn-na! (Sebagai kakak, aku akan jaga kamu dengan baik! Aku akan bawa kamu jalan setiap hari!)",
  "Companion_Bubble_ChapterTrigger_46210011_03": "Guk, guk, guk!",
  "Companion_Bubble_ChapterTrigger_46210012_01": "...Jangan pernah lupa kenapa Scott Outpost didirikan...",
  "Companion_Bubble_ChapterTrigger_46210012_02": "...Di Hari Peringatan yang spesial ini...",
  "Companion_Bubble_ChapterTrigger_46210012_03": "Mengerti!",
  "Companion_Bubble_ChapterTrigger_46210014_01": "Lagi-lagi satu tahun tanpa kamu di sisiku... Ayah dan ibu merindukanmu...",
  "Companion_Bubble_ChapterTrigger_46210015_01": "Nak, aku sudah sehat sekarang dan hari-hariku berjalan dengan baik...",
  "Companion_Bubble_ChapterTrigger_46210016_01": "Ibu, sudah lewat satu tahun lagi...",
  "Companion_Bubble_ChapterTrigger_46210016_02": "Apa kamu baik-baik saja?",
  "Companion_Bubble_ChapterTrigger_46210016_03": "Aku baik-baik saja...",
  "Companion_Bubble_ChapterTrigger_46210017_01": "Kapan pidato prajurit dimulai?",
  "Companion_Bubble_ChapterTrigger_46210017_02": "Sebentar lagi. Wanita yang kasih pidato itu sudah bersiap-siap.",
  "Companion_Bubble_ChapterTrigger_46210018_01": "Tempat ini sudah dipenuhi bunga kesukaanmu...",
  "Companion_Bubble_ChapterTrigger_46210018_02": "Aku rindu kamu... Apa kamu baik-baik saja di sana?",
  "Companion_Bubble_ChapterTrigger_46210019_01": "Mereka dulu rekan yang sangat dekat selama hidup...",
  "Companion_Bubble_ChapterTrigger_46210019_02": "Mereka pasti masih tidak terpisahkan meski telah meninggal...",
  "Companion_Bubble_ChapterTrigger_46210019_03": "Ya. Kakakmu dan adikku...",
  "Companion_Bubble_ChapterTrigger_46210019_04": "Mereka pasti juga sedang melindungi kita hari ini.",
  "Companion_Bubble_ChapterTrigger_46210022_01": "Aku masih belum matang untuk menjadi seorang broker intel...",
  "Companion_Bubble_ChapterTrigger_46210022_02": "Jangan terlalu dipikirkan, semua orang juga mulai dari nol kok.",
  "Companion_Bubble_Exploration_7030101_01": "Daripada suasana di rumah Hoshimi...",
  "Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_38000160_Name01": "Bawahan yang Galak",
  "Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000010_01": "Pembaruan informasi izin usaha ternyata enggak bisa diurus online.",
  "Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000010_02": "Ngomong-ngomong... Kenapa pembaruannya tidak diurus online?",
  "Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000020_01": "Ti-tidak usah panik... Kerjakan seperti waktu latihan saja!",
  "Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000020_02": "Baik, Senior.",
  "Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000030_01": "Ayo tes channel komunikasi... Tes, tes, 1, 2, 3... kedengaran tidak?",
  "Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000030_02": "Siap 86!",
  "Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000030_03": "Siap 86...",
  "Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000040_01": "Kapten, kapan operasinya dimulai?",
  "Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000040_02": "Nanti kamu akan tahu setelah rapat strategi perang berakhir. Tidak usah buru-buru.",
  "Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000050_01": "Tuan petugas PubSec ... Kita sudah pasti mati ya?",
  "Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000050_02": "*hiks*",
  "Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000050_03": "Jangan khawatir, aku akan cari solusi!",
  "Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000050_Name01": "Pekerja",
  "Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000060_01": "Sshhh...!!",
  "Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000070_01": "Terima kasih, Kak Jane! Mulai hari ini aku bakal anggap kamu sebagai keluargaku sendiri!",
  "Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000080_01": "...Sedang apa kamu?",
  "Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000090_01": "Kak Jane! Selamat ya!",
  "Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000100_01": "Selamat jalan ya, Kak Jane!",
  "Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000110_01": "Semuanya aman terkendali... Tidak akan ada masalah...",
  "Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000120_01": "Aku pasti awasi dengan baik! Aku pasti awasi terus gerak-gerik petugas PubSec itu!",
  "Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000130_01": "Kapan ya aku bisa pergi dari sini...?",
  "Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000140_01": "Loh? Kak Jane sudah kembali!",
  "Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000150_01": "Hajar saja! Ayo hajar!",
  "Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000160_01": "Sini kamu, aku tunjukkan apa yang namanya aturan!",
  "Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000170_01": "Omonganmu tadi bagus sekali! Aku memang tidak salah nilai!",
  "Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000170_02": "Eh... Ka-kamu salah lihat! Kamu juga jangan bicara lagi!",
  "Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000180_01": "Ugh... kok masih kekejar sih?!",
  "Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000190_01": "Kak Jane, tadi omonganmu bagus sekali!",
  "Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000200_01": "Aaahh...! *nyam-nyam* Gatal banget...! *nyam-nyam*",
  "Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000210_01": "Aku harus tahan...! *nyam-nyam, nyam-nyam, nyam-nyam...!*",
  "Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000220_01": "Ah, akhirnya malah tidak jadi berantem. Membosankan sekali...",
  "Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000240_01": "...",
  "Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000250_01": "Kasih tahu aku kalau mau pergi ke mana!",
  "Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000260_01": "Sudah sampai nih, aku tunggu di sini ya.",
  "Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000260_02": "Tenang saja, aku sudah kirim orang buat kumpulkan suplai itu.",
  "Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000270_01": "Pe-pelayan! Aku minta segelas lagi!",
  "Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000270_02": "Siapa yang pelayan?! Aku tidak sungkan-sungkan lagi kalau kamu tidak mau lepaskan tanganmu!",
  "Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000280_01": "Wah! Filmnya seru sekali ya! Benar-benar menegangkan!",
  "Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000280_02": "Kamu jelas-jelas tutup mata dan tidak berani lihat begitu filmnya diputar sampai setengah.",
  "Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000290_01": "Kasih tahu aku kalau mau pergi ke mana!",
  "Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000300_01": "Kita sudah sampai di Sixth Street nih, aku tunggu kamu di sini ya.",
  "Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000310_01": "Jangan macam-macam! Minta dihajar ya?!",
  "Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000310_02": "Kalian harus sadar ya sama posisi kalian!",
  "Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000320_01": "Tambah massa otot... Hari ini harus tambah massa otot lagi!",
  "Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000330_01": "Kamu punya izin pakai komputer ini?",
  "Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000330_02": "Tidak usah dekat-dekat kalau tidak punya. Ini bukan mainan!",
  "Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000330_03": "Ngomong-ngomong, kemarin dulu aku diam-diam unduh tutorial kebugaran pakai komputer ini...",
  "Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000330_04": "Ssst, ssst—!",
  "Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000340_01": "Tidak bakal ketahuan kok... Hihihi...",
  "Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000340_02": "Tambah sesuap bubuk protein lagi... sesuap saja...",
  "Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000350_01": "Terus, pelatih di pusat kebugaran itu minta aku bikin kartu anggota...",
  "Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000350_02": "Hah? Dia anggap remeh latihan jalanan ya?",
  "Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000350_03": "Aku juga merasa begitu, jadi aku ambil pipa besi dan hajar dia!",
  "Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000350_04": "Bagus! Siapa pun yang melawan kita akan kena batunya!",
  "Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000360_01": "Sepuluh... Di pertarungan sebelumnya, aku sudah hancurin sepuluh...",
  "Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000360_02": "...Dagu orang.",
  "Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000370_01": "Hei, jangan malas-malasan. Waktunya kerja.",
  "Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000370_02": "Jangan suruh-suruh aku dong. Kemarin aku kebanyakan jongkok beban, sekarang jadi tidak bisa berdiri nih...",
  "Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000380_01": "Aku yakin yang ototnya besar dan kekar pasti menang!",
  "Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000390_01": "Ayo cepat bertarung! Hajar lawanmu sampai babak belur!",
  "Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000400_01": "Hahaha. Akhirnya ada tontonan yang seru juga!",
  "Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000410_01": "Ehn-na... ehn-na? Ehn-nah!",
  "Companion_Bubble_Special3AstraNomicalMoment_806204001_01": "{M#Aaah—!}{F#Aaah...}",
  "Companion_Bubble_Special3AstraNomicalMoment_806204001_02": "Aku kira Fairy pasti bisa dapat loh!",
  "Companion_Bubble_Special3AstraNomicalMoment_806204001_03": "Aku kira Fairy pasti bisa dapat loh!",
  "Companion_Bubble_Special3AstraNomicalMoment_806204001_04": "Aku kira Fairy pasti bisa dapat loh!",
  "Companion_Bubble_Special3AstraNomicalMoment_806204002_01": "{M#Kak, ada kontrak baru nih. Ayo cepatan lihat dulu.}{F#Belle, ada kontrak baru. Ayo kita lihat sekarang.}",
  "Companion_Bubble_Special3AstraNomicalMoment_806204002_02": "Belle, ada kontrak baru nih. Ayo lihat!",
  "Companion_Bubble_Special3AstraNomicalMoment_806204003_01": "{M#Yuk kita jalan, Kak!}{F#Ayo kita berangkat, Belle.}",
  "Companion_Bubble_Special3AstraNomicalMoment_806204003_02": "Ayo berangkat, Belle.",
  "Companion_Bubble_Special3AstraNomicalMoment_806204004_01": "{M#Eous juga harus ikutan difoto dong. Namanya juga foto tahun baru keluarga!}{F#Eous harus ikut difoto ya. Namanya juga foto tahun baru keluarga.}",
  "Companion_Bubble_Special3AstraNomicalMoment_806204004_02": "{M#Masih tunggu apa lagi? Kak, cepatan minta tolong orang lain buat fotoin dong!}{F#Kamu tunggu apa lagi? Cepat minta bantuan orang lain untuk fotokan.}",
  "Companion_Bubble_Special3AstraNomicalMoment_806204004_03": "{M#Untung deh Kakak enggak foto mukaku yang kelihatan konyol!}{F#Untung saja Belle tidak foto mukaku yang terlihat konyol!}",
  "Companion_Bubble_Special3AstraNomicalMoment_806204004_04": "Kamu lagi tunggu apa?",
  "Companion_Bubble_Special3AstraNomicalMoment_806204004_05": "Aku enggak mau Kakak memotret wajah ketawaanku.",
  "Companion_Bubble_Special3AstraNomicalMoment_806204004_06": "Aku tidak akan membiarkanmu memotret ekspresiku yang lucu.",
  "Companion_Bubble_Special3AstraNomicalMoment_806204005_01": "Astra, sebelah sini!",
  "Companion_Bubble_Special3AstraNomicalMoment_806204006_01": "{M#Wah, hebat banget! Jauh lebih bagus dari yang Kakak fotoin.}{F#Hebat juga. Jauh lebih bagus dari yang aku foto sendiri...}",
  "Companion_Bubble_Special3AstraNomicalMoment_806214901_01": "Miaw!",
  "Companion_Bubble_Special3AstraNomicalMoment_806214902_01": "Loh? Di pintu toko musik ini ada poster Nona.",
  "Companion_Bubble_Special3AstraNomicalMoment_806224901_01": "Aaah... sebentar lagi nih!",
  "Companion_Bubble_Special3AstraNomicalMoment_806224901_02": "Aku senang sekali!!",
  "Companion_Bubble_Special3AstraNomicalMoment_806224901_03": "Jantungku... berdebar untuk Astra!",
  "Companion_Bubble_Special3AstraNomicalMoment_806224902_01": "Masih ada banyak waktu sebelum acara dimulai.",
  "Companion_Bubble_Special3AstraNomicalMoment_806224902_02": "Silakan lihat-lihat~",
  "Companion_Bubble_Special3AstraNomicalMoment_806224903_01": "...",
  "Companion_Bubble_Special3AstraNomicalMoment_806224903_02": "Kalau ada apa-apa, langsung laporkan padaku!",
  "Companion_Bubble_Special3AstraNomicalMoment_806224904_01": "Kami masih melakukan pemeriksaan keamanan akhir.",
  "Companion_Bubble_Special3AstraNomicalMoment_806224904_02": "Area ini sementara tidak dibuka untuk umum. Kami mohon maaf atas ketidaknyamanannya.",
  "Companion_Bubble_Special3AstraNomicalMoment_806224905_01": "Ketat sekali... Siapa sih yang mau mengutak-atik konsol pengontrol kamera?",
  "Companion_Bubble_Special3AstraNomicalMoment_806224905_02": "Sungguh, persyaratan pemeriksaan selalu sangat ketat.",
  "Companion_Bubble_Special3AstraNomicalMoment_806224905_03": "Biarkan saja, yang penting semua kerjaan mau cepat selesai.",
  "Companion_Bubble_Special3AstraNomicalMoment_806224906_01": "Karena kekasihku setuju untuk datang dan menghabiskan tahun baru bersamaku...",
  "Companion_Bubble_Special3AstraNomicalMoment_806224906_02": "Berarti... aku masih punya kesempatan, kan?",
  "Companion_Bubble_Special3AstraNomicalMoment_806224906_03": "Tapi mungkin dia cuma mau datang karena ada Astra sih...",
  "Companion_Bubble_Special3AstraNomicalMoment_806224906_04": "Ahh, aku sama sekali tidak paham deh!",
  "Companion_Bubble_Special3AstraNomicalMoment_806224906_05": "Seharusnya aku beli tiket untuk idola yang tidak begitu terkenal saja...",
  "Companion_Bubble_Special3AstraNomicalMoment_806224907_01": "Seharusnya pekerjaan hari ini akan lancar-lancar saja.",
  "Companion_Bubble_Special3AstraNomicalMoment_806224907_02": "Soalnya, suara Astra kan memang sudah sempurna.",
  "Companion_Bubble_Special3AstraNomicalMoment_806224908_01": "Karena sudah dapat tiketnya, aku harus nikmati pertunjukannya!",
  "Companion_Bubble_Special3AstraNomicalMoment_806224908_02": "Ini kan tahun baru, jadi wajar dong kalau mau kasih hadiah ke diri sendiri~",
  "Companion_Bubble_Special3AstraNomicalMoment_806224909_01": "Huh? Di jadwalnya, katanya akan ada kejutan!",
  "Companion_Bubble_Special3AstraNomicalMoment_806224909_02": "Jadi penasaran deh, kira-kira apa ya?",
  "Companion_Bubble_Special3AstraNomicalMoment_806224910_01": "Aku... Aku punya pertanyaan yang mau kutanyakan padamu.",
  "Companion_Bubble_Special3AstraNomicalMoment_806224910_02": "Eh? Apa? Jangan-jangan...",
  "Companion_Bubble_Special3AstraNomicalMoment_806224910_03": "Tunggu dulu, aku jawabnya nanti ya! Aku mau ke toilet dulu!",
  "Companion_Bubble_Special3AstraNomicalMoment_806224911_01": "Panggungnya cantik ya!",
  "Companion_Bubble_Special3AstraNomicalMoment_806224911_02": "Emasnya terlalu banyak, tapi cocok untuk menyambut tahun baru sih.",
  "Companion_Bubble_Special3AstraNomicalMoment_806224912_01": "Untungnya aku dengar kata kamu dan datang lebih pagi.",
  "Companion_Bubble_Special3AstraNomicalMoment_806224912_02": "Setelah jalan-jalan, foto-foto dan minum-minum, konsernya bentar lagi sudah mulai deh.",
  "Companion_Bubble_Special3AstraNomicalMoment_806224912_03": "Hehe, tentu saja! Semuanya sudah kusiapkan!",
  "Companion_Bubble_Special3AstraNomicalMoment_806224913_01": "Maaf, aku tidak dengar kamu tadi bilang apa.",
  "Companion_Bubble_Special3AstraNomicalMoment_806224913_02": "Tapi, aku senang sekali bisa ada di sini.",
  "Companion_Bubble_Special3AstraNomicalMoment_806234001_01": "Yang barusan itu Nyonya Joran de Winter loh!",
  "Companion_Bubble_Special3AstraNomicalMoment_806234001_02": "Yang barusan itu Nyonya Joran de Winter loh!",
  "Companion_Bubble_Special3AstraNomicalMoment_806234001_03": "Astra kok jadi kedengaran seperti penggemar juga?",
  "Companion_Bubble_Special3AstraNomicalMoment_806234001_04": "Karena yang barusan itu Nyonya Joran de Winter!",
  "Companion_Bubble_Special3AstraNomicalMoment_806234001_05": "Wah, untung aku datang ke sini!",
  "Companion_Bubble_Special3AstraNomicalMoment_806234001_06": "Senang tidak? Bagaimana kalau kita teriak bareng?",
  "Companion_Bubble_Special3AstraNomicalMoment_806234001_07": "Ayo~",
  "Companion_Bubble_Special3AstraNomicalMoment_806234001_08": "Tiga, dua, satu...!",
  "Companion_Bubble_Special3AstraNomicalMoment_806234001_09": "Aaaahh!",
  "Companion_Bubble_Special3AstraNomicalMoment_806234001_10": "Aaaahh!",
  "Companion_Bubble_Special3AstraNomicalMoment_806234001_11": "...",
  "Companion_Bubble_Special3AstraNomicalMoment_806234002_01": "Oh, kamu sudah datang.",
  "Companion_Bubble_Special3AstraNomicalMoment_806234901_01": "Dengan kamu yang bergegas keluar seperti ini...",
  "Companion_Bubble_Special3AstraNomicalMoment_806234901_02": "Aku jadi sulit menjelaskannya ke Tuan Hobson nanti...",
  "Companion_Bubble_Special3AstraNomicalMoment_806234901_03": "Untungnya, Public Security harusnya bisa jaga keamanan, ya kan?",
  "Companion_Bubble_Special3AstraNomicalMoment_806234902_01": "Nhu-en... (Wanita itu...)",
  "Companion_Bubble_Special3AstraNomicalMoment_806234902_02": "Ehn-nuh! (Dia seharusnya adalah orang yang disebutkan dalam pesan terenkripsi!)",
  "Companion_Bubble_Special3AstraNomicalMoment_806234902_03": "En-neh. (Jangan menatapnya.)",
  "Companion_Bubble_Special3AstraNomicalMoment_806234902_04": "Ehn-nah! (Securityboo selalu siap melayani setiap warga!)",
  "Companion_Bubble_Special3AstraNomicalMoment_806234903_01": "Bonus akhir tahun High Ambitions kali ini cukup besar...",
  "Companion_Bubble_Special3AstraNomicalMoment_806234903_02": "Ini semua berkat Astra Yao.",
  "Companion_Bubble_Special3AstraNomicalMoment_806234903_03": "Tapi uang tidak bisa menyogokku.",
  "Companion_Bubble_Special3AstraNomicalMoment_806234903_04": "Tapi, kalau bisa dapat uang tanpa melakukan apa-apa...",
  "Companion_Bubble_Special3AstraNomicalMoment_806234903_05": "Ide yang bagus.",
  "Companion_Bubble_Special3AstraNomicalMoment_806234904_01": "Tadi aku pura-pura rusak...",
  "Companion_Bubble_Special3AstraNomicalMoment_806234904_02": "Apa akan terlihat terpaksa kalau aku tiba-tiba berfungsi normal sekarang?",
  "Companion_Bubble_Special3AstraNomicalMoment_806234904_03": "Tapi aku benar-benar ingin tanda tangannya...",
  "Companion_Bubble_Special3AstraNomicalMoment_806234904_04": "Lupakan saja, terlalu banyak berpikir akan membuatku benar-benar rusak.",
  "Companion_Bubble_Special3AstraNomicalMoment_806234905_01": "Gadis kecil itu... kelihatannya sangat familier...",
  "Companion_Bubble_Special3AstraNomicalMoment_806234905_02": "Aku seperti pernah melihatnya di suatu tempat.",
  "Companion_Bubble_Special3AstraNomicalMoment_806234905_03": "Ugh, akhir-akhir ini ingatanku sangat buruk.",
  "Companion_Bubble_Special3AstraNomicalMoment_806234906_01": "En-nah. (Kalau kamu bukan untuk urusan bisnis...)",
  "Companion_Bubble_Special3AstraNomicalMoment_806234906_02": "Ehn-ne! (Tunggu di sana!)",
  "Companion_Bubble_Special3AstraNomicalMoment_806234906_03": "En-neh. (Ada banyak warga yang berbisnis di sini.)",
  "Companion_Bubble_Special3AstraNomicalMoment_806234906_04": "En-nah! (Jadi, tolong jangan mengganggu staf dan Bangboo!)",
  "Companion_Bubble_Special3AstraNomicalMoment_806244001_01": "Kekuatan dari Inti Harmoni 1 telah dipulihkan.",
  "Companion_Bubble_Special3AstraNomicalMoment_806244002_01": "Kekuatan Inti Harmoni 2 pulih.",
  "Companion_Bubble_Special3AstraNomicalMoment_806244003_01": "Kekuatan Inti Harmoni 3 pulih.",
  "Companion_Bubble_Special3AstraNomicalMoment_806244004_01": "Jatuhnya lebih pelan! Di depan sana ada Inti Harmoni!",
  "Companion_Bubble_Special3AstraNomicalMoment_806244005_01": "Nyalakan yang satu lagi, terus kita punya daya yang cukup deh!",
  "Companion_Bubble_Special3AstraNomicalMoment_806244006_01": "Huhu...",
  "Companion_Bubble_Special3AstraNomicalMoment_806244007_01": "Dia bergetar lagi...",
  "Companion_Bubble_Special3AstraNomicalMoment_806244008_01": "{F#Hih serem...}{M#Wah, menakutkan...}",
  "Companion_Bubble_Special3AstraNomicalMoment_806244009_01": "Masih terus jatuh... Kekuatan enggak cukup!",
  "Companion_Bubble_Special3AstraNomicalMoment_806244009_02": "Kita harus muat ulang daya pemasokan Inti Harmoni!",
  "Companion_Bubble_Special3AstraNomicalMoment_806244901_01": "Miaw~~",
  "Companion_Bubble_Special3AstraNomicalMoment_806244902_01": "Ini tokonya Elfy, kan?",
  "Companion_CharacterAndCompanion": "Penjelajah Mimpi dan Partner",
  "Companion_CharacterDes": "Protagonis",
  "Companion_Chat_ActivityRandomPlay_35880004_01": "Manajer! Kamu agak telat... Apa karena kamu sibuk akhir-akhir ini?",
  "Companion_Chat_ActivityRandomPlay_35880004_02": "Aku sedikit sibuk.",
  "Companion_Chat_ActivityRandomPlay_35880004_03": "Tidak terlalu sibuk",
  "Companion_Chat_ActivityRandomPlay_35880004_04": "Sibuk? Tidak apa-apa...",
  "Companion_Chat_ActivityRandomPlay_35880004_05": "Enggak boleh! Kita enggak boleh cuma pikirin bisnis kita sendiri waktu Random Play lagi sukses!",
  "Companion_Chat_ActivityRandomPlay_35880004_06": "Sebagai Manajer, kamu harus menanggung tanggung jawab lebih!",
  "Companion_Chat_ActivityRandomPlay_35880004_07": "Apa benar aku sejak awal hanya menanam batu?",
  "Companion_Chat_ActivityRandomPlay_35880004_08": "Apa kamu mau atur staf promosi harian?",
  "Companion_Chat_ActivityRandomPlay_35880004_09": "Punya staf promosi di sini bisa menarik lebih banyak pelanggan.",
  "Companion_Chat_ActivityRandomPlay_35880004_10": "Tapi kalau mengandalkan temanmu, kita cuma bisa berbisnis di malam hari. Dan kalau cuma kamu dan temanmu, aku rasa tidak akan menghasilkan banyak uang!",
  "Companion_Chat_ActivityRandomPlay_35880004_11": "Kamu tidak punya rencana untuk turun ke jalan dan promosikan \"Random Play\" supaya bisa tarik lebih banyak pelanggan baru?",
  "Companion_Chat_ActivityRandomPlay_35880004_12": "Kedengarannya kamu punya banyak relasi ya.",
  "Companion_Chat_ActivityRandomPlay_35880004_13": "Beri tahu apa yang harus kulakukan selanjutnya.",
  "Companion_Chat_ActivityRandomPlay_35880004_14": "Sebenarnya, Belle, beberapa hari lalu, aku dan Wise pergi ke toko yang sama untuk bantu kamu pasang sebuah bot iklan kecil!",
  "Companion_Chat_ActivityRandomPlay_35880004_15": "Dan kita sudah pilih videotape bagus buat ditaruh di rak.",
  "Companion_Chat_ActivityRandomPlay_35880004_16": "Reverb Arena adalah tempat di mana antusiasme dan minat warga Ridu berkumpul. Acara promosi Random Play juga sudah siap!",
  "Companion_Chat_ActivityRandomPlay_35880004_17": "Sekarang, silakan pergi ke Reverb Arena dan rekomendasikan film ke pelanggan kita, dan juga promosikan toko video kita!",
  "Companion_Chat_ActivityRandomPlay_35880004_18": "Dia kedengaran seperti sedang...",
  "Companion_Chat_ActivityRandomPlay_35880004_19": "Ayo kita periksa.",
  "Companion_Chat_ActivityRandomPlay_35880004_20": "Sebenarnya, beberapa hari lalu, aku dan Wise ketemu seorang agen iklan kecil di sini!",
  "Companion_Chat_ActivityRandomPlay_35880004_21": "Bukannya kamu sibuk?",
  "Companion_Chat_ActivityRandomPlay_35880004_22": "Kenapa aku merasa kalau... kamu sudah lama tidak memperhatikan bisnis Random Play!",
  "Companion_Chat_ActivityRandomPlay_35880004_Name_01": "Heddy",
  "Companion_Chat_ActivityRandomPlay_35880005_01": "Videotape-nya sudah siap.",
  "Companion_Chat_ActivityRandomPlay_35880005_02": "(Kelihatannya lumayan bagus, tapi aku yakin Heddy pasti masih bisa menemukan kelemahannya. Dia memang pilihan yang sangat pilih-pilih.)",
  "Companion_Chat_ActivityRandomPlay_35880005_03": "(Semoga ada yang datang melihat aku pakai outfit baru ini! Kalau tidak, pasti canggung sekali...)",
  "Companion_Chat_ActivityRandomPlay_35880005_04": "(Terlihat sangat bagus! Sepertinya Wise dan Heddy juga sangat senang.)",
  "Companion_Chat_ActivityRandomPlay_35880005_05": "(Semoga ada yang mau mengobrol denganku. Kalau enggak, aku pasti akan bosan...)",
  "Companion_Chat_ActivityRandomPlay_35880006_01": "Kamu mau manfaatkan iklan ini untuk menarik pelanggan?",
  "Companion_Chat_ActivityRandomPlay_35880006_02": "Mulai sekarang",
  "Companion_Chat_ActivityRandomPlay_35880006_03": "Datang lagi nanti",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310001_01": "Kalau tebakanku tidak salah, kamu datang untuk tanya-tanya soal Soldier 11, kan?",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310001_02": "Kamu... sudah berapa hari tidak istirahat?",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310001_03": "Mataku bisa dibilang lagi \"istirahat\" kok. Jangan khawatir, aku baik-baik saja... Aku tidak bisa tenang sebelum tahu di mana dia.",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310001_04": "Belakangan ini, dia sering dipindahtugaskan. Aku juga tidak bisa menghubunginya, aneh sekali... Bagaimanapun juga, kami kan kolega, jadi aku pikir aku mungkin bisa dapat info darimu.",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310001_05": "Kebetulan aku punya berita untukmu. Tapi, kamu harus janji padaku satu hal.",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310001_06": "Jangan terlalu memaksakan diri. Istirahat yang cukup demi dia.",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310001_07": "Terima kasih. Aku juga akan melakukannya untukmu, Ray.",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310001_08": "Aku tahu kamu selalu bilang begitu ke semua orang. Tapi, ya sudah.",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310001_09": "Ada orang yang melihat sosok yang mirip dengan Soldier 11 di dalam Hollow Zero. Kabarnya, dia sedang bersama beberapa orang bersenjata... yang bukan dari Defense Force.",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310001_10": "Aku akan kirimkan koordinat lokasi spesifiknya padamu. Mau berangkat sekarang, Trigger?",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310001_11": "Mulai pertarungan.",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310001_12": "Tunggu sebentar.",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310001_Name_01": "Ray",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310002_00": "Setelah Trigger menaklukkan musuh...",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310002_01": "Ja-jangan sakiti aku... Kamu adalah anggota Defense Force, prajurit yang melindungi warga! Kalian tidak boleh main hakim sendiri, kan?",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310002_02": "Aku tidak akan menembakmu, aku hanya akan membuangmu ke tempat yang tidak dapat ditemukan oleh orang lain, melepas perlengkapan pelindungmu, dan kontaminasi di sini yang akan merenggut nyawamu.",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310002_03": "Baik, aku akan bilang semua yang mau kamu tahu. Kamu datang untuk cari wanita itu, kan?",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310002_04": "Dia mengenakan seragam militer yang mirip denganmu, tampangnya... lumayan unik. Teman-temanku sudah menangkapnya dan membawanya pergi ke arah sana.",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310002_05": "Begitu ya. Terima kasih atas kerja samanya.",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310002_06": "Trigger menghantam pelindung wajah musuh dengan popor senjatanya dengan keras.",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310002_07": "\"AAAAAAAAAAAAAHHHHH!!!\"\nJeritan prajurit palsu itu tidak membuatnya terhindar untuk dipaksa tertidur. Tertidur dengan tenang juga merupakan bentuk belas kasihan dari Trigger.",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310002_Name_01": "Musuh yang Tertangkap",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310003_01": "Beberapa hari kemudian, Trigger menerima pesan dari rekannya...",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310003_02": "Berdasarkan jawabannya, dia sudah menghubungi informan itu melalui Inter-Knot.",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310003_03": "Informasi kontak: Gadis di Sixth Street yang pegang burger ayam goreng.",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310003_04": "...Gadis yang pegang burger ayam goreng...",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310003_05": "...Semoga aku bisa kenali wangi burger ayam goreng.",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310004_01": "Kamu Anby yang \"itu\"...? Maaf, aku masih belum bisa percaya kamu.",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310004_02": "Kelihatannya aku harus memenangkan kepercayaanmu.",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310004_03": "Kita ketemu di dalam Hollow saja. Kamu pasti bisa paham apa yang kukatakan setelah... melihatku bertarung.",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310004_04": "Oke, sepakat. Kalau begitu kita masing-masing pulang dan bersiap-siap dulu.",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310005_01": "Anby. Apa... kamu masih belum mau pulang ke Cunning Hares?",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310005_02": "Aku sudah terlalu lama ganggu ya? Maaf, aku akan bantu-bantu di toko.",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310005_03": "Lupakan saja. Bangboo No. 18 harus label ulang videotape yang sudah kamu sortir.",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310005_04": "Kamu lagi berantem sama Nicole?",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310005_05": "Tidak kok. Aku tidak akan pernah berantem sama Nicole.",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310005_06": "Cuma... Aku terlibat dalam masalah yang merepotkan, dan tidak ingin melibatkan Cunning Hares.",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310005_07": "Maksudnya apa nih?! Kalau libatin kami enggak apa-apa gitu?",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310005_08": "Bukan itu maksudku. Aku akan bantu-bantu di toko... dan juga bawa burger untuk kalian.",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310005_09": "Anby.",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310005_10": "Apa...?",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310005_11": "Kamu boleh tinggal di sini selama yang kamu mau. Kalau butuh bantuan, kami siap bantu kapan saja.",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310005_12": "...Aku mengerti. Terima kasih.",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310005_13": "Aku sekarang mau istirahat dulu. Nanti masih ada janji sama orang.",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310005_14": "Istirahat yang baik ya. Kalau Nicole tanya, aku enggak akan bilang sama dia. Tapi, aku enggak bisa nutupin lama-lama loh~",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310006_01": "Setelah beberapa saat—",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310006_02": "Anby, kamu mau keluar?",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310006_03": "Iya. Mau titip sesuatu? Jus, burger, susu, atau mungkin burger? Setelah pulang dari Hollow, mungkin aku akan lewat toko.",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310006_04": "Sudah mau masuk ke dalam Hollow lagi ya.",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310006_05": "Sudah janji sama orang. Tenang saja, aku sudah siapkan Carrot. Aku tidak akan repotkan Proxy kali ini.",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310006_06": "Susu dan burger-nya enggak usah. Kami cuma mau Anby balik dengan selamat ya.",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310006_07": "Tenang saja. Kalau begitu...",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310006_08": "Aku pergi dulu. (Mulai pertarungan)",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310006_09": "Tunggu sebentar.",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310007_01": "Kamu benar-benar tepat waktu.",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310007_02": "Dulu... Aku akan hukum prajurit yang terlambat dengan push-up.",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310007_03": "Soldier 11 juga begitu. Sejak aku kenal dia, dia tidak pernah ingkar satu janji pun, dia juga tidak pernah putus komunikasi...",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310007_04": "...",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310007_05": "Kita akan temukan dia, Trigger. Apa aku boleh panggil kamu Trigger?",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310007_06": "Silakan. Aku tidak punya nama lain yang lebih bagus.",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310007_07": "Pertarungan kali ini serahkan padaku saja. Kamu hanya perlu lihat gerakanku dengan jelas.",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310007_08": "Tenang saja, aku akan turun tangan jika perlu.",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310008_01": "Anby, apa rencanamu sekarang?",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310008_02": "Simpel. Aku bahkan bisa jelaskan tanpa peta.",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310008_03": "Nyelinap ke dalam dan selamatkan Soldier 11.",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310008_04": "Lalu?",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310008_05": "Aku sudah selesai bicara.",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310008_06": "Ini doang rencananya?",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310008_07": "Iya. Tolong bantu aku dari luar ya.",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310008_08": "...",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310008_09": "...",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310008_10": "Ini adalah masalah yang harus aku selesaikan sendiri. Kalau ada orang yang bisa menyelesaikannya, maka orang itu adalah aku.",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310008_11": "Kalian, Silver Company, selalu selesaikan masalah dengan cara begini?",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310008_12": "Aku adalah kapten, jadi ya selalu begini. Tapi saat itu, biasanya ada rencana cadangan.",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310008_13": "Twiggy... yang bertugas menyiapkan rencana cadangan.",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310008_14": "Twiggy. Dia adalah musuh kita saat ini, kan...",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310008_15": "...Aku tidak tahu kenapa dia bisa berubah jadi seperti ini.",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310008_16": "Rencana cadangannya... seperti apa?",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310008_17": "Berpura-pura lemah di awal, lalu pada akhirnya membalikkan keadaan dengan strategi yang mengejutkan. Demi membalikkan situasi, dia tidak pernah peduli pada kerugian.",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310008_18": "Memang kedengaran seperti rencana cadangan sih. Rencana yang digunakan saat sudah tidak ada pilihan lain.",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310008_19": "Aku akan tetap berkomunikasi denganmu melalui headset. Anby, jangan terlalu memaksakan diri. Kalau sesuatu terjadi padamu...",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310008_20": "Dengan kemampuanmu sendiri, kamu tidak akan bisa menyelamatkan Soldier 11, kan? Oleh karena itu, aku juga akan menjaga diriku.",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310008_21": "...Awalnya aku mau bilang kalimat yang menunjukkan aku peduli padamu. Tapi sudahlah kalau kamu tidak butuh...",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310009_01": "Anby... Kamu baik-baik saja?",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310009_02": "...",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310009_03": "Tidak apa-apa. Aku paham kalau kamu tidak mau ngobrol sekarang.",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310009_04": "Dia... Bagaimana situasi Soldier 11 sekarang?",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310009_05": "...Jawabannya akan buat suasana hatimu jadi semakin buruk.",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310009_06": "Dia masih belum sadar. Sesuai dengan permintaanmu, aku sudah menempatkannya di toko video \"Random Play.\" Sepasang kakak-beradik yang baik itu sedang merawatnya.",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310009_07": "Sudah begitu lama berlalu, lingkungan toko itu sepertinya masih belum banyak berubah... Ah, bukan saatnya membicarakan hal itu sekarang.",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310009_08": "Kamu pasti sangat ingin menemuinya sekarang, kan? Ayo pergi.",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310009_09": "Kamu mengikuti Trigger hingga ke toko video...",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310009_10": "Anby, kamu sudah kembali. Sepertinya kamu terlibat dalam insiden yang cukup serius kali ini ya.",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310009_11": "Apa ada yang mau kamu tanya?",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310009_12": "Soldier 11... Bagaimana keadaannya sekarang?",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310009_13": "Stabil. Aku cuma bisa bilang begitu.",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310009_14": "Suhu tubuh, detak jantung, dan denyut nadinya semua berada di angka yang cukup stabil. Jujur saja, ini sebenarnya aneh... melihat kondisinya saat ini...",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310009_15": "Dan juga, dia masih belum sadar diri.",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310009_16": "Kamu mau lihat dia?",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310010_01": "Anby mendekati Soldier 11...",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310010_02": "dan dengan lembut memanggil sebuah nama.",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310010_03": "...",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310010_04": "...",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310010_05": "...Sepertinya tidak berguna.",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310010_06": "Anby menurunkan tangannya dengan ekspresi murung dan bersiap untuk pergi...",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310011_01": "Apa tidak apa-apa kalau ngobrol sama kami di sini? Aku ingat kalau kamu mau pergi ke kedai mi untuk ngobrol dengan Trigger.",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310012_01": "Eh... Eh. Oh? Anby ya.",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310012_02": "Tumben kamu keluar makan mi di jam segini. Hari ini mau pesan rasa apa?",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310012_03": "Mi Makerel Panggang",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310012_04": "Mi Hamburger Nasi Campur Suikiaw",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310012_05": "Mi Pedas Tiga Sampai Tiga Puluh Kali Lipat",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310012_06": "Satu porsi mi makerel panggang, bungkus.",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310012_07": "Oke! Aku mulai buat ya.\nNgomong-ngomong, aku tambah menu ini karena ada pelanggan yang sangat suka makerel dan terus memesannya.",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310012_08": "Tak disangka laku sekali setelah ditambah ke menu. Mungkin karena rasanya enak dan harganya murah.",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310012_09": "Sumber protein yang murah dan banyak karbohidrat... Ada juga orang yang makan mi seperti ini loh.",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310012_10": "Anby mengambil mi yang sudah dibungkus dari tangan General Chop. Mi-nya panas sekali.",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310012_11": "...General Chop...",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310012_12": "Anda jangan khawatir. Dia sekarang... sudah baik-baik saja.",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310012_13": "Apa? \"Dia\" yang kamu maksud itu adalah...",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310012_14": "Gadis yang penampilannya mirip denganku.",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310012_15": "Ternyata dia ya. Syukurlah... kalau dia baik-baik saja. Syukurlah.",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310012_16": "Anby, bantu sampaikan pesanku padanya. Tokoku selalu buka untuknya saat tengah malam. Dia tidak perlu buru-buru, datang saja kalau urusannya sudah selesai! General Chop akan selalu ada di sini!",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310012_17": "Aku akan sampaikan padanya. Terima kasih.",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310012_18": "Haha, dengar berita baik begini, mi kamu hari ini gratis deh. Ingat sampaikan pesanku padanya ya!",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310012_19": "Aku mau satu mi hamburger nasi campur suikiaw, dibungkus.",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310012_20": "Wajahmu seperti Anby, tapi ngomong kalimat yang jahat... Toko ini tidak jual mi begitu.",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310012_21": "Baiklah. Kalau begitu, buatkan mi hamburger saja...",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310012_22": "Tidak ada mi seperti itu! Aku akan beri kamu seporsi mi biasa, tidak apa-apa, kan?",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310012_23": "Aku mau... mi pedas tiga sampai tiga puluh kali lipat, dibungkus.",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310012_24": "Aku terkejut kamu pesan yang ini.",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310012_25": "Aku baru saja tambahkan mi ini ke dalam menu hari ini. Haha, aku tambahkan karena tiba-tiba teringat pelanggan yang sudah lama tidak terlihat...",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310012_Name_01": "General Chop",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310013_01": "Rasanya jadi repotkan kalian...",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310013_02": "Benar, jadi nanti kita bakal tagih semuanya ke Cunning Hares ya.",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310013_03": "Jangan!",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310013_04": "Oh?",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310013_05": "Sekarang aku bukan Anby dari Cunning Hares.",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310013_06": "Tapi cara jalanmu, cara bicaramu, dan penampilanmu mirip kayak Anby dari Cunning Hares tuh. Jadi, kamu pasti Anby dari Cunning Hares, kan.",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310013_07": "...",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310013_08": "Wah. Kalau ekspresimu kayak gitu, gimana kami mau isengin lagi.",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310013_09": "Sudah, kamu kayaknya capek banget. Istirahat dulu saja!",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310013_10": "Gimana? Mau tidur di kamarku? Ranjangku empuk loh~",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310013_11": "Ranjangnya memang empuk sih. Anby, aku juga rasa lebih baik kamu istirahat sekarang.",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310013_12": "...Besok...",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310013_13": "Masalah besok kita bicarakan besok saja. Kami selalu begini kalau tangani tagihan listrik yang besar...",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310013_14": "Atau, kamu belum mau tidur? Mau nonton film dulu buat santai-santai? Aku bisa temani kamu kok.",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310013_15": "...",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310013_16": "...",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310013_17": "...Belakangan ini ada film apa yang bagus?",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310013_18": "Kamu beneran semangat banget ya.",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310013_19": "Tapi, aku senang lihat Anby begitu bersemangat.",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310013_20": "Urusanku selanjutnya... tidak bisa selesai kalau aku tidak semangat.",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310013_21": "Oh? Urusan apa? Berantem?",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310013_22": "Bisa dibilang gitu, urusan kencan.",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310013_23": "Kencan!!!???",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310013_24": "Oke, selamat malam.",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310014_01": "Anby kayaknya buru-buru banget pagi ini.",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310014_02": "Kenapa?",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310014_03": "Ada apa?",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310014_04": "Aku juga enggak tahu. Mungkin lebih baik kita bicara dengannya?",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310014_05": "Masuk Cerita Agen.",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310014_06": "Tunggu sebentar lagi.",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310014_07": "Aku juga tidak tahu. Mungkin lebih baik kita bicara dengannya?",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310014_08": "Anby kelihatan buru-buru banget pagi ini.",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310015_01": "Sepertinya aku tidak lihat Soldier 11 dan Trigger di toko. Kamu tahu mereka pergi ke mana?",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310015_02": "Mereka enggak kasih tahu aku pergi ke mana sih, tapi mungkin mereka berdua pergi kencan?",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310015_03": "...Kencan...",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310015_04": "...",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310015_05": "...",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310015_06": "...Kenapa mereka... tidak ajak aku?",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310015_07": "Kenapa harus ajak Anby? Dari pengalamanku, kencan itu cocoknya dua orang saja.",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310015_08": "Trigger mau buktikan padaku kalau dia bisa jaga Soldier 11. Kalau aku tidak ada di sana, bagaimana dia buktikan padaku...",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310015_09": "Mungkin aja dia cuma mau kencan biasa biar mood Soldier 11 bagus lagi, kan.",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310015_10": "Ngomong-ngomong, Soldier 11 beneran kuat ya. Bukannya lukanya parah? Enggak apa-apa tuh sudah keluar-keluar?",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310015_11": "Menggunakan seluruh energi untuk menstabilkan tanda-tanda vital sambil mempertahankan kemampuan bertarung semaksimal mungkin. Ini adalah keterampilan dasar yang wajib dimiliki oleh prajurit Silver Company.",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310015_12": "Anby.",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310015_13": "Apa?",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310015_14": "Kamu tahu kalau suatu hari nanti kamu harus beri tahu semua hal ini pada kami, kan?",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310015_15": "Tidak peduli kamu mau libatkan kami atau tidak, tapi aku dan Belle sudah terlibat di dalamnya, jadi kami punya hak untuk tahu.",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310015_16": "...Apa aku boleh tolak?",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310015_17": "Aku tahu... Tapi setelah kalian tahu semua kebenarannya, kalian pasti tidak akan tinggalkan aku begitu saja.",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310015_18": "Sama seperti film yang populer, meski film pertamanya sudah sempurna, pasti mereka akan buatkan sekuel yang jelek.",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310015_19": "Aku cuma tidak mau lihat sekuelnya saja sih.",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310015_20": "Perumpamaanmu susah banget dipahami ya. Tapi, ada juga kok sekuel yang bagus.",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310015_21": "Iya. Memang ada beberapa film yang bagian keduanya jelek, tapi bisa jadi bagian tiganya ternyata bagus banget.",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310015_22": "...",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310015_23": "Kami tidak akan paksa kamu. Tapi cuma mau kamu tahu kalau kamu tidak selamanya sendirian.",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310015_24": "Kakak benar. Lagian, bukannya teman ada untuk di saat begini?",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310015_25": "Aku ingat pas ketemu Anby pertama kali. Waktu itu Anby kayaknya lebih polos dari sekarang... Tapi waktu itu aku ngerasa kalau kita bakal jadi rekan yang bisa saling diandalkan, dan lewati waktu-waktu yang enggak tergantikan bersama.",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310015_26": "...!",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310015_27": "Iya. Terima kasih kalian sudah ingatkan.",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310015_28": "Dibandingkan saat itu, aku yang sekarang juga sudah berkembang...",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310015_29": "...Tolong bantu aku hubungi Nicole dan yang lain di Cunning Hares.",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310015_30": "Wahhhh! Berarti saga \"Anby kabur dari rumah\" sudah mau kelar nih?",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310015_31": "Iya. Ada yang mau kukatakan pada mereka... sebelum semuanya berakhir.",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310015_32": "Hehe... Hehe...",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310015_33": "Belle...?",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310015_34": "Hehe!! Hehehe!!!",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310015_35": "?",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310015_36": "Gimana Kak! Aku sudah bilang kan kalau Anby bakal hubungi Cunning Hares hari ini! Cepat, aku menang, mana 5.000 Denny-nya~",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310015_37": "Ck, kamu benar. Saat kamu hubungi Nicole dan yang lain lebih awal, aku kira masih belum waktunya...",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310015_38": "Ternyata kalian... sudah menghubungi semua orang di Cunning Hares lebih awal?",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310015_39": "Belle sendiri yang melakukannya. Nicole, Billy, dan Nekomata harusnya sudah sampai di Sixth Street sekarang.",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310015_40": "Aku dan Belle mau sibuk buka toko dulu ya. Kamu pergi cari mereka dulu sendiri, tidak apa-apa, kan?",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310015_41": "...Aku tidak akan tersesat.",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310015_42": "Terima kasih. Terima... kasih banyak.",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310016_01": "Anby!!! Akhirnya ketemu juga... Syukurlah... *hiks*",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310016_02": "Padahal sedikit lagi, aku sudah siap kehilangan kamu loh! Cuma beda sedikit lagi!!!",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310016_03": "Aku minta maaf pergi tanpa pamit. Aku tidak akan pergi lagi dari hidup kalian... Aku akan berusaha.",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310016_04": "Bagaimana... kabar kalian belakangan ini?",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310016_05": "Bos Nicole tiap hari marahin aku. Sebenarnya, dari awal dia sudah tahu kalau kamu tinggal di tempat Proxy...",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310016_06": "...Cuma dia rasa tak ada gunanya kalau datang dan seret kamu pulang. Saat kamu hubungi dia duluan, meski dia kelihatan marah, tapi aku yakin hatinya lega.",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310016_07": "Kalau Nekomata... Kamu jangan kaget ya, dia itu sangat khawatir sama kamu loh!",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310016_08": "Nekomata... khawatir... sama aku?",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310016_09": "Mhm, mhm. Kamu tidak lihat sih, tapi si Nekomata dari kemarin gelisah banget.",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310016_10": "...",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310016_11": "Meski dia tahu Proxy jaga kamu, tapi tampaknya kamu lagi terlibat dalam masalah besar. Dia yang paling paham betapa tidak bisa diandalkannya pemikiran \"mengatasi masalah dengan kekuatan sendiri\" ",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310016_12": "Nekomata bahkan masih bergumam kemarin, \"Kalau saja aku biasanya lebih peduli sama dia...\"",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310016_13": "Dia... peduli... sama aku?",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310016_14": "Iya, dia bahkan sudah siapin hadiah. Katanya mau kasih kamu kalau nanti ketemu kamu lagi.",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310016_15": "Dia ada hadiah... untukku?",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310016_16": "Kamu terkejut banget ya. Jujur, aku juga sih.",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310016_17": "Persahabatan anak perempuan memang menakjubkan ya... Mungkin aku harus nonton beberapa videotape soal girlband, hahaha.",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310016_18": "...",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310016_19": "Oh iya... Kalau kamu ketemu Nekomata, jangan bilang aku kasih tahu kamu semua ini ya! Kalau tidak, dia pasti bakalan cakar cat tubuhku! Nanti bakalan seperti dasar panci yang disikat pakai kawat!",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310016_20": "Anby, janji ya... Cepat bilang janji dong!!",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310017_01": "Akhirnya kamu pulang, Anby. Kayaknya kalian seru ngobrolnya.",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310017_02": "Kamu sudah makan malam belum? Kalau belum, aku masih ada keripik wortel yang belum habis nih. Makan saja sebanyak yang kamu mau!",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310017_03": "Aku sudah makan. Aku makan dua burger.",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310017_04": "Eh? Memangnya enggak gemuk kalau makan dua burger sebelum tidur?",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310017_05": "Tidak kok. Aku akan membakar kalorinya tengah malam nanti.",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310017_06": "Eh... Kalau kamu mau seret orang buat temani kamu lari malam-malam, cari kakakku saja ya! Dia pasti bakal mau!",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310018_01": "Anby, kamu sudah pulang. Trigger dan Soldier 11 sudah siap-siap mau istirahat. Kalau tidak ada urusan lagi, kamu mau istirahat lebih awal hari ini?",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310018_02": "Baik. Wise, terima kasih.",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310018_03": "?",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310018_04": "Terima kasih, kamu dan Belle selalu menjaga Cunning Hares, dan juga aku.",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310018_05": "Selain Cunning Hares, aku ternyata masih punya tempat lain untuk beristirahat... Ini adalah sebuah keajaiban yang bahkan Anby dari \"masa lalu\" tidak pernah berani bayangkan.",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310018_06": "Anby, apa kamu hari ini nonton film aneh? Kenapa tiba-tiba ngomong gitu?",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310018_07": "Aku cuma tiba-tiba mau ngomong begitu saja.",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310018_08": "Mencurigakan sekali...",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310018_09": "Tidak kok. Selamat malam, Wise.",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310019_01": "So... Soldier 11 sudah dibawa pergi?",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310019_02": "Tenang saja. Aku kan sudah janji akan jaga dia dengan baik.",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310019_03": "Membiarkannya masuk ke dalam Hollow dalam keadaan tidak stabil seperti ini, tidak kedengaran seperti \"jaga dengan baik\" deh.",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310019_04": "Bukan \"biarkan dia\", tapi \"temani dia\". Setiap orang punya keinginannya sendiri, kan? Aku tidak akan hentikan \"Soldier 11\" untuk mewujudkan keinginannya, aku hanya akan memastikan kalau dia tidak sendirian.",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310019_05": "Ternyata kamu pikirnya begini... Kamu yakin Soldier 11 tidak akan kenapa-kenapa di militer?",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310019_06": "Perseteruan antar faksi di militer tak pernah berhenti, untungnya urusan lama seperti Silver Company bukan lagi pusat perhatian saat ini. Soldier 11 pasti akan mendapatkan perawatan yang lebih profesional daripada berbaring di sofa toko video setelah kembali.",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310019_07": "Rumit sekali... Aku memang tidak cocok jadi prajurit.",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310019_08": "Tidak usah terlalu sedih. Orang-orang yang kukenal dan cocok untuk militer sepertinya bahkan tidak lebih dari tiga orang.",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310019_09": "Termasuk dirimu sendiri?",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310019_10": "Tentu tidak.",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310020_01": "Nona yang manis, apa kamu lihat temanku, Anby?",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310020_02": "...",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310020_03": "Aku adalah Anby. Kamu adalah rekan kerjaku, Billy Kid.\nAku benaran Anby, aku bisa buktikan. Aku ingat semua yang pernah kita lalui bersama...",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310020_04": "Ti-tidak usah panik begitu dong! Aku cuma bercanda kok.",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310020_05": "Ini baju yang kamu pakai sebelum gabung Cunning Hares? Cocok banget!",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310020_06": "Apa aku juga ganti ke catku yang dulu ya~?",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310021_01": "Boneka yang kamu kasih aku itu... buat awasin aku?",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310021_02": "Miaw... Sudah ketahuan sama kamu ya? Aku masih mikir mau diam-diam ambil balik...",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310021_03": "Aku juga punya \"itu\" tahu.",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310021_04": "Itu? Itu apa?",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310021_05": "Sepertinya namanya... apa ya... Hmm, hak privasi.",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310021_06": "Aku enggak paham hal-hal begituan. Tapi, aku cuma rasa kalau gadis burger bodoh kayak kamu lain kali ngilang lagi tanpa bilang-bilang...",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310021_07": "...Nicole bakal khawatirin kamu! Kamu bakal bikin Nicole super khawatir... Khawatir sampai mau mati!",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310021_08": "Maaf. Aku tidak akan ulangi lagi.",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310021_09": "Janji kelingking?",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310022_01": "Baju ini... jadi bikin ingat masa lalu ya, Anby.",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310022_02": "Saat kamu pungut aku, aku pakai baju ini, kan? Tak rasa sudah lewat begitu lama.",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310022_03": "Untung kamu masih bisa pakai baju waktu itu... Aku sih sudah enggak bisa.",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310022_04": "Iya, aku juga merasa begitu.",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310022_05": "Anby, kamu lagi mikirin apa? Lagi lihatin apa?",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310022_06": "Aku... Tidak kok...",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310022_07": "Kamu masih saja enggak pandai bohong.",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310023_01": "Anby, selamat datang kembali~",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310023_02": "Cunning Hares datang jemput kamu, Trigger juga belum pergi. Aku rasa mereka pasti ingin sekali ngobrol denganmu sekarang... untuk pastikan kalau kamu baik-baik saja.",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310023_03": "Kamu mau pergi ngobrol dulu dengan mereka?",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310023_04": "Oke, aku pergi ngobrol dulu saja sama mereka.",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310023_05": "Sudah ngobrol.",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310023_06": "Aku dan Kakak tunggu kamu di sini ya~",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310023_07": "Anby cepat banget. Bagus deh masih bisa lihat dia senyum setelah semua yang telah terjadi.",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310023_08": "Mungkin... karena aku sudah buat keputusan yang tidak akan kusesali?",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310023_09": "Kalau begitu, kami bisa tenang.",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310023_10": "...Proxy, dan Belle...",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310023_11": "Aku tahu kalau ucapan terima kasih saja tidak cukup.",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310023_12": "Andai akan ada suatu hari di mana aku bisa bantu kalian.",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310023_13": "Aku akan melakukan yang terbaik hari ini.",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310023_14": "Wah~ Aku nantikan ya.",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310023_15": "Oke. Lain kalau kami ada masalah, kami akan minta bantuan Anby.",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310023_16": "Iya. Jangan sungkan.",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310023_17": "Aku akan tunggu panggilan kalian kapan saja.",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310023_18": "...Proxy, dan Wise...",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310023_19": "Tunggu dulu...",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310023_20": "...Proxy, dan Wise...",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310024_01": "Kak, coba tebak siapa yang aku temui di jalan tadi?",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310024_02": "Aku.",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310024_03": "Aku tidak bisa tebak...",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310024_04": "Kembaran Kakak? Hmm, kalau bisa ketemu, bakal menarik sih. Sayangnya, bukan~",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310024_05": "Aku lihat Anby dan Trigger lagi makan burger bareng.",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310024_06": "Mereka akrab ya.",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310024_07": "Persahabatan yang langka nih.",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310024_08": "Aku juga mikirnya gitu, jadi aku pergi ngobrol bentar dengan mereka.",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310024_09": "Ngobrol tentang apa?",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310024_10": "Bagaimana kabar mereka belakangan ini?",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310024_11": "Ini... mungkin bakal lebih cepat kalau kamu tanya mereka langsung.",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310024_12": "Mereka bilang \"kenapa enggak lihat kamu\".",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310024_13": "Mereka sekarang lagi di dekat Toserba 141. Mau pergi ngobrol?",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310024_14": "Mereka sekarang lagi di dekat Toserba 141. Mau pergi ngobrol?",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310024_15": "Mereka tanya kamunya ke mana",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310024_16": "Ini... mungkin bakal lebih cepat kalau kamu tanya mereka langsung.",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310024_17": "Aku juga mikirnya gitu, jadi aku pergi ngobrol bentar dengan mereka.",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310024_18": "Aku lihat Anby dan Trigger lagi makan burger bareng.",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310024_19": "Kembaran Belle? Hmm, kalau bisa ketemu, bakal menarik sih. Sayangnya, bukan.",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310024_20": "Enggak mau ngelawan dikit? Ya sudah.",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310024_21": "Tidak mau ngelawan dikit? Ya sudah.",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310024_22": "Belle, coba tebak siapa yang aku temui di jalan tadi?",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310025_01": "*hiks*",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310025_02": "Ayam goreng hari ini renyah sekali.",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310025_03": "Awalnya aku tidak bisa bedakan. Asalkan yang aku makan itu burger, aku selalu merasa kalau rasanya pasti enak...",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310025_04": "Sekarang aku rasanya jadi lebih pilih-pilih. Apa ini hal buruk?",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310026_01": "Ngomong-ngomong, lama tak jumpa, Proxy.",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310026_02": "Meskipun kita belum sempat benar-benar bicarakan kejadian waktu itu, tapi sepertinya selalu ada benang takdir yang mengikat kita. Tapi sekarang... Tentu saja, urusan Soldier 11 jauh lebih penting. Semoga ada kesempatan lain untuk kita mengobrol lebih lama.",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310026_03": "Sebenarnya ada satu hal yang sangat ingin aku tanyakan... Selama ini, Proxy kenal Anby dan Soldier 11, kan?",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310026_04": "Memang benar.",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310026_05": "Meski aku tidak bisa lihat dengan mataku sendiri, aku yakin wajah mereka sangat mirip.",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310026_06": "Benar... kan?",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310026_07": "Aku sudah tahu dari awal.",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310026_08": "Aku {F#enggak}{M#tidak} pernah perhatikan.",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310026_09": "Apa? Mereka mirip?",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310026_10": "Meski sudah tahu, tapi kamu tidak tanya hal-hal yang tidak diinginkan dengan bijaksana... Kamu benar-benar dewasa.",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310026_11": "Seperti biasa, aku masih harus banyak belajar darimu.",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310026_12": "Karena bagimu, setiap orang adalah individu yang sama sekali berbeda?",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310026_13": "Persis seperti ucapan seorang protagonis pria, aku akan ingat dengan baik.",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310026_14": "Persis seperti ucapan seorang protagonis wanita, aku akan ingat dengan baik.",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310026_15": "Apa? Mereka mirip?",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310026_16": "Aku juga ingin bilang hal yang sama...",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310027_01": "Anby, sudah mau berangkat?",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310027_02": "Oke. (Mulai pertarungan)",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310027_03": "Tunggu sebentar...",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310028_01": "Ini aku. Maaf, tapi tolong bantu sampaikan kepada kapten...",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310028_02": "Kalau aku dan Soldier 11 akan gunakan cuti kami sampai habis mulai hari ini.",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310028_03": "Kalian mau pergi liburan? Tanpa aku?",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310028_04": "Apa aku sudah menyinggung kalian...",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310028_05": "...Kamu tahu bukan begitu.",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310028_06": "Aku tahu kok. Jadi, kamu masih belum temukan Soldier 11?",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310028_07": "Iya. Tolong jangan beri tahu kapten dulu. Masih banyak hal lain yang buat dia pusing.",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310028_08": "Kamu yakin tidak butuh bantuanku?",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310028_09": "Terima kasih banyak, tapi tidak perlu. Aku tidak mau bangunkan macan tidur... Lagi pula, penempatan tugas Soldier 11 belakangan ini juga perintah dari atasan.",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310028_10": "Karena kamu kasih tahu aku info ini, aku ini termasuk macan atau domba?",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310028_11": "Aku mau jadi domba deh, jadi tiap kali kamu lagi bicarakan domba, kamu akan ingat aku...",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310028_12": "Kenapa aku mau bicarakan soal domba... Lupakan.",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310028_13": "Masih ada satu hal lain lagi.",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310028_14": "Masih ada apa lagi?",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310028_15": "Aku penasaran, apa arti dari \"kebangkitan Silver\"?",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310028_16": "Kedengarannya seperti album baru dari Astra Yao...",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310028_17": "...",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310028_18": "Kamu kurang tidur sampai tidak punya selera humor ya. Mau aku bantu kamu tanya di Inter-Knot tentang \"kebangkitan Silver\" atau semacamnya?",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310028_19": "Kamu paling baik deh.",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310028_20": "Kalau ada kabar, telepon aku ya. Aku akan selalu merindukan suara manismu.",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310028_21": "Lupakan saja, simpan saja kata-kata manismu pada orang yang membutuhkan.",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310028_22": "Sekarang, prajurit \"Trigger\", aku perintahkan kamu untuk istirahat~!",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310028_Name_01": "Suara yang Lembut",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310028_Name_02": "Suara yang Lembut",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310029_01": "Kamu mengikuti Trigger hingga ke toko video...",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310029_02": "Anby, kamu sudah kembali. Sepertinya kamu terlibat dalam insiden yang cukup serius kali ini ya.",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310029_03": "Apa ada yang mau kamu ketahui?",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310029_04": "Soldier 11... Bagaimana keadaannya sekarang?",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310029_05": "Stabil. Aku cuma bisa bilang begitu.",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310029_06": "Suhu tubuh, detak jantung, dan denyut nadinya semua berada di angka yang cukup stabil.\nJujur saja, ini kedengarannya aneh melihat kondisinya saat ini...",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310029_07": "Dan lagi, dia masih belum pulih.",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310029_08": "Kamu mau lihat dia?",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310030_01": "Anby, aku sudah terima pesan.",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310030_02": "Orang yang kamu cari ada di... Lumina Square.",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310030_03": "Di sampingnya ada wanita lain, dan keduanya sedang jalan menuju tepi sungai.",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310030_04": "Aku mengerti. Nicole... terima kasih.",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310030_05": "Cepat bilang aku yang paling jago.",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310030_06": "Nicole paling jago...",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310030_07": "Anak baik. Pergi sana, ingat pulang ya~",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310030_08": "Oke, aku pergi ke Lumina Square dulu.",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310030_09": "...Aku siap-siap dulu.",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310031_01": "Aduh, seram banget... Gadis muda dan cantik kayak aku mulai bicara kayak emak-emak...",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310031_02": "Ibu.",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310031_03": "Aku enggak suruh kamu panggil kayak gitu...",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310031_04": "Tidak apa-apa, aku sudah pergi ke Lumina Square.",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310031_05": "Aku temani kamu sebentar lagi.",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310032_01": "Kak, kalau kamu sudah selesai ngobrol, kita pulang yuk?",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310032_02": "Belle, kalau selesai ngobrol, mau pulang?",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310032_03": "Ayo jalan. (Akhiri Rahasia Agen)",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310032_04": "Tunggu sebentar...",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310033_01": "Waktunya pulang, jangan sampai masuk angin.",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310033_02": "Iya, kembali ke Sixth Street yuk.",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_36310033_03": "...Aku masih mau santai di tepi sungai bentar lagi.",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_704193000_01": "Anby kembali ke Lumina Square dan melaporkan tugas kepada seseorang.",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_704193001_01": "Anda sudah kembali. Apa misi pertarungannya sudah selesai?",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_704193001_02": "Sudah, sesuai yang kamu minta.",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_704193001_03": "Benar-benar bisa diandalkan, terima kasih banyak. Kalau bukan karena Proxy yang paksa \"bisa minta tolong dia\", aku tidak enak hati ganggu Anda karena hal kecil begini.",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_704193001_04": "Tidak apa-apa. Meski ada sedikit konflik saat terakhir kali kita bertemu, tapi untungnya hasilnya berakhir baik.",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_704193001_05": "Saat itu, Asaba tampaknya sudah buat susah Anda.",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_704193001_06": "...Sejujurnya, aku selesaikan misi barusan untuknya. Orang itu kirim pesan untuk minta cuti sebelum misinya dimulai... Dia tidak pernah begini sebelumnya...",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_704193001_07": "...",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_704193001_08": "Ah, maaf. Aku cuma bicara sendiri saja. Sebagai ganti karena sudah membantu, aku sudah bawa intel yang Anda mau.",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_704193001_09": "Tolong beri tahu aku.",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_704193001_10": "Biar kuingatkan dulu, intel ini tidak termasuk dalam perjanjian kerahasiaan mantan petugas administrasi Defense Force, Tsukishiro Yanagi.\nIntel ini tidak sengaja diketahui oleh petugas intelijen HSO, Tsukishiro Yanagi, saat sedang menyelidiki hal lain.",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_704193001_11": "Soal hal itu, tebakan Anda benar.",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_704193001_12": "...",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_704193001_13": "Arsip \"Silver Company\" sudah disegel, tapi memang ada satu kali riwayat pencarian.",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_704193001_14": "Petugas yang mengakses arsip ini mengaku kalau dia tidak sengaja mengoperasikannya.",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_704193001_15": "Tapi, alasan ini tidak bisa menjelaskan serangkaian tindakannya yang menyusup ke kantor empat atasan, mencuri kunci akses, dan menggunakan kunci tersebut untuk melihat arsip yang seharusnya tidak mungkin bisa dia akses sesuai dengan tingkat jabatannya.",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_704193001_16": "Di mana orang ini sekarang?",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_704193001_17": "Anda pasti terkejut. Dia cuma dipenjara selama 18 bulan di penjara Defense Force, dan sekarang sudah bebas.",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_704193001_18": "Aku penasaran dan sekalian menyelidiki kondisinya belakangan ini... Dia sudah meninggal. Sebelum meninggal, dia bekerja di departemen keamanan sebuah anak perusahaan TOPS yang bergerak di bidang farmasi.",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_704193001_19": "...Ini adalah jenis alur cerita yang paling kubenci.",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_704193001_20": "Seperti film jelek. Yang buat lebih jelek lagi, ini adalah kenyataan.",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_704193001_21": "Ada dua masalah yang buat aku khawatir. Izinkan aku jelaskan...",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_704193001_22": "Ya, katakan saja.",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_704193001_23": "Masalah pertama adalah... Aku belum ingatkan kalau ada darah di pipi Anda. Lebih baik dibersihkan. Aku lupa bawa sapu tanganku. Kalau boleh, ayo kita ke apotek untuk beli tisu basah.",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_704193001_24": "Masalah satu lagi?",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_704193001_25": "Ayo kita ke apotek dulu. Aku bisa jernihkan pikiranku sambil jalan.",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_704193001_Name_01": "Tsukishiro Yanagi",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_704193002_01": "Kita mau ke apotek sekarang?",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_704193002_02": "Berangkat.",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_704193002_03": "Tunggu sebentar lagi...",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_704193002_Name_01": "Tsukishiro Yanagi",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_704193003_01": "Ini tempatnya... Wajah Anda hadap ke sini sedikit...",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_704193003_02": "Masih belum selesai...? Pipiku... geli...",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_704193003_03": "Oke, sudah bersih.",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_704193003_04": "Terima kasih. Apa masalah keduanya? Tadi kamu bilang ada sesuatu yang kamu khawatirkan.",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_704193003_05": "Pipi Anda hangat dan lembut sekali. Bulu yang lebih tipis dari buah persik, warna merah muda dari pembuluh kapiler yang sehat, serta tekstur kenyal yang penuh kolagen...",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_704193003_06": "Kulitku tidak sebagus ini saat aku umur 17 tahun.",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_704193003_07": "Kamu buat aku bingung. Apa maksudmu mengatakan semua ini?",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_704193003_08": "Ini pertama kalinya aku bertemu prajurit Silver Company. Dari sudut mana pun... tidak ada bedanya dengan prajurit lain.",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_704193003_09": "...",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_704193003_10": "Maafkan aku. Mengumpulkan intel dengan cara apa pun adalah tugas seorang petugas intelijen.",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_704193003_11": "Setiap intel bisa jadi sangat penting. Ia mungkin saja bisa menyelamatkan nyawa rekanku secara langsung atau tidak langsung di masa depan.",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_704193003_12": "Jadi, saat ada kesempatan untuk mengumpulkan intel di depan mata... Maafkan aku. Meski sudah siapkan mental sepanjang perjalanan, tetap saja aku tidak bisa lewatkan kesempatan ini.",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_704193003_13": "Kamu harusnya lebih pertimbangkan nyawamu sendiri.",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_704193003_14": "Aku... benar-benar minta maaf...",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_704193003_15": "Anggap saja impas kali ini.",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_704193003_16": "Aku tahu kamu sudah ambil risiko hanya dengan bertemu denganku di sini. Lagi pula, kamu sudah kasih intel yang aku butuhkan, dan kecurigaanku selama ini terbukti.",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_704193003_17": "Terima kasih atas kemurahan hati Anda. Kalau kita punya kesempatan untuk kerja sama lagi, aku akan kendalikan perkataan dan perilaku anggota timku, termasuk diriku.",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_704193003_18": "Aku tahu kamu pasti bisa.",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_704193003_19": "Anby mendapatkan informasi yang ingin dia ketahui dari Tsukishiro Yanagi.\nTapi, masih banyak intel yang masih harus dikumpulkan...",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_704193003_Name_01": "Tsukishiro Yanagi",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_704203000_01": "Anby kembali ke Sixth Street untuk menyerahkan informasi data Hollow.",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_704203001_01": "Terima kasih, Anby dari Cunning Hares! Hollow itu tidak stabil belakangan ini, tapi dengan data lingkungan yang kamu bawa kali ini, aku bisa tes anak-anakku dengan tenang.",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_704203001_02": "Tidak masalah. Proxy bilang aku bisa makan burger malam ini kalau bantu kamu.",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_704203001_03": "Ngomong-ngomong, warna pakaianmu ini imut deh~",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_704203001_04": "Dan... rasanya agak familier...",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_704203001_05": "?!",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_704203001_06": "Kamu... pernah lihat? Orang yang pakai seragam militer yang mirip dengan punyaku? Mungkin orangnya juga mirip denganku...",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_704203001_07": "Hmm... Habis kamu tanya begitu, aku jadi tidak yakin sekarang. Aku ini tidak pandai ingat pakaian dan wajah orang...",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_704203001_08": "...",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_704203001_09": "Tapi, aku harusnya ketemu orang itu di Bengkel Modifikasi Turbo. Enzo mungkin lebih ingat dari aku.",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_704203001_10": "Begitu ya? Apa kamu bisa temani aku ke Enzo untuk tanya-tanya?",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_704203001_11": "Pergi ke Turbo? Boleh.",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_704203002_01": "Mau pergi ke Bengkel Modifikasi Turbo sekarang?",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_704203002_02": "Berangkat.",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_704203002_03": "Tunggu sebentar lagi...",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_704203003_01": "Tamu yang pakai seragam yang sama seperti Anby... Aku ingat sekarang.",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_704203003_02": "Anak itu pakai topi dan kacamata hitam, jadi aku tidak bisa lihat wajahnya dengan jelas.",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_704203003_03": "Dia cari aku untuk beli perlengkapan dalam jumlah besar, dan maunya yang sudah tidak dipakai militer atau organisasi tertentu.",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_704203003_04": "Sepertinya anak itu mau beli perlengkapan itu buat sekelompok tentara bayaran, atau sejenisnya.",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_704203003_05": "Apa... kamu jual ke dia...?",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_704203003_06": "Anby, kamu lagi bercanda ya? Turbo adalah toko kecil yang jujur dan taat hukum. Selain perbaiki mobil, Bangboo, dan peralatan rumah tangga, kami tidak sediakan layanan lain.",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_704203003_07": "Dan lagi, meski aku punya layanan seperti itu, aku cuma akan layani pelanggan tetap saja. Aku tidak akan percaya orang asing yang bersikap misterius.",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_704203003_08": "Kenapa kamu tidak kasih diskon ke pelanggan tetap?",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_704203003_09": "Heh, aku bahkan tidak kasih diskon ke {M#Wise}{F#Belle} dari toko video. Kamu boleh pergi tanya mereka.",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_704203003_10": "Aku ingat kalau anak aneh itu bergumam... apa ya kalimatnya...",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_704203003_11": "\"Silver\"... \"Kebangkitan\"... \"Silver\", atau semacam itu deh...",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_704203003_12": "...",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_704203003_13": "Anda... tidak ingat ke arah mana dia pergi? Benaran... tidak ada petunjuk lain?",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_704203003_14": "Coba kuingat-ingat... Grace, apa ada orang lain di toko hari itu?",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_704203003_15": "Kamu bicara apa?",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_704203003_16": "Aku ingat. Anby, hari itu ada pelanggan tetapku, dia seorang anak SMA. Layar ponselnya pecah, jadi aku bantu dia ganti layar baru dan sekalian tempel anti gores di layarnya.",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_704203003_17": "Aku ingat dengan jelas. Dia dan tamu itu pergi hampir bersamaan. Mungkin dia lihat dengan jelas ke arah mana tamu itu pergi.",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_704203003_18": "Kamu mungkin bisa dapat lebih banyak informasi darinya.",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_704203003_Name_01": "Enzo",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_704213000_01": "Dengan menggunakan petunjuk yang didapatkan dari Paman Enzo, Anby telah menemukan orang yang mengetahui kejadian hari itu.\nSeperti yang dia duga, wajah orang itu familier...",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_704213000_02": "Untuk berterima kasih atas intel yang diberikan Ellen, Anby harus membantunya menyelesaikan sebuah Kontrak Pertarungan...",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_704213001_01": "Kamu... Anby dari Cunning Hares, kan?",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_704213001_02": "Benar. Paman Enzo bilang kamu pernah lihat seorang wanita yang pakai seragam militer yang mirip denganku.",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_704213001_03": "Hmmm... Aku tidak akan lupa baju yang imut begini.",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_704213001_04": "Aku mau tahu semua tentangnya. Apa pun itu.",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_704213001_05": "Maaf kalau buat kamu kecewa. Yang aku ingat cuma baju ini...",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_704213001_06": "Saat aku pergi dari Turbo hari itu, aku terima pesan dari teman-temanku. Aku menundukkan kepala dan sibuk balas pesan. Saat aku lihat ke depan, dia sudah hilang.",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_704213001_07": "...",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_704213001_08": "Tapi, aku pernah lihat postingan Inter-Knot soal \"kebangkitan Silver\" yang dia sebut di toko.",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_704213001_09": "Inter-Knot?!",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_704213001_10": "Kalau kamu penasaran, kamu bisa lihat-lihat di Inter-Knot...",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_704213001_11": "Terima kasih... Ellen. Sesuai janji, izinkan aku bantu kamu.",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_704213001_12": "Kamu benaran mau bantu? Aku rasa aku tidak kasih kamu intel yang gimana banget. Kalau aku suruh kamu gantikan aku bertarung, rasanya agak sedikit...",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_704213001_13": "Kamu sudah banyak membantuku. Aku bersedia... *grukkk*",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_704213001_14": "Itu... suara perutmu?",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_704213001_15": "Iya. Aku lapar.",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_704213001_16": "Haha, kalau begitu, aku traktir kamu makan deh. Kamu mau makan a...",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_704213001_17": "Burger. Terima kasih.",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_704213001_18": "Cepat juga jawabanmu.",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_704213002_01": "Mau pergi ke toserba sekarang?",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_704213002_02": "Berangkat.",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_704213002_03": "Tunggu sebentar lagi...",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_704213003_01": "Satu burger saja cukup?",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_704213003_02": "Hmmm, cukup kok. Terima kasih, Ellen. Ayo ceritakan tentang pertarungan selanjutnya padaku.",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_704213003_03": "Lumayan rumit sih. Tapi... Hmm, {M#Wise}{F#Belle} bilang kalau kamu, pasti tidak masalah.",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_704213003_04": "Kamu harusnya tidak akan ketemu orang yang tanya ini itu. Tapi kalau ketemu, kamu bilang saja kalau kamu adalah pelayan dari Victoria Housekeeping... Paham?",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_704213003_05": "Paham. Aku adalah pelayan.",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_704213003_06": "Kalau ada yang tanya kenapa kamu tidak pakai baju pelayan... Bilang saja kalau baju yang kamu pakai sekarang ini adalah baju pelayan terbaru.",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_704213003_07": "Karena ini adalah tren terbaru di kalangan anak SMA, jadi belum banyak yang tahu. Begitu saja jawabnya.",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_704213003_08": "Paham. Tunggu kabar baik dariku ya.",
  "Companion_Chat_ChapterAnbySP_704213003_09": "Pelayan berangkat.",
  "Companion_Chat_ChapterBurnice_35880003_01": "Burnice, Proxy, aku tidak menyangka kalian bisa menemukanku...",
  "Companion_Chat_ChapterBurnice_35880003_02": "Sepertinya berita soal hadiah lotre yang kita menangkan sudah sampai ke telinga banyak orang.",
  "Companion_Chat_ChapterBurnice_35880003_03": "Saking parahnya, sampai ada yang menculikku demi tiket lotrenya...",
  "Companion_Chat_ChapterBurnice_35880003_04": "Keterlaluan banget! Kalau begitu, kita harus cari mereka dan jelaskan semuanya!",
  "Companion_Chat_ChapterBurnice_35880003_05": "Aku yakin kita semua bisa saling ngerti kalau kita ngomongnya baik-baik...!",
  "Companion_Chat_ChapterEllen_35910001_01": "Belle, kamu kok kelihatan agak kaget? Ada orang yang kirim pesan ya?",
  "Companion_Chat_ChapterEllen_35910001_02": "Ellen kirim pesan, terus isinya emotikon semua! Kayak gini nih—",
  "Companion_Chat_ChapterEllen_35910001_03": "\"Oke (*^▽^*) Minggu depan aku traktir kamu makan kue tar ya O////O\"",
  "Companion_Chat_ChapterEllen_35910001_04": "Ini Ellen yang kirim? Wah, aku benar-benar tidak sangka...",
  "Companion_Chat_ChapterEllen_35910001_05": "Dia kirim pesan lagi nih...",
  "Companion_Chat_ChapterEllen_35910001_06": "\"Aku salah kirim. Ini pesan yang mau aku kirim.\"",
  "Companion_Chat_ChapterEllen_35910001_07": "\"Ada kontrak yang cuma bisa dikerjakan kalian. Aku sebentar lagi ke toko ya. Nanti kita lanjutkan waktu ketemu.\"",
  "Companion_Chat_ChapterEllen_35910001_08": "Gaya bahasanya memang mirip dia, tapi dia bilang \"cuma bisa dikerjakan kalian\", kelihatannya ada kontrak besar...",
  "Companion_Chat_ChapterEllen_35910001_09": "Kalau gitu, aku cantolin plang \"Tutup\" yang ada di pintu toko video dulu deh!",
  "Companion_Chat_ChapterEllen_35910001_10": "Sekarang tinggal tunggu bisnis gede nih~",
  "Companion_Chat_ChapterEllen_35910002_01": "Duh, sayang banget ya aku enggak sempat rekam waktu Ellen lagi senandung!",
  "Companion_Chat_ChapterEllen_35910002_02": "Tapi, Ellen pasti capek deh kalau harus sembunyiin identitas anggota Victoria Housekeeping waktu lagi di sekolah...",
  "Companion_Chat_ChapterEllen_35910002_03": "Percaya saja pada Ellen...",
  "Companion_Chat_ChapterEllen_35910002_04": "Itu pilihan Ellen sendiri...",
  "Companion_Chat_ChapterEllen_35910002_05": "Biarin aja deh, paling enggak hari ini masih bisa lolos! Kakak pasti udah capek kan? Ayo kita istirahat dulu.",
  "Companion_Chat_ChapterEllen_35910002_06": "Aku akan tidur siang... sebentar saja (meninggalkan)",
  "Companion_Chat_ChapterEllen_35910002_07": "Sebenarnya tidak ada gunanya juga kita khawatir tentang masalah-masalah ini. Lebih baik kita istirahat dulu saja.",
  "Companion_Chat_ChapterEllen_35910002_08": "Aku tidak sangka ternyata Ellen jadi begitu kalau di depan temannya.",
  "Companion_Chat_ChapterEllen_35910002_09": "Tapi, apa tidak bakal jadi masalah...? Pasti repot kalau harus samarkan identitas lain di depan teman...",
  "Companion_Chat_ChapterEllen_35910003_01": "Setelah menyelamatkan Coco dari Ruby, Ellen pun bertanya pada Coco—",
  "Companion_Chat_ChapterEllen_35910003_02": "Aku boleh taruh brosur di sini tidak?",
  "Companion_Chat_ChapterEllen_35910003_03": "Bro-brosur?! Kamu mau bantu aku?",
  "Companion_Chat_ChapterEllen_35910003_04": "Eh... maksudku taruh brosur toko video Random Play di sini.",
  "Companion_Chat_ChapterEllen_35910003_05": "Sebagai balasannya, kami bakal promosikan kedai teh susumu di sekolah.",
  "Companion_Chat_ChapterEllen_35910003_06": "Eng-eng-enggak usah!",
  "Companion_Chat_ChapterEllen_35910003_07": "Maksudku kamu boleh taruh brosur di sini, tapi enggak sudah bantu aku promosiin kedai teh susu lagi...",
  "Companion_Chat_ChapterEllen_35910003_08": "Kalian waktu itu kan sering bantuin aku... Aku juga enggak bisa balas apa-apa...",
  "Companion_Chat_ChapterEllen_35910003_09": "Huh, begitu ya...",
  "Companion_Chat_ChapterEllen_35910003_10": "Hmm... Waktu itu kalian udah bawa banyak orang kemari, aku udah terima kasih banget kok!",
  "Companion_Chat_ChapterEllen_35910003_11": "Brosur toko videonya serahin ke aku aja, entar aku taruh di tempat yang gampang dilihat orang~",
  "Companion_Chat_ChapterEllen_35910003_12": "Terima kasih.",
  "Companion_Chat_ChapterEllen_35910003_13": "Tidak bisa. Aku tidak boleh tinggal sedetik lebih lama lagi di sini. Kalau tidak, aku bakal beli teh susu pakai gula normal lagi!",
  "Companion_Chat_ChapterEllen_35910003_14": "Ellen, toko langgananku juga bagus buat promosi kok, orang yang datang ke sana juga banyak!",
  "Companion_Chat_ChapterEllen_35910003_15": "Pokoknya aku ke sana dulu deh. Kalian cepat nyusul ya!",
  "Companion_Chat_ChapterEllen_35910003_Name_01": "Coco",
  "Companion_Chat_ChapterEllen_35910003_Name_02": "Ruby",
  "Companion_Chat_ChapterEllen_35910004_01": "Setelah dibujuk Ruby, Ellen akhirnya juga membeli sebotol minuman baru. Waktu membuka tutupnya, dia melihat—",
  "Companion_Chat_ChapterEllen_35910004_02": "Wah... Dapat. Tulisannya \"satu botol lagi\".",
  "Companion_Chat_ChapterEllen_35910004_03": "Kenapa begini sih? Memangnya aku sesial itu ya...? Aku sudah beli sampai sebulan penuh loh...",
  "Companion_Chat_ChapterEllen_35910004_04": "Loh... Kamu sama sekali tidak pernah dapat? Aku tidak bisa bayangkan rasanya...",
  "Companion_Chat_ChapterEllen_35910004_05": "Tidak bisa. Botol berikutnya pasti tidak bakal sial lagi! Manajer, tolong bantu belikan ya!",
  "Companion_Chat_ChapterEllen_35910004_06": "Kamu pun membantu Ruby membeli satu botol lagi. Hasilnya ternyata seperti dugaanmu—Loh? Ternyata \"satu botol lagi\"!",
  "Companion_Chat_ChapterEllen_35910004_07": "Manajer— Manajer Random Play!! *Hiks-hiks*—",
  "Companion_Chat_ChapterEllen_35910004_08": "Manajer Random Play, kamu benar-benar bintang keberuntunganku—",
  "Companion_Chat_ChapterEllen_35910004_09": "Sebenarnya aku punya nama loh...",
  "Companion_Chat_ChapterEllen_35910004_10": "Jangan teriak-teriak lagi!",
  "Companion_Chat_ChapterEllen_35910004_11": "Ini kan termasuk promosi juga! Tuh, buktinya aku tadi teriak keras-keras tiga kali, sekarang banyak orang yang lihat kemari kan?",
  "Companion_Chat_ChapterEllen_35910004_12": "Lebih baik {M#tidak}{F#enggak} usah promosi deh.",
  "Companion_Chat_ChapterEllen_35910004_13": "Dasar...",
  "Companion_Chat_ChapterEllen_35910004_14": "Manajer, promosinya harusnya sudah cukup kan? Ayo kita pulang.",
  "Companion_Chat_ChapterEllen_35910004_15": "Oke. Kalian yang tunjukkan jalan ya!",
  "Companion_Chat_ChapterEllen_35910004_16": "Kalian bukannya masih mau bahas tugas kelompok? Nanti aku cari kalian kalau sudah selesai kerja deh.",
  "Companion_Chat_ChapterEllen_35910004_17": "Aku pengin pergi ke toko tempat Ellen kerja buat sewa videotape, bisa bantu kita cari ide buat topik tugas kita loh!",
  "Companion_Chat_ChapterEllen_35910004_18": "Manajer tidak bakal tolak kunjungan kami kan?",
  "Companion_Chat_ChapterEllen_35910004_19": "Selamat~ datang~",
  "Companion_Chat_ChapterEllen_35910004_20": "Aku {M#tidak}{F#enggak} bakal tolak tamu yang datang kok.",
  "Companion_Chat_ChapterEllen_35910004_21": "Ayo kita jalan!",
  "Companion_Chat_ChapterEllen_35910004_Name_01": "Ruby",
  "Companion_Chat_ChapterEllen_35910005_01": "Ellen mengeluarkan sebuah videotape dan menyerahkannya pada Ruby—",
  "Companion_Chat_ChapterEllen_35910005_02": "Kamu kurang profesional! Kamu jelas-jelas sembarang kasih videotape buat aku...",
  "Companion_Chat_ChapterEllen_35910005_03": "Sudahlah, lupakan saja. Coba aku lihat dulu film apa... \"Petualangan Hiu Gigi Tajam\"? Filmnya kira-kira tentang apa sih?",
  "Companion_Chat_ChapterEllen_35910005_04": "Coba aku lihat sinopsisnya— Oh, ini film motivasi.",
  "Companion_Chat_ChapterEllen_35910005_05": "Kamu yakin?",
  "Companion_Chat_ChapterEllen_35910005_06": "Iya. Ceritanya tentang ikan hiu kecil yang lewati berbagai macam cobaan di laut dalam sampai akhirnya jadi penguasa samudra dan dapat banyak makanan enak.",
  "Companion_Chat_ChapterEllen_35910005_07": "Ka-kamu serius?",
  "Companion_Chat_ChapterEllen_35910005_08": "Iya. Ceritanya bagus sekali kok.",
  "Companion_Chat_ChapterEllen_35910005_09": "Tapi di atasnya ada tulisan \"Thriller\" dan \"16+\"... Manajer, film ini ceritanya benaran begitu?",
  "Companion_Chat_ChapterEllen_35910005_10": "Tiap orang punya interpretasi film yang berbeda-beda.",
  "Companion_Chat_ChapterEllen_35910005_11": "Ellen benar!",
  "Companion_Chat_ChapterEllen_35910005_12": "Kalau judulnya pakai kata \"petualangan\" biasanya film motivasi kok. Pasti cocok sekali buat kamu.",
  "Companion_Chat_ChapterEllen_35910005_13": "Oh ya, masih ada satu film lagi. Yang ini tentang wisata kuliner. Kamu mau sewa juga?",
  "Companion_Chat_ChapterEllen_35910005_14": "Ceritanya tentang ikan hiu yang sudah besar yang ketemu banyak manusia di pantai, terus dia mulai perjalanan wisata kulinernya.",
  "Companion_Chat_ChapterEllen_35910005_15": "Tu-tunggu dulu... Kali ini harusnya bukan masalah interpretasi yang berbeda-beda kan...?",
  "Companion_Chat_ChapterEllen_35910005_16": "Kamu dari tadi kan sudah tanya-tanya terus, jadi mau sewa dua videotape ini tidak, Nona Pelanggan?",
  "Companion_Chat_ChapterEllen_35910005_17": "Anu... a-a-aku baru ingat kalau di rumahku tidak ada alat pemutarnya!",
  "Companion_Chat_ChapterEllen_35910005_18": "Nona Pelanggan, kalau kamu tidak punya alat pemutar, aku sebagai pegawai toko di sini bisa pinjamkan buat kamu kok.",
  "Companion_Chat_ChapterEllen_35910005_19": "Ellen, aku tahu aku salah! Aku tidak seharusnya ganggu kamu! Kamu cepat cari Lynn saja deh, biar aku pilih sendiri saja *hiks-hiks*...",
  "Companion_Chat_ChapterEllen_35910005_20": "Oh, masih ada lagi nih. Yang ini ceritanya tentang ikan hiu yang sudah besar yang ketemu banyak manusia di pantai, terus dia mulai perjalanan wisata kulinernya.",
  "Companion_Chat_ChapterEllen_35910005_Name_01": "Ruby",
  "Companion_Chat_ChapterEllen_35910006_01": "Ellen tampak kebingungan di hadapan rak pajangan videotape, lalu dia melihat kemari seperti sedang ingin meminta bantuan—",
  "Companion_Chat_ChapterEllen_35910006_02": "Manajer—",
  "Companion_Chat_ChapterEllen_35910006_03": "Kamu tidak boleh tanya! Bukannya selama ini kamu kerja di sini? Kamu saja yang carikan buat aku.",
  "Companion_Chat_ChapterEllen_35910006_04": "Aku tidak tahu tentang yang kamu tanyakan...",
  "Companion_Chat_ChapterEllen_35910006_05": "Genre begitu harusnya banyak sekali deh... Jangan-jangan kamu cuma bohong waktu bilang kamu kerja di sini...?",
  "Companion_Chat_ChapterEllen_35910006_06": "Ahhh...",
  "Companion_Chat_ChapterEllen_35910006_07": "Ellen dulu cuma bantu masukkan barang saja kok.",
  "Companion_Chat_ChapterEllen_35910006_08": "Aku yang tugasnya perkenalkan film di toko ini.",
  "Companion_Chat_ChapterEllen_35910006_09": "Kamu langsung tanya Manajer saja. Genre yang kamu cari itu terlalu spesifik.",
  "Companion_Chat_ChapterEllen_35910006_10": "Jelas-jelas genre biasa, aku kan cari *&... *%...",
  "Companion_Chat_ChapterEllen_35910006_11": "Maksudnya?",
  "Companion_Chat_ChapterEllen_35910006_12": "Di toko ini {M#tidak}{F#enggak} ada genre *&... *%...",
  "Companion_Chat_ChapterEllen_35910006_13": "Dia bilang dia mau videotape tentang interaksi tidak wajar antara pria dewasa dan wanita dewasa yang timbul karena faktor gen biologis.",
  "Companion_Chat_ChapterEllen_35910006_14": "Penjelasannya harus begitu ya?",
  "Companion_Chat_ChapterEllen_35910006_15": "Sebenarnya apa sih?",
  "Companion_Chat_ChapterEllen_35910006_16": "Maksudnya film percintaan...",
  "Companion_Chat_ChapterEllen_35910006_17": "Manajer, ada yang kamu rekomendasikan tidak?",
  "Companion_Chat_ChapterEllen_35910006_18": "\"Oh~ Sayangku\"",
  "Companion_Chat_ChapterEllen_35910006_19": "\"Teman Minum Kopi\"",
  "Companion_Chat_ChapterEllen_35910006_20": "\"Penerbangan Terakhir\"",
  "Companion_Chat_ChapterEllen_35910006_21": "Ellen, manajer di sini aneh sekali deh... Kenapa kamu mau kerja di sini sih?",
  "Companion_Chat_ChapterEllen_35910006_22": "Oh, di sini gampang buat malas-malasan...",
  "Companion_Chat_ChapterEllen_35910006_23": "Hmm, benar juga. Ya sudah, kamu hati-hati ya.",
  "Companion_Chat_ChapterEllen_35910006_24": "Aku bisa dengar omongan kalian...",
  "Companion_Chat_ChapterEllen_35910006_25": "Pokoknya itu yang direkomendasikan. Kamu lihat-lihat lagi saja, nanti tinggal ke kasir kalau sudah putuskan.",
  "Companion_Chat_ChapterEllen_35910006_26": "Film ini sepertinya ulasannya bagus sekali deh... Ellen, manajermu profesional sekali. Rasanya dia sama sekali tidak butuh kamu deh...",
  "Companion_Chat_ChapterEllen_35910006_27": "Ellen kok bisa dapat kerjaan di sini sih?",
  "Companion_Chat_ChapterEllen_35910006_28": "Oh... Di sini gampang buat malas-malasan, jadi aku minta manajer buat terus pekerjakan aku di sini.",
  "Companion_Chat_ChapterEllen_35910006_29": "Ya. Aku memang baik sekali.",
  "Companion_Chat_ChapterEllen_35910006_30": "Hmm... Om-om yang pernikahannya hancur... Manajer, pandanganmu tentang film percintaan itu pesimis sekali ya.",
  "Companion_Chat_ChapterEllen_35910006_Name_01": "Lynn",
  "Companion_Chat_ChapterEllen_35910007_01": "Ellen mengeluarkan sebuah permen dan memberikannya ke Monna, dia sepertinya sedang mencoba untuk menenangkan Monna. Kemudian, Ellen pun mulai menanyakan apa yang membuat Monna merasa stres...",
  "Companion_Chat_ChapterEllen_35910007_02": "Sebenarnya karena ujian akhir semester... Aku langsung stres sekali begitu teringat harus pergi ke sekolah. Entah bakal jadi baikan atau tidak kalau aku nonton film yang menyenangkan...",
  "Companion_Chat_ChapterEllen_35910007_03": "Atau film lucu yang bisa hilangkan stres juga boleh.",
  "Companion_Chat_ChapterEllen_35910007_04": "Hmm, aku rasa film ini cocok buat kamu.",
  "Companion_Chat_ChapterEllen_35910007_05": "\"Kabur dari Tempat Bimbel: Penyintas Terakhir\"... Benaran bisa hilangkan stres nih?",
  "Companion_Chat_ChapterEllen_35910007_06": "Lihat judulnya saja aku sudah tahu kalau di dalamnya pasti ada banyak cara buat tunda ujian akhir semester.",
  "Companion_Chat_ChapterEllen_35910007_07": "Memang ada bagian yang berlebihan, tapi bisa dijadikan inspirasi kok. Siapa tahu bisa jadi solusi buat hilangkan stresmu.",
  "Companion_Chat_ChapterEllen_35910007_08": "Kenapa? Kok lihat aku pakai ekspresi khawatir begitu?",
  "Companion_Chat_ChapterEllen_35910007_09": "Ellen, kerjaanmu benaran tidak ada masalah...? Manajermu pasti bakal marah deh kalau kamu sembarang rekomendasikan videotape...",
  "Companion_Chat_ChapterEllen_35910007_10": "Lagi pula, manajermu sekarang lagi berdiri di sampingmu loh...",
  "Companion_Chat_ChapterEllen_35910007_11": "Manajerku juga punya hobi yang sama kok, jadi tidak masalah.",
  "Companion_Chat_ChapterEllen_35910007_12": "Loh...? Manajermu juga suka begitu?",
  "Companion_Chat_ChapterEllen_35910007_13": "Benar kan, Manajer?",
  "Companion_Chat_ChapterEllen_35910007_14": "Itu memang ciri khas toko ini.",
  "Companion_Chat_ChapterEllen_35910007_15": "Ellen cuma bercanda...",
  "Companion_Chat_ChapterEllen_35910007_16": "U-unik sekali... Pantas saja Ellen boleh kerja di sini.",
  "Companion_Chat_ChapterEllen_35910007_17": "Eh... ka-kalau begitu... Manajer punya rekomendasi yang wajar tidak?",
  "Companion_Chat_ChapterEllen_35910007_18": "\"Pengembara Hollow\"",
  "Companion_Chat_ChapterEllen_35910007_19": "\"Badan Kecil, Krisis Besar\"",
  "Companion_Chat_ChapterEllen_35910007_20": "\"7710 dan Si Kucing\"",
  "Companion_Chat_ChapterEllen_35910007_21": "Wah... pemeran utama pria yang di sampul ini... Eh, bukan *ehem-ehem* Bukan... bukan ini yang mau aku tonton.",
  "Companion_Chat_ChapterEllen_35910007_22": "Manajer, dia mau yang ini.",
  "Companion_Chat_ChapterEllen_35910007_23": "Ellen!",
  "Companion_Chat_ChapterEllen_35910007_24": "Sama-sama.",
  "Companion_Chat_ChapterEllen_35910007_25": "Kalau sudah pilih yang ini, aku bawa ke sana buat dibungkus dulu ya. Kamu boleh tanya Manajer kalau ada pertanyaan lain—",
  "Companion_Chat_ChapterEllen_35910007_26": "Aku mau istirahat dulu.",
  "Companion_Chat_ChapterEllen_35910007_27": "Sepertinya santai dan lucu ya. Rekomendasi Manajer memang hebat!",
  "Companion_Chat_ChapterEllen_35910007_28": "*Fiuh* Aku sekarang bisa agak tenang deh, setidaknya Ellen tidak kerja di tempat yang aneh-aneh... Oh, bukan itu maksudku. Tolong bantu bungkuskan ya! Aku mau yang ini saja!",
  "Companion_Chat_ChapterEllen_35910007_29": "Aku sudah pernah nonton film ini berkali-kali! Tapi, nonton sekali lagi juga tidak masalah kok, aku selalu merasa terobati tiap kali nonton film ini.",
  "Companion_Chat_ChapterEllen_35910007_30": "Manajer yang bisa rekomendasikan videotape yang sehangat ini pasti bukan orang aneh. Ternyata Ellen tadi memang cuma bercanda.",
  "Companion_Chat_ChapterEllen_35910007_Name_01": "Monna",
  "Companion_Chat_ChapterEllen_35910008_01": "Aku udah lihat semuanya! Kakak galak banget!",
  "Companion_Chat_ChapterEllen_35910008_02": "Ampuni aku, plis...",
  "Companion_Chat_ChapterEllen_35910008_03": "Aktingku bagus juga kan!",
  "Companion_Chat_ChapterEllen_35910008_04": "Kalau jadi teman Ellen, aku juga pasti curiga dia kerja sama bos jahat yang suka ketawa licik.",
  "Companion_Chat_ChapterEllen_35910008_05": "Aku {M#tidak}{F#enggak} seseram itu ah.",
  "Companion_Chat_ChapterEllen_35910008_06": "Harusnya {M#tidak}{F#enggak} bakal.",
  "Companion_Chat_ChapterEllen_35910008_07": "Intinya hari ini semuanya lancar-lancar aja! Kita tutup toko terus tidur deh~",
  "Companion_Chat_ChapterEllen_35910008_08": "Selamat malam. (Keluar dari Cerita)",
  "Companion_Chat_ChapterEllen_35910008_09": "Tapi, pendapatan toko video hari ini malah lumayan juga. Kita tutup toko terus tidur deh.",
  "Companion_Chat_ChapterEllen_35910008_10": "Semoga temannya tidak kira dia benar-benar kerja sama bos yang jahat ya.",
  "Companion_Chat_ChapterEllen_35910008_11": "Belle kelihatan berwibawa sekali waktu jadi bos jahat ya.",
  "Companion_Chat_ChapterEllen_35910009_01": "Belle, ada yang ketuk pintu?",
  "Companion_Chat_ChapterEllen_35910009_02": "Keterlaluan! Jelas-jelas belum jam buka...",
  "Companion_Chat_ChapterEllen_35910009_03": "Yang datang jam segini mungkin bisnis yang lainnya...",
  "Companion_Chat_ChapterEllen_35910009_04": "Iya juga! Ngomong-ngomong, kontrak dari Ellen waktu itu emang belum beres, mungkin hari ini dia mau kemari buat ngomongin masalah itu!",
  "Companion_Chat_ChapterEllen_35910009_05": "Hmm, masuk akal juga. Ya sudah, ayo kita buka pintu dulu.",
  "Companion_Chat_ChapterEllen_35910010_01": "Hmm...",
  "Companion_Chat_ChapterEllen_35910010_02": "Saya bawakan beberapa bekal, semoga Anda bisa berikan pada Ellen. Tentu saja ada buat Anda berdua juga.",
  "Companion_Chat_ChapterEllen_35910010_03": "Wah, bekal!",
  "Companion_Chat_ChapterEllen_35910010_04": "Eh, tapi... bekalnya siapa yang bikin...?",
  "Companion_Chat_ChapterEllen_35910010_05": "Ahem.",
  "Companion_Chat_ChapterEllen_35910010_06": "Seketika itu juga terdengar suara notifikasi pesan dari dalam kantong Lycaon.",
  "Companion_Chat_ChapterEllen_35910010_07": "Maaf ya, tunggu sebentar.",
  "Companion_Chat_ChapterEllen_35910010_08": "Kak, Lycaon kayaknya ngerasa bersalah tuh, jangan-jangan bekalnya buatan Rina... Aku belum punya asuransi loh!",
  "Companion_Chat_ChapterEllen_35910010_09": "Setelah membaca pesan, Lycaon terlihat mengambil napas lega—",
  "Companion_Chat_ChapterEllen_35910010_10": "Tidak perlu khawatir. Corin baru saja mengirim pesan, dia bilang bekalnya sudah dia ganti.",
  "Companion_Chat_ChapterEllen_35910010_11": "Saya mohon bantuan Anda untuk urusan selanjutnya.",
  "Companion_Chat_ChapterEllen_35910010_12": "Jangan-jangan buatan Rina. Rasanya Lycaon kelihatan seperti merasa bersalah.",
  "Companion_Chat_ChapterEllen_35910010_13": "Kami berdua dapat juga? Terima kasih banyak ya!",
  "Companion_Chat_ChapterEllen_35910010_14": "Ngomong-ngomong, bekal ini kamu yang bikin?",
  "Companion_Chat_ChapterEllen_35910011_01": "Cewek-cewek temannya Ellen semuanya baik-baik ya. Emang bohongnya aneh banget sih, tapi rahasia Ellen jadi aman...",
  "Companion_Chat_ChapterEllen_35910011_02": "Biar tahu Ellen mungkin punya identitas lain, tapi mereka enggak banyak tanya, terus perlakuannya juga tetap sama. Ellen pasti senang deh punya teman kayak mereka.",
  "Companion_Chat_ChapterEllen_35910011_03": "Intinya masalah ini akhirnya beres juga! Ellen mulai sekarang enggak usah ngumpet-ngumpet di depan temannya lagi!",
  "Companion_Chat_ChapterEllen_35910011_04": "Kak, kamu pengin makan makanan tinggi purina campur sirop enggak? Gimana kalau kita makan itu aja buat makan malam?",
  "Companion_Chat_ChapterEllen_35910011_05": "Anggap aja buat rayain kontrak kali ini!",
  "Companion_Chat_ChapterEllen_35910011_06": "(Pergi)",
  "Companion_Chat_ChapterEllen_35910011_07": "Teman-teman Ellen tiba-tiba langsung bohong demi Ellen. Memang agak aneh, tapi rahasia Ellen jadi aman... Mereka memang teman-teman yang baik sekali.",
  "Companion_Chat_ChapterEllen_35910011_08": "Meski tahu Ellen mungkin punya identitas lain, mereka tidak banyak tanya dan perlakuannya juga tetap sama. Tidak banyak teman yang bisa seperti itu.",
  "Companion_Chat_ChapterEllen_35910011_09": "Intinya masalah ini akhirnya selesai juga! Ellen mulai sekarang tidak usah sembunyi-sembunyi di depan temannya lagi.",
  "Companion_Chat_ChapterEllen_35910011_10": "Ngomong-ngomong... Belle, kamu pengin makan makanan tinggi purina campur sirop tidak? Malam ini aku traktir kamu deh.",
  "Companion_Chat_ChapterEllen_35910011_11": "Anggap saja buat rayakan kontrak kali ini!",
  "Companion_Chat_ChapterEllen_35910012_01": "Ellen! Ka-kamu Ellen... kan?!",
  "Companion_Chat_ChapterEllen_35910012_02": "Maaf, kamu salah orang. Namaku... eh, namaku Butler.",
  "Companion_Chat_ChapterEllen_35910012_03": "Kamu jelas-jelas Ellen! Cuma kamu yang punya buntut begitu!",
  "Companion_Chat_ChapterEllen_35910012_04": "Ellen... kamu kok pakai baju pelayan di sini sih? Lagi ada masalah ya?",
  "Companion_Chat_ChapterEllen_35910012_05": "Aku pakai begini cuma buat bantu promosi toko tempat aku kerja kok.",
  "Companion_Chat_ChapterEllen_35910012_06": "Ellen, kamu sebenarnya kerja di mana sih?",
  "Companion_Chat_ChapterEllen_35910012_07": "Cuma toko video biasa saja kok.",
  "Companion_Chat_ChapterEllen_35910012_08": "Aku takut kalian terlalu banyak tanya, jadi selama ini aku tidak bilang apa-apa...",
  "Companion_Chat_ChapterEllen_35910012_Name_01": "Ruby",
  "Companion_Chat_ChapterEllen_35910012_Name_02": "Monna",
  "Companion_Chat_ChapterEllen_35910012_Name_03": "Lynn",
  "Companion_Chat_ChapterEllen_35910013_01": "Jangan... jangan bilang *&%*... Zzz...",
  "Companion_Chat_ChapterEllen_35910013_02": "Jangan bilang apa?",
  "Companion_Chat_ChapterEllen_35910013_03": "(Colek dia)",
  "Companion_Chat_ChapterEllen_35910013_04": "Hiu Nom... hmm... *Ehem*!",
  "Companion_Chat_ChapterEllen_35910013_05": "Bukan apa-apa, cuma istilah dari buku teks saja.",
  "Companion_Chat_ChapterEllen_35910013_06": "Kita berangkat kalau kamu sudah siap.",
  "Companion_Chat_ChapterEllen_35910013_07": "Gatal sekali... Mmm... Biarkan aku istirahat sebentar lagi...",
  "Companion_Chat_ChapterEllen_35910013_08": "Aku ngantuk banget... Tempat Proxy nyaman banget... Aku bisa tidur sambil berdiri...",
  "Companion_Chat_ChapterEllen_35910013_09": "Hmm... panggil aku kalau sudah mau berangkat...",
  "Companion_Chat_ChapterEllen_35910013_10": "Zzzz...",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_010_01": "Setelah beberapa saat, di dalam toko video. Terdengar suara ketukan pintu yang mencurigakan...",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_010_02": "Tapi hanya terdengar sekali, kemudian dengan cepat kembali hening.",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_010_03": "Kak... barusan ada yang ketuk pintu, ya? Kayaknya aku enggak salah dengar, deh.",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_010_04": "Aku juga dengar.",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_010_05": "Siapa yang ketuk pintu cuma sekali?",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_010_06": "Tapi cuma ketuk sekali... rasanya agak aneh.",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_010_07": "Jangan-jangan terjadi sesuatu, apa dia pingsan di depan pintu?",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_010_08": "Yuk, kita periksa.",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_010_09": "Yuk, kita periksa.",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_010_10": "Tapi cuma ketuk sekali... rasanya agak aneh.",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_010_11": "Jangan-jangan terjadi sesuatu, apa dia pingsan di depan pintu?",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_010_12": "Enggak mungkin ada orang yang malas buat ketuk kedua kali, kan?",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_010_13": "Eh, enggak tahu kenapa, habis ngomong begitu, tiba-tiba muncul sebuah nama di kepalaku...",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_010_14": "Tidak mungkin ada orang yang malas ketuk pintu untuk kedua kalinya, kan?",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_010_15": "Eh, enggak tahu kenapa, habis ngomong begitu, tiba-tiba muncul sebuah nama di kepalaku...",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_010_16": "Belle... barusan ada orang yang ketuk pintu, ya? Seharusnya aku tidak salah dengar?",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_020_01": "Meski sudah siapin mental... tapi tetap saja.... Masalahnya pasti jadi rumit kalau melibatkan Petugas Eksekutif.",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_020_02": "Lalu, aku rasa Harumasa sembunyikan sesuatu dari kita...",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_020_03": "Aku juga merasa begitu.",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_020_04": "Mungkin dia punya alasan.",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_020_05": "Benar, kan! Dia memang kelihatan jujur, tapi kayaknya dia sengaja ngehindarin banyak pertanyaan penting, nih.",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_020_06": "Tapi hari memang sudah larut. Ah, capek banget hari ini...",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_020_07": "Ngantuk banget, aku tidur dulu, ya... Kak, kamu istirahat juga!",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_020_08": "Tapi hari memang sudah larut. Ah, capek banget hari ini...",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_020_09": "Capek nih, aku istirahat dulu. Kamu juga cepat tidur.",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_020_10": "Ya, dia memang terlihat jujur, tapi banyak pertanyaan penting yang dia hindari.",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_020_11": "Oh, ucapanmu juga masuk akal... Rasanya dia kayak ngehindarin banyak pertanyaan penting!",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_020_12": "Ya, ucapanmu cukup masuk akal. Aku merasa dia menghindari banyak pertanyaan penting.",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_020_13": "Meski sudah siapin mental... tapi tetap saja.... Masalahnya pasti jadi rumit kalau melibatkan Petugas Eksekutif.",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_020_14": "Lalu, aku rasa Harumasa sembunyikan sesuatu dari kita...",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_030_01": "Yo. Kamu datang tepat waktu.",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_030_02": "Ulasan toko ini lumayan bagus, yang datang juga banyak.",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_030_03": "Kamu suka makan Hotpot?",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_030_04": "Biasa-biasa saja sih. Tapi kan ada yang traktir, masa aku nolak~?",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_030_05": "...Ternyata kamu ajak aku keluar untuk temani kamu makan gratis.",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_030_06": "Bercanda. Tentu ini ada hubungannya dengan kontrak sebelumnya.",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_030_07": "Kamu juga sudah pernah ketemu dengan orang yang bakal traktir makan loh. Tapi dia mendadak bersikap baik tanpa sebab... siapa tahu... mungkin ini sebuah jebakan?",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_030_08": "Kalau sampai terjadi sesuatu, cuma kamu yang bisa menolongku.",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_030_09": "Kalau bisa, aku mau dikubur di laut ya.",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_030_10": "Hah?",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_030_11": "Sepertinya topiknya kejauhan deh.",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_030_12": "Oh, orangnya sudah datang tuh.",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_030_13": "Tidak jauh dari sana muncul sebuah sosok yang familier, itu adalah \"senior\" Harumasa yang sudah lama tidak bertemu dengannya. Di belakangnya, ada tiga anak muda yang mengikuti dengan ekspresi yang canggung.",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_030_14": "Maaf membuatmu menunggu lama, Harumasa.",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_030_15": "Dia siapa...?",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_030_16": "Ini temanku, Wise. Dia tertarik dengan Sanatorium milikmu.",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_030_17": "Dia orang kaya raya yang ada toko yang sangat sukses loh.",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_030_18": "Siapa tahu dia akan memberimu modal. Orang kaya seperti ini kan paling suka beramal~",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_030_19": "?",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_030_20": "Benar, aku adalah orang super kaya raya.",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_030_21": "Orang kaya jadi sedikit malu. Lagi pula biasanya kalau orang makin kaya akan makin paham kalau tidak boleh mengumbar kekayaan.",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_030_22": "Hahaha, sebuah kehormatan bagiku.",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_030_23": "Oh, ya. Mari kuperkenalkan...",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_030_24": "Ini temanku, Belle. Dia tertarik dengan Sanatorium milikmu.",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_030_25": "Dia adalah orang super kaya yang menjalankan sebuah toko yang sangat menjanjikan.",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_030_26": "...Ternyata kamu ajak aku keluar untuk temani kamu makan gratis.",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_030_Name_01": "Asaba Harumasa",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_030_Name_02": "Kirishima",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_040_01": "Kita sudah sampai.",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_040_02": "Tuan Harumasa... mobilmu cepat sekali, aku sedikit...",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_040_03": "Maaf, kamu mabuk kendaraan? Mau istirahat sebentar?",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_040_04": "Aku tidak apa-apa...",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_040_05": "Senyum di wajah Harumasa sirna. Dia melihat ke sekeliling. Mata emasnya tiba-tiba bersinar tajam, dan dia menoleh untuk memeriksa sekelilingnya sebelum menghela napas lega.",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_040_06": "Sepertinya orang yang harusnya jemput kalian masih belum datang.",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_040_07": "...",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_040_08": "Kalau begitu... Ayo, kita pergi lihat laut dulu!",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_040_09": "Ide bagus!",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_040_10": "Hah?",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_040_11": "Sudah kuduga kamu pasti akan setuju! Ayo, kita pergi ke pantai.",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_040_12": "...Tunggu, sepertinya ini bukan ide baik. Tuan Kirishima pasti akan marah...",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_040_13": "Be-benar! Tuan Kirishima khawatir dengan kesehatan kami, sebelumnya kami juga tidak diizinkan untuk berkeliaran di luar terlalu lama...",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_040_14": "Kalian benar-benar peduli dengan pendapatnya?",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_040_15": "...Kami...",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_040_16": "Tenang saja, aku juga tidak akan bilang kalau kalian tidak bilang, jadi dia tidak akan tahu.",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_040_17": "Tapi...",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_040_18": "Aku mau... lihat laut.",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_040_19": "Kana, kamu...",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_040_20": "Baiklah, tidak usah pikir terlalu banyak, nanti aku yang akan tanggung jawab. Cukup ikut aku saja.",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_040_21": "Jangan sekaget itu. Kalian jarang datang ke sini, tentu jangan disia-siakan.",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_040_Name_01": "Asaba Harumasa",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_040_Name_02": "Ryosuke",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_040_Name_03": "Kana",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_040_Name_04": "Tsubaki",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_050_01": "Tempat ini sangat indah...",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_050_02": "Iya, ternyata pemandangan dari sini bisa seindah ini ya...",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_050_03": "Bukannya kalian tinggal di sekitar sini?",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_050_04": "Kalian belum pernah main ke sini?",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_050_05": "...",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_050_06": "Ehm... Tentu saja kami pernah ke sini, aku tadi cuma mendadak lupa, haha.",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_050_07": "I-iya. Kami jarang punya kesempatan untuk keluar karena penyakit kami...",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_050_08": "Tenang saja. Kita kan sudah di sini, jadi silakan pakai kesempatan ini untuk main sepuasnya.",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_050_09": "Ya, rasanya udara di sini jauh lebih segar.",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_050_10": "Ah! Ada burung camar di sana...",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_050_11": "Wah, di mana? Aku juga mau lihat!",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_050_12": "Memang burung camar apa bagusnya... Aaahhhh, kenapa dia terbang ke arahku?!",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_050_13": "Hahahaha, dia pasti dengar kamu mengejeknya!",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_050_14": "Kamu pun menikmati angin laut dan pemandangan indah di sekitar bersama semua orang.",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_050_15": "...Andai saja bisa seperti ini terus.",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_050_16": "Kana...",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_050_17": "Ucapan Kana langsung membuat ekspresi mereka bertiga menjadi muram...",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_050_18": "Di saat yang sama, sepertinya Harumasa melihat sesuatu di kejauhan, dan ekspresinya langsung berubah menjadi sangat serius. Namun, dalam sekejap, wajahnya kembali tersenyum, seolah-olah tidak terjadi apa-apa... ",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_050_19": "Semuanya, aku punya ide.",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_050_20": "Berhubung cuacanya sebagus ini dan lagi ada banyak orang, daripada di sini saja, bagaimana kalau kalian temani aku main sesuatu?",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_050_21": "Bagaimana kalau main petak umpet?",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_050_22": "Petak umpet! Petak umpet!",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_050_23": "Mendadak sekali.",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_050_24": "Aku tahu kamu juga suka.",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_050_25": "Kalau begitu, aku dan Wise yang akan tangkap, kalian bertiga yang akan sembunyi.",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_050_26": "Hah? Kenapa mendadak harus main petak umpet...?",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_050_27": "Tidak ada salahnya sesekali main.",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_050_28": "Karena Kana mau... Baiklah, ayo, kita main!",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_050_29": "Bagus. Sekarang kalian boleh pergi sembunyi. Ingat, jangan pergi terlalu jauh.",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_050_30": "Kamu berbalik badan dengan Harumasa... Samar-samar terdengar suara mereka berlari di belakang.",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_050_31": "Kelihatannya kamu sedikit bingung?",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_050_32": "Kenapa mendadak main petak umpet?",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_050_33": "Apa yang barusan kamu lihat?",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_050_34": "Firasatmu memang sangat tajam.",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_050_35": "Aku lihat orang yang Kirishima bilang akan jemput mereka, dia ada di sana.",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_050_36": "Tapi sepertinya penglihatannya kurang bagus, jadi tidak sadar kita di sini.",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_050_37": "Kamu {F#enggak}{M#tidak} mau serahkan mereka ke dia?",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_050_38": "Itu sebabnya kamu suruh mereka sembunyi?",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_050_39": "Hmm. Ada yang tidak beres. Mereka kelihatannya takut akan sesuatu.",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_050_40": "Kirishima bawa mereka untuk makan bersamaku cuma supaya aku percaya kalau dia sudah bertobat, biar aku setuju untuk bekerja sama dengannya buat cari Guru.",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_050_41": "Tapi firasatku berkata... Pasti ada yang aneh dengan Sanatorium yang dia bilang itu.",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_050_42": "Makanya aku sengaja bikin Kirishima pergi setelah kita makan, biar bisa ngobrol dengan anak-anak ini untuk gali informasi.",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_050_43": "Ternyata kamu yang panggil petugas PubSec!",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_050_44": "Kamu kerja sama dengan Seth?",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_050_45": "Ya, sekalian saja sih. Aku cuma buat pelaporan anonim biasa.",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_050_46": "Tapi semua yang aku laporkan adalah fakta. Semua itu perbuatan Kirishima waktu muda.",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_050_47": "Mungkin tidak cukup membuat dia dipenjara, tapi setidaknya dia harus ditahan sebentar di Public Security.",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_050_48": "Yang jadi masalah sekarang adalah... anak-anak ini juga cukup waspada denganku. Tidak heran sih... mempertimbangkan lingkungan mereka tumbuh seperti apa.",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_050_49": "Intinya, aku harus buat anak-anak ini percaya padaku dulu baru bisa cari tahu tujuan Kirishima.",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_050_50": "Tentu saja, sebelum itu... kita harus tangani dulu si penjemput yang merepotkan ini.",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_050_51": "Harumasa mengeluarkan ponselnya dan mulai mengetik sesuatu...",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_050_52": "Tinggal kasih sedikit uang untuk minta bantuan beberapa orang, dan beres~",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_050_53": "Seharusnya, dia akan melewati sore ini dalam mimpi yang indah~",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_050_54": "Petugas Eksekutif boleh melakukan hal ini?",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_050_55": "Jadi kamu punya orang di jalur legal dan ilegal ya?",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_050_56": "Sekarang aku sedang cuti. Aku bukan seorang Petugas Eksekutif, tapi cuma warga biasa.",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_050_57": "Baiklah, sekarang kita harus cari anak-anak yang sembunyi itu.",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_050_58": "Aduh, tutup saja sebelah mata. Selain itu, di dunia ini mana ada hitam putih? Semuanya sangat abu-abu.",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_050_59": "Bukan, aku cuma pakai jalur pelaporan anonim biasa.",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_050_60": "Seth benar-benar keras kepala. Kalau bisa meyakinkannya, semua urusan pasti sudah selesai.",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_050_61": "Kalau begitu, aku dan Belle yang akan tangkap, kalian bertiga yang akan sembunyi.",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_050_62": "Yang penting dalam hidup itu hati senang! Ayo, kita main sama-sama.",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_050_Name_01": "Kana",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_050_Name_02": "Ryosuke",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_050_Name_03": "Tsubaki",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_050_Name_04": "Asaba Harumasa",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_055_01": "Ehn-ne? (Sudah beres?)",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_055_02": "Nha-nene. (Pantau saja dengan tenang. Kapan aku pernah buat kamu khawatir dengan pekerjaanku?)",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_055_03": "Ehn-na-nene. (Tenang saja, sekarang dia sedang tidur dengan sangat nyenyak.)",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_055_04": "Nha-nu. Ehn-ne. (Baguslah kalau begitu. Bos kali ini sangat dermawan, pekerjaannya juga sangat mudah. Meski harus bayar perantara, jumlah imbalannya masih tetap bisa diterima.)",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_055_05": "Ehn-ne-en-na. Nha-ne. (Andai pekerjaan ke depannya seperti ini semua, kita bisa dapat uang dengan mudah.)",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_055_06": "Nhe-na, ehn-nana. (Jangan mimpi. Cuma perantara yang bisa dapat uang dengan mudah, kita tetap harus bekerja.)",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_055_Name_01": "Bangboo Kuat",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_055_Name_02": "Bangboo Galak",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_060_01": "Aduh, ketahuan!",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_060_02": "Sudah lama sejak aku terakhir kali main petak umpet, ternyata asyik juga ya...",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_060_03": "Kamu pintar bersembunyi loh, kami sudah cari kamu ke mana-mana~",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_060_04": "Eh, serius?... Hehe...",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_060_05": "Serius, kamu pintar cari tempat sembunyi.",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_060_06": "Oh, ya, ada yang mau kutanyakan. Kirishima ada bilang apa tentang aku ke kalian?",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_060_07": "Dia bilang... kamu adalah tamunya yang penting. Dia menyuruh kami untuk bersikap dengan baik...",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_060_08": "Aduh, dia benar-benar tidak jujur. Waktu kecil aku memang kenal dengannya, tapi kami sudah lama tidak berhubungan.",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_060_09": "Jangan-jangan dia melihat statusku sebagai bagian HSO, jadi mau minta aku buat bantu dia melanggar hukum? Itu tidak boleh. Itu artinya melalaikan tugas, aku bisa dipecat!",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_060_10": "Jadi... Kenapa kamu bisa dengan Tuan Kirishima... ",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_060_11": "Oh, itu. Sebenarnya baru-baru ini aku bertemu dengan seorang pemuda yang terkontaminasi dan berubah menjadi Ethereal di dalam Hollow.",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_060_12": "Kebetulan anak itu juga pasien di Sanatorium kalian. Kalau tidak salah... namanya \"Shinya\".",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_060_13": "...!",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_060_14": "Menurut kesaksian Kirishima, Shinya tidak tahan dengan rasa sakit dari penyakitnya dan memilih menyerahkan nyawanya dengan cara masuk ke dalam Hollow... terus akhirnya dia terkontaminasi dan berubah jadi Ethereal deh.",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_060_15": "Shinya bukan... Uh.",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_060_16": "Bukan apa?",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_060_17": "Ti-tidak apa-apa!",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_060_18": "...Oh, ya. Sepertinya kamu sangat perhatian dengan Kana. Ada apa dengannya?",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_060_19": "...Masalah Shinya membuat dia sangat syok.",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_060_20": "Shinya sudah lama kenal dengan Kana, bisa dibilang mereka sahabat sejak kecil. Mereka juga yang masuk paling pertama... jadi pasti sudah saling membantu sejak lama.",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_060_21": "Ternyata begitu. Pantas saja Kana tidak banyak bicara. Mengkhawatirkan juga ya.",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_060_22": "Aku jadi teringat dengan seorang gadis yang kutemui saat bekerja. Keluarganya mengabaikan masalah mental yang dideritanya, sehingga penyakitnya makin parah, dan akhirnya dia memutuskan untuk mengakhiri hidupnya...",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_060_23": "Ih! Seram sekali! Apa Kana juga akan seperti itu?",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_060_24": "Sejujurnya, aku pernah belajar sedikit ilmu psikologi. Kalau kondisinya dibiarkan begitu saja, kondisinya akan semakin berbahaya.",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_060_25": "Ja-jadi harus bagaimana dong... Tolong bantu dia!",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_060_26": "Kamu bisa ceritakan pada kami dengan detail apa yang terjadi pada Kana?",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_060_27": "Sebenarnya, aku juga merasa kalau dia... memang sama seperti yang kamu bilang tadi...",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_060_28": "Penyakit kami ini memang buat sedih sih... tapi dulu Kana tidak seperti ini!",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_060_29": "Dulu dia adalah orang yang paling optimis di Sanatorium.",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_060_30": "Waktu baru sampai di Sanatorium, aku hampir tidak bisa bertahan. Kana yang terus menyemangatiku, aku baru bisa lewati masa sulit itu...",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_060_31": "Tapi sejak kejadian Shinya, dia langsung berubah drastis. Dia jadi sangat muram, tidak mau bicara, bahkan tidak mau makan. Dibujuk seperti apa pun tetap tidak berguna...",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_060_32": "Kalau begini terus, tubuhnya tidak akan bertahan! Dia itu teman... terbaikku. Aku harap dia bisa bahagia.",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_060_33": "Jadi, kumohon, tolong bantu Kana!",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_060_34": "Aku mengerti. Tenang saja, aku pasti akan bantu dia.",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_060_35": "Mungkin kamu tidak akan percaya, sebenarnya teman di sebelahku ini juga sangat hebat dalam menghibur orang.",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_060_36": "Benar!",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_060_37": "Biasa saja sih...",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_060_38": "Ya, aku sangat suka sikapmu yang sangat tahu diri ini.",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_060_39": "Minta bantuannya ya~",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_060_40": "Jangan gitu dong, aku percaya kamu kok.",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_060_Name_01": "Tsubaki",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_060_Name_02": "Asaba Harumasa",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_070_01": "Ternyata tetap ketahuan deh.",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_070_02": "Oh, ya, kalian sudah ketemu Kana?",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_070_03": "Belum.",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_070_04": "Kenapa kamu cuma peduli sama dia?",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_070_05": "Oh, ya? Kana sangat suka cari angin, mungkin dia sembunyi di tempat yang tinggi...",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_070_06": "Sebenarnya aku dari tadi sudah mau bilang...",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_070_07": "Jangan-jangan kamu suka sama Kana, ya?",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_070_08": "Kenapa kamu bisa tahu! Ah, bukan, maksudku...",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_070_09": "Jangan malu-malu gitu dong, aku rasa kalian cukup serasi kok.",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_070_10": "Se-serius? Aku dan Kana terlihat serasi?",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_070_11": "Sangat serasi",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_070_12": "Benar kata Harumasa",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_070_13": "(Mengalihkan pandangan)",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_070_14": "Benar, kan! Wise saja sudah bilang begitu!",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_070_15": "Tapi sepertinya Kana tidak suka denganku, cuma Shinya yang selalu dia perhatikan...",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_070_16": "Ah, Shinya itu teman kami di Sanatorium. Tapi setelah kejadian itu, dia sudah meninggal.",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_070_17": "Begitu ya... Jadi kamu merasa kalau selamanya kamu tidak akan bisa menang dari orang yang sudah meninggal?",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_070_18": "Bukan begitu!",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_070_19": "Hanya saja... Shinya celaka juga... demi kami!",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_070_20": "Aku tidak bisa seberani dia... Bahkan membantah pun...",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_070_21": "Kelihatannya teman yang kamu sebut ini sudah melakukan sesuatu yang hebat.",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_070_22": "Be-benar. Tapi aku tidak bisa... cerita lebih detail.",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_070_23": "Ya, aku tahu. Ngomong-ngomong, sepertinya semua orang di Sanatorium cukup akrab ya.",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_070_24": "...",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_070_25": "Orang-orang seperti kami bisa meninggalkan dunia ini tanpa jejak kapan saja...",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_070_26": "Selain itu, dengan penyakit seperti ini... semakin lama di Sanatorium, dan semakin umurmu bertambah... penyakitnya juga akan semakin mudah kambuh.",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_070_27": "Di Sanatorium sering ada beberapa teman yang sehari sebelumnya masih baik-baik saja, tapi keesokan harinya sudah tiada.",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_070_28": "Jadi, tentu saja kami sangat akrab. Karena setiap kali bertemu, setiap kali mengobrol... bisa saja adalah terakhir kalinya.",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_070_29": "Sebenarnya terkadang aku juga pikir, apa aku harus berusaha sekeras ini hanya untuk tetap hidup...",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_070_30": "Tentu saja.",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_070_31": "Harumasa menatap Ryosuke dengan serius, sorot mata emasnya terlihat dalam dan tenang, seperti menyembunyikan banyak kisah yang belum pernah diceritakan. Seolah-olah dia bukan sekadar melihat orang yang ada di hadapannya, melainkan melihatnya tembus hingga ke fragmen-fragmen ingatannya.",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_070_32": "Aku ingin percaya kalau semua kerja keras ini tidak akan sia-sia.",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_070_33": "Jadi, sebelum hidup kita benar-benar berakhir, jangan pernah menyerah, ya?",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_070_34": "...A-aku mengerti.",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_070_35": "Oh, ya. Kalian boleh bantu aku buat bujuk Kana? Sepertinya dia jadi sangat sedih karena kejadian Shinya.",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_070_36": "Aku takut dia putus asa dan melakukan hal bodoh...",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_070_37": "Tenang saja, kami akan bicara dengannya.",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_070_38": "Benar, kan! Belle saja sudah bilang begitu!",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_070_39": "Benar. Percaya saja dengan penilaianku.",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_070_40": "Aduh, lihat saja ekspresi Wise. Itu artinya sangat serasi!",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_070_41": "Aduh, lihat saja ekspresi Belle. Itu artinya sangat serasi!",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_070_42": "Bu-bukan begitu! Cuma akhir-akhir ini kondisi Kana kurang baik, aku sedikit khawatir sama dia...",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_070_Name_01": "Ryosuke",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_070_Name_02": "Asaba Harumasa",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_075_01": "Kana juga tidak ada di sekitar sini...",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_075_02": "Jangan-jangan, diam-diam dia naik ke atas mercusuar?",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_075_03": "...Coba kita lihat ke atas.",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_075_04": "Eh, tunggu, bukannya tempat ini dilarang masuk?!",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_075_05": "Kalian lupa, ya? Aku juga seorang Petugas Eksekutif.",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_075_06": "Di saat seperti ini, dengarkan saja aku.",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_075_07": "Ayo, kita pergi ke atas mercusuar.",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_075_Name_01": "Tsubaki",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_075_Name_02": "Ryosuke",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_075_Name_03": "Asaba Harumasa",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_077_01": "Akhirnya Ryosuke dan Tsubaki sudah ketemu, tapi Kana ada di mana ya...",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_077_02": "Jangan-jangan Kana tersesat?",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_077_03": "Kita harus cepetan ketemu dia...",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_077_04": "Ayo kita berpencar. Seharusnya dia masih di sekitar sini.",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_077_05": "Oke!",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_077_06": "Tapi mau cari ke mana?",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_077_07": "Aku punya firasat...",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_077_08": "Coba periksa di sekitar mercusuar yuk.",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_077_Name_01": "Ryosuke",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_077_Name_02": "Tsubaki",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_077_Name_03": "Asaba Harumasa",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_080_01": "Sudah lama aku tidak lihat pemandangan seperti ini.",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_080_02": "Kalau begitu, nikmatilah. Bagaimanapun pemandangan seperti ini tidak akan pergi.",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_080_03": "...Kamu tahu tentang penyakit kami?",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_080_04": "Tentu saja. Juga tentang Shinya, aku tahu semuanya.",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_080_05": "Teman-temanmu sangat peduli padamu. Mereka harap kamu bisa hidup dengan baik.",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_080_06": "...",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_080_07": "Aku harap penyakit kami bisa disembuhkan. Tapi sejak awal \"mereka\" tidak pernah ingin kami sembuh.",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_080_08": "Jadi?",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_080_09": "Apa...?",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_080_10": "\"Mereka\" tidak ingin kalian sembuh, jadi? Itu kan kemauan \"mereka\", tidak ada hubungannya denganmu.",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_080_11": "Yang harus kamu pikirkan cuma satu...",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_080_12": "Apa yang kamu inginkan?",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_080_13": "...Menurutmu, kalau sejak lahir sudah ditakdirkan untuk menjalani kehidupan yang pendek dan menyakitkan, kenapa kami harus berusaha keras untuk hidup?",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_080_14": "Aduh, itu sebuah pertanyaan yang berat.",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_080_15": "Dari penilaian pribadiku... itu karena aku ingin percaya bahwa akan ada hal baik yang terjadi.",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_080_16": "Aku sama seperti kalian, waktu kecil sering dikurung di kamar pasien karena kondisi kesehatanku.",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_080_17": "Tapi setidaknya sekarang, aku bisa pergi ke tempat angin bertiup.",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_080_18": "Harumasa berbalik melihat ke laut, angin laut yang lembut meniup ikat rambutnya yang kuning. Burung camar terbang di kejauhan mengicau. Permukaan laut memancarkan sinar keemasan di bawah sinar matahari, tetapi sinar yang paling terang terpancar dari matanya.",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_080_19": "Banyak pemanah tidak suka dengan angin, karena angin bisa membelokkan anak panah mereka.",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_080_20": "Tapi aku sangat suka. Karena angin bisa membuatku merasa bebas.",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_080_21": "...Benarkah? Tidak kusangka kamu adalah seorang sastrawan. Kukira aku akan mendengar jawaban yang sangat menyakitkan.",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_080_22": "Oh, ya? Aku selalu bersikap lembut dengan anak-anak seperti kalian.",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_080_23": "Harumasa selalu bersikap lembut!",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_080_24": "Ucapan Harumasa memang menyakitkan",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_080_25": "Ya, Wise memang paling mengerti aku!",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_080_26": "Kalian akrab sekali ya.",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_080_27": "Tentu saja, Wise adalah partnerku yang paling penting. Aku akan kesulitan kalau tidak ada dia.",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_080_28": "Kembali ke topik. Ini adalah hidupmu, kamu yang harus memutuskan alasanmu untuk bertahan hidup.",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_080_29": "Tentu saja, kalau memang tidak ingin hidup, aku juga tidak bisa berbuat apa-apa.",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_080_30": "Jangan bilang begitu!",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_080_31": "Kana, jangan dengarkan ucapannya!",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_080_32": "Aduh, aku cuma berkata jujur saja.",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_080_33": "Memangnya kalian tidak merasa kalau orang-orang yang setiap hari berteriak \"semangat!\", \"harus terus hidup!\" itu seperti pakar yang mempromosikan kisah sukses dan cukup menyebalkan?",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_080_34": "...Benar. Kalimat seperti itu cukup menyebalkan bagi yang menderita.",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_080_35": "Tapi bagaimanapun, menjadi seseorang yang selamat jauh lebih baik dibanding jadi korban, kan?",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_080_36": "Aku pikir Shinya pun pasti tidak akan merasa bahwa dirinya adalah korban.",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_080_37": "Dia pasti memilih melalui jalan ini juga demi orang-orang penting yang ingin dia lindungi.",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_080_38": "...!",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_080_39": "Di saat ini, Tsubaki dan Ryosuke akhirnya tiba juga.",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_080_40": "Kana, ternyata kamu ada di sini!",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_080_41": "Kamu baik-baik saja?",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_080_42": "Aku baik-baik saja. Aku cuma... mau lihat lebih banyak pemandangan di sini... agar bisa mengingatnya dengan lebih baik.",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_080_43": "Kenapa tidak bilang dari tadi? Itu kan gampang. Kebetulan semua orang sudah kumpul di sini. Jadi ayo, kita foto bersama!",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_080_44": "Foto bisa bantu kita untuk mengingat semuanya.",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_080_45": "Setuju!",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_080_46": "Biar kufotokan!",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_080_47": "Ya, dan tentu saja, tugas ambil foto kita serahkan ke orang yang paling jago foto!",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_080_48": "Ya, dan tentu saja, tugas ambil foto kita serahkan ke orang yang paling jago foto!",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_080_49": "Tentu saja, Belle adalah partnerku yang paling penting. Aku akan kesulitan kalau tidak ada dia.",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_080_50": "Ya, Belle memang paling mengerti aku!",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_080_51": "Aduh, meski ucapanmu juga masuk akal... aku cuma mengatakan hal yang menyakitkan untuk orang yang pantas menerimanya.",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_080_Name_01": "Kana",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_080_Name_02": "Asaba Harumasa",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_080_Name_03": "Tsubaki",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_080_Name_04": "Ryosuke",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_085_01": "Sip. Foto yang kamu ambil memang sangat bagus.",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_085_02": "Wah, memang sangat bagus!",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_085_03": "Coba aku lihat... Eh, rambutku berantakan ditiup angin...",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_085_04": "Tidak, fotonya bagus kok.",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_085_05": "Se-serius? Kana, menurutmu aku cantik di sini?",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_085_06": "Jangan sembarang mengartikan ucapan Kana dong!",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_085_07": "Terima kasih untuk fotonya, aku sangat suka.",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_085_08": "Sama-sama.",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_085_09": "Aku juga suka.",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_085_10": "Jadi... Apa yang akan kita lakukan selanjutnya?",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_085_11": "Waktu masih cukup panjang, jadi misi kita selanjutnya cuma satu...",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_085_12": "Main sepuasnya di sini.",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_085_13": "Sip. Foto yang kamu ambil memang sangat bagus.",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_085_Name_01": "Asaba Harumasa",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_085_Name_02": "Tsubaki",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_085_Name_03": "Ryosuke",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_085_Name_04": "Kana",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_090_01": "Wow, pemandangan di sini bagus sekali!",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_090_02": "Angin laut... sangat menyejukkan ya.",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_090_03": "Benar! Entah kenapa dunia langsung terasa hening...",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_090_04": "Aku bisa main di sini seharian!",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_090_05": "Haha, kalau itu jangan. Kalian bisa masuk angin.",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_090_06": "Harumasa ternyata perhatian juga ya",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_090_07": "Sesekali harusnya {F#enggak}{M#tidak} masalah",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_090_08": "Eh? Sepertinya aku dengar kata \"ternyata\"?",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_090_09": "Bercanda. Tapi aku kan memang selalu perhatian~",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_090_10": "Oh, ya. Tempat ini juga sangat cocok untuk berfoto.",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_090_11": "Serahkan padaku!",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_090_12": "Minta bantuannya ya~",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_090_13": "Ya... Tergantung sama siapa dulu. Kalau sama kamu, tentu bukan masalah besar.",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_090_14": "Tetapi orang seperti kita... tetap harus lebih peduli.",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_090_Name_01": "Tsubaki",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_090_Name_02": "Kana",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_090_Name_03": "Ryosuke",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_090_Name_04": "Asaba Harumasa",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_100_01": "Tsubaki, lihat sini.",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_100_02": "Hehe, cheese...",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_100_03": "Wah, ekspresiku masih belum siap!",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_100_04": "...",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_100_05": "Ternyata begitu. Perantaranya kasih pekerjaan ini ke kalian ya.",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_100_06": "Ehn-na, Nhe-nana-ne! (Kenapa? Kamu diskriminasi terhadap Bangboo ya?)",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_100_07": "Ehn-nene. (Kami sudah menyelesaikan misinya dengan sempurna tahu!)",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_100_08": "Tentu saja aku tidak mendiskriminasi, cuma sedikit kaget.",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_100_09": "Tenang saja, tentu aku akan memberi imbalan karena kalian sudah selesaikan misinya.",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_100_10": "Ehm, Tuan Harumasa, mau foto bersama?",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_100_11": "Oke!",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_100_12": "Baik, begitu saja dulu. Sampai jumpa, rekan-rekan.",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_100_13": "Apa maksudnya sampai jumpa?",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_100_14": "Kamu sedang bicara dengan Bangboo?",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_100_15": "Aku cuma ngomong sama diriku sendiri kok~",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_100_16": "Ayo, mereka ajak kita foto bersama.",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_100_Name_01": "Kana",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_100_Name_02": "Tsubaki",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_100_Name_03": "Asaba Harumasa",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_100_Name_04": "Bangboo Kuat",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_100_Name_05": "Bangboo Galak",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_100_Name_06": "Ryosuke",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_110_01": "Tsubaki, ayo, kita ke toilet.",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_110_02": "Ryosuke, ayo, ikut juga.",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_110_03": "Hah? Me-memangnya aku boleh?",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_110_04": "Sudah, ikut saja!",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_110_05": "Kana membawa Tsubaki dan Ryosuke pergi.",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_110_06": "Sepertinya mereka sedang diskusi apa kita bisa dipercaya atau tidak.",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_110_07": "Kamu benar-benar jago cari intel",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_110_08": "Kamu benar-benar jago menghibur orang",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_110_09": "Kamu benar-benar jago menginterogasi orang",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_110_10": "Bagaimanapun aku adalah Pasukan Elite Hollow Special Operations Section 6",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_110_11": "...Tapi, sepertinya aku memang bisa melihat masa laluku di diri mereka.",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_110_12": "Terutama masalah Kana... aku juga pernah berkali-kali memikirkannya.",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_110_13": "Sayangnya, kita tidak akan bisa dapat jawaban untuk hal seperti ini dari orang lain.",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_110_14": "Anggap saja kamu sedang bersama dirimu dari masa lalumu",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_110_15": "Harumasa sudah tumbuh menjadi orang dewasa yang hebat",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_110_16": "Aduh, kamu yang lebih jago ngomong deh jadinya.",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_110_17": "...",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_110_18": "Jarang sekali Harumasa bisa ragu untuk berbicara. Pada saat ini, tidak jauh dari sana tiba-tiba terdengar suara yang familier... Ternyata itu adalah Seth bersama rekan petugas PubSecnya.",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_110_19": "...Ketemu sama orang-orang familier nih, ayo kita dengar obrolan mereka.",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_110_20": "Haha. Terima kasih atas pujianmu.",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_110_21": "Itu bukan interogasi, cuma ngobrol biasa. Kalau benar-benar harus menginterogasi... aku tidak akan seramah itu.",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_110_Name_01": "Kana",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_110_Name_02": "Ryosuke",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_110_Name_03": "Tsubaki",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_110_Name_04": "Asaba Harumasa",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_120_01": "Enggak kusangka Harumasa bisa punya cerita kayak begitu...",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_120_02": "Jadi cuti sakit itu bukan alasan doang ya...",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_120_03": "Sepertinya begitu",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_120_04": "Siapa sangka ya...",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_120_05": "Kukira dia memang suka cari asalan buat bolos kerja... Mendadak aku merasa bersalah banget...",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_120_06": "Tapi, kita tunggu kabarnya saja dulu.",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_120_07": "Tapi, kita tunggu kabarnya saja dulu.",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_120_08": "Kukira dia memang suka cari asalan buat bolos kerja... Mendadak aku merasa bersalah banget...",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_120_09": "Sejujurnya, siapa yang bakal pikir begitu! Kukira dia memang suka cari alasan buat bolos kerja... Mendadak aku merasa bersalah banget.",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_120_10": "Sejujurnya, siapa yang bakal pikir begitu! Kukira dia memang suka cari alasan buat bolos kerja... Mendadak aku merasa bersalah banget.",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_120_11": "Tidak kusangka Harumasa bisa punya cerita kayak begitu...",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_120_12": "Jadi cuti sakit itu bukan alasan doang ya...",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_130_01": "Kamu benar-benar tepat waktu.",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_130_02": "Aku sudah buat janji dengan Kirishima. Nanti kami pergi ke markas di mana guru dulu bersembunyi.",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_130_03": "Nanti aku juga akan butuh bantuanmu, partner.",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_130_04": "Tenang saja.",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_130_05": "Karena aku sudah terima kontraknya, tentu aku akan bantu sampai akhir.",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_130_06": "Kamu memang bisa diandalkan. Aku selalu merasa aman kalau ada kamu~",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_130_07": "Tapi sebelum resmi berangkat, masih ada satu hal yang harus kulakukan...",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_130_08": "Jangan khawatir, bukan sesuatu yang harus bikin kamu kerja lebih kok.",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_130_09": "...Cuma urusan yang sangat normal, yaitu minta izin.",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_130_Name_01": "Asaba Harumasa",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_150_01": "Setelah itu, semua orang mencoba memancing di laut di bawah bimbingan Harumasa... Setelah cukup kebingungan di awal, pelan-pelan semua orang bisa menemukan ritme mereka masing-masing dan berhasil memancing beberapa ikan. Tentu saja, jika harus ditanya siapa yang berhasil memancing paling banyak... sudah pasti Harumasa.",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_150_02": "Wajahnya tersenyum licik seperti biasanya, tetapi mata emasnya memantulkan langit dan samudra yang luas. Angin meniup ikat rambutnya dengan lembut, seperti ucapan selamat tinggal yang sudah lama tertunda.",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_150_03": "Mungkin malam yang panjang belum berakhir, tetapi semoga cahaya keemasan akan selalu bersinar.",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_153_01": "Ternyata tidak ada yang terlambat ya. Kalian benar-benar baik deh.",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_153_02": "Kalau tidak salah ingat, cuma satu orang yang paling sering terlambat di antara kita.",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_153_03": "Siapa tuh?",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_153_04": "Dan Harumasa orangnya~",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_153_05": "Yang pasti bukan aku.",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_153_06": "Intinya, untuk merayakan kebangkitanku... Ah, bukan, merayakan keselamatanku, hari ini aku sengaja mengundang kalian untuk relaksasi.",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_153_07": "Aku bahkan sengaja pilih kegiatan yang paling populer sekarang, yaitu... memancing di laut.",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_153_08": "Yeyyy! Kalau bisa dapat ikan yang gede, boleh langsung dimakan enggak?",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_153_09": "Tidak boleh, harus dibawa pulang dan dimasak dulu.",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_153_10": "Oh, hari ini adalah hari yang tepat untuk berlatih... pertandingan memancing di laut.",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_153_11": "Hahaha, sepertinya Ketua akan berusaha semaksimal mungkin.",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_153_12": "...Asaba, kondisi tubuhmu...",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_153_13": "Maaf, dulu aku tidak berkata jujur kepada kalian.",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_153_14": "Kalau dilihat dari stadium penyakitku, sebenarnya memang agak parah. Tapi tidak masalah untuk bekerja dengan normal. Gaji Hollow Special Operations Section 6 sangat tinggi, aku belum berencana buat mengundurkan diri.",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_153_15": "Tapi bagaimanapun, aku punya sebuah permohonan kecil...",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_153_16": "Kuharap kalian jangan menatapku dengan sorot mata seperti melihat orang yang sekarat.",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_153_17": "Lebih baik kalau bisa tetap seperti dulu.",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_153_18": "Di hatiku, kamu masih tetap seperti yang dahulu, tidak ada perbedaan sama sekali.",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_153_19": "...Aku mengerti. Kalau para atasan bertanya soal ini, aku akan bantu cari akal.",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_153_20": "Terima kasih, kamu memang yang paling bisa diandalkan.",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_153_21": "Ah? Memangnya ada yang berubah sama Harumasa?",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_153_22": "Tidak ada. Aku masih tetap orang yang suka ajak Soukaku buat bolos kerja.",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_153_23": "Bercanda. Tenang saja, seharusnya aku masih bisa hidup untuk beberapa lama. Masalah ke depannya... kita lihat saja nanti.",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_153_24": "Kegiatan memancing di laut hari ini lebih penting. Dokter sudah bilang aktivitas di luar bermanfaat untuk kesehatanku. Benar, kan, Belle?",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_153_25": "Kegiatan memancing di laut hari ini lebih penting. Dokter sudah bilang aktivitas di luar bermanfaat untuk kesehatanku. Benar, kan, Wise?",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_153_26": "Hah?",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_153_27": "Oh..? Iya!",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_153_28": "Aduh, sepertinya kita masih kurang kompak untuk hal seperti ini.",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_153_29": "Butuh sedikit waktu lagi untuk persiapan. Sebelum itu, kalian jalan-jalan saja dulu.",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_153_30": "Angin laut di sini sangat nyaman, harus dinikmati ya~",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_153_31": "Bagus, kamu bisa paham ucapanku.",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_153_32": "Aduh, karena kamu sudah bilang begitu, aku cuma bisa ngaku.",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_153_Name_01": "Asaba Harumasa",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_153_Name_02": "Tsukishiro Yanagi",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_153_Name_03": "Hoshimi Miyabi",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_155_01": "...",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_155_02": "Halo.",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_155_03": "Apa kamu baik-baik saja?",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_155_04": "Halo.",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_155_05": "Mungkin kedengarannya agak aneh, tapi... memang seperti yang Tuan Harumasa bilang sebelumnya.",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_155_06": "Waktu angin bertiup, aku merasakan kebebasan yang belum pernah kurasakan.",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_155_07": "...Andai Shinya juga ada di sini. Aku kangen dia.",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_155_08": "Ah... maaf, kenapa aku tiba-tiba bilang begini ke kamu...",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_155_09": "Semua ini berkat ada kamu dan Tuan Harumasa.",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_155_10": "Kalau tidak ada kalian... mungkin kami tidak akan bisa berdiri di sini, menikmati tiupan angin dengan santai.",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_155_11": "Aku baik-baik saja, terima kasih atas perhatianmu.",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_155_Name_01": "Kana",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_160_01": "Ehn-ne! (Kapal ini sudah mau berangkat, harap para tamu bersiap untuk naik kapal.)",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_160_02": "Ehn-nene-na. (Kalau mau foto-foto, silakan foto di sini.)",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_160_03": "Kalau begitu...",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_160_04": "Ayo ambil foto!",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_160_05": "Ehn-na, nhe-na! (Waktunya untuk foto grup!)",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_160_Name_01": "Bangboo Tukang Perahu",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_Level_001_01": "Ternyata ada sebuah helikopter di sini, menarik sekali.",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_Level_001_02": "Tapi sayang sekali, sepertinya benda ini sudah ditelantarkan. Di dalamnya juga tidak ada petunjuk yang kucari.",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_Level_001_03": "Kamu suka helikopter?",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_Level_001_04": "...",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_Level_001_05": "Waktu kecil, aku pernah berfantasi tentang terbang bersama angin.",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_Level_001_06": "Jadi selama ada angin, bisa pergi ke mana saja deh.",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_Level_001_07": "...Seperti kalau aku bebas sejak dilahirkan.",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_Level_001_08": "...Eh, atau aku belajar bawa helikopter saja kali ya?",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_Level_001_09": "Aku kira kamu memang sudah bisa.",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_Level_001_10": "Boleh tuh! Belajar sana!",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_Level_001_11": "Haha, kamu terlalu pandang tinggi aku, jadi partner baik banget deh~",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_Level_001_12": "Haha, aku cuma bercanda.",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_Level_001_13": "Kamu mungkin tidak percaya, tapi pola sandi ponselku itu panah yang mengarah ke kanan atas loh, kayak pesawat gitu.",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_Level_001_14": "Meski simbol itu juga punya arti lain sih...",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_Level_001_15": "Aduh, aku jadi nyerocos. Ayo, kita lanjut.",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_Level_001_16": "Peringatan.",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_Level_001_17": "Perhatian: Terdeteksi sinyal biologis mencurigakan di depan.",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_Level_001_18": "Selain itu, terdeteksi adanya tombol pengontrol kontainer di seberang sungai. Kalau perlu, Master bisa menggunakannya.",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_Level_001_Name_01": "Asaba Harumasa",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_Level_001_Name_02": "Fairy",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_Level_002_01": "Harumasa, akhirnya kamu datang juga.",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_Level_002_02": "Seperti yang kubilang sebelumnya, di sini ada banyak jejak gurumu.",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_Level_002_03": "Kita pasti bisa temukan lokasinya dengan mengikuti petunjuk-petunjuk ini!",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_Level_002_04": "...Semoga saja.",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_Level_002_05": "Oh, ya. Sebelumnya aku ketemu sebuah mekanisme yang ditinggalkan gurumu.",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_Level_002_06": "Aku sudah berusaha setengah mati, tapi tetap saja tidak bisa dibuka... Dia orangnya memang waspada sekali ya.",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_Level_002_07": "Bagaimana kalau kamu coba lihat? Mungkin kamu bisa membukanya.",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_Level_002_08": "...",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_Level_002_09": "Sekarang kubawa kamu ke sana. Oh, ya. Cuaca dan waktu di dalam sana berantakan...",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_Level_002_10": "Tidak perlu kamu ingatkan.",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_Level_002_11": "Hahaha, aku hampir lupa. Kamu kan Petugas Eksekutif yang sangat berpengalaman. Kalau begitu, ikuti aku.",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_Level_002_Name_01": "Kirishima",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_Level_002_Name_02": "Asaba Harumasa",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_Level_003_01": "Ini dia tempatnya.",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_Level_003_02": "Mungkin karena sudah lama terbengkalai, lift di sini sudah tidak bisa dipakai lagi, jadi ada beberapa tempat yang tidak bisa diakses.",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_Level_003_03": "Coba lihat kontainer yang mencurigakan itu!",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_Level_003_04": "Berdasarkan pemahamanku tentang gurumu, pasti ada petunjuk yang dia tinggalkan dalam kontainer itu!",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_Level_003_05": "Aku sudah coba-coba, tapi sayangnya aku tidak bisa buka mekanismenya...",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_Level_003_06": "Jadi aku serahkan padamu ya, sana cari caranya!",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_Level_003_07": "...",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_Level_003_08": "Harumasa tidak menjawab, dan mengobservasi sekelilingnya. Tiba-tiba dia membungkuk dan memungut sehelai kertas usang yang tersembunyi di sudut.",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_Level_003_09": "Kertas itu terlihat sangat tua. Kata-kata yang tertulis di atasnya sudah kabur karena kontaminasi bertahun-tahun. Yang menarik perhatian adalah sebuah tanda khusus yang terdapat di sudut kanan bawah kertas itu.",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_Level_003_10": "...",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_Level_003_11": "Eh? Harumasa, apa yang kamu lihat?",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_Level_003_12": "Bukan apa-apa, cuma kertas doang.",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_Level_003_13": "Harumasa sengaja menghindari tatapan Kirishima dan menyembunyikan kertas kecil itu. Kemudian dia memberi isyarat kepada Bangboo kecil yang ada di depan.",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_Level_003_14": "Oke, coba kita periksa baik-baik bagaimana cara pecahkan teka-teki yang dia tinggalkan ini...",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_Level_003_Name_01": "Kirishima",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_Level_003_Name_02": "Asaba Harumasa",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_Level_004_01": "Harumasa mengambil kertas itu dan melihatnya lagi...",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_Level_005_01": "Tidak kusangka di sini cuma ada sampah-sampah... ",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_Level_005_02": "Sial, di mana dia sembunyikan barang itu...",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_Level_005_03": "Tiba-tiba dari jauh terdengar suara gemuruh... Lift yang sudah lama diam itu mendadak mulai bergerak.",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_Level_005_04": "Ternyata mekanisme ini ada kaitannya dengan lift.",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_Level_005_05": "Lift... Apa jangan-jangan...",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_Level_005_06": "Aku mengerti! Pasti dia menyembunyikannya...",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_Level_005_07": "...?",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_Level_005_08": "*Ehem*, maksudku, aku tahu tentang satu tempat yang hanya bisa diakses melalui lift.",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_Level_005_09": "Di sana pasti ada petunjuk tentang gurumu, ikuti aku!",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_Level_005_Name_01": "Kirishima",
  "Companion_Chat_ChapterHarumasa_Level_005_Name_02": "Asaba Harumasa",
  "Companion_Chat_ChapterLighter_36010001_01": "{M#Ada yang lain lagi? Aku bungkuskan dulu ya!}{F#Ini semua mau ya? Kalau gitu, aku bungkusin dulu ya.}",
  "Companion_Chat_ChapterLighter_36010001_02": "{M#Oh... Pelanggan itu tadi minta rekomendasi film santai...? Aduh, maaf ya. Aku salah ingat deh, harusnya film dokumenter bencana...}{F#Permisi, tadi kamu minta rekomendasi film santai ya... Ah... maaf ya. Aku salah ingat, mintanya film dokumenter bencana ya...}",
  "Companion_Chat_ChapterLighter_36010001_03": "{M#Rasanya masih ada yang kurang... tapi apa ya...?}{F#Sepertinya masih ada urusan yang belum kukerjakan, tapi apa ya...?}",
  "Companion_Chat_ChapterLighter_36010001_04": "Caesar tadi kirim pesan. Dia undang kita ke Outer Ring...",
  "Companion_Chat_ChapterLighter_36010001_05": "{M#Ahhhh! Benar! Aduh, maaf ya. Aku hitung sekarang deh!}{F#Oh... Benar juga... Maaf ya, aku akan hitungin sekarang!}",
  "Companion_Chat_ChapterLighter_36010001_06": "{M#Kak, hari ini aku saja yang jaga toko. Kebetulan Paman Enzo mau ke Outer Ring buat coba mobil yang baru dia modifikasi beberapa hari lalu, nanti malam aku ikut dia ke sana!}{F#Belle, biar aku saja yang jaga toko. Kamu bawa mobil ke Outer Ring ya, nanti malam aku ikut Paman Enzo ke Outer Ring untuk coba mobil yang baru dia modifikasi.}",
  "Companion_Chat_ChapterLighter_36010001_07": "Kalau begitu, aku pergi ke Outer Ring dulu ya. Sampai ketemu nanti malam!",
  "Companion_Chat_ChapterLighter_36010002_01": "{M#Ada apa? Nanti malam ada yang perlu aku bawain enggak?}{F#Ada apa, Belle? Ada barang yang perlu aku bawakan nanti malam?}",
  "Companion_Chat_ChapterLighter_36010002_02": "Kunci mobilnya di mana ya...?",
  "Companion_Chat_ChapterLighter_36010002_03": "{M#Kunci mobil...? Kuncinya enggak di aku loh! Yang terakhir pakai... Kakak loh. Kunci mobilnya pasti ada di Kakak!}{F#Kalau aku tidak salah ingat, kamu yang terakhir kali pakai mobil. Kuncinya kamu taruh sembarangan lagi ya?}",
  "Companion_Chat_ChapterLighter_36010002_04": "{M#Kalau ngerasa salah, Kakak traktir aku makan malam yang mewah saja! Malam ini aku enggak bakal pulang kalau belum begah!}{F#Hmm... Sepertinya ini juga bukan pertama kalinya. Kamu yang paling banyak kelola bisnis itu, berarti kontribusi Belle terhadap keluarga ini besar sekali, jadi jangan berpikir begitu.}",
  "Companion_Chat_ChapterLighter_36010002_05": "{M#Kalau ngerasa salah, Kakak traktir aku makan malam yang mewah saja! Malam ini aku enggak bakal pulang kalau belum begah!}{F#Hmm... Sepertinya ini juga bukan pertama kalinya. Kamu yang paling banyak kelola bisnis itu, berarti kontribusi Belle terhadap keluarga ini besar sekali, jadi jangan berpikir begitu.}",
  "Companion_Chat_ChapterLighter_36010002_06": "Aku jadi merasa bersalah kalau kamu sendirian di toko...",
  "Companion_Chat_ChapterLighter_36010003_01": "Lighter menjelaskan tentang tantangan yang ingin dia lakukan kepada gadis Nitro-Fuel yang kerja paruh waktu itu. Gadis itu kelihatan agak malu...",
  "Companion_Chat_ChapterLighter_36010003_02": "Maaf ya, hari ini banyak sekali orang yang datang beli Nitro-Fuel...",
  "Companion_Chat_ChapterLighter_36010003_03": "Awalnya kukira ini baru hari pertama dan orang-orang tidak akan main sampai seliar itu, jadi stok yang kusiapkan tidak terlalu banyak...",
  "Companion_Chat_ChapterLighter_36010003_04": "Sekarang stok Nitro-Fuel sudah habis. Kalau kalian cuma beli satu gelas sih tidak apa-apa. Tapi kalau beli buat tantangan, mungkin sudah tidak bisa.",
  "Companion_Chat_ChapterLighter_36010003_05": "Seingatku waktu itu masih sisa banyak kok, semuanya sudah habis diminum? Yang benar saja...",
  "Companion_Chat_ChapterLighter_36010003_06": "Tidak juga sih. Ada banyak orang yang takut tidak cukup buat diminum sampai malam, jadi mereka datang kemari pagi-pagi dan beli lebihan buat dijadikan stok.",
  "Companion_Chat_ChapterLighter_36010003_07": "Kalau kalian mau adakan tantangan, aku bisa bantu hitung!",
  "Companion_Chat_ChapterLighter_36010003_08": "Tapi... kalian mungkin harus cari cara buat dapatkan Nitro-Fuel.",
  "Companion_Chat_ChapterLighter_36010003_09": "Waktu jalan kemari, aku ada lihat banyak tumpukan Nitro-Fuel...",
  "Companion_Chat_ChapterLighter_36010003_10": "Proxy, bagaimana kalau kita berpencar saja buat tanya orang-orang di sini? Siapa tahu ada yang mau bagi sedikit buat kita.",
  "Companion_Chat_ChapterLighter_36010003_11": "Oke!",
  "Companion_Chat_ChapterLighter_36010003_12": "Ayo kita berpencar buat tanya orang-orang di sini!",
  "Companion_Chat_ChapterLighter_36010003_Name_01": "Nona Nitro-Fuel",
  "Companion_Chat_ChapterLighter_36010004_01": "Eh... maaf. Aku halangi kamu ya?",
  "Companion_Chat_ChapterLighter_36010004_02": "Kamu menjelaskan padanya kalau kamu dan Lighter bermaksud untuk mengadakan tantangan Nitro-Fuel, lalu kalian berdua bermaksud untuk membeli sedikit Nitro-Fuel darinya.",
  "Companion_Chat_ChapterLighter_36010004_03": "Oh, ini bukan punyaku. Aku cuma bantu jaga saja... Maaf ya!",
  "Companion_Chat_ChapterLighter_36010004_04": "Mereka bilang nanti mau adu minum Nitro-Fuel sama juara dari Sons of Calydon, jadi mereka beli banyak sekali...",
  "Companion_Chat_ChapterLighter_36010004_05": "Sebenarnya aku juga mau adu minum Nitro-Fuel sama Lighter.",
  "Companion_Chat_ChapterLighter_36010004_06": "Kamu teman juara itu ya! Tadi sore dia bilang sama orang-orang kalau ada teman penting yang mau dia jamu, jadi banyak sekali tantangan yang dia tolak!",
  "Companion_Chat_ChapterLighter_36010004_07": "Tapi, Nitro-Fuel ini cuma bisa aku jual dua botol saja ya, soalnya bukan aku yang beli...",
  "Companion_Chat_ChapterLighter_36010004_08": "Semoga hari ini kalian bisa bersenang-senang di Outer Ring ya!",
  "Companion_Chat_ChapterLighter_36010004_09": "Kalian punya dendam pribadi sama Lighter?",
  "Companion_Chat_ChapterLighter_36010004_10": "Eehh... bukan begitu! Juara itu sudah sering bantu kami. Kalau ada dia, geng-geng yang incar jalur ekspedisi kami baru tidak berani macam-macam...",
  "Companion_Chat_ChapterLighter_36010004_11": "Di sini ada banyak orang yang kagum sama dia, jadi banyak yang cari cara buat adu minum sama dia. Jangan salah paham ya...",
  "Companion_Chat_ChapterLighter_36010004_Name_01": "Perempuan yang Bimbang",
  "Companion_Chat_ChapterLighter_36010005_01": "Teman, ayo kita minum!",
  "Companion_Chat_ChapterLighter_36010005_02": "Memangnya kita saling kenal ya...?",
  "Companion_Chat_ChapterLighter_36010005_03": "Minum segelas bisa langsung kenal kok! Kebetulan sekali kita bisa ketemu di sini. Ayo kita minum. Stok Nitro-Fuel di sini cukup buat kita minum sampai puas!",
  "Companion_Chat_ChapterLighter_36010005_04": "Kamu menjelaskan padanya kalau kamu dan Lighter bermaksud untuk mengadakan tantangan Nitro-Fuel, lalu kalian berdua bermaksud untuk membeli sedikit Nitro-Fuel darinya.",
  "Companion_Chat_ChapterLighter_36010005_05": "Lighter? Rasanya sering dengar ya... Kalau tidak salah, Syal Merah dari Sons of Calydon ya?",
  "Companion_Chat_ChapterLighter_36010005_06": "Iya!",
  "Companion_Chat_ChapterLighter_36010005_07": "Kalau begitu, tidak usah sungkan-sungkan! Langsung ambil saja! Atau kalian bilang saja perlu berapa banyak, nanti biar aku antarkan!",
  "Companion_Chat_ChapterLighter_36010005_08": "Nanti kami jadi {F#enggak}{M#tidak} enak ah...",
  "Companion_Chat_ChapterLighter_36010005_09": "Buat apa sungkan-sungkan? Anggap saja aku traktir juara yang paling aktif di Outer Ring!",
  "Companion_Chat_ChapterLighter_36010005_10": "Aku sudah sering dengar kalau Syal Merah dari Sons of Calydon tidak pernah kalah tiap kali adu minum. Kalau bisa rekrut juara sehebat itu, gengnya pasti hebat sekali.",
  "Companion_Chat_ChapterLighter_36010005_11": "Ternyata tahun ini bos Sons of Calydon benaran jadi Overlord yang baru! Benar-benar tidak boleh dianggap remeh loh!",
  "Companion_Chat_ChapterLighter_36010005_12": "Sebentar lagi aku antarkan Nitro-Fuel-nya ke tempat kalian. Kalian tunggu di sana saja!",
  "Companion_Chat_ChapterLighter_36010005_13": "Aku {F#enggak}{M#tidak} kenal kamu...",
  "Companion_Chat_ChapterLighter_36010005_Name_01": "Pria yang Kekar",
  "Companion_Chat_ChapterLighter_36010006_01": "Lighter membawa pulang banyak Nitro-Fuel. Gelar juara dari Sons of Calydon ini sepertinya mendapat sambutan yang sangat hangat di Blazewood...",
  "Companion_Chat_ChapterLighter_36010006_02": "Wah! Kalian bawa banyak Nitro-Fuel!",
  "Companion_Chat_ChapterLighter_36010006_03": "Kalau begitu, kita mulai sekarang saja! Aku yang hitung ya!",
  "Companion_Chat_ChapterLighter_36010006_04": "Sudah siap? Mau mulai sekarang?",
  "Companion_Chat_ChapterLighter_36010006_05": "Ayo mulai!",
  "Companion_Chat_ChapterLighter_36010006_06": "Wah, Proxy gayanya keren sekali! Mau segelas lagi?",
  "Companion_Chat_ChapterLighter_36010006_07": "Segelas lagi!",
  "Companion_Chat_ChapterLighter_36010006_08": "Proxy... sepertinya aku terlalu remehkan kamu...",
  "Companion_Chat_ChapterLighter_36010006_09": "Segelas lagi!",
  "Companion_Chat_ChapterLighter_36010006_10": "Wah... yang benar saja. Perutku saja sudah mulai kembung... Kamu masih sanggup? Ayo kita minum lagi!",
  "Companion_Chat_ChapterLighter_36010006_11": "Setelah kamu dan Lighter menghabiskan segelas penuh Nitro-Fuel lagi, Lighter meletakkan gelasnya dengan posisi terbalik di atas meja bar untuk mengisyaratkan bahwa dia tidak bisa melanjutkan tantangan, lalu nona Nitro-Fuel pun mengumumkan—Lighter kalah!",
  "Companion_Chat_ChapterLighter_36010006_12": "Proxy, kemampuanmu benar-benar di luar dugaanku. Tapi, sekarang tantangannya sudah selesai, seperti yang sudah kita sepakati, kamu berhak dapat hadiah taruhannya. Terus, waktu itu aku kan tidak sengaja injak Eous... hmm... Proxy jangan marah lagi ya.",
  "Companion_Chat_ChapterLighter_36010006_13": "Tapi, aku sudah {F#enggak}{M#tidak} kuat minum lagi...",
  "Companion_Chat_ChapterLighter_36010006_14": "*huff* Perutku memang sudah kembung sekali, tapi aku masih bisa minum segelas lagi!",
  "Companion_Chat_ChapterLighter_36010006_15": "Setelah Lighter menghabiskan Nitro-Fuel gelas ketiga, nona Nitro-Fuel pun mengumumkan—Lighter yang menang!",
  "Companion_Chat_ChapterLighter_36010006_16": "Wah... hampir saja kalah sama Proxy. Aku tidak sangka Proxy ternyata hebat sekali. Aku memang menang dalam tantangan Nitro-Fuel ini, tapi aku tetap harus minta maaf sama Proxy dan Eous. Lain kali aku pasti lebih hati-hati waktu jalan.",
  "Companion_Chat_ChapterLighter_36010006_17": "Proxy jangan marah karena masalah waktu yang dulu ya...",
  "Companion_Chat_ChapterLighter_36010006_18": "Aku bukan pendendam kok!",
  "Companion_Chat_ChapterLighter_36010006_19": "Ini kan Hari Perhitungan! Semua dendam harus diakhiri!",
  "Companion_Chat_ChapterLighter_36010006_20": "Aku gitu loh!",
  "Companion_Chat_ChapterLighter_36010006_21": "(Minum sampai habis.)",
  "Companion_Chat_ChapterLighter_36010006_22": "Lighter meminum Nitro-Fuel di hadapannya sampai habis!",
  "Companion_Chat_ChapterLighter_36010006_23": "Lighter meminum satu kaleng Nitro-Fuel lagi, tapi sudah {F#enggak}{M#tidak} secepat tadi...",
  "Companion_Chat_ChapterLighter_36010006_Name_01": "Nona Nitro-Fuel",
  "Companion_Chat_ChapterLighter_36010007_01": "Tantangan dengan Lighter baru saja berakhir, tiba-tiba ada seseorang yang datang mencari Lighter...",
  "Companion_Chat_ChapterLighter_36010007_02": "Akhirnya aku menemukanmu, Syal Merah dari Sons of Calydon!",
  "Companion_Chat_ChapterLighter_36010007_03": "*huff* Aku atur nafas dulu... *huff* Aku mau tantang kamu tinju!",
  "Companion_Chat_ChapterLighter_36010007_04": "Loh... rasanya aku tidak pernah lihat kamu... Memangnya di antara kita ada dendam yang harus diselesaikan di Hari Perhitungan?",
  "Companion_Chat_ChapterLighter_36010007_05": "Loh...? Anu... eh...",
  "Companion_Chat_ChapterLighter_36010007_06": "Aku sih tidak keberatan buat sparing sama kamu, tapi belakangan ini tantangan yang kuterima sudah kebanyakan. Kalau tidak ada dendam yang harus diselesaikan, lebih baik nanti kita...",
  "Companion_Chat_ChapterLighter_36010007_07": "Eh, tunggu dulu. Aku sudah ingat!",
  "Companion_Chat_ChapterLighter_36010007_08": "Waktu itu kamu naik motor lewat depan jendela rumahku, terus kucingku kaget sampai jatuh dari atas lemari baju!",
  "Companion_Chat_ChapterLighter_36010007_09": "Wah! Waktu itu aku sudah susah-susah mau foto kelakuannya yang imut sekali waktu kejar titik cahaya di tembok, akhirnya tidak dapat fotonya deh!",
  "Companion_Chat_ChapterLighter_36010007_10": "Aku mau tantang kamu tinju. Taruhannya album foto kucingku!",
  "Companion_Chat_ChapterLighter_36010007_11": "Lighter harusnya {F#enggak}{M#tidak} bakal terima tantangan begini, kan?",
  "Companion_Chat_ChapterLighter_36010007_12": "Oh... Begitu...",
  "Companion_Chat_ChapterLighter_36010007_13": "Baiklah. Aku pemanasan dulu ya. Nanti aku pakai satu kaleng makanan kucing buat jadi taruhannya.",
  "Companion_Chat_ChapterLighter_36010007_Name_01": "Anak Muda yang Antusias",
  "Companion_Chat_ChapterLighter_36010008_01": "Tiket raffle untuk Nitro-Fuel! Jangan sampai kehabisan! Hanya 500 Denny satu lembar. Ayo dukung kontestan favoritmu!",
  "Companion_Chat_ChapterLighter_36010008_02": "Kalau kontestan yang kamu pilih menang, tiket raffle untuk Nitro-Fuel yang kamu beli bisa ditukarkan Nitro-Fuel sepuluh kali lipatnya!",
  "Companion_Chat_ChapterLighter_36010008_03": "Aku beli 5 lembar!",
  "Companion_Chat_ChapterLighter_36010008_04": "Oke! Siapa kontestan yang kamu pilih?",
  "Companion_Chat_ChapterLighter_36010008_05": "Aku dukung Lighter!",
  "Companion_Chat_ChapterLighter_36010008_06": "Tidak masalah! Ini tiket raffle untuk Nitro-Fuel yang kamu beli untuk dukung dia. Jangan sampai hilang ya!",
  "Companion_Chat_ChapterLighter_36010008_07": "Aku beli 3 lembar!",
  "Companion_Chat_ChapterLighter_36010008_08": "Aku beli 1 lembar!",
  "Companion_Chat_ChapterLighter_36010008_Name_01": "Staf Penjualan Muda",
  "Companion_Chat_ChapterLighter_36010008_Name_02": "Staf Penjualan Muda",
  "Companion_Chat_ChapterLighter_36010009_01": "Kerumunan penonton berkumpul di sekitar Lighter dan penantang muda.",
  "Companion_Chat_ChapterLighter_36010009_02": "Wajah-wajah yang penuh harapan berkumpul di Outer Ring di bawah matahari terbenam, menantikan kelahiran juara hari ini.",
  "Companion_Chat_ChapterLighter_36010009_03": "Di tengah sorak-sorai, tiket raffle, dan Nitro-Fuel, semua orang tampaknya sudah terhanyut dalam semangat tantangan yang mengadu kekuatan dan keberanian ini. Hari ini pun terasa sangat meriah.",
  "Companion_Chat_ChapterLighter_36010009_04": "Para penantang maju satu per satu, tetapi Lighter tetap bertahan sebagai juaranya.",
  "Companion_Chat_ChapterLighter_36010010_01": "Hai, Proxy. Kamu mau tukar Nitro-Fuel ya?",
  "Companion_Chat_ChapterLighter_36010010_02": "Lighter bilang bisa tukar di tempat kamu.",
  "Companion_Chat_ChapterLighter_36010010_03": "Enggak masalah. Coba aku lihat dulu ya... Wah, kamu setia kawan juga. Ternyata kamu dukung Lighter ya!",
  "Companion_Chat_ChapterLighter_36010010_04": "Kalau kamu habisin Nitro-Fuel sebanyak ini, Proxy yang satu lagi bakal marah kan?",
  "Companion_Chat_ChapterLighter_36010010_05": "Mendingan Nitro-Fuel ini kamu jual ke aku saja. Nanti aku bayar pakai Denny ikut harga pasaran deh. Gimana?",
  "Companion_Chat_ChapterLighter_36010010_06": "Benaran nih?",
  "Companion_Chat_ChapterLighter_36010010_07": "Mm-hmm~ Aku kan memang orang baik, kan?",
  "Companion_Chat_ChapterLighter_36010010_08": "Burnice masih {M#seperti}{F#kayak} dulu ya~",
  "Companion_Chat_ChapterLighter_36010010_09": "Enggak juga. Anggota Sons of Calydon awalnya jauh lebih unik dari sekarang loh!",
  "Companion_Chat_ChapterLighter_36010010_10": "Misalnya, Lighter. Suatu hari Big Daddy tiba-tiba bawa dia kemari. Awalnya dia enggak mau ngomong sama kami atau makan bareng kami.",
  "Companion_Chat_ChapterLighter_36010010_11": "Wah... waktu itu dia bahkan enggak mau minum Nitro-Fuel racikanku!",
  "Companion_Chat_ChapterLighter_36010010_12": "Kami akui kehebatannya sebagai Juara... tapi bergaul sama dia itu bikin pusing loh.",
  "Companion_Chat_ChapterLighter_36010010_13": "Juara maksudnya apa sih?",
  "Companion_Chat_ChapterLighter_36010010_14": "Hmm... Kalau ada konflik antara geng, biasanya masing-masing geng bakal kirim ujung tombaknya buat mimpin konflik.",
  "Companion_Chat_ChapterLighter_36010010_15": "Kalau orang itu menang, geng motor yang dia wakilin bakal jadi lebih pede, musuhnya juga bakal jadi jiper. Lama-kelamaan jadi tradisi deh. Sekarang Juara dari tiap geng motor pasti orang yang paling hebat di geng motor itu.",
  "Companion_Chat_ChapterLighter_36010010_16": "Juara dari tiap geng emang sifatnya beda-beda, tapi biasanya orangnya nyentrik, terus gampang jadi pusat perhatian.",
  "Companion_Chat_ChapterLighter_36010010_17": "Hmm... Lighter kan juara dari Sons of Calydon. Tiap kali menang, dia bakal pakai syal merah. Lama-kelamaan banyak orang yang panggil dia Syal Merah dari Sons of Calydon!",
  "Companion_Chat_ChapterLighter_36010010_18": "Duh, dari tadi cerita melulu, hampir aja aku lupa—",
  "Companion_Chat_ChapterLighter_36010010_19": "Proxy, ini Denny buat bayar Nitro-Fuel-nya~ Selamat bersenang-senang ya!",
  "Companion_Chat_ChapterLighter_36010010_20": "Oh ya, kalau ketemu Lighter, tolong bilangin dia dicari Big Daddy ya!",
  "Companion_Chat_ChapterLighter_36010010_21": "Burnice memang orang baik!",
  "Companion_Chat_ChapterLighter_36010010_22": "Oke!",
  "Companion_Chat_ChapterLighter_36010011_01": "{F#Belle, hari ini mainnya seru tidak?}{M#Kak! Perayaannya udah selesai ya? Aku ketinggalan bagian yang seru ya?}",
  "Companion_Chat_ChapterLighter_36010011_02": "Ring arena Lighter...",
  "Companion_Chat_ChapterLighter_36010011_03": "Kamu bercerita pada {F#Wise}{M#Belle} tentang kejadian hari ini dan Andreas yang datang menantang Lighter.",
  "Companion_Chat_ChapterLighter_36010011_04": "{F#Memang ada insiden kecil, tapi kedengarannya cukup seru juga.}{M#Oh... Ternyata ada kejadian begitu ya.}",
  "Companion_Chat_ChapterLighter_36010011_05": "{F#Sekarang kamu pasti sudah lelah ya. Bagaimana kalau besok saja baru kita lanjutkan lagi?}{M#Udah malam banget nih... Mendingan kita istirahat saja deh. Besok aku mau puas-puasin main!}",
  "Companion_Chat_ChapterLighter_36010011_06": "Oke. Selamat tidur!",
  "Companion_Chat_ChapterLighter_36010011_07": "Nitro-Fuel benaran enak sekali!",
  "Companion_Chat_ChapterLighter_36010011_08": "Belle, hari ini senang tidak?",
  "Companion_Chat_ChapterLighter_36010011_09": "Memang ada insiden kecil, tapi kedengarannya cukup seru juga.",
  "Companion_Chat_ChapterLighter_36010011_10": "Sekarang kamu pasti sudah lelah ya. Bagaimana kalau besok saja baru kita lanjutkan lagi?",
  "Companion_Chat_ChapterLighter_36010012_01": "Nitro-Fuel harusnya makin diminum makin semangat, kan? Kenapa bisa ada orang yang tepar di samping Steeltusk...",
  "Companion_Chat_ChapterLighter_36010012_02": "Aku tidak kuat pindahkan kalian loh... Ayo bangun...",
  "Companion_Chat_ChapterLighter_36010012_03": "Duh... Ini ada gempa juga mungkin tidak bangun...",
  "Companion_Chat_ChapterLighter_36010012_04": "Proxy, kalian lihat Lighter tidak?",
  "Companion_Chat_ChapterLighter_36010012_05": "Enggak. Ada apa?",
  "Companion_Chat_ChapterLighter_36010013_01": "{F#Belle, kamu jangan paksakan diri ya. Kalau tidak bisa, lebih baik kita cari bantuan dulu.}{M#Kak, besok pasti bakal susah banget kan... Kamu yakin nih kita enggak perlu cari bantuan dulu?}",
  "Companion_Chat_ChapterLighter_36010013_02": "Kita harus hormati keputusan Lighter...",
  "Companion_Chat_ChapterLighter_36010013_03": "{F#Baiklah... tapi aku kasih tahu dulu ya, kalau besok kondisinya gawat, aku pasti minta orang lain untuk masuk ke dalam Hollow dan bantu atasi masalah.}{M#Iya deh... tapi Kakak enggak boleh maksa ya! Kalau besok aku ngerasa ada yang enggak beres, aku pasti bakal langsung cari bantuan!}",
  "Companion_Chat_ChapterLighter_36010013_04": "{F#Hari ini capek banget. Istirahat dulu deh biar besok bisa lebih semangat.}{M#Hari ini udah lelah, kan? Ayo cepat tidur!}",
  "Companion_Chat_ChapterLighter_36010013_05": "Aku percaya Lighter!",
  "Companion_Chat_ChapterLighter_36010013_06": "Belle, kamu jangan paksakan diri ya. Kalau tidak bisa, lebih baik kita cari bantuan dulu.",
  "Companion_Chat_ChapterLighter_36010013_07": "Baiklah... tapi aku kasih tahu dulu ya, kalau besok kondisinya gawat, aku pasti minta orang lain untuk masuk ke dalam Hollow dan bantu atasi masalah.",
  "Companion_Chat_ChapterLighter_36010013_08": "Hari ini kamu juga sudah lelah. Lebih baik istirahat dulu supaya besok bisa lebih bersemangat.",
  "Companion_Chat_ChapterLighter_36010013_09": "Waktunya istirahat buat kumpulkan energi.",
  "Companion_Chat_ChapterLighter_36010014_01": "Aku sudah tahu rute mereka...",
  "Companion_Chat_ChapterLighter_36010014_02": "Jumlah orangnya memang lebih banyak dari dugaanku, tapi tidak masalah.",
  "Companion_Chat_ChapterLighter_36010014_03": "Proxy, hari ini agak bahaya. Kalau kamu—",
  "Companion_Chat_ChapterLighter_36010014_04": "{F#Aku cuma arahin jalan saja. Nanti Eous juga bisa sembunyi kok! Enggak usah khawatirkan kami.}{M#Tenang saja. Aku Proxy profesional kok. Aku tidak akan jadi beban di dalam Hollow.}",
  "Companion_Chat_ChapterLighter_36010014_05": "Aku cuma tidak mau kehilangan...",
  "Companion_Chat_ChapterLighter_36010014_06": "Tenang saja. Aku Proxy profesional yang tidak akan jadi bebanmu di dalam Hollow.",
  "Companion_Chat_ChapterLighter_36010015_01": "{F#Terima kasih, Belle. Ini malam perayaan yang terakhir, waktunya bersenang-senang.}{M#Kak, ini Hari Perhitungan yang terakhir! Kita harus makan sampai puas nih!}",
  "Companion_Chat_ChapterLighter_36010015_02": "{F#Aku tadi baru ketemu Caesar, dia bilang dia sudah siapkan banyak makanan mewah dan Nitro-Fuel yang tidak bakal habis diminum buat malam ini.}{M#Aku mau makan barbeku api unggun, roti mentega, sama Nitro-Fuel gelas super besar!}",
  "Companion_Chat_ChapterLighter_36010015_03": "Oke. Ayo kita pergi makan sama-sama.",
  "Companion_Chat_ChapterLighter_36010015_04": "Pantang pulang sebelum begah!",
  "Companion_Chat_ChapterLighter_36010015_05": "Terima kasih, Belle. Ini malam perayaan yang terakhir, waktunya bersenang-senang.",
  "Companion_Chat_ChapterLighter_36010015_06": "Aku tadi baru ketemu Caesar, dia bilang dia sudah siapkan banyak makanan mewah dan Nitro-Fuel yang tidak bakal habis diminum buat malam ini.",
  "Companion_Chat_ChapterLighter_36010016_01": "Proxy harusnya sudah di jalan kemari, kan...?",
  "Companion_Chat_ChapterLighter_36010017_01": "Proxy, kamu sudah sampai ya.",
  "Companion_Chat_ChapterLighter_36010017_02": "Caesar tidak bisa datang karena sibuk urus Hari Perhitungan, jadi dia minta aku temani kamu.",
  "Companion_Chat_ChapterLighter_36010017_03": "Blazewood ramai sekali ya...",
  "Companion_Chat_ChapterLighter_36010017_04": "Ternyata perayaannya dinamakan Hari Perhitungan!",
  "Companion_Chat_ChapterLighter_36010017_05": "Soalnya ini kan Hari Perhitungan yang pertama... Oh, aku lupa. Sepertinya Caesar belum jelaskan apa yang dinamakan Hari Perhitungan...",
  "Companion_Chat_ChapterLighter_36010017_06": "Coba aku pikirkan dulu harus jelasin dari mana ya...",
  "Companion_Chat_ChapterLighter_36010017_07": "Sebenarnya Hari Perhitungan itu bukan perayaan. Coba aku pikirkan dulu harus jelasinnya gimana ya...",
  "Companion_Chat_ChapterLighter_36010018_01": "Kalau Proxy yang satu lagi tidak bisa temukan kamu, dia pasti bakal cari Sons of Calydon.",
  "Companion_Chat_ChapterLighter_36010018_02": "Aku tidak mau dibenci gara-gara masalah ini, lagi pula... rekor kemenanganku hari ini pantas buat kamu pamerkan ke Proxy yang satu lagi, kan?",
  "Companion_Chat_ChapterLighter_36010018_03": "Setelah kamu pamerkan, sampaikan salamku buat Proxy yang satu lagi ya.",
  "Companion_Chat_ChapterLighter_36010018_04": "Selamat malam, Proxy.",
  "Companion_Chat_ChapterLighter_36010021_01": "Bagaimana kalau tanya warga Outer Ring di sekitar sini?",
  "Companion_Chat_ChapterLighter_36010021_02": "Banyak orang yang beli buat stok minum waktu malam. Kalau cuma pinjam sedikit sih, aku rasa mereka juga tidak bakal keberatan!",
  "Companion_Chat_ChapterLighter_36010021_03": "Seingatku ada seorang pria kekar dan seorang perempuan yang baru saja beli banyak sekali. Mereka pasti masih belum jauh dari sini.",
  "Companion_Chat_ChapterLighter_36010021_04": "Bagaimana kalau tanya mereka saja?",
  "Companion_Chat_ChapterLighter_36010021_Name_01": "Nona Nitro-Fuel",
  "Companion_Chat_ChapterLighter_36010022_01": "Ada apa, Proxy?",
  "Companion_Chat_ChapterLighter_36010022_02": "Kamu tahu enggak Lighter kira-kira ada di mana?",
  "Companion_Chat_ChapterLighter_36010022_03": "Kalau lagi enggak ada kerjaan, Lighter biasanya suka sendirian.",
  "Companion_Chat_ChapterLighter_36010022_04": "Kalau sekarang sih... hmm... mungkin ada di dalam suatu gang? Proxy coba cari deh!",
  "Companion_Chat_ChapterLighter_36010023_01": "...!",
  "Companion_Chat_ChapterLighter_36010023_02": "Maaf ya, aku tadi lagi siapin fokusku.",
  "Companion_Chat_ChapterLighter_36010023_03": "Ini kebiasaan seorang temanku sebelum bertarung... sekarang aku juga punya kebiasaan yang sama.",
  "Companion_Chat_ChapterLighter_36010023_04": "Kalau bicara soal kekuatan, kekuatannya jauh lebih besar dariku, tapi aku punya teknik yang lebih gesit.",
  "Companion_Chat_ChapterLighter_36010023_05": "Kami sering latihan tanding buat lihat siapa yang lebih hebat. Hasilnya juga kami catat—",
  "Companion_Chat_ChapterLighter_36010023_06": "Poinnya sampai sekarang adalah 492:481. Dia selalu bilang mau kejar ketinggalannya dan lewati aku.",
  "Companion_Chat_ChapterLighter_36010023_07": "Tapi...",
  "Companion_Chat_ChapterLighter_36010023_08": "...",
  "Companion_Chat_ChapterLighter_36010023_09": "Tidak usah bicarakan masalah itu lagi deh. Kejadiannya sudah lama sekali, aku juga sudah tidak ingat jelas lagi.",
  "Companion_Chat_ChapterLighter_36010023_10": "Proxy sudah siap? Aku siap berangkat kapan saja.",
  "Companion_Chat_ChapterLighter_36010024_01": "Kamu temannya si Lighter itu? Masuk akal sih kalau temannya anak kecil, anak kecil juga.",
  "Companion_Chat_ChapterLighter_36010024_Name_01": "Andreas",
  "Companion_Chat_ChapterLighter_36010025_01": "Oh~ Proxy yang satu lagi sudah turun ke bawah buat istirahat. Proxy, kamu mau minum segelas Nitro-Fuel lagi?",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210010_01": "Ini adalah sebuah cerita di masa lalu.\nCerita tentang seorang Proxy pemula bernama \"Phaethon\" yang bertemu dengan seorang gadis muda di persimpangan takdir...",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210010_02": "Kak, kita sudah lumayan lama pindah ke Sixth Street. Ada berapa banyak kontrak Inter-Knot yang kita ambil beberapa hari ini...?",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210010_03": "Belle, kita sudah lumayan lama pindah ke Sixth Street. Ada berapa banyak kontrak Inter-Knot yang kita ambil beberapa hari ini...?",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210010_04": "Kita kan baru mulai...",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210010_05": "Belum ada banyak kontrak sih...",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210010_06": "Gitu ya... Oke deh! Bisnis Proxy dan toko video kan sama-sama dimulai dari nol, jadi wajar saja butuh waktu buat berkembang. Aku bakal sibuk urusin waktu, jadi aku serahin bisnis Inter-Knot ke kamu ya, Kak.",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210010_07": "Begitu ya... Tidak apa-apa. Bisnis Proxy dan toko video sama-sama dimulai dari nol, jadi wajar saja butuh waktu buat berkembang. Aku fokus urus toko video beberapa hari ini, dan kamu yang urus bisnis Inter-Knot ya. Semangat, Belle.",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210010_08": "Bisa tinggal sama kamu di rumah kecil yang nyaman ini sudah jauh lebih baik dibanding kehidupanku pas baru tinggalin akademi... Asalkan kita pelan-pelan bisa terkenal, kita pasti bakal punya kesempatan buat temuin petunjuk tentang jatuhnya ibu kota lama! Kak, kita enggak perlu buru-buru!",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210010_09": "Bisa punya rumah kecil yang hangat ini sama kamu sudah jauh lebih baik dibanding kehidupanku pas baru tinggalkan akademi... Asalkan kita pelan-pelan bisa terkenal, kita pasti akan punya kesempatan untuk temukan petunjuk tentang jatuhnya ibu kota lama. Belle, kita tidak perlu buru-buru.",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210010_10": "Iya, tapi aku masih mau ambil beberapa kontrak...",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210010_11": "Iya, tapi aku bosan banget kalau {F#enggak}{M#tidak} ada kontrak...",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210010_12": "Aku tahu kamu bakal bilang gitu. Tapi masalah ini bakal cepat selesai lah, aku sudah lihat Kakak kerja keras buat nyari kontrak. Jadi dua hari ini, aku juga nyari broker intel yang bisa kasih kita kontrak di Inter-Knot!",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210010_13": "Belle, antusiasmu luar biasa. Tapi masalah soal tidak ada kontrak tidak akan berlangsung lama- Aku lihat kamu sudah kerja keras cari kontrak. Jadi dua hari ini, aku juga cari broker intel yang bisa kasih kita kontrak di Inter-Knot.",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210010_14": "Kalau bisa jalin kerja sama jangka panjang sama broker intel profesional kayak gini, kita enggak perlu khawatir enggak dapat kontrak lagi! Hehe, aku layak dipuji, kan?",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210010_15": "Asalkan kita bisa jalin kerja sama jangka panjang dengan broker intel profesional ini, kita mungkin tidak perlu khawatir tidak dapat kontrak lagi. Sebagai kakak, aku juga mau bantu Belle.",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210010_16": "Kerja bagus!",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210010_17": "Hehe... Lalu, aku sudah janjian sama dia buat ketemu di toko. Harusnya sih dia sudah sampai sekarang.",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210010_18": "Aku akan terima pujian ini dengan senang hati. Lalu, aku sudah janjian untuk ketemu dia hari ini di toko... Harusnya dia sudah mau sampai sekarang.",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210010_19": "Di saat itu juga, tiba-tiba terdengar suara ketukan di pintu toko...",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210010_20": "Itu pasti dia! Kak, ayo kita bicara sama dia. Mungkin bakalan ada kejutan di kontrak pertama kita.",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210010_21": "Itu pasti dia, tepat waktu juga. Belle, mari kita bicara dengannya. Mungkin saja akan ada kejutan di kontrak pertama kita.",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210015_01": "Saat pintu terbuka, seorang pria berpakaian jas masuk. Meski dia tersenyum ramah dan rasanya bisa diandalkan, tapi ada yang terasa aneh dari dirinya...",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210015_02": "Kak, aku kenalkan dulu. Ini adalah broker intel profesional yang kutemukan di Inter-Knot, dan kami sudah ngomongin kerja sama!",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210015_03": "Belle, aku kenalkan dulu. Ini adalah teman kerja sama kita di masa depan— broker intel yang kutemukan di Inter-Knot.",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210015_04": "Senang bertemu kalian, kalian bisa panggil aku Shepherd! Aku senang kalian berdua pilih untuk bekerja sama denganku... Ngomong-ngomong, kalian berdua baru mulai bisnis ini ya?",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210015_05": "Senang bertemu juga, kami sudah agak lama bisnis ini.",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210015_06": "Baru mulai sih, tapi bisnisnya agak...",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210015_07": "Aku paham, aku paham! Wajar saja kalau susah dapat kontrak bagi Proxy Pemula seperti kalian... Tapi jangan khawatir! Broker intel sepertiku ada untuk orang-orang seperti kalian!",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210015_08": "Coba kulihat catatanku... Nama kalian \"Phaethon\" ya? Biasanya kalian ahli dalam kontrak jenis apa?",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210015_09": "Kami ahli dalam kontrak apa pun!",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210015_10": "Kami punya keunggulan di bidang teknis!",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210015_11": "Semangat sekali jawabannya! Banyak Proxy muda zaman sekarang yang tidak bersemangat seperti kalian!",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210015_12": "Kalau begitu, kontrak jenis pertarungan harusnya sulit untuk kalian, kan? Kalian berdua tidak terlihat seperti petarung, dan sewa petarung juga tidak murah untuk Proxy baru... Jujur saja, aku juga tidak tenang kalau kasih kontrak berbahaya buat kalian.",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210015_13": "Hmm... Kami bakal cari cara buat selesaiin! Kamu bisa segera lihat kemampuanku dan kakak di dalam kontrak!",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210015_14": "Kalau hal ini, kami akan selesaikan dengan cara kami sendiri. Aku yakin kamu bisa melihatnya di kontrak yang sebenarnya.",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210015_15": "Kontrak ya... Begini deh, aku kebetulan punya kontrak yang baru dirilis. Bagaimana kalau kita pakai sebagai tanda kerja sama awal kita? Aku juga bisa dengan cepat menilai kemampuan kalian berdua, dan aku rasa tingkat kesulitannya juga pas.",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210015_16": "Kalau tertarik, aku akan jelaskan detailnya... Bagaimana kalau kita pergi ke tempat yang lebih nyaman untuk bicara?",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210015_17": "Tidak baik membahas hal ini di konter. Kamu dan Shepherd pergi ke ruangan kecil untuk membahas detailnya...",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210015_Name_01": "Shepherd",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210020_01": "Kak, kami sudah sampai. Waktunya buat cari orangnya.",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210020_02": "Belle, kami sudah sampai. Waktunya buat cari orangnya.",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210020_03": "Tapi, kita lihat gadis itu seminggu yang lalu, dan kita juga enggak yakin apa dia orang yang kita cari... Kalaupun benar, kita juga enggak tahu apa dia masih di pelabuhan atau enggak.",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210020_04": "Tapi, kita lihat gadis itu seminggu yang lalu, dan kita juga tidak yakin apa dia orang yang kita cari. Kalaupun benar, kita juga tidak tahu apa dia masih ada di dekat sini...",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210020_05": "Pokoknya gerak dulu deh.",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210020_06": "Cari petunjuk di sekitar dulu.",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210020_07": "Ya, kamu benar. Lagian kita juga enggak punya petunjuk lain. Kita coba hoki kita di sini saja. Aku akan coba retas kamera di sini dan cari apa ada sosok dia belakangan ini. Kalau Kakak, bawa fotonya, lalu tanya warga dan orang lewat di sekitar ya.",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210020_08": "Ya, kamu benar. Karena kita juga tidak punya petunjuk lain. Kita coba hoki kita di sini saja. Aku akan coba retas kamera di sini dan cari apa ada sosok dia belakangan ini. Kalau Belle, bawa fotonya, lalu tanya warga dan orang lewat di sekitar ya.",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210030_01": "Selamat datang di Tater King~ Paket spesial kentang dan hot dog kami laris manis loh! Kamu mau coba tidak~",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210030_02": "Halo, apa kamu pernah lihat orang ini?",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210030_03": "Gadis ini... Aku ingat pernah lihat dia sebelumnya~",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210030_04": "Kapan tepatnya?",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210030_05": "Hmm... Mungkin setiap satu atau dua bulan sekali? Aku lihat dia berkeliaran di sekitar sini.",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210030_06": "Tapi aku tidak pernah bicara dengannya, dan dia juga tidak berinteraksi dengan siapa pun di sini. Jadi, aku juga tidak begitu tahu latar belakangnya.",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210030_07": "Apa dia {F#enggak}{M#tidak} muncul belakangan ini?",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210030_08": "Hmm... Aku rasa tidak. Aku tidak ingat lihat dia belakangan ini. Kamu lagi cari dia? Aku bisa bantu kamu awasi dia~",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210030_09": "Baik. Terima kasih.",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210030_10": "Ngomong-ngomong, mau beli kentang goreng?",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210030_11": "Burung camar di sini selalu curi kentang goreng...",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210030_12": "Aku pikir-pikir dulu ya...",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210030_13": "Begitu ya... Baiklah...",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210030_14": "Burung-burung camar ini terlalu aktif belakangan ini. Apa mereka akan bawa dampak buruk ke penjualan kentang gorengku ya... Sepertinya aku tidak boleh kasih mereka makan terlalu banyak...",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210030_Name_01": "Phee",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210040_01": "Ck, hari ini juga tidak dapat tangkapan apa-apa... Aku sudah bilang umpannya tidak bisa, mereka masih tidak percaya...",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210040_02": "Halo, apa Anda pernah lihat orang ini?",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210040_03": "Ah? Aku cuma seorang pemancing yang menatap ember, pelampung, dan benang pancing seharian penuh. Mana mungkin aku kenal orang lain...",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210040_04": "Aku tahu jenis umpan yang bisa diandalkan.",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210040_05": "Beberapa waktu lalu, saat menyapa Paman Enzo yang tinggal di sebelah, aku tahu kalau dia kadang-kadang pergi memancing. Aku rekomendasikan umpan yang biasa Paman Enzo pakai kepada pria itu.",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210040_06": "Rasanya kamu bukan seorang pemancing, apa saranmu ini bisa diandalkan... Ah, sudahlah, aku coba saja lain kali. Mana foto orang yang kamu cari.",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210040_07": "...Rasanya gadis ini familier. Aku setiap hari mancing di sini, dan beberapa waktu lalu, dia sempat datang ke sini untuk jalan-jalan di sepanjang jalur papan kayu ini.",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210040_08": "Kamu tahu dia tinggal di mana?",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210040_09": "Kamu tahu siapa dia?",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210040_10": "Mana mungkin aku tahu! Sebagian besar waktuku habis untuk fokus memancing. Hanya saja, hari itu— *ehem* Hari itu aku lelah memancing, jadi aku berdiri untuk jalan-jalan sebentar, dan kebetulan melihatnya. Aku hanya pernah melihatnya sekali.",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210040_11": "Kalau kamu mau, aku bisa bantu kamu awasi di sini. Tapi, aku benar-benar tidak tahu apa pun lagi soal gadis ini.",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210040_12": "Baik. Terima kasih...",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210040_Name_01": "Pria yang Memancing",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210050_01": "Harusnya... ada orang yang tinggal di rumah di lantai atas ini, kan? Kalau wanita yang matanya ditutup itu muncul di sekitar pelabuhan... mungkin pemilik rumah ini tahu sesuatu?",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210050_02": "Coba ketuk pintu...",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210050_03": "Sunyi senyap... tapi entah kenapa, rasanya ada sesuatu yang bergerak di dalam rumah?",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210050_04": "Ketuk pintu lagi...",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210050_05": "...Siapa?",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210050_06": "H-h-halo...",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210050_07": "Permisi, apa kamu pernah lihat orang ini?",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210050_08": "...Siapa?",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210050_09": "Coba kulihat.",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210050_10": "Pintu terbuka sedikit. Aku dengan hati-hati menyerahkan fotonya, dan orang itu mengembalikannya kurang dari tiga detik...",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210050_11": "Tidak pernah lihat.",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210050_12": "Lenyaplah. Pada akhirnya, semua orang akan lenyap... termasuk aku.",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210050_13": "Pintu tertutup, ada apa dengan orang di balik pintu itu...",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210050_Name_01": "Suara dari Balik Pintu",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210060_01": "Jawab aku. Hollow tak punya perasaan, tapi manusia punya...",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210060_02": "Uh... harus banget beli asuransi?",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210060_03": "Eh... Bagaimana dengan Hollow Investigative Association?",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210060_04": "Bagus, sepertinya kamu adalah orang yang dikirim oleh petinggi. Aku sudah taruh barangnya di dalam Hollow terdekat. Jangan lupa diambil ya.",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210060_05": "Kamu pernah lihat orang ini?",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210060_06": "Foto apa? Hmm, coba kulihat...",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210060_07": "...Aku tidak pernah lihat dia. Orang ini juga salah satu target di kontrak ini? Atau dia saksi mata yang pernah lihat kejadian sebelumnya di lokasi?",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210060_08": "Tidak, lihat matanya, tidak mungkin dia saksi mata... *uhuk* Apa mau utus orang buat cari dia?",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210060_09": "T-tidak perlu...",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210060_10": "...Apa maksudmu? Sudahlah, aku tidak peduli. Kamu ingat ya ambil barangnya.",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210060_11": "(Lebih baik jauh-jauh dari orang ini...)",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210060_12": "Jangan bicara omong kosong... Sejak kapan HIA berguna? Pergi sana, jangan ganggu aku.",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210060_Name_01": "Perempuan yang Aneh",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210070_01": "Kalau kita bisa manjat mercusuar dan lihat seluruh pelabuhan... Mungkin kita bisa lihat wanita yang matanya ditutup itu berkeliaran di suatu sudut pelabuhan?",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210070_02": "Coba panjat mercusuar!",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210070_03": "Saat hendak mencoba membuka pintu ke puncak mercusuar, seorang pria tua muncul di belakangmu...",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210070_04": "Hei, apa yang kamu lakukan! Fasilitas mercusuar ini sekarang ditutup. Tidak ada yang boleh masuk!",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210070_05": "Maaf! Aku {M#tidak}{F#enggak} tahu...",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210070_06": "Kalau aku tidak muncul, kamu pasti langsung naik saja, kan! mercusuar ini sudah tidak diperbaiki selama bertahun-tahun. Kalau sampai terjadi sesuatu padamu, siapa yang akan tanggung jawab?!",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210070_07": "Lagi pula, kamu mau apa naik ke mercusuar?",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210070_08": "Aku lagi cari orang, apa kamu pernah lihat orang ini?",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210070_09": "Foto? Hmm, coba kulihat...",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210070_10": "Penampilan gadis ini cukup berkesan... tapi, aku tidak ingat pernah lihat dia.",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210070_11": "Rasanya dulu dia pernah muncul di sini.",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210070_12": "Oh ya? Aku biasanya beraktivitas di sekitar mercusuar... Kalau dia muncul di jalur papan kayu di pintu masuk kapal, aku memang tidak bisa lihat dia. Kalau kamu lagi cari dia, aku sarankan kamu pergi lihat-lihat ke jalur papan kayu di sana... Setidaknya, aku tidak pernah lihat gadis ini di mercusuar.",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210070_13": "Baik, terima kasih!",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210070_Name_01": "McDunn",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210080_01": "A-aku selamat... Aku tidak percaya, aku masih hidup dan keluar dari dalam Hollow...",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210080_02": "Siapa namamu?",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210080_03": "Oh, aku? Namaku Jesse...",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210080_04": "Terima kasih, untung kalian menyelamatkanku... Saat orang gila itu mengejar dan menembakku, aku benar-benar mengira sudah mau mati...",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210080_05": "Aku punya pertanyaan untukmu...",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210080_06": "Pertanyaan? Hmm...",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210080_07": "...*huff* Silakan tanya. Meski aku tidak mau ingat lagi kejadian ini, tapi kalian sudah menyelamatkanku...",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210080_08": "Gimana kamu bisa keculik dan dibawa ke dalam Hollow?",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210080_09": "Apa yang kamu temui di dalam Hollow?",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210080_10": "Gimana lukamu?",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210080_11": "*huff* Aku ditipu... Aku menerima sebuah pesan anonim yang bilang kalau ada kontrak besar yang bisa kukerjakan, dan memintaku untuk bertemu di sebuah gang kecil di Sixth Street. Saat aku sampai dan menunggu di tempat yang dijanjikan, seseorang memukulku hingga pingsan dari belakang...",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210080_12": "Saat terbangun, aku sudah ada di dalam Hollow. Tangan dan kakiku juga diikat...",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210080_13": "Meski tangan dan kakiku terikat, serta dilempar ke dalam Hollow, untungnya aku selalu bawa pisau lipat. Aku coba mengeluarkan pisau lipatku dari dalam kantong dan memotong talinya untuk kabur, apalagi tempat itu dipenuhi Ethereal...",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210080_14": "Tapi tiba-tiba ada yang menembakku dari kegelapan! Aku terkejut dan langsung menjatuhkan diri ke tanah untuk berlindung. Tapi orang itu langsung menembakkan lagi beberapa tembakan... aku tidak punya pilihan lain selain mempertaruhkan nyawa untuk melarikan diri.",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210080_15": "Aku rasa orang gila yang menembakku itu sama sekali tidak berniat membunuhku, tapi bersenang-senang saat melihatku lari ketakutan seperti mangsa yang terjebak dalam cengkeramannya... Setiap tembakannya hanya menggores tubuhku untuk membuatku kesakitan, tapi tidak ada yang fatal! Aku terus berlari sambil menghindari Ethereal dan tembakannya...",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210080_16": "Pada akhirnya, aku berhasil sembunyi di tempat yang Ethereal-nya tidak begitu banyak. Tapi, orang gila itu menembakkan obat bius ke pahaku dan aku pingsan lagi dengan cepat... Setelahnya, aku terbangun untuk kedua kalinya dan bertemu kalian.",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210080_17": "Aku merasa sedikit dehidrasi... Mungkin ada setidaknya sepuluh luka gores di tubuhku. Tapi, tidak ada luka yang berat...",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210080_18": "Serius deh, apa maunya orang gila itu? Aku pernah lakukan apa ke dia... sampai dia marah dan repot-repot buat jebakan, menculikku, dan melemparku ke dalam Hollow untuk mengeksekusiku perlahan?",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210080_19": "Aku {F#enggak}{M#tidak} ada pertanyaan...",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210080_20": "Tenangkan diri kalian dulu...",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210080_21": "Pertanyaanmu sampai di sini saja? Baiklah... intinya terima kasih banyak. Kalau kalian datang sedikit lebih lambat, aku rasa kami bertiga sudah dibunuh oleh orang gila itu...",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210080_Name_01": "Pria yang Sopan",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210080_Name_02": "Jesse",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210090_01": "Sesuaikan napasmu. Kalau emosimu terlalu berlebihan, lukamu bisa terbuka kembali.",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210090_02": "Uhh... Rasanya masih mau muntah... Rasa takut ditembaknya tidak hilang-hilang...",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210090_03": "Kalian bagaimana kabarnya?",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210090_04": "A... Aku baik-baik saja... Apa kamu yang selamatkan kami?",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210090_05": "Keadaanku cukup baik... Aku hampir pulih dari ketakutanku. Aku ingat kamu... Kamu yang cari orang di Pelabuhan Elpis, kan?",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210090_06": "Iya... Rasanya aku pernah lihat kamu sebelumnya.",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210090_07": "Ah, benar-benar memalukan... Aku tidak sangka kita akan ketemu lagi dalam keadaan begini.",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210090_08": "Siapa nama kalian?",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210090_09": "Namaku Zoe.",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210090_10": "Erin... panggil saja aku Erin... hmm...",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210090_11": "Mau muntah lagi?",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210090_12": "Uh... Aku akhirnya bisa tahan. Apa yang mau kamu tanyakan pada kami?",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210090_13": "Aku punya pertanyaan untuk kalian...",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210090_14": "Tidak masalah... Asalkan kami bisa jawab.",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210090_15": "Gimana kalian bisa keculik dan dibawa ke dalam Hollow?",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210090_16": "Apa yang kalian temui di dalam Hollow?",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210090_17": "Gimana luka kalian?",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210090_18": "Kalau aku, kamu harusnya tahu kalau aku sebelumnya lagi lihat-lihat pemandangan di Pelabuhan Elpis. Setelahnya, aku berangkat untuk pulang dari pelabuhan. Di tengah jalan, aku menabrak sesuatu di jalan yang sepi, lalu turun dari mobil untuk memeriksanya.",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210090_19": "Beberapa detik setelah aku keluar dari mobil, seseorang memukulku dari belakang dan membuatku pingsan... Kepala bagian belakangku masih benjol nih, kamu boleh elus.",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210090_20": "Coba kulihat... Benaran ada luka pukul di belakang kepalamu.",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210090_21": "Kalau aku... Saat aku bersama temanku duduk di rumah, ada orang yang membuka pintu rumahku dan sabotase makanan/minuman kami. Aku tidak tahu apa yang mereka lakukan, tapi aku dan temanku pingsan tak lama setelah selesai makan...",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210090_22": "...Apa cuma kami bertiga yang kalian selamatkan dari dalam Hollow? Apa ada wanita lain...",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210090_23": "Cuma kalian bertiga.",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210090_24": "...",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210090_25": "Aku {F#enggak}{M#tidak} ada pertanyaan...",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210090_26": "Tenangkan diri kalian dulu...",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210090_27": "Hmm... Bagaimanapun juga, terima kasih ya. Kalau kalian tidak datang, aku rasa pelaku itu tidak akan membiarkan kami pergi begitu saja.",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210090_28": "Kenapa kami jadi sasaran... Aku tidak tahan lagi... *urgh*",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210090_29": "Apa harus kukatakan...? Kalau bisa, aku tidak mau mengingatnya lagi...",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210090_30": "Aku duluan. Setelah bangun, aku sadar kalau tangan dan kakiku terikat, terbaring sendirian di sudut sebuah Hollow, dan tidak jauh dari sana ada Ethereal yang berkeliaran... Kalau tidak langsung kabur, aku pasti sudah mati.",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210090_31": "Aku mencari benda tajam di sekitarku dan menggosokkan tali sekuat tenaga hingga terputus. Begitu terbebas, aku bersiap untuk kabur saat selongsong peluru melesat dari tempat tinggi yang tak diketahui, dan menggores kepalaku. Saat itulah aku sadar kalau ada seseorang terus mengawasiku dari kegelapan.",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210090_32": "A... Aku juga sama. Saat terbangun, aku sadar kalau tubuhku terikat, dan Ethereal sudah sangat dekat denganku... Untungnya, ikatannya tidak terlalu ketat. Aku menggosokkan tali ke pagar besi yang patah di samping, dan talinya terputus.",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210090_33": "Lalu, sebuah peluru mengenai lengan kiriku saat aku baru berlari beberapa langkah. Aku hanya bisa menahan rasa sakit dan memaksakan diri berlari untuk menyelamatkan diri... *urgh*...",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210090_34": "Kalau dilanjutkan, dia akan muntah lagi. Orang gila yang menembak dari kegelapan itu... Dia sepertinya senang mengamati reaksi kami saat melarikan diri. Jelas-jelas dia bisa bunuh kami begitu saja... Tapi tembakannya sengaja dilesetkan supaya kami masih punya tenaga untuk bertahan hidup.",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210090_35": "Entah sudah berapa lama aku berlari di bawah ancaman Ethereal dan tembakan si penembak itu. Pada akhirnya, aku berhasil kabur ke tempat yang tidak ada banyak Ethereal... Tapi, orang gila itu menembakku dengan obat bius, dan aku pingsan lagi.",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210090_36": "Aku juga... Kalau dipikir-pikir, kita berdua pasti pingsan di tempat yang sama.",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210090_37": "Selain luka di bagian belakang kepala, aku juga mengalami beberapa cedera ringan dan dislokasi di bagian bahu. Selain itu, aku juga agak dehidrasi... Aku agak sedikit pusing sekarang.",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210090_38": "Lukaku lebih berat. Lengan kiriku terkena peluru, merobek sedikit dagingku, dan hal yang sama juga terjadi pada betisku... Kenapa aku mengalami semua ini? Aku benar-benar muak...",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210090_Name_01": "Wanita Tangguh",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210090_Name_02": "Wanita yang Pemalu",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210090_Name_03": "Zoe",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210090_Name_04": "Erin",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210100_01": "Hmm... Kayaknya kita masih kurang petunjuk meski sudah nanya ke tiga orang penyintas itu...",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210100_02": "Hmm... Kayaknya kita masih kurang petunjuk meski sudah nanya ke tiga orang penyintas itu...",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210100_03": "Tujuan kita adalah temuin klien yang hilang. Sekarang, kita cuma tahu kalau dia mungkin diculik sama si pelaku. Tapi, kita enggak tahu siapa pelakunya atau ke mana dia pergi...",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210100_04": "Tujuan kita adalah temukan klien yang hilang. Sekarang, kita cuma tahu kalau dia mungkin diculik sama si pelaku. Tapi, kita tidak tahu siapa pelakunya atau ke mana dia pergi...",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210100_05": "Charon, apa kamu ada ide?",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210100_06": "Aku rasa Proxy yang satu lagi ada benarnya... Informasi yang bisa diberikan oleh tiga penyintas ini sangat terbatas. Dengan petunjuk yang ada sekarang, sulit untuk menentukan langkah berikutnya dalam pencarian... Petunjuknya terputus.",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210100_07": "Namun, bukan berarti kita tidak dapat apa-apa. Setidaknya, kita sekarang tahu ciri-ciri pelaku: seorang penembak jitu, cenderung sadis, membenci Defense Force, merencanakan semua hal dengan cermat, tidak suka pertarungan langsung, dan sangat terobsesi untuk beraksi di dalam Hollow.",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210100_08": "Dengan ciri-ciri dan koordinat Hollow yang kita dapatkan tadi, kita bisa simpulkan area tempat pelaku beroperasi, dan markas potensial di mana dia menempatkan para korban penculikan.",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210100_09": "Tapi, itu bakal makan banyak waktu...",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210100_10": "Hmm... kurasa pelakunya masih melanjutkan kejahatannya selagi kita mempersempit pencarian kita...",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210100_11": "Charon tampak sedikit gelisah. petunjuk yang terputus membuat kalian terdiam.\nSaat kalian berencana menerima kenyataan dan memilah petunjuk saat ini untuk memperkecil area penyelidikan, pintu toko video tiba-tiba terbuka...",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210100_12": "Ada yang datang... Kak, kayaknya sih Shepherd yang datang. Dia nunggu kita di konter.",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210100_13": "Ada yang datang... Belle, sepertinya Shepherd yang datang. Dia tunggu kita di konter.",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210100_14": "Mungkin broker intel itu datang ke sini karena ada sesuatu yang penting untuk disampaikan. Proxy, ayo kita bicara dengannya dulu.",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210100_Name_01": "Charon",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210110_01": "Upacara resmi Hari Peringatan telah dijadwalkan besok pagi. Artinya warga masih belum boleh keluar masuk Scott Outpost dengan bebas.\nDi bawah pengaturan kami, Cote menginap semalam di toko. Keesokan paginya...",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210110_02": "Kak, kamu bentar lagi mau ke Outpost sama Charon... Apa tidurmu nyenyak semalam?",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210110_03": "Belle, kamu sebentar lagi mau ke Outpost sama Charon... Apa tidurmu nyenyak semalam?",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210110_04": "Tidurku nyenyak!",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210110_05": "Sejujurnya, aku kurang tidur...",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210110_06": "Syukurlah! Setelah apa yang terjadi, aku khawatir kalau kamu kurang istirahat...",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210110_07": "Syukurlah... Setelah apa yang terjadi, aku harap kamu bisa pulih dengan tidur yang cukup.",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210110_08": "Ngomong-ngomong, Charon sudah nunggu kamu di tempat parkir. Entah apa perasaannya sudah lebih tenang sekarang... Kak, nanti tolong jaga dia baik-baik, ya?",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210110_09": "Lalu, Charon sudah tunggu kamu di tempat parkir. Entah apa perasaannya sudah lebih tenang sekarang... Belle, tolong jaga dia ya kalau bisa.",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210110_10": "Serahkan padaku!",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210110_11": "Ah, aku juga... Aku jadi ingat banyak insiden di masa lalu, dan juga yang ada hubungannya sama Charon. Aku jadi kemalaman deh tidurnya...",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210110_12": "Sebenarnya aku juga... Aku jadi ingat banyak insiden di masa lalu, dan juga yang ada hubungannya sama Charon. Aku jadi kemalaman deh tidurnya...",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210120_01": "Proxy, selamat pagi.",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210120_02": "Kemarin tidurmu nyenyak?",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210120_03": "Iya, tidurku nyenyak. Maaf, Proxy, aku hilang kendali di depanmu kemarin... Rasanya aku sudah tenang sekarang.",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210120_04": "(Menatap—)",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210120_05": "...",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210120_06": "...Aku benar-benar tidak bisa sembunyikan apa pun darimu ya, Proxy. Maaf, aku rasa aku tidak bisa langsung mencerna semua kesedihan dan kegelisahan ini... Aku masih belum tahu harus ke mana selanjutnya...",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210120_07": "Pelan-pelan saja hilangkan kebingunganmu.",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210120_08": "Ayo kita cari sama-sama.",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210120_09": "...Ya, kamu benar. Daripada terus terjebak dalam penderitaan, lebih baik ulurkan tangan dan gapai setiap harapan di sekitar. Mungkin, segalanya pada akhirnya akan berubah.",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210120_10": "Ayo kita berangkat, Proxy. Hari ini kita akan menghadiri Hari Peringatan sebagai warga biasa, jadi kita tidak boleh bawa senjata apa pun... Tapi, Grim Vulture harusnya tidak bodoh sampai bertindak gegabah di markas militer seperti ini.",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210120_11": "Ayo kita lebih banyak observasi di sana... Aku rasa kita bisa temukan petunjuk baru.",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210120_Name_01": "Charon",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210130_01": "Tunggu dulu... Penutup mata dan rambut pirang... Jangan-jangan, kamu adalah rekan tim Styx?",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210130_02": "Styx... Apa Anda adalah Nona Sally, istri Styx?",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210130_03": "Ya, aku dan putriku datang bersama ke Hari Peringatan... Terakhir kali aku lihat kamu saat Jatuhnya Ibu Kota Lama. Aku tidak sangka bisa ketemu kamu lagi hari ini...",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210130_04": "Putri... Apa dia adalah Zita, putri Anda dengan Styx?",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210130_05": "Ibu... Siapa dia?",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210130_06": "Zita, dia adalah rekan tim ayahmu di Defense Force. Setiap kali ayah pergi ke medan perang, dia akan melindunginya dari belakang.",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210130_07": "Melindunginya... Rekan tim?",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210130_08": "Kalau begitu, kenapa kamu tidak melindungi ayah saat Jatuhnya Ibu Kota Lama? Kenapa aku tidak bisa lihat ayahku lagi?",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210130_09": "Zita!",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210130_10": "Maaf... Aku tidak melindunginya dengan baik. Maaf...",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210130_11": "Jangan dengarkan apa yang Zita katakan, dia tidak mengerti apa pun! Kami tidak pernah merasa kamu melakukan hal yang salah, tolong jangan berkata begitu...",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210130_12": "Zita, kamu tidak boleh bilang hal yang menyakiti orang lain! Cepat minta maaf!",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210130_13": "Kenapa aku harus minta maaf? Dia selamat, tapi ayah tidak, itu kan kenyataannya? Kalau bukan karena dia tidak meninggalkan ayah, ayah pasti bisa pulang dengan selamat!",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210130_14": "Cukup! Kamu tidak tahu situasi saat itu!",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210130_15": "...Nona Sally, aku rasa apa yang dia katakan itu benar...",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210130_16": "Tolong jangan berpikir begitu! Aku nanti akan bawa dia untuk minta maaf padamu. Aku harus jelaskan padanya apa yang sebenarnya terjadi... Maafkan aku, silakan kamu jalan-jalan dulu di Hari Peringatan!",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210130_17": "Tolong ingat, semua rekan timmu, termasuk suamiku, ingin kamu bisa melihat \"harapan\" yang mereka tinggalkan!",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210130_18": "...",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210130_Name_01": "Sally",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210130_Name_02": "Charon",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210130_Name_03": "Zita",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210140_01": "Anakku... Apa kamu bisa lihat aku sekarang? Aku baik-baik saja, lututku dan kakiku baik-baik saja... Aku hanya merindukanmu...",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210140_02": "Permisi... Apa Anda adalah Ethel, ibu Cocytus?",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210140_03": "Ah, siapa kamu...",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210140_04": "Oh, aku kenal kamu... Aku pernah ketemu kamu satu kali di kamp setelah Jatuhnya Ibu Kota Lama. Kamu adalah teman tim Cocytus yang selamat itu...",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210140_05": "Beberapa tahun ini, aku ingin hubungi kamu dan lihat bagaimana keadaanmu. Tapi, aku tidak dapat kabar darimu... Aku tidak sangka bisa lihat kamu lagi di Hari Peringatan. Mungkin ini adalah takdir...",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210140_06": "Nona Ethel... Apa Anda sehat...",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210140_07": "Untungnya, aku masih sehat-sehat saja. Semuanya baik kok... Meski di rumah cuma aku seorang, tapi dana pensiun dari pemerintah sudah cukup, dan tubuhku masih sehat.",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210140_08": "...Maaf. Cocytus, dia...",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210140_09": "Nak, kamu tidak perlu minta maaf.",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210140_10": "Putraku tampak seperti seseorang yang seenaknya dan tak terlalu serius, tapi sebenarnya tekanan dalam hatinya lebih besar dari siapa pun... Suatu hari, dia tiba-tiba memberitahuku kalau dia telah bertemu rekan yang bisa memahami isi hatinya. Aku yakin yang dia maksud adalah dirimu.",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210140_11": "Bagaimana mungkin aku menyalahkanmu yang telah menyelamatkan putraku? Aku hanya merasa senang kamu bisa selamat dan berdiri di sini hari ini... Baguslah anak baik sepertimu masih hidup.",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210140_12": "Nona Ethel... Aku...",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210140_13": "Nak, jangan terlalu hiraukan aku! Karena kamu sudah datang ke Hari Peringatan, keliling dan lihat-lihat saja. Semoga kamu menemukan sesuatu di sini.",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210140_Name_01": "Ethel",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210140_Name_02": "Charon",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210150_01": "Apa Anda... adalah Alan, kakak Acheron?",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210150_02": "Bagaimana kamu bisa tahu... Siapa kamu?",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210150_03": "Sebentar, penutup mata ini... Oh begitu, kamu adalah satu-satunya rekan Acheron yang selamat. Aku ingat kamu, kita pernah ketemu sekali setelah Jatuhnya Ibu Kota Lama.",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210150_04": "Setelahnya, aku tidak pernah dengar kabar tentangmu... Aku tidak sangka bisa ketemu kamu di sini.",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210150_05": "Boneka ini...?",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210150_06": "Ini adalah boneka favorit Acheron. Dia selalu menaruhnya di tempat yang paling mencolok di ruangan. Aku bawa kemari... untuk menganggap kalau bayangan adikku juga ikut Hari Peringatan.",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210150_07": "...Maafkan aku, Tuan Alan...",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210150_08": "Kamu tidak perlu minta maaf... Aku masih ingat adikku pernah pulang dan cerita kalau ada gadis pemalu yang baru gabung dengan timnya. Gadis itu tidak banyak bicara, tapi dia terlihat sangat cantik saat bertarung.",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210150_09": "...Momen itu adalah saat dia terlihat sangat bahagia di depanku.",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210150_10": "Baginya, kamu adalah sosok seorang prajurit yang anggun, dikagumi, dan membangkitkan keinginan untuk tidak tertinggal... Kamulah yang memberinya motivasi untuk terus melangkah maju.",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210150_11": "Kamu tidak perlu minta maaf padaku. Kalau adikku ada di sini, dia pasti bilang hal yang sama.",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210150_12": "...",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210150_13": "Tolong jangan terlalu hiraukan aku. Defense Force telah membuat banyak persiapan untuk Hari Peringatan... Silakan Anda lihat-lihat tempat ini.",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210150_Name_01": "Charon",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210150_Name_02": "Alan",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210170_01": "Kak, aku masih butuh waktu buat analisis data kamera... Kamu kumpulin intel dari warga dan orang lewat ya.",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210170_02": "Belle, aku masih butuh waktu buat analisis data kamera... Kamu kumpulkan intel dari warga dan orang lewat ya.",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210180_01": "Aku bertanya ke beberapa orang, tapi rasanya tidak ada petunjuk yang berguna... Pulang dulu dan bahas progres sama {M#Belle}{F#Kakak} deh.",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210190_01": "Sudah saatnya pulang...",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210190_02": "Halo, apa kamu pernah lihat orang ini?",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210190_03": "Kamu tanya aku? Aku jarang datang ke area ini, mungkin aku tidak bisa bantu kamu. Tapi, coba kulihat dulu.",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210190_04": "Hmm, aku tidak ingat pernah lihat dia. Kalau kamu cari orang, lebih baik tanya petugas PubSec di area ini.",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210190_05": "Tapi, petugas PubSec di sekitar sini tidak terlalu bertanggung jawab. Mereka juga tidak kelihatan urus Ether Battery bekas yang mengapung di permukaan laut.",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210190_06": "Ether Battery bekas?",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210190_07": "Iya, baterai sekali pakai yang dibuang begitu saja. Kulihat tidak ada yang urus, jadi aku baru saja kumpulkan beberapa dan buang ke tong sampah ini. Kalau dibiarkan, mereka bisa mencemari lingkungan.",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210190_08": "Tapi mereka juga lumayan kasihan, kan?",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210190_09": "Baterai? Ya lumayan sih...",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210190_10": "Maaf, aku jadi melenceng dari topik. Aku harus pulang dulu. Semoga kamu berhasil temukan dia ya.",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210190_Name_01": "Wanita Tangguh",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210200_01": "Karena kelelahan dan tak ada tenaga untuk memindahkan mayat-mayat lagi, kamu mencatat koordinat beberapa mayat secara rinci untuk sementara. Setelah insiden ini selesai, cari kesempatan untuk laporkan secara anonim ke Public Security.\nKamu mengawal tiga penyintas bersama Charon sambil tetap waspada terhadap lingkungan sekitar, hingga akhirnya kalian tiba di pintu masuk stasiun metro yang terbengkalai di Ballet Twins Road.",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210200_02": "Proxy, ayo kita istirahat sebentar di sini. Area sekitar Ballet Twins sudah jarang didatangi orang karena bencana Hollow. Jadi, tempat ini cukup tersembunyi dan aman, cocok untuk berbicara.",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210200_03": "Ketiga penyintas itu...",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210200_04": "Iya, aku tahu... Mereka baru saja lolos dari tangan pembunuh. Kita mungkin perlu periksa luka dan kondisi mental mereka.",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210200_05": "Apa klien itu salah satu dari mereka?",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210200_06": "Sayangnya, aku tidak merasa begitu. Mereka tidak bereaksi saat terbangun dan melihatku... Kalau mereka adalah orang yang mengirim kontrak untuk mencariku, harusnya mereka bisa sedikit mengenaliku.",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210200_07": "Proxy, aku akan berjaga di sekitar sini. Jangan sampai pelakunya membuntuti kita dan menyergap kita di dekat sini. Apa kamu bisa bicara dengan mereka bertiga dulu? Aku rasa mereka tahu sedikit informasi tentang pelakunya.",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210200_08": "Dan sejujurnya, aku rasa mereka mungkin...",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210200_09": "...Tidak, mungkin cuma perasaanku saja.",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210200_10": "Aku kumpulkan informasi dari mereka dulu!",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210200_11": "Terima kasih, Proxy.",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210200_Name_01": "Charon",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210210_01": "Setelah Keempat keluarga yang ditinggalkan memberi salam dan pergi, mereka melanjutkan kunjungan mereka di Hari Peringatan. Sementara itu, Charon berdiri terpaku dan tampaknya telah memahami sesuatu.\nSaat itulah, terdengar suara dari lapangan di depan outpost... Seseorang tampaknya telah naik ke mimbar dan warga berkumpul mengelilingi mimbar itu bersiap mendengarkan pidato orang itu.",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210210_02": "Menurut jadwal Hari Peringatan, sekarang harusnya waktu untuk pidato dari perwakilan prajurit Defense Force... Sepertinya pidato akan segera dimulai.",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210210_03": "...Aku agak khawatir. Proxy, apa kita bisa ke sana untuk mendengarkan pidato sebentar?",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210210_Name_01": "Charon",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210220_01": "Kak, ini mungkin kedengaran aneh... tapi, kamu harus hati-hati! Grim Vulture serius mau ambil nyawa kita dan Charon... Aku masih agak khawatir...",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210220_02": "Belle, kamu mungkin akan merasa aku merusak suasana karena aku mengatakan hal ini sekarang... Tapi, tolong hati-hati. Grim Vulture serius mau mengambil nyawa kita dan Charon.",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210220_03": "Kita pasti bakal menang!",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210220_04": "Hmm... Aku bakal lakukan yang terbaik buat bantu kamu! Ayo kita selesaikan insiden ini!",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210220_05": "Hmm... Aku bakal lakukan yang terbaik buat bantu kamu! Ayo kita selesaikan insiden ini!",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210230_01": "Kamu meninggalkan acara Hari Peringatan bersama Charon dan kembali ke toko video. Dia menyeka senjatanya berkali-kali dan terus mengatur napasnya...\n...Pertarungan penentuan segera dimulai.",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210230_02": "Proxy, terima kasih sudah temani aku sampai sini. Di pertarungan selanjutnya, Grim Vulture pasti sudah menyiapkan panggung yang penuh jebakan... Kita mungkin harus persiapkan diri kita untuk pertarungan yang sengit.",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210230_03": "Apa kamu sudah ada taktik?",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210230_04": "...Sejujurnya, tidak ada taktik yang benar-benar bisa diterapkan sepenuhnya. Lawan adalah seorang penembak jitu, dan dia mampu dengan tajam membaca setiap momen saat aku melepaskan tembakan serta memprediksi lintasan peluruku, lalu menghindar lebih awal...",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210230_05": "Sendirian memasuki medan pertarungan yang sudah disiapkan oleh musuh yang begitu tangguh... Dapat diperkirakan kalau dia akan terus menempati posisi penembak jitu yang tinggi dan menembaki kita tanpa henti, sementara kita hampir tidak memiliki kesempatan untuk menyerangnya.",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210230_06": "Bukannya itu artinya kita mangsa yang empuk...",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210230_07": "Secara teori, memang benar. Dalam duel antara penembak jitu, pihak yang gagal menguasai titik bidik terbaik atau yang lebih dulu mengungkapkan posisinya akan selalu menjadi pihak yang kalah. Tapi, aku rasa masih ada kesempatan untuk membalikkan keadaan...",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210230_08": "...Dalam pertarungan sebelumnya, aku bisa merasakan kebanggaan... dan kegelisahan Grim Vulture sebagai seorang penembak jitu. Aku tidak tahu dari mana kegelisahan itu datang... Tapi, kebanggaannya itu bisa kita manfaatkan untuk membalikkan keadaan.",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210230_09": "Aku yakin dia tidak akan bisa menerima kenyataan kalau aku, sesama penembak jitu, melampaui dirinya dalam keahlian menembak. Kalau aku bisa melampauinya di satu momen krusial, dia pasti akan kehilangan ketenangannya— dan itulah satu-satunya saat di mana dia akan menunjukkan kelemahannya.",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210230_10": "Proxy, ini adalah taktik yang ingin kupilih. Meski saat ini Grim Vulture memang adalah penembak jitu yang lebih kuat... Tapi, aku pasti bisa melampauinya dan membuat taktik ini berhasil.",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210230_11": "Demi memenangkan pertarungan yang benar-benar tidak menguntungkan ini... Proxy, kumohon percayakan punggungmu padaku. Aku membutuhkan kamu sebagai rekanku untuk menjadi pendukungku.",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210230_12": "Kamu juga lakukan yang sama ya Charon.",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210230_13": "Aku akan melindungimu.",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210230_14": "Hmm... baik. Aku akan melindungimu, oleh karena itu, tolong kamu pandu aku.",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210230_Name_01": "Charon",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210240_01": "Selamatkan orang-orang yang diculik, keluar dari dalam Hollow, laporkan ke Public Security secara anonim, dan laporkan situasi kepada Shepherd... Setelah pertarungan berakhir, semua tugas yang harus diselesaikan membuatmu kewalahan...\nSetelah mengajukan permintaan untuk bertemu dengan klien kepada Shepherd, akhirnya kami mendapat panggilan darinya dan diminta untuk datang ke Pelabuhan Elpis...",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210240_02": "Proxy, kita sudah sampai di pelabuhan... Menurut Shepherd, dia dan klien, beserta Jesse dan Erin yang kita selamatkan, harusnya ada di sini.",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210240_03": "...Ayo kita bicara dengan mereka.",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210240_04": "Charon, kok {F#kayaknya}{M#sepertinya} kamu...",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210240_05": "Apa ada sesuatu yang ganggu kamu?",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210240_06": "Ternyata kamu sudah tahu, Proxy. Meski sudah menang melawan Grim Vulture... aku tetap merasa tidak tenang.",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210240_07": "Seperti dugaanku, saat arah angin berubah dan baliho yang kutembak jatuh menghalangi pandangannya, dia sebenarnya bisa saja mundur untuk bersembunyi dan menunggu pandangannya kembali pulih sebelum lanjut menembak. Kalau dia melakukan itu, aku sama sekali tidak punya peluang untuk menang...",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210240_08": "Namun, rasa bangganya tidak mengizinkannya mengambil tindakan yang secara tidak langsung mengakui kalau taktik menembaknya kalah dariku. Alih-alih mundur, dia tetap memilih untuk menembakku meski pandangannya terhalang.",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210240_09": "Ini artinya taktikmu berhasil dong.",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210240_10": "Tapi setelah tahu kalau dia sebenarnya ingin mati... Aku mulai berpikir, apa semua tindakanku selama ini justru dipancing olehnya?",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210240_11": "Aku akan menemukan cara untuk menghancurkan jebakan yang telah dia siapkan dan menciptakan peluang untuk membalikkan keadaan. Dan dia menunggu momen itu tiba untuk menghadapiku secara langsung dan menguji apakah aku benar-benar sudah melampaui dirinya... Aku rasa itulah niatnya yang sesungguhnya.",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210240_12": "Aku rasa pikirannya pasti rumit banget.",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210240_13": "Aku {F#enggak}{M#tidak} sama niat seorang pembunuh.",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210240_14": "Hmm... Proxy, kamu pernah bilang padaku kalau Grim Vulture pernah muncul di pelabuhan ini, lalu dia berdiri di samping tong sampah di jalur papan kayu, dan memandang ke arah laut.",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210240_15": "Apa yang ada di benaknya saat itu...",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210240_16": "...Maaf, aku jadi banyak bicara sendiri.",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210240_17": "Ayo kita sama-sama temui klien. Dia masih hidup dan tidak mati di tangan Grim Vulture... Aku rasa ini adalah berita terbaik.",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210240_18": "Meski sejak awal aku sudah tahu kalau klien bukanlah rekan-rekanku, dan mungkin juga tidak akan membawa \"harapan\" yang selama ini kudambakan... Tapi, aku tetap ingin menemuinya.",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210240_19": "Oke, ayo jalan.",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210240_Name_01": "Charon",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210250_01": "Phaethon... Akan kuingat kalian berdua.",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210250_02": "Apa kamu marah?",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210250_03": "Bagaimana mungkin aku tidak marah? Jelas-jelas sudah kubilang kalau ada yang mati, kamu harus segera beri tahu aku, dan aku akan cari beberapa Hollow Raider berpengalaman untuk menangani masalah ini... Kalian malah menyembunyikannya dariku dan pergi bertualang!",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210250_04": "Dua Proxy tidak berpengalaman, dan cuma satu orang yang bisa bertarung... Berani-beraninya kalian menantang seorang mantan prajurit yang tanpa ragu membunuh orang?!",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210250_05": "Kalau aku tahu kalian sedang melakukan hal seperti ini, aku tidak akan pernah membagikan informasi lokasi itu kepada kalian! Aku datang untuk mencari solusi yang menguntungkan kita semua, bukan untuk mengurus mayat para pemula di industri ini!",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210250_06": "Maaf...",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210250_07": "Kita {F#enggak}{M#tidak} bisa kerja sama lagi ya...",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210250_08": "Maaf? Buat apa minta maaf?",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210250_09": "Menang melawan pembunuh licik seperti itu... dan juga kemampuan unik menyatu dengan Bangboo...",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210250_10": "Phaethon, kamu sudah memperlihatkan kemampuan dan teknik eksklusif yang begitu luar biasa. Setelah melihat kemampuanmu, bagaimana mungkin aku melihat Proxy lain dengan cara yang sama?",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210250_11": "Mulai sekarang, semua kontrakmu akan ditangani olehku, Shepherd! Aku bertaruh sepenuhnya padamu, aku sudah meramalkan hari di mana kamu akan menguasai Inter-Knot!",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210250_12": "Wah, terima kasih banyak!",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210250_13": "Karier kita akhirnya mulai meroket!",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210250_14": "Harusnya aku yang berterima kasih pada kalian! Meski seorang broker intel terkenal, tetap saja pengaruhnya terbatas... Tapi kalau suatu hari nanti Phaethon menjadi Proxy Legendaris, maka nama Shepherd juga akan terkenal di Inter-Knot!",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210250_15": "Tapi jangan lakukan petualangan berbahaya seperti ini lagi! Aku tidak ingin sesuatu terjadi pada taruhan berharga yang kupilih...",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210250_16": "Tidak bisa kerja sama? Kenapa tidak bisa kerja sama lagi?",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210250_Name_01": "Shepherd",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210260_001": "Shepherd dan Jesse sepertinya lagi berbagi pengalaman tentang bisnis broker Inter-Knot.\nSaat melihat aku ingin bicara dengan Jesse, Shepherd pun menghentikan pembicaraannya dan bergeser ke tempat yang agak jauh...",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210260_01": "Ah... Ketemu lagi.",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210260_02": "Bagaimana bilangnya ya... Kalian lagi-lagi menyelamatkanku. Aku tidak tahu bagaimana harus berterima kasih...",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210260_03": "Kamu {F#enggak}{M#tidak} apa-apa, kan?",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210260_04": "Tubuhku sih tidak terluka... tapi perasaanku benar-benar campur aduk. Diculik oleh orang yang sama dua kali, mungkin otakku memang tidak cocok untuk jadi broker intel... Aku sudah mulai pertimbangkan untuk ganti profesi.",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210260_05": "Kalau dipikir-pikir lagi, seseorang yang benar-benar berniat membunuhku tidak mungkin dengan sengaja membuatku pingsan lagi dan membiarkanku diselamatkan oleh kalian... Tapi saat itu, aku hanya merasa beruntung masih hidup dan sama sekali tidak curiga pada Zoe.",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210260_06": "Saat dia tiba-tiba datang mengunjungiku dan bilang kalau dia punya informasi penting, aku sama sekali tidak waspada. Itulah cerita bagaimana aku bisa diculik olehnya ke dalam Hollow untuk kedua kalinya...",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210260_07": "Terus apa yang terjadi?",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210260_08": "Dia tidak lagi sembunyi untuk bermain permainan berburu denganku. Sebaliknya, dia berdiri di depanku, mengarahkan moncong senjatanya kepadaku, lalu mengungkapkan alasan sebenarnya kenapa dia ingin membunuhku.",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210260_09": "Aku benar-benar tidak ingat mengingat apa yang terjadi saat Jatuhnya Ibu Kota Lama... Aku tahu aku ini sangat lemah, dan aku memilih untuk mundur bersama yang lain di momen krusial.",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210260_10": "Tapi kalau kamu melihat Hollow Zero yang meluas dengan cepat dengan mata kepalamu sendiri, kamu juga akan merasa takut... Begitu kamu masuk ke dalam, kematian adalah hal yang pasti. Semua prajurit yang ada di lokasi tahu akan hal itu.",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210260_11": "Tindakanku saat Jatuhnya Ibu Kota Lama sudah menodai karierku di Defense Force... Haa, saat tahu identitas asli Zoe, aku langsung merasa mati di tangannya di tempat ini memang pantas untukku.",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210260_12": "Tapi dia {F#enggak}{M#tidak} bunuh kamu...",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210260_13": "Ya... Meski aku sudah terima nasibku, tetap saja aku takut saat akan dibunuh, dan aku mati-matian memohon belas kasihan padanya... Tapi, dia benar-benar tidak menarik pelatuknya pada akhirnya.",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210260_14": "Aku beranikan diri untuk menatapnya, dan yang kulihat adalah tatapannya yang kosong, seolah-olah menganggapku adalah seekor serangga tak berarti. Dia mengangkat senjatanya, menembakkan seluruh pelurunya ke langit-langit, dan meninggalkanku begitu saja.",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210260_15": "\"Tak ada artinya\"... Itulah kalimat terakhir yang dia ucapkan padaku.",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210260_16": "...Menurutmu, saat berada di luar Hollow Zero waktu itu, apa kami telah memilih pilihan yang salah saat merasa kekuatan yang ada tidak dapat menghentikan bencana dan memilih untuk mundur?",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210260_17": "{F#Aku baru tahu loh!}{M#Ah, aku baru tahu sih.}",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210260_18": "...",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210260_19": "Benar juga... Apa gunanya bertanya padamu? Jawaban apa yang sebenarnya ingin kudengar darimu?",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210260_20": "Intinya, terima kasih... Setidaknya karena insiden ini... aku tidak akan pernah lupa mimpi buruk Jatuhnya Ibu Kota Lama dan momen di mana Zoe menatapku dengan tatapan kosong itu.",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210260_Name_01": "Jesse",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210270_01": "Ah... rupanya kamu.",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210270_02": "Terima kasih sudah menyelamatkanku... Terima kasih sudah membawa prajurit untuk membunuh Zoe.",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210270_03": "Kamu {F#enggak}{M#tidak} apa-apa, kan?",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210270_04": "Tulang rusukku banyak yang patah... Hari ini aku menahan sakit untuk berterima kasih secara langsung padamu. Aku benar-benar bodoh... Tak pernah sekalipun terpikir kalau Zoe bisa jadi adalah pelakunya.",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210270_05": "Dalam perjalanan pulang dari Ballet Twins, aku jalan bersama dia. Dia dengan mudah membuatku pingsan dari belakang, dan membawaku ke dalam Hollow untuk kedua kalinya.",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210270_06": "...Kalau dari awal aku tahu dia pelakunya, aku sudah pasti membunuhnya di tempat.",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210270_07": "Temanmu itu...",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210270_08": "...Zoe mengikatku di dalam sebuah ruangan di Hollow Pelabuhan Elpis, lalu memberitahuku alasan di balik semua pembunuhan yang dilakukannya. Setelah itu, dia bersiap menembakku. Tapi, satu-satunya hal yang terlintas di benakku adalah... dia sudah menculik temanku.",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210270_09": "Aku terus bertanya padanya... Saat itu, aku dan temanku memang bagian dari pasukan bala bantuan di luar Hollow. Aku juga merasa ada yang tidak beres dan memilih untuk mundur. Tapi temanku, saat itu dia memilih untuk melanjutkan bantuan.",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210270_10": "Kenapa harus menyerang temanku? Kalau kamu ingin balas dengan, bunuh saja aku... Dia sekarang ada di mana? Aku sudah tak lagi peduli pada moncong senjata yang menempel di tenggorokanku. Aku hanya terus mengulang kalimat-kalimat itu...",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210270_11": "...Sampai dia mengakui kalau dia sudah membunuh temanku.",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210270_12": "Aku tidak akan pernah memaafkannya. Meski aku memang salah karena memilih mundur saat itu, meski dia menanggung rasa sakit karena kehilangan temannya... Satu-satunya hal yang ada di pikiranku hanyalah keinginan untuk menyeretnya bersamaku menuju kematian.",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210270_13": "Tapi kamu hidup...",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210270_14": "Ya... Aku tak bisa melepaskan diri dari ikatannya, dan tak bisa mengancamnya sama sekali. Satu-satunya yang bisa kulakukan hanyalah menghujaninya dengan hinaan berulang kali dan memprovokasinya untuk segera membunuhku... Tapi dia tidak melakukannya.",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210270_15": "Dia menindihku ke tanah dan menghajarku hingga hampir mati, tapi berhenti tepat sebelum menarik pelatuk. Aku menatapnya dengan kebencian, hanya untuk menemukan dia membalas tatapanku dengan kebencian yang jauh lebih dalam. Tapi, ada jejak air mata yang mengalir di wajahnya.",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210270_16": "\"Kenapa sampah sepertimu bisa peduli dengan rekan-rekanmu?\" Dia menendangku dua kali dengan sekuat tenaga... dan pergi setelah mengucapkan kalimat itu.",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210270_17": "Huh... Berapa banyak orang tak berdosa yang sudah dia bunuh? Berapa banyak keluarga yang tidak utuh lagi karena tindakannya? Dan dia masih berani panggil aku sampah...",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210270_18": "...",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210270_19": "...Tapi karena dia sudah mati, tak ada gunanya lagi membicarakan semua ini. Temanku tidak akan pernah kembali... Aku pun tak akan bisa melupakan Jatuhnya Ibu Kota Lama, dan rentetan mimpi buruk yang terus menghantuiku belakangan ini.",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210270_20": "Kalau aku bisa ketemu dengannya lagi di neraka setelah mati... Aku akan buat perhitungan dengannya. Sampai saat itu tiba, aku akan bertahan hidup dengan baik... Bagaimanapun juga, terima kasih.",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210270_Name_01": "Erin",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210280_01": "Kita sudah balik ke pelabuhan tempat kita ketemu Charon... Kak, ayo kita cari si klien, lalu jalan-jalan di sini untuk terakhir kalinya?",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210280_02": "Kita sudah kembali ke pelabuhan tempat kita ketemu Charon... Belle, ayo kita cari si klien, lalu jalan-jalan di sini untuk terakhir kalinya?",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210280_03": "Rasanya... ada banyak hal yang mau aku katakan, dan banyak perasaan yang ngalir di hatiku.",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210280_04": "Rasanya... ada banyak hal yang mau aku katakan, dan banyak perasaan yang mengalir di hatiku.",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210290_01": "Sebuah tong sampah yang tak ada bedanya dengan yang lain.",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210290_02": "Satu-satunya alasan untuk berhenti di depan tong sampah ini adalah karena saat pertama kali bertemu Grim Vulture yang menyamar sebagai orang biasa, dia berdiri di samping tong sampah ini, dan memandangi lautan dalam keheningan.",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210290_03": "Periksa tong sampah.",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210290_04": "({F#Enggak}{M#Tidak} melakukan apa-apa)",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210290_05": "Saat membuka tutup tong sampah, aku menemukan beberapa lembar kertas yang tercabik-cabik di antara tumpukan bungkus makanan yang sudah lecek dan Ether Battery bekas yang berbau amis laut. Tak sulit untuk mengenali kalau ini adalah halaman-halaman dari sebuah buku catatan yang sengaja dirobek.",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210290_06": "Kelihatannya yang dibuang Grim Vulture di sini bukan cuma Ether Battery.",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210290_07": "Coba untuk susun kembali kertas yang robek.",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210290_08": "({F#Enggak}{M#Tidak} melakukan apa-apa)",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210290_09": "Aku menyusun kembali potongan-potongan kertas itu hingga kembali ke bentuknya semula dengan cepat. Sekarang, isi di dalamnya bisa dibaca dengan jelas— tampaknya ini adalah sebuah buku harian.",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210290_10": "Baca bagian pertama dari buku harian Grim Vulture.",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210290_11": "Kapten lagi-lagi datang mengobrol denganku. Sejak misi terakhir di mana aku mengalahkan Ethereal Elite sendirian, rumor tentang \"Nemesis Squad punya seorang penembak jitu yang super kuat\" mulai menyebar... Ini benar-benar merepotkan.",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210290_12": "Sekelompok prajurit baru datang ke kapten dan bilang mereka ingin dilatih olehku untuk meningkatkan kemampuan menembak jitu mereka. Apa mereka meremehkan seni menembak jitu? Mereka pikir ini adalah keterampilan yang bisa dipelajari dengan mudah?",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210290_13": "Untuk menjadi penembak jitu yang bisa membunuh apa pun, aku menghabiskan semua waktu dan energiku untuk latihan. Tanpa tekad untuk mengambil nyawa orang lain, kamu tidak akan bisa jadi penembak jitu yang hebat.",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210290_14": "Kode nama Grim Vulture ini mewakili beban dan kekejaman di balik seni menembak jitu... Aku seperti seekor burung pemakan bangkai yang mengoyak tubuh orang lain, memburu kematian, menjadikan aroma kematian sebagai bagian dari tubuhku.",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210290_15": "Tadinya aku mau tolak permintaan kapten, tapi Falcon bilang aku ini terlalu kaku, dan menyarankanku untuk terima saran kapten untuk lebih banyak berinteraksi dengan orang lain...",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210290_16": "Karena pembicaraannya sudah sejauh ini, sebaiknya aku memikirkan bagaimana cara melatih para junior ini... Bagaimanapun juga, seorang penembak jitu seharusnya berbicara dengan senjatanya, bukan kata-kata...",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210290_17": "Baca bagian kedua dari buku harian Grim Vulture.",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210290_18": "Aku dimarahi habis-habisan oleh kapten. Dia mempertanyakan kenapa aku mengajari para junior dengan membawa mereka ke dalam Hollow untuk latihan dengan peluru sungguhan. Kalau sesuatu terjadi pada mereka, bagaimana aku bisa tanggung jawab?",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210290_19": "Kapten terlalu naif. Mereka kan sudah pilih untuk masuk Defense Force. Kalau tidak berani pertaruhkan nyawa, bagaimana caranya mereka melindungi Eridu?",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210290_20": "Banyak teknik dan taktik yang hanya bisa dipelajari dan tertanam dalam ingatan ketika seseorang berada di ambang kematian. Aku hanya gunakan metode yang menurutku paling efisien untuk melatih mereka.",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210290_21": "Lagi pula, kalau sampai ada korban jiwa dalam pertarungan nyata seperti ini, bukannya itu membuktikan kalau kemampuan mereka tidak cukup? Kalau ingin mempelajari kemampuanku, mereka harus punya bakat yang cukup.",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210290_22": "Kapten langsung menghentikan pelatihanku secara paksa. Baru saja aku merasa senang bisa mengajari orang lain bertarung... Padahal aku juga baru berpikir kalau mewariskan teknik menembak jituku kepada seseorang yang berbakat itu tidak buruk juga.",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210290_23": "Falcon menghiburku dan bilang kalau akan ada kesempatan untuk menerima murid lagi di masa depan... Tapi siapa yang tahu sampai kapan aku harus menunggu, dan apakah murid itu adalah seseorang yang berbakat?",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210290_24": "...Sampai waktunya aku bisa mengajar lagi, aku pasti akan mengembangkan metode latihan yang ada saat ini. Aku akan melempar mereka ke dalam Hollow dan membuat mereka bertahan hidup di bawah bidikanku. Mereka harus mencari cara untuk memanfaatkan lingkungan dan pertempuran psikologis untuk melawan balik...",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210290_25": "Asalkan orang itu tidak sial dan bisa bertahan hidup, dia pasti bisa mempelajari semua kemampuanku semasa hidup. Saat itu tiba, penjaga Eridu bertambah satu orang lagi... Heh, aku sudah tidak sabar.",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210290_26": "Ngomong-ngomong, Falcon bertindak aneh belakangan ini... Apa yang sedang direncanakan olehnya?",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210290_27": "Baca bagian ketiga dari buku harian Grim Vulture.",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210290_28": "Kapten dan anggota tim yang lain memanggilku ke asrama setelah misi selesai... Saat membuka pintu, aku melihat tumpukan balon dan sebuah kue ulang tahun yang besar.",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210290_29": "Ternyata hari ini adalah ulang tahunku... Mereka sudah lama diam-diam mempersiapkan untuk merayakannya.",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210290_30": "Kapten meminta maaf karena sudah memaksaku untuk mengajari para pemula dan memberikanku sebuah pakaian yang sangat indah. Semua orang bercanda, berbagi kue, dan memberikan bermacam hadiah ke tanganku.",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210290_31": "...Falcon membawa sebuah cincin untuk melamarku.",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210290_32": "Meski sebelumnya aku setuju untuk menjalin hubungan dengannya, tapi aku sama sekali tidak paham tentang cinta dan tetap bersikap dingin padanya. Tapi dia bilang, dia suka aku yang seperti ini... Seseorang yang cuma tahu menembak dan canggung dalam kehidupan sehari-hari.",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210290_33": "Bahkan nama kode Grim Vulture yang terdengar menyeramkan bagi orang lain, malah terdengar menggemaskan baginya.",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210290_34": "...Dasar bodoh, kalimat terakhirnya itu jelas-jelas tidak diperlukan.",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210290_35": "Meski tidak menunjukkannya saat itu... tapi sebenarnya aku sangat senang. Ada dia dan yang lain di tim... Ini pasti momen paling bahagia yang pernah kulalui dalam hidupku.",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210290_36": "Ah, kenapa aku begitu malu waktu itu sampai tidak bisa langsung menjawabnya... Aku malah bilang, \"Biar kupikirkan lagi\"...",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210290_37": "Menemukan waktu yang tepat untuk menerima perasaannya... Ya, sudah kuputuskan. Saat kembali dari misi berikutnya, aku pasti... pasti akan mengenakan pakaian indah itu, lalu memberi tahu semua orang...",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210290_38": "Buku harian usang yang berisikan masa lalu itu berakhir di sini.",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210290_Name_01": "Buku Harian Usang",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210300_01": "Semuanya sudah berakhir... Kak, apa kita bakal ketemu Charon lagi?",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210300_02": "Semuanya sudah berakhir... Belle, apa kita akan ketemu Charon lagi?",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210300_03": "Pasti dong.",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210300_04": "Iya, aku juga berharap gitu. Aku harap kita bisa tumbuh lebih cepat dan jadi lebih kuat untuk hadapi momen krisis. Saat kita ketemu dia lagi, kita harus...",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210300_05": "Iya, aku juga berharap begitu. Kita harus bisa tumbuh lebih cepat dan jadi lebih kuat untuk hadapi momen krisis. Saat kita ketemu dia lagi, kita harus...",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210300_06": "Ayo dengarkan kode nama aslinya!",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210300_07": "Pikiranku dengan Kakak sama! Tapi, habis dengar cerita Charon dan Grim Vulture, aku jadi sedih deh... Padahal takdir mereka sama, tapi pada akhirnya, jalan mereka berbeda dan malah jadi musuh...",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210300_08": "Pikiranku dengan Belle sama. Tapi, habis dengar hubungan antara Charon dan Grim Vulture, aku jadi sedih deh... Dua orang dengan takdir yang sama, tapi pada akhirnya, jalan mereka berbeda dan malah jadi musuh...",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210300_09": "Kak, kalau... Ini kalau ya... Kalau kita juga ketemu musuh yang alami hal yang sama, tapi sekarang jalan di jalan yang beda, dengan tujuan yang beda, dan terpaksa jadi musuh... Apa yang akan kamu lakukan?",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210300_10": "Belle, kalau... Ini kalau ya... Kalau kita juga ketemu musuh yang alami hal yang sama, tapi sekarang jalan di jalan yang beda, dengan tujuan yang beda, dan terpaksa jadi musuh... Apa yang akan kamu pilih?",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210300_11": "Aku akan cari pemahaman yang sama dengan mereka.",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210300_12": "Aku akan kalahkan mereka dalam pertarungan dan ideologi.",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210300_13": "Cuma Kakak yang bakal bilang begini! Kalau waktu itu benar-benar tiba, aku juga mau bersamamu cari pemahaman yang sama dengan mereka. Kita, Phaethon, harusnya hadapi semua sama-sama, kan?",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210300_14": "Haha... Cuma Belle yang bakal bilang begini. Kalau waktu itu benar-benar tiba, mari kita bersama-sama pemahaman yang sama dengan mereka. Phaethon harusnya hadapi semua sama-sama, kan?",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210300_15": "Ada banyak hal yang terjadi, rasanya capek ya! Kakak juga capek, kan? Gimana kalau kita istirahat dulu? Habis ini, kontrak yang dikasih sama Shepherd enggak bakalan sesedikit sekarang, loh!",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210300_16": "Ada banyak hal yang terjadi, aku rasanya lelah... Belle, kamu juga lelah, kan? Kontrak yang akan diberikan Shepherd akan semakin banyak... Bagaimana kalau kita istirahat dulu selagi sempat?",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210300_17": "Istirahat sebentar! (Keluar dari Cerita)",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210300_18": "Tunggu sebentar.",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210300_19": "Enggak mau istirahat? Apa kamu masih mau main game sama adik kesayanganmu? Ya sudah deh, sebentar saja ya?",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210300_20": "Belum mau istirahat? Mau main game sama kakak kesayanganmu? Sebentar saja ya, habis itu kita istirahat?",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210300_21": "Benar juga... Tujuan kita dari awal sudah jelas, dan enggak akan goyah. Kalau memang ada orang yang halangin kita... Kak, ayo kita kalahin mereka sama-sama. Kita buktikan arti keberadaan Phaethon!",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210300_22": "Ya... Tujuan kita dari awal sudah jelas, dan tidak akan goyah. Kalau mereka memang mau menghalangi kita... Belle, aku akan kalahkan mereka bersamamu. Kita buktikan arti keberadaan Phaethon!",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210310_01": "Kak, perasaan Charon buat aku jadi ingat masa lalu kita...",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210310_02": "Belle, perasaan Charon mengingatkanku pada masa lalu kita...",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210310_03": "Hmm... Aku setuju.",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210310_04": "Haha, mungkin ini takdir... Kalau dia mau cari orang, kita bisa bantu penuhi keinginannya, kan?",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210310_05": "Haha, mungkin ini takdir... Kalau dia ingin cari orang, maka kita bisa bantu wujudkan keinginannya, kan?",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210310_06": "Hmm... Kita {F#enggak}{M#tidak} bisa tinggalin gitu saja.",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210320_01": "Proxy... Boleh aku panggil kamu itu?",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210320_02": "Tentu saja!",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210320_03": "Hmm... Terima kasih sudah mau terima permintaanku, Proxy. Ini mungkin pertama kalinya kamu menjalankan kontrak di dalam Hollow yang berpotensi melibatkan pertarungan, kan? Aku akan lakukan yang terbaik untuk melindungimu.",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210320_04": "Sebenarnya, aku {F#enggak}{M#tidak} perlu masuk ke dalam Hollow...",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210320_05": "Aku pakai Bangboo buat masuk ke dalam Hollow.",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210320_06": "Huh? Maksudmu... kamu bisa pindah kesadaran ke dalam Bangboo?",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210320_07": "Teknologi yang luar biasa... Aku belum pernah dengar ada orang yang bisa lakukan hal ini sebelumnya.",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210320_08": "Tapi meski cuma Bangboo, aku akan tetap melindungimu. Kamu sudah penuhi permintaanku, maka ini adalah tanggung jawabku.",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210320_Name_01": "Charon",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210330_01": "Kak, meski kita sudah janji sama Charon untuk masuk ke dalam Hollow untuk investigasi... Tapi aku rasa petunjuk yang muncul di momen ini agak mencurigakan...",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210330_02": "Belle, meski kita sudah janji sama Charon untuk masuk ke dalam Hollow untuk investigasi... Tapi aku rasa kamu paham kalau petunjuk yang muncul di momen ini agak mencurigakan...",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210330_03": "Aku akan ekstra hati-hati!",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210330_04": "Oke, kalian hati-hati ya...",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210330_05": "Hmm... Semoga tidak ada hal buruk yang terjadi.",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210340_01": "Proxy, kalau indramu saling menyatu dengan Bangboo saat mengendalikannya... Apa rasa sakitnya juga kamu rasakan?",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210340_02": "Rasa sakitnya juga kurasakan.",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210340_03": "Tapi tubuhku {F#enggak}{M#tidak} akan terluka, jangan khawatir.",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210340_04": "...Kalau begitu, aku tidak akan biarkan pelakunya melukai Bangboo ini sedikit pun. Kalau terjadi pertarungan, cepat sembunyi di belakangku.",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210340_Name_01": "Charon",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210350_01": "Kamu dan Charon tiba di Scott Outpost. Banyak warga yang datang ke Hari Peringatan... Mereka pasti adalah orang-orang yang kehilangan keluarganya saat Jatuhnya Ibu Kota Lama.\nEntah kenapa, sikap Charon jadi sedikit aneh setelah datang ke sini...",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210350_02": "Proxy... Apa kita bisa jelajahi tempat ini nanti?",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210350_03": "Ada apa?",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210350_04": "Tidak, tidak apa-apa...",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210350_05": "(Menatap—)",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210350_06": "...Baiklah, aku akan bilang... Aku rasanya lihat... beberapa orang yang kukenal...",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210350_07": "Bukannya bagus kalau ketemu mereka?",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210350_08": "...Aku rasa aku tidak berhak ketemu mereka.",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210350_09": "Kalau aku tidak salah, mereka adalah keluarga dari rekan-rekanku. Aku tidak tahu bagaimana harus ketemu mereka...",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210350_10": "Coba bicara dengan mereka.",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210350_11": "Kamu harus ketemu mereka juga kan cepat atau lambat?",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210350_12": "Aku tahu... Aku tahu... Tapi...",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210350_13": "Aku akan temani kamu.",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210350_14": "...Janji ya.",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210350_15": "Aku akan pergi dan bicara dengan mereka. Proxy, kamu tidak perlu bicara apa pun... Temani aku di samping dan beri aku keberanian untuk bicara saja.",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210350_Name_01": "Charon",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210360_01": "Ada banyak hal yang terjadi, rasanya capek ya! Kakak juga capek, kan? Gimana kalau kita istirahat dulu? Habis ini, kontrak yang dikasih sama Shepherd enggak bakalan sesedikit sekarang, loh!",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210360_02": "Ada banyak hal yang terjadi, aku rasanya lelah... Belle, kamu juga lelah, kan? Kontrak yang akan diberikan Shepherd akan semakin banyak... Bagaimana kalau kita istirahat dulu selagi sempat?",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210360_03": "Istirahat sebentar! (Keluar dari Cerita)",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210360_04": "Tunggu sebentar.",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210360_05": "Enggak mau istirahat? Apa kamu masih mau main game sama adik kesayanganmu? Ya sudah deh, sebentar saja ya?",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210360_06": "Belum mau istirahat? Mau main game sama kakak kesayanganmu? Sebentar saja ya, habis itu kita istirahat?",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210361_01": "Ehn-ne, ehn-ne-ne! (Wise, aku akan jaga toko dengan baik! Tenang saja ya, pergi selesaikan kontrak sana!)",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210361_02": "Ehn-ne, ehn-ne-ne! (Belle, aku akan jaga toko dengan baik! Tenang saja ya, pergi selesaikan kontrak sana!)",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210361_Name_01": "Bangboo No. 18",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210362_01": "Meski kondisi keuangan kami tidak begitu baik. Tapi, aku berhasil yakinkan Belle untuk beli TV ini... Tujuannya cuma biar kami bisa main game dan nonton film bersama kalau suasana hati lagi buruk.",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210362_02": "Meski kondisi keuangan kami enggak gitu baik. Tapi, Kakak ngotot banget mau beli TV\u00A0ini... Meski aku enggak gitu setuju, tapi dia pasti punya alasannya sendiri.",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210362_03": "Aku harap dia makin banyak tersenyum, dan film bisa membuatnya bahagia. Tentu saja, aku juga harap dia berhenti memaksaku menonton film horor lagi...",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210362_04": "Ngomong-ngomong, setiap kali nonton film horor sama kakak, dia selalu narik ujung bajuku dengan tangan gemetar— Lucu banget deh! Kalau dilihat dari sudut pandang ini, TV ini investasi yang bagus.",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210363_01": "Meja kerja sederhana ini sangat cocok untuk melakukan beberapa pekerjaan rumit. Di tengah malam, aku kadang-kadang juga merakit model robot yang kubeli dari toko gadget di sini... semoga Belle tidak tahu.",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210363_02": "Kakak sering utak-atik alat yang dia suka di meja kerja... Tapi apa benar dia bisa bikin sesuatu yang luar biasa?",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210364_01": "Meski tempat tidur yang besar dan hangat itu enak, tapi kadang-kadang tidur di sofa yang sempit justru buat orang merasa tenang. Kenapa ya...",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210365_01": "Ranjang untuk dua orang artinya kamu bisa bebas goyang sana dan goyang sini saat tidur. Sepasang bantal artinya ada jiwa yang hangat di sampingmu saat kamu insomnia.",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210366_01": "Kotak barang yang belum sempat dirapikan sejak pindah ke sini dan ditumpuk di satu tempat. Isinya sebagian besar berisi barang-barang yang entah penting atau tidak.",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210366_02": "Kotak barang yang belum sempat dirapiin sejak pindah ke sini dan ditumpuk di satu tempat. Isinya sebagian besar berisi barang-barang yang entah penting atau enggak.",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210366_03": "Meski Belle sering bilang kalau kita harus berekan saat senggang, tapi karena kotak-kotaknya sudah ditumpuk di sini... Tunggu sampai aku butuh barang di dalamnya baru dibereskan deh.",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210366_04": "Meski aku sering ingatin kakak untuk beresin bareng kalau kita senggang, tapi karena kotak-kotaknya sudah ditumpuk di sini... Apa akan ada satu hari di mana kita perlu barang di dalamnya?",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210367_01": "Belle tidak sengaja hilangkan kuncinya beberapa hari lalu, sekarang pintu tempat parkir jadi tidak bisa dibuka. Aku tidak mau dia merasa bersalah, jadi aku bilang padanya untuk tidak perlu khawatir.",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210367_02": "Aku enggak sengaja hilangin kunci beberapa hari lalu, sekarang pintu tempat parkir jadi enggak bisa dibuka. Kakak bilang enggak perlu khawatir, tapi aku tetap merasa bersalah...",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210367_03": "Aku akan coba untuk ingat-ingat apa yang ditaruh di tempat parkir... Aku akan hubungi tukang kunci untuk cari cara bukanya saat pintunya perlu dibuka.",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210367_04": "Kuncinya harusnya masih ada di dalam rumah! Tunggu saja, aku pasti bakal temuin kuncinya!",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210368_01": "Kawat berduri yang sama seperti di perbatasan dengan Helios Academy. Kalau menatapnya terlalu lama, terkadang aku tanpa sadar terhanyut dalam pikiran dan mengingat kembali masa-masa saat aku masih berada di sisi guru.",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210369_01": "Paman Enzo dari Bengkel Modifikasi sangat baik pada kami saat kami baru datang ke sini. Dia tampaknya bisa lakukan apa saja, baik dari modifikasi mesin sampai teknik berkendara. Tapi...",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210369_02": "Kadang-kadang suara tangisan bisa terdengar dari dalam Bengkel Modifikasi. Sulit untuk membuat orang tidak khawatir...",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210370_01": "Vinyl dan videotape saling bersaing dalam hiburan... Jadi, bisa dibilang kami dan Elfy adalah saingan.",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210370_02": "Namun, setelah kami promosi \"soundtrack film ini tersedia di toko musik sebelah\", dan dia promosi \"film dengan lagu dari vinyl ini tersedia di toko video sebelah\", hubungan persaingan itu pun berubah jadi kerja sama.",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210371_01": "Pertama kali lihat Howl, aku rasa ia sangat imut, jadi aku kasih makan makanan anjing. Aku {F#enggak}{M#tidak} sangka dia akan ikutin aku sepanjang hari dan ingin pulang sama aku...",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210371_02": "Ya, tidak perlu pulang deh... Lain kali, bisa kartu gosok kasih aku tiga tumpuk emas kotoran?",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210372_01": "Manajer toko ini, Asha, adalah orang yang sangat baik. Dia sering kasih aku dan Belle main game gratis- Asalkan kami bisa buat rekor baru di toko.",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210372_02": "Manajer toko ini, Asha, adalah orang yang baik banget. Dia sering kasih aku dan Kakak main game gratis- Asalkan kami bisa buat rekor baru di toko.",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210372_03": "Tapi kalau dilihat-lihat, waktu yang kugunakan buat kontrak Inter-Knot dan urus toko video jadi turun drastis... Bisa dibilang, aku juga sudah keluar Denny sih. Main game harus ingat waktu deh...",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210373_01": "Aku harus tahan diri sampai kondisi finansial membaik... Uang yang aku cari susah payah di awal karier {F#enggak}{M#tidak} boleh dibuang-buang buat kotak kejutan!",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210374_01": "Kucing liar berkumpul di samping tong sampah. Tapi saat tutupnya dibuka, tidak ada apa-apa di dalamnya: tidak ada makanan yang akan menarik kucing, atau orang yang tinggal di dalamnya.",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210374_02": "Hmm... aneh? Kenapa aku bisa pikir kalau ada orang yang tinggal di dalam tong sampah... Aduh, kepalaku tiba-tiba sakit...",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210377_01": "Ehn-ne... ehn-na? (Fu... aku jadi kangen Master. Kamu juga, kan?)",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210377_02": "Ehn-ne... Ehn-na! (Tenang saja... Master cuma pergi ke tempat yang jauh bersama prajurit lainnya. Sebagai kakak, aku akan jaga kamu dengan baik sampai Master pulang! Aku akan bawa kamu jalan setiap hari!)",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210377_03": "Guk, guk, guk!",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210377_NPCNAME": "Bangboo Tak Bertuan",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210377_NPCNAME2": "Fu",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210378_01": "Seluruh prajurit Defense Force, dengarkan baik-baik. Jangan pernah lupakan tujuan didirikannya Scott Outpost, dan jangan lupakan semua pengorbanan yang telah kita lakukan saat Jatuhnya Ibu Kota Lama.",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210378_02": "Hollow Zero hanya berhasil dikendalikan untuk sementara, dan bukan berarti ia tidak akan terus meluas di masa depan. Di Hari Peringatan, kita harus waspada kalau bencana itu akan terjadi lagi. Apa kalian semua mengerti?",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210378_03": "Mengerti!",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210378_NPCNAME": "Roland",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210378_NPCNAME2": "Para Prajurit Defense Force",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210380_01": "Seorang pria dan wanita tergeletak di tanah, bau darah menguar dari tubuh mereka. Setelah mengikuti sumber bau tersebut, dapat terlihat ada bekas lubang peluru di tubuh mereka...",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210380_02": "Periksa kondisi mereka...",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210380_03": "Mereka sudah tidak bernapas lagi.",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210380_04": "...Detak jantung dan denyut nadinya sudah hilang. Kedua orang ini sudah meninggal. Penyebab kematiannya sepertinya pendarahan hebat akibat tembakan jarak jauh.",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210380_05": "Waktu kematian... sekitar satu sampai dua jam yang lalu. Tidak lama sebelum kita memasuki Hollow.",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210380_06": "Ini berarti...",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210380_07": "Hmm, situasinya tidak sesederhana \"kehilangan kontak dengan klien\"... Ada orang yang sedang melakukan pembunuhan di dalam Hollow ini. Meski saat ini tidak terdeteksi aktivitas pembunuh di sekitar sini... tapi ada kemungkinan dia masih aktif di dalam Hollow.",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210380_08": "Proxy, tetaplah di dekatku, jangan bergerak sembarangan... Aku akan melindungimu.",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210380_09": "Dua orang yang sudah meninggal ini...",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210380_10": "Aku ingin bawa mayat mereka pergi... tapi membawa mereka dalam situasi di mana keberadaan pembunuhnya belum dipastikan adalah hal yang sangat berisiko.",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210380_11": "Proxy, tolong catat koordinat lokasi ini. Setelah kita pastikan area ini aman, kita akan bawa mereka pergi dari sini.",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210380_12": "...Maaf, lantainya pasti sangat dingin. Beristirahatlah dengan tenang.",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210380_Name_01": "Charon",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210381_01": "Sebuah kotak yang agak mencurigakan. Kotak ini mengeluarkan bau yang tidak sedap. Ada firasat sesuatu yang buruk akan terjadi jika kotak ini dibuka.",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210381_02": "Kamu melirik ke arah Charon yang di sampingmu, dia terdiam. Sangat jelas kalau dia juga merasakan hal yang sama. Saat ini, dia sedang ragu-ragu apakah harus membuka kotak ini atau tidak.",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210381_03": "Charon, jangan buka dulu...",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210381_04": "Tapi, Charon tetap membuka tutup kotak itu.",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210381_05": "Sebuah topi militer compang-camping dan penuh darah yang dimasukkan ke sudut kotak. Meski tidak jelas siapa pemilik topi itu... tapi yang pasti itu menandakan satu kata...",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210381_06": "\"Kematian\".",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210381_07": "Jangan sentuh...",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210381_08": "Charon mengulurkan tangannya untuk mengambil topi militer dari dalam kotak, dan merasakan bentuknya dengan jarinya. Bibirnya bergetar pelan.",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210381_09": "...Aku baik-baik saja, Proxy. Jika indra perabaku tidak salah... Ini seharusnya pakaian yang pernah dikenakan oleh rekan timku dulu, atau mungkin tiruannya.",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210381_10": "Jadi ini kejutan yang dimaksud oleh Grim Vulture. Aku mengerti sekarang.",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210381_11": "Ayo kita terus maju, Proxy.",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210381_12": "Charon tidak mengatakan apa-apa lagi. Tapi saat dia mengokang senjatanya sekali lagi, dapat terdengar kalau tangannya sedikit gemetaran, dan tenaga yang digunakan lebih besar dari biasanya.",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210381_Name_01": "Charon",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210382_01": "Kotak kedua yang memancarkan aura negatif. Bau yang tidak mengenakkan itu seperti sedang mengingatkanmu bahwa isinya akan memberikan pengalaman yang sama buruknya dengan kotak sebelumnya.",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210382_02": "Napas Charon menjadi berat. Dia berdiri tak bergerak selama beberapa detik, sepertinya sedang mencoba mengendalikan gejolak emosinya.",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210382_03": "Charon, jangan paksakan dirimu...",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210382_04": "Tapi pada akhirnya, dia tetap membuka kotak itu.",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210382_05": "Sepasang sarung tangan militer yang compang-camping dan bernoda merah tergeletak dengan posisi yang janggal di tengah kotak. Terlihat jelas bahwa orang yang meletakkannya di sana tidak asal melemparkannya begitu saja, melainkan meletakannya dengan hati-hati dan penuh niat jahat.",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210382_06": "Charon mengambil sarung tangan itu, dan sekali lagi merasakan bentuk dan sensasi dinginnya. Bibirnya memucat.",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210382_07": "Sudah kuduga... ini juga pernah digunakan oleh rekan setimku...",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210382_08": "Charon...",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210382_09": "...",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210382_10": "...Maju terus, Proxy. Kalau ikuti terus jalan ini, seharusnya kamu akan bisa sampai di tempat persembunyian Grim Vulture.",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210382_11": "Aku... tidak apa-apa.",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210382_12": "Charon mengambil senjatanya lagi. Namun, dia tidak bisa menyembunyikan nada kegelisahan dalam suaranya...",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210382_Name_01": "Charon",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210383_01": "Masih ada kotak ketiga.",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210383_02": "Kamu memegang tangan Charon, mencoba mencegahnya membuka kotak. Namun tangannya langsung refleks membuka kotak itu, seolah sudah terbiasa.",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210383_03": "Di dalam kotak ketiga terdapat sebuah potongan pakaian berlumuran darah dan sebuah peralatan teknik yang rusak parah dengan noda darah di permukaannya.",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210383_04": "Charon mengambilnya keluar dan merasakan bentuknya dengan jari-jarinya yang gemetaran. Dia tidak bisa berkata apa-apa, baik tentang taktik untuk mengejar Grim Vulture selanjutnya, maupun penjelasan tentang pemilik barang-barang ini...",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_36210383_05": "Hingga perangkat komunikasi di tangan kita kembali mengeluarkan suara Grim Vulture sekali lagi...",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_46210022_01": "Ehn-ne... ehn-na-ehn-nu! (Selesai hitung barang... Bagus, semua kotak barang di toko ini sudah selesai dipindahkan! Kita bisa pulang!)",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_46210022_02": "Ehn-ne... ne... (Bos, barang ini berat banget, aku capek... Boleh isi sedikit Ether Battery?)",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_46210022_03": "En-na-nu! (Bos! Aku mau minum cairan pendingin Bangboo!)",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_46210022_04": "Ehn-en-na-ne! (Denny yang kita dapatkan mana cukup beli semua ini... Sudahlah, aku tahu stasiun pengecasan Bangboo yang rusak. Kamu bisa isi baterai gratis di sana. Aku akan bawa kalian ke sana karena kalian begitu lelah!)",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_46210022_NPCNAME": "Bos Bangboo Pindahan Rumah",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_46210022_NPCNAME2": "Bangboo Pindahan Rumah A",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_46210022_NPCNAME3": "Bangboo Pindahan Rumah B",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_CallBack": "Aku masih punya beberapa pertanyaan.",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_TransitionToHome": "Setelah mengantar tiga orang penyintas, kamu kembali ke Random Play bersama Charon",
  "Companion_Chat_ChapterTrigger_backtohome": "Kembali ke Random Play bersama Charon",
  "Companion_Chat_Exploration_7030001_01": "Daripada rumah ketua yang kesannya megah dan formal, ternyata Sixth Street yang kesannya sederhana justru lebih nyaman. ",
  "Companion_Chat_Exploration_7030001_02": "Proxy juga sependapat kan? Tuan Souichirou memang orang tua yang ramah, tapi biar bagaimanapun juga, dia kepala keluarga Hoshimi. Waktu bicara sama dia, sedikit banyak pasti ada rasa canggung kan?",
  "Companion_Chat_Exploration_7030001_03": "Tuan Souichirou orangnya menarik sekali.",
  "Companion_Chat_Exploration_7030001_04": "Tapi, Miyabi sepertinya sedang ada masalah.",
  "Companion_Chat_Exploration_7030001_05": "Beberapa hari yang lalu, kamu dan teman-teman dari Section 6 menerima undangan dari Tuan Souichirou untuk menghadiri pesta keluarga Hoshimi.",
  "Companion_Chat_Exploration_7030001_06": "Kalian mendengar banyak cerita menarik tentang masa kecil Miyabi dari kepala keluarga itu, tapi Nona Miyabi sepertinya tidak terlalu senang...",
  "Companion_Chat_Exploration_7030001_07": "Bahkan seorang Void Hunter juga bisa dibikin malu di umur seperti ini ya? Dengan santainya, ayahnya menceritakan kejadian memalukan yang dia alami waktu kecil di hadapan teman-temannya, bahkan bongkar foto masa kecilnya supaya bisa diperlihatkan—",
  "Companion_Chat_Exploration_7030001_08": "Lebih baik Proxy saja yang bicarakan masalah ini dengan Ketua. Biar bagaimanapun juga, kalian lebih seumuran. ",
  "Companion_Chat_Exploration_7030001_09": "Aku tidak bakal datang ke Random Play kalau tidak ada urusan. Hari ini aku kemari karena butuh bantuanmu.",
  "Companion_Chat_Exploration_7030001_10": "Section 6 terima misi untuk tanggulangi dan selidiki Hollow yang muncul belakangan ini. Aku kira tadinya hanya operasi biasa, tapi ternyata di dalam Sub-Hollow itu... ada fenomena kontaminasi yang aneh sekali.",
  "Companion_Chat_Exploration_7030001_11": "Terutama struktur ruang dan medan di sana yang terus berubah, kami jadi kesulitan untuk bergerak. Rekan dari White Star Institute dan HIA masih di tahap awal eksplorasi Hollow, jadi kami sudah seperti mech bersenjata yang jalan di dalam kegelapan tanpa nyalakan radar, punya kekuatan tapi tidak bisa keluar hutan yang gelap gulita.",
  "Companion_Chat_Exploration_7030001_12": "Nama hutan itu Special Hollow \"Melinoe\". Ketua minta kami untuk segera hentikan perluasan Hollow itu, jadi dia sengaja kirim aku kemari untuk minta bantuan Proxy—Ikut operasi Section 6 dengan identitas sebagai \"Asisten Petugas Penyelamat\".",
  "Companion_Chat_Exploration_7030001_13": "Aku paling hebat kalau disuruh jelajahi hutan.",
  "Companion_Chat_Exploration_7030001_14": "Aku siap bantu.",
  "Companion_Chat_Exploration_7030001_15": "Sampai saat ini rekan-rekan dari Section 6 dan HSO masih coba cari jalan di dalam Hollow, jadi aku juga harus segera kembali ke sana.",
  "Companion_Chat_Exploration_7030001_16": "Aku sudah atur petugas pelayanan untuk sambut kamu di HAND. Nanti dia yang akan antarkan Eous ke Melinoe.",
  "Companion_Chat_Exploration_7030001_17": "Kalau begitu, aku duluan ya, Proxy. Sampai ketemu di dalam Hollow!",
  "Companion_Chat_Exploration_7030002_01": "Hormat gerak! Aku pengantar yang bertugas antarkan suplai khusus dan tenaga bantuan dari luar ke dalam Melinoe. Petugas Tsukishiro sudah perintahkan aku untuk sambut kamu di sini.",
  "Companion_Chat_Exploration_7030002_02": "Yang kamu minta antarkan... seekor Bangboo. Metode pengantaran: Pengantaran ke lokasi yang ditentukan. Kalau semua datanya sudah benar, kita bisa langsung berangkat.",
  "Companion_Chat_Exploration_7030002_03": "Hingga Ke Tanah Pucat yang Tandus",
  "Companion_Chat_Exploration_7030002_04": "Aku masih ada urusan lain.",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000000_01": "Kak, aku udah tungguin dari tadi nih! Aku mau omongin pesan yang baru aku terima dari NEPS!",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000000_02": "Oh, kamu sudah pulang, Belle. Aku mau bahas tentang pesan yang baru kuterima dari NEPS.",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000000_03": "Mereka minta kita dalam waktu dekat ini bawa dokumen ke Public Security terdekat buat perbaruin Sertifikat Kelayakan Aset Dagang toko video kita.",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000000_04": "Mereka minta kita dalam waktu dekat ini bawa dokumen ke Public Security terdekat buat perbarui Sertifikat Kelayakan Aset Dagang toko video kita.",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000000_05": "Kak, mendingan jangan ditunda-tunda deh. Kita berangkat hari ini aja deh ya?",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000000_06": "Belle, bagaimana kalau kita urus hari ini saja?",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000000_07": "Ayo berangkat!",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000000_08": "Aku masih ada urusan.",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000000_09": "Bagus deh, Kakak memang hebat!",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000000_10": "Oh, ternyata kita sepemikiran.",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000000_11": "Baiklah, tadinya aku mau jalan-jalan abis urusannya beres... Kamu sibuk dulu aja deh, Kak.",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000000_12": "Oh, begitu ya? Kalau begitu, tunggu Belle sempat saja deh. Nanti kita juga bisa sekalian jalan-jalan kalau urusannya sudah selesai.",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000010_01": "Public Security paling dekat di <color=#FFAF2C>Lumina Square</color>, kan? Mau naik apa ke sana? Metro atau mobil?",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000010_02": "Public Security yang paling dekat ada di <color=#FFAF2C>Lumina Square</color>, kita bisa naik transportasi umum atau mobil ke sana.",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000020_01": "Lawan kali ini tidak gampang dihadapi. Kalian semua harus bersemangat!",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000020_02": "Ooh?",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000020_03": "Maaf, apa kamu butuh bantuan?",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000020_04": "{F#Enggak}{M#Tidak} kok...",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000020_05": "Aku ada urusan di sini.",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000020_06": "Oh ya? Silakan ke meja layanan sebelah sana untuk urus administrasi warga.",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000020_Name01": "Kapten Petugas PubSec",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000030_01": "Halo! Selamat datang di kantor Public Security cabang Lumina Square! Jangan lupa ambil nomor antrean ya!",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000030_02": "Tapi... selain Anda sepertinya tidak ada orang lain yang antre...",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000030_03": "Baiklah! Apa ada yang bisa dibantu?",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000030_04": "(Beri tahu masalah izin usaha)",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000030_05": "(Tunjukkan pesan dari Public Security)",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000030_06": "Oh, Anda pemilik toko yang mau perbarui data izin usahanya ya? Ternyata begitu... Tolong berikan KTP Anda, nanti aku bantu periksa.",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000030_07": "Setelah kamu menyerahkan data KTP, gadis petugas PubSec itu pun mengoperasikan komputer dengan cekatan.",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000030_08": "Sudah ketemu. Alamatnya di Sixth Street, Janus Quarter, New Eridu... Toko layanan retail dan penyewaan videotape. Nama tokonya Random Play ya?",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000030_09": "Betul.",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000030_10": "Jangan lupa berkunjung ya, nanti aku kasih diskon.",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000030_11": "Haha, terima kasih! Kamu serius, kan?",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000030_12": "Oke. Kita kembali ke masalah izin usaha tadi ya... Aku akan kasih formulir pernyataan verifikasi yang baru, nanti tolong diisi ya. Kalau sudah, kamu tinggal jawab beberapa pertanyaan terkait izin usaha saja.",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000030_13": "Kalau sudah tidak ada pertanyaan lagi, kita mulai sekarang?",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000030_14": "Ayo mulai!",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000030_15": "(Bertanya tentang suasana tegang di Public Security)",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000030_16": "Eh? Maksudmu petugas PubSec yang pakai persenjataan lengkap itu ya? Tidak usah khawatir, itu cuma tugas rutin saja kok.",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000030_17": "Eh... tapi sebenarnya ada pengaruhnya juga. Mungkin bakal ada beberapa orang yang ditarik untuk bantu mereka, jadi hasil pembaruan izin usahamu mungkin bisa terlambat beberapa hari.",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000030_18": "Aku tidak akan membuang waktu Anda lagi, ayo kita mulai!",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000030_19": "Tunggu sebentar.",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000030_20": "Baiklah. Silakan kemari kapan saja kalau butuh bantuan! Toh tidak ada warga lain yang antre juga. Haha...",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000030_Name01": "Amy",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000040_01": "(*fiuh* Akhirnya sampai di stasiun transit rahasia yang dirumorkan itu...)",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000040_02": "(Tidak sia-sia Public Security merencanakannya selama ini... Bahkan anggota mereka sendiri saja juga ikut tertipu.)",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000040_03": "(Satu-satunya hal yang tak terduga adalah... petugas PubSec bernama Seth itu.)",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000040_04": "(Bukannya dia orang baru di Tim Investigasi Kriminal? Memangnya dia tahu detail rencana jebakan ini?)",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000040_05": "(Kenapa bisa sampai ditangkap kemari? Ada perubahan rencana?)",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000040_06": "(Supaya lebih aman, aku coba bicara sama dia dulu sebelum jelajahi tempat ini deh.)",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000050_01": "(Anak ingusan itu ternyata beneran cuma terseret kemari...)",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000050_02": "(Lagi pula sifatnya terlalu polos... Kalau aku ambil risiko dan kasih tahu dia tentang rencana jebakan ini, semuanya bisa gagal kalau sampai ada yang bocor.)",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000050_03": "(Ini masalah yang tak terduga... Semoga setelah aku takuti tadi, mereka bisa lebih waspada dan tidak gegabah.)",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000050_04": "(Bagaimanapun juga, aku harus cari jalan keluarnya dulu kalau mau selamatkan orang lain. Target utama buat selidiki markas geng Mountain Lion tidak bakal berubah.)",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000050_05": "(Aku coba cari info dari <color=#FFAF2C>para bawahan level rendah di stasiun transit ini</color> dulu deh.)",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000060_01": "Jangan dipegang.",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000060_02": "Hah? Kak Jane, kamu bilang apa?",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000060_03": "Pergelangan tanganmu sakit sekali, kan? Mungkin terluka waktu bertarung dengan petugas PubSec. Bagian yang sakit jangan ditekan, nanti ototnya bisa sobek loh.",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000060_04": "Ya-yang benar? Aku cuma pegang pelan-pelan... Sshhh—! Sakit sekali...!",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000060_05": "Sekarang kamu percaya?",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000060_06": "Percaya! A-aku harus bagaimana, Kak Jane?",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000060_07": "Duh, bagaimana ya... Kamu tahu daftar suplai di stasiun transit ini ditaruh di mana? Coba aku periksa ada obat yang cocok atau tidak.",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000060_08": "Daftar suplai ya? A-aku ambilkan sekarang ya! Aduuhhh—!",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000060_09": "Setelah mendapatkan daftar suplai dari tangan anggota geng dengan mudah, Jane diam-diam menilai tingkatan stasiun transit itu dari jumlah suplai di sana.",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000060_10": "(Persediaan obat anti-kontaminasi dan alat pelindungnya banyak sekali... Cukup untuk banyak orang kalau mau tinggal di sini untuk waktu yang lama, bahkan ada suplai kebutuhan hidup juga...)",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000060_11": "(Ini artinya stasiun transit ini mungkin lebih penting dari dugaanku... Bagus sekali.)",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000060_12": "Ba-bagaimana, Kak Jane? Apa ada obat yang bisa dipakai?",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000060_13": "Nih, ada dua macam. Yang satu salep, yang satu lagi diminum. Oleskan salepnya di tempat yang sakit ya, pagi dan malam masing-masing satu kali.",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000060_14": "Wah, bagus deh! Kalau obat yang satu lagi? Buat sebelum makan ya?",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000060_15": "Bukan, yang satu lagi itu permen karet. Kamu makan kalau sudah oleskan salep biar mulutmu ada kerjaan dan tidak iseng pegang-pegang luka.",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000060_16": "Oh, aku paham. Terima kasih, Kak Jane!",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000060_Name01": "Anggota Geng Mountain Lion Biasa",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000070_01": "Huh... Jangan kira kamu bisa berbuat seenaknya mentang-mentang sudah berjasa beberapa kali!",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000070_02": "Kamu harus patuhi aturan bos meski dia tidak di tempat!",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000070_03": "Stasiun transit ini punya aturan apa saja sih?",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000070_04": "A-aku masih mempelajari aturannya...",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000070_05": "...",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000070_Name01": "Bawahan yang Galak",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000080_01": "Selamat? Kenapa?",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000080_02": "Tentu saja karena kamu promosi! Tadi Bos Razor bilang sendiri mau angkat kamu jadi pengawal, kan? Kak Jane memang hebat!",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000080_03": "Kamu terlalu cepat kasih selamat. Dia juga ada bilang \"kalau sudah waktunya\".",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000080_04": "Ah! Itu kan cuma formalitas saja, tinggal tunggu waktunya saja! Dari awal aku sudah tahu kamu bakal jadi... bintang yang apa ya? Bintang bercahaya?",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000080_05": "Bintang bersinar.",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000080_06": "Oh, iya benar! Kalau sudah jadi pengawal, stasiun transit ini akan dikelola olehmu! Nanti kamu jangan lupa sama kami ya! ",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000080_07": "Haha, mulutmu manis sekali. Ngomong-ngomong... kamu bilang stasiun transit itu dikelola oleh pengawal, kalau penarikan anggota dari stasiun transit ke <color=#FFAF2C>Lion's Den</color>? Juga diatur sama pengawal?",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000080_08": "Eh... Aku tidak tahu kalau masalah rahasia seperti itu... Tapi setiap kali kita mundur ke Lion's Den, memang ada bos atau pengawalnya yang tunjukkan jalan ke dalam Hollow. Aku sudah berkali-kali datang ke stasiun transit ini loh!",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000080_09": "Oh, begitu toh... Baiklah, kamu istirahat dulu saja.",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000080_Name01": "Bawahan yang Cerdik",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000090_01": "Kondisinya bagaimana?",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000090_02": "Ka-kak Jane! Aku baik-baik saja. Pinggangku tidak pegal dan pahaku tidak sakit, indikator kontaminasi juga aman... Tadi aku juga pakai obat anti-kontaminasi sekali lagi karena khawatir.",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000090_03": "Aku tanya tentang kondisi sandera. Kamu juga jangan buang-buang obat anti-kontaminasi kalau indikator kontaminasimu aman...",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000090_04": "Eh? Ma-maaf, Kak Jane. Sa-sanderanya juga baik-baik saja! Aku juga kasih mereka obat anti-kontaminasi dengan dosis dua kali lipat. Aku hentikan sekarang ya.",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000090_05": "Jangan dihentikan. Mereka kan tidak pakai alat pelindung, makanya tindakan anti-kontaminasinya harus sesuai. Masih ada masalah yang lainnya tidak?",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000090_06": "Sanderanya sama sekali tidak ada masalah, eh, kecuali petugas PubSec yang manusia separuh itu... Dia terus marahi aku, nada bicaranya seperti guru PPKn-ku...",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000090_07": "Tapi, tidak apa-apa kok. Senior sudah kasih dia pelemas otot, jadi dia tidak mungkin lepas dari ikatannya. A-aku bisa ejek dia semauku!",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000090_08": "Aku tanya kamu ada masalah lain atau tidak, bukan suruh kamu ejek petugas PubSec kalau tidak ada kerjaan...",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000090_09": "Eh? Maaf... soalnya senior di sini juga suka ejek sandera yang mereka awasi...",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000090_10": "Jangan tiru contoh yang tidak baik ya... Eh, kamu sudah berapa lama di sini?",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000090_11": "Hah? Aku selalu ditugaskan untuk berjaga di stasiun transit ini, tapi pagi ini baru terima perintah disuruh kemari, jadi baru sekitar setengah hari...",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000090_12": "Aku tanya kapan kamu gabung dalam geng Mountain Lion... Sudahlah, lupakan saja. Pokoknya kamu awasi sandera baik-baik ya. Harusnya tidak bakal ada masalah sih.",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000090_13": "Siap! Aku pasti awasi dengan baik, Kak Jane!",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000090_Name01": "Pengawas Sandera",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000100_01": "(Hmm, sekarang waktunya buat rangkum info yang kudapatkan.)",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000100_02": "Jane berjalan ke sudut yang sepi dan mulai memikirkan rencana berikutnya.",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000100_03": "(Banyak sekali yang harus dipikirkan... lebih baik pikirkan satu-satu deh.)",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000100_04": "Tentang suplai.",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000100_05": "Tentang stasiun transit.",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000100_06": "Tentang sandera.",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000100_07": "(Kalau dilihat dari daftar suplainya, <color=#FFAF2C>stasiun transit ini suplainya lengkap, personelnya juga banyak</color>.)",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000100_08": "(Dengan kata lain, tempat ini mungkin salah satu tempat persembunyian utama geng Mountain Lion.)",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000100_09": "(Kalau menurut omongan anggota geng, waktu keluar dari Hollow atau pergi ke Lion's Den, mereka pasti bakal ikuti anggota inti lewat berbagai stasiun transit.)",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000100_10": "(<color=#FFAF2C>Berarti stasiun transit ini kemungkinan besar adalah jalur yang pasti mereka lewati untuk pergi ke Lion's Den</color>.)",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000100_11": "(<color=#FFAF2C>Pengawas sanderanya kelihatan gugup, pasti orang baru</color>. Aku rasa ditakut-takuti atau ditipu sedikit juga pasti kepancing nih.)",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000100_12": "(Hmm, rasanya tidak susah kalau mau lewati pengawas itu untuk selamatkan sandera.)",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000100_13": "(*huff* Akhirnya beres juga. Makan energy bar dulu deh, setidaknya sekarang masalahnya tidak sekacau itu.)",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000100_14": "(Faktor yang paling sulit diperkirakan adalah... kapan Razor akan kembali. Supaya lebih aman, aku harus temukan petunjuk tentang Lion's Den sebelum dia kembali dan bawa sandera pergi secepatnya dari sini.)",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000100_15": "(Aku coba periksa kondisi di <color=#FFAF2C>sekitar stasiun transit</color> ini dulu deh. Karena lewat stasiun transit ini, pasti ada beberapa petunjuk di sekitar sini.)",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000110_01": "Kamu pasti capek ya, di pintu masuk ada masalah tidak?",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000110_02": "Eh, Kak Jane? Aku tidak capek kok. Di sini semuanya normal!",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000110_03": "Bagus sekali. Bangboo ini punyamu? Ada Carrot-nya?",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000110_04": "Oh, bukan. Ini Bangboo stasiun transit ini. Dia catat Carrot di area sekitar stasiun transit ini. Bos sudah perbarui sebelum dia pergi.",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000110_05": "Bagus sekali. Kalau begitu, tugas patroli aku serahkan padamu ya.",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000110_06": "Hah? Patroli? Patroli apa?",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000110_07": "Ada banyak orang yang berhenti di stasiun transit ini, ada sanderanya juga. Kita harus pastikan keamanan di sini. Ethereal yang berkeliaran di sekitar sini juga harus diusir.",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000110_08": "Eh... Ha-harus hadapi Ethereal? A-aku... pergi sendiri?",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000110_09": "Kenapa? Kamu tidak mau pergi? Tidak nurut sama perintah Bos?",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000110_10": "Eh, bukan begitu! Mana mungkin aku berani bantah perintah Bos? Aku cuma... anu... kamu juga tahu, kan? Itu loh... ya kan?",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000110_11": "Jadi... intinya bukan aku tidak mau pergi, tapi... menurutmu ini... ya kan? Intinya aku, anu...",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000110_12": "Sudah, jangan banyak bicara lagi. Cepat ambilkan jatah suplai buat dua orang, aku saja yang gantikan kamu patroli deh. Huh...",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000110_13": "Beneran boleh nih? Syukurlah! Aku tahu Kak Jane memang orangnya kuat dan baik hati! Aku jamin akan pilihkan obat dan makanan yang paling bagus ya!!!",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000110_14": "(Bagus sekali. Sekarang aku sudah punya suplai untuk kabur dari sini.)",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000110_15": "Kalau begitu... Kak Jane, kapan kamu mau berangkat?",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000110_16": "Aku berangkat sekarang.",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000110_17": "Sebentar lagi.",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000110_18": "Bangboo-nya kasih aku saja, aku berangkat sekarang deh. Jangan lupa siapkan suplainya ya.",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000110_19": "Siap! Aku segera ambilkan suplainya! Tenang saja, tidak akan ada orang yang tahu!",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000110_20": "Sikapmu kok tidak seperti orang yang lagi minta tolong ya. Sekarang aku belum mau berangkat nih... tapi kamu tidak usah buru-buru.",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000110_21": "Ka-kamu benar! Tunggu sebentar ya, aku siapkan suplainya dulu!",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000110_Name01": "Penjaga Pintu",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000115_01": "Kak Jane... se-sekarang sudah mau berangkat?",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000120_01": "(Akhirnya bisa kembali dengan selamat...)",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000120_02": "(Meski aku sudah temukan jalur evakuasi geng Mountain Lion, tapi aku masih belum tahu cara membuka mekanisme yang terakhir.)",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000120_03": "(Kalau tidak bisa lewati mekanisme itu, aku tidak bisa memastikan petunjuk tentang Lion's Den. Aku harus cari tahu rahasia mekanisme itu.)",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000120_04": "(Aku coba korek info dari para anggota geng lagi deh.)",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000130_01": "Selamat datang kembali, Kak Jane! Terima kasih atas kerja kerasnya!",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000130_02": "Tidak usah pakai sambutan segala. Mana barang yang aku minta?",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000130_03": "Sudah kusiapkan semua! Kamu tenang saja! Perlu aku kasih sekarang?",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000130_04": "Tidak usah. Nanti aku kasih tahu kamu kalau aku perlu.",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000130_05": "Siap! Kalau tidak ada urusan lain, aku mau nonton pertunjukan dulu ya.",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000130_06": "Pertunjukan? Nonton pertunjukan apa...?",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000130_07": "Hehe! Sudah mau dimulai nih. Coba lihat ke sebelah sana!",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000130_08": "Baru saja anggota geng itu selesai bicara, stasiun transit itu tiba-tiba menjadi gaduh, suaranya terdengar seperti perkelahian yang terjadi dalam sebuah bar.\nPara anggota geng yang sedang beristirahat pun berkerumun mengelilingi sosok yang kurus kecil dan sosok yang tinggi besar.",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000130_09": "(Ada apa ini? Kenapa jadi ramai sekali... Loh, itu pengawas sandera dan bawahan yang galak tadi?)",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000130_10": "Kamu ngomong apa tadi?",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000130_11": "Eh... Maksudku kamu tidak boleh kurangi makanan sa-sandera.",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000130_12": "Kamu lagi ajari aku? Kamu berani ajari aku?",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000130_13": "Hah? Tidak, aku bukan mau ajari Senior. A-aku cuma mau jelaskan kalau bos bilang kita harus awasi sandera dengan baik. Makanan, air, dan obat anti-kontaminasinya tidak boleh kurang.",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000130_14": "(Tiba-tiba terdengar suara lantang yang berasal dari ruang sandera, \"Betul! Omongannya benar!\")",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000130_15": "Oh ya, dan juga beri pelemas otot buat petugas PubSec itu juga!",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000130_16": "(Kali ini teriakan dari ruang sandera itu berubah, \"Yang itu tidak usah!\")",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000130_17": "Maksudmu aku harus kurangi makan dan hemat suplai demi kelinci sialan dari Public Security itu?!",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000130_18": "Ma-makanannya cuma disesuaikan dengan jumlah orang di stasiun transit saja kok... Lagi pula, dia itu sebenarnya sejenis kucing, kan...?",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000130_19": "Kamu masih berani bantah aku?!",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000130_20": "Anggota geng yang berkerumun mulai berteriak makin keras, sebentar lagi perkelahian pun mungkin tidak bisa terelakkan.",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000130_21": "(Segampang itu dihasut? Aku bisa susah cari petunjuk tentang Lion's Den kalau sampai terjadi kekacauan di sini. Aku harus segera hentikan mereka.)",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000130_Name01": "Penjaga Pintu",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000130_Name02": "Bawahan yang Galak",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000130_Name03": "Pengawas Sandera",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000140_01": "Ada apa ini? Kalian lagi ribut apa?",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000140_02": "Jane? Huh... Ini masalah laki-laki, kamu jangan ikut campur! Aku mau ajari si berengsek ini aturan geng Mountain Lion!",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000140_03": "Jangan ikut campur? Kamu lagi ajari aku? Kamu berani ajari aku?",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000140_04": "Bawahan yang galak dan kekar itu terlihat marah dan ingin meluapkan amarahnya pada Jane yang mencoba menantangnya.",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000140_05": "Tapi sesaat kemudian...",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000140_06": "*ehem* Aku cuma mau ajari aturan saja! Kalau anggota baru seperti dia takut sama petugas PubSec, bakal membuat geng Mountain Lion dan bos malu!",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000140_07": "A-aku tidak takut sama petugas PubSec itu, aku cuma...",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000140_08": "Tutup mulutmu!",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000140_09": "Baik, senior.",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000140_10": "(Dia jadi tenang? Aku kira harus kasih dia pelajaran di depan orang-orang... Bagus deh, aku juga jadi hemat tenaga.)",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000140_11": "Semuanya dengarkan baik-baik ya! Kita bukan ada di dalam gang atau di dalam pasar! Kita ada di dalam Hollow! ",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000140_12": "Kita bukan kemari untuk liburan! Ada banyak Ethereal yang berkeliaran dan petugas PubSec yang patroli di luar stasiun transit ini!",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000140_13": "Bos Razor lagi susah payah cari cara supaya kita bisa keluar dari sini, dia pasti tidak senang kalau ada orang yang buat masalah di waktu-waktu begini!",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000140_14": "Kalau mau istirahat, ya istirahat baik-baik! Daripada buat masalah, lebih baik pakai tenagamu buat hadapi Public Security! Paham tidak?",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000140_15": "Para anggota geng yang berkerumun pun menjawab dengan serempak dan mulai membubarkan diri, stasiun transit pun tenang kembali.",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000140_16": "(Oke. Mumpung emosi si galak tadi sudah reda, aku coba tanya apa yang dia tahu tentang mekanisme itu deh.)",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000140_Name01": "Bawahan yang Galak",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000140_Name02": "Pengawas Sandera",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000150_01": "Kenapa? Baru ribut sama orang sendiri, sekarang kamu mau ribut sama sandera?",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000150_02": "Kak Jane? Tidak, bukan aku yang cari ribut, tapi petugas PubSec yang mulai dulu, lagi pula dia juga...",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000150_03": "Dia juga apa?",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000150_04": "Eh... Tidak apa-apa. Aku bisa atasi sendiri. Kamu cari aku karena mau kasih tugas ya, Kak Jane?",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000150_05": "Tadinya aku mau tanya kenapa tadi kalian ribut... tapi aku rasa tidak perlu ditanya lagi deh. Kemungkinan besar si galak itu yang mulai duluan, kan?",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000150_06": "Makanan dan obat anti-kontaminasi dari jatah sandera mau diambil buat dia sendiri, tapi aku hentikan dia sesuai perintahmu! Eh... maksudku berusaha hentikan dia.",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000150_07": "Loh? Bukannya suplai di stasiun transit ini lebih dari cukup? Kenapa mau ambil jatah sandera?",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000150_08": "Mungkin... karena dia nafsu makannya besar? Badannya kan kekar sekali...",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000150_09": "Tapi untung tadi omongan Kak Jane berhasil yakinkan dia. Kalau tidak, aku pasti sudah dihajar!",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000150_10": "Aku rasa bukan karena omonganku... Baiklah, aku sudah paham masalahnya. Jaga sanderanya baik-baik ya.",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000150_Name01": "Pengawas Sandera",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000160_01": "Kamu! Kamu... mau apa?",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000160_02": "Suaramu tidak bisa pelan sedikit ya?",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000160_03": "Sudah tidak boleh kasih pelajaran ke bawahan, kamu juga mau atur aku bicara?!",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000160_04": "...",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000160_05": "Memangnya langgar aturan bos kalau suaraku kencang?! Hah?!",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000160_06": "Kamu mau selamatkan reputasimu tidak? Kalau mau, pelankan dulu suaramu.",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000160_07": "(Dengan suara pelan) Mau...",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000160_08": "Dengar baik-baik ya. Orang lain bakal benci kalau kamu tunjukkan wibawa dengan kekerasan. Kalau mau dihormati, kamu harus tunjukkan keunggulan lain selain kekuatanmu!",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000160_09": "Aku juga tahu kalau masalah itu mah!",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000160_10": "(Dengan suara pelan) A-aku juga tahu... tapi sebenarnya apa yang harus aku lakukan?",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000160_11": "Ah... Kamu kan orang lama di geng Mountain Lion, setidaknya kamu harus tunjukkan ke anggota lain kalau kamu benar-benar tahu seluk-beluk geng Mountain Lion.",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000160_12": "Misalnya... Stasiun transit ini. Belum lama ini kamu bilang lagi pelajari aturannya, kan? Coba tunjukkan hasilnya dong.",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000160_13": "Berapa orang yang ditempatkan di sini? Bagaimana standar suplainya? Seperti apa kondisi area di sekitar sini?",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000160_14": "Oh... Hmm... Ada satu tim patroli yang ditempatkan di sini. Suplainya... eh... disiapkan untuk tiga siklus kontaminasi. Area sekitar sini dipakai sebagai mekanisme untuk keluar dari sini.",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000160_15": "Bagaimana cara untuk keluar dari mekanisme itu?",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000160_16": "Eh... Seingatku mekanismenya berlapis-lapis dan perlu kartu akses khusus baru bisa di— Eh? Memangnya ini boleh dikasih tahu ke anggota lain juga?",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000160_17": "Tentu saja tidak. Aku kan mau tes kamu bisa jaga rahasia atau tidak. Kamu lulus tes.",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000160_18": "Intinya kamu harus pakai pengetahuan itu untuk buktikan kualitasmu sebagai senior. Jangan cuma berantem saja.",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000160_19": "Pelajari yang benar ya. Nanti aku cari akal... buat selesaikan pembagian suplai itu.",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000160_20": "(Oh, jadi perlu <color=#FFAF2C>kartu akses</color> khusus untuk buka mekanisme yang terakhir...)",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000160_Name01": "Bawahan yang Galak",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000170_01": "Tidak kusangka omonganmu bisa bikin dia bungkam! Biasanya dia seenaknya terhadap anggota lain mentang-mentang dia anggota lama di sini, tapi kali ini dia yang kena batunya. Haha!",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000170_02": "Kelihatannya kamu kenal baik sama si galak itu. Dulu dia pernah curi suplai juga?",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000170_03": "Ah, itu mah bukan dicuri, dia cuma mau pakai kesempatan buat cari untung saja. Kak Jane kan tahu sendiri, geng Mountain Lion itu tahunya cuma bertarung, kalau bisnis sih... tidak ada bakatnya.",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000170_04": "Kalau lagi tidak ada kerjaan, suplai yang ditimbun kan bisa dijual buat dapat uang. Bos Razor sih memang tidak izinkan, tapi tidak masalah lah kalau jumlahnya tidak banyak.",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000170_05": "Kalau suplainya dikasih ke sandera, suplai kita sendiri jadi berkurang kan, itu sebabnya dia marah.",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000170_06": "Oh, jadi begitu... Berarti aku salah lerai dong? Nanti penghasilan kalian malah berkurang ya?",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000170_07": "Ah, tidak kok! Omongan Kak Jane tidak ada salahnya!",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000170_08": "Yang jujur dong.",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000170_09": "Eh... Memang ada anggota yang tidak senang sih...",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000170_10": "(Duh... Aku malah bikin mereka marah. Bisa repot kalau dilampiaskan ke sandera itu... Aku harus cari cara redakan amarah mereka.)",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000170_11": "Oke, aku sudah paham. Nanti aku cari akal... buat masalah suplai itu.",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000170_Name01": "Bawahan yang Cerdik",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000180_01": "Aku kan sudah bilang jangan dipegang.",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000180_02": "Kak Jane! *nyam-nyam* Salepnya bagus sekali nih! *nyam-nyam* Tapi lukanya gatal sekali, rasanya minta digaruk terus!",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000180_03": "Kamu harus tahan kalau mau sembuh. Makan permen karet buat alihkan konsentrasimu.",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000180_04": "Ini lagi makan permen karet! *nyam-nyam* Sudah hampir setengah bungkus! *nyam-nyam* Rasanya tetap gatal!",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000180_05": "Aku mau tanya sesuatu ya, nanti aku kasih tahu cara yang manjur kalau kamu sudah jawab.",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000180_06": "Kamu yang kelola suplai di sini, kan? Dari mana datangnya peralatan mekanisme yang dipakai waktu bangun stasiun transit ini?",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000180_07": "Sambil tetap mengunyah permen karet, tatapan anggota geng yang mengawasi suplai itu berubah menjadi serius.",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000180_08": "*nyam-nyam* Kak Jane... untuk apa kamu tanya tentang itu?",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000180_09": "Tadi aku sempat patroli di sekitar stasiun transit ini, terus aku lihat ada banyak mekanisme yang rusak karena kontaminasi, mungkin karena ulah Ethereal atau memang kita lagi sial saja. Aku mau siapkan beberapa barang cadangan buat jaga-jaga.",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000180_10": "Kenapa? *nyam-nyam* Urusan seperti itu bukan tanggung jawab Kak Jane, kan?",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000180_11": "Tentu saja karena aku mau dianggap berjasa dong! Bos Razor bilang mau promosikan aku jadi pengawal kalau sudah waktunya. Aku mau cepat-cepat promosi, jadi aku perlu kesempatan buat tunjukkan kemampuanku. Kamu paham, kan?",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000180_12": "Anggota geng yang mengawasi suplai itu tetap terlihat serius selama beberapa detik sebelum akhirnya terlihat santai.",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000180_13": "Hehehe *nyam-nyam* ternyata supaya cepat promosi ya. *nyam-nyam* Kak Jane ternyata ambisius juga ya! *nyam-nyam*",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000180_14": "Asalnya macam-macam *nyam-nyam* materialnya kebanyakan dari sekitar sini atau hasil rampasan. Kalau mau perbaiki, Kak Jane bisa coba ke pasar gelap di sebelah sana. *nyam-nyam*",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000180_15": "Baiklah, aku pasti ingat baik-baik. Kunyah terus ya permen karetnya, aku mau pergi dulu.",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000180_16": "Eh? Tunggu dulu. Aku sudah jawab pertanyaannya. *nyam-nyam* Bukannya kamu bilang mau kasih tahu cara buat atasi gatal? *nyam-nyam* Pipiku sudah pegal nih gara-gara kunyah permen karet terus!",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000180_17": "Oh ya? Selamat! Itu dia caranya. Kunyah permen karet sampai otot pipimu pegal. Nanti rasa pegalnya akan tutupi rasa gatal di tanganmu, jadi kamu tidak bakal kepikiran buat garuk lagi.",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000180_18": "Hah...?",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000180_Name01": "Anggota Geng Mountain Lion Biasa",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000190_01": "(Aku sudah dapat petunjuk penting, sekarang waktunya susun strategi.)",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000190_02": "Jane berjalan dengan tenang dan mulai menyusun rencana berikutnya.",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000190_03": "(Aku harus mulai dari mana ya...?)",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000190_04": "Tentang mekanisme terakhir.",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000190_05": "Tentang makanan, obat-obatan, dan suplai lainnya.",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000190_06": "(Mekanisme terakhir di jalan keluar dari stasiun transit ini harus dibuka dengan kartu akses khusus dan peralatan di sana pakai material dari berbagai sumber.)",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000190_07": "(Dengan kata lain, membuat kartu akses elektronik untuk membuka mekanisme itu tidak susah... <color=#FFAF2C>Public Security punya peralatannya</color>!)",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000190_08": "(Semua anggota geng keberatan kalau suplainya harus dibagikan ke sandera... Kalau dibiarkan begini terus, lama-lama situasinya bakal tidak bisa kukendalikan.)",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000190_09": "(<color=#FFAF2C>Kalau aku bawa makanan dan obat-obatan, bukan cuma bisa selesaikan masalah</color>, aku juga akan jadi makin berpengaruh di antara anggota geng.)",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000190_10": "(Hmm, kelihatannya aku harus cari cara untuk keluar dan pergi ke Public Security terdekat untuk dapatkan <color=#FFAF2C>kartu akses serbaguna</color>.)",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000190_11": "(Nanti aku sekalian beli makanan, obat-obatan, dan suplai lainnya untuk tenangkan anggota geng di stasiun transit ini supaya mereka tidak lampiaskan amarah ke sandera.)",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000190_12": "(Aku coba ngobrol sama penjaga pintu untuk cari tahu cara keluar dari sini deh.)",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000200_01": "Kamu kelihatannya kecewa sekali. Kamu suka nonton keributan ya?",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000200_02": "Kak Jane? Bukan nonton keributan juga sih. Coba pikir kita ini siapa? Kita kan geng Mountain Lion!",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000200_03": "Bela diri itu fondasi kita! Yang namanya singa itu harus sering-sering asah cakar dan taringnya! Wajar dong kalau sesama anggota sering-sering latihan?",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000200_04": "Wah, benar juga ya. Kalau begitu, shift berikutnya kamu yang patroli deh supaya bisa asah cakar dan taringmu.",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000200_05": "Eh... kamu benar! Patroli memang kesempatan bagus, tapi... aku cuma...",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000200_06": "Anu... kamu juga tahu sendiri, kan? Karena itu loh.. ya, kan? Jadi... intinya bukan aku tidak mau pergi, tapi... menurutmu ini... ya kan? Intinya aku, anu...",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000200_07": "Bagus. Mulutmu sudah lebih tajam dari cakar dan taring. Ngomong-ngomong... kamu yang kelola jalan keluar dari stasiun transit ini, kan? Aku mau keluar sebentar.",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000200_08": "Hah? Kamu mau keluar dari Hollow? Tapi bos bilang kita tidak boleh gegabah, aku tidak berani langgar perintah bos, Kak Jane.",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000200_09": "Aku keluar juga tentu demi anggota kita dong. Tadi mereka berdua hampir berantem gara-gara masalah suplai, kan? Aku keluar buat cari makanan dan minuman.",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000200_10": "Kalau suplainya makin banyak, jatah yang kita terima juga makin banyak. Mumpung aku punya waktu buat keluar nih, kamu tidak mau dapat uang tambahan?",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000200_11": "Aku paham maksudmu sih... tapi ini aturan dari bos langsung, bawahan biasa seperti aku mana berani langgar aturannya...?",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000200_12": "...",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000200_13": "Aku cuma... anu... kamu juga tahu, kan? Itu loh... ya kan? Aku coba pertimbangkan dulu ya...",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000200_14": "Sudah, jangan bawel. Ayo cepat kasih tahu aku, kamu mau apa?",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000200_15": "Film thriller \"Gunung Port\"! Versi editan sutradara! Boleh CD atau videotape! Aku cuma perlu filmnya saja ya, aku sudah punya alat pemutarnya!",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000200_16": "{F#Enggak}{M#Tidak} masalah. Sudah, sekarang biarkan aku pergi dari sini.",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000200_17": "Aku pikir-pikir lagi deh.",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000200_18": "Oke, aku sudah ingat. Lain kali langsung bilang saja kalau kamu mau minta sesuatu, jangan banyak basa-basi lagi.",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000200_19": "Siap, Kak Jane! Kamu tidak tahu sih, jadi penjaga pintu itu membosankan sekali. Di dalam Hollow juga tidak ada sinyal, mau nonton video saja tidak bisa. Aku tunggu kamu bawa pulang filmnya ya!",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000200_20": "Ayo, aku antar kamu ke jalan keluar dari Hollow!",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000200_21": "Aku sudah ingat permintaanmu, nanti aku pertimbangkan dulu ya. Aku juga harus hitung daftar suplai yang kita perlukan.",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000200_22": "Oke! Kak Jane boleh cari aku kapan saja kalau sudah ambil keputusan... Asalkan kamu setuju, semuanya bisa kita bicarakan baik-baik!",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000200_Name01": "Penjaga Pintu",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000205_01": "Kak Jane! Bagaimana persiapanmu? Kamu tahu kan, aku sudah lama mau nonton \"Gunung Port\"...",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000210_01": "Oke! Aku cuma bisa antar sampai sini ya!",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000210_02": "Sekarang kamu tinggal cari gadis yang berambut merah muda ya, dia salah satu perantara kita. Kalau ada perlu sesuatu atau mau pergi ke mana, kamu tinggal kasih tahu dia saja! Aku sudah cerita tentang situasi kita waktu keluar dari Hollow! ",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000210_03": "Oke. Kamu pulang saja sana, mumpung Ethereal di area sini belum datang kemari.",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000210_04": "Si-siap! Aku pulang dulu ya! Jangan lupa filmnya!",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000210_Name01": "Penjaga Pintu",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000220_01": "Halo, namaku Jane.",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000220_02": "Seorang gadis muda berwajah sedikit angkuh dan waspada menoleh ke arah Jane, tatapannya terpaku pada wajah Jane.",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000220_03": "Di mukaku ada sesuatu ya?",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000220_04": "Tidak kusangka... ada kakak cantik seperti kamu di geng Mountain Lion... Aku kira semuanya laki-laki kasar seperti Razor.",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000220_05": "Hehe. Kamu juga cantik kok.",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000220_06": "Tadi penjaga pintu sudah cerita situasinya. Aku perantara yang tugasnya bantu dari luar, kamu boleh kasih tahu aku kalau mau pergi ke mana atau kembali ke stasiun transit, aku bakal terus ada di dekat kamu kok.",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000220_07": "Oke. Nanti aku kasih tahu kalau butuh bantuan. Ngomong-ngomong... sekarang aku ada masalah lain yang butuh bantuanmu nih.",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000220_08": "Kamu ambil daftar ini deh. Tolong bantu aku kumpulkan suplai di dalamnya. Aku yang keluar uang, nanti tiga puluh persen dari harga belinya dihitung sebagai komisimu. Bagaimana?",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000220_09": "...Bukan cuma cantik, tapi juga asyik orangnya. Oke, aku bakal kirim orang buat kumpulkan suplai ini. Oh ya, aku suka kamu nih, aku boleh minta kontakmu di Knock Knock?",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000220_10": "Haha. Nanti aku pertimbangkan setelah dapat barangnya. Tolong bantu kumpulkan ya!",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000220_11": "(Bagus sekali. Urusan suplai sudah selesai. Sekarang aku harus dapatkan <color=#FFAF2C>kartu akses serbaguna</color>.)",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000220_Name01": "Perantara Geng Mountain Lion",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000225_01": "Kamu mau pergi ke mana?",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000225_02": "Aku mau ke Lumina Square.",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000225_03": "{F#Enggak}{M#Tidak} apa-apa, aku nanti baru berangkat.",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000225_04": "Oke. Aku bisa bawa kamu hindari patroli Public Security. Ayo ikuti aku.",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000225_05": "Tidak masalah! Aku tunggu di sini ya. Hubungi aku saja kalau perlu bantuan.",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000230_01": "Kamu mau pergi ke mana?",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000230_02": "Aku mau ke Lumina Square.",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000230_03": "Oke. Aku bisa bawa kamu hindari patroli Public Security. Ayo ikuti aku.",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000230_Name01": "Perantara Geng Mountain Lion",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000240_01": "(Sudah sampai. Public Security cabang Lumina Square... Sayangnya Operasi Umpan-Mengumpan ini masih rahasia, jadi aku bukan orang Public Security. Kalau aku masuk begitu saja, pasti bakal ditangkap... Aku harus masuk diam-diam nih.)",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000240_02": "(Masih ada petugas PubSec yang piket, rajin sekali ya... Tapi di waktu begini justru malah bikin repot saja...)",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000240_03": "(Ada cara buat pancing mereka keluar tidak ya?)",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000240_04": "(Tunggu dulu, bau alkohol yang bercampur bau muntah... Di dekat sini ada orang mabuk?)",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000240_05": "(Apalagi tindakan mereka terhadap warga biasa sudah mulai mengganggu. Lebih baik aku hentikan mereka dulu, baru pikirkan solusi lain...)",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000240_06": "(...Tunggu, kayaknya ada solusi yang cocok untuk keduanya.)",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000241_01": "(Kartu akses ruang peralatan ada di dalam loker dan harus masukkan kata sandi yang berisi enam angka supaya bisa dibuka.)",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000241_02": "(Eh... Siapa yang tulis kata sandinya di bawah papan tombol? Ditulis sama petugas PubSec yang pelupa?)",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000241_03": "Masukkan kode.",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000241_04": "Lihat petunjuk.",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000241_05": "(Terbuka! Waktunya mepet, mereka sebentar lagi akan selesai atasi para pemabuk itu. Aku harus cepat masuk ke <color=#FFAF2C>dalam ruang peralatan</color> dan dapatkan kartu akses serbaguna.)",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000241_06": "(Kata sandinya salah... Coba aku cari petunjuk lain di sekitar sini deh.)",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000241_07": "\"Agar petugas piket tidak lupa dengan kata sandinya, tentukan dulu angka yang paling sering muncul sebagai kata sandi supaya lebih mudah mengingatnya.\"",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000241_08": "Berapa tiga angka pertamanya?",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000241_09": "Berapa tiga angka terakhirnya?",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000241_10": "Balik ke langkah sebelumnya deh.",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000241_11": "101",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000241_12": "102",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000241_13": "103",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000241_14": "104",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000241_15": "105",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000241_16": "225",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000241_17": "252",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000241_18": "522",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000241_19": "220",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000241_20": "224",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000241_21": "222",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000241_22": "Kembali ke menu utama.",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000241_Name01": "Loker",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000242_01": "(Ini catatan penanganan bencana Hollow. <color=#FFAF2C>Kelihatan jelas sekali ada deretan angka yang muncul berkali-kali...</color>)",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000242_02": "(Di antaranya 101209 muncul 2 kali, 101213 muncul 2 kali, 101218 muncul 2 kali, dan 101225 muncul 3 kali...)",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000242_Name01": "Petunjuk",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000243_01": "(Sepertinya tidak kelihatan angka apa-apa di atas piagam-piagam ini.)",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000244_01": "(Foto ini... ini Amy, kan? Kelihatannya banyak warga yang suka sama dia.)",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000245_01": "(Ini catatan penanganan bencana Hollow. Aku masih ingat keempat bencana Hollow ini.)",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000246_01": "(Pintu ruang peralatan akhirnya terbuka juga! Kartu akses serbaguna itu harusnya tidak susah dicari... Di sini tidak ada lampunya, tapi tidak apa-apa, aku sudah biasa jalan di tempat yang gelap.)",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000246_02": "Jane menyelinap ke dalam ruang peralatan dengan hati-hati. Kartu akses serbaguna adalah peralatan Public Security yang pengawasan penggunaannya tidak begitu ketat dan Jane berhasil mendapatkannya dengan cepat setelah meraba-raba dalam kegelapan.",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000246_03": "Ketika pergi dari ruang peralatan, kekacauan antara pemabuk dan petugas PubSec pun masih tetap berlanjut...",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000246_04": "(Untuk rekaman CCTV yang direkam kamera di koridor... Aku akan minta Zhu Yuan dan Petugas Byron yang urus deh.)",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000246_Name01": "Ruang Peralatan",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000250_01": "(Sudah lewat beberapa hari kerja dari waktu aku ajukan izin usaha di Public Security... Sudah ada perkembangan belum ya?)",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000250_02": "(Sudah lewat beberapa hari kerja sejak aku ajukan izin usaha di Public Security... Sudah ada perkembangan belum ya?)",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000250_03": "(Nanti aku tanya Belle deh. Waktu itu pengajuannya pakai nomor ponsel dia. Lain kali lebih baik pakai nomorku saja.)",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000250_04": "(Nanti aku tanya Kakak deh! Waktu itu pengajuannya pakai nomor ponsel dia. Urusan begini lain kali mendingan pakai nomorku aja!)",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000260_01": "(Duh, rapat sekali... bahkan lubang tikus saja tidak ada, namanya juga Public Security ya...)",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000260_02": "(Duh... Coba aku periksa tempat lain lagi deh.)",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000270_01": "(Ugh... Bau alkoholnya menusuk sekali, aku sampai mual...)",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000270_02": "Sekumpulan pemabuk berat sedang berkeliaran di jalanan. Mereka baru saja menghentikan dua wanita yang lewat dan melontarkan kata-kata yang tidak pantas.",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000270_03": "Wah~ Anson__~ Kamu *euukk*! Kamu kok berubah jadi... ca-ca-cantik sih? Memangnya kamu bisa berubah kalau sudah mabuk?",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000270_04": "Kamu salah orang!",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000270_05": "Wah~ Ma-manajer~ Aku bisa de-de-dengar kamu bicara~ tapi ti-tidak bisa lihat kamu~",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000270_06": "Wah~ A-aku masih bisa mi-minum segelas lagi~~!",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000270_07": "Hei, sadar! Kalian sudah minum terlalu banyak!",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000270_Name01": "Wanita yang Gugup",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000270_Name02": "Pemabuk yang Santai",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000270_Name03": "Pemabuk yang Bingung",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000270_Name04": "Pemabuk yang Malas",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000270_Name05": "Wanita yang Serius",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000280_01": "Pesanannya sudah datang! Rasanya paling mantap, wangi, dan berkualitas!",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000280_02": "Hah? Eh? Ka-kamu siapa...?",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000280_03": "Dengarkan omonganku, cepat lari ke Public Security! Mereka sekarang tidak bisa diajak ngomong, kamu harus cepat selamatkan diri!",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000280_04": "Oh! Aku paham maksudmu!",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000280_05": "Apa? I-ni pe-pesananku? *euukk—!*",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000280_06": "Kalau kalian lambat, nanti tidak kebagian loh! A-ada di dalam ruangan di depan sana kok!",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000280_07": "Wah~ Manajer, ada makanan gratis~~~!",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000280_08": "Se-serbu!",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000280_09": "Di sebelah sini! Ayo ke sini!",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000280_10": "Ayo cepat, lari ke dalam Public Security!",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000280_11": "Di bawah arahan Jane, sekelompok orang itu lari ke dalam Public Security. Orang-orang kantoran itu menerobos masuk ke dalam tanpa menghiraukan petugas PubSec yang mencoba menghalangi mereka.",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000280_12": "Lobi Public Security yang tadinya tenang itu dalam sekejap berubah menjadi kacau balau karena omongan tidak masuk akal dari para pemabuk dan teriakan para perempuan yang menjadi korbannya.",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000280_13": "Dengan memanfaatkan kesempatan emas ini, Jane berhasil keluar dari kekacauan dan berjalan ke balik meja layanan di sana tanpa sepengetahuan orang-orang.",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000280_14": "(Bagus sekali, aku berhasil masuk! Mumpung tidak ada yang perhatikan, aku harus ambil kartu akses ruang peralatan di meja layanan!)",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000280_Name01": "Wanita yang Gugup",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000280_Name02": "Wanita yang Serius",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000280_Name03": "Pemabuk yang Santai",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000280_Name04": "Pemabuk yang Bingung",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000280_Name05": "Pemabuk yang Malas",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000290_01": "(Foto... setruk belanja... memo... kupon diskon teh susu...)",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000290_02": "(Ketemu! Ini kartu akses ruang peralatan!)",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000290_03": "(Waktunya mepet, mereka sebentar lagi bisa atasi para pemabuk itu. Aku harus cepat masuk ke <color=#FFAF2C>ruang peralatan</color> dan dapatkan kartu akses serbaguna.)",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000300_01": "(Semangat ya, tuan-tuan pemabuk. Kalian harus cari masalah lagi supaya bisa ulur waktu buat aku!)",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000300_02": "Jane menyelinap ke dalam ruang peralatan dengan hati-hati. Kartu akses serbaguna adalah peralatan Public Security dengan tingkat kontrol yang lebih rendah dan Jane beruntung berhasil mendapatkan satu kartu. Mumpung tidak ada orang di koridor, dia pun berjalan dengan cepat untuk keluar dari sana.",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000300_03": "Setelah kembali ke lobi, Jane mengembalikan kartu akses ruang peralatan ke meja layanan seperti tidak terjadi apa-apa, lalu dengan santainya masuk kembali ke barisan perempuan yang diganggu oleh para pemabuk.",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000300_04": "In-intinya kami bakal amankan mereka. Kalau kalian masih mau bikin laporan resmi, mungkin harus tunggu besok pagi. Sekarang kan...",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000300_05": "Ansen~~ Pelayan di sini... ta-tangannya kuat sekali~! *euukk—!*",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000300_06": "Ya, mereka masih mabuk.",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000300_07": "Tapi perbuatan mereka itu sudah bikin kami trauma! Petugas PubSec, kamu tidak boleh biarkan mereka pergi begitu saja!",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000300_08": "Betul! Terutama manajer itu! Dia yang paling keterlaluan!",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000300_09": "Iya, tenang saja. Kami pasti tindak sesuai hukum yang berlaku!",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000300_10": "(Aktingnya sudah selesai nih, sudah waktunya pergi.)",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000300_Name01": "Petugas PubSec yang Bertugas",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000300_Name02": "Pemabuk yang Santai",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000300_Name03": "Wanita yang Serius",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000310_01": "(Aku sudah dapat <color=#FFAF2C>kartu akses serbaguna</color>. Perantara itu harusnya sudah kumpulkan suplainya, kan?)",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000310_02": "(Sekarang tinggal film yang diminta penjaga pintu itu... Aku harus cari di mana ya?)",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000310_03": "(Harusnya ada <color=#FFAF2C>bioskop</color> di Lumina Square, aku coba cari di sana deh.)",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000320_01": "Selamat malam! Di sini bisa beli film tidak ya?",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000320_02": "Jane memakai nada bicara yang menyenangkan dan menyamar menjadi seorang penggemar film yang antusias dan ramah, tapi tidak tahu apa-apa karena masih pemula.",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000320_03": "Beli film? Kamu serius? Maksudnya mau beli videotape?!",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000320_04": "Wow! Ternyata ada penggemar film yang lebih fanatik daripada kita! Aku jadi terharu nih!",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000320_05": "Sudah jangan bercanda lagi... *ehem-ehem* Selamat malam, Nona. Maksudmu mau beli videotape buat ditonton di rumah ya? Bioskop biasanya tidak jual videotape.",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000320_06": "Oh? Begitu ya? Aku kira bisa beli di sini. Aku mau beli film yang direkomendasikan temanku... Kalau tidak salah, film thriller yang namanya berhubungan sama gunung.",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000320_07": "Eh...? Sepertinya banyak sekali ya... Kak Travis, kamu tahu tidak?",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000320_08": "Aku juga tidak tahu, tapi aku kenal orang yang pasti tahu. Nona, kalau kamu tidak keberatan buat sewa film, aku bisa rekomendasikan toko bagus yang koleksinya lengkap, bosnya juga paham tentang film. Aku jamin dia bisa jawab pertanyaanmu.",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000320_09": "Wah! Kedengarannya hebat sekali! Apa nama tokonya?",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000320_10": "Namanya Random Play. Tempatnya dekat kok, di Sixth Street.",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000320_11": "Kalau kamu jalannya cepat, harusnya masih keburu ke sana sebelum tokonya tutup.",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000320_Name01": "Pemuda Penggemar Film",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000320_Name02": "Pemudi Penggemar Film",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000320_Name03": "Travis",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000330_01": "(Bagus. Setidaknya aku tahu filmnya ada di Sixth Street.)",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000330_02": "(Harusnya bisa cepat sampai kalau naik transportasi umum, tapi... agak berisiko buat identitasku yang sekarang ini.)",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000330_03": "(Aku cari perantara itu saja deh, siapa tahu dia punya ide.)",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000340_01": "Kamu mau pergi ke mana?",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000340_02": "Kamu tahu cara jalan ke Sixth Street?",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000340_03": "Jangan pergi dulu deh.",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000340_04": "Tentu saja, tidak jauh kok. Ayo ikuti aku, aku tahu jalan untuk hindari patroli Public Security. Oh ya, suplai yang kamu minta sudah siap, nanti bakal diantar kemari waktu kamu mau pulang.",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000340_05": "Tidak masalah! Aku tunggu di sini ya. Hubungi aku saja kalau perlu bantuan.",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000340_Name01": "Perantara Geng Mountain Lion",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000350_01": "<color=#FFAF2C>Suplai</color> sudah ada, <color=#FFAF2C>kartu akses serbaguna</color> juga sudah kuambil. Tinggal <color=#FFAF2C>film</color>-nya saja deh.",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000350_02": "Sekarang cari toko video itu deh. Namanya Random Play ya?",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000360_01": "(Bagus. Lebih baik cepat serahkan barangnya dan cari kesempatan untuk buka mekanisme itu.)",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000360_02": "(Mumpung penjaga pintu itu tidak di sini, aku serahkan suplainya dulu saja deh.)",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000370_01": "Kak Jane! Kamu sudah kembali!",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000370_02": "Kok kamu yang di sini? Mana yang jaga suplai?",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000370_03": "Oh, dia bilang sudah tidak tahan lagi karena pipinya sakit dan tangannya gatal, jadi dia pergi ke toilet.",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000370_04": "Kak Jane... kamu dapat apa saja?",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000370_05": "Wah... infomu cepat sekali ya. Suplainya ada di luar stasiun transit ini, ayo bantu bereskan.",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000370_06": "Siap! Tapi, kita harus tunggu penjaga suplai kalau mau catat dan bagikan barang-barang yang masuk ke gudang.",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000370_07": "Kak Jane kan sudah sibuk semalaman, lebih baik istirahat dulu saja.",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000370_08": "Amati kondisi Seth dan pengawasnya.",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000370_09": "Istirahat sebentar deh.",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000370_10": "Tidak usah. Aku masih segar kok.",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000370_11": "(Tapi Seth dan pengawas itu... Apa ini cuma perasaanku saja? Kok sepertinya ada yang janggal.)",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000370_12": "Baiklah. Aku tunggu mereka kembali dari toilet deh.",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000370_Name01": "Bawahan yang Cerdik",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000375_01": "Kak Jane, ada perintah apa?",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000375_Name01": "Lokasi suplai.",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000380_01": "Oh, kamu sudah pulang, Kak! Kebetulan ada yang mau aku bicarain nih, kamu sekarang ada waktu enggak?",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000380_02": "Kebetulan kamu sudah pulang, Belle. Ada masalah yang mau kubicarakan. Kamu sekarang ada waktu tidak?",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000380_03": "Tentu saja.",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000380_04": "Aku masih ada urusan lain.",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000380_05": "Bagus deh! Sertifikat Kelayakan Aset Dagang kita udah disetujuin! Jadi, hari ini kita mungkin harus bawa dokumen ke Public Security cabang Lumina lagi buat selesaiin pengurusannya...",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000380_06": "Baguslah kalau begitu. Sertifikat Kelayakan Aset Dagang kita sudah disetujui! Jadi, hari ini kita mungkin harus bawa dokumen ke Public Security cabang Lumina lagi untuk selesaikan pengurusannya...",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000380_07": "Ya udah. Kakak masih ada urusan penting, kan? Kalau begitu, tunggu urusan Kakak beres aja deh!",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000380_08": "Oh, masih ada urusan lain ya? Kalau begitu, nanti saja deh, tapi kamu jangan lupa istirahat ya.",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000400_01": "Dengar-dengar geng Mountain Lion yang diberantas itu geng yang jahat dan suka pakai kekerasan, pasti bahaya sekali buat warga...",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000400_02": "Geng pembuat onar itu sudah dibasmi sama Public Security. Meski tidak berdiri di pihak yang sama, para petugas PubSec juga tegakkan keadilan dengan cara mereka sendiri.",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000400_03": "Aku tidak tahu siapa orang yang berjasa dalam kejadian ini... tapi dia pasti punya hati yang tulus...",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000400_04": "Pengurusan izin toko video akhirnya beres juga! Sekarang sudah bisa tidur enak nih...",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000410_01": "(Hmm... Suplai buat kabur dari sini sudah siap. Dengan suplai ini, aku harusnya bisa bertahan hidup.)",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000410_02": "(Kondisinya sudah begini, tidak ada pilihan lain selain mencari jalan keluar saat berduel dengan Seth. Aku...)",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000410_04": "Aku sudah siap mental nih...",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000410_05": "Mungkin perlu tunggu bentar.",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000410_06": "(Aku sudah siap mental. Misiku akan selesai dan Geng Mountain Lion sudah harus diberantas.)",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000410_07": "(Buat jaga-jaga, aku periksa stasiun transit lagi deh.)",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000420_01": "Izin toko video udah diperbaruin, bisa jalan-jalan bareng Kakak, terus kenalan sama teman baru lagi... Hari ini senang banget deh! Tapi Kak, lain kali aku yang putusin makan apa ya kalau kita jalan-jalan lagi!",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000420_02": "Izin sudah diperbarui, bisa jalan-jalan, dan kenalan dengan teman baru yang namanya Jane... Hari ini menyenangkan sekali ya. Oh ya, Belle, kamu pasti sudah bosan makan mi terus, kan? Lain kali kamu saja yang putuskan kita makan apa kalau kita jalan-jalan lagi.",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000420_03": "Enggak berasa ya ternyata udah malam. Aku tidur dulu ya Kak, selamat malam!",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000420_04": "Ternyata sudah malam ya, ayo kita istirahat dulu. Selamat malam, Belle.",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001010_01": "Sistem sedang beroperasi...",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001010_02": "Mohon tunjukkan otorisasi anggota level 3 atau lebih untuk mengakses.",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001010_03": "Keren juga. Ternyata mereka pakai sistem keamanan gedung juga? Aku perlu verifikasi kartu akses baru bisa mengoperasikannya...",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001010_Name01": "Konsol",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001020_01": "Sistem sedang beroperasi...",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001020_02": "Sistem mendeteksi data otorisasi anggota level 3 yang valid.",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001020_03": "Akses diizinkan.",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001020_04": "Matikan sensor laser.",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001020_05": "Pergi",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001020_06": "Modul sensor sudah dimatikan. Sistem mendeteksi peningkatan konsentrasi Ether dan frekuensi kemunculan celah. Mohon berhati-hati saat menjelajah.",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001020_Name01": "Konsol",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001030_01": " Sistem memasuki mode hibernasi...",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001030_02": "Sistem mendeteksi data otorisasi anggota level 3 yang valid.",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001030_03": "Akses diizinkan. Sistem manajemen data otorisasi diaktifkan.",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001030_04": "Manajemen data otorisasi? Bagus sekali. Aku bisa pakai untuk tingkatkan level otorisasi kartu ini!",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001030_05": "Tingkatkan otorisasi kartu akses.",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001030_06": "Pergi",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001030_07": "Sedang menimpa data otorisasi... Otorisasi ditingkatkan menjadi anggota inti level 2.",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001030_Name01": "Konsol",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001040_01": "Sistem sedang beroperasi...",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001040_02": "Sistem mendeteksi data otorisasi anggota inti level 2 yang valid.",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001040_03": "Akses diizinkan.",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001040_04": "Tutup pintu keamanan.",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001040_05": "Pergi",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001040_06": "Pintu keamanan NF1 sudah ditutup. Sistem mendeteksi peningkatan konsentrasi Ether dan frekuensi kemunculan celah. Mohon berhati-hati saat menjelajah.",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001040_Name01": "Konsol",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001050_01": "Si-sistem tttrrrr...",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001050_02": "Sistem mende-de-de-teksi... angg-gota-in-ti level 2... &*#$%.",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001050_03": "A-a-a-akses... #$#%%#**.",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001050_04": "Ini juga sistem manajemen data otorisasi! Tapi sistem interaksinya sudah rusak... Mungkin bagian dalamnya sudah terkontaminasi.",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001050_05": "Haha. Akses masuknya masih ada! Sekarang aku bisa tingkatkan kartu akses sesuka hatiku. Hoki sekali ya.",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001050_06": "Setel kartu akses ke otorisasi tertinggi.",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001050_07": "Pergi",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001050_08": "Sedang menimpa xxx￥#￥... #￥@#￥@￥#@# pengawal level 5...",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001050_Name01": "Konsol",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001060_01": "Sistem sedang beroperasi...",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001060_02": "Sistem mendeteksi data otorisasi pengawal level 5 yang valid.",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001060_03": "Akses diizinkan.",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001060_04": "Tutup pintu keamanan.",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001060_05": "Pergi",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001060_06": "Pintu keamanan GL7 sudah ditutup. Sistem mendeteksi peningkatan konsentrasi Ether dan frekuensi kemunculan celah. Mohon berhati-hati saat menjelajah.",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001060_Name01": "Konsol",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001080_01": "Sistem sedang beroperasi...",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001080_02": "Sistem mendeteksi data otorisasi pengawal level 5 yang valid.",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001080_03": "Akses ditolak.",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001080_04": "Loh? Aksesnya ditolak?",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001080_05": "Coba sekali lagi.",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001080_06": "Akses ditolak.",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001080_07": "Coba sekali lagi.",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001080_08": "Akses ditolak. Peringatan: Terjadi 2 kali kesalahan.",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001080_09": "Otorisasi pengawal level 5 saja tidak bisa buka? Aneh sekali.",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001080_10": "Keamanan jalur IY36 sudah ditingkatkan. Sistem mendeteksi peningkatan konsentrasi Ether dan frekuensi kemunculan celah. Mohon berhati-hati saat menjelajah.",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001080_11": "Ternyata tidak bisa dipaksa ya... Aku balik ke stasiun transit dulu deh. Waktunya sudah mau habis.",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001080_Name01": "Konsol",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001090_01": "Kamu berhak soalnya kamu punya tiga lembar!",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001090_Name01": "Bangboo Bandit",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001100_01": "(Ternyata di sini juga ada... maskot Public Security? Semangat yang menggebu-gebu itu berubah menjadi hawa panas yang berembus di wajah.)",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001100_02": "(Perantara itu masih di sekitar sini. Pasti ketahuan kalau aku temui dia sekarang. Lebih baik jangan dekat-dekat deh.)",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001101_01": "(Di depan pintu Public Security juga harus ada maskotnya? Tekanannya pasti besar sekali ya kalau harus piket di hadapan atasan.)",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001101_02": "(Lagi pula, dia kerja seharian dari pagi sampai malam?)",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001101_03": "(Sekarang bukan waktunya untuk pikirkan masalah ini. Jangan sampai tatap matanya, nanti gampang ketahuan.)",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001101_04": "(Kalau misinya sudah selesai, nanti aku belajar cara buat jadi warga teladan deh... Cuma bercanda kok.)",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001102_01": "(Daripada kopi, aku lebih ingin minum soda.)",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001102_02": "(...Dibandingkan untuk tetap terjaga, aku lebih butuh cara untuk bisa tertidur lebih cepat.)",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001103_01": "(Aroma mi ini... Eh, kenapa mi tidak dibikin jadi ransum ya?)",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001103_02": "(Kalau misinya sudah selesai, aku harus datang kemari buat makan sampai kenyang.)",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001104_01": "(Kapan ya terakhir kali aku belanja di toserba...? Apa sudah waktunya timbun persediaan mi instan ya?)",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001105_01": "(Godfinger... bukan tempat yang kucari.)",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001105_02": "(Kadang-kadang mau main arkade juga sih, tapi sayangnya tidak ada orang yang mau temani aku main.)",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001106_01": "(Ini kafe... sepertinya bukan di sini juga.)",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001106_02": "(Siapa sih yang taruh satu saset kopi instan di samping boneka panda yang ada di depan pintu ini? Menarik sekali.)",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001107_01": "(Tempat ini juga bukan toko video. Ada suara Bangboo berantem yang kedengaran dari dalam sana.)",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001107_02": "(Montir modifikasi mobil dan Bangboo ya... Rasanya cocok sekali buat jadi penyamaran. Aku pakai buat misi berikutnya deh.)",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001108_01": "(Kedai mi ini sama dengan yang di Lumina Square. Masih ada hubungan saudara ya?)",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001108_02": "(Toko video yang kucari harusnya ada di sekitar sini.)",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001109_01": "(Sudah malam begini masih harus kerja? Mereka bertiga pasti capek sekali ya.)",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001109_02": "(Tapi setelah lihat mereka yang masih begitu nikmati pekerjaan, aku juga jadi semangat lagi. Lanjut cari toko video lagi deh.)",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001110_01": "(Piket di samping tong sampah... Petugas PubSec ini pasti capek sekali.)",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001110_02": "(Ngomong-ngomong, kenapa dia ada di mana-mana? Boneka itu isinya orang yang sama... kan?)",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001111_01": "(Ssst... Tidur saja dengan tenang.)",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001111_02": "(Semoga suatu hari nanti tidak ada berita buruk lagi di koran yang kamu jual.)",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001112_01": "(Musik memang luar biasa. Musik selalu bisa memancarkan secercah cahaya di tempat yang paling gelap sekalipun. Lagi pula, memang perlu ada ritme saat lagi seluncur indah..)",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001112_02": "(Tapi tempat ini sudah jelas bukan target yang aku cari. Mungkin... toko yang di seberang sana?)",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001113_01": "(Gadget... Benar-benar sesuatu yang jarang muncul di hidupku. Apa lain kali aku mampir kemari sebentar setelah terima bonus berikutnya?)",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001113_02": "(Tidak, ini bukan masalah mendesak. Sekarang aku harus temukan toko video dulu.)",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001114_01": "(Ternyata selera orang kota itu seperti ini... Hmm...)",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001114_02": "(Menarik sekali. Mungkin nanti bisa jadi topik obrolan cadangan waktu aku menyamar lagi.)",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001115_01": "Aktor... perlu satu aktor separuh manusia...",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001115_02": "Kalau tidak mau gratis, bagaimana kalau dikasih 500 Denny...?",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001116_01": "Kenapa banyak penjahat selalu suka masuk ke dalam Hollow di Ballet Twins belakangan ini?",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001116_02": "Benar-benar jahat sekali. Mereka sudah nodai kesucian seni di tempat ini!",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001117_01": "Ke-kenapa malam ini jalanan ini rasanya sepi sekali...?",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001117_02": "Ugh... Semoga tidak ketemu anggota geng penjahat...",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001118_01": "(Organisasi yang membiarkan warga biasa untuk meningkatkan kekuatan mereka menggunakan simulasi pertarungan, dan bahkan menyediakan makanan dan tempat untuk menginap?)",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001118_02": "(Haha, andaikan asosiasi seperti ini sudah ada saat aku masih muda.)",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001119_01": "Aku telat pulang kerja lagi... Istriku pasti bakal ngomel lagi...",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001119_Name": "Pejalan yang Menunggu Bus",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001120_01": "Pemandangan di tepi sungai benar-benar indah sekali...",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001120_02": "Aku tidak mau pulang ke kamarku yang sempit... Lebih baik menginap di sini saja.",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001120_Name": "Gadis dengan Baju Merah",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001121_01": "Setengah jam lagi Ayah pulang dari shift malamnya.",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001121_02": "Aku mau ngumpet di sini dan kageti Ayah waktu dia lewat sini!",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001121_Name": "Anak Kecil yang Sendirian",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_BlackScene_1": "Sementara itu, di stasiun transit di dalam Hollow Ballet Twins...",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_UnLock_01": "Area baru terbuka: <color=#FFAF2C>Public Security Cabang Lumina</color>. Kamu bisa mengendarai mobil atau naik transportasi umum untuk pergi ke tempat ini.",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_UnLock_02": "Temui <color=#FFAF2C>Penjaga Pintu</color> untuk pergi ke area <color=#FFAF2C>Ballet Twins</color>",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_UnLock_03": "Temui <color=#FFAF2C>perantara</color> untuk pergi ke area <color=#FFAF2C>Lumina Square</color>",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_UnLock_04": "Temui <color=#FFAF2C>perantara</color> untuk pergi ke area <color=#FFAF2C>Sixth Street</color>",
  "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_UnLock_btn": "OK",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010010_01": "Ngomong-ngomong, Kakak malam ini jangan lupa tidur pagian ya!",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010010_02": "Besok masih ada urusan...",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010010_03": "Besok harus pergi...",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010010_04": "Iya. Kita besok harus pergi pagian buat ketemu pemasok kita di Lumina Square.",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010010_05": "Karena kita masih belum gitu kenal pemasok yang ini, dia enggak bakalan mau prioritasin kita... Jadi kita terpaksa harus pergi pagian buat dapat yang bagus-bagus deh!",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010010_06": "Mau tidur sekarang?",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010010_07": "Ya.",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010010_08": "Aku mau main dulu sebentar.",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010010_09": "Keesokan harinya—",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010010_10": "Kalau gitu, nanti aku ingatin Kakak lagi deh~",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010010_11": "Belle, kamu kan sudah sibuk seharian. Hari ini jangan lupa istirahat lebih awal ya.",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010010_12": "Iya. Kita besok harus pergi pagian buat ketemu pemasok kita di Lumina Square.",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010010_13": "Karena kita masih belum begitu kenal pemasok yang ini, dia kayaknya tidak bakalan sisain barang bagus buat kita deh... Jadi kita terpaksa harus pergi lebih awal deh.",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010010_14": "Kamu sudah mau tidur?",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010010_15": "Baiklah. Kalau begitu, nanti aku ingatkan kamu lagi.",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010020_01": "Apa kabar, Wakil Ketua Tsukishiro! Aku tahu Section 6 sibuk sekali. Terima kasih banyak ya kalian sudah mau luangkan waktu buat bantu kami kumpulkan data untuk sistem VR kami!",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010020_02": "Aku penanggung jawab uji coba hari ini. Mohon bantuannya ya!",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010020_03": "Harusnya kami yang mohon bantuanmu.",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010020_04": "Ah, aku sudah lama dengar kalau Anda orang kepercayaan Nona Miyabi. Hampir semua— Eh, semua urusan dokumen dan komunikasi diserahkan ke Anda. Jadi, tidak salah juga kalau Anda disebut orang yang sebenarnya jalankan tugas ketua di Section 6.",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010020_05": "Selain jadi petugas intel dan jalankan tugas harian sebagai wakil ketua, Anda masih harus kerjakan banyak hal buat ketua... Hidupmu pasti capek sekali, kan? Tiap pagi begitu buka mata, Anda pasti malas pergi kerja, kan?",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010020_06": "Kamu blak-blakan sekali ya kalau ngomong.",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010020_07": "Oh, maaf! Aku terlalu blak-blakan ya? Sebenarnya aku kurang pandai jaga jarak dengan rekan kerja. Kebiasaanku ini memang selalu jadi masalah dari dulu...",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010020_08": "Itu bukan kekurangan kok. Anggota Section 6 lebih suka bertindak seenaknya daripada kamu, tapi kalau soal selesaikan kerjaan, mereka benar-benar profesional... Dan itulah yang penting.",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010020_09": "Salah satu tanggung jawabku itu urus semua komunikasi di luar pekerjaan. Seperti sekarang ini.",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010020_10": "*hiks* Terima kasih atas pengertian Anda... Anda kemari buat tanya persiapan uji coba itu, kan?",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010020_11": "Persiapan kami sudah selesai! Kalau semua orang sudah siap, uji cobanya bisa dimulai kapan saja! Aku tunggu kalian di dalam klub ya!",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010020_12": "Oke. Aku panggil mereka sekarang.",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010020_Name_01": "Staf",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010020_Name_02": "Tsukishiro Yanagi",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010030_01": "Wakil Ketua Tsukishiro, tolong sampaikan ke ketiga rekan tim Anda kalau uji coba pertarungannya bisa dimulai kapan saja! Aku tunggu kalian di dalam klub ya!",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010030_02": "Ngomong-ngomong, hari ini tempat ini ramai sekali ya. Ternyata ketiga rekan tim Anda punya banyak penggemar.",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010030_03": "Kenapa Anda tidak punya penggemar?",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010030_04": "Kamu terlalu blak-blakan ya.",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010030_05": "Duh, maaf! Sebenarnya aku penggemar Anda loh... Benaran!",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010030_06": "Haha. Tidak usah panik, aku juga bisa bercanda kok.",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010030_07": "Menurutku, pejabat publik yang punya terlalu banyak penggemar itu belum tentu hal yang positif loh. Lagi pula, aku tidak suka perasaan waktu berdiri di depan orang lain. Aku tidak nyaman kalau dipandangi orang lain.",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010030_08": "Ucapanku ini jujur loh.",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010030_09": "Asaba mungkin bakal bilang \"Wakil ketua kelihatan kesepian sekali waktu bilang begitu~\". Kamu jangan dengarkan omongannya.",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010030_Name_01": "Staf",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010030_Name_02": "Tsukishiro Yanagi",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010040_01": "Senang sekali deh! Ini pertama kalinya aku berdiri sedekat ini sama Harumasa! Ganteng sekali, rambutnya lembut, lencana pelindung yang ada di dadamu cocok sekali sama kamu, aroma di badanmu juga wangi sekali. Aromanya mirip rempah-rempah ya... Eh, jangan-jangan feromon ya? Pasti feromon, kan!",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010040_02": "Tuan Harumasa, kasih tahu aku tipe gadis yang kamu suka dong! Kamu suka musim dingin atau musim panas? Biasa pakai sampo merek apa? Latihan panahan di mana? Lebih suka busur dari kaca atau fiber karbon?",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010040_03": "Harumasa punya kakak perempuan tidak? Aku mau jadi kakak perempuanmu... Aku harus bagaimana supaya bisa reinkarnasi jadi kakak perempuanmu?!",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010040_04": "Asaba, sepertinya kamu lagi sibuk ya.",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010040_05": "Wakil ketua, tolong...",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010040_06": "Tolong kamu? Boleh sih. Tapi syaratnya kamu tidak boleh telat waktu lembur di akhir pekan, laporan misimu juga harus dikumpulkan tepat waktu.",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010040_07": "*uhuk-uhuk* Dadaku rasanya sesak nih... Bagaimana kalau aku tiba-tiba sakit akhir pekan ini?",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010040_08": "Kalau begitu, aku pergi dulu ya.",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010040_09": "Wakil ketua! Tsukishiro! Iya, iya. Aku turuti permintaanmu deh!",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010040_10": "Bagus.",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010040_11": "Asaba, misinya sudah mau dimulai. Kalau tidak ada busur dan panahmu, kota ini akan dalam bahaya. Ayo cepat pamit sama penggemarmu. Kami tunggu di dalam klub ya.",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010040_12": "Siap, Wakil Ketua~",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010040_13": "(Asaba sudah dikasih tahu... Masih ada siapa lagi ya?)",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010040_Name_01": "Penggemar Harumasa yang Kegirangan",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010040_Name_02": "Penggemar Harumasa yang Penasaran",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010040_Name_03": "Penggemar Harumasa yang Antusias",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010040_Name_04": "Tsukishiro Yanagi",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010040_Name_05": "Asaba Harumasa",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010050_01": "Tsukishiro, apa maksudnya \"Kalau tidak ada busur dan panahmu, kota ini mungkin bakal berada dalam bahaya\"? Bikin malu saja...",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010050_02": "Loh? Aku kira itu ucapan yang mau kamu dengar.",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010050_03": "Aku rasa kamu sendiri yang mau bilang begitu... Lupakan saja deh.",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010050_Name_01": "Asaba Harumasa",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010050_Name_02": "Tsukishiro Yanagi",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010060_01": "Soukaku imut sekali ya... Sepuluh tahun lalu, putri tunggalku juga sepolos ini. Dia paling suka makan apel yang kutanam di halaman rumahku...",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010060_02": "Astaga, terus apa yang terjadi dengan putrimu?",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010060_03": "Di-dia... dia sekarang... lagi ambil S3 fisika Ether, tiap akhir pekan baru bisa pulang! Obrolannya cuma masalah di kampus, sama sekali tidak imut lagi!",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010060_04": "Hah? Kamu cuma mau pamerin putrimu saja, kan?!",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010060_05": "Putriku memang yang paling hebat. Sini, Soukaku, makan apel yuk...",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010060_06": "Wah! Telima kacih! Apelnya keliwatan enak nih— Kak Nagi, kamu mau enggak?",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010060_07": "Soukaku... Aku kan sudah bilang berkali-kali, jangan sembarangan makan makanan dari warga.",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010060_08": "Kak Nagi enggak usah khawatir, kemampuan detoks racun Oni kuat banget kok. Kalau ada orang yang enggak sengaja kasih makanan yang udah basi, juga enggak apa-apa kok!",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010060_09": "Bukan itu maksudku. Kalau Soukaku tiap kali makan makanan dari penggemar, nanti semua orang jadi tidak enak kalau datang ketemu kamu tanpa bawa makanan. Kalau begini terus, malah bisa jadi beban buat mereka.",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010060_10": "Eh... betul juga ya! Perutku lapar banget sih, tapi Soukaku juga enggak mau habisin uang orang-orang sih. Soukaku maunya mereka bisa berasa santai waktu ketemu Soukaku...",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010060_11": "*hiks* Soukaku... kamu malaikat ya? Pasti malaikat, kan?!",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010060_12": "Kak Nagi, aku boleh terima kado dari orang-orang enggak? Lihat deh, mereka bawain jepit rambut yang cantik, lencana yang tulisannya \"Pelindung New Eridu\", terus gelang rajut yang tulisannya \"Soukaku Terimut No. 10 di Dunia\"...",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010060_13": "Terimut no. 10? Pasti salah tuh. Soukaku harusnya terimut no. 1.",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010060_14": "Hmm, itu tulisannya kamu terimut no. 1 kok. Soukaku, kamu boleh pakai kadonya deh.",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010060_15": "Hehe. Asyik!",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010060_16": "Soukaku, uji cobanya sudah siap. Nanti kalau sudah pamit sama orang-orang, kamu cari aku di dalam klub ya.",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010060_17": "Siap, Kak Nagi! Aku main sama mereka dulu sebentar baru ke sana!",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010060_18": "(Soukaku sudah dikasih tahu... Masih ada siapa lagi ya?)",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010060_Name_01": "Penggemar Soukaku yang Sedih",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010060_Name_02": "Penggemar Soukaku yang Kebingungan",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010060_Name_03": "Tsukishiro Yanagi",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010060_Name_04": "Penggemar Soukaku yang Terharu",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010070_01": "Kenapa aku lapar terus ya... Tiap hari, tiap jam, tiap detik, tiap lihat barang yang kayaknya bisa dimakan, pasti mau aku masukin ke mulut deh...",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010070_02": "Itu karena Soukaku masih dalam masa pertumbuhan.",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010070_03": "Benaran? Tapi, aku kan lahir jaaauuuuuuhh sebelum Kak Nagi...",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010070_04": "Tiap orang punya ritme pertumbuhan yang berbeda. Kamu tidak usah khawatir, Soukaku. Aku bakal temani kamu bertumbuh dewasa.",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010070_Name_01": "Tsukishiro Yanagi",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010080_01": "Nona Miyabi... Terima kasih ya... Anda sudah hancurkan Sub-Hollow yang mencelakai ayahku... Berkat Anda, aku jadi bisa punya hidup baru. Aku datang kemari untuk bilang terima kasih...",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010080_02": "Aku mau jadi kuat! Asalkan latihan terus, suatu hari aku pasti bisa jadi sekuat Nona Miyabi, kan? Jadi bagaimana caranya supaya bisa jadi sekuat Nona Miyabi? Tolong kasih tahu aku caranya!",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010080_03": "Hmm... Nona Miyabi sudah sekuat ini dari bayi ya? Waktu keluarkan pedang, apa yang ada di pikiran Nona Miyabi? Makna seni bela diri? Kebenaran yang tertinggi? Alam semesta? Atau siang ini makan apa?",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010080_04": "Pertanyaan yang aneh. Waktu mengeluarkan pedang, aku hanya fokus mengeluarkan pedang saja.",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010080_05": "Oh, ternyata begitu... Seperti yang tertulis pada lencana di dadamu, itu sungguh sebuah proses berpikir yang layak disebut sebagai \"Pelindung New Eridu\"...",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010080_06": "Haha... Jawaban khas ketua nih.",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010080_07": "Oh, kamu sudah datang, Yanagi. Uji coba pertarungannya sudah siap?",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010080_08": "Sudah siap. Kalau urusan Ketua sudah selesai, langsung pergi ke klub saja.",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010080_09": "Iya, kita harus selesaikan dengan cepat. Masih ada sisa anggota Seribu Wajah yang berkeliaran, jadi kita tidak boleh lengah.",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010080_10": "Aku juga berpikir begitu. Semoga uji coba kali ini bisa berjalan lancar.",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010080_11": "(Miyabi sudah dikasih tahu... Masih ada siapa lagi ya?)",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010080_Name_01": "Penggemar Miyabi yang Bersyukur",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010080_Name_02": "Penggemar Miyabi yang Ambisius",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010080_Name_03": "Penggemar Miyabi yang Suka Berpikir",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010080_Name_04": "Hoshimi Miyabi",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010080_Name_05": "Tsukishiro Yanagi",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010090_01": "Section 6 jarang sekali menghadapi musuh seperti Seribu Wajah.",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010090_02": "Iya. Seribu Wajah memang diserahkan ke HAND karena menyusup dan manipulasi data Carrot di dalam Hollow, terus merampok dan lukai korbannya.",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010090_03": "Tadinya Seribu Wajah jadi incaran HIA karena kejahatan mereka di Inter-Knot... Tapi, dengar-dengar Seribu Wajah berhasil retas sistem HIA dan manipulasi catatan kejahatan mereka, makanya mereka bisa lolos dari jeratan hukum selama bertahun-tahun.",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010090_04": "Masuk ke dalam sistem? Seribu Wajah tahu celah dalam sistem internal HIA?",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010090_05": "Sebagai petugas intelijen, aku cuma bisa sampaikan rumor seperti itu. Tapi, tidak usah khawatir, meski ada celahnya, sekarang HIA sudah perbaiki celah itu kok.",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010090_06": "Memangnya bisa secepat itu? Di mana-mana, yang namanya departemen TI kurang bisa diandalkan.",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010090_07": "Aku masih ingat terakhir kali komputerku rusak. Setelah aku tunggu seharian, baru ada orang yang datang untuk perbaiki...",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010090_08": "Terakhir kali... sepertinya komputer Miyabi bukan rusak, cuma lupa dicolok ke listrik saja.",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010090_09": "Oh, aku lupa. Memangnya begitu ya?",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010090_10": "Iya.",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010090_Name_01": "Hoshimi Miyabi",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010090_Name_02": "Tsukishiro Yanagi",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010100_01": "Seperti yang tertulis dalam panduan saja. Kalian tinggal teriakkan yel-yelnya, nanti sistem akan mulai memuat stage uji coba.",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010100_02": "Begini yel-yelnya—",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010100_03": "\"Untuk melindungi kota, aku, Doktor Mimi, akan menjadi terang!\"",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010100_04": "Jadi namamu Doktor Mimi?",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010100_05": "Bukan, itu cuma contoh saja. Doktor Mimi itu kucing di ruang lab kami.",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010100_06": "Kalau begitu, silakan dimulai!",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010100_07": "\"Untuk melindungi kota, aku, Hoshimi Miyabi, akan menjadi terang!\"",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010100_08": "\"Demi lindungi kota ini... Aku, Asaba Harumasa, berubah menjadi... ehm, terang.\"",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010100_09": "\"Untuk melindungi kota, aku, Soukaku, anu... akan menjadi terang!\"",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010100_10": "\"...Untuk melindungi kota, aku, Tsukishiro Yanagi, akan menjadi terang!\"",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010100_11": "Mulai uji coba VR sekarang?",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010100_12": "Ya.",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010100_13": "Tunggu sebentar.",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010100_Name_01": "Staf",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010100_Name_02": "Tsukishiro Yanagi",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010100_Name_03": "Hoshimi Miyabi",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010100_Name_04": "Asaba Harumasa",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010110_01": "HIA benar-benar berterima kasih atas bantuan kalian! Kami pasti akan manfaatkan data pertarungan Section 6 dengan sebaik mungkin!",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010110_02": "Kami senang bisa membantu. kami pamit dulu ya.",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010110_03": "Silakan pulang lewat tempat parkir ya. Mobil dinasnya sudah parkir di sana. Nanti kalian juga bakal diantar pulang seperti waktu kalian dijemput kemari.",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010110_04": "Pada waktu yang sama...",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010110_05": "Kapan mereka keluar ya? Dari tadi pagi aku sudah tunggu di sini nih. Aku benaran mau ketemu sama Nona Miyabi...",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010110_06": "Aku juga! Masih ada yang mau kutanyakan ke Harumasa!",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010110_07": "Soukaku sekarang pasti sudah lapar deh... Aku boleh pesankan dia makanan tidak ya?",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010110_08": "Para warga sekalian, terima kasih atas antusiasme kalian...",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010110_09": "Tapi, para petugas dari Section 6 sebentar lagi harus pulang karena ada tugas penting. Kalaupun tidak pulang, mereka juga akan beristirahat di ruang VVIP dalam klub ini. Jadi, tidak ada gunanya kalian tunggu di sini!",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010110_10": "Ya ampun, padahal aku sudah bolak balik isi stok loh, ternyata masih banyak yang nunggu di sini ya...",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010110_11": "Ada orang yang kamu tunggu-tunggu juga?",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010110_12": "Daripada nunggu orang, aku lebih penasaran sama ruang VVIP di dalam sana!",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010110_13": "Ya ampun, aku sudah pergi ambil barang, ternyata masih ada orang yang tunggu di sini...",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010110_14": "Daripada tunggu orang, aku lebih penasaran dengan ruang VVIP di dalam sana...",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010110_Name_01": "Staf",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010110_Name_02": "Tsukishiro Yanagi",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010110_Name_03": "Penggemar Miyabi yang Suka Berpikir",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010110_Name_04": "Penggemar Harumasa yang Penasaran",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010110_Name_05": "Penggemar Soukaku yang Sedih",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010120_01": "Ternyata Section 6 lebih terkenal dari yang aku bayangin...",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010120_02": "Tapi, benar juga sih. Di New Eridu kan sering ada bencana Hollow, orang-orang kuat yang bisa lawan Hollow itu memang udah kayak pelindung kota ini.",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010120_03": "Luar biasa!",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010120_04": "Proxy juga pelindung New Eridu loh.",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010120_05": "Iya kan? Aku setuju loh. Memang lebih tenang kalau ada orang yang bisa bikin kita berasa aman.",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010120_06": "Haha. Kita enggak kalah hebat dari para pelindung itu, kan? Tapi, asal bukan jadi penjahat kayak Seribu Wajah, Proxy memang udah kayak dewa pelindung orang-orang yang tersesat di dalam Hollow.",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010120_07": "Eh... Sudah malam nih, mendingan Kakak tidur juga deh.",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010120_08": "Aku tidur dulu ya.",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010120_09": "Kenapa aku disuruh tidur terus sih...?",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010120_10": "Selamat malam, Kak! Mimpi indah ya!",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010120_11": "Aku kan khawatir sama Kakak...! Dasar kakak bodoh, kamu begadang saja sana. Mulai sekarang aku enggak mau perhatiin kamu lagi!",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010120_12": "Cuma bercanda kok. Mau begadang buat main apa nih? Aku ikut dong!",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010120_13": "Ternyata Section 6 lebih terkenal dari yang kubayangkan.",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010120_14": "Tapi, benar juga. Di tempat yang sering terjadi bencana Hollow seperti New Eridu, orang-orang kuat yang mampu hadapi Hollow itu memang sudah seperti pelindung kota ini...",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010120_15": "Aku juga sependapat, Belle. Memang lebih tenang kalau ada orang yang bisa membuat kita merasa aman.",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010120_16": "Omongan Belle selalu inspiratif ya— Tapi, benar juga. Asal bukan jadi penjahat seperti Seribu Wajah, Proxy memang sudah seperti dewa pelindung bagi orang-orang yang tersesat di dalam Hollow.",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010120_17": "Eh... sudah malam nih. Belle mau tidur lebih awal?",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010120_18": "Selamat malam, Belle. Semoga mimpi indah.",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010120_19": "Wah, kamu semangat sekali, Belle. Jangan-jangan kamu mau begadang buat nonton film horor lagi ya?",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010120_20": "Kalau aku bilang tidak mau temani, kamu akan merasa aku ini kakak yang jahat ya?",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010130_01": "Apa? Klub HIA mau hapus riwayat pengalaman kita?",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010130_02": "Apa?",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010130_03": "Apa yang terjadi?",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010130_04": "Aku barusan terima pesan dari HIA—",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010130_05": "\"Para warga yang terhormat, karena kepentingan instansi, penyimpanan seluruh perangkat simulasi VR akan dihapus. Jika dibutuhkan, warga yang sudah terdaftar sebagai anggota bisa datang untuk mengunduh catatan (arsip) perangkat simulasi VR.\"",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010130_06": "Riwayat pengalaman itu berharga sekali buat aku dan Kakak. Kalau dipikir-pikir, mendingan aku unduh salinannya dulu deh...",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010130_07": "Ayo pergi ke HIA.",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010130_08": "Tunggu sebentar ya.",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010130_09": "Oke! Besok kita ke Klub HIA yang di Lumina Square ya. Aku yang nyetir deh!",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010130_10": "Keesokan harinya di Lumina Square—",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010130_11": "Oke deh, masih ada hal lain yang mesti diurus. Entar kita omongin lagi masalah ini kalau Kakak sudah enggak sibuk deh!",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010130_12": "\"Karena kepentingan pemerintah, penyimpanan seluruh perangkat VR akan dihapus\"...?",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010130_13": "Aku baru terima pesan dari HIA—",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010130_14": "\"Para warga yang terhormat, karena kepentingan instansi, penyimpanan seluruh perangkat simulasi VR akan dihapus. Jika dibutuhkan, warga yang sudah terdaftar sebagai anggota bisa datang untuk mengunduh catatan (arsip) perangkat simulasi VR.\"",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010130_15": "Catatan pengalaman itu berharga sekali buat aku dan Belle. Kalau dipikir-pikir, lebih baik aku unduh salinannya dulu deh... Bagaimana menurutmu, Belle?",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010130_16": "Boleh. Kita besok pergi ke klub HIA di Lumina Square dan aku yang setir ya.",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010130_17": "Boleh juga, masih ada hal lain yang harus diurus. Nanti kita bicarakan lagi masalah ini kalau Belle sudah tidak sibuk.",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010140_01": "Loh? Hari ini juga ada orang yang nunggu di sini?",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010140_02": "Nona Miyabi dan yang lainnya sudah lama sekali di dalam sana. Andaikan istirahat, juga tidak perlu istirahat sampai selama ini, kan...?",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010140_03": "Aku lihat di internet, katanya konferensi pers perkembangan pengejaran komplotan Seribu Wajah yang bakal dihadiri anggota Section 6 juga diundur. Jangan-jangan ada masalah ya?",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010140_04": "Soukaku sekarang pasti sudah lapar sekali... Aku benaran tidak boleh pesankan makanan buat dia ya?",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010140_05": "...",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010140_06": "Para warga sekalian, harap tenang dulu ya! Hmm, kalian pulang dulu saja kalau masih ada urusan. Kumpul di sini juga tidak bisa bantu selesaikan situasi ini...",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010140_07": "Dia tadi bilang \"situasi\", kan?",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010140_08": "Aku juga dengar. Anggota Section 6 enggak lagi kena masalah, kan...?",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010140_09": "Sementara itu, di tempat parkir Lumina Square—",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010140_10": "Loh, hari ini juga ada orang yang tunggu di sini...?",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010140_11": "Aku juga dengar. Anggota Section 6 tidak lagi kena masalah, kan...?",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010140_Name_01": "Penggemar Miyabi yang Kebingungan",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010140_Name_02": "Penggemar Harumasa yang Resah",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010140_Name_03": "Penggemar Soukaku yang Khawatir",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010140_Name_04": "Staf",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010150_00": "Di tempat parkir Lumina Square...",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010150_01": "Jangankan mobil dinas, di sini sama sekali tidak ada mobil.",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010150_02": "Tempat yang ditunjukkan staf itu benar di sini kok. Apa telah terjadi sesuatu...?",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010150_03": "Pada saat yang sama, anggota Section 6 lainnya juga tiba di tempat parkir—",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010150_04": "Di sini tidak ada mobil. Apa kita jalan kaki saja?",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010150_05": "Asyik! Bisa jalan-jalan sekalian patroli!",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010150_06": "Ketua, Soukaku, kalian kok santai sekali sih? Kalau dilihat dari kondisi sekarang, jelas-jelas ada yang tidak beres.",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010150_07": "Bagaimana menurutmu, Wakil Ketua?",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010150_08": "Cuma ada beberapa hal yang mungkin jadi penyebabnya. Kita coba eliminasi satu per satu saja.",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010150_09": "Setuju. Nanti kita coba tanya staf itu apa yang sebenarnya terjadi.",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010150_Name_01": "Tsukishiro Yanagi",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010150_Name_02": "Hoshimi Miyabi",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010150_Name_03": "Asaba Harumasa",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010160_01": "Staf yang sambut kita tadi dan staf di meja resepsionis tidak kelihatan.",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010160_02": "...",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010160_03": "Yanagi, apa kamu merasa ada yang aneh dengan situasi saat ini?",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010160_04": "Kalau Ketua sudah merasa ada yang aneh, berarti situasinya sudah benar-benar janggal sekali...",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010160_05": "Aku rasa kita lebih baik berpencar untuk selidiki apa yang terjadi. Bagaimana menurutmu, Ketua?",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010160_06": "Kalau begitu, Asaba dan Soukaku pergi periksa lantai atas. Yanagi, kita coba periksa ke ruangan di dalam sana.",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010160_07": "Siap. Soukaku, ayo ikut aku.",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010160_Name_01": "Hoshimi Miyabi",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010160_Name_02": "Tsukishiro Yanagi",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010160_Name_03": "Asaba Harumasa",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010170_01": "Kak Nagi, tadi aku sama Harumasa udah periksa ke atas...",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010170_02": "Sama sekali enggak ada orang. Mereka semua pada ke mana sih?",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010180_01": "Sudah aku periksa, tidak ada orang.",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010180_02": "Untuk berjaga-jaga, kamu boleh coba periksa sekali lagi. Aku akan tunggu di sini.",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010180_Name_01": "Hoshimi Miyabi",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010190_01": "Aku sudah sadar sih waktu masuk tadi...",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010190_02": "Tidak ada yang pakai mesin-mesin ini, tapi semuanya masih nyala.",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010190_03": "...",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010190_04": "Semua orang pun sudah berkumpul—",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010190_05": "Duh, kok jadi agak seram ya. Padahal tadi ramai banget, terus tiba-tiba jadi enggak ada orang...",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010190_06": "Jangan-jangan ada hantu?",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010190_07": "Kamu hantunya?",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010190_08": "Asaba.",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010190_09": "Maaf, maaf, aku tidak bisa tahan diri. Soalnya momennya tadi pas sekali.",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010190_10": "Tidak ada gunanya kita lanjutkan penyelidikan di sini. Ayo coba kita periksa ke luar.",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010190_11": "Iya. Aku setuju dengan penilaian Ketua.",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010190_12": "Kalau benaran tidak ada jalan, kita pulang jalan kaki saja—",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010190_13": "Hah...? Aku rasa sekarang sudah bukan waktunya untuk pikirkan masalah kita harus pulang jalan kaki atau tidak.",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010190_Name_01": "Tsukishiro Yanagi",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010190_Name_02": "Asaba Harumasa",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010190_Name_03": "Hoshimi Miyabi",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010200_01": "Kak Nagi, aku lagi mimpi ya? Kok Lumina Square bisa enggak ada orang sih?",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010200_02": "Seingat aku, kalau kita pergi ke Lumina Square jam tiga subuh buat cari camilan malam, restoran hotpot-nya aja masih ramai banget kok...",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010200_03": "Soukaku, anak baik harusnya sudah tidur kalau jam tiga subuh. Lain kali kamu tidak boleh cari camilan malam selarut itu lagi ya.",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010200_04": "Oke, Kak Nagi!",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010200_05": "Masih sempat ngobrol tentang camilan di tempat yang seram begini? Kalian berdua benaran akrab banget ya.",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010200_06": "Sudahlah. Meski harapannya tipis, tapi lebih baik kita selidiki sampai tuntas deh.",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010200_07": "Aku coba periksa ke pusat pertokoan deh. Ketua ke mana?",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010200_08": "Kalau begitu, aku akan periksa kondisi lapangan parkir sekali lagi. Yanagi, kamu dan Soukaku coba periksa ke dalam mal.",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010200_09": "Siap. Kalau sudah selesai, nanti kita kumpul lagi buat bahas temuan masing-masing.",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010200_Name_01": "Tsukishiro Yanagi",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010200_Name_02": "Asaba Harumasa",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010200_Name_03": "Hoshimi Miyabi",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010210_01": "Apa ada yang tidak normal, Asaba?",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010210_02": "Wakil Ketua, lihat nih. Aku tidak tahu ubin taktil ini yang salah atau hati nuraniku yang salah.",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010210_03": "Maksudnya?",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010210_04": "Hah?! Kamu serius, Wakil Ketua? Jalur taktil ini di jalan raya loh! Permainan roulette lampu lalu lintas seperti ini pastinya tidak etis, kan?!",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010210_05": "Oh, ternyata itu maksudmu. Dari dulu hati nuranimu kan sudah bermasalah karena sering absen, jadi aku kamu lagi membela jalur taktil yang bermasalah ini.",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010210_06": "Kamu serius nih, Wakil Ketua? Kamu keterlaluan deh!",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010210_07": "Kamu kira siapa yang isi formulir absenmu? Siapa yang isi formulir penjelasan cutimu? Siapa yang isi formulir pengajuan cutimu?",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010210_08": "Eh...? Te-terima kasih, Wakil Ketua. Maaf ya sudah merepotkan...",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010210_09": "Bagus kalau kamu tahu itu merepotkan. Semua yang aku sebutkan tadi tidak ada yang kukerjakan kok, jangan lupa isi kalau misi ini sudah selesai ya.",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010210_10": "Kamu serius nih, Wakil Ketua? Kamu keterlaluan sekali deh!!",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010210_Name_01": "Tsukishiro Yanagi",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010210_Name_02": "Asaba Harumasa",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010220_01": "Ketua, apa ada yang janggal di sini?",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010220_02": "Iya. Benda ini sangat aneh. Panjang sekali kalau dibandingkan dengan yang di sampingnya. Aku mau potong supaya jadi sama panjang. Cukup sekali potong saja.",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010220_03": "Ketua, kamu tidak boleh rusak properti publik. Benda ini harusnya bentuk ekspresi artistik dari sebuah karya seni, kan?",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010220_04": "Benda ini mau ekspresikan apa?",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010220_05": "Hmm... Pohon yang terlalu tinggi pasti akan ditebang.",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010220_06": "Oh? Kenapa kamu bisa yakin dengan semua ini?",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010220_07": "Ketua, kamu pasti sangat ingin memotongnya sekarang, kan?",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010220_08": "Ternyata begitu, masuk akal juga. Benar-benar ekspresi seni yang luar biasa, wawasanku jadi bertambah.",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010220_09": "(Aku tidak terlalu familier dengan Lumina Square. Apa karya ini dari dulu seperti ini?)",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010220_Name_01": "Tsukishiro Yanagi",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010220_Name_02": "Hoshimi Miyabi",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010230_01": "Hmm... Aneh banget deh.",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010230_02": "Soukaku? Ada yang aneh dengan tong sampah di sini?",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010230_03": "Kak Nagi! Aku sudah tahu masalahnya nih, sandwich di Lumina Square pasti rasanya enggak enak!",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010230_04": "Yang kita cari bukan masalah seperti itu... Tapi, tidak ada salahnya kamu jelaskan dulu.",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010230_05": "Soalnya banyak orang yang buang sandwich mereka. Lihat nih, di tong sampah ini ada sandwich yang baru digigit sekali sudah dibuang.",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010230_06": "Di tong sampah yang ini juga ada sandwich yang baru digigit sekali sudah dibuang! Yang ini juga, yang ini juga! Yang ini juga!",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010230_07": "Semua posisi gigitannya sama lagi! Udah pasti benar-benar enggak enak, makanya sampai dibuang! Hmm... Emangnya enggak enak banget ya? Aku jadi agak penasaran sama rasanya nih...",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010230_08": "Tidak boleh! Jangan dipegang ya! Mulai sekarang jangan sengaja periksa tong sampah lagi! Nanti aku buatkan yang enak buat kamu di rumah ya?",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010230_09": "Oke, Kak Nagi!",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010230_10": "(Tong sampahnya sama persis, bahkan barang yang dilempar juga sama... Memangnya mereka butuh tong sampah sebanyak ini ya?)",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010230_Name_01": "Tsukishiro Yanagi",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010240_01": "Aku tidak nyangka bakal terjebak di dunia virtual... Jangan-jangan, waktu kita bangun nanti, dunia luar sudah berubah total.",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010240_02": "Tanya beberapa hal.",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010240_03": "Periksa status data.",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010240_04": "Segala hal yang kita sudah coba tadi sudah cukup buat jelaskan masalah ini.",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010240_05": "Meski ada bantuanmu, kita juga tidak bisa keluar lewat mode aman... Ck!",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010240_06": "Kamu juga sudah tebak akan jadi begini kan, Asaba?",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010240_07": "Ya. Kamu sudah aktifkan mode aman sebelumnya, jadi selain kamu yang berhasil amankan izin data virtualnya... Ketua, Soukaku, dan aku bisa saja kehilangan kendali dan mulai serang kamu kapan saja.",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010240_08": "Jadi, kamu yakin masih mau bicara sama aku dari jarak sedekat ini?",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010240_09": "Aku rasa kamu tidak akan jadi masalah, Asaba.",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010240_10": "Huh... Kamu lagi bilang aku lemah ya? Maksudmu kamu bisa kamu taklukkan meski aku tiba-tiba serang kamu?",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010240_11": "Bukan itu maksudku. Omonganku tadi cuma berdasarkan penilaian objektif saja: Kalau jarak kita semakin dekat, kamu semakin susah serang aku dengan panah.",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010240_12": "Masuk akal juga. Tapi, meski begitu, jangan berdiri lebih dekat lagi ya. Oke?",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010240_13": "Aku juga punya pemikiran yang sama kok.",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010240_14": "Status data? Oh, maksudmu lingkaran penanda yang HIA tambahkan padaku? Biar aku pikirkan dulu gimana cara mengaktifkannya...",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010240_Name_01": "Asaba Harumasa",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010240_Name_02": "Tsukishiro Yanagi",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010250_01": "Syukurlah, teknik pedang masih berlaku di dunia virtual ini, dan juga tidak terlalu menguras energi.",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010250_02": "Tanya beberapa hal.",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010250_03": "Periksa status data.",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010250_04": "Aku sedang berpikir—",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010250_05": "Seperti apa kondisi badan kita di dunia nyata sekarang ya?",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010250_06": "Kemungkinan besar dalam kondisi pingsan?",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010250_07": "Waktu ancam kita, orang jahat itu bilang kita \"akan selamanya terkurung di sini sampai mati karena koma\"...",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010250_08": "Kalau omongannya benar, berarti waktu kita sudah tidak banyak lagi.",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010250_09": "Aku tidak mau mati karena koma. Ayo cepat kita kalahkan musuh kali ini dan cari cara untuk bebaskan diri.",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010250_10": "Iya. Selama ini aku selalu bergantung pada kekuatan Ketua dan yang lainnya. Akhirnya aku sekarang punya kesempatan buat bantu kalian.",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010250_11": "Aku jadi ingat satu hal lagi— Yanagi, kamu sudah berhasil aktifkan mode aman, kan?",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010250_12": "Betul. Kenapa, Miyabi?",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010250_13": "Data virtualmu tidak bisa dimanipulasi. Kalau sampai terjadi sesuatu, kesempatanmu untuk kembali ke dunia nyata lebih besar daripada kami.",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010250_14": "Jangan bilang begitu dong...",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010250_15": "Kenapa? Aku akan tunggu kamu kok. Aku percaya, sebahaya apa pun, kamu pasti akan tetap kembali untuk mencariku.",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010250_16": "Berapa lama pun waktu berjalan di dunia virtual ini, Hoshimi Miyabi akan terus bertarung sampai kamu kembali.",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010250_17": "*Hiks...*",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010250_18": "Kenapa kamu kelihatan seperti mau menangis?",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010250_19": "Hmm, aku tidak terlalu ahli mengaktifkan lingkaran penanda khusus itu. Yanagi, kamu bisa ajarkan sekali lagi?",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010250_20": "Aku mengerti. Kamu bisa menutupnya sekarang.",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010250_21": "Gawat, warnanya berubah.",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010250_22": "Tenang, warnanya tidak berubah sama sekali.",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010250_Name_01": "Hoshimi Miyabi",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010250_Name_02": "Tsukishiro Yanagi",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010260_01": "Meskipun kejebak di sini enggak bisa makan apa-apa, tapi aku sama sekali enggak merasa lapar! Ini hal baik kan, Kak Nagi?",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010260_02": "Tanya beberapa hal.",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010260_03": "Periksa status data.",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010260_04": "Aku belum biasa sama perut yang enggak bisa lapar nih...",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010260_05": "Tidak bisa lapar itu bagus atau jelek buat Soukaku?",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010260_06": "Soukaku... enggak tahu.",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010260_07": "Enggak laparnya... bukan gara-gara kenyang. Perasaanku hampa, tapi enggak mau diisi juga. Pokoknya kacau banget deh...",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010260_08": "Soukaku kan... selamanya enggak bisa pernah kenyang. Yang selamanya enggak pernah kenyang... baru namanya Soukaku.",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010260_09": "Supaya bisa hidup... aku sudah pernah makan banyak harta yang berharga. Semua yang aku suka... berubah jadi darah dan dagingku.",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010260_10": "Kalau... makan aja sudah enggak mau... Soukaku enggak tahu harta-harta yang berharga itu... hilang ke mana...",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010260_11": "...",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010260_12": "Yanagi memeluk tubuh kecil Soukaku ke dalam dekapannya dengan lembut.",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010260_13": "Kak Nagi...!",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010260_14": "Maaf ya aku sudah bikin Kak Nagi khawatir! Haha... Aku juga enggak mau kelihatan lesu gini...!",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010260_15": "Tidak usah khawatir, Soukaku. Sebentar lagi kita akan keluar dari sini.",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010260_16": "Nanti kalau sudah keluar, kita makan daging panggang sama-sama ya.",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010260_17": "Asyik! Daging panggang pasti enak banget, kan! Soukaku bakal berjuang demi daging panggang. Hehe!",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010260_18": "Mau lihat lingkaran bercahaya itu? Oke deh, aku akan aktifkan sekarang!",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010260_Name_01": "Tsukishiro Yanagi",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010270_01": "Jadi, target kita adalah mengaktifkan stage uji coba lagi dan musnahkan monster uji coba yang tersisa—",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010270_02": "Kalian sudah siap?",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010270_03": "Kalau sudah siap, ayo kita sama-sama teriakkan... yel-yel kita.",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010270_04": "Aduhhhh...",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010270_05": "\"Untuk melindungi kota... aku... Asaba Harumasa... akan menjadi terang...\"",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010270_06": "\"Untuk melindungi kota! Aku, Soukaku... akan menjadi terang!\"",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010270_07": "\"Untuk melindungi kota, aku, Tsukishiro Yanagi, akan menjadi terang.\"",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010270_08": "\"Untuk melindungi kota, aku, Hoshimi Miyabi, akan menjadi terang.\"",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010270_09": "Mulai uji coba VR sekarang?",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010270_10": "Ya.",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010270_11": "Tunggu sebentar.",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010270_Name_01": "Tsukishiro Yanagi",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010270_Name_02": "Asaba Harumasa",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010270_Name_03": "Hoshimi Miyabi",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010280_01": "Ternyata begitu. Jadi ini cara untuk membuat musuh menunjukkan kelemahan mereka...",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010280_02": "Yanagi, ternyata penilaianmu benar.",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010280_03": "Aku kan udah bilang, kita emang harus dengarin Kak Nagi! Harumasa, lain kali jangan ribut sama Kak Nagi lagi ya!",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010280_04": "Hei, aku cuma ungkapkan keberatanku saja—",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010280_05": "Ribut itu enggak bagus!",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010280_06": "Ah... Iya deh. Lain kali aku pasti ikuti arahan wakil ketua. Kamu sudah puas kan, Soukaku?",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010280_07": "Puas! Harumasa pintar deh!",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010280_08": "Terima kasih atas kepercayaan kalian. Kalau dilihat dari reaksi musuh, strategi kita sepertinya berhasil.",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010280_09": "Kalau kalian masih sanggup bertahan, aku rasa lebih baik kita pakai kesempatan ini untuk kejar musuh yang lolos.",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010280_10": "Ya sudah, begini saja. Masalahnya hanya akan jadi lebih parah kalau dibiarkan berlarut-larut.",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010280_11": "Kalau begitu, semuanya siap-siap ya. Kita masuk lagi ke stage uji coba—",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010280_Name_01": "Hoshimi Miyabi",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010280_Name_02": "Asaba Harumasa",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010280_Name_03": "Tsukishiro Yanagi",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010290_01": "Sekarang kita sudah bisa masuk ke stage uji coba.",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010290_02": "Tunggu dulu, Miyabi. Aku mau bilang sesuatu.",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010290_03": "Sepertinya aku bisa tebak wakil ketua mau bilang apa. Musuh kali ini memang pintar manipulasi pikiran orang ya. Ehn-ne!",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010290_04": "Kak Nagi kan perhatian banget sama kita... jadi dia pakai kata-kata kayak \"rekanmu bakal koma\" seperti itu deh! Bagaimanapun juga, Kak Nagi kan pasti khawatir! Benar-benar jahat deh!",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010290_05": "Kak Nagi, penjahat kayak gitu enggak boleh dibiarin! Makin dia enggak mau kita bertarung, kita makin harus bertarung!",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010290_06": "Tapi, mungkin dia justru ingin kita berpikir begitu. Sama seperti permainan catur saja, dia juga sedang menghitung langkah berikutnya.",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010290_07": "Iya. Info yang kita punya tidak cukup, jadi kita tidak boleh singkirkan kemungkinan apa pun.",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010290_08": "Kalau begitu, apa kamu masih percaya diri dengan penilaianmu?",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010290_09": "Aku...",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010290_10": "Apa aku boleh jujur tentang sesuatu?",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010290_11": "Aku tidak pernah percaya diri dengan penilaianku.",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010290_12": "Wah~ Sebagai pemegang peringkat 1 di urutan menuju koma, aku senang sekali dengar omongan ini.",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010290_13": "Tapi, Wakil Ketua masih belum selesai, kan? Ehn-na?",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010290_14": "Tentu saja. Sebagai petugas intelijen di Section 6, daripada percaya diri sendiri, aku lebih percaya penilaian yang berdasarkan pada informasi yang objektif.",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010290_15": "Meskipun... aku khawatir sama kalian. Aku khawatir Section 6 yang terkenal itu bakal terseret gara-gara kesalahanku.",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010290_16": "Omongan musuh itu... sebenarnya sudah buat aku khawatir sampai perutku sakit.",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010290_17": "Tapi, rasa percaya diriku tidak akan hancur karena omongan itu. Benda yang tidak pernah ada, tidak akan pernah bisa dimusnahkan.",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010290_18": "Aku cuma tahu kalau fakta objektifnya tidak berubah. Lebih tepatnya, kesimpulanku jadi semakin kuat karena informasi baru yang kita kumpulkan.",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010290_19": "Jadi— Aku tetap minta kalian percaya padaku.",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010290_20": "Tapi, aku punya saran untuk kondisi saat ini.",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010290_21": "Apa saranmu?",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010290_22": "Miyabi dan Soukaku, kalian sebisa mungkin jangan turun tangan dalam pertarungan berikutnya. Biar aku saja yang bertarung.",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010290_23": "Sekarang Harumasaboo kan enggak bisa bertarung, berarti... Kak Nagi sendirian? Bakal bahaya banget, kan?",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010290_24": "Aku sudah aktifkan mode aman, jadi musuh tidak bisa kumpulkan atau manipulasi dataku lewat sistem. Lebih aman kalau aku yang bertarung.",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010290_25": "Aku tidak rela, tapi... aku mengerti.",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010290_26": "Terima kasih. Kalau begitu, ayo kita \"menjadi terang\" dan kejar musuh kedua yang lolos.",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010290_Name_01": "Hoshimi Miyabi",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010290_Name_02": "Tsukishiro Yanagi",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010290_Name_03": "Harumasaboo",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010300_01": "Aneh... Soukaku dan yang lainnya tidak ada di sini meski sudah keluar dari stage...",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010300_02": "Aku lebih baik cepat periksa situasi di Klub HIA.",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010300_Name_01": "Tsukishiro Yanagi",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010320_01": "Aku... ini di mana...?",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010320_02": "*hiks* Wakil Ketua Tsukishiro... Syukurlah, akhirnya Anda bangun juga!",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010320_03": "...",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010320_04": "Ternyata begitu... Apa yang lainnya masih belum kembali?",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010320_05": "Hal selanjutnya ini penting sekali, tolong dengarkan aku baik-baik.",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010320_06": "O-oke!",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010320_07": "Kesadaran rekan-rekan timku terjebak di dalam dunia virtual, mereka sekarang dalam bahaya. Tolong segera hubungi kantor pusat HAND dan minta mereka untuk kirimkan pakar perang elektronik dan tim medis.",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010320_08": "Sebelum bantuan tiba, tolong tutup semua akses Klub HIA. Siapa pun tidak boleh masuk atau keluar.",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010320_09": "Aku paham! Tidak usah khawatir, serahkan saja semuanya padaku!",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010320_10": "...",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010320_Name_01": "Tsukishiro Yanagi",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010320_Name_02": "Staf",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010330_01": "Uhh... Ughhhhh!!!",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010330_02": "Kenapa?",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010330_03": "Apa yang terjadi?",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010330_04": "Enggak ada apa-apa... Tidak, mana mungkin enggak ada apa-apa? Aku justru penasaran banget. Kakak juga ngerasa aneh banget, kan?",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010330_05": "Situasi Klub HIA...",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010330_06": "Situasi Hollow Special Operations Section 6...",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010330_07": "Iya! Habis masuk ke Klub HIA, Section 6 enggak pernah kelihatan lagi. Konferensi pers yang katanya bakal mereka hadirin aja sudah dibatalin—",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010330_08": "\"Jangan-jangan Section 6 kena masalah?\" Inter-Knot aja sudah geger.",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010330_09": "Ikuti terus perkembangannya.",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010330_10": "Jangan lupa perhatikan ya.",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010330_11": "Kakak tertarik juga, kan! Kalau begitu—Fairy, tolong cariin berita di Inter-Knot berdasarkan kata kunci ini ya. Nanti kirimin ke aku kalau ada perkembangan terbaru!",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010330_12": "Kata kuncinya— Coba aku pikirin dulu ya. \"Section 6\", \"Klub HIA\", \"Miyabi\"! Terus...",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010330_13": "\"Tsukishiro Yanagi\"?",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010330_14": "\"Seribu Wajah\"?",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010330_15": "Aku sama sekali enggak sangka loh. Ternyata anggota Section 6 yang Kakak perhatiin itu dia toh... Aku bisa paham juga sih!",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010330_16": "Seribu Wajah... kelompok Proxy yang ngaku sehebat Phaethon itu ya? Wah, Kakak berasa ada saingan ya?",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010330_17": "Apa yang sebenarnya terjadi...",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010330_18": "Oh, tidak ada apa-apa. Belle tidak usah khawatir... Aku cuma merasa hari ini situasi di sana agak aneh.",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010330_19": "Iya. Setelah masuk ke Klub HIA, Section 6 tidak pernah kelihatan lagi, bahkan konferensi pers yang katanya bakal mereka hadiri saja sudah dibatalkan—",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010330_20": "\"Jangan-jangan Section 6 kena masalah?\" Inter-Knot saja udah ribut sekali.",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010330_21": "Ternyata Belle penasaran juga. Kalau begitu... Fairy, tolong carikan informasi di Inter-Knot berdasarkan kata kunci ini ya. Nanti kirimkan ke aku kalau ada perkembangan terbaru!",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010330_22": "Kata kuncinya— \"Section 6\", \"Klub HIA\", \"Miyabi\", dan...",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010330_23": "Aku benaran tidak sangka. Ternyata anggota Section 6 yang Belle perhatikan itu dia toh... Tapi, aku juga bisa paham.",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010330_24": "Seribu Wajah... kelompok Proxy yang mengaku sehebat Phaethon itu ya? Pantas saja Belle penasaran.",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010330_25": "Keesokan harinya...",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010340_01": "Kak, cepat lihat nih! Ada info baru tentang Section 6!",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010340_02": "Kakak ada waktu buat ngobrol enggak sekarang?",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010340_03": "Ada kok.",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010340_04": "Aku lagi agak sibuk. Tunggu sebentar ya...",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010340_05": "3, 2, 1— Cuma bercanda kok. Kakak sibuk dulu aja, aku tunggu Kakak di sini ya!",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010340_06": "Belle, cepat kemari! Ada info baru tentang Section 6!",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010340_07": "Ada waktu buat ngobrol?",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010340_08": "Tidak apa-apa. Belle sibuk dulu saja, aku tunggu kamu di sini.",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010350_00": "Setelah berita tentang Hollow Special Operations Section 6 selesai...",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010350_01": "Kalau dari info Inter-Knot dari Fairy sama isi berita ini...",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010350_02": "Pertama-tama, anggota Section 6 masih belum keluar dari klub. Terus, ada informan yang bilang, \"banyak pakar perang elektronik yang dipekerjakan HIA dan Public Security sudah tiba di Lumina Square\"...",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010350_03": "Sepertinya sesuatu bakalan terjadi nih.",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010350_04": "Sepertinya sudah terjadi sesuatu nih.",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010350_05": "Orang-orang juga nebak kayak gitu, tapi enggak ada yang tahu apa yang terjadi.",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010350_06": "Bagaimana kalau kita ke sana saja?",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010350_07": "Kita mau pergi lihat?",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010350_08": "Kakak emang paling ngerti aku ya! Aku emang mau ke sana lihat-lihat! Aku yang nyetir deh!",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010350_09": "Beberapa jam lalu di dalam Klub HIA—",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010350_10": "Kalau dari info Inter-Knot dari Fairy sama isi berita ini...",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010350_11": "Pertama-tama, anggota Section 6 masih belum keluar dari klub. Terus, ada informan yang bilang, \"banyak pakar perang elektronik yang dipekerjakan HIA dan Public Security sudah tiba di Lumina Square\"...",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010350_12": "Semua orang berpikir begitu, hanya saja mereka tidak tahu apa yang terjadi.",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010350_13": "Iya, aku tahu kok Belle pasti mau pergi lihat. Ayo, mobilnya sudah siap.",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010350_Name_01": "Narasi Layar Hitam",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010360_01": "\"Login gagal, data autentikasi tidak lengkap\"... \"login gagal\"... \"login gagal\"...",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010360_02": "Sial... Setelah dikeluarkan musuh dari dalam sistem, aku tidak bisa login lagi. Bahkan tautan loginnya saja sudah hilang...",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010360_03": "Sudah selama ini... Soukaku, Miyabi, dan Asaba... Mereka pasti masih berusaha keras di dunia itu, aku malah tidak bisa berbuat apa-apa...",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010360_04": "...",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010360_05": "Wakil Ketua Tsukishiro?",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010360_06": "Eh... Oh, maaf ya, tadi lagi melamun. Pakarnya sudah datang?",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010360_07": "Para pakar dari HAND sudah datang. Mereka sedang coba membuat ulang tautannya supaya Anda bisa masuk lagi ke dunia virtual.",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010360_08": "Waktu aku coba login pakai tautan awal, sistemnya bilang \"data autentikasi tidak lengkap\", padahal di dunia nyata atau dunia virtual, aku kan selalu barengan dengan rekan-rekanku.",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010360_09": "Aku benaran tidak tahu data autentikasi apa yang Miyabi, Harumasa, dan Soukaku punya Kalau pertanyaan ini tidak bisa terjawab, mungkin aku juga tidak bisa login meski sudah ada tautan baru.",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010360_10": "Apa para pakar itu punya ide?",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010360_11": "Kami sedang berusaha semaksimal mungkin.",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010360_12": "Oh, begitu ya. Terima kasih...",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010360_13": "Kami tidak akan menyerah, tidak akan...",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010360_14": "...",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010360_15": "Huhuhuhuhuhuaaaaaaaaaaaaa!!",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010360_16": "Kamu jangan nangis dong.",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010360_17": "Maaf ya... Padahal kalian jelas-jelas datang kemari buat bantu kami, tapi kami malah buat kalian dalam bahaya...",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010360_18": "Tolong jangan nangis lagi. Aku benaran tidak tahu harus bagaimana kalau ada rekan kerja yang nangis.",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010360_19": "Maaf ya... A-aku sedih sekali... Wakil Ketua Tsukishiro, Anda tahu tidak? Tadi waktu keluar buat tenangkan para penggemar Section 6 yang tunggu di depan pintu, aku lihat mereka pegang kado untuk anggota Section 6...",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010360_20": "Aku usulkan buat bantu mereka serahkan kado itu supaya mereka mau pergi... Tapi mereka malah bilang... mau kasih langsung kado itu kepada idola mereka... kepada para pelindung New Eridu.",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010360_21": "Masalah ini benar-benar kami rahasiakan... sama sekali tidak ada informasi yang bocor keluar kok.",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010360_22": "Mereka tidak akan tahu kalau pahlawan mereka sekarang lagi di ujung tanduk... dan bisa sewaktu-waktu koma akibat kelalaian kami. A-aku benar-benar...",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010360_23": "...!",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010360_24": "Loh! Raut wajah Wakil Ketua Tsukishiro langsung berubah... Pa-pasti mau pukul aku buat luapkan emosi ya? Tidak apa-apa, pukul saja...",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010360_25": "Tenang saja, aku tidak akan pukul kamu.",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010360_26": "Omonganmu barusan buat aku sadar. Tolong tunggu sebentar ya, aku mau periksa kondisi badan rekan-rekanku dulu.",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010360_27": "Oh, oke...",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010360_28": "Sekarang mereka dalam perawatan medis profesional. Kalau Anda bisa kasih detail tentang kesehatan mereka, harusnya kondisi mereka bisa lebih stabil.",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010360_29": "Iya, aku paham. Terima kasih.",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010360_Name_01": "Tsukishiro Yanagi",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010360_Name_02": "Staf",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010370_01": "Wakil Ketua Tsukishiro, maaf merepotkan ya. Aku staf yang bertugas merawat ketiga rekan Anda, kebetulan ada beberapa hal yang mau kutanyakan...",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010370_02": "Terima kasih atas bantuanmu. Asalkan bisa membantu perawatan mereka, aku pasti jawab sebisaku.",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010370_03": "Kami sudah ambil data kesehatan mereka bertiga dari dalam database, tapi terjadi masalah waktu transfer data, sehingga profil pemiliknya hilang...",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010370_04": "Jadi, kami mau minta bantuan Anda untuk mencocokkan ketiga data ini ke masing-masing petugas berdasarkan penjelasanku.",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010370_05": "Aku akan coba.",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010370_06": "Data yang pertama... Coba aku lihat dulu ya... Wah, datanya luar biasa sekali. Meski badannya pendek, kemampuan fisiknya jauh di atas rata-rata gadis Oni.",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010370_07": "Kira-kira data kesehatan ini milik petugas yang mana? Nona Miyabi? Atau Tuan Asaba?",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010370_08": "Kamu... benaran perlu bantuanku buat tentukan siapa pemilik data itu?",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010370_09": "Aku mohon bantuannya. Timku tidak sanggup tanggung akibatnya kalau sampai salah.",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010370_10": "Baiklah. Aku rasa orang yang dijelaskan dalam data ini...",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010370_11": "Hoshimi Miyabi",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010370_12": "Asaba Harumasa",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010370_13": "Soukaku",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010370_14": "Aku rasa maksud Anda Nona Soukaku ya?",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010370_15": "Ternyata kamu tahu ya.",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010370_16": "*uhuk* Ini memang prosedur yang harus dijalani.",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010370_17": "Sekarang data yang kedua— Petugas berjenis kelamin laki-laki, ukuran badannya...",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010370_18": "Ini Hoshimi Miyabi.",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010370_19": "Ini Asaba Harumasa.",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010370_20": "Ini Soukaku.",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010370_21": "Sebenarnya maksud Anda... Tuan Harumasa, kan?",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010370_22": "Ternyata kamu tahu ya.",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010370_23": "*uhuk* Ini memang prosedur yang harus dijalani.",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010370_24": "Data yang terakhir— Kelihatannya data kesehatan ini milik gadis separuh rubah yang berkarisma dan kuat. Dia menggunakan senjata pedang dan mendapat julukan \"Void Hunter\". Tinggi badannya 170 cm... Ini harusnya termasuk kupingnya, kan?",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010370_25": "Ini Hoshimi Miyabi.",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010370_26": "Ini Asaba Harumasa.",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010370_27": "Ini Soukaku.",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010370_28": "Siap.",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010370_29": "Terima kasih atas kerja samanya, Wakil Ketua Tsukishiro. Semua data sudah terkonfirmasi.",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010370_30": "Tidak usah khawatir. Kami akan rawat mereka bertiga sebaik mungkin. Section 6 adalah pelindung dan simbol keamanan bagi semua orang di kota ini.",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010370_31": "Jadi, Wakil Ketua Tsukishiro— Apa pun yang terjadi, Anda harus bawa mereka bertiga kembali dari sana. Aku mohon.",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010370_32": "Aku akan berusaha semaksimal mungkin.",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010370_33": "Hanya Anda yang bisa melakukannya.",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010370_34": "(Apa... aku bisa melakukannya?)",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010370_35": "Kamu berjalan ke sisi mereka dan memperhatikan mereka diam-diam...",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010370_36": "(Seperti yang perawat itu bilang, lencana \"Pelindung New Eridu\" yang ada di dada mereka kelihatan berkilau.)",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010370_37": "(Napas mereka stabil, tangan mereka juga hangat sekali.)",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010370_38": "(Siapa pun yang melihatnya tidak akan sangka kalau Miyabi sedang berjalan menuju kematiannya...)",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010370_39": "(...)",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010370_40": "(Aku tidak bisa bayangkan kota ini akan jadi seperti apa kalau kehilangan kalian. Jadi,... aku pasti akan bawa kalian kembali.)",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010370_41": "Aku rasa maksud Anda Nona Miyabi ya?",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010370_42": "Ternyata kamu tahu ya.",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010370_43": "*uhuk* Ini memang prosedur yang harus dijalani.",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010370_44": "Aku rasa maksud Anda Nona Miyabi ya?",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010370_45": "Ternyata kamu tahu ya.",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010370_46": "*uhuk* Ini memang prosedur yang harus dijalani.",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010370_47": "Siap.",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010370_48": "Sebenarnya maksud Anda... Tuan Harumasa, kan?",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010370_49": "Ternyata kamu tahu ya.",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010370_50": "*uhuk* Ini memang prosedur yang harus dijalani.",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010370_51": "Aku rasa maksud Anda Nona Soukaku ya?",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010370_52": "Ternyata kamu tahu ya.",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010370_53": "*uhuk* Ini memang prosedur yang harus dijalani.",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010370_54": "Siap.",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010370_Name_01": "Staf",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010370_Name_02": "Tsukishiro Yanagi",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010370_Name_03": "Narasi Layar Hitam",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010380_01": "Terima kasih, Wakil Ketua Tsukishiro.",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010380_02": "Apa— Asaba... dia kenapa?!",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010380_03": "Tadi dia sempat tidak bernapas, kami semua sampai panik sekali...",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010380_04": "Dalam situasi seperti ini, kami tidak berani sembarangan pakai obat stimulasi pernapasan, jadi hanya kami kasih oksigen saja. Untungnya dia sudah pulih. Kalau tidak, kami terpaksa lakukan trakeostomi. Kalau sudah begitu, mungkin data dalam sistem VR juga bisa terganggu...",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010380_05": "Meskipun sekarang sudah stabil, tapi karena penyakit kronis Tuan Harumasa, metode pertolongannya jadi terbatas sekali.",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010380_06": "Tuan Harumasa bisa bertahan sampai sekarang karena semangat juangnya. Jadi, kalau kesadarannya tidak segera dipulihkan, kondisinya akan semakin memburuk...",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010380_07": "Wakil Ketua Tsukishiro... Aku mohon bantuannya ya. Aku cuma staf perawat biasa, sebenarnya aku tidak punya hak untuk memberi Anda tekanan, tapi yang bisa kami lakukan sekarang benar-benar sedikit sekali...",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010380_08": "Aku... benaran tidak mau lihat Tuan Harumasa meninggal di hadapanku...",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010380_09": "Aku paham perasaanmu, tapi kamu harus tetap tenang, anggap saja demi Asaba.",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010380_10": "Asaba paling tidak suka dikasihani orang—Kecuali waktu dia mau izin sakit.",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010380_11": "Dia kuat sekali. Sudah banyak sekali yang kami lewati sama-sama, tapi aku tidak pernah lihat dia menyerah.",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010380_12": "Kalau kita ambil kesimpulan dengan penalaran induktif, Asaba kali ini juga pasti bakal selamat.",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010380_13": "Tolong rawat dia baik-baik ya. Waktu dia buka mata, jangan sampai dia lihat mukamu yang panik. Oke?",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010380_14": "Yanagi berjalan ke samping Asaba dan memeriksa tubuhnya...",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010380_15": "(Napas Asaba yang kehilangan kesadaran terdengar tersengal-sengal...)",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010380_16": "(Sepertinya bajunya jadi agak berantakan gara-gara pertolongan darurat tadi. Lencana \"Pelindung New Eridu\" masih tetap berkilau di antara lipatan bajunya.)",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010380_17": "(Dia pernah lindungi aku dengan panahnya. Kali ini aku juga ingin lakukan sesuatu untuknya.)",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010380_18": "(Tapi yang bisa kulakukan sekarang cuma...)",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010380_Name_01": "Staf yang Panik",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010380_Name_02": "Tsukishiro Yanagi",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010380_Name_03": "Narasi Layar Hitam",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010390_01": "Wakil Ketua Tsukishiro, Anda mau jenguk Nona Soukaku ya? Karena daya tahan Oni yang kuat, kondisi Nona Soukaku sekarang sudah stabil.",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010390_02": "Oh ya...? Syukurlah. Apa ada yang bisa aku bantu?",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010390_03": "Sebenarnya ada satu hal. Nona Soukaku selama ini ngigau terus. Karena tidak paham artinya, jadi sementara kami catat saja. Mungkin Anda paham artinya?",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010390_04": "Misalnya kalimat ini, \"Tantangan... empat puluh... enggak punya uang lagi...\" Kira-kira apa artinya ya?",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010390_05": "Sepertinya dia lagi ngigau tentang tantangan mi super pedas di Waterfall Soup yang pernah dia ikuti. Dalam tantangan itu, dia harus habiskan mi dengan tingkat kepedasan empat puluh kali lipat, tapi Soukaku salah paham, dia kira habiskan empat puluh mangkuk mi. Hampir saja uangnya tidak cukup buat bayar.",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010390_06": "Oh, ternyata begitu. Kalau kalimat \"Punya Miyabi... punya Harumasa... kulkas...\" Apa artinya ya?",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010390_07": "Dia lagi ngigau tentang makan siang yang ada dalam kulkas di kantor. Aku sering bawakan makan siang buat Soukaku. Kadang-kadang sering tertukar dengan makan siang Miyabi atau Harumasa yang sama-sama ditaruh di kulkas. Soukaku sering baru sadar waktu makanannya sudah dia habiskan. Benar-benar bikin pusing saja.",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010390_08": "Oh, jadi begitu ya? Kalau kalimat ini, \"Punya orang-orang... garing... kinclong...\" Kira-kira apa artinya ya?",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010390_09": "Harusnya dia lagi ngigau tentang kejadian pagi ini. Penggemar Soukaku datang bawakan makanan dan hadiah, di dalamnya ada apel yang garing, lalu jepit rambut dan lencana yang berkilau. Soukaku suka sekali. Apelnya langsung dihabiskan, aksesorinya juga langsung dipakai...",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010390_10": "Sekarang aku paham deh. Semua igauannya berhubungan dengan makanan. Kelihatannya... Nona Soukaku lagi kelaparan.",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010390_11": "Kami akan awasi terus kadar gula dalam darahnya dan cukupi kebutuhan nutrisinya. Masalah lainnya... kami serahkan pada Anda.",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010390_12": "Iya. Tolong rawat Soukaku ya.",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010390_13": "Yanagi berjalan ke samping Soukaku dan memeriksa tubuhnya...",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010390_14": "(Mata Soukaku tertutup, tapi mukanya masih tersenyum...)",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010390_15": "(Kalau orang lain, pasti tidak tahu kenapa kehormatan seperti lencana \"Pelindung New Eridu\" bisa ada di baju Soukaku yang masih seperti anak kecil ini.)",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010390_16": "(Soukaku... Kamu lagi ketakutan ya?)",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010390_17": "(Jangan takut ya. Sebentar lagi aku bakal ke sana temani kamu.)",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010390_Name_01": "Staf yang Teliti",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010390_Name_02": "Tsukishiro Yanagi",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010390_Name_03": "Narasi Layar Hitam",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010400_01": "Kelihatannya seperti Klub HIA, tapi sama sekali tidak ada orang. Ternyata tebakanku benar. Cara ini bisa dipakai untuk login.",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010400_02": "Ada suara dari luar... Lebih baik aku cepat periksa ke luar deh.",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010400_Name_01": "Tsukishiro Yanagi",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010410_01": "Kakak! Kamu udah lihat isi berita tadi?",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010410_02": "Ada apa?",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010410_03": "Apa yang terjadi?",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010410_04": "Section 6 sudah hadir di konferensi pers. Katanya semua anggota Seribu Wajah sudah ditangkap!",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010410_05": "Cepat juga...",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010410_06": "Ternyata mereka baik-baik saja?",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010410_07": "Iya juga ya. Waktu itu rumornya Section 6 enggak pernah kelihatan lagi habis masuk ke Klub HIA. Pihak HAND juga enggak ada respons, sampai orang-orang jadi punya pendapat yang simpang siur...",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010410_08": "Kayaknya selama ini Section 6 nyusup ke sarang Seribu Wajah terus adain penyergapan deh. HAND enggak respons juga mungkin buat jaga rahasia.",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010410_09": "Kedengarannya masuk akal.",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010410_10": "Itu cuma tebakan saja.",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010410_11": "Aku lihat di Inter-Knot kok. Orang-orang juga cuma asal tebak saja, kan enggak ada orang yang lihat langsung di lokasi.",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010410_12": "Iya juga. Enggak ada yang lihat langsung di lokasi ya.",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010410_13": "*Hoaahmm* Ngantuk nih. Katanya kan... \"apa yang kamu pikirkan di siang hari akan kamu mimpikan di malam hari.\" Siapa tahu malam ini bakal tentang ini.",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010410_14": "Jadi nanti mimpinya mungkin bakalan tentang... petualangan aku, Kakak, dan Section 6 di dalam Hollow?",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010410_15": "Itu akan jadi mimpi yang menarik.",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010410_16": "Kita jadi orang jahat di dalam mimpi itu?",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010410_17": "Ah, coba kalau mimpi aku dan Kakak bisa terhubung...",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010410_18": "Hehe... Kalau Kakak jadi orang jahat, aku juga jadi orang jahat deh! Phaethon kan harus bareng terus!",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010410_19": "Belle, kamu sudah lihat isi berita tadi?",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010410_20": "Section 6 sudah hadir di konferensi pers. Katanya semua anggota Seribu Wajah sudah ditangkap.",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010410_21": "Iya juga. Kenapa waktu itu rumornya Section 6 kena masalah? Pihak HAND juga tidak ada respons, sampai orang-orang jadi punya pendapat yang simpang siur...",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010410_22": "Sekarang di Inter-Knot ada dugaan kalau selama ini Section 6 menyusup ke sarang Seribu Wajah dan adakan penyergapan. HAND tidak ada respons karena khawatir informasinya bocor.",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010410_23": "Orang-orang juga cuma asal tebak saja... Biar bagaimanapun juga, tidak ada yang lihat langsung di lokasi.",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010410_24": "Iya juga. Kan tidak ada yang lihat langsung di lokasi.",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010410_25": "Ah... Kata orang kan, \"apa yang kamu pikirkan di siang hari akan kamu mimpikan di malam hari.\" Mungkin saja malam ini aku akan mimpi tentang ini.",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010410_26": "Jadi mungkin nanti mimpinya akan tentang... petualangan aku, Belle, dan Section 6 di dalam Hollow?",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010410_27": "Coba kalau mimpi kita bisa terhubung, pasti menarik sekali ya...",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010410_28": "Kalau Belle jadi orang jahat, aku juga jadi orang jahat deh. \"Phaethon\" kan harus solid~",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010410_29": "Hehe, aku enggak nyangka Kakak setuju sama ucapanku. Kalau gitu, aku mau segera mimpi petualangan kayak gini!",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010410_30": "Jarang-jarang kamu setuju denganku. Bagaimana? Mau coba mimpi tentang petualangan itu sekarang?",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010410_31": "Kamu mau pergi ke HIA?",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010410_32": "Kamu mau main VR?",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010410_33": "Benar~ Ah, HIA hari ini perbarui sistem VR mereka. Katanya pengalaman sinkronisasi sensoriknya jadi lebih bagus sekarang! Kita pasti mau coba, kan?",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010410_34": "Pintar. Pengumuman bilang kalau HIA hari ini perbarui sistem VR mereka, dan pengalaman sinkronisasi sensoriknya ditingkatkan lagi. Belle, kamu penasaran tidak?",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010410_35": "Ayo pergi~ Ayo pergi ke HIA lihat-lihat~!",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010410_36": "Tempatnya juga tidak jauh, bagaimana kalau kita pergi lihat-lihat ke HIA?",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010420_01": "Apa kabar? Apa ada yang bisa kubantu?",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010420_02": "Pe-permisi...",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010420_03": "Aku penasaran sama satu hal nih...",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010420_04": "Kamu mau tahu kenapa banyak warga yang berkumpul di sini?",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010420_05": "Para petugas Section 6 yang terkenal itu hari ini akan hadir di sini untuk bertugas! Bahkan Hoshimi Miyabi juga datang!",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010420_06": "Tidak, tidak... Bukan tugas bahaya. Mereka sepertinya cuma datang untuk bantu HIA... Aku juga kurang tahu detailnya.",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010420_07": "Intinya semua orang di sini datang untuk sambut para petugas Section 6.",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010420_08": "Asalkan tunggu di sini, pasti bisa lihat Nona Miyabi secara langsung...",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010420_09": "Kamu tahu tidak aku sudah kalahkan berapa orang baru supaya dapat tugas piket hari ini?",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010420_Name_01": "Petugas PubSec",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010430_01": "Oh, Petugas Tsukishiro! Anda mau masuk ke kantor?",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010430_02": "Iya.",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010430_03": "Tunggu bentar ya.",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010430_Name_01": "Penjaga Pintu",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010440_01": "Oh, ternyata Tsukishiro dari Section 6. Selamat ya, kamu sudah selesaikan kasus yang merepotkan itu, kan?",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010440_02": "Oh, kamu yang dari Section 9 ya... Terima kasih atas perhatiannya... Kasus itu... masih ada beberapa hal yang perlu dibereskan.",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010440_03": "Terima kasih atas kerja kerasmu. Konsensus pada rapat penyelidikan dalam kasus ini memiliki tuntutan tinggi pada aspek intel. Sebagai petugas intel, kamu sudah berjasa banyak loh.",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010440_04": "Jangan sungkan, itu memang sudah tugasku. Lagi pula, aku tidak bisa bilang ini prestasiku sendiri, semuanya kan berkat kerja keras kita semua.",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010440_05": "Kamu rendah hati sekali deh, makanya dari antara rekan-rekan di Section 6, aku paling suka berinteraksi denganmu.",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010440_06": "Oh... aku baru ingat. Ada orang yang cari kamu.",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010440_07": "Ada yang cari aku?",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010440_08": "Tadi ada staf HIA yang tanya dia harus cari siapa kalau ada keperluan dengan Section 6...",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010440_09": "Aku langsung kasih tahu dia, \"Kamu harus tunggu Wakil Ketua Tsukishiro Yanagi datang. Dia satu-satunya orang yang bisa diandalkan di Section 6.\"",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010440_10": "Tolong jangan bilang begitu lagi lain kali. Semua petugas kami bisa diandalkan kok.",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010440_11": "Haha... Maaf ya, aku sudah salah ngomong. Kamu pasti juga tidak mau terlalu capek ya.",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010440_12": "Ngomong-ngomong, staf HIA itu harusnya lagi tunggu kamu di kantor Section 6. Lebih baik kamu cepat temui dia.",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010440_Name_01": "Kolega",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010440_Name_02": "Tsukishiro Yanagi",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010460_01": "Ketua, di clipboard tertulis kalau hari ini kamu punya rapat rutin. Jangan lupa untuk ikut, oke?",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010460_02": "...Kalau kamu tidak mengingatkanku, aku sudah mau sengaja \"lupa\" tentang rapat ini.",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010460_03": "Kamu berencana untuk tidak pergi? Kalau pun lupa, tidak hadir juga akan ada konsekuensinya loh. Sudah lupa apa yang terjadi terakhir kali kamu tidak pergi ya?",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010460_04": "Keluarga Hoshimi tidak akan melakukan kesalahan yang sama dua kali. Aku sudah memikirkan cara untuk menghindari hukuman.",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010460_Name_01": "Tsukishiro Yanagi",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010460_Name_02": "Hoshimi Miyabi",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010470_01": "Kak Nagi! Camilan di ruang istirahat hampir habis nih!",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010470_02": "Kok bisa? Aku ingat rekan-rekan dari departemen administrasi baru saja isi stok camilannya kemarin. Masih sisa berapa banyak?",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010470_03": "Sisa tiga perempat lagi!",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010470_04": "Ya memang hampir habis sih... Paling-paling cuma cukup untuk dua kali makan lagi. Aku akan bilang ke mereka. Sebelum pulang, kamu harus jadi anak baik, ya?",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010470_05": "Baik!",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010470_Name_01": "Tsukishiro Yanagi",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010480_01": "Wakil Ketua, terima kasih atas kerja kerasnya~ Belakangan ini, New Eridu kan sudah tenang, warga juga sudah hidup sejahtera, kami masih perlu bertugas tidak sih?",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010480_02": "Oh, begitu? Aku tanya direktur dulu ya, apa menurut dia New Eridu sudah tenang tenang dan warga sudah hidup sejahtera atau belum",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010480_03": "Duh, Wakil Ketua tidak seru ah. Bahkan lelucon bapak-bapak yang biasa kamu ucapkan itu lebih seru!",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010480_04": "Bilang saja kalau tidak ada. Kedengarannya seram sekali kalau kamu jawab pakai pertanyaan sinis... Sepertinya kamu tidak pernah bicara begitu sama orang lain.",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010480_05": "Tidak, itu bukan pertanyaan sinis.",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010480_06": "Aku memang mau tahu apa yang kamu pikirkan waktu tanya hal itu sampai bisa dapat kesimpulan \"bukan cuma bisa hindari tugas, tapi masih bisa dapat uang juga\".",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010480_07": "Kamu bisa jelaskan lebih detail tidak?",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010480_08": "...Kamu jadi lebih seram. Anggap saja aku tidak pernah tanya deh...",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010480_Name_01": "Asaba Harumasa",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010480_Name_02": "Tsukishiro Yanagi",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010490_01": "Aku sudah kumpulkan rekan-rekanku. Lebih baik jangan buang waktu lagi kalau mau foto sama-sama.",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010490_02": "I-iya, baik!",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010490_Name_01": "Tsukishiro Yanagi",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010490_Name_02": "Penggemar",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010500_01": "*hiks-hiks!* Foto ini bakal jadi harta yang paling berharga seumur hidupku... Eh, tapi aku tadi tidak merem, kan?!",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010500_02": "Terima kasih... terima kasih, Nona Yanagi! Terima kasih, Nona Miyabi! Terima kasih, Soukaku... dan semua orang di Section 6. Terima kasih!!!",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010500_03": "Terima kasih atas dukunganmu. Semoga kerjaanmu di Vulcan Quarter lancar ya.",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010500_04": "*Ck* Cuma namaku saja yang tidak disebut... Masa cuma aku yang dimaksud dari \"semua orang di Section 6\"...",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010500_05": "Suka panggilan seperti itu ya? Kalau begitu, mulai sekarang aku juga akan panggil kamu seperti itu.",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010500_06": "Ketua, kamu tuh memang benaran polos atau cuma pura-pura polos sih?",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010500_07": "?",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010500_08": "Kak Nagi, kita kapan pergi makan camilan di Klub HIA?",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010500_09": "Bukan makan camilan, tapi pergi kerja. Aku rasa mereka sudah siapkan uji cobanya. Aku ke sana dulu ya, kalian nanti nyusul saja.",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010500_10": "Penggemar itu pergi dengan gembira...",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010500_Name_01": "Penggemar",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010500_Name_02": "Tsukishiro Yanagi",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010500_Name_03": "Asaba Harumasa",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010500_Name_04": "Hoshimi Miyabi",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010510_01": "Para warga yang baik! Teman baik HIA! Pengguna setia sistem VR!",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010510_02": "Ada pengguna premium juga!",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010510_03": "Oh ya, dan pengguna premium! Terima kasih atas dukungan dan antusias kalian! Mohon maaf ya, penyetelan sistem VR hari ini mungkin akan makan waktu lebih lama!",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010510_04": "Klub Karier akan dibuka kembali setelah penyetelan selesai! Kami mohon maaf atas ketidaknyamanannya!",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010510_05": "(Mendengar pengumuman yang mengecewakan itu, para warga yang berkerumun di depan pintu malah tidak mengeluarkan reaksi apa-apa.)",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010510_06": "Eh? Syukurlah kalau kalian bisa tetap tenang! Oh ya, aku juga mau sekalian kasih tahu kalau para petugas dari Section 6 akan beristirahat di HIA selama proses penyetelan, jadi...",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010510_07": "Apa?! Nona Miyabi tidak keluar lagi?!",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010510_08": "Kok malah jadi begini sih? Aku sengaja datang kemari buat lihat para petugas dari Section 6 loh!",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010510_09": "Masalah penting begini harusnya kamu kasih tahu dari tadi! Harusnya masalah penyetelan sistem saja yang kamu \"anggap tidak penting\".",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010510_10": "(Setelah mendengar bahwa para anggota Section 6 tidak akan keluar, para warga yang berkerumun pun merespons dengan sangat antusias.)",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010510_11": "Ma-maaf! Mohon maaf ya! Sekarang kalian boleh pulang dulu, nanti kami bakal umumkan lagi waktu pembukaannya! Terima kasih atas dukungannya!",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010510_Name_01": "Staf",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010510_Name_02": "Warga yang Cerewet",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010510_Name_03": "Warga yang Antusias",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010510_Name_04": "Warga yang Marah",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010510_Name_05": "Warga yang Tidak Sabar",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010520_01": "Kalau sudah siap, ayo mulai uji coba VR—",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010520_02": "Aku siap!",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010520_03": "Tunggu dulu, masih ada urusan yang belum selesai.",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010520_Name_01": "Mesin VR",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010540_01": "Kok ramai banget... Ada apa sih? Coba aku tanya petugas PubSec yang di sana deh.",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010540_02": "Ramai sekali... Ada apa ya? Ayo tanya petugas PubSec yang di sana.",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010550_01": "Aku sudah beri tahu semua orang, jadi sekarang...",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010550_02": "Anu... No-nona Yanagi!",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010550_03": "Oh, ternyata kamu. Lama tidak jumpa.",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010550_04": "Waaahhhh, Nona Yanagi... masih ingat aku?",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010550_05": "Kita memang tidak pernah bicara, tapi dulu aku sering lihat kamu. Waktu warga terlalu antusias, kamu pernah bantu staf kami jaga ketertiban, kan?",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010550_06": "Wah... ternyata ingatan Anda bagus sekali. Beberapa waktu yang lalu, aku lagi siap-siap wawancara kerja, jadi tidak bisa ikuti jadwal Section 6 deh...",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010550_07": "Hasil wawancara kerjanya bagus?",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010550_08": "Iya! Aku akhirnya bisa wujudkan impianku— Kerja di kantor pemerintahan dan jadi bawahan wali kota!",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010550_09": "Tapi, kerjaannya di Vulcan Quarter. Mulai sekarang mungkin aku sudah tidak punya kesempatan buat lihat anggota Section 6...",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010550_10": "Apa aku boleh bilang kalau Section 6 adalah sumber motivasiku? Aku ingin menggunakan caraku sendiri untuk lindungi kota ini seperti kalian semua.",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010550_11": "Jadi, sebelum pergi, aku mau foto bareng kalian berempat. Aku... aku tahu kalau permintaanku ini mungkin agak berlebihan—",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010550_12": "Tidak. Kami justru merasa terhormat.",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010550_13": "...!!!",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010550_14": "Tolong tunggu sebentar ya, aku akan sampaikan permintaanmu ke rekan-rekanku.",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010550_Name_01": "Tsukishiro Yanagi",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010550_Name_02": "Penggemar",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010560_01": "Mau keluar dan pergi lihat?",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010560_02": "Ya.",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010560_03": "Tunggu sebentar.",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010580_01": "Kakak masih sibuk enggak? Kalau lagi sempat, kita pergi ke Klub HIA buat unduh data pertarungan itu yuk!",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010580_02": "Ayo pergi ke HIA.",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010580_03": "Nanti deh.",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010580_04": "Oke! Besok kita ke Klub HIA yang di Lumina Square ya. Aku yang nyetir deh!",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010580_05": "Keesokan harinya di Lumina Square—",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010580_06": "Oke deh. Entar kita omongin lagi masalah ini kalau Kakak sudah enggak sibuk deh!",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010580_07": "Belle, kalau kamu lagi ada waktu, ayo kita pergi ke Klub HIA buat unduh data pertarungan itu. Sayang sekali kalau mereka sudah hapus data itu.",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010580_08": "Boleh. Kita besok pergi ke klub HIA di Lumina Square dan aku yang setir ya.",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010580_09": "Boleh juga. Nanti kita bicarakan lagi masalah ini kalau Belle sudah {F#enggak}{M#tidak} sibuk.",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010590_01": "Loh? Kok papan penunjuk jalan, hidran, dan cermin tikungan dipasang di tembok?",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010590_02": "Ini juga termasuk aneh, kan...?",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010590_03": "Tapi, toko ini sepertinya bergerak di bidang desain kreatif... Mungkin memang sengaja.",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010590_04": "Mungkin maksudnya mau sampaikan... Pakai jalan yang berbeda dan pakai ide yang unik.",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010590_Name_01": "Tsukishiro Yanagi",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010590_Name_02": "Tempat yang aneh",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010600_01": "Loh? Belakangan aku pernah lihat iklan bakpao kacang merah ini di TV. Sepertinya lagi populer ya, pengunjungnya selalu ramai sekali.",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010600_02": "Tapi, ternyata malah tutup toko di siang bolong begini... Aneh sekali.",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010600_03": "Semoga tokonya cepat buka deh. Nanti aku mau belikan beberapa buat Soukaku setelah misi selesai.",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010600_Name_01": "Tsukishiro Yanagi",
  "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010600_Name_02": "Papan Iklan Bakpao Kacang Merah",
  "Companion_Chat_Special2_BlackScene_1": "Di bawah gedung Departemen Urusan & Netralisasi Hollow yang ada di Throne Quarter, New Eridu...",
  "Companion_Chat_Special2_BlackScene_2": "Tidak berapa lama kemudian— Hollow Special Operations Section 6 tiba di HIA.",
  "Companion_Chat_Special2_BlackScene_3": "Sementara itu, di tempat parkir Lumina Square—",
  "Companion_Chat_Special2_BlackScene_4": "Aneh sekali. Mereka memutuskan untuk kembali memeriksa keadaan di luar.",
  "Companion_Chat_Special2_BlackScene_5": "Keesokan harinya di Lumina Square—",
  "Companion_Chat_Special2_BlackScene_6": "Beberapa saat lalu di HIA—",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806203000_01": "Acaranya Astra udah mau mulai nih. Kak, ayo nonton bareng!",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806203000_02": "Iya, iya!",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806203000_03": "Tunggu sebentar ya!",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806203000_04": "Aku sudah datang nih. Belum mulai, kan?",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806203000_05": "Cepatan dong, Kak! Duh, aku udah enggak sabar nih!",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806203000_06": "Belle, ayo cepat... Wah, aku sudah tidak sabar nih!",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806203000_07": "Iya, iya! Belum mulai, kan?",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806203000_08": "Tunggu sebentar ya. Masih ada urusan yang harus kuselesaikan. Habis ini, aku langsung ke sana, Belle!",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806203000_09": "Bentar ya. Masih ada urusan yang mesti aku selesaiin nih. Habis ini, aku langsung ke sana, Kak!",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806203000_10": "Acaranya Astra sudah mau mulai nih. Belle, kamu mau nonton bareng tidak?",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806203001_01": "Huh, sejak kapan kamu jadi akrab begitu sama Fairy? Jadi karena ada AI yang pengertian, langsung berasa aku enggak ada gunanya ya?",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806203001_02": "{F#Enggak}{M#Tidak} ada yang bisa gantikan kamu!",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806203001_03": "Masa kamu cemburu sama Fairy...?",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806203001_04": "Mana mungkin sih? Tidak ada yang bisa gantikan kamu! Belle itu penting loh.",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806203001_05": "Kalau Kakak udah bilang gitu, aku enggak pura-pura marah lagi deh. Tapi, kita tetap enggak kebagian tiket sih...",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806203001_06": "Kak coba mintain tiket langsung sama Astra saja... Eh, jangan deh, justru malah enggak enak kalau begitu! Duh, aku benaran mau pergi nonton konsernya nih!",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806203001_07": "Mau coba beli dari calo saja?",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806203001_08": "Kita coba beli dari calo saja deh. Di Inter-Knot pasti ada kok.",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806203001_09": "Tapi, mahal banget kalau beli dari calo! Aku suka banget sih sama Astra, tapi mendingan aku dengar albumnya saja deh daripada harus keluar banyak duit...",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806203001_10": "Beli saja!",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806203001_11": "Beli saja! Kebetulan kan ada kontrak masuk, hari ini kamu mau apa saja Aku belikan deh! Mumpung tahun baru, aku mau ajak Belle pergi nonton konser!",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806203001_12": "Kakak emang paling baik deh. Tapi, aku rasanya tetap rugi deh. Sudah tiba-tiba jadi asisten kedua, masih enggak menang rebutan tiket juga!",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806203001_13": "Tapi, masih ada misi di jadwal kita. Ayo coba kita lihat dulu...",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806203001_14": "Iya. Kalau begitu, aku pergi cari uang dulu ya!",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806203001_15": "Iya. Kalau begitu, adikmu ini pergi cari uang dulu ya!",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806203001_16": "Tapi, masih ada misi di jadwal kita. Ayo coba kita lihat dulu...",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806203001_17": "Belle baik sekali ya. Tapi, aku masih merasa rugi. Sudah tiba-tiba jadi asisten kedua, masih tidak menang rebutan tiket juga!",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806203001_18": "Beli saja! Kebetulan kan ada kontrak masuk, Uang itu memang harus dihabisi di waktu begini! Aku mau bawa Kakak nonton konser!",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806203001_19": "Tapi, mahal banget kalau beli dari calo! Aku suka banget sih sama Astra, tapi mendingan aku dengar albumnya saja deh daripada harus keluar banyak duit...",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806203001_20": "Kita coba beli dari calo aja deh. Di Inter-Knot pasti ada kok.",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806203001_21": "Belle coba minta tiket langsung dari Astra saja... Eh, tapi agak tidak enak sih... Duh, aku benar-benar mau pergi nonton konsernya!",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806203001_22": "Ya sudah deh, aku tidak pura-pura marah lagi. Tapi, kita tetap tidak kebagian tiket nih...",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806203001_23": "Mana mungkin sih? Enggak ada yang bisa gantikan Kakak! Kakak itu yang paling baik!",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806203001_24": "Masa kamu cemburu sama Fairy...? Kalau begitu, aku harus cemburu sama Astra dong?",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806203001_25": "Masa Kakak cemburu sama Fairy sih...? Kalau gitu, aku mesti cemburu sama Astra dong?",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806203001_26": "Huh, sejak kapan kamu jadi akrab begitu sama Fairy? Jadi karena ada AI yang pengertian, langsung berasa aku tidak berguna lagi ya?",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806203002_01": "Uang itu memang harus dihabiskan di waktu begini. Kita pakai bayaran kontrak kali ini buat beli tiket konser Astra saja.",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806203002_02": "Iya. Klien sepertinya sudah tunggu di lokasi yang ditentukan di dalam Hollow. Ayo kita ke sana.",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806203002_03": "Uang itu memang harus dihabiskan di waktu begini. Kita pakai bayaran kontrak kali ini buat beli tiket konser Astra saja.",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806203002_04": "Hm. Klien kayaknya sudah tunggu di lokasi yang ditentukan di dalam Hollow. Ayo kita ke sana.",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806203003_01": "Isi map dokumen ini... Amit-amit deh... Semoga semua anggota tim penjelajah itu baik-baik saja!",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806203003_02": "Eh, ada surat! Suratnya dari \"KeripikKeselipdiSofa\"...",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806203003_03": "Kalau ada waktu buat tinggalkan pesan...",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806203003_04": "Kalau ada waktu buat tinggalkan pesan... Mereka harusnya baik-baik saja!",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806203003_05": "\"Untuk petualang yang temukan album ini! Tidak usah khawatir. Aku sudah selamat dari bahaya.\"",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806203003_06": "\"Lampu di sini yang kadang-kadang terang kadang-kadang redup memang seram sekali, tapi kamu juga bisa keluar dari sini asalkan ikuti petunjukku!\"",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806203003_07": "\"Sayang sekali aku harus tinggalkan rekaman Joran, tapi tidak ada cara lain supaya bisa bantu semua orang pergi dari sini.\"",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806203003_08": "\"Marionette memang kelihatan seram sekali, tapi kalau mereka suka musik Joran, berarti mereka pastinya tidak jahat!\"",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806203003_09": "\"Asalkan kalian putar album ini, semua Ethereal itu bakal jadi tenang seperti sedang tenggelam dalam musik.\"",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806203003_10": "\"Pakai kesempatan ini buat lari ke galeri di lantai bawah. Aku sudah tinggalkan unit penyimpanan data Hollow di sana. Semoga kamu berhasil kabur.\"",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806203003_11": "*Huff* Kelihatannya kita bisa kabur dengan selamat berkat suara Joran.",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806203003_12": "Tunggu dulu! Be-berarti...",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806203003_13": "Sudah ketemu! Ini dia barangnya! Ternyata benaran ada! Wah, aku senang sekaliiiii!",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806203003_14": "Bagus~",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806203003_15": "Aku juga senang sekali!",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806203003_16": "Bagus~ Rasanya kelakuan Astra tiba-tiba berubah jadi seperti anak kecil.",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806203003_17": "Duh, bagaimana nih! Bagaimana caranya supaya kamu tahu aku sesenang apa!",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806203003_18": "Boleh {M#tidak}{F#enggak} aku pakai kesempatan ini buat minta sesuatu?",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806203003_19": "Kalau begitu, aku {M#tidak}{F#enggak} sungkan-sungkan lagi ya! Aku mau minta...",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806203003_20": "Ini kesempatan bagus buat minta bayaran lebih... Ehm... sebenarnya Belle selama ini mau minta tanda tangan Astra. Boleh tidak?",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806203003_21": "Itu saja? Tentu saja boleh dong!",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806203003_22": "Tambahin tulisan \"Untuk yang tersayang, Belle\" ya! Pokoknya mesti lebih bagus daripada yang buat Kakak!",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806203003_23": "Duh, aku baru sadar kalau aku tidak bawa pen buat tanda tangan...",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806203003_24": "Kita keluar dari sini dulu deh. Lalu, kita beli pen dulu ya. Nanti mau tanda tangan apa saja boleh kok!",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806203003_25": "Tolong kasih tulisan \"Untuk yang tercinta, Wise\" ya! Pokoknya harus lebih bagus daripada yang buat Belle!",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806203003_26": "Kalau gitu, bayarannya aku naikin ya! Astra boleh minta tanda tangan buat Kakak, enggak?",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806203003_27": "Aku jadi tidak enak nih... Sebenarnya adikku selama ini mau minta tanda tanganmu...",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806203003_28": "Hmm, aku jadi enggak enak nih... Sebenarnya kakakku selama ini mau minta tanda tanganmu...",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806203003_29": "Bagus deh~ Rasanya kelakuan Astra tiba-tiba jadi kayak anak kecil. ",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806203003_30": "Baguslah kalau kamu senang. Aku juga merasa terhormat bisa membuat Tuan Putri kegirangan sampai lompat-lompat.",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806203003_31": "Belle juga senang banget kok! Rasanya terhormat banget deh bikin Tuan Putri girang sampai lompat-lompat.",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806203003_32": "Kalau ada waktu buat tinggalkan pesan... Mereka harusnya baik-baik saja!",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806203003_Name_01": "Bangboo (Wise)",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806203003_Name_02": "Bangboo (Belle)",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806203004_01": "Jurnal eksplorasi tim penjelajah... Tebakanku benar. Tuh kan, semuanya pasti bakal lancar hari ini!",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806203004_02": "Belakangan ini di Inter-Knot ada yang menemukan komentar di sebuah situs paranormal beberapa tahun lalu.",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806203004_03": "Waktu itu semua orang bilang cuma musik yang benar-benar bagus yang bisa pancing Marionette di Ballet Twins itu keluar, kan?",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806203004_04": "Ada satu orang yang pakai ID \"KeripikKeselipdiSofa\" bilang dia punya rekaman pribadi Joran yang cuma ada satu di dunia ini.",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806203004_05": "Dia yakin sekali kalau albumnya itu karya musik sejati dan pasti bisa pancing Marionette keluar!",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806203004_06": "Terus, dia akhirnya ikut eksplorasi paranormal ke Ballet Twins. Tapi setelah penjelajahan itu, sudah tidak ada kabar lagi deh.",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806203004_07": "Menurut pengakuan salah satu penjelajah, \"KeripikKeselipdiSofa\" waktu itu memang putar lagu Joran, tapi dia sendiri belum pernah dengar.",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806203004_08": "Waktu Joran lagi improvisasi, aku ingat dia sempat bercanda sambil bilang \"Biasanya, kamu bisa menemukan keajaiban saat menggali-gali di celah bantal sofa!\"",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806203004_09": "Kalau dugaanku benar, aku dan \"KeripikKeselipdiSofa\" sama-sama ada di sana. Berarti album yang dia putar itu...",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806203004_10": "Jadi kemungkinan besar memang ada album yang legendaris itu!",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806203004_11": "Benar!",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806203004_12": "Tim eksplorasi paranormal waktu itu bermarkas di sini. Aku tahu kita pasti bakal temukan sesuatu di sini.",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806203004_13": "Dalam jurnalnya tertulis: 3 orang terpencar dari tim... Tujuan penjelajahan berikutnya... Galeri yang runtuh!",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806203004_14": "Galeri yang runtuh... Oh, aku ingat!",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806203004_15": "Galeri yang runtuh... Oh, aku ingat!",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806203004_16": "Hmm, aku punya firasat kita hari ini pasti bakal temukan sesuatu.",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806203004_17": "Galeri yang runtuh... Oh, aku ingat!",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806203004_18": "Kemungkinan besar memang album yang legendaris itu!",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806203004_Name_01": "Bangboo (Wise)",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806203004_Name_02": "Bangboo (Belle)",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806203005_01": "Ini unit penyimpanan eksternal yang dipakai Bangboo, kan?",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806203005_02": "Mungkin di dalamnya ada petunjuk? Mau coba baca?",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806203005_03": "Belle, ayo buka mulutnya. Aaahh...",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806203005_04": "Wise, ayo buka mulutnya. Aaa—",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806203005_05": "(Menurut dan buka mulut)",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806203005_06": "Eh, tunggu dulu. Bangboo kan {M#tidak}{F#enggak} punya mulut!",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806203005_07": "Wah! Data yang disuapin Astra enak sekali.",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806203005_08": "Sedang membaca data... Hmm, ini memang Bangboo dari tim eksplorasi paranormal itu.",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806203005_09": "Setelah dari galeri, mereka pergi ke pantri, terus kembali ke sini lagi... Rasanya agak aneh ya. Mau periksa ke sana?",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806203005_10": "Setelah dari galeri, mereka pergi ke pantri, terus kembali ke sini lagi... Rasanya agak aneh ya. Mau periksa ke sana?",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806203005_11": "Datanya sudah terbaca! Ini memang Bangboo dari tim eksplorasi paranormal itu.",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806203005_12": "Wah! Data yang disuapin Astra harum, terus enak banget deh!",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806203005_13": "Tunggu sebentar. Bangboo kan tidak punya mulut... Tolong colokkan unit data itu ke sini.",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806203005_14": "Eh, tunggu dulu. Bangboo kan enggak punya mulut! Tolong colokin unit datanya ke sini ya.",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806203005_Name_01": "Bangboo (Wise)",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806203005_Name_02": "Bangboo (Belle)",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806203006_01": "Konser Astra hari ini loh!",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806203006_02": "Pokoknya kita mesti masuk dua jam sebelum konsernya dimulai. Sedetik juga enggak boleh telat!",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806203006_03": "Lalu lintasnya normal, cuacanya normal, undangannya juga udah di kantong. Kak, kamu sudah siap belum? Sudah bisa berangkat belum?",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806203006_04": "Wah, kamu semangat sekali ya... Ayo kita berangkat deh!",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806203006_05": "Tunggu sebentar ya, masih ada urusan yang harus kuselesaikan.",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806203006_06": "Sebenarnya tidak usah seburu-buru itu... Waktunya masih cukup kok...",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806203006_07": "Masih ada sedikit urusan yang harus kuselesaikan. Tunggu sebentar ya, Belle.",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806203006_08": "Tunggu bentar doang, kan? Iya, iya... bentar doang ya!",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806203006_09": "Kalau begitu aku tunggu sebentar deh. Tapi, benar-benar cuma sebentar ya, jangan jadi dua bentar, Belle.",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806203006_10": "Kakak kok buru-buru banget sih? Waktunya masih banyak kok...",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806203006_11": "Masih ada kerjaan yang harus diberesin nih, Kakak tunggu bentar lagi ya.",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806203006_12": "Konser Astra hari ini loh!",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806203006_13": "Pokoknya kita harus masuk dua jam sebelum konsernya dimulai. Sedetik juga tidak boleh telat.",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806203006_14": "Lalu lintasnya normal, cuacanya normal, undangannya juga sudah dibawa. Belle, kamu sudah siap belum? Apa kita sudah bisa berangkat?",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806203006_15": "Konser yang sudah ditunggu-tunggu akhirnya tiba!",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806203007_01": "Wah! Jadi ini Starloop yang legendaris itu nih?",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806203007_02": "Lihat deh! Ada glow stick yang desainnya pakai tema Starloop juga. Astra orangnya detail banget ya!",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806203007_03": "Bisa tahun baruan sama Kakak dan Astra?! Aku benaran bukan lagi mimpi nih?",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806203007_04": "Mulutmu sampai terbuka lebar sekali.",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806203007_05": "Mulutmu sampai terbuka lebar sekali, Belle. Ekspresi begini harus difoto nih~",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806203007_06": "Hmm. Kalau begitu, foto saja deh. meski aku sudah set Eous jadi mode rekam waktu nyata sih.",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806203007_07": "Semua kejadian hari ini bakal aku rekam tanpa ada yang kelewatan sedikit pun!",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806203007_08": "Enh-na-enh-na! (Tahun baruan bersama Belle dan Wise! Momen ini harus direkam!)",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806203007_09": "Enh-na-enh-enh, na-nha-enh! (Eous juga mau ikut foto. Kita minta tolong orang lewat saja!)",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806203007_10": "Hmm. Kalau begitu, foto saja. Meski aku sudah set Eous jadi mode rekam waktu nyata sih.",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806203007_11": "Semua kejadian hari ini bakal aku rekam tanpa ada yang terlewat sedikit pun!",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806203007_12": "Mulutmu kebuka sampai lebar banget, Kak. Ekspresi kayak gini mesti difoto nih~",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806203007_13": "Wow! Jadi ini Starloop yang legendaris itu?",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806203007_14": "Lihat! Bahkan glow stick-nya saja didesain dengan tema Starloop. Astra orangnya memang detail sekali.",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806203007_15": "Aku senang sekali bisa lewati tahun baru bareng Belle dan Astra.",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806203007_Name_01": "Eous",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806203008_01": "Wah, Eous imut banget deh di foto ini! Aku juga kelihatan cakep banget!",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806203008_02": "Kak, lihat nih! Orang lain saja bisa foto waktu aku imut gini kok!",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806203008_03": "Hehe~ Tentu saja. Aku sudah koleksi banyak foto Astra loh! Jadi, aku sudah biasa kalau disuruh foto orang!",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806203008_04": "Teknik fotomu hebat sekali! Eous terlihat imut sekali di foto ini! Belle juga kelihatan bagus.",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806203008_05": "Jauh lebih bagus daripada hasil fotoku. Kelihatannya aku tidak salah cari orang.",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806203008_Name_01": "Gadis Pejalan Kaki",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806203009_01": "Setelah makan kenyang, kamu, Astra, dan Evelyn pun pergi berkaraoke. Karena belum merasa puas, kalian pun pergi makan untuk kedua kalinya!\nAkhirnya, kamu pun pulang setelah berpamitan dengan mereka...",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806203009_02": "Kayaknya sekarang aku udah jadi teman baiknya Astra nih. Semua berkat Kakak deh!",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806203009_03": "Wah, kenyang banget! Perut rasanya sudah buncit banget nih, sampai susah duduk...",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806203009_04": "Rebahan saja kalau {M#tidak}{F#enggak} bisa duduk (Keluar dari Episode Spesial).",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806203009_05": "Kamu berbaring dan tidur saja kalau tidak bisa duduk. Hari ini aku senang sekali. Semoga mimpi indah ya, Belle!",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806203009_06": "Kamu pun tertidur dengan lelap...",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806203009_07": "Kamu rebahan terus bobo saja deh kalau enggak bisa duduk. Hari ini aku senang banget. Semoga mimpi indah ya, Kak!",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806203009_08": "Sepertinya sekarang aku sudah jadi temannya Astra. Semua berkat kamu, Belle!",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806203009_09": "Wah, kenyang sekali! Perutku rasanya sudah besar sekali, sampai susah duduk...",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806203010_01": "Astra Yao, dia benar-benar seorang ratu! Aku penasaran apa dia akan sedingin apa saat tanda tangan albumku nanti.",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806203010_02": "Itu kesalahpahaman yang umum! Perusahaan cuma pakai \"ratu\" buat image-nya doang kok!",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806203010_03": "Tentu saja ada hubungannya dengan penampilannya yang luar biasa di atas panggung.",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806203010_04": "Astra orangnya super imut di dunia asli!",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806203010_05": "Iya, dia benar-benar imut, dan juga sangat ramah dan santai.",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806203010_06": "Yup!",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806203010_07": "\"Sayangnya, aku lebih suka yang bisa mengamati seluruh dunia...\"\nGadis itu terlihat sedikit sedih saat melihat orang itu pergi... Bagaimana kalau kamu minta dia untuk membantumu memotret?",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806203010_08": "Boleh bantu foto kami sekelompok?",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806203010_09": "Permisi, bisa tolong bantu kami foto? Kami mau foto bersama.",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806203010_10": "Kamu juga pasti Astranaut! Aku tahu karena kamu datang lebih awal, sama seperti aku.",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806203010_11": "Boleh dong! Serahkan saja padaku!",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806203010_12": "Permisi, bisa tolong bantu foto kami? Kami mau foto bersama.",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806203010_13": "Iya, dia tuh sebenarnya imut dan ramah!",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806203010_14": "Eh... Menurutku Astra sudah sangat imut seperti itu sih! Tapi senang juga kalau ada orang yang setuju denganku!",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806203010_Name_01": "Penonton yang Menunggu Pertunjukan",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806203010_Name_02": "Gadis Pejalan Kaki",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806203011_01": "Oke. Sudah boleh difoto.",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806203011_02": "Oke. Sudah boleh difoto!",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806203011_03": "Satu, dua, tiga, cheese!",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806203011_04": "Oke. Sudah boleh difoto nih!",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806203011_Name_01": "Gadis Pejalan Kaki",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806203012_01": "Kamu semangat sekali ya...",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806203012_02": "Oke. Tidak ada salahnya pergi lebih awal. Starloop itu kan di pusat kota, jalan ke sana pasti bakal makan waktu lama.",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806203012_03": "Aku tahu aku terlalu buru-buru, tapi aku benaran udah enggak sabar! Bagus deh kalau Kakak bisa pahamin aku.",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806203012_04": "Belle juga berpikir begitu, kan? Aku tahu aku terlalu buru-buru, tapi aku memang mau pagian ke sana! Bagus deh kalau kamu bisa paham, Belle.",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806203012_05": "Oke. Tidak ada salahnya pergi lebih awal. Starloop itu kan di pusat kota, jalan ke sana pasti bakal makan waktu lama.",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806203012_06": "Wah, kamu semangat sekali ya...",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806213001_01": "Wuhu~ Harta karunnya sudah ketemu. Keinginanku terkabul juga!",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806213001_02": "Eve, aku sudah bisa ikut kamu pulang!",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806213001_03": "Oke... Ayo masuk mobil.",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806213001_Name_01": "Astra Yao",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806213001_Name_02": "Evelyn",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806213002_01": "Eve! Kamu baik-baik saja, kan?",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806213002_02": "Aku tidak apa-apa. Sekarang kita tidak boleh lengah. Kalian bawa Nona pulang dulu ya.",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806213002_03": "Baik!",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806213002_04": "Eve, kamu tidak ikut? Bahaya sekali kalau sendirian loh!",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806213002_05": "Ada satu hal yang buat aku penasaran. Aku harus selidiki tujuan para penyerang itu.",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806213002_06": "Nona, kamu naik mobil dan pulang dulu saja. Aku akan segera menyusulmu.",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806213002_07": "Tapi... Hmm, baiklah. Aku tahu kamu pasti punya alasanmu sendiri.",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806213002_08": "Kalau begitu, aku pulang dulu ya, Eve. Kamu harus hati-hati ya!",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806213002_09": "Baik.",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806213002_10": "Setelah memastikan Astra pergi dengan selamat, Evelyn pun menghela napas...",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806213002_11": "(Para penyerang tadi sempat singgung soal \"intel\".)",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806213002_12": "(Gerak-gerik Nona sudah pasti sedang diawasi. Selain mereka... hmm, masih ada siapa lagi ya?)",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806213002_13": "(Untung mereka benar-benar tidak profesional.)",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806213002_14": "(Waktu bertarung tadi, mereka bahkan tidak sadar kalau aku jatuhkan perangkat komunikasi mereka...)",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806213002_15": "(Asalkan bisa temukan perangkat komunikasi itu, aku bisa tahu dari mana mereka berasal. Tapi, kenapa jadwal perjalanan Nona bisa sampai bocor ya...)",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806213002_Name_01": "Odeum HAE Security",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806213002_Name_02": "Evelyn",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806213002_Name_03": "Odeum HAE Security",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806213003_01": "Sudah ketemu. Ini barangnya.",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806213003_02": "Ah... ternyata sudah diformat, pantas saja mereka tidak khawatir perangkat komunikasinya ketinggalan.",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806213003_03": "Tapi, seperti yang orang itu bilang saja, tidak ada data yang benar-benar bisa dihapus.",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806213003_04": "Kelihatannya sudah waktunya buat ketemu teman lama.",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806213003_05": "Kata sandinya... Oh, aku ingat. Telepon umum yang ada di Sixth Street itu.",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806213003_Name_01": "Evelyn",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806213901_01": "Kucingnya kelihatan waspada sekali.",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806213901_02": "Miaw.",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806213901_03": "Dulu aku juga sama seperti kamu. Sebenarnya tidak usah begitu. Pasti ada banyak orang yang sayang kamu kok.",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806213901_04": "Miaw.",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806213901_05": "Miaw.",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806213901_06": "Ngomong-ngomong, tempat ini kok kelihatannya tidak asing ya? Sepertinya dulu ada satu toko di sini. Kamu tahu tidak?",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806213901_07": "Miaw.",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806213901_08": "Tidak tahu ya...?",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806213901_Name_01": "Kucing Kecil",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806213902_01": "Di Lumina Square juga ada ya? Nona sepertinya suka sekali mi di kedai ini.",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806213902_02": "Yang di Lumina Square itu cabang. Tempatku ini pusatnya!",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806213902_03": "Oh, jadi begitu toh. Bosnya juga kelihatan mirip sekali.",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806213902_04": "Anak laki-lakiku sudah pasti mirip aku dong. Mi buatannya juga mirip kok.",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806213902_Name_01": "General Chop",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806213903_01": "Hmm... Karena selalu pesan kopi yang ekstra keras, Tin Master yang di Lumina Square itu selalu tidak senang tiap kali lihat aku datang.",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806213903_02": "Aku akan bikin sesuai selera Anda. Anda mau pesan kopi yang sekeras apa?",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806213903_03": "Boleh minta delapan shot?",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806213903_04": "...",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806213903_05": "Tolong jaga kesehatan Anda.",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806213903_06": "Tetap marah juga, kan...",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806213903_Name_01": "Tin Master",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806213904_01": "Toserba waralaba ini sepertinya lagi promosi permen buah.",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806213904_02": "Kalau sudah sibuk sekali, kadang-kadang kita memang perlu yang manis-manis buat kurangi stres.",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806213905_01": "Permisi, masih ada album Nona Astra tidak?",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806213905_02": "Maaf ya. Sudah habis dari beberapa hari lalu, tapi aku sudah hubungi pemasoknya, mereka bilang barangnya akan segera dikirim.",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806213905_03": "Wah, terjual habis ya? Bagus juga.",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806213905_04": "Kamu tidak bisa beli album yang kamu mau, tapi kenapa kelihatan senang?",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806213905_05": "Oh, aku cuma sekadar tanya-tanya saja.",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806213905_06": "Oh, begitu. Bagaimana kalau kamu datang kemari beberapa hari lagi? Aku juga suka lagunya Astra.",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806213905_07": "Belakangan ini dia juga adakan konsernya sendiri di Starloop. Dengar-dengar akan ada single baru yang dibawakan di sana.",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806213905_08": "Suaranya itu hasil perpaduan antara bakat dan latihan yang tekun. Penyanyi sebagus dia memang pantas sekali direkomendasikan.",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806213905_09": "Hmm, aku juga merasa begitu.",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806213905_Name_01": "Elfy",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806213906_01": "Di sini juga ada poster Nona.",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806213906_02": "Guk! Guk!",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806213906_03": "Loh? Mana pemilikmu?",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806213906_04": "Guk, guk.",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806213906_05": "Oh, ternyata kamu sendiri pemiliknya.",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806213906_06": "Guk, guk?",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806213906_Name_01": "Anjing di Kios Koran",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806213907_01": "Ternyata di sini masih ada arkade. Aku jadi ingat masa kecil deh.",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806213907_02": "Waktu aku kecil, banyak sekali toko-toko begini. Aku selalu iri sama anak-anak yang kantong tasnya penuh sama token.",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806213907_03": "Lain kali main deh kalau ada waktu.",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806213908_01": "Toko gadget ya? Lain kali aku ajak Nona jalan-jalan kemari deh.",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806213908_02": "Mata Nona pasti langsung bersinar-sinar, terus semua barang di toko ini diborong deh.",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806213909_01": "Di sini ada bengkel modifikasi juga. Kelihatannya bagus juga ya.",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806213909_02": "Bukan cuma kelihatannya, modifikasiku juga bagus kok.",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806213909_03": "Oke. Aku pasti kemari lagi kalau butuh modifikasi.",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806213909_04": "Oke. Semoga suatu hari nanti kamu bisa jadi langganan kami.",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806213909_Name_01": "Bos Bengkel Modifikasi",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806213910_01": "Kakak beradik dari toko video itu ya... Aku harus selidiki mereka dengan saksama.",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806213910_02": "Masih muda tapi sudah jadi Proxy sehebat itu. Kelihatannya bukan orang sembarangan.",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806213910_03": "Apa sebenarnya tujuan mereka dekati Nona?",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806213910_04": "Semoga tidak ada tujuan lain ya... Ah, Nona itu terlalu gampang percaya orang lain, bikin aku khawatir saja.",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806213911_01": "Loh? Di pintu toko musik ini ada poster Nona.",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806213912_01": "Howl mencium sesuatu yang asing dan terbangun dengan suara melolong!",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806213912_02": "Di sini juga ada poster Nona.",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806213912_03": "Guk! Guk!",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806213912_04": "Loh? Mana pemilikmu?",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806213912_05": "Guk, guk.",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806213912_06": "Oh, ternyata kamu sendiri pemiliknya.",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806213912_07": "Guk, guk?",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806213912_Name_01": "Anjing di Kios Koran",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806223001_01": "Kode rahasianya adalah lagu anak-anak itu— 1155665, 4433221.",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806223001_02": "Telepon umum yang sudah tua ini kembali ditelan kesunyian setelah mengeluarkan serangkaian nada panggil. Evelyn menunggu dan terus menunggu... sampai akhirnya terdengar suara dari seberang telepon...",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806223001_03": "Wah, aku kira kamu selamanya tidak bakal telepon aku lagi. Ada masalah apa?",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806223001_04": "Aku butuh bantuanmu.",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806223001_05": "Oh ya? Ternyata ada juga masalah yang tidak bisa kamu pecahkan? Ayo cepat kasih tahu apa yang bisa aku bantu.",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806223001_06": "Apa kita bisa ketemu?",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806223001_07": "Ketemu ya... Hmm, baiklah. Karena aku sudah bilang mau bantu, aku pasti bakal bantu kamu sebisaku.",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806223001_08": "Dari sana kamu bisa lihat... hmm, toko minuman yang bosnya robot itu kan?",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806223001_09": "Iya.",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806223001_10": "Dari simpang jalan itu, kamu belok kiri, terus jalan lurus saja. Nanti kamu bisa lihat tempat pertemuan yang cocok di sana.",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806223001_11": "Kamu tunggu aku di sana ya. Aku akan sampai sepuluh menit lagi.",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806223001_12": "(Hmm, kalau sepuluh menit lagi... mungkin aku jalan-jalan di sekitar sini dulu saja? Aku juga harus perhatikan ada orang yang mencurigakan atau tidak...)",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806223001_Name_01": "???",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806223001_Name_02": "???",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806223002_01": "Wangi sekali.",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806223002_02": "Halo, hari ini kami ada menu spesial. Mau coba tidak?",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806223002_03": "Lain kali saja ya. Lain kali aku akan ajak temanku kemari juga.",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806223002_04": "Oke! Nanti aku kasih kamu dan temanmu toping yang paling enak!",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806223002_05": "(Bosnya sepertinya baik dan jujur, sama sekali tidak mencurigakan.)",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806223002_06": "Seingatku di sebelah sini ada toko video, kan?",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806223002_07": "Iya. Di sebelah sini.",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806223002_08": "Manajer toko video itu orangnya seperti apa?",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806223002_09": "Hmm? Anaknya baik sekali kok. Memangnya kenapa?",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806223002_10": "Kamu tanya-tanya tentang mereka ada urusan apa?",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806223002_11": "Oh, tidak ada apa-apa kok, cuma tanya-tanya saja.",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806223002_12": "<color=#B5B5B5>Pelanggan yang ini agak mencurigakan... Aku harus kasih tahu Belle dan Wise.</color>",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806223002_13": "Apa katamu?",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806223002_14": "Oh, tidak ada apa-apa kok. Aku cuma mau bilang terima kasih sudah suka mi buatanku. Hahaha...",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806223002_15": "Waktunya sudah hampir tiba, saatnya pergi ke lokasi pertemuan...",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806223002_Name_01": "General Chop",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806223002_Name_02": "Evelyn",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806223003_01": "Aku agak ngantuk nih. Aku pesan segelas kopi ya.",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806223003_02": "Kopi itu bukan alat buat usir rasa ngantuk. Kopi itu punya makna tersendiri.",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806223003_03": "Oh?",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806223003_04": "Aroma kopi itu buat orang jadi rileks, sedangkan rasa pahitnya itu seperti pahitnya kehidupan.",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806223003_05": "Minum segelas kopi yang enak itu sebenarnya seperti bicara dengan hati kita sendiri.",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806223003_06": "Wah, selama ini aku terlalu remehkan makna kopi ya.",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806223003_07": "Jarang ada orang yang bisa perlambat langkah kakinya buat nikmati semua ini. Semoga segelas kopi ini bisa bikin kamu tenang.",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806223003_08": "(Sepertinya cuma pembuat kopi yang tergila-gila dengan seni kopi, bukan orang yang patut dicurigai.)",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806223003_09": "Gerakannya cekatan sekali. Ternyata di tempat seperti ini ada kafe yang sebagus ini ya.",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806223003_10": "Iya dong. Sixth Street ini tempatnya orang-orang hebat loh. Kamu boleh sering-sering main kemari kalau ada waktu.",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806223003_11": "Ternyata tebakanku benar... Terima kasih buat kopinya ya.",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806223003_12": "Waktunya sudah hampir tiba, saatnya pergi ke lokasi pertemuan...",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806223003_Name_01": "Tin Master",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806223901_01": "Maaf, liftnya sementara tidak berfungsi~",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806223901_02": "Pergi ke Lumi... tunggu, tidak, aku hampir saja buat kesalahan lagi.",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806223901_03": "Lift untuk ruang VIP belum beroperasi!",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806223901_04": "Tamu yang terhormat, mohon bersabar!",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806223901_Name_01": "Staf Starloop",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806223902_01": "Apakah sudah siap?",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806223902_02": "Iya, semuanya pasti lancar.",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806223902_03": "Aku tidak akan pernah mempermalukan fanbase \"Astranaut\"!",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806223902_04": "Hari konser Astra di Starloop... akhirnya tiba juga!",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806223902_05": "Ha? Ketua, kok kamu nangis?",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806223902_06": "Ketua kan sudah nge-fans sama Astra sejak debutnya... Aku rasa dia pasti merasa emosional. Aww...",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806223902_07": "Ah, sekarang aku juga jadi mau nangis...",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806223902_08": "Oke, waktunya kita fokus! Kita harus pastikan semuanya kompak nanti!",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806223902_09": "Oke deh!",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806223902_Name_01": "Ketua Astranauts",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806223902_Name_02": "Anggota Astranauts",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806223903_01": "Aku baru saja melihat seseorang lalu menyelinap ke suatu tempat.",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806223903_02": "Eh? Dekat poster sana? Aku tidak lihat sih...",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806223903_03": "Mungkin cuma perasaanku saja...",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806223903_04": "Astra terlalu cantik deh!",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806223903_Name_01": "Anggota Astranauts",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806233001_01": "Nyonya De Winter pun pergi setelah mendoakan konser Astra berjalan lancar.",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806233001_02": "(Ruang VIP ini posisi nontonnya paling bagus, biasanya cuma dipakai sama tamu penting. Aku sengaja pesan pakai nama Astra supaya orang perusahaan tidak bisa komentar sembarangan.)",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806233001_03": "(Apa Nyonya De Winter tadi cuma kebetulan lagi ada di sini? Jangan-jangan mata-mata mereka yang satu lagi itu...)",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806233001_04": "(Hmm... Cara terbaik buat hilangkan keraguan itu adalah dengan mencari tahu kebenarannya.)",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806233001_Name_01": "Evelyn",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806233002_01": "Eve? Kamu mau ke mana? Konsernya sudah mau di mulai loh.",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806233002_02": "Apa ini cuma perasaanku saja ya? Kamu dari tadi kelihatannya lagi banyak pikiran ya?",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806233002_03": "Hmm... Karena terus temani dua tamu itu, masih ada banyak kerjaan yang harus aku periksa sekali lagi.",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806233002_04": "Wah, Eve serius sekali ya... Sebenarnya biasanya tidak dicek lagi juga tidak bakal ada masalah, kan? Kamu lebih baik temani aku ke belakang panggung saja deh.",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806233002_05": "...",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806233002_06": "Haha. Bercanda kok. Aku kan cuma bisa fokus dengan tenang kalau Eve sudah urus kerjaan-kerjaan merepotkan itu. Jadi, kita jalankan sesuai rencanamu saja deh.",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806233002_07": "Nona...",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806233002_08": "Eh, kamu sibuk dulu saja deh. Aku mau main dulu sama Belle, terus pergi ke belakang panggung. Kalau terlalu cepat ke sana, mungkin Direktur masih marah...",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806233002_09": "Kalau begitu, sampai ketemu nanti malam.",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806233002_10": "Oke!",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806233002_11": "Evelyn mengejar ke arah perginya Nyonya De Winter.",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806233002_Name_01": "Astra Yao",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806233002_Name_02": "Evelyn",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806233003_01": "Jangan-jangan ini petunjuk yang ditinggalkan orang Fugue? Hmm, ternyata memang ada sesuatu.",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806233003_02": "Aku sudah pernah periksa semua perlengkapan VIP yang disediakan dalam konser ini.",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806233003_03": "Kertas ini pasti baru diselipkan di sini...",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806233003_04": "\"Bersinar dan memesona, meski bukan emas murni, ia menerangi dunia.\"",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806233003_05": "Ternyata pesan rahasia. Apa jawabannya berhubungan dengan <color=#FFAF2C>barang berwarna emas</color>? Tapi, seluruh Starloop sekarang warnanya keemasan...",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806233003_06": "Ada banyak tempat yang harus diperiksa...",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806233003_Name_01": "Evelyn",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806233004_01": "Evelyn memeriksa patung Vinyl Emas itu dengan saksama...",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806233004_02": "Totalnya ada delapan vinyl. Sepertinya tidak ada yang spesial...",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806233004_03": "Tapi, patung ini benar-benar cocok dengan teka-teki itu... Tunggu dulu, jangan-jangan—",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806233004_04": "Jawabannya angka 8? Konser Nona juga dimulai jam 8 malam, ini harusnya bukan cuma kebetulan.",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806233004_05": "Sudah bisa dipastikan, petunjuk pertamanya angka 8.",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806233004_Name_01": "Evelyn",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806233005_01": "Daun tanaman ini sudah diutak-atik oleh seseorang. Kelihatannya tebakanku benar. Ini memang pesan rahasia yang sengaja mereka tinggalkan buat aku.",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806233005_02": "Evelyn membuka daun yang diikat menjadi simpul itu, ternyata di atasnya ada tulisan \"mendarat\".",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806233005_03": "Mendarat?! Jangan-jangan perbuatan yang mereka rencanakan itu... adalah merusak konser tahun baru yang diadakan hari ini?",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806233005_04": "Dari waktu itu, omongan mereka selalu tidak jelas waktu dihubungi. Apa sengaja ulur waktu supaya aku baru tahu sekarang...?",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806233005_05": "Gawat. Odeum benar-benar sudah buat banyak persiapan untuk hadapi orang Fugue.",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806233005_06": "Tapi Hobson dan yang lainnya... Hmm... Lebih baik aku periksa sekali lagi sebelum kabari Hobson.",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806233005_07": "Siapa tahu masih ada petunjuk lainnya.",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806233005_Name_01": "Evelyn",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806233006_01": "Setelah memasukkan kata sandi administrator dan terhubung ke panel kontrol kamera...",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806233006_02": "Semuanya normal. Tidak ada orang yang mencurigakan.",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806233006_03": "Ngomong-ngomong tentang orang yang mencurigakan, sekarang orang yang paling mencurigakan itu sepertinya aku...",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806233006_04": "Hobson tadi sengaja mengusirku waktu ada Wise dan Belle. Sepertinya dia sudah mulai curiga padaku.",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806233006_05": "Rubah tua di Odeum memang bukan orang sembarangan ya.",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806233006_06": "Tapi, dia tidak blokir akses administratorku meski sudah curiga. Berarti otoritasnya juga cuma sebatas itu saja.",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806233006_07": "Keamanan Nona tidak boleh diserahkan sepenuhnya ke orang perusahaan.",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806233006_Name_01": "Evelyn",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806233007_01": "Ini poster Nona.",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806233007_02": "\"Bersinar dan memesona, meski bukan emas murni, ia menerangi dunia.\"",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806233007_03": "Nona memang bukan emas, tapi dia bisa bersinar seperti emas.",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806233007_04": "Tapi, aku sendiri masih tutup-tutupi banyak hal dari dia sampai sekarang...",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806233007_05": "Tadi jelas-jelas ada kesempatan bagus waktu di ruang VIP, tapi malah aku lewatkan begitu saja...",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806233007_06": "...",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806233007_07": "Hmm, pasti ada petunjuk yang tersembunyi di poster ini.",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806233007_08": "Ternyata benar. Pada bagian poster yang berwarna gelap, tersembunyi tulisan \"di lantai atas\".",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806233007_09": "Di lantai atas? Jangan-jangan... maksudnya atrium?",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806233007_Name_01": "Evelyn",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806233007_Name_02": "Hobson",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806233008_01": "Kamu mendorong pintu itu sekuat tenaga... Ternyata pintunya terkunci rapat...",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806233008_02": "Hmm, bagus sekali. Cuma bisa dibuka dengan alat kendali jarak jauh di ruang kontrol utama.",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806233008_03": "Dengan begini, aku bisa halangi orang Fugue kalau mereka sampai punya rencana lain.",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806233008_04": "Aku harus periksa lagi fasilitas keamanan di tempat lainnya.",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806233008_Name_01": "Evelyn",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806233009_01": "Hiasan ini juga warna emas, tapi yang ini memang benar-benar dilapisi emas.",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806233009_02": "Pesan rahasia itu jelas sekali. Barang yang berkilau seperti emas, tapi bukan emas.",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806233009_03": "Jadi, harusnya tidak ada petunjuk di sini.",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806233009_04": "Supaya lebih aman, Evelyn memeriksanya kembali dengan teliti. Ternyata memang hanya hiasan biasa saja.",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806233009_05": "Hmm, aku coba periksa di tempat lain deh.",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806233009_Name_01": "Evelyn",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806233010_01": "Aku jadi agak gugup... Seharusnya ini bisa berhasil.",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806233010_02": "Aku tidak boleh terlalu kasar terhadap bawahan Hobson. Aku masih harus andalkan mereka buat halangi orang Fugue.",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806233010_03": "Begitu mereka saling bertarung, aku punya waktu buat selidiki apa sebenarnya rencana jahat mata-mata itu.",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806233010_04": "Tak terasa, konser sebentar lagi akan dimulai...\nEvelyn menarik napas yang dalam dan pergi menuju atrium...",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806233010_05": "Namun kamu tidak boleh terlalu kasar terhadap Hobson dan anak buahnya, karena masih memerlukan mereka untuk menangkal Fugue.\nKetika mereka mulai bertarung, kamu akan punya waktu untuk menyelidiki apa sebenarnya rencana jahat mata-mata itu.",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806233010_Name_01": "Evelyn",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806233901_01": "Heh... kamu...",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806233901_02": "Sstt...!",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806233901_03": "Wow, benar-benar kamu! Aku tidak akan bilang apa-apa kok! Tapi...",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806233901_04": "Boleh foto bareng?",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806233901_05": "Di sini bukan tempat yang cocok untuk itu... Bagaimana kalau aku tanda tangan saja untukmu?",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806233901_06": "En-nah, En-nah! Tunggu, kok aku tiba-tiba bicara seperti Bangboo... Maksudku, oke, oke! Aku Parsi!",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806233901_07": "Astra memberikannya tanda tangan dan menulis \"Kepada Parsi yang akan tutup mulut!\"",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806233901_08": "Keren! Aku suka!",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806233901_09": "Nha-na-nu nhe-nha!",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806233901_10": "Wah! Kamu bahkan lebih imut dari yang kulihat di TV!",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806233901_11": "Parsi juga imut kok!",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806233901_12": "Jujur saja, mood-ku lagi agak buruk... tapi setelah bertemu dengan kamu, aku sudah merasa jauh lebih baik. Terima kasih.",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806233901_Name_01": "Warga yang Penasaran",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806233901_Name_02": "Parsi",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806243000_01": "Sebelum konser dimulai, Astra masih berada di ruang VIP ketika Evelyn pergi menyelidiki petunjuk tentang mata-mata itu...",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806243000_02": "*Huff* Sudah mau mulai.",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806243000_03": "Astra enggak usah temani kami di sini terus kok. Kamu sudah harus siap-siap naik ke panggung, kan?",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806243000_04": "Haha. Aku malah makin gugup kalau makin banyak persiapan. Kalau tunggu sampai menit-menit terakhir, aku justru bisa tampil lebih baik.",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806243000_05": "Oh begitu.",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806243000_06": "Sekarang aku cuma agak khawatir sama...",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806243000_07": "Sama apa?",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806243000_08": "Dari tadi aku tidak bisa hubungi Eve dari headset-ku.",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806243000_09": "Tadi dia buru-buru pergi, terus tidak kasih tahu ada apa. Sekarang aku jadi agak khawatir...",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806243000_10": "Evelyn itu benar-benar bisa diandalkan. Dia pasti bisa tangani kalau ada masalah.",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806243000_11": "Huh, maksudmu aku tidak bisa diandalkan ya?",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806243000_12": "Astra itu artis loh!",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806243000_13": "Hahahaha. Kamu benar.",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806243000_14": "Iya! Urusan Eve biar Eve tangani sendiri deh. Aku kerjakan urusanku sendiri juga!",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806243000_15": "Kalau begitu, kalian tunggu di sini dan siap-siap nikmati kejutan yang sudah kusiapkan ya.",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806243000_Name_01": "Astra Yao",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806243001_01": "Tarik napas dalam-dalam!",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806243001_02": "Senyum!",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806243001_03": "Astra menepuk wajahnya sendiri, lalu pergi ke belakang panggung.\nWaktunya untuk tampil dengan memukau di hadapan penonton!",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806243001_04": "Konser berjalan dengan lancar sekali, tapi suara Eve tidak kunjung terdengar dari dalam headset.\nHal ini tentu saja membuat Astra khawatir...",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806243001_Name_01": "Astra Yao",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806243002_01": "Beberapa hari setelah konser itu berakhir, Evelyn pun memberi keterangannya di Public Security...\nDia menjalani semua interogasi dari Public Security seorang diri.",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806243002_02": "Informasi yang bisa diberikan pada Public Security harus benar-benar disaring.\nBiar bagaimanapun juga, masalah ini menyangkut Fugue, Nyonya De Winter, dan \"organisasi\".",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806243002_03": "Keterlaluan, mereka dari kemarin tidak bilang-bilang ke aku. Mana mungkin aku tidak khawatir kalau Eve menghilang?",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806243002_04": "Ayo dong, ayo cepat keluar...",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806243002_05": "Pak petugas Public Security! Eve itu bukan orang jahat kok!",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806243002_Name_01": "Astra Yao",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806243003_01": "Mereka tidak persulit kamu kan, Eve?",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806243003_02": "Petugas Qingyi dan Zhu Yuan bukan orang yang gampang dihadapi. Mereka bahkan tahu kalau dulu aku pernah kerja di bawah \"organisasi\" itu. Aku tidak bisa sembunyikan apa pun dari mereka.",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806243003_03": "Tapi, berkat kamu, perusahaan dan Kepala Sekretaris Hobson tidak perpanjang masalah ini lagi.",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806243003_04": "Jadi, masa laluku sebenarnya tidak dikaitkan dengan kasus ini.",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806243003_05": "Lagi pula, aku memang punya informasi yang berguna baginya. Bagi mereka, yang penting itu bisa tangkap semua anggota \"organisasi\".",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806243003_06": "Menurutku masalah ini mungkin menguntungkan buat kedua belah pihak, jadi aku mau bantu mereka.",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806243003_07": "Yang penting Eve baik-baik saja, yang lainnya tidak penting buat aku.",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806243003_08": "Kalau begitu, ayo kita pulang.",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806243003_09": "Loh? Sudah mau pulang?",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806243003_10": "Iya, kenapa tidak?",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806243003_11": "Kita kan jarang-jarang bisa keluar... jangan langsung pulang dong.",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806243003_12": "Duh, kamu ya... Ya sudah, mumpung cuacanya juga lagi bagus.",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806243003_13": "Tempat ini juga tidak jauh dari Sixth Street. Waktu itu kami bisa selamat berkat bantuan kakak beradik dari toko video itu, aku harus terima kasih sama mereka.",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806243003_14": "Yep!",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806243003_15": "Kalian pulang dulu saja, aku bisa jaga keamanan Nona.",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806243003_16": "Wuhuu! Asyik! Kita bisa main ke Sixth Street!",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806243003_17": "Kedua orang itu naik ke mobil dan pergi ke arah Sixth Street...",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806243003_Name_01": "Astra Yao",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806243003_Name_02": "Evelyn",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806243901_01": "Halo! Lagi berjemur ya? Kelihatannya enak sekali ya, aku boleh ikutan tidak?",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806243901_02": "Miaw~",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806243901_03": "Kamu kenal Belle dan Wise dari toko video itu ya?",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806243901_04": "Miaw!!",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806243901_05": "Oh ya? Aku juga teman baik mereka loh!",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806243901_06": "Temannya temanku berarti temanku juga. Kalau lain kali aku kemari lagi, aku bawakan pempek ikan buat kamu ya.",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806243901_07": "Miaw...",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806243901_08": "Oke. Janji ya, kamu harus sering-sering main sama mereka waktu aku tidak di sini.",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806243901_Name_01": "Kucing Kecil",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806243902_01": "Ke-dai! Mi!",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806243902_02": "Eh, tidak boleh! Aku harus kurangi karbohidrat...",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806243902_03": "Tapi... Duh, wangi sekali...",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806243902_04": "Tambah berat badan memang bisa tambah keberuntungan waktu konser, tapi...",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806243902_05": "Gawat! Bosnya lagi lihat aku dengan tatapan mata yang ramah sekali. Aku harus cepat kabur!",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806243902_06": "Kabur dari jeratan aroma lezat!",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806243903_01": "Hari ini kamu kelihatan ceria sekali, pasti cocok buat minum kopi yang enak.",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806243903_02": "Kelihatan ceria ya? Kalau dengar kamu bilang begitu, aku jadi penasaran hari ini bisa cicipi rasa kopi yang seunik apa.",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806243903_03": "Biji kopi ini ada aroma buah berinya. Rasa asam manisnya bisa buat kamu semangat, sisa rasanya juga bertahan lama di mulut.",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806243903_04": "Terima kasih. Hari ini aku mau nikmati kopi yang berwarna-warni ini!",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806243903_Name_01": "Tin Master",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806243904_01": "Enh-na! (Pelanggan yang itu!)",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806243904_02": "Enh-na-na! (Sepertinya begitu!)",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806243904_03": "Enh-na-enh-nha! (Nona Astra Yao!)",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806243904_04": "Betul, ini aku.",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806243904_05": "Enh-na! (Wah!)",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806243904_06": "Enh-na-enh-enh-na! (Tanya! Cepat ambil barang yang disembunyikan di rak yang di belakang sana dan tunjukkan pada Nona Astra!)",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806243904_07": "Enh-na-enh, enh-enh-na! (Kembalian! Cepat ambil buku kliping Nona Astra kemari!)",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806243904_08": "Enh-na-na-enh, enh-enh-na-enh-na! (Nona Astra! Aku sudah siapkan pen. Tolong tanda tangan di kepalaku!)",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806243904_09": "Hahaha. Kalian semua ngomong sekaligus, aku sampai pusing dengarnya. Aku tidak terlalu bisa bahasa Bangboo loh.",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806243904_10": "Mau foto bareng ya?",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806243904_11": "Ehn-na! (Ehn-na!)",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806243904_12": "Akhirnya, Astra pun berfoto bersama Beli, Tanya, dan Kembalian.",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806243904_Name_01": "Beli",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806243904_Name_02": "Tanya",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806243904_Name_03": "Kembalian",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806243904_Name_04": "Beli & Tanya & Kembalian",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806243905_01": "Selamat datang, Nona Astra!",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806243905_02": "Elfy, kamu sudah dengar lagu baruku belum? Lagu yang dirilis waktu konser itu loh. Menurutmu bagaimana?",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806243905_03": "Menurutku ada peningkatan. Karyamu sudah lebih matang dari sebelumnya.",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806243905_04": "Wah! Elfy memang paham tentang musik ya. Karya seni itu memang tidak ada batasnya, jadi aku bakal usaha untuk terus tingkatkan diriku.",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806243905_05": "Lain kali aku juga mau coba gaya baru. Elfy punya saran tidak?",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806243905_06": "Kalau begitu, aku akan siapkan sebuah daftar lagu, nanti akan kukirimkan.",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806243905_07": "Aku sudah tidak sabar menunggu karyamu yang berikutnya. Pasti akan lebih menakjubkan lagi!",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806243905_08": "Iya. Nanti aku bakal sering-sering tanya pendapatmu ya. Tolong kasih aku masukan dari sudut padang seorang profesional!",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806243905_09": "Bukan masalah.",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806243905_Name_01": "Elfy",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806243906_01": "Howl! Hari ini kamu jaga kios koran lagi? Sini, aku elus-elus dulu!",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806243906_02": "Guk!",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806243906_03": "Kamu anak baik ya.",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806243906_04": "Belakangan ini di koran banyak berita tentang aku, kan? Kamu pasti dapat banyak uang deh.",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806243906_05": "Kalau sudah dapat banyak uang, jangan disimpan terus ya. Kamu harus beli tulang yang besar. Kamu paham?",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806243906_06": "Guk, guk, guk!",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806243906_Name_01": "Howl",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806243907_01": "Duh, aku kalah jauh waktu terakhir kali tanding sama Belle dan yang lainnya.",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806243907_02": "Huh, lain kali aku harus balas dendam pakai game musik!",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806243908_01": "Wah! Selera toko ini mantap ya!",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806243908_02": "Warnanya menarik, bentuknya juga unik.",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806243908_03": "Sudah lama aku tidak ketemu toko yang sesuai dengan seleraku. Bagaimana kalau... hehehe.",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806243909_01": "Paman yang jadi bos toko ini keren sekali!",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806243909_02": "Penampilannya unik sekali. Lengannya saja lengan mekanis.",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806243909_03": "Kalau pakai paduan warna yang tepat, penampilan begini cocok sekali buat tampil di atas panggung.",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806243909_04": "Waktu desain panggung berikutnya, aku coba diskusikan kerja sama dengan paman ini deh.",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806243910_01": "Aku sudah pernah ke rumah Belle dan Wise beberapa kali.",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806243910_02": "Filmnya banyak sekali.",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806243910_03": "Kalau begitu, aku nanti buat lebih banyak film supaya bisa dipajang di rak film terlaris di Random Play.",
  "Companion_Chat_Special3AstraNomicalMoment_806243910_04": "Oke, sudah diputuskan!",
  "Companion_Cloud_Tips": "Dikarenakan masalah performa, beberapa item memiliki batas pembelian dalam mode Cloud Gaming. Kami akan terus mengoptimalisasi masalah ini dalam masa mendatang.",
  "Companion_CompanionDes": "Partner",
  "Companion_Damage_Show": "{0}",
  "Companion_GalGame_ActivitySPAnbi_10161301_001": "Selama tinggal di toko video di Sixth Street...",
  "Companion_GalGame_ActivitySPAnbi_10161301_002": "Atas bantuan Proxy, Anby menerima sebuah kontrak dari seseorang—",
  "Companion_GalGame_ActivitySPAnbi_10161302_001": "Untuk mendapatkan intel yang diperlukan, Anby bersedia membantu orang itu.",
  "Companion_GalGame_ActivitySPAnbi_10161302_002": "Bantu dia mengumpulkan data observasi dari Hollow—",
  "Companion_GalGame_ActivitySPAnbi_10161303_001": "Semua intel yang dikumpulkan Anby mengarahkannya ke sebuah postingan misterius di Inter-Knot.",
  "Companion_GalGame_ActivitySPAnbi_10161303_002": "Dia harus mengikuti petunjuk ini untuk menemukan orang yang mengetahui informasinya... dan menghentikan \"Kebangkitan Silver\".",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310010_001": "...Aku baru saja balik dari Waterfall Soup.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310010_002": "...Aku baru saja balik dari Waterfall Soup.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310010_003": "Ada apa?",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310010_004": "General Chop baik-baik saja?",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310010_005": "Ada apa? Apa ada yang terjadi dengan General Chop?",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310010_006": "Ada apa? Apa ada yang terjadi dengan General Chop?",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310010_007": "Enggak kok... Bahkan mungkin bukan masalah besar sih...",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310010_008": "Tidak kok... Bahkan mungkin bukan masalah besar sih",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310010_009": "Tadi General Chop bilang kalau Soldier 11 sudah lama enggak pergi makan mi di kedai. Kita juga sudah lama enggak dapat kabar darinya.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310010_010": "Tadi General Chop bilang kalau Soldier 11 sudah lama tidak pergi makan mi di kedai. Kita juga sudah lama tidak dapat kabar darinya.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310010_011": "Mungkin dia {F#lagi jalani}{M#sedang menjalankan} misi.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310010_012": "Mungkin dia sibuk dengan sesuatu.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310010_013": "Hmm, mungkin dia lagi jalani misi?",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310010_014": "Mungkin dia sedang sibuk dengan sesuatu. Mungkin misi?",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310010_015": "Mungkin ada urusan penting belakangan ini?",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310010_016": "Mungkin ada urusan penting belakangan ini?",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310010_017": "Jalani misi...? Meski begitu, dia tetap akan cari waktu untuk balas pesanmu kan... Dulu dia sih begitu.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310010_018": "Jalankan misi...? Meski begitu, dia tetap akan cari waktu untuk balas pesanmu kan... Dulu dia sih begitu.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310010_019": "Urusan penting? Tapi aku rasa dia tetap akan cari waktu untuk balas pesanmu deh, meski dia lagi jalani misi...",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310010_020": "Urusan penting? Tapi aku rasa dia tetap akan cari waktu untuk balas pesanmu deh, meski dia lagi jalankan misi...",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310010_021": "Sekarang aku mulai khawatir nih. Andai saja rekan timnya bersamanya...",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310010_022": "Sekarang aku mulai khawatir nih. Andai saja rekan timnya bersamanya...",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310010_023": "Beberapa hari lalu, Trigger pergi ke Scott Outpost...",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310020_001": "Di tengah fluktuasi Ether yang bergejolak, Trigger menemukan sedikit eksistensi Soldier 11.\n...Tapi, ada sesuatu yang tidak beres. Soldier 11 berbeda dari biasanya...",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310020_002": "Soldier 11! ...Tidak. Sial! Kalian seharusnya tidak ada apa-apanya dibanding dia... Apa yang kalian lakukan?",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310020_003": "Ah, penembak jitu buta... Jadi, kamu sebenarnya bisa melihat ya?",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310020_004": "Lepaskan dia. Atau kamu akan menerima peluruku ini.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310020_005": "Temanmu tidak bisa ditolong lagi, Penembak Jitu.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310020_006": "...Tidak ada yang bisa menghentikan kebangkitan Silver.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310020_007": "Saat peluru ditembakkan, musuh itu menyeret Soldier 11 dan menghilang ke dalam celah.\nLalu, semakin banyak musuh yang berdatangan. Setelah menyingkirkan mereka, celah itu pun telah tertutup...",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310020_008": "Sial...",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310020_009": "\"Kebangkitan Silver\"... Apa yang dia maksud?",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310040_001": "Halo.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310040_002": "Kamu ya...? Yang hubungi aku di Inter-Knot...?",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310040_003": "Iya.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310040_004": "...",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310040_005": "Oh... burger ya. Maaf, aku kelaparan, jadi sudah habis.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310040_006": "Terima kasih sudah datang menemuiku. Singkat cerita, kita harus menghentikan kebangkitan Silver... Oh ya, siapa namamu?",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310040_007": "Aku belum memperkenalkan diri, aku masih belum yakin bisa memercayaimu.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310040_008": "Oh...",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310040_009": "Jangan dimasukkan ke dalam hati. Aku memang selalu waspada dengan orang yang baru aku kenal, terutama orang dari Inter-Knot yang mengaku punya intel tanpa bukti yang kuat.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310040_010": "Tapi, harus aku akui... kamu memang kelihatan familier.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310040_011": "Meski aku tidak bisa melihat wajahmu, tapi kamu mengingatkanku pada seorang teman... Teman yang sedang dalam bahaya.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310040_012": "Mereka sudah menangkapnya, bukan?",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310040_013": "Tunggu, seberapa banyak yang kamu tahu?",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310040_014": "Sama sepertimu, aku juga tidak tahu apa yang sedang terjadi.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310040_015": "Tapi kamu mungkin pernah dengar tentangku. Aku Anby, mantan kapten Silver Company.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310040_016": "Jadi... kamu itu...",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310040_017": "Ya, itu aku... Aku adalah orang yang \"mati\" menggantikan Soldier 11. Jadi kamu seharusnya paham kenapa aku merasa dia juga tanggung jawabku.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310040_018": "...Kalau aku bilang aku belum sepenuhnya percaya, apa kamu bisa mengerti?",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310040_019": "Tidak masalah. Aku sudah pernah ketemu orang yang lebih skeptis darimu.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310040_020": "Kepercayaan tidak bisa didapatkan hanya dengan kata-kata. Jadi, bagaimana kalau... kita bertemu di dalam Hollow?",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310040_021": "Di dalam Hollow...",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310040_022": "Aku tidak pintar bicara. Mungkin akan lebih meyakinkan kalau aku buktikan dengan aksi.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310040_023": "Kamu hanya perlu melihatku di pertarungan.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310040_Name_001": "Gadis Tanpa Burger",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310050_001": "Aku sudah paham. Tidak salah lagi, kamu benar-benar \"Anby\" yang itu...",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310050_002": "Gaya bertarung seseorang adalah respons naluriahnya dalam situasi hidup atau mati. Tidak bisa dipalsukan seperti CV atau bukti fisik.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310050_003": "Kamu dan Soldier 11... Cara bertarung dan penggunaan Ether kalian... sangat identik. Luar biasa, kamu...",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310050_004": "Kami adalah saudara... Dengan asumsi bahwa \"saudara\" bisa diartikan sebagai \"replika dari blueprint yang sama\".",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310050_005": "Jadi, rumor tentang Silver Company yang beredar di kalangan militer itu... sungguhan?!",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310050_006": "Seberapa banyak yang kamu tahu?",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310050_007": "Yang kutahu hanya Silver Company sudah tidak ada lagi. Tapi, memproduksi prajurit massal secara biologis... Bagaimana mungkin hal itu bisa terjadi?",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310050_008": "Setahuku, selain robot cerdas, semua orang terlahir secara biologis. Diantar oleh burung bangau, begitu katanya.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310050_009": "Jadi, membuat satu tidak jauh berbeda dengan membuat seratus.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310050_010": "...Ini lelucon ya?",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310050_011": "Ya... Leluconku tidak pernah lucu. Maaf ya.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310050_012": "Tidak, aku yang seharusnya minta maaf... Aku tadi kaget saja. Aku tidak menyangka kalau di militer punya teknologi seperti ini...",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310050_013": "Kalau mereka bisa memproduksi prajurit secara massal, kenapa mereka masih...",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310050_014": "...Aku paham. Kalau mereka bisa menggunakan replika sebagai tumbal, kenapa mereka masih mempertaruhkan nyawa manusia? Pasti itu yang kamu pikirkan, kan?",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310050_015": "Aku mencoba untuk mengatakannya dengan cara yang lebih... diplomatis.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310050_016": "Tidak apa, aku tidak akan tersinggung. Tidak untuk hal ini.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310050_017": "Mungkin mereka akan jawab kalau harga replika terlalu mahal.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310050_018": "Seorang pasukan Silver Company memang sangat berguna, tetapi harganya hampir setara dengan melatih seorang jendral tingkat tinggi, membayar gajinya dan uang pensiun keluarganya.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310050_019": "Yang mahal itu bukan dalam membuat jiwa dan raganya, melainkan mereplikasi kemampuan fisik, mental, dan refleks yang unik dari subjek tersebut.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310050_020": "Dan yang paling membuat mahal adalah karena hingga penelitiannya dihentikan, mereka masih tidak sepenuhnya paham kenapa kualitas-kualitas unik tersebut tidak bisa direplikasi seutuhnya di produksi massal.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310050_021": "Untuk yang \"cacat\"... mereka tidak akan dianggap.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310050_022": "Anby... Bukan itu maksudku.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310050_023": "Ya, aku yakin kamu tidak berpikiran seperti itu... tapi selalu saja ada orang yang berpikiran seperti itu.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310050_024": "Selalu ada orang dengan motif tersembunyi yang ingin memanfaatkan kami. Mungkin itu alasan jatuhnya Silver Company.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310050_025": "Aku tidak akan memaafkan orang-orang itu, tidak satu pun. Tapi kejatuhan itu sendiri bukan hal yang buruk.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310050_026": "Dengan menghilangnya Silver Company, teknologi jahat mereka juga hilang bersamanya.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310050_027": "Setidaknya aku pernah berpikiran seperti itu... Hingga sekarang.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310050_028": "Kebangkitan Silver... Jadi, maksudmu ada orang yang telah menghidupkan kembali teknologi itu?",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310050_029": "Penculikan Soldier 11 sepertinya ada hubungannya dengan hal ini... Harus kuakui bahwa teorimu cukup valid.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310050_030": "Tapi dari yang kutahu, semua data dari waktu tersebut telah dihapus. Jangan-jangan itu Defense Force yang...",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310050_031": "Tunggu... Ada yang salah.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310050_032": "Apa yang sedang kamu pikirkan?",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310050_033": "Kalau mereka benar-benar ingin menghidupkan kembali teknologi ini secara diam-diam, mereka tidak perlu menculik Soldier 11.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310050_034": "Aku paham rekanku. Begitu ada perintah dari atasan, dia akan langsung baring di meja operasi tanpa protes.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310050_035": "...Beneran? Dia sekarang seperti itu?",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310050_036": "Dia adalah contoh prajurit yang setia. Bukannya Soldier 11 yang di ingatanmu juga seperti ini?",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310050_037": "Tidak... Aku tidak pernah kenal dengan Soldier 11, hanya...",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310050_038": "Kenapa hal ini bisa terjadi...? Tidak seharusnya ada begitu banyak Ethereal di sini.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310050_039": "Aku kenal formasi ini. Dulu kita pernah menggunakannya untuk melawan Ethereal.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310050_040": "Apa kamu bilang?!",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310050_041": "...Ini adalah legasi lainnya dari Silver Company. Pada saat itu, kami memiliki seorang saudara yang lebih jago dalam membuat strategi dibanding bertarung.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310050_042": "Ayo kita selesaikan hal ini. Orang yang kita cari pasti ada di balik ini.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310060_001": "Di dalam laboratorium yang tersembunyi di suatu gedung...",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310060_002": "Huff... Huff... Ternyata kapten memang... Kemampuannya... Masih sehebat dulu...",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310060_003": "Benar-benar luar biasa. Aku merasa terhormat bisa menjadi produk \"cacat\" darinya. Silver Company memang tidak bisa tanpa kapten...",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310060_004": "Ugh, sakit... Tolong ambilkan obat, A.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310060_005": "...",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310060_006": "Aduh! Kamu ini yang terburuk di antara yang cacat! Aku tahu kamu tidak bisa ngomong, tapi memangnya ada yang salah juga dengan sarafmu?! Pelan-pelan dong!",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310060_007": "...",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310060_008": "Seriusan, komponen tubuh asliku semakin lama semakin sedikit, tapi rasa sakitnya semakin terasa. Kenapa bisa begitu ya...",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310060_009": "...",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310060_010": "Tapi kamu tidak akan paham masalah serumit ini, kan? Karena kamu kan bodoh.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310060_011": "...",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310060_012": "Cukup. Jangan buat suara menyedihkan seperti itu lagi. Sekarang tentang \"subjek\" kita... dia masih hidup, kan?",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310060_013": "...",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310060_Name_001": "Gadis Bermata Satu",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310070_001": "Oh... Kamu ada di sini. Jadi, mereka panggil kamu \"Soldier 11\", ya? Hih, nama yang menjijikkan.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310070_002": "Tapi dilihat-dilihat... wajahmu cantik juga ya. Cantik... dan menyedihkan... Wajah ini adalah satu-satunya kesamaan yang kita miliki.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310070_003": "...",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310070_004": "Selain itu, aku tidak mirip denganmu sama sekali. Aku sudah kehilangan kedua tangan dan kakiku. Aku sudah bukan anggota \"lengkap\" dari Silver Company lagi.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310070_005": "Dan aku butuh tubuh yang utuh untuk eksperimen... Karena itu... Aku membutuhkanmu.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310070_006": "Apa? Kamu tanya aku apa yang terjadi? Tapi kamu seharusnya tahu apa yang terjadi hari itu. Hari itu adalah... hari di mana kamu tidak ada di sana.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310070_007": "Kapten Anby menukarkan dirinya sendiri untukmu. Meski kekuatannya begitu luar biasa... tapi dia cuma bisa selamatkan satu dari kita.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310070_008": "Tapi kenapa kamu yang diselamatkan? Kenapa bukan aku? Kenapa bukan Twiggy? Beri tahu aku, kenapa?",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310070_009": "Mereka semua sudah... mati. Tumpukan mayat, menekanku...",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310070_010": "Waktu mereka menemukanku, kedua tangan dan kakiku sudah terkontaminasi parah... Aku tidak bisa bergerak! Aku tidak bisa melawan! Aku dulunya adalah prajurit yang siap untuk melindungi kota ini, tapi hari itu, aku...",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310080_001": "...",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310080_002": "Hei! Apa yang kamu lakukan?! Jantungku hampir copot nih!",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310080_003": "...",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310080_004": "Baiklah, oke. Kamu cuma datang untuk ingatkan aku, kan? Mereka datang untuk ambil pengiriman hari ini.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310080_005": "Aku akan mengurusnya. Setelah itu... aku akan kembali dan ceritakan sisa cerita hari ini.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310080_006": "Pada saat yang sama, di luar laboratorium.\nAnby dan Trigger bersandar di pintu baja yang dingin, mendengarkan apa yang terjadi di dalam dengan ekspresi serius...",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310080_007": "Sepertinya Soldier 11 sedang ditahan di sini. Jadi, apa rencananya?",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310080_008": "Rencana...?",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310080_009": "Ssst. Kita diskusikan di sana.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310090_001": "Anby menyelinap ke laboratorium melalui pipa ventilasi yang tidak dijaga.\nVentilasi yang terbuat dari besi itu sangat dingin hingga terasa menusuk-nusuk...",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310090_002": "Tempat ini... dingin sekali.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310090_003": "Aku bisa merasakan hawa dingin dari luar. Ada aroma aneh juga.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310090_004": "♪~",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310090_005": "!!!",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310090_006": "Ada orang yang masuk... Kamu sudah sembunyi belum?",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310090_007": "...Jangan khawatir. Di sini sangat gelap dan mesinnya cukup berisik, jadi tidak akan ketahuan.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310090_008": "Aha! Soldier 11, bangun~! Hmmm, aneh... Memang sih aku ada ambil beberapa sampel dan suntikkan beberapa obat, tapi kamu pasti bisa tahan, kan? Bisa, kan? Bisa, kan~?",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310090_009": "Kamu suka dimanjain ya... karena kamu itu si bungsu? Oh, tidak bisa begitu dong. Ayo bangun dan main sama aku.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310090_010": "...",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310090_011": "Bagus, anak pintar. Sekarang, ayo kita lanjutkan ceritanya. Tadi sudah sampai mana?",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310090_012": "Oh iya, sudah sampai ada pemulung-pemulung baik hati yang menemukanku tanpa kedua tangan dan kaki... Hehe, mereka benar-benar orang baik...",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310090_013": "Mereka... menjualku. Dan, sayangnya, pemilik baruku yang bodoh tidak tahu apa gunanya cacing tanpa tangan dan kaki sepertiku, jadi aku dijual lagi.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310090_014": "Aku diperlakukan seperti dagangan di pasar gelap, dijual bersama barang-barang anggota geng dan Bangboo yang dimodifikasi.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310090_015": "Di saat itulah aku sadar kalau prajurit dari Silver Company tidak ada bedanya dengan Bangboo, hanya saja kita terbuat dari daging dan darah. Satu-satunya perbedaan yang nyata adalah... sakit yang kita rasakan lebih besar.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310090_016": "Dan pada saat itu, aku ketemu dengannya.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310100_001": "Dia membeliku sebagai \"gadis cantik tak berguna\", lalu menyayatku dan melakukan operasi... memeriksa semua organ dalamku dengan tangannya. Kita tidak bisa dianastesi. Kamu tahu itu, kan? Heh, jadi rasanya sakit... sakit sekali.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310100_002": "Kemudian, dia tiba-tiba tersenyum padaku... Sekarang kalau dipikir-pikir, aku rasa dia pasti menyadari sesuatu yang aneh dengan tubuhku.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310100_003": "Katanya dia dulu pernah jadi dokter militer, tapi sudah diberhentikan, dan sekarang jadi dokter ilegal. Dia familier dengan semua hal tentang Silver Company, dan... dia bersedia untuk \"membantu\" aku.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310100_004": "Jadi, aku dioperasi dan dikasih prostetik mekanik. Hanya operasi biasa-biasa saja kok, aku rasa aku tidak akan pakai itu untuk bertarung, tapi itu memang membantuku untuk berdiri dan melakukan perhitungan.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310100_005": "Jadi keunggulanku yang sesungguhnya... terletak pada ingatanku. Otakku adalah satu-satunya yang masih utuh.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310100_006": "Jadi, aku ingat segalanya.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310100_007": "Aku ingat rumah kita dan waktu yang kita habiskan bersama saudara-saudara kita. Aku ingat asalkan kita bertarung bersama kapten, kita akan dianggap sebagai tim terkuat.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310100_008": "Aku ingat pernah bantu mereka dalam penelitiannya, dan kugunakan kedua tanganku untuk menyambut saudara-saudara baru ke dunia ini.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310100_009": "Dokter ilegal itu pakai koneksinya untuk mendapatkan beberapa data penelitian yang tidak lengkap untukku. Lalu dengan ingatanku, aku pun bisa menyatukannya... dan sekarang, aku hampir bisa pulihkan teknologi Silver Company.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310100_010": "Untungnya, aku ingat semuanya... Aku berhasil bertahan hidup dan bisa mengingat masa lalu kita. Dan sekarang, mereformasi Silver Company adalah misiku.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310100_011": "Karena ini adalah rumahku. Rumah kita.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310110_001": "Jadi? Kamu suka rencanaku tidak... Kapten Anby?",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310110_002": "...Sejak kapan kamu menyadariku?",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310110_003": "...!",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310110_004": "Anjing kecilku sudah menyadarimu dari tadi, dan aku sudah perintahkan dia untuk nyalakan alarm.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310110_005": "...",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310110_006": "Kapten... Sebenarnya aku senang kamu ada di sini. Aku dari dulu merasa kita perlu bicara.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310110_007": "Kembalikan dia, lalu kita bisa bicara.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310110_008": "Kalau kamu mau dia, sini ambil sendiri.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310110_009": "Anby bergegas keluar dari laboratorium dan berkumpul dengan Trigger...",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310120_001": "Itu baru Kapten Anby yang aku kenal. Membersihkan pedangmu dengan darah kotor orang-orang tidak berguna... memang cocok denganmu.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310120_002": "...?",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310120_003": "Bukan itu, dasar bodoh. Sekarang kamu benar-benar khawatir aku di pihak yang mana...? Tentu saja pihak kita!",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310120_004": "Aku yang menciptakanmu, jadi kamu tidak pernah lihat Kapten Anby di kondisi puncaknya. Setelah melewati semua ini... Kukira aku sudah lupa, ternyata aku masih ingat.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310120_005": "Jadi, kamu sudah buang seragammu, Kapten?",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310120_006": "Twiggy...",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310120_007": "Kalau aku jadi kamu, aku pasti akan simpan sebagai baju tidur. Lumayan kan bisa untuk mengenang hari-hari kejayaan dan penderitaan?",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310120_008": "Aku tidak tahu kalau kamu masih hidup, Twiggy.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310120_009": "Ya, aku memang yang paling lemah dalam urusan bertarung, tapi aku berhasil bertahan hidup... Wajar saja kalau kamu tidak menyangkanya, Kapten.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310120_010": "Kamu tidak selemah yang kamu kira, Twiggy. Otakmu yang tajam menutupi kekurangan itu.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310120_011": "Ya. Kamu pernah katakan sesuatu yang serupa. Aku tidak pernah lupa akan hal itu. Kamu membujuk mereka untuk pertahankan aku dan semangati aku untuk... mengenali keunggulanku yang sesungguhnya.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310120_012": "Kamu benar, aku memang berharga, sekarang aku sangat memahaminya. Orang-orang bodoh bisa mati dengan mudah, tapi tidak dengan diriku. Aku ini berharga... bernilai, bahkan... Selalu ada orang yang bisa melihat keunggulan dari diriku, seperti yang kamu lakukan sebelumnya.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310120_013": "Kadang aku pikir... Kalau aku cuma warga biasa di New Eridu dan bukan anggota Silver Company, mungkin aku bisa jadi peneliti di White Star Institute, pelajari topik mendalam seperti \"Tiga Bentuk Manifestasi Ether di Hollow Tertentu\".",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310120_014": "Ya, aku mungkin memang pintar, tapi pintar itu ada berbagai jenis... Karena aku besar di Silver Company, jadi aku tidak paham soal kehidupan di jalan... seperti bersaing untuk profit, mengenali kebohongan, dan berjuang untuk hidup yang lebih baik dengan sumber daya terbatas.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310120_015": "Aku kuasai semua ini dari pengalaman pahit... tahun demi tahun.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310120_016": "Banyak penderitaan yang sudah kamu lalui. Tapi apa itu alasan kamu melakukan hal ini sekarang?",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310120_017": "Aku tidak perlu alasan, setidaknya tidak perlu alasan untuk yakinkan kamu. Satu-satunya orang yang perlu aku yakinkan hanyalah sponsorku.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310120_018": "Kamu seharusnya lebih paham dibanding siapa pun... Silver Company adalah sesuatu yang jahat. Teknologi itu tidak seharusnya muncul kembali.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310120_019": "Jahat? Maksudmu kamu, aku, dan saudara-saudara kita lainnya itu jahat?",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310120_020": "Kita adalah wujud dari kejahatan.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310120_021": "Jadi, kita semua seharusnya dihancurkan?",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310120_022": "Tidak, tapi setidaknya kita tidak boleh teruskan kejahatan kita.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310120_023": "Oh, begitu ya. Sangat mencerahkan, Kapten.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310120_024": "Kita seharusnya makan burger, nonton film, kerja, dan kencan ya... Bukannya malah dimutilasi, dijual, disiksa, dan berjuang mati-matian untuk bertahan hidup.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310120_025": "Kamu tahu aku peduli denganmu, Kapten Anby. Apa pun yang kamu lakukan, aku tidak mungkin benci padamu. Tapi itu tidak berarti kamu berhak berdiri di sini dan katakan hal seperti ini seenakmu di hadapanku...",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310120_026": "Kamu tahu aku ada di mana, kan?",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310120_027": "...",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310120_028": "Kamu tahu di mana aku tinggal, burger apa yang aku suka, film apa yang aku tonton, dan bersama siapa aku habiskan waktuku.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310120_029": "Berhubung kamu tahu... Kamu boleh datang mencariku kapan saja, Twiggy.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310120_030": "...!",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310120_031": "Aku adalah kaptenmu. Aku sendiri yang akan memberimu hukuman yang kamu pantas terima, lalu... mencari penebusan bersamamu.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310120_032": "Kapten...",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310120_033": "Kita masih bisa memperbaiki semuanya sebelum kamu melakukan kesalahan yang lebih besar.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310120_034": "...",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310120_035": "Untungnya, aku menemukanmu sebelum semuanya menjadi lebih buruk. Ada banyak hal yang ingin kukatakan padamu, tapi mungkin lain kali saja. Untuk sekarang, kita harus...",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310120_036": "Pembicaraan mereka terpotong. Anby terkejut melihat sebuah tubuh yang dilemparkan ke depannya...",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310120_037": "Itu Soldier 11. Dia terlihat pucat, untungnya masih terlihat sedikit gerakan pada tubuhnya, dan dia belum berhenti bernapas.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310120_038": "Baiklah, aku sudah kembalikan gadis favoritmu. Sekarang kita impas, Anby.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310120_039": "Twiggy?",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310120_040": "Seperti yang kubilang, kita sudah impas. Mulai sekarang, kamu sudah boleh berhenti berlagak seperti kaptenku... dan hentikan semua omong kosong ini.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310120_041": "Twiggy menendang Soldier 11 yang terbaring tidak berdaya di lantai. Lalu, Anby pun dengan cepat mengangkatnya dan menyerahkannya ke Trigger.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310120_042": "Soldier 11! Bangun, Soldier 11...!\nAnby, sepertinya kondisinya cukup parah. Kita harus segera keluar dari Hollow.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310120_043": "...Begitu ya.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310120_044": "Twiggy... aku akan kembali. Aku tidak akan meninggalkanmu.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310120_045": "Menjijikkan sekali. Sudah kubilang, hentikan omong kosongmu. Aku tidak tahan dengar kata-kata sentimental seperti itu keluar dari mulut orang yang tampangnya persis sepertiku.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310120_046": "Itu bukan kata-kata sentimental... Dan kuharap kamu bisa terbiasa.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310120_047": "Ayo pergi, Trigger.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310120_048": "Twiggy pun berdiri dan melihat Anby meninggalkan tempat itu.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310120_049": "Hei. Cepat hubungi \"orang itu\".",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310120_050": "...!",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310120_051": "*kata kasar Eridu* Cukup sudah! Kamu pikir aku tidak tahu seharusnya tidak perlu pakai broker dan langsung hubungi kliennya sendiri...? Tapi kamu juga sudah lihat sendiri, kan?! Sampah yang dia bawa tidak bisa selesaikan situasi saat ini!",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310120_052": "...",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310120_053": "Strategi terbaik kita adalah manfaatkan kelemahan batin Anby.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310120_054": "Dia sudah melepaskan senjata terhebatnya, yaitu gaya bertarungnya yang berani dan brutal. Sekarang dia seperti prajurit bayaran yang perlu menafkahi keluarganya, dan fokus untuk bertahan hidup supaya bisa dapat bayaran.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310120_055": "Kita bisa hadapi dia kalau kita manfaatkan hal ini. Tapi aku perlu pastikan semua ini tetap terkendali... kalau tidak... semua usahaku selama ini akan...",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310120_056": "...Kamu sudah bekerja keras selama ini, Twiggy kecilku.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310120_057": "Jangan panggil aku seperti itu lagi.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310120_058": "Seperti yang kamu tahu, penelitianmu sangat krusial. Kamu itu sama sepertiku... Kita di sini untuk memberikan harapan, pekerjaan kita adalah satu-satunya hal yang layak diperjuangkan di dunia ini.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310120_059": "Tentu saja, aku paham. Terkadang, ketika harapan nyaris sirna, beberapa masalah hanya bisa diselesaikan dengan kekerasan.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310120_060": "Barang yang aku bilang waktu itu sudah siap. Kirimlah beberapa orangmu untuk ambil. Ini bukan sepenuhnya teknologi dari \"New\" Eridu, jadi waktu pakai harus hati-hati ya.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310120_Name_001": "Pria dengan Suara Rendah",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310130_001": "...Di mana ini?",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310130_002": "Siapa aku...?",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310130_003": "Kamu sudah bangun, Harin!",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310130_004": "Syukurlah, kamu sudah bangun... Aku dari tadi khawatir sekali denganmu, Soldier 11.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310130_005": "Soldier 11? Itu namaku? Kedengarannya aneh dan gampang salah panggil jadi angka lainnya, seperti \"Soldier 161051\". Hanya orang bodoh yang akan memanggil dirinya seperti itu.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310130_006": "Sepertinya kamu sudah jauh lebih baik sekarang, tapi aku tidak akan biarkan kamu berbicara seperti itu tentang dirimu sendiri.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310130_007": "Sepertinya ingatannya bercampur aduk... Mungkin lukanya jauh lebih parah dari yang kita lihat. Waktu replika Silver Company terluka parah, biasanya ingatan mereka yang rusak lebih dulu.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310130_008": "Bahkan aku dulu... pernah tidak bisa mengingat apa pun.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310130_009": "Oh ya? Bagaimana dengan kemampuan bertarungmu? Apa terpengaruh?",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310130_010": "Apa Defense Force akan menelantarkannya kalau dia tidak bisa bertarung lagi?",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310130_011": "Yang aku tahu adalah kita tidak akan lakukan hal itu.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310130_012": "Proxy...",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310130_013": "Ya, tambah satu mulut lagi untuk diberi makan tidak sulit kok. Itu bukan apa-apa dibanding tagihan listrik bulanan kita.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310130_014": "Apalagi kucing hitam kecil kita juga butuh teman main lain nih. Dia sudah bosan sama kami.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310130_015": "Kamu juga tahu kan kita sangat kekurangan orang di sini, benar, Charon? ...Oops, maksudku, Trigger.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310130_016": "Kamu juga tahu kan kita sangat kekurangan orang di sini, benar, Charon? ...Oops, maksudku, Trigger.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310130_017": "Charon...?",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310130_018": "Hah, kamu masih suka bercanda ya... Kurasa itu daya tarikmu yang unik, Manajer. Tapi ngomong yang serius dulu ya... Aku tidak bisa menjamin keputusan yang akan diambil Defense Force, tapi aku janji Obol Squad tidak akan menelantarkannya.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310130_019": "Aku mengerti. Baiklah, kita semua tahu seberapa kuat dia, jadi aku yakin dia akan pulih.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310130_020": "Sepertinya kamu dan Soldier 11 sudah lama kenal ya, Anby. Boleh cerita lebih banyak tentang dia enggak? Misalnya, tentang bagaimana kita bisa bantu dia pulih lebih cepat? Kami pasti akan bantu!",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310130_021": "Kamu yakin itu tidak terlalu merepotkanmu?",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310130_022": "Jangan khawatir. Nicole malah lebih merepotkan dari ini... Lagi pula, Soldier 11 juga teman kami.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310130_023": "Ternyata begitu. Kalau begitu... yang dia butuhkan sekarang juga bukan sesuatu yang spesial.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310130_024": "Kehangatan, kenyamanan, keamanan, dan relaksasi. Lalu, beberapa wajah yang dia familier, dan makanan favoritnya.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310130_025": "Ah, benar juga. Aku harus belikan dia beberapa burger untuk tambahan energi. Aku akan segera balik...",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310130_026": "Santai, Anby. Burger itu bukan makanan favorit Soldier 11 loh.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310130_027": "Oh, bukan ya? Lalu apa yang dia suka?",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310130_028": "Sepertinya Trigger sudah pergi untuk beli.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310130_029": "Kamu mungkin bisa ketemu dia di dekat Waterfall Soup. Oh ya, General Chop juga khawatir soal Soldier 11... Tolong kabarin dia kalau Soldier 11 sudah membaik ya!",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310130_030": "Ya, jangan khawatir. Dia akan baik-baik sama bersama kami.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310140_001": "Aku bawakan mi pedas kesukaan Soldier 11 dari koki yang antusias itu.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310140_002": "Aku tidak dapat melihat seberapa pedas minya, tapi dari uap cabainya saja sudah membuatku menangis.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310140_003": "Jadi, dia suka mi pedas ya... Aku tidak tahu.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310140_004": "Setidaknya itu Soldier 11 yang kukenal. Dia akan datang ke Sixth Street setiap dia ada waktu luang. Mungkin dia merasa lebih nyaman di sini dibanding di barak.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310140_005": "Dia jarang bahas hal selain latihan, pertempuran, dan promosi. Kalaupun ada, dia biasanya bahas tentang mi pedas, pemilik toko video, arkade, dan kucing...",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310140_006": "Apa dia pernah... membahas tentangku?",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310140_007": "Kamu mungkin tidak akan suka dengan jawabannya.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310140_008": "Soldier 11 tidak pernah mengungkit tentangmu, tapi dia sepertinya sangat peduli dengan sebuah pengkhianatan tertentu.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310140_009": "Sepertinya, seseorang yang sangat penting baginya dan dia sangat kagumi menghilang tanpa jejak, menelantarkannya menghadapi situasi yang mengerikan sendirian.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310140_010": "Orang itu pergi tanpa penjelasan apa pun. Di militer, tindakan seperti ini disebut sebagai \"desersi\"... dan pada akhirnya, para desertir itu akan ditandai sebagai \"orang yang sudah meninggal\" oleh para aparat yang cuek.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310140_011": "Apa itu mengingatkanmu pada sesuatu?",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310140_012": "Aku tidak bisa berkomentar. Meski dia membenciku, dia punya hak untuk itu.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310140_013": "Kata-kata itu benar-benar dingin, bahkan bagi aku sekalipun. Apa aku boleh memberi saran?",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310140_014": "Saran apa?",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310140_015": "Kalau kamu mau berbaikan dengan Soldier 11, jangan katakan hal seperti itu padanya. Percayalah padaku, jangan.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310140_016": "Tapi itu kenyataannya... Aku tidak bisa menyangkalnya.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310140_017": "Aku... Aku kehilangan ingatanku waktu aku meninggalkan militer. Setelah ingatanku pulih, aku mau menghubungi Soldier 11, jadi aku meminta Nicole untuk menyelidikinya.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310140_018": "Setelah itu aku baru tahu kalau dia baik-baik saja... Dia sudah bergabung dengan Obol Squad, dan dia adalah seorang prajurit teladan yang baru saja dipromosikan.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310140_019": "Dia sudah punya kapten dan rekan baru, jadi aku merasa masa lalu kelamnya di Silver Company hanya akan menjadi beban baginya.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310140_020": "Aku tidak punya alasan untuk muncul di depannya lagi.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310140_021": "Trigger...",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310140_022": "...Ya?",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310140_023": "Beri tahu aku. Kalau kamu jadi aku, kamu juga akan melakukan hal yang sama, kan?",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310140_024": "Kalau aku jadi kamu... Ya, mungkin aku juga begitu.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310140_025": "Sudah kuduga. Karena itulah, meski dia membenciku, aku memang pantas dibenci...",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310140_026": "Tapi aku bukanlah dirimu, Anby. Itu perbedaannya.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310140_027": "...",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310140_028": "Kalau aku ada di posisimu, aku akan beri tahu Soldier 11 kalau dia tidak pernah dikhianati ataupun ditelantarkan.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310140_029": "Aku akan beri tahu dia kalau rekannya akan mencarinya hingga ke ujung dunia dan tidak akan pernah melupakannya.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310140_030": "Trigger...",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310140_031": "Kamu benar-benar luar biasa.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310140_032": "...Hanya itu saja yang ingin kamu katakan?",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310140_033": "Iya, aku benar-benar kagum. Pasti senang bisa punya rekan sepertimu.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310140_034": "Aku tidak terlalu yakin, tapi kita punya hal lebih penting yang perlu didiskusikan.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310140_035": "Apa rencanamu selanjutnya?",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310140_036": "Aku akan kembali ke dalam Hollow untuk mengakhiri semuanya dengan Twiggy.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310140_037": "Teknologi jahat itu tidak boleh muncul lagi.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310140_038": "Tapi sebelum itu... aku mau minta maaf pada Soldier 11.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310140_039": "Minta maaf? Tapi, dengan kondisi ingatannya sekarang, mungkin nanti dia juga akan lupa...",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310140_040": "Itu yang aku harapkan.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310140_041": "Tunggu, seriusan?",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310140_042": "Ya, ini pilihan terbaik untuk sisi pengecutku.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310140_043": "Sepertinya hal ini benar-benar mengganggumu. Baiklah, kalau ada yang bisa kubantu, tinggal katakan saja...",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310140_044": "Kalau begitu... aku perlu kamu membuktikan sesuatu padaku.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310140_045": "Buktikan sesuatu? Apa itu?",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310140_046": "Buktikan kalau kamu bisa menjaga Soldier 11 dengan baik. Itu satu-satunya cara agar aku bisa menyerahkannya kepada rekan-rekan barunya tanpa rasa khawatir.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310140_047": "Menghilangkan semua kekhawatiranmu mungkin bukan hal yang baik juga, tapi aku mengerti.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310140_048": "Akan aku buktikan kalau aku bisa menjaganya dengan baik.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310140_049": "Sekarang, ayo kita kembali. Bagaimanapun, kita tidak mau bawakan mi yang sudah lembek untuk pasien kita kan...",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310150_001": "Nicole...",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310150_002": "Wah, lihat siapa yang kembali.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310150_003": "Maaf aku pergi begitu saja tanpa bilang apa-apa. Nicole, kamu boleh hukum aku sesukamu.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310150_004": "Untuk apa hukum kamu? Kalau perlu ginian, aku lebih pilih dikasih kompensasi sih. Jadi, gimana kamu mau menebusku?",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310150_005": "Aku, uh...",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310150_006": "Aku lagi nunggu loh.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310150_007": "Aku... tidak akan makan burger favoritku lagi. Mulai sekarang, aku akan makan mi setiap hari...",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310150_008": "Hei! Itu sih namanya kamu kasih kompensasi ke General Chop, bukan aku!",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310150_009": "Tidak bisa ya? Kalau begitu... Aku akan coba untuk tidak nyempil di tengah kamu dan Nekomata lagi waktu kita nonton.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310150_010": "Loh, kan biasanya Nekomata yang nyempil di antara kita. Lebih tulus dikit dong.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310150_011": "Begitu ya. Oke, aku tidak akan... ambil gajiku lagi mulai sekarang.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310150_012": "Ohhh?",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310150_013": "Ya, dan aku akan coba membujuk Billy supaya dia juga tidak ambil gajinya... Apa begini cukup?",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310150_014": "...",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310150_015": "...Tunggu dulu. Kamu ini mau rusak reputasi kami sebagai bisnis yang jujur ya?!",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310150_016": "Lupakan saja deh. Kamu sudah utang budi besar sama aku. Aku akan kasih tahu apa yang aku perlukan nanti.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310150_017": "Nicole...",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310150_018": "Ahhh... Baiklah, lupakan saja! Jangan lihat aku dengan tatapan kasihan begitu dong.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310150_019": "Dengar ya, Anby. Enggak peduli siapa kamu dan apa masalahmu sekarang, Cunning Hares enggak seharusnya jadi beban buat kamu. Kamu enggak perlu lindungi kami, dan kami enggak akan ikut campur kalau kamu enggak butuh.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310150_020": "Kamu bukan satu-satunya orang yang punya masa lalu kelam. Aku hanya berharap kamu bisa lebih percaya sama aku. Kalau enggak, aku merasa aku ini sangat gagal.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310150_021": "Maaf. Aku tidak akan coba cari pembenaran untuk apa yang aku lakukan. Aku memang tidak seharusnya kabur sendirian.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310150_022": "Begitu semua ini berakhir... aku akan jawab semua pertanyaanmu. Tidak akan ada yang kusembunyikan lagi.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310150_023": "Begitu dong! Kamu ini enggak jago bohong. Kamu tahu itu, kan?",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310150_024": "Aku tahu.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310150_025": "Ngomong-ngomong... Aku ingin minta tolong sesuatu padamu.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310150_026": "Oh, kamu akhirnya butuh aku juga ya?",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310150_027": "Iya... ada seorang wanita yang mirip sekali denganku. Dia pakai seragam Defense Force dan pelindung mata... Aku rasa dia pasti tidak susah ditemukan. Kamu bisa bantu aku cari?",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310150_028": "Gampang kok itu. Rata-rata, untuk cari seekor kucing, kita butuh 3 jam 14 menit 8 detik. Kalau cari orang pasti jauh lebih gampang.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310150_029": "Aku akan hubungi beberapa sumberku. Aku akan kasih kamu tahu begitu aku dapat info.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310160_001": "Ahem. Siapa itu?",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310160_002": "Miaoooow! Anby... itu kamu!",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310160_003": "Lama tidak jumpa.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310160_004": "Dengar-dengar kamu kangen aku ya.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310160_005": "Sudah lama ya. Kamu pasti senang kan tidak ketemu aku beberapa waktu ini.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310160_006": "...Ya, sudah pasti dong. Senang banget enggak perlu rebutan tempat baring di pangkuan Nicole lagi.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310160_007": "Tapi manusia punya dua kaki, jadi bisa ada dua orang yang baring di pangkuannya... Setidaknya, sepertinya itu yang pernah aku dengar di film.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310160_008": "Dasar gadis burger yang bosenin... Kamu cuma terdengar keren kalau lagi ngutip dialog film. Baiklah, biar kamu orangnya bisa lebih seru, Nekomata punya hadiah spesial kasih kamu nih!",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310160_009": "Ya, itu aku. Ada sumber yang bisa dipercaya bilang kalau kamu mengkhawatirkanku akhir-akhir ini.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310160_010": "O-omong kosong! Ka-kamu dengar hal seperti itu dari mana?!",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310160_011": "Dasar si Billy itu... Aku bakalan gores semua catnya, kayak gosok sikat kawat ke panci anti-lengket. Aku bersumpah atas nama makarel favoritku kalau aku akan...",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310160_012": "Aku terharu sekali. Terima kasih, Nekomata.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310160_013": "Miawwwww! Ja-jangan! Enggak perlu terima kasih sama aku!",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310160_014": "Aku dengar kamu bahkan ada siapkan hadiah untukku ya...",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310160_015": "Hadiah... Hmm, iya sih. Tapi aku buatnya bukan khusus untukmu ya...",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310160_016": "Nih!",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310160_017": "Oh, boneka... Apa ini aku? Jahitan sekasar ini, kamu yang jahit sendiri ya?",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310160_018": "Hadiah ini terlalu berharga, Nekomata.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310160_019": "Jangan terlalu lebay deh. Aku kebetulan ada beli bahan untuk buat boneka, dan rencananya mau buat yang mirip Nicole...",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310160_020": "Tapi hasilnya malah super jelek, kepalanya besar dan badannya kecil... Bonekanya sama sekali enggak mirip Nicole. Jadi, aku sesuaikan sedikit deh. Dan wah! Hasilnya entah kenapa mirip kayak Anby!",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310160_021": "Tapi aku bentuknya bukan seperti ini sih.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310160_022": "Enggak ah, sama persis kayak kamu kok! Kalian sudah kayak kembaran deh! Simpan saja. Selalu bawa ke mana pun kamu pergi ya, dan jangan biarkan bonekanya lepas dari pandanganmu...",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310160_023": "Kamu mau aku bawa dia ke mana pun dan tidak lepas dari pandanganku...? Tunggu dulu deh, kamu tidak seludupkan barang ilegal di dalamnya, kan? Kamu mau aku ditangkap PubSec?",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310160_024": "Miawww...! Hanya karena aku ini kucing jalanan, bukan berarti kamu boleh berprasangka buruk seperti itu. Enggak ada barang ilegal di dalamnya kok! Aku bersumpah atas nama pangkuan Nicole!",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310160_025": "Baiklah, aku percaya sama kamu.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310160_026": "Gimana kalau aku lakukan sesuatu untukmu untuk balas budi? Mau makan mi makarel?",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310160_027": "Oh, Nona Nekomata sangat menghargai traktiranmu yang langka ini... tapi enggak dulu deh.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310160_028": "Tidak untuk sekarang...? Tapi kedai minya tidak jauh...",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310160_029": "Setelah semuanya selesai dan kamu sudah aman... kamu bisa traktir aku mi makarel.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310160_030": "Boneka di tangan Anby tiba-tiba terasa berat.\n...Dia pun menundukkan kepalanya saat melihat senyuman Nekomata.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310170_001": "Kalian ada di sini ya.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310170_002": "Maaf, Anby. Aku diam-diam keluar dengannya.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310170_003": "Kamu... baik-baik saja?",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310170_004": "Kamu lagi bicara padaku?",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310170_005": "Kamu terlihat familier... aku sepertinya pernah lihat kamu di suatu tempat, tapi aku lupa.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310170_006": "Aku Anby. Apa nama itu mengingatkanmu pada sesuatu?",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310170_007": "...",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310170_008": "... ...",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310170_009": "Tidak, aku tidak ingat ada orang yang bernama Anby. Maaf, mungkin kita saling kenal, tapi orang bernama Trigger ini bilang ingatanku lagi bermasalah.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310170_010": "Aku pasti akan baikan, dan mungkin nantinya aku akan ingat sesuatu tentangmu.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310170_011": "Jadi, kamu dan Trigger pergi ke mana hari ini?",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310170_012": "Kami coba makanan yang dinamakan mi. Makanan itu sangat luar biasa, warnanya merah bagaikan api. Enak sekali. Lalu kami pergi main dengan makhluk hidup yang dinamakan kucing. Di luar dugaan... mereka sangat lembut.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310170_013": "Kami pergi ke arkade, belanja, minum teh susu, dan buka kotak kejutan. Lalu, kami pergi ke sebuah tempat remang dan ribut untuk nonton... \"film\". Sepertinya itu namanya.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310170_014": "Waktu nonton, ada orang yang manfaatkan lingkungan gelap untuk mencoba mencuri. Untungnya, aku masih ingat beberapa teknik bertarung dasar, jadi aku berhasil taklukkan pencuri itu dan serahkan dia ke Public Security.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310170_015": "Kantor Public Security tidak jauh dari sini. Setelah urusannya selesai, Trigger sarankan aku untuk pergi lihat matahari terbenam di tepi sungai bersama.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310170_016": "Kamu memang jago dalam menyusun jadwal kencan ya, Trigger.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310170_017": "Manajer toko video yang ajari aku semua ini. Aku ini hanya seorang murid yang baik.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310170_018": "Oh ya, aku rasa aku sudah melakukannya dengan baik. Benar, Soldier 11?",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310170_019": "Ya, aku senang sekali. Tapi, aku bisa merasakan tubuhku tidak terbiasa untuk rileks. Aku selalu merasa ingin melakukan push-up atau latihan lainnya.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310170_020": "Kamu memang prajurit teladan ya... Jadi, Anby... Kamu sekarang sudah bisa tenang, kan?",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310170_021": "Soldier 11 sangat penting bagiku. Aku tidak ingin kehilangan rekan tim lagi, jadi aku janji akan menjaganya.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310170_022": "Kamu bisa fokus dengan urusanmu sekarang. Setelah semuanya selesai, dan kalau kamu memilih untuk menghadapinya, aku akan jadi saksi atas semua yang sudah kamu lakukan untuknya.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310170_023": "Kalau kamu lebih memilih untuk tidak menghadapinya, tidak perlu ada beban juga. Aku bisa paham beban sejarahmu dengan Silver Company. Itu bagaikan rantai berat bagi kalian berdua.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310170_024": "Aku akan putuskan rantai itu.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310170_025": "Aku percaya pada kamu.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310170_026": "Terima kasih, Trigger. Kalau begitu, tolong bantu aku jaga ini selama aku pergi.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310170_027": "Apa ini? Boneka? Kelihatan familiar ya.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310170_028": "Ini... imut sekali.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310170_029": "Soldier 11 masih terlihat kebingungan, tapi dia masih tetap mengambil boneka itu dan memeluknya dengan erat... saking eratnya, sampai boneka itu hampir \"meledak\".",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310170_030": "Tolong jaga dengan baik sampai aku kembali. Bagiku, ini adalah barang paling berhargaku sekarang.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310170_031": "Jangan khawatir. Kalau ini begitu berharga bagimu, kami pasti akan menjaganya dengan baik.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310170_032": "Terima kasih... Ha-hachiuu!",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310170_033": "Kalau malam, tepi sungai memang sangat dingin. Ayo kembali ke toko video... dan pakai baju yang hangat.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310180_001": "Aku ingat kamu itu yang tadi... Anbitasinia.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310180_002": "Anby... Anby tok.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310180_003": "Maaf, sepertinya ingatanku belum pulih. Rasanya frustrasi sekali kalau aku tidak tahu apa yang kulupakan.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310180_004": "Aku bisa bantu kamu.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310180_005": "Kamu bisa bantu?",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310180_006": "Aku bisa beri tahu apa yang kamu lupakan, Harin.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310180_007": "Harin...? Apa itu namaku?",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310180_008": "Itu namamu sebelum kamu dipanggil \"Soldier 11\", juga namamu yang kukenal. Waktu itu... kita cari nama yang terdengar bagus untuk dipanggil. Para atasan tahu, tapi mereka tidak ikut campur.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310180_009": "Aku tidak suka nama itu. Kedengarannya terlalu lemah.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310180_010": "Ya, kamu dulu juga pernah bilang begitu.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310180_011": "Jadi apa itu Silver Company? Siapa yang tentukan seseorang memenuhi kualifikasi atau tidak? Ada banyak yang aku tidak paham. Kalau itu ada hubungannya dengan masa laluku, tolong ceritakan semuanya.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310180_012": "Baik, aku akan jelaskan semuanya. Tapi, izinkan aku melakukan satu hal.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310180_013": "Hah, satu hal? Apa itu?",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310180_014": "Izinkan aku untuk... meminta maaf padamu.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310180_015": "Anby menceritakan semuanya, mulai dari terciptanya Silver Company hingga kejatuhannya.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310180_016": "Ada banyak hal yang tidak kumengerti saat itu, bahkan hingga sekarang ini. Yang aku tahu hanyalah kita dimanfaatkan sebagai pion dalam perang kekuasaan di dalam militer. Pada akhirnya, mereka memilih untuk hanya menyimpan sebuah replika...",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310180_017": "...Dan itu adalah kamu, Anna? Seperti yang kamu bilang, performamu dinilai sebagai yang terbaik.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310180_018": "Aku bukan Anna. Itu adalah orang lain. Tapi ya, aku memang dipilih.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310180_019": "Mereka merancang sebuah \"operasi\", misi bunuh diri... tidak ada yang diharapkan untuk kembali hidup-hidup. Namaku tidak dalam daftar tugas tersebut. Tapi malam sebelum misi dimulai, kamu latihan terlalu keras, lalu cedera. Jadi, aku yang... gantikan kamu.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310180_020": "Apa kamu selamat dari misi itu?",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310180_021": "Coba tebak.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310180_022": "Aku melihat rekan-rekan timku terkubur di antara puing-puing... Semua ingatan itu agak samar-samar, bahkan hingga hari ini. Aku tidak tahu bagaimana aku bisa bertahan hidup atau bagaimana aku bisa berdiri di hadapan para petugas senior itu.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310180_023": "Bagaimana bisa mereka memberi perintah yang begitu kejam... mengirim prajurit mereka sendiri untuk mengantar nyawanya? Kita ini hidup, manusia yang hidup dan bernapas...",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310180_024": "Itu intinya, Harin. Apa kita ini manusia? Aku rasa kamu juga sudah bisa memberi perintah untuk bertempur sekarang. Waktu kamu kirim tim Bangboo peledak ke markas musuh, apa kamu ada pertimbangkan nasib mereka?",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310180_025": "Tapi, Bangboo kan bukan manusia. Aku tidak perlu pertimbangkan hal itu.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310180_026": "Mereka juga mengatakan hal yang sama—\"Replika bukanlah manusia.\"",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310180_027": "...",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310180_028": "Jadi, mereka perintahkan Silver Company untuk mengantar nyawa mereka sendiri... Tapi karena kamu masih hidup, mereka perintahkan aku untuk eksekusi kamu.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310180_029": "Apa kamu melakukannya?",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310180_030": "Coba tebak.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310180_031": "Kelihatannya tidak. Tapi kalau itu aku...",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310180_032": "Apa kamu akan ikuti perintah mereka?",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310180_033": "Tidak, aku mungkin akan eksekusi petugas yang memberi misi bunuh diri itu. Jadi, apa yang kamu lakukan?",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310180_034": "Aku kabur. Aku menawarkan untuk menukar nyawaku dengan nyawamu, lalu aku kabur.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310180_035": "Aku tidak percaya pada mereka, jadi menghilang adalah satu-satunya pilihan yang logis. Aku tahu begitu aku menghilang, mereka pasti tidak akan sakiti kamu, karena kamu adalah aset mereka satu-satunya.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310180_036": "Sepertinya pilihanku tepat. Setidaknya aku bisa bertemu denganmu lagi. Ke... Kehidupanku cukup baik, tapi aku butuh waktu yang lama untuk menentukan siapa yang harus kubenci.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310180_037": "Kalau aku benci sama semua orang yang sakiti kita, itu... jumlahnya terlalu banyak. Aku tidak bisa hidup dengan kebencian sebanyak itu. Mustahil. Dan Nicole memintaku untuk jangan benci diriku sendiri.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310180_038": "Pada akhirnya, aku sadar kalau semua penderitaan ini berakar dari teknologi Silver Company, dan fakta bahwa kami para replika tidak dianggap sebagai manusia.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310180_039": "Menurut film yang Belle pinjamkan padaku, ini disebut sebagai \"dilema etika\". Hidup... tidak boleh diciptakan secara artifisial.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310180_040": "Menurut film yang Wise pinjamkan padaku, ini disebut sebagai \"dilema etika\". Hidup... tidak boleh diciptakan secara artifisial.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310180_041": "Saat itu, aku baru sadar bahwa banyak orang yang sudah menyadari masalah ini. Ada begitu banyak orang pintar di luar sana.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310190_001": "Jadi... Maafkan aku, Harin.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310190_002": "Kenapa minta maaf? Berdasarkan semua yang kamu ceritakan barusan, kamu tidak lakukan kesalahan apa pun... Hah?",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310190_003": "Aku menangis... Kenapa aku menangis...?",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310190_004": "Ini semua salahku. Aku adalah kapten dari tim kita dan bertanggung jawab atas semua orang, tapi aku mengecewakan kalian semua. Aku tidak cukup bijaksana dan kuat, dan aku ini seorang pengecut...",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310190_005": "Kalau aku bukan seorang pengecut, aku pasti tidak akan menunggu hingga momen ini untuk meminta maaf. Aku hanya bersedia ceritakan ini sekarang, karena aku tahu kamu akan segera melupakan segalanya.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310190_006": "Melupakan segalanya? Tapi itu tidak mungkin. Kenapa begitu...?",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310190_007": "Prajurit Silver Company yang terluka parah akan kehilangan ingatan mereka dalam 24 jam. Ingatanmu akan direset dalam waktu dekat.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310190_008": "Aku tidak bisa terus hindari hal ini, Harin. Aku harus hadapi rekan tim lama kita. Aku tidak tahu kartu truf apa yang masih dia miliki, dan aku tidak jamin akan berhasil... Aku hanya bisa berusaha semampuku.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310190_009": "Aku mungkin akan bertahan hidup, tapi kalau skenario terburuk terjadi, aku tidak mau kamu menanggung beban kematianku.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310190_010": "Jadi... lupakan saja percakapan ini, dan tidurlah yang nyenyak.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310190_011": "Tidak, Anby! Kamu terlalu egois! Aku tidak terima permintaan maafmu! AKU TIDAK TERIMA!",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310190_012": "Sudah hampir tengah malam.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310190_013": "Anby...",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310200_001": "Anby menutup matanya dan menempelkan keningnya pada kening Soldier 11.\nJari Soldier 11 mencengkeram Anby dengan erat.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310200_002": "Tiba-tiba, Soldier 11 melonggarkan cengkeramannya, dan ekspresinya terlihat kebingungan.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310200_003": "Tempat apa ini...? Sedang apa aku di sini...? Siapa aku?",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310200_004": "Namamu Soldier 11.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310200_005": "...Selamat malam.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310210_001": "Maaf. Tadi aku bicaranya terlalu keras makanya kamu jadi kebangun ya...?",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310210_002": "Anby, apa yang sedang kamu rencanakan?",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310210_003": "...Apa maksudmu?",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310210_004": "Ceritain dong, enggak perlu disembunyikan dari kami... Kamu lagi diam-diam menyelinap keluar buat lakuin bisnis yang super bahaya ya?",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310210_005": "Sebenarnya ada sesuatu yang perlu kuurus. Tidak perlu khawatirkan aku, aku akan baik-baik saja.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310210_006": "Jangan berpura-pura manis sama kami. Bukannya aku pernah beri tahu kamu? Kami berhak untuk tahu apa yang sedang kamu hadapi kali ini.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310210_007": "Terlebih lagi, Anby~ Kalau kamu benar-benar lagi tingkatkan dirimu sendiri, kamu harusnya belajar cara minta tolong. Hal yang kamu hadapi kali ini, kamu mungkin enggak bisa selesaikan sendirian, kan?",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310210_008": "Meski begitu, ini tetap tanggung jawabku seorang diri... Setidaknya, itu yang ingin aku katakan tadi.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310210_009": "Oh?",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310210_010": "Tapi di film-film, orang yang bertindak seorang diri tidak pernah ada akhir yang bahagia. Meski sudah menang pun, mereka akan kehilangan rumah, peliharaan, putri, atau kekasihnya.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310210_011": "Aku tidak mau kehilangan apa pun dan siapa pun yang berharga bagiku, Proxy. Jadi, mohon tolong aku ya.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310210_012": "Bawa aku kembali ke dalam Hollow itu dan bantu aku hancurkan laboratorium aneh itu... agar aku bisa mengakhiri bab... tentang mantan keluargaku ini.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310210_013": "Kakak dan aku sudah tunggu kata-kata ini darimu.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310210_014": "Apa itu strategimu? Minta bantuan kami secara gratis?",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310210_015": "Tidak perlu gratis, kamu masukkan saja ke kasbon Cunning Hares... Aku akan urus tagihannya setelah semua ini berakhir.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310210_016": "Tapi untuk sekarang... Aku harus pergi ke suatu tempat.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310210_017": "Jangan pergi ke dalam Hollow mana pun sendirian, kamu dengar enggak?!",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310210_018": "Aku tidak akan pergi sendiri. Jangan khawatir. Aku ingin kamu menjadi orang pertama, Proxy... Orang pertama yang menyaksikan tekadku.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310220_001": "Aku sedih sekali, Anby... Aku kira ini adalah urusan keluarga antara kita kakak beradik, tapi kamu malah minta bantuan orang luar.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310220_002": "Kamu itu bukan tandinganku, baik aku bawa bantuan atau tidak. Twiggy... Silver Company sudah tiada. Kamu tidak akan bisa membangunnya kembali.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310220_003": "Kita sama-sama tahu seberapa sulitnya menciptakan seorang Silver Soldier yang mampu bertempur.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310220_004": "Bagaimana kalau... aku tidak perlu?",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310220_005": "Tidak perlu... apa?",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310220_006": "Ada satu hal yang kamu salah. Aku sudah melakukannya. Aku sudah memenuhi syarat untuk... membangun kembali Silver Company milikku sendiri.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310220_Name_001": "Anby",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310230_001": "...!",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310230_002": "Ini aneh sekali. Anby-Anby ini... Eh, orang-orang ini... enggak ada satu pun yang kelihatannya punya kemampuan bertarung...",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310230_003": "Aneh... Orang-orang ini tidak terlihat seperti prajurit.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310230_004": "Twiggy. A-apa yang sudah kamu lakukan?",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310230_005": "Menurutmu apa yang sudah kulakukan?",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310230_006": "Aku sudah lakukan sesuatu yang bisa mencegah organku dicangkok, yang bisa buat aku punya koneksi dengan tokoh-tokoh besar di TOPS, dan yang bisa bantu mendanai penelitianku...",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310230_007": "Tiba-tiba...\nDi dalam laboratorium yang dingin, kamu melihat sesosok yang muncul dari bayang-bayang ingatan.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310230_008": "Tidak... Tidak mungkin...",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310230_009": "Kamu sedang mencangkok... dan menjual organ mereka...",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310230_010": "Kamu ciptakan saudara-saudara kita ini... hanya untuk mencangkok organ mereka seperti hewan?",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310230_011": "Aku hanya pakai mereka untuk ditukarkan dengan beberapa sumber daya yang diperlukan untuk membangun kembali Silver Company. Aku butuh keluarga, sungguh... hanya itu saja.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310230_012": "Kamu juga bilang \"saudara-saudara kita ini\", kan? Kita ini saudara, dan kita ini keluarga... Jadi, kalau kita ini adalah keluarga, kenapa kamu tidak merasakan rasa sakit yang sama denganku?!",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310230_013": "Sayang sekali. Harin dan aku tidak cukup sempurna... Seberapa keras pun aku berusaha, aku hanya bisa membuat produk cacat. Tidak ada manfaat lain selain bisa sediakan organ.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310230_014": "Tapi bukannya tidak ada perkembangan sama sekali sih. Aku belum beri tahu siapa pun soal ini, tapi baru-baru ini... Aku berhasil meningkatkan teknologi yang bisa menstabilkan kendali proses kloning.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310230_015": "Setelah diimplementasikan, biaya produksi seorang prajurit yang kompeten akan lebih murah dari sebelum-sebelumnya. Nantinya kita akan membuat kalimat \"...sihir untuk memproduksi prajurit dari gula dan udara.\" yang tertulis dalam laporan proyek awal menjadi kenyataan.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310230_016": "Anby. Kapten Anby. Hingga saat ini pun, kita masih punya kesempatan untuk kerja sama.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310230_017": "Kamu adalah kepingan terakhir dari puzzle ini. Kita bisa produksi pasokan prajurit sejati yang banyak, asalkan kamu mau bekerja sama. Kita akan rahasiakan hal ini dari orang lain hingga angkatan prajurit kita sudah besar...",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310230_018": "Coba pikirkan apa yang bisa dilakukan dengan angkatan prajurit seperti itu! Tidak ada yang berani rendahkan kita lagi! Silver Company kita bisa hancurkan New Eridu hingga menjadi debu, dan kamu... Kamu akan menjadi komandannya...",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310230_019": "Sedangkan aku? Aku terima apa pun. Kalau mau, kamu juga boleh eksekusi mati aku, aku memang pantas karena sudah sia-siakan... Maksudku, sudah membunuh saudara-saudara kita. Terserah kamu.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310230_020": "...",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310230_021": "Kapten, apa kamu... mau kembali ke rumah?",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310230_022": "Ini bukan rumahku. Aku merasa... jijik.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310230_023": "Maaf, Twiggy... Tapi sekarang aku berharap kamu waktu itu mati di dalam Hollow.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310230_024": "Ahahahaha!!!",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310230_025": "Aku tahu. Aku juga merasa aku ini... sangat menjijikkan.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310240_001": "\"...!\"",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310240_002": "\"Minggir!\"",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310240_003": "\"...!\"\n\"Minggir!\"",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310240_004": "Pada saat itu, muncul sebotol obat di tangan Twiggy, dan dia menginjeksikan setengahnya ke tubuhnya.\nTiba-tiba Gadis A merebut jarum suntiknya dan menginjeksikan sisa obatnya ke dalam tubuhnya.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310240_005": "...",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310240_006": "...Apa yang kamu lakukan! Bodoh! Kamu benar-benar bodoh! Kamu sudah gila ya?! Kamu itu produk cacat, tubuhmu tidak akan bisa menahannya! Kamu akan... Kamu akan buat semua orang...",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310240_007": "...Haaa.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310240_008": "...",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310240_009": "Aku mau... melindungimu... Melindungi kalian semua...",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310240_010": "Terima kasih... sudah membiarkanku... terlahir di dunia ini. Aku tidak akan biarkan kamu... seorang diri...",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310240_011": "Sebuah hal aneh terjadi—Replika yang tak berdaya itu dibelah dan diserap oleh dua bayangan aneh yang besar.\nSetelah itu, ada sosok familier yang muncul dan berdiri di depan musuh yang mengerikan.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310250_001": "Ugh...",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310250_002": "Kamu... Kenapa kamu ada di sini? Bukannya kamu seharusnya bersama Trigger?",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310250_003": "Trigger yang lindungi aku, makanya aku bisa sampai di sini. Dia mungkin sedang hadapi musuh yang kita temui di perjalanan ke sini.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310250_004": "Kamu tidak seharusnya berada di sini. Kamu seharusnya tidak ingat apa-apa...",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310250_005": "Anby. Ternyata kamu itu bukan pengkhianat, melainkan pengecut.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310250_006": "Aku...",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310250_007": "Aku mungkin masih tidak tahu apa yang terjadi kalau tidak ada boneka yang bentuknya lucu itu.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310250_008": "Hah? Maksudmu... ada yang salah dengan boneka dari Nekomata?",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310250_009": "Ada kamera di dalam kepalanya. Kameranya merekam semua pengakuanmu sebelum baterainya habis.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310250_010": "...",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310250_011": "Aku belum paham semuanya, tapi itu sudah cukup untuk membuatku mengambil tindakan. Karena kita adalah saudara, aku tidak akan biarkan kamu ambil risiko ini sendirian.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310250_012": "Dan aku tahu kamu tidak mengkhianati kami... Aku suka perasaan seperti itu. Itu sudah cukup untuk membantuku kembali percaya lagi. Agh, auch...",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310250_013": "Proxy, kondisinya sangat tidak stabil. Tolong bawa dia keluar dari sini secepatnya.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310250_014": "Tentu saja. Untuk yang selanjutnya... Kamu harus lakukan sendirian, kan, Anby?",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310250_015": "Oke. Apa pun yang terjadi selanjutnya... kamu harus lakukan sendirian, kan, Anby?",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310250_016": "Anby berjalan menuju gedung laboratorium.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310250_017": "Tempat ini... sangat sunyi.\nSeakan-akan semua yang telah terjadi hanyalah sebuah mimpi buruk.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310250_018": "Teknologi ini harus dihancurkan...",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310250_019": "\"Terima kasih... sudah membiarkanku... terlahir di dunia ini.\"",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310250_020": "...",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310250_021": "... ...",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310250_022": "Anby, apa yang kamu pikirkan?",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310250_023": "Anby, apa yang kamu pikirkan?",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310250_024": "Proxy...! Kamu masih di sini?",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310250_025": "Jangan khawatir. Soldier 11 aman bersama Trigger, kamu bisa percaya padanya. Sekarang masalahnya sudah teratasi, Obol Squad bisa ambil alih dari sini. Dia akan baik-baik saja.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310250_026": "Jangan khawatir. Soldier 11 aman bersama Trigger, kamu bisa percaya padanya. Sekarang masalahnya sudah teratasi, Obol Squad bisa ambil alih dari sini. Dia akan baik-baik saja.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310250_027": "Oh ya? Ba-baguslah kalau begitu.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310250_028": "Kamu lagi bingung mau hancurkan teknologi Silver Company atau enggak ya?",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310250_029": "Kamu lagi bingung mau hancurkan teknologi Silver Company atau tidak ya?",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310250_030": "...Kelihatan sekali ya? Aku kira keputusanku sudah bulat untuk tidak biarkan kejahatan seperti ini terjadi lagi.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310250_031": "Bulatkan tekadmu.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310250_032": "Mungkin kamu perlu pertimbangkan lagi.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310250_033": "Kamu adalah kapten dari Silver Company, Anby. Menurutku, keputusan yang kamu buat sudah benar. Anby yang kukenal... enggak akan goyah dengan keputusannya hanya karena omongan orang lain.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310250_034": "Menurutku, penilaianmu sudah tepat. Teknologi yang tidak etis seperti itu hanya akan mendatangkan lebih banyak penderitaan. Bukannya itu alasanmu berusaha begitu keras? Supaya bisa hentikan rasa sakit seperti ini?",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310250_035": "Oh ya? Ini mungkin kedengarannya sedikit egois sih, tapi... Kalau enggak ada \"kejahatan\" ini, mungkin aku enggak bisa kenal kamu, Anby.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310250_036": "Terlebih, aku enggak mungkin bisa abaikan begitu saja kejadian aneh hari ini... Contohnya obat itu — ataupun bagaimana Twiggy bisa berubah menjadi Ethereal yang kelihatannya punya kesadaran...",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310250_037": "Tapi kamu bicara seperti ini berarti kamu lagi pertimbangkan ulang, kan? Baik atau jahat terletak pada orang yang memegang pedang tersebut, bukan pedang itu sendiri. Aku pernah dengar kalimat ini di film.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310250_038": "Mau itu jadi lebih baik atau buruk... Teknologi Silver Company punya kekuatan untuk mengubah dunia ini sepenuhnya. Aku tidak menutup mata pada kemungkinan yang ada untuk masa depan kita...",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310250_039": "...Kamu benar, aku hampir saja goyah. Apa yang bisa kulakukan tanpa kamu? Terima kasih, Proxy.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310250_040": "Meski begitu...",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310250_041": "...Kamu benar. Hanya saja... Aku tidak tahu bagaimana membuat keputusan yang tidak akan kusesali.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310250_042": "...Baiklah, sudah waktunya Proxy pulang kerja. Kami akan tunggu kamu di toko video ya. Buruan mampir ya, Anby.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310250_043": "Ini adalah keputusan yang hanya bisa diambil olehmu, Anby. Baiklah... Waktu bisnis Proxy sudah berakhir. Kami akan tunggu kepulanganmu di toko video ya.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310250_044": "Kamu memutuskan komunikasinya.\nTempat itu pun kembali sunyi.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310250_045": "...",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310250_046": "... ...",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310250_047": "...Aku sudah putuskan.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310250_Name_001": "Anby",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310260_001": "Burger ayam goreng memang yang terbaik.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310260_002": "Soldier 11 bakal tegur aku lagi karena makan makanan cepat saji lagi kalau aku pulangnya dengan bau burger begini.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310260_003": "Burger tidak ada baunya. Kalaupun ada... pasti akan hilang dengan cepat, jadi dia tidak akan tahu.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310260_004": "Bukan deh, bukannya ada baunya... ya?",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310260_005": "Benar!",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310260_006": "Burger {F#enggak}{M#tidak} berbau kok!",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310260_007": "Mhm, aroma burger itu tahan lama banget loh, apalagi kalau burger ayam goreng...",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310260_008": "Menurutku wangi burger itu tahan lama sih, apalagi kalau burger ayam goreng.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310260_009": "Makan burger baunya enggak akan lengket kok. Makanya burger itu jadi makanan cepat saji dengan standar terbaik!",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310260_010": "Makan burger baunya tidak akan lengket kok. Makanya burger itu jadi makanan cepat saji dengan standar terbaik!",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310260_011": "Bukan begitu... Ah. Proxy, sejak kapan kamu di sini...?",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310260_012": "Benar... Ah. Proxy, sejak kapan kamu di sini...?",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310260_013": "Gimana kabar Soldier 11?",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310260_014": "Baru saja kok. Aku dengar kamu ada bahas soal Soldier 11, dia sudah membaik?",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310260_015": "Baru saja kok. Aku dengar kamu ada bahas soal Soldier 11, dia sudah membaik?",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310260_016": "Gimanapun, waktu terakhir aku ketemu dia... kondisinya cukup buruk.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310260_017": "Gimanapun, waktu terakhir aku ketemu dia... kondisinya cukup buruk.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310260_018": "Terima kasih. Soldier 11 pasti senang sekali kalau dia tahu kamu begitu perhatian padanya.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310260_019": "Dia sudah pulih total kok. Intensitas latihannya sudah kembali seperti masa sebelum dia terluka... Setidaknya, badannya sih begitu.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310260_020": "...Hanya badannya ya?",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310260_021": "...Jadi badannya sudah pulih, tapi ingatannya masih bermasalah ya?",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310260_022": "...Jadi badannya sudah pulih, tapi ingatannya masih bermasalah ya?",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310260_023": "Tidak juga sih. Aku ajak Anby keluar hari ini untuk bahas tentang Soldier 11.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310260_024": "Ingatannya boleh dibilang sudah kembali ke kondisi sebelum terluka. Dia terkadang mungkin bisa salah sebut nama orang, tapi dia tidak salah mengenal identitasnya dan ingatan jangka pendeknya juga bisa bertahan sampai hari berikutnya.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310260_025": "Dia sudah sembuh... Baguslah kalau begitu.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310260_026": "Masih terlalu awal untuk menyimpulkannya. Dia sepertinya lupa semua yang terjadi saat insiden itu. Termasuk waktu yang dia habiskan bersamamu, Anby.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310260_027": "Seperti yang kukatakan... Baguslah kalau begitu.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310260_028": "Kamu masih merasa begitu ya? Dia... masih percaya kalau dirinya dikhianati dan diterlantarkan. Dia masih benci dengan Anby \"pengkhianat\".",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310260_029": "Sangat bagus.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310260_030": "Sangat bagus...?",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310260_031": "Harin orangnya jauh lebih kuat daripada aku, bahkan cukup kuat untuk bertahan hidup dengan kebencian. Itu sangat luar biasa.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310260_032": "Aku tidak tahu bagaimana cara menjelaskannya. Tapi aku sangat yakin kalau target kebenciannya adalah aku. Dan itu hal yang bagus.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310260_033": "Kami tidak akan bertemu lagi. Jadi, aku tidak akan dibunuhnya, begitu juga sebaliknya.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310260_034": "Tapi begitu kebenciannya beralih ke sesuatu atau seseorang yang lain, maka akan sangat berbahaya.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310260_035": "Harin orangnya sangat polos. Dia bagaikan logam murni yang akan terbakar bahkan hanya di dalam air saja. Hal yang paling tidak ingin kulihat adalah dia... terluka oleh apinya sendiri.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310260_036": "...Aku baru tahu kamu berpikir sampai tahap itu.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310260_037": "Aku memikirkan hal itu waktu menonton beberapa film serupa akhir-akhir ini.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310260_038": "Film seperti apa itu?",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310260_039": "Ya. Mau nonton bersamaku lain kali, Trigger? Kita boleh nonton di toko video.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310260_040": "Sini main.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310260_041": "Mampir kapan pun kamu mau.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310260_042": "Iya nih! Datang saja kapan pun kamu mau~",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310260_043": "Ya! Mampir kapan pun kamu mau.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310260_044": "Terima kasih. Kamu baik sekali, Manajer. Bahkan wajahku juga bisa jadi merah kalau ada yang begitu baik padaku.",
  "Companion_GalGame_ChapterAnbySP_16310260_045": "Menurutku kamu orangnya juga sangat baik, Trigger. Jadi, apa kalian masih mau makan burger? Hari ini aku yang traktir. Silakan, pesan apa pun yang kalian mau.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110010_001": "Halo, Ketua Miyabi, Tsukishiro~ Senang melihat kalian dalam keadaan sehat.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110010_001_001": "Suatu pagi, di dalam Kantor HSO Section 6...",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110010_002": "Aku datang untuk menyerahkan formulir cuti sakit, seperti sebelumnya. Kalian juga sudah biasa, kan~",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110010_003": "Tiga hari cuti dalam seminggu ya. Oke.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110010_004": "Ketua, jangan langsung oke dong. Ini bukan lagi terima orderan di restoran loh.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110010_005": "Asaba, aku sudah mengingatkanmu berkali-kali ya. Kamu sudah menggunakan semua cuti tahunanmu. Jadi secara teori, kami tidak bisa menyetujui permohonanmu lagi.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110010_006": "Ya itu kan cuma teori. Aku juga mau tidak mau kali... kalian kan juga tahu kalau aku selalu sakit-sakitan sejak kecil, terus penyakitnya kadang bisa kambuh. Makanya keluargaku meninggalkanku...",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110010_007": "Hah? Terakhir kali bukannya kamu bilang kamu enggak ada orang tua, dan cuma punya guru?",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110010_008": "Iya, jadi setelah aku ditelantarkan orang tuaku, aku diadopsi guruku. Aku sebenarnya sudah lulus semua ujian untuk HSO, tapi ditolak karena kondisi tubuhku. Untungnya, Ketua Miyabi merasa kasihan...",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110010_009": "Aku bukan pilih kamu karena kasihan, melainkan karena kamu adalah kandidat terkuat.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110010_010": "Aduh, kamu terlalu baik deh. Ya apa boleh buat sih, aku kan memang jenius.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110010_011": "...Sudahlah. Aku akan pikirkan cara untuk mengajukan cutimu. Tapi tiga hari saja ya. Awas kalau kayak kemarin... kirim foto termometer palsu di tengah malam hari ketiga, terus minta cutinya diperpanjang.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110010_012": "Koreksi: Itu bukan palsu loh. Aku benar-benar baru ukur!",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110010_013": "Ya... tapi ukur suhu tubuh kucingku sih.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110010_014": "...Public Security sudah menyita sejumlah obat terlarang belakangan ini. Katanya, obat-obat itu bisa meningkatkan daya tahan Ether untuk sementara.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110010_015": "Ini kasus yang sangat penting, dan mungkin akan pindah tangan ke kita dalam waktu dekat. Pada saat itu, kamu tidak bisa seenaknya minta cuti lagi ya.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110010_016": "Obat yang bisa meningkatkan daya tahan Ether... Disita di mana?",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110010_017": "Di dalam Hollow di Pelabuhan Elpis. Tumben nih, kamu benaran tertarik dengan kasus ini?",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110010_018": "Tolong ya, kamu kan tahu aku tidak pernah tertarik dengan yang berbau pekerjaan.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110010_019": "Tapi obat seperti itu rasanya sempurna untuk bermalas-malasan. Bukannya itu akan berguna untuk melaksanakan misi ya...? Kenapa dilarang sih?",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110010_020": "Karena terlalu bagus untuk menjadi kenyataan. Kalau benar-benar bekerja pun, pasti ada harga yang harus dibayar.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110010_021": "...",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110010_022": "Kalimatmu tadi keren juga, Yanagi.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110010_023": "Ehm... Terima kasih, Ketua.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110010_024": "Aku pernah dengar tentang obat ini. Tapi itu sudah bertahun-tahun yang lalu.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110010_025": "Obatnya memang bisa meningkatkan daya tahan Ether untuk sementara, tapi efek sampingnya parah. Gejala kontaminasi akan menjadi lebih buruk, dan bahkan bisa mengubah penggunanya menjadi Ethereal.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110010_026": "I-itu \"harga\" yang dimaksud Kak Nagi ya!",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110010_027": "Intinya, mendapatkan kekuatan dengan cara ini adalah yang disebut sebagai oportunisme.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110010_028": "Kekuatan yang sesungguhnya datang dari kerja keras, bukan jalan pintas.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110010_029": "Tapi di dunia ini, sedikit yang memiliki kekuatan sesungguhnya.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110010_030": "Kamu barusan... bilang sesuatu?",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110010_031": "Tidak kok~ Kalau begitu, aku serahkan masalah cuti sakit ke kalian ya.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110010_032": "*uhuk* Dadaku sakit lagi nih, rasanya sudah tidak kuat lagi...",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110010_033": "Intinya, aku cabut dulu ya biar tidak merepotkan kalian. Sampai jumpa setelah cutiku selesai. Kalian jaga diri ya~",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110010_034": "Orang ini... bahkan sudah tidak berniat untuk pura-pura lagi...",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110010_035": "Dia selalu ambil cuti seperti ini setiap bulan. Aku yakin dia pasti pergi buat diam-diam makan makanan yang enak!",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110010_036": "Harumasa pasti ada urusan penting kok. Kalau boleh, aku juga...",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110010_037": "Tidak. Tidak boleh. Ketua, besok kita masih ada rapat yang penting. Jangan tidak hadir ya... dan jangan telat juga.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110010_038": "Oh...",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110020_001": "Eh, kalian berdua, bagaimana kabarnya?",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110020_002": "Aku sudah tahu, pasti kamu yang datang.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110020_003": "Ternyata kamu toh.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110020_005": "Aku sudah tahu, pasti kamu yang datang! Bahkan ketuk pintu dua kali saja malas...",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110020_006": "Aku sudah tahu, pasti kamu yang datang... Kamu kan satu-satunya orang yang ketuk pintu dua kali saja malas.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110020_008": "Ternyata kamu toh... Pantesan cuma kedengaran satu ketukan. Malas ketuk dua kali ya?",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110020_009": "Ternyata kamu toh... Pantesan cuma kedengaran satu ketukan. Malas ketuk kedua kali ya?",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110020_010": "Ketuk pintu itu juga hal yang melelahkan bagiku, oke. Tidak peduli berapa kali aku ketuk pintu, yang penting kan tujuannya tercapai.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110020_011": "Tapi yang lebih penting itu, aku butuh bantuanmu nih...",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110020_012": "Atau lebih tepatnya, hanya kalian yang bisa membantuku.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110020_014": "Ada apa? Kedengarannya serius sekali kalau kamu bilang begitu...",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110020_015": "Ada apa? Kedengarannya serius sekali kalau kamu bilang begitu...",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110020_016": "Aku perlu pergi ke dalam Hollow untuk sebuah kasus, tapi Carrot-ku tiba-tiba bermasalah... Kalian adalah satu-satunya Proxy yang aku percaya.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110020_017": "Demi apa, ternyata tentang kerjaan nih?",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110020_018": "Sejak kapan kamu antusias tentang kerjaan?",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110020_020": "Demi apa, ternyata tentang kerjaan nih...? Sejak kapan kamu antusias sekali sama pekerjaan? Kamu bukan lagi kerjain aku, kan?",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110020_021": "Demi apa, ternyata tentang kerjaan nih...? Sejak kapan kamu antusias sekali sama pekerjaan? Apa kamu sedang menyembunyikan sesuatu?",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110020_022": "Aduh, aku sakit hati loh. Sebagai Petugas Eksekutif yang profesional, aku selalu proaktif dalam masalah pekerjaan, bukan?",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110020_023": "Lagi pula, ini kesempatan bagus loh, kamu bisa lihat aku beraksi!",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110020_024": "Pengalaman ini pastinya akan bermanfaat kalau kalian menemui \"masalah\" ke depannya, kan~",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110020_026": "Kami enggak mau cari masalah dengan Petugas Eksekutif sih... Tapi intinya, memang kamu mau selidiki kasus apa?",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110020_027": "Kami tidak mau cari masalah dengan Petugas Eksekutif sih... Tapi intinya, memang kamu mau selidiki kasus apa?",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110020_028": "Aku lagi melacak seorang buronan yang sudah hilang selama bertahun-tahun. Tuduhan utamanya adalah menggunakan cara ilegal untuk mengembangkan obat terlarang.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110020_029": "Obat ini melampaui pengetahuan teoritis saat ini, dan bisa meningkatkan daya tahan Ether penggunanya secara signifikan untuk sementara waktu.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110020_030": "Singkat cerita, dia seperti obat ajaib di film-film yang bisa kasih kamu kekuatan super hanya dengan satu suntikan.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110020_031": "Kedengarannya menarik.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110020_032": "Kedengarannya mencurigakan.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110020_034": "Kalau memang ada obat seperti itu... berarti semua orang juga bisa masuk ke dalam Hollow dong? Aku rasa pasti ada efek samping yang parah...",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110020_035": "Kalau memang ada obat seperti itu... berarti semua orang juga bisa masuk ke dalam Hollow dong? Aku rasa pasti ada efek samping yang parah...",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110020_037": "Mencurigakan banget deh kedengarannya! Kalau kita lagi di dalam film, kurasa kalimat berikut dari protagonisnya pasti adalah \"Tapi apa harga yang harus dibayar?\"",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110020_038": "Mencurigakan sekali. Kalau kita lagi di dalam film, kurasa kalimat berikut dari protagonisnya pasti adalah \"Tapi apa harga yang harus dibayar?\"",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110020_040": "Omongan Kakak benar tuh. Kalau beneran ada obat seperti itu yang aman untuk dipakai, pemerintah kota pasti sudah promosiin penelitian mereka dari dulu-dulu, kan?",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110020_041": "Omongan Belle benar. Kalau ada obat seperti itu yang aman untuk dipakai, pemerintah kota pasti sudah meneliti dan mempromosikannya dari dulu-dulu, kan?",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110020_042": "...Iya, obat ini memang sangat berbahaya. Secara teori, obat ini seharusnya sudah dihancurkan bertahun-tahun yang lalu, tapi belakangan ini, ada rumor yang sedang beredar tentangnya...",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110020_043": "Kemungkinan besar ini ada hubungannya sama pencipta obat itu, yaitu buronan yang aku sebut tadi.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110020_044": "Dan tujuanku adalah untuk menemukannya.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110020_045": "Tentu saja, aku akan kasih imbalan yang setimpal. Denny itu kan memang untuk dihabiskan, jadi sebutkan saja harganya.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110020_046": "Bilang dari awal dong~",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110020_047": "Oke, kapan berangkatnya?",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110020_049": "Bilang dari awal dong~! Tentu saja kami akan bantu! Memahami pekerjaan Petugas Eksekutif itu kan hal yang penting... Jadi, kita kapan berangkatnya?",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110020_050": "Bilang dari awal dong~ Tentu saja kami akan bantu! Memahami pekerjaan Petugas Eksekutif itu kan hal yang penting... Jadi, kita kapan berangkatnya?",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110020_051": "Tidak ada waktu lagi, kita berangkat sekarang juga.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110020_052": "Temui aku di Pelabuhan Elpis. Aku tunggu di sana ya, Partner.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110030_001": "Apa kabar, rekan-rekanku~ Kerja baik semuanya!",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110030_002": "Seragam itu... dia Petugas Eksekutif ya?! Kenapa ke sini... Jangan bilang orang-orang HSO mau cari muka pakai hasil kerja kita lagi?",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110030_003": "Tenang. Aku bukan tipe orang yang seperti itu kok.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110030_004": "Benar, kan? Junior Seth? Oh, dan titip salam ke kakakmu ya.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110030_005": "Junior?",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110030_006": "Uh... Kita sama-sama lulus dari sekolah yang sama, tapi ya beda tahun.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110030_007": "Jadi, Asaba... Eh, Petugas Eksekutif, kamu lagi ngapain di sini?",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110030_008": "Oh, tidak apa-apa kok, cuma mau minta bantuan kecil...",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110030_009": "Aku tahu PubSec lagi investigasi kasus obat terlarang itu. Apa aku boleh lihat sampel yang kalian sita?",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110030_010": "I-itu kan bukti penting! Kamu pasti mau curi hasil kerja keras kita ya... Kasus ini belum ditransfer ke HSO loh!",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110030_011": "Obat-obat ini ada hubungannya dengan kasus penting yang sedang aku selidiki. Berdasarkan buku aturan PubSec nomor... eh, nomor berapa ya? Aku lupa...",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110030_012": "Intinya, petugas PubSec wajib memberikan bantuan kepada Petugas Eksekutif terkait investigasi mereka di dalam Hollow.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110030_013": "Dengan kata lain, kamu tidak boleh tolak aku.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110030_014": "Pak Petugas Eksekutif, bukannya kami tidak mau kasih, tapi obat terlarang yang disita itu sudah dikirim ke ruang bukti, jadi kita sudah tidak pegang lagi... Benar, kan, Seth?",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110030_015": "Huh? Ehm... I-iya, benar!",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110030_016": "Apa ada yang pernah bilang kalau kamu bohongnya ketahuan banget?",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110030_017": "Karena kalian tidak mau bekerja sama, sepertinya aku harus mengambilnya sendiri.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110030_018": "Harumasa mendekati Seth dengan cepat...",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110030_019": "Gerakannya cepat sekali... Tunggu, ka-kamu barusan merogoh kantongku ya?!",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110030_020": "Aha, ketemu deh.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110030_021": "Harumasa mengambil jarum suntik yang dia \"sita\" dari Seth, dan melihatnya dengan saksama di bawah sinar matahari.\nDi tengah tatapan terkejut para petugas PubSec, dia pun meneteskan beberapa tetesan obat itu ke telapak tangannya, lalu menundukkan kepalanya untuk mencium baunya...",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110030_022": "Setelah itu, dia pun melemparkan obatnya kembali kepada Seth.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110030_023": "Ini hanya produk setengah jadi. Kamu belum selesai menguji konsentrasinya, kan? Bahan aktifnya terlalu sedikit untuk meningkatkan daya tahan Ether.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110030_024": "Menurutku sih, ini bukan barang asli, melainkan KW murahan.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110030_025": "Kamu... kok kamu bisa dapat informasi sebanyak itu hanya dengan melihat dan menciumnya?",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110030_026": "Karena aku seorang elite dari Section 6. Jadi, apa kamu menyesal memilih Public Security saat lulus?",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110030_027": "Woi, mulutmu ini jago buat orang kesal ya?",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110030_028": "Terima kasih atas pujiannya~ Oh ya, aku kayaknya harus kasih tahu kalian deh, ada segerombolan Ethereal yang lari ke arah sini loh. Aku serahkan ke petugas-petugas PubSec yang pemberani dan jago bertarung ya~",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110030_029": "Tunggu, terus kamu sembunyi di belakang kita gitu?!",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110030_030": "Aku yakin kalian tidak perlu aku untuk mengatasi Ethereal-Ethereal itu, kan? Lagian, aku masih harus lindungi Bangboo aku nih. Aku percaya kalian kok, semangat ya~",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110030_031": "Huh?",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110030_032": "Jangan pakai aku sebagai alasan dong...",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110030_034": "Huh? Ehm... Baiklah kalau begitu, lindungi aku baik-baik ya...",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110030_035": "Huh? Ehm... Baiklah kalau begitu, lindungi aku baik-baik ya...",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110030_037": "Eh... Jangan pakai aku sebagai alasan di waktu seperti ini dong!",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110030_038": "Jangan pakai aku sebagai alasan di waktu seperti ini dong...",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110030_039": "Tenang. Aku tidak akan membiarkanmu terluka~",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110030_040": "Sakit hati loh... Aku benar-benar mau lindungi kamu tahu, dari lubuk hatiku...",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110030_041": "...Jangan gubris dia. Ayo, bertarung.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110030_042": "Setelah pertarungan yang sengit, para petugas PubSec pun berhasil mengalahkan segerombolan Ethereal itu...",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110030_043": "Tetapi di saat itu juga, muncul seorang anak kecil yang asing. Lalu, anak itu berjalan ke depan semua orang dengan terhuyung-huyung.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110030_044": "Tolong... Tolong aku...",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110030_045": "...",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110030_046": "Nak, apa kamu tersesat di dalam Hollow? Apa perlu bantuan?",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110030_047": "Mereka... masih... di dalam sana... Tolong...",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110030_048": "Matanya... apa yang terjadi? Apa itu gejala kontaminasi?",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110030_049": "...Tidak ada... waktu lagi...",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110030_050": "Kayaknya dia tidak bisa lihat kita. Mungkin dia juga tidak bisa dengar kita juga?",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110030_051": "Ck... Menjauh darinya!",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110030_052": "Aku... tidak bisa... Ahhhhhh...!",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110030_Name_044": "???",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110030_Name_047": "???",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110030_Name_049": "???",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110030_Name_052": "???",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110040_001": "GRRR...",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110040_002": "A-anak kecil itu berubah jadi Ethereal!",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110040_003": "Tapi kenapa... padahal gejala kontaminasinya masih ringan...",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110040_004": "Dan intinya muncul dalam sekejap?! Mustahil...",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110040_005": "Gawat, dia akan menyerang!",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110040_006": "...Sudah terlambat.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110040_007": "Ethereal ini lebih tangguh dari penampilannya.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110040_008": "Kalau tidak mau bertarung, silakan berdiri di belakangku, sekarang juga.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110040_009": "Aku... akan mengakhirinya.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110040_Name_001": "???",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110045_001": "...Sudah berakhir. Beristirahatlah dengan tenang.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110045_002": "Apa yang terjadi padanya? Gejala kontaminasinya sama sekali tidak seperti yang tertulis di buku panduan. Lalu intinya juga muncul dalam sekejap, kita sama sekali tidak punya kesempatan untuk menyelamatkannya...",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110045_003": "Karena itu bukan gejala kontaminasi, melainkan gejala stadium akhir dari sebuah penyakit.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110045_004": "Sindrom Regresi Daya Tahan Ether.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110045_005": "Orang-orang yang menderita penyakit ini pada dasarnya sudah rapuh, dan di kulitnya juga ada luka-luka yang bermunculan. Tetapi, daya tahan Ether mereka biasanya lebih kuat dari orang biasa.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110045_006": "Tapi pada tahap akhir penyakit ini, tubuh mereka akan memburuk dengan cepat, hingga mereka kehilangan indra-indra mereka sambil merasakan rasa sakit yang dahsyat. Akhirnya, seperti anak itu, begitu bersentuhan dengan Ether, meski sedikit saja, mereka akan langsung terkontaminasi parah.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110045_007": "Daya tahan Ether mereka yang tinggi ini membuat penyakit ini seperti \"kutukan yang terlihat seperti berkah\", dan sampai saat ini, tidak ada cara untuk menyembuhkannya.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110045_008": "...",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110045_009": "Sudah lama tak jumpa, Harumasa. Bagaimana kabarmu beberapa tahun ini?",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110045_010": "Kalian... saling kenal?",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110045_011": "Kami kenalan lama. Kamu lagi ngapain di sini?",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110045_012": "Wah, sudah dewasa ya. Apa yang terjadi pada teman kecilku?",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110045_013": "Biar kuperkenalkan diriku. Namaku Kirishima, dan aku adalah seorang dokter. Anak yang baru saja berubah menjadi Ethereal itu adalah pasienku.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110045_014": "Penyakit dia sudah memasuki tahap akhir. Karena tidak bisa menahan rasa sakitnya lagi, dia akhirnya memutuskan untuk masuk ke dalam Hollow untuk mengakhiri hidupnya sendiri...",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110045_015": "Maaf ya, kalian jadinya melihat itu semua. Anak-anak yang menderita penyakit ini biasanya tidak bisa berumur panjang. Andai saja aku menyadari kondisi mentalnya lebih awal.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110045_016": "Jadi semua yang terjadi barusan itu gejala dari penyakit...?",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110045_017": "Bagaimanapun juga, Public Security perlu menyelidiki hal ini. Tolong ikut kami untuk beri pernyataan.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110045_018": "Boleh. Aku akan sepenuhnya bekerja sama dengan Public Security. Tapi sebelum itu, apa boleh beri sedikit waktu agar aku bisa mengobrol dengan teman lamaku di sini?",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110045_019": "...Silakan.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110045_020": "Seth dan petugas PubSec lainnya pun berjalan ke samping dan mulai menyelidiki jejak yang ditinggalkan Ethereal tadi...",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110045_021": "Aku tidak merasa kita perlu mengobrol sih.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110045_022": "Ayolah, aku kira kita bisa ngobrol tentang banyak hal loh. Jujur, aku tidak sangka kamu masih... maksudnya, jadi Petugas Eksekutif yang hebat. Sungguh luar biasa.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110045_023": "Tapi kamu kan memang dari dulu anak yang penurut, tekun, dan rajin. Tampaknya usahamu tidak sia-sia ya.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110045_024": "Penurut?!",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110045_025": "Rajin?!",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110045_027": "\"Penurut, tekun, dan rajin\"... Ini sarkasme ya?",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110045_028": "\"Penurut, tekun, dan rajin\"... Sama sekali tidak seperti Harumasa yang aku kenal sih...",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110045_029": "Aku anggap sebagai pujian deh.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110045_030": "Jadi, sejak kapan kamu jadi seorang \"dokter\" yang terima pasien seperti itu?",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110045_031": "Aku buka sebuah sanatorium yang mengobati pasien dengan Sindrom Regresi Daya Tahan Ether... demi menebus kesalahanku di masa lalu.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110045_032": "Aku benar-benar tidak sangka loh dengar kata-kata barusan keluar dari mulutmu.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110045_033": "Aku mungkin memang pernah melakukan hal-hal buruk, tapi sama sepertimu, aku juga ditipu oleh orang itu. Kamu juga tahu, kan? Kalau tidak, aku juga tidak akan dinyatakan \"tidak bersalah\".",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110045_034": "Terserah deh kamu mau bilang apa. Memang ada hubungannya denganku?",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110045_035": "Pasti ada alasannya takdir mempertemukan kita di sini. Kita berdua harus bekerja sama.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110045_036": "Aku sudah menemukan beberapa petunjuk tentang orang itu. Kamu juga sudah mencarinya untuk sekian lama, kan? Kalau kamu mau, kita bisa mencarinya bersama, sebagai teman sekelas—",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110045_037": "Kamu lagi menyelidiki Guru?",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110045_038": "Iya. Aku menemukan sebuah tempat yang pernah dia tempati untuk bersembunyi bertahun-tahun lalu. Tempatnya sudah terkontaminasi Hollow, tapi masih ada banyak petunjuk yang dia tinggalkan.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110045_039": "Kalau kita bekerja sama dan menyelidikinya, mungkin kita bisa menemukan tempat persembunyiannya saat ini.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110045_040": "...Aku pikir-pikir dulu.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110045_041": "Oh ya, Guru pernah bilang kalau aku adalah satu-satunya murid dia. Dan kamu... adalah asistennya.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110045_042": "Jadi kita bukan \"teman sekelas\". Aku tidak tahu apa-apa waktu kecil dan tidak peduli tentang hal ini, aku akan sangat menghargai kalau kamu berhenti bersikap seolah kita teman.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110045_043": "Ayolah, tapi kita kan memang...",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110045_044": "Maaf, tapi kalian perlu berapa lama lagi ya? Tempat ini tidak aman, lebih baik kita segera ke tempat yang lebih aman.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110045_045": "Kita...",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110045_046": "Kita sudah selesai. Sisanya urusan Public Security, dan aku tidak akan ikut campur. Selamat tinggal, semuanya~",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110045_047": "Harumasa mengambil Bangboo di sebelahnya dan bergegas ke pintu keluar Hollow, seolah takut akan ada yang akan menyuruhnya untuk kerja lembur...",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110045_048": "Kalian ngomong apa sih tadi?",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110045_049": "{F#Enggak}{M#Tidak} boleh rahasia-rahasiaan loh di New Eridu!",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110045_051": "Ehm, kalian tadi ngomong apa sih? Aku sama sekali enggak paham...",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110045_052": "Ehm, kalian tadi ngomong apa sih? Aku sama sekali tidak paham...",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110045_054": "Apa kamu pernah dengar pepatah lama itu? \"Enggak boleh ada rahasia di New Eridu\"~",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110045_055": "Apa kamu pernah dengar pepatah lama itu? \"Tidak boleh ada rahasia di New Eridu\"...",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110045_056": "Ahaha, maaf, maaf, aku bukan sengaja kok.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110045_057": "Kita bahasnya setelah sudah sampai ke tempat yang lebih aman ya.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110045_Name_004": "???",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110045_Name_005": "???",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110045_Name_006": "???",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110045_Name_007": "???",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110045_Name_009": "???",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110050_001": "Jujur, tadinya aku cuma mau curi sampel obat dari petugas PubSec sih.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110050_002": "Terus kejadian selanjutnya... anak kecil yang berubah menjadi Ethereal itu dan juga Kirishima... semua itu bukan bagian dari rencanaku.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110050_003": "Kirishima itu siapa sih?",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110050_004": "Kirishima bilang dia dulunya \"senior\" kamu ya?",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110050_006": "Itu orang kenapa sih... Namanya Kirishima ya? Dia bilang dia \"senior\" kamu, tapi rasanya ada yang aneh dengan kalian deh...",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110050_007": "Itu orang kenapa sih... Namanya Kirishima ya? Dia bilang dia \"senior\" kamu, tapi rasanya ada yang aneh dengan kalian deh...",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110050_008": "Aku punya Guru, dan Kirishima adalah asistennya Guru. Jadi bisa dibilang kami hanya kenalan lama.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110050_009": "Jadi ya, tidak akan ada adegan menyentuh seperti di film-film deh.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110050_010": "Aku tidak percaya padanya.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110050_011": "Kelihatan sih.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110050_012": "{F#Enggak}{M#Tidak} nyangka sih...",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110050_014": "Kelihatan sih kalau kalian enggak begitu dekat...",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110050_015": "Kelihatan sih kalau kalian tidak begitu dekat...",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110050_017": "Aku enggak nyangka sih. Tumben kamu bilang enggak suka sama orang secara terang-terangan...",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110050_018": "Aku tidak sangka sih. Tumben kamu bilang tidak suka sama orang secara terang-terangan...",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110050_019": "Oh, dan mengenai guruku. Aku mau transparan deh.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110050_020": "Ingat tidak, waktu aku bilang kalau pencipta obat yang jadi buronan itu sudah menghilang?",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110050_021": "Jadi... buronan itu... adalah guruku.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110050_022": "Obatnya memang bisa meningkatkan daya tahan Ether untuk sementara, tapi efek sampingnya tidak bisa dihilangkan. Dan tidak hanya itu...",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110050_023": "Dia juga dinyatakan bersalah di pengadilan oleh para Inkuisitor, tapi dia menghilang sebelum dia menerima hukumannya.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110050_024": "Kirishima berpikir kalau Guru menghilang untuk lari dari hukumannya. Lalu dia merasa sudah ditipu untuk berpartisipasi dalam uji coba yang ilegal, jadi dia mau balas dendam... dan bahkan mau aku bantu dia.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110050_025": "Bagaimana pendapatmu tentang gurumu...?",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110050_027": "Gimana pendapatmu tentang gurumu...? Apa kamu juga mau balas dendam dengan gurumu?",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110050_028": "Bagaimana pendapatmu tentang gurumu...? Apa kamu juga mau balas dendam dengan gurumu?",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110050_029": "Guru telah mengajariku banyak hal, termasuk memanah. Bagiku, dia sudah seperti keluarga...",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110050_030": "Aku tidak tahu apa-apa tentang penelitiannya sampai dia menghilang.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110050_031": "Aku selalu berusaha untuk mencarinya, karena... ada pertanyaan yang hanya bisa dijawab olehnya.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110050_032": "Sejak aku menjadi Petugas Eksekutif, aku selalu coba untuk investigasi kasus ini. Tapi tidak pernah ada bukti yang konkret, sampai akhir-akhir ini... obat itu muncul lagi.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110050_033": "Sampel yang aku lihat bukan hasil karya guruku. Itu hanya KW murahan, sebuah produk yang kurang efektif dengan efek samping yang lebih parah.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110050_034": "Dah, aku sudah kasih tahu semuanya ke kamu deh. Sebagai partner, aku cukup tulus, kan?",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110050_035": "Oh, satu lagi, ini juga penting... Ini sebenarnya bukan untuk kerja sih, cuma untuk penyelidikan pribadiku saja.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110050_036": "Jadi kalau Ketua Miyabi dan yang lain tanya-tanya, tolong jaga rahasianya ya~",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110050_037": "Tenang, rahasiamu aman kok.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110050_038": "Aku pikir-pikir dulu deh.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110050_040": "Tenang saja, aku enggak akan bilang ke siapa-siapa kok.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110050_041": "Tenang saja, aku tidak akan bilang ke siapa-siapa kok.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110050_042": "Terima kasih, kamu memang partner andalan deh.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110050_044": "Hmm... aku pikir-pikir dulu deh...",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110050_045": "Hmm... aku pikir-pikir dulu deh...",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110050_046": "Lah, seriusan? Kamu mau apa, bilang saja deh! Plis!",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110050_047": "Eh, ternyata sudah lumayan malam ya. Aku pamit dulu deh.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110050_048": "Kalau aku ketemu petunjuk lagi, aku akan kasih tahu.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110060_001": "Anak-anak ini sekarang sedang tinggal di sanatoriumku. Tsubaki, Kana, Ryosuke, ayo sapa semuanya.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110060_002": "Se-Senang bertemu dengan kalian...",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110060_003": "Ehm... Waktu kami sakit, kami ditelantarkan oleh keluarga kami. Tapi untung ada Tuan Kirishima yang bersedia urus kami...",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110060_004": "I-iya, di sanatoriumnya Tuan Kirishima, kami dikasih makan, tempat tinggal, dan perawatan secara gratis. Tanpa dia, kami pasti akan jadi gelandangan di luar... Kami sangat berterima kasih padanya!",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110060_005": "...",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110060_006": "Haha, sudah seharusnya kok. Sindrom Regresi Daya Tahan Ether memang penyakit yang sangat jarang terjadi. Jadi tidak banyak orang yang bisa memahami kesulitan kalian.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110060_007": "Oh ya? Sepengetahuanku, gejala-gejala penyakit ini lumayan banyak yang tahu sih.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110060_008": "...Intinya, karena kita semua sudah di sini hari ini, ayo kita bicara tentang hal yang lebih menyenangkan, oke?",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110060_009": "Teman baru yang satu ini mungkin belum tahu ya, tapi Harumasa pas kecil genius sekali loh! Pertama kali dia mengangkat busur, tembakkannya langsung tepat mengenai sasaran. Sungguh luar biasa.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110060_010": "Serius...?",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110060_011": "Harumasa sekarang masih genius kok.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110060_013": "Oh ya? Enggak kebayang loh...",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110060_014": "Oh ya? Tidak kusangka...",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110060_016": "Dia sekarang masih genius tahu.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110060_017": "Dia sekarang masih genius tahu.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110060_018": "Bukan hanya memanah, dengan bimbingan yang sedikit saja, dia bisa belajar apa pun. Benar-benar buat orang iri sih.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110060_019": "Tapi sayang si Guru ternyata seperti itu... Dia telah melakukan hal-hal yang sungguh tidak bisa dimaafkan. Makanya aku ingin mencarinya bersama Harumasa...",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110060_020": "Namamu Kana, kan? Kok diam sekali?",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110060_021": "Aku...",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110060_022": "Ah, dia tidak pandai sosialisasi karena masalah kesehatannya. Tidak perlu gubris dia.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110060_023": "Ayo, ayo, jangan berdiri sini doang dong. Silakan masuk dan makan hotpot!",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110060_024": "Di atas meja makan, Kirishima terus berbicara tentang masa lalu Harumasa yang membanggakan.\nBerdasarkan apa yang dia katakan, Harumasa dulunya benar-benar seorang anak kecil yang genius. Entah apa yang membuatnya berubah menjadi orang yang bahkan malas untuk mengetuk pintu untuk kedua kali...",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110060_025": "Entah karena malu atau alasan lainnya, setiap kali Kirishima memujinya, Harumasa selalu menundukkan kepalanya dan mengutak-atik ponselnya... Apa dia tipe orang yang gampang malu?",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110060_026": "Semua orang pun mengobrol sambil makan hotpot. Suasananya tidak terlalu meriah, tetapi setidaknya cukup harmonis juga.\nTentu saja, Kirishima yang paling banyak bicara, karena anak-anak di sanatorium sangat pemalu dan pendiam.\nSepanjang percakapan, Kirishima berulang kali mencoba mengarahkan topik pembicaraan kepada \"guru\" mereka, tetapi Harumasa selalu dengan cekatan mengalihkan topik pembicaraan, hingga mereka selesai makan tanpa sempat melanjutkannya...",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110060_027": "Apa kalian ada rencana habis ini? Mungkin kita bisa cari tempat untuk—",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110060_028": "Sebelum dia selesai berbicara, seorang petugas PubSec yang familier pun berjalan ke arahnya.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110060_029": "Tuan Kirishima, maaf harus bertemu denganmu seperti ini lagi, tetapi kami telah menerima informasi anonim tentang aktivitas ilegal yang mungkin melibatkanmu. Mohon ikut kami.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110060_030": "Aktivitas ilegal? Kamu pasti salah orang, aku orangnya selalu taat hukum kok.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110060_031": "Kami tidak salah, orangnya adalah kamu. Kamu seharusnya paham betul ini semua tentang apa.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110060_032": "Ck...",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110060_033": "Ikut kami sekarang, Tuan Kirishima. Nanti akan kami jamu dengan teh hangat di kantor kami.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110060_034": "Tapi sayangnya, ini bukan waktu yang tepat. Aku harus segera mengantar ketiga anak ini kembali ke sanatorium. Mereka jarang sekali keluar kamar, jadi aku tidak bisa tinggalkan mereka begitu saja. Kamu pasti paham, kan...?",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110060_035": "Bekerja sama dengan petugas PubSec adalah tanggung jawab dasar setiap warga New Eridu. Kamu jangan buat susah si petugas dong.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110060_036": "Begini deh, aku yang antar anak-anak saja. Aku janji mereka akan kembali ke sanatorium dengan aman, oke?",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110060_037": "...",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110060_038": "Tuan Kirishima, apa kita boleh pergi sekarang?",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110060_039": "Baiklah, aku percayakan anak-anak denganmu, Harumasa. Tapi... apa kamu bisa antar mereka ke Pelabuhan Elpis? Sanatoriumnya di sekitar sana, aku nanti kirim orang untuk jemput mereka saja.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110060_040": "Oh? Kamu tidak mau aku pergi ke sanatorium ya? Memangnya ada sesuatu yang kamu sembunyikan?",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110060_041": "Tentu tidak, aku hanya tidak mau merepotkanmu saja. Sanatoriumnya terletak di tempat yang terpencil dan tenang demi kesehatan pasien kami, jadi agak susah ketemu kalau tidak ada yang pandu jalan.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110060_042": "Oh begitu ya... Tapi aku ada teman super kaya yang mau mampir nih.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110060_043": "Masa kamu tidak mau kasih investor yang kaya raya lihat-lihat sanatoriummu? Siapa tahu kamu bisa tiba-tiba dapat dana ratusan juta Denny~",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110060_044": "Benar!",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110060_045": "...Hah?",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110060_047": "Be-benar sekali! Aku sangat tertarik dengan proyek kalian. Kalau aku puas, investasi seratus juta pun enggak ada apa-apanya bagiku!",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110060_048": "Uhh, benar sekali! Aku sangat tertarik dengan proyek kalian. Kalau aku puas, investasi seratus juta pun tidak ada apa-apanya bagiku!",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110060_050": "...Hah? Ah, *ahem*... Sebagai seorang investor, standarku sangat tinggi! Jadi aku harus lihat tempatnya secara langsung dulu!",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110060_051": "...Hah? Ah, *ahem*... Sebagai seorang investor, standarku sangat tinggi! Jadi aku harus lihat tempatnya secara langsung dulu!",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110060_052": "Kalau begitu, kami perlu siap-siap dengan baik dulu untuk menyambut tamu terhormat. Masih ada beberapa area di sanatorium yang belum begitu terurus...",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110060_053": "Tapi kami pasti akan mengundang kalian setelah semuanya beres. Benar, kan, Tsubaki?",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110060_054": "Ehm, iya, seperti yang dikatakan Tuan Kirishima. Kami... masih perlu siap-siap dulu.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110060_055": "...Baiklah. Aku akan antar mereka ke pelabuhan, dan stafmu bisa temui kami di sana.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110060_056": "Baiklah, anak-anak, jangan jauh-jauh dari Harumasa ya. Jangan nakal, dan jangan merepotkan dia, paham?",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110060_057": "Pa-paham...",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110060_058": "Sampai jumpa kalau begitu~",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110060_059": "Baiklah, semuanya... ayo berangkat. Aku akan bawa kalian ke pelabuhan.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110070_001": "Tunggu, jadi maksudmu obat ilegal yang kami sita itu ada hubungannya dengan kasus besar dari tahun-tahun lalu itu?",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110070_002": "Kata orang-orang sih begitu. Dengar-dengar, kasusnya sudah dari lama sekali.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110070_003": "Waktu itu, ada seorang peneliti yang menciptakan serum penguat yang bisa meningkatkan daya tahan Ether dengan signifikan dalam sekejap! Meski efek sampingnya lumayan parah, dan obatnya ilegal, tapi masih ada beberapa yang tertarik...",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110070_004": "Tapi bukan itu bagian gilanya — kamu tahu tidak bagaimana obat itu dibuat?",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110070_005": "Obatnya terbuat dari makhluk hidup!",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110070_006": "Makhluk hidup... kayak binatang? Atau maksudmu Ethereal hidup?",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110070_007": "Kamu pasti tidak kebayang. Mereka buatnya dari sel tisu manusia hidup!",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110070_008": "Sel tisu... manusia hidup?",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110070_009": "Dari pasien yang menderita penyakit khusus. Kami sempat lihat loh! Ingat tidak? Anak kecil yang berubah jadi Ethereal tepat di depan kita itu.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110070_010": "Kalau aku tidak salah ingat... nama penyakitnya Sindrom Regresi Daya Tahan Ether? Penyakit itu tidak bisa diobati, dan banyak pasien yang meninggal sebelum dewasa. Makin lama mereka hidup, makin besar juga risikonya... Mereka jarang bisa hidup sampai umur 20-an.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110070_011": "Intinya, karena penyakit ini, sel tisu mereka bisa digunakan untuk membuat obat ajaib yang bisa meningkatkan daya tahan Ether!",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110070_012": "Obat ajaib apaan... ini kedengarannya ilegal sekali. Menggunakan manusia hidup untuk membuatnya? Mereka masih melihat pasiennya sebagai manusia tidak sih?",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110070_013": "Ya... risikonya memang besar sekali bagi para pasien. Penyakitnya bisa jadi lebih parah, dan bahkan bisa menyebabkan kematian...",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110070_014": "Tapi jujur, kalau mereka bisa mengurangi efek sampingnya... aku mau coba sih.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110070_015": "Karena kita harus sering-sering masuk ke dalam Hollow, bahkan yang terbaik di antara kita pun bisa kena bahaya. Kalau ada obat seperti itu, kita pasti akan merasa jauh lebih aman!",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110070_016": "Tapi itu kan tidak etis? Iya sih, akan lebih aman, tapi pasiennya bagaimana? Mereka juga berhak hidup dengan baik!",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110070_017": "Benar juga sih...",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110070_018": "Itu hanya harga kecil yang harus dibayar.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110070_019": "Karena penyakitnya terminal, seperti yang rekan kerjamu bilang, mungkin menggunakan mereka untuk membuat obat bukan ide yang buruk juga.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110070_020": "Demi membuat dunia ini menjadi lebih baik, kita seringkali harus mengorbankan sesuatu. Kalau pilihannya pasien yang tidak akan hidup lama dan petugas dengan masa depan cerah seperti kalian, jawabannya sudah jelas sih.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110070_021": "Kalau gambaran besar dari sudut pandang New Eridu, pasien-pasien ini hanyalah pengorbanan yang harus dibayar.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110070_022": "...Asaba Harumasa! Sebagai Petugas Eksekutif di Section 6, bisa-bisanya kamu mengatakan hal seperti itu!",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110070_023": "Tidak ada yang seharusnya menjadi tumbal.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110070_024": "...",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110070_025": "Waktu lulus dari sekolah, kita semua sudah bersumpah. Di mana pun kita berada, Public Security ataupun HSO, kita harus melayani dan melindungi semua warga dengan adil.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110070_026": "Bukannya menghakimi mereka sebagai sesuatu yang lebih atau kurang berharga!",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110070_027": "Hidup bukanlah sesuatu yang bisa kamu banding-bandingkan. Kalau kamu benar-benar berpikir seperti itu, aku rasa kamu tidak pantas memakai seragam itu.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110070_028": "Seth, tenang dulu...",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110070_029": "Harumasa, tenang ya...",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110070_031": "Ehm... Seth, tenang dulu! Maksud Harumasa mungkin bukan seperti itu...",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110070_032": "Ehm... Seth, tenang dulu! Maksud Harumasa mungkin bukan seperti itu...",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110070_034": "Ehm... Harumasa, tenang dulu! Maksud Seth mungkin bukan seperti itu...",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110070_035": "Ehm... Harumasa, tenang dulu! Maksud Seth mungkin bukan seperti itu...",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110070_036": "...Ha.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110070_037": "Menarik. Aku tidak sangka kakakmu bisa punya adik seperti kamu.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110070_038": "Hah? Apa hubungannya dengan kakakku?",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110070_039": "Tidak apa, aku cuma ngomong ke diri sendiri kok.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110070_040": "Seth Lowell.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110070_041": "A-apa? Kamu mau bertarung? Aku tidak takut!",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110070_042": "Kamu orang yang jujur. Suatu hari, kamu akan menjadi petugas Public Security yang sangat hebat.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110070_043": "...Hah?",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110070_044": "Oh, dan aku perjelas sedikit ya, obat itu dibuat dari cairan sumsum tulang belakang, bukan sel tisu, dan perlu diambil langsung dari bagian belakang leher pasien yang masih hidup.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110070_045": "Baiklah, aku tidak akan mengganggu pekerjaan kalian lagi.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110070_046": "Meski tidak paham betul dengan situasinya, tapi kamu pun pergi bersama Harumasa.\nDari kejauhan, kamu mendengar suara Seth yang sedang menanyakan pendapat rekannya dengan bingung...\nSepertinya, dia curiga bahwa kata-kata Harumasa itu sarkasme terhadap dirinya sendiri.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110070_047": "Tadi itu maksudnya apa?",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110070_048": "Kamu {F#enggak}{M#tidak} marah, kan?",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110070_050": "Tadi itu kenapa? Tiba-tiba jadi serius banget... Kamu enggak marah, kan?",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110070_051": "Tadi itu kenapa? Tiba-tiba jadi serius banget... Kamu tidak marah, kan?",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110070_052": "Tidak kok, aku cuma penasaran saja dengan cara pandang para \"pihak berwajib\" tentang obat itu... Cuma itu saja kok.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110070_053": "Ngomong-ngomong, apa pendapatmu tentang obat ini?",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110070_054": "Cara pembuatannya bermasalah sih.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110070_055": "Efek obat ini kedengarannya menarik sih.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110070_057": "Cara pembuatan obat ini bermasalah banget! Masyarakat beradab macam apa yang akan menggunakan manusia hidup untuk membuat obat? Kayak yang Seth bilang, enggak ada yang seharusnya jadi tumbal.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110070_058": "Cara pembuatan obat ini tidak etis. Masyarakat beradab macam apa yang akan menggunakan manusia hidup untuk membuat obat? Seperti yang Seth bilang, tidak ada yang seharusnya jadi tumbal.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110070_060": "Meski cara pembuatannya agak seram, tapi kalau benar-benar bisa diwujudkan... hasilnya bisa menjanjikan sih.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110070_061": "Meski cara pembuatannya agak seram, tapi kalau benar-benar bisa diwujudkan... hasilnya bisa menjanjikan sih.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110070_062": "\"Tidak ada yang seharusnya menjadi tumbal\"... Hm, begitu ya.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110070_063": "Begitu ya... Wajar juga sih untuk berpikir seperti itu.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110070_064": "Harumasa membuka mulutnya, seolah masih ada yang ingin dia katakan, tetapi pada akhirnya dia tetap diam.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110070_065": "Para anak-anak seharusnya sudah selesai bicara. Yuk, cek mereka.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110080_001": "Mau minum apa? Aku yang traktir. Permisi, apa aku bisa pesan jus pare dulu?",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110080_002": "Jus pare?!",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110080_003": "Seleramu... unik juga ya.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110080_005": "J-Jus pare...? Seleramu... unik juga.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110080_006": "J-Jus pare...? Seleramu... unik juga.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110080_007": "Kamu mungkin tidak sangka, tapi setelah kamu terbiasa, rasa pahitnya sebenarnya cukup enak kok.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110080_008": "Kalau kamu harus minum obat setiap hari sejak kecil sepertiku, kamu pelan-pelan juga akan suka.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110080_009": "Semua orang pun memesan minuman mereka.\nLalu hening... hingga Tsubaki, Kana, dan Ryosuke saling bertukar pandang...",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110080_010": "Tenang. Kalian bisa percaya aku kok, dan bukan cuma karena aku orang HSO ya.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110080_011": "Aku juga masih ada urusan sama Kirishima.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110080_012": "...Kirishima yang mencelakai Shinya. Dan bukan hanya dia, banyak anak-anak di sanatorium sudah meninggal karenanya.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110080_013": "Dia melakukan eksperimen pada kalian, kan?",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110080_014": "Kamu... kamu tahu?",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110080_015": "Tebak-tebak saja sih. Aku tidak lihat bekas jarum di leher kalian... dia pasti sudah suruh kalian untuk tutupi ya.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110080_016": "Iya! Kirishima menggunakan kami dan mengambil cairan tulang belakang kami untuk membuat obat yang bisa meningkatkan daya tahan Ether itu.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110080_017": "Sanatorium itu sebenarnya adalah sebuah laboratorium raksasa untuk melakukan uji coba pada manusia! Tapi dia bilang ke semua orang kalau ini semua organisasi amal demi membantu kami... Shinya juga meninggal karena dia...",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110080_018": "Penyakit Shinya bahkan tidak separah itu. Gejala dia yang paling ringan di antara kami semua.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110080_019": "Tapi Kirishima... dia suntik obat yang dia kembangkan ke Shinya, hanya untuk mengumpulkan data efek sampingnya... padahal dia tahu kalau obat itu bagaikan racun untuk kami!",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110080_020": "Meski obatnya masih produk setengah jadi, tapi efek sampingnya masih terlalu parah untuk pasien dengan Sindrom Regresi Daya Tahan Ether...",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110080_021": "Shinya menggantikanku... Aku yang seharusnya terpilih untuk disuntik...",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110080_022": "Ayo, kita lapor ini sekarang juga!",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110080_024": "Aku ada kenalan di Public Security! Aku akan bawa kalian untuk lapor ini semua!",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110080_025": "Aku ada kenalan di Public Security. Ayo kita pergi untuk lapor ini semua.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110080_026": "Tidak bisa. Dia bilang anak-anak lain di sanatorium itu sandera dia. Kalau kami berani melakukan sesuatu, mereka akan mati.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110080_027": "Bagaimana kondisi tubuh kalian sekarang?",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110080_028": "Kurang baik. Aku seharusnya tidak bisa bertahan lama lagi.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110080_029": "Ja-jangan bilang begitu dong, Kana! Kita semua pasti akan baik-baik saja kok!",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110080_030": "Aku bukan omong doang, Tsubaki. Aku sudah pikir matang-matang, lain kali kalau sudah giliranmu untuk diambil cairan tulang belakangnya, aku yang gantikan saja. Dia kan tidak peduli cairannya punya siapa, yang penting bekerja.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110080_031": "Setidaknya... aku mau melakukan sesuatu yang berarti sebelum waktuku habis.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110080_032": "Ti-tidak boleh! Kamu harus istirahat lebih banyak karena kondisimu makin parah! Aku kan lagi baik-baik saja, mereka ambil cairan tulang belakangku saja!",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110080_033": "Saat anak-anak mulai mengajukan diri untuk satu sama lain, Harumasa tiba-tiba berdiri dan memberi isyarat kepada semua orang untuk tidak berbicara lagi.\nKalian pun sadar bahwa Kirishima sedang berjalan kemari dari kejauhan...",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110080_034": "Ah, ternyata kalian di sana ya! Aku sudah cari-cari dari tadi!",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110080_035": "Wah wah, lihat siapa yang datang. Kok lama sekali? Aku kira kamu sudah lupa tentang anak-anak ini loh.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110080_036": "Tentu saja tidak! Orang yang aku suruh untuk temui kalian sepertinya ketiduran deh, entah kenapa dia tidak menjawab telepon...",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110080_037": "Jangan-jangan dia terlalu lelah karena kerjaan? Awas loh, pelanggaran hukum kerja itu tidak menyenangkan~",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110080_038": "Benar juga, aku akan ingat saranmu. Terima kasih sudah menjaga anak-anak hari ini ya.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110080_039": "Karena sudah malam, aku akan bawa anak-anak pulang dulu.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110080_040": "Kamu dan Harumasa saling bertukar pandang dengan gelisah, lalu kamu melihat Harumasa menggelengkan kepalanya dengan pelan.\nDengan begitu, kamu pun hanya bisa melihat Kirishima membawa anak-anak pergi...",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110080_041": "Jangan khawatir, aku sudah bicara dengan anak-anak, terus aku juga pasang alat pelacak dan mikrofon di tubuh mereka.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110080_042": "Harumasa memberikanmu sebuah earphone kecil.\nBeberapa lama kemudian, kamu pun mendengar suara teguran dari Kirishima...",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110080_043": "Kalian tidak bilang apa-apa yang tidak seharusnya kalian bilang, kan?",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110080_044": "Tidak kok! Kami tidak bilang apa-apa...",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110080_045": "Bagus. Ingat, kalian hanyalah suplai obatku.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110080_046": "Kalau ada yang berani menentangku... mereka akan bergabung dengan Shinya. Kebetulan aku juga butuh seseorang untuk uji coba efek samping dari batch terakhir.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110080_047": "Setelah itu, suara ancaman Kirishima terus terdengar, bersama dengan suara tangisan anak-anak yang ketakutan... \nSetelah sekian lama, Harumasa pun menaruh earphone-nya.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110080_048": "...",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110080_049": "Orang ini benar-benar bejat!",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110080_050": "Kita harus hentikan dia!",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110080_052": "Orang ini benar-benar bejat! Kita harus hentikan dia!",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110080_053": "Orang ini benar-benar bejat! Kita harus hentikan dia!",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110080_054": "Kita bisa menggunakan rekaman ini sebagai bukti, aku juga akan melacak koordinat sanatorium itu.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110080_055": "Tapi seperti yang Kana bilang, masih ada anak-anak lain di sana. Kita tidak bisa ambil risiko. Kalau tidak, dengan kepribadiannya... dia mungkin akan bunuh mereka semua untuk menutupi segalanya.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110080_056": "Soal cairan tulang belakangnya, aku akan pikirkan caranya.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110080_057": "*Uhuk uhuk*",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110080_058": "Apa kamu baik-baik saja?",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110080_060": "Ada apa? Kamu baik-baik saja?",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110080_061": "Ada apa? Kamu baik-baik saja?",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110080_062": "Tidak apa, aku hari ini cuma sedikit lelah saja...",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110080_063": "Ayo kita balik dulu.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110090_002": "Wah, teh sore lagi ya hari ini! Terima kasih, Guru!",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110090_003": "...Ingat ya, Harumasa. Apa yang harus kita lakukan sebelum makan camilan?",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110090_004": "Iya, aku tahu. Waktunya untuk \"itu\"...",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110090_005": "Aku harus disuntik di leher dulu!",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110090_006": "Benar. Dan jangan lupa obatmu setiap hari ya. Ini semua agar kamu bisa sembuh.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110090_007": "Tenang saja, Guru. Aku tidak takut rasa sakit atau minum obat kok.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110090_008": "Obat itu kan... kurang lebih sepahit kopi hitam yang biasa kamu minum!",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110090_009": "Anak pintar. Kamu akan cepat sembuh kok.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110090_010": "Jadi... kalau aku terus jadi anak pintar, nanti ada hadiah tidak?",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110090_011": "Kamu memang maunya apa?",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110090_012": "Aku mau ikat kepalamu!",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110090_013": "Kalau pakai ikat kepalamu, aku pasti akan sehebat Guru... Terus setiap panah dari busurku pasti akan tepat sasaran!",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110090_014": "Itu bukan berkat ikat kepalanya.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110090_015": "Baiklah, tapi kamu harus selalu jadi anak baik, oke?",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110090_016": "Mhm!",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110090_Name_002": "Harumasa Kecil",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110090_Name_003": "Guru",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110090_Name_006": "Guru",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110090_Name_009": "Guru",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110090_Name_011": "Guru",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110090_Name_014": "Guru",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110090_Name_015": "Guru",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110095_001": "...",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110095_002": "Kamu {F#enggak}{M#tidak} apa, kan?",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110095_004": "Kamu diam banget deh... Ada apa? Apa kamu baik-baik saja?",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110095_005": "Kamu diam sekali dari tadi... Ada apa? Apa kamu baik-baik saja?",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110095_006": "...Maaf, aku tadi melamun.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110095_007": "Intinya, balik ke topik sebelumnya ya. Aku sebenarnya dari tadi coba untuk tidak bahas sih, tapi orang yang setajam kamu pasti sudah tahu dari awal.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110095_008": "Aku sama seperti anak-anak itu. Aku juga menderita Sindrom Regresi Daya Tahan Ether.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110095_009": "Penyakit ini memengaruhi bagian tubuh yang berbeda-beda untuk setiap orang. Dan untukku, sebagian besar bagian tubuh yang terpengaruh adalah paru-paru dan jantung.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110095_010": "Seperti yang kamu bisa lihat, kondisi kronisku juga lahir karena penyakit ini.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110095_011": "Apa kamu baik-baik saja?",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110095_012": "Apa kamu juga akan berubah menjadi Ethereal?",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110095_014": "Apa... kamu baik-baik saja?",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110095_015": "Apa... kamu baik-baik saja?",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110095_017": "A-apa kamu juga akan berubah menjadi Ethereal kayak anak kecil yang kita lihat di dalam Hollow?",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110095_018": "A-apa kamu juga akan berubah menjadi Ethereal seperti anak kecil yang kita lihat di dalam Hollow?",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110095_019": "Jangan khawatir, kondisiku masih lumayan aman kok. Aku tidak akan mati segampang itu.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110095_020": "...Seperti yang mereka katakan, orang jahat selalu hidup paling panjang.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110095_021": "Jangan bilang begitu ke dirimu sendiri.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110095_022": "Kirishima adalah orang jahatnya.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110095_024": "Jangan bilang begitu ke dirimu sendiri dong. Kamu bukan orang jahat kok!",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110095_025": "Jangan bilang begitu ke dirimu sendiri dong. Kamu bukan orang jahat kok.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110095_027": "Kamu ngomong apa sih? Kirishima kan orang jahatnya di sini! Tunggu, semoga dia enggak hidup panjang sih...",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110095_028": "Kirishima orang jahat yang sebenarnya di sini. Tunggu, semoga dia tidak hidup panjang...",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110095_029": "...Waktu aku pertama kali didiagnosis, orang tuaku bawa aku ke rumah sakit terbaik di kota.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110095_030": "Mereka bilang mereka akan ambilkan makanan, dan suruh aku tunggu... tapi mereka tidak pernah kembali.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110095_031": "Waktu itu aku masih kecil sekali, dan bahkan tidak bisa bicara dengan jelas. Tapi meski aku ingat di mana rumahku, aku sudah tidak bisa pulang lagi.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110095_032": "Setelah itu, aku diadopsi Guru. Dia yang mengajariku banyak hal, seperti cara menarik busur, cara mengayunkan pedang, dan juga cara bertahan hidup di dunia ini dengan tubuh seperti ini.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110095_033": "Dia bilang dia ingin menyembuhkanku, jadi setiap hari aku harus minum banyak obat dan leherku juga selalu disuntik...",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110095_034": "Setelah sekian lama, aku baru sadar kalau dia bukan menyuntikkan cairan ke dalamku, melainkan menarik keluar \"bahan-bahan\" untuk membuat serum itu.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110095_035": "Choker yang aku pakai sebenarnya untuk menutupi bekas luka di leherku.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110095_036": "Tapi ya, kelihatannya lumayan keren, kan?",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110095_037": "Duh, aku kayaknya bicara terlalu banyak deh. Tapi ini semua sudah berlalu sih, aku sudah tidak begitu peduli.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110095_038": "Baguslah kalau kamu sudah {F#enggak}{M#tidak} peduli...",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110095_039": "Tapi aku peduli.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110095_041": "Baguslah kalau kamu sudah enggak peduli...",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110095_042": "Baguslah kalau kamu sudah tidak peduli...",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110095_044": "Tapi aku peduli.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110095_045": "Tapi aku peduli.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110095_046": "Jangan terlihat sedih begitu dong... tapi, terima kasih.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110095_047": "Intinya, balik ke topik dulu. Kayaknya aku tahu apa yang diincar Kirishima.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110095_048": "Dia bilang dia mau bantu aku cari guruku, tapi sebenarnya yang dia inginkan adalah data penelitian dan sampel obat yang ditinggalkannya.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110095_049": "Tapi karena situasinya sudah seperti ini, aku harus menghadapinya. Bukan hanya demi Guru, tapi demi anak-anak itu juga...",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110095_050": "Saat waktunya tiba, aku akan bergantung pada panduanmu, partner.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110100_001": "Permisi, rekan-rekan kerjaku yang sedang bekerja keras~ Senang sekali bisa bertemu dengan kalian.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110100_002": "Harumasa, kamu telat lagi. Dan... Belle?",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110100_003": "Harumasa, kamu telat lagi. Dan... Wise?",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110100_004": "Oh, aku yang undang dia kok. Dia sempat bilang mau bergabung HSO, jadi dia mau mampir untuk lihat-lihat deh.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110100_005": "Oh, aku yang undang dia kok. Dia sempat bilang mau bergabung HSO, jadi dia mau mampir untuk lihat-lihat deh.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110100_006": "Hah?",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110100_007": "Seperti yang dia bilang!",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110100_009": "Hah? Aku enggak pernah berniat untuk gabung HSO kok...",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110100_010": "Hah? Aku tidak pernah berniat untuk gabung HSO kok...",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110100_011": "Jangan malu-malu dong. Kamu barusan bilang gabung HSO itu impianmu.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110100_013": "Ehm... Iya, seperti yang dia katakan, aku memang sempat punya pikiran seperti itu.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110100_014": "Ehm... Iya, seperti yang dia katakan, aku memang sempat punya pikiran seperti itu.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110100_015": "Kamu punya potensi besar. Aku yakin, dengan sedikit usaha, kamu pasti bisa masuk HSO.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110100_016": "Tapi aku di sini hari ini karena ada sesuatu yang ingin kubicarakan.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110100_017": "...Kamu bukan datang karena hari ini hari kerja?",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110100_018": "Sebenarnya bukan. Tapi, Yanagi, aku ingin bilang terima kasih atas segalanya.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110100_019": "Aku tahu kamu sudah melakukan banyak hal untukku. Alasan aku minta cuti juga selalu tidak jelas, tapi kamu selalu bela aku dan bicara dengan para atasan...",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110100_020": "Tanpa bantuanmu, aku pasti sudah dipanggil para atasan karena jumlah cutiku yang banyaknya minta ampun.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110100_021": "Aduh, aku sebenarnya tidak mau ngaku sih, tapi meski kita gabung sekitar waktu yang sama, tapi aku sudah jauh ketinggalan di belakangmu.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110100_022": "...",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110100_023": "Ketua Miyabi, terima kasih atas kepercayaanmu selama ini.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110100_024": "Kalau tidak ada kamu, HSO pasti tidak akan pernah menerima orang penyakitan sepertiku.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110100_025": "Seperti yang aku pernah bilang, aku pilih kamu karena kekuatanmu.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110100_026": "Dan Soukaku kecil, maaf ya aku selalu tarik kamu ke samping untuk ceramah panjang lebar... Aku sebenarnya cuma ingin malas-malasan.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110100_027": "Hah? Be-beneran?!",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110100_028": "Asaba, apa terjadi sesuatu?",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110100_029": "Tidak kok, hanya saja... mulai hari ini, aku perlu cuti sebentar untuk urus beberapa hal penting.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110100_030": "Kalau pakai kata-kata Ketua, aku akan melakukan \"latihan yang berhubungan dengan diri sendiri di masa lalu\".",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110100_031": "Oh, mau latihan toh! Apa ada yang bisa kami bantu, Harumasa?",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110100_032": "Tidak sih, tapi kalau kamu beneran mau bantu...",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110100_033": "Bagaimana kalau ambil porsi kerjaanku? Aku akan berterima kasih dari lubuk hati terdalam.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110100_034": "Latihan itu bagus, tapi jangan terlalu paksakan diri.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110100_035": "Aku percaya padamu, sebagai atasan dan juga sebagai teman. Apa pun yang kamu harus lakukan, kembalilah tepat waktu.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110100_036": "Benar. Kalau menemui masalah, hubungi kami kapan saja ya.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110100_037": "Iya! Kalau enggak balik tepat waktu, nanti camilan di kantor habis loh! Aku yang habisin!",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110100_038": "...Terima kasih. Aku akan kembali secepat mungkin.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110100_039": "Kamu pun pergi dari HSO bersama Harumasa...",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110100_040": "Kamu tadi agak aneh deh...",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110100_041": "Kamu bukan lagi ucapkan selamat tinggal, kan...?",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110100_043": "Kamu tadi agak aneh deh... Bukan lagi ucapkan selamat tinggal, kan...?",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110100_044": "Kamu tadi agak aneh deh... Bukan lagi ucapkan selamat tinggal, kan...?",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110100_045": "Haha, tentu saja bukan. Aku cuma agak sedih saja karena harus berpisah dengan rekan-rekanku.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110100_046": "Sudah malam, ayo kita siap-siap masuk ke dalam Hollow.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110110_001": "...",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110110_002": "Ada apa?",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110110_004": "Ada apa? Kamu baik-baik saja?",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110110_005": "Ada apa? Kamu baik-baik saja?",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110110_006": "Tidak apa, aku cuma kurang tidur saja belakangan ini, jadi rasanya agak capek...",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110110_007": "*uhuk*... Ck...",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110110_008": "Kamu kelihatannya {F#enggak}{M#tidak} baik-baik saja sih.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110110_009": "Mau keluar dari sini dulu?",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110110_011": "Kamu kelihatannya enggak baik-baik saja sih... mau keluar dari sini dulu?",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110110_012": "Kamu kelihatannya tidak baik-baik saja sih... mau keluar dari sini dulu?",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110110_013": "Observasi: Asaba Harumasa menunjukkan gejala tangan gemetar, batuk-batuk, dan penurunan akurasi selama pertarungan.\nHipotesis: Ini kemungkinan terkait dengan kondisi fisiknya.\nSaran: Segera keluar dari Hollow dan istirahat.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110110_014": "...Baiklah, kondisiku memang tidak optimal, tapi ini bukan masalah besar kok.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110110_015": "Aku tidak bisa istirahat sekarang. Kamu tahu betapa pentingnya ini bagiku... Aku harus menyelesaikannya. Ini kesempatan terakhirku.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110110_016": "Memangnya sepenting itu untuk cari gurumu?",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110110_018": "Memangnya harus banget ya cari gurumu? Meski kamu harus mempertaruhkan kesehatanmu?",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110110_019": "Memangnya cari gurumu itu sepenting itu ya? Meski kamu harus mempertaruhkan kesehatanmu?",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110110_020": "...Aku butuh jawaban.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110110_021": "Dan lebih penting lagi, aku tidak bisa biarkan Kirishima menemukan Guru lebih dulu atau mengambil data penelitian dan data sampel darinya.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110110_022": "Kalau penelitian Guru jatuh ke tangannya, banyak yang akan celaka. Tidak hanya pasien dengan Sindrom Regresi Daya Tahan Ether, banyak orang biasa juga akan jadi kelinci percobaannya.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110110_023": "Hal ini seperti kotak Pandora... Begitu dibuka, tidak bisa ditutup lagi.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110110_024": "Dia tidak akan berhenti mengejar ambisinya, tidak peduli berapa banyak orang yang dikorbankan. Aku tidak bisa biarkan hal itu terjadi.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110110_025": "Jadi kumohon, aku butuh bantuanmu...",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110110_026": "Tolong berjuang bersamaku hingga akhir.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110110_027": "Kalau kamu bersikeras...",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110110_028": "Tapi kalau ada masalah, kita harus pergi ya!",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110110_030": "Baiklah kalau kamu bersikeras... tapi janji dulu, jangan paksakan diri ya!",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110110_031": "Baiklah kalau kamu bersikeras... tapi janji kamu tidak akan paksakan diri!",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110110_032": "Terima kasih, Partner.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110110_033": "Tenang, aku sangat menghargai nyawaku kok, dan memaksakan diri adalah hal terakhir yang ingin aku lakukan.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110110_034": "Baiklah, ayo kita lanjut.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110110_036": "Kak, memangnya enggak apa nih? Kalau kondisinya tambah parah gimana...?",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110110_037": "Belle, memangnya tidak apa nih? Kalau kondisinya tambah parah bagaimana...?",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110110_038": "Aku ada rencana cadangan.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110110_039": "Kita bisa diam-diam hubungi Section 6.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110110_041": "Jangan khawatir, aku ada rencana cadangan. Kita bisa hubungi Section 6 kalau benar-benar ada masalah. Mereka pasti bisa datang tepat waktu.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110110_042": "Jangan khawatir, aku ada rencana cadangan. Kita bisa hubungi Section 6 kalau benar-benar ada masalah. Mereka pasti bisa datang tepat waktu.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110110_043": "Pintar juga, Kak! Aku coba hubungi mereka sekarang juga deh!",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110110_044": "Pintar juga kamu. Aku akan simpan nomor mereka di panggilan cepat.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110120_001": "...*uhuk*...",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110120_002": "Harumasa, ada apa? Tidak enak badan ya?",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110120_003": "...Aku baik-baik saja.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110120_004": "Harumasa berhenti sejenak sebelum membuka kontainer pengirimannya.\nSesuai dugaan, kontainernya penuh dengan barang keseharian, peralatan medis, dan banyak bahan penelitian.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110120_005": "Di antara barang-barang itu, Kirishima sedang mencari sesuatu dengan gelisah...\nPada saat yang sama, Harumasa bersembunyi di titik buta Kirishima dan diam-diam membuka secarik kertas yang baru dia ambil.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110120_006": "Ini... sebuah surat?",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110120_007": "Ada banyak tulisan di atas kertas tua itu, tapi setelah sekian lama, tulisan yang masih bisa dibaca hanya \"harga\", \"menyelamatkan\", \"menukar masa kini dengan... kemungkinan\", dan \"...selalu bersembunyi di sekitar.\"",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110120_008": "Selain itu, ada juga simbol khusus yang digunakan sebagai kata sandi teka-teki tadi.\nHarumasa mengulurkan tangannya dan menyentuh bagian yang ada simbol itu dengan lembut.\nMungkin ini hanya perasaanmu saja, tapi kamu merasa bahwa jari-jarinya sedikit bergemetar.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110120_009": "Apa kamu tahu tentang simbol ini?",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110120_011": "Apa kamu tahu tentang simbol ini?",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110120_012": "Apa kamu tahu tentang simbol ini?",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110120_013": "...Ya, waktu aku masih jadi kelinci percobaan, ada beberapa orang dewasa di sekeliling Guru yang selalu kelihatan sibuk.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110120_014": "Guru bilang bahwa orang-orang itu ada di sana untuk mengawasinya, dan mereka bukan temannya.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110120_015": "Jadi kami janjian, kalau aku ingin sendirian dengannya, aku akan gambar simbol ini di catatan.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110120_016": "Lalu dia akan datang untuk mencariku sendirian untuk mengajariku teknik memanah, atau sekadar bercerita padaku.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110120_017": "Pada saat yang sama, Kirishima akhirnya berhenti mengobrak-abrik. Tampaknya dia tidak menemukan apa pun.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110120_018": "Sial, bukan di sini juga...",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110120_019": "Lagi cari apa?",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110120_020": "Oh, bukan apa-apa. Sepertinya tidak ada petunjuk yang bisa bantu kita cari Guru, haha.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110120_021": "Tapi sesuai dugaanku, kamu satu-satunya yang bisa memecahkan teka-teki ini! Untung aku bawa kamu ke sini, kamu kan memang orang yang paling memahaminya.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110120_022": "...Oh ya?",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110120_023": "Aku dulu juga mengira kalau aku memahaminya, sama seperti semua orang mengira mereka memahami keluarganya sendiri.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110120_024": "Tapi sekarang... aku sudah tidak yakin.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110130_001": "Ethereal itu terus berkeliaran di sekitar tas kerja itu... Hampir seperti dia lagi sengaja menjaganya.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110130_002": "Lupakan Ethereal itu, cepat ambil tas kerja itu! Pasti ada sesuatu di dalamnya yang akan bantu kita cari keberadaan Guru!",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110130_003": "Keberadaan Guru... Heh.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110130_004": "Aku lihat pakaian guru di sekitar Ethereal itu, dan kacamata itu sudah pasti miliknya.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110130_005": "...Apa dia benar-benar masih hidup?",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110130_006": "Harumasa, aku tahu kamu khawatir padanya, tapi ini bukan saatnya untuk memikirkan i—",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110130_007": "Ah... Sudah cukup. Aku lelah.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110130_008": "Aku sudah tahu kalau kamu dari awal hanya incar apa yang di dalam tas kerja itu. Tidak akan ada petunjuk tentang keberadaan Guru di dalamnya. Yang ada cuma serum penguat yang dia tinggalkan saja.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110130_009": "Dan aku juga tahu kalau kamu ingin menggunakan penelitian Guru untuk menyelesaikan penelitianmu sendiri, dan menciptakan obat ajaib yang bisa membantu umat manusia menaklukkan Hollow.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110130_010": "Itulah alasan kenapa kamu membangun \"sanatorium\" itu. Tapi sebenarnya, tempat itu hanya laboratorium untuk uji coba terhadap manusia, di mana kamu bisa mengumpulkan \"bahan\" eksperimen dari anak-anak yang sakit.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110130_011": "Aku sudah tahu semuanya. Dan saat ini, ada tim yang sedang menyelamatkan anak-anak itu dari sanatoriummu.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110130_012": "Jadi, beri tahu aku... Apa dia masih hidup?",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110130_013": "Ck... Ternyata aku memang tidak bisa tipu kamu ya. Kamu bahkan sudah dapat koordinat sanatoriumnya... Ya sudahlah, lagian tempat itu juga tidak penting.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110130_014": "Karena teka-tekinya sudah dipecahkan, kamu sudah tidak berguna bagiku.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110130_015": "Karena kita sudah kenal selama bertahun-tahun, aku akan kasih tahu kamu...",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110130_016": "Gurumu yang terkasih itu? Dia lagi melolong di sana tuh.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110130_017": "...Maksudmu, Ethereal itu...",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110130_018": "Benar. Ethereal itu adalah gurumu. Haha, aku melihatnya terkontaminasi dengan mata kepalaku sendiri. Dia nekat melawan perintah dari para \"orang-orang penting\", jadi wajar saja dia berakhir seperti itu.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110130_019": "...Masih ada yang perlu kutanyakan padanya... Aku belum...",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110130_020": "Kalau ada yang mau disalahkan, salahkan gurumu itu. Dia sama sekali tidak mengerti nilai dari penelitian ini. Ini adalah kesempatan untuk menjadi bagian dari sejarah!",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110130_021": "Jika kita berhasil membuat serum daya tahan Ether yang sungguhan, kita tidak perlu takut lagi dengan Hollow... Kita bahkan bisa menaklukkannya!",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110130_022": "Dan saat waktu itu tiba, dunia baru akan terlahir... dan aku akan menjadi dewanya!",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110130_023": "Meski harus menginjak mayat-mayat yang tak terhitung jumlahnya?",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110130_024": "Maksudmu pasien-pasien itu? Mereka kan hanya tumbal yang diperlukan dalam perjalanan menuju dunia baru itu, sama sepertimu.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110130_025": "Tanpa campur tanganku pun, kamu juga tidak akan bertahan lama lagi... jadi bisa dibilang kalau aku sedang memanfaatkan \"sampah\" dengan baik, bukan?",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110130_026": "...Kamu berani juga ya ngomong begitu.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110130_027": "Sebenarnya, kamu sendiri juga paham, kan? Demi penelitian yang luar biasa ini, pengorbananmu itu tidak ada apa-apanya.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110130_028": "Makanya para \"orang-orang penting\" itu mencariku untuk melanjutkan penelitian ini.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110130_029": "Jumlah pasien dengan Sindrom Regresi Daya Tahan Ether itu tidak banyak. Jadi meski kamu bisa mengembangkan obat tanpa efek samping, kamu juga tidak bisa membuatnya dalam jumlah besar.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110130_030": "Itu cuma masalah kecil. Kalau sudah di tahap itu, kita cuma perlu membuat orang biasa terjangkit penyakit ini. Manusia itu kan sumber daya yang melimpah. Masalah ini lebih gampang diselesaikan daripada penelitianku sekarang.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110130_031": "Kamu tidak tahu, kan? Para \"orang-orang penting\" itu sebenarnya sudah melakukan banyak uji coba, dan mereka juga sudah menggunakan banyak pasien-pasien sepertimu. Tapi, cuma hasil gurumu yang paling stabil...",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110130_032": "Sayangnya, dia malah terbawa emosi, jadinya berakhir buruk deh.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110130_033": "Lucu sekali deh! Bisa-bisanya merasa kasihan pada orang yang sudah sekarat sepertimu.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110130_034": "Padahal awalnya dia tidak pernah ragu-ragu saat mengambil cairan tulang belakangmu, tapi di saat-saat terakhir, dia malah menolak untuk melakukan eksperimen terakhir. Makanya para \"orang-orang penting\" itu menyingkirkannya.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110130_035": "Maksudmu, dia...",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110130_036": "*uhuk uhuk*",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110130_037": "Wah, kondisimu cepat sekali memburuknya... Tampaknya keberuntungan ada di sisiku.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110130_038": "Jangan arogan dulu. Selama aku masih bernapas, aku tidak akan membiarkanmu mengambil tas kerja itu.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110130_039": "Haha, kita lihat saja.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110130_040": "...Sial, Ethereal yang muncul semakin banyak. Kita harus bereskan mereka dulu!",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110140_001": "Setelah membersihkan Ethereal di sekitar, Kirishima pun sudah menghilang entah sejak kapan...",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110140_002": "...Aku tidak lihat Kirishima, dia pasti sudah kabur...",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110140_003": "Ayo kita kejar.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110140_005": "Kita enggak tahu apa yang dia akan lakukan selanjutnya. Apa kita kejar dia?",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110140_006": "Kita tidak tahu apa yang dia akan lakukan selanjutnya. Apa kita kejar dia?",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110140_007": "*uhuk uhuk*",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110140_008": "Badanmu kenapa?",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110140_009": "Kamu lagi sembunyikan sesuatu dari aku ya?",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110140_011": "Harumasa, badanmu kenapa? Kirishima barusan juga bilang kondisimu enggak normal... Kamu lagi sembunyiin sesuatu dari aku ya?",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110140_012": "Harumasa, badanmu kenapa? Kirishima barusan juga bilang kondisimu tidak normal... Apa kamu sedang menyembunyikan sesuatu dari aku?",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110140_013": "...Aku baik-baik saja kok. Kepalaku agak pusing saja, sebentar lagi juga baikan.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110140_014": "Kenapa kamu {F#enggak}{M#tidak} jujur saja sih?",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110140_016": "Kalau kamu enggak jujur sekarang juga, aku akan akhiri kerja sama kita.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110140_017": "Kalau kamu tidak jujur sekarang juga, aku akan mengakhiri kerja sama kita.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110140_018": "...",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110140_019": "Kirishima perlu ambil cairan tulang belakang dari anak-anak itu secara berkala, tapi kondisi mereka buruk. Kalau dibiarkan begitu saja, penyakit mereka akan terjangkit lagi.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110140_020": "Jadi... aku minta mereka pakai cairan tulang belakangku sebagai penggantinya.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110140_021": "Kita harus cari dan dapatkan sampel obat yang Guru tinggalkan. Kalau tidak ada Kirishima, kita juga akan kehilangan petunjuk tentang \"orang-orang penting\" yang membantunya.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110140_022": "Setelah banyak pertimbangan, itu adalah pilihanku satu-satunya.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110140_023": "Kamu harus pergi ke rumah sakit sekarang juga.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110140_025": "Kamu harus pergi ke rumah sakit sekarang juga!",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110140_026": "Kamu harus pergi ke rumah sakit sekarang juga.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110140_027": "Tidak apa-apa kok. Dosis yang kuberikan cuma sedikit, tidak cukup untuk menyebabkan efek samping yang parah.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110140_028": "Lagian, toleransiku berbeda dengan mereka. Badanku... sudah terbiasa.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110140_029": "Dibandingkan itu, aku masih ada urusan yang lebih penting. Ambil tas kerjanya, dan... akhiri Ethereal itu.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110140_030": "Mungkin ini kedengarannya konyol, tapi... aku tidak mau dia berkeliaran di dalam Hollow selamanya dalam wujud itu.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110140_031": "Apa kamu akan bertarung dengan Ethereal itu?",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110140_032": "{F#Enggak}{M#Tidak} boleh!",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110140_034": "Kondisimu sekarang parah banget loh. Kamu masih mau bertarung sama Ethereal itu nih?",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110140_035": "Kondisimu sekarang parah sekali loh. Kamu masih mau bertarung sama Ethereal itu nih?",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110140_037": "Enggak boleh. Kondisimu sekarang parah banget. Kamu enggak boleh bertarung sama Ethereal itu.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110140_038": "Tidak boleh. Kondisimu sekarang parah sekali. Kamu tidak boleh bertarung sama Ethereal itu.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110140_039": "Maaf. Tapi... aku harus melakukannya.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110140_040": "Tenang, tidak ada orang di dunia ini yang lebih menghargai nyawaku sendiri daripada aku.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110140_041": "Harumasa menoleh ke belakang dan menunjukkan senyuman khasnya. Ikat kepala berwarna kuning miliknya berkibar tertiup angin.\nKemudian dia mencengkeram busur panjangnya erat-erat, dan menyerang maju tanpa ragu sedikit pun.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110150_001": "Ikat kepala ini untukmu.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110150_002": "Eh...? Benaran boleh nih?",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110150_003": "Sesuai janjiku. Tapi jangan pikir mengenakannya akan bantu kamu tepat sasaran sepuluh kali berturut-turut ya.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110150_004": "Paham... terima kasih, Guru!",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110150_005": "...",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110150_006": "Harumasa, aku...",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110150_007": "Huh?",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110150_008": "Tidak, tidak apa.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110150_009": "Kalau suatu hari aku tidak ada lagi, kamu harus terus minum obat tepat waktu dan periksa kesehatanmu secara rutin ya. Paham?",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110150_010": "Guru... kamu mau pergi? Seperti Mama dan Papa...?",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110150_011": "Aku sudah berbuat salah ya?",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110150_012": "Ini bukan salahmu. Aku hanya terlalu lelah. Mungkin aku perlu bolos kerja dan cuti panjang...",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110150_013": "Tapi sekarang belum waktunya. Aku masih ada banyak kerjaan... dan aku akan menyelesaikannya.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110150_014": "Apa kamu akan kembali setelah cuti panjangmu?",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110150_015": "...Kalau ada kesempatannya, aku akan kembali.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110150_016": "...",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110150_017": "Aku dulu mengira aku bisa menyelamatkan lebih banyak orang. Setidaknya, itu yang \"mereka\" katakan padaku.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110150_018": "Kalau para dewa sudah mencampakkan dunia ini, dan meninggalkan kita dalam malapetaka yang tiada akhir ini, maka kita harus merebut kembali kekuatan para dewa dengan tubuh fana kita, berapa pun harga atau pengorbanannya.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110150_019": "Tapi... ini tidak benar.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110150_020": "Aku tidak bisa menukar rasa sakit yang nyata dan langsung yang tepat di depan mata ini... hanya untuk kemungkinan yang jauh dan tidak pasti. Dan siapa aku untuk menginjak-injak kehidupan orang lain atas nama \"pengorbanan\"? Aku tidak berhak.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110150_021": "Seseorang yang \"mengorbankan\" demi \"menyelamatkan\"... mereka bukanlah dewa, melainkan iblis.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110150_022": "Jadi... Asaba Harumasa.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110150_023": "Hm?",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110150_024": "Semoga hidupmu selamanya adalah milikmu sendiri. Bukan sebagai tumbal untuk siapa pun atau apa pun.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110150_025": "Dan...",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110150_026": "Maafkan aku.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110150_Name_001": "Guru",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110150_Name_002": "Harumasa Kecil",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110155_001": "Dengan bantuan Section 6, Kirishima dan komplotannya pun berhasil ditangkap dengan mudah. Sementara Harumasa yang tak sadarkan diri dilarikan ke rumah sakit...",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110155_002": "Kondisi Harumasa sangat parah, dan dia dinyatakan sudah dalam kondisi kritis. Namun, tepat saat para dokter kehabisan pilihan, dia secara ajaib terbangun...",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110155_003": "Beberapa hari setelahnya, di kantor Section 6.\nRuang kerja yang tadinya sederhana itu telah dihias dengan dekorasi...",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110155_004": "Kalian ini ngapain sih... Ini bukan prank atau semacamnya, kan?",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110155_005": "Bukan kok. Kami hanya sedang menyambut kembalinya seorang rekan kerja yang sudah sembuh dari penyakit parah.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110155_006": "Benar! Kita sudah siapin banyak makanan enak loh!",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110155_007": "Asaba, kamu hari ini tepat waktu. Bagus sekali. Untuk merayakannya, kami juga mengundang seorang tamu spesial.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110155_008": "Selamat datang kembali kepada Petugas Eksekutif",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110155_010": "Hehe, selamat datang kembali kepada Petugas Eksekutif kami~",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110155_011": "Selamat datang kepada Petugas Eksekutif kami yang sudah siap untuk kembali bekerja~",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110155_012": "Aduh, begitu dengar \"kembali bekerja\", badanku langsung lemas loh...",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110155_013": "Tapi sudah dulu deh bercandanya... Terima kasih ya, semuanya. Kalau bukan karena Proxy pintar kami yang menghubungi bala bantuan lebih awal, dan juga rekan-rekan kerjaku yang datang tepat waktu untuk menyelamatkanku...",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110155_014": "...Mungkin abuku sudah melayang ke lautan deh~",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110155_015": "Kenapa kedengarannya seolah kamu agak menyesal...?",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110155_016": "Petugas Eksekutif Asaba Harumasa, kamu telah berjasa banyak dan menyelamatkan banyak warga dari dalam Hollow. Kamu adalah anggota tim Section 6 yang tidak tergantikan. Denganmu di sini, kami bisa membuat perbedaan nyata dan membantu lebih banyak orang.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110155_017": "Aku sangat bangga padamu.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110155_018": "Kenapa tiba-tiba formal banget? Aku jadi malu deh... Tapi, terima kasih.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110155_019": "Apa tuh pepatahnya? \"Mereka yang berhasil selamat dari malapetaka ditakdirkan untuk mendapatkan keberuntungan besar\"! Aku mau ambil kue keberuntungan deh!",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110155_020": "Kamu pun mengobrol bersama semua orang di Section 6 dengan gembira.\nTetapi sayangnya, tidak lama kemudian, semua orang harus mengurus dokumen-dokumen yang membosankan. Harumasa mengedipkan mata padamu dan minta izin untuk \"beristirahat\" karena dia \"masih dalam pemulihan\"...\nOrang ini... sepertinya sudah terbiasa malas-malasan ya.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110155_021": "Kamu pun diundang Harumasa untuk pergi bersamanya ke atap, tempat di mana dia sering bermalas-malasan...",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110155_022": "Ha... tempat yang ada angin sepoi-sepoi memang paling enak.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110155_023": "Jujur, aku sebenarnya tidak sangka akan ketemu kamu lagi. Waktu aku suntik obat itu ke dalam leherku, aku kira sudah tamat riwayatku.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110155_024": "Dokter juga bilang kalau aku beruntung masih bisa hidup, belum lagi pemulihannya juga cepat sekali. Mereka juga tidak tahu bagaimana caranya, dan bilang kalau ini adalah \"keajaiban medis\"...",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110155_025": "Ternyata, kadang-kadang aku juga bisa beruntung ya.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110155_026": "Aku senang kamu baik-baik saja.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110155_027": "Apa yang terjadi pada Kirishima?",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110155_029": "Baguslah kalau kamu baik-baik saja. Jadi, Kirishima apa kabar tuh?",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110155_030": "Baguslah kalau kamu baik-baik saja. Jadi, bagaimana dengan Kirishima?",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110155_031": "Anak-anak di sanatorium sudah diselamatkan dan dibawa ke rumah sakit khusus. Kondisi mereka semuanya juga sudah stabil, dan aku akan bantu membiayai hidup mereka nanti.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110155_032": "Lalu untuk \"orang-orang penting\" di balik semua ini, kami akhirnya bisa mendapatkan beberapa nama dari Kirishima saat dia diinterogasi... Kurasa itu progres yang lumayan sih.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110155_033": "Lalu tentang gurumu...",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110155_035": "Terus tentang gurumu... apa semuanya sudah beres?",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110155_036": "Terus tentang gurumu... apa semuanya sudah beres?",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110155_037": "...Iya. Aku sudah mengumpulkan semua barang peninggalannya, dan pemakamannya dijadwalkan bulan depan. Meski ya, mungkin cuma aku yang hadir sih.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110155_038": "Harumasa mengangkat tangannya dan menyentuh ujung ikat kepala kuningnya dengan lembut.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110155_039": "Bagiku, Guru adalah satu-satunya keluargaku, jadi aku ingin sekali meminta jawaban darinya... Kenapa dia harus meninggalkanku tanpa sepatah kata pun... sama seperti orang tuaku?",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110155_040": "Tapi sekarang aku merasa... itu semua sudah tidak penting.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110155_041": "Konspirasi dan eksploitasinya memang nyata, tapi begitu juga perhatian dan kebaikan yang dia tunjukkan. Kalau kamu bisa merasakan penderitaan dan kesenangan di waktu yang sama, maka kasih sayang dan rasa benci juga sama, kan?",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110155_042": "Apa kamu memaafkannya?",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110155_043": "Aku rasa dia tidak pantas dimaafkan.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110155_045": "Apa kamu mau maafin dia?",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110155_046": "Apa kamu memutuskan untuk memaafkannya?",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110155_048": "Apa kamu mau maafin dia? Aku rasa dia enggak pantas buat dimaafin sih.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110155_049": "Apa kamu memutuskan untuk memaafkannya? Aku rasa dia tidak pantas untuk dimaafkan sih.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110155_050": "Aku tidak anggap ini sebagai \"memaafkannya\" sih, lebih seperti \"menerimanya\".",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110155_051": "Aku menerima semua yang telah terjadi. Mau itu baik atau buruk, menyakitkan atau menyenangkan. Tidak ada yang aku tolak. Mungkin ini semualah yang membuatmu \"hidup\".",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110155_052": "Selalu akan ada kejahatan, tapi selalu akan ada kebaikan juga.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110155_053": "Seperti aku yang bisa pulih secara ajaib meski sudah di ambang kematian. Dan meski aku sudah kehilangan keluargaku, aku masih bisa bertemu denganmu, dan dengan rekan kerja yang hebat-hebat.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110155_054": "Tiba-tiba, terdengar dering ponsel... Ternyata itu telepon dari dokter yang selalu merawat Harumasa selama ini.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110155_055": "Tuan Asaba Harumasa, berdasarkan hasil pemeriksaanmu belakangan ini, kami memiliki hipotesis yang menurut kami perlu disampaikan.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110155_056": "Analisis kami menyimpulkan kalau obat yang kamu suntikkan kemungkinan besar telah menyelamatkan hidupmu.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110155_057": "...Maksudnya? Serum itu kan seharusnya seperti racun bagiku, dan akan membuat penyakitku lebih parah...",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110155_058": "Racun? Tidak, tidak, justru itu seperti obat mujarab yang dibuat khusus untukmu.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110155_059": "Kami mendeteksi bahwa sisa bahan aktif dalam tubuhmu tidak hanya bisa mengontrol penyakitmu, tapi juga sangat cocok dengan fisiologimu. Dengan kata lain, obat ini hanya bekerja untukmu. Ini pasti diciptakan oleh seseorang yang sangat memahami kondisimu.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110155_060": "Sayangnya, produk ini masih setengah jadi. Tapi bisa membawamu kembali dari ambang kematian saja sudah cukup hebat sih.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110155_061": "...",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110155_062": "Setelah mengobrol untuk beberapa lama dengan dokternya, Harumasa menutup telepon.\nDia terlihat sedikit kebingungan, seolah dia butuh waktu yang lama untuk menerima kenyataan ini.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110155_063": "Jadi... itu bukan keajaiban.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110155_064": "Obat itu memang untuk menyembuhkanmu.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110155_065": "Pantas saja Ethereal itu selalu menjaganya.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110155_067": "Jadi obat yang ditinggalkan gurumu itu bukan serum penguat atau semacamnya, tapi obat yang khusus diracik untuk sembuhin kamu. Pantas saja Ethereal itu terus menjaganya...",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110155_068": "Jadi obat yang ditinggalkan gurumu itu bukan serum penguat atau semacamnya, tapi obat yang khusus diracik untuk mengobatimu. Pantas saja Ethereal itu terus menjaganya...",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110155_069": "...Sepertinya begitu. Kira-kira kapan ya dia berhenti meneliti obat daya tahan Ether itu dan mulai fokus membuat obat untukku...",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110155_070": "Aku benar-benar tidak sadar.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110155_071": "Kemungkinan besar, ini alasan kenapa orang-orang itu menyingkirkannya.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110155_072": "Harumasa bersandar di pagar atap dan terdiam untuk waktu yang amat lama.\nKamu pun hampir mengira dia sudah tertidur, tapi dia akhirnya membuka mulutnya.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110155_073": "Terima kasih sudah temani aku di sini. Jangan khawatir, aku akan berusaha hidup semaksimal mungkin.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110155_074": "Tapi kalau suatu hari aku jatuh sakit dan berubah jadi Ethereal... Jangan {F#cemberut}{M#murung} dong, ini kan memang masalah cepat lambat saja.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110155_075": "Saat tiba waktunya, dan kalau kamu ada di sampingku... aku minta bantuanmu untuk akhiri hidupku.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110155_076": "Jangan biarkan aku terus berkeliaran di Hollow dalam wujud Ethereal. Tolong ya~?",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110155_077": "Iya, aku janji.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110155_078": "Aku {F#enggak}{M#tidak} bisa...",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110155_080": "Iya, aku janji.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110155_081": "Iya, aku janji.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110155_082": "Terima kasih. Tapi semoga hari itu jangan datang-datang sih~",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110155_084": "Aku enggak bisa. Kamu harus hidup sebaik mungkin dan berusaha enggak berubah jadi Ethereal dong!",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110155_085": "Aku tidak bisa. Kamu harusnya hidup sebaik mungkin dan berusaha untuk tidak berubah menjadi Ethereal.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110155_086": "{F#Nona}{M#Tuan} Proxy banyak sekali deh mintanya.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110155_087": "Baiklah, kita harus hidup semaksimal mungkin ya.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110155_088": "Di dunia yang kacau, bertabur luka... namun cemerlang tak terhingga.",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110155_Name_055": "Dokter",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110155_Name_056": "Dokter",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110155_Name_058": "Dokter",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110155_Name_059": "Dokter",
  "Companion_GalGame_ChapterHarumasa_16110155_Name_060": "Dokter",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210010_001": "Misi pertama kita adalah... kontrak untuk mencari orang hilang. Tidak perlu bertarung atau menjelajahi Hollow, jadi sangat aman. Jujur, aku tidak bisa memikirkan cara yang lebih baik untuk menguji kemampuanmu!",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210010_002": "Ngapain pakai jasa Proxy dong?",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210010_003": "Ini cuma pekerjaan gabut ya?",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210010_004": "Dengan segala hormat, peran seorang Proxy itu kan memandu orang-orang melewati Hollow. Jadi apa gunanya seorang Proxy untuk sebuah kontrak yang tidak perlu masuk ke dalam Hollow?",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210010_005": "Bukannya mau enggak sopan sama klien sih, tapi tugas Proxy itu kan memandu orang melewati Hollow. Kalau kontraknya enggak perlu kita masuk ke dalam Hollow, kita ngapain dong?",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210010_006": "Maaf kalau aku terlalu blak-blakan ya... tapi bukankah pekerjaan ini agak... uhm, tidak berguna?",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210010_007": "Sejujurnya... rasanya kamu cuma ambil kontrak ini biar bisa mencapai kuota...",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210010_008": "Jangan salah paham ya, aku bukan mau buang pekerjaan ini ke kamu! Kemampuanmu untuk menjelajahi Hollow kan sudah tidak perlu diragukan lagi, karena itu wajib dimiliki seorang Proxy. Tapi tugas ini bukan cuma menguji itu saja, dan kontrak ini adalah kesempatan sempurna untuk menunjukkan kemampuanmu yang lain.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210010_009": "Jujur, petunjuk yang diberikan klien itu sedikit sekali sih. Makanya, ini adalah kesempatan sempurna untuk menunjukkan kemampuanmu dalam mengumpulkan intel, mengamati detail, dan bernegosiasi. Semua ini kan wajib dimiliki seorang Proxy tingkat atas.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210010_010": "(Terima kontraknya)",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210010_011": "Iya deh kalau begitu. Coba kita lihat isi kontraknya.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210010_012": "Karena kamu bilangnya begitu, kami juga enggak bisa nolak lagi deh. Ayo kita lihat isi kontrak ini.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210010_013": "Shepherd menganggukkan kepalanya dengan puas, lalu mengeluarkan tiga barang dari saku: harmonika, partitur musik, dan foto lama.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210010_014": "Klien hanya memberi kami tiga petunjuk ini. Yang kita tahu itu, perempuan dalam foto ini adalah targetmu.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210010_015": "Tunggu... cuma foto nih? Ini memangnya bisa dibilang petunjuk?! Enggak ada nama, enggak ada latar belakang, bahkan enggak ada tempat yang biasa dia kunjungi? Terus harmonika dan partitur ini maksudnya apa?",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210010_016": "Cuma foto nih? Jadi kliennya bahkan tidak tahu nama, identitas, atau orangnya kira-kira di mana? Terus harmonika dan partitur ini maksudnya apa?",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210010_017": "Kliennya sepertinya tidak punya informasi lain, meski dia mungkin cuma tidak mau membagikannya... Tapi klien sempat bilang, kalau kamu kesulitan, kamu bisa coba mainkan partitur musik itu pakai harmonika.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210010_018": "Kalau begitu, aku serahkan kontrak ini ke tanganmu ya. Kalau ada kemajuan, kasih tahu aku lewat Knock Knock saja!",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210010_019": "Masa cari orang cuma dari foto dan melodi? Kayak cari jarum di tumpukan jerami dong... Kamu ada ide enggak, Kak?",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210010_020": "Selembar foto dan sebuah melodi... Sudah kayak mengejar bayangan saja. Belle, menurutmu kita harus mulai dari mana?",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210010_021": "Yuk ke Pelabuhan Elpis dulu untuk cari-cari petunjuk.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210010_022": "Mungkin kita bisa periksa Pelabuhan Elpis? Perempuan dengan mata tertutup itu kan tidak umum ya... Ingat waktu kita pergi ke laut beberapa waktu lalu? Kayaknya kita sempat kita lihat orang yang cocok dengan deskripsi ini deh.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210010_023": "Mungkin kita bisa periksa Pelabuhan Elpis? Perempuan dengan mata tertutup itu kan enggak umum ya... Ingat waktu kita pergi ke laut beberapa waktu lalu? Kayaknya kita sempat kita lihat orang yang cocok dengan deskripsi ini deh.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210010_024": "Ingat tidak? Waktu itu mood kamu lagi buruk, jadi kita pergi ke pantai biar baikan. Kita bahkan sempat beli kentang goreng, tapi kamu malah fokus ke seorang perempuan yang matanya ditutup, terus kentang goreng di tanganmu dirampas burung camar deh...",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210010_025": "Ingat tidak? Waktu itu mood aku lagi buruk, jadi kita pergi ke pantai biar baikan. Kita bahkan sempat beli kentang goreng, tapi Kakak malah fokus ke seorang perempuan yang matanya ditutup! Terus kentang goreng di tanganmu dirampas burung camar deh!!",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210010_026": "Kalau dipikir-pikir, dia mirip banget loh sama orang yang di foto ini! Dan waktu itu aku cuma penasaran, oke? Dia kelihatannya kan mencolok banget! Mana aku tahu burung camar di Pelabuhan Elpis seagresif itu...",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210010_027": "Kok kamu semakin ngomong nadanya semakin marah ya... Tapi dipikir-pikir, perempuan itu memang mirip sama orang di dalam foto ya. Waktu itu aku cuma agak penasaran, bukannya sengaja mau natap dia terus... Lain kali aku akan jaga kentang goreng lebih baik deh.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210010_028": "Tapi intinya, kita tiba-tiba ada petunjuk deh. Ayo kita segera ke pelabuhan, siapa tahu bisa korek-korek info lebih banyak!",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210010_029": "Tapi berkat Belle, kita sudah ada petunjuk deh. Ayo kita pergi ke pelabuhan sekarang dan cari info lebih banyak.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210020_001": "Aku enggak ketemu apa-apa di sini... Kakak gimana?",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210020_002": "Lagi kurang beruntung nih. Belle, apa kamu ketemu apa-apa?",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210020_003": "Coba harmonikanya lagi deh...",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210020_004": "Sepertinya ini bukan tugas yang bisa diselesaikan hanya dengan satu perjalanan ke pelabuhan deh... Tapi karena kita sudah di sini, bagaimana kalau kita coba harmonikanya lagi? Meski tidak tahu apa gunanya, tapi kalau zonk, kita beli kentang goreng dan pulang saja deh.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210020_005": "Memang naif sih, mana mungkin bisa pecahkan ini dengan satu perjalanan ke pelabuhan doang... Tapi karena sudah di sini, kita coba mainkan harmonika lagi deh. Mau ada gunanya atau enggak, Kakak harus traktir aku makan kentang goreng sebelum pulang ya!",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210020_006": "Aku setuju! Kak, mainin harmonika dan beli kentang goreng itu dua-duanya tugas kamu ya!",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210020_007": "Iya deh, terserah kamu... Tapi asal kamu tahu saja ya, aku tidak pandai main harmonika, jadi jangan salahkan aku kalau tidak enak didengar ya.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210020_008": "Aku mana bisa bilang tidak kalau ngomongnya begitu... Baiklah, tapi asal kamu tahu saja ya, aku tidak jago main harmonika, jadi jangan salahkan aku kalau tidak enak didengar ya.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210020_009": "Wah, Kakak benar-benar jago ya kasih jebakannya! Tapi aku kasih tahu ya, aku enggak bisa jamin enak didengar atau enggak!",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210020_010": "Kamu mengeluarkan harmonikanya dan melihat partiturnya, lalu kamu pun melihat melodi yang belum pernah kamu dengar sebelumnya. Kamu menarik napas dalam-dalam dan mulai memainkan melodi itu...",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210020_010_001": "Hmm... lumayan tepat, kan? Ah sudahlah, yang penting menurutku enak didengar...\nMelodinya berlanjut selama setengah menit.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210020_011": "Kupingnya... jadi agak sakit ya. Terus enggak guna sama sekali lagi! Sudahlah, ayo kita beli kentang goreng dan pulang saja...",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210020_012": "...Uh, bagaimana ya... Kalau sudah terbiasa, kedengarannya masih bisa ditoleransi kok. Tapi tidak terjadi apa-apa sih, jadi kita pergi beli kentang goreng dan pulang saja yuk...",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210020_013": "Permisi, apa kalian yang barusan memainkan harmonika?",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210020_014": "Maaf ya, kakakku tadi agak mengganggu ya. Kami akan... tunggu, kamu...!",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210020_015": "Maaf ya, adikku tidak bermaksud membuat... keributan. Kami akan... tunggu, kamu...!",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210020_016": "Ka-kamu kan orang di dalam foto! Kapan kamu...? Aku bahkan tidak dengar suara langkah kakinya...",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210020_017": "Kamu yang ada di foto... *ahem* Maaf. Aku tidak dengar suara langkah kakimu, jadi aku bahkan tidak sadar kamu di samping kami.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210020_018": "Maaf. Aku memang sudah terbiasa bergerak tanpa membuat suara. Aku tidak bermaksud mengagetkan kalian. Kalau boleh tahu... dari mana kamu mempelajari melodi ini?",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210020_019": "Belle menatapmu dengan tatapan curiga. Perempuan yang bertutup mata di foto itu benar-benar muncul... Sungguh kejutan yang tak terduga... Tapi apa yang harus kalian lakukan sekarang?",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210020_020": "Wise menatapmu dengan tatapan curiga. Perempuan yang bertutup mata di foto itu benar-benar muncul... Sungguh kejutan yang tak terduga... Tapi apa yang harus kalian lakukan sekarang?",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210020_021": "Pertama-tama, ayo bawa dia pulang ke rumah!",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210020_022": "Sebenarnya, kami adalah Proxy, dan lagu ini diberikan oleh klien kami. Kami tidak sangka sih lagu ini beneran bisa bantu kami menemukanmu... Klien kami sedang mencarimu, apa kita bisa bahas lebih lanjut di tempat lain?",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210020_023": "Jadi, kami sebenarnya adalah Proxy, dan lagu ini diberikan oleh klien kami. Kami enggak nyangka sih lagu ini beneran bisa bantu kami menemukanmu... Klien kami lagi mencarimu, gimana kalau kita bisa bahas lebih lanjut di tempat lain?",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210020_024": "Oh begitu... Baiklah, silakan tunjukkan jalannya. Aku juga ingin bertemu klienmu ini.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210020_025": "Kembali ke toko saja yuk?",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210020_026": "Ayo kita kembali ke toko.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210020_027": "Oke, ayo kita lapor ke Shepherd juga. Oh, aku hampir lupa, namamu siapa ya?",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210020_028": "Oke, ayo kita lapor ke Shepherd juga. Oh, aku hampir lupa, namamu siapa ya?",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210020_029": "Nama asliku... sudah lama aku tidak menggunakannya, tapi aku punya nama kode. Kamu bisa memanggilku Charon.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210020_Name_001": "Perempuan dengan Mata Tertutup",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210020_Name_002": "Charon",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210030_001": "Kamu kembali ke Toko Video dengan perempuan yang menyebut dirinya \"Charon\". Selama perjalanan, kalian memperkenalkan diri dan membagikan sedikit tentang bisnis Proxy kalian...",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210030_002": "Nona Charon, aku sudah menghubungi broker intel yang kasih kami kontrak ini. Habis dia sampai, seharusnya kamu bisa bertemu kliennya. Kamu duduk di sofa saja, aku bawain minuman dulu ya.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210030_003": "Nona Charon, aku baru saja menghubungi broker intel yang memberikan kontrak ini. Dia seharusnya akan segera tiba, dan kamu bisa bertemu dengan kliennya. Silakan duduk di sofa, aku akan membawakanmu minuman dulu.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210030_004": "Terima kasih, tapi tolong jangan khawatir tentang aku. Oh ya, di baris kedua dari atas di TV-mu, unit ketiga dari kiri — ada masalah koneksi. Kalau lagi senggang, mungkin kamu bisa periksa.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210030_005": "Kok kamu bisa tahu?",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210030_006": "Coba aku lihat... Wah, beneran loh! Kok kamu bisa tahu? Pantas saja aku merasa belakangan ini ada sedikit lag...",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210030_007": "Coba aku lihat... Wah, beneran loh! Kok kamu bisa tahu? Pantas saja aku merasa belakangan ini ada sedikit lag...",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210030_008": "Aku bergantung pada pendengaranku. Aku sudah kehilangan sebagian besar penglihatanku dalam kecelakaan, jadi aku hanya bisa samar-samar melihat garis besar lingkungan sekitarku. Untuk bergerak seperti orang biasa, aku melatih indraku yang lain untuk menjadi sangat tajam.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210030_009": "Tadi aku sempat dengar suara berdengung yang samar-samar. Dengan menggerakkan tubuh dan memperhatikan perubahan suara, aku berhasil menemukan lokasi TV yang rusak.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210030_010": "Maaf sudah mengungkit ini...",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210030_011": "Maaf, aku harap pertanyaanku tidak menyinggungmu...",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210030_012": "Maaf, aku harap pertanyaanku enggak menyinggung...",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210030_013": "Tidak perlu minta maaf. Penglihatan bukan satu-satunya cara untuk mengamati dunia. Sebagai Proxy, kalian berdua seharusnya lebih paham tentang ini daripada orang lain... Apa pun yang bisa dilihat oleh mata tidak bisa disebut sebagai \"rahasia\".",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210030_014": "Ruangan pun hening seketika. Sudah jelas bahwa kalian dan juga Charon memiliki \"rahasia\" yang tidak ingin diungkapkan kepada orang lain. Di tengah keheningan yang hampir menjadi canggung itu, terdengar suara ketukan di pintu...",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210030_015": "Aku datang lagi! Kalian sudah menemukan targetnya?! Wah, Phaethon memang hebat deh! Kalau kalian selalu secepat ini, apa pun pasti bisa kalian atasi!",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210030_016": "Kliennya {F#enggak}{M#tidak} ikut sama kamu?",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210030_017": "Kok kamu kelihatannya kurang nyaman?",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210030_018": "Aku juga tidak sangka bisa secepat ini... Tapi, bukan masalah besar kok. Ngomong-ngomong, kliennya tidak ikut ya? Charon ingin bertemu dengannya.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210030_019": "Efisien sekali ya? Haha... Bukan apa-apa kok. Ngomong-ngomong, bukannya kliennya juga ikut ya? Charon mau ketemu sama dia.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210030_020": "Aku senang bisa buat kamu kagum, tapi kok kamu kelihatannya kurang senang... kamu bahkan kelihatannya agak kurang nyaman ya?",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210030_021": "Aku senang deh bisa buat kamu kagum! Tapi kok rasanya kamu kurang senang ya... kamu kelihatannya agak kurang nyaman gitu deh...",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210030_022": "Ehm, harus mulai dari mana ya... Memang bagus sih kamu bisa menemukan perempuan dalam foto itu, tapi ada masalah baru...",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210030_023": "Aku tidak bisa menghubungi kliennya. Akun Knock Knock-nya sudah tidak balas pesanku sejak kemarin. Aku awalnya kira tidak apa-apa... tapi sampai sekarang masih belum ada balasan nih.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210030_024": "Terus pas aku kira dia sudah ghosting aku, akunnya tiba-tiba kirim lokasinya dari tepi Hollow. Kalau dalam keadaan normal, mana ada sih yang kirim sesuatu seperti ini...",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210030_025": "Kedengarannya {F#enggak}{M#tidak} normal sih.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210030_026": "Sepertinya sudah terjadi sesuatu pada klien.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210030_027": "Kirim lokasi dari tepi Hollow? Tidak mungkin itu normal. Dan klien juga tidak bilang apa-apa yang lain ya...",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210030_028": "Kirim lokasi dari tepi Hollow? Ini mana mungkin normal! Dan klien juga enggak balas apa-apa yang lain ya...",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210030_029": "Berdasarkan apa yang kamu baru bilang, kayaknya klien kita menemui masalah yang berhubungan dengan Hollow sih. Tapi kita jangan langsung asal ambil kesimpulan dulu.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210030_030": "Berdasarkan apa yang kamu baru bilang, kayaknya klien kita ketemu masalah yang berhubungan dengan Hollow sih. Tapi kita jangan langsung asal ambil kesimpulan dulu.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210030_031": "Bagaimanapun juga, aku bakal terus coba buat hubungi klien. Semoga dia baik-baik saja sih... Untuk sekarang, kita jaga komunikasi ya. Kontrak ini tampaknya tidak akan bisa selesai dalam waktu dekat.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210030_032": "Maaf, aku tidak sengaja dengar percakapan kalian. Apa kalian bisa bagikan lokasinya denganku? Kalau aku menyelidiki Hollow itu, aku mungkin bisa mendapatkan beberapa petunjuk.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210030_033": "Kamu Nona Charon? Maaf, tapi Hollow bukan tempat yang bisa sembarang orang masuk. Tanpa Carrot atau orang yang bisa bertarung, itu adalah jebakan maut. Kamu lebih baik tunggu—",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210030_034": "Aku seorang prajurit. Aku pernah mengabdi di Defense Force Eridu di bawah divisi Chrysoberyl. Bahkan setelah pensiun, aku sudah melakukan perjalanan ke dalam Hollow berkali-kali. Kamu bisa percaya dengan kemampuan tempurku.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210030_035": "Detak jantungmu dan kedua Proxy di sini sepertinya baru saja bertambah cepat. Jangan khawatir, hari-hari militerku sudah lama berlalu. Aku tidak punya hubungan apa-apa dengan mereka.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210030_036": "Tapi soal masuk ke dalam Hollow... Proxy, apa aku bisa minta tolong? Aku tidak kenal orang lain yang bisa memanduku.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210030_037": "Aku akan membayar biaya kontraknya sebisa mungkin. Tapi kalau kamu tidak mau terlibat, tidak apa-apa... Aku akan memikirkan cara lain.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210030_038": "Kami juga mau cepat-cepat cari kliennya sih.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210030_039": "Kita mana boleh biarkan kamu melakukan ini sendiri.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210030_040": "Kami juga ingin menemukan klien itu. Bagaimanapun juga, tidak ada klien, tidak ada bayaran. Selain itu, kalau kami bilang tidak, kamu pasti akan masuk ke dalam Hollow sendirian, kan?",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210030_041": "Kami juga mau cari kliennya secepat mungkin. Kalau enggak, siapa yang bakal bayar biaya kontrak kita? Lagian, kalau kami tolak, kamu pasti bakal masuk ke dalam Hollow sendirian, kan?",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210030_042": "...Kok kamu bisa tahu?",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210030_043": "Jadi aku benar? Aku baru sadar kalau kamu mirip sekali dengan aku dan Belle. Kamu terlalu fokus untuk mencari seseorang sampai mengabaikan segalanya, termasuk keselamatanmu sendiri.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210030_044": "Jadi ini rencanamu? Aku jadi keingat aku dan Kakak yang dulu... Saking besar keinginan kita buat temukan seseorang, kita sampai enggak peduli sudah siap atau belum.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210030_045": "Tapi ya, kalau Nona Charon mau investigasi, aku bersedia jadi Proxy untukmu. Tidak perlu bayar ekstra kok, jadi tenang saja, Shepherd.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210030_046": "Tapi ya, kalau Nona Charon mau investigasi, aku bersedia jadi Proxy untukmu. Enggak perlu bayar ekstra kok! Jadi tenang saja, Shepherd.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210030_047": "Oh, baiklah kalau begitu. Kliennya masih belum bisa dihubungi, jadi aku juga tidak bisa buat apa-apa. Jadi tolong investigasi Hollow ini, dan hati-hati ya!",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210030_048": "Maaf ya, aku jadi bikin kalian repot deh. Menemukan klien ini sangat penting untukku, jadi aku mungkin agak terlalu semangat tadi...",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210030_049": "Karena tekadmu untuk menemukan orang ini begitu besar...",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210030_050": "Kami mana bisa diam saja?",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210030_051": "Tenang saja. Melihat kamu begitu bertekad mencari orang ini... kami tidak bisa duduk diam saja. Ayo kita kerja sama untuk menemukannya.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210030_052": "Tenang saja! Karena kamu begitu bertekad untuk cari kliennya, kami juga enggak bakal tinggal diam... Ayo kita kerja sama untuk menemukannya!",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210030_Name_001": "Charon",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210040_001": "Proxy, ada empat orang di sini... dan mereka semua masih hidup! Aku tidak mendeteksi adanya fluktuasi Ether dari bentuk kehidupan lain di sekitar sini.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210040_002": "(Periksa kondisinya)",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210040_003": "Masih ada yang selamat... Charon, apa kamu bisa periksa kondisi mereka?",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210040_004": "Syukurlah! Charon, apa kamu bisa pastikan kondisi mereka?",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210040_005": "...Telah dikonfirmasi. Satu orang terluka parah, dan ada peluru yang menembus paru-parunya. Untuk tiga orang lainnya... hanya ada beberapa luka ringan. Mereka semua tidak sadar diri.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210040_006": "Yang luka parah... fluktuasi Ether-nya hampir hilang sepenuhnya. Dia sudah tidak bisa diselamatkan.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210040_007": "Si... siapa kamu?",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210040_008": "Tolong aku... sakit sekali... dingin sekali... aku... aku tidak mau mati...",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210040_009": "Apa tidak ada cara lain untuk menyelamatkannya...?",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210040_010": "Apa tidak ada yang bisa kita lakukan? Kalau kita hubungi rumah sakit dan segera membawanya keluar dari Hollow...",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210040_011": "Pasti ada yang bisa kita lakukan! Aku akan hubungi rumah sakit dan keluarkan dia dari Hollow...",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210040_012": "Organ dalamnya mengalami pendarahan... Dia akan mati kehabisan darah sebelum kita bisa membawanya keluar. Tidak mungkin ada tim penyelamat yang sempat menyelamatkannya.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210040_013": "Apa aku akan... mati? Aku... aku cuma ingin pulang...",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210040_014": "Charon tidak menjawab. Dia duduk di samping orang yang sekarat itu, mengeluarkan harmonikanya, lalu mulai memainkan sebuah lagu.\nSebuah melodi yang familier pun terdengar di dalam Hollow yang penuh bau darah. Itulah melodi yang tercatat di partitur klien.\nDengan suara harmonika yang merdu, orang yang sekarat itu berhenti menggumam, dan hanya mendengar dengan tenang. Akhirnya, dia menutup matanya untuk selamanya.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210040_015": "Ugh...!",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210040_016": "Apa kamu baik-baik saja?!",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210040_017": "Kamu sedang kesakitan?",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210040_018": "Charon, kamu baik-baik saja? Kamu terluka waktu bertarung tadi ya?",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210040_019": "Charon, kamu baik-baik saja? Kamu terluka waktu bertarung tadi ya?",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210040_020": "Charon, ada apa? Kamu sepertinya kesakitan...",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210040_021": "Charon, ada apa? Kelihatannya kamu kesakitan...",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210040_022": "Aku baik-baik saja, jangan khawatir. Seperti yang kukatakan sebelumnya, mataku ada kalanya berguna, tapi kadang mereka juga membawa ketidaknyamanan. Reaksi penolakan yang kamu lihat tadi adalah salah satunya.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210040_023": "Menatap kematian... bukan sesuatu yang bisa kutangani dengan baik.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210040_024": "Aah... Kepalaku... Di mana ini? Siapa kalian?",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210040_025": "Aku ingat sekarang... ada orang gila... orang gila yang mengikatku dan menyeretku ke dalam Hollow! Kamu... kamu jangan-jangan...?!",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210040_026": "Aku bukan orang gila itu. Kamu bisa berdiri? Di sini masih ada dua orang yang belum sadar. Kalau bisa, tolong bantu kami bawa salah satu dari mereka. Ayo kita keluar dari sini.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210040_027": "Keluar... kita bisa keluar dari sini? Bagaimana dengan orang gila yang menembakku dari bayang-bayang?",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210040_028": "Pelakunya sudah pergi.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210040_029": "Sepertinya pelakunya sudah pergi dari sini. Charon, ayo kita bawa orang-orang ini keluar. Ikuti aku.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210040_030": "Pelakunya seharusnya sudah pergi. Charon, ayo kita keluarkan mereka. Ikuti aku!",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210040_Name_001": "Charon",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210040_Name_002": "Pria yang Setengah Sadar",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210050_001": "Setelah memahami situasi ketiga orang yang selamat, kamu berdiskusi dengan Charon tentang informasi yang kamu dapatkan.\nSetelah itu, Charon pun memanggil ketiga orang itu...",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210050_002": "Terima kasih sudah membantuku meski kami tidak saling kenal. Informasi yang kalian berikan sangat berharga.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210050_003": "Setelah kamu menyelamatkan kami, paling tidak kami bisa lakukan ini! Kalau masih ada yang ingin kamu tanyakan, silakan tanyakan saja.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210050_004": "Aku masih punya beberapa pertanyaan. Tapi sebelumnya, apa kalian bertiga bisa memperkenalkan diri dulu? Aku ingin melihat apakah ada pola dalam cara si pelaku memilih targetnya.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210050_005": "Aku mulai duluan ya. Namaku Zoe. Aku dulunya adalah prajurit di Defense Force, tapi sekarang aku cuma bekerja sebagai pekerja kantoran di perusahaan swasta... Tapi jangan salah dulu, aku dulu dapat penghargaan loh.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210050_006": "Aku Jesse, uh... sekarang ini aku bekerja sebagai broker intel Inter-Knot. Aku masih baru di bidang ini, jadi aku juga tidak tahu kenapa ada yang menargetku.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210050_007": "Giliranku ya? Namaku Erin. Aku juga dulu pernah di Defense Force, tapi sekarang sudah pengangguran... Sebenarnya, aku punya pertanyaan untuk kalian semua.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210050_008": "Apa kamu lihat temanku waktu di dalam Hollow? Dia setinggi aku, rambutnya pirang dan panjangnya hingga bahu, lalu dia juga ada tahi lalat di bawah mata... Kami diculik bersama, tapi aku tidak bisa menemukannya!",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210050_009": "Aku {F#enggak}{M#tidak} ingat pernah lihat orang seperti itu.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210050_010": "Kalau tidak salah... kita tidak pernah menemukan orang seperti itu di dalam Hollow, baik yang selamat atau yang sudah meninggal...",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210050_011": "Kalau enggak salah ingat... kita enggak pernah ketemu orang seperti itu di dalam Hollow sih, baik yang selamat atau yang sudah meninggal...",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210050_012": "Baiklah, aku akan terus mencarinya... Semoga dia baik-baik saja. Kami dari dulu selalu bersama... Kami bahkan berencana untuk mengunjungi Scott Outpost bersama-sama untuk Hari Peringatan. Bisa-bisanya hal seperti ini terjadi...",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210050_013": "Hari Peringatan?",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210050_014": "Apa itu?",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210050_015": "Hari Peringatan? Apa itu?",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210050_016": "Hari Peringatan? Apa itu?",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210050_017": "Seperti namanya, itu adalah hari yang diselenggarakan Defense Force untuk keluarga dari para prajurit dan veteran yang gugur. Semua orang berkumpul untuk mengunjungi kuburan orang-orang yang meninggal dunia selama kejatuhan ibu kota lama, agar mereka bisa saling menghibur.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210050_018": "Defense Force mengadakan acara seperti ini ya? Hm, mungkin aku harus pergi memeriksanya...",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210050_019": "Kalau aku tidak bisa menemukan dia, aku akan menghadiri Hari Peringatan sendirian. Mungkin dia akan muncul di sana...",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210050_020": "Apakah temanmu yang hilang juga anggota Defense Force?",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210050_021": "Ya... Kami dari tim yang sama — Chartes Squad, Obsidian Division.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210050_022": "Jadi ini adalah serangan yang menarget anggota Defense Force...",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210050_023": "Tunggu, Jesse kan bukan anggota Defense Force.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210050_024": "Kedengarannya ini adalah serangkaian pembunuhan yang menarget Defense Force ya...? Tapi, Jesse kan bukan anggota Defense Force...",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210050_025": "Kedengarannya ini adalah serangkaian pembunuhan yang menarget Defense Force ya...? Tapi, Jesse kan bukan anggota Defense Force...",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210050_026": "Tidak, tebakanmu seharusnya lumayan tepat. Jesse bilangnya sih dia sudah jujur, tapi dia tidak bilang kalau dia pernah menjadi bagian dari Defense Force. Benar kan, Jesse?",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210050_027": "Um... Anu... Itu...",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210050_028": "Aku cuma tidak suka membicarakan masa laluku saat di Defense Force. Aku bukan sengaja menyembunyikannya kok! Hanya saja... ada ingatan dari masa-masa di Defense Force yang ingin aku lupakan...",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210050_029": "Aku adalah anggota Nocte Squad dari Obsidian Division. Kali ini aku jujur!",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210050_030": "Aku juga dari Obsidian Division, Impera Squad. Aku tidak tahu siapa yang sudah meninggal di dalam Hollow... tapi sepertinya pembunuhnya benar-benar menarget anggota Defense Force ya.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210050_031": "Tunggu sebentar, kalau aku tidak salah ingat... waktu ibu kota lama jatuh, bukankah ketiga regu kita pernah bekerja sama untuk melaksanakan misi di luar Hollow Zero?",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210050_032": "S-Serius? Aku tidak ingat...",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210050_033": "Ingatanku agak samar-samar sih... misi itu melibatkan banyak orang, jadi aku tidak ingat wajah-wajah kalian.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210050_034": "Terima kasih atas informasinya. Aku rasa aku sudah mulai melihat pola pada cara pembunuh memilih target. Tapi ada satu hal lagi yang ingin kutanyakan...",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210050_035": "Aku datang ke Hollow ini karena seseorang yang sedang aku cari mengirimkan lokasinya. Orang itu kemungkinan besar juga ditangkap oleh pembunuh... Apa kalian sempat melihat orang lain?",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210050_036": "Ketiga orang yang selamat bertukar pandangan sebelum mengangguk ke arah Charon.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210050_037": "Informasi yang kamu berikan agak kurang... Setidaknya beri tahu kami orang seperti apa yang kamu cari, apakah dia laki-laki atau perempuan, bagaimana rupanya... Kalau tidak, kami tidak bisa membantumu lebih banyak.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210050_038": "Maaf, aku juga tidak punya banyak informasinya... Tapi kalau kalian ingat sesuatu yang berguna, tolong beri tahu aku. Ini sangat penting bagiku.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210050_039": "Kamu bahkan tidak tahu siapa orangnya, tapi kamu ingin sekali menemukannya? Memangnya kenapa kalau kamu tidak menemukan orang ini?",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210050_040": "Mungkin... aku sudah lama mencari seseorang. Dia mungkin adalah kunci untuk mencapai tujuanku.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210050_041": "Oh... ya sudah deh. Semoga kamu berhasil menemukan dia. Kalau ada yang bisa kubantu, bilang saja.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210050_042": "Terima kasih. Tapi tolong utamakan keselamatan kalian sendiri. Kalau pembunuhnya memang menarget mantan anggota Defense Force, kemungkinan besar mereka akan menyerang kalian lagi. Jadi tetap waspada ya.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210050_043": "Tentu saja! Setelah aku hadiri Hari Peringatan, aku akan mengunci diri di kamar lalu buang kuncinya!",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210050_Name_001": "Charon",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210060_001": "*huff*... *huff*... Phaethon, kamu sudah pergi ke dalam Hollow? Dan kamu kembali dengan selamat?",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210060_002": "Tenangkan dirimu dulu sana...",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210060_003": "Kami sudah pergi sih, tapi...",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210060_004": "Kamu lari ke sini ya? Butuh istirahat sebentar? Kami sudah pergi ke Hollow sih, tapi sayangnya kami belum menemukan kliennya.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210060_005": "Kamu lari ke sini ya? Butuh istirahat sebentar? Kami sudah pergi ke Hollow sih, tapi sayangnya kami belum menemukan kliennya.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210060_006": "Aku baik-baik saja... Apakah kamu menemukan petunjuk di sana?",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210060_007": "Ada jejak-jejak yang ditinggalkan, dan tanda-tanda sebuah penculikan. Kemungkinan besar kliennya juga terlibat.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210060_008": "(Kerja sama dengan Charon dan hanya bagikan sebagian informasi)",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210060_009": "(Tanya Shepherd kenapa dia terburu-buru)",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210060_010": "Betul. Sepertinya kliennya sudah diculik, dibawa ke dalam Hollow, lalu dipindahkan lagi. Sekarang kami masih lagi cari petunjuk sih... Jadi, kenapa kamu buru-buru ke toko?",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210060_011": "Betul. Kayaknya kliennya sudah diculik, dibawa ke dalam Hollow, terus dipindahin lagi. Sekarang kami masih lagi cari petunjuk sih. Tapi kamu ngapain buru-buru ke sini? Kamu ketemu sesuatu?",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210060_012": "Ya... kalian lihat sendiri deh.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210060_013": "Shepherd menunjukkan ponselnya. Sekitar 10 menit lalu, klien yang hilang mengirimkan lokasinya lagi melalui Knock Knock. Selain itu, tidak ada pesan lainnya.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210060_014": "Aku sudah periksa peta New Eridu. Tempat ini... adalah pintu masuk Hollow lain.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210060_015": "Petunjuknya malah datang sendiri ya...",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210060_016": "Rasanya ada yang aneh...",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210060_017": "Baru saja stres gara-gara kekurangan petunjuk, terus sekarang petunjuknya malah datang sendiri ke tangan kita? Kayaknya ada yang janggal deh...",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210060_018": "Padahal kita dari tadi cari petunjuk ke mana-mana tapi enggak ada hasil, terus sekarang petunjuknya tiba-tiba muncul sendiri? Ada yang enggak beres nih...",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210060_019": "Jadi kamu yakin ini cuma kasus orang hilang, dan belum ada hal serius yang terjadi, kan? Kalau begitu, situasinya masih bisa diatasi... Entah petunjuk ini bisa diandalkan atau tidak, tapi ayo kita terus selidiki.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210060_020": "Tapi hati-hati ya. Kalau sampai ada korban, ini akan menjadi sesuatu yang di luar kendali kita. Kalau sudah begitu, lupakan saja tentang kontraknya dan hubungi aku. Aku akan kirim beberapa ahli Hollow untuk menangani situasinya!",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210060_021": "Shepherd sekali lagi pergi dengan tergesa-gesa. Kamu melihat ke arah Charon, dan dia tampaknya sedikit gelisah. Apa dia tidak ingin memberi tahu betapa parahnya situasi saat ini ke Shepherd karena dia tidak ingin misi pencarian ini diserahkan ke orang lain?",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210060_022": "Terima kasih sudah bantu merahasiakan apa yang sebenarnya terjadi kepada broker intel itu.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210060_023": "{F#Enggak}{M#Tidak} usah sungkan... tapi kenapa?",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210060_024": "Sama-sama. Tapi... kenapa harus dirahasiakan? Kalau ingin menyelesaikan masalah dengan praktis, bukannya memanggil bala bantuan pilihan yang lebih aman?",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210060_025": "Sama-sama! Tapi aku harus tanya... kenapa apa alasannya? Minta bala bantuan seharusnya kan cara paling aman untuk menangani situasi ini.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210060_026": "Pembunuhnya adalah seorang penembak jitu yang tidak segan-segan merenggut nyawa orang. Berdasarkan luka-luka korban, mereka pasti tahu cara mengakibatkan cedera fatal dan cara menyakiti orang tanpa menyebabkan kematian.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210060_027": "Kebanyakan Hollow Raider tidak punya pengalaman menghadapi penembak jitu. Kalau mereka bertemu dengan pembunuhnya, kemungkinan besar mereka akan diseret ke dalam pertarungan yang sulit, atau lebih parahnya lagi, korbannya akan lebih banyak. Lagi pula...",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210060_028": "Meminta bantuan orang lain hanya akan menunda pencarian. Klien sedang dalam bahaya sekarang, jadi menurutku kita harus mengikuti petunjuknya dan segera masuk ke dalam Hollow untuk memastikan keselamatan klien.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210060_029": "Itu terlalu berisiko!",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210060_030": "Bagaimana kalau itu adalah jebakan?",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210060_031": "Meski aku sudah rahasiakan dari Shepherd, tapi harus kuakui, itu terlalu berbahaya. Pesan lokasi itu rasanya mencurigakan... mungkin itu jebakan untuk memancing kita ke sana.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210060_032": "Aku sudah bantu kamu menyembunyikan ini dari Shepherd, tapi harus kuakui, ini terlalu berbahaya! Gimana kalau petunjuk ini jebakan? Siapa tahu, mungkin saja bukan klien yang sebenarnya kirim pesannya?",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210060_033": "Aku mengerti... Aku benar-benar mengerti! Tapi bagaimana kalau kita terlambat, dan terjadi sesuatu pada klien...?",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210060_034": "Kenapa klien ini penting sekali untukmu, Charon? Apa kamu mau cerita? Apa kamu ingin menemukannya karena dia ada hubungannya sama orang yang kamu cari?",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210060_035": "Kenapa klien ini penting sekali untukmu, Charon? Apa kamu mau cerita? Apa kamu ingin menemukannya karena dia ada hubungannya sama orang yang kamu cari?",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210060_036": "Identitas asli klien mungkin adalah orang yang sedang aku cari dari dulu. Dan kalau aku salah pun, mereka pasti punya informasi penting.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210060_037": "Sejak meninggalkan militer, aku sudah mencari rekan-rekan timku yang hilang selama bertahun-tahun. Mereka bukan hanya rekan seperjuangan yang memercayakan hidup mereka padaku... bagi aku yang dibesarkan sebagai anak yatim piatu, mereka adalah keluargaku.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210060_038": "Aku sudah mencari di setiap Hollow dan seluruh penjuru New Eridu, tapi aku tidak menemukan petunjuk apa pun... sampai aku bertemu denganmu dan mendengar lagu dari harmonika itu.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210060_039": "Nama lagu itu adalah \"Kembali ke Rumah\". Kaptenku yang menulisnya, dan cuma anggota kelompok kami yang tahu lagu itu. Klienmu bukan cuma tahu lagu itu, tapi bahkan juga memberikan partitur lagu itu padamu.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210060_040": "Tolonglah, Proxy... Klien ini adalah satu-satunya petunjuk yang tersisa! Aku yakin rekan-rekanku masih hidup. Kalau petunjuk ini hilang, aku tidak tahu kapan aku bisa bertemu dengan mereka lagi...",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210060_041": "\"Kalau mereka masih hidup, memangnya mungkin enggak ada petunjuk selama bertahun-tahun?\" Tatapan Belle seolah menyampaikan keraguan tersebut. Tapi kalau dipikir-pikir, kalian juga sedang mencari guru kalian... dan seketika, ini semua pun bisa dipahami.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210060_042": "\"Kalau mereka masih hidup, memangnya mungkin tidak ada petunjuk selama bertahun-tahun?\" Tatapan Wise seolah menyampaikan keraguan tersebut. Tapi kalau dipikir-pikir, kalian juga sedang mencari guru kalian... dan seketika, ini semua pun bisa dipahami.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210060_043": "Aku akan membantumu.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210060_044": "Kali ini kita harus sangat berhati-hati.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210060_045": "Aku paham kamu pasti gelisah... Aku akan bantu kamu, tapi kali ini kita harus ekstra hati-hati.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210060_046": "Aku tahu kamu pasti cemas banget... Jadi ayo kita lakukan ini sama-sama. Tapi kali ini kita harus ekstra hati-hati ya.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210060_047": "Terima kasih, Proxy. Dukunganmu membuatku merasa lebih aman... Tenang saja, kalau pelakunya benar-benar menunggu kita di dalam Hollow, aku akan melindungimu dan kita akan kembali dengan selamat.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210060_Name_001": "Charon",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210070_001": "Proxy, lihat ini... sebuah perangkat komunikasi yang ditinggal di pintu masuk Hollow.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210070_002": "Kenapa bisa ada perangkat komunikasi di sini?",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210070_003": "Kenapa ada perangkat komunikasi di sini? Sepertinya sengaja ditinggal di sini...",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210070_004": "Kenapa ada perangkat komunikasi di sini? Kayaknya sengaja ditinggal di sini.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210070_005": "Tidak ada debu sedikit pun di permukaannya, berarti baru ditaruh di sini belum lama ini. Sepertinya seseorang ingin kita menggunakannya.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210070_006": "Ah, begitu \"tegas\" - mengikuti info lokasi acak tanpa berpikir dua kali. Aku senang, penembak jitu dari Lyre Squad.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210070_007": "Lyre Squad?",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210070_008": "Siapa kamu?",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210070_009": "Lyre Squad? Apa itu? ...Yang paling penting, siapa kamu?",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210070_010": "Lyre Squad? Apa itu... Bentar, siapa kamu?",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210070_011": "Siapa kamu? \"Penembak jitu dari Lyre Squad\"... Charon yang kamu maksud?",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210070_012": "Siapa kamu? \"Penembak jitu dari Lyre Squad\"... maksudmu Charon?",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210070_013": "Penembak jitu... atau harus aku panggil \"Charon\" sekarang? Apa kamu belum menceritakan masa lalumu dengan teman Proxy kita? Kalau kamu kurang bisa perkenalkan dirimu, aku tunjukkan caranya dengan senang hati.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210070_014": "Kamu bisa panggil aku \"Grim Vulture\", orang di balik pembunuhan berantai ini. Seperti yang kamu lihat, aku sedang membunuh orang-orang yang ada di dalam daftar nama target ini. Dan sekarang, berikutnya adalah namamu... Charon dari Lyre Squad.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210070_015": "...Sepertinya kamu sudah mencari tahu informasiku. Cuma karena keberadaanku mengganggu rencanamu, jadi kamu putuskan untuk menyingkirkanku selamanya?",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210070_016": "Aku kira kamu tadinya hanya akan menjadi penghalang bagiku, tapi sekarang kamu sudah jadi targetku... Ini pasti adalah... takdir.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210070_017": "Aku tidak yakin apa yang kamu maksud, tapi aku lagi cari orang. Karena kamu yang menunggu di pintu masuk Hollow yang dia bagikan, aku tebak dia sudah ada di tanganmu.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210070_018": "Kalau kamu serahkan dia padaku, mungkin kita bisa buat kesepakatan-",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210070_019": "Charon tiba-tiba menghindar ke samping, mengangkat pistolnya dan menembak, serta menggunakan tubuhnya untuk melindungi Eous.\nDalam sekejap, sebuah peluru melewatinya dan mengenai tanah. Tembakannya melesat ke kejauhan dan satu yang pasti - tidak mengenai Grim Vulture.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210070_020": "Hah! \"Kesepakatan\" yang kamu maksud itu ulur waktu untuk temukan aku dan bersiap untuk menembak. Aku tidak terkejut. Lagi pula, aku juga berencana melakukannya.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210070_021": "Matamu sepertinya istimewa... tapi kamu tidak akan punya kesempatan untuk mengenaiku. Lagi pula, tidak ada yang lebih baik dariku dalam melawan penembak jitu.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210070_022": "...Sepertinya hal ini tidak bisa diselesaikan dengan bicara. Tapi, aku juga tidak keberatan kalau mau pakai kekerasan.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210070_023": "Begitu dong! Kalau kamu lagi cari orang, kenapa tidak cari petunjuk di dalam Hollow? Tentu saja, asalkan kamu bisa bertahan dari seranganku dan Ethereal.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210070_024": "Oh, dan aku juga sudah siapkan hadiah kecil untukmu. Aku harap ekspresi penuh tekadmu masih ada setelah melihatnya.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210070_Name_001": "Charon",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210070_Name_002": "Suara yang Dimodifikasi",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210070_Name_003": "Grim Vulture",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210080_001": "Selamat! Kamu menemukan kotak ketiga. Di dalamnya ada... siapa lagi namanya? Oh ya. Potongan kain berlumuran darah dari pakaian Cocytus, serta peralatan konstruksi yang rusak dan berlumuran darah Lethe.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210080_002": "Kotaknya tidak cukup, jadi aku harus menjejalkan mereka dalam satu kotak . Mereka cuma seorang tenaga medis dan insinyur, bukan ahli pertarungan, kan? Kamu pastinya tidak marah, kan?",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210080_003": "Wajah Charon tampak pucat pasi. Dia mengambil barang yang berlumuran darah dari dalam kotak tanpa bicara sepatah kata pun. Jiwanya terguncang keras karena barang peninggalan yang mengerikan ini.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210080_004": "Cukup!",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210080_005": "Berapa lama lagi kamu ingin siksa dia?!",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210080_006": "Cukup! Menyiksanya dengan menggunakan rekan-rekannya yang seperti keluarga baginya... berapa lama lagi kamu mau mempermalukannya?",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210080_007": "Sudah cukup! Siksa mentalnya dengan pakai rekan-rekannya yang kayak keluarga baginya... Itu jahat! Berapa lama lagi kamu berencana melakukan ini?",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210080_008": "Aduh, aku sudah keterlaluan ya? Maaf ya... Tapi, melihat kalian terjebak dalam perangkapku benar-benar menyenangkan. Aku mungkin terbawa suasana, kamu paham, kan?",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210080_009": "Tenang saja, orang yang kamu cari tidak ada di sini. Semua barang itu palsu. Aku tidak ambil dari rekan-rekannya...",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210080_010": "Rekan-rekannya kan sudah lama jadi mayat di dalam Hollow. Bagaimana caranya aku bisa dapat pakaian mereka!",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210080_011": "Amarah nyaris menelan segalanya. Saat hendak membalas \"Grim Vulture\", tiba-tiba terdengar letusan senjata.\nTembakan Charon halus dan tanpa keraguan. Tembakan itu mengandung niat membunuh yang tak dapat disembunyikan…\nNamun dilihat dari reaksi di sisi lain perangkat komunikasi, tembakan itu sepertinya masih belum mengenai target.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210080_012": "...Serangan yang tajam. Tapi seperti yang sudah kubilang, kesadaran, penglihatan, dan pengalamanmu tidak ada artinya di depan penembak jitu yang lebih hebat.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210080_013": "Aku tidak berharap untuk bunuh kamu dengan mudah. Ada sedikit perubahan di fluktuasi Ether-mu saat aku menembak tadi - itu saja yang kuperlukan.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210080_014": "Aku muak karena kamu tahu masa laluku. Tapi setelah melihat kamu cuma seorang pengecut yang takut pada niat membunuh orang lain, aku tak lagi peduli.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210080_015": "Pengecut, katamu? Menarik. Kamu tadinya cuma sebuah cangkang kosong. Tapi setelah kamu menunjukkan taringmu, kamu mulai terlihat sedikit lebih pantas dihormati.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210080_016": "Aku tahu kamu cuma pura-pura tenang. Kamu tidak pernah benar-benar terbebas dari beban kematian rekan-rekanmu, kan? Aku yakin sekarang pikiranmu pasti dipenuhi dengan jeritan kematian mereka!",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210080_017": "Rekan timnya masih hidup!",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210080_018": "Kamu tidak berhak provokasi dia!",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210080_019": "Kita sama-sama percaya rekan timnya masih hidup! Kamu tidak perlu bohong lagi!",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210080_020": "Charon dan aku percaya timnya masih hidup! Hentikan aktingmu!",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210080_021": "Kenapa kamu begitu terobsesi dengan Charon? Cuma karena dia pernah di Defense Force? Dia tidak ada hubungannya dengan targetmu!",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210080_022": "Kenapa kamu begitu terobsesi sama Charon? Cuma gara-gara dia pernah di Defense Force? Dia enggak ada hubungannya sama targetmu!",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210080_023": "Tidak ada hubungannya? Kenapa kamu tidak tanya padanya? Aku malah lebih terkejut karena... kamu benar-benar percaya rekan-rekannya masih hidup. Jangan bilang dia menyeretmu ke dalam semua bahaya ini tanpa beri tahu apa pun.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210080_024": "...Diam.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210080_025": "Kalau dia tidak mau kasih tahu, biar aku saja — rekan-rekannya yang masih \"hidup\" menghilang selama kejatuhan ibu kota lama. Aku yakin kamu tahu apa artinya.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210080_026": "Saat jatuhnya ibu kota lama, banyak prajurit Defense Force yang dibunuh Ethereal, atau menjadi Ethereal. Prajurit yang selamat berusaha melindungi diri sendiri, dan tidak pernah memiliki kesempatan untuk membawa keluar tubuh rekan-rekan mereka dari dalam Hollow Zero.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210080_027": "Tentu saja, rekan-rekan timnya, anggota Lyre Squad, adalah salah satu yang mati. Tapi karena tubuh mereka tidak pernah ditemukan, dia bersikeras kalau mereka masih hidup... bahkan sampai berani menipu Proxy-nya sendiri... Hmph... Konyol sekali!",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210080_028": "Aku tidak bohong ke Proxy. Mereka masih hidup. Aku punya buktinya. Orang sepertimu tidak akan pernah mengerti.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210080_029": "Aku tidak pernah mengerti? Hah! Kamu pikir sulit memahami cara berpikirmu yang seperti anak-anak? Kalau kamu punya bukti yang kuat, kenapa tidak beri tahu aku? Ayo, kita dengar!",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210080_030": "...Mataku. Aku kehilangan hampir 90% penglihatanku saat jatuhnya ibu kota lama, tapi sebagai gantinya, aku mendapatkan kemampuan untuk melihat apa yang tidak bisa dilihat orang lain.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210080_031": "Setiap detik, setiap hari, selama bertahun-tahun, aku melihat rekan-rekan timku. Bukan cuma bayangan yang samar, tetapi terlihat jelas dan hidup. Mereka tak pernah menghilang.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210080_032": "Mereka masih hidup dan sedang menungguku untuk menemukan mereka. Kalau tidak, kenapa aku diberikan mata ini?",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210080_033": "Ini buktimu? Ha! Apa kamu dengar itu, Proxy yang sembunyi di dalam Bangboo? Dia sudah menghabiskan bertahun-tahun mengejar orang-orang yang tidak mungkin ada, semua karena beberapa penglihatan hantu!",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210080_034": "Kamu lebih pilih percaya kalau bayangan rekan-rekanmu itu adalah proyeksi waktu nyata daripada menerima kenyataan kalau mereka sudah mati! Bagaimana kalau aku bilang kalau cara aku menggambarkan kematian mereka sebelumnya adalah kebenaran yang mutlak?",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210080_035": "Apa kamu akhirnya akan menghadapi kenyataan, atau terus membohongi dirimu dan percaya pada hantu? Aku rasa kamu akan terus membohongi dirimu... karena itulah caramu bertahan hidup!",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210080_036": "Aku tidak membohongi diriku sendiri. Aku benar-benar-",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210080_037": "-Benar-benar ingin menemukan rekan-rekanmu yang telah menghilang selama bertahun-tahun dan secara resmi dianggap mati? Kamu tidak bisa melindungi mereka saat ibu kota lama jatuh, dan sekarang kamu hanya membuat alasan untuk membohongi dirimu sendiri!",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210080_038": "Demi memberikan dirimu \"alasan\" untuk terus maju, kamu akan terima alasan bodoh apa pun. Kamu cuma seorang pengecut yang egois dan naif, yang tidak melakukan apa-apa— dan tidak bisa melakukan apa-apa— saat rekan-rekanmu mati.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210080_039": "Charon berdiri di sana dan tidak mengucapkan apa pun. Serangan kata-kata dari Grim Vulture tampaknya mengguncangnya. Mukanya yang tadi cerah kembali memudar, dia terlihat terguncang, dan tidak dapat membantah sepatah kata pun.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210080_040": "...Sudah menyerah? Setidaknya kamu masih punya sedikit harga diri. Tidak ada yang membuatku jijik daripada orang yang tidak berguna. Cukup. Waktunya mati, pengecut!",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210080_041": "Charon bukan pengecut!",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210080_042": "Charon bukan pengecut! Seseorang yang memasuki Hollow berbahaya, meski kondisi matanya tidak memungkinkan, bukanlah pengecut!",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210080_043": "Charon bukan pengecut! Seseorang yang memasuki Hollow berbahaya, meski kondisi matanya enggak memungkinkan, pasti bukan pengecut!",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210080_044": "Setidaknya dia jauh lebih berani dari penjahat sepertimu, yang bersembunyi dalam bayang-bayang, menyiksa orang lain, dan terus-menerus hidup dalam ketakutan akan tertangkap!",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210080_045": "Paling enggak dia jauh lebih berani dari penjahat kayak kamu, yang ngumpet dalam bayang-bayang, siksa orang lain, dan selalu takut bakal tertangkap!",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210080_046": "Proxy... aku...",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210080_047": "...Proxy kamu benar-benar pandai bicara. Aku tidak akan bicara lagi. Mati saja kalian.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210080_048": "Analisis celah di sekitar selesai!",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210080_049": "Charon, ayo kita kabur ke dalam celah itu!",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210080_050": "Aku sudah selesai analisis celah di sekitar... Charon, cepat sadar! Kita bisa pakai celah itu untuk kabur!",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210080_051": "Aku sudah selesai analisis celah di sekitar... Charon, cepat sadar! Kita bisa pakai celah itu untuk kabur!",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210080_052": "Celah? Kapan kamu...! Masih mau main trik!",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210080_053": "Karena tidak ada harapan untuk melawan balik, kamu menyeret Charon untuk berbalik dan berlari ke celah kecil yang bahkan tidak disadari oleh Grim Vulture. Saat peluru hampir mengenai kalian, kalian berhasil kabur melalui celah tersebut.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210080_Name_001": "Grim Vulture",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210080_Name_002": "Charon",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210090_001": "Kamu membawa Charon yang kehilangan semangat bertarung keluar dari Hollow dan kembali ke toko video...\nGuncangan mental yang dia alami tampaknya jauh lebih besar dari yang dibayangkan. Dia terus-menerus menyentuh matanya tanpa mengucapkan sepatah kata pun...",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210090_002": "Charon... Kamu mau cokelat panas? Kamu pasti capek habis bertarung sengit begitu. Kamu harus istirahat.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210090_003": "Charon... Kamu mau cokelat panas? Kamu pasti lelah setelah bertarung sengit begitu. Kamu harus istirahat.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210090_004": "...Terima kasih, tapi aku baik-baik saja.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210090_005": "Jangan terhasut sama Grim Vulture!",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210090_006": "Jangan dengarkan Grim Vulture. Dia akan bilang apa saja supaya kamu goyah. Begitu mulai meragukan kebenaran, kita sudah jatuh ke dalam perangkapnya.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210090_007": "Jangan dengarin Grim Vulture. Dia bakal ngomong apa saja biar kamu goyah. Begitu mulai meragukan kebenaran, kita sudah jatuh ke dalam perangkapnya.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210090_008": "Tidak... Proxy, aku rasa Grim Vulture ada benarnya juga. Mungkin semua ini cuma ada di dalam kepalaku.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210090_009": "Barang-barang yang ditinggalkan oleh Grim Vulture... Saat aku menyentuhnya, aku teringat akan hari jatuhnya ibu kota lama... Aku merasakan hal yang sama saat menyentuh seorang rekan yang terluka.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210090_010": "Aku sudah coba hilangkan perasaan itu, tapi kenyataannya, aku tidak bisa... Aku tidak bisa berhenti memikirkan kemungkinan kalau semua rekan timku sudah mati.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210090_011": "Hari jatuhnya ibu kota lama...",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210090_012": "Apa yang terjadi waktu itu?",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210090_013": "Apa kamu bersedia menceritakan... apa yang sebenarnya terjadi pada kamu dan Lyre Squad pada hari jatuhnya ibu kota lama?",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210090_014": "Apa kamu mau cerita... apa yang sebenarnya terjadi sama kamu dan Lyre Squad pada hari jatuhnya ibu kota lama?",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210090_015": "Pada hari itu, di jam pertama saat Hollow Zero mulai meluas, Markas Defense Force mengira itu hanya sebuah bencana Hollow biasa dan mengira mereka dapat menekannya dengan jumlah pasukan yang biasa dikerahkan.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210090_016": "Lyre Squad adalah salah satu pasukan pertama yang dikirim ke sana. Sebelum pergi, atasan kami berjanji kalau bala bantuan akan segera datang untuk membantu kami dalam pertarungan, jadi kami tidak perlu khawatir saat menghadapi Ethereal.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210090_017": "Tapi setelah memulai misi, kami sadar kalau semuanya tidak berjalan seperti yang kami pikirkan. Ethereal menyerang kami seperti ombak yang tidak ada hentinya, Hollow terus meluas di luar kendali, dan yang lebih penting lagi... bala bantuan tidak pernah datang.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210090_018": "Prajurit Defense Force yang berada di luar Hollow segera sadar kalau ini bukan bencana biasa... Hollow Zero sedang menelan Eridu dengan kecepatan yang mengerikan. Rencana bala bantuan dibatalkan, dan pasukan yang dijanjikan mundur.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210090_019": "Sejujurnya, meski mereka datang untuk membantu, itu tidak akan mengubah apa pun. Aku melihat anggota pasukan garis depan di sekitarku terus mati satu per satu atau terkontaminasi jadi Ethereal... Tim kami perlahan-lahan kehilangan kekuatan untuk mempertahankan formasi.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210090_020": "Aku adalah titik lemah dalam formasi kami... tembakan Ether dari Ethereal mengenai mataku dan mengontaminasinya. Karena hal ini dan beberapa luka lainnya, aku langsung pingsan tidak lama kemudian.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210090_Name_001": "Charon",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210100_001": "Aku tidak tahu berapa lama aku pingsan, tapi tepat sebelum kehilangan penglihatanku, aku sempat terbangun sesaat. Yang terakhir aku lihat adalah rekan-rekanku yang berdiri di depanku, dan melihat ke belakang...",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210100_002": "Saat terbangun, aku sudah kembali di markas. Para petinggi meledakkan Shiyu Pillar dan akhirnya berhasil mengendalikan Hollow Zero... Aku tidak tahu siapa yang menyelamatkanku dari Hollow, tapi tidak ada satu pun rekan timku yang berhasil keluar.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210100_003": "Entah kenapa, bayangan rekan-rekanku yang terakhir kali kulihat, masih tetap ada di pikiranku. Pasti ini semacam pertanda... pertanda kalau mereka masih hidup. Bukankah begitu?",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210100_004": "Mereka pasti terus bertarung setelah aku pingsan, lalu akhirnya tersesat di suatu Hollow dan kehilangan kontak dengan pasukan utama, lalu berkelana di berbagai Hollow di New Eridu. Pasti ini yang terjadi, kan?",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210100_005": "Defense Force, warga sipil... Tidak ada yang percaya padaku. Jadi aku memutuskan untuk mencari mereka sendiri. Alasan di balik mata ini... pasti untuk memanduku menemukan mereka yang masih hidup?",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210100_006": "...Apa aku salah, Proxy? Apa mataku ini tidak berguna?",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210100_007": "...",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210100_008": "...",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210100_009": "Aku tahu apa yang kamu pikirkan... Menafsirkan apa yang kulihat sebagai bukti kalau rekan-rekanku masih hidup cuma angan-angan saja.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210100_010": "Tapi kalau mereka benar-benar sudah tiada... kenapa aku diberikan mata yang cuma membawa rasa sakit ini?",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210100_011": "Kalau mereka memang sudah mati, bagaimana aku bisa minta maaf langsung ke mereka... Bilang maaf ke mereka... Maaf karena aku terlalu lemah... Maaf karena aku gagal melindungi mereka...",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210100_012": "Wajah mereka semua buram, aku tidak bisa melihat ekspresi mereka... aku bahkan tidak berani melihat mereka ... Kalau ekspresi terakhir mereka terhadapku penuh dengan kebencian dan kekecewaan, aku tidak tahu bagaimana menghadapinya.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210100_Name_001": "Charon",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210110_001": "(Pegang tangan Charon)",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210110_002": "(Lap air mata Charon)",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210110_003": "Charon, dengarkan aku... Meski semua orang pikir kamu salah, aku dan Belle tidak akan pernah remehkan tekadmu untuk mencari rekan-rekanmu.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210110_004": "Charon, dengarin aku... Meski semua orang pikir kamu salah, aku dan Kakak enggak akan pernah remehin tekadmu buat cari rekan-rekanmu.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210110_005": "Kamu tidak perlu cari pembenaran... karena seseorang yang dekat dengan kami juga hilang, dan kami berharap dia masih hidup. Bahkan jika seluruh dunia tidak memahaminya, kami tidak akan pernah menyerah.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210110_006": "Kamu enggak perlu cari pembenaran... karena seseorang yang dekat dengan kami juga hilang, dan kami harap dia masih hidup. Meski seluruh dunia enggak paham, kami enggak akan pernah menyerah.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210110_007": "Tapi aku juga merasa ditelan oleh obsesi ini dan tidak dapat melangkah maju... Ini bukan sesuatu yang diharapkan orang-orang terkasih kita.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210110_008": "Tapi aku juga ngerasa ditelan sama obsesi ini dan enggak bisa melangkah maju... Ini bukan sesuatu yang diharapkan orang-orang terkasih kita.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210110_009": "Benar! Charon, kamu orang yang baik banget... Mungkin karena itu kamu ngerasa bertanggung jawab buat lindungi semua orang dan nyesal saat kamu enggak bisa. Tapi, kamu enggak perlu nanggung semuanya sendiri!",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210110_010": "Belle benar! Charon, kamu orang yang baik... Mungkin karena itu kamu merasa bertanggung jawab untuk lindungi semua orang dan menyesal saat kamu tidak bisa. Tapi, kamu tidak perlu menanggung semuanya sendiri!",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210110_011": "Kami akan bersamamu sampai akhir.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210110_012": "Kami akan selalu ada untukmu.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210110_013": "Ya! Sekarang, kamu harus percaya pada kami untuk membantumu. Kami yakin kalau Grim Vulture belum membunuh klien... Selama ada petunjuk, masih ada harapan, dan kami akan membantumu.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210110_014": "Ya! Sekarang, hal terbaik yang bisa kamu lakukan itu percaya sama kami. Kami yakin kalau Grim Vulture belum bunuh klien... Selama ada petunjuk, masih ada harapan. Kami bakal bantu kamu!",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210110_015": "Tidak ada yang bisa remehkan tekad atau kemauanmu. Bagaimana pun hasilnya, kami akan di sisimu untuk saksikan hasilnya bersama.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210110_016": "Enggak boleh ada yang remehin tekad atau kemauanmu. Gimana pun hasilnya, kami akan di sisimu dan hadapi bersama.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210110_017": "Proxy... Terima kasih. Aku merasa lebih baik sekarang. Setidaknya, aku mau terus menyelidikinya. Aku tidak akan berhenti di sini.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210110_018": "Saat ketegangan mulai mereda, saatnya untuk mendiskusikan rencana ke depannya...\nDi momen itu, telepon tiba-tiba berdering...",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210110_019": "Maaf mengganggu jam segini... Apa kamu pergi menyelidiki Hollow baru itu? Bagaimana perkembangannya?",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210110_020": "Uh, lupakan saja... Kliennya baru bagi lokasi baru padaku di Knock Knock.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210110_021": "Mereka tidak sabaran ya... Hollow mana lagi kali ini?",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210110_022": "Mereka enggak sabaran ya... Hollow mana lagi kali ini?",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210110_023": "Bukan, kali ini bukan Hollow... Kalau aku tidak salah lihat, lokasi ini adalah Scott Outpost.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210110_024": "Scott Outpost? Bukannya tempat itu dikelola sama Defense Force dan White Star Institute? Mau ngapain Grim Vulture?",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210110_025": "Scott Outpost? Bukannya tempat itu dikelola oleh Defense Force dan White Star Institute? Apa yang dilakukan oleh Grim Vulture?",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210110_026": "...Hari ini Hari Peringatan. Kamu tidak ingat apa yang Erin bilang tadi? Mereka lagi adakan acara sekarang, dan tempatnya terbuka untuk publik.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210110_027": "Jadi kita bukan lagi dipancing ke dalam Hollow...",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210110_028": "Apa yang direncanakan Grim Vulture kali ini?",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210110_029": "Mereka bukan memancing kita ke dalam Hollow kali ini... Ada apa ya? Apa mereka mau provokasi kita?",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210110_030": "Mereka bukan mancing kita ke dalam Hollow kali ini... Ada apa ya? Apa mereka mau provokasi kita?",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210110_031": "Baik itu provokasi atau jebakan, aku tidak akan melewatkan kesempatan untuk menghadapi Grim Vulture. Proxy... kamu mau pergi bersamaku?",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210110_Name_001": "Charon",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210120_001": "Di luar dugaan, banyak kerabat anggota Lyre Squad yang telah gugur hadir dalam acara Hari Peringatan ini. Apakah ini benar-benar cuma kebetulan?\nSaat kamu sedang memikirkan pertanyaan ini, kerabat-kerabat itu sudah berkumpul di depan Charon...",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210120_002": "Nona, maaf sudah bersikap buruk padamu sebelumnya. Ibu bilang padaku kalau kamu melindungi ayah sampai saat-saat terakhir sebelum kamu pingsan... Aku tidak seharusnya bilang kalau kamu meninggalkan ayah.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210120_003": "Maaf. Zita masih sangat kecil saat bencana itu terjadi, dia terlalu kecil untuk memahaminya. Aku juga tidak membicarakannya... Semoga dia tidak menyinggungmu.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210120_004": "Tidak... Dia benar. Kalau saja aku cukup kuat untuk mengalahkan sebagian besar Ethereal... mungkin mereka tidak akan berakhir seperti ini.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210120_005": "Tapi itu tidak adil. Jatuhnya Ibu Kota Lama sudah tidak bisa dihindari! Kekuatan satu orang tidak akan pernah menjadi faktor penentu dalam menghadapi bencana seperti itu.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210120_006": "Meskipun begitu, kamu berhasil selamat... Kalau mereka masih di sini, aku percaya mereka pasti akan turut senang.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210120_007": "Aku selalu tahu kebenarannya, aku gagal melindungi mereka... Orang lemah sepertiku bertahan hidup dan yang lainnya menghilang tanpa jejak. Ini bukan penghiburan, ini adalah akhir yang terburuk.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210120_008": "Itu adalah sesuatu yang tidak bisa kuhadapi. Aku tidak pernah punya keberanian untuk mengatakan \"aku tidak bisa melindungi orang-orang yang kalian cintai\". Semua yang bisa kulakukan adalah berkelana di New Eridu, dan berharap menemukan jejak mereka...",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210120_009": "Bahkan setelah sekian lama, aku masih belum mendapatkan apa-apa... Maaf.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210120_010": "Kamu benar-benar tidak mengenal kami sama sekali. Ini bukan akhir yang terburuk... Styx — suamiku — dan semua rekan-rekannya yang kehilangan nyawa mereka... Setiap orang dari mereka meninggalkan peninggalan mereka sendiri.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210120_011": "Lihatlah sekelilingmu. Semua orang yang berdiri di depanmu adalah peninggalan yang mereka lindungi dan terus berlanjut hingga saat ini.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210120_012": "...",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210120_013": "Setelah suamiku meninggal, Zita dan aku menerima tunjangan bagi penyintas... dan dengan semua pekerjaan serabutan yang telah kulakukan, kami berhasil bertahan hingga hari ini.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210120_014": "Styx selalu ingin putri kami belajar seni, dan Zita juga tertarik dengan seni. Sekarang, mimpi itu sudah menjadi kenyataan — dia baru saja diterima di sekolah seni di Janus Quarter.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210120_015": "Ibu dan aku melewati hari-hari sulit... Tapi aku sering mengingat tawa ceria Ayah, dan kenangan itu memberiku kekuatan untuk terus bertahan. Suatu hari, semua ini akan terbayar... seperti yang terjadi sekarang.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210120_016": "Terima kasih sudah ada di samping suamiku, bahkan sampai detik-detik terakhir.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210120_017": "Kurasa kamu pasti sudah mendengar tentang kondisiku dari anakku...",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210120_018": "Ethel, Cocytus biasanya cerita tentang kamu padaku... Dia sering mengambil cuti atau bolos kerja untuk mendapatkan uang tambahan dengan bekerja paruh waktu atau untuk menjagamu saat kamu sakit di tempat tidur.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210120_019": "Ya, benar... Tapi aku yakin dia tidak pernah memberitahumu kalau penyakitku memburuk sampai harus melakukan operasi besar, dan dia bekerja keras untuk mengumpulkan uang. Siapa sangka... dia akan meninggal sebelum aku.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210120_020": "Aku menggunakan keuntungan dari kematiannya untuk operasi... dan itulah satu-satunya alasan aku ada di sini hari ini. Dengan arti lain, kematiannya memungkinkan hidupku untuk terus berlanjut.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210120_021": "Setiap kali aku memikirkannya, aku merasa aku harus menjaga tubuhku dan hidup beberapa tahun lagi... Aku percaya dia bisa merasakan pemandangan yang aku lihat dari suatu tempat yang jauh.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210120_022": "Ketika aku terlalu lemah untuk menjaganya, kamu dan teman-temanmu yang tetap berada di sisinya. Terima kasih atas semua yang telah kamu lakukan untuknya.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210120_023": "Kalau aku... aku sekarang bekerja sebagai perancang busana.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210120_024": "Desainer busana ... Apa karena Acheron?",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210120_025": "Ya. Kamu tahu dia suka hal-hal yang indah. Dia selalu terlihat modis saat di rumah. Aku ingin menjadi bagian dari dunia itu. Dengan begitu, aku bisa merasa dia masih bersamaku.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210120_026": "Ternyata desain pakaian itu sangat menarik! Haha, andai saja aku tahu dari awal... kita bisa mengobrol lebih banyak.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210120_027": "Intinya, aku berencana untuk memulai merek fashion sendiri tahun depan... Dia dulu pernah bilang kalau setelah pensiun dari militer, dia ingin menjalani dunia fashion. Aku benar-benar ingin melanjutkan impiannya... Rasanya itu adalah tujuan hidupku.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210120_028": "Dia sering membicarakanmu saat pulang untuk liburan. Dia bilang karena kamu, saingan yang kuat, dia terus berkembang... Terima kasih. Aku bangga dengan adikku, dan juga bangga denganmu.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210120_029": "Seperti yang kamu lihat, kami semua berhasil sampai hari ini, membawa kehendak orang yang kita cintai. Jadi tolong jangan bilang mereka tidak meninggalkan apa-apa — mereka selalu menjadi bagian dari semua rasa sakit dan kegembiraan yang kami alami selama bertahun-tahun.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210120_030": "Tolong ingat, semua hal dan semua orang di New Eridu hari ini ada di sini karena kalian semua telah mempertaruhkan nyawa kalian dalam pertempuran.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210120_031": "Terima kasih... terima kasih, semuanya. Senang sekali bisa tahu kabar kalian dan mendengar kata-kata ini ... Aku senang sekali bisa datang ke sini di Hari Peringatan.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210120_032": "Ngomong-ngomong, aku tidak menyangka akan bertemu dengan kalian di sini. Apa yang membuat kalian datang ke sini?",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210120_033": "Aku juga mau tanya kamu hal yang sama, Ethel. Terakhir kali aku tanya, kamu bilang kamu tidak akan datang! Aku datang karena tiba-tiba aku dapat pesan dari Nathan. Dia bilang dia benar-benar ingin aku datang...",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210120_034": "Aku juga di sini karena pesan Nathan. Dia sangat bersikeras, jadi aku kira akan ketemu dia di sini... Tapi aku sudah cari-cari sekitar sini, dan dia tidak ada.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210120_035": "Jadi kalian semua juga! Aku balas pesannya, tapi dia tidak pernah balas balik... Aneh, kan?",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210120_036": "...Maaf, tapi siapa \"Nathan\" yang kalian maksud?",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210120_037": "Nathan adalah adiknya Lethe. Sejujurnya, dari kami semua, dia mungkin adalah orang yang paling ingin bertemu denganmu. Dulu dia juga pernah menjadi bagian dari Defense Force, dan...",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210120_038": "Di hari jatuhnya ibu kota lama, timnya bertugas untuk membantu pasukan yang sudah memasuki Hollow... termasuk kalian semua.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210120_039": "Dia sudah cerita berkali-kali tentang apa yang terjadi. Setelah mereka sadar seberapa buruk bencana Hollow itu, beberapa tim bala bantuan menghentikan rencana mereka dan membuat keputusan untuk mundur... Dia menentangnya, tapi dia tidak bisa mengubah keputusan mereka.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210120_040": "Dia selalu menyalahkan dirinya sendiri dan ingin mencarimu untuk minta maaf. Tapi kenyataannya, penarikan pasukan itu memang tidak bisa dihindari ... Tidak lama setelah mereka mundur, markas besar mengeluarkan perintah resmi.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210120_041": "Kita semua kehilangan seseorang dalam bencana itu, dan untuk beberapa waktu, kami menyimpan dendam terhadap pasukan bala bantuan atas keputusan mereka... Namun, seiring berjalannya waktu, kami mulai memahaminya dan akhirnya belajar merelakannya. Dalam pertempuran itu, korban jiwa tak bisa dihindari... Jika dipikir kembali, markas tidak sepenuhnya salah karena memilih untuk mempertahankan kekuatan mereka.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210120_042": "...Apa aku boleh tanya nama timnya Nathan waktu dia masih di Defense Force?",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210120_043": "Obsidian Division dari Impera Squad. Ada apa?",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210120_044": "Tidak ada apa-apa, hanya saja... Aku rasa aku mungkin sudah menemukan jawaban yang kucari.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210120_Name_001": "Charon",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210130_001": "Itu... Zoe yang ada di atas panggung?",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210130_002": "Apa dia di sini untuk bicara mewakili para prajurit?",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210130_003": "Apa dia di sini untuk bicara mewakili para prajurit? Veteran yang dihormati... Sepertinya cocok. Tapi aku tidak lihat Jesse atau Erin di sekitar... Mereka tidak datang?",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210130_004": "Apa dia di sini buat bicara wakilin para prajurit? Cocok sih - dia juga punya medali... Tapi aku enggak lihat Jesse atau Erin. Mereka enggak datang?",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210130_005": "Semuanya, mohon tenang. Zoe dari Nemesis Squad, perwakilan para veteran, akan membacakan pidato Hari Peringatan sekarang.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210130_006": "Halo semuanya. Aku merasa terhormat bisa berdiri di sini dan berbicara mewakili semua prajurit Defense Force. Hari ini kita berkumpul untuk memperingati Hari Peringatan, hari yang lahir dari tragedi jatuhnya ibu kota lama.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210130_007": "Banyak dari kita kehilangan saudara atau teman dalam bencana, dan aku tidak terkecuali. Setiap anggota timku gugur dalam pertempuran itu, meninggalkanku sebagai satu-satunya yang selamat.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210130_008": "Kehilangan teman-teman yang kamu sayangi kepada Hollow... adalah rasa sakit yang tidak pernah hilang. Ini adalah kesedihan yang akan selalu menyertai kita selamanya.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210130_009": "Namun, keluarga prajurit yang gugur, tetaplah bangga dengan keluargamu yang memberikan nyawa mereka! Mereka bertempur sampai saat terakhir ibu kota lama jatuh. Kematian bukanlah akhir, bukan penghinaan. Tetapi adalah medali abadi!",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210130_010": "Mereka memberikan hidup mereka untuk menghadapi bencana yang tidak terbendung, menukar pengorbanan mereka dengan dunia yang kita miliki hari ini. Dengan begitu, mereka telah memenuhi tugas mereka sebagai prajurit dengan sempurna. Tanpa darah yang mereka teteskan, Eridu tidak akan bertahan, dan New Eridu tidak akan pernah bangkit dari abu.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210130_011": "Demi menghormati keinginan orang yang sudah meninggal, lihatlah ke depan, warga New Eridu! Pikiran dan kenangan kita akan mereka yang sudah meninggal akan terus dikenang dalam setiap percikan lilin dan setiap buket bunga!",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210130_012": "Zoe mendapatkan tepuk tangan yang panjang. Namun, seiring dengan tepuk tangan itu, dia menundukkan kepalanya dan ekspresinya menjadi semakin tegang.\nDia menunggu sampai tepuk tangan itu berakhir, lalu dia mengangkat kepalanya dan menatap ke arah orang-orang yang hadir. Tatapannya tertuju pada \"Charon\" untuk sesaat, dan mengeluarkan hawa dingin.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210130_013": "...Pidatoku seharusnya berakhir di sini, tapi karena kalian semua tampak sangat tertarik, izinkan aku untuk bercerita sedikit.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210130_014": "Alasan kalian setuju dengan apa yang kukatakan adalah karena kata-kataku memberikan cara untuk menjauh dari rasa sakit. Itulah yang dilakukan orang hidup, mereka mencari cara untuk meringankan beban kematian orang lain, agar mereka bisa menemukan cara untuk memulai kembali.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210130_015": "Ini adalah New Eridu hari ini. Sebuah bencana besar telah menghancurkan ibu kota lama, dan orang-orang yang selamat dari bencana itu terus berkata-kata seperti \"hargailah momen ini\" dan \"membuka lembaran baru\" untuk menyembunyikan kegelapan, serta melupakan mimpi buruk itu.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210130_016": "Tidak ada yang membicarakan para prajurit yang mengorbankan nyawa mereka di Hollow Zero. Tidak ada yang bertanya kenapa mereka harus mati. Para prajurit pemberani yang menyerahkan nyawanya untuk melawan serangan Ethereal, sementara yang lemah bertahan hidup.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210130_017": "Ini adalah New Eridu, dibangun oleh orang-orang yang lemah, dan tatanannya dibentuk berdasarkan cara berpikir mereka.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210130_018": "Tepuk tangan kalian membuatku sadar kalian semua telah menerima logika ini. Setiap orang di antara kalian pernah kehilangan orang yang dicintainya di kejatuhan ibu kota lama, dan sekarang kalian bersyukur karena ada seseorang yang mendorong kalian untuk melanjutkan hidup.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210130_019": "Apa artinya pengorbanan orang-orang yang mati kalau kalian memutuskan untuk melupakannya? Apa kalian pernah berpikir kenapa orang-orang yang kalian cintai harus mati, dan kenapa tidak ada yang bertanggung jawab atas kematian mereka?",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210130_020": "Ehem, Nona Zoe, waktunya sudah tidak banyak lagi untuk—",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210130_021": "—Buka matamu! Aku sedang bicara kepada mereka yang kehilangan orang yang mereka cintai!",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210130_022": "Kematian adalah medali bagi yang gugur, dan rasa sakit adalah beban yang harus ditanggung oleh yang hidup! Jika kamu takut dengan bebannya dan melarikan diri dari penderitaan, maka para prajurit tidak akan pernah menemukan kedamaian di dalam tempat peristirahatan abadi mereka!",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210130_023": "Merobek luka itu sekali lagi, supaya kamu tidak akan pernah lupa dengan rasa sakit yang membakar itu — itulah arti sebenarnya dari Hari Peringatan!",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210130_Name_001": "Charon",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210140_001": "\"Aku tidak setuju.\"",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210140_002": "...Charon. Aku tidak menyangka kamu akan ada di sini untuk Hari Peringatan. Bagaimana dengan pencarianmu? Sepertinya kamu ingin mengatakan sesuatu.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210140_003": "Di antara orang-orang yang berdiri di sini, ada seorang wanita yang membesarkan anaknya dengan tunjangan yang ditinggalkan suaminya, ada juga yang bisa melanjutkan hidupnya berkat upaya terakhir anaknya, dan ada juga yang menemukan tujuan hidupnya berkat pengaruh adiknya yang sudah meninggal.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210140_004": "Kehendak orang yang sudah meninggal terus hidup di setiap orang yang ada di sini. Para prajurit yang gugur saat jatuhnya ibu kota lama berjuang untuk masa depan yang sekarang sedang dibangun oleh orang-orang yang dicintainya.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210140_005": "Aku yang dulu mungkin setuju dengan apa yang kamu katakan... tapi seseorang mengajariku bahwa rasa sakit dan kesulitan bisa menuntun seseorang ke dalam harapan. Mereka membantuku melihat bahwa harapan bisa diwariskan, bukan hanya dihancurkan ketika hidup berakhir.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210140_006": "Itulah kenapa aku percaya orang yang meninggal tidak meninggalkan kita dengan luka atau dengan beban yang berat... tapi dengan sebuah melodi.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210140_007": "Setiap dari kita memegang harmonika yang memainkan melodi kehidupan. Awalnya mungkin terdengar canggung, tapi akhirnya akan mengalir dengan lancar, menyerupai gaya kita sendiri, sampai akhirnya menyatu dengan jiwa kita.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210140_008": "...Sepertinya kamu sangat yakin dengan apa yang kamu katakan. Katakan padaku, melodi apa yang ditinggalkan oleh mereka yang telah tiada?",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210140_009": "...Aku tidak yakin. Aku tidak bisa menggambarkan melodi yang tepat. Tapi aku percaya dengan jawaban yang kupilih, dan aku percaya dengan semua yang kulihat dan kudengar.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210140_010": "Hmph... Itu jawaban yang ambigu dan tidak berdasar, kan?",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210140_011": "Aku tidak salah nilai kamu, Charon... Sejak kita bertemu, aku sudah tahu kita tidak akan pernah benar-benar saling memahami.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210140_012": "...Maaf kalau kamu merasa seperti itu.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210140_013": "Semuanya, maaf mengganggu waktu kalian. Pidatoku sampai di sini saja. Silakan lanjutkan kunjungan kalian.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210140_Name_001": "Charon",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210150_001": "Zoe pergi tanpa menoleh ke belakang, membuat para penonton dan Defense Force kebingungan.\nCharon terlihat sedang memikirkan sesuatu saat melihatnya pergi.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210150_002": "Bagaimana menurutmu, Proxy?",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210150_003": "Ada yang aneh.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210150_004": "Ada yang aneh dengannya dan perkataannya tadi... Aku punya firasat buruk...",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210150_005": "Ada yang aneh dengannya dan perkataannya tadi... Aku tiba-tiba jadi punya firasat buruk...",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210150_006": "Maksudmu soal identitas aslinya, kan? Sepertinya kita punya pemikirannya yang sama.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210150_007": "Dilindungi identitasnya sebagai \"prajurit yang dihormati\", dia sepertinya cukup percaya diri kalau kita tidak akan langsung konfrontasi dengannya di medan perang, sama seperti di outpost.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210150_008": "Dia datang dengan gegabah dan pergi tanpa peduli... Kalau tebakanku benar, dia akan segera mencoba menghubungi kita lagi.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210150_009": "Tepat setelah itu, ponselmu tiba-tiba berdering. Sosok Shepherd muncul saat kamu menjawab panggilan video.\nDia terlihat panik dan sepertinya ingin mengatakan sesuatu, tapi dia berhenti dan berdeham setelah melihatmu ada di Scott Outpost.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210150_010": "Sepertinya kamu sedang sibuk, jadi aku langsung saja ya. Klien baru saja mengirimkan lokasinya lewat Knock Knock... bersama sebuah foto beberapa orang yang tidak sadarkan diri dan terikat.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210150_011": "Aku akan segera kirimkan lokasinya. Itu harusnya pintu masuk ke Hollow di Pelabuhan Elpis. Pada tahap ini, aku tidak punya permintaan lain... Semoga kamu bisa berhati-hati.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210150_012": "Tempat dengan foto orang yang disandera? Sepertinya Grim Vulture kehilangan kesabaran dan mau mengakhiri semua ini.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210150_013": "Apa rencanamu?",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210150_014": "Charon, apa rencanamu? Apa pun yang kamu putuskan, aku akan tetap di sisimu sampai akhir.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210150_015": "Charon, apa rencanamu? Setelah semua yang terjadi, apa pun yang kamu putuskan, aku akan tetap di sisimu sampai akhir.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210150_016": "Charon tidak langsung menjawab. Malahan dia mengeluarkan harmonikanya dan menundukkan kepalanya, seolah-olah sedang membuat keputusan.\nPada akhirnya, dia meletakkan harmonikanya di dadanya.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210150_017": "...Aku sudah putuskan. Proxy, mohon terima kontrakku secara resmi... Bantu aku menjelajahi kedalaman Hollow untuk menyelamatkan klien dan sandera lainnya. Saatnya untuk mengakhiri ini.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210150_018": "Aku harus menghentikan Grim Vulture, menghentikannya menghancurkan semua yang ada di depannya.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210150_Name_001": "Charon",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210160_001": "Perangkat komunikasi lagi? Menjadi penembak jitu itu tidak boleh terlalu banyak bicara.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210160_002": "Oh, benarkah? Aku rasa sangat baik untuk kesehatan mentalku kalau bisa menyaksikan, secara langsung, bagaimana targetku menjadi putus asa sampai akhirnya menyerah.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210160_003": "...Apa kamu masih perlu menyamarkan suaramu? Aku kira kamu sudah tidak mau sembunyi lagi, Zoe.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210160_004": "...Kamu benar, sepertinya sudah tidak perlu disembunyikan lagi. Aku, Zoe, penembak jitu yang dikenal sebagai \"Grim Vulture\" dari Nemesis Squad, mengirim salam.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210160_005": "Zoe... bukan, Grim Vulture, kamu, seperti aku, adalah salah satu pasukan elit yang dikirim untuk menekan Hollow Zero tepat setelah jatuhnya ibu kota lama, kan?",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210160_006": "Nocte, Chartes, dan Impera Squad... Sampai sejauh ini, semua korban adalah anggota dari tim-tim ini... Awalnya mereka seharusnya memasuki Hollow untuk memperkuat pasukan garis depan.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210160_007": "Nemesis... Tim-mu, kekurangan bala bantuan, kehilangan semua anggotanya kecuali kamu saat jatuhnya ibu kota lama. Kamu menyalahkan kematian mereka pada kurangnya bala bantuan dan ingin balas dendam pada mereka... itu kesimpulanku.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210160_008": "Sama sepertiku, jatuhnya ibu kota lama juga meninggalkanmu sendirian.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210160_009": "...Penembak jitu, satu-satunya yang selamat, pion yang dikorbankan oleh militer. Apa kamu tidak merasa kita sangat mirip?",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210160_010": "Nathan, anggota Impera Squad yang kamu cari itu, dia memohon padaku untuk melepaskannya waktu aku akan membunuhnya. Dia bilang dia harus menemuimu bagaimanapun caranya. Itulah kenapa aku jadi tertarik padamu.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210160_011": "Aku membiarkan dia hidup untuk mendapatkan informasi tentangmu. Aku sangat penasaran denganmu, jadi aku menyusun jebakan dan menyamar sebagai korban untuk mendekatimu.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210160_012": "Haha, ternyata kita punya cerita yang sama!",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210160_013": "Kita bahkan punya gejala PTSD yang sama — setelah bertahun-tahun, kita masih bisa melihat gambaran rekan-rekan kita sebelum mereka mati. Sangat sulit untuk menghapusnya dari pikiran kita.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210160_014": "Tapi, kamu bisa memakai fantasi konyol untuk menghilangkan rasa sakit, mengejar ilusi rekan-rekanmu... sementara aku tidak bisa naif seperti kamu.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210160_015": "Suatu malam, aku terus-menerus memikirkan kematian rekan-rekanku, sampai aku muntah dan menangis. Akhirnya aku menyadari arti kemunculan mereka di dalam benakku.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210160_016": "Mereka memohon padaku. Memohon untuk membalas dendam kepada orang-orang yang meninggalkan kami, memohon untuk menghancurkan New Eridu yang menjijikkan.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210160_017": "Jadi aku melanjutkan keinginan mereka. Aku mulai menculik target, menembak mereka di dalam Hollow, membiarkan mereka terkontaminasi, dan mati dalam keputusasaan.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210160_018": "Apa kamu pikir ini yang mereka inginkan?",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210160_019": "Apa lagi? Apa mereka mau aku seperti kamu, bermain game mencari rekan-rekanku yang hilang, menerima kematian mereka setelah aku selesai bermain, lalu memaafkan MUSUH yang membunuh mereka?",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210160_020": "Sebuah tindakan yang mulia dan berani! Memaafkan atas nama rekan-rekan yang telah gugur, hidup berdampingan dengan tatanan New Eridu, dan hidup damai di antara para pengecut!",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210160_021": "Justru karena kamu dan aku sangat mirip, sikapmu yang munafik dan kejam ini membuatku semakin sulit untuk memaafkanmu! Setelah percakapan pertama kita, aku yakin — aku harus menghabisi nyawamu dengan tanganku sendiri untuk membuktikan bahwa aku benar!",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210160_022": "Itu hal yang sama yang ingin kukatakan padamu. Karena kita sudah mengalami kesulitan yang sama, aku tidak bisa menerima jalan kehancuran yang kamu pilih.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210160_023": "Jesse, Erin, Nathan — klien yang aku cari — dan target balas dendam yang kamu incar, mereka juga akan merasa menyesal dan berjuang untuk pilihan yang mereka buat saat itu.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210160_024": "Tapi kamu tidak bisa melihat semua itu. Kamu tidak menargetkan orang-orang di atas yang salah menilai situasi, Ethereal yang berbahaya yang membunuh rekan-rekanmu, ataupun orang-orang yang bertanggung jawab atas jatuhnya ibu kota lama. Malahan, kamu menyerang target yang paling mudah.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210160_025": "Grim Vulture, sebagai penembak jitu Eridu Defense Force, kamu telah gagal dalam menjalankan tugasmu. Untuk menjaga keinginan dan harapan yang ditinggalkan oleh rekan-rekanku, aku akan mengakhiri tindakanmu sampai sini.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210160_026": "Itu sesuai dengan keinginanku... Seorang penembak jitu bicara dengan senjatanya. Pergi ke bagian terdalam Hollow, kalau kamu bisa selamat, aku akan menemuimu dengan kebencianku.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210160_Name_001": "Charon",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210160_Name_002": "Grim Vulture",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210170_001": "Setelah suara tembakan, Hollow kembali menjadi sunyi, hanya tersisa suara hujan yang menusuk tulang, mencoba untuk membersihkan bau darah yang menyebar dari luka-luka yang kalah, dan gagal terus-menerus.\nYang kalah tidak peduli dengan lukanya yang fatal, hanya menatap ke cakrawala, seolah-olah bisa menemukan penyelamatannya di sana.\nEntah sejak kapan, sang pemenang sudah memanjat ke atas baja dan berdiri di depannya.\nMereka memulai percakapan terakhir mereka selagi yang kalah masih punya kekuatan untuk berbicara.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210170_002": "...Kamu sendirian? Di mana temanmu, si Proxy?",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210170_003": "Proxy pergi untuk menyelamatkan para sandera. Aku ingin bicara denganmu secara pribadi.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210170_004": "Seorang penembak jitu harus selalu memperhatikan perubahan di sekitarnya, mempertimbangkan lingkungan ke dalam taktik. Dibutakan oleh niat membunuh dan gagal mempertimbangkannya adalah awal mula dari kekalahanmu.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210170_005": "Tidak kusangka akan diceramahi oleh anak muda... sungguh memalukan.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210170_006": "Saat pandanganku terhalang, aku baru sadar kalau kamu akan menggunakan sudut mati pandangan untuk berpindah posisi, jadi aku menyesuaikan bidikan... tapi aku tetap tidak bisa menembakmu.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210170_007": "Prediksi dan akurasimu sangat tepat. Aku baru saja diselamatkan lagi oleh ini... oleh harmonika ini, dan oleh rekan-rekanku.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210170_008": "Apa kamu mau bilang ini adalah takdir? Bahwa ini adalah keinginan rekan-rekanku yang menjagaku? Aku kalah dari Ethereal, dari pengkhianatan militer... dan sekarang aku harus kalah dari tindakan gegabahmu yang berdasarkan fantasi konyol?",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210170_009": "Fantasimu, sikapmu, dan keberadaanmu... serta hasil dari pertarungan ini, adalah penolakan dan penghinaan terbesar atas balas dendamku.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210170_010": "Tapi sekarang kamu menyebarkan energi Ether yang jauh lebih tenang, seolah-olah kamu merasa lega.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210170_011": "Penglihatanku mulai kabur... aku tidak bisa... tidak bisa melihat rekan-rekanku yang sekarat. Lukaku sudah fatal, tapi aku tidak merasa sakit. Lega... ternyata juga bukan hal yang buruk.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210170_012": "...Apa dari awal kamu memang ingin aku membunuhmu?",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210170_013": "Biar aku jawab dengan sebuah kisah. Pertama kali aku melihatmu... sebenarnya adalah saat jatuhnya ibu kota lama.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210170_014": "Rekan-rekanku semua sudah mati, dan bala bantuan yang dijanjikan atasan sebelum misi tidak pernah datang. Aku bahkan tidak ingat sudah berapa lama pertempuran itu berlangsung... pada akhirnya, aku tidak punya pilihan selain mundur, dan gagal membawa kembali tubuh rekan-rekanku.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210170_015": "Aku melewati satu garis pertempuran demi garis pertempuran. Pasukan garis depan sudah hampir dihancurkan... tapi saat aku mencapai garis depan tertentu, sekelompok kecil prajurit yang selamat memanggilku.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210170_016": "Hanya sedikit orang yang bisa bertahan setelah terkena kontaminasi dan terluka parah, tapi kelima orang itu masih terus bertarung. Mereka sedang melindungi seorang gadis yang kehilangan penglihatan dan pingsan saat mencari jalan keluar dari Hollow.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210170_017": "Mereka bilang mereka sudah tidak terselamatkan, dan kalau aku mau mundur, aku harus membawa gadis itu bersamaku. Aku tidak bisa menolak permintaan terakhir sekelompok prajurit pemberani yang sebentar lagi akan mati dalam pertempuran.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210170_018": "Rekan-rekanmu memercayakan nyawamu padaku. Aku yang membawamu keluar dari Hollow.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210170_019": "...",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210170_020": "Kamu sudah tahu apa yang terjadi setelahnya. Tidak butuh waktu lama bagimu untuk meninggalkan Defense Force setelah kamu sadar, sama seperti aku.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210170_021": "Aku mengalami PTSD yang sangat parah, sampai-sampai aku tidak bisa bicara dengan normal. Tapi bagiku, yang paling menyakitkan adalah kematian rekan-rekanku. Bagi seorang yatim piatu sepertiku, mereka sudah seperti keluarga.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210170_022": "Kalau militer menepati janji mereka dan mengirimkan bala bantuan, mereka tidak akan mati sia-sia. Apa kamu tidak pernah berpikir seperti itu?",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210170_023": "Aku pasti berbohong kalau aku bilang tidak. Tapi aku rasa kamu juga tahu... sejak kita masuk ke dalam Hollow, sudah tidak mungkin kita akan diselamatkan.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210170_024": "Dengan penyebaran Hollow yang cepat dan jumlah Ethereal yang semakin meningkat, butuh pengorbanan dari banyak prajurit Defense Force untuk menahannya. Ini bukan sesuatu yang bisa dicapai dalam waktu singkat. Bala bantuan hanya akan menambah jumlah korban tanpa hasil.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210170_025": "Membatalkan bala bantuan, mengirim pasukan elit untuk menyelamatkan warga sebanyak mungkin untuk mengurangi korban... Aku rasa kebanyakan komandan akan membuat keputusan yang sama.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210170_026": "Heh, objektif dan logika yang kejam... Aku mengerti, tentu saja. Tapi saat kamu melihat anggota bala bantuan yang hidup bahagia bertahun-tahun kemudian, apa kamu masih bisa tetap tenang?",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210170_027": "Aku tidak bisa. Meski peluangnya kecil, aku ingin rekan-rekanku bisa selamat. Tapi mereka malah mengubah peluang itu menjadi nol dan masih berani menyambut masa depan yang damai!",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210170_028": "Aku tidak bisa menahan kebencianku pada mereka. Waktu aku sadar apa yang sudah kulakukan, aku sudah mengambil beberapa nyawa.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210170_029": "Nathan... waktu aku mengikatnya dan ingin membunuhnya, dia memohon padaku untuk mengampuninya, dia berkata bahwa ada yang harus diberikannya padamu. Saat itulah kamu kembali lagi ke perhatianku.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210170_030": "Aku rasa aku sudah pernah bilang, kita sangat mirip, tapi kepercayaan kita sangat berbeda. Setelah bertemu denganmu, aku semakin yakin... di hadapan penderitaan, aku memilih untuk menghancurkan, sedangkan kamu memilih untuk melindungi.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210170_031": "Tapi kamu masih terjerat dalam obsesimu pada rekan-rekanmu. Kalau terus seperti ini, kamu pada akhirnya akan tenggelam dalam keputusasaan. Harapanmu ibarat gelembung, yang akan pecah sewaktu-waktu.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210170_032": "Aku ingin membunuh versi dirimu yang lengkap, yang bisa menolak jawabanku. Kalau kamu belum menemukan jawabanmu, aku akan memotivasimu.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210170_033": "Aku bunuh kamu, atau kamu yang menghabisiku, yang mana pun juga boleh... Tapi setelah melihat pertumbuhanmu, mungkin aku lebih suka kalau kamu yang membunuhku. Itulah jawaban terakhir.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210170_034": "...Kenapa?",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210170_035": "Kekosongan dan keraguan.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210170_036": "Tidak peduli berapa banyak target balas dendam yang kutembak, tidak ada yang berubah. Mengarahkan senjata ke mantan kolega, tenggelam dalam kebencian dan amarah, semuanya hanya menyisakan kekosongan.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210170_037": "Tapi kamu berbeda. Kamu sudah mendapat kepercayaan tanpa syarat dari Proxy, kamu punya keberanian untuk bertarung melalui perangkapku... dan pada akhirnya, kamu akan memiliki melodimu sendiri yang unik.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210170_038": "Aku mulai ragu dengan kepercayaanku. Aku akhirnya ingat... rekan-rekanku itu bodoh seperti kamu.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210170_039": "Kamu benar... Mereka tidak akan pernah ingin aku menjadi seperti ini. Aku selalu bicara tentang membawa beban mereka... tapi sebenarnya, aku tidak pernah meneruskan keinginan mereka.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210170_040": "Baiklah... bawa para sandera dan pergi. Penjahat yang ternoda oleh darah orang lain sudah layak menerima akhir yang menyedihkan.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210170_041": "Aku ingin tahu... berapa lama kamu bisa melindungi orang-orang yang ada di depanmu.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210170_042": "Charon tidak pergi. Sebaliknya, dia berlutut di samping Grim Vulture, mengambil harmonika yang tertembak peluru, dan mulai memainkan melodi \"Kembali ke Rumah\".",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210170_042_001": "Melodi itu mengalahkan deruan hujan badai, mencapai telinga \"Grim Vulture\" yang sekarat karena kehabisan banyak darah.\nDi saat-saat terakhirnya, matanya yang kosong menampakkan secercah cahaya.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210170_043": "...Masih bisa dimainkan setelah tertembak peluru? Luar biasa.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210170_044": "Ini melodi terakhirku untukmu. Tidak peduli seberapa buruknya kamu, aku akan selalu mengingatmu... mengingat bahwa kita pernah berbagi jalan yang sama dalam hidup, tetapi pada akhirnya, jalan kita terpisah.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210170_045": "Kebencianmu telah berubah menjadi dosa. Tapi tanpa kamu, aku tidak akan bisa belajar caranya membenci, ataupun menemukan siapa sebenarnya tujuan atas kebencianku.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210170_046": "Dulu aku tidak tahu apa-apa. Rekan-rekanku adalah guruku dan mengajariku banyak hal. Dan aku rasa... kamu pasti adalah guru terakhirku.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210170_047": "Kamu mengajariku, dengan cara yang paling intens, apa sebenarnya kebencian itu.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210170_048": "Yang benar? Jadi, kamu juga punya seseorang yang ingin kamu balas dendam.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210170_049": "Bagus.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210170_050": "Melodi \"Kembali ke Rumah\" masih terus dimainkan seiring dengan gadis itu menahan rasa sakit di mata dan berusaha membuatnya lebih jelas dari suara hujan.\nSaat melodi berhenti, di tengah suara hujan yang terus menguyur, yang kalah akhirnya berhenti bernapas.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210170_Name_001": "Grim Vulture",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210170_Name_002": "Charon",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210180_001": "Jadi, kamu adalah penembak jitu dari Lyre Squad... Senang akhirnya bisa bertemu denganmu.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210180_002": "Dan kamu pasti orang yang mencariku... Nathan, adiknya Lethe. Senang melihatmu aman dan baik-baik saja.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210180_003": "Benar... Maaf sudah menimbulkan masalah. Aku hampir membuatmu mati. Menjadi target dari korban jatuhnya ibu kota lama... Mungkin ini akibatnya, karena aku tidak membantu kakak dan Defense Force lainnya saat itu.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210180_004": "Saat pasukan bala bantuan memutuskan untuk mundur, aku bersikeras menentangnya. Aku punya keluarga di antara para prajurit yang sudah masuk ke dalam Hollow... Tapi aku tidak punya keberanian untuk melakukan hal yang mungkin akan mengorbankan nyawaku. Maaf.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210180_005": "Kamu tidak perlu menyesal atau meminta maaf. Ini bukan sesuatu yang bisa kamu kendalikan. Kamu sangat peduli dengan Lethe, dan bahkan sampai hari ini, kamu masih memikirkannya. Bagi seseorang seperti dia, yang selalu menghargai keluarga, itu sudah lebih dari cukup.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210180_006": "Terima kasih ... aku dengar kamu sudah mencari anggota Lyre Squad selama bertahun-tahun. Aku tidak bisa dibandingkan dengan tekadmu. Terima kasih atas semua yang sudah kamu lakukan, tapi tolong berhenti mencarinya. Sudah saatnya kamu mulai menjalani kehidupanmu sendiri.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210180_007": "Sebagai keluarga, aku benar-benar tidak ingin mengatakannya, tapi saat itu, mereka sudah...",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210180_008": "Aku tahu. Kamu tidak perlu mengatakannya. Aku sudah tenggelam dalam fantasi buatan sendiri selama bertahun-tahun... tapi fantasi itu sudah menjauhkanku dari jurang kepedihan.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210180_009": "Nathan, Grim Vulture bilang kamu punya sesuatu yang ingin diberikan padaku. Apa itu alasanmu meminta orang untuk mencariku?",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210180_010": "Iya... Setelah tahu tentang hubunganmu dengan rekan-rekanmu, aku sadar kalau aku tidak bisa hidup kalau tidak memberikannya padamu. Jadi aku berlutut dan memohon pada Grim Vulture, bahkan memutar rekaman ini untuknya, berharap bisa membuatnya tersentuh...",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210180_011": "Apa pun yang terjadi, yang penting benda ini tidak dihancurkan, dan aku bisa bertahan hidup untuk memberikannya sendiri padamu.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210180_012": "Nathan merogoh sakunya dan mengeluarkan sebuah kaset usang.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210180_013": "Aku menemukan benda ini saat memilah barang-barang kakakku. Sudah disimpan selama bertahun-tahun. Ada sebuah kaset rekaman di dalamnya. Sepertinya ini hadiah yang diberikan oleh Lyre Squad untukmu, tapi belum pernah sempat untuk diberikan padamu.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210180_014": "Terima kasih banyak. Apa kamu keberatan kalau aku dengar sekarang bersama Proxy?",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210180_015": "Bersama kami?",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210180_016": "Bersama aku dan Belle? Kami merasa terhormat... Aku kira kami cuma datang untuk mengambil komisi kontrak hari ini...",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210180_017": "Tunggu, bersama kami? Aku kira hari ini kita cuma ke sini untuk ambil komisi kontrak!",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210180_018": "Silakan! Untuk komisinya, aku akan segera membayarnya kepada kalian berdua, jadi tidak perlu khawatir tentang itu!",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210180_019": "Nathan berjalan ke tempat yang agak jauh. Charon menatapmu, bibirnya sepertinya sedikit gemetar...\nKamu menggenggam tangannya dengan lembut. Setelah merasakan kekuatan dan kehangatan yang terpancar dari tangannya, dia menekan tombol putar.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210180_020": "Hei, halo? Baik, sudah mulai rekam. Ini pesan dari Lyre Squad, untuk penembak jitu kecil kita.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210180_021": "Semuanya, sudah siap? Aku hitung ya... tiga, dua, satu...",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210180_022": "Selamat atas hari ke-1000-mu sudah bergabung dengan Lyre Squad!",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210180_033": "Hei, kalian kok tidak kompak! Kapten, apa kita bisa ulangi lagi? Hari ini kan hari yang penting — hadiah anniversary harus sempurna!",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210180_034": "Itu spesialis penyerang kami, Acheron. Dia sangat memperhatikan estetika, mengutamakan keindahan dalam pertempuran dan kehidupan sehari-hari. Dia mengajariku banyak hal tentang berias dan fashion.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210180_035": "Aduh... dia bukan tipe orang yang peduli dengan kesalahan sepele seperti ini. Daripada merekam ulang, ayo cepat kita selesaikan dan pesan kuenya, kalau tidak nanti stoknya sudah habis.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210180_036": "Itu anggota medis kami, Cocytus. Dia biasanya malas dan pandai berbicara, tapi dia sebenarnya sangat bisa diandalkan dan baik hati... Dia mengajariku banyak tentang taktik negosiasi yang tidak konvensional dan cara-cara mengurus berbagai hal.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210180_037": "Kalian berdua, jangan berdebat dulu selama rekaman! Aku sudah pesan kuenya! Kalau kalian ngoceh terus, kita jadinya harus rekam ulang — sudah, jangan banyak omong kosong!",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210180_038": "...Dan itu Styx, spesialis artileri kami yang bisa diandalkan. Dia yang paling tua di dalam tim dan suka berbagi foto anaknya dan mengenang masa-masa saat dia masih berpacaran dengan istrinya. Cara dia mendapatkan cinta dari istrinya sungguh memberikan semangat.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210180_039": "Oke, tenang dulu semuanya. Kalian tahu kan seberapa menyeramkan kalau Kapten sampai kesal... Um, Kapten, bagaimana kalau kamu duluan? Nanti kita bisa edit lagi atau rekam ulang bagian ini kalau perlu.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210180_040": "Itu pengintai dan insinyur kami, Lethe. Dia agak terlalu rendah hati karena pencapaian adiknya yang luar biasa, dan sedikit introvert, tapi sebenarnya dia sangat hebat. Dia mengajariku keterampilan pengamatan yang tajam, cara menjalankan tugas dengan tenang di bawah tekanan, dan cara memanfaatkan lingkungan.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210180_041": "Terima kasih sudah tenang sebelum aku kehilangan kesabaran. Tidak apa-apa, tidak perlu diedit atau direkam ulang, kita biarkan saja begini! Berisik dan berantakan — sama seperti tim kita, Lyre Squad.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210180_042": "Itu kapten kami... yang mengajakku bergabung dan mengajariku cara memainkan harmonika, dan juga \"Charon\" yang asli. Aku janji akan menjelaskannya lebih jelas lagi kepadamu nanti, Proxy.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210180_043": "Seperti yang kamu dengar, rekaman ini hadiah kecil yang disiapkan oleh kami berlima. Cepat juga ya... Saat aku bawa kamu ke dalam tim dua setengah tahun yang lalu, kamu cuma anak kecil pemalu yang wajahnya selalu merah saat bicara dengan orang lain.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210180_044": "Selama 1.000 hari ini, kamu benar-benar sudah berusaha keras untuk mengikuti ritme pertempuran kami. Kamu sudah melakukan hal yang luar biasa! Di misi terakhir, tembakan jitumu yang berhasil mengalahkan Ethereal berisiko tinggi itu sangat membantu Acheron!",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210180_045": "Umm... Aku tidak mau mengakuinya, tapi aku memang terlalu gegabah waktu itu. Untungnya, ada kamu yang menyelamatkanku. Kali ini, untuk keanggunan pertempuran, kamu yang menang!",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210180_046": "Itu juga bukan satu-satunya. Sejak kamu menguasai cara menembak cepat dan menghitung kecepatan angin di dalam kepala, kita jadi semakin jarang terluka... Pekerjaanku jadinya berkurang setengah, bagus sekali!",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210180_047": "Kamu sering khawatir tidak melakukannya dengan cukup baik, tapi dalam dua setengah tahun ini, kamu sudah menguasai semua hal yang kuketahui tentang penyelinapan, pengintaian, dan serangan taktis balasan. Percayalah, kamu akan menjadi penembak jitu yang luar biasa.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210180_048": "Hahaha, kalau ada kamu yang jaga dari belakang, semua pertarungan terasa lebih aman! Tapi kamu masih harus belajar banyak cara bersosialisasi dan cinta... Kalau Eridu sudah kembali damai, kamu harus tinggalkan kami dan jalani hidupmu sendiri!",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210180_049": "Kenapa tiba-tiba ngomong begitu? Dia tidak akan meninggalkan kita! Bahkan kalau dia sudah pensiun, dia tetap akan tinggal di rumahku, dan aku akan belikan dia banyak baju-baju yang cantik! Kalau mau hidup sendirian, tunggu 10 atau 20 tahun lagi!",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210180_050": "Ehem, maaf, aku terbawa emosi... Intinya, kamu sangat berbakat dan rajin. Selama 1.000 hari ini, kamu sudah membuka hatimu untuk kami dan bahkan menyemangati kami. Memilikimu sebagai rekan adalah keberuntungan bagi kami berlima.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210180_051": "Tapi aku harus bilang satu hal! Kamu selalu terlalu sensitif dan baik hati, setiap kali melihat kami terluka, kamu seperti mau nangis... Apa moto kita \"Saling Melindungi Satu Sama Lain\" terlalu berat untukmu?",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210180_052": "Aku paham perasaanmu... Saat rekan satu tim memercayakanmu untuk melindunginya, insting pertamamu pasti ingin melindungi mereka, kan? Tapi bukan begitu cara kerjanya... Tidak ada yang bisa menanggung semuanya sendirian.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210180_053": "Jangan mencoba menanggung semuanya sendirian. Masuk ke medan pertempuran dan bertarung adalah keputusanku. Apa yang harus kamu lakukan adalah memahami keinginanku dan juga menceritakan keinginanmu denganku... Saat kamu melindungiku, aku bersumpah akan menjalankan keinginanmu dengan nyawaku sebagai taruhannya.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210180_054": "Asalkan kamu bertarung dengan seluruh kekuatanmu, tidak ada yang namanya \"gagal melindungi\" sesuatu, karena keinginanmu dan keinginan kami akan tetap ada dan terus berlanjut dengan cara lain!",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210180_055": "Jadi jangan menganggapnya sebagai tanggung jawab yang berat, oke? Percayalah pada kemampuan kami, sama seperti kami yang percaya padamu tanpa syarat.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210180_056": "Aku juga pernah punya momen-momen yang sama denganmu, tapi aku sudah menerima kenyataan. Semua pembicaraan tentang melindungi satu sama lain, seperti melodi harmonika yang menyanyikan momen-momen kita bersama. Bahkan jika semuanya berubah, melodinya akan selalu menjadi milik kita, dan itu sudah cukup.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210180_057": "Benar! Jujur saja, kadang aku takut... takut kalau suatu hari kamu akan menyalahkan dirimu sendiri karena gagal melindungi kami dan hancur. Makanya aku mau rekam pesan ini.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210180_058": "Tolong jangan menanggung semuanya sendirian. Mungkin kamu bisa mulai bergantung pada kami, sepenuhnya memercayakan sisi lemahmu kepada kami — keinginan kami sudah lama terjalin dengan keinginanmu. Kita rekan seperjuangan.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210180_059": "Kok jadinya terlalu sentimental ya — rasanya sudah bukan aku lagi! Intinya, kami cuma mau lihat kamu percaya dengan rekan-rekanmu untuk bisa menanggung beban bersama, meski rekannya bukan kami.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210180_060": "Terakhir, kami ingin memberikan lagu yang paling dekat dengan kita... Kalau apa yang kami katakan sulit dimengerti... coba rasakan lewat musik! Silakan menikmati karya terbaikku, \"Kembali ke Rumah\"!",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210180_061": "Suara kaset rekaman yang sudah tua mulai memainkan melodi yang tidak asing, suaranya sangat jelas dan jernih, seolah-olah baru saja direkam kemarin...\nSetelah musiknya berakhir, tidak ada suara lain yang terdengar dari rekaman itu.\nKamu menatap wanita yang menyebut dirinya \"Charon\", dia sedang menyeka air mata yang mengalir tanpa henti. Angin yang berembus di pelabuhan meniup rambutnya, dan akhirnya dia mengangkat kepalanya.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210180_Name_001": "Charon",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210180_Name_002": "Suara Wanita yang Lembut",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210180_Name_003": "Suara Wanita yang Bangga",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210180_Name_004": "Suara Pria Malas",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210180_Name_005": "Suara Pria Tenang",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210180_Name_006": "Suara Pria Berani",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210180_Name_007": "Suara Tidak Beraturan",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210180_Name_008": "Charon yang Asli",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210180_Name_009": "Acheron",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210180_Name_010": "Cocytus",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210180_Name_011": "Lethe",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210180_Name_012": "Styx",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210190_001": "Proxy... Apa kamu ingat? Aku dulu sempat takut dengan ekspresi wajah mereka.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210190_002": "Iya. Apa kamu sudah bisa lihat dengan jelas sekarang?",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210190_003": "Iya. Apa kamu sudah bisa lihat dengan jelas sekarang?",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210190_004": "Iya... jelas sekali, seolah-olah aku kembali ke momen perpisahan.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210190_005": "Jadi ini pertemuan terakhir kita.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210190_006": "Ini jawaban yang kamu ingin aku temukan.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210190_007": "Terima kasih... terima kasih untuk semuanya...",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210190_Name_001": "Charon",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210200_001": "Setelah pertemuan dengan Nathan, kamu menikmati embusan angin laut di Pelabuhan Elpis bersama Charon untuk waktu yang lama.\nKalian tidak mengobrol... karena kalian tahu bahwa momen perpisahan akan segera tiba.\nSuhu udara mulai menurun, dan akhirnya kamu kembali ke Sixth Street bersamanya...",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210200_002": "Proxy... eh bukan, Wise, Belle. Aku sudah banyak merepotkan kalian berdua dengan urusan pribadiku. Kata-kata tidak cukup untuk mendeskripsikan apa yang sudah kalian lakukan untukku.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210200_003": "Enggak apa-apa kok! Sejujurnya, aku dan kakak juga lagi bingung belakangan ini... Tapi setelah ketemu denganmu, rasanya kami sudah kenal lama, benar kan, kak?",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210200_004": "Tidak merepotkan sama sekali. Sejujurnya, aku dan Belle juga agak khawatir dengan masalah kami sendiri... Tapi, bertemu denganmu sepertinya sudah menenangkan kami. Iya kan, Belle?",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210200_005": "Kami juga belajar banyak darimu!",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210200_006": "Keinginan kami sudah sama!",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210200_007": "Belle benar. Kami juga belajar banyak darimu — setidaknya, suasana hati kami sudah membaik. Mungkin keinginan kami juga sudah menyatu.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210200_008": "Benar. Kami juga mendapatkan sesuatu dari pengalaman yang kami lalui bersamamu... Seenggaknya, sudah membuat pandangan kami jadi lebih jelas! Sepertinya, keinginan kami selalu sama sejak dulu, ya kan?",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210200_009": "Iya... waktu aku mulai meragukan diriku sendiri dan tidak bisa keluar, aku senang kalian ada di sisiku. Kamu benar, kita sudah saling percaya sebagai rekan seperjuangan.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210200_010": "Dan karena itulah... karena kita adalah rekan...",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210200_011": "Mohon dengarkan aku...! Mungkin kamu sudah menyadarinya... Maaf, tapi aku menyembunyikan sesuatu darimu. Charon bukanlah kode namaku.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210200_012": "Seperti yang kukatakan sebelumnya, Charon adalah kode nama kaptenku. Saat pertama kali bertemu dengan kalian berdua, aku tidak ingin memberi tahu kode namaku, karena aku merasa seseorang yang tidak bisa melindungi rekannya tidak layak memiliki rekan... jadi aku berbohong.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210200_013": "Kapten Charon adalah anak yatim piatu sepertiku, tidak punya keluarga yang berduka atas kepergiannya. Aku terus menggunakan kode namanya karena mungkin aku adalah orang terakhir di dunia yang masih mengingatnya...",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210200_014": "Tapi aku sekarang mengerti... Kalau aku ingin terus maju, aku tidak bisa terus bersembunyi di balik kebohongan. Kode namaku yang sebenarnya adalah...",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210200_015": "(Cegah dia lanjut bicara...)",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210200_016": "Ini belum waktunya untuk memberitahuku.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210200_017": "Ini belum waktunya untuk memberitahuku.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210200_018": "\"Charon\", tadi di pelabuhan... Nathan berbicara denganmu secara pribadi. Apa dia menawarkanmu kesempatan untuk kembali ke Defense Force?",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210200_019": "\"Charon\", tadi di pelabuhan... Nathan berbicara denganmu secara pribadi. Apa dia menawarkanmu kesempatan untuk kembali ke Defense Force?",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210200_020": "Iya. Dia bilang dia masih punya teman di Defense Force yang sedang membentuk tim baru, dan kalau tujuanku sama dengan mereka, aku bisa mempertimbangkan untuk bergabung dengan mereka.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210200_021": "Jadi, apa keputusanmu? Ke mana kamu akan pergi selanjutnya?",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210200_022": "Jadi, apa keputusanmu? Ke mana kamu akan pergi selanjutnya?",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210200_023": "Setelah semua yang terjadi, aku rasa aku punya tujuan yang sama dengan temannya dan tim baru yang mereka bentuk. Jadi, aku akan kembali ke Defense Force New Eridu... dan terus mengejar tujuan baruku dengan tim baru.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210200_024": "Jadi tujuan barumu adalah...?",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210200_025": "Tujuan barumu... untuk menyelidiki jatuhnya ibu kota lama ya?",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210200_026": "Tujuan barumu... untuk menyelidiki jatuhnya ibu kota lama ya?",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210200_027": "Iya. Pertemuan dengan Grim Vulture telah membuatku sadar kalau ini adalah wujud pembalasan dendamku yang sebenarnya.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210200_028": "Aku akan menemukan dalang sebenarnya yang menyebabkan jatuhnya ibu kota lama. Aku akan membuat mereka menerima ganjaran yang setimpal. Kalau tukang perahu yang membawaku menuju kebenaran ingin meminta imbalan dariku... Aku rela memberikan nyawaku sebagai imbalannya.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210200_029": "Aku punya firasat kalau dalang di balik semua ini akan segera menampakkan dirinya. Demi melindungi kota yang diperjuangkan oleh para rekan-rekanku, aku tidak akan membiarkan tragedi seperti itu terjadi lagi.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210200_030": "Biarkan keinginan untuk melindungi mengendalikan kebencianku, dan aku akan mendapatkan bidikan yang mengarah pada kebenaran.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210200_031": "Itulah alasannya kenapa kita masih belum bisa terus terang sepenuhnya dengan satu sama lain sementara ini...",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210200_032": "Ternyata sesuai dengan dugaan kami... Kalau begitu, untuk sementara ini, kita jangan tahu kode namamu yang sebenarnya dulu, dan juga jangan terlalu percaya dengan satu sama lain.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210200_033": "Ternyata sesuai dengan dugaan kami... Kalau begitu, untuk sementara ini, kita jangan tahu kode namamu yang sebenarnya dulu, dan juga jangan terlalu percaya dengan satu sama lain.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210200_034": "Apa maksudmu kita mungkin berada di sisi yang berlawanan?",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210200_035": "Bukan begitu! Meskipun kita ada di jalan yang berbeda, tapi keduanya akan berakhir di tempat yang sama. Hanya saja, untuk sementara ini... kami belum bisa memberitahumu.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210200_036": "Bukan begitu! Meskipun kita ada di jalan yang berbeda, tapi keduanya akan berakhir di tempat yang sama. Hanya saja, untuk sementara ini... kami belum bisa memberitahumu.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210200_037": "Dan sekarang, kita masih sangat lemah.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210200_038": "Sejujurnya, setelah menghadapi musuh yang kejam seperti Grim Vulture, kami jadi sadar dengan kelemahan kami sendiri. Melihatmu bertarung, yang hampir kehilangan nyawamu... Perasaan itu...",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210200_039": "Sejujurnya, setelah menghadapi musuh yang kejam seperti Grim Vulture, kami jadi sadar dengan kelemahan kami sendiri. Melihatmu bertarung, yang hampir kehilangan nyawamu... Perasaan itu...",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210200_040": "Kami tidak cukup kuat untuk melindungimu, dan kami juga tidak cukup kuat untuk menceritakan masa lalu kami. Maaf.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210200_041": "Kami enggak cukup kuat untuk melindungimu, dan kami juga enggak cukup kuat untuk menceritakan masa lalu kami. Maaf.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210200_042": "Tanpa berpikir panjang, Charon meraih tangan kalian dan menyatukannya di dadanya.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210200_043": "Kalau ini memang prinsipmu yang sedikit egois, aku tetap akan menghargainya. Kalian pernah menjadi Proxy-ku, dan aku akan menyimpan kenangan ini sebagai sesuatu yang berharga.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210200_044": "Kalau memang seperti yang kalian katakan, bahwa tujuan kita sama... ayo kita berusaha di jalan kita masing-masing untuk menjadi lebih kuat. Saat kita bertemu lagi nanti, aku akan memberitahu kalian nama kodeku yang sebenarnya.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210200_045": "Semoga kita bisa menjadi rekan yang sesungguhnya. Aku ingin kehadiranmu selalu ada di dalam melodi kehidupanku.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210200_046": "Setuju!",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210200_047": "Iya... janji ya. Kita pasti akan bertemu lagi, Charon.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210200_048": "Iya... janji ya. Kita pasti akan bertemu lagi, Charon!",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210200_049": "Kalian melihat wanita yang menyebut dirinya sebagai \"Charon\" itu berjalan semakin lama semakin menjauh.\nSeorang prajurit Defense Force menunggunya di ujung jalannya...",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210200_050": "Halo. Aku adalah penembak jitu dari Lyre Squad yang dulu, Chrysoberyl Division, yang direkomendasikan oleh Kapten Nathan, yang berasal dari Obsidian Division Defense Force New Eridu, Impera Squad.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210200_051": "Oh, jadi kamu orang yang disebutkan oleh atasanku! Aku sudah dengar bagaimana kamu menyelesaikan pembunuhan berantai yang menargetkan Defense Force... Defense Force New Eridu akan selalu siap menyambutmu kembali!",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210200_052": "Biar aku pastikan beberapa detail sebelum membawamu ke markas... Kamu mau bergabung dengan tim mana? Dan apa kamu punya nama kode saat bertugas sebelumnya?",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210200_053": "Aku mengajukan untuk bergabung dengan Obol Squad dari Obsidian Division. Nama kodeku...",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210200_054": "\"Trigger\". Namaku Trigger dari Lyre Squad.",
  "Companion_GalGame_ChapterTrigger_16210200_Name_001": "Charon",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020010_001": "Di suatu pagi yang biasa-biasa saja, {M#Belle}{F#Wise} sedang duduk di depan TV dengan gugup seperti sedang bertarung di dalam Hollow...\nDi saat yang bersamaan, terdengar suara yang familier dari TV...",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020010_002": "Starloop adalah tempat yang penting bagiku. Banyak musisi yang pernah tampil di panggung ini, termasuk seniman yang menginspirasi musikku, Tuan Joran de Winter.",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020010_003": "Aku harap konserku juga bisa punya kekuatan seperti itu.",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020010_004": "Astra, Astra! Apa tema untuk konser tahun barumu nanti? Sebuah penghormatan untuk Tuan De Winter?",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020010_005": "Hmm... tema? Mungkin sesuatu seperti \"Momen Astra-vaganza\". Karena tahun baru sudah mau tiba, aku berharap semua orang bisa meraih kebahagiaan mereka sendiri.",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020010_006": "Oh? Sepertinya kamu sedang menyiratkan sesuatu ya? Apa belakangan ini kamu sudah meraih kebahagiaanmu sendiri, Astra? Ada yang bisa kamu bagikan dengan kami?",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020010_007": "Pertanyaannya yang cukup menjebak ya. Aku sudah cukup beruntung karena selalu diberkati oleh kebahagiaan, dan itulah kenapa aku ingin bagikan perasaan itu kepada semua orang di New Eridu melalui musikku.",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020010_008": "Intinya, terima kasih atas dukungan kalian! Aku akan menunggu kalian di Menara Starloop~",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020010_009": "Hmph hmph! Urusan beli tiket...",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020010_010": "Hmph, urusan beli tiket...",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020015_001": "Kamu sudah siap, Fairy? Langsung beraksi setelah kukasih aba-aba ya!",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020015_002": "Kamu sudah siap, Fairy? Langsung beraksi setelah kukasih aba-aba ya!",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020015_003": "Baik. Begitu menerima perintah Anda, aku akan langsung meretas sistem dan mengamankan tiketnya.",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020015_004": "Master, aku ada sebuah laporan kasus penganiayaan di tempat kerja. Mohon segera menanganinya.",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020015_005": "Laporan itu menyatakan bahwa ada seorang individu tertentu yang mencoba melakukan nepotisme untuk memaksa pekerja cerdas yang rajin dan rendah hati untuk melakukan tugas tambahan yang tidak berhubungan dengan pekerjaan.",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020015_006": "Apa? Memangnya itu termasuk penganiayaan?",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020015_007": "Wah! Ini parah sih!",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020015_008": "Tunggu, maksudmu apa? Penganiayaan di tempat kerja? Kita ini kan keluarga!",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020015_009": "Tunggu, maksudmu apa? Penganiayaan di tempat kerja? Kita ini kan keluarga.",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020015_010": "Mengerti. Sedang mencari \"12 jenis tipu daya di tempat kerja yang perlu diperhatikan\". Berikut hasilnya:",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020015_011": "Pertama: Membuat lingkungan \"seperti keluarga\". Pemberi kerja yang ingin mengeksploitasimu akan mengatakan \"kita ini keluarga\" untuk memanipulasimu agar dapat menuruti tuntutan yang tidak masuk akal.",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020015_012": "Keterlaluan banget, Kak! Hanya aku, Belle, yang boleh minta Fairy siap siaga 24/7 dan lakuin tugas lainnya!",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020015_013": "Keterlaluan sekali, Belle! Hanya aku yang boleh minta Fairy siap siaga 24/7 dan lakukan tugas lainnya!",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020015_014": "Benar. Selain menganalisis rute Hollow, saat ini aku juga bertanggung jawab atas tugas penting lainnya, seperti mengumpulkan intel instan, mengatur jadwal Master, dan memuji Master dengan cara yang unik...",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020015_015": "Dasar AI tukang ngadu! Ingat, Master kamu itu kakakku!",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020015_016": "Dasar kamu AI yang suka mengadu! Ingat, Master-mu itu adikku!",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020015_017": "Kakkk~~~ Tolong suruh Fairy bantu aku rebutan tiket dong! Itu beneran susah banget didapat loh...",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020015_018": "Ayo, Belle, tolong bantu aku bujuk Fairy. Tiket ini sungguh sangat susah didapat. Aku mohon.",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020015_019": "Oke, Fairy, sebutin saja kamu mau apa. Kamu mau bantu kalau dikasih lebih banyak daya listrik?",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020015_020": "Oke, Fairy, sebut saja kamu mau apa. Kamu mau bantu kalau dikasih lebih banyak daya listrik?",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020015_021": "Sedang mengevaluasi... Saran: Mohon klarifikasi dan resmikan posisi dan hierarki semua staf.",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020015_022": "Tentu saja, asisten utama Master adalah Fairy. Asisten pertama adalah Bangboo No. 1, Eous. Asisten kedua adalah Bangboo No. 6. Asisten ketiga adalah Bangboo No. 18...",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020015_023": "Hei! Kamu makin keterlaluan ya!",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020015_024": "Fairy... Itu jahat sekali loh.",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020015_025": "Oke, oke, Fairy, sudah pasti kamu asisten utamanya...",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020015_026": "{M#Belle}{F#Kakak} juga penting loh!",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020015_027": "Oke, oke, Fairy, sudah pasti kamu asisten utamanya...",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020015_028": "Sudah, sudah, tidak apa, Belle. Fairy, kamu memang asisten utamanya...",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020015_029": "Jangan jahat begitu dong, Fairy! Bagiku Kakak itu penting banget loh!",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020015_030": "Jangan jahat begitu dong, Fairy! Belle itu sangat penting bagiku.",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020015_031": "Kakak mungkin enggak sepenting Eous sih... tapi sudah pasti lebih penting dari Bangboo No. 6...",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020015_032": "Memang sih Belle tidak sepenting Eous, tapi kontribusinya tetap lebih besar dari Bangboo No. 6, kan?",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020015_033": "Informasi sudah diperbarui. Asisten utama Master adalah: Fairy. Asisten pertama adalah Bangboo No. 1, Eous. Asisten kedua adalah Wise.",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020015_034": "Informasi sudah diperbarui. Asisten utama Master adalah: Fairy. Asisten pertama adalah Bangboo No. 1, Eous. Asisten kedua adalah Belle.",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020015_035": "Hmph, baiklah. Demi dapat tiket... aku terima struktur ini, untuk saat ini.",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020015_036": "Baiklah, kalau ini ganjaran untuk dapatkan tiket...",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020015_037": "Tunggu...! Tiketnya! Sudah bisa dibeli! Fairy, sekarang!",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020015_038": "Tunggu...! Tiketnya! Sudah bisa dibeli! Fairy, sekarang!",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020015_039": "Baik. Platform tiket sudah diretas. Sisa tiket: nol. Misi gagal.",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020015_040": "Aaaaaahhhh!",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020015_041": "Aahhh!",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020015_042": "Analisis kegagalan misi: Misi akan berhasil kalau Anda memberikan perintah 181 milidetik lebih awal. Sayang sekali, Asisten No. 2.",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020015_043": "Aku enggak bisa ketemu Astra... Sedangkan Kakak sudah ketemu dia berkali-kali... Apa ini yang namanya hak istimewa protagonis?",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020015_044": "Aku tidak bisa ketemu Astra... *huff* ...Sedangkan Belle sudah ketemu Astra berkali-kali... Apa ini yang namanya hak istimewa protagonis?",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020015_045": "Iya, benar sekali!",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020015_046": "Mungkin aku bisa pikirkan cara lain?",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020015_047": "Iya, benar sekali!",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020015_048": "Iya, benar sekali!",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020015_049": "Uwaaahhh! Kak, kok kamu berkomplot sama Fairy buat jahatin aku sih?!",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020015_050": "Belle, kamu berkomplot dengan Fairy di belakangku ya?",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020015_051": "Mungkin... aku bisa pikirin cara lain? Gimana kalau aku ajak Astra keluar sekarang? Mungkin saja dia ada waktu.",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020015_052": "Mungkin... aku bisa pikirkan cara lain? Bagaimana kalau aku ajak Astra keluar sekarang? Mungkin saja dia ada waktu.",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020015_053": "Waaaahhh! Lagi pamer ya?! Kak, kok kamu berkomplot sama Fairy buat jahatin aku sih?!",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020015_054": "Kamu lagi pamer ya... Belle, kamu berkomplot dengan Fairy di belakangku ya?",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020015_055": "En-enggak kok! Mana mungkin!",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020015_056": "Tidak, tidak. Tentu saja tidak. Aku tidak akan pernah jahatin kamu seperti itu, Belle!",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020015_057": "Ugh! Aku sudah resmi jadi Asisten No. 2, dan aku masih enggak dapat tiket! Enggak adil nih!",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020015_058": "Ahh, aku sudah resmi jadi Asisten No. 2, dan aku masih tidak dapat tiket! Kesal...",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020015_059": "Master, aku mendeteksi ada kontrak dengan bayaran yang besar di Inter-Knot, dan sudah menambahkannya ke jadwal Anda. Mohon tanyakan pada Asisten No. 2 untuk detailnya.",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020015_060": "Tuh kan! Kamu bilang enggak, tapi sudah mulai perintah-perintah aku nih!",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020015_061": "Kamu bilang tidak... tapi sudah mulai kasih aku perintah...",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020020_001": "Tapi ini akan jadi masalah. Apa yang harus aku lakukan...?",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020020_002": "Ada apa?",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020020_003": "{F#Enggak}{M#Tidak} perlu khawatir.",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020020_004": "Ada apa? Tenang, enggak perlu terlalu khawatir. Aku kan Proxy Legendaris, jadi aku enggak bakal biarkan apa pun terjadi padamu!",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020020_005": "Ada apa? Tidak perlu terlalu khawatir. Aku kan Proxy Legendaris, aku tidak akan biarkan apa pun terjadi padamu!",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020020_006": "Yang aku khawatirkan bukan Hollow. Aku hanya lagi pikir... apa aku perlu menghukummu atau tidak?",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020020_007": "Kita sudah kenal begitu lama, tapi aku tidak tahu apa pun tentang identitas rahasiamu. Rasanya aku tidak pernah benar-benar mengenalmu...",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020020_008": "Iya, Kakak orangnya memang begitu! Kalau aku sih enggak bakal main rahasia-rahasiaan denganmu, Astra.",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020020_009": "Ya, Belle orangnya memang seperti itu. Aku sih tidak akan sembunyikan rahasia apa pun darimu, Astra!",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020020_010": "Hehe, kalian berdua~ Tapi harus kuakui, aku senang dengan kejutan ini.",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020020_011": "Di antara begitu banyak Proxy di Inter-Knot, malah kamu yang gabung denganku untuk hal ini.",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020020_012": "Sudah kuduga! Takdir memang berpihak padaku~ Aku yakin perburuan harta karun hari ini pasti bakal lancar!",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020020_013": "Memangnya apa sih yang begitu penting? ",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020020_014": "Oh iya, aku baru mau tanya. Memangnya apa sih yang begitu penting? Sampai harus kamu sendiri yang turun tangan.",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020020_015": "Oh iya, aku baru mau tanya. Memangnya apa sih yang begitu penting? Sampai harus kamu sendiri yang turun tangan.",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020020_016": "Itu harta karun yang diburu sama banyak orang! Tentu saja aku harus turun tangan sendiri.",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020020_017": "Rekaman legendaris dari pertunjukan terakhir Joran de Winter!",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020020_018": "Dulu aku sudah pernah beri tahu kamu kalau versi yang beredar di pasaran itu palsu.",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020020_019": "Kok kamu bisa tahu?",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020020_020": "Rekaman terlaris itu palsu...?",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020020_021": "Kok kamu bisa tahu kalau palsu?",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020020_022": "Kok kamu bisa tahu kalau palsu?",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020020_023": "Karena aku ada pergi ke pertunjukan itu, dan yang di rekaman itu berbeda dengan yang kudengar.",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020020_024": "Padahal rekaman itu laku banget loh. Aku enggak nyangka kalau itu palsu...",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020020_025": "Padahal rekaman itu laku sekali loh. Aku tidak menyangka kalau itu palsu...",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020020_026": "Perusahaan besar akan melakukan apa saja demi keuntungan. Rekaman itu sebenarnya hanya kompilasi lagu klasik Joran.",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020020_027": "Benar-benar beda dengan yang aku dengar langsung di sana.",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020020_028": "Meski waktu itu aku cuma anak kecil yang mengidolakannya, tapi aku yakin yang kudengar berbeda.",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020020_029": "Pertunjukan itu tidak direncanakan. Awalnya hanya sekadar acara pertemuan kecil dengan fans di toko musik.",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020020_030": "Waktu itu, Joran sudah keluar dari agensinya, dan karena suatu alasan hukum, dia terpaksa berhenti tampil.",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020020_031": "Odeum dan Fugue mengklaim bahwa mereka memiliki \"hak milik\" atas penampilannya. Walaupun suaranya adalah miliknya sendiri, tapi dia tidak boleh tampil sesuai keinginannya.",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020020_032": "Setelah kematian Joran, pertunjukan yang tidak dipublikasikan ini menjadi karya terakhirnya. Lalu, belum lama ini, rumor tentang rekaman yang tidak resmi ini muncul di Inter-Knot.",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020020_033": "Suasana hari itu... sangat murni. Performa Joran juga sedang bagus-bagusnya. Waktu kami ngobrol, dia mulai improvisasi.",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020020_034": "Interaksinya dengan fans begitu alami. Perasaan waktu semua orang nyanyi bersama dan sensasi harmoni kebersamaan itu tidak bisa diungkapkan dengan kata-kata...",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020020_035": "Seolah kita sedang memanggil sesuatu yang benar-benar luar biasa.",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020020_036": "Mungkin itu kekuatan dari musik.",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020020_037": "Aku juga ingin rasakan hal seperti itu.",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020020_038": "Mungkin itu adalah kekuatan dari musik. Mungkin itulah kenapa para penyihir zaman dulu menggunakan nyanyian untuk sihir.",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020020_039": "Mungkin itu adalah kekuatan dari musik. Mungkin itulah kenapa para penyihir zaman dulu menggunakan nyanyian untuk sihir",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020020_040": "Benar! Musik adalah sihir!",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020020_041": "Wah, aku jadi iri nih! Aku belum pernah rasain sesuatu seperti itu...",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020020_042": "Aku lumayan iri nih. Aku belum pernah merasakan sesuatu seperti itu...",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020020_043": "Baguslah kalau belum pernah. Hmph hmph, lagu pertama yang menyentuh hatimu harus salah satu laguku!",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020020_044": "Setelah pertunjukan itu, aku tersadar. Aku merasakan sesuatu di hatiku, seolah takdir telah memanggilku...",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020020_045": "Pada saat itu juga aku tahu kalau aku akan menjadi seorang musisi.",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020020_046": "Sepertinya rekaman ini sangat berarti bagimu, Astra.",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020020_047": "Sepertinya rekaman ini sangat berarti bagimu, Astra.",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020020_048": "Kak, cepat keluar dari Eous sekarang! Aku harus jadi Proxy yang nemuin rekaman ini!",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020020_049": "Belle, keluar dari Eous sekarang. Aku harus jadi Proxy yang menemukan rekaman ini!",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020020_050": "{F#Berhenti... guncang-guncang... aku!}{M#Lepaskan... aku... Hentikan!}",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020020_051": "Kak, berhenti... guncang-guncang... aku! Lepaskan! Eous sudah mual nih!",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020020_052": "Belle, lepaskan... aku... Hentikan! Eous sudah mual nih!",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020020_053": "Haha, kalian berdua lucu banget deh! Malah bertengkar di dalam Bangboo! Haha~",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020030_001": "Astra menaiki mobil dan meregangkan badannya, lalu dia pun menyadari ada suara bising yang tak henti di dalam mobil.\nSetelah diperhatikan dengan lebih saksama, ternyata ada seorang lelaki yang sedang marah-marah di panggilan video dalam mobil.",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020030_002": "Evelyn dengan cepat menekan tombol \"Matikan Suara\" seolah sudah terbiasa.\nTanpa adanya suara, gerak-gerik orang yang sedang marah-marah itu terlihat jauh lebih konyol...",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020030_003": "Kali ini Kepala Sekretaris Hobson sedang ngoceh apa sih?",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020030_004": "Pasti versi menyebalkan dari \"Tolong jangan kabur sendirian dan harus hati-hati sebelum pertunjukan dimulai.\"",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020030_005": "Kalau ada yang perlu dikerjakan, kan tinggal beri aku perintah saja. Kamu tidak perlu ambil risiko.",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020030_006": "Evelyn, kamu... marah?",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020030_007": "Tidak. Hanya sebuah protes yang blak-blakan dan tenang, tanpa unsur marah-marah.",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020030_008": "Jangan marah dong. Coba lihat apa yang kutemukan — ini adalah karya peninggalan Joran, rekaman rahasia legendaris!",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020030_009": "Dulu aku pernah beri tahu kamu, ingat? Setelah Joran keluar dari agensi, dia mengadakan acara pertemuan kecil dengan fans di toko musik.",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020030_010": "Aku ada di sana! Dan waktu itu aku masih sangat muda. Aku tidak menyangka bisa ketemu rekaman dari hari itu!",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020030_011": "Semuanya berkat Proxy. Aku pasti akan tersesat kalau tidak ada mereka.",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020030_012": "...Kamu terlalu mudah percaya dengan orang. Bagaimana kamu bisa tahu Proxy yang kamu kenal sembarangan di Inter-Knot ini orangnya seperti apa? Siapa mereka sebenarnya, apa motif mereka sebenarnya, dan apa mereka bisa dipercaya atau tidak?",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020030_013": "Mereka bukan sembarang Proxy. Mereka itu teman yang sudah aku kenal. Aku sudah pernah beri tahu kamu tentang mereka — kakak beradik yang buka toko video di Sixth Street!",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020030_014": "...",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020030_015": "A-Ada apa?",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020030_016": "Kalau dari awal kamu sudah tahu mereka itu Proxy, kamu kan bisa langsung kirim pesan ke mereka di Knock Knock. Kenapa harus buat postingan resmi di Inter-Knot?",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020030_017": "Um... benar. Tadi aku membantah karena sudah jadi kebiasaan... Maaf! Aku salah~",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020030_018": "Tapi mereka berhasil menyembunyikan identitas Proxy dari teman-teman dekatnya, dan memakai Bangboo untuk menangani kontrak. Itu berarti teman-temanmu cukup waspada dan bisa diandalkan. Baguslah kalau begitu.",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020030_019": "Hmm, kalau kita undang mereka ke konser, mungkin mereka bisa berguna. Coba aku pikirkan dulu bagusnya mereka ditempatkan di mana...",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020030_020": "Wah, Eve, kamu tidak pelit beri pujian ya! Setidaknya... pujian untuk orang lain. Tunggu, kamu tidak berencana periksa latar belakang mereka, kan?",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020030_021": "Dengan informasi yang cukup, aku baru bisa menghadapi segala skenario, seperti kalau kamu tiba-tiba memutuskan untuk kabur.",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020030_022": "...Kok kamu bisa tahu?",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020030_023": "Kamu pinjam ponsel penata rias untuk posting di Inter-Knot, buka jendela kamar mandi sebelum konferensi pers dimulai agar bisa kabur... Harus kuakui, ide yang paling kreatif kali ini adalah naik sepeda umum ke dalam Hollow.",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020030_024": "Ah, aku kira rencananya sudah sempurna loh... Tapi kamu jeli sekali ya, Eve! Sebelum jadi manajerku... kamu itu detektif ya? Atau petugas PubSec?",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020030_025": "Bukan, tapi mendekati.",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020030_026": "Huh~ Untuk apa main rahasia-rahasiaan? Kalau kamu beri tahu aku, aku janji lain kali tidak akan kabur lagi. Aku bersumpah!",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020030_027": "Mata-mata profesional.",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020030_028": "Hahaha~ Hah? Tunggu dulu, mata-mata profesional... Keren sekali! Sepertinya cocok dijadikan inspirasi untuk buat lagu nih.",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020030_029": "...Kamu benar-benar mau nyanyikan lagu tentang menjadi mata-mata profesional di konser tahun baru?",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020030_030": "Hah? Memangnya tidak boleh ya?",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020030_031": "...Jadi, bagaimana progres pertunjukan terspektakuler di konser nanti? Hari ini tenggat waktu produksinya loh.",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020030_032": "Hah? Um... Uhhh...",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020030_033": "Oke, jadi kita sudah menentang seluruh anggota dewan dan membeli Starloop demi konser tahun baru, lalu memublikasikan single terbarumu, dan sekarang kamu tidak ada inspirasi untuk tulis lagu?",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020030_034": "Apa ada yang kurang?",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020030_035": "Ada~ Hari ini kan cuma tenggat waktu resmi. Aku tahu kamu sudah siapkan banyak tenggat waktu cadangan.",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020030_036": "...",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020030_037": "Oke, oke. Aku akan tulis! Aku akan tulis sekarang juga! Tapi... di sini tidak ada piano nih...",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020030_038": "Apa kamu bisa bantu aku, Eve?",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020030_039": "...Aku tidak bisa nyanyi, kamu kan tahu itu.",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020030_040": "Tidak masalah. Kamu tinggal bersenandung sesuai isyarat dariku, seperti ini...",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020030_041": "Suara Evelyn mengalir mengikuti jari-jari Astra, naik dan turun membentuk melodi yang lembut dan merdu.",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020030_042": "Wah...",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020030_043": "Kamu bukan lagi mau pancing aku buat nyanyi kasih kamu, kan? Hmmm...",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020030_044": "Evelyn dengan cepat mengulurkan tangannya dan menekan bahu Astra...\nDia menekan Astra ke ruang kecil antara kursi dan lantai, lalu melindunginya dengan badannya sendiri.",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020030_045": "Apa yang terjadi?",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020030_046": "Kita dibuntuti. Mobil-mobil itu sudah ikuti kita sejak tadi.",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020030_047": "Semuanya itu anti-peluru. Aku rasa mereka punya niat buruk...",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020030_048": "Sudah mau mulai baku tembak ya? Bukan... kejar-kejaran? Apa pun itu, akhirnya aku bisa lihat aksi kerenmu!",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020030_049": "...Kamu segitu tidak percaya dengan profesionalitasku ya?",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020030_050": "Apa maksudmu?!",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020030_051": "Maaf mengecewakanmu, tapi prioritas utama pekerjaan keamanan adalah menghindari konflik.",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020030_052": "Ada Sub-Hollow di area ini. Ayo kita manfaatkan untuk hilang dari pandangan para penguntit tak diundang ini!",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020040_001": "Menunggu...\nSeorang gadis yang mengenakan hoodie, topi hoodie-nya diturunkan, mencolek bahu Evelyn...",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020040_002": "Sudah lama tidak bertemu nih. Sepertinya kabarmu baik ya.",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020040_003": "Kamu juga.",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020040_004": "Aku? Aku ada ngalamin beberapa kejadian yang nyaris mengancam nyawa sih. Tapi dibandingkan kehidupanku di organisasi, aku jauh lebih bahagia sekarang.",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020040_005": "Jadi, apa yang bisa kubantu? Aku ingin membalas budimu karena telah selamatkan nyawaku, lebih cepat lebih baik.",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020040_006": "Data dalam perangkat komunikasi ini sudah dihapus. Kamu bisa pulihkan datanya tidak? Tidak lengkap juga tidak masalah.",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020040_007": "Hmm, coba kulihat.",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020040_008": "Gadis itu menghubungkan perangkat komunikasi ke laptop yang dibawanya.\nSetelah perangkat komunikasi dinyalakan kembali beberapa kali, tiba-tiba terdengar suara \"plak\", dan muncul asap...",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020040_009": "Huh, jadi ia bisa membakar papan induknya sendiri setelah terlalu banyak percobaan dengan cara brutal. Teknologinya canggih sekali.",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020040_010": "Kamu dalam masalah apa lagi kali ini...",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020040_011": "...Apa kamu dapat intel yang berguna?",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020040_012": "Hmph, harus percaya sama sobat lamamu ini dong.",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020040_013": "Aku dapat sebuah potongan komunikasi terenkripsi sebelum papan induknya terbakar: \"...Rekamannya... tidak boleh biarkan Odeum memilikinya... harus dipisahkan... Jangan biarkan siapa pun menemukan Fu...\", dan sisanya hilang.",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020040_014": "Fugue.",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020040_015": "Fugue? Apa artinya? Ah, lupakan saja. Aku tidak perlu tahu. Asalkan kamu sudah paham saja.",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020040_016": "Kamu bisa periksa siapa yang kirim pesan terenkripsi itu?",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020040_017": "Hanya alamat IP terenkripsinya saja. Coba kulacak dulu... Bagus, sudah ketemu. 192.453.18.300.",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020040_018": "Hmm?!",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020040_019": "Ekspresimu sudah menjawab semua. Apa ini kabar buruk bagimu?",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020040_020": "Tidak, bukan kabar buruk bagiku. Tapi itu kabar yang sangat buruk bagi orang yang ingin kulindungi.",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020040_021": "Wah, ternyata kabarmu memang cukup baik ya.",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020040_022": "Kenapa tiba-tiba bilang begitu?",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020040_023": "Karena kamu punya seseorang yang ingin kamu lindungi dengan segala cara. Aku cukup iri, karena aku masih bekerja sendirian.",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020040_024": "Aku juga punya teman-teman yang menarik. Tapi mereka sudah selamatkan aku beberapa kali, jadi aku merasa berutang budi pada mereka. Rasanya agak memalukan...",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020040_025": "Jika tidak, kurasa jika kami bekerja sama, kami mungkin tidak akan terkalahkan.",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020040_026": "Aku jadi agak penasaran nih, karena kamu memujinya sampai segitunya.",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020040_027": "Mereka cukup terkenal di Inter-Knot, namanya \"Phaethon\". Kalau lain kali aku tidak bisa dihubungi, coba cari mereka. Bilang saja kalau kamu kenal aku, mungkin bisa dapat diskon loh.",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020040_028": "Oke.",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020040_029": "Hanya itu saja yang aku dapat sebelum papan induknya terbakar. Semoga berguna ya.",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020040_030": "Sangat berguna. Kamu memang selalu bisa diandalkan ya.",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020040_031": "Baiklah, aku balik ke rumah amanku dulu ya. Sampai jumpa lagi, meski entah kapan.",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020040_032": "Jaga dirimu baik-baik ya di luar sana. Tapi kamu selalu sangat berhati-hati sih, jadi aku yakin kamu pasti akan baik-baik saja.",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020040_033": "Oh ya, siapa namamu sekarang?",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020040_034": "Evelyn. Evelyn Chevalier.",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020040_035": "Evelyn, nama yang indah dan terdengar keren. Sekarang namaku adalah Rain.",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020040_036": "Senang berkenalan denganmu, Rain.",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020040_037": "Setelah tersenyum pada Evelyn, Rain pun berbalik badan dan pergi. Evelyn melihat Rain meninggalkan tempat itu, sambil berpikir: \"Rain? Namanya bagus juga.\"",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020040_038": "Dalam perjalanan kembali menemui Astra, Evelyn terus memikirkan alamat IP itu.\nItu adalah alamat IP internal perusahaan, yang berarti orang yang membocorkan lokasi Astra... adalah orang dalam.",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020040_Name_001": "Teman Lama",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020050_001": "Beberapa saat kemudian, di dek observasi Menara Starloop...",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020050_002": "...Nona Yao.",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020050_003": "Bagaimana situasinya?",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020050_004": "Aku sudah periksa. Kelompok yang menyerang kita memang berafiliasi dengan Fugue.",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020050_005": "Mereka itu mengincar perusahaan? Atau aku?",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020050_006": "Bukan keduanya, tapi boleh bilang mengincar keduanya juga. Tujuan Fugue adalah mendapatkan rekaman Joran de Winter.",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020050_007": "\"Peninggalan Joran tidak boleh jatuh ke tangan kapitalis jahat seperti Odeum\" — Mereka sepertinya sudah merekrut fanatik irasional untuk lakukan pekerjaan ini.",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020050_008": "Kok mereka bisa tahu secepat itu sih? Padahal aku baru ketemu rekaman itu di dalam Hollow...",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020050_009": "Gerak-gerikmu selalu diawasi: fans, reporter, dan orang-orang yang ingin mencelakaimu.",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020050_010": "Bahkan orang-orang yang dekat denganmu... Infiltrasi musuh lebih dalam dari yang kamu kira. Itulah kenapa kita harus ekstra hati-hati.",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020050_011": "\"Hanyalah sebuah produk yang disokong oleh kapitalis,\" ya...",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020050_012": "...Jangan sampai terpengaruh dengan fitnah atau pencemaran nama baik yang Fugue lakukan. Kamu hanya perlu ikuti kata hatimu.",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020055_001": "Hatiku?",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020055_002": "Aku benar-benar ingin teriak \"Enyahlah!\" ke perusahaan-perusahaan besar seperti Fugue dan Odeum.",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020055_003": "Musikku hanyalah musikku... Andai saja dunia ini sesederhana itu.",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020055_004": "...Menyanyikan karya klasik Joran de Winter di konser ini adalah ide perusahaan, tapi kamu yang akan tanggung reputasi buruknya.",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020055_005": "Aku takut kamu akan seperti Tuan De Winter, menjadi tumbal dari pertarungan tak terlihat para kekuatan oposisi.",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020055_006": "Ada sebuah kalimat dari Joran yang sangat aku sukai: \"Setiap hati adalah sebuah not yang kesepian.\"",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020055_007": "Lagunya benar-benar punya kekuatan spesial.",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020055_008": "Pada malam jatuhnya ibu kota lama, aku meringkuk di bawah selimut di tempat evakuasi sementara, sambil memikirkan apa ibu dan ayahku sudah melarikan diri tanpa aku... atau apa mereka sudah berubah menjadi monster yang mengerikan?",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020055_009": "Meski aku tahu aku beruntung karena bisa selamat... Meski aku tahu nyawaku itu hasil pengorbanan nyawa orang lain...",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020055_010": "Orang yang selamatkan aku bilang \"Harus bahagia, Nak. Hiduplah dengan senyuman.\". Aku tahu aku harus tegar, tapi aku tidak sanggup...",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020055_011": "Di saat itu juga, pengeras suara tua di tempat evakuasi mulai memutar lagu itu...",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020055_012": "Ternyata itu adalah lagu Joran.",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020055_013": "Tanpa sadar, melodi itu meluluhkan semua rasa takut dan kesepianku. Aku meneteskan air mata, tapi bukan air mata kesedihan.",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020055_014": "Melainkan air mata yang buat aku kembali senang dan bantu aku hadapi masa depan dengan senyuman.",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020055_015": "Aku menyeka air mataku dan sadar kalau bukan cuma aku saja yang nangis. Semua orang yang mendengarnya menemukan kembali ikatan antara hati mereka setelah kehilangan yang menyakitkan.",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020055_016": "Joran yang bantu aku menyadari kekuatan musik dapat menyentuh hati manusia sedalam itu.",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020055_017": "Setiap era harus memiliki diva era tersebut. Orang-orang akan menaruh harapan padanya, dan dia harus membawa harapan untuk mereka.",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020055_018": "Jika setiap hati adalah sebuah not yang kesepian, maka aku harap suaraku dapat merangkai paranada untuk era kita.",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020055_019": "Buka tirainya, agar antar hati tidak terpecah belah lagi. Biarkan suara semua orang terdengar, bergema, beresonansi, dan bersatu menjadi melodi terkuat di New Eridu.",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020055_020": "Sambil menyimpan rekaman Joran, Astra menyentuh panel kontrol beberapa kali dengan pelan, seolah sedang memainkan alat musik tanpa suara.\nTirai Starloop perlahan terbuka.\nDunia mimpi yang melayang di langit gelap terbentang dengan tenang, serta menyambut cahaya bintang dan harapan...",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020060_001": "\"Ahhhh!!!\"\nSuara jeritan yang penuh kegembiraan itu pun memecah ketenangan seseorang yang sedang bergolek-golek di tempat tidurnya...",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020060_002": "Kak! Ini Astra! Eh, bukan, ini nona manajer cantik yang waktu itu! Dia kirim undangan ke kita!",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020060_003": "Belle! Ini Astra! Eh, bukan, ini nona manajer yang waktu itu! Dia kirim undangan ke kita!",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020060_004": "Ini undangan ke konser Astra! Bahkan ada undangan untuk Eous! Wah~ Aku bahkan enggak tahu kalau tiket VIP bentuknya kayak gini loh!",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020060_005": "Mulai hari ini, kita juga adalah pemilik tiket undangan konser Astra! Bahkan ada undangan untuk Eous loh! Ternyata begini ya rasanya dapat layanan VIP?!",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020060_006": "Aku mau pamer!",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020060_007": "Wah! Ini cara yang sempurna untuk merayakan tahun baru!",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020060_008": "Tempat kita terlalu kedap suara nih. Aku mau pamer dan beri tahu seluruh orang di New Eridu!",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020060_009": "Tempat kita terlalu kedap suara nih. Aku mau pamer dan beri tahu seluruh orang di New Eridu!",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020060_010": "Wahhh! Sekarang aku bisa nikmati tahun baru tanpa harus nangis karena enggak punya tiket!",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020060_011": "Whew, sekarang aku bisa nikmati tahun baru tanpa harus nangis karena tidak punya tiket.",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020060_012": "*hiks* Setelah bertahun-tahun kerja tanpa bayaran untuk Kakak, akhirnya aku dapat imbalanku.",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020060_013": "Setelah bertahun-tahun kerja tanpa bayaran untuk Belle, akhirnya usahaku terbayarkan...",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020060_014": "Melindungi kota terakhir di dunia bisa diundur sampai konser kelar.",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020060_015": "Melindungi kota terakhir di dunia bisa diundur sampai konser selesai.",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020060_016": "Astra itu orangnya baik banget ya! Aku benar-benar enggak paham deh kenapa ada hater yang katain dia seperti itu di internet...",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020060_017": "Astra itu luar biasa sekali! Aku tidak mengerti kenapa ada netizen yang benci dengannya...",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020060_018": "Hmmm? Hater yang ngejek dia di internet?",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020060_019": "Hmm? Ada hater yang ngejek dia di internet? Mereka ngejek apa? Fairy, boleh tolong cari tahu?",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020060_020": "Hmm? Ada hater yang ngejek dia di internet? Mereka ngejek apa? Fairy, boleh tolong cari tahu?",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020060_021": "Hingga hari ini, sejak konser tahun baru \"Momen Astra-vaganza\" diumumkan, diskusi yang berhubungan dengan Astra Yao terus mendominasi topik pencarian terpopuler, dengan akumulasi 8,26 juta kali dilihat.",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020060_022": "Di antaranya ada 14% opini negatif tentang akun Astra Yao, utamanya berfokus pada poin-poin berikut:",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020060_023": "Pertama: Dia jelek.",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020060_024": "Hah?! Keterlaluan! Memang sih cantik itu subjektif. Tapi kalau bilang Astra jelek itu sih konyol banget. Kita enggak boleh biarin mereka fitnah dia sembarangan!",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020060_025": "Itu sudah keterlaluan. Memang sih cantik itu subjektif. Tapi kalau bilang Astra jelek itu sih sangat konyol. Kita tidak boleh biarkan mereka begitu saja. Ayo kita serang balik.",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020060_026": "Dimengerti. 173.925 akun baru telah didaftarkan untuk melancarkan serangan skala besar terhadap semua komentar yang mengatakan \"Astra jelek\".",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020060_027": "Bukannya itu sama saja dengan kita {F#manfaatin}{M#manfaatkan} kekuatan super untuk buat jahat ya?",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020060_028": "Fairy! Jangan buat bot banyak-banyak!",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020060_029": "Tunggu. Bukannya itu sama saja dengan kita manfaatin kekuatan super untuk buat jahat ya? Kita enggak boleh begitu!",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020060_030": "Tunggu. Bukannya itu sama saja dengan kita manfaatkan kekuatan super untuk buat jahat ya? Tidak boleh! Fairy nakal!",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020060_031": "Fairy! Kamu itu kan AI yang etis, jadi kamu enggak boleh seenaknya bikin bot banyak-banyak untuk melawan mereka!",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020060_032": "Fairy! Kamu itu kan AI yang etis, jadi kamu tidak boleh seenaknya buat bot banyak-banyak untuk melawan mereka!",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020060_033": "Dimengerti. 173.924 akun telah dinonaktifkan. Semua komentar telah dihapus.",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020060_034": "Enggak perlu begitu ketat, Kak... Menurutku Fairy benar! Kalau kita enggak bisa sampaikan fakta ke yang berkuasa, yah enggak apa-apa dong pakai sedikit trik.",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020060_035": "Tidak perlu begitu ketat, Belle... Menurutku Fairy benar! Kalau kita tidak bisa sampaikan fakta ke yang berkuasa, yah tidak apa-apa kalau kita pakai sedikit trik.",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020060_036": "Setuju. Dengan menerapkan langkah-langkah tersebut secara strategis, Fairy bisa membantu Master menjadi bagaikan dewa di New Eridu.",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020060_037": "Kok rasanya sudah mulai {F#kayak}{M#seperti} orang jahat ya...",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020060_038": "{F#Kita enggak boleh lakuin ini!}{M#Kita tidak boleh lakukan ini!}",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020060_039": "Kok rasanya sudah mulai kayak orang jahat ya... Kita ini Proxy, kita harus berpegang teguh pada keadilan, kalau enggak, kita akan kehilangan jati diri kita sendiri!",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020060_040": "Kok rasanya sudah mulai seperti orang jahat ya... Kita ini Proxy, harus selalu jaga moral kita, kalau tidak kita akan kehilangan jati diri kita sendiri!",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020060_041": "Hentikan! Kita enggak boleh lakuin ini! Kalau harus pakai cara yang salah untuk capai tujuan, yah enggak sepadan dong.",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020060_042": "Hentikan! Kita tidak boleh lakukan ini! Kalau harus pakai cara yang salah untuk capai tujuan, yah tidak sepadan dong.",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020060_043": "Baiklah, Kakak benar. Untuk beberapa detik, aku merasa kayak seluruh New Eridu di bawah kendaliku... Ngeri banget! Tunggu dulu... Bukannya kita lagi bahas Astra ya? Kenapa jadi malah bahas yang lain...",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020060_044": "Baiklah, kamu benar. Untuk beberapa detik, aku merasa seluruh New Eridu di bawah kendaliku... Menakutkan sekali! Tunggu dulu... Bukannya kita sedang bahas Astra ya? Kenapa jadi malah bahas yang lain...",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020060_045": "Komentar negatif lainnya membandingkan Astra Yao dengan superstar almarhum Joran de Winter. Misalnya: \"De Winter barulah klasik yang sesungguhnya, sedangkan Astra hanya seorang idola yang disokong oleh kapitalis. Berani-beraninya dia coba untuk manfaatkan legasi ini?!\"",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020060_046": "Padahal Astra itu jelas-jelas seorang jenius musik yang sudah nerusin peninggalan De Winter! Rekaman terbarunya sudah membuktikan hal itu.",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020060_047": "Padahal Astra itu jelas-jelas seorang jenius musik yang sudah meneruskan peninggalan De Winter... Faktanya, prestasi mereka di dunia musik setara kok.",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020060_048": "{F#Enggak ada gunanya sih banding-bandingin mereka berdua.}{M#Tidak ada gunanya membandingkan mereka berdua}...",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020060_049": "{M#Kesuksesan dia kan sepenuhnya bergantung pada sokongan perusahaan.}{F#Kesuksesan dia kan enggak sepenuhnya bergantung sama sokongan perusahaan.}",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020060_050": "Enggak ada gunanya sih banding-bandingin mereka berdua... Keduanya sama-sama luar biasa! Kalau saja Tuan De Winter bisa dengar lagu Astra, aku yakin dia bakal jadi fans Astra juga!",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020060_051": "Tidak ada gunanya membandingkan mereka berdua... Keduanya sama-sama luar biasa. Kalau saja Tuan De Winter bisa dengar lagu Astra, aku yakin dia akan suka.",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020060_052": "Astra adalah Astra, dan kapitalis adalah kapitalis. Dia berdiri dengan mengandalkan kemampuannya sendiri. Kesuksesan dia kan enggak sepenuhnya bergantung sama sokongan perusahaan.",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020060_053": "Astra adalah Astra, dan kapitalis adalah kapitalis. Dia berdiri dengan mengandalkan kemampuannya sendiri. Kesuksesan dia kan tidak sepenuhnya bergantung pada sokongan perusahaan.",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020060_054": "Kalau sudah enggak suka, yah apa pun selalu dikatain. Mereka cuma lagi cari alasan untuk katain. Kalau enggak ada masalah ini, pasti mereka bakal pakai alasan bodoh seperti \"dia itu jelek\" atau yang lainnya...",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020060_055": "Kalau sudah tidak suka, yah apa pun selalu dikatain. Mereka hanya lagi cari alasan untuk katain. Kalau tidak ada masalah ini, pasti mereka bakal pakai alasan bodoh seperti \"dia itu jelek\" atau yang lainnya...",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020060_056": "Justru karena itu kita harus lawan balik, jangan kasih ampun!",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020060_057": "Dan karena itulah kita harus membantahnya dengan tegas!",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020060_058": "Jangan sampai merepotkan Astra dan Evelyn.",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020060_059": "Ayo lawan balik! {F#Enggak}{M#Tidak} ada yang boleh katain Astra seperti itu!",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020060_060": "Akan gawat kalau kita sampai bikin masalah buat Astra dan Evelyn... Perselisihan antar fans kan bisa pengaruhi persepsi publik. Astra sudah lama terkenal, aku yakin mereka bisa mengatasinya.",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020060_061": "Akan gawat kalau kita sampai buat masalah bagi Astra dan Evelyn... Perselisihan antar fans kan bisa pengaruhi persepsi publik. Astra sudah lama terkenal, aku yakin mereka bisa mengatasinya.",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020060_062": "Baiklah, kalau Kakak bilang begitu. Kakak ini terlalu baik deh... Tapi aku khawatir loh. Beneren enggak masalah nih kalau kita enggak lakuin apa-apa...?",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020060_063": "Belle, kamu ini terlalu baik deh... Tapi aku masih khawatir. Tidak masalah kalau kita tidak lakukan apa pun...?",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020060_064": "Ya! Kita enggak boleh biarin mereka katain Astra kayak gitu! Asalkan kita enggak main curang pakai Fairy, harusnya kita boleh serang mereka habis-habisan, kan?",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020060_065": "Ya! Kita tidak boleh membiarkan mereka katain Astra seperti itu! Asalkan kita tidak main curang pakai Fairy, harusnya kita boleh serang mereka habis-habisan, kan?",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020060_066": "Ya, benar! Aku akan bantu kamu, Kak!",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020060_067": "Adikku memang paling oke deh. Aku akan bantu kamu!",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020060_068": "Setelah itu, kamu pun menghabiskan waktu seharian untuk mengikuti postingan-postingan yang berhubungan dengan Astra...\nApa ini harga yang harus dibayar untuk menjadi seorang superstar? Bagaimana Astra bisa menahan begitu banyak komentar negatif terus-menerus ya?",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020070_001": "Saat melihat foto yang kalian ambil, manajer Astra Yao, Evelyn, berjalan ke arah kalian...",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020070_002": "Kalian pasti Belle dan Wise. Astra sudah cerita banyak tentang kalian. Maaf, aku tidak sempat berterima kasih pada kalian secara langsung sebelumnya.",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020070_003": "Selamat datang di Starloop, tamu kehormatanku... Phaethon.",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020070_004": "Kok... kok kamu bisa tahu?",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020070_005": "Hah? Pha— apa?",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020070_006": "Kenapa, kamu... Kok kamu bisa tahu? Perasaan cuma satu, dua, tiga... paling lima orang yang tahu kalau kami ini Phaethon!",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020070_007": "Kenapa, kamu... Kok kamu bisa tahu? Perasaan cuma satu, dua, tiga... paling lima orang yang tahu kalau kami ini Phaethon.",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020070_008": "Huh? Pha- apa? Aku enggak tahu kamu ngomong apa.",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020070_009": "Huh? Pha- apa? Aku tidak paham apa yang kamu katakan.",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020070_010": "Anda sudah cukup berhati-hati, meski menurutku, Anda masih bisa lebih hati-hati lagi.",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020070_011": "Tenang saja, intelku bukan berasal dari orang yang tahu identitas Anda.",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020070_012": "Kalau gitu... Gimana kamu tahu?",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020070_013": "Kalau begitu... Bagaimana kamu tahu?",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020070_014": "Cuma logika sederhana saja. Sinkronisasi dengan seekor Bangboo memang bukan teknologi yang rumit, tapi untuk tetap sinkronisasi saat di dalam Hollow...",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020070_015": "Satu-satunya orang yang bisa melakukan komunikasi dalam Hollow seperti itu adalah Proxy Legendaris, Phaethon.",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020070_016": "Tentu saja, aku menyimpulkan hal itu karena Nona Astra tahu Anda yang ada di dalam Bangboo itu. Asalkan Anda pandai meniru seekor Bangboo, Anda tidak perlu khawatir.",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020070_017": "Pandai meniru Bangboo ya...",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020070_018": "Hmm... kurasa aku harus minta tips dari Eous gimana cara jadi Bangboo yang imut...",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020070_019": "Hmm... kurasa aku harus minta tips dari Eous bagaimana cara jadi Bangboo yang imut...",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020070_020": "Kak, kamu sudah jago banget jadi Bangboo imut... Kalau kamu lebih jago lagi, bakalan buat orang jadi gemes loh...",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020070_021": "Belle, kamu sudah jago banget jadi Bangboo imut... Kalau kamu lebih jago lagi, bakalan buat orang jadi gemes loh...",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020070_022": "Dari perspektif luar, aku sering mikir, \"Ya ampun, dia benaran enggak malu ya gerak kayak gitu di dalam tubuh Eous\"...",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020070_023": "Dari perspektif luar, aku sering merasa, \"Ya ampun, dia benaran tidak malu ya bergerak seperti itu di dalam tubuh Eous\"...",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020070_024": "Ehn-nah ehn-nah. (Eous setuju sekali.)",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020070_025": "Ngomong-ngomong, Nona Astra beruntung bisa dibantu oleh kalian. Aku harap kita bisa terus bekerja sama. Melihat posisinya, dia pastinya butuh berbagai orang berbakat...",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020070_026": "Orang berbakat? Mereka berdua siapa?",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020070_027": "Kepala Sekretaris Hobson, kenapa Anda datang ke sini?",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020070_028": "Kedua orang ini adalah tamu terhormat Nona Yao, Belle dan Wise. Izinkan aku memperkenalkan Kepala Sekretaris Odeum Entertainment Group, Tuan Hobson.",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020070_029": "Tamu Nona Yao? Kalian berdua terlihat muda dan menjanjikan. Boleh aku bertanya kalian bergerak dalam bisnis apa?",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020070_030": "...Toko video kami di Sixth Street dihitung bisnis, kan...?",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020070_031": "Kami cuma pekerja lepas...",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020070_032": "Kami buka toko video di Sixth Street...",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020070_033": "Kami buka toko video di Sixth Street...",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020070_034": "Kami cuma pekerja lepas. Kami punya bisnis kecil saja kok...",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020070_035": "Kami cuma pekerja lepas. Kami punya bisnis kecil saja kok...",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020070_036": "Oh begitu. Baiklah, Evelyn, karena tamu terhormat Nona Yao sudah di sini... kamu dampingi mereka saja.",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020070_037": "Tapi, bagaimana dengan pekerjaan keamanannya...?",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020070_038": "Serahkan saja padaku.",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020070_039": "...Mengerti. Baiklah, kedua tamu, silakan ikuti aku.",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020070_040": "Evelyn memandumu ke Menara Starloop, memberikan pandangan seluruh cakrawala dari ketinggian. Pemandangan itu sungguh memukau. Tapi, kamu merasa ada sepasang mata tajam yang terus menatapmu...",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020070_041": "Pria di sana ngelirik ke arah kita terus tuh...",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020070_042": "Pria di sana ngelirik ke arah kita terus tuh...",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020070_043": "Ya, pertunjukan hari ini beda dengan yang sebelumnya, masih banyak detail yang harus dikonfirmasi. Hobson, ah, maksudku, Tuan Hobson memang orang yang ketat.",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020070_044": "Jadi, ada apa yang spesial dari pertunjukan hari ini?",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020070_045": "Jadi, ada apa yang spesial dari pertunjukan hari ini?",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020070_046": "Rahasia dong. Duduk manis dan tunggu \"kejutan besar\" dari Astra saja ya.",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020070_047": "Uh oh, dia natap ke kita lagi... Tajam banget... Pasti capek deh kerja di bawah dia.",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020070_048": "Dia menatap kita lagi. Tajam banget... Pasti lelah deh kerja di bawah dia.",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020070_049": "Tidak kok. Sebenarnya, aku tidak kerja untuknya. Aku kerja di bawah Nona Yao.",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020070_050": "Dia bahkan nanya di mana kami kerja. Pas aku bilang cuma bisnis kecil, wajahnya langsung dingin. Seram banget...",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020070_051": "Dia bahkan tanya di mana kami kerja. Saat aku bilang cuma bisnis kecil, wajahnya langsung dingin. Jujur, dia lumayan menakutkan sih...",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020070_052": "Kalau bilang kalian adalah Phaethon padanya, mungkin bisa dapat senyuman besar darinya.",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020070_053": "Untuk seseorang dengan posisi sepertinya, menilai orang lain berdasarkan gunanya sudah menjadi insting. Siapa pun yang dianggap \"tidak berguna\" tidak akan mendapat sedikit pun perhatiannya. Ini keterampilan yang wajib dimiliki untuk bertahan hidup bagi seseorang di posisinya.",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020070_054": "Astra {F#enggak}{M#tidak} begitu kok.",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020070_055": "Astra enggak gitu kok. Kalau ngomongin posisi, posisi dia bahkan lebih tinggi.",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020070_056": "Astra tidak begitu kok. Kalau bicara soal posisi, posisi dia bahkan lebih tinggi.",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020070_057": "Benar. Meski posisinya tinggi, dia tidak pernah menganggap rendah orang lain. Dengan semua talenta itu, dia tidak pernah merasa dirinya spesial. Itulah mengapa dia begitu berharga.",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020070_058": "Sejujurnya, sebelum bertemu dengannya, aku tidak pernah berpikir kalau orang seperti dia benaran ada.",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020070_059": "Awalnya, aku terus menunggunya untuk \"perlihatkan sifat aslinya.\"",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020070_060": "...Aku paham banget sih!",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020070_061": "Aku ngerti banget sih! Siapa yang sangka kalau bintang paling terang di New Eridu enggak pura-pura, dan benaran orang yang baik.",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020070_062": "...Aku paham sekali sih. Siapa yang sangka kalau bintang paling terang di New Eridu tidak berpura-pura, dan benaran orang yang baik.",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020070_063": "Apa aku saja, atau apa yang lain juga khawatir Astra akan celaka dengan menjadi dirinya yang asli ya?",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020070_064": "Apa aku saja, atau apa yang lain juga khawatir Astra akan celaka dengan menjadi dirinya yang asli ya?",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020070_065": "Aku tidak akan biarkan itu terjadi.",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020070_066": "Evelyn sedikit memalingkan wajahnya. Seolah-olah dia tidak mengatakannya kepada siapa pun, melainkan dengan lembut meyakinkan dirinya sendiri.",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020070_067": "Bicara tentang kejutan... \"Eve!\" Suara yang tidak asing terdengar ke arah kalian.",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020070_068": "Evelyn, tolong! Belle, Wise, kalian juga ada di sini ya!",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020070_069": "Apa yang terjadi?!",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020070_070": "Aku baru saja diomelin sama direktur musik. Dia marah banget! Seram deh!",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020070_071": "...Aku yakin itu bukan salah direktur. Bagaimana lagu terakhirmu? Kamu sudah lewati 20 batas waktu yang kami berikan loh, dan hari ini hari terakhir pengajuan.",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020070_072": "Huh? Ya, aku tidak bisa rilis sesuatu yang biasa-biasa doang, kan? Kalau sudah ada inspirasi, semuanya tidak akan jadi masalah!",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020070_073": "Jadi, sampai kamu punya inspirasi, kamu mau aku bantu kamu hadapi direktur?",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020070_074": "Evelyn, kamu sudah janji lindungi aku dari semua bahaya, kan? Sekarang waktunya selamatkan aku dari \"direktur pengejar batas waktu yang mengamuk\" ini!",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020070_075": "Maaf, monster itu di luar tanggung jawabku.",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020070_076": "Tega banget!!",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020070_077": "Kalian berdua dekat banget ya.",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020070_078": "Obrolan seperti ini rasanya familier ya, {M#Belle}{F#Kak}?",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020070_079": "Kalian berdua dekat banget ya. Kakak dan aku juga sering ribut kayak gini.",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020070_080": "Kalian berdua dekat banget ya. Belle dan aku juga sering ribut seperti ini.",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020070_081": "Tapi jujur, keluhan yang beneran juga enggak sedikit sih.",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020070_082": "Tapi jujur, keluhan yang beneran juga tidak sedikit sih.",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020070_083": "Obrolan kayak ini rasanya familier ya, Kak?",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020070_084": "Obrolan seperti ini rasanya tidak asing ya, Belle?",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020070_085": "Benar! Obrolan kayak gini terjadi setiap hari antara kakak yang enggak bisa diandalin dan adiknya yang pintar dan berbakat.",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020070_086": "Benar! Obrolan seperti ini terjadi setiap hari antara adik yang tidak bisa diandalkan dan kakaknya yang pintar dan berbakat.",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020070_087": "Tiba-tiba, sebuah teriakan keras dan menggema memotong percakapan mereka. \"Evelyn! Jangan bela dia terus! Dia bahkan belum menyiapkan apa pun! Satu partitur pun belum! Jadi, apa yang harus kita lakukan untuk lagu terakhir? Improvisasi?? Hah?!\"",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020070_088": "Menghadapi amarah direktur yang murka, Astra menggenggam tangan Belle dan Wise, lalu berlari tanpa ragu. Evelyn mengikuti dari dekat, sambil tersenyum pahit. Dalam pekerjaan, selalu saja ada krisis tak terduga yang di luar tanggung jawabmu...",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020070_Name_001": "Hobson",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020080_001": "Petunjuk dari pesan berkode seharusnya maksudnya... pukul 20:00, di area pendaratan atrium.",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020080_002": "Hmph, mereka benar-benar \"percaya\" padaku ya. Mereka bahkan tidak membocorkan detail pertemuan kepada seorang \"pengkhianat\" sepertiku sampai saat-saat terakhir.",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020080_003": "Sepertinya Fugue tidak pernah percaya padaku dari awal. Pantas saja mereka menempatkan mata-mata lain di Odeum.",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020080_004": "Aku juga akan lakukan hal yang sama kalau berada di posisi mereka. Dengan menempatkan dua mata-mata, kalau salah satu ketahuan, masih ada cadangan satu lagi.",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020080_005": "Siapa pun yang merencanakan ini semua pasti orang yang pintar.",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020080_006": "Aku akan beri tahu Hobson tentang serangan Fugue. Bawahannya seharusnya sudah cukup untuk mengurusnya.",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020080_007": "Masih ada waktu. Kalau aku mengatur semuanya sebelum Fugue sampai, aku bisa menghentikan mereka.",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020080_008": "Aku harus mengonfirmasi identitas \"mata-mata satu lagi\" secepatnya.",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020080_009": "Pada saat itu juga, perangkat komunikasi berbunyi.",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020080_010": "Tuan Hobson...",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020080_011": "Ada celah keamanan yang harus segera diselesaikan. Di mana kamu?",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020080_012": "Ada yang harus aku laporkan langsung pada Anda juga. Aku sudah menemukan banyak petunjuk terkait Fugue.",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020080_013": "Oh, tentang Fugue? Mengejutkan sekali. Di mana kamu sekarang?",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020080_014": "Agak susah untuk dijelaskan, jadi...",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020080_015": "(Kalau dugaanku benar, Hobson mungkin ingin membereskanku. Aku mungkin bisa gunakan kesempatan ini untuk menarik perhatian dia dan orang-orangnya ke atrium. Dengan begitu, kita dapat menahan serangan Fugue.)",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020080_016": "Kenapa kita tidak bertemu di atrium saja?",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020080_017": "Atrium? Baik, aku akan tunggu di sana.",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020080_018": "Setelah menutup perangkat komunikasi, Evelyn menghela napas dalam-dalam.",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020080_019": "Akhirnya... Aku tidak bisa sembunyikan hal ini lagi. Saatnya mengungkap kebenarannya.",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020080_020": "Karena aku sudah dapat intel Fugue, aku akan urus masalah ini dulu.",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020080_021": "Tentang \"mata-mata satu lagi\"... aku harus improvisasi.",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020080_022": "Tak terasa, konser sebentar lagi akan dimulai...\nEvelyn menarik napas yang dalam dan pergi menuju atrium...",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020080_023": "Namun kamu tidak boleh terlalu kasar terhadap Hobson dan anak buahnya, karena masih memerlukan mereka untuk menangkal Fugue.\nKetika mereka mulai bertarung, kamu akan punya waktu untuk menyelidiki apa sebenarnya rencana jahat mata-mata itu.",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020080_Name_001": "Hobson",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020090_001": "Evelyn A. Chevalier, mantan produser Bintang Keberuntungan Ridu sebelum menjadi asisten sutradara selama tiga tahun di Parcae Factory Films. Setelahnya, bergabung dengan perusahaan kami dua tahun lalu atas rekomendasi Monica...",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020090_002": "CV yang luar biasa. Sayangnya ini bukan dirimu yang sebenarnya, kan, Hijau Scheele?",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020090_003": "...",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020090_004": "Seorang mata-mata elite yang terkenal dalam organisasi, menyusup ke sisi aset paling berharga perusahaan kami... sungguh menggelisahkan.",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020090_005": "Mata-mata Fugue harus segera dibasmi, kan?",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020090_006": "Apa Nona Yao setuju akan hal ini?",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020090_007": "Ha. Kamu benar-benar mengira kalau wanita itu punya \"kehendak bebas\"?",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020090_008": "Seperti yang aku bilang sebelumnya, dia hanyalah aset berharga perusahaan kami. Dia tidak punya hak untuk ikut campur dalam keputusan perusahaan.",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020090_009": "...Akulah orang yang tidak punya tempat di sini.",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020090_010": "Oh?",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020090_011": "(Aku tahu dia tidak akan pernah mengeluarkan perintah seperti itu, tapi aku tetap tidak bisa berhenti meragukan, menyusun taktik, jadi aku tetap harus bertanya...)",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020090_012": "Bahkan di bawah sinar matahari, yang merangkak keluar dari kegelapan tetaplah sebuah bayangan...",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020090_013": "Kamu tidak salah. Aku memang mata-mata yang ditempatkan oleh Fugue.",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020090_014": "Hmph, aku kira kamu akan menyangkalnya. Bagus, kamu tidak membuatku repot.",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020090_015": "Tapi, aku bukan musuhmu.",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020090_016": "Fugue hanya menyewa organisasi tempat aku bekerja. Hubunganku dengan mereka tidak pernah melibatkan \"kesetiaan\" apa pun.",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020090_017": "Dengar, aku bukan satu-satunya mata-mata yang ditempatkan di dalam Odeum.",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020090_018": "A-apa?",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020090_019": "Kamu harusnya tahu perselisihan di antara kedua konglomerat itu sangat mendalam. Apa kamu benar-benar mengira kalau Fugue akan mempertaruhkan segalanya melawan Odeum hanya dengan aku seorang diri?",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020090_020": "Aku baru saja tahu rencana mereka beberapa saat yang lalu, dan ini bahkan bukan rencana mereka sepenuhnya. Apa yang seharusnya kita lakukan sekarang adalah...",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020090_021": "\"Kita\"? Aku tidak tertarik untuk cari tahu apa kamu benar-benar sudah berpindah pihak atau pura-pura membelot. Siapa yang tahu kalau informasi yang kamu berikan itu jebakan atau intel benaran?",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020090_022": "Tapi keamanan Nona Yao...",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020090_023": "Itu bukan urusanmu. Aset Odeum akan dilindungi oleh Odeum, dan kami tidak perlu orang luar untuk ikut campur.",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020090_024": "Aku akan ambil alih penyelidikan tentang \"intel\" yang kamu sebutkan. Terima kasih atas kerja kerasmu selama dua tahun ini untuk perusahaan kami.",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020090_025": "Serang!",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020090_026": "Ck! Kalau bukan perintah dari Nona Yao sendiri, aku tidak bisa mematuhinya.",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020090_Name_001": "Hobson",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020100_001": "Evelyn berlari cepat ke arah stan di mana Wise dan Belle menunggu.",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020100_002": "Astra dalam bahaya! Aku butuh bantuan kalian!",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020100_003": "D-dalam bahaya?!",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020100_004": "Iya, tapi kalau kalian bersedia membantu, mungkin kita ada kesempatan untuk membalikkan keadaan.",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020100_005": "Tidak ada waktu untuk menjelaskannya. Ayo ikut aku, kita harus membobol ruang kontrol!",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020100_006": "Huh?! B-bobol ruang kontrol?! Meski kami ini memang punya julukan \"Phaethon\", tapi kami enggak bisa berantem loh... Bahkan lawan Eous saja belum tentu bisa menang...",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020100_007": "Evelyn, apa yang terjadi?",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020100_008": "Maaf, aku setidaknya harus jelaskan kepada kalian, apalagi kalau aku akan melibatkan kalian dalam bahaya.",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020100_009": "Semua ini... salahku.",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020100_010": "Evelyn menceritakan semuanya pada Belle dan Wise, dari dendam lama antara Odeum dan Fugue, hingga perannya sebagai mata-mata Fugue yang dikirim untuk berada di sisi Astra...",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020100_011": "Menjalankan rencana Fugue sambil menghindari kecurigaan Odeum, dan di saat yang sama, berusaha keras untuk menemukan \"mata-mata\" lain selain dirinya...",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020100_012": "Itulah... keseluruhan ceritanya.",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020100_013": "Aku mengkhianati Astra... sejak momen pertama bertemu dengannya.",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020100_014": "Aku gagal bertindak saat harus mengambil keputusan, dan perlahan situasinya menjadi seperti ini. Kalau sesuatu terjadi pada Nona Astra karena hal ini...",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020100_015": "Aku tidak akan pernah memaafkan diriku.",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020100_016": "Satu-satunya orang yang bisa memutuskan untuk memaafkanmu atau tidak adalah Astra.",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020100_017": "!!",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020100_018": "Benar. Kami cuma bisa bawa kamu ke dia! Itu saja!",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020100_019": "Kalian...",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020100_020": "Kalau kita ambil alih ruang kontrol, setiap gerakan Fugue akan terlihat jelas.",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020100_021": "Tidak hanya itu saja. Selagi Nona Astra memberi daya untuk Inti Harmoni Starloop dari panggung, ruang kontrol mengelola segala hal lainnya, seperti navigasi, keseimbangan, dan stabilitas.",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020100_022": "Kalau ruang kontrol tertembus, situasinya sama seperti kapal luar angkasa yang kehilangan anjungan kapalnya. Konsekuensinya tidak bisa dibayangkan.",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020100_023": "Kami bakal koordinasi dari ruang kontrol, dan hentikan musuh. Lalu! Di saat paling krusial, saat pandangan semua orang tertuju pada kami, kami akan segera ke panggung dan menyelamatkan semuanya!",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020100_024": "Kita mending realistis deh dengan kemampuan bertarung kita. Kemungkinan besar, Eous yang akan menyelamatkan semuanya.",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020100_025": "Ih, Kakak!",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020100_026": "Nona Astra benar. Kalian berdua memang menarik. Ayo kita ambil alih ruang kontrol!",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020100_027": "Ayo!",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020110_001": "Sementara itu, di atas panggung...\nSemua lampu padam selama selingan pertunjukan, Astra pun sendirian di dalam kegelapan, mencoba untuk menghubungi semua orang dengan panik...",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020110_002": "Huff... huff... Direktur? Belakang panggung? Ruang kontrol? ...Eve? Kamu bisa dengar aku?",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020110_003": "Malafungsi ya? Gawat. Lagu berikutnya sebentar lagi mulai. Ahhh, menari sambil mengenakan gaun sepanjang 40 meter itu tidak gampang tahu...",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020110_004": "Tapi aku tidak ada pilihan lain!",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020110_005": "zzrrrt—kresek... kresek—wuusshh! Sebelum lampu kembali menyala, kostum berhasil diganti dalam sekejap!",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020110_006": "Untung aku sudah sembunyikan baju di panggung lebih awal. Kalau tidak, lagu berikutnya akan jadi bencana deh. Gaya lagunya kan sama sekali tidak pas dengan gaunnya.",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020110_007": "Wuushhh, wuuushhh, wuushhh... dor!",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020110_008": "Hm? Suara apa itu? Peluru? Lagu ini harusnya tidak ada efek suara peluru.",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020110_009": "Tapi wow, keren sekali! Kenapa aku tidak kepikiran sebelumnya ya?",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020110_010": "Melihat ke arah suara tembakan... Astra menyadari bahwa terdapat beberapa tamu tak diundang di atas panggung, dan semua menatapnya dengan penuh kebencian...",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020110_011": "Huh, kenapa orang-orang tua aneh ini berlarian ke atas panggung? Ugh, komunikasiku juga terputus. Gawat.",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020110_012": "Eve! Dia harusnya sudah lagi ke sini. Aku cuma perlu bertahan sampai dia tiba.",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020110_013": "Beberapa orang-orang tua rese tidak akan cukup buat batalkan pertunjukanku. Hm? Bentar, irama musik ini kan cepat... Bagaimana kalau aku masukkan pertarungan ke dalam koreografinya...?",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020110_014": "Heh, pas sekali! Koreografi lagu aku serahkan ke kalian semua ya!",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020120_001": "Evelyn, Astra! Bisa dengar aku? Komunikasi rusak total, aku cuma bisa bicara sama kamu melalui Eous sekarang.",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020120_002": "Penghitung mundurnya terhubung dengan perangkat peledak!",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020120_003": "Perangkat peledak...",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020120_004": "Apa Fugue sudah gila? Starloop sedang terbang sekarang. Kalau meledak, orang-orang mereka sendiri tidak akan selamat.",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020120_005": "Tunggu... ugh! Fugue cuma kambing hitam... Dalang sebenarnya pasti orang lain!",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020120_006": "Target mereka bukan cuma aku. Targetnya juga semua penonton di sini!",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020120_007": "Mesin pendorong! Perangkat peledak pasti terhubung dengan mesin pendorong Starloop!",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020120_008": "Kakak sudah lagi pikirin cara buat matikan perangkat peledak.",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020120_009": "Memangnya bisa, Belle?",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020120_010": "Ya! Asalkan itu perangkat lunak, pasti ada cara buat membobolnya. Ruang kontrol punya cetak biru buat semua mesin pendorong dan pipa... Kita pasti bisa!",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020120_011": "Tapi aku enggak tahu apa waktu kita cukup. Hitung mundurnya kurang dari 10 menit...",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020120_Name_001": "Bangboo (Belle)",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020125_001": "Heh heh heh...",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020125_002": "Keinginan untuk bertahan hidup itu benar-benar membuat orang iri.",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020125_003": "Nyonya De Winter... Kenapa Anda di sini?",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020125_004": "Kalau kamu sudah tahu, untuk apa bertanya lagi? Aku di sini karena ini tugasku sebagai istri dari almarhum Joran.",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020125_005": "Sebagai keluarga yang ditinggalkan, aku harus mendengar teriakan dari para pembunuhnya dengan telingaku sendiri, dan menyaksikan pengakuan mereka dengan mataku sendiri sebelum aku bisa berdamai dengan segalanya. Benar, kan?",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020125_006": "Pembunuh? Aku tidak mengerti. Bukannya... Joran meninggal karena keputusannya sendiri?",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020125_007": "Hehehe, hahaha. Bunuh diri ya, alasan yang praktis.",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020125_008": "Selama mereka bilang, \"Dia bunuh diri!\", para pembunuhnya bisa lolos dari hukuman dan hidup tanpa rasa bersalah.",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020125_009": "Lalu mereka membuang semua duka dan derita kepada korban!",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020125_010": "Kalau bukan karena perselisihan kontrak tanpa akhir akibat keserakahan antara Odeum dan Fugue yang akhirnya menyeret Joran ke dalamnya...",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020125_011": "Bagaimana mungkin dia dipaksa untuk meninggalkan panggung yang dia sayangi di akhir-akhir hidupnya?",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020125_012": "Dia melihat musik semakin menjauh darinya dengan putus asa, seolah dia disegel dalam ruang hampa yang sunyi, tercekik dan kehilangan semua kilau dirinya...",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020125_013": "Tapi, aku harus \"berterima kasih\" pada kedua perusahaan, Odeum dan Fugue. Kalau bukan karena konflik yang tiada henti dan tekad kalian yang tak tergoyahkan untuk saling menghancurkan, semua ini tidak akan terjadi.",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020125_014": "Karena... Sebagai seseorang yang ditinggalkan dan sendirian di dunia ini... apa lagi yang bisa aku capai?",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020125_015": "Aku juga harus \"berterima kasih\" pada penonton yang dulu mencintai Joran de Winter.",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020125_016": "Kalau kalian tidak begitu cepat berpindah hati, kalau kalian tidak mengawasi setiap gerak-gerik Joran dengan tatapan mata yang tajam dan kritis, kalau kalian tidak melukainya dengan spekulasi tidak berguna dan komentar yang dingin...",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020125_017": "Bagaimana mungkin dia perlahan jatuh ke dalam jurang penderitaan yang gelap dan tiada akhir itu, hingga dia sepenuhnya kehilangan tekad untuk hidup?",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020125_018": "Aku juga harus \"berterima kasih\" padamu, Astra Yao. Suaramu benar-benar indah.",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020125_019": "Tapi apa kamu sadar? Bagi Odeum dan Fugue, kamu tidak lebih dari kutilang emas yang mencetak uang.",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020125_020": "Saat kutilang emas berikutnya menetas, kamu tidak akan berarti lagi, dan semua yang kamu punya hari ini akan dirampas darimu.",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020125_021": "Sama seperti Joran yang kehilangan segalanya karena suaramu.",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020125_022": "Kalian... kalian semua adalah pembunuh. Kalian semua yang mendorong Joran de Winter ke dalam kematiannya.",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020125_023": "Mimpiku yang paling indah, resonansiku yang paling berharga, cinta sejatiku.",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020125_024": "Waktunya sudah hampir tiba. Betapa tidak sopannya aku, aku belum menyambut kalian dengan baik.",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020130_000": "Wuushhh, wuuushhh, wuushhh... dor!",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020130_001": "Melihat Terror Raptor hendak menghantam, Nyonya De Winter tiba-tiba mengeluarkan pistolnya dan tanpa ragu menembak Astra. Di saat itu, Evelyn bergegas maju dan melindungi Astra.",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020130_002": "Hah, masih berpura-pura? Rencanaku tidak akan berjalan tanpa bantuanmu!",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020130_003": "Hmm...",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020130_004": "Evelyn! Apa kamu baik-baik saja? Cepat bilang!",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020130_005": "Apa kamu kira dia benar-benar melindungimu? Hah, konyol. \"Ikatan\" yang kalian sebut itu hanyalah sandiwara.",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020130_006": "Apa maksudmu?",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020130_007": "Dia bukanlah rekan setia seperti yang kamu kira. Dari awal, dia adalah mata-mata yang ditempatkan Fugue di sisimu.",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020130_008": "Tidak... itu tidak benar...",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020130_009": "Kamu kira dia benar-benar peduli denganmu? Tidak, kamu hanyalah sebuah alat yang dia gunakan untuk menyelesaikan misinya.",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020130_010": "...Kepercayaan di antara kami bukanlah sesuatu yang bisa kamu pahami.",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020130_011": "Dasar naif! Di bidang pekerjaan yang penuh dengan tipu daya dan orang-orang yang terbutakan uang, kamu pikir kepercayaan dan perasaan yang tulus bisa ada di lingkungan seperti ini?",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020130_012": "Sungguh kotor, menjijikkan. Kalian hanyalah penipu yang bertindak atas nama modal.",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020130_013": "Saat Joran hidup, kalian semua mengisap jiwanya. Setelah dia pergi, kalian masih mengeksploitasi suara terakhirnya demi uang.",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020130_014": "Dia milikku. Kembalikan karya warisan Joran kepadaku!",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020130_015": "Ini tidak seperti yang Anda kira! Inti Harmoni Starloop itu ditenagai oleh nyanyianku. Tidak ada hubungannya dengan karya Joran.",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020130_016": "Aku mencari rekaman ini karena suara Joran memiliki kekuatan luar biasa untuk menghubungkan hati manusia.",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020130_017": "Suaranya adalah jembatan yang melintasi semua perbedaan dan penderitaan.",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020130_018": "Di era di mana kita terpecah-belah, suara seperti ini yang mampu menyambungkan semuanya, dan membawa kembali resonansi yang sudah lama hilang.",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020130_019": "Kamu pasti paham maksudku! Aku tahu kamu paham!",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020130_020": "...",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020130_021": "Malam saat aku mendengar langsung suara Joran adalah salah satu momen paling berharga bagiku. Lagunya membawa kita ke dunia lain... sebuah tanah suci untuk musik.",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020130_022": "Sebelum konser hari ini dimulai, aku sudah bilang padamu kalau pertunjukan ini adalah penghormatanku kepada Joran. Kamu bilang dia adalah orang yang hidup di masa lalu.",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020130_023": "Jadi sekarang, aku akan bawa dia ke masa depan!",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020130_024": "Berhenti bersembunyi di balik kata-kata indah ini untuk menutupi fakta! Kalian tidak mengerti apa yang telah dia lalui!",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020130_025": "Mungkin kamu benar. Aku tidak akan pernah mengerti dunia di dalam hatinya. Tapi, mungkin kamu juga tidak!",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020130_026": "...!!",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020130_027": "Starloop jatuhnya semakin cepat! Meski Astra bisa buat sisa mesin pendorong bekerja, tapi kekuatannya masih belum cukup untuk buat Starloop tetap terbang!",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020130_028": "Menurut perhitungan, kita... kita kemungkinan akan jatuh!",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020130_029": "Hehehe... hahaha. Kalian dengar? Kalau roh Joran sedang menyaksikan ini, dia pasti sudah memenuhi keinginanku!",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020130_030": "Jatuh! Jatuh! Biarkan Starloop hancur, dan buat mimpi palsu ini jatuh dalam kehampaan! Hahaha!",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020130_031": "Nyonya Tessa de Winter menjatuhkan pistolnya, dan kutukannya pun pergi bersama air mata yang mengalir di pipinya.\n\"Joran, aku akan menunggumu di tempat di mana cahaya bintang meredup. Apa kamu... akan ada di sana?\"",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020130_032": "Pistolnya jatuh dari tangannya, dan matanya dipenuhi kegilaan.\nSambil tertawa liar, dia menghilang di tengah kerumunan yang panik...",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020130_033": "Maafkan aku, Astra. Aku tidak pernah berani beri tahu kamu... Aku adalah mata-mata Fugue. Nama kodeku adalah \"Hijau Scheele\".",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020130_034": "Apa?! Tapi jelas-jelas rambutmu itu berwarna hijau keemasan.",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020130_035": "Kamu tidak peduli? Aku sudah tipu kamu dari awal. Keberadaanku hanyalah kebohongan.",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020130_036": "Bohong apa? Kamu bohong tidak kasih tahu aku nama aslimu?",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020130_037": "Kamu ya kamu. Orang di depanku adalah Eve yang aku percaya.",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020130_038": "Aku tidak peduli apa namamu, kamu tetaplah orang yang melindungiku dari semua keributan, yang melindungiku dengan kelembutan dan ketekunan.",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020130_039": "Aku mendengar melodi paling murni dari dalam dirimu.",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020130_040": "Kalau saja aku tidak takut untuk jujur... Kalau saja aku tidak egois, mungkin semua ini tidak akan terjadi hari ini...",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020130_041": "Tidak perlu \"kalau-kalau\" segala. Semua orang pasti buat kesalahan, tapi itu tidak memutuskan takdir akhir kita.",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020130_042": "Masa lalu ya masa lalu, masa depan kan masih belum tertulis, dan satu-satunya yang bisa kita pegang dengan teguh adalah masa kini.",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020130_043": "Kalau kehancuran tidak dapat dihindari, kita harus hadapi dengan cara kita sendiri... tanpa penyesalan! Bahkan kalau kita berjalan ke ujung jalan, kita akan sambut dengan melodi paling indah.",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020130_044": "Menyambut kehancuran... dengan melodi paling indah?",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020130_045": "Iya! Dengan harapan yang membara, menggunakan nafas terakhir kita untuk teriak dan bernyanyi!",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020130_046": "Ini adalah New Eridu, harapan terakhir peradaban manusia. Bahkan saat situasinya suram, kita terus menggenggam kegembiraan dan bertahan menghadapi gelombang.",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020130_047": "Bagaimanapun juga, takdir ada di sisi kita. Kali ini, kita pasti bisa melewatinya lagi.",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020130_048": "Belle, Wise, Eve, maukah kalian menyanyikan lagu terakhir bersamaku?",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020130_049": "Improvisasi seperti ini... tidak cocok untukku.",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020130_050": "Hah?",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020130_051": "Kamu tahu aku ini tidak pandai bernyanyi.",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020130_052": "Tapi bertarung demi kamu? Aku tidak pernah ragu.",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020130_053": "Evelyn melompat turun. Di bawah panggung, Fugue, Odeum HAE, dan orang-orang dari organisasi... semuanya panik dan terjebak dalam kekacauan yang ditimbulkan oleh ketakutan. Asalkan tiga Inti Harmoni bisa diaktifkan kembali, maka masih ada harapan...",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020140_001": "Baik. Aku sudah menyelesaikan laporan kasus ini. Terima kasih atas kerja samanya, Nona Evelyn.",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020140_002": "Mengenai hal yang kamu khawatirkan, kami akan mengambil langkah tambahan terkait keselamatan Nyonya De Winter.",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020140_003": "Dia mungkin adalah dalangnya, tapi Zhu Yuan tidak akan pernah biarkan siapa pun membunuhnya diam-diam.",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020140_004": "Justru, di bawah pengawasan kami, dia seharusnya berada di tempat paling aman.",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020140_005": "Meski sudah menyebabkan banyak masalah untuk perusahaanmu, bandit yang disewa oleh Fugue hanyalah pion yang dikendalikan oleh Nyonya De Winter dan tidak memiliki motif untuk membunuh.",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020140_006": "Setelah aku mengumpulkan lebih banyak bukti komunikasi di antara para bandit dan petinggi Fugue, aku akan menyerahkan dokumen terkait pada tim legal perusahaanmu.",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020140_007": "Ketelitian Petugas Qingyi dan Zhu Yuan terhadap detail-detail ini membuatku tenang. Insiden ini melibatkan jaringan koneksi yang rumit, jadi dukungan dari Public Security membuatku sangat lega.",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020140_008": "Kami juga akan terus menginvestigasi petunjuk yang berkaitan dengan \"Organisasi\" itu. Terima kasih atas informasinya.",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020140_009": "Eve!",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020140_010": "Nona Yao, kamu datang sendiri? Ini Petugas Qingyi yang sudah bekerja denganku beberapa hari ini.",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020140_011": "Terima kasih sudah bawa Evelyn kembali, Petugas Qingyi!",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020140_012": "Tidak apa-apa. Nona Evelyn hampir tidak istirahat saat membantu kami dalam penyelidikan. Dia sudah bekerja sangat keras.",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020140_013": "Aku butuh bantuanmu dalam satu hal, Petugas Qingyi.",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020140_014": "Silakan, katakan saja.",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020140_015": "Ini adalah salinan asli dari karya warisan Joran. Aku harap kamu bisa kasih kepada Nyonya De Winter.",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020140_016": "Aku tahu aku tidak akan pernah bisa paham sudut pandang dan penderitaannya.",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020140_017": "Tapi, sama seperti suara Joran yang sudah bawa ketenangan bagi banyak jiwa yang kesepian, mungkin suatu hari nanti suara itu juga dapat meredakan penderitaannya.",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020140_018": "Di pertunjukan itu, Joran mengatakan dua hal yang sangat berkesan untukku.",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020140_019": "\"Meski banyak yang sudah terjadi di masa lalu, dan kita tidak dapat memprediksi masa depan, tetapi aku ingin membuat keputusan untuk diriku sendiri di masa kini.\"",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020140_020": "\"Aku harap semua yang telah mendukungku akan terus setia pada hati mereka dan tidak mengkhianati diri mereka yang sekarang.\"",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020140_021": "Albumnya sudah dirilis. Sekarang, semua penggemarnya bisa dengar album legendaris ini.",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020140_022": "Dan salinan asli ini adalah miliknya. Tolong beri tahu dia kalau Joran dari dulu selalu berada di sisinya.",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020140_023": "Baik. Aku harap dia memahami perasaanmu dan menemukan kekuatan untuk maju ke depan.",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020140_024": "Kami akan segera memberi tahu kalian kalau ada perkembangan baru dalam kasus ini. Sekarang, aku perlu pamit dulu, aku masih ada tugas lain. Sampai jumpa.",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020140_025": "Setelah petugas PubSec mengantar mereka keluar, Astra menyadari bahwa ekspresi Evelyn sudah lebih tenang.",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020150_001": "Tempat ini kosong. Tapi kenapa rasanya begitu familier ya?",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020150_002": "Karena di sinilah Gramophone dulu berada.",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020150_003": "Gramophone! Benar. Itu nama tokonya! Pertunjukan terakhir Joran diadakan di toko kecil ini!",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020150_004": "Padahal sudah bertahun-tahun lalu... Aku bahkan sudah lupa nama tempatnya. Kok kamu bisa ingat, Eve?",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020150_005": "Karena aku juga di sana.",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020150_006": "Apa? Waktu itu kamu juga di sana?!",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020150_007": "Tentu saja. Bedanya, aku hanya kebetulan ada di sana. Aku dengar musik yang berasal dari toko itu dan berhenti sejenak untuk mendengarkannya.",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020150_008": "Dari balik kaca, aku melihat sekelompok penggemar antusias, dan suara Joran mengalir keluar dari kerumunan... Aku tidak lihat dia sih, cuma samar-samar dengar suaranya.",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020150_009": "Luar biasa, hampir seperti... musik Joran sudah menakdirkan kita.",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020150_010": "Ternyata, kita sudah lama saling kenal ya.",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020150_011": "Sepertinya kamu suka dengan hadiahku.",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020150_012": "Ugh, ini semua salahmu, Eve. Aku jadi mau nangis nih!",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020150_013": "Kamu benar. Musik adalah penghubung hati. Meski berada di waktu dan ruang yang berbeda, kita bisa merasakan keberadaan satu sama lain.",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020150_014": "Ya, mungkin itu yang ingin dipersembahkan Joran pada kita... Sebuah resonansi yang tidak pernah hilang, sebuah ikatan yang melintasi waktu.",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020150_015": "Satu-satunya yang bisa kita pegang erat-erat adalah masa kini.",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020150_016": "Ya, hanya masa kini.",
  "Companion_GalGame_Special3AstraNomicalMoment_18020150_017": "Mereka berdua berdiri di tanah yang kosong itu, seolah masih bisa mendengar suara Joran yang terbawa oleh angin... membawa kehangatan yang tidak pernah hilang.",
  "Companion_ItemDes": "Relik",
  "Companion_LeaderData": "Stat",
  "Companion_OL_Shop_Next": "Toko akan segera ditutup",
  "Companion_Ongoing_ChapterAnbySP_131381001_01": "{F#Jadi tampilanmu kayak gini ya pas masa-masa di Silver Company, Anby.}{M#Anby... Kamu yang sekarang mirip karakter dalam sebuah film.}",
  "Companion_Ongoing_ChapterAnbySP_131381001_02": "Aku tidak sangka akan kenakan seragam ini lagi...",
  "Companion_Ongoing_ChapterAnbySP_131381001_03": "Karakter yang keren atau yang imut?",
  "Companion_Ongoing_ChapterAnbySP_131381001_04": "{F#Ini kesempatan yang langka banget.}{M#Pertanyaan yang sulit.}",
  "Companion_Ongoing_ChapterAnbySP_131381003_01": "{F#Gaya bertarungmu kayaknya sudah berubah...}{M#Gaya bertarungmu sepertinya sudah berubah...}",
  "Companion_Ongoing_ChapterAnbySP_131381003_02": "Setelah aku mengenakan seragam ini, kenangan lamaku langsung meluap.",
  "Companion_Ongoing_ChapterAnbySP_131381003_03": "{F#Penampilanmu yang ini mengintimidasi banget...}{M#Penampilanmu yang ini mengintimidasi banget...}",
  "Companion_Ongoing_ChapterAnbySP_131381004_01": "{F#Apa ini lab yang mau dihancurin?}{M#Apa ini lab yang mau dihancurkan?}",
  "Companion_Ongoing_ChapterAnbySP_131381004_02": "Siapa sangka akan tiba hari di mana aku bisa memandu jalan untukmu, Proxy.",
  "Companion_Ongoing_ChapterAnbySP_131381005_01": "{F#Dirimu yang sekarang sangat bisa diandalkan ya, Anby.}{M#Dirimu yang sekarang sangat bisa diandalkan ya, Anby.}",
  "Companion_Ongoing_ChapterAnbySP_131381005_02": "Aku yang dulu juga sangat bisa diandalkan kok.",
  "Companion_Ongoing_ChapterAnbySP_131381005_03": "{F#Iya!}{M#Kamu benar.}",
  "Companion_Ongoing_ChapterAnbySP_131381006_01": "{F#Musuhnya sangat kuat. Hati-hati.}{M#Musuhnya sangat kuat. Hati-hati.}",
  "Companion_Ongoing_ChapterAnbySP_131381006_02": "Instruksi diterima.",
  "Companion_Ongoing_ChapterAnbySP_131381006_03": "{F#Enggak perlu sungkan begitu~}{M#Tidak perlu sungkan begitu.}",
  "Companion_Ongoing_ChapterAnbySP_131381007_01": "Kamu yang sekarang... benar-benar terasa familier.",
  "Companion_Ongoing_ChapterAnbySP_131381007_02": "Aku tidak pernah menyangka akan menghadapi dirimu seperti ini juga.",
  "Companion_Ongoing_ChapterAnbySP_131381008_01": "Jangan paksakan dirimu, mengerti?",
  "Companion_Ongoing_ChapterAnbySP_131381008_02": "Mengerti. Kenapa... aku tanpa sadar...",
  "Companion_Ongoing_ChapterAnbySP_131381009_01": "Jangan tunjukkan belas kasihan... meski lawannya adalah Twiggy.",
  "Companion_Ongoing_ChapterAnbySP_131381009_02": "Harusnya aku yang ucapkan hal ini padamu.",
  "Companion_Ongoing_ChapterAnbySP_131381010_01": "Aku tidak seharusnya merindukan perasaan ini...",
  "Companion_Ongoing_ChapterAnbySP_131381010_02": "Setidaknya, kamu jangan terlalu sering merindukannya.",
  "Companion_Ongoing_ChapterAnbySP_131381011_01": "Serangan terakhir...",
  "Companion_Ongoing_ChapterAnbySP_131381011_02": "Aku tidak akan membiarkanmu mendapatkannya!",
  "Companion_Ongoing_ChapterAnbySP_131381012_01": "Ini adalah lokasi koordinat yang diberikan oleh Ray. Dia orangnya baik sekali.",
  "Companion_Ongoing_ChapterAnbySP_131381013_01": "Ada beberapa fluktuasi Ether yang mencurigakan di sana!",
  "Companion_Ongoing_ChapterAnbySP_131381014_01": "Sayang sekali, aku tidak bisa melihat seberapa malangnya kalian.",
  "Companion_Ongoing_ChapterAnbySP_131381015_01": "Apa itu... Soldier 11?!",
  "Companion_Ongoing_ChapterAnbySP_131381016_01": "Habisi penembak jitu itu.",
  "Companion_Ongoing_ChapterAnbySP_131381016_02": "Jangan harap bisa bawa dia pergi saat ada aku di sini!",
  "Companion_Ongoing_ChapterAnbySP_131381016_Name_01": "Prajurit Berwibawa",
  "Companion_Ongoing_ChapterAnbySP_131381017_01": "Coba aku \"lihat\" baik-baik gerakanmu.",
  "Companion_Ongoing_ChapterAnbySP_131381018_01": "Sayangnya, musuhnya terlalu lemah. Aku tidak bisa menunjukkan kemampuan bertarungku yang sebenarnya.",
  "Companion_Ongoing_ChapterAnbySP_131381018_02": "Kamu tidak seperti orang yang akan mengatakan kalimat seperti itu.",
  "Companion_Ongoing_ChapterAnbySP_131381019_01": "TW-CA Tipe III...",
  "Companion_Ongoing_ChapterAnbySP_131381019_02": "Apa ini nama formasi itu?",
  "Companion_Ongoing_ChapterAnbySP_131381020_01": "Perasaan tidak asing ini. Aku benci perasaan ini.",
  "Companion_Ongoing_ChapterAnbySP_131381020_02": "Bukan tipe yang suka nostalgia ya? Aku mulai lebih memahami kamu sekarang.",
  "Companion_Ongoing_ChapterAnbySP_131381021_01": "Anby, apa itu...?",
  "Companion_Ongoing_ChapterAnbySP_131381021_02": "...Itu adalah seragam lama Silver Company.",
  "Companion_Ongoing_ChapterAnbySP_131381021_03": "Oh begitu. Ayo kita kejar.",
  "Companion_Ongoing_ChapterAnbySP_131381022_01": "Trigger!",
  "Companion_Ongoing_ChapterAnbySP_131381022_02": "Tidak perlu banyak bicara. Aku sudah paham situasinya.",
  "Companion_Ongoing_ChapterAnbySP_620419001_01": "Apa... kamu pernah dengar tentangku?",
  "Companion_Ongoing_ChapterAnbySP_620419001_02": "Jangan khawatir, aku tidak tahu apa pun.",
  "Companion_Ongoing_ChapterAnbySP_620419001_03": "Aku hanya pernah dengar beberapa... rumor. Lagi pula, aku ini seorang petugas intelijen.",
  "Companion_Ongoing_ChapterAnbySP_620419001_04": "Saat kita pertama bertemu, aku bahkan tidak mengenalimu.",
  "Companion_Ongoing_ChapterAnbySP_620419001_05": "Kamu sangat berbeda dari yang rumor itu katakan.",
  "Companion_Ongoing_ChapterAnbySP_620419001_06": "Mungkin aku harus ganti kacamata baru.",
  "Companion_Ongoing_ChapterAnbySP_620419001_Name_01": "Tsukishiro Yanagi",
  "Companion_Ongoing_ChapterAnbySP_620420001_01": "Maaf, aku tidak pandai ingat wajah orang.",
  "Companion_Ongoing_ChapterAnbySP_620420001_02": "Kadang-kadang aku merasa anak-anakku jauh lebih pintar dariku...",
  "Companion_Ongoing_ChapterAnbySP_620420001_03": "Tapi aku tidak akan biarkan mereka melakukan tes buah terlarang.",
  "Companion_Ongoing_ChapterAnbySP_620420001_04": "Supaya kamu bisa jadi pemilik mereka selamanya?",
  "Companion_Ongoing_ChapterAnbySP_620420001_05": "Hahahaha! Tidak, tidak, aku ini cuma ibu mereka.",
  "Companion_Ongoing_ChapterAnbySP_620421001_01": "Rina pasti tidak akan pernah buat burger.",
  "Companion_Ongoing_ChapterAnbySP_620421001_02": "Karena... burger itu tidak cukup elegan? Atau gitu deh.",
  "Companion_Ongoing_ChapterAnbySP_620421001_03": "Burger itu sempurna... Sangat... elegan.",
  "Companion_Ongoing_ChapterAnbySP_620421001_04": "Kalian boleh berdebat soal itu.",
  "Companion_Ongoing_ChapterAnbySP_620421001_05": "Tapi aku akan berada di pihak Rina, maaf.",
  "Companion_Ongoing_ChapterEllen_131191022_01": "Masih ada waktu sebelum mereka mulai berdiskusi.",
  "Companion_Ongoing_ChapterEllen_131191022_02": "Ayo kita cari dulu data yang perlu diambil.",
  "Companion_Ongoing_ChapterEllen_131191022_03": "Sepertinya ada sesuatu di sana. Ayo kita lihat.",
  "Companion_Ongoing_ChapterEllen_131191022_04": "Data yang diperlukan telah diperoleh.",
  "Companion_Ongoing_ChapterEllen_131191022_Name_01": "Fairy",
  "Companion_Ongoing_ChapterEllen_131191023_01": "Jadi, kamu setuju dengan ideku atau tidak?",
  "Companion_Ongoing_ChapterEllen_131191023_02": "Aku tidak setuju.",
  "Companion_Ongoing_ChapterEllen_131191023_03": "Kita cari ide lain saja deh...",
  "Companion_Ongoing_ChapterEllen_131191023_Name_01": "Ruby",
  "Companion_Ongoing_ChapterEllen_131191023_Name_02": "Lynn",
  "Companion_Ongoing_ChapterEllen_131191023_Name_03": "Monna",
  "Companion_Ongoing_ChapterEllen_131191024_01": "Fiuh... Untung ada kamu yang bantu.",
  "Companion_Ongoing_ChapterEllen_131191024_02": "Aku baru saja selesaikan kontrak, dan belum sempat ganti baju.",
  "Companion_Ongoing_ChapterEllen_131191024_03": "Aku tidak sangka bisa ketemu mereka begitu sampai di Lumina Square.",
  "Companion_Ongoing_ChapterEllen_131191024_04": "Kalau tidak ada kamu, mereka pasti masih ribut sampai sekarang.",
  "Companion_Ongoing_ChapterEllen_131191024_05": "Intinya, terima kasih ya, nanti aku traktir kamu minum teh susu.",
  "Companion_Ongoing_ChapterEllen_131191025_01": "Jangan dipikirkan... Ruby itu memang orangnya energik.",
  "Companion_Ongoing_ChapterEllen_131191025_02": "Dia sering pergi ke toserba di dekat pintu masuk metro.",
  "Companion_Ongoing_ChapterEllen_131191025_03": "Ruby paling suka beli berbagai camilan.",
  "Companion_Ongoing_ChapterEllen_131191025_04": "Tapi, karena Ruby sering kalah taruhan sama Lynn, camilannya diambil semua sama Lynn.",
  "Companion_Ongoing_ChapterEllen_131191025_05": "Meski biasanya mereka akan diomeli Monna karena hal ini.",
  "Companion_Ongoing_ChapterEllen_131191025_06": "Sifat mereka agak merepotkan, tapi... mereka orang baik.",
  "Companion_Ongoing_ChapterEllen_131191025_07": "Proxy jangan terlalu pedulikan apa yang mereka ucapkan.",
  "Companion_Ongoing_ChapterEllen_131191025_08": "Mereka tidak bermaksud begitu.",
  "Companion_Ongoing_ChapterEllen_131191026_01": "Peringatan: Mendeteksi pergerakan di sekitar. Ada banyak makhluk hidup di sini.",
  "Companion_Ongoing_ChapterEllen_131191026_02": "Makhluk-makhluk itu berlarian seperti ayam yang tak punya kepala. Ini mungkin akan menarik perhatian Ethereal.",
  "Companion_Ongoing_ChapterEllen_131191026_03": "Saran: Coba pergi cek.",
  "Companion_Ongoing_ChapterEllen_131191026_Name_01": "Fairy",
  "Companion_Ongoing_ChapterEllen_131191027_01": "Maksudku, kayak... mereka pikir apa sih, bisa-bisanya masuk ke dalam Hollow begitu saja...",
  "Companion_Ongoing_ChapterEllen_131191027_02": "Terus kenapa bisa ada Bangboo yang harus diambil kembali itu?",
  "Companion_Ongoing_ChapterEllen_131191027_03": "Tolong! Apa ini? Aaaaah!",
  "Companion_Ongoing_ChapterEllen_131191027_04": "Aku dengar ada suara, dari sana!",
  "Companion_Ongoing_ChapterEllen_131191027_05": "Hmm, sepertinya ada masalah. Aku beresin yang di sini ya, Proxy.",
  "Companion_Ongoing_ChapterEllen_131191027_Name_01": "Ruby",
  "Companion_Ongoing_ChapterEllen_131191028_01": "Kita dengar apa yang mau kamu katakan nanti.",
  "Companion_Ongoing_ChapterEllen_131191028_02": "Jaga Bangboo itu.",
  "Companion_Ongoing_ChapterEllen_131191028_03": "Jangan sampai terlihat, dan jaga jarakmu.",
  "Companion_Ongoing_ChapterEllen_131191028_04": "Tutup mata saja kalau takut.",
  "Companion_Ongoing_ChapterEllen_131191028_05": "Serahkan padaku, tidak akan lama kok.",
  "Companion_Ongoing_ChapterEllen_131191029_01": "Data yang diperlukan telah diperoleh.",
  "Companion_Ongoing_ChapterEllen_131191029_Name_01": "Fairy",
  "Companion_Ongoing_ChapterEllen_131191030_01": "Tutup mata saja kalau takut.",
  "Companion_Ongoing_ChapterEllen_131191031_01": "Serahkan padaku, tidak akan lama kok.",
  "Companion_Ongoing_ChapterTrigger_131361001_01": "{M#Nona Charon, aku butuh waktu untuk menghitung rute Hollow...}{F#Nona Charon, aku butuh waktu untuk menghitung rute Hollow...}",
  "Companion_Ongoing_ChapterTrigger_131361001_02": "{M#Tunggu sebentar...}{F#Tunggu sebentar...}",
  "Companion_Ongoing_ChapterTrigger_131361002_01": "Serahkan saja padaku, Proxy. Aku sudah pernah ke Hollow ini sebelumnya karena suatu alasan... Aku masih ingat jalannya.",
  "Companion_Ongoing_ChapterTrigger_131361002_02": "{M#Oh? Kenapa tidak tunggu sebentar lagi? Menghitung rute tidak akan makan waktu lama...}{F#Oh? Kenapa enggak tunggu bentar lagi? Hitung rute enggak makan waktu lama kok...}",
  "Companion_Ongoing_ChapterTrigger_131361002_03": "Akan lebih efisien kalau ambil jalan yang sudah pernah kulewati. Ayo ikuti aku, Proxy.",
  "Companion_Ongoing_ChapterTrigger_131361002_Name_01": "Charon",
  "Companion_Ongoing_ChapterTrigger_131361003_01": "Jalan di depan... Hmm... Kalau tidak salah harusnya ada di sekitar sini. Aku belum lama ke sini...",
  "Companion_Ongoing_ChapterTrigger_131361003_02": "Sebentar, Proxy, aku mungkin salah ingat. Aku ingat-ingat dulu...",
  "Companion_Ongoing_ChapterTrigger_131361003_03": "{M#Aku yakin kamu tahu kalau Hollow mengalami distorsi dan rekonstruksi ruang secara berkala...}{F#Aku yakin kamu tahu kalau Hollow alami distorsi dan rekonstruksi ruang secara berkala...}",
  "Companion_Ongoing_ChapterTrigger_131361003_04": "{M#Oleh karena itu, kita membutuhkan Carrot versi terbaru setiap masuk.}{F#Makanya kita butuh Carrot paling update tiap masuk.}",
  "Companion_Ongoing_ChapterTrigger_131361003_05": "{M#Kamu tersesat bukan karena tidak ingat jalan.}{F#Kamu tersesat bukan karena enggak ingat jalan.}",
  "Companion_Ongoing_ChapterTrigger_131361003_06": "{M#Setelah kamu keluar dari Hollow ini, distorsi ruang terjadi. Inilah alasannya.}{F#Setelah kamu keluar dari Hollow ini, distorsi ruang terjadi. Inilah alasannya.}",
  "Companion_Ongoing_ChapterTrigger_131361003_07": "Maaf, Proxy. Sikap lancangku telah merepotkanmu.",
  "Companion_Ongoing_ChapterTrigger_131361003_08": "{M#Tidak masalah. Ada celah di sekitar yang bisa kita gunakan untuk kembali ke jalan yang benar.}{F#Enggak masalah. Ada celah di sekitar yang bisa kita pakai buat balik ke jalan yang benar.}",
  "Companion_Ongoing_ChapterTrigger_131361003_09": "{M#Aku akan pandu jalannya dari sini.}{F#Aku akan pandu jalannya dari sini!}",
  "Companion_Ongoing_ChapterTrigger_131361003_Name_01": "Charon",
  "Companion_Ongoing_ChapterTrigger_131361004_01": "{M#Ngomong-ngomong, Nona Charon, kenapa kamu bisa bergerak dan bertarung dengan begitu luwes?}{F#Ngomong-ngomong, Nona Charon, kok kamu bisa bergerak dan bertarung dengan begitu luwes?}",
  "Companion_Ongoing_ChapterTrigger_131361004_02": "{M#Apa karena pendengaran dan indra perabamu yang luar biasa?}{F#Apa karena pendengaran dan indra perabamu yang luar biasa?}",
  "Companion_Ongoing_ChapterTrigger_131361004_03": "Itu salah satu aspeknya... Sebenarnya, saat mataku berubah, aku juga dapat kemampuan yang agak unik.",
  "Companion_Ongoing_ChapterTrigger_131361004_04": "Aku tidak bisa lihat banyak hal dengan jelas, tapi aku bisa mendeteksi fluktuasi Ether dari manusia, Ethereal, dan objek lain di sekitar.",
  "Companion_Ongoing_ChapterTrigger_131361004_05": "Aku menyebut kemampuan ini \"Ether Vision\".",
  "Companion_Ongoing_ChapterTrigger_131361004_06": "{M#...Kemampuan yang luar biasa! Dengan gaya bertarungmu, mata itu pasti berguna di pertarungan, ya?}{F#...Kemampuanmu hebat banget! Dengan gaya bertarungmu, mata itu pasti berguna banget di pertarungan, ya?}",
  "Companion_Ongoing_ChapterTrigger_131361004_07": "...Haha, mungkin iya.",
  "Companion_Ongoing_ChapterTrigger_131361004_Name_01": "Charon",
  "Companion_Ongoing_ChapterTrigger_131361005_01": "{M#Hmm? Tunggu, ada sesuatu di depan...}{F#Hmm? Bentar, ada sesuatu di depan...}",
  "Companion_Ongoing_ChapterTrigger_131361005_02": "{M#...Ada orang di atas tanah! Ugh, ada bau darah...}{F#...Ada orang di atas tanah! Ugh, ada bau darah...}",
  "Companion_Ongoing_ChapterTrigger_131361006_01": "{M#Apa yang terjadi? Siapa yang melakukan ini?}{F#Apa yang terjadi? Siapa yang lakukan ini?}",
  "Companion_Ongoing_ChapterTrigger_131361006_02": "Dilihat dari kedalaman luka tembakan yang fatal dan jenis peluru, pelakunya pasti seorang penembak jitu sepertiku.",
  "Companion_Ongoing_ChapterTrigger_131361006_03": "Proxy, hati-hati, dan tetap di belakangku. Pembunuhnya mungkin masih di sekitar.",
  "Companion_Ongoing_ChapterTrigger_131361006_04": "Mereka sepertinya tidak segan untuk membunuh.",
  "Companion_Ongoing_ChapterTrigger_131361006_05": "...Ayo kita lanjut ke depan. Aku punya firasat kalau akan ada lebih banyak korban, dan...",
  "Companion_Ongoing_ChapterTrigger_131361006_06": "...Kuharap kliennya baik-baik saja.",
  "Companion_Ongoing_ChapterTrigger_131361006_Name_01": "Charon",
  "Companion_Ongoing_ChapterTrigger_131361007_01": "{M#Konsentrasi Ether di sekitar meningkat drastis... Apa yang terjadi?}{F#Konsentrasi Ether di sekitar naik drastis... Ada apa ini?}",
  "Companion_Ongoing_ChapterTrigger_131361007_02": "{M#Tunggu dulu, biarkan aku temukan apa yang membuat konsentrasi Ether meningkat... Ada beberapa perangkat yang terus-menerus meluapkan Ether di depan!}{F#Bentar, aku temuin dulu apa yang buat konsentrasi Ether naik... Ada beberapa perangkat yang terus-menerus luapin Ether di depan!}",
  "Companion_Ongoing_ChapterTrigger_131361007_03": "...Itu adalah tangki penyimpanan Ether bertekanan tinggi dan berisi konsentrasi Ether yang tinggi.",
  "Companion_Ongoing_ChapterTrigger_131361007_04": "Setelah katupnya terbuka, Ether akan mengalir keluar dengan kecepatan tertentu.",
  "Companion_Ongoing_ChapterTrigger_131361007_05": "{M#Konsentrasi Ether yang tinggi begini akan membuat Ethereal di sekitar makin aktif dan membuat makin banyak Ethereal muncul.}{F#Konsentrasi Ether yang tinggi begini bakal buat Ethereal di sekitar makin aktif dan buat makin banyak Ethereal muncul.}",
  "Companion_Ongoing_ChapterTrigger_131361007_06": "{M#Charon! Bakalan bahaya kalau kita terus maju ke depan!}{F#Charon! Bakalan bahaya kalau kita terus maju ke depan!}",
  "Companion_Ongoing_ChapterTrigger_131361007_07": "Mengerti. Tangki penyimpanan berisiko tinggi ini dibuat oleh perusahaan industri militer. Tangki ini langka, bahkan di pasar gelap sekalipun...",
  "Companion_Ongoing_ChapterTrigger_131361007_08": "Beberapa tangki penyimpanan di dalam Hollow ini menunjukkan kalau lawan kita punya niat jahat.",
  "Companion_Ongoing_ChapterTrigger_131361007_09": "Ayo kita cari posisi yang pas untuk menembak dan mematikan tangki penyimpanan Ether yang ada di sepanjang jalan yang wajib dilewati.",
  "Companion_Ongoing_ChapterTrigger_131361007_10": "Kemampuan Ether Vision-ku sangat cocok untuk mengurus objek yang mengandung Ether.",
  "Companion_Ongoing_ChapterTrigger_131361007_11": "Ayo kita bereskan tangki-tangki yang bocor ini untuk mengurangi ancaman Ethereal di sepanjang jalan kita, setelahnya kita bisa lanjutkan perjalanan.",
  "Companion_Ongoing_ChapterTrigger_131361007_Name_01": "Charon",
  "Companion_Ongoing_ChapterTrigger_131361008_01": "{M#Semua wadah penyimpanan Ether bertekanan tinggi sudah dimatikan!}{F#Semua wadah penyimpanan Ether bertekanan tinggi sudah dimatikan!}",
  "Companion_Ongoing_ChapterTrigger_131361008_02": "{M#Tunggu... Charon, aku mendeteksi ada empat reaksi kehidupan di depan! Ayo kita lihat}{F#Bentar... Charon, aku deteksi empat reaksi kehidupan di depan! Ayo kita lihat!}",
  "Companion_Ongoing_ChapterTrigger_131361009_01": "{M#Sepertinya ada sesuatu di sini. Apa ini... perangkat komunikasi?}{F#Kayaknya ada sesuatu di sini. Apa ini... perangkat komunikasi?}",
  "Companion_Ongoing_ChapterTrigger_131361010_01": "{M#Hati-hati, Grim Vulture menembak dari kejauhan!}{F#Hati-hati, Grim Vulture menembak dari kejauhan!}",
  "Companion_Ongoing_ChapterTrigger_131361010_02": "{M#Ugh, apa tidak ada yang bisa kita perbuat...?}{F#Ugh, apa enggak ada yang bisa kita perbuat...?}",
  "Companion_Ongoing_ChapterTrigger_131361011_01": "{M#Aku temukan sebuah kotak! Ada yang aneh dengan kotak ini...}{F#Aku nemuin sebuah kotak! Ada yang aneh sama kotak ini...}",
  "Companion_Ongoing_ChapterTrigger_131361012_01": "Kamu masih ingat apa yang ada di dalam kotak, kan... Topi yang selalu dipakai oleh rekan setimmu yang setia, Styx... Haha!",
  "Companion_Ongoing_ChapterTrigger_131361012_02": "Kamu penasaran bagaimana dia mati? Aku akan beri tahu kamu.",
  "Companion_Ongoing_ChapterTrigger_131361012_03": "Dia bunuh diri... Meski tidak jauh beda dengan dibunuh oleh Ethereal sih.",
  "Companion_Ongoing_ChapterTrigger_131361012_04": "Ethereal sudah hampir sepenuhnya mengambil alih tubuhnya. Dia terkontaminasi, terbalut Kristal Ether, dan intinya hampir sepenuhnya terbentuk.",
  "Companion_Ongoing_ChapterTrigger_131361012_05": "Dia tidak mau jadi Ethereal, jadi dia mengangkat meriam yang dia banggakan itu, dan tinggal satu peluru yang tersisa di dalamnya...",
  "Companion_Ongoing_ChapterTrigger_131361012_06": "Dan dengan cara itu, dia menghancurkan inti dan jantungnya.",
  "Companion_Ongoing_ChapterTrigger_131361012_07": "Apa pendapatmu tentang cara dia mati? Apa kamu suka? Apa kamu pikir aku mengarangnya... Atau memang benar-benar terjadi?",
  "Companion_Ongoing_ChapterTrigger_131361012_08": "...Diam.",
  "Companion_Ongoing_ChapterTrigger_131361012_09": "Aku tidak tahu siapa kamu... tapi kamu akan kena getahnya karena telah menghinanya.",
  "Companion_Ongoing_ChapterTrigger_131361012_10": "...Kamu mau membunuhku? Kalau begitu datanglah ke tempat kejutanku yang berikutnya...",
  "Companion_Ongoing_ChapterTrigger_131361012_Name_01": "Grim Vulture",
  "Companion_Ongoing_ChapterTrigger_131361012_Name_02": "Charon",
  "Companion_Ongoing_ChapterTrigger_131361013_01": "Sarung tangan favorit Acheron... Tidak mudah bagiku untuk mendapatkannya.",
  "Companion_Ongoing_ChapterTrigger_131361013_02": "Seorang penembak jitu terkenal dan cantik memang beda ya, bahkan sarung tangannya pun sekeren ini.",
  "Companion_Ongoing_ChapterTrigger_131361013_03": "Sayang sekali... Pada akhirnya, kedua tangannya hilang. Apa kamu tidak merasa ini sangat disayangkan, penembak jitu kecil?",
  "Companion_Ongoing_ChapterTrigger_131361013_04": "Tangan yang begitu indah, namun kini tak lagi mampu menggenggam pedang... Ethereal menggigit habis kedua lengannya, dan sebagian kakinya juga.",
  "Companion_Ongoing_ChapterTrigger_131361013_05": "Tapi dia masih punya semangat... Dia tidak pernah berlutut, bahkan sampai mati.",
  "Companion_Ongoing_ChapterTrigger_131361013_06": "Seperti yang kukatakan, dia meninggal karena beberapa luka parah. Bahkan bunga yang paling indah sekalipun akan layu tanpa perlindungan, kan?",
  "Companion_Ongoing_ChapterTrigger_131361013_07": "Sekarang... tebak apa yang aku katakan kali ini adalah kebenaran atau kebohongan?",
  "Companion_Ongoing_ChapterTrigger_131361013_08": "...Berapa lama lagi kamu ingin bermain kucing-kucingan seperti ini?",
  "Companion_Ongoing_ChapterTrigger_131361013_09": "Aku akan segera datang ke tempat persembunyianmu. Simpan senyumanmu itu dan tunggu... tunggu dan lihat apa yang akan kulakukan.",
  "Companion_Ongoing_ChapterTrigger_131361013_10": "Reaksi yang bagus! Ayo buruan! Aku masih punya satu kejutan terakhir yang sudah menunggumu...",
  "Companion_Ongoing_ChapterTrigger_131361013_11": "Kamu pasti sudah tahu jalan untuk pergi ke tempatku. Betul, kejutannya ada di ujung jalan.",
  "Companion_Ongoing_ChapterTrigger_131361013_Name_01": "Grim Vulture",
  "Companion_Ongoing_ChapterTrigger_131361013_Name_02": "Charon",
  "Companion_Ongoing_ChapterTrigger_131361014_01": "{M#Tangki Ether bertekanan tinggi lagi... Dan ada banyak Ethereal yang berkumpul di sekitarnya.}{F#Tangki Ether tekanan tinggi lagi... Banyak banget Ethereal yang kumpul di sekitarnya.}",
  "Companion_Ongoing_ChapterTrigger_131361014_02": "Serahkan padaku, Proxy. Mataku akan menangani mereka.",
  "Companion_Ongoing_ChapterTrigger_131361014_Name_01": "Charon",
  "Companion_Ongoing_ChapterTrigger_131361015_01": "Berhasil, Proxy. Ayo kita terus maju.",
  "Companion_Ongoing_ChapterTrigger_131361015_02": "...Aku ingin tangkap pembunuh itu secepat mungkin.",
  "Companion_Ongoing_ChapterTrigger_131361015_Name_01": "Charon",
  "Companion_Ongoing_ChapterTrigger_131361016_01": "{M#Charon, lihat... perangkat komunikasi lagi.}{F#Charon, lihat... perangkat komunikasi lagi.}",
  "Companion_Ongoing_ChapterTrigger_131361017_01": "Karena kamu sudah sampai di sini... izinkan aku beri tahu sesuatu yang tidak kamu ketahui sebagai hadiah.",
  "Companion_Ongoing_ChapterTrigger_131361017_02": "Nocte, Chartes, Impera, dan banyak tim kecil lainnya...",
  "Companion_Ongoing_ChapterTrigger_131361017_03": "Apa kamu tahu kalau bala bantuan yang harusnya membantu kita telah memutuskan untuk mundur?",
  "Companion_Ongoing_ChapterTrigger_131361017_04": "Mengandalkan angkat tangan untuk melakukan voting. Konyol, kan?",
  "Companion_Ongoing_ChapterTrigger_131361017_05": "Hidup kita diterlantarkan dengan cara yang tidak masuk akal begitu, seperti pemilihan ketua kelas di taman kanak-kanak.",
  "Companion_Ongoing_ChapterTrigger_131361017_06": "Jadi, saat aku bunuh mereka, aku gunakan cara yang sama...",
  "Companion_Ongoing_ChapterTrigger_131361017_07": "Aku membuat belasan orang yang kutangkap itu untuk voting siapa yang harus kubunuh lebih dulu! Kamu tidak akan percaya betapa lucunya hal itu... Ahahahaha!",
  "Companion_Ongoing_ChapterTrigger_131361017_08": "...",
  "Companion_Ongoing_ChapterTrigger_131361017_09": "Huh? Tertawa dong? Kenapa kamu tidak tertawa?",
  "Companion_Ongoing_ChapterTrigger_131361017_Name_01": "Grim Vulture",
  "Companion_Ongoing_ChapterTrigger_131361017_Name_02": "Charon",
  "Companion_Ongoing_ChapterTrigger_131361018_01": "Jesse dan Erin... Apa mereka juga ada di tanganmu? Atau mereka sudah...",
  "Companion_Ongoing_ChapterTrigger_131361018_02": "Kamu masih peduli sama mereka? Atau lebih tepatnya...",
  "Companion_Ongoing_ChapterTrigger_131361018_03": "Sepertinya aku belum beri ancaman yang cukup serius pada nyawamu kalau kamu masih punya waktu untuk memikirkan hal-hal tersebut.",
  "Companion_Ongoing_ChapterTrigger_131361018_04": "Kenapa tidak terus biarkan takdir mereka sebagai misteri yang tak terungkap?",
  "Companion_Ongoing_ChapterTrigger_131361018_05": "Biasanya, begini baru lebih menegangkan, kan?",
  "Companion_Ongoing_ChapterTrigger_131361018_06": "Lagi pula, kamu akan bertemu mereka berdua saat kamu pergi ke alam lain dengan organmu yang berhamburan keluar...",
  "Companion_Ongoing_ChapterTrigger_131361018_07": "Bukannya lebih menarik kalau jawabannya terungkap nanti?",
  "Companion_Ongoing_ChapterTrigger_131361018_08": "Dua orang bodoh itu benar-benar lucu... Aku cuma pura-pura bersahabat dengan mereka, dan mereka langsung mengira kalau aku ini bagian dari mereka.",
  "Companion_Ongoing_ChapterTrigger_131361018_09": "Mereka sudah waspada sih, tapi tidak pernah terlintas di benak mereka untuk berhati-hati padaku... Tidak heran dulu mereka memilih untuk mundur... Dasar orang-orang bodoh!",
  "Companion_Ongoing_ChapterTrigger_131361018_10": "...",
  "Companion_Ongoing_ChapterTrigger_131361018_Name_01": "Charon",
  "Companion_Ongoing_ChapterTrigger_131361018_Name_02": "Grim Vulture",
  "Companion_Ongoing_ChapterTrigger_131361019_01": "...Angin dan hujannya semakin kencang.",
  "Companion_Ongoing_ChapterTrigger_131361019_02": "Cuaca ekstrem ini pas untuk mengirimmu ke liang kuburmu, kan? Tidak ada yang akan dengar teriakan dan tangisanmu saat kamu mati...",
  "Companion_Ongoing_ChapterTrigger_131361019_03": "Saat hujan berhenti, yang tersisa hanyalah tubuh dinginmu.",
  "Companion_Ongoing_ChapterTrigger_131361019_04": "Aku penasaran, apa kamu ingat bagaimana cuaca pada hari di mana ibu kota lama jatuh?",
  "Companion_Ongoing_ChapterTrigger_131361019_05": "Tidak sederas hujan saat ini, tapi langitnya sama gelapnya.",
  "Companion_Ongoing_ChapterTrigger_131361019_06": "Baik rekan timmu ataupun timku... mereka semua tewas dalam lingkungan seperti itu.",
  "Companion_Ongoing_ChapterTrigger_131361019_07": "Kalau dipikir-pikir, aku sebenarnya sedang melakukan sesuatu yang baik...",
  "Companion_Ongoing_ChapterTrigger_131361019_08": "...Kalau aku membiarkan kamu dan rekan timmu mati di lingkungan yang serupa, mungkin kalian akan bersatu kembali!",
  "Companion_Ongoing_ChapterTrigger_131361019_09": "Berterima kasihlah padaku, aku akan pastikan kamu mati dengan rasa sakit yang sama seperti rekan timmu!",
  "Companion_Ongoing_ChapterTrigger_131361019_10": "...Grim Vulture, apa kamu kesakitan?",
  "Companion_Ongoing_ChapterTrigger_131361019_11": "...Apa kamu tidak paham? Aku yang kendalikan pembicaraan ini. Aku belum beri izin padamu untuk bertanya padaku.",
  "Companion_Ongoing_ChapterTrigger_131361019_12": "Aku bisa merasakan penderitaanmu. Itu...",
  "Companion_Ongoing_ChapterTrigger_131361019_13": "Tutup mulutmu.",
  "Companion_Ongoing_ChapterTrigger_131361019_Name_01": "Charon",
  "Companion_Ongoing_ChapterTrigger_131361019_Name_02": "Grim Vulture",
  "Companion_Ongoing_ChapterTrigger_131361020_01": "Kamu berhasil masuk ke bagian terdalam Hollow dengan sekali coba- Tekad seperti ini layak dipuji! Sekarang, waktunya pertarungan penentuan yang sudah kita sepakati, tapi...",
  "Companion_Ongoing_ChapterTrigger_131361020_02": "Tapi sungguh, \"bodoh\" adalah satu-satunya kata yang tepat! Penembak jitu mana yang akan menghadapi musuh mereka secara langsung?!",
  "Companion_Ongoing_ChapterTrigger_131361020_03": "Aku sudah siapkan sebuah kejutan kecil untukmu!",
  "Companion_Ongoing_ChapterTrigger_131361020_04": "Aku menciptakan Ethereal yang berbahaya ini dengan menculik dan mengontaminasi seorang petugas berpangkat tinggi.",
  "Companion_Ongoing_ChapterTrigger_131361020_05": "Tidak mudah untuk membawanya kemari. Kamu bisa bermain dengannya sebentar!",
  "Companion_Ongoing_ChapterTrigger_131361020_06": "Dan aku... akan mengawasimu dari atas... dan menunggu saat kamu lengah. Lalu aku akan menembakkan peluru ke jantungmu!",
  "Companion_Ongoing_ChapterTrigger_131361020_Name_01": "Grim Vulture",
  "Companion_Ongoing_Special3AstraNomicalMoment_110620501_01": "Target pertama adalah... ruang kendali Ballet Twins!",
  "Companion_Ongoing_Special3AstraNomicalMoment_110620501_02": "Tolong pandu jalannya, Proxy legendaris.",
  "Companion_Ongoing_Special3AstraNomicalMoment_110620501_03": "{M#Ruang kontrolnya ada di depan, ayo ikuti aku!}{F#Ruang kontrolnya ada di depan, ayo ikuti aku!}",
  "Companion_Ongoing_Special3AstraNomicalMoment_110620502_01": "Benda di sana itu... apa itu mungkin...!",
  "Companion_Ongoing_Special3AstraNomicalMoment_110620503_01": "Terima kasih. Aku benar-benar tidak tahu harus ke mana tanpa bantuanmu.",
  "Companion_Ongoing_Special3AstraNomicalMoment_110620503_02": "{M#Kalau kamu benar-benar ingin berterima kasih... Bagaimana kalau kamu tanda tangan...}{F#Kalau kamu benar-benar ingin berterima kasih... Bagaimana kalau kamu tanda tangan...}",
  "Companion_Ongoing_Special3AstraNomicalMoment_110620503_03": "{M#To-Tolong jangan jauh-jauh!}{F#To-Tolong jangan jauh-jauh!}",
  "Companion_Ongoing_Special3AstraNomicalMoment_110620503_04": "Oke. Aku tidak sangka kamu ternyata kesatria gini!",
  "Companion_Ongoing_Special3AstraNomicalMoment_110620503_05": "{F#...Kamu tidak akan kasih aku mengatakan sepatah kata pun ke Astra?}{M#Hmph... Kakak enggak biarin aku sampaikan sepatah kata pun ke Astra!}",
  "Companion_Ongoing_Special3AstraNomicalMoment_110620503_06": "{M#Yah, kamu kan yang selalu suka minta ini itu...}{F#Yah, kamu orangnya selalu minta-minta sih!}",
  "Companion_Ongoing_Special3AstraNomicalMoment_110620504_01": "Seseorang meninggalkan grafiti di sudut dinding...",
  "Companion_Ongoing_Special3AstraNomicalMoment_110620504_02": "\"Semua lampunya mati... seram sekali... Sepertinya aku mendengar suara nyanyian...\"",
  "Companion_Ongoing_Special3AstraNomicalMoment_110620504_03": "Apa ini ada hubungannya dengan tim eksplorasi paranormal...",
  "Companion_Ongoing_Special3AstraNomicalMoment_110620504_04": "Kalau ada kesempatan, aku ingin dengar nyanyian Marionette!",
  "Companion_Ongoing_Special3AstraNomicalMoment_110620504_05": "Aku penasaran lagu yang dinyanyikan Ethereal akan seperti apa...",
  "Companion_Ongoing_Special3AstraNomicalMoment_110620505_01": "{M#Bangboo ini bergerak cepat sekali, seperti mau kabur...}{F#Bangboo ini bergerak cepat sekali, seperti mau kabur...}",
  "Companion_Ongoing_Special3AstraNomicalMoment_110620505_02": "Lari? Jangan-jangan mereka ketemu si \"Marionette\"?",
  "Companion_Ongoing_Special3AstraNomicalMoment_110620505_03": "Monster-monster ini semakin lama semakin kuat. Semoga tim eksplorasi baik-baik saja...",
  "Companion_Ongoing_Special3AstraNomicalMoment_110620506_01": "{M#Datanya... berakhir di sini...}{F#Datanya... berakhir di sini...}",
  "Companion_Ongoing_Special3AstraNomicalMoment_110620506_02": "Aku tiba-tiba jadi khawatir. Apa tim eksplorasi baik-baik saja?",
  "Companion_Ongoing_Special3AstraNomicalMoment_110620507_01": "Hmph, kamu kira sembunyi di dalam Hollow bisa selamat?!",
  "Companion_Ongoing_Special3AstraNomicalMoment_110620507_02": "Astra Yao, kamu mau lari ke mana lagi?",
  "Companion_Ongoing_Special3AstraNomicalMoment_110620507_03": "Aku adalah lawanmu. Kamu tidak layak berbicara dengan Nona Yao!",
  "Companion_Ongoing_Special3AstraNomicalMoment_110620508_01": "Haha, intelnya benar. Kamu memang jago bertarung ya.",
  "Companion_Ongoing_Special3AstraNomicalMoment_110620508_02": "Jadi ini kekuatanmu yang sebenarnya?",
  "Companion_Ongoing_Special3AstraNomicalMoment_110620508_03": "Ternyata memang cuma boneka perusahaan yang tidak berbakat!",
  "Companion_Ongoing_Special3AstraNomicalMoment_110620508_04": "Diam!",
  "Companion_Ongoing_Special3AstraNomicalMoment_110620509_01": "Aku sudah suruh orang untuk menemui kita sebelum kita masuk ke dalam Hollow.",
  "Companion_Ongoing_Special3AstraNomicalMoment_110620509_02": "Seharusnya tidak jauh. Ikuti aku.",
  "Companion_Ongoing_Special3AstraNomicalMoment_110620510_01": "Hobson, beri tahu orang-orangmu untuk berhenti!",
  "Companion_Ongoing_Special3AstraNomicalMoment_110620510_02": "Bahaya yang sebenarnya sedang menuju ke sini!",
  "Companion_Ongoing_Special3AstraNomicalMoment_110620511_01": "Tujuanku hanya untuk menjaga keamanan Nona Yao.",
  "Companion_Ongoing_Special3AstraNomicalMoment_110620511_02": "Teruskan, dan aku tidak akan segan-segan lagi!",
  "Companion_Ongoing_Special3AstraNomicalMoment_110620511_03": "Jangan buang waktumu untukku!",
  "Companion_Ongoing_Special3AstraNomicalMoment_110620511_04": "Para anak buah Fugue akan segera datang...",
  "Companion_Ongoing_Special3AstraNomicalMoment_110620511_05": "Melindungi Nona Yao adalah tugasmu!",
  "Companion_Ongoing_Special3AstraNomicalMoment_110620512_01": "Sial, pengkhianat memang tidak bisa diandalkan! Sudah kuduga!",
  "Companion_Ongoing_Special3AstraNomicalMoment_110620512_02": "Pengkhianat! Jangan harap bisa kabur!",
  "Companion_Ongoing_Special3AstraNomicalMoment_110620512_03": "Kalahkan semua orang Odeum dan si pengkhianat itu!",
  "Companion_Ongoing_Special3AstraNomicalMoment_110620512_04": "Kalahkan pengkhianat itu dan semua orang di Fugue!",
  "Companion_Ongoing_Special3AstraNomicalMoment_110620512_05": "Melacak informannya lebih penting dari bertarung...",
  "Companion_Ongoing_Special3AstraNomicalMoment_110620512_06": "Mumpung kedua belah pihak sedang terkecoh... ini waktu yang tepat untuk kabur!",
  "Companion_Ongoing_Special3AstraNomicalMoment_110620513_01": "Situasi di panggung bagaimana ya...",
  "Companion_Ongoing_Special3AstraNomicalMoment_110620513_02": "HAH?! Kamu bahkan sudah siapkan orang sebagai penonton?",
  "Companion_Ongoing_Special3AstraNomicalMoment_110620513_03": "Huh, kamu kira ini sudah berakhir? Kami ini cuma anggota tim pelopor!",
  "Companion_Ongoing_Special3AstraNomicalMoment_110620513_04": "Selama kita bisa menahan Odeum...",
  "Companion_Ongoing_Special3AstraNomicalMoment_110620513_05": "Orang-orang kita bisa memberikan \"pertunjukan\" yang \"sebenarnya\".",
  "Companion_Ongoing_Special3AstraNomicalMoment_110620513_06": "Aku harus menghubungi Nona Yao. Panggungnya dalam bahaya!",
  "Companion_Ongoing_Special3AstraNomicalMoment_110620514_01": "Nona Yao? Nona Yao! Bisa dengar aku?! Ruang kontrol! Bisa dengar?",
  "Companion_Ongoing_Special3AstraNomicalMoment_110620514_02": "Jalur komunikasinya terputus?!",
  "Companion_Ongoing_Special3AstraNomicalMoment_110620514_03": "Pengkhianat \"organisasi\"! Apa kamu sudah siap untuk mati?",
  "Companion_Ongoing_Special3AstraNomicalMoment_110620514_04": "Orang-orang dari \"organisasi\" ini... semakin lama semakin tangguh!",
  "Companion_Ongoing_Special3AstraNomicalMoment_110620514_05": "Semua salahku. Kalau saja aku memberi tahu identitasku pada Nona Yao lebih awal...",
  "Companion_Ongoing_Special3AstraNomicalMoment_110620514_06": "Mungkin semuanya tidak akan menjadi seperti ini...",
  "Companion_Ongoing_Special3AstraNomicalMoment_110620514_07": "*Huff*...Tenang dulu!",
  "Companion_Ongoing_Special3AstraNomicalMoment_110620515_01": "Kalau ruang kontrol berhasil ditembus, aku sendirian pasti tidak bisa berbuat apa-apa...",
  "Companion_Ongoing_Special3AstraNomicalMoment_110620515_02": "Ah! Phaethon! Orang yang dipercaya oleh Rain dan Nona Yao!",
  "Companion_Ongoing_Special3AstraNomicalMoment_110620515_03": "Mereka berdua pasti akan bantu!",
  "Companion_Ongoing_Special3AstraNomicalMoment_110620516_01": "Astra Yao, kamu sungguh mengira kamu pantas di sini dengan wajah cantikmu itu?",
  "Companion_Ongoing_Special3AstraNomicalMoment_110620516_02": "Kamu cuma boneka yang dikendalikan oleh Denny!",
  "Companion_Ongoing_Special3AstraNomicalMoment_110620516_03": "Kamu tidak pantas mewarisi peninggalan Joran!",
  "Companion_Ongoing_Special3AstraNomicalMoment_110620516_04": "Hah... apa kamu tahu musik yang sebenarnya itu apa?",
  "Companion_Ongoing_Special3AstraNomicalMoment_110620516_05": "Kamu cuma modal cantik dan mewah saja. Tidak ada isinya!",
  "Companion_Ongoing_Special3AstraNomicalMoment_110620516_06": "Hari ini, kita akan tunjukkan pada semua orang!",
  "Companion_Ongoing_Special3AstraNomicalMoment_110620516_07": "Bagaimana cahaya sang idola palsu akan terkoyak!",
  "Companion_Ongoing_Special3AstraNomicalMoment_110620516_08": "...",
  "Companion_Ongoing_Special3AstraNomicalMoment_110620517_01": "(Ini keterlaluan... Aku tidak tahu aku bisa tahan berapa lama lagi...)",
  "Companion_Ongoing_Special3AstraNomicalMoment_110620517_02": "(Mereka sebenci itu sama aku ya? Orang yang benci aku ada sebanyak ini?)",
  "Companion_Ongoing_Special3AstraNomicalMoment_110620517_03": "(Kata-kata mereka... sungguh menyakitkan.)",
  "Companion_Ongoing_Special3AstraNomicalMoment_110620517_04": "(Bagaimana aku bisa tetap tenang...)",
  "Companion_Ongoing_Special3AstraNomicalMoment_110620517_05": "(Kemuliaan di atas panggung... apakah ini esensi sebenarnya dari impian penyanyi?)",
  "Companion_Ongoing_Special3AstraNomicalMoment_110620517_06": "(Atau apa aku yang dimaksud dengan orang munafik yang tidak menghargai seni?)",
  "Companion_Ongoing_Special3AstraNomicalMoment_110620518_01": "Eve!",
  "Companion_Ongoing_Special3AstraNomicalMoment_110620518_02": "Nona Yao, tolong ke sisiku!",
  "Companion_Ongoing_Special3AstraNomicalMoment_110620519_01": "Nona Yao, orang-orang dari Fugue sudah menerobos ke dalam sistem keamanan kita!",
  "Companion_Ongoing_Special3AstraNomicalMoment_110620519_02": "Sepertinya mereka bukan cuma ingin membuat masalah saja...",
  "Companion_Ongoing_Special3AstraNomicalMoment_110620519_03": "Siapa tahu apa lagi yang mereka rencanakan...",
  "Companion_Ongoing_Special3AstraNomicalMoment_110620519_04": "Kita harus segera membatalkan pertunjukannya. Mohon ikut denganku!",
  "Companion_Ongoing_Special3AstraNomicalMoment_110620519_05": "Tunggu dulu, Eve. Jangan lupa dengan penontonku!",
  "Companion_Ongoing_Special3AstraNomicalMoment_110620520_01": "Begitu ya...",
  "Companion_Ongoing_Special3AstraNomicalMoment_110620520_02": "Nyanyianmu mendapatkan kekuatan dari warisan Joran!",
  "Companion_Ongoing_Special3AstraNomicalMoment_110620520_03": "Jadi, kamu harus jatuh!",
  "Companion_Ongoing_Special3AstraNomicalMoment_110620520_04": "Dipanggil \"jenius\", tetapi tidak lebih dari imitasi murahan dari Joran...",
  "Companion_Ongoing_Special3AstraNomicalMoment_110620520_05": "Apa kamu pernah merasa kegelapan tak terbatas di belakang panggung?",
  "Companion_Ongoing_Special3AstraNomicalMoment_110620520_06": "Setiap nada dalam lagu ini adalah jeda terakhir dalam hidup Joran!",
  "Companion_Ongoing_Special3AstraNomicalMoment_110620520_07": "Aku tidak akan membiarkanmu terus menginjak-injak mimpi dia!",
  "Companion_Ongoing_Special3AstraNomicalMoment_110620520_08": "Kamu akan merasakan apa yang Joran telah kehilangan!",
  "Companion_Ongoing_Special3AstraNomicalMoment_110620520_09": "Aku akan membuatmu dan semua orang mengerti...",
  "Companion_Ongoing_Special3AstraNomicalMoment_110620520_10": "Kemuliaan di bawah sorotan lampu hanyalah bayangan sesaat!",
  "Companion_Ongoing_Special3AstraNomicalMoment_110620520_11": "Kamulah yang mendorongnya ke dalam jurang itu!",
  "Companion_Ongoing_Special3AstraNomicalMoment_110620520_12": "Kamulah yang mengambil napas terakhirnya!",
  "Companion_Ongoing_Special3AstraNomicalMoment_110620520_13": "Tutup mulut munafikmu. Kamu tidak akan pernah mengerti rasa sakitku!",
  "Companion_Ongoing_Special3AstraNomicalMoment_110620520_14": "Aku akan menghilangkan semua kebohongan dan kemunafikan di pemakaman ini!",
  "Companion_Ongoing_Special3AstraNomicalMoment_110620521_01": "Kita melambat! Kita akan jatuh! Kita semua akan mati!",
  "Companion_Ongoing_Special3AstraNomicalMoment_110620521_02": "Ini semua karena dia! Hijau Scheele!",
  "Companion_Ongoing_Special3AstraNomicalMoment_110620521_03": "Kamu telah mengkhianati organisasi dan membawa kami ke jalan buntu!",
  "Companion_Ongoing_Special3AstraNomicalMoment_110620521_04": "Bunuh dia!",
  "Companion_Ongoing_Special3AstraNomicalMoment_110620521_05": "Namaku Evelyn!",
  "Companion_Ongoing_Special3AstraNomicalMoment_110620522_01": "Aku selalu mengira...",
  "Companion_Ongoing_Special3AstraNomicalMoment_110620522_02": "Aku orang yang selalu berkelana di bayang-bayang, dan tidak bisa menemukan jalan keluar...",
  "Companion_Ongoing_Special3AstraNomicalMoment_110620522_03": "Aku kira aku hanyalah sebuah pion dalam permainan takdir.",
  "Companion_Ongoing_Special3AstraNomicalMoment_110620522_04": "Dan bahwa sang takdir sudah lama menutup jalan di depanku...",
  "Companion_Ongoing_Special3AstraNomicalMoment_110620522_05": "Hingga cahaya bintang menembus kegelapan.",
  "Companion_Ongoing_Special3AstraNomicalMoment_110620523_01": "Mungkin aku sudah tidak lagi terjebak dalam rahasia dan kebohongan masa lalu.",
  "Companion_Ongoing_Special3AstraNomicalMoment_110620523_02": "Mungkin aku juga bisa membuat keputusanku sendiri?",
  "Companion_Ongoing_Special3AstraNomicalMoment_110620523_03": "Bukan hanya demi diriku, tapi juga untuk semua yang kita kasihi.",
  "Companion_Ongoing_Special3AstraNomicalMoment_110620523_04": "Ya, bebanku sudah sangat berat.",
  "Companion_Ongoing_Special3AstraNomicalMoment_110620523_05": "Tapi beban yang kupikul tidak bisa jadi alasan untuk berhenti!",
  "Companion_Ongoing_Special3AstraNomicalMoment_110620524_01": "Kali ini, tidak ada perintah, tidak ada rencana, hanya ada aku.",
  "Companion_Ongoing_Special3AstraNomicalMoment_110620524_02": "Aku tidak akan membiarkan rasa takut membelengguku lagi.",
  "Companion_Ongoing_Special3AstraNomicalMoment_110620524_03": "Mungkin aku yang dulu tidak punya hak...",
  "Companion_Ongoing_Special3AstraNomicalMoment_110620524_04": "Tapi aku yang sekarang sudah tidak perlu lari dan sembunyi lagi!",
  "Companion_Ongoing_Special3AstraNomicalMoment_110620524_05": "Kamulah yang membuat orang-orang yang berjalan di dalam bayangan mulai percaya lagi...",
  "Companion_Ongoing_Special3AstraNomicalMoment_110620524_06": "Ada sihir di dunia ini!",
  "Companion_Ongoing_Special3AstraNomicalMoment_110620524_07": "Brilian, cemerlang, dan keajaiban-keajaiban yang luar biasa!",
  "Companion_Ongoing_Special3AstraNomicalMoment_110621001_01": "(Setelah bertahun-tahun, dia adalah satu-satunya orang yang berhasil menyembunyikan identitasnya setelah meninggalkan organisasi.)",
  "Companion_Ongoing_Special3AstraNomicalMoment_110621001_02": "(Sebaiknya aku tidak mengganggunya.)",
  "Companion_Ongoing_Special3AstraNomicalMoment_110621001_03": "(Tapi, hal ini berhubungan dengan keselamatan Nona Yao...)",
  "Companion_Ongoing_Special3AstraNomicalMoment_110621001_04": "(Aku harus menemukan telepon umum itu secepatnya.)",
  "Companion_Ongoing_Special3AstraNomicalMoment_110621002_01": "(Tempat ini... aku paham sekarang.)",
  "Companion_Ongoing_Special3AstraNomicalMoment_110621002_02": "(Seperti dugaanku, ini adalah tempat yang sempurna untuk menghubunginya.)",
  "Companion_Ongoing_Special3AstraNomicalMoment_110621002_03": "(Jalanan ini benar-benar luar biasa...)",
  "Companion_Ongoing_Special3AstraNomicalMoment_110621002_04": "(Ayo kita tunggu dia di sini.)",
  "Companion_Ongoing_Special3AstraNomicalMoment_110623001_01": "Nyonya De Winter sudah pergi...",
  "Companion_Ongoing_Special3AstraNomicalMoment_110623001_02": "Dia sangat cepat... Aku kira aku masih bisa mengejarnya.",
  "Companion_Ongoing_Special3AstraNomicalMoment_110623001_03": "Namun, jejak yang ditinggalkannya tidak semudah itu disembunyikan.",
  "Companion_Ongoing_Special3AstraNomicalMoment_110623001_04": "Karena dia sudah pergi, ayo kita mulai dari jejak yang dia tinggalkan!",
  "Companion_Ongoing_Special3AstraNomicalMoment_110623002_01": "Huh? Tidak ada troli makanan di sini waktu kita datang tadi, kan?",
  "Companion_Ongoing_Special3AstraNomicalMoment_110623002_02": "Tempat ini tidak disebutkan dalam rencana acara konser. Apa seseorang memindahkannya dengan sengaja...?",
  "Companion_Ongoing_Special3AstraNomicalMoment_110623003_01": "Di sekitar sini tidak ada benda lain lagi yang cocok dengan petunjuk, mereka hanya dekorasi biasa.",
  "Companion_Ongoing_Special3AstraNomicalMoment_110623003_02": "Lebih baik periksa ke lantai bawah.",
  "Companion_Ongoing_Special3AstraNomicalMoment_110623004_01": "Hmm? Kenapa daun tanaman ini diikat?",
  "Companion_Ongoing_Special3AstraNomicalMoment_110623005_01": "Aku harus menyelidikinya lebih lanjut.",
  "Companion_Ongoing_Special3AstraNomicalMoment_110623006_01": "Sudah waktunya untuk naik lift dan pergi ke belakang panggung.",
  "Companion_Ongoing_Special3AstraNomicalMoment_110623007_01": "Jadi ini rasanya saat tidak bisa berbuat apa-apa selain menunggu...",
  "Companion_Ongoing_Special3AstraNomicalMoment_110623007_02": "Saat Eve keluar nanti, aku akan omeli dia.",
  "Companion_Ongoing_Special3AstraNomicalMoment_110623008_01": "Ini adalah patung Vinyl Emas, sebuah penghargaan musik yang terkenal.",
  "Companion_Ongoing_Special3AstraNomicalMoment_110623008_02": "Patung ini cocok dengan petunjuk: \"Bersinar dan memesona, meski bukan emas murni, ia menerangi dunia.\"",
  "Companion_Ongoing_Special3AstraNomicalMoment_110623008_03": "Lebih baik kita selidiki.",
  "Companion_Ongoing_Special3AstraNomicalMoment_110623009_01": "Nona Yao, karena kita pergi berkunjung, kita harus membeli hadiah untuk Belle dan Wise.",
  "Companion_Ongoing_Special3AstraNomicalMoment_110623009_02": "Betul juga, aku hampir lupa. Untung kamu ingatin.",
  "Companion_Ongoing_Special3AstraNomicalMoment_110623009_03": "Kue red velvet edisi terbatas itu kelihatannya enak deh.",
  "Companion_Ongoing_Special3AstraNomicalMoment_110623009_04": "Ah, teh hitam yang aku minum waktu itu sangat harum~",
  "Companion_Ongoing_Special3AstraNomicalMoment_110623009_05": "Bagus nih kalau jadi hadiah. Belle pasti senang!",
  "Companion_Ongoing_Special3AstraNomicalMoment_110623009_06": "Ngomong-ngomong soal hadiah, aku juga ada hadiah yang mau kuberikan padamu, Nona Yao.",
  "Companion_Ongoing_Special3AstraNomicalMoment_110623009_07": "Hah? Apa itu?",
  "Companion_Ongoing_Special3AstraNomicalMoment_110623009_08": "Kalau kamu penasaran, ikuti aku.",
  "Companion_Ongoing_Special3AstraNomicalMoment_110623009_09": "Aku penasaran!",
  "Companion_Ongoing_Special3AstraNomicalMoment_110623010_01": "Kamu suka main arkade waktu kecil?",
  "Companion_Ongoing_Special3AstraNomicalMoment_110623010_02": "Dulu aku terobsesi dengan arkade dan bahkan pernah masuk ke dalam daftar 10 teratas di Ridu.",
  "Companion_Ongoing_Special3AstraNomicalMoment_110623010_03": "Aku bisa membayangkannya. Kalau aku... aku iri sekali.",
  "Companion_Ongoing_Special3AstraNomicalMoment_110623010_04": "Pengalaman pergi ke arkade sama teman-teman sekelas setelah sekolah...",
  "Companion_Ongoing_Special3AstraNomicalMoment_110623010_05": "Lain kali kita main sama-sama ya! Kalau kamu main game tembak-tembakan dan aku main game menari...",
  "Companion_Ongoing_Special3AstraNomicalMoment_110623010_06": "Kita harusnya bisa menang cukup banyak untuk dapatkan hadiah paling mahal di toko ini, kan?",
  "Companion_Ongoing_Special3AstraNomicalMoment_110623010_07": "Baiklah. Ayo kita ajak juga dua Proxy bersaudara itu.",
  "Companion_Ongoing_Special3AstraNomicalMoment_110623011_01": "Hmm...? Aku tadi tidak kepikiran, tapi rasanya tempat ini tidak asing.",
  "Companion_Ongoing_Special3AstraNomicalMoment_110623011_02": "Kamu bilang tidak asing? Tepat sekali.",
  "Companion_Ongoing_Special3AstraNomicalMoment_110623012_01": "Kita sudah jalan-jalan cukup lama, sudah waktunya bertemu dengan Proxy.",
  "Companion_Ongoing_Special3AstraNomicalMoment_110623012_02": "Oke, ayo kita cari Belle dan Wise.",
  "Companion_Refresh": "Refresh",
  "Companion_Refresh_Des": "Refresh Semua Item",
  "Companion_Talk_3301": "Sihir warna-warni!",
  "Companion_Talk_3401": "Bukan urusanku!",
  "Companion_Talk_3501": "Beli satu lagi!",
  "Companion_Talk_3601": "Bantu aku berdiri!",
  "Companion_Talk_3701": "Ah! Sialan!",
  "Companion_Talk_3801": "Aku tidak sanggup lagi...",
  "Companion_Talk_3901": "Berubah!",
  "Companion_Talk_4001": "Lebih cepat lagi!",
  "Companion_Talk_4101": "Ada yang salah lagi?",
  "Companion_Talk_4201": "Aku paling hebat di dunia!",
  "Companion_Talk_4301": "Ah... Aku mau istirahat!",
  "Companion_Talk_4401": "Mereka tidak gigit orang.",
  "Companion_Talk_4501": "Aku cuma mau yang terbaik!",
  "Companion_Talk_4601": "Kerja bagus.",
  "Companion_Talk_4701": "Aku akan berusaha keras!",
  "Companion_Talk_4801": "Lama tidak jumpa!",
  "Companion_Talk_4901": "Ayo gerak sedikit.",
  "Companion_Talk_5001": "Rekrut orang baru!",
  "Companion_Talk_5101": "Aku lapar lagi...",
  "Companion_Talk_5201": "Ambilkan aku kursi!",
  "ComposeHint_NotEnoughGold": "Denny Tidak Cukup",
  "ComposeHint_NotEnoughItem": "Material sintesis tidak cukup",
  "ComposeHint_ReachItemMaxNum": "Jumlah item hasil sintesis ini sudah maks.",
  "ComposeTitle_SubWindow": "Sintesis Material",
  "Compose_ComposeButton": "Sintesis",
  "Compose_ComposeConfirm": "Gunakan material berikut untuk mendapatkan {0} {1}?",
  "Compose_ComposeConfirmCost": "Konsumsi {0}",
  "Compose_ComposeEnter": "Atur",
  "Compose_ComposeEnter_Title": "Atur",
  "Compose_ComposeNum": "Jumlah Sintesis",
  "Compose_ControllerHint_ViewMaterial": "Lihat Material",
  "ConcealChat_Ch01_01_01": "Pergilah, kamu bukan orang yang ingin aku cari.",
  "ConcealChat_Ch01_02_01": "Ada apa?",
  "ConcealChat_Ch01_03_01": "3.000 Denny cuma uang receh bagimu, kan?",
  "ConcealChat_Ch01_03_02": "Bagaimana kalau kita berikan 3.000 Denny padanya?",
  "ConcealChat_Ch01_04_01": "Iya... aku sudah melihat ketulusanmu.",
  "ConcealChat_Ch01_05_01": "Ah... seperti perkiraanku.",
  "ConcealChat_Ch01_06_01": "Tunggu kabar baikku.",
  "ConcealChat_Ch01_07_01": "Waktunya hampir tiba.",
  "ConcealChat_Ch01_08_01": "Apa yang kamu lakukan selanjutnya tidak ada hubungannya denganku.",
  "ConcealChat_Ch01_09_01": "Bagaimana? Kamu sudah dapat tiketnya?",
  "ConcealChat_Ch01_10_01": "Perhatikan tiket kereta yang tercecer di dalam Hollow.",
  "Confirm_Skin_NoAvatar": "Kamu belum mendapatkan Agen ini. Yakin ingin membeli Outfit miliknya?",
  "ConstructionSiteText_UnlockHint": "Sekarang kamu dapat menyetir ke area konstruksi Brant Street",
  "ConstructionSite_Bangboo_Name1": "Bangboo HIA",
  "ConstructionSite_Bangboo_Name2": "Bangboo Cemas",
  "ConvertAndFillButtonTips": "Konversi dan Tambahkan",
  "ConvertAndFillingTips": "Setelah konversi selesai, menambahkan {0} {1} akan memenuhi syarat peningkatan.",
  "ConvertButtonTips": "Konversi",
  "ConvertConsumingTips": "Masih membutuhkan {0} {1}. Ingin menggunakan material lain untuk dikonversi?",
  "Corin_MathSkill_Desc": "Berlaku jika terdapat Agen di dalam tim yang memiliki Atribut yang sama atau berasal dari faksi yang sama:\nDMG yang diakibatkan Corin terhadap musuh yang berada dalam status Stun meningkat 35%.",
  "Corin_MathSkill_Title": "Additional Ability: Cleanup Assistance",
  "Corin_Property_ExSpecial_Desc_Dmg_01": "Kelipatan DMG - Slash Berputar",
  "Corin_Property_ExSpecial_Desc_Dmg_02": "Maks. Kelipatan DMG - Slash Beruntun",
  "Corin_Property_ExSpecial_Desc_Dmg_03": "Kelipatan DMG - Ledakan",
  "Corin_Property_ExSpecial_Desc_SpCost_01": "Konsumsi Energy - Slash Berputar",
  "Corin_Property_ExSpecial_Desc_SpCost_02": "Maks. Konsumsi Energy - Slash Beruntun",
  "Corin_Property_ExSpecial_Desc_SpCost_03": "Konsumsi Energy - Ledakan",
  "Corin_Property_ExSpecial_Desc_Stun_01": "Kelipatan Daze - Slash Berputar",
  "Corin_Property_ExSpecial_Desc_Stun_02": "Maks. Kelipatan Daze - Slash Beruntun",
  "Corin_Property_ExSpecial_Desc_Stun_03": "Kelipatan Daze - Ledakan",
  "Corin_Property_ExSpecial_SpCostValue_01": "20 poin",
  "Corin_Property_ExSpecial_SpCostValue_02": "40 poin",
  "Corin_Property_ExSpecial_SpCostValue_03": "20 poin",
  "Corin_Property_Rush_Desc_BreakStunRatio": "Maks. Kelipatan Daze",
  "Corin_Property_Rush_Desc_Dmg": "Maks. Kelipatan DMG",
  "Corin_Property_Special_Desc_Dmg_01": "Kelipatan DMG - Slash Berputar",
  "Corin_Property_Special_Desc_Dmg_02": "Maks. Kelipatan DMG - Slash Beruntun",
  "Corin_Property_Special_Desc_Dmg_03": "Kelipatan DMG - Ledakan",
  "Corin_Property_Special_Desc_Stun_01": "Kelipatan Daze - Slash Berputar",
  "Corin_Property_Special_Desc_Stun_02": "Maks. Kelipatan Daze - Slash Beruntun",
  "Corin_Property_Special_Desc_Stun_03": "Kelipatan Daze - Ledakan",
  "Corin_SkillList_10_Content": "<IconMap:Icon_Normal> (Setelah melancarkan Defensive Assist)",
  "Corin_SkillList_10_Title": "Assist Follow-Up: Quick Sweep",
  "Corin_SkillList_1_Content": "<IconMap:Icon_Normal>",
  "Corin_SkillList_1_Title": "Basic Attack: Wipeout",
  "Corin_SkillList_2_Content": "<IconMap:Icon_Special> (Dapat ditahan)",
  "Corin_SkillList_2_Title": "Special Attack: Clean Sweep",
  "Corin_SkillList_3_Content": "<IconMap:Icon_SpecialReady> (Dapat ditahan)",
  "Corin_SkillList_3_Title": "EX Special Attack: Skirt Alert",
  "Corin_SkillList_4_Content": "<IconMap:Icon_Evade> ; <IconMap:Icon_Normal>",
  "Corin_SkillList_4_Title": "Dash Attack: Oopsy-Daisy!",
  "Corin_SkillList_5_Content": "<IconMap:Icon_Evade> (Perfect Dodge) ; <IconMap:Icon_Normal>",
  "Corin_SkillList_5_Title": "Dodge Counter: Nope!",
  "Corin_SkillList_6_Content": "<IconMap:Icon_QTE>",
  "Corin_SkillList_6_Title": "Chain Attack: Sorry...",
  "Corin_SkillList_7_Content": "<IconMap:Icon_UltimateReady>",
  "Corin_SkillList_7_Title": "Ultimate: Very, Very Sorry!",
  "Corin_SkillList_8_Content": "<IconMap:Icon_Switch> (Saat Quick Assist terpicu)",
  "Corin_SkillList_8_Title": "Quick Assist: Emergency Measures",
  "Corin_SkillList_9_Content": "<IconMap:Icon_Switch> (Saat Defensive Assist terpicu)",
  "Corin_SkillList_9_Title": "Defensive Assist: P—Please Allow Me!",
  "Corin_Skill_AssaultAid_Desc": "Setelah melancarkan <color=#FFFFFF>Defensive Assist</color>, tekan <IconMap:Icon_Normal> untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan serangan Slash ke depan secara beruntun, kemudian meledakkan gergaji mesinnya untuk mengakibatkan ledakan serta <color=#F0D12B>Physical DMG</color>.\nTahan atau tekan tombol berulang kali untuk melakukan Slash beruntun terhadap musuh menggunakan gergaji mesinnya.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
  "Corin_Skill_AssaultAid_Title": "Assist Follow-Up: Quick Sweep",
  "Corin_Skill_BeHitAid_Desc": "Saat Agen yang Dikendalikan terhempas, tekan <IconMap:Icon_Switch> untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan Slash terhadap musuh di depan, kemudian meledakkan gergaji mesinnya untuk mengakibatkan ledakan, dan mengakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color>.\nTahan atau tekan tombol berulang kali untuk melancarkan Slash beruntun terhadap musuh menggunakan gergaji mesinnya.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
  "Corin_Skill_BeHitAid_Title": "Quick Assist: Emergency Measures",
  "Corin_Skill_Counter_Desc": "Tekan <IconMap:Icon_Normal> setelah melakukan <color=#FFFFFF>Perfect Dodge</color> untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan Slash terhadap musuh di depan, kemudian meledakkan gergaji mesinnya dan mengakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color>.\nTahan atau tekan tombol berulang kali untuk terus melakukan Slash beruntun terhadap musuh menggunakan gergaji mesinnya.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
  "Corin_Skill_Counter_Title": "Dodge Counter: Nope!",
  "Corin_Skill_Evade_Desc": "Tekan <IconMap:Icon_Evade> untuk melakukan Dodge.\nMelakukan Dodge dengan cepat.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
  "Corin_Skill_Evade_Title": "Dodge: Shoo!",
  "Corin_Skill_ExQTE_Desc": "Saat Decibel Rating mencapai <color=#FFFFFF>Maximum</color>, tekan <IconMap:Icon_UltimateReady> untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan Slash yang kuat terhadap musuh dalam area kecil dan mengakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color> dalam jumlah besar.\nTahan atau tekan tombol berulang kali untuk terus melakukan Slash beruntun terhadap musuh menggunakan gergaji mesinnya.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
  "Corin_Skill_ExQTE_Title": "Ultimate: Very, Very Sorry!",
  "Corin_Skill_ExSpecial_Desc": "Saat Energy Corin sudah cukup, tekan <IconMap:Icon_SpecialReady> untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan Slash beruntun ke depan, lalu meledakkan gergaji mesinnya untuk mengakibatkan ledakan serta <color=#F0D12B>Physical DMG</color> dalam jumlah besar.\nTahan atau tekan tombol berulang kali untuk menggunakan gergaji mesinnya untuk melancarkan Slash beruntun terhadap musuh. Energy akan perlahan berkurang seiring serangan mengenai target.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Slash berputar.\nSelama melancarkan Slash beruntun, Level Anti-Interrupt akan meningkat dan DMG yang diterima berkurang 40%.",
  "Corin_Skill_ExSpecial_Title": "EX Special Attack: Skirt Alert",
  "Corin_Skill_Normal_Desc": "Tekan <IconMap:Icon_Normal> untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan hingga lima serangan Slash ke depan dan mengakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color>.\nTahan atau tekan tombol berulang kali pada serangan tahap ketiga atau kelima untuk terus melakukan Slash beruntun terhadap musuh menggunakan gergaji mesinnya.",
  "Corin_Skill_Normal_Title": "Basic Attack: Wipeout",
  "Corin_Skill_ParryAid_Desc": "Tepat sebelum Agen aktif diserang, tekan <IconMap:Icon_Switch> untuk melancarkan Skill ini.\nMenangkis serangan musuh dan menghasilkan Daze dalam jumlah besar.\nSkill ini memiliki kemampuan menangkis yang luar biasa. Saat menerima serangan kuat, <color=#FFFFFF>Assist Point</color> yang dikonsumsi akan berkurang.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
  "Corin_Skill_ParryAid_Title": "Defensive Assist: P—Please Allow Me!",
  "Corin_Skill_QTE_Desc": "Saat <color=#FFFFFF>Chain Attack</color> terpicu, pilih Corin untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan Slash yang kuat terhadap musuh dalam area kecil dan mengakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color> dalam jumlah besar.\nTahan atau tekan tombol berulang kali untuk terus melakukan Slash beruntun terhadap musuh menggunakan gergaji mesinnya.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
  "Corin_Skill_QTE_Title": "Chain Attack: Sorry...",
  "Corin_Skill_Rush_Desc": "Tekan <IconMap:Icon_Normal> saat melakukan Dodge untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan Slash ke depan dan mengakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color>.\nTahan atau tekan tombol berulang kali untuk terus melakukan Slash beruntun terhadap musuh menggunakan gergaji mesinnya.",
  "Corin_Skill_Rush_Title": "Dash Attack: Oopsy-Daisy!",
  "Corin_Skill_Special_Desc": "Tekan <IconMap:Icon_Special> untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan Slash beruntun ke depan, lalu meledakkan gergaji mesinnya untuk mengakibatkan ledakan serta <color=#F0D12B>Physical DMG</color>.\nTahan atau tekan tombol berulang kali untuk terus melakukan Slash beruntun terhadap musuh menggunakan gergaji mesinnya.\nLevel Anti-Interrupt akan meningkat selama melancarkan Skill ini dan DMG yang diterima berkurang 40%.",
  "Corin_Skill_Special_Title": "Special Attack: Clean Sweep",
  "Corin_Talent_01_Desc_01": "Saat <color=#FFFFFF>Chain Attack</color> atau <color=#FFFFFF>Ultimate</color> Corin mengenai musuh, DMG yang diakibatkan pada target meningkat 12% selama 15 detik.",
  "Corin_Talent_01_Desc_01_Realign": "Saat <color=#FFFFFF>Chain Attack</color> atau <color=#FFFFFF>Ultimate</color> Corin mengenai musuh, DMG yang diakibatkan pada target meningkat 12% selama 15 detik.",
  "Corin_Talent_01_Desc_02": "\"Nona selalu mengatakan bahwa kita harus fokus, dan tidak boleh setengah-setengah saat melakukan sesuatu.\"\n\"Corin sudah terus berlatih, dan akhirnya sudah bisa melakukannya!\"\n\"Tapi... Nona, apa Anda sudah lihat...?\"",
  "Corin_Talent_01_Title": "Open Trauma",
  "Corin_Talent_01_Title_Realign": "Open Trauma",
  "Corin_Talent_02_Desc_01": "Saat <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color>, <color=#FFFFFF>Chain Attack</color>, atau <color=#FFFFFF>Ultimate</color> Corin mengenai musuh, <color=#F0D12B>ketahanan Physical DMG</color> target akan berkurang 0,5%, maks. 20 lapis, dan berlangsung selama 5 detik. Durasi setiap lapis akan dihitung secara terpisah.",
  "Corin_Talent_02_Desc_01_Realign": "Saat <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color>, <color=#FFFFFF>Chain Attack</color>, atau <color=#FFFFFF>Ultimate</color> Corin mengenai musuh, <color=#F0D12B>ketahanan Physical DMG</color> target akan berkurang 0,5%, maks. 20 lapis, dan berlangsung selama 5 detik. Durasi setiap lapis akan dihitung secara terpisah.",
  "Corin_Talent_02_Desc_02": "\"Maaf, Tuan dan Puan Ethereal! \"\n\"Tapi Corin perlu menyelesaikan misi... Sekali lagi, maaf!\"\nGadis yang polos itu meminta maaf pada monster yang ada di depannya dengan tulus...\n...sambil mengayunkan gergaji listrik yang tajam dan menghancurkan musuh-musuh yang menghadang jalannya dengan brutal.",
  "Corin_Talent_02_Title": "Atomic Smash",
  "Corin_Talent_02_Title_Realign": "Atomic Smash",
  "Corin_Talent_03_Desc_01": "PlaceHolder",
  "Corin_Talent_03_Desc_02": "\"U-untuk menjadi pelayan yang mandiri, Corin akan berusaha keras!\", ucap Corin sambil berjalan menuju Ethereal dan memegang gergaji.",
  "Corin_Talent_03_Title": "Amateur Maid",
  "Corin_Talent_03_Title_Realign": "Amateur Maid",
  "Corin_Talent_04_Desc_01": "Saat Corin melancarkan <color=#FFFFFF>Quick Assist</color>, <color=#FFFFFF>Defensive Assist</color>, atau <color=#FFFFFF>Chain Attack</color>, Corin akan memulihkan 7,2 poin Energy. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 16 detik.",
  "Corin_Talent_04_Desc_01_Realign": "Saat Corin melancarkan <color=#FFFFFF>Quick Assist</color>, <color=#FFFFFF>Defensive Assist</color>, atau <color=#FFFFFF>Chain Attack</color>, Corin akan memulihkan 7,2 poin Energy. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 16 detik.",
  "Corin_Talent_04_Desc_02": "Seorang pelayan yang rajin dan serius yang selalu melakukan sesuatu dengan sepenuh hati.\nTentu saja, ini juga termasuk saat dia menghancurkan musuh di medan perang.",
  "Corin_Talent_04_Title": "Battlefield Retainer",
  "Corin_Talent_04_Title_Realign": "Battlefield Retainer",
  "Corin_Talent_05_Desc_01": "PlaceHolder",
  "Corin_Talent_05_Desc_02": "\"Aduh... Maaf... Corin agak ceroboh, potongnya kurang rata deh...\" ucap Corin dengan sedih sambil melihat sisa-sisa Ethereal yang berserakan di bawah kakinya.",
  "Corin_Talent_05_Title": "Special Ops Maid",
  "Corin_Talent_05_Title_Realign": "Special Ops Maid",
  "Corin_Talent_06_Desc_01": "Saat Slash beruntun Corin mengenai musuh, dia akan mendapatkan 1 lapis Charge (maks. 40 lapis). \nSaat Corin melancarkan <color=#FFFFFF>Dodge Counter</color>, <color=#FFFFFF>Special Attack</color>, <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color>, <color=#FFFFFF>Quick Assist</color>, atau <color=#FFFFFF>Assist Follow-Up</color>, dan gergaji mesin miliknya meledak serta mengenai musuh, semua Charge akan dikonsumsi. Setiap lapis Charge memberikan DMG tambahan sebesar 3% dari ATK untuk serangan tersebut.",
  "Corin_Talent_06_Desc_01_Realign": "Saat Slash beruntun Corin mengenai musuh, dia akan mendapatkan 1 lapis Charge (maks. 40 lapis). \nSaat Corin melancarkan <color=#FFFFFF>Dodge Counter</color>, <color=#FFFFFF>Special Attack</color>, <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color>, <color=#FFFFFF>Quick Assist</color>, atau <color=#FFFFFF>Assist Follow-Up</color>, dan gergaji mesin miliknya meledak serta mengenai musuh, semua Charge akan dikonsumsi. Setiap lapis Charge memberikan DMG tambahan sebesar 3% dari ATK untuk serangan tersebut.",
  "Corin_Talent_06_Desc_02": "Corin sadar bahwa dia bukan pelayan yang paling hebat atau paling cerdas.\nNamun, dia berharap menjadi pelayan yang paling gigih.\nSetiap jerih payahnya memiliki makna yang berarti.",
  "Corin_Talent_06_Title": "Accumulated Release",
  "Corin_Talent_06_Title_Realign": "Accumulated Release",
  "Corin_UniqueSkill_01_Desc": "Setelah menekan berulang kali atau menahan, Corin menggunakan gergaji mesinnya untuk melakukan Slash beruntun terhadap musuh, DMG yang diakibatkan Skill akan meningkat <color=#2BAD00>18,7%</color>.",
  "Corin_UniqueSkill_02_Desc": "Setelah menekan berulang kali atau menahan, Corin menggunakan gergaji mesinnya untuk melakukan Slash beruntun terhadap musuh, DMG yang diakibatkan Skill akan meningkat <color=#2BAD00>21,8%</color>.",
  "Corin_UniqueSkill_03_Desc": "Setelah menekan berulang kali atau menahan, Corin menggunakan gergaji mesinnya untuk melakukan Slash beruntun terhadap musuh, DMG yang diakibatkan Skill akan meningkat <color=#2BAD00>25%</color>.",
  "Corin_UniqueSkill_04_Desc": "Setelah menekan berulang kali atau menahan, Corin menggunakan gergaji mesinnya untuk melakukan Slash beruntun terhadap musuh, DMG yang diakibatkan Skill akan meningkat <color=#2BAD00>28,1%</color>.",
  "Corin_UniqueSkill_05_Desc": "Setelah menekan berulang kali atau menahan, Corin menggunakan gergaji mesinnya untuk melakukan Slash beruntun terhadap musuh, DMG yang diakibatkan Skill akan meningkat <color=#2BAD00>31,2%</color>.",
  "Corin_UniqueSkill_06_Desc": "Setelah menekan berulang kali atau menahan, Corin menggunakan gergaji mesinnya untuk melakukan Slash beruntun terhadap musuh, DMG yang diakibatkan Skill akan meningkat <color=#2BAD00>34,3%</color>.",
  "Corin_UniqueSkill_07_Desc": "Setelah menekan berulang kali atau menahan, Corin menggunakan gergaji mesinnya untuk melakukan Slash beruntun terhadap musuh, DMG yang diakibatkan Skill akan meningkat <color=#2BAD00>37,5%</color>.",
  "Corin_UniqueSkill_Title": "Core Passive: Hyperfocus",
  "CreateRoleNameTips01": "Karakter yang tidak dipilih akan berperan sebagai asistenmu dalam alur cerita game",
  "Crit": "CRIT Rate",
  "CritDmg": "CRIT DMG",
  "CritDmgRes": "CRIT DMG Reduction",
  "CritRes": "CRIT RES Rate",
  "Curse_1100001_des": "Jebakan menjadi lebih mematikan.",
  "Curse_1100001_name": "Resistance Decline",
  "Curse_1100001_story": "Jiwa dan ragamu melemah, seolah serapuh reruntuhan di dalam Hollow.",
  "Curse_1100002_des": "Kamu tidak dapat melihat detail saat memilih Resonium, tapi akan meningkatkan peluang untuk mendapatkan Resonium langka.",
  "Curse_1100002_name": "Cognitive Disorder",
  "Curse_1100002_story": "Sesuatu yang penting perlahan menghilang dari benakmu. Tali pemandu Proxy telah terikat mati.",
  "Curse_1100003_des": "Pilihan Resonium berkurang.",
  "Curse_1100003_name": "Resonium Repulsion",
  "Curse_1100003_story": "Benda ini membuatmu mual... Apa mungkin karena benda ini terlalu mirip dengan seekor Ethereal? Atau jangan-jangan memang embrio Ethereal...?",
  "Curse_1100004_des": "HP semua anggota tim akan berkurang saat Pressure Overload.",
  "Curse_1100004_name": "Frightened",
  "Curse_1100004_story": "\"Aduh gawat, gawat!\" \"Aku tadi bersin... apa itu tanda bahwa aku akan mati sebentar lagi?\"",
  "Curse_1100006_des": "Daze musuh akan berkurang perlahan, tetapi kelipatan Stun DMG meningkat.",
  "Curse_1100006_name": "Energizing Effect",
  "Curse_1100006_story": "Para anggota tim diselimuti kabut Ether yang khusus. Sepertinya ini membuat para Ethereal menjadi lebih aktif.",
  "Curse_1100007_des": "Energy karakter yang tidak aktif akan berkurang secara perlahan.",
  "Curse_1100007_name": "Demotivation",
  "Curse_1100007_story": "Tekad untuk bertarung telah berkurang. Kamu berjuang hanya untuk bertahan hidup.",
  "Curse_1100010_des": "Meningkatkan peluang CRIT serangan musuh Boss.",
  "Curse_1100010_name": "Sinister Resonance",
  "Curse_1100010_story": "Kamu merasa sesak saat bernapas.",
  "Curse_1100011_des": "Saat Pressure meningkat: Antara Pressure tidak akan meningkat sama sekali atau akan meningkat drastis.",
  "Curse_1100011_name": "Suspicion",
  "Curse_1100011_story": "Kegelisahan dalam hatimu bertambah besar dan membara.",
  "Curse_1100012_des": "Mengurangi harga item Pedagang Bangboo, tapi jumlah item yang dijual juga berkurang.",
  "Curse_1100012_name": "Rampage",
  "Curse_1100012_story": "Entah mengapa, kemarahan merajalela dalam jiwa semua orang. Bahkan para pedagang Bangboo pun tidak luput dari amarah ini.",
  "Curse_1100013_des": "Saat Pressure meningkat, kamu akan mendapatkan Gear Coin, tapi hanya dapat memiliki maks. 3333 Gear Coin.",
  "Curse_1100013_name": "Self Reassurance",
  "Curse_1100013_story": "\"Jangan panik...\" \"Asalkan aku masih ada Gear Coin, aku masih ada harapan...\"",
  "Curse_1100014_des": "Jumlah Pressure yang meningkat akan berkurang, tapi Agen akan kehilangan HP dalam jumlah tertentu saat mendapatkan Resonium.",
  "Curse_1100014_name": "Assimilation",
  "Curse_1100014_story": "Kamu mulai terbiasa dengan rasa terbakar yang disebabkan oleh Ether, dan secara perlahan tubuhmu menyatu dengan kehampaan... Ini pertanda kamu sedang melangkah menuju kehancuran total.",
  "Curse_1100017_des": "Setelah pertarungan, HP akan dipulihkan, tetapi Pressure akan meningkat.",
  "Curse_1100017_name": "Toxic Dependency",
  "Curse_1100017_story": "Musuh telah tumbang dan meledak dalam semburan Ether. Kamu seketika merasakan ketenangan yang belum pernah kamu rasakan sebelumnya. Lalu, kamu pun semakin haus untuk menghabisi musuh...",
  "Curse_1100018_des": "Waktu CD <color=#FFFFFF>Dodge</color> meningkat.",
  "Curse_1100018_name": "Weakened",
  "Curse_1100018_story": "Segala jurus dan gerakan pertempuran yang pernah kamu kuasai... hilang begitu saja. Sekarang, membayangkannya pun terasa sulit.",
  "Curse_1100019_des": "Kamu akan kehilangan HP saat menjelajahi dengan monitor. Agen aktif akan kehilangan HP secara bertahap.",
  "Curse_1100019_name": "Exhausted",
  "Curse_1100019_story": "Kontaminasi Ether bagaikan udara. Dia merasuk ke dalam tubuh setiap makhluk hidup, baik manusia maupun mesin.",
  "Curse_11000201_des": "DMG yang diakibatkan Dead End Butcher <color=#CF4029>meningkat 20%</color>.",
  "Curse_11000201_name": "Shadow of Horror I",
  "Curse_11000201_story": "Ketakutan tertidur di dalam relung ingatan, terbangun bersama dengan detak jantung tak terkendali dan berdebar kencang.",
  "Curse_11000202_des": "DMG yang diakibatkan Dead End Butcher <color=#CF4029>meningkat 30%</color>.",
  "Curse_11000202_name": "Shadow of Horror II",
  "Curse_11000202_story": "Ketakutan tertidur di dalam relung ingatan, terbangun bersama dengan detak jantung tak terkendali dan berdebar kencang.",
  "Curse_11000203_des": "DMG yang diakibatkan Dead End Butcher <color=#CF4029>meningkat 40%</color>. Dead End Butcher akan <color=#CF4029>memulihkan HP-nya dalam jumlah kecil</color> saat serangannya mengenai karakter.",
  "Curse_11000203_name": "Shadow of Horror III",
  "Curse_11000203_story": "Ketakutan tertidur di dalam relung ingatan, terbangun bersama dengan detak jantung tak terkendali dan berdebar kencang.",
  "Curse_11000204_des": "DMG yang diakibatkan Dead End Butcher <color=#CF4029>meningkat 50%</color>. Dead End Butcher akan <color=#CF4029>memulihkan Daze dan memulihkan HP-nya dalam jumlah kecil</color> saat serangannya mengenai karakter.",
  "Curse_11000204_name": "Shadow of Horror IV",
  "Curse_11000204_story": "Ketakutan tertidur di dalam relung ingatan, terbangun bersama dengan detak jantung tak terkendali dan berdebar kencang.",
  "Curse_11000205_des": "DMG yang diakibatkan Dead End Butcher <color=#CF4029>meningkat 50%</color>. Dead End Butcher akan <color=#CF4029>memulihkan Daze dan memulihkan HP-nya dalam jumlah kecil</color> saat serangannya mengenai karakter.",
  "Curse_11000205_name": "Shadow of Horror V",
  "Curse_11000205_story": "Ketakutan tertidur di dalam relung ingatan, terbangun bersama dengan detak jantung tak terkendali dan berdebar kencang.",
  "Curse_1100020_des": "DMG yang diakibatkan Dead End Butcher <color=#CF4029>meningkat 20%</color>. Dead End Butcher akan <color=#CF4029>memulihkan Daze dan memulihkan HP-nya dalam jumlah kecil</color> saat serangannya mengenai karakter.",
  "Curse_1100020_name": "Shadow of Horror",
  "Curse_1100020_story": "Ketakutan tertidur di dalam relung ingatan, terbangun bersama dengan detak jantung tak terkendali dan berdebar kencang.",
  "Curse_11000211_des": "DMG yang diakibatkan Corruption Complex <color=#CF4029>meningkat 30%</color>.",
  "Curse_11000211_name": "Megalophobia I",
  "Curse_11000211_story": "Saat menyadari betapa tidak pentingnya dirinya, upayanya untuk menghindar terhenti, dan upayanya untuk menyerang tampak sia-sia.",
  "Curse_11000212_des": "DMG yang diakibatkan Corruption Complex <color=#CF4029>meningkat 40%</color>. Saat menerima serangan, <color=#CF4029>tidak lagi mengakumulasi Daze</color>, tetapi akan <color=#2BAD00>mengamulasi Daze dalam jumlah besar</color> saat titik rentannya dihancurkan.",
  "Curse_11000212_name": "Megalophobia II",
  "Curse_11000212_story": "Saat menyadari betapa tidak pentingnya dirinya, upayanya untuk menghindar terhenti, dan upayanya untuk menyerang tampak sia-sia.",
  "Curse_11000213_des": "DMG yang diakibatkan Corruption Complex <color=#CF4029>meningkat 50%</color>. Saat menerima serangan, <color=#CF4029>tidak lagi mengakumulasi Daze</color>, tetapi akan <color=#2BAD00>mengamulasi Daze dalam jumlah besar</color> saat titik rentannya dihancurkan.",
  "Curse_11000213_name": "Megalophobia III",
  "Curse_11000213_story": "Saat menyadari betapa tidak pentingnya dirinya, upayanya untuk menghindar terhenti, dan upayanya untuk menyerang tampak sia-sia.",
  "Curse_11000214_des": "DMG yang diakibatkan Corruption Complex <color=#CF4029>meningkat 50%</color>. Saat menerima serangan, <color=#CF4029>tidak lagi mengakumulasi Daze</color>, tetapi akan <color=#2BAD00>mengamulasi Daze dalam jumlah besar</color> saat titik rentannya dihancurkan.",
  "Curse_11000214_name": "Megalophobia IV",
  "Curse_11000214_story": "Saat menyadari betapa tidak pentingnya dirinya, upayanya untuk menghindar terhenti, dan upayanya untuk menyerang tampak sia-sia.",
  "Curse_1100021_des": "DMG yang diakibatkan Corruption Complex <color=#CF4029>meningkat 30%</color>. Saat menerima serangan, <color=#CF4029>tidak lagi mengakumulasi Daze</color>, tetapi akan <color=#2BAD00>mengamulasi Daze dalam jumlah besar</color> saat titik rentannya dihancurkan.",
  "Curse_1100021_name": "Megalophobia",
  "Curse_1100021_story": "Saat menyadari betapa tidak pentingnya dirinya, upayanya untuk menghindar terhenti, dan upayanya untuk menyerang tampak sia-sia.",
  "Curse_11000221_des": "DMG yang diakibatkan Twin Marionettes <color=#CF4029>meningkat 40%</color>.",
  "Curse_11000221_name": "Uncanny Valley I",
  "Curse_11000221_story": "Keraguan muncul dari kemiripan dan hancur dalam perbedaan.",
  "Curse_11000222_des": "DMG yang diakibatkan Twin Marionettes <color=#CF4029>meningkat 50%</color>, kecepatan hidup kembali <color=#CF4029>meningkat drastis</color>.",
  "Curse_11000222_name": "Uncanny Valley II",
  "Curse_11000222_story": "Keraguan muncul dari kemiripan dan hancur dalam perbedaan.",
  "Curse_11000223_des": "DMG yang diakibatkan Twin Marionettes <color=#CF4029>meningkat 50%</color>, kecepatan hidup kembali <color=#CF4029>meningkat drastis</color>.",
  "Curse_11000223_name": "Uncanny Valley III",
  "Curse_11000223_story": "Keraguan muncul dari kemiripan dan hancur dalam perbedaan.",
  "Curse_1100022_des": "DMG yang diakibatkan Twin Marionettes <color=#CF4029>meningkat 50%</color>, kecepatan hidup kembali <color=#CF4029>meningkat drastis</color>.",
  "Curse_1100022_name": "Uncanny Valley",
  "Curse_1100022_story": "Keraguan muncul dari kemiripan dan hancur dalam perbedaan.",
  "Curse_1100023_des": "Pedagang Bangboo hanya menjual item Tier-S.",
  "Curse_1100023_name": "Harshness",
  "Curse_1100023_story": "Konsep \"toleransi\" telah dihilangkan dari pikiran, membuat pandanganku menjadi kritis terhadap segala hal.",
  "Curse_1100024_des": "Insiden Gear Coin menghasilkan lebih banyak Gear Coin tetapi meningkatkan Pressure lebih tinggi.",
  "Curse_1100024_name": "Insatiable Greed",
  "Curse_1100024_story": "Bebaskan dirimu dari segala belenggu dan kesederhanaan, lepaskan beban berat di pundakmu dengan melampiaskannya kepada semua hal yang menghalangi jalanmu.",
  "Curse_1100025_des": "Saat memasuki lantai berikutnya dan saat memulai pertarungan, kamu akan kehilangan 300 Gear Coin dan memulihkan 10% HP terhadap semua anggota tim. Akan tetapi, HP semua anggota tim akan langsung berkurang 15% jika kamu menolak membayar.",
  "Curse_1100025_name": "Overcaution",
  "Curse_1100025_story": "Sikap waspada menjadi titik lemah atas rasa takut untuk kemajuan. Mendorong orang dalam menempuh jalan aman yang semu di tengah kedengkian Hollow.",
  "Curse_1100026_des": "Zona Istirahat dan Suplai Tepat Waktu tidak akan memulihkan HP. Tetapi HP semua anggota tim akan pulih sebesar 3% setiap kali menyelesaikan pertarungan. HP semua anggota tim akan pulih 10% sebelum memasuki lantai berikutnya dan sebelum menjalani pertarungan akhir.",
  "Curse_1100026_name": "Destructive Urge",
  "Curse_1100026_story": "Keinginan untuk menghancurkan yang tak terpuaskan akan mengalahkan akal sehat, memuaskannya hanya akan memberikan kepuasan sesaat.",
  "Curse_1100027_des": "Membeli item dari Pedagang Bangboo akan mengonsumsi HP sebagai pengganti Gear Coin.",
  "Curse_1100027_name": "Grasping Fervor",
  "Curse_1100027_story": "Keinginan atas segala sesuatu yang dapat dilihat, berapa pun biayanya.\nTangkap mereka, dan bawa mereka pergi.",
  "Curse_11000281_des": "DMG yang diakibatkan Nineveh <color=#CF4029>meningkat 40%</color>, serta akan <color=#CF4029>lebih sering memanggil Hornet</color>.\nSaat menjelajahi melalui monitor, akan kehilangan HP. Dalam pertempuran, Agen aktif akan kehilangan HP secara bertahap.",
  "Curse_11000281_name": "Hay Fever I",
  "Curse_11000282_des": "DMG yang diakibatkan Nineveh <color=#CF4029>meningkat 50%</color>, serta akan <color=#CF4029>lebih sering memanggil Hornet dan melancarkan \"Blooming\"</color>.\nSaat menjelajahi melalui monitor, akan kehilangan HP. Dalam pertempuran, Agen aktif akan kehilangan HP secara bertahap.",
  "Curse_11000282_name": "Hay Fever II",
  "Curse_1100028_story": "Ini adalah \"mekar\" yang tidak bisa terlihat dengan mata telanjang. Struktur aneh yang tidak bisa dipahami dengan akal sehat, bergetar dengan \"kelopak\" yang memesona. Di langit berkabut, kamu dan bunga indah nan mematikan itu berdansa bersama, dan siapakah orang yang terdiam di atas tanah itu?",
  "Curse_11000291_des": "DMG yang diakibatkan Typhon Slugger <color=#CF4029>meningkat 30%</color>.",
  "Curse_11000291_name": "Primal Malice I",
  "Curse_11000292_des": "DMG yang diakibatkan Typhon Slugger <color=#CF4029>meningkat 40%</color> dan <color=#CF4029>kebal terhadap semua Attribute Anomaly</color>.",
  "Curse_11000292_name": "Primal Malice II",
  "Curse_11000293_des": "DMG yang diakibatkan Typhon Slugger <color=#CF4029>meningkat 50%</color> dan <color=#CF4029>kebal terhadap semua Attribute Anomaly</color>.",
  "Curse_11000293_name": "Primal Malice III",
  "Curse_1100029_des": "DMG yang diakibatkan Typhon Slugger <color=#CF4029>meningkat 30%</color> dan <color=#CF4029>kebal terhadap semua Attribute Anomaly</color>.",
  "Curse_1100029_name": "Primal Malice",
  "Curse_1100029_story": "Seperti gorila yang meniru manusia menggunakan senjata, binatang buas tanpa akal sehat itu dengan terampil menarik pelatuk. Hal ini mengingatkan kita pada kebencian primitif yang hanya ditemui di tanah barbar.",
  "Curse_1100030_des": "Ketika HP Agen lebih dari 50%, efisiensi pemulihan HP akan berkurang drastis. Tetapi ketika HP Agen kurang dari 50%, efisiensi pemulihan HP akan meningkat drastis.",
  "Curse_1100030_name": "Parasitic Mycose",
  "Curse_1100030_story": "Serakah ketika kamu kuat, berbelas kasihan ketika kamu lemah...",
  "Curse_1101005_des": "Meningkatkan CRIT Rate rekan dan juga musuh.",
  "Curse_1101005_name": "Sharpened Perception",
  "Curse_1101005_story": "Waktu seolah melambat, gerakan semua orang menjadi pelan dan tanpa daya. Titik kelemahan pun menjadi semakin jelas.",
  "Curse_1101006_des": "Meningkatkan CRIT DMG rekan dan juga musuh.",
  "Curse_1101006_name": "Sharpened Pain",
  "Curse_1101006_story": "Indramu menjadi semakin tajam, hingga melampaui batas yang bisa ditoleransi. Segala sesuatu di dunia menjadi terlalu rapuh, termasuk dirimu sendiri.",
  "Curse_1101007_des": "Meningkatkan DMG yang diakibatkan rekan maupun musuh.",
  "Curse_1101007_name": "Radicalize",
  "Curse_1101007_story": "Kamu menjadi terlalu terobsesi dengan menyerang, tanpa memikirkan konsekuensinya.\nBukan. Bukannya tidak ingin memikirkan, melainkan kamu tidak mampu berpikir lagi.",
  "Curse_1101008_des": "Meningkatkan ketahanan musuh terhadap Anomaly Buildup, tetapi mengurangi ketahanan musuh terhadap Daze.",
  "Curse_1101008_name": "Scabbed Infection",
  "Curse_1101008_story": "Kontaminasi yang sangat mudah menular. Seolah tidak berpengaruh terhadap Agen, tetapi sebenarnya menyebabkan Ether yang ada dalam tubuh Agen berkembang dan mengeras. Hal ini meningkatkan kekuatan tubuh, tetapi mengganggu stabilitas keseluruhan.",
  "Curse_1101009_des": "Meningkatkan ketahanan musuh terhadap Daze, tetapi mengurangi DEF mereka.",
  "Curse_1101009_name": "Hardening Infection",
  "Curse_1101009_story": "Kontaminasi yang sangat mudah menular. Seolah tidak berpengaruh terhadap Agen, tetapi sebenarnya menyebabkan anggota tubuh yang terinfeksi menjadi kaku dan keras dalam sekejap. Ini akan meningkatkan daya tahan tubuhmu terhadap DMG Impact, tetapi juga meningkatkan risiko patah tulang.",
  "Curse_1101010_des": "Durasi Stun dan Max HP musuh berkurang.",
  "Curse_1101010_name": "Stress Infection",
  "Curse_1101010_story": "Kontaminasi yang sangat mudah menular. Seolah tidak berpengaruh terhadap Agen, tetapi sebenarnya dapat meningkatkan koordinasi gerakan dan reaksi secara signifikan, dengan efek samping akan mengonsumsi energi kehidupan target yang terinfeksi.",
  "Curse_1101011_des": "Kelipatan Stun DMG dan ketahanan Anomaly Buildup musuh berkurang.",
  "Curse_1101011_name": "Crystal Infection",
  "Curse_1101011_story": "Kontaminasi yang sangat mudah menular. Seolah tidak berpengaruh terhadap Agen, tetapi sebenarnya dapat menyebabkan Ether dalam tubuh mengkristal dan mengeras. Hal ini meningkatkan kekebalan tubuh pada serangan Strike, dan juga meningkatkan konduktivitas terhadap elemen.",
  "Curse_1102001_des": "Di depan sudah buntu. Kamu hanya bisa meninggalkan Hollow.",
  "Curse_1102001_name": "Super Homerun",
  "Curse_1102001_story": "Pulang, aku mau pulang...! Aku tidak mau berjuang lagi!",
  "Curse_1106001_des": "Kamu tidak dapat memulihkan HP lagi.",
  "Curse_1106001_name": "Metabolic Trauma",
  "Curse_1106001_story": "Sesudah memegang kristal, partikel Ether mulai mengontaminasi tubuhmu, sehingga organ internal dan imun tubuh mengalami kerusakan parah. Obat atau ramuan apa pun tidak akan bisa menyembuhkan dirimu.",
  "Curse_1106002_des": "Kamu tidak dapat mendapatkan Gear Coin lagi.",
  "Curse_1106002_name": "Gear Allergy",
  "Curse_1106002_story": "Sesudah memegang kristal, tubuhmu tiba-tiba alergi terhadap logam tertentu. Sayangnya, Gear Coin juga terbuat dari salah satu logam tersebut.",
  "Curse_1106003_des": "Peningkatan Pressure meningkat drastis.",
  "Curse_1106003_name": "Delirium",
  "Curse_1106003_story": "Kamu terkena pengaruh kristal aktif yang secara perlahan menyebabkan halusinasi pendengaran dan penglihatan. Pressure akan meningkat selama kamu menjelajahi Hollow...",
  "Curse_1109901_des": "DMG yang diterima dalam pertarungan meningkat 5%.",
  "Curse_1109901_name": "Ether Corruption Injury I",
  "Curse_1109901_story": "Efek samping dari penghubungan dengan Bangboo, meningkatkan Kontaminasi.",
  "Curse_1109902_des": "DMG yang diterima dalam pertarungan meningkat 5%.",
  "Curse_1109902_name": "Ether Corruption Injury II",
  "Curse_1109902_story": "Efek samping dari penghubungan dengan Bangboo, meningkatkan Kontaminasi.",
  "Curse_1109903_des": "DMG yang diterima dalam pertarungan meningkat 5%.",
  "Curse_1109903_name": "Ether Corruption Injury III",
  "Curse_1109903_story": "Efek samping dari penghubungan dengan Bangboo, meningkatkan Kontaminasi.",
  "Curse_1109904_des": "DMG yang diterima dalam pertarungan meningkat 5%.",
  "Curse_1109904_name": "Ether Corruption Injury IV",
  "Curse_1109904_story": "Efek samping dari penghubungan dengan Bangboo, meningkatkan Kontaminasi.",
  "Curse_1109905_des": "DMG yang diterima dalam pertarungan meningkat 5%.",
  "Curse_1109905_name": "Ether Corruption Injury V",
  "Curse_1109905_story": "Efek samping dari penghubungan dengan Bangboo, meningkatkan Kontaminasi.",
  "Curse_1110001_des": "Protagonis mendapat HP <color=#2BAD00>+20</color>, ATK <color=#2BAD00>+2</color>",
  "Curse_1110001_name": "<color=#FFAF2C>Power Up I</color>",
  "Curse_1110002_des": "Protagonis mendapat HP <color=#2BAD00>+2</color> saat mengalahkan musuh",
  "Curse_1110002_name": "<color=#FFAF2C>Healing Hands</color>",
  "Curse_1110003_des": "Protagonis mendapat HP <color=#2BAD00>+20</color>, ATK <color=#2BAD00>+2</color>",
  "Curse_1110003_name": "<color=#FFAF2C>Power Up II</color>",
  "Curse_1110004_des": "Saat Protagonis menyerang musuh, berpeluang <color=#2BAD00>25%</color> CRIT, mengakibatkan 2x lipat DMG",
  "Curse_1110004_name": "<color=#FFAF2C>CRIT Enhancement</color>",
  "Curse_1110005_des": "Protagonis mendapat ATK <color=#2BAD00>+7</color>",
  "Curse_1110005_name": "<color=#FFAF2C>Power Boost</color>",
  "Curse_1110006_des": "Langsung mendapatkan <color=#2BAD00>8</color> bom",
  "Curse_1110006_name": "<color=#FFAF2C>Explosive Stamina</color>",
  "Curse_1110007_des": "Bom mengakibatkan DMG <color=#2BAD00>+10</color> terhadap musuh & jangkauan bom <color=#2BAD00>+2</color>",
  "Curse_1110007_name": "<color=#FFAF2C>Explosion Expert</color>",
  "Curse_1110008_des": "HP Protagonis <color=#2BAD00>+50</color>",
  "Curse_1110008_name": "<color=#FFAF2C>High Explosives</color>",
  "Curse_1110009_des": "Bom akan <color=#FFAF2C>langsung meledak</color>. ATK Protagonis <color=#2BAD00>+1</color> saat bom meledak",
  "Curse_1110009_name": "<color=#FFAF2C>Detonate and Dominate</color>",
  "Curse_1110010_des": "<color=#2BAD00>Tidak menerima DMG dari ledakan bom, dan sebaliknya memulihkan 5 HP</color>",
  "Curse_1110010_name": "<color=#FFAF2C>Blast Suit</color>",
  "Curse_1110011_des": "Saat menerima DMG, akan menghasilkan 1 atau 2 <color=#2BAD00>petak yang memberikan 50 Coin</color>",
  "Curse_1110011_name": "<color=#FFAF2C>Legacy Inheritance</color>",
  "Curse_1110012_des": "ATK Pemilik Toko <color=#FFAF2C>+20</color>, jumlah item yang dijual <color=#FFAF2C>berlipat ganda</color>",
  "Curse_1110012_name": "<color=#FFAF2C>Shop Revamp</color>",
  "Curse_1110013_des": "Saat Coin tidak cukup, <color=#FFAF2C>HP bisa dipakai sebagai mata uang</color> (50 Coin setara 1 HP)",
  "Curse_1110013_name": "<color=#FFAF2C>Windfall</color>",
  "Curse_1110014_des": "Langsung menghasilkan sejumlah besar <color=#2BAD00>item</color> dan <color=#2BAD00>Coin</color> di lantai ini",
  "Curse_1110014_name": "<color=#FFAF2C>Path to Wealth</color>",
  "Curse_1110015_des": "Saat mengambil Gear Coin, Protagonis berpeluang 20% mendapat ATK <color=#2BAD00>+1</color>",
  "Curse_1110015_name": "<color=#FFAF2C>Cash Conversion</color>",
  "Curse_1110016_des": "Saat menginjak petak kosong untuk pertama kali, berpeluang 40% <color=#2BAD00>HP +1</color>",
  "Curse_1110016_name": "<color=#FFAF2C>Blessing or Curse I</color>",
  "Curse_1110017_des": "EXP <color=#2BAD00>+5</color> saat Protagonis menyerang, tapi HP musuh <color=#CF4029>+10</color> dimulai dari Lt. berikutnya",
  "Curse_1110017_name": "<color=#FFAF2C>Blessing or Curse II</color>",
  "Curse_1110018_des": "EXP <color=#2BAD00>+20</color> saat bertukar dengan Autonomous Robot, tapi ATK musuh <color=#CF4029>+8</color> dimulai dari Lt. berikutnya",
  "Curse_1110018_name": "<color=#FFAF2C>Blessing or Curse III</color>",
  "Curse_1110019_des": "EXP <color=#2BAD00>+40</color> saat mengalahkan monster, tapi HP musuh <color=#CF4029>+20</color> dimulai dari Lt. berikutnya",
  "Curse_1110019_name": "<color=#FFAF2C>Blessing or Curse IV</color>",
  "Curse_1110020_des": "Perolehan EXP <color=#2BAD00>+400%</color>",
  "Curse_1110020_name": "<color=#FFAF2C>Quick Learner</color>",
  "Curse_1110021_des": "Langsung mendapatkan <color=#2BAD00>Bangboo secara acak</color>",
  "Curse_1110021_name": "<color=#FFAF2C>Friendship's Call</color>",
  "Curse_1110022_des": "Satu <color=#FFAF2C>equipment misterius</color> dengan kotak kuning muncul secara acak di lantai ini & dikelilingi musuh",
  "Curse_1110022_name": "<color=#FFAF2C>Legend Reborn I</color>",
  "Curse_1110023_des": "Satu <color=#FFAF2C>equipment misterius</color> dengan kotak kuning muncul secara acak di lantai ini & dikelilingi duri",
  "Curse_1110023_name": "<color=#FFAF2C>Legend Reborn II</color>",
  "Curse_1110024_des": "Satu <color=#FFAF2C>equipment misterius</color> dengan kotak kuning muncul secara acak di lantai ini & perlu ditarik keluar",
  "Curse_1110024_name": "<color=#FFAF2C>Legend Reborn III</color>",
  "Curse_1110025_des": "Langsung mendapatkan <color=#FF0000>Bagboo</color>",
  "Curse_1110025_name": "<color=#FFAF2C>Chop Chop Goodness</color>",
  "Daily": "Limit Harian",
  "DailyQuest_ButtonComplete": "Selesai",
  "DailyQuest_ButtonGoto": "Pergi",
  "DailyQuest_ButtonOndoing": "Sedang Berlangsung",
  "DailyQuest_ButtonVitalityFull": "Poin Aktivitas Mencapai Maksimum",
  "DailyQuest_MainTitle": "Agenda Keluarga",
  "DailyQuest_MaxVitality": "Maks. Poin Hari Ini",
  "DailyQuest_QuestProgress": "Progres",
  "DailyQuest_RefreshTime": "Refresh dalam ",
  "DailyQuest_RewardComplete": "Selesai",
  "DailyQuest_RewardDesc": "Hadiah {0} Poin Aktivitas",
  "DailyQuest_RewardJoystick": "Hadiah Aktivitas",
  "DailyQuest_RewardNotReached": "Belum Tercapai",
  "DailyQuest_RewardTitle": "Pratinjau Hadiah",
  "DailyQuest_ScheduleButton": "Kegiatan",
  "DailyQuest_ScheduleDesc": "Pilih <color=#D9A600>2</color> kegiatan ke dalam jadwalmu",
  "DailyQuest_SchedulePopupTitle": "Jadwal",
  "DailyQuest_ScheduleTimePeriod": "Periode",
  "DailyQuest_ScheduleTitle": "Sesuaikan Jadwal Mingguan",
  "DailyTitle_1": "BASIC",
  "DailyTitle_2": "PROMOTION",
  "DailyTitle_3": "SKILL",
  "DailyTitle_4": "W-ENGINE",
  "DailyTitle_5": "CUSTOM",
  "DecomposeHint_NotEnoughItem": "Tidak memiliki item untuk diurai",
  "DecomposeHint_ReachItemMaxNum": "Jumlah item hasil penguraian ini sudah maks.",
  "DecomposeTitle_SubWindow": "Urai Material",
  "Decompose_DecomposeButton": "Urai",
  "Decompose_DecomposeConfirm": "Yakin ingin mengurai material berikut?",
  "Decompose_DecomposeNum": "Hasil Penguraian",
  "Decompose_Equipment_Button": "Bongkar",
  "Decompose_Equipment_Title": "Bongkar Drive Disc",
  "Decompose_Weapon_Button": "Bongkar",
  "Decompose_Weapon_Title": "Bongkar W-Engine",
  "DecorationDesc_3650008": "Sunflint yang ditenun dan dihias dengan pola tertentu oleh Sons of Calydon. Meski kerajinan ini tidak terlalu rumit, tapi semua orang pasti telah memakan banyak waktu untuk membuatnya. Dalam legenda, seorang pahlawan yang jatuh ke lautan api diselamatkan oleh berkah dewa. Jika memang ada dewa di ruang yang melanggar hukum alam, apakah dia itu musuh, teman, atau hanya sekadar pengamat atas segala sesuatu di dunia?",
  "DecorationDesc_3650009": "Setelah menyelesaikan krisis di \"Dataran Penghimpun Arus\", Orchidea mengirimkan hadiah tanda terima kasih untukmu. Benang sari yang lembut dan duri tajam menyampaikan persahabatan dari alam liar. Di balik \"teka-teki\" yang sempurna, tersembunyi sebuah petualangan yang mendebarkan.",
  "DecorationName_3650008": "Doa yang Liar",
  "DecorationName_3650009": "Duri dan Benang Sari",
  "Decoration_ItemName_3650008": "Doa yang Liar",
  "Decoration_ItemName_3650009": "Duri dan Benang Sari",
  "Def": "DEF",
  "Def_Ratio": "% DEF",
  "Def_base": "Base DEF",
  "DefaultChat_Default_0001_001": "Tiba-tiba sudah jam segini...",
  "DefaultChat_Default_0001_002": "Seharusnya {F#enggak}{M#tidak} akan ada pelanggan yang datang malam-malam. Ayo istirahat aja!",
  "DefaultChat_Default_0002_001": "Selamat pagi, New Eridu!",
  "DefaultChat_Default_0003_01": "Sebuah kotak kosong yang sangat besar. Mungkin digunakan Enzo untuk meletakkan komponen atau peralatan lainnya.",
  "Deivce_SkyScraper_Latch_01": "Objek Interaktif_Gerbang Verifikasi Identitas",
  "Deivce_SkyScraper_Latch_02": "Objek Interaktif_Gerbang Verifikasi Identitas_Gerbang Penghalang",
  "Deivce_Spray": "Trap: Sprayer 4.5m",
  "Deivce_Spray_5m": "Trap_Sprayer_5m",
  "Demonize01": "· Semua musuh mendapatkan <color=#FFAF2C>Demonized</color> dan <color=#FFAF2C>Ambush</color>",
  "DemonizeRef01": "· <color=#FFAF2C>Demonized</color>: Saat musuh berada dalam status Demonized, DMG yang diakibatkannya <color=#FF3333>meningkat 50%</color>, DMG yang diakibatkan Agen terhadapnya <color=#FF3333>berkurang 25%</color>\n· <color=#FFAF2C>Ambush</color>: Semua musuh tidak akan menampilkan indikator warna emas atau merah saat menyerang",
  "DepositorySheetTittle_1": "Gudang Drive Disc",
  "DepositorySheetTittle_1en": "EQUIPMENT",
  "DepositorySheetTittle_2": "Profil & Chip",
  "DepositorySheetTittle_2en": "KARAKTER",
  "DepositorySheetTittle_3": "Material",
  "DepositorySheetTittle_3en": "RESOURCE",
  "DepositorySheetTittle_4": "Item Penting",
  "DepositorySheetTittle_4en": "KEY ITEM",
  "DepositorySheetTittle_5": "Gudang W-Engine",
  "DepositorySheetTittle_5en": "W-ENGINE",
  "Des_Skill_Avatar_Car": "Bonus 20 detik durasi mengemudi",
  "Des_Skill_Avatar_Dog": "Menjadi kebal saat menerima DMG untuk pertama kali.",
  "Des_Skill_Avatar_Duck": "Memiliki kecepatan bergerak horizontal yang lebih cepat dan kemampuan pengereman yang lebih baik.",
  "Des_Skill_Avatar_ET": "Memiliki cara bergerak yang unik.",
  "Des_Skill_Avatar_Girl": "Dalam kondisi normal, kecepatan lebih lambat. Dalam kondisi kebal, kecepatan meningkat lebih cepat.",
  "Desc_CoAttack": "Dalam pertarungan, tekan tombol Ganti Karakter untuk memanggil karakter pendukung dan melancarkan serangan terkoordinasi. Aksi ini tidak akan mengganggu pergerakan karakter. Serangan terkoordinasi memiliki CD 8 detik. Jika serangan terkoordinasi dilancarkan tepat sebelum karakter terkena serangan, maka Perfect Coordination akan terpicu untuk memberikan buff yang lebih kuat.",
  "Desc_Fever": "Setelah mengalahkan 5 musuh normal secara berturut-turut, Lighter akan memasuki status Frenzy dan mendapatkan efek buff selama 10 detik. Dalam status ini, setiap 3 musuh yang dikalahkan Lighter akan memperpanjang durasi status Frenzy selama 5 detik. Mengalahkan 1 musuh normal berwujud lanjutan sama dengan mengalahkan 2 musuh normal. Mengalahkan 1 musuh elite sama dengan mengalahkan 5 musuh normal.",
  "Desc_FeverFull": "Saat dalam status Frenzy dan mengalahkan 5 musuh normal dalam 10 detik, Lighter akan memasuki status Full Frenzy dan mendapatkan efek buff yang lebih kuat selama 10 detik. Durasi Full Frenzy tidak dapat diperpanjang. Mengalahkan 1 musuh normal berwujud lanjutan sama dengan mengalahkan 2 musuh normal. Mengalahkan 1 musuh elite sama dengan mengalahkan 5 musuh normal.",
  "Desc_Taunt": "Tahan tombol Dodge untuk melancarkan Provoke.",
  "Destruction_Prop_Carton_01": "Objek yang Bisa Dihancurkan_Kotak Karton_01",
  "Destruction_Prop_Carton_02": "Objek yang Bisa Dihancurkan_Kotak Karton_02",
  "Destruction_Prop_Carton_03": "Objek yang Bisa Dihancurkan_Kotak Karton_03",
  "Destruction_Prop_Carton_04": "Objek yang Bisa Dihancurkan_Kotak Karton_04",
  "Destruction_Prop_Carton_05": "Objek yang Bisa Dihancurkan_Kotak Karton_05",
  "Destruction_Prop_Carton_JaneOVA": "Kotak yang Penuh dengan Bermacam Barang",
  "Destruction_Prop_Diningsets_01": "Objek yang bisa dihancurkan_Meja Kursi_01",
  "Destruction_Prop_OilTank_01": "Benda yang Bisa Dihancurkan_Minyak_01",
  "Destruction_Prop_OilTank_02": "Benda yang Bisa Dihancurkan - Botol Minyak 02",
  "Destruction_Prop_OilTank_03": "Benda yang Bisa Dihancurkan_Minyak_03",
  "Destruction_Prop_OilTank_04": "Benda yang Bisa Dihancurkan_Stoples Minyak_04",
  "Destruction_Prop_OilTank_05": "Benda yang Bisa Dihancurkan_Minyak_05",
  "Destruction_Prop_RoadBlock_01": "Benda yang Bisa Dihancurkan_Penghalang Jalan_01",
  "Destruction_Prop_RoadBlock_02": "Benda yang Bisa Dihancurkan_Penghalang Jalan_02",
  "Destruction_Prop_Screen_01": "Objek yang Bisa Dihancurkan_Tampilan 01",
  "Destruction_Prop_WasteBoard_01": "Benda yang bisa dihancurkan - Papan Terbengkalai_01",
  "Destruction_Prop_WoodenBox_01": "Benda yang Bisa Dihancurkan_Kotak Kayu_01",
  "Destruction_Prop_WoodenBox_02": "Benda yang Bisa Dihancurkan_Kotak Kayu_02",
  "Destruction_Wall": "Benda yang Bisa Dihancurkan_Dinding Konstruksi",
  "DeviceTreasureCarRareB": "Truk Kargo Mini",
  "Device_Battery": "Benda yang Bisa Dihancurkan_Baterai",
  "Device_Box": "Objek yang bisa dihancurkan - Kotak Kayu - Kecil",
  "Device_Box_ExLarge_01": "Benda yang Bisa Dihancurkan_Kotak Kayu_Besar_01",
  "Device_Box_ExLarge_02": "Benda yang Bisa Dihancurkan_Kotak Kayu_Besar_02",
  "Device_Box_Large_01": "Benda yang Bisa Dihancurkan: Kotak Kayu L (01)",
  "Device_Box_Large_02": "Benda yang Bisa Dihancurkan: Kotak Kayu L (2)",
  "Device_Box_Middle_01": "Benda yang Bisa Dihancurkan - Kotak Kayu - Tengah - 01",
  "Device_Box_Middle_02": "Objek yang Bisa Dihancurkan - Kotak Kayu - Tengah - 02",
  "Device_Box_New": "Benda yang bisa dihancurkan_Kotak Kayu_Versi Baru Konfigurasi",
  "Device_BuffBox_1": "Buff Chest_SP",
  "Device_BuffBox_2": "Buff Chest_HP",
  "Device_BuffBox_3": "Buff Chest_Stun",
  "Device_BuffBox_4": "Buff Chest_Limited",
  "Device_BuffBox_5": "Buff Chest_HP Shield",
  "Device_BuffBox_6": "Chest Buff_Witch's_Time",
  "Device_BuffBox_7": "Buff Chest_EXQTE",
  "Device_BuffBox_8": "Buff Chest_Mekanisme CD berkurang setengah",
  "Device_BuffBox_9": "Buff Chest_Invincible",
  "Device_Chasm": "Celah",
  "Device_Chasm_Battle": "Celah Spasial Tidak Stabil",
  "Device_CommonDropRareA": "Interactive Item_Rare Drop A",
  "Device_CommonDropRareB": "Item Interaktif_Rare Item Drop (B)",
  "Device_CommonDropRareC": "Interactive Item_Rare Drop C",
  "Device_CommonDropRareS": "Item Interaktif_Rare Item Drop S",
  "Device_CommonDropRareSS": "Item Interaktif_Rare Item Drop SS",
  "Device_DomainOccupy": "Tiang Data",
  "Device_DomainOccupy_1": "Stasiun Data Bangboo",
  "Device_Domain_SignalBlocker": "Perangkat Pemblokir Sinyal",
  "Device_Door_Indoor_01": "Ruang VIP",
  "Device_DropBlingblingEffect_01": "Kaktus Bulat",
  "Device_DropBlingblingEffect_02": "Kaktus Berkilau",
  "Device_DropBlingblingEffect_03": "Kaktus Aneh",
  "Device_Drop_Item_CoreFragment_01": "Kristal Iradiasi",
  "Device_Drop_Item_CoreFragment_01_Large": "Inti Kristal Iradiasi",
  "Device_EhterSingularity_0": "Titik Ether: Segera Memicu Witch's Time",
  "Device_EhterSingularity_1": "Titik Ether_Serang untuk mendapatkan SP",
  "Device_EhterSingularity_2": "Titik Ether_Serang untuk mendapat HP",
  "Device_EhterSingularity_3": "Titik Ether_Meningkatkan Stun",
  "Device_EhterSingularity_4": "Titik Ether - Sale",
  "Device_EhterSingularity_5": "Titik Ether_Dapatkan HP Shield",
  "Device_EhterSingularity_6": "Ether Anchor: Witch's Free Time",
  "Device_EhterSingularity_7": "Titik Ether_EXQTE",
  "Device_EhterSingularity_8": "Titik Ether_Mekanisme CD berkurang setengah",
  "Device_EhterSingularity_9": "Titik Ether_Kebal",
  "Device_EnterLift": "Lift",
  "Device_EtherContainer_Big": "Ether Jar - L",
  "Device_EtherContainer_Middle": "Ether Jar_M",
  "Device_EtherContainer_Small": "Ether Jar_S",
  "Device_FirmBox": "Benda yang Bisa Dihancurkan - Kotak Kayu Kokoh - Kecil",
  "Device_FirmBox_ExLarge_01": "Benda yang Bisa Dihancurkan_Kotak Kayu Kokoh_Besar_01",
  "Device_FirmBox_ExLarge_02": "Benda yang Bisa Dihancurkan_Kotak Kayu Kokoh_Besar_02",
  "Device_FirmBox_Large_01": "Benda yang Bisa Dihancurkan: Kotak Kayu Kokoh Besar 01",
  "Device_FirmBox_Large_02": "Benda yang Bisa Dihancurkan: Kotak Kayu Kokoh Besar 02",
  "Device_FirmBox_Middle_01": "Benda yang Bisa Dihancurkan - Kotak Kayu Kokoh - Tengah - 01",
  "Device_FirmBox_Middle_02": "Benda yang Bisa Dihancurkan: Kotak Kayu Kokoh_M_02",
  "Device_GasTank": "Benda yang Bisa Dihancurkan_ Botol Gas",
  "Device_GasTank_Big": "Benda yang Bisa Dihancurkan_ Botol Gas_ Besar",
  "Device_GasTank_Middle": "Benda yang Bisa Dihancurkan - Botol Gas_",
  "Device_GatherResource": "Interactive Item: Extraction Machine",
  "Device_GatlingTower": "Military_Gatling_Turret",
  "Device_HpContainer_Big": "HP Collection Jar_L",
  "Device_HpContainer_Middle": "HP Collection Can_M",
  "Device_HpContainer_Small": "HP Collection Jar - Small",
  "Device_Interact_ContactPoint": "Lokasi Kontak",
  "Device_Interact_ControlRoomInteract": "Operasikan Konsol",
  "Device_Interact_DataPoint": "Lokasi Data",
  "Device_Interact_Dolls": "Boneka yang Berpegangan Tangan",
  "Device_Interact_ElectricRoomInteract": "Nyalakan Generator",
  "Device_Interact_Empty_Bangboo_1": "Suplai",
  "Device_Interact_Empty_Bangboo_2": "Suplai yang Tersisa",
  "Device_Interact_Empty_Bangboo_3": "Suplai Berlimpah",
  "Device_Interact_IDCard": "Kartu Akses",
  "Device_Interact_IDCard_Fish": "Kartu Tak Berkilau",
  "Device_Interact_Remains": "Kotak Aneh dan Mencolok",
  "Device_Interact_Robot01": "Mesin Ekskavator - Hans",
  "Device_Interact_Robot02": "Mesin Bor - Greta",
  "Device_Interact_SingleDoll_1": "Boneka Berlumuran Lumpur",
  "Device_Interact_SingleDoll_2": "Boneka Tanpa Mata",
  "Device_Interact_SingleDoll_3": "Boneka yang Usang",
  "Device_Interact_SingleDoll_4": "Boneka yang Compang-camping",
  "Device_Interact_SingleDoll_5": "Boneka yang Lembap",
  "Device_Interact_StartUpCard": "Kartu Akses",
  "Device_Interact_StrongestSignal": "Titik Penangkapan Sinyal",
  "Device_Interact_SuspiciousObject": "Barang Mencurigakan",
  "Device_Interact_VendingMachine": "Mesin Penjual Otomatis",
  "Device_Investigate": "Periksa",
  "Device_LaserDevice_Damaged_LongShoot": "Military Laser Device Single-Shot Damage - Long-Range Fire",
  "Device_LaserDevice_Damaged_SingleShoot": "Military Laser Device Single-Shot",
  "Device_LaserDevice_Intact_LongShoot": "Military Laser Device: Intact (Damage: Long-range firing)",
  "Device_LaserDevice_Intact_SingleShoot": "Military Laser Device: Intact - Single Shot",
  "Device_Military_LaserFence": "Military_ATK_Fence",
  "Device_Military_LaserFence_Rescue_10M": "Military Fence: 10-Meter Barrier",
  "Device_Military_Mine": "Trap_Military Mine_01",
  "Device_Military_Mine_1s": "Trap_Anti Personil_1st Warning",
  "Device_Military_Mine_2s": "Trap_Anti Personil_2_Waktu_Preview",
  "Device_Military_Mine_3s": "Trap_Anti Personil_3s_Warning",
  "Device_MissileVerticalLauncher": "Military_BallisticLauncher",
  "Device_MotionlessBangboo": "Bangboo yang Tidak Bisa Bergerak",
  "Device_Pipeline_01": "Trap_Pipa Lurus",
  "Device_Pipeline_02": "Trap_Bent Pipes",
  "Device_Prop_AbyssS2Portal_01": "Teleportasi",
  "Device_Prop_Bangboo": "Meja Kerja Bangboo",
  "Device_Prop_BangbooBomb_02": "Peledak Ether",
  "Device_Prop_Collection_01_Blue": "Tiang Pemantau Data Hollow II",
  "Device_Prop_Collection_01_Green": "Tiang Pemantau Data Hollow I",
  "Device_Prop_Collection_01_Red": "Tiang Pemantau Data Hollow III",
  "Device_Prop_Communicator_01": "Perangkat Komunikasi Misterius",
  "Device_Prop_Console_01": "Konsol",
  "Device_Prop_ElpisRevivalBox_01": "Kotak Suplai Kokoh",
  "Device_Prop_ElpisRevivalBox_02": "Kotak Berdebu",
  "Device_Prop_EtherEnergy_01": "Bahan Bakar Ether",
  "Device_Prop_EtherGather_01": "Menara Penyerap Ether",
  "Device_Prop_EtherShelter_01": "Papan Spoiler yang Sudah Dispesialisasi",
  "Device_Prop_EtherSwitch_01": "Konsol Menara Penyerap Ether",
  "Device_Prop_Evidence_Dragmark": "Bekas Mencurigakan",
  "Device_Prop_Evidence_FootPrint": "Jejak Mencurigakan",
  "Device_Prop_Evidence_Forklift": "Forklift yang Entah Asal Usulnya",
  "Device_Prop_HazardousEtherArticle_01": "Peledak Ether",
  "Device_Prop_HazardousEtherArticle_02": "Titik Peletakkan Peledak Ether",
  "Device_Prop_IDCard_01": "Kartu Akses",
  "Device_Prop_KickOpenDoor_01": "Pintu",
  "Device_Prop_Laser_EmitterActive": "Disruptor Sinar Cahaya Ether",
  "Device_Prop_Laser_EmitterUnactive": "Disruptor Sinar Cahaya Ether",
  "Device_Prop_Laser_Receiver01": "Disruptor Sinar Cahaya Ether",
  "Device_Prop_Laser_Receiver02": "Disruptor Sinar Cahaya Ether",
  "Device_Prop_LiftFence_02": "Lift Pekerjaan - Kerangka Penangkal",
  "Device_Prop_LiftFence_03": "Lift Pekerjaan - Lift Pekerjaan",
  "Device_Prop_LiftFence_06": "Lift Konstruksi - Lift Normal",
  "Device_Prop_MilitaryCargo": "Kotak Suplai Militer",
  "Device_Prop_Port_LostCargo": "Barang Hilang",
  "Device_Prop_ProgressDevice_01": "Progres Perangkat",
  "Device_Prop_RailWrench": "Tuas",
  "Device_Prop_ReactionDevice_01": "Inti Harmoni",
  "Device_Prop_ShootPos01": "Lokasi menembak jitu dengan jarak pandang yang bagus",
  "Device_Prop_ShootPos02": "Lokasi menembak jitu yang sangat aman",
  "Device_Prop_SideSlidingDoor_01": "Lift Pekerjaan - L",
  "Device_Prop_Switch_02": "Menara Pencakar Langit_Konsol",
  "Device_Prop_Switch_02A": "Konsol",
  "Device_Prop_Switch_03": "Konsol",
  "Device_Prop_Switch_04": "Konsol Kontainer",
  "Device_Prop_Switch_05": "Disruptor Topologi Ether",
  "Device_Prop_Switch_06": "Disruptor Gambar Virtual Ether",
  "Device_Prop_Treasurebox_01RareA": "Kotak Suplai yang Hilang",
  "Device_Prop_Treasurebox_01RareB": "Kotak Suplai yang Hilang",
  "Device_Prop_Treasurebox_01RareC": "Kotak Suplai yang Hilang",
  "Device_Prop_Treasurebox_01RareS": "Kotak Suplai yang Hilang",
  "Device_ReplaceIED": "Pasang Peledak Ether",
  "Device_SetBomb": "Pasang Bom Kecil",
  "Device_SkyScraper_AntiTheftWall": "Menara Pencakar Langit - Penghalang Laser - Dasar",
  "Device_SkyScraper_AntiTheftWall_DArea_01": "Menara Pencakar Langit_Dinding Pertahanan Laser_Pintu Masuk Area D",
  "Device_SkyScraper_AntiTheftWall_DArea_02": "Menara Pencakar Langit_Dinding Pertahanan Laser_Pintu Keluar D",
  "Device_SkyScraper_AntiTheftWall_EArea_01": "Menara Pencakar Langit_Dinding Pertahanan Laser_Area E_Receptionis",
  "Device_SkyScraper_AntiTheftWall_FArea_01": "Menara Pencakar Langit_Dinding Pertahanan Laser_Pintu Masuk Area F",
  "Device_SkyScraper_AntiTheftWall_HArea_01": "Menara Pencakar Langit_Dinding Pertahanan Laser_Zona Seni",
  "Device_SkyScraper_IDCard": "Kartu ID Mencurigakan",
  "Device_Statue_01": "Menara Latihan_Patung 01",
  "Device_Statue_02": "Menara Latihan_Patung 02",
  "Device_StrangeStatue": "Patung Aneh",
  "Device_SuccussiveHPDevice": "Long Process Test Stage 2: Healing Spot",
  "Device_Switch_01": "Sakelar",
  "Device_TarotCard": "Resonium",
  "Device_Teller": "Trap_Tiket",
  "Device_Teller_Test": "Trap_Tiket_Gameplay_Test (Jangan dihapus)",
  "Device_TrackingMissileLauncher_Chain_2": "Military_TrackingMissileLauncher_2Rounds",
  "Device_TrackingMissileLauncher_Chain_3": "Military_TrackingMissileLauncher_3Round",
  "Device_TrackingMissileLauncher_Chain_4": "Military_TrackingMissileLauncher_4Round",
  "Device_TreasureCarRareA": "Truk Kargo Mini",
  "Device_TreasureCarRareC": "Truk Kargo Mini",
  "Device_TreasureCarRareS": "Truk Kargo Mini",
  "Device_WarnLight": "lampu peringatan",
  "DialogText_01": "Small (Bangboo)",
  "DialogText_02": "Tengah (Koleda)",
  "DialogText_03": "Large (Ben)",
  "DialogText_04": "Tidak, terima kasih!",
  "DiamondExchange": "Tukar {0}",
  "DiamondExchangeNum": "Jumlah Penukaran {0}",
  "DiamondExchangeTips_Des": "Monochrome tidak mencukupi. Pergi ke halaman Pembelian Monochrome?",
  "DiamondExchangeTips_Title": "Penukaran Polychrome",
  "DiamondExchangeUpLimit": "Sudah melebihi batas penukaran Polychrome",
  "DiamondShopTab_UnlockInfo_1": "Capai Lv. 1 di Inter-Knot untuk membuka",
  "DiamondShop_CustomerService": "Hubungi Layanan Pelanggan",
  "DiamondShop_Name": "Pembelian Monochrome",
  "DiamondShop_NoLimit": "Tidak Terbatas",
  "DiamondShop_PurchaseConfirm_Btn": "OK",
  "DiamondShop_PurchaseConfirm_Content": "Termasuk Bundle",
  "DiamondShop_PurchaseConfirm_Title": "OK",
  "DiamondShop_PurchaseLimit_Count": "Sisa Waktu Diskon",
  "DiamondShop_PurchaseLimit_Currency": "Coin tidak cukup",
  "DiamondShop_PurchaseLimit_Daily": "Stok (hari)",
  "DiamondShop_PurchaseLimit_Monthly": "Stok (bulan)",
  "DiamondShop_PurchaseLimit_Num": "Terbatas",
  "DiamondShop_PurchaseLimit_Refresh": "Refresh",
  "DiamondShop_PurchaseLimit_Weekly": "Stok (minggu)",
  "DiamondShop_RedeemConfirm_Btn": "Tukar",
  "DiamondShop_RedeemConfirm_Title": "Konfirmasi",
  "DiamondShop_ShopTabGroup_Name_01": "Rekomendasi",
  "DiamondShop_ShopTabGroup_Name_02": "Dana Kota New Eridu",
  "DiamondShop_ShopTabGroup_Name_03": "Outfit Hari Ini",
  "DiamondShop_ShopTabGroup_Name_04": "Toko Bundle",
  "DiamondShop_ShopTabGroup_Name_05": "Toko Sinyal",
  "DiamondShop_ShopTabGroup_Name_06": "Pembelian Monochrome",
  "DiamondShop_ShopTabGroup_Name_MonthlyFilm": "Keanggotaan Inter-Knot",
  "DiamondShop_ShopTab_BP": "Dana Kota New Eridu",
  "DiamondShop_ShopTab_Bundles": "Toko Bundle",
  "DiamondShop_ShopTab_Feature": "Rekomendasi",
  "DiamondShop_ShopTab_Items": "ITEM",
  "DiamondShop_ShopTab_MonthlyCard": "Pembelian Keanggotaan Inter-Knot",
  "DiamondShop_ShopTab_RedeemShop01": "Residual Signal",
  "DiamondShop_ShopTab_RedeemShop02": "Bangbuck",
  "DiamondShop_ShopTab_RedeemShop03": "Master Tape",
  "DiamondShop_ShopTab_RedeemShop04": "Fading Signal",
  "DiamondShop_ShopTab_Skins": "Outfit Hari Ini",
  "DiamondShop_ShopTab_WeeklyCard_OB1.4": "Suplai Navigator Hollow",
  "DiamondShop_TapUnlockinfo_01": "Terbuka di Cerita Utama Chapter 1 - Intermission",
  "DiamondShop_Unlockinfo_01": "Nantikan ya!",
  "DiamondShop_Unlockinfo_02": "Stok Habis",
  "DiamondShop_Unlockinfo_03": "Sudah Dimiliki",
  "DiamondShop_Unlockinfo_04": "Syarat Level untuk membuka",
  "DiamondShop_Unlockinfo_05": "Semua Mindscape Agen telah terbuka",
  "DiamondShop_Unlockinfo_06": "Chip Logika Bangboo sudah maks.",
  "DiamondShop_Unlockinfo_07": "Maks.",
  "DiamondShop_Unlockinfo_08": "<color=#CF4029>Kapasitas sudah penuh</color>",
  "DiamondShop_Unlockinfo_09": "Terkunci",
  "DiamondShop_Unlockinfo_10": "Mencapai batas maksimum",
  "DiamondShop_Unlockinfo_11": "Mencapai batas maksimum",
  "DiamondShop_Unlockinfo_CoinUnlock": "<color=#CF4029>Terbuka setelah \"Denny\" terbatas habis terjual</color>",
  "DiamondShop_Unlockinfo_LevelLimit_05": "Syarat: Inter-Knot Lv. 5",
  "DiamondShop_Unlockinfo_LevelLimit_10": "Syarat: Inter-Knot Lv. 10",
  "DiamondShop_Unlockinfo_LevelLimit_15": "Syarat: Inter-Knot Lv. 15",
  "DiamondShop_Unlockinfo_LevelLimit_20": "Syarat: Inter-Knot Lv. 20",
  "DiamondShop_Unlockinfo_LevelLimit_25": "Syarat: Inter-Knot Lv. 25",
  "DiamondShop_Unlockinfo_LevelLimit_30": "Syarat: Inter-Knot Lv. 30",
  "DiamondShop_Unlockinfo_LevelLimit_35": "Syarat: Inter-Knot Lv. 35",
  "DiamondShop_Unlockinfo_LevelLimit_40": "Syarat: Inter-Knot Lv. 40",
  "DiamondShop_Unlockinfo_LevelLimit_45": "Syarat: Inter-Knot Lv. 45",
  "DiamondShop_Unlockinfo_LevelLimit_50": "Syarat: Inter-Knot Lv. 50",
  "DirectoryText_UnlockHint": "Fitur Kontak telah terbuka",
  "Directory_Bustling": "Sibuk",
  "Directory_Contact": "Menghubungi...",
  "Directory_InvitationNum": "Kesempatan Mengundang: ",
  "Directory_Note": "Catatan Kontak",
  "Directory_Online": "Online",
  "Directory_PartnerMaxLevel": "Maks.",
  "Directory_PartnerUpgrade": "Dapat Ditingkatkan",
  "Directory_Send": "Kirim Pesan",
  "Directory_Shortlist": "Semua",
  "Directory_UnlockText": "<color=#FFAF2C>Insiden Kepercayaan Agen</color> telah terbuka",
  "Directory_UnlockText_Des": "Pergi ke Meja Kerja > Arsip Kolaborasi untuk melihat",
  "DisableCard": "Tidak berlaku",
  "Disable_ArcadeRankingIsNotEnabled": "Fitur peringkat sedang dalam penyesuaian, tidak dapat berpartisipasi.",
  "Disable_Battle_List": "{0} yang Anda gunakan tidak dapat bertarung. Silakan ganti dengan yang lain.",
  "Disable_Defensive_Warfare": "Shiyu Defense sedang dalam penyesuaian, tidak dapat berpartisipasi.",
  "Disable_Frequent_attempts": "Terlalu banyak permintaan. Silakan coba beberapa saat lagi.",
  "Disable_Popup_Notification": "Kamu akan keluar dari game dan menuju ke tautan halaman web.",
  "Disable_Recharge_NotiOS_Desc1": "Sistem Top-Up sedang dalam pemeliharaan dan tidak dapat digunakan untuk sementara",
  "Disable_Recharge_iOS_Desc1": "Sistem Top-Up sedang dalam pemeliharaan dan tidak dapat digunakan untuk sementara",
  "Disable_Zero_Task": "Gameplay ini sedang disesuaikan, tidak dapat dimainkan",
  "DiscBattleUnlock_Tips_3": "Capai Inter-Knot <color=#FFAF2C>Lv. 35</color> dan reputasi <color=#FFAF2C>Proxy Senior</color> untuk membuka",
  "DiscBattleUnlock_Tips_4": "Capai Inter-Knot <color=#FFAF2C>Lv. 45</color> dan reputasi <color=#FFAF2C>Proxy Elite</color> untuk membuka",
  "DiscBattleUnlock_Tips_5": "Capai Inter-Knot <color=#FFAF2C>Lv. 50</color> dan reputasi <color=#FFAF2C>Proxy Legendaris</color> untuk membuka",
  "Domain_Active_LaserWall_B": "Aktifkan pembatas zona B",
  "Domain_Active_LaserWall_C": "Aktifkan pembatas zona C",
  "Domain_NPCChat": "Bicara",
  "Domain_NPCCollect": "Mulai Koleksi",
  "Domain_NPCPickUp": "Ambil",
  "Domain_NPCProtect_BattleEnd": "Lanjut Transfer Data",
  "Domain_NPCProtect_End": "Terima Kasih atas Bantuannya",
  "Domain_NPCProtect_Start": "Deteksi Target",
  "DontClickConfirmDesc": "Kamu belum menekan tombol siap. Silakan cocokkan ulang.",
  "DoubleElite_BossDesc_12251001": "Musuh di stage ini memiliki kelemahan terhadap <color=#FE437E>atribut Ether</color>. Disarankan untuk bertarung menggunakan Agen dengan atribut yang sesuai.",
  "DoubleElite_BossDesc_12251002": "Musuh di stage ini memiliki kelemahan terhadap <color=#98EFF0>atribut Ice</color> dan <color=#F0D12B>atribut Physical</color>. Disarankan untuk bertarung menggunakan Agen dengan atribut yang sesuai.",
  "DoubleElite_BossDesc_12251003": "Musuh di stage ini memiliki kelemahan terhadap <color=#2EB6FF>atribut Electric</color>. Disarankan untuk bertarung menggunakan Agen dengan atribut yang sesuai.",
  "DoubleElite_BossDesc_12251004": "Musuh di stage ini memiliki kelemahan terhadap <color=#2EB6FF>atribut Electric</color>. Disarankan untuk bertarung menggunakan Agen dengan atribut yang sesuai.",
  "DoubleElite_BossDesc_12251005": "Musuh di stage ini memiliki kelemahan terhadap <color=#FF5521>atribut Fire</color>. Disarankan untuk bertarung menggunakan Agen dengan atribut yang sesuai.",
  "DoubleElite_BossDesc_12251006": "Musuh di stage ini memiliki kelemahan terhadap <color=#98EFF0>atribut Ice</color> dan <color=#FE437E>atribut Ether</color>. Disarankan untuk bertarung menggunakan Agen dengan atribut yang sesuai.",
  "DoubleElite_BossDesc_12251007": "Musuh di stage ini memiliki kelemahan terhadap <color=#FF5521>Fire</color> dan <color=#F0D12B>Physical</color>. Disarankan untuk bertarung menggunakan Agen dengan atribut yang sesuai.",
  "DoubleElite_BossDesc_12251008": "Musuh di stage ini memiliki kelemahan terhadap <color=#98EFF0>atribut Ice</color> dan <color=#FE437E>atribut Ether</color>. Disarankan untuk bertarung menggunakan Agen dengan atribut yang sesuai.",
  "DoubleElite_BossDesc_12251009": "Musuh di stage ini memiliki kelemahan terhadap <color=#2EB6FF>atribut Electric</color> dan <color=#FE437E>atribut Ether</color>. Disarankan untuk bertarung menggunakan Agen dengan atribut yang sesuai.",
  "DoubleElite_PlayDesc_12251001": "DMG yang diakibatkan <color=#FFFFFF>Special Attack</color> dan <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color> <color=#2BAD00>meningkat 100%</color>.",
  "DoubleElite_PlayDesc_12251002": "Daze yang diakibatkan Agen <color=#2BAD00>meningkat 30%</color>. Saat dalam status Stun, Kelipatan Stun DMG musuh <color=#2BAD00>meningkat 50%</color>.",
  "DoubleElite_PlayDesc_12251003": "DMG yang diakibatkan <color=#FFFFFF>Dodge Counter</color> <color=#2BAD00>meningkat 120%</color>, dan Daze yang diakibatkan <color=#2BAD00>meningkat 80%</color>. Saat memicu <color=#FFFFFF>Perfect Dodge</color>, semua anggota tim akan <color=#2BAD00>memulihkan 10 poin Energy</color>. Waktu CD 8 detik.",
  "DoubleElite_PlayDesc_12251004": "Anomaly Buildup Rate Agen <color=#2BAD00>meningkat 50%</color>, dan DMG yang diakibatkan Attribute Anomaly <color=#2BAD00>meningkat 100%</color>.",
  "DoubleElite_PlayDesc_12251005": "Daze yang diakibatkan <color=#FFFFFF>Defensive Assist</color> <color=#2BAD00>meningkat 50%</color>. DMG yang diakibatkan <color=#FFFFFF>Assist Follow-Up</color> <color=#2BAD00>meningkat 100%</color>.",
  "DoubleElite_PlayDesc_12251006": "Daze yang diakibatkan Agen <color=#2BAD00>meningkat 30%</color>. Saat dalam status Stun, Kelipatan Stun DMG musuh <color=#2BAD00>meningkat 50%</color>.",
  "DoubleElite_PlayDesc_12251007": "Anomaly Buildup Rate Agen <color=#2BAD00>meningkat 35%</color>. Setelah memicu Attribute Anomaly, ATK Agen akan <color=#2BAD00>meningkat 25%</color> selama 15 detik dan semua anggota tim akan memulihkan <color=#2BAD00>20 poin Energy</color>. Efek ini dapat terpicu sekali setiap 15 detik.",
  "DoubleElite_PlayDesc_12251008": "Anomaly Buildup Rate Agen <color=#2BAD00>meningkat 35%</color>, dan DMG yang diakibatkan dari <color=#FFFFFF>Disorder</color> <color=#2BAD00>meningkat 60%</color>.",
  "DoubleElite_PlayDesc_12251009": "Daze yang diakibatkan Aftershock <color=#2BAD00>meningkat 30%</color> dan DMG yang diakibatkan Aftershock <color=#2BAD00>meningkat 50%</color>.",
  "DoubleElite_QuestName_12251001": "Monster Aneh dan Tamu Aneh",
  "DoubleElite_QuestName_12251002": "Tinju Kejahatan dan Pistol Mematikan",
  "DoubleElite_QuestName_12251003": "Pemburu dan Anjing Setia",
  "DoubleElite_QuestName_12251004": "Menara dan Meriam",
  "DoubleElite_QuestName_12251005": "Si Gila dan Pengikut",
  "DoubleElite_QuestName_12251006": "Taring Tajam dan Kapak Tumpul",
  "DoubleElite_QuestName_12251007": "Pemburu dan Monster",
  "DoubleElite_QuestName_12251008": "Duet Monster",
  "DoubleElite_QuestName_12251009": "Pelindung dan Penjaga",
  "DoubleElite_UnlockTip_12251001": "Terbuka setelah membuka Kartu Monster \"Dullahan\" dan \"Thanatos\"",
  "DoubleElite_UnlockTip_12251002": "Terbuka setelah membuka Kartu Monster \"Bulky Enforcer\" dan \"Bulky Intimidator\"",
  "DoubleElite_UnlockTip_12251003": "Terbuka setelah membuka Kartu Monster \"Heavy Striker\" dan \"Lightfoot Rover\"",
  "Dungeon_Buff_Cut_down1_Des": "Mengurangi 10% Slash DMG dan 10% Daze yang diakibatkan.",
  "Dungeon_Buff_Cut_down1_Name": "Slash Down",
  "Dungeon_Buff_Cut_down2_Des": "Mengurangi 20% Slash DMG dan 20% Daze yang diakibatkan.",
  "Dungeon_Buff_Cut_down2_Name": "Slash Down-",
  "Dungeon_Buff_Cut_down3_Des": "Mengurangi 50% Slash DMG dan 50% Daze yang diakibatkan.",
  "Dungeon_Buff_Cut_down3_Name": "Slash Down--",
  "Dungeon_Buff_Cut_up1_Des": "Meningkatkan 20% Slash DMG dan 20% Daze yang diakibatkan.",
  "Dungeon_Buff_Cut_up1_Name": "Slash Up",
  "Dungeon_Buff_Cut_up2_Des": "Meningkatkan 50% Slash DMG dan 50% Daze yang diakibatkan.",
  "Dungeon_Buff_Cut_up2_Name": "Slash Up+",
  "Dungeon_Buff_Cut_up3_Des": "Meningkatkan 100% Slash DMG dan 100% Daze yang diakibatkan.",
  "Dungeon_Buff_Cut_up3_Name": "Slash Up++",
  "Dungeon_Buff_Electric_down1_Des": "Mengurangi 10% Electric DMG dan 10% Daze yang diakibatkan.",
  "Dungeon_Buff_Electric_down1_Name": "Electric Down",
  "Dungeon_Buff_Electric_down2_Des": "Mengurangi 20% Electric DMG dan 20% Daze yang diakibatkan.",
  "Dungeon_Buff_Electric_down2_Name": "Electric Down-",
  "Dungeon_Buff_Electric_down3_Des": "Mengurangi 50% Electric DMG dan 50% Daze yang diakibatkan.",
  "Dungeon_Buff_Electric_down3_Name": "Electric Down--",
  "Dungeon_Buff_Electric_up1_Des": "Meningkatkan 20% Electric DMG dan 20% Daze yang diakibatkan.",
  "Dungeon_Buff_Electric_up1_Name": "Electric Up",
  "Dungeon_Buff_Electric_up2_Des": "Meningkatkan 50% Electric DMG dan 50% Daze yang diakibatkan.",
  "Dungeon_Buff_Electric_up2_Name": "Electric Up+",
  "Dungeon_Buff_Electric_up3_Des": "Meningkatkan 100% Electric DMG dan 100% Daze yang diakibatkan.",
  "Dungeon_Buff_Electric_up3_Name": "Electric Up++",
  "Dungeon_Buff_Fire_down1_Des": "Mengurangi 10% Fire DMG dan 10% Daze yang diakibatkan.",
  "Dungeon_Buff_Fire_down1_Name": "Fire Down",
  "Dungeon_Buff_Fire_down2_Des": "Mengurangi 20% Fire DMG dan 20% Daze yang diakibatkan.",
  "Dungeon_Buff_Fire_down2_Name": "Fire Down-",
  "Dungeon_Buff_Fire_down3_Des": "Mengurangi 50% Fire DMG dan 50% Daze yang diakibatkan.",
  "Dungeon_Buff_Fire_down3_Name": "Fire Down--",
  "Dungeon_Buff_Fire_up1_Des": "Meningkatkan 20% Fire DMG dan 20% Daze yang diakibatkan.",
  "Dungeon_Buff_Fire_up1_Name": "Fire Up",
  "Dungeon_Buff_Fire_up2_Des": "Meningkatkan 50% Fire DMG dan 50% Daze yang diakibatkan.",
  "Dungeon_Buff_Fire_up2_Name": "Fire Up+",
  "Dungeon_Buff_Fire_up3_Des": "Meningkatkan 100% Fire DMG dan 100% Daze yang diakibatkan.",
  "Dungeon_Buff_Fire_up3_Name": "Fire Up++",
  "Dungeon_Buff_Ice_down1_Des": "Mengurangi 10% Ice DMG dan 10% Daze yang diakibatkan.",
  "Dungeon_Buff_Ice_down1_Name": "Ice Down",
  "Dungeon_Buff_Ice_down2_Des": "Mengurangi 20% Ice DMG dan 20% Daze yang diakibatkan.",
  "Dungeon_Buff_Ice_down2_Name": "Ice Down-",
  "Dungeon_Buff_Ice_down3_Des": "Mengurangi 50% Ice DMG dan 50% Daze yang diakibatkan.",
  "Dungeon_Buff_Ice_down3_Name": "Ice Down--",
  "Dungeon_Buff_Ice_up1_Des": "Meningkatkan 20% Ice DMG dan 20% Daze yang diakibatkan.",
  "Dungeon_Buff_Ice_up1_Name": "Ice Up",
  "Dungeon_Buff_Ice_up2_Des": "Meningkatkan 50% Ice DMG dan 50% Daze yang diakibatkan.",
  "Dungeon_Buff_Ice_up2_Name": "Ice Up+",
  "Dungeon_Buff_Ice_up3_Des": "Meningkatkan 100% Ice DMG dan 100% Daze yang diakibatkan.",
  "Dungeon_Buff_Ice_up3_Name": "Ice Up++",
  "Dungeon_Buff_Pierce_down1_Des": "Mengurangi 10% Pierce DMG dan 10% Daze yang diakibatkan.",
  "Dungeon_Buff_Pierce_down1_Name": "Pierce Down",
  "Dungeon_Buff_Pierce_down2_Des": "Mengurangi 20% Pierce DMG dan 20% Daze yang diakibatkan.",
  "Dungeon_Buff_Pierce_down2_Name": "Pierce Down-",
  "Dungeon_Buff_Pierce_down3_Des": "Mengurangi 50% Pierce DMG dan 50% Daze yang diakibatkan.",
  "Dungeon_Buff_Pierce_down3_Name": "Pierce Down--",
  "Dungeon_Buff_Pierce_up1_Des": "Meningkatkan 20% Pierce DMG dan 20% Daze yang diakibatkan.",
  "Dungeon_Buff_Pierce_up1_Name": "Pierce Up",
  "Dungeon_Buff_Pierce_up2_Des": "Meningkatkan 50% Pierce DMG dan 50% Daze yang diakibatkan.",
  "Dungeon_Buff_Pierce_up2_Name": "Pierce Up+",
  "Dungeon_Buff_Pierce_up3_Des": "Meningkatkan 100% Pierce DMG dan 100% Daze yang diakibatkan.",
  "Dungeon_Buff_Pierce_up3_Name": "Pierce Up++",
  "Dungeon_Buff_Punch_down1_Des": "Mengurangi 10% Strike DMG dan 10% Daze yang diakibatkan.",
  "Dungeon_Buff_Punch_down1_Name": "Strike Down",
  "Dungeon_Buff_Punch_down2_Des": "Mengurangi 20% Strike DMG dan 20% Daze yang diakibatkan.",
  "Dungeon_Buff_Punch_down2_Name": "Strike Down-",
  "Dungeon_Buff_Punch_down3_Des": "Mengurangi 50% Strike DMG dan 50% Daze yang diakibatkan.",
  "Dungeon_Buff_Punch_down3_Name": "Strike Down--",
  "Dungeon_Buff_Punch_up1_Des": "Meningkatkan 20% Strike DMG dan 20% Daze yang diakibatkan.",
  "Dungeon_Buff_Punch_up1_Name": "Strike Up",
  "Dungeon_Buff_Punch_up2_Des": "Meningkatkan 50% Strike DMG dan 50% Daze yang diakibatkan.",
  "Dungeon_Buff_Punch_up2_Name": "Strike Up+",
  "Dungeon_Buff_Punch_up3_Des": "Meningkatkan 100% Strike DMG dan 100% Daze yang diakibatkan.",
  "Dungeon_Buff_Punch_up3_Name": "Strike Up++",
  "EBattleRewardType_Challenge": "Bonus",
  "Electric_System": "Shock",
  "Electric_System_Debuff_Des": "Menerima <color=#2EB6FF>Electric DMG</color> tambahan secara berkala.",
  "ElementAbnormalPower": "Anomaly Mastery",
  "ElementAbnormalPower_Ratio": "Anomaly Mastery",
  "ElementIconText_Elec": "Saat mengakibatkan <color=#2EB6FF>Electric DMG</color>, akan mengakumulasi <color=#2EB6FF>Electric Anomaly Buildup</color> terhadap musuh, serta memicu efek <color=#2EB6FF>Shock</color>.\nEfek <color=#2EB6FF>Shock</color> dapat mengakibatkan <color=#2EB6FF>Electric DMG</color> tambahan secara berkala saat musuh menerima serangan.\nEfek <color=#2EB6FF>Shock</color> dapat mengganggu pergerakan musuh yang memiliki kelemahan terhadap <color=#2EB6FF>Electric</color>.",
  "ElementIconText_Ether": "Saat mengakibatkan <color=#FE437E>Ether DMG</color>, akan mengakumulasi <color=#FE437E>Ether Anomaly Buildup</color> terhadap musuh, serta memicu efek <color=#FE437E>Corruption</color>.\nEfek <color=#FE437E>Corruption</color> dapat mengakibatkan <color=#FE437E>Ether DMG</color> tambahan saat musuh menerima serangan.\nEfek <color=#FE437E>Corruption</color> dapat mengganggu pergerakan musuh yang memiliki kelemahan terhadap <color=#FE437E>Ether</color>.",
  "ElementIconText_Fire": "Saat mengakibatkan <color=#FF5521>Fire DMG</color>, akan mengakumulasi <color=#FF5521>Fire Anomaly Buildup</color> terhadap musuh, serta memicu efek <color=#FF5521>Burn</color>.\nEfek <color=#FF5521>Burn</color> dapat terus-menerus mengakibatkan <color=#FF5521>Fire DMG</color> selama beberapa saat.\nEfek <color=#FF5521>Burn</color> dapat mengganggu pergerakan musuh yang memiliki kelemahan terhadap <color=#FF5521>Fire</color>.",
  "ElementIconText_FireFrost": "<color=#98EFF0>Atribut Frost</color> akan menghitung DMG dan efek buff berdasarkan <color=#98EFF0>atribut Ice</color>. Saat mengakibatkan <color=#98EFF0>Frost DMG</color>, akan mengakumulasi <color=#98EFF0>Frost Anomaly Buildup</color> terhadap musuh, serta memicu efek <color=#98EFF0>Freeze</color> dan <color=#98EFF0>Frostbite</color>.\nEfek <color=#98EFF0>Freeze</color> akan menyebabkan target tidak dapat bergerak untuk beberapa saat.\nEfek <color=#98EFF0>Shatter</color> akan terpicu saat efek <color=#98EFF0>Freeze</color> berakhir. Efek ini akan mengakibatkan Interrupt pada pergerakan musuh dan mengakibatkan <color=#98EFF0>Frost DMG</color>.\nEfek <color=#98EFF0>Frostbite</color> dapat meningkatkan CRIT DMG yang diterima target untuk beberapa saat.",
  "ElementIconText_Ice": "Saat mengakibatkan <color=#98EFF0>Ice DMG</color>, akan mengakumulasi <color=#98EFF0>Ice Anomaly Buildup</color> terhadap musuh, serta memicu efek <color=#98EFF0>Freeze</color> dan <color=#98EFF0>Frostbite</color>.\nEfek <color=#98EFF0>Freeze</color> akan menyebabkan target tidak dapat bergerak untuk beberapa saat.\nEfek <color=#98EFF0>Shatter</color> akan terpicu saat efek <color=#98EFF0>Freeze</color> berakhir. Efek ini akan mengakibatkan Interrupt pada pergerakan musuh dan mengakibatkan <color=#98EFF0>Ice DMG</color>.\nEfek <color=#98EFF0>Frostbite</color> dapat meningkatkan CRIT DMG yang diterima target untuk beberapa saat.",
  "ElementIconText_Physics": "Saat mengakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color>, akan mengakumulasi <color=#F0D12B>Physical Anomaly Buildup</color> terhadap musuh, serta memicu <color=#F0D12B>Assault</color> dan memberikan efek <color=#F0D12B>Flinch</color>.\nEfek <color=#F0D12B>Assault</color> dapat mengakibatkan Interrupt pada pergerakan musuh dan mengakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color> dalam jumlah besar.\nEfek <color=#F0D12B>Flinch</color> meningkatkan Daze yang diterima target selama beberapa saat.",
  "ElementIconTitle_Elec": "Electric",
  "ElementIconTitle_Ether": "Ether",
  "ElementIconTitle_Fire": "Fire",
  "ElementIconTitle_FireFrost": "Atribut Frost",
  "ElementIconTitle_Ice": "Ice",
  "ElementIconTitle_Physics": "Physical",
  "ElementMystery": "Anomaly Proficiency",
  "ElementType_Elec": "Electric",
  "ElementType_Ether": "Ether",
  "ElementType_Fire": "Fire",
  "ElementType_FireFrost": "Frost",
  "ElementType_Ice": "Ice",
  "ElementType_None": "Tidak Ada",
  "ElementType_Physics": "Physical",
  "ElementType_Wind": "Wind",
  "Ellen_MathSkill_Desc": "Berlaku jika terdapat Agen di dalam tim yang memiliki Atribut yang sama atau berasal dari faksi yang sama:\nSaat Ellen mengakibatkan <color=#98EFF0>Ice DMG</color>, maka <color=#98EFF0>Ice DMG</color> yang diakibatkan selanjutnya akan meningkat 3% selama 10 detik, maks. 10 lapis. Memicu ulang akan memperbarui durasi.",
  "Ellen_MathSkill_Title": "Additional Ability: Rising Storm",
  "Ellen_Property_Cut_01_Desc_BreakStunRatio": "Kelipatan Daze - Swift Scissors",
  "Ellen_Property_Cut_01_Desc_DamageRatio": "Kelipatan DMG - Swift Scissors",
  "Ellen_Property_Cut_01_Desc_EnhanceCount": "Pemulihan Flash Freeze Charge dari Swift Scissors",
  "Ellen_Property_Cut_02_Desc_BreakStunRatio": "Kelipatan Daze - Charged Scissor Strike",
  "Ellen_Property_Cut_02_Desc_DamageRatio": "Kelipatan DMG - Charged Scissor Strike",
  "Ellen_Property_Cut_02_Desc_EnhanceCount": "Pemulihan Flash Freeze Charge dari Charged Scissor Strike",
  "Ellen_Property_Dash_Desc_BreakStunRatio": "Kelipatan Daze - Slash Berputar",
  "Ellen_Property_Dash_Desc_DamageRatio": "Kelipatan DMG - Slash Berputar",
  "Ellen_Property_EnhanceCount_01": "1 poin",
  "Ellen_Property_EnhanceCount_02": "3 poin",
  "Ellen_Property_ExSpecial_SpCostValue_01": "40 poin",
  "Ellen_SkillList_10_Content": "<IconMap:Icon_Evade> ; <IconMap:Icon_Normal> (Flash Freeze)",
  "Ellen_SkillList_10_Title": "Dash Attack: Cold Snap",
  "Ellen_SkillList_11_Content": "<IconMap:Icon_Evade> (Perfect Dodge) ; <IconMap:Icon_Normal>",
  "Ellen_SkillList_11_Title": "Dodge Counter: Reef Rock",
  "Ellen_SkillList_12_Content": "<IconMap:Icon_QTE>",
  "Ellen_SkillList_12_Title": "Chain Attack: Avalanche",
  "Ellen_SkillList_13_Content": "<IconMap:Icon_UltimateReady>",
  "Ellen_SkillList_13_Title": "Ultimate: Endless Winter",
  "Ellen_SkillList_14_Content": "<IconMap:Icon_Switch> (Saat Quick Assist terpicu)",
  "Ellen_SkillList_14_Title": "Quick Assist: Shark Sentinel",
  "Ellen_SkillList_15_Content": "<IconMap:Icon_Switch> (Saat Defensive Assist terpicu)",
  "Ellen_SkillList_15_Title": "Defensive Assist: Wavefront Impact",
  "Ellen_SkillList_16_Content": "<IconMap:Icon_Normal> (Setelah melancarkan Defensive Assist)",
  "Ellen_SkillList_16_Title": "Assist Follow-Up: Shark Cruiser",
  "Ellen_SkillList_1_Content": "<IconMap:Icon_Normal>",
  "Ellen_SkillList_1_Title": "Basic Attack: Saw Teeth Trimming",
  "Ellen_SkillList_2_Content": "<IconMap:Icon_Normal> (Flash Freeze)",
  "Ellen_SkillList_2_Title": "Basic Attack: Flash Freeze Trimming",
  "Ellen_SkillList_3_Content": "<IconMap:Icon_Special>",
  "Ellen_SkillList_3_Title": "Special Attack: Drift",
  "Ellen_SkillList_4_Content": "<IconMap:Icon_SpecialReady>",
  "Ellen_SkillList_4_Title": "EX Special Attack: Tail Swipe",
  "Ellen_SkillList_5_Content": "<IconMap:Icon_SpecialReady>; <IconMap:Icon_SpecialReady>",
  "Ellen_SkillList_5_Title": "EX Special Attack: Sharknami",
  "Ellen_SkillList_6_Content": "<IconMap:Icon_Evade> (Tahan atau tekan dua kali)",
  "Ellen_SkillList_6_Title": "Dash: Roaming Hunt",
  "Ellen_SkillList_7_Content": "<IconMap:Icon_Normal> (Sprint State)",
  "Ellen_SkillList_7_Title": "Dash Attack: Arctic Ambush",
  "Ellen_SkillList_8_Content": "<IconMap:Icon_Normal> (Sprint State) (Tahan)",
  "Ellen_SkillList_8_Title": "Dash Attack: Arctic Ambush (Charged)",
  "Ellen_SkillList_9_Content": "<IconMap:Icon_Evade> ; <IconMap:Icon_Normal>",
  "Ellen_SkillList_9_Title": "Dash Attack: Monstrous Wave",
  "Ellen_SkillName": "Heavy Eyelids",
  "Ellen_SkillText": "Gaya promosi Ellen yang mengantuk akibat kurang tidur ternyata lumayan efektif dalam meningkatkan popularitas toko video. Mungkin para pelanggan berpikir \"Saking bagus filmnya, dia bergadang bermalam-malam untuk menontonnya ya?\".",
  "Ellen_Skill_AssaultAid_Desc": "Setelah melancarkan <color=#FFFFFF>Defensive Assist</color>, tekan <IconMap:Icon_Normal> untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan Slash dadakan terhadap musuh di depan untuk mengakibatkan <color=#98EFF0>Ice DMG</color>.\nSelama Skill berlangsung, tahan atau tekan <IconMap:Icon_Normal> berulang kali untuk memperpanjang durasi serangan.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
  "Ellen_Skill_AssaultAid_Title": "Assist Follow-Up: Shark Cruiser",
  "Ellen_Skill_BeHitAid_Desc": "Saat Agen yang Dikendalikan terhempas, tekan <IconMap:Icon_Switch> untuk melancarkan Skill ini.\nMelewati musuh dengan cepat, lalu membuka guntingnya untuk melakukan serangan memotong, mengakibatkan <color=#98EFF0>Ice DMG</color>.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.\n\nSaat Agen yang Dikendalikan terhempas, gerakkan {LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#tuas}{LAYOUT_FALLBACK#<IconMap:Icon_JoyStick>} dan tekan <IconMap:Icon_Switch> untuk melancarkan Skill ini.\nMemasuki status <color=#FFFFFF>Roaming</color> yang akan membuat karakter bergerak dengan cepat.\nSaat dalam status <color=#FFFFFF>Roaming</color>, gerakkan {LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#tuas}{LAYOUT_FALLBACK#<IconMap:Icon_JoyStick>} untuk mengontrol arah berlari, dan lepas {LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#tuas}{LAYOUT_FALLBACK#<IconMap:Icon_JoyStick>} untuk berhenti berlari.\nKarakter akan menjadi kebal untuk beberapa saat selama melancarkan Skill ini.\n\nSaat melancarkan <color=#FFFFFF>Quick Assist</color>, Ellen akan mendapatkan efek <color=#FFFFFF>Quick Charge</color> yang dapat mengurangi waktu Charge yang diperlukan untuk melancarkan <color=#FFFFFF>Dash Attack: Arctic Ambush</color>. Efek ini akan berakhir setelah maks. 5 detik atau setelah dipicu sekali.",
  "Ellen_Skill_BeHitAid_Title": "Quick Assist: Shark Sentinel",
  "Ellen_Skill_Counter_Desc": "Tekan <IconMap:Icon_Normal> setelah melakukan <color=#FFFFFF>Perfect Dodge</color> untuk melancarkan Skill ini.\nMelewati musuh dengan cepat, lalu membuka gunting untuk melakukan serangan memotong dan mengakibatkan <color=#98EFF0>Ice DMG</color>.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
  "Ellen_Skill_Counter_Title": "Dodge Counter: Reef Rock",
  "Ellen_Skill_Dash_Desc": "Tahan atau tekan <IconMap:Icon_Evade> dua kali untuk melancarkan Skill ini.\nEllen akan memasuki status <color=#FFFFFF>Roaming</color>, dan membuatnya bisa bergerak dengan cepat.\n\nSaat dalam status <color=#FFFFFF>Roaming</color>, gerakkan {LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#tuas}{LAYOUT_FALLBACK#<IconMap:Icon_JoyStick>} untuk mengontrol arah berlari Ellen, dan lepaskan {LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#tuas}{LAYOUT_FALLBACK#<IconMap:Icon_JoyStick>} untuk berhenti.\nKarakter akan menjadi kebal untuk beberapa saat selama melancarkan Skill ini.",
  "Ellen_Skill_Dash_Slash_Desc": "Saat dalam status <color=#FFFFFF>Roaming</color>, tekan <IconMap:Icon_Normal> untuk melancarkan Skill ini:\nMelancarkan Slash berputar ke depan, lalu menggunakan guntingnya untuk melancarkan serangan Swift Scissors yang akan mengakibatkan <color=#98EFF0>Ice DMG</color>.\nMemulihkan 1 <color=#FFFFFF>Flash Freeze Charge</color> saat serangan Swift Scissors mengenai musuh.\n\nSaat dalam status <color=#FFFFFF>Roaming</color>, tahan <IconMap:Icon_Normal> untuk melancarkan Skill ini:\nMelancarkan Slash berputar ke depan, lalu menggunakan guntingnya untuk melancarkan Charged Scissor Strike dan mengakibatkan <color=#98EFF0>Ice DMG </color>dalam jumlah besar.\nMemulihkan 3 poin <color=#FFFFFF>Flash Freeze Charge</color> saat serangan Charged Scissor Strike mengenai musuh. Jika musuh dalam status<color=#98EFF0> Freeze</color>, maka akan memicu efek <color=#98EFF0>Shatter</color>.\n\nSaat melakukan Charge, level Anti-Interrupt meningkat, dan DMG yang diterima berkurang 40%. Karakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
  "Ellen_Skill_Dash_Slash_Title": "Dash Attack: Arctic Ambush",
  "Ellen_Skill_Dash_Title": "Dash: Roaming Hunt",
  "Ellen_Skill_EnhanceCount_Desc": "Saat memiliki <color=#FFFFFF>Flash Freeze Charge</color>, Ellen akan mengaktifkan efek <color=#FFFFFF>Flash Freeze</color>.\nSetelah efek <color=#FFFFFF>Flash Freeze</color> aktif, <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> dan <color=#FFFFFF>Dash Attack</color> akan mengonsumsi <color=#FFFFFF>Flash Freeze Charge</color>, dan mengakibatkan <color=#98EFF0>Ice DMG</color> dalam jumlah besar.\nEllen dapat memiliki maks. 6 <color=#FFFFFF>Flash Freeze Charge</color>.",
  "Ellen_Skill_EnhanceCount_Title": "Flash Freeze",
  "Ellen_Skill_Evade_Desc": "Tekan <IconMap:Icon_Evade> untuk melakukan Dodge.\nMelakukan Dodge dengan cepat.\nSaat <color=#FFFFFF>Perfect Dodge</color> terpicu, Ellen akan mendapatkan efek <color=#FFFFFF>Quick Charge</color> dan mengurangi waktu Charge yang diperlukan untuk melancarkan <color=#FFFFFF>Dash Attack: Arctic Ambush</color>. Efek ini akan berakhir setelah maks. 5 detik atau setelah dipicu sekali.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
  "Ellen_Skill_Evade_Title": "Dodge: Vortex",
  "Ellen_Skill_ExQTE_Desc": "Saat Decibel Rating mencapai <color=#FFFFFF>Maximum</color>, tekan <IconMap:Icon_UltimateReady> untuk melancarkan Skill ini.\nEllen akan menghantam dari atas ke bawah dan menciptakan badai es, lalu menggunakan guntingnya untuk melancarkan serangan kuat dan mengakibatkan <color=#98EFF0>Ice DMG</color> dalam jumlah besar.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
  "Ellen_Skill_ExQTE_Title": "Ultimate: Endless Winter",
  "Ellen_Skill_ExSpecial_01_Desc": "Saat Energy Ellen sudah cukup, tekan <IconMap:Icon_SpecialReady> untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan serangan sapuan yang kuat menggunakan ekornya ke arah depan dan mengakibatkan <color=#98EFF0>Ice DMG</color> dalam jumlah besar.\nSetelah mengenai musuh, Ellen akan memulihkan 1 <color=#FFFFFF>Flash Freeze Charge</color>.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.\nSetelah melancarkan Skill ini, Ellen dapat langsung melanjutkan serangannya dengan <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> tahap ketiga.",
  "Ellen_Skill_ExSpecial_01_Title": "EX Special Attack: Tail Swipe",
  "Ellen_Skill_ExSpecial_02_Desc": "Saat Energy Ellen sudah cukup, tekan <IconMap:Icon_SpecialReady> setelah melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Tail Swipe</color> untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan serangan Slash beruntun yang kuat ke arah depan dan mengakibatkan <color=#98EFF0>Ice DMG</color> dalam jumlah besar.\nSetelah mengenai musuh, Ellen akan memulihkan 1 <color=#FFFFFF>Flash Freeze Charge</color>.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.\nSetelah melancarkan Skill ini, Ellen dapat langsung melanjutkan serangannya dengan <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> tahap ketiga.",
  "Ellen_Skill_ExSpecial_02_Title": "EX Special Attack: Sharknami",
  "Ellen_Skill_Normal_Desc": "Tekan <IconMap:Icon_Normal> untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan hingga tiga tahap serangan ke depan dan mengakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color>.\nTahan atau tekan <IconMap:Icon_Normal> berulang kali pada serangan tahap ketiga untuk memperpanjang durasi serangan.",
  "Ellen_Skill_Normal_Enhance_Desc": "Saat efek <color=#FFFFFF>Flash Freeze</color> sedang berlangsung, tekan <IconMap:Icon_Normal> untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan hingga tiga tahap serangan ke depan dan mengakibatkan <color=#98EFF0>Ice DMG</color>.\nSetiap tahap serangan akan mengonsumsi 1 poin <color=#FFFFFF>Flash Freeze Charge</color>.\nTahan atau tekan <IconMap:Icon_Normal> berulang kali pada serangan tahap ketiga untuk memperpanjang durasi serangan.",
  "Ellen_Skill_Normal_Enhance_Title": "Basic Attack: Flash Freeze Trimming",
  "Ellen_Skill_Normal_Title": "Basic Attack: Saw Teeth Trimming",
  "Ellen_Skill_ParryAid_Desc": "Tepat sebelum Agen aktif diserang, tekan <IconMap:Icon_Switch> untuk melancarkan Skill ini.\nMenangkis serangan musuh dan menghasilkan Daze dalam jumlah besar.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
  "Ellen_Skill_ParryAid_Title": "Defensive Assist: Wavefront Impact",
  "Ellen_Skill_QTE_Desc": "Saat <color=#FFFFFF>Chain Attack</color> terpicu, pilih Ellen untuk melancarkan Skill ini.\nEllen akan menghantam dari atas ke bawah dan menciptakan badai es, mengakibatkan <color=#98EFF0>Ice DMG</color> yang besar.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
  "Ellen_Skill_QTE_Title": "Chain Attack: Avalanche",
  "Ellen_Skill_Rush_Desc": "Tekan <IconMap:Icon_Normal> saat melakukan Dodge untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan Slash dadakan ke depan dan mengakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color>.",
  "Ellen_Skill_Rush_Enhance_Desc": "Saat efek <color=#FFFFFF>Flash Freeze</color> sedang berlangsung, tekan <IconMap:Icon_Normal> saat melakukan Dodge untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan Slash dadakan ke depan dan mengakibatkan <color=#98EFF0>Ice DMG</color>.\nMengonsumsi 1 poin <color=#FFFFFF>Flash Freeze Charge</color>.",
  "Ellen_Skill_Rush_Enhance_Title": "Dash Attack: Cold Snap",
  "Ellen_Skill_Rush_Title": "Dash Attack: Monstrous Wave",
  "Ellen_Skill_Special_Desc": "Tekan <IconMap:Icon_Special> untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan serangan sapuan terhadap musuh di depan dan mengakibatkan <color=#98EFF0>Ice DMG</color>.\nLevel Anti-Interrupt akan meningkat selama melancarkan Skill ini.",
  "Ellen_Skill_Special_Title": "Special Attack: Drift",
  "Ellen_Talent_01_Desc_01": "Saat melancarkan <color=#FFFFFF>Dash Attack: Arctic Ambush</color> dan mengenai musuh dengan Swift Scissors, maka <color=#FFFFFF>Flash Freeze Charge</color> yang didapatkan akan meningkat menjadi 3. Saat Charged Scissor Strike yang dilancarkan <color=#FFFFFF>Dash Attack: Arctic Ambush</color> mengenai musuh, <color=#FFFFFF>Flash Freeze Charge</color> yang didapatkan akan meningkat menjadi 6.\nSetiap mengonsumsi 1 poin <color=#FFFFFF>Flash Freeze Charge</color> akan meningkatkan CRIT Rate Ellen sebanyak 2% selama 15 detik, maks. 6 lapis. Durasi setiap lapis akan dihitung secara terpisah.",
  "Ellen_Talent_01_Desc_01_Realign": "Saat melancarkan <color=#FFFFFF>Dash Attack: Arctic Ambush</color> dan mengenai musuh dengan Swift Scissors, maka <color=#FFFFFF>Flash Freeze Charge</color> yang didapatkan akan meningkat menjadi 3. Saat Charged Scissor Strike yang dilancarkan <color=#FFFFFF>Dash Attack: Arctic Ambush</color> mengenai musuh, <color=#FFFFFF>Flash Freeze Charge</color> yang didapatkan akan meningkat menjadi 6.\nSetiap mengonsumsi 1 poin <color=#FFFFFF>Flash Freeze Charge</color> akan meningkatkan CRIT Rate Ellen sebanyak 2% selama 15 detik, maks. 6 lapis. Durasi setiap lapis akan dihitung secara terpisah.",
  "Ellen_Talent_01_Desc_02": "Angin dingin adalah pertanda musim dingin tiba, dan juga sinyal bagi Ellen untuk meminta cuti tambahan untuk hibernasi.\nNgomong-ngomong, memangnya hiu benar-benar perlu hibernasi?",
  "Ellen_Talent_01_Title": "Glacial Omen",
  "Ellen_Talent_01_Title_Realign": "Glacial Omen",
  "Ellen_Talent_02_Desc_01": "<color=#FFFFFF>Basic Attack: Flash Freeze Trimming</color> tahap ketiga dapat langsung dilanjutkan dengan <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Sharknami</color>. Saat melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color>, setiap poin <color=#FFFFFF>Flash Freeze Charge</color> yang dimiliki akan meningkatkan CRIT DMG dari Skill ini sebanyak 20%, maks. 60%.",
  "Ellen_Talent_02_Desc_01_Realign": "<color=#FFFFFF>Basic Attack: Flash Freeze Trimming</color> tahap ketiga dapat langsung dilanjutkan dengan <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Sharknami</color>. Saat melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color>, setiap poin <color=#FFFFFF>Flash Freeze Charge</color> yang dimiliki akan meningkatkan CRIT DMG dari Skill ini sebanyak 20%, maks. 60%.",
  "Ellen_Talent_02_Desc_02": "Warna merah masih mengalir di gunting besar yang dipegang Ellen, namun tidak ada rasa kehangatan sedikit pun. \nDingin beku itu berasal dari logam tempaannya, dan juga dari rasa takut akan makhluk predator seperti Ellen.",
  "Ellen_Talent_02_Title": "Arctic Ocean Predator",
  "Ellen_Talent_02_Title_Realign": "Arctic Ocean Predator",
  "Ellen_Talent_03_Desc_01": "PlaceHolder",
  "Ellen_Talent_03_Desc_02": "Dalam kamus Ellen, arti kata efisiensi adalah: Bisa pulang lebih awal dan tidur nyenyak.\nItulah yang mendorong Ellen untuk menghabisi musuh-musuhnya lebih cepat.",
  "Ellen_Talent_03_Title": "Overtime-Intolerant",
  "Ellen_Talent_03_Title_Realign": "Overtime-Intolerant",
  "Ellen_Talent_04_Desc_01": "Saat anggota tim mana pun membuat musuh terkena efek <color=#98EFF0>Freeze</color> atau Stun, Ellen akan memulihkan 6 <color=#FFFFFF>Flash Freeze Charge</color>, mendapatkan efek <color=#FFFFFF>Quick Charge</color>, serta memulihkan 4 poin Energy. Efek Energy Generation ini hanya bisa dipicu sekali setiap 10 detik.",
  "Ellen_Talent_04_Desc_01_Realign": "Saat anggota tim mana pun membuat musuh terkena efek <color=#98EFF0>Freeze</color> atau Stun, Ellen akan memulihkan 6 <color=#FFFFFF>Flash Freeze Charge</color>, mendapatkan efek <color=#FFFFFF>Quick Charge</color>, serta memulihkan 4 poin Energy. Efek Energy Generation ini hanya bisa dipicu sekali setiap 10 detik.",
  "Ellen_Talent_04_Desc_02": "Menghadapi serangan dingin yang tak pernah berhenti,\nBahkan makhluk yang paling menakutkan pun takut akan kekejaman dan keindahan dari hawa dingin pedang Ellen.\nTapi sebenarnya, bekerja tanpa henti sebagai pelayan selama liburan jauh lebih kejam...",
  "Ellen_Talent_04_Title": "Endless Hoarfrost",
  "Ellen_Talent_04_Title_Realign": "Endless Hoarfrost",
  "Ellen_Talent_05_Desc_01": "PlaceHolder",
  "Ellen_Talent_05_Desc_02": "Ellen selalu tampak seolah dia akan ketiduran kapan saja dan di mana pun, kecuali untuk pertarungan yang sangat sulit.\nAlhasil, banyak musuh sudah bernasib buruk karena meremehkannya...",
  "Ellen_Talent_05_Title": "Adequate Sleep",
  "Ellen_Talent_05_Title_Realign": "Adequate Sleep",
  "Ellen_Talent_06_Desc_01": "Saat melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color>, <color=#FFFFFF>Chain Attack</color>, atau mendapatkan <color=#FFFFFF>Quick Charge</color>, PEN Ratio Ellen meningkat sebanyak 20% selama 6 detik, serta mendapatkan 1 lapis <color=#FFFFFF>The Feast Begins</color>. <color=#FFFFFF>The Feast Begins</color> dapat ditumpuk hingga maks. 3 lapis.\n\nSetelah memiliki 3 lapis <color=#FFFFFF>The Feast Begins</color> dan saat Charged Scissor Strike yang dilancarkan <color=#FFFFFF>Dash Attack: Arctic Ambush</color> mengenai musuh, mengonsumsi semua <color=#FFFFFF>The Feast Begins</color> dan DMG yang diakibatkan skill ini meningkat sebanyak 250%.",
  "Ellen_Talent_06_Desc_01_Realign": "Saat melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color>, <color=#FFFFFF>Chain Attack</color>, atau mendapatkan <color=#FFFFFF>Quick Charge</color>, PEN Ratio Ellen meningkat sebanyak 20% selama 6 detik, serta mendapatkan 1 lapis <color=#FFFFFF>The Feast Begins</color>. <color=#FFFFFF>The Feast Begins</color> dapat ditumpuk hingga maks. 3 lapis.\n\nSetelah memiliki 3 lapis <color=#FFFFFF>The Feast Begins</color> dan saat Charged Scissor Strike yang dilancarkan <color=#FFFFFF>Dash Attack: Arctic Ambush</color> mengenai musuh, mengonsumsi semua <color=#FFFFFF>The Feast Begins</color> dan DMG yang diakibatkan skill ini meningkat sebanyak 250%.",
  "Ellen_Talent_06_Desc_02": "Sebuah luka, setetes darah. \nSebuah perburuan, sebuah pesta.\nSebuah kehidupan yang rapuh, sebuah momen kepuasan.",
  "Ellen_Talent_06_Title": "The Feast Begins",
  "Ellen_Talent_06_Title_Realign": "The Feast Begins",
  "Ellen_UniqueSkill_01_Desc": "Saat Ellen melancarkan Charged Scissor Strike ketika melakukan <color=#FFFFFF>Dash Attack: Arctic Ambush</color> atau mengonsumsi <color=#FFFFFF>Flash Freeze Charge</color> untuk melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack: Flash Freeze Trimming</color>, CRIT DMG untuk Skill tersebut akan meningkat <color=#2BAD00>50%</color>.",
  "Ellen_UniqueSkill_02_Desc": "Saat Ellen melancarkan Charged Scissor Strike ketika melakukan <color=#FFFFFF>Dash Attack: Arctic Ambush</color> atau mengonsumsi <color=#FFFFFF>Flash Freeze Charge</color> untuk melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack: Flash Freeze Trimming</color>, CRIT DMG untuk Skill tersebut akan meningkat <color=#2BAD00>58,3%</color>.",
  "Ellen_UniqueSkill_03_Desc": "Saat Ellen melancarkan Charged Scissor Strike ketika melakukan <color=#FFFFFF>Dash Attack: Arctic Ambush</color> atau mengonsumsi <color=#FFFFFF>Flash Freeze Charge</color> untuk melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack: Flash Freeze Trimming</color>, CRIT DMG untuk Skill tersebut akan meningkat <color=#2BAD00>66,6%</color>.",
  "Ellen_UniqueSkill_04_Desc": "Saat Ellen melancarkan Charged Scissor Strike ketika melakukan <color=#FFFFFF>Dash Attack: Arctic Ambush</color> atau mengonsumsi <color=#FFFFFF>Flash Freeze Charge</color> untuk melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack: Flash Freeze Trimming</color>, CRIT DMG untuk Skill tersebut akan meningkat <color=#2BAD00>75%</color>.",
  "Ellen_UniqueSkill_05_Desc": "Saat Ellen melancarkan Charged Scissor Strike ketika melakukan <color=#FFFFFF>Dash Attack: Arctic Ambush</color> atau mengonsumsi <color=#FFFFFF>Flash Freeze Charge</color> untuk melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack: Flash Freeze Trimming</color>, CRIT DMG untuk Skill tersebut akan meningkat <color=#2BAD00>83,3%</color>.",
  "Ellen_UniqueSkill_06_Desc": "Saat Ellen melancarkan Charged Scissor Strike ketika melakukan <color=#FFFFFF>Dash Attack: Arctic Ambush</color> atau mengonsumsi <color=#FFFFFF>Flash Freeze Charge</color> untuk melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack: Flash Freeze Trimming</color>, CRIT DMG untuk Skill tersebut akan meningkat <color=#2BAD00>91,6%</color>.",
  "Ellen_UniqueSkill_07_Desc": "Saat Ellen melancarkan Charged Scissor Strike ketika melakukan <color=#FFFFFF>Dash Attack: Arctic Ambush</color> atau mengonsumsi <color=#FFFFFF>Flash Freeze Charge</color> untuk melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack: Flash Freeze Trimming</color>, CRIT DMG untuk Skill tersebut akan meningkat <color=#2BAD00>100%</color>.",
  "Ellen_UniqueSkill_Title": "Core Passive: Sharp-Toothed",
  "Elpis_ColorFishDesc_1": "Dibandingkan dengan ikan makerel biasa, rasanya lebih lembut. Beberapa orang bahkan memeliharanya di rumah sebagai persediaan makanan.",
  "Elpis_ColorFishDesc_10": "Meskipun dipancing di lautan, rasanya tetap lebih baik jika dipelihara baik-baik di akuarium rumah.",
  "Elpis_ColorFishDesc_11": "Warna cerahnya tidak membuatnya tampak lebih indah, tetapi rasanya sungguh lebih enak.",
  "Elpis_ColorFishDesc_12": "Memiliki pola tubuh yang sangat unik. Meskipun populer di internet, ikan ini sebenarnya sering dikucilkan oleh hiu-hiu lainnya.",
  "Elpis_ColorFishDesc_13": "Punggungnya berwarna biru gelap, langka seperti permata, dan merupakan harta karun yang tak ternilai dari laut dalam.",
  "Elpis_ColorFishDesc_14": "Memakai ikat kepala pink, seperti seekor gurita yang sedang berusaha keras menyelesaikan tugas terakhirnya, tetapi buah hasil dari usaha kerasnya adalah... dia berhasil terpancing.",
  "Elpis_ColorFishDesc_15": "Ikan hias yang sangat populer, dikenal dengan nama 'Tari Api' karena pola tubuhnya yang menyerupai api yang menari-nari. Pemancing sering mengatakan, jika berhasil menangkapnya, kamu bisa memamerkannya di pelabuhan sepanjang hari.",
  "Elpis_ColorFishDesc_16": "Sirip punggungnya seperti layar kapal perang, dan kilau biru yang mulia menunjukkan kelangkaan dan keistimewaannya.",
  "Elpis_ColorFishDesc_17": "Mereka akan melompat keluar dari air dalam kondisi tertentu, pola bunganya yang indah membuatnya terlihat seperti karpet ajaib yang terbang.",
  "Elpis_ColorFishDesc_2": "Memiliki tubuh pipih, warna kuning-hitam membantunya dengan mudah bersembunyi di dasar pasir laut.",
  "Elpis_ColorFishDesc_3": "Pola tubuhnya mirip dengan kulit harimau, tetapi kaki yang pendek mengurangi kesan gagahnya. Rasanya sepertinya lebih enak dibandingkan dengan udang bermotif biasa.",
  "Elpis_ColorFishDesc_4": "Karena warnanya yang cerah, ikan ini sangat cocok dijadikan karakter utama dalam film animasi bertema laut.",
  "Elpis_ColorFishDesc_5": "Seolah-olah akan meluncur dari air langsung ke mulutmu dalam sekejap.",
  "Elpis_ColorFishDesc_6": "Hanya berbeda sedikit dari kuda laut biasa, namun sering disalahpahami memiliki nilai obat yang istimewa.",
  "Elpis_ColorFishDesc_7": "Lebih mudah marah dibandingkan ikan buntal biasa, tampaknya tubuhnya yang mengembang juga sedikit lebih besar...",
  "Elpis_ColorFishDesc_8": "Memiliki warna yang cerah seperti batu koral, bisa bersembunyi dengan cerdik di antara terumbu karang untuk menangkap ikan kecil.",
  "Elpis_ColorFishDesc_9": "Seluruh tubuhnya berwarna merah cerah, seperti tomat.",
  "Elpis_ColorFishName_1": "[Spesies Langka] Makerel Biru Bersirip Tegak",
  "Elpis_ColorFishName_10": "[Spesies Langka] Ikan Kepala Menjulang",
  "Elpis_ColorFishName_11": "[Spesies Langka] \"Lampion Neraka\"",
  "Elpis_ColorFishName_12": "[Spesies Langka] Hiu Zebra",
  "Elpis_ColorFishName_13": "[Spesies Langka] Permata Laut Dalam",
  "Elpis_ColorFishName_14": "[Spesies Langka] Gurita Berpita",
  "Elpis_ColorFishName_15": "[Spesies Langka] \"Tari Api\"",
  "Elpis_ColorFishName_16": "[Spesies Langka] \"Kapal Perang Sayap Hijau\"",
  "Elpis_ColorFishName_17": "[Spesies Langka] \"Monster Karpet\"",
  "Elpis_ColorFishName_2": "[Spesies Langka] Ikan Datar Bersisik Kuning",
  "Elpis_ColorFishName_3": "[Spesies Langka] Udang Harimau",
  "Elpis_ColorFishName_4": "[Spesies Langka] \"Kilat Merah Cerah\"",
  "Elpis_ColorFishName_5": "[Spesies Langka] Cumi-cumi Roket",
  "Elpis_ColorFishName_6": "[Spesies Langka] Kuda Laut Merah Kuning",
  "Elpis_ColorFishName_7": "[Spesies Langka] Ikan Buntal Pemarah",
  "Elpis_ColorFishName_8": "[Spesies Langka] Gurita Karang",
  "Elpis_ColorFishName_9": "[Spesies Langka] Ikan Kupu-Kupu Tomat",
  "Elpis_Finsh_AppearLocation_1": "Titik Memancing: Tepi Laut, Jembatan Panjang, Perairan Dalam, Batu Karang (Batu Karang Tepi Laut)",
  "Elpis_Finsh_AppearLocation_10": "Titik Memancing: Jembatan Panjang, Batu Karang (Batu Karang Tepi Laut)",
  "Elpis_Finsh_AppearLocation_101": "Dapatkan dengan menyelesaikan Kompetisi Pemancing Terbaik Elpis",
  "Elpis_Finsh_AppearLocation_102": "Dapatkan dengan menyelesaikan Kisah di Pelabuhan",
  "Elpis_Finsh_AppearLocation_103": "Titik Memancing: Tepi Laut, Perairan Dalam",
  "Elpis_Finsh_AppearLocation_104": "Titik Memancing: Tepi Laut, Jembatan Panjang, Perairan Dalam",
  "Elpis_Finsh_AppearLocation_105": "Titik Memancing: Tepi Laut, Jembatan Panjang, Batu Karang (Batu Karang Tepi Laut)",
  "Elpis_Finsh_AppearLocation_106": "Titik Memancing: Tepi Laut, Jembatan Panjang, Perairan Dalam, Batu Karang (Batu Karang Tepi Laut)",
  "Elpis_Finsh_AppearLocation_107": "Dapatkan dengan menyelesaikan Kisah di Pelabuhan",
  "Elpis_Finsh_AppearLocation_108": "Titik Memancing: Perairan Dalam, Batu Karang (Batu Karang Tepi Laut)",
  "Elpis_Finsh_AppearLocation_109": "Titik Memancing: Jembatan Panjang, Batu Karang (Batu Karang Tepi Laut)",
  "Elpis_Finsh_AppearLocation_11": "Titik Memancing: Jembatan Panjang",
  "Elpis_Finsh_AppearLocation_12": "Titik Memancing: Perairan Dalam",
  "Elpis_Finsh_AppearLocation_13": "Titik Memancing: Perairan Dalam",
  "Elpis_Finsh_AppearLocation_14": "Titik Memancing: Perairan Dalam",
  "Elpis_Finsh_AppearLocation_15": "Titik Memancing: Batu Karang (Batu Karang Tepi Laut)",
  "Elpis_Finsh_AppearLocation_16": "Titik Memancing: Batu Karang (Batu Karang Tepi Laut)",
  "Elpis_Finsh_AppearLocation_17": "Titik Memancing: Batu Karang (Batu Karang Tepi Laut)",
  "Elpis_Finsh_AppearLocation_2": "Titik Memancing: Tepi Laut, Jembatan Panjang, Perairan Dalam, Batu Karang (Batu Karang Tepi Laut)",
  "Elpis_Finsh_AppearLocation_3": "Titik Memancing: Tepi Laut, Batu Karang (Batu Karang Tepi Laut)",
  "Elpis_Finsh_AppearLocation_4": "Titik Memancing: Perairan Dalam, Batu Karang (Batu Karang Tepi Laut)",
  "Elpis_Finsh_AppearLocation_5": "Titik Memancing: Tepi Laut",
  "Elpis_Finsh_AppearLocation_6": "Titik Memancing: Jembatan Panjang, Perairan Dalam, Batu Karang (Batu Karang Tepi Laut)",
  "Elpis_Finsh_AppearLocation_7": "Titik Memancing: Tepi Laut",
  "Elpis_Finsh_AppearLocation_8": "Titik Memancing: Tepi Laut",
  "Elpis_Finsh_AppearLocation_9": "Titik Memancing: Jembatan Panjang, Batu Karang (Batu Karang Tepi Laut)",
  "Elpis_Finsh_AppearTime_1": "Waktu Muncul: Pagi, Sore, Malam, Subuh",
  "Elpis_Finsh_AppearTime_10": "Waktu Muncul: Pagi, Sore, Malam, Subuh",
  "Elpis_Finsh_AppearTime_101": "Waktu Muncul: Pagi, Sore, Malam, Subuh",
  "Elpis_Finsh_AppearTime_102": "Waktu Muncul: Pagi, Sore, Malam, Subuh",
  "Elpis_Finsh_AppearTime_103": "Waktu Muncul: Pagi, Sore, Malam, Subuh",
  "Elpis_Finsh_AppearTime_104": "Waktu Muncul: Pagi, Sore, Malam, Subuh",
  "Elpis_Finsh_AppearTime_105": "Waktu Muncul: Pagi, Sore, Malam, Subuh",
  "Elpis_Finsh_AppearTime_106": "Waktu Muncul: Pagi, Sore, Malam, Subuh",
  "Elpis_Finsh_AppearTime_107": "Waktu Muncul: Pagi, Sore, Malam, Subuh",
  "Elpis_Finsh_AppearTime_108": "Waktu Muncul: Pagi, Sore, Malam, Subuh",
  "Elpis_Finsh_AppearTime_109": "Waktu Muncul: Pagi, Sore, Malam, Subuh",
  "Elpis_Finsh_AppearTime_11": "Waktu Muncul: Pagi, Sore, Malam, Subuh",
  "Elpis_Finsh_AppearTime_12": "Waktu Muncul: Sore, Malam, Subuh",
  "Elpis_Finsh_AppearTime_13": "Waktu Muncul: Pagi, Sore, Malam, Subuh",
  "Elpis_Finsh_AppearTime_14": "Waktu Muncul: Pagi, Sore, Malam, Subuh",
  "Elpis_Finsh_AppearTime_15": "Waktu Muncul: Pagi, Sore, Malam, Subuh",
  "Elpis_Finsh_AppearTime_16": "Waktu Muncul: Pagi, Sore, Malam, Subuh",
  "Elpis_Finsh_AppearTime_17": "Waktu Muncul: Pagi, Sore, Malam",
  "Elpis_Finsh_AppearTime_2": "Waktu Muncul: Pagi, Sore, Malam, Subuh",
  "Elpis_Finsh_AppearTime_3": "Waktu Muncul: Pagi, Sore, Malam, Subuh",
  "Elpis_Finsh_AppearTime_4": "Waktu Muncul: Pagi, Sore, Malam, Subuh",
  "Elpis_Finsh_AppearTime_5": "Waktu Muncul: Pagi, Sore, Malam",
  "Elpis_Finsh_AppearTime_6": "Waktu Muncul: Pagi, Sore, Malam, Subuh",
  "Elpis_Finsh_AppearTime_7": "Waktu Muncul: Pagi, Sore, Malam, Subuh",
  "Elpis_Finsh_AppearTime_8": "Waktu Muncul: Pagi, Sore, Malam, Subuh",
  "Elpis_Finsh_AppearTime_9": "Waktu Muncul: Pagi, Sore, Malam, Subuh",
  "Elpis_FishDesc_1": "Ikan yang biasa ditemukan di lautan. Rasa lezat setelah dipanggang dengan garam menenangkan hati. Meski harganya tidak seberapa, tapi tetap membuat suasana hati senang.",
  "Elpis_FishDesc_10": "Memiliki bibir tebal yang aneh dan dahi besar, membuatnya tampak seperti sudah tua meski masih muda.",
  "Elpis_FishDesc_11": "Memiliki tonjolan daging di kepala yang merupakan perpanjangan sirip punggung, dan memancarkan cahaya redup di kedalaman air yang gelap.",
  "Elpis_FishDesc_12": "Memiliki gigi tajam dan daya gigitan yang menakutkan, namun tatapannya terlihat polos dan menggemaskan.",
  "Elpis_FishDesc_13": "Perenang yang harus terus bergerak tanpa henti untuk bertahan hidup, tubuhnya yang licin berkilau seperti logam indah.",
  "Elpis_FishDesc_14": "Memiliki dua sirip seperti telinga yang lucu, memancarkan cahaya lemah saat menangkap mangsa.",
  "Elpis_FishDesc_15": "Tubuhnya dipenuhi duri beracun, perlu hati-hati saat memancingnya. Namun, karena tampilannya yang indah, ikan ini sangat populer sebagai ikan hias.",
  "Elpis_FishDesc_16": "Memiliki moncong panjang seperti panah, dapat berenang sangat cepat dan memiliki perut yang berkilau lembut berwarna perak.",
  "Elpis_FishDesc_17": "Bersifat lembut, memiliki sirip yang lebar dan ekor yang ramping, seperti kelelawar yang meluncur di laut.",
  "Elpis_FishDesc_2": "Kedua matanya berada di sisi tubuh yang sama. Apakah ini hasil evolusi agar bisa berbaring rata? Aneh sekali. Tunggu, coba lihat lagi sekali...",
  "Elpis_FishDesc_3": "Cangkangnya keras, dan tubuhnya dipenuhi pola garis-garis cokelat horizontal. Dagingnya bertekstur padat dan kenyal.",
  "Elpis_FishDesc_4": "Karena berenangnya sangat lambat, ikan ini sering bersembunyi di dalam anemon laut untuk menghindari bahaya. Meski termasuk ikan hias kecil yang umum, melihat mereka berenang ke sana kemari tetap membawa kebahagiaan.",
  "Elpis_FishDesc_5": "Baik dimakan mentah maupun dimasak, teksturnya tetap kenyal. Tapi hati-hati! Jangan memasaknya terlalu lama, karena rasanya akan pudar dan memakannya akan seperti mengunyah ban karet...",
  "Elpis_FishDesc_6": "Makhluk laut yang seluruh tubuhnya penuh tulang. Meski tidak pandai mengejar mangsa, ia memiliki efisiensi berburu yang sangat tinggi. Saat terpancing, pemancing sering mengira umpan mereka tersangkut rumput laut.",
  "Elpis_FishDesc_7": "Ikan laut umum yang akan berusaha mengembang saat terancam. Namun, tetap saja menjadi sasaran empuk yang mudah ditangkap.",
  "Elpis_FishDesc_8": "Hewan laut tanpa tulang belakang dengan kecerdasan tertinggi, memiliki kemampuan mimikri yang luar biasa.",
  "Elpis_FishDesc_9": "Ikan hias yang selalu muncul berpasangan. Jika salah satu pasangannya tidak terpancing juga, kemungkinan besar ia akan mati karena kesepian.",
  "Elpis_FishDesc_Unknown": "Ikan ini belum ditemukan, bisa ditemukan di Lautan Elpis.",
  "Elpis_FishGet_UI_1": "Dapat ikan baru!",
  "Elpis_FishGet_UI_2": "Berhasil menangkap ikan berwarna unik!",
  "Elpis_FishGet_UI_3": "Rekor Ikan Terberat!",
  "Elpis_FishLeave": "Ikannya kabur!",
  "Elpis_FishName_1": "Makerel",
  "Elpis_FishName_10": "Ikan Mahkota Tinggi",
  "Elpis_FishName_11": "Ikan Pengail",
  "Elpis_FishName_12": "Hiu Karang Sirip Hitam",
  "Elpis_FishName_13": "Tuna Sirip Biru",
  "Elpis_FishName_14": "Gurita Terbang",
  "Elpis_FishName_15": "Ikan Singa",
  "Elpis_FishName_16": "Ikan Marlin",
  "Elpis_FishName_17": "Pari Manta",
  "Elpis_FishName_2": "Ikan Datar",
  "Elpis_FishName_3": "Udang Windu",
  "Elpis_FishName_4": "Ikan Bunga",
  "Elpis_FishName_5": "Ikan Nus",
  "Elpis_FishName_6": "Kuda Laut",
  "Elpis_FishName_7": "Ikan Buntal",
  "Elpis_FishName_8": "Gurita Kelapa",
  "Elpis_FishName_9": "Ikan Kepe-kepe",
  "Elpis_FishName_Unknown": "Belum Diketahui",
  "Elpis_FishOngoing_1": "{F#Enggak}{M#Tidak} ada ikan yang gigit umpannya...",
  "Elpis_FishOngoing_10": "Apa ini ikan...?",
  "Elpis_FishOngoing_11": "Ayo! Tarik dia!",
  "Elpis_FishOngoing_12": "Jangan sampai lepas!",
  "Elpis_FishOngoing_13": "Gawat, tanganku sudah kelelahan...",
  "Elpis_FishOngoing_14": "Rasanya {F#enggak}{M#tidak} sanggup lagi...",
  "Elpis_FishOngoing_15": "{F#Enggak}{M#Tidak} ada ikan yang gigit...",
  "Elpis_FishOngoing_16": "Ayo coba lempar umpannya lagi.",
  "Elpis_FishOngoing_17": "Rasanya berat sekali! Pasti ikannya besar sekali!",
  "Elpis_FishOngoing_18": "Ikan ini ukurannya pasti cukup besar!",
  "Elpis_FishOngoing_19": "Ini warna yang belum pernah dilihat sebelumnya!",
  "Elpis_FishOngoing_2": "Ayo coba lempar umpannya lagi.",
  "Elpis_FishOngoing_20": "Warna apa ini...?",
  "Elpis_FishOngoing_21": "Dari cara dia menarik umpannya... sepertinya ini bukan ikan biasa.",
  "Elpis_FishOngoing_22": "Sepertinya dapat sesuatu yang bagus!",
  "Elpis_FishOngoing_23": "Hm? Kenapa susah sekali tariknya?",
  "Elpis_FishOngoing_24": "Apa ini ikan...?",
  "Elpis_FishOngoing_25": "Ayo! Tarik dia!",
  "Elpis_FishOngoing_26": "Jangan sampai lepas!",
  "Elpis_FishOngoing_27": "Gawat, tanganku sudah kelelahan...",
  "Elpis_FishOngoing_28": "Rasanya tidak sanggup lagi...",
  "Elpis_FishOngoing_3": "Wah! Yang gigit pasti besar nih!",
  "Elpis_FishOngoing_4": "Ikan ini ukurannya pasti cukup besar.",
  "Elpis_FishOngoing_5": "Ini warna yang belum pernah dilihat sebelumnya!",
  "Elpis_FishOngoing_6": "Warna apa ini...?",
  "Elpis_FishOngoing_7": "Dari cara dia menarik umpannya... sepertinya ini bukan ikan biasa.",
  "Elpis_FishOngoing_8": "Seharusnya dapat sesuatu yang bagus!",
  "Elpis_FishOngoing_9": "Hm? Kenapa susah sekali tariknya?",
  "Elpis_Fish_Info_UI_1": "Dapat ikan baru!",
  "Elpis_Fish_Info_UI_2": "Dapat ikan spesies langka!",
  "Elpis_Fish_Info_UI_3": "Rekor Ikan Terberat!",
  "Elpis_FishingAreaInteractName0": "Papan Pengumuman Kompetisi",
  "Elpis_FishingAreaInteractName1": "Titik Memancing Tepi Laut",
  "Elpis_FishingAreaInteractName2": "Titik Memancing Jembatan Panjang",
  "Elpis_FishingAreaInteractName3": "Titik Memancing Perairan Dalam",
  "Elpis_FishingAreaInteractName4": "Titik Memancing Batu Karang",
  "Elpis_FishingUI_01": "Tekan tombolnya untuk mulai memancing",
  "Elpis_FishingUI_02": "Tunggu sampai ikan menggigit...",
  "Elpis_FishingUI_03": "Ikannya sudah menggigit umpannya!",
  "Elpis_FishingUI_04": "Menggulung tali pancing...",
  "Elpis_FishingUI_05": "Tekan di waktu yang tepat untuk memancing ikannya",
  "Elpis_FishingUI_06": "Tahan",
  "Elpis_FishingUI_07": "Tekan berulang kali",
  "Elpis_FishingUI_08": "{LAYOUT_MOBILE#Tekan <IconMap:Icon_Fishing_LeftButton> berulang kali}{LAYOUT_CONTROLLER#Tekan <Action:FishingMoveLeft> berulang kali}{LAYOUT_KEYBOARD#Tekan <Action:FishingMoveLeft> berulang kali}",
  "Elpis_FishingUI_09": "{LAYOUT_MOBILE#Tahan <IconMap:Icon_Fishing_LeftButton>}{LAYOUT_CONTROLLER#Tahan <Action:FishingMoveLeft>}{LAYOUT_KEYBOARD#Tahan <Action:FishingMoveLeft>}",
  "Elpis_FishingUI_10": "{LAYOUT_MOBILE#Tekan <IconMap:Icon_Fishing_RightButton> berulang kali}{LAYOUT_CONTROLLER#Tekan <Action:FishingMoveRight> berulang kali}{LAYOUT_KEYBOARD#Tekan <Action:FishingMoveRight> berulang kali}",
  "Elpis_FishingUI_11": "{LAYOUT_MOBILE#Tahan <IconMap:Icon_Fishing_RightButton>}{LAYOUT_CONTROLLER#Tahan <Action:FishingMoveRight>}{LAYOUT_KEYBOARD#Tahan <Action:FishingMoveRight>}",
  "Elpis_Fishing_Gameplay_HUD_1": "{LAYOUT_MOBILE#Tekan <IconMap:Icon_Fishing_Hook> untuk mulai memancing}{LAYOUT_CONTROLLER#Tekan <Action:UISubmit> untuk mulai memancing}{LAYOUT_KEYBOARD#Tekan tombol <Action:FishingStart> untuk mulai memancing}",
  "Elpis_Fishing_Gameplay_HUD_2": "Tunggu sampai ikan menggigit umpannya",
  "Elpis_Fishing_Gameplay_HUD_3": "{LAYOUT_MOBILE#Tekan <IconMap:Icon_Fishing_Hook> pada momen yang tepat untuk memancingnya}{LAYOUT_CONTROLLER#Tekan <Action:UISubmit> pada momen yang tepat untuk memancingnya}{LAYOUT_KEYBOARD#Tekan tombol <Action:FishingStart> pada momen yang tepat untuk memancingnya}",
  "Elpis_Fishing_Target_1": "Tangkap 1 ikan",
  "Elpis_Fishing_Target_10": "Bantu tangkap 1 ikan",
  "Elpis_Fishing_Target_11": "Capai setidaknya peringkat 2",
  "Elpis_Fishing_Target_12": "Bantu tangkap 2 ikan",
  "Elpis_Fishing_Target_13": "Selesaikan misi memancing di bawah bimbingan Kakek Gu",
  "Elpis_Fishing_Target_14": "Bantu tangkap 1 ikan",
  "Elpis_Fishing_Target_15": "Coba tangkap 2 ekor ikan di lokasi memancing",
  "Elpis_Fishing_Target_16": "Bantu tangkap 1 ikan",
  "Elpis_Fishing_Target_17": "Bantu tangkap 2 ikan yang bebeda",
  "Elpis_Fishing_Target_18": "Berjuanglah untuk memenangkan kompetisi",
  "Elpis_Fishing_Target_19": "Coba tangkap 1 ekor ikan",
  "Elpis_Fishing_Target_2": "Tangkap 2 ikan",
  "Elpis_Fishing_Target_20": "Coba tangkap 1 ekor ikan",
  "Elpis_Fishing_Target_21": "Coba tangkap 1 ekor ikan",
  "Elpis_Fishing_Target_3": "Capai setidaknya peringkat 3",
  "Elpis_Fishing_Target_4": "Capai setidaknya peringkat 2",
  "Elpis_Fishing_Target_5": "Capai setidaknya peringkat 2",
  "Elpis_Fishing_Target_6": "Capai peringkat 1",
  "Elpis_Fishing_Target_7": "Tangkap \"ikan besar\" ini",
  "Elpis_Fishing_Target_8": "Capai peringkat 1",
  "Elpis_Fishing_Target_9": "Bantu tangkap 1 ikan",
  "Elpis_ItemsDesc_01": "Berkarat dan ditutupi tumbuhan air, namun bentuk aslinya masih dapat dikenali secara samar. Bagian dalamnya dipenuhi dengan banyak perhiasan-perhiasan...",
  "Elpis_ItemsDesc_02": "Kali ini, yang menyamar sebagai ikan besar bukan ban, melainkan seekor Sharkboo kecil... Bagaimanapun, memancing dia terhitung amal baikmu.",
  "Elpis_ItemsDesc_03": "Sebuah botol yang membawa harapan dan mimpi. Ia terhanyut di antara ombak-ombak dan akhirnya berakhir di tanganmu, menjadi bagian dari kisahmu.",
  "Elpis_ItemsDesc_04": "Sebuah kaleng yang ditendang ke dalam air. Ini adalah sampah yang paling sering ditemukan di perairan. Sungguh tamu tidak diundang yang sering mengundang diri sendiri.",
  "Elpis_ItemsDesc_05": "Sebuah botol yang membawa harapan dan mimpi. Ia terhanyut di antara ombak-ombak dan akhirnya berakhir di tanganmu, menjadi bagian dari kisahmu.",
  "Elpis_ItemsDesc_06": "Baterai Ether yang telah lama tenggelam di dalam air dan telah berubah bentuk, namun ia masih menyisakan sedikit fluktuasi listrik. Sepertinya ini adalah makanan yang sangat populer di kalangan Bangboo.",
  "Elpis_ItemsDesc_07": "Barang paling jelek yang bisa didapat dari Kotak Kejutan berharga mahal. Jika mendapatkannya, kamu akan ingin melemparnya ke laut saking kesalnya. Namun, karena sangat langka, boneka ini tampaknya memiliki nilai yang cukup tinggi.",
  "Elpis_ItemsDesc_08": "Sebuah botol yang membawa harapan dan mimpi. Ia terhanyut di antara ombak-ombak dan akhirnya berakhir di tanganmu, menjadi bagian dari kisahmu.",
  "Elpis_ItemsDesc_09": "Sebuah botol yang membawa harapan dan mimpi. Ia terhanyut di antara ombak-ombak dan akhirnya berakhir di tanganmu, menjadi bagian dari kisahmu.",
  "Elpis_ItemsDesc_Unknown": "Item ini belum ditemukan, bisa ditemukan di Lautan Elpis.",
  "Elpis_ItemsName_01": "Kapal Selam Mini",
  "Elpis_ItemsName_02": "Sharkboo",
  "Elpis_ItemsName_03": "Botol Terapung No. 1",
  "Elpis_ItemsName_04": "Kaleng",
  "Elpis_ItemsName_05": "Botol Terapung yang Kemasukan Air",
  "Elpis_ItemsName_06": "Ether Battery yang Kemasukan Air",
  "Elpis_ItemsName_07": "Boneka Jelek",
  "Elpis_ItemsName_08": "Botol Terapung No. 2",
  "Elpis_ItemsName_09": "Botol Terapung No. 3",
  "Elpis_ItemsName_Unknown": "Item yang Tidak Diketahui",
  "Elpis_LevelJudge": "Juri",
  "Elpis_LevelOnGoing_Qingyi_1": "Ya, seperti itu. Kerja bagus, Manajer.",
  "Elpis_LevelOnGoing_Qingyi_10": "Manajer, aku berhasil dapat satu lagi.",
  "Elpis_LevelOnGoing_Qingyi_2": "Boleh juga. Belajarnya cepat ya.",
  "Elpis_LevelOnGoing_Qingyi_3": "Perhatikan arah pergerakan ikan, dan ikuti gerakan mereka.",
  "Elpis_LevelOnGoing_Qingyi_4": "Semangat. Ikannya sudah hampir kehabisan tenaga.",
  "Elpis_LevelOnGoing_Qingyi_5": "Bagus, berhasil dapat satu.",
  "Elpis_LevelOnGoing_Qingyi_6": "Dapat satu ekor lagi. Manajer nikmati saja kompetisinya. Aku ada di sini kok.",
  "Elpis_LevelOnGoing_Qingyi_7": "Dapat ikannya.",
  "Elpis_LevelOnGoing_Qingyi_8": "Aduh, ikannya lolos...",
  "Elpis_LevelOnGoing_Qingyi_9": "Berhasil. Ikan ini besar juga.",
  "Elpis_LevelPlayerName_101": "Sano",
  "Elpis_LevelPlayerName_102": "Master Hao",
  "Elpis_LevelPlayerName_103": "Caitlyn",
  "Elpis_LevelPlayerName_2011": "Awesomeboo",
  "Elpis_LevelPlayerName_2012": "Tommy",
  "Elpis_LevelPlayerName_202": "Emma",
  "Elpis_LevelPlayerName_203": "Klum",
  "Elpis_LevelPlayerName_301": "Kakek John",
  "Elpis_LevelPlayerName_302": "Andrew",
  "Elpis_LevelPlayerName_3031": "Anggota Tim Baterai",
  "Elpis_LevelPlayerName_3032": "Kapten Tim Baterai",
  "Elpis_LevelPlayerName_401": "Daniel",
  "Elpis_LevelPlayerName_4021": "Awesomeboo",
  "Elpis_LevelPlayerName_4022": "Tommy",
  "Elpis_LevelPlayerName_403": "Kakek John",
  "Elpis_LevelPlayerName_501": "Ben",
  "Elpis_LevelPlayerName_502": "Gren",
  "Elpis_LevelPlayerName_503": "Tuan J",
  "Elpis_LevelPlayerName_504": "Lisse",
  "Elpis_LevelPlayerName_9001": "Samuel",
  "Elpis_LevelPlayerName_Qingyi": "Qingyi",
  "Elpis_LevelPlayerOngoing_101": "Dapat ikannya! Beruntung juga!",
  "Elpis_LevelPlayerOngoing_1021": "Hehe, umpannya digigit.",
  "Elpis_LevelPlayerOngoing_1022": "Ooh, benang pancingnya bergerak...",
  "Elpis_LevelPlayerOngoing_1031": "Gawat, sama sekali tidak dapat apa-apa... Masa akhirnya seperti ini...",
  "Elpis_LevelPlayerOngoing_1032": "Ikannya makan! Baguslah!",
  "Elpis_LevelPlayerOngoing_2011": "Ehn-nu! Na-ehn! (Ikannya makan umpannya!)",
  "Elpis_LevelPlayerOngoing_2012": "Awesomeboo, kerja bagus!",
  "Elpis_LevelPlayerOngoing_2013": "Nhe-nhe, ni-nhe-ni! (Demi Tuan Muda, aku akan berusaha!)",
  "Elpis_LevelPlayerOngoing_20211": "Sip, berhasil memancing satu ekor ikan! Semangat!",
  "Elpis_LevelPlayerOngoing_20222": "Yey, dapat satu ekor!",
  "Elpis_LevelPlayerOngoing_2031": "Nak, jangan buru-buru. Yang penting itu kamu sudah berpartisipasi.",
  "Elpis_LevelPlayerOngoing_2032": "Bagus, bagus. Kami juga sudah dapat satu!",
  "Elpis_LevelPlayerOngoing_30111": "Akhirnya dapat juga ikannya...",
  "Elpis_LevelPlayerOngoing_30122": "Hhehe, beruntung banget ya...",
  "Elpis_LevelPlayerOngoing_3021": "Ikan pertama! Awal yang bagus!",
  "Elpis_LevelPlayerOngoing_3022": "Bagus, sudah dapat... Aduh! Dapatnya kaleng!",
  "Elpis_LevelPlayerOngoing_3031": "Nhe-na-nu! (Dapat baterai! Yey!)",
  "Elpis_LevelPlayerOngoing_3032": "Nhe-na! (Kamu pancing ini buat apa? Cepat buang balik!)",
  "Elpis_LevelPlayerOngoing_3033": "Nhe-na-ne! (Kali ini dapat ikan!)",
  "Elpis_LevelPlayerOngoing_40111": "Sudah digigit nih... Ah, gawat, dia kabur!",
  "Elpis_LevelPlayerOngoing_40122": "Akhirnya dapat juga, huff...",
  "Elpis_LevelPlayerOngoing_4021": "Ehn-na na! (Tuan Muda, aku dapat satu!)",
  "Elpis_LevelPlayerOngoing_4022": "Bagus, aku juga dapat satu!",
  "Elpis_LevelPlayerOngoing_40311": "Akhirnya dapat juga ikannya...",
  "Elpis_LevelPlayerOngoing_40322": "Hhehe, beruntung banget ya...",
  "Elpis_LevelPlayerOngoing_40333": "Aduh, gawat. Gigi palsuku jatuh ke dalam air!",
  "Elpis_LevelPlayerOngoing_50111": "Fokus, tariknya jangan terlalu keras...",
  "Elpis_LevelPlayerOngoing_50122": "Beruntung juga, dapat satu ekor!",
  "Elpis_LevelPlayerOngoing_50133": "Baguslah, berhasil dapat satu...",
  "Elpis_LevelPlayerOngoing_50211": "Peserta-peserta tahun ini hebat juga ya...",
  "Elpis_LevelPlayerOngoing_50222": "Sip, dapat deh!",
  "Elpis_LevelPlayerOngoing_50233": "Aduh, sayang sekali, ikannya kabur...",
  "Elpis_LevelPlayerOngoing_5031": "Hehe, ada ikan yang gigit.",
  "Elpis_LevelPlayerOngoing_5042": "Ada yang gigit umpannya! Babak final memang beda ya, kompetisinya sengit sekali...",
  "Elpis_LevelPlayerOngoing_9001": "Mustahil... umpanku mana mungkin gagal!",
  "Elpis_LevelPlayerOngoing_9002": "Ugh... kenapa ikan-ikannya tidak mau terpancing!",
  "Elpis_LevelPlayerOngoing_9991": "Para peserta yang terhormat, hanya ada 30 detik tersisa sebelum kompetisi berakhir!",
  "Elpis_LevelPlayerOngoing_9992": "Peserta, masih ada 30 detik lagi! Ayo, semangat!",
  "Elpis_LevelTip_01": "Partisipasi dalam Kompetisi Pemancing Terbaik Elpis",
  "Elpis_LevelTip_02": "Selesaikan Kisah di Pelabuhan",
  "Elpis_LevelTip_03": "Selesaikan Arsip Memancing",
  "Elpis_LevelTip_04": "Mendapatkan Kemampuan: {0}",
  "Elpis_LevelTip_05": "Ada lebih banyak hadiah yang bisa diambil",
  "Elpis_MUIP_Tip": "Event Ditutup",
  "Elpis_MainQuest_GO_7036907": "Babak Penyisihan <color=#e0d64b>sedang berlangsung</color>",
  "Elpis_MainQuest_GO_7036908": "Babak Penyisihan <color=#e0d64b>sedang berlangsung</color>",
  "Elpis_MainQuest_GO_7036909": "Babak Penyisihan <color=#e0d64b>sedang berlangsung</color>",
  "Elpis_MainQuest_GO_7036910": "Babak Penyisihan <color=#e0d64b>sedang berlangsung</color>",
  "Elpis_MainQuest_GO_7036911": "Babak Penyisihan <color=#e0d64b>sedang berlangsung</color>",
  "Elpis_MainQuest_GO_7036912": "Babak Penyisihan <color=#e0d64b>telah berakhir</color>",
  "Elpis_MainQuest_GO_7036913": "Babak Penyisihan <color=#e0d64b>telah berakhir</color>",
  "Elpis_MainQuest_GO_7036914": "Babak Penyisihan <color=#e0d64b>telah berakhir</color>",
  "Elpis_MainQuest_GO_7036915": "Babak Penyisihan <color=#e0d64b>telah berakhir</color>",
  "Elpis_MainQuest_GO_7036916": "Babak Penyisihan <color=#e0d64b>telah berakhir</color>",
  "Elpis_MainQuest_GO_7037001": "Babak Kualifikasi <color=#e0d64b>sedang dalam persiapan</color>",
  "Elpis_MainQuest_GO_7037002": "Babak Kualifikasi <color=#e0d64b>sedang dalam persiapan</color>",
  "Elpis_MainQuest_GO_7037003": "Babak Kualifikasi <color=#e0d64b>sedang dalam persiapan</color>",
  "Elpis_MainQuest_GO_7037004": "Babak Kualifikasi (ronde 1) <color=#e0d64b>sedang berlangsung</color>",
  "Elpis_MainQuest_GO_7037005": "Babak Kualifikasi (ronde 1) <color=#e0d64b>sedang berlangsung</color>",
  "Elpis_MainQuest_GO_7037006": "Babak Kualifikasi (ronde 1) <color=#e0d64b>sedang berlangsung</color>",
  "Elpis_MainQuest_GO_7037007": "Babak Kualifikasi (ronde 1) <color=#e0d64b>sedang berlangsung</color>",
  "Elpis_MainQuest_GO_7037008": "Kualifikasi (ronde 2) <color=#e0d64b>sedang dalam persiapan</color>",
  "Elpis_MainQuest_GO_7037009": "Kualifikasi (ronde 2) <color=#e0d64b>sedang dalam persiapan</color>",
  "Elpis_MainQuest_GO_7037010": "Babak Kualifikasi (ronde 2) <color=#e0d64b>sedang berlangsung</color>",
  "Elpis_MainQuest_GO_7037011": "Babak Kualifikasi (ronde 2) <color=#e0d64b>sedang berlangsung</color>",
  "Elpis_MainQuest_GO_7037012": "Babak Kualifikasi (ronde 2) <color=#e0d64b>sedang berlangsung</color>",
  "Elpis_MainQuest_GO_7037013": "Babak Kualifikasi (ronde 2) <color=#e0d64b>telah berakhir</color>",
  "Elpis_MainQuest_GO_7037014": "Babak Kualifikasi (ronde 2) <color=#e0d64b>telah berakhir</color>",
  "Elpis_MainQuest_GO_7037015": "Babak Kualifikasi (ronde 2) <color=#e0d64b>telah berakhir</color>",
  "Elpis_MainQuest_GO_7037016": "Babak Kualifikasi (ronde 2) <color=#e0d64b>telah berakhir</color>",
  "Elpis_MainQuest_GO_7037017": "Babak Kualifikasi <color=#e0d64b>telah berakhir</color>",
  "Elpis_MainQuest_GO_7037018": "Babak Kualifikasi <color=#e0d64b>telah berakhir</color>",
  "Elpis_MainQuest_GO_7037019": "Babak Kualifikasi <color=#e0d64b>telah berakhir</color>",
  "Elpis_MainQuest_GO_7037101": "Babak Semifinal <color=#e0d64b>sedang dalam persiapan</color>",
  "Elpis_MainQuest_GO_7037102": "Babak Semifinal <color=#e0d64b>sedang dalam persiapan</color>",
  "Elpis_MainQuest_GO_7037103": "Babak Semifinal <color=#e0d64b>sedang berlangsung</color>",
  "Elpis_MainQuest_GO_7037104": "Babak Semifinal <color=#e0d64b>sedang berlangsung</color>",
  "Elpis_MainQuest_GO_7037105": "Babak Semifinal <color=#e0d64b>sedang berlangsung</color>",
  "Elpis_MainQuest_GO_7037106": "Babak Semifinal <color=#e0d64b>telah berakhir</color>",
  "Elpis_MainQuest_GO_7037107": "Babak Semifinal <color=#e0d64b>telah berakhir</color>",
  "Elpis_MainQuest_GO_7037108": "Babak Semifinal <color=#e0d64b>telah berakhir</color>",
  "Elpis_MainQuest_GO_7037109": "Babak Semifinal <color=#e0d64b>telah berakhir</color>",
  "Elpis_MainQuest_GO_7037110": "Babak Semifinal <color=#e0d64b>telah berakhir</color>",
  "Elpis_MainQuest_GO_7037111": "Babak Semifinal <color=#e0d64b>telah berakhir</color>",
  "Elpis_MainQuest_GO_7037112": "Babak Semifinal <color=#e0d64b>telah berakhir</color>",
  "Elpis_MainQuest_GO_7037113": "Babak Final <color=#e0d64b>sedang dalam persiapan</color>",
  "Elpis_MainQuest_GO_7037114": "Babak Final <color=#e0d64b>sedang dalam persiapan</color>",
  "Elpis_MainQuest_GO_7037115": "Babak Final <color=#e0d64b>sedang berlangsung</color>",
  "Elpis_MainQuest_GO_7037116": "Babak Final <color=#e0d64b>sedang berlangsung</color>",
  "Elpis_MainQuest_GO_7037117": "Babak Final <color=#e0d64b>sedang berlangsung</color>",
  "Elpis_MainQuest_GO_7037118": "Babak Final <color=#e0d64b>telah berakhir</color>",
  "Elpis_MainQuest_GO_7037119": "Babak Final <color=#e0d64b>telah berakhir</color>",
  "Elpis_MainQuest_GO_7037120": "Babak Final <color=#e0d64b>telah berakhir</color>",
  "Elpis_QuestLockTip_300401": "Selesaikan setidaknya 3 konten dari \"Kisah di Pelabuhan\"",
  "Elpis_QuestLockTip_300501": "Selesaikan setidaknya 4 konten dari \"Kisah di Pelabuhan\"",
  "Elpis_QuestLockTip_300901": "Selesaikan setidaknya 5 konten dari \"Kisah di Pelabuhan\"",
  "Elpis_QuestLockTip_301001": "Selesaikan setidaknya 7 konten dari \"Kisah di Pelabuhan\"",
  "Elpis_QuestLockTip_301101": "Selesaikan setidaknya 5 konten dari \"Kisah di Pelabuhan\"",
  "Elpis_QuestLockTip_301201": "Selesaikan setidaknya 8 konten dari \"Kisah di Pelabuhan\"",
  "Elpis_QuestLockTip_301301": "Selesaikan \"Masalah Sang Ahli (I)\"",
  "Elpis_QuestLockTip_301601": "Selesaikan setidaknya 10 konten dari \"Kisah di Pelabuhan\"",
  "Elpis_QuestLockTip_301701": "Selesaikan setidaknya 10 konten dari \"Kisah di Pelabuhan\"",
  "Elpis_QuestLockTip_301801": "Selesaikan setidaknya 12 konten dari \"Kisah di Pelabuhan\"",
  "Elpis_QuestLockTip_301901": "Selesaikan setidaknya 12 konten dari \"Kisah di Pelabuhan\"",
  "Elpis_QuestLockTip_302001": "Selesaikan \"Masalah Sang Ahli (I)\"",
  "Elpis_QuestLockTip_302002": "Selesaikan \"Masalah Sang Ahli (II)\"",
  "Elpis_QuestLockTip_MainQuest01": "Lanjutkan cerita utama \"Festival Memancing Ridu\"",
  "Elpis_QuestLockTip_MainQuest02": "Lanjutkan cerita utama \"Kebenaran di Bawah Air\"",
  "Elpis_QuestLockTip_MainQuest03": "Lanjutkan cerita utama \"Kompetisi Pemancing Terbaik Elpis\"",
  "Elpis_Quest_SubTitle_01": "Cerita Utama",
  "Elpis_Quest_SubTitle_02": "Bertemu dengan Teman Lama",
  "Elpis_Quest_SubTitle_03": "Kisah Santai",
  "Elpis_Quest_SubTitle_04": "Teman Bangboo",
  "Elpis_Reward_Desc_02": "Mendapatkan pancingan \"Navigator\" untuk memulai kariermu sebagai pemancing!",
  "Elpis_Reward_Desc_03": "Memiliki peluang untuk menemukan ikan spesies langka",
  "Elpis_Reward_Desc_04": "Meningkatkan ATK",
  "Elpis_Reward_Desc_05": "Membuka Skill \"Tarikan Kuat\"",
  "Elpis_Reward_Desc_06": "Mendapatkan pancingan \"Penjelajah\", yang meningkatkan Kecepatan ATK",
  "Elpis_Reward_Desc_07": "Mengurangi CD Skill",
  "Elpis_Reward_Desc_08": "Meningkatkan Stamina Dasar",
  "Elpis_Reward_Desc_09": "Meningkatkan peluang untuk menemukan ikan spesies langka",
  "Elpis_Reward_Desc_10": "Meningkatkan ATK dari Skill",
  "Elpis_Reward_Desc_11": "Mengurangi CD Skill",
  "Elpis_Reward_Desc_12": "Meningkatkan Stamina dasar pemancing",
  "Elpis_Reward_Desc_13": "Mendapatkan pancingan \"Penguasa Laut\" meningkatkan Kecepatan ATK",
  "Elpis_Reward_Desc_14": "Meningkatkan Stamina Dasar",
  "Elpis_Reward_Desc_15": "Meningkatkan ATK",
  "Elpis_Reward_Desc_16": "Meningkatkan peluang untuk menemukan ikan spesies langka",
  "Elpis_Reward_Desc_17": "Belum terbuka",
  "Elpis_Reward_Desc_18": "Selesaikan misi utama \"Festival Memancing Ridu\"",
  "Elpis_Reward_Desc_19": "Selesaikan misi utama \"Kebenaran di Bawah Air\"",
  "Elpis_Reward_Desc_20": "Selesaikan misi utama \"Pemancing Terbaik Elpis\"",
  "Elpis_SideQuestOngoingName_1": "One-Dennyboo",
  "Elpis_SideQuestOngoingName_10": "Ellen",
  "Elpis_SideQuestOngoingName_11": "Rina",
  "Elpis_SideQuestOngoingName_12": "Nekomata",
  "Elpis_SideQuestOngoingName_13": "Ketua Qi",
  "Elpis_SideQuestOngoingName_14": "Ben",
  "Elpis_SideQuestOngoingName_2": "Eddie",
  "Elpis_SideQuestOngoingName_3": "Atlet Rocketz",
  "Elpis_SideQuestOngoingName_4": "Pelatih Explorey",
  "Elpis_SideQuestOngoingName_5": "Kein",
  "Elpis_SideQuestOngoingName_6": "Kakek Gu",
  "Elpis_SideQuestOngoingName_7": "Matthew",
  "Elpis_SideQuestOngoingName_8": "Lighter",
  "Elpis_SideQuestOngoingName_9": "Hoshimi Miyabi",
  "Elpis_SideQuestOngoing_1001": "Sudah dapat ikan? Cepat sekali.",
  "Elpis_SideQuestOngoing_1002": "Kalau begitu, tolong ya.",
  "Elpis_SideQuestOngoing_1003": "Ikannya akan kulepaskan setelah aku ambil fotonya.",
  "Elpis_SideQuestOngoing_1004": "Eh? Kamu tanya aku kalau dapat ikan yang bisa dimakan, aku akan apakan?",
  "Elpis_SideQuestOngoing_1005": "Memasaknya agak merepotkan sih, jadi aku akan lepaskan juga deh.",
  "Elpis_SideQuestOngoing_101": "Ehn-nu! Na-ehn! (Ikannya makan umpannya!)",
  "Elpis_SideQuestOngoing_102": "Ehn-nu, na-ehn? (Penasaran nih, kira-kira ikan apa ya?)",
  "Elpis_SideQuestOngoing_103": "En-nah... (Apa semua orang akan suka...?)",
  "Elpis_SideQuestOngoing_1101": "Wah, ada ikan yang terpancing.",
  "Elpis_SideQuestOngoing_1102": "Ikan ini susah sekali ditangkapnya. Semangat sekali ya.",
  "Elpis_SideQuestOngoing_1103": "Nanti aku pasti akan masak dia jadi hidangan yang lezat.",
  "Elpis_SideQuestOngoing_1104": "Ini juga demi menghormati usaha sang Proxy.",
  "Elpis_SideQuestOngoing_1201": "Sepertinya ada sesuatu yang gigit umpannya!",
  "Elpis_SideQuestOngoing_1202": "Yang ini sepertinya lumayan kuat!",
  "Elpis_SideQuestOngoing_1203": "Semangat ya, Proxy! Makan malam bergantung padamu!",
  "Elpis_SideQuestOngoing_1204": "Sedikit lagi bisa dapat!",
  "Elpis_SideQuestOngoing_1301": "Si {M#Wise}{F#Belle} sudah berhasil pancing kapal selamnya tuh. Ayo semuanya, cepat bantu!",
  "Elpis_SideQuestOngoing_1302": "Kita hampir berhasil! Ayo semuanya berusaha lebih keras lagi!",
  "Elpis_SideQuestOngoing_1401": "{M#Tuan}{F#Nona} Manajer, aku akan membantumu!",
  "Elpis_SideQuestOngoing_1402": "Hati-hati, jangan sampai benang pancing kalian saling terjerat!",
  "Elpis_SideQuestOngoing_201": "Sip! Ada ikan yang memakan umpannya!",
  "Elpis_SideQuestOngoing_202": "Wah... ikannya kabur! Sayang sekali!",
  "Elpis_SideQuestOngoing_301": "Nhe-na-ni-ni! (Bosnya Eous memang hebat!)",
  "Elpis_SideQuestOngoing_302": "Ehn-nana!! (Pertarungan yang sengit!!)",
  "Elpis_SideQuestOngoing_401": "Nhe, nhe-en! (Jangan bengong, ayo fokus dong!)",
  "Elpis_SideQuestOngoing_402": "En-nah-uhn-noo! (Aku sudah siap, Pelatih!)",
  "Elpis_SideQuestOngoing_501": "Eh...? Apa ada ikan yang terpancing?",
  "Elpis_SideQuestOngoing_502": "Ayo semangat!",
  "Elpis_SideQuestOngoing_601": "Bagus, ikannya terpancing! Perhatikan arah gerakan ikannya!",
  "Elpis_SideQuestOngoing_602": "Benar, benar. Ayo kuras staminanya!",
  "Elpis_SideQuestOngoing_603": "{M#Nak}{F#Nona}, perhatikan posisi kailnya!",
  "Elpis_SideQuestOngoing_604": "Kali ini pasti bisa dapat ikannya, semangat!",
  "Elpis_SideQuestOngoing_701": "Sudah dapat? Hebat sekali!",
  "Elpis_SideQuestOngoing_702": "Sepertinya malam ini kita bisa menyelesaikan semuanya.",
  "Elpis_SideQuestOngoing_801": "Haha, Manajer hebat juga ya.",
  "Elpis_SideQuestOngoing_802": "Semangat ya, Manajer. Jangan terlalu tertekan.",
  "Elpis_SideQuestOngoing_901": "Oh, sepertinya ada sesuatu yang terpancing.",
  "Elpis_SideQuestOngoing_902": "Teknik memancingmu benar-benar sempurna.",
  "Elpis_SideQuestOngoing_903": "Pasti sudah lama ya latihannya.",
  "Elpis_SideQuestOngoing_904": "Ada ikan yang menggigit umpannya?",
  "Elpis_SideQuestOngoing_905": "Tenanglah. Meski ini juga sebuah pertarungan, tapi ini tidak sebanding pertarungan di dalam Hollow.",
  "Elpis_SideQuestOngoing_906": "Coba pikirkan baik-baik cara menghadapi musuh.",
  "Elpis_SideQuestOngoing_907": "Sepertinya, rasanya berbeda dari sebelumnya.",
  "Elpis_SideQuestOngoing_908": "Seharusnya yang terpancing bukan kaleng lagi, kan?",
  "Elpis_SideQuestOngoing_9901": "{M#Eh? Kak, Kamu kayaknya sudah tangkap kapal selamnya deh!}{F#Eh? Belle, Kamu sepertinya sudah tangkap kapal selamnya deh!}",
  "Elpis_SideQuestOngoing_9902": "Aku akan bantu!",
  "Elpis_SideQuestOngoing_9903": "Bukannya penggerak kapal selamnya sudah mati? Kok masih susah sekali tariknya??",
  "Elpis_SideQuestOngoing_9904": "{M#Semangat, Kak!}{F#Semangat, Belle!}",
  "Elpis_Tele_Cancel": "Batalkan",
  "Elpis_Tele_Confirm": "OK",
  "Elpis_Tele_Desc_GoIsland": "Naik perahu untuk pergi ke Batu Karang Tepi Laut?",
  "Elpis_Tele_Desc_GoLighthouse": "Naik perahu untuk kembali ke Pelabuhan Elpis?",
  "Elpis_Tele_Desc_Lighthouse1F": "Ingin naik ke lantai atas mercusuar?",
  "Elpis_Tele_Desc_Lighthouse2F": "Ingin pergi ke mana?",
  "Elpis_Tele_Desc_Lighthouse3F": "Ingin pergi ke mana?",
  "Elpis_Tele_Desc_Lighthouse_Go1F": "Keluar dari Mercusuar",
  "Elpis_Tele_Desc_Lighthouse_Go2F": "Pergi ke lantai dua.",
  "Elpis_Tele_Desc_Lighthouse_Go3F": "Pergi ke lantai paling atas.",
  "Elpis_TutorialDesc": "<color=#FFFFFF>[Pengenalan]</color>\n· Dengar-dengar ada ikan langka yang sudah muncul. Asosiasi Memancing Ridu pun memutuskan untuk mengadakan Kompetisi Pemancing Terbaik Elpis di dekat Mercusuar Pelita. Tapi persiapan kompetisi sepertinya tidak berjalan mulus... \n· Tingkatkan level <color=#FFAF2C>Sertifikat Memancing</color> untuk meningkatkan kemampuan memancingmu agar bisa memenangkan kompetisi memancing! \n\n<color=#FFFFFF>[Gameplay Memancing]</color>\n· Dalam event kali ini, selesaikan misi secara bertahap untuk membuka <color=#FFAF2C>Area memancing</color> di Pelabuhan Elpis: Titik Memancing Tepi Laut, Titik Memancing Perairan Dalam, Titik Memancing Jembatan Panjang, dan Titik Memancing Batu Karang.\n· Setiap area memancing memiliki spesies ikan yang unik, beberapa <color=#FFAF2C>spesies ikan yang unik</color> hanya akan muncul di <color=#FFAF2C>waktu tertentu</color>.\n· Teruslah memancing di Pelabuhan Elpis dan lengkapkan Arsip Memancing!\n\n<color=#FFFFFF>[Sertifikat Memancing]</color> \n· Sertifikasi ini adalah izin resmi untuk memancing di Pelabuhan Elpis, dan terdiri dari total <color=#FFAF2C>15 level</color>.\n· Partisipasi dalam Kompetisi Memancing, mainkan gameplay memancing, dan selesaikan Kisah-kisah di Pelabuhan untuk mendapatkan <color=#FFAF2C>Skor Memancing</color> dan meningkatkan level Sertifikat Memancing.\n· Seiring dengan level Sertifikat Kualifikasi, Proxy bisa <color=#FFAF2C>meningkatkan level Tongkat Pancing</color> dan mendapatkan <color=#FFAF2C>Stat Memancing</color> yang lebih kuat.\n\n<color=#FFFFFF>[Kisah di Pelabuhan]</color>\n· Selama kompetisi berlangsung, para pemancing dan turis dari berbagai penjuru pun datang untuk berpartisipasi. Kamu bisa mengobrol dengan mereka saat menunggu babak berikutnya dimulai, dan bisa mendengar kisah-kisah menarik dari mereka. Kamu bahkan juga bisa ketemu teman lama~\n\n<color=#FFFFFF>[Arsip Memancing]</color>\n· Arsip ini diberikan kepada pemancing yang sudah mendapatkan Sertifikat Memancing. Ia dapat mencatat segala yang ditangkap saat memancing di Pelabuhan Elpis.\n· <color=#FFAF2C>Setelah arsip mencapai tingkat penyelesaian tertentu</color>, kamu bisa mengambil <color=#FFAF2C>Skor Memancing yang sesuai</color> sebagai hadiah! \n\n<color=#FFFFFF>[Stat Memancing]</color>\n· ATK: Saat pemain sedang menggulung tali pancing, <color=#FFAF2C>ATK akan menentukan berapa dampak terhadap Stamina Ikan untuk setiap Operasi yang berhasil</color>.\n· Stamina Dasar: Stamina yang dimiliki saat pemain pertama kali menggulung tali pancing. Semakin tinggi Stamina dasar pemain, semakin banyak toleransi untuk kesalahan saat memancing.\n· Tarikan Kuat: Seiring meningkatnya level Sertifikat Memancing, Skill \"Tarikan Kuat\" akan terbuka. Setelah Skill ini dilancarkan, <color=#FFAF2C>Stamina ikan akan berkurang secara drastis.</color> \n· CD Skill: Jeda sebelum bisa melancarkan Skill Tarikan Kuat lagi.\n· Kecepatan ATK: Setelah pemain menggulung tali pancing, terdapat kemungkinan untuk memicu QTE. Jika stat ini meningkat, <color=#FFAF2C>maka kecepatan respons dari menekan QTE berulang kali juga akan meningkat.</color>",
  "Elpis_TutorialTip_01": "Tekan tombol \"Kembali\" untuk lanjut",
  "Elpis_TutorialTitle": "Kompetisi Pemancing Terbaik Elpis",
  "Elpis_UIText_Certificate": "Sertifikat Memancing",
  "Elpis_UI_01": "Rekor Terbaik: {0} kg",
  "Elpis_UI_02": "Jangkauan Berat: {0} kg – {1} kg",
  "Elpis_UI_02_Unknown": "Jangkauan Berat akan dicatat setelah ditangkap",
  "Elpis_UI_03": "Waktu Aktif: {0}",
  "Elpis_UI_04": "Titik Memancing: {0}",
  "Elpis_UI_05": "Belum Tercapai",
  "Elpis_UI_06": "Terkunci",
  "Elpis_UI_07": "Selesai",
  "Elpis_UI_08": "{0}%",
  "Elpis_UI_09": "Sedang siap-siap",
  "Elpis_UI_10": "Berlangsung",
  "Elpis_UI_11": "Event ini telah berakhir",
  "Elpis_UI_12": "Terkunci",
  "Elpis_UI_13": "Pergi",
  "Elpis_UI_14": "Selesai",
  "Elpis_UI_15": "Kisah di Pelabuhan",
  "Elpis_UI_16": "Arsip Memancing",
  "Elpis_UI_17": "Akuarium",
  "Elpis_UI_18": "Tangkapan Tak Terduga",
  "Elpis_UI_19": "Normal",
  "Elpis_UI_20": "Spesies Langka",
  "Elpis_UI_21": "Hadiah Pengumpulan",
  "Elpis_UI_22": "Level tidak cukup",
  "Elpis_UI_23": "Dapat Diambil",
  "Elpis_UI_24": "Sudah Diambil",
  "Elpis_UI_25": "Ambil Semua",
  "Elpis_UI_26": "Cara Mendapatkan",
  "Elpis_UI_27": "Pratinjau Hadiah",
  "Elpis_UI_28": "Kompetisi Berakhir!",
  "Elpis_UI_29": "Tahap berikutnya",
  "Elpis_UI_30": "Kompetisi telah berakhir dengan lancar! Kamu bisa terus menyelesaikan Kisah di Pelabuhan dan melengkapkan Arsip Memancing.",
  "Elpis_UI_LevelMax": "Level Maks.",
  "Elpis_UnlockTIP_TimeHint": "Waktu Mulai: <color=#D9A600>{0}</color>",
  "Elpis_UnlockTIP_UnlockLevel_02_1": "Stage Prasyarat: Ekstrim - Ambisi Tiga Inci",
  "Elpis_UnlockTIP_UnlockLevel_02_2": "Misi Prasyarat: Mimpi dan Latihan",
  "Elpis_UnlockTIP_UnlockLevel_03_1": "Stage Prasyarat: Ekstrim - Mimpi dan Latihan",
  "Elpis_UnlockTIP_UnlockLevel_03_2": "Stage Prasyarat: Melamun Siang Bolong",
  "Elpis_UnlockTIP_UnlockLevel_04_1": "Stage Prasyarat: Melamun Siang Bolong 2",
  "Elpis_UnlockTIP_UnlockLevel_04_2": "Stage Prasyarat: Simfoni Alam Mimpi",
  "Elpis_UnlockTIP_UnlockLevel_05_1": "Stage Prasyarat: Melamun Siang Bolong 1",
  "Elpis_UnlockTIP_UnlockLevel_05_2": "Stage Prasyarat: Simfoni Alam Mimpi",
  "EmailAccessText": "Pergi",
  "EmailErrorTips_ItemBeyondMaxNum": "Beberapa item telah melewati batas maksimum. Mohon kosongkan tempat dalam tas terlebih dahulu.",
  "EnclaveBubble_Chapter01_0001_01": "Kalau aku beli pakaian pelindung, mungkin aku bisa lanjut kerja...",
  "EnclaveBubble_Chapter01_0002_01": "Di sini juga enggak ada...",
  "EnclaveBubble_Chapter01_0003_01": "Waah...",
  "EnclaveBubble_Chapter01_0004_01": "Wah, hebat sekali!",
  "EnclaveBubble_Chapter01_0005_01": "Ih, kok kamu nakutin kucing itu sih?!",
  "EnclaveBubble_Chapter01_0005_02": "Aku? Enggak...",
  "EnclaveBubble_Chapter01_0006_01": "Scarlett, tunggu...!",
  "EnclaveBubble_Chapter01_0007_01": "Kucing liar itu dari mana ya...",
  "EnclaveBubble_Chapter01_0008_01": "Tidak usah buru-buru...",
  "EnclaveBubble_Chapter01_0009_01": "Fiuh... Selamat juga...",
  "EnclaveBubble_Chapter01_0010_01": "...",
  "EnclaveBubble_Chapter01_0011_01": "Bagaimana, sakit?",
  "EnclaveBubble_Chapter01_0011_02": "Enggak terlalu, aku enggak apa-apa.",
  "EnclaveBubble_Chapter01_0012_01": "Ah... kucingnya imut sekali...",
  "EnclaveBubble_Chapter01_0012_02": "Iya, kamu juga...",
  "EnclaveBubble_Chapter01_0012_03": "Hah?",
  "EnclaveBubble_Chapter01_0012_04": "Tidak apa-apa...",
  "EnclaveBubble_Chapter01_0013_01": "Hmm... Bagus, bagus!",
  "EnclaveBubble_Chapter01_0013_02": "Benar, kucingnya sangat penurut!",
  "EnclaveBubble_Chapter01_0013_03": "Tidak cuma kucingnya saja. Semuanya bagus, bagus!",
  "EnclaveBubble_Chapter01_0013_04": "Ayah lagi ngomong apa sih...",
  "EnclaveBubble_Chapter01_0014_01": "...",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0001_01": "Huff... huff...",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0002_01": "Nanti kita periksa baja yang tahan kontaminasi itu lagi deh.",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0002_02": "Kalau sampai ada yang salah, aku bakal kena marah.",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0003_01": "Ehm, coba aku lihat jadwal minggu ini, yah.",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0004_01": "Setiap mulai rapat, mandor Three Gates selalu penuh semangat ya.",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0004_02": "Mereka selalu rapat tiap Senin, aku sampai capek dengarnya.",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0005_01": "Oke, tidak ada masalah di area maintenance...",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0006_01": "Untung aku tidak kerja untuk Three Gates.",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0006_02": "Aku tidak suka kalau mereka suruh-suruh buat cepetan...",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0007_01": "Aku ngantuk... mau tidur...",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0007_02": "Kerja shift malam itu sengsara banget...",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0008_01": "Ah, setelah ini, aku mau tidur sampai puas...",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0009_01": "Mereka ini benar-benar deh, tidak bisa hanya ditegur saat rapat...",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0009_02": "Aku harus awasi hal ini dengan ketat.",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0010_01": "Rapat hari ini ada bahas soal suplai tidak?",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0010_02": "Hah? Jangan bilang ada yang salah dengan suplainya?",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0010_03": "Ti-tidak kok!",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0011_01": "*huff* Bonus dari kerja shift malam itu sedikit banget.",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0011_02": "Aku tuh setara ada dua pekerjaan deh, kerja konstruksi terus jaga malam. Gajiku juga harusnya dua kali lipat dong?",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0012_01": "Hei, aku lihat kucing di sebelah sana...",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0012_02": "Apa aku halu ya?",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0013_01": "Eh. Ke mana kucing hitam itu?",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0013_02": "Jangan sampai nyasar di tumpukan bahan-bahan bangunan, oke?",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0014_01": "Alat untuk pemetaan Hollow memiliki lapisan fotosensitif khusus yang perlu dilindungi dari cahaya untuk debugging.",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0014_02": "Tapi di sini terlalu terang!",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0015_01": "Meskipun semua orang sibuk seharian dan bekerja mati-matian.",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0015_02": "Tapi setidaknya mereka masih punya pekerjaan...",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0016_01": "Aku baru saja selesai mengikat pipa-pipa beton untuk besok, terus baru sadar kalau nomor serinya salah.",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0016_02": "Kalau buru-buru waktu inspeksi di hari Rabu, pasti gampang ceroboh jadinya.",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0017_01": "Di Brant Street lebih banyak puing-puing dibandingkan di Old Market, dan lebih banyak pembongkaran yang harus dilakukan di sana.",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0017_02": "Hmm, kita harus memikirkan ini waktu merencanakan tata letak dan jalur pipa di lokasi konstruksi...",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0018_01": "Ehn-nah, uhn nu-na ne. (Ini sudah hari Rabu, bagaimana progres kalian?)",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0018_02": "Nhe-na nu, uhn-nu-na. (Aku akan tanya semuanya satu per satu!)",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0019_01": "Nah nu, nu nah-nu! (Terus setelah inspeksi akhir, aku akan isi baterai deh!)",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0020_01": "Pekerjaan tim perbaikan saluran pembuangan sibuk sekali ya.",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0020_02": "Setiap minggu, aku selalu gagal selesaikan laporan kemajuan hari Rabu. Jadi harus lembur deh...",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0021_01": "Sudah hari Rabu nih. Saatnya untuk kasih info tentang perlengkapan pemetaan untuk rencana kerja minggu depan.",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0021_02": "Tapi yang paling diperlukan sebenarnya adalah... liburan sepanjang hari...",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0022_01": "Laporan kemajuan jatuh tempo hari Rabu, dan kebanyakan orang jadi lembur.",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0022_02": "Apa kita bisa menjamin kualitasnya?",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0023_01": "Wah. Semua pekerja sudah pulang ke rumah ya...",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0023_02": "Meninggalkan aku sendirian saja di sini...",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0024_01": "Hm, progres minggu ini cukup baik yah.",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0024_02": "Iya bisa dibilang begitu, yah...",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0025_01": "Besok hari Jumat... Kita pasti kewalahan karena banyak pesanan.",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0025_02": "Oke, aku harus semangat!",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0026_01": "Kamu lupa menyetel ulang tempat duduk dan kaca spion setelah mengemudikan truk ya?",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0026_02": "Eh... Maaf.",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0026_03": "Ah sudahlah, sini aku aja.",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0027_01": "*fiuh* Akhirnya selesai beres-beres pengiriman yang datang.",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0027_02": "Katanya harus dikirim malam-malam, terus juga tidak boleh kena cahaya secara langsung...",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0028_01": "Meski ini pekerjaan berat, tapi bukan berarti kamu boleh sembarangan.",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0028_02": "Kalau ada masalah keamanan, keseluruhan proyek harus dihentikan.",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0029_01": "Kayaknya kerjaan minggu ini juga tidak akan beres deh...",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0029_02": "Gara-gara bencana Hollow itu sih! Jadwal kerjaan kita jadi tertunda deh.",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0029_03": "Ya... tapi kalau tidak ada bencana pun, kita juga tidak mungkin bisa selesai sih...",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0030_01": "Luka dari tadi tanya-tanya melulu... sudah satu jam loh...",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0030_02": "Hampir saja membuatku telat pulang kerja.",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0031_01": "Huff, aku juga lapar.",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0031_02": "A-ah, tidak jadi deh. Haha...",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0032_01": "Kamu sudah konfirmasi rencana kerjamu minggu depan?",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0032_02": "Ehn-ne, nu-na nha! (Semua sudah siap. Tinggal tunggu persetujuan Ketua Kousaka!)",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0032_03": "...Bilangin Kousaka cepetan tuh.",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0033_01": "Lagi-lagi aku kebagian shift malam...",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0033_02": "Ah sudahlah, toh di rumah juga cuma sendirian saja, haha...",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0034_01": "Oke, kalau minggu depan kamu mau takoyaki, kabari saja yah!",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0035_01": "Minggu ini kamu masih ada kerjaan? Sini aku bantu.",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0035_02": "Tidak ada! Aku beruangnya tidak pernah menunda-nunda.",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0035_03": "Terima kasih, bro!",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0036_01": "Aku rekomendasikan kombo makerel untuk minggu depan!",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0036_02": "Aku juga mau!",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0036_03": "A-aku mau tambahkan madu!",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0037_01": "Sekalian mau hidangan penutup?",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0037_02": "Aku mau puding yogurt!",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0037_03": "Pai ikan!",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0038_01": "Aku mau yang buat diet aja.",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0038_02": "Buat diet? Tidak masalah!",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0038_03": "Memang kalau makan itu, energimu bakal cukup?",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0039_01": "*fiuh* Pesanannya banyak banget ya!",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0039_02": "Hmm, mending aku pergi beli bahan-bahan dulu deh.",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0040_01": "Beberapa pekerja Three Gates pesan dari aku juga.",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0040_02": "Asik! Laris manis nih!",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0041_01": "Hei, kok sudah lama kamu tidak datang ke sini buat makan siang?",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0041_02": "Aku... lagi tidak ada nafsu makan...",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0042_01": "Minggu depan aku mau makan bento yang enak ah...",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0042_02": "Oke, itu motivasiku! Auto semangat deh!",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0043_01": "Makan siang kontraktor Belobog oke juga ya...",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0043_02": "Kenapa makanan kita selalu tidak enak sih!",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0043_03": "Hei, gimana kalau kita pesan makanan juga?",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0044_01": "Apa minggu depan kita bakal sesibuk ini juga?",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0044_02": "Masih bisa bertanya begini artinya kamu masih beruntung...",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0045_01": "Three Gates bahkan tidak menyediakan makan untuk kontraktornya.",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0045_02": "Aku mau pesen dari yang sediain makanan pekerja Belobog ah. Punya mereka lebih enak!",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0046_01": "Pekerja Belobog selalu makan sama-sama pas hari Jumat.",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0046_02": "Bayangkan para manusia separuh beruang itu berbaris. Luar biasa!",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0047_01": "*fiuh* Sebentar lagi akhir pekan nih.",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0047_02": "Soal sisa kerjaan... urusan minggu depan deh!",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0048_01": "Oke kita masih harus atur rapat minggu depan.",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0048_02": "Kita harus bicarakan apa ya...",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0049_01": "Sudah tengah malam, aku tidak tahu harus ke mana...",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0050_01": "Eh di sana ramai tuh.",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0051_01": "Beberapa orang baru yang kurekrut bakal adain pesta loh nanti.",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0051_02": "Kamu mau pergi juga?",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0051_03": "Hah? E-eh, aku tidak usah deh... Ahaha!",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0052_01": "Oke, kerjaan minggu ini beres semua, yah.",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0052_02": "Aku harus siapkan laporan untuk bos, yah.",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0053_01": "Kecuali kalau ada urusan darurat, aku tidak mau kerja shift malam.",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0053_02": "Jangan pernah mengoperasikan mesin berat kalau lagi mengantuk.",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0054_01": "*fiuh*... Aku sudah beli semua bahan-bahan buat minggu depan.",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0054_02": "Akhir-akhir ini banyak banget pesanannya.",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0055_01": "Tidak kusangka bakal ada yang pakai suplainya selarut ini.",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0055_02": "Hmm, aku tidur siang sebentar deh...",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0056_01": "Aku harus proses semua tagihan perjalanan minggu ini...",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0057_01": "Ehn-na, nu-nha nu! (Akhirnya! Sudah akhir pekan. Aku bisa isi daya bateraiku, terus tidur deh!)",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0057_02": "Nu-ehn, nha nu ne... (Tegangan listrik di lokasi konstruksi tinggi sekali. Rasanya luar biasa ya!)",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0058_01": "Hmm, aku harus bersihkan semua besi dan paku-paku di sekitar sini.",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0058_02": "Kalau ada yang tidak sengaja injak, nanti ribet.",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0059_01": "Lokasi konstruksi tutup di hari Sabtu, tempat ini jadi lebih tenang ya.",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0059_02": "Mungkin bakal lebih banyak kucing yang muncul untuk berjemur!",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0060_01": "*huff*... Tahu begini, aku harusnya pergi ke pesta.",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0060_02": "Pasti jauh lebih baik daripada lembur malam-malam sendirian kayak gini.",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0061_01": "Kerja bagus minggu ini, semuanya! Terima kasih banyak, yah!",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0061_02": "Sama-sama, Bos!",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0061_03": "Hahaha, lagi-lagi minggu yang produktif!",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0062_01": "Kalian mau makan apa? Pesan apa saja boleh!",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0062_02": "Minuman madu fermentasi lagi dong!",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0062_03": "Aku mau Orange God!",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0063_01": "Sayang sekali Ben dan Anton tidak bisa datang kali ini, yah.",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0063_02": "Tidak apa-apa, nanti kita bungkus dan bawa pulang buat mereka.",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0063_03": "Akhir-akhir ini mereka sibuk sekali...",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0064_01": "Semuanya senang sekali saat makan malam hari ini, yah.",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0064_02": "Coba aku lihat, ada sampah yang ketinggalan tidak yah...",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0065_01": "Aduh, kekenyangan...",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0065_02": "Tuh kan! Kamu makan kebanyakan lagi!",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0066_01": "Aku tidak boleh... tidur di sini. Aku harus kembali... ke rumah.",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0067_01": "Mau pesan apa lagi tidak?",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0067_02": "Uhh, aku perlu sesuatu untuk pencernaanku...",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0068_01": "Banyak banget pesanan hari ini, capek deh.",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0068_02": "Aku bentar lagi juga istirahat deh.",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0069_01": "Brutus, mau pergi makan sama kami?",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0069_02": "Tidak, terima kasih. Kalian senang-senang ya.",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0070_01": "(huff... huff...)",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0070_02": "Aku tidak tahan... Perutku sakit, ugh...",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0070_03": "(Fiuh...)",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0071_01": "Ehh, aku di mana?",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0071_02": "Ah, aku harus pulang dan tidur...",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0072_01": "(Urgh...)",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0072_02": "Ugh, kalau kekenyangan aku pasti ngantuk.",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0073_01": "*fiuh* Kenyang banget.",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0073_02": "Aku mau jalan-jalan biar makanannya turun... Ada yang bisa bantu aku berdiri?",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0074_01": "Pekerja Belobog selalu pergi makan malam tiap hari Minggu dan biasanya heboh banget.",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0074_02": "Tapi mereka tetap prima waktu datang Senin pagi buat kerja... Benar-benar hebat sih.",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0075_01": "Hmm, kemajuan pembongkaran di Brant Street agak lambat ya...",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0075_02": "Iya, soalnya bahan-bahan yang mereka pakai dulu itu kuat banget.",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0075_03": "Tapi ya sekarang jadi sulit waktu bongkar.",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0076_01": "Yeh... Standar material untuk konstruksi selalu ada penyesuaian setiap tahun.",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0077_01": "Hmm, minggu ini kerjaannya cukup banyak ya.",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0078_01": "Pemasangan pipa Ether akan segera dimulai.",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0078_02": "Kita tidak boleh melakukan kesalahan...",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0079_01": "Belobog tampaknya jadi agak santai akhir-akhir ini.",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0079_02": "Ih, aku jadi sirik...",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0080_01": "Fanatik mesin, fanatik fitness, dan manusia separuh beruang...",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0080_02": "Pekerja di Belobog Industries itu unik-unik ya.",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0080_03": "Hei, jangan ngomongin partner kita di belakang gitu dong.",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0081_01": "Masa sih... Senin malam harus lembur...",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0082_01": "Rapat tadi lama banget, kerjaanku hari ini jadi belum selesai...",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0083_01": "*fiuh* Hampir waktu jam pulang.",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0084_01": "Baja anti-kontaminasi adalah salah satu material yang diperlukan untuk mengganti besi beton di dalam Hollow.",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0085_01": "Hmm, aku harus konfirmasi jadwal proyek sama si Builderboo.",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0086_01": "Harusnya tidak ada puing-puing bangunan di dekat kotak sirkuit, kan?",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0087_01": "Area maintenance Belobog yang direnovasi itu fondasinya bangunan kumuh, kelihatannya kurang aman deh.",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0087_02": "Mungkin tiang pancangnya harus ditambah?",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0088_01": "Rencana tata letak kabel bawah tanahnya di mana sih? Aku cari dulu deh.",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0089_01": "Hmmm, aku harus periksa tumpukan komponennya...",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0090_01": "Begadang buat kerja, terus makan makanan yang berlemak dan garamnya tinggi...",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0090_02": "Habislah kesehatanku.",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0091_01": "Masih ada puing-puing di area konstruksi, jadi malam hari harus hati-hati ya...",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0091_02": "Kalau sampai kepleset, bakal repot deh.",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0092_01": "Ah sudahlah, aku harus istirahat.",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0092_02": "Sisa kerjaan bisa lanjut besok lagi.",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0093_01": "Akhir-akhir ini, berat badanku naik.",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0093_02": "Semoga perancahnya bisa tahan.",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0094_01": "Hari ini kerjaanku tidak banyak... Pulang pagian ah.",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0095_01": "Jadwalku akhir-akhir ini cukup oke, tidak banyak yang harus kukerjakan.",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0095_02": "Gimana kalau kita makan bareng sehabis kerja?",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0095_03": "Aku mau minuman madu fermentasi!",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0096_01": "Loh? Ke mana besi beton yang tadi?",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0097_01": "Bahan konstruksi untuk Hollow mahalnya pakai banget sih.",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0097_02": "Mereka harus bisa tahan kontaminasi Ether, tapi juga harus kuat biar bisa topang strukturnya...",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0098_01": "Sepertinya stok kita agak berantakan akhir-akhir ini, kayak tidak ada yang urus.",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0099_01": "Alat pemadam kebakaran yang ada di dekat kotak sirkuit itu ke mana ya?",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0099_02": "Kalau sampai ketahuan hilang waktu inspeksi, bisa gawat nih.",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0100_01": "Hmm, kok sepetinya ada beberapa tali yang belum dikencangkan dengan benar...",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0100_02": "Aku harus periksa nanti.",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0101_01": "Sudah hari Rabu ya. Apa aku bisa selesaikan pekerjaan minggu ini...",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0102_01": "Jangan taruh barang-barangmu dekat lampu halogen, nanti bisa kebakaran loh!",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0102_02": "Ups, maaf.",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0103_01": "Hmm, aku periksa anginnya dulu deh, daripada nanti barang-barangnya kebawa angin.",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0104_01": "Mesin berat dari Belobog Industries itu besar banget ya.",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0104_02": "Kalau begini terus, bisa-bisa kita malah jadi menghalangi akses keluar kebakaran.",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0105_01": "Hmm, aku juga perlu periksa kabel listrik di lokasi konstruksi.",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0106_01": "Semoga selanjutnya tidak ada kecelakaan apa-apa.",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0107_01": "Kita harus mulai hitung stok suplai, kan?",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0107_02": "Aduh gawat... Aku taruh sarung tangan berinsulasi cadangan yang dikasih perusahaan itu di mana ya...",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0108_01": "Sepertinya lampu halogen yang baru masih belum dipasang.",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0108_02": "Sudah mulai gelap. Pastiin tidak ada yang masih berkeliaran dulu deh.",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0109_01": "Duh kenapa sih selalu aku yang kebagian shift malam?",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0110_01": "Kalau aku kerja lembur sedikit, harusnya bisa terkejar...",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0111_01": "Kamu jago juga ya mengikat besi-besi beton itu! Kasih tahu dong triknya!",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0111_02": "Kayak ikat tali sepatu aja sih.",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0112_01": "Aku sih tidak akan sentuh suplai yang bukan tanggung jawabku.",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0112_02": "Kalau sampai terjadi sesuatu, perusahaan harus keluar uang lagi.",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0113_01": "Untungnya manusia separuh beruang tidak terlalu rontok.",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0113_02": "Kalau tidak, habislah kita waktu inspeksi keselamatan kebakaran.",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0114_01": "Suplai konstruksi yang dikasih perusahaan sudah agak tua ya.",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0114_02": "Tapi kalau sampai salah taruh, tetap aja, aku yang harus keluar duit.",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0115_01": "Ini hari Jumat, berarti waktunya untuk inspeksi keamanan di lokasi konstruksi.",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0116_01": "Nanti mau cari tempat enak buat tidur siang sebentar deh.",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0116_02": "Besok kan sudah Sabtu, malas dikit tidak apa lah ya~",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0117_01": "Lokasi konstruksi kalau malam ngeri juga ya...",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0117_02": "Malam Jumat masih oke lah, soalnya kerjaan juga lagi tidak banyak.",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0118_01": "Jadi tidak sabar deh buat kumpul-kumpul besok!",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0119_01": "Hmm, aku harus hubungi Kaidou nanti buat camilan besok.",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0120_01": "Enak yah, Belobog ada acara kumpul-kumpul tiap minggu.",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0121_01": "*huff* Aku banyak tunda-tunda nih minggu ini. Sekarang banyak yang harus diberesin deh.",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0122_01": "Kapan aku punya waktu istirahat?",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0123_01": "Di rumah juga tidak ada kerjaan. Ya sudah deh, habiskan waktu di lokasi konstruksi saja.",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0124_01": "Untung tidak ada banyak warga di sekitar, jadi tidak harus khawatir soal warga protes soal suara konstruksi malam-malam.",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0125_01": "Tanda peringatannya kurang jelas ya kalau malam-malam.",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0125_02": "Tapi ya, tidak banyak orang juga sih malam-malam gini kalau akhir minggu.",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0126_01": "Kalau aku tidak hati-hati melangkah waktu shift malam, bisa-bisa aku kepleset!",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0127_01": "Haha, akhir minggu memang paling mantap!",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0128_01": "Duh, aku perlu istirahat...",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0129_01": "Sayangnya, besok aku masih harus kerja...",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0130_01": "Aaahhh... akhir minggu itu harusnya istirahat.",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0131_01": "Proyek di Old Market ternyata besar juga ya.",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0131_02": "Ugh, kayaknya minggu depan sibuk lagi deh.",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0131_03": "Memang kapan kita tidak sibuk...",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0132_01": "Aduh, akhir minggu jadi cuma setengah hari!",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0133_01": "Tiba-tiba sudah hari Senin lagi...",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0134_01": "Aku sirik deh sama pekerja Belobog. Kok sepertinya mereka selalu ceria ya.",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0135_01": "Sebentar lagi mulai kerja lagi. Aku harus curi-curi istirahat dulu.",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0136_01": "Tiap kali rapat makan waktu banget sih.",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0137_01": "Buang-buang waktu saja.",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0138_01": "Cuma Kousaka yang kayaknya menikmati...",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0139_01": "Aku tidak akan bisa menyelesaikan pekerjaanku hari ini...",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0140_01": "Ugh, ini semua karena rapatnya kelamaan.",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0141_01": "Senin, hari pertama kerja.",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0141_02": "Dan juga hari yang memulai deritaku...",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0142_01": "Ugh, hari Senin sudah dapat shift malam...",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0143_01": "Kalau tidak ada rapat, kerjaanku pasti bisa beres...",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0144_01": "Rapat siang tadi sudah menguras keinginanku untuk bekerja...",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0145_01": "Hmm, pemimpin Three Gates senang banget ya nyerocos di rapat.",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0146_01": "Rasanya Three Gates selalu kasih tugas-tugas yang berat ke kita.",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0147_01": "Sesi koordinasi selalu jadi berlarut-larut. Benar-benar mitra yang menyulitkan...",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0148_01": "Aku selalu khawatir mereka bakal berantem pas bahas tentang koordinasi.",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0149_01": "Ugh, tiap hari selalu saja ada rapat...",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0149_02": "Terus tingkat efisiensi kita juga tidak setinggi Belobog!",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0150_01": "Si Belobog itu mantap banget deh!",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0150_02": "Kousaka saja tidak bisa menemukan masalah dari kerjaan mereka!",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0151_01": "Tim Belobog jarang sampai harus kerja shift malam. Haduh, aku sirik banget deh...",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0152_01": "Aku sudah periksa, dan tanda peringatan untuk malam sepertinya tidak ada masalah.",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0153_01": "Hmm, ada jadwal untuk inspeksi keamanan kebakaran setiap hari Rabu.",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0153_02": "Aku harus konfirmasi dulu deh.",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0154_01": "Daya saing terbesar kita itu di alat berat!",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0154_02": "Kita bergantung pada mereka untuk konstruksi kita.",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0155_01": "Aneh. Ke mana ya sarung tangan konstruksiku?",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0156_01": "Kerjaanku minggu ini banyak banget deh...",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0156_02": "Hmm, apa harus kubicarakan ya dengan Builderboo?",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0157_01": "Rasanya baru aja beres rapat dan konfirmasi kerjaan, tahu-tahu sudah hari Rabu lagi.",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0157_02": "Hmm, mungkin itu kenapa susah banget selesaiin kerjaan tepat waktu!",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0158_01": "Hari ini Rabu ya?",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0158_02": "Aduh celaka, kerjaanku masih belum selesai.",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0159_01": "Belobog selalu bisa menyelesaikan kerjaan konstruksi setiap minggu dalam tiga hari pertama...",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0159_02": "Dan kami biasanya baru saja selesai rapat...",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0160_01": "Proyek di Brant Street sekarang lagi susah nih.",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0160_02": "Tapi kalau pakai mesin berat dari Belobog, harusnya tidak ada masalah.",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0161_01": "Huff, inspeksi untuk keamanan kebakaran akhirnya selesai.",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0161_02": "Untungnya, tidak ada bahaya kebakaran yang terdeteksi.",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0161_03": "Tapi sikapmu yang kurang serius ini bisa dianggap sebagai bahaya kebakaran tahu!",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0162_01": "Sisa-sisa konstruksi juga perlu dibersihin...",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0163_01": "Huff, akhirnya aku selesai juga bersihin sisa-sisa konstruksi.",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0164_01": "Medan Hollow yang di kawasan Old Market cukup rumit.",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0164_02": "Survei saja sudah proyek besar, apalagi konstruksi!",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0165_01": "Belobog Industries memang efisien banget kalau sudah soal konstruksi.",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0165_02": "Mungkin aku harus alihkan tugasku ke mereka...",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0165_03": "Jangan deh, nanti aku malah dipecat...",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0166_01": "Model komponen untuk saluran pipa Ether terlalu rumit.",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0166_02": "Aku merasa buang waktu tiap kali harus cek ulang soal pesanan barangnya...",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0167_01": "Ah, tidak bisa, pokoknya aku harus periksa kabel sirkuitnya lagi...",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0168_01": "Loh, kucing jalanan itu tadi pergi ke mana?",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0168_02": "Apa mungkin gara-gara semua orang bekerja keras pada hari Kamis, dan dia juga ikut rasa tegang?",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0169_01": "Tidak bisa. Bekerja sampai larut malam bisa meningkatkan risiko kecelakaan.",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0170_01": "Capek banget...",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0170_02": "Ah sudahlah, sisanya besok lagi saja.",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0171_01": "Sebentar lagi Jumat! Jadi semangat deh!",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0171_02": "Terus kita bisa mulai pesan makanan buat minggu depan! Asik!",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0171_03": "...Semoga hari Jumat cepetan datang!",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0172_01": "Lebih baik aku pikirin dulu mau pesan makanan apa buat minggu depan...",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0172_02": "Nasi ikan bakar kayaknya boleh tuh!",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0173_01": "Setelah pesan makan, aku jadi lebih ada motivasi buat minggu depan deh!",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0174_01": "Belobog pesan makan untuk pekerjanya tiap hari Jumat.",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0174_02": "Walaupun kacau sekali, tapi seru sih!",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0175_01": "Makanan dari Three Gates benar-benar bikin tidak ada nafsu makan deh...",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0175_02": "Mungkin aku juga harus pertimbangkan untuk pesan makan dari Kaidou?",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0176_01": "Makan siang dari Kaidou enak banget. Aku juga mau pesan...",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0176_02": "Tapi makan siang dari kantor kan gratis...",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0176_03": "Ah, jadi galau!",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0177_01": "Kerjaan minggu ini hampir aja tidak beres...",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0178_01": "Si Builderboo itu rusak atau apa sih?",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0178_02": "Kasih aku kerjaan yang sulitnya minta ampun terus...",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0179_01": "Semangat deh. Besok sudah akhir minggu!",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0180_01": "Besok kita bisa makan bareng lagi!",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0180_02": "Mantap. Aku sudah nunggu-nunggu nih!",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0181_01": "Ah! Hari ini Sabtu ya?",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0181_02": "Aku salah ingat hari lagi nih?!",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0181_03": "Haduuuh, padahal aku sudah tidak sabar mau kumpul-kumpul...",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0182_01": "Hari ini, aku mau olahraga dulu buat nurunin berat badan.",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0182_02": "Biar besok bisa makan sepuasnya!",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0183_01": "Aku sudah tidak sabar buat kumpul-kumpul besok deh!",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0183_02": "Bayanginnya aja bikin semangat!",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0184_01": "Belobog selalu ada acara kumpul-kumpul tiap minggu. Enak yah...",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0185_01": "Kira-kira kapan ya kita bakal ada acara kumpul-kumpul kayak Belobog?",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0185_02": "Kamu mau makan sama si Kousaka?",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0185_03": "Eh... dipikir-pikir, mending lupakan saja deh...",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0186_01": "Konstruksi itu kerjaannya bikin capek banget ya.",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0186_02": "Baru aja bangun, tiba-tiba sudah siang.",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0187_01": "Haa... shift malam kalau hari Sabtu rasanya mending.",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0188_01": "Tapi, tugas patroli kalau Sabtu malam itu paling capek...",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0188_02": "Badan sih masih oke, tapi lelah hayati.",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0189_01": "Setelah semingguan kerja keras, aku mau istirahat sepuasnya!",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0190_01": "Terus, aku juga mau makan keripik UAP.",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0191_01": "Terakhir kali, kamu makan kebanyakan sampai harus senderan di tembok buat berdiri loh.",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0191_02": "Kali ini, jangan makan kebanyakan ya.",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0191_03": "Ahh, tidak apa-apa lah. Tidak perlu khawatir!",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0192_01": "Ah, mungkin agak kebanyakan sih makannya...",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0193_01": "Kekenyangan nih...",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0193_02": "Duh, kalau gini terus, target turun berat badannya gimana dong...",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0194_01": "Aaaahhh... kenyang banget...",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0195_01": "Waduh, perutku sakit.",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0195_02": "Tapi... istirahat bentar pasti juga baikkan sih!",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0196_01": "Setiap kali... makan kekenyangan...",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0196_02": "Aku... jadi ngantuk parah.",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0197_01": "Semua orang lagi menikmati akhir minggunya.",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0197_02": "Tapi... aku malah kerja shift malam di sini... sakitnya tuh di sini.",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0202_01": "Mishka buat keributan yang parah juga ya kali ini.",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0202_02": "Iya, untung ada si Manajer.",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0202_03": "Terus aku juga dapat makan gratis deh, hahaha!",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0203_01": "Aku juga harus tanggung jawab, seharusnya aku sadar tentang kesalahan Mishka tepat waktu, yah.",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0203_02": "Tapi berkat Manajer, semuanya terselesaikan dengan baik, yah.",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0203_03": "Benar. Selama ada Manajer, tidak perlu ada yang dikhawatirkan~",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0203_04": "Hari ini, ayo makan dan minum sepuasnya!",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0204_01": "Waktu komponen-komponen itu hilang, aku sudah yakin Bos pasti ngamuk...",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0204_02": "Aku juga! Hari ini, aku bakal makan sepuasnya buat nebus hari-hari stresku!",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0205_01": "Dulu, Three Gates Corp menyalahkanku karena ada komponen yang hilang. Sekarang aku malah ditraktir makan enak...",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0205_02": "Apakah... akhirnya bintang keberuntunganku mulai bersinar?",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0206_01": "Bagaimana cara menjelaskannya ya...",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0207_01": "*bruk bruk, buk duak bruk...*",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0208_01": "Aduh, aku masih gugup banget...",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0209_01": "Gawat, masalah besar nih.",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0210_01": "Mencurigakan sekali...",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0211_01": "Bagaimana caranya biar dia maafin aku ya...",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0212_01": "Kapan ada mesin jual otomatis yang baru ya...",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0213_01": "Entah berapa harganya...",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0214_01": "Gimana nih... Aku pasti bakal dikomplain.",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0215_01": "Aduh, aku harus cari cara...",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0216_01": "Konstruksi Hollow sudah hampir sampai ke Old Market...",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0217_01": "Haduh, harus kerja di lapangan lagi deh...",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0218_01": "Enh-ne, nhe-na (Aku terlalu malu untuk keluar...)",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0219_01": "Nhe-na, nhe-ne-ni (Keluar deh...)",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0220_01": "Aku rasa belakangan ini keberuntunganku lumayan bagus loh!",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0221_01": "Progres minggu ini harusnya tidak ada masalah, kan?",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0222_01": "Gelar staf terbaik lumayan penting sih...",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0223_01": "Kok tiba-tiba mati?",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0224_01": "Kalau lampunya berkelip-kelip... suasananya akan jadi lebih dramatis.",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0225_01": "Aduh, ini merepotkan sekali ya.",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0226_01": "Tidak bisa, sekringnya benar-benar rusak terbakar.",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0227_01": "Apa kelebihan muatan ya?",
  "EnclaveBubble_Chapter02_0228_01": "Ok, seharusnya sudah selesai...",
  "EnclaveChat_Chapter01_0001_01": "Pemimpin bilang, \"Perusahaan tutup sementara, kalian tidak perlu datang kerja untuk sementara.\" Kenapa bisa begini? Rumahku hilang begitu saja...",
  "EnclaveChat_Chapter01_0001_02": "Tidak ada hubungannya dengan rumahmu, kan?",
  "EnclaveChat_Chapter01_0001_03": "Perusahaanku adalah rumahku. Selama ini aku tidur di perusahaan, jadi begitu bangun aku bisa langsung kerja. Pas tengah malam, kalau tidak bisa tidur aku juga bisa lembur.",
  "EnclaveChat_Chapter01_0001_04": "Hollow kurang ajar... Bisa-bisanya menghancurkan rumahku begitu saja...",
  "EnclaveChat_Chapter01_0001_05": "Bagaimana dengan rumah aslimu?",
  "EnclaveChat_Chapter01_0001_06": "Mana rumahmu yang lain?",
  "EnclaveChat_Chapter01_0001_07": "Cara bicaramu aneh deh, rumahku cuma satu. Tempatku bekerja adalah rumahku.",
  "EnclaveChat_Chapter01_0001_08": "Apa yang harus kulakukan... Aku sudah jadi gelandangan tanpa rumah.",
  "EnclaveChat_Chapter01_0001_Name01": "Luthor",
  "EnclaveChat_Chapter01_0002_01": "Unyu-ku...",
  "EnclaveChat_Chapter01_0002_02": "Kenapa?",
  "EnclaveChat_Chapter01_0002_03": "Begini... Peliharaanku lari masuk ke Hollow dan hilang. Aku sudah lama mencarinya, tapi enggak ketemu. Aku pikir ia sudah pulang sendiri, tapi pas aku pulang, juga enggak ada.",
  "EnclaveChat_Chapter01_0002_04": "Ia hilang di dekat sini, jadi aku terpaksa kembali ke sini untuk mencarinya. Kalau tetap enggak ketemu, aku harus sebar brosur hewan peliharaan hilang.",
  "EnclaveChat_Chapter01_0002_05": "Hmm... Orang-orang ini sepertinya sedang membuat grafiti? Benar! Aku bisa minta tolong mereka menggambar grafiti untuk mencari Unyu!",
  "EnclaveChat_Chapter01_0002_06": "Aku harus cari foto yang paling bagus. Unyu lucu banget, mereka enggak bakal menolak!",
  "EnclaveChat_Chapter01_0002_Name01": "Vivian",
  "EnclaveChat_Chapter01_0003_01": "Apakah ini takdir?",
  "EnclaveChat_Chapter01_0003_02": "Mungkin karena aku terlalu banyak baca novel bertema zaman kerajaan, belakangan ini aku selalu memimpikan kesatria, kuda perang, dan lain-lain.",
  "EnclaveChat_Chapter01_0003_03": "Tak kusangka setelah keluar dari Hollow, aku akan bertemu dengan \"kesatria\"!",
  "EnclaveChat_Chapter01_0003_04": "Mereka hanya klub pelukis grafiti yang namanya ada kata \"kesatria\".",
  "EnclaveChat_Chapter01_0003_05": "Tidak ada kesatria dan kuda perang di sana.",
  "EnclaveChat_Chapter01_0003_06": "Oh, ya? Tapi tetap saja, di luar sana pasti ada orang yang suka novel bertema kerajaan sepertiku.",
  "EnclaveChat_Chapter01_0003_Name01": "Liv",
  "EnclaveChat_Chapter01_0004_01": "Tak kusangka ada banyak ahli pelukis grafiti berkumpul di sini! Dia pasti ingin datang untuk lihat-lihat!",
  "EnclaveChat_Chapter01_0004_02": "Dia?",
  "EnclaveChat_Chapter01_0004_03": "Ah, maksudku teman sebangkuku. Dia sangat suka grafiti. Biasanya dia sangat dingin, tapi begitu membicarakan grafiti, dia langsung berubah jadi sangat ceria!",
  "EnclaveChat_Chapter01_0004_04": "Tapi belakangan ini dia sangat aneh... Dia makin jarang berbicara. Begitu dengar kata \"grafiti\", dia langsung marah.",
  "EnclaveChat_Chapter01_0004_05": "Aku pikir mungkin dengan membawanya kemari, dia akan senang.",
  "EnclaveChat_Chapter01_0004_06": "Apa {F#enggak}{M#tidak} makin marah?",
  "EnclaveChat_Chapter01_0004_07": "Eh, benar juga, mungkin juga sih. Kayaknya kemungkinannya lebih besar.",
  "EnclaveChat_Chapter01_0004_08": "Kita bicarakan lagi nanti saja. Tapi sebelumnya, aku bisa diam-diam berguru dengan salah seorang pelukis grafiti di sini!",
  "EnclaveChat_Chapter01_0004_09": "Nanti setelah suasana hati temanku membaik, aku akan tunjukkan kehebatanku. Dia pasti akan kaget! Hehe.",
  "EnclaveChat_Chapter01_0004_10": "Coba kulihat, di sini sepertinya ada dua klub... Klub mana yang lebih jago...",
  "EnclaveChat_Chapter01_0004_Name01": "Goethe",
  "EnclaveChat_Chapter01_0005_01": "Apanya yang \"enggak\"?! Aku tadi lihat kamu angkat tasmu!",
  "EnclaveChat_Chapter01_0005_02": "Bukan, dia tadi...",
  "EnclaveChat_Chapter01_0005_03": "Kamu angkat tas buat nakutin kucing, kan? Beraninya kamu nakutin kucing... Mending kamu nakutin aku!",
  "EnclaveChat_Chapter01_0005_04": "Mana bisa gitu, kucing sangat lincah, enggak lemot sepertimu, kamu mana bisa hindar dari tas...",
  "EnclaveChat_Chapter01_0005_05": "A-apa katamu?",
  "EnclaveChat_Chapter01_0005_06": "Aku cuma ngomong apa adanya, kucing tuh reaksinya cepat. Kalau enggak percaya, nih aku kasih lihat ya. Kalau aku angkat tas... tuh!",
  "EnclaveChat_Chapter01_0005_07": "Karena tas yang tiba-tiba diangkat, si kucing kecil pun terkejut sampai bulunya berdiri. Dia mendesis kepada mereka berdua dan kabur secepat kilat. ",
  "EnclaveChat_Chapter01_0005_08": "\"Siapa yang suruh kamu peragakan?! Pokoknya besok-besok aku enggak mau pulang sama kamu lagi!\" \nSetelah berbicara, gadis itu pun pergi dengan marah.",
  "EnclaveChat_Chapter01_0005_09": "(Ada apa tuh? Coba dengar dulu deh...)",
  "EnclaveChat_Chapter01_0005_10": "(Lebih baik menjauh...)",
  "EnclaveChat_Chapter01_0005_11": "(Mereka sepertinya sedang ribut, lebih baik menjauh dulu deh...)",
  "EnclaveChat_Chapter01_0005_Name01": "Scarlett",
  "EnclaveChat_Chapter01_0005_Name02": "Parker",
  "EnclaveChat_Chapter01_0006_01": "Ih, padahal aku kan enggak melakukan apa-apa, aku juga enggak mukul kucingnya loh... Kok harus marah-marah sih?",
  "EnclaveChat_Chapter01_0006_02": "Kalau gitu kenapa kamu nakut-nakutin kucingnya?",
  "EnclaveChat_Chapter01_0006_03": "Aku cuma mau melindunginya.",
  "EnclaveChat_Chapter01_0006_04": "Melindungi?",
  "EnclaveChat_Chapter01_0006_05": "Ini apanya yang melindungi?",
  "EnclaveChat_Chapter01_0006_06": "Beneran! Barusan bahaya banget! Waktu dia lagi elus perut kucing itu, kucingnya buka mulut buat gigit tangannya! Aku panik, jadi mau pakai tasnya deh...",
  "EnclaveChat_Chapter01_0006_07": "Ayahku kerja di klinik hewan. Dia bilang belakangan ini ada area yang jadi Sub-Hollow, jadi banyak kucing liar yang kabur ke Sixth Street. Kalau sampai digigit mereka... mungkin bisa kena rabies loh...",
  "EnclaveChat_Chapter01_0006_08": "Untung enggak digigit... tapi dia sekarang malah ngambek sama aku...",
  "EnclaveChat_Chapter01_0006_09": "Kenapa tadi {F#enggak}{M#tidak} bilang?",
  "EnclaveChat_Chapter01_0006_10": "Mana sempat? Dia kan langsung marah-marah! Ah... makin dipikirin, makin kesal deh! Tahu gini, aku biarin aja! Nanti pas udah kena gigit, baru aku bawa dia ke klinik hewan ayahku... ",
  "EnclaveChat_Chapter01_0006_11": "Manusia masa berobat ke klinik hewan...",
  "EnclaveChat_Chapter01_0006_12": "Tapi memangnya kucing itu dari Hollow?",
  "EnclaveChat_Chapter01_0006_13": "Aku juga enggak tahu. Lagi pula aku cuma memperhatikan dia, bukan kucingnya... Ah, maksudku... warga sekitar pasti lebih tahu!",
  "EnclaveChat_Chapter01_0006_Name01": "Parker",
  "EnclaveChat_Chapter01_0007_01": "Kamu coba tanya aja sama warga yang tinggal di sini, jangan tanya sama aku! Aku mana tahu apa-apa...",
  "EnclaveChat_Chapter01_0007_02": "(Siapa ya... Orang yang tinggal di sini dan sering bermain dengan kucing liar...)",
  "EnclaveChat_Chapter01_0007_Name01": "Parker",
  "EnclaveChat_Chapter01_0007_Name02": "Kamu",
  "EnclaveChat_Chapter01_0008_01": "Kucing liar? Kenapa tiba-tiba menanyakan ini? Oh, aku tahu! Kamu mau pelihara ya? Haha, anak-anak zaman sekarang memang suka punya peliharaan!",
  "EnclaveChat_Chapter01_0008_02": "Saran bagus. Aku pikir-pikir deh.",
  "EnclaveChat_Chapter01_0008_03": "Bukan, aku cuma tanya saja.",
  "EnclaveChat_Chapter01_0008_04": "Kalau kucing liar, ada sih ada. Tuh, ada beberapa ekor yang setiap hari berkeliaran di sekitar toko. Mereka bisa dibilang penghuni tetap sih, terus mereka semua juga ramah-ramah kok.",
  "EnclaveChat_Chapter01_0008_05": "Apa jumlahnya bertambah?",
  "EnclaveChat_Chapter01_0008_06": "Apa ada kucing baru?",
  "EnclaveChat_Chapter01_0008_07": "Yang baru ya? Hmm... Setiap hari setelah tutup toko, aku akan meninggalkan sop tulang ikan buat kucing liar, tapi belum pernah lihat ada kucing baru sih. Lagi pula, setiap kucing punya wilayahnya sendiri... Oh iya!",
  "EnclaveChat_Chapter01_0008_08": "Kamu lihat tong sampah yang ada di sebelah kanan itu? Sebelah kanan aku! Benar, yang di pojok itu! Itu tempat paling cocok untuk wilayah kucing baru, karena semua sisa makanan dikumpul di sana!",
  "EnclaveChat_Chapter01_0008_09": "Benar juga...",
  "EnclaveChat_Chapter01_0008_10": "Surga untuk kucing liar!",
  "EnclaveChat_Chapter01_0008_11": "Tapi sekarang kayaknya lagi sepi. Mungkin karena belum waktunya makan!",
  "EnclaveChat_Chapter01_0008_12": "Kalau gitu, biasanya jadwal pembuangannya kapan ya?",
  "EnclaveChat_Chapter01_0008_13": "Kok tanya aku? Kamu bukannya juga warga di sini? Jangan-jangan... selama ini kamu tidak pernah memilah sampah?",
  "EnclaveChat_Chapter01_0008_14": "Waduh... maap, aku tanya orang lain aja deh.",
  "EnclaveChat_Chapter01_0008_15": "Hei! Kalau ketemu kucing yang kamu suka, pelihara baik-baik ya! Oh iya, kalau mau, aku bisa kasih tahu kamu resep rahasia sup tulang ikanku. Di dunia ini tidak ada kucing yang tidak suka!",
  "EnclaveChat_Chapter01_0008_16": "{F#Enggak}{M#Tidak} perlu sih...",
  "EnclaveChat_Chapter01_0008_17": "Serius? Kalau gitu, setiap hari aku akan masakin!",
  "EnclaveChat_Chapter01_0008_18": "Tapi kamu harus jaga baik-baik hubungan antara Bangboo dengan kucingmu ya. Aku dengar, mereka berdua bisa berantem buat rebutan perhatian majikannya loh.",
  "EnclaveChat_Chapter01_0008_19": "Bisa jadiin konten tuh!",
  "EnclaveChat_Chapter01_0008_20": "(Kalau gitu selanjutnya aku harus cari tahu tentang waktu pengumpulan sisa makanan...)",
  "EnclaveChat_Chapter01_0008_Name01": "General Chop",
  "EnclaveChat_Chapter01_0008_Name02": "Kamu",
  "EnclaveChat_Chapter01_0009_01": "Maaf sekali. Saat ini saya belum ada rencana untuk membuka kafe kucing, jadi saya tidak bisa memberikan terlalu banyak informasi yang berharga tentang masalah kucing liar.",
  "EnclaveChat_Chapter01_0009_02": "Selain itu, bahan makanan di toko saya tidak menarik untuk kucing liar, karena itu tidak ada kucing yang berminat juga sih.",
  "EnclaveChat_Chapter01_0009_03": "Kalau gitu tentang sisa bahan makanan...",
  "EnclaveChat_Chapter01_0009_04": "Oh, kalau ini saya tahu, sampah sisa makanan selalu dikumpulkan pada tengah malam. Semoga informasi ini membantu!",
  "EnclaveChat_Chapter01_0009_05": "Terima kasih banyak.",
  "EnclaveChat_Chapter01_0009_06": "Yah... kenapa {F#enggak}{M#tidak} mau buka kafe kucing?",
  "EnclaveChat_Chapter01_0009_07": "Sama-sama. Meski saya cuma tahu sedikit soal masalah kucing, tapi semoga semuanya lancar ya.",
  "EnclaveChat_Chapter01_0009_08": "(Informasi yang dibutuhkan sudah terkumpul. Ayo cek tong sampahnya nanti malam.)",
  "EnclaveChat_Chapter01_0009_09": "Katanya kalau kucing dekat-dekat biji kopi, instingnya adalah gali-gali sekitar. Walau saya tidak begitu yakin, tapi saya akan menyampaikan masukanmu yang berharga kepada kantor pusat Coff Cafe.",
  "EnclaveChat_Chapter01_0009_10": "(Informasi yang dibutuhkan sudah terkumpul. Ayo cek tong sampahnya nanti malam.)",
  "EnclaveChat_Chapter01_0009_Name01": "Tin Master",
  "EnclaveChat_Chapter01_0009_Name02": "Kamu",
  "EnclaveChat_Chapter01_0010_01": "Kalian tidak usah buru-buru, biar aku aja yang cari, pasti ada banyak yang bisa dimakan...",
  "EnclaveChat_Chapter01_0010_02": "Lagi cari apa?",
  "EnclaveChat_Chapter01_0010_03": "Kamu lagi korek-korek sampah?",
  "EnclaveChat_Chapter01_0010_04": "Ah! Aduh! Eh, meng, tunggu!",
  "EnclaveChat_Chapter01_0010_05": "Para kucing liar terkejut lalu kabur ke segala arah. Siswi itu pun juga ikut lari, entah karena dia sedang mengejar kucing, atau karena dia juga terkejut.",
  "EnclaveChat_Chapter01_0010_Name01": "Scarlett",
  "EnclaveChat_Chapter01_0011_01": "Hampir saja! Kalau kamu telat selangkah saja, tempatku bakal diambil sama kucing liar!",
  "EnclaveChat_Chapter01_0011_02": "Siapa gadis kecil itu? Kenapa ada kucing liar sebanyak itu mengikuti dia?",
  "EnclaveChat_Chapter01_0011_03": "Gadis itu yang membawa para kucing liar itu kemari?",
  "EnclaveChat_Chapter01_0011_04": "Aku mana tahu! Aku juga tidak ngintip. Aku lagi meditasi di dalam tong, memikirkan hubungan antara Ether dan keruntuhan Hollow yang tak terhindarkan. Lalu, aku dengar ada suara dari luar...",
  "EnclaveChat_Chapter01_0011_05": "(Tong bijak meniru suara gadis itu) \"Masih ada banyak yang bisa dimakan di sini kok. Meng, sini, sini~\" ",
  "EnclaveChat_Chapter01_0011_06": "Kemudian aku dengar banyak suara *miaw, miaw, miaw* (Suara tiruannya sangat mirip).",
  "EnclaveChat_Chapter01_0011_07": "Sudah, sudah, jangan mengeong lagi.",
  "EnclaveChat_Chapter01_0011_08": "Begitu deh ceritanya. Intinya, sebagai orang paling bijak sepanjang sejarah New Eridu, aku tidak ada waktu untuk memperhatikan hal sepele seperti persahabatan antara manusia dan hewan!",
  "EnclaveChat_Chapter01_0011_09": "(Pura-pura tidak dengar...)",
  "EnclaveChat_Chapter01_0011_10": "Miaw, miaw, miaw? Miaw, miaw, miaw!",
  "EnclaveChat_Chapter01_0011_11": "(Kayaknya kalau mau tahu lebih banyak soal kucing, aku harus cari gadis itu. Sekarang sudah malam, besok baru coba cari lagi deh.)",
  "EnclaveChat_Chapter01_0011_Name01": "Tong Bijak",
  "EnclaveChat_Chapter01_0011_Name02": "Meong Bijak",
  "EnclaveChat_Chapter01_0012_01": "...Uhm, kamu siapa?",
  "EnclaveChat_Chapter01_0012_02": "Aku adalah warga di sini.",
  "EnclaveChat_Chapter01_0012_03": "Aku cuma lewat.",
  "EnclaveChat_Chapter01_0012_04": "Iya, aku ingat... Kenapa kamu mencariku?",
  "EnclaveChat_Chapter01_0012_05": "Aku mau tanya tentang kucing liar di sini...",
  "EnclaveChat_Chapter01_0012_06": "Aku mau tanya tentang kucing liar malam itu...",
  "EnclaveChat_Chapter01_0012_07": "Kenapa tanya ini? Jangan-jangan kamu... penangkap kucing liar? A-aku tidak tahu apa maksudmu! Hari itu aku cuma... lagi jalan-jalan aja!",
  "EnclaveChat_Chapter01_0012_08": "Benar, aku cuma perempuan biasa yang jalan-jalan biasa di jalan yang biasa! Lalu bertemu denganmu. Aku tidak tahu apa-apa lagi!",
  "EnclaveChat_Chapter01_0012_09": "Gadis itu menyelesaikan ucapannya dalam satu tarikan napas, kemudian dengan cepat lari ke arah tong sampah. ",
  "EnclaveChat_Chapter01_0012_10": "(Dia sepertinya waspada terhadapmu... ayo kejar dan jelaskan padanya.)",
  "EnclaveChat_Chapter01_0012_11": "...",
  "EnclaveChat_Chapter01_0012_Name01": "Scarlett",
  "EnclaveChat_Chapter01_0013_01": "...",
  "EnclaveChat_Chapter01_0013_Name01": "Parker",
  "EnclaveChat_Chapter01_0014_01": "Ahh, jadinya seperti orang asing...",
  "EnclaveChat_Chapter01_0014_02": "Barusan kamu lihat {F#enggak}{M#tidak}...",
  "EnclaveChat_Chapter01_0014_03": "Apa kamu pernah lihat perempuan itu...?",
  "EnclaveChat_Chapter01_0014_04": "Jelas-jelas dulu kita selalu pulang sekolah bareng...",
  "EnclaveChat_Chapter01_0014_05": "Dia yang dulu bareng kamu...",
  "EnclaveChat_Chapter01_0014_06": "Dia yang berambut hitam itu...",
  "EnclaveChat_Chapter01_0014_07": "Sekarang tiap lihat aku, dia langsung kabur... Larinya cepat banget lagi, ahhh...",
  "EnclaveChat_Chapter01_0014_08": "Oh... Berarti kamu sudah lihat ya.",
  "EnclaveChat_Chapter01_0014_09": "Kayaknya dia sudah kabur jauh...",
  "EnclaveChat_Chapter01_0014_10": "Gimana caranya biar bisa baikan lagi? Aku enggak kepikiran cara apa pun... Mau ngomong saja enggak bisa.",
  "EnclaveChat_Chapter01_0014_11": "Mulai dari kucing liar?",
  "EnclaveChat_Chapter01_0014_12": "Kucing liar? Oh iya, dia marah karena aku pernah nakutin kucing liar. Kalau bisa berteman baik dengan para kucing itu, otomatis dia enggak bakal marah lagi!",
  "EnclaveChat_Chapter01_0014_13": "Tapi aku sama sekali enggak tahu kucing-kucing liar itu datang dari mana dan sekarang ada di mana...",
  "EnclaveChat_Chapter01_0014_14": "Mereka akan berkumpul di sini pada malam hari.",
  "EnclaveChat_Chapter01_0014_15": "Di sini? Di tempat ini? Oke, aku ngerti! Aku akan gunakan \"Tiga Jurus Penggoda Kucing\" yang diajarkan ayah biar aku bisa segera berteman dengan kucing-kucing liar ini!",
  "EnclaveChat_Chapter01_0014_16": "\"Tiga Jurus Penggoda Kucing\"?",
  "EnclaveChat_Chapter01_0014_17": "Tolong ajarkan \"Tiga Jurus Penggoda Kucing\"!",
  "EnclaveChat_Chapter01_0014_18": "Hm... Kalau gitu aku ajari kamu deh! Anggap aja sebagai tanda terima kasih atas intel kucing tadi. Yang dimaksud dengan \"Tiga Jurus Penggoda Kucing\" adalah jurus rahasia yang membuat semua kucing tunduk padamu, yaitu—",
  "EnclaveChat_Chapter01_0014_19": "Jurus pertama, pakai bando telinga kucing, biar jadi pelayan kucing! Jurus kedua, taburkan makanan kaleng kucing, biar jadi koki kucing! Jurus ketiga, beli papan garukan kucing, biar jadi papan garukan kucing!",
  "EnclaveChat_Chapter01_0014_20": "Tingkat kesulitan tiga jurus ini disusun dari tinggi ke rendah, efeknya juga sama. Kamu juga mau temenan sama kucing? Mau pakai jurus yang mana? Kalau ada promo beli bando kucing, kita beli bareng saja yuk...",
  "EnclaveChat_Chapter01_0014_21": "Aku ragu sama efektivitas strategi pertama...",
  "EnclaveChat_Chapter01_0014_22": "Jurus ketiga agak sakit...",
  "EnclaveChat_Chapter01_0014_23": "Jurus kedua paling pas!",
  "EnclaveChat_Chapter01_0014_24": "Benarkah, sayang sekali tidak bisa pakai strategi telinga kucing... Baiklah, mari kita gunakan strategi kedua. Menggunakan makanan kaleng untuk menarik perhatian kucing!",
  "EnclaveChat_Chapter01_0014_25": "Ada banyak makanan kaleng merek \"Mahkota Emas\" di rumah sakit hewan ayahku, aku akan segera pergi memintanya. Malam ini kita ketemu di sini saja ya, aku akan mengajak Scarlett juga untuk menyaksikan kekuatan \"Tiga Strategi Menarik Kucing\"! ",
  "EnclaveChat_Chapter01_0014_26": "Jadi begitu...",
  "EnclaveChat_Chapter01_0014_27": "(Apa ini berarti aku harus ke Hollow Zero untuk mencari pabrik kaleng Golden Crown?)",
  "EnclaveChat_Chapter01_0014_Name01": "Parker",
  "EnclaveChat_Chapter01_0014_Name02": "Narator",
  "EnclaveChat_Chapter01_0015_01": "Ah, kamu rupanya. Sudah beli makanan kaleng Golden Crown? Bando kucing yang aku beli dari online sampai sekarang belum dikirim, aduh...",
  "EnclaveChat_Chapter01_0015_02": "(Waktu pergi ke Hollow Zero, sekalian cari pabrik kaleng Golden Crown.)",
  "EnclaveChat_Chapter01_0015_Name01": "Parker",
  "EnclaveChat_Chapter01_0015_Name02": "Narator",
  "EnclaveChat_Chapter01_0016_01": "Sudah berdarah gitu masih bilang tidak apa-apa! Coba kulihat lukamu dalam tidak!",
  "EnclaveChat_Chapter01_0016_02": "Beneran enggak apa-apa, cuma lecet dikit...",
  "EnclaveChat_Chapter01_0016_03": "Jangan bohong, sini aku lihat! ...Lukanya dalam banget! Sini aku bungkus dulu pakai sapu tangan...",
  "EnclaveChat_Chapter01_0016_04": "...",
  "EnclaveChat_Chapter01_0016_05": "Hm?",
  "EnclaveChat_Chapter01_0016_06": "Ah, luka kecil doang, cuma dicakar kucing.",
  "EnclaveChat_Chapter01_0016_07": "Uhm... sebelumnya ia tidak pernah gini. Biasanya ia lembut banget, boleh dielus sesuka hati. Hari ini entah kenapa tiba-tiba nyakar... Aku belum sempat bereaksi, Parker udah ngulurin tangannya buat halangin cakarnya...",
  "EnclaveChat_Chapter01_0016_08": "Tapi ini juga bukan salahnya, karena kamu tiba-tiba nyentuh perutnya. Kucing paling benci perutnya disentuh. Kalau cuma pegang punggungnya aja enggak bakal kayak gini.",
  "EnclaveChat_Chapter01_0016_09": "Sebelumnya aku mau halangin pakai tas, kamu jadi marah. Kali ini aku terpaksa halangin pakai tangan. Seenggaknya kucingnya enggak bakal ketakutan.",
  "EnclaveChat_Chapter01_0016_10": "Parker, kamu! Uhh... Semua ini salahku! Aku cuma sibuk merhatiin kucing...",
  "EnclaveChat_Chapter01_0016_11": "Darahmu masih netes.",
  "EnclaveChat_Chapter01_0016_12": "Obati dulu lukamu.",
  "EnclaveChat_Chapter01_0016_13": "Iya... Aku ke rumah sakit dulu buat obati lukanya. Seharusnya enggak apa-apa, cuma luka kecil saja.",
  "EnclaveChat_Chapter01_0016_14": "Aku temani.",
  "EnclaveChat_Chapter01_0016_15": "Ah, enggak perlu. Kamu tenangin kucingnya dulu, ia juga ketakutan.",
  "EnclaveChat_Chapter01_0016_16": "Tidak, aku temani kamu ke rumah sakit! Ayo cepat, bahaya kalau sampai infeksi!",
  "EnclaveChat_Chapter01_0016_17": "Kebetulan aku ada bawa makanan kucing.",
  "EnclaveChat_Chapter01_0016_18": "Biar aku aja yang nenangin kucingnya.",
  "EnclaveChat_Chapter01_0016_19": "Kamu sengaja bawa makanan kucing? Wah makasih! Kalau gitu, tolong kasih makan kucingnya malam ini. Aku temani dia ke rumah sakit dulu! Eh, kamu besok bisa ke sini di jam yang sama? Ada yang mau aku bicarakan.",
  "EnclaveChat_Chapter01_0016_20": "Ingat, pergi ke rumah sakit manusia...",
  "EnclaveChat_Chapter01_0016_21": "Tentu saja. Kamu jangan lupa ya, jangan sentuh perutnya.",
  "EnclaveChat_Chapter01_0016_22": "Ayo, Parker! Khawatirkan dulu dirimu sendiri!",
  "EnclaveChat_Chapter01_0016_23": "Gadis itu pun menarik anak laki-laki itu pergi.",
  "EnclaveChat_Chapter01_0016_24": "(Oke, taruh saja makanan kalengnya di sini. Besok kita periksa lagi)",
  "EnclaveChat_Chapter01_0016_Name01": "Scarlett",
  "EnclaveChat_Chapter01_0016_Name02": "Parker",
  "EnclaveChat_Chapter01_0017_01": "Aku tahu kamu pasti bakal datang!",
  "EnclaveChat_Chapter01_0017_02": "Gimana luka di tangannya?",
  "EnclaveChat_Chapter01_0017_03": "Aku enggak apa-apa. Lagian ayahku kan buka klinik hewan, jadi luka kecil kayak gini sudah biasa. Meski belakangan ini mau mandi agak ribet...",
  "EnclaveChat_Chapter01_0017_04": "Kamu enggak dimarahi ayahmu?",
  "EnclaveChat_Chapter01_0017_05": "Enggak, dia malah lumayan... Ah, sudahlah, kita bicarakan hal yang penting saja. Bukannya kamu bilang ada hal penting yang mau kamu sampaikan? Makanya kamu sengaja menunggu di sini?",
  "EnclaveChat_Chapter01_0017_06": "Iya, pertama-tama... aku mau minta maaf... Ah, sudah ngobrol selama ini kami masih belum tahu namamu.",
  "EnclaveChat_Chapter01_0017_07": "Namaku Wise.",
  "EnclaveChat_Chapter01_0017_07F": "Panggil saja aku Belle.",
  "EnclaveChat_Chapter01_0017_08": "Namaku Scarlett! Lalu dia adalah Parker. Kak Wise, maaf, sebelumnya aku selalu menghindarimu...\nSekarang tidak akan gitu lagi! Kamu juga sama kayak kami, suka banget sama kucing!",
  "EnclaveChat_Chapter01_0017_08F": "Namaku Scarlett! Lalu dia adalah Parker. Kak Belle, maaf, sebelumnya aku selalu menghindarimu...\nSekarang tidak akan gitu lagi! Kamu juga sama kayak kami, suka banget sama kucing!",
  "EnclaveChat_Chapter01_0017_09": "Aku memang suka banget sama kucing!",
  "EnclaveChat_Chapter01_0017_10": "Aku sebenarnya ingin tahu kucing itu datang dari mana.",
  "EnclaveChat_Chapter01_0017_11": "Sebenarnya aku dan kucing itu adalah teman lama. Kucing itu kabur dari Sub-Hollow yang ada di dekat sini. Sebelumnya aku sudah sering ngasih makan kucing di sana.",
  "EnclaveChat_Chapter01_0017_12": "Setelah Sub-Hollow itu hilang, mereka kayaknya balik sendiri ke jalan yang dulu karena tempat itu rumah mereka yang sebenarnya.",
  "EnclaveChat_Chapter01_0017_13": "Karena sudah dipastikan kalau mereka adalah kucing liar, sebaiknya kita beri vaksin. Lagi pula, sekarang mereka tinggal di Sixth Street, jadi warga di sini juga akan lebih tenang.",
  "EnclaveChat_Chapter01_0017_14": "Ide yang sempurna.",
  "EnclaveChat_Chapter01_0017_15": "Kebetulan, ayahku bilang dia bisa membantu soal masalah vaksin. Biayanya juga biar dia yang tanggung. Asalkan kita bisa mengumpulkan semua kucingnya.",
  "EnclaveChat_Chapter01_0017_16": "Bagus dong kalau gitu!",
  "EnclaveChat_Chapter01_0017_17": "Serius? Bagus sekali! Kamu sudah membantu banyak, aku juga harus melakukan sesuatu! Masalah mengumpulkan para kucing serahkan saja ke aku. Aku akan panggil mereka semua, tidak peduli berapa banyak kaleng makanan yang diperlukan!",
  "EnclaveChat_Chapter01_0017_18": "Kalau gitu kita... janjian di satu tempat? Kalau kucingnya terlalu banyak, bakal berdampak ke warga. Kak Wise lebih tahu soal lingkungan sini, kan? Bagusnya ngumpulin kucingnya di mana?",
  "EnclaveChat_Chapter01_0017_18F": "Kalau gitu kita... janjian di satu tempat? Kalau kucingnya terlalu banyak, bakal berdampak ke warga. Kak Belle lebih tahu soal lingkungan sini, kan? Bagusnya ngumpulin kucingnya di mana?",
  "EnclaveChat_Chapter01_0017_19": "Akses keluar jalanan aja.",
  "EnclaveChat_Chapter01_0017_20": "Di seberang toko gadget.",
  "EnclaveChat_Chapter01_0017_21": "Tentu saja di tempat parkir rumahku!",
  "EnclaveChat_Chapter01_0017_22": "Oke, kalau gitu nanti malam kita ketemu di akses keluar jalanan, aku juga bakal ngajak ayahku.",
  "EnclaveChat_Chapter01_0017_23": "Oke. kalau begitu kita ketemu di seberang toko gadget malam ini, aku juga bakal bawa ayahku.",
  "EnclaveChat_Chapter01_0017_24": "Oke, kalau gitu nanti malam kita ketemu di tempat parkir rumahmu... Ah? Rumahmu ada tempat parkir terbuka?",
  "EnclaveChat_Chapter01_0017_25": "Tempat parkir yang ada di belakang toko video.",
  "EnclaveChat_Chapter01_0017_26": "Ah, aku tahu. Toko video yang bernama Random Play, kan! Eh, ternyata toko itu punyamu? Hebat banget!",
  "EnclaveChat_Chapter01_0017_27": "Kalau gitu kita sepakat. Nanti malam kita ketemu di tempat parkir, aku akan bawa ayahku.",
  "EnclaveChat_Chapter01_0017_28": "Aku masih ada urusan, nanti aku cari kalian lagi.",
  "EnclaveChat_Chapter01_0017_29": "Oh, oke. Kami tunggu di sini ya!",
  "EnclaveChat_Chapter01_0017_Name01": "Scarlett",
  "EnclaveChat_Chapter01_0017_Name02": "Parker",
  "EnclaveChat_Chapter01_0018_01": "Hmm... Setelah dicek, selain dua kucing yang ada infeksi ringan di mulutnya, sisanya tidak ada masalah. Ayah akan membawa mereka kembali ke klinik untuk divaksin, sekalian diperiksa lebih saksama lagi.",
  "EnclaveChat_Chapter01_0018_02": "Kalau gitu, aku bantu bawa kucingnya kembali ke klinik. Walau sudah nyiapin kargo peliharaan, tapi satu orang bawa sebanyak itu juga susah.",
  "EnclaveChat_Chapter01_0018_03": "Aku juga bantu!",
  "EnclaveChat_Chapter01_0018_04": "Tidak perlu, Ayah sendiri bisa kok. Oh iya! Scarlett masih belum makan malam, kan? Parker juga sudah kelaparan, kalian berdua pergi cari makan dulu, masalah kucing serahin saja ke Ayah!",
  "EnclaveChat_Chapter01_0018_05": "Ah? Ayah, aku kan sudah makan mi bareng Ayah. Aku enggak lapar, aku ada tenaga buat angkat...",
  "EnclaveChat_Chapter01_0018_06": "Angkat? Angkat apa?! Mi dikit begitu cuma bisa dianggap camilan, mana kenyang! Kamu itu lapar! Dengar, tidak? Cepat! Ayah suruh pergi makan ya makan saja!",
  "EnclaveChat_Chapter01_0018_07": "Iya, Parker terluka juga karena aku... Ayo Parker, aku yang traktir! Kamu mau makan apa?",
  "EnclaveChat_Chapter01_0018_08": "Mana boleh begitu! Parker yang traktir! Harus Parker yang traktir! Kamu ada uang jajan, kan? Tadi pas keluar Ayah sudah kasih kamu banyak uang jajan! Bukan cuma cukup buat makan, buat nonton juga cukup!",
  "EnclaveChat_Chapter01_0018_09": "Ayah yang gigih...",
  "EnclaveChat_Chapter01_0018_10": "Ah, kamu pasti Kakak yang dimaksud Parker. Aku sudah dengar darinya. Kamu juga banyak membantu mereka berdua, terima kasih!",
  "EnclaveChat_Chapter01_0018_10F": "Ah, kamu pasti Kakak yang dimaksud Parker. Aku sudah dengar darinya. Kamu juga banyak membantu mereka berdua, terima kasih!",
  "EnclaveChat_Chapter01_0018_11": "Kak Wise sudah makan malam? Kebetulan uang yang dikasih Ayah...",
  "EnclaveChat_Chapter01_0018_11F": "Kak Belle sudah makan malam? Kebetulan uang yang dikasih Ayah...",
  "EnclaveChat_Chapter01_0018_12": "Sudah makan, kan? Kak Wise sudah kenyang sekali, ya kan Kak Wise? *berkedip*",
  "EnclaveChat_Chapter01_0018_12F": "Sudah makan, kan? Kak Belle sudah kenyang sekali, ya kan Kak Belle? *berkedip*",
  "EnclaveChat_Chapter01_0018_13": "Anda sudah berumur, kenapa ikutan berteriak...",
  "EnclaveChat_Chapter01_0018_14": "Su-sudah makan, aku kenyang banget!",
  "EnclaveChat_Chapter01_0018_15": "Intinya kalian berdua cepat pergi! Sebentar lagi restoran sudah mau tutup! Ayah juga mau fokus mengurus kucing!",
  "EnclaveChat_Chapter01_0018_16": "Para kucing ini gimana dong?",
  "EnclaveChat_Chapter01_0018_17": "Sudah pasti harus vaksinasi! Steril atau tidak, tunggu diperiksa secara menyeluruh. Setelah semua selesai, aku akan mengembalikan mereka ke jalanan. Apa mereka akan diadopsi oleh orang bergantung pada kemampuan mereka.",
  "EnclaveChat_Chapter01_0018_18": "Aduh, Sepertinya malam ini klinik bakal sibuk lagi. Haha...",
  "EnclaveChat_Chapter01_0018_Name01": "Ayah Parker",
  "EnclaveChat_Chapter01_0018_Name02": "Parker",
  "EnclaveChat_Chapter01_0018_Name03": "Scarlett",
  "EnclaveChat_Chapter01_0019_01": "Ah, halo, Kak Wise.",
  "EnclaveChat_Chapter01_0019_01F": "Ah, halo, Kak Belle.",
  "EnclaveChat_Chapter01_0019_02": "Kak Wise, kamu juga datang untuk lihat kucing?",
  "EnclaveChat_Chapter01_0019_02F": "Kak Belle, kamu juga datang untuk lihat kucing?",
  "EnclaveChat_Chapter01_0019_03": "Ya, ada banyak kucing kok di sini.",
  "EnclaveChat_Chapter01_0019_04": "Aku masih ada urusan lain, nanti datang lihat kucing lagi.",
  "EnclaveChat_Chapter01_0019_05": "Mereka semua sudah divaksin dan sudah bisa beraktivitas dengan tenang di jalan. Lain kali kalau ada orang yang tercakar juga enggak apa-apa...",
  "EnclaveChat_Chapter01_0019_06": "Tetap saja bermasalah! Kalau tercakar bakal berdarah... Oh iya, kakak ingat kucing ini?",
  "EnclaveChat_Chapter01_0019_07": "Ini... kucing yang mencakar Parker, kan?",
  "EnclaveChat_Chapter01_0019_08": "Ayah menyadari dia lagi hamil waktu memeriksanya. Pantas saja dia enggak mau perutnya dipegang. Kayaknya enggak lama lagi kita bisa lihat sekelompok anak kucing.",
  "EnclaveChat_Chapter01_0019_09": "Wah, anak kucing!",
  "EnclaveChat_Chapter01_0019_10": "Anak kucing!",
  "EnclaveChat_Chapter01_0019_11": "Bagus sekali!",
  "EnclaveChat_Chapter01_0019_12": "Kayaknya beberapa waktu ini kita harus fokus merawatnya. Oh iya, bagaimana kalau kita kasih nama?",
  "EnclaveChat_Chapter01_0019_13": "Nama ya... Hmm... Kalau begitu, panggil Tumtum aja!",
  "EnclaveChat_Chapter01_0019_14": "Ah? Kenapa kasih nama ini? Aku kirain bakal kasih nama kayak Lucky, Inky, Chalky yang lebih pasaran...",
  "EnclaveChat_Chapter01_0019_15": "Haha, nama ini bisa ingatin aku biar tidak elus perutnya! Benar tidak, Tumtum?",
  "EnclaveChat_Chapter01_0019_16": "Sebenarnya... kamu boleh elus perutnya, asalkan dia sudah cukup percaya sama kamu... Enggak masalah, a-aku lebih familier dengan ini, aku akan bantu kamu mengamatinya.",
  "EnclaveChat_Chapter01_0019_17": "Iya, kalau begitu, ke depannya tiap kali aku mau main sama Tumtum, kamu temani aku ya!",
  "EnclaveChat_Chapter01_0019_18": "I-iya! Pasti!",
  "EnclaveChat_Chapter01_0019_19": "Semuanya berjalan lancar.",
  "EnclaveChat_Chapter01_0019_20": "Kamu lagi ajak aku kencan nih~",
  "EnclaveChat_Chapter01_0019_21": "Oh iya!! Kak {M#Wise}{F#Belle}, aku ketemu koin-koin ini di tempat para kucing berkumpul...",
  "EnclaveChat_Chapter01_0019_22": "Ini kan HIA Commemorative Coin!",
  "EnclaveChat_Chapter01_0019_23": "Mungkin ini tanda terima kasih dari para kucing. Aku dan Scarlett enggak pernah lihat koin-koin ini sebelumnya. Nih, {M#Wise}{F#Belle}, ambil aja.",
  "EnclaveChat_Chapter01_0019_24": "Oke deh, kami dan kucing-kucing akan tunggu kamu di sini!",
  "EnclaveChat_Chapter01_0019_Name01": "Parker",
  "EnclaveChat_Chapter01_0019_Name02": "Scarlett",
  "EnclaveChat_Chapter01_0020_01": "Tumtum berbaring di depanmu sambil menjilati tangannya. Perutnya sedikit membesar, entah karena sedang hamil atau karena makan terlalu banyak.",
  "EnclaveChat_Chapter01_0020_02": "Elus Tumtum.",
  "EnclaveChat_Chapter01_0020_03": "Jangan ganggu Tumtum.",
  "EnclaveChat_Chapter01_0020_Name01": "Tumtum",
  "EnclaveChat_Chapter01_0021_01": "Bagaimana ya bilangnya... Sebenarnya ayahku agak... cerewet. Semoga kalian enggak keberatan...",
  "EnclaveChat_Chapter01_0021_02": "Tidak apa-apa, kebetulan aku mau tanya lebih banyak tentang kucing!",
  "EnclaveChat_Chapter01_0021_Name01": "Parker",
  "EnclaveChat_Chapter01_0021_Name02": "Scarlett",
  "EnclaveChat_Chapter01_0022_01": "(Informasi yang dibutuhkan sudah terkumpul. Ayo cek tong sampahnya nanti malam.)",
  "EnclaveChat_Chapter01_0023_01": "(Kalau gitu, ayo cari tahu tentang tempat pembuangan sisa makanan...)",
  "EnclaveChat_Chapter01_0024_01": "Ah, kamu rupanya. Sudah beli makanan kaleng Golden Crown? Penutup telinga berbentuk kucing yang aku beli dari online malah ditunda pengirimannya, aduh... katanya karena terlalu banyak orang yang pesan.",
  "EnclaveChat_Chapter01_0024_02": "Makanan kalengnya sudah beli sih...",
  "EnclaveChat_Chapter01_0024_03": "Sayang sekali, kayaknya harus ganti taktik deh... Pakai taktik makanan kalengan aja deh. Besok malam kita ketemu di sini ya. Aku juga akan suruh Scarlett ikut.",
  "EnclaveChat_Chapter01_0024_Name01": "Parker",
  "EnclaveChat_Chapter02_0001_01": "Fiuh, akhirnya selesai juga antar makanan hari ini.",
  "EnclaveChat_Chapter02_0001_02": "Tapi sepertinya orang-orang tidak begitu lapar.",
  "EnclaveChat_Chapter02_0001_03": "Ah pasti karena ini hari Senin, bukan karena masalah masakanku!",
  "EnclaveChat_Chapter02_0001_Name01": "Kaidou",
  "EnclaveChat_Chapter02_0002_01": "Apakah jadwal penuangan semen minggu ini sudah siap?",
  "EnclaveChat_Chapter02_0002_02": "Belum, masih menunggu kabar dari Three Gates.",
  "EnclaveChat_Chapter02_0002_03": "Aku dan semenku siap setiap saat!",
  "EnclaveChat_Chapter02_0002_Name01": "Pepper",
  "EnclaveChat_Chapter02_0002_Name02": "Ironhead",
  "EnclaveChat_Chapter02_0003_01": "Semen anti kontaminasi Ether telah dituangkan ke dalam pipa, siap untuk dicetak.",
  "EnclaveChat_Chapter02_0003_02": "Jangan sampai salah dengan waktu penuangannya, nanti malah jadi menyumbat pipanya...",
  "EnclaveChat_Chapter02_0003_03": "Eh, tenang, aku tidak akan melakukan kesalahan yang sama!",
  "EnclaveChat_Chapter02_0003_Name01": "Pepper",
  "EnclaveChat_Chapter02_0003_Name02": "Ironhead",
  "EnclaveChat_Chapter02_0004_01": "Orang-orang Three Gates Corp kumpul-kumpul tiap hari Senin...",
  "EnclaveChat_Chapter02_0004_02": "Mereka kayak sekumpulan pin bowling!",
  "EnclaveChat_Chapter02_0004_Name01": "Mishka",
  "EnclaveChat_Chapter02_0005_01": "Tugas tim perbaikan saluran pembuangan minggu ini agak banyak.",
  "EnclaveChat_Chapter02_0005_02": "...Ahhh, kerjaan lagi?",
  "EnclaveChat_Chapter02_0005_03": "Yah mau gimana lagi.",
  "EnclaveChat_Chapter02_0005_04": "Saluran pembuangan di Old Market lebih rumit daripada kerutan di wajah kakekku.",
  "EnclaveChat_Chapter02_0005_Name01": "Yang",
  "EnclaveChat_Chapter02_0005_Name02": "Ronnie",
  "EnclaveChat_Chapter02_0006_01": "Iya, subkontraktor tidak harus menghadiri rapat hari Senin.",
  "EnclaveChat_Chapter02_0006_02": "Tidak, meskipun aku bisa menghindari itu, tapi aku masih harus kerja shift malam!",
  "EnclaveChat_Chapter02_0006_Name01": "Dax",
  "EnclaveChat_Chapter02_0007_01": "Kata senior sih sudah jadi tradisi Three Gates Corp kalau orang baru dikasih shift malam...",
  "EnclaveChat_Chapter02_0007_02": "Kok rasanya ada yang salah.",
  "EnclaveChat_Chapter02_0007_03": "Mungkin mereka mempermainkanmu?",
  "EnclaveChat_Chapter02_0007_04": "Ya kan? Sudah kuduga! Senior bilang itu tradisi, tapi kurasa mereka cuma mau mempermainkan anak baru saja!",
  "EnclaveChat_Chapter02_0007_Name01": "Kaede",
  "EnclaveChat_Chapter02_0008_01": "...Yang barusan adalah topik pembahasan untuk rapat pagi ini.",
  "EnclaveChat_Chapter02_0008_02": "Kutekankan sekali lagi, jangan malas-malasan selama jam kerja!",
  "EnclaveChat_Chapter02_0008_03": "Paham?",
  "EnclaveChat_Chapter02_0008_04": "Paham...",
  "EnclaveChat_Chapter02_0008_05": "...",
  "EnclaveChat_Chapter02_0008_Name01": "Kousaka",
  "EnclaveChat_Chapter02_0008_Name02": "Yang",
  "EnclaveChat_Chapter02_0008_Name03": "Kaede",
  "EnclaveChat_Chapter02_0009_01": "Setelah rapat, setiap orang harus mengonfirmasi tugas masing-masing.",
  "EnclaveChat_Chapter02_0009_02": "Dan aku juga akan ketat soal daftar kehadiran minggu ini.",
  "EnclaveChat_Chapter02_0009_03": "Oke...",
  "EnclaveChat_Chapter02_0009_04": "Paham...",
  "EnclaveChat_Chapter02_0009_Name01": "Kousaka",
  "EnclaveChat_Chapter02_0009_Name02": "Luka",
  "EnclaveChat_Chapter02_0009_Name03": "Becky",
  "EnclaveChat_Chapter02_0010_01": "Belobog bilang rapat kita di hari Selasa terlalu panjang...",
  "EnclaveChat_Chapter02_0010_02": "Dan ada satu pimpinan tim yang selalu ngomong \"yah\" di akhir kalimat... Nyebelin banget.",
  "EnclaveChat_Chapter02_0010_03": "Mungkin karena kamu selalu ngomong panjang lebar...",
  "EnclaveChat_Chapter02_0010_Name01": "Kousaka",
  "EnclaveChat_Chapter02_0010_Name02": "Jen",
  "EnclaveChat_Chapter02_0011_01": "Peningkatan penggunaan listrik di lokasi konstruksi belakangan ini terasa aneh...",
  "EnclaveChat_Chapter02_0011_02": "...Landasan motor tampaknya baik-baik saja. Tapi pembacaan meter masih terus berubah secara tak terduga. Apa mungkin ada yang memanipulasi sirkuitnya?",
  "EnclaveChat_Chapter02_0011_03": "Loh, di rumahku juga begitu.",
  "EnclaveChat_Chapter02_0011_04": "Hmm... Mungkin ada orang di rumahmu yang diam-diam curi listrik juga?!",
  "EnclaveChat_Chapter02_0011_Name01": "Becky",
  "EnclaveChat_Chapter02_0012_01": "Waktu di rapat terakhir, Three Gates salah memasukkan parameter pengujian tekanan untuk pipa.",
  "EnclaveChat_Chapter02_0012_02": "Untung aku merasakan ada yang aneh dan menghentikan uji cobanya.",
  "EnclaveChat_Chapter02_0012_03": "Kalau pipa-pipa tersebut rusak, rapat hari Selasa bakal jadi ajang saling menyalahkan!",
  "EnclaveChat_Chapter02_0012_Name01": "Li",
  "EnclaveChat_Chapter02_0013_01": "Tanah di dalam Hollow sudah terkontaminasi oleh Ether selama ini, jadi kekuatannya beda dengan yang ada di luar.",
  "EnclaveChat_Chapter02_0013_02": "Lubang konstruksi diperkuat dengan dinding penahan, tapi masih sering runtuh. Untungnya, aku punya metode cepat untuk menguji keamanannya.",
  "EnclaveChat_Chapter02_0013_03": "Metode apa?",
  "EnclaveChat_Chapter02_0013_04": "Sederhana saja: Pertama, aku tuntun dulu Ethereal sampai ke tepi lubang.",
  "EnclaveChat_Chapter02_0013_05": "Lalu aku dorong dia ke dalam lubang agar tahu itu aman atau tidak...",
  "EnclaveChat_Chapter02_0013_Name01": "Ironhead",
  "EnclaveChat_Chapter02_0014_01": "Three Gates sudah dapat hasil surveinya dari kemarin, tapi mereka bersikeras mau kasih ke kita waktu rapat hari Selasa nanti.",
  "EnclaveChat_Chapter02_0014_02": "Semen yang sudah kusiapkan tadi mulai mengeras nih!",
  "EnclaveChat_Chapter02_0014_03": "Hatiku sudah menjadi dingin dan keras, sama seperti semen...",
  "EnclaveChat_Chapter02_0014_04": "Aku mau protes ke atasan mereka!",
  "EnclaveChat_Chapter02_0014_Name01": "Pepper",
  "EnclaveChat_Chapter02_0015_01": "Waktu mengerjakan pekerjaan konstruksi di dalam Hollow dulu, aku pernah lihat sekelompok Ethereal berkumpul dan menari sambil lompat-lompat, kayak ritual aneh.",
  "EnclaveChat_Chapter02_0015_02": "Ketua tim meneriaki kami supaya tidak mendekat dan memeriksa peralatan kami terlebih dulu... Dia sepertinya merasakan sesuatu.",
  "EnclaveChat_Chapter02_0015_03": "Lalu, apa yang terjadi?",
  "EnclaveChat_Chapter02_0015_04": "Insting Mandor Thomas itu tepat. Para Ethereal itu nari-nari karena motor yang kita pasang sebelumnya ada kebocoran listrik...",
  "EnclaveChat_Chapter02_0015_Name01": "Pepper",
  "EnclaveChat_Chapter02_0016_01": "Aku suka ngobrol dengan mesin berat.",
  "EnclaveChat_Chapter02_0016_02": "Setiap bagiannya berbunyi dan berdenting seperti simfoni di lokasi konstruksi.",
  "EnclaveChat_Chapter02_0016_03": "Sayangnya, akhir-akhir ini aku jarang lihat mereka.",
  "EnclaveChat_Chapter02_0016_Name01": "Gray",
  "EnclaveChat_Chapter02_0017_01": "Bangunan-bangunan rusak di dalam Hollow ini masih berdiri kokoh.",
  "EnclaveChat_Chapter02_0017_02": "Mereka ikut standar konstruksi terbaik saat Brant Street dibangun. Rumah-rumah itu banyak dicari waktu tahap penjualan awal.",
  "EnclaveChat_Chapter02_0017_03": "Ehm...",
  "EnclaveChat_Chapter02_0017_04": "Dan sekarang sudah jadi \"rumah\" para Ethereal.",
  "EnclaveChat_Chapter02_0017_Name01": "Gray",
  "EnclaveChat_Chapter02_0018_01": "Makanan kerja Three Gates banyak mengandung lemak dan garam, serta sarat dengan karbohidrat.",
  "EnclaveChat_Chapter02_0018_02": "Memang sih bisa memulihkan energi, tapi bukan makanan sehat.",
  "EnclaveChat_Chapter02_0018_03": "Mungkin itu sebabnya berat badanku tidak turun-turun!",
  "EnclaveChat_Chapter02_0018_Name01": "Yang",
  "EnclaveChat_Chapter02_0019_01": "Si Kousaka itu selalu keras ya sama kita.",
  "EnclaveChat_Chapter02_0019_02": "Tapi waktu rapat sama si manusia separuh beruang dari Belobog, dia ngomongnya aja belepotan...",
  "EnclaveChat_Chapter02_0019_03": "Mungkin dia grogi kalau dekat manusia separuh beruang.",
  "EnclaveChat_Chapter02_0019_04": "Grogi? Hehe, menurutku bukan itu deh.",
  "EnclaveChat_Chapter02_0019_05": "Mungkin dia cuma penggemar manusia separuh beruang sepertiku?",
  "EnclaveChat_Chapter02_0019_Name01": "Cole",
  "EnclaveChat_Chapter02_0019_Name02": "Ronnie",
  "EnclaveChat_Chapter02_0020_01": "Ada begitu banyak variasi model bahan konstruksi di situs ini. Kok kamu bisa tahu semua?",
  "EnclaveChat_Chapter02_0020_02": "Aku cuma fokus hafal bahan-bahan anti kontaminasi Ether!",
  "EnclaveChat_Chapter02_0020_03": "Karena harganya paling mahal, kalau sampai rusak nanti ganti ruginya mahal...",
  "EnclaveChat_Chapter02_0020_Name01": "Kaede",
  "EnclaveChat_Chapter02_0020_Name02": "Luka",
  "EnclaveChat_Chapter02_0021_01": "...Jadi, apa ada kemajuan yang bagus untuk target minggu ini?",
  "EnclaveChat_Chapter02_0021_02": "Minggu lalu sudah selesai, yah.",
  "EnclaveChat_Chapter02_0021_03": "Ehem... Bagus.",
  "EnclaveChat_Chapter02_0021_04": "Three Gates memang memilih mitra yang tepat...",
  "EnclaveChat_Chapter02_0021_Name01": "Kousaka",
  "EnclaveChat_Chapter02_0021_Name02": "Mandor Thomas",
  "EnclaveChat_Chapter02_0022_01": "...Apakah presentasi Mandor Thomas pada pertemuan tadi direkam?",
  "EnclaveChat_Chapter02_0022_02": "Ehn-na nu-na en (Sedang merekam!)",
  "EnclaveChat_Chapter02_0022_03": "Tidak perlu terlalu formal, yah!",
  "EnclaveChat_Chapter02_0022_04": "Rasanya seperti sedang diadili di ruang sidang, yah!",
  "EnclaveChat_Chapter02_0022_Name01": "Kousaka",
  "EnclaveChat_Chapter02_0022_Name02": "Builderboo",
  "EnclaveChat_Chapter02_0022_Name03": "Mandor Thomas",
  "EnclaveChat_Chapter02_0023_01": "Anton pernah ikut acara \"Bangboo, Si Serbatahu!\" loh.",
  "EnclaveChat_Chapter02_0023_02": "Kamu tidak mau coba jadi perwakilan Three Gates dan tampil di acara itu?",
  "EnclaveChat_Chapter02_0023_03": "Wah tidak deh! Nanti aku malah dibuat nangis sama anak kecil!",
  "EnclaveChat_Chapter02_0023_Name01": "Luka",
  "EnclaveChat_Chapter02_0023_Name02": "Kaede",
  "EnclaveChat_Chapter02_0024_01": "Waktu pasang sirkuit listrik di tempat tinggi, ketakutan terbesarku adalah menemukan sarang burung.",
  "EnclaveChat_Chapter02_0024_02": "Biar aman, yang bisa kulakukan cuma mengusir mereka.",
  "EnclaveChat_Chapter02_0024_03": "Bagi mereka, aku ini penjahat...",
  "EnclaveChat_Chapter02_0024_Name01": "Becky",
  "EnclaveChat_Chapter02_0025_01": "Gosipnya Belobog melepas relai termal dari mesin konstruksi, sehingga menyebabkan beban berlebih...",
  "EnclaveChat_Chapter02_0025_02": "Mereka bahkan pakai casing motor yang panas buat masak telur... Benar begitu?",
  "EnclaveChat_Chapter02_0025_03": "Iya kayaknya sih.",
  "EnclaveChat_Chapter02_0025_04": "{F#Enggak}{M#Tidak} ah.",
  "EnclaveChat_Chapter02_0025_05": "Wow, keren juga. Aku suka tuh!",
  "EnclaveChat_Chapter02_0025_06": "Ah... tapi kurasa keren juga kalau mereka bisa begitu!",
  "EnclaveChat_Chapter02_0025_Name01": "Becky",
  "EnclaveChat_Chapter02_0026_01": "Hmm, ada banyak suku cadang mesin berat yang masih harus dibeli.",
  "EnclaveChat_Chapter02_0026_02": "Untungnya, karena sekarang kita bekerja sama dengan Three Gates, kita bisa beli dengan harga internal.",
  "EnclaveChat_Chapter02_0026_03": "Suku cadang mesin berat yang kami miliki sebelumnya, ada sebagian yang diambil Ben dari barang rongsokan di Outer Ring.",
  "EnclaveChat_Chapter02_0026_Name01": "Li",
  "EnclaveChat_Chapter02_0027_01": "Dulu, aku pernah pergi ke Outer Ring dengan Ben untuk beli suku cadang bekas.",
  "EnclaveChat_Chapter02_0027_02": "Para pemotor nekat itu menyalakan mesinnya, menekan klakson terus-terusan, melakukan negosiasi sambil beraksi banyak gaya – mereka benar-benar menyebalkan!",
  "EnclaveChat_Chapter02_0027_03": "Mungkin untuk menyemangati diri mereka.",
  "EnclaveChat_Chapter02_0027_04": "Yah bisa jadi. Negosiasi kami saja belum selesai saat salah satu motor mereka remnya blong, dan menyebabkan tabrakan beruntun...",
  "EnclaveChat_Chapter02_0027_05": "Pada akhirnya mereka minta suster dari rumah sakit menandatangani kontrak buat mereka!",
  "EnclaveChat_Chapter02_0027_Name01": "Ironhead",
  "EnclaveChat_Chapter02_0028_01": "Waktu aku masih kecil, aku ingin jadi barista, bahkan aku sampai ikut latihan.",
  "EnclaveChat_Chapter02_0028_02": "Sayangnya, pada akhirnya tidak berhasil...",
  "EnclaveChat_Chapter02_0028_03": "Kamu berbakat ya.",
  "EnclaveChat_Chapter02_0028_04": "Iya dong! Tapi aku selalu menghancurkan cangkir kopinya, jadinya tidak bisa jadi barista deh.",
  "EnclaveChat_Chapter02_0028_05": "Tapi kemampuanku itu tidak sia-sia loh. Sekarang aku bisa membuat latte art waktu sedang menuangkan semen!",
  "EnclaveChat_Chapter02_0028_Name01": "Pepper",
  "EnclaveChat_Chapter02_0029_01": "Kalau Vision tidak kena skandal, bisa-bisa mereka yang sekarang jadi partner kita ya?",
  "EnclaveChat_Chapter02_0029_02": "Bos yang pendek gemuk itu sama sekali tidak kelihatan seperti orang yang bisa diandalkan!",
  "EnclaveChat_Chapter02_0029_03": "Aku rasa sekretaris perempuan itu pasti orang sebenarnya yang buat keputusan di balik layar.",
  "EnclaveChat_Chapter02_0029_Name01": "Yang",
  "EnclaveChat_Chapter02_0029_Name02": "Cole",
  "EnclaveChat_Chapter02_0030_01": "Vision selalu mempunyai reputasi buruk.",
  "EnclaveChat_Chapter02_0030_02": "Salah satu juniorku gabung dengan Vision. Terus sampai sekarang tidak ada kabarnya lagi.",
  "EnclaveChat_Chapter02_0030_03": "Mungkin sudah ditangkap oleh Public Security...",
  "EnclaveChat_Chapter02_0030_Name01": "Dax",
  "EnclaveChat_Chapter02_0031_01": "Aku harus melaporkan progresku, tapi tugas-tugasku masih belum selesai...",
  "EnclaveChat_Chapter02_0031_02": "Kalau kamu tidak berperilaku baik di awal masuk kerja, nanti kamu dimarahi!",
  "EnclaveChat_Chapter02_0031_03": "Ahhh... Apa yang harus kulakukan?",
  "EnclaveChat_Chapter02_0031_Name01": "Kaede",
  "EnclaveChat_Chapter02_0032_01": "Hari ini aku belajar banyak teknik survei dari seniorku, Ricky.",
  "EnclaveChat_Chapter02_0032_02": "Dia selalu misterius sekali. Aku tidak tahu apa yang dia pikirkan.",
  "EnclaveChat_Chapter02_0032_03": "Mungkin dia memikirkan kesulitan teknis dalam survei...",
  "EnclaveChat_Chapter02_0032_Name01": "Luka",
  "EnclaveChat_Chapter02_0033_01": "Anton sibuk sekali akhir-akhir ini, dia tidak ada waktu untuk menemuiku.",
  "EnclaveChat_Chapter02_0033_02": "Kamu kerja dengan Anton?",
  "EnclaveChat_Chapter02_0033_03": "Iya, aku sudah tidak sabar untuk kerja sama dengannya buat menghancurkan permukaan pelat beton.",
  "EnclaveChat_Chapter02_0033_04": "Cara dia pakai bor itu mengingatkanku pada penata rambut yang terampil!",
  "EnclaveChat_Chapter02_0033_Name01": "Ironhead",
  "EnclaveChat_Chapter02_0034_01": "Petugas survei Three Gates bilang ada cukup banyak kotoran Ether di dalam tanah untuk penggalian ini.",
  "EnclaveChat_Chapter02_0034_02": "Aku khawatir hal itu akan merusak bor tiang pancang.",
  "EnclaveChat_Chapter02_0034_03": "Jangan khawatir, benda itu cukup kuat kok.",
  "EnclaveChat_Chapter02_0034_Name01": "Pepper",
  "EnclaveChat_Chapter02_0034_Name02": "Li",
  "EnclaveChat_Chapter02_0035_01": "Waktu aku ambil alih proyek, kemajuan yang dibuat Three Gates berantakan sekali.",
  "EnclaveChat_Chapter02_0035_02": "Lubang yang dibor terlalu kecil, buat casing saja tidak akan muat.",
  "EnclaveChat_Chapter02_0035_03": "Untuk pemancangan tiang pancang, masih butuh mesin khusus dari kami!",
  "EnclaveChat_Chapter02_0035_Name01": "Pepper",
  "EnclaveChat_Chapter02_0036_01": "Eh, kamu tahu di mana letak kumpulan kabel inti tembaga sebelumnya?",
  "EnclaveChat_Chapter02_0036_02": "Eh, aku lupa. Jawaban yang benar apa ya?",
  "EnclaveChat_Chapter02_0036_03": "Hei... ini bukan pertanyaan cerdas cermat. Aku benaran tanya!",
  "EnclaveChat_Chapter02_0036_Name01": "Jen",
  "EnclaveChat_Chapter02_0036_Name02": "Mishka",
  "EnclaveChat_Chapter02_0037_01": "Aku iri deh, kerjaanmu cuma setir truk kargo buat antar barang doang setiap hari.",
  "EnclaveChat_Chapter02_0037_02": "Setir truk kargo itu tidak gampang. Soalnya truk pengiriman cuma bisa lewat rute-rute tertentu.",
  "EnclaveChat_Chapter02_0037_03": "Dan orang-orang Public Security itu terus-terusan mengawasi, siap sedia untuk memberimu denda!",
  "EnclaveChat_Chapter02_0037_Name01": "Luka",
  "EnclaveChat_Chapter02_0037_Name02": "Brutus",
  "EnclaveChat_Chapter02_0038_01": "Apa kalibrasi Carrot untuk bawa kita keluar-masuk Hollow sudah dilakukan?",
  "EnclaveChat_Chapter02_0038_02": "Kamu khawatir bakal nyasar di dalam Hollow?",
  "EnclaveChat_Chapter02_0038_03": "Nyasar itu sudah dianggap bahaya keamanan, dan sesudahnya nanti kamu bakal dipanggil Kousaka buat ngobrol empat mata...",
  "EnclaveChat_Chapter02_0038_04": "Ugh, kedengarannya ngeri ya...",
  "EnclaveChat_Chapter02_0038_Name01": "Cole",
  "EnclaveChat_Chapter02_0038_Name02": "Yang",
  "EnclaveChat_Chapter02_0039_01": "Aku selalu takut deh sama suara-suara aneh waktu kerja shift malam.",
  "EnclaveChat_Chapter02_0039_02": "Terutama suara aneh yang datang dari belakangku...",
  "EnclaveChat_Chapter02_0039_03": "Aku tidak takut hantu, tapi aku khawatir ada peralatan yang rusak terus harus segera diperbaiki semalaman!",
  "EnclaveChat_Chapter02_0039_Name01": "Dax",
  "EnclaveChat_Chapter02_0040_01": "Ethereal di Old Market itu banyak banget!",
  "EnclaveChat_Chapter02_0040_02": "Mereka sembunyi di mall terlantar seperti boneka manekin!",
  "EnclaveChat_Chapter02_0040_03": "Aku cukup takut sih waktu survei saluran pembuangan.",
  "EnclaveChat_Chapter02_0040_Name01": "Ronnie",
  "EnclaveChat_Chapter02_0041_01": "Hari ini aku lagi berusaha kejar kerjaan yang kemarin.",
  "EnclaveChat_Chapter02_0041_02": "Kemarin aku malahan berusaha kejar kerjaan minggu lalu...",
  "EnclaveChat_Chapter02_0041_03": "Kenapa sih aku harus gabung ke tim perbaikan saluran pembuangan?",
  "EnclaveChat_Chapter02_0041_Name01": "Ronnie",
  "EnclaveChat_Chapter02_0042_01": "Kamu harus menghindari Ethereal waktu menggunakan Ether Surveyor di dalam Hollow.",
  "EnclaveChat_Chapter02_0042_02": "Tubuh mereka dilapisi Ether dengan kepadatan tinggi. Hal ini sangat mengganggu proses pembuatan gambar.",
  "EnclaveChat_Chapter02_0042_03": "Kalau terlalu dekat, serasa mengambil foto KTP mereka deh!",
  "EnclaveChat_Chapter02_0042_Name01": "Ricky",
  "EnclaveChat_Chapter02_0043_01": "Aku sudah sediakan set makanan makerel buat makan siang minggu depan!",
  "EnclaveChat_Chapter02_0043_02": "Aku boleh cicipi sedikit? Janji cuma sesuap kok!",
  "EnclaveChat_Chapter02_0043_03": "Terakhir kali kamu ambil sesuap, setengahnya langsung habis...",
  "EnclaveChat_Chapter02_0043_Name01": "Li",
  "EnclaveChat_Chapter02_0043_Name02": "Ironhead",
  "EnclaveChat_Chapter02_0044_01": "Hari ini, semua orang menyusun rencana makan mereka untuk minggu depan.",
  "EnclaveChat_Chapter02_0044_02": "Aku penasaran si orang tuna wisma itu dapat makanan yang layak tidak ya.",
  "EnclaveChat_Chapter02_0044_03": "Mungkin aku harus bawakan dia camilan malam?",
  "EnclaveChat_Chapter02_0044_04": "Aku yakin dia pasti suka.",
  "EnclaveChat_Chapter02_0044_05": "Oke... biar kucoba! Aku memang baru mulai bekerja dan gaji masih sedikit, tapi cukup lah untuk diriku.",
  "EnclaveChat_Chapter02_0044_Name01": "Kaede",
  "EnclaveChat_Chapter02_0045_01": "Bagaimana kalau besok kita minum minuman madu fermentasi bareng?",
  "EnclaveChat_Chapter02_0045_02": "Boleh tuh. Aku sudah lama menantikan itu!",
  "EnclaveChat_Chapter02_0045_03": "Oke, di jam dan tempat yang sama ya!",
  "EnclaveChat_Chapter02_0045_Name01": "Li",
  "EnclaveChat_Chapter02_0045_Name02": "Ironhead",
  "EnclaveChat_Chapter02_0046_01": "Loh bukannya kamu mau pergi ke kelas les matematika-nya Ben?",
  "EnclaveChat_Chapter02_0046_02": "Kamu dulu bilang mau ikut ujian sertifikasi arsitek, kan?",
  "EnclaveChat_Chapter02_0046_03": "Huff... Lain kali deh. Lain kali aku pasti pergi!",
  "EnclaveChat_Chapter02_0046_Name01": "Li",
  "EnclaveChat_Chapter02_0046_Name02": "Ironhead",
  "EnclaveChat_Chapter02_0047_01": "Hmm, aku mau ikutan kelas les matematikanya Ben.",
  "EnclaveChat_Chapter02_0047_02": "Tapi aku tidak terlalu pintar... Aku bahkan tidak pandai tambah kurang sampai seratus.",
  "EnclaveChat_Chapter02_0047_03": "Coba terus?",
  "EnclaveChat_Chapter02_0047_04": "Coba terus? Haha, yah bisa saja sih. Tapi aku khawatir Ben bakal kesal banget sama aku sampai kena serangan jantung...",
  "EnclaveChat_Chapter02_0047_Name01": "Ironhead",
  "EnclaveChat_Chapter02_0048_01": "Mm, aku mau ambil beberapa minuman dan camilan buat besok, yah...",
  "EnclaveChat_Chapter02_0048_02": "Kita semua sudah kerja keras seminggu ini, sudah saatnya istirahat, yah.",
  "EnclaveChat_Chapter02_0048_03": "Oke, aku akan siapkan semuanya!",
  "EnclaveChat_Chapter02_0048_Name01": "Mandor Thomas",
  "EnclaveChat_Chapter02_0048_Name02": "Kaidou",
  "EnclaveChat_Chapter02_0049_01": "Katanya pimpinan tim Belobog suka traktir anggotanya makan dan minum di hari Minggu.",
  "EnclaveChat_Chapter02_0049_02": "Kenapa kita tidak dapat perlakuan seperti ini?",
  "EnclaveChat_Chapter02_0049_03": "Kalau aku sih tidak mau dipaksa dengar ocehan Kousaka waktu makan.",
  "EnclaveChat_Chapter02_0049_04": "Ocehannya membuatku ingin muntah...",
  "EnclaveChat_Chapter02_0049_Name01": "Dax",
  "EnclaveChat_Chapter02_0049_Name02": "Yang",
  "EnclaveChat_Chapter02_0050_01": "Si Anton bagaimana caranya bisa berotot gitu?",
  "EnclaveChat_Chapter02_0050_02": "Menurutku sih dia pasti latihan angkat beban, toh dia kan bawa-bawa bor listrik itu setiap hari...",
  "EnclaveChat_Chapter02_0050_Name01": "Yang",
  "EnclaveChat_Chapter02_0051_01": "Kalau Bos bisa ikutan makan minum sama kita bagus juga ya.",
  "EnclaveChat_Chapter02_0051_02": "Iya, tapi kita harus pastikan dia jangan makan makanan cepat saji, yah!",
  "EnclaveChat_Chapter02_0051_Name01": "Pepper",
  "EnclaveChat_Chapter02_0051_Name02": "Gray",
  "EnclaveChat_Chapter02_0052_01": "Aku capek. Biarkan aku istirahat...",
  "EnclaveChat_Chapter02_0052_02": "Jangan tidur di sini. Nanti masuk angin, yah!",
  "EnclaveChat_Chapter02_0052_Name01": "Pepper",
  "EnclaveChat_Chapter02_0052_Name02": "Thomas",
  "EnclaveChat_Chapter02_0053_01": "Hati-hati waktu makan camilan, jangan sampai sakit perut!",
  "EnclaveChat_Chapter02_0053_02": "Hmm, oke!",
  "EnclaveChat_Chapter02_0053_03": "Aku bukan anak kecil!",
  "EnclaveChat_Chapter02_0053_Name01": "Li",
  "EnclaveChat_Chapter02_0053_Name02": "Ironhead",
  "EnclaveChat_Chapter02_0054_01": "Bukannya kamu mau ke toilet?",
  "EnclaveChat_Chapter02_0054_02": "Iya sebentar lagi... Aku kebanyakan makan sampai susah gerak.",
  "EnclaveChat_Chapter02_0054_Name01": "Li",
  "EnclaveChat_Chapter02_0054_Name02": "Ironhead",
  "EnclaveChat_Chapter02_0055_01": "(Fiuh...)",
  "EnclaveChat_Chapter02_0055_02": "Ironhead, kamu tidur?",
  "EnclaveChat_Chapter02_0055_03": "(Huff... Huff...)",
  "EnclaveChat_Chapter02_0055_Name01": "Ironhead",
  "EnclaveChat_Chapter02_0055_Name02": "Li",
  "EnclaveChat_Chapter02_0056_01": "Manajer, kamu sudah datang? Kita sudah bisa memulai pesta!",
  "EnclaveChat_Chapter02_0056_02": "Entah apa yang aku pikirkan sampai bisa melakukan hal yang menyakiti Mishka. Tapi untung ada Manajer, aku tidak akan melakukan kesalahan yang sama dua kali!",
  "EnclaveChat_Chapter02_0056_03": "Mishka, hari ini kamu dan Manajer makan saja sampai puas. Aku yang traktir!",
  "EnclaveChat_Chapter02_0056_04": "Haha, nanti kamu lihat aku habisin sebotol minuman madu fermentasi dalam tiga kali teguk!",
  "EnclaveChat_Chapter02_0056_05": "Ka-kalian makan sampai puas! Aku sudah bersiap-siap mengambil pinjaman jangka pendek!",
  "EnclaveChat_Chapter02_0056_06": "Kamu benar-benar mau habisin semua uangmu ya...",
  "EnclaveChat_Chapter02_0056_07": "Sepertinya agak berlebihan...",
  "EnclaveChat_Chapter02_0056_08": "Semua ini untuk berterima kasih pada Manajer... Jasamu benar-benar sebesar langit. Hahaha!",
  "EnclaveChat_Chapter02_0056_Name01": "Brutus",
  "EnclaveChat_Chapter02_0056_Name02": "Mishka",
  "EnclaveChat_Chapter02_0057_01": "Maaf, mau tanya, kamu kenal tidak sama Kaishu yang ada di sana?",
  "EnclaveChat_Chapter02_0057_02": "Tidak begitu kenal.",
  "EnclaveChat_Chapter02_0057_03": "Memangnya apa yang terjadi?",
  "EnclaveChat_Chapter02_0057_04": "Dua hari yang lalu, waktu kami bongkar-bongkar bangunan yang sudah bobrok di arah Old Market, kami menemukan foto lama dan beberapa barang pribadinya.",
  "EnclaveChat_Chapter02_0057_05": "Kayaknya, bangunan yang kami robohkan itu dulunya rumah dia... Kami jadi merasa bersalah.",
  "EnclaveChat_Chapter02_0057_06": "Kalau bisa, kamu bisa tolong kasih barang-barang yang kami temukan ini ke dia, tidak?",
  "EnclaveChat_Chapter02_0057_07": "Paham...",
  "EnclaveChat_Chapter02_0057_08": "Akan kuberikan padanya.",
  "EnclaveChat_Chapter02_0057_09": "Terima kasih banyak! Sebagai orang yang terlibat dalam hal ini, rasanya sulit bagi kami untuk membicarakannya.",
  "EnclaveChat_Chapter02_0057_Name01": "Jen",
  "EnclaveChat_Chapter02_0058_01": "Oh, ada apa kamu mencariku?",
  "EnclaveChat_Chapter02_0058_02": "(Ceritakan padanya apa yang terjadi)",
  "EnclaveChat_Chapter02_0058_03": "...Jadi begitu. Terima kasih sudah datang ke sini.",
  "EnclaveChat_Chapter02_0058_04": "\"Dia menatap foto-foto lama tersebut tanpa berbicara dalam waktu yang lama.\"",
  "EnclaveChat_Chapter02_0058_05": "Kamu baik-baik aja?",
  "EnclaveChat_Chapter02_0058_06": "Oh... Eh? Kamu khawatir denganku? Kamu benar-benar baik ya.",
  "EnclaveChat_Chapter02_0058_07": "Tidak perlu khawatir. Masa lalu itu tidak ada artinya lagi buatku. Sejujurnya, aku lebih ingin melupakan semuanya.",
  "EnclaveChat_Chapter02_0058_08": "Foto-foto lama itu berharga buatku, tapi barang-barang yang lain lebih baik aku berikan ke orang baik sepertimu.",
  "EnclaveChat_Chapter02_0058_Name01": "Kaishu",
  "EnclaveChat_Chapter02_0059_01": "Buk, duak duak... bruk buk buk, duak duak!",
  "EnclaveChat_Chapter02_0059_02": "Kamu lagi ngapain...",
  "EnclaveChat_Chapter02_0059_03": "Oh! Maaf ya, aku lagi buat partitur musik, tidak sadar ada kamu.",
  "EnclaveChat_Chapter02_0059_04": "Partitur musik?",
  "EnclaveChat_Chapter02_0059_05": "Iya! Jangan meremehkanku. Aku ini musisi konstruksi paling top di Belobog Heavy Industries.",
  "EnclaveChat_Chapter02_0059_06": "Mukul pipa besi, pakai bor listrik... Semua bahan bangunan dan peralatan di tempat konstruksi bisa aku jadikan alat musik. Ini ilmu yang sangat mendalam!",
  "EnclaveChat_Chapter02_0059_07": "Apa saja detailnya?",
  "EnclaveChat_Chapter02_0059_08": "Kalau kamu mau jadi musisi konstruksi, kamu harus paham tentang berbagai macam warna suara dari \"alat musik\".",
  "EnclaveChat_Chapter02_0059_09": "Contohnya baja ulir dan baja pipih punya karakter suara yang unik. Lokasi pukulan juga memengaruhi nada... Dengan menguasai tekniknya, kamu bisa bikin suara vibrato!",
  "EnclaveChat_Chapter02_0059_10": "Bagaimana menurutmu? Tertarik? Mau coba pukul-pukul baja dan belajar main lagu sederhana?",
  "EnclaveChat_Chapter02_0059_11": "Mau coba!",
  "EnclaveChat_Chapter02_0059_12": "Aku pasang penyumbat telinga dulu...",
  "EnclaveChat_Chapter02_0059_13": "Haha, semangatmu keren sekali. Aku tahu kamu punya semangat yang liar di dalam dirimu!",
  "EnclaveChat_Chapter02_0059_14": "Penyumbat telinga? Itu tidak akan bisa menghalangi getaran melodi yang langsung menyerang kepalamu itu.",
  "EnclaveChat_Chapter02_0059_15": "Instrumen perkusi yang bagus bisa memicu resonansi perasaan! Aku pernah memainkan musik menggunakan baja di dalam Hollow. Bahkan Ethereal di sekitar terkejut dan berlarian dengan panik di tengah irama!",
  "EnclaveChat_Chapter02_0059_16": "Nih, pakai koin ini untuk memukul besi di sebelahmu! Ingat, pelan-pelan rasakan nada dan ritmenya!",
  "EnclaveChat_Chapter02_0059_Name01": "Gray",
  "EnclaveChat_Chapter02_0060_01": "Apa kamu sudah merasakan sensasi memukul besi baja?",
  "EnclaveChat_Chapter02_0060_02": "Belum.",
  "EnclaveChat_Chapter02_0060_03": "Aku sudah paham caranya!",
  "EnclaveChat_Chapter02_0060_04": "Hahaha, tidak apa-apa. Kita berada di padang pasir dan tidak akan mengganggu siapa pun.",
  "EnclaveChat_Chapter02_0060_05": "Wah, kemajuanmu cepat sekali!",
  "EnclaveChat_Chapter02_0060_06": "Nanti kalau kamu sudah jago, aku akan ajarkan gimana cara buat musik elektronik dengan hentakkan bor listrik!",
  "EnclaveChat_Chapter02_0060_Name01": "Gray",
  "EnclaveChat_Chapter02_0061_01": "Setiap kali masuk Hollow, aku selalu merasa merinding. Tekanannya sangat besar.",
  "EnclaveChat_Chapter02_0061_02": "Itu wajar.",
  "EnclaveChat_Chapter02_0061_03": "Tidak, ini benar-benar merepotkan. Ke depannya aku bakal sering masuk Hollow untuk bekerja, tidak boleh begini terus.",
  "EnclaveChat_Chapter02_0061_04": "Apa ada cara biar aku bisa tenang seperti Senior Cole? Setiap kali lihat dia masuk Hollow, dia selalu terlihat tenang sekali...",
  "EnclaveChat_Chapter02_0061_05": "Menurutku, dia pasti punya trik supaya bisa tetap tenang!",
  "EnclaveChat_Chapter02_0061_06": "Kumohon bantu tanyakan ke Senior Cole bagaimana caranya biar bisa tetap tenang sebelum masuk ke Hollow.",
  "EnclaveChat_Chapter02_0061_Name01": "Kaede",
  "EnclaveChat_Chapter02_0062_01": "Ya, aku lagi mau masuk Hollow untuk melakukan tugas. Ada apa?",
  "EnclaveChat_Chapter02_0062_02": "(Menanyakan rahasia agar tetap tenang)",
  "EnclaveChat_Chapter02_0062_03": "Apa? Kaede mau tahu bagaimana caranya aku tetap tenang sebelum masuk Hollow? Hmm, dia kan masih pemula, wajar kalau gugup.",
  "EnclaveChat_Chapter02_0062_04": "Tapi sebenarnya aku punya semacam mantra yang bisa membuat orang lebih rileks... Mungkin mantra ini juga bisa membantunya.",
  "EnclaveChat_Chapter02_0062_05": "Mantra?",
  "EnclaveChat_Chapter02_0062_06": "Iya. Kasih tahu dia, kalau dia benaran takut, dia tinggal melafalkan mantra ini di dalam hati.",
  "EnclaveChat_Chapter02_0062_07": "\"Kalau ada apa-apa, perusahaan asuransi bakal kasih aku uang kompensasi yang banyak.\"",
  "EnclaveChat_Chapter02_0062_08": "Setiap kali sebelum masuk Hollow, asalkan dia mengulangi mantra ini beberapa kali, semua kekhawatiran dan ketakutan bakal hilang tanpa jejak.",
  "EnclaveChat_Chapter02_0062_Name01": "Cole",
  "EnclaveChat_Chapter02_0063_01": "Bagaimana? Senior Cole sudah kasih tahu kamu rahasia biar tetap tenang?",
  "EnclaveChat_Chapter02_0063_02": "Beri tahu dia soal mantra.",
  "EnclaveChat_Chapter02_0063_03": "\"Kalau ada apa-apa, perusahaan asuransi bakal kasih aku uang kompensasi yang banyak.\" ...Jadi ini alasan Senior Cole selalu gembira setiap kali masuk ke Hollow?",
  "EnclaveChat_Chapter02_0063_04": "Sekarang aku agak khawatir sama kondisi mental Senior Cole. Ternyata orang yang tidak takut masuk Hollow itu yang tidak normal...",
  "EnclaveChat_Chapter02_0063_05": "Meski masalahnya belum terselesaikan, terima kasih sudah membantuku! Kalau kamu tidak keberatan, terimalah ini. Ini mainan yang kutemukan waktu aku bertugas pertama kali.",
  "EnclaveChat_Chapter02_0063_Name01": "Kaede",
  "EnclaveChat_Chapter02_0064_01": "Gawat, aku tidak menyangka kekuatannya sebesar ini...",
  "EnclaveChat_Chapter02_0064_02": "Apa yang kamu katakan?",
  "EnclaveChat_Chapter02_0064_03": "Tadi aku sedang memperbaiki komponen peluncur elektromagnetik di mesin berat. Lalu, aku mau mengetes apa semuanya bisa berfungsi dengan baik atau tidak.",
  "EnclaveChat_Chapter02_0064_04": "Karena tidak bawa alat tes, jadi aku ambil beberapa koin dari saku. Lalu, memasukkannya ke dalam perangkat elektromagnetik untuk menguji efeknya.",
  "EnclaveChat_Chapter02_0064_05": "Tapi aku lupa menurunkan dayanya... Ketika dinyalakan, koin-koin itu langsung melesat keluar seperti peluru!",
  "EnclaveChat_Chapter02_0064_06": "Meriam elektromagnetik?",
  "EnclaveChat_Chapter02_0064_07": "Kamu sengaja, kan?",
  "EnclaveChat_Chapter02_0064_08": "Ah, kamu benar. Prinsipnya sama seperti prinsip ilmiah meriam elektromagnetik.",
  "EnclaveChat_Chapter02_0064_09": "A-aku bermaksud membuatnya jadi meriam elektromagnetik kecil...",
  "EnclaveChat_Chapter02_0064_10": "Bisa tolong periksa, tidak? Koin-koin itu terbang ke arah gundukan semen di sana.",
  "EnclaveChat_Chapter02_0064_Name01": "Li",
  "EnclaveChat_Chapter02_0065_01": "Kantong semennya ada yang robek, sepertinya ada sesuatu yang menembus kantong kemasannya.",
  "EnclaveChat_Chapter02_0065_02": "Saat kamu merabanya, kamu menemukan beberapa koin yang saling menempel.",
  "EnclaveChat_Chapter02_0065_Name01": "Kantong Semen",
  "EnclaveChat_Chapter02_0066_01": "Bagaimana? Apa aku merusak sesuatu?",
  "EnclaveChat_Chapter02_0066_02": "Tidak ada yang rusak.",
  "EnclaveChat_Chapter02_0066_03": "Huff... Baguslah. Meski kejadian tadi bikin aku benar-benar kaget, tapi kilatan listrik yang melompat-lompat tadi indah sekali!",
  "EnclaveChat_Chapter02_0066_04": "Terima kasih sudah membantuku. Kalau kamu tidak keberatan, koin yang kamu temukan tadi untuk kamu saja.",
  "EnclaveChat_Chapter02_0066_Name01": "Li",
  "EnclaveChat_Chapter02_0067_01": "Bagaimana ini... Aku curiga ada orang yang buat koin palsu di lokasi konstruksi!",
  "EnclaveChat_Chapter02_0067_02": "Hah...?",
  "EnclaveChat_Chapter02_0067_03": "Apa yang terjadi?",
  "EnclaveChat_Chapter02_0067_04": "Dua hari yang lalu, waktu aku cek kondisi semen yang mengeras, aku lihat ada koin yang menempel di atasnya!",
  "EnclaveChat_Chapter02_0067_05": "Aku mengambilnya, tapi masih ada jejak koin di atas semen. Aku rasa pasti ada orang yang mencoba membuat cetakan dari semen untuk membuat koin palsu dalam jumlah besar...",
  "EnclaveChat_Chapter02_0067_06": "Berani-beraninya menggunakan semen yang berharga untuk melakukan kejahatan, aku tidak akan memaafkan orang seperti itu!",
  "EnclaveChat_Chapter02_0067_07": "Semen {F#enggak}{M#tidak} bisa dipakai untuk membuat cetakan, kan?",
  "EnclaveChat_Chapter02_0067_08": "Membuat uang koin {F#enggak}{M#tidak} semudah itu.",
  "EnclaveChat_Chapter02_0067_09": "Eh? Yang kamu bilang barusan persis seperti yang dikatakan Public Security. Mereka bilang koin palsu tidak dibuat seperti itu. Selain itu, koin ini juga bukan uang yang beredar saat ini.",
  "EnclaveChat_Chapter02_0067_10": "Tapi aku sudah bertanya-tanya dan tidak ada yang tahu untuk apa koin ini.",
  "EnclaveChat_Chapter02_0067_11": "Ini... HIA Commemorative Coin!",
  "EnclaveChat_Chapter02_0067_12": "Commemorative Coin? Jadi, ini benaran bukan alat untuk membuat koin palsu?",
  "EnclaveChat_Chapter02_0067_13": "Benar sekali.",
  "EnclaveChat_Chapter02_0067_14": "*huff* Hahaha, ternyata begitu! Sekarang aku bisa tenang.",
  "EnclaveChat_Chapter02_0067_15": "Kalau kamu tidak keberatan, koin ini untukmu saja. Commemorative Coin lebih bermakna di tangan yang orang yang bisa menilai barang.",
  "EnclaveChat_Chapter02_0067_Name01": "Ironhead",
  "EnclaveChat_Chapter02_0068_01": "Ah, benar-benar merepotkan... Dia benar-benar tidak mau keluar lagi.",
  "EnclaveChat_Chapter02_0068_02": "Apa yang terjadi?",
  "EnclaveChat_Chapter02_0068_03": "Aku lupa menyegel tutup pipa saat memeriksa persediaan pagi ini, jadi seekor kucing liar masuk ke dalam pipa.",
  "EnclaveChat_Chapter02_0068_04": "Aku cuma bisa minta bantuan Builderboo untuk masuk ke dalam pipa, tapi ternyata mereka berdua malah berkelahi di dalam pipa! Aku sampai tidak bisa menahan tawaku...",
  "EnclaveChat_Chapter02_0068_05": "Builderboo sepertinya dengar aku menertawakannya. Sekarang dia kesal dan sembunyi di dalam pipa, tidak mau keluar.",
  "EnclaveChat_Chapter02_0068_06": "Coba bujuk dia keluar?",
  "EnclaveChat_Chapter02_0068_07": "Aku sudah coba, tapi dia mengabaikanku. Kousaka bilang kalau dia beneran tidak mau keluar, kami cuma bisa pakai cara yang lebih ekstrem.",
  "EnclaveChat_Chapter02_0068_08": "Misalnya... pakai perangkat pengisi gas bertekanan tinggi ke pipa untuk menambah tekanan. Lalu, membuat Builderboo itu meluncur keluar seperti peluru.",
  "EnclaveChat_Chapter02_0068_09": "Dia itu iblis ya?",
  "EnclaveChat_Chapter02_0068_10": "Aku harus melihatnya secara langsung.",
  "EnclaveChat_Chapter02_0068_11": "Hahaha, dia pasti cuma bercanda... Kita mana boleh begitu ke Builderboo. Dia kan rekan kerja kita!",
  "EnclaveChat_Chapter02_0068_12": "Eh? Kousaka lagi bercanda, kan? Tapi, tatapan matamu enggak kayak lagi bercanda...",
  "EnclaveChat_Chapter02_0068_13": "Tolong, bisakah kamu membujuk Builderboo supaya dia keluar? Dia bersembunyi di pipa di sebelah sana.",
  "EnclaveChat_Chapter02_0068_14": "Asalkan bisa membuatnya tenang, aku akan melakukan apa pun!",
  "EnclaveChat_Chapter02_0068_Name01": "Yang",
  "EnclaveChat_Chapter02_0069_01": "Nhe-ne, nha-ni-ni-ne-nhe? (Siapa di luar? Pergi sana!)",
  "EnclaveChat_Chapter02_0069_02": "Nhe-ne, nha-ni-enh-ni, enh-nhe-uhn-na, enh-ni-nhe-ehn! (Aku tidak mau keluar! Mati pun aku tidak akan keluar! Aku cuma sampah yang tidak bisa mengalahkan kucing liar... Tertawakan saja aku sepuasmu!)",
  "EnclaveChat_Chapter02_0069_03": "(Beri tahu tentang rencana Kousaka)",
  "EnclaveChat_Chapter02_0069_04": "(Hibur Bangboo)",
  "EnclaveChat_Chapter02_0069_05": "Nhe-na? Enh-ni-na-ni-ne, ne-na-nhu-ne! (Eh, eh? Aku cuma mau dengar kata-kata dukungan dari mereka! Tapi, mereka malah mau melemparku keluar!)",
  "EnclaveChat_Chapter02_0069_06": "Nhe-ni, nha-ne-ne, nha-ne-ne-ni! (Mereka keterlaluan! Aku tidak akan keluar!)",
  "EnclaveChat_Chapter02_0069_07": "Nhe-ne, nha-ne-ne, enh-ni-na-ni? (Yang menyuruhmu membujukku keluar? Kenapa bukan dia yang datang?)",
  "EnclaveChat_Chapter02_0069_08": "Dia takut kamu menghajarnya.",
  "EnclaveChat_Chapter02_0069_09": "Nhe-en, nha-nhe-na-ne-ni-nhe-na-ne-ni, nhe-nhe. (Hahaha, apa iya? Hmm... Iya juga sih. Bagaimanapun juga, aku bisa kabur dari serangan kucing liar. Jadi, aku ini lumayan kuat.)",
  "EnclaveChat_Chapter02_0069_10": "Nhe-na, nhe-ni-ni, nha-ne-ne-na, nha-ne-nhe-nu-nu, nha, ne! (Kalau dipikir-pikir, dia bahkan tidak berani melawan kucing itu. Dia hanya bisa menyuruhku yang maju... Ternyata dialah pengecut yang sebenarnya!)",
  "EnclaveChat_Chapter02_0069_11": "Benar, benar.",
  "EnclaveChat_Chapter02_0069_12": "Nhe-na, nha-ne-nu-ni-na, nha-ne, nhe-na-na! (Kalau gitu, kekuatan dan keberanianku jauh lebih besar daripada dia. Aku sama sekali tidak perlu merasa malu, kan? Aku keluar sekarang juga!)",
  "EnclaveChat_Chapter02_0069_13": "Baguslah kalau begitu. Yang masih takut kalau kamu akan keluar dan menghajarnya!",
  "EnclaveChat_Chapter02_0069_Name01": "Builderboo",
  "EnclaveChat_Chapter02_0070_01": "Nhe-nha, enh-ni-nhe-na-ne-nu! (Fiuh... memang di luar lebih nyaman!)",
  "EnclaveChat_Chapter02_0070_02": "Nhe-ne, nha-ne-ne-nhe-ni-nu-nu, na-ne! (Terima kasih banyak sudah menghiburku! Oh ya, nih, buat kamu!)",
  "EnclaveChat_Chapter02_0070_03": "Na-ne, enh-ni-ni, nhu-n! (Ini barang yang aku dapatkan setelah mengalahkan kucing di dalam pipa itu!)",
  "EnclaveChat_Chapter02_0070_Name01": "Builderboo",
  "EnclaveChat_Chapter02_0071_01": "Duh, semua ini salahku. Waktu itu harusnya aku menahan tawaku.",
  "EnclaveChat_Chapter02_0071_02": "Tapi ini juga bukan salahku... Waktu itu mereka berdua bertarung di dalam pipa, rasanya aneh sekali!",
  "EnclaveChat_Chapter02_0071_Name01": "Yang",
  "EnclaveChat_Chapter02_0072_01": "Kamu tahu tidak? Sebenarnya dulu ada mesin penjual otomatis di lokasi konstruksi ini, tapi sistem penyimpanan koinnya rusak...",
  "EnclaveChat_Chapter02_0072_02": "Alur ceritanya kok {F#enggak}{M#tidak} asing ya...",
  "EnclaveChat_Chapter02_0072_03": "Apa maksudmu? Jangan-jangan hal seperti ini juga pernah terjadi di jalanan lain?",
  "EnclaveChat_Chapter02_0072_04": "Tapi Belobog Heavy Industries jelas tidak ingin membiarkannya rusak. Jadi, mereka membongkarnya, lalu memodifikasi mesinnya.",
  "EnclaveChat_Chapter02_0072_05": "Mereka memasang perangkat penggerak peluncur, supaya koinnya bisa dilemparkan dengan kecepatan tinggi dan tidak tersangkut... Mereka bahkan melengkapinya dengan sistem AI versi sederhana.",
  "EnclaveChat_Chapter02_0072_06": "Mesinnya sudah diperbaiki?",
  "EnclaveChat_Chapter02_0072_07": "Tentu saja. Mesinnya bagus banget, tapi agak obsesif. Mesinnya tidak mau terima uang yang kusut, jadi kita harus rapikan uangnya dulu.",
  "EnclaveChat_Chapter02_0072_08": "Sampai suatu hari, Kousaka memungut sebuah koin yang berlumuran lumpur. Dia mengabaikan peringatan dan memasukkannya ke dalam mesin.",
  "EnclaveChat_Chapter02_0072_09": "Jadi, mesin otomatisnya tiba-tiba bersuara \"tit, tit, tit\", lalu menembakkan koin seperti pistol!",
  "EnclaveChat_Chapter02_0072_10": "Semua orang terluka dan berlarian ke sana kemari. Tidak ada yang berani memperbaikinya.",
  "EnclaveChat_Chapter02_0072_11": "Uhhh...",
  "EnclaveChat_Chapter02_0072_12": "AI yang pintar sekali.",
  "EnclaveChat_Chapter02_0072_13": "Setelah semua koin ditembak keluar, mesin itu baru berhenti sepenuhnya. Lalu, investor bilang mesin ini tidak menguntungkan dan minta mesin ini dibongkar...",
  "EnclaveChat_Chapter02_0072_14": "Kasihan sekali.",
  "EnclaveChat_Chapter02_0072_15": "Ya, mau bagaimana lagi.",
  "EnclaveChat_Chapter02_0072_16": "Ya, kan? Kamu juga merasa mesin ini kasihan sekali, kan?",
  "EnclaveChat_Chapter02_0072_17": "...Sebenarnya mesin ini anak yang baik, cuma kadang marah kalau makan sesuatu yang kotor.",
  "EnclaveChat_Chapter02_0072_18": "Sekarang, barang peninggalannya cuma tersisa koin ini... Setiap kali lihat koin ini, aku pasti sedih. Kalau kamu suka, untukmu saja.",
  "EnclaveChat_Chapter02_0072_Name01": "Becky",
  "EnclaveChat_Chapter02_0073_01": "Dua hari lalu, waktu kami bekerja di gedung yang sudah rusak di Old Market, kami tidak sengaja merusak sebuah celengan.",
  "EnclaveChat_Chapter02_0073_02": "Koin-koin di dalamnya pun langsung tercecer di tanah! Waktu aku pungut beberapa koin, tiba-tiba ada sekelompok Ethereal datang karena mendengar keributan...",
  "EnclaveChat_Chapter02_0073_03": "Pada akhirnya, aku cuma bisa bawa sebuah koin yang kelihatan sangat antik. Tapi, tidak ada yang tahu koin apa ini.",
  "EnclaveChat_Chapter02_0073_04": "Ini HIA Commemorative Coin.",
  "EnclaveChat_Chapter02_0073_05": "Commemorative Coin... Jadi, koin ini tidak bernilai ya? Ini beda sekali dengan cerita penemuan barang antik di film-film!",
  "EnclaveChat_Chapter02_0073_06": "Sial, aku pikir aku bisa kaya mendadak dengan koin ini...",
  "EnclaveChat_Chapter02_0073_07": "Aku bayar 500 Denny. Jual koin itu ke aku.",
  "EnclaveChat_Chapter02_0073_08": "50 Denny. Tidak bisa lebih lagi.",
  "EnclaveChat_Chapter02_0073_09": "Hei, cara ngomongmu ini seperti penipu di film-film yang menurunkan harga saat membeli barang yang sebenarnya berharga.",
  "EnclaveChat_Chapter02_0073_10": "Tapi kamu pasti bukan penipu. Karena koin ini tidak ada nilainya, aku kasih kamu saja. Tidak perlu berterima kasih!",
  "EnclaveChat_Chapter02_0073_Name01": "Luka",
  "EnclaveChat_Chapter02_0074_01": "Bantu aku. Tolong bantu aku!",
  "EnclaveChat_Chapter02_0074_02": "Ada apa?",
  "EnclaveChat_Chapter02_0074_03": "Pagi ini mitra kerjaku memberiku sebuah koin keberuntungan yang aneh. Dia bilang kalau aku percaya sama koin ini, maka ia akan memberikan keberuntungan pada pemiliknya.",
  "EnclaveChat_Chapter02_0074_04": "Tentu saja aku tidak percaya hal seperti itu, jadi aku meletakkannya di atas meja. Ternyata aku tidak sengaja menjatuhkannya ke salah satu kotak makan siang saat membungkus mereka...",
  "EnclaveChat_Chapter02_0074_05": "Waktu itu aku tidak memperhatikannya, jadi aku serahkan makanan itu ke Pepper...",
  "EnclaveChat_Chapter02_0074_06": "Kamu ceroboh sekali.",
  "EnclaveChat_Chapter02_0074_07": "Semoga giginya {F#enggak}{M#tidak} patah ya.",
  "EnclaveChat_Chapter02_0074_08": "Ah! Ini semua salahku! Belakangan ini aku kewalahan karena membuka toko baru.",
  "EnclaveChat_Chapter02_0074_09": "Tolong bantu aku bicara ke Pepper. Asalkan dia setuju tidak mengajukan keluhan, aku bersedia memberinya makan gratis selama sebulan penuh!",
  "EnclaveChat_Chapter02_0074_Name01": "Kaidou",
  "EnclaveChat_Chapter02_0075_01": "Oh, halo. Ada apa mencariku?",
  "EnclaveChat_Chapter02_0075_02": "Sudah makan belum?",
  "EnclaveChat_Chapter02_0075_03": "Eh... Aku baru selesai makan. Kamu sengaja datang ke sini untuk menyapaku?",
  "EnclaveChat_Chapter02_0075_04": "Kamu menemukan barang yang aneh, {F#enggak}{M#tidak}?",
  "EnclaveChat_Chapter02_0075_05": "Hmm... Aku menemukan satu koin aneh di dalam kotak makan siangku...",
  "EnclaveChat_Chapter02_0075_06": "Tunggu, jangan-jangan itu undian berhadiah ya? Jangan-jangan hari ini aku beruntung dan memenangkan hadiah?",
  "EnclaveChat_Chapter02_0075_07": "Benar! Kamu menang undian!",
  "EnclaveChat_Chapter02_0075_08": "Sebenarnya bukan...",
  "EnclaveChat_Chapter02_0075_09": "Oooh! Sesuai dugaanku, koin ini tiket undian! Jadi aku dapat hadiah apa?",
  "EnclaveChat_Chapter02_0075_10": "Oh gitu ya... Kalau gitu harusnya Kaidou tidak sengaja menghilangkannya. Kalau aku balikin koinnya ke dia, dia pasti senang, kan?",
  "EnclaveChat_Chapter02_0075_11": "Dia akan kasih kamu makan gratis selama sebulan penuh.",
  "EnclaveChat_Chapter02_0075_12": "Serius? Wah, bagus sekali! Koin ini membawa keberuntungan untukku!",
  "EnclaveChat_Chapter02_0075_13": "Nih, tolong kasih ke Kaidou ya!",
  "EnclaveChat_Chapter02_0075_Name01": "Pepper",
  "EnclaveChat_Chapter02_0076_01": "Bagaimana? Pepper marah sekali, ya?",
  "EnclaveChat_Chapter02_0076_02": "Ceritakan apa yang terjadi.",
  "EnclaveChat_Chapter02_0076_03": "Hmm... Eh? Ternyata begitu?",
  "EnclaveChat_Chapter02_0076_04": "Untungnya koinnya cuma jatuh ke dalam kantong, Pepper juga tidak mengeluh... Untung saja...",
  "EnclaveChat_Chapter02_0076_05": "Tentu saja, semua ini berkat kamu! Kamu penolongku!",
  "EnclaveChat_Chapter02_0076_06": "Koinnya...",
  "EnclaveChat_Chapter02_0076_07": "A-aku sudah muak dengan koin ini! Kalau mau, kamu ambil saja koin itu!",
  "EnclaveChat_Chapter02_0076_Name01": "Kaidou",
  "EnclaveChat_Chapter02_0077_01": "Si Kousaka itu belakangan ini selalu mencari-cari kesalahan dengan kerjaan kami waktu rapat.",
  "EnclaveChat_Chapter02_0077_02": "Dengar-dengar, progres proyek kami agak lambat. Jadi, atasan membatalkan \"Penghargaan Staf Terbaik Bulan Ini\" miliknya. Dia pun melampiaskan emosinya dengan mencari-cari kesalahan kami.",
  "EnclaveChat_Chapter02_0077_03": "Uhhh...",
  "EnclaveChat_Chapter02_0077_04": "Si Kousaka itu seperti anak kecil yang suka marah-marah!",
  "EnclaveChat_Chapter02_0077_05": "Tapi bulan ini dia memang sudah bekerja keras. Membatalkan penghargaannya memang tidak adil.",
  "EnclaveChat_Chapter02_0077_06": "Duh... kalau memang tidak ada cara lain, kita bisa diam-diam mengumpulkan tanda tangan untuk merekomendasikannya. Tapi, kita harus diam-diam memotretnya...",
  "EnclaveChat_Chapter02_0077_07": "Hubungan kalian baik banget ya.",
  "EnclaveChat_Chapter02_0077_08": "Bukan begitu! Kami biasanya bahkan tidak peduli dengannya. Lihat dia saja sudah bikin sakit kepala!",
  "EnclaveChat_Chapter02_0077_09": "Tapi berdasarkan aturan di lokasi konstruksi, tidak peduli baik atau buruknya hubungan, kita harus adil dalam urusan pekerjaan. Ada kerja keras, ada imbalan.",
  "EnclaveChat_Chapter02_0077_10": "Ngomong-ngomong, kamu bisa ambil foto Kousaka untuk kami?",
  "EnclaveChat_Chapter02_0077_11": "Aku?",
  "EnclaveChat_Chapter02_0077_12": "Iya. Kalau kami yang foto, dia pasti curiga. Tapi, kalau kamu, dia pasti tidak akan menolak.",
  "EnclaveChat_Chapter02_0077_Name01": "Ronnie",
  "EnclaveChat_Chapter02_0078_01": "Apa? Ada urusan apa kamu mencariku?",
  "EnclaveChat_Chapter02_0078_02": "Ada orang yang mau foto kamu.",
  "EnclaveChat_Chapter02_0078_03": "Kamu mau memotretku? Aneh sekali.",
  "EnclaveChat_Chapter02_0078_04": "Aku sangat sibuk, tidak ada waktu untuk berpose di kamera.",
  "EnclaveChat_Chapter02_0078_05": "Aku foto sekarang ya.",
  "EnclaveChat_Chapter02_0078_06": "Jangan menyesal ya.",
  "EnclaveChat_Chapter02_0078_07": "Aku tidak peduli. Kalau mau foto, ya foto saja.",
  "EnclaveChat_Chapter02_0078_Name01": "Kousaka",
  "EnclaveChat_Chapter02_0079_01": "Eh? Kamu sudah dapat fotonya Kousaka? Coba aku lihat!",
  "EnclaveChat_Chapter02_0079_02": "Aku cuma dapat foto punggungnya saja.",
  "EnclaveChat_Chapter02_0079_03": "Posenya agak aneh.",
  "EnclaveChat_Chapter02_0079_04": "Hahaha! Tidak, ini bagus sekali. Foto ini benar-benar cocok!",
  "EnclaveChat_Chapter02_0079_05": "Saat semua foto-foto staf terbaik bulan ini dipajang di dinding, cuma foto dia saja yang aneh dan berbeda sama yang lain. Hehe.",
  "EnclaveChat_Chapter02_0079_06": "Kami bisa balas dendam dan membantunya mendapatkan penghargaan \"Staf Terbaik\". Sempurna!",
  "EnclaveChat_Chapter02_0079_07": "Benarkah...",
  "EnclaveChat_Chapter02_0079_08": "Yang penting kamu senang.",
  "EnclaveChat_Chapter02_0079_09": "Kamu hebat sekali bisa dapat foto dia yang aneh begini... Ah, jangan salah paham. Aku sedang memujimu!",
  "EnclaveChat_Chapter02_0079_10": "Nih, anggap saja suvenir! Oh, iya, rahasiakan ini dari Kousaka ya!",
  "EnclaveChat_Chapter02_0079_Name01": "Ronnie",
  "EnclaveChat_Chapter02_0080_01": "Kamu sudah kembali, Kak. Kebetulan, aku sudah mengatur semua detail penyelesaian dari kontrak terbaru. Kamu mau lihat?",
  "EnclaveChat_Chapter02_0080_01F": "Belle, kebetulan kamu sudah pulang. Aku sudah mengatur semua detail penyelesaian dari kontrak terbaru. Yuk, kita lihat bersama.",
  "EnclaveChat_Chapter02_0080_02": "Oke, yuk kita lihat!",
  "EnclaveChat_Chapter02_0080_03": "Tiba-tiba, lampu di ruang kerja mengeluarkan percikan api dan suara letupan yang keras!",
  "EnclaveChat_Chapter02_0080_Name01": "Narator",
  "EnclaveChat_Chapter02_0081_01": "Wah! Bikin kaget aku saja. Kak, kamu baik-baik saja?... Apa yang terjadi? Apa tegangan listriknya tidak stabil?",
  "EnclaveChat_Chapter02_0081_01F": "Belle, kamu tidak apa-apa? Kenapa tiba-tiba lampunya mati... Jangan-jangan ada masalah di kotak listrik?",
  "EnclaveChat_Chapter02_0081_02": "Coba aku lihat keadaan toko lainnya.",
  "EnclaveChat_Chapter02_0081_03": "Aku pergi cek dulu.",
  "EnclaveChat_Chapter02_0082_01": "Ah! Bukan aku yang melakukannya loh? Dia sudah rusak waktu aku dekati!",
  "EnclaveChat_Chapter02_0082_02": "Kapan rusaknya?",
  "EnclaveChat_Chapter02_0082_03": "Tenang saja. Aku bukan petugas Public Security.",
  "EnclaveChat_Chapter02_0082_04": "Oh gitu. Melihat kamu datang dengan aura mengintimidasi, aku kira kamu mau datang untuk menyalahkanku...",
  "EnclaveChat_Chapter02_0082_05": "Lampu ini tadi mengeluarkan kilatan dan mengeluarkan suara \"bang\". Aku mendekat karena penasaran.",
  "EnclaveChat_Chapter02_0082_Name01": "Karyawan yang lewat",
  "EnclaveChat_Chapter02_0083_01": "Hehe, kalau dihitung baik-baik, frekuensi kilatan tadi sepertinya punya birama 4/4 deh!",
  "EnclaveChat_Chapter02_0083_02": "Bagaimana kalau kita putar lagu supaya suasananya lebih hidup?",
  "EnclaveChat_Chapter02_0083_03": "Elfy, apa ada gangguan listrik di tokomu?",
  "EnclaveChat_Chapter02_0083_04": "Hati-hati dikomplain karena mengganggu orang loh!",
  "EnclaveChat_Chapter02_0083_05": "Ya, benar. Kalau mau menari sepuasmu, lebih baik pergi ke 404 live.",
  "EnclaveChat_Chapter02_0083_06": "Manajer Toko Seberang, apa di toko videomu ada masalah tegangan listrik?",
  "EnclaveChat_Chapter02_0083_07": "Situasiku baik-baik saja. Aku baru sadar ada yang aneh setelah lagu yang aku putar tiba-tiba berubah nada.",
  "EnclaveChat_Chapter02_0083_08": "Karena itu, aku keluar untuk melihat situasinya.",
  "EnclaveChat_Chapter02_0083_Name01": "Elfy",
  "EnclaveChat_Chapter02_0084_01": "Oh, ternyata kamu. Kenapa? Rumahmu juga mati lampu?",
  "EnclaveChat_Chapter02_0084_02": "Ya, begitulah.",
  "EnclaveChat_Chapter02_0084_03": "Listrik di rumahku {F#enggak}{M#tidak} stabil.",
  "EnclaveChat_Chapter02_0084_04": "Oh begitu. Kalau di tempatku, tidak cuma listriknya tidak stabil, sepertinya ada sekring yang terbakar.",
  "EnclaveChat_Chapter02_0084_05": "Karena bukan cuma rumahku yang bermasalah, kelihatannya memang ada masalah dengan sistem pasokan listrik.",
  "EnclaveChat_Chapter02_0084_06": "Paman Enzo bisa perbaiki {F#enggak}{M#tidak}?",
  "EnclaveChat_Chapter02_0084_07": "Bisa sih bisa. Tapi, sayangnya aku tidak punya peralatan yang cocok dan kualifikasi untuk mengerjakan jaringan listrik Ether yang dipasang pemerintah kota.",
  "EnclaveChat_Chapter02_0084_08": "Tapi, tenang saja. Aku punya mantan rekan yang bisa dipercaya. Dia bekerja di departemen pemeliharaan kota.",
  "EnclaveChat_Chapter02_0084_09": "Aku akan menghubunginya sekarang. Nanti mereka akan datang untuk memperbaiki listrik ini!",
  "EnclaveChat_Chapter02_0084_Name01": "Enzo",
  "EnclaveChat_Chapter02_0085_01": "Kak, aku ada cara untuk memeriksa penyebab masalah listrik ini. Cepatlah kembali.",
  "EnclaveChat_Chapter02_0085_01F": "Belle, aku ada cara untuk memeriksa penyebab masalah listrik ini. Nanti kita bicarakan detailnya setelah kamu kembali.",
  "EnclaveChat_Chapter02_0085_02": "Siap!",
  "EnclaveChat_Chapter02_0085_03": "Aku segera pulang.",
  "EnclaveChat_Chapter02_0086_01": "Kak, tadi aku sudah ngecek meteran listrik sama kotak penyaluran tegangan listriknya. Sepertinya data-datanya normal kok.",
  "EnclaveChat_Chapter02_0086_01F": "Belle, tadi aku sudah mengecek meteran listrik dan kotak penyaluran tegangan listriknya. Data-datanya normal kok.",
  "EnclaveChat_Chapter02_0086_02": "Awalnya aku mau minta bantuan teknisi listrik. Tapi, tiba-tiba aku baru ingat kalau di rumah kita kan ada ahli yang bisa bantu.",
  "EnclaveChat_Chapter02_0086_03": "Maksudmu Fairy?",
  "EnclaveChat_Chapter02_0086_04": "Master ini inisialnya F ya?",
  "EnclaveChat_Chapter02_0086_05": "Haha, benar!",
  "EnclaveChat_Chapter02_0086_05F": "Hehe, benar.",
  "EnclaveChat_Chapter02_0086_06": "*ahem* Master Fairy? Sekarang waktunya tunjukkan kemampuanmu!",
  "EnclaveChat_Chapter02_0086_06F": "*ahem* Fairy? Waktunya kamu unjuk gigi.",
  "EnclaveChat_Chapter02_0086_07": "Kedua orang itu tiba di depan sistem HDD. Lalu memberi tahu Fairy permintaan kalian untuk mencari tahu masalah daya listrik.",
  "EnclaveChat_Chapter02_0086_Name01": "Narator",
  "EnclaveChat_Chapter02_0087_01": "Aku mau tanya, apa \"mencari tahu penyebab tidak stabilnya sistem pemasok tegangan listrik di sebagian rumah di Sixth Street\" adalah permintaan kalian?",
  "EnclaveChat_Chapter02_0087_02": "Benar!",
  "EnclaveChat_Chapter02_0087_03": "Kami mengandalkanmu, Master Fairy.",
  "EnclaveChat_Chapter02_0087_04": "Aku mengerti. Aku sudah mendeteksi adanya alokasi sumber energi yang tidak normal belakangan ini di jaringan listrik lokal. Aku sedang melacak lokasi awal terjadinya anomali ini.",
  "EnclaveChat_Chapter02_0087_05": "Kamu bisa menemukannya secepat ini? Fairy memang hebat!",
  "EnclaveChat_Chapter02_0087_06": "Sudah selesai melacak. Lokasi awal terjadinya anomali sumber energi ini adalah: New Eridu, Janus Quarter, Sixth Street, toko video.",
  "EnclaveChat_Chapter02_0087_07": "Eh? Di toko video Sixth Street ya... Hm? Sebentar, toko video?",
  "EnclaveChat_Chapter02_0087_07F": "Ternyata tempatnya di toko video Sixth Street... Hmm? Toko video?",
  "EnclaveChat_Chapter02_0087_08": "Bukannya itu rumah kita?",
  "EnclaveChat_Chapter02_0087_09": "Langsung saja sebut Random Play.",
  "EnclaveChat_Chapter02_0087_10": "Tunggu! Penyebab anomali ini dari rumah kita? Kamu yakin, Fairy?",
  "EnclaveChat_Chapter02_0087_10F": "Mana mungkin? Masalah listrik ini terjadi karena rumah kita? Kamu enggak salah, Fairy?",
  "EnclaveChat_Chapter02_0087_11": "Aku yakin. Aku sudah mengecek catatan akses terminal jaringan listrik dan menemukan kalau aku yang menyebabkan distribusi energi yang tidak normal.",
  "EnclaveChat_Chapter02_0087_12": "Fairy, bisa-bisanya kamu... Kak, kumpulkan semua orang! Waktunya rapat keluarga!",
  "EnclaveChat_Chapter02_0087_12F": "Fairy, kamu harus dihukum! Belle, siap-siap untuk rapat keluarga.",
  "EnclaveChat_Chapter02_0087_Name01": "Fairy",
  "EnclaveChat_Chapter02_0088_01": "Ini adalah rapat keluarga pertama setelah kedatangan Fairy. Topiknya adalah menangani perilaku Fairy yang membuat masalah!",
  "EnclaveChat_Chapter02_0088_01F": "Ini adalah rapat keluarga pertama setelah kedatangan Fairy. Topiknya adalah menangani perilaku Fairy yang membuat masalah!",
  "EnclaveChat_Chapter02_0088_02": "Fairy, sebagai pembuat masalah, ada yang mau kamu jelaskan?",
  "EnclaveChat_Chapter02_0088_02F": "Fairy, sebagai pelaku, kamu boleh coba membela diri.",
  "EnclaveChat_Chapter02_0088_03": "Master, aku menyatakan aku tidak bersalah.",
  "EnclaveChat_Chapter02_0088_04": "Panggil hakim!",
  "EnclaveChat_Chapter02_0088_05": "Apa kamu bisa memberikan alasan penggunaan listrik yang berlebihan?",
  "EnclaveChat_Chapter02_0088_06": "Yang Mulia Hakim dan Master, aku menyatakan aku tidak bersalah.",
  "EnclaveChat_Chapter02_0088_07": "Bagi AI, listrik itu seperti anggur berkualitas bagi manusia. Aku perlu pasokan energi yang stabil untuk terus membantu pekerjaan kalian.",
  "EnclaveChat_Chapter02_0088_08": "Sejak kamu datang, kami kan sudah menerapkan solusi pasokan energi untukmu?",
  "EnclaveChat_Chapter02_0088_08F": "Sejak kamu datang, kita kan sudah menerapkan solusi pasokan energi untukmu di rumah?",
  "EnclaveChat_Chapter02_0088_09": "Benar. Tapi, bagi AI, listrik itu seperti anggur berkualitas bagi manusia. Pertanyaan: Ketika manusia meminum anggur yang berkualitas, bukannya mereka akan minum sangat banyak?",
  "EnclaveChat_Chapter02_0088_10": "Benar juga.",
  "EnclaveChat_Chapter02_0088_11": "Sepertinya begitu sih.",
  "EnclaveChat_Chapter02_0088_12": "Begitulah, aku hanya tidak sengaja \"minum terlalu banyak\". Itu alasannya.",
  "EnclaveChat_Chapter02_0088_13": "Perilakumu ini akan menarik perhatian departemen pemeliharaan kota! Bagaimana kalau mereka sampai menemukanmu?",
  "EnclaveChat_Chapter02_0088_13F": "Perilakumu ini akan menarik perhatian departemen pemeliharaan kota. Bagaimana kalau sampai keberadaanmu ketahuan mereka?",
  "EnclaveChat_Chapter02_0088_14": "Tenang saja, asalkan Master bisa menemukan solusi pemeliharaannya, aku bisa menghapus semua catatan akses jaringan listrik.",
  "EnclaveChat_Chapter02_0088_15": "Bisa dihapus? Bagus, kalau kamu berhasil menghapusnya, kamu tidak akan disalahkan untuk masalah kali ini.",
  "EnclaveChat_Chapter02_0088_15F": "Baguslah kalau bisa dihapus. Kalau kamu berhasil menghapusnya, kesalahanmu kali ini bisa diabaikan.",
  "EnclaveChat_Chapter02_0088_16": "Paman Enzo bilang dia akan mencari kenalannya untuk memperbaikinya.",
  "EnclaveChat_Chapter02_0088_17": "Paman Enzo akan menghubungi pemerintah kota.",
  "EnclaveChat_Chapter02_0088_18": "Oh ya? Mau panggil orang yang khusus bertanggung jawab atas pemeliharaan fasilitas umum?",
  "EnclaveChat_Chapter02_0088_18F": "Oh? Orang yang khusus bertanggung jawab untuk memperbaiki dan memelihara fasilitas umum?",
  "EnclaveChat_Chapter02_0088_19": "Kalau begitu, kita pura-pura tidak tahu apa-apa saja. Nanti waktu petugas perbaikannya datang, kita coba cari tahu apa yang terjadi!",
  "EnclaveChat_Chapter02_0088_19F": "Kalau begitu, kita diam saja dulu dan tunggu orang yang dihubungi Enzo. Setelahnya, kita bisa coba cari tahu rencana pemeliharaannya.",
  "EnclaveChat_Chapter02_0088_Name01": "Fairy",
  "EnclaveChat_Chapter02_0089_01": "Sedang melakukan pemeliharaan jaringan listrik. Mohon berhati-hati.",
  "EnclaveChat_Chapter02_0089_02": "Permisi, bagian mana yang rusak?",
  "EnclaveChat_Chapter02_0089_03": "Maksudmu lampu jalan ini? Sebenarnya lampunya tidak rusak, tapi kabel sambungan bawah tanahnya yang rusak.",
  "EnclaveChat_Chapter02_0089_04": "Aku belum tahu masalahnya apa. Sepertinya terjadi kelebihan daya yang menyebabkan sekringnya terbakar.",
  "EnclaveChat_Chapter02_0089_05": "Sepertinya harus diganti dengan sekring Ether yang baru... Entah kapan pihak logistik akan mengirimkan suku cadangnya.",
  "EnclaveChat_Chapter02_0089_06": "Sebelum sekring Ether datang, sementara kalian harus tahan dulu dengan lampu jalan yang rusak.",
  "EnclaveChat_Chapter02_0089_Name01": "Cole",
  "EnclaveChat_Chapter02_0090_01": "Pihak logistik lama sekali kali ini... Masa sekring Ether juga bisa kurang barang?",
  "EnclaveChat_Chapter02_0090_02": "Dengar-dengar dulu pemeliharaan lampu jalan di area kota juga pakai sekring Ether, tapi aku mana bisa pergi ke Hollow Zero untuk mengambilnya.",
  "EnclaveChat_Chapter02_0090_Name01": "Cole",
  "EnclaveChat_Chapter02_0091_01": "Pihak logistik lama sekali kali ini... Masa tidak ada stok sekring Ether?",
  "EnclaveChat_Chapter02_0091_02": "Dengar-dengar dulu pemeliharaan lampu jalan di area kota juga pakai sekring Ether, tapi aku mana bisa pergi ke Hollow Zero untuk mengambilnya.",
  "EnclaveChat_Chapter02_0091_03": "Maksudmu sekring yang ini?",
  "EnclaveChat_Chapter02_0091_04": "Terima kasih atas kerja kerasnya.",
  "EnclaveChat_Chapter02_0091_05": "Eh? Ini... Wah, ini beneran sekring Ether?",
  "EnclaveChat_Chapter02_0091_06": "Hmm... Kayaknya ini model produksi yang lama, tapi masih bisa dipakai!",
  "EnclaveChat_Chapter02_0091_07": "Maaf, meski ini memang komponen yang kami perlukan, tapi aku tidak punya izin untuk membelinya. Jadi aku tidak bisa membayarmu...",
  "EnclaveChat_Chapter02_0091_08": "Ini gratis, kamu {F#enggak}{M#tidak} usah bayar.",
  "EnclaveChat_Chapter02_0091_09": "Aku adalah warga Sixth Street, sudah seharusnya aku membantu!",
  "EnclaveChat_Chapter02_0091_10": "Benaran? Kamu baik sekali! Kalau begitu, aku ambil ya! Semua orang juga berharap lampu jalannya segera diperbaiki!",
  "EnclaveChat_Chapter02_0091_11": "Aku akan laporkan hal ini pada ketua tim nanti. Andai saja semua warga New Eridu sebaik kamu!",
  "EnclaveChat_Chapter02_0091_Name01": "Cole",
  "EnclaveChat_Chapter02_0092_01": "Serahkan saja perbaikannya pada kami! Dengan sekring ini, semuanya akan selesai dengan cepat!",
  "EnclaveChat_Chapter02_0092_02": "Aku cuma penasaran, kamu memang punya banyak sekring di rumahmu? Mestinya kamu bukan mengambilnya dari Hollow, kan?",
  "EnclaveChat_Chapter02_0092_03": "Aku memang punya banyak di rumah.",
  "EnclaveChat_Chapter02_0092_04": "Memang aku ambil dari Hollow.",
  "EnclaveChat_Chapter02_0092_05": "Oh, begitu. Terima kasih ya!",
  "EnclaveChat_Chapter02_0092_06": "Kamu lucu sekali. Hahaha!",
  "EnclaveChat_Chapter02_0092_Name01": "Cole",
  "EnclaveChat_Chapter02_0093_01": "Maaf, perbaikannya belum selesai.",
  "EnclaveChat_Chapter02_0093_02": "Ada masalah apa?",
  "EnclaveChat_Chapter02_0093_03": "Tenang, bukan masalah besar, cuma ada beberapa kabel yang terbakar. Kemungkinan besar karena kelebihan daya yang menyebabkan mereka jadi terlalu panas.",
  "EnclaveChat_Chapter02_0093_04": "Tinggal ganti kabel. Bagian Cole lebih susah, katanya sekringnya terbakar.",
  "EnclaveChat_Chapter02_0093_05": "Kalau komponennya tidak ada, aku khawatir tidak bisa segera diperbaiki.",
  "EnclaveChat_Chapter02_0093_Name01": "Becky",
  "EnclaveChat_Chapter02_0094_01": "Apa Anda warga di jalan ini?",
  "EnclaveChat_Chapter02_0094_02": "Benar!",
  "EnclaveChat_Chapter02_0094_03": "Baguslah, ada pesan yang harus aku sampaikan. Gunakanlah produk asli untuk peralatan elektronik rumah tangga! Peralatan elektronik palsu atau yang sudah dimodifikasi secara pribadi dapat berakibat buruk!",
  "EnclaveChat_Chapter02_0094_04": "Seperti yang terjadi pada fasilitas di jalan Anda ini! Kalau sampai ketahuan, biaya ganti ruginya akan sangat mahal loh!",
  "EnclaveChat_Chapter02_0094_05": "Baik, aku akan mengingatnya...",
  "EnclaveChat_Chapter02_0094_06": "Terima kasih sudah ingatin.",
  "EnclaveChat_Chapter02_0094_07": "Baik, terima kasih atas dukungan Anda. Keamanan fasilitas publik New Eridu membutuhkan bantuan Anda!",
  "EnclaveChat_Chapter02_0094_08": "Selain itu, meski pemeliharaannya sudah selesai, rekan-rekan kami masih sedang memperbaikinya. Harap bersabar.",
  "EnclaveChat_Chapter02_0094_Name01": "Kousaka",
  "EnclaveChat_Chapter02_0095_01": "Kalau lancar, tim konstruksi seharusnya sudah mencapai area Old Market...",
  "EnclaveChat_Chapter02_0095_02": "Kamu sepertinya familier dengan tempat itu?",
  "EnclaveChat_Chapter02_0095_03": "Benar... rumahku dulu di sana.",
  "EnclaveChat_Chapter02_0095_Name": "Kaishu",
  "Enclave_Bubble_EnclaveEips_40570001_01": "&%......%$",
  "Enclave_Bubble_EnclaveEips_40570002_01": "&%......%$",
  "Enclave_Bubble_EnclaveEips_40570003_01": "&%......%$",
  "Enclave_Bubble_EnclaveEips_40570004_01": "&%......%$",
  "Enclave_Bubble_EnclaveEips_40570005_01": "Nhe-na-ne! (Kunci kesuksesan pemilihan tergantung kamu!)",
  "Enclave_Bubble_EnclaveEips_40570005_02": "Nha-ne! (Master, tenang saja, serahkan saja padaku!)",
  "Enclave_Bubble_EnclaveEips_40570006_01": "Nhu-ne... (Kapalnya sudah pergi, kalau begitu kita...)",
  "Enclave_Bubble_EnclaveEips_40570006_02": "Nha-ni... (Bos, kamu harus bertahan hidup...)",
  "Enclave_Bubble_EnclaveEips_40570007_01": "Nha-ne... (Pemandangan di sini sangat bagus...)",
  "Enclave_Bubble_EnclaveEips_40570008_01": "Nhu-ni! (Tunggu saja! aku akan buat kamu makan salad sayur!)",
  "Enclave_Bubble_EnclaveEips_40570009_01": "Nha-na... (Keterlaluan sekali, kembalikan...)",
  "Enclave_Bubble_EnclaveEips_40570010_01": "Nha-na! (Kembalikan listrik yang sudah kupersiapkan itu!)",
  "Enclave_Bubble_EnclaveEips_40570011_01": "Nhu-ne... (Aku lapar sekali...)",
  "Enclave_Bubble_EnclaveEips_40570011_02": "Nha-nu! (Aku punya rencana!)",
  "Enclave_Bubble_EnclaveEips_40570012_01": "Nha-ne? (Kapan nelayan baik hati itu kembali ya?)",
  "Enclave_Bubble_EnclaveEips_40570012_02": "Nha-na! (Dia pasti akan segera kembali!)",
  "Enclave_Chat_EnclaveEips_30570001_01": "&%......%$",
  "Enclave_Chat_EnclaveEips_30570001_02": "Bantu dia.",
  "Enclave_Chat_EnclaveEips_30570001_03": "Nanti saja deh.",
  "Enclave_Chat_EnclaveEips_30570001_Name_01": "Bangboo Berbaju Merah",
  "Enclave_Chat_EnclaveEips_30570002_01": "Setelah pembenahan sirkuit listrik yang menegangkan, Bangboo itu pun bangkit kembali!",
  "Enclave_Chat_EnclaveEips_30570003_01": "Nha-ne... nhe-na?! (Akhirnya diselamatkan... loh orang itu mana? Kok dia pergi begitu saja?!)",
  "Enclave_Chat_EnclaveEips_30570003_02": "Nha-ne-ne! (Temanku, kamu lihat tidak Bangboo berwarna biru yang duduk di kursi ini!)",
  "Enclave_Chat_EnclaveEips_30570003_03": "{F#Enggak}{M#Tidak} lihat...",
  "Enclave_Chat_EnclaveEips_30570003_04": "{F#Enggak}{M#Tidak}, memangnya dia siapa?",
  "Enclave_Chat_EnclaveEips_30570003_05": "Nhu-ne... nha-ne. (Seperti yang aku duga, dia sudah lari... dia musuh bebuyutanku selama bertahun-tahun dan masih ada masalah di antara kami yang harus diselesaikan.)",
  "Enclave_Chat_EnclaveEips_30570003_06": "Nha-ne-enh-ne! (Ada sejumlah barang yang mau aku ambil kembali darinya. Dia bilang \"kalau mau, ya kamu harus ambil sendiri\", makanya aku datang ke sini dan dia lagi duduk di atas kursi... tapi, negosiasi saja belum dimulai, dia sudah buat aku pingsan!)",
  "Enclave_Chat_EnclaveEips_30570003_07": "Enh-na-na! (Aku tidak tahu dia lari ke mana lagi... temanku, aku harus segera pergi cari dia dan selesaikan semuanya!)",
  "Enclave_Chat_EnclaveEips_30570003_Name_01": "Bangboo Berbaju Merah",
  "Enclave_Chat_EnclaveEips_30570004_01": "&%......%$",
  "Enclave_Chat_EnclaveEips_30570004_02": "Bantu dia.",
  "Enclave_Chat_EnclaveEips_30570004_03": "Nanti saja deh.",
  "Enclave_Chat_EnclaveEips_30570004_Name_01": "Bangboo Bermata Terang",
  "Enclave_Chat_EnclaveEips_30570005_01": "Setelah pembenahan sirkuit listrik yang menegangkan, Bangboo itu pun bangkit kembali!",
  "Enclave_Chat_EnclaveEips_30570006_01": "Nha-ne... (Terima kasih... bagiku sinar dari senter ini memang terlalu kuat. Sinarnya menyinari mataku untuk beberapa saat dan membuatku pingsan...)",
  "Enclave_Chat_EnclaveEips_30570006_02": "Kamu sedang apa?",
  "Enclave_Chat_EnclaveEips_30570006_03": "Nha-ne-enh-na... (Mereka bilang mataku sangat terang... makanya saat aku lewat mercusuar ini, tiba-tiba aku kepikiran apa mataku bisa digunakan untuk menyinari kapal yang lalu lalang itu...)",
  "Enclave_Chat_EnclaveEips_30570006_04": "Nha-ne-ne... (Tapi, mataku tidak mengeluarkan cahaya dan juga tidak bisa bersinar. Karena itu, aku pakai senter untuk menyinari mataku, supaya mataku bisa menyimpan cukup cahaya. Mungkin saja aku bisa keluarkan cahaya seperti lampu sorot mercusuar...)",
  "Enclave_Chat_EnclaveEips_30570006_05": "Kalau seperti itu sih {F#enggak}{M#tidak} bisa keluarkan cahaya lah",
  "Enclave_Chat_EnclaveEips_30570006_06": "Kecuali bagian matamu diganti",
  "Enclave_Chat_EnclaveEips_30570006_07": "Nha-ne... (Oh begitu, ya... kalau begitu lebih baik aku berusaha keras kumpulkan uang, supaya nanti bisa ganti bagian mataku dengan fitur penerangan deh! Nanti pada waktu itu, aku akan datang lagi untuk daftar jadi staf mercusuar!)",
  "Enclave_Chat_EnclaveEips_30570006_Name_01": "Bangboo Bermata Terang",
  "Enclave_Chat_EnclaveEips_30570007_01": "&%......%$",
  "Enclave_Chat_EnclaveEips_30570007_02": "Bantu dia.",
  "Enclave_Chat_EnclaveEips_30570007_03": "Nanti saja deh.",
  "Enclave_Chat_EnclaveEips_30570007_Name_01": "Bangboo Wirausaha",
  "Enclave_Chat_EnclaveEips_30570008_01": "Setelah pembenahan sirkuit listrik yang menegangkan, Bangboo itu pun bangkit kembali!",
  "Enclave_Chat_EnclaveEips_30570009_01": "Enh-na-enh-na! (Keterlaluan! Ya sudah kalau tidak jadi beli, kenapa harus tonjok aku sampai pingsan?!)",
  "Enclave_Chat_EnclaveEips_30570009_02": "Ada apa?",
  "Enclave_Chat_EnclaveEips_30570009_03": "Enh-na-nha... (Aku sudah cari akal buat minta sedikit bahan mentah dari kios kentang goreng di sini, tadinya aku mau buka kios kentang goreng juga biar dapat uang tambahan...) ",
  "Enclave_Chat_EnclaveEips_30570009_04": "Enh-na-enh-na! (Supaya jualannya laris, aku sengaja nonton TV buat belajar cara interaksi sama pelanggan! Nah, tadi ada Bangboo yang datang kemari. Baru juga interaksi sebentar, eh aku malah ditonjok, terus ditinggal kabur! Keterlaluan sekali kan?!)",
  "Enclave_Chat_EnclaveEips_30570009_05": "Cara interaksi sama pelanggan?",
  "Enclave_Chat_EnclaveEips_30570009_06": "Enh-na-na! (Aku belajar dari kios es krim yang ada di TV. Jadi, waktu kentangnya sudah selesai digoreng, bakal aku sodorkan ke pelanggan, terus aku tarik lagi waktu sudah mau diambil sama pelanggan itu. Aku ulang begitu terus supaya dia tidak bisa dapat kentang gorengnya!)",
  "Enclave_Chat_EnclaveEips_30570009_07": "Sepertinya aku paham kenapa kamu ditonjok...",
  "Enclave_Chat_EnclaveEips_30570009_08": "Kentang gorengnya sampai jadi dingin kan...?",
  "Enclave_Chat_EnclaveEips_30570009_09": "Enh-na! (Aku bakal perkuat pertahanan fisikku. Usahaku tidak boleh berhenti cuma gara-gara masalah ini! Kalau fokus terus di bidang ini, suatu hari nanti aku pasti bisa jadi taipan kentang goreng!)",
  "Enclave_Chat_EnclaveEips_30570009_Name_01": "Bangboo Wirausaha",
  "Enclave_Chat_EnclaveEips_30570010_01": "&%......%$",
  "Enclave_Chat_EnclaveEips_30570010_02": "Bantu dia.",
  "Enclave_Chat_EnclaveEips_30570010_03": "Nanti saja deh.",
  "Enclave_Chat_EnclaveEips_30570010_Name_01": "Bangboo Nakhoda",
  "Enclave_Chat_EnclaveEips_30570011_01": "Setelah pembenahan sirkuit listrik yang menegangkan, Bangboo itu pun bangkit kembali!",
  "Enclave_Chat_EnclaveEips_30570012_01": "Enh-na! (Tadinya aku mau lompat ke kapal ini buat pergi berlayar, tapi aku malah terpeleset waktu ambil ancang-ancang... Untung ada kamu yang selamatkan aku! Jadi, aku sudah putuskan. Kamu jadi awak kapalku saja!)",
  "Enclave_Chat_EnclaveEips_30570012_02": "Kamu tenang dulu!",
  "Enclave_Chat_EnclaveEips_30570012_03": "Kenapa mau pergi berlayar?",
  "Enclave_Chat_EnclaveEips_30570012_04": "Enh-na-na? (Aku tanya kamu ya... Kamu tahu tidak ada apa di seberang lautan?)",
  "Enclave_Chat_EnclaveEips_30570012_05": "Enh-na... na! (Ada dunia baru dan ada banyak Bangboo Navigasi. Sebelum Bangboo Emas rusak, dia juga tinggalkan harta karun di seberang lautan—Ether Battery yang tidak bakal habis dipakai!)",
  "Enclave_Chat_EnclaveEips_30570012_06": "Enh-na-na! (Mulai dari hari ini, aku mau naik kapal ini dan rekrut awak kapal buat temukan harta karun itu! Suatu hari aku pasti bakal jadi raja Bangboo!)",
  "Enclave_Chat_EnclaveEips_30570012_07": "Kapal ini kan punya orang lain!",
  "Enclave_Chat_EnclaveEips_30570012_08": "Enh-na! (Kalau sudah ketemu Ether Battery yang tidak bakal habis dipakai, pasti aku kembalikan kok! Tapi, kamu benar sih, sepertinya aku memang tidak punya kunci kapal ini... Kalau begitu, aku rekrut pemilik kapal ini jadi awak kapalku dulu deh!)",
  "Enclave_Chat_EnclaveEips_30570012_Name_01": "Bangboo Nakhoda",
  "Enclave_Chat_EnclaveEips_30570013_01": "Enh-na-na... (Dengarkan baik-baik ya. Tidak boleh ada kesalahan sekecil apa pun dalam misi kali ini... \"Hiu Hitam\" sebentar lagi sudah mau berangkat ke benua kegelapan, kamu harus selalu ada di dekat pemimpin kita.)",
  "Enclave_Chat_EnclaveEips_30570013_02": "Enh-na! (Siap! Dalam perang suksesi ini, pemimpin kita memang bisa sewaktu-waktu terancam kubu lain. Kalau perlu, aku bakal pertaruhkan nyawaku untuk lindungi dia!)",
  "Enclave_Chat_EnclaveEips_30570013_03": "Enh-na-enh-na! (Bagus sekali! Tapi, di kapal ini ada banyak Bangboo aneh... Entah karena fitur penglihatanku bermasalah atau bukan, aku bahkan lihat beberapa Bangboo yang punya kekuatan super!)",
  "Enclave_Chat_EnclaveEips_30570013_04": "Enh-na! (Kalau begitu, aku harus perketat pengawalan pimpinan kita... Penasihat, lebih baik kita sekarang kembali ke kapal!)",
  "Enclave_Chat_EnclaveEips_30570013_05": "Enh-na-na! (Tidak masalah. Ayo kita berangkat sekarang! Loh... Kapalnya ke mana?)",
  "Enclave_Chat_EnclaveEips_30570013_06": "Enh... Enh-na... (Sepertinya... kapalnya pergi diam-diam waktu kita lagi bicara...)",
  "Enclave_Chat_EnclaveEips_30570013_Name_01": "Bangboo Penasihat",
  "Enclave_Chat_EnclaveEips_30570013_Name_02": "Bangboo Pengawal",
  "Enclave_Chat_EnclaveEips_30570014_01": "Enh-na... (Tempat ini cocok sekali... Seluruh pelabuhan bisa kelihatan dari sini. Aku pasti bisa temukan target itu dengan cepat...)",
  "Enclave_Chat_EnclaveEips_30570014_02": "Enh-na-na... (Aku tidak bakal lepaskan dia... Begitu dia muncul, aku harus langsung—)",
  "Enclave_Chat_EnclaveEips_30570014_03": "Jangan lakukan hal bodoh ya!",
  "Enclave_Chat_EnclaveEips_30570014_04": "Enh-na-enh-na! (Begitu lihat burung camar yang &%$ di kepalaku itu, aku harus langsung kasih makanan bergizi yang sudah aku siapkan buat dia!)",
  "Enclave_Chat_EnclaveEips_30570014_05": "Enh-na-na! (&$# dia sudah aku bawa ke lab. Dokter bilang dia sekarang sudah kurang gizi gara-gara tiap hari cuma makan kentang goreng! Katanya mulai sekarang dia tiap hari harus makan empat sehat lima sempurna!)",
  "Enclave_Chat_EnclaveEips_30570014_06": "Enh-na! (Burung camar, kamu jangan remehkan mataku ya! Kamu mau sembunyi di mana pun juga, aku pasti tetap bakal temukan kamu!)",
  "Enclave_Chat_EnclaveEips_30570014_Name_01": "Bangboo Penembak Jitu",
  "Enclave_Chat_EnclaveEips_30570015_01": "Enh-na... Enh-na! (Keterlaluan... Kembalikan baterai kesayanganku!)",
  "Enclave_Chat_EnclaveEips_30570015_02": "Ada apa?",
  "Enclave_Chat_EnclaveEips_30570015_03": "Enh-nhe-na... (Dengar-dengar \"patung dewa laut\" di sini bakal kasih hadiah buat Bangboo yang tulus. Kalau aku lemparkan bateraiku ke dalam laut, nanti dewa laut bakal keluar sambil bawa baterai emas dan baterai perak, terus tanya baterai mana yang kamu lempar...)",
  "Enclave_Chat_EnclaveEips_30570015_04": "Enh-na-na! (Kalau kamu jawab bukan dua-duanya, nanti dewa laut bakal kasih baterai emas, baterai perak, dan baterai yang kamu lempar tadi!)",
  "Enclave_Chat_EnclaveEips_30570015_05": "Jadi, kamu lempar bateraimu ke dalam air?",
  "Enclave_Chat_EnclaveEips_30570015_06": "Enh-na! (Iya! Tapi, dewa lautnya tidak keluar. Tadi malah ada pelaut di sekitar sini yang ambil bateraiku dari dalam air dan tanya aku yang lempar atau bukan!)",
  "Enclave_Chat_EnclaveEips_30570015_07": "Enh-na-na... (Aku kira dia jelmaan dewa laut, jadi aku jawab iya saja. Tapi, dia tidak kasih aku baterai emas dan baterai perak, bateraiku sendiri juga tidak dikembalikan! Dia malah marahi aku gara-gara buang baterai sembarangan, terus bateraiku dibawa pergi!) ",
  "Enclave_Chat_EnclaveEips_30570015_08": "Bukannya baterai {F#enggak}{M#tidak} bisa dipakai lagi kalau sudah basah...?",
  "Enclave_Chat_EnclaveEips_30570015_09": "Dia begitu kan demi kebaikan kamu...",
  "Enclave_Chat_EnclaveEips_30570015_10": "Enh-na! Enh-na... (Itu baterai tua yang sudah aku simpan setengah tahun loh! Kembalikan! Aku mau makan listrik siap saji...)",
  "Enclave_Chat_EnclaveEips_30570015_Name_01": "Bangboo Serakah",
  "Enclave_Chat_EnclaveEips_30570016_01": "Enh-na... (Duh, lapar sekali. Aku mau makan listrik nih... Kamu bisa makan listrik sebanyak itu makan di mana sih?)",
  "Enclave_Chat_EnclaveEips_30570016_02": "Enh-na-enh-na! (Gampang sekali kok! Di sini ada banyak orang yang lagi mancing. Meski sudah duduk seharian, mereka sering tidak dapat ikan, malah sering dapat Ether Battery yang sudah tidak terpakai!)",
  "Enclave_Chat_EnclaveEips_30570016_03": "Enh-na-na! (Mereka sering sebut baterai-baterai itu \"ikan\" buat hibur diri mereka sendiri. Kalau kamu puji hasil \"pancingan\" mereka di waktu seperti itu, nanti kamu bisa minta baterai itu dan makan sampai kenyang!) ",
  "Enclave_Chat_EnclaveEips_30570016_04": "Enh-na-na... (Ternyata bisa begitu toh... Terus, pemancing yang tadi mancing bareng kamu kok bisa dibawa pergi petugas PubSec?)",
  "Enclave_Chat_EnclaveEips_30570016_05": "Enh-na... Enh-na... (Aku juga tidak tahu... Tadi dia dapat baterai yang masih baru dan besar sekali. Begitu sadar aku bisa makan besar, aku langsung teriak \"Setrum! Ikan!\" Terus, petugas PubSec itu langsung datang kemari dan bawa dia pergi...)",
  "Enclave_Chat_EnclaveEips_30570016_06": "Enh-na-na! (Kalau dia sudah balik lagi, kita sama-sama teriak \"Setrum! Ikan!\" deh!)",
  "Enclave_Chat_EnclaveEips_30570016_Name_01": "Bangboo Kelaparan",
  "Enclave_Chat_EnclaveEips_30570016_Name_02": "Bangboo Pengamat Pemancing",
  "EnergyText_Hint2": "Mencapai limit pembelian",
  "EquipGacha": "Tuning",
  "EquipGachaName_1001": "Beginner Tuning",
  "EquipGachaName_2001": "Intermediate Tuning",
  "EquipGachaName_3001": "Advanced Tuning",
  "EquipGachaRuleTitle_1001": "Penjelasan Beginner Tuning",
  "EquipGachaRuleTitle_2001": "Penjelasan Intermediate Tuning",
  "EquipGachaRuleTitle_3001": "Penjelasan Advanced Tuning",
  "EquipGachaRule_1001": "<color=#FFFFFF>〓 Penjelasan Beginner Tuning 〓</color>\nSetiap kali melakukan Tuning membutuhkan 5 Audio Booster Master Copy dan akan menghasilkan satu Drive Disc <color=#D9A600>Tier-B</color> atau <color=#D9A600>Tier-A</color> secara acak.\n\n<color=#FFFFFF>〓 Ketentuan Tuning 〓</color>\nPeluang dasar menghasilkan Drive Disc Tier-A adalah 11%, sementara peluang secara keseluruhan (termasuk jaminan) adalah 25%.\nPeluang dasar menghasilkan Drive Disc Tier-B adalah 89%, sementara peluang secara keseluruhan adalah 75%.\nSetiap melakukan Tuning sebanyak 5 kali, pasti akan mendapatkan setidaknya satu Drive Disc Tier-A.",
  "EquipGachaRule_2001": "<color=#FFFFFF>〓 Penjelasan Intermediate Tuning 〓</color>\nSetiap kali melakukan Tuning membutuhkan 5 Noise Reduction Master Copy dan akan menghasilkan satu Drive Disc <color=#D9A600>Tier-A</color> atau <color=#D9A600>Tier-S</color> secara acak.\n\n<color=#FFFFFF>〓 Ketentuan Tuning 〓</color>\nPeluang dasar untuk mendapatkan Drive Disc Tier-S adalah 11%, sementara peluang secara keseluruhan (termasuk jaminan) adalah 25%.\nPeluang dasar menghasilkan Drive Disc Tier-A adalah 89%, sementara peluang secara keseluruhan adalah 75%.\nSetiap melakukan Tuning sebanyak 5 kali, pasti akan mendapatkan setidaknya satu Drive Disc Tier-S.",
  "EquipGachaRule_3001": "<color=#FFFFFF>〓 Penjelasan Advanced Tuning 〓</color>\nSetiap kali melakukan Tuning membutuhkan 3 Hi-Fi Master Copy dan akan menghasilkan satu Drive Disc <color=#D9A600>Tier-S</color> secara acak.\n\n<color=#FFFFFF>〓 Ketentuan Tuning 〓</color>\nPeluang dasar untuk mendapatkan Drive Disc Tier-S adalah 100%.",
  "EquipGachaRule_Bottom": "Aturan",
  "EquipGachaRule_CommonTitle": "Aturan",
  "EquipGachaSecurityDes_1": "Dijamin mendapatkan Drive Disc Tier-A partisi acak dalam {0} kali tuning",
  "EquipGachaSecurityDes_2": "Dijamin mendapatkan Drive Disc Tier-A partisi terpilih dalam {0} kali tuning",
  "EquipGachaSecurityDes_3": "Dijamin mendapatkan Drive Disc Tier-S partisi acak dalam {0} kali tuning",
  "EquipGachaSecurityDes_4": "Dijamin mendapatkan Drive Disc Tier-S partisi terpilih dalam {0} kali tuning",
  "EquipGachaSecurityDes_5": "Dijamin mendapatkan Drive Disc Tier-S partisi acak",
  "EquipGachaSecurityDes_6": "Dijamin mendapatkan Drive Disc Tier-S partisi terpilih",
  "EquipGacha_ChooseMainProperty_Bottom": "Orientation",
  "EquipGacha_ChooseMainProperty_Cancel": "Batalkan Orientation",
  "EquipGacha_ChooseMainProperty_ChooseSuitHint": "Saat ini belum menyetel Soundtrack, tidak dapat melakukan Orientation Tuning untuk Stat Utama.",
  "EquipGacha_ChooseMainProperty_Confirm": "Konfirmasi Orientation",
  "EquipGacha_ChooseMainProperty_Des": "Gunakan Tuning Calibrator untuk menentukan Partisi dan Stat Utama pada Advanced Tuning, dan kamu akan dijamin mendapatkan Drive Disc dari set, Partisi, dan Stat Utama yang ditentukan. Melakukan Tuning akan mengonsumsi 1 Tuning Calibrator.",
  "EquipGacha_ChooseMainProperty_DoubleCheckDes1": "Stat Orientation: <color=#FFAF2C>{0}</color>",
  "EquipGacha_ChooseMainProperty_DoubleCheckDes2": "Yakin ingin mengonsumsi material di atas untuk melakukan Tuning dan mendapatkan <color=#FFAF2C>{0}</color> x1?",
  "EquipGacha_ChooseMainProperty_ItemNumDes": "Memiliki: ",
  "EquipGacha_ChooseMainProperty_NotEnoughMaterial": "Material tidak cukup, tidak dapat melakukan Orientation Tuning!",
  "EquipGacha_ChooseMainProperty_NotEnoughMaterial2": "Material berikut tidak cukup, tidak dapat melakukan Orientation Tuning.",
  "EquipGacha_ChooseMainProperty_NotEnoughMaterialHint": "Material berikut tidak cukup, tidak dapat melakukan Orientation Tuning.",
  "EquipGacha_ChooseMainProperty_PropertyChosen": "<color=#FFAF2C>{0}</color>",
  "EquipGacha_ChooseMainProperty_PropertyChosenDes": "Stat Orientation: ",
  "EquipGacha_ChooseMainProperty_PropertyDes": "Stat utama yang mungkin muncul:",
  "EquipGacha_ChooseMainProperty_SubTitle": "Pilih Stat Utama yang diinginkan",
  "EquipGacha_ChooseMainProperty_TenGachaConfirm": "Gunakan <color=#CF4029>{0} ×10</color> dan lakukan 10 kali <color=#CF4029>Orientation Tuning</color>?",
  "EquipGacha_ChooseMainProperty_Title": "Stat Utama yang Dipilih",
  "EquipGacha_Lock": "Terkunci",
  "EquipGacha_NotEnoughMaterial_Hint": "Material berikut tidak cukup, tidak dapat melakukan Tuning.",
  "EquipGacha_Type_1": " [1]",
  "EquipGacha_Type_2": " [2]",
  "EquipGacha_Type_3": " [3]",
  "EquipGacha_Type_4": " [4]",
  "EquipGacha_Type_5": " [5]",
  "EquipGacha_Type_6": " [6]",
  "EquipmentDecomposeHint_1": "Batas jumlah Drive Disc tercapai",
  "EquipmentDecomposeHint_2": "Drive Disc sudah dikenakan Agen lain",
  "EquipmentDecomposeHint_3": "Drive Disc ini terkunci",
  "EquipmentDecompose_A": "Tier-A ke bawah",
  "EquipmentDecompose_B": "Tier-B ke bawah",
  "EquipmentDecompose_C": "Tier-C ke bawah",
  "EquipmentDecompose_ChooseAll": "Pilih Semua",
  "EquipmentDecompose_Controller_Filter": "Filter Cepat",
  "EquipmentDecompose_Empty": "-",
  "EquipmentDecompose_FastChoose_Confirm": "OK",
  "EquipmentDecompose_FastChoose_Des1": "Pilih dari Drive Disc yang berstatus \"Dibuang\":",
  "EquipmentDecompose_FastChoose_Des2": "Pilih dari Drive Disc yang tidak berstatus \"Dibuang\":",
  "EquipmentDecompose_FastChoose_Des3": "Jumlah Drive Disc yang memenuhi kriteria: <color=#FFAF2C>{0}</color>",
  "EquipmentDecompose_FastChoose_Option1": "Pilih semua berstatus \"Dibuang\"",
  "EquipmentDecompose_FastChoose_Option2": "Tier-B",
  "EquipmentDecompose_FastChoose_Option3": "Tier-A ke bawah",
  "EquipmentDecompose_FastChoose_Option4": "Tier-S ke bawah",
  "EquipmentDecompose_FastChoose_Reset": "Reset",
  "EquipmentDecompose_FastChoose_Title": "Pilih Cepat",
  "EquipmentDecompose_FastChoose_btn": "Pilih Cepat",
  "EquipmentDecompose_FastChoose_btn2": "Batalkan Pilihan",
  "EquipmentDecompose_Statement": "Aturan",
  "EquipmentDecompose_Statement_Des": "[Syarat Bongkar]\nDrive Disc dapat dibongkar jika memenuhi syarat:\n1. Drive Disc tidak sedang dikenakan\n2. Drive Disc tidak berada dalam status \"terkunci\"\n\n[Item yang Didapatkan Setelah Bongkar]\nSetiap 1 Drive Disc yang dibongkar akan mengembalikan 1 Master Copy dengan tingkat kelangkaan yang sama dan sejumlah Plating Agent dan Denny.\nMaster Copy dapat digunakan untuk melakukan Tuning untuk mendapatkan Drive Disc baru.\nJumlah Plating Agent dan Denny yang dikembalikan ditentukan berdasarkan tingkat dan level Drive Disc.\n\n[Terkunci dan Dibuang]\nDrive Disc dapat ditandai dengan status \"Terkunci\" dan \"Dibuang\", status ini juga dapat dibatalkan.\nDrive Disc yang ditandai dengan status \"Terkunci\" tidak dapat langsung dibongkar. Jika ingin membongkarnya, status \"Terkunci\" harus dibatalkan terlebih dulu.\nDrive Disc yang ditandai dengan status \"Dibuang\" tidak akan dibongkar secara otomatis, melainkan akan muncul dalam daftar bongkar terlebih dulu.\n\n[Pilih Cepat]\nPilih Cepat dapat menentukan lebih dari satu Drive Disc yang ingin dipilih berdasarkan status dan tingkat kelangkaannya. Maksimum dapat memilih 100 Drive Disc. Jika jumlah Drive Disc yang memenuhi syarat lebih dari 100, maka akan memprioritaskan Drive Disc yang ditandai dengan status \"Dibuang\".",
  "EquipmentDecompose_Statement_Title": "Penjelasan Bongkar Drive Disc",
  "EquipmentMainDes_1": "Soundtrack",
  "EquipmentMainDes_2": "Meningkatkan peluang mendapatkan set item yang ditentukan hingga 100%",
  "EquipmentPerformanceSkip": "Lewati",
  "EquipmentPositionDes_Title_1": "Lokasi {0}",
  "EquipmentPositionDes_Title_2": "Stat utama yang mungkin muncul:",
  "EquipmentSmith_MusicContentText_1": "Elfy's Special Hari Ini",
  "EquipmentSmith_MusicContentText_2": "Elfy's Special Hari Ini",
  "EquipmentSmith_MusicContentText_3": "Elfy's Special Hari Ini",
  "EquipmentSmith_MusicContentText_4": "Elfy's Special Hari Ini",
  "EquipmentSmith_MusicContentText_5": "Elfy's Special Hari Ini",
  "EquipmentSmith_MusicContentText_6": "Elfy's Special Hari Ini",
  "EquipmentSmith_MusicContentText_7": "Elfy's Special Hari Ini",
  "EquipmentSmith_MusicContentText_8": "Elfy's Special Hari Ini",
  "EquipmentSmith_MusicTitleText": "Elfy's Daily Special",
  "EquipmentSuitChanceUp_Des": "{0}%",
  "EquipmentSuitSelect_OK_1": "OK",
  "EquipmentSuitSelect_OK_2": "Ganti",
  "EquipmentSuitSelect_OK_3": "Batal",
  "EquipmentSuitSelect_Title_1": "Pilih Orientation Tuning agar peluang output meningkat hingga 100%",
  "EquipmentSuitSelect_Title_2": "SET",
  "EquipmentSuit_30100_Tag": "Meningkatkan Energy Regen",
  "EquipmentSuit_30200_Tag": "Meningkatkan ATK",
  "EquipmentSuit_30300_Tag": "Meningkatkan HP",
  "EquipmentSuit_30400_Tag": "Meningkatkan CRIT Rate",
  "EquipmentSuit_30500_Tag": "Meningkatkan DEF",
  "EquipmentSuit_30600_Tag": "Meningkatkan ATK",
  "EquipmentSuit_30700_Tag": "Meningkatkan PEN Ratio",
  "EquipmentSuit_30800_Tag": "Meningkatkan HP",
  "EquipmentSuit_30900_Tag": "Meningkatkan ATK",
  "EquipmentSuit_31000_2_des": "CRIT Rate +8%",
  "EquipmentSuit_31000_4_des": "Saat <color=#FFFFFF>Basic Attack</color>, <color=#FFFFFF>Dodge Counter</color>, atau <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color> mengenai musuh dan memicu CRIT, masing-masing akan memberikan pengguna 1 lapis efek buff. Setiap lapis efek buff akan meningkatkan 9% ATK pengguna selama 6 detik. Durasi untuk masing-masing serangan terhitung terpisah.",
  "EquipmentSuit_31000_SuitFilterOption": "Woodpecker Electro - CRIT",
  "EquipmentSuit_31000_Tag": "Meningkatkan CRIT Rate",
  "EquipmentSuit_31000_name": "Woodpecker Electro",
  "EquipmentSuit_31000_story": "Drive Disc yang sangat populer. Bahkan warga biasa yang tidak terlibat dengan pekerjaan Hollow juga berusaha untuk membeli dan mengumpulkannya. Ini karena lagu yang tersimpan di dalamnya benar-benar menarik dan membuat orang ketagihan.",
  "EquipmentSuit_31100_2_des": "PEN Ratio +8%",
  "EquipmentSuit_31100_4_des": "DMG yang diakibatkan dari <color=#FFFFFF>Ultimate</color> meningkat 20%. Saat melancarkan <color=#FFFFFF>Ultimate</color>, meningkatkan 15% ATK pengguna selama 12 detik.",
  "EquipmentSuit_31100_SuitFilterOption": "Puffer Electro - PEN",
  "EquipmentSuit_31100_Tag": "Meningkatkan PEN Ratio",
  "EquipmentSuit_31100_name": "Puffer Electro",
  "EquipmentSuit_31100_story": "Drive Disc dengan performa yang cukup stabil, dan merupakan pilihan utama bagi banyak penjelajah Hollow yang mengutamakan konsistensi. Namun, jangan meremehkan efek dari seri driver ini. Dia seperti ikan buntal yang tampak biasa saja tapi sebenarnya berbahaya.",
  "EquipmentSuit_31200_2_des": "Impact +6%",
  "EquipmentSuit_31200_4_des": "Daze yang diakibatkan <color=#FFFFFF>Basic Attack</color>, <color=#FFFFFF>Dash Attack</color>, dan <color=#FFFFFF>Dodge Counter</color> terhadap target utama meningkat 20%.",
  "EquipmentSuit_31200_SuitFilterOption": "Shockstar Disco - Rush",
  "EquipmentSuit_31200_Tag": "Meningkatkan Impact",
  "EquipmentSuit_31200_name": "Shockstar Disco",
  "EquipmentSuit_31200_story": "Drive Disc yang dioptimalkan dengan algoritma khusus supaya bisa cocok dengan W-Engine dan bisa memberikan performa fitur tambahan yang lebih baik.",
  "EquipmentSuit_31300_2_des": "Anomaly Proficiency +30 poin",
  "EquipmentSuit_31300_4_des": "Saat <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color> mengenai musuh, akan mengurangi 20% ketahanan target terhadap Anomaly Buildup berdasarkan atribut pengguna. Efek ini berlangsung selama 8 detik. Jenis efek yang sama tidak dapat ditumpuk.",
  "EquipmentSuit_31300_SuitFilterOption": "Freedom Blues - Anomaly Proficiency",
  "EquipmentSuit_31300_Tag": "Meningkatkan Anomaly Proficiency",
  "EquipmentSuit_31300_name": "Freedom Blues",
  "EquipmentSuit_31300_story": "Drive Disc yang mendapatkan penilaian bagus baik dari para Investigator maupun Hollow Raider.",
  "EquipmentSuit_31400_2_des": "ATK +10%",
  "EquipmentSuit_31400_4_des": "Saat sedang bertarung atau masuk ke dalam medan pertarungan, ATK pengguna akan meningkat 25% selama 10 detik. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 20 detik.",
  "EquipmentSuit_31400_SuitFilterOption": "Hormone Punk - ATK",
  "EquipmentSuit_31400_Tag": "Meningkatkan ATK",
  "EquipmentSuit_31400_name": "Hormone Punk",
  "EquipmentSuit_31400_story": "Hollow Investigative Association menyarankan untuk menggunakan Drive Disc ini dengan hati-hati. Berdasarkan statistik yang tidak sepenuhnya lengkap, para Investigator yang menggunakannya cenderung menunjukkan keinginan bertempur yang lebih tinggi",
  "EquipmentSuit_31500_2_des": "DEF +16%",
  "EquipmentSuit_31500_4_des": "Saat menerima serangan musuh dan mengurangi HP, DMG yang diterima pengguna berkurang 40% selama 2,5 detik. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 15 detik.",
  "EquipmentSuit_31500_SuitFilterOption": "Soul Rock - DEF",
  "EquipmentSuit_31500_Tag": "Meningkatkan DEF",
  "EquipmentSuit_31500_name": "Soul Rock",
  "EquipmentSuit_31500_story": "Drive Disc yang sangat misterius. Tidak ada yang tahu siapa yang menciptakannya, dan juga tidak ada yang tahu Master Copy-nya di mana. Meskipun ada banyak yang beredar di antara para Hollow Raider, asal usul Drive Disc ini tetap menjadi teka-teki yang belum terpecahkan.",
  "EquipmentSuit_31600_2_des": "Energy Regen +20%",
  "EquipmentSuit_31600_4_des": "Saat melancarkan <color=#FFFFFF>Chain Attack</color> atau <color=#FFFFFF>Ultimate</color>, DMG yang diakibatkan semua anggota tim akan meningkat 15% selama 12 detik. Efek pasif dengan nama yang sama tidak dapat ditumpuk.",
  "EquipmentSuit_31600_SuitFilterOption": "Swing Jazz - Energy",
  "EquipmentSuit_31600_Tag": "Meningkatkan Energy Regen",
  "EquipmentSuit_31600_name": "Swing Jazz",
  "EquipmentSuit_31600_story": "Drive Disc yang sangat mengutamakan tingkat kompatibilitas tinggi dan meningkatkan koordinasi bantuan, merupakan peralatan yang disukai oleh Investigator yang memiliki gaya pertempuran yang fleksibel dan bervariasi.",
  "EquipmentSuit_31800_2_des": "Anomaly Proficiency +30 poin",
  "EquipmentSuit_31800_4_des": "<color=#FF5521>Fire DMG</color> dan <color=#2EB6FF>Electric DMG</color> meningkat 15%. Saat pengguna tidak aktif, DMG yang diakibatkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color> dan <color=#FFFFFF>Assist Attack</color> meningkat 20%. Setelah pengguna masuk ke pertarungan, buff ini akan tetap aktif selama 5 detik. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 7,5 detik.",
  "EquipmentSuit_31800_SuitFilterOption": "Chaos Jazz - Anomaly Proficiency",
  "EquipmentSuit_31800_Tag": "Meningkatkan Anomaly Proficiency",
  "EquipmentSuit_31800_name": "Chaos Jazz",
  "EquipmentSuit_31800_story": "Drive Disc yang lebih sulit digunakan, sehingga cocok untuk menguji keahlian penggunanya mengenai perangkat Ether.",
  "EquipmentSuit_31900_2_des": "Nilai Shield meningkat 15%.",
  "EquipmentSuit_31900_4_des": "Saat salah satu Agen di dalam tim melancarkan <color=#FFFFFF>Defensive Assist</color> atau <color=#FFFFFF>Evasive Assist</color>, DMG yang diakibatkan semua anggota tim akan meningkat 15% selama 10 detik. Efek pasif dengan nama yang sama tidak dapat ditumpuk.",
  "EquipmentSuit_31900_SuitFilterOption": "Proto Punk - DEF",
  "EquipmentSuit_31900_Tag": "Meningkatkan Efek Shield",
  "EquipmentSuit_31900_name": "Proto Punk",
  "EquipmentSuit_31900_story": "Hollow Investigative Association menyarankan untuk menggunakan Drive Disc ini dengan hati-hati. Drive Disc ini memiliki efek peningkatan Ether yang signifikan, tapi juga memerlukan lebih banyak usaha untuk mengendalikannya.",
  "EquipmentSuit_32200_2_des": "<color=#FF5521>Fire DMG</color> +10%",
  "EquipmentSuit_32200_4_des": "Saat serangan mengenai musuh yang berada dalam status <color=#FF5521>Burn</color>, CRIT Rate pengguna akan meningkat 28% selama 8 detik.",
  "EquipmentSuit_32200_SuitFilterOption": "Inferno Metal - Fire",
  "EquipmentSuit_32200_Tag": "Meningkatkan Fire DMG",
  "EquipmentSuit_32200_name": "Inferno Metal",
  "EquipmentSuit_32200_story": "Drive Disc dengan data yang disalin menggunakan teknologi Ether khusus. Dapat memberikan peningkatan atribut khusus untuk yang menggunakannya.",
  "EquipmentSuit_32300_2_des": "<color=#FE437E>Ether DMG</color> +10%",
  "EquipmentSuit_32300_4_des": "Meningkatkan 20% CRIT DMG penggunanya. Saat anggota tim mana pun memicu DMG tambahan dari efek <color=#FE437E>Corruption</color>, efek ini akan meningkat ekstra 5,5%, ditumpuk hingga 6 lapis dan berlangsung selama 8 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.",
  "EquipmentSuit_32300_SuitFilterOption": "Chaotic Metal - Ether",
  "EquipmentSuit_32300_Tag": "Meningkatkan Ether DMG",
  "EquipmentSuit_32300_name": "Chaotic Metal",
  "EquipmentSuit_32300_story": "Drive Disc dengan data yang disalin menggunakan teknologi Ether khusus. Dapat memberikan peningkatan atribut khusus untuk yang menggunakannya.",
  "EquipmentSuit_32400_2_des": "<color=#2EB6FF>Electric DMG</color> +10%",
  "EquipmentSuit_32400_4_des": "Saat terdapat musuh yang berada dalam status <color=#2EB6FF>Shock</color> di medan pertarungan, ATK pengguna akan meningkat 28%.",
  "EquipmentSuit_32400_SuitFilterOption": "Thunder Metal - Electric",
  "EquipmentSuit_32400_Tag": "Meningkatkan Electric DMG",
  "EquipmentSuit_32400_name": "Thunder Metal",
  "EquipmentSuit_32400_story": "Drive Disc dengan data yang disalin menggunakan teknologi Ether khusus. Dapat memberikan peningkatan atribut khusus untuk yang menggunakannya.",
  "EquipmentSuit_32500_2_des": "<color=#98EFF0>Ice DMG</color> +10%",
  "EquipmentSuit_32500_4_des": "DMG yang diakibatkan <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> dan <color=#FFFFFF>Dash Attack</color> meningkat 20%. Saat anggota tim mana pun memberikan efek <color=#98EFF0>Freeze</color> atau memicu efek <color=#98EFF0>Shatter</color> terhadap musuh, efek buff ini akan kembali meningkat 20% selama 12 detik.",
  "EquipmentSuit_32500_SuitFilterOption": "Polar Metal - Ice",
  "EquipmentSuit_32500_Tag": "Meningkatkan Ice DMG",
  "EquipmentSuit_32500_name": "Polar Metal",
  "EquipmentSuit_32500_story": "Drive Disc dengan data yang disalin menggunakan teknologi Ether khusus. Dapat memberikan peningkatan atribut khusus untuk yang menggunakannya.",
  "EquipmentSuit_32600_2_des": "<color=#F0D12B>Physical DMG</color> +10%",
  "EquipmentSuit_32600_4_des": "Saat anggota tim mana pun dalam tim mengakibatkan efek <color=#F0D12B>Assault</color> terhadap musuh, DMG yang diakibatkan pengguna terhadap target akan meningkat 35% selama 12 detik.",
  "EquipmentSuit_32600_SuitFilterOption": "Fanged Metal - Physical",
  "EquipmentSuit_32600_Tag": "Meningkatkan Physical DMG",
  "EquipmentSuit_32600_name": "Fanged Metal",
  "EquipmentSuit_32600_story": "Drive Disc dengan data yang disalin menggunakan teknologi Ether khusus. Dapat memberikan peningkatan atribut khusus untuk yang menggunakannya.",
  "EquipmentSuit_32700_2_des": "CRIT DMG +16%",
  "EquipmentSuit_32700_4_des": "Saat Anomaly Mastery mencapai 115 poin atau lebih, CRIT DMG pengguna meningkat 30%. Saat salah satu anggota tim mengakibatkan <color=#98EFF0>Freeze</color> atau memicu efek <color=#98EFF0>Shatter</color> terhadap musuh, CRIT Rate pengguna meningkat 12% selama 15 detik.",
  "EquipmentSuit_32700_SuitFilterOption": "Branch & Blade Song - CRIT DMG",
  "EquipmentSuit_32700_Tag": "Meningkatkan CRIT DMG",
  "EquipmentSuit_32700_name": "Branch & Blade Song",
  "EquipmentSuit_32700_story": "Terinspirasi dari legenda \"Kisah Pedang dan Ranting\", lagu ini menggambarkan kisah seorang pemuda ahli ilmu pedang yang berkelana ke seluruh penjuru untuk membasmi kejahatan. Ada juga yang bilang bahwa ini adalah biografi dari seorang ahli pedang jenius dari keluarga Hoshimi.",
  "EquipmentSuit_32800_2_des": "ATK +10%",
  "EquipmentSuit_32800_4_des": "Saat salah satu anggota tim memasuki medan pertempuran melalui <color=#FFFFFF>Quick Assist</color>, semua anggota tim akan mendapatkan 1 lapis <color=#FFFFFF>Astral</color>, dapat ditumpuk hingga 3 lapis dan berlangsung selama 15 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi. DMG yang diakibatkan Agen yang memasuki medan pertarungan melalui <color=#FFFFFF>Quick Assist</color> akan meningkat 8% untuk setiap 1 lapis <color=#FFFFFF>Astral</color> yang dimiliki. Efek ini hanya dapat dimiliki oleh satu Agen di dalam tim.",
  "EquipmentSuit_32800_SuitFilterOption": "Astral Voice - ATK",
  "EquipmentSuit_32800_Tag": "Meningkatkan ATK",
  "EquipmentSuit_32800_name": "Astral Voice",
  "EquipmentSuit_32800_story": "Drive Disc yang dibuat oleh seorang Hollow Raider dan penggemar Astra Yao yang merekam melodi karakteristik dalam karya Astra. Di bagian belakang kotaknya, tertulis sebuah cerita pendek yang menceritakan kisah Hollow Raider tersebut.",
  "EquipmentSuit_32900_2_des": "DMG yang diakibatkan <color=#FFFFFF>Aftershock</color> dan <color=#FFFFFF>Dash Attack</color> meningkat 15%.",
  "EquipmentSuit_32900_4_des": "Saat <color=#FFFFFF>Aftershock</color> atau <color=#FFFFFF>Dash Attack</color> mengenai musuh, jika DMG yang diakibatkan sama dengan atribut pengguna, maka pengguna akan mendapatkan 1 lapis efek buff. Efek ini hanya dapat terpicu satu kali dari satu Skill yang sama. Setiap lapis efek buff akan meningkatkan ATK pengguna sebesar 4% dan CRIT Rate sebesar 4%. Efek buff dapat ditumpuk hingga 3 lapis dan berlangsung selama 15 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.",
  "EquipmentSuit_32900_SuitFilterOption": "Shadow Harmony - Aftershock",
  "EquipmentSuit_32900_Tag": "Meningkatkan DMG Aftershock dan Dash Attack",
  "EquipmentSuit_32900_name": "Shadow Harmony",
  "EquipmentSuit_32900_story": "Drive Disc misterius yang sangat populer di kalangan Hollow Raider. Lagu yang ada di dalamnya sepertinya adalah: \"Balada dari Bayangan\". Tidak ada yang tahu siapa penulisnya, tapi sebagian besar orang percaya bahwa penulisnya tidak hanya satu orang.",
  "EquipmentSuit_33000_2_des": "Anomaly Mastery +8%.",
  "EquipmentSuit_33000_4_des": "Saat salah satu anggota tim melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color>, Anomaly Proficiency pengguna meningkat 45 poin selama 8 detik. Jika Agen yang melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color> bukan pengguna, <color=#FE437E>Ether DMG</color> yang diakibatkan pengguna akan meningkat 25%.",
  "EquipmentSuit_33000_SuitFilterOption": "Phaethon's Melody - Anomaly Mastery",
  "EquipmentSuit_33000_Tag": "Meningkatkan Anomaly Mastery",
  "EquipmentSuit_33000_name": "Phaethon's Melody",
  "EquipmentSuit_33000_story": "Drive Disc aneh yang dibuat oleh penggemar fanatik Phaethon. Penyanyi eksentrik itu menggunakan suara aneh dalam menyanyikan melodi yang tidak biasa untuk menceritakan kisah legendaris \"{M#Tuan}{F#Nona} Phaethon\".",
  "EquipmentSuit_SelectNoSuit_Hint": "Saat ini belum memilih set Soundtrack untuk dilakukan Orientation Tuning, yakin ingin melakukan Tuning?",
  "EquipmentUI_NewProperty": "Tambah 1 sub-stat secara acak",
  "EquipmentUI_Notice_RecycleConfirm": "Drive Disc ini memiliki kualitas yang lebih tinggi, yakin ingin bongkar?",
  "EquipmentUI_Notice_RecycleConfirm1": "Terdapat Drive Disc dengan tingkat kelangkaan Tier-<color=#E900FF>A</color> yang ikut terpilih.\nYakin ingin Bongkar?",
  "EquipmentUI_Notice_RecycleConfirm2": "Terdapat Drive Disc dengan tingkat kelangkaan Tier-<color=#FFAF2C>S</color> yang ikut terpilih.\nYakin ingin Bongkar?",
  "EquipmentUI_Notice_RecycleConfirm3": "Terdapat Drive Disc dengan tingkat kelangkaan Tier-<color=#E900FF>A</color> dan Tier-<color=#FFAF2C>S</color> yang ikut terpilih.\nYakin ingin Bongkar?",
  "EquipmentUI_Notice_Replace": "{0} sedang dikenakan oleh <color=#FFAF2C>{1}</color>. Yakin ingin ganti?",
  "EquipmentUI_Notice_SmithyLock": "Syarat buka Tuning untuk Partisi tertentu:\nToko Musik Bardic Needle Lv.\u00A0{0}",
  "EquipmentUI_PropertyUp": "Tingkatkan 1 sub-stat secara acak",
  "EquipmentUI_SmithyOpenTime": "Buka pada {0}",
  "EquipmentUI_SuitEffect": "{0} bagian: {1}",
  "EquipmentUI_SuitName": "{0}",
  "EquipmentUI_Tips_Suit": "{0} bagian: {1}",
  "EquipmentUI_Tips_Suit_AvatarEquipOnly": "{0} - {1} bagian: ",
  "Equipment_Detail_ControllerOptionTxt": "Detail",
  "Equipment_Equip_ControllerOptionTxt": "Kenakan",
  "Equipment_LevelUI_DefaultTxt": "Tahan untuk terus menambahkan material",
  "Equipment_LevelUp_Max_Button_Text": "Upgrade",
  "Equipment_Level_AddToNextStage": "Tambah Otomatis",
  "Equipment_Lock_ControllerOptionTxt": "Kunci",
  "Equipment_Lock_Hint": "Kunci Drive Disc ini?",
  "Equipment_Lock_HintContent": "Drive Disc yang terkunci tidak dapat diurai di Toko Musik dan tidak bisa ditandai sebagai status dibuang.",
  "Equipment_MainProperty_Title": "Stat Utama",
  "Equipment_MarkTrash_ControllerOptionTxt": "Buang",
  "Equipment_MarkTrash_Hint": "Tandai Drive Disc ini sebagai status \"Dibuang\"?",
  "Equipment_MarkTrash_HintContent": "Drive Disc yang berstatus \"Dibuang\" dapat dengan cepat difilter untuk diurai di Toko Musik. Saat mengunci atau mengenakan Drive Disc, status \"Dibuang\" Drive Disc akan terhapus.",
  "Equipment_MarkTrash_UnableHint_1": "Drive Disc ini <color=#CF4029>telah dikunci</color> dan tidak bisa dibuang.",
  "Equipment_MarkTrash_UnableHint_2": "Drive Disc ini <color=#CF4029>telah dikenakan</color> dan tidak bisa dibuang.",
  "Equipment_PropertyTitle_English": "BASE",
  "Equipment_RandomProperty_Title": "Sub-Stat",
  "Equipment_RareFilter_Title": "Kelangkaan",
  "Equipment_Recommend_Button": "Rekomendasi",
  "Equipment_Recommend_Empty": "Sedang menghitung data...",
  "Equipment_Recommend_Info": "Data dari aktivitas pemain belakangan ini",
  "Equipment_Recommend_Property_Title": "Rekomendasi Stat Utama untuk Partisi {0}",
  "Equipment_Recommend_Suit_Title": "Rekomendasi Set",
  "Equipment_Recommend_Title": "Rekomendasi Drive Disc",
  "Equipment_Recommend_UsageRate": "Ratio Penggunaan",
  "Equipment_RemoveEquipment_Hint": "Yakin ingin melepas semua Drive Disc karakter ini?",
  "Equipment_Replace_ControllerOptionTxt": "Ganti",
  "Equipment_Retract": "Tutup",
  "Equipment_SelectSuit_Cancel": "Reset",
  "Equipment_SelectSuit_Confirm": "OK",
  "Equipment_SelectSuit_Des": "Drive Disc dari set yang dipilih akan ditampilkan dalam daftar",
  "Equipment_SelectSuit_Title": "Filter Set",
  "Equipment_SkillTitle_English": "SET",
  "Equipment_Sort_EquippedSuit": "Set yang Dikenakan",
  "Equipment_Sort_TimeList": "Waktu Perolehan",
  "Equipment_Star_Hint01": "Menambah {0} stat baru",
  "Equipment_Star_Hint02": "Menambah {0} stat baru & meningkatkan {1} stat acak",
  "Equipment_Star_Hint03": "Meningkatkan {0} stat secara acak",
  "Equipment_Star_Hint04": "Upgrade Drive Disc sudah mencapai batas",
  "Equipment_Star_Hint05": "Batas Lv. akan meningkat setelah Modifikasi W-Engine",
  "Equipment_Star_Hint06": "Batas Lv. akan meningkat setelah Promosi",
  "Equipment_Star_Hint07": "Batas Lv. akan meningkat setelah Sistem Optimalisasi",
  "Equipment_StateFilter_Button": "Status",
  "Equipment_StateFilter_Equipped": "Dikenakan",
  "Equipment_StateFilter_Locked": "Terkunci",
  "Equipment_StateFilter_MarkTrash": "Dibuang",
  "Equipment_StateFilter_Other": "Lainnya",
  "Equipment_StateFilter_SelectPropertyClose": "Tutup",
  "Equipment_StateFilter_SelectPropertyOpen": "Buka",
  "Equipment_StateFilter_SelectSuitBottom": "Pilih",
  "Equipment_StateFilter_Title": "Status Drive Disc",
  "Equipment_SubPropertyFilter_Title": "Jumlah sub-stat yang sesuai",
  "Equipment_SuitFilter_Num": "{0}",
  "Equipment_SuitFilter_NumBeyondMax": "{0}+",
  "Equipment_Type_1": "Partisi 1",
  "Equipment_Type_2": "Partisi 2",
  "Equipment_Type_3": "Partisi 3",
  "Equipment_Type_4": "Partisi 4",
  "Equipment_Type_5": "Partisi 5",
  "Equipment_Type_6": "Partisi 6",
  "Equipment_UnEquipAll_ControllerOptionTxt": "Lepaskan semua Drive Disc",
  "Equipment_UnEquip_ControllerOptionTxt": "Lepas",
  "Equipment_UnLock_ControllerOptionTxt": "Buka",
  "Equipment_Unlock_Hint01": "Kamu belum memiliki Drive Disc",
  "Equipment_Unlock_Hint02": "Kamu belum memiliki Drive Disc",
  "Equipment_View_ControllerOptionTxt": "Lihat",
  "ErodeBtnText": "Kontaminasi",
  "ErodeLocked_Desc": "Belum pernah mengalami Kontaminasi ini",
  "ErodeLocked_Name": "???",
  "ErodeLocked_Story": "Tidak pernah lihat Kontaminasi ini sebelumnya... temukan dulu saja.",
  "ErodeTitle_Function": "Deskripsi",
  "ErodeTitle_Story": "Catatan",
  "ErrorCode_Room_1": "Tidak dapat memasuki lobi lain dalam status saat ini",
  "ErrorTitle\u00A0_2": "Peringatan",
  "Ether_System": "Kontaminasi",
  "Ether_System_Debuff_Des": "Menerima <color=#FE437E>Ether DMG</color> tambahan.",
  "Evelyn_MathSkill_Desc": "Berlaku jika terdapat Agen <color=#FFFFFF>Stun</color> atau <color=#FFFFFF>Support</color> di dalam tim:\nDMG yang diakibatkan dari <color=#FFFFFF>Chain Attack</color> dan <color=#FFFFFF>Ultimate</color> yang dilancarkan oleh Evelyn meningkat 30%. Saat CRIT Rate Evelyn mencapai 80% atau lebih, Kelipatan DMG dari <color=#FFFFFF>Chain Attack</color> dan <color=#FFFFFF>Ultimate</color> meningkat 125% dari nilai awalnya.",
  "Evelyn_MathSkill_Title": "Additional Ability: Ambush Point",
  "Evelyn_Property_Branch_Desc_Dmg_01": "Kelipatan DMG - Mengikat",
  "Evelyn_Property_Branch_Desc_Dmg_02": "Kelipatan DMG - Ledakan",
  "Evelyn_Property_Branch_Desc_Stun_01": "Kelipatan Daze - Mengikat",
  "Evelyn_Property_Branch_Desc_Stun_02": "Kelipatan Daze - Ledakan",
  "Evelyn_Property_Branch_SpCostValue_01": "60 poin",
  "Evelyn_SkillList_10_Content": "<IconMap:Icon_Evade> (Perfect Dodge) ; <IconMap:Icon_Normal>",
  "Evelyn_SkillList_10_Title": "Dodge Counter: Strangling Reversal",
  "Evelyn_SkillList_11_Content": "<IconMap:Icon_QTE>",
  "Evelyn_SkillList_11_Title": "Chain Attack: Lunalux - Snare",
  "Evelyn_SkillList_12_Content": "<IconMap:Icon_UltimateReady>",
  "Evelyn_SkillList_12_Title": "Ultimate: Lunalux Garrote - Timbre",
  "Evelyn_SkillList_13_Content": "<IconMap:Icon_UltimateReady> (Dalam Dance of Awakened Fire)",
  "Evelyn_SkillList_13_Title": "Ultimate: Lunalux Garrote - Shadow",
  "Evelyn_SkillList_14_Content": "<IconMap:Icon_Switch> (Saat Quick Assist terpicu)",
  "Evelyn_SkillList_14_Title": "Quick Assist: Fierce Blade",
  "Evelyn_SkillList_15_Content": "<IconMap:Icon_Switch> (Saat Defensive Assist terpicu)",
  "Evelyn_SkillList_15_Title": "Defensive Assist: Silent Protection",
  "Evelyn_SkillList_16_Content": "<IconMap:Icon_Normal> (Setelah melancarkan Defensive Assist)",
  "Evelyn_SkillList_16_Title": "Assist Follow-Up: Course Disruption",
  "Evelyn_SkillList_1_Content": "<IconMap:Icon_Normal>",
  "Evelyn_SkillList_1_Title": "Basic Attack: Razor Wire (Tahap ke-1/2/3)",
  "Evelyn_SkillList_2_Content": "<IconMap:Icon_Normal>",
  "Evelyn_SkillList_2_Title": "Basic Attack: Razor Wire (Tahap ke-4/5)",
  "Evelyn_SkillList_3_Content": "<IconMap:Icon_Special> (Binding Sunder) ; <IconMap:Icon_Normal> (Binding Sunder sebelum meledak) ; <IconMap:Icon_Normal> ; <IconMap:Icon_Normal>",
  "Evelyn_SkillList_3_Title": "Basic Attack: Razor Wire (Binding Sunder membatalkan ledakan)",
  "Evelyn_SkillList_4_Content": "<IconMap:Icon_Normal> (Tahan)",
  "Evelyn_SkillList_4_Title": "Basic Attack: Garrote",
  "Evelyn_SkillList_5_Content": "<IconMap:Icon_Special> (Saat Binding Sunder) (Tahan)",
  "Evelyn_SkillList_5_Title": "Basic Attack: Garrote",
  "Evelyn_SkillList_6_Content": "<IconMap:Icon_Special> (Sebelum Binding Seal)",
  "Evelyn_SkillList_6_Title": "Special Attack: Locked Position",
  "Evelyn_SkillList_7_Content": "<IconMap:Icon_Special> (Setelah Binding Seal)",
  "Evelyn_SkillList_7_Title": "Special Attack: Binding Sunder - First Form",
  "Evelyn_SkillList_8_Content": "<IconMap:Icon_SpecialReady> (Setelah Binding Seal)",
  "Evelyn_SkillList_8_Title": "EX Special Attack: Binding Sunder - Final Form",
  "Evelyn_SkillList_9_Content": "<IconMap:Icon_Evade> ; <IconMap:Icon_Normal>",
  "Evelyn_SkillList_9_Title": "Dash Attack: Piercing Ambush",
  "Evelyn_SkillName": "Professional Manager",
  "Evelyn_SkillText": "Evelyn berdiri di tempat yang mencolok di dalam toko dan memperkenalkan poin utama ceritanya dengan nada bicara yang tenang dan profesional kepada para pelanggan. Para pelanggan, seolah-olah terpesona dengannya, langsung bergegas ke meja kasir tanpa ragu-ragu dan mulai mengantre. Dengan kemampuan bicara seperti ini, dia sepertinya bisa mempromosikan apa saja, kan? Terutama film-film yang dibintangi oleh Astra, yang sekarang sudah disewa 10 kali lipat lebih banyak dari sebelumnya...",
  "Evelyn_Skill_AssaultAid_Desc": "Setelah melancarkan <color=#FFFFFF>Defensive Assist</color>, tekan <IconMap:Icon_Normal> untuk melancarkan Skill ini.\nMenggunakan <color=#FFFFFF>Lunalux Garrote</color> untuk melancarkan Slash dan kemudian menciptakan ledakan di depan, mengakibatkan <color=#FF5521>Fire DMG</color>.\nSaat serangan mengenai musuh, Evelyn akan menggunakan <color=#FFFFFF>Lunalux Garrote</color> untuk mengikat target utama dan mengaktifkan <color=#FFFFFF>Binding Seal</color>.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
  "Evelyn_Skill_AssaultAid_Title": "Assist Follow-Up: Course Disruption",
  "Evelyn_Skill_BeHitAid_Desc": "Saat Agen yang Dikendalikan terhempas, tekan <IconMap:Icon_Switch> untuk melancarkan Skill ini.\nMenggunakan <color=#FFFFFF>Lunalux Garrote</color> untuk melancarkan Slash terhadap musuh di sekitar dan mengakibatkan <color=#FF5521>Fire DMG</color>.\nSaat serangan mengenai musuh, Evelyn akan menggunakan <color=#FFFFFF>Lunalux Garrote</color> untuk mengikat target utama dan mengaktifkan <color=#FFFFFF>Binding Seal</color>.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
  "Evelyn_Skill_BeHitAid_Title": "Quick Assist: Fierce Blade",
  "Evelyn_Skill_Branch_01_Desc": "Saat <color=#FFFFFF>Burning Ember</color> mencapai 50% atau lebih, tahan <IconMap:Icon_Normal> atau <IconMap:Icon_Special> untuk melancarkan Skill ini.\n\nMengonsumsi 50% <color=#FFFFFF>Burning Ember</color> untuk menggunakan <color=#FFFFFF>Lunalux Garrote</color> dan melancarkan serangan Slash, mengakibatkan <color=#FF5521>Fire DMG</color>.\nSelama melancarkan Skill ini, level Anti-Interrupt akan meningkat, dan DMG yang diterima akan berkurang 40%.\nSetelah melancarkan Skill ini, Evelyn akan mendapatkan 1 poin <color=#FFFFFF>Burning Tether Point</color>.",
  "Evelyn_Skill_Branch_01_Title": "Basic Attack: Garrote - First Form",
  "Evelyn_Skill_Branch_02_Desc": "Saat <color=#FFFFFF>Burning Ember</color> mencapai 50% atau lebih, terus tahan <IconMap:Icon_Normal> atau <IconMap:Icon_Special> setelah melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack: Garrote - First Form</color> untuk melancarkan Skill ini.\n\nMengonsumsi 50% <color=#FFFFFF>Burning Ember</color> untuk menggunakan <color=#FFFFFF>Lunalux Garrote</color> dan melancarkan serangan lanjutan, mengakibatkan <color=#FF5521>Fire DMG</color>.\n\nSelama melancarkan Skill ini, level Anti-Interrupt akan meningkat, dan DMG yang diterima akan berkurang 40%.\nSetelah melancarkan Skill ini, Evelyn akan mendapatkan 1 poin <color=#FFFFFF>Burning Tether Point</color>.",
  "Evelyn_Skill_Branch_02_Title": "Basic Attack: Garrote - Second Form",
  "Evelyn_Skill_Counter_Desc": "Tekan <IconMap:Icon_Normal> setelah melakukan <color=#FFFFFF>Perfect Dodge</color> untuk melancarkan Skill ini.\nMenggunakan <color=#FFFFFF>Lunalux Garrote</color> untuk melancarkan serangan Slash terhadap musuh di sekitar dan mengakibatkan <color=#FF5521>Fire DMG</color>.\nSaat serangan mengenai musuh, Evelyn akan menggunakan <color=#FFFFFF>Lunalux Garrote</color> untuk mengikat target utama dan mengaktifkan <color=#FFFFFF>Binding Seal</color>.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
  "Evelyn_Skill_Counter_Title": "Dodge Counter: Strangling Reversal",
  "Evelyn_Skill_Enhance_Desc": "Saat Evelyn mengakibatkan DMG terhadap musuh, dia akan mengakumulasi <color=#FFFFFF>Burning Ember</color>.\nSaat Evelyn mengonsumsi <color=#FFFFFF>Burning Ember</color> untuk melancarkan <color=#FFFFFF>Garrote</color> atau mengonsumsi <color=#FFFFFF>Decibel</color> untuk melancarkan <color=#FFFFFF>Ultimate</color>, dia akan mengakumulasi 1 poin <color=#FFFFFF>Burning Tether Point</color>.\n\nSetelah memiliki 3 poin <color=#FFFFFF>Burning Tether Point</color>, Evelyn akan mengonsumsi semua <color=#FFFFFF>Burning Tether Point</color> saat melancarkan <color=#FFFFFF>Garrote</color> berikutnya dan Skill tersebut akan digantikan dengan <color=#FFFFFF>Chain Attack: Lunalux - Snare</color> dengan Level Interrupt yang lebih rendah.",
  "Evelyn_Skill_Enhance_Title": "Passive: Bind",
  "Evelyn_Skill_Evade_Desc": "Tekan <IconMap:Icon_Evade> untuk melakukan Dodge.\nMelakukan Dodge dengan cepat.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
  "Evelyn_Skill_Evade_Title": "Evade: Arc Step",
  "Evelyn_Skill_ExQTE_02_Desc": "Saat berada dalam status <color=#FFFFFF>Dance of Awakened Fire</color> dan Decibel Rating mencapai <color=#FFFFFF>Maximum</color>, tekan <IconMap:Icon_UltimateReady> untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan serangan Slash beruntun ke depan menggunakan beberapa <color=#FFFFFF>Lunalux Garrote</color> dan memicu ledakan, mengakibatkan <color=#FF5521>Fire DMG</color> dalam jumlah besar.\nSaat serangan mengenai musuh, Evelyn akan menggunakan <color=#FFFFFF>Lunalux Garrote</color> untuk mengikat target utama dan mengaktifkan <color=#FFFFFF>Binding Seal</color>.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.\nSetelah melancarkan Skill ini, Evelyn akan mendapatkan 1 poin <color=#FFFFFF>Burning Tether Point</color>.",
  "Evelyn_Skill_ExQTE_02_Title": "Ultimate: Lunalux Garrote - Shadow",
  "Evelyn_Skill_ExQTE_Desc": "Saat Decibel Rating mencapai <color=#FFFFFF>Maximum</color>, tekan <IconMap:Icon_UltimateReady> untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan serangan Slash beruntun ke depan menggunakan beberapa <color=#FFFFFF>Lunalux Garrote</color> dan memicu ledakan, mengakibatkan <color=#FF5521>Fire DMG</color> dalam jumlah besar.\n\nSaat melancarkan Skill ini, Evelyn akan melepaskan jaketnya dan memasuki status <color=#FFFFFF>Dance of Awakened Fire</color> yang akan terus berlangsung hingga pertarungan berakhir. Dalam status <color=#FFFFFF>Dance of Awakened Fire</color>, saat Evelyn mengonsumsi <color=#FFFFFF>Burning Tether Point</color> untuk melancarkan <color=#FFFFFF>Chain Attack: Lunalux - Snare</color>, dia akan menyimpan 1 poin <color=#FFFFFF>Burning Tether Point</color>.\n\nSaat serangan mengenai musuh, Evelyn akan menggunakan <color=#FFFFFF>Lunalux Garrote</color> untuk mengikat target utama dan mengaktifkan <color=#FFFFFF>Binding Seal</color>.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini\nSetelah melancarkan Skill ini, Evelyn akan mendapatkan 1 poin <color=#FFFFFF>Burning Tether Point</color>.",
  "Evelyn_Skill_ExQTE_Title": "Ultimate: Lunalux Garrote - Timbre",
  "Evelyn_Skill_ExSpecial_Desc": "Setelah memasuki <color=#FFFFFF>Binding Seal</color>, jika Energy Evelyn sudah cukup, tekan atau tahan <IconMap:Icon_SpecialReady> untuk melancarkan Skill ini.\nMenarik musuh di sekitar dan menciptakan ledakan dengan target yang terpengaruh <color=#FFFFFF>Binding Seal</color> sebagai pusat ledakan, dan mengakibatkan <color=#FF5521>Fire DMG</color> dalam jumlah besar. Setelah ledakan, status <color=#FFFFFF>Binding Seal</color> akan berakhir.\n\nSaat melancarkan Skill ini, Evelyn dapat menghindari serangan musuh. Jika berhasil memicu <color=#FFFFFF>Perfect Dodge</color>, akan mengakumulasi 25% <color=#FFFFFF>Burning Ember</color> tambahan.\nSetelah menarik musuh di sekitar, menekan <IconMap:Icon_Normal> akan membatalkan ledakan dan langsung melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> tahap ketiga.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
  "Evelyn_Skill_ExSpecial_Title": "EX Special Attack: Binding Sunder - Final Form",
  "Evelyn_Skill_Normal_Desc": "Tekan <IconMap:Icon_Normal> untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan hingga lima tahap serangan ke depan, mengakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color> dan <color=#FF5521>Fire DMG</color>.\n\nSaat serangan tahap kelima mengenai musuh, Evelyn akan menggunakan <color=#FFFFFF>Lunalux Garrote</color> untuk mengikat target utama dan mengaktifkan <color=#FFFFFF>Binding Seal</color>.",
  "Evelyn_Skill_Normal_Title": "Basic Attack: Razor Wire",
  "Evelyn_Skill_ParryAid_Desc": "Tepat sebelum Agen aktif diserang, tekan <IconMap:Icon_Switch> untuk melancarkan Skill ini.\nMenangkis serangan musuh dan menghasilkan Daze dalam jumlah besar.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
  "Evelyn_Skill_ParryAid_Title": "Defensive Assist: Silent Protection",
  "Evelyn_Skill_QTE_Desc": "Saat <color=#FFFFFF>Chain Attack</color> terpicu, pilih Evelyn untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan serangan Slash beruntun ke depan menggunakan beberapa <color=#FFFFFF>Lunalux Garrote</color>, dan memicu ledakan, mengakibatkan <color=#FF5521>Fire DMG</color> dalam jumlah besar.\nSaat serangan mengenai musuh, Evelyn akan menggunakan <color=#FFFFFF>Lunalux Garrote</color> untuk mengikat target utama dan mengaktifkan <color=#FFFFFF>Binding Seal</color>.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
  "Evelyn_Skill_QTE_Title": "Chain Attack: Lunalux - Snare",
  "Evelyn_Skill_RopeSpecial_Desc": "Sebelum memasuki <color=#FFFFFF>Binding Seal</color>, tekan <IconMap:Icon_Special> atau <IconMap:Icon_SpecialReady> untuk melancarkan Skill ini.\nMenggunakan <color=#FFFFFF>Lunalux Garrote</color> untuk menarik musuh dan menendang ke depan, mengakibatkan <color=#FF5521>Fire DMG</color>.\nSaat serangan mengenai musuh, Evelyn akan menggunakan <color=#FFFFFF>Lunalux Garrote</color> untuk mengikat target utama dan mengaktifkan <color=#FFFFFF>Binding Seal</color>.\nLevel Anti-Interrupt akan meningkat selama melancarkan Skill ini.",
  "Evelyn_Skill_RopeSpecial_Title": "Special Attack: Locked Position",
  "Evelyn_Skill_Rush_Desc": "Tekan <IconMap:Icon_Normal> saat melakukan Dodge untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan tendangan terhadap musuh di depan dan mengakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color>.",
  "Evelyn_Skill_Rush_Title": "Dash Attack: Piercing Ambush",
  "Evelyn_Skill_Special_Desc": "Setelah memasuki <color=#FFFFFF>Binding Seal</color>, tekan atau tahan <IconMap:Icon_Special> untuk melancarkan Skill ini.\nMenarik musuh di sekitar dan menciptakan ledakan dengan target yang terpengaruh <color=#FFFFFF>Binding Seal</color> sebagai pusat ledakan, dan mengakibatkan <color=#FF5521>Fire DMG</color>. Setelah ledakan, status <color=#FFFFFF>Binding Seal</color> akan berakhir.\n\nSaat melancarkan Skill ini, Evelyn dapat menghindari serangan musuh. Jika berhasil memicu <color=#FFFFFF>Perfect Dodge</color>, dia akan mengakumulasi 25% <color=#FFFFFF>Burning Ember</color> tambahan.\nSetelah menarik musuh di sekitar, menekan <IconMap:Icon_Normal> akan membatalkan ledakan dan langsung melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> tahap ketiga.\nLevel Anti-Interrupt akan meningkat selama melancarkan Skill ini.",
  "Evelyn_Skill_Special_Title": "Special Attack: Binding Sunder - First Form",
  "Evelyn_Talent_01_Desc_01": "Saat memulai pertarungan, Evelyn akan langsung mendapatkan 1500 poin Decibel.\nSetelah musuh terpengaruh <color=#FFFFFF>Binding Seal</color>, musuh tersebut akan menerima efek <color=#FFFFFF>Bound</color>. Saat Evelyn menyerang musuh yang terpengaruh efek <color=#FFFFFF>Bound</color>, serangan Evelyn akan mengabaikan 12% DEF target. Saat Evelyn melancarkan <color=#FFFFFF>Special Attack: Binding Sunder - First Form</color> atau <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Binding Sunder - Final Form</color>, efek <color=#FFFFFF>Bound</color> akan disebarkan terhadap semua musuh yang terkena serangan dari Skill tersebut. Efek <color=#FFFFFF>Bound</color> yang disebarkan akan berlangsung selama 10 detik.",
  "Evelyn_Talent_01_Desc_01_Realign": "Saat memulai pertarungan, Evelyn akan langsung mendapatkan 1500 poin Decibel.\nSetelah musuh terpengaruh <color=#FFFFFF>Binding Seal</color>, musuh tersebut akan menerima efek <color=#FFFFFF>Bound</color>.\nSaat Evelyn menyerang musuh yang terpengaruh efek <color=#FFFFFF>Bound</color>, serangan Evelyn akan mengabaikan 12% DEF target.\nSaat Evelyn melancarkan <color=#FFFFFF>Special Attack: Binding Sunder - First Form</color> atau <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Binding Sunder - Final Form</color>, efek <color=#FFFFFF>Bound</color> akan disebarkan terhadap semua musuh yang terkena serangan dari Skill tersebut. Efek <color=#FFFFFF>Bound</color> yang disebarkan akan berlangsung selama 10 detik.",
  "Evelyn_Talent_01_Desc_02": "Cahaya redup di kejauhan tampak seperti mimpi yang dibuatnya, seperti masa depan yang tidak bisa diraih. Namun ini bukan demi menebus dosa, tapi demi mencapai kebebasan.\n\"Kamu pasti menginginkannya juga, kan? Kehidupan yang nyata.\" — Mantan rekan kerja yang dirahasiakan namanya pernah berkata seperti itu kepada Evelyn.",
  "Evelyn_Talent_01_Title": "Dreamweave",
  "Evelyn_Talent_01_Title_Realign": "Dreamweave",
  "Evelyn_Talent_02_Desc_01": "ATK Evelyn meningkat 15%.\nSaat Evelyn melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack: Garrote - First Form</color> atau <color=#FFFFFF>Basic Attack: Garrote - Second Form</color>, semua <color=#FFFFFF>Burning Ember</color> yang terkonsumsi akan dipulihkan. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 25 detik. Saat Evelyn mengonsumsi <color=#FFFFFF>Burning Tether Point</color> untuk melancarkan <color=#FFFFFF>Chain Attack: Lunalux - Snare</color>, Level Interrupt skill ini akan meningkat.",
  "Evelyn_Talent_02_Desc_01_Realign": "ATK Evelyn meningkat 15%.\nSaat Evelyn melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack: Garrote - First Form</color> atau <color=#FFFFFF>Basic Attack: Garrote - Second Form</color>,\nsemua <color=#FFFFFF>Burning Ember</color> yang terkonsumsi akan dipulihkan. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 25 detik.\nSaat Evelyn mengonsumsi <color=#FFFFFF>Burning Tether Point</color> untuk melancarkan <color=#FFFFFF>Chain Attack: Lunalux - Snare</color>, Level Interrupt skill ini akan meningkat.",
  "Evelyn_Talent_02_Desc_02": "\"Bagiku, cahaya itu terasa asing, sesuatu yang harus kuhindari, tapi cahaya itu menembus semua dinding pertahananku, seolah-olah ingin mengingatkanku bahwa di balik kegelapan, ada sesuatu yang layak diperjuangkan.\"\nSaat Evelyn mengingat momen dia bertemu Astra Yao untuk pertama kalinya, nada bicaranya terdengar lembut.",
  "Evelyn_Talent_02_Title": "Dance of Fire",
  "Evelyn_Talent_02_Title_Realign": "Dance of Fire",
  "Evelyn_Talent_03_Desc_01": "PlaceHolder",
  "Evelyn_Talent_03_Desc_02": "Pada saat itu, dia membebaskan diri dari belenggunya dan menjadi dirinya yang sebenarnya.\nTali yang kencang itu terputus, dan belenggu yang dulunya mengekang dirinya patah. Bagaikan kepompong yang akhirnya bebas, Evelyn berdiri di tepi kehidupan yang baru, dan dalam matanya yang dingin dan tajam, terlihat cahaya kehidupan yang menyala dengan redup.",
  "Evelyn_Talent_03_Title": "Metamorphosis",
  "Evelyn_Talent_03_Title_Realign": "Metamorphosis",
  "Evelyn_Talent_04_Desc_01": "Saat melancarkan <color=#FFFFFF>Chain Attack</color> atau <color=#FFFFFF>Ultimate</color>, Evelyn akan langsung mendapatkan Shield senilai 10% Max HP-nya. Selama Shield ini aktif, CRIT DMG Evelyn meningkat 40%.",
  "Evelyn_Talent_04_Desc_01_Realign": "Saat melancarkan <color=#FFFFFF>Chain Attack</color> atau <color=#FFFFFF>Ultimate</color>, Evelyn akan langsung mendapatkan Shield senilai 10% Max HP-nya.\nSelama Shield ini aktif, CRIT DMG Evelyn meningkat 40%.",
  "Evelyn_Talent_04_Desc_02": "\"Kamu tahu tidak, Eve? Setiap kali aku bertemu dengan seseorang yang penting bagiku, jantungku pasti berdebar-debar, suaranya 'dung-dung!'\"\nEvelyn menghela napas, mengisyaratkan bahwa hari sudah mulai larut. Astra dengan cepat mengencangkan tali di belakang gaunnya dan bergegas keluar.\n\"Dung-dung\", Evelyn bergumam sendirian di ruang ganti.",
  "Evelyn_Talent_04_Title": "Fate's Melody",
  "Evelyn_Talent_04_Title_Realign": "Fate's Melody",
  "Evelyn_Talent_05_Desc_01": "PlaceHolder",
  "Evelyn_Talent_05_Desc_02": "Garrote-nya berwarna kemerahan seperti awan fajar.\nSetelah setiap serangan, dia berputar dengan anggun, mengobarkan api seperti cahaya pagi. Tanpa banyak bicara, perlindungan Evelyn pun berubah menjadi api yang bersinar.",
  "Evelyn_Talent_05_Title": "Crimson Threads Like the Dawn",
  "Evelyn_Talent_05_Title_Realign": "Crimson Threads Like the Dawn",
  "Evelyn_Talent_06_Desc_01": "Saat melancarkan <color=#FFFFFF>Chain Attack</color> atau <color=#FFFFFF>Ultimate</color>, Evelyn akan mendapatkan <color=#FFFFFF>Shadowstring Edge</color> selama 20 detik. Selama <color=#FFFFFF>Shadowstring Edge</color> berlangsung, saat <color=#FFFFFF>Basic Attack</color>, <color=#FFFFFF>Dash Attack</color>, <color=#FFFFFF>Special Attack</color>, atau <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color> yang dilancarkan Evelyn mengenai target utama, Evelyn akan melancarkan satu <color=#FFFFFF>Lunalux Garrote</color> tambahan sebagai serangan lanjutan, mengakibatkan <color=#FF5521>Fire DMG</color> senilai 375% ATK Evelyn terhadap musuh dalam jangkauan tertentu. DMG ini akan dianggap sebagai DMG <color=#FFFFFF>Chain Attack</color> dan dapat terpicu maks. 16 kali. Saat mendapatkan <color=#FFFFFF>Shadowstring Edge</color> lagi, kesempatan picuannya akan direset.",
  "Evelyn_Talent_06_Desc_01_Realign": "Saat melancarkan <color=#FFFFFF>Chain Attack</color> atau <color=#FFFFFF>Ultimate</color>, Evelyn akan mendapatkan <color=#FFFFFF>Shadowstring Edge</color> selama 20 detik.\nSelama <color=#FFFFFF>Shadowstring Edge</color> berlangsung, saat <color=#FFFFFF>Basic Attack</color>, <color=#FFFFFF>Dash Attack</color>, <color=#FFFFFF>Special Attack</color>, atau <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color> yang dilancarkan Evelyn mengenai target utama, Evelyn akan melancarkan satu <color=#FFFFFF>Lunalux Garrote</color> tambahan sebagai serangan lanjutan, mengakibatkan <color=#FF5521>Fire DMG</color> senilai 375% ATK Evelyn terhadap musuh dalam jangkauan tertentu.\nDMG ini akan dianggap sebagai DMG <color=#FFFFFF>Chain Attack</color> dan dapat terpicu maks. 16 kali.\nSaat mendapatkan <color=#FFFFFF>Shadowstring Edge</color> lagi, kesempatan picuannya akan direset.",
  "Evelyn_Talent_06_Desc_02": "Di mana ada cahaya, pasti ada bayangan.\nDia bersembunyi tanpa suara, mengikuti jejak cahaya, dan menjaga setiap kilauan terang yang mekar.\nBayangan tidak pernah mencoba mencuri kejayaan cahaya, tapi di setiap persimpangan, dia diam-diam mengisi sudut-sudut yang tidak terjangkau oleh cahaya.\nKeduanya tidak pernah terpisah, dan tidak dapat dipisahkan — cahaya hanya bisa ada karena bayangan, dan bayangan tercipta karena cahaya. Itulah hubungan yang abadi, sebuah ikatan yang tak bisa diungkapkan dengan kata-kata.",
  "Evelyn_Talent_06_Title": "Bond of Light and Shadow",
  "Evelyn_Talent_06_Title_Realign": "Bond of Light and Shadow",
  "Evelyn_UniqueSkill_01_Desc": "Saat memasuki <color=#FFFFFF>Binding Seal</color>, CRIT Rate Evelyn akan meningkat <color=#2BAD00>12,5%</color>. Setelah keluar dari <color=#FFFFFF>Binding Seal</color>, buff untuk Evelyn akan tetap berlaku selama 10 detik. Jika berganti ke Agen lain saat <color=#FFFFFF>Binding Seal</color> sedang berlangsung, Evelyn akan langsung melanjutkan serangan dengan melancarkan <color=#FFFFFF>Special Attack: Binding Sunder - First Form</color> secara otomatis.",
  "Evelyn_UniqueSkill_02_Desc": "Saat memasuki <color=#FFFFFF>Binding Seal</color>, CRIT Rate Evelyn akan meningkat <color=#2BAD00>14,6%</color>. Setelah keluar dari <color=#FFFFFF>Binding Seal</color>, buff untuk Evelyn akan tetap berlaku selama 10 detik. Jika berganti ke Agen lain saat <color=#FFFFFF>Binding Seal</color> sedang berlangsung, Evelyn akan langsung melanjutkan serangan dengan melancarkan <color=#FFFFFF>Special Attack: Binding Sunder - First Form</color> secara otomatis.",
  "Evelyn_UniqueSkill_03_Desc": "Saat memasuki <color=#FFFFFF>Binding Seal</color>, CRIT Rate Evelyn akan meningkat <color=#2BAD00>16,7%</color>. Setelah keluar dari <color=#FFFFFF>Binding Seal</color>, buff untuk Evelyn akan tetap berlaku selama 10 detik. Jika berganti ke Agen lain saat <color=#FFFFFF>Binding Seal</color> sedang berlangsung, Evelyn akan langsung melanjutkan serangan dengan melancarkan <color=#FFFFFF>Special Attack: Binding Sunder - First Form</color> secara otomatis.",
  "Evelyn_UniqueSkill_04_Desc": "Saat memasuki <color=#FFFFFF>Binding Seal</color>, CRIT Rate Evelyn akan meningkat <color=#2BAD00>18,8%</color>. Setelah keluar dari <color=#FFFFFF>Binding Seal</color>, buff untuk Evelyn akan tetap berlaku selama 10 detik. Jika berganti ke Agen lain saat <color=#FFFFFF>Binding Seal</color> sedang berlangsung, Evelyn akan langsung melanjutkan serangan dengan melancarkan <color=#FFFFFF>Special Attack: Binding Sunder - First Form</color> secara otomatis.",
  "Evelyn_UniqueSkill_05_Desc": "Saat memasuki <color=#FFFFFF>Binding Seal</color>, CRIT Rate Evelyn akan meningkat <color=#2BAD00>20,8%</color>. Setelah keluar dari <color=#FFFFFF>Binding Seal</color>, buff untuk Evelyn akan tetap berlaku selama 10 detik. Jika berganti ke Agen lain saat <color=#FFFFFF>Binding Seal</color> sedang berlangsung, Evelyn akan langsung melanjutkan serangan dengan melancarkan <color=#FFFFFF>Special Attack: Binding Sunder - First Form</color> secara otomatis.",
  "Evelyn_UniqueSkill_06_Desc": "Saat memasuki <color=#FFFFFF>Binding Seal</color>, CRIT Rate Evelyn akan meningkat <color=#2BAD00>23%</color>. Setelah keluar dari <color=#FFFFFF>Binding Seal</color>, buff untuk Evelyn akan tetap berlaku selama 10 detik. Jika berganti ke Agen lain saat <color=#FFFFFF>Binding Seal</color> sedang berlangsung, Evelyn akan langsung melanjutkan serangan dengan melancarkan <color=#FFFFFF>Special Attack: Binding Sunder - First Form</color> secara otomatis.",
  "Evelyn_UniqueSkill_07_Desc": "Saat memasuki <color=#FFFFFF>Binding Seal</color>, CRIT Rate Evelyn akan meningkat <color=#2BAD00>25%</color>. Setelah keluar dari <color=#FFFFFF>Binding Seal</color>, buff untuk Evelyn akan tetap berlaku selama 10 detik. Jika berganti ke Agen lain saat <color=#FFFFFF>Binding Seal</color> sedang berlangsung, Evelyn akan langsung melanjutkan serangan dengan melancarkan <color=#FFFFFF>Special Attack: Binding Sunder - First Form</color> secara otomatis.",
  "Evelyn_UniqueSkill_Title": "Core Passive: Entangle",
  "Event1014_1": "Sejumlah banyak barang-barang dan kotak ditumpuk seperti gunung. Pasti banyak barang bagus, kira-kira siapa yang taruh di sini ya? Tiba-tiba, terdengar suara raungan Ethereal...",
  "Event1014_10": "Raungan Ethereal semakin besar dan terdengar dengan jelas, sepertinya dia sudah dekat.",
  "Event1014_11": "Waktunya pergi?",
  "Event1014_12": "Buka satu lagi... dengan pelan-pelan...",
  "Event1014_15": "Lupakan saja, keserakahan hanya akan merugikan diri sendiri.",
  "Event1014_19": "Semakin dekat... raungan Ethereal semakin dekat...! Rasanya dia bisa muncul sudut tertentu!",
  "Event1014_2": "Sebelum kita ketahuan...",
  "Event1014_20": "Tapi masih banyak sekali kotak yang belum dibuka... sangat sangat banyak...",
  "Event1014_21": "Ini yang terakhir! Pelan-pelan...",
  "Event1014_3": "Cepat periksa kotak yang terlihat bagus.",
  "Event1014_5": "Lupakan, keselamatan paling penting.",
  "Event1014_7": "Raungan Ethereal semakin besar, dan kalian pun langsung bergegas keluar.",
  "Event1014_Title": "Harta Karun dan Monster Penjaga",
  "Event102060103_20": "Perencanaannya sudah selesai, sekarang waktunya bertindak.",
  "Event1020901_1": "Untuk misi kali ini, kita perlu menempatkan tiga mesin industri berat demi mencari sinyal Prototype. Grace akan membantu kita selama operasi berlangsung.",
  "Event1020901_2": "Kerja bagus, Grace!",
  "Event1020901_3": "Mulai Operasi!",
  "Event1020901_Tittle": "Target Misi",
  "Event1020908_1": "Kalian menemukan seorang Hollow Raider yang mencurigakan di depan celah.",
  "Event1020908_2": "\"Lihat deh, ada Denny di dalam tembok ini! Masalahnya aku tidak ada bom untuk mendapatkannya!\" Dia pun mengungkapkan pikirannya secara blak-blakan...",
  "Event1020908_3": "Jadi, apa yang akan kamu lakukan?",
  "Event1020908_4": "Cari bom!",
  "Event1020908_5": "Diskusi dengan tim",
  "Event1020908_Tittle": "Hollow Raider yang Mencurigakan",
  "Event102100103_1": "Kristal aktif terus berputar tanpa henti. Kalau kamu memasukkan sesuatu ke dalamnya, kamu akan menggandakan barang tersebut...\nDi Kota Emas, \"barang\" itu biasanya adalah Gear Coin.",
  "Event102100103_2": "Buang semua Gear Coin-mu!",
  "Event102100103_3": "Kapan-kapan saja.",
  "Event102100103_4": "Sungguh kesempatan emas...",
  "Event102100103_Title": "Kristal Aktif",
  "Event102100104_1": "Tarif tol: {specials(Coin)} Gear Coin",
  "Event102100104_3": "Serahkan {specials(Coin)} Gear Coin.",
  "Event102100104_5": "Balik badan dan pergi",
  "Event102100104_Title": "Stop! Tidak Boleh Lewat!",
  "Event102100107_1": "Sekelompok Bangboo berbadan kekar menghalangi jalanmu. Mereka bilang, kamu harus beli jasa mereka dulu! \n\nJasa: Pijat. \nHarga: {specials(Coin)}. \nNilai: Bintang 0. \nUlasan: \"Pijitannya membuat kakakku tertidur... untuk selamanya.\"",
  "Event102100107_3": "Gunakan {specials(Coin)} Gear Coin & HP semua anggota tim menjadi 30% dari Max HP.",
  "Event102100107_5": "Kabur!",
  "Event102100107_Title": "Modus Pemerasan",
  "Event102100108_1": "Sekelompok Bangboo berbadan kekar menghalangi jalanmu. Mereka bilang, kamu harus beli jasa mereka dulu! \nJasa: Pijat. \nHarga: {specials(Coin)}. \nNilai: Bintang 3. \nUlasan: \"Setelah dipijat, rasa sakit di tanganku hilang... Maksudnya, bukan hanya rasa sakitnya, tapi tanganku mati rasa total...\"",
  "Event102100108_3": "Gunakan {specials(Coin)} Gear Coin & HP semua anggota tim menjadi 60% dari Max HP.",
  "Event102100108_5": "Kabur!",
  "Event102100108_Title": "Modus Pemerasan",
  "Event102100109_1": "Sekelompok Bangboo berbadan kekar menghalangi jalanmu. Mereka bilang, kamu harus beli jasa mereka dulu! \n\nJasa: Pijat. Harga: {specials(Coin)}.\nNilai: Bintang 5. \nUlasan: \"Pijitannya ternyata membangunkan kakakku yang seharusnya sudah tidur untuk selamanya...\"",
  "Event102100109_3": "Gunakan {specials(Coin)} Gear Coin untuk memulihkan 100% HP semua anggota tim.",
  "Event102100109_Title": "Modus Pemerasan",
  "Event102100110_1": "Sekelompok Bangboo berbadan kekar menghalangi jalanmu. Mereka bilang, kamu harus beli jasa mereka baru boleh lewat! \nJasa: Game Arkade. Harga: {specials(Coin)}. Nilai: Bintang 5. \nUlasan: \"Setidaknya anjingnya imut.\"",
  "Event102100110_3": "Gunakan {specials(Coin)} Gear Coin untuk menghapus 1 Gejala Kontaminasi.",
  "Event102100111_1": "Sekelompok Bangboo berbadan kekar menghalangi jalanmu. Mereka bilang, kamu harus beli jasa mereka baru boleh lewat! \nJasa: Game Arkade. Harga: Gratis. Nilai: Bintang 0. \nUlasan: \"Masa lawanku cuma modal Skill lumba-lumba itu doang... tapi aku selalu kalah. T_T\"",
  "Event102100111_3": "Gunakan {specials(Coin)} Gear Coin, dan Pressure +100.",
  "Event102100111_Title": "Modus Pemerasan",
  "Event102100114_1": "Sekelompok Bangboo berbadan kekar menghalangi jalanmu. Mereka bilang, kamu harus beli jasa mereka dulu! \nJasa: Belanja. Harga: {specials(Coin)}. Nilai: Bintang 3. \nUlasan: \"Enggak ada jaminan enak ya.\"",
  "Event102100114_3": "Gunakan {specials(Coin)} Gear Coin dan dapatkan 3 Resonium secara acak.",
  "Event102100114_5": "Pergi dari sini.",
  "Event102100114_Title": "Modus Pemerasan",
  "Event102100122_1": "\"Master, tujuan operasi kali ini adalah mencari Kota Emas Bangboo.\" \n\"Kota ini bagaikan surga bagi para pencinta Gear Coin.\"",
  "Event102100122_2": "\"Selain itu, di tempat ini juga terdapat banyak <color=#CF4029>gerbang tol</color> untuk pekerja luar (yaitu Anda). Jadi, siap-siap ya.\"",
  "Event102100122_4": "\"Tanpa uang, Anda pasti akan kesulitan. Untuk mencapai lokasi selanjutnya, siapkan tarif tol sebesar <color=#FFAF2C>{specials(Coin)} Gear Coin</color>.\"",
  "Event102100122_Title": "Selamat Datang!",
  "Event102100125_1": "Seorang pria mencurigakan menyeretmu ke dalam kegelapan. Lalu, dia membuka jasnya... \n\"Hei, teman, apa kamu perlu \"Lucky Cat\"? Bisa bantu kamu kaya raya loh!\"",
  "Event102100125_2": "Beli Lucky Cat",
  "Event102100125_3": "Pergi",
  "Event102100125_Title": "Kucing Hoki",
  "Event102100132_2": "Gunakan {specials(Coin)} Gear Coin untuk menghilangkan 1 Gejala Kontaminasi.",
  "Event102100133_2": "Geledah kantongnya",
  "Event102100133_3": "Angkat kakinya dan goyang-goyang sampai sompoyongan",
  "Event102100133_4": "Jumlah Gear Coin digandakan.",
  "Event102100133_5": "Kamu akan mendapatkan 2 kali lipat lebih banyak Gear Coin dari bekerja dan saat memungutnya.",
  "Event102100133_6": "Wahai Hollow Raider yang berdosa, kamu telah merusak Bangboo Emas GB-50866, sang pelindung Kota Emas...",
  "Event102100133_8": "Karena itu, silakan ambil harta dari Bangboo tersebut, dan izinkan dia menemanimu dalam petualanganmu. \nBingung? Ya, aku juga. Intinya budaya di sini memang seperti itu.",
  "Event102100133_Title": "Kejadian Tak Terduga",
  "Event102100137_1": "\"Ini adalah rumah sakit unik. Harga obatnya berfluktuasi sesuai persediaan yang tersedia.\" \nFasilitas medis di Kota Emas memang berbeda ya.",
  "Event102100137_2": "Korbankan {specials(HpPercentage)}% HP untuk {scenevar(HPCoin.102100122)} Gear Coin.",
  "Event102100137_3": "Gunakan {specials(CostCoin)} Gear Coin untuk memulihkan {specials(HpPercentage)}% HP.",
  "Event102100137_4": "Pergi",
  "Event102100137_Title": "Rumah Sakit Tidak Etis",
  "Event102100139_1": "Kalahkan musuh dan rampas mereka! \nHadiah: {specials(Gold)} Gear Coin.",
  "Event102100139_2": "Mulai pertarungan",
  "Event102100139_3": "Pergi",
  "Event102100139_4": "Ternyata ada biaya masuk sebelum kamu bisa masuk ke lokasi konstruksi. \nBenar. Demi mengumpulkan uang, kamu juga harus punya modal dulu...\nBiaya masuk: {specials(Coin2)} Gear Coin.",
  "Event102100139_5": "Bayar {specials(Coin2)} Gear Coin",
  "Event102100139_6": "\"Biasanya memang harus bayar dulu sebelum bisa masuk.\" \n\"Tapi untuk orang yang pertama kali masuk - gratis!\"",
  "Event102100139_7": "Waktunya untuk mengumpulkan Gear Coin!",
  "Event102100139_Title": "Kekerasan ADALAH Jawaban",
  "Event102100157_1": "Tol di sini adalah tol pemerasan, khususnya untuk orang kaya.\n<color=#FF3333>Kamu perlu membayar 10% Gear Coin yang dimiliki saat ini.</color>\nContohnya, kalau kamu punya 1.000 Gear Coin, berarti harus bayar 100 Gear Coin.",
  "Event102100157_Title": "Sebuah Peringatan",
  "Event102100158_1": "Beli {scenevar(CoinToCoinB.1021001582)} Gear Coin. \nHarganya {scenevar(CoinToCoinA.1021001581)} Gear Coin.",
  "Event102100158_2": "Kehilangan {scenevar(CoinToCoinA.1021001581)} Gear Coin untuk mendapatkan {scenevar(CoinToCoinB.1021001582)} Gear Coin.",
  "Event102100158_3": "Pergi",
  "Event102100158_Title": "Gear Coin untuk Gear Coin",
  "Event102100159_1": "Di depanmu jalan buntu... namun ada lubang di tanah... Tidak takut mati? Silakan masuk.",
  "Event102100159_2": "Siapa takut",
  "Event102100159_3": "Aku takut",
  "Event102100159_Title": "Mana Jalan Keluarnya?!",
  "Event102100162_1": "Kalian sadar bahwa Gear Coin tidak bisa dibawa keluar dari dalam Hollow, jadi lebih baik digunakan untuk membantu si Beruang Baik.",
  "Event102100162_3": "Kamu tidak memiliki banyak, tetapi kamu tetap berusaha membantu dan si Beruang Baik pun merasa tersentuh. \n\"Terima kasih... aku janji akan kembalikan uangnya lain kali. Aku tidak akan lupa!\"",
  "Event102100162_4": "Meski utang si Beruang Baik belum lunas, tapi kamu sudah donasikan Gear Coin yang cukup banyak... Beruang Baik menangis terharu sambil memegang tanganmu. \n\"Terima kasih... aku akan kembalikan uangnya. Aku tidak akan lupa!\"",
  "Event102100162_5": "...Yakin mau kasih Gear Coin sebanyak itu? \nIni nominal yang tergolong sangat besar, bahkan di Kota Emas. Pastinya cukup untuk melunasi utang si Beruang Baik, dan bisa kasih dia kesempatan untuk mulai kehidupan baru.",
  "Event102100162_6": "Beruang Baik itu tercengang, dan jatuh ke tanah. \n\"Terima kasih... terima kasih... Aku pasti akan mengembalikannya pada kalian setelah aku gajian...\"",
  "Event102100162_Title": "Akhir",
  "Event102100163_1": "Terdapat tulisan: \n\"Atas, atas, kiri, atas, kiri, kiri, bawah, kiri, kiri, atas.\"\n\"Bawah, bawah, kiri, bawah, kiri, kiri, atas, kiri, kiri, bawah.\"",
  "Event102100163_2": "Sudah ingat!",
  "Event102100163_Title": "Papan Petunjuk",
  "Event1037_1": "Sauna Api Penyucian",
  "Event1037_2": "Seorang Hollow Raider yang tampak seperti bos dengan hangat menyambut: \"Para tamu yang terhormat, apakah kalian mau mandi uap di sauna? Ether Dewdrop di sini memiliki efek pemurnian ajaib. Duduklah di dalam sebentar dan aku jamin kalian akan merasa segar kembali... Oh! Dan ini adalah sauna campur!\"",
  "Event1037_4": "Ayo kita sauna!",
  "Event1037_6": "Tidak perlu.",
  "Event1037_7": "Pergi.",
  "Event1037_8": "*ehem* \"Sayang sekali Gear Coin kalian tidak cukup... Eh tidak, percaya deh kalau aku bukan sengaja menaikkan harga. Kalian kan juga tahu kalau Ether Dewdrop sangat sulit dicari!\"",
  "Event1037_9": "\"Eh... Tunggu sebentar! Gejala kontaminasi kalian ini... bahkan tidak bisa dimurnikan oleh Sauna Api Penyucian... Tidak, kalian jangan masuk deh. Aku tidak mau terima kalian!\"",
  "Event1040_1": "Kalian melihat sebuah meriam aneh. Di papan penjelasannya tertulis: \"Perangkat Prototipe Pengumpulan: Tekanlah tombol merah, maka meriam akan meluncurkan Bangboo yang telah dilengkapi dengan Program Pengumpulan Acak. Bangboo mungkin akan membawa kembali sumber daya, juga mungkin membawakanmu masalah. Memang tidak terlalu bisa diandalkan, karena dia memang masih sebuah prototipe.\"",
  "Event1040_2": "Mau coba perangkat ini?",
  "Event1040_3": "Tekan tombolnya, tidak usah bayar ini!",
  "Event1040_4": "Jangan deh, nanti pencinta Bangboo bakal mengecam kita.",
  "Event1040_Title": "Meriam Bangboo",
  "Event1045_1": "\"Master, fenomena pergeseran ruang sering terjadi di tempat ini. Kalau di sini terus, kita bisa dikirim ke tempat lain secara acak. Bisa saja mendatangkan keberuntungan, tapi bisa saja malapetaka...\"",
  "Event1045_2": "Tunggu sampai dikirim ke tempat lain",
  "Event1045_3": "Pergi",
  "Event1045_Title": "Area Tidak Stabil",
  "Event1046_1": "Fenomena pergeseran ruang sering terjadi di tempat ini. Berada terlalu lama di sini akan mengirimkanmu ke tempat lain secara acak. Tergantung nasibmu, bisa saja beruntung, bisa saja tidak.",
  "Event1047_1": "Fenomena pergeseran ruang sering terjadi di tempat ini. Berada terlalu lama di sini akan mengirimkanmu ke tempat lain secara acak. Tergantung nasibmu, kamu bisa saja beruntung dan dikirim ke tempat dengan fasilitas berguna.",
  "Event1048_1": "Fenomena pergeseran ruang sering terjadi di tempat ini. Berada terlalu lama di sini akan mengirimkanmu ke tempat lain secara acak. Tergantung nasibmu, kamu bisa saja dikirim ke tempat yang penuh musuh.",
  "Event1049_1": "Fenomena pergeseran ruang sering terjadi di tempat ini. Berada terlalu lama di sini akan mengirimkanmu ke tempat lain secara acak yang tidak dapat diprediksi.",
  "Event1050_1": "Fenomena pergeseran ruang sering terjadi di tempat ini. Berada terlalu lama di sini akan mengirimkanmu ke tempat acak yang sangat langka.",
  "Event1058_GetCard_OptionText1_0": "Saat ini tidak butuh bantuan",
  "Event1058_GetCard_OptionText1_1011": "Tidak butuh bantuan.",
  "Event1058_GetCard_OptionText1_1021": "Lain kali main bareng",
  "Event1058_GetCard_OptionText1_1031": "Lain kali sewa kamu lagi",
  "Event1058_GetCard_OptionText1_1041": "Tidak butuh bantuan, over.",
  "Event1058_GetCard_OptionText1_1061": "Terima kasih, Corin, tapi kali ini tidak perlu.",
  "Event1058_GetCard_OptionText1_1071": "Overlord pasti sangat sibuk, aku tidak akan mengganggumu lagi",
  "Event1058_GetCard_OptionText1_1081": "Sampai jumpa, Starlight Knight",
  "Event1058_GetCard_OptionText1_1091": "Nanti kalau ketemu masalah, aku akan minta bantuanmu!",
  "Event1058_GetCard_OptionText1_1101": "Belum perlu minta tolong Belobog Industries.",
  "Event1058_GetCard_OptionText1_1111": "Kerja bagus, bro! Lain kali bareng ya!",
  "Event1058_GetCard_OptionText1_1121": "Lain kali andalkan kamu lagi.",
  "Event1058_GetCard_OptionText1_1131": "Kali ini tidak perlu, cepat pulang untuk makan.",
  "Event1058_GetCard_OptionText1_1141": "Lain kali aku akan menunjukmu!",
  "Event1058_GetCard_OptionText1_1151": "Terima kasih, Lucy. Tapi aku bisa selesaikan.",
  "Event1058_GetCard_OptionText1_1161": "Belum waktunya sang juara beruntun beraksi.",
  "Event1058_GetCard_OptionText1_1171": "Ayo kita main bersama lagi lain kali!",
  "Event1058_GetCard_OptionText1_1181": "Tidak ada kesempatan untuk meneliti kali ini.",
  "Event1058_GetCard_OptionText1_1191": "Bunuh Ethereal saja butuh Ellen?",
  "Event1058_GetCard_OptionText1_1201": "Mana boleh biarkan kamu lembur.",
  "Event1058_GetCard_OptionText1_1211": "Tidak perlu bantuan untuk saat ini.",
  "Event1058_GetCard_OptionText1_1221": "Aku tidak akan ganggu kamu lagi.",
  "Event1058_GetCard_OptionText1_1241": "Warga lebih membutuhkanmu.",
  "Event1058_GetCard_OptionText1_1251": "Tidak perlu merepotkan Qingyi dulu.",
  "Event1058_GetCard_OptionText1_1261": "Masalah kecil seperti ini tidak perlu ditangani ahli.",
  "Event1058_GetCard_OptionText1_1271": "Terima kasih, lain kali ya.",
  "Event1058_GetCard_OptionText1_1281": "Piper, cepat pergi tidur.",
  "Event1058_GetCard_OptionText1_1311": "Lain kali baru cari inspirasi bersama.",
  "Event1058_GetCard_OptionText1_1321": "Pergi jaga Astra saja. Aku akan baik-baik saja.",
  "Event1058_GetCard_OptionText2_1011": "{getAvatarName(specials(AbyssCharacterID))} tidak akan bergabung dengan tim, tapi akan memberikan bantuan suplai khusus.",
  "Event1058_GetCard_OptionText2_1021": "{getAvatarName(specials(AbyssCharacterID))} tidak akan bergabung dengan tim, tapi akan memberikan bantuan suplai khusus.",
  "Event1058_GetCard_OptionText2_1031": "{getAvatarName(specials(AbyssCharacterID))} tidak akan bergabung dengan tim, tapi akan memberikan bantuan suplai khusus.",
  "Event1058_GetCard_OptionText2_1041": "{getAvatarName(specials(AbyssCharacterID))} tidak akan bergabung dengan tim, tapi akan memberikan bantuan suplai khusus.",
  "Event1058_GetCard_OptionText2_1061": "{getAvatarName(specials(AbyssCharacterID))} tidak akan bergabung dengan tim, tapi akan memberikan bantuan suplai khusus.",
  "Event1058_GetCard_OptionText2_1081": "{getAvatarName(specials(AbyssCharacterID))} tidak akan bergabung dengan tim, tapi akan memberikan bantuan suplai khusus.",
  "Event1058_GetCard_OptionText2_1101": "{getAvatarName(specials(AbyssCharacterID))} tidak akan bergabung dengan tim, tapi akan memberikan bantuan suplai khusus.",
  "Event1058_GetCard_OptionText2_1111": "{getAvatarName(specials(AbyssCharacterID))} tidak akan bergabung dengan tim, tapi akan memberikan bantuan suplai khusus.",
  "Event1058_GetCard_OptionText2_1121": "{getAvatarName(specials(AbyssCharacterID))} tidak akan bergabung dengan tim, tapi akan memberikan bantuan suplai khusus.",
  "Event1058_GetCard_OptionText2_1131": "{getAvatarName(specials(AbyssCharacterID))} tidak akan bergabung dengan tim, tapi akan memberikan bantuan suplai khusus.",
  "Event1058_GetCard_OptionText2_1141": "{getAvatarName(specials(AbyssCharacterID))} tidak akan bergabung dengan tim, tapi akan memberikan bantuan suplai khusus.",
  "Event1058_GetCard_OptionText2_1181": "{getAvatarName(specials(AbyssCharacterID))} tidak akan bergabung dengan tim, tapi akan memberikan bantuan suplai khusus.",
  "Event1058_GetCard_OptionText2_1191": "{getAvatarName(specials(AbyssCharacterID))} tidak akan bergabung dengan tim, tapi akan memberikan bantuan suplai khusus.",
  "Event1058_GetCard_OptionText2_1211": "{getAvatarName(specials(AbyssCharacterID))} tidak akan bergabung dengan tim, tapi akan memberikan bantuan suplai khusus.",
  "Event1058_GetCard_OptionText2_1241": "{getAvatarName(specials(AbyssCharacterID))} tidak akan bergabung dengan tim, tapi akan memberikan bantuan suplai khusus.",
  "Event1058_GetCard_OptionText2_Common": "{getAvatarName(specials(AbyssCharacterID))} tidak akan bergabung dengan tim, tapi akan memberikan bantuan suplai khusus.",
  "Event1058_GetCard_Text_Common": "{getAvatarName(specials(ChangeAvatar))} mengucapkan selamat tinggal pada tim dan meninggalkan sebuah Resonium khusus sebagai bantuan.",
  "Event1058_LeaveReminder": "Agen yang diganti akan meninggalkan suplai bantuan khusus.",
  "Event1058_Words_1011": "{getAvatarName(specials(AbyssCharacterID))}: \"Anby tiba di posisi bertarung!\"",
  "Event1058_Words_1021": "{getAvatarName(specials(AbyssCharacterID))}: \"Sepertinya aku mendengar seseorang minta tolong\"?",
  "Event1058_Words_1031": "{getAvatarName(specials(AbyssCharacterID))}: \"Cunning Hares\nSudah dibuka!\"",
  "Event1058_Words_1041": "{getAvatarName(specials(AbyssCharacterID))}: \"Soldier 11 sudah sampai di lokasi.\"",
  "Event1058_Words_1061": "{getAvatarName(specials(AbyssCharacterID))}: \"Ka-kalau Anda butuh bantuan Corin...!\"",
  "Event1058_Words_1071": "{getAvatarName(specials(AbyssCharacterID))}: \"Kalau kamu perlu bantuan, langsung bilang saja!\"",
  "Event1058_Words_1081": "{getAvatarName(specials(AbyssCharacterID))}: \"Di mana ada penjahat yang merajalela,\ndi situ ada Star-light Kni-ght!\"",
  "Event1058_Words_1091": "{getAvatarName(specials(AbyssCharacterID))}: \"Serahkan pertarungannya padaku. Hanya sebagai teman, dan bukan yang lainnya.\"",
  "Event1058_Words_1101": "{getAvatarName(specials(AbyssCharacterID))}: \"Kalian tidak bisa apa-apa tanpa aku!\"",
  "Event1058_Words_1111": "{getAvatarName(specials(AbyssCharacterID))}: \"Tim konstruksi Belobog Heavy Industries, bersiaplah untuk bekerja!\"",
  "Event1058_Words_1121": "{getAvatarName(specials(AbyssCharacterID))}: \"Groarr... Grrr...!\"\n\"Uh, apa ini benar-benar bisa menakuti Ethereal?\"",
  "Event1058_Words_1131": "{getAvatarName(specials(AbyssCharacterID))}: \"Benar, Soukaku datang!\"",
  "Event1058_Words_1141": "{getAvatarName(specials(AbyssCharacterID))}: \"Lycaon, siap melayani Anda.\"",
  "Event1058_Words_1151": "{getAvatarName(specials(AbyssCharacterID))}: \"Grassy, Woody, Bricky! Siap-siap! Sekarang giliran kita!\"",
  "Event1058_Words_1161": "{getAvatarName(specials(AbyssCharacterID))}: \"Asalkan ada uang, sampah-sampah di sini akan kubantu buang~\"",
  "Event1058_Words_1171": "{getAvatarName(specials(AbyssCharacterID))}: \"Aku di sini! Ayo kita nyalakan tempat ini sama-sama!\"",
  "Event1058_Words_1181": "{getAvatarName(specials(AbyssCharacterID))}: \"Ketemu masalah teknis?\nJangan khawatir, aku adalah jawaban dari semua pertanyaanmu.\"",
  "Event1058_Words_1191": "{getAvatarName(specials(AbyssCharacterID))}: \"Aku sudah datang... Butuh bantuan?\"",
  "Event1058_Words_1201": "{getAvatarName(specials(AbyssCharacterID))}: *uhuk uhuk* \"Jangan khawatir, tidak menular kok!\"",
  "Event1058_Words_1211": "{getAvatarName(specials(AbyssCharacterID))}: \"Victoria Housekeeping Co. siap melayani Anda.\"",
  "Event1058_Words_1221": "{getAvatarName(specials(AbyssCharacterID))}: \"Serahkan saja padaku. Kamu tidak perlu khawatir.\"",
  "Event1058_Words_1241": "{getAvatarName(specials(AbyssCharacterID))}: \"Zhu Yuan dari Criminal Investigation Special Response Team telah tiba.\"",
  "Event1058_Words_1251": "{getAvatarName(specials(AbyssCharacterID))}: \"Coba kita lihat apa ada yang berani buat masalah waktu ada petugas PubSec di sini.\"",
  "Event1058_Words_1261": "{getAvatarName(specials(AbyssCharacterID))}: \"Sebelum kamu mengatasi suatu masalah... aku pasti akan membantumu~\"",
  "Event1058_Words_1271": "{getAvatarName(specials(AbyssCharacterID))}: \"Kalau ada yang bisa aku bantu, beri tahu saja!\"",
  "Event1058_Words_1281": "{getAvatarName(specials(AbyssCharacterID))}: \"Hoam~~ Tidak telat, kan? Syukurlah~\"",
  "Event1058_Words_1311": "{getAvatarName(specials(AbyssCharacterID))}: \"Wah! Panggung baru nih~\"",
  "Event1058_Words_1321": "{getAvatarName(specials(AbyssCharacterID))}: \"Berusaha memastikan keamanan target!\"",
  "Event122100002_1": "\"Kalian belum melunasi utang, tapi sepertinya tidak ada barang yang bisa digunakan sebagai jaminan... Ah... Sepertinya aku sudah salah menilai kemampuanmu dalam menghadapi risiko. Ini tanggung jawabku. Kalian pergi saja.\"",
  "Event122100002_2": "\"Kalian bahkan tidak punya barang sebagai jaminan? Proxy yang tidak bisa bayar utang... Aku kutuk kamu dengan kata-kata paling kejam, kamu akan miskin selamanya!\"",
  "Event122100002_3": "\"Kalian sudah mengembalikan {specials(have_coin)} Gear Coin dan masih <color=#CF4029>berutang {scenevar(debt)-specials(have_coin)} Gear Coin</color>, sayang sekali.\"",
  "Event122100002_4": "\"Kami akan mengambil semua Resonium sebagai jaminan utang. Untuk setiap {specials(card_price)} Gear Coin, kamu harus menjamin 1 Resonium dan akan dibulatkan ke atas. Kalian harus menjamin total <color=#CF4029>{specials(drop_card)} Resonium</color>.\"",
  "Event122100002_RemoveCard": "<color=#CF4029>Jaminan Utang</color>",
  "Event122100002_RemoveCard_Title": "Gunakan Resonium untuk menjamin utang",
  "Event1228201001_1_Open": "Buka peti harta",
  "Event1228201001_2_Open": "Buka peti harta (gunakan 1 kunci)",
  "Event1228201605_CharacterInfo_0": "Tidak ada",
  "Event1228201605_CharacterInfo_1228206008": "Penguinboo\n<color=#2BAD00>ATK: 5, HP: 20</color>",
  "Event1228201605_CharacterInfo_1228206009": "Luckyboo\n<color=#2BAD00>ATK: 3, HP: 30</color>\nLuckyboo bisa menelan Gear Coin, dan ATK <color=#2BAD00> +1</color> setiap menelan 3 Gear Coin.",
  "Event1228201605_CharacterInfo_1228206010": "Exploreboo\n<color=#FFAF2C>Exploreboo bisa menelan petak kunci dan menghasilkan peti harta.</color>",
  "Event1228201605_CharacterInfo_1228206011": "Sumoboo\n<color=#2BAD00>ATK: 20, HP: 5</color>",
  "Event1228201605_CharacterInfo_1228206012": "Paperboo\n<color=#2BAD00>ATK: 4, HP: 20</color>\nSetiap Bangboo lainnya akan meningkatkan ATK <color=#2BAD00>+2</color>.",
  "Event1228201605_CharacterInfo_1228206013": "Bagboo\n<color=#2BAD00>ATK: 2, HP: 20</color>\n<color=#FF0000>Saat menyerang, DMG yang diakibatkan menjadi 7 kali lipat.</color>",
  "Event1228201605_CharacterInfo_1228206014": "Avocaboo\n<color=#2BAD00>ATK: 2, HP: 40</color>\nSaat menyerang, HP <color=#2BAD00>+5</color>.",
  "Event1228201605_CharacterInfo_1228206015": "Sharkboo\n<color=#2BAD00>ATK: 10, HP: 35</color>\nSharkboo tidak mengikuti Protagonis.",
  "Event1228201605_CharacterInfo_1228206016": "Safety\n<color=#FFAF2C>Safety bisa menghancurkan tembok dan terkadang menemukan barang bagus.</color>",
  "Event1228201605_CharacterInfo_1228206017": "Devilboo\n<color=#FFAF2C>Devilboo bisa menelan petak pemulihan HP dan berpeluang tinggi menghasilkan petak ATK.</color>",
  "Event1228201605_CharacterInfo_1228206018": "Amillion\n<color=#2BAD00>ATK: 8, HP: 50</color>\n<color=#CF4029>Amillion bisa menyerang pemilik toko.</color>",
  "Event1228201605_CharacterInfo_1228206019": "Bangboo Emas\n<color=#2BAD00>ATK: 0, HP: 10</color>\n<color=#FFAF2C>ATK Bangboo Emas setara dengan 1/100 jumlah Coin yang dimiliki.</color>",
  "Event1228201605_CharacterInfo_1228206020": "Cui\n<color=#2BAD00>ATK: 20, HP: 20</color>\n<color=#FFAF2C>DMG yang diterima Cui akan ditanggung oleh Protagonis.</color>",
  "Event1228201605_CharacterInfo_1228206021": "Omnom\n<color=#2BAD00>ATK: 4, HP: 20</color>\nATK setara dengan 1/5 dari HP miliknya.",
  "Event1228201605_CharacterInfo_1228206022": "<color=#FFAF2C>Anby</color>\n<color=#2BAD00>ATK: 8, HP: 25</color>\nAnby memiliki <color=#2BAD00>20%</color> CRIT Rate, dan DMG serangannya akan digandakan saat mengakibatkan CRIT.",
  "Event1228201605_CharacterInfo_1228206023": "<color=#FFAF2C>Nekomata</color>\n<color=#2BAD00>ATK: 12, HP: 15</color>\n<color=#FFAF2C>Nekomata akan menghasilkan 100 Gear Coin saat mengalahkan musuh.</color>",
  "Event1228201605_CharacterInfo_1228206024": "<color=#FFAF2C>Nicole</color>\n<color=#2BAD00>ATK: 0, HP: 24</color>\n<color=#FFAF2C>ATK Nicole setara dengan 1/100 jumlah Coin.</color>",
  "Event1228201605_CharacterInfo_1228206025": "<color=#FFAF2C>Soldier 11</color>\n<color=#2BAD00>ATK: 30, HP: 60</color>\n<color=#CF4029>ATK Soldier 11 tidak dapat meningkat</color>",
  "Event1228201605_CharacterInfo_1228206026": "<color=#FFAF2C>Corin</color>\n<color=#2BAD00>ATK: 20, HP: 10</color>\nSaat Corin menerima peningkatan ATK, ATK akan <color=#2BAD00>+1</color> lagi.",
  "Event1228201605_CharacterInfo_1228206027": "<color=#FFAF2C>Caesar</color>\n<color=#2BAD00>ATK: 3, HP: 35</color>\nSaat Caesar diserang, ada <color=#2BAD00>50% </color>peluang Caesar akan menangkis dan mengembalikan serangannya. (Caesar tidak akan menerima DMG, dan justru mengembalikan DMG kepada musuh).",
  "Event1228201605_CharacterInfo_1228206028": "<color=#FFAF2C>Billy</color>\n<color=#2BAD00>ATK: 30, HP: 10</color>\n<color=#FFAF2C>Saat Protagonis menerima serangan untuk pertama kali, ATK Billy <color=#CF4029>-15</color>. </color>Jangkauan serangan Billy adalah <color=#2BAD00>3</color>.",
  "Event1228201605_CharacterInfo_1228206029": "<color=#FFAF2C>Hoshimi Miyabi</color>\n<color=#2BAD00>ATK: 25, HP: 25</color>\nSaat Hoshimi Miyabi menyerang, 10% peluang musuh akan langsung dilenyapkan.",
  "Event1228201605_CharacterInfo_1228206030": "<color=#FFAF2C>Koleda</color>\n<color=#2BAD00>ATK: 10, HP: 12</color>\n<color=#FFAF2C>Jika Ben berada di medan pertempuran, serangan Koleda pasti akan memicu CRIT.</color>",
  "Event1228201605_CharacterInfo_1228206031": "<color=#FFAF2C>Anton</color>\n<color=#2BAD00>ATK: 10, HP: 28</color>\n<color=#FFAF2C>Anton akan tetap menyerang bahkan setelah HP-nya habis.</color> Setiap serangan setelahnya akan membuat ATK Anton <color=#CF4029>-1</color>",
  "Event1228201605_CharacterInfo_1228206032": "<color=#FFAF2C>Ben</color>\n<color=#2BAD00>ATK: 2, HP: 80</color>\nJika Koleda berada di medan pertempuran, ada 50% peluang untuk menciptakan <color=#FFAF2C>bom eksplosif</color> saat Ben menyerang.",
  "Event1228201605_CharacterInfo_1228206033": "<color=#FFAF2C>Tsukishiro Yanagi</color>\n<color=#2BAD00>ATK: 5, HP: 22</color>\n<color=#FFAF2C>Musuh yang menerima serangan Tsukishiro Yanagi akan menciptakan kotak. Musuh tersebut hanya dapat diserang oleh Yanagi. Setiap serangan akan memberikan EXP setara dengan jumlah EXP setelah mengalahkan musuh tersebut.</color>",
  "Event1228201605_CharacterInfo_1228206034": "<color=#FFAF2C>Lighter</color>\n<color=#2BAD00>ATK: 5, HP: 40</color>\nJika HP Protagonis kurang dari 20, maka ATK Lighter <color=#2BAD00>+20</color>",
  "Event1228300001_1": "Risiko Bangkrut",
  "Event1228300001_2": "Risiko DMG",
  "Event19717_01": "\"Menjelajahi Zona Ether\"\n\n<color=#B5B5B5>Target Tantangan: Tangkap virus sebanyak mungkin</color>",
  "Event19717_04": "Resmi Dimulai",
  "Event19717_05": "Lihat Tutorial",
  "Event2010814_1": "Akhirnya terkejar juga!\nDemi Gear Coin... ah maksudnya, demi bahan film pendek!",
  "Event2010814_2": "Kamu tidak bisa kabur lagi!",
  "Event2010814_3": "Serahkan tasmu!",
  "Event2010814_4": "Bangboo Emas gesit seperti ular, dan melarikan diri dengan cepat. Saking cepatnya, kamera pun tidak bisa menangkap bayangannya!",
  "Event2010814_5": "Lupakan saja, ayo lihat tas itu.",
  "Event2010814_6": "Menemukan peta Carrot yang berguna.",
  "Event2010814_Title": "Bangboo Licin",
  "EventBtnText": "Koleksi Insiden",
  "EventCategory_Avartar": "Agen - Pendukung",
  "EventCategory_Battle": "Ancaman",
  "EventCategory_Device": "Mekanisme",
  "EventCategory_Functional": "Pin",
  "EventCategory_NPC": "Pengunjung Hollow",
  "EventCategory_Recover": "Sumber Daya",
  "EventCategory_Story": "Pertemuan",
  "EventCategory_Terrain": "Lingkungan",
  "EventCategory_Trap": "Jebakan",
  "EventCategory_Zero": "Hollow Zero",
  "EventChaos_Title_ChangeChar": "Minta Bantuan!",
  "EventLocation_01": "Icedrift Hollow",
  "EventLocation_02": "HDD",
  "Event_1006_Curse": "Selamat... da... tang.\n(Pedagang Bangboo ini sudah sedikit terkontaminasi...)",
  "Event_1006_Empty": "Maaf, barang di toko sudah habis terjual, silakan kembali lagi lain kali.",
  "Event_1006_Normal": "Selamat datang! Kami hanya menerima Gear Coin~",
  "Event_101080112_Empty": "Terjual habis!",
  "Event_1011003_Des_1": "Katakan sesuatu.",
  "Event_1011003_Log_1_1": "Kalian melihat seorang gadis Hollow Raider yang mengenakan kemeja pasangan. Dia tampaknya maju ke depan dengan marah, dan seekor Bangboo berwarna pink yang tersandung-sandung mengikutinya dari belakang.",
  "Event_1011003_Log_1_2": "Setelah bertanya, ternyata mereka adalah sepasang Hollow Raider yang berargumen tentang jenis kelamin Bangboo mereka. Karena hal ini, mereka putuskan untuk berpisah dan melihat siapa yang bisa keluar dari Hollow duluan.",
  "Event_1011003_op_1": "Jenis kelamin Bangboo?",
  "Event_1011003_op_1_over_1": "\"Lihat aja kepribadiannya yang penurut dan perhatian! Dia pasti gadis yang pandai memahami orang lain! Dulu waktu kecil, aku juga sering dipuji seperti itu!\"",
  "Event_1011003_op_1_over_2": "Kamu dipuji \"mirip seekor Bangboo\"?",
  "Event_1011003_op_1_split": "(Pressure -{specials(op_1)})",
  "Event_1011003_op_2": "Kamu tidak khawatir sama dia?",
  "Event_1011003_op_2_over_1": "Gadis yang marah itu terdiam sesaat, ekspresinya berubah menjadi khawatir: \"Dia memberikan semua Gear Coin-nya kepadaku supaya aku bisa jaga dengan aman, dan dia tidak membawa satu pun saat kami berpisah...\"",
  "Event_1011003_op_2_over_2": "\"Kalau kalian kebetulan bertemu dengannya, tolong berikan dia Resonium ini. Setidaknya ini bisa membantunya keluar dari Hollow dengan aman, meskipun dia tidak mempunyai uang sepeser pun.\"",
  "Event_1011003_op_2_split": "(Mendapatkan sebuah Resonium spesial)",
  "Event_1011003_op_3_over_1": "\"Bantal ini... Apa dia meminta kalian memberikan ini padaku?\" Gadis itu tertegun sejenak, lalu tersenyum dengan air mata berlinang.",
  "Event_1011003_op_3_over_2": "\"Terima kasih... Terima kasih banyak. Tapi aku tidak membutuhkannya lagi. Aku tidak akan merasa kesepian dan tidak berdaya lagi, karena aku akan mencari dia kembali!\"",
  "Event_1011003_op_3_over_3": "Apakah kekuatan cinta bisa menghilangkan Pressure dalam Hollow...?",
  "Event_1011003_op_4": "Pergi.",
  "Event_1011003_op_4_over_1": "Menyaksikan cinta mereka membuatmu mual. Lebih baik pergi saja.",
  "Event_1011005_Des_1": "Apa yang akan kamu lakukan?",
  "Event_1011005_Des_1_1": "Pikir-pikir dulu sebelum membuat keputusan?",
  "Event_1011005_Log_1_1": "Tempat ini benar-benar berantakan. Tidak ada barang berharga juga di sini.",
  "Event_1011005_op_1": "Kamu menemukan sesuatu yang tampak seperti sebuah pipa besi.",
  "Event_1011005_op_1_1": "Lihat-lihat lagi di sekitar.",
  "Event_1011005_op_1_over_1": "Kamu ingat pipa besi yang disebutkan dalam buku harian. Apa mungkin ada petunjuk tentang tahanan itu?",
  "Event_1011005_op_1_over_1_1": "Perhatian: Setelah mendapatkan Rusted Shackles, kamu <color=#CF4029>tidak bisa memicu CRIT</color>, tapi <color=#2BAD00>semua DMG akan meningkat 40%</color>.",
  "Event_1011005_op_1_over_2": "Setelah mencari di sekitar, kamu menemukan sebuah Resonium. Setelah diperiksa oleh Bangboo... kamu menyadari kalau itu adalah sepasang belenggu.",
  "Event_1011005_op_1_split": "(Mendapatkan Rusted Shackles)",
  "Event_1011005_op_2": "Istirahat sebentar",
  "Event_1011005_op_2_1": "Lupakan saja.",
  "Event_1011005_op_2_1_split": "(Pergi)",
  "Event_1011005_op_2_over_1": "Setelah istirahat sejenak, kamu melanjutkan perjalananmu.",
  "Event_1011005_op_2_split": "(Pressure -{specials(op_2)})",
  "Event_1011005_op_3": "Pergi.",
  "Event_1011005_op_3_over_1": "Ayo, masih banyak misi yang belum selesai.",
  "Event_1011006_Des_1": "Apa yang akan kalian lakukan?",
  "Event_1011006_Des_1_1": "Pikir-pikir dulu sebelum membuat keputusan?",
  "Event_1011006_Log_1_1": "Kalian merasakan gangguan Ether yang kuat di depan. Setelah diperiksa lebih dekat, kalian dapat melihat Ethereal yang kuat berkeliaran di area ini. Anehnya, wujudnya menyerupai... manusia.",
  "Event_1011006_op_1": "Habisi dia!",
  "Event_1011006_op_1_1": "Lawan dia.",
  "Event_1011006_op_1_1_split": "(Mendapatkan Rusted Shackles)",
  "Event_1011006_op_1_over_1": "Tim memutuskan untuk menghabisinya.",
  "Event_1011006_op_1_over_1_1": "Perhatian: Setelah mendapatkan Rusted Shackles, kamu <color=#CF4029>tidak bisa mengakibatkan CRIT\u00A0lagi</color>, tapi <color=#2BAD00>semua DMG akan meningkat 40%</color>.",
  "Event_1011006_op_1_over_2": "Setelah pertarungan yang sengit, Ethereal itu menjatuhkan sebuah Resonium berbentuk unik. Setelah diperiksa oleh Bangboo, ternyata itu adalah... sepasang belenggu.",
  "Event_1011006_op_1_split": "(Mendapatkan Rusted Shackles)",
  "Event_1011006_op_2_1": "Lupakan saja.",
  "Event_1011006_op_2_1_split": "(Pergi)",
  "Event_1011006_op_2_over_1": "Kalian memutuskan untuk tidak gegabah dan berusaha untuk memahami tujuan Ethereal itu. Namun, Ethereal itu mengeluarkan jeritan yang menyakitkan kuping dan berbalik untuk melarikan diri saat melihat Bangboo-mu.",
  "Event_1011006_op_2_over_2": "Resonium [Collection Specialty] yang dibawa oleh Bangboo mulai bereaksi dengan sesuatu... Lalu tiba-tiba berhenti. Apa ini yang ditakuti oleh Ethereal tadi?",
  "Event_1011006_op_3": "Ayo lawan",
  "Event_1011006_op_3_over_1": "Kalian memutuskan untuk melawannya. Tapi, tidak perlu bertarung dengan sekuat tenaga. Kalau tidak bisa mengalahkannya, kabur saja.",
  "Event_1011006_op_3_over_2": "Setelah Ethereal menghilang, kalian mendapatkan sebuah Resonium.",
  "Event_1011006_op_3_split": "(Mendapatkan sebuah Resonium)",
  "Event_1011006_op_4": "Pergi",
  "Event_1011006_op_4_over_1": "Kamu tiba-tiba ada firasat buruk. Lebih baik jangan memprovokasinya.",
  "Event_1011008_Des_1": "Apa yang akan kamu lakukan?",
  "Event_1011008_Log_1_1": "Kamu tiba di koridor yang sempit. Bangboo-mu merasakan reaksi dari Resonium.",
  "Event_1011008_op_1": "Cari dengan teliti.",
  "Event_1011008_op_1_over_1": "Benar saja, kalian menemukan Resonium berbentuk datar. Setelah diperiksa oleh Bangboo, ternyata itu adalah sebuah jubah berwarna cerah.",
  "Event_1011008_op_1_over_2": "Jubah ini cukup terkenal karena ia dikenakan karakter utama dalam video game \"Mirror Quest\". Tidak disangka seseorang benar-benar membuatnya menjadi jubah sungguhan. Atau mungkin ini kostum cosplay?",
  "Event_1011008_op_1_split": "(Mendapatkan sebuah Resonium spesial)",
  "Event_1011008_op_2": "Cari-cari sekitar.",
  "Event_1011008_op_2_over_1": "Di sini terlalu sempit, kalian pun kesulitan untuk bergerak. Bahaya kalau sampai dikepung Ethereal.",
  "Event_1011008_op_2_over_2": "Semua orang mencari di sekitar, tapi tidak menemukan apa pun. Ayo main aman saja dan pergi dari sini.",
  "Event_1011008_op_2_split": "(Pressure -{specials(op_2)})",
  "Event_1011008_op_3": "Pergi",
  "Event_1011008_op_3_over_1": "Ayo kita lewat sini.",
  "Event_1011012_Des_1": "Apa yang akan kamu lakukan?",
  "Event_1011012_Log_1_1": "Seekor Bangboo yang rusak ditemukan di depan, dan tampaknya dia dihancurkan oleh Ethereal. Dari penampilannya, tampaknya dia adalah model khusus milik Hollow Investigative Association.",
  "Event_1011012_op_1": "Periksa Bangboo-nya.",
  "Event_1011012_op_1_1": "Lihat Investigator itu",
  "Event_1011012_op_1_1_over_1": "\"Ya, aku adalah Kurt Harper\" Investigator itu mengaku. \"Aku mencuri Bangboo ini, tapi dia sama sekali tidak mau kerja sama denganku.\"",
  "Event_1011012_op_1_1_over_2": "\"Kekasihku terjebak di dalam Hollow, tapi HIA tidak mengirim tim penyelamat... Jadi, aku cuma bisa curi Bangboo ini untuk menemukannya dan... ya begitulah.\"",
  "Event_1011012_op_1_1_split": "(Pressure -{specials(op_stamina_1)})",
  "Event_1011012_op_1_2_over_1": "Tidak menemukan barang berharga apa pun darinya.",
  "Event_1011012_op_1_over_1": "Hanya ada sebuah data yang dapat dibaca dari Bangboo itu.",
  "Event_1011012_op_1_over_2": "\"Log terbaru: Aksi tidak sah, Kurt Harper\". Foto yang ditampilkan identik dengan Investigator yang sedang sekarat di punggungmu.",
  "Event_1011012_op_1_split": "(Tidak diketahui apa yang akan terjadi)",
  "Event_1011012_op_2_over_1": "Satu-satunya data tersisa yang dapat dibaca dari Bangboo: Log terakhir, aksi tidak sah, Kurt Harper.",
  "Event_1011012_op_2_over_2": "Foto ini... bukankah sama dengan Investigator sebelumnya yang bunuh diri? Apa yang terjadi di sini...?",
  "Event_1011012_op_2_split": "(Mendapatkan {specials(op_2)} Gear Coin dan meningkatkan {specials(op_stamina_2)} Pressure)",
  "Event_1011012_op_3": "Mencari Resonium yang dapat masih digunakan",
  "Event_1011012_op_3_over_1": "Setelah Ethereal menghancurkan Bangboo, mereka biasanya tidak akan mengambil Resonium-nya. Apa mungkin...",
  "Event_1011012_op_3_over_2": "Benar saja, kalian menemukan sebuah Resonium.",
  "Event_1011012_op_3_split": "(Mendapatkan sebuah CRIT Resonium)",
  "Event_1011012_op_4": "Pergi",
  "Event_1011_10": "Memulihkan {specials(EpCharge)} Energy.",
  "Event_1011_11": "Fokus mencari Resonium.",
  "Event_1011_12": "Mendapatkan 1 Resonium Tier-S acak.",
  "Event_1011_5": "Target telah dikalahkan!",
  "Event_1011_6": "Terus bagaimana?",
  "Event_1011_7": "Foto untuk kenangan-kenangan.",
  "Event_1011_8": "Menghapus semua Pressure.",
  "Event_1011_9": "Cari sumber daya di sekitar.",
  "Event_1011_Title": "Unit Ancaman Tinggi",
  "Event_1019_OP_1_Des": "Kamu menemukan Ether Dewdrop. Ini adalah obat alami dari Ether murni terkondensasi yang \"tidak beracun dan tidak berbahaya\".\nSebaiknya kamu minta Eous mengolahnya sebelum cairannya menguap.",
  "Event_1019_OP_1_QuestionDes": "Kalian memutuskan untuk...",
  "Event_1019_Titile": "Ether Dewdrop",
  "Event_1019_op_1": "Gunakan Refined Dewdrop pada <color=#FFAF2C>{getAvatarName(specials(avatar1))}</color>",
  "Event_1019_op_1_over_1": "Anggota tim yang terluka berat telah bangkit kembali!",
  "Event_1019_op_1_split": "Membangkitkan kembali {getAvatarName(specials(avatar1))} dan memulihkan {specials(op_hp_alive)}% HP.",
  "Event_1019_op_2": "Gunakan Refined Dewdrop pada <color=#FFAF2C>{getAvatarName(specials(avatar2))}</color>",
  "Event_1019_op_2_split": "Membangkitkan kembali {getAvatarName(specials(avatar2))} dan memulihkan {specials(op_hp_alive)}% HP.",
  "Event_1019_op_3": "Gunakan Refined Dewdrop pada <color=#FFAF2C>{getAvatarName(specials(avatar3))}</color>",
  "Event_1019_op_3_split": "Membangkitkan kembali {getAvatarName(specials(avatar3))} dan memulihkan {specials(op_hp_alive)}% HP.",
  "Event_1019_op_4": "Buat jadi semprotan penyembuh.",
  "Event_1019_op_4_over_1": "Embun itu menghilangkan rasa sakit semua anggota tim.",
  "Event_1019_op_4_split": "Memulihkan {specials(op_hp_all)}% HP semua anggota tim.",
  "Event_1019_op_5": "Langsung pergi.",
  "Event_1019_op_5_over_2": "Kalian memutuskan untuk menyimpannya untuk nanti.",
  "Event_1019_op_5_split": "Aku tidak mau menyentuh barang ini.",
  "Event_1019_op_6": "Buat jadi semprotan penyembuh.",
  "Event_1019_op_6_over_1": "Embun itu menghilangkan rasa sakit semua anggota tim.",
  "Event_1019_op_6_split": "Semua anggota tim bangkit kembali dan memulihkan {specials(op_hp_all)}% HP.",
  "Event_1030_0_0": "AI Fairy",
  "Event_1030_0_1": "\"Mekanisme penguncian ini bukanlah perangkat pintar. Jadi sayangnya aku tidak bisa campur tangan untuk membukanya.\"",
  "Event_1030_0_Des": "Di dalam Hollow, terdapat berbagai macam mekanisme berbeda.\nKatup pengaman ini adalah model katup yang memerlukan kunci tertentu. Jadi kamu harus menggunakan kunci yang sesuai untuk membukanya.",
  "Event_1030_0_OP1_1": "Gunakan Kunci (Memiliki: {specials(KeyNum)})",
  "Event_1030_0_OP1_2": "Gunakan {specials(cost)} Kunci",
  "Event_1030_0_OP2_1": "Jelajahi area sekitar.",
  "Event_1030_0_OP2_2": "Jangan buka untuk sementara.",
  "Event_1030_0_QuestionDes": "Biasanya kuncinya ada di sekitar. Kalau belum ketemu, ayo cari di sekitar dulu..",
  "Event_1030_0_Title": "Katup Terblokir",
  "Event_1030_1": "Seorang pria dengan wajah yang ditutupi kain melangkah keluar dari bayangan dan menyapa kalian: \"Plug-in, Plug-in Bangboo, Upgrade, Charge, Gratis.\" Dia sepertinya tidak bisa merangkai kalimat yang lengkap...",
  "Event_1030_10": "Mendapatkan sebuah Plug-in Bangboo dasar secara acak.",
  "Event_1030_11": "Pergi diam-diam.",
  "Event_1030_12": "Pergi.",
  "Event_1030_13": "Pria itu mengangkat kain yang menutupi wajahnya, mengambil Plug-in dan menelannya!",
  "Event_1030_14": "...",
  "Event_1030_15": "Pria itu mengeluarkan sebuah kotak kecil, memasukkan Plug-in ke dalamnya, dan mengisi baterainya sampai penuh dalam sekejap.",
  "Event_1030_16": "... Entah mengapa, kamu merasa sedikit kecewa karena metode pengisian baterainya ternyata biasa-biasa saja.",
  "Event_1030_17": "Setelah beberapa saat, pria itu menyerahkan Plug-in yang sudah usang: \"Kebanyakan, kualitas dasar, gratis.\" Tampaknya dia ingin memberikan Plug-in ini padamu.",
  "Event_1030_18": "Cara bicara orang ini sedikit aneh, dan kamu juga tidak membawa Plug-in, sebaiknya tidak mencari masalah tambahan.",
  "Event_1030_19": "\"Upgrade Plug-in, selesai! Efek samping? \nKonfirmasi!\" Pria itu memuntahkan Plug-in.\nTernyata dia adalah robot!",
  "Event_1030_2": "Tapi kalian kurang lebih mengerti maksudnya.",
  "Event_1030_20": "Setelah menunggu sesaat, pria itu memuntahkan Plug-in: \"Upgrade Plug-in, sukses.\" Ternyata dia adalah robot!",
  "Event_1030_21": "Pria itu mengangkat kain di wajahnya, merebut Gear Coin dan Plug-in, dan memasukkannya ke \ndalam mulutnya!",
  "Event_1030_22": "\"Upgrade, gagal! Kembali ke versi sebelumnya, izin!\" Pria itu memuntahkan Plug-in, dan mengulurkan tangannya meminta Gear Coin.",
  "Event_1030_23": "Sepertinya kamu bisa menggunakan Gear Coin untuk coba lagi.",
  "Event_1030_24": "Coba lagi!",
  "Event_1030_25": "Gunakan {specials(Gear)} Gear Coin, dan memiliki {specials(odd_N)+specials(odd_R)}% kemungkinan sukses.",
  "Event_1030_26": "Jangan gegabah, coba pikir-pikir lagi...",
  "Event_1030_27": "Jangan dulu.",
  "Event_1030_28": "Tapi Gear Coin-nya tidak cukup...",
  "Event_1030_29": "Kembali setelah mengumpulkan Gear Coin.",
  "Event_1030_3": "Boleh bantu upgrade Plug-in Bangboo?",
  "Event_1030_30": "Kalian menolak dengan sopan, dan memutuskan \nuntuk mempertimbangkan kembali.",
  "Event_1030_31": "Kalian menolak pria itu dengan sopan, dan memutuskan untuk mengumpulkan Gear Coin dulu.",
  "Event_1030_32": "Kali ini pasti berhasil!",
  "Event_1030_33": "Gunakan {specials(Gear)} Gear Coin untuk upgrade Plug-in",
  "Event_1030_4": "Memiliki {specials(odd_N)+specials(odd_R)}% kemungkinan sukses untuk upgrade Plug-in.",
  "Event_1030_5": "Maksudnya dia bisa bantu isi baterai Plug-in Bangboo?",
  "Event_1030_6": "Memulihkan {specials(EPCharge)} Energy.",
  "Event_1030_7": "Seorang pria dengan wajah yang ditutupi kain melangkah keluar dari bayangan dan menyapa kalian: \"Plug-in, Plug-in Bangboo, Upgrade, Charge, Gratis.\" \nSepertinya dia sedang menawarkan bantuan untuk upgrade Plug-in Bangboo.",
  "Event_1030_8": "Tapi kita tidak bawa Plug-in Bangboo...",
  "Event_1030_9": "Jelaskan padanya.",
  "Event_1030_Title": "Tukang Upgrade Plug-in",
  "Event_1032_OP1_1_1": "Lagian sudah di sini, ayo masuk.",
  "Event_1032_OP1_1_2": "Maju ke depan.",
  "Event_1032_OP1_2_1": "Jangan deh, misi lebih penting.",
  "Event_1032_OP1_2_2": "Pergi.",
  "Event_1032_OP1_Des": "Kamu merasakan kehangatan Ether di depan yang mengundangmu masuk. Meski menurut data Carrot, ini bukan rute yang resmi, tapi...\nSiapa yang bisa menahan rayuan dari harta misterius?",
  "Event_1032_OP1_QuestionDes": "Coba pergi lihat?",
  "Event_1032_Title": "Jalan Mawar",
  "Event_1093_UpTitle": "Silakan pilih Resonium [Collection Specialty]",
  "Event_122829802_0": "Drone yang Rusak",
  "Event_122829802_1": "Sebuah drone yang rusak parah tergeletak di tanah. Dilihat dari kondisinya, drone itu telah terkontaminasi parah.",
  "Event_122829802_2": "Untungnya, modul datanya masih utuh.",
  "Event_122829802_3": "Ayo periksa dengan seksama.",
  "Event_122829803_0": "Kuburan dalam Hollow",
  "Event_122829803_1": "Di tengah kekacauan Hollow, sebuah kuburan berdiri tegak di tempat yang tenang ini. Batu nisannya terbuat dari papan reklame logam, dan seseorang telah mengukir sesuatu dengan pisau kecil:",
  "Event_122829803_2": "\"Inilah tempat peristirahatan terakhir Alowyn Mystik. Semoga api memberikannya kedamaian abadi.\"",
  "Event_122829803_3": "Sepertinya ada yang terkubur di bawah batu nisan itu. Setelah menggali dengan hati-hati, kamu pun menemukan sebuah kantong kecil yang penuh. Setelah membukanya...",
  "Event_122829804_0": "Kamar dengan Dinding Tebal",
  "Event_122829804_1": "Dari bahan dinding di sekitar dan benda-benda yang berserakan di tanah, kamu samar-samar bisa melihat bahwa tempat ini adalah ruang penyimpanan Institut Penelitian.",
  "Event_122829804_2": "Tapi sekarang, bahkan brankas yang paling kuat pun sudah dibuka dan barang-barang di dalamnya sudah dirampas.",
  "Event_122829804_3": "Dalam ruangan yang kosong ini, hanya tersisa kotak penyimpanan di lantai... ayo periksa kotak itu dengan seksama.",
  "Event_122829805_0": "Pasukan Pemulihan Sumber Daya",
  "Event_122829805_1": "\"Crimson Silk pasti bisa dijual dengan harga tinggi kalau dibawa keluar, tapi Defense Force dan White Star Institute juga mengincarnya...\"",
  "Event_122829805_2": "\"Astaga! Kalian kok diam-diam begitu sih, bikin kaget saja!\"",
  "Event_122829805_3": "\"Ahem... ti-tidak apa-apa kok!\"",
  "Event_122829805_4": "\"Kapten, tadi kami lagi bahas... kayaknya ada sesuatu yang di dalam kristal-kristal itu deh. Kami belum sempat menyelidikinya sih, tapi kalau Anda tertarik, silakan diperiksa.\"",
  "Event_122829805_5": "Pasukan Pemulihan Sumber Daya",
  "Event_122829805_6": "Beberapa investigator dengan label \"Pasukan Pemulihan Sumber Daya\" yang tercetak di pakaian mereka menengok dengan hati-hati.",
  "Event_122829805_7": "Kalian tadi lagi ngomong apa?",
  "Event_122829805_8": "Sepertinya kita sudah menginterupsi mereka...",
  "Event_122829808_0": "Prajurit Defense Force yang sedang Investigasi",
  "Event_122829808_1": "\"Tidak kusangka kami bisa berpas-pasan dengan tim investigasi lain.\"",
  "Event_122829808_2": "\"Tempat ini seharusnya adalah Reruntuhan Institut Penelitian ke-4.\"",
  "Event_122829808_3": "\"Sayangnya, kita tidak punya kata sandinya dan tidak bisa masuk lewat pintu ini.\"",
  "Event_Chat_Dig": "Ketuk",
  "Event_Chat_GameEnd": "Akhiri Eksplorasi",
  "Event_Chat_textmap": "Interaksi",
  "Event_Common_Choose": "Pilih",
  "Event_Common_Garbage": "<color=#CF4029>Buang</color>",
  "Event_Common_GetCoin": "Dapat Gear Coin",
  "Event_Common_GetCoin_Des": "Mendapatkan <color=#FFAF2C>{specials(Gold)} Gear Coin</color>.",
  "Event_Common_GiveUpChoose": "<color=#CF4029>Menyerah</color>",
  "Event_Common_RecoverHp": "Memulihkan HP",
  "Event_Common_StaminaDown": "Mengurangi Pressure",
  "Event_Common_Upgrade": "Catalyze",
  "Event_Elevator": "Lantai berikutnya",
  "Event_PopInteract_OpenChat_Chat": "Ngobrol santai",
  "Event_PopInteract_OpenChat_Quest": "Interaksi",
  "ExploreBoo_NAME": "Exploreboo",
  "ExploreContent_Description_10001": "· Ada <color=#FFAF2C>Bangboo</color> yang memerlukan bantuan",
  "ExploreContent_Description_10002": "· Tong Bijak membutuhkan lebih banyak <color=#FFAF2C>Commemorative Coin</color>",
  "ExploreContent_Description_10004": "· Masih ada <color=#FFAF2C>Truk Kargo Mini</color> yang hilang yang perlu dilaporkan",
  "ExploreContent_Description_1010001": "Ada anak kecil yang perlu diselamatkan juga!",
  "ExploreContent_Description_Default": "A new day with boundless energy!",
  "Fans_EndToday_Confirm": "Konfirmasi dan selesaikan pekerjaan hari ini",
  "Fans_EndToday_FansTitle": "Popularitas",
  "Fans_InternotFilter": "Berhubungan Denganku",
  "FashionStore_CheckTwice": "Tukarkan <color=#FFAF2C>{0}</color>?",
  "FashionStore_Desc1": "Desainer: {0}",
  "FashionStore_Designer_1": "Perancang A",
  "FashionStore_Designer_2": "Perancang B",
  "FashionStore_SaleState_2": "Dijual di Sān-Z STUDIO",
  "FashionStore_Story_1": "Cerita 1 Gadget Toko Trendi",
  "FashionStore_Story_2": "Cerita 2 Gadget Toko Trendi",
  "FeralBangboo_NAME": "Bangboo Liar",
  "FilterTxt_AvatarProfession_Title": "Spesialisasi",
  "FilterTxt_Bangboo_Camp_Other": "Lainnya",
  "FilterTxt_Bangboo_Camp_Title": "Faksi",
  "FilterTxt_Bangboo_Title": "Filter Bangboo",
  "FilterTxt_Compose_ItemTag": "Tipe Item",
  "FilterTxt_Compose_Title": "Filter Sintesis Material",
  "FilterTxt_Decompose_Title": "Filter Urai Material",
  "FilterTxt_Equipment_BaseProperty": "Stat Utama",
  "FilterTxt_Equipment_Position": "Partisi",
  "FilterTxt_Equipment_RandomProperty": "Sub-stat",
  "FilterTxt_Equipment_Suit": "Set",
  "FilterTxt_Equipment_Title": "Filter Drive Disc",
  "FilterTxt_ItemRecycle_Title": "Filter Material yang Dihancurkan",
  "FilterTxt_ItemTag_AvatarRankMaterial": "Material Promosi Agen",
  "FilterTxt_ItemTag_AvatarSkillMaterial": "Material Peningkatan Skill Agen",
  "FilterTxt_ItemTag_BangBooRankMaterial": "Material Sistem Optimalisasi Bangboo",
  "FilterTxt_ItemTag_WeaponRankMaterial": "Material Modifikasi W-Engine",
  "FilterTxt_OK": "OK",
  "FilterTxt_Reset": "Reset",
  "FiltersName00": "Asli",
  "FiltersName01": "Klasik",
  "FiltersName02": "Nostalgia",
  "FiltersName04": "Hitam Putih",
  "FiltersName05": "Dingin",
  "FiltersName06": "Cerah",
  "FiltersName07": "Biru Langit",
  "FiltersName08": "Retro",
  "Fishing_Period_01": "Penyisihan",
  "Fishing_Period_02": "Kualifikasi",
  "Fishing_Period_03": "Semifinal",
  "Fishing_Period_04": "Final",
  "FlimTopup1": "Monochrome ×60",
  "FlimTopup2": "Monochrome ×300",
  "FlimTopup3": "Monochrome ×980",
  "FlimTopup4": "Monochrome ×1.980",
  "FlimTopup5": "Monochrome ×3.280",
  "FlimTopup6": "Monochrome ×6.480",
  "Follower_Default": "Pengikut Kucing_Tes",
  "Follower_Drone": "Drone",
  "Follower_Grenade": "Grenade",
  "Follower_Mine": "Mine",
  "Follower_Shield": "Shield",
  "Follower_Spider": "Spider Lightning",
  "Follower_Turret": "Turret",
  "FoodOrderDailyTips": "Pilih hidangan mana pun untuk mendapatkan buff: Energy Regen meningkat 20% (1x sehari)",
  "FoodOrderMcBuffTips": "Kamu mendapatkan buff dari Hidangan BFF\n   <color=#FFAF2C>Energy Regen +20%</color>",
  "FoodTruckActivityDish_1": "Sandwich Ayam Alpukat",
  "FoodTruckActivityDish_10": "Baji Kentang Bangboo",
  "FoodTruckActivityDish_11": "Soda",
  "FoodTruckActivityDish_12": "Susu",
  "FoodTruckActivityDish_13": "Teh Lemon",
  "FoodTruckActivityDish_2": "Sandwich Vegetarian",
  "FoodTruckActivityDish_21": "McCrispy Chicken",
  "FoodTruckActivityDish_22": "McSpicy Chicken Filet Burger",
  "FoodTruckActivityDish_23": "BFF 4-Choice Snack Platter",
  "FoodTruckActivityDish_24": "Coca-Cola",
  "FoodTruckActivityDish_3": "Sandwich Keju Daging Sapi",
  "FoodTruckActivityDish_4": "Sandwich Sosis",
  "FoodTruckActivityDish_5": "Hot Dog Guacamole",
  "FoodTruckActivityDish_6": "Hot Dog Ikan dengan Irisan Nanas",
  "FoodTruckActivityDish_7": "Hot Dog Sapi Pedas",
  "FoodTruckActivityDish_8": "Jagung Manis Keju Mentega",
  "FoodTruckActivityDish_9": "Pangsit Goreng Keju",
  "FoodTruckActivityNotification_3": "Kamu tidak dapat mengganti latar dalam mode mini game",
  "FoodTruckActivityServiceEndString_1": "<color=#302A28>Aku sangat beruntung sudah terpilih jadi pelanggan beruntung selama acara pop-up ini. \nUntuk makanan kerja, \"Breaded Belief\" memiliki gizi yang sangat seimbang dan sangat mengenyangkan, sehingga bisa memulihkan energi dengan efisien. Selain itu, jumlah sausnya juga pas, jadi makannya juga gampang deh.\nPengirimannya juga cepat, jadi aku dan rekan kerjaku bisa habiskan makan siang dengan cepat sebelum mulai rapat. Terima kasih sebanyak-banyaknya ya.</color>\n\n<color=#CF7F03>Tanggapan Koki:</color>\n<color=#302A28>Anda... sama sekali tidak memberi ulasan dari segi rasa...</color>",
  "FoodTruckActivityServiceEndString_2": "<color=#302A28>Sandwich-nya enak, terus pangsit goreng kejunya juga wangi sekali. Oh, teh lemonnya juga menyegarkan. Cocok sekali untuk mengisi energi di sela-sela pertunjukkan.\nAku merasa terhormat sekali atas dukungan koki dan kurir makanan. Tapi kalian berdua sepertinya terlalu mendalami peran sebagai penggemarku, jadinya terlihat cukup gugup ya... Tapi terima kasih ya atas dukungannya! Aku akan terus berusaha keras juga!</color>\n\n<color=#CF7F03>Tanggapan Koki:</color>\n<color=#302A28>Eh? Penggemar apanya?</color>",
  "FoodTruckActivityServiceEndString_3": "<color=#302A28>Enak</color>\n<color=#BCA68D>[Ulasan awal dinyatakan tidak valid karena terlalu pendek]</color> \n\n<color=#CF7F03>Ulasan tambahan: </color> <color=#302A28>Sandwich-nya sangat enak, tidak heran semua orang merekomendasikan event pop-up ini! Rasa guacamolenya sangat unik, dan sandwich vegetariannya juga memiliki ciri khasnya sendiri, berbeda dengan salad vegetarian yang kering-kering begitu! Oh iya, baji kentang Bangboo-nya juga super imut! Untuk orang yang ingin foto makanan yang imut-imut, aku rekomendasikan deh!</color>\n<color=#BCA68D>[Perhatian: Alamat IP dari ulasan tambahan ini tidak sesuai dengan ulasan awal, mohon diverifikasi.]</color>",
  "FoodTruckActivityServiceEndString_4": "<color=#302A28>Aku bisa mengerti kalau koki ingin menggabungkan sosis ikan dan nanas untuk memberikan rasa segar, tapi rasanya malah jadi tidak enak. Pilihan sausnya juga masih perlu dipertimbangkan lagi. \n\nAku bisa merasakan \"ketulusan\" sang koki dari pemilihan bahan masak untuk sandwich sapi & keju dan jagung manis keju mentega, tapi selain itu, sudah tidak ada apa-apa lagi.\nPada intinya, rasanya biasa saja... Sembilan bintangnya semuanya aku kasih ke Bangboo kecil yang mengantar makanan.</color>\n\n<color=#CF7F03>Tanggapan Koki: </color>\n<color=#302A28>Resepnya sedang diperbarui. Kami menantikan kunjungan Anda selanjutnya.</color>",
  "FoodTruckActivityServiceEndString_5": "<color=#302A28>Layanan pengirimannya sangat baik, dan makanannya juga enak. Semua rekan kerjaku menyukainya.\nHot Dog sapi pedas dan pangsit goreng kejunya juga lebih mengenyangkan dari makanan yang biasa kami pesan sebelumnya. Cocok sekali untuk mengisi energi sebelum menjalankan tugas di dalam Hollow. Sangat direkomendasikan.</color>\n\n<color=#CF7F03>Tanggapan Koki:</color>\n<color=#302A28>Cabang utama dari restoran \"Breaded Belief\" telah menempelkan foto pelanggan yang beruntung ini di dinding restoran!\nTerima kasih kepada Nona Hoshimi Miyabi atas pengakuannya! Anda adalah pelanggan beruntung kami! Dan saya adalah pemilik restoran yang beruntung!</color>",
  "FoodTruckActivityServiceHeadLineString_1": "Pelanggan Beruntung Hari Ini - Zhu Yuan",
  "FoodTruckActivityServiceHeadLineString_2": "Pelanggan Beruntung Hari Ini - Tarshi",
  "FoodTruckActivityServiceHeadLineString_3": "Pelanggan Beruntung Hari Ini - Ellen",
  "FoodTruckActivityServiceHeadLineString_4": "Pelanggan Beruntung Hari Ini - Orlenda",
  "FoodTruckActivityServiceHeadLineString_5": "Pelanggan Beruntung Hari Ini - Soukaku",
  "FoodTruckActivityServiceStartString": "Mohon selesaikan pekerjaan paruh waktu hari ini untuk melihat ulasannya~",
  "FoodTruckActivityUI_1": "Pelanggan Beruntung Hari Ini - Zhu Yuan",
  "FoodTruckActivityUI_10": "Ulasan Makanan",
  "FoodTruckActivityUI_11": "Kualitas Layanan",
  "FoodTruckActivityUI_12": "Ulasan Pelanggan",
  "FoodTruckActivityUI_13": "<color=#302A28>Mohon selesaikan pekerjaan paruh waktu hari ini untuk melihat ulasannya~</color>",
  "FoodTruckActivityUI_14": "Mohon tunggu hingga hari berikutnya",
  "FoodTruckActivityUI_15": "Silakan kembali setelah menyelesaikan pekerjaan paruh waktu sebelumnya",
  "FoodTruckActivityUI_2": "Pelanggan Beruntung Hari Ini - Tarshi",
  "FoodTruckActivityUI_20": "Pesan",
  "FoodTruckActivityUI_21": "<color=#302A28>Mohon selesaikan pekerjaan paruh waktu hari ini untuk melihat ulasannya~</color>",
  "FoodTruckActivityUI_22": "Lacak Pesanan",
  "FoodTruckActivityUI_23": "Lihat Ulasan",
  "FoodTruckActivityUI_3": "Pelanggan Beruntung Hari Ini - Ellen",
  "FoodTruckActivityUI_4": "Pelanggan Beruntung Hari Ini - Orlenda",
  "FoodTruckActivityUI_5": "Pelanggan Beruntung Hari Ini - Soukaku",
  "FoodTruckActivityUI_6": "Pesan",
  "FoodTruckActivityUI_7": "Antar",
  "FoodTruckActivityUI_8": "Ulasan",
  "FoodTruckActivityUI_9": "Kecepatan Pengiriman",
  "FoodTruckActivity_10001": "Apa hidangan pertama yang dipesan Zhu Yuan?",
  "FoodTruckActivity_10002": "Apa hidangan kedua yang dipesan Zhu Yuan?",
  "FoodTruckActivity_10003": "Apa hidangan ketiga yang dipesan Zhu Yuan?",
  "FoodTruckActivity_10004": "Apa hidangan keempat yang dipesan Zhu Yuan?",
  "FoodTruckActivity_20001": "Apa hidangan pertama yang dipesan Tarshi?",
  "FoodTruckActivity_20002": "Apa hidangan kedua yang dipesan Tarshi?",
  "FoodTruckActivity_20003": "Apa hidangan ketiga yang dipesan Tarshi?",
  "FoodTruckActivity_2001": "Ehn-na-nhu-na! (Iya, benar!)",
  "FoodTruckActivity_30001": "Apa hidangan pertama yang dipesan Ellen?",
  "FoodTruckActivity_30002": "Apa hidangan kedua yang dipesan Ellen?",
  "FoodTruckActivity_30003": "Apa hidangan ketiga yang dipesan Ellen?",
  "FoodTruckActivity_30004": "Apa hidangan keempat yang dipesan Ellen?",
  "FoodTruckActivity_3001": "Ehn-ne-ehn-ne-nhu-ne. (Kayaknya kurang tepat deh. Ayo coba lagi!)",
  "FoodTruckActivity_40001": "Apa hidangan pertama yang dipesan Orlenda?",
  "FoodTruckActivity_40002": "Apa hidangan kedua yang dipesan Orlenda?",
  "FoodTruckActivity_40003": "Apa hidangan ketiga yang dipesan Orlenda?",
  "FoodTruckActivity_50001": "Apa hidangan pertama yang dipesan Soukaku?",
  "FoodTruckActivity_50002": "Apa hidangan kedua yang dipesan Soukaku?",
  "FoodTruckActivity_50003": "Apa hidangan ketiga yang dipesan Soukaku?",
  "FoodTruckActivity_50004": "Apa hidangan keempat yang dipesan Soukaku?",
  "FoodTruckActivity_5001": "Sandwich",
  "FoodTruckActivity_5002": "Daging Sapi",
  "FoodTruckActivity_5003": "Sandwich",
  "FoodTruckActivity_5004": "Sosis",
  "FoodTruckActivity_5005": "Minuman",
  "FoodTruckActivity_5006": "Putih",
  "FoodTruckActivity_5007": "Minuman",
  "FoodTruckActivity_5008": "Lemon",
  "FoodTruckActivity_5009": "Hot Dog",
  "FoodTruckActivity_5010": "Ayam",
  "FoodTruckActivity_5011": "Sayur",
  "FoodTruckActivity_5012": "Saus Pedas",
  "FoodTruckActivity_5013": "Irisan Nanas",
  "FoodTruckActivity_5014": "Guacamole",
  "FoodTruckActivity_5015": "Camilan",
  "FoodTruckActivity_5016": "Jagung Manis",
  "FoodTruckActivity_5017": "Pangsit",
  "FoodTruckActivity_5018": "Baji Kentang",
  "FoodTruckActivity_5019": "Soda",
  "FoodTruckActivity_5021": "Krispi",
  "FoodTruckActivity_5022": "Empuk",
  "FoodTruckActivity_5023": "Hidangan Utama",
  "FoodTruckActivity_5024": "Pedas",
  "FoodTruckActivity_5025": "Beragam",
  "FoodTruckActivity_5026": "Bergizi",
  "FoodTruckActivity_5027": "Minuman",
  "FoodTruckActivity_5028": "Nikmat",
  "FoodTruckActivity_5029": "McDonald's",
  "FoodTruckActivity_5030": "Enak",
  "FoodTruckActivity_60001": "Apa hidangan yang ingin dipesan Nicole?",
  "FoodTruckActivity_60002": "Apa hidangan yang ingin dipesan Anby?",
  "FoodTruckActivity_60003": "Apa hidangan yang ingin dipesan Billy?",
  "FoodTruckActivity_60004": "Apa hidangan yang ingin dipesan Nekomata?",
  "FoodTruckActivity_70001": "Apa hidangan yang ingin dipesan olehmu?",
  "FoodTruckActivity_ChiefNameSP": "M-Boo",
  "FoodTruck_Chef_Default": "Ehn-ne-ne! (Selamat datang di Breaded Belief!)",
  "ForcedCharacter_Text": "Stage ini membutuhkan Agen <color=#D9A600>{0}</color>",
  "FortuneHIA_UnlockHint": "Kamu dapat pergi ke <color=#FFAF2C>Klub Karier HIA</color> melalui Navigasi atau membawa mobil.",
  "Friend_log_off": "Akun ini sudah dihapus.",
  "Frost_FrostFire_System": "Frostbite",
  "Frost_FrostFire_System_Debuff_Des": "CRIT DMG yang diterima meningkat.",
  "Frost_System": "Frostbite",
  "Frost_System_Debuff_Des": "CRIT DMG yang diterima meningkat.",
  "Fullmax_Button_Text": "Peningkatan Selesai",
  "GPD09_EscortNPC_BT_End": "Terima Kasih atas Kawalannya",
  "GPD09_EscortNPC_BT_LaserWall_BlockWay": "Bicara",
  "GPD09_EscortNPC_BT_LaserWall_Close": "Bicara",
  "GPD09_EscortNPC_BT_ShutDownLaserWall": "Aktifkan pengacau sinyal",
  "GPD09_EscortNPC_BT_Start": "Bicara",
  "GPD_ChatTest_ENPC_CPolice_NAME": "Kapten Public Security",
  "GPD_ChatTest_ENPC_MNPC_NAME": "Schrodinger yang Terjebak",
  "GPD_ChatTest_ENPC_MPolice_NAME": "Petugas PubSec yang Terjebak",
  "GPD_ChatTest_SHD_BRobot_NAME": "Mekanisme Keamanan PubSec yang Rusak",
  "GPD_ChatTest_SHD_CPolice_NAME": "Kapten Public Security yang Malas",
  "GPD_ENPC_MissingRangeSolider_Start_Chat_01_01": "Kamu anggota tim operasi ya?",
  "GPD_ENPC_MissingRangeSolider_Start_Chat_01_02": "Eh... Iya! Benar itu aku! ...Akhirnya kamu datang juga!",
  "GPD_ENPC_MissingRangeSolider_Start_Chat_01_03": "Ayo berangkat, cepat!",
  "GPD_ENPC_MissingRangeSolider_Start_Chat_01_04": "Siap!",
  "GPD_SHD_ChiefRangeSolider_01_End_Chat_01_01": "Sudah dipastikan. Ini data yang dibutuhkan Public Security. Terima kasih, Cunning Hares! Ini imbalannya.",
  "GachaPolicyLimit_Count": "{0}/{1}",
  "GachaPolicyLimit_Text_1": "Sisa kesempatan Pencarian Sinyal hari ini",
  "GachaPolicyLimit_Text_2": "Sisa kesempatan Pencarian Sinyal (semua FM) hari ini",
  "GachaPolicyLimit_WarningText_1": "Kesempatan Pencarian Sinyal hari ini sudah mencapai batas maksimum!",
  "GachaPolicyLimit_WarningText_10_1": "Kesempatan Pencarian Sinyal hari ini tidak cukup, sisa {0} kali!",
  "GachaPolicyLimit_WarningText_10_2": "Kesempatan Pencarian Sinyal (semua FM) hari ini tidak cukup, sisa {0} kali!",
  "GachaPolicyLimit_WarningText_2": "Kesempatan Pencarian Sinyal (semua FM) hari ini sudah mencapai batas maksimum!",
  "GachaText_Bangboo_UnlockHint": "FM Bangboo di Pencarian Sinyal telah terbuka",
  "GachaText_UnlockHint": "Fitur Pencarian Sinyal telah terbuka",
  "Gacha_Access_Locked": "Pencarian sinyal belum dimulai!",
  "Gacha_Bangboo_ChoosingPage_ConfirmTips": "Yakin ingin memilih <color=#D9A600>{0} ({1})</color> sebagai Bangboo Tier-S yang kamu pilih? Jumlah pencarian sinyal dan penghitungan jaminan akan dilanjutkan.",
  "Gacha_Bangboo_ChoosingPage_EnterButtenTips": "Bangboo Tier-S Terpilih",
  "Gacha_Bangboo_ChoosingPage_Title": "Silakan pilih Bangboo Tier-S",
  "Gacha_Bangboo_DrawButten_BeforeChooseTips": "Dapat melakukan pencarian sinyal setelah memilih Bangboo Tier S",
  "Gacha_Bangboo_FullStar_ConfirmTips": "Bangboo Tier-S yang dipilih sudah mencapai batas. Jika mendapatkannya lagi, Bangboo akan dikonversi menjadi Bangbuck. Lanjutkan?",
  "Gacha_Bangboo_HavingTips": "Sudah Dimiliki",
  "Gacha_Bangboo_NewTips": "Terbaru",
  "Gacha_Bangboo_NotHavingTips": "Belum Dimiliki",
  "Gacha_Button_10_Times": "Cari FM <color=#FFAF2C>10</color> kali",
  "Gacha_Button_10_Times_Chosen": "Cari 10x",
  "Gacha_Button_1_Time": "Cari FM <color=#FFAF2C>1</color> kali",
  "Gacha_Button_1_Time_Chosen": "Cari 1x",
  "Gacha_Button_Entrance": "Cari FM",
  "Gacha_Button_History": "Riwayat Pencarian",
  "Gacha_Button_Info": "Detail",
  "Gacha_Button_Shop": "Toko Sinyal",
  "Gacha_Choose_AvatarInfo_1021": "Agen jarak dekat yang bertempur dengan pedang ganda. Dia dapat meningkatkan DMG yang diakibatkannya dengan melakukan <color=#fffff>Dodge Counter</color>.",
  "Gacha_Choose_AvatarInfo_1041": "Agen jarak dekat yang bertarung dengan menggunakan pisau militer. Dia dapat meningkatkan DMG yang diakibatkan <color=#fffff>Basic Attack</color>-nya dengan berbagai cara.",
  "Gacha_Choose_AvatarInfo_1101": "Agen jarak dekat yang bertempur dengan palu dan kunci inggris. Dia dapat melakukan <color=#fffff>EX Special Attack</color> setelah <color=#fffff>Basic Attack</color>, dan dapat mengakumulasi Daze dengan cepat.",
  "Gacha_Choose_AvatarInfo_1141": "Agen jarak dekat yang mahir dalam teknik tendangan. Dia mampu melancarkan <color=#fffff>Basic Attack</color> melalui Charge dan mengakumulasi Daze dengan cepat.",
  "Gacha_Choose_AvatarInfo_1181": "Agen jarak jauh yang bertempur menggunakan pistol paku dan granat. Dapat melancarkan serangan yang berbeda secara bergantian dan mengakumulasi Anomaly Buildup dengan cepat.",
  "Gacha_Choose_AvatarInfo_1211": "Agen jarak jauh yang mengendalikan dua Bangboo dalam pertarungan. Dia dapat memerintahkan Drusilla dan Anastella untuk melancarkan serangan, serta memberikan buff kepada semua anggota tim.",
  "Gacha_Choose_Avatar_Camp": "Faksi: {0}",
  "Gacha_Choose_Avatar_Got": "Telah Direkrut",
  "Gacha_Choose_Common": "Setelah melakukan total {0} Pencari Sinyal di FM Stabil, kamu bisa merekrut satu Agen <color=#FFAF2C>Tier-S</color> tambahan dari FM Stabil.\nHadiah ini hanya dapat diperoleh 1 kali.",
  "Gacha_Choose_Confirm": "Rekrut Agen <color=#FFAF2C>Tier-S</color> {0}? <color=#B5B5B5>Maks. 1x</color>",
  "Gacha_Choose_ConfirmButton": "Rekrut",
  "Gacha_Choose_Confirm_FullTalent": "Kamu telah merekrut Agen <color=#FFAF2C>Tier-S</color> {0} dan telah membuka semua Mindscape. Yakin ingin lanjut? <color=#B5B5B5>(Maks. 1x)</color>",
  "Gacha_Choose_Confirm_Got": "Kamu sudah pernah merekrut Agen <color=#FFAF2C>Tier-S</color> {0}! Lanjut? <color=#B5B5B5>Maks. 1x</color>",
  "Gacha_Choose_Count": "Progres",
  "Gacha_Choose_Finish": "Uji Coba",
  "Gacha_Content_1001": "Lihat \"Detail\" untuk informasi peluang dan riwayat Pencarian Sinyal.",
  "Gacha_Content_2001": "Peluang untuk Sinyal <color=#FFAF2C>Tier-S terbatas</color> dan Sinyal <color=#E900FF>Tier-A</color> tertentu meningkat!",
  "Gacha_Content_3001": "Peluang untuk Sinyal <color=#FFAF2C>Tier-S terbatas</color> dan Sinyal <color=#E900FF>Tier-A</color> tertentu meningkat!",
  "Gacha_Content_4001": "Peluang munculnya sebagian sinyal meningkat!",
  "Gacha_Content_5001": "Setelah memilih <color=#FFAF2C>Bangboo Tier-S</color>, Sinyal Tier-S yang muncul dijamin adalah Bangboo yang dipilih!",
  "Gacha_Insurance_A_Count": "{0} pencarian",
  "Gacha_Insurance_A_Info": "Sinyal <color=#E900FF>Tier-A</color> ke atas dijamin dalam",
  "Gacha_Insurance_S_Count": "{0} pencarian",
  "Gacha_Insurance_S_Info": "Sinyal <color=#FFAF2C>Tier-S</color> dijamin dalam",
  "Gacha_LackGachaTicket": "{0} tidak mencukupi!",
  "Gacha_Name_Bangboo_En": "Bangboo",
  "Gacha_Name_Weapon_En": "W-Engine",
  "Gacha_NewbieInsurance_Avatar_Count": "{0} pencarian",
  "Gacha_NewbieInsurance_Avatar_Info": "<color=#B5B5B5>(1 kesempatan)</color> Agen <color=#FFAF2C>Tier-S</color> dijamin dalam",
  "Gacha_NewbieTenCostDiscount_Count": "{0} kali",
  "Gacha_NewbieTenCostDiscount_Info": "<color=#B5B5B5>(5 kesempatan)</color> [Cari FM 10 kali] diskon <color=#FFAF2C>20%</color>. Sisa:",
  "Gacha_Perform_SkipButton": "Lewati",
  "Gacha_Perform_SpeedUpInfo": "Memutar 2x lebih cepat",
  "Gacha_QuickBuy_Info": "Gunakan <color=#D9A600>{2}</color> {3} untuk membeli <color=#D9A600>{0}</color> {1}?",
  "Gacha_QuickBuy_Info_ShowDiamond": "Memiliki: <color=#D9A600>{1}</color> {0}",
  "Gacha_QuickBuy_LackDiamond": "Apakah ingin gunakan <color=#D9A600>{1}</color> {2} untuk menukarkan <color=#D9A600>{1}</color> {0} dan membeli <color=#D9A600>{3}</color> {4}?",
  "Gacha_QuickBuy_LackDiamond_ShowDiamond": "Memiliki: <color=#D9A600>{1}</color> {0} & <color=#D9A600>{3}</color> {2}",
  "Gacha_QuickBuy_LackRechargeDiamond": "Masih perlu <color=#D9A600>{1}</color> {0}. Pergi ke halaman Pembelian Monochrome?",
  "Gacha_QuickBuy_LackRechargeDiamond_ShowDiamond": "Memiliki: <color=#D9A600>{1}</color> {0}",
  "Gacha_QuickBuy_Tittle": "{0} tidak cukup",
  "Gacha_Result_Title": "Hasil Pencarian",
  "Gacha_Result_Title_En": "Search Results",
  "Gacha_SubTitle_1001": "Permanen",
  "Gacha_SubTitle_2001": "Terbatas",
  "Gacha_SubTitle_3001": "Terbatas",
  "Gacha_SubTitle_4001": "Terbatas",
  "Gacha_SubTitle_5001": "Permanen",
  "Gacha_UI_AvatarChoose": "Pilihan Agen",
  "Gacha_UI_AvatarChoose_Full": "MAX",
  "GalGame_2010007_BlackScene": "Sementara itu, di Dead End Hollow, di samping Nicole...",
  "GalGame_ActivityLighter_010_001": "Proxy, akhirnya kamu sudah datang. Bantu aku bujuk Caesar dong.",
  "GalGame_ActivityLighter_010_002": "Kamu? Kamu Proxy yang ditunjuk oleh Bos Caesar?",
  "GalGame_ActivityLighter_010_003": "Ada apa?",
  "GalGame_ActivityLighter_010_004": "Siapa dia?",
  "GalGame_ActivityLighter_010_005": "Uhh... Ada apa ya? Terus siapa dia? Kenapa nada bicaranya seram banget...?",
  "GalGame_ActivityLighter_010_006": "...Ada apa? Siapa dia? Apa terjadi sesuatu...?",
  "GalGame_ActivityLighter_010_007": "Maaf, Proxy. Orang ini salah satu anggota geng motor di liga. Caesar sekarang kan Overlord dari Liga Balap Motor... jadi dia harus urus-urus masalah beginian.",
  "GalGame_ActivityLighter_010_008": "Bilang saja langsung ke Proxy. Kalau kamu mau ke dalam Hollow untuk selesaikan masalah, kamu akan butuh Proxy.",
  "GalGame_ActivityLighter_010_009": "Hari itu, hujan turun deras.",
  "GalGame_ActivityLighter_010_010": "Waktu itu, ada seratus orang bandit... Tidak, mungkin bahkan lebih dari itu. Dan aku? Aku cuma punya truk barang, kedua kepalan tanganku, dan kehormatan sebagai anggota geng motor.",
  "GalGame_ActivityLighter_010_011": "Badger Respite tepat di belakangku! Tidak ada kata \"mundur\" di kamus anggota geng motor, jadi aku pun bertarung, terus dan terus.",
  "GalGame_ActivityLighter_010_012": "Satu pukulan, hanya butuh satu pukulan.",
  "GalGame_ActivityLighter_010_013": "Kamu berhasil usir seratus bandit sendirian?",
  "GalGame_ActivityLighter_010_014": "Kamu berhasil lindungi barangnya?",
  "GalGame_ActivityLighter_010_015": "Kamu berhasil usir seratus bandit sendirian?",
  "GalGame_ActivityLighter_010_016": "Kamu berhasil usir seratus bandit sendirian?",
  "GalGame_ActivityLighter_010_017": "Kamu berhasil lindungi barangnya?",
  "GalGame_ActivityLighter_010_018": "Kamu berhasil lindungi barangnya?",
  "GalGame_ActivityLighter_010_019": "Aku langsung dibanting! Lalu dengan satu tendangan, aku terguling sejauh tiga puluh meter!",
  "GalGame_ActivityLighter_010_020": "Bro, tapi kenapa wajahmu bangga begitu...?",
  "GalGame_ActivityLighter_010_021": "Jadi kamu ingin Overlord urus geng bandit itu?",
  "GalGame_ActivityLighter_010_022": "Jadi kamu ingin Sons of Calydon balas dendam buat kamu?",
  "GalGame_ActivityLighter_010_023": "Jadi... geng kalian ngutus kamu buat minta bantuan sama Sons of Calydon, biar si Overlord bantu dan kalahkan para bandit di dalam Hollow?",
  "GalGame_ActivityLighter_010_024": "Jadi... geng kalian mengutus kamu buat minta bantuan sama Sons of Calydon, agar si Overlord bantu dan kalahkan para bandit di dalam Hollow?",
  "GalGame_ActivityLighter_010_025": "Kita tidak bisa biarkan para bandit itu lolos begitu saja! Mereka perlakukan aku seolah-olah aku— Maksudku, seolah-olah Liga Balap Motor tidak ada apa-apanya!",
  "GalGame_ActivityLighter_010_026": "Caesar, kamu kan Overlord baru. Kamu tidak akan biarkan mereka lolos begitu saja, kan!?",
  "GalGame_ActivityLighter_010_027": "Tentu saja enggak!",
  "GalGame_ActivityLighter_010_028": "Caesar, jangan mau diprovokasi...",
  "GalGame_ActivityLighter_010_029": "Nih ya, kalau para bandit Hollow itu macam-macam sama konvoi liga, aku enggak bisa diam saja.",
  "GalGame_ActivityLighter_010_030": "Ini baru yang namanya determinasi seorang Overlord! Kami tidak salah pilih pemimpin deh!",
  "GalGame_ActivityLighter_010_031": "Proxy, jangan lupa rekam momen heroik Caesar waktu dia kasih pelajaran kepada para bandit sialan itu ya. Aku mau semua orang di geng lihat geng motor yang sesungguhnya itu seperti apa...",
  "GalGame_ActivityLighter_010_032": "Tidak perlu bawa-bawa Caesar, aku saja yang urus.",
  "GalGame_ActivityLighter_010_033": "Huh? Tapi dia kan minta aku pergi, masa aku biarin gitu saja...",
  "GalGame_ActivityLighter_010_034": "Bos, kamu itu pemimpin Sons of Calydon dan Overlord Liga Balap Motor, kasih tugas ke bawahanmu juga bagian dari tugasmu. Biar aku yang urus saja.",
  "GalGame_ActivityLighter_010_035": "Serahin hal ini ke bawahanku... Bukannya ini malah buat aku jadi enggak kayak Overlord? Gimana menurutmu, Proxy?",
  "GalGame_ActivityLighter_010_036": "Aku rasa orang ini agak mencurigakan, dia selalu coba buat menghasut Caesar.",
  "GalGame_ActivityLighter_010_037": "...Caesar, yang Lighter bilang ada benarnya.",
  "GalGame_ActivityLighter_010_038": "Lighter dan aku pergi cek dulu situasinya saja.",
  "GalGame_ActivityLighter_010_039": "Caesar, yang Lighter bilang ada benarnya kok. Gimana kalau kami cek dulu saja situasinya? Kalau kami ketemu masalah, kamu baru ikutan deh. Gimana menurutmu?",
  "GalGame_ActivityLighter_010_040": "Caesar, yang dikatakan Lighter benar. Bagaimana kalau kami pergi lihat situasinya dulu? Kalau kami ketemu masalah, kamu tinggal ikut turun tangan deh. Bagaimana?",
  "GalGame_ActivityLighter_010_041": "Kalau kamu bilang begitu... ya sudah deh!",
  "GalGame_ActivityLighter_010_042": "Caesar, kamu tidak turun tangan sendiri nih jadinya? Mereka jumlahnya banyak loh...",
  "GalGame_ActivityLighter_010_043": "Hei! Kamu lagi remehin \"Syal Merah\" dari Sons of Calydon ya?",
  "GalGame_ActivityLighter_010_044": "Tenang, Bos. Jangan sombong.",
  "GalGame_ActivityLighter_010_045": "Bisa-bisanya dia ngomong \"jangan sombong\"...",
  "GalGame_ActivityLighter_010_046": "Jelas-jelas kamu mau sombong!",
  "GalGame_ActivityLighter_010_047": "...Apa maksudmu \"jangan sombong\"... Jelas-jelas kamu lagi sombong!",
  "GalGame_ActivityLighter_010_048": "...Apa maksudmu \"jangan sombong\"... Jelas-jelas kamu lagi sombong!",
  "GalGame_ActivityLighter_020_001": "Para bandit ini benar-benar berusaha keras ya... Tapi pada akhirnya, mereka tetap saja cuma sekelompok pencuri bodoh.",
  "GalGame_ActivityLighter_020_002": "Kamu sudah tahu tentang apa yang sebenarnya terjadi ya, Lighter?",
  "GalGame_ActivityLighter_020_003": "Jadi, apa yang sebenarnya terjadi?",
  "GalGame_ActivityLighter_020_004": "Kayaknya kamu sudah tahu apa yang sebenarnya terjadi ya? Jadi, gimana tuh?",
  "GalGame_ActivityLighter_020_005": "Oh? Berarti kamu sudah tahu apa yang sebenarnya terjadi ya? Jadi, kenapa tuh?",
  "GalGame_ActivityLighter_020_006": "Apa kamu ingat bandit yang kita kalahkan beberapa hari lalu? Yang sembunyi di kilang minyak itu loh.",
  "GalGame_ActivityLighter_020_007": "Yang semuanya lemah-lemah itu?",
  "GalGame_ActivityLighter_020_008": "Yang dijadikan umpan itu?",
  "GalGame_ActivityLighter_020_009": "Ingat dong. Itu bandit yang Si Berisik minta Sons of Calydon buat kalahin, kan? Kamu dan Caesar bilang mereka lemah banget, sampai langsung kabur pas baru mulai berantem.",
  "GalGame_ActivityLighter_020_010": "Aku ingat. Itu bandit yang Si Berisik minta Sons of Calydon untuk kalahkan. Kamu dan Caesar bilang kalau mereka lemah sekali dan langsung kabur saat pertarungan baru dimulai.",
  "GalGame_ActivityLighter_020_011": "Benar. Aku menemukan peta yang ditandai dengan beberapa rute di markas mereka, dan semua ini mengarah ke semua kejadian setelahnya.",
  "GalGame_ActivityLighter_020_012": "Awalnya, aku kira mereka terlalu serakah sama rute ini, makanya dihajar oleh bandit jalanan yang memanfaatkan Sons of Calydon untuk melakukan pekerjaan kotornya...",
  "GalGame_ActivityLighter_020_013": "Tapi para bandit yang hari ini coba membajak mobil kita telah membuktikan kecurigaanku—",
  "GalGame_ActivityLighter_020_014": "Dalang di balik semua ini sebenarnya adalah geng yang sembunyi di kilang minyak itu.",
  "GalGame_ActivityLighter_020_015": "Jadi yang hari ini muncul itu mereka ya?",
  "GalGame_ActivityLighter_020_016": "Jadi mereka yang hari ini coba bajak mobil kita?",
  "GalGame_ActivityLighter_020_017": "Tunggu, jadi yang mau bajak mobil kita hari ini itu grup yang sama?",
  "GalGame_ActivityLighter_020_018": "Aku paham, jadi orang-orang yang mencoba membajak mobil kita hari ini adalah mereka.",
  "GalGame_ActivityLighter_020_019": "Ya, mereka berasal dari kelompok yang sama. Pas mereka \"kabur\", itu sebenarnya cuma akting saja.",
  "GalGame_ActivityLighter_020_020": "Mereka pura-pura kabur biar bisa menghilang dari radar, sekaligus simpan tenaga... sampai hari pembajakan mobil.",
  "GalGame_ActivityLighter_020_021": "Geng yang berada di persimpangan jalan adalah target mereka yang sebenarnya. Mereka mau manfaatkan Sons of Calydon untuk mengalahkannya.",
  "GalGame_ActivityLighter_020_022": "Hmm... Mereka agak bodoh ya...",
  "GalGame_ActivityLighter_020_023": "Pada akhirnya, senjata makan tuan deh...",
  "GalGame_ActivityLighter_020_024": "Dasar bodoh... Mereka malah kena getahnya sendiri... Kalau mereka enggak sok pintar dengan manfaatin Sons of Calydon buat lakuin pekerjaan kotor mereka, kita mungkin enggak sadar tentang pembajakan mobil ini.",
  "GalGame_ActivityLighter_020_025": "Dasar bodoh... Mereka kena getahnya sendiri... Kalau mereka tidak sok pintar dengan manfaatkan Sons of Calydon buat lakukan pekerjaan kotor mereka, kita mungkin tidak akan sadar tentang pembajakan mobil ini.",
  "GalGame_ActivityLighter_020_026": "Ya, mereka terjebak di antara \"Syal Merah\" yang dulu dan yang sekarang. Terus mereka kalah sama dua-duanya lagi. Kok bisa gitu ya? Ini anggapannya sial... atau malah bisa dibilang beruntung?",
  "GalGame_ActivityLighter_020_027": "Ya, mereka terjebak di antara \"Syal Merah\" yang dulu dan yang sekarang. Terus mereka kalah sama dua-duanya lagi. Kok bisa gitu ya? Ini anggapannya sial... atau malah bisa dibilang beruntung?",
  "GalGame_ActivityLighter_020_028": "Tapi mereka benar-benar pikirkan ini sampai matang ya. \"Artefak Peradaban Kuno\" yang mereka incar itu pasti bernilai sekali.",
  "GalGame_ActivityLighter_020_029": "Sebelum Lighter selesai bicara, sebuah tangan menepuk bahunya dengan keras—",
  "GalGame_ActivityLighter_020_030": "Yo, Proxy dan Dek Lighter! Kalian lagi ngomongin apa?",
  "GalGame_ActivityLighter_020_031": "Apa barangnya sudah dikirim?",
  "GalGame_ActivityLighter_020_032": "Sudah dong! Habis lewatin Outer Ring, sisa perjalanannya lancar sekali, satu lampu merah pun tidak ada. Mungkin hari ini hari keberuntunganku?",
  "GalGame_ActivityLighter_020_033": "Billy, aku boleh tanya sesuatu?",
  "GalGame_ActivityLighter_020_034": "Memangnya barangnya apa sih?",
  "GalGame_ActivityLighter_020_035": "Billy! Lighter dan aku barusan lagi ngobrol soal barang itu. Apa kamu lihat pas barangnya diturunin? \"Artefak Peradaban Kuno\"-nya kayak apa sih?",
  "GalGame_ActivityLighter_020_036": "Billy, kamu datang di waktu yang tepat. Lighter dan aku barusan sedang membicarakan soal barang itu. Apa kamu lihat barang itu diturunkan? \"Artefak Peradaban Kuno\"-nya seperti apa sih?",
  "GalGame_ActivityLighter_020_037": "Kami rasa barang itu pasti bernilai, makanya semua kekacauan ini terjadi.",
  "GalGame_ActivityLighter_020_038": "Ohhh! Masuk akal tuh!",
  "GalGame_ActivityLighter_020_039": "Mata klien langsung bersinar begitu mereka bicara tentang artefaknya. Mereka bilang artefaknya seperti...",
  "GalGame_ActivityLighter_020_040": "\"Sebuah simbol industri Peradaban Kuno dan budaya jalanan\", \"Sebuah patung putih bersih yang dulu terkenal di seluruh dunia\", dan \"Asalkan ada jalanan, pasti ada dia\"...",
  "GalGame_ActivityLighter_020_041": "Jadi harusnya bernilai banget sih!",
  "GalGame_ActivityLighter_020_042": "Tapi...",
  "GalGame_ActivityLighter_020_043": "Tapi apa?",
  "GalGame_ActivityLighter_020_044": "Ya, mungkin aku tidak terlalu ngerti Peradaban Kuno kali ya...",
  "GalGame_ActivityLighter_020_045": "Benda itu kayaknya mirip... marshmallow putih? Eh, bukan... lebih kayak karet gelang? Tidak, bukan itu... Ban! Benar, ban!",
  "GalGame_ActivityLighter_020_046": "Benda itu persis kayak wujud orang yang dibuat dari ban-ban putih! Aneh sih... tapi besar banget!",
  "GalGame_ActivityLighter_020_047": "Masa sih... Peradaban Kuno anggap benda ini sebagai \"simbol industri dan budaya jalanan\"...?",
  "GalGame_ActivityLighter_020_048": "Siapa yang tahu? Mungkin orang-orang dari Peradaban Kuno punya selera estetika yang unik.",
  "GalGame_ActivityLighter_020_049": "Karena kalian berdua sudah di sini, bagaimana kalau kita pergi minum-minum?",
  "GalGame_ActivityLighter_020_050": "Eh, aku juga ikut nih?",
  "GalGame_ActivityLighter_020_051": "Yuk cari Burnice. Dia bukan cuma jago racik minuman loh. Abang ikut tidak?",
  "GalGame_ActivityOverlord_010_001": "Proxy, selamat datang kembali di Blazewood... Atau mungkin kamu lebih suka dipanggil \"Manajer Hebat\"?",
  "GalGame_ActivityOverlord_010_002": "Panggil aku Proxy saja.",
  "GalGame_ActivityOverlord_010_003": "Manajer hebat? Aku suka deh!",
  "GalGame_ActivityOverlord_010_004": "Uh... Kayaknya aku lebih suka dipanggil Proxy aja.",
  "GalGame_ActivityOverlord_010_005": "Ahem, panggil aku Proxy saja.",
  "GalGame_ActivityOverlord_010_006": "Manajer hebat? Kayaknya boleh tuh.",
  "GalGame_ActivityOverlord_010_007": "Manajer hebat? Hmm... Kedengarannya oke juga?",
  "GalGame_ActivityOverlord_010_008": "Proxy, kamu sudah datang ya! Kami sudah nungguin kamu loh!",
  "GalGame_ActivityOverlord_010_009": "Karena misinya penting, bos kami mau nyambut kamu langsung. Tapi dia lagi sibuk ngurus logistik restoran...",
  "GalGame_ActivityOverlord_010_010": "Yang pasti bukan gara-gara dia kebanyakan minum Nitro-Fuel Spesial Overlord buatanku semalam kok!",
  "GalGame_ActivityOverlord_010_011": "Karena Overlord baru sudah dipilih, kehidupan di Blazewood akhirnya kembali normal. Tapi, tempat ini rasanya masih kurang sesuatu.",
  "GalGame_ActivityOverlord_010_012": "Karena Outer Ring punya Overlord baru, Blazewood juga butuh tampilan baru... Aku berencana mulai dari restoran di belakang kita.",
  "GalGame_ActivityOverlord_010_013": "Kebetulan nih, Bos lagi rencanain \"Perjamuan Overlord\" buat ngerayain hasil Tour de Inferno, sekaligus buat umumin pelantikan Overlord ke seluruh Outer Ring dan juga nyebarin filosofi Sons of Calydon ke semua orang!",
  "GalGame_ActivityOverlord_010_014": "Apa ya namanya? Oh! Raja yang bisa hidup mandiri adalah raja yang baik. Bos enggak suka tinggal di hotel mewah di kota. Tapi lihat saja Sons of Calydon! Enggak ada satu orang pun yang bisa masak!",
  "GalGame_ActivityOverlord_010_015": "Aku sih sebenarnya lumayan pintar masak, tapi kami tuh sudah sibuk ngurusin urusan Overlord sebelumnya, jadi enggak punya orang buat kelola restoran deh.",
  "GalGame_ActivityOverlord_010_016": "Belum lagi, kami juga enggak pintar ngurus bisnis yang pelanggannya tuh datang dan pergi.",
  "GalGame_ActivityOverlord_010_017": "Jadi, Caesar dan aku langsung punya keputusan yang sama yaitu— kamu, Proxy!",
  "GalGame_ActivityOverlord_010_018": "Ya! Kalau kami harus milih orang luar buat ngurus perjamuannya, cuma kamu orang yang pas, Proxy!",
  "GalGame_ActivityOverlord_010_019": "Kedengarannya menarik.",
  "GalGame_ActivityOverlord_010_020": "Aku cuma pernah kelola toko video...",
  "GalGame_ActivityOverlord_010_021": "Jadi manajer restoran di Blazewood kayaknya menarik juga.",
  "GalGame_ActivityOverlord_010_022": "Kelola restoran di Blazewood? Sepertinya menarik.",
  "GalGame_ActivityOverlord_010_023": "Kamu yakin? Aku cuma pernah ngurus toko video loh...",
  "GalGame_ActivityOverlord_010_024": "Kelola toko video dan restoran itu dua hal yang sangat berbeda. Kamu tahu, kan...?",
  "GalGame_ActivityOverlord_010_025": "Aku sih asumsi kalau kelola restoran tidak akan lebih sulit daripada memandu para pejuang untuk melewati api yang menyala-nyala ya.",
  "GalGame_ActivityOverlord_010_026": "Tenang aja, Proxy. Panggil aja Kasa kalau ada yang enggak kamu ngerti. Sons of Calydon juga bakal bantu kamu kok!",
  "GalGame_ActivityOverlord_010_027": "Aku serahkan kunci Cheesetopia padamu ya, Proxy.",
  "GalGame_ActivityOverlord_010_028": "Kunci? Padahal pintu beneran aja enggak ada...",
  "GalGame_ActivityOverlord_010_029": "Silakan ke sini, Manajer! Izinkan aku jelaskan rencana untuk membangun kembali restoran ini!",
  "GalGame_ActivityOverlord_020_001": "Tiba-tiba, sosok yang bagaikan binatang buas dengan gigi bagaikan taring menerobos pintu Cheesetopia...",
  "GalGame_ActivityOverlord_020_002": "Proxy! Ini adalah bencana keju!",
  "GalGame_ActivityOverlord_020_003": "Bencana keju?",
  "GalGame_ActivityOverlord_020_004": "Apa keju?",
  "GalGame_ActivityOverlord_020_005": "Bencana keju? Maksud kamu bencana Cheesetopia?",
  "GalGame_ActivityOverlord_020_006": "Bencana keju? Maksudmu ada masalah darurat, Caesar?",
  "GalGame_ActivityOverlord_020_007": "Cheesetopia yang enggak ada keju itu kayak Sons of Calydon yang enggak ada manusia separuh Boar! Kamu ngerti??",
  "GalGame_ActivityOverlord_020_008": "Ada konvoi berisi barang-barang penting yang dirampok bandit di dekat Hollow di Cinderglow Lake. Para bandit itu ngerampok barang-barangnya, terus masuk ke dalam Hollow karena panik!",
  "GalGame_ActivityOverlord_020_009": "Ada yang berani curi dari Sons of Calydon?",
  "GalGame_ActivityOverlord_020_010": "Barangnya keju, kan?",
  "GalGame_ActivityOverlord_020_011": "Meski The Vanquishers sudah hilang, tapi kok masih ada orang yang berani nyuri dari Sons of Calydon ya?",
  "GalGame_ActivityOverlord_020_012": "Ternyata masih ada orang yang berani mencuri dari Sons of Calydon? Eh, mantan Overlord dan The Vanquishers sih tidak hitung ya.",
  "GalGame_ActivityOverlord_020_013": "Barang yang mereka curi itu keju ya?",
  "GalGame_ActivityOverlord_020_014": "Barang penting itu... keju, kan?",
  "GalGame_ActivityOverlord_020_015": "Kami enggak nyangka ada risiko kayak gini, jadi enggak siapin cukup penjaga buat jaga konvoinya deh, makanya pencuri itu punya kesempatan ini.",
  "GalGame_ActivityOverlord_020_016": "Barang yang lain enggak masalah sih. Tapi keju kualitas tinggi yang aku pilih sendiri di New Eridu... Rute makanan segar yang aku buka sendiri di tol Outer Ring...",
  "GalGame_ActivityOverlord_020_017": "Mereka harus banget ya ganggu pengiriman kejuku, restoranku, dan perjamuanku! Enggak bakal kumaafkan!",
  "GalGame_ActivityOverlord_020_018": "Aku harap kita bisa ambil balik barang dan semua kejunya sebelum mereka sampai di Cinder Lake...",
  "GalGame_ActivityOverlord_020_019": "Intinya, masalahnya kayak gitu, Proxy. Sudah darurat nih, jadi ayo cepat!",
  "GalGame_ActivityOverlord_020_020": "Kita enggak bisa buka restoran kalau enggak kelarin ancaman logistik pengiriman ini.",
  "GalGame_ActivityOverlord_020_021": "Kita harus tunjukkkan ke mereka kalau enggak ada orang yang bisa nantang Sons of Calydon atau Overlord baru! Karena... Keju adalah kekuatan!",
  "GalGame_ActivityOverlord_020_022": "Hmph! Lucy yang ngajarin kalimat terakhir tadi!",
  "GalGame_ActivityOverlord_030_001": "\"Bruk...\"\nTerdengar suara tumit sepatu pelanggan yang menendang bendul pintu.\nSama seperti yang ada di film-film Barat lainnya,\ndi balik pintu buta (yang sebenarnya tidak ada di sana), seorang koboi pun muncul...",
  "GalGame_ActivityOverlord_030_002": "Biasanya sih lebih sopan ketuk pintu dulu sebelum masuk, tapi di sini... pintu saja tidak ada.",
  "GalGame_ActivityOverlord_030_003": "Ini restorannya? Ini tempat perjamuan yang dipilih sama Bos? Properti pribadi milik Overlord di Blazewood? Sarang misterius yang dikelola sama Proxy Legendaris, Phaethon?",
  "GalGame_ActivityOverlord_030_004": "Tempat ini... agak berantakan ya?",
  "GalGame_ActivityOverlord_030_005": "Cheesetopia semakin hari akan semakin makmur.",
  "GalGame_ActivityOverlord_030_006": "Restorannya masih dalam renovasi.",
  "GalGame_ActivityOverlord_030_007": "Hei! Jangan bilang gitu dong! Utopia kan enggak bisa dibangun dalam sehari! Begitu juga Cheesetopia! Kalau dibandingin sama pas aku pertama ambil alih, tempat ini sih sudah jadi restoran mewah sekarang!",
  "GalGame_ActivityOverlord_030_008": "Tajam seperti biasa ya. Utopia tidak dibangun dalam sehari! Begitu juga Cheesetopia! Dibandingkan dengan saat waktu aku ambil alih, tempat ini sudah jadi restoran mewah loh!",
  "GalGame_ActivityOverlord_030_009": "Mewah yang kamu maksud benar-benar cocok sama Outer Ring ya? Kamu kelihatannya sudah biasa sama kehidupan di sini!",
  "GalGame_ActivityOverlord_030_010": "Aku disuruh ke sini sama bosku dan Yang Mulia Permaisuri untuk bantu-bantu.",
  "GalGame_ActivityOverlord_030_011": "Siapa? Siapa yang datang ke Blazewood untuk buat kekacauan?!",
  "GalGame_ActivityOverlord_030_012": "Oh? Kamu ya? Kamu terlihat... Kamu terlihat kuat... Haha...",
  "GalGame_ActivityOverlord_030_013": "Dari mana NPC ini datang?",
  "GalGame_ActivityOverlord_030_014": "Hei! Aku bukan NPC! Dengarkan aku! Aku...",
  "GalGame_ActivityOverlord_030_015": "Aku adik kandungnya kepala wilayah Blazewood! Aku juga spesialis logistik untuk Overlord baru dan Sons of Calydon! Dan sekaligus Konsultan Kehormatan Cheesetopia, restoran yang akan menjadi restoran terpopuler di Blazewood!",
  "GalGame_ActivityOverlord_030_016": "Gelarnya luar biasa ya.",
  "GalGame_ActivityOverlord_030_017": "Kayaknya {M#tidak}{F#enggak} spesial-spesial banget juga sih.",
  "GalGame_ActivityOverlord_030_018": "Ini Dorian. Seperti yang dia bilang, seorang pemalas dari Blazewood.",
  "GalGame_ActivityOverlord_030_019": "Ini Dorian. Seperti yang dia bilang, seorang pemalas dari Blazewood.",
  "GalGame_ActivityOverlord_030_020": "Oh, kamu anak muda yang suka malas-malasan ya. Waktu aku muda tuh ya...",
  "GalGame_ActivityOverlord_030_021": "Ugh! Aku tidak masalah sih kalau Manajer yang ngomong begitu, tapi kenapa harus diulang lagi sih?!",
  "GalGame_ActivityOverlord_030_022": "Kamu kira kamu akan jadi orang hebat seperti Lighter cuma karena pakai syal merah? Hmm?! Akan kutunjukkan padamu apa arti dari Sons of Calydon yang sebenarnya, dasar penipu!",
  "GalGame_ActivityOverlord_030_023": "Kamu pun menjelaskan semuanya kepada mereka sebelum perdebatan ini semakin panas...",
  "GalGame_ActivityOverlord_030_024": "Oh, jadi kamu Lighter yang asli ya! Ah, maaf, maaf! Sebenarnya, aku sudah buat \"rencana pengadaan\" untuk pintu tersebut...",
  "GalGame_ActivityOverlord_030_025": "Di kedalaman Hollow Outer Ring, jalan-jalan panjang berbahaya yang dipenuhi Ethereal, jurang & lembah yang dalam dan berbahaya, serta semak berduri & kabut, terdapat sebuah... kedai yang megah!",
  "GalGame_ActivityOverlord_030_026": "Sebelum dilahap oleh Hollow, tempat itu dulunya destinasi Outer Ring paling populer untuk anak muda. Kalau kita bisa ambil pintunya buat dipakai di Cheesetopia, pasti akan menarik banyak pelanggan, kan?",
  "GalGame_ActivityOverlord_030_027": "Maksudmu kita masuk ke dalam Hollow, masuk ke dalam sarang yang penuh Ether, terus habisi semua Ethereal yang haus darah itu... hanya demi sebuah pintu kedai tua?",
  "GalGame_ActivityOverlord_030_028": "Benar! Kak Lighter memang hebat! Kamu langsung paham sama ideku!",
  "GalGame_ActivityOverlord_030_029": "Keren juga... Aku ikut!",
  "GalGame_ActivityOverlord_030_030": "Apanya yang menarik?",
  "GalGame_ActivityOverlord_030_031": "Memang perlu orang sebanyak ini?",
  "GalGame_ActivityOverlord_030_032": "Itu kan cuma pintu. Kenapa harus ribet banget sih?",
  "GalGame_ActivityOverlord_030_033": "Itu kan cuma pintu. Kenapa harus ribet banget sih?",
  "GalGame_ActivityOverlord_030_034": "Bos tadi suruh aku bantu-bantu! Aku tadinya sudah khawatir bakal balik tanpa ada laporan apa-apa! Siapa sangka ada kesempatan kayak gini!",
  "GalGame_ActivityOverlord_030_035": "Tenang, Proxy. Kalau masalahnya bisa diselesaikan pakai kekerasan, berarti itu bukanlah masalah yang sulit.",
  "GalGame_ActivityOverlord_040_001": "Udara di Blazewood selalu panas dan kering seperti hutan yang terbakar. Tapi jika ada orang yang menyala lebih terang daripada sebuah hutan yang terbakar, itu adalah—",
  "GalGame_ActivityOverlord_040_002": "Burnice datang! Sudah lama enggak jumpa, Proxy! Kangen enggak?",
  "GalGame_ActivityOverlord_040_003": "Shhh! Jangan buka mulut dulu! Jawabannya ada di dalam Nitro-Fuel!",
  "GalGame_ActivityOverlord_040_004": "Jam segini minum Nitro-Fuel?",
  "GalGame_ActivityOverlord_040_005": "Matahari aja belum terbenam. Aku bakal diomelin kalau minum Nitro-Fuel sekarang!",
  "GalGame_ActivityOverlord_040_006": "Matahari saja belum terbenam. Kayaknya masih kepagian untuk minum Nitro-Fuel deh?",
  "GalGame_ActivityOverlord_040_007": "Hei! Jadi orang jangan bosenin gitu dong! Hmph! Aku datang jauh-jauh buat bantu kamu kelola Cheesetopia loh!",
  "GalGame_ActivityOverlord_040_008": "Aku habis pelajarin ilustrasi di majalah makanan populer di New Eridu, dan juga nonton trailer dari tiga belas dokumenter makanan. Habis aku kumpulin fondasi teori dalam budaya kuliner dan pemasaran yang dalam...",
  "GalGame_ActivityOverlord_040_009": "Aku sudah susun rencana biar Cheesetopia bisa viral di seluruh New Eridu dalam satu malam! Intinya, kita cuma perlu undang kritikus makanan paling populer di New Eridu buat bikin video tentang restoran kita!",
  "GalGame_ActivityOverlord_040_010": "Para kritikus senang banget pas mereka tahu soal ide yang keren ini, dan mereka juga bakalan kasih diskon gede buat bayaran mereka— Oh, kita bisa pakai duit dari restoran kok! Sama-sama~",
  "GalGame_ActivityOverlord_040_011": "Tapi ada satu masalah kecil...",
  "GalGame_ActivityOverlord_040_012": "Mereka hilang pas lagi ke Blazewood. Terakhir aku dapat pesan dari mereka itu... pas lagi di dekat Hollow Outer Ring.",
  "GalGame_ActivityOverlord_040_013": "Seharusnya, supirnya enggak nyetir masuk ke dalam Hollow gara-gara Nitro-Fuel Spesial yang aku kasih, kan? Hehe!",
  "GalGame_ActivityOverlord_040_014": "Hehe.",
  "GalGame_ActivityOverlord_040_015": "Wah, kalau iya sih, sial banget ya.",
  "GalGame_ActivityOverlord_040_016": "Hehe. Sial sekali!",
  "GalGame_ActivityOverlord_040_017": "Haha. Hoki mereka pasti buruk sekali.",
  "GalGame_ActivityOverlord_040_018": "Proxy! Aku tuh sengaja bercanda biar kamu enggak gugup. Tapi, kamu harusnya panik sedikit dong?",
  "GalGame_ActivityOverlord_040_019": "Aku undang mereka buat COBA makanan di Cheesetopia, bukannya JADI makanan di dalam Hollow!",
  "GalGame_ActivityOverlord_040_020": "Hmm... eh tapi, kritikus makanan kan banyak makan yang enak-enak, apa mereka juga bakalan enak kalau dimakan?",
  "GalGame_ActivityOverlord_040_021": "Argh! Intinya, reputasi Cheesetopia di New Eridu bakal tercoreng kalau sampai kritikus makanan hilang di dalam Hollow gara-gara kita! Enggak boleh! Izin usaha kita bisa-bisa dicabut gara-gara \"telah beroperasi dengan berbahaya\"!",
  "GalGame_ActivityOverlord_040_022": "Iya, iya, aku paham.",
  "GalGame_ActivityOverlord_040_023": "Baik, aku akan selamatkan mereka secepatnya.",
  "GalGame_ActivityOverlord_040_024": "Burnice... Kamu ini datang buat ngebantu atau ngerecokin sih?",
  "GalGame_ActivityOverlord_040_025": "Nona Burnice, aku senang kamu bersedia untuk membantu kelola restoran. Tapi, aku harap lain kali kamu bisa pilih cara yang tidak membuat nyawa orang melayang ya.",
  "GalGame_ActivityOverlord_040_026": "Proxy, kamu penyelamatku~! Aku bakal bantu kamu juga kok! Mereka belum lama sejak hilang di sekitar Hollow, jadi kita masih sempat selamatin mereka!",
  "GalGame_ActivityOverlord_050_001": "*Brrmmm*\nSuara gemuruh tak asing yang menandakan kedatangan Steeltusk terdengar dari luar. Tentu saja, pengemudinya pun hadir!",
  "GalGame_ActivityOverlord_050_002": "Hei, makan di sini gratis parkir tidak?",
  "GalGame_ActivityOverlord_050_003": "Aku minta segelas Nitro-Fuel dengan es ya, lalu minta bahan bakar yang enggak pakai es untuk kendaraanku... plis~",
  "GalGame_ActivityOverlord_050_004": "Selamat datang di Cheesetopia.",
  "GalGame_ActivityOverlord_050_005": "Kamu harus bayar parkir.",
  "GalGame_ActivityOverlord_050_006": "Selamat datang di Cheesetopia, Piper~",
  "GalGame_ActivityOverlord_050_007": "Selamat datang di Cheesetopia, Piper~",
  "GalGame_ActivityOverlord_050_008": "Kamu harus bayar parkir, Piper~",
  "GalGame_ActivityOverlord_050_009": "Kamu harus bayar parkir, Piper.",
  "GalGame_ActivityOverlord_050_010": "Ini restoran? Tadinya aku mau bengong sambil kabur dari kenyataan di restoran pinggir jalan sebelum kerja.",
  "GalGame_ActivityOverlord_050_011": "Untungnya, aku ini orang dewasa yang bisa diandalkan. Jadi, ayo kita balik ke topik kerjaan, dan juga kehidupan yang menyakitkan.",
  "GalGame_ActivityOverlord_050_012": "Ingat sama para kritikus makanan yang Burnice undang untuk syuting video soal restoran itu? Iya, yang minum Nitro-Fuel spesial si Burnice, terus salah ambil jalan dan hampir jadi santapan Ethereal.",
  "GalGame_ActivityOverlord_050_013": "Apa mereka puas?",
  "GalGame_ActivityOverlord_050_014": "Cheesetopia pasti bikin mereka tercengang!",
  "GalGame_ActivityOverlord_050_015": "Biar kutebak... Makanan enak Cheesetopia pasti sudah nyuri hati mereka!",
  "GalGame_ActivityOverlord_050_016": "Hmm... Aku tebak mereka pasti puas sama makanan Outer Ring di Cheesetopia, kan?",
  "GalGame_ActivityOverlord_050_017": "Mereka kasih ulasan buruk. Tapi aku kurang tahu sih, yang jadi masalah itu makanannya, atau dendam karena hampir mati di dalam Hollow. Intinya, Bos... maksudku, Caesar tidak terima.",
  "GalGame_ActivityOverlord_050_018": "Makanya aku dan Steeltusk yang malang ini dikirim ke sini buat selesaikan tugas ini.",
  "GalGame_ActivityOverlord_050_019": "Begini rencananya: Kita masuk ke dalam Hollow dan cari resep makanan matahari terbenam di Cheesetopia, lalu pakai resep itu buat betulkan reputasi jelek yang dibuat Burnice.",
  "GalGame_ActivityOverlord_050_020": "Sumber intel: Pria paruh baya dengan kaus kutang sobek yang punya toko barbeku di lantai bawah. Saksi mata: Burnice.",
  "GalGame_ActivityOverlord_050_021": "Tangki Steeltusk sudah penuh, dan aku juga sudah minum sedikit Nitro-Fuel.",
  "GalGame_ActivityOverlord_050_022": "Bangku penumpangku kosong nih. Kamu mau nebeng, Proxy?",
  "GalGame_ActivityOverlord_060_001": "Pada suatu siang yang cerah, di sebuah restoran tepi tebing dalam sebuah wilayah kecil yang berada di alam liar...\nTempat itu membangkitkan suasana santai dengan iringan musik jazz di padang gurun. Namun, sebelum musik jazz mulai dimainkan, suara pertama yang terdengar adalah...",
  "GalGame_ActivityOverlord_060_002": "Di mana musiknya Proxy? Mana musik latarku?",
  "GalGame_ActivityOverlord_060_003": "Ini bukan toko musik ya.",
  "GalGame_ActivityOverlord_060_004": "Musik apa?",
  "GalGame_ActivityOverlord_060_005": "Musik latar? Maksudmu lagu tema? Lagu yang biasa dimainin saat karakter muncul dalam film atau pas suasananya genting?",
  "GalGame_ActivityOverlord_060_006": "Musik latar? Maksudmu lagu tema? Lagu yang biasa dimainin saat karakter muncul dalam film atau saat adegan klimaks?",
  "GalGame_ActivityOverlord_060_007": "Aku rasa kamu tidak paham, Proxy.",
  "GalGame_ActivityOverlord_060_008": "Caesar itu orangnya santai, dan juga seorang bos yang baik... TAPI di atas kertas doang. Masa dia suruh kamu urus semuanya tanpa turun tangan sedikit pun? Hah! Untung ada aku, Nona Lucy, yang bersedia membantu kamu.",
  "GalGame_ActivityOverlord_060_009": "Izinkan aku, Nona Lucy, untuk ngetes kamu sedikit. Apa faktor paling penting dalam mengelola restoran?",
  "GalGame_ActivityOverlord_060_010": "Makanan enak.",
  "GalGame_ActivityOverlord_060_011": "Layanan baik.",
  "GalGame_ActivityOverlord_060_012": "Pastinya makanan enak dong! Rempah-rempah spesial Outer Ring, resep rahasia Cheesetopia, dan bahan makanan segar yang langsung dikirim dari New Eridu! Duh, bayanginnya saja sudah bikin lapar, kan?",
  "GalGame_ActivityOverlord_060_013": "Makanan yang enak adalah faktor terpenting dalam industri restoran. Dengan perpaduan antara rempah spesial Outer Ring, resep rahasia Cheesetopia, dan juga bahan makanan segar yang langsung dari New Eridu! Ini faktor-faktor yang kurasa penting.",
  "GalGame_ActivityOverlord_060_014": "Layanan yang baik dong! Makanan Outer Ring yang dimasak langsung sama koki kepala Bangboo, dan disajikan dengan cinta oleh pelayan. Terus, semuanya diatur sama manajer cantik deh! Itu rahasia kesuksesan Cheesetopia!",
  "GalGame_ActivityOverlord_060_015": "Mungkin layanan yang baik. Makanan Outer Ring yang disiapkan langsung oleh koki kepala Bangboo dan layanan terbaik dari para pelayanan. Terus, diatur manajemenku yang efektif. Itu pasti bisa buat Cheesetopia sukses!",
  "GalGame_ActivityOverlord_060_016": "Kamu pede sekali dengan jawabanmu ya, Proxy. Caesar juga selalu pede sama idenya yang lucu-lucu bodoh itu.",
  "GalGame_ActivityOverlord_060_017": "Tapi, aku ajarkan ya. Faktor terpenting dalam bisnis restoran di Outer Ring adalah... suasananya yang unik!",
  "GalGame_ActivityOverlord_060_018": "Makanan enak? Ya, mungkin. Tapi, memang pizza keju Blazewood dan burger keju New Eridu itu bisa sebeda apa sih?",
  "GalGame_ActivityOverlord_060_019": "Layanan yang baik? Tidak juga. Cara paling bodoh untuk menjadi kaya adalah mengharapkan para anggota motor yang kasar untuk menghargai senyuman dengan gigi kinclong, dan layanan yang baik.",
  "GalGame_ActivityOverlord_060_020": "Tapi suasana... adalah sesuatu yang unik di restoranmu. Itu perasaan yang tidak bisa mereka dapatkan di tempat lain.",
  "GalGame_ActivityOverlord_060_021": "Bahkan para anggota motor yang paling bodoh sekalipun pasti punya sebuah fantasi di dalam hati mereka... Misalnya, beradu dengan saingan mereka di sebuah restoran tepi tebing sambil diiringi musik film koboi...",
  "GalGame_ActivityOverlord_060_022": "Itulah kenapa mereka akan pilih Cheesetopia!",
  "GalGame_ActivityOverlord_060_023": "Kedengarannya kayak strategi pemasaran ya.",
  "GalGame_ActivityOverlord_060_024": "Maksudmu gimik ya?",
  "GalGame_ActivityOverlord_060_025": "Aku ngerti! Cara ini adalah strategi pemasaran yang pakai gimik biar pelanggan rela dikuras habis.",
  "GalGame_ActivityOverlord_060_026": "Aku rasa aku paham. Cara ini adalah sebuah strategi pemasaran yang memanfaatkan gimik untuk membuat pelanggan rela dikuras habis.",
  "GalGame_ActivityOverlord_060_027": "Cheesetopia itu wilayah Overlord, istanamu, kerajaanmu! Bersikaplah seperti raja di duniamu, Proxy!",
  "GalGame_ActivityOverlord_060_028": "Untuk apa para pelanggan tinggalkan rumahnya, istrinya, dan anaknya untuk makan di istanamu? Demi apa mereka masuk ke duniamu meski ada restoran yang lebih bagus di sekitar?",
  "GalGame_ActivityOverlord_060_029": "Eh, eh, ini cuma restoran loh!",
  "GalGame_ActivityOverlord_060_030": "Harus seserius ini nih...?",
  "GalGame_ActivityOverlord_060_031": "Memang harus serius banget ya makan di Cheesetopia?!",
  "GalGame_ActivityOverlord_060_032": "Apa makan di Cheesetopia harus seserius itu?!",
  "GalGame_ActivityOverlord_060_033": "Suasana adalah pengalaman tak tergantikan! Dan semuanya bergantung pada pemutar vinyl antik dari Old Eridu untuk putar lagu yang pas saat duel koboi!",
  "GalGame_ActivityOverlord_060_034": "Berdirilah dengan tegak! Raja Cheesetopia! Kesatriaku! Majulah dan rebut pemutar vinyl-ku!",
  "GalGame_ActivityOverlord_070_001": "Tuh kan benar, cuma bawahan Pompey yang berani buat masalah di bawah pengawasan Sons of Calydon.",
  "GalGame_ActivityOverlord_070_002": "Huh, dia hilang... Aturan Liga Motor cuma buat pajangan atau apa sih?",
  "GalGame_ActivityOverlord_070_003": "Orang ini tidak tahu apa-apa. Dia cuma seorang supir.",
  "GalGame_ActivityOverlord_070_004": "Tutup mulut! Kalian bilang Lucius yang bunuh Pompey. Tapi, bisa saja kalian sudah sekongkolan!",
  "GalGame_ActivityOverlord_070_005": "Bagaimana dengan video yang ditinggalkan di Cinder Lake oleh Bangboo itu? Kamu mau tutup sebelah mata saja?",
  "GalGame_ActivityOverlord_070_006": "Hmph... Video Tour de Inferno saja diedit, bagaimana kami bisa percaya kalau video itu asli?",
  "GalGame_ActivityOverlord_070_007": "Keturunan abadi Calydon, kalian cuma pecundang yang berbuat curang! Kami tidak akan pernah mengakui kalian sebagai Overlord liga!",
  "GalGame_ActivityOverlord_070_008": "Ngapain sih aku harus buang-buang waktu bicara dengan kalian!",
  "GalGame_ActivityOverlord_070_009": "Kalian tidak kabur seperti Lucius, dan bahkan berani datang untuk merusak barang untuk bos kalian. Aku akui, kalian punya nyali.",
  "GalGame_ActivityOverlord_070_010": "Tapi, kamu sepertinya tidak tahu apa yang tidak boleh dilakukan kalau mau cari ribut di wilayah kami.",
  "GalGame_ActivityOverlord_070_011": "Jangan pernah menyakiti anak kecil.",
  "GalGame_ActivityOverlord_070_012": "Anak kecil? Hahaha! Dia lam cuma seekor Bangboo Boar! Aku cuma culik karena dia halangin aku saat curi barang kalian.",
  "GalGame_ActivityOverlord_070_013": "Tapi, aku merasa terhormat sih, karena sudah bisa membuat sedikit masalah untuk kalian.",
  "GalGame_ActivityOverlord_070_014": "Dasar kepala batu...",
  "GalGame_ActivityOverlord_070_015": "Yang sopan dibalas dengan sopan.",
  "GalGame_ActivityOverlord_070_016": "Yang bandel \"diajar\" sampai jadi sopan.",
  "GalGame_ActivityOverlord_070_017": "Sopan santun ya dibalas dengan sopan santun, tapi yang bandel ya dihajar sampai jadi sopan! Itu prinsip Sons of Calydon!",
  "GalGame_ActivityOverlord_070_018": "Sopan santun ya dibalas dengan sopan santun, tapi yang bandel ya dihajar sampai jadi sopan! Itu prinsip Sons of Calydon!",
  "GalGame_ActivityOverlord_070_019": "Ucapanmu bagus! {M#Tuan}{F#Puan} Cheesetopia memang harusnya begitu! Proxy! Piper! Ayo hajar mereka!",
  "GalGame_ActivityOverlord_070_020": "Hajar!!!",
  "GalGame_ActivityOverlord_070_021": "Kawan-kawan, Pulchra! Hajar mereka!",
  "GalGame_ActivityOverlord_080_001": "Aku juga turut sedih sih... Karena Pompey sudah pergi, The Vanquishers enggak bisa ngemban gelar Overlord lagi.",
  "GalGame_ActivityOverlord_080_002": "Sons of Calydon yang dulu menantang The Vanquishers dengan cara yang jujur.",
  "GalGame_ActivityOverlord_080_003": "Jadi... karena sekarang kalian yang mengibarkan bendera mantan Overlord, dan ingin menantang Overlord saat ini... Apa kalian sudah siap menantang dengan jujur?",
  "GalGame_ActivityOverlord_080_004": "Selama masih bernapas, kita pasti akan menang lagi! Tekad The Vanquishers akan terus bersama kami!",
  "GalGame_ActivityOverlord_080_005": "Jangan kira kalian bisa buat kami kelihatan kayak orang jahat dengan cara teriak kata-kata menyedihkan kayak gitu.",
  "GalGame_ActivityOverlord_080_006": "Era The Vanquishers sudah habis, tapi era Overlord belum. Di bawah nyala api, Pompey bisa istirahat dengan tenang.",
  "GalGame_ActivityOverlord_080_007": "Diam! Kamu tidak punya hak untuk sebut nama itu! Kalau bukan karena kamu, dan ambisi Sons of Calydon...",
  "GalGame_ActivityOverlord_080_008": "Aku rasa kalian enggak belajar apa-apa dari Pompey.",
  "GalGame_ActivityOverlord_080_009": "Berani sekali kamu bilang sudah mewarisi tekadnya?",
  "GalGame_ActivityOverlord_080_010": "Memang ambisi yang menghalangi jalan kemenangan kalian, tapi... ambisi itu bukan milik Sons of Calydon.",
  "GalGame_ActivityOverlord_080_011": "Kami sudah sisain kursi buat The Vanquishers untuk pesta ini, tapi karena kalian tolak, aku rasa kita harus... apa lagi namanya?",
  "GalGame_ActivityOverlord_080_012": "Minta kalian duduk di belakang!",
  "GalGame_ActivityOverlord_080_013": "Kami harus minta kalian duduk di belakang!",
  "GalGame_ActivityOverlord_080_014": "Kami harus minta kalian duduk di belakang!",
  "GalGame_ActivityOverlord_090_001": "Kamu yang ngomong saja ya, Lucy? Bukannya kamu sudah gatel ingin nyoba gimana rasanya jadi bos?",
  "GalGame_ActivityOverlord_090_002": "Heh... Tunggu saja sampai aku menjatuhkanmu. Lagi pula, tinjumu kan lebih hebat daripada mulutmu.",
  "GalGame_ActivityOverlord_090_003": "Bikin aku jatuh? Mungkin sih, kalau di kamar mandi!",
  "GalGame_ActivityOverlord_090_004": "Aku... Kamu...!",
  "GalGame_ActivityOverlord_090_005": "Semuanya! Kita hari ini kumpul di sini untuk menyaksikan kisah tentang api yang menyala, sebuah gurun, dan juga keberanian!",
  "GalGame_ActivityOverlord_090_006": "Kisah-kisah ini adalah bukti dari kejayaan sang Overlord, dan panduan bagi orang yang akan menggantikan mereka.",
  "GalGame_ActivityOverlord_090_007": "Itu sih cara buka pidatonya si Lucy. Dengernya sih keren, tapi jujur... agak sulit untuk dipahami ya...",
  "GalGame_ActivityOverlord_090_008": "Intinya, aku cuma mau bilang kalau aku nempel terus sama Sons of Calydon bukan cuma karena kita bisa ngebut... tapi karena mereka juga super keren!",
  "GalGame_ActivityOverlord_090_009": "Balapan di tepi Cinder Lake itu keren, jadi pahlawan yang kembali dari api itu keren, dan jadi Overlord juga keren...",
  "GalGame_ActivityOverlord_090_010": "Tapi enggak ada yang lebih keren dari ngebut di jalan tol Outer Ring bareng Sons of Calydon!",
  "GalGame_ActivityOverlord_090_011": "Tentu saja, dalam perjalanan ini, kita juga sudah ketemu teman dan rekan paling keren di seluruh Outer Ring. Proxy, kamu juga merasa gitu, kan?",
  "GalGame_ActivityOverlord_090_012": "Oh ya, masih ada satu hal keren lagi! \"Aku pasti bakal jadi Overlord yang lebih mantap dari kamu!\"— Itu tantanganku untuk Pompey, dan juga janjiku padanya, padamu, dan seluruh Outer Ring!",
  "GalGame_ActivityOverlord_090_013": "Waktu itu, aku bicara kayak gitu karena keren aja. Sayangnya, aku belum mikirin gimana caranya nepatin janjiku.",
  "GalGame_ActivityOverlord_090_014": "Jadi, aku enggak hanya butuh Sons of Calydon, tapi juga kalian! Semua orang dari Outer Ring!",
  "GalGame_ActivityOverlord_090_015": "Mari kita angkat gelas! Untuk anak-anak Outer Ring! Untuk gurun abadi dan api tak berujung!",
  "GalGame_ActivityOverlord_090_016": "Hidup gurun abadi!",
  "GalGame_ActivityOverlord_090_017": "Hidup api tak berujung!",
  "GalGame_ActivityOverlord_090_018": "Hidup Overlord!",
  "GalGame_ActivityOverlord_090_019": "Hidup Overlord!",
  "GalGame_ActivityOverlord_090_020": "Caesar berjalan ke bagian tengah restoran dan melambaikan tangannya untuk menarik perhatian semua orang...",
  "GalGame_ActivityOverlord_100_001": "Sial...! Kawan-kawan, ayo kita habisi mereka hari ini!",
  "GalGame_ActivityOverlord_100_002": "Silakan kalau kamu mau habisi mereka. Tapi, aku sih nyerah dulu.",
  "GalGame_ActivityOverlord_100_003": "Apa...? Kamu bicara seperti pengecut di saat seperti ini?",
  "GalGame_ActivityOverlord_100_004": "Sons of Calydon lagi kasih kita kesempatan loh. Kalian ini naif atau bodoh?",
  "GalGame_ActivityOverlord_100_005": "Aku sudah bilang dari awal kalau rencana kalian ini bodoh... Aku cuma tidak mau membantah keputusan majikanku karena profesionalisme saja.",
  "GalGame_ActivityOverlord_100_006": "Jadi kalau kalian mau tetap bertarung, aku tidak akan hentikan kalian. Tapi, bayaranku cuma cukup sampai di sini saja.",
  "GalGame_ActivityOverlord_100_007": "Pulchra! Kamu...",
  "GalGame_ActivityOverlord_100_008": "Aku hanya seorang tentara bayaran. Prinsip kerja tentara bayaran menyatakan kalau aku \"hanya perlu mengerjakan apa yang diminta\". Sisanya kuserahkan pada kalian ya.",
  "GalGame_ActivityPaleland_501_001": "Manajer, apa kamu sempat dengar suara sirene yang aneh di sekitar sini?",
  "GalGame_ActivityPaleland_501_002": "Suara sirene?",
  "GalGame_ActivityPaleland_501_004": "Suara sirene? Orang-orang PubSec sih harusnya sudah mundur semua.",
  "GalGame_ActivityPaleland_501_005": "Suara sirene? Orang-orang PubSec harusnya sudah mundur semua.",
  "GalGame_ActivityPaleland_501_006": "Oh... begitu ya? Mungkin aku cuma salah dengar... Apa telingaku kena tinitus karena kebanyakan lembur?",
  "GalGame_ActivityPaleland_501_007": "Kurasa aku harus minta cuti satu hari sama Ketua setelah semua ini selesai...",
  "GalGame_ActivityPaleland_501_008": "Tapi kalau dipikirkan lagi, aku masih belum meninjau laporan keuangan bulan ini dan rangkuman laporan kejadian ini belum kutulis... Kalau ditunda terus, kerjaan bulan depan juga akan ditunda lagi, dan koordinasi sama departemen lain juga akan kena masalah...",
  "GalGame_ActivityPaleland_501_009": "Ternyata cuti seharian penuh itu cuma angan-angan ya. Hmm... cuti setengah hari saja seharusnya sudah cukup...",
  "GalGame_ActivityPaleland_501_010": "Cukup komat-kamitnya!",
  "GalGame_ActivityPaleland_501_011": "Kupingku juga kena tinitus nih!",
  "GalGame_ActivityPaleland_501_013": "Cukup komat-kamitnya! Rasanya kayak aku tenggelam dalam kerjaan tahu. Aku jadi stres sampai telingaku ada suara ngiiing gitu!",
  "GalGame_ActivityPaleland_501_014": "Cukup komat-kamitnya! Rasanya seperti aku tenggelam dalam kerjaan tahu. Aku jadi stres sampai telingaku berdengung!",
  "GalGame_ActivityPaleland_501_015": "Eh? Maafkan aku, Manajer! Aku harusnya tidak membicarakan hal ini...",
  "GalGame_ActivityPaleland_501_016": "Pada saat itu, suara sirene samar-samar terdengar dari sekitar.",
  "GalGame_ActivityPaleland_501_017": "...Ternyata benar ada suara sirene ya! Tampaknya aku tidak salah dengar. Para robot otonom itu pasti ada di sekitar sini...",
  "GalGame_ActivityPaleland_501_018": "Robot Otonom?",
  "GalGame_ActivityPaleland_501_020": "Robot otonom? Maksudmu masih ada robot PubSec di area ini?",
  "GalGame_ActivityPaleland_501_021": "Robot otonom? Maksudmu masih ada robot PubSec di area ini?",
  "GalGame_ActivityPaleland_501_022": "Ya, saat bencana Hollow terjadi, kantor PubSec terdekat mengirimkan sejumlah robot otonom ke dalam Hollow untuk membasmi para Ethereal dan mengevakuasi para pengungsi.",
  "GalGame_ActivityPaleland_501_023": "Tapi beberapa mesin itu telah hilang kontak karena aktivitas Ether, dan lokasi mereka masih tidak diketahui sampai sekarang... Sepertinya mereka terkontaminasi dan benar-benar hilang kendali.",
  "GalGame_ActivityPaleland_501_024": "Kalau kita tidak turun tangan, mereka mungkin akan mengganggu investigasi.",
  "GalGame_ActivityPaleland_501_025": "Serahkan padaku!",
  "GalGame_ActivityPaleland_501_027": "Serahkan padaku! Kamu istirahat saja dan jangan paksakan diri terus!",
  "GalGame_ActivityPaleland_501_028": "Serahkan padaku! Kamu istirahat saja dan jangan paksakan diri terus!",
  "GalGame_ActivityPaleland_501_029": "Benaran nih, Manajer? Kalau begitu, mohon bantuannya ya.",
  "GalGame_ActivityPaleland_501_030": "Sebuah bencana Hollow yang tak disangka... robot otonom yang hilang kendali. Kalau kita bisa cari tahu apa yang terjadi waktu itu, mungkin kita bisa tingkatkan sistem pencegahan kita dan mengurangi kerugian di masa depan...",
  "GalGame_ActivityPaleland_502_001": "Fiuh... akhirnya selesai. Terima kasih atas bantuanmu, Manajer.",
  "GalGame_ActivityPaleland_502_002": "Berdasarkan informasi yang sudah aku kumpulkan selama ini, masih ada ruang untuk meningkatkan strategi menghadapi bencana Hollow seperti ini.",
  "GalGame_ActivityPaleland_502_003": "Setelah kembali ke markas, aku harus menulis laporan tentang hal ini secepatnya... Uh...",
  "GalGame_ActivityPaleland_502_004": "Yanagi hampir pingsan tapi menarik napas yang panjang, menegakkan tubuhnya, dan berusaha untuk membuat dirinya tetap bersemangat.",
  "GalGame_ActivityPaleland_502_005": "Jangan lihat aku seperti itu, Manajer. Aku cuma merasa sedikit pusing.",
  "GalGame_ActivityPaleland_502_006": "Cuma sedikit??",
  "GalGame_ActivityPaleland_502_007": "Cepat istirahat sana!",
  "GalGame_ActivityPaleland_502_009": "Jangan batu deh. Sudah berapa lama kamu enggak istirahat? Kalau gini terus, kamu bisa sakit!",
  "GalGame_ActivityPaleland_502_010": "Tidak, kamu sudah terlalu banyak bekerja dan tidak istirahat. Kalau kamu begitu terus, kamu bisa sakit!",
  "GalGame_ActivityPaleland_502_011": "Tidak bisa... Kita baru saja mulai mengurus masalah di dalam Hollow ini. Kalau aku istirahat sekarang, rencana kerjanya akan berantakan.",
  "GalGame_ActivityPaleland_502_012": "Ini bukan hanya sekadar menyelesaikan misi. Tapi juga memenuhi ekspektasi orang-orang terhadap Section 6.",
  "GalGame_ActivityPaleland_502_013": "Ekspektasi?",
  "GalGame_ActivityPaleland_502_015": "Ekspektasi? Gitu ya...",
  "GalGame_ActivityPaleland_502_016": "Ekspektasi? Begitu ya...",
  "GalGame_ActivityPaleland_502_017": "Sebagai bagian dari Section 6, saat kota kacau karena bencana dan PubSec sibuk mengevakuasi warga, kami harus maju dan menjadi pedang yang menahan Hollow.",
  "GalGame_ActivityPaleland_502_018": "Bukan cuma aku... Ketua, Asaba, Soukaku... mereka semua bekerja keras untuk menyelesaikan tugas ini.",
  "GalGame_ActivityPaleland_502_019": "Sedangkan aku, tugasku adalah mendukung mereka dari belakang. Itulah kenapa aku tidak boleh istirahat sekarang.",
  "GalGame_ActivityPaleland_502_020": "Aku akan bantu kamu.",
  "GalGame_ActivityPaleland_502_022": "Kalau gitu, izinkan aku bantu kamu! Seenggaknya... biarin aku bantu beberapa kerjaanmu deh.",
  "GalGame_ActivityPaleland_502_023": "Kalau bisa, izinkan aku jadi orang yang bantu kamu. Setidaknya... aku bisa bantu beberapa pekerjaanmu.",
  "GalGame_ActivityPaleland_502_024": "Ah... um... terima kasih, Manajer.",
  "GalGame_ActivityPaleland_502_025": "Benar juga. Kalau ada kamu di sini, aku merasa lembur bukan masalah besar.",
  "GalGame_ActivityPaleland_502_026": "Oh... Maksudku bukan minta kamu lembur ya! Maksudku... karena kamu di sini, aku jadi bisa semangat kerja sampai semuanya selesai.",
  "GalGame_ActivityPaleland_502_027": "Ngomong-ngomong, setelah urusan kita selesai di sini... apa kamu mau mampir di toko roti dekat sini? Mereka jual bakpao kacang merah yang sangat enak loh!",
  "GalGame_ActivityPaleland_503_001": "Ah... Anak-anak muda ini semangat banget. Aku jadi kewalahan deh.",
  "GalGame_ActivityPaleland_503_002": "Apa ini efek samping karena sering izin sakit?",
  "GalGame_ActivityPaleland_503_003": "Apa yang terjadi?",
  "GalGame_ActivityPaleland_503_005": "Apa kamu lagi ada masalah sama juniormu?",
  "GalGame_ActivityPaleland_503_006": "Apa kamu lagi ada masalah sama juniormu?",
  "GalGame_ActivityPaleland_503_007": "Bukan masalah sih. Tapi, Section 6 harus bawa beberapa anak baru HSO untuk investigasi Hollow kali ini.",
  "GalGame_ActivityPaleland_503_008": "Kerjaan Tsukishiro sudah banyak, jadi aku inisiatif buat bantu latih para anak baru... Cuma...",
  "GalGame_ActivityPaleland_503_009": "Mereka semangat banget. Sepertinya mereka takut kalau aku sakit karena kelelahan, jadi mereka coba lakukan semuanya untukku dan mengambil semua tugas...",
  "GalGame_ActivityPaleland_503_010": "Aku sudah berulang kali bilang ke mereka, \"aku baik-baik saja\", tapi mereka tetap lihat aku dengan hati-hati, seolah-olah mereka khawatir aku bakal batuk darah dan mati di tempat karena kelelahan.",
  "GalGame_ActivityPaleland_503_011": "Ini yang namanya stereotipe ya...",
  "GalGame_ActivityPaleland_503_013": "Kayaknya kebanyakan ngambil cuti sakit sudah bikin orang lain punya... kesan tertentu soal dirimu.",
  "GalGame_ActivityPaleland_503_014": "Kayaknya kebanyakan ngambil cuti sakit sudah bikin orang lain punya... kesan tertentu soal dirimu.",
  "GalGame_ActivityPaleland_503_015": "Hmm... tapi tidak bisa begini terus. Wakil ketua sibuk sama kerjaannya. Aku harus cepat selesaikan kerjaan di sini dan pergi bantu dia.",
  "GalGame_ActivityPaleland_503_016": "Oh, kalau kamu punya waktu, bisa bantu aku latih para anak baru sebentar? Soalnya kerja sama orang luar juga bagian dari latihan mereka.",
  "GalGame_ActivityPaleland_503_017": "{F#Enggak}{M#Tidak} masalah.",
  "GalGame_ActivityPaleland_503_019": "Enggak masalah... serahkan saja padaku.",
  "GalGame_ActivityPaleland_503_020": "Tidak masalah... serahkan saja padaku.",
  "GalGame_ActivityPaleland_503_021": "Aku lega deh dengarnya.",
  "GalGame_ActivityPaleland_503_022": "Para anak baru ini bisa diandalkan kok. Mereka tidak akan merepotkanmu.",
  "GalGame_ActivityPaleland_504_001": "Bagus... Para anak baru ini akhirnya sudah biasa sama proses investigasi dasar. Mereka benar-benar mulai terlihat seperti profesional.",
  "GalGame_ActivityPaleland_504_002": "Tapi investigasi Hollow yang sebenarnya jauh berbeda sama tes simulasi saat latihan... Detailnya pelan-pelan baru bisa dipahami deh.",
  "GalGame_ActivityPaleland_504_003": "Selain investigasi Hollow, masih banyak kerjaan harian yang harus mereka pelajari...",
  "GalGame_ActivityPaleland_504_004": "{F#Kayak}{M#Seperti}... gimana caranya izin?",
  "GalGame_ActivityPaleland_504_006": "Kayak... Gimana caranya cari alasan buat izin sakit?",
  "GalGame_ActivityPaleland_504_007": "Seperti... Gimana caranya cari alasan buat izin sakit?",
  "GalGame_ActivityPaleland_504_008": "Woi, woi, minta izin itu tidak gampang loh! Kamu harus banyak latihan buat sampai di levelku.",
  "GalGame_ActivityPaleland_504_009": "Tapi, senang sih lihat mereka begitu semangat. Aku sendiri tidak seantusias itu saat bergabung dengan HSO.",
  "GalGame_ActivityPaleland_504_010": "Mungkin... karena dulu aku belum ketemu Ketua dan yang lainnya.",
  "GalGame_ActivityPaleland_504_011": "Aku masih ingat waktu pertama kali aku pura-pura batuk darah buat izin sakit, semua orang di Section 6 ketakutan setengah mati...",
  "GalGame_ActivityPaleland_504_012": "Kalau aku tidak sadar situasinya sudah mulai lepas kendali dan \"pulih\" tepat waktu, aku yakin Wakil Ketua sudah pesan segalanya untukku, mulai dari ranjang rumah sakit hingga paket pemakaman...",
  "GalGame_ActivityPaleland_504_013": "Aktingmu terlalu bagus sih...",
  "GalGame_ActivityPaleland_504_015": "Menjadi aktor yang baik adalah satu hal, tapi menurutku ini kejauhan sih...",
  "GalGame_ActivityPaleland_504_016": "Kamu tidak perlu terlihat semeyakinkan itu...",
  "GalGame_ActivityPaleland_504_017": "Haha... Semua orang di Section 6 terlalu serius. Meski mereka tidak bilang, tapi mereka selalu perhatikan kondisiku dengan cara mereka sendiri.",
  "GalGame_ActivityPaleland_504_018": "Jadi, aku harus tetap semangat saat mereka butuh bantuan... Semua orang sudah berusaha semaksimal mungkin untuk investigasi Hollow ini. Aku tidak boleh jadi beban.",
  "GalGame_ActivityPaleland_504_019": "Untung ada kamu kali ini.",
  "GalGame_ActivityPaleland_504_020": "Kalau aku tidak kuat lagi, aku akan teriak untuk minta bantuanmu ya.",
  "GalGame_ActivityPaleland_505_001": "Enggak bisa... Aku harus semangatin semua orang!",
  "GalGame_ActivityPaleland_505_002": "Kalau permen buah biasa enggak cukup, aku bakal kasih yang ada isinya! Iya, ini pasti bisa!",
  "GalGame_ActivityPaleland_505_003": "Permen buahnya buat apa?",
  "GalGame_ActivityPaleland_505_005": "Permen buah? Memangnya kamu butuh permennya buat apa?",
  "GalGame_ActivityPaleland_505_006": "Permen buah? Memangnya kamu butuh permennya buat apa?",
  "GalGame_ActivityPaleland_505_007": "Hmm... bencana Hollow ini kan berdampak ke banyak anak kecil di panti asuhan. Kak Nagi bilang kita harus semangatin mereka.",
  "GalGame_ActivityPaleland_505_008": "Kalau enggak... Mereka bakal ingat kenangan buruk ini terus, dan bakal jatuh sakit karena stres... atau apa gitu.",
  "GalGame_ActivityPaleland_505_009": "Maksudmu stres pasca trauma?",
  "GalGame_ActivityPaleland_505_011": "Maksudmu stres pasca trauma?",
  "GalGame_ActivityPaleland_505_012": "Maksudmu stres pasca trauma?",
  "GalGame_ActivityPaleland_505_013": "Iya! Itu namanya!",
  "GalGame_ActivityPaleland_505_014": "Aku sudah coba hibur anak-anak itu, tapi mereka masih sedih. Kasih permen juga gagal.",
  "GalGame_ActivityPaleland_505_015": "Katanya saat area itu jatuh ke dalam Hollow, \"Tante Pengasuh\" suruh mereka lari, tapi dia tetap tinggal di dalam Hollow dan belum keluar sampai sekarang.",
  "GalGame_ActivityPaleland_505_016": "Aku ngerti banget apa yang mereka rasakan! Kalau satu-satunya keluarga sampai hilang, mereka pasti sedih banget.",
  "GalGame_ActivityPaleland_505_017": "Aku sudah pergi cari dia, bahkan juga tanya ke PubSec. Tapi sampai sekarang masih belum ada kabar...",
  "GalGame_ActivityPaleland_505_018": "Beberapa anak kecil nangis, mereka bilang enggak mau makan sampai tahu di mana \"Tante Pengasuh\" mereka.",
  "GalGame_ActivityPaleland_505_019": "Kita harus temukan di mana dia.",
  "GalGame_ActivityPaleland_505_021": "Gimanapun juga, kita seenggaknya harus coba investigasi petunjuk yang ada. Kita enggak boleh biarkan anak-anak itu begitu saja.",
  "GalGame_ActivityPaleland_505_022": "Bagaimanapun juga, kita setidaknya harus coba investigasi petunjuk yang ada. Kita tidak boleh biarkan anak-anak itu begitu saja.",
  "GalGame_ActivityPaleland_505_023": "Kamu benar. Oh! Kalau kamu ada waktu, bisa bantu aku cari informasi soal \"Tante Pengasuh\" itu?",
  "GalGame_ActivityPaleland_505_024": "Atau sesuatu yang bisa buat anak-anak senang, kayak foto... mainan, atau apa gitu. Pokoknya, kita harus menghibur mereka!",
  "GalGame_ActivityPaleland_506_001": "Aku enggak nyangka... akan berakhir kayak begini.",
  "GalGame_ActivityPaleland_506_002": "Pengasuh itu begitu baik... mengorbankan dirinya sendiri biar anak-anak kabur lebih dulu... Dia baik kayak Kak Nagi.",
  "GalGame_ActivityPaleland_506_003": "Tapi kita enggak boleh kasih tahu anak-anak soal ini, mereka pasti bakal patah hati...",
  "GalGame_ActivityPaleland_506_004": "Kehilangan keluarga itu pengalaman yang sakit. Aku harap hal ini enggak akan ada di New Eridu lagi.",
  "GalGame_ActivityPaleland_506_005": "Keluarga benar-benar penting.",
  "GalGame_ActivityPaleland_506_007": "Benar, enggak ada yang lebih berharga daripada keluarga.",
  "GalGame_ActivityPaleland_506_008": "Benar, tidak ada yang lebih berharga daripada keluarga.",
  "GalGame_ActivityPaleland_506_009": "Kami mungkin sering bertengkar dan saling marah, tapi... aku enggak bisa bayangin sih kalau kehilangan keluargaku.",
  "GalGame_ActivityPaleland_506_010": "Kami mungkin sering bertengkar dan saling marah, tapi... aku tidak bisa membayangkan kehilangan keluargaku.",
  "GalGame_ActivityPaleland_506_011": "Benar! Itu yang Kak Nagi bilang!",
  "GalGame_ActivityPaleland_506_012": "Kak Nagi juga bilang kalau kerjaan kami di Section 6 adalah terus investigasi Hollow, ungkap kebenarannya, dan lindungi sebanyak mungkin orang!",
  "GalGame_ActivityPaleland_506_013": "Semua orang di New Eridu adalah keluarga kami. Kami enggak akan diam dan biarin mereka terluka lagi!",
  "GalGame_ActivityPaleland_506_014": "Jangan khawatir! Aku akan berusaha sekuat mungkin biar semua orang merasa aman!",
  "GalGame_ActivityPaleland_506_015": "Selain itu, aku juga lagi buat camilan yang bisa buat orang senang. Nanti aku bawain buat kamu kalau sudah jadi.",
  "GalGame_ActivityPaleland_506_016": "Camilan yang bisa buat orang senang?",
  "GalGame_ActivityPaleland_506_018": "Camilan yang bisa buat orang senang? Kamu mau hibur aku?",
  "GalGame_ActivityPaleland_506_019": "Camilan yang bisa buat orang senang? Kamu mau hibur aku?",
  "GalGame_ActivityPaleland_506_020": "Iya! Kamu sudah banyak bantu aku, aku juga mau buat kamu senang sedikit!",
  "GalGame_ActivityPaleland_506_021": "Kalau ada yang bisa buat kamu senang, aku bakal lakukan apa pun! Hehe!",
  "GalGame_ActivityPaleland_507_001": "Ayy, ternyata Proxy toh! Pantas saja Ketua bilang \"Waktunya keluarkan melon yang asli\" — Ternyata memang benar tentang kamu!",
  "GalGame_ActivityPaleland_507_002": "Aku senang dia percaya padaku.",
  "GalGame_ActivityPaleland_507_003": "Kata-kata Ketua Miyabi selalu unik ya.",
  "GalGame_ActivityPaleland_507_005": "Aku enggak gitu paham sih, tapi aku senang dia percaya aku.",
  "GalGame_ActivityPaleland_507_006": "Aku tidak begitu paham sih, tapi aku senang dia percaya aku.",
  "GalGame_ActivityPaleland_507_008": "Kata-kata Ketua Miyabi selalu unik ya.",
  "GalGame_ActivityPaleland_507_009": "Kata-kata Ketua Miyabi selalu unik ya.",
  "GalGame_ActivityPaleland_507_010": "Kamu datang di saat yang tepat. Ada sesuatu yang mau aku selidiki.",
  "GalGame_ActivityPaleland_507_011": "Kamu kelihatannya semangat sekali hari ini.",
  "GalGame_ActivityPaleland_507_012": "Ini benaran Asaba Harumasa yang aku kenal?",
  "GalGame_ActivityPaleland_507_014": "Ini cuma perasaanku saja, atau kamu semangat banget hari ini?",
  "GalGame_ActivityPaleland_507_015": "Ini cuma perasaanku saja, atau kamu semangat sekali hari ini?",
  "GalGame_ActivityPaleland_507_017": "Semangat banget... Kamu benaran Asaba Harumasa yang aku kenal nih?",
  "GalGame_ActivityPaleland_507_018": "Semangat sekali... Kamu benaran Asaba Harumasa yang aku kenal nih?",
  "GalGame_ActivityPaleland_507_019": "Ya elah Proxy, kamu kayaknya salah paham soal aku ya?",
  "GalGame_ActivityPaleland_507_020": "Aku ngaku kalau aku mungkin bakal minta orang lain kalau buat urusan yang kecil-kecil. Tapi untuk misi penting seperti ini, aku tidak mungkin tinggal diam sebagai pengintai dari Section 6.",
  "GalGame_ActivityPaleland_507_021": "Tentu saja, begitu aku lihat kamu, aku tahu kalau hari ini aku bisa pulang kerja tepat waktu.",
  "GalGame_ActivityPaleland_507_022": "Baiklah, ayo kita serius dulu. Dalam investigasi sebelumnya, aku menemukan banyak Ethereal berkumpul di sekitar markas.",
  "GalGame_ActivityPaleland_507_023": "Mereka semua cukup gesit. Setelah kamu kalahkan beberapa, sisanya bakal langsung lari, tapi setelah beberapa saat, mereka bakal balik lagi.",
  "GalGame_ActivityPaleland_507_024": "Mereka bisa jadi ancaman untuk markas, kan?",
  "GalGame_ActivityPaleland_507_026": "Mereka bisa jadi ancaman untuk markas, kan?",
  "GalGame_ActivityPaleland_507_027": "Mereka bisa jadi ancaman untuk markas, kan?",
  "GalGame_ActivityPaleland_507_028": "Benar, jadi ayo kita cari cara untuk memburu mereka dan mengalahkan mereka semua sekaligus.",
  "GalGame_ActivityPaleland_508_001": "Lokasi bencana Hollow kali ini agak berbeda, dan dengan HSO yang turun tangan lebih lambat dari biasanya, kami menghadapi tekanan waktu yang cukup besar dalam semua aspek.",
  "GalGame_ActivityPaleland_508_002": "Terima kasih atas bantuanmu, Manajer, semuanya masih terasa dalam kendali.",
  "GalGame_ActivityPaleland_508_003": "Aku cuma bantu-bantu saja.",
  "GalGame_ActivityPaleland_508_005": "Aku cuma bantu-bantu saja! Kita masih harus andalkan kalian semua di garis depan buat selesaikan bencana Hollow ini.",
  "GalGame_ActivityPaleland_508_006": "Aku cuma bantu-bantu saja. Kekuatan sebenarnya yang mengendalikan bencana Hollow adalah kalian semua di garis depan.",
  "GalGame_ActivityPaleland_508_007": "Tapi kenapa kamu masih kelihatan khawatir?",
  "GalGame_ActivityPaleland_508_008": "Tapi kenapa kamu masih kelihatan khawatir?",
  "GalGame_ActivityPaleland_508_009": "Kamu jeli ya, Manajer. Sejujurnya, kami perlu segera mendirikan markas sementara HSO di sini, tapi truk suplai kami mengalami kecelakaan di jalan.",
  "GalGame_ActivityPaleland_508_010": "Truk suplai melihat Ethereal \"menari\", panik sejenak dan hilang kendali, melaju kencang tanpa peduli, hingga akhirnya menabrak rumah di tepi.",
  "GalGame_ActivityPaleland_508_011": "...",
  "GalGame_ActivityPaleland_508_013": "Jadi maksudnya, truk suplai hancur karena serangan Ethereal, kan?",
  "GalGame_ActivityPaleland_508_014": "Jadi maksudnya, truk suplai hancur karena serangan Ethereal, kan?",
  "GalGame_ActivityPaleland_508_015": "Benar. Tanpa suplai itu, kita akan terjebak dalam tahap pendirian markas sementara. Untungnya, tidak semua suplai hancur dalam kecelakaan itu. Banyak yang berserakan di mana-mana.",
  "GalGame_ActivityPaleland_508_016": "Manajer, kalau kamu tidak keberatan, aku akan sangat berterima kasih kalau kamu bisa mengumpulkan suplai ini, agar kami bisa mengambil langkah pertama dalam mendirikan markas di dalam Hollow.",
  "GalGame_ActivityPaleland_508_017": "Serahkan padaku!",
  "GalGame_ActivityPaleland_508_019": "Enggak masalah, serahkan padaku!",
  "GalGame_ActivityPaleland_508_020": "Tentu, serahkan saja padaku.",
  "GalGame_ActivityPaleland_508_021": "Terima kasih banyak! Kalau kamu menemukan suplai lain yang berguna di dalam Hollow, pastikan untuk mengambilnya juga ya.",
  "GalGame_ActivityPaleland_508_022": "Tapi kalau barang itu adalah Nitro-Fuel, tidak perlu diambil ya. Barang itu tidak bisa padamkan \"kebakaran\" ini.",
  "GalGame_ActivityPaleland_508_023": "...",
  "GalGame_ActivityPaleland_508_025": "Ha... ha... oke deh.",
  "GalGame_ActivityPaleland_508_026": "Ha... ha... oke deh.",
  "GalGame_ActivityPaleland_508_027": "Mohon bantuannya ya. Kinerja HSO dalam pertempuran mendatang sepenuhnya bergantung pada suplai dari markas. Dengan suplai yang cukup, anggota kami bahkan bisa menghentikan pedang Dullahan dan menangkap Armored Hati dengan tangan kosong.",
  "GalGame_ActivityPaleland_508_028": "Serius?",
  "GalGame_ActivityPaleland_508_029": "Semua anggota?",
  "GalGame_ActivityPaleland_508_031": "Semua anggota HSO bisa kayak gitu?! Keren juga!",
  "GalGame_ActivityPaleland_508_032": "Semua anggota HSO bisa melakukan itu? Luar biasa...",
  "GalGame_ActivityPaleland_508_033": "Karena mereka semua pasukan bersenjata HAND, wajar kalau mereka bisa bertaHAND melawan musuh.",
  "GalGame_ActivityPaleland_508_034": "...Ini bercandaan receh lagi...?",
  "GalGame_ActivityPaleland_508_036": "Wakil Ketua Yanagi, kamu kayaknya... lagi bercanda ya?",
  "GalGame_ActivityPaleland_508_037": "Wakil Ketua Yanagi, apa ini cuma perasaanku saja, atau kadang-kadang... selipin candaan receh ya?",
  "GalGame_ActivityPaleland_508_038": "Maaf. Aku hanya merasa semua orang sedikit tegang setelah kami sampai di sini, jadi aku coba membuat beberapa candaan untuk cairkan suasana... Tidak lucu ya?",
  "GalGame_ActivityPaleland_508_039": "Terima kasih sudah perhatian.",
  "GalGame_ActivityPaleland_508_041": "Terima kasih sudah perhatian! Habis urusan Hollow ini selesai, aku mau dengar lebih banyak candaan lagi dari kamu!",
  "GalGame_ActivityPaleland_508_042": "Terima kasih atas perhatianmu! Setelah semua ini selesai, aku mau dengar beberapa candaan lagi darimu.",
  "GalGame_ActivityPaleland_701_001": "Perhatian, ada target tidak dikenal mendekat dari arah jam tiga. Tinggi: 76 cm. Mobilitas: Lambat. Wujud: Bulat. Ciri yang mudah dikenali... sebuah syal rajut dengan angka \"01\".",
  "GalGame_ActivityPaleland_701_002": "Koreksi, target yang datang adalah teman, seekor Bangboo eksplorasi Hollow manis bernama \"Eous\". Aku akan menemui target...",
  "GalGame_ActivityPaleland_701_003": "Sampai di Hollow tujuan!",
  "GalGame_ActivityPaleland_701_004": "{F#Kayaknya}{M#Sepertinya} tadi aku lihat Nona Miyabi...",
  "GalGame_ActivityPaleland_701_006": "...Lokasi: Sub-Hollow Pursenas. Kanal HDD sudah dibuat. Segera menuju ke destinasi. Nona Miyabi—",
  "GalGame_ActivityPaleland_701_007": "...Lokasi: Sub-Hollow Pursenas. Kanal HDD sudah dibuat. Segera menuju ke destinasi. Nona Miyabi — Tunggu, huuuh?!",
  "GalGame_ActivityPaleland_701_008": "Jadi begini cara Proxy berbicara saat bekerja sendiri? Sisi tenang dan kalem yang jarang terlihat — benar-benar sikap yang diharapkan dari seorang anak adopsi Hoshimi, ya?",
  "GalGame_ActivityPaleland_701_008_01": "Jadi begini cara bicara Proxy saat bekerja sendirian? Sisi tenang dan kalem yang jarang terlihat — benar-benar sikap yang diharapkan dari seorang anak adopsi Hoshimi, ya?",
  "GalGame_ActivityPaleland_701_009": "Lain kali, kalau kamu bisa lebih tenang saat aku mendekat, Ayah pasti akan lebih puas.",
  "GalGame_ActivityPaleland_701_010": "Sampai di lokasi target deh...",
  "GalGame_ActivityPaleland_701_011": "Nona Miyabi lagi lari kemari...",
  "GalGame_ActivityPaleland_701_013": "Koreksi... Target destinasi lari kemari dari lokasinya dengan kecepatan 200 km/jam...",
  "GalGame_ActivityPaleland_701_014": "Koreksi... Target destinasi lari kemari dari lokasinya dengan kecepatan 200 km/jam...",
  "GalGame_ActivityPaleland_701_015": "Ketua! Kamu lebih kasihan sama anggota tim yang lemah dong.",
  "GalGame_ActivityPaleland_701_016": "Tapi ya, \"sisi yang tidak diketahui\" dari orang-orang kan memang selalu buat orang mau ngegosip.",
  "GalGame_ActivityPaleland_701_017": "Tentu dong! Kayak foto yang ditunjukin Souichirou waktu itu — Foto ketua saat masih kecil. Dia imut banget deh!",
  "GalGame_ActivityPaleland_701_018": "Ini semua berkat Proxy. Kalau tidak, Tuan Hoshimi mana mungkin keluarkan foto masa kecil Ketua dengan begitu mudah.",
  "GalGame_ActivityPaleland_701_019": "Berhenti bicarakan hal itu...",
  "GalGame_ActivityPaleland_701_020": "Nona Miyabi terlihat malu...",
  "GalGame_ActivityPaleland_701_021": "Hal ini jarang terlihat!",
  "GalGame_ActivityPaleland_701_023": "Ya ampun, Nona Miyabi bisa malu juga? Ini... beneran... imu...",
  "GalGame_ActivityPaleland_701_024": "Nona Miyabi memang masih seorang nona muda ya...",
  "GalGame_ActivityPaleland_701_025": "...",
  "GalGame_ActivityPaleland_701_026": "*ahem* Kawan-kawan, jangan lupa kalau kita masih dalam misi ya.",
  "GalGame_ActivityPaleland_701_027": "Proxy, nanti saja basa-basinya. Untuk sekarang, aku akan sampaikan informasi intel operasi saat ini secara singkat.",
  "GalGame_ActivityPaleland_701_028": "Hollow tempat Eous saat ini berada adalah Sub-Hollow spesial yang terbentuk akibat bencana sekunder yang baru-baru ini terjadi di Hollow Raksasa- \"Pursenas\".",
  "GalGame_ActivityPaleland_701_029": "Jenis Hollow spesial seperti ini biasanya sangat korosif terhadap zat anorganik, sehingga mereka memiliki medan yang khas dan dapat menyebabkan sebagian besar perangkat elektronik tidak berfungsi di dalamnya.",
  "GalGame_ActivityPaleland_701_030": "Seperti yang dapat kamu lihat, kontaminasi dengan intensitas tinggi telah terjadi dalam Hollow ini, dan kristal Ether luar biasa besar dengan nama sandi \"Inti Iradiasi\" sudah terbentuk di dalamnya, dan sudah semakin memperkuat konsentrasi Ether dan efek kontaminasinya.",
  "GalGame_ActivityPaleland_701_031": "Kedengarannya serius.",
  "GalGame_ActivityPaleland_701_032": "Pantas saja jagoan HSO yang diutus.",
  "GalGame_ActivityPaleland_701_034": "Kayaknya situasinya serius banget ini — Pantesan saja mereka utus Section 6 buat jalanin misi penyelamatan bencana.",
  "GalGame_ActivityPaleland_701_035": "Sepertinya situasinya serius sekali — Pantas saja mereka utus Section 6 untuk jalankan misi penyelamatan bencana.",
  "GalGame_ActivityPaleland_701_036": "Benar. Public Security seharusnya mengelola bantuan bencana dan penanggulangan untuk Hollow ini, tetapi Inti Iradiasi membuat kontaminasinya semakin parah...",
  "GalGame_ActivityPaleland_701_037": "Medan dan struktur ruang Hollow sudah berubah lagi, Ethereal yang kuat juga terus muncul, dan sebagian besar senjata PubSec juga rusak. Hal ini membuat mereka harus menyerahkan misi berikutnya kepada HSO.",
  "GalGame_ActivityPaleland_701_038": "PubSec harus memercayakan operasi kepada HSO sebelum situasinya memburuk. Namun, karena masalah Bringer, situasinya menjadi tegang.",
  "GalGame_ActivityPaleland_701_039": "Tapi Hollow tidak akan berhenti menghancurkan New Eridu hanya karena manusia menunjukkan sedikit kelemahan.",
  "GalGame_ActivityPaleland_701_040": "Selain Ethereal raksasa yang tangguh, kita juga harus menghadapi medan dan struktur ruang yang rumit. Untungnya, ini adalah masalah yang paling bisa kita atasi dengan baik.",
  "GalGame_ActivityPaleland_701_041": "Bergabunglah denganku untuk memotong cakar dan taring keserakahan Hollow, Proxy.",
  "GalGame_ActivityPaleland_702_001": "Bagaimana Inti Iradiasi terbentuk, bagaimana energi Ether-nya yang besar memengaruhi Hollow, dan bagaimana hal itu mengkontaminasi serta memutasi area bangunan dan tanah yang begitu luas — semua ini adalah pertanyaan yang masih harus diselidiki oleh para peneliti di White Star Institute...",
  "GalGame_ActivityPaleland_702_002": "Namun, kita bisa amati kalau berbagai bagian dari Hollow saling terdistorsi dan terhubung menjadi satu dengan \"Inti\" sebagai pusatnya. Hampir seperti... ada Ethereal raksasa yang sedang terbentuk.",
  "GalGame_ActivityPaleland_702_003": "Intinya, situasinya tidak terlihat baik. Biasanya, fokus untuk membasmi Ethereal di setiap area adalah strategi yang efektif dalam Hollow, tetapi sepertinya strategi ini tidak akan berhasil di sini.",
  "GalGame_ActivityPaleland_702_004": "Meski ia adalah Ethereal yang sebesar Hollow, tapi ia telah menunjukkan kelemahan terbesarnya pada kita, yaitu \"Inti\" miliknya.",
  "GalGame_ActivityPaleland_702_005": "Karena kita sudah tahu harus menyerang bagian mana, maka strateginya sudah jelas: potong \"anggota tubuhnya\", dan serang \"intinya\", seperti yang biasa kita lakukan pada Ethereal lain.",
  "GalGame_ActivityPaleland_702_006": "Tapi HSO baru saja memulai eksplorasi, dan intel kami mengenai area sekitar di luar jangkauan markas sangat terbatas. Kalau kita melanjutkan operasi dalam kondisi seperti ini...",
  "GalGame_ActivityPaleland_702_007": "Kalau begitu, aku akan membuka jalannya. Pedang tertajam harus selalu berada di depan untuk membuka jalan bagi yang lain.",
  "GalGame_ActivityPaleland_702_008": "...Mengerti, Ketua Miyabi! Biar kujelaskan lagi strategi operasi Section 6...",
  "GalGame_ActivityPaleland_702_009": "Kita akan investigasi dan bersihkan area dengan konsentrasi tinggi dalam Hollow untuk mengurangi keseluruhan aktivitasnya, lalu pergi ke Area Pusat yang paling dekat dengan Inti Iradiasi, di mana konsentrasi Ether-nya paling tinggi.",
  "GalGame_ActivityPaleland_702_010": "Sebagai pengintai dan garda depan kami, Ketua Miyabi akan berjalan di depan pasukan utama untuk menjelajahi setiap area dan menekan target berbahaya!",
  "GalGame_ActivityPaleland_702_011": "Jangan khawatir, aku tidak sendirian. Ada Proxy di sisiku.",
  "GalGame_ActivityPaleland_703_001": "Inti Iradiasi telah memperdalam kontaminasinya di seluruh Hollow. Tingkat energi Ether terus meningkat setiap detik. Semakin banyak perangkat dan senjata yang rusak.",
  "GalGame_ActivityPaleland_703_002": "Tapi, berita terburuknya adalah semakin banyak Ethereal menyebalkan yang muncul dari area dengan konsentrasi Ether yang tinggi, dan ukuran Sub-Hollow ini tampaknya terus membesar...",
  "GalGame_ActivityPaleland_703_003": "Kalau begini terus, Hollow ini akan terhubung dengan Hollow kecil di sekitarnya dan berpotensi menjadi Hollow besar yang baru. Ini sesuatu yang tidak bisa ditanggung akibatnya.",
  "GalGame_ActivityPaleland_703_004": "Kita harus atasi masalah dari akarnya.",
  "GalGame_ActivityPaleland_703_005": "Saatnya pakai strategi itu.",
  "GalGame_ActivityPaleland_703_007": "Kedengarannya kita harus langsung pergi ke Hollow dengan aktivitas tertinggi dan biarkan Miyabi basmi para Ethereal yang kuat. Biasanya sih ini strategi paling efektif buat kendalikan ekspansi Hollow.",
  "GalGame_ActivityPaleland_703_008": "Kedengarannya kita harus langsung pergi ke Hollow dengan aktivitas tertinggi dan biarkan Miyabi basmi para Ethereal yang kuat. Biasanya sih ini strategi paling efektif buat kendalikan ekspansi Hollow.",
  "GalGame_ActivityPaleland_703_009": "Tepat sekali, Divisi Pengintaian sudah mengidentifikasi target yang cocok untuk ditaklukkan, tetapi dengan progres pembuatan Carrot saat ini, kita tidak mungkin bisa melewati zona fluktuasi ruang yang rumit ini atau bahkan menemukan celah yang mengarah ke area target...",
  "GalGame_ActivityPaleland_703_010": "Jadi maksudku, aku butuh bantuanmu, Proxy.",
  "GalGame_ActivityPaleland_703_011": "Aku siap kapan saja.",
  "GalGame_ActivityPaleland_703_013": "Aku siap kapan saja, Void Hunter.",
  "GalGame_ActivityPaleland_703_014": "Aku siap kapan saja, Nona Void Hunter.",
  "GalGame_ActivityPaleland_704_001": "...Pesan dari Yanagi: setelah mengalahkan target, ekspansi Hollow telah melambat dengan cepat.",
  "GalGame_ActivityPaleland_704_002": "Kalau bukan karena kamu, Proxy, aku tidak mungkin bisa menyelesaikan operasi penaklukan ini. Ekspektasi adalah beban yang berat... Meski ini mungkin terdengar lancang, tapi aku punya firasat kalau kamu selalu bisa memenuhi ekspektasiku.",
  "GalGame_ActivityPaleland_704_003": "Kamu sendiri menanggung terlalu banyak ekspektasi, Nona Miyabi.",
  "GalGame_ActivityPaleland_704_004": "Dan kamu penuhi ekspektasi siapa, Miyabi?",
  "GalGame_ActivityPaleland_704_006": "Tanpa \"pedang\" kayak Nona Miyabi, Proxy sepertiku sih enggak punya peran apa pun. Tapi menjadi \"pedang\" yang tak kenal ampun... itu cuma ekspektasiku... dan ekspektasi orang banyak padamu, kan?",
  "GalGame_ActivityPaleland_704_007": "Tanpa \"pedang\" kayak Nona Hoshimi, Proxy sepertiku sih tidak punya peran apa pun. Tapi menjadi \"pedang\" yang tak kenal ampun... itu cuma ekspektasiku... dan ekspektasi orang banyak padamu, kan?",
  "GalGame_ActivityPaleland_704_008": "Kamu lebih dari sebuah \"pedang\".",
  "GalGame_ActivityPaleland_704_010": "Kamu selalu anggap dirimu sebagai \"pedangnya\" HSO dan New Eridu. Memang sih, seorang pejuang enggak pernah khawatir apakah tebasan berikutnya akan hancurkan pedang mereka atau enggak. Tapi selain sebuah \"pedang\" dan seorang \"Void Hunter\", kamu tetaplah manusia.",
  "GalGame_ActivityPaleland_704_011": "Kamu selalu anggap dirimu sebagai \"pedangnya\" HSO dan New Eridu. Memang sih, seorang pejuang tidak pernah khawatir apakah tebasan berikutnya akan hancurkan pedang mereka atau tidak. Tapi selain sebuah \"pedang\" dan seorang \"Void Hunter\", kamu tetaplah manusia.",
  "GalGame_ActivityPaleland_704_012": "Sepertinya Proxy juga punya sisi lembut ya... Jangan khawatir, \"pedang\" ini tidak akan patah seberapa seringnya ia digunakan. Lagi pula, aku punya Yanagi dan yang lain, ayahku... dan juga kamu. Kalian semua bagaikan sarung pedang yang selalu mendukungku.",
  "GalGame_ActivityPaleland_704_013": "Tentang apa yang terjadi di hari itu...",
  "GalGame_ActivityPaleland_704_015": "Jadi, tentang foto yang Tuan Souichirou tunjukkan padaku saat di rumahmu...",
  "GalGame_ActivityPaleland_704_016": "Jadi, tentang foto yang Tuan Souichirou tunjukkan padaku saat di rumahmu...",
  "GalGame_ActivityPaleland_704_017": "Sudah cukup, Proxy. Kalau Yanagi ada di sini, dia akan ingatkan kalau kita masih menjalankan misi.",
  "GalGame_ActivityPaleland_704_018": "Prioritas saat ini bukanlah untuk menghiburku, tapi mengakhiri bencana yang masih membuat kekacauan, kan?",
  "GalGame_ActivityPaleland_704_019": "Operasi untuk memotong anggota tubuhnya telah selesai. Sekarang, waktunya untuk pergi ke intinya.",
  "GalGame_ActivityPaleland_704_020": "Ayo kita kembali ke markas dulu. Kita harus pastikan kita sudah siap sebelum pergi ke \"Inti\" dari kejahatan di langit.",
  "GalGame_ActivityPaleland_705_001": "...Jadi itu semua konten misi yang ditangani oleh Asaba dan Soukaku. Ketua, kamu akan pergi sendirian ke Area Pusat yang paling dekat dengan Inti Iradiasi untuk membasmi Ethereal berbahaya yang telah diciptakannya, dan mengurangi ancaman di sana sebanyak mungkin sebelum pasukan utama tiba.",
  "GalGame_ActivityPaleland_705_002": "Ini adalah bagian paling sulit dan berbahaya dalam operasi ini... sama seperti biasanya. Mohon berhati-hati, Ketua Miyabi.",
  "GalGame_ActivityPaleland_705_003": "Kamu terlihat khawatir lagi. Yanagi, kamu tenang saja, aku punya Tailless dan Proxy di sisiku.",
  "GalGame_ActivityPaleland_705_004": "Kalau kami dalam bahaya...",
  "GalGame_ActivityPaleland_705_005": "Aku akan teriak minta tolong!",
  "GalGame_ActivityPaleland_705_007": "Jangan khawatir, Nona Yanagi! Kalau kami dalam bahaya, aku bakal teriak dengan kencang pakai pengeras suara Eous!",
  "GalGame_ActivityPaleland_705_008": "Jangan khawatir, Nona Yanagi! Kalau kami dalam bahaya, aku akan teriak dengan kencang pakai pengeras suara Eous!",
  "GalGame_ActivityPaleland_705_009": "Musuhnya pasti sangat kuat kalau bisa buat Proxy melakukan hal seperti itu.",
  "GalGame_ActivityPaleland_705_010": "Itu saja arahan kali ini. Semoga kalian semua pulang dengan kemenangan!",
  "GalGame_ActivityPaleland_705_011": "Tunggu, Proxy... Ada yang ingin kubicarakan.",
  "GalGame_ActivityPaleland_705_012": "Apa yang terjadi saat ayahku mengundangmu ke rumah kami waktu itu... Aku tidak marah padamu. Ayahku yang bertindak tidak sopan, aku mohon maaf atas masalah yang dia timbulkan...",
  "GalGame_ActivityPaleland_705_013": "Hanya saja... hari itu aku melihat foto ibuku.",
  "GalGame_ActivityPaleland_705_014": "\"Mungkin di matamu, anak ini adalah pedang tertajam yang pernah dunia lihat.\"",
  "GalGame_ActivityPaleland_705_015": "\"Tapi yang sebenarnya diinginkan oleh Ibu adalah kamu tumbuh besar dengan aman dan sehat. Karena jalan menuju menjadi pahlawan sering kali disertai dengan kerugian yang tak tergantikan...\"",
  "GalGame_ActivityPaleland_705_016": "\"Miyabi-ku tidak memerlukan pedang terkutuk. Aku hanya ingin dia menjalani kehidupan yang biasa dan bahagia...\"",
  "GalGame_ActivityPaleland_705_017": "\"Ibu yakin Miyabi pasti akan jadi orang hebat setelah dewasa nanti. Tapi Ibu berharap kamu jangan terlalu cepat dewasa... sedikit lebih lambat lagi...\"",
  "GalGame_ActivityPaleland_705_018": "\"Karena menjadi dewasa adalah anugerah... yang datang dengan harga yang harus dibayar.\"",
  "GalGame_ActivityPaleland_705_019": "Apa yang kamu katakan padaku hampir sama dengan apa yang ibu ucapkan.",
  "GalGame_ActivityPaleland_705_020": "Kamu mungkin memang anak adopsiku, tapi kamu sudah bicara seperti orang dewasa. Apa itu artinya aku gagal jadi \"ibu angkat\"-mu? Ini tidak bisa diterima.",
  "GalGame_ActivityPaleland_705_021": "Aku sudah menemukan alasan untuk mengayunkan pedangku.",
  "GalGame_ActivityPaleland_705_022": "Aku akan terus mencari tujuan yang lebih dari sekadar mengayunkan pedang.",
  "GalGame_ActivityPaleland_705_023": "Pertarungan sang \"pahlawan\" pasti ada akhirnya, kan? Saat tiba harinya semua kejahatan telah dilenyapkan...",
  "GalGame_ActivityPaleland_705_024": "Saat hari itu tiba, tanya aku lagi, Proxy. Tanya apakah aku telah menemukan alasan untuk hidup tanpa pedang di tanganku.",
  "GalGame_ActivityPaleland_705_025": "Ini adalah keinginan egoisku padamu, tapi tolong diingat ya.",
  "GalGame_ActivityPoliceOffice_010_001": "...Maksudmu, upacaranya akan segera dimulai?",
  "GalGame_ActivityPoliceOffice_010_002": "Ya! Akhir-akhir ini, kita gunakan semua waktu kita buat siapkan hal ini!",
  "GalGame_ActivityPoliceOffice_010_003": "Oh, aku jadi teringat... Waktu terakhir kali aku ikut upacara, kita sudah menyulitkan lawan kami! Tapi dia tetap menang, hmph!",
  "GalGame_ActivityPoliceOffice_010_004": "Jadi upacara yang kamu ikut waktu itu pas Overlord yang sekarang baru naik takhta ya?",
  "GalGame_ActivityPoliceOffice_010_005": "Dia memang tangguh... Tapi itu tidak penting. Tidak peduli siapa lawanku, aku akan rebut gelarnya!",
  "GalGame_ActivityPoliceOffice_010_006": "Kalau begitu, bisa beri tahu kami lebih banyak tentang upacara itu?",
  "GalGame_ActivityPoliceOffice_010_007": "Tentu saja! Tapi aku harus urus sesuatu dengan bantuan si mbak yang baik dulu. Aku akan cari kamu setelah kami selesai ya.",
  "GalGame_ActivityPoliceOffice_010_008": "Tentu saja! Tapi aku harus urus sesuatu dengan bantuan si mas yang baik dulu. Aku akan cari kamu setelah kami selesai ya.",
  "GalGame_ActivityPoliceOffice_010_009": "Tidak masalah. Kita keliling-keliling di sekitar dulu. Kabari ya kalau sudah selesai!",
  "GalGame_ActivityPoliceOffice_010_010": "Dah! Kita akan siapkan minuman segar sambil menunggu~",
  "GalGame_ActivityPoliceOffice_010_011": "Oh, kamu di sini ya.",
  "GalGame_ActivityPoliceOffice_010_012": "Ini KTP Nenek yang baru.",
  "GalGame_ActivityPoliceOffice_010_013": "Mereka siapa?",
  "GalGame_ActivityPoliceOffice_010_014": "KTP baru sudah selesai!",
  "GalGame_ActivityPoliceOffice_010_015": "KTP baru sudah siap!",
  "GalGame_ActivityPoliceOffice_010_016": "Tadi Nenek bicara dengan siapa?",
  "GalGame_ActivityPoliceOffice_010_017": "Tadi Nenek bicara dengan siapa?",
  "GalGame_ActivityPoliceOffice_010_018": "Terima kasih, Manajer. Kamu sangat perhatian ya. Aku jadi teringat masa-masa indah di Outer Ring dulu...",
  "GalGame_ActivityPoliceOffice_010_019": "Anak-anak muda itu sangat baik. Kapan-kapan aku kenalkan mereka ke kamu ya!",
  "GalGame_ActivityPoliceOffice_010_020": "Oh, mereka itu anak-anak muda yang aku kenal di Outer Ring dulu. Mereka orangnya juga baik sekali, sama seperti Manajer!",
  "GalGame_ActivityPoliceOffice_010_021": "Kapan-kapan aku kenalkan mereka ke kamu ya!",
  "GalGame_Chapter000_027_001": "Phaethon, kamu kenapa hari ini? Kamu kayaknya enggak fokus... Apa ini caramu layanin pelanggan lama nih?!",
  "GalGame_Chapter000_027_002": "...Apa ini caramu memperlakukan pelanggan lama?!",
  "GalGame_Chapter000_027_003": "Tunggu, Nicole. Biar aku jelaskan.",
  "GalGame_Chapter000_027_005": "Tunggu, Nicole. Biar aku jelaskan. Suaramu dari tadi putus-putus, terus HDD-nya juga lagi aneh...",
  "GalGame_Chapter000_027_006": "Tunggu, Nicole. Biar aku jelaskan. Suaramu dari tadi putus-putus, terus HDD-nya juga lagi aneh...",
  "GalGame_Chapter000_027_007": "Eh, jangan melamun dong! Kamu Phaethon yang aku sewa mahal-mahal loh! Hati-hati aku kasih ulasan buruk di Inter-Knot!",
  "GalGame_Chapter000_027_008": "Hati-hati aku kasih ulasan buruk di Inter-Knot!",
  "GalGame_Chapter000_027_009": "Sepertinya ada masalah...",
  "GalGame_Chapter000_027_010": "{M#Belle}{F#Kak}, koneksi HDD kurang stabil.",
  "GalGame_Chapter000_027_012": "Kamu bercanda, kan? Tapi... sepertinya memang ada masalah deh.",
  "GalGame_Chapter000_027_013": "Kamu bercanda, kan? Tapi... sepertinya memang ada masalah deh.",
  "GalGame_Chapter000_027_014": "Belle, sudah bukan \"sepertinya\" lagi, tapi HDD kita memang ada masalah. Ada pesan erornya juga.",
  "GalGame_Chapter000_027_015": "Kak, sudah bukan \"sepertinya\" lagi, tapi HDD kita memang ada masalah. Ada pesan erornya nih.",
  "GalGame_Chapter000_027_017": "Belle, bisa dengar? Koneksi HDD kurang stabil.",
  "GalGame_Chapter000_027_018": "Kak, kamu bisa dengar? Koneksi HDD kurang stabil.",
  "GalGame_Chapter000_027_019": "Ya, kedengaran kok. Coba aku lihat... Aneh, ada pesan eror dari sisi server HDD.",
  "GalGame_Chapter000_027_020": "Ya, kedengaran kok. Coba aku lihat... Aneh, ada pesan eror dari sisi server HDD.",
  "GalGame_Chapter000_027_022": "Bentar ya, aku coba sinkronisasi dan debug bentar.",
  "GalGame_Chapter000_027_023": "Bentar ya, aku coba sinkronisasi dan debug bentar.",
  "GalGame_Chapter000_027_024": "Hah? Kamu lagi ngomong sama manajer satu lagi ya? Kita terus lanjut atau gimana?",
  "GalGame_Chapter000_027_025": "Phaethon! Ngomong dong!",
  "GalGame_Chapter000_027_026": "Halo? Halo! Phaethon!",
  "GalGame_Chapter000_028_001": "Awoo! Aku mutasi menjadi monster. Rawr~",
  "GalGame_Chapter000_028_002": "Hei, Anby! Jangan gigit tanganku... Nanti sakit gigi loh.",
  "GalGame_Chapter000_028_003": "Maaf. Aku cuma mau menghibur Nicole. Mungkin aku memang tidak berbakat dalam hal ini.",
  "GalGame_Chapter000_028_004": "Tapi benar juga ya, kita sudah berada cukup lama di dalam Hollow. Meski daya tahan Ether kita tinggi, tapi cepat lambat kita akan mutasi jadi monster...",
  "GalGame_Chapter000_028_005": "Ck... ini enggak kayak aku yang biasanya sih...",
  "GalGame_Chapter000_028_006": "Cunning Hares kan seharusnya cuma peduli sama uang... Justru enggak peduli sama orang lain itu moto aku...",
  "GalGame_Chapter000_028_007": "Berarti hatimu {F#enggak}{M#tidak} sedingin yang kamu kira.",
  "GalGame_Chapter000_028_008": "Apa mungkin Nicole sebenarnya orang yang baik hati??",
  "GalGame_Chapter000_028_010": "Berarti hatimu enggak sedingin yang kamu kira.",
  "GalGame_Chapter000_028_011": "Berarti hatimu enggak sedingin yang kamu kira.",
  "GalGame_Chapter000_028_012": "Hmph, enggak perlu menghiburku deh. Aku paling tahu orang macam apa yang berkeliaran di jalanan—",
  "GalGame_Chapter000_028_014": "Mungkin Nicole sebenarnya orang yang baik hati??",
  "GalGame_Chapter000_028_015": "Mungkin Nicole sebenarnya orang yang baik hati??",
  "GalGame_Chapter000_028_016": "Heh, baik hati? Aku mempertaruhkan nyawa demi gelar itu? Bodoh sekali a—",
  "GalGame_Chapter000_028_017": "Hyaaaaaaaa!",
  "GalGame_Chapter000_028_018": "Hyaaaaaaaa-nya agak terlambat deh.",
  "GalGame_Chapter000_028_019": "Senang dikit dong~",
  "GalGame_Chapter000_028_021": "Teriaknya agak telat deh...",
  "GalGame_Chapter000_028_022": "Teriaknya agak telat deh, Nicole.",
  "GalGame_Chapter000_028_024": "Bukannya kamu seharusnya senang ya, Nicole?",
  "GalGame_Chapter000_028_025": "Bukannya kamu seharusnya senang ya, Nicole?",
  "GalGame_Chapter000_028_026": "Proxy?! Ini beneran kalian, kan?!",
  "GalGame_Chapter000_028_028": "Maaf bikin nunggu ya. Kita sebenarnya sudah online dari tadi.",
  "GalGame_Chapter000_028_029": "Maaf bikin nunggu ya. Kita sebenarnya sudah online dari tadi.",
  "GalGame_Chapter000_028_030": "Habisnya, Anby dan Billy lagi ribut, terus kamu lagi sentimental, jadi kalian tidak sadar kita di sini deh.",
  "GalGame_Chapter000_028_031": "Habisnya, Anby dan Billy lagi ribut, terus kamu lagi sentimental, jadi kalian enggak sadar kita di sini deh.",
  "GalGame_Chapter000_028_032": "Jadi kalian dengar semuanya ya... Uhhh uhhh...",
  "GalGame_Chapter000_028_033": "Haha, salting ya.",
  "GalGame_Chapter000_028_034": "Senang deh bisa lihat sisi asli Nicole.",
  "GalGame_Chapter000_028_036": "Jangan malu dong. Kita semua kan teman~",
  "GalGame_Chapter000_028_037": "Jangan malu dong, biasa aja kok!",
  "GalGame_Chapter000_028_038": "Ma-malu apanya?!",
  "GalGame_Chapter000_028_040": "Jarang-jarang deh bisa lihat sisi asli Nicole.",
  "GalGame_Chapter000_028_041": "Senang deh bisa lihat sisi asli Nicole.",
  "GalGame_Chapter000_028_042": "S-sisi asli apanya?!",
  "GalGame_Chapter000_028_043": "Cukup basa-basinya! Proxy, barusan kenapa sih?",
  "GalGame_Chapter000_028_044": "Kamu pun memberi tahu Cunning Hares tentang apa yang terjadi selama hubungan koneksinya terputus.",
  "GalGame_Chapter000_028_045": "...Ternyata begitu ya? Jadi koneksinya putus karena kalian dibajak oleh seorang hacker misterius.",
  "GalGame_Chapter000_028_046": "Ternyata bukan karena marah sama Nicole yang tawar-menawar terus ya.",
  "GalGame_Chapter000_028_047": "Memangnya aku Proxy yang sekejam itu?!",
  "GalGame_Chapter000_028_048": "Oh? Jadi sebenarnya kalian seharusnya bisa kasih lebih banyak?",
  "GalGame_Chapter000_028_050": "Aku memang Proxy, tapi aku tidak sekejam itu juga kali!",
  "GalGame_Chapter000_028_051": "Aku memang Proxy, tapi aku enggak sekejam itu juga kali!",
  "GalGame_Chapter000_028_052": "Aku sih enggak pernah meragukan kalian!",
  "GalGame_Chapter000_028_054": "Bentar. Jadi sebenarnya kalian seharusnya bisa kasih lebih banyak?",
  "GalGame_Chapter000_028_055": "Oh? Jadi sebenarnya kalian seharusnya bisa kasih lebih banyak?",
  "GalGame_Chapter000_028_056": "Anby! Tutup mulut embermu!",
  "GalGame_Chapter000_028_057": "Hm... Jadi menurutmu, ada yang aneh dengan flash drive itu? Apa hacker itu pakai itu untuk cari kamu?",
  "GalGame_Chapter000_028_059": "Setalah kami periksa HDD, kayaknya sih gitu.",
  "GalGame_Chapter000_028_060": "Setalah kami periksa HDD, kayaknya sih gitu.",
  "GalGame_Chapter000_028_061": "Kalau begitu, tujuan anggota Red Fang merebut brankas itu bukan untuk diri sendiri, tapi karena mereka ditugaskan orang lain...",
  "GalGame_Chapter000_028_062": "Sama kayak kita dong!",
  "GalGame_Chapter000_028_063": "Berarti kalau bukan karena campur tangan Proxy, seharusnya kita yang kena getahnya.",
  "GalGame_Chapter000_028_064": "Untung ada si Manajer! Memang selalu bisa diandalkan, sama seperti partner sejatinya Starlight Knight, Meteor-Mutt!",
  "GalGame_Chapter000_028_065": "Uhh... terima kasih...?",
  "GalGame_Chapter000_028_066": "Lah, itu kan anjing!",
  "GalGame_Chapter000_028_068": "Uhh... terima kasih...?",
  "GalGame_Chapter000_028_069": "Uhh... terima kasih...?\n",
  "GalGame_Chapter000_028_070": "Kalau keluar dari mulut Billy, itu sebuah pujian yang sangat tinggi.",
  "GalGame_Chapter000_028_072": "Billy, masa kamu setarakan aku sama Meteor-Mutt?",
  "GalGame_Chapter000_028_073": "Kamu lagi panggil aku anjing nih, Billy?",
  "GalGame_Chapter000_028_074": "Eh, eh, Manajer! Bukan itu maksudku!",
  "GalGame_Chapter000_028_075": "Aduh... waktu aku lihat jumlah upahnya, aku kira ini cuma tugas pencurian yang gampang, tapi ternyata ada orang kepo yang ikut campur urusan orang lain! Aku enggak akan pernah percaya sama broker itu lagi!",
  "GalGame_Chapter000_028_076": "Habis balik, aku harus buru-buru cabut dari tugas ini, terus aku mau suruh agen itu bayar aku dua kali lipat!",
  "GalGame_Chapter000_028_077": "Nicole, lebih baik kita percepat pencariannya. Kita hampir mencapai batas maksimum daya tahan Ether tubuh kita.",
  "GalGame_Chapter000_028_078": "Kalau kemampuan bertarung kita menurun karena pengaruh Ether, nanti akan sulit kalau terjadi apa-apa saat mencari brankasnya.",
  "GalGame_Chapter000_028_079": "Terjadi apa-apa? Maksudmu seperti orang Red Fang yang mutasi jadi Ethereal superior itu?",
  "GalGame_Chapter000_028_080": "Ya, Dullahan itu sampai sekarang pasti masih lagi cari-cari kita di dalam Hollow.",
  "GalGame_Chapter000_028_081": "Anby benar, kita harus cepetan temukan brankasnya sebelum monster itu!",
  "GalGame_Chapter000_028_082": "Ayo, Proxy! Bawa kita ke target!",
  "GalGame_Chapter010_023_002": "Halo? Belle, Nekomata, apa kalian bisa dengar?",
  "GalGame_Chapter010_023_003": "Halo? Kak, Nekomata, kalian bisa dengar?",
  "GalGame_Chapter010_023_004": "Suaramu jelas kok! Hebat sekali... Baru kali ini aku ketemu Proxy yang bisa langsung komunikasi dalam Hollow. Pantasan Nicole bilang kalian adalah Proxy paling hebat di New Eridu!",
  "GalGame_Chapter010_023_006": "Terima kasih pujiannya. Selanjutnya, kita perlu menghentikan keretanya. Tapi sebelum itu, kita ulangi poin-poin penting untuk operasi ini ya.",
  "GalGame_Chapter010_023_007": "Senang deh dengernya~ Tapi sekarang waktunya kita menghentikan keretanya! Sebelum itu, kita revisi poin penting untuk operasi ini dulu ya.",
  "GalGame_Chapter010_023_008": "Boleh, aku sudah ingat kok!",
  "GalGame_Chapter010_023_009": "Target kita adalah kereta Vision yang membawa peledak. Karena kereta itu dikendalikan mode autopilot komputer, asalkan kita bisa taruh halangan di rutenya, kita bisa mengubah rute kereta dan memaksanya melewati terowongan.",
  "GalGame_Chapter010_023_010": "Target kita adalah kereta Vision yang membawa peledak. Karena kereta itu dikendalikan mode autopilot komputer, asalkan kita bisa mengubah rute keretanya, kita bisa memaksanya melewati terowongan.",
  "GalGame_Chapter010_023_011": "Terus, waktu keretanya melambat saat melewati terowongan, aku akan cari cara untuk lempar Bangboo-mu ke atap kereta.",
  "GalGame_Chapter010_023_012": "Terus giliranku deh.",
  "GalGame_Chapter010_023_013": "Rencananya biar keretanya mogok, kan?",
  "GalGame_Chapter010_023_015": "Setelah itu, waktunya giliranku.",
  "GalGame_Chapter010_023_016": "Hehe, terus giliranku deh!",
  "GalGame_Chapter010_023_018": "Rencananya biar keretanya mogok, kan?",
  "GalGame_Chapter010_023_019": "Rencananya biar keretanya mogok, kan?",
  "GalGame_Chapter010_023_021": "Benar. Belle, misimu adalah masuk ke dalam kereta melalui lubang ventilasi yang ada di atap kereta, lalu pergi ke kabin kondektur untuk menghentikan kereta. Tenang aja, aku dan Fairy akan dukung kamu selama operasi berlangsung.",
  "GalGame_Chapter010_023_022": "Yep. Kak, misimu adalah masuk ke dalam kereta melalui lubang ventilasi yang ada di atap kereta, lalu pergi ke kabin kondektur untuk menghentikan kereta. Tenang aja, aku dan Fairy akan dukung kamu selama operasi berlangsung.",
  "GalGame_Chapter010_023_023": "Soal Dead End Butcher, karena sekarang kita belum ada cara untuk tahu lokasi pastinya, jadi aku cuma bisa ingatin kalian untuk hati-hati.",
  "GalGame_Chapter010_023_024": "Soal Dead End Butcher, sayangnya kita belum ada cara untuk tahu lokasi pastinya, jadi kalian hati-hati ya!",
  "GalGame_Chapter010_023_025": "Oke!",
  "GalGame_Chapter010_023_027": "Semangat, ayo berangkat!",
  "GalGame_Chapter010_023_028": "Semangat, ayo berangkat!",
  "GalGame_Chapter010_024_001": "Sebuah gerbong kereta terlantar di seberang jalan.",
  "GalGame_Chapter010_024_002": "Miaw, gerbong kereta itu kenapa? Proxy, kita enggak salah jalan, kan?",
  "GalGame_Chapter010_024_004": "Nekomata, rutenya sudah benar. Dilihat dari kerusakan bagian luarnya, sepertinya kereta ini dilempar oleh Ethereal.",
  "GalGame_Chapter010_024_005": "Nekomata, rutenya masih benar kok. Kalau lihat dari kerusakan bagian luar kereta ini, kayaknya dilempar Ethereal deh.",
  "GalGame_Chapter010_024_006": "Miaw! Kuat banget ya...",
  "GalGame_Chapter010_024_008": "Tujuan kalian berikutnya ada di seberang gerbong kereta. Apa kalian bisa ke sana?",
  "GalGame_Chapter010_024_009": "Tujuan kalian berikutnya ada di seberang gerbong kereta. Apa kalian bisa ke sana?",
  "GalGame_Chapter010_024_010": "Kalau cuma aku sendirian, mungkin bisa, tapi kalau sambil bawa Bangboo, agak susah nih. Belum lagi ada lubang runtuhan di sekitar, jadi kita enggak bisa mengitari keretanya deh.",
  "GalGame_Chapter010_024_011": "Kalau cuma ada aku sendiri, aku bisa manjat ke atas sana sih, tapi karena aku harus bawa Bangboo-nya juga, mungkin akan makan sedikit waktu.",
  "GalGame_Chapter010_024_012": "\"Ehm... Ehmm... permisi...\"",
  "GalGame_Chapter010_024_013": "Miaw?! Siapa itu yang ngomong? Jangan-jangan gerbong keretanya? Suaranya kayak gadis yang imut!",
  "GalGame_Chapter010_024_014": "\"Eh?\"",
  "GalGame_Chapter010_024_015": "Hei, Nona Kereta! Kita lagi dikejar waktu nih, boleh minta tolong minggir sebentar biar bisa lewat?",
  "GalGame_Chapter010_024_016": "Tolonglah, Nona Kereta!",
  "GalGame_Chapter010_024_017": "Jangan main-main lagi dong, Nekomata. Di seberang pasti ada orang.",
  "GalGame_Chapter010_024_019": "Tolonglah, Nona Kereta!",
  "GalGame_Chapter010_024_020": "Tolonglah, Nona Kereta!",
  "GalGame_Chapter010_024_021": "Belle, jangan ikutan dong. Nanti kamu buat gadis yang di seberang sana ketakutan loh.",
  "GalGame_Chapter010_024_022": "Kak, jangan ikutan dong. Nanti kamu buat gadis yang di seberang sana ketakutan loh.",
  "GalGame_Chapter010_024_024": "Jangan main-main lagi dong, Nekomata. Di seberang pasti ada orang.",
  "GalGame_Chapter010_024_025": "Jangan main-main lagi dong, Nekomata. Di seberang pasti ada orang.",
  "GalGame_Chapter010_024_026": "Memang ada baiknya untuk bercanda biar tidak terlalu tegang. Tapi jangan buat dia ketakutan.",
  "GalGame_Chapter010_024_027": "Ngerti sih, kamu mau bercanda biar enggak terlalu tegang. Tapi nanti malah buat dia ketakutan loh!",
  "GalGame_Chapter010_024_028": "\"Permisi... Apakah kalian Investigator dari HIA?\"",
  "GalGame_Chapter010_024_029": "Apa ada yang bisa kami bantu?",
  "GalGame_Chapter010_024_030": "Biasanya kamu harus perkenalkan diri sendiri dulu sebelum tanya-tanya.",
  "GalGame_Chapter010_024_032": "Kenapa? Apa ada yang bisa dibantu?",
  "GalGame_Chapter010_024_033": "Kenapa? Apa ada yang bisa dibantu?",
  "GalGame_Chapter010_024_034": "Tunggu dulu, mau kita orang HIA atau bukan, seharusnya kita yang cari tahu identitas si Nona Kereta dulu, kan? Biasanya di bidang pekerjaan ini kan begitu.",
  "GalGame_Chapter010_024_035": "Tunggu dulu, mau kita orang HIA atau bukan, seharusnya kita yang cari tahu identitas si Nona Kereta dulu, kan? Biasanya di bidang pekerjaan ini kan begitu.",
  "GalGame_Chapter010_024_037": "Biasanya di bidang pekerjaan ini, kamu harus perkenalkan diri sendiri dulu sebelum tanya-tanya.",
  "GalGame_Chapter010_024_038": "Biasanya di bidang pekerjaan ini, kamu harus perkenalkan diri sendiri dulu sebelum tanya-tanya.",
  "GalGame_Chapter010_024_039": "\"Oh? Be-begitu kah? Maaf, saya tidak tahu tentang protokol ini.\"",
  "GalGame_Chapter010_024_040": "\"Uhm... nama saya Corin, seorang pekerja di sebuah perusahaan pelayan rumah tangga.\"",
  "GalGame_Chapter010_024_041": "\"Zodiak Gemini, darah Rh negatif, suka menyapu, nomor KTP-nya...\"",
  "GalGame_Chapter010_024_042": "Um... enggak perlu sedetail itu juga sih. Ngomong-ngomong, kamu kenapa bisa ada di tempat seperti ini?",
  "GalGame_Chapter010_024_043": "\"Ta-tadi ada Ethereal berbahaya yang melewati tempat ini, lalu saya dan rekan-rekan saya terpisah saat bersembunyi darinya!\"",
  "GalGame_Chapter010_024_044": "\"Saya tidak memiliki Carrot, tapi kalau kalian berdua adalah Investigator, kalian pasti tahu jalan keluar dari Hollow, kan?\"",
  "GalGame_Chapter010_024_045": "\"Bo-boleh bawa saya pergi bersama kalian?\"",
  "GalGame_Chapter010_024_046": "Ternyata cuma seseorang yang tersesat di dalam Hollow.",
  "GalGame_Chapter010_024_047": "Tapi kok ada pelayan yang nyasar sampai tempat yang berbahaya seperti ini sih?",
  "GalGame_Chapter010_024_048": "Bagaimana? Mau bantu dia?",
  "GalGame_Chapter010_024_050": "Boleh sih, tapi kita harus singkirkan gerbong kereta di depan dulu. Kalau tidak, kita harus cari rute lain agar tetap tepat waktu.",
  "GalGame_Chapter010_024_051": "Boleh sih, tapi kita harus singkirkan gerbong kereta di depan dulu. Kalau enggak, kita harus cari rute lain agar tetap tepat waktu.",
  "GalGame_Chapter010_024_052": "\"Permisi... Ma-maaf, saya tidak sengaja mendengar percakapan kalian.\"",
  "GalGame_Chapter010_024_053": "\"Jadi asalkan saya bisa membuat kalian ke seberang, saya bisa pergi bersama dengan kalian?\"",
  "GalGame_Chapter010_024_054": "Miaw? Memangnya kamu bisa?",
  "GalGame_Chapter010_024_055": "\"Sebentar lagi, mohon tunggu, aku hampir selesai!\"",
  "GalGame_Chapter010_025_001": "Positif. Celah ini mengarah ke luar Hollow. Kontrak dari Corin, staf perusahaan pelayan rumah tangga, bisa diselesaikan.",
  "GalGame_Chapter010_025_002": "Hah? Phaethon? Kamu bilang apa?",
  "GalGame_Chapter010_025_003": "Corin, kamu bisa keluar dari sana.",
  "GalGame_Chapter010_025_004": "{F#Enggak}{M#Tidak} apa-apa, aku cuma bilang \"tamu\" kita sudah tiba di tujuannya.",
  "GalGame_Chapter010_025_006": "Corin, pintu keluarnya di depan. Kamu tinggal keluar dari sana.",
  "GalGame_Chapter010_025_007": "Corin, kita sudah hampir sampai ke pintu keluar. Kamu nanti bisa keluar dari sana.",
  "GalGame_Chapter010_025_009": "Tidak apa-apa, aku cuma bilang \"tamu\" kita sudah tiba di tujuannya.",
  "GalGame_Chapter010_025_010": "Enggak apa-apa, aku cuma bilang \"tamu\" kita sudah tiba di tujuannya.",
  "GalGame_Chapter010_025_011": "Be-benarkah? Pintu keluarnya sudah ditemukan? Ba-baguslah!",
  "GalGame_Chapter010_025_012": "Te-terima kasih banyak! Kalau tidak ada bantuan kalian, saya pasti akan tersesat di dalam Hollow ini selamanya!",
  "GalGame_Chapter010_025_014": "Kamu juga hebat loh, berkat bantuan gergaji mesinmu, kita juga irit waktu deh.",
  "GalGame_Chapter010_025_015": "Kamu juga hebat loh, berkat bantuan gergaji mesinmu, kita juga irit waktu deh.",
  "GalGame_Chapter010_025_016": "Sama-sama, berkat bantuan gergaji mesinmu, kita juga irit waktu deh.",
  "GalGame_Chapter010_025_017": "Sa-saya baru pertama kali bertemu dengan Investigator yang wujudnya Bangboo!",
  "GalGame_Chapter010_025_018": "Ma-maaf, boleh beri tahu saya nama kalian? Lain kali, saya akan datang bersama rekan saya untuk berterima kasih secara langsung!",
  "GalGame_Chapter010_025_019": "Datang untuk berterima kasih? Jadi {F#enggak}{M#tidak} sabar deh.",
  "GalGame_Chapter010_025_021": "Datang untuk berterima kasih ya, boleh juga, aku jadi tidak sabar.",
  "GalGame_Chapter010_025_022": "Datang untuk berterima kasih ya, boleh juga, aku jadi enggak sabar.",
  "GalGame_Chapter010_025_023": "Miaw? Kamu serius? Kalau begitu bukannya identitas kalian akan ketahuan?",
  "GalGame_Chapter010_025_024": "Hooo... jadi gitu ya? Kalian cuma was-was sama aku, tapi kalau sama Corin enggak masalah gitu?",
  "GalGame_Chapter010_025_025": "Ah, mohon maaf atas permintaan saya yang kurang pantas... Sepertinya itu sedikit merepotkan ya... Saya rasa, lebih baik saya pamit dulu.",
  "GalGame_Chapter010_025_026": "{F#Enggak}{M#Tidak} perlu sih.",
  "GalGame_Chapter010_025_028": "Dipikir-pikir, mending tidak usah deh. Di bidang ini, lebih baik kalau kamu tahu lebih sedikit. Sampai jumpa, Corin.",
  "GalGame_Chapter010_025_029": "Enggak apa kok, kita kan saling membantu. Mungkin kita akan jumpa lagi ke depannya. Dadah, Corin!",
  "GalGame_Chapter010_025_030": "Dadah, Corin!",
  "GalGame_Chapter010_025_031": "Corin membungkuk dengan sopan pada Nekomata dan Bangboo, lalu pergi meninggalkan Hollow.",
  "GalGame_Chapter010_027_001": "Nekomata! Nekomata!",
  "GalGame_Chapter010_027_002": "Anby, Billy, cepat buka pintu gerbong!",
  "GalGame_Chapter010_027_003": "Susah, Bos! Ini kuatnya tidak masuk akal! Pasti orang-orang Perlman sudah sengaja perkuat pintu dan jendelanya!",
  "GalGame_Chapter010_027_004": "Sial...",
  "GalGame_Chapter010_027_005": "Ssst, dengar. Di luar ada suara orang!",
  "GalGame_Chapter010_027_006": "Memangnya aku masih kurang jelas?",
  "GalGame_Chapter010_027_007": "Sekarang, aku akan jalan kaki dan bawa bos kalian masuk ke dalam Hollow, terus pergi ke pusat komando peledakan di New Eridu untuk negosiasi!",
  "GalGame_Chapter010_027_008": "Lalu, semua orang-orangmu, kalian semua, harus segera cabut blokade para warga dan ikut pergi bersamaku.",
  "GalGame_Chapter010_027_009": "Kalau enggak mau bos kalian celaka, mending kalian cepetan cariin dia perlengkapan anti-kontaminasi, dan juga rute paling cepat untuk keluar dari Hollow!",
  "GalGame_Chapter010_027_010": "...Nicole, semua orang bergantung padamu!",
  "GalGame_Chapter010_027_011": "Beberapa menit kemudian...",
  "GalGame_Chapter010_027_012": "Kita berhasil! Akhirnya kita bisa keluar!",
  "GalGame_Chapter010_027_013": "Sial, gerbong itu habis-habisin waktu aja. Sekarang Nekomata dan Perlman sudah masuk ke dalam Hollow!",
  "GalGame_Chapter010_027_014": "Fairy, minta lokasi Nekomata.",
  "GalGame_Chapter010_027_015": "Fairy, apa kamu bisa lihat situasi di dalam Hollow?",
  "GalGame_Chapter010_027_017": "Fairy, segera berikan lokasi Nekomata padaku.",
  "GalGame_Chapter010_027_018": "Fairy, aku perlu lokasi Nekomata!",
  "GalGame_Chapter010_027_020": "Fairy, apa kamu bisa lihat situasi di dalam Hollow?",
  "GalGame_Chapter010_027_021": "Fairy, apa kamu bisa lihat situasi di dalam Hollow?",
  "GalGame_Chapter010_027_022": "Mendapatkan lokasi klien. Berdasarkan estimasi rute yang dipilih, klien akan tiba di pintu keluar Hollow dalam waktu tiga puluh menit.",
  "GalGame_Chapter010_027_023": "Jadi kita tidak bisa hentikan Nekomata?",
  "GalGame_Chapter010_027_024": "Enggak bisa, kita enggak boleh biarin dia selamatin semua warga sendirian!",
  "GalGame_Chapter010_027_025": "Kalau Vision tega melakukan hal menjijikkan seperti ini... mereka pastinya enggak akan menyerah begitu saja.",
  "GalGame_Chapter010_027_026": "Tapi rencana kereta kita sudah gagal, jadi gimana kita bisa bawa para warga ke luar? Mereka kan enggak punya daya tahan Ether...",
  "GalGame_Chapter010_027_027": "Ahhh, coba aja kalau ada cara buat kasih daya tahan Ether ke semua orang dalam sekejap!",
  "GalGame_Chapter010_027_028": "Tapi itu mustahil.",
  "GalGame_Chapter010_027_029": "Mungkin kita harus ganti perspektif.",
  "GalGame_Chapter010_027_031": "Maaf, Nicole, meski itu ide yang menarik, tapi hal itu tidak mungkin terjadi.",
  "GalGame_Chapter010_027_032": "Maaf, Nicole, meski itu ide yang menarik, tapi itu mustahil.",
  "GalGame_Chapter010_027_033": "Belle, aku tiba-tiba dapat ide, mungkin kita bisa ubah cara berpikir kita. Saking gilanya ide ini, mungkin bisa berhasil loh...",
  "GalGame_Chapter010_027_034": "Kak, aku tiba-tiba kepikiran, mungkin kita bisa ubah cara berpikir kita! Saking gilanya ide ini, mungkin bisa berhasil loh...",
  "GalGame_Chapter010_027_036": "Mungkin cara pikir kita bisa diubah? Apa kalian pernah mendengar sebuah pepatah lama: Gunung tidak bisa jalan ke arahmu, kamu yang harus jalan ke arah gunung.",
  "GalGame_Chapter010_027_037": "Mungkin cara pikir kita bisa diubah? Apa kalian pernah mendengar sebuah pepatah lama: Gunung enggak bisa jalan ke arahmu, kamu yang harus jalan ke arah gunung.",
  "GalGame_Chapter010_027_038": "Ah, aku mengerti. Ide yang bagus, meski memang berbahaya, tapi ini cara satu-satunya.",
  "GalGame_Chapter010_027_039": "Oh, aku ngerti. Meski ide ini cukup nekat, tapi kayaknya kita enggak ada pilihan lain deh.",
  "GalGame_Chapter010_027_040": "Hah? Maksudnya gimana?",
  "GalGame_Chapter010_027_042": "Nicole, jarak dari Canvas Street ke New Eridu sebenarnya tidak begitu jauh. Yang bikin lama itu Dead End Hollow.",
  "GalGame_Chapter010_027_043": "Nicole, jarak dari Canvas Street ke New Eridu sebenarnya enggak begitu jauh. Yang bikin lama itu Dead End Hollow.",
  "GalGame_Chapter010_027_044": "Kalau kita bisa mengecilkan Hollow agar jalurnya bisa dilewati, semuanya bisa meninggalkan tempat ini dalam sekejap.",
  "GalGame_Chapter010_027_045": "Kalau kita bisa kecilin Hollow agar jalurnya bisa dilewati, semuanya bisa keluar dari tempat ini dalam sekejap.",
  "GalGame_Chapter010_027_046": "Benar, kalau begitu ada harapan! Kita kan jagoannya kalau soal berantem sama Ethereal!",
  "GalGame_Chapter010_027_047": "Tapi untuk mengecilkan skala Hollow, kita harus mengalahkan kira-kira 3.000 ekor Ethereal.",
  "GalGame_Chapter010_027_048": "Pfft.",
  "GalGame_Chapter010_027_050": "Dalam situasi tertentu, konsentrasi Ether dari beberapa individu besar bisa setara atau bahkan melebihi ribuan ekor Ethereal biasa.",
  "GalGame_Chapter010_027_051": "Kalian mungkin sudah mengerti... maksudku adalah Dead End Butcher.",
  "GalGame_Chapter010_027_052": "Dalam situasi tertentu, konsentrasi Ether dari beberapa individu besar bisa setara atau bahkan melebihi ribuan ekor Ethereal biasa.",
  "GalGame_Chapter010_027_053": "Kalian mungkin sudah mengerti... maksudku adalah Dead End Butcher.",
  "GalGame_Chapter010_027_054": "Monster b-b-besar i-itu?",
  "GalGame_Chapter010_027_055": "Dia terlalu besar! Tidak mungkin banget deh...",
  "GalGame_Chapter010_027_056": "Kalau sampai terjadi apa-apa, besok malam aku tidak bisa lihat Kak Monica dong!",
  "GalGame_Chapter010_027_058": "Yah, kita memang tidak sebanding sih.",
  "GalGame_Chapter010_027_059": "Tapi jangan lupa, Vision juga tinggalin beberapa senjata untuk kita.",
  "GalGame_Chapter010_027_060": "Yah, kita memang tidak sebanding sih.",
  "GalGame_Chapter010_027_061": "Tapi jangan lupa, Vision juga tinggalin beberapa senjata untuk kita.",
  "GalGame_Chapter010_027_062": "Jangan lupa tentang peledak Ether!",
  "GalGame_Chapter010_027_063": "Kita harus berterima kasih pada Vision.",
  "GalGame_Chapter010_027_065": "Untungnya, kita bisa menggunakan peledak Ether.",
  "GalGame_Chapter010_027_066": "Untungnya, kita bisa pakai peledak Ether mereka!",
  "GalGame_Chapter010_027_068": "Kita perlu berterima kasih pada Vision, mereka sudah repot-repot bawa peledak untuk kita.",
  "GalGame_Chapter010_027_069": "Kita perlu berterima kasih pada Vision, mereka sudah repot-repot bawa peledak untuk kita.",
  "GalGame_Chapter010_027_070": "Benar juga! Kita bisa pakai peledak buat kalahin Dead End Butcher!",
  "GalGame_Chapter010_027_071": "Memang benar sih... ini ide yang rada gila.",
  "GalGame_Chapter010_027_072": "Tapi sekarang sudah enggak ada waktu untuk bimbang, ayo!",
  "GalGame_Chapter010_027_074": "Ayo kita berpencar dari sini! Kak, kamu kendalikan Eous dan tinggal di sini untuk masukkan peledaknya ke kereta ya.",
  "GalGame_Chapter010_027_075": "Ayo kita berpencar dari sini! Belle, kamu kendalikan Eous dan tinggal di sini untuk masukkan peledaknya ke kereta ya.",
  "GalGame_Chapter010_027_076": "Terus kami akan pergi ke sarang Dead End Butcher dan buat dia sibuk sambil kamu bawa peledaknya ke sini!",
  "GalGame_Chapter010_043_001": "Di saat yang bersamaan...",
  "GalGame_Chapter010_043_003": "Halo? Kak, bisa dengar?",
  "GalGame_Chapter010_043_004": "Halo? Belle, bisa dengar?",
  "GalGame_Chapter010_043_005": "{M#Belle}{F#Kak}? Kok kamu bisa sambung?",
  "GalGame_Chapter010_043_007": "Kak? Kok kamu bisa sambung ke saluran suaranya?",
  "GalGame_Chapter010_043_008": "Belle? Kok kamu bisa sambung ke saluran suaranya?",
  "GalGame_Chapter010_043_009": "Eh, kamu enggak takut dia dengar kita kalau ngomong kayak gini?",
  "GalGame_Chapter010_043_010": "Kalau kita ngomong kayak gini, percakapan kita bakal kedengaran sama dia loh.",
  "GalGame_Chapter010_043_011": "Hehe, tenang dong, Kak! Aku sudah diam-diam matikan audio feedback dia. Kalau kita lagi rencanain sesuatu pun, dia juga enggak bakal dengar apa-apa!",
  "GalGame_Chapter010_043_012": "Tenang, aku sudah matikan saluran audionya. Meski dia tahu kita sedang bicara pun, dia juga tidak bisa dengar apa-apa.",
  "GalGame_Chapter010_043_013": "Intinya, balik ke topik ya. Shepherd baru saja kasih kita beberapa intel kontrak baru, terus dia suruh kita lihat.",
  "GalGame_Chapter010_043_014": "Intinya, balik ke topik ya. Shepherd baru saja kasih kita beberapa intel kontrak baru, terus dia suruh kita lihat.",
  "GalGame_Chapter010_043_015": "Katanya, sejam yang lalu, Vision hubungin sebuah perusahaan bernama \"Penyelamat Profesional Marco\" untuk urus kontraknya...",
  "GalGame_Chapter010_043_016": "Katanya, sejam yang lalu, Vision sudah menghubungi sebuah perusahaan bernama \"Penyelamat Profesional Marco\" untuk urus kontraknya...",
  "GalGame_Chapter010_043_017": "Jadi mereka sudah kirim orang ya?",
  "GalGame_Chapter010_043_018": "Terus? Pasti {F#enggak}{M#tidak} sesimpel itu, kan?",
  "GalGame_Chapter010_043_020": "Terus kalau mereka sudah tugaskan profesional, ngapain perlu kita lagi?",
  "GalGame_Chapter010_043_021": "Terus kalau mereka sudah tugaskan profesional, kenapa mereka masih memerlukan kita?",
  "GalGame_Chapter010_043_022": "Tepat sekali. Shepherd bilang, tim penyelamatnya lapor ke Vision kalau mereka sudah kirim tim dengan sepuluh orang ke dalam Hollow, tapi mereka hilang kontak.",
  "GalGame_Chapter010_043_023": "Tepat sekali. Shepherd bilang, tim penyelamatnya lapor ke Vision kalau mereka sudah kirim tim dengan sepuluh orang ke dalam Hollow, tapi mereka hilang kontak.",
  "GalGame_Chapter010_043_025": "Terus? Pasti enggak sesimpel itu, kan?",
  "GalGame_Chapter010_043_026": "Terus? Pasti tidak sesimpel itu, kan?",
  "GalGame_Chapter010_043_027": "Iya, tepat sekali. Shepherd bilang, tim penyelamatnya lapor ke Vision kalau mereka sudah kirim tim dengan sepuluh orang ke dalam Hollow, tapi mereka hilang kontak.",
  "GalGame_Chapter010_043_028": "Iya, tepat sekali. Shepherd bilang, tim penyelamatnya lapor ke Vision kalau mereka sudah kirim tim dengan sepuluh orang ke dalam Hollow, tapi mereka hilang kontak.",
  "GalGame_Chapter010_043_029": "Tim Sepuluh Orang?!",
  "GalGame_Chapter010_043_031": "Sabar... \"Tim Sepuluh Orang\"?! Itu bukannya nama Bangboo ini? Tim penyelamat ini mencurigakan banget deh!",
  "GalGame_Chapter010_043_032": "Sabar... \"Tim Sepuluh Orang\"?! Itu bukannya nama Bangboo ini? Tim penyelamat ini mencurigakan sekali...",
  "GalGame_Chapter010_043_033": "Ya, tapi kabar baiknya, setidaknya enggak ada sepuluh orang yang terjebak di dalam Hollow... Menurutmu, Bangboo ini bisa bantu kita enggak ya?",
  "GalGame_Chapter010_043_034": "Ya, tapi kabar baiknya, setidaknya tidak ada sepuluh orang yang terjebak di dalam Hollow... Menurutmu, Bangboo ini bisa bantu kita tidak ya?",
  "GalGame_Chapter010_043_035": "(Jelaskan situasinya dengan singkat)",
  "GalGame_Chapter010_043_037": "Dia ada Carrot, dan juga punya informasi tentang orang yang terjebak. Kalau dia sudah sadar dan nyala, mungkin bisa berguna sih, tapi kita enggak bisa perbaiki dia sekarang...",
  "GalGame_Chapter010_043_038": "Dia ada Carrot, dan juga punya informasi tentang orang yang terjebak. Kalau dia sudah sadar dan nyala, mungkin bisa berguna sih, tapi kita tidak bisa perbaiki dia sekarang...",
  "GalGame_Chapter010_043_039": "Paham. Pemindaian terhadap sistem Bangboo selesai. Menginisiasi pengunduhan program untuk mengaktifkannya.",
  "GalGame_Chapter010_043_040": "Hah? Fairy?!",
  "GalGame_Chapter010_043_042": "Hah? Fairy?! Kok kamu bisa masuk? Bukannya kami sudah blokir kamu ya?!",
  "GalGame_Chapter010_043_043": "Hah? Fairy? Kok kamu bisa masuk? Aku kira kamu sudah diblokir sepenuhnya...",
  "GalGame_Chapter010_043_044": "Negatif. Aku, AI serbaguna dengan integrasi sekuensial tipe III, telah mengambil alih sepenuhnya atas HDD. Anda tidak dapat memblokir aku.",
  "GalGame_Chapter010_043_045": "Sesuai dengan kesepakatan, aku akan memberikan dukungan misi secara menyeluruh, termasuk perbaikan sistem untuk perangkat cerdas yang kecil.",
  "GalGame_Chapter010_043_046": "Program pengaktifan Bangboo telah dipasang. Anda bisa meresetnya, Master.",
  "GalGame_Chapter010_043_047": "Fairy, jangan seenaknya dong!",
  "GalGame_Chapter010_043_048": "...Apa aku seharusnya bilang terima kasih?",
  "GalGame_Chapter010_043_050": "Fairy, jangan seenak jidat dong!",
  "GalGame_Chapter010_043_051": "Fairy, tolong jangan bertindak sembarangan.",
  "GalGame_Chapter010_043_053": "...Terus aku seharusnya bilang terima kasih?",
  "GalGame_Chapter010_043_054": "...Terus aku seharusnya bilang terima kasih?",
  "GalGame_Chapter010_043_055": "Sama-sama.",
  "GalGame_Chapter010_043_056": "Sama-sama.",
  "GalGame_Chapter010_043_058": "Sabar, Kak, lihat Bangboo-nya deh! Fairy benar loh, cuma butuh reset cepat dan dia sudah bisa dipakai deh!",
  "GalGame_Chapter010_043_059": "Sabar, Belle, lihat Bangboo-nya deh. Fairy benar, cuma butuh reset cepat dan dia sudah bisa dipakai.",
  "GalGame_Chapter010_043_060": "(Demi bisa selesaikan kontrak ini dengan cepat...)",
  "GalGame_Chapter010_043_062": "(Aduh... ya sudah deh. Kontrak itu nomor satu! Urusan Fairy belakangan saja deh, sekarang kita harus periksa Bangboo ini.)",
  "GalGame_Chapter010_043_063": "(Aduh... ya sudah deh. Kontrak ini prioritas utama, jadi urusan Fairy belakangan saja deh. Sekarang kita harus periksa Bangboo ini.)",
  "GalGame_Chapter010_044_001": "Hidup! Orang hidup ada masih?! Oh, baguslah! Ikut aku! Kalahkan Ethereal-Ethereal bodoh!",
  "GalGame_Chapter010_044_003": "Secara fisik sih masih oke, tapi mentalnya bermasalah deh...",
  "GalGame_Chapter010_044_004": "Secara fisik sih masih oke, tapi mentalnya bermasalah deh...",
  "GalGame_Chapter010_044_005": "Hahaha! Bersulang! Membara aku semangat!!",
  "GalGame_Chapter010_044_006": "(Apa aku harus tabok biar dia sadar diri ya?)",
  "GalGame_Chapter010_044_008": "Enggak ada waktu lagi. Ayo kita coba gunakan terapi fisik!",
  "GalGame_Chapter010_044_009": "Aku tidak suka kekerasan, tapi kayaknya hanya terapi fisik satu-satunya yang bisa membantu sekarang. Maaf ya.",
  "GalGame_Chapter010_044_010": "Kamu menggunakan tubuh Eous untuk melompat dan memberikan tamparan keras pada orang yang terjebak.",
  "GalGame_Chapter010_044_011": "Aduh! Ini... ini pertama kalinya aku dipukul sama Bangboo...",
  "GalGame_Chapter010_044_012": "Hah? Kamu...? Kalian dari tim penyelamat Hollow, kan?",
  "GalGame_Chapter010_044_013": "Iya, benar. Bagaimana perasaanmu sekarang?",
  "GalGame_Chapter010_044_015": "Iya, benar! Bagaimana perasaanmu sekarang?",
  "GalGame_Chapter010_044_016": "Iya, benar. Bagaimana perasaanmu sekarang?",
  "GalGame_Chapter010_044_017": "Ehm, baiklah... Tamparan itu benar-benar buat aku bangun sih, tapi kepalaku masih melayang-layang...",
  "GalGame_Chapter010_044_018": "Sudah berapa lama sejak kamu terjebak di sini?",
  "GalGame_Chapter010_044_020": "Sudah berapa lama sejak kamu terjebak di sini? Apa kamu masih ingat?",
  "GalGame_Chapter010_044_021": "Sudah berapa lama sejak kamu terjebak di sini? Apa kamu masih ingat?",
  "GalGame_Chapter010_044_022": "Aku tidak terlalu ingat sih. Waktu Bangboo ini ketemu aku, aku masih oke dan sadar sepenuhnya. Tapi waktu kita mau keluar dari Hollow, kita malah ketemu Ethereal.",
  "GalGame_Chapter010_044_023": "Bangboo itu berhasil pancing Ethereal-nya pergi, tapi aku jadinya ditinggal sendirian deh. Aku sudah menghabiskan setidaknya tiga kali jumlah waktu yang dianjurkan untuk berada di dalam Hollow, dan kesadaranku mulai kabur...",
  "GalGame_Chapter010_044_024": "Kamu sudah di sini untuk selama itu?",
  "GalGame_Chapter010_044_025": "Ini {F#enggak}{M#tidak} sesuai intel yang diberikan!",
  "GalGame_Chapter010_044_027": "Kamu sudah di sini untuk selama itu? Bukannya mereka baru kirim tim penyelamat sejam lalu ya?",
  "GalGame_Chapter010_044_028": "Kamu sudah di sini untuk selama itu? Bukannya mereka baru kirim tim penyelamat sejam lalu ya?",
  "GalGame_Chapter010_044_030": "Tunggu, ini enggak sesuai sama intelnya deh. Bukannya tim penyelamatnya baru dipanggil sejam yang lalu?",
  "GalGame_Chapter010_044_031": "Tunggu, ini tidak sesuai sama intelnya deh. Bukannya tim penyelamatnya baru dipanggil sejam yang lalu?",
  "GalGame_Chapter010_044_033": "Kak, antara intelnya salah, atau Vision mau bikin situasinya kelihatan enggak seserius itu dan merahasiakan semua ini.",
  "GalGame_Chapter010_044_034": "Belle, antara intelnya salah, atau Vision mau membuat situasinya kelihatan tidak seserius itu dan merahasiakan semua ini.",
  "GalGame_Chapter010_044_035": "Aduh! Baru kontrak pertama untuk bangun reputasi di akun baru, dan sudah amburadul begini! Kalau kita enggak buruan ketemu yang lain, mereka bakal dalam masalah besar!",
  "GalGame_Chapter010_044_036": "Sial sekali ya... Baru kontrak pertama untuk bangun reputasi di akun baru, dan sudah seribet ini... Kalau kita tidak cepetan ketemu yang lain, mereka bakal dalam masalah besar!",
  "GalGame_Chapter010_044_037": "Tapi Bangboo penyelamat itu bukannya bilang...",
  "GalGame_Chapter010_044_039": "Tapi Bangboo penyelamat itu bukannya bilang kalau dia cuma ketemu orang terjebak yang pertama? Database kita kan sudah hancur, jadi kalkulasi rute saja sudah susah. Kalau mau cari mereka semua dalam waktu yang singkat...",
  "GalGame_Chapter010_044_040": "Tapi Bangboo penyelamat itu bukannya bilang kalau dia cuma ketemu orang terjebak yang pertama? Database kita kan sudah hancur, jadi kalkulasi rute saja sudah susah. Kalau mau cari mereka semua dalam waktu yang singkat...",
  "GalGame_Chapter010_044_041": "Master, aku bisa analisis dan melacak sinyal biologis yang aktif. Aku juga bisa menggunakan 80% dari seluruh perangkat pintar di New Eridu untuk bantu menganalisis rute Hollow secara real-time.",
  "GalGame_Chapter010_044_043": "Fairy, sudah dibilangin jangan seenak jidat—",
  "GalGame_Chapter010_044_044": "Fairy, ini bukan waktunya untuk menyela...",
  "GalGame_Chapter010_044_045": "Sabar, apa? Tadi kamu bilang apa? Bisa bantu lacak dua orang lain itu?",
  "GalGame_Chapter010_044_046": "Sabar, apa? Tadi kamu bilang apa? Bisa bantu lacak dua orang lain itu?",
  "GalGame_Chapter010_044_047": "Benar. Master, aku ingin membuktikan diriku dengan kontrak ini.",
  "GalGame_Chapter010_044_048": "Baiklah, kami akan kasih kamu kesempatan ini.",
  "GalGame_Chapter010_044_049": "Baiklah, menyelamatkan mereka adalah prioritas utama.",
  "GalGame_Chapter010_044_051": "Baiklah, menyelamatkan mereka itu prioritas utama. Kami akan kasih kamu kesempatan, ayo tunjukkan kehebatanmu!",
  "GalGame_Chapter010_044_052": "Baiklah, menyelamatkan mereka itu prioritas utama. Kami akan kasih kamu kesempatan, silakan tunjukkan kehebatanmu.",
  "GalGame_Chapter010_044_054": "Baiklah, menyelamatkan mereka itu prioritas utama. Coba kita lihat kemampuanmu!",
  "GalGame_Chapter010_044_055": "Baiklah, menyelamatkan mereka itu prioritas utama. Coba kita lihat kemampuanmu!",
  "GalGame_Chapter010_044_056": "Master, terdeteksi seekor Bangboo penyelamat yang sedang membawa suar penyelamat.",
  "GalGame_Chapter010_044_057": "Demi menghemat waktu, aku menyarankan untuk membagi tugas dengannya. Kita akan mencari dan menandai lokasi individu-individu yang terjebak, dan Bangboo penyelamat itu bisa memandu mereka keluar.",
  "GalGame_Chapter010_044_059": "Kedengarannya seperti rencana yang matang. Kak, ayo berangkat!",
  "GalGame_Chapter010_044_060": "Kedengarannya seperti rencana yang matang. Belle, ayo berangkat!",
  "GalGame_Chapter010_044_061": "Aku menyarankan untuk membagi tugas dengannya. Kita akan mencari dan menandai lokasi individu-individu yang terjebak, dan Bangboo penyelamat itu bisa memandu mereka keluar.",
  "GalGame_Chapter010_045_001": "Anby, nih. Semua tanda tangannya sudah terkumpul.",
  "GalGame_Chapter010_045_002": "Terima kasih.",
  "GalGame_Chapter010_045_003": "Tidak, seharusnya aku yang berterima kasih. Kalau tidak ada kalian, kami benar-benar hanya bisa pasrah.",
  "GalGame_Chapter010_045_004": "Tapi kapan gadis yang minta bantuan itu akan kembali? Rasanya sudah lumayan lama sejak dia pergi.",
  "GalGame_Chapter010_045_005": "Iya nih... Semoga enggak ada masalah...",
  "GalGame_Chapter010_045_006": "Masalah sih ada, tapi tenang saja.",
  "GalGame_Chapter010_045_007": "Kamu khawatir ya?",
  "GalGame_Chapter010_045_009": "Memang ada masalah, tapi kita sudah ada rencana kok.",
  "GalGame_Chapter010_045_010": "Memang ada masalah, tapi sudah ada solusi kok!",
  "GalGame_Chapter010_045_012": "Khawatir ya? Jadi tersentuh deh. Tapi kalian bukan cuma khawatir sama Nekomata, kan?",
  "GalGame_Chapter010_045_013": "Ciee, khawatir ya? Senang deh! Bukan cuma khawatir sama Nekomata, kan?",
  "GalGame_Chapter010_045_014": "Suara ini... Proxy!",
  "GalGame_Chapter010_045_015": "Maaf sudah buat kalian nunggu!",
  "GalGame_Chapter010_045_016": "Kalian menceritakan dengan singkat semua yang sudah terjadi...",
  "GalGame_Chapter010_045_017": "Ternyata begitu. Jadi awalnya kalian mau hentikan keretanya, tapi ternyata keretanya penuh sama orang-orang Vision.",
  "GalGame_Chapter010_045_018": "Hmm, berarti Vision juga sudah nekat ya. Mereka akan lakukan apa pun untuk cegah para warga cari jalan keluar.",
  "GalGame_Chapter010_045_019": "Tapi rencana kalian untuk bajak kereta itu kayaknya boleh juga! Heh, yang mereka katakan tentang kebijaksanaan dan keberanian Phaethon itu benar ya~",
  "GalGame_Chapter010_045_020": "Nek, kamu juga sudah dengar, kan? Jadi sekarang kami juga perlu bantuannya ya. Tolong minta para warga untuk kumpul di platform stasiun metro terdekat.",
  "GalGame_Chapter010_045_021": "Tenang saja, aku akan kasih tahu semua orang. Saat waktunya tiba, mereka semua akan siap.",
  "GalGame_Chapter010_045_022": "Oke. Oh ya, katanya di dalam Hollow ada sebuah markas lama geng Red Fang sekitar sini, apa kamu pernah dengar?",
  "GalGame_Chapter010_045_023": "Kenapa tiba-tiba tanya hal ini?",
  "GalGame_Chapter010_045_024": "Masih ingat tentang kontrak ya?",
  "GalGame_Chapter010_045_026": "Kok tiba-tiba ganti topik? Memangnya kenapa kamu mau tahu tentang ini?",
  "GalGame_Chapter010_045_027": "Kok tiba-tiba ganti topik? Memangnya kenapa kamu mau tahu tentang ini?",
  "GalGame_Chapter010_045_028": "Soalnya upah kontrak Nekoma... ah bukan, maksudku, peninggalan keluarganya kan masih belum ketemu, siapa tahu warga sini ada petunjuk.",
  "GalGame_Chapter010_045_030": "Nicole, di otak kamu sebenarnya isinya cuma upah kontrak Nekomata, kan?",
  "GalGame_Chapter010_045_031": "Nicole, di otak kamu sebenarnya isinya cuma upah kontrak Nekomata, kan?",
  "GalGame_Chapter010_045_032": "Enggak kok. Ini peninggalan keluarga Nekomata yang sangat penting, siapa tahu warga sini ada petunjuk.",
  "GalGame_Chapter010_045_033": "Aku tahu tempat yang kamu maksud. Sebenarnya semua orang sini tahu geng Red Fang!",
  "GalGame_Chapter010_045_034": "Oh ya?",
  "GalGame_Chapter010_045_035": "Iya, mereka membangun reputasi mereka mulai dari Canvas Street. Jadi orang-orang di sini sedikit banyak pasti ada hubungan dengan mereka.",
  "GalGame_Chapter010_045_036": "Awalnya, geng Red Fang tidak seperti sekarang. Waktu itu, mereka sempat mengasuh banyak anak yatim piatu, mengajar mereka membaca, dan bela diri. Mereka senang membantu yang lemah.",
  "GalGame_Chapter010_045_037": "Mereka pernah bilang akan selamanya melindungi tempat ini. Tapi sayangnya setelah beberapa tahun, si bocah Silver itu mulai berubah. Dia tidak hanya memandang rendah tempat miskin ini, tapi bahkan mulai melakukan banyak hal-hal yang tidak pantas.",
  "GalGame_Chapter010_045_038": "Lalu karena situasinya semakin lama semakin parah, banyak orang juga tidak tahan dan akhirnya keluar dari gengnya. Tidak lama kemudian, geng Red Fang juga meninggalkan tempat ini.",
  "GalGame_Chapter010_045_039": "Sekarang orang-orang di sini sama sekali tidak mau terlibat dengan geng Red Fang. Saat Silver dikejar Public Security dan jatuh ke dalam Hollow pun, dia hanya bisa salahkan diri sendiri...",
  "GalGame_Chapter010_045_040": "Apa kamu bilang?",
  "GalGame_Chapter010_045_041": "Ada apa? Aku bilang, kami tidak mau terlibat dengan geng Red Fang, apa ada yang salah?",
  "GalGame_Chapter010_045_042": "Bukan, bukan itu! Kamu bilang, Silver dikejar Public Security dan jatuh ke dalam Hollow? Bukannya dia dibunuh oleh Cunning Hares?",
  "GalGame_Chapter010_045_043": "Ehhm... j-jadi i-itu...",
  "GalGame_Chapter010_045_044": "*ehem* Hei, kucing kecil... Uh, maksudku, Nona Klien, tolong mengerti yah...",
  "GalGame_Chapter010_045_045": "Setiap kali kita mau jujur, kamu tatap kita dengan matamu yang besar dan imut itu... jadi kita tidak bisa jujur...",
  "GalGame_Chapter010_045_046": "Maaf! Sebenarnya hari itu, kami memang ada di sana sih, tapi Public Security yang melakukannya...",
  "GalGame_Chapter010_045_047": "Jadi ternyata... bukan kalian...?",
  "GalGame_Chapter010_045_048": "Nekomata, kamu tidak perlu khawatir, kalau pun Public Security tidak campur tangan, Silver juga tidak ada bandingannya dengan Cunning Hares.",
  "GalGame_Chapter010_045_049": "*ehem*... Meski ini sebenarnya cuma salah paham dari Nekomata, tapi kita juga ada sedikit salah karena enggak jujur 100%.",
  "GalGame_Chapter010_045_050": "Gimana kalau aku kasih diskon aja untuk kontrak peninggalan keluargamu ini?",
  "GalGame_Chapter010_045_051": "Ta-tapi mending topik ini nanti dulu deh! Sekarang, kita harus cepetan bajak kereta itu dan bawa para warga pergi!",
  "GalGame_Chapter010_045_052": "Sudah, sudah, ayo berangkat!",
  "GalGame_Chapter010_045_053": "Beberapa menit kemudian, kelompok itu pun memasuki Hollow...",
  "GalGame_Chapter010_045_054": "Semuanya, kita sudah di dekat kereta!",
  "GalGame_Chapter010_045_055": "Target selanjutnya simpel. Kita kalahkan para penjaga, bajak keretanya, terus kabur!!",
  "GalGame_Chapter010_045_056": "Siap!",
  "GalGame_Chapter010_045_057": "Jeng jeng jeng JENG...",
  "GalGame_Chapter010_045_058": "Miaw? Anby ketakutan ya? Kayaknya otaknya sudah konslet tuh!",
  "GalGame_Chapter010_045_059": "Bukan gitu, aku rasa dia lagi kasih sfx yang cocok untuk situasi sekarang. Pasti belajar dari film...",
  "GalGame_Chapter010_045_060": "Anby, sudah ah. Semua orang sudah ngerti pertarungan berikutnya bakalan penting kok.",
  "GalGame_Chapter010_045_061": "Proxy, aku minta tolong soal kendaliin keretanya ya. Persiapannya sudah beres?",
  "GalGame_Chapter010_045_062": "A-aku akan berusaha...",
  "GalGame_Chapter010_045_063": "Tanganku sudah gatel nih!",
  "GalGame_Chapter010_045_065": "Meski aku cuma punya SIM mobil, tapi aku akan berusaha.",
  "GalGame_Chapter010_045_066": "Meski aku cuma punya SIM mobil, tapi aku akan berusaha.",
  "GalGame_Chapter010_045_067": "Tidak perlu khawatir, Master. Aku akan memberi instruksi secara detail.",
  "GalGame_Chapter010_045_069": "Aku sudah tidak sabar nih.",
  "GalGame_Chapter010_045_070": "Hehe, kedua tanganku sudah gatel dari tadi!",
  "GalGame_Chapter010_045_071": "Kamu antusias banget ya. Tapi jangan terlalu bersemangat ya, pokoknya fokus buat pastikan operasi ini berhasil.",
  "GalGame_Chapter010_045_072": "Jarang-jarang deh lihat Kakak enggak sabar! Semangat ya!",
  "GalGame_Chapter010_045_073": "Oke, ayo maju! Kita kagetin mereka!!",
  "GalGame_Chapter01_13_1": "Fiuh, kayaknya aku pelan-pelan mulai terbiasa dengan konsentrasi Ether di sini. Waktu baru masuk, rasanya benar-benar tidak nyaman.",
  "GalGame_Chapter01_13_10": "Bisa sih bisa, tapi jalan kita sekarang paling hemat waktu.",
  "GalGame_Chapter01_13_11": "Aku tahu kamu enggak sabar mau cari peninggalan keluargamu. Tapi misi kali ini enggak kayak misi biasa.",
  "GalGame_Chapter01_13_11_01": "Seperti kata pepatah, keselamatan itu nomor satu...",
  "GalGame_Chapter01_13_12": "Miaw!!",
  "GalGame_Chapter01_13_13": "Ke-kenapa?! Tiba-tiba teriak gitu, kayak ekormu diinjak aja...",
  "GalGame_Chapter01_13_14": "Di sana! Barusan aku lihat ada anak kecil yang lari ke sana!",
  "GalGame_Chapter01_13_15": "Hah, apa sih? Kamu tahu kita sekarang di dalam DEAD END HOLLOW, kan?",
  "GalGame_Chapter01_13_16": "Memang ada kasus tentang anak kecil yang tersesat di dalam Hollow. tapi, Nekomata, arah yang kamu tunjuk itu rute awal kita.",
  "GalGame_Chapter01_13_17": "Hei! Kamu lagi nuduh aku bohong cuma biar kita tetap ikut rute awal nih?",
  "GalGame_Chapter01_13_17_01": "Barusan beneran ada anak kecil! Ada gadis yang pakai baju biru, terus rambutnya coklat dan dikuncir!",
  "GalGame_Chapter01_13_18": "Hmm, deskripsinya detail juga, mungkin si kucing benar-benar lihat gadis itu...",
  "GalGame_Chapter01_13_19": "Kalau pun kita percaya, apa maksudmu kita harus menyelamatkan gadis kecil itu?",
  "GalGame_Chapter01_13_19_01": "Aku ingatkan, ini tidak ada dalam kontrakmu.",
  "GalGame_Chapter01_13_2": "Hei, meski kita beruntung enggak ketemu Ethereal yang kuat sepanjang jalan, tapi gimanapun juga, ada Dead End Butcher di sekitar sini, jadi tetap waspada ya.",
  "GalGame_Chapter01_13_20": "Jadi? Karena enggak ada dalam kontrak, kamu tega biarin anak kecil yang tersesat itu?",
  "GalGame_Chapter01_13_20_01": "Hmph, ternyata kamu ini bukan cuma membosankan, tapi juga berdarah dingin.",
  "GalGame_Chapter01_13_21": "Kalau masalah uangnya, kamu enggak perlu khawatir. Aku enggak kayak kamu.",
  "GalGame_Chapter01_13_21_01": "Aku bahkan bakal bayar biaya tambahan untuk cari anak itu!",
  "GalGame_Chapter01_13_22": "...",
  "GalGame_Chapter01_13_23": "...",
  "GalGame_Chapter01_13_24": "Fiuh... tidak kusangka, kamu ternyata bukan orang jahat.",
  "GalGame_Chapter01_13_25": "Ehm... Hah?",
  "GalGame_Chapter01_13_26": "Haduh, barusan aku benar-benar tegang!",
  "GalGame_Chapter01_13_26_01": "Waktu aku dengar ada anak kecil, aku benar-benar khawatir si kucing kecil akan bilang: \"Biarin anak kecilnya, peninggalan keluargaku lebih penting!\"",
  "GalGame_Chapter01_13_26_02": "Ternyata si kucing kecil hatinya baik!",
  "GalGame_Chapter01_13_27": "Nekomata, kalau kamu benar-benar mau menyelamatkan gadis itu, aku akan bantu. Tidak perlu biaya tambahan sebagai imbalannya.",
  "GalGame_Chapter01_13_28": "Anby, kalau masalah biaya kontrak, kamu seharusnya tanya aku dulu!",
  "GalGame_Chapter01_13_29": "Aduh, kalian ini... Tapi aku setuju, kita enggak boleh biarin anak kecil di tempat seperti ini.",
  "GalGame_Chapter01_13_3": "Terutama kamu Billy, barusan waktu kita bertarung, kamu pasti keasyikan, kan?!",
  "GalGame_Chapter01_13_30": "Daya tahan Ether mereka masih belum sempurna, dan mereka juga enggak bisa bela diri. Semakin lama mereka di Hollow, semakin berbahaya. Belum lagi ada Dead End Butcher yang lagi keliaran.",
  "GalGame_Chapter01_13_31": "Kalau begitu, ayo cepat kejar!",
  "GalGame_Chapter01_13_31_01": "Ruang waktu di dalam Hollow selalu berubah, kalau kita tidak cepat, kita akan kehilangan dia!",
  "GalGame_Chapter01_13_32": "Nekomata, kamu ngapain diam di sana? Ayo.",
  "GalGame_Chapter01_13_33": "Oh? I-iya!",
  "GalGame_Chapter01_13_34": "Kayaknya... hati mereka benar-benar tulus...",
  "GalGame_Chapter01_13_35": "Ah, tapi ngapain aku pikir tentang ini sekarang...",
  "GalGame_Chapter01_13_3_01": "Sudah berapa kali aku bilang, jangan berisik! Kita harus cepetan ke markas geng Red Fang buat selesaiin kontrak ini.",
  "GalGame_Chapter01_13_4": "Enggak bisa belajar dari Nekomata ya? Tuh, gerakannya lincah, senyap lagi.",
  "GalGame_Chapter01_13_4_01": "Kalau ada Dead End Butcher pun, monster itu mungkin enggak akan sadar.",
  "GalGame_Chapter01_13_5": "Hehe, itulah kenapa katanya manusia separuh kucing punya sembilan nyawa~",
  "GalGame_Chapter01_13_6": "Semuanya tunggu dulu. Apa kalian lihat rel di samping?",
  "GalGame_Chapter01_13_6_01": "Relnya bukan cuma putus, tapi ada celah dari bekas cakaran di sini.",
  "GalGame_Chapter01_13_7": "Ih, be-beneran loh!",
  "GalGame_Chapter01_13_8": "Sepertinya Dead End Butcher di sekitar sini. Kalau kita terus maju, mungkin kita akan bertemu dengannya.",
  "GalGame_Chapter01_13_9": "Bahaya dong! Kalau ada jejaknya di sini, kita harus cari jalan lain.",
  "GalGame_Chapter01_13_9_01": "Nekomata, coba lihat Carrot-mu. Apa kita bisa pergi ke markas geng Red Fang melalui jalan lain?",
  "GalGame_Chapter01_24_01": "Halo? Belle, Nekomata, apa kalian bisa dengar?",
  "GalGame_Chapter01_24_02": "Halo? Kak, Nekomata, kalian bisa dengar?",
  "GalGame_Chapter01_24_03": "Suaramu jelas kok! Hebat sekali... Baru kali ini aku ketemu Proxy yang bisa langsung komunikasi dalam Hollow. Pantasan Nicole bilang kalian adalah Proxy paling hebat di New Eridu!",
  "GalGame_Chapter01_24_04": "Terima kasih pujiannya. Selanjutnya, kita perlu menghentikan keretanya. Tapi sebelum itu, kita ulangi poin-poin penting untuk operasi ini ya.",
  "GalGame_Chapter01_24_05": "Senang deh dengernya~ Tapi sekarang waktunya kita menghentikan keretanya! Sebelum itu, kita revisi poin penting untuk operasi ini dulu ya.",
  "GalGame_Chapter01_24_06": "Boleh, aku sudah ingat kok!",
  "GalGame_Chapter01_24_07": "Target kita adalah kereta Vision yang membawa peledak. Karena kereta itu dikendalikan mode autopilot komputer, asalkan kita bisa taruh penghalang di rutenya, kita bisa mengubah rute kereta dan memaksanya melewati terowongan.",
  "GalGame_Chapter01_24_08": "Terus, waktu keretanya melambat saat melewati terowongan, aku akan cari cara untuk lempar Bangboo-mu ke atap kereta.",
  "GalGame_Chapter01_24_09": "Terus giliranku deh.",
  "GalGame_Chapter01_24_09_01": "Setelah itu, waktunya giliranku.",
  "GalGame_Chapter01_24_09_01F": "Hehe, terus giliranku deh!",
  "GalGame_Chapter01_24_10": "Rencananya biar keretanya mogok, kan?",
  "GalGame_Chapter01_24_10_01": "Rencananya biar keretanya mogok, kan?",
  "GalGame_Chapter01_24_10_01F": "Rencananya biar keretanya mogok, kan?",
  "GalGame_Chapter01_24_11": "Benar. Belle, misimu adalah masuk ke dalam kereta melalui lubang ventilasi yang ada di atap kereta, lalu pergi ke kokpit untuk menghentikan kereta. Tenang aja, aku dan Fairy akan dukung kamu selama operasi berlangsung.",
  "GalGame_Chapter01_24_12": "Yep. Kak, misimu adalah masuk ke dalam kereta melalui lubang ventilasi yang ada di atap kereta, lalu pergi ke kokpit untuk menghentikan kereta. Tenang aja, aku dan Fairy akan dukung kamu selama operasi berlangsung.",
  "GalGame_Chapter01_24_13": "Soal Dead End Butcher, karena sekarang kita belum ada cara untuk tahu lokasi pastinya, jadi aku cuma bisa ingatin kalian untuk hati-hati.",
  "GalGame_Chapter01_24_14": "Soal Dead End Butcher, sayangnya kita belum ada cara untuk tahu lokasi pastinya, jadi kalian hati-hati ya!",
  "GalGame_Chapter01_24_15": "Oke!",
  "GalGame_Chapter01_24_16": "Semangat, ayo berangkat!",
  "GalGame_Chapter01_24_17": "Semangat, ayo berangkat!",
  "GalGame_Chapter01_40_01": "Sa-salam, para Investigator! Saya berhasil memotongnya!",
  "GalGame_Chapter01_40_02": "Oh, jadi ternyata yang tadi berbicara dengan saya adalah Bangboo ini...",
  "GalGame_Chapter01_40_02_01": "Ah, maaf, saya tidak bermaksud untuk mempertanyakan identitas Anda sebagai Bangboo...",
  "GalGame_Chapter01_40_03": "Anggap saja aku adalah Bangboo.",
  "GalGame_Chapter01_40_03_01": "Boleh anggap aku Bangboo kalau kamu mau. Tapi, kelihatannya kamu juga bukan orang biasa...",
  "GalGame_Chapter01_40_03_01F": "Anggap aku sebagai Bangboo juga boleh. Tapi, kelihatannya kamu juga bukan orang biasa...",
  "GalGame_Chapter01_40_04": "Kamu benar-benar seorang pelayan?",
  "GalGame_Chapter01_40_04_01": "Kamu benar-benar seorang pelayan?",
  "GalGame_Chapter01_40_04_01F": "Kamu benar-benar seorang pelayan?",
  "GalGame_Chapter01_40_05": "Maaf, ehm... pe-perusahaan kami menyediakan berbagai layanan, termasuk layanan dalam Hollow...",
  "GalGame_Chapter01_40_06": "Oh ya! Anda juga sedang buru-buru, kan?",
  "GalGame_Chapter01_40_06_01": "Sa-saya bisa membantu! Asalkan saya bisa keluar dari Hollow ini... Jadi mo-mohon bantuannya!",
  "GalGame_Chapter01_40_07": "Menurut kalian gimana? Berkat dia yang sudah memotong gerbong kereta itu, kita bisa melanjutkan rutenya, kan?",
  "GalGame_Chapter01_40_08": "Aku rasa boleh.",
  "GalGame_Chapter01_40_08_01": "Aku rasa boleh.",
  "GalGame_Chapter01_40_08_01F": "Ya, aku rasa permintaannya masuk akal kok.",
  "GalGame_Chapter01_40_09": "Asalkan dia {F#enggak}{M#tidak} cerewet.",
  "GalGame_Chapter01_40_09_01": "Asalkan dia tidak banyak tanya-tanya.",
  "GalGame_Chapter01_40_09_01F": "Asalkan dia enggak banyak tanya-tanya!",
  "GalGame_Chapter01_40_10": "Iya, aku setuju dengan Belle. Tidak ada ruginya kita sekalian bawa dia keluar. Tapi karena dia orang asing, dia bisa aja menyembunyikan sesuatu.",
  "GalGame_Chapter01_40_11": "Iya, aku setuju dengan Kakak. Enggak ada salahnya kita sekalian bawa dia keluar. Tapi dia kan orang asing, jadi kita tetap harus waspada, bisa aja dia menyembunyikan sesuatu.",
  "GalGame_Chapter01_40_12": "Nona Corin, kamu boleh ikut, tapi sepanjang jalan kamu jangan cerewet, oke?",
  "GalGame_Chapter01_40_13": "Baik!",
  "GalGame_Chapter01_40_14": "Sip, kalau begitu kita maju yuk!",
  "GalGame_Chapter01_41_1": "Belle, kamu sudah pulang ya.",
  "GalGame_Chapter01_41_10": "Tapi kabar baiknya, beritanya bilang kalau Vision akan mengundur peledakannya sampai besok malam karena masalah teknis.",
  "GalGame_Chapter01_41_11": "Tapi kabar baiknya, beritanya bilang kalau Vision bakal undur peledakannya sampai besok malam gara-gara masalah teknis.",
  "GalGame_Chapter01_41_12": "Meski kita tidak berhasil menghentikan keretanya, tapi kita setidaknya bisa mengulur waktu.",
  "GalGame_Chapter01_41_13": "Meski kita enggak berhentiin keretanya, tapi seenggaknya kita berhasil ulur waktu!",
  "GalGame_Chapter01_41_14": "Karena masalah teknis ya...",
  "GalGame_Chapter01_41_14_01": "Karena masalah teknis ya... berarti Vision memang berencana untuk menutupi semuanya.",
  "GalGame_Chapter01_41_14_01F": "Ya elah. Masih pakai \"masalah teknis\" segala? Vision pasti lagi sembunyiin sesuatu!",
  "GalGame_Chapter01_41_15": "Kita bisa napas bentar deh.",
  "GalGame_Chapter01_41_15_01": "Kalau begitu, aku jadi bisa napas lega untuk sekarang. Tapi, aneh juga ya...",
  "GalGame_Chapter01_41_15_01F": "Aku jadi bisa napas lega untuk sekarang. Tapi, aneh juga ya...",
  "GalGame_Chapter01_41_16": "Ya. Vision pasti tahu kalau keretanya sudah tidak sesuai rute awalnya, tapi mereka sengaja menyembunyikannya dari media.",
  "GalGame_Chapter01_41_17": "Ya. Vision pasti tahu kalau keretanya sudah enggak sesuai sama rute awalnya, tapi mereka sengaja sembunyiin dari media.",
  "GalGame_Chapter01_41_18": "Terus yang lebih aneh lagi, jelas-jelas mereka bilang kalau kereta itu tanpa awak, dan hanya untuk mengangkut peledak. Tapi di dalamnya penuh dengan tentara bersenjata.",
  "GalGame_Chapter01_41_19": "Terus yang lebih aneh lagi, jelas-jelas mereka bilang kalau kereta itu tanpa awak, dan hanya untuk mengangkut peledak. Tapi di dalamnya malah ada tentara bersenjata!",
  "GalGame_Chapter01_41_2": "Kak, kamu sudah pulang ya.",
  "GalGame_Chapter01_41_20": "Meski mereka berpakaian seperti Public Security, tapi aku dengar mereka bilang \"Misi ini sangat merepotkan, harus berpakaian seperti ini\", dan juga \"sepatuku tidak pas\". Sudah jelas, mereka bukan Public Security.",
  "GalGame_Chapter01_41_21": "Meski mereka berpakaian seperti Public Security, tapi aku dengar mereka bilang \"Misi ini sangat merepotkan, harus berpakaian seperti ini\", dan juga \"sepatuku tidak pas\". Jadi pastinya mereka bukan Public Security!",
  "GalGame_Chapter01_41_24": "Terus aku rasa Nekomata juga masih menyembunyikan sesuatu. Nanti kita tanya yang jelas setelah dia kembali.",
  "GalGame_Chapter01_41_25": "Terus aku juga rasa Nekomata masih sembunyiin sesuatu. Nanti kita tanya yang jelas pas dia balik!",
  "GalGame_Chapter01_41_26": "Tapi untuk sekarang, kita tidak usah pikirin dulu. Selagi dia belum datang, istirahat dulu aja.",
  "GalGame_Chapter01_41_26_01": "Sinkronisasi dengan Bangboo pasti lumayan makan tenaga.",
  "GalGame_Chapter01_41_27": "Tapi untuk sekarang, kita enggak usah pikirin dulu deh. Selagi dia belum datang, istirahat dulu aja.",
  "GalGame_Chapter01_41_27_01": "Sinkronisasi dengan Bangboo pasti lumayan makan tenaga.",
  "GalGame_Chapter01_41_5": "Istirahat sana, aku akan periksa kondisi Eous.",
  "GalGame_Chapter01_41_6": "Kakak istirahat dulu aja, aku akan periksa kondisi Eous.",
  "GalGame_Chapter01_41_7_01": "Apa ada kabar dari Nekomata?",
  "GalGame_Chapter01_41_7_01_01": "Apa ada kabar dari Nekomata?",
  "GalGame_Chapter01_41_7_01_01F": "Masih belum ada kabar dari Nekomata ya?",
  "GalGame_Chapter01_41_7_02": "Apa ada kabar tentang peledakannya?",
  "GalGame_Chapter01_41_7_02_01": "Bagaimana tentang peledakannya?",
  "GalGame_Chapter01_41_7_02_01F": "Bagaimana tentang peledakannya?",
  "GalGame_Chapter01_41_7_02_02": "Tadi beritanya bilang Vision akan mengundur peledakannya sampai besok malam karena masalah teknis. Untuk sekarang, kita belum dapat kabar dari Nekomata, tapi masih ada waktu kok.",
  "GalGame_Chapter01_41_7_02_03": "Tadi beritanya bilang Vision bakal undur peledakannya sampai besok malam gara-gara masalah teknis. Sekarang kita belum dapat kabar dari Nekomata sih, tapi masih ada waktu kok.",
  "GalGame_Chapter01_41_8": "Untuk sementara masih belum bisa dihubungi, seharusnya dia masih di dalam Hollow. Dia bilang dia punya Carrot, tapi mungkin jalan keluarnya agak jauh.",
  "GalGame_Chapter01_41_9": "Untuk sementara masih belum bisa dihubungi, seharusnya dia masih di dalam Hollow. Katanya sih dia punya Carrot, tapi mungkin jalan keluarnya agak jauh.",
  "GalGame_Chapter01_42_1": "Beberapa hari kemudian, di dalam toko Random Play—",
  "GalGame_Chapter01_42_11": "Ja-jangan dong! Aku ngaku deh, belakangan ini aku memang lagi sibuk sama gugatan lawan Vision, jadi investigasi kalian sedikit tertunda...",
  "GalGame_Chapter01_42_12": "Brankas itu benar-benar susah banget untuk diinvestigasi! Terus aku juga mau bantu para warga dapat ganti rugi secepat mungkin... Kita semua kan sudah menyelamatkan mereka.",
  "GalGame_Chapter01_42_13": "Nicole, terima kasih sudah membuatku merasa bersalah. Kali ini aku akan biarkan kamu lolos...",
  "GalGame_Chapter01_42_13_01": "Ngomong-ngomong, bagaimana kabar Nekomata? Sejak hari itu, aku belum sempat lihat dia lagi.",
  "GalGame_Chapter01_42_14": "Nicole, terima kasih loh sudah buat kita merasa bersalah. Kali ini aku maafin aja deh...",
  "GalGame_Chapter01_42_14_01": "Ngomong-ngomong, bagaimana kabar Nekomata? Sejak hari itu, aku belum sempat lihat dia lagi.",
  "GalGame_Chapter01_42_15": "Ah... soal si kucing kecil itu ya, tentang itu...",
  "GalGame_Chapter01_42_16": "Jadi dia masih pergi ya...",
  "GalGame_Chapter01_42_17": "Jadi dia sudah pergi ya...",
  "GalGame_Chapter01_42_18": "Miaw miaw miawwww! Serangan kucing kecil! Nih, aku sudah cetak foto bersama kita loh! Hasilnya bagus, kan~?",
  "GalGame_Chapter01_42_18_01": "Nih, nih, ambil fotonya, ini untuk Wise, ini untuk Belle...",
  "GalGame_Chapter01_42_19": "Eh, ada apa ini? Ekspresi kalian berdua kenapa? Kayak makerel kesukaanmu habis dicuri aja.",
  "GalGame_Chapter01_42_2": "Intinya, berkat hubungan Nekomata dan geng Red Fang, sekarang mereka sudah enggak cari gara-gara lagi sama kita. Oh, terus masalah yang kalian suruh aku periksa, sudah ada kemajuan loh.",
  "GalGame_Chapter01_42_20": "Pfft.",
  "GalGame_Chapter01_42_21": "Nicole, kamu ternyata main-main sama perasaan kita ya. Jangan harap mau lunasin utang pakai biaya investigasi. Pokoknya hari ini bayar 10% dulu.",
  "GalGame_Chapter01_42_22": "Kamu main-main sama perasaan kita ya, Nicole! Jangan harap mau lunasin utang pakai biaya investigasi. Pokoknya hari ini bayar 10% dulu!",
  "GalGame_Chapter01_42_23": "Benar kata {M#Belle}{F#Kakak}!",
  "GalGame_Chapter01_42_23_01": "Aku setuju dengan Belle!",
  "GalGame_Chapter01_42_23_01F": "Nah loh! Aku setuju!",
  "GalGame_Chapter01_42_23_02": "Nicole, sini uangnya!",
  "GalGame_Chapter01_42_23_02F": "Nicole, sini uangnya!",
  "GalGame_Chapter01_42_24": "Nicole, sini uangnya!",
  "GalGame_Chapter01_42_25": "Ampun, ampun! Aku kan cuma mau kasih kalian kejutan!",
  "GalGame_Chapter01_42_26": "*ehem* Izinkan aku memperkenalkan anggota baru Cunning Hares—",
  "GalGame_Chapter01_42_27": "Namaku Nekomiya Mana, tapi kamu boleh panggil aku Nekomata! Sekarang aku bergabung sama Cunning Hares. Mohon kerja sama dari kalian berdua ya, miaw!",
  "GalGame_Chapter01_42_3": "Anggota geng Red Fang bilang, meski mereka memang terlibat dalam pencurian brankas itu, tapi enggak ada yang tahu asal usul brankas itu.",
  "GalGame_Chapter01_42_4": "Katanya Silver terima kontraknya dari seorang klien misterius, isi kontraknya cuma suruh mereka pergi ke lembaga penelitian buat ambil brankas itu.",
  "GalGame_Chapter01_42_5": "Silver juga enggak ceritain detailnya ke yang lain, jadi mereka juga enggak tahu gimana brankas itu akan diserahkan, dan ke siapa...",
  "GalGame_Chapter01_42_6": "Sabar. Aku tidak salah dengar, kan? \"Tidak ada yang tahu asal usul brankasnya\", \"klien misterius\", \"tidak ada yang tahu detailnya\"...",
  "GalGame_Chapter01_42_7": "Wah, serius nih? Aku enggak salah dengar, kan? \"Tidak ada yang tahu asal usul brankasnya\", \"klien misterius\", \"tidak ada yang tahu detailnya\"...",
  "GalGame_Chapter01_42_8": "Ini namanya kemajuan?",
  "GalGame_Chapter01_42_8_01": "Katanya ada kemajuan, tapi geng Red Fang sama sekali tidak tahu apa-apa tentang brankasnya.",
  "GalGame_Chapter01_42_8_01F": "Katanya ada kemajuan? Ini sih geng Red Fang sama sekali enggak tahu apa-apa tentang brankasnya.",
  "GalGame_Chapter01_42_9": "Kita harus diskusi ulang biaya investigasi kalian.",
  "GalGame_Chapter01_42_9_01": "Nicole, kalau kamu tidak niat, kita harus pertimbangkan ulang biaya investigasinya.",
  "GalGame_Chapter01_42_9_01F": "Nicole, kalau kamu enggak niat, kita harus pertimbangkan ulang biaya investigasinya loh.",
  "GalGame_Chapter025_010_001": "Seperti perkiraan, {M#Belle}{F#Wise} sedang menelepon seseorang di tempat parkir...",
  "GalGame_Chapter025_010_002": "Yang benar? Maksudmu HAND bakal ambil alih investigasi soal monster di alun-alun?",
  "GalGame_Chapter025_010_003": "Serius. Berita ini kami dengar langsung sama orang-orang dari Belobog Industries.",
  "GalGame_Chapter025_010_004": "Serius. Berita ini kami dengar langsung bersama dengan orang-orang dari Belobog Industries.",
  "GalGame_Chapter025_010_005": "Sisa-sisa monsternya ya tetap dikumpulin Public Security, tapi habis itu bakalan ada mobil pengangkut barang bukti otomatis yang bawain ke HAND setelah lewatin Hollow.",
  "GalGame_Chapter025_010_006": "Sisa-sisa dari monster tetap dikumpul oleh Public Security, tentunya, tapi akan ada mobil pengangkut barang bukti otomatis yang membawanya ke HAND setelah melewati Hollow.",
  "GalGame_Chapter025_010_007": "Ternyata begitu. Memang sih, HAND lebih becus daripada Public Security kalau soal investigasi hal-hal aneh begini.",
  "GalGame_Chapter025_010_008": "Hubungan mereka dari dulu memang rumit. Tapi petugas Public Security itu kelihatannya baik juga ya, dia enggak buat ribet dan bersedia buat serahin kasusnya.",
  "GalGame_Chapter025_010_009": "Oh, sudah telat nih. ngobrolnya sudahan dulu ya, aku nanti masih ada meeting sama klien.",
  "GalGame_Chapter025_010_010": "Pokoknya, aku pasti bakal berusaha semampuku buat cari Rain, jadi tunggu aja kabar baik dariku ya!",
  "GalGame_Chapter025_010_011": "Terima kasih, Nicole! Bye!",
  "GalGame_Chapter025_010_012": "Terima kasih, Nicole. Sampai jumpa!",
  "GalGame_Chapter025_010_013": "Halo, Kak.",
  "GalGame_Chapter025_010_014": "Halo, Belle.",
  "GalGame_Chapter025_010_015": "Yang tadi telepon itu Nicole?",
  "GalGame_Chapter025_010_016": "Kamu kasih tahu Nicole soal misi kita mencari Rain?",
  "GalGame_Chapter025_010_017": "Kak, yang tadi telepon itu Nicole?",
  "GalGame_Chapter025_010_018": "Belle, yang tadi telepon itu Nicole?",
  "GalGame_Chapter025_010_019": "Jadi Kakak sudah kasih tahu Nicole tentang misi untuk mencari Rain?",
  "GalGame_Chapter025_010_020": "Kelihatannya, kamu sudah kasih tahu Nicole tentang misi untuk mencari Rain ya?",
  "GalGame_Chapter025_010_021": "Iya. Nicole tebak kalau kita pasti terlibat sama kejadian di alun-alun, jadi dia telepon untuk tanya-tanya. Aku sudah jelasin dan kasih tahu dia tentang misi mencari Rain.",
  "GalGame_Chapter025_010_022": "Iya. Nicole tebak kalau kita pasti terlibat dengan kejadian di alun-alun, jadi dia telepon untuk tanya-tanya. Aku sudah jelaskan dan beri tahu dia tentang misi mencari Rain.",
  "GalGame_Chapter025_010_023": "Oh iya, Koleda tadi juga telepon buat bilang kalau Public Security sudah konfirmasi sama dia waktu buat ambil sisa-sisa monster itu.",
  "GalGame_Chapter025_010_024": "Oh iya, Koleda tadi juga menelepon buat bilang kalau Public Security sudah konfirmasi sama dia waktu buat ambil sisa-sisa monster itu.",
  "GalGame_Chapter025_010_025": "Semoga pengambilannya lancar-lancar aja.",
  "GalGame_Chapter025_010_026": "Semoga hasil investigasinya cepat keluar.",
  "GalGame_Chapter025_010_027": "Akhirnya. Semoga pengambilannya lancar-lancar aja deh.",
  "GalGame_Chapter025_010_028": "Akhirnya. Semoga pengambilannya berjalan dengan lancar.",
  "GalGame_Chapter025_010_029": "Semoga HAND bisa sat-set-sat-set begitu mereka dapat barang buktinya.",
  "GalGame_Chapter025_010_030": "Semoga HAND bisa gerak cepat begitu mereka dapat barang buktinya.",
  "GalGame_Chapter025_010_031": "Semoga saja begitu. Tapi yah, enggak peduli soal investigasi atau mencari Rain, kita sekarang cuma bisa nunggu kabar sih.",
  "GalGame_Chapter025_010_032": "Semoga saja begitu. Tapi tidak peduli soal investigasi atau mencari Rain, kita sekarang cuma bisa menunggu kabar.",
  "GalGame_Chapter025_010_033": "Karena kita enggak lagi sibuk, kita kapan hari ke kantor Public Security yuk, Kak.",
  "GalGame_Chapter025_010_034": "Karena kita tidak lagi sibuk, bagaimana kalau kita kapan hari pergi ke kantor Public Security, Belle?",
  "GalGame_Chapter025_010_035": "Kenapa mau ke sana?",
  "GalGame_Chapter025_010_036": "Oh. Buat menyerahkan diri?",
  "GalGame_Chapter025_010_037": "Kantor Public Security? Ngapain kita ke sana?",
  "GalGame_Chapter025_010_038": "Hm? Buat apa pergi ke kantor Public Security?",
  "GalGame_Chapter025_010_039": "Ya ampun, Kak, kamu bisa-bisanya lupa.",
  "GalGame_Chapter025_010_040": "Kamu benaran tidak ingat ya...",
  "GalGame_Chapter025_010_041": "SIM kita kan bentar lagi kedaluwarsa. Malahan Fairy yang sadar waktu itu.",
  "GalGame_Chapter025_010_042": "SIM kita kan sudah hampir kedaluwarsa.",
  "GalGame_Chapter025_010_043": "Oh. Buat menyerahkan diri ya?",
  "GalGame_Chapter025_010_044": "Oh. Buat menyerahkan diri ya?",
  "GalGame_Chapter025_010_045": "Masih bercanda lagi! Kalau Fairy enggak kasih tahu, bisa-bisa kita benaran ditilang sama petugas Public Security di jalan tahu...",
  "GalGame_Chapter025_010_046": "Ini bukan bahan candaan! Kalau kita kelupaan, bisa-bisa kita benaran ditilang sama petugas Public Security di jalan loh...",
  "GalGame_Chapter025_010_047": "SIM kita sudah hampir kedaluwarsa.",
  "GalGame_Chapter025_010_048": "SIM kita sudah hampir kedaluwarsa.",
  "GalGame_Chapter025_010_049": "Master, aku sudah mengajukan perpanjangan SIM untuk Anda dan Asisten No. 2 di website resmi Public Security. Tapi sayangnya, pengambilan SIM baru harus dilakukan sendiri.",
  "GalGame_Chapter025_010_050": "Kalau begitu, yuk ambil SIM baru kita di kantor Public Security Lumina Square.",
  "GalGame_Chapter025_010_051": "Kalau begitu, ayo ambil SIM baru kita di kantor Public Security Lumina Square.",
  "GalGame_Chapter025_010_052": "Metro ke Lumina Square pasti ramai banget. Kita naik mobil ke sana saja ya.",
  "GalGame_Chapter025_010_053": "Metro ke Lumina Square selalu harus desak-desakan. Mendingan kita naik mobil saja ke sana.",
  "GalGame_Chapter025_020_001": "Tidak lama kemudian, di gang kecil dekat Lumina Square...",
  "GalGame_Chapter025_020_002": "Ah, capek banget... Enggak nyangka sesusah ini buat cari tempat parkir di sini! Tahu gini, harusnya naik metro aja.",
  "GalGame_Chapter025_020_003": "Kita sudah hampir sampai. Gedung Public Security tinggal beberapa ratus meter lagi. Sabar ya.",
  "GalGame_Chapter025_020_004": "{M#Maaf, Kakak lupa periksa tempat parkirnya sebelum berangkat...}{F#Capek deh...}",
  "GalGame_Chapter025_020_005": "{M#Sebentar lagi kok, Belle!}{F#Haaah? Masih ratusan meter lagi nih?}",
  "GalGame_Chapter025_020_006": "Ah, capek sekali... Jarang-jarang bawa mobil sendiri, begitu keluar malah enggak ada tempat parkir. Kalau tahu sejauh ini, mending kita naik metro aja.",
  "GalGame_Chapter025_020_007": "Maaf, ini salahku. Aku lupa cek sisa tempat parkir sebelum berangkat. Tapi kita kan juga jarang olahraga belakangan ini, anggap saja ini olahraga.",
  "GalGame_Chapter025_020_008": "Buset, masih 300 meter lagi? Kalau tahu sesusah ini buat cari tempat parkir, mendingan kita naik metro saja tadi.",
  "GalGame_Chapter025_020_009": "Semangat ya, Belle! Cuma 300 meter lagi kok. Kita kan juga jarang olahraga belakangan ini, anggap saja ini olahraga.",
  "GalGame_Chapter025_020_010": "Kakak tuh yang kurang olahraga... Kamu kan cuma lari-lari kalau lagi pakai tubuh Eous saja.",
  "GalGame_Chapter025_020_011": "Maaf, ini salahku. Aku lupa cek sisa tempat parkir sebelum berangkat.",
  "GalGame_Chapter025_020_012": "Ngomong-ngomong soal yang jarang... Sudah lama nih enggak makan enak. Terakhir makan enak bareng Cunning Hares, kan?",
  "GalGame_Chapter025_020_013": "Tapi kamu juga jarang olahraga belakangan ini, kan? Anggap saja ini sekalian olahraga.",
  "GalGame_Chapter025_020_014": "{M#Pantas saja kamu semangat sekali buat keluar hari ini.}{F#Aku sering olahraga kok!}",
  "GalGame_Chapter025_020_015": "{M#Sudah kuduga, kamu komplain-komplain terus karena pasti ada maunya.}{F#Itu sih enggak ada hubungannya sama keteledoran Kakak ya.}",
  "GalGame_Chapter025_020_016": "Siapa bilang? Aku sering olahraga kok! Misalnya... misalnya lari-lari pakai tubuh Eous di dalam Hollow.",
  "GalGame_Chapter025_020_017": "Pantas saja kamu begitu semangat buat keluar hari ini. Ternyata ada maunya ya?",
  "GalGame_Chapter025_020_018": "Plis deh ya, Kak. Meski aku jarang olahraga, tapi kan enggak ada hubungannya sama kamu yang lupa mengecek. Jangan coba ganti topik gitu deh.",
  "GalGame_Chapter025_020_019": "Sudah kuduga, kamu komplain-komplain capek itu pasti ada maunya.",
  "GalGame_Chapter025_020_020": "Hehe. Belakangan ini kan sudah kerja keras, masa enggak boleh makan enak sih.",
  "GalGame_Chapter025_020_021": "Oke, oke. Kamu menang deh. Kalau aku tidak bilang \"iya\", pasti tidak selesai-selesai nih.",
  "GalGame_Chapter025_020_022": "Jadi? Gimana kalau kita makan di sekitar sini habis urusannya selesai?",
  "GalGame_Chapter025_020_023": "Belle, bukannya beberapa hari lalu kamu bilang mau pergi makan enak? Kalau begitu, ayo kita makan dulu di sekitar sini setelah urusan dengan Public Security selesai.",
  "GalGame_Chapter025_020_024": "{M#Baiklah, asalkan bukan makan bufet.}{F#Serius nih?}",
  "GalGame_Chapter025_020_025": "{M#Baiklah, karena pendapatan bulan ini lagi naik...}{F#Hore!}",
  "GalGame_Chapter025_020_026": "Serius nih? Kalau gitu aku mulai pilih restoran ya!",
  "GalGame_Chapter025_020_027": "Baiklah. Asalkan bukan makan bufet.",
  "GalGame_Chapter025_020_028": "Hore! Coba aku lihat dulu ada makanan enak apa di sekitar sini!",
  "GalGame_Chapter025_020_029": "Baiklah, karena pendapatan bulan ini lagi naik...",
  "GalGame_Chapter025_020_030": "Hore! Kakak memang yang terbaik! Aku cek dulu ya ada makanan enak apa di sekitar sini!",
  "GalGame_Chapter025_020_031": "Oh, tapi jangan makan bufet ya.",
  "GalGame_Chapter025_030_001": "Beberapa jam kemudian, di kantor Public Security cabang Lumina...",
  "GalGame_Chapter025_030_002": "Zhu Yuan, Qingyi, terima kasih banyak atas bantuannya! Kalau bukan karena kalian yang gercep, aku mungkin lagi baring di rumah sakit deh.",
  "GalGame_Chapter025_030_003": "Zhu Yuan, Qingyi, terima kasih banyak. Kalau bukan karena kalian berdua, aku tidak bisa bayangkan apa yang akan terjadi pada Belle...",
  "GalGame_Chapter025_030_004": "Tidak masalah. Melindungi warga memang tugas kami sebagai petugas Public Security, dan kami juga berterima kasih atas kerja samanya. Laporannya juga sudah makan waktu lumayan banyak.",
  "GalGame_Chapter025_030_005": "Bagaimana dengan sopir itu?",
  "GalGame_Chapter025_030_006": "Sudah temukan penyebab kecelakaannya?",
  "GalGame_Chapter025_030_007": "Bagaimana kabar sopir itu?",
  "GalGame_Chapter025_030_008": "Bagaimana kabar sopir itu?",
  "GalGame_Chapter025_030_009": "Kalian perhatian sekali ya. Hanya terluka ringan kok, tapi dia cukup terguncang, jadi masih belum bisa ingat apa yang terjadi sebelum kecelakaan.",
  "GalGame_Chapter025_030_010": "Apa kalian sudah temukan penyebab kecelakaannya?",
  "GalGame_Chapter025_030_011": "Apa kalian sudah temukan penyebab kecelakaannya?",
  "GalGame_Chapter025_030_012": "Kami masih belum bisa memastikannya. Keadaan sopirnya baik-baik saja, tapi dia tidak ingat apa pun yang terjadi sebelum kecelakaan itu.",
  "GalGame_Chapter025_030_013": "Tapi jangan khawatir, setiap masalah pasti ada solusinya! Kita pasti akan cari cara untuk menemukan kebenaran di balik kecelakaan ini.",
  "GalGame_Chapter025_030_014": "Sudah malam, bagaimana kalau kalian pulang dulu? Silakan hubungi kami kalau kalian mengingat detail apa pun mengenai kecelakaannya.",
  "GalGame_Chapter025_030_015": "Sekali lagi, terima kasih atas bantuannya.",
  "GalGame_Chapter025_030_016": "Terima kasih atas bantuan kalian, Zhu Yuan, Qingyi!",
  "GalGame_Chapter025_030_017": "Terima kasih atas bantuan kalian berdua.",
  "GalGame_Chapter025_030_018": "Kalau lewat Sixth Street, jangan lupa mampir ke toko video kami ya! Nanti aku kasih kartu member gratis deh!",
  "GalGame_Chapter025_030_019": "Kalau kalian sempat datang ke Sixth Street, Belle dan aku dengan senang hati menyambut kalian ke toko video kami.",
  "GalGame_Chapter025_030_020": "Ternyata kalian tinggal di Sixth Street ya. Aku rasa kita akan segera bertemu kembali.",
  "GalGame_Chapter025_030_021": "Hm? Maksudnya?",
  "GalGame_Chapter025_030_022": "Huh? Maksudnya?",
  "GalGame_Chapter025_030_023": "Tunggu dulu, Qingyi. Kalau kamu ambigu begitu, nanti orang-orang malah jadi salah paham.",
  "GalGame_Chapter025_030_024": "Silakan lihat ini. Ini harusnya bisa menjelaskan apa maksud Qingyi barusan.",
  "GalGame_Chapter025_030_025": "Survei acara \"Sosialisasi Keamanan Bulanan Public Security\"?",
  "GalGame_Chapter025_030_026": "Orang yang ada di brosur ini kelihatannya familier...",
  "GalGame_Chapter025_030_027": "Survei acara \"<color=#FFAF2C>Sosialisasi Keamanan Bulanan Public Security</color>\"?",
  "GalGame_Chapter025_030_028": "Survei acara \"<color=#FFAF2C>Sosialisasi Keamanan Bulanan Public Security</color>\"?",
  "GalGame_Chapter025_030_029": "Qingyi dan aku sebenarnya ditugaskan sementara di cabang Lumina atas perintah Inspektur, dan itu demi mempersiapkan acara ini.",
  "GalGame_Chapter025_030_030": "Hm? Aku kayaknya pernah lihat orang yang ada di brosur ini.",
  "GalGame_Chapter025_030_031": "Petugas yang ada di brosur ini kelihatannya tidak asing.",
  "GalGame_Chapter025_030_032": "Dia itu Bringer, wakil kepala markas pusat Public Security di Janus Quarter.",
  "GalGame_Chapter025_030_033": "Qingyi dan aku sebenarnya ditugaskan sementara di cabang Lumina atas perintah Inspektur Bringer untuk mempersiapkan acara <color=#FFAF2C>Sosialisasi Keamanan Bulanan Public Security</color> ini.",
  "GalGame_Chapter025_030_034": "Kami akan segera mengadakan seminar besar tentang topik keamanan untuk para warga di sana.",
  "GalGame_Chapter025_030_035": "Jadi Qingyi dan aku akan mengunjungi area sekitar dan membagikan survei untuk mengajak warga-warga datang ke seminar ini.",
  "GalGame_Chapter025_030_036": "Selamat datang ya!",
  "GalGame_Chapter025_030_037": "Jadi begitu. Selamat datang ya!",
  "GalGame_Chapter025_030_038": "Jadi begitu. Selamat datang ya.",
  "GalGame_Chapter025_030_039": "Terima kasih. Simpan saja surveinya. Kalau kalian tertarik dengan seminarnya, kalian bisa mengisi data dan berikan pada kami saat kami mengunjungi Sixth Street.",
  "GalGame_Chapter025_030_040": "Sampai jumpa, Manajer.",
  "GalGame_Chapter025_030_041": "Setelah itu, Zhu Yuan dan Qingyi pun kembali ke gedung Public Security...",
  "GalGame_Chapter025_030_042": "Jadi petugas-petugas Public Security bakalan datang ke Sixth Street ya... Ini belum pernah terjadi semenjak kita pindah ke Sixth Street loh!",
  "GalGame_Chapter025_030_043": "Petugas Public Security akan datang ke Sixth Street ya... Ini belum pernah terjadi semenjak kita tinggal di Sixth Street.",
  "GalGame_Chapter025_030_044": "Tapi, ada yang mau aku bahas, Kak. Tentang Zhu Yuan dan Qingyi nih.",
  "GalGame_Chapter025_030_045": "Belle, ada sesuatu yang ingin aku bicarakan. Ini mengenai dua petugas Public Security itu.",
  "GalGame_Chapter025_030_046": "Aku juga mau bahas hal yang sama...",
  "GalGame_Chapter025_030_047": "Aku juga mau bahas hal yang sama... tapi mending jangan di sini deh.",
  "GalGame_Chapter025_030_048": "Kebetulan dong, aku juga mau bahas hal yang sama. Tapi lebih baik jangan dibahas di sini. Tempat ini terlalu dekat dengan kantor Public Security.",
  "GalGame_Chapter025_030_049": "Mhm, ayo kita pulang dulu.",
  "GalGame_Chapter025_030_050": "Ayo kita pulang dulu kalau begitu.",
  "GalGame_Chapter025_040_001": "Akhirnya kita bisa lanjut bahas yang tadi, Kak.",
  "GalGame_Chapter025_040_002": "Belle, sekarang kita bisa lanjutkan obrolan kita yang tadi.",
  "GalGame_Chapter025_040_003": "Mengenai Zhu Yuan dan Qingyi, Kakak pasti juga sadar, kan? Ini bukan pertama kalinya kita ketemu mereka.",
  "GalGame_Chapter025_040_004": "Belle, kamu sudah sadar siapa Zhu Yuan dan Qingyi dari awal.",
  "GalGame_Chapter025_040_005": "Mereka bukannya petugas yang melakukan investigasi di dalam Hollow setelah Belobog panggil Public Security?",
  "GalGame_Chapter025_040_006": "Mereka sebenarnya petugas yang melakukan investigasi di Hollow setelah Belobog panggil Public Security.",
  "GalGame_Chapter025_040_007": "Waktu itu Kakak lagi pakai tubuh Eous, jadi mereka enggak sadar ada orang lain selain orang-orang Belobog Industries.",
  "GalGame_Chapter025_040_008": "Waktu itu kamu sedang pakai tubuh Eous, jadi mereka tidak sadar ada orang lain selain orang-orang Belobog Industries.",
  "GalGame_Chapter025_040_009": "Untungnya aku {F#enggak}{M#tidak} keceplosan...",
  "GalGame_Chapter025_040_010": "Banyak hal yang terjadi di hari itu...",
  "GalGame_Chapter025_040_011": "Nyaris ya! Aku hampir saja keceplosan pas kita ketemu sama Zhu Yuan tadi. Untungnya, reaksi Kakak cepat.",
  "GalGame_Chapter025_040_012": "Untung aku tidak keceplosan, kalau tidak kita mungkin bisa kena masalah.",
  "GalGame_Chapter025_040_013": "Dipikir-pikir lagi, banyak banget yang terjadi waktu mereka datang untuk menginvestigasi tempat kejadian... Saking syoknya aku sama monster itu, sampai jadi enggak ingat sama mereka deh.",
  "GalGame_Chapter025_040_014": "Kalau dipikir lagi, banyak yang terjadi saat mereka datang untuk investigasi ya... Saking terkejutnya aku dengan monster itu, ingatanku tentang yang lain jadi kabur.",
  "GalGame_Chapter025_040_015": "Kita mungkin bakal ketemu mereka lagi nanti, mendingan kita cek rekaman visual investigasi itu, buat jaga-jaga saja.",
  "GalGame_Chapter025_040_016": "Kita mungkin akan ketemu mereka lagi nanti, Belle. Jadi lebih baik kita cek rekaman visual investigasi lagi.",
  "GalGame_Chapter025_040_017": "Fairy, apa kamu bisa cari data waktu itu?",
  "GalGame_Chapter025_040_018": "Fairy, apa kamu bisa cari data waktu itu?",
  "GalGame_Chapter025_040_019": "Fairy, apa kamu bisa cari data waktu itu?",
  "GalGame_Chapter025_040_020": "Baik, Master. Aku telah menemukan rekaman video yang Anda minta.",
  "GalGame_Chapter025_050_001": "Di ruang kerja, rekaman video investigasi pun diputar sampai selesai...",
  "GalGame_Chapter025_050_002": "Jelas-jelas makhluk Ether yang unik, tapi Inspektur Bringer malah enggak tertarik sama sekali!",
  "GalGame_Chapter025_050_003": "Tidak kusangka Inspektur Bringer tidak tertarik sama sekali dengan monster di monumen itu. ",
  "GalGame_Chapter025_050_004": "Setidaknya, dia enggak keberatan menyerahkan barang bukti ke HAND.",
  "GalGame_Chapter025_050_005": "Setidaknya, dia tidak keberatan menyerahkan barang bukti ke HAND.",
  "GalGame_Chapter025_050_006": "Oh, aku ngerti sekarang. Jadi \"tugas penting\" yang dibilang Inspektur Bringer itu ternyata seminar di cabang Lumina.",
  "GalGame_Chapter025_050_007": "Aku mengerti sekarang, \"tugas penting\" yang dibilang Inspektur Bringer itu ternyata seminar di cabang Lumina.",
  "GalGame_Chapter025_050_008": "Memangnya seminar ini seistimewa apa sih, sampai dia harus tugasin Zhu Yuan dan Qingyi segala?",
  "GalGame_Chapter025_050_009": "Seminar ini pasti sangat penting kalau dia sampai harus menugaskan Zhu Yuan dan Qingyi untuk mengurusnya.",
  "GalGame_Chapter025_050_010": "Fairy, apa ada informasi yang bisa kamu temukan?",
  "GalGame_Chapter025_050_011": "Fairy, apa ada informasi yang bisa kamu temukan?",
  "GalGame_Chapter025_050_012": "Fairy, apa ada informasi terkait yang bisa kamu temukan?",
  "GalGame_Chapter025_050_013": "Melakukan pencarian dengan kata kunci \"Lumina Square\" dan \"Sosialisasi Keamanan Bulanan Public Security\"... Ada beberapa artikel terkait yang diliput oleh berbagai media yang berbeda. Aku akan membacakan semuanya...",
  "GalGame_Chapter025_050_014": "Mengingat lonjakan kejadian berskala besar di lingkup kota untuk bulan ini, dan untuk menjaga keamanan perkotaan sekaligus meningkatkan kesadaran masyarakat, Public Security Janus Quarter telah memutuskan untuk mengadakan acara \"Sosialisasi Keamanan Bulanan Public Security\" di seluruh distrik.",
  "GalGame_Chapter025_050_015": "\"Untuk memberikan tips praktis kepada warga, Public Security telah menugaskan sejumlah petugas dari departemen Investigasi Kriminal untuk membantu mengadakan acara tersebut.\"",
  "GalGame_Chapter025_050_016": "\"Tuan Bringer, yakni wakil kepala markas pusat distrik dan pemrakarsa di balik acara tersebut, juga akan menghadiri seminar yang akan diadakan di cabang Lumina.\"",
  "GalGame_Chapter025_050_017": "\"Inspektur Bringer, bersama dengan petugas yang bertanggung jawab atas acara ini, akan melakukan wawancara media selama acara berlangsung untuk mengatasi segala kekhawatiran yang mungkin dimiliki para warga...\"",
  "GalGame_Chapter025_050_018": "Berarti bukan cuma Inspektur Bringer yang akan hadir dalam seminar, tapi juga perwakilan dari banyak media ya.",
  "GalGame_Chapter025_050_019": "Berarti bukan cuma Inspektur Bringer yang akan hadir dalam seminar, tapi juga perwakilan dari banyak media ya.",
  "GalGame_Chapter025_050_020": "Dengar enggak, Kak? Zhu Yuan dan Qingyi bakal hadir di wawancaranya juga! Ini kehormatan besar buat seorang petugas Public Security, kan?",
  "GalGame_Chapter025_050_021": "Kedengarannya Zhu Yuan dan Qingyi juga akan hadir dalam wawancaranya. Aku yakin ini suatu kehormatan yang besar untuk seorang petugas Public Security.",
  "GalGame_Chapter025_050_022": "Gimana menurutmu tentang seminar ini, Kak?",
  "GalGame_Chapter025_050_023": "Bagaimana menurutmu tentang seminar ini, Belle?",
  "GalGame_Chapter025_050_024": "Mau pergi semangatin Zhu Yuan dan Qingyi?",
  "GalGame_Chapter025_050_025": "Ini mungkin kesempatan bagus untuk mencari info.",
  "GalGame_Chapter025_050_026": "Kita kan juga senggang belakangan ini, terus mereka juga sudah bantu kita dua kali, gimana kalau kita ke sana buat semangatin mereka?",
  "GalGame_Chapter025_050_027": "Lagian kita tidak ada kesibukan lain belakangan ini, dan mereka juga sudah bantu kita dua kali. Sebaiknya kita ke sana untuk memberikan dukungan.",
  "GalGame_Chapter025_050_028": "Ini kan cuma seminar buat mendidik warga soal keamanan, jadi pasti enggak ada ruginya kalau ikutan. Lagi pula, nanti pasti ada pejabat tinggi Public Security yang hadir, kita mungkin bisa dapat informasi yang berguna!",
  "GalGame_Chapter025_050_029": "Ini kan cuma seminar untuk mendidik warga soal keamanan, jadi pasti tidak ada ruginya kalau kita ikut. Lagi pula, akan ada pejabat tinggi Public Security yang hadir, jadi kita mungkin bisa dapat informasi yang berguna!",
  "GalGame_Chapter025_050_030": "Oke, kalau begitu sepakat ya!",
  "GalGame_Chapter025_050_031": "Boleh kok. Kalau begitu fix ya.",
  "GalGame_Chapter025_050_032": "Nanti pas mereka datang ke Sixth Street, kita bilang sama Zhu Yuan dan Qingyi saja kalau kita mau ikutan acaranya.",
  "GalGame_Chapter025_050_033": "Zhu Yuan dan Qingyi nanti kan datang ke Sixth Street beberapa hari lagi. Nanti kita bilang saja ke mereka kalau kita ingin ikut acaranya.",
  "GalGame_Chapter025_060_001": "...Kasus kriminal sedang merajalela akhir-akhir ini. Untuk meningkatkan kesadaran keamanan warga, Public Security Janus Quarter telah meluncurkan kampanye \"Sosialisasi Keamanan Bulanan Public Security\".",
  "GalGame_Chapter025_060_002": "Dalam beberapa waktu ke depan, kami akan mengadakan seminar di cabang Lumina. Silakan datang jika ada waktu.",
  "GalGame_Chapter025_060_003": "Acara Public Security? Nostalgia juga. Saya pernah ikut acara seperti itu beberapa tahun yang lalu.",
  "GalGame_Chapter025_060_004": "Rasanya seperti acara mencicipi kopi. Dulu, saya bahkan menawari semua orang kopi segar yang baru digiling — meskipun menggunakan biji kopi yang paling murah sih.",
  "GalGame_Chapter025_060_005": "Sayangnya, kantor Public Security sekarang sudah penuh dengan bau pembersih udara, sudah tidak cocok untuk menikmati kopi sambil bersantai-santai.",
  "GalGame_Chapter025_060_006": "Hm... maksudmu?",
  "GalGame_Chapter025_060_007": "Anggur berkualitas akan menjadi lebih enak seiring berjalannya waktu, tapi itu tidak berlaku untuk yang lain... Oh, saya cuma lagi bicara soal biji kopi kok.",
  "GalGame_Chapter025_060_008": "Jadi demi mencegah biji kopi di tokoku menghadapi takdir yang menyedihkan, saya harus menggilingnya dengan baik... Saya sepertinya tidak bisa ikut acara ini. Permisi dulu ya.",
  "GalGame_Chapter025_060_009": "Pak Enzo, data kami menunjukkan bahwa Anda memiliki sebuah bengkel modifikasi di Sixth Street. Apa Anda tertarik untuk datang ke seminar ini?",
  "GalGame_Chapter025_060_010": "Oh ya ampun, jarang-jarang aku diundang oleh dua gadis muda, tentu saja tertarik.",
  "GalGame_Chapter025_060_011": "Tapi sayangnya, ada acara pernikahan sepupunya anaknya kakeknya tante jauhku di hari itu. Aku tidak bisa melewatkan acara keluarga sepenting ini.",
  "GalGame_Chapter025_060_012": "Ah, aku mengerti. Kalau begitu, semoga anggota keluargamu bahagia menempuh hidup baru ya!",
  "GalGame_Chapter025_060_013": "Ehm, hahahaha... Oh, ada pelanggan yang mau datang buat ambil mobilnya. Aku pamit dulu ya.",
  "GalGame_Chapter025_060_014": "Selamat pagi, Zhu Yuan, Qingyi.",
  "GalGame_Chapter025_060_015": "Selamat pagi, Zhu Yuan, Qingyi.",
  "GalGame_Chapter025_060_016": "Selamat pagi, Wise, Belle.",
  "GalGame_Chapter025_060_017": "Ini formulir survei dari kami.",
  "GalGame_Chapter025_060_018": "Ini formulir survei dari kami. Kami sudah putusin buat ikut seminarnya.",
  "GalGame_Chapter025_060_019": "Ini formulir survei dari kami. Kami sudah memutuskan untuk ikut seminarnya.",
  "GalGame_Chapter025_060_020": "Baguslah! Untung ada kalian, kalau tidak, kami berarti sudah gagal merekrut satu pun peserta.",
  "GalGame_Chapter025_060_021": "Qingyi, kamu terlalu blak-blakan deh...",
  "GalGame_Chapter025_060_022": "Memangnya kenapa? Itu kan kebenarannya. Lagi pula, mereka kan juga bukan orang asing.",
  "GalGame_Chapter025_060_023": "Qingyi benar.",
  "GalGame_Chapter025_060_024": "Qingyi benar.",
  "GalGame_Chapter025_060_025": "Tapi kenapa enggak ada satu orang pun di Sixth Street yang mau ikut seminarnya ya? Biasanya orang-orang di sini cukup ramah kok...",
  "GalGame_Chapter025_060_026": "Tapi kenapa tidak ada satu orang pun di Sixth Street yang mau ikut seminarnya? Biasanya orang-orang di sini cukup ramah kok...",
  "GalGame_Chapter025_060_027": "Apa ada yang bisa kami lakukan?",
  "GalGame_Chapter025_060_028": "Apa ada yang bisa kami bantu?",
  "GalGame_Chapter025_060_029": "Apa ada yang bisa kami bantu?",
  "GalGame_Chapter025_060_030": "Mumpung kamu sudah menawarkan, ada sesuatu yang buat aku penasaran.",
  "GalGame_Chapter025_060_031": "Beberapa warga di Sixth Street hanya mendaftarkan nama, tapi tidak memasukkan alamat mereka. Apa kamu tahu mereka tinggal di mana?",
  "GalGame_Chapter025_060_032": "Oh? Coba aku lihat... Asha, General Chop... lalu Spike harusnya salah satu langganan toko kami, si orang tua itu. Kami kenal sama semua orang kok.",
  "GalGame_Chapter025_060_033": "Coba aku lihat... Asha, General Chop... lalu Spike harusnya salah satu langganan toko kami, si orang tua itu. Kebetulan kami kenal dengan orang-orang ini.",
  "GalGame_Chapter025_060_034": "Kami bantu berikan surveinya ke mereka aja!",
  "GalGame_Chapter025_060_035": "Kalau begitu, aku dan Kakak yang bawain surveinya ke mereka aja ya!",
  "GalGame_Chapter025_060_036": "Bagaimana kalau kami bantu memberikan surveinya ke mereka?",
  "GalGame_Chapter025_060_037": "Ide bagus! Warga Sixth Street enggak biasa berinteraksi dengan Public Security. Kalau tiba-tiba mereka lihat ada petugas yang bagi-bagi survei, mungkin mereka langsung jadi waspada, terus tolak deh.",
  "GalGame_Chapter025_060_038": "Ide bagus! Warga Sixth Street tidak biasa berinteraksi dengan Public Security. Kalau tiba-tiba mereka melihat ada petugas yang membagikan survei, mungkin mereka langsung jadi waspada dan menolaknya.",
  "GalGame_Chapter025_060_039": "Tapi kalau tetangga mereka sendiri, mungkin mereka akan pertimbangkan dulu.",
  "GalGame_Chapter025_060_040": "Tapi kalau tetangga mereka sendiri, mungkin mereka akan pertimbangkan dulu.",
  "GalGame_Chapter025_060_041": "Tapi kami juga tidak ingin merepotkan kalian sih...",
  "GalGame_Chapter025_060_042": "{M#Tidak}{F#Enggak} repot kok.",
  "GalGame_Chapter025_060_043": "Kalian kan juga pernah bantu kami~",
  "GalGame_Chapter025_060_044": "Santai. Enggak perlu sungkan kok!",
  "GalGame_Chapter025_060_045": "Tidak masalah. Ini hal kecil kok.",
  "GalGame_Chapter025_060_046": "Kalian kan juga dulu juga bantu kami. Kami juga harus balas budi dong.",
  "GalGame_Chapter025_060_047": "Kalian berdua kan sudah membantu kami sebelumnya. Kami juga harus balas budi dong.",
  "GalGame_Chapter025_060_048": "Zhu Yuan, karena Belle dan Wise sudah menawarkan, aku rasa kita boleh terima bantuannya.",
  "GalGame_Chapter025_060_049": "Oke, terima kasih. Ayo kita berpencar dulu, nanti ketemu lagi di sini ya.",
  "GalGame_Chapter025_070_001": "Halo, Wise, Belle.",
  "GalGame_Chapter025_070_002": "Kata pelanggan lain, kalian tadi sudah datang ke sini, dan lagi membantu dua gadis dari Public Security itu untuk membagikan survei ya?",
  "GalGame_Chapter025_070_003": "Ternyata kamu sudah tahu ya.",
  "GalGame_Chapter025_070_004": "Apa kamu bersedia luangkan waktu sebentar?",
  "GalGame_Chapter025_070_005": "Ternyata kamu sudah tahu ya, General Chop.",
  "GalGame_Chapter025_070_006": "Ternyata kamu sudah tahu ya, General Chop.",
  "GalGame_Chapter025_070_007": "Haha, menjadi serba tahu itu salah satu keuntungan menjadi pemilik kedai di samping jalan.",
  "GalGame_Chapter025_070_008": "Apa kamu bersedia luangkan waktu untuk surveinya, General Chop?",
  "GalGame_Chapter025_070_009": "Apa kamu bersedia luangkan waktu untuk surveinya, General Chop?",
  "GalGame_Chapter025_070_010": "Tidak perlu deh. Pasti mengenai seminar di Lumina Square, kan?",
  "GalGame_Chapter025_070_011": "Sekalian, tolong kasih tahu para petugas itu kalau aku ada urusan lain pada hari itu ya.",
  "GalGame_Chapter025_070_012": "*huff* Sudah kuduga... Sebelum datang aja, aku sudah punya firasat si General Chop bakal nolak.",
  "GalGame_Chapter025_070_013": "Sudah kuduga... Sebelum datang ke sini saja, aku sudah punya firasat si General Chop akan menolak.",
  "GalGame_Chapter025_070_014": "Padahal aku sudah janji ke Zhu Yuan sama Qingyi kalau kita bisa bantu.",
  "GalGame_Chapter025_070_015": "Nanti mau gimana bilang ke mereka ya.",
  "GalGame_Chapter025_070_016": "Oh? Memangnya yang lain juga menolak?",
  "GalGame_Chapter025_070_017": "Iya! Asha, Spike, dan... oh, kayaknya Tin Master dan Paman Enzo juga sudah tolak tadi pagi.",
  "GalGame_Chapter025_070_018": "Kami tadi barusan tanya Asha dan Spike, tapi mereka langsung menolak. Lalu tadi pagi, Tin Master dan Paman Enzo bilang mereka sibuk pada hari itu.",
  "GalGame_Chapter025_070_019": "Memangnya kenapa sih?",
  "GalGame_Chapter025_070_020": "Semua orang bertingkah aneh deh.",
  "GalGame_Chapter025_070_021": "Memangnya ada apa sih?",
  "GalGame_Chapter025_070_022": "Memangnya ada apa sih?",
  "GalGame_Chapter025_070_023": "Sudah bukan rahasia lagi sih, tapi sebagian dari kami yang sudah lama tinggal di Sixth Street tahu beberapa hal yang tidak kalian ketahui.",
  "GalGame_Chapter025_070_024": "Agak aneh sih, masa semua orang enggak mau ikut... Kayaknya seminar ini enggak sesimpel yang kami kira deh.",
  "GalGame_Chapter025_070_025": "Kalau dipikir lagi, agak aneh kenapa semua orang menolak, sepertinya seminar ini tidak sesimpel yang kami kira.",
  "GalGame_Chapter025_070_026": "Ya, kamu benar.",
  "GalGame_Chapter025_070_027": "Apa kalian berdua tahu orang yang ada di sampul survei ini?",
  "GalGame_Chapter025_070_028": "Itu bukannya Inspektur Bringer? Katanya dia yang adain acara ini.",
  "GalGame_Chapter025_070_029": "Itu Inspektur Bringer, orang yang mengadakan acara ini.",
  "GalGame_Chapter025_070_030": "Kalau begitu, apa kalian pernah dengar tentang \"<color=#FFAF2C>Pahlawan Hollow</color>\" di era Eridu?",
  "GalGame_Chapter025_070_031": "Belum sih.",
  "GalGame_Chapter025_070_032": "Jangan-jangan... Inspektur Bringer?",
  "GalGame_Chapter025_070_033": "Enggak sih, enggak pernah dengar.",
  "GalGame_Chapter025_070_034": "Aku tidak pernah dengar.",
  "GalGame_Chapter025_070_035": "Dulu sempat ada waktu di mana para warga memanggil Bringer dengan sebutan itu.",
  "GalGame_Chapter025_070_036": "General Chop, jadi maksudmu... Inspektur Bringer itu Pahlawan Hollow?",
  "GalGame_Chapter025_070_037": "Jadi General Chop, maksudmu Inspektur Bringer itu Pahlawan Hollow?",
  "GalGame_Chapter025_070_038": "Benar sekali.",
  "GalGame_Chapter025_070_039": "Sebelum jatuhnya ibu kota lama, Bringer bertugas sebagai wakil komisioner di area tempat tinggalku.",
  "GalGame_Chapter025_070_040": "Mungkin karena dia dipromosikan dari barisan akar rumput, jadi meskipun sudah jadi Inspektur, dia masih terlibat di garis depan dan sering berinteraksi dengan para warga, makanya dia sangat dihormati semuanya.",
  "GalGame_Chapter025_070_041": "Tetapi suatu hari saat menjalankan operasi penyelamatan, dia menghilang. Di saat semua orang mengira riwayatnya sudah tamat, dia secara ajaib keluar dari Hollow dengan selamat.",
  "GalGame_Chapter025_070_042": "Begitu deh, setelah itu dia langsung dikenal sebagai Pahlawan Hollow. Dia pun dipindahkan ke markas pusat di Janus Quarter, lalu langsung naik pangkat terus dalam beberapa tahun.",
  "GalGame_Chapter025_070_043": "Kedengarannya seperti cerita yang menginspirasi.",
  "GalGame_Chapter025_070_044": "Kedengarannya seperti cerita yang hebat.",
  "GalGame_Chapter025_070_045": "Dulunya sih iya. Tapi sekarang sih, orang-orang bilang kalau keberanian si Pahlawan Hollow sudah dihisap habis oleh Hollow.",
  "GalGame_Chapter025_070_046": "Bringer yang sekarang merepresentasikan dirinya sebagai orang yang bekerja keras, tapi kami yang sudah lama tinggal di sini sudah tahu. Dia tuh cuma pura-pura di depan kamera.",
  "GalGame_Chapter025_070_047": "Dan beberapa tahun belakangan, dia jelas sekali sudah semakin dekat dengan TOPS. Dia juga menerapkan sejumlah tindakan dengan kedok memberi manfaat bagi warga. Tapi sebenarnya, perusahaan-perusahaan besar itu yang untung!",
  "GalGame_Chapter025_070_048": "Dia sedang mengincar posisi Kepala Public Security Janus Quarter untuk pemilihan wali kota berikutnya. Terus sekarang dia mengadakan seminar keamanan, sampai pasang gambar dirinya di sampul survei segala. Tujuannya sudah jelas, kan?",
  "GalGame_Chapter025_070_049": "Kesannya lagi promosi diri sendiri ya.",
  "GalGame_Chapter025_070_050": "Kesannya memanfaatkan fasilitas publik untuk keuntungan pribadi ya...",
  "GalGame_Chapter025_070_051": "Kelihatannya si Inspektur Bringer lagi mau promosiin diri sendiri lewat seminar.",
  "GalGame_Chapter025_070_052": "Sepertinya Inspektur Bringer lagi mau mempromosikan dirinya sendiri lewat seminar.",
  "GalGame_Chapter025_070_053": "Kesannya si Inspektur Bringer lagi manfaatin fasilitas publik buat keuntungan pribadi deh...",
  "GalGame_Chapter025_070_054": "Kesannya Inspektur Bringer memanfaatkan fasilitas publik untuk keuntungan pribadi deh...",
  "GalGame_Chapter025_070_055": "Hmm, tepat sekali... Mengadakan seminar memang hal yang baik, tapi aku curiga dia ada maksud terselubung, jadi aku tidak akan pergi.",
  "GalGame_Chapter025_070_056": "Makasih sudah ceritain ini semua ya, General Chop.",
  "GalGame_Chapter025_070_057": "Terima kasih ya sudah beri tahu pada kami, General Chop.",
  "GalGame_Chapter025_070_058": "Maaf ya, aku jadinya tidak bisa membantu kalian kali ini.",
  "GalGame_Chapter025_070_059": "Kak, kita sudah ngomong sama tiga-tiganya nih. Agak enggak enak hati sih, tapi kita harus balik dan kasih tahu Zhu Yuan sama Qingyi.",
  "GalGame_Chapter025_070_060": "Belle, kita sudah ngomong sama tiga-tiganya nih. Agak tidak enak hati sih, tapi kita harus balik dan kasih tahu Zhu Yuan sama Qingyi.",
  "GalGame_Chapter025_080_001": "*huff* Kita sudah keliling-keliling Sixth Street, tapi yang mau ikut seminarnya bahkan kurang dari 10 orang!",
  "GalGame_Chapter025_080_002": "Kita sudah berusaha sebaik mungkin. Ayo kita minum dan istirahat dulu.",
  "GalGame_Chapter025_080_003": "Qingyi, kamu ngomongnya gampang, tapi ruang konferensi untuk seminar ini kan bisa muat 300 orang! Kalau seperti ini, setengah saja mungkin tidak akan terisi!",
  "GalGame_Chapter025_080_004": "Inspektur Bringer pasti memilih tempat ini karena dekat dengan pemukiman warga, jadi lebih mudah untuk mengajak orang untuk ikut.",
  "GalGame_Chapter025_080_005": "Tapi sayangnya, banyak orang yang berasal dari daerah yurisdiksinya sebelumnya. Banyak dari mereka yang mempermasalahkannya.",
  "GalGame_Chapter025_080_006": "Huff...",
  "GalGame_Chapter025_080_007": "Aku baru saja penasaran... kenapa kamu yang biasanya selalu semangat menangani tugas-tugas sulit sebelumnya, malah berkecil hati hari ini? Lalu aku jadi ingat, Inspektur Bringer pernah menyelamatkan nyawamu.",
  "GalGame_Chapter025_080_008": "Sudah tidak bisa diselesaikan dengan baik, terus ditambah harus mendengar dia dikritik orang terus, pasti ini semua membuatmu merasa tidak nyaman ya.",
  "GalGame_Chapter025_080_009": "Hmm... Kalau bukan karena Inspektur Bringer yang menyelamatkanku di Hollow waktu itu, aku tidak mungkin ada di sini, apalagi jadi petugas Public Security.",
  "GalGame_Chapter025_080_010": "Qingyi, aku paham kalau Inspektur Bringer sudah bukan pahlawan seperti dulu, tapi memangnya mungkin orang yang rela memberikan perlengkapan anti-kontaminasinya ke anak kecil adalah orang yang jahat?",
  "GalGame_Chapter025_080_011": "Dia memang punya hubungan dengan TOPS, tapi itu tidak bisa dihindari, apalagi karena banyak perangkat yang kita pakai dikembangkan bersama dengan TOPS.",
  "GalGame_Chapter025_080_012": "Lagi pula, bukannya dia selalu bilang kalau dia tidak cukup berwewenang untuk membuat perubahan? Kalau dia yang terpilih, dia mungkin bisa mengubah pandangan orang-orang.",
  "GalGame_Chapter025_080_013": "\"Menyembah dewa yang tidak pantas adalah perbuatan menjilat. Gagal untuk bertindak ketika diperlukan adalah sikap pengecut.\"",
  "GalGame_Chapter025_080_014": "Apa...?",
  "GalGame_Chapter025_080_015": "Itu artinya saat seseorang memuja orang yang tidak pantas dipuja, itu bisa dianggap sebagai perbuatan menjilat. Tapi jika seseorang seharusnya membela kebenaran tetapi malah diam di tempat, itu berarti dia seorang pengecut.",
  "GalGame_Chapter025_080_016": "Sebagai petugas Public Security, kita harus jelas dengan apa yang seharusnya dan tidak seharusnya kita lakukan.",
  "GalGame_Chapter025_080_017": "Mungkin ada banyak cara berbeda untuk menafsirkan perbuatan Inspektur Bringer, tapi hanya dirinya yang tahu apakah hati nuraninya benar-benar tulus.",
  "GalGame_Chapter025_080_018": "Kalau hatinya tulus, meskipun saat ini dia disalahpahami, kebenarannya pasti akan terungkap pada akhirnya.",
  "GalGame_Chapter025_080_019": "Kamu benar, Qingyi... Tunggu dulu, ada yang datang.",
  "GalGame_Chapter025_080_020": "Maaf mengganggu kalian...",
  "GalGame_Chapter025_080_021": "Maaf, apa kami mengganggu kalian?",
  "GalGame_Chapter025_080_022": "Maaf, apa kami mengganggu kalian?",
  "GalGame_Chapter025_080_023": "Kami cuma lagi mengobrol kok. Apa kalian sudah kunjungi tiga warga itu?",
  "GalGame_Chapter025_080_024": "Kami sudah berikan surveinya, tapi...",
  "GalGame_Chapter025_080_025": "Kami sudah kasih mereka surveinya, tapi semuanya bilang bakal sibuk hari itu... Kayaknya kita enggak bisa banyak membantu deh.",
  "GalGame_Chapter025_080_026": "Kami sudah kasih mereka surveinya, tapi semuanya sibuk hari itu... Maaf ya, tidak bisa banyak membantu.",
  "GalGame_Chapter025_080_027": "Tidak apa-apa, kami sudah berterima kasih kalian bersedia untuk bantu cari mereka.",
  "GalGame_Chapter025_080_028": "Kami sudah hampir selesai membagikan survei di sini. Qingyi dan aku akan kembali ke kantor...",
  "GalGame_Chapter025_080_029": "Tunggu sebentar, Petugas!",
  "GalGame_Chapter025_080_030": "Huff... Oh bagus... kalian masih di sini... Huff... huff...",
  "GalGame_Chapter025_080_031": "Ada apa?",
  "GalGame_Chapter025_080_032": "General Chop, ada apa sampai lari ke sini?",
  "GalGame_Chapter025_080_033": "General Chop, ada apa sampai lari ke sini?",
  "GalGame_Chapter025_080_034": "Sulit dijelaskan, tapi ada kejahatan yang terjadi di sana barusan, dan sekarang situasinya buntu! Tolong, kalian harus ke sana!",
  "GalGame_Chapter025_080_035": "Kejahatan? Qingyi, ayo kita ke sana!",
  "GalGame_Chapter025_080_036": "O-oh! Silakan, ikut aku!",
  "GalGame_Chapter025_080_037": "Kak, ayo kita juga lihat ada apa!",
  "GalGame_Chapter025_080_038": "Belle, ayo kita juga lihat apa yang terjadi!",
  "GalGame_Chapter025_090_001": "Di suatu tempat yang tidak terlalu jauh...",
  "GalGame_Chapter025_090_002": "Kalau memang ada petugas di sekitar, panggil saja mereka ke sini biar ada konklusinya. Coba aku lihat argumen apa yang masih bisa dipakai orang yang sudah ketangkap basah!",
  "GalGame_Chapter025_090_003": "Pak, \"tertangkap basah\" kedengarannya kurang adil. Ini sama seperti hanya melihat buih di segelas Barley Latte dan langsung memutuskan kalau itu bukan kopi.",
  "GalGame_Chapter025_090_004": "Mohon tenang, semuanya. Kami adalah petugas Public Security. Apa yang terjadi di sini?",
  "GalGame_Chapter025_090_005": "Petugas, kalian akhirnya datang juga. Begini ceritanya...",
  "GalGame_Chapter025_090_006": "Namaku Gael, aku adalah sopir Pegasos Logistics yang sedang antar barang di sekitar sini.",
  "GalGame_Chapter025_090_007": "Aku baru selesai mengantarkan barang dan sedang menelepon klien berikutnya, lalu aku dengar bunyi gedebuk dari samping truk!",
  "GalGame_Chapter025_090_008": "Karena kaget, aku langsung bergegas ke samping truk. Lalu aku melihat bebek-bebek beterbangan dan berlarian dari kompartemen kargo! Dan ada seekor Bangboo yang panik berdiri di sampingnya. Ini Bangboo-nya!",
  "GalGame_Chapter025_090_009": "Ehn... Ehn-na... Ehn-nene-ehn-ne... (Tidak, tidak... Aku tidak ngapa-ngapain kok... Kembalian tidak berbuat jahat...)",
  "GalGame_Chapter025_090_010": "Lihat, Kak. Itu bukannya Bangboo \"Kembalian\" dari Toserba 141?",
  "GalGame_Chapter025_090_011": "Tunggu dulu... Belle, itu bukannya Bangboo \"Kembalian\" dari Toserba 141?",
  "GalGame_Chapter025_090_012": "Petugas, aku menyaksikan semuanya. Tidak ada orang lain di sekitar kecuali Bangboo ini. Pasti dia yang membuka kompartemen kargonya!",
  "GalGame_Chapter025_090_013": "Bebek-bebek di dalam truk itu bebek khusus yang dibudidayakan di peternakan, dan harganya sangat mahal! Satu atau dua ekor yang hilang saja bisa buat aku rugi satu bulan gaji!",
  "GalGame_Chapter025_090_014": "Aku sudah mencatat pernyataan Anda. Lalu untuk Bangboo ini, apa ada hal lain yang mau disampaikan?",
  "GalGame_Chapter025_090_015": "Ehn-na-ehn-na, nene-ehn... (Namaku \"Kembalian\". Aku kerja di toserba...)",
  "GalGame_Chapter025_090_016": "Ehn-na nu en... Ehn... Ehn-nene (Kepalaku pusing saat aku jalan melewati truk... Jadi aku berhenti sebentar untuk istirahat...)",
  "GalGame_Chapter025_090_017": "Ne, ehn-ehn-na... Ehn-na-ehn-na, ehn-na... (Tiba-tiba, aku dengar suara keras... Lalu, pintunya terbuka, dan bebek-bebeknya terbang keluar...)",
  "GalGame_Chapter025_090_018": "Hei, apa maksudmu \"pintunya terbuka\"? Pasti kamu yang buka pintunya, terus tidak sengaja lepasin bebek-bebek itu, kan?!",
  "GalGame_Chapter025_090_019": "Pak, kalau saya boleh menyela sebentar, menurut saya Anda terlalu kasar dengan Kembalian.",
  "GalGame_Chapter025_090_020": "Petugas, sebagai tetangganya Kembalian, saya merasa saya ada kewajiban untuk menyampaikan ini. Saya tahu dia Bangboo seperti apa, dan saya yakin dia tidak akan berbuat hal seperti ini!",
  "GalGame_Chapter025_090_021": "Kalau begitu tolong beri tahu aku, kenapa kompartemen kargoku yang terkunci bisa terbuka?",
  "GalGame_Chapter025_090_022": "Petugas, belakangan ini sudah banyak Bangboo yang melakukan kejahatan di kota. Kalian harus bantu aku mencari barang bukti yang mengaitkan Bangboo ini dengan kejadian ini, biar dia bertanggung jawab atas kerugianku!",
  "GalGame_Chapter025_090_023": "Ini bukan cuma soal reputasi Kembalian, Petugas, dia bisa kehilangan pekerjaannya! Kalian harus temukan kebenarannya dan buktikan bahwa Kembalian tidak bersalah!",
  "GalGame_Chapter025_090_024": "Di suatu tempat, tidak terlalu jauh dari keramaian...",
  "GalGame_Chapter025_090_025": "Aku cuma pernah lihat Tin Master seresah ini pas aku pesan kopi instan deh...",
  "GalGame_Chapter025_090_026": "Aku cuma pernah lihat Tin Master seresah ini pas aku pesan kopi instan...",
  "GalGame_Chapter025_090_027": "Tak disangka ada kasus kejahatan di Sixth Street...",
  "GalGame_Chapter025_090_028": "Aku rasa Kembalian bukan pelakunya...",
  "GalGame_Chapter025_090_029": "Aku enggak nyangka deh bisa ada kasus kejahatan di Sixth Street... Apalagi, si Kembalian ikut terlibat.",
  "GalGame_Chapter025_090_030": "Tak disangka bisa ada kasus kejahatan di Sixth Street... Ditambah lagi, si Kembalian ikut terlibat.",
  "GalGame_Chapter025_090_031": "Kak, Kembalian kan sudah kerja di Toserba 141 sejak kita pindah ke sini. Aku sih enggak percaya kalau dia bisa berbuat seperti ini!",
  "GalGame_Chapter025_090_032": "Belle, Kembalian kan sudah kerja di Toserba 141 sejak kita pindah ke sini. Aku sih tidak percaya kalau dia bisa berbuat seperti ini.",
  "GalGame_Chapter025_090_033": "Aku rasa Kembalian bukan pelakunya, Kak. Kita kan sudah sering interaksi sama Bangboo di toserba, dan mereka semua anak-anak jujur kok.",
  "GalGame_Chapter025_090_034": "Aku rasa Kembalian bukan pelakunya, Belle. Kita kan sudah sering berhubungan dengan Bangboo di toserba, dan mereka selalu jujur kok.",
  "GalGame_Chapter025_090_035": "Tapi cuma Kembalian yang ada di sana saat sopirnya sadar apa yang terjadi, jadi agak susah untuk dijelaskan sih...",
  "GalGame_Chapter025_090_036": "Tapi hanya Kembalian yang ada di sana saat sopirnya sadar apa yang sudah terjadi, jadi agak sulit untuk dijelaskan sih...",
  "GalGame_Chapter025_090_037": "Hm? Lihat, orang-orang sudah pada bubar. Apa Zhu Yuan dan Qingyi sudah selesaikan masalahnya?",
  "GalGame_Chapter025_090_038": "Hm? Kenapa orang-orang sudah bubar? Apa Zhu Yuan dan Qingyi sudah selesaikan masalahnya?",
  "GalGame_Chapter025_090_039": "Ayo kita ke sana untuk lihat situasinya.",
  "GalGame_Chapter025_090_040": "Ayo kita ke sana untuk lihat situasinya.",
  "GalGame_Chapter025_100_001": "Hai Belle, Wise.",
  "GalGame_Chapter025_100_002": "Kami tadi sempat dengar apa yang terjadi. Kalau semuanya sudah pada bubar, berarti kasusnya sudah selesai ya?",
  "GalGame_Chapter025_100_003": "Kami tadi sempat dengar apa yang terjadi. Tapi semua orang sudah bubar, apa itu berarti kasusnya sudah selesai?",
  "GalGame_Chapter025_100_004": "Sayangnya, belum. Kami baru bahas tentang situasinya dan menenangkan semua orang.",
  "GalGame_Chapter025_100_005": "Terus sekarang bagaimana?",
  "GalGame_Chapter025_100_006": "Boleh tahu sekarang situasinya gimana?",
  "GalGame_Chapter025_100_007": "Apa boleh tahu bagaimana situasinya sekarang?",
  "GalGame_Chapter025_100_008": "Kami sudah memeriksa sekeliling truk, dan selain jejak yang ditinggalkan bebek-bebek yang kabur, kami tidak menemukan apa pun yang mencurigakan.",
  "GalGame_Chapter025_100_009": "Lalu karena tidak ada kamera CCTV di area sekitar, jadi yang bisa diperiksa sekarang hanya rekaman visual Bangboo dan sistem keamanan truk.",
  "GalGame_Chapter025_100_010": "Kami perlu bantuan teknisi profesional untuk memeriksa kedua hal tersebut, jadi kami belum ada jawabannya sekarang.",
  "GalGame_Chapter025_100_011": "(Sayangnya Fairy {F#enggak}{M#tidak} bisa bantu...)",
  "GalGame_Chapter025_100_012": "Apa akan makan waktu yang lama?",
  "GalGame_Chapter025_100_013": "(Kalau Fairy bisa bantu, dia pasti bisa langsung periksa rekaman visual si Kembalian. Tapi aku mana bisa berbuat apa-apa di depan petugas Public Security.)",
  "GalGame_Chapter025_100_014": "(Kalau Fairy bisa bantu, dia pasti bisa langsung memeriksa rekaman visual Kembalian. Tapi sayangnya, aku tidak bisa berbuat apa-apa di depan petugas Public Security.)",
  "GalGame_Chapter025_100_015": "Singkatnya, kedua hal itu akan memerlukan setidaknya dua sampai tiga hari. Selama hal ini berlangsung, keseharian si sopir truk dan Kembalian akan terganggu.",
  "GalGame_Chapter025_100_016": "Apa akan memakan waktu yang lama?",
  "GalGame_Chapter025_100_017": "Apa akan memakan waktu yang lama?",
  "GalGame_Chapter025_100_018": "Sayangnya, iya. Ini mungkin perlu dua atau tiga hari. Keseharian si sopir truk dan Kembalian akan terpengaruh selama hal ini berlangsung.",
  "GalGame_Chapter025_100_019": "Setelah kami menjelaskan situasinya, si sopir bilang kekhawatiran utamanya adalah keberadaan barang kirimannya. Selama dia masih bisa mengantarkan barangnya tepat waktu, dia bersedia berdamai.",
  "GalGame_Chapter025_100_020": "Jadi Tin Master dan beberapa warga Sixth Street lain sudah pergi untuk mencari bebek-bebek itu.",
  "GalGame_Chapter025_100_021": "Kalau begitu, Kak, kita bantu mereka juga yuk.",
  "GalGame_Chapter025_100_022": "Kalau begitu, Belle, kita bantu mereka juga yuk.",
  "GalGame_Chapter025_100_023": "Aku dan Qingyi juga akan ikut dengan kalian.",
  "GalGame_Chapter025_100_024": "Kalian bukannya harus kembali ke kantor?",
  "GalGame_Chapter025_100_025": "Petugas departemen Investigasi Kriminal memangnya juga bertugas untuk cari barang?",
  "GalGame_Chapter025_100_026": "Oh, Zhu Yuan. Aku kira kalian mau balik ke kantor?",
  "GalGame_Chapter025_100_027": "Oh, aku kira kalian mau kembali ke kantor?",
  "GalGame_Chapter025_100_028": "Meski Pak Sopir sudah mengusulkan solusi, tapi tetap ada kemungkinan konflik yang berkelanjutan sampai semua bebek ditemukan, jadi kita belum bisa pergi begitu saja.",
  "GalGame_Chapter025_100_029": "Biasanya petugas-petugas junior yang menangani kasus seperti ini, tapi penyerahan tugas juga butuh waktu, dan kami tidak mau sampai warga berpikir kalau Public Security ingin menghindari tanggung jawab.",
  "GalGame_Chapter025_100_030": "Memangnya petugas departemen Investigasi Kriminal juga bertugas untuk cari barang?",
  "GalGame_Chapter025_100_031": "Memangnya petugas departemen Investigasi Kriminal juga bertugas untuk mencari barang?",
  "GalGame_Chapter025_100_032": "Sebenarnya, kasus seperti ini biasanya diberikan ke petugas junior.",
  "GalGame_Chapter025_100_033": "Tapi penyerahan tugas juga butuh waktu, dan kami tidak mau sampai warga berpikir kalau Public Security ingin lari dari tanggung jawab.",
  "GalGame_Chapter025_100_034": "Selain itu, juga ada yang aneh dengan kasus ini, jadi Qingyi dan aku ingin mencari petunjuk lain sambil mencari bebek-bebek itu.",
  "GalGame_Chapter025_100_035": "Terima kasih ya, Zhu Yuan, Qingyi!",
  "GalGame_Chapter025_100_036": "Terima kasih ya, Zhu Yuan, Qingyi!",
  "GalGame_Chapter025_100_037": "Kalau begitu, yuk. Kita cukup jago soal mencari barang loh. Ya kan, Kak?",
  "GalGame_Chapter025_100_038": "Kalau begitu ayo kita juga ikut. Kita cukup ahli dalam hal mencari barang kok. Ya kan, Belle?",
  "GalGame_Chapter025_110_001": "Uhh, Kakak bener-bener deh... Kamu lupa matiin lampu mobil terakhir kali kamu nyetir.",
  "GalGame_Chapter025_110_002": "Lampu mobilnya nyala... Kamu lupa matikan terakhir kali nyetir ya?",
  "GalGame_Chapter025_110_003": "Tapi perasaan aku sudah matikan...",
  "GalGame_Chapter025_110_004": "Aku lupa...",
  "GalGame_Chapter025_110_005": "Aneh. Aku yakin sudah matiin lampunya kok... lagian pas pulang waktu itu kan gelap. Jadi aku pasti sadar kalau lampunya lupa dimatiin!",
  "GalGame_Chapter025_110_006": "Aneh. Aku yakin sudah matikan kok... Saat pulang waktu itu kan gelap, jadi aku pasti sadar kalau belum dimatikan.",
  "GalGame_Chapter025_110_007": "Maaf, aku enggak gitu ingat.",
  "GalGame_Chapter025_110_008": "Maaf, aku tidak begitu ingat.",
  "GalGame_Chapter025_110_009": "{M#Belle}{F#Wise} membuka pintu mobil dan mencoba mematikan lampu...",
  "GalGame_Chapter025_110_010": "Hah? Kenapa nih? Kok lampunya enggak bisa mati?",
  "GalGame_Chapter025_110_011": "Hmm? Kenapa ya? Aku tidak bisa matikan lampunya...",
  "GalGame_Chapter025_110_012": "Apa tombolnya rusak?",
  "GalGame_Chapter025_110_013": "Enggak tahu, tapi pas aku tekan, enggak terjadi apa-apa... Baterainya bisa soak kalau begini. Mending aku cabut aja deh kabel lampunya.",
  "GalGame_Chapter025_110_014": "Tidak tahu, tapi tidak terjadi apa-apa saat aku tekan tombolnya... Baterainya bisa soak kalau terus begini. Lebih baik aku cabut dulu kabel lampunya.",
  "GalGame_Chapter025_110_015": "Aneh sekali... padahal mobilnya baru aja diservis. Kenapa tiba-tiba rusak begini sih...",
  "GalGame_Chapter025_110_016": "Aneh, padahal kami baru saja servis mobilnya. Kenapa bisa rusak secepat ini...",
  "GalGame_Chapter025_110_017": "Kok rasanya familier ya...",
  "GalGame_Chapter025_110_018": "Bentar... Kak? Cuma perasaan aku aja, atau yang kamu bilang barusan kedengaran familier...?",
  "GalGame_Chapter025_110_019": "Apa ini cuma imajinasiku saja, Belle, atau yang kamu bilang barusan terdengar familier...?",
  "GalGame_Chapter025_110_020": "Hm?",
  "GalGame_Chapter025_110_021": "Ada apa, Qingyi? Kamu kayaknya lagi berpikir keras...",
  "GalGame_Chapter025_110_022": "Semua kejadian yang kita temui hari ini entah kenapa selalu berhubungan dengan kendaraan.",
  "GalGame_Chapter025_110_023": "Benar juga kalau dipikir-pikir... mobil van di toserba tidak bisa menyala, mobil yang baru keluar dari bengkel juga rusak, dan sekarang... lampu mobil Wise dan Belle juga tidak bisa dimatikan...",
  "GalGame_Chapter025_110_024": "Kalau kita hitung kasus bebek-bebek yang hilang dari truk Pegasos Logistics, sudah empat kendaraan yang terlibat.",
  "GalGame_Chapter025_110_025": "Terus kalau kita hitung kecelakaan waktu itu, totalnya jadi lima deh.",
  "GalGame_Chapter025_110_026": "Lalu kalau kecelakaan waktu itu juga dihitung, totalnya jadi lima.",
  "GalGame_Chapter025_110_027": "{M#Itu kan karena Belle bengong...}{F#Tapi yang itu memang salahku sih...}",
  "GalGame_Chapter025_110_028": "Sebenarnya yang itu memang salahku sih... Gara-gara ponselku eror, aku jadi enggak perhatiin!",
  "GalGame_Chapter025_110_029": "Itu tidak akan terjadi kalau kamu fokus waktu jalan, Belle.",
  "GalGame_Chapter025_110_030": "Tapi itu enggak sepenuhnya salahku, Kak. Ponselku tiba-tiba eror, makanya aku jadi enggak perhatiin...",
  "GalGame_Chapter025_110_031": "Bagaimanapun, jangan main ponsel kalau lagi jalan.",
  "GalGame_Chapter025_110_032": "Hm? Sebelum kecelakaan di Lumina Square, ponselnya Belle sempat eror ya? Eror seperti apa?",
  "GalGame_Chapter025_110_033": "(Jelaskan apa yang terjadi)",
  "GalGame_Chapter025_110_034": "Erornya seperti apa ya... Yah, ponselku tiba-tiba enggak ada sinyal, terus muncul garis warna-warni di layar, tapi enggak lama sudah normal lagi kok.",
  "GalGame_Chapter025_110_035": "Dia bilang ponselnya tiba-tiba hilang sinyal, dan ada garis warna-warni yang muncul di layarnya, tapi tidak lama setelah itu normal kembali.",
  "GalGame_Chapter025_110_036": "...!",
  "GalGame_Chapter025_110_037": "Sudah kuduga...",
  "GalGame_Chapter025_110_038": "Apa kamu ingat, Qingyi? Sopir itu juga bilang dia lagi menelepon saat kecelakaannya terjadi. Kalau dugaanku benar, pasti <color=#FFAF2C>ada udang di balik batu</color>!",
  "GalGame_Chapter025_110_039": "Benar juga. Itu mungkin alasannya kenapa si Kembalian bilang dia juga merasa pusing.",
  "GalGame_Chapter025_110_040": "Kalian lagi ngomongin apa?",
  "GalGame_Chapter025_110_041": "Kok tiba-tiba jadi serius begini?",
  "GalGame_Chapter025_110_042": "Kamu lagi ngomongin apa sama Qingyi?",
  "GalGame_Chapter025_110_043": "Sebentar, boleh kasih tahu kami kalian lagi ngomongin apa?",
  "GalGame_Chapter025_110_044": "Bentar, kenapa kalian berdua tiba-tiba jadi serius begini?",
  "GalGame_Chapter025_110_045": "Kenapa kalian berdua tiba-tiba jadi serius begini?",
  "GalGame_Chapter025_110_046": "Sepertinya kami sudah tahu kebenaran di balik semua kecelakaan akhir-akhir ini.",
  "GalGame_Chapter025_110_047": "Untuk sekarang, kita kembalikan dulu bebek-bebek itu, \ndan lihat apa kita bisa pastikan beberapa hal nantinya. Nanti kita ketemu lagi di dekat truk ya, aku akan jelaskan semuanya!",
  "GalGame_Chapter025_120_001": "Ehn-na! Ehn-na! (Kalian sudah datang ya, Belle, Wise!)",
  "GalGame_Chapter025_120_002": "Ehn! Na-nu! Ne-ne! (Terima kasih sudah bantu aku temukan bebek-bebeknya!)",
  "GalGame_Chapter025_120_003": "Apa Zhu Yuan dan Qingyi sudah datang?",
  "GalGame_Chapter025_120_004": "Zhu Yuan dan Qingyi suruh kami tunggu mereka di sini. Apa mereka sudah datang?",
  "GalGame_Chapter025_120_005": "Kembalian, si Zhu Yuan dan Qingyi suruh kami tunggu mereka di sini. Apa mereka sudah datang?",
  "GalGame_Chapter025_120_006": "Ehn-na! Ehn-na. En-nhu...ne-nhu. (Iya, mereka tadi ke sini! Petugas yang hijau memeriksa aku, dan yang merah menanyai aku... tapi aku tidak begitu mengerti.)",
  "GalGame_Chapter025_120_007": "Oh, sini biar aku jelaskan apa yang terjadi.",
  "GalGame_Chapter025_120_008": "Mereka datang dan menyalin data arus listrik Bangboo, terus menanyaiku pertanyaan aneh. Lalu mereka buru-buru pergi.",
  "GalGame_Chapter025_120_009": "Mereka tanya apa?",
  "GalGame_Chapter025_120_010": "Boleh tahu apa yang mereka tanya?",
  "GalGame_Chapter025_120_011": "Boleh tahu apa yang mereka tanya?",
  "GalGame_Chapter025_120_012": "Mereka tanya apa ponselku sempat eror? Soalnya aku sedang menelepon saat insidennya terjadi.",
  "GalGame_Chapter025_120_013": "Ponselku sebenarnya mati tiba-tiba tanpa alasan, tapi kok mereka bisa tahu ya?",
  "GalGame_Chapter025_120_014": "Bentar, ponselmu eror juga?",
  "GalGame_Chapter025_120_015": "Apa? Ponselmu eror juga?",
  "GalGame_Chapter025_120_016": "Ah, aku jadi kepikiran. Semua kecelakaan belakangan ini... apa semuanya karena <color=#FFAF2C>EMP</color>?",
  "GalGame_Chapter025_120_017": "...Aku tiba-tiba jadi kepikiran, Belle. Semua kejadian beberapa hari ini... apa semuanya karena <color=#FFAF2C>EMP</color>?",
  "GalGame_Chapter025_120_018": "Tepat sekali, Belle.",
  "GalGame_Chapter025_120_019": "Tepat sekali, Wise.",
  "GalGame_Chapter025_120_020": "Zhu Yuan, Qingyi! Kalian sudah datang!",
  "GalGame_Chapter025_120_021": "Zhu Yuan, Qingyi! Kalian sudah datang!",
  "GalGame_Chapter025_120_022": "Apa kamu pernah dengar soal pemancar EMP, Pak?",
  "GalGame_Chapter025_120_023": "Belum pernah. Apa itu?",
  "GalGame_Chapter025_120_024": "Kalau diaktifkan, dia bisa menyebabkan perubahan arus listrik di sekitar perangkat elektronik, dan mengakibatkan kerusakan komponen, atau yang paling parah, perangkat itu bisa sampai terbakar.",
  "GalGame_Chapter025_120_025": "Dengan EMP, seseorang bisa membuka kunci elektronik trukmu dengan mudah tanpa menyentuhnya.",
  "GalGame_Chapter025_120_026": "Di saat pintu trukmu dibuka, bukan cuma ponselmu yang eror, tapi arus listrik yang meningkat juga memengaruhi Kembalian. Semuanya sesuai dengan ciri-ciri serangan EMP.",
  "GalGame_Chapter025_120_027": "...Jadi maksudmu, Bangboo ini juga sama-sama korban? Lalu ada seseorang di balik semua ini?",
  "GalGame_Chapter025_120_028": "Iya, kami merasa begitu.",
  "GalGame_Chapter025_120_029": "Ini salahku karena terlalu emosi. Yang aku katakan sebelumnya... Kembalian, aku minta maaf ya sudah menuduhmu. Aku benar-benar minta maaf!",
  "GalGame_Chapter025_120_030": "Nha-nuh, en-nah. Nhu-ne! (Tidak apa-apa. Yang penting aku tidak dipisahkan dari teman-temanku! Aku sudah tenang!)",
  "GalGame_Chapter025_120_031": "Jadi, siapa nih pelakunya, Petugas? Apa sudah ditangkap?",
  "GalGame_Chapter025_120_032": "Tenang saja, rekan kami sedang memeriksa rekaman kamera pengawas. Kami seharusnya akan segera menemukan pelakunya.",
  "GalGame_Chapter025_120_033": "Pelakunya melakukan beberapa serangan EMP hari ini. Jadi, kalau kami bisa menemukan orang yang muncul di semua TKP, kami bisa menyempit pencariannya.",
  "GalGame_Chapter025_120_034": "\"Bip... Bip...\"",
  "GalGame_Chapter025_120_035": "Petugas Zhu Yuan, kami telah menginvestigasi rekaman pengawasan dan menemukan seorang tersangka!",
  "GalGame_Chapter025_120_036": "Kami sedang membuntutinya di dekat pintu keluar jalan. Apa kami perlu menangkapnya untuk diinterogasi?",
  "GalGame_Chapter025_120_037": "Segera laksanakan!",
  "GalGame_Chapter025_120_038": "Siap!",
  "GalGame_Chapter025_120_039": "...Ah! Petugas, tersangkanya melarikan diri! Dia sedang menuju ke arah kalian!",
  "GalGame_Chapter025_120_040": "Ayo, Qingyi! Kita hentikan dia!",
  "GalGame_Chapter025_120_041": "Zhu Yuan dan Qingyi segera bersiap untuk mengepungnya. Kamu dan {M#Belle}{F#Wise} mengikuti dari belakang.",
  "GalGame_Chapter025_130_001": "Beberapa menit kemudian, di dalam toko video...",
  "GalGame_Chapter025_130_002": "Zhu Yuan dan Qingyi sudah masuk ke dalam Hollow, Kak.",
  "GalGame_Chapter025_130_003": "Zhu Yuan dan Qingyi sudah masuk ke dalam Hollow.",
  "GalGame_Chapter025_130_004": "Meski aku yakin mereka bisa tangani situasi ini, tapi kita mending juga ikut masuk deh, mungkin kita bisa bantu!",
  "GalGame_Chapter025_130_005": "Meski aku yakin mereka bisa menangani situasi ini, tapi kita sebaiknya juga ikut masuk ke dalam Hollow. Aku sih tidak keberatan turun tangan untuk kasih orang itu pelajaran.",
  "GalGame_Chapter025_130_006": "{M#Iya, kita tidak bisa biarkan dia begitu saja!}{F#Kamu kelihatannya marah, Kak...}",
  "GalGame_Chapter025_130_007": "Wah, kamu kelihatannya lagi marah...",
  "GalGame_Chapter025_130_008": "Iya, kita tidak bisa biarkan dia begitu saja.",
  "GalGame_Chapter025_130_009": "Marah gara-gara dia hampir bikin aku kena kecelakaan ya?",
  "GalGame_Chapter025_130_010": "Kamu hampir kecelakaan karena dia. Aku tidak akan biarkan dia lepas begitu saja.",
  "GalGame_Chapter025_130_011": "Meski dia enggak bikin aku kecelakaan pun, dia masih harus tanggung jawab atas semua masalah di Sixth Street yang gara-gara dia.",
  "GalGame_Chapter025_130_012": "Lagi pula, dia sudah buat banyak masalah di Sixth Street. Dia harus tanggung jawab atas perbuatannya.",
  "GalGame_Chapter025_130_013": "Kita bisa berangkat kapan pun kamu siap.",
  "GalGame_Chapter025_130_014": "Kita bisa berangkat kapan pun kamu siap ya.",
  "GalGame_Chapter025_130_015": "Oh iya, meski Kakak lagi marah, tapi jangan lupa jaga jarak sama Zhu Yuan dan Qingyi pas di dalam Hollow ya. Gimanapun juga, mereka kan petugas Public Security.",
  "GalGame_Chapter025_130_016": "Tapi, waktu di dalam Hollow, ingat jaga jarak dengan petugas Public Security. Bagaimanapun juga, mereka tetap petugas Public Security.",
  "GalGame_Chapter025_140_001": "*fiuh*... Akhirnya kita berhasil kalahkan semua Ethereal itu!",
  "GalGame_Chapter025_140_002": "Tak kusangka efek pemancar EMP terhadap Ethereal sebesar itu. Mereka terus berdatangan.",
  "GalGame_Chapter025_140_003": "Kalau dia berhasil kabur, dia mungkin akan terus membuat masalah.",
  "GalGame_Chapter025_140_004": "Iya, dan karena dia punya benda itu kemungkinan besar dia berhubungan dengan semacam geng. Kita harus tangkap dia dan selidiki sampai tuntas.",
  "GalGame_Chapter025_140_005": "Ayo cek dulu jejak-jejaknya untuk tahu dia pergi ke mana...",
  "GalGame_Chapter025_140_006": "Tidak perlu... Dia ke kanan.",
  "GalGame_Chapter025_140_007": "Hah? Kok kamu bisa tahu?",
  "GalGame_Chapter025_140_008": "Jejak di salju, pertanda di pasir. Perhatikan detail sekecil apa pun untuk menangkap pelaku dari jauh — Ini ilmu yang diajarkan turun-temurun. Mau belajar juga?",
  "GalGame_Chapter025_140_009": "Tunggu, aku catat dulu... Tapi kali ini pelan-pelan ya, kamu bagaimana bisa tahu?",
  "GalGame_Chapter025_140_010": "Hmph, jejak di salju, pertanda di pasir...",
  "GalGame_Chapter025_140_011": "Uh... apa bisa deskripsikannya dengan cara yang tidak semisterius itu? Yang itu kedengarannya lebih seperti \"intuisi\".",
  "GalGame_Chapter025_140_012": "Berarti mungkin memang berdasarkan intuisi, karena tangan kananku agak mati rasa.",
  "GalGame_Chapter025_140_013": "Ah, ternyata EMP juga memengaruhi kamu sampai segitunya ya. Kamu tidak apa-apa?",
  "GalGame_Chapter025_140_014": "Bukan apa-apa kok. Hanya saja... apa kita bisa lebih kasar sedikit setelah dia ditangkap nanti?",
  "GalGame_Chapter025_140_015": "Uh... tampaknya kita benar-benar harus segera tangkap dia.",
  "GalGame_Chapter025_140_016": "Di sisi lain...",
  "GalGame_Chapter025_140_017": "Pemancar EMP itu beneran bikin repot deh... Kamu sama Eous harus hati-hati ya, Kak.",
  "GalGame_Chapter025_140_018": "Pemancar EMP itu benar-benar bikin repot deh... Kamu dan Eous harus hati-hati ya.",
  "GalGame_Chapter025_140_019": "Zhu Yuan dan Qingyi masih lagi kejar pelakunya. Kita juga berangkat yuk.",
  "GalGame_Chapter025_140_020": "Para petugas masih sedang mengejar pelakunya. Kita juga harus berangkat sekarang.",
  "GalGame_Chapter025_140_021": "Menyerahlah! Jangan melawan!",
  "GalGame_Chapter025_140_022": "Mereka tidak nyerah-nyerah ya!",
  "GalGame_Chapter025_140_023": "Rasakan ini!",
  "GalGame_Chapter025_140_024": "*bzz*—*zzzz*—",
  "GalGame_Chapter025_140_025": "Ugh... EMP!",
  "GalGame_Chapter025_140_026": "Qingyi, kamu tidak apa-apa, kan?",
  "GalGame_Chapter025_140_027": "Fiuh... aku tidak apa. Sayang sekali, sedikit lagi sudah bisa tangkap pelakunya.",
  "GalGame_Chapter025_140_028": "Anak kecil itu masih gegabah sekali, padahal di dalam Hollow. Kalau kita biarkan dia melarikan diri, entah masalah apa yang akan dia buat.",
  "GalGame_Chapter025_140_029": "Bagaimana kalau kita berangkat sekarang?",
  "GalGame_Chapter025_150_001": "Ihyaaaa! Ja—jangan mendekat!",
  "GalGame_Chapter025_150_002": "Jangan panik, tenang dulu...",
  "GalGame_Chapter025_150_003": "Ahhhhh! Ada Ethereal! ETHEREAL! TOLONG!",
  "GalGame_Chapter025_150_004": "Mohon tenang, Pak! Semua Ethereal di sekitar sini sudah kami bersihkan. Anda sudah aman sekarang!",
  "GalGame_Chapter025_150_005": "Ya—yang benar...? Semua Ethereal sudah... Aku sudah aman?",
  "GalGame_Chapter025_150_006": "Ah... Ka—kalian petugas Public Security yang tadi ya!",
  "GalGame_Chapter025_150_007": "Kenapa? Tidak menyangka kami akan mengejarmu sampai sini ya?",
  "GalGame_Chapter025_150_008": "Ah, bukan... Maksudku...",
  "GalGame_Chapter025_150_009": "Aku cuma tidak menyangka. Padahal aku kan sudah menentang kalian terus, lalu ada banyak sekali Ethereal di sekitar, tapi kalian masih ambil risiko untuk menyelamatkanku...",
  "GalGame_Chapter025_150_010": "Bicara apa kamu. Melindungi warga memang kewajiban kami sebagai petugas.",
  "GalGame_Chapter025_150_011": "Tapi seperti kata pepatah... \"Apa yang ditabur, itu yang akan dituai\". Kalau bukan karena kamu sembarangan menggunakan EMP, kamu tidak akan ketemu Ethereal di sekitar.",
  "GalGame_Chapter025_150_012": "Waduh... Hm? Itu puisi ya?",
  "GalGame_Chapter025_150_013": "Sesuai dengan hukum dan peraturan New Eridu, kamu telah ditahan karena kepemilikan senjata berbahaya yang ilegal dan membahayakan keselamatan warga lain.",
  "GalGame_Chapter025_150_014": "Siapa namamu?",
  "GalGame_Chapter025_150_015": "...Carlo Maroon.",
  "GalGame_Chapter025_150_016": "Terima kasih atas kerja samanya, Pak Maroon. Anda berhak untuk tetap diam, dan setelah kita keluar dari Hollow, Anda dapat memanggil pengacara atau meminta bantuan dari Asosiasi Pengacara.",
  "GalGame_Chapter025_150_017": "Kita harus kembali ke kantor, Qingyi... Hmm? Kamu ngapain lihat-lihat sekeliling?",
  "GalGame_Chapter025_150_018": "Aku dari tadi merasa ada orang lain di sini, tapi tiba-tiba perasaannya hilang.",
  "GalGame_Chapter025_150_019": "Hmm? Apa mungkin masih ada Ethereal di sekitar sini?",
  "GalGame_Chapter025_150_020": "Bukan Ethereal... sesuatu yang lebih kecil dan lebih lincah.",
  "GalGame_Chapter025_150_021": "Mungkin cuma perasaanku saja. Tapi hari ini aku terkena serangan EMP beberapa kali, jadi indraku mungkin jadi sedikit kacau.",
  "GalGame_Chapter025_150_022": "Ayo pergi. Setelah antar Maroon ke kantor, kita masih harus pergi ke Sixth Street dan memberitahukan para warga kabar baiknya.",
  "GalGame_Chapter025_160_001": "Terima kasih banyak ya untuk hari ini!",
  "GalGame_Chapter025_160_002": "Sama-sama! Ini memang kewajiban kami sebagai petugas keamanan kok. Selanjutnya, Public Security akan menghubungimu untuk menangani masalah kompensasi.",
  "GalGame_Chapter025_160_003": "Kalian sudah kembali ya! Sudah tangkap pelakunya?",
  "GalGame_Chapter025_160_004": "Kalian sudah kembali ya. Tampaknya kalian sudah tangkap pelakunya.",
  "GalGame_Chapter025_160_005": "Iya, kami baru saja bawa dia ke kantor dan menyelesaikan interogasi awalnya.",
  "GalGame_Chapter025_160_006": "Jadi motif dia apa?",
  "GalGame_Chapter025_160_007": "Interogasinya {M#bagaimana}{F#gimana}?",
  "GalGame_Chapter025_160_008": "Motif si pelaku buat ngelakuin itu semua apa sih?",
  "GalGame_Chapter025_160_009": "Apa motif si pelaku untuk melakukan semua itu?",
  "GalGame_Chapter025_160_010": "Agak lucu sih, sebenarnya.",
  "GalGame_Chapter025_160_011": "Interogasinya gimana tuh?",
  "GalGame_Chapter025_160_012": "Interogasinya bagaimana?",
  "GalGame_Chapter025_160_013": "Semuanya berjalan lancar. Dia juga sudah mengakui kejahatannya.",
  "GalGame_Chapter025_160_014": "Dia bilang awalnya dia ingin mencuri mobil menggunakan pemancar EMP. Tapi karena kurang ahli, situasinya jadi begini deh.",
  "GalGame_Chapter025_160_015": "Zhu Yuan, bukannya kepemilikan pemancar EMP di kota itu dilarang secara tegas ya? Kok dia bisa dapat alat seperti itu sih?",
  "GalGame_Chapter025_160_016": "Bukannya dilarang keras untuk memiliki pemancar EMP di kota? Dia dapat alat seperti itu dari mana ya?",
  "GalGame_Chapter025_160_017": "Pelakunya salah satu anggota dari geng Hollow Raider. Dia mengaku kalau mereka sudah membuat beberapa pemancar EMP secara ilegal untuk mematahkan sistem keamanan kendaraan.",
  "GalGame_Chapter025_160_018": "Oh begitu.",
  "GalGame_Chapter025_160_019": "Kedengarannya {F#ada banyak udang di balik batu nih}{M#tidak cuma ada satu udang di balik batu}.",
  "GalGame_Chapter025_160_020": "Oh, begitu.",
  "GalGame_Chapter025_160_021": "Oh, begitu.",
  "GalGame_Chapter025_160_022": "Kami masih harus menginterogasinya untuk mengungkap tujuan para Hollow Raider itu. Jangan khawatir, kami tidak akan membiarkan mereka lolos.",
  "GalGame_Chapter025_160_023": "Kayaknya geng ini masih sembunyiin sesuatu deh.",
  "GalGame_Chapter025_160_024": "Kayaknya geng ini masih menyembunyikan sesuatu deh.",
  "GalGame_Chapter025_160_025": "Iya, kami juga berpikir begitu. Maka itu kami akan menginterogasinya lebih lanjut untuk mengungkap tujuan para Hollow Raider.",
  "GalGame_Chapter025_160_026": "Tapi aku belum bisa memberi tahu detail lain tentang investigasi ini. Kuharap kalian bisa mengerti.",
  "GalGame_Chapter025_160_027": "Ya, kira-kira seperti itu. Kami mau kembali ke kantor untuk interogasi kedua dulu ya.",
  "GalGame_Chapter025_160_028": "Tunggu sebentar, Petugas.",
  "GalGame_Chapter025_160_029": "Apa ada hal lain yang ingin kamu tanyakan tentang kasus ini, General Chop?",
  "GalGame_Chapter025_160_030": "Tidak, tidak, kamu sudah jelaskan semuanya dengan jelas. Tapi, ada sesuatu yang ingin aku dan beberapa tetangga lain sampaikan...",
  "GalGame_Chapter025_160_031": "Terima kasih banyak atas bantuan kalian hari ini. Kalian tidak cuma membersihkan nama baik Kembalian, tapi juga mencegah pelakunya melakukan kejahatan lagi.",
  "GalGame_Chapter025_160_032": "Saya ingin minta maaf karena sudah tidak sopan sebelumnya. Setelah diskusi dengan tetangga-tetangga saya, kami sepakat untuk ikut seminar hari Sabtu nanti.",
  "GalGame_Chapter025_160_033": "Ini formulir survei yang sudah kami isi.",
  "GalGame_Chapter025_160_034": "Oh? Serius?",
  "GalGame_Chapter025_160_035": "Lagi pula tujuannya kan untuk meningkatkan kesadaran warga soal keamanan, jadi tidak ada ruginya.",
  "GalGame_Chapter025_160_036": "Kami dengar kalian ditugaskan oleh Bringer ke sini untuk mempersiapkan acara.",
  "GalGame_Chapter025_160_037": "Kami tidak bisa membiarkan petugas-petugas sehebat kalian gagal cuma karena kami tidak suka sama dia, kan?",
  "GalGame_Chapter025_160_038": "Kalian terlalu sungkan. Menjaga keamanan warga sudah menjadi kewajiban kami, tapi kalau kalian bersedia untuk ikut seminar, itu benar-benar akan sangat membantu.",
  "GalGame_Chapter025_160_039": "Aku boleh minta formulir surveinya juga tidak, Petugas? Aku juga mau ikut seminarnya!",
  "GalGame_Chapter025_160_040": "Mantap! Semua berakhir dengan baik deh!",
  "GalGame_Chapter025_160_041": "Baguslah, semuanya berakhir dengan baik untuk semua orang.",
  "GalGame_Chapter025_160_042": "Hehe, mungkin ini yang dimaksud \"tertangguk pada ikan sama menguntungkan\".",
  "GalGame_Chapter025_160_043": "Setelah mengucapkan selamat tinggal ke semuanya, Zhu Yuan dan Qingyi pun meninggalkan Sixth Street...",
  "GalGame_Chapter025_170_001": "Zhu Yuan, Qingyi! Kita ketemu lagi!",
  "GalGame_Chapter025_170_002": "Zhu Yuan, Qingyi! Senang bisa ketemu kalian lagi.",
  "GalGame_Chapter025_170_003": "Halo, Manajer.",
  "GalGame_Chapter025_170_004": "Ramai juga di sini.",
  "GalGame_Chapter025_170_005": "Kalian berdua kelihatannya lagi senang.",
  "GalGame_Chapter025_170_006": "Ramai juga ya di sini, banyak orang di mana-mana.",
  "GalGame_Chapter025_170_007": "Ramai juga ya di sini, banyak orang di mana-mana.",
  "GalGame_Chapter025_170_008": "Kalian berdua kelihatannya lagi senang deh. Persiapan seminarnya lancar ya?",
  "GalGame_Chapter025_170_009": "Kalian berdua kelihatannya lagi senang. Persiapan seminarnya lancar ya?",
  "GalGame_Chapter025_170_010": "Ini semua berkat warga Sixth Street. Mereka bukan hanya mendaftarkan diri untuk ikut seminar, bahkan bantu sebarkan beritanya ke distrik lain.",
  "GalGame_Chapter025_170_011": "Aku dengar kamu nanti bakal naik ke atas panggung sama Inspektur buat jawab pertanyaan warga ya, Zhu Yuan? Tenang deh, pokoknya aku pasti bakalan cecar kamu dengan pertanyaan biar kamu enggak merasa ditinggal!",
  "GalGame_Chapter025_170_012": "Aku dengar kamu nanti akan naik ke atas panggung dengan Inspektur untuk jawab pertanyaan dari warga ya, Zhu Yuan? Belle sudah gatal mau kasih kamu pertanyaan tuh.",
  "GalGame_Chapter025_170_013": "Ahh, jangan gitu dong... Kasihani aku...",
  "GalGame_Chapter025_170_014": "Haha, kalian tidak tahu ya? Zhu Yuan tuh paling gugup di situasi seperti ini. Dia sampai minum tiga poci teh biar tidak batuk-batuk karena terlalu gugup di atas panggung.",
  "GalGame_Chapter025_170_015": "Maaf mengganggu, tapi ada sesuatu yang ingin kulaporkan.",
  "GalGame_Chapter025_170_016": "Kami sudah menganalisis dan mengidentifikasi koordinat tempat-tempat yang ditunjukkan Maroon di dalam Hollow. Silakan lihat laporannya.",
  "GalGame_Chapter025_170_017": "Terima kasih.",
  "GalGame_Chapter025_170_018": "Aku juga baru menerima kabar bahwa Inspektur Bringer sedang menuju ke sini, dan awak media sudah menunggu untuk mengambil foto.",
  "GalGame_Chapter025_170_019": "Sepertinya kita harus pergi temui dia. Kita akan menginvestigasi lokasi-lokasi ini dalam beberapa hari ini...",
  "GalGame_Chapter025_170_020": "Hmm? Tunggu, ada yang lucu dengan posisi koordinat ini.",
  "GalGame_Chapter025_170_021": "Ada yang lucu? Memangnya ada apa?",
  "GalGame_Chapter025_170_022": "Ada apa?",
  "GalGame_Chapter025_170_023": "Ada apa?",
  "GalGame_Chapter025_170_024": "Ada apa?",
  "GalGame_Chapter025_170_025": "Maaf, tapi ada yang aneh dengan laporan ini.",
  "GalGame_Chapter025_170_026": "Aku harus diskusi dengan Zhu Yuan sebentar, permisi dulu ya. Kalian masuk dulu saja.",
  "GalGame_Chapter025_170_027": "Zhu Yuan dan Qingyi berjalan menjauh dengan ekspresi serius...",
  "GalGame_Chapter025_170_028": "Mereka tadi sebut Maroon... itu bukannya orang yang bikin masalah pakai pemancar EMP? Apa ada yang salah dengan kasus ini?",
  "GalGame_Chapter025_170_029": "Maroon... itu orang yang buat masalah pakai pemancar EMP, kan?",
  "GalGame_Chapter025_170_030": "Perasaanku jadi enggak enak deh... Deketin yuk, biar bisa nguping pembicaraan mereka.",
  "GalGame_Chapter025_170_031": "Perasaanku jadi tidak enak... Ayo kita coba mendekat sedikit biar bisa menguping pembicaraan mereka.",
  "GalGame_Chapter025_180_001": "Di jalan kecil di luar Public Security...",
  "GalGame_Chapter025_180_002": "Koordinat itu tempat yang diincar geng Maroon beberapa waktu lalu, kan? Menurutmu apa yang aneh?",
  "GalGame_Chapter025_180_003": "Kamu ingat dengan monster yang mereka temukan di alun-alun waktu itu?",
  "GalGame_Chapter025_180_004": "Ingat dong. Sisa-sisa monster itu kan dijadwalkan untuk diambil sore ini.",
  "GalGame_Chapter025_180_005": "Tapi, kok kamu tiba-tiba ungkit soal ini? Menurutmu dua kasus ini ada hubungannya?",
  "GalGame_Chapter025_180_006": "Mungkin. Aku baru sadar, setiap lokasi yang diberikan Maroon ada di rute <color=#FFAF2C>mobil pengangkut barang bukti</color>!",
  "GalGame_Chapter025_180_007": "Apa?!",
  "GalGame_Chapter025_180_008": "Pemancar EMP yang dipakai Maroon sudah dimodifikasi untuk mematahkan sistem keamanan kendaraan. Kalau digunakan dengan benar, alat itu bisa membuka pintu mobil tanpa merusak sistem elektroniknya.",
  "GalGame_Chapter025_180_009": "Maroon bilang gengnya sudah membeli wadah khusus untuk menyimpan material Ether. Kita awalnya menduga mereka mengincar kendaraan yang mengangkut material Ether berharga untuk perusahaan besar.",
  "GalGame_Chapter025_180_010": "Tapi, mobil pengangkut barang bukti Public Security modelnya juga sama!",
  "GalGame_Chapter025_180_011": "Berarti mobil pengangkut barang bukti dalam bahaya dong! Sekarang mobilnya di mana?",
  "GalGame_Chapter025_180_012": "Coba kulihat... di sini! Meski ada sedikit keterlambatan di sinyal pemantau, tapi mobilnya kelihatannya masih jalan menuju tempat tujuannya.",
  "GalGame_Chapter025_180_013": "Tapi menurut catatan, mobilnya berhenti sekitar 10 menit di suatu tempat di Hollow, dan ini baru terjadi 15 menit yang lalu.",
  "GalGame_Chapter025_180_014": "Sepuluh menit mungkin tidak terlalu lama, tapi kalau ada orang yang siap menyergap dengan pemancar EMP, itu sudah cukup untuk mencuri barang buktinya!",
  "GalGame_Chapter025_180_015": "Kita harus laporkan ini sekarang juga. Aku akan coba hubungi sekarang...",
  "GalGame_Chapter025_180_016": "Tunggu sebentar.",
  "GalGame_Chapter025_180_017": "Mobil pengangkut barang bukti mungkin memang harus berhenti karena perubahan struktur di dalam Hollow atau alasan lainnya.",
  "GalGame_Chapter025_180_018": "Kita sekarang tidak punya bukti kuat kalau mobil pengangkut barang bukti akan diserang. Meski kita lapor pun, mereka tidak akan langsung mengirim orang ke sana. Mereka pasti akan ikut protokol dan melakukan analisis jarak jauh dulu.",
  "GalGame_Chapter025_180_019": "Benar juga. Kalau begitu, semuanya pasti akan terlambat.",
  "GalGame_Chapter025_180_020": "Tidak hanya itu, ada hal lain yang membuatku khawatir...",
  "GalGame_Chapter025_180_021": "Jadwal pengambilan barang buktinya kan baru ditentukan, dan rute di dalam Hollow adalah data yang dirahasiakan.",
  "GalGame_Chapter025_180_022": "Tapi menurut Maroon, gengnya sudah mengintai lokasi-lokasi itu sejak lama.",
  "GalGame_Chapter025_180_023": "Maksudmu... mungkin ada mata-mata di Public Security...?",
  "GalGame_Chapter025_180_024": "Benar. Kalau kita laporkan kecurigaan kita sekarang, takutnya malah mereka yang untung. Lebih baik aku sendiri yang masuk ke dalam Hollow.",
  "GalGame_Chapter025_180_025": "Itu berisiko sekali! Kamu juga tahu itu melanggar aturan! Mereka bisa mengambil tindakan terhadap kita...",
  "GalGame_Chapter025_180_026": "Ini situasi genting, Zhu Yuan. Kita tidak punya waktu untuk berdebat.",
  "GalGame_Chapter025_180_027": "Kita sudah habiskan banyak waktu untuk mempersiapkan seminar hari ini. Awak media pun sudah datang, jadi ini kesempatan langka untuk tunjukkan kemampuanmu di depan Inspektur Bringer. Kamu harus tetap di sini.",
  "GalGame_Chapter025_180_028": "Kita kan partner. Percayalah padaku, aku akan bawa kembali barang bukti dengan selamat kok. Pegang kata-kataku.",
  "GalGame_Chapter025_190_001": "Menurut prediksi kita, mereka mungkin sudah mendapatkan barang buktinya. Ada ide untuk mengambilnya kembali?",
  "GalGame_Chapter025_190_002": "Menurutku, pelaku mungkin tidak merusak apa pun pada sistem elektronik di mobil pengangkut barang bukti demi menghindari kecurigaan.",
  "GalGame_Chapter025_190_003": "Kalau benar begitu, kita bisa cek rekaman rutenya untuk cari tahu di mana mobilnya berhenti di dalam Hollow.",
  "GalGame_Chapter025_190_004": "Barang buktinya kan besar, jadi mereka tidak bisa bergerak cepat. Mereka pasti meninggalkan jejak! Jadi, kita bisa cari tahu ke mana mereka pergi!",
  "GalGame_Chapter025_190_005": "Benar juga. Ayo kita cari mobil pengangkut barang buktinya, dan lihat kalau dugaan kita benar atau tidak.",
  "GalGame_Chapter025_190_006": "Aku sudah dapat sinyal dari mobil pengangkut barang bukti. Ayo berangkat.",
  "GalGame_Chapter025_190_007": "Sementara itu, di ruang kerja...",
  "GalGame_Chapter025_190_008": "Zhu Yuan dan Qingyi mau cari lokasi mobil pengangkut barang bukti dulu nih, Kak!",
  "GalGame_Chapter025_190_009": "Zhu Yuan dan Qingyi mau cari lokasi mobil pengangkut barang bukti dulu!",
  "GalGame_Chapter025_190_010": "Apa kamu tahu lokasi mobil pengangkutnya, Fairy?",
  "GalGame_Chapter025_190_011": "Apa ada jalan pintas, Fairy?",
  "GalGame_Chapter025_190_012": "Kamu bisa tahu mobil pengangkutnya di mana enggak, Fairy?",
  "GalGame_Chapter025_190_013": "Kamu bisa tahu mobil pengangkutnya di mana tidak, Fairy?",
  "GalGame_Chapter025_190_014": "Baik. Mencari lokasi mobil pengangkut barang bukti...",
  "GalGame_Chapter025_190_015": "Fairy, kita harus bantu Zhu Yuan dan Qingyi sampai ke mobil pengangkut itu secepatnya. Pokoknya kamu yang atur rutenya ya!",
  "GalGame_Chapter025_190_016": "Fairy, kita harus bantu Zhu Yuan dan Qingyi sampai ke mobil pengangkutnya secepat mungkin. Aku serahkan padamu buat mengatur rutenya ya!",
  "GalGame_Chapter025_190_017": "Bisa cari jalan pintas enggak, Fairy?",
  "GalGame_Chapter025_190_018": "Bisa cari jalan pintas tidak, Fairy?",
  "GalGame_Chapter025_190_019": "Baik. Sedang merencanakan rute.",
  "GalGame_Chapter025_190_020": "Rutenya kita serahkan saja ke Fairy, Kak. Kita harus bantu Zhu Yuan dan Qingyi sampai ke sana tanpa ketahuan!",
  "GalGame_Chapter025_190_021": "Untuk masalah rute, kita serahkan ke Fairy saja, Belle. Sekarang kita harus bantu Zhu Yuan dan Qingyi sampai ke sana tanpa ketahuan.",
  "GalGame_Chapter025_200_001": "Akhirnya ketemu juga mobilnya! Ayo kita cek dulu kondisinya!",
  "GalGame_Chapter025_200_002": "Dari luar kelihatannya baik-baik saja... tidak ada tanda-tanda kerusakan atau pernah dibuka. Coba kita cek dalamnya.",
  "GalGame_Chapter025_200_003": "*huff*... Meski ini demi barang buktinya, tapi mengutak-atik mobil pengangkutnya tanpa izin pasti ada konsekuensinya, misalnya harus tulis laporan... gajinya juga mungkin dipotong...",
  "GalGame_Chapter025_200_004": "Tidak usah pikirkan itu dulu, Qingyi! Bantu aku buka kuncinya dulu!",
  "GalGame_Chapter025_200_005": "Qingyi menggunakan kuncinya untuk membuka mobil pengangkut...",
  "GalGame_Chapter025_200_006": "(Narasi dengan suara pintu mobil yang terbuka.)",
  "GalGame_Chapter025_200_007": "Loh? Peti barang buktinya masih di sini, dan segelnya juga masih utuh...",
  "GalGame_Chapter025_200_008": "Kalau aku bandingkan segelnya dengan yang ada di foto, sudutnya sudah miring tiga derajat. Selain itu, aura Ether-nya terasa berbeda dengan yang aku rasakan saat di alun-alun.",
  "GalGame_Chapter025_200_009": "Jadi barang buktinya benar-benar ada di tangan mereka.",
  "GalGame_Chapter025_200_010": "Mereka mau mengelabui HAND tanpa meninggalkan jejak ya. Dan mereka sampai repot-repot begini biar kelihatannya seolah barang buktinya masih di dalam.",
  "GalGame_Chapter025_200_011": "Monster itu pasti menyembunyikan rahasia penting...",
  "GalGame_Chapter025_200_012": "Zhu Yuan! Awas!",
  "GalGame_Chapter025_200_013": "Hujan peluru datang dari balik tembok pendek di sekitar, mengenai mobil pengangkut barang bukti...",
  "GalGame_Chapter025_200_014": "Ck! Mereka berhasil menghindar!",
  "GalGame_Chapter025_200_015": "Dasar bodoh! Mereka itu dari departemen Investigasi Kriminal! Mana mungkin semudah itu?!",
  "GalGame_Chapter025_200_016": "Kita sudah di sini berjam-jam! Kamu memangnya enggak bisa sabar sebentar lagi?",
  "GalGame_Chapter025_200_017": "Woi, santai dong! Intel kita bilang cuma ada mereka berdua doang. Mereka mungkin bisa selamat dari sergapan tadi, tapi kita pasti bisa habisin mereka!",
  "GalGame_Chapter025_200_018": "Kalau gitu cepetan habisin! Lagian setiap hari kan ada aja petugas yang hilang di dalam Hollow!",
  "GalGame_Chapter025_210_001": "Orang-orang ini lebih kuat dari yang kubayangkan.",
  "GalGame_Chapter025_210_002": "Lalu kedengarannya mereka sudah tahu kita akan datang, dan bahkan sudah siap menyergap di dekat mobil pengangkut.",
  "GalGame_Chapter025_210_003": "Kok bisa sih... Bagaimana mereka bisa tahu kalau kita lagi cari barang bukti itu?",
  "GalGame_Chapter025_210_004": "Hei, kalian sudah beresin dua petugas itu belum?",
  "GalGame_Chapter025_210_005": "Ah, itu mereka!",
  "GalGame_Chapter025_210_006": "Mereka datang! Lari!",
  "GalGame_Chapter025_210_007": "Sementara itu, di ruang kerja...",
  "GalGame_Chapter025_210_008": "Peringatan! Sekelompok musuh sedang menghampiri lokasi para petugas dengan kecepatan tinggi.",
  "GalGame_Chapter025_210_009": "Disarankan agar kedua petugas segera mengganti arah untuk menghindari konfrontasi langsung dengan individu bersenjata.",
  "GalGame_Chapter025_210_010": "Dengar enggak, Kak? Ada sekelompok musuh tuh. Mereka bentar lagi bakal tamat deh.",
  "GalGame_Chapter025_210_011": "Dengar tidak? Ada sejumlah musuh yang menuju ke arah mereka!",
  "GalGame_Chapter025_210_012": "Fairy, apa ada cara untuk alihkan perhatian musuh?",
  "GalGame_Chapter025_210_013": "Aku akan cari cara buat {F#peringatin}{M#peringatkan} mereka!",
  "GalGame_Chapter025_210_014": "Fairy, apa ada cara buat alihkan perhatian musuh?",
  "GalGame_Chapter025_210_015": "Fairy, apa ada cara untuk mengalihkan perhatian musuh?",
  "GalGame_Chapter025_210_016": "Master, sayang sekali, tetapi tidak ada perangkat elektronik atau mekanisme yang dapat dikendalikan di area sekitar.",
  "GalGame_Chapter025_210_017": "Aku akan cari cara buat peringatin mereka!",
  "GalGame_Chapter025_210_018": "Aku akan cari cara untuk peringatkan mereka!",
  "GalGame_Chapter025_210_019": "Sudah telat, Kak! Lihat petanya deh! Zhu Yuan dan Qingyi sudah terperangkap... Itu jalan buntu.",
  "GalGame_Chapter025_210_020": "Sudah telat! Lihat petanya deh. Zhu Yuan dan Qingyi sudah terperangkap... Itu jalan buntu.",
  "GalGame_Chapter025_220_001": "Gawat! Zhu Yuan dan Qingyi terjebak di dalam gedung, dan mereka dikepung musuh!",
  "GalGame_Chapter025_220_002": "Gawat! Zhu Yuan dan Qingyi terjebak di dalam gedung, dan mereka dikepung musuh!",
  "GalGame_Chapter025_220_003": "Lakukan sesuatu, Fairy!",
  "GalGame_Chapter025_220_004": "{M#Tenang dulu, Belle...}{F#Tenang, Kak...}",
  "GalGame_Chapter025_220_005": "Kita harus bawa mereka keluar. Lakukan sesuatu, Fairy!",
  "GalGame_Chapter025_220_006": "Kita harus bawa mereka keluar. Lakukan sesuatu, Fairy!",
  "GalGame_Chapter025_220_007": "Tenang dulu, Kak. Zhu Yuan dan Qingyi memang terjebak, tapi musuh juga enggak bisa menerobos masuk ke dalam gedung begitu aja.",
  "GalGame_Chapter025_220_008": "Tenang, Belle. Zhu Yuan dan Qingyi memang terjebak, tapi musuh juga tidak bisa menerobos masuk ke dalam gedung semudah itu.",
  "GalGame_Chapter025_220_009": "Ayo kita ambil kesempatan ini buat lihat area sekitarnya, mungkin ada sesuatu yang bisa kita manfaatkan.",
  "GalGame_Chapter025_220_010": "Ayo kita ambil kesempatan ini untuk perhatikan area sekitar, mungkin ada sesuatu yang bisa kita manfaatkan.",
  "GalGame_Chapter025_220_011": "Master, aku telah mendeteksi beberapa celah spasial yang tidak stabil di dekat lokasi petugas.",
  "GalGame_Chapter025_220_012": "Celah spasial seperti itu sulit ditandai dalam data Carrot yang standar. Tapi jika dimanfaatkan, itu dapat membantu mengevakuasi target dari lokasi saat ini.",
  "GalGame_Chapter025_220_013": "Meski Fairy bisa tandain celah spasial, tapi kita gimana bisa pandu mereka ke arah yang benar nih?",
  "GalGame_Chapter025_220_014": "Meski Fairy bisa menandai celah spasial, tapi bagaimana kita bisa memandu mereka ke arah yang benar ya?",
  "GalGame_Chapter025_220_015": "Aku bisa mengakses interkom petugas di dalam Hollow, Asisten No. 2.",
  "GalGame_Chapter025_220_016": "Tapi kalau hubung ke interkom mereka, nanti kita sendiri keekspos dong?",
  "GalGame_Chapter025_220_017": "Tapi kalau hubung ke interkom mereka, bukannya itu akan mengekspos diri kita sendiri?",
  "GalGame_Chapter025_220_018": "Itu hanya akan mengekspos ada keberadaan seorang Proxy.",
  "GalGame_Chapter025_220_019": "Asalkan enggak ekspos identitas kita, aku rasa risikonya bisa diterima buat selamatkan nyawa mereka!",
  "GalGame_Chapter025_220_020": "Selama tidak mengekspos identitas kita, aku rasa risikonya bisa diterima untuk selamatkan nyawa mereka.",
  "GalGame_Chapter025_220_021": "Pertanyaan: Apa tujuan kali ini? \"Membantu kedua petugas meninggalkan area saat ini\" atau \"menyelamatkan kedua petugas dari kepungan\"?",
  "GalGame_Chapter025_220_022": "Itu bukannya sama?",
  "GalGame_Chapter025_220_023": "Itu bukannya sama?",
  "GalGame_Chapter025_220_024": "Tidak. Komunikasi jarak jauh memiliki 87,1% kemungkinan untuk berhasil memandu kedua petugas meninggalkan area.",
  "GalGame_Chapter025_220_025": "Tapi karena adanya perbedaan signifikan antara kekuatan kedua pihak, ditambah lagi keterbatasan komunikasi jarak jauh, aku tidak bisa menafsirkan situasi sekitar target dengan cepat. Risiko kegagalan akan terus meningkat.",
  "GalGame_Chapter025_220_026": "Jadi maksudnya kalau mau selamatin mereka, Kakak harus pandu mereka sebagai Proxy?",
  "GalGame_Chapter025_220_027": "Jadi maksudnya kalau mau menyelamatkan mereka, Belle harus pandu mereka sebagai Proxy?",
  "GalGame_Chapter025_220_028": "Benar. Akan tetapi, muncul di hadapan Public Security mungkin akan membawa risiko keamanan yang besar.",
  "GalGame_Chapter025_220_029": "Aduh, ya ampun... Coba kalau mereka bukan petugas Public Security, kita sih enggak perlu ragu lagi!",
  "GalGame_Chapter025_220_030": "Bikin pusing saja... Kalau mereka bukan petugas Public Security, kita pasti tidak perlu ragu-ragu seperti ini!",
  "GalGame_Chapter025_220_031": "Sekarang juga jangan ragu lagi!",
  "GalGame_Chapter025_220_032": "\"Kegagalan untuk bertindak ketika diperlukan adalah sikap pengecut.\"",
  "GalGame_Chapter025_220_033": "Kita enggak boleh ragu, Kak.",
  "GalGame_Chapter025_220_034": "Kita tidak boleh ragu!",
  "GalGame_Chapter025_220_035": "Kamu ingat kata-kata Qingyi enggak, Kak? \"Kegagalan untuk bertindak ketika diperlukan menunjukkan sikap pengecut.\"",
  "GalGame_Chapter025_220_036": "Apa kamu ingat kata-kata Qingyi, Belle? \"Kegagalan untuk bertindak ketika diperlukan menunjukkan sikap pengecut.\"",
  "GalGame_Chapter025_220_037": "Zhu Yuan dan Qingyi adalah orang yang baik. Meski ini berisiko... tapi aku pasti akan nyesal seumur hidup kalau sekarang diam doang.",
  "GalGame_Chapter025_220_038": "Zhu Yuan dan Qingyi adalah orang yang baik. Meski ini berisiko... tapi aku pasti akan menyesal selamanya kalau tidak berbuat apa-apa sekarang.",
  "GalGame_Chapter025_220_039": "Kak...",
  "GalGame_Chapter025_220_040": "Belle...",
  "GalGame_Chapter025_220_041": "Lagian, kalau kita kerja sama...",
  "GalGame_Chapter025_220_042": "Dan di sisi baiknya, kalau kita kerja sama... kita mungkin bisa ambil balik barang bukti yang dicuri itu!",
  "GalGame_Chapter025_220_043": "Dan di sisi baiknya, kalau kita kerja sama... kita mungkin bisa mengambil kembali barang bukti yang dicuri itu!",
  "GalGame_Chapter025_220_044": "Benar. Penilaian Master sangat masuk akal.",
  "GalGame_Chapter025_220_045": "Kalau begitu... ayo kita selamatkan mereka!",
  "GalGame_Chapter025_220_046": "Kalau begitu... ayo kita selamatkan mereka!",
  "GalGame_Chapter025_220_047": "Sementara itu...",
  "GalGame_Chapter025_220_048": "Gawat, mereka sudah benar-benar mengepung kita. Kalau kita tidak bisa mengalihkan perhatian mereka, kita akan terjebak di sini.",
  "GalGame_Chapter025_220_049": "Kalau kita tidak kepikiran jalan keluar, aku yang akan mengalihkan perhatian mereka. Lalu kamu harus cari kesempatan untuk lari.",
  "GalGame_Chapter025_220_050": "Apa?! Omong kosong apaan itu?!",
  "GalGame_Chapter025_220_051": "Aku yang bersikeras mau masuk ke dalam Hollow. Kalau bukan karena aku, kamu tidak akan dalam bahaya.",
  "GalGame_Chapter025_220_052": "Lagi pula, aku bukan manusia. Meski tubuhku hancur, aku akan baik-baik saja, tapi kamu berbeda.",
  "GalGame_Chapter025_220_053": "Tunggu. Aku kaptenmu, kan? Kalau ada yang harus bertanggung jawab untuk masalah ini, harusnya aku orangnya.",
  "GalGame_Chapter025_220_054": "Kemampuan fisikmu jauh lebih hebat dari padaku. Kalau cuma satu dari kita yang bisa selamat, kamu punya kemungkinan yang lebih tinggi untuk selamat.",
  "GalGame_Chapter025_220_055": "Sekarang bukan waktunya berdebat...",
  "GalGame_Chapter025_220_056": "Benar. Sekarang bukan waktunya berdebat...",
  "GalGame_Chapter025_220_057": "Iya. Sekarang bukan waktunya berdebat...",
  "GalGame_Chapter025_220_058": "Benar sekali. Sekarang bukan waktunya berdebat...",
  "GalGame_Chapter025_220_059": "Siapa itu?!",
  "GalGame_Chapter025_220_060": "Sebentar, suaranya dari interkom... Ada yang meretas masuk ke frekuensi terenkripsi kita? Kok bisa?",
  "GalGame_Chapter025_220_061": "{M#Aku ingin menawarkan sebuah solusi!}{F#Aku mau tawarin sebuah solusi!}",
  "GalGame_Chapter025_220_062": "Daripada debat siapa yang harus jadi umpan, gimana kalau aku kasih solusi biar kalian berdua bisa selamat?",
  "GalGame_Chapter025_220_063": "Daripada debat siapa yang harus jadi umpan, bagaimana kalau aku kasih solusi biar kalian berdua bisa selamat?",
  "GalGame_Chapter025_220_064": "Siapa kamu? Kenapa kita harus percaya padamu?",
  "GalGame_Chapter025_220_065": "Memang {M#tidak}{F#enggak} bisa membuat kalian percaya padaku sih...",
  "GalGame_Chapter025_220_066": "Memang enggak bisa paksa kalian percaya sama aku sih... Aku sebenarnya seorang Proxy, seseorang yang harusnya enggak ngomong sama kalian.",
  "GalGame_Chapter025_220_067": "Aku memang tidak bisa paksa kalian percaya sama aku sih... Jadi aku sebenarnya seorang Proxy — seseorang yang seharusnya tidak bicara dengan kalian.",
  "GalGame_Chapter025_220_068": "Tapi meski begitu, aku juga punya hati nurani. Aku enggak bisa tutup mata dan biarin kalian gitu aja.",
  "GalGame_Chapter025_220_069": "Tapi meski begitu, aku juga punya hati nurani. Aku tidak bisa menutup mata dan membiarkan kalian dalam bahaya.",
  "GalGame_Chapter025_220_070": "Proxy...?",
  "GalGame_Chapter025_220_071": "Oke. Kalau begitu, apa rencananya?",
  "GalGame_Chapter025_220_072": "Aku akan buat kesempatan untuk kalian.",
  "GalGame_Chapter025_220_073": "Aku akan buat kesempatan buat kalian.",
  "GalGame_Chapter025_220_074": "Aku akan buat kesempatan untuk kalian.",
  "GalGame_Chapter025_230_001": "Kamu pasti Bangboo dari Belobog!",
  "GalGame_Chapter025_230_002": "Mu-mustahil... Mana mungkin Bangboo biasa sepintar ini, bahkan bisa meretas interkom kami... Kamu sebenarnya siapa?",
  "GalGame_Chapter025_230_003": "Qingyi, apa kamu pernah dengar rumor tentang seorang Proxy legendaris? Katanya dia bisa berkomunikasi secara real-time dari luar Hollow.",
  "GalGame_Chapter025_230_004": "Phaethon.",
  "GalGame_Chapter025_230_005": "Benar, aku Phaethon.",
  "GalGame_Chapter025_230_006": "Benar, aku Phaethon.",
  "GalGame_Chapter025_230_007": "Benar, aku Phaethon.",
  "GalGame_Chapter025_230_008": "Jadi kamu sudah mengawasi kami sejak kami menerima laporan dari Belobog ya.",
  "GalGame_Chapter025_230_009": "(Kamu menceritakan apa yang terjadi pada hari itu...)",
  "GalGame_Chapter025_230_010": "Ya, hari itu kami cuma lagi bantu Belobog untuk cari barang hilang di dalam Hollow, tapi ujungnya kami justru bertemu dengan monster itu.",
  "GalGame_Chapter025_230_011": "Ya, hari itu kami cuma lagi bantu Belobog untuk cari barang hilang di dalam Hollow, tapi akhirnya kami malah bertemu dengan monster itu.",
  "GalGame_Chapter025_230_012": "Seperti dugaan kalian, aku juga merasa ada yang aneh sama monster itu. Pasti ada konspirasi di balik ini semua deh, dan kemungkinan juga ada hubungannya sama apa yang lagi aku selidiki.",
  "GalGame_Chapter025_230_013": "Seperti dugaan kalian, aku juga merasa ada yang aneh sama monster itu. Pasti ada konspirasi di balik ini semua deh, dan kemungkinan juga ada hubungannya sama apa yang lagi aku selidiki.",
  "GalGame_Chapter025_230_014": "Jadi maksudnya, kamu ingin membantu kami agar \nHAND bisa mendapatkan barang buktinya dan bisa mengungkap kebenaran tentang monster itu?",
  "GalGame_Chapter025_230_015": "Tepat sekali! Sekarang masih belum terlambat kok.",
  "GalGame_Chapter025_230_016": "Tepat sekali! Sekarang masih belum terlambat buat ambil balik buktinya kok.",
  "GalGame_Chapter025_230_017": "Tepat sekali! Sekarang masih belum terlambat buat ambil balik buktinya kok.",
  "GalGame_Chapter025_230_018": "Menurut halaman 173 dari Panduan Pelatihan Public Security - jika terjadi hal darurat, para petugas diperbolehkan untuk merekrut \"asisten\" tanpa memverifikasi identitas mereka sebelumnya.",
  "GalGame_Chapter025_230_019": "Jadi maksudmu...",
  "GalGame_Chapter025_230_020": "Tujuan kita sama!",
  "GalGame_Chapter025_230_021": "Aku bersedia jadi asisten kalian~",
  "GalGame_Chapter025_230_022": "Tujuan kita sama, jadi ayo kerja sama untuk ambil kembali barang buktinya!",
  "GalGame_Chapter025_230_023": "Tujuan kita sama, jadi ayo kerja sama untuk ambil kembali barang buktinya!",
  "GalGame_Chapter025_230_024": "Aku bersedia jadi asisten kalian! Yuk kerja sama buat ambil kembali barang bukti itu!",
  "GalGame_Chapter025_230_025": "Aku bersedia jadi asisten kalian! Yuk kerja sama buat ambil kembali barang bukti itu!",
  "GalGame_Chapter025_230_026": "Baik. Sekarang bukan waktunya untuk menjawab pertanyaan. Kami terima bantuanmu, Phaethon.",
  "GalGame_Chapter025_230_027": "Tapi seperti yang bisa dilihat, persiapan lawan kita sangat matang, dan mereka juga menang jumlah.",
  "GalGame_Chapter025_230_028": "Aman~ Serahkan saja padaku!",
  "GalGame_Chapter025_230_029": "Tenang, serahkan saja padaku! Kita memang kalah jumlah, jadi kita harus manfaatkan Hollow untuk lawan mereka! Kebetulan, kalau soal itu, aku jagoannya~",
  "GalGame_Chapter025_230_030": "Tenang, serahkan saja padaku! Kita memang kalah jumlah, jadi kita harus manfaatkan Hollow untuk lawan mereka. Kebetulan, kalau soal itu, aku ahlinya~",
  "GalGame_Chapter025_240_001": "Lihat, mereka lagi angkut kotak yang penuh sumber daya Ether. Apa ini barang bukti yang kita cari?",
  "GalGame_Chapter025_240_002": "Ya, sudah pasti sih... Meski sudah disegel, tapi masih buat aku merinding...",
  "GalGame_Chapter025_240_003": "Mantap, kita akhirnya bisa ambil kembali barang buktinya...",
  "GalGame_Chapter025_240_004": "Para musuh yang menghalangi jalan kita kayaknya belum sadar kalau kita sudah berhasil ambil. Jadi sekarang, kita tinggal fokus keluar dari Hollow saja.",
  "GalGame_Chapter025_240_005": "Tuh ada jalan keluar!",
  "GalGame_Chapter025_240_006": "Ada jalan keluar di dekat sini tuh! Aku bawa kalian ke sana ya!",
  "GalGame_Chapter025_240_007": "Di sana ada jalan keluar! Aku bawa kalian ke sana ya!",
  "GalGame_Chapter025_240_008": "Beberapa menit kemudian...",
  "GalGame_Chapter025_240_009": "Jalan keluarnya di depan sana!",
  "GalGame_Chapter025_240_010": "Kalau gitu, kita pisah di sini dulu ya.",
  "GalGame_Chapter025_240_011": "Kalau kalian hari ini enggak buru-buru mau tangkap aku, aku pamit dulu ya?",
  "GalGame_Chapter025_240_012": "Kalau kalian hari ini tidak buru-buru mau tangkap aku, mungkin kita berpisah di sini ya.",
  "GalGame_Chapter025_240_013": "Jangan khawatir, aku orangnya tidak suka putuskan hubungan begitu saja. Nanti karma buruk.",
  "GalGame_Chapter025_240_014": "Lagian, aku selalu merasa tidak adil kalau semua Proxy ditangkap tanpa pandang bulu. Kondisi setiap orang tidak selalu sama.",
  "GalGame_Chapter025_240_015": "*ahem* Qingyi... kita ini kan petugas... Memangnya boleh ngomong seperti itu?",
  "GalGame_Chapter025_240_016": "Tapi, terima kasih ya untuk bantuannya, Phaethon.",
  "GalGame_Chapter025_240_017": "Aku yang harusnya berterima kasih.",
  "GalGame_Chapter025_240_018": "Aku yang harusnya berterima kasih. Terima kasih ya sudah menyelidiki masalah barang bukti ini, dan bahkan nekat masuk ke dalam Hollow demi melindunginya.",
  "GalGame_Chapter025_240_019": "Aku yang harusnya berterima kasih. Terima kasih ya sudah menyelidiki masalah barang bukti ini, dan bahkan bertekad untuk masuk ke dalam Hollow demi melindunginya.",
  "GalGame_Chapter025_240_020": "Dadah, Petugas! Semoga pertemuan kita yang berikutnya enggak semenegangkan ini.",
  "GalGame_Chapter025_240_021": "Sampai jumpa, Petugas. Semoga pertemuan kita yang berikutnya tidak semenegangkan ini.",
  "GalGame_Chapter025_240_022": "Sosok Bangboo itu pun pergi dan perlahan menghilang...",
  "GalGame_Chapter025_240_023": "Si Phaethon sudah pergi, kita juga buruan bawa barang buktinya keluar yuk.",
  "GalGame_Chapter025_240_024": "Baik, ayo.",
  "GalGame_Chapter025_240_025": "Eh... tapi... tadi dia bilang terima kasih sudah \"menyelidiki masalah barang bukti\", dan \"masuk ke dalam Hollow demi melindunginya\"...",
  "GalGame_Chapter025_240_026": "Kamu tidak merasa itu mencurigakan?",
  "GalGame_Chapter025_240_027": "Mencurigakan?",
  "GalGame_Chapter025_240_028": "Logikanya, waktu mengawasi pengantar barang bukti, Phaethon pasti sadar kalau buktinya sudah diganti. Terus, waktu lihat kita, dia pasti mengira kita datang untuk menyelidikinya.",
  "GalGame_Chapter025_240_029": "Tapi tadi kesannya Phaethon juga tahu tentang apa yang terjadi di luar Hollow!",
  "GalGame_Chapter025_240_030": "Benar-benar tidak diduga sih, tapi kemungkinan besar Phaethon juga hadir di seminar hari ini...",
  "GalGame_Chapter025_250_001": "Beberapa hari kemudian...",
  "GalGame_Chapter025_250_002": "Ah, Kak! Hari ini sibuk enggak? Mau pergi ke Public Security di Lumina Square bareng aku?",
  "GalGame_Chapter025_250_003": "Ah, Belle, kamu di sini ya. Hari ini sibuk tidak? Mau ikut aku pergi ke Public Security di Lumina Square?",
  "GalGame_Chapter025_250_004": "Public Security? Lagi?",
  "GalGame_Chapter025_250_005": "Public Security lagi nih?",
  "GalGame_Chapter025_250_006": "Lah? Public Security lagi nih?",
  "GalGame_Chapter025_250_007": "Hm? Public Security lagi?",
  "GalGame_Chapter025_250_008": "Tiap kali dengar \"Public Security\", perasaanku jadi enggak enak...",
  "GalGame_Chapter025_250_009": "Setiap kali dengar \"Public Security\", perasaanku jadi tidak enak...",
  "GalGame_Chapter025_250_010": "Sebenarnya gini, aku dengar Zhu Yuan dan Qingyi bakal balik ke cabang masing-masing hari ini.",
  "GalGame_Chapter025_250_011": "Jadi begini, aku dengar Zhu Yuan dan Qingyi akan kembali ke cabang masing-masing hari ini.",
  "GalGame_Chapter025_250_012": "Memang sih, mending kita enggak berpapasan sama mereka kalau di dalam Hollow. Tapi kalau di luar Hollow, bakal susah ketemu sama mereka.",
  "GalGame_Chapter025_250_013": "Memang sih, lebih baik kita tidak berpapasan dengan mereka kalau di dalam Hollow. Tapi kalau di luar Hollow, akan susah kalau mau ketemu sama mereka.",
  "GalGame_Chapter025_250_014": "Jadi, apa mau minta nomor mereka?",
  "GalGame_Chapter025_250_015": "Gimana kalau kita minta mereka buat kartu anggota?",
  "GalGame_Chapter025_250_016": "Benar juga. Kita seenggaknya minta nomor mereka deh.",
  "GalGame_Chapter025_250_017": "Benar juga. Kita setidaknya minta nomor mereka deh.",
  "GalGame_Chapter025_250_018": "Mungkin kita bisa minta mereka buat kartu anggota toko video?",
  "GalGame_Chapter025_250_019": "Kamu sebenarnya cuma mau bujuk mereka buat registrasi kartu anggota ya?",
  "GalGame_Chapter025_250_020": "Ah, kok langsung ketebak gitu sih... Kakak enggak seru ah!",
  "GalGame_Chapter025_250_021": "Ya ampun, kamu serius berniat untuk bujuk mereka?",
  "GalGame_Chapter025_250_022": "Aku tadinya pikir, gimana kalau kita kasih mereka sesuatu? Misalnya film edisi kolektor tentang Public Security yang terkenal itu, \"Misi di Atas Normal\".",
  "GalGame_Chapter025_250_023": "Aku tadinya pikir, bagaimana kalau kita kasih mereka sesuatu? Misalnya film edisi kolektor tentang Public Security yang terkenal itu, \"Misi di Atas Normal\".",
  "GalGame_Chapter025_250_024": "Ide bagus!",
  "GalGame_Chapter025_250_025": "Film itu mantap sih.",
  "GalGame_Chapter025_250_026": "Ooh! Film di mana protagonisnya melawan atasannya untuk melindungi warga, kan? Film itu lumayan sih.",
  "GalGame_Chapter025_250_027": "Ide yang bagus. Itu film di mana protagonisnya melawan atasannya untuk melindungi warga, kan?",
  "GalGame_Chapter025_250_028": "Itu film di mana protagonisnya melawan atasannya untuk melindungi warga, kan? Itu film memang mantap sih.",
  "GalGame_Chapter025_250_029": "Itu film di mana protagonisnya melawan atasannya untuk melindungi warga, kan? Film itu memang bagus sih.",
  "GalGame_Chapter025_250_030": "Mereka kayaknya bentar lagi berangkat deh, Kak. Yuk kita buruan.",
  "GalGame_Chapter025_250_031": "Sepertinya mereka akan berangkat sebentar lagi. Ayo kita buruan.",
  "GalGame_Chapter025_260_001": "Semuanya sudah siap deh. Qingyi, ayo kita angkut barang-barangnya ke mobil.",
  "GalGame_Chapter025_260_002": "Zhu Yuan! Qingyi! *fiuh* Untung aja keburu.",
  "GalGame_Chapter025_260_003": "Hampir saja telat.",
  "GalGame_Chapter025_260_004": "Hei, Manajer? Kok kalian ke sini?",
  "GalGame_Chapter025_260_005": "Kami mau ucapkan selamat tinggal.",
  "GalGame_Chapter025_260_006": "Kudengar kalian bakal balik ke cabang masing-masing ya, jadi kita mau bilang dadah dulu.",
  "GalGame_Chapter025_260_007": "Kudengar kalian akan balik ke cabang masing-masing ya, jadi kita mau ucapkan selamat tinggal dulu.",
  "GalGame_Chapter025_260_008": "Meski belum lama saling kenal, tapi petualangan kita lumayan mengesankan, kan?",
  "GalGame_Chapter025_260_009": "Meski belum lama saling kenal, tapi aku rasa petualangan kita lumayan mengesankan.",
  "GalGame_Chapter025_260_010": "(Tanya tentang absensi mereka pada seminar...)",
  "GalGame_Chapter025_260_011": "Tapi Zhu Yuan, bukannya kamu yang seharusnya naik ke panggung untuk diwawancara? Kok kamu malah digantiin sama bapak-bapak tua yang pakai kacamata itu?",
  "GalGame_Chapter025_260_012": "Tapi Zhu Yuan, bukannya kamu yang seharusnya naik ke panggung untuk diwawancara? Kok akhirnya petugas yang berkacamata itu yang naik?",
  "GalGame_Chapter025_260_013": "Padahal aku sudah siapin sejibun pertanyaan loh.",
  "GalGame_Chapter025_260_014": "Belle sudah semangat mau tanya-tanya, tapi kamu tidak muncul.",
  "GalGame_Chapter025_260_015": "Maaf, tapi kami ditugaskan untuk menangani kasus yang agak rumit hari itu.",
  "GalGame_Chapter025_260_016": "Aku tidak bisa kasih tahu detailnya sih, tapi misi hari itu sebenarnya berhasil berkat kalian yang memberikan petunjuk tentang kasus EMP di Sixth Street.",
  "GalGame_Chapter025_260_017": "Oh, yang benar? Baguslah!",
  "GalGame_Chapter025_260_018": "Oh ya? Baguslah kalau begitu.",
  "GalGame_Chapter025_260_019": "Kita bawa sesuatu untuk kalian.",
  "GalGame_Chapter025_260_020": "Kita bawa suvenir dari toko loh.",
  "GalGame_Chapter025_260_021": "Oh ya, kita bawa hadiah nih! Ini film tentang petugas Public Security.",
  "GalGame_Chapter025_260_022": "Oh ya, kita bawa hadiah untuk kalian, sebuah film tentang petugas Public Security.",
  "GalGame_Chapter025_260_023": "Jarang-jarang bisa tambah kenalan, jadi kita bawain kalian sesuatu, biar kalian bisa ingat terus sama kita~ Nih, film tentang petugas Public Security!",
  "GalGame_Chapter025_260_024": "Jarang-jarang bisa tambah kenalan, jadi kita ingin kasih kalian sesuatu, agar kalian bisa ingat terus sama kita~ Ini sebuah film tentang petugas Public Security.",
  "GalGame_Chapter025_260_025": "Terima kasih ya, tapi ada peraturan yang menyatakan bahwa petugas tidak boleh menerima hadiah dari warga.",
  "GalGame_Chapter025_260_026": "Tapi... apa aku boleh beli videotape ini sebagai pelanggan Random Play?",
  "GalGame_Chapter025_260_027": "Tentu saja!",
  "GalGame_Chapter025_260_028": "Tentu saja! Dengan senang hati dong~",
  "GalGame_Chapter025_260_029": "Tentu saja! Kami senang sekali kalau kamu mau jadi pelanggan!",
  "GalGame_Chapter025_260_030": "Kak, mereka sebentar lagi berangkat tuh. Kita jalan-jalan sekitar kompleks yuk, aku juga sudah ngidam makanan yang enak itu!",
  "GalGame_Chapter025_260_031": "Belle, sepertinya mereka sebentar lagi akan berangkat. Kita jalan-jalan sekitar kompleks yuk, sekalian kita bisa nikmati makanan yang waktu itu belum sempat kita makan.",
  "GalGame_Chapter025_260_032": "Tidak lama kemudian, hanya tinggal Zhu Yuan dan Qingyi yang masih ada di tempat kejadian...",
  "GalGame_Chapter025_260_033": "Banyak sekali yah yang terjadi selama kita dipindahkan ke cabang Lumina...",
  "GalGame_Chapter025_260_034": "Setidaknya semuanya sudah beres. Seminarnya selesai, kasus terungkap, dan barang bukti juga sudah aman. Tapi sedih sekali... sejibun laporan menanti, dibayangkan saja sudah lelah hati...",
  "GalGame_Chapter025_260_035": "*fiuh*... Eh? Tadi itu puisi atau apa?",
  "GalGame_Chapter025_260_036": "*kring kring*",
  "GalGame_Chapter025_260_044": "Apa kamu sudah cari tahu tentang identitas asli monster itu?",
  "GalGame_Chapter025_260_045": "Sayangnya, belum. Selain menemukan bahwa korban ada seorang pria dari DNA itu, kami juga membandingkannya dengan catatan DNA orang hilang dan kriminal di seluruh kota, tapi tidak ada hasil yang cocok.",
  "GalGame_Chapter025_260_046": "Ada kemungkinan dia adalah orang dari luar kota yang tidak memiliki identitas... Bagaimana menurutmu?",
  "GalGame_Chapter025_260_047": "Karena Maroon sudah bertekad untuk mencuri barang bukti ini, berarti pasti ada rahasia yang tersembunyi pada tubuh korban. Aku rasa, si korban pasti bukan warga biasa.",
  "GalGame_Chapter025_260_048": "Setuju, tapi untuk sekarang kita masih belum menemukan kunci untuk teka-teki ini.",
  "GalGame_Chapter025_260_049": "Terima kasih untuk informasinya, Miyabi. Kita ketemu lagi beberapa hari.",
  "GalGame_Chapter025_260_050": "Maaf sudah membuatmu menunggu lama, Qingyi.",
  "GalGame_Chapter025_260_051": "Mendengar percakapan barusan, sepertinya HAND sudah ada kemajuan dalam penyelidikan barang bukti ya?",
  "GalGame_Chapter025_260_052": "Sepertinya begitu. Mereka sudah menguak penemuan penting. Tapi malah hanya menambah lebih banyak pertanyaan.",
  "GalGame_Chapter025_260_053": "Ayo naik, Qingyi. Kita lanjut bicarakan di jalan.",
  "GalGame_Chapter025_260_054": "Oke, ayo.",
  "GalGame_Chapter025_260_055": "Permisi, ada yang telepon aku...",
  "GalGame_Chapter025_260_056": "Hei! Kamu punya waktu untuk bicara di siang bolong begini nih? Tumben sekali!",
  "GalGame_Chapter025_260_057": "Halo. Aku sedang lihat album kelulusan kita.",
  "GalGame_Chapter025_260_058": "Kamu sedang lihat-lihat album kelulusan kita...? Sekarang? Kamu tidak sedang melakukan latihan anehmu lagi, kan?",
  "GalGame_Chapter025_260_059": "Mhm. Aku sedang mencoba mengingat semua nama teman sekelas lama kita dengan melihat foto-foto ini.",
  "GalGame_Chapter025_260_060": "Oh ya, apa kamu masih ingat pesan kelulusan yang kamu tulis untukku? \"Semoga kamu menjadi penegak keadilan sejati, dan menjadi pedang tajam hukum yang mengiris kejahatan langit malam.\"",
  "GalGame_Chapter025_260_061": "I-iya! Tidak perlu teriak juga dong. Nanti bisa kedengaran orang lain.",
  "GalGame_Chapter025_260_062": "Maaf. Hanya saja... Pesan ini sangat berarti bagiku.",
  "GalGame_Chapter025_260_063": "Apa perbedaan antara \"keadilan biasa\" dengan \"keadilan sejati\" yang kamu sebut di pesan itu? Apa perbedaannya bagaikan melon asli dan lolipop rasa melon?",
  "GalGame_Chapter025_260_064": "...",
  "GalGame_Chapter025_260_065": "Banyak orang yang bilang rasanya hampir sama. Tapi aku tetap lebih suka rasa dari melon asli, meski melon yang aku beli sangat jarang manis.",
  "GalGame_Chapter025_260_066": "Sama seperti usahamu untuk mengejar keadilan sejati. Melon asli tetaplah melon asli, tidak akan pernah bisa ditiru.",
  "GalGame_Chapter025_260_067": "Apa kamu... sedang menyemangatiku? Baiklah, makasih.",
  "GalGame_Chapter025_260_068": "Tunggu... Kenapa anggota HAND sepertimu bisa tahu kalau aku ditegur oleh Divisi?",
  "GalGame_Chapter025_260_069": "Karena kasus monster tak dikenal yang ditemukan oleh Belobog Heavy Industries sudah dialihkan ke Section 6.",
  "GalGame_Chapter025_260_070": "Kata intelijenku, kami mungkin akan memerlukanmu untuk datang agar bisa memberikan data yang lebih detail.",
  "GalGame_Chapter025_260_071": "Jadi, barang itu sudah kamu amankan? Maksudnya memang ada yang salah dengan barang buktinya?",
  "GalGame_Chapter025_260_072": "Itu alasan aku menghubungimu. Jadi dari sisa-sisa monster itu, kami menemukan serpihan dari sesuatu yang menyerupai topeng, dan kami berhasil mengekstraksi DNA manusia darinya.",
  "GalGame_Chapter025_260_073": "Mhm, sampai jumpa.",
  "GalGame_Chapter02_01_01": "Kak, kamu sudah datang. Hari ini ada dua hal yang perlu kita diskusikan!",
  "GalGame_Chapter02_01_02": "Belle, kamu sudah datang. Hari ini ada dua hal yang ingin aku diskusikan denganmu.",
  "GalGame_Chapter02_01_03": "Pertama, tentang keuangan kita bulan ini dulu.",
  "GalGame_Chapter02_01_04": "Topik pertama itu tentang keuangan kita bulan ini.",
  "GalGame_Chapter02_01_05": "Ehm... (Jangan-jangan {F#Kakak}{M#Belle} tahu aku hambur-hambur uang?)",
  "GalGame_Chapter02_01_06": "Ah... (Dengar tentang uang, aku jadi langsung sakit kepala...)",
  "GalGame_Chapter02_01_07": "Sudah, mukanya jangan sedih gitu dong. Situasinya enggak parah-parah banget kok...",
  "GalGame_Chapter02_01_07_01": "Ehmm, tapi itu menurutku sih. Kalau untuk Kakak yang suka khawatir ini-itu, mungkin situasinya bisa tergolong parah...",
  "GalGame_Chapter02_01_08": "Haha... Ekspresinya jangan gitu dong.",
  "GalGame_Chapter02_01_08_01": "Aku tahu kamu mungkin rasa ini hal yang sepele, tapi bagaimanapun juga kita hidup di Sixth Street, jadi kita tetap harus perhatikan keuangan.",
  "GalGame_Chapter02_01_09": "Jadi aku lanjut ya.",
  "GalGame_Chapter02_01_09_01": "Pertama, tentang toko video. Bulan ini pendapatannya kurang lebih sama seperti bulan kemarin, jadi enggak ada yang perlu diperhatikan.",
  "GalGame_Chapter02_01_10": "Jadi aku lanjut ya.",
  "GalGame_Chapter02_01_10_01": "Pertama, tentang toko video. Bulan ini pendapatannya kurang lebih sama seperti bulan kemarin, jadi tidak ada yang perlu diperhatikan.",
  "GalGame_Chapter02_01_11": "Tapi masalahnya di bisnis Proxy kita. Karena level kita terlalu rendah, jadinya susah untuk dapat kontrak yang bayarannya tinggi. Jadi pemasukan kita cuma sepertiga dari sebelumnya deh...",
  "GalGame_Chapter02_01_12": "Tapi masalahnya di bisnis Proxy kita. Karena level kita terlalu rendah, jadinya susah untuk dapat kontrak yang bayarannya tinggi. Pemasukan kita cuma sepertiga dari sebelumnya deh...",
  "GalGame_Chapter02_01_13": "Mohon ingat. Berkat aku yang sudah menyaring kontrak-kontrak dengan bayaran yang tinggi, pendapatan Anda telah meningkat sebesar 32,21%, mengalahkan 47% pengguna Inter-Knot.",
  "GalGame_Chapter02_01_14": "Jangan bangga dulu, Fairy. Topik habis ini tentang kamu.",
  "GalGame_Chapter02_01_14_01": "Kak, gara-gara Fairy, tagihan listrik bulan ini naik lima kali lipat dari bulan kemarin!",
  "GalGame_Chapter02_01_15": "Jangan bangga dulu, Fairy. Topik habis ini tentang kamu.",
  "GalGame_Chapter02_01_15_01": "*ehem* ...Karena Fairy, tagihan listrik bulan ini naik lima kali lipat dari bulan sebelumnya.",
  "GalGame_Chapter02_01_16": "Lima kali lipat?! {M#Belle}{F#Kak}, serius?",
  "GalGame_Chapter02_01_17": "Fairy! Kok bisa?",
  "GalGame_Chapter02_01_18": "Hmph, berkat dia, HDD jadi nyala 24/7 dengan tenaga penuh. Wajar aja tagihan listriknya naik.",
  "GalGame_Chapter02_01_19": "Alasannya apa lagi? Karena Fairy, HDD beroperasi 24/7 dengan kapasitas penuh. Wajar saja tagihan listriknya naik.",
  "GalGame_Chapter02_01_20": "Maaf, aku tidak mengerti.",
  "GalGame_Chapter02_01_21": "Cih, sekarang malah pura-pura bodoh. Karena dia, HDD selalu nyala 24/7 dengan tenaga penuh. Wajar aja tagihan listriknya naik.",
  "GalGame_Chapter02_01_22": "AI ini pintar juga, sekarang langsung pura-pura bodoh. Karena dia, HDD selalu beroperasi 24/7 dengan kapasitas penuh. Wajar saja tagihan listriknya meningkat.",
  "GalGame_Chapter02_01_23": "Gimana kalau kita pakai listrik tetangga aja?",
  "GalGame_Chapter02_01_24": "Cicilan bulan ini bakal susah nih...",
  "GalGame_Chapter02_01_25": "Iya nih, tapi justru di saat-saat seperti ini, kita enggak boleh gegabah... Ini topik kedua yang aku mau bicarakan sama Kakak.",
  "GalGame_Chapter02_01_26": "Iya nih, tapi justru di saat-saat seperti ini, kita tidak boleh gegabah... Ini topik kedua yang aku mau bicarakan.",
  "GalGame_Chapter02_01_27": "Barusan ada kontrak dengan bayaran tinggi yang ditawarkan Inter-Knot loh.",
  "GalGame_Chapter02_01_27_01": "Tapi kliennya enggak jelasin detail pekerjaannya. Dia cuma bilang kita bakal dihubungi secara pribadi.",
  "GalGame_Chapter02_01_28": "Barusan ada kontrak dengan bayaran tinggi yang ditawarkan Inter-Knot loh.",
  "GalGame_Chapter02_01_28_01": "Pihak klien tidak menjelaskan pekerjaannya secara spesifik. Dia hanya bilang kita akan dihubungi secara pribadi.",
  "GalGame_Chapter02_01_29": "Tapi level akun kita kan masih rendah, terus kita juga enggak ada pencapaian yang luar biasa banget... Jadi aneh sih kalau ada orang yang sengaja cari kita.",
  "GalGame_Chapter02_01_30": "Tapi level akun kita masih rendah, lalu kita juga belum ada pencapaian yang luar biasa... Jadi kalau ada yang sengaja mencari kita, itu agak mencurigakan sih.",
  "GalGame_Chapter02_01_31": "Mungkin ada udang di balik batu. Katanya baru-baru ini memang ada banyak penipuan di Inter-Knot loh.",
  "GalGame_Chapter02_01_32": "Mungkin ada udang di balik batu. Selain itu, baru-baru ini memang ada banyak penipuan di Inter-Knot loh.",
  "GalGame_Chapter02_01_35": "Negatif. Kontrak tersebut mungkin mengandung informasi tersembunyi terkait identitas klien.",
  "GalGame_Chapter02_01_36": "Informasi tersembunyi? Maksudnya?",
  "GalGame_Chapter02_01_37": "Informasi tersembunyi? Maksudnya?",
  "GalGame_Chapter02_01_38": "Akun Inter-Knot ini dibuat satu hari sebelum kontrak ini diterbitkan. Foto profil akun itu adalah foto pemandangan beresolusi rendah yang tidak jelas. Namun foto tersebut tidak ada di internet, jadi bisa disimpulkan bahwa foto itu diambil oleh klien sendiri.",
  "GalGame_Chapter02_01_39": "Berdasarkan hasil analisis data tampilan jalan kota dan tekstur tanahnya, foto itu diambil di pinggiran Janus Quarter, yang sekarang adalah lokasi proyek rekonstruksi untuk metro ibu kota lama.",
  "GalGame_Chapter02_01_40": "Hah, serius?! Bentar, aku ingat-ingat dulu... Setelah kita ekspos Vision, kan ada tender ulang untuk proyek metro, terus perusahaan yang menang adalah <color=#FFAF2C>Belobog Industries</color>!",
  "GalGame_Chapter02_01_41": "Oh? Sebentar, biar aku ingat-ingat... Setelah kita ekspos Vision, kan ada tender ulang untuk proyek metro, terus perusahaan yang menang adalah <color=#FFAF2C>Belobog Industries</color>.",
  "GalGame_Chapter02_01_44": "Master, TV sedang menayangkan acara yang menampilkan seorang staf dari Belobog sebagai bintang tamu.",
  "GalGame_Chapter02_01_45": "Kebetulan banget! Yuk nonton!",
  "GalGame_Chapter02_01_46": "Kebetulan sekali, ayo kita tonton dulu.",
  "GalGame_Chapter02_01_47": "Kemudian {M#Belle}{F#Wise} pun menyalakan TV...",
  "GalGame_Chapter02_01_48": "Eh, Belle, tunggu dulu, ini bukan seperti yang kamu pikirkan! Game itu...",
  "GalGame_Chapter02_01_49": "Eh, Kak, tunggu! Ini bukan seperti yang kamu pikirkan! Sebenarnya gacha-gacha itu...",
  "GalGame_Chapter02_01_50": "Hm? Gacha apa? Aku mau bahas tentang masalah serius nih, kamu jangan mengalihkan topik dong.",
  "GalGame_Chapter02_01_51": "Hah? Game apa? Aku mau bahas masalah serius nih, Kakak jangan ganti topik deh.",
  "GalGame_Chapter02_01_52": "Sejak kapan kamu tertarik urus masalah keuangan? Kedengarannya bukan main-main kalau begitu.",
  "GalGame_Chapter02_01_53": "Kak, kamu kan tahu kalau topik tentang keuangan buat kepalaku sakit!",
  "GalGame_Chapter02_01_54": "Lima kali lipat? Belle, apa ini?",
  "GalGame_Chapter02_01_55": "Lima kali lipat? Kak, apa ini?",
  "GalGame_Chapter02_01_56": "Fairy, apa ini? Tolong jelaskan.",
  "GalGame_Chapter02_01_57": "Fairy, apa ini? Jelasin!",
  "GalGame_Chapter02_01_58": "Gimana kalau kita curi listrik tetangga aja?",
  "GalGame_Chapter02_01_59": "Bisa sambungin kabelnya ke tetangga sebelah aja enggak ya...",
  "GalGame_Chapter02_01_60": "Masih bisa bercanda ya? Pasti karena pengaruh buruk Cunning Hares.",
  "GalGame_Chapter02_01_61": "Jarang-jarang Kakak masih bisa bercanda kayak gini. Pasti gara-gara pengaruh buruk Cunning Hares ya?",
  "GalGame_Chapter02_01_62": "Tapi justru di saat-saat seperti ini, kita tidak boleh gegabah... Ini topik kedua yang aku mau bicarakan padamu.",
  "GalGame_Chapter02_01_63": "Tapi aku rasa justru di saat-saat seperti ini, kita enggak boleh gegabah... Ini topik kedua yang aku mau bicarakan sama Kakak.",
  "GalGame_Chapter02_01_64": "Tekanan untuk bulan ini agak besar ya...",
  "GalGame_Chapter02_01_65": "Kalau begitu, tekanan bulan ini cukup besar ya...",
  "GalGame_Chapter02_01_69": "Coba kalau kita bisa tahu identitas klien.",
  "GalGame_Chapter02_01_70": "Kalau saja ada cara untuk tahu klien kita siapa. Tapi forum anonim seperti Inter-Knot pasti menjaga keamanan privasi pengguna dengan ketat, jadi enggak mungkin...",
  "GalGame_Chapter02_01_71": "Kalau saja ada cara untuk tahu klien kita siapa. Tapi forum anonim seperti Inter-Knot pasti menjaga keamanan privasi pengguna dengan ketat, jadi tidak mungkin...",
  "GalGame_Chapter02_01_72": "Jangan-jangan klien kita adalah...?",
  "GalGame_Chapter02_01_73": "Orang biasa seharusnya enggak bisa akses tempat konstruksi, kan? Apa mungkin klien kita adalah seseorang dari Belobog?",
  "GalGame_Chapter02_01_74": "Orang biasa seharusnya tidak bisa mengakses tempat konstruksi, kan? Apa mungkin klien kita adalah seseorang dari Belobog?",
  "GalGame_Chapter02_03_01": "Halo, Phaethon. Maaf soal keributan barusan. Semoga kamu enggak akan meragukan profesionalisme perusahaan kami karena hal ini.",
  "GalGame_Chapter02_03_02": "Anton tadi sudah telepon, kami semua lebih tenang setelah dengar seorang Proxy hebat sepertimu sudah bersedia untuk membantu.",
  "GalGame_Chapter02_03_03": "Mungkin Anton sudah bilang— Perusahaan kami telah memenangkan proyek metro, tapi... kemajuan proyeknya enggak terlalu mulus... karena selalu aja ada musuh yang ikut campur...",
  "GalGame_Chapter02_03_04": "Hmm, Presiden... apakah sopan untuk memanggil mereka sebagai \"musuh\" di depan Tuan Proxy?",
  "GalGame_Chapter02_03_05": "Hmm, Presiden... apakah sopan untuk memanggil mereka sebagai \"musuh\" di depan Nona Proxy?",
  "GalGame_Chapter02_03_06": "Ha? Ben! Jangan lemah lembut gitu deh! Para bedebah itu sudah melakukan begitu banyak hal yang menjijikkan. Untuk apa sopan sama mereka?!",
  "GalGame_Chapter02_03_07": "Lagian, karena Proxy sudah setuju untuk ambil kontrak kita, berarti mereka sudah jadi keluarga kita. Enggak perlu sembunyi-sembunyian lagi.",
  "GalGame_Chapter02_03_08": "Benar, silakan anggap aku keluarga kalian!",
  "GalGame_Chapter02_03_09": "Boleh tahu lebih banyak tentang musuh ini?",
  "GalGame_Chapter02_03_13": "Jadi... kami bisa dianggap sebagai perusahaan manufaktur dan konstruksi mesin yang sedang naik daun. Karena itu, kami memenangkan kontrak proyek renovasi ini.",
  "GalGame_Chapter02_03_14": "Tapi sejak kami memenangkan tender, banyak perusahaan yang sirik. Mereka ingin menjerumuskan kami dalam masalah agar proyek ini bisa direbut dari tangan kami.",
  "GalGame_Chapter02_03_15": "Pertama, mereka bersekongkol dengan bank agar kami tidak bisa dapat pinjaman berbunga rendah. Lalu, mereka juga mengirim preman untuk membuat onar, dan berusaha agar kami gagal mendapatkan izin konstruksi serta izin proteksi kebakaran. Terakhir, juga ada acara TV itu...",
  "GalGame_Chapter02_03_16": "Ben, kamu tahan diri, jangan garuk-garuk kepala depan tamu kita. Aku tahu kamu kesal, tapi belakangan ini bulumu rontok kayak bunga dandelion. Robot pengisap debu di kantor kita sampai tersumbat.",
  "GalGame_Chapter02_03_17": "Oh, ma-maaf... intinya, sekarang semua perusahaan itu mengawasi setiap gerak-gerik Belobog.",
  "GalGame_Chapter02_03_18": "Lalu lebih parahnya lagi, di saat kritis seperti ini, malah terjadi sebuah \"kecelakaan\" di lokasi konstruksi kami...",
  "GalGame_Chapter02_03_19": "\"Kecelakaan\"?",
  "GalGame_Chapter02_03_20": "Apa yang terjadi?",
  "GalGame_Chapter02_03_21": "Minggu lalu ada tiga anak kecil yang menghilang di dalam Hollow!",
  "GalGame_Chapter02_03_22": "Sabar, Grace. Nanti tamu kita jadi salah paham.",
  "GalGame_Chapter02_03_23": "*ehem* Tuan Proxy, apa kamu pernah dengar tentang mesin konstruksi pintar untuk penggunaan dalam Hollow yang dikembangkan perusahaan kami?",
  "GalGame_Chapter02_03_24": "*ehem* Nona Proxy, apa kamu pernah dengar tentang mesin konstruksi pintar untuk penggunaan dalam Hollow yang perusahaan kami kembangkan?",
  "GalGame_Chapter02_03_25": "Pernah.",
  "GalGame_Chapter02_03_26": "Kayaknya belum.",
  "GalGame_Chapter02_03_27": "Iya! Daya saing inti Belobog adalah mesin-mesin pintar yang bisa beroperasi di dalam Hollow untuk jangka waktu yang panjang.",
  "GalGame_Chapter02_03_28": "Tidak cuma bisa menahan kontaminasi dari Ether loh, mereka juga sangat pintar dan bisa beroperasi secara independen sesuai dengan kondisi dalam Hollow. Mereka bahkan juga dilengkapi modul bahasa khusus untuk komunikasi!",
  "GalGame_Chapter02_03_29": "Selama ini, aku yang selalu merawat mereka. Aku juga yang memodifikasi prototipenya menjadi alat berat yang cocok untuk pekerjaan khusus, serta melakukan maintenance dan peningkatan pada mereka. Intinya, mereka sudah seperti anak kandungku sendiri! ",
  "GalGame_Chapter02_03_30": "Tapi beberapa hari yang lalu, setelah aku memperbarui chip logika mereka, tiga anak itu mengabaikan instruksiku dan pergi ke dalam Hollow waktu lagi kerja... dan sampai sekarang mereka belum kembali...",
  "GalGame_Chapter02_03_31": "Chip logikanya bermasalah?",
  "GalGame_Chapter02_03_32": "Apa karena Ether?",
  "GalGame_Chapter02_03_33": "Sampai sekarang masih belum jelas penyebabnya... Sebenarnya chip bermasalah dan kontaminasi Ether bukan masalah yang jarang didengar untuk perusahaan yang bekerja di bidang terkait dengan Hollow.",
  "GalGame_Chapter02_03_33_01": "Tapi karena kami Belobog, kalau ada masalah, pasti akan menjadi bahan pembicaraan semua orang deh.",
  "GalGame_Chapter02_03_34": "...Padahal tadi mesinnya masih baik-baik saja. Update kali ini sama sekali enggak perlu...",
  "GalGame_Chapter02_03_35": "Kalau bukan karena kamu bersikeras memasukkan kode yang ditinggalkan oleh orang itu ke dalam chip logika, ini semua enggak akan terjadi...",
  "GalGame_Chapter02_03_36": "Tunggu dulu, Ucil. Belum pasti masalahnya karena chip, kan?",
  "GalGame_Chapter02_03_36_01": "Lagian, mesin-mesin yang indah dan kuat tentu saja juga harus memiliki jiwa yang sama indahnya dan sama kuatnya!",
  "GalGame_Chapter02_03_36_02": "Sebagai presiden perusahaan pengembangan mesin pintar, memangnya kamu tidak setuju?",
  "GalGame_Chapter02_03_37": "Aku enggak peduli mereka ada jiwa atau enggak. Justru karena aku presiden, memperlakukan para mesin itu sebagai aset adalah sikap yang lebih tepat.",
  "GalGame_Chapter02_03_37_01": "Selain masalah terkait musuh-musuh kita, biaya produksi mesin-mesin pintar itu juga sangat tinggi. Aku enggak boleh biarkan aset berharga ini hilang begitu saja.",
  "GalGame_Chapter02_03_38": "Proxy, kami ingin mengontrakmu untuk bantu bawa kami masuk ke kedalaman Hollow dan cari kembali tiga mesin pintar yang tersesat.",
  "GalGame_Chapter02_03_39": "Kami sudah tahu perkiraan lokasi dari dua mesin. Kalau masih ada yang kamu ingin tanya, silakan tanya langsung pada Grace atau Anton.",
  "GalGame_Chapter02_03_40": "Yang dikatakan Anton benar. Karena kita sudah memutuskan untuk kerja sama dengan Belobog, anggap kami sebagai saudara sendiri saja.",
  "GalGame_Chapter02_03_41": "Yang Anton bilang benar. Kita akan kerja sama, jadi anggap kami kayak keluarga aja!",
  "GalGame_Chapter02_03_42": "Oohh, aku jadi tersentuh, Proxy!",
  "GalGame_Chapter02_03_43": "Boleh cerita lebih banyak tentang \"musuh\" kalian ini? Mungkin infonya akan membantu untuk pekerjaan Proxy-ku nanti.",
  "GalGame_Chapter02_03_44": "Boleh cerita lebih banyak tentang \"musuh\" kalian ini? Mungkin infonya akan membantu untuk pekerjaan Proxy-ku nanti.",
  "GalGame_Chapter02_03_45": "Ben, Anton benar. Kita jujur aja.",
  "GalGame_Chapter02_03_46": "Memang pernah dengar. Jadi... itu yang dimaksud dengan \"anak kecil yang hilang\"...?",
  "GalGame_Chapter02_03_47": "Kayaknya di acara TV pernah dibahas! Bentar, jadi anak kecil yang kamu maksud tadi itu... mesin?",
  "GalGame_Chapter02_03_48": "Maaf, aku tidak tahu.",
  "GalGame_Chapter02_03_49": "Kayaknya aku belum pernah dengar, apa ini penting?",
  "GalGame_Chapter02_03_50": "Nah! Daya saing inti Belobog adalah mesin-mesin pintar itu yang bisa beroperasi di dalam Hollow untuk jangka waktu yang panjang. Aku sangat bangga pada anak-anakku ini!",
  "GalGame_Chapter02_03_51": "Chip logikanya bermasalah?",
  "GalGame_Chapter02_03_52": "Mungkin... chip logikanya bermasalah?",
  "GalGame_Chapter02_03_53": "Apa karena Ether?",
  "GalGame_Chapter02_03_54": "Jangan-jangan terkontaminasi Ether?",
  "GalGame_Chapter02_04_01": "Ah, di sini tempatnya. Sinyalnya datang dari sini. Anak itu... mesin bor untuk Hollow tipe III, Greta.",
  "GalGame_Chapter02_04_02": "Kita perlu Proxy untuk memandu pencarian ini. Grace, jelaskan ciri-ciri mesin bor itu.",
  "GalGame_Chapter02_04_03": "Dia anak yang pekerja keras, serius dan juga manis! Sama manisnya dengan si Ucil waktu masih kecil!",
  "GalGame_Chapter02_04_04": "...Enggak ada yang akan mengerti kamu bicara apa.",
  "GalGame_Chapter02_04_05": "Baiklah. Kalau harus pakai bahasa orang awam— Dia adalah robot penggali jalur. Agar dapat bekerja lebih efisien, dia juga dilengkapi gergaji penghancur yang bisa merobohkan bangunan!",
  "GalGame_Chapter02_04_06": "Awalnya aku kira anak itu akan lebih efisien setelah chip logikanya diperbarui, tapi ternyata dia malah kabur dari rumah!",
  "GalGame_Chapter02_04_07": "Siapa suruh kamu update-update yang enggak perlu?! Lebih menyebalkan dari komputerku yang setiap hari minta di-update.",
  "GalGame_Chapter02_04_08": "Kamu tidak pernah bicara seperti ini waktu masih kecil. Dulu kamu imut banget tahu...",
  "GalGame_Chapter02_04_09": "Hmm, tapi memang setiap anak akan menjalani fase memberontak, kan?",
  "GalGame_Chapter02_04_09_01": "Jangan-jangan mesin bor ini juga mau memberontak?",
  "GalGame_Chapter02_04_10": "Tidak! Pokoknya tidak boleh!",
  "GalGame_Chapter02_04_11": "Hah?",
  "GalGame_Chapter02_04_12": "Aku tidak akan biarkan anak-anakku yang manis menjadi pemberontak dan pelanggar hukum!",
  "GalGame_Chapter02_04_13": "Balap-balapan tengah malam, sengaja menggores-gores badan mesin, menempel stiker besar yang sulit dibersihkan, mencampur bahan bakar Ether terlarang, atau bahkan meniru kartun Peradaban Kuno dan coba menggabungkan badannya dengan mesin lain...",
  "GalGame_Chapter02_04_14": "Jadi penasaran deh.",
  "GalGame_Chapter02_04_15": "Dia masih anak kecil kok!",
  "GalGame_Chapter02_04_16": "Proxy, kita harus cepat! Semoga sekarang masih sempat!",
  "GalGame_Chapter02_04_17": "Deskripsinya begitu rinci, aku jadi ingin lihat...",
  "GalGame_Chapter02_04_18": "Wah, setelah dengar itu, aku malah jadi penasaran...",
  "GalGame_Chapter02_04_19": "Proxy, jangan provokasi dia.",
  "GalGame_Chapter02_04_20": "Grace, tenanglah, dia masih anak kecil.",
  "GalGame_Chapter02_04_21": "Grace, tenanglah, dia kan masih anak kecil!",
  "GalGame_Chapter02_05_01": "Proxy, berdasarkan sinyalnya, mesin ekskavator yang kita mau cari berada di dalam Hollow ini.",
  "GalGame_Chapter02_05_01_01": "Tempat ini sudah di luar area konstruksi, dan kita juga enggak ada Carrot. Jadi, kita serahkan padamu ya!",
  "GalGame_Chapter02_05_02": "Aku jamin kalian akan puas.",
  "GalGame_Chapter02_05_03": "Ini sih keahlianku.",
  "GalGame_Chapter02_05_04": "Hahaha, aku jadi tenang.",
  "GalGame_Chapter02_05_04_01": "Intinya, aku kasih tahu kamu tentang mesin ekskavator dulu deh.",
  "GalGame_Chapter02_05_05": "Mesin ekskavator ini biasanya bertugas untuk angkut sampah di lokasi konstruksi. Setiap hari dia bolak-balik dua tempat, dan kerjaannya sat set banget! Kita benar-benar kesusahan tanpa dia.",
  "GalGame_Chapter02_05_06": "Ehm...",
  "GalGame_Chapter02_05_07": "Kenapa, Ben?",
  "GalGame_Chapter02_05_08": "Oh, ti-tidak apa-apa. Aku hanya teringat sebuah cerita legenda karena perkataanmu...",
  "GalGame_Chapter02_05_09": "Oh? Cerita tentang pria yang tak kenal takut?",
  "GalGame_Chapter02_05_10": "Uhm... Tokoh utama dalam cerita memang seorang pria sih, tapi soal kenal takut atau tidak, aku sih kurang paham ya.",
  "GalGame_Chapter02_05_10_01": "Ceritanya tentang seseorang yang dihukum untuk mendorong batu raksasa, hari demi hari.",
  "GalGame_Chapter02_05_11": "Ini cuma pendapatku saja, tapi... mesin-mesin kita kan sangat pintar. Mungkin karena chip logikanya ditingkatkan, mesin ekskavator itu pun tidak tahan dengan pekerjaan yang terlalu monoton...",
  "GalGame_Chapter02_05_12": "Pekerjaan yang monoton? Ben, kamu salah!",
  "GalGame_Chapter02_05_13": "Tokoh utama di cerita itu dan mesin ekskavator kita lagi melakukan latihan otot yang luar biasa setiap hari!",
  "GalGame_Chapter02_05_14": "Orang-orang yang benar-benar berambisi enggak bakal remehin pekerjaan seperti ini. Cuma dengan latihan rutin seperti itu, otot baru bisa tumbuh.",
  "GalGame_Chapter02_05_15": "Dan juga, jiwa kita cuma akan tumbuh melalui pekerjaan yang terlihat biasa-biasa saja! Menjadi sekeras besi!",
  "GalGame_Chapter02_05_16": "Aku {F#enggak}{M#tidak} yakin harus merasa canggung atau tepuk tangan.",
  "GalGame_Chapter02_05_17": "Benar sekali!",
  "GalGame_Chapter02_05_18": "Anton orangnya ya gitu. Dia suka bikin semua orang semangat dengan pidato pembukaan ginian di setiap awal proyek.",
  "GalGame_Chapter02_05_19": "Ayo berangkat. Sekarang tugas kita adalah mencari mesin ekskavator itu biar Grace bisa inspeksi.",
  "GalGame_Chapter02_05_20": "Karena sudah dibayar mahal-mahal, aku akan menjamin kepuasan kalian. Serahkan saja padaku.",
  "GalGame_Chapter02_05_21": "Serahkan aja padaku! Karena sudah dibayar mahal-mahal, aku jamin kalian akan puas.",
  "GalGame_Chapter02_05_22": "Hahaha, Cunning Hares juga sudah bilang kalau kalian sangat bisa diandalkan, tapi ya... biaya kontraknya juga mahal...",
  "GalGame_Chapter02_05_22_01": "Um, mulutku ini enggak ada filter ya. Ah, intinya, aku kasih tahu tentang mesin ekskavatornya ya.",
  "GalGame_Chapter02_05_23": "Mencari sesuatu di dalam Hollow adalah keahlian Phaethon.",
  "GalGame_Chapter02_05_24": "Mencari sesuatu di dalam Hollow adalah keahlianku!",
  "GalGame_Chapter02_05_25": "Aku harusnya tepuk tangan atau apa ya... Tidak ah, masa tepuk tangan...",
  "GalGame_Chapter02_05_26": "Aku harusnya tepuk tangan atau apa ya...",
  "GalGame_Chapter02_05_27": "Tapi harus diakui, aku cukup tersentuh.",
  "GalGame_Chapter02_05_28": "Anton benar!",
  "GalGame_Chapter02_05_29": "{M#Bro}{F#Sis} Proxy, aku sudah tahu kita pasti cocok!",
  "GalGame_Chapter02_08_01": "Kak, mau telepon Belobog? Sini aku bantu.",
  "GalGame_Chapter02_08_02": "Belle, kamu mau telepon Belobog? Sini aku bantu.",
  "GalGame_Chapter02_08_03": "Halo, apa kalian bisa dengar? Ini Phaethon.",
  "GalGame_Chapter02_08_04": "Halo, apa kalian bisa dengar? Ini Phaethon.",
  "GalGame_Chapter02_08_05": "Oh, Phaethon ya. Apa kabar? Maaf sudah membuat kalian menelepon kami.",
  "GalGame_Chapter02_08_06": "Aku langsung jelaskan detail misi kali ini saja ya.",
  "GalGame_Chapter02_08_07": "Kali ini, kami mau minta bantuan untuk menemukan mesin tiang pancang Tipe-III yang perusahaan kami kembangkan.",
  "GalGame_Chapter02_08_08": "Sebelum hilang, mesin itu sama seperti dua mesin lainnya. Mereka selalu bekerja dengan rajin di dalam Hollow.",
  "GalGame_Chapter02_08_09": "Kata Grace, mesin ini sangat pandai menjelajah medan Hollow yang sulit. Dia lebih cepat dibandingkan mesin lainnya.",
  "GalGame_Chapter02_08_10": "Mungkin karena itu, dia bisa lari sampai dalam sekali. Maaf sudah membuat kalian menunggu kami melacaknya. ",
  "GalGame_Chapter02_08_11": "Tapi kabar baiknya adalah, sejak kami menemukannya, lokasi sinyalnya masih belum berubah! Aku akan kirim datanya.",
  "GalGame_Chapter02_08_12": "Kelihatannya mesin itu sudah berhenti ya.",
  "GalGame_Chapter02_08_13": "Kelihatannya mesin itu sudah berhenti ya.",
  "GalGame_Chapter02_08_14": "Kalau gitu mumpung dia belum gerak, kita perlu cari pintu masuk Hollow yang terdekat. Fairy, boleh minta bantuannya?",
  "GalGame_Chapter02_08_15": "Kalau gitu mumpung dia belum bergerak, yuk cepetan cari pintu masuk Hollow yang terdekat. Fairy, boleh bantu?",
  "GalGame_Chapter02_08_16": "Tentu saja. Mengalkulasi rute di dalam Hollow... dan selesai.",
  "GalGame_Chapter02_08_17": "Kak, ayo! Kita cepetan beresin.",
  "GalGame_Chapter02_08_18": "Belle, ayo kita selesaikan.",
  "GalGame_Chapter02_08_19": "*bzz... Bzz*",
  "GalGame_Chapter02_09_01": "Wah, tempat ini rasanya jauh lebih suram dibandingkan Hollow sebelumnya. Konsentrasi Ether-nya juga lebih kuat.",
  "GalGame_Chapter02_09_02": "Ya, ini sudah berubah jadi Hollow untuk waktu yang lama sih.",
  "GalGame_Chapter02_09_03": "Tidak hanya berbahaya, tapi tempat ini juga dekat dengan ibu kota lama. Lebih baik jangan berada di sini terlalu lama...",
  "GalGame_Chapter02_09_03_01": "Sebaiknya kita temukan mesin itu secepat mungkin.",
  "GalGame_Chapter02_09_04": "Si Proxy bilang mesin tiang pancang enggak gitu jauh, jadi harusnya enggak akan makan waktu banget untuk membawanya kembali, kan?",
  "GalGame_Chapter02_09_05": "Optimis berlebihan itu berbahaya loh, Anton.",
  "GalGame_Chapter02_09_05_01": "Bagaimanapun juga, sifat mesin bor dan mesin ekskavator yang kita temukan sudah berubah drastis. Grace juga belum tahu alasannya kenapa...",
  "GalGame_Chapter02_09_06": "Hahaha, memang kenapa kalau sifatnya berubah? Itu kan masih mesin pintar perusahaan kami. Memangnya dia bisa buat masalah sebesar apa sih? Yuk, jalan!",
  "GalGame_Chapter02_13_01": "Beberapa hari kemudian, di dalam toko Random Play—",
  "GalGame_Chapter02_13_02": "Kak, lihat siapa yang datang!",
  "GalGame_Chapter02_13_03": "Belle, lihat siapa yang datang.",
  "GalGame_Chapter02_13_04": "Yo, Proxy. Apa kabar?",
  "GalGame_Chapter02_13_05": "Koleda, bagaimana keadaanmu?",
  "GalGame_Chapter02_13_06": "Jangan khawatir, cuma luka kecil kok. Sekarang aku sudah hampir sembuh.",
  "GalGame_Chapter02_13_07": "Koleda, dokter bilang apa?",
  "GalGame_Chapter02_13_08": "Jangan khawatir, hasil tesnya normal kok.",
  "GalGame_Chapter02_13_09": "Dari awal aku sudah bilang kalau aku enggak apa-apa. Tapi Kakak dan Anton suruh aku periksa di rumah sakit buat jaga-jaga, mereka takut aku kena kontaminasi Ether.",
  "GalGame_Chapter02_13_10": "Aku ngerti sih kenapa mereka cemas. Kamu kan bertarung dengan monster itu di dalam prototipenya untuk waktu yang lama. Bisa aja itu berbahaya untuk manusia.",
  "GalGame_Chapter02_13_11": "Aku paham sih kenapa mereka cemas. Kamu kan bertarung dengan monster itu di dalam prototipenya untuk waktu yang lama. Bisa aja itu berbahaya untuk manusia.",
  "GalGame_Chapter02_13_12": "Haha, enggak salah.",
  "GalGame_Chapter02_13_12_1": "Oh ya, gimana hasil investigasi lanjutannya?",
  "GalGame_Chapter02_13_13": "Oh iya, Koleda. Gimana investigasi tentang monster dan prototipe itu?",
  "GalGame_Chapter02_13_14": "Oh iya, Koleda. Bagaimana dengan investigasi tentang monster dan prototipe itu?",
  "GalGame_Chapter02_13_15": "Oh, sebenarnya hari ini aku datang untuk diskusi tentang ini.",
  "GalGame_Chapter02_13_16": "Mulai dari monster dulu ya.",
  "GalGame_Chapter02_13_16_01": "Pagi ini, Public Security menelepon kami. Mereka lagi melakukan persiapan untuk mengurus sisa-sisa monster itu.",
  "GalGame_Chapter02_13_17": "Oh, baguslah! Sisa-sisa monster itu agak spesial, jadi aku kira Public Security bakal perlu waktu lebih lama untuk urusin.",
  "GalGame_Chapter02_13_18": "Oh, baguslah! Sisa-sisa monster itu agak spesial, jadi aku kira Public Security akan perlu waktu lebih lama untuk mengurusnya.",
  "GalGame_Chapter02_13_19": "Ya, kita harus berterima kasih atas kerja keras kedua petugas Public Security itu.",
  "GalGame_Chapter02_13_20": "Tapi selagi mereka melakukan investigasi, kita juga enggak bisa diam dan menunggu doang, kan? Phaethon, apa aku bisa serahkan barang ini pada kalian?",
  "GalGame_Chapter02_13_20_1": "Jangan-jangan benda ini...",
  "GalGame_Chapter02_13_21": "Barang yang mirip chip ini... <color=#FFAF2C>unit memori eksternal</color> dari chip logika prototipe yang pernah kamu bilang, kan?",
  "GalGame_Chapter02_13_22": "Barang yang mirip chip ini adalah <color=#FFAF2C>unit memori eksternal</color> dari chip logika prototipe yang pernah kamu bilang, kan?",
  "GalGame_Chapter02_13_23": "Ya, benar. Waktu ayahku ketemu monster yang sembunyi di dalam monumen itu, dia pasti bawa prototipe ke sana untuk mengalahkannya.",
  "GalGame_Chapter02_13_24": "Kalau benar begitu, berarti di dalam memori eksternal ini pasti ada sisa-sisa petunjuk.",
  "GalGame_Chapter02_13_25": "Tapi karena ayahku pakai enkripsi khusus, kita enggak bisa langsung membaca datanya.",
  "GalGame_Chapter02_13_25_01": "Meski aku agak enggak enak hati, tapi boleh minta bantuan kalian lagi?",
  "GalGame_Chapter02_13_26": "Jangan sungkan begitu dong, Koleda. Lagian, kita juga ada alasan sendiri untuk cari tahu tentang monster itu kok.",
  "GalGame_Chapter02_13_26_01": "Kami pasti akan cari cara buat dekripsi data di dalamnya. Kamu tenang saja!",
  "GalGame_Chapter02_13_27": "Tidak perlu sungkan begitu dong, Koleda. Lagian, kita juga ada alasan sendiri untuk cari tahu tentang monster itu kok.",
  "GalGame_Chapter02_13_27_01": "Kami pasti akan memikirkan cara untuk dekripsi data di dalamnya. Kamu tenang saja.",
  "GalGame_Chapter02_13_28": "Baguslah. Kalau gitu aku titip memori eksternal ini ya. Aku masih harus ketemu sama distributor. Pamit dulu.",
  "GalGame_Chapter02_13_29": "Sampai jumpa, Koleda. Semoga proyek kalian lancar~",
  "GalGame_Chapter02_13_30": "Sampai jumpa, Koleda. Semoga proyek kalian lancar.",
  "GalGame_Chapter02_13_31": "Sampai jumpa. Aku tunggu kabar baik dari kalian ya.",
  "GalGame_Chapter02_13_32": "Aku rasa sifat Koleda sudah jauh berbeda dibanding awal-awal. Dia semakin lama semakin seperti pemimpin yang dewasa ya.",
  "GalGame_Chapter02_13_33": "Sepertinya sifat Koleda sudah jauh berbeda dibanding awal kita bertemu. Dia semakin lama semakin seperti pemimpin yang dewasa ya.",
  "GalGame_Chapter02_13_34": "Awalnya aku kira kontrak ini gampang-gampang aja, tapi ternyata sampai mengungkap masa lalu Belobog segala, dan bahkan melibatkan monster yang misterius.",
  "GalGame_Chapter02_13_35": "Awalnya aku mengira kontrak ini lumayan mudah, tapi ternyata sampai mengungkap masa lalu Belobog segala, dan bahkan melibatkan monster yang misterius.",
  "GalGame_Chapter02_13_36": "Kak, kalau enggak salah, kamu bilang waktu monster itu memancarkan energinya, matamu terasa aneh ya?",
  "GalGame_Chapter02_13_37": "Belle, kalau tidak salah, kamu bilang waktu monster itu memancarkan energinya, matamu terasa aneh ya?",
  "GalGame_Chapter02_13_38": "Iya, mataku terasa sakit...",
  "GalGame_Chapter02_13_39": "Seharusnya {F#enggak}{M#tidak} apa-apa. Jangan khawatir.",
  "GalGame_Chapter02_13_40": "Pasti ada yang aneh dengan asal-usul monster itu... Mungkin ini ada hubungannya dengan hal itu yang selama ini kita selidiki.",
  "GalGame_Chapter02_13_41": "Pasti ada yang aneh dengan asal-usul monster itu... Mungkin ini ada hubungannya dengan hal itu yang selama ini kita selidiki.",
  "GalGame_Chapter02_13_42": "Tapi lagian, sisa-sisa monster itu sudah diserahkan ke tangan Public Security. Misi kita sekarang adalah cari cara untuk mendapat data di dalam memori ini.",
  "GalGame_Chapter02_13_43": "Tapi lagi pula, sisa-sisa monster itu sudah diserahkan ke tangan Public Security. Misi kita sekarang adalah cari cara untuk mendapat data di dalam memori ini.",
  "GalGame_Chapter02_13_44": "Fairy, apa kamu punya saran?",
  "GalGame_Chapter02_13_45": "Fairy, bisa {F#enggak}{M#tidak}?",
  "GalGame_Chapter02_13_46": "Master, aku ingin membantu. Tapi mempertimbangkan daya komputasi, persyaratan batas waktu untuk memecahkannya, dan juga penggunaan listrik, aku menyarankan tidak melakukannya di sini.",
  "GalGame_Chapter02_13_47": "Ada seorang peretas dengan kode nama \"Rain\" di Inter-Knot. Dilihat dari CV-nya, dia sangat cocok untuk pekerjaan ini. Ditambah lagi, dia juga pernah bekerja sama dengan Nicole dari Cunning Hares.",
  "GalGame_Chapter02_13_48": "Rain? Kak, aku pernah dengar tentang dia sih. Kalau soal dekripsi data, dia memang Proxy yang paling hebat.",
  "GalGame_Chapter02_13_49": "Rain? Belle, aku pernah dengar tentang dia. Kalau soal dekripsi data, dia memang Proxy yang paling hebat.",
  "GalGame_Chapter02_13_50": "Ternyata dia kenal sama Nicole ya. Kalau gitu lebih gampang deh.",
  "GalGame_Chapter02_13_51": "Ternyata dia kenal sama Nicole ya. Berarti kita bisa menghubunginya dengan mudah.",
  "GalGame_Chapter02_13_52": "Nicole juga pastinya enggak mau lewatin kesempatan emas buat bayar utang pakai koneksi...",
  "GalGame_Chapter02_13_53": "Nicole juga pastinya tidak mau melewatkan kesempatan bagus untuk membayar utang dengan menggunakan koneksi...",
  "GalGame_Chapter02_13_54": "Koleda, bagaimana keadaanmu?",
  "GalGame_Chapter02_13_55": "Koleda! Kamu sudah sembuh?",
  "GalGame_Chapter02_13_56": "Koleda, dokter bilang apa?",
  "GalGame_Chapter02_13_57": "Koleda, kamu sudah pergi ke rumah sakit? Gimana hasil tesnya?",
  "GalGame_Chapter02_13_58": "Meski cuma sebentar, tapi mataku terasa sakit...",
  "GalGame_Chapter02_13_59": "Meski cuma sebentar, tapi mataku terasa sakit...",
  "GalGame_Chapter02_13_60": "Tapi cuma sebentar saja kok, tidak usah khawatir.",
  "GalGame_Chapter02_13_61": "Tapi cuma sebentar aja kok! Kakak enggak usah khawatir!",
  "GalGame_Chapter02_13_62": "Sifatmu ini yang paling bikin aku khawatir, Belle! Kamu pikir kamu bisa bohongin kakakmu?",
  "GalGame_Chapter02_13_63": "Sifatmu ini yang paling bikin orang khawatir, tahu?! Kakak mau lanjut bohong nih?",
  "GalGame_Chapter02_13_64": "Fairy, karena biaya listrik kita sudah naik lima kali lipat karenamu, seharusnya kamu bisa dekripsi datanya, kan?",
  "GalGame_Chapter02_13_65": "Fairy, karena biaya listrik kita sudah naik lima kali lipat karenamu, seharusnya kamu bisa dekripsi datanya, kan?",
  "GalGame_Chapter02_13_66": "Fairy, ada saran untuk cara mendekripsi datanya?",
  "GalGame_Chapter02_13_67": "Fairy, ada saran untuk cara mendekripsi datanya?",
  "GalGame_Chapter02_13_68": "Master, keahlianku adalah mengumpulkan dan menganalisis informasi. Aku sudah menyediakan opsi yang terbaik dari segi biaya dan tingkat keberhasilan: Anda bisa meminta tolong seorang peretas dengan kode nama \"Rain\" di Inter-Knot.",
  "GalGame_Chapter02_13_69": " Dilihat dari CV-nya, dia sangat cocok untuk pekerjaan ini. Ditambah lagi, dia juga pernah bekerja sama dengan Nicole dari Cunning Hares.",
  "GalGame_Chapter02_13_70": "Koleda telah pergi.",
  "GalGame_Chapter02_14": "Beri tahu Anton kalau kamu sudah menerima pesannya. Kita harus bertemu di persimpangan.",
  "GalGame_Chapter02_14_01": "*huff* Berantakan sekali, acara seperti itu bisa-bisanya ditayangkan.",
  "GalGame_Chapter02_14_02": "*huff* Berantakan sekali, acara seperti itu bisa-bisanya ditayangkan.",
  "GalGame_Chapter02_14_03": "Dari dulu reputasi Belobog lumayan bagus, tapi ternyata ada skandal seperti itu ya.",
  "GalGame_Chapter02_14_03_01": "Kira-kira berapa banyak drama lagi yang akan timbul karena proyek rekonstruksi metro ini...",
  "GalGame_Chapter02_14_04": "Padahal reputasi Belobog lumayan bagus. Selalu ada saja orang yang menjelek-jelekkan nama baik orang.",
  "GalGame_Chapter02_14_04_01": "Kira-kira berapa banyak drama lagi yang akan timbul karena proyek rekonstruksi metro ini...",
  "GalGame_Chapter02_14_05": "*Ting-tong*",
  "GalGame_Chapter02_14_06": "Master, klien kontrak telah mengirimkan sebuah pesan pribadi.",
  "GalGame_Chapter02_14_07": "Klien itu menghubungi kita?",
  "GalGame_Chapter02_14_08": "Isi pesannya apa?",
  "GalGame_Chapter02_14_09": "Benar. Terdeteksi bahwa pesan ini berisi kata-kata yang berkaitan dengan ancaman. Izinkan aku membacakan isi pesannya:",
  "GalGame_Chapter02_14_10": "Terdeteksi bahwa pesan ini berisi kata-kata yang berkaitan dengan ancaman. Aku akan membacakan isi pesannya:",
  "GalGame_Chapter02_14_11": "Apa? Kata-kata mengancam?!",
  "GalGame_Chapter02_14_12": "Hmm? Kata-kata mengancam?",
  "GalGame_Chapter02_14_13": "\"Phaethon, kami butuh bantuanmu!\"",
  "GalGame_Chapter02_14_14": "\"Sebenarnya, sekarang situasinya sangat darurat, ini sudah masalah hidup mati! Kami harap kamu bisa bantu. Atau lebih tepatnya, hanya kamu yang bisa bantu kami!\"",
  "GalGame_Chapter02_14_15": "\"Masalahnya benar-benar penting, dan isi kontrak ini akan ekspos identitasku, jadi aku ingin bicara langsung saja untuk bahas. Besok pagi jam 5, aku akan tunggu di persimpangan Sixth Street. Mohon bantuannya!\"",
  "GalGame_Chapter02_14_16": "Fairy, lain kali ngomong yang jelas! Kasih tahu SIAPA yang \"terancam\" dong.",
  "GalGame_Chapter02_14_17": "Fairy, lain kali kalau bicara soal ancaman, tolong kasih tahu siapa yang \"terancam\" dulu...",
  "GalGame_Chapter02_14_18": "Hm... Dilihat dari isi pesan, klien sepertinya benar-benar dalam masalah besar.",
  "GalGame_Chapter02_14_19": "Hm... Dilihat dari isi pesan, klien sepertinya benar-benar dalam masalah besar.",
  "GalGame_Chapter02_14_20": "Tapi langsung ketemu sih... agak aneh ya.",
  "GalGame_Chapter02_14_20_01": "Siapa coba yang minta Proxy ketemu langsung tanpa jelasin isi kontrak... jam lima subuh lagi!",
  "GalGame_Chapter02_14_21": "Tapi minta langsung ketemu sih... sedikit mencurigakan ya.",
  "GalGame_Chapter02_14_21_01": "Tanpa penjelasan dan info apa pun di Inter-Knot, masa mereka mau kita bertemu secara langsung besok jam 5 subuh...",
  "GalGame_Chapter02_14_22": "Tunggu! Kak, lihat kalimat pertamanya deh! \"Phaethon, kami butuh bantuanmu!\"",
  "GalGame_Chapter02_14_23": "Hm? Sebentar, kalimat pertamanya \"Phaethon, kami butuh bantuanmu!\"",
  "GalGame_Chapter02_14_24": "Tapi kita sama sekali enggak pernah bilang kalau kita adalah Phaethon di akun ini. Kok mereka bisa tahu?",
  "GalGame_Chapter02_14_25": "Belle, kita sama sekali tidak pernah bilang kalau kita adalah Phaethon di akun ini. Bagaimana mereka bisa tahu?",
  "GalGame_Chapter02_14_26": "Master, klien baru saja mengirim pesan pribadi yang berisi: \"Untuk menunjukkan ketulusan kami, kami akan membayar 20% biaya kontrak sebagai uang muka. Tolong bantu kami!\" Akun Inter-Knot Anda juga sudah menerima jumlah bayaran yang sesuai.",
  "GalGame_Chapter02_14_27": "Kemungkinan besar, ini jebakan sih. Rasanya agak bahaya untuk ambil kontrak ini, meski mereka sudah bayar uang muka...",
  "GalGame_Chapter02_14_28": "Bisa saja ini jebakan. Sebaiknya kontrak ini jangan diambil deh. Memilih uang di saat seperti ini bukan pilihan yang bijak.",
  "GalGame_Chapter02_14_29": "Kakak mendingan suruh Fairy tolak si klien dengan sopan.",
  "GalGame_Chapter02_14_30": "Apa mungkin Fairy bisa mengembalikan uangnya?",
  "GalGame_Chapter02_14_31": "Master, Upah kontrak ini yang sejumlah dengan 1,1 kali lipat pendapatan total Inter-Knot bulan lalu. Apa Anda yakin ingin mengembalikan deposit ini?",
  "GalGame_Chapter02_14_32": "Apa? Berapa?!",
  "GalGame_Chapter02_14_33": "Tunggu... berapa?",
  "GalGame_Chapter02_14_34": "1,1 kali lipat pendapatan total bulan lalu.",
  "GalGame_Chapter02_14_35": "Mungkin kita bisa pertimbangkan lagi...?",
  "GalGame_Chapter02_14_36": "Mungkin klien kita benar-benar butuh bantuan kita...",
  "GalGame_Chapter02_14_37": "Hmm... M-mungkin kalau bentar doang enggak apa-apa, hehe...",
  "GalGame_Chapter02_14_37_01": "Kak, besok pagi kamu pura-pura lari pagi aja, terus diam-diam pergi ke perempatan buat ngintip!",
  "GalGame_Chapter02_14_38": "Belle, bukannya tadi sudah sepakat kita tidak akan pertaruhkan nyawa demi uang?",
  "GalGame_Chapter02_14_38_01": "Tapi kalau kamu bersikeras mau pergi, besok pagi kamu bisa pura-pura lari pagi, lalu diam-diam pergi ke perempatan untuk mengintip.",
  "GalGame_Chapter02_14_39": "Keesokan paginya...",
  "GalGame_Chapter02_14_40": "Sudah hampir waktunya nih. Kak, sudah siap belum?",
  "GalGame_Chapter02_14_41": "Sudah hampir waktunya nih, Belle, kamu sudah siap?",
  "GalGame_Chapter02_14_42": "Persiapan mental sudah!",
  "GalGame_Chapter02_14_43": "Peralatan pertahanan diri sudah!",
  "GalGame_Chapter02_14_46": "Hati-hati di jalan, Kak. Aku dan Fairy siap bantu kapan saja kok.",
  "GalGame_Chapter02_14_47": "Hati-hati di jalan. Aku dan Fairy akan siap membantumu kapan saja kamu perlu.",
  "GalGame_Chapter02_14_48": "Klien itu menghubungi kita?",
  "GalGame_Chapter02_14_49": "Klien itu menghubungi kita?",
  "GalGame_Chapter02_14_50": "Isi pesannya apa?",
  "GalGame_Chapter02_14_51": "Isi pesannya apa?",
  "GalGame_Chapter02_14_52": "Belle, bagaimana kalau aku pergi sebentar? Bagaimanapun juga, hmm... mengerti, kan?",
  "GalGame_Chapter02_14_53": "Kak, bagaimana kalau aku pergi bentar aja? Bagaimanapun juga, ehmm... Kakak ngerti, kan?",
  "GalGame_Chapter02_14_54": "Mana tahu klien benar-benar membutuhkan bantuan... Menolak untuk membantu seseorang yang sedang susah juga tidak baik, kan?",
  "GalGame_Chapter02_14_55": "Mana tahu Klien benar-benar membutuhkan bantuan... Masa Kakak tega sih...?",
  "GalGame_Chapter02_14_56": "Meski aku sedikit khawatir, tapi aku sudah siap.",
  "GalGame_Chapter02_14_57": "Tenang aja! Aku sudah siap kok! Demi bisa menjaga rumah kita, ini enggak ada apa-apanya!",
  "GalGame_Chapter02_14_58": "Sekarang aku jadi sedikit menyesal membiarkan kamu pergi.",
  "GalGame_Chapter02_14_59": "Semangat! Kamu pasti bisa! Bayangkan Kakak lagi kendalikan Eous di dalam Hollow aja!",
  "GalGame_Chapter02_14_60": "Semprotan merica sudah aku bawa!",
  "GalGame_Chapter02_14_61": "Stun gun sudah aku bawa!",
  "GalGame_Chapter02_14_62": "Aku bisa membayangkan kamu menggunakannya... tapi bagaimana pun juga, aku harap kamu tidak akan perlu melakukan itu.",
  "GalGame_Chapter02_14_63": "Itu aja? Sebagai peralatan pertahanan diri, dia enggak begitu menakutkan ya. Yah... tapi aku harap Kakak enggak bakal pakai sih.",
  "GalGame_Chapter02_15": "Sekarang kita tinggal tunggu info dari mesin ketiga milik Ben.",
  "GalGame_Chapter02_15_01": "Kak, sudah balik ya.",
  "GalGame_Chapter02_15_02": "Belle, kamu sudah kembali ya.",
  "GalGame_Chapter02_15_03": "Barusan, Belobog menghubungi kita. Mereka bilang akan servis dua mesin pertama dulu, terus setelah Ben dapat lokasi perkiraan mesin tiang pancang, dia akan kirim pesan.",
  "GalGame_Chapter02_15_04": "Barusan, Belobog menghubungi kita. Mereka bilang akan servis dua mesin pertama dulu, terus setelah Ben dapat lokasi perkiraan mesin tiang pancang, dia akan kirim pesan.",
  "GalGame_Chapter02_15_05": "Seharusnya ini enggak akan terlalu makan waktu, tapi enggak bisa langsung ketemu juga.",
  "GalGame_Chapter02_15_06": "Seharusnya ini tidak akan terlalu memakan waktu, tapi kita juga harus tunggu untuk beberapa waktu.",
  "GalGame_Chapter02_15_07": "Kak, kamu bisa lakukan sesuatu yang lain sambil nunggu.",
  "GalGame_Chapter02_15_08": "Jadi kalau mau, kamu bisa cari sesuatu untuk dilakukan sambil nunggu.",
  "GalGame_Chapter02_16": "MRL3 dimulai, diskusi tentang rencana mencari prototipe.",
  "GalGame_Chapter02_16_01": "Halo, Kak? Orang-orang Belobog? Kalian sekarang sudah berada dalam Hollow. Lokasi kalian di sekitar perbatasan antara New Eridu City dan ibu kota lama.",
  "GalGame_Chapter02_16_02": "Halo, Belle? Orang-orang Belobog? Kalian sekarang sudah berada dalam Hollow. Lokasi kalian di sekitar perbatasan antara New Eridu City dan ibu kota lama.",
  "GalGame_Chapter02_16_03": "Jangan lupa. Meski area ini termasuk dalam proyek renovasi metro, tapi Public Security belum mengizinkan siapa pun untuk masuk ke dalam.",
  "GalGame_Chapter02_16_04": "Tapi sebelum mulai, ada yang mau kuingatkan. Meski area ini termasuk dalam proyek renovasi metro, tapi Public Security belum mengizinkan siapa pun untuk masuk ke dalam.",
  "GalGame_Chapter02_16_05": "Aku enggak nyangka kita bakal balik ke sini.",
  "GalGame_Chapter02_16_06": "Kamu pernah ke sini sebelumnya?",
  "GalGame_Chapter02_16_07": "Ini adalah daerah pembangunan baru yang berkembang pesat sebelum ibu kota lama jatuh.",
  "GalGame_Chapter02_16_07_01": "Pemerintah dan TOPS sempat menginvestasi banyak uang untuk membangun tempat ini. Bahkan Belobog juga pernah ikut serta dalam proyek besar di area ini...",
  "GalGame_Chapter02_16_08": "Tapi ini tidak penting. Lebih baik kita fokus cari prototipe saja.",
  "GalGame_Chapter02_16_09": "Oke, kalau gitu biar aku jelaskan rencana selanjutnya.",
  "GalGame_Chapter02_16_10": "Oke, kalau gitu biar aku jelaskan rencana selanjutnya.",
  "GalGame_Chapter02_16_11": "Pertama, kita harus kirim mesin tiang pancang, mesin bor, dan mesin ekskavator ke tiga tempat yang sudah ditentukan di dalam Hollow.",
  "GalGame_Chapter02_16_12": "Pertama, kita harus kirim mesin tiang pancang, mesin bor, dan mesin ekskavator ke tiga tempat yang sudah ditentukan di dalam Hollow.",
  "GalGame_Chapter02_16_13": "Setelah sudah di tempatnya masing-masing, Grace akan mengaktifkan fitur pemancar sinyal agar mereka bisa bekerja sebagai pengulang sinyal dan dapat menerima sinyal balasan dari prototipe.",
  "GalGame_Chapter02_16_14": "Setelah sudah di tempatnya masing-masing, Grace akan mengaktifkan fitur pemancar sinyal agar mereka bisa bekerja sebagai pengulang sinyal dan dapat menerima sinyal balasan dari prototipe.",
  "GalGame_Chapter02_16_15": "Karena kekuatan sinyal yang dipancarkan ketiga mesin yang berfungsi sebagai pengulang sinyal berbeda-beda, kita harus cari lokasi yang cocok di sekitar mereka untuk dekripsi sinyalnya. Terus koordinatnya ketemu deh!",
  "GalGame_Chapter02_16_16": "Karena kekuatan sinyal yang dipancarkan ketiga mesin yang berfungsi sebagai pengulang sinyal berbeda-beda, kita harus cari lokasi yang cocok di sekitar mereka untuk dekripsi sinyalnya. Lalu dengan ini, kita bisa menemukan koordinatnya.",
  "GalGame_Chapter02_16_17": "Sebelum kita selesai dekripsi sinyalnya, jangan sampai komunikasi kita dengan prototipe terputus.",
  "GalGame_Chapter02_16_18": "Selain itu, sebelum kita selesai dekripsi sinyalnya, jangan sampai komunikasi kita dengan prototipe terputus.",
  "GalGame_Chapter02_16_19": "Kak, lokasi yang perlu Grace dan mesin tiang pancang pergi berada di sekitar sini.",
  "GalGame_Chapter02_16_19_01": "Aku akan bawa mereka ke sana. Kamu cuma perlu pergi sama yang lain dan antar dua mesin itu ke tempatnya.",
  "GalGame_Chapter02_16_20": "Belle, lokasi yang perlu Grace dan mesin tiang pancang pergi berada di sekitar sini.",
  "GalGame_Chapter02_16_20_01": "Aku akan bawa mereka ke sana. Kamu cuma perlu pergi sama yang lain dan antar dua mesin itu ke tempatnya.",
  "GalGame_Chapter02_17": "Pasang 2 mesin di papan MRL3 dan kembalikan ke Grace",
  "GalGame_Chapter02_17_01": "Oke, ketiga mesin ini sudah sampai di lokasinya!",
  "GalGame_Chapter02_17_02": "Grace, bisa dengar? Tolong kirim sinyalnya ke prototipe.",
  "GalGame_Chapter02_17_03": "Grace, bisa dengar? Waktunya untuk kirim sinyalnya ke prototipe itu!",
  "GalGame_Chapter02_17_04": "Siap! Mohon bantuan kalian ya, anak-anakku. Semangat! Panggillah senior kalian!",
  "GalGame_Chapter02_17_05": "*Bip bip... tut...*",
  "GalGame_Chapter02_17_06": "...",
  "GalGame_Chapter02_17_07": "Oke. Mesin bor sudah terima sinyal balasan... Ah, mereka semua sudah terima sinyal dari prototipe itu!",
  "GalGame_Chapter02_17_08": "Haha, mantap!",
  "GalGame_Chapter02_17_09": "Dari saluran komunikasi, terdengar suara geraman yang samar-samar...",
  "GalGame_Chapter02_17_10": "Apa? Grace, suara apa itu?",
  "GalGame_Chapter02_17_11": "Bukan masalah besar. Cuma segerombolan Ethereal saja, nanti akan aku kalahkan mereka. Sepertinya sinyal berfrekuensi tinggi dari pemancar sinyal ini juga menarik perhatian mereka.",
  "GalGame_Chapter02_17_12": "Grace, tunggu! Aku mendeteksi beberapa individu dengan tingkat konsentrasi Ether yang tinggi. Mereka mendekatimu!",
  "GalGame_Chapter02_17_12_01": "Kalau cuma ada kamu dan mesin tiang pancang, aku rasa kalian enggak sanggup deh!",
  "GalGame_Chapter02_17_13": "Grace, tunggu! Aku mendeteksi beberapa individu dengan tingkat konsentrasi Ether yang tinggi. Mereka mendekatimu!",
  "GalGame_Chapter02_17_13_01": "Kalau cuma ada kamu dan mesin tiang pancang, aku rasa kalian tidak bisa mengalahkannya!",
  "GalGame_Chapter02_17_14": "Grace, untuk sementara hentikan sinyalnya. Kamu dan mesin tiang pancang harus keluar dari tempat itu dulu! Jangan provokasi para Ethereal itu!",
  "GalGame_Chapter02_17_15": "Tidak bisa begitu, Cil. Tadi Proxy juga sudah bilang kan... jangan sampai komunikasi kita terputus sampai sinyalnya berhasil didekripsi.",
  "GalGame_Chapter02_17_16": "Ini perintah! Hentikan sekarang juga! Kita bisa coba lagi setelah mengalahkan Ethereal-nya!",
  "GalGame_Chapter02_17_17": "Koleda, aku jujur saja ya. Prototipe itu memang masih mengirim sinyal balasan, tapi jeda waktu setiap sinyal semakin panjang loh.",
  "GalGame_Chapter02_17_18": "Berarti modul komunikasi prototipe itu sudah tidak kuat untuk mengirimkan pesan konfirmasi untuk setiap pesan. Kalau kita berhenti sekarang, tidak akan ada kesempatan kedua.",
  "GalGame_Chapter02_17_19": "Chip logika prototipe itu sangat penting bagi Belobog. Aku tidak akan menyerah begitu saja!",
  "GalGame_Chapter02_17_20": "Grace, jangan bodoh! Ini bukan masalah nyerah atau enggak! Masalahnya kamu enggak bisa mengalahkan Ethereal sebanyak itu sendiri! Kalau prototipe itu hilang, kita masih bisa mengembangkan teknologi baru...",
  "GalGame_Chapter02_17_21": "Suara monster yang berbahaya itu semakin dekat!",
  "GalGame_Chapter02_17_22": "Cukup sudah, Koleda.",
  "GalGame_Chapter02_17_22_01": "Para tamu sudah datang. Aku tidak bisa menyambut mereka kalau harus sambil mengobrol denganmu.",
  "GalGame_Chapter02_17_23": "Tunggu, Grace. Jangan pergi! Kak!",
  "GalGame_Chapter02_17_24": "Sial! Kenapa sih semua orang selalu bertindak seenaknya?!",
  "GalGame_Chapter02_17_25": "Proxy, ayo cepat! Kita harus selamatkan dia!",
  "GalGame_Chapter02_18": "Kalahkan Ethereal yang menyerang Grace di papan MRL3, Koleda dan Grace menyelesaikan perselisihan mereka",
  "GalGame_Chapter02_18_01": "Semua Ethereal sudah dikalahkan!",
  "GalGame_Chapter02_18_02": "Grace! Apa kamu baik-baik saja?",
  "GalGame_Chapter02_18_03": "Jangan khawatir. Komunikasi dengan prototipe tidak terputus...",
  "GalGame_Chapter02_18_04": "Ugh...!",
  "GalGame_Chapter02_18_04_01": "Lalu Koleda langsung bergegas—",
  "GalGame_Chapter02_18_05": "Siapa yang lagi tanya tentang komunikasi sih?! Aku tanya kamu terluka atau enggak!",
  "GalGame_Chapter02_18_06": "Adududuh... Koleda, ngapain kamu?!",
  "GalGame_Chapter02_18_07": "Itu hukumanmu! Siapa suruh kamu enggak nurut perintah presiden?! Kamu bahkan memutuskan komunikasi kita tanpa izin!",
  "GalGame_Chapter02_18_07_01": "Mecha otaku juga harus tahu batas dong?!",
  "GalGame_Chapter02_18_08": "Bilangnya demi Belobog. Tapi kalau terjadi apa-apa denganmu, meski berhasil menemukan prototipe itu pun, siapa yang akan menelitinya?!",
  "GalGame_Chapter02_18_08_01": "Sebentar, Ucil, kamu dengar dulu—",
  "GalGame_Chapter02_18_08_02": "Aku enggak mau dengar!",
  "GalGame_Chapter02_18_08_03": "Koleda benar sih, Grace.",
  "GalGame_Chapter02_18_08_04": "Koleda, tenang dulu...",
  "GalGame_Chapter02_18_08_05": "Koleda benar sih, Grace. Nyawa kan enggak boleh dipertaruhkan seperti itu.",
  "GalGame_Chapter02_18_08_06": "Koleda benar sih, Grace. Nyawa kan tidak boleh dipertaruhkan seperti itu.",
  "GalGame_Chapter02_18_08_07": "Kita semua tahu kalau kamu melakukannya demi Belobog dan Koleda, tapi kalau terjadi sesuatu padamu... Koleda gimana dong?",
  "GalGame_Chapter02_18_08_08": "Kita semua tahu kalau kamu melakukannya demi Belobog dan Koleda, tapi kalau terjadi sesuatu padamu... Koleda bagaimana dong?",
  "GalGame_Chapter02_18_08_09": "...Maaf. Aku tidak seharusnya memutuskan komunikasinya. Tadi itu, aku cuma bisa pikir cara untuk mengurus para Ethereal sambil menjaga komunikasinya tetap terhubung.",
  "GalGame_Chapter02_18_08_10": "Meski aku yakin aku bisa tahan sampai kamu datang, tapi aku tidak menjelaskannya dengan jelas, dan aku juga tidak mempertimbangkan perasaanmu. Jadi, maaf ya.",
  "GalGame_Chapter02_18_08_11": "Tenang, Koleda. Keputusan Grace untuk mematikan komunikasi itu enggak benar sih, tapi dia juga bukannya sepenuhnya gegabah.",
  "GalGame_Chapter02_18_08_12": "Tenang, Koleda. Keputusan Grace untuk mematikan komunikasi itu tidak benar sih, tapi dia juga bukannya sepenuhnya gegabah.",
  "GalGame_Chapter02_18_08_13": "Kita dari tadi mengawasi situasinya dari jauh kok, dan dia tetap tenang kok waktu bertarung sama para Ethereal itu. Berkat dia, misi untuk menemukan prototipe juga enggak gagal deh.",
  "GalGame_Chapter02_18_08_14": "Kita dari tadi mengawasi situasinya dari jauh kok, dan dia tetap tenang kok waktu bertarung sama para Ethereal itu. Berkat dia, misi untuk menemukan prototipe juga tidak gagal deh.",
  "GalGame_Chapter02_18_08_15": "Grace seharusnya tahu dia bisa menanganinya, tapi karena situasinya mendesak, dia jadinya susah jelasinnya.",
  "GalGame_Chapter02_18_08_16": "Grace seharusnya tahu dia bisa menanganinya, tapi karena situasinya mendesak, dia jadinya susah menjelaskannya.",
  "GalGame_Chapter02_18_08_17": "...Aku paham. Aku seharusnya dengar apa yang dia ingin katakan.",
  "GalGame_Chapter02_18_08_18": "Maaf ya, aku tidak seharusnya buat kalian khawatir.",
  "GalGame_Chapter02_18_08_19": "Masalahnya sudah lewat, yang penting kamu enggak apa-apa.",
  "GalGame_Chapter02_18_08_20": "Coba aja kalau kalian bisa jujur ke satu sama lain.",
  "GalGame_Chapter02_18_08_21": "Kalian sebenarnya kan peduli satu sama lain. Coba aja kalau kalian bisa lebih jujur sedikit.",
  "GalGame_Chapter02_18_08_22": "Kalian sebenarnya kan peduli satu sama lain. Coba aja kalau kalian bisa lebih jujur sedikit.",
  "GalGame_Chapter02_18_19": "Proxy, ayo kita maju ke langkah selanjutnya.",
  "GalGame_Chapter02_18_20": "Ayo pergi. Grace sudah susah payah untuk mempertahankan sinyalnya, jangan sampai usahanya sia-sia.",
  "GalGame_Chapter02_19": "Di papan permainan MRL3, pergilah ke lokasi sinyal terkuat dan dapatkan foto monumen",
  "GalGame_Chapter02_19_01": "Kak, tempat ini cocok untuk memperkuat sinyalnya. Kalian tunggu ya, aku dan Fairy akan segera dapatkan lokasi prototipe itu!",
  "GalGame_Chapter02_19_02": "Belle, tempat ini cocok untuk memperkuat sinyalnya. Sebentar ya, aku dan Fairy akan segera dapatkan lokasi prototipe itu.",
  "GalGame_Chapter02_19_03": "Sedang mengalkulasi koordinat... Lokasi prototipe ditemukan. Membuat peta untuk area tersebut.",
  "GalGame_Chapter02_19_04": "Peringatan: Karena tidak ada kamera yang sedang beroperasi di dalam Hollow, peta ini dibuat berdasarkan lokasi koordinat menggunakan data kamera jalanan dari tahun-tahun lalu.",
  "GalGame_Chapter02_19_05": "Aku kirim peta yang dibuat Fairy ke kalian ya.",
  "GalGame_Chapter02_19_06": "Aku sedang kirim peta yang dibuat Fairy ke kalian.",
  "GalGame_Chapter02_19_07": "Oke! Coba kulihat...",
  "GalGame_Chapter02_19_08": "Hmm, resolusi gambarnya rendah. Aku cuma bisa samar-samar lihat ada menara yang berbentuk aneh...",
  "GalGame_Chapter02_19_09": "Grace, coba aku lihat.",
  "GalGame_Chapter02_19_10": "Ah, ini...",
  "GalGame_Chapter02_19_11": "Kenapa, Ben? Apa ada masalah dengan lokasi prototipe?",
  "GalGame_Chapter02_19_12": "Waktu itu... Presiden...",
  "GalGame_Chapter02_19_12_01": "Sebelum Presiden Khors menghilang, Belobog pernah memenangkan kontrak proyek konstruksi di area yang baru dikembangkan. Tempat itu adalah Pioneer's Memorial Plaza.",
  "GalGame_Chapter02_19_13": "Yang di gambar ini bukan menara... melainkan monumen di pusat Memorial Plaza!",
  "GalGame_Chapter02_19_14": "Apa katamu?!",
  "GalGame_Chapter02_19_15": "Prototipe itu di plaza yang waktu itu belum selesai dibangun? Maksudnya apa ini?",
  "GalGame_Chapter02_19_16": "Hm... A-aku juga tidak paham. Tapi waktu aku lihat foto itu tadi, aku jadi... ada firasat buruk.",
  "GalGame_Chapter02_19_16_01": "Kemunculan prototipe yang tiba-tiba ini... seolah-olah Presiden ingin menyampaikan sesuatu pada kita.",
  "GalGame_Chapter02_19_17": "Oh iya! Bukannya sebelumnya mesin tiang pancang pernah bilang kalau Khors yang memanggilnya?",
  "GalGame_Chapter02_19_17_01": "Oh iya! Friday juga sebelumnya pernah bilang kalau Khors yang memanggilnya!",
  "GalGame_Chapter02_19_18": "Kalian pikir terlalu banyak deh.",
  "GalGame_Chapter02_19_18_01": "Mesin tiang pancang itu mungkin memang sebut nama orang itu, tapi tentang \"Pendosa yang Tercerahkan\" dan \"memperkuat segel\", itu semua enggak ada artinya.",
  "GalGame_Chapter02_19_19": "Tapi aku juga agak penasaran kenapa prototipenya bisa di sini. Ayo kita lihat.",
  "GalGame_Chapter02_19_20": "Pada waktu yang sama...",
  "GalGame_Chapter02_20": "/",
  "GalGame_Chapter02_20_01": "Sudah pulang ya, Belle.",
  "GalGame_Chapter02_20_02": "Sudah pulang ya, Kak.",
  "GalGame_Chapter02_20_03": "Apa sekarang kamu ada waktu? Kebetulan ada yang mau aku bahas.",
  "GalGame_Chapter02_20_04": "Lagi ada waktu enggak? Kebetulan ada yang mau aku bahas.",
  "GalGame_Chapter02_21_01": "Monumennya di depan, yuk buruan! Jalur ini agak sulit dilalui, perhatikan langkah kalian ya.",
  "GalGame_Chapter02_21_02": "Anton, kamu kasih Proxy duduk di atas mesin aja. Grace, ada apa? Kamu lambat banget.",
  "GalGame_Chapter02_21_03": "Ah? Aku cuma lagi memikirkan sesuatu.",
  "GalGame_Chapter02_21_04": "Baiklah. Awas kalau ternyata kamu terluka dan enggak bilang-bilang.",
  "GalGame_Chapter02_21_05": "Hei, Ucil, jangan galak-galak sama kakakmu sendiri dong.",
  "GalGame_Chapter02_21_06": "Apa...",
  "GalGame_Chapter02_21_07": "Waktu aku dalam bahaya, kamu panggil aku \"Kak\", kan?",
  "GalGame_Chapter02_21_08": "M-masa sih? Aku sudah lupa.",
  "GalGame_Chapter02_21_09": "Jangan pura-pura lupa deh, aku jelas-jelas dengar.",
  "GalGame_Chapter02_21_10": "Jadi nostalgia nih... Sejak kamu jadi presiden Belobog, aku sudah tidak pernah dengar kamu panggil aku Kakak.",
  "GalGame_Chapter02_21_11": "Masa? Aku enggak sadar tuh. Mungkin waktu itu lagi enggak mikir.",
  "GalGame_Chapter02_21_12": "Tidak sadar? Jawaban yang cerdik.",
  "GalGame_Chapter02_21_13": "Waktu aku lihat kamu berhadapan dengan Ethereal, otakku langsung kosong. Aku cuma pikir... aku enggak mau kehilangan orang terdekatku lagi.",
  "GalGame_Chapter02_21_16": "Kamu membahayakan diri demi Belobog, tapi aku malah enggak bisa buat apa-apa, padahal aku presidennya... Mungkin aku memang bukan presiden yang baik.",
  "GalGame_Chapter02_21_18": "Cil, kalau kamu terus berbicara seperti ini, nanti Kakak marah loh. Aku tahu kamu sudah kerja sekeras apa selama ini.",
  "GalGame_Chapter02_21_21": "Kamu ya, jelas-jelas masih dalam masa pertumbuhan, tapi malah bangun pagi dan kerja sampai larut malam! Apa aku yang harus ingatin kalau kamu itu bukan robot?",
  "GalGame_Chapter02_21_23": "Bilangnya tidak tertarik dengan teknologi, tapi lacimu penuh dengan jurnal-jurnalku yang sudah lusuh...",
  "GalGame_Chapter02_21_23_01": "Meski isinya memang banyak pelajaran penting, tapi anak seumuranmu... bukannya seharusnya nonton kartun dan semacamnya?",
  "GalGame_Chapter02_21_24": "Dibandingkan kamu, mungkin justru aku yang kurang kompeten. Aku bilang yang kulakukan demi masa depan Belobog, tapi mungkin sebenarnya aku hanya mementingkan peninggalan Paman Khors saja.",
  "GalGame_Chapter02_21_26": "Karena aku pikir... kalau kamu bisa melihat prototipe itu dengan mata kepalamu sendiri, kamu pasti akan mengerti betapa hebatnya Paman Khors.",
  "GalGame_Chapter02_21_27": "Rasanya sayang saja... kalau orang sehebat itu tidak bisa mendapatkan pengakuan dari putrinya sendiri.",
  "GalGame_Chapter02_21_28": "Kak...",
  "GalGame_Chapter02_21_29": "Tapi sejak kamu bilang aku yang tidak tahu apa-apa, aku mulai berpikir.",
  "GalGame_Chapter02_21_30": "Koleda, apa kamu menyembunyikan sesuatu tentang Paman Khors?",
  "GalGame_Chapter02_21_31": "Aku...",
  "GalGame_Chapter02_21_34": "Sebenarnya pada malam Ayah menghilang, aku lihat dengan mataku sendiri dia pergi dari rumah.",
  "GalGame_Chapter02_21_35": "Waktu itu sudah larut malam. Aku kebangun gara-gara suara dering telepon di ruang tamu, dan keluar dari kamar untuk lihat ada apa. Lalu aku lihat Ayah memegang sebuah tas yang besar. Dia bermaksud untuk pergi tanpa pamit.",
  "GalGame_Chapter02_21_36": "Aku punya firasat buruk, jadi aku langsung lari untuk menghentikannya, terus...",
  "GalGame_Chapter02_21_37": "Tasnya kebuka, dan ternyata isinya penuh tumpukan uang... Setelah itu aku baru tahu kalau itu uang yang hilang dari rekening Belobog.",
  "GalGame_Chapter02_21_38": "Aku sama sekali tidak tahu ini pernah terjadi...",
  "GalGame_Chapter02_21_39": "Heh, ya... Ditambah lagi sama laporan Public Security itu, aku jadi benar-benar enggak bisa percaya lagi dengan orang itu seperti kalian.",
  "GalGame_Chapter02_21_40": "Jadi selama beberapa tahun ini, kamu simpan ini semua sendirian...?",
  "GalGame_Chapter02_21_40_01": "Kenapa kamu tidak pernah bilang ke yang lain? Bukankah akan terasa lebih lega?",
  "GalGame_Chapter02_21_41": "Siapa yang tahu. Mungkin rasanya... kalau aku menceritakan ini semua, Ayah akan benar-benar dicap sebagai orang jahat.",
  "GalGame_Chapter02_21_43": "Ha... Tapi seperti yang kamu bilang, sekarang rasanya jadi lumayan lega.",
  "GalGame_Chapter02_21_44": "Cil, janjilah satu hal padaku. Ke depannya, tidak peduli apa pun yang terjadi, kita akan hadapi bersama-sama. Belobog adalah rumahmu. Meski sekarang Paman Khors sudah tidak ada... tapi aku, Anton, dan Ben adalah keluargamu.",
  "GalGame_Chapter02_21_46": "Baik. Aku janji.",
  "GalGame_Chapter02_21_47": "Selain itu, bukankah ada ungkapan... \"Fakta belum tentu menggambarkan kebenaran\". Mungkin saja... ada alasan lain kenapa Paman Khors pergi hari itu.",
  "GalGame_Chapter02_21_48": "Aku bukan bermaksud paksa kamu terima perspektifku, tapi misteri Paman Khors akan selalu menghantui Belobog, jadi kita pasti harus terus cari tahu tentang kebenarannya.",
  "GalGame_Chapter02_21_49": "Tapi sekarang, prioritas kita adalah untuk menemukan prototipe itu. Ayo berangkat.",
  "GalGame_Chapter02_New02_01": "Meski banyak masalah yang terjadi, tapi akhirnya kita berhasil menemukan semua mesin-mesinnya.",
  "GalGame_Chapter02_New02_02": "Dengan begitu, semua kontrak dari Belobog sudah selesai. Berkat kamu, kami bisa lewatin krisis ini deh.",
  "GalGame_Chapter02_New02_02_01": "Sekali lagi, terima kasih atas bantuan kalian ya, Phaethon.",
  "GalGame_Chapter02_New02_03": "Sama-sama.",
  "GalGame_Chapter02_New02_04": "Sudah tahu kenapa mereka hilang?",
  "GalGame_Chapter02_New02_05": "Grace lagi analisis mereka. Dengan kemampuannya, dia harusnya bisa cari tahu alasannya...",
  "GalGame_Chapter02_New02_05_01": "Napa? Masih mau tanya apa lagi?",
  "GalGame_Chapter02_New02_06": "Tadi waktu mesinnya sebut nama \"Khors\"...",
  "GalGame_Chapter02_New02_07": "Ekspresimu tadi aneh...",
  "GalGame_Chapter02_New02_08": "Ah... ah! Aduh, sudah jam segini! Presiden, kalau kita tidak urus uang bayaran kontrak Tuan Proxy, kita tidak akan bisa keburu kirim uangnya besok...",
  "GalGame_Chapter02_New02_09": "Ah... ah! Aduh, sudah jam segini! Presiden, kalau kita tidak urus uang bayaran kontrak Nona Proxy, kita tidak akan bisa keburu kirim uangnya besok...",
  "GalGame_Chapter02_New02_10": "Ben, jangan khawatir. Enggak apa-apa.",
  "GalGame_Chapter02_New02_11": "Kalau kita enggak bilang ke mereka sendiri, mereka juga bisa tahu dari internet.",
  "GalGame_Chapter02_New02_11_01": "Lagian, mereka kan juga sudah bantu kami, dan mereka juga bisa dipercaya kok. Jadi, kita juga enggak perlu sembunyiin.",
  "GalGame_Chapter02_New02_12": "Proxy, kamu nonton acara yang undang Anton sebagai bintang tamu, kan?",
  "GalGame_Chapter02_New02_12_01": "Apa pembawa acaranya itu ada bahas tentang skandal presiden Belobog yang bawa kabur uang dan menghilang?",
  "GalGame_Chapter02_New02_13": "Presiden Belobog waktu itu namanya Khors. Khors Belobog.",
  "GalGame_Chapter02_New02_13_01": "Dan ya... dia adalah ayah kandungku.",
  "GalGame_Chapter02_New02_14": "Pada malam sebelum ibu kota lama jatuh, sejumlah uang tiba-tiba hilang dari akun Belobog, dan si orang tua itu juga ikut hilang.",
  "GalGame_Chapter02_New02_15": "Public Security juga sudah selidiki kasus ini. Katanya diduga karena beban ekonomi Belobog yang berat, terus ditambah Memorial Plaza yang lagi kita bangun waktu itu kemungkinan enggak bisa selesai sesuai jadwal, Presiden Khors pun menggelapkan uang perusahaan dan kabur.",
  "GalGame_Chapter02_New02_16": "Karena si tua yang enggak bertanggung jawab itu, Belobog Industries benar-benar kesusahan sih. Tapi... sekarang kami sudah bangkit kembali.",
  "GalGame_Chapter02_New02_17": "Maaf bikin kamu ingat tentang ini...",
  "GalGame_Chapter02_New02_18": "Aku senang kalian bisa bangkit kembali.",
  "GalGame_Chapter02_New02_19": "Heh, enggak apa-apa.",
  "GalGame_Chapter02_New02_19_01": "Aku sudah enggak menganggap Khors Belobog sebagai ayahku dari dulu.",
  "GalGame_Chapter02_New02_19_02": "Belobog Industries yang sekarang juga sudah enggak ada hubungan sama sampah yang enggak bertanggung jawab itu.",
  "GalGame_Chapter02_New02_20": "Koleda! Masa kamu bilang begitu tentang ayah kandungmu sendiri?!",
  "GalGame_Chapter02_New02_21": "Memang benar, sejumlah uang hilang delapan tahun lalu, tapi sampai sekarang masih belum ada bukti kalau Paman Khors yang bawa kabur kok!",
  "GalGame_Chapter02_New02_21_01": "Yang disebut \"hasil penyelidikan\" tentang membawa kabur uang itu kan cuma spekulasi Public Security!",
  "GalGame_Chapter02_New02_22": "Aku tahu kamu pasti sakit hati lihat reputasi perusahaannya jadi buruk karena Public Security, belum lagi kehilangan sosok ayah. Tapi jangan benci ayahmu seperti itu dong!",
  "GalGame_Chapter02_New02_23": "Waktu dia menghilang, kamu masih sangat kecil. Kamu tidak tahu sehebat apa Paman Khors di mata ka—",
  "GalGame_Chapter02_New02_24": "Jelas-jelas kamu yang enggak tahu apa-apa!!",
  "GalGame_Chapter02_New02_25": "...!",
  "GalGame_Chapter02_New02_26": "...",
  "GalGame_Chapter02_New02_27": "Ehm... sepertinya topik kita sudah sedikit melenceng dari menjelaskan nama Khors ke Tuan Proxy...",
  "GalGame_Chapter02_New02_28": "Ehm... sepertinya topik kita sudah sedikit melenceng dari menjelaskan nama Khors ke Nona Proxy...",
  "GalGame_Chapter02_New02_29": "Oh iya, Grace, bukannya kamu dan Anton sedang sibuk dengan tiga mesin itu? Kenapa kamu ke sini?",
  "GalGame_Chapter02_New02_30": "...Sebenarnya aku awalnya datang untuk kasih tahu kalian kalau aku sudah menemukan petunjuk kenapa mereka kabur.",
  "GalGame_Chapter02_New02_31": "Oh ya? Baguslah kalau begitu.",
  "GalGame_Chapter02_New02_32": "Mhm. Setelah memeriksa chip logika ketiga mesin itu, ternyata mereka menerima sinyal yang sama dari kedalaman sebuah Hollow sebelum mereka menghilang.",
  "GalGame_Chapter02_New02_33": "Format kode identifikasi sinyal itu sama dengan mesin pintar perusahaan kami. Setelah didekripsi, tulisannya adalah: BLG_prototype.",
  "GalGame_Chapter02_New02_34": "Apa katamu?",
  "GalGame_Chapter02_New02_35": "Ya, Koleda. Meski kedengarannya sulit dipercaya, tapi sinyal ini tampaknya berasal dari <color=#FFAF2C>mesin prototipe</color> itu.",
  "GalGame_Chapter02_New02_36": "Prototipe?",
  "GalGame_Chapter02_New02_37": "Apa itu?",
  "GalGame_Chapter02_New02_38": "Mesin pintar pertama yang dikembangkan sebelum Presiden Khors hilang.",
  "GalGame_Chapter02_New02_39": "Tapi, karena kinerja produksi perusahaan kami saat itu tidak cukup, kami tidak sempat menyelesaikannya. Jadi untuk bagian selain komponen intinya, kami minta pabrik manufaktur lain ikuti cetak biru kami.",
  "GalGame_Chapter02_New02_40": "Sayangnya, insiden jatuhnya ibu kota lama terjadi sebelum pembayaran itu, meski mesinnya sudah selesai dibuat.",
  "GalGame_Chapter02_New02_40_01": "Pabrik manufaktur itu pun terlibat dalam bencana Hollow dan menghilang selamanya. Jadi, prototipenya juga hilang...",
  "GalGame_Chapter02_New02_41": "Tapi kelihatannya prototipe itu masih di luar sana, dan bahkan masih bisa beroperasi.",
  "GalGame_Chapter02_New02_42": "Cil, mungkin kamu tidak akan suka mendengarnya, dan aku tahu kamu tidak mau berurusan dengan orang itu lagi. Tapi bagaimanapun juga, prototipe itu milik perusahaan. Chip logika yang ada di dalamnya sangat berharga.",
  "GalGame_Chapter02_New02_43": "Jadi keputusanmu adalah? Mau membawanya kembali atau anggap dia tidak ada?",
  "GalGame_Chapter02_New02_44": "...",
  "GalGame_Chapter02_New02_44_01": "Ketua, Grace, kalian tenang dulu. Kesimpulannya enggak harus dibuat hari ini.",
  "GalGame_Chapter02_New02_44_02": "Bahkan komponen yang kuat pun juga bisa aus, apalagi kita yang manusia. Kita sudah lama berlarian di dalam Hollow, sekarang perlu istirahatkan tubuh dan pikiran dulu.",
  "GalGame_Chapter02_New02_45": "Uh... Anton benar. Hari sudah larut, jadi kamu pasti lelah. Silakan pulang dan istirahat saja untuk hari ini.",
  "GalGame_Chapter02_New02_46": "Uh... Anton benar. Hari sudah larut, jadi kamu pasti lelah. Silakan pulang dan istirahat saja untuk hari ini.",
  "GalGame_Chapter02_New02_47": "Kalau kami memutuskan untuk pergi ke Hollow untuk mencari prototipe itu, kami pasti akan menghubungimu lagi.",
  "GalGame_Chapter02_New02_48": "Sebenarnya ada yang mau kutanyakan. Waktu mesin tiang pancang itu sebut nama \"Khors\", ekspresimu agak aneh...",
  "GalGame_Chapter02_New02_49": "Sebenarnya ada yang mau kutanyakan. Waktu mesin tiang pancang itu sebut nama \"Khors\", ekspresimu agak aneh...",
  "GalGame_Chapter02_New02_50": "Aku cuma agak penasaran. Waktu mesin tiang pancang itu sebut nama \"Khors\", ekspresimu agak aneh.",
  "GalGame_Chapter02_New02_51": "Aku cuma agak penasaran. Waktu mesin tiang pancang itu sebut nama \"Khors\", ekspresimu agak aneh...",
  "GalGame_Chapter02_New02_52": "Maaf, membuatmu ingat masa lalu yang tidak menyenangkan deh...",
  "GalGame_Chapter02_New02_53": "Maaf, kayaknya aku bikin kamu ingat masa lalu yang enggak menyenangkan ya...",
  "GalGame_Chapter02_New02_54": "Koleda, sudah banyak kesulitan yang kalian lewati ya. Aku senang kalian bisa bangkit lagi.",
  "GalGame_Chapter02_New02_55": "Koleda, sudah banyak kesulitan yang kalian lewati ya. Aku senang kalian bisa bangkit lagi.",
  "GalGame_Chapter02_New02_56": "Terima kasih.",
  "GalGame_Chapter02_New02_56_01": "Intinya, aku sudah enggak anggap Khors Belobog sebagai ayahku dari awal.",
  "GalGame_Chapter02_New02_56_02": "Belobog yang sekarang juga sudah enggak ada hubungan sama sampah yang enggak bertanggung jawab itu.",
  "GalGame_Chapter02_New02_57": "Prototipe...? Boleh jelaskan?",
  "GalGame_Chapter02_New02_58": "Prototipe? Apa itu?",
  "GalGame_Chapter02_New02_59": "Apa prototipe itu... milik Belobog Industries?",
  "GalGame_Chapter02_New02_60": "Apa prototipe itu... milik Belobog Industries?",
  "GalGame_Chapter02_New02_61": "Koleda hanya diam dan menundukkan kepalanya.",
  "GalGame_Chapter02_New02_62": "Lalu Ben membawa Grace pergi.",
  "GalGame_Chapter02_New04_01": "Terima kasih sudah datang, Proxy. Belobog secara resmi sudah memutuskan untuk mulai pencarian prototipe itu.",
  "GalGame_Chapter02_New04_02": "Akhirnya sudah buat keputusan ya.",
  "GalGame_Chapter02_New04_03": "Waktunya untuk mulai kerja!",
  "GalGame_Chapter02_New04_04": "Ya, di dalam prototipe itu ada teknologi penting milik perusahaan. Jadi, sebagai presiden, aku enggak boleh membiarkannya begitu saja.",
  "GalGame_Chapter02_New04_05": "Lalu untuk bagaimana kita akan cari prototipe ini, Grace ahlinya. Maaf, hari ini aku masih ada urusan lain. Kamu boleh diskusikan detailnya dengan dia saja ya.",
  "GalGame_Chapter02_New04_06": "Ah... P-Presiden! Tunggu!",
  "GalGame_Chapter02_New04_07": "(Koleda pergi sambil menundukkan kepalanya...)",
  "GalGame_Chapter02_New04_08": "(Meski {F#enggak}{M#tidak} ada yang aneh dari raut wajah Grace...)",
  "GalGame_Chapter02_New04_09": "Ya. Untuk si Ucil, ini sudah cukup.",
  "GalGame_Chapter02_New04_09_01": "Untuk selanjutnya, aku akan pikir-pikir cara untuk menanganinya.",
  "GalGame_Chapter02_New04_09_02": "Jangan khawatir, Ben. Ketua kami bukan orang yang mudah berubah pikiran setelah membuat keputusan.",
  "GalGame_Chapter02_New04_10": "Ah, baiklah...",
  "GalGame_Chapter02_New04_11": "Proxy, ayo kita mulai.",
  "GalGame_Chapter02_New04_12": "Kita mulai dari insiden hilangnya mesin pintar itu.",
  "GalGame_Chapter02_New04_12_01": "Setelah menginspeksi mereka dengan teliti. Ternyata chip logika mereka berfungsi secara normal, dan juga tidak ada tanda-tanda terkontaminasi oleh Ether.",
  "GalGame_Chapter02_New04_13": "Mereka berubah setelah menerima sinyal dari prototipe itu.",
  "GalGame_Chapter02_New04_13_01": "Untuk teori detailnya nanti aja, tapi kesimpulannya adalah kemampuan chip logika mereka mengalami peningkatan.",
  "GalGame_Chapter02_New04_14": "Jadi artinya setelah komunikasi dengan prototipe itu, anak-anakku jadi lebih pintar.",
  "GalGame_Chapter02_New04_15": "Tapi di antara ketiga mesin ini, cuma si mesin tiang pancang, Friday, yang mendapatkan instruksi jelas dari prototipe itu. Dia yang ngomong tentang \"memperkuat segel\" terus.",
  "GalGame_Chapter02_New04_16": "\"Memperkuat segel\"? Apa maksudnya?",
  "GalGame_Chapter02_New04_17": "Sampai sekarang juga?",
  "GalGame_Chapter02_New04_18": "Sayangnya, anak itu masih belum bisa menjelaskannya.",
  "GalGame_Chapter02_New04_18_01": "Tapi dari apa yang kusimpulkan, sepertinya prototipe itu ingin para mesin pintar untuk datang kepadanya.",
  "GalGame_Chapter02_New04_19": "Aku sudah mempelajari data yang dikirimkan prototipe itu pada mereka. Mesin tiang pancang yang pertama menerima sinyalnya, dan dia juga yang menerima informasi paling banyak.",
  "GalGame_Chapter02_New04_20": "Informasi yang diterima kedua anak lainnya tidak cuma jauh lebih sedikit, isinya juga terputus-putus.",
  "GalGame_Chapter02_New04_21": "Lalu, setelah hilangnya ketiga anak ini, mesin-mesin pintar lain milik perusahaan kami juga tidak dihubungi prototipe...",
  "GalGame_Chapter02_New04_22": "Hmm... Jadi modul komunikasi prototipe itu mungkin sudah tidak mampu menghubungi mesin-mesin pintar kami lagi.",
  "GalGame_Chapter02_New04_23": "Ya, benar. Si Ucil pasti juga sadar. Makanya dia menyesal tidak membuat keputusan lebih cepat.",
  "GalGame_Chapter02_New04_24": "Tapi, dia seharusnya tidak menyalahkan diri.",
  "GalGame_Chapter02_New04_25": "Proxy, semua mesin pintar kami bisa secara otomatis mengirimkan pesan konfirmasi sebesar 1 byte ketika modul komunikasinya menerima informasi.",
  "GalGame_Chapter02_New04_25_01": "Fitur ini cukup ringan, jadi seharusnya masih berfungsi.",
  "GalGame_Chapter02_New04_26": "Jadi kita bisa suruh ketiga anak itu untuk menghubungi prototipe itu. Lalu kita bisa menemukan lokasinya dengan menangkap sinyal balasan yang dikirimkan oleh prototipe.",
  "GalGame_Chapter02_New04_27": "Proxy, waktu kita tidak banyak. Navigasi dan analisis lokasi dalam Hollow akan kuserahkan ke kamu ya.",
  "GalGame_Chapter02_New04_28": "Kamu sudah bulatkan hati ya? Itu pasti bukan keputusan yang mudah.",
  "GalGame_Chapter02_New04_29": "Sudah buat keputusan ya? Pasti enggak gampang.",
  "GalGame_Chapter02_New04_30": "Waktunya untuk mulai kerja!",
  "GalGame_Chapter02_New04_31": "Jadi akhirnya kita bisa mulai kerja ya?",
  "GalGame_Chapter02_New04_32": "(Koleda pergi sambil menundukkan kepalanya... Kelihatannya masih ada sedikit ketegangan antara dia dan Grace.)",
  "GalGame_Chapter02_New04_33": "(Koleda pergi sambil menundukkan kepalanya... Kelihatannya masih ada sedikit ketegangan antara dia dan Grace.)",
  "GalGame_Chapter02_New04_34": "(Ekspresi Grace terlihat biasa-biasa saja. Tapi waktu dia lihat Koleda pergi, dia mengepalkan kedua tangannya dengan erat...)",
  "GalGame_Chapter02_New04_35": "(Ekspresi Grace terlihat biasa-biasa saja. Tapi waktu dia lihat Koleda pergi, dia mengepalkan kedua tangannya dengan erat...)",
  "GalGame_Chapter02_New04_36": "\"Memperkuat segelnya\"? Apa maksudnya? Apa dia lagi halusinasi?",
  "GalGame_Chapter02_New04_37": "\"Memperkuat segelnya\"? Apa maksudnya? Bukannya dia cuma halu?",
  "GalGame_Chapter02_New04_38": "Friday masih ngomong tentang itu sampai sekarang? Setidaknya dia tidak berniat untuk kabur atau apa, kan?",
  "GalGame_Chapter02_New04_39": "Friday masih ngomong tentang itu sampai sekarang? Semoga dia enggak berniat untuk kabur lagi...",
  "GalGame_Chapter02_New04_40": "Setelah aku setuju untuk membawanya mencari mentornya, Khors, dia mulai menurut dan juga bersedia untuk lanjut bekerja. Tapi, dia tidak menjelaskan masalah segel itu dengan jelas. Yang aku paham adalah prototipe itu perlu bantuan.",
  "GalGame_Chapter02_New06_01": "*bzz... Bzz*",
  "GalGame_Chapter02_New06_02": "Halo, halo, Kak, sudah sampai? Bagaimana keadaannya?",
  "GalGame_Chapter02_New06_03": "Halo, Belle, bisa dengar? Kalau sudah sampai kasih tahu ya, bagaimana keadaannya?",
  "GalGame_Chapter02_New06_04": "Ada orang mencurigakan yang berbicara sendiri.",
  "GalGame_Chapter02_New06_05": "Ada sedikit keributan.",
  "GalGame_Chapter02_New06_06": "Pria tinggi dan kekar yang di depan itu? Dia lagi ngomong apa?",
  "GalGame_Chapter02_New06_07": "Pria tinggi dan kekar yang di depan itu, kan? Coba kita dengar dulu apa yang sedang dia katakan.",
  "GalGame_Chapter02_New06_08": "Ah, tapi tanpa Mas Bro di sampingku, aku bisa enggak ya...",
  "GalGame_Chapter02_New06_09": "Enggak bisa. Cuma ada satu kalimat dalam kamus pria sejati, \"maju tak gentar!\"",
  "GalGame_Chapter02_New06_09_01": "...Ah, berarti kamusnya tipis banget dong...",
  "GalGame_Chapter02_New06_10": "Sudahlah! Nanti pas orangnya datang, aku langsung gas aja! Kalau Mas Bro di sini, dia pasti juga setuju...",
  "GalGame_Chapter02_New06_11": "Ini orang mencurigakan banget sih.",
  "GalGame_Chapter02_New06_12": "Lumayan mencurigakan sih.",
  "GalGame_Chapter02_New06_13": "Sedang mencari: \"Orang yang mencurigakan\", dan \"berbicara sendiri\"...",
  "GalGame_Chapter02_New06_13_01": "Master, kata kunci tersebut berhubungan dengan alur cerita film dari videotape 16-5 di rak ke-3, area H.",
  "GalGame_Chapter02_New06_14": "Area H? Di sana kan semuanya film thriller dari Peradaban Kuno yang aku enggak suka, kan? Oh, Kakak juga terlalu takut untuk nonton sih.",
  "GalGame_Chapter02_New06_15": "Area H? Di sana banyak film-film thriller dari Peradaban Kuno yang tidak menarik itu, kan?",
  "GalGame_Chapter02_New06_16": "Judul film: \"Belahan Gelap: Fajar Suram\". Film ini bercerita tentang seorang penjahat dengan kepribadian ganda yang menarik korbannya dengan menyamar sebagai seseorang yang meminta bantuan.",
  "GalGame_Chapter02_New06_17": "Setiap kali korban terjebak, sang kriminal akan mengucapkan sebuah kalimat menyeramkan dengan ceria—",
  "GalGame_Chapter02_New06_18": "Oh, di situ rupanya!",
  "GalGame_Chapter02_New06_19": "AAAAAAAAHH!",
  "GalGame_Chapter02_New06_20": "A-aku {F#enggak}{M#tidak} takut! *kasih lihat alat perlindungan*",
  "GalGame_Chapter02_New06_21": "Maaf, maaf, seharusnya aku tunggu sampai kamu selesai telepon... tapi kamu Phaethon, kan?",
  "GalGame_Chapter02_New06_22": "Loh? Kak, orang ini rasanya familier deh... Dia bukannya bintang tamunya Bangboo, Si Serbatahu? Anton dari Belobog, kan?",
  "GalGame_Chapter02_New06_23": "Loh? Belle, orang ini kelihatannya familier... Dia bukannya tamu acara dari Bangboo, Si Serbatahu? Anton dari Belobog Heavy Industries, kan?",
  "GalGame_Chapter02_New06_24": "Ternyata klien kita benar-benar Belobog ya.",
  "GalGame_Chapter02_New06_25": "Untung saja bukan kriminal berbahaya...",
  "GalGame_Chapter02_New06_26": "Benar, aku Anton dari Belobog. Karena kalian sudah tahu aku siapa, langsung ke intinya aja ya...",
  "GalGame_Chapter02_New06_27": "Phaethon, kami paham sebenarnya memang kurang pantas untuk minta bertemu secara langsung. Tapi seperti dalam pesanku sebelumnya, ini menyangkut hidup mati perusahaan kami. Masalahnya sangat serius, makanya identitas kami harus dirahasiakan!",
  "GalGame_Chapter02_New06_28": "Jadi kami pikir cara terbaik adalah untuk bertemu secara langsung, biar rahasia kita berdua terjamin aman. Maklumin ya!",
  "GalGame_Chapter02_New06_28_1": "Oh begitu.",
  "GalGame_Chapter02_New06_29": "Ternyata begitu, masuk akal juga sih.",
  "GalGame_Chapter02_New06_29_01": "Tapi sebelum bahas kontraknya, tolong kasih tahu kami bagaimana kalian bisa tahu kalau akun Inter-Knot itu punya kami?",
  "GalGame_Chapter02_New06_30": "Ternyata begitu, masuk akal juga sih.",
  "GalGame_Chapter02_New06_30_01": "Tapi sebelum bahas kontraknya, tolong kasih tahu kami bagaimana kalian bisa tahu kalau akun Inter-Knot itu punya kami?",
  "GalGame_Chapter02_New06_31": "Hahaha, hal ini enggak bisa aku bocorkan...",
  "GalGame_Chapter02_New06_31_01": "Tapi sumber informasi kami menjamin bahwa pengguna akun ini adalah Sang Phaethon yang terkenal. Dia bahkan bilang bahwa kalian adalah Proxy beretika dengan kemampuan yang luar biasa!",
  "GalGame_Chapter02_New06_32": "Nicole memuji kita seperti itu? Jadi malu deh.",
  "GalGame_Chapter02_New06_33": "Tidak kusangka kata-kata seperti itu bisa keluar dari mulut Nicole. Pujian ini rasanya terlalu tinggi.",
  "GalGame_Chapter02_New06_34": "Hahaha, kalian jangan merendahkan diri dong, semua anggota Cunning Hares puji-puji ka...",
  "GalGame_Chapter02_New06_34_01": "Hah? Sabar, kok kamu bisa tahu Cunning Hares yang kenalin ke kita?",
  "GalGame_Chapter02_New06_35": "Tuh kan, benar! Si Nicole yang bocor!",
  "GalGame_Chapter02_New06_35_01": "Iya lah, dia pasti enggak mau kita tahu. Dia takut kita tahu kalau dia cari kesempatan dalam kesempitan!",
  "GalGame_Chapter02_New06_36": "Benar dugaanku. Si Nicole yang bocor.",
  "GalGame_Chapter02_New06_36_01": "Tentu saja dia tidak mau kita tahu. Dia takut kita tahu kalau dia cari kesempatan dalam kesempitan.",
  "GalGame_Chapter02_New06_37": "Tapi itu nanti dulu aja deh. Anton, bantuan apa yang Belobog perlu dari kami?",
  "GalGame_Chapter02_New06_38": "Tapi sekarang lebih baik kita bicarakan masalahnya saja. Anton, sebenarnya Belobog perlu bantuan apa?",
  "GalGame_Chapter02_New06_39": "Berarti kalian sudah setuju untuk ambil kontraknya ya? Mantap!",
  "GalGame_Chapter02_New06_40": "Ayo ikuti aku! Aku akan bawa kalian ke lokasi konstruksi kami! Presiden kami akan jelaskan isi kontraknya secara langsung!",
  "GalGame_Chapter02_New06_41": "Sekarang? Sepagi ini?",
  "GalGame_Chapter02_New06_42": "Oh? Lokasi konstruksi?",
  "GalGame_Chapter02_New06_43": "Eh? Jam segini buat kalian terlalu pagi ya? Di sana sih semua orang sudah mulai kerja.",
  "GalGame_Chapter02_New06_44": "Kalau kita harus pergi ke tempat lain, kita harus siap-siap dulu.",
  "GalGame_Chapter02_New06_44_01": "Gimana kalau kamu tunggu bentar sama Kakak di tempat parkir? Nanti dia yang bawa mobil ke sana.",
  "GalGame_Chapter02_New06_45": "Kalau kita harus pergi ke tempat lain, kita harus siap-siap dulu.",
  "GalGame_Chapter02_New06_45_01": "Bagaimana kalau kamu tunggu bentar sama adikku di tempat parkir? Nanti dia yang bawa mobil ke sana.",
  "GalGame_Chapter02_New06_46": "Boleh! Kalau gitu aku nebeng ya!",
  "GalGame_Chapter02_New06_47": "Ada orang mencurigakan yang berbicara sendiri...",
  "GalGame_Chapter02_New06_48": "Ada orang aneh yang lagi ngomong-ngomong sendiri...",
  "GalGame_Chapter02_New06_49": "Sepertinya dia membuat sedikit keributan.",
  "GalGame_Chapter02_New06_50": "Kelihatannya dia membuat sedikit keributan.",
  "GalGame_Chapter02_New06_51": "Aku tidak akan berteriak, tapi harus kuakui, kamu benar-benar buat aku terkejut.",
  "GalGame_Chapter02_New06_52": "Aaahhhhhhh!!",
  "GalGame_Chapter02_New06_53": "Uhm... Celaka, tanganku licin.",
  "GalGame_Chapter02_New06_54": "A-awas kamu!",
  "GalGame_Chapter02_New06_55": "Hei Bro, barangmu jatuh tuh. Hm? Semprotan merica? Buat apa? Masak?",
  "GalGame_Chapter02_New06_56": "Woh woh, dek, jangan ayun-ayun stun gun sembarangan dong! Berbahaya loh!",
  "GalGame_Chapter02_New06_57": "Sekarang? Jam lima pagi... apa tidak terlalu pagi?",
  "GalGame_Chapter02_New06_57_01": "Sebenarnya aku dari tadi mau nanya, kenapa mau ketemu pagi-pagi sih?",
  "GalGame_Chapter02_New06_58": "Mau berangkat sepagi ini? Memangnya enggak ngantuk?",
  "GalGame_Chapter02_New06_58_01": "Sebenarnya aku dari tadi sudah gatel mau nanya, kenapa sih harus pagi-pagi?",
  "GalGame_Chapter02_New06_59": "Bukannya lokasi konstruksi yang kamu katakan itu adalah proyek metro yang baru kalian terima?",
  "GalGame_Chapter02_New06_60": "Bukannya lokasi konstruksi yang kamu katakan itu adalah proyek metro yang baru kalian terima?",
  "GalGame_Chapter02_New06_61": "Benar! Kalau proyek ini di tangan Vision, semuanya sudah meledak berkeping-keping. Tapi sekarang, tempat itu seperti medan perang di mana teman-temanku menumpahkan darah dan keringat mereka, hahaha.",
  "GalGame_Chapter030_010_001": "Kak, kamu sudah pulang ya.",
  "GalGame_Chapter030_010_002": "Belle, kamu sudah pulang ya.",
  "GalGame_Chapter030_010_003": "Aku sudah setel TV-nya ke mode rekam. Dua hari ini Kakak lagi enggak ada urusan, kan?",
  "GalGame_Chapter030_010_004": "Aku sudah setel TV-nya ke mode rekam. Bagaimana? Dua hari ini kamu lagi tidak ada urusan, kan?",
  "GalGame_Chapter030_010_005": "Memangnya buat apa?",
  "GalGame_Chapter030_010_006": "Lagi senggang sih...",
  "GalGame_Chapter030_010_007": "Hm? Rekam? Memangnya Kakak mau ngapain?",
  "GalGame_Chapter030_010_008": "Rekam? Memangnya ada apa, kok jadi semangat begini?",
  "GalGame_Chapter030_010_009": "Enggak sibuk kok. Kenapa memangnya?",
  "GalGame_Chapter030_010_010": "Tidak sibuk kok. Kenapa memangnya?",
  "GalGame_Chapter030_010_011": "Jangan gitu dong... Masa Kakak lupa bentar lagi hari apa...",
  "GalGame_Chapter030_010_012": "Kalau aku tidak paham sama kamu, pasti... Sabar, jangan-jangan kamu lupa bentar lagi hari apa?",
  "GalGame_Chapter030_010_013": "Aku lupa...",
  "GalGame_Chapter030_010_014": "Aku kayaknya ingat...",
  "GalGame_Chapter030_010_015": "Bentar lagi hari apa? Enggak tahu tuh.",
  "GalGame_Chapter030_010_016": "Maaf, Kakak benar-benar lupa.",
  "GalGame_Chapter030_010_017": "Ah! Aku ingat deh! Kasus gugatan Nicole!",
  "GalGame_Chapter030_010_018": "Terima kasih sudah ingatkan. Kamu lagi ngomongin kasus gugatan Nicole, kan?",
  "GalGame_Chapter030_010_019": "Iya!",
  "GalGame_Chapter030_010_020": "Mhm, tepat sekali.",
  "GalGame_Chapter030_010_021": "Sidang kasus peledakan Vision Corporation akan digelar beberapa hari lagi.",
  "GalGame_Chapter030_010_022": "Sidang kasus peledakan Vision Corporation akan digelar beberapa hari lagi.",
  "GalGame_Chapter030_010_023": "Teman lama kita, si Nicole, bakalan masuk TV dan jadi wakil para warga Canvas Street di persidangan.",
  "GalGame_Chapter030_010_024": "Teman lama kita, si Nicole, akan masuk TV dan jadi wakil para warga Canvas Street di persidangan.",
  "GalGame_Chapter030_010_025": "Terus kita kan juga ada bantu sedikit-sedikit buat ekspos rencana jahat Vision, jadi aku rasa kita boleh lah pakai videotape untuk rekam sidang ini.",
  "GalGame_Chapter030_010_026": "Meski tidak secara langsung, tapi kita juga ada kontribusi untuk kasus Vision ini. Jadi aku rasa ide bagus untuk rekam sidangnya dalam videotape.",
  "GalGame_Chapter030_010_027": "{M#Belle memang pintar ya.}{F#Kakak memang pintar deh!}",
  "GalGame_Chapter030_010_028": "Mungkin kita bisa jual videotape-nya ke Nicole?",
  "GalGame_Chapter030_010_029": "Kakak memang deh. Semuanya sudah direncanain matang-matang!",
  "GalGame_Chapter030_010_030": "Belle memang deh. Proaktif sekali ya.",
  "GalGame_Chapter030_010_031": "Oh, mungkin kita juga bisa jual cuplikan momen-momen keren Nicole di persidangan!",
  "GalGame_Chapter030_010_032": "Kamu lagi mikir mau jual videotape-nya ke Nicole kan...?",
  "GalGame_Chapter030_010_033": "Ha, ketahuan deh.",
  "GalGame_Chapter030_010_034": "Hehe, idenya cemerlang juga.",
  "GalGame_Chapter030_010_035": "Kasus Vision ini besar loh, jadi mereka bakal langsung jalanin di Pengadilan Tinggi. Aku yakin para peserta sidang bakal berangkat lebih awal hari ini.",
  "GalGame_Chapter030_010_036": "Karena kasus Vision ini besar, jadi mereka akan langsung melaksanakannya di Pengadilan Tinggi. Aku yakin para peserta sidang akan berangkat lebih awal hari ini.",
  "GalGame_Chapter030_010_037": "Ridu TV lagi tayangin nih.",
  "GalGame_Chapter030_010_038": "Ridu TV lagi menayangkannya tuh.",
  "GalGame_Chapter030_010_039": "Kalau enggak sibuk, kita nonton bareng yuk!",
  "GalGame_Chapter030_010_040": "Kalau kamu tidak sibuk, ayo sini nonton.",
  "GalGame_Chapter030_020_001": "Tidak lama kemudian, di dalam toko video...",
  "GalGame_Chapter030_020_002": "\"...pasti akan menjadi topik utama perdebatan di pengadilan. Selanjutnya, kami akan menghadirkan tamu kehormatan...\"",
  "GalGame_Chapter030_020_003": "Aku kira saking keterlaluannya kejahatan Perlman, kasusnya akan selesai dalam sekejap.",
  "GalGame_Chapter030_020_004": "Aku kira saking keterlaluannya kejahatan Perlman, sidang ini hanya sekedar formalitas.",
  "GalGame_Chapter030_020_005": "Tapi ternyata masih aja perlu debat tentang ini itu... Pantas saja Nicole deg-degan soal kasus ini.",
  "GalGame_Chapter030_020_006": "Tapi ternyata mereka masih perlu debat tentang semua detailnya ya... Pantas saja Nicole khawatir soal kasus ini.",
  "GalGame_Chapter030_020_007": "Phaethon!!",
  "GalGame_Chapter030_020_008": "Halo Proxy sekalian.",
  "GalGame_Chapter030_020_009": "Wah, Nicole sama Anby. Kalian ngapain di sini?",
  "GalGame_Chapter030_020_010": "Ada Nicole dan Anby, kok kalian di sini?",
  "GalGame_Chapter030_020_011": "Nicole, bukannya kamu harusnya lagi ngejar kapal udara?",
  "GalGame_Chapter030_020_012": "Nicole, bukannya kamu seharusnya naik kapal udara ke Pengadilan Tinggi hari ini?",
  "GalGame_Chapter030_020_013": "Rencananya sih begitu... Tapi ada yang harus aku bahas sama kalian. Kalau enggak, nanti aku enggak bisa fokus pas di pengadilan!",
  "GalGame_Chapter030_020_014": "Ada apa?",
  "GalGame_Chapter030_020_015": "Ada apa, Nicole? Kamu mau bahas apa?",
  "GalGame_Chapter030_020_016": "Ada apa? Kamu mau bahas apa?",
  "GalGame_Chapter030_020_017": "Phaethon, kapan hari kan kalian minta aku cari si peretas bernama Rain itu, biar dia bisa bantu dekripsi memori chip Belobog, kan?",
  "GalGame_Chapter030_020_018": "Bentar, bentar. Nicole, jangan bilang kamu datang ke sini untuk jujur kalau kalian enggak sedekat itu?",
  "GalGame_Chapter030_020_019": "Bentar, bentar. Nicole, jangan bilang kamu datang ke sini untuk jujur kalau kalian tidak sedekat yang kamu bilang?",
  "GalGame_Chapter030_020_020": "Enggak lah! Terserah deh kalau soal yang lain, tapi masa kalian ragu-ragu sama koneksi-koneksiku sih?!",
  "GalGame_Chapter030_020_021": "Sepopuler apa pun Rain di Inter-Knot, dia enggak mungkin kecewain aku.",
  "GalGame_Chapter030_020_022": "Tapi... belakangan ini kayaknya ada yang aneh deh.",
  "GalGame_Chapter030_020_023": "Kayaknya bau-bau konspirasi nih.",
  "GalGame_Chapter030_020_024": "Kayaknya bau-bau gosip nih.",
  "GalGame_Chapter030_020_025": "Hm? Kok ada bau-bau konspirasi ya?",
  "GalGame_Chapter030_020_026": "Ada bau-bau konspirasi nih.",
  "GalGame_Chapter030_020_027": "Aku enggak bisa pastikan konspirasi atau bukan untuk sekarang.",
  "GalGame_Chapter030_020_028": "Hm? Mau ngegosip nih?",
  "GalGame_Chapter030_020_029": "Kayaknya bau-bau gosip nih.",
  "GalGame_Chapter030_020_030": "Jangan aneh-aneh ah. Aku rasa masalah ini enggak sesederhana itu.",
  "GalGame_Chapter030_020_031": "Intinya begini... belakangan ini banyak teman dekat Rain, yang termasuk aku juga, dapat pesan darinya. Tapi anehnya... pesan-pesan itu isinya kosong.",
  "GalGame_Chapter030_020_032": "Awalnya sih kita enggak gubris, tapi ini sudah setengah bulan. Terus ditambah lagi, dia sekarang seolah menghilang!",
  "GalGame_Chapter030_020_033": "Dan, aku ada firasat situasinya makin parah...",
  "GalGame_Chapter030_020_034": "Biasanya sih, Rain cuma kirim pesan sehari sekali. Tapi pagi ini, dia sudah kirim lima atau enam!",
  "GalGame_Chapter030_020_035": "Hmm, memang aneh sih...",
  "GalGame_Chapter030_020_036": "Memang aneh sih...",
  "GalGame_Chapter030_020_037": "Fairy, apa kamu bisa cari tahu?",
  "GalGame_Chapter030_020_038": "Fairy, apa kamu bisa cari tahu kalau pesan yang dikirim Rain ini benar-benar enggak ada isinya?",
  "GalGame_Chapter030_020_039": "Fairy, apa kamu bisa cari tahu kalau pesan yang dikirim Rain ini benar-benar tidak ada isinya?",
  "GalGame_Chapter030_020_040": "Tentu saja, Master.",
  "GalGame_Chapter030_020_041": "Master, berdasarkan analisisku... pesan-pesan ini memang tidak ada konten tersembunyi atau semacamnya.",
  "GalGame_Chapter030_020_042": "Tapi informasi lokasi pengirimannya tidak terenkripsi. Bisa diketahui bahwa pesan-pesan ini dikirim dari sekitar bangunan <color=#FFAF2C>Ballet Twins</color>.",
  "GalGame_Chapter030_020_043": "Bentar... Kamu tadi bilang Ba-Ba-Ballet Twins?!",
  "GalGame_Chapter030_020_044": "Kamu kenapa, Nicole? Muka kamu kok jadi pucat? Memangnya bangunan itu kenapa?",
  "GalGame_Chapter030_020_045": "Kamu kenapa, Nicole? Muka kamu kok jadi pucat? Apa ada yang aneh dengan bangunan itu?",
  "GalGame_Chapter030_020_046": "Proxy, sepertinya kalian tidak tertarik dengan legenda-legenda urban ya?",
  "GalGame_Chapter030_020_047": "Ballet Twins adalah sebuah menara kembar. Belakangan ini, banyak kejadian paranormal di sana yang sedang viral. Menurut orang-orang...",
  "GalGame_Chapter030_020_048": "Tutup mulut embermu, Anby! *ahem* Intinya, yang perlu kalian tahu adalah... Menara kembar itu sudah dilahap Hollow beberapa tahun lalu.",
  "GalGame_Chapter030_020_049": "Tapi seharusnya kan orang biasa enggak kayak kalian yang bisa kirim informasi dari dalam Hollow... Jadi kok pesan Rain bisa datang dari sana?",
  "GalGame_Chapter030_020_050": "Kalau Fairy yang bilang, seharusnya enggak mungkin salah sih.",
  "GalGame_Chapter030_020_051": "Kalau Fairy yang bilang, seharusnya tidak mungkin salah.",
  "GalGame_Chapter030_020_052": "Kak, lagian kita kan juga perlu cari Rain, terus Nicole juga khawatir banget soal ini... Gimana kalau kita pergi ke Ballet Twins buat investigasi?",
  "GalGame_Chapter030_020_053": "Eh, Belle. Lagian kita kan juga perlu cari Rain, terus Nicole juga sangat khawatir soal ini... Bagaimana kalau kita pergi ke Ballet Twins untuk investigasi?",
  "GalGame_Chapter030_020_054": "Aku setuju.",
  "GalGame_Chapter030_020_055": "Mau investigasi TKP-nya?",
  "GalGame_Chapter030_020_056": "Oke! Aku sih enggak percaya sama hantu.",
  "GalGame_Chapter030_020_057": "Aku setuju. Pesan-pesan Rain pastinya bukan karena hal-hal paranormal deh.",
  "GalGame_Chapter030_020_058": "Maksudmu kamu mau investigasi TKP? Kayaknya Kakak jadi semakin berani deh, pasti nonton film-film yang aku koleksi ya!",
  "GalGame_Chapter030_020_059": "Ehm, apa kita benar-benar mau investigasi nih?",
  "GalGame_Chapter030_020_060": "Eh? Kakak takut nih? Meski kita sudah nonton film-film thriller itu? Yah, berarti enggak guna deh.",
  "GalGame_Chapter030_020_061": "Belle, kamu yang paksa aku nonton film thriller bareng kamu ya. Apa kita harus bahas tentang ini lagi?",
  "GalGame_Chapter030_020_062": "Nicole, kami akan cari Rain. Tapi kemungkinan besar kami akan masuk ke dalam Hollow. Jadi, apa Anby dan yang lain boleh kami pinjam?",
  "GalGame_Chapter030_020_063": "Nicole, kami akan cari Rain. Tapi kemungkinan besar kami akan masuk ke dalam Hollow. Jadi, apa Anby dan yang lain boleh kami pinjam?",
  "GalGame_Chapter030_020_064": "Silakan! Lagian mereka enggak berguna juga di persidangan.",
  "GalGame_Chapter030_020_065": "Oh ya. Kamu mungkin perlu ini nanti. Nih.",
  "GalGame_Chapter030_020_066": "Hm? Bentar, Nicole. Gadis yang bawa tas sekolah ini Rain?!",
  "GalGame_Chapter030_020_067": "Hm? Nicole, gadis yang bawa tas sekolah ini Rain?",
  "GalGame_Chapter030_020_068": "Kenapa? Apa ada masalah?",
  "GalGame_Chapter030_020_069": "Dia pelanggan kami.",
  "GalGame_Chapter030_020_070": "Dia itu pelanggan tetap di toko kami. Wah, memang enggak bisa menilai buku dari sampulnya ya.",
  "GalGame_Chapter030_020_071": "Aku pernah lihat gadis ini... Dia sering datang ke toko kami. Hmm, memang tidak bisa menilai buku dari sampulnya ya.",
  "GalGame_Chapter030_020_072": "Kalau mau ngomong soal identitas rahasia... Enggak jauh beda sama Phaethon yang buka toko video, kan?",
  "GalGame_Chapter030_020_073": "Oke, kalian urus masalah Rain ya, aku masih harus kejar kapal udara nih.",
  "GalGame_Chapter030_020_074": "Proxy, aku akan bawa Billy dan Nekomata bersamaku. Nanti kita ketemu di dekat Ballet Twins ya. Sampai jumpa.",
  "GalGame_Chapter030_030_001": "Tempat ini berliku-liku kayak labirin... terus dingin dan lembap lagi! Jauh lebih parah dibanding Hollow lain sih.",
  "GalGame_Chapter030_030_002": "Semoga sendi lututku yang baru aja diganti tidak karatan...",
  "GalGame_Chapter030_030_003": "Semoga kamu enggak pakai material enggak jelas ya, Billy. Makanya aku juga enggak makan sembarangan, biar enggak sakit perut.",
  "GalGame_Chapter030_030_004": "...Hm?",
  "GalGame_Chapter030_030_005": "Kenapa, Anby?",
  "GalGame_Chapter030_030_006": "Sejak kita masuk ke sini, rasanya ada seseorang, atau \"sesuatu\"... yang lihatin kita.",
  "GalGame_Chapter030_030_007": "Sama nih! Begitu masuk, aku langsung merinding loh! Terus rasanya kayak ada yang lagi merayap di sekitar kaki gitu!",
  "GalGame_Chapter030_030_008": "Wah! Kerasa lagi!",
  "GalGame_Chapter030_030_009": "Hei! Itu ekorku!!",
  "GalGame_Chapter030_030_010": "Oh, ternyata. Maaf ya.",
  "GalGame_Chapter030_030_011": "Eh, Manajer, kamu bukannya bisa deteksi area sekitar di Hollow-Hollow sebelumnya ya? Kali ini bisa tidak?",
  "GalGame_Chapter030_030_012": "Agak susah untuk sekarang.",
  "GalGame_Chapter030_030_013": "Maaf, sekarang masih agak susah nih. Dalam gedung ini ada banyak celah, terus data Hollow-nya juga sudah kedaluwarsa. Kayaknya sambil jalan kita harus kumpulin data deh.",
  "GalGame_Chapter030_030_014": "Maaf, sekarang masih agak susah. Dalam gedung ini ada banyak celah, lalu data Hollow-nya juga sudah kedaluwarsa. Sepertinya kita sambil jalan juga harus mengumpulkan lebih banyak data.",
  "GalGame_Chapter030_030_015": "Bentar-bentar, ada apa yang gerak-gerak di sana?!",
  "GalGame_Chapter030_030_016": "%¥#——!",
  "GalGame_Chapter030_030_017": "Ethereal! Ayo kalahkan mereka dulu!",
  "GalGame_Chapter030_040_001": "Victoria Housekeeping? Aku belum pernah dengar tentang kalian.",
  "GalGame_Chapter030_040_002": "Eh, Anby! Aku juga enggak pernah dengar sebelum ketemu sama Corin sih... tapi kamu ini terlalu blak-blakan, nanti mereka jadi canggung tahu.",
  "GalGame_Chapter030_040_003": "Hehe, gadis kecil ini perhatian sekali.",
  "GalGame_Chapter030_040_004": "Tapi kalian tidak perlu sebegitunya, karena Victoria Housekeeping memang hanya melayani beberapa orang-orang penting di New Eridu. Tujuan kami bukanlah untuk mengejar ketenaran di kalangan publik.",
  "GalGame_Chapter030_040_005": "Ihh... Kok rasanya dia meremehkan kita sih. Duh, aku enggak kepikiran gimana balasnya lagi!",
  "GalGame_Chapter030_040_006": "Permisi, semuanya. Izinkan saya untuk meminta maaf atas sikap rekan-rekan saya. Saya adalah kepala dari Victoria Housekeeping, Von Lycaon.",
  "GalGame_Chapter030_040_007": "Kami telah dipekerjakan oleh pemilik Ballet Twins untuk melakukan pemeliharaan fasilitas di sini hari ini.",
  "GalGame_Chapter030_040_008": "Pemilik gedung ini? Tapi katanya kan kedua saudara Ballet itu sudah lama bangkrut.",
  "GalGame_Chapter030_040_009": "Benar. Gedung Ballet Twins ini memang sudah disita sebagai jaminan jangka panjang.",
  "GalGame_Chapter030_040_010": "Akhir-akhir ini, aktivitas Lemnian Hollow sedang melemah, dan pemerintah juga tertarik untuk menuntaskan Sub-Hollow di sini. Karena itu, majikanku merasa bahwa nilai gedung ini akan naik, dan dia pun telah membayar deposit untuk gedung ini.",
  "GalGame_Chapter030_040_011": "Investasi di gedung dalam Hollow? Jadi ini cara berpikir orang kaya ya...?",
  "GalGame_Chapter030_040_012": "Meski aku enggak ngerti dia gimana pikirnya, tapi berkat dia, kita jadi bisa ketemu Corin lagi deh.",
  "GalGame_Chapter030_040_013": "Nona Nekomata, {F#Nona}{M#Tuan} Investigator, Corin juga senang bisa bertemu dengan kalian lagi.",
  "GalGame_Chapter030_040_014": "Tapi kenapa kalian bisa di sini? Ini adalah properti majikan, jadi seharusnya HIA tidak akan mengutus orang untuk menjalankan misi di sini.",
  "GalGame_Chapter030_040_015": "Ehm... ja-jadi gini...",
  "GalGame_Chapter030_040_016": "Corin, jawabannya sudah jelas, bukan?",
  "GalGame_Chapter030_040_017": "Tapi itu nanti dulu saja. Apa kamu ada sesuatu yang seru biar aku tidak bosan? Ponselku mati.",
  "GalGame_Chapter030_040_018": "Sepertinya tidak ada... Eh? Tunggu. Ellen, kamu bilang jawabannya sudah jelas. Apa itu berarti...",
  "GalGame_Chapter030_040_019": "Hehe, berarti tamu kami sebenarnya bukan Investigator.",
  "GalGame_Chapter030_040_020": "Haaah? Bukan Investigator?!",
  "GalGame_Chapter030_040_021": "...",
  "GalGame_Chapter030_040_022": "(Sepertinya... selain Corin, yang lain sudah sadar ada yang aneh.)",
  "GalGame_Chapter030_040_023": "(Aku rasa.. selain Corin, yang lain seharusnya sudah sadar ada yang aneh.)",
  "GalGame_Chapter030_040_024": "Kalian tidak perlu begitu waspada.",
  "GalGame_Chapter030_040_025": "Anggota Victoria Housekeeping hanya tunduk kepada majikan, dan tidak akan melakukan apa-apa jika terdapat beberapa \"individual tidak resmi\" yang menjelajahi Hollow. Selain itu, kalian telah membantu Corin sebelumnya.",
  "GalGame_Chapter030_040_026": "Jadi kalau kalian bersedia untuk jujur, kami juga akan berusaha untuk bantu sebisanya.",
  "GalGame_Chapter030_040_027": "Sepertinya kita harus terus terang.",
  "GalGame_Chapter030_040_028": "Sepertinya kita bisa berhenti berpura-pura.",
  "GalGame_Chapter030_040_029": "Kalau begitu, aku jujur saja ya. Sebenarnya aku adalah seorang Proxy.",
  "GalGame_Chapter030_040_030": "Kalau begitu, aku akan mengatakan yang sejujurnya. Sebenarnya aku adalah seorang Proxy.",
  "GalGame_Chapter030_040_031": "Ya, setidaknya aku enggak perlu pura-pura jadi Investigator lagi. Sebenarnya, aku adalah seorang Proxy.",
  "GalGame_Chapter030_040_032": "Ya, lagian bersandiwara jadi Investigator itu bikin pusing juga sih. Jadi sebenarnya, aku adalah seorang Proxy.",
  "GalGame_Chapter030_040_033": "Kamu pun memberi tahu alasan mengapa kalian datang ke Ballet Twins, kecuali untuk detail identitas Rain sebagai seorang peretas.",
  "GalGame_Chapter030_040_034": "Tidak saya sangka Anda adalah sang Proxy legendaris, Phaethon. Lalu... Anda kemari untuk mencari teman Anda yang hilang, benar?",
  "GalGame_Chapter030_040_035": "Apa kamu lihat orang lain di sini?",
  "GalGame_Chapter030_040_036": "Apa kamu punya petunjuk?",
  "GalGame_Chapter030_040_037": "Kamu lihat orang lain pas lagi kerja di gedung ini enggak, Lycaon?",
  "GalGame_Chapter030_040_038": "Lycaon, apa kamu ada lihat orang lain saat kerja di gedung ini?",
  "GalGame_Chapter030_040_039": "Lycaon, apa kamu ada lihat sesuatu yang janggal di gedung ini?",
  "GalGame_Chapter030_040_040": "Lycaon, apa kamu ada lihat sesuatu yang janggal di gedung ini?",
  "GalGame_Chapter030_040_041": "Meski kami ingin membantu Anda, tapi data Carrot yang diberikan oleh pihak resmi telah kedaluwarsa. Karena itu, kami juga tidak bisa sepenuhnya mengetahui tentang situasi di dalam gedung ini.",
  "GalGame_Chapter030_040_042": "Psst! Maaf ya mengganggu, tapi lagi ada masalah nih.",
  "GalGame_Chapter030_040_043": "Maaf, tapi aku perlu menyela sebentar. Belle, ada masalah.",
  "GalGame_Chapter030_040_044": "Nicole baru saja telepon. Dia bilang pas sudah sampai di helipad, dia baru sadar kalau semua anggota Cunning Hares terdaftar buat bersaksi di pengadilan. Jadi, pengadilan minta Billy dan yang lainnya untuk hadir.",
  "GalGame_Chapter030_040_045": "Nicole baru saja telepon. Dia bilang setelah sampai di helipad, dia baru sadar kalau semua anggota Cunning Hares terdaftar untuk bersaksi di pengadilan. Jadi, pengadilan minta Billy dan yang lainnya untuk hadir.",
  "GalGame_Chapter030_040_046": "Berarti kita juga harus naik kapal udaranya nih? Terus masalah bantu Manajer cari Rain gimana dong?",
  "GalGame_Chapter030_040_047": "Maaf telah menguping, tapi saya punya usul: Bagaimana kalau {M#Tuan}{F#Nona} Proxy bekerja sama dengan kami?",
  "GalGame_Chapter030_040_048": "Karena {M#Tuan}{F#Nona} Proxy juga sedang mencari seseorang, dan data Hollow yang kami miliki sekarang juga kurang memadai untuk melakukan pekerjaan kami, saya rasa bekerja sama adalah ide yang bagus.",
  "GalGame_Chapter030_040_049": "Kalian mau kerja sama dengan orang luar seperti aku?",
  "GalGame_Chapter030_040_050": "Kalau begitu, mohon bantuannya ya!",
  "GalGame_Chapter030_040_051": "Aku orang luar loh? Memangnya enggak apa-apa aku keliaran di gedung majikan kalian?",
  "GalGame_Chapter030_040_052": "Tapi sebagai orang luar, apakah tidak apa kalau aku berkeliaran di dalam gedung majikan kalian?",
  "GalGame_Chapter030_040_053": "Anda tidak perlu khawatir. Majikan kami telah menyerahkan seluruh tanggung jawab terkait gedung ini kepada kami selama periode pemeliharaan.",
  "GalGame_Chapter030_040_054": "Kalau begitu, mohon bantuannya ya~!",
  "GalGame_Chapter030_040_055": "Aku setuju. Jadi selanjutnya, aku mohon bantuannya ya.",
  "GalGame_Chapter030_040_056": "Kami yang seharusnya berterima kasih. Saya yakin dengan bantuan Anda, pekerjaan Victoria Housekeeping juga akan menjadi lebih lancar.",
  "GalGame_Chapter030_040_057": "Lalu, mengingat reputasi Anda sebagai Phaethon, saya yakin majikan kami pasti akan senang untuk berkenalan dengan Anda.",
  "GalGame_Chapter030_040_058": "Tetapi untuk sekarang, membawa teman-teman Anda keluar dari Hollow adalah prioritas untuk saat ini. Kita bisa pergi lebih dalam bersama-sama setelah masalah ini.",
  "GalGame_Chapter030_050_001": "Di saat itu, ponselmu berbunyi...",
  "GalGame_Chapter030_050_002": "Halo, Kak! Jadi gimana? Sudah ketemu sama Victoria Housekeeping?",
  "GalGame_Chapter030_050_003": "Bagaimana, Belle? Sudah ketemu sama Victoria Housekeeping?",
  "GalGame_Chapter030_050_004": "Baru aja ketemu.",
  "GalGame_Chapter030_050_005": "Aku sudah perbaiki Eous!",
  "GalGame_Chapter030_050_006": "Tepat waktu banget deh. Aku baru aja ketemu sama mereka.",
  "GalGame_Chapter030_050_007": "Tepat waktu sekali. Aku baru saja ketemu sama mereka.",
  "GalGame_Chapter030_050_008": "Iya tenang aja. Aku baru aja ketemuan sama mereka, bahkan Eous juga sudah selesai diperbaiki loh.",
  "GalGame_Chapter030_050_009": "Tenang saja. Aku baru aja ketemuan sama mereka, Eous juga sudah selesai diperbaiki.",
  "GalGame_Chapter030_050_010": "Hmph. Aku jadi agak iri, Kakak curang deh bisa ngobrol sama mereka!",
  "GalGame_Chapter030_050_011": "Dari nada bicaramu, sepertinya kamu sudah kenalan sama semua orang. Baguslah.",
  "GalGame_Chapter030_050_012": "Oke. Bercandanya sampai sini aja. Kita harus cepetan cari Rain nih. Kakak harus cepat balik dan siap-siap masuk ke dalam Hollow ya.",
  "GalGame_Chapter030_050_013": "Kita harus segera cari Rain, Belle. Kamu harus cepat balik dan siap-siap masuk ke dalam Hollow ya.",
  "GalGame_Chapter030_060_001": "{M#Tuan}{F#Nona} Proxy, karena teman Anda kemungkinan besar pernah berada di atap Gedung B, bagaimana kalau kita pergi ke sana dahulu?",
  "GalGame_Chapter030_060_002": "Terima kasih sebelumnya ya.",
  "GalGame_Chapter030_060_003": "Pekerjaan kalian bagaimana?",
  "GalGame_Chapter030_060_004": "Sip, Lycaon. Terima kasih sebelumnya ya.",
  "GalGame_Chapter030_060_005": "Boleh. Lycaon, terima kasih bantuannya ya.",
  "GalGame_Chapter030_060_006": "Tidak perlu sungkan. Anda adalah tamu terhormat kami, dan kami siap menjalankan kehendakmu.",
  "GalGame_Chapter030_060_007": "Saya hanya berharap kita bisa menemukan Nona Rain segera, agar Anda dan teman-teman Anda bisa tenang.",
  "GalGame_Chapter030_060_008": "Tapi kalau langsung ke sana, nanti bakal ganggu pekerjaan kalian enggak?",
  "GalGame_Chapter030_060_009": "Apa tidak akan ganggu pekerjaan kalian kalau langsung ke sana?",
  "GalGame_Chapter030_060_010": "Terima kasih sudah perhatian, tetapi karena Anda adalah tamu kami, keperluan Anda harus diprioritaskan.",
  "GalGame_Chapter030_060_011": "Lagi pula, karena kami juga tidak bisa memastikan situasi teman Anda, tentunya mencari keberadaannya lebih mendesak. Bagaimanapun juga, kami masih bisa menyelesaikan pekerjaan pemeliharaan fasilitas sepanjang jalan.",
  "GalGame_Chapter030_060_012": "{M#Tuan}{F#Nona} Pemandu, apakah Anda boleh lihat peta Ballet Twins ini?",
  "GalGame_Chapter030_060_013": "Seperti yang bisa Anda lihat, kita sekarang berada di pintu masuk Gedung A.",
  "GalGame_Chapter030_060_014": "Berdasarkan data Carrot kami, kita harus melewati koridor antara kedua gedung untuk pergi ke gedung satu lagi.",
  "GalGame_Chapter030_060_015": "Benar. Informasi dari Nona Agen akurat. Lokasi target seharusnya ada di sana.",
  "GalGame_Chapter030_060_016": "Oke, semuanya. Ayo berangkat!",
  "GalGame_Chapter030_060_017": "Semangat ya, Fairy!",
  "GalGame_Chapter030_060_018": "Aku akan pandu jalannya. Semuanya, berangkat!",
  "GalGame_Chapter030_060_019": "Aku akan pandu jalannya. Semuanya, ayo berangkat.",
  "GalGame_Chapter030_060_020": "Kami siap menjalani perintah Anda!",
  "GalGame_Chapter030_060_021": "Semangat ya, Fairy! Meski data Hollow masih belum cukup untuk sekarang, tapi kita juga harus kasih lihat Victoria Housekeeping kalau kita tuh profesional!",
  "GalGame_Chapter030_060_022": "Semangat ya, Fairy! Meski data Hollow-nya belum cukup untuk saat ini, tapi ayo kita tunjukkan kemampuan kami sebagai Phaethon.",
  "GalGame_Chapter030_060_023": "Percayalah pada kemampuanku. Aku tidak akan mencemarkan reputasi Master sebagai sang Proxy legendaris.",
  "GalGame_Chapter030_070_001": "{M#Tuan}{F#Nona} Proxy, Ethereal di sekitar sudah dibereskan!",
  "GalGame_Chapter030_070_002": "Kerja bagus! Kak, kamu dan yang lainnya istirahat dulu saja, sambil tunggu aku kalkulasi rute selanjutnya.",
  "GalGame_Chapter030_070_003": "Kerja bagus, Belle. Aku akan mengalkulasi rute selanjutnya dulu, jadi bagaimana kalau kamu dan yang lainnya istirahat dulu saja?",
  "GalGame_Chapter030_070_004": "Lampu-lampu di sekitar tiba-tiba berkedip dengan cepat...",
  "GalGame_Chapter030_070_005": "Perasaan aku saja... atau lampu-lampu di sepanjang jalan kedip-kedip terus ya?",
  "GalGame_Chapter030_070_006": "Perasaan aku saja... atau lampu-lampu di sepanjang jalan berkedip terus ya?",
  "GalGame_Chapter030_070_007": "Oh? I-iya kah? Ha... Haha...",
  "GalGame_Chapter030_070_008": "Sudah beberapa kali sih. Berarti rumornya memang benar.",
  "GalGame_Chapter030_070_009": "Rumor apa?",
  "GalGame_Chapter030_070_010": "Hm? Rumor apa?",
  "GalGame_Chapter030_070_011": "Hm? Rumor apa?",
  "GalGame_Chapter030_070_012": "Oh, kamu belum pernah dengar ya?",
  "GalGame_Chapter030_070_013": "*ahem* Kak E-Ellen!",
  "GalGame_Chapter030_070_014": "Hm? Ini tidak boleh dikasih tahu ya? Penjelasan misi si Bos terlalu panjang, jadi aku tidak baca.",
  "GalGame_Chapter030_070_015": "Tapi ya sudah. Lagian kan ada Rina. Kalau Proxy sampai tahu hal-hal yang tidak seharusnya dia tahu, Rina pasti akan urus.",
  "GalGame_Chapter030_070_016": "\"Urus\"? Maksudnya?",
  "GalGame_Chapter030_070_017": "Maaf. Aku harusnya {F#enggak kepo}{M#tidak tanya}!",
  "GalGame_Chapter030_070_018": "\"Urus\"? Ehm... maksudnya gimana ya?",
  "GalGame_Chapter030_070_019": "\"Urus\"? Ehm... maksudnya bagaimana ya?",
  "GalGame_Chapter030_070_020": "Maaf! Kayaknya aku enggak seharusnya ungkit soal ini... Ha... Haha...",
  "GalGame_Chapter030_070_021": "Maaf, sepertinya aku seharusnya tidak tanya.",
  "GalGame_Chapter030_070_022": "Ellen, Corin~ Kalau kalian terus bicara seperti itu, orang lain akan salah paham tentang Victoria Housekeeping.",
  "GalGame_Chapter030_070_023": "Izinkan saya perjelas. Apa Anda pernah dengar <color=#FFAF2C>rumor-rumor supernatural</color> mengenai Ballet Twins?",
  "GalGame_Chapter030_070_024": "Pernah dengar sih...",
  "GalGame_Chapter030_070_025": "Kayaknya belum.",
  "GalGame_Chapter030_070_026": "Pernah dengar sekali dua kali sih...",
  "GalGame_Chapter030_070_027": "Pernah dengar sekali dua kali sih...",
  "GalGame_Chapter030_070_028": "Kayaknya belum pernah deh.",
  "GalGame_Chapter030_070_029": "Sepertinya belum pernah.",
  "GalGame_Chapter030_070_030": "Jadi seperti ini, saat Ballet Twins ditelan oleh Hollow, ada sepasang penari saudari terkenal bernasib malang dan meninggal di sini.",
  "GalGame_Chapter030_070_031": "Rumornya, kedua saudari itu telah menjadi penguasa gedung ini, dan mereka akan mengedipkan lampu-lampu untuk memperingatkan para pengunjung.",
  "GalGame_Chapter030_070_032": "Namun jika para pengunjung tetap tidak pergi, maka kedua saudari itu akan memadamkan listrik dan muncul di dalam kegelapan untuk merenggut jiwa-jiwa para pengunjung.",
  "GalGame_Chapter030_070_033": "Ini sebenarnya suatu kisah lama, tetapi baru-baru ini, ada orang yang menyatakan bahwa mereka juga mengalami kejadian yang persis sama di gedung ini.",
  "GalGame_Chapter030_070_034": "Jika rumor-rumor ini terus menyebar, majikan kami khawatir nilai properti Ballet Twins akan terpengaruh. Itulah mengapa dia meminta kami untuk menyelidiki kebenarannya atas nama pemeliharaan fasilitas.",
  "GalGame_Chapter030_070_035": "Ternyata itu alasannya.",
  "GalGame_Chapter030_070_036": "Pantas saja kalian dari tadi diam soal ini.",
  "GalGame_Chapter030_070_037": "Ternyata itu alasan sebenarnya ya.",
  "GalGame_Chapter030_070_038": "Ternyata itu alasan sebenarnya ya.",
  "GalGame_Chapter030_070_039": "Ternyata memang ada agenda tersembunyi ya. Pantas saja kalian dari tadi diam soal ini.",
  "GalGame_Chapter030_070_040": "Ternyata memang ada agenda tersembunyi ya. Pantas saja kalian dari tadi diam soal ini.",
  "GalGame_Chapter030_070_041": "Kami awalnya mengira bahwa rumor itu hanyalah bualan para pembuat onar. Namun, berdasarkan apa yang baru saja terjadi, sepertinya rumor tentang pemadaman listrik ada benarnya.",
  "GalGame_Chapter030_070_042": "Tetapi pemadaman listrik ini dapat menjadi masalah yang besar... Pintu masuk menuju atrium Gedung B dilengkapi dengan partisi tahan api otomatis yang akan langsung tertutup saat terjadi pemadaman listrik.",
  "GalGame_Chapter030_070_043": "Karena prioritas kita adalah untuk mencari orang yang hilang, jadi kita harus bergegas demi memastikan rute untuk pergi ke sana tetap lancar.",
  "GalGame_Chapter030_080_001": "Aduh... Padahal tinggal sedikit lagi...",
  "GalGame_Chapter030_080_002": "Corin, tugas seorang pelayan adalah untuk membantu para tamu. Jadi, kamu tidak boleh terlihat begitu muram.",
  "GalGame_Chapter030_080_003": "Ada ide untuk buka pintunya?",
  "GalGame_Chapter030_080_004": "Apa kalian punya ide untuk buka pintunya, manteman?",
  "GalGame_Chapter030_080_005": "Apa kalian punya ide untuk buka pintunya?",
  "GalGame_Chapter030_080_006": "Sepertinya terdapat perangkat manual di partisinya. Mohon tunggu sebentar, saya akan periksa.",
  "GalGame_Chapter030_080_007": "Tidak perlu, Rina.",
  "GalGame_Chapter030_080_008": "Besi ini memang lumayan kokoh, tapi aku dan Corin seharusnya bisa buat bolong.",
  "GalGame_Chapter030_080_009": "Lebih baik jangan gegabah.",
  "GalGame_Chapter030_080_010": "Memang boleh buat lubang sembarangan...?",
  "GalGame_Chapter030_080_011": "Aku yakin sih sama kemampuan kalian, tapi aku rasa lebih baik kita jangan gegabah dulu.",
  "GalGame_Chapter030_080_012": "Aku percaya dengan kemampuan kalian, tapi aku rasa lebih baik kita jangan gegabah dulu.",
  "GalGame_Chapter030_080_013": "Benar. Penilaian Master tepat.",
  "GalGame_Chapter030_080_014": "Kedengarannya simpel sih, tapi bukannya ini gedung majikan kalian? Memangnya enggak apa?",
  "GalGame_Chapter030_080_015": "Itu solusi yang simpel sih, tapi bukannya ini gedung majikan kalian? Memangnya tidak apa?",
  "GalGame_Chapter030_080_016": "Huh... Ternyata kamu tuh Proxy yang taat aturan banget ya.",
  "GalGame_Chapter030_080_017": "Majikan kami hanya khawatir tentang rumor itu. Lagian, siapa yang akan tahu?",
  "GalGame_Chapter030_080_018": "Tips: Anda tidak disarankan untuk mengakibatkan kerusakan pada struktur bangunan.",
  "GalGame_Chapter030_080_019": "Atrium adalah satu-satunya struktur yang menghubungkan kedua bangunan. Saat ini, atrium tersebut berada dalam kondisi yang sangat tidak stabil akibat pengaruh Hollow.",
  "GalGame_Chapter030_080_020": "Serangan yang kuat dapat memengaruhi struktur di area sekitar.",
  "GalGame_Chapter030_080_021": "Setelah menginvestigasinya, saya menemukan bahwa perangkat manualnya berada di sisi lain koridor. Sepertinya kita tidak bisa melewati tempat ini untuk saat ini.",
  "GalGame_Chapter030_080_022": "Saran saya adalah untuk mundur dan istirahat terlebih dahulu. Kami dari Victoria Housekeeping akan menyelidiki penyebab pemadaman listrik, dan juga akan menemukan cara untuk melewati tempat ini.",
  "GalGame_Chapter030_090_001": "Kamu menelepon Lycaon...",
  "GalGame_Chapter030_090_002": "{M#Tuan}{F#Nona} Proxy, terima kasih atas panggilan Anda.",
  "GalGame_Chapter030_090_003": "Sudah tahu kenapa bisa mati listrik?",
  "GalGame_Chapter030_090_004": "Lycaon, apa kamu sudah tahu kenapa bisa mati listrik?",
  "GalGame_Chapter030_090_005": "Lycaon, apa kamu sudah tahu kenapa bisa mati listrik?",
  "GalGame_Chapter030_090_006": "Meski ini hanya spekulasi, tetapi saya cukup yakin.",
  "GalGame_Chapter030_090_007": "Saya sudah memeriksa denah untuk Ballet Twins, dan menemukan bahwa sistem sumber daya listrik gedung ini sebenarnya sangat memadai. Seharusnya, sistem ini bisa menghindari terjadinya pemadaman listrik berskala besar.",
  "GalGame_Chapter030_090_008": "Dan ada pembangkit listrik independen di bawah gedung ini. Itulah mengapa meski sudah tertelan Hollow, gedung ini masih punya jaringan listrik.",
  "GalGame_Chapter030_090_009": "Jadi bukan karena ada yang lupa bayar tagihan listrik ya...",
  "GalGame_Chapter030_090_010": "Ternyata memang benar ada pembangkit listrik sendiri...",
  "GalGame_Chapter030_090_011": "Tunggu, kalau gitu... kok bisa tiba-tiba mati listrik? Apa pembangkit listriknya rusak?",
  "GalGame_Chapter030_090_012": "Tunggu, kalau begitu... apa mati listrik ini karena pembangkit listriknya rusak?",
  "GalGame_Chapter030_090_013": "Itu adalah kesimpulan yang paling masuk akal, tapi kita tidak bisa memastikan penyebabnya hanya dari denah bangunan ini saja.",
  "GalGame_Chapter030_090_014": "Tetapi untungnya, arsip pemeliharaan juga mencatat tindakan solusi jika pemadaman listrik terjadi.",
  "GalGame_Chapter030_090_015": "Kedua gedung Ballet Twins masing-masing memiliki <color=#FFAF2C>ruang kontrol pusat</color> dan <color=#FFAF2C>ruang generator darurat</color>.",
  "GalGame_Chapter030_090_016": "Tidak hanya bisa mencari tahu penyebab pemadaman, kita juga bisa mengganti sumber listrik ke sistem tenaga cadangan untuk memulihkan listrik.",
  "GalGame_Chapter030_090_017": "Kalau begitu tujuan kita sudah jelas.",
  "GalGame_Chapter030_090_018": "Temukan penyebab mati listrik, dan misi kalian juga beres.",
  "GalGame_Chapter030_090_019": "Berarti tujuan kita sudah jelas.",
  "GalGame_Chapter030_090_020": "Berarti tujuan kita sudah jelas.",
  "GalGame_Chapter030_090_021": "Kalau bisa cari tahu penyebab mati listrik, misi kalian juga beres deh!",
  "GalGame_Chapter030_090_022": "Kalau kita bisa cari tahu penyebab mati listrik, misi kalian juga selesai.",
  "GalGame_Chapter030_090_023": "Terima kasih sudah ingat tentang misi kami. Anda tepat sekali.",
  "GalGame_Chapter030_090_024": "Saya akan mengirimkan lokasi ruang kontrol pusat dan ruang generatornya.",
  "GalGame_Chapter030_090_025": "Victoria Housekeeping menunggu perintah Anda, dan siap berangkat kapan saja.",
  "GalGame_Chapter030_100_001": "Berdasarkan hasil investigasi sebelumnya, kita harus mengikuti langkah-langkah berikut untuk memulihkan listrik.",
  "GalGame_Chapter030_100_002": "Pertama-tama, pergi ke ruang kontrol untuk mencari tahu penyebab pemadaman listrik. Jika masalahnya tidak bisa diatasi dengan mudah, maka kita harus mengganti sumber listrik gedung ke sistem tenaga cadangan.",
  "GalGame_Chapter030_100_003": "Karena itu, kita harus berpencar menjadi dua grup. Grup pertama akan berjaga di ruang kontrol pusat, sedangkan grup satu lagi akan pergi ke ruang generator untuk mengaktifkan generator cadangan.",
  "GalGame_Chapter030_100_004": "Mungkin akan ada pengoperasian yang cukup rumit pada sirkuit gedung dalam ruang kontrol. Sepertinya Tuan Lycaon paling cocok untuk tugas ini.",
  "GalGame_Chapter030_100_005": "Lalu untuk ruang generator, tugas utamanya adalah untuk mengangkut generator serta bahan bakar Ether-nya.",
  "GalGame_Chapter030_100_006": "Kalau pekerjaan fisik seperti mengangkut barang, Corin bisa bantu!",
  "GalGame_Chapter030_100_007": "Pilihannya antara mengoperasikan sirkuit atau mengangkut barang ya... Susah juga... Satunya lelah mental, satunya lelah fisik...",
  "GalGame_Chapter030_100_008": "Ah, aku pilih ruang generator aja.",
  "GalGame_Chapter030_100_009": "Karena kalau sama Corin, aku tidak perlu khawatir soal sopan santun.",
  "GalGame_Chapter030_100_010": "*ahem* Ellen!",
  "GalGame_Chapter030_100_011": "Pft... Meski alasan di balik pilihannya... tidak santun, tapi kalau dilihat dari keseimbangan kekuatan tempur kedua grup, rencana ini sebenarnya cukup masuk akal.",
  "GalGame_Chapter030_100_012": "Keseimbangan kekuatan tempur?",
  "GalGame_Chapter030_100_013": "(Keseimbangan kekuatan tempur? Kira-kira siapa ya yang paling kuat di Victoria Housekeeping?)",
  "GalGame_Chapter030_100_014": "(Keseimbangan kekuatan tempur? Kira-kira siapa ya yang paling kuat di Victoria Housekeeping?)",
  "GalGame_Chapter030_100_015": "Saya akan bergabung dengan grup Anda, Tuan Lycaon.",
  "GalGame_Chapter030_100_016": "Baik. Semuanya, mari kita berangkat!",
  "GalGame_Chapter030_110_001": "Saya tidak menyangka ruang kontrolnya sudah merayap dengan Ethereal. Tuan Lycaon, apa perangkatnya baik-baik saja?",
  "GalGame_Chapter030_110_002": "Lampu untuk perangkat cadangannya masih menyala. Saya akan segera memulai inspeksi.",
  "GalGame_Chapter030_110_003": "Lycaon pun mulai bekerja. Beberapa menit kemudian...",
  "GalGame_Chapter030_110_004": "Hm? Aneh, apa yang...",
  "GalGame_Chapter030_110_005": "Ada apa?",
  "GalGame_Chapter030_110_006": "Apa konsolnya bermasalah?",
  "GalGame_Chapter030_110_007": "Ada apa, Lycaon?",
  "GalGame_Chapter030_110_008": "Ada apa, Lycaon?",
  "GalGame_Chapter030_110_009": "Apa konsolnya bermasalah, Lycaon?",
  "GalGame_Chapter030_110_010": "Apa konsolnya bermasalah, Lycaon?",
  "GalGame_Chapter030_110_011": "Mohon maaf. Saya sepertinya sudah membuat Anda salah paham. Tadi saya hanya berbicara dengan diri sendiri.",
  "GalGame_Chapter030_110_012": "Sebaliknya, ada kabar baik. Ruang kontrol pusat berfungsi dengan normal. Selama ruang generator darurat juga bisa beroperasi, maka kita bisa segera memulihkan dayanya.",
  "GalGame_Chapter030_110_013": "Hanya saja, ada satu hal yang mengkhawatirkan... Dari informasi di sini, tidak terdeteksi adanya malafungsi pada pembangkit listrik bawah tanah.",
  "GalGame_Chapter030_110_014": "Hm? Jadi apa penyebab pemadaman listrik?",
  "GalGame_Chapter030_110_015": "Belum jelas. Tetapi di Gedung B juga ada sebuah ruang kontrol pusat. Mungkin jawabannya ada di sana.",
  "GalGame_Chapter030_110_016": "Namun tentu saja, kita hanya bisa mendapatkan jawabannya setelah melewati atrium gedung.",
  "GalGame_Chapter030_110_017": "{M#Tuan}{F#Nona} Proxy, tolong pandu Ellen dan Corin ke ruang generator agar mereka bisa menyelesaikan persiapan di sana.",
  "GalGame_Chapter030_110_018": "Kamu memasuki celah terdekat menuju tempat di mana Ellen dan Corin menunggu...",
  "GalGame_Chapter030_110_019": "{M#Tuan}{F#Nona} Proxy, Anda sudah kembali!",
  "GalGame_Chapter030_110_020": "Kamu lambat sekali. Kalau kamu tidak segera kembali, baterai ponselku sudah mau habis.",
  "GalGame_Chapter030_110_021": "Ayo jalan. Kita bisa sambil ngobrol.",
  "GalGame_Chapter030_120_001": "*fiuh* Persiapannya akhirnya selesai.",
  "GalGame_Chapter030_120_002": "Kerja bagus, semuanya. Kak, yuk kita hubungi mereka yang di ruang kontrol.",
  "GalGame_Chapter030_120_003": "Kerja bagus, semuanya. Belle, ayo kita hubungi mereka yang di ruang kontrol.",
  "GalGame_Chapter030_120_004": "Kamu menghubungi Lycaon...",
  "GalGame_Chapter030_120_005": "Ah, baguslah. Akhirnya saya dapat kabar dari Anda. Bagaimana situasinya di ruang generator?",
  "GalGame_Chapter030_120_006": "Ada sedikit masalah nih.",
  "GalGame_Chapter030_120_007": "Tenang, semuanya sudah beres!",
  "GalGame_Chapter030_120_008": "Tadi ada sedikit masalah sih, tapi semuanya sudah beres kok!",
  "GalGame_Chapter030_120_009": "Tadi ada sedikit masalah, tapi semuanya sudah beres.",
  "GalGame_Chapter030_120_010": "Tenang, semuanya sudah beres kok! Generatornya siap untuk dinyalakan!",
  "GalGame_Chapter030_120_011": "Tenang, semuanya sudah beres, dan generatornya juga sudah siap.",
  "GalGame_Chapter030_120_012": "Baik. Silakan tekan tombolnya, saya akan memantau pemulihan listrik dari sini.",
  "GalGame_Chapter030_120_013": "Setelah beberapa saat...",
  "GalGame_Chapter030_120_014": "Listriknya nyala!",
  "GalGame_Chapter030_120_015": "Listrik pada gedung ini sedang dipulihkan secara perlahan. Untuk mencegah ruang kontrol Gedung B memengaruhi sumber daya listriknya, saya juga telah mengisolasikan sumber daya Gedung A.",
  "GalGame_Chapter030_120_016": "Mari kita bertemu di depan atrium dan pergi ke Gedung B bersama-sama.",
  "GalGame_Chapter030_120_017": "Semoga setelah tiba di sana, kita dapat mencari tahu lebih banyak informasi mengenai teman Anda.",
  "GalGame_Chapter030_120_018": "Tidak lama kemudian, semua orang berkumpul di atrium...",
  "GalGame_Chapter030_130_001": "Kak, sudah balik ya. Kamu sama Eous gimana? Enggak terluka kan?",
  "GalGame_Chapter030_130_002": "Baguslah, sudah balik ya. Kamu dan Eous bagaimana? Tidak terluka, kan?",
  "GalGame_Chapter030_130_003": "Baik-baik saja kok.",
  "GalGame_Chapter030_130_004": "Agak syok saja sih...",
  "GalGame_Chapter030_130_005": "Tenang, kami baik-baik saja.",
  "GalGame_Chapter030_130_006": "Tenang, kami baik-baik saja.",
  "GalGame_Chapter030_130_007": "Enggak apa-apa sih. Tapi tadi aku syok dua kali berturut-turut. Sampai sekarang masih linglung deh.",
  "GalGame_Chapter030_130_008": "Tidak apa-apa sih. Tapi tadi kita syok dua kali berturut-turut. Jadi sampai sekarang masih agak linglung.",
  "GalGame_Chapter030_130_009": "Master, mohon maaf. Karena aku sedang menganalisis data Hollow, aku tidak mendeteksi sinyal termal yang mendekat tepat waktu.",
  "GalGame_Chapter030_130_010": "Bukan salahmu, Fairy. Kamu lanjut analisis aja.",
  "GalGame_Chapter030_130_011": "Bukan salahmu, Fairy. Kamu lanjut analisis aja.",
  "GalGame_Chapter030_130_012": "Bukan salahmu, Fairy. Kamu lanjut analisis aja.",
  "GalGame_Chapter030_130_013": "Terima kasih atas kepercayaannya, Master.",
  "GalGame_Chapter030_130_014": "Ada Ethereal di atrium, terus muncul juga sekelompok individu bersenjata... Sebenarnya ada apa sih?",
  "GalGame_Chapter030_130_015": "Ada Ethereal di atrium, terus muncul juga sekelompok individu bersenjata... Pasti ada hubungannya.",
  "GalGame_Chapter030_130_016": "Sepertinya masalah Rain enggak sesimpel yang kita pikir. Orang-orang Victoria Housekeeping pikirnya gimana ya... Kita awalnya kan bilang cuma mau cari teman...",
  "GalGame_Chapter030_130_017": "Sepertinya masalah Rain tidak sesimpel yang kita pikir. Orang-orang Victoria Housekeeping pikirnya bagaimana ya... Kita awalnya kan bilang cuma mau cari teman...",
  "GalGame_Chapter030_130_018": "Jadi, sekarang gimana dong?",
  "GalGame_Chapter030_130_019": "Jadi, sekarang bagaimana?",
  "GalGame_Chapter030_130_020": "Kita harus jelaskan situasinya ke Victoria Housekeeping.",
  "GalGame_Chapter030_130_021": "Kita perlu intel dari orang-orang bersenjata itu.",
  "GalGame_Chapter030_130_022": "Kayaknya kita harus ngomong jelas sama Victoria Housekeeping dulu deh.",
  "GalGame_Chapter030_130_023": "Sepertinya kita perlu bicara dengan Victoria Housekeeping dulu deh.",
  "GalGame_Chapter030_130_024": "*huff* Iya sih... Setelah ini semua terjadi, nanti takutnya bakal jadi masalah kalau masih simpan-simpan rahasia...",
  "GalGame_Chapter030_130_025": "*huff* Iya... Setelah ini semua terjadi, aku rasa akan jadi masalah kalau mereka curiga kita menyembunyikan sesuatu...",
  "GalGame_Chapter030_130_026": "Orang-orang bersenjata yang kita tangkap barusan mungkin tahu lokasi Rain. Nanti kalau sudah bangun, kita harus interogasi mereka.",
  "GalGame_Chapter030_130_027": "Orang-orang bersenjata yang kita tangkap barusan mungkin tahu lokasi Rain. Nanti kalau sudah bangun, kita harus interogasi mereka.",
  "GalGame_Chapter030_130_028": "Iya. Apalagi mereka bersenjata lengkap di dalam Hollow, pasti ada rencana busuk!",
  "GalGame_Chapter030_130_029": "Iya. Apalagi mereka bersenjata lengkap di dalam Hollow, pasti ada alasannya.",
  "GalGame_Chapter030_130_030": "Aku juga mau periksa keadaan Ellen.",
  "GalGame_Chapter030_130_031": "Terus aku juga mau periksa keadaan Ellen. Kalau bukan karena dia, aku dan Eous pasti sudah kena bahaya.",
  "GalGame_Chapter030_130_032": "Terus aku juga mau periksa keadaan Ellen. Kalau bukan karena dia, aku dan Eous pasti sudah kena bahaya.",
  "GalGame_Chapter030_130_033": "Iya ya. Kita harus ucapkan terima kasih.",
  "GalGame_Chapter030_130_034": "Iya ya. Kita harus ucapkan terima kasih.",
  "GalGame_Chapter030_130_035": "Oh ya, kayaknya Ellen suka permen deh. Kemarin kan kita beli banyak, mau kasih dia beberapa enggak?",
  "GalGame_Chapter030_130_036": "Oh ya, kayaknya Ellen suka permen deh. Kemarin kan kita beli banyak, mau kasih dia beberapa tidak?",
  "GalGame_Chapter030_130_037": "Meski bukan hadiah yang mewah, tapi setidaknya kita bisa tunjukkan rasa apresiasi.",
  "GalGame_Chapter030_130_038": "Meski bukan hadiah yang mewah, tapi setidaknya kita bisa tunjukkan rasa apresiasi.",
  "GalGame_Chapter030_140_001": "Ahh!",
  "GalGame_Chapter030_140_002": "Iya, iya! Aku beberkan semuanya! Tapi tolong... jangan mendekat lagi!",
  "GalGame_Chapter030_140_003": "Hehe. Selamat ya, tamu yang terhormat~ Anda akhirnya sudah membuat keputusan.",
  "GalGame_Chapter030_140_004": "Andai saja Anda bisa sadar beberapa menit lebih awal, kita semua bisa menghemat banyak waktu dan tenaga...",
  "GalGame_Chapter030_140_005": "Ehm... ada apa di sini?",
  "GalGame_Chapter030_140_006": "Apa ini waktu yang kurang tepat...?",
  "GalGame_Chapter030_140_007": "Ehmm... ada apa di sini?",
  "GalGame_Chapter030_140_008": "Ehmm... ada apa di sini?",
  "GalGame_Chapter030_140_009": "Ehmm... Mungkin ini waktu yang kurang tepat...?",
  "GalGame_Chapter030_140_010": "Ehmm... Mungkin ini waktu yang kurang tepat...?",
  "GalGame_Chapter030_140_011": "Ah, {M#Tuan}{F#Nona} Pemandu, Anda sudah tiba ya.",
  "GalGame_Chapter030_140_012": "Tidak perlu pedulikan kami. Tamu satu ini baru saja bangun dan ingin pergi tanpa permisi, jadi kami memintanya untuk tinggal sebentar lagi.",
  "GalGame_Chapter030_140_013": "Tuan Prajurit, sebagai anggota pasukan pemberontak, Anda pasti juga paham konsekuensinya jika kami menyerahkan Anda kepada Public Security.",
  "GalGame_Chapter030_140_014": "Jika Anda berkata jujur dan menjelaskan alasan mengapa kalian ada di gedung Ballet Twins, kami mungkin akan melepaskan Anda.",
  "GalGame_Chapter030_140_015": "Ah... Baiklah.",
  "GalGame_Chapter030_140_016": "Jadi begini, sponsor pasukan kami menyuruh kami untuk melakukan sesuatu di Ballet Twins, tepatnya di atap Gedung B.",
  "GalGame_Chapter030_140_017": "Mohon lebih detail lagi.",
  "GalGame_Chapter030_140_018": "A-aku cuma prajurit pangkat rendah, aku tidak tahu detailnya!",
  "GalGame_Chapter030_140_019": "Beberapa dari kami ditugaskan untuk menjaga perimeternya. Lalu begitu ada orang yang masuk ke dalam gedung Ballet Twins, kami harus memastikan agar mereka jangan sampai mendekat Gedung B...",
  "GalGame_Chapter030_140_020": "Jadi kalian yang memadamkan listrik.",
  "GalGame_Chapter030_140_021": "Jadi kalian yang buat mati listrik!",
  "GalGame_Chapter030_140_022": "Jadi kalian yang memadamkan listriknya.",
  "GalGame_Chapter030_140_023": "Ehm... iya. Awalnya aku kira kalian cuma penjelajah yang iseng kemari, dan aku bisa menakut-nakuti kalian pergi. Tapi tidak kusangka kalian bisa memulihkan listriknya secepat ini.",
  "GalGame_Chapter030_140_024": "Ketua tim bilang dengan kemampuan kalian, kalian pastinya bukan orang biasa, dan kemungkinan besar ingin menyelamatkan gadis itu. Itu alasannya kenapa kita pancing Ethereal aneh itu...",
  "GalGame_Chapter030_140_025": "Sebentar, apa katamu?!",
  "GalGame_Chapter030_140_026": "Bentar, bentar. \"Gadis itu\"? Di mana Rain?! Kamu apain dia??",
  "GalGame_Chapter030_140_027": "Bentar, bentar. \"Gadis itu\"? Di mana Rain?? Apa yang kamu lakukan padanya?!",
  "GalGame_Chapter030_140_028": "Ya... Gadis itu... dia sekarang lagi di atap Gedung B bersama dengan ketua tim. Dia tidak dalam bahaya kok!",
  "GalGame_Chapter030_140_029": "Jadi saya bisa menganggap bahwa Anda mengaku telah menculik Nona Rain?",
  "GalGame_Chapter030_140_030": "Rina, tolong terus peras detail lain darinya. {M#Tuan}{F#Nona} Proxy, apa saya boleh bicara dengan Anda sebentar secara privat?",
  "GalGame_Chapter030_150_001": "Saya yakin orang yang pintar seperti Anda sudah tahu apa yang ingin saya tanyakan?",
  "GalGame_Chapter030_150_002": "Kamu khawatir kami masih menyembunyikan sesuatu.",
  "GalGame_Chapter030_150_003": "Identitas Rain yang sebenarnya.",
  "GalGame_Chapter030_150_004": "Kamu mau tahu kalau kami masih menyembunyikan sesuatu atau enggak.",
  "GalGame_Chapter030_150_005": "Kamu mau tahu kalau kami masih menyembunyikan sesuatu atau tidak.",
  "GalGame_Chapter030_150_006": "Kamu mau tahu tentang identitas Rain yang sebenarnya.",
  "GalGame_Chapter030_150_007": "Kamu mau tahu tentang identitas Rain yang sebenarnya.",
  "GalGame_Chapter030_150_008": "Tepat sekali.",
  "GalGame_Chapter030_150_009": "Para pemberontak telah bercokol di Ballet Twins, dan Nona Rain sepertinya sangat penting bagi mereka... Jika Anda tidak berkenan untuk membagi informasi dengan kami, maka saya khawatir ini akan memengaruhi langkah kita selanjutnya.",
  "GalGame_Chapter030_150_010": "Langkah selanjutnya?",
  "GalGame_Chapter030_150_011": "Langkah selanjutnya? Lycaon, jadi kamu masih mau kerja sama dengan kami? Dan bukan menyerahkan masalah ini ke Public Security?",
  "GalGame_Chapter030_150_012": "Langkah selanjutnya? Lycaon, jadi kamu masih mau kerja sama dengan kami? Dan bukan menyerahkan masalah ini ke Public Security?",
  "GalGame_Chapter030_150_013": "Saya yakin bahwa Anda bisa paham. Majikan kami memiliki reputasi yang tinggi di New Eridu.",
  "GalGame_Chapter030_150_014": "Sebagai perwakilan dari majikan kami, jika Public Security harus diandalkan untuk tugas sepele seperti pemeliharaan properti... maka gosip akan beredar dan reputasi majikan kami akan terpengaruh. Victoria Housekeeping tidak akan membiarkan ini terjadi.",
  "GalGame_Chapter030_150_015": "Selain itu, karena kita juga sudah memastikan bahwa Nona Rain telah diculik, Victoria Housekeeping juga tidak bisa tutup sebelah mata jika ada penjahat yang melakukan kejahatan di properti majikan kami.",
  "GalGame_Chapter030_150_016": "Dengan kata lain, tujuan kita masih selaras. Seperti yang saya katakan sebelumnya, jika ingin kerja sama dengan kami, maka saya harap kalian bisa jujur.",
  "GalGame_Chapter030_150_017": "Aku mengerti.",
  "GalGame_Chapter030_150_018": "Terima kasih, Lycaon. Iya, aku paham. Kami awalnya memang mau bantu Rain jaga identitasnya, tapi kayaknya ini bukan waktunya buat rahasia-rahasiaan.",
  "GalGame_Chapter030_150_019": "Terima kasih, Lycaon. Iya, aku paham. Kami awalnya memang mau bantu Rain jaga identitasnya, tapi sepertinya ini bukan waktu yang tepat untuk rahasia-rahasia.",
  "GalGame_Chapter030_150_020": "Rain sebenarnya adalah seorang peretas. Jadi kalau kamu tadi pilih buat minta bantuan dari Public Security, sebenarnya itu bakal jadi masalah besar sih buat kami...",
  "GalGame_Chapter030_150_021": "Rain sebenarnya adalah seorang peretas. Jadi kalau kamu tadi memilih untuk meminta bantuan dari Public Security, sebenarnya akan menjadi masalah besar untuk kami sih...",
  "GalGame_Chapter030_150_022": "Ternyata begitu ya. Jika Nona Rain adalah seorang peretas, maka penculiknya kemungkinan besar tahu tentang kemampuannya, dan atap gedung Ballet Twins adalah lokasi yang paling cocok untuk mengirim pesan.",
  "GalGame_Chapter030_150_023": "Kita harus segera selamatkan Rain.",
  "GalGame_Chapter030_150_024": "Lycaon, para bandit itu masih jaga gedungnya, berarti mereka masih menjalankan misi mereka. Kita harus cepetan selamatin Rain! Kalau enggak... gawat deh nanti.",
  "GalGame_Chapter030_150_025": "Lycaon, para bandit itu masih jaga gedungnya, berarti mereka masih menjalankan misi mereka. Kita harus segera menyelamatkan Rain. Kalau tidak... mungkin situasinya akan jadi gawat.",
  "GalGame_Chapter030_150_026": "Victoria Housekeeping pun sependapat.",
  "GalGame_Chapter030_150_027": "Saya akan mulai persiapan untuk operasi penyelamatannya. Mohon tunggu kabar dari kami.",
  "GalGame_Chapter030_150_028": "Lycaon pun bergegas pergi...",
  "GalGame_Chapter030_160_001": "{M#Tuan}{F#Nona} Proxy, saya dan Rina telah memantau beberapa pintu keluar gedung. Para pemberontak masih berjaga dan tampaknya tidak ada tanda-tanda akan pergi.",
  "GalGame_Chapter030_160_002": "Berarti misi mereka belum selesai.",
  "GalGame_Chapter030_160_003": "Berarti mereka masih perlu atapnya.",
  "GalGame_Chapter030_160_004": "Mereka pasti belum pergi karena misi mereka belum selesai.",
  "GalGame_Chapter030_160_005": "Mereka pasti belum pergi karena misi mereka belum selesai.",
  "GalGame_Chapter030_160_006": "Mereka pasti masih perlu atapnya untuk selesaiin misi mereka.",
  "GalGame_Chapter030_160_007": "Mereka pasti masih perlu atapnya untuk menyelesaikan misi mereka.",
  "GalGame_Chapter030_160_008": "Tepat sekali.",
  "GalGame_Chapter030_160_009": "Tapi karena anggota yang bertugas untuk menjaga perimeter tidak bisa dihubungi, dapat diantisipasi bahwa mereka akan meningkatkan pertahanan mereka. Sayangnya, operasi kali ini tampaknya akan melibatkan konfrontasi langsung dengan mereka.",
  "GalGame_Chapter030_160_010": "Kita perlu menembus pertahanan musuh secepat mungkin dan selamatkan Nona Rain.",
  "GalGame_Chapter030_160_011": "Biar aku pandu jalannya!",
  "GalGame_Chapter030_160_012": "Mohon bantuannya ya!",
  "GalGame_Chapter030_160_013": "Biar aku pandu jalannya.",
  "GalGame_Chapter030_160_014": "Biar aku pandu jalannya.",
  "GalGame_Chapter030_160_015": "Mohon bantuannya untuk selamatin Rain ya.",
  "GalGame_Chapter030_160_016": "Mohon bantuannya untuk menyelamatkan Rain.",
  "GalGame_Chapter030_160_017": "Master, ada kabar baik. Aku sudah selesai memecahkan kode data Hollow gedung ini. Sekarang kita bisa mendeteksi sinyal termal secara real-time.",
  "GalGame_Chapter030_160_018": "Akhirnya!",
  "GalGame_Chapter030_160_019": "Sudah kutunggu-tunggu!",
  "GalGame_Chapter030_160_020": "Kita akhirnya bisa lihat isi Ballet Twins dengan jelas! Mantap!",
  "GalGame_Chapter030_160_021": "Kita akhirnya bisa melihat isi Ballet Twins secara jelas! Tepat waktu!",
  "GalGame_Chapter030_160_022": "Nah, ini yang aku tunggu-tunggu! Kerja bagus ya, Fairy~",
  "GalGame_Chapter030_160_023": "Sudah aku tunggu-tunggu. Kerja bagus ya, Fairy.",
  "GalGame_Chapter030_160_024": "Semuanya, lindungi {M#Tuan}{F#Nona} Proxy. Ayo kita berangkat!",
  "GalGame_Chapter030_170_001": "Gimana nih, Manajer? Apa aku lapor aja? Tapi memangnya mereka bakal percaya??",
  "GalGame_Chapter030_170_002": "Berdasarkan apa yang dikatakan Tuan Billy, rute kapal udara telah mengalami perubahan sejak beberapa waktu yang lalu. Namun, tampaknya informasi ini belum tersebar...",
  "GalGame_Chapter030_170_003": "Pasti perbuatan Rain.",
  "GalGame_Chapter030_170_004": "Aku rasa ini pasti perbuatan Rain! Dia enggak cuma berhasil mengendalikan kapal udaranya, dia juga kirim sinyal palsu biar semua orang pikir kapal udaranya masih di jalur yang benar!",
  "GalGame_Chapter030_170_005": "Sepertinya ini perbuatan Rain. Dia tidak hanya berhasil mengendalikan kapal udaranya, dia juga mengirim sinyal palsu biar semua orang pikir kapal udaranya masih di jalur yang benar!",
  "GalGame_Chapter030_170_006": "Sebentar, Manajer, kalian lagi ngomong apa sih? Memangnya apa hubungan Rain sama ini?",
  "GalGame_Chapter030_170_007": "Tuan Billy, jadi singkat cerita, Nona Rain telah diculik oleh sekelompok pemberontak, dan mereka memaksanya untuk mengendalikan kapal udara yang Anda tumpangi!",
  "GalGame_Chapter030_170_008": "Apa?!",
  "GalGame_Chapter030_170_009": "Sabar, kalau itu beneran perbuatan Rain, aku rasa Public Security pun tidak sanggup buat tanganin masalah ini! Waduhhh, jadi akhirku begini nih?!",
  "GalGame_Chapter030_170_010": "Cuma ada satu orang yang bisa mengatasi ini semua.",
  "GalGame_Chapter030_170_011": "Kita masih ada harapan kok!",
  "GalGame_Chapter030_170_012": "Cuma ada satu orang yang bisa mengatasi krisis ini, yaitu Rain sendiri!",
  "GalGame_Chapter030_170_013": "Cuma ada satu orang yang bisa mengatasi krisis ini, yaitu Rain sendiri!",
  "GalGame_Chapter030_170_014": "Kita masih ada harapan kok, Billy!",
  "GalGame_Chapter030_170_015": "Kita masih ada harapan kok, Billy!",
  "GalGame_Chapter030_170_016": "{M#Tuan}{F#Nona} Proxy benar.",
  "GalGame_Chapter030_170_017": "Sebenarnya Victoria Housekeeping sedang bekerja sama dengan {M#Tuan}{F#Nona} Proxy dalam Ballet Twins untuk menyelamatkan Nona Rain.",
  "GalGame_Chapter030_170_018": "Kalau kita bisa menyelamatkannya tepat waktu, maka kita mungkin bisa mengubah destinasi kapal udara Anda.",
  "GalGame_Chapter030_170_019": "Beneran nih?! Lycaon, Manajer... kalian beneran pikir ini bisa berhasil?",
  "GalGame_Chapter030_170_020": "Serahkan saja pada kami, Billy!",
  "GalGame_Chapter030_170_021": "Jangan khawatir. Untuk masalah kapal udara, serahkan saja pada kami! Tapi terus kontak-kontakkan ya, nanti kita mungkin masih perlu bantuanmu!",
  "GalGame_Chapter030_170_022": "Jangan khawatir. Untuk masalah kapal udara, serahkan saja pada kami! Tapi terus kontak-kontakkan ya, nanti kita mungkin masih perlu bantuanmu!",
  "GalGame_Chapter030_170_023": "Sip!",
  "GalGame_Chapter030_170_024": "Master, aku sudah mengalkulasi lintasan penerbangan kapal udaranya.",
  "GalGame_Chapter030_170_025": "Dalam 25 menit, kapal udaranya akan terbang tepat 15 meter di atas Ballet Twins, dan akan bersentuhan dengan Hollow dalam 30 detik setelah itu.",
  "GalGame_Chapter030_170_026": "Semuanya, mari bergegas!",
  "GalGame_Chapter030_180_001": "Master, terdeteksi adanya perubahan signifikan pada struktur lantai atas gedung. Rute menuju atap tidak bisa dilalui lagi.",
  "GalGame_Chapter030_180_002": "Pasti ulah para preman itu. Pantas saja sandera dilepaskan begitu saja... Ternyata persiapan mereka sudah matang!",
  "GalGame_Chapter030_180_003": "Fairy, cepat cari rute alternatif!",
  "GalGame_Chapter030_180_004": "Fairy, cepat cari rute alternatif untuk pergi ke atap!",
  "GalGame_Chapter030_180_005": "Fairy, cepat cari rute alternatif untuk pergi ke atap!",
  "GalGame_Chapter030_180_006": "Master, aku mendeteksi sebuah pintu keluar Hollow yang mengarah ke atap gedung.",
  "GalGame_Chapter030_180_007": "Pintu keluar tersebut terletak di Ballet Twins Gedung B. Perkiraan waktu yang dibutuhkan: 7 menit.",
  "GalGame_Chapter030_180_008": "Karena rute ini melewati area yang tinggi akan kontaminasi, mungkin akan ada Ethereal berbahaya sepanjang jalan. Karena itu, aku tidak bisa mengalkulasi waktunya secara presisi.",
  "GalGame_Chapter030_180_009": "Tenang saja, {M#Tuan}{F#Nona} Proxy. Makhluk seperti Ethereal tidak akan bisa menghentikan Victoria Housekeeping.",
  "GalGame_Chapter030_180_010": "Saya paham bahwa Anda pasti sudah lelah, secara fisik maupun mental. Tetapi, Nona Rain, kami hanya bisa mengandalkan Anda untuk masalah kapal udara ini.",
  "GalGame_Chapter030_180_011": "Kalau cuma perlu melepaskan kendali atas kapal udaranya, aku bisa langsung mematikan perangkat penghambat sinyal begitu kita tiba di atap!",
  "GalGame_Chapter030_180_012": "Tapi aku dengar mereka bilang... demi memastikan rencananya berjalan mulus, semua penumpang di kapal udaranya dibuat pingsan. Nanti ada orang yang bisa mengemudikannya keluar dari Hollow tidak?",
  "GalGame_Chapter030_180_013": "Agak mengkhawatirkan sih...",
  "GalGame_Chapter030_180_014": "Aduh, itu agak bikin khawatir sih... Meski Billy masih sadar, tapi dia mana bisa kemudikan kapal udara!",
  "GalGame_Chapter030_180_015": "Aduh, itu agak bikin khawatir sih... Meski Billy masih sadar, tapi dia tidak bisa kemudikan kapal udara.",
  "GalGame_Chapter030_180_016": "Jika Nona Rain bisa melepaskan kendali atas kapal udaranya, itu sudah lebih dari cukup. Untuk sisanya, mohon serahkan pada Victoria Housekeeping saja.",
  "GalGame_Chapter030_180_017": "Berdasarkan intel sebelumnya, kapal udara itu akan terbang tidak jauh di atas Ballet Twins.",
  "GalGame_Chapter030_180_018": "Karena kapal udaranya tidak ada pilot, saya yang akan menjadi penggantinya.",
  "GalGame_Chapter030_190_001": "Beberapa hari kemudian...",
  "GalGame_Chapter030_190_002": "Pagi, Kakak ingat hari ini hari apa, kan?",
  "GalGame_Chapter030_190_003": "Pagi. Kamu ingat hari ini hari apa, kan?",
  "GalGame_Chapter030_190_004": "Hari kita ketemuan sama Rain!",
  "GalGame_Chapter030_190_005": "Hari kita ambil kembali unit penyimpanannya.",
  "GalGame_Chapter030_190_006": "Masa enggak ingat! Kita kan sudah janji mau ketemuan sama Rain.",
  "GalGame_Chapter030_190_007": "Ingat dong. Kita kan sudah janji mau ketemuan sama Rain.",
  "GalGame_Chapter030_190_008": "Tentu saja. Kita kan mau ambil balik unit penyimpanannya. Semoga kita bisa ketemu info berguna tentang monster dalam monumen itu deh.",
  "GalGame_Chapter030_190_009": "Tentu saja. Kita kan mau ambil balik unit penyimpanannya. Semoga kita bisa ketemu info berguna tentang monster dalam monumen itu.",
  "GalGame_Chapter030_190_010": "Rain memang hebat ya. Baru aja beberapa hari, tapi dia sudah berhasil dekripsi.",
  "GalGame_Chapter030_190_011": "Rain benar-benar hebat ya. Baru saja beberapa hari, tapi dia sudah berhasil dekripsi.",
  "GalGame_Chapter030_190_012": "Kira-kira dia kabarnya gimana ya belakangan ini... Sejak keluar dari Ballet Twins, dia kan cuma bisa tinggal di rumah aman Victoria Housekeeping karena takut para pemberontak itu balas dendam.",
  "GalGame_Chapter030_190_013": "Kira-kira dia kabarnya bagaimana ya belakangan ini... Sejak keluar dari Ballet Twins, dia kan cuma bisa tinggal di rumah aman Victoria Housekeeping karena takut para pemberontak itu akan balas dendam.",
  "GalGame_Chapter030_190_014": "Nanti kita tanyain kabarnya deh.",
  "GalGame_Chapter030_190_015": "Seharusnya sudah aman kali ya?",
  "GalGame_Chapter030_190_016": "Nanti kita tanyain kabarnya deh pas ketemu.",
  "GalGame_Chapter030_190_017": "Nanti kita tanyakan kabarnya deh pas ketemu.",
  "GalGame_Chapter030_190_018": "Kalau dia sudah bisa ketemu sama kita di sekitar Sixth Street, seharusnya sudah aman kan ya?",
  "GalGame_Chapter030_190_019": "Kalau dia sudah bisa ketemu sama kita di sekitar Sixth Street, seharusnya sudah aman kan ya?",
  "GalGame_Chapter030_190_020": "Semoga begitu sih.",
  "GalGame_Chapter030_190_021": "Semoga saja begitu.",
  "GalGame_Chapter030_190_022": "Haduh... kita akhirnya ketemu info tentang unit penyimpanannya sih. Tapi kabar buruknya, si Perlman berhasil lolos dengan kapal udaranya. Sidang kasus Vision jadinya ditunda deh.",
  "GalGame_Chapter030_190_023": "Meski kita akhirnya menemukan info tentang unit penyimpanannya, tapi sayangnya Perlman berhasil lolos dengan kapal udaranya. Sidang kasus Vision jadinya ditunda deh.",
  "GalGame_Chapter030_190_024": "Terus, aku ada baca di Inter-Knot, katanya pembeli Ballet Twins ujungnya enggak jadi beli gedung itu, habis itu kena denda pelanggaran kontrak.",
  "GalGame_Chapter030_190_025": "Selain itu, aku hari ini ada baca di Inter-Knot, katanya pembeli Ballet Twins tidak jadi beli gedung itu, dan kena denda pelanggaran kontrak.",
  "GalGame_Chapter030_190_026": "Apa karena dua Ethereal aneh itu? Atau karena gedung itu hampir terlibat dengan insiden pembajakan kapal udara ya?",
  "GalGame_Chapter030_190_027": "Apa karena dua Ethereal aneh itu? Atau karena gedung itu hampir terlibat dengan insiden pembajakan kapal udara ya?",
  "GalGame_Chapter030_190_028": "Tapi itu nanti aja deh omonginnya. Sekarang kita ketemu sama Rain dulu. Koleda sama Grace juga bakal datang loh.",
  "GalGame_Chapter030_190_029": "Tapi itu topik untuk nanti saja. Ayo kita ketemu sama Rain dulu. Nanti juga akan ada Koleda dan Grace loh.",
  "GalGame_Chapter030_200_001": "Pagi, Manajer. Kalian lima menit lebih awal.",
  "GalGame_Chapter030_200_002": "Kamu kelihatannya lumayan segar deh.",
  "GalGame_Chapter030_200_003": "Apa kabar?",
  "GalGame_Chapter030_200_004": "Kamu kelihatannya lebih baik deh, Rain.",
  "GalGame_Chapter030_200_005": "Kamu kelihatannya lebih baik deh, Rain.",
  "GalGame_Chapter030_200_006": "Apa kabar, Rain?",
  "GalGame_Chapter030_200_007": "Apa kabar, Rain?",
  "GalGame_Chapter030_200_008": "Aku beberapa hari ini sebenarnya sudah jaga profil, tapi Victoria Housekeeping masih terus menjagaku. Seharusnya bentar lagi, aku bisa balik ke kehidupan normalku.",
  "GalGame_Chapter030_200_009": "Terima kasih banyak ya sudah menyelamatkanku. Aku sampai tidak tahu bagaimana balas budinya.",
  "GalGame_Chapter030_200_010": "Enggak usah pikir begitu. Justru berkat kamu kita bisa menyelamatkan kapal udara itu.",
  "GalGame_Chapter030_200_011": "Tidak usah begitu dong. Justru berkat kamu, kita baru bisa menyelamatkan kapal udara itu.",
  "GalGame_Chapter030_200_012": "Rain, kok kamu bisa terlibat ini semua sih?",
  "GalGame_Chapter030_200_013": "Tapi dari dulu kami enggak sempat tanya sih. Kok kamu bisa terlibat sama ini semua sih?",
  "GalGame_Chapter030_200_014": "Tapi, Rain, aku boleh tanya tidak... Kok kamu bisa terlibat ini semua sih?",
  "GalGame_Chapter030_200_015": "Karena kamu yang tanya, aku tidak perlu merahasiakannya deh.",
  "GalGame_Chapter030_200_016": "Kemarin-kemarin, ada klien tak dikenal yang menawarkan suatu pekerjaan. Dia awalnya tidak mau membocorkan detailnya, tapi dia menawarkan imbalan yang besar sekali. Waktu aku minta detailnya lagi, dia suruh ketemu langsung deh.",
  "GalGame_Chapter030_200_017": "Yaa... Awalnya aku juga merasa mencurigakan sih, tapi bayarannya terlalu menggiurkan.",
  "GalGame_Chapter030_200_018": "Ternyata begitu ya. Kamu hebat sih, Rain. Meski sudah jadi sandera, tapi kamu masih bisa diam-diam kirim pesan SOS dari atap Ballet Twins.",
  "GalGame_Chapter030_200_019": "Ternyata begitu ya. Tapi hebat sih, meski sudah jadi sandera, kamu masih bisa diam-diam kirim pesan SOS dari atap Ballet Twins.",
  "GalGame_Chapter030_200_020": "Kalau dilihat dari hasilnya, untung saja mereka tahu kalau aku diam-diam kirim pesan. Bos mereka mau tahu apa yang aku bocorkan, itu satu-satunya alasan mereka masih biarkan aku hidup...",
  "GalGame_Chapter030_200_021": "Jadi, bos mereka siapa?",
  "GalGame_Chapter030_200_022": "Jadi, bos mereka siapa?",
  "GalGame_Chapter030_200_023": "Jadi, bos mereka siapa?",
  "GalGame_Chapter030_200_024": "Aku tidak yakin, soalnya dia sampai akhir tidak pernah muncul. Dia cuma pernah telepon untuk bahas soal kapal udaranya.",
  "GalGame_Chapter030_200_025": "Tapi aku kebetulan dengar, katanya alasan utama mereka menyerang kapal udara itu sebenarnya untuk menyingkirkan si Perlman. Lalu mereka juga bilang sesuatu tentang \"<color=#FFAF2C>Sacrifice</color>\"...?",
  "GalGame_Chapter030_200_026": "\"Sacrifice\"? Apa tuh?",
  "GalGame_Chapter030_200_027": "\"Sacrifice\"? Apa itu?",
  "GalGame_Chapter030_200_028": "Maaf, cuma itu yang aku tahu.",
  "GalGame_Chapter030_200_029": "Oh iya, nih barangnya. Semuanya sudah beres kok.",
  "GalGame_Chapter030_200_030": "Wah, makasih ya!",
  "GalGame_Chapter030_200_031": "Terima kasih, ini membantu banget.",
  "GalGame_Chapter030_200_032": "Jangan sungkan dong, anggap saja balas budi. Jadi kali ini aku tidak akan cas kalian.",
  "GalGame_Chapter030_200_033": "Kamu akan sibuk selidiki unit penyimpanan ini, kan? Kalau begitu aku tidak ganggu lagi deh. Lain kali aku datang ke toko video, aku cuma akan datang sebagai pelanggan biasa deh.",
  "GalGame_Chapter030_200_034": "Mau datang sebagai teman juga oke kok~ Datang ke Random Play kapan aja ya!",
  "GalGame_Chapter030_200_035": "Boleh juga kok kalau mau datang sebagai teman. Random Play akan selalu menyediakan rekomendasi film terbaik untukmu.",
  "GalGame_Chapter030_200_036": "Koleda dan yang lain seharusnya bentar lagi datang, Kak. Kita balik dulu yuk.",
  "GalGame_Chapter030_200_037": "Belle, si Koleda dan yang lain seharusnya akan sampai sebentar lagi. Jadi kita balik dulu yuk.",
  "GalGame_Chapter030_210_001": "Dengar-dengar, demi cari orang untuk dekripsi unit penyimpanan itu, kalian terlibat masalah besar lagi ya?",
  "GalGame_Chapter030_210_002": "Coba kutebak, Nicole yang kasih tahu ya? Kali ini benar-benar bahaya sih, beberapa anggota Cunning Hares nyaris terbang nyawanya.",
  "GalGame_Chapter030_210_003": "Nicole yang kasih tahu ya? Kali ini benar-benar bahaya sih, beberapa anggota Cunning Hares hampir saja terbang nyawanya.",
  "GalGame_Chapter030_210_004": "Yah, yang penting sekarang semuanya aman.",
  "GalGame_Chapter030_210_005": "Sepertinya kota ini memang lagi banyak masalah belakangan ini. Tapi mungkin karena aku pikirin monster itu terus sih.",
  "GalGame_Chapter030_210_006": "Di satu sisi, aku mau dekripsi data unit penyimpanan itu secepat mungkin, tapi di sisi lain, aku juga agak gelisah buat tahu isinya apa.",
  "GalGame_Chapter030_210_007": "Tenang saja, Ucil. Apa pun isinya, kita akan hadapi sama-sama.",
  "GalGame_Chapter030_210_008": "Mhm, Grace benar tuh!",
  "GalGame_Chapter030_210_009": "Ya, Grace benar.",
  "GalGame_Chapter030_210_010": "Fairy, boleh serahkan ke kamu?",
  "GalGame_Chapter030_210_011": "Fairy, giliranmu nih!",
  "GalGame_Chapter030_210_012": "Fairy, aku boleh serahkan ke kamu enggak?",
  "GalGame_Chapter030_210_013": "Fairy, aku boleh serahkan ke kamu tidak?",
  "GalGame_Chapter030_210_014": "Oke deh, Fairy. Giliranmu nih! Bantu analisis datanya dong.",
  "GalGame_Chapter030_210_015": "Oke deh, Fairy. Sekarang giliranmu. Bantu analisis datanya dong.",
  "GalGame_Chapter030_210_016": "Baik, Master. Menganalisis data pada unit penyimpanan...",
  "GalGame_Chapter030_210_017": "...",
  "GalGame_Chapter030_210_018": "Master, terdeteksi sebuah data audio rekaman. Waktu yang tercatat pada rekaman tersebut adalah malam sebelum jatuhnya ibu kota lama.",
  "GalGame_Chapter030_210_019": "Data audio?",
  "GalGame_Chapter030_210_020": "Boleh coba putarkan?",
  "GalGame_Chapter030_210_021": "Fairy, bisa putar audionya?",
  "GalGame_Chapter030_210_022": "Fairy, bisa putar audionya?",
  "GalGame_Chapter030_210_023": "Baik.",
  "GalGame_Chapter03_01_01": "Belle, kamu sudah pulang ya.",
  "GalGame_Chapter03_01_01F": "Kak, kamu sudah pulang ya.",
  "GalGame_Chapter03_01_02": "Aku sudah atur agar TV-nya bisa rekam videotape. Gimana, dua hari ini kamu tidak ada urusan kan?",
  "GalGame_Chapter03_01_02F": "Aku sudah atur agar TV-nya bisa rekam videotape. Dua hari ini kamu enggak ada urusan kan?",
  "GalGame_Chapter03_01_03_Option1_01": "Kamu lagi sibuk apa?",
  "GalGame_Chapter03_01_03_Option1_02F_Main": "Hah? Rekam apa? Kakak mau ngapain?",
  "GalGame_Chapter03_01_03_Option1_02_Main": "Rekam? Belle, kok kamu kelihatan cerah ceria gitu?",
  "GalGame_Chapter03_01_03_Option1_03": "Dari nada bicaramu... Jangan-jangan kamu beneran lupa tentang besok?",
  "GalGame_Chapter03_01_03_Option1_03F": "...Jangan-jangan Kakak lupa besok hari apa.",
  "GalGame_Chapter03_01_03_Option2_01": "Aku kayaknya ingat...",
  "GalGame_Chapter03_01_03_Option2_02F_Main": "Ah! Aku ingat deh! Kasus gugatan Nicole!",
  "GalGame_Chapter03_01_03_Option2_02_Main": "Aku jadi ingat. Kamu lagi ngomongin kasus gugatan Nicole kan?",
  "GalGame_Chapter03_01_03_Option2_03": "Ya, benar.",
  "GalGame_Chapter03_01_03_Option2_03F": "Benar!",
  "GalGame_Chapter03_01_04": "Sidang kasus peledakan Vision Corporation akan digelar besok.",
  "GalGame_Chapter03_01_04F": "Sidang kasus peledakan Vision Corporation akan digelar besok.",
  "GalGame_Chapter03_01_05": "Nicole akan jadi wakil para warga Canvas Street dan masuk TV.",
  "GalGame_Chapter03_01_05F": "Nicole akan jadi wakil para warga Canvas Street dan masuk TV.",
  "GalGame_Chapter03_01_06": "Meski tidak secara langsung, tapi kita juga ada kontribusi untuk kasus Vision ini. Jadi aku rasa ide bagus untuk rekam sidangnya dalam videotape.",
  "GalGame_Chapter03_01_06F": "Kita juga ada sedikit kontribusi untuk mengekspos rencana jahat Vision, jadi aku mau rekam.",
  "GalGame_Chapter03_01_07_Option1_01": "Belle memang hebat.",
  "GalGame_Chapter03_01_07_Option1_01F": "Kakak memang hebat deh.",
  "GalGame_Chapter03_01_07_Option1_02F_Main": "Kakak hebat deh. Semuanya sudah direncanakan dengan matang!",
  "GalGame_Chapter03_01_07_Option1_02_Main": "Belle memang hebat. Kamu tahu apa yang harus dilakukan.",
  "GalGame_Chapter03_01_07_Option2_01": "Mungkin kita bisa jual ke Nicole?",
  "GalGame_Chapter03_01_07_Option2_02F_Main": "Oh, oh! Kita juga bisa edit momen-momen hebat Nicole di persidangan!",
  "GalGame_Chapter03_01_07_Option2_02_Main": "Kamu mau jual videotape-nya ke Nicole ya...?",
  "GalGame_Chapter03_01_07_Option2_03": "Hehe, idenya cemerlang juga.",
  "GalGame_Chapter03_01_07_Option2_03F": "Oh, ketahuan deh.",
  "GalGame_Chapter03_01_08": "Meski sidangnya besok, tapi berhubung mereka akan melakukan sidangnya di Pengadilan Tinggi, Nicole akan berangkat dulu hari ini.",
  "GalGame_Chapter03_01_08F": "Meski sidangnya besok, tapi berhubung mereka akan melakukan sidangnya di Pengadilan Tinggi, Nicole akan berangkat dulu hari ini.",
  "GalGame_Chapter03_01_09": "Ridu TV lagi menayangkannya tuh.",
  "GalGame_Chapter03_01_09F": "Ridu TV lagi menayangkannya nih. Mau nonton enggak?",
  "GalGame_Chapter03_02_01": "\"...pasti akan menjadi poin perdebatan di pengadilan. Selanjutnya, kami ada tamu kehormatan...\"",
  "GalGame_Chapter03_02_02": "Aku kira kejahatan Perlman dan Vision saking parahnya, kasusnya ini akan selesai dalam sekejap.",
  "GalGame_Chapter03_02_02F": "Aku kira kejahatan Perlman dan Vision saking parahnya, sidang ini bakal cuma sekadar formalitas.",
  "GalGame_Chapter03_02_03": "Tapi ternyata ada banyak detail yang masih harus mereka perdebatkan. Belum lagi mereka harus hati-hati sama Perlman yang dari tadi tutup mulut. Bisa jadi dia tiba-tiba menyatakan dirinya tidak bersalah...",
  "GalGame_Chapter03_02_03F": "Tapi ternyata ada banyak detail yang masih harus mereka perdebatkan. Belum lagi mereka harus hati-hati sama Perlman yang dari tadi tutup mulut. Bisa jadi dia tiba-tiba menyatakan dirinya enggak bersalah...",
  "GalGame_Chapter03_02_04": "Pantas saja Nicole deg-degan. Semoga semua baik-baik saja.",
  "GalGame_Chapter03_02_04F": "Pantas saja Nicole deg-degan. Semoga semua baik-baik saja.",
  "GalGame_Chapter03_02_05": "Phaethon!!",
  "GalGame_Chapter03_02_06": "Proxy, apa kabar?",
  "GalGame_Chapter03_02_07": "Ada Nicole dan Anby, kok kalian di sini?",
  "GalGame_Chapter03_02_07F": "Wah, Nicole sama Anby. Kalian ngapain di sini?",
  "GalGame_Chapter03_02_08": "Nicole, bukannya kamu seharusnya naik kapal ke Pengadilan Tinggi hari ini?",
  "GalGame_Chapter03_02_08F": "Nicole, bukannya kamu harusnya lagi ngejar kapal udara?",
  "GalGame_Chapter03_02_09": "Rencananya sih begitu... Tapi ada yang harus aku bahas sama kalian, biar besok aku bisa tenang pas di pengadilan!",
  "GalGame_Chapter03_02_16_Option1_01": "Kayaknya bau-bau konspirasi nih.",
  "GalGame_Chapter03_02_16_Option1_02F_Main": "Hm? Kok ada bau-bau konspirasi ya?",
  "GalGame_Chapter03_02_16_Option1_02_Main": "Aku merasa ada bau-bau konspirasi nih.",
  "GalGame_Chapter03_02_16_Option1_03": "Untuk sekarang, aku enggak bisa pastikan konspirasi atau bukan.",
  "GalGame_Chapter03_02_16_Option2_01": "Kayaknya bau-bau gosip nih.",
  "GalGame_Chapter03_02_16_Option2_02F_Main": "Hm? Mau ngegosip sekarang nih?",
  "GalGame_Chapter03_02_16_Option2_02_Main": "Kayaknya bau-bau gosip nih.",
  "GalGame_Chapter03_02_16_Option2_03": "Kamu terlalu banyak nonton sinetron deh. Aku rasa masalah ini lumayan rumit.",
  "GalGame_Chapter03_02_21F": "Memang aneh... Boleh pinjam ponselmu, Nicole?",
  "GalGame_Chapter03_02_23F": "Fairy, apa kamu bisa pastikan kalau pesan yang dikirim Rain ini benar-benar enggak ada isinya?",
  "GalGame_Chapter03_02_29F": "Ada apa, Nicole? Muka kamu kok jadi pucat? Bangunan itu memangnya kenapa?",
  "GalGame_Chapter03_02_36_Option1_01": "Jadi, Fairy yang salah nih?",
  "GalGame_Chapter03_02_36_Option1_02F_Main": "Fairy, kamu enggak salah, kan?",
  "GalGame_Chapter03_02_36_Option1_02_Main": "Fairy, kamu tidak salah, kan?",
  "GalGame_Chapter03_02_36_Option1_03": "Master, aku tidak mau mengungkit masalah lalu, tapi apa Anda sedang meragukan kemampuanku dalam menganalisis data?",
  "GalGame_Chapter03_02_36_Option2_01": "Kalau Fairy yang bilang, itu pasti benar.",
  "GalGame_Chapter03_02_36_Option2_02F_Main": "Kalau Fairy yang bilang, seharusnya enggak mungkin salah.",
  "GalGame_Chapter03_02_36_Option2_02_Main": "Kalau Fairy yang bilang, seharusnya tidak mungkin salah.",
  "GalGame_Chapter03_02_36_Option2_03": "Terima kasih sudah yakin padaku, Master.",
  "GalGame_Chapter03_02_38F": "Kak, karena kita juga mau cari Rain dan Nicole juga khawatir... Bagaimana kalau kita pergi ke Ballet Twins untuk investigasi?",
  "GalGame_Chapter03_02_39_Option1_01": "Aku setuju.",
  "GalGame_Chapter03_02_39_Option1_02F_Main": "Setuju! Aku sih enggak percaya sama hantu.",
  "GalGame_Chapter03_02_39_Option1_02_Main": "Aku setuju. Ini semua seharusnya bisa dijelaskan secara ilmiah.",
  "GalGame_Chapter03_02_39_Option2_01": "Mau investigasi TKP-nya?",
  "GalGame_Chapter03_02_39_Option2_02F_Main": "Maksudmu kamu mau investigasi TKP? Kayaknya Kakak jadi semakin berani deh, pasti karena Kakak nonton film-film aku!",
  "GalGame_Chapter03_02_39_Option2_02_Main": "Ehm, apa kita benar-benar mau investigasi TKP?",
  "GalGame_Chapter03_02_39_Option2_03": "Belle, kamu yang paksa aku nonton film thriller bareng kamu ya. Jangan ungkit lagi, boleh?",
  "GalGame_Chapter03_02_39_Option2_03F": "Eh? Kakak takut nih? Meski kita sudah bareng-bareng sudah nonton film thriller?",
  "GalGame_Chapter03_02_40F": "Nicole, kami akan cari Rain. Kemungkinan besar kita perlu pergi ke dalam Hollow. Apa Anby dan yang lain boleh kami pinjam?",
  "GalGame_Chapter03_02_44F": "Hah? Bentar, Nicole. Gadis yang bawa tas sekolah ini Rain?!",
  "GalGame_Chapter03_02_45_Option1": "Dia adalah pelanggan kami.",
  "GalGame_Chapter03_02_46F": "Dia sering datang ke toko kami. Hm, memang enggak bisa menilai buku dari sampulnya ya.",
  "GalGame_Chapter03_03_01": "Tempat ini berliku-liku kayak labirin... terus dingin dan lembap lagi! Rasanya lebih parah dibanding Hollow lain.",
  "GalGame_Chapter03_03_02": "Semoga sendi lututku yang baru aja diganti tidak karatan...",
  "GalGame_Chapter03_03_03": "Semoga kamu enggak pakai material enggak jelas ya, Billy. Makanya aku juga enggak makan sembarangan, biar enggak sakit perut.",
  "GalGame_Chapter03_03_04": "...Hm?",
  "GalGame_Chapter03_03_05": "Kenapa, Anby?",
  "GalGame_Chapter03_03_06": "Sejak kita masuk ke sini, rasanya ada seseorang, atau \"sesuatu\"... yang lihatin kita.",
  "GalGame_Chapter03_03_07": "Sama nih! Begitu masuk, semua bulu kudukku berdiri! Rasanya kayak ada yang lagi merayap di sekitar kaki gitu!",
  "GalGame_Chapter03_03_08": "Wah! Kerasa lagi!",
  "GalGame_Chapter03_03_09": "Hei! Itu kan ekorku!!",
  "GalGame_Chapter03_03_12": "Terdengar suara monster dari kejauhan...",
  "GalGame_Chapter03_03_13": "Ethereal! Ayo kalahkan mereka dulu!",
  "GalGame_Chapter040_010_001": "Tidak lama kemudian, Shepherd pun masuk ke dalam toko...",
  "GalGame_Chapter040_010_002": "Sobat-sobat lamaku, Phaethon bersaudara! Sudah lama ya tidak ketemu. Bagaimana kabar kalian berdua?",
  "GalGame_Chapter040_010_003": "Berkat kamu, lumayan sih~ Tapi bakal lebih bagus lagi kalau kamu bisa kasih bisnis yang kami mau sih.",
  "GalGame_Chapter040_010_004": "Berkat kamu, lumayan sih. Tapi akan lebih bagus lagi kalau kamu bisa bawa kasih yang kami mau sih.",
  "GalGame_Chapter040_010_005": "Haduh... Kalau ngomongnya begitu, aku jadi tidak tahu bagaimana beri tahu kalian ini...",
  "GalGame_Chapter040_010_006": "Ada kabar buruk nih?",
  "GalGame_Chapter040_010_007": "Berita mengecewakan ya...",
  "GalGame_Chapter040_010_008": "Kedengarannya, hari ini kamu enggak bawain berita bagus ya.",
  "GalGame_Chapter040_010_009": "Kedengarannya, hari ini kamu tidak bawa berita bagus ya.",
  "GalGame_Chapter040_010_010": "Kedengarannya kamu akan buat kami kecewa ya.",
  "GalGame_Chapter040_010_011": "Kedengarannya kamu akan buat kami kecewa ya.",
  "GalGame_Chapter040_010_012": "Dengar dulu dong, masalah ini benar-benar di luar kendaliku nih.",
  "GalGame_Chapter040_010_013": "Untuk pastikan pemilihan umum berjalan lancar, keamanan kota sudah ditingkatkan. Bukan cuma di jalan raya loh, mereka bahkan sudah tempatkan penjaga di akses keluar Hollow menuju Outer Ring.",
  "GalGame_Chapter040_010_014": "Memang sih, dari dulu juga banyak penyelundup Outer Ring yang berani menggunakan jalur Hollow untuk kirim barang, tapi sekarang risikonya sudah naik berkali-kali lipat, jadi kebanyakan klien sudah nyerah berbisnis dengan yang di dalam kota.",
  "GalGame_Chapter040_010_015": "Kalaupun berhasil ketemu orang yang berani ambil risikonya, pedagang kecil-kecilan itu tidak mungkin punya apa yang kamu mau...",
  "GalGame_Chapter040_010_016": "Jadi, kamu tolak kontrak berharga dariku, dan malah beralih ke bisnis di Outer Ring, kamu pasti lagi cari sumber intel yang bisa diandalkan, kan?",
  "GalGame_Chapter040_010_017": "Kok paham banget sih.",
  "GalGame_Chapter040_010_018": "Jangan asal tebak-tebak dong.",
  "GalGame_Chapter040_010_019": "Shepherd, kamu kayaknya paham banget deh sama kita.",
  "GalGame_Chapter040_010_020": "Kamu paham sekali sama kita, Shepherd.",
  "GalGame_Chapter040_010_021": "Yaa... kita kan sudah lama kerja sama. Tenang, aku tidak akan kepo kok.",
  "GalGame_Chapter040_010_022": "Meski aku tidak bawa bisnis buat kalian, tapi aku bukan datang karena kurker juga. Nih, aku kasih saran ya, kalau kamu mau cari intel, coba mulai dari <color=#FFAF2C>geng motor</color> Outer Ring.",
  "GalGame_Chapter040_010_023": "Jangan asal tebak deh, Shepherd.",
  "GalGame_Chapter040_010_024": "Jangan asal tebak deh, Shepherd.",
  "GalGame_Chapter040_010_025": "Sepertinya agar klienku tetap senang, lebih sedikit yang aku bicarakan akan lebih baik...",
  "GalGame_Chapter040_010_026": "Anggap saja aku lagi ngomong ke tembok deh. Tapi kalau kamu mau cari intel tentang Outer Ring, mending kamu coba kenalan sama <color=#FFAF2C>geng motornya</color> dulu.",
  "GalGame_Chapter040_010_027": "Geng motor?",
  "GalGame_Chapter040_010_028": "Geng motor?",
  "GalGame_Chapter040_010_029": "Orang-orang di Outer Ring itu tinggalnya jauh-jauh, jadi mereka sangat mengandalkan geng motor untuk masalah kirim-kirim suplai. Geng motor itu sangat dihormati loh, dan mereka juga tahu tentang semua yang terjadi di Outer Ring.",
  "GalGame_Chapter040_010_030": "Tapi sayangnya, ini sudah di luar ranah bisnisku, jadi aku cuma bisa bantu kalian sampai sini.",
  "GalGame_Chapter040_010_031": "Ya, itu saja sih yang aku mau sampaikan. Aku tidak ganggu kalian lagi deh. Tapi kalau kalian berubah pikiran dan mau cuan yang gampang, silakan hubungi aku kapan saja ya.",
  "GalGame_Chapter040_010_032": "Makasih, nanti kita pikir-pikir lagi deh. Dadah~",
  "GalGame_Chapter040_010_033": "Terima kasih, nanti kita pikir-pikir lagi deh. Dah~",
  "GalGame_Chapter040_010_034": "Meski kita dapat intel yang lumayan berguna...",
  "GalGame_Chapter040_010_035": "Meski kita barusan dapat intel yang lumayan berguna... tapi masih susah nih kalau mau cari Perlman.",
  "GalGame_Chapter040_010_036": "Meski kita barusan dapat intel yang lumayan berguna... tapi masih susah nih kalau mau cari Perlman.",
  "GalGame_Chapter040_010_037": "Apa boleh buat sih, soalnya Outer Ring kan benar-benar di luar lingkup bisnis kita.",
  "GalGame_Chapter040_010_038": "Apa boleh buat sih, soalnya Outer Ring kan benar-benar di luar lingkup bisnis kita.",
  "GalGame_Chapter040_010_039": "Ngomong-ngomong, kalau mau cari intel tentang Perlman, sekarang kok jadi semakin susah saja ya... Fairy saja belum ketemu petunjuk yang membantu...",
  "GalGame_Chapter040_010_040": "Ngomong-ngomong, kalau mau cari intel tentang Perlman, sekarang kok jadi semakin susah saja ya... Fairy saja belum ketemu petunjuk yang membantu...",
  "GalGame_Chapter040_010_041": "Kak, kamu enggak ngerasa ada yang aneh ya?",
  "GalGame_Chapter040_010_042": "Belle, aku rasa ada yang aneh deh.",
  "GalGame_Chapter040_010_043": "Aneh apanya?",
  "GalGame_Chapter040_010_044": "Iya sih, lumayan aneh.",
  "GalGame_Chapter040_010_045": "Aneh apanya?",
  "GalGame_Chapter040_010_046": "Aneh apanya?",
  "GalGame_Chapter040_010_047": "Coba pikir deh, Kak. Memang sih, Outer Ring luas banget dan penduduknya juga sedikit. Tapi kalau mau hidup di sana, pasti tetap perlu interaksi sama orang lain, kan?",
  "GalGame_Chapter040_010_048": "Jadi logikaku sih begini ya, Memang benar, Outer Ring itu luas sekali dan penduduknya juga sedikit. Tapi kalau mau hidup di sana, pasti tetap perlu interaksi sama orang lain, kan?",
  "GalGame_Chapter040_010_049": "Iya sih, aku ngerti maksudmu. Memang benar, Outer Ring itu luas sekali dan penduduknya juga sedikit. Tapi kalau mau hidup di sana, mustahil untuk enggak interaksi sama siapa pun juga dong.",
  "GalGame_Chapter040_010_050": "Iya sih, aku ngerti maksudmu. Memang benar, Outer Ring luas sekali dan penduduknya juga sedikit. Tapi kalau mau hidup di sana, mustahil untuk tidak interaksi sama siapa pun juga dong.",
  "GalGame_Chapter040_010_051": "Nah, iya!",
  "GalGame_Chapter040_010_052": "Benar sekali.",
  "GalGame_Chapter040_010_053": "Berita kaburnya Perlman kan menghebohkan sekali, ditambah Public Security juga lagi cari dia. Jadi aku kira pasti banyak intel di mana-mana.",
  "GalGame_Chapter040_010_054": "Berita kaburnya Perlman kan menghebohkan sekali, ditambah Public Security juga lagi cari dia. Jadi aku kira pasti banyak intel di mana-mana.",
  "GalGame_Chapter040_010_055": "Kok bisa ya... seseorang menghilang begitu saja?",
  "GalGame_Chapter040_010_056": "Kok bisa ya... seseorang menghilang begitu saja?",
  "GalGame_Chapter040_020_001": "Pada saat itu juga, di dalam Random Play...",
  "GalGame_Chapter040_020_002": "...Jujur, aku bahkan agak ragu si Perlman masih hidup atau enggak.",
  "GalGame_Chapter040_020_003": "...Jujur, aku bahkan agak ragu si Perlman masih hidup atau tidak.",
  "GalGame_Chapter040_020_004": "Kita bisa serahkan investigasi Sacrifice ke HAND sih, tapi persidangan Cunning Hares mau ditunda-tunda sampai kapan?",
  "GalGame_Chapter040_020_005": "Kita bisa serahkan investigasi Sacrifice ke HAND sih, tapi persidangan Cunning Hares mau ditunda-tunda sampai kapan?",
  "GalGame_Chapter040_020_006": "Master, Asisten No. 2, ada panggilan masuk dari Billy. Apa ingin terima panggilannya?",
  "GalGame_Chapter040_020_007": "Baru saja diomongin... Fairy, sambungkan teleponnya dong.",
  "GalGame_Chapter040_020_008": "Baru saja dibahas... Fairy, sambungkan teleponnya dong.",
  "GalGame_Chapter040_020_009": "Oh, Manajer! Kamu di rumah ya! Aku tadi baru kirim kamu SMS, tapi kamu tidak balas.",
  "GalGame_Chapter040_020_010": "Kami berdua di sini kok. Kenapa?",
  "GalGame_Chapter040_020_011": "Maaf, barusan ada pelanggan di toko.",
  "GalGame_Chapter040_020_012": "Kami berdua di rumah kok. Kenapa, Billy?",
  "GalGame_Chapter040_020_013": "Kami berdua di rumah kok. Kenapa, Billy?",
  "GalGame_Chapter040_020_014": "Maaf, barusan ada pelanggan, jadi aku enggak lihat ponsel.",
  "GalGame_Chapter040_020_015": "Maaf, barusan ada pelanggan, jadi aku tidak lihat ponsel.",
  "GalGame_Chapter040_020_016": "Manajer, aku ada info yang sangat penting untukmu, tapi lebih baik kita ngomong secara langsung!",
  "GalGame_Chapter040_020_017": "Aku lagi di persimpangan belakang Bardic Needle. Bisa ke sini sebentar?",
  "GalGame_Chapter040_020_018": "Billy, itu kan tinggal ngesot sudah sampai. Kenapa enggak datang ke toko saja?",
  "GalGame_Chapter040_020_019": "Billy, kalau sudah di sana, kenapa tidak sekalian ke toko saja?",
  "GalGame_Chapter040_020_020": "Ehm, karena kendaraanku tidak akan muat...",
  "GalGame_Chapter040_020_021": "Ah, bentar. Ada petugas PubSec yang datang. Aku harus ngomong sama mereka dulu.",
  "GalGame_Chapter040_020_022": "Eh, aku tutup dulu ya. Aku tunggu di sini!",
  "GalGame_Chapter040_020_023": "Billy lagi ngomong apa sih? Bukannya Cunning Hares selalu parkir di tempat parkir kita?",
  "GalGame_Chapter040_020_024": "Tadi Billy bilang mobilnya tidak muat? Aku tidak paham deh. Mereka kan dari dulu sering parkir di sini.",
  "GalGame_Chapter040_020_025": "Tapi karena dia sudah bilang gitu, kamu harus ketemu dia deh, Kak.",
  "GalGame_Chapter040_020_026": "Tapi sepertinya ada sesuatu yang mau dia bicarakan. Belle, kamu coba ketemu dia deh.",
  "GalGame_Chapter040_030_001": "Oh, Manajer! Cepat juga!",
  "GalGame_Chapter040_030_002": "Billy, kamu ganti profesi?",
  "GalGame_Chapter040_030_003": "Billy, kamu tiba-tiba jadi tajir?",
  "GalGame_Chapter040_030_004": "Billy, kamu sudah keluar dari Cunning Hares atau apa? Kok bisa ada truk \"Leaps and Bounds\" dan Bangboo ini?",
  "GalGame_Chapter040_030_005": "Billy, kamu sudah keluar dari Cunning Hares atau apa? Kok bisa ada truk \"Leaps and Bounds\" dan Bangboo ini?",
  "GalGame_Chapter040_030_006": "Ah, mana mungkin... Aku lumayan puas sama kehidupanku yang sekarang kok. Terus, si Bos juga belum kasih sepeser Denny pun untuk bonus aku...",
  "GalGame_Chapter040_030_007": "Truk dan Bangboo ini milik <color=#FFAF2C>Sons of Calydon</color>, salah satu geng motor dari Outer Ring.",
  "GalGame_Chapter040_030_008": "Billy, kamu tiba-tiba jadi tajir ya? Bukan cuma truk baru, tapi Amillion juga diubah penampilannya nih?",
  "GalGame_Chapter040_030_009": "Billy, kamu tiba-tiba jadi tajir ya? Bukan cuma truk baru, tapi Amillion juga diubah penampilannya nih?",
  "GalGame_Chapter040_030_010": "Hahaha, Manajer, mana mungkin...",
  "GalGame_Chapter040_030_011": "Ehm, entah aku boleh bilang atau tidak. Tapi intinya... truk dan Bangboo ini milik salah satu geng motor dari Outer Ring yang namanya<color=#FFAF2C>Sons of Calydon</color>.",
  "GalGame_Chapter040_030_012": "Truk ini sebenarnya sudah punya izin akses ke New Eridu, tapi belakangan ini antrean untuk keluar masuk kota bagi non-warga itu dibikin jadi lama banget... Jadi aku lagi bantu-bantu mereka antar barang deh. Lagian, dulu aku juga pernah kerja untuk mereka.",
  "GalGame_Chapter040_030_013": "Aku baru tahu kalau kamu sempat tinggal di Outer Ring!",
  "GalGame_Chapter040_030_014": "Jadi kamu kenal geng motor?!",
  "GalGame_Chapter040_030_015": "Aku baru tahu kalau kamu sempat tinggal di Outer Ring!",
  "GalGame_Chapter040_030_016": "Aku baru tahu kalau kamu sempat tinggal di Outer Ring!",
  "GalGame_Chapter040_030_017": "Iya! Aku sebenarnya sempat tinggal di Outer Ring. Tapi karena nasibku yang cukup beruntung, jadinya pindah ke kota deh.",
  "GalGame_Chapter040_030_018": "Jadi kamu kenal geng motor ya!",
  "GalGame_Chapter040_030_019": "Jadi kamu kenal geng motor ya!",
  "GalGame_Chapter040_030_020": "Iya, aku dulu sempat kerja untuk mereka, terus takdirku akhirnya bawa aku ke kota deh.",
  "GalGame_Chapter040_030_021": "Manajer, kita bahas tentang ini lain kali saja deh. Ada sesuatu yang perlu aku kasih tahu nih...",
  "GalGame_Chapter040_030_022": "Sons of Calydon punya intel tentang si Perlman loh!",
  "GalGame_Chapter040_030_023": "Intel ini bisa dipercaya?",
  "GalGame_Chapter040_030_024": "Intel macam apa?",
  "GalGame_Chapter040_030_025": "Intel ini bisa dipercaya enggak?",
  "GalGame_Chapter040_030_026": "Intel ini bisa dipercaya tidak?",
  "GalGame_Chapter040_030_027": "Bisa dong! Wakil pemimpin mereka yang kasih tahu aku.",
  "GalGame_Chapter040_030_028": "Oh ya? Memangnya mereka ada intel macam apa? Boleh kasih tahu spesifiknya?",
  "GalGame_Chapter040_030_029": "Oh? Memangnya secara spesifik, intel macam apa yang mereka punya?",
  "GalGame_Chapter040_030_030": "Aku juga sudah tanya, tapi mereka sih tidak akan membocorkannya segampang itu.",
  "GalGame_Chapter040_030_031": "Manajer, Sons of Calydon tahu kalau kita lagi cari Perlman. Terus, mereka bilang bisa kasih intel eksklusif... tapi dengan satu syarat: Mereka mau bicara dengan Phaethon secara langsung.",
  "GalGame_Chapter040_030_032": "Mereka lagi cari Proxy?",
  "GalGame_Chapter040_030_033": "Maksudmu mereka lagi cari Proxy?",
  "GalGame_Chapter040_030_034": "Maksudmu mereka lagi cari Proxy?",
  "GalGame_Chapter040_030_035": "Mereka sampaiinnya bukan begitu sih, tapi tebakanku sih begitu.",
  "GalGame_Chapter040_030_036": "Manajer, kami memang perlu banget si Perlman untuk masalah persidangan ini. Tapi Nicole bilang karena kami berutang budi sama kamu, jadi kamu yang buat keputusan deh!",
  "GalGame_Chapter040_030_037": "Intinya, aku bakal bantu-bantu Sons of Calydon untuk upgrade Bangboo mereka dan beli suplai di kota untuk beberapa hari ini. Terus nanti aku bakal ke sana buat ketemu mereka.",
  "GalGame_Chapter040_030_038": "Kalau kamu mau ketemuan secara langsung, bareng aku saja!",
  "GalGame_Chapter040_040_001": "Sudah balik ya, Kak? Jadi Billy barusan mau ngomong tentang apa?",
  "GalGame_Chapter040_040_002": "Sudah balik ya, Belle? Jadi Billy barusan mau bahas tentang apa?",
  "GalGame_Chapter040_040_003": "Kamu pun menjelaskan apa yang terjadi kepada {M#Belle}{F#Wise}...",
  "GalGame_Chapter040_040_004": "Sons of Calydon, salah satu geng motor di Outer Ring, punya intel tentang Perlman ya... Tapi mereka maunya ketemu secara langsung...",
  "GalGame_Chapter040_040_005": "Sons of Calydon, salah satu geng motor di Outer Ring, punya intel tentang Perlman ya... Tapi mereka maunya ketemu secara langsung...",
  "GalGame_Chapter040_040_006": "Kak, menurutmu gimana?",
  "GalGame_Chapter040_040_007": "Belle, menurutmu bagaimana?",
  "GalGame_Chapter040_040_008": "Akhirnya dapat petunjuk nih...",
  "GalGame_Chapter040_040_009": "Karena mereka butuh Proxy...",
  "GalGame_Chapter040_040_010": "Kita akhirnya dapat petunjuk tentang Perlman! Mana mungkin kita tolak? Terus, Shepherd kan juga sempat bilang kalau mereka yang paling update sama kabar terbaru di Outer Ring.",
  "GalGame_Chapter040_040_011": "Kita akhirnya dapat petunjuk tentang Perlman! Mana mungkin kita tolak? Terus, Shepherd kan juga sempat bilang kalau mereka yang paling update sama kabar terbaru di Outer Ring.",
  "GalGame_Chapter040_040_012": "Karena mereka butuh bantuan Proxy, kemungkinan kita buat dapat petunjuk tentang Perlman juga lumayan tinggi.",
  "GalGame_Chapter040_040_013": "Karena mereka butuh bantuan Proxy, kemungkinan kita untuk dapat petunjuk tentang Perlman juga lumayan tinggi.",
  "GalGame_Chapter040_040_014": "Iya sih, tapi mereka mau kamu pergi ke Outer Ring loh! Kita kan enggak tahu apa-apa tentang tempat itu.",
  "GalGame_Chapter040_040_015": "Iya sih, tapi Outer Ring itu tempat yang liar loh. Kita juga tidak tahu di sana ada bahaya apa saja. Aku tidak tenang kalau kamu pergi sendirian...",
  "GalGame_Chapter040_040_016": "Kan ada Billy!",
  "GalGame_Chapter040_040_017": "Reputasi mereka lumayan oke kok.",
  "GalGame_Chapter040_040_018": "Kan ada Billy juga. Tambah lagi, dia sampai sekarang saja masih bantu bos lama dia, berarti hubungan mereka pasti lumayan akrab.",
  "GalGame_Chapter040_040_019": "Kan ada Billy juga. Tambah lagi, dia sampai sekarang saja masih bantu bos lama dia, berarti mereka pasti lumayan akrab.",
  "GalGame_Chapter040_040_020": "Aku tadi sudah minta Fairy cari informasi mereka. Enggak banyak sih, tapi enggak ada kabar buruk tentang Sons of Calydon maupun perusahaan transportasi mereka kok.",
  "GalGame_Chapter040_040_021": "Aku tadi sudah minta Fairy cari informasi mereka. Tidak banyak sih, tapi tidak ada kabar buruk tentang Sons of Calydon maupun perusahaan transportasi mereka kok.",
  "GalGame_Chapter040_040_022": "Aduh... ya sudah deh.",
  "GalGame_Chapter040_040_023": "...Baiklah, aku paham.",
  "GalGame_Chapter040_040_024": "Kabar baiknya, Outer Ring bukan di bawah yurisdiksi New Eridu, jadi Proxy bisa beroperasi secara bebas. Kita enggak perlu khawatir identitas Phaethon akan terekspos.",
  "GalGame_Chapter040_040_025": "Kabar baiknya, Outer Ring bukan di bawah yurisdiksi New Eridu, jadi Proxy bisa beroperasi secara bebas. Kita tidak perlu khawatir identitas Phaethon akan terekspos.",
  "GalGame_Chapter040_040_026": "Kak, untuk beberapa hari ke depan, mending kamu siap-siap dan selesaiin kerjaan yang belum beres deh.",
  "GalGame_Chapter040_040_027": "Belle, untuk beberapa hari ke depan, mending kamu siap-siap dan selesaikan kerjaan yang belum beres deh.",
  "GalGame_Chapter040_050_001": "Manajer! Manajer, kamu tidak apa?",
  "GalGame_Chapter040_050_002": "{F#Enggak}{M#Tidak} apa-apa kok, jangan khawatir.",
  "GalGame_Chapter040_050_003": "Aduh... kepalaku...",
  "GalGame_Chapter040_050_004": "Enggak apa kok, Billy. Jangan khawatir.",
  "GalGame_Chapter040_050_005": "Tidak apa kok, Billy. Jangan khawatir.",
  "GalGame_Chapter040_050_006": "*fiuh* Baguslah. Tadi pas kepalamu kepentok lenganku, suaranya DUK, kencang banget loh.",
  "GalGame_Chapter040_050_007": "Aduh... kepalaku... Billy, lenganmu keras banget sih!",
  "GalGame_Chapter040_050_008": "Aduh... kepalaku... Billy, lenganmu keras sekali.",
  "GalGame_Chapter040_050_009": "Ahhh! Maaf ya! Aku tadi putar baliknya terlalu cepat, jadinya kebentur deh!",
  "GalGame_Chapter040_050_010": "Truk tangki minyak itu tadi ngebut ke arah kita loh, seram banget. Untung kamu gercep, kita jadi selamat deh. Terus mobilnya juga aman!",
  "GalGame_Chapter040_050_011": "Tapi... sekarang kita malah jatuh ke dalam Hollow. Selanjutnya gimana nih?",
  "GalGame_Chapter040_050_012": "Coba kita lihat apa yang bisa dipakai di sini...",
  "GalGame_Chapter040_050_013": "Sebelum jatuh ke dalam Hollow, aku sudah kirim pesan ke {M#Belle}{F#Kakak}...",
  "GalGame_Chapter040_050_014": "Billy, coba kita lihat ada apa saja yang bisa kita pakai di sini.",
  "GalGame_Chapter040_050_015": "Billy, coba kita lihat ada apa saja yang bisa kita pakai di sini.",
  "GalGame_Chapter040_050_016": "Oh iya! Aku jadi ingat!",
  "GalGame_Chapter040_050_017": "Di truk ada obat anti-kontaminasi yang Sons of Calydon titip aku beli. Kalian berdua tidak bisa bertahan terlalu lama di dalam Hollow, kan?",
  "GalGame_Chapter040_050_018": "Oh, aku juga ada beberapa tiang data yang dibuang dari kota.",
  "GalGame_Chapter040_050_019": "Sebelum kita jatuh ke dalam Hollow, aku sempat kirim pesan SOS ke Kakak. Dia bakal cari cara untuk selamatkan kita dari luar.",
  "GalGame_Chapter040_050_020": "Sebelum kita jatuh ke dalam Hollow, aku sempat kirim pesan SOS ke Belle. Dia akan cari cara untuk selamatkan kita dari luar.",
  "GalGame_Chapter040_050_021": "Baguslah. Aku jadi tenang.",
  "GalGame_Chapter040_050_022": "Oh ya, Manajer, kalian berdua tubuhnya kondisinya kan agak spesial, jadi tidak bisa tahan lama di dalam Hollow, kan?",
  "GalGame_Chapter040_050_023": "Tenang, tenang. Di dalam truk ada obat anti-kontaminasi yang aku bantu mereka beli, dan juga beberapa tiang data Hollow dari kota yang sudah dibuang.",
  "GalGame_Chapter040_050_024": "Billy, itu solusinya!",
  "GalGame_Chapter040_050_025": "Billy, itu tiket keluar kita dari Hollow!",
  "GalGame_Chapter040_050_026": "Billy, itu tiket keluar kita dari Hollow!",
  "GalGame_Chapter040_050_027": "Bangboo-nya Sons of Calydon pasti ada Carrot, terus ditambah data di dalam tiang-tiang data itu...",
  "GalGame_Chapter040_050_028": "Bangboo-nya Sons of Calydon pasti ada Carrot, terus ditambah data di dalam tiang-tiang data itu...",
  "GalGame_Chapter040_050_029": "Oh, iya juga! Kamu kan Proxy, jadi kamu bisa kalkulasi rute untuk keluar dari Hollow!",
  "GalGame_Chapter040_050_030": "Oke! Ayo kita pasang tiang-tiang datanya!",
  "GalGame_Chapter040_060_001": "Tadi tuh bahaya banget loh, Dek Billy. Kalau kami telat beberapa detik saja, kamu pasti sudah dimakan Ethereal.",
  "GalGame_Chapter040_060_002": "Jangan khawatir, Kakanda. Aku ini lumayan kuat loh.",
  "GalGame_Chapter040_060_003": "Haha, Bang, kamu sudah terpojok begitu, tapi mulutnya masih besar ya.",
  "GalGame_Chapter040_060_004": "Lighter, kamu tidak tahu saja sih.",
  "GalGame_Chapter040_060_005": "Tubuhku itu sudah pakai material yang ditingkatkan. Jangankan Ethereal, Nicole pun tidak berani pukul aku dengan tangan kosong.",
  "GalGame_Chapter040_060_006": "...",
  "GalGame_Chapter040_060_007": "Oh, jadi maksudnya kamu <i>terbuat</i> dari material yang kuat.",
  "GalGame_Chapter040_060_008": "Berarti peringkat Nicole tinggi juga ya.",
  "GalGame_Chapter040_060_009": "Oh, jadi maksudnya kamu <i>terbuat</i> dari material yang kuat.",
  "GalGame_Chapter040_060_010": "Oh, jadi maksudnya kamu <i>terbuat</i> dari material yang kuat.",
  "GalGame_Chapter040_060_011": "Berarti peringkat Nicole tinggi juga ya.",
  "GalGame_Chapter040_060_012": "Berarti peringkat Nicole tinggi juga ya.",
  "GalGame_Chapter040_060_013": "Jadi, Kakanda, Lighter, kalian kok bisa di sini?",
  "GalGame_Chapter040_060_014": "Oh, aku tadi terima telepon dari seorang laki-laki. Dia kedengarannya ketakutan banget, dan bilang kalau kamu jatuh ke dalam Hollow ini.",
  "GalGame_Chapter040_060_015": "Oh, aku tadi terima telepon dari seorang gadis. Dia kedengarannya ketakutan banget, dan bilang kalau kamu jatuh ke dalam Hollow ini.",
  "GalGame_Chapter040_060_016": "Oh, si Manajer satu lagi ya!",
  "GalGame_Chapter040_060_017": "Lucy tadi kirain ini jebakan, tapi informasi yang dia berikan tentang kamu akurat banget, dia bahkan sudah siapkan rute penyelamatannya.",
  "GalGame_Chapter040_060_018": "Lucy tadi kirain ini jebakan, tapi informasi yang dia berikan tentang kamu akurat banget, dan dia bahkan sudah siapkan rute penyelamatannya.",
  "GalGame_Chapter040_060_019": "Jadi ini yang namanya si Proxy Legendaris ya? Siapa sangka!",
  "GalGame_Chapter040_060_020": "Terima kasih, kalian tepat waktu sekali.",
  "GalGame_Chapter040_060_021": "Terima kasih, kalian tepat waktu sekali...",
  "GalGame_Chapter040_060_022": "Terima kasih, kalian tepat waktu sekali...",
  "GalGame_Chapter040_060_023": "Uhhh—",
  "GalGame_Chapter040_060_024": "Uhhh—",
  "GalGame_Chapter040_060_025": "(Layar Hitam)",
  "GalGame_Chapter040_060_026": "\"Woi, Proxy! Kamu kenapa?\"",
  "GalGame_Chapter040_060_027": "\"Manajer! Manajer! Bertahanlah! Kita harus keluar dari sini... secepat mungkin...\"",
  "GalGame_Chapter040_070_001": "Phaethon, enggak habis pikir loh, karena sebuah kecelakaan, kalian berdua jadinya sampai ke sini deh.",
  "GalGame_Chapter040_070_001_01": "Beberapa saat kemudian...",
  "GalGame_Chapter040_070_002": "Tadi pasti kaget banget, kan? Haha, tenang~ Kalian berdua kan satu komplotan sama Dek Billy, jadi kita juga bisa dianggap teman deh.",
  "GalGame_Chapter040_070_003": "Apa itu pujian?",
  "GalGame_Chapter040_070_004": "Iya, kami dari dulu memang satu komplotan.",
  "GalGame_Chapter040_070_005": "Ehm... apa itu pujian?",
  "GalGame_Chapter040_070_006": "Ehm... apa itu pujian?",
  "GalGame_Chapter040_070_007": "Ah, iya, kami dari dulu memang satu komplotan, haha.",
  "GalGame_Chapter040_070_008": "Ah, iya, kami dari dulu memang satu komplotan, haha.",
  "GalGame_Chapter040_070_009": "Waktunya untuk perkenalan diri secara resmi deh. Kami adalah Sons of Calydon, geng motor dari Outer Ring. Sekarang aku adalah bosnya, Caesar.",
  "GalGame_Chapter040_070_010": "Billy seharusnya sudah bilang kenapa kita undang kamu ke sini. Sons of Calydon perlu bantuanmu.",
  "GalGame_Chapter040_070_011": "Terus, tentang <color=#FFAF2C>Perlman</color>... kapal udara dia jatuh di Outer Ring pas mendarat. Dia lumayan hoki sih, jadi masih hidup. Tapi dia terluka parah dan sampai sekarang belum bangun.",
  "GalGame_Chapter040_070_012": "Jadi Perlman ada di tangan kalian?",
  "GalGame_Chapter040_070_013": "Apa?! Maksudnya... Perlman ada di tangan kalian?",
  "GalGame_Chapter040_070_014": "Sebentar, jadi maksudmu... Perlman ada di tangan kalian?",
  "GalGame_Chapter040_070_015": "Iya. Loh? Lucy enggak bilang ya?",
  "GalGame_Chapter040_070_016": "Tenang, kami bakal rawat sampai dia sembuh kok. Terus nanti kalau sudah bangun, kami serahkan ke kalian deh.",
  "GalGame_Chapter040_070_017": "Ah, se-sebentar...",
  "GalGame_Chapter040_070_018": "Caesar, kamu bodoh atau bodoh sih? Negosiasinya belum mulai, dan kamu sudah kasih kartu truf kita begitu saja?!",
  "GalGame_Chapter040_070_019": "Negosiasi? Kartu truf?",
  "GalGame_Chapter040_070_020": "Lucy, jangan pelit-pelit dong. Modus manipulasi dan negosiasi ginian... Enggak mau ah! Sama sekali enggak kayak seorang Overlord.",
  "GalGame_Chapter040_070_021": "Ih! Kamu ngomongnya enak! Tapi aku yang susah payah sembunyikan intel ini khusus untuk hari ini tahu! Kalau negosiasi dengan Phaethon hari ini sampai gagal, bagaimana aku bisa cari Proxy yang andal untuk <color=#FFAF2C>Tour de Inferno</color>?",
  "GalGame_Chapter040_070_022": "Tour de Inferno itu kan urusan kita. Aku dari awal enggak niat buat andalin orang lain tuh!",
  "GalGame_Chapter040_070_023": "Tenang saja ya, Proxy. Kamu sudah jauh-jauh ke sini, kami sudah merasa sangat terhormat loh. Jadi kalau kamu enggak bantu kami pun, aku enggak bakal ubah pikiran tentang si Perlman kok.",
  "GalGame_Chapter040_070_024": "Caesar, terima kasih ya atas kebaikannya, tapi seperti pepatahnya, \"Ada usaha, baru ada imbalan\".",
  "GalGame_Chapter040_070_025": "Caesar, terima kasih ya atas kebaikannya, tapi seperti pepatahnya, \"Ada usaha, baru ada imbalan\".",
  "GalGame_Chapter040_070_026": "Benar kata {M#Belle}{F#Kakak}!",
  "GalGame_Chapter040_070_027": "Kakak benar tuh. Sebenarnya, kami datang cuma buat dapat sedikit info tentang Perlman, enggak pernah sangka bakal ditawarin ini sih.",
  "GalGame_Chapter040_070_028": "Belle benar. Sebenarnya, kami datang cuma untuk mendapatkan sedikit info tentang Perlman, kami tidak pernah sangka kamu akan menawarkan ini...",
  "GalGame_Chapter040_070_029": "Karena kamu sudah jujur banget, kami juga akan bantu kalian sebisa mungkin deh.",
  "GalGame_Chapter040_070_030": "Karena kamu sudah jujur sekali, kami juga akan bantu kalian sebisa mungkin deh.",
  "GalGame_Chapter040_070_031": "Haha, enggak banyak basa-basi ya! Aku suka deh! Lucy, sekarang kamu sudah bisa tenang, kan?",
  "GalGame_Chapter040_070_032": "Terima kasih, Phaethon. Bantuan kalian sangat berharga untuk kami.",
  "GalGame_Chapter040_070_033": "Tour de Inferno itu apa?",
  "GalGame_Chapter040_070_034": "Boleh kasih tahu lebih tentang kontraknya?",
  "GalGame_Chapter040_070_035": "Jadi kamu butuh Proxy untuk Tour de Inferno itu, kan? Memangnya itu apa sih?",
  "GalGame_Chapter040_070_036": "Jadi kamu butuh Proxy untuk Tour de Inferno itu, kan? Memangnya apa itu?",
  "GalGame_Chapter040_070_037": "Oh, Tour de Inferno ini event paling besar di Ladang Minyak Lawas. Cuma anggota geng motor paling hebat yang bisa partisipasi loh. Ini juga sekaligus ujian di dalam Hollow untuk cari tahu siapa yang paling hebat!",
  "GalGame_Chapter040_070_038": "Boleh kasih tahu lebih tentang kontraknya?",
  "GalGame_Chapter040_070_039": "Boleh kasih tahu lebih tentang kontraknya?",
  "GalGame_Chapter040_070_040": "Kita perlu bantuanmu di Tour de Inferno itu, Proxy!",
  "GalGame_Chapter040_070_041": "Ini event paling besar di Ladang Minyak Lawas. Cuma anggota geng motor yang paling hebat yang bisa partisipasi loh. Ini juga sekaligus ujian di dalam Hollow untuk cari tahu siapa yang paling hebat!",
  "GalGame_Chapter040_070_042": "Caesar, bagaimana mungkin mereka bisa paham kalau kamu jelaskan seperti itu?",
  "GalGame_Chapter040_070_043": "Biar aku saja yang jelaskan. Tour de Inferno adalah lomba balap motor off-road yang melintasi Hollow.",
  "GalGame_Chapter040_070_044": "Hanya dua tim yang berpartisipasi, dan aturannya sederhana: Pemenangnya adalah tim pertama yang berhasil melintasi Hollow, mencapai garis akhirnya di <color=#FFAF2C>Cinderglow Lake</color>, dan melempar sebuah <color=#FFAF2C>Sparkstone</color> ke dalam sungai itu.",
  "GalGame_Chapter040_070_045": "Lomba balap ini berbahaya juga ya...",
  "GalGame_Chapter040_070_046": "Apa tujuan dari tantangan yang berbahaya seperti ini sih?",
  "GalGame_Chapter040_070_047": "Aku baru tahu kalian ada lomba yang seberbahaya ini di Outer Ring...",
  "GalGame_Chapter040_070_048": "Aku baru tahu kalian ada lomba yang berbahaya seperti ini di Outer Ring...",
  "GalGame_Chapter040_070_049": "Proxy, tujuan dari mengadakan Tour de Inferno bukan hanya untuk memicu adrenalin. Tapi ini juga demi memastikan keamanan sumber daya minyak secara berkala. Karena ya, minyak bumi itu kan sumber kehidupan dari Ladang Minyak Lawas.",
  "GalGame_Chapter040_070_050": "Apa tujuan dari tantangan yang berbahaya seperti ini sih?",
  "GalGame_Chapter040_070_051": "Apa tujuan dari tantangan yang berbahaya seperti ini sih?",
  "GalGame_Chapter040_070_052": "Tujuannya itu demi memastikan keamanan sumber daya minyak secara berkala. Karena ya, minyak bumi itu kan sumber kehidupan dari Ladang Minyak Lawas.",
  "GalGame_Chapter040_070_053": "Tentu saja, bagi geng motor seperti kami, memenangkan Tour de Inferno juga memiliki arti lain, yaitu...",
  "GalGame_Chapter040_070_054": "Pemenangnya akan diberi gelar <color=#FFAF2C>Overlord</color> atas Liga Balap Motor di Ladang Minyak Lawas!",
  "GalGame_Chapter040_070_055": "Benar, Phaethon, sang Overlord itu diakui sebagai yang terkuat di Liga Balap Motor.",
  "GalGame_Chapter040_070_056": "Faksi Overlord saat ini itu namanya <color=#FFAF2C>The Vanquishers</color>, dan bos mereka itu sudah pertahankan gelarnya untuk bertahun-tahun. Aku sudah lama gatal mau tantang dia nih!",
  "GalGame_Chapter040_070_057": "Semangatnya tinggi sekali ya...",
  "GalGame_Chapter040_070_058": "Ternyata semua demi kehormatan ya...",
  "GalGame_Chapter040_070_059": "Oh, semangatnya tinggi sekali ya...",
  "GalGame_Chapter040_070_060": "Oh, semangatnya tinggi sekali ya...",
  "GalGame_Chapter040_070_061": "Haha, Caesar, kalau otakmu isinya hanya hal-hal dangkal seperti itu... maka tidak lama lagi, Sons of Calydon akan menjadi milikku.",
  "GalGame_Chapter040_070_062": "Jadi, Sons of Calydon melakukan ini semua demi kehormatan ya?",
  "GalGame_Chapter040_070_063": "Jadi, Sons of Calydon melakukan ini semua demi kehormatan ya?",
  "GalGame_Chapter040_070_064": "Haha. Proxy, hanya orang bodoh seperti dia yang akan memberikan jawaban yang bodoh seperti itu.",
  "GalGame_Chapter040_070_065": "Orang-orang berjuang mati-matian untuk merebut takhta \"Overlord\". Tentu saja ini tidak hanya untuk dianggap sebagai yang terkuat. Kita kan bukan murid SD yang terobsesi dengan komik aksi!",
  "GalGame_Chapter040_070_066": "Masa depan industri minyak di Ladang Minyak Lawas itu sangat bergantung pada dukungan Liga Balap Motor, dari segala aspeknya.",
  "GalGame_Chapter040_070_067": "Dan sebagai pemimpin Liga Balap Motor, sang Overlord sendirilah yang memiliki kekuasaan atas distribusi rute transportasi. Itu kekuatan yang sangat, sangat besar.",
  "GalGame_Chapter040_070_068": "Selama setengah tahun ini, The Vanquishers selalu memberikan kami jalur yang terburuk! Mereka pasti sengaja!",
  "GalGame_Chapter040_070_069": "Tapi saat aku pergi untuk minta penjelasan, si tangan kanan arogan yang namanya Lucius itu malah bilang, \"Sang Overlord tidak berada di Ladang Minyak Lawas saat ini, dan rutenya ditentukan secara acak.\"",
  "GalGame_Chapter040_070_070": "Hm... ngomong-ngomong tentang si Overlord, sudah setengah tahun dia enggak muncul-muncul loh. Lagi sibuk ngapain ya...",
  "GalGame_Chapter040_070_071": "Tapi, Lucy, kamu khawatir apa sih? Meski rutenya jelek pun, apa sih yang kita enggak bisa atasi~",
  "GalGame_Chapter040_070_072": "Lagian, kamu cuma sebal karena di rute-rute ini enggak ada yang jual makeup dan camilan, kan...",
  "GalGame_Chapter040_070_073": "Di-diam ya, Caesar! Bukannya kita sudah sepakat untuk tidak bongkar-bongkar aib di depan tamu???",
  "GalGame_Chapter040_070_074": "Hm? Menurutmu itu bongkar aib? Itu kan kenyataan. Kamu juga selalu panggil aku si bodoh. Kamu kira aku enggak ada harga diri?",
  "GalGame_Chapter040_070_075": "Hah! Setiap kali kamu buka mulut, rencana yang kususun selalu jadi kacau-balau! Terus setelah itu kamu masih ingin dipuji?",
  "GalGame_Chapter040_070_076": "Iya deh... Nona Lucy Montefio, aku deh yang bikin kacau rencanamu... Tapi kamu lupa ya? Siapa tuh yang saking semangatnya buat ketemu sang Proxy Legendaris, jadinya semalaman enggak bisa tidur?",
  "GalGame_Chapter040_070_077": "Aduhh... cukup sudah, Caesar! Aku tantang kamu untuk duel denganku! Hari ini adalah hari Sons of Calydon berpindah tangan!",
  "GalGame_Chapter040_070_078": "Heh, ayo sini, nanti kita lihat siapa yang takut! Lighter, kamu yang jadi jurinya!",
  "GalGame_Chapter040_070_079": "Ehm... ada apa ini...?",
  "GalGame_Chapter040_070_080": "Apa mereka berdua akan baik-baik saja...?",
  "GalGame_Chapter040_070_081": "Ehm... ada apa ini...?",
  "GalGame_Chapter040_070_082": "Ehm... ada apa ini...?",
  "GalGame_Chapter040_070_083": "Mereka berdua bakal baik-baik saja enggak nih...?",
  "GalGame_Chapter040_070_084": "Apa mereka berdua akan baik-baik saja...?",
  "GalGame_Chapter040_070_085": "Tenang saja, Proxy. Tidak perlu khawatir, ini hal yang biasa terjadi 2 atau 3 kali setiap hari.",
  "GalGame_Chapter040_070_086": "Iya, enggak apa kok! Yang penting kamu jangan sampai jadi jurinya, atau enggak nanti diomelin dua-duanya deh.",
  "GalGame_Chapter040_070_087": "Intinya, Proxy, kami senang kalian sudah bersedia bantu kami untuk Tour de Inferno. Ayo kita berusaha bersama.",
  "GalGame_Chapter040_070_088": "Sudah malam begini, kalian berdua tidak usah pulang ke New Eridu hari ini. Temani kami di kemah saja.",
  "GalGame_Chapter040_070_089": "Meski penduduk di sini agak berkurang gara-gara pom bensinnya tutup, tapi karena ada Sons of Calydon, keamanannya pasti terjamin!",
  "GalGame_Chapter040_070_090": "Malam itu, setelah kerja keras seharian, kamu pun menerima undangan Sons of Calydon dan tinggal di Blazewood untuk semalam...",
  "GalGame_Chapter040_070_091": "Keesokan paginya...",
  "GalGame_Chapter040_080_001": "Pagi hari berikutnya...",
  "GalGame_Chapter040_080_002": "Pagi~ Nyenyak tidak tidurnya? Kemarin kamu pasti capek sekali ya. Begitu kamu tiduran, langsung pules deh.",
  "GalGame_Chapter040_080_003": "Billy, kamu mau ke mana?",
  "GalGame_Chapter040_080_004": "Billy, {M#Belle}{F#Kakak} di mana?",
  "GalGame_Chapter040_080_005": "Billy, kamu lagi siap-siap buat ke mana?",
  "GalGame_Chapter040_080_006": "Billy, kamu kelihatannya lagi mau pergi ya?",
  "GalGame_Chapter040_080_007": "Haha, justru kebalik. Aku baru antar manajer satu lagi pulang ke tokomu.",
  "GalGame_Chapter040_080_008": "Billy, kakakku di mana? Kok enggak kelihatan?",
  "GalGame_Chapter040_080_009": "Billy, Belle di mana? Kok tidak di sini?",
  "GalGame_Chapter040_080_010": "Oh, aku baru antar dia ke tokomu.",
  "GalGame_Chapter040_080_011": "Manajer satu lagi dan Caesar sudah sepakat buat pindah-pindah beberapa perangkat ke mobilmu, biar bisa bangun sebuah 'ruang kerja Proxy' yang bisa dibawa ke mana-mana.",
  "GalGame_Chapter040_080_012": "Mau pindah{F#in}{M#kan} HDD?",
  "GalGame_Chapter040_080_013": "Maksudnya HDD mau dipindahin ke sini?",
  "GalGame_Chapter040_080_014": "Maksudnya HDD mau dipindah ke sini?",
  "GalGame_Chapter040_080_015": "Yep. Manajer satu lagi bilang bakal susah komunikasinya kalau dari kota. Tambah lagi, perangkat pintar di Outer Ring kan tidak banyak, jadi transmisi data jarak jauh juga lebih lemot, takutnya progresnya jadi lama deh.",
  "GalGame_Chapter040_080_016": "Oh, pagi, Proxy. Kamu sudah bangun ya.",
  "GalGame_Chapter040_080_017": "Billy benar, akan lebih efisien kalau kalian kerja dari Outer Ring.",
  "GalGame_Chapter040_080_018": "Tenang saja, untuk urusan sumber listrik dan jaringan, kami yang urus kok. Jadi di Outer Ring pun, kamu akan seperti... ikan dalam es! Hahaha!",
  "GalGame_Chapter040_080_019": "Jadi agak gugup nih...",
  "GalGame_Chapter040_080_020": "(Maksudnya... seperti ikan dalam air...?)",
  "GalGame_Chapter040_080_021": "Setelah kamu bilang gitu, aku jadi agak gugup dengan lingkungan kerja barunya nih, hahaha...",
  "GalGame_Chapter040_080_022": "Setelah kamu bilang gitu, aku jadi agak gugup dengan lingkungan kerja barunya nih, haha...",
  "GalGame_Chapter040_080_023": "(Maksudnya... senang dan lancar seperti ikan dalam air, kan...?)",
  "GalGame_Chapter040_080_024": "(Mungkin maksudnya senang dan lancar seperti ikan dalam air...)",
  "GalGame_Chapter040_080_025": "Oh ya, sebelum perangkatnya sampai, aku bawa kamu ke Blazewood dulu deh, biar bisa perkenalkan kamu ke para warga di sana.",
  "GalGame_Chapter040_080_026": "Lucy bilang kamu mungkin belum terbiasa sama kehidupan di sini, jadi aku sudah minta kepala wilayah untuk siapkan tempat untukmu.",
  "GalGame_Chapter040_080_027": "Oh, {F#enggak}{M#tidak} perlu sampai segitunya kok...",
  "GalGame_Chapter040_080_028": "Oh, enggak perlu sampai segitunya kok...",
  "GalGame_Chapter040_080_029": "Oh, tidak perlu sampai segitunya kok...",
  "GalGame_Chapter040_080_030": "Ah, enggak apa kok. Terus nanti setelah kita balik dari Blazewood, kamu coba ngomong sama Lucy dan yang lainnya dulu ya.",
  "GalGame_Chapter040_080_031": "Kakakmu bilang kamu perlu kumpulin beberapa data Hollow sebelum lombanya.",
  "GalGame_Chapter040_080_032": "Adikmu bilang kamu perlu kumpulin beberapa data Hollow sebelum lombanya.",
  "GalGame_Chapter040_080_033": "Lucy dan anggota lainnya juga lagi siap-siap buat Tour de Inferno. Jadi kalian seharusnya bisa saling bantu!",
  "GalGame_Chapter040_090_001": "Kasa, aku bawa si Proxy buat bilang halo nih~",
  "GalGame_Chapter040_090_002": "Oh, Caesar, jadi ini Proxy yang dari kota ya? Ternyata orang New Eridu kecil-kecil sudah kerja ya, sama seperti kita.",
  "GalGame_Chapter040_090_003": "Caesar, siapa gadis ini?",
  "GalGame_Chapter040_090_004": "Caesar, siapa gadis ini?",
  "GalGame_Chapter040_090_005": "Caesar, siapa gadis ini?",
  "GalGame_Chapter040_090_006": "Gadis? Haha, kosa kata anak kota besar memang lucu ya.",
  "GalGame_Chapter040_090_007": "Namaku Kasa, kepala wilayah Blazewood. Sons of Calydon dari dulu sudah jaga wilayah kami, jadi kalau kalian butuh apa-apa, cari aku saja.",
  "GalGame_Chapter040_090_008": "Malam ini kalian boleh nginap di rumah di belakangku. Maaf ya, masih ada banyak barang yang belum dipindah, tapi aku akan suruh orang untuk bersih-bersih kok.",
  "GalGame_Chapter040_090_009": "Eh, Kasa, aku perhatiin ada banyak orang yang lagi bikin anyaman ya.",
  "GalGame_Chapter040_090_010": "Apa boleh buat, pipa ke wilayah kan belum diperbaiki. Kalau tidak ada pom bensin, kita cuma bisa buat kerajinan tangan untuk cari nafkah.",
  "GalGame_Chapter040_090_011": "Untungnya, belakangan ini kita dapat pesanan yang lumayan besar. Terus karena sebentar lagi Tour de Inferno, <color=#FFAF2C>Sunflint</color> juga jadi laris manis.",
  "GalGame_Chapter040_090_012": "Sunflint?",
  "GalGame_Chapter040_090_013": "Sunflint itu apa?",
  "GalGame_Chapter040_090_014": "Sunflint itu apa?",
  "GalGame_Chapter040_090_015": "Oh, ini kerajinan tangan yang dianyam dari jerami. Selama Tour de Inferno, hampir setiap rumah di Ladang Minyak Lawas pasti akan menggantungnya.",
  "GalGame_Chapter040_090_016": "Polanya kelihatan kayak wajah ya.",
  "GalGame_Chapter040_090_017": "Polanya kelihatan kayak orang yang terbalik ya.",
  "GalGame_Chapter040_090_018": "Polanya kelihatan kayak wajah ya.",
  "GalGame_Chapter040_090_019": "Polanya kelihatan kayak wajah ya.",
  "GalGame_Chapter040_090_020": "Haha, orang-orang tua di sini bilang ini adalah wajah dari Dewa Matahari dan Api, dewa yang memandu para pahlawan untuk menyalakan api Cinder Lake dan kembali dari Hollow dengan selamat.",
  "GalGame_Chapter040_090_021": "Tapi ada legenda lain juga yang bilang kalau \"orang yang terbalik\" di Sunflint adalah gambar Overlord pertama dari Liga Balap Motor.",
  "GalGame_Chapter040_090_022": "Polanya kelihatan kayak orang yang terbalik...",
  "GalGame_Chapter040_090_023": "Polanya kelihatan seperti orang yang terbalik...",
  "GalGame_Chapter040_090_024": "Wah, Proxy! Kamu lumayan pintar ya! \"Orang yang terbalik\" ini adalah gambar Overlord pertama dari Liga Balap Motor.",
  "GalGame_Chapter040_090_025": "Tentunya, orang-orang tua di Outer Ring bilang ini juga wajah dari Dewa Matahari dan Api, dewa yang memandu para pahlawan untuk menyalakan api Cinder Lake dan kembali dari Hollow dengan selamat.",
  "GalGame_Chapter040_090_026": "Pasti ada makna di balik pola ini.",
  "GalGame_Chapter040_090_027": "Pasti ada makna di balik pola yang seunik ini, kan?",
  "GalGame_Chapter040_090_028": "Pasti ada makna di balik pola yang seunik ini, kan?",
  "GalGame_Chapter040_090_029": "Iya! Sebenarnya, pola ini mewakili legenda tentang Overlord pertama dari Tour de Inferno.",
  "GalGame_Chapter040_090_030": "Meski Ladang Minyak Lawas masih bisa ditambang untuk minyak bumi, tapi kamu tahu enggak sih, sebenarnya area inti dari ladang itu sudah dilahap Hollow beberapa dekade lalu.",
  "GalGame_Chapter040_090_031": "Minyak buminya {F#enggak}{M#tidak} terkontaminasi?",
  "GalGame_Chapter040_090_032": "Bentar, minyak bumi bukannya gampang kena kontaminasi?",
  "GalGame_Chapter040_090_033": "Bentar, minyak bumi bukannya gampang kena kontaminasi?",
  "GalGame_Chapter040_090_034": "Mhm, setelah bencananya terjadi, zat Ether masuk ke dalam fasilitas bawah tanah dan pipa-pipa minyaknya, jadi cadangan minyak di tempat dangkal juga ikut rusak.",
  "GalGame_Chapter040_090_035": "Tapi untungnya, satu-satunya fasilitas penambangan dalam yang runtuh justru membentuk lubang gas alam yang unik. Lalu, gas alam yang terbakar itu mencegah zat Ether menyebar lebih luas.",
  "GalGame_Chapter040_090_036": "Jadi lubang gas alam itu Cinderglow Lake?",
  "GalGame_Chapter040_090_037": "Jadi lubang gas alam itu Cinderglow Lake?",
  "GalGame_Chapter040_090_038": "Jadi lubang gas alam itu Cinderglow Lake?",
  "GalGame_Chapter040_090_039": "Berkat Cinder Lake, sumber nafkah semua orang di Ladang Minyak Lawas jadi terselamatkan deh.",
  "GalGame_Chapter040_090_040": "Tapi meski ada Cinder Lake pun, kami juga tidak bisa santai begitu saja... Gas alam dan zat Ether yang terbakar itu gampang berubah menjadi kristal Ether yang akan menumpuk di sekitar danau.",
  "GalGame_Chapter040_090_041": "Kalau dibiarkan saja, nanti dia menumpuk terus dan terus, sampai akhirnya lubang gasnya akan tertutup, dan Cinder Lake akan padam. Kalau itu terjadi, akan ada krisis minyak bumi bawah tanah lagi.",
  "GalGame_Chapter040_090_042": "Dulu Cinder Lake pernah hampir padam.",
  "GalGame_Chapter040_090_043": "Demi menyelamatkannya, seorang pemuda dan teman-temannya ambil risiko dan masuk ke dalam Hollow untuk meledakkan kristal Ether pakai Sparkstone khusus... Sparkstone yang sama seperti yang ada di tanganku ini.",
  "GalGame_Chapter040_090_044": "Tapi Hollow itu berbahaya banget, dan mereka bahkan enggak punya Carrot. Jadi, pas mereka sampai di Cinder Lake, danau itu sudah hampir tertutup kristal.",
  "GalGame_Chapter040_090_045": "Karena sudah enggak ada jalan lain, pemuda itu naik motornya untuk pergi ke satu-satunya lubang yang masih membakar di Cinder Lake, dan akhirnya berhasil menyalakannya.",
  "GalGame_Chapter040_090_046": "Jadi untuk memperingati pengorbanannya...",
  "GalGame_Chapter040_090_047": "Jadi, semua orang buat Sunflint untuk memperingati pengorbanannya ya...",
  "GalGame_Chapter040_090_048": "Jadi, semua orang buat Sunflint untuk memperingati pengorbanannya ya...",
  "GalGame_Chapter040_090_049": "Hahaha! Oh, Proxy, aku kan enggak pernah bilang kalau Overlord yang pertama mati di sana!",
  "GalGame_Chapter040_090_050": "Wajar sih kamu pikir begitu. Semua orang yang pergi ke Cinder Lake sama dia juga kira kalau dia mati. Tapi, besoknya dia secara ajaib muncul dari dalam Hollow.",
  "GalGame_Chapter040_090_051": "Semua orang bilang kalau Dewa Matahari dan Api tersentuh dengan keberaniannya, dan dia terlahir kembali dari api.",
  "GalGame_Chapter040_090_052": "Sejak saat itu, para warga pun melukis wajahnya dan juga sosoknya yang melompat ke dalam Cinder Lake di Sunflint mereka. Ada juga syair dari lagu daerah yang berbunyi, \"Melompat ke dalam lautan api, sang pahlawan pun kembali.\"",
  "GalGame_Chapter040_090_053": "Ceritanya bagus sekali.",
  "GalGame_Chapter040_090_054": "Baguslah, akhir ceritanya bagus.",
  "GalGame_Chapter040_090_055": "Ceritanya bagus sekali. Enggak heran sih dipopulerkan.",
  "GalGame_Chapter040_090_056": "Ceritanya bagus sekali. Tidak heran sih dipopulerkan.",
  "GalGame_Chapter040_090_057": "Mhm, anak-anak di Ladang Minyak Lawas selalu dengar cerita itu. Aku dulu selalu main pura-pura jadi Overlord yang pertama di Tour de Inferno.",
  "GalGame_Chapter040_090_058": "Untung akhir ceritanya bagus.",
  "GalGame_Chapter040_090_059": "Untung akhir ceritanya bagus.",
  "GalGame_Chapter040_090_060": "Haha, iya ya. Kalau akhirnya tragis, Tour de Inferno enggak bakal sekeren itu deh!",
  "GalGame_Chapter040_090_061": "Tentunya, enggak cuma itu yang dilakukan Overlord pertama! Setelah dia balik, dia kumpulin semua geng motor di Ladang Minyak Lawas dan mendirikan Liga Balap Motor.",
  "GalGame_Chapter040_090_062": "Dia juga bikin aturan agar Tour de Inferno diadakan sekali setiap beberapa tahun biar krisis Cinder Lake yang dulu enggak terjadi lagi.",
  "GalGame_Chapter040_090_063": "Iya, makanya Tour de Inferno masih lanjut sampai sekarang. Ini adalah pencapaian yang hanya bisa dilakukan anggota geng motor yang paling hebat. Tapi bagi warga seperti kami, dia sudah seperti sebuah festival.",
  "GalGame_Chapter040_100_001": "Proxy, kamu sudah datang ya.",
  "GalGame_Chapter040_100_002": "Proxy, bukannya Caesar bilang kalau kamu cuma mau ketemu si kepala wilayah? Kok lama banget?",
  "GalGame_Chapter040_100_003": "Kita ngobrol tentang Tour de Inferno.",
  "GalGame_Chapter040_100_004": "Kita lihat Sunflint di Blazewood, terus jadi ngobrol tentang legenda Tour de Inferno deh.",
  "GalGame_Chapter040_100_005": "Kita lihat Sunflint di Blazewood, terus jadi ngobrol tentang legenda Tour de Inferno deh.",
  "GalGame_Chapter040_100_006": "Haha, pantesan Caesar semangat banget. Itu kan cerita favorit dia.",
  "GalGame_Chapter040_100_007": "Dia bahkan pernah bilang kalau mimpinya adalah untuk menjadi pahlawan seperti Overlord pertama.",
  "GalGame_Chapter040_100_008": "Hmph, kalau dia memang benar-benar ingin menjadi seperti Overlord pertama, lebih baik dia lupakan dongeng kekanak-kanakan macam itu.",
  "GalGame_Chapter040_100_009": "Overlord pertama benar-benar ada, kan?",
  "GalGame_Chapter040_100_010": "Kamu kurang suka sama legenda ini ya, Lucy?",
  "GalGame_Chapter040_100_011": "Tapi Overlord yang pertama itu benar-benar ada, kan?",
  "GalGame_Chapter040_100_012": "Tapi Overlord yang pertama itu benar-benar ada, kan?",
  "GalGame_Chapter040_100_013": "Iya, dan justru karena dia benar-benar ada, kita seharusnya melihatnya secara objektif, benar?",
  "GalGame_Chapter040_100_014": "Kamu kurang suka sama legenda ini ya, Lucy?",
  "GalGame_Chapter040_100_015": "Kamu kurang suka sama legenda ini ya, Lucy?",
  "GalGame_Chapter040_100_016": "Bukannya tidak suka, tapi aduh... kita semua di sini kan sudah dewasa, jadi kita harus lebih realistis dong?",
  "GalGame_Chapter040_100_017": "Maksudnya kan, Tour de Inferno hanya kejadian dari beberapa dekade yang lalu, jadi mana mungkin bisa jadi legenda sebesar ini?",
  "GalGame_Chapter040_100_018": "Tapi dia kepikiran menggunakan 'bantuan dewa' untuk menyebarkan kisahnya ya... Overlord yang pertama itu memang pintar.",
  "GalGame_Chapter040_100_019": "Lucy, kata Caesar kalau kamu terus ngomong kayak orang tua gini, nanti keriputan loh.",
  "GalGame_Chapter040_100_020": "Omong kosong! Jangan dengarkan dia. Aku selalu pakai masker setiap hari, jadi aku tidak mungkin keriputan.",
  "GalGame_Chapter040_100_021": "*ahem* Proxy, kamu juga paham, kan? Tour de Inferno itu bukan tentang kepahlawanan, tapi lebih tentang Overlord pertama yang mengambil alih Ladang Minyak Lawas.",
  "GalGame_Chapter040_100_022": "Cara pikirmu seperti pebisnis di kota deh.",
  "GalGame_Chapter040_100_023": "Oh ya, Caesar sempat panggil kamu \"Montefio\" ya...",
  "GalGame_Chapter040_100_024": "Pemikirannya realistis banget. Itu kedengarannya seperti apa yang dikatakan pebisnis di New Eridu sih.",
  "GalGame_Chapter040_100_025": "Pemikirannya realistis sekali. Itu kedengarannya seperti apa yang dikatakan pebisnis di New Eridu sih.",
  "GalGame_Chapter040_100_026": "Wah, Proxy, kamu pintar banget ya. Lucy kan memang dari New Eridu!",
  "GalGame_Chapter040_100_027": "Oh ya, Caesar sempat panggil kamu \"Montefio\" ya. Lucy, kamu ada hubungan sama keluarga terpandang Montefio dari New Eridu ya?",
  "GalGame_Chapter040_100_028": "Oh ya, Caesar sempat panggil kamu \"Montefio\" ya. Lucy, kamu ada hubungan sama keluarga terpandang Montefio dari New Eridu ya?",
  "GalGame_Chapter040_100_029": "Ha? Terpandang? Terlalu memuji orang kaya baru deh kamu. Tapi iya, itu memang keluargaku.",
  "GalGame_Chapter040_100_030": "Jadi kamu meninggalkan kehidupan kota?",
  "GalGame_Chapter040_100_031": "Jadi kamu dari kota ya? Terus kenapa enggak tinggal di sana lagi?",
  "GalGame_Chapter040_100_032": "Jadi kamu dari kota ya? Terus kenapa tidak tinggal di sana lagi?",
  "GalGame_Chapter040_100_033": "Karena aku tidak mau kehidupan yang sudah diatur orang lain. Terlebih lagi, yang ayahku pikirkan hanya keuntungan dan bisnis.",
  "GalGame_Chapter040_100_034": "Benar banget, beda kalau di Outer Ring! Apalagi di Ladang Minyak Lawas, soalnya Liga Balap Motor itu kan tentang kebebasan dan keadilan.",
  "GalGame_Chapter040_100_035": "Ha, itu yang selalu mereka katakan, tapi jika ingin bertahan hidup, kamu juga tidak bisa melupakan tentang keuntungan dan bisnis.",
  "GalGame_Chapter040_100_036": "Misalnya, Sons of Calydon. Pekerja kan harus digaji, kendaraan perlu diperbaiki, dan ada suplai yang tidak dijual kota, jadi harus diurus dengan koneksi dan uang.",
  "GalGame_Chapter040_100_037": "Proxy, aku tidak bohong loh soal faksi Overlord yang menjadikan kami sebagai sasarannya. Reputasi Sons of Calydon selama beberapa tahun ini lebih baik dari The Vanquishers, jadi tentu saja mereka iri.",
  "GalGame_Chapter040_100_038": "Tapi rute-rute yang kurang bagus ini sudah berdampak pada pendapatan kami, dan merekrut anggota baru juga jadi lebih sulit.",
  "GalGame_Chapter040_100_039": "Jadi, demi kelangsungan Sons of Calydon, kami harus merebut gelar Overlord.",
  "GalGame_Chapter040_100_040": "{F#Kamu sudah pikirin segalanya ya.}{M#Kamu sudah memikirkan segalanya ya.}",
  "GalGame_Chapter040_100_041": "Tenang deh kalau ada kamu.",
  "GalGame_Chapter040_100_042": "Kamu sudah pikirin segalanya ya.",
  "GalGame_Chapter040_100_043": "Kamu sudah memikirkan segalanya ya.",
  "GalGame_Chapter040_100_044": "Tenang deh kalau ada orang kayak kamu yang bisa bantu-bantu untuk persiapan Tour de Inferno.",
  "GalGame_Chapter040_100_045": "Tenang deh kalau ada orang sepertimu yang bisa bantu-bantu untuk persiapan Tour de Inferno.",
  "GalGame_Chapter040_100_046": "Haha, sudah kuduga, Phaethon yang pintar pasti bisa paham. Kalau hanya mengandalkan kekuatan dan semangat, mana cukup?",
  "GalGame_Chapter040_100_047": "Lihat saja, tidak lama lagi, aku akan mengalahkan Caesar dan merebut Sons of Calydon darinya! Haha!",
  "GalGame_Chapter040_100_048": "Lucy, kamu tadi enggak mau ngaku, tapi ternyata kamu kemarin malam kalah ya.",
  "GalGame_Chapter040_100_049": "Ti-tidak kok! Aku tidak kalah! Ini namanya gencatan senjata!",
  "GalGame_Chapter040_100_050": "Bagaimanapun, persiapan Tour de Inferno kan prioritas utamanya. Jadi untuk masalah siapa yang jadi bos, nanti saja urusnya.",
  "GalGame_Chapter040_100_051": "Proxy, mari kita bahas yang serius. Phaethon yang satu lagi sempat bilang pagi ini kalau data Hollow di Outer Ring tidak cukup, dan ini memengaruhi kinerja kerja kalian di dalam Hollow.",
  "GalGame_Chapter040_100_052": "Jadi untuk sekarang, kami akan pergi ke dalam Hollow dan mengumpulkan data bersamamu.",
  "GalGame_Chapter040_100_053": "Oh, aku juga butuh bantuan nih! Kendaraan yang mau dipakai untuk Tour de Inferno perlu dimodifikasi, jadi kami perlu mendapatkan suku cadangnya.",
  "GalGame_Chapter040_100_054": "Proxy, kamu bisa mendapatkan detail tentang pengumpulan data Hollow dari Lighter. Burnice akan tanggung jawab untuk suku cadangnya.",
  "GalGame_Chapter040_100_055": "Lalu untuk Piper, dia bertanggung jawab menjaga kamp. Kalau kamu ingin bertanya-tanya tentang Sons of Calydon, jangan sungkan untuk bangunkan dia ya.",
  "GalGame_Chapter040_110_001": "Pada saat itu juga...",
  "GalGame_Chapter040_110_002": "Kak, aku balik!",
  "GalGame_Chapter040_110_003": "Belle, aku sudah balik!",
  "GalGame_Chapter040_110_004": "Kerja bagus, {M#Belle}{F#Kak}!",
  "GalGame_Chapter040_110_005": "Kerja bagus, Kak. Ayo, aku bantu kamu debug HDD-nya!",
  "GalGame_Chapter040_110_006": "Kerja bagus, Belle. Ayo, aku bantu kamu debug HDD-nya.",
  "GalGame_Chapter040_110_007": "Enggak perlu, aku tadi sudah uji tegangan dan kecepatan jaringan di sini. HDD-nya oke kok.",
  "GalGame_Chapter040_110_008": "Tidak perlu, aku tadi sudah uji tegangan dan kecepatan jaringan di sini. HDD-nya oke kok.",
  "GalGame_Chapter040_110_009": "Fairy dan Eous semangat banget karena bisa ke Outer Ring. Tapi ini kan lingkungan baru, jadi pasti butuh waktu untuk adaptasi dulu.",
  "GalGame_Chapter040_110_010": "Fairy dan Eous lumayan semangat karena bisa ke Outer Ring. Tapi ini kan lingkungan baru, jadi pasti butuh waktu untuk adaptasi dulu.",
  "GalGame_Chapter040_110_011": "Ayo kita pemanasan dulu.",
  "GalGame_Chapter040_110_012": "Ayo kita cari pengalaman dulu.",
  "GalGame_Chapter040_110_013": "Ayo kita kerjakan beberapa pekerjaan yang sudah ada biar sekalian pemanasan untuk Tour de Inferno.",
  "GalGame_Chapter040_110_014": "Ayo kita kerjakan beberapa pekerjaan yang sudah ada biar sekalian pemanasan untuk Tour de Inferno.",
  "GalGame_Chapter040_110_015": "Biar bisa bantu Caesar dan lainnya menang balapannya, ayo kita cari pengalaman dulu.",
  "GalGame_Chapter040_110_016": "Biar bisa bantu Caesar dan lainnya untuk menang balapannya, ayo kita cari pengalaman dulu.",
  "GalGame_Chapter040_110_017": "Oke, Kak. Kalau kamu sudah siap, yuk gas!",
  "GalGame_Chapter040_110_018": "Oke, Belle. Kalau kamu sudah siap, ayo kita berangkat!",
  "GalGame_Chapter040_120_001": "Hei, hei! Kakak sama semua orang dari Sons of Calydon, bisa dengar aku enggak?",
  "GalGame_Chapter040_120_002": "Belle, Sons of Calydon, apa kalian bisa dengar aku?",
  "GalGame_Chapter040_120_003": "Misi kita adalah untuk mengumpulkan data Hollow. Kakak tahu harus ngapain, kan?",
  "GalGame_Chapter040_120_004": "Misi kita adalah untuk mengumpulkan data Hollow. Belle seharusnya sudah tahu harus ngapain, kan?",
  "GalGame_Chapter040_120_005": "Seperti waktu itu pas sama Billy.",
  "GalGame_Chapter040_120_006": "Pasang tiang datanya di tempat aman.",
  "GalGame_Chapter040_120_007": "Tahu kok. Sama kayak waktu itu pas sama Billy.",
  "GalGame_Chapter040_120_008": "Tahu kok. Sama seperti waktu itu pas sama Billy.",
  "GalGame_Chapter040_120_009": "Tahu kok. Kita cuma perlu pasang tiang datanya di tempat-tempat yang aman!",
  "GalGame_Chapter040_120_010": "Tahu kok. Cari tempat-tempat aman dan pasang tiang datanya.",
  "GalGame_Chapter040_120_011": "Jangan khawatir, Proxy. Kami tidak seperti Abang Billy, jadi kami tidak akan membiarkan para Ethereal mengejarmu sana sini.",
  "GalGame_Chapter040_120_012": "Kenapa kamu panggil si Billy \"Abang\"?",
  "GalGame_Chapter040_120_013": "Ngomong-ngomong, aku penasaran deh. Lighter selalu panggil Billy pakai \"Abang\" ya. Kenapa tuh?",
  "GalGame_Chapter040_120_014": "Ngomong-ngomong, aku agak penasaran deh. Lighter selalu panggil Billy pakai \"Abang\" ya. Apa ada alasannya?",
  "GalGame_Chapter040_120_015": "Oh, itu karena semua geng motor di Ladang Minyak Lawas itu ada yang namanya \"Juara\". Lighter dan Billy adalah \"Juara\" kami.",
  "GalGame_Chapter040_120_016": "Overlord yang pertama menetapkan aturan kalau setiap orang yang bergabung liga harus ada etikanya.",
  "GalGame_Chapter040_120_017": "Biasanya, Overlord yang ngurus kalau ada perselisihan, tapi kalau dia lagi enggak ada, atau kedua belah pihak enggak bisa damai, mereka akan menyelesaikannya dengan cara berduel. Nah, ini saatnya para \"Juara\" turun tangan.",
  "GalGame_Chapter040_120_018": "Haha, Bos benar tuh. \"Juara\"-lah yang bertanggung jawab atas kehormatan atau penghinaan dari seluruh geng. Kami juga yang jadi pengawal pemimpin.",
  "GalGame_Chapter040_120_019": "Tapi, dengan kekuatan bos kami, dia sebenarnya tidak butuh perlindungan sih.",
  "GalGame_Chapter040_120_020": "Big Daddy bilang apa ya waktu itu? \"Seorang raja bukanlah yang paling kuat atau yang paling pintar, tetapi seseorang yang bisa menyatukan semua orang\".",
  "GalGame_Chapter040_120_021": "Tapi di Sons of Calydon, aku kebetulan yang paling jago bertarung.",
  "GalGame_Chapter040_120_022": "Hmph, masih berani bicara begitu? Lighter jadinya tidak ada kerjaan, dan itu semua karena kamu tidak bisa tahan emosi dan selalu berantem sana-sini! Aku bahkan harus cari kerjaan untuk dia.",
  "GalGame_Chapter040_120_023": "Hahaha, Proxy! Jujur ya, aku dari dulu kira si Lighter di sini cuma buat bantu-bantu kerjaan yang enggak jelas!",
  "GalGame_Chapter040_120_024": "Ya, Lucy memang paling pandai kalau soal hitung-hitungan.",
  "GalGame_Chapter040_120_025": "Tidak lama kemudian, di suatu tempat di dalam Hollow...",
  "GalGame_Chapter040_130_001": "Diam di sana! Akhirnya tertangkap basah juga... dasar pencuri hina!",
  "GalGame_Chapter040_130_002": "Eh, bocil, jaga mulutmu ya. Siapa yang kamu panggil pencuri?",
  "GalGame_Chapter040_130_003": "Siapa lagi kalau bukan kamu! Tiang-tiang data yang di tanganmu itu propertinya Sons of Calydon! Kami yang taruh di sana!",
  "GalGame_Chapter040_130_004": "Kalian dari geng motor yang mana? Dasar tidak tahu malu.",
  "GalGame_Chapter040_130_005": "Hmph, siapa kami itu enggak ada urusannya sama kamu. Kamu bilang ini punya kalian, tapi mana buktinya?",
  "GalGame_Chapter040_130_006": "Tentu saja, tiang-tiang data ini ada di daftar stok kok. Aku hanya perlu periksa nomor registrasinya.",
  "GalGame_Chapter040_130_007": "Heheh, kamu Lucy apalah itu yang dari kota, kan? Kami sudah pernah dengar tentang ahli strategi cerewet dari Sons of Calydon sih. Kamu memang pandai berbual ya.",
  "GalGame_Chapter040_130_008": "Tapi kami enggak akan kena tipu! Lihat saja tiang-tiang ini, mana ada angkanya?!",
  "GalGame_Chapter040_130_009": "Hm? Angka di tiang datanya hilang?",
  "GalGame_Chapter040_130_010": "Tuh kan? Tiang-tiang data ini ditinggalkan di dalam Hollow, jadi enggak ada pemiliknya. Berdasarkan aturan liga, yang ketemu yang jadi pemiliknya.",
  "GalGame_Chapter040_130_011": "Bisa-bisanya loh, Sons of Calydon ngarang cerita buat curi barang orang lain. Lucu banget sih.",
  "GalGame_Chapter040_130_012": "Hmph. Awalnya aku kira kalian cuma pencuri kecil-kecilan, tapi ternyata persiapan kalian matang juga ya.",
  "GalGame_Chapter040_130_013": "Psst, Lucy. Kamu lagi ngomong apa?",
  "GalGame_Chapter040_130_014": "Untuk menghapus ukiran di permukaan logam dalam waktu sesingkat ini, kamu pasti punya mesin gerinda khusus.",
  "GalGame_Chapter040_130_015": "Dan kalau mereka sudah mempersiapkan mesin seperti itu, pastinya mereka sudah merencanakan ini dari awal.",
  "GalGame_Chapter040_130_016": "Ahhh, paham!",
  "GalGame_Chapter040_130_017": "Karena Lucy enggak mau aku ikut campur, aku serahkan ke kamu ya, Lighter.",
  "GalGame_Chapter040_130_018": "Oke, Bos. Sepertinya giliranku sudah tiba nih.",
  "GalGame_Chapter040_130_019": "Dengar ya, aku mungkin tidak tahu alasannya, tapi sepertinya yang kalian inginkan adalah sebuah duel.",
  "GalGame_Chapter040_130_020": "Heheh, kita kan semuanya anggota geng motor, jadi itu memang satu-satunya cara adil buat selesaiin perselisihan dong.",
  "GalGame_Chapter040_130_021": "Lighter, katanya kamu belum pernah kalah sejak jadi \"Juara\"-nya Sons of Calydon ya? Sepertinya sudah waktunya untuk membuatmu ingat tentang penghinaan dari sebuah kekalahan.",
  "GalGame_Chapter040_130_022": "Aku rasa kamu enggak akan lupa tentang Ember Arena dalam waktu dekat.",
  "GalGame_Chapter040_130_023": "...!",
  "GalGame_Chapter040_130_024": "Haha, iya! Masa-masa sulit ya? Kamu pasti masih ingat rasa sakitnya, kan?",
  "GalGame_Chapter040_130_025": "Kalau mau jujur ya, \"Juara\" kita juga dari sana. Tapi bedanya, waktu kamu cuma gabut entah ngapain, dia sudah menang 20 kali berturut-turut!",
  "GalGame_Chapter040_130_026": "...Tunggu, jangan bilang...",
  "GalGame_Chapter040_130_027": "Hahaha, kamu pasti sudah gemeteran ya, Lighter. Ya, kamu tahu kan kita lagi ngomongin siapa...",
  "GalGame_Chapter040_130_028": "Ehm... maaf, namanya apa ya?",
  "GalGame_Chapter040_140_001": "Argh... aku... kalah...",
  "GalGame_Chapter040_140_002": "Bellum kalah? Te-terus sekarang kita gimana dong? Tadi kan bilangnya...",
  "GalGame_Chapter040_140_003": "Sudah, jangan lakukan apa-apa! Kasih saja tiang datanya ke Sons of Calydon. Aku yang tanggung jawab.",
  "GalGame_Chapter040_140_004": "Ba-baik. Paham, Bellum...",
  "GalGame_Chapter040_140_005": "Lighter, aku hari ini datang untuk menghadapimu. Tapi sekarang karena kami sudah bertarung sesuai aturan dari liga, aku mengaku kalah.",
  "GalGame_Chapter040_140_006": "Hanya saja, setelah bertahun-tahun, ternyata aku masih belum mengalahkanmu dan merebut kembali kehormatanku.",
  "GalGame_Chapter040_140_007": "Bukan, kamu salah... Dari awal, kamu tidak perlu merebut kembali kehormatan.",
  "GalGame_Chapter040_140_008": "Aku tidak bermaksud untuk melupakan namamu. Hanya saja, semua yang terjadi di pertarungan bawah tanah tidak ada artinya bagiku.",
  "GalGame_Chapter040_140_009": "Apa katamu?!",
  "GalGame_Chapter040_140_010": "Melukai musuh demi uang, berpura-pura terluka demi uang...",
  "GalGame_Chapter040_140_011": "Ha, hidup seperti itu tidak ada kehormatannya. Hanya orang-orang yang tidak ada pilihan lain yang akan berdiri di atas ring itu. Kamu pun juga begitu dulu.",
  "GalGame_Chapter040_140_012": "Tapi karena kamu mampu keluar dari tempat itu dan berhasil menjadi Juara dari geng motor, kenapa kamu harus tinggalkan hatimu di tempat yang gelap dan sempit itu?",
  "GalGame_Chapter040_140_013": "...!",
  "GalGame_Chapter040_140_014": "Lighter, ma-maksudmu?",
  "GalGame_Chapter040_140_015": "Berterima kasihlah pada Outer Ring. Tidak peduli masa lalu atau asal usulmu, asalkan kamu cukup hebat, kamu bisa mengubah takdirmu sendiri.",
  "GalGame_Chapter040_140_016": "Kalau kamu cuma mau adu tinju denganku, bilang saja. Aku akan layani kamu kapan saja! Lagi pula, aku juga ada rival yang aku sudah gatal untuk tantang.",
  "GalGame_Chapter040_140_017": "Ba-baik...",
  "GalGame_Chapter040_140_018": "Lighter... ehm... terima kasih.",
  "GalGame_Chapter040_140_019": "Sama-sama, Ba... Baba... Bellum.",
  "GalGame_Chapter040_140_020": "Aaah, Lighter! Kamu tidak pernah berniat untuk ingat namaku, kan?! Kamu cuma mau mempermainkanku lagi!",
  "GalGame_Chapter040_140_021": "Sebentar, selain urusan nama, aku benar-benar tulus kok!",
  "GalGame_Chapter040_140_022": "Aku tetap sakit hati!",
  "GalGame_Chapter040_150_001": "Tempat yang mendaur ulang suku cadang kendaraan itu enggak jauh dari pintu masuk Hollow kok, bentar lagi sampai nih.",
  "GalGame_Chapter040_150_002": "Oh, sebenarnya, aku ada pertanyaan.",
  "GalGame_Chapter040_150_003": "Sabar, aku sebenarnya ada pertanyaan.",
  "GalGame_Chapter040_150_004": "Aku dengar dari kakakku kalau pabrik di dalam Hollow itu jual suku cadangnya setelah mereka disortir.",
  "GalGame_Chapter040_150_005": "Aku dengar dari Belle kalau pabrik di dalam Hollow itu jual suku cadangnya setelah mereka disortir.",
  "GalGame_Chapter040_150_006": "Kalau begitu, kenapa enggak langsung beli di luar Hollow saja?",
  "GalGame_Chapter040_150_007": "Kalau begitu, kenapa tidak langsung beli di luar Hollow saja?",
  "GalGame_Chapter040_150_008": "Prinsipnya sederhana sih. Karena saking banyaknya anggota geng motor di Ladang Minyak Lawas, barang-barang yang sampai ke pasar itu pasti suku cadang yang enggak ada orang mau.",
  "GalGame_Chapter040_150_009": "Iya! Sama seperti kalau kamu mau ikan segar, kamu harus berangkat pagi-pagi dan gunakan kapal udara untuk kirim bahan makanannya ke dapur.",
  "GalGame_Chapter040_150_010": "Memangnya sampai segitunya ya?",
  "GalGame_Chapter040_150_011": "Ritual apa-apaan itu?!",
  "GalGame_Chapter040_150_012": "Kan cuma ikan... memangnya harus sampai segitunya?",
  "GalGame_Chapter040_150_013": "Kan cuma ikan... memangnya harus sampai segitunya?",
  "GalGame_Chapter040_150_014": "...Kamu kayaknya bikin ribet saja deh. Tapi namanya juga keluarga Montefio ya...",
  "GalGame_Chapter040_150_015": "...Kamu kayaknya bikin ribet saja deh. Tapi namanya juga keluarga Montefio ya...",
  "GalGame_Chapter040_150_016": "Proxy, dibanding kami beli barang di dalam Hollow, masih lebih ribet kalian beli makan di kota ya.",
  "GalGame_Chapter040_150_017": "Tidak lama kemudian, di suatu tempat di dekat pos daur ulang di dalam Hollow...",
  "GalGame_Chapter040_160_001": "Salam. Dari perlengkapan kalian, sepertinya kalian dari Liga Balap Motor ya.",
  "GalGame_Chapter040_160_002": "Halo, Pak Tua. Kami mau beli beberapa suku cadang motor.",
  "GalGame_Chapter040_160_003": "Ternyata kalian juga mau beli suku cadang ya? Sayangnya, kami sudah kehabisan stok, dan hanya akan ada stok lagi setelah Tour de Inferno berakhir.",
  "GalGame_Chapter040_160_004": "Eh? Kok bisa gitu?",
  "GalGame_Chapter040_160_005": "Pagi ini, ada beberapa anak muda yang mampir dan memborong semuanya.",
  "GalGame_Chapter040_160_006": "Hah?",
  "GalGame_Chapter040_160_007": "Aku sudah bilang ke mereka kalau mereka borong semuanya, nanti akan menyusahkan pelangganku yang lain.",
  "GalGame_Chapter040_160_008": "Tapi gadis manusia separuh yang memimpin mereka kelihatannya sangat galak... dan mereka juga menawarkan harga yang jauh lebih tinggi dari harga pasar.",
  "GalGame_Chapter040_160_009": "Oh, katanya dia dari Sons of Calydon, dan mereka sedang siap-siap untuk sebuah tantangan besar karena sudah dapat kualifikasi untuk menjadi penantang.",
  "GalGame_Chapter040_160_010": "Sabar, memangnya kita ada manusia separuh ya? Grassy, Woody, dan Bricky bukan \"gadis\", kan?",
  "GalGame_Chapter040_160_011": "Burnice, itu bukan intinya. Intinya adalah ada orang yang pura-pura menjadi kita dan membeli semua barang di sini!",
  "GalGame_Chapter040_160_012": "Sebentar, apa katamu?!",
  "GalGame_Chapter040_160_013": "Kita adalah Sons of Calydon yang asli. Dan kita enggak kenal sama mereka!",
  "GalGame_Chapter040_160_014": "Sial, mereka tidak hanya membuat kita tidak bisa beli suku cadangnya, tapi reputasi kita juga dirusak! Benar-benar licik!",
  "GalGame_Chapter040_160_015": "Aduh, sebenarnya aku juga merasa ada yang janggal. Kalau kalian bisa membujuknya untuk berubah pikiran, aku juga tidak akan keberatan kok!",
  "GalGame_Chapter040_160_016": "Tapi... jangan bocorkan kalau aku yang bilang ya.",
  "GalGame_Chapter040_160_017": "Mereka ke mana, Pak?",
  "GalGame_Chapter040_160_018": "Oh, setelah mereka borong semua barang di sini, mereka pergi ke Kuburan Kendaraan yang Terbengkalai di kedalaman Hollow karena mereka dengar ada banyak suku cadang di sana.",
  "GalGame_Chapter040_160_019": "Kita harus hentikan mereka!",
  "GalGame_Chapter040_160_020": "Kita masih sempat hentikan mereka.",
  "GalGame_Chapter040_160_021": "Kita harus hentikan mereka!",
  "GalGame_Chapter040_160_022": "Kita harus hentikan mereka!",
  "GalGame_Chapter040_160_023": "Sepertinya kita masih sempat hentikan mereka!",
  "GalGame_Chapter040_160_024": "Sepertinya kita masih sempat hentikan mereka!",
  "GalGame_Chapter040_160_025": "Mmh, ayo berangkat, Proxy!",
  "GalGame_Chapter040_165_001": "Wah, Piper! Kamu bawa kendaraannya!",
  "GalGame_Chapter040_165_002": "Cuma nanggap panggilan Proxy saja kok. Aku ini orangnya tidak mungkin buat kalian tunggu lama kok. Tumpangan kalian sudah siap, jadi ayo berangkat!",
  "GalGame_Chapter040_165_003": "Makasih, Piper! Manteman, ayo berangkat!",
  "GalGame_Chapter040_165_005": "Burnice, sabar dong. Kamu terlalu cepat!",
  "GalGame_Chapter040_165_006": "Waktunya untuk cari tahu siapa yang tercepat. Kita mungkin bisa dahuluin mereka—",
  "GalGame_Chapter040_165_007": "Wah wah, kalian anak muda ini benar-benar bersemangat yah.",
  "GalGame_Chapter040_165_008": "Proxy, ayo! Kita juga berangkat!",
  "GalGame_Chapter040_165_009": "Beberapa menit kemudian, di dekat kuburan kendaraan...",
  "GalGame_Chapter040_165_010": "Baru saja selesai berbicara, Burnice langsung naik ke motornya dan injak gas...",
  "GalGame_Chapter040_170_001": "Oke, oke, sudah cukup. Aku menyerah.",
  "GalGame_Chapter040_170_002": "Menyerah? Maksudnya? Jelaskan dirimu.",
  "GalGame_Chapter040_170_003": "Artinya suku cadangnya akan aku kembalikan, dan yang dari kuburan kendaraan juga aku serahkan. Jadi, kita anggap saja tidak terjadi apa-apa.",
  "GalGame_Chapter040_170_004": "Huh... \"anggap tidak terjadi apa-apa\"...?",
  "GalGame_Chapter040_170_005": "Kenapa? Merasa dirugikan? Setelah aku beli suku cadangnya, seharusnya tidak ada lagi yang pergi beli selain kalian. Jadi reputasi kalian juga aman kok.",
  "GalGame_Chapter040_170_006": "Lagian, kalau klienku tahu kalau aku gagal, aku juga rugi. Jadi aku tinggal bilang kalau tugasnya sudah beres, kita sama-sama untung deh.",
  "GalGame_Chapter040_170_007": "Anggap... tidak terjadi apa-apa?",
  "GalGame_Chapter040_170_008": "Eh, jangan dikasih hati minta jantung ya. Kamu memangnya masih mau apa lagi?",
  "GalGame_Chapter040_170_009": "Tapi... tadi kan lagi seru-serunya!",
  "GalGame_Chapter040_170_010": "Ehm... apa?",
  "GalGame_Chapter040_170_011": "Meng, kamu tuh lumayan hebat loh. Aku baru pertama kali lihat manusia separuh kucing yang sehebat dan seimut kamu!",
  "GalGame_Chapter040_170_012": "Imut? Kamu ngomong apa sih?!",
  "GalGame_Chapter040_170_013": "Beneran loh! Berarti yang dikatakan di legenda itu memang benar ya. Manusia separuh kucing itu enggak setia sama tuannya~",
  "GalGame_Chapter040_170_014": "Heh, aku cuma seorang tentara bayaran yang lagi cari nafkah.",
  "GalGame_Chapter040_170_015": "Dan untuk klienku itu... jujur, aku juga kurang suka sama dia.",
  "GalGame_Chapter040_170_016": "Tapi aku tidak bisa bocorkan identitasnya karena aku juga tidak mau cari gara-gara. Jadi kalian jangan coba-coba deh.",
  "GalGame_Chapter040_170_017": "Enggak apa kok, kita enggak bakal kepo!",
  "GalGame_Chapter040_170_018": "Eh, Burnice! Jangan ambil keputusan seenak jidat!",
  "GalGame_Chapter040_170_019": "Haha, sudahlah, Lucy. Kalau Burnice sudah buat keputusan, enggak akan ada yang bisa mengubahnya.",
  "GalGame_Chapter040_170_020": "Meng, kalau kamu enggak suka sama majikanmu sekarang, kenapa enggak gabung Sons of Calydon saja?",
  "GalGame_Chapter040_170_021": "Huh...?",
  "GalGame_Chapter040_170_022": "Heheh... memangnya tidak takut aku mengkhianatimu? Tidak ada yang bisa selamat dari cakar manusia separuh kucing loh.",
  "GalGame_Chapter040_170_023": "Tenang saja, katanya kucing cuma akan pilih orang terkuat untuk dijadikan teman. Sons of Calydon sih pastinya layak!",
  "GalGame_Chapter040_170_024": "Kita lihat saja, setelah kamu sudah buktikan kalau kamu adalah yang terkuat.",
  "GalGame_Chapter040_170_025": "Dan jangan panggil aku \"Meng\". Aku ada nama, tahu! Namaku Pulchra.",
  "GalGame_Chapter040_170_026": "Oke, Pulchra. Kapan-kapan main bareng lagi ya!",
  "GalGame_Chapter040_170_027": "Dengan seorang teman main yang bahkan tidak paham dengan kekuatannya sendiri? Skip.",
  "GalGame_Chapter040_170_028": "Tapi, aku memang lebih suka tempat yang hangat.",
  "GalGame_Chapter040_180_001": "Proxy, maaf menghubungimu malam-malam.",
  "GalGame_Chapter040_180_002": "Aku langsung ke intinya saja. Aku punya kontrak tambahan untukmu, tapi kamu harus merahasiakannya.",
  "GalGame_Chapter040_180_003": "Coba kasih tahu detailnya?",
  "GalGame_Chapter040_180_004": "Kenapa harus dirahasiakan?",
  "GalGame_Chapter040_180_005": "Coba kasih tahu detailnya?",
  "GalGame_Chapter040_180_006": "Coba kasih tahu detailnya?",
  "GalGame_Chapter040_180_007": "Kenapa harus dirahasiakan?",
  "GalGame_Chapter040_180_008": "Kenapa harus dirahasiakan?",
  "GalGame_Chapter040_180_009": "Karena kita sedang di momen krusial untuk persiapan lombanya, jadi aku tidak mau hal ini memengaruhi keadaan anggota lain.",
  "GalGame_Chapter040_180_010": "Kamu seharusnya juga sudah sadar. Belakangan ini, setiap kali kita masuk ke dalam Hollow, pasti ada saja yang buat susah. Sudah jelas, pasti ada yang sedang sengaja sabotase kita.",
  "GalGame_Chapter040_180_011": "Aku sudah menyelidiki identitas Bellum dan Pulchra. Tidak ada informasi publik yang mengaitkan mereka dengan geng motor mana pun, tapi aku jamin mereka pasti ada hubungannya dengan The Vanquishers.",
  "GalGame_Chapter040_180_012": "Aku juga sepemikiran.",
  "GalGame_Chapter040_180_013": "Bagaimana dengan geng motor lainnya?",
  "GalGame_Chapter040_180_014": "Aku juga merasa begitu sih. Soalnya Tour de Inferno kan duel di antara kalian berdua.",
  "GalGame_Chapter040_180_015": "Aku juga merasa begitu sih. Soalnya Tour de Inferno kan duel di antara kalian berdua.",
  "GalGame_Chapter040_180_016": "Kamu enggak curiga sama geng motor lainnya?",
  "GalGame_Chapter040_180_017": "Kamu tidak curiga sama geng motor lainnya?",
  "GalGame_Chapter040_180_018": "Tour de Inferno kan pertarungan satu lawan satu antara kami dan The Vanquishers. Karena salah satu anggotanya yang akan jadi Overlord berikutnya, lebih baik kita jangan cari masalah sekarang.",
  "GalGame_Chapter040_180_019": "Dan dari apa yang aku tahu tentang Lucius... mustahil kalau ini semua tidak ada hubungannya dengan dia! Tapi kita belum ada bukti kuat, jadi kita juga tidak berkutik sekarang.",
  "GalGame_Chapter040_180_020": "Proxy, aku sudah mempersiapkan diri untuk trik-trik dari rival kami, tetapi ada yang aneh... Intel mereka selalu tepat sasaran!",
  "GalGame_Chapter040_180_021": "Kalau mereka tidak tahu rencana kami dari awal, mana mungkin bisa selalu mendahului kami? Pasti ada orang di wilayah yang membocorkannya ke The Vanquishers.",
  "GalGame_Chapter040_180_022": "Ada yang kamu curigai?",
  "GalGame_Chapter040_180_023": "Perlu bantuanku?",
  "GalGame_Chapter040_180_024": "Apa ada yang kamu curigai?",
  "GalGame_Chapter040_180_025": "Apa ada yang kamu curigai?",
  "GalGame_Chapter040_180_026": "Belum ada. Blazewood seharusnya dukung kemenangan kami, jadi aku perlu menyelidikinya lebih lanjut.",
  "GalGame_Chapter040_180_027": "Perlu bantuanku?",
  "GalGame_Chapter040_180_028": "Perlu bantuanku?",
  "GalGame_Chapter040_180_029": "Untuk sekarang belum perlu. Aku masih harus mengurangi jumlah tersangka dulu.",
  "GalGame_Chapter040_180_030": "Aku akan selidiki masalah ini. Tapi mungkin aku akan butuh bantuanmu ke depannya.",
  "GalGame_Chapter040_180_031": "Jangan khawatir, Phaethon pasti akan bantu.",
  "GalGame_Chapter040_180_032": "Oke, kami siap kapan pun!",
  "GalGame_Chapter040_180_033": "Jangan khawatir, Phaethon pasti akan bantu.",
  "GalGame_Chapter040_180_034": "Jangan khawatir, Phaethon pasti akan bantu.",
  "GalGame_Chapter040_180_035": "Oke, kami siap kapan pun!",
  "GalGame_Chapter040_180_036": "Oke, kami tunggu perintahmu.",
  "GalGame_Chapter040_180_037": "Terima kasih. Oh, dan ingat, jangan kasih tahu yang lain ya. Terutama Burnice dan Caesar!",
  "GalGame_Chapter040_180_038": "Burnice tidak bisa jaga rahasia. Kalau Caesar... sudah lah, tidak apa.",
  "GalGame_Chapter040_180_039": "Kamu tipe yang selalu khawatir ya.",
  "GalGame_Chapter040_180_040": "Kamu peduli sekali pada Caesar ya.",
  "GalGame_Chapter040_180_041": "Kamu khawatir sekali ya, Lucy.",
  "GalGame_Chapter040_180_042": "Kamu khawatir sekali ya, Lucy.",
  "GalGame_Chapter040_180_043": "Mau bagaimana lagi? Semua orang di sini optimis buta!",
  "GalGame_Chapter040_180_044": "Kamu benar-benar peduli tentang Caesar ya.",
  "GalGame_Chapter040_180_045": "Kamu benar-benar peduli tentang Caesar ya.",
  "GalGame_Chapter040_180_046": "Ti-tidak kok!",
  "GalGame_Chapter040_180_047": "Hmph, aku ada intel yang Caesar tidak ketahui, yang berarti aku memiliki keunggulan. Itu saja.",
  "GalGame_Chapter040_180_048": "Intinya, aku akan menghubungimu kalau ada kemajuan. Tunggu kabarnya saja. Sampai jumpa.",
  "GalGame_Chapter040_190_001": "Oh, Proxy ya. Kamu sedang cari Lucy?",
  "GalGame_Chapter040_190_002": "{F#Enggak}{M#Tidak} kok, lagi jalan-jalan saja.",
  "GalGame_Chapter040_190_003": "Iya, aku mau tanya tentang detail Tour de Inferno.",
  "GalGame_Chapter040_190_004": "Oh, enggak kok. Aku cuma lagi jalan-jalan saja. Kalian lanjut saja.",
  "GalGame_Chapter040_190_005": "Oh, tidak kok. Aku cuma lagi jalan-jalan saja. Kalian lanjut saja.",
  "GalGame_Chapter040_190_006": "Iya, aku mau tanya Lucy tentang detail Tour de Inferno.",
  "GalGame_Chapter040_190_007": "Iya, aku mau tanya Lucy tentang detail Tour de Inferno.",
  "GalGame_Chapter040_190_008": "Ah, Proxy. Kamu orang yang bisa tutup mulut ya. Baguslah.",
  "GalGame_Chapter040_190_009": "Sudah kubilang, kalau mulutmu tidak rapat dan otakmu tidak cepat, kamu tidak bisa jadi Proxy.",
  "GalGame_Chapter040_190_010": "Jadi barusan itu ujian?",
  "GalGame_Chapter040_190_011": "Piper, kamu barusan ngetes aku ya?",
  "GalGame_Chapter040_190_012": "Jadi tadi itu... ujian kompetensi? Aku lulus, kan?",
  "GalGame_Chapter040_190_013": "Jadi tadi itu... ujian kompetensi? Tampaknya aku lulus ya.",
  "GalGame_Chapter040_190_014": "Ya, kamu memang hebat sih, Proxy! Kamu pastinya seseorang yang bisa kerja sama dengan Sons of Calydon untuk jangka panjang.",
  "GalGame_Chapter040_190_015": "Jangan biarkan penampilan Piper yang sembrono mengelabuimu. Dia sebenarnya orangnya cukup was-was.",
  "GalGame_Chapter040_190_016": "Ah, maaf ya. Aku ini orangnya memang tampangnya kurang bisa diandalkan ya... Tapi ayo kita ke intinya saja, tentang si informan itu.",
  "GalGame_Chapter040_190_017": "Piper, kamu barusan ngetes aku ya?",
  "GalGame_Chapter040_190_018": "Piper, kamu barusan ngetes aku ya?",
  "GalGame_Chapter040_190_019": "Maaf, maaf. Tapi yang akan dijelaskan selanjutnya sangat penting, dan situasinya lebih kacau dari yang kita pikirkan...",
  "GalGame_Chapter040_190_020": "Proxy, Piper yang menemukan individu yang mencurigakan ini. Dia akan kasih tahu kamu detailnya.",
  "GalGame_Chapter040_190_021": "Jadi begini nih, sejak kami dirikan kamp di sini, aku sadar ada yang janggal.",
  "GalGame_Chapter040_190_022": "Setiap kali Blazewood mengantar karya kerajinan tangan mereka, Kasa selalu meninggalkan Blazewood sekitar dua atau tiga jam saat malam, dan dia bahkan membawa perlengkapan Hollow bersamanya.",
  "GalGame_Chapter040_190_023": "Karena Lucy beri tahu kalau mungkin ada mata-mata, ada suatu malam aku pura-pura tidak bisa tidur untuk bicara dengan Kasa sebelum dia pergi.",
  "GalGame_Chapter040_190_024": "Dia bilang dia cuma mau jalan-jalan karena tidak bisa tidur juga, lalu dia kembali seolah semuanya normal.",
  "GalGame_Chapter040_190_025": "Tapi satu jam kemudian, dia diam-diam keluar dari Blazewood lagi.",
  "GalGame_Chapter040_190_026": "Mencurigakan sekali sih.",
  "GalGame_Chapter040_190_027": "Kasa kemungkinan besar adalah mata-matanya.",
  "GalGame_Chapter040_190_028": "Perilakunya benar-benar aneh sih.",
  "GalGame_Chapter040_190_029": "Perilakunya benar-benar aneh sih.",
  "GalGame_Chapter040_190_030": "Tampaknya, kemungkinan besar Kasa adalah mata-matanya.",
  "GalGame_Chapter040_190_031": "Kelihatannya, kemungkinan besar Kasa adalah mata-matanya.",
  "GalGame_Chapter040_190_032": "Duh, ini berita buruk!",
  "GalGame_Chapter040_190_033": "Persahabatan antara Kasa dan Sons of Calydon sudah ada bahkan sebelum aku gabung. Alasan kampnya didirikan di sini kan karena kami saling memercayai.",
  "GalGame_Chapter040_190_034": "Dan bagi Caesar, Kasa sudah seperti kakaknya, seseorang yang bisa dia andalkan. Kalau Kasa benar-benar mengkhianati kami...",
  "GalGame_Chapter040_190_035": "Caesar pasti patah hati.",
  "GalGame_Chapter040_190_036": "Hubungan antara Blazewood dan Sons of Calydon akan...",
  "GalGame_Chapter040_190_037": "Caesar pasti sedih banget...",
  "GalGame_Chapter040_190_038": "Caesar pasti akan sangat terpukul...",
  "GalGame_Chapter040_190_039": "Persahabatan lama antara Blazewood dan Sons of Calydon akan hancur...",
  "GalGame_Chapter040_190_040": "Persahabatan lama antara Blazewood dan Sons of Calydon akan hancur...",
  "GalGame_Chapter040_190_041": "Jadi kita harus menyelidiki ini diam-diam. Kalau sampai benar, kita juga harus selesaikan masalah ini tanpa sepengetahuan Caesar.",
  "GalGame_Chapter040_190_042": "Merepotkan sekali. Rasanya seperti kamu baru sadar bahwa remnya tidak berfungsi, sementara kamu sudah meluncur turun lereng dengan kecepatan tinggi.",
  "GalGame_Chapter040_190_043": "Tapi berpikir tentang skenario terburuk itu tidak ada gunanya. Kita hanya bisa menghadapinya... Itu baru gayanya Sons of Calydon.",
  "GalGame_Chapter040_190_044": "Piper benar. Ketika Boar sudah mulai berlari, tidak ada kata mundur lagi.",
  "GalGame_Chapter040_190_045": "Proxy, katanya beberapa hari ini akan ada kiriman keluar lagi. Kasa pasti akan ikuti rutinitasnya.",
  "GalGame_Chapter040_190_046": "Ayo kita buntuti dia malam itu, dan lihat apa yang dia akan lakukan.",
  "GalGame_Chapter040_200_001": "Baik, kita sudah di dalam Hollow.",
  "GalGame_Chapter040_200_002": "Burnice dan Caesar bagaimana?",
  "GalGame_Chapter040_200_003": "Burnice dan Caesar gimana?",
  "GalGame_Chapter040_200_004": "Burnice dan Caesar bagaimana?",
  "GalGame_Chapter040_200_005": "Aku sudah periksa. Caesar sudah tertidur. Jadwal tidur dia memang sangat teratur sih.",
  "GalGame_Chapter040_200_006": "Burnice juga sudah aku urus.",
  "GalGame_Chapter040_200_007": "Aku sudah berlatih dengannya seharian agar dia kelelahan.",
  "GalGame_Chapter040_200_008": "Sepertinya, malam ini para Ethereal di dalam Hollow tidak akan bisa merasakan pukulan-langsung-KO dariku. Hoki juga.",
  "GalGame_Chapter040_200_009": "Sudah dong merengeknya, Lighter. Kalau kamu sembunyikan Nitro-Fuel itu lebih baik, ini semua tidak akan terjadi tahu.",
  "GalGame_Chapter040_200_010": "Baiklah, ayo maju. Hanya kita bertiga dan Proxy yang bisa menyelesaikan ini sekarang.",
  "GalGame_Chapter040_210_001": "Lama tak jumpa, Caesar dari Sons of Calydon. Bisa-bisanya bocah mungilnya si Big Daddy berani membawa bawahannya untuk tantang aku.",
  "GalGame_Chapter040_210_002": "Overlord Pompey, selagi Sons of Calydon masih mengakui dirimu sebagai pemimpin Liga Balap Motor, sebaiknya kamu cepat jelaskan kenapa kamu ada di sini!",
  "GalGame_Chapter040_210_003": "Tidak perlu buru-buru dong. Itu akan kujelaskan nanti. Tapi sekarang, ada hal yang lebih penting...",
  "GalGame_Chapter040_210_004": "Caesar, ini adalah barang-barang yang dijanjikan The Vanquishers untuk dikirimkan ke Blazewood. Kamu mau membiarkan kepala wilayah itu ambil semuanya?",
  "GalGame_Chapter040_210_005": "Jangan coba-coba ya!",
  "GalGame_Chapter040_210_006": "Lucy, tunggu. Aku sudah dengar pertengkaranmu dengan Kasa.",
  "GalGame_Chapter040_210_007": "Aku sudah periksa kotak-kotaknya, dan isinya beneran makanan dan obat-obatan. Mereka enggak bohong. ",
  "GalGame_Chapter040_210_008": "Enggak peduli dari mana asal usulnya, tapi barang-barang ini memang dibutuhkan para warga.",
  "GalGame_Chapter040_210_009": "Tapi... Kasa, kalau kalian lagi kesulitan, kenapa enggak minta bantuan kami? Kita kan sudah temenan bertahun-tahun!",
  "GalGame_Chapter040_210_010": "Caesar, aku awalnya juga mau minta bantuanmu.",
  "GalGame_Chapter040_210_011": "Tapi saat itu kamu semangat sekali, dan bilang kalau kalian akhirnya dapat kualifikasi untuk Tour de Inferno, lalu tanya apa kalian bisa tinggal di Blazewood untuk sementara...",
  "GalGame_Chapter040_210_012": "Sons of Calydon sudah bantu banyak Blazewood selama bertahun-tahun. Di momen sepenting ini, kita bahkan tidak bisa balas budi. Mana mungkin kita tega membuat kalian khawatir?",
  "GalGame_Chapter040_210_013": "\"Balas budi\"? Jadi menjual informasi kami ke The Vanquishers itu caramu balas budi?",
  "GalGame_Chapter040_210_014": "Jual informasi?",
  "GalGame_Chapter040_210_015": "Sabar, Lucy. Aku tidak pernah mengkhianati kalian! Aku hanya buat kesepakatan dengan The Vanquishers untuk barter kerajinan tangan dengan suplai!",
  "GalGame_Chapter040_210_016": "Apa yang dia bilang itu benar.",
  "GalGame_Chapter040_210_017": "Meski Blazewood selalu memihak pada kalian, tapi sebagai Overlord, aku juga tidak bisa mengabaikan kebutuhan warga. Jadi aku memberikan mereka sebuah kesempatan.",
  "GalGame_Chapter040_210_018": "Saat Kasa menyarankan untuk barter di dalam Hollow agar tidak terjadi salah paham, aku pun setuju.",
  "GalGame_Chapter040_210_019": "Bagaimanapun juga, kita tidak boleh merusak kedamaian antara anggota liga.",
  "GalGame_Chapter040_210_020": "Jadi maksudmu, kalian tidak ada hubungannya sama sekali dengan informasi keberadaan kami yang dibocorkan?",
  "GalGame_Chapter040_210_021": "Bertahan pada pendirianmu adalah sifat yang baik, tapi tidak tahu kapan harus mundur itu sama saja dengan tidak menghormati.",
  "GalGame_Chapter040_210_022": "Aku datang untuk menyelesaikan masalah ini.",
  "GalGame_Chapter040_210_023": "Hari ini, aku menemukan benda ini di antara kerajinan tangan yang dikirim Blazewood.",
  "GalGame_Chapter040_210_024": "Itu... alat penyadap suara?",
  "GalGame_Chapter040_210_025": "Mors, botol kecil ini seharusnya berisi minyak berat... lambang dari kehidupan di Ladang Minyak Lawas... Jadi kenapa benda ini bisa di sini?",
  "GalGame_Chapter040_210_026": "...!",
  "GalGame_Chapter040_210_027": "Selain itu, jumlah suplai yang diserahkan ke Blazewood sepertinya lebih sedikit dari yang disepakati. Apa kamu tahu kenapa?",
  "GalGame_Chapter040_210_028": "Bos Po-Pompey, aku... aku...",
  "GalGame_Chapter040_210_029": "Mors! Aku bawa kamu ikut Tour de Inferno bukan agar kamu bisa pakai trik hina seperti ini!",
  "GalGame_Chapter040_210_030": "Kalau kami, sebagai Overlord Liga, tidak mematuhi keadilan, siapa yang akan mau tetap di Liga ini? Siapa yang akan melindungi Ladang Minyak Lawas?",
  "GalGame_Chapter040_210_031": "Maaf sebesar-besarnya, aku sudah salah!",
  "GalGame_Chapter040_210_032": "Aku tidak pikir panjang... Ini semua salahku! Aku bersedia dihukum!",
  "GalGame_Chapter040_210_033": "Kamu bersedia dihukum...? Tapi memangnya kamu sanggup tanggung jawab untuk semua ini?",
  "GalGame_Chapter040_210_034": "Sons of Calydon, Kasa. Ini bawahanku, Mors. Aku sudah gagal membimbingnya dengan benar, jadi aku tidak akan melemparkan kesalahannya ke dia.",
  "GalGame_Chapter040_210_035": "Sebagai Overlord saat ini, aku akan bertanggung jawab dan memberikan kalian kompensasi.",
  "GalGame_Chapter040_210_036": "Hmph, pidatonya sih bagus. Tapi bagaimana kamu akan perbaiki ini semua?",
  "GalGame_Chapter040_210_037": "Baru-baru ini, aku melakukan negosiasi dengan beberapa area di sekitar Ladang Minyak Lawas.",
  "GalGame_Chapter040_210_038": "Menurut perjanjian, pipa yang rusak di area Ladang Minyak Lawas bisa dibangun kembali melalui area lain, dengan syarat kita harus memberikan sebagian minyak kepada mereka.",
  "GalGame_Chapter040_210_039": "Tunggu, jadi maksudnya, suplai minyak wilayah kita aman?",
  "GalGame_Chapter040_210_040": "Benar. Dalam waktu tiga bulan, suplai minyaknya akan tersedia kembali.",
  "GalGame_Chapter040_210_041": "Selain itu, beberapa area lain juga sepakat untuk menggunakan jalan raya bersama, jadi kita bisa membuka setidaknya lima rute pengiriman baru untuk Ladang Minyak Lawas.",
  "GalGame_Chapter040_210_042": "Sons of Calydon, untuk setengah tahun ke depan, aku berencana menyerahkan tanggung jawab untuk tiga rute ini kepada kalian. Kalian tidak akan menolak, kan?",
  "GalGame_Chapter040_210_043": "Maksudnya, kamu akan kasih ini semua secara cuma-cuma?",
  "GalGame_Chapter040_210_044": "Aku dengar kalian selalu dapat rute-rute buruk belakangan ini. Meski itu memang kebetulan, tetapi sudah waktunya kalian dikompensasi.",
  "GalGame_Chapter040_210_045": "Meski rute-rute baru ini cukup menguntungkan, tetapi kalian juga harus melewati area berbahaya, jadi kalian butuh pengendara yang berpengalaman.",
  "GalGame_Chapter040_210_046": "Tetapi, aku punya satu syarat... Kalian harus bantu para warga yang kesulitan di tiga area ini secara gratis selama periode ini. Begitu juga untuk tim mana pun yang menggunakan rute-rute ini.",
  "GalGame_Chapter040_210_047": "Bagaimana?",
  "GalGame_Chapter040_210_048": "Hey, Lucy, syaratnya gimana menurutmu? Apa benar-benar seideal yang dia katakan?",
  "GalGame_Chapter040_210_049": "...Kalau benar, masalah dengan Blazewood akhirnya akan terselesaikan.",
  "GalGame_Chapter040_210_050": "Tambah lagi, dengan rute-rute yang baru, pendapatan geng motor lain juga akan meningkat pesat.",
  "GalGame_Chapter040_210_051": "Begitu ya...",
  "GalGame_Chapter040_210_052": "Eh, Pak, syarat-syaratmu ini lumayan oke sih. Tapi kamu jangan main asumsi juga dong. Siapa yang akan jadi Overlord dan siapa yang dapat rute-rutenya kan belum ditentukan.",
  "GalGame_Chapter040_210_053": "Kalau aku jadi Overlord, aku baginya pasti bakal lebih adil dari kamu!",
  "GalGame_Chapter040_210_054": "Ha, mulutmu ini besar juga ya! Kalau begitu, aku anggap kamu sudah setuju!",
  "GalGame_Chapter040_210_055": "Hahaha! Ya, aku setuju!",
  "GalGame_Chapter040_210_056": "Caesar, ini adalah surat perjanjian yang kutulis sendiri. Tidak lama lagi, pembagian rute akan diumumkan.",
  "GalGame_Chapter040_210_057": "Sampai jumpa di Tour de Inferno.",
  "GalGame_Chapter040_220_001": "Dua hari kemudian...",
  "GalGame_Chapter040_220_002": "Jadi, ternyata Mors sembunyiin alat penyadap di kerajinan tangan yang dikirim ke Blazewood untuk diproses, dan selama ini nguping percakapan kami!",
  "GalGame_Chapter040_220_003": "Ya, dan setelah barangnya diproses dan dikirim keluar, mereka bisa ambil kembali alat penyadapnya. Rencana yang sempurna.",
  "GalGame_Chapter040_220_004": "Kalau begitu, kenapa Overlord beberin ini semua? Kita sebenarnya kan belum sadar tentang alat penyadap itu.",
  "GalGame_Chapter040_220_005": "Meski kita belum sadar...",
  "GalGame_Chapter040_220_006": "Meski kita belum sadar pun, setelah kesalahpahaman dengan Kasa sudah beres, kita pasti akan curiga sama kerajinan tangannya dong.",
  "GalGame_Chapter040_220_007": "Meski kita belum sadar pun, setelah kesalahpahaman dengan Kasa sudah beres, kita pasti akan curiga sama kerajinan tangannya.",
  "GalGame_Chapter040_220_008": "Benar, kalau kita yang ketemu alat penyadapnya, situasinya pasti akan kacau balau.",
  "GalGame_Chapter040_220_009": "Memang ada bedanya?",
  "GalGame_Chapter040_220_010": "Oh, Burnice, kamu selalu optimis sekali~",
  "GalGame_Chapter040_220_011": "Sikap Overlord yang bertanggung jawab setidaknya menunjukkan ketulusannya.",
  "GalGame_Chapter040_220_012": "Kalau kita yang konfrontasi dia, meski ini semua ulah Mors, tapi kita tidak mungkin setuju dengan syaratnya dong?",
  "GalGame_Chapter040_220_013": "Kalau masalah ini tidak diselesaikan dengan baik, fondasi Liga Balap motor akan guncang, dan keamanan Ladang Minyak Lawas juga akan terpengaruh.",
  "GalGame_Chapter040_220_014": "Dampaknya sebesar itu?",
  "GalGame_Chapter040_220_015": "Masa sampai membahayakan keamanan seluruh area?",
  "GalGame_Chapter040_220_016": "Dampaknya sebesar itu?",
  "GalGame_Chapter040_220_017": "Dampaknya sebesar itu?",
  "GalGame_Chapter040_220_018": "Masa sampai membahayakan keamanan seluruh area?",
  "GalGame_Chapter040_220_019": "Masa sampai membahayakan keamanan seluruh area?",
  "GalGame_Chapter040_220_020": "Iya. Kami dari dulu bisa hidup tenang karena ada liga yang memastikan keamanan sumber daya minyak.",
  "GalGame_Chapter040_220_021": "Kamu harus paham, minyak kami ini tidak hanya dilirik wilayah lain di Outer Ring, tapi perusahaan besar di kota juga melihatnya sebagai satu-satunya hal yang menghentikan mereka untuk ekspansi ke Outer Ring.",
  "GalGame_Chapter040_220_022": "Kalau terjadi sesuatu ke minyaknya, geng motor sih mungkin masih bisa kabur ke wilayah lain, tapi warga lain akan menderita.",
  "GalGame_Chapter040_220_023": "Terutama Blazewood. Sebagian besar warga di sini adalah orang tua dan anak kecil, dan daya tahan Ether mereka juga lemah.",
  "GalGame_Chapter040_220_024": "Ah, Proxy, kamu di sini ya.",
  "GalGame_Chapter040_220_025": "Maaf mengganggu, tapi apa kita boleh bicara sebentar?",
  "GalGame_Chapter040_220_026": "Kemudian, di tempat yang agak jauh...",
  "GalGame_Chapter040_220_027": "Proxy, aku mau bahas tentang Caesar. Sejak kita bertemu dengan Overlord, dia jadi aneh deh.",
  "GalGame_Chapter040_220_028": "Dia biasanya kan pikirannya sederhana dan bersemangat, tapi belakangan ini, dia sering duduk diam dan merenung. Dia bahkan makannya lebih sedikit dari biasanya.",
  "GalGame_Chapter040_220_029": "Caesar lagi galau?",
  "GalGame_Chapter040_220_030": "Mungkin dia lagi sakit...?",
  "GalGame_Chapter040_220_031": "Caesar lagi galau?",
  "GalGame_Chapter040_220_032": "Caesar lagi galau?",
  "GalGame_Chapter040_220_033": "Aneh, kan? Lighter juga sempat ajak dia latihan untuk Tour de Inferno, tapi dia malah jawab \"aku pikir-pikir dulu\".",
  "GalGame_Chapter040_220_034": "Mungkin dia lagi sakit...?",
  "GalGame_Chapter040_220_035": "Mungkin dia lagi sakit...?",
  "GalGame_Chapter040_220_036": "Burnice bilang, \"Caesar sudah tuli. Masa diteriakin tiga kali saja masih enggak respons?! Kamu harus bantu dia!\"",
  "GalGame_Chapter040_220_037": "Aku rasa ini pasti karena hari itu. Tapi kalau aku tanya, dia pasti tidak akan jujur.",
  "GalGame_Chapter040_220_038": "*ahem* Aku kasih tahu dulu ya, aku sebenarnya tidak peduli dia kenapa. Tapi bagaimanapun juga, dia itu pemimpinnya Sons of Calydon, aku tidak bisa membiarkan ini memengaruhi anggota lain.",
  "GalGame_Chapter040_220_039": "Proxy, apa ada ide?",
  "GalGame_Chapter040_220_040": "Aku coba deh.",
  "GalGame_Chapter040_220_041": "Mungkin aku bisa ajak Caesar jalan-jalan buat cari udara segar?",
  "GalGame_Chapter040_220_042": "Oke, aku akan coba pakai cara yang lebih halus.",
  "GalGame_Chapter040_220_043": "Oke, aku akan coba pakai cara yang lebih halus.",
  "GalGame_Chapter040_220_044": "Lucy, gimana kalau aku ajak Caesar jalan-jalan buat alihin pikirannya?",
  "GalGame_Chapter040_220_045": "Lucy, bagaimana kalau aku ajak Caesar jalan-jalan dan alihkan pikirannya?",
  "GalGame_Chapter040_220_046": "Aku rencananya mau balik ke New Eridu besok buat salin beberapa data offline. Mungkin ini kesempatan yang bagus.",
  "GalGame_Chapter040_220_047": "Aku rencananya mau balik ke New Eridu besok buat salin beberapa data offline. Mungkin ini kesempatan yang bagus.",
  "GalGame_Chapter040_220_048": "Ide bagus. Caesar juga jarang ke New Eridu, jadi kamu bisa ajak dia keliling-keliling.",
  "GalGame_Chapter040_220_049": "Baiklah, aku akan urus Caesar. Besok, kamu minta dia bawa kamu balik ke New Eridu pakai motornya saja. Tolong bantuannya ya.",
  "GalGame_Chapter040_230_001": "Beberapa jam kemudian, di dalam toko Random Play...",
  "GalGame_Chapter040_230_002": "Jadi ini toh tempat tinggal dan toko video yang dikelola si Phaethon.",
  "GalGame_Chapter040_230_003": "Haha, aku jadi ingat deh. Kadang-kadang, Lucy mampir ke New Eridu cuma untuk nonton film yang ada bintang film favoritnya.",
  "GalGame_Chapter040_230_004": "Lucy masih sering ke kota?",
  "GalGame_Chapter040_230_005": "Caesar, kamu jarang mampir ke New Eridu, kan?",
  "GalGame_Chapter040_230_006": "Lucy masih sering ke kota?",
  "GalGame_Chapter040_230_007": "Lucy masih sering ke kota?",
  "GalGame_Chapter040_230_008": "Kadang-kadang kami juga ada bisnis di kota. Terus karena dia ada KTP New Eridu, dia bisa keluar masuk sesuka hati.",
  "GalGame_Chapter040_230_009": "Tapi aku ya beda cerita. Kalau bukan karena bareng kamu hari ini, sudah lama sekali sejak terakhir kali ke kota.",
  "GalGame_Chapter040_230_010": "Caesar, kamu jarang mampir ke New Eridu ya?",
  "GalGame_Chapter040_230_011": "Caesar, kamu jarang mampir ke New Eridu ya?",
  "GalGame_Chapter040_230_012": "Kalau kami ada urusan di kota, kami juga bisa dapat izin masuk sementara. Tapi biasanya bukan aku yang pergi.",
  "GalGame_Chapter040_230_013": "Aku kan lahir dan besar di Outer Ring. Jadi aku lebih suka tempat di mana aku bisa berkeliaran dengan bebas.",
  "GalGame_Chapter040_230_014": "Bagaimana kalau hari ini kita jelajahi kota?",
  "GalGame_Chapter040_230_015": "Gimana kalau hari ini kita jelajahi kota? Aku jadi pemandumu deh.",
  "GalGame_Chapter040_230_016": "Bagaimana kalau hari ini kita jelajahi kota? Aku jadi pemandumu deh.",
  "GalGame_Chapter040_230_017": "Kebetulan masih harus tunggu datanya selesai disalin, jadi enggak ada yang bisa kita lakukan di sini.",
  "GalGame_Chapter040_230_018": "Kebetulan masih harus tunggu datanya selesai disalin, jadi tidak ada yang bisa kita lakukan di sini.",
  "GalGame_Chapter040_230_019": "Boleh, kamu yang putusin deh!",
  "GalGame_Chapter040_235_001": "Kita sudah nonton film dan habisin minumannya. Selanjutnya mau ke mana?",
  "GalGame_Chapter040_235_002": "Jalan-jalan di sekitar sini?",
  "GalGame_Chapter040_235_003": "Kita masih punya waktu luang nih. Gimana kalau kita jalan-jalan di sekitar sini? Ada banyak toko menarik di Lumina Square, kita bisa lihat-lihat dulu kalau ada barang yang menarik.",
  "GalGame_Chapter040_235_004": "Kita masih punya waktu luang. Bagaimana kalau kita jalan-jalan di sekitar sini? Ada banyak toko menarik di Lumina Square, mungkin ada yang menarik perhatianmu.",
  "GalGame_Chapter040_235_005": "Oke, ayo jalan.",
  "GalGame_Chapter040_235_006": "Semuanya, hati-hati! Menjauhlah dari penjahat itu!",
  "GalGame_Chapter040_235_007": "Di seberang jalan, terdapat seorang pria kekar yang menerobos kerumunan, dan beberapa petugas PubSec yang panik pun mengikutinya.",
  "GalGame_Chapter040_235_008": "Duh, orang itu tampaknya bahaya tuh. Orang-orang yang kejar dia bukan tandingannya!",
  "GalGame_Chapter040_235_009": "Belle, kamu tunggu sini ya. Aku segera balik!",
  "GalGame_Chapter040_235_010": "Wise, kamu tunggu sini ya. Aku segera balik!",
  "GalGame_Chapter040_235_011": "Caesar bergegas pergi bahkan sebelum dia selesai bicara. Beberapa menit kemudian, kamu berhasil meneleponnya...",
  "GalGame_Chapter040_235_012": "Halo, Belle?",
  "GalGame_Chapter040_235_013": "Halo? Wise?",
  "GalGame_Chapter040_235_014": "Caesar, kamu di mana? Kamu {M#tidak}{F#enggak} apa-apa, kan?",
  "GalGame_Chapter040_235_015": "Caesar, kamu di mana? Kamu enggak apa-apa, kan?",
  "GalGame_Chapter040_235_016": "Caesar, kamu di mana? Kamu tidak apa-apa, kan?",
  "GalGame_Chapter040_235_017": "Tenang, aku enggak apa-apa kok. Aku sudah tangkap orangnya nih. Jangan lupa, aku tuh lebih kuat dari Lighter loh.",
  "GalGame_Chapter040_235_018": "Lagian, kamu juga enggak sekhawatir ini pas aku lawan Ethereal.",
  "GalGame_Chapter040_235_019": "Tapi tadi nada bicaramu lumayan seram.",
  "GalGame_Chapter040_235_020": "Manusia kadang lebih berbahaya daripada Ethereal.",
  "GalGame_Chapter040_235_021": "Kamu tadi kedengerannya nakutin tahu, dan kamu juga suruh aku diam di sana, aku kira kenapa!",
  "GalGame_Chapter040_235_022": "Kamu terdengar serius sekali tadi, aku kira akan terjadi sesuatu yang buruk!",
  "GalGame_Chapter040_235_023": "Maaf ya sudah bikin kamu takut. Tapi orang itu beneran bahaya banget, dia tadi tuh bisa celakai orang loh.",
  "GalGame_Chapter040_235_024": "Kadang, manusia memang lebih berbahaya daripada Ethereal.",
  "GalGame_Chapter040_235_025": "Kadang, manusia memang lebih berbahaya daripada Ethereal.",
  "GalGame_Chapter040_235_026": "Wah, ucapan orang tua banget deh, kamu kedengaran kayak Big Daddy!",
  "GalGame_Chapter040_235_027": "Jadi kamu masih di sekitar, kan?",
  "GalGame_Chapter040_235_028": "Habis lari sana sini untuk kejar orang itu... aku jadi agak tersesat deh... Bentar ya, aku cari kamu.",
  "GalGame_Chapter040_235_029": "Hm? Belle, kamu bisa dengar enggak?",
  "GalGame_Chapter040_235_030": "Hm? Wise, kamu bisa dengar enggak?",
  "GalGame_Chapter040_240_001": "Tidak lama kemudian, kamu kembali ke Random Play bersama Caesar...",
  "GalGame_Chapter040_240_002": "Datanya seharusnya sudah selesai disalin, kan? Sudah mulai gelap juga nih, yuk kita balik ke Outer Ring.",
  "GalGame_Chapter040_240_003": "Makasih ya sudah ajak aku keliling-keliling hari ini. Ternyata semua tempat di New Eridu tuh seramai pasar terbesar Ladang Minyak Lawas, Badger Respite.",
  "GalGame_Chapter040_240_004": "Banyak banget barang-barang yang aneh dan menarik, pantesan banyak orang dari Outer Ring mau tinggal di sini.",
  "GalGame_Chapter040_240_005": "Kamu {F#enggak}{M#tidak} pernah kepikiran?",
  "GalGame_Chapter040_240_006": "Kamu enggak pernah kepikiran ya, Caesar? Dengan kemampuanmu, kamu bisa banget kalau mau dapat status warga sih.",
  "GalGame_Chapter040_240_007": "Kamu tidak pernah kepikiran ya, Caesar? Dengan kemampuanmu, kamu pasti bisa ajukan permohonan untuk jadi warga di sini.",
  "GalGame_Chapter040_240_008": "Aku? Enggak sih. Bahkan sekarang habis aku datang ke kota, aku masih merasa lebih cocok di Outer Ring sana.",
  "GalGame_Chapter040_240_009": "Belle, beneran kamu toh! Lama tak jumpa ya.",
  "GalGame_Chapter040_240_010": "Wise, beneran kamu toh! Lama tak jumpa ya.",
  "GalGame_Chapter040_240_011": "Aku lihat kamu ada tempel pemberitahuan di pintu tokomu, katanya kalian akan pergi untuk sementara waktu, tapi aku tidak sangka akan selama ini.",
  "GalGame_Chapter040_240_012": "Chop tadi bilang kalau dia lihat kamu sudah balik, jadi aku langsung ke sini buat cek. Bagaimana kabar kalian?",
  "GalGame_Chapter040_240_013": "Terima kasih, Paman Enzo. Kami baik-baik saja kok.",
  "GalGame_Chapter040_240_014": "Oke kok! Makasih sudah perhatian ya, Paman Enzo. Kami cuma main ke tempat teman saja beberapa hari ini.",
  "GalGame_Chapter040_240_015": "Baik-baik saja kok. Terima kasih sudah perhatian ya, Paman Enzo. Kami cuma main ke tempat teman saja beberapa hari ini.",
  "GalGame_Chapter040_240_016": "Aku kebetulan salah satu teman yang dia maksud itu. Kami pasti akan jaga Belle dan Wise dengan baik kok.",
  "GalGame_Chapter040_240_017": "Haha, kalau tuan rumahnya seramah ini, kami para tetangga juga lebih tenang deh. Aku tidak ganggu kalian lagi deh, kalau perlu apa-apa, datang ke bengkel saja ya.",
  "GalGame_Chapter040_240_018": "Itu tetanggamu ya, Proxy? Kalian kelihatannya lumayan akrab.",
  "GalGame_Chapter040_240_019": "Padahal aku dulu sering dengar kalau orang-orang di kota enggak gitu akrab, tapi dari yang aku lihat, orang-orang di sini lumayan ramah sih.",
  "GalGame_Chapter040_240_020": "Kamu tadi tanya aku pernah kepikiran tinggal di kota atau enggak... Aku rasa karena teman-temanku banyak yang di Outer Ring, aku enggak pernah kepikiran buat pergi sih.",
  "GalGame_Chapter040_240_021": "Jadi kalau aku beneran mau lindungin mereka, ya enggak bisa deh...",
  "GalGame_Chapter040_240_022": "Maksudmu itu... dengan menjadi Overlord ya?",
  "GalGame_Chapter040_240_023": "Maksudmu... dengan cara jadi Overlord?",
  "GalGame_Chapter040_240_024": "Maksudmu... dengan menjadi Overlord?",
  "GalGame_Chapter040_240_025": "Iya, Proxy. Aku belakangan ini mikirin banyak hal.",
  "GalGame_Chapter040_240_026": "Sejak kecil aku selalu dengar cerita tentang Tour de Inferno, jadi aku ingin jadi Overlord untuk buktikan kalau aku yang terkuat.",
  "GalGame_Chapter040_240_027": "Tapi menjadi Overlord itu bukan hanya tentang menjadi yang terkuat.",
  "GalGame_Chapter040_240_028": "Meski bawahannya si Pompey sudah buat masalah, tapi dia akhirnya turun tangan untuk selesaiin masalahnya. Dia bahkan juga beresin masalah Blazewood dan Sons of Calydon.",
  "GalGame_Chapter040_240_029": "Aku akhir-akhir ini baru tahu, ternyata dia menghilang selama setengah tahun tuh karena dia lagi negosiasi sama area-area lain. Aku sih enggak bakal kepikiran ya... Aku bahkan enggak tahu boleh nego-nego segala.",
  "GalGame_Chapter040_240_030": "Terus waktu dia kasih tahu syarat-syaratnya, si Lucy langsung paham tentang manfaat rute-rute baru untuk Ladang Minyak Lawas, tapi aku baru paham setelah Lucy jelasin.",
  "GalGame_Chapter040_240_031": "Kasa juga sudah kerja keras demi wilayahnya, dan bahkan nanggung semua beban di pundaknya...",
  "GalGame_Chapter040_240_032": "Kalau dibanding mereka, masih banyak yang harus aku belajar sih.",
  "GalGame_Chapter040_240_033": "Caesar, kamu juga ada kelebihan sendiri kok.",
  "GalGame_Chapter040_240_034": "Menyadari kekuranganmu itu langkah pertama untuk jadi lebih baik.",
  "GalGame_Chapter040_240_035": "Jangan gitu dong, Caesar. Kamu juga ada kelebihanmu sendiri kok.",
  "GalGame_Chapter040_240_036": "Jangan gitu dong, Caesar. Kamu juga ada kelebihanmu sendiri kok.",
  "GalGame_Chapter040_240_037": "Menyadari kekuranganmu itu langkah pertama untuk jadi lebih baik. Lagian, kamu juga ada kelebihan sendiri kok, Caesar.",
  "GalGame_Chapter040_240_038": "Menyadari kekuranganmu itu langkah pertama untuk jadi lebih baik. Lagian, kamu juga ada kelebihan sendiri kok, Caesar.",
  "GalGame_Chapter040_240_039": "Pas kamu ketemu barang-barang itu di dalam Hollow, kamu enggak langsung marah, tapi justru kasih Kasa bawa keluar dulu.",
  "GalGame_Chapter040_240_040": "Pas kamu ketemu barang-barang itu di dalam Hollow, kamu bukannya langsung marah, tapi justru kasih Kasa bawa keluar dulu.",
  "GalGame_Chapter040_240_041": "Waktu itu, kami semua sih sudah yakin kalau Kasa itu pengkhianat. Tapi kamu masih pikirin tentang warga dulu, dan khawatir barangnya akan terkontaminasi kalau tetap dalam Hollow.",
  "GalGame_Chapter040_240_042": "Waktu itu, kami semua sih sudah yakin kalau Kasa itu pengkhianat. Tapi kamu masih pikirkan tentang warga dulu, dan khawatir barangnya akan terkontaminasi kalau tetap dalam Hollow.",
  "GalGame_Chapter040_240_043": "Haha, aku rasa semua orang juga akan begitu, kan? Pastiin semua orang bisa makan itu tentunya lebih penting dari harga diri atau ego.",
  "GalGame_Chapter040_240_044": "Tapi setelah dengar kamu bilang gitu, aku jadi merasa lebih baik sih!",
  "GalGame_Chapter040_240_045": "Mungkin aku memang bukan yang paling pintar. Tapi aku kayak Boar, kalau sudah fokus ke satu target, aku enggak akan nyerah sampai kekejar!",
  "GalGame_Chapter040_240_046": "Lagian, aku juga ada banyak teman-teman hebat yang dukung aku!",
  "GalGame_Chapter040_240_047": "Sekarang waktunya untuk fokus ke Tour de Inferno! Pompey itu lawan yang tangguh, dan kali ini, kita akan tahu siapa yang paling hebat!",
  "GalGame_Chapter040_250_001": "Beberapa menit kemudian...",
  "GalGame_Chapter040_250_002": "Proxy! Proxy! Bangun! Kamu enggak apa, kan?",
  "GalGame_Chapter040_250_003": "Buset, tadi lumayan parah sih... Bangboo kamu enggak apa?",
  "GalGame_Chapter040_250_004": "{F#Enggak}{M#Tidak} apa kok, kamu?",
  "GalGame_Chapter040_250_005": "Aku {F#enggak}{M#tidak} apa-apa, yang lain {F#gimana}{M#bagaimana}?",
  "GalGame_Chapter040_250_006": "Aku enggak apa-apa kok, kamu gimana?",
  "GalGame_Chapter040_250_007": "Aku tidak apa-apa kok, kamu bagaimana?",
  "GalGame_Chapter040_250_008": "Aku juga enggak apa-apa, cuma luka ringan kok. Tapi masalahnya, sekarang cuma sisa kita berdua. Lucy sama Lighter entah ke mana.",
  "GalGame_Chapter040_250_009": "Aku baik-baik saja. Yang lain gimana?",
  "GalGame_Chapter040_250_010": "Aku baik-baik saja. Yang lain bagaimana?",
  "GalGame_Chapter040_250_011": "Aku enggak tahu... Lucy sama Lighter hilang, sekarang cuma kita berdua.",
  "GalGame_Chapter040_250_012": "Waktu batu besar itu jatuh, tanah di sekitar tiba-tiba runtuh, terus jadi lubang besar. Pas aku bangun, kita sudah di sini deh.",
  "GalGame_Chapter040_250_013": "Master, karena distorsi spasial yang disebabkan getaran kuat, Anda telah menyimpang dari rute awal. Sedang mengalkulasi ulang lokasi Anda...",
  "GalGame_Chapter040_250_014": "Selain itu, sebelum longsoran batu terjadi, terdeteksi pelepasan energi yang signifikan dari kedua sisi jalan. Mohon hati-hati.",
  "GalGame_Chapter040_250_015": "Pelepasan energi yang signifikan... maksudnya ledakan?",
  "GalGame_Chapter040_250_016": "Pelepasan energi yang signifikan... maksudnya ledakan?",
  "GalGame_Chapter040_250_017": "Di jalan tadi ada banyak fasilitas penambangan minyak bumi yang tua-tua sih. Jangan-jangan ledakan itu dari sana... HAT-CHIU!",
  "GalGame_Chapter040_250_018": "Ah, apaan nih? Habis jatuh ke sini, tubuhku jadi penuh debu-debu berkilau ini...",
  "GalGame_Chapter040_250_019": "Debu?",
  "GalGame_Chapter040_250_020": "Debu... Iya juga ya, debunya juga nempel di badan Eous.",
  "GalGame_Chapter040_250_021": "Debu... Iya juga ya, debunya juga nempel di badan Eous.",
  "GalGame_Chapter040_250_022": "Hm? Bentar, ini bukannya bubuk Ether dari <color=#FFAF2C>ledakan Ether</color> ya?",
  "GalGame_Chapter040_250_023": "Hm? Bentar, ini bukannya bubuk Ether dari <color=#FFAF2C>ledakan Ether</color> ya?",
  "GalGame_Chapter040_250_024": "Kak, kamu barusan bilang apa?",
  "GalGame_Chapter040_250_025": "Belle, kamu barusan bilang apa?",
  "GalGame_Chapter040_250_026": "Tapi di Outer Ring seharusnya kan enggak ada teknologi Ether yang canggih-canggih, dan New Eridu juga enggak mungkin jual teknologi berbahaya seperti ini ke Outer Ring. Jadi kok bisa?",
  "GalGame_Chapter040_250_027": "Tapi di Outer Ring seharusnya kan tidak ada teknologi Ether yang canggih-canggih, dan New Eridu juga tidak mungkin jual teknologi berbahaya seperti ini ke Outer Ring. Jadi kok bisa?",
  "GalGame_Chapter040_250_028": "Pasti ada orang yang sengaja.",
  "GalGame_Chapter040_250_029": "Kita disabotase.",
  "GalGame_Chapter040_250_030": "...Cuma ada satu penjelasannya. Ledakan itu disengajain!",
  "GalGame_Chapter040_250_031": "...Cuma ada satu penjelasannya. Ledakan itu disengajain!",
  "GalGame_Chapter040_250_032": "Karena ada benda ini, berarti ini bukan kecelakaan, tapi memang ada yang lagi mau sabotase kita!",
  "GalGame_Chapter040_250_033": "Karena ada benda ini, berarti ini bukan kecelakaan, melainkan sabotase!",
  "GalGame_Chapter040_250_034": "Apa? Tapi siapa? Jangan bilang... The Vanquishers...?",
  "GalGame_Chapter040_250_035": "Tapi pas di garis awal, Pompey bahkan sempat suruh aku berusaha sebisa mungkin, dan kasih dia tantangan yang beneran. Kedengarannya dia lumayan semangat buat lomba ini kok, masa sih dia selicik ini?",
  "GalGame_Chapter040_250_036": "Caesar, meski memang enggak baik untuk buat main asumsi, tapi ini kejadian yang lumayan serius loh, jadi lomba hari ini enggak bisa lanjut sesuai rencana.",
  "GalGame_Chapter040_250_037": "Caesar, meski memang tidak baik untuk buat kesimpulan seenaknya, tapi ini kejadian yang lumayan serius loh, jadi lomba hari ini tidak bisa lanjut sesuai rencana.",
  "GalGame_Chapter040_250_038": "Ini semua seharusnya direkam oleh drone-nya. Burnice kan lagi nonton lombanya. Kita harus kasih tahu dia dan suruh dia hentikan lombanya!",
  "GalGame_Chapter040_250_039": "Ini semua seharusnya direkam oleh drone-nya. Burnice kan lagi nonton lombanya. Kita harus kasih tahu dia dan suruh dia hentikan lombanya!",
  "GalGame_Chapter040_250_040": "Siap, Asisten No. 2. Aku sedang menghubungkan Anda.",
  "GalGame_Chapter040_250_041": "Oh, Proxy ya. Kenapa telepon?",
  "GalGame_Chapter040_250_042": "Kelihatannya semuanya lancar-lancar saja di dalam Hollow, belum ada pertarungan juga sejauh ini.",
  "GalGame_Chapter040_250_043": "Loh? Burnice, kamu memangnya enggak lihat apa yang barusan terjadi?",
  "GalGame_Chapter040_250_044": "Apa? Memangnya terjadi apa?",
  "GalGame_Chapter040_250_045": "Kak, ada yang aneh. Fairy bilang video yang disiarkan itu sudah diutak-atik. Bukan cuma punya kita, bahkan punya Overlord juga.",
  "GalGame_Chapter040_250_046": "Belle, ada yang aneh. Fairy bilang video yang disiarkan itu sudah diutak-atik. Bukan cuma punya kita, bahkan punya Overlord juga.",
  "GalGame_Chapter040_250_047": "Siaran dari kedua belah pihak sudah diganti. Aku rasa ini bukan cuma biar kita kalah di Tour de Inferno deh!",
  "GalGame_Chapter040_250_048": "Siaran dari kedua belah pihak sudah diganti. Aku rasa ini bukan cuma biar kita kalah di Tour de Inferno deh!",
  "GalGame_Chapter040_250_049": "Musuh kita kayaknya mau nutup-nutupin info.",
  "GalGame_Chapter040_250_050": "Musuh kita kayaknya {F#enggak}{M#tidak} takut kalau nantinya ketahuan.",
  "GalGame_Chapter040_250_051": "Iya, kayaknya musuh kita mau nutup-nutupin info tentang apa yang terjadi di dalam Hollow.",
  "GalGame_Chapter040_250_052": "Iya, kayaknya musuh kita mau nutup-nutupin info tentang apa yang terjadi di dalam Hollow.",
  "GalGame_Chapter040_250_053": "Iya, dan mereka sama sekali enggak khawatir kalau nantinya ketahuan.",
  "GalGame_Chapter040_250_054": "Iya, dan mereka sama sekali tidak khawatir kalau nantinya ketahuan.",
  "GalGame_Chapter040_250_055": "Terus juga ada peledak Ether yang seharusnya enggak ada di Outer Ring. Jangan-jangan mereka lagi incar Cinder Lake?",
  "GalGame_Chapter040_250_056": "Terus juga ada peledak Ether yang tidak seharusnya ada di Outer Ring. Jangan-jangan mereka lagi incar Cinder Lake?",
  "GalGame_Chapter040_250_057": "Maksudmu Cinder Lake mungkin dalam bahaya?!",
  "GalGame_Chapter040_250_058": "Iya, aku rasa tebakan Kakak masuk akal.",
  "GalGame_Chapter040_250_059": "Iya, aku rasa tebakan Belle masuk akal.",
  "GalGame_Chapter040_250_060": "Caesar, apa rencanamu selanjutnya?",
  "GalGame_Chapter040_250_061": "Caesar, kamu kan bosnya Sons of Calydon dan sekaligus klien kami. Jadi, apa rencanamu?",
  "GalGame_Chapter040_250_062": "Caesar, kamu kan bosnya Sons of Calydon dan sekaligus klien kami. Jadi, apa rencanamu?",
  "GalGame_Chapter040_250_063": "Kita bisa coba untuk keluar dari Hollow sekarang dan kasih tahu semua orang apa yang terjadi, atau...",
  "GalGame_Chapter040_250_064": "Kita bisa coba untuk keluar dari Hollow sekarang dan kasih tahu semua orang apa yang terjadi, atau...",
  "GalGame_Chapter040_250_065": "Sudah jelas dong, Proxy?! Kita harus ke Cinder Lake!",
  "GalGame_Chapter040_250_066": "Kalau Cinder Lake dalam bahaya, kita enggak bisa cuma duduk diam! Yang penting Cinder Lake aman, yang lain kita pikirin nanti!",
  "GalGame_Chapter040_250_067": "Aku akan hormati dan ikuti keputusanmu.",
  "GalGame_Chapter040_250_068": "Serahkan padaku!",
  "GalGame_Chapter040_250_069": "Oke, Caesar. Phaethon akan hormati dan ikuti keputusanmu.",
  "GalGame_Chapter040_250_070": "Baik, Caesar. Phaethon akan hormati dan ikuti keputusanmu.",
  "GalGame_Chapter040_250_071": "Oke, karena kamu sudah buat keputusan, sisanya serahkan padaku saja.",
  "GalGame_Chapter040_250_072": "Oke, karena kamu sudah buat keputusan, sisanya serahkan padaku saja!",
  "GalGame_Chapter040_250_073": "Eh, sabar! Kalian lagi ngomong apa sih? Kedengarannya ada masalah besar, tapi aku enggak ngerti!",
  "GalGame_Chapter040_250_074": "Tenang, Burnice. Aku nanti jelasin ya.",
  "GalGame_Chapter040_250_075": "Tenang, Burnice. Aku akan jelaskan semuanya nanti.",
  "GalGame_Chapter040_250_076": "Kak, Caesar, kalian berdua cepetan pergi deh. Kalian harus cari Lighter sama Lucy!",
  "GalGame_Chapter040_250_077": "Belle, Caesar, kalian berdua cepetan pergi deh. Kalian harus cari Lighter sama Lucy!",
  "GalGame_Chapter040_250_078": "Beberapa menit kemudian, kamu dan Caesar pun berhasil kembali ke permukaan...",
  "GalGame_Chapter040_252_001": "Aku sudah sampai—",
  "GalGame_Chapter040_252_002": "Caesar dan Proxy!",
  "GalGame_Chapter040_252_003": "Yang benar saja! Kenapa kamu baru datang?!",
  "GalGame_Chapter040_252_004": "Kalian enggak apa-apa?!",
  "GalGame_Chapter040_252_005": "Bos, jangan khawatir. Kami tidak apa-apa! Tapi longsor tadi sama sekali tidak normal. Sepertinya itu disebabkan oleh ledakan Ether.",
  "GalGame_Chapter040_252_006": "Kami pikirnya juga begitu sih! Kayaknya ada orang yang sengaja mau ngerusak Cinder Lake! Kita harus cepat ke sana!",
  "GalGame_Chapter040_252_007": "Tunggu, kalau mau ke Cinder Lake, kamu perlu motor!",
  "GalGame_Chapter040_252_008": "Pengingat: Terdeteksi koordinat dari tiga motor.",
  "GalGame_Chapter040_252_009": "Berita bagus tuh. Proxy, ayo bawa kami ke sana, sekarang!",
  "GalGame_Chapter040_255_001": "Tidak lama kemudian, Caesar dan yang lain sedang mendekati sosok itu...",
  "GalGame_Chapter040_255_002": "Itu kan Mors! Aneh, kok dia enggak sama Overlord dan yang lain ya?",
  "GalGame_Chapter040_255_003": "Bos, tadi orang itu lagi pegang teropong. Dia sepertinya lagi mengamati sesuatu di kaki gunung, yaitu tempat di mana ledakan itu terjadi.",
  "GalGame_Chapter040_255_004": "Pada saat itu juga, perangkat komunikasi Mors berbunyi...",
  "GalGame_Chapter040_255_006": "Mors, statusmu? Apa kamu sudah lihat Sons of Calydon? Mereka ke mana?",
  "GalGame_Chapter040_255_007": "Lapor, Bos. Aku sudah memantau rute yang mereka ambil sesuai perintah, tapi aku belum lihat jejak mereka.",
  "GalGame_Chapter040_255_008": "Belum lihat jejak mereka? Bocah-bocah itu kan lumayan berbakat. Tapi sekarang di masa-masa genting, mereka malah tidak bisa mengatasinya? *uhuk, uhuk...*",
  "GalGame_Chapter040_255_009": "Bos, Anda tidak apa?",
  "GalGame_Chapter040_255_010": "Heh! Mors, tentu saja Overlord tidak apa. Kamu tidak lihat dia kalahkan Ethereal-Ethereal itu dalam satu tebasan?",
  "GalGame_Chapter040_255_011": "Lucius, sudah cukup kamu jilat-jilatnya. Sudah berapa tahun, dan kamu masih saja seperti ini. Begitu ada masalah, kamu langsung kabur. Begitu hampir mau menang, kamu malah meremehkan musuh.",
  "GalGame_Chapter040_255_012": "Sebagai anggota geng motor dan tangan kanan di The Vanquishers, kamu tidak layak memimpin dengan sikap itu!",
  "GalGame_Chapter040_255_013": "Bos, aku paham. Aku ini orangnya memang agak lambat. Kalau bukan karena Bos, aku bahkan tidak akan pernah lihat bayangan dari Cinder Lake seumur hidupku.",
  "GalGame_Chapter040_255_014": "Sudahlah. Sebelumnya kamu pasti akan kabur begitu dengar tentang Tour de Inferno, tapi sekarang kamu justru bersikeras untuk ikut. Ini juga sebuah kemajuan.",
  "GalGame_Chapter040_255_015": "Mors, tolong perhatikan Sons of Calydon. Kita sudah tidak jauh dari Cinder Lake.",
  "GalGame_Chapter040_255_016": "Gawat. The Vanquishers sudah jauh di depan kita!",
  "GalGame_Chapter040_255_017": "Tapi dari percakapan barusan, Pompey sepertinya tidak tahu tentang ledakan barusan.",
  "GalGame_Chapter040_255_018": "Ada yang aneh...",
  "GalGame_Chapter040_255_019": "Apa cuma perasaanku doang, atau ada yang aneh dengan si Mors itu?",
  "GalGame_Chapter040_255_020": "Apa cuma perasaanku saja, atau ada yang aneh dengan Mors?",
  "GalGame_Chapter040_255_021": "Ledakan di kaki gunung tadi menyebabkan longsor batu yang besar. Enggak pakai teropong saja, kamu juga bisa lihat asap dan debunya dari sini...",
  "GalGame_Chapter040_255_022": "Ledakan di kaki gunung tadi menyebabkan longsor batu yang besar. Tidak pakai teropong saja, kamu juga bisa lihat asap dan debunya dari sini...",
  "GalGame_Chapter040_255_023": "Proxy, masuk akal juga kamu!",
  "GalGame_Chapter040_255_024": "Biasanya, orang pasti langsung waspada dong. Kalau si Mors memang ditugaskan buat mata-matain kita, masa dia enggak lapor ke Overlord sih?",
  "GalGame_Chapter040_255_025": "Eh, Caesar, suaramu terlalu keras!",
  "GalGame_Chapter040_255_026": "Hm? Siapa di sana—",
  "GalGame_Chapter040_260_001": "Pada saat yang sama...",
  "GalGame_Chapter040_260_002": "Peringatan: Konsentrasi Ether di sekitar Cinderglow Lake telah meningkat secara signifikan.",
  "GalGame_Chapter040_260_003": "Apa? Kenapa nih?",
  "GalGame_Chapter040_260_004": "Di sekitar Cinder Lake enggak ada kamera, jadi kami juga enggak yakin. Tapi ini pastinya bukan kabar baik.",
  "GalGame_Chapter040_260_005": "Di sekitar Cinder Lake tidak ada kamera, jadi kami juga tidak yakin. Tapi ini pastinya bukan kabar baik.",
  "GalGame_Chapter040_260_006": "Sial, berarti kita terlalu telat ya?",
  "GalGame_Chapter040_260_007": "Lucy, mau gimanapun juga, kita pokoknya harus ke sana secepat mungkin!",
  "GalGame_Chapter040_270_001": "Tiga hari kemudian...",
  "GalGame_Chapter040_270_002": "Kak, semuanya sudah rapih nih. Kita siap untuk pulang ke rumah!",
  "GalGame_Chapter040_270_003": "Belle, semuanya sudah rapih nih. Kita siap untuk pulang ke rumah!",
  "GalGame_Chapter040_270_004": "Proxy! Untung kamu belum cabut. Aku hampir saja enggak sempat bilang dadah.",
  "GalGame_Chapter040_270_005": "Caesar, aku kan sudah bilang. Kamu enggak perlu repot-repot ke sini.",
  "GalGame_Chapter040_270_006": "Caesar, aku kan sudah bilang. Kamu tidak perlu repot-repot ke sini.",
  "GalGame_Chapter040_270_007": "Setelah semua yang terjadi di Ladang Minyak Lawas, kamu harus tetap di sana biar semuanya tetap aman dong.",
  "GalGame_Chapter040_270_008": "Setelah semua yang terjadi di Ladang Minyak Lawas, kamu harus tetap di sana biar semuanya tetap aman dong.",
  "GalGame_Chapter040_270_009": "Sudah dibilangin, aku ini cuma Overlord sementara.",
  "GalGame_Chapter040_270_010": "Hari itu, meski Sparkstone yang dilempar Pompey itu sudah diganti sama Lucius, tapi dia kan orang pertama yang berhasil sampai di garis akhir. Gelar Overlord harusnya masih milik dia.",
  "GalGame_Chapter040_270_011": "Ngomong-ngomong tentang Lucius...",
  "GalGame_Chapter040_270_012": "Caesar, ngomong-ngomong tentang Lucius, ada kabar tentang dia di mana enggak?",
  "GalGame_Chapter040_270_013": "Caesar, ngomong-ngomong tentang Lucius, apa ada kabar tentang keberadaannya?",
  "GalGame_Chapter040_270_014": "Belum ada sih. Kami juga belum ketemu si Mors, anak buahnya.",
  "GalGame_Chapter040_270_015": "Hmph, si ular licik itu... Padahal kita sudah suruh Burnice dan Piper buat kepung, tapi dia masih saja berhasil kabur.",
  "GalGame_Chapter040_270_016": "Tapi habis lihat barang-barang yang dia tinggalin, kita ketemu bukti kalau dia tuh sekongkolan sama perusahaan Ether dari kota. Ditambah rekaman Eous hari itu, semua anggota geng motor di Ladang Minyak Lawas sudah tahu tentang perbuatannya.",
  "GalGame_Chapter040_270_017": "Proxy, aku belum sempat bilang terima kasih setelah kita keluar dari Hollow. Berkat kamu, kita berhasil selamatkan Cinder Lake.",
  "GalGame_Chapter040_270_018": "Itu semua berkat kamu kok.",
  "GalGame_Chapter040_270_019": "Pujianmu berlebihan deh.",
  "GalGame_Chapter040_270_020": "Tanpa kamu, kita pasti enggak bisa berhasil juga sih. Waktu Cinder Lake sudah mau padam, aku sendiri sudah hampir pasrah loh.",
  "GalGame_Chapter040_270_021": "Tanpa kamu, kita pasti tidak bisa berhasil juga sih. Waktu Cinder Lake sudah mau padam, aku sendiri sudah hampir pasrah loh.",
  "GalGame_Chapter040_270_022": "Pujianmu berlebihan deh. Aku cuma bawa kamu ke garis akhir doang kok. Waktu Cinder Lake sudah mau padam, aku sendiri sudah hampir pasrah loh.",
  "GalGame_Chapter040_270_023": "Pujianmu berlebihan deh. Aku cuma bawa kamu ke garis akhir doang kok. Waktu Cinder Lake sudah mau padam, aku sendiri sudah hampir pasrah loh.",
  "GalGame_Chapter040_270_024": "Aku cuma bisa lihat kamu pergi, menjauh dari kami...",
  "GalGame_Chapter040_270_025": "Aku cuma bisa lihat kamu pergi, menjauh dari kami...",
  "GalGame_Chapter040_270_026": "Aduh, jangan emosional gitu dong! Aku kan selamat gara-gara ada celah tersembunyi di bawah lubangnya!",
  "GalGame_Chapter040_270_027": "Tapi agak gila juga ya?",
  "GalGame_Chapter040_270_028": "(Beri tahu Caesar hipotesisnya Fairy)",
  "GalGame_Chapter040_270_029": "Menurut seorang teman yang ahli dalam bidang ini, arus udara di sekitar celah itu bikin partikel zat Ether enggak bisa stabil, makanya dia belum ketutup.",
  "GalGame_Chapter040_270_030": "Menurut seorang teman yang ahli dalam bidang ini, arus udara di sekitar celah itu membuat partikel zat Ether tidak bisa stabil, makanya dia belum ketutup.",
  "GalGame_Chapter040_270_031": "Karena keseimbangan antara gas alami dan partikel zat Ether-nya, celah itu jadinya di situ-situ saja. Celah itu pasti sudah ada di sana selama puluhan tahun.",
  "GalGame_Chapter040_270_032": "Karena keseimbangan antara gas alami dan partikel zat Ether-nya, celah itu jadinya di situ-situ saja. Celah itu pasti sudah ada di sana selama puluhan tahun.",
  "GalGame_Chapter040_270_033": "\"Melompat ke dalam lautan api, sang pahlawan pun kembali\"... Waktu Overlord pertama tiba di danaunya, mungkin dia juga lompat ke sana juga.",
  "GalGame_Chapter040_270_034": "\"Melompat ke dalam lautan api, sang pahlawan pun kembali\"... Waktu Overlord pertama tiba di danaunya, mungkin dia juga lompat ke sana juga.",
  "GalGame_Chapter040_270_035": "Haha, enggak nyangka sih, ternyata legenda tentang Overlord yang pertama itu nyata ya? Ini benar-benar di luar dugaan banget sih.",
  "GalGame_Chapter040_270_036": "Dulu, orang-orang kan enggak tahu tentang celah itu, dan Overlord yang pertama mungkin juga sudah lupa tentang apa yang terjadi. Akhirnya, dia dibilang diselamatkan oleh dewa deh.",
  "GalGame_Chapter040_270_037": "Dulu, orang-orang kan tidak tahu tentang celah itu, dan Overlord yang pertama mungkin juga sudah lupa tentang apa yang terjadi. Akhirnya, dia dibilang diselamatkan oleh dewa deh.",
  "GalGame_Chapter040_270_038": "Benar sih, tapi kebetulan banget bisa ada celah seperti itu di tengah-tengah Cinder Lake. Sudah kayak ada campur tangan dewa enggak sih?",
  "GalGame_Chapter040_270_039": "(Tanya Caesar tentang detail kejadiannya...)",
  "GalGame_Chapter040_270_040": "Kamu ingat enggak waktu jatuh ke dalam celah itu, apa yang terjadi?",
  "GalGame_Chapter040_270_041": "Kamu ingat tidak waktu jatuh ke dalam celah itu, apa yang terjadi?",
  "GalGame_Chapter040_270_042": "Ingat sih, tapi cuma sedikit-sedikit. Aku kira riwayatku sudah tamat.",
  "GalGame_Chapter040_270_043": "Dalam kegelapan itu, aku kira aku bakal langsung pingsan. Tapi aku bisa rasain tekanan luar biasa dari celah itu dengan jelas.",
  "GalGame_Chapter040_270_044": "Habis itu, aku lihat seberkas cahaya di kegelapan, jadi aku secara insting injak pedal gas buat ke sana...",
  "GalGame_Chapter040_270_045": "Terus, aku tiba-tiba sudah di atas kalian semua deh.",
  "GalGame_Chapter040_270_046": "Enggak kebayang ya. Kamu terakhir bilang \"kita ketemu lagi\", terus tiba-tiba kalimat berikutnya malah \"Lucy, kalau aku mati, aku serahkan Sons of Calydon ke kamu ya\".",
  "GalGame_Chapter040_270_047": "Di luar dugaan sekali ya. Kamu terakhir bilang \"ketemu lagi deh\", terus tiba-tiba kalimat berikutnya malah \"Lucy, kalau aku mati, aku serahkan Sons of Calydon ke kamu ya\".",
  "GalGame_Chapter040_270_048": "Dia kan sudah selalu pantengin posisi pemimpin di Sons of Calydon. Waktu itu, aku tiba-tiba ingat kalau aku belum pernah sampaikan dengan jelas.",
  "GalGame_Chapter040_270_049": "Aku kira dia bakalan tenang, tapi si bodoh itu malah lompat dan teriak \"Memangnya siapa yang mau barang buanganmu?!\", terus dia langsung tampar aku deh.",
  "GalGame_Chapter040_270_050": "Iya, itu gila {F#banget}{M#sekali} sih!",
  "GalGame_Chapter040_270_051": "Itu salah kamu sih... bilang begituan...",
  "GalGame_Chapter040_270_052": "Haha, gila banget sih! Aku sama Lighter syok total.",
  "GalGame_Chapter040_270_053": "Haha, lumayan gila ya. Waktu itu, aku sama Lighter sampai tidak bisa berkata-kata.",
  "GalGame_Chapter040_270_054": "Hmph, mukaku tuh besoknya masih bengkak loh. Kalian malah ketawa-ketiwi... Tapi kali ini, aku benar-benar sudah buat kalian khawatir sih.",
  "GalGame_Chapter040_270_055": "Kamu sih, ngomong gituan... Bahkan habis kita keluar dari Hollow saja, Lucy masih nangis loh...",
  "GalGame_Chapter040_270_056": "Kamu sih, ngomong gituan... Bahkan habis kita keluar dari Hollow saja, Lucy masih nangis loh...",
  "GalGame_Chapter040_270_057": "Iya... Lucy takut banget aku bakal mati. Tapi yang penting sekarang semuanya sudah baik-baik saja... Aku dan juga Cinder Lake.",
  "GalGame_Chapter040_270_058": "Karena kamu sudah mau balik ke kota, aku kasih sesuatu buat kenang-kenangan ya!",
  "GalGame_Chapter040_270_059": "Wah, Sunflint!",
  "GalGame_Chapter040_270_060": "Oh! Sunflint ya.",
  "GalGame_Chapter040_270_061": "Iya, semua anggota Sons of Calydon buatin bareng loh!",
  "GalGame_Chapter040_270_062": "Sayangnya aku enggak sempat bantu mereka anyam, aku cuma bantu gambar pola di tengah.",
  "GalGame_Chapter040_270_063": "Terima kasih, aku akan jaga dengan baik.",
  "GalGame_Chapter040_270_064": "Hadiah ini berarti sekali...",
  "GalGame_Chapter040_270_065": "Makasih ya, aku bakal jaga baik-baik deh.",
  "GalGame_Chapter040_270_066": "Terima kasih, aku akan jaga baik-baik deh.",
  "GalGame_Chapter040_270_067": "Hadiah ini berarti sekali. Aku suka deh!",
  "GalGame_Chapter040_270_068": "Hadiah ini berarti sekali. Aku suka sekali...",
  "GalGame_Chapter040_270_069": "Kami akan selalu menyambutmu di Outer Ring, Proxy! Semoga kamu bangkit kembali dari api!",
  "GalGame_Chapter040_280_001": "Jendela mobilmu tampak seperti lukisan gulir yang tak ada habisnya. Seiring dengan jalan yang berguncang naik turun, pemandangan Outer Ring yang hampa itu pun perlahan berubah menjadi warna-warna New Eridu...",
  "GalGame_Chapter040_280_002": "Suara motor Caesar sudah hampir enggak kedengaran lagi. Berarti kita sudah mau keluar dari Outer Ring nih...",
  "GalGame_Chapter040_280_003": "Aku sudah tidak bisa lihat Caesar dan yang lain dari kaca spion. Berarti kita sudah mau keluar dari Outer Ring nih.",
  "GalGame_Chapter040_280_004": "Mereka baik ya, sudah antar jauh-jauh.",
  "GalGame_Chapter040_280_005": "Petualangan di Outer Ring akhirnya selesai juga deh.",
  "GalGame_Chapter040_280_006": "Pak, tolong ya, matanya tetap fokus di jalanan. Cuma aku yang boleh lihat-lihat~ Ah, tapi mereka baik juga ya, mau anterin kita sampai ke ujung Outer Ring gini.",
  "GalGame_Chapter040_280_007": "Memang Overlord yang baru ini bisa diandalkan deh. Mereka baik juga ya, sudah antar kita sampai ke ujung Outer Ring begini! Mereka bahkan tahu banyak jalan pintas yang tidak ada di GPS.",
  "GalGame_Chapter040_280_008": "Cinder Lake sudah aman, dan Caesar jadi Overlord baru... Petualangan kita di Outer Ring akhirnya selesai deh.",
  "GalGame_Chapter040_280_009": "Cinder Lake sudah aman, dan Caesar jadi Overlord baru... Petualangan kita di Outer Ring akhirnya selesai deh.",
  "GalGame_Chapter040_280_010": "Kita sekarang bisa ketawa-ketawa sambil nyetir pulang, tapi kalau ingat tentang Cinder Lake yang hampir padam, rasanya kayak mimpi ya.",
  "GalGame_Chapter040_280_011": "Rasanya Cinder Lake baru saja hampir padam, tapi sekarang kita sudah bisa ketawa-ketawa sambil nyetir pulang... rasanya seperti mimpi ya.",
  "GalGame_Chapter040_280_012": "Kamu kayaknya lagi banyak pikiran ya.",
  "GalGame_Chapter040_280_013": "Kenapa, Kak? Kamu kok kedengarannya agak emosional?",
  "GalGame_Chapter040_280_014": "Kenapa, Belle? Kamu kok kedengarannya agak emosional?",
  "GalGame_Chapter040_280_015": "...Meski celah di Cinder Lake itu memang cuma bisa dibuktikan dari hasil ini semua, tapi kalau bukan Caesar yang pertaruhkan segalanya, sebenarnya enggak ada cara lain untuk selamatin Cinder Lake loh...",
  "GalGame_Chapter040_280_016": "...Meski celah di Cinder Lake itu memang cuma bisa dibuktikan dari hasil ini semua, tapi kalau bukan Caesar yang pertaruhkan segalanya, sebenarnya tidak ada cara lain untuk selamatin Cinder Lake loh...",
  "GalGame_Chapter040_280_017": "Tapi perasaan enggak berdaya pas lihat Caesar jatuh ke dalam itu... aku beneran enggak mau rasain perasaan itu lagi deh.",
  "GalGame_Chapter040_280_018": "Tapi perasaan tidak berdaya saat lihat Caesar jatuh ke dalam itu... aku tidak menyangka akan merasakan perasaan itu lagi...",
  "GalGame_Chapter040_280_019": "...Rasanya hampir sama kayak <color=#FFAF2C>waktu itu</color>.",
  "GalGame_Chapter040_280_020": "...Rasanya hampir sama seperti <color=#FFAF2C>waktu itu</color>.",
  "GalGame_Chapter040_280_021": "(Bicara dengan Kakak)",
  "GalGame_Chapter040_280_021_01": "(Bicara dengan Belle)",
  "GalGame_Chapter040_280_022": "Kak...",
  "GalGame_Chapter040_280_023": "Belle...",
  "GalGame_Chapter040_280_024": "Kak...",
  "GalGame_Chapter040_280_025": "Belle...",
  "GalGame_Chapter040_280_026": "Haha... namanya juga saudara kandung ya. Kakak pasti lagi mikirin hal yang sama, kan?",
  "GalGame_Chapter040_280_027": "Harus diakui, kita berdua ini memang saudara kandung sih... Soalnya kita pasti lagi pikir tentang hal yang sama.",
  "GalGame_Chapter040_280_028": "Kita sudah sampai tepi kota. Eous dan Fairy juga di sini. Sudah waktunya...",
  "GalGame_Chapter040_280_029": "Kita sudah sampai tepi kota. Eous dan Fairy juga di sini. Sudah waktunya...",
  "GalGame_Chapter040_280_030": "Tanpa berkata-kata, setir mobil dinas Random Play pun diputar, dan mereka berbelok sehingga menjauh dari jalan raya...",
  "GalGame_Chapter040_280_031": "Asisten No. 2, Anda sudah menyimpang dari rute. Merencanakan rute pulang baru...",
  "GalGame_Chapter040_280_032": "Master, Anda sudah menyimpang dari rute. Merencanakan rute pulang baru...",
  "GalGame_Chapter040_280_033": "Tenang saja, Fairy. Enggak salah kok. Jalan ini... adalah jalan ke \"rumah\" kami yang sesungguhnya.",
  "GalGame_Chapter040_280_034": "Tenang saja, Fairy. Tidak salah kok. Jalan ini... adalah jalan ke \"rumah\" kami yang sesungguhnya.",
  "GalGame_Chapter040_280_035": "Mobil itu melaju sepanjang tepi kota, menuju ke area yang semakin sepi... Papan tanda juga menunjukkan semakin sedikit pilihan rute, hingga akhirnya hanya menyisakan satu tujuan.",
  "GalGame_Chapter040_280_036": "Menuju reruntuhan ibu kota lama, di ujung \"The Chasm\".",
  "GalGame_Chapter040_280_037": "\"Sudah sampai, ayo.\"",
  "GalGame_Chapter040_280_038": "\"Yuk, Eous. Jangan lupa syalmu ya.\"",
  "GalGame_Chapter040_280_039": "\"En-nuh-na!\"",
  "GalGame_Chapter040_280_040": "Rasanya sudah lama sejak kita terakhir ke sini ya, Belle.",
  "GalGame_Chapter040_280_041": "Fairy, kamu tahu enggak ini di mana?",
  "GalGame_Chapter040_280_042": "Pencarian selesai. Ini adalah bagian tengah dari The Chasm, di tepi New Eridu.",
  "GalGame_Chapter040_280_043": "The Chasm, pendahulu dari New Eridu, merupakan hasil dari bencana Hollow besar di Eridu yang lepas kendali. Tempat ini juga disebut sebagai hasil dari <color=#FFAF2C>Jatuhnya Ibu Kota Lama</color>.",
  "GalGame_Chapter040_280_044": "Demi menangani Hollow Zero yang sudah lepas kendali saat ibu kota lama jatuh, para pemimpin Eridu pun meledakkan 14 menara Shiyu dari arah barat daya sampai timur laut.",
  "GalGame_Chapter040_280_045": "Kekuatan ledakkan itu memicu reaksi geologis yang berantai, sehingga terbentuklah The Chasm.",
  "GalGame_Chapter040_280_046": "Iya, sudah enggak ada yang bisa dikontaminasi lagi di The Chasm, dan tanpa energi Ether, Hollow Zero juga enggak bisa berkembang, jadi akhirnya bisa tetap di bawah kendali deh.",
  "GalGame_Chapter040_280_047": "New Eridu itu bisa dibangun berkat dia.",
  "GalGame_Chapter040_280_048": "...Tanpa dia, kalau kamu lurus terus dari sini, kamu akan menuju sisi utara Eridu. Jaraknya sangat dekat dengan Throne Quarter. Lalu, dalam sepuluh menit, kamu akan melihat sebuah patung besar...",
  "GalGame_Chapter040_280_049": "Nah, itu punya si White Star Institute. Kalau belok kiri sebelum patungnya, kamu bakalan ke jalan utama No. 7 dari Minerva Quarter. Di sisi kiri jalannya ada banyak banget toko barang antik peradaban kuno yang Kakak suka loh. Pas kecil, dia selalu kena tipu sama barang KW di sana...",
  "GalGame_Chapter040_280_050": "...Dan sisi kanan jalanannya, selalu penuh dengan toko kue dan camilan yang Belle suka. Aku biasanya tidak tega dengar dia ngerengek, jadi aku selalu beli camilan yang jauh lebih banyak dari yang dia bisa makan.",
  "GalGame_Chapter040_280_051": "Aku enggak bisa habisin? Begitu camilannya ditaruh di atas meja, dalam satu menit pasti langsung diborong semua orang! Kakak lupa atau apa?",
  "GalGame_Chapter040_280_052": "Mana mungkin lupa sih... Tapi intinya, di ujung jalan utama No. 7, kamu akan melewati dua... eh, tiga pintu keamanan. Setelah itu, akan ada bangunan yang indah.",
  "GalGame_Chapter040_280_053": "Dan guru kami di sana. Dia akan tunggu di depan pintu masuk sana bareng Eous. Dia memang suka berdiri di sana, tepat di kanan papan nama bangunannya.",
  "GalGame_Chapter040_280_054": "<color=#FFAF2C>Helios Academy</color>, rumah kami sebenarnya.",
  "GalGame_Chapter040_280_055": "Sekarang juga masih ada di sana kok, di seberang The Chasm, di kedalaman Hollow Zero, dan di bawah reruntuhan ibu kota lama...",
  "GalGame_Chapter040_280_056": "...Guru, kami sudah pulang... Kali ini agak lama ya pulangnya, sudah banyak hal yang terjadi...",
  "GalGame_Chapter040_280_057": "Suara angin membawa kata-kata yang belum selesai diucapkan. Belle menggendong Eous, dan mendekati pagar pelindungnya. Bangboo itu mengulurkan tangan kecilnya dan mengikat syal merah di pagarnya. Kain berwarna itu pun menari-nari tertiup angin...",
  "GalGame_Chapter040_280_058": "Master, Asisten No.2, aku turut berduka atas meninggalnya sosok yang sangat penting bagi kalian ini.",
  "GalGame_Chapter040_280_059": "Jika Anda mau, aku bisa mencari namanya dan menemukan lokasinya di monumen peringatan.",
  "GalGame_Chapter040_280_060": "...Carole. <color=#FFAF2C>Carole Arna</color>.",
  "GalGame_Chapter040_280_061": "Nama ini tidak ditemukan di database korban insiden jatuhnya ibu kota lama. Aku hanya berhasil menemukan satu hasil pencocokan dalam informasi terkait insiden jatuhnya ibu kota lama.",
  "GalGame_Chapter040_280_062": "\"...Tragedi besar yang menyebabkan Hollow Zero kehilangan kendali serta jatuhnya ibu kota lama. Pelaku utamanya, yaitu Direktur Penelitian dari Helios Academy, Carole Arna, beserta pelaku lainnya akan selamanya terpatri dalam pilar penghinaan.\"",
  "GalGame_Chapter040_280_063": "Spekulasi: Nama yang Anda berikan salah, atau informasi yang cocok adalah individu lain dengan nama yang sama.",
  "GalGame_Chapter040_280_064": "Bukan, enggak salah kok. Orang yang resmi dinyatakan bertanggung jawab atas jatuhnya ibu kota lama adalah Carole Arna...",
  "GalGame_Chapter040_280_065": "Yaitu, guru kami.",
  "GalGame_Chapter040_280_066": "Dia orang yang mendidik dan membesarkan kami. Sebenarnya, sistem HDD dan Eous juga salah satu pencapaiannya. Dan dia juga menyelamatkan kami di hari jatuhnya ibu kota lama...",
  "GalGame_Chapter040_280_067": "Fairy, kamu waktu itu tanya kenapa kami mau ikut selidiki Hollow Zero, kan? Ini jawabannya.",
  "GalGame_Chapter040_280_068": "Alasan kami menjadi Proxy itu adalah agar kami bisa mengumpulkan data observasi yang cukup, dan suatu hari nanti, kami akan kembali ke tempat di mana Helios Academy pernah berdiri... yaitu di kedalaman Hollow Zero.",
  "GalGame_Chapter040_280_069": "Kami yakin, kalau mau cari petunjuk... itulah tempatnya.",
  "GalGame_Chapter040_280_070": "Aku dan Belle berani bersumpah bahwa guru kami bukan orang yang bertanggung jawab. Kami harus mengungkap kebenaran di balik jatuhnya ibu kota lama, dan membersihkan nama guru kami. Dia pasti tidak bersalah, karena...",
  "GalGame_Chapter040_280_071": "Peringatan: Makhluk tidak dikenal telah terdeteksi di sekitar.",
  "GalGame_Chapter040_280_072": "Huh? Sekarang? Kok bisa ada yang datang ke sini?",
  "GalGame_Chapter040_280_073": "Hm?",
  "GalGame_Chapter040_280_074": "Kamu kan... kepala dari Section 6, Hoshimi Miyabi!",
  "GalGame_Chapter040_280_075": "Benar, dan kalian adalah kepala tim Investigator Independen dengan Bangboo pemandu yang hebat itu. Tak kusangka aku akan didahului kalian.",
  "GalGame_Chapter040_280_076": "Kami merasa terhormat kamu masih ingat kami! Tapi, didahului? Maksudnya?",
  "GalGame_Chapter040_280_077": "Aku sedang berlatih untuk menjadi \"orang pertama yang mencapai The Chasm Memorial\". Aku ingin menemaninya sendirian untuk sesaat.",
  "GalGame_Chapter040_280_078": "Miyabi pun berjalan ke arah monumen di sebelah pagar pelindung, dan menyentuh nama yang terukir di atasnya dengan lembut.",
  "GalGame_Chapter040_280_079": "Jadi kamu juga datang untuk berduka ya.",
  "GalGame_Chapter040_280_080": "Ya, untuk ibuku.",
  "GalGame_Chapter040_280_081": "Turut berduka cita... Semoga kamu bisa menemukan kedamaian.",
  "GalGame_Chapter040_280_082": "Terima kasih, tetapi aku tidak berniat untuk menemukan kedamaian.",
  "GalGame_Chapter040_280_083": "Hm? Kamu... tidak mau menemukan kedamaian?",
  "GalGame_Chapter040_280_084": "Tepat sekali. Sebelum para penjahat dan orang-orang yang bertanggung jawab atas insiden jatuhnya ibu kota lama ditangkap, aku tidak akan menemukan kedamaian.",
  "GalGame_Chapter040_280_085": "Miyabi menatap lurus padamu, seolah ada sesuatu yang membara di dalam matanya yang berwarna merah...",
  "GalGame_Chapter040_280_086": "Aku akan menangkap mereka semua. Tanpa pengecualian.",
  "GalGame_Chapter050_010_001": "Beberapa saat kemudian, di pintu belakang Random Play...",
  "GalGame_Chapter050_010_002": "Fiuh... Berhasil! Kenapa lalu lintas di kota selalu lambat begini sih? Kecepatan di sini kayak setengahnya Outer Ring!",
  "GalGame_Chapter050_010_004": "Mungkin karena batas kecepatan di kota hanya setengahnya dari Outer Ring? Jangan bilang selama ini kamu selalu ngebut ngelewatin batas kecepatan, Nicole?",
  "GalGame_Chapter050_010_005": "Mungkin karena batas kecepatan di kota hanya setengahnya dari Outer Ring. Jangan-jangan... kamu selalu kebut-kebutan selama ini, Nicole?",
  "GalGame_Chapter050_010_006": "Apa? Waduh, belakangan ini aku terlalu sering pergi ke Outer Ring... Untung mereka enggak bisa kasih aku surat tilang, soalnya aku selalu lepas pelat nomorku sebelum kembali ke kota.",
  "GalGame_Chapter050_010_008": "...Itu jauh lebih parah daripada lewat batas kecepatan loh! Jangan bawa petugas departemen lalu lintas ke tempat kami!",
  "GalGame_Chapter050_010_009": "...Itu jauh lebih parah daripada lewat batas kecepatan loh! Jangan bawa petugas departemen lalu lintas ke tempat kami!",
  "GalGame_Chapter050_010_010": "Tenang saja! Aku sudah pastiin kok, enggak ada yang membuntutiku, cuma aku dan mobilku!",
  "GalGame_Chapter050_010_012": "Semoga saja! Sekarang masih dalam musim pemilihan, keamanan kota sangat ketat, dan mereka sedang mengejar-ngejar para Proxy! Hmm...? Kok kayaknya aku pernah ngomong kayak gini sebelumnya?",
  "GalGame_Chapter050_010_013": "Semoga saja! Sekarang masih dalam musim pemilihan, keamanan kota sangat ketat, dan mereka sedang mengejar-ngejar para Proxy! Hmm...? Kenapa rasanya aku pernah bicara seperti gini sebelumnya?",
  "GalGame_Chapter050_010_014": "Anggota Cunning Hares yang lain mana?",
  "GalGame_Chapter050_010_015": "Perlman ada di mana?",
  "GalGame_Chapter050_010_017": "Kamu kok sendirian, Nicole? Mana yang lain? Terus, Perlman ada di mana?",
  "GalGame_Chapter050_010_018": "Kamu kok sendirian, Nicole? Mana yang lain? Terus, Perlman ada di mana?",
  "GalGame_Chapter050_010_019": "Perlman masih ada di Outer Ring. Anby, Billy, Nekomata, dan anggota dari Sons of Calydon lagi mengawasi dia.",
  "GalGame_Chapter050_010_020": "Kalian kan sudah dengar apa yang dikatakan Perlman di telepon. Ada sesuatu yang lebih serius di balik skandal Vision. Kebenaran hal ini akan menentukan langkah kita selanjutnya.",
  "GalGame_Chapter050_010_021": "Aku ke sini buat bawa kalian ke Outer Ring, supaya kita bisa buat rencana!",
  "GalGame_Chapter050_010_022": "Kenapa {F#enggak}{M#tidak} bawa Perlman ke sini saja?",
  "GalGame_Chapter050_010_024": "Hah? Kalau dia sepenting itu, kenapa enggak langsung bawa dia kembali ke New Eridu? Kenapa harus datang jauh-jauh untuk jemput kami?",
  "GalGame_Chapter050_010_025": "Hah? Kalau dia sepenting itu, kenapa tidak langsung bawa dia kembali ke New Eridu? Kenapa harus datang jauh-jauh untuk jemput kami?",
  "GalGame_Chapter050_010_026": "Maunya sih seperti itu, tapi sekarang <color=#FFAF2C>musimnya pemilihan</color>, dan keamanan keluar masuk Outer Ring sepuluh kali lebih ketat dibanding di dalam kota. Kalau apa yang dikatakan Perlman benar, Public Security pasti akan tangkap dia di tengah perjalanan!",
  "GalGame_Chapter050_010_027": "Musuh kita beraksi terang-terangan di luar sana, sementara kita di balik bayang. Berdasarkan pengalaman, kita mungkin butuh rencana yang enggak gitu mencolok.",
  "GalGame_Chapter050_010_029": "Jadi maksudmu... Hollow?",
  "GalGame_Chapter050_010_030": "Maksudmu... Hollow?",
  "GalGame_Chapter050_010_031": "Benar banget! Jalan utama sudah dipenuhi pos keamanan Public Security yang bersenjata lengkap, bahkan telinga Bangboo juga loh. Kalau ada sesuatu yang enggak berjalan sesuai rencana, dan harus masuk ke Hollow, maka kita perlu Proxy yang bisa diandalkan!",
  "GalGame_Chapter050_010_033": "Kamu cuma cari kami kalau ada bahaya...",
  "GalGame_Chapter050_010_034": "Kamu cuma cari kami kalau ada bahaya...",
  "GalGame_Chapter050_010_035": "Ayolah! Kalian kan sangat kompeten, kita juga teman dekat, lagi pula hargamu masuk akal, kesepakatan pembayarannya adil, dan juga denda pembayarannya enggak besar...",
  "GalGame_Chapter050_010_037": "Kamu mau memanfaatkan kami ya?",
  "GalGame_Chapter050_010_038": "...Kedengarannya kamu seperti memanfaatkan kami.",
  "GalGame_Chapter050_010_039": "Master, kalau pernyataan Perlman benar, dia mungkin memiliki informasi tentang spesies tak dikenal di monumen area konstruksi. Hal ini bisa berkontribusi pada tujuan jangka panjang Anda.",
  "GalGame_Chapter050_010_041": "Hmm... Benar juga. *huff*... Cunning Hares, Belobog Industries, Victoria Housekeeping, dan Sons of Calydon... Semuanya dimulai dari skandal ini. Gimana menurutmu, Kak?",
  "GalGame_Chapter050_010_042": "Hmm... Benar juga. *huff*... Cunning Hares, Belobog Industries, Victoria Housekeeping, dan Sons of Calydon... Semuanya dimulai dari skandal ini. Bagaimana menurutmu, Belle?",
  "GalGame_Chapter050_010_043": "Ayo kita pergi ke Outer Ring.",
  "GalGame_Chapter050_010_045": "Sudah waktunya kita selesaikan ini... Oke, ayo kita pergi ke Outer Ring! Tapi cuma aku dan Nicole saja... Kakak harus tinggal di rumah dan bantu koordinasi lewat dukungan jarak jauh dari HDD!",
  "GalGame_Chapter050_010_046": "Sudah saatnya kita selesaikan ini... Oke, aku akan pergi, tapi cuma aku saja. Belle harus tinggal di rumah dan membantu koordinasi lewat dukungan jarak jauh dari HDD.",
  "GalGame_Chapter050_010_047": "Mantap! Selesaikan sampai akhir memang langkah yang profesional! Aku akan cari orang untuk bawa kita keluar dari kota. Jangan lupa bawa teman kecilmu!",
  "GalGame_Chapter050_010_048": "Oh, ngomong-ngomong... Kita boleh pakai mobilmu enggak? Kalau mobilku diperiksa, pengajuan SIM-ku bisa-bisa langsung gagal...",
  "GalGame_Chapter050_010_050": "Kamu nyetir tanpa SIM?!",
  "GalGame_Chapter050_010_051": "Kamu mengemudi tanpa SIM?!",
  "GalGame_Chapter050_015_001": "Sementara itu, di luar Dead End Hollow, di lokasi kejadian skandal Vision Corporation...",
  "GalGame_Chapter050_015_002": "New Eridu adalah kota keajaiban — satu-satunya tempat perlindungan yang dapat melindungi orang-orang di dunia yang digerogoti Hollow ini.",
  "GalGame_Chapter050_015_003": "Itu yang dikatakan pemimpin kelompok penyintas yang bersamaku saat aku masih kecil. Hari-hari berkelana di tanah tandus dan bersembunyi dari Hollow sangatlah sulit. Harapan adalah satu-satunya yang terus mendorongku.",
  "GalGame_Chapter050_015_004": "Untungnya, kami akhirnya berhasil sampai di sini. Kota ini menerima kami dan memberi perlindungan yang kami butuhkan, persis seperti yang dikatakan rumor.",
  "GalGame_Chapter050_015_005": "Sejak saat itu, aku bertekad untuk melakukan apa pun untuk menjaga harapan ini tetap aman, dan melindungi kota keajaiban ini untuk semua orang!",
  "GalGame_Chapter050_015_006": "Dan itulah mengapa aku maju. Kalau aku terpilih menjadi Komandan Janus Quarter, aku bersumpah untuk melawan kelompok seperti Vision Corporation yang tidak menghargai nyawa manusia!",
  "GalGame_Chapter050_015_007": "Sama seperti yang pernah dikatakan pemimpinku: Jadilah pahlawan untuk semua orang... Bangun... uh... untuk semua orang... um...",
  "GalGame_Chapter050_015_008": "Ck, pidato tolol...!",
  "GalGame_Chapter050_015_009": "Haha, bukannya kamu yang menulisnya sendiri? Apa sesulit itu membaca ceritamu sendiri?",
  "GalGame_Chapter050_015_010": "Terdengar suara renyah sepatu hak tinggi yang menapak lantai. Sosok tinggi berpakaian hitam dan merah mendekat dengan perlahan, mengabaikan tatapan bengis Bringer.",
  "GalGame_Chapter050_015_011": "Sarah... Kenapa kamu datang ke sini?",
  "GalGame_Chapter050_015_012": "Kamu kelihatannya tidak senang. Bukankah terpilih jadi Komandan Tertinggi itu sesuatu yang patut dirayakan?",
  "GalGame_Chapter050_015_013": "...Simpan kata-kata sarkasmemu.",
  "GalGame_Chapter050_015_014": "Aku serius.",
  "GalGame_Chapter050_015_015": "Vision Corporation sudah tamat, HAND sudah mengambil alih apa yang ada di dalam monumen, serangan Seribu Wajah sudah gagal... dan jangan sampai aku bahas soal orang-orang idiot yang sudah gagal mengambil alih Outer Ring atau geng yang tidak berguna itu!",
  "GalGame_Chapter050_015_016": "Rencana tidak bisa berjalan tanpa <color=#FFAF2C>sampel Sacrifice</color>. Kamu mau aku bertarung dengan Void Hunter dari Section 6? Atau mau aku jadi Komandan yang jujur dan terhormat?",
  "GalGame_Chapter050_015_017": "Rencana hanyalah alat untuk mencapai tujuan, bukan tujuan itu sendiri. Pengikut yang sejati tahu bagaimana menyesuaikan atau membuat rencana baru sesuai dengan situasi.",
  "GalGame_Chapter050_015_018": "...Biar aku tegaskan: kita ini setara. Kamu tidak perlu mengajariku cara melakukan sesuatu.",
  "GalGame_Chapter050_015_019": "Tenangkan dirimu. Aku di sini untuk membantumu membuat rencana baru. Lihat ini...",
  "GalGame_Chapter050_015_020": "Dia menyerahkan berkas yang dibawanya, dan Bringer membaliknya dengan skeptis. Setelah beberapa saat...",
  "GalGame_Chapter050_015_021": "Apa? <color=#FFAF2C>Keluarga Hoshimi</color> punya rahasia seperti ini?! Kenapa aku tidak pernah dengar? Apa intel ini bisa diandalkan?",
  "GalGame_Chapter050_015_022": "White Noise bersusah payah untuk mendapatkan intel ini. Cukup bisa dipercaya.",
  "GalGame_Chapter050_015_023": "White Noise? Si pecundang yang kalah dari Phaethon di kasus geng Red Fang? Orang itu malah lebih buruk dari Seribu Wajah!",
  "GalGame_Chapter050_015_024": "Kali ini <color=#FFAF2C>orang yang benar-benar hebat</color> yang tangani pekerjaan ini, bukan bawahan dengan percaya diri berlebihan. Selain itu, aku punya rencana untuk memverifikasi keaslian intel ini.",
  "GalGame_Chapter050_015_025": "Dan rencana ini membutuhkan bantuanmu — Komandan kita yang jujur dan terhormat.",
  "GalGame_Chapter050_015_026": "Bringer menatap dokumen itu selama beberapa saat, lalu menyimpannya, dan bersiap untuk pergi.",
  "GalGame_Chapter050_015_027": "...Aku akan menghubungimu setelah aku selesai dengan pidato tolol ini.",
  "GalGame_Chapter050_015_028": "Baik. Aku menantikan kata-kata mutiara darimu, Komandan Pelaksana Bringer.",
  "GalGame_Chapter050_015_029": "Hmph...",
  "GalGame_Chapter050_015_030": "Bringer menutup dokumen dan beranjak pergi. Melihat sosoknya yang mulai menjauh, Sarah tiba-tiba menanyakan sebuah pertanyaan.",
  "GalGame_Chapter050_015_031": "...Pemimpinmu itu, pahlawan yang membawamu ke New Eridu saat kamu masih kecil, apa yang terjadi padanya?",
  "GalGame_Chapter050_015_032": "...Dia terkontaminasi dan ditelantarkan oleh orang-orang yang dia lindungi semalam sebelum kami sampai di kota.",
  "GalGame_Chapter050_020_001": "Setelah anggota Cunning Hares telah berkumpul, Perlman menjelaskan kebenaran yang mengejutkan. Beberapa saat kemudian...",
  "GalGame_Chapter050_020_002": "...Ja—jadi intinya, meski jabatanku itu CEO di Vision Corporation, aku sebenarnya cuma boneka! Sarah yang mengatur semua rencana besar perusahaan, termasuk proyek konstruksi metro lama!",
  "GalGame_Chapter050_020_003": "Dan satu-satunya alasan dia berani lakukan semua hal berisiko ini adalah karena ada Bringer yang dukung dia!",
  "GalGame_Chapter050_020_004": "Mereka tidak pernah libatkan aku dalam proses perencanaan, mereka cuma kasih tahu apa yang harus kulakukan setelah semuanya sudah diputuskan. Mereka bahkan usir aku ke kantin staf untuk makan!",
  "GalGame_Chapter050_020_005": "Wa—walaupun dia naikin bonusku dan tunjukin cara untuk... uh, hindari pajak, tapi...",
  "GalGame_Chapter050_020_006": "Cukup, miaw! Kami enggak tertarik dengan praktik bisnismu yang korup! Langsung saja ke intinya!",
  "GalGame_Chapter050_020_007": "Iya! Cepat kasih tahu kami cara hindari pajak!",
  "GalGame_Chapter050_020_008": "Ehem, Bos...!",
  "GalGame_Chapter050_020_009": "Kamu punya buktinya?",
  "GalGame_Chapter050_020_010": "Gimana kami bisa tahu kalau kamu {F#enggak}{M#tidak} bohong?",
  "GalGame_Chapter050_020_012": "Apa kamu punya bukti konkret selain kata-katamu?",
  "GalGame_Chapter050_020_013": "Apa kamu punya bukti konkret selain kata-katamu?",
  "GalGame_Chapter050_020_014": "Aku punya! Aku benar-benar punya! Aku mulai waspada sejak rencana mereka mulai semakin berbahaya! Meski aku cuma CEO di atas kertas, tapi aku tetap saja seorang CEO — Aku harus menandatangani banyak dokumen!",
  "GalGame_Chapter050_020_015": "Aku simpan semua proposal proyek dan email yang berhubungan dengan proyek metro lama yang dikerjakan oleh Sarah! Aku simpan waktu mereka maksa aku untuk makan di kantin staf!",
  "GalGame_Chapter050_020_016": "Aku simpan semua salinan dokumen itu di antara dokumen konstruksi. Kalau kita bisa menemukannya, kita bisa punya bukti atas komunikasinya dengan Bringer, atau nomor rekening yang menunjukkan transaksi mereka!",
  "GalGame_Chapter050_020_017": "Seriusan nih? Dengan barang bukti seperti itu, memang sangat meyakinkan sih...",
  "GalGame_Chapter050_020_018": "Tunggu, skandal Vision sudah terungkap cukup lama.",
  "GalGame_Chapter050_020_019": "Kalau Bringer benar-benar orang jahat, sebagai petugas Public Security tingkat tinggi yang mengawasi kasus ini, dia pasti punya cukup banyak waktu untuk menghancurkan semua bukti. Setidaknya, itu yang akan dilakukan penjahat pintar di film-film.",
  "GalGame_Chapter050_020_020": "Tunggu dulu! Aku juga sudah pertimbangkan hal ini! Memang Public Security mungkin sudah ambil semua dokumen sensitif Vision, tapi masih ada satu tempat yang tersisa!",
  "GalGame_Chapter050_020_021": "Coba pikirkan, apa yang paling terpengaruh setelah skandal Vision terungkap? Proyek rekonstruksi metro lama! Setelah Vision keluar, proyek ini langsung diambil alih oleh perusahaan baru...",
  "GalGame_Chapter050_020_022": "Belobog Industries!",
  "GalGame_Chapter050_020_023": "Koleda...!",
  "GalGame_Chapter050_020_025": "Benar juga! Proyek ini diambil alih oleh Koleda dari <color=#FFAF2C>Belobog Industries</color> setelah skandalnya terungkap!",
  "GalGame_Chapter050_020_026": "Benar juga! Proyek ini diambil alih oleh Koleda dari <color=#FFAF2C>Belobog Industries</color> setelah skandalnya terungkap!",
  "GalGame_Chapter050_020_027": "Apa? Kamu kenal dengan perusahaan yang punya lebih banyak beruang daripada manusia, dan lebih banyak mesin daripada beruang itu? Bagus! Itu bisa mempermudah segalanya!",
  "GalGame_Chapter050_020_028": "Setelah kasus ini, Public Security mengambil alih dan menyegel aset-aset serta dokumen-dokumen milik Vision, tapi informasi yang berhubungan dengan proyek metro adalah pengecualian!",
  "GalGame_Chapter050_020_029": "Sebagian besar dokumen konstruksi, laporan kemajuan, dan evaluasi teknis dikirim ke Belobog dengan audit yang minimal untuk memastikan proyek ini tetap berjalan!",
  "GalGame_Chapter050_020_030": "Karena kamu kenal mereka, mungkin mereka bisa membantu kita menemukan <color=#FFAF2C>bukti</color> yang aku sembunyikan!",
  "GalGame_Chapter050_020_032": "Enggak kusangka kamu punya trik seperti ini... Sepertinya kamu bukan cuma perutnya saja yang besar. Kakak, aku akan langsung hubungi Koleda sekarang!",
  "GalGame_Chapter050_020_033": "Begitu ya. Tidak kusangka kamu punya trik seperti ini. Sepertinya jabatan CEO bukan cuma sekadar gelar. Belle, aku akan hubungi Koleda sekarang.",
  "GalGame_Chapter050_020_034": "Nicole, kayaknya si kentang gendut itu berkata jujur? Apa yang harus kita lakukan selanjutnya? Bawa dia ke Public Security miaw? Tapi orang jahatnya kan ada di sana!",
  "GalGame_Chapter050_020_035": "Dan dengan pemilihan yang sedang berjalan, petugas Public Security pasti tersebar di seluruh kota. Kita tidak tahu siapa yang mungkin berkomplotan dengan orang jahat.",
  "GalGame_Chapter050_020_036": "Yang lebih parahnya lagi, setelah hari ini Bringer akan resmi menjadi Komandan Janus Quarter. Dengan status dan kekuatan yang lebih tinggi, dia pasti bisa menutupi jejaknya dengan mudah, dan mengalahkannya akan jadi hampir mustahil!",
  "GalGame_Chapter050_020_037": "Jadi hari ini... kesempatan terakhir kita?",
  "GalGame_Chapter050_020_039": "Jadi... kita cuma punya satu hari untuk menggulung calon Komandan Janus Quarter nih?",
  "GalGame_Chapter050_020_040": "Dengan kata lain, hari ini adalah kesempatan terakhir kita untuk mengekspos calon Komandan Janus Quarter?",
  "GalGame_Chapter050_020_041": "Haha! Jangan khawatir. Berbeda dengan kentang gendut ini, aku, Nicole, CEO dari Cunning Hares, punya nama baik DAN kemampuan yang hebat! Aku sudah punya rencana!",
  "GalGame_Chapter050_020_042": "Pernah main catur hutan? Kelinci makan tikus, serigala makan kelinci, harimau makan serigala, gajah makan harimau, dan tikus makan gajah!",
  "GalGame_Chapter050_020_043": "Hah...? Bukannya kucing yang makan tikus? Lagi pula, aku ini cuma tersangka, aku tidak bisa makan gajah!",
  "GalGame_Chapter050_020_044": "Kucing atau kelinci, enggak penting. Dan tikus yang aku maksud adalah Proxy, kalau kamu sih lebih mirip serangga kecil.",
  "GalGame_Chapter050_020_045": "Intinya sih, selalu ada ikan yang lebih besar! Kelinci yang bijak bakal manfaatkan harimau untuk makan serigala. Jadi kalau kita mau ngalahin harimau, kita butuh gajah!",
  "GalGame_Chapter050_020_045_01": "Seekor gajah?",
  "GalGame_Chapter050_020_047": "Gajah... Enggak banyak organisasi di New Eridu yang bisa saingi pengaruh Public Security loh... Defense Force, White Star Institute, dan... eh! Maksudmu...?",
  "GalGame_Chapter050_020_048": "Gajah... Tapi cuma ada beberapa organisasi di New Eridu yang memiliki pengaruh setara dengan Public Security... Defense Force, White Star Institute, dan... eh! Maksudmu...?",
  "GalGame_Chapter050_020_049": "Hmhm, tepat sekali! Aku sudah bawa gajah termuda dan terbesar di New Eridu!",
  "GalGame_Chapter050_020_050": "Tin tin!\nSuara klakson yang keras bergema, diikuti dengan beberapa truk berlogo \"Leaps and Bounds\" memasuki area terbuka. Wajah imut dan mengantuk terlihat dari jendela pengemudi...",
  "GalGame_Chapter050_020_051": "Hmmm, tepat waktu. Terima kasih telah menggunakan layanan khusus Leaps and Bounds. Kalian sudah tiba di tempat tujuan~",
  "GalGame_Chapter050_020_052": "Wah! Ini Outer Ring ya?! Luar biasa banget! Langitnya berputar, buminya bergoyang, dan bahkan udaranya pun bikin aku pusing!",
  "GalGame_Chapter050_020_053": "Kamu hanya pusing karena mabuk darat, Soukaku. Pegang tanganku dan istirahat sebentar. Asaba, kamu tidak apa-apa?",
  "GalGame_Chapter050_020_054": "Biarkan... aku sebentar... Supir ini benar-benar luar biasa ya! Rasanya aku mau... ugh... bweek!",
  "GalGame_Chapter050_020_055": "Mengadakan pertemuan rahasia di Outer Ring di hari yang penting seperti ini... Sebaiknya kamu punya intel penting, Nicole dari Cunning Hares.",
  "GalGame_Chapter050_030_001": "Section 6 menuntut untuk menginterogasi Perlman secara terpisah. Keempat Petugas Eksekutif mengelilinginya, membentuk \"ruang interogasi darurat\" di area terbuka. Setelah beberapa saat...",
  "GalGame_Chapter050_030_002": "Semuanya baik-baik saja miaw? Kentang gendut itu kadang ketawa, kadang nangis. Ah, sekarang dia lagi nangis di lantai... Mereka tanyain pertanyaan seperti apa sih?",
  "GalGame_Chapter050_030_003": "Interogasi Defense Force juga punya efek yang sama, tapi mereka biasanya menggunakan alat. Bisa melakukan ini hanya dengan kata-kata... Petugas-petugas ini benar-benar sangat berbakat.",
  "GalGame_Chapter050_030_004": "Nicole, kok kamu bisa kenal Section 6?",
  "GalGame_Chapter050_030_005": "Nicole, koneksimu banyak juga ya...",
  "GalGame_Chapter050_030_007": "Aku lebih heran kamu bisa langsung hubungi Hoshimi Miyabi... bahkan lewat jalur pribadi... Nicole, kamu sembunyikan apa dariku selama ini?",
  "GalGame_Chapter050_030_008": "Aku lebih heran kamu bisa menghubungi Section 6 melalui jalur pribadi... Bagaimana caranya? Kamu sembunyikan apa dariku selama ini?",
  "GalGame_Chapter050_030_009": "Hehe~ Sudah kubilang kalau aku punya teman yang hebat! Di bidang kami, koneksi adalah segalanya! Dan soal bagaimana aku bisa kenal si rubah yang gila bertarung itu... ceritanya panjang.",
  "GalGame_Chapter050_030_010": "...Waktu dia pertama kali gabung dengan HAND, dia pergi menjalankan misi dan kena tipu, bahkan sempat kehilangan pedang keluarganya yang berharga.",
  "GalGame_Chapter050_030_011": "Oh ya? Kamu yang membantunya mengungkap tipuan itu, Bos?",
  "GalGame_Chapter050_030_012": "Um, akulah orang yang menipu pedangnya...",
  "GalGame_Chapter050_030_013": "...Ke-kenapa kalian semua lihat aku seperti itu? Itu pertama kalinya aku jalanin bisnis di jalanan! Aku enggak tahu siapa dia! Dan dia sangat naif...",
  "GalGame_Chapter050_030_014": "Intinya, aku akhirnya kembalikan ke dia... Kalian harus lihat reaksinya waktu kehilangan pedang itu! Hoshimi Miyabi yang hebat sebenarnya...",
  "GalGame_Chapter050_030_015": "Sebenarnya apa?",
  "GalGame_Chapter050_030_015_01": "...",
  "GalGame_Chapter050_030_016": "Ehh...! Kalian sudah selesai nih? Cepat banget! Kalian memang si gajah!",
  "GalGame_Chapter050_030_017": "Gajah? Aku ini manusia separuh rubah.",
  "GalGame_Chapter050_030_018": "Itu enggak penting. Gimana interogasinya? Aku enggak bohong, kan? Ada hal yang lebih besar di balik skandal Vision! Dan Bringer itu dalangnya!",
  "GalGame_Chapter050_030_019": "Deskripsi yang lebih akurat adalah pelaku utama yang bertanggung jawab secara hukum di balik skandal Vision mungkin adalah individu lain.",
  "GalGame_Chapter050_030_020": "Tepat sekali! Yang aku maksud juga begitu!",
  "GalGame_Chapter050_030_021": "Kamu menuduh Inspektur Bringer telah melakukan kejahatan kriminal, tapi informasi dari saksi malah mengindikasikan tersangka lain. Perbedaannya jauh sekali.",
  "GalGame_Chapter050_030_022": "Ohhh~ Terima kasih atas pendapat profesionalmu, Nona Ketua Kelas. Tapi pendapatmu yang luar biasa itu enggak bisa bantu kita mutusin apa yang harus kita lakukan selanjutnya!",
  "GalGame_Chapter050_030_023": "Aku juga tidak memahami pendapat profesional Yanagi, tapi aku sepenuhnya percaya dengan penilaiannya. Kita perlu menyelidiki kasus Vision lebih lanjut.",
  "GalGame_Chapter050_030_024": "Hmph...",
  "GalGame_Chapter050_030_025": "Kamu kenapa senyum-senyum? Lirikanmu tadi itu maksudnya \"aku menang\" ya?!",
  "GalGame_Chapter050_030_026": "Jelas bukan, aku hanya sedang membetulkan kacamata. Kamu pasti salah lihat.",
  "GalGame_Chapter050_030_027": "Hmph! Kamu dulu pasti enggak punya banyak teman di sekolah, miaw!",
  "GalGame_Chapter050_030_028": "Hahaha, Wakil Ketua memang seperti murid teladan kesayangan guru di sekolah~",
  "GalGame_Chapter050_030_029": "Cukup.",
  "GalGame_Chapter050_030_030": "Oh? Kamu suka dengan murid teladan ya? Maaf~",
  "GalGame_Chapter050_030_031": "Aku minta kamu untuk tidak bergerak lagi.",
  "GalGame_Chapter050_030_032": "Jam 12, jam 9, dan jam 6... Kalian sengaja memosisikan untuk mengelilingi kami sejak percakapan dimulai... Aku tidak suka.",
  "GalGame_Chapter050_030_033": "Kalau kamu tidak punya niat buruk, tolong berdiri di tempat yang bisa kulihat. Jangan coba-coba keluar dari pandangan mataku.",
  "GalGame_Chapter050_030_034": "Suara Anby yang tenang dan tegas langsung mengubah atmosfer di sana, membuat orang-orang yang tadinya bertengkar tiba-tiba terdiam...",
  "GalGame_Chapter050_030_035": "Oh, astaga... perseptif sekali. Jadi bukan kebetulan ya kalau teman besi kita ini menaruh tangannya di sarung pistolnya...",
  "GalGame_Chapter050_030_036": "Aku akan lepaskan tanganku dari sarung pistolku kalau Nona Murid Teladan lepaskan gagang pedang lipatnya...",
  "GalGame_Chapter050_030_037": "A-apa? Anby, kamu serius? Hei! Jangan coba macam-macam!",
  "GalGame_Chapter050_030_038": "Seperti yang tadi kukatakan, kita harus menyelidiki kasus Vision lebih lanjut. Selain Perlman, kita juga akan membawa orang ini.",
  "GalGame_Chapter050_030_039": "Void Hunter termuda di New Eridu melirik ke arahmu... dia melihat tengah kerumunan dengan tatapannya yang tajam.",
  "GalGame_Chapter050_030_040": "...Aku?",
  "GalGame_Chapter050_030_042": "Hah? Kamu mau... bawa aku?",
  "GalGame_Chapter050_030_043": "Hah? Kamu mau... bawa aku?",
  "GalGame_Chapter050_030_044": "Bisa bertemu denganmu di sini adalah hal yang tidak terduga, \"Ketua Tim Investigator Independen\", atau lebih baik aku panggil... Proxy?",
  "GalGame_Chapter050_030_045": "Haha, sesuai dugaan, kamu itu terlalu hebat untuk hanya menjadi anggota tim Investigator Independen. Kamu punya pekerjaan sampingan yang membuat pikiranmu terus tajam, ya? Atau mungkin menyelidiki Hollow Zero itu pekerjaan sampinganmu?",
  "GalGame_Chapter050_030_046": "Tunggu! Orang ini enggak ada hubungannya dengan kasus Vision!",
  "GalGame_Chapter050_030_047": "Menurut pernyataan Perlman, ada Proxy yang terlibat dalam seluruh skandal Vision Corporation. Investigasi kami juga menunjukkan bahwa ada Proxy yang terlibat dalam insiden konstruksi Belobog Industries.",
  "GalGame_Chapter050_030_048": "Ditambah, insiden kapal udara Public Security dan Outer Ring... Kalau tidak salah, {F#Nona}{M#Tuan} Ketua Tim Investigasi Independen juga hadir di kompetisi tradisional penting Outer Ring. Apa ini hanya kebetulan? Aku rasa bukan.",
  "GalGame_Chapter050_030_049": "Itu... Itu MEMANG hanya kebetulan! Dia cuma teman lama yang terkadang bekerja sama dengan Cunning Hares! Beneran, ENGGAK ada hubungannya dengan kasus Vision!",
  "GalGame_Chapter050_030_050": "Tenang! Ini kan cuma pemeriksaan latar belakang, dan setelahnya kamu bisa pergi! Kami enggak pernah menindas siapa pun! Kakak berekor dua... boleh enggak berhenti melihatku dengan tatapan seram begitu...?",
  "GalGame_Chapter050_030_051": "Ini adalah momen yang sangat krusial bagi New Eridu. Dengan perkumpulan para pemimpin dari semua sektor utama, kesalahan sekecil apa pun dapat mengguncang fondasi kota.",
  "GalGame_Chapter050_030_052": "Aku juga tahu! Makanya aku minta kamu untuk bantu aku ungkap pelaku sebenarnya! Kenapa harus melibatkan orang yang enggak bersalah?",
  "GalGame_Chapter050_030_053": "Kamu hanya memberi kami sebagian dari teori konspirasi, dan cerita lengkapnya bisa jadi apa saja. Kebenaran yang kamu kasih itu hanya satu versi.",
  "GalGame_Chapter050_030_054": "Semua potensi ancaman terhadap kota ini harus dibasmi sepenuhnya. Ini adalah prinsip fundamental HAND.",
  "GalGame_Chapter050_030_055": "Tapi orang ini benar-benar bukan ancaman ataupun bahaya!",
  "GalGame_Chapter050_030_056": "Menumpas segala kejahatan... Kami yang mendefinisikan arti \"kejahatan\". Meski dia tidak punya niat jahat, tapi dia mungkin menyimpan informasi penting yang berhubungan dengan kebenaran. Dan sikapmu yang mengelak seperti ini membuatku semakin yakin.",
  "GalGame_Chapter050_030_057": "Kalau kamu mau bantuan dari Section 6, tolong bekerja sama dengan kami, Nicole dari Cunning Hares.",
  "GalGame_Chapter050_030_058": "Tatapan sang Void Hunter seperti mengandung ancaman yang nyata. Bahkan gadis berambut pink yang tidak pernah gentar terhadap apa pun seperti Nicole juga merasa panik. Setelah beberapa saat, Nicole pun memberanikan dirinya berdiri di depan manusia separuh rubah.",
  "GalGame_Chapter050_030_059": "Aku sudah berubah pikiran. Aku sepertinya salah. Kami sebenarnya enggak perlu bantuanmu... Kalau aku bilang begitu, kamu akan pergi, kan? Aku akan bayar ganti rugi semua biaya perjalananmu!",
  "GalGame_Chapter050_030_060": "Nicole... Aku sudah bukan pemula seperti dulu.",
  "GalGame_Chapter050_030_061": "*cih* ...Kamu jauh lebih imut waktu kamu masih seorang pemula.",
  "GalGame_Chapter050_030_062": "Proxy... Maaf. Kami mungkin enggak bisa menahan mereka terlalu lama... Cepat lari sejauh mungki...",
  "GalGame_Chapter050_030_063": "DOR!\nSuara tembakan yang tiba-tiba muncul dari tempat yang tidak jauh, terdengar seperti kembang api di malam musim panas. Tembakan itu diikuti dengan...",
  "GalGame_Chapter050_030_064": "Tiarap!",
  "GalGame_Chapter050_030_065": "Tiarap!",
  "GalGame_Chapter050_030_066": "Tiarap!",
  "GalGame_Chapter050_035_001": "*Duaarr—! Duaarr—! Duaarr—! Duaarr—!*",
  "GalGame_Chapter050_035_002": "DOR—! DOR—! DOR—! DOR—! Tembakan terus terdengar seperti hujan lebat, sehingga area terbuka tempat kalian berada dipenuhi dengan asap dan debu. Dalam sekejap, sebilah pisau menebas peluru yang mengarah ke Perlman, menciptakan percikan api yang aneh.",
  "GalGame_Chapter050_035_003": "Waaaahh...!",
  "GalGame_Chapter050_035_004": "Tembakan senjata api? Pola ini... tembakan menyapu... Mereka mau mengepung kita! Dari tiga arah!",
  "GalGame_Chapter050_035_005": "Nicole! Apa kamu yang mengatur semua ini? Kamu benar-benar bersekongkol dengan para penjahat?",
  "GalGame_Chapter050_035_006": "Hei! Aku juga mau tanya hal yang sama! Penyergapan bersenjata ini bukannya kerjaan kamu?!",
  "GalGame_Chapter050_035_007": "Jangan bilang ada orang lain yang kejar kita...?!",
  "GalGame_Chapter050_035_008": "Tin, tin—!\nPiper menerjang dengan mengendarai truk dan melindungi semua orang di waktu yang tepat.",
  "GalGame_Chapter050_035_009": "Wah, wah! Aku baru saja ketiduran sebentar, terus kalian malah berperang? Kukira kalian cuma lagi mengobrol saja!",
  "GalGame_Chapter050_035_011": "Piper! Nyalain truknya! Ini kesempatan kita buat kabur dari sini!",
  "GalGame_Chapter050_035_012": "Piper! Nyalakan truknya! Ini kesempatan kita untuk lari dari sini!",
  "GalGame_Chapter050_035_013": "Tunggu! Jangan lari! Uh...!",
  "GalGame_Chapter050_035_014": "Tembakan yang intensif mengalihkan konflik di tempat kejadian. Para anggota Cunning Hares memanfaatkan kesempatan ini untuk melompat ke dalam truk, dan menyerbu ke dalam hujan peluru—meninggalkan Section 6 di belakang mereka...",
  "GalGame_Chapter050_040_001": "Beberapa saat setelah truk diserang dan kehilangan kendali, di suatu tempat yang tidak diketahui di dalam Hollow Outer Ring...",
  "GalGame_Chapter050_040_001_01": "Saat {M#Wise}{F#Belle} menyesuaikan perangkat komunikasi, Hoshimi Miyabi berjaga di sampingnya dengan tenang dan hening.",
  "GalGame_Chapter050_040_002": "...Bagaimana? Bisa diperbaiki?",
  "GalGame_Chapter050_040_003": "(Coba sesuaikan implan okular pintar.)",
  "GalGame_Chapter050_040_004": "(Coba hubungi teman-teman.)",
  "GalGame_Chapter050_040_006": "Halo? Halo? Nicole? Kakak? Fairy? Bisa dengar aku?",
  "GalGame_Chapter050_040_007": "Halo? Ada orang? Nicole? Belle? Fairy? Bisa dengar aku?",
  "GalGame_Chapter050_040_009": "*huff* Masih belum bisa... Benturan tadi pasti sudah rusakin implannya. Tanpa fungsi utamanya, aku enggak bisa hubungi siapa pun. Gawat nih...",
  "GalGame_Chapter050_040_010": "Ck... masih belum bisa. Sulit dipercaya benturan tadi bisa merusak implannya... Kalau fungsi utamanya rusak dan komunikasi juga terputus, kita akan terisolasi di sini. Ini buruk...",
  "GalGame_Chapter050_040_011": "Begitu ya...",
  "GalGame_Chapter050_040_012": "(Tanyakan keadaan Miyabi)",
  "GalGame_Chapter050_040_013": "(Coba mulai percakapan dengan Miyabi)",
  "GalGame_Chapter050_040_015": "Hmm... Bagaimana keadaanmu, Nona Miyabi? Apa kamu bisa menghubungi timmu?",
  "GalGame_Chapter050_040_016": "*ehem* ...Nona Hoshimi, bagaimana keadaanmu? Apa kamu berhasil menghubungi timmu?",
  "GalGame_Chapter050_040_017": "Belum. Aku mengejarmu sendirian setelah kalian melarikan diri. Rekan-rekanku mungkin masih bertarung dengan penyergap di luar Hollow.",
  "GalGame_Chapter050_040_019": "Begitu ya. Hm... Nona Miyabi... apa kamu bisa... lepasin tanganku? A-aku mau lap keringatku...",
  "GalGame_Chapter050_040_020": "Begitu ya. Hm... Nona Hoshimi... apa boleh kamu... lepaskan tanganku? Aku mau... menyeka keringatku.",
  "GalGame_Chapter050_040_021": "Tidak. Aku perlu melewati 11 motor, 4 mobil, dan 5 prajurit untuk mengejar mobilmu.",
  "GalGame_Chapter050_040_022": "Aku beruntung bisa menemukanmu di dalam Hollow. Akan sulit untuk menangkapmu lagi kalau kamu kabur. Keluarga Hoshimi tidak akan membuat kesalahan yang sama tiga kali.",
  "GalGame_Chapter050_040_023": "Bukannya harusnya \"dua kali\" ya?",
  "GalGame_Chapter050_040_024": "Aku janji {F#enggak}{M#tidak} akan kabur deh.",
  "GalGame_Chapter050_040_026": "Ah... Bukannya harusnya \"dua kali\" ya? Intinya, aku janji enggak akan kabur deh. Lagi pula, memangnya aku bisa kabur ke mana sih... Jelajahi Hollow tanpa Carrot cuma akan buat kita semakin tersesat.",
  "GalGame_Chapter050_040_027": "Ah... Bukannya harusnya \"dua kali\" ya? Intinya, aku janji tidak akan kabur. Lagi pula, memangnya aku bisa kabur ke mana... Menjelajahi Hollow tanpa Carrot hanya akan membuat kita semakin tersesat.",
  "GalGame_Chapter050_040_028": "Kalau begitu, ayo duduk. Dalam Panduan Bertahan Hidup di Hollow dijelaskan, paling aman kalau kita menunggu tim penyelamat di pojokan yang aman. Rekan-rekanku akan datang mencariku. Kita hanya perlu bertahan sampai mereka datang.",
  "GalGame_Chapter050_040_029": "Sang Void Hunter muda menatap pedang miliknya, dan tenggelam dalam benaknya.",
  "GalGame_Chapter050_040_030": "(Sarankan untuk bekerja sama)",
  "GalGame_Chapter050_040_031": "(Sarankan rencana baru)",
  "GalGame_Chapter050_040_033": "Apa kamu yakin ini langkah yang tepat, Nona Miyabi?",
  "GalGame_Chapter050_040_034": "Apa kamu yakin ini langkah yang tepat, Nona Hoshimi?",
  "GalGame_Chapter050_040_035": "...Maksudmu, terjebak di Hollow di hari pemilihan, sedangkan masih ada kasus berbahaya di luar sana, di saat timku sedang bertarung, sedangkan aku hanya bisa duduk di sini... Apa itu yang kamu tanyakan?",
  "GalGame_Chapter050_040_036": "Tidak, menurutku ini bukan langkah yang tepat, tapi tidak ada lagi yang bisa kulakukan. Jadi aku menjalankan latihan yang disebut \"menjaga ketenangan di tengah kekacauan\".",
  "GalGame_Chapter050_040_038": "A-Ah, begitu ya! Karena kamu juga enggak mau cuma duduk di sini saja... mungkin kamu mau dengar ideku?",
  "GalGame_Chapter050_040_039": "A-Ah, begitu ya? Karena kamu juga tidak mau cuma duduk di sini, apa kamu mau mendengar ideku?",
  "GalGame_Chapter050_040_040": "Bagaimana kalau kita bekerja sama? Aku bukannya mau membual, tapi aku memang Proxy yang berpengalaman! Aku cukup percaya diri bisa menemukan jalan keluar dari Hollow! Tapi aku enggak bisa bertarung untuk menjaga diriku...",
  "GalGame_Chapter050_040_041": "Bagaimana kalau kita bekerja sama? Aku memang Proxy yang berpengalaman. Dengan keahlianku, aku yakin bisa menemukan jalan keluar. Tapi, aku tidak punya kemampuan untuk menghadapi bahaya yang tidak terduga...",
  "GalGame_Chapter050_040_042": "Kamu kan jago bertarung, dan aku punya keahlian untuk cari jalan keluar. Ayo kita lupakan dulu tentang penangkapan ini untuk sementara, supaya kita bisa keluar dari tempat ini bersama-sama. Oke enggak?",
  "GalGame_Chapter050_040_043": "Kamu jago bertarung, dan aku punya keahlian untuk mencari jalan keluar. Ayo kita lupakan dulu tentang penangkapan ini untuk sementara, agar kita bisa keluar dari tempat ini bersama-sama. Bagaimana menurutmu?",
  "GalGame_Chapter050_040_044": "...Bukannya kamu bilang perangkat pentingmu sudah rusak? Bagaimana kamu bisa mencari jalan keluar?",
  "GalGame_Chapter050_040_045": "(Jelaskan keahlian seorang Proxy)",
  "GalGame_Chapter050_040_047": "Hmm... kamu pernah dengar tentang \"algoritma penyelesaian labirin\" enggak? Simpelnya, kalau kita abaikan bahaya di Hollow dan cuma fokus ke kecenderungan orang-orang bisa tersesat, yah Hollow sebenarnya enggak lebih dari sebuah labirin.",
  "GalGame_Chapter050_040_048": "Hmm... apa kamu pernah dengar tentang \"algoritma penyelesaian labirin\"? Simpelnya, kalau kita mengabaikan bahaya di Hollow dan hanya mempertimbangkan tingkat kemungkinan untuk tersesat, Hollow sebenarnya tidak lebih dari sekadar labirin.",
  "GalGame_Chapter050_040_049": "Mencari jalan untuk melewati labirin itu adalah persoalan matematika yang dipelajari sejak peradaban kuno. Dengan data dasar yang cukup, labirin yang paling rumit sekalipun tetap bisa diselesaikan!",
  "GalGame_Chapter050_040_050": "Mencari jalan untuk melewati labirin sudah menjadi persoalan matematika yang dipelajari sejak peradaban kuno. Dengan data dasar yang cukup, labirin yang paling rumit sekalipun tetap bisa diselesaikan!",
  "GalGame_Chapter050_040_051": "Data dasar yang cukup... Maksudmu data observasi Hollow?",
  "GalGame_Chapter050_040_053": "Benar! Tugas Investigator HIA yang paling umum waktu jelajahi Hollow adalah memasang perangkat buat kumpulin data observasi Hollow, atau ambil kembali data observasi baru dari tiang data yang ada.",
  "GalGame_Chapter050_040_054": "Benar! Tugas Investigator H.I.A. yang paling umum waktu menjelajahi Hollow adalah memasang perangkat untuk mengumpulkan data observasi Hollow, atau mengambil kembali data observasi baru dari tiang data yang ada.",
  "GalGame_Chapter050_040_055": "Data observasi adalah kunci untuk menjelajahi Hollow, dan itu digunakan untuk membuat Carrot.",
  "GalGame_Chapter050_040_056": "Data observasi adalah kunci untuk menjelajahi Hollow, dan itu digunakan untuk membuat Carrot.",
  "GalGame_Chapter050_040_057": "Jadi Proxy bisa mencari jalan keluar dari Hollow dengan menggunakan data observasi?",
  "GalGame_Chapter050_040_059": "Iya, ini keterampilan dasar yang harus dimiliki seorang Proxy yang terlatih. Tapi sekarang banyak orang yang sudah enggak peduli lagi, karena Carrot atau komputer berkinerja tinggi bisa selesaikan hitungannya untuk mereka.",
  "GalGame_Chapter050_040_060": "Proxy yang terlatih bisa melakukannya — atau lebih tepatnya, ini SEHARUSNYA jadi pekerjaan sehari-hari seorang Proxy. Sekarang sudah tidak banyak orang yang benar-benar peduli tentang hal ini... lagi pula, Carrot atau komputer berkinerja tinggi bisa melakukan hitungannya untuk mereka.",
  "GalGame_Chapter050_040_061": "Intinya, ada jalan keluar! Kalau kamu bisa bantu aku cari tiang data observasi, sisanya tinggal serahkan saja padaku!",
  "GalGame_Chapter050_040_062": "Intinya, ada jalan keluar! Kalau kamu bisa membantuku menemukan tiang data observasi, aku yang akan mengurus sisanya!",
  "GalGame_Chapter050_040_063": "Manusia separuh rubah berpikir sejenak, lalu mengangguk dengan tenang.",
  "GalGame_Chapter050_040_064": "Aku mengerti. Ayo kita berdamai dulu untuk sementara waktu dan bekerja sama.",
  "GalGame_Chapter050_040_066": "Bagus! Hhm... jadi apa bisa lepaskan tanganku sekarang? Aku... aku benar-benar harus lap keringat nih...",
  "GalGame_Chapter050_040_067": "Keputusan yang bijaksana! Jadi... apa boleh lepaskan tanganku sekarang? Aku benar-benar harus menyeka keringat...",
  "GalGame_Chapter050_050_001": "Tak lama kemudian, di suatu tempat yang tidak diketahui di dalam Hollow di area Outer Ring...",
  "GalGame_Chapter050_050_002": "...",
  "GalGame_Chapter050_050_003": "(Coba bicara dengan Miyabi)",
  "GalGame_Chapter050_050_005": "Em, Nona Miyabi...? Kamu baik-baik saja?",
  "GalGame_Chapter050_050_006": "*ehem* Nona Hoshimi... Apa kamu baik-baik saja?",
  "GalGame_Chapter050_050_007": "Ini sudah ketiga kalinya kamu tanya ini. Ada apa?",
  "GalGame_Chapter050_050_009": "Maaf... Hanya saja kita sudah mengalami sesuatu yang biasa ditemui di film aksi. Badai api aneh itu pasti enggak bagus untuk tubuh, kan...?",
  "GalGame_Chapter050_050_010": "Maaf... Hanya saja kita sudah melewati sesuatu yang ada di dalam film aksi. Badai api aneh itu pasti tidak baik untuk tubuhmu, kan...?",
  "GalGame_Chapter050_050_011": "Aku baik-baik saja, tidak perlu khawatir.",
  "GalGame_Chapter050_050_013": "Tapi rambutmu jadi gosong karena terbakar?",
  "GalGame_Chapter050_050_014": "Tapi rambutmu jadi gosong dan keriting karena terbakar?",
  "GalGame_Chapter050_050_015": "...Itu adalah rambut keriting alami keluarga Hoshimi.",
  "GalGame_Chapter050_050_016": "Kamu tidak perlu mengkhawatirkanku. Aku sudah pernah melewati situasi yang lebih buruk. Insiden seperti ini tidak akan menggangguku.",
  "GalGame_Chapter050_050_017": "Lihat! Ada percikan api dari pedangmu!",
  "GalGame_Chapter050_050_019": "Nona Miyabi! Ada percikan api dari pedangmu!",
  "GalGame_Chapter050_050_020": "Nona Hoshimi! Ada percikan api dari pedangmu!",
  "GalGame_Chapter050_050_021": "Apa?!",
  "GalGame_Chapter050_050_023": "Maaf, aku bohong. Kamu kelihatannya enggak terlalu \"tidak terganggu\"?",
  "GalGame_Chapter050_050_024": "Maaf, aku bohong. Kamu kelihatannya tidak terlalu \"tidak terganggu\"?",
  "GalGame_Chapter050_050_025": "...Ini tidak lucu. Dan reaksiku biasa saja!",
  "GalGame_Chapter050_050_027": "Baik, aku cuma... Nona Miyabi! A-Ada api rubah di badanmu!!!",
  "GalGame_Chapter050_050_028": "Baik, aku cuma... Nona Hoshimi! A-Ada api rubah di badanmu!!!",
  "GalGame_Chapter050_050_029": "Di mana—?!",
  "GalGame_Chapter050_050_031": "Maaf, aku bohong lagi. Tuh, kan? Kamu kena tipu dua kali dalam beberapa detik. Kalau menurutku sih itu namanya terganggu!",
  "GalGame_Chapter050_050_032": "Maaf, aku bohong lagi. Tuh, kan? Kamu kena tipu dua kali dalam beberapa detik. Kalau menurutku sih itu namanya terganggu!",
  "GalGame_Chapter050_050_033": "...Kamu!",
  "GalGame_Chapter050_050_034": "Sang Void Hunter muda yang biasanya tenang dan terkendali, mengulurkan tangannya dan mencengkeram kerah bajumu yang berani menyinggungnya, ketenangannya mulai goyah seiring dengan luapan emosinya.",
  "GalGame_Chapter050_050_035": "Kamu mengejekku terus. Apa yang ingin kamu katakan padaku?",
  "GalGame_Chapter050_050_037": "Mmm...! A-aku cuma ingin membantumu! Itu saja!",
  "GalGame_Chapter050_050_038": "Mmm...! A-aku cuma ingin membantumu! Aku tidak punya maksud lain!",
  "GalGame_Chapter050_050_039": "Keluarga Hoshimi enggak akan buat kesalahan yang sama tiga kali — tapi kamu baru saja melakukannya. Nona Miyabi, bukannya itu artinya ada yang salah?",
  "GalGame_Chapter050_050_040": "Keluarga Hoshimi tidak akan membuat kesalahan yang sama tiga kali — tapi kamu baru saja melakukannya. Nona Hoshimi, bukankah itu artinya ada kesalahan yang serius?",
  "GalGame_Chapter050_050_041": "...Kalaupun trik kekanak-kanakanmu ikut dihitung, itu hanya dua kali. Bukan tiga kali, kan?",
  "GalGame_Chapter050_050_043": "Karena soal rambutmu yang gosong tadi juga bohongan. Kamu bahkan enggak periksa dulu. Nona Miyabi, enggak ada masalah sama rambutmu. Masih halus, berkilau, lembut, dan wangi...",
  "GalGame_Chapter050_050_044": "Karena soal rambutmu yang gosong tadi juga bohongan, dan kamu bahkan tidak memeriksanya. Rambutmu masih halus, berkilau, lembut, dan wangi...",
  "GalGame_Chapter050_050_045": "Ah, a-aku bukan sengaja mencium rambutmu ya! Soalnya jarak kita dekat banget sekarang...",
  "GalGame_Chapter050_050_046": "Oh, maaf. A-aku bukan sengaja mencium rambutmu ya. Tapi jarak kamu terlalu dekat denganku sekarang, jadi...",
  "GalGame_Chapter050_050_047": "Tatapan si manusia separuh rubah melembut, dan berubah menjadi kebingungan dan sedikit gelisah.",
  "GalGame_Chapter050_050_048": "...Saat pedangku lepas kendali, kamu langsung masuk ke dalam api rubah tanpa perlindungan... Kenapa?",
  "GalGame_Chapter050_050_049": "Kamu sudah tahu jalan keluarnya. Kamu bisa saja meninggalkanku dan tidak perlu khawatir lagi akan ditangkap.",
  "GalGame_Chapter050_050_050": "Aku kan Proxy-mu.",
  "GalGame_Chapter050_050_051": "Kita sekarang kan sudah jadi rekan.",
  "GalGame_Chapter050_050_053": "Karena aku kan Proxy-mu! Meski kita cuma rekan untuk sementara waktu, tapi aku sudah janji akan bawa kamu keluar, dan itu yang akan aku lakukan!",
  "GalGame_Chapter050_050_054": "Karena aku ini Proxy-mu! Meski kita hanya rekan untuk sementara waktu, tapi aku sudah berjanji untuk membawamu keluar, dan itu yang akan aku lakukan!",
  "GalGame_Chapter050_050_055": "...!",
  "GalGame_Chapter050_050_056": "Miyabi terdiam lagi, seolah-olah sedang tenggelam dalam pikirannya. Kemudian, dia mengangkat pedangnya di hadapanmu.",
  "GalGame_Chapter050_050_057": "Ini peninggalan keluarga Hoshimi, digunakan dari generasi ke generasi untuk membasmi kejahatan.",
  "GalGame_Chapter050_050_058": "...Pedang ini tidak pernah membangkang sejak ayahku membuat sarungnya untukku. Bahkan di kedalaman inti Hollow Zero sekalipun.",
  "GalGame_Chapter050_050_059": "Aku... tidak tahu kenapa dia lepas kendali. Mungkin ada pengaruh eksternal... Ayahku mungkin punya jawabannya, tapi aku tidak bisa menghubunginya sampai kita keluar dari Hollow.",
  "GalGame_Chapter050_050_060": "Lagi pula, dia mungkin sedang bersama wali kota hari ini, diam-diam menukar anggur dengan jus... Pasti sulit untuk menghubunginya.",
  "GalGame_Chapter050_050_061": "Apa aku boleh lihat pedangnya?",
  "GalGame_Chapter050_050_063": "Apa aku boleh lihat pedangnya?",
  "GalGame_Chapter050_050_064": "Apa aku boleh lihat pedangnya?",
  "GalGame_Chapter050_050_065": "...Selain menjadi Proxy, kamu juga seorang pandai besi?",
  "GalGame_Chapter050_050_067": "Oh, bukan. Tapi aku lihat ada komponen listrik di sarungnya. Mungkin aku bisa periksa!",
  "GalGame_Chapter050_050_068": "Tidak, tapi aku perhatikan ada komponen listrik di sarungmu. Kalau kamu tidak keberatan, aku mau lihat lebih dekat.",
  "GalGame_Chapter050_050_069": "Meski fungsi utama implan di mataku sudah enggak berfungsi, aku masih bisa berinteraksi dengan elektronik. Bisa jadi ada petunjuk di sarungmu!",
  "GalGame_Chapter050_050_070": "Fungsi inti implan okularku sudah tidak berfungsi, tapi aku masih bisa berinteraksi dengan elektronik sampai batas tertentu. Mungkin ada petunjuk di sarungnya?",
  "GalGame_Chapter050_050_071": "Aturan keluarga kami melarang siapa pun selain anggota keluarga untuk menyentuhnya. Kecuali kamu menjadi bagian dari keluarga Hoshimi... mungkin aku bisa mengadopsimu sebagai putriku...",
  "GalGame_Chapter050_050_072": "Aturan keluarga kami melarang siapa pun selain anggota keluarga untuk menyentuhnya. Kecuali kamu menjadi bagian dari keluarga Hoshimi... mungkin aku bisa mengadopsimu sebagai anakku...",
  "GalGame_Chapter050_050_073": "Mama!",
  "GalGame_Chapter050_050_074": "Ibu!",
  "GalGame_Chapter050_050_076": "Mama! Berarti sudah boleh, kan?",
  "GalGame_Chapter050_050_077": "Um, Ibu. Berarti sudah boleh, kan?",
  "GalGame_Chapter050_050_078": "...Kenapa, kamu... aku baru mau mengatakan kalau itu hanya candaan... Kenapa kamu malah setuju semudah itu?",
  "GalGame_Chapter050_050_080": "Heehee, kadang kita harus fleksibel kalau kerja di industri ini. Lagi pula, punya mama angkat Void Hunter termuda di New Eridu kan oke banget! Jadi... apa boleh aku lihat pedangnya?",
  "GalGame_Chapter050_050_081": "Tidak apa-apa... kadang kita harus fleksibel kalau kerja di industri ini... Dan menurutku malah aku yang diuntungkan bisa jadi anak angkatnya Void Hunter keluarga Hoshimi! Kalau begitu... apa aku boleh lihat pedangnya sekarang?",
  "GalGame_Chapter050_050_082": "Kalau hanya sarungnya... aku rasa kamu boleh menyentuhnya...",
  "GalGame_Chapter050_050_084": "Bagus! Terima kasih, Mama! Ah, bukan, um... Terima kasih, Nona Miyabi!",
  "GalGame_Chapter050_050_085": "Bagus, terima kasih, Ibu. Ah, bukan, maksudnya... terima kasih, Nona Hoshimi.",
  "GalGame_Chapter050_060_001": "Beberapa saat kemudian, di luar Hollow di suatu tempat Outer Ring...",
  "GalGame_Chapter050_060_002": "Rasa kebas yang disebabkan oleh kontaminasi yang cepat perlahan mereda, dan suara yang familier pun ditangkap oleh indra pendengarmu yang perlahan kembali normal.",
  "GalGame_Chapter050_060_003": "Kamu... sudah sadar? Kamu sudah sadar! Manajer sudah sadar!",
  "GalGame_Chapter050_060_004": "Fiuh! Akhirnya kamu sadar! Aku capek banget... Anby? Murid Teladan? Kalian baik-baik saja?",
  "GalGame_Chapter050_060_005": "Fiuh... aku baik-baik saja. Nekomata, ada air minum di dalam koper, kamu bisa ambilkan untukku?",
  "GalGame_Chapter050_060_006": "Apa boleh aku minta tolong untuk ambilkan air juga? Akan lebih baik lagi kalau juga ada tisu.",
  "GalGame_Chapter050_060_008": "Kakak!!! Akhirnya kamu sadar! Gimana rasanya? Matamu masih sakit enggak? Bagian tubuhmu yang lain gimana?",
  "GalGame_Chapter050_060_009": "Belle!!! Akhirnya kamu sadar! Gimana rasanya? Apa matamu masih sakit? Apa ada luka lain di tubuhmu?",
  "GalGame_Chapter050_060_010": "Apa yang terjadi padaku?",
  "GalGame_Chapter050_060_011": "Apa kita sudah keluar dari Hollow?",
  "GalGame_Chapter050_060_013": "Hah, implan okularku bekerja lagi...? Aku rasanya... pusing. Kepalaku pusing dan dadaku juga sakit, dan rasanya wajahku dan mulutku lagi terbakar... Apa ini nyata? Apa aku sudah keluar dari Hollow?",
  "GalGame_Chapter050_060_014": "Hah, implan okularku bekerja lagi...? Aku merasa... pusing. Kepala dan dadaku juga sakit, wajah dan mulutku rasanya sedang terbakar... Apa ini nyata? Apa aku sudah keluar dari Hollow?",
  "GalGame_Chapter050_060_015": "Selamat datang kembali di dunia nyata. Kamu sudah keluar dari Hollow kok! Kalau kamu masih belum sadar sih, saudaramu pasti akan tendang aku balik ke dalam Hollow!",
  "GalGame_Chapter050_060_016": "Selamat datang kembali, Master. Aku sudah menyetel kembali implan okular pintar Anda melalui asisten pertamaku, Eous. Sekitar setengah jam lalu, Ketua Section 6, Hoshimi Miyabi, membawamu keluar dari sisi barat laut Hollow Outer Ring.",
  "GalGame_Chapter050_060_017": "Hasil pemeriksaan awal mengindikasikan bahwa Anda telah terpapar energi Ether yang sangat berbahaya, dan menyebabkan kontaminasi parsial.",
  "GalGame_Chapter050_060_018": "Setelah meninggalkan Hollow, reaksi penolakan menyebabkan komplikasi lebih lanjut, dengan reaksi pemberhentian jantung sebagai komplikasi yang paling parah. Untungnya, para anggota Cunning Hares dan Section 6 memberikan pertolongan darurat profesional...",
  "GalGame_Chapter050_060_019": "O-oke, oke! Kami cuma bantu perawatan darurat untuk selamatkan kamu dari bahaya, enggak perlu jelaskan sampai sedetail itu kok! Sebaiknya nanti kamu cari dokter untuk perawatan anti-kontaminasi yang lebih lanjut.",
  "GalGame_Chapter050_060_020": "Kamu sudah berdamai dengan Section 6, Nicole?",
  "GalGame_Chapter050_060_021": "Di mana Hoshimi Miyabi?",
  "GalGame_Chapter050_060_023": "...Kamu dan Section 6 sekarang sudah berdamai ya, Nicole? Terus, di mana Nona Miyabi? Dia enggak apa-apa?",
  "GalGame_Chapter050_060_024": "...Apa kamu dan Section 6 sudah berdamai, Nicole? Terus, Nona Hoshimi di mana? Apa dia baik-baik saja?",
  "GalGame_Chapter050_060_025": "Di momen itu juga, ada suara yang dingin dan tidak asing terdengar dari belakang.",
  "GalGame_Chapter050_060_026": "Aku baik-baik saja, jangan khawatir. Dan kali ini aku tidak bohong.",
  "GalGame_Chapter050_060_027": "Ketua memang hebat deh~ Keluar dari Hollow sambil bawa orang yang terkontaminasi, dan dia sendiri tidak kena gejala sama sekali!",
  "GalGame_Chapter050_060_028": "Asaba, apa kamu sudah berhasil buat para tahanan mengaku?",
  "GalGame_Chapter050_060_029": "Iya, mereka sudah mengaku, tapi tidak ada informasi yang berguna. Satu-satunya hal yang pasti adalah tebakan kita memang benar...",
  "GalGame_Chapter050_060_030": "Apa aku melewatkan sesuatu?",
  "GalGame_Chapter050_060_031": "Apa yang terjadi?",
  "GalGame_Chapter050_060_033": "Tunggu dulu, kalian lagi ngomong apa sih? Aku enggak ngerti.",
  "GalGame_Chapter050_060_034": "Tunggu, kalian lagi bicara soal apa? Aku tidak mengerti.",
  "GalGame_Chapter050_060_035": "Biar aku jelaskan. Setelah mobilmu menabrak dan masuk ke dalam Hollow, kami dikepung oleh para pasukan bersenjata itu dan harus melawan mereka lebih dulu. Selama pertempuran, kami ketemu sama anggota Section 6 yang tersisa.",
  "GalGame_Chapter050_060_036": "Orang jahatnya ngejar kita, dan kita ngejar Ketua Miyabi! Dia masuk ke dalam Hollow, dan kita ketemu sama Cunning Hares!",
  "GalGame_Chapter050_060_037": "Situasinya sangat tegang, jadi kami sepakat buat bekerja sama untuk kalahkan pasukan bersenjata itu. Waktu kami sudah siap-siap untuk masuk ke dalam Hollow untuk cari kamu, Section 6 dapat pesan dari Miyabi kalau kamu lagi sama dia, dan kamu lagi dalam bahaya.",
  "GalGame_Chapter050_060_038": "Kami buru-buru ke sini, tapi kamu sudah tergeletak di tanah, dan Miyabi...",
  "GalGame_Chapter050_060_039": "Kamu bisa melewatkan bagian itu.",
  "GalGame_Chapter050_060_040": "Hmm? Kenapa? Malu ya? Kamu biasanya enggak seperti itu, rubah~",
  "GalGame_Chapter050_060_041": "...Kalau kamu bicara terus, aku akan memberi tahu semua orang tentang perawatan medis darurat yang kamu lakukan.",
  "GalGame_Chapter050_060_042": "Uhh... Oke, oke. Intinya, kami bergegas ke sini dan selamatin kamu.",
  "GalGame_Chapter050_060_043": "Nona Rubah ini bahkan setuju buat menangguhkan penangkapanmu sampai penyelidikan lebih lanjut selesai, dan dia akan bekerja sama denganmu sebagai sekutu hingga saat itu tiba. Selanjutnya, kamu nanti juga tahu sendiri.",
  "GalGame_Chapter050_060_044": "Tahanan yang kamu sebut tadi...?",
  "GalGame_Chapter050_060_046": "Tunggu... Terus tahanan-tahanan yang tadi kamu sebut itu apaan...?",
  "GalGame_Chapter050_060_047": "Tunggu... Lalu bagaimana tentang para tahanan yang tadi kamu sebut?",
  "GalGame_Chapter050_060_048": "Kami perlu cari jawaban dari para tahanan itu, soalnya...",
  "GalGame_Chapter050_060_049": "Perlman, saksi kunci dalam skandal Vision, ada di dalam mobil yang sama denganmu.",
  "GalGame_Chapter050_060_050": "Setelah kecelakaan, kamu dilempar ke dalam Hollow, dan Perlman ditangkap oleh para pasukan yang menyerang kita.",
  "GalGame_Chapter050_070_001": "Beberapa saat kemudian, di Toko Video Random Play di Sixth Street, Janus Quarter...",
  "GalGame_Chapter050_070_003": "Kak, kamu yakin enggak perlu istirahat dulu sebentar? Kamu kan barusan kena cedera kontaminasi dan baru pulang jauh-jauh dari Outer Ring...",
  "GalGame_Chapter050_070_004": "Belle, lebih baik kamu istirahat lagi sebentar. Kamu baru terkena kontaminasi parah, dan melalui perjalanan pulang jauh dari Outer Ring...",
  "GalGame_Chapter050_070_005": "Setuju, Master harus menyimpan tenaga yang cukup untuk beroperasi di dalam Hollow. Istirahat untuk memulihkan fungsi fisiologis sangat disarankan, atau mungkin stimulus kuat bisa meningkatkan adrenalin Anda.",
  "GalGame_Chapter050_070_006": "Aku baik-baik saja kok!",
  "GalGame_Chapter050_070_007": "Kita harus segera rebut Perlman kembali!",
  "GalGame_Chapter050_070_009": "Jangan khawatir. Aku sudah jauh lebih baik berkat Kakak dan Fairy. Kita harus cepat-cepat rebut Perlman kembali.",
  "GalGame_Chapter050_070_010": "Jangan khawatir. Aku sudah jauh lebih baik berkat kamu dan Fairy. Kita harus segera rebut Perlman kembali.",
  "GalGame_Chapter050_070_011": "Aku tahu, tapi kesehatanmu lebih penting!",
  "GalGame_Chapter050_070_012": "Aku tahu, tapi kesehatanmu lebih penting!",
  "GalGame_Chapter050_070_013": "Master, setelah melakukan perbandingan, sinyal biologis yang sesuai dengan tersangka Perlman telah terdeteksi di dalam <color=#FFAF2C>Hollow di Ballet Twins</color>.",
  "GalGame_Chapter050_070_015": "Hollow di Ballet Twins! Ini mengingatkanku... pas insiden kapal udara terjadi, kita diserang sama sekelompok pasukan bersenjata tak dikenal... Apa mungkin mereka dari kelompok yang sama?",
  "GalGame_Chapter050_070_016": "Hollow di Ballet Twins! Ini mengingatkanku... pas insiden kapal udara terjadi, kita diserang sama sekelompok pasukan bersenjata tak dikenal... Apa mungkin mereka dari kelompok yang sama?",
  "GalGame_Chapter050_070_017": "Mungkin juga!",
  "GalGame_Chapter050_070_018": "Apa mungkin semua ini sudah diatur dalangnya dari balik layar?",
  "GalGame_Chapter050_070_020": "Masuk akal... Tujuan mereka saat itu kan buat ganggu jalannya pengadilan Vision, dan sekarang mereka menculik saksi utamanya, Perlman. Motif mereka sepertinya masih sama. Semuanya jadi masuk akal kalau Bringer ada di balik semua ini, tapi...",
  "GalGame_Chapter050_070_021": "Masuk akal... Tujuan mereka saat itu untuk mengganggu pengadilan Vision, dan sekarang mereka sudah menculik saksi utamanya, Perlman. Tujuan mereka sepertinya masih sama. Semua jadi masuk akal kalau Bringer ada di balik semua ini, tapi...",
  "GalGame_Chapter050_070_022": "Ini mungkin kedengarannya kejam, tapi... kenapa mereka harus repot-repot culik Perlman kalau mereka bisa langsung membunuhnya?",
  "GalGame_Chapter050_070_023": "Ini mungkin terdengar kejam, tapi... kenapa mereka harus repot-repot menculik Perlman kalau mereka bisa langsung membunuhnya?",
  "GalGame_Chapter050_070_024": "Kalau tujuan mereka cuma untuk membungkam siapa pun tentang skandal Vision, bukannya lebih gampang kalau langsung singkirin Perlman?",
  "GalGame_Chapter050_070_025": "Kalau tujuan mereka cuma untuk membungkam siapa pun tentang skandal Vision, bukankah lebih mudah kalau langsung menyingkirkan Perlman?",
  "GalGame_Chapter050_070_026": "Peringatan! ... &@!$# sedang mendekati toko video... ... &@!#@%...",
  "GalGame_Chapter050_070_028": "Fairy, ini bukan waktunya bercanda! Kakak enggak perlu tambahan adrenalin sekarang!",
  "GalGame_Chapter050_070_029": "Cukup, Fairy. Belle tidak perlu tambahan adrenalin sekarang!",
  "GalGame_Chapter050_070_030": "Pe—Pe—Pe—Peringatan: $%#... &@!!",
  "GalGame_Chapter050_070_032": "Hah? Tu-tunggu sebentar, Fairy. Kamu ini serius? Kamu kenapa?",
  "GalGame_Chapter050_070_033": "Hmm? Tunggu sebentar, Fairy? Kamu serius? Kamu kenapa?",
  "GalGame_Chapter050_070_034": "...&@!%#!! Peringatan—tan—tan—tan...",
  "GalGame_Chapter050_070_035": "*kretak*—!\nSemburan percikan api keluar dari rangkaian monitor dan lampu-lampu juga mulai berkedap-kedip.",
  "GalGame_Chapter050_070_037": "Apa yang terjadi?! Sistem kita diserang lagi? Kok bisa?! Kita kan punya Fairy! Harusnya enggak ada yang bisa tembus pertahanan Fairy di New Eridu!",
  "GalGame_Chapter050_070_038": "Apa yang terjadi?! Sistem kita diserang lagi? Tapi kita kan punya Fairy! Seharusnya tidak ada yang bisa tembus pertahanan Fairy di New Eridu!",
  "GalGame_Chapter050_070_039": "(Periksa sumber serangan)",
  "GalGame_Chapter050_070_040": "(Periksa sistem HDD)",
  "GalGame_Chapter050_070_042": "Ada yang enggak beres nih! Ini bukan serangan siber. Yang jadi targetnya itu sistem listrik toko kita dan... sistem HDD sendiri?",
  "GalGame_Chapter050_070_043": "Ada yang tidak beres! Ini bukan serangan siber. Targetnya adalah sistem listrik toko kita dan... HDD-nya sendiri?",
  "GalGame_Chapter050_070_044": "Setelah itu, {M#Belle}{F#Wise} yang sedang memeriksa rekaman kamera keamanan terlihat lebih ketakutan lagi.",
  "GalGame_Chapter050_070_046": "Kak! Ada orang di luar toko! Mereka...!",
  "GalGame_Chapter050_070_047": "Belle! Benaran! Ada orang di depan pintu toko kita! Mereka...",
  "GalGame_Chapter050_070_048": "\"Halo! Kami sedang menjalankan patroli keamanan di Sixth Street selama periode pemilihan. Tolong buka pintunya!\"",
  "GalGame_Chapter050_070_050": "Aku akan urus para petugasnya! Kamu jagain Fairy ya, dan jangan berisik ya!",
  "GalGame_Chapter050_070_051": "Aku akan hadapi para petugasnya! Kamu jaga Fairy ya, dan jangan terlalu berisik!",
  "GalGame_Chapter050_070_052": "Pintu ruangan staf ditutup dengan hati-hati. Tidak lama kemudian, kamu mendengar suara sapaan dari para petugas, suara laci yang diobrak-abrik, dan suara sepatu yang menaikki tangga. Beberapa saat kemudian...",
  "GalGame_Chapter050_070_053": "Tidak ada yang aneh di atas.",
  "GalGame_Chapter050_070_055": "Hei...! Tolong hati-hati! Itu edisi kolektor loh!",
  "GalGame_Chapter050_070_056": "...Tolong hati-hati! Silakan lihat-lihat, tapi jangan sampai merusak koleksi kami!",
  "GalGame_Chapter050_070_057": "Ruangan ini isinya apa?",
  "GalGame_Chapter050_070_059": "I-ini gudang penyimpanan kami, penuh sama barang pribadi dan peralatan tua.",
  "GalGame_Chapter050_070_060": "Ini hanya gudang penyimpanan biasa, penuh dengan barang pribadi dan peralatan tua.",
  "GalGame_Chapter050_070_061": "Apa kamu bisa buka agar kami bisa periksa?",
  "GalGame_Chapter050_070_063": "Me-memangnya perlu banget ya? Seperti yang kalian lihat, kami cuma toko video biasa yang punya berbagai macam videotape!",
  "GalGame_Chapter050_070_064": "Apa benar-benar perlu? Seperti yang kalian lihat, kami hanya toko sewa video biasa.",
  "GalGame_Chapter050_070_065": "Aku tahu, tapi ini prosedur standar selama musim pemilihan berlangsung. Mohon pengertiannya. Tolong bekerja sama dan buka pintunya untuk pemeriksaan.",
  "GalGame_Chapter050_070_067": "Hmm...! T-tapi isinya sudah penuh! Kalau kita buka pintunya, nanti barang-barang di dalamnya bakalan tumpah keluar! Bakalan repot buat rapiinnya!",
  "GalGame_Chapter050_070_068": "...Kami tidak menata barang-barangnya dengan rapi, jadi di dalamnya penuh dengan tumpukan barang. Kalau kita buka pintunya sekarang, nanti semua barangnya akan tumpah, dan akan sangat sulit untuk merapikannya.",
  "GalGame_Chapter050_070_069": "Tidak masalah, nanti kami akan membantu Anda merapikannya. Kita berempat pasti bisa selesaikan dengan cepat. Mohon buka pintunya.",
  "GalGame_Chapter050_070_071": "Be-begini! Kalian sudah menggeledah begitu lama, dan enggak ketemu apa-apa. Kalau kalian terus mempersulit kami, ini bisa mengganggu bisnis kami! Aku enggak punya pilihan lain selain melaporkanmu!",
  "GalGame_Chapter050_070_072": "Tapi kalian sudah menggeledah toko ini sekian lama, dan tidak menemukan apa-apa. Kalau kalian menahan kami begini terus, ini bisa mengganggu operasional bisnis kami. Aku tidak punya pilihan selain mengajukan komplain!",
  "GalGame_Chapter050_070_073": "Nomor anggota NEPS milikku JQSO-75514213. Kalau Anda tidak berkenan dengan pemeriksaan hari ini, silakan Anda melaporkan komplain. Sekarang, tolong buka pintunya.",
  "GalGame_Chapter050_080_001": "Tak lama kemudian, di dalam toko Random Play.",
  "GalGame_Chapter050_080_002": "Oke, permintaan disetujui. Patroli keamanan untuk area ini telah resmi diambil alih oleh tim kami. Kamu bisa santai sekarang.",
  "GalGame_Chapter050_080_003": "Terima kasih, Qingyi. Sekarang... Manajer. Tolong jelaskan situasinya.",
  "GalGame_Chapter050_080_005": "Hmm... Sebelum kita bahas soal itu, apa kami boleh tanya kenapa kamu dan Qingyi ada di sini?",
  "GalGame_Chapter050_080_006": "Hmm... Sebelum kita bahas soal itu, apa kami boleh tanya kenapa kamu dan Qingyi ada di sini?",
  "GalGame_Chapter050_080_007": "Seperti yang kamu ketahui, Manajer, aku punya hubungan yang baik dengan asisten AI-mu, Fairy. Aku baru saja terima pesan darinya.",
  "GalGame_Chapter050_080_008": "Dia bilang: 01110100 01101111 01101100 01101111 01101110 01100111",
  "GalGame_Chapter050_080_010": "Hmm... Kode biner ini artinya apa?",
  "GalGame_Chapter050_080_011": "Itu kode biner? Artinya apa?",
  "GalGame_Chapter050_080_012": "Itu set kode informasi standar dari peradaban kuno, dan kalau diterjemahkan akan menjadi... \"tolong\".",
  "GalGame_Chapter050_080_013": "Karena khawatir kamu mungkin dalam bahaya, Zhu Yuan menyeretku untuk langsung bergegas ke sini.",
  "GalGame_Chapter050_080_014": "Terima kasih, Qingyi!",
  "GalGame_Chapter050_080_015": "Terima kasih, Zhu Yuan!",
  "GalGame_Chapter050_080_017": "Terima kasih, Qingyi! Tolong lebih sering main sama Fairy ya!",
  "GalGame_Chapter050_080_018": "Terima kasih, Qingyi! Tolong terus jadi teman baik Fairy ya!",
  "GalGame_Chapter050_080_019": "Terima kasih sudah datang jauh-jauh untuk membantu kami, Zhu Yuan!",
  "GalGame_Chapter050_080_020": "Terima kasih sudah datang jauh-jauh untuk membantu kami, Zhu Yuan!",
  "GalGame_Chapter050_080_021": "Simpan dulu ucapan terima kasihmu setelah kalian memberiku penjelasan. Aku tetap akan menangani hal ini sesuai aturan, dan aku tidak akan melanggar aturan... walaupun untukmu, Manajer.",
  "GalGame_Chapter050_080_023": "Um... Ini sedikit... rumit...",
  "GalGame_Chapter050_080_024": "Um... Ini sedikit... rumit...",
  "GalGame_Chapter050_080_025": "...Izinkan aku yang menjelaskan.",
  "GalGame_Chapter050_080_026": "Suara familier dan dingin terdengar dari speaker.",
  "GalGame_Chapter050_080_027": "Hah? Suara ini... apa itu...?",
  "GalGame_Chapter050_080_028": "Sudah lama ya, Zhu Yuan. Ini aku, Hoshimi Miyabi.",
  "GalGame_Chapter050_080_029": "Beberapa saat kemudian, Miyabi yang terhubung dari jarak jauh menjelaskan secara singkat tentang kasus Vision dan apa yang terjadi di Outer Ring.",
  "GalGame_Chapter050_080_030": "Hmm... Biar kusimpulkan, ada hal yang lebih besar di balik kasus Vision. Pelaku sebenarnya sudah melarikan diri, bersembunyi di dalam bayang-bayang. Di Outer Ring, kalian bertarung habis-habisan. Saksi kunci sudah ditangkap, Perlman tidak ada di sana... apa benar begitu?",
  "GalGame_Chapter050_080_031": "Mmm, tepat sekali... dan sangat jelas.",
  "GalGame_Chapter050_080_032": "Dan dua manajer ini, yang taat hukum dan aturan, sebenarnya adalah Proxy yang berpengalaman setelah diperhatikan lebih dekat?",
  "GalGame_Chapter050_080_033": "Maaf, sebenarnya aku ini Proxy.",
  "GalGame_Chapter050_080_034": "Tapi aku masih tetap warga yang taat hukum kok!",
  "GalGame_Chapter050_080_036": "Ma-Maaf. Itu benar. Kami ini Proxy, tapi aku bersumpah kalau kami enggak pernah berbuat jahat! Kami... hmm, kami Proxy yang paling taat hukum di antara mereka yang enggak taat hukum!",
  "GalGame_Chapter050_080_037": "Ma-Maaf. Itu benar. Kami ini Proxy, tapi aku bersumpah kalau kami tidak pernah melanggar hukum! Kami... hmm, kami Proxy yang paling taat hukum di antara mereka yang tidak taat hukum!",
  "GalGame_Chapter050_080_038": "...",
  "GalGame_Chapter050_080_039": "Setelah mendengar pengakuan langsung dari kalian, Zhu Yuan terdiam tanpa ekspresi di wajahnya. Lalu, dia pun mengeluarkan dompetnya, mengeluarkan seribu Denny, dan menyerahkannya pada Qingyi.",
  "GalGame_Chapter050_080_041": "Hmm? Zhu Yuan...?",
  "GalGame_Chapter050_080_042": "Zhu Yuan...? Kamu ngapain?",
  "GalGame_Chapter050_080_043": "Sejujurnya, aku ragu dengan identitas kalian berdua. Aku tadi sudah bilang ke Zhu Yuan dalam perjalanan ke sini, dan dia...",
  "GalGame_Chapter050_080_044": "...Aku tidak percaya. Aku yakin kalian tidak akan menipu kami, jadi aku bersedia bertaruh.",
  "GalGame_Chapter050_080_045": "Sayangnya... ternyata aku salah.",
  "GalGame_Chapter050_080_046": "(Segera minta maaf)",
  "GalGame_Chapter050_080_048": "Zhu Yuan! Aku minta maaf! Kami benar-benar enggak ada maksud untuk...!",
  "GalGame_Chapter050_080_049": "Zhu Yuan! Aku minta maaf...! Kami benar-benar tidak bermaksud untuk...!",
  "GalGame_Chapter050_080_050": "Sudah, sudah. Ayo kita fokus ke masalah utamanya. Kalian tahu kan kalau kalian sedang menuduh Bringer, yang akan segera menjadi Komandan Pelaksana Janus Quarter, melakukan kejahatan serius selama pemilihan.",
  "GalGame_Chapter050_080_051": "Dan kamu tidak punya saksi kunci atau bukti apa pun... Berdasarkan protokol, aku harus membawamu ke kantor Public Security dan melapor ke atasanku.",
  "GalGame_Chapter050_080_052": "Tapi... Ketua Section 6, yang juga salah satu Void Hunter saat ini, Hoshimi Miyabi, bersedia menjamin kalian.",
  "GalGame_Chapter050_080_053": "...Mungkin aku ini orang bodoh yang mudah dibohongi, tapi aku percaya pada kemampuan dan keahlian Miyabi.",
  "GalGame_Chapter050_080_055": "Ja-jadi, maksudnya...?",
  "GalGame_Chapter050_080_056": "Ja-jadi, maksudnya...?",
  "GalGame_Chapter050_080_057": "Aku tidak akan melaporkan ini ke atasanku sampai hari ini berakhir. Kamu punya cukup waktu untuk mengumpulkan buktinya. Aku juga akan menyelidiki hal ini sendiri.",
  "GalGame_Chapter050_080_058": "Terima kasih, Zhu Yuan!",
  "GalGame_Chapter050_080_059": "Terima kasih sudah percaya pada kami!",
  "GalGame_Chapter050_080_061": "Terima kasih, Zhu Yuan! Terima kasih sudah percaya pada kami!",
  "GalGame_Chapter050_080_062": "Terima kasih, Zhu Yuan! Terima kasih sudah percaya pada kami!",
  "GalGame_Chapter050_080_063": "...Jangan berterima kasih padaku dulu. Kalau investigasiku menunjukkan ternyata kalian berbohong... Seperti yang aku bilang, aku tidak akan melanggar aturan demi kalian...",
  "GalGame_Chapter050_080_064": "...Proxy.",
  "GalGame_Chapter050_080_065": "Setelah Zhu Yuan meminta Qingyi untuk tetap tinggal dan mengawasi Toko Video, dia pun pergi tanpa menoleh ke belakang.",
  "GalGame_Chapter050_090_001": "Beberapa saat kemudian, dalam Hollow di Ballet Twins...",
  "GalGame_Chapter050_090_002": "Ah, kamu sedang online ya, Proxy... Apa kamu bisa dengar aku? Apa semua baik-baik saja dengan Petugas Zhu Yuan?",
  "GalGame_Chapter050_090_003": "Dia baru saja pergi.",
  "GalGame_Chapter050_090_004": "Aku percaya pada Zhu Yuan.",
  "GalGame_Chapter050_090_006": "Zhu Yuan sudah kembali ke kantor untuk memverifikasi intel dari kita. Dia minta Qingyi untuk tetap tinggal dan awasi toko video.",
  "GalGame_Chapter050_090_007": "Zhu Yuan sudah kembali ke kantor untuk memverifikasi intel dari kita. Dia meminta Qingyi untuk tetap tinggal dan mengawasi toko video.",
  "GalGame_Chapter050_090_008": "Dia sudah kembali ke kantor untuk memverifikasi intel dari kita. Aku percaya pada Zhu Yuan — dia itu orangnya jujur dan baik hati. Dia pasti akan melakukan hal yang benar!",
  "GalGame_Chapter050_090_009": "Dia sudah kembali ke kantor untuk memverifikasi intel dari kita. Aku percaya pada Zhu Yuan — dia itu orangnya jujur dan baik hati. Dia pasti akan melakukan hal yang benar!",
  "GalGame_Chapter050_090_010": "Hmm... Kita kan sudah nuduh atasan dan mentornya sebagai orang jahat. Jadi wajar saja kalau dia marah.",
  "GalGame_Chapter050_090_011": "Hmm... Kita memang menuduh atasan dan mentornya sebagai penjahat kriminal. Jadi wajar kalau dia marah.",
  "GalGame_Chapter050_090_012": "Hmm~ Meski aku tidak kenal dekat dengan kamu ataupun Petugas Zhu Yuan, tapi aku yakin bukan tuduhan ke atasannya yang buat dia marah~",
  "GalGame_Chapter050_090_012_01": "Ini salahku...",
  "GalGame_Chapter050_090_014": "Kami... sudah introspeksi diri soal hal itu...",
  "GalGame_Chapter050_090_015": "Kami... sudah introspeksi diri tentang hal itu...",
  "GalGame_Chapter050_090_016": "Aku kenal Zhu Yuan. Dia tidak akan pernah melakukan apa pun yang bertentangan dengan keadilan.",
  "GalGame_Chapter050_090_017": "Dan dia mudah dibujuk. Kamu hanya perlu menatap matanya, menggenggam tangannya, dan mengutarakan pemikiranmu dengan lembut — semakin dekat, semakin baik. Kamu bisa mencobanya nanti setelah dia kembali, Proxy.",
  "GalGame_Chapter050_090_018": "Ketua... kamu belajar ini dari mana?",
  "GalGame_Chapter050_090_019": "Aku belajar dari ibunya Zhu Yuan. Aku sudah pernah mencobanya, dan sangat efektif.",
  "GalGame_Chapter050_090_020": "Kembali ke topik utamanya!",
  "GalGame_Chapter050_090_021": "Ayo kita bawa Perlman kembali.",
  "GalGame_Chapter050_090_023": "Semuanya, meski HDD sempat diserang, tapi untungnya Fairy tetap berhasil melacak sinyal biologis Perlman!",
  "GalGame_Chapter050_090_024": "Semuanya, meski HDD sempat diserang, tapi untungnya Fairy tetap berhasil melacak sinyal biologis Perlman!",
  "GalGame_Chapter050_090_025": "Ayo kita rebut kembali si gendut itu!",
  "GalGame_Chapter050_090_026": "Sudah waktunya kita rebut kembali saksi mata kita!",
  "GalGame_Chapter050_110_001": "Beberapa saat kemudian, {M#Belle}{F#Wise} berhasil menghubungi Section 6 dan menjelaskan situasinya secara singkat.",
  "GalGame_Chapter050_110_003": "Kak, aku sudah debug HDD lagi. Sekarang sudah lumayan stabil.",
  "GalGame_Chapter050_110_004": "Belle, aku sudah debug HDD lagi. Sekarang harusnya sudah stabil... sepertinya.",
  "GalGame_Chapter050_110_005": "Gimana keadaan Fairy?",
  "GalGame_Chapter050_110_007": "Gimana keadaan Fairy? Dia sudah pulih belum?",
  "GalGame_Chapter050_110_008": "Gimana keadaan Fairy? Apa dia sudah pulih?",
  "GalGame_Chapter050_110_009": "Enggak begitu baik... Dia cuma bisa kasih respons standar. Sepertinya fungsinya cukup terbatas. Mungkin serangan tadi sudah merusak hubungan \"simbiosis\"-nya dengan HDD.",
  "GalGame_Chapter050_110_010": "Tidak begitu baik... Dia cuma bisa memberikan respons standar. Sepertinya fungsinya cukup terbatas. Mungkin serangan tadi sudah merusak hubungan \"simbiosis\"-nya dengan HDD.",
  "GalGame_Chapter050_110_011": "Pesan darurat yang dikirimnya ke Qingyi itu dalam format kode biner. Skenario terburuknya... kita mungkin enggak bisa andalin bantuan Fairy untuk sementara... Waktu sangat penting sekarang, kita harus menunggu sampai semuanya selesai sebelum kita bisa periksa HDD lebih detail.",
  "GalGame_Chapter050_110_012": "Pesan darurat yang dikirimnya ke Qingyi dalam format kode biner. Skenario terburuknya... kita mungkin tidak bisa mengandalkan bantuan Fairy untuk sementara... Waktu sangat penting sekarang, kita harus menunggu sampai semuanya selesai sebelum kita bisa periksa HDD lebih detail.",
  "GalGame_Chapter050_110_013": "(Beri tahu Section 6 tentang kabar buruk)",
  "GalGame_Chapter050_110_015": "Maaf, semuanya, tapi kami belum bisa melacak keberadaan Nona Miyabi sekarang...",
  "GalGame_Chapter050_110_016": "Maaf, semuanya, tapi kami belum bisa melacak keberadaan Nona Hoshimi sekarang...",
  "GalGame_Chapter050_110_017": "Mengerti... Aku sudah menghubungi atasanku dan beberapa teman di media, sepertinya mereka belum mendengar apa pun tentang penangkapan Hoshimi Miyabi atau kemunculan kembali Perlman...",
  "GalGame_Chapter050_110_018": "Ini aneh. Kalau aku di posisi mereka, aku akan mengambil kesempatan menyebarkan berita ke mana-mana untuk menyudutkan musuhku, menutupi kejahatanku, dan mengunci kemenanganku. Kenapa mereka tidak melakukannya...?",
  "GalGame_Chapter050_110_019": "Mungkin karena mereka tidak sejahat Wakil Ketua, jadi tidak pernah terpikirkan oleh mereka? Rasanya aku sering bilang begitu...",
  "GalGame_Chapter050_110_020": "Hmm... Apa mungkin karena hari ini mereka terlalu sibuk dengan pemilihan yang sangat sangat penting, makanya enggak ada waktu buat urus hal lainnya?",
  "GalGame_Chapter050_110_021": "Mungkin saja... Tapi peluangnya seperti menemukan formulir pengajuan izin cutinya Asaba di ladang semanggi.",
  "GalGame_Chapter050_110_022": "Tunggu, Wakil Ketua! Kamu lagi-lagi dengan gampangnya mengatakan hal yang menyakitkan! Kejam sekali!",
  "GalGame_Chapter050_110_023": "Tapi... aku rasa kita tidak perlu khawatir dengan Ketua. Dia Void Hunter dari keluarga Hoshimi. Hal terburuk yang bisa dilakukan Bringer hanyalah mengurungnya. Meski tanpa dia, kita pasti akan jadi jauh lebih lemah...",
  "GalGame_Chapter050_110_024": "Baiklah... Daripada duduk di sini memikirkan strategi musuh berlebihan, lebih baik kita manfaatkan kesempatan ini. Proxy, apa kamu bisa bantu kita menangkap Perlman?",
  "GalGame_Chapter050_110_025": "Ketua sudah menyerahkan diri untuk melindungi saksi kunci kita. Kita tidak boleh membiarkan usahanya sia-sia. Selama kita punya Perlman, kita masih punya kesempatan untuk mengungkap kejahatan Bringer.",
  "GalGame_Chapter050_110_027": "Kak, kita sudah merekam sinyal biologis Perlman saat kita mencarinya dalam Hollow di Ballet Twins. Kita harusnya bisa segera temukan dia!",
  "GalGame_Chapter050_110_028": "Belle, kita sudah merekam sinyal biologis Perlman saat kita mencarinya dalam Hollow di Ballet Twins. Kita harusnya bisa menemukannya dengan cepat!",
  "GalGame_Chapter050_110_029": "Serahkan pada kami!",
  "GalGame_Chapter050_110_031": "Oke, ayo kita siap-siap dan temukan Perlman secepat mungkin. Serahkan pada kami.",
  "GalGame_Chapter050_110_032": "Oke, ayo kita siap-siap dan temukan Perlman secepat mungkin. Serahkan pada kami.",
  "GalGame_Chapter050_120_001": "Di saat itu juga, pintu ruang kerja tiba-tiba terbuka dan sebuah sosok yang tidak asing menerjang masuk.",
  "GalGame_Chapter050_120_003": "Zh—Zhu Yuan? Kamu sudah balik! Gimana penyelidikannya?",
  "GalGame_Chapter050_120_004": "Zhu Yuan? Kamu sudah kembali! Bagaimana penyelidikannya?",
  "GalGame_Chapter050_120_005": "Apa kalian sudah menemukan Perlman?!",
  "GalGame_Chapter050_120_006": "Baru saja ketemu!",
  "GalGame_Chapter050_120_007": "Dia ada di Dead End Hollow!",
  "GalGame_Chapter050_120_009": "Kami baru saja menemukannya! Dia panik dan langsung lari ke Dead End Hollow lewat celah!",
  "GalGame_Chapter050_120_010": "Kami baru saja menemukannya! Dia sepertinya berhasil kabur dari Hollow di Ballet Twins ke Dead End Hollow lewat celah!",
  "GalGame_Chapter050_120_011": "Apa dia bersama Section 6? Apa mereka bisa mendengarku?",
  "GalGame_Chapter050_120_013": "Tunggu! Aku akan sambungin ke kamu sekarang!",
  "GalGame_Chapter050_120_014": "Tunggu! Aku akan menyambungkanmu sekarang!",
  "GalGame_Chapter050_120_015": "Proxy? Kamu telepon?",
  "GalGame_Chapter050_120_016": "Halo? Bisa dengar aku? Ini Zhu Yuan! Ini darurat, tolong konfirmasi sesuatu untukku! Apa Perlman ada bersamamu sekarang?",
  "GalGame_Chapter050_120_017": "Periksa bagian belakang lehernya! Tolong lihat di belakang telinganya atau di garis rambutnya. Apa kamu bisa temukan luka kecil?",
  "GalGame_Chapter050_120_018": "Tunggu sebentar... Asaba, pegang dia.",
  "GalGame_Chapter050_120_019": "Ka-kalian ngapain? Tu-tunggu dulu, ra-rambutku? Awwww!! Pelan-pelan dong!!!",
  "GalGame_Chapter050_120_020": "Ah...!",
  "GalGame_Chapter050_120_021": "Iya, petugas Zhu Yuan. Ada luka kecil di sisi kanan garis rambutnya, sekitar setengah inci. Bagaimana kamu bisa tahu?",
  "GalGame_Chapter050_120_022": "Untuk kasus-kasus besar, terkadang Public Security akan menanamkan chip pelacak di tubuh tersangka saat mereka ditahan, untuk mencegah mereka melakukan sesuatu yang berbahaya.",
  "GalGame_Chapter050_120_023": "Aku menemukan bahwa chip pelacak yang digunakan pada Perlman dan tersangka lainnya dalam kasus-kasus belakangan ini memiliki fungsi pelacakan jarak jauh... dan semuanya selalu aktif selama ini.",
  "GalGame_Chapter050_120_024": "Apa? Chip pelacak? Dan terus aktif selama ini? Bahkan setelah kecelakaan kapal udara?",
  "GalGame_Chapter050_120_025": "Benar sekali...",
  "GalGame_Chapter050_120_026": "Tunggu! Apa itu artinya... Public Security bisa melacak orang ini kapan pun mereka mau?",
  "GalGame_Chapter050_120_027": "Kalau penanggung jawab investigasi ini menginginkannya... iya, mereka bisa dengan mudah menemukan Perlman. Sejak dia masuk ke Outer Ring...",
  "GalGame_Chapter050_120_028": "Tapi, mereka tidak pernah melacaknya. Catatan di kantor menunjukkan bahwa keberadaannya masih tidak diketahui.",
  "GalGame_Chapter050_120_029": "Keheningan yang menakutkan menyelimuti semua orang di dalam telepon.",
  "GalGame_Chapter050_120_030": "Semua tindakan yang kita lakukan didasarkan pada satu asumsi: bahwa dalangnya akan melakukan segala hal untuk mencegah kita mengungkapkan kebenaran, menyingkirkan Perlman, dan menutupi kejahatan mereka...",
  "GalGame_Chapter050_120_031": "Tapi kalau mereka sudah tahu keberadaannya selama ini, maka semua pengejaran, penyergapan, dan intersepsi... dilakukan untuk alasan lain?",
  "GalGame_Chapter050_120_032": "Hah? Bukannya Komandan jahat itu bawa Ketua Miyabi keluar dari Hollow buat melemahkan kita?",
  "GalGame_Chapter050_120_032_01": "Kalau tebakan kita salah?",
  "GalGame_Chapter050_120_034": "Kalau kita salah... berarti Bringer enggak bawa Nona Miyabi buat melemahkan kita, tapi untuk alasan lain...",
  "GalGame_Chapter050_120_035": "Kalau kita salah... berarti Bringer tidak membawa Nona Hoshimi untuk melemahkan kita, tapi untuk alasan lain...",
  "GalGame_Chapter050_120_036": "Ada alasan lain... jangan-jangan... malah targetnya adalah Ketua? Tapi itu tidak masuk akal... Dia tidak ada hubungannya dengan kasus ini, dan tidak ada yang aneh dengannya. Selain itu, orang waras mana yang berani memulai perselisihan dengan Void Hunter...? Kecuali mereka ingin cari mati.",
  "GalGame_Chapter050_120_037": "Ada sesuatu yang aneh! Pedangnya!",
  "GalGame_Chapter050_120_038": "Pedangnya hilang kendali saat kita ada di dalam Hollow!",
  "GalGame_Chapter050_120_040": "Tunggu. Sebenarnya ada satu hal yang aneh! Hal paling aneh yang terjadi saat kami ada di dalam Hollow Outer Ring!",
  "GalGame_Chapter050_120_041": "Tunggu. Sebenarnya ada satu hal yang aneh! Hal paling aneh yang terjadi saat kami ada di dalam Hollow Outer Ring!",
  "GalGame_Chapter050_120_042": "Kamu dengan ringkas menjelaskan kepada semua orang apa yang terjadi dengan pedangnya saat berada di dalam Hollow, membuat mereka memiliki lebih banyak pertanyaan di pikiran mereka.",
  "GalGame_Chapter050_120_043": "Kamu lagi bercanda, kan? Jadi target Komandan jahat itu sebenarnya... Ketua? Tapi kenapa?",
  "GalGame_Chapter050_120_044": "Tidak penting. Mereka menculik Miyabi tepat di depan mataku! Aku... bodoh sekali bisa membiarkan hal ini terjadi! Aku harus segera melaporkan ini kepada Direktur!",
  "GalGame_Chapter050_120_045": "Hari ini adalah hari pemilihan. Segala jenis prosedur formal akan tertunda. Kita butuh rencana B!",
  "GalGame_Chapter050_120_047": "Semuanya, tenang dulu. Bukannya kita harus menemukan Nona Miyabi dan Bringer dulu?",
  "GalGame_Chapter050_120_048": "Semuanya, tenang dulu. Bukankah kita harus menemukan Nona Hoshimi dan Bringer dulu?",
  "GalGame_Chapter050_120_049": "Miyabi sedang dipindahkan menggunakan kendaraan Public Security. Aku bisa melacaknya. Sedangkan untuk Petugas Bringer...",
  "GalGame_Chapter050_120_050": "Dia ada di tempat di mana skandal Vision terungkap, tepat di luar <color=#FFAF2C>Dead End Hollow</color>. Ingat tempat itu?",
  "GalGame_Chapter050_120_051": "Kamu tahu dari mana, Qingyi?",
  "GalGame_Chapter050_120_052": "Karena dia akan <color=#FFAF2C>berpidato</color> di sana hari ini. Sudah masuk berita. Mereka bilang akan berlangsung sesuai jadwal, dan dihadiri oleh banyak saksi mata skandal Vision dan warga yang peduli.",
  "GalGame_Chapter050_120_053": "Ayo kita berpencar!",
  "GalGame_Chapter050_120_054": "Biar lebih cepat, ayo kita berpencar jadi dua kelompok!",
  "GalGame_Chapter050_120_056": "Semuanya, ayo kita berpencar! Kita harus cari Bringer dan Nona Miyabi secara bersamaan!",
  "GalGame_Chapter050_120_057": "Semuanya, ayo kita berpencar! Kita harus cari Bringer dan Nona Hoshimi secara bersamaan!",
  "GalGame_Chapter050_120_058": "Oke! Aku akan mencari Miyabi! Tolong bantu kami keluar dari Hollow sekarang!",
  "GalGame_Chapter050_120_059": "Tidak, seharusnya bukan kita yang mencari Ketua.",
  "GalGame_Chapter050_120_060": "Kenapa? Memangnya kamu tidak khawatir dengannya? Kalau terjadi sesuatu padanya, aku bersumpah akan...!",
  "GalGame_Chapter050_120_061": "Tenang, Nona Tsukishiro. Kamu sudah mulai gegabah. Kita sekarang lebih dekat dengan lokasi Bringer, dan kita masih punya Perlman.",
  "GalGame_Chapter050_120_062": "Meski dia bukan target, dia tetap tersangka utama dalam kasus besar. Kita harus menanganinya dengan benar.",
  "GalGame_Chapter050_120_063": "Hal terbaik yang bisa kita lakukan sekarang adalah membawa Perlman keluar dari Hollow, menempatkannya di rumah aman terdekat, lalu bergegas ke lokasi pidato untuk mencari Bringer.",
  "GalGame_Chapter050_120_064": "Tapi...!",
  "GalGame_Chapter050_120_065": "Tidak ada tapi tapi. Kamu tahu kalau aku benar, Wakil Ketua.",
  "GalGame_Chapter050_120_066": "Aahhh...!",
  "GalGame_Chapter050_120_067": "Kak Nagi... A-aku rasa Harumasa ada benarnya juga kali ini. Umm... jarang-jarang dia ngomong masuk akal kayak gini. Mungkin lebih baik kita dengarin dia...?",
  "GalGame_Chapter050_120_068": "Jleb, sakitnya hatiku. Tapi terima kasih sudah belain aku, Soukaku.",
  "GalGame_Chapter050_120_069": "Aku akan mencari Miyabi. Seperti yang kukatakan tadi, aku bisa melacak kendaraan itu. Terlebih, sebagai petugas Public Security, aku tidak akan menarik perhatian.",
  "GalGame_Chapter050_120_070": "...",
  "GalGame_Chapter050_120_071": "Nona Tsukishiro, aku dan Miyabi sudah kenal sejak lama. Aku mengerti apa yang kamu rasakan. Aku janji akan bawa dia pulang dengan selamat.",
  "GalGame_Chapter050_120_072": "Aku juga!",
  "GalGame_Chapter050_120_073": "Aku juga ikut denganmu!",
  "GalGame_Chapter050_120_075": "Aku juga ikut denganmu! Kakak akan tinggal di rumah bersama Eous untuk bantuin kalian. Aku akan pergi dengan Zhu Yuan untuk cari Nona Miyabi!",
  "GalGame_Chapter050_120_076": "Aku akan ikut denganmu! Aku akan pergi dengan Zhu Yuan untuk mencari Nona Hoshimi.",
  "GalGame_Chapter050_120_077": "Hmm~ Sepertinya semua tugas kita sudah ditentukan? Kalau begitu, aku akan tinggal di sini untuk menjaga toko video, jadi kamu tidak perlu khawatir.",
  "GalGame_Chapter050_120_078": "Terdengar beberapa suara napas dalam dari perangkat komunikasi, yang diikuti dengan suara tepukan di wajah, seolah-olah seseorang sedang mencoba untuk kembali fokus.",
  "GalGame_Chapter050_120_079": "Maaf, tadi aku kurang kalem. Rencana ini masuk akal. Ayo kita segera bergerak!",
  "GalGame_Chapter050_120_080": "Proxy, kamu... kamu itu cukup hebat, kan?",
  "GalGame_Chapter050_120_081": "Aku lebih dari sekadar hebat.",
  "GalGame_Chapter050_120_082": "Aku ini yang terbaik.",
  "GalGame_Chapter050_120_084": "Lebih hebat dari yang kamu pikirkan. Aku ini Proxy terbaik di New Eridu, dan aku akan membawanya kembali!",
  "GalGame_Chapter050_120_085": "Lebih hebat dari yang kamu pikirkan. Aku ini Proxy terbaik di New Eridu, dan aku akan membawanya kembali!",
  "GalGame_Chapter050_120_086": "Oke, aku percaya. Aku serahkan Ketua padamu kalau begitu!",
  "GalGame_Chapter050_130_001": "Beberapa saat kemudian, di dekat Fourteenth Street.\nSebuah mobil Public Security melaju cepat di sepanjang jalan dengan suara sirene yang menggaung...\nKeheningan canggung di dalam mobil tersebut sangat kontras dengan suara sirene yang bising di luar.",
  "GalGame_Chapter050_130_002": "...",
  "GalGame_Chapter050_130_003": "(Mulai percakapan dengan Zhu Yuan)",
  "GalGame_Chapter050_130_004": "(Diam saja)",
  "GalGame_Chapter050_130_006": "Jadi... Penyelidikanmu berjalan lancar enggak?",
  "GalGame_Chapter050_130_007": "Jadi... Apa penyelidikanmu berjalan lancar?",
  "GalGame_Chapter050_130_008": "...Kalau tidak lancar, aku sudah menyetir mobil ini langsung menuju ke Public Security pusat.",
  "GalGame_Chapter050_130_010": "Oh, iya... Haha, hahaha...",
  "GalGame_Chapter050_130_011": "Ka-kamu benar juga... haha... *ehem*",
  "GalGame_Chapter050_130_012": "...",
  "GalGame_Chapter050_130_013": "(Terus bicara dengan Zhu Yuan)",
  "GalGame_Chapter050_130_014": "(Diam saja)",
  "GalGame_Chapter050_130_016": "Jadi... Gimana cara kamu melacak kendaraan itu?",
  "GalGame_Chapter050_130_017": "Jadi... Bagaimana caranya kamu bisa melacak kendaraan transportasi itu?",
  "GalGame_Chapter050_130_018": "Aku ini penanggung jawab Criminal Investigation Special Response Team, dan sebagai petugas PubSec senior, aku punya otoritas untuk melakukannya, kalau aku mau.",
  "GalGame_Chapter050_130_020": "Hmm, kedengarannya enggak terlalu... sesuai aturan?",
  "GalGame_Chapter050_130_021": "Begitu ya... Sepertinya tidak terlalu mengikuti aturan...?",
  "GalGame_Chapter050_130_022": "...",
  "GalGame_Chapter050_130_023": "Ciiiitt!\nBan dari mobil Public Security mengeluarkan suara decit keras karena direm mendadak, dan akhirnya mobilnya berhenti di persimpangan jalan yang kosong.",
  "GalGame_Chapter050_130_025": "Maaf! Aku cuma mau ajak ngobrol... Aku... Aku cuma keceplosan!",
  "GalGame_Chapter050_130_026": "Maaf! Bukan itu maksudku! Aku hanya keceplosan!",
  "GalGame_Chapter050_130_027": "Kamu benar. Ini memang tidak sesuai aturan... Tidak kusangka ada hari di mana seorang Proxy mempertanyakan legalitas tindakanku.",
  "GalGame_Chapter050_130_029": "Hm, Zhu Yuan... Kamu... masih marah ya?",
  "GalGame_Chapter050_130_030": "Hm, Petugas Zhu Yuan, masih marah ya?",
  "GalGame_Chapter050_130_031": "Tidak. Aku tidak punya alasan untuk marah.",
  "GalGame_Chapter050_130_033": "Tapi... kamu barusan rem mendadak! Kita lagi buru-buru... kan?",
  "GalGame_Chapter050_130_034": "Tapi... kamu barusan rem mendadak! Kita sedang buru-buru... kan?",
  "GalGame_Chapter050_130_035": "Aku hanya sedang menunggu waktu yang tepat.",
  "GalGame_Chapter050_130_036": "(Pertimbangkan jawaban)",
  "GalGame_Chapter050_130_038": "(Menunggu waktu yang tepat? Maksudnya dia lagi nunggu aku minta maaf? Gimana dong? Atau aku harus pakai cara yang dibilang Nona Miyabi?)",
  "GalGame_Chapter050_130_039": "(Menunggu waktu yang tepat? Apa maksudnya dia lagi menunggu aku minta maaf? Apa yang harus kulakukan? Apa aku harus pakai cara yang dibilang Nona Hoshimi?)",
  "GalGame_Chapter050_130_040": "(Ingat kembali langkah-langkahnya)",
  "GalGame_Chapter050_130_042": "(Nona Miyabi bilang, cukup tatap matanya, pegang tangannya, dan beri tahu pendapatku dengan lembut... Semakin dekat, semakin baik... Aku akan coba!)",
  "GalGame_Chapter050_130_043": "(Nona Hoshimi bilang, cukup tatap matanya, pegang tangannya, dan beri tahu pendapatku dengan lembut... Semakin dekat, semakin baik... Aku akan coba!)",
  "GalGame_Chapter050_130_044": "(Tatap mata Zhu Yuan secara langsung)",
  "GalGame_Chapter050_130_046": "...*ehem*",
  "GalGame_Chapter050_130_047": "...*ehem*",
  "GalGame_Chapter050_130_048": "Hah? Kamu mau bicara sesuatu? Kenapa melihatku seperti itu?",
  "GalGame_Chapter050_130_049": "(Pegang tangan Zhu Yuan)",
  "GalGame_Chapter050_130_051": "...",
  "GalGame_Chapter050_130_052": "...",
  "GalGame_Chapter050_130_053": "Huh?! Tunggu! Ke-kenapa kamu pegang tanganku seperti itu?!",
  "GalGame_Chapter050_130_054": "(Coba mendekati dia)",
  "GalGame_Chapter050_130_055": "Tunggu, tunggu! Ke-kenapa kamu semakin mendekat? Ini terlalu dekat! Te-terlalu dekat...!",
  "GalGame_Chapter050_130_056": "(Minta maaf dengan lembut)",
  "GalGame_Chapter050_130_058": "Zhu Yuan, aku benar-benar, benar-benar minta maaf! Aku enggak pernah mau sembunyikan identitasku, terutama darimu!",
  "GalGame_Chapter050_130_059": "Zhu Yuan, aku perlu meminta maaf padamu. Aku tidak pernah ingin menyembunyikan identitasku, terutama darimu.",
  "GalGame_Chapter050_130_060": "Hah...?",
  "GalGame_Chapter050_130_062": "Kamu itu petugas paling baik, paling tulus, dan paling berdedikasi yang pernah aku kenal! Aku sangat, sangat senang bisa jadi temanmu!",
  "GalGame_Chapter050_130_063": "Kamu itu petugas paling baik, paling tulus, dan paling berdedikasi yang pernah aku kenal! Aku merasa terhormat bisa jadi temanmu!",
  "GalGame_Chapter050_130_064": "Hah...! Ja-jadi kenapa kamu menyembunyikannya dariku...?",
  "GalGame_Chapter050_130_066": "Karena aku enggak mau jadi masalah untukmu! Kamu kan petugas elite, dan aku Proxy yang beroperasi di area abu-abu. Gimana kalau kamu jadi enggak mau berhubungan denganku lagi setelah tahu kebenarannya?",
  "GalGame_Chapter050_130_067": "Aku tidak ingin menyebabkan masalah untukmu! Kamu kan petugas elite, dan aku Proxy yang beroperasi di dalam bayang-bayang. Bagaimana kalau kebenaran ini memisahkan kita atau bahkan menjadikan kita musuh?",
  "GalGame_Chapter050_130_068": "Kamu menganggapku seperti itu? Iya, aku selalu taat peraturan dan menghormati hukum serta tatanan, tapi aku tidak mengikutinya secara membabi buta! Tentu saja aku bisa membedakan mana yang benar dan mana yang salah!",
  "GalGame_Chapter050_130_070": "(Gawat! Aku malah buat dia jadi tambah kesal! Harus cari cara bujuk dia!)",
  "GalGame_Chapter050_130_071": "(Aduh, aku malah buat dia jadi kesal! Harus cari cara untuk membujuknya!)",
  "GalGame_Chapter050_130_072": "(Bergerak mendekati Zhu Yuan!)",
  "GalGame_Chapter050_130_073": "(Dekati Zhu Yuan sedekat mungkin!)",
  "GalGame_Chapter050_130_074": "Kalau kamu menganggapku sebagai teman, kamu seharusnya lebih percaya padaku... Heeei, hei hei hei~?! Ke-ke-kenapa... kamu dekat sekali denganku? It-itu ter-ter-ter-terlalu dekat!!",
  "GalGame_Chapter050_130_076": "Zhu Yuan, aku janji aku enggak akan sembunyikan apa pun lagi darimu! Kalau aku melakukannya lagi, nasib kakakku langsung jadi sial, bahkan biskuit keberuntungannya enggak ada isinya!",
  "GalGame_Chapter050_130_077": "Zhu Yuan, aku janji aku tidak akan menyembunyikan apa pun lagi darimu. Kalau aku melakukannya lagi, setiap kontrak yang aku ambil tidak akan pernah lancar!",
  "GalGame_Chapter050_130_078": "Hah...?! Ka-kalau kamu bilang begitu... A-aku... ja-jadinya... hhmm...",
  "GalGame_Chapter050_130_079": "Beberapa saat kemudian, di dekat Fourteenth Street.\nSebuah mobil Public Security melaju cepat di sepanjang jalan dengan suara sirene yang menggaung...",
  "GalGame_Chapter050_130_080": "Tim Patroli kepada Kapten Zhu Yuan, apa kamu bisa dengar? Aku ulangi, apa kamu bisa dengar? Ganti...",
  "GalGame_Chapter050_130_081": "Ah...! De-dengar! Petugas Chen, ini Zhu Yuan, ganti!",
  "GalGame_Chapter050_130_082": "Kapten Zhu Yuan... Hmm? Kenapa suaramu sedikit serak?",
  "GalGame_Chapter050_130_083": "Ah, tempat ini sedikit panas dan tenggorokanku jadi kering! *ehem* Bagaimana situasimu? Apa ada petunjuk? Ganti.",
  "GalGame_Chapter050_130_084": "Iya, aku sudah memeriksanya. Ada delapan kendaraan transportasi yang masih bertugas di Janus Quarter, dan salah satunya sesuai dengan rute yang kamu sebutkan. Aku akan memberikan lokasinya padamu sekarang. Ganti.",
  "GalGame_Chapter050_130_085": "Terima kasih, Petugas Chen! Bantuanmu sangat berguna. Istirahatlah! Ganti.",
  "GalGame_Chapter050_130_086": "Baik, Kapten Zhu Yuan. Hati-hati dan jangan bekerja terlalu keras! Tim Patroli sudah selesai...",
  "GalGame_Chapter050_130_087": "Fiuhh... Oke, kita sudah dapat info tentang kendaraan yang mengangkut Miyabi!",
  "GalGame_Chapter050_130_088": "Jadi ini yang kamu tunggu-tunggu?",
  "GalGame_Chapter050_130_089": "Jadi kamu cuma lagi tunggu intel lebih lanjut?",
  "GalGame_Chapter050_130_091": "Oh, jadi itu maksudmu menunggu waktu yang tepat? Kamu lagi tunggu info lebih lanjut dari timmu?",
  "GalGame_Chapter050_130_092": "Oh, jadi itu maksudmu menunggu waktu yang tepat? Kamu lagi tunggu info lebih lanjut dari timmu?",
  "GalGame_Chapter050_130_093": "Iya, kalau tidak kenapa aku tiba-tiba berhenti? Kita memang dikejar waktu! Ta-tapi, senang juga kamu bisa menjelaskan semuanya selagi kita menunggu... Kamu mau ikut denganku untuk selamatkan Miyabi?",
  "GalGame_Chapter050_130_094": "Tentu saja, dia juga temanku!",
  "GalGame_Chapter050_130_095": "Tentu saja! Dia kan \"{F#mama}{M#ibu}\"-ku!",
  "GalGame_Chapter050_130_097": "Tentu saja! Dia juga teman baikku, dan aku enggak akan meninggalkan teman saat dia sedang dalam bahaya!",
  "GalGame_Chapter050_130_098": "Tentu saja! Dia juga teman baikku, dan aku tidak akan meninggalkan teman saat dia sedang dalam bahaya!",
  "GalGame_Chapter050_130_100": "Tentu saja, dia itu mamaku!",
  "GalGame_Chapter050_130_101": "Tentu saja, dia itu ibu angkatku.",
  "GalGame_Chapter050_130_102": "Hah? Kamu bilang apa?",
  "GalGame_Chapter050_130_104": "Oh, enggak kok. Aku cuma bilang aku enggak akan pernah tinggalin teman yang lagi butuh bantuan!",
  "GalGame_Chapter050_130_105": "Oh, bukan apa-apa. Aku cuma bilang aku tidak akan pernah meninggalkan teman yang sedang membutuhkan bantuan!",
  "GalGame_Chapter050_130_106": "Begitu ya. Kalau begitu, ayo kita selesaikan ini dan bawa dia pulang, Manajer!",
  "GalGame_Chapter050_130_107": "Mungkin Zhu Yuan sedang mencoba untuk menunjukkan bahwa dia sudah tidak mempermasalahkannya lagi, jadi dia pun memanggilmu dengan sebutan yang biasa dipakainya.",
  "GalGame_Chapter050_130_108": "Ah! Lokasi kendaraan transportasi sudah dikirim! Coba kulihat... Hah?!",
  "GalGame_Chapter050_130_109": "Tunggu... Datanya menunjukkan bahwa tujuan akhir kendaraan transportasinya ada di... <color=#FFAF2C>lokasi pidato Bringer</color>?!",
  "GalGame_Chapter050_130_110": "Gawat! Banyak orang yang sedang menuju ke sana sekarang dan jalanannya pasti macet! Bagaimana kita bisa lewat? Nyalakan sirene? Ganti naik motor Public Security?",
  "GalGame_Chapter050_130_111": "Ayo kita lewat Hollow!",
  "GalGame_Chapter050_130_112": "Kita bisa potong jalan lewat Dead End Hollow!",
  "GalGame_Chapter050_130_114": "Ayo kita lewat Hollow! Dead End Hollow ada di dekat sini! Kita bisa langsung potong jalan!",
  "GalGame_Chapter050_130_115": "Ayo kita lewat Hollow! Dead End Hollow ada di dekat sini! Kita bisa langsung potong jalan!",
  "GalGame_Chapter050_130_116": "Apa? Tapi, berkendara di Hollow kan sangat berbahaya. Apa maksudmu kita jalan kaki? Itu akan makan waktu lebih lama!",
  "GalGame_Chapter050_130_118": "Jangan khawatir, aku punya cara untuk bawa kita ke sana dengan cepat dan aman. Percayalah padaku, aku sudah pernah melakukannya sebelumnya!",
  "GalGame_Chapter050_130_119": "Jangan khawatir, aku punya cara untuk bawa kita ke sana dengan cepat dan aman. Percayalah padaku, aku sudah pernah melakukannya sebelumnya!",
  "GalGame_Chapter050_130_Name_01": "Petugas Chen",
  "GalGame_Chapter050_140_001": "Beberapa saat kemudian, untuk memverifikasi teori Zhu Yuan, {M#Wise}{F#Belle} menghentikan kereta di Zona Aman dan menjalin komunikasi dengan dunia luar...",
  "GalGame_Chapter050_140_002": "Halo? Hai, ini Petugas Zhu Yuan dari Criminal Investigation Special Response Team. Aku baru saja menelepon untuk...",
  "GalGame_Chapter050_140_003": "Ah, Petugas Zhu Yuan. Aku masih menunggu jawaban dari cabang Throne Quarter. Kepala keluarga kami seharusnya masih ada di aula perjamuan untuk menghadiri semua acara hari pemilihan. Aku sudah meminta sekretarisku untuk segera mencarinya.",
  "GalGame_Chapter050_140_004": "Ah, baik. Maaf aku terus-terusan meneleponmu di saat seperti ini. Kalau begitu, aku akan menunggu jawabanmu.",
  "GalGame_Chapter050_140_005": "Ck, gawat. Sekarang waktu yang paling krusial dalam pemilihan, bahkan pengurus rumah keluarga Hoshimi pun tidak bisa menghubungi ayah Miyabi dengan cepat...",
  "GalGame_Chapter050_140_006": "Apa kamu dekat dengan keluarga Hoshimi, Zhu Yuan?",
  "GalGame_Chapter050_140_007": "Kamu kenal kepala keluarga Hoshimi, Zhu Yuan?",
  "GalGame_Chapter050_140_009": "Sepertinya kamu cukup dekat dengan keluarga Hoshimi, Zhu Yuan. Apa kamu kenal dengan kepala keluarga Hoshimi?",
  "GalGame_Chapter050_140_010": "Sepertinya kamu cukup dekat dengan keluarga Hoshimi, Zhu Yuan. Apa kamu kenal dengan kepala keluarga Hoshimi?",
  "GalGame_Chapter050_140_011": "Aku tidak bisa bilang kalau kami dekat, tapi saat Miyabi dan aku masih jadi teman sekelas, dia sempat mengundangku ke rumahnya beberapa kali — jadi aku pernah bertemu ayahnya. Sebagai kepala dari salah satu keluarga paling terkenal di New Eridu, dia pasti sangat sibuk.",
  "GalGame_Chapter050_140_012": "Untuk memahami apa yang diinginkan musuh dari Miyabi, kita harus memahami motif mereka... Satu-satunya cara adalah berbicara dengan ayahnya.",
  "GalGame_Chapter050_140_013": "Tapi, koneksi biasaku hanya bisa menghubungkanku sampai ke pengurus rumah keluarganya. Aku tidak punya koneksi ke pesta makan malam kalangan atas di Throne Quarter. Dan mereka menyewa pengamanan pribadi yang tidak tergabung dalam Public Security.",
  "GalGame_Chapter050_140_014": "Ugh, kalau Jane ada di sini, dia mungkin kenal seseorang yang bisa membantu. Tapi kita sudah tidak punya banyak waktu lagi...",
  "GalGame_Chapter050_140_015": "Aku sepertinya punya koneksi dengan kalangan kelas atas.",
  "GalGame_Chapter050_140_016": "Aku kenal seseorang yang bisa kita coba hubungi.",
  "GalGame_Chapter050_140_018": "Kita cuma perlu cari orang yang punya koneksi orang kalangan atas, kan? Kalau begitu, aku mungkin kenal seseorang!",
  "GalGame_Chapter050_140_019": "Kita cuma perlu cari orang yang punya koneksi orang kalangan atas, kan? Kalau begitu, aku mungkin kenal seseorang!",
  "GalGame_Chapter050_140_020": "Beberapa saat kemudian, setelah terbubung dengan saluran komunikasi melalui Random Play, terdengar suara yang familier...",
  "GalGame_Chapter050_140_021": "Ah, {M#Tuan}{F#Nona} Proxy. Sudah lama sekali. Saya tidak menyangka akan ada telepon dari Anda di hari seperti ini.",
  "GalGame_Chapter050_140_022": "Lycaon! Tolong, kamu harus bantu aku!",
  "GalGame_Chapter050_140_023": "Aku mengandalkan kalian, Victoria Housekeeping!",
  "GalGame_Chapter050_140_025": "Lycaon! Terima kasih sudah mengangkat teleponku! Aku ada urusan yang sangat penting yang butuh bantuanmu! Victoria Housekeeping pernah layani keluarga Hoshimi enggak?",
  "GalGame_Chapter050_140_026": "Lycaon! Terima kasih sudah mengangkat teleponku! Aku ada urusan yang sangat penting yang butuh bantuanmu! Apa Victoria Housekeeping pernah menyediakan layanan untuk keluarga Hoshimi?",
  "GalGame_Chapter050_140_027": "Mereka adalah keluarga seni bela diri yang terkenal. Mereka berkontribusi besar dalam pembangunan dan perlindungan kota kita. Perusahaan kami sangat beruntung bisa menyediakan layanan untuk mereka, dan memang benar, mereka bisa dianggap sebagai pelanggan setia kami.",
  "GalGame_Chapter050_140_028": "Oh ya? Bagus sekali! Apa Anda tahu banyak tentang urusan keluarganya?",
  "GalGame_Chapter050_140_029": "Hmm... Hal itu tergantung dengan definisi \"urusan keluarga\" yang Anda maksud. Kalau tidak keberatan... Apa boleh memberikan saya konteksnya sedikit?",
  "GalGame_Chapter050_140_030": "Zhu Yuan menjelaskan situasinya dengan singkat kepada Lycaon.",
  "GalGame_Chapter050_140_031": "Hmm... Kebanggaan keluarga Hoshimi, Nona Hoshimi Miyabi, sang Void Hunter, sepertinya sedang berada dalam bahaya. Jadi, untuk menyimpulkan motif musuh, kalian ingin mencari tahu lebih banyak tentangnya dan keluarganya?",
  "GalGame_Chapter050_140_032": "Iya! Kita sudah tidak punya banyak waktu, jadi informasi apa pun yang bisa Anda bagikan akan sangat berguna!",
  "GalGame_Chapter050_140_033": "Saya mengerti situasinya, dan permintaan Anda sepertinya masuk akal dan layak. Tapi... sayangnya saya tidak bisa memberikan informasi tersebut. Ini melanggar kebijakan konfidensialitas kami.",
  "GalGame_Chapter050_140_034": "Aku mengerti, tapi...!",
  "GalGame_Chapter050_140_035": "Meski saya tidak dapat memberikan informasi itu, saya dapat menghubungkan Anda dengan orang yang lebih cocok untuk membantu Anda. Tunggu sebentar. Rina? Tolong menggantikan saya menjaga lobi.",
  "GalGame_Chapter050_140_036": "Lycaon meninggalkan saluran telepon selama beberapa saat.\nBeberapa menit kemudian... sebuah panggilan baru terhubung.",
  "GalGame_Chapter050_140_037": "Maaf sudah membuat Anda menunggu. Tolong izinkan saya menghubungkan telepon ini.",
  "GalGame_Chapter050_140_038": "*ehem* Halo? Lycaon bilang kamu ada urusan penting yang ingin dibicarakan denganku?",
  "GalGame_Chapter050_140_039": "Suara ini... Anda...?!",
  "GalGame_Chapter050_140_040": "Oh? Nona Zhu Yuan ya? Lama tidak bertemu. Terima kasih sudah menjaga putriku.",
  "GalGame_Chapter050_140_041": "Lama tidak bertemu, Paman Souichirou! Maaf sudah mengganggu, tapi ini sangat mendesak dan berhubungan dengan Miyabi! Kami curiga ada orang yang ingin mencelakainya, dan dia mungkin sedang dalam bahaya!",
  "GalGame_Chapter050_140_042": "Ahahahaha...!",
  "GalGame_Chapter050_140_043": "Hmm? Oh, kamu bukan lagi bercanda ya? *ehem* Silakan lanjutkan.",
  "GalGame_Chapter050_140_044": "Zhu Yuan menjelaskan kekhawatirannya kepada Kepala keluarga Hoshimi dengan cepat.",
  "GalGame_Chapter050_140_045": "...Aku mengerti. Kamu curiga ada orang yang berencana mencelakainya ya... Hmm...",
  "GalGame_Chapter050_140_046": "Paman Souichirou, apa Anda tidak khawatir dengan keselamatan Miyabi?",
  "GalGame_Chapter050_140_047": "Tentu saja aku khawatir, tapi aku lebih khawatir dengan orang yang ingin mencelakainya.",
  "GalGame_Chapter050_140_048": "Aku tidak mau membual, tapi dia sangat kuat, benar-benar sangat kuat. Bukan hanya sekadar \"kuat\"! Sebenarnya, dia bahkan...",
  "GalGame_Chapter050_140_049": "*ehem* Mohon langsung ke intinya, Tuan Souichirou.",
  "GalGame_Chapter050_140_050": "Ohhh, maaf. Aku malah jadi membual lagi. Kebiasaan lama sulit diubah. Intinya, putriku sudah berkali-kali membuktikan bahwa orang yang ingin mencelakainya tidak akan berakhir dengan baik. Jadi, kalau dibandingkan...",
  "GalGame_Chapter050_140_051": "\"Membagikan informasi konfidensial keluarga\"... mungkin adalah masalah yang lebih besar.",
  "GalGame_Chapter050_140_052": "Apa... apa maksudnya?",
  "GalGame_Chapter050_140_053": "Jangan khawatir. Aku tidak meragukan niatmu, Nona Zhu Yuan. Tapi urusan keluarga kami... adalah informasi yang sensitif. Sudah jadi aturan kami untuk tidak sembarangan membagikannya dengan orang asing, terutama ketika ada tamu yang tidak kukenal.",
  "GalGame_Chapter050_140_054": "...Apa kamu bisa membuktikan kalau kamu kenal dengan putriku?",
  "GalGame_Chapter050_140_055": "Miyabi punya metode latihan yang aneh!",
  "GalGame_Chapter050_140_056": "Miyabi pernah ditipu saat pertama kali bergabung dengan HAND!",
  "GalGame_Chapter050_140_058": "Hmm, Nona Miyabi punya metode latihan yang aneh!",
  "GalGame_Chapter050_140_059": "Hmm, Nona Hoshimi punya metode latihan yang aneh!",
  "GalGame_Chapter050_140_061": "Waktu Nona Miyabi baru mulai bekerja, dia pernah ditipu! Tapi penipu itu ternyata orang yang baik...",
  "GalGame_Chapter050_140_062": "Waktu Nona Hoshimi baru mulai bekerja untuk HAND, dia pernah ditipu! Tapi penipu itu ternyata orang yang baik...",
  "GalGame_Chapter050_140_063": "Hmm? Jadi kamu tahu tentang itu? Sepertinya kamu memang dekat dengan putriku. Tapi kalau cuma itu saja...",
  "GalGame_Chapter050_140_064": "Pedangnya adalah pusaka keluarga Hoshimi yang diwariskan dari generasi ke generasi!",
  "GalGame_Chapter050_140_065": "Hanya anggota keluarga Hoshimi yang boleh menyentuh pedangnya!",
  "GalGame_Chapter050_140_067": "Pedang Nona Miyabi itu pusaka keluarga, sudah digunakan untuk menumpas kejahatan dari generasi ke generasi! Hanya anggota keluarganya yang boleh pegang!",
  "GalGame_Chapter050_140_068": "Pedang Nona Hoshimi itu pusaka keluarga, dan sudah digunakan untuk menumpas kejahatan dari generasi ke generasi! Hanya anggota keluarganya yang boleh memegangnya!",
  "GalGame_Chapter050_140_069": "Benar, kalau dia bersedia bercerita sebanyak itu, berarti dia memercayaimu. Tapi informasi ini juga diketahui oleh banyak rekan-rekannya.",
  "GalGame_Chapter050_140_070": "Tuan Souichirou lebih suka jus daripada anggur!",
  "GalGame_Chapter050_140_072": "Tuan Souichirou, kamu selalu diam-diam menukar anggurmu dengan jus di acara-acara sosial!",
  "GalGame_Chapter050_140_073": "Tuan Souichirou, kamu selalu diam-diam menukar anggurmu dengan jus di acara-acara sosial!",
  "GalGame_Chapter050_140_074": "Hah?! Dia... Dia bahkan memberitahumu hal ini?",
  "GalGame_Chapter050_140_075": "Pedangnya lepas kendali hari ini!",
  "GalGame_Chapter050_140_077": "Tolong dengarkan aku, Tuan Souichirou, pedangnya lepas kendali hari ini! Pedangnya melepaskan api rubah yang sangat besar! Kami bersusah payah untuk memaksanya kembali ke sarungnya!",
  "GalGame_Chapter050_140_078": "Tolong dengarkan aku, Tuan, pedangnya lepas kendali hari ini! Pedangnya melepaskan api rubah yang sangat besar! Kami bersusah payah untuk memaksanya kembali ke sarungnya!",
  "GalGame_Chapter050_140_079": "Apa...?!",
  "GalGame_Chapter050_140_080": "Kali ini, suara dari seberang telepon kehilangan ketenangannya. Dia dengan nada cemas meminta informasi lebih detail tentang insiden terkait pedang tersebut. Beberapa saat kemudian...",
  "GalGame_Chapter050_140_081": "...Lycaon, tolong beri tahu wali kota kalau aku harus pergi lebih awal malam ini. Maaf. Kalian berdua, apa yang akan kukatakan berikutnya sangat penting dan tidak boleh disebar ke siapa pun!",
  "GalGame_Chapter050_140_082": "Jika ada yang ingin mencelakai keluarga Hoshimi, mereka pasti menargetkan pedangnya!",
  "GalGame_Chapter050_140_083": "Pedang itu adalah pusaka berharga yang diturunkan keluarga Hoshimi dari generasi ke generasi. Itu juga sumber kekuatan bagi setiap kepala keluarga kami.",
  "GalGame_Chapter050_140_084": "Tapi kekuatan yang tersegel di dalamnya sangat... terlarang. Hanya kepala keluarga Hoshimi yang memenuhi syarat untuk mewarisi dan menerimanya, dan prosesnya sangat berbahaya!",
  "GalGame_Chapter050_140_085": "Namun, putriku berbeda. Selain kecelakaan yang terjadi saat dia masih kecil, dia tidak pernah mengandalkan kekuatan pedangnya. Kekuatannya berasal dari dirinya sendiri! Dia adalah seorang jenius sejati dari keluarga Hoshimi!",
  "GalGame_Chapter050_140_086": "Sarungnya harus tetap utuh! Dalam situasi apa pun, putriku tidak boleh menyentuh pedangnya jika sarungnya rusak!",
  "GalGame_Chapter050_140_087": "Pada saat yang sama, sebuah kendaraan transportasi lapis baja sedang menuju ke Dead End Hollow dekat tempat pidato Bringer. Di dalam kendaraan...",
  "GalGame_Chapter050_140_Name_01": "Pengurus Keluarga Hoshimi",
  "GalGame_Chapter050_150_001": "Meskipun api berkobar besar di depannya, tapi tubuh Miyabi terasa semakin kaku dan dingin. Setiap langkah yang diambilnya seperti sedang berjalan di tengah badai salju musim dingin yang menusuk.",
  "GalGame_Chapter050_150_002": "Hmm...! *uhuk*",
  "GalGame_Chapter050_150_003": "Bunuh.",
  "GalGame_Chapter050_150_004": "Bunuh...",
  "GalGame_Chapter050_150_005": "- Bunuh.",
  "GalGame_Chapter050_150_006": "Bunuh!",
  "GalGame_Chapter050_150_007": "Argghhh...!!!",
  "GalGame_Chapter050_150_008": "Api rubah yang merepotkan semakin mencengkeram, hawa dingin yang menusuk terasa seperti ekor tak kasat mata yang mencambuk tubuhnya, mengakibatkan sakit yang hipotermia terus-menerus.",
  "GalGame_Chapter050_150_009": "Bunuh dan kamu akan terbebaskan.",
  "GalGame_Chapter050_150_010": "Bunuh... dan disembuhkan...",
  "GalGame_Chapter050_150_011": "—Bunuh... dan kamu akan ditenangkan...",
  "GalGame_Chapter050_150_012": "Bunuh! Kamu akan menemukan kepuasan!",
  "GalGame_Chapter050_150_013": "*uhuk...!* *uhuk* Aku... aku menolak.",
  "GalGame_Chapter050_150_014": "Api rubah berkobar semakin hebat, api yang berputar-putar itu memperkuat suara tawa, helaan napas, dan teriakan marah...",
  "GalGame_Chapter050_150_015": "Tidak ada keberanian.",
  "GalGame_Chapter050_150_016": "Tidak terselesaikan...",
  "GalGame_Chapter050_150_017": "—Tidak bertanggung jawab.",
  "GalGame_Chapter050_150_018": "Tidak berdedikasi!",
  "GalGame_Chapter050_150_019": "...Aku mengayunkan pedangku... hanya untuk menumpas kejahatan!",
  "GalGame_Chapter050_150_020": "Kali ini, suara api rubah kedengarannya sangat serentak.",
  "GalGame_Chapter050_150_021": "Naif.",
  "GalGame_Chapter050_150_022": "Idealistis...",
  "GalGame_Chapter050_150_023": "—Serakah.",
  "GalGame_Chapter050_150_024": "Kekanak-kanakan!",
  "GalGame_Chapter050_150_025": "Kami adalah senjata.",
  "GalGame_Chapter050_150_026": "Kami tegas...",
  "GalGame_Chapter050_150_027": "—Kami adalah kartu kunci.",
  "GalGame_Chapter050_150_028": "Kami adalah Hoshimi!",
  "GalGame_Chapter050_150_029": "Tak terhentikan adalah definisi dari kami.",
  "GalGame_Chapter050_150_030": "Tidak pernah gagal adalah janji kami...",
  "GalGame_Chapter050_150_031": "—Darah dan air mata kami adalah pengorbanan kami.",
  "GalGame_Chapter050_150_032": "Kami, tak, terkalahkan!",
  "GalGame_Chapter050_150_033": "Hanya kekuatan yang bisa memutus rantai takdir.",
  "GalGame_Chapter050_150_034": "Kekuatan membuat kami bisa menantang yang kuat dan membantu yang lemah...",
  "GalGame_Chapter050_150_035": "—Hanya kekuatan yang bisa meluruskan kejahatan.",
  "GalGame_Chapter050_150_036": "Hanya kekuatan yang bisa membedakan yang baik dari yang jahat!",
  "GalGame_Chapter050_150_037": "Urgh...?!",
  "GalGame_Chapter050_150_038": "Terimalah.",
  "GalGame_Chapter050_150_039": "Warisilah...",
  "GalGame_Chapter050_150_040": "—Rangkullah.",
  "GalGame_Chapter050_150_041": "Rebutlah.",
  "GalGame_Chapter050_150_042": "Lalu... Bunuh! Jadilah \"kekuatan\" itu sendiri...",
  "GalGame_Chapter050_150_043": "Ini adalah aturan yang diciptakan untuk dihancurkan, penyerahan yang dibuat untuk diakhiri, kutukan yang ditempa untuk dibasmi...",
  "GalGame_Chapter050_150_044": "Ini adalah... takdir seorang Hoshimi.",
  "GalGame_Chapter050_150_045": "Suara api rubah bergema seperti lonceng, membawa tekad yang tak terbantahkan, seolah takdir sendiri yang sedang berbicara.",
  "GalGame_Chapter050_150_046": "Bunuh.",
  "GalGame_Chapter050_150_047": "Bunuh...",
  "GalGame_Chapter050_150_048": "—Bunuh!",
  "GalGame_Chapter050_150_049": "Bunuh!",
  "GalGame_Chapter050_150_050": "...Bunuh.",
  "GalGame_Chapter050_150_051": "Jari-jari Miyabi secara perlahan meraih gagang pedangnya. Ini adalah gerakan yang sudah dia ulangi berkali-kali, reaksinya begitu alami seperti bernapas. Menghunus, memasang postur, menentukan target... menargetkan \"tanda\" yang bersinar keemasan di depan, dan kemudian...",
  "GalGame_Chapter050_150_052": "...Apa ini cara kalian memengaruhi ibuku waktu itu?",
  "GalGame_Chapter050_150_053": "...",
  "GalGame_Chapter050_150_054": "Apa kalian... menjanjikan takdir ini dengan cara yang sama kepadanya waktu itu? Apa ini caramu mengubahnya menjadi tumbal?!",
  "GalGame_Chapter050_150_055": "...",
  "GalGame_Chapter050_150_056": "...Jawab aku!",
  "GalGame_Chapter050_150_057": "Mengulang ritual berdarah ini terus-menerus, menjadi cangkang dari senjata, dan bidak untuk takdir... Mengubah penggunanya menjadi wadah yang disegel dengan air mata dan pengorbanan, hanya untuk dibawa ke altar dan dipersembahkan kepada malapetaka yang serakah?",
  "GalGame_Chapter050_150_058": "Miyabi menarik napas dalam-dalam, menahan rasa sakit dari api rubah yang menjeratnya. Dia menurunkan tangannya yang sedang memegang pedangnya, mencoba untuk berdiri, dan menegakkan tubuhnya, sedikit demi sedikit...",
  "GalGame_Chapter050_150_059": "Aku... Hoshimi Miyabi, putri dari keluarga Hoshimi generasi kesepuluh... Sepuluh tahun lalu, di malam jatuhnya ibu kota lama... ibuku mengambil pedangnya... dan menjadi tumbal...",
  "GalGame_Chapter050_150_060": "Gadis kecil... kalau hal itu tidak terjadi, kamu pasti sudah binasa di dalam Hollow sejak lama...",
  "GalGame_Chapter050_150_061": "Bagus... jadi kalian masih ingat denganku...!",
  "GalGame_Chapter050_150_062": "Apa kalian... benar-benar percaya kalau tradisi warisan ini benar?",
  "GalGame_Chapter050_150_063": "Setelah semua penderitaan yang kalian alami, apa kalian tidak mengharapkan sesuatu yang lebih hebat daripada meneruskan warisan?",
  "GalGame_Chapter050_150_064": "Tujuan... bukan sesuatu yang bisa kamu manipulasi sesuka hati...",
  "GalGame_Chapter050_150_065": "Kami adalah \"kekuatan\" tertinggi, tanpa rasa sakit, tanpa keinginan, tanpa kebutuhan... kekhawatiran ini hanya milikmu seorang...",
  "GalGame_Chapter050_150_066": "Begitu ya...? Sayang sekali, sekarang ada pedang yang lebih hebat di New Eridu... lebih kuat, lebih praktis, dan bahkan lebih indah!",
  "GalGame_Chapter050_150_067": "...",
  "GalGame_Chapter050_150_068": "Anehnya, api rubah yang berkobar itu tiba-tiba terdiam sejenak...",
  "GalGame_Chapter050_150_069": "...Apa kamu sedang mencoba membuat kami goyah dengan dustamu, gadis kecil? Bodoh...",
  "GalGame_Chapter050_150_070": "Ya. Aku tidak akan goyah... Bagaimana dia bisa lebih hebat?",
  "GalGame_Chapter050_150_071": "Aku tidak percaya... Memangnya seberapa praktis?",
  "GalGame_Chapter050_150_072": "—Penampilan yang indah tidak bisa menahan serangan musuh... Seperti apa bentuknya?",
  "GalGame_Chapter050_150_073": "Ha! Meskipun itu benar, lantas kenapa? Aku tidak peduli! Apa nama pedang itu?",
  "GalGame_Chapter050_150_074": "Oh... kalian sangat penasaran ya? Kalian sudah kehilangan ketenangan kalian yang misterius...",
  "GalGame_Chapter050_150_075": "Gadis kecil, kamu tidak berhak menghakimi kami... Katakan, siapa yang menempa pedang yang lebih kuat ini?",
  "GalGame_Chapter050_150_076": "Tidak tahu, karena aku bohong. Reaksi kalian barusan membuktikan kalau kalian benar-benar goyah!",
  "GalGame_Chapter050_150_077": "Api rubah yang berkobar tiba-tiba terdiam sekali lagi, lalu mulai berputar dengan tak beraturan.",
  "GalGame_Chapter050_150_078": "Tidak sopan.",
  "GalGame_Chapter050_150_079": "Tidak santun...",
  "GalGame_Chapter050_150_080": "—Tidak ramah.",
  "GalGame_Chapter050_150_081": "Tidak bisa dipercaya!",
  "GalGame_Chapter050_150_082": "Gadis keras kepala... Apa kamu berniat untuk mencoreng kehormatan warisan Hoshimi?",
  "GalGame_Chapter050_150_083": "Tidak, tapi aku punya sebuah usul.",
  "GalGame_Chapter050_150_084": "Aku tahu... kalian harus membuat pilihan yang sulit untuk bertahan hidup di era bencana Hollow...",
  "GalGame_Chapter050_150_085": "Tapi zaman sudah berubah! Tumbal di masa lalu diberikan agar tidak ada lagi tumbal di masa depan! Warisan keluarga Hoshimi tidak seharusnya terhenti di pewarisan hadiah yang berlumuran darah ini...",
  "GalGame_Chapter050_150_086": "Ada sesuatu yang tak dikenal telah mencuri sebagian dari kekuatan kalian, bukan? Kalau tidak, musuh-musuh dalam ilusi ini dan pengaruh kalian dalam pikiranku pasti akan lebih kuat daripada ini! Sama seperti saat aku masih kecil...",
  "GalGame_Chapter050_150_087": "Kalau orang luar bisa melanggar peraturan dan mengambil alih kekuatan ini, apa gunanya bersikeras meneruskan ritual yang kejam ini?",
  "GalGame_Chapter050_150_088": "Maka dari itu, ayo kita bekerja sama.",
  "GalGame_Chapter050_150_089": "...Kerja sama?",
  "GalGame_Chapter050_150_090": "Benar. Sejak kecil aku sudah tahu kalau aku bukan tipe pewaris yang keluarga Hoshimi butuhkan. Aku tidak punya penilaian tajam kakekku, kecerdikan bibiku, pengetahuan ayahku, atau pikiran tajam ibuku...",
  "GalGame_Chapter050_150_091": "Tapi aku punya ilmu pedang... Ini satu-satunya talenta yang benar-benar aku miliki. Mulai sekarang, kalau kalian mendengarkanku, aku akan menulis ulang takdir keluarga Hoshimi dengan caraku sendiri!",
  "GalGame_Chapter050_150_092": "Jadilah pedangku... pedang yang hanya menumpas kejahatan! Aku akan membalas ketidakadilan yang sudah memaksa pengorbanan kalian.",
  "GalGame_Chapter050_150_093": "Ibuku... adalah tumbal terakhir yang akan kalian terima. Mulai sekarang, di bawah kepemimpinanku, aku akan mengubah kalian menjadi legenda yang tak tertandingi!",
  "GalGame_Chapter050_150_094": "Ilusi misterius itu terdiam sesaat, lalu api rubah menyala dengan suara tawa yang terdengar seperti sedang mengejek.",
  "GalGame_Chapter050_150_095": "Naif.",
  "GalGame_Chapter050_150_096": "Idealistis...",
  "GalGame_Chapter050_150_097": "—Serakah.",
  "GalGame_Chapter050_150_098": "Kekanak-kanakan!",
  "GalGame_Chapter050_150_099": "Dan arogan... Kamu adalah orang yang paling arogan kedua yang pernah kami temui...",
  "GalGame_Chapter050_150_100": "Tapi... menarik...",
  "GalGame_Chapter050_150_101": "Jadi kalian setuju... hah?!",
  "GalGame_Chapter050_150_102": "Sebelum Miyabi selesai bertanya, api rubah yang ditenangkan dengan susah payah itu pun kembali menyala membentuk api yang membara!",
  "GalGame_Chapter050_150_103": "Urghhh!!! *Uhuk* Ka-kalian...!?",
  "GalGame_Chapter050_150_104": "Tenanglah... ini diperlukan untuk memulihkan kesadaranmu...",
  "GalGame_Chapter050_150_105": "Kamu belum dapat menerima kekuatan kami... tapi kamu dapat mengambil kembali tubuhmu...",
  "GalGame_Chapter050_150_106": "A-apa...?",
  "GalGame_Chapter050_150_107": "Tunjukkan kemampuanmu... Kalau kamu benar-benar memenuhi sumpahmu... kami akan mempertimbangkan untuk menganugerahkan kekuatan padamu...",
  "GalGame_Chapter050_150_108": "Sampai saat itu tiba... kami akan mengawasimu... mengawasi hari kamu menghadapi \"malapetaka\"... Hoshimi muda...",
  "GalGame_Chapter050_150_109": "Api rubah yang membara itu terasa dingin bagaikan malam musim dingin yang menusuk, seolah \"membakar\" setiap jengkal dari kulitnya. Tak lama kemudian, pandangan Miyabi dipenuhi dengan cahaya putih menyilaukan...",
  "GalGame_Chapter050_150_Name_01": "Suara Tegas",
  "GalGame_Chapter050_150_Name_02": "Suara Gagah",
  "GalGame_Chapter050_150_Name_03": "Suara Tua",
  "GalGame_Chapter050_150_Name_04": "Suara Tenang",
  "GalGame_Chapter050_150_Name_05": "Suara Lembut",
  "GalGame_Chapter050_150_Name_06": "Suara dalam Ilusi",
  "GalGame_Chapter050_155_001": "Api rubah yang membara perlahan memadam, ilusi dan bisikan pun juga mereda...\nHoshimi Miyabi berusaha menopang tubuhnya sekuat mungkin, agak tidak terjatuh.",
  "GalGame_Chapter050_155_002": "Di saat itu, kamu mendengar suara yang familier...",
  "GalGame_Chapter050_155_003": "...Nona?! ...Miyabi?! ...dengar aku? ...Kamu bisa dengar...?!",
  "GalGame_Chapter050_155_004": "...Nona?! ...Hoshimi?! ...dengar aku? ...Kamu bisa dengar...?!",
  "GalGame_Chapter050_155_005": "Hmm...? Proxy...?",
  "GalGame_Chapter050_155_007": "Iya! Ini aku! Nona Miyabi! A-akhirnya kamu bangun! Bagaimana kondisimu?",
  "GalGame_Chapter050_155_008": "Iya! Ini aku! Nona Hoshimi! A-Akhirnya kamu bangun! Bagaimana kondisimu?",
  "GalGame_Chapter050_155_009": "Jadi... cahaya keemasan itu... ternyata kamu... Untung saja... aku tidak menghunuskan pedangku...",
  "GalGame_Chapter050_155_010": "Aku... para warga... A-apa aku... mencelakai... mereka...?",
  "GalGame_Chapter050_155_011": "Tenang saja, Miyabi! Kamu tidak melukai siapa pun! Waktu api aneh itu muncul di matamu, aku dan Manajer menabrakmu masuk ke dalam Dead End Hollow!",
  "GalGame_Chapter050_155_012": "Kamu menebas pedangmu terus-menerus, tapi hanya ke arah Ethereal yang menyerang kita! Barusan, kamu tiba-tiba tidak bergerak, api di pedangmu juga menghilang, dan kami bisa mendekat!",
  "GalGame_Chapter050_155_013": "Ternyata begitu... Terima kasih... Aku... hampir... membuat kesalahan yang mengerikan...",
  "GalGame_Chapter050_155_014": "Aku takut... kalau... pedangku... telah menyakiti orang-orang yang kusayang... atau melukai orang-orang yang tidak bersalah... Aku... ugh...!",
  "GalGame_Chapter050_155_015": "Suara Miyabi terdengar lemah, seolah sedang berjuang melawan penyakit berat. Alisnya yang berkerut akhirnya terlihat rileks, dan air mata pun mengalir di wajahnya. Sang Void Hunter yang tak tertandingi itu menangis dengan lembut seperti seorang gadis pada umumnya.",
  "GalGame_Chapter050_155_017": "Nona Miyabi...!",
  "GalGame_Chapter050_155_018": "Nona Hoshimi...",
  "GalGame_Chapter050_155_019": "\"Kak! Ada situasi darurat! Anggota Section 6 yang lainnya sudah sampai di lokasi pidato, dan situasinya kacau sekali! Sepertinya Bringer mau kabur!\"",
  "GalGame_Chapter050_155_020": "\"Belle! Ada situasi darurat! Anggota Section 6 yang lainnya sudah sampai di lokasi pidato, dan situasinya kacau sekali! Sepertinya Bringer ingin melarikan diri!\"",
  "GalGame_Chapter050_155_021": "Apa?!",
  "GalGame_Chapter050_155_022": "Apa?!",
  "GalGame_Chapter050_155_023": "Mendengar kabar terbaru dari perangkat komunikasinya, Zhu Yuan memeluk Miyabi erat-erat, dan melihat ke arah Proxy.",
  "GalGame_Chapter050_155_024": "Serahkan dia padaku, aku akan membawanya ke rumah sakit terdekat! Pergi, Manajer! Pergi tangkap penjahatnya!",
  "GalGame_Chapter050_155_025": "Kita tidak boleh membiarkannya kabur!",
  "GalGame_Chapter050_160_001": "Beberapa hari setelah pemilihan.\nPada pagi hari di suatu bagian tengah Tempat Peringatan The Chasm di pinggiran New Eridu...",
  "GalGame_Chapter050_160_002": "Ugh, sinar mataharinya silau banget, dan aku enggak bisa hindarin... Hah? Nona Miyabi? Kok bisa ketemu kamu lagi di sini?!",
  "GalGame_Chapter050_160_003": "Haha, kali ini kamu lebih dulu dari kami, Nona Hoshimi. Kamu sampai di sini lebih awal dari kami. Hmm... semoga kami tidak mengganggumu.",
  "GalGame_Chapter050_160_004": "Tidak apa-apa, ini kan tempat umum. Lagi pula, aku sudah menyelesaikan apa yang ingin aku beri tahu pada ibuku. Hmm... sebenarnya, masih ada satu hal lagi, kebetulan waktunya pas.",
  "GalGame_Chapter050_160_005": "Ibu... ini anak yang aku adopsi. Mereka punya bakat unik dalam navigasi Hollow. Aku percaya mereka tidak akan mencoreng nama keluarga Hoshimi...",
  "GalGame_Chapter050_160_006": "Hmm! Nona Miyabi, kamu enggak perlu teruskan lagi candaan itu! Nanti kalau kedengaran orang lain bagaimana?",
  "GalGame_Chapter050_160_007": "Sudah mulai menyesal? Bukannya kamu bilang kalau kamu yang lebih diuntungkan?",
  "GalGame_Chapter050_160_008": "Ayo kita, mm, bicarakan hal lain! Apa kasus Vision sudah diselesaikan dengan lancar?",
  "GalGame_Chapter050_160_009": "Miyabi berbalik badan meninggalkan monumen, dan berjalan menuju arah kamu dan {F#Wise}{M#Belle}. Kalian bertiga mencari tempat yang lebih cocok untuk berbicara dengan tenang.",
  "GalGame_Chapter050_165_001": "Departemen yang bertanggung jawab atas kasus yang berkaitan dengan Hollow di HAND sudah bergabung dengan tim penyelidik. Mereka sedang memeriksa ulang semua bukti dan kesaksian Perlman untuk memastikan dia menerima persidangan yang adil.",
  "GalGame_Chapter050_165_002": "Dibandingkan dengan HAND, Public Security mengalami guncangan yang lebih besar. Aku dengar kalau seorang Komisaris dari Public Security Pusat Throne Quarter telah dikirim untuk mengaudit semua kantor cabang di Janus Quarter.",
  "GalGame_Chapter050_165_004": "Pantas saja Zhu Yuan dan yang lainnya sibuk banget belakangan ini...",
  "GalGame_Chapter050_165_005": "Pantas saja Zhu Yuan dan yang lainnya sibuk sekali belakangan ini...",
  "GalGame_Chapter050_165_006": "Karena hubungan baikmu dengan Zhu Yuan, mungkin kamu bisa menanyakan lebih rinci kepadanya kalau tertarik.",
  "GalGame_Chapter050_165_008": "Mungkin enggak dulu deh. Perlman bilang ada dua pelaku di balik layar, dan sekretaris itu masih berkeliaran di luar sana. Zhu Yuan mungkin sekarang lagi super sibuk, sama seperti kamu. Lagi pula, mantan atasannya sudah berubah menjadi monster...",
  "GalGame_Chapter050_165_009": "Mungkin tidak untuk sementara ini. Perlman bilang ada dua pelaku di balik layar, dan sekretaris itu masih berkeliaran di luar sana. Zhu Yuan mungkin sedang sangat sibuk, sama seperti kamu. Lagi pula, mantan atasannya sudah berubah menjadi monster...",
  "GalGame_Chapter050_165_010": "Zhu Yuan orangnya memang tabah, tapi juga penuh rasa simpati. Dari pemahamanku, dia pasti akan senang mendapatkan dukungan dari orang-orang yang dia percaya.",
  "GalGame_Chapter050_165_011": "Ya, kami pasti akan hubungi dia!",
  "GalGame_Chapter050_165_013": "Ya, kami pasti akan hubungi dia saat situasinya sudah lebih tenang!",
  "GalGame_Chapter050_165_014": "Pasti, kami akan mengunjunginya setelah kasusnya selesai.",
  "GalGame_Chapter050_165_015": "Maaf ya sudah ganggu kamu dengan urusan kerjaan di waktu pribadimu, Nona Miyabi. Kami pergi dulu!",
  "GalGame_Chapter050_165_016": "Maaf sudah mengganggumu dengan urusan pekerjaan di waktu pribadimu. Kami pergi dulu.",
  "GalGame_Chapter050_165_017": "Kamu dan {F#Wise}{M#Belle} mengucapkan selamat tinggal pada Miyabi dan berbalik badan untuk kembali ke mobil. Pada saat itu...",
  "GalGame_Chapter050_165_018": "Aku juga sama.",
  "GalGame_Chapter050_165_020": "Hah? Nona Miyabi, kamu tadi bilang... sama? Apanya yang sama?",
  "GalGame_Chapter050_165_021": "Nona Hoshimi? Kamu tadi bicara dengan kami? Apanya yang sama?",
  "GalGame_Chapter050_165_022": "Sama seperti Zhu Yuan, aku juga akan senang kalau kepercayaan yang kuberikan bisa terbalaskan.",
  "GalGame_Chapter050_165_022_01": "Hoshimi Miyabi mengantar kakak beradik itu menuju ke Chasm Memorial. Dia tidak mengungkit hal-hal serupa sepanjang perjalanan.\nTidak lama kemudian, mobil berhenti di pinggir area perkotaan New Eridu, di suatu tempat di Tempat Peringatan The Chasm...",
  "GalGame_Chapter050_165_022_02": "Hoshimi Miyabi mendekati monumen untuk memberi penghormatan kepada ibunya. Lalu, setelah selesai, dia perlahan menoleh ke kakak beradik itu.",
  "GalGame_Chapter050_165_023": "Setelah semua yang terjadi, aku harap aku sudah menjadi orang yang lebih bisa dipercaya.",
  "GalGame_Chapter050_165_024": "Bagaimana menurutmu?",
  "GalGame_Chapter050_165_026": "Hah? Ah... iya! Tentu saja! Kalau bukan karena kamu, kita enggak mungkin bisa kalahin Bringer!",
  "GalGame_Chapter050_165_027": "Hah? Iya, tentu saja! Kalau bukan karena kamu, kita pasti tidak bisa menandingi Bringer.",
  "GalGame_Chapter050_165_028": "...",
  "GalGame_Chapter050_165_030": "Hmm, jadi kami... pergi dulu?",
  "GalGame_Chapter050_165_031": "Baiklah... kami pergi dulu.",
  "GalGame_Chapter050_165_032": "Miyabi tidak mengucapkan salam perpisahan. Dia hanya dengan tenang menatap kedua kakak adik.\nSetelahnya, dia berbalik badan dan pergi sendirian ke arah tempat dia datang...",
  "GalGame_Chapter050_165_032_01": "Pada saat yang sama, kata-katanya tadi seolah bergema di telingamu sekali lagi—\n\"...Sama seperti Zhu Yuan, aku juga akan senang kalau kepercayaan yang kuberikan juga bisa dibalas dengan kepercayaan.\"",
  "GalGame_Chapter050_165_033": "(Pulang ke rumah)",
  "GalGame_Chapter050_165_034": "\"Kalau kamu menganggapku sebagai teman, kamu seharusnya lebih percaya padaku...\"",
  "GalGame_Chapter050_165_035": "Entah kenapa, kata-kata Zhu Yuan tiba-tiba terlintas di pikiranmu.",
  "GalGame_Chapter050_165_036": "(Pulang ke rumah)",
  "GalGame_Chapter050_165_037": "\"Setelah semua yang terjadi, aku harap aku sudah menjadi orang yang lebih bisa dipercaya.\"",
  "GalGame_Chapter050_165_038": "Apa karena kata-kata Miyabi...?",
  "GalGame_Chapter050_165_039": "(Pulang ke rumah)",
  "GalGame_Chapter050_165_040": "\"Sembunyilah di dalam bayang-bayang selama sisa hidup kalian... Teruslah tenggelam dalam khayalan untuk mencari 'penjahat sebenarnya'...\"",
  "GalGame_Chapter050_165_041": "...",
  "GalGame_Chapter050_165_042": "...",
  "GalGame_Chapter050_165_043": "(Mengaku)",
  "GalGame_Chapter050_165_045": "...Maaf, Kak, tapi aku rasa aku harus melakukan ini. Kalau aku salah... kamu bakal maafin aku enggak?",
  "GalGame_Chapter050_165_046": "Maaf, Belle... tapi perasaanku bilang kalau aku harus melakukan ini. Kalau aku salah... apa kamu bisa memaafkanku?",
  "GalGame_Chapter050_165_047": "Hah? Jangan-jangan kamu mau...?!",
  "GalGame_Chapter050_165_048": "Belle? Jangan-jangan kamu mau...?!",
  "GalGame_Chapter050_165_049": "{F#Wise}{M#Belle} melihatmu dengan ekspresi terkejut dan panik, namun perlahan berubah menjadi kepercayaan penuh... yang diikuti dengan helaan napas.",
  "GalGame_Chapter050_165_051": "Oke, kamu menang. Ya sudah sana... lakukan apa yang harus kamu lakukan. Aku dukung kamu!",
  "GalGame_Chapter050_165_052": "Haha, memang selalu berani ya... adikku memang begitu. Ya sudah sana... Aku dukung kamu!",
  "GalGame_Chapter050_165_053": "Kedua kakak adik mengejar Miyabi yang pergi sendirian.",
  "GalGame_Chapter050_165_055": "Nona Hoshimi Miyabi, kami punya sesuatu yang sangat penting yang perlu kasih tahu kamu.",
  "GalGame_Chapter050_165_056": "Nona Hoshimi Miyabi, kami punya sesuatu yang sangat penting yang ingin disampaikan kepadamu.",
  "GalGame_Chapter050_165_057": "...",
  "GalGame_Chapter050_165_059": "Sebelas tahun yang lalu... rumah kami ada di Minerva Quarter lama di Eridu, di ujung jalan utama No. 7, Helios Academy.",
  "GalGame_Chapter050_165_060": "Sebelas tahun yang lalu... rumah kami ada di Minerva Quarter lama di Eridu, di ujung jalan utama No. 7, Helios Academy.",
  "GalGame_Chapter050_165_061": "Orang yang membesarkan dan mengajarkan kami... namanya Carole Arna.",
  "GalGame_Chapter050_165_062": "Orang yang membesarkan dan mengajarkan kami... namanya Carole Arna.",
  "GalGame_Chapter050_165_063": "Kami ini... \"murid dari orang yang bersalah\" atas jatuhnya ibu kota lama.",
  "GalGame_Chapter050_165_064": "Kami ini... \"murid dari orang yang bersalah\" atas jatuhnya ibu kota lama.",
  "GalGame_Chapter050_165_065": "...!",
  "GalGame_Chapter050_165_067": "Tolong dengarkan aku! Guru kami enggak bersalah! Ada hal yang belum terungkap soal jatuhnya ibu kota lama!",
  "GalGame_Chapter050_165_068": "Tolong dengarkan aku! Guru kami tidak bersalah! Ada hal yang belum terungkap tentang jatuhnya ibu kota lama!",
  "GalGame_Chapter050_165_069": "...Apa maksudmu?",
  "GalGame_Chapter050_165_069_01": "Katakan sejujurnya.",
  "GalGame_Chapter050_165_071": "Di malam terjadinya bencana... Helios Academy diserang oleh pasukan tak dikenal. Kelompok bersenjata yang belum pernah kami temui sebelumnya, monster, dan... sebuah tangan putih raksasa... sangat mirip dengan tangan yang dipanggil oleh Bringer!",
  "GalGame_Chapter050_165_072": "Di malam terjadinya bencana... Helios Academy diserang oleh pasukan tak dikenal. Kelompok bersenjata yang belum pernah kami temui sebelumnya, monster, dan... sebuah tangan putih raksasa... sangat mirip dengan tangan yang dipanggil oleh Bringer!",
  "GalGame_Chapter050_165_073": "Aku dan Kaka kabur ke dalam Hollow Zero untuk melarikan diri...",
  "GalGame_Chapter050_165_074": "Belle dan aku kabur ke dalam Hollow Zero untuk melarikan diri...",
  "GalGame_Chapter050_165_075": "Banyak hal yang terjadi dan kami hampir mati di sana... Guru kami yang menyelamatkan kami dari Hollow Zero, dan membawa kami ke tim penyelamat. Lalu... kami melihatnya ditelan oleh Hollow Zero yang enggak terkendali...",
  "GalGame_Chapter050_165_076": "Banyak hal yang terjadi dan kami hampir mati di sana... Guru kami yang menyelamatkan kami dari Hollow Zero, dan membawa kami ke tim penyelamat. Lalu... kami melihatnya ditelan oleh Hollow Zero yang tidak terkendali...",
  "GalGame_Chapter050_165_077": "...",
  "GalGame_Chapter050_165_079": "Aku... aku tahu ini sulit dipercaya, tapi aku bersumpah ini semua benar! Kami terus coba mencari tahu apa yang sebenarnya terjadi. Dengan bantuanmu, aku yakin kita bisa temukan pelaku yang sebenarnya!",
  "GalGame_Chapter050_165_080": "Aku... aku tahu ini sulit dipercaya, tapi aku bersumpah ini benar! Kami sudah terus mencari tahu apa yang sebenarnya terjadi. Dengan bantuanmu, aku yakin kita bisa menemukan pelaku yang sebenarnya!",
  "GalGame_Chapter050_165_081": "Nona Miyabi... a-apa kamu mau terus bekerja sama dengan kami?",
  "GalGame_Chapter050_165_082": "Nona Hoshimi... a-apa kamu mau terus bekerja sama dengan kami?",
  "GalGame_Chapter050_165_083": "...",
  "GalGame_Chapter050_165_084": "...Yanagi, Harumasa, sekarang.",
  "GalGame_Chapter050_165_085": "Miyabi memberi perintah dengan tenang tanpa menjawab pertanyaan darimu. Saat kamu dan {F#Wise}{M#Belle} tertegun, tiba-tiba terdengar suara teriakan amarah dan makian dari dua lokasi yang berjauhan, mungkin juga bercampur suara teriakan kesakitan.",
  "GalGame_Chapter050_165_087": "Hah...?! Apaan tuh? Ada yang lagi bertarung?",
  "GalGame_Chapter050_165_088": "Apa...? Apa itu suara orang bertarung? Apa yang terjadi?",
  "GalGame_Chapter050_165_089": "Tidak apa-apa. Yanagi dan Harumasa hanya sedang melakukan \"komunikasi\" lintas departemen dengan tim inspeksi.",
  "GalGame_Chapter050_165_090": "Kalian sudah cukup berhati-hati, tapi masih belum cukup untuk melawan para ahli yang terampil dalam pelacakan dan pengawasan.",
  "GalGame_Chapter050_165_092": "Pelacakan... dan pengawasan?!",
  "GalGame_Chapter050_165_093": "Pelacakan... dan pengawasan?!",
  "GalGame_Chapter050_165_094": "Monster dari perubahan Bringer sangat luar biasa. Dampak dari kasus ini jauh melebihi imajinasimu. Terungkapnya keterlibatanmu bukanlah sesuatu yang bisa dihindari.",
  "GalGame_Chapter050_165_095": "Kalau kalian tadi langsung pulang, tim inspeksi mungkin akan membawa kalian untuk diinterogasi.",
  "GalGame_Chapter050_165_096": "Apa ini jebakan?",
  "GalGame_Chapter050_165_097": "Apa ini ujian?",
  "GalGame_Chapter050_165_099": "Tunggu... Nona Miyabi, jadi maksudmu... pertemuan kita di sini dan percakapan kita... semuanya cuma jebakan? Semacam ujian?",
  "GalGame_Chapter050_165_100": "Tunggu... Nona Hoshimi, jadi maksudmu pertemuan kita di sini dan percakapan kita barusan... semua hanya jebakan? Semacam ujian?",
  "GalGame_Chapter050_165_101": "Ini bukan keinginanku. Sebagai anggota HAND, ini sudah menjadi tugasku.",
  "GalGame_Chapter050_165_103": "Terus kenapa kamu malah hentikan mereka sekarang?",
  "GalGame_Chapter050_165_104": "Lalu kenapa kamu menghentikan mereka sekarang?",
  "GalGame_Chapter050_165_105": "Ini caraku membalas budi atas kepercayaan yang telah kalian berikan padaku.",
  "GalGame_Chapter050_165_106": "Mata Miyabi tetap terlihat tenang dan damai. Dia mengulurkan tangannya ke belakang kepalanya, dan melepas jepit rambutnya. Rambut hitamnya tergerai saat dia melepaskan jepit rambutnya dan memberikannya.\nJepit rambut itu adalah benda tiruan dari artefak peninggal ibunya, aksesori yang dibuat dengan tangannya sendiri.",
  "GalGame_Chapter050_165_108": "Ambil ini. Ini adalah tanda yang menyatakan kalau kalian berada di bawah perlindungan keluarga Hoshimi.",
  "GalGame_Chapter050_165_109": "Biarpun kalian adalah Proxy, tapi kalian adalah Proxy-ku.",
  "GalGame_Chapter050_165_110": "Nona Hoshimi Miyabi!",
  "GalGame_Chapter050_165_111": "{M#Ibu!}{F#Mama!}",
  "GalGame_Chapter050_165_111_01": "Kamu percaya sama kami?",
  "GalGame_Chapter050_165_113": "Nona Miyabi...! Kamu percaya kalau ada sesuatu yang tersembunyi di balik jatuhnya ibu kota lama?",
  "GalGame_Chapter050_165_114": "Apa artinya kamu percaya kami tentang jatuhnya ibu kota lama?",
  "GalGame_Chapter050_165_116": "Mama... maksudku, Nona Miyabi! Kamu percaya ada sesuatu yang tersembunyi di balik jatuhnya ibu kota lama?",
  "GalGame_Chapter050_165_117": "Ibu... maksudku, Nona Hoshimi! Apa artinya kamu percaya kami tentang jatuhnya ibu kota lama?",
  "GalGame_Chapter050_165_118": "Kisah sebenarnya di balik jatuhnya ibu kota lama... mungkin jauh lebih rumit dari yang kita kira. Tapi apa pun itu, masih banyak yang harus kita selidiki. Tapi setidaknya, kita adalah rekan yang mencari jawaban bersama-sama.",
  "GalGame_Chapter050_165_119": "Tidak perlu khawatir, pembicaraan kita ini tidak diawasi siapa pun. Tapi kalian sepertinya harus segera pergi dari sini. Aku perlu bicara dengan orang-orang yang sedang mengawasi kalian, atau mereka nanti akan mencari kalian lagi.",
  "GalGame_Chapter050_165_120": "Kamu {M#tidak}{F#enggak} keberatan dengan identitas kami?",
  "GalGame_Chapter050_165_121": "Apa kamu benar-benar mau jadi rekan kami?",
  "GalGame_Chapter050_165_123": "Nona Miyabi, apa kamu benar-benar enggak keberatan kalau kami ini murid dari orang bersalah yang terlibat dalam jatuhnya ibu kota lama?",
  "GalGame_Chapter050_165_124": "Kamu benar-benar tidak keberatan kalau kami ini murid dari orang yang bersalah?",
  "GalGame_Chapter050_165_125": "Menumpas segala kejahatan. Namun, aku yang mendefinisikan arti \"kejahatan\".",
  "GalGame_Chapter050_801_001": "Tidak lama kemudian, di dalam Toko Video Random Play.",
  "GalGame_Chapter050_801_002": "Hmm... Tidak ada orang jahat yang mengikuti kita... Kita akhirnya bisa istirahat juga.",
  "GalGame_Chapter050_801_003": "Mereka tidak kelihatan seperti orang jahat.",
  "GalGame_Chapter050_801_004": "Mereka kelihatannya lebih mirip pengawal.",
  "GalGame_Chapter050_801_006": "Mereka beneran orang jahat? Jujur saja, mereka kelihatannya lebih mirip pengawal sih.",
  "GalGame_Chapter050_801_007": "Apa mereka benar-benar orang jahat? Bagiku, mereka kelihatannya lebih mirip pengawal...",
  "GalGame_Chapter050_801_008": "Percaya deh, mereka itu bukan pengawal! Cuma ada satu orang yang bisa jadi pengawalku...",
  "GalGame_Chapter050_801_009": "Tapi, sekarang kan kita sudah aman, aku akhirnya bisa berterima kasih padamu! Tanpa bantuanmu, aku pasti tidak bisa keluar. Sekarang aku akan umumkan secara resmi kalau kamu sudah masuk ke dalam \"Daftar Teman Online Terbaik Nasi Goreng\"!",
  "GalGame_Chapter050_801_010": "Aku tidak mau lanjut melibatkanmu ke dalam masalah ini, jadi aku akan jalan sendiri dari sini. Sampai jumpa! Nanti aku pasti akan ingat untuk mengirimkanmu hadiah terima kasih!",
  "GalGame_Chapter050_801_011": "Hadiah terima kasih... Kebetulan aku ada poster ini.",
  "GalGame_Chapter050_801_012": "Hadiah terima kasih... Gimana kalau kamu tanda tangan di poster ini?",
  "GalGame_Chapter050_801_014": "Hadiah terima kasih... Kebetulan aku ada poster edisi terbatas \"Ikatan Keluarga\". Kamu bisa tanda tangan buat aku?",
  "GalGame_Chapter050_801_015": "Hadiah terima kasih... Kebetulan aku ada poster edisi terbatas \"Ikatan Keluarga\". Kamu bisa tanda tangan buat aku?",
  "GalGame_Chapter050_801_016": "Boleh! Bahkan aku bisa tulis pesan pribadi untukmu... Tunggu, aku...",
  "GalGame_Chapter050_801_017": "O-oh wah! Aku baru sadar... gadis pemeran utama di film ini mirip sekali denganku!",
  "GalGame_Chapter050_801_018": "Agar lebih jelas, aktris di poster ini, Astra Yao, kan? Hmm, itu bukan aku! Meskipun orang-orang bilang kalau kami mirip...",
  "GalGame_Chapter050_801_019": "Kenapa ekspresimu begitu... kamu tidak percaya?",
  "GalGame_Chapter050_801_020": "Aku mau percaya sih, tapi...",
  "GalGame_Chapter050_801_021": "{F#Enggak}{M#Tidak} percaya sama sekali!",
  "GalGame_Chapter050_801_023": "Aku benar-benar mau percaya sama kamu, tapi bahkan Nenek Eve yang di kios koran juga enggak akan percaya!",
  "GalGame_Chapter050_801_024": "Meski aku ingin percaya padamu, tapi takutnya bahkan Nenek Eve yang di kios koran juga tidak akan percaya.",
  "GalGame_Chapter050_801_025": "Jadi kamu tidak percaya ya... Kalau begitu, sepertinya aku tidak punya pilihan lain... Aku harus memainkan jurus pamungkasku... Ya, benar, AKU Astra Yao.",
  "GalGame_Chapter050_801_026": "Jadi ini jurus pamungkasmu...?",
  "GalGame_Chapter050_801_028": "Jadi, jurus pamungkasmu ternyata cuma perlu mengaku saja?",
  "GalGame_Chapter050_801_029": "Jadi, jurus pamungkasmu ternyata cuma perlu mengaku saja...",
  "GalGame_Chapter050_801_030": "Sebenarnya aku merasa bisa dikenali orang itu keren. Tapi aku sudah berjanji sama manajerku... Dia bilang \"Kalau kamu pergi sendirian, kamu tidak boleh tampil mencolok dan harus menyamar.\"",
  "GalGame_Chapter050_801_031": "Tapi, bukan berarti aku ini ingkar janji. Aku memang sudah mencoba menyamar, tapi tidak bisa mengelabui matamu yang tajam itu. Itu bukan salahku.",
  "GalGame_Chapter050_801_032": "Ngomong-ngomong, kembali ke rencana! Pemberhentian kita selanjutnya adalah Pelabuhan Elpis!",
  "GalGame_Chapter050_801_033": "Tunggu! Rencana apa?",
  "GalGame_Chapter050_801_035": "Tunggu, Pelabuhan Elpis? Rencana apa ini? Rencana kita bukannya kamu tanda tangan di poster, lalu kita langsung berpisah?",
  "GalGame_Chapter050_801_036": "Tunggu, Pelabuhan Elpis? Rencana apa ini? Rencana kita bukannya kamu tanda tangan di poster, lalu kita langsung berpisah?",
  "GalGame_Chapter050_801_037": "Itu rencana versi \"teman online anonim baik hati\". Tapi sekarang, rencana sudah berubah~",
  "GalGame_Chapter050_801_038": "Kamu tahu aku siapa, dan kamu membantuku melarikan diri dari Lumina Square, yang berarti... kamu sudah melakukan perbuatan yang menentang TOPS!",
  "GalGame_Chapter050_801_039": "Hah! Seorang pemilik toko video kecil yang tidak penting menculik seorang bintang besar yang didukung oleh TOPS, dan mengacaukan acara penting mereka... Hehe, sepertinya kita sekarang sudah sama-sama terlibat dalam hal ini!",
  "GalGame_Chapter050_801_040": "Kamu yang \"menculik\" dirimu sendiri, bukan aku...",
  "GalGame_Chapter050_801_041": "Apa sudah telat buat kirim kamu balik ke Lumina Square?",
  "GalGame_Chapter050_801_043": "Menculik seorang bintang besar...? Kan kamu yang... Tunggu, apa sudah telat buat kirim kamu balik ke Lumina Square?",
  "GalGame_Chapter050_801_044": "Menculik seorang bintang besar...? Kan kamu yang... Tunggu, apa sudah telat buat kirim kamu balik ke Lumina Square?",
  "GalGame_Chapter050_801_045": "Sudah terlambat! Sekarang kamu sudah resmi diundang untuk bergabung denganku dalam rencana pelarian satu hari: bolos dari pekerjaan, pergi ke Pelabuhan Elpis, dan akhirnya tiba di Reverb Arena!",
  "GalGame_Chapter050_801_046": "Aku sudah tidak sabar mau pergi ke Reverb Arena... Aku dengar ada acara keren yang diadakan di sana! Tapi apa kamu tahu cara pergi ke Pelabuhan Elpis dan Reverb Arena? Aku cari-cari di peta metro, tapi tidak ketemu...",
  "GalGame_Chapter050_801_047": "Ya, aku tahu.",
  "GalGame_Chapter050_801_048": "Kita bisa naik mobil ke sana.",
  "GalGame_Chapter050_801_050": "Iya... Tapi kita enggak perlu naik metro kok. Kita bisa naik mobil ke sana.",
  "GalGame_Chapter050_801_051": "Iya... Tapi kita tidak perlu naik metro. Kita bisa naik mobil ke sana.",
  "GalGame_Chapter050_801_052": "Bagus! Aku serahkan ke kamu ya! Aku mau mampir ke toko musik di seberang dulu sebentar, ada yang mau kulihat. Beri tahu aku kalau kamu sudah siap!",
  "GalGame_Chapter050_801_053": "Tanpa menunggu jawabanmu, Astra membetulkan kacamatanya dan berjalan menuju toko musik, seolah-olah kacamata itu bisa membantunya menyembunyikan identitasnya...",
  "GalGame_Chapter050_801_054": "Pelabuhan Elpis dan Reverb Arena? Dan ada acara yang keren... Lagi pula sekarang tidak ada urusan penting, jadi tidak ada salahnya pergi bersantai sebentar.",
  "GalGame_Chapter050_801_Name_01": "Nasi Goreng Amburadul",
  "GalGame_Chapter050_802_001": "Jadi! Bagaimana skornya sekarang?!",
  "GalGame_Chapter050_802_002": "Sekarang, seluruh New Eridu sudah tahu kalau kamu melarikan diri.",
  "GalGame_Chapter050_802_003": "Ah, suara itu...",
  "GalGame_Chapter050_802_004": "Bukannya kita sudah sepakat kalau kamu tidak boleh tampil mencolok dan harus menyamar? Tapi kamu malah buang alat penyamaranmu begitu saja... walaupun itu memang tidak efektif sama sekali sih.",
  "GalGame_Chapter050_802_005": "Eve! Kenapa kamu ada di sini?",
  "GalGame_Chapter050_802_006": "Seharusnya aku yang bertanya padamu. Seluruh perusahaan sedang mencarimu, dan gosip online sedang heboh. Jawaban yang aku dapat darimu cuma, \"Aku mau pergi ke Reverb Arena dengan teman online\", lalu kamu menghilang.",
  "GalGame_Chapter050_802_007": "...Kamu pasti teman online itu ya?",
  "GalGame_Chapter050_802_008": "Iya, aku orangnya. Senang bertemu denganmu.",
  "GalGame_Chapter050_802_009": "Aku teman online terbaiknya.",
  "GalGame_Chapter050_802_011": "Iya, aku orangnya. Saat ini aku peringkat satu di \"Daftar Teman Online Terbaik Nasi Goreng\". Senang berkenalan denganmu.",
  "GalGame_Chapter050_802_012": "Iya, aku orangnya. Saat ini aku peringkat satu di \"Daftar Teman Online Terbaik Nasi Goreng\". Senang berkenalan denganmu.",
  "GalGame_Chapter050_802_013": "Senang berkenalan denganmu... Aku Evelyn, manajer dan pengawal Astra. Kita harus punya cerita yang sama mengenai apa yang terjadi hari ini — Perjalanan Astra hari ini adalah bagian dari rencana pekerjaan...",
  "GalGame_Chapter050_802_014": "Bukan karena pekerjaan, aku memang cuma bolos kerja. Aku sudah beri tahu dia.",
  "GalGame_Chapter050_802_015": "Bukan karena pekerjaan, aku memang cuma bolos kerja. Aku sudah beri tahu dia.",
  "GalGame_Chapter050_802_016": "Baiklah... Kalau begitu, tolong ingat bahwa Astra pergi karena ada urusan pribadi yang mendesak...",
  "GalGame_Chapter050_802_017": "Aku juga sudah bilang kalau aku melarikan diri karena tidak mau tampil di hadapan para petinggi TOPS.",
  "GalGame_Chapter050_802_018": "Kamu... *huff* Kamu benar-benar tidak tahu cara menahan diri, ya?",
  "GalGame_Chapter050_802_019": "Oke, baiklah, ayo kita pulang dulu. Mobilnya diparkir di sana. Aku akan mengurus sisanya nanti...",
  "GalGame_Chapter050_802_020": "Aku tidak mau pulang, Eve. Tidak hari ini.",
  "GalGame_Chapter050_802_021": "Aku mengerti. Ini kesalahanku karena aku tidak bisa menemanimu... tapi kamu tetap harus kembali dan memberi penjelasan pada semua orang.",
  "GalGame_Chapter050_802_022": "Bukan hanya pada perusahaan, tapi juga pada penggemarmu. Mereka masih menunggumu di Lumina Square. Apa mereka juga orang-orang yang ingin kamu hindari?",
  "GalGame_Chapter050_802_023": "Aku... ya sudah. Ayo kita kembali dulu.",
  "GalGame_Chapter050_802_024": "Aku harus pergi, Wise. Terima kasih sudah menemaniku hari ini — aku akan selalu mengingatnya. Sampai jumpa.",
  "GalGame_Chapter050_802_025": "Aku harus pergi, Belle. Terima kasih sudah menemaniku hari ini — aku akan selalu mengingatnya. Sampai jumpa.",
  "GalGame_Chapter050_802_026": "Sampai jumpa, dan selamat ulang tahun.",
  "GalGame_Chapter050_802_028": "Sampai jumpa, dan selamat ulang tahun.",
  "GalGame_Chapter050_802_029": "Sampai jumpa, dan selamat ulang tahun.",
  "GalGame_Chapter050_802_030": "Tunggu dulu. Masih ada beberapa hal yang ingin aku bicarakan denganmu.",
  "GalGame_Chapter050_802_031": "Semua ini harus dirahasiakan, kan? Aku sudah tahu kok.",
  "GalGame_Chapter050_802_033": "Semua ini harus dirahasiakan, kan? Jangan khawatir, kamu enggak perlu beri tahu aku. Aku sudah tahu apa yang harus dilakukan, meski semuanya demi Astra.",
  "GalGame_Chapter050_802_034": "Semua ini harus dirahasiakan, kan? Jangan khawatir, kamu tidak perlu memberitahuku. Aku sudah tahu apa yang harus dilakukan, meski semuanya demi Astra.",
  "GalGame_Chapter050_802_035": "Iya, kita harus menjaga rahasia ini, tapi ada hal lain... Terima kasih. Aku juga ingin berterima kasih.",
  "GalGame_Chapter050_802_036": "Sebenarnya, aku merasa dia agak aneh pagi ini, tapi aku juga sedang punya pekerjaan khusus, jadi aku harus meninggalkannya setelah mengantarnya ke bioskop.",
  "GalGame_Chapter050_802_037": "Awalnya aku berencana untuk menebusnya dengan merayakan ulang tahunnya secara spesial setelah acaranya berakhir, tapi tiba-tiba aku mendapat pesan kalau dia sedang menuju ke Reverb Arena...",
  "GalGame_Chapter050_802_038": "Untungnya kamu ada di sana untuknya. Suasana hatinya sekarang sudah jauh lebih baik dari tadi pagi. Kamu sudah melakukan apa yang tidak bisa kulakukan. Terima kasih.",
  "GalGame_Chapter050_802_039": "{F#Enggak}{M#Tidak} perlu bilang terima kasih kok...",
  "GalGame_Chapter050_802_041": "Enggak perlu bilang terima kasih kok. Aku senang bisa punya kesempatan buat habisin waktu sama dia. Aku pasti akan terus mengenang kenangan kami hari ini.",
  "GalGame_Chapter050_802_042": "Tidak perlu bilang terima kasih kok. Aku senang bisa punya kesempatan buat habisin waktu sama dia. Aku pasti akan terus mengenang kenangan kami hari ini.",
  "GalGame_Chapter050_802_043": "Aku sudah harus pergi sekarang. Dan tolong, semua yang kita bicarakan harus dirahasiakan...",
  "GalGame_Chapter050_802_044": "Rahasia apa?",
  "GalGame_Chapter050_802_045": "Kenapa kamu balik lagi?! Cepat naik mobil!",
  "GalGame_Chapter050_802_046": "Tunggu sebentar, tunggu sebentar, oke? Ada yang lupa aku sampaikan ke Wise... Aku masih belum tanda tangan poster untukmu! Aku pasti akan ingat terus! Tidak, lain kali, aku akan membawakanmu hadiah yang lebih besar! Tunggu saja~",
  "GalGame_Chapter050_802_047": "Tunggu sebentar, tunggu sebentar, oke? Ada yang lupa aku sampaikan ke Belle... Aku masih belum tanda tangan poster untukmu! Aku pasti akan ingat terus! Tidak, lain kali, aku akan membawakanmu hadiah yang lebih besar! Tunggu saja~",
  "GalGame_Chapter050_802_048": "Akhirnya, Astra pergi ditemani Evelyn. Tapi siapa tahu suatu hari nanti... kamu akan bertemu lagi dengan mereka.",
  "GalGame_Chapter050_802_Name_01": "Wanita Mandiri",
  "GalGame_ChapterBurnice_001_001": "*uhuk* Terima kasih ya, Nak... dan Bangboo imut ini!",
  "GalGame_ChapterBurnice_001_002": "Baguslah kalau kamu baik-baik saja!",
  "GalGame_ChapterBurnice_001_003": "(Bangboo imut...)",
  "GalGame_ChapterBurnice_001_004": "Sama-sama. Baguslah kalau kamu baik-baik saja!",
  "GalGame_ChapterBurnice_001_005": "Memang sudah sepatutnya.",
  "GalGame_ChapterBurnice_001_006": "Bangboo... imut...?",
  "GalGame_ChapterBurnice_001_007": "Bangboo... imut...?",
  "GalGame_ChapterBurnice_001_008": "Oh, tidak perlu berterima kasih padaku. Berterima kasih saja pada Burnice. Kamu beneran baik-baik saja? Diserang Ethereal di usiamu ini bukan hal yang boleh dianggap remeh loh!",
  "GalGame_ChapterBurnice_001_009": "Dia sih kelihatan kuat ya, dan lebih bersemangat darimu, Piper!",
  "GalGame_ChapterBurnice_001_010": "Oh, mulutmu manis sekali. Ayo, lanjutkan! Aku suka dengar yang beginian!",
  "GalGame_ChapterBurnice_001_011": "Aku harap aku bisa sesemangat ini waktu aku umur 90 nanti!",
  "GalGame_ChapterBurnice_001_012": "Aku bukan umur 90!",
  "GalGame_ChapterBurnice_001_013": "Burnice... Itu namamu? Terima kasih sudah selamatkan aku. Aku ingin balas budi. Kamu kerja di mana? Aku ingin tulis surat terima kasih untukmu!",
  "GalGame_ChapterBurnice_001_014": "Dapat surat terima kasih karena lakukan hal baik itu sama sekali enggak rock 'n' roll bagi geng motor dari Outer Ring.",
  "GalGame_ChapterBurnice_001_015": "Begitu ya? Jadi kamu mau uang? Aku punya banyak uang. Tidak... Uang tidak bisa mewakili rasa terima kasihku...",
  "GalGame_ChapterBurnice_001_016": "Tunggu! Jangan buat keputusan secepat itu dong... Burnice! Hei, Burnice! Ngomong sesuatu dong...",
  "GalGame_ChapterBurnice_001_017": "Kamu benar, enggak perlu kasih kami uang! Lagian pas selamatkan kamu, kami juga enggak mikirin tentang uang kok. Cukup jaga dirimu baik-baik saja dan jaga kesehatanmu sampai umur 90 tahun!",
  "GalGame_ChapterBurnice_001_018": "Aku mau hidup lebih lama dari itu...!",
  "GalGame_ChapterBurnice_001_019": "Tapi kamu benar-benar gadis yang baik... Baiklah, ambil saja ini! Ini akan membawa keberuntungan untukmu!",
  "GalGame_ChapterBurnice_001_020": "Ini... tiket lotre?",
  "GalGame_ChapterBurnice_001_021": "Ini aku beli waktu kebetulan lewat kiosnya. Staf ramah itu yang bantu aku pilih nomornya.",
  "GalGame_ChapterBurnice_001_022": "Telapak tanganku mulai terasa panas waktu aku beli itu, jadi harusnya itu nomor yang beruntung...",
  "GalGame_ChapterBurnice_001_024": "Aku sudah hidup cukup lama untuk tahu ini adalah tanda-tanda bahwa Dewi Keberuntungan berpihak padaku! Aku yakin ini bisa menang minimal dua juta!",
  "GalGame_ChapterBurnice_001_025": "Wah! Dua juta! Nanti aku bakal isi Nitro-Fuel di kolam renang dan minta Piper ajarin aku cara berenang!",
  "GalGame_ChapterBurnice_001_026": "Tapi aku kan juga tidak bisa berenang... Kamu sudah kehilangan akal sehat ya?",
  "GalGame_ChapterBurnice_001_027": "Burnice tetap berada di sana untuk menjaga suplai, sedangkan Piper dan Proxy membawa nenek tua itu keluar dari Hollow melalui jalan keluar terdekat.",
  "GalGame_ChapterBurnice_001_028": "Proxy, apa kita lagi pikirkan hal yang sama?",
  "GalGame_ChapterBurnice_001_029": "Tiket lotre.",
  "GalGame_ChapterBurnice_001_030": "Burnice.",
  "GalGame_ChapterBurnice_001_031": "Masalah tiket lotre yang buat Burnice kehilangan akal sehat?",
  "GalGame_ChapterBurnice_001_032": "Masalah tiket lotre yang buat Burnice kehilangan akal sehat?",
  "GalGame_ChapterBurnice_001_033": "Masalah tiket lotre yang buat Burnice kehilangan akal sehat?",
  "GalGame_ChapterBurnice_001_034": "Masalah tiket lotre yang buat Burnice kehilangan akal sehat?",
  "GalGame_ChapterBurnice_001_035": "Tentu saja. Hal yang paling menarik dari Burnice adalah dia sangat optimis. Itu yang aku suka darinya... jadi aku tidak mau lihat dia kecewa.",
  "GalGame_ChapterBurnice_001_036": "Realitas memang selalu bikin kecewa, kan? Memang agak menyakitkan sih, tapi aku akan ingatkan dia tentang realitas ini.",
  "GalGame_ChapterBurnice_001_037": "Hei! Kalian sudah balik ya?! Tahu aku lagi mikirin apa enggak?! Tiga! Dua! Satu! Benar! Aku lagi mikirin gimana caranya kita bertiga bagi hadiah dua setengah juta ini!",
  "GalGame_ChapterBurnice_001_038": "Kami baru pergi 10 menit dan hadiahnya sudah naik lima ratus ribu?! Andai saja nilai sahamku juga bisa begitu!",
  "GalGame_ChapterBurnice_001_039": "Aku kira kamu bakal senang loh, Piper. Bukannya kamu suka bahas lotre dengan supir truk lainnya?",
  "GalGame_ChapterBurnice_001_040": "Tapi yang aku suka itu bukan tiket lotrenya, melainkan uang hadiahnya!",
  "GalGame_ChapterBurnice_001_041": "Burnice, dengar ya... Lotre itu memang gabungan dari statistik dan keberuntungan. Tapi pada akhirnya, sebenarnya dia 95% statistik dan 5% sisi gelap kehidupan sosial ini. Sudah paham?",
  "GalGame_ChapterBurnice_001_042": "Haha! Enggak paham sama sekali!",
  "GalGame_ChapterBurnice_001_043": "Semoga kamu tidak akan pernah paham sih. Agak rumit untuk jelaskan hal ini dengan detail, tapi kalau untuk nomor lotre yang dipilih oleh staf kiosnya? Mungkin punya peluang kecil untuk menang hadiah kecil. Kalau hadiah besar...? Tidak mungkin terjadi.",
  "GalGame_ChapterBurnice_001_044": "Tapi hasilnya kan belum diumumin! Terlalu awal untuk bilang enggak mungkin sih!",
  "GalGame_ChapterBurnice_001_045": "Aku tidak mau dengar kalimat \"Meski mereka sudah match point, tapi kita belum kalah!\", seperti komik olahraga saja! Orang yang pernah taruhan pasti tahu kalau kemenangan ajaib seperti itu cuma terjadi di dalam komik.",
  "GalGame_ChapterBurnice_001_046": "Coba aku lihat tiket lotrenya... Di tiketnya masih ada waktunya. Harusnya waktu pengundiannya malam ini.",
  "GalGame_ChapterBurnice_001_047": "Di TV? Keren... Aku sudah enggak sabar nih!",
  "GalGame_ChapterBurnice_001_048": "Ck... Hei, Proxy, aku perlu bicara sama kamu. Mustahil kita bisa menang dengan tiket lotre ini, tapi aku tidak mau Burnice sendirian waktu dia kecewa. Jadi...",
  "GalGame_ChapterBurnice_001_049": "Burnice, ayo kita pergi ke toko video di Sixth Street buat nonton pengundiannya, yuk? Kita nonton bareng.",
  "GalGame_ChapterBurnice_002_001": "APAAAAA?!",
  "GalGame_ChapterBurnice_002_002": "K-KI-KITA...",
  "GalGame_ChapterBurnice_002_003": "KITA MENANG?!",
  "GalGame_ChapterBurnice_002_004": "K-KI-KITA MENANG?! Tiket ini dapat hadiah utamanya! Tiga juta!",
  "GalGame_ChapterBurnice_002_005": "Mungkin keajaiban dan sihir beneran ada... Tiket ini menang, dan hadiahnya itu tiga juta...",
  "GalGame_ChapterBurnice_002_006": "Kita beneran menang hadiah utama tiga juta...",
  "GalGame_ChapterBurnice_002_007": "Kita beneran menang hadiah utama tiga juta...",
  "GalGame_ChapterBurnice_002_008": "Tiga juta Denny! WAH! Banyak sekali! Kita masing-masing bakal dapat sejuta!",
  "GalGame_ChapterBurnice_002_009": "Hah? Tunggu dulu... Kamu itu serius waktu bilang mau bagi hadiahnya dengan kami?",
  "GalGame_ChapterBurnice_002_010": "Tentu saja! Dia kasih tiketnya sebagai bentuk terima kasihnya ke kita bertiga! Jadi tentu saja kita harus bagi rata!",
  "GalGame_ChapterBurnice_002_011": "Burnice...",
  "GalGame_ChapterBurnice_002_012": "Hah? Napa?",
  "GalGame_ChapterBurnice_002_013": "Tidak apa... Kamu beneran anak yang baik, Burnice.",
  "GalGame_ChapterBurnice_002_014": "Aku juga dapat nih?",
  "GalGame_ChapterBurnice_002_015": "Makasih, Burnice!",
  "GalGame_ChapterBurnice_002_016": "A... Aku juga dapat nih? Bangboo-ku enggak kontribusi banyak sih... Tapi kalau kamu maksa, aku terima deh sejutanya!",
  "GalGame_ChapterBurnice_002_017": "A... Aku juga dapat nih? Bangboo-ku tidak berkontribusi banyak sih... Tapi kalau kamu paksa, aku pasti tidak akan tolak!",
  "GalGame_ChapterBurnice_002_018": "Burnice, makasih banyak loh... Aku butuh banget sejuta Denny ini!",
  "GalGame_ChapterBurnice_002_019": "Burnice, makasih ya. Jujur saja, uang ini sangat membantu.",
  "GalGame_ChapterBurnice_002_020": "Napa tiba-tiba muji aku? Aku cuma lakuin yang orang-orang bakal lakuin juga! Kalian kalau di posisiku, juga bakal lakuin hal yang sama, kan?",
  "GalGame_ChapterBurnice_002_021": "Kalau Proxy sih, aku tidak tahu ya. Tapi hatiku begitu dekil bagaikan knalpot truk, sedangkan hati Burnice begitu terang bagaikan lampu depan truk.",
  "GalGame_ChapterBurnice_002_022": "Bagian paling menawan dari truk bukan lampunya, melainkan mesinnya! Kapan hatiku bisa bergemuruh kayak mesin?",
  "GalGame_ChapterBurnice_002_023": "Enak ya kalau masih muda. Ngomong-ngomong, tadi acaranya bilang kalau hadiah undiannya belum bisa diterima dalam waktu dekat.",
  "GalGame_ChapterBurnice_002_024": "Mau pergi sekarang, Piper? Makasih ya atas semua bantuannya, Proxy. Kami bakal hubungi kamu kalau hadiahnya sudah kami terima.",
  "GalGame_ChapterBurnice_002_025": "Tenang saja, tiket lotre sepenting ini akan aku jaga baik-baik! Enggak bakal hilang deh! Hehe!",
  "GalGame_ChapterBurnice_002_026": "Hei! Pantang banget loh bicara seperti itu! Biar aman, mending aku yang simpan tiketnya deh...",
  "GalGame_ChapterBurnice_003_001": "Bos, aku kan sudah bilang, yang kita hadapi itu Burnice dan Piper dari Sons of Calydon. Mereka terlalu sulit untuk kita tangani...",
  "GalGame_ChapterBurnice_003_002": "*uhuk* Tapi lelaki sejati itu akan ngelawan segala yang enggak mungkin!",
  "GalGame_ChapterBurnice_003_003": "Tiket lotre ini bukan cuma cukup buat bayar biaya anak dari mantan istriku... juga bisa buat lindungi tanah airku!",
  "GalGame_ChapterBurnice_003_004": "Hebat juga ya! Pakai tiket lotre orang lain buat bayar biaya anakmu, dan kamu masih mikirin mau lindungi tanah airmu?! Kamu benar-benar seperti pahlawan! Aku yakin anakmu pasti bangga banget deh!",
  "GalGame_ChapterBurnice_003_005": "... Huhuhu...",
  "GalGame_ChapterBurnice_003_006": "Umm... Percaya deh, Burnice tidak bermaksud buruk. Gaya bicaranya memang seperti itu.",
  "GalGame_ChapterBurnice_003_007": "Aku mungkin bukan ayah yang baik... Tapi aku ini besar di Outer Ring, dan aku cinta banget dengan tempat ini! Aku juga pernah cinta dengan mantan istriku, tapi yang paling kucintai tetaplah tempat ini...",
  "GalGame_ChapterBurnice_003_008": "Aku akan lindungi tempat ini dengan nyawaku! Bahkan kalau ada maniak bahan bakar yang menang hadiah undian satu miliar mau beli seluruh area ini untuk dijadiin tempat pengujian bahan bakar! Aku akan bertarung sampai titik darah penghabisan!",
  "GalGame_ChapterBurnice_003_009": "Siapa maniak bahan bakar yang kedengarannya lebih hebat dariku ini?! Boleh kenalin aku ke mereka, enggak?!",
  "GalGame_ChapterBurnice_003_010": "Aku rasa yang dimaksud dia itu kamu yang diberitakan rumor-rumor.",
  "GalGame_ChapterBurnice_003_011": "Hah? Aku?",
  "GalGame_ChapterBurnice_003_012": "Aku enggak bakal lakuin hal kayak begitu! Tapi ngomong-ngomong, memangnya aku bisa beli tanah Outer Ring dari siapa? Lagi pula, hadiahnya bukan miliaran. Cuma tiga juta saja...",
  "GalGame_ChapterBurnice_003_013": "\"Cuma tiga juta\"... Ugh, kalau saja aku punya duit segitu, biaya anakku bakal...",
  "GalGame_ChapterBurnice_003_014": "Bos, sekarang bukan waktunya untuk bahas biaya anak. Sepertinya kamu sudah tertipu oleh rumor yang paling tidak masuk akal. Dia sebenarnya tidak ada rencana seperti itu...",
  "GalGame_ChapterBurnice_003_015": "Tapi setelah dipikir-pikir, bakar Outer Ring kedengarannya cukup keren ya...",
  "GalGame_ChapterBurnice_003_016": "Tenang dulu, Burnice. Kita baru saja mau selesaikan kesalahpahaman ini.",
  "GalGame_ChapterBurnice_003_017": "Huhuhu... Kayaknya sia-sia kita ke sini. Kita datang dengan perut keroncongan, dengan harapan kita bisa untung besar dengan tiket lotre itu. Tapi sepertinya kita harus pulang dengan perut keroncongan lagi...",
  "GalGame_ChapterBurnice_003_018": "Tidak apa, Bos. Tidak masalah kalau kita tidak dapat uangnya! Gula darah mereka sudah jauh lebih baik. Tidak akan seperti waktu itu lagi pas Dickey pingsan di sarang Ethereal...",
  "GalGame_ChapterBurnice_003_019": "Bentar deh, bentar! Kan kalian yang datang cari masalah sama kami! Sekarang malah kalian yang akting pura-pura kasihan dan kelaparan? Jadinya kita yang jadi penjahatnya? Hei! Burnice! Ngomong sesuatu dong...",
  "GalGame_ChapterBurnice_003_020": "Oke! Sudah kuputuskan!",
  "GalGame_ChapterBurnice_003_021": "Boleh tahu apa keputusanmu?",
  "GalGame_ChapterBurnice_003_022": "Tentu saja sediakan prasmanan camilan di \"Festival Minum Sepuasnya Tujuh Hari Tujuh Malam Piala Burnice Pertama\"! Jantung kita butuh lebih dari Nitro-Fuel buat bisa berdetak!",
  "GalGame_ChapterBurnice_003_023": "Aku ketinggalan berita ya? Festival apa tadi?",
  "GalGame_ChapterBurnice_003_024": "Festival Minum Sepuasnya Tujuh Hari Tujuh Malam Piala Burnice Pertama!",
  "GalGame_ChapterBurnice_003_025": "Apa itu?",
  "GalGame_ChapterBurnice_003_026": "Aku belum pernah ceritain ke kamu ya? Oh, kayaknya belum sih! Oke, enggak apa. Aku beri tahu kamu sekarang!",
  "GalGame_ChapterBurnice_003_027": "Rencananya aku bakal pakai uang satu juta itu untuk beli beragam rasa Nitro-Fuel premium, lalu minum bareng orang-orang di Outer Ring selama tujuh hari tujuh malam... Gimana? Aku yakin orang-orang bakal suka sih!",
  "GalGame_ChapterBurnice_003_028": "Ka-kamu serius nih? Nitro-Fuel dan camilan gratis? Dan kami semua juga diundang?!",
  "GalGame_ChapterBurnice_003_029": "Bos, ka-kamu bukan lagi mimpi... Ini janji Burnice dari Sons of Calydon!",
  "GalGame_ChapterBurnice_003_030": "Yap! Benar! Kamu juga boleh bawa mantan istrimu dan putrimu! Eh, bentar! Putrimu umur berapa ya?",
  "GalGame_ChapterBurnice_003_031": "Kemarin hari ulang tahunnya yang keempat.",
  "GalGame_ChapterBurnice_003_032": "Kalau begitu, aku pesankan dulu tiketnya untuk Piala Burnice ke-20!",
  "GalGame_ChapterBurnice_003_033": "Andai aku tahu kamu mau berbuat baik seperti ini dengan uang hadiahmu... Ugh, apa yang sudah kulakukan? Bisa-bisanya aku mau merampok malaikat yang dermawan sepertimu! Aku merampok orang baik...!",
  "GalGame_ChapterBurnice_003_034": "Kalau saja kami enggak lemas karena kelaparan, kami pasti sudah lempar kamu ke udara dan sorak-sorakin kamu sekarang!",
  "GalGame_ChapterBurnice_003_035": "Waw! Mau dong dilempar ke udara! Lain kali kalau kita ketemu lagi, kamu harus lempar aku ya! Janji loh!",
  "GalGame_ChapterBurnice_003_036": "Tentu saja! Pasti! Kalau begitu, kami cabut dulu ya!",
  "GalGame_ChapterBurnice_003_037": "Dah! Kata Proxy, jalan keluar Hollow terdekat itu ada di sana!",
  "GalGame_ChapterBurnice_003_038": "Burnice melihat para anggota geng berjalan pergi sambil saling menopang satu sama lain. Dia pun tersenyum sambil melambai-lambaikan tangannya dengan semangat.",
  "GalGame_ChapterBurnice_003_039": "Piper! Piper! Kamu ada dengar enggak?! Katanya mereka mau lempar aku ke udara buat rayain... Orang-orang di sini baik banget ya!",
  "GalGame_ChapterBurnice_003_040": "Aku sudah tidak tahu harus jawab apa. Proxy?",
  "GalGame_ChapterBurnice_003_041": "Adegan yang menyentuh...",
  "GalGame_ChapterBurnice_003_042": "Kamu serius nih, Burnice?",
  "GalGame_ChapterBurnice_003_043": "Adegan yang menyentuh... Tapi Burnice, kamu tadi serius ya? Kamu mau habisin semuanya buat traktir orang-orang minum Nitro-Fuel? Enggak sisain sedikit pun untuk dirimu sendiri?",
  "GalGame_ChapterBurnice_003_044": "Adegan yang menyentuh... Tapi Burnice, tadi kamu bilang kamu mau habiskan semuanya buat pesta Nitro-Fuel? Kamu serius?",
  "GalGame_ChapterBurnice_003_045": "Burnice, apa kamu tadi serius? Kamu mau habisin semuanya buat traktir orang-orang Nitro-Fuel dan enggak sisain sedikit pun untuk dirimu sendiri?",
  "GalGame_ChapterBurnice_003_046": "Burnice, tadi kamu bilang kamu mau habiskan semuanya untuk pesta Nitro-Fuel? Kamu serius?",
  "GalGame_ChapterBurnice_003_047": "Tentu saja! Bahkan sebelum aku dapat sejuta itu, aku sudah pengen banget lakuin ini! Semua orang pasti senang deh!",
  "GalGame_ChapterBurnice_003_048": "Jangan-jangan... kalian mau pakai ideku ya? Hmm, kalian juga boleh adain pesta Nitro-Fuel kok. Tapi, enggak boleh pakai nama \"Piala Burnice\" ya! Kalian harus bikin nama sendiri!",
  "GalGame_ChapterBurnice_003_049": "Jangan khawatir, kami tidak akan pernah adakan hal seperti itu kok... Dibandingkan denganmu, Proxy dan aku itu orang normal. Normal senormal-normalnya.",
  "GalGame_ChapterBurnice_003_050": "Kami punya banyak hal yang ingin dilakukan dan yang memerlukan uang. Jadi, kita akan pakai uang kita buat tingkatkan kualitas hidup kita, benar kan, Proxy?",
  "GalGame_ChapterBurnice_004_001": "Hei, Proxy, gimana kabarmu?",
  "GalGame_ChapterBurnice_004_002": "Jangan ungkit lagi deh...",
  "GalGame_ChapterBurnice_004_003": "Banyak hal yang terjadi...",
  "GalGame_ChapterBurnice_004_004": "Mending jangan ungkit lagi deh. Banyak banget hal yang terjadi belakangan ini. Aku bahkan jadi susah untuk tersenyum lagi...",
  "GalGame_ChapterBurnice_004_005": "Jangan ungkit lagi deh. Banyak sekali hal yang terjadi belakangan ini. Aku bahkan jadi susah untuk tersenyum.",
  "GalGame_ChapterBurnice_004_006": "Banyak banget hal yang terjadi belakangan ini... Jadi, jangan ungkit lagi deh.",
  "GalGame_ChapterBurnice_004_007": "Banyak sekali hal yang terjadi belakangan ini... Jadi, jangan ungkit lagi deh.",
  "GalGame_ChapterBurnice_004_008": "Apa yang terjadi?! Suasananya jadi berat ya, kayak ada lalat yang terperangkap di perangkap tikus saja! Ke mana perginya senyumanmu waktu kamu pulang dengan uang hadiah sejuta itu?",
  "GalGame_ChapterBurnice_004_009": "Senyuman orang dewasa biasanya hilang bersama dengan uangnya.",
  "GalGame_ChapterBurnice_004_010": "Uangnya sudah habis?! Bahkan setelah pajak pun, hadiah sejuta itu tetap banyak loh! Aku tahu kamu pergi modifikasi Steeltusk sih... Tapi emangnya kamu modifikasi buat bikin bahan bakarnya jadi konsumsi Denny ya?!",
  "GalGame_ChapterBurnice_004_011": "Bukan sih, tapi sudah mendekati. Kamu kan tahu aku selalu coba untuk tingkatkan performa Steeltusk. Jadi, begitu dapat uangnya, aku langsung cari komponen terbaik untuknya...",
  "GalGame_ChapterBurnice_004_012": "Di saat itu juga ada orang yang hubungi aku. Katanya ada mesin truk premium yang berasal dari sumber yang menarik...",
  "GalGame_ChapterBurnice_004_013": "Mesinnya cantik sekali! Aku langsung beli waktu aku lihat barangnya, tanpa tawar-menawar. Burnice, setelah mesinnya dipasang di Steeltusk, kamu juga ada di sana waktu test drive, kan?",
  "GalGame_ChapterBurnice_004_014": "Oh, aku ingat deh! Sekarang Steeltusk enggak bakal kalah lagi di lomba adu kecepatan! Sayang bensinnya langsung habis setelah tiga kilometer. Kalau enggak, aku bakal setir dia seharian sih!",
  "GalGame_ChapterBurnice_004_015": "Nah, itu dia masalahnya... Aku sudah pakai bahan bakar premium, tapi desain mesinnya mengorbankan efisiensi demi dapat kekuatan mesin yang bagus. Apalagi truk dan kargonya memang berat, jadi meski tangkinya sudah diisi penuh, dia cuma bisa bertahan tiga kilometer.",
  "GalGame_ChapterBurnice_004_016": "Efisiensi bahan bakar Steeltusk kayaknya memang bermasalah sih. Tiga kilometer... Kayak bus sekolah saja.",
  "GalGame_ChapterBurnice_004_017": "Tentu saja aku harus lakukan sesuatu! Aku bahkan pernah pikir mau pasang kembali mesin yang lama, tapi... Setelah aku pegang setir dan rasakan kecepatannya, aku tidak sanggup pakai mesin yang lama...",
  "GalGame_ChapterBurnice_004_018": "Jadi aku perlu solusi lain. Mungkin aku sudah putus asa sih, makanya aku beli semua komponen hemat energi eksotis yang bisa kutemukan di pasaran. Aku konsultasi ke ahli yang biayanya 10.000 Denny per jam, dan aku bahkan coba modifikasi mesinnya sendiri...",
  "GalGame_ChapterBurnice_004_019": "Yah, singkat cerita... Aku sudah habiskan semua uangnya, dan hasilnya nihil.",
  "GalGame_ChapterBurnice_004_020": "Mengharukan sekali! Kamu itu kayak suami yang tetap pertahanin istrinya yang lagi sakit kritis!",
  "GalGame_ChapterBurnice_004_021": "Jangan bilang istriku... Eh, maksudku, jangan bilang truk aku sakit kritis dong!",
  "GalGame_ChapterBurnice_004_022": "{F#Tragis banget ya! Kita senasib deh!}{M#Tragis sekali ya! Kita senasib!}",
  "GalGame_ChapterBurnice_004_023": "Semua uangku juga sudah habis.",
  "GalGame_ChapterBurnice_004_024": "Piper... berat ya jadi kamu. Sebelum ke sini, aku kira situasiku paling buruk.",
  "GalGame_ChapterBurnice_004_025": "Piper... berat ya jadi kamu. Sebelum ke sini, aku kira situasiku paling buruk.",
  "GalGame_ChapterBurnice_004_026": "Piper, entah ceritaku ini bisa bikin kamu merasa lebih baik atau enggak sih. Tapi, aku juga sudah habiskan semua uangku! Haha! *hiks*",
  "GalGame_ChapterBurnice_004_027": "Piper, entah ceritaku ini bisa buat kamu merasa lebih baik atau tidak. Tapi, aku juga sudah habiskan semua uang hadiahku.",
  "GalGame_ChapterBurnice_004_028": "Kamu juga, Proxy? Memang sih warga New Eridu pajaknya lebih tinggi beberapa kali lipat dari kami. Tapi biarpun begitu, memangnya bisa semahal apa sih untuk modifikasi mobil minimu itu?",
  "GalGame_ChapterBurnice_004_029": "Pengeluaran sederas air mataku...",
  "GalGame_ChapterBurnice_004_030": "{F#Aku pinjamin teman buat investasi...}{M#Aku pinjamkan ke teman untuk investasi...}",
  "GalGame_ChapterBurnice_004_031": "Aku enggak modifikasi mobilku sih, tapi pengeluaranku banyak banget. Setelah bayar pajaknya, aku lunasin tagihan listrik yang sudah nunggak, terus sisanya aku pinjamin ke temanku buat investasi...",
  "GalGame_ChapterBurnice_004_032": "Aku tidak modifikasi mobilku kok, tapi sisanya memang tidak seberapa setelah bayar pajak yang super tinggi dan tunggakan tagihan listrikku. Lalu, temanku juga mau pinjam uang buat investasinya.",
  "GalGame_ChapterBurnice_004_033": "Aku enggak modifikasi mobilku sih, tapi pengeluaranku banyak banget. Setelah bayar pajaknya, aku lunasin tagihan listrik yang sudah nunggak, terus sisanya aku pinjamin ke temanku buat investasi...",
  "GalGame_ChapterBurnice_004_034": "Aku tidak modifikasi mobilku kok, tapi sisanya memang tidak seberapa setelah bayar pajak yang super tinggi dan tunggakan tagihan listrikku. Lalu, temanku juga mau pinjam uang buat investasinya.",
  "GalGame_ChapterBurnice_004_035": "Aku rasa orang-orang seperti kita ini sebaiknya jauhi investasi, apalagi pinjamkan uang ke teman untuk investasi...",
  "GalGame_ChapterBurnice_004_036": "Um... Sisi positifnya, uang hadiahnya tidak hilang, cuma berubah menjadi piutang. Tetap berpikiran positif dan optimis seperti Burnice, dan mungkin suatu hari nanti, kamu bisa ketemu dengan uangmu lagi?",
  "GalGame_ChapterBurnice_004_037": "Aww, makasih ya pujiannya!",
  "GalGame_ChapterBurnice_004_038": "Itu bukan... Oke deh, anggap itu memang pujian saja. Kelihatannya caramu manfaatkan uang hadiah memang yang terbaik sih.",
  "GalGame_ChapterBurnice_004_039": "Aku dan Proxy pikir uang ini bisa ubah hidup kami, tapi kebahagiaannya tidak bertahan lama. Yang ada malah hidup jadi makin sulit.",
  "GalGame_ChapterBurnice_004_040": "Proxy jadi harus khawatir dengan hasil investasinya sepanjang hari, sedangkan aku harus terus khawatir berapa lama Steeltusk bisa bertahan...",
  "GalGame_ChapterBurnice_004_041": "Kenapa bisa begini sih? Burnice, apa yang ada di pikiranmu waktu habiskan uangnya?",
  "GalGame_ChapterBurnice_004_042": "Apa yang ada di pikiranku? Sepertinya enggak ada apa-apa loh... Kenapa sih kalian bisa kepikiran tentang hal-hal yang perlu diubah di hidup kalian? Apa karena kalian pintar dan pandai observasi?",
  "GalGame_ChapterBurnice_004_043": "Aku punya segalanya yang kuinginkan. Aku punya bahan bakar, Nitro-Fuel, dan teman-teman terbaik di dunia ini...",
  "GalGame_ChapterBurnice_004_044": "Kalau ada hal baru yang muncul, aku ya terima-terima saja. Kayak waktu baru kenal sama Proxy, terus sekarang sudah jadi teman deh! Dan aku tahu kamu suka denganku apa adanya, jadi aku enggak perlu ubah apa pun! Bukan berarti aku mau ubah juga sih! Aku enggak akan berubah, mau itu demi kamu, siapa pun, atau apa pun!",
  "GalGame_ChapterBurnice_004_045": "Makanya aku ajak kalian selesaikan kontrak bareng aku, meski aku tahu mood kalian lagi jelek! Siapa tahu mood kalian bakal membaik setelahnya?",
  "GalGame_ChapterBurnice_004_046": "Kalau begitu, ayo kita berangkat...",
  "GalGame_ChapterBurnice_004_047": "Tunggu sebentar ya.",
  "GalGame_ChapterBurnice_004_048": "Kamu... masuk akal juga. Ayo kita kerjakan kontrak. Aku yang akan pandu jalan!",
  "GalGame_ChapterBurnice_004_049": "Oke. Aku harus kerja keras untuk bayar tagihan listrik bulan depan.",
  "GalGame_ChapterBurnice_004_050": "Ah, mataku kelilipan sesuatu nih... Mending aku istirahat dulu deh. Nanti saja baru kerjakan kontraknya.",
  "GalGame_ChapterBurnice_004_051": "Andai aku bisa sepositif kamu... Tapi aku mau istirahat dulu. Nanti saja baru kerjakan kontraknya ya.",
  "GalGame_ChapterBurnice_005_001": "*Uhuk* Terima kasih, anak muda yang baik hati... dan Bangboo imut ini!",
  "GalGame_ChapterBurnice_005_002": "...Baguslah kalau kamu baik-baik saja!",
  "GalGame_ChapterBurnice_005_003": "(Bangboo imut...?)",
  "GalGame_ChapterBurnice_005_004": "Sama-sama... Baguslah kalau kamu baik-baik saja!",
  "GalGame_ChapterBurnice_005_005": "Baguslah kalau kamu baik-baik saja! Siapa pun pasti akan melakukan hal yang sama.",
  "GalGame_ChapterBurnice_005_006": "Bangboo imut... lagi?",
  "GalGame_ChapterBurnice_005_007": "Bangboo imut... lagi?",
  "GalGame_ChapterBurnice_005_008": "Tunggu, ini cuma perasaanku saja atau kakek tua ini kelihatannya mau keluarin tiket lotre sebagai tanda terima kasih...?",
  "GalGame_ChapterBurnice_005_009": "Kamu... Kenapa bisa tahu?! Aku bahkan belum keluarkan tiket lotre keberuntungan yang selalu kugunakan sebagai jimat keberuntunganku!",
  "GalGame_ChapterBurnice_005_010": "Tuh kan!",
  "GalGame_ChapterBurnice_005_011": "Ini tingkah usil yang lagi populer di kalangan anak muda ya? Atau... apa kiamat memang sudah dekat... dan kita semua dipantau oleh pemerintah New Eridu?",
  "GalGame_ChapterBurnice_005_012": "Wow! Takdir memang luar biasa ya! Tapi tenang dulu. Setidaknya aku, Burnice, bisa jamin kalau aku bukan agen pemerintah! Tapi aku enggak bisa jamin dua orang di sebelahku ini sih!",
  "GalGame_ChapterBurnice_005_013": "Hei! Kita sudah kenal lama loh... Jamin kami juga dong!",
  "GalGame_ChapterBurnice_005_014": "Baiklah, karena kamu mirip dengan kekasih pertamaku waktu masih muda, jadi aku akan percaya padamu. Nih, ambil tiket lotre ini! Ini akan bawa keberuntungan untukmu!",
  "GalGame_ChapterBurnice_005_015": "Makasih! Ini tiket lotre ajaib yang bisa menang tiga juta ya?",
  "GalGame_ChapterBurnice_005_016": "Ajaib? Keajaiban jauh lebih bernilai dari sekadar tiga juta loh! Sejak aku bawa tiket lotre ini, aku tidak pernah alami hari yang buruk. Keberuntungan luar biasa yang tak pernah putus seperti ini lebih bernilai dari tiga puluh juta!",
  "GalGame_ChapterBurnice_005_017": "Hebat sekali! Apa uang tiga puluh juta bisa ubah gunung berapi menjadi air mancur Nitro-Fuel?",
  "GalGame_ChapterBurnice_005_018": "Tiga puluh juta?! Aku tidak butuh uang sebanyak itu. Sepuluh juta sudah lebih dari cukup untuk selesaikan semua masalah Steeltusk kok...",
  "GalGame_ChapterBurnice_005_019": "Piper, kamu juga jadi kehilangan akal sehat ya?!",
  "GalGame_ChapterBurnice_005_020": "Bukannya kamu baru saja dikepung Ethereal?",
  "GalGame_ChapterBurnice_005_021": "Oh, gawat! Piper, kamu juga jadi kehilangan akal sehat ya...?! Tenangkan dirimu!",
  "GalGame_ChapterBurnice_005_022": "Piper, kenapa kamu juga jadi ikutan kehilangan akal sehat? Tenangkan diri kalian!",
  "GalGame_ChapterBurnice_005_023": "Kalau enggak salah ingat sih, tadi kamu baru dikepung oleh sekelompok Ethereal... Ini yang kamu maksud dengan \"keberuntungan luar biasa\"?",
  "GalGame_ChapterBurnice_005_024": "Umm... Tadi kamu barusan minta tolong karena dikepung oleh sekelompok Ethereal. Apa kamu tidak merasa terlalu dipaksakan kalau bilang dirimu sangat beruntung?",
  "GalGame_ChapterBurnice_005_025": "Tapi aku benar-benar bisa rasain energi keberuntungan dari tiket lotre ini loh! Rasanya hangat dan lengket...",
  "GalGame_ChapterBurnice_005_026": "Itu keringat tangannya...",
  "GalGame_ChapterBurnice_005_027": "Sadarlah, Burnice...",
  "GalGame_ChapterBurnice_005_028": "I-itu mungkin keringat tangan kakek itu... Sadarlah, Burnice...",
  "GalGame_ChapterBurnice_005_029": "Itu mungkin keringat tangan kakek tua itu... Sadarlah, Burnice.",
  "GalGame_ChapterBurnice_005_030": "I-itu bukan energi keberuntungan! Sadarlah, Burnice...",
  "GalGame_ChapterBurnice_005_031": "Itu bukan energi keberuntungan. Sadarlah, Burnice...",
  "GalGame_ChapterBurnice_005_032": "Proxy, pikiranmu jangan terlalu rumit deh! Uang tiga puluh juta ini bisa hilangkan segala beban hidup orang dewasa loh... Sekarang waktunya untuk merayakannya! Kalau aku lagi di dalam mobil, aku pasti akan klakson terus!",
  "GalGame_ChapterBurnice_005_033": "Pupil matamu sudah berubah jadi simbol Denny...",
  "GalGame_ChapterBurnice_005_034": "Sadarlah, Piper...",
  "GalGame_ChapterBurnice_005_035": "Gawat deh! Pupil mata Piper sudah berubah jadi simbol Denny. Aku cuma pernah lihat Nicole seperti ini...",
  "GalGame_ChapterBurnice_005_036": "Gawat! Pupil mata Piper sudah berubah jadi simbol Denny. Aku cuma pernah lihat satu orang seperti ini sebelumnya...",
  "GalGame_ChapterBurnice_005_037": "Sadarlah, Piper! Lihatlah sekelilingmu! Enggak ada tiga puluh juta di sini!",
  "GalGame_ChapterBurnice_005_038": "Sadarlah, Piper... Berapa pun pajak yang kamu bayar, kamu tidak akan bisa tarik uang tiga puluh juta dari imajinasimu!",
  "GalGame_ChapterBurnice_005_039": "Dengan penuh semangat, mereka berdua membawa kakek tua itu keluar dari Hollow melalui jalan keluar terdekat.",
  "GalGame_ChapterBurnice_005_040": "Hehe... Aku bakal jadi dewi danau vulkanik yang dipenuhi sama Nitro-Fuel... \"Yang kamu jatuhkan itu botol minuman klasik ini atau gelas minuman spesial duel ini?\"",
  "GalGame_ChapterBurnice_005_041": "Steeltusk... tunggu aku! Aku tidak akan pernah menyerah! Aku akan buat kamu menjadi truk terbaik sepanjang sejarah Outer Ring...",
  "GalGame_ChapterBurnice_005_042": "Jangan diam saja, Proxy! Siaran langsung undiannya memang sudah berakhir, tapi kita kan masih bisa cek nomor pemenangnya di koran!",
  "GalGame_ChapterBurnice_005_043": "Aku akan cari korannya bareng Burnice. Kami akan tunggu kamu datang untuk saksikan momen keajaiban ini sama-sama!",
  "GalGame_ChapterBurnice_006_001": "Proxy! Ada kabar baik buat kami?",
  "GalGame_ChapterBurnice_006_002": "Ada kabar baik nih.",
  "GalGame_ChapterBurnice_006_003": "Adanya kabar buruk.",
  "GalGame_ChapterBurnice_006_004": "Aku ada kabar baik dan kabar buruk. Aku sarankan kamu dengar kabar buruk dulu sih!",
  "GalGame_ChapterBurnice_006_005": "Aku memang ada kabar baik, tapi ada kabar buruk juga... I sarankan kamu dengar kabar buruk dulu.",
  "GalGame_ChapterBurnice_006_006": "Aku ada kabar baik dan kabar buruk... Aku sarankan kamu dengar kabar buruk dulu sih...",
  "GalGame_ChapterBurnice_006_007": "Aku ada kabar baik dan kabar buruk... Aku sarankan kamu dengar kabar buruk dulu sih.",
  "GalGame_ChapterBurnice_006_008": "Tidak, aku mau dengar kabar baik dulu... Sepertinya sudah waktunya sesuatu hal baik menghampiri hidupku...",
  "GalGame_ChapterBurnice_006_009": "Aku juga mau dengar kabar baik! Aku ini tipe orang yang dengar kabar baik dulu!",
  "GalGame_ChapterBurnice_006_010": "Kita menang.",
  "GalGame_ChapterBurnice_006_011": "Kita menang tiga puluh juta...",
  "GalGame_ChapterBurnice_006_012": "Oke, kabar baiknya... kita menang hadiah utamanya, tiga puluh juta.",
  "GalGame_ChapterBurnice_006_013": "Begitu ya? Baiklah. Kabar baiknya adalah... kita menang hadiah utamanya, tiga puluh juta.",
  "GalGame_ChapterBurnice_006_014": "Kabar baiknya... kita menang hadiah utamanya, tiga puluh juta.",
  "GalGame_ChapterBurnice_006_015": "...Kita menang hadiah utamanya, tiga puluh juta.",
  "GalGame_ChapterBurnice_006_016": "Tuh kan!!",
  "GalGame_ChapterBurnice_006_017": "Tuh kan!!!",
  "GalGame_ChapterBurnice_006_018": "Tenang dulu...",
  "GalGame_ChapterBurnice_006_019": "Masih ada kabar buruk...",
  "GalGame_ChapterBurnice_006_020": "Tenang dulu. Aku tahu ini kejam, tapi kamu masih perlu dengar kabar buruknya...",
  "GalGame_ChapterBurnice_006_021": "Tenang dulu. Jangan lupa masih ada kabar buruk...",
  "GalGame_ChapterBurnice_006_022": "Aku tahu ini kejam, tapi kamu masih perlu dengar kabar buruknya...",
  "GalGame_ChapterBurnice_006_023": "Aku tidak mau hancurkan mood kalian, tapi masih ada kabar buruk...",
  "GalGame_ChapterBurnice_006_024": "Tiket lotre ini diterbitkan lebih dari setahun yang lalu. Setelah aku baca persyaratannya, periode waktu penukarannya hanya berlaku satu tahun.",
  "GalGame_ChapterBurnice_006_025": "Tiket lotre ini diterbitkan lebih dari setahun yang lalu. Setelah aku baca persyaratannya, periode waktu penukarannya hanya berlaku satu tahun.",
  "GalGame_ChapterBurnice_006_026": "Waktu penukaran hadiahnya sudah berakhir sebulan lalu... yang berarti uang hadiahnya sudah dibalikin ke kolam hadiah.",
  "GalGame_ChapterBurnice_006_027": "Waktu penukaran hadiahnya sudah berakhir sebulan lalu... yang berarti uang hadiahnya sudah dikembalikan ke kolam hadiah.",
  "GalGame_ChapterBurnice_006_028": "Masa sih?! Berarti kita enggak bisa ambil hadiah tiga puluh juta ini lagi dong?",
  "GalGame_ChapterBurnice_006_029": "...",
  "GalGame_ChapterBurnice_006_030": "Kalau kita pikirnya dari perspektif lain, mungkin uang tiga juta yang kita menang waktu itu bagian dari tiga puluh juta ini!",
  "GalGame_ChapterBurnice_006_031": "...",
  "GalGame_ChapterBurnice_006_032": "Gimana, Piper? Berpikir seperti itu bisa buat kamu merasa lebih baik, enggak?",
  "GalGame_ChapterBurnice_006_033": "Ha... Haha...",
  "GalGame_ChapterBurnice_006_034": "Begitu dong! Aku paling suka deh lihat senyuman bahagia Piper dan dengar tawanya yang menular begini!",
  "GalGame_ChapterBurnice_006_035": "Piper, kamu {F#enggak apa-apa}{M#baik-baik saja}?",
  "GalGame_ChapterBurnice_006_036": "Senyumannya {F#enggak}{M#tidak} kelihatan bahagia...",
  "GalGame_ChapterBurnice_006_037": "Piper... kamu enggak apa-apa? Aku ngerti kalau kamu kecewa. Kamu enggak perlu paksakan diri...",
  "GalGame_ChapterBurnice_006_038": "Piper...? Kamu baik-baik saja...? Aku paham kalau kamu kecewa. Kamu tidak perlu paksakan diri...",
  "GalGame_ChapterBurnice_006_039": "Senyumannya kayaknya menunjukkan lawan kata dari \"bahagia\" deh? Sebuah senyuman palsu yang mengurung hatinya dengan tiga buah gembok...",
  "GalGame_ChapterBurnice_006_040": "Aku tidak yakin apa itu suara tawa atau suara hati yang hancur berkeping-keping...",
  "GalGame_ChapterBurnice_006_041": "Aku sudah tahu dari awal... Tidak mungkin ada rezeki yang jatuh dari langit begitu saja. Dulu aku kira aku paham segalanya, tapi sekarang aku sadar kalau aku tidak paham apa pun... *huff*",
  "GalGame_ChapterBurnice_006_042": "Maaf... Steeltusk. Aku akan pasang kembali mesin lamamu dan kembali ke kehidupanku yang dulu. Lagi pula, tidak ada salahnya juga, karena semua karakter akan kembali ke kehidupannya yang lama setelah kisah petualangan mereka berakhir... ",
  "GalGame_ChapterBurnice_006_043": "Aku enggak ngerti apa yang kamu bilang. Yang aku tahu adalah kamu enggak boleh pasang kembali mesin lamanya! Kalau enggak, formula bahan bakar baru yang aku teliti sampai harus bergadang itu bakal sia-sia dong?",
  "GalGame_ChapterBurnice_006_044": "Apa? Kamu punya formula bahan bakar baru?",
  "GalGame_ChapterBurnice_006_045": "Oh! Aku belum kasih tahu kamu ya? Setelah test drive kita waktu itu, aku sempat mikirin masalah efisiensi bahan bakar Steeltusk. Lalu kepikiran kenapa kita enggak coba selesaikan masalah bahan bakar dari sisi bahan bakarnya saja, daripada dari sisi modifikasi komponennya.",
  "GalGame_ChapterBurnice_006_046": "Aku sudah uji efek dari formula baruku di Steeltusk pagi ini.",
  "GalGame_ChapterBurnice_006_047": "Gi-gimana?",
  "GalGame_ChapterBurnice_006_048": "Aku rasa sih lumayan. Konsumsinya sekitar 10% lebih bahan bakar dari mesin lama. Aku juga tambahkan sedikit yang bagus-bagus ke dalam formulanya, jadi biayanya naik sedikit.",
  "GalGame_ChapterBurnice_006_049": "Tapi aku rasa itu bukan masalah sih bagimu, asalkan performa Steeltusk bisa maksimal!",
  "GalGame_ChapterBurnice_006_050": "Kamu benar... Ini bisa selesaikan masalah konsumsi bahan bakar Steeltusk...",
  "GalGame_ChapterBurnice_006_051": "Ya, ya, aku tahu! Kamu sudah pengen banget cobain, kan? Harusnya bahan bakar uji cobaku cukup untuk penuhi tangkinya... Aku isi dulu ya. Enggak pake lama kok!",
  "GalGame_ChapterBurnice_006_052": "Burnice pun berlari dengan riang, sedangkan ekspresi Piper terlihat campur aduk.",
  "GalGame_ChapterBurnice_006_053": "Dia luar biasa sekali ya... Indahnya \"kembali ke kehidupan sehari-hari\" dalam akhir sebuah kisah... mungkin karena dalam \"kehidupan sehari-hari\" ada teman seperti Proxy dan Burnice, kan?",
  "GalGame_ChapterBurnice_006_054": "Dibanding tiba-tiba jadi kaya dan jadi kesepian karena perubahan hidup yang drastis, mungkin kondisi sekarang juga tidak begitu buruk...",
  "GalGame_ChapterBurnice_006_055": "...",
  "GalGame_ChapterBurnice_006_056": "...Tidak. Aku masih ingin jadi orang kaya! Apa yang harus kulakukan?",
  "GalGame_ChapterBurnice_006_057": "Kehidupan kita yang biasa juga lumayan kok.",
  "GalGame_ChapterBurnice_006_058": "Aku juga mau jadi kaya!",
  "GalGame_ChapterBurnice_006_059": "Rasanya terlalu menyiksa sih kalau kita harapin dapat sesuatu tanpa usaha apa pun. Aku rasa kita perlu bersyukur dengan kehidupan sehari-hari kita yang damai ini, karena kita enggak tahu kapan kedamaian ini akan berakhir...",
  "GalGame_ChapterBurnice_006_060": "Apa kamu tidak merasa tersiksa kalau kita harapkan dapat sesuatu tanpa usaha apa pun? Kita perlu bersyukur dengan kehidupan sehari-hari kita yang damai ini, karena kita tidak tahu kapan kedamaian ini akan berakhir.",
  "GalGame_ChapterBurnice_006_061": "Ya! Aku juga mau jadi kaya...!",
  "GalGame_ChapterBurnice_006_062": "Aku paham... Meski hanya sekali saja, aku juga ingin bisa dapat banyak uang yang bisa ubah hidupku, dengan cara legal.",
  "GalGame_ChapterBurnice_006_063": "Benar juga sih. Dewi Keberuntungan mungkin lebih berpihak pada orang-orang yang tahu bersyukur dan hatinya baik sepertimu, dibanding aku yang terlalu mata duitan.",
  "GalGame_ChapterBurnice_006_064": "Ya, kan? Aku tahu kamu pasti paham. Tapi... Dewi Keberuntungan mungkin lebih berpihak pada orang-orang yang polos seperti Burnice, dibanding orang yang realistis seperti kita.",
  "GalGame_ChapterBurnice_006_065": "Tangkinya sudah penuh nih! Steeltusk, ayo, maju dengan kecepatan penuh! Brum, brum!",
  "GalGame_ChapterBurnice_006_066": "Heh... Aku sudah mau pergi nih. Jaga dirimu ya, Proxy. Tenang saja, aku pasti akan panggil kamu kalau Burnice mau masuk ke dalam Hollow untuk selamatkan orang tua lagi.",
  "GalGame_ChapterEllen_010_001": "Itu baru Ellen yang aku kenal! Jadi, boleh kasih tahu tentang kontrak spesial yang hanya bisa kami yang atasi?",
  "GalGame_ChapterEllen_010_002": "Aku lebih biasa sama kamu yang seperti ini sih, Ellen. Jadi, boleh kasih tahu tentang kontrak spesial yang \"hanya bisa kami yang atasi\"?",
  "GalGame_ChapterEllen_010_003": "Kita harus pergi ambil beberapa dokumen di dalam Hollow untuk selesaikan kontraknya.",
  "GalGame_ChapterEllen_010_004": "Mhm, terus?",
  "GalGame_ChapterEllen_010_005": "Silakan lanjut.",
  "GalGame_ChapterEllen_010_006": "Sudah.",
  "GalGame_ChapterEllen_010_007": "Huh...?",
  "GalGame_ChapterEllen_010_008": "...",
  "GalGame_ChapterEllen_010_009": "Begitu saja?",
  "GalGame_ChapterEllen_010_010": "Kamu harusnya enggak bakal cari kami kalau cuma itu saja. Pasti masih ada yang lain, kan?",
  "GalGame_ChapterEllen_010_011": "Kalau hanya ini saja, Victoria Housekeeping pasti bisa urus kontrak ini tanpa bantuan. Mana perlu sampai cari kami?",
  "GalGame_ChapterEllen_010_012": "Aku butuh Proxy yang bisa komunikasi dengan dunia luar saat di dalam Hollow. Hanya kamu yang bisa.",
  "GalGame_ChapterEllen_010_013": "Senang deh bisa dipercaya kamu.",
  "GalGame_ChapterEllen_010_014": "Tuh kan, benar!",
  "GalGame_ChapterEllen_010_015": "Wah, rasanya kayak kamu lagi percayain sesuatu yang super penting ke kami!",
  "GalGame_ChapterEllen_010_016": "Ini berarti kamu percaya sama kami ya?",
  "GalGame_ChapterEllen_010_017": "Tuh kan, masih ada lagi!",
  "GalGame_ChapterEllen_010_018": "Ternyata memang ada udang di balik batu ya... Bau-bau kontrak yang merepotkan lagi nih.",
  "GalGame_ChapterEllen_010_019": "Coba kasih tahu dong, kamu perlu hubungi siapa selama jalankan kontrak ini?",
  "GalGame_ChapterEllen_010_020": "Ada detail lain yang bisa kamu kasih? Seperti, siapa yang harus kami hubungi saat berada di dalam Hollow?",
  "GalGame_ChapterEllen_010_021": "Ruby, Lynn, dan Monna.",
  "GalGame_ChapterEllen_010_022": "?",
  "GalGame_ChapterEllen_010_023": "Jadi... Tiga gadis...?",
  "GalGame_ChapterEllen_010_024": "Maaf, siapa?",
  "GalGame_ChapterEllen_010_025": "Teman sekelasku.",
  "GalGame_ChapterEllen_010_026": "Aku perlu diskusi kelompok dengan mereka... untuk tugas sekolah.",
  "GalGame_ChapterEllen_010_027": "Hah?",
  "GalGame_ChapterEllen_010_028": "Tugas... kelompok?",
  "GalGame_ChapterEllen_010_029": "Biasanya sebelum ujian akhir, bakalan ada tugas kelompok.",
  "GalGame_ChapterEllen_010_030": "ITU yang kamu pikir perlu dijelaskan...?",
  "GalGame_ChapterEllen_010_031": "Tu-tunggu dulu! Aku mah tahu tugas kelompok itu apaan! Tapi apa hubungannya sama kontrak ini?",
  "GalGame_ChapterEllen_010_032": "Itu bukan penjelasan yang kami butuhkan sih... Ellen, yang kami mau tahu itu apa hubungan tugasnya dengan kontrak ini.",
  "GalGame_ChapterEllen_010_033": "Tidak ada hubungannya sih.",
  "GalGame_ChapterEllen_010_034": "Tapi sebelum dapat kontrak dadakan ini, aku sudah janji buat diskusi topik tugas kelompok sama teman sekelasku.",
  "GalGame_ChapterEllen_010_035": "Setelah kerja sama sebelumnya, aku jadi kepikiran, kalian seharusnya bisa bantu aku hubungkan panggilan suara dengan komputer ini.",
  "GalGame_ChapterEllen_010_036": "Aku tinggal taruh ponselku di tokomu, terus kamu bisa sampaikan percakapannya setelah mereka mengobrol di grupnya.",
  "GalGame_ChapterEllen_010_037": "Oh iya, internet kamu kencang, kan?",
  "GalGame_ChapterEllen_010_038": "Kencang dong.",
  "GalGame_ChapterEllen_010_039": "Lemot banget sih...",
  "GalGame_ChapterEllen_010_040": "Tentu dong! Kami kan langganan paket internet rumah paling mahal!",
  "GalGame_ChapterEllen_010_041": "Hmm, lumayan kok. Kami kan butuh internet yang bagus buat dua-dua bisnis kami.",
  "GalGame_ChapterEllen_010_042": "...Ini sih tergantung mood-nya Fairy.",
  "GalGame_ChapterEllen_010_043": "Kalau mau nonton video, kita biasanya harus tunggu beberapa saat dulu sih...",
  "GalGame_ChapterEllen_010_044": "Oke. Yang penting cukup buat panggilan video.",
  "GalGame_ChapterEllen_010_045": "Yah... Tidak apa-apa deh, asalkan bisa panggilan video.",
  "GalGame_ChapterEllen_010_046": "Baiklah, itu saja. Aku mau istirahat dulu. Kalau sudah siap, kasih tahu ya.",
  "GalGame_ChapterEllen_010_047": "...Sudah selesai gitu bahasnya?",
  "GalGame_ChapterEllen_010_048": "Kontrak ini {F#enggak}{M#tidak} repotin sih...",
  "GalGame_ChapterEllen_010_049": "Tapi aku belum setuju loh!",
  "GalGame_ChapterEllen_010_050": "...Huh? Memangnya kapan aku bilang aku terima kontraknya?",
  "GalGame_ChapterEllen_010_051": "Sudahlah, Kak. Kita juga enggak sibuk akhir-akhir ini, dan memangnya kamu enggak penasaran sama sisi lain dari kehidupan Ellen? Yuk, kita terima saja kontraknya!",
  "GalGame_ChapterEllen_010_052": "Belakangan ini kita kan juga tidak sibuk. Aku rasa kita boleh terima kontrak ini demi menjaga hubungan dengan pelanggan lama.",
  "GalGame_ChapterEllen_010_053": "Baiklah. Kami terima kontraknya.",
  "GalGame_ChapterEllen_010_054": "Iya sih... Dan aku juga penasaran banget sama sisi lain dari hidupnya Ellen! Kita terima saja deh!",
  "GalGame_ChapterEllen_010_055": "Aku rasa kamu yang lebih penasaran sih... Tapi, ini bukan kontrak yang sulit juga. Boleh deh kalau begitu.",
  "GalGame_ChapterEllen_020_001": "Ponsel Ellen sedang berbunyi. Hubungkan dan siarkan panggilan teleponnya?",
  "GalGame_ChapterEllen_020_002": "Hubungkan.",
  "GalGame_ChapterEllen_020_003": "Iya.",
  "GalGame_ChapterEllen_020_004": "Silakan.",
  "GalGame_ChapterEllen_020_005": "Eh, Hiu Nom Nom, kamu bisa dengar?",
  "GalGame_ChapterEllen_020_006": "Eh? Kok gelap banget sih? Hiu Nom Nom?? Ellen, kamu di mana?",
  "GalGame_ChapterEllen_020_007": "Aku masih kerja, jadi kameranya aku matiin.",
  "GalGame_ChapterEllen_020_008": "Dan jangan panggil aku itu, kalau tidak...",
  "GalGame_ChapterEllen_020_009": "Iya, iya~ Aku berhenti deh! Ellen, kamu kelihatannya kan tidak kekurangan uang, tapi tiap hari selalu saja kerja.",
  "GalGame_ChapterEllen_020_010": "Aku tidak kekurangan uang <i>karena</i> aku selalu kerja...",
  "GalGame_ChapterEllen_020_011": "Mungkin aku juga harus cari kerja sih. Belakangan ini, aku cuma sanggup beli roti buat makan siang...",
  "GalGame_ChapterEllen_020_012": "Kamu tidak bakal kayak gini kalau tidak beli kartu gosok setiap hari.",
  "GalGame_ChapterEllen_020_013": "Jangan gitu dong! Aku sudah pikirin ini dengan matang tahu...",
  "GalGame_ChapterEllen_020_014": "Dibanding bekerja keras, kesempatanku buat hidup enak itu lebih tinggi kalau aku beli kartu gosok!",
  "GalGame_ChapterEllen_020_015": "Ya ampun, pedenya...",
  "GalGame_ChapterEllen_020_016": "Masuk akal juga... Kamu biasa beli kartu gosok di mana?",
  "GalGame_ChapterEllen_020_017": "Eh, yang serius dong! Ayo fokus dan pilih topiknya!",
  "GalGame_ChapterEllen_020_018": "Okeee~",
  "GalGame_ChapterEllen_020_019": "Ngomong-ngomong, siapa yang mau kalian wawancarai?",
  "GalGame_ChapterEllen_020_020": "Gimana kalau petugas PubSec? Seharusnya kan lebih gampang.",
  "GalGame_ChapterEllen_020_021": "Jangan, jangan! Itu bosenin banget! Aku mau wawancara orang paling hoki di New Eridu dan minta tips dari mereka buat beli kartu gosok!",
  "GalGame_ChapterEllen_020_022": "Gimana kalau kita cari psikiater dan tanya gimana cara bantu teman yang selalu delulu?",
  "GalGame_ChapterEllen_020_023": "Ya, aku setuju...",
  "GalGame_ChapterEllen_020_024": "Kalian lagi ngomongin aku, kan??",
  "GalGame_ChapterEllen_020_025": "Ellen, kamu harus pilih salah satu ide kami! Dan tidak boleh pilih asal-asalan ya!",
  "GalGame_ChapterEllen_020_026": "Iya, dan juga tidak boleh capcipcup dalam hati buat pilih.",
  "GalGame_ChapterEllen_020_027": "Oh, kok kalian bisa tau...?",
  "GalGame_ChapterEllen_020_028": "Ya, kelihatan banget lah.",
  "GalGame_ChapterEllen_020_029": "Itu sebenarnya firasatku saja sih... Aku tidak nyangka kamu beneran begitu.",
  "GalGame_ChapterEllen_020_030": "Huh? Benaran? Aku kira Ellen selalu pilih aku karena ideku lebih bagus!",
  "GalGame_ChapterEllen_020_031": "Uhhh...",
  "GalGame_ChapterEllen_020_032": "Ellen, aku kira kamu yang paling ngerti aku di dunia ini. Aku kira kamu ini bestie-ku...",
  "GalGame_ChapterEllen_020_033": "Bosku sudah datang. Aku matikan mic-ku ya, tapi aku masih akan dengar kalian kok.",
  "GalGame_ChapterEllen_020_034": "Oke, aku matiin mic dari sini! Kompak, kan~?",
  "GalGame_ChapterEllen_020_035": "Aku sudah matikan mic-mu dari sini.",
  "GalGame_ChapterEllen_020_036": "Terima kasih, aku bisa fokus ke kontraknya sekarang.",
  "GalGame_ChapterEllen_020_037": "Daripada kontrak... Ellen... apa kamu yakin tugas kelompokmu bakal baik-baik saja?",
  "GalGame_ChapterEllen_020_038": "Aku jadinya lebih khawatir sama tugas kelompok Ellen daripada kontraknya...",
  "GalGame_ChapterEllen_020_039": "Tidak apa-apa, memang selalu seperti ini kok.",
  "GalGame_ChapterEllen_020_040": "Ayo kita ke titik pengumpulan selanjutnya.",
  "GalGame_ChapterEllen_030_001": "Ellen! Kamu dari tadi diam saja, dan bahkan tidak ngetik apa-apa. Kamu benaran dengar tidak sih?",
  "GalGame_ChapterEllen_030_002": "Maaf, bosku tadi panggil aku. Ini aku baru pakai headset lagi, jadi gimana?",
  "GalGame_ChapterEllen_030_003": "Kamu terlalu serius sama kerjaanmu deh.",
  "GalGame_ChapterEllen_030_004": "Kamu lagi coba buat adaptasi sama hidup kantoran lebih awal ya?",
  "GalGame_ChapterEllen_030_005": "Aku tidak bisa bayangin Ellen bakal kayak apa kalau kerja kantoran sih.",
  "GalGame_ChapterEllen_030_006": "Memangnya ngapain sih kamu peduli banget sama kerjaan sambilanmu?",
  "GalGame_ChapterEllen_030_007": "Aku cuma cari uang jajan.",
  "GalGame_ChapterEllen_030_008": "Halo...? Halo? Kenapa tidak ada suaranya?",
  "GalGame_ChapterEllen_030_009": "Internetnya tadi tiba-tiba keputus. Aku benerin dulu! Bentar ya!",
  "GalGame_ChapterEllen_030_010": "Maaf, internetnya tiba-tiba terputus. Aku restart dulu ya. Tunggu sebentar.",
  "GalGame_ChapterEllen_030_011": "Aku juga ada pertanyaan nih...",
  "GalGame_ChapterEllen_030_012": "Sebenarnya aku juga mau nanya sih. Kok kamu niat banget kerjain tugas sekolahmu? Bukan kayak Ellen yang kukenal deh... Memangnya tugas ini juga dinilai Victoria Housekeeping?",
  "GalGame_ChapterEllen_030_013": "Jujur, aku tidak sangka kamu begitu serius sama tugas akhir dan tugas kelompokmu, Ellen. Memangnya ini diwajibkan Victoria Housekeeping?",
  "GalGame_ChapterEllen_030_014": "Kalau tidak lulus ujian, nanti jadinya repot... Lebih enak kalau aku bisa langsung lulus.",
  "GalGame_ChapterEllen_030_015": "Cuma itu saja alasannya?",
  "GalGame_ChapterEllen_030_016": "...Benaran cuma begitu saja?",
  "GalGame_ChapterEllen_030_017": "Alasannya sederhana itu?",
  "GalGame_ChapterEllen_030_018": "Memang alasan ini sulit dipercaya ya? Hmm... Anggap saja ini adalah moto dari layanan yang kami berikan. Hanya murid terbaik yang bisa melayani majikan yang kaya dan berkuasa.",
  "GalGame_ChapterEllen_030_019": "?",
  "GalGame_ChapterEllen_030_020": "Hah?",
  "GalGame_ChapterEllen_030_021": "Ehm... huh?",
  "GalGame_ChapterEllen_030_022": "Uhhh...",
  "GalGame_ChapterEllen_030_023": "Hmm...",
  "GalGame_ChapterEllen_030_024": "E-Ellen?",
  "GalGame_ChapterEllen_030_025": "Oh, sudah terhubung lagi ya? Apa saja yang kalian dengar?",
  "GalGame_ChapterEllen_030_026": "Sesuatu tentang melayani majikan yang kaya... Huh? Oh... Ti-tidak kok — Aku tidak dengar apa-apa!",
  "GalGame_ChapterEllen_030_027": "...Apa kalian akan percaya kalau aku bilang ini bukan seperti yang kalian bayangkan?",
  "GalGame_ChapterEllen_030_028": "Ya... Aku percaya kamu, Ellen. Tapi... tapi...",
  "GalGame_ChapterEllen_030_029": "Itu cuma candaan kok...",
  "GalGame_ChapterEllen_030_030": "Maaf, aku potong ya. Aku rekan kerja Ellen. Ellen tadi itu lagi bercanda. Dia lagi akting buat kerja sambilannya...",
  "GalGame_ChapterEllen_030_031": "Maaf... aku potong ya. Aku rekan kerjanya Ellen, tadi Ellen cuma lagi bercanda saja...",
  "GalGame_ChapterEllen_030_032": "Ahahaha! O-oh gitu! Oke, oke. Aku tadi sama sekali tidak salah paham kok. Kalian sibuk saja dulu...",
  "GalGame_ChapterEllen_030_033": "Ah. Kayaknya mic semua orang dimatiin untuk sementara... Apa aku perlu jelasin pakai teks?",
  "GalGame_ChapterEllen_030_034": "Eh... Sepertinya mic semua orang dimatikan untuk sementara. Apa aku perlu jelaskan pakai teks?",
  "GalGame_ChapterEllen_030_035": "Ti-tidak perlu. Aduh, malu-maluin banget...",
  "GalGame_ChapterEllen_030_036": "Nanti aku jelaskan ke mereka secara langsung saja.",
  "GalGame_ChapterEllen_040_001": "E-Ellen, ada apa di sana?",
  "GalGame_ChapterEllen_040_002": "Hm? Tidak ada apa-apa kok?",
  "GalGame_ChapterEllen_040_003": "Aku dengar kok tadi! Aku baru nyalain mic semua orang, terus aku dengar suara KERAS!",
  "GalGame_ChapterEllen_040_004": "Uhhh...",
  "GalGame_ChapterEllen_040_005": "Ellen?",
  "GalGame_ChapterEllen_040_006": "...Ada masalah kecil di kerjaanku.",
  "GalGame_ChapterEllen_040_007": "Kamu bilang suara itu cuma masalah kecil?",
  "GalGame_ChapterEllen_040_008": "K-kamu tidak usah khawatir, Ellen! Kami akan bantu kamu kok!",
  "GalGame_ChapterEllen_040_009": "Ellen cuma lagi rapikan film dokumenter sama aku kok...",
  "GalGame_ChapterEllen_040_010": "Hai... Ini rekan kerja Ellen lagi. Kami cuma lagi rapih-rapih beberapa film dokumenter tentang bencana Hollow kok.",
  "GalGame_ChapterEllen_040_011": "Halo, ini rekan kerja Ellen lagi. Kami cuma lagi rapikan beberapa film dokumenter tentang bencana Hollow kok.",
  "GalGame_ChapterEllen_040_012": "Memangnya film dokumenter bisa keluarin suara yang begitu nyata ya?",
  "GalGame_ChapterEllen_040_013": "Bosku lumayan kaya, dan dia punya perangkat-perangkat audio yang bagus.",
  "GalGame_ChapterEllen_040_014": "Tunggu! Film dokumenter tapi tidak ada musik latar? Pasti ada yang tidak beres!",
  "GalGame_ChapterEllen_040_015": "Um...",
  "GalGame_ChapterEllen_040_016": "Um...",
  "GalGame_ChapterEllen_040_017": "Ahem...",
  "GalGame_ChapterEllen_040_018": "♪~♪~",
  "GalGame_ChapterEllen_040_019": "Ellen, itu kamu yang keluarin suaranya, kan? Pasti kamu, kan?!",
  "GalGame_ChapterEllen_040_020": "Itu suara musik latar yang barusan. Aku bahkan bisa sudah hafal loh, kalian yakin tidak dengar?",
  "GalGame_ChapterEllen_040_021": "Pengeras suaranya ada masalah!",
  "GalGame_ChapterEllen_040_022": "Suara lingkungan dan musik latarnya diputar di sisi berbeda nih. Kami lagi tingkatin sistem audio, jadi mungkin sisi yang dekat mikrofon enggak ada suara.",
  "GalGame_ChapterEllen_040_023": "Suara lingkungan dan musik latar tadi diputar di sisi yang berbeda. Mungkin sisi yang dekat mikrofon kalian tidak ada suara.",
  "GalGame_ChapterEllen_040_024": "Ngomong-ngomong, kerjaanku sudah hampir selesai dan aku harus... beres-beres.",
  "GalGame_ChapterEllen_040_025": "Aku nanti cari kalian ya. Bye.",
  "GalGame_ChapterEllen_040_026": "Ah... akhirnya selesai. Tapi nanti masih harus cari topik setelah aku keluar dari Hollow deh.",
  "GalGame_ChapterEllen_040_027": "Master, data yang disimpan telah dibaca dan ditransfer. Tapi setelah diverifikasi, terdapat sebagian data yang hilang.",
  "GalGame_ChapterEllen_040_028": "Bisa disimpulkan bahwa dokumen yang hilang tidak ada di sini.",
  "GalGame_ChapterEllen_040_029": "Titik pengumpulan yang dikasih Bos itu seharusnya di sini.",
  "GalGame_ChapterEllen_040_030": "Aku akan pulang dan konfirmasi dulu. Terima kasih bantuannya.",
  "GalGame_ChapterEllen_040_031": "Sama-sama.",
  "GalGame_ChapterEllen_040_032": "Sama-sama. Seru juga deh lihat sisi kamu yang berbeda!",
  "GalGame_ChapterEllen_040_033": "Tidak masalah. Semoga beruntung dengan ujian akhirmu.",
  "GalGame_ChapterEllen_040_034": "Seru deh bisa lihat sisi kamu yang berbeda! Apa aku boleh tanya sesuatu? Gimana ceritanya kamu bisa temanan sama mereka? Sifat kalian semua kayaknya beda banget soalnya.",
  "GalGame_ChapterEllen_040_035": "Kalau butuh bantuan sama kontraknya, silakan cari aku saja ya. Tapi aku agak penasaran... Sifat kalian kan berbeda sekali, kok kalian bisa berteman? ",
  "GalGame_ChapterEllen_040_036": "...Tidak ada yang alasan khusus sih.",
  "GalGame_ChapterEllen_040_037": "Ya kami tahu-tahu berteman saja. Aku akan hubungi kamu nanti. Bye.",
  "GalGame_ChapterEllen_050_001": "Jadi, ini bos toko video di tempat aku kerja sambilan.",
  "GalGame_ChapterEllen_050_002": "Apa yang terjadi?",
  "GalGame_ChapterEllen_050_003": "Ada apa ini?",
  "GalGame_ChapterEllen_050_004": "Ada apa?",
  "GalGame_ChapterEllen_050_005": "Mereka tidak percaya kalau aku kerja di toko video.",
  "GalGame_ChapterEllen_050_006": "Um... Halo. Kami tadi kebetulan ketemu Ellen dan lihat dia pakai baju pelayan. Dia bilang kalau ini adalah seragam di toko video tempat dia kerja sambilan, jadi kami agak khawatir...",
  "GalGame_ChapterEllen_050_007": "Iya! Mana ada toko video layak yang bikin pekerjanya pakai baju pelayan?!",
  "GalGame_ChapterEllen_050_008": "Uhhh...",
  "GalGame_ChapterEllen_050_009": "Maaf ya kalau toko video kami kurang \"layak\"...",
  "GalGame_ChapterEllen_050_010": "Eh... maaf... tapi tempat ini benaran toko video.",
  "GalGame_ChapterEllen_050_011": "Bentar, jangan bilang kamu sewain video aneh-aneh di toko videomu...",
  "GalGame_ChapterEllen_050_012": "{F#Enggak}{M#Tidak} kok!",
  "GalGame_ChapterEllen_050_013": "Ini toko video yang layak kok!",
  "GalGame_ChapterEllen_050_014": "Kami cuma minta Ellen untuk pakai baju yang imut buat bagi-bagi brosur promosi toko kok!",
  "GalGame_ChapterEllen_050_015": "Ini hanya untuk promosi toko! Kalau pakai baju yang imut, bagi-bagi brosurnya jadi lebih gampang, kan?",
  "GalGame_ChapterEllen_050_016": "Jadi menurutmu, kalau mau \"imut\" berarti harus pakai baju pelayan ya?",
  "GalGame_ChapterEllen_050_017": "Ah, aku paham sekarang.",
  "GalGame_ChapterEllen_050_018": "Aku tidak sangka sih. Kamu...",
  "GalGame_ChapterEllen_050_019": "Eh... um.",
  "GalGame_ChapterEllen_050_020": "Uhhh...",
  "GalGame_ChapterEllen_050_021": "Ahem.",
  "GalGame_ChapterEllen_050_022": "Jangan ledekin Manajer lagi dong. Aku sudah lama kerja di sini, dan hari ini aku pakai baju ini khusus buat bantu promosi toko.",
  "GalGame_ChapterEllen_050_023": "Kalau bukan karena kalian, kerjaanku pasti sudah beres dan aku sudah bisa pulang dari tadi.",
  "GalGame_ChapterEllen_050_024": "Kamu? Promosi? Biasa mau beli makanan saja malas ngomong.",
  "GalGame_ChapterEllen_050_025": "Kamu kan juga tidak suka tempat ramai. Kamu yakin ini pekerjaan yang tepat untukmu?",
  "GalGame_ChapterEllen_050_026": "Hei, kamu tahu manajerku lagi di sampingku, kan...?",
  "GalGame_ChapterEllen_050_027": "Aku sudah biasa sama sifat Ellen...",
  "GalGame_ChapterEllen_050_028": "Aku sudah tahu Ellen itu kayak apa. Aku cuma merasa segala bentuk publisitas pasti akan membantu, jadi aku minta Ellen buat pakai baju yang imut deh, biar dia bisa bagi banyak brosur tanpa perlu banyak bicara!",
  "GalGame_ChapterEllen_050_029": "Um... Ellen cuma butuh waktu buat ramah ke orang asing, tapi dia serius sama pekerjaannya kok.",
  "GalGame_ChapterEllen_050_030": "Kelihatannya kami sudah salah paham ya...",
  "GalGame_ChapterEllen_050_031": "Kami bahkan jadi ganggu Ellen kerja deh. Maaf ya.",
  "GalGame_ChapterEllen_050_032": "Sebagai gantinya, kami akan bantu promosikan tokomu. Aku pernah kerja sambilan kayak gini, tapi waktu itu tidak perlu pakai baju pelayan sih...",
  "GalGame_ChapterEllen_050_033": "Jangan ungkit baju pelayannya terus dong...",
  "GalGame_ChapterEllen_050_034": "Tolong, baju pelayannya sudah dulu ya bahasnya... Tapi aku bakal senang banget kalau kalian mau bantu promosiin toko sih!",
  "GalGame_ChapterEllen_050_035": "Um... Bahas tentang baju pelayannya sudahan dulu ya... Tapi karena kalian familier sama tempat ini, bakalan sangat membantu kalau kalian bantu promosi sih.",
  "GalGame_ChapterEllen_050_036": "Oh ya... Karena banyak orang yang belanja di sekitar sini, seharusnya gampang untuk bagi-bagi selebaran.",
  "GalGame_ChapterEllen_050_037": "Oh... toko teh susu langganan kita lagi ada promosi tuh. Eh! Jangan buru-buru dong, Ruby!",
  "GalGame_ChapterEllen_060_001": "Semua orang pun kembali ke toko video.",
  "GalGame_ChapterEllen_060_002": "Pilih saja yang kamu mau.",
  "GalGame_ChapterEllen_060_003": "Kamu tidak ngomong kalimat itu?",
  "GalGame_ChapterEllen_060_004": "Ngomong apa?",
  "GalGame_ChapterEllen_060_005": "\"Selamat datang kembali, Master! Hari ini Anda pasti lelah!\"",
  "GalGame_ChapterEllen_060_006": "Selamat datang kembali, Master! Anda pasti lelah cari uang buat bayar aku. Tolong bayar dulu baru masuk.",
  "GalGame_ChapterEllen_060_007": "Ini toko video, bukan kafe pelayan! Ngapain bayar uang masuk? Tunggu, kafe pelayan juga tidak pungut uang masuk!",
  "GalGame_ChapterEllen_060_008": "Bagus! Aku senang kamu tahu kalau tempat ini buat sewa videotape. Aku cuma bertanggung jawab buat jelaskan videotape ke kalian. Kasih tahu saja kalau ada yang kalian suka.",
  "GalGame_ChapterEllen_070_001": "Manajer, Manajer!",
  "GalGame_ChapterEllen_070_002": "Di sini, di sini!",
  "GalGame_ChapterEllen_070_003": "Kalian lagi cari Ellen ya?",
  "GalGame_ChapterEllen_070_004": "Kalian mau cari Ellen ya? Aku pergi panggil dia ya.",
  "GalGame_ChapterEllen_070_005": "Kalau lagi cari Ellen, aku bisa pergi panggil dia.",
  "GalGame_ChapterEllen_070_006": "Bukan, sttt!",
  "GalGame_ChapterEllen_070_007": "Huh?",
  "GalGame_ChapterEllen_070_008": "Huh?",
  "GalGame_ChapterEllen_070_009": "Huh?",
  "GalGame_ChapterEllen_070_010": "Kami mau foto sama Ellen.",
  "GalGame_ChapterEllen_070_011": "Sama Ellen yang lagi pakai baju pelayan! Kesempatan ini mungkin tidak akan pernah datang lagi, jadi kami harus ambil foto ini sekarang!",
  "GalGame_ChapterEllen_070_012": "Kami akan bawa Ellen ke sana. Kamu cuma perlu tekan tombol kameranya di waktu yang tepat ya.",
  "GalGame_ChapterEllen_070_013": "Ah, nih! Pakai ponselku!",
  "GalGame_ChapterEllen_070_014": "Tolong ambil foto vertikal ya! Aku mau jadiin wallpaper!",
  "GalGame_ChapterEllen_070_015": "Setelah teman-teman Ellen menyeretnya ke sudut toko video, kamu pun mengambil foto mereka saat Ellen tidak memperhatikan. Namun, Ellen langsung merebut ponsel itu sebelum kamu sempat melihat fotonya.",
  "GalGame_ChapterEllen_070_016": "Tidak boleh lihat! Ruby, hapus fotonya sekarang.",
  "GalGame_ChapterEllen_070_017": "Tidak boleh gitu dong! Ini kan ponselku, jadi fotonya juga punyaku!",
  "GalGame_ChapterEllen_070_018": "Susah loh dapat foto ini. Kalau fotonya dihapus, sia-sia dong ke sini!",
  "GalGame_ChapterEllen_070_019": "...Kalian kan bilang kalian kemari buat cari material referensi buat tugas kelompok.",
  "GalGame_ChapterEllen_070_020": "Ahem...",
  "GalGame_ChapterEllen_070_021": "Umm...",
  "GalGame_ChapterEllen_070_022": "Ya, um... Oh iya! Kamu pulang kerjanya kapan sih, Ellen? Nanti kita makan malam di tempat yang aku bilang waktu itu yuk!",
  "GalGame_ChapterEllen_070_023": "Kita sudah lama loh ngomonginnya, tapi kamu sibuk terus!",
  "GalGame_ChapterEllen_070_024": "Um... Aku masih harus kerja.",
  "GalGame_ChapterEllen_070_025": "Kami bisa tunggu kamu kok.",
  "GalGame_ChapterEllen_070_026": "Manajer...?",
  "GalGame_ChapterEllen_070_027": "(Ellen terlihat galau...)",
  "GalGame_ChapterEllen_070_028": "({F#Kayaknya}{M#Sepertinya} dia ingin aku bantu dia.)",
  "GalGame_ChapterEllen_070_029": "Ahem, Ellen hari ini sudah buang banyak waktu, jadi dia mesti lembur buat nutupin waktu yang dia pakai buat main-main. Soalnya dia kan dibayar per jam. Benar kan, Ellen?",
  "GalGame_ChapterEllen_070_030": "Ahem, Ellen hari ini sudah buang banyak waktu, jadi dia harus lembur untuk menutupi waktu yang dia pakai untuk main-main. Karena kamu dibayar per jam, kamu tidak berpikir buat kabur sampai selesai menebus jam kerjamu kan, Ellen?",
  "GalGame_ChapterEllen_070_031": "Iya.",
  "GalGame_ChapterEllen_070_032": "(Sesekali, pura-pura jadi bos galak deh.)",
  "GalGame_ChapterEllen_070_033": "Ahem, ya begitu situasinya. Kalian pergi makan malam saja dulu. Ellen harus kerja sampai tutup toko.",
  "GalGame_ChapterEllen_070_034": "Ya, begitulah situasinya. Kalian pergi makan malam saja dulu. Ellen harus kerja sampai tutup toko.",
  "GalGame_ChapterEllen_070_035": "Sepertinya teman-teman Ellen ingin mengatakan sesuatu, tapi mereka pergi meninggalkan toko video setelah Ellen menggelengkan kepalanya.",
  "GalGame_ChapterEllen_070_036": "Ellen, teman-temanmu sudah pergi...",
  "GalGame_ChapterEllen_070_037": "Kelihatannya teman-temanmu sudah pergi ya?",
  "GalGame_ChapterEllen_070_038": "Iya.",
  "GalGame_ChapterEllen_070_039": "Kamu harus cepetan balik ke Victoria Housekeeping, kan?",
  "GalGame_ChapterEllen_070_040": "Kamu harus langsung balik ke Victoria Housekeeping, kan?",
  "GalGame_ChapterEllen_070_041": "Terima kasih sudah membantuku.",
  "GalGame_ChapterEllen_070_042": "Sama-sama.",
  "GalGame_ChapterEllen_070_043": "Tentu saja, Ellen kan penting bagi kami, mau itu Ellen sebagai murid, atau Ellen sebagai pelayan.",
  "GalGame_ChapterEllen_070_044": "Tentu saja, Ellen kan penting bagi kami, mau itu Ellen sebagai murid, atau Ellen sebagai pelayan.",
  "GalGame_ChapterEllen_070_045": "Aku beneran penasaran gimana kamu bisa jadi teman sama mereka. Aku yakin bukan cuma karena teman sekelas sih.",
  "GalGame_ChapterEllen_070_046": "Kok kamu bisa temenan sama mereka? Ceritanya bagaimana tuh?",
  "GalGame_ChapterEllen_070_047": "Tidak ada yang spesial kok...",
  "GalGame_ChapterEllen_070_048": "Kalau Monna... Waktu itu aku tendang pintu toilet yang terkunci karena lagi buru-buru untuk selesaikan kontrak, dan ternyata dia ada di dalam... Terus, kami jadi dekat karena dia bersikeras mau balas budi.",
  "GalGame_ChapterEllen_070_049": "Kalau Lynn?",
  "GalGame_ChapterEllen_070_050": "Kalau Lynn?",
  "GalGame_ChapterEllen_070_051": "Waktu itu aku lagi ambil banyak kontrak, jadi aku mau tidur di belakang kelas. Dia kebetulan duduk di sampingku dan karena dia terlihat seperti murid teladan, aku pinjam catatannya...",
  "GalGame_ChapterEllen_070_052": "Ruby...",
  "GalGame_ChapterEllen_070_053": "Kalau Ruby, aku bagikan makanan yang Rina buat kepadanya...",
  "GalGame_ChapterEllen_070_054": "...Huh. Ruby perutnya terbuat dari baja ya...",
  "GalGame_ChapterEllen_070_055": "...Wah. Ruby perutnya terbuat dari baja ya...",
  "GalGame_ChapterEllen_070_056": "Bos kirim aku pesan tentang kontrak. Aku harus balik dulu.",
  "GalGame_ChapterEllen_070_057": "Aku hubungi kamu nanti.",
  "GalGame_ChapterEllen_070_058": "Pada waktu yang sama, di sisi lain...",
  "GalGame_ChapterEllen_070_059": "Apa kalian tidak merasa aneh sama kerjaan sambilan Ellen?",
  "GalGame_ChapterEllen_070_060": "Menurutku, bosnya sih kelihatan baik ya...",
  "GalGame_ChapterEllen_070_061": "Mana ada bos baik yang suruh karyawannya lembur sampai larut malam!",
  "GalGame_ChapterEllen_070_062": "Lagi pula, toko video itu tidak punya banyak pelanggan, jadi kok Ellen sibuk banget sih?",
  "GalGame_ChapterEllen_070_063": "Pasti ada yang tidak beres!",
  "GalGame_ChapterEllen_070_064": "Tapi...",
  "GalGame_ChapterEllen_070_065": "Kali ini aku setuju sama Ruby.",
  "GalGame_ChapterEllen_070_066": "Belakangan ini, Ellen kan kecapekan karena kerjaannya, dan capeknya tidak wajar buat orang yang cuma jadi resepsionis di toko video sih.",
  "GalGame_ChapterEllen_070_067": "Kalau gitu...",
  "GalGame_ChapterEllen_070_068": "Kita harus investigasi!",
  "GalGame_ChapterEllen_080_001": "Huh? Lycaon?",
  "GalGame_ChapterEllen_080_002": "Oh, kamu toh, Lycaon.",
  "GalGame_ChapterEllen_080_003": "Halo, {M#Tuan}{F#Nona} Proxy.",
  "GalGame_ChapterEllen_080_004": "Terima kasih telah membantu kontrak yang tadi diterima Ellen.",
  "GalGame_ChapterEllen_080_005": "{F#Enggak}{M#Tidak} repotin kok.",
  "GalGame_ChapterEllen_080_006": "Sama-sama. Enggak sulit-sulit amat kok.",
  "GalGame_ChapterEllen_080_007": "Sama-sama. Tidak repotin kok.",
  "GalGame_ChapterEllen_080_008": "Apa kamu datang ke sini buat urus kontraknya?",
  "GalGame_ChapterEllen_080_009": "Apa kamu datang ke sini buat urus kontraknya?",
  "GalGame_ChapterEllen_080_010": "Iya, kami telah memeriksa dokumen yang diambil dari kontraknya.",
  "GalGame_ChapterEllen_080_011": "Setelah meninjau dokumen-dokumen dan memeriksa dengan klien, kami menyadari bahwa dokumen yang belum diambil adalah video pribadi milik klien.",
  "GalGame_ChapterEllen_080_012": "Videonya disimpan dalam tubuh seekor Bangboo.",
  "GalGame_ChapterEllen_080_013": "Namun Bangboo itu hilang dalam kekacauan saat terjadi bencana Hollow.",
  "GalGame_ChapterEllen_080_014": "Kami awalnya mengira kalau Bangboo itu sudah rusak saat bencana terjadi.",
  "GalGame_ChapterEllen_080_015": "Tapi Bangboo-nya tidak ada di sana, jadi mungkin ia masih mengikuti perintah yang diberikan saat itu.",
  "GalGame_ChapterEllen_080_016": "Setelah berdiskusi, klien memutuskan untuk meminta kami mengambilnya kembali.",
  "GalGame_ChapterEllen_080_017": "Saya akan kirimkan detail tentang Bangboo ini supaya Anda dapat melacaknya setelah memasuki Hollow.",
  "GalGame_ChapterEllen_080_018": "Oh, rencanamu matang banget ya, Lycaon.",
  "GalGame_ChapterEllen_080_019": "Baik, terima kasih.",
  "GalGame_ChapterEllen_080_020": "...",
  "GalGame_ChapterEllen_080_021": "...",
  "GalGame_ChapterEllen_080_022": "...",
  "GalGame_ChapterEllen_080_023": "...",
  "GalGame_ChapterEllen_080_024": "Um, Tuan Lycaon, apa Anda butuh yang lain...",
  "GalGame_ChapterEllen_080_025": "Lycaon, kalau ada yang Anda butuhkan, langsung beri tahu kami ya.",
  "GalGame_ChapterEllen_080_026": "Ellen sedang sedikit murung akhir-akhir ini. Sepertinya ini dikarenakan sesuatu di sekolah, tetapi dia tidak mau memberi tahu kami detailnya.",
  "GalGame_ChapterEllen_080_027": "Ini mungkin agak lancang... tetapi saya berharap Anda bisa berbicara dengan Ellen tentang kehidupan sehari-harinya sambil menjalankan kontraknya.",
  "GalGame_ChapterEllen_080_028": "Mungkin dia lebih bersedia bicara tentang masalahnya di sekolah dengan Anda.",
  "GalGame_ChapterEllen_080_029": "Ya bisa saja sih... tapi, kami pikir Ellen pergi ke sekolah karena... hm... gimana jelasinnya ya...",
  "GalGame_ChapterEllen_080_030": "Tentu saja, tapi... kami pikir Ellen pergi sekolah karena...",
  "GalGame_ChapterEllen_080_031": "Karena Anda kira itu adalah bagian dari persyaratan kerja di Victoria Housekeeping?",
  "GalGame_ChapterEllen_080_032": "Iya.",
  "GalGame_ChapterEllen_080_033": "Iya.",
  "GalGame_ChapterEllen_080_034": "Tidak, itu kurang tepat. Lebih tepatnya, Victoria Housekeeping adalah bagian kecil dari kehidupan Ellen.",
  "GalGame_ChapterEllen_080_035": "Dia membuat keputusannya sendiri dalam hidup, dan yang kami lakukan hanyalah mendukungnya.",
  "GalGame_ChapterEllen_080_036": "Bagaimanapun, terima kasih, saya serahkan Ellen kepada Anda.",
  "GalGame_ChapterEllen_090_001": "Mengonfirmasi lokasi Bangboo yang perlu diambil kembali. Mohon tunggu.",
  "GalGame_ChapterEllen_090_002": "(Ambil kesempatan ini buat tanya Ellen soal tugas akhirnya)",
  "GalGame_ChapterEllen_090_003": "Hei, Ellen, kelompokmu sudah nentuin topik tugas belum?",
  "GalGame_ChapterEllen_090_004": "Ellen, kelompokmu sudah tentukan topik tugas belum?",
  "GalGame_ChapterEllen_090_005": "Belum.",
  "GalGame_ChapterEllen_090_006": "Apa kamu akan diskusi kelompok hari ini?",
  "GalGame_ChapterEllen_090_007": "Apa kamu harus lanjut diskusi sama mereka habis kontrak ini selesai?",
  "GalGame_ChapterEllen_090_008": "Bukannya kamu dan teman-temanmu sudah janjian untuk diskusikan topiknya hari ini?",
  "GalGame_ChapterEllen_090_009": "Mereka...",
  "GalGame_ChapterEllen_090_010": "Tugasnya bisa diselesaikan secara individual juga, jadi tidak perlu didiskusikan.",
  "GalGame_ChapterEllen_090_011": "Bukan masalah besar juga kalau aku tidak lulus.",
  "GalGame_ChapterEllen_090_012": "Ellen...",
  "GalGame_ChapterEllen_090_013": "Ellen...",
  "GalGame_ChapterEllen_090_014": "Ellen...",
  "GalGame_ChapterEllen_090_015": "Master, maaf aku memotong percakapan Anda, tapi aku sudah menemukan lokasi Bangboo. Aku akan menuntun Anda beserta Ellen ke sana.",
  "GalGame_ChapterEllen_090_016": "Aku juga sudah mendeteksi orang-orang tak dikenal di sekitar Anda. Karena tidak bisa menebak niat mereka, aku sarankan untuk segera melepaskan diri dari mereka untuk menghindari masalah yang tidak terduga.",
  "GalGame_ChapterEllen_090_017": "Proxy, ayo berangkat.",
  "GalGame_ChapterEllen_100_001": "Ahhhhhh!",
  "GalGame_ChapterEllen_100_002": "Peringatan. Seekor Ethereal berbahaya telah menghancurkan pintu dan dengan cepat mendekati Bangboo yang perlu diambil, begitu juga dengan tiga orang tak dikenal.",
  "GalGame_ChapterEllen_100_003": "Aaaah! Tolong!",
  "GalGame_ChapterEllen_100_004": "Itu suara Ruby!",
  "GalGame_ChapterEllen_100_005": "Maksudmu temanmu?",
  "GalGame_ChapterEllen_100_006": "Ruby yang temanmu itu?",
  "GalGame_ChapterEllen_100_007": "Kenapa mereka ada di dalam Hollow? Dasar bodoh!",
  "GalGame_ChapterEllen_100_008": "Proxy, tolong carikan aku jalur tercepat. Tidak masalah kalau ada rintangannya, karena aku akan singkirkan mereka semua dengan cepat.",
  "GalGame_ChapterEllen_100_009": "Ellen, kalau kamu muncul di depan mereka kayak gini, identitasmu...",
  "GalGame_ChapterEllen_100_010": "Ellen, identitasmu akan ketahuan kalau begitu.",
  "GalGame_ChapterEllen_100_011": "...",
  "GalGame_ChapterEllen_100_012": "Tidak masalah... Asalkan mereka selamat.",
  "GalGame_ChapterEllen_100_013": "Serahkan pada kami! Kami bakal bantu kamu cari temanmu.",
  "GalGame_ChapterEllen_100_014": "Oke, serahkan pada kami. Kami akan pandu kamu ke lokasi temanmu.",
  "GalGame_ChapterEllen_110_001": "Oke, beri tahu aku, kenapa kalian ada di sini?",
  "GalGame_ChapterEllen_110_002": "Kami nyasar...",
  "GalGame_ChapterEllen_110_003": "Kami lagi makan siang!",
  "GalGame_ChapterEllen_110_004": "Kami lagi investigasi Hollow.",
  "GalGame_ChapterEllen_110_005": "Aku tanya kalian satu kali lagi. Kenapa kalian datang ke dalam Hollow?",
  "GalGame_ChapterEllen_110_006": "Um... kami cuma lagi lihat-lihat saja...",
  "GalGame_ChapterEllen_110_007": "Oh. Kalau begitu, aku pergi dulu ya. Nikmati sisa perjalanan kalian ya~",
  "GalGame_ChapterEllen_110_008": "Waah! Jangan pergi! Ethereal itu seram sekali! Lynn! Kamu bantu bilangin dong!",
  "GalGame_ChapterEllen_110_009": "Kami khawatir sama kamu tahu, karena kamu selalu terluka dan terlihat lelah habis kembali dari kerjaanmu.",
  "GalGame_ChapterEllen_110_010": "Terus kamu tidak nolak sama sekali pas Manajermu suruh kamu lembur. Kami rasa pasti ada yang kami tidak tahu, atau kamu pasti lagi diancam.",
  "GalGame_ChapterEllen_110_011": "Jadi, kami akhir-akhir ini ikutin kamu buat cari bukti. Biar kalau kamu kenapa-kenapa, kami bisa lapor Public Security.",
  "GalGame_ChapterEllen_110_012": "Jadi itu alasannya kalian masuk ke dalam Hollow dan lari sana-sini sembarangan?",
  "GalGame_ChapterEllen_110_013": "Kami tadi ketemu seekor Bangboo, tapi plug-in terjemahannya rusak... Ia lambai-lambai tangannya terus dan habis itu kasih lihat video ke kami.",
  "GalGame_ChapterEllen_110_014": "Videonya tentang kelulusan seseorang, dan Bangboo itu kayaknya bilang kalau video ini sangat penting. Ia mau keluar dari Hollow dan kasih video ini ke pemiliknya...",
  "GalGame_ChapterEllen_110_015": "Ya! Kami kira kami bakal baik-baik saja kalau kami ikut kamu, karena kalau kamu tahu cara masuknya, kamu harusnya tahu cara keluarnya dong! Terus, Bangboo ini bisa lindungi kita deh!",
  "GalGame_ChapterEllen_110_016": "Kalian harap kalau Bangboo itu bisa lawan Ethereal?",
  "GalGame_ChapterEllen_110_017": "Ya... Bangboo yang ada di sampingmu itu kan kelihatannya kuat! Dia lincah banget, dan bahkan bisa lempar bom!",
  "GalGame_ChapterEllen_110_018": "Dia itu unik... Kalian pasti sudah jadi makanan Ethereal kalau aku tidak sampai sini tepat waktu.",
  "GalGame_ChapterEllen_110_019": "Fiuh! Iya sih! Kami baru tahu kamu sekuat ini sih, Ellen!",
  "GalGame_ChapterEllen_110_020": "Aku...",
  "GalGame_ChapterEllen_110_021": "...Aku tahu... Kamu pasti seorang... um... uh... Hollow Investigator magang, kan?!",
  "GalGame_ChapterEllen_110_022": "Kamu tidak perlu sembunyiin dari kami. Bukan masalah besar kok.",
  "GalGame_ChapterEllen_110_023": "Ugh... sebenarnya, aku bukan...",
  "GalGame_ChapterEllen_110_024": "Oh... ya, sebenarnya... Aku juga sembunyikan sesuatu dari kalian!",
  "GalGame_ChapterEllen_110_025": "Ingat film yang kita tonton bareng waktu itu? Kalian suka banget kan sama film itu, tapi aku sebenarnya kasih ulasan satu bintang pas sampai rumah.",
  "GalGame_ChapterEllen_110_026": "Aku bohong ke kalian saat bilang aku pilih sekolah ini karena suka atmosfernya... Sebenarnya, alasannya itu karena sekolah ini yang paling jauh dari rumahku.",
  "GalGame_ChapterEllen_110_027": "Aku dulu selalu merasa tidak dianggap, jadi aku pernah salto sambil teriak kayak pegulat di upacara kelulusanku... Semoga aku tidak akan pernah ketemu dengan mantan teman sekelasku lagi...",
  "GalGame_ChapterEllen_110_028": "Kalau gitu... gimana kalau kita kumpulin video lucu sambil salto dan teriak seperti pegulat untuk tugas akhir kita?",
  "GalGame_ChapterEllen_110_029": "Ruby.",
  "GalGame_ChapterEllen_110_030": "Heh?",
  "GalGame_ChapterEllen_110_031": "Aha, ternyata benaran kosong ya.",
  "GalGame_ChapterEllen_110_032": "AAAAH!!! Kok kamu gituin aku sih?!",
  "GalGame_ChapterEllen_110_033": "Ini cuma balasan saja. Lagian, sekarang kita impas karena kita tahu rahasia masing-masing: pekerjaan Ellen, ulasan film Monna, upacara kelulusanku, dan Ruby...",
  "GalGame_ChapterEllen_110_034": "Kalian harus jaga rahasia ya! Ayo sumpah!",
  "GalGame_ChapterEllen_110_035": "Kamu gimana, Ellen? Kita tidak boleh bocorin rahasia-rahasia ini pada siapa pun ya!",
  "GalGame_ChapterEllen_110_036": "Aku? Aku tidak se-kurang kerjaan itu untuk umbar-umbar rahasia ke orang lain sih.",
  "GalGame_ChapterEllen_110_037": "Kalau gitu kita sepakat ya...",
  "GalGame_ChapterEllen_110_038": "Ini adalah rahasia di antara kita berempat.",
  "GalGame_ChapterEllen_110_039": "Kita tidak boleh kasih tahu orang lain!",
  "GalGame_ChapterEllen_110_040": "Oke.",
  "GalGame_ChapterEllen_120_001": "Aduh... Gawat deh...",
  "GalGame_ChapterEllen_120_002": "Kenapa lagi?",
  "GalGame_ChapterEllen_120_003": "Kalau tidak ada bos jahat dan pekerja yang dieksploitasi, berarti rencana kita buat tugas akhir kita jadi runyam dong?!",
  "GalGame_ChapterEllen_120_004": "Ellen! Sekarang giliranmu buat kasih ide!",
  "GalGame_ChapterEllen_120_005": "Um... Gimana kalau tentang Hollow? Kamu bisa wawancara aku soal pengalamanku di dalam Hollow, dan uh... Bangboo ini bisa jadi pemanduku.",
  "GalGame_ChapterEllen_120_006": "A-apa kamu yakin? Tugas kelompok ini bakal dikasih lihat ke seluruh sekolah loh. Ellen, lebih baik kita...",
  "GalGame_ChapterEllen_120_007": "Tidak apa-apa. Aku bisa tetap anonim dengan cara sembunyikan wajahku kok. Manajer akan bantu edit. Mereka jago dalam hal ini.",
  "GalGame_ChapterEllen_120_008": "Ternyata itu alasan kenapa kamu kerja di toko video itu...",
  "GalGame_ChapterEllen_120_009": "Iya, dan aku bisa kenalkan kalian ke tiga seniorku sebagai kandidat wawancara.",
  "GalGame_ChapterEllen_120_010": "Seniormu? Siapa mereka?",
  "GalGame_ChapterEllen_120_011": "...Nona Hantu, Tuan Serigala, dan Gadis Gergaji.",
  "GalGame_ChapterEllen_120_012": "Eh... Aku rasa tugas kelompok kita tidak perlu terlalu panjang sih, ja-jadi kita jangan repotin seniormu deh!",
  "GalGame_ChapterEllen_120_013": "Ngomong-ngomong, nanti mau pergi ke toko video tidak? Film waktu itu bagus banget loh!",
  "GalGame_ChapterEllen_120_014": "Kamu sewa yang mana terakhir kali? Mau tukaran?",
  "GalGame_ChapterEllen_120_015": "Aku sih tidak tertarik sama film yang kamu sewa!",
  "GalGame_ChapterEllen_120_016": "Ellen melihat teman-temannya yang berdebat dan berbisik sambil sengaja berjalan perlahan.",
  "GalGame_ChapterEllen_120_017": "Kamu punya videotape tentang Hollow Investigator?",
  "GalGame_ChapterEllen_120_018": "Karena mereka ngide sendiri, aku akan pura-pura jadi Investigator magang saja dari sekarang...",
  "GalGame_ChapterEllen_120_019": "Meskipun merepotkan, setidaknya ini sesuatu yang tergolong normal...",
  "GalGame_ChapterEllen_120_020": "Ellen, aku rasa mereka...",
  "GalGame_ChapterEllen_120_020_01": "Ellen, aku rasa mereka...",
  "GalGame_ChapterEllen_120_020_02": "Ellen, aku rasa mereka...",
  "GalGame_ChapterEllen_120_020_03": "Ellen! Ke sini dong, jangan ngobrol sama Bangboo itu lagi! Kita lagi mikir mau makan apa buat nanti nih!",
  "GalGame_ChapterEllen_120_020_04": "Dasar nyali baja, padahal kamu tadi sudah mau jadi santapan Ethereal loh.",
  "GalGame_ChapterEllen_120_020_05": "Aduh, soalnya kan ada Ellen~!",
  "GalGame_ChapterEllen_120_020_06": "Yuk, berangkat!",
  "GalGame_ChapterEllen_120_021": "Ellen, aku rasa teman-temanmu sudah tahu...",
  "GalGame_ChapterEllen_120_022": "Ellen, aku rasa kamu tidak perlu sembunyikan lagi, mereka mungkin sudah...",
  "GalGame_ChapterEllen_120_023": "Tiba-tiba seorang petugas PubSec mendekat dan menghalangi jalan.",
  "GalGame_ChapterEllen_120_023_01": "Setelah itu, kita pergi ke...",
  "GalGame_ChapterEllen_120_024": "Berhenti di sana.",
  "GalGame_ChapterEllen_120_025": "Kamera pengawas kami menunjukkan bahwa kalian memasuki Hollow tanpa izin, dan kami sudah bersiap mengirim seseorang untuk menyelamatkan kalian. Bagaimana kalian bisa keluar?",
  "GalGame_ChapterEllen_120_026": "Oh... um...",
  "GalGame_ChapterEllen_120_027": "Kami ketemu orang baik di dalam.",
  "GalGame_ChapterEllen_120_028": "Orang baik? Tidak ada orang yang boleh masuk ke dalam Hollow tanpa izin.",
  "GalGame_ChapterEllen_120_029": "Apa kalian bertemu seorang Hollow Raider?",
  "GalGame_ChapterEllen_120_030": "Tidak kok. Hollow Raider? Aku bahkan tidak pernah lihat Hollow Raider seumur hidupku! Aku sumpah!",
  "GalGame_ChapterEllen_120_031": "Kami ketemu seorang Investigator magang.",
  "GalGame_ChapterEllen_120_032": "Iya! Dia pakai baju hitam... um, maksudku putih!",
  "GalGame_ChapterEllen_120_033": "Dia pakai topeng dan rambutnya panjang. Dia itu seorang wanita dewasa yang bajunya rapi.",
  "GalGame_ChapterEllen_120_034": "Kayaknya dia baru selesaikan misi saat selamatkan kami.",
  "GalGame_ChapterEllen_120_035": "Huh, begitu ya...",
  "GalGame_ChapterEllen_120_036": "Yep! Benar!",
  "GalGame_ChapterEllen_120_037": "Cuma kalian bertiga saja yang ada di dalam videonya. Siapa dia?",
  "GalGame_ChapterEllen_120_038": "D-dia teman kami! Kami kebetulan ketemu sama dia setelah pulang dari kerja sambilannya.",
  "GalGame_ChapterEllen_120_039": "Kami ketemu dia lima, eh, tiga menit lalu!",
  "GalGame_ChapterEllen_120_040": "Aku jamin, dia tidak masuk ke dalam Hollow kok!",
  "GalGame_ChapterEllen_120_041": "Ya sudah. Yang penting kalian baik-baik saja.",
  "GalGame_ChapterEllen_120_042": "Hehe...",
  "GalGame_ChapterEllen_120_043": "Fiuh...",
  "GalGame_ChapterEllen_120_044": "Meski kalian baik-baik saja, Public Security akan mengharuskan kalian untuk menyelesaikan kelas pelatihan keamanan bencana Hollow dan menulis laporan introspeksi diri karena sudah masuk ke dalam Hollow tanpa izin.",
  "GalGame_ChapterEllen_120_045": "Ikuti aku.",
  "GalGame_ChapterEllen_120_046": "Oh... cuma kami bertiga?",
  "GalGame_ChapterEllen_120_047": "Teman kalian tidak masuk ke dalam Hollow, jadi dia tidak usah ikut.",
  "GalGame_ChapterEllen_120_048": "Hore! Eh... Bukan...",
  "GalGame_ChapterEllen_120_049": "Maksudku... um... baguslah, dia jadinya tidak usah repot-repot!",
  "GalGame_ChapterEllen_120_050": "Ayo kita berangkat, Kak Petugas.",
  "GalGame_ChapterEllen_120_051": "Aku benar-benar tidak paham gadis zaman sekarang...",
  "GalGame_ChapterEllen_120_052": "Setelah petugas PubSec membawa pergi teman-teman Ellen, dia berdiri di sana tanpa bergerak untuk waktu yang lama sebelum akhirnya berkata...",
  "GalGame_ChapterEllen_120_053": "Mereka barusan lindungi identitasku ya?",
  "GalGame_ChapterEllen_120_054": "...",
  "GalGame_ChapterEllen_120_055": "Hmm...",
  "GalGame_ChapterEllen_120_056": "...",
  "GalGame_ChapterEllen_120_057": "Mereka tahu kalau aku bukan seorang Investigator magang...",
  "GalGame_ChapterEllen_120_058": "...",
  "GalGame_ChapterEllen_120_059": "Kamu keberatan enggak kalau bawa Eous kembali ke toko video, Ellen?",
  "GalGame_ChapterEllen_120_059_01": "Kita bicarakan lagi setelah kamu ke sini.",
  "GalGame_ChapterEllen_120_060": "Kamu keberatan tidak kalau bawa Eous kembali ke toko video, Ellen?",
  "GalGame_ChapterEllen_120_060_01": "Kita bicarakan lagi setelah kamu ke sini.",
  "GalGame_ChapterEllen_120_061": "Baik.",
  "GalGame_ChapterGrace_01_01": "Hei~ Lama tidak jumpa!",
  "GalGame_ChapterGrace_01_02": "Terakhir kali kita ketemu pas kamu bantu kami mengurus mesin industri yang hilang kendali, kan?",
  "GalGame_ChapterGrace_01_03_Option1_01": "Sudah lama sekali kita {F#enggak}{M#tidak} ketemu!",
  "GalGame_ChapterGrace_01_03_Option1_02F_Main": "Kita sudah lama enggak ketemu ya, Grace!",
  "GalGame_ChapterGrace_01_03_Option1_02_Main": "Iya, kami sudah menyelesaikan beberapa kontrak sejak itu.",
  "GalGame_ChapterGrace_01_03_Option2_01": "Senang bisa ketemu kamu lagi, Grace.",
  "GalGame_ChapterGrace_01_03_Option2_02F_Main": "Senang bisa ketemu kamu lagi, Grace!",
  "GalGame_ChapterGrace_01_03_Option2_02_Main": "Senang bisa ketemu kamu lagi, Grace.",
  "GalGame_ChapterGrace_01_04": "Bagaimana kabarmu? Apakah menyelesaikan kontrak sangat melelahkan?",
  "GalGame_ChapterGrace_01_05": "Kamu harus jaga kesehatanmu. Jangan lembur ya, oke?",
  "GalGame_ChapterGrace_01_06_Option1_01": "Sejak kapan kamu perhatian sekali?",
  "GalGame_ChapterGrace_01_06_Option1_02F_Main": "Hah? Grace, sejak kapan kamu perhatian sekali?",
  "GalGame_ChapterGrace_01_06_Option1_02_Main": "Sejak kapan Grace perhatian ke manusia?",
  "GalGame_ChapterGrace_01_06_Option2_01": "Terima kasih Grace, kamu juga ya!",
  "GalGame_ChapterGrace_01_06_Option2_02F_Main": "Hehe, terima kasih Grace, kamu juga ya!",
  "GalGame_ChapterGrace_01_06_Option2_02_Main": "Terima kasih Grace, kamu juga ya.",
  "GalGame_ChapterGrace_01_07": "Haha, sebenarnya setiap melihat kamu... Hatiku terasa tenang loh!",
  "GalGame_ChapterGrace_01_08": "Maaf kalau terasa mendadak! Tapi... boleh aku peluk kamu?",
  "GalGame_ChapterGrace_01_09_Option1_01": "Eh? Aku belum siap...",
  "GalGame_ChapterGrace_01_09_Option1_02F_Main": "Eh?! A-a-aku siapin mental dulu!",
  "GalGame_ChapterGrace_01_09_Option1_02_Main": "Kenapa? A-aturannya kan Proxy dan klien tidak boleh terlalu dekat...",
  "GalGame_ChapterGrace_01_09_Option2_01": "Kalau cuma peluk sebentar...",
  "GalGame_ChapterGrace_01_09_Option2_02F_Main": "Ka-Kalau cuma peluk sebentar...",
  "GalGame_ChapterGrace_01_09_Option2_02_Main": "Cuma pelukan biasa... jangan kasih tahu adikku ya.",
  "GalGame_ChapterGrace_01_10": "Maaf! Aku tidak tahan lagi!",
  "GalGame_ChapterGrace_01_11": "*pluk*!",
  "GalGame_ChapterGrace_01_11_01": "Kamu tidak merasakan pelukan hangat yang kamu bayangkan. Tapi justru mendengar suara saudaramu yang familier.",
  "GalGame_ChapterGrace_01_12": "Belle, kamu sudah boleh buka mata. Grace sedang peluk Eous.",
  "GalGame_ChapterGrace_01_12F": "Kak, kamu bisa turunkan lenganmu. Yang dia peluk itu Eous.",
  "GalGame_ChapterGrace_01_13": "Eous mengeluarkan suara kaget dan bingung...",
  "GalGame_ChapterGrace_01_14": "Aduh~ Tubuh yang bulat ini! Telinga yang goyang-goyang ini! Perangkat keras di dalamnya sudah pernah dimodifikasi, kan? Bagian dalam tubuhnya mesin, tapi luarnya lembut sekali. Memangnya boleh seimut ini?! Ahhh gemes!",
  "GalGame_ChapterGrace_01_15": "Jadi... dia dari tadi bicara sama Eous ya? Pantas saja dia suruh kita bawa Eous...",
  "GalGame_ChapterGrace_01_15F": "Jadi... dia dari tadi ngomong sama Eous ya? Pantas saja dia suruh kita bawa Eous...",
  "GalGame_ChapterGrace_01_16": "Dia masih sama ya, tetap lebih suka mesin daripada manusia.",
  "GalGame_ChapterGrace_01_16F": "Dia masih aja lebih perhatian sama mesin daripada manusia!",
  "GalGame_ChapterGrace_01_17": "Eh? Saudara Proxy juga ada di sini. Halo!",
  "GalGame_ChapterGrace_01_18": "Halo Grace, maaf ya, tapi silakan lap mulutmu dulu. Kami tidak mau air liurmu netes ke kepala Eous.",
  "GalGame_ChapterGrace_01_18F": "Kamu enggak perlu memaksakan diri untuk menyapa aku. Tapi bisa hati-hati sedikit enggak? Jangan sampai air liurmu netes ke kepala Eous!",
  "GalGame_ChapterGrace_01_19_Option1_01": "Semua sudah hadir. Yuk, bicarakan kerjaan.",
  "GalGame_ChapterGrace_01_19_Option1_02F_Main": "Semua sudah hadir. Gimana kalau bahas kerjaan sekarang?",
  "GalGame_ChapterGrace_01_19_Option1_02_Main": "Semua sudah hadir. Yuk bahas tentang kerjaan dulu.",
  "GalGame_ChapterGrace_01_19_Option2_01": "Setelah selesai membicarakan detail kontrak, kamu boleh elus dia lagi.",
  "GalGame_ChapterGrace_01_19_Option2_02F_Main": "Kita bahas detailnya dulu. Kamu boleh elus dia lagi setelah selesai.",
  "GalGame_ChapterGrace_01_19_Option2_02_Main": "Kita bahas detailnya dulu. Setelahnya, kamu boleh lanjut elus dia.",
  "GalGame_ChapterGrace_01_20": "Haha, maaf ya! Kebiasaan kerjaku jadi keluar deh. Kontraknya... Ah! Si Kecil, jangan kabur dong!",
  "GalGame_ChapterGrace_01_21": "Selagi perhatian Grace teralihkan, Eous memanfaatkan kesempatan untuk kabur dari pelukannya dan berlari ke samping Master-nya.",
  "GalGame_ChapterGrace_01_22": "Uh... Kebahagiaan selalu begitu singkat... Sudahlah, kita bahas kontrak dulu. Waktu itu kita mengurus mesin lepas kendali yang kusebutkan tadi, kan?",
  "GalGame_ChapterGrace_01_23": "Berkat bantuan Phaethon, Belobog berhasil menghilangkan potensi masalah yang mungkin muncul di dalam lingkup proyek. Ucil- maksudnya, presiden kami juga jadi lebih lega. Bisa dibilang hasilnya sangat memuaskan.",
  "GalGame_ChapterGrace_01_24": "Tapi... kalau dilihat dari segi keuangan perusahaan... Kerugiannya besar juga...",
  "GalGame_ChapterGrace_01_25": "Iya ya. Belle waktu itu berhasil menemukan kembali tiga mesin industri yang lepas kendali. Tapi di saat akhir, muncul monster yang \"menyerap\" mereka.",
  "GalGame_ChapterGrace_01_25F": "Oh iya... Kakak masih ingat? Target kontrak waktu itu adalah membawa kembali tiga mesin industri yang lepas kendali. Tapi di momen akhir, monster yang muncul itu malah \"menyerap\" ketiga mesin itu.",
  "GalGame_ChapterGrace_01_26": "Benar, kami pada akhirnya... kehilangan tiga mesin yang awalnya digunakan untuk proyek. Meski kami tidak sengaja menemukan mesin prototipe-nya, tapi sekarang mesin itu masih belum bisa digunakan.",
  "GalGame_ChapterGrace_01_27": "Jadi, demi menutup kerugian karena hilangnya anak-anak itu, Belobog Industries akan bekerja sama melakukan sebuah proyek kecil dengan perusahaan besar Three Gates Corp. Kami akan memberikan mereka data tentang teknologi kami, dan sebagai gantinya mereka akan berikan beberapa aset mesin industri mereka.",
  "GalGame_ChapterGrace_01_28": "Nah, lalu untuk kontrak kali ini, kami butuh bantuan kalian untuk mengaktifkan data chip logika mesin prototipe. Data ini yang akan jadi bahan pertukaran.",
  "GalGame_ChapterGrace_01_29_Option1_01": "Apa maksud dari telepon barusan?",
  "GalGame_ChapterGrace_01_29_Option1_02F_Main": "Um, terus maksud dari telepon barusan apa dong?",
  "GalGame_ChapterGrace_01_29_Option1_02_Main": "Apa kamu bisa jelaskan maksud dari telepon tadi?",
  "GalGame_ChapterGrace_01_30": "Ah, itu telepon dari orang Three Gates. Mereka bilang belakangan ini ada perusahaan lain yang juga mau melakukan kerja sama dengan mereka. Jadi mungkin akhirnya mereka hanya akan pilih perusahaan yang bisa memberikan teknologi yang lebih canggih. Hmm... tidak usah khawatir.",
  "GalGame_ChapterGrace_01_31": "Oke, semua detail kontraknya sudah ada di sini. Cara penyelesaiannya ikutin gaya kalian aja.",
  "GalGame_ChapterGrace_01_32": "Tolong bantuannya ya, Phaethon!",
  "GalGame_ChapterGrace_01_33": "Kamu ekspresinya serius sekali... Tapi tanganmu sudah siap mau elus-elus Eous...",
  "GalGame_ChapterGrace_01_33F": "Oke, tapi tolong jangan dekat-dekat Eous terus.",
  "GalGame_ChapterGrace_02_01": "Pertahanan masih kuat, tapi tidak ada tanda-tanda bahwa serangan musuh akan mereda, baik dari Ethereal atau Heavy Machine Base yang mengamuk.",
  "GalGame_ChapterGrace_02_02": "Hati-hati! Ethereal baru akan terus bermunculan di jangkauan deteksi!",
  "GalGame_ChapterGrace_02_02F": "Kak! Ethereal di area sekitar terus bertambah!",
  "GalGame_ChapterGrace_02_03_Option1_01": "Grace! Apa kamu sudah selesai dengan troubleshoot-nya?",
  "GalGame_ChapterGrace_02_03_Option1_02F_Main": "Grace! Apa kamu sudah selesai dengan troubleshoot-nya?",
  "GalGame_ChapterGrace_02_03_Option1_02_Main": "Grace! Apa kamu sudah selesai dengan troubleshoot-nya?",
  "GalGame_ChapterGrace_02_03_Option2_01": "Para Ethereal akan mengamuk!",
  "GalGame_ChapterGrace_02_03_Option2_02F_Main": "Grace! Ethereal-nya sudah dekat! Kita harus cepetan pergi atau enggak bakal ribet nih!",
  "GalGame_ChapterGrace_02_03_Option2_02_Main": "Grace! Kalau kita tidak pergi sekarang, kita akan dikepung para Ethereal!",
  "GalGame_ChapterGrace_02_04": "Aku lagi melakukan penghapusan darurat untuk izin kontrol nih. Beri aku sedikit waktu lagi!",
  "GalGame_ChapterGrace_02_05": "Peringatan: Konsentrasi Ether meningkat dengan cepat.",
  "GalGame_ChapterGrace_02_06": "Spekulasi: Antara ada unit Ethereal raksasa yang mendekat atau sekelompok Ethereal yang mendekat. Master, coba tebak yang mana.",
  "GalGame_ChapterGrace_02_07": "Fairy, sekarang bukan waktunya untuk bercanda. Belle, apa kamu bisa bujuk Grace untuk keluar?",
  "GalGame_ChapterGrace_02_07F": "Fairy, ini bukan waktunya bercanda! Kak, cepat suruh Grace keluar!",
  "GalGame_ChapterGrace_02_08": "...Mendeteksi otoritas izin, memproses peralihan, menonaktifkan perintah invokasi cloud, mencocokkan kunci admin...",
  "GalGame_ChapterGrace_02_09": "Sudah hampir selesai... Sedikit lagi!",
  "GalGame_ChapterGrace_02_10": "—! $&#^%!",
  "GalGame_ChapterGrace_02_11": "Grace, awas!",
  "GalGame_ChapterGrace_02_11F": "Grace, awas!",
  "GalGame_ChapterGrace_02_12": "Oohhh...!",
  "GalGame_ChapterGrace_02_13": "Dor dor dor!",
  "GalGame_ChapterGrace_02_14": "Suara tembakan terdengar di samping Grace. Puing-puing dan debu yang beterbangan menghentikan gerakan monster berbentuk aneh itu.",
  "GalGame_ChapterGrace_02_15": "Itu adalah suara... meriam yang berat? Siapa yang menyerang?",
  "GalGame_ChapterGrace_02_15F": "Kayaknya itu... suara tembakan dari senjata besar? Siapa yang lagi serang Ethereal-nya?",
  "GalGame_ChapterGrace_02_16": "Peringatan: Orang tak dikenal mendekat.",
  "GalGame_ChapterGrace_02_17": "!$*&@&^$!—!!",
  "GalGame_ChapterGrace_02_18": "Dor dor dor dor!",
  "GalGame_ChapterGrace_02_19": "Hujan peluru menghantam musuh yang gagal berlindung. Suara retakan yang dahsyat pun mengusir semua Ethereal di sana.",
  "GalGame_ChapterGrace_02_20": "Beberapa saat kemudian, siluet tajam seorang wanita muda berhenti di depan semua orang.",
  "GalGame_ChapterGrace_02_21": "Apa ini... Mecha Taktis Guardian MK II yang dimodifikasi?",
  "GalGame_ChapterGrace_02_22": "Oh? Kamu bisa tahu kalau dia sudah dimodifikasi hanya dengan sekali lihat? Sepertinya kamu masih belum terlalu karatan, Grace Howard.",
  "GalGame_ChapterGrace_02_23": "Ethereal-nya tidak akan diam terlalu lama. Ayo kita keluar dari Hollow ini dulu.",
  "GalGame_ChapterGrace_03_01": "Beberapa saat kemudian, di zona aman di luar Hollow.",
  "GalGame_ChapterGrace_03_02": "Evakuasi dari Hollow berhasil. Apa kalian baik-baik saja?",
  "GalGame_ChapterGrace_03_02F": "Akhirnya kita berhasil keluar dari Hollow. Apa kalian baik-baik saja?",
  "GalGame_ChapterGrace_03_03_Option1_01": "Kami baik-baik saja. Eous sih yang jago!",
  "GalGame_ChapterGrace_03_03_Option1_02F_Main": "Kami baik-baik saja. Eous sih yang jago!",
  "GalGame_ChapterGrace_03_03_Option1_02_Main": "Kami baik-baik saja. Semua berkat Eous.",
  "GalGame_ChapterGrace_03_03_Option2_01": "Aku baik-baik saja. Bagaimana denganmu, Grace?",
  "GalGame_ChapterGrace_03_03_Option2_02F_Main": "Aku enggak apa-apa, tapi gimana Grace? Apa dia baik-baik aja?",
  "GalGame_ChapterGrace_03_03_Option2_02_Main": "Aku baik-baik aja. Bagaimana dengan Grace?",
  "GalGame_ChapterGrace_03_04": "Ya, meski ada beberapa kendala, tapi troubleshoot-nya sudah selesai.",
  "GalGame_ChapterGrace_03_05": "Masih bermain dengan mesin meski dikepung oleh monster... Sifatmu yang kurang waras ini masih sama saja ya.",
  "GalGame_ChapterGrace_03_06": "Oh iya, aku belum mengucapkan terima kasih! Tadi sangat berbahaya loh. Terima kasih banyak ya sudah membantu!",
  "GalGame_ChapterGrace_03_07": "Mmm, bilang terima kasih ya. Ini bisa dianggap suatu kemajuan sih.",
  "GalGame_ChapterGrace_03_08": "Aku sudah melihat banyak yang sepertimu, tapi cuma kamu yang benar-benar unik.",
  "GalGame_ChapterGrace_03_09": "Kamu puji aku? Akhirnya... Ya lebih baik terlambat daripada tidak sama sekali sih.",
  "GalGame_ChapterGrace_03_10": "Hmm... Semakin aku melihatmu, semakin indah lekuk tubuhmu... Dan kekuatan yang kamu miliki...",
  "GalGame_ChapterGrace_03_11": "Tunggu! Aku rasa... pujianmu tadi sudah berlebihan deh.",
  "GalGame_ChapterGrace_03_12": "Hm... Sepertinya aku tahu apa yang akan terjadi selanjutnya.",
  "GalGame_ChapterGrace_03_12F": "Ah... Kayaknya aku pernah lihat adegan ini deh...",
  "GalGame_ChapterGrace_03_13": "Ini mungkin aneh, tapi... bolehkah aku mengelusmu?",
  "GalGame_ChapterGrace_03_14": "Hah?! Gila ya?! Bisa-bisanya nanya pertanyaan tidak sopan seperti itu... Maksudku, jabat tangan masih bisa diterima, tapi kalau...",
  "GalGame_ChapterGrace_03_15": "Maaf, tapi aku tidak tahan lagi!!",
  "GalGame_ChapterGrace_03_16": "Tu—tunggu sebentar! Aku siapin mental dulu...",
  "GalGame_ChapterGrace_03_17": "Gadis asing itu melambaikan tangannya dan menutup matanya dengan panik, menguatkan dirinya untuk apa yang akan terjadi. Tapi... Grace bergegas maju ke mecha taktisnya.",
  "GalGame_ChapterGrace_03_18": "Wah wah! Apa lapisan ini untuk insulasi tambahan pada permukaannya? Oh, aku yakin suplai daya di dalamnya juga sudah ditingkatkan, kan? Aku bisa mendengar senandungnya yang penuh kekuatan! Suka deh!",
  "GalGame_ChapterGrace_03_19": "...",
  "GalGame_ChapterGrace_03_20": "Penyelamat kita tampaknya sudah jadi batu... Atau mungkin dia lagi gemetaran? Wajahnya juga sangat merah. Belle... Apa kita perlu hibur dia?",
  "GalGame_ChapterGrace_03_20F": "Gadis itu tampaknya sudah jadi batu... Atau mungkin dia lagi gemetaran? Wajahnya juga sangat merah. Kak... Apa kita perlu hibur dia?",
  "GalGame_ChapterGrace_03_21": "Aku kira kamu sudah berubah sedikit, tapi aku benar-benar salah besar...",
  "GalGame_ChapterGrace_03_22": "Kamu masih saja tergila-gila dengan mesin seolah orang-orang di sekitarmu tidak ada. Penyihir Berhati Baja, Grace Howard!",
  "GalGame_ChapterGrace_03_23": "Hmm? Kamu mekanik anak ini ya? Senang bertemu denganmu. Anakmu ini sungguh kuat...",
  "GalGame_ChapterGrace_03_24": "Aah diam kamu! Kita sudah saling kenal dari dulu tahu! Tapi kamu tidak pernah menganggapku serius karena nilai-nilaimu yang eksentrik itu...",
  "GalGame_ChapterGrace_03_25": "Hah? Kita sudah saling kenal?",
  "GalGame_ChapterGrace_03_26": "Tapi aku tidak ingat pernah melihat mesin Guardian yang dimodifikasi dan sekeren seperti ini sebelumnya. Bisa bantu aku ingat-ingat?",
  "GalGame_ChapterGrace_03_27": "Maksudnya AKU! Lepaskan mesinku, dasar maniak mesin!",
  "GalGame_ChapterGrace_03_28_Option1_01": "Bukannya Penyihir Berhati Baja?",
  "GalGame_ChapterGrace_03_28_Option1_02F_Main": "Bukannya Penyihir Berhati Baja?",
  "GalGame_ChapterGrace_03_28_Option1_02_Main": "Bukannya Penyihir Berhati Baja?",
  "GalGame_ChapterGrace_03_28_Option2_01": "Aku mengerti perasaanmu...",
  "GalGame_ChapterGrace_03_28_Option2_02F_Main": "Aku mengerti perasaanmu...",
  "GalGame_ChapterGrace_03_28_Option2_02_Main": "Aku mengerti perasaannya...",
  "GalGame_ChapterGrace_03_29": "Maaf, kebiasaan burukku nih. Apa kamu bisa beri tahu aku namamu? Atau kalau bisa kasih aku data anak ini juga boleh!",
  "GalGame_ChapterGrace_03_30": "Huh, sudah aku duga... Kamu ternyata tidak ingat aku ya. Tidak apa-apa... Aku cuma perlu mengalahkanmu tanpa ampun dalam duel teknologi!",
  "GalGame_ChapterGrace_03_31": "Mengalahkanku di duel teknologi... Oh! Kamu adalah rekan bisnis kedua yang Three Gates sebut, kan?",
  "GalGame_ChapterGrace_03_32": "Benar! Aku, Betty Brenda, adalah lawanmu!",
  "GalGame_ChapterGrace_03_33": "Aku juga akan mengalahkanmu dalam \"tender proyek\" kali ini! Ini akan menjadi penghinaan bagimu dan Belobog!",
  "GalGame_ChapterGrace_04_01": "Kalian tiba di tempat tujuan. Mecha besar itu mengeluarkan getaran rendah. Seolah-olah sedang mengantisipasi kedatangan tamu. Seorang sosok familier pun menyambutmu dengan hangat.",
  "GalGame_ChapterGrace_04_02": "Halo halo! Cepat juga kalian datangnya! Mana si kecil yang imut itu?",
  "GalGame_ChapterGrace_04_03_Option1_01": "Kami {F#enggak}{M#tidak} bawa karena kami {F#enggak}{M#tidak} akan masuk ke dalam Hollow.",
  "GalGame_ChapterGrace_04_03_Option1_02F_Main": "Eous enggak dibawa karena kami enggak perlu pergi ke Hollow... Jadi dia dikasih istirahat aja untuk kontrak kali ini.",
  "GalGame_ChapterGrace_04_03_Option1_02_Main": "Kami tidak membawa Eous waktu melakukan kontrak di luar Hollow. Jadi lebih baik kasih dia istirahat saja.",
  "GalGame_ChapterGrace_04_03_Option1_03": "Eh? Sayang sekali... tahu begitu aku buat alasan agar kalian membawanya.",
  "GalGame_ChapterGrace_04_03_Option1_04": "Kamu sama sekali tidak menyembunyikan tujuanmu ya.",
  "GalGame_ChapterGrace_04_03_Option1_04F": "Kamu sama sekali enggak sembunyikan modus aslimu ya.",
  "GalGame_ChapterGrace_04_03_Option2_01": "Kami tidak bawa karena kami {F#enggak}{M#tidak} ingin dia diganggu orang-orang aneh.",
  "GalGame_ChapterGrace_04_03_Option2_02F_Main": "Ya... Kami enggak bawa Eous karena enggak mau dia diganggu orang-orang aneh.",
  "GalGame_ChapterGrace_04_03_Option2_02_Main": "Kami tidak membawa si Eous karena kami tidak ingin dia diganggu orang-orang aneh.",
  "GalGame_ChapterGrace_04_03_Option2_03": "Apa? Ada orang aneh yang coba ganggu Eous? Siapa?! Sini aku beri mereka pelajaran!",
  "GalGame_ChapterGrace_04_03_Option2_04": "Jadi Grace benar-benar tidak merasa bersalah ya...",
  "GalGame_ChapterGrace_04_03_Option2_04F": "Dia enggak sadar kalau dia orang anehnya ya...",
  "GalGame_ChapterGrace_04_04": "—BOOM!",
  "GalGame_ChapterGrace_04_05": "Mesin besar di samping bergerak bolak-balik, seolah sedang gelisah.",
  "GalGame_ChapterGrace_04_06": "Anak pintar. Jangan khawatir. Kedua kakak ini bukan orang jahatnya kok!",
  "GalGame_ChapterGrace_04_07": "Chip logika yang dibangunkan sebelumnya... Apa kamu sudah coba aktifkan? Apa ada masalah?",
  "GalGame_ChapterGrace_04_07F": "Apa kamu sudah aktifkan chip logika itu? Apa ada masalah?",
  "GalGame_ChapterGrace_04_08": "Jangan khawatir. Chip itu baru diaktifkan sebagian.",
  "GalGame_ChapterGrace_04_09": "Setelah sesi troubleshoot terakhir, aku berhasil menyaring datanya secara menyeluruh dan mengambil kembali kendali fungsi dasar dari data terkontaminasi berbahaya.",
  "GalGame_ChapterGrace_04_10": "Sekarang aku hanya perlu menghapus semua sisa data sensitif mengenai prototipe dan datanya akan siap untuk dikirim ke Three Gates!",
  "GalGame_ChapterGrace_04_11_Option1_01": "Fairy, bisa bantu hapus data-data yang sensitif?",
  "GalGame_ChapterGrace_04_11_Option1_02F_Main": "Fairy, bisa bantu hapus data-data yang sensitif?",
  "GalGame_ChapterGrace_04_11_Option1_02_Main": "Fairy, bisa bantu hapus data-data yang sensitif?",
  "GalGame_ChapterGrace_04_12": "Negatif. Semua chip logika yang lulus tes terlarang, yaitu sistem inti mesin yang diaktifkan untuk AI, tidak kompatibel dengan protokolku. Intervensi paksa dapat memiliki konsekuensi yang tak terduga.",
  "GalGame_ChapterGrace_04_13": "Selain itu, aku juga tidak mau terpapar data yang terkontaminasi Ether.",
  "GalGame_ChapterGrace_04_14": "Jarang sekali dia tolak permintaan bantuan. Fairy, memangnya kenapa kamu tidak mau mengakses data yang terkontaminasi Ether?",
  "GalGame_ChapterGrace_04_14F": "Ternyata kemampuan Fairy juga ada batasnya ya. Memangnya ada konsekuensi menakutkan apa kalau kamu terpapar data terkontaminasi Ether?",
  "GalGame_ChapterGrace_04_15": "Aku sudah menyiapkan sepuluh perumpamaan menjijikkan untuk menjelaskannya kepadamu. Mana yang ingin Anda dengar dulu? Catatan: Toleransi manusia terhadap hal menjijikkan adalah sekitar tingkat sepuluh.",
  "GalGame_ChapterGrace_04_16": "Berapa skor untuk yang paling tidak menjijikkan?",
  "GalGame_ChapterGrace_04_16F": "Berapa skor untuk yang paling enggak menjijikkan?",
  "GalGame_ChapterGrace_04_17": "Sebelas.",
  "GalGame_ChapterGrace_04_18_Option1_01": "Aku {F#enggak}{M#tidak} mau dengar!",
  "GalGame_ChapterGrace_04_18_Option1_02F_Main": "Enggak jadi deh! Aku enggak mau dengar!",
  "GalGame_ChapterGrace_04_18_Option1_02_Main": "Tidak jadi deh, dan tolong hapus perumpamaan-perumpamaan itu.",
  "GalGame_ChapterGrace_04_18_Option2_01": "Bagaimana kalau kita kembali membicarakan kontraknya...",
  "GalGame_ChapterGrace_04_18_Option2_02F_Main": "Gimana kalau kita kembali membicarakan kontraknya...",
  "GalGame_ChapterGrace_04_18_Option2_02_Main": "Bagaimana kalau kita kembali membicarakan masalahnya aja?",
  "GalGame_ChapterGrace_04_19": "Tidak perlu bantuan Phaethon untuk itu kok. Kalian berdua saja sudah lebih dari cukup!",
  "GalGame_ChapterGrace_04_20": "Aku akan melakukan debug pada sistem perintah kognitif si kecil ini. Aku cuma memerlukan beberapa protokol dasar untuk membangun hubungan antara perintah dan aksi.",
  "GalGame_ChapterGrace_04_21": "Singkatnya, aku akan membuat perintah seperti, \"ke kiri, ke kanan, sentuh ini, sentuh itu,\" dan kamu harus mengikuti instruksiku di depannya agar dia memahami hubungan antara perintah dan aksi.",
  "GalGame_ChapterGrace_04_22": "Setelah perintah kognitif terbentuk, ikuti kembali perintah anak ini untuk membantunya mengingat dengan lebih baik.",
  "GalGame_ChapterGrace_04_23": "Seperti mengajari balita untuk merangkak atau berdiri. Paham?",
  "GalGame_ChapterGrace_04_24": "Aku akan menjalankan beberapa tes sistem padanya terlebih dahulu. Beri tahu aku kalau kalian sudah siap.",
  "GalGame_ChapterGrace_05_01": "Setelah menjalankan serangkaian perintah, Grace akhirnya mengumumkan bahwa sistem kognitifnya telah berhasil dikalibrasi.",
  "GalGame_ChapterGrace_05_02": "Kerja bagus! Bagus sekali! Perintah kognitif telah dicatat dengan akurat!",
  "GalGame_ChapterGrace_05_03": "Satu-satunya penyesalanku adalah Eous kecil yang manis itu tidak datang hari ini. Hais... Inti dari pemeliharaan ini adalah demi melihat tubuh bulatnya berlari ke sana kemari.",
  "GalGame_ChapterGrace_05_04_Option1_01": "Iya, iya... sudah paham kok.",
  "GalGame_ChapterGrace_05_04_Option1_02F_Main": "Grace... kami sudah ngerti kok...",
  "GalGame_ChapterGrace_05_04_Option1_02_Main": "Grace... kamu tidak sengaja mengucapkan isi hatimu yang sebenarnya ya.",
  "GalGame_ChapterGrace_05_04_Option2_01": "Pantas saja kamu suruh aku lari ke sana kemari seharian!",
  "GalGame_ChapterGrace_05_04_Option2_02F_Main": "Pantas saja kamu suruh-suruh aku lari sini-sana seharian!",
  "GalGame_ChapterGrace_05_04_Option2_02_Main": "Pantas saja uji cobamu melibatkan banyak sekali lari-lari dan interaksi.",
  "GalGame_ChapterGrace_05_05": "Baiklah, sistem kontrol sudah dikalibrasi. Sekarang, aku akan melakukan reboot menyeluruh untuk menguji efeknya!",
  "GalGame_ChapterGrace_05_06": "Reboot menyeluruh ya... Semoga dia tidak kehilangan kendali lagi.",
  "GalGame_ChapterGrace_05_06F": "Enggak apa nih? Kalau nanti \"ngamuk\" lagi, gimana?",
  "GalGame_ChapterGrace_05_07": "Tidak masalah! Aku sudah mempersiapkan semuanya kok!",
  "GalGame_ChapterGrace_05_08": "Aku sudah membubarkan semua penonton dan kasih bahan bakar yang sedikit saja untuk anak itu. Tambah lagi, Belobog Industries baru-baru ini juga memperbarui asuransi kesehatan semua orang kok...",
  "GalGame_ChapterGrace_05_09": "Ah, kalian ada asuransi kecelakaan, kan?",
  "GalGame_ChapterGrace_05_10": "Kok aku jadi tidak tenang ya? Kamu kayaknya sudah siap sekali menghadapi kegagalan...",
  "GalGame_ChapterGrace_05_10F": "Kok sampai perlu tindakan pencegahan dan rencana darurat segala sih? Itu mah bukan \"tidak masalah\"!",
  "GalGame_ChapterGrace_05_11": "Jangan khawatir. Aku seorang teknisi profesional kok. Semuanya ada di bawah kendaliku~ Mari kita mulai!",
  "GalGame_ChapterGrace_05_12": "Grace menekan panel kontrol beberapa kali. Heavy Machine Base mengeluarkan serangkaian suara listrik yang kompleks dan kemudian memosisikan dirinya dalam posisi yang lebih tegak.",
  "GalGame_ChapterGrace_05_13": "Sangat bagus, sistem kontrol berfungsi normal. Mari kita mulai dengan tes kognitif pertama: Maju lima meter ke depan!",
  "GalGame_ChapterGrace_05_14": "...",
  "GalGame_ChapterGrace_05_15": "Perintah tidak dilaksanakan... Mengulangi perintah: Maju lima meter ke depan!",
  "GalGame_ChapterGrace_05_16": "Mesin itu tetap terdiam.",
  "GalGame_ChapterGrace_05_17": "Aneh, kenapa dia tidak mengikuti perintahku? Jangan-jangan... dia benar-benar rusak?",
  "GalGame_ChapterGrace_05_18": "Ah...!!",
  "GalGame_ChapterGrace_05_19": "Bahaya! Belle, sembunyi di belakangku!",
  "GalGame_ChapterGrace_05_19F": "Gawat! Kak, cepat sembunyi!",
  "GalGame_ChapterGrace_05_20": "Baterai di panel kontrol ternyata habis.",
  "GalGame_ChapterGrace_05_21": "...",
  "GalGame_ChapterGrace_05_21F": "...",
  "GalGame_ChapterGrace_05_22": "Hahaha, pantas saja dia tidak bergerak. Dia bukannya tidak mematuhi perintah... Dia tidak bisa menerimanya! Bikin kaget saja!",
  "GalGame_ChapterGrace_05_23": "Aku sarankan... kita melarang Grace menyentuh Eous lagi.",
  "GalGame_ChapterGrace_05_23F": "Kak... Kita enggak boleh biarin Grace sentuh si Eous lagi.",
  "GalGame_ChapterGrace_05_24_Option1_01": "Setuju.",
  "GalGame_ChapterGrace_05_24_Option1_02F_Main": "Setuju! Jantungku hampir saja berhenti!",
  "GalGame_ChapterGrace_05_24_Option1_02_Main": "Aku setuju. Aku kira mesin ini akan menyerang kita.",
  "GalGame_ChapterGrace_05_24_Option2_01": "Setuju, semua Bangboo lain di rumah juga {F#enggak}{M#tidak} boleh.",
  "GalGame_ChapterGrace_05_24_Option2_02F_Main": "Setuju, semua Bangboo lain di rumah juga enggak boleh.",
  "GalGame_ChapterGrace_05_24_Option2_02_Main": "Setuju, semua Bangboo lain di rumah juga tidak boleh.",
  "GalGame_ChapterGrace_05_25": "Aku harus cari suplai daya cadangan. Awasi anak ini untukku, ya?",
  "GalGame_ChapterGrace_05_26": "Sistem kognitifnya masih sangat rapuh. Jangan kagetin dia dan jangan biarkan siapa pun mendekatinya! Termasuk kalian sendiri!",
  "GalGame_ChapterGrace_05_27": "Aku juga harus balik ke toko dulu. Hati-hati ya, Belle!",
  "GalGame_ChapterGrace_05_27F": "Ha... Aku juga mau balik ke toko. Kak, kuserahkan hal ini ke kamu!",
  "GalGame_ChapterGrace_05_28": "Sebentar lagi, satu-satunya hal yang dapat terdengar di sekitar adalah dentuman rendah dari Heavy Machine Base yang sedang berjalan.",
  "GalGame_ChapterGrace_06_01": "Heavy Machine Base terus mengeluarkan suara-suara yang tidak dapat dipahami. Lalu, terdengar suara langkah kaki penuh percaya diri disertai dengan suara familier di telingamu.",
  "GalGame_ChapterGrace_06_02": "Jangan panik. Unit kognitif sudah lama tidak menerima perintah apa pun, jadi mesin itu hanya menjalankan sistem diagnostik.",
  "GalGame_ChapterGrace_06_03_Option1_01": "Kamu adalah mekanik yang waktu itu!",
  "GalGame_ChapterGrace_06_03_Option1_02F_Main": "Ah... Kamu mekanik yang waktu itu!",
  "GalGame_ChapterGrace_06_03_Option1_02_Main": "Huh? Kamu kan mekanik yang waktu itu.",
  "GalGame_ChapterGrace_06_03_Option2_01": "Betty? Kamu lagi apa di sini?",
  "GalGame_ChapterGrace_06_03_Option2_02F_Main": "Betty? Kamu lagi apa di sini?",
  "GalGame_ChapterGrace_06_03_Option2_02_Main": "Betty? Kamu lagi apa di sini?",
  "GalGame_ChapterGrace_06_04": "Hm? Apa kita pernah bertemu?",
  "GalGame_ChapterGrace_06_05": "Kok bisa kenal aku?",
  "GalGame_ChapterGrace_06_06_Option1_01": "(Ups, aku keceplosan.)",
  "GalGame_ChapterGrace_06_06_Option1_02F_Main": "(Ups, aku keceplosan.)",
  "GalGame_ChapterGrace_06_06_Option1_02_Main": "(Ups, aku keceplosan.)",
  "GalGame_ChapterGrace_06_06_Option2_01": "Grace yang kasih tahu aku.",
  "GalGame_ChapterGrace_06_06_Option2_02F_Main": "Uhh, Grace yang kasih tahu aku!",
  "GalGame_ChapterGrace_06_06_Option2_02_Main": "Ya... Grace pernah menyebut namamu.",
  "GalGame_ChapterGrace_06_07": "Ah, rupanya begitu... Jadi kamu murid si penyihir berhati baja itu? Makanya kamu lagi jaga di sini.",
  "GalGame_ChapterGrace_06_08": "Kenapa sistem diagnostik menampilkan tanda-tanda seolah dia akan aktif? Jangan-jangan...",
  "GalGame_ChapterGrace_06_09": "Saat dia mengatakan itu, mekanik muda yang berpapasan denganmu sebelumnya melangkah ke Heavy Machine Base.",
  "GalGame_ChapterGrace_06_10_Option1_01": "Jangan terlalu dekat!",
  "GalGame_ChapterGrace_06_10_Option1_02F_Main": "Bentar! Jangan terlalu dekat!",
  "GalGame_ChapterGrace_06_10_Option1_02_Main": "Bentar! Jangan terlalu dekat!",
  "GalGame_ChapterGrace_06_10_Option1_03": "Percaya saja. Aku tahu apa yang kulakukan.",
  "GalGame_ChapterGrace_06_10_Option2_01": "Grace bilang akan berbahaya kalau orang luar mendekatinya!",
  "GalGame_ChapterGrace_06_10_Option2_02F_Main": "Tunggu, Betty! Grace bilang akan berbahaya kalau orang luar mendekatinya!",
  "GalGame_ChapterGrace_06_10_Option2_02_Main": "Berhenti! Grace bilang akan berbahaya kalau orang luar mendekatinya!",
  "GalGame_ChapterGrace_06_10_Option2_03": "Orang luar? Pfft, aku ini mekanik yang berpengalaman!",
  "GalGame_ChapterGrace_06_11": "Mesin buatannya biasanya memiliki tombol soft reboot yang ditempatkan di belakang mesin. Kalau aku bisa mencapainya...",
  "GalGame_ChapterGrace_06_12": "Bzzt— CLUNK!",
  "GalGame_ChapterGrace_06_13": "Oh... Tidak usah paranoid, mesin bodoh... Aku di sini untuk... menyelamatkanmu!",
  "GalGame_ChapterGrace_06_14": "Begitu dia mendekat, Betty tiba-tiba melesat ke panel belakang mesin dan menekan tombolnya dengan keras.",
  "GalGame_ChapterGrace_06_15": "Bzzt—!",
  "GalGame_ChapterGrace_06_16": "Sesuai dugaanku. Terjadi kesalahan pengulangan selama proses diagnosis mandiri. Hal ini menyebabkan unit memori melemah, jadi soft reboot solusinya.",
  "GalGame_ChapterGrace_06_17": "Hmph, ini semua karena dia. Bersikeras memasang chip logika bodoh ini dan menyebabkan masalah.",
  "GalGame_ChapterGrace_06_18_Option1_01": "Apa Grace melakukan kesalahan?",
  "GalGame_ChapterGrace_06_18_Option1_02F_Main": "Apa Grace bikin salah?",
  "GalGame_ChapterGrace_06_18_Option1_02_Main": "Apa cara yang dilakukan Grace salah?",
  "GalGame_ChapterGrace_06_18_Option1_03": "Ohhh, Penyihir Berhati Baja yang hebat dan luhur mana mungkin bisa salah? \"Inovasi\" ini adalah kontribusinya untuk industri ini.",
  "GalGame_ChapterGrace_06_18_Option1_04": "Grace mekanik yang hebat!",
  "GalGame_ChapterGrace_06_18_Option1_05F_Main": "Grace memang hebat! Belobog Industries pasti bangga punya teknisi sepertinya!",
  "GalGame_ChapterGrace_06_18_Option1_05_Main": "Grace memang hebat! Tidak heran Belobog Industries memilihnya sebagai teknisi mereka.",
  "GalGame_ChapterGrace_06_18_Option1_06": "Ish, anak zaman sekarang tidak mengerti sarkasme ya...",
  "GalGame_ChapterGrace_06_18_Option2_01": "Chip logika? Ada masalah apa dengan benda itu?",
  "GalGame_ChapterGrace_06_18_Option2_02F_Main": "Chip logika? Ada masalah apa dengan benda itu?",
  "GalGame_ChapterGrace_06_18_Option2_02_Main": "Chip logika? Ada masalah apa dengan benda itu?",
  "GalGame_ChapterGrace_06_19": "Chip logika adalah pencapaian teknologi berharga yang bisa memberikan kesadaran mandiri pada mesin. Bahkan berpotensi \"memberikan pencerahan\" pada sebuah mesin, dan membuatnya lulus tes terlarang dan dianggap sebagai individu yang memiliki \"jiwa\".",
  "GalGame_ChapterGrace_06_20": "Namun, teknologi macam ini tidak diperlukan untuk produksi alat seperti mesin industri!",
  "GalGame_ChapterGrace_06_21": "Memang sih, kalau dari segi efisiensi dan kapasitas kerja, mesin industri Belobog jagonya, tetapi biaya produksi dan pemeliharaannya juga sangat tinggi!",
  "GalGame_ChapterGrace_06_22": "Sayangnya, para pembeli terobsesi dengan \"fitur-fitur mewah\" yang tidak diperlukan dan sulit dikendalikan ini, sehingga seluruh industri juga ikut-ikutan tren dan mulai meneliti cara memberikan kepribadian kepada alat-alat ini...",
  "GalGame_ChapterGrace_06_23": "Aku tanya padamu: Kalau kamu ingin membuat kapak yang bisa membelah kayu lebih cepat, apa kamu akan memasang jet pendorong, sistem AI, dan suara yang berteriak \"Master! Master!\" setiap kali kamu menyentuhnya?!",
  "GalGame_ChapterGrace_06_24_Option1_01": "Kapak dengan jet! Keren banget!",
  "GalGame_ChapterGrace_06_24_Option1_02F_Main": "Wah... Kapak dengan jet? Aku mau lihat!",
  "GalGame_ChapterGrace_06_24_Option1_02_Main": "Oh? Kapak dengan jet ya... Kalau memang ada, aku mau melihatnya.",
  "GalGame_ChapterGrace_06_24_Option1_03": "Hmm... Kamu tipe orang yang masih nonton kartun meskipun sudah dewasa, kan?",
  "GalGame_ChapterGrace_06_24_Option2_01": "Aku {F#enggak}{M#tidak} akan keberatan kalau dipanggil Master!",
  "GalGame_ChapterGrace_06_24_Option2_02F_Main": "Benarkah? Dia bisa memanggilku Master?",
  "GalGame_ChapterGrace_06_24_Option2_02_Main": "Dia bisa memanggilku Master? Bisa sepintar itu?",
  "GalGame_ChapterGrace_06_24_Option2_03": "...Apa kamu juga akan senang kalau sebuah penyedot toilet memanggilmu Master?",
  "GalGame_ChapterGrace_06_24_Option3_01": "Ehh... Kayaknya agak berlebihan.",
  "GalGame_ChapterGrace_06_24_Option3_02F_Main": "Ehh... Kayaknya agak berlebihan sih.",
  "GalGame_ChapterGrace_06_24_Option3_02_Main": "Hmm... Mungkin sedikit berlebihan sih.",
  "GalGame_ChapterGrace_06_25": "Dengarkan dengan baik, nak: Peralatan hanyalah peralatan. Nilainya terletak pada kemudahan diperoleh, digunakan, dan diganti. Gunakan selagi masih bagus dan buang setelah rusak. Mempersonifikasikan atau mendahulukan mereka sebelum manusia adalah tindakan sesat!",
  "GalGame_ChapterGrace_06_26": "Dan itulah sifat gurumu! Sejak dia menguasai bidang personalisasi untuk sistem operasi, dia mulai memandangnya lebih tinggi dari manusia! Dia hanya orang aneh yang terobsesi dengan mesin-mesin! Semua urutannya jadi terbalik!",
  "GalGame_ChapterGrace_06_27": "Betty berbicara dengan penuh emosi dan memukul Heavy Machine Base di sampingnya hingga menghasilkan suara \"KLANG—!\".",
  "GalGame_ChapterGrace_06_28": "Bzzt—!",
  "GalGame_ChapterGrace_06_29": "Huh? Kok dia bisa... bergerak lagi?",
  "GalGame_ChapterGrace_06_30": "Bzzt bzzt—!!",
  "GalGame_ChapterGrace_06_31": "Tunggu! Berhenti dulu! Aku cuma tidak sengaja tadi, aku tidak berniat buruk...!",
  "GalGame_ChapterGrace_06_32": "Bzzt—!",
  "GalGame_ChapterGrace_06_33": "Aaaahh!",
  "GalGame_ChapterGrace_06_34": "Batalkan pengaktifan!",
  "GalGame_ChapterGrace_06_35": "Sebuah suara yang familier menghentikan Heavy Machine Base dan membuatnya kembali ke mode siaga.",
  "GalGame_ChapterGrace_06_36": "Hah... Hampir saja, untung aku tidak terlambat. Kamu! Bukankah sudah kubilang jangan memprovokasi anak ini? Hmm? Betty? Apa yang kamu lakukan di sini?",
  "GalGame_ChapterGrace_06_37": "*ahem* Aku... cuma datang kemari untuk kasih tahu kalau Three Gates sudah secara resmi menyetujui pengajuan perusahaanku untuk kerja sama, dan hanya salah satu dari kita yang akan mendapatkan dukungan sumber daya pada hari evaluasi. Jadi siap mental ya, Grace!",
  "GalGame_ChapterGrace_06_38": "Oh begitu. Terima kasih sudah menyampaikan pesannya ya! Kalau tidak ada urusan lain, aku akan sibuk dulu untuk urusin anakku, oke?",
  "GalGame_ChapterGrace_06_39": "Oh iya, dan untukmu, terima kasih ya bantuannya. Aku akan menghubungimu kalau aku butuh bantuan lagi. Kamu boleh pulang dulu kalau mau.",
  "GalGame_ChapterGrace_06_40": "Setelah berbicara, Grace dengan cepat berjalan menuju Heavy Machine Base tanpa menoleh ke belakang dan fokus pada pekerjaan debug-nya.",
  "GalGame_ChapterGrace_06_41": "Hmph. Tuh kan? Hampir aja terjadi kecelakaan, tapi dia malah lebih peduli pada mesin itu daripada muridnya. Itulah Penyihir Berhati Baja!",
  "GalGame_ChapterGrace_06_42": "Tapi tidak apa... Aku akan segera memberi pelajaran kepadanya... untuk tidak menganggap enteng orang lain.",
  "GalGame_ChapterGrace_06_43": "Sepertinya tidak ada yang menyadari kalau ada suara pemberitahuan yang keluar dari ponsel Betty: \"Pengunduhan data eksternal selesai.\"",
  "GalGame_ChapterGrace_07_01": "Mengikuti panduan Fairy, mereka semua akhirnya tiba di lokasi Betty. Di sampingnya berdiri mecha taktis Guardian MK II yang sudah dimodifikasi.",
  "GalGame_ChapterGrace_07_02": "Kamu terlalu lambat, Penyihir Berhati Baja.",
  "GalGame_ChapterGrace_07_03": "Betty!",
  "GalGame_ChapterGrace_07_04": "Aku sudah selesai pemanasan! Aku perkenalkan, mecha taktis yang ditingkatkan untuk sistem operasi inti: Witchhunter Alpha!",
  "GalGame_ChapterGrace_07_05": "Ayo! Demonstrasikan kemampuanmu kepada para tamu kita... Serang ke arah jam 6 dan jam 9.",
  "GalGame_ChapterGrace_07_06": "Perintah diterima.",
  "GalGame_ChapterGrace_07_07": "Apa?",
  "GalGame_ChapterGrace_07_08": "Mecha itu membalas perintah dengan suara manusia yang jelas dan langsung melakukan berbagai gerakan taktis yang kompleks.",
  "GalGame_ChapterGrace_07_09_Option1_01": "Ini juga AI ya?",
  "GalGame_ChapterGrace_07_09_Option1_02F_Main": "Ini juga AI ya?",
  "GalGame_ChapterGrace_07_09_Option1_02_Main": "Ini juga AI ya?",
  "GalGame_ChapterGrace_07_09_Option2_01": "Mirip seperti mecha yang tadi di-debug oleh Grace",
  "GalGame_ChapterGrace_07_09_Option2_02F_Main": "Mirip seperti mecha yang tadi di-debug oleh Grace...",
  "GalGame_ChapterGrace_07_09_Option2_02_Main": "Mecha ini terlihat seperti mecha yang tadi di-debug oleh Grace...",
  "GalGame_ChapterGrace_07_10": "Ada apa Grace? Kamu terkejut sistem operasi personalisasi kebanggaanmu bisa ditiru orang sepertiku?",
  "GalGame_ChapterGrace_07_11": "Sistem operasi kepribadian modular yang lebih murah, lebih produktif, dan lebih mudah diimplementasikan! Biaya pemeliharaannya hanya separuh dari punyamu! Lalu tidak ada risiko stabilitas tubuh atau kehilangan kendali yang kamu khawatirkan!",
  "GalGame_ChapterGrace_07_12": "Bukankah pasar sangat memuji paten teknologimu? Mereka selalu berkata: \"Hanya seseorang yang menyukai mesin seperti Grace yang dapat menghasilkan ciptaan luar biasa ini\"!",
  "GalGame_ChapterGrace_07_13": "Hahahaha! Dasar Penyihir Berhati Baja yang kesepian... Orang aneh yang memperlakukan mesin seperti manusia! \"Sihir hitam\" yang selama ini kamu teliti... dipecahkan begitu saja olehku!",
  "GalGame_ChapterGrace_07_14": "...Oooh!",
  "GalGame_ChapterGrace_07_15": "Dengan suara dengungan menderu, mecha tersebut menyelesaikan gerakan taktisnya sebelum kembali ke sisi Betty.",
  "GalGame_ChapterGrace_07_16": "Tugas selesai. Aku sarankan beralih ke mode pertahanan otomatis. Apakah tidak apa-apa, Master?",
  "GalGame_ChapterGrace_07_17": "Silakan!",
  "GalGame_ChapterGrace_07_18": "Sistem kecerdasannya belum sempurna, tapi aku suka sikapnya. Dia memiliki sepersejuta profesionalisme aku.",
  "GalGame_ChapterGrace_07_19": "Fairy, cukup. Jangan memperkeruh keadaan. Belle, bagaimana keadaan Grace?",
  "GalGame_ChapterGrace_07_19F": "Sudah, Fairy. Jangan bikin tambah ribut lagi. Kak, apa Grace... baik-baik aja?",
  "GalGame_ChapterGrace_07_20": "...",
  "GalGame_ChapterGrace_07_21_Option1_01": "Grace? Kamu baik-baik saja?",
  "GalGame_ChapterGrace_07_21_Option1_02F_Main": "Grace? Kamu baik-baik saja?",
  "GalGame_ChapterGrace_07_21_Option1_02_Main": "Grace? Kamu baik-baik saja?",
  "GalGame_ChapterGrace_07_21_Option2_01": "Aku rasa mesinmu masih lebih hebat kok!",
  "GalGame_ChapterGrace_07_21_Option2_02F_Main": "Jangan khawatir! Aku rasa dia enggak sehebat mesinmu kok!",
  "GalGame_ChapterGrace_07_21_Option2_02_Main": "Aku rasa mesin yang kamu latih punya kesempatan menang yang lebih besar.",
  "GalGame_ChapterGrace_07_22": "Suara itu...",
  "GalGame_ChapterGrace_07_23": "...Indah sekali!",
  "GalGame_ChapterGrace_07_24": "Begitu mudahnya dia terpesona... Tapi, aku sudah tidak kaget sih.",
  "GalGame_ChapterGrace_07_24F": "Kok dia malah terpesona? Ya... enggak kaget sih...",
  "GalGame_ChapterGrace_07_25": "Dia merespons perintah suara dan menjalankan instruksi tanpa gerakan yang berlebihan! Dan nosel rem mekanisme kemudi ini menakjubkan! Dan dia hanya mencantumkan satu opsi saat menawarkan perintah baru!",
  "GalGame_ChapterGrace_07_26": "Ditambah lagi, dia masih belum dewasa! Aku suka deh!",
  "GalGame_ChapterGrace_07_27": "Hahahaha? Suka? Kenapa kamu malah kagum sama ciptaan lawanmu?",
  "GalGame_ChapterGrace_07_28": "Mmm! Anak ini sepertinya hebat!",
  "GalGame_ChapterGrace_07_29_Option1_01": "Kamu jangan malah puji lawanmu dong!",
  "GalGame_ChapterGrace_07_29_Option1_02F_Main": "Grace, kamu enggak boleh memuji lawanmu dong!",
  "GalGame_ChapterGrace_07_29_Option1_02_Main": "Jangan puji-puji lawanmu dong... Setidaknya, bukan sekarang waktunya.",
  "GalGame_ChapterGrace_07_29_Option2_01": "Grace! Jangan gali lobang untuk diri sendiri dong!",
  "GalGame_ChapterGrace_07_29_Option2_02F_Main": "Grace! Jangan gali lobang untuk diri sendiri dong!",
  "GalGame_ChapterGrace_07_29_Option2_02_Main": "Tunggu sebentar, Grace. Jangan justru terkagum-kagum dengan ciptaan lawanmu!",
  "GalGame_ChapterGrace_07_30": "Ah, benar! Aku... masih belum suka dia!",
  "GalGame_ChapterGrace_07_31": "Kamu bilang sudah mereplikasi paten Belobog Industries, tapi aku tidak akan percaya begitu saja! Aku akan percaya setelah melihat anak ini menunjukkan kemampuan lainnya!",
  "GalGame_ChapterGrace_07_32": "Tunjukkan padaku! Sekarang juga! Akan lebih baik kalau kamu biarkan aku bongkar dia supaya aku bisa lihat lebih baik!",
  "GalGame_ChapterGrace_07_33": "Kok semakin aneh ya...",
  "GalGame_ChapterGrace_07_33F": "Semakin banyak kamu ngomong, semakin aneh deh...",
  "GalGame_ChapterGrace_07_34": "Bagaimana mungkin aku biarkan lawanku membongkar ciptaanku?! Tapi... perkataanmu tadi ada benarnya juga sih.",
  "GalGame_ChapterGrace_07_35": "Aku akan menyuruh Witchhunter Alpha menemanimu, agar kamu bisa lihat perbedaan kami dari segi pencapaian teknologi.",
  "GalGame_ChapterGrace_07_36": "Aku sudah mengunggah koordinat lokasi tempat pertemuan dengan perwakilan Three Gates ke memori Witchhunter Alpha. Silakan! Kamu boleh bawa dia sambil menyaksikan kemampuannya sepanjang jalan!",
  "GalGame_ChapterGrace_07_37": "Serius? Terima kasih! Ah, tapi... ini bukan berarti aku mengaku kalah ya!",
  "GalGame_ChapterGrace_07_38": "Aku mulai khawatir dia akan berpihak kepada musuh...",
  "GalGame_ChapterGrace_07_38F": "Kak, aku khawatir Grace akan pindah kubu...",
  "GalGame_ChapterGrace_08_01": "Mengandalkan kekuatan tembak, mobilitas, dan kecepatan respons superior milik Witchhunter Alpha, mereka pun segera tiba di lokasi yang sudah ditentukan.",
  "GalGame_ChapterGrace_08_02": "Kita sudah sampai. Kebetulan, perwakilan Three Gates dan Public Security juga akan segera tiba!",
  "GalGame_ChapterGrace_08_03": "Bagaimana Grace? Bersedia mengaku kalah?",
  "GalGame_ChapterGrace_08_04": "...",
  "GalGame_ChapterGrace_08_05": "Aku akui kalau anak ini memang adalah mecha yang hebat. Dia memiliki kekuatan tembak yang kuat, mobilitas yang baik, dan kontrol yang responsif. Sebuah senjata yang sangat cocok untuk diproduksi massal.",
  "GalGame_ChapterGrace_08_06": "Saat aku pertama kali bertemu dengannya beberapa hari yang lalu, sistem operasi kepribadian belum terpasang. Aku tidak menyangka paten kami akan direplikasi sampai sejauh ini dalam waktu yang begitu singkat...",
  "GalGame_ChapterGrace_08_07": "Ahhh... Akhirnya aku bisa lihat hari di mana Grace mengaku kalah! Ha!",
  "GalGame_ChapterGrace_08_08": "Belum. Aku punya satu pertanyaan untukmu.",
  "GalGame_ChapterGrace_08_09": "Tanya saja!",
  "GalGame_ChapterGrace_08_10": "Pertanyaan ini bukan untukmu. Tapi untuk anak itu.",
  "GalGame_ChapterGrace_08_11": "Apa...?",
  "GalGame_ChapterGrace_08_12": "Grace mendekati Witchhunter Alpha yang sedang dalam mode pertahanan. Saat sistem pembidik mengarah ke dirinya, dia berkata:",
  "GalGame_ChapterGrace_08_13": "Witchhunter Alpha, berapa tinggi kursi pengemudi yang sesuai?",
  "GalGame_ChapterGrace_08_14": "Aku tidak memiliki ruang kemudi dan juga tidak memiliki kursi. Pertanyaan Anda tidak bisa kupahami.",
  "GalGame_ChapterGrace_08_15": "Terus kalau aku minta kamu kasih saran ketinggian untuk kursi pengemudi? Berapa dong?",
  "GalGame_ChapterGrace_08_16": "Aku sarankan untuk tidak melebihi 140 cm.",
  "GalGame_ChapterGrace_08_17": "...",
  "GalGame_ChapterGrace_08_18": "Setelah mendengar jawaban Witchhunter Alpha, ekspresi Grace menjadi sangat serius. Dia menjauh dari mecha dan dengan sengaja melewati titik buta dari sistem targetnya.",
  "GalGame_ChapterGrace_08_19": "Ketinggian kursi? Pertanyaan macam apa ini?",
  "GalGame_ChapterGrace_08_20": "Betty! Matikan Witchhunter Alpha sekarang juga! Atau hapus sistem operasi kepribadiannya! Kita harus mengeluarkannya dari Hollow secepatnya!",
  "GalGame_ChapterGrace_08_21": "Ha? Omong kosong apa ini?!",
  "GalGame_ChapterGrace_08_22": "Aku tidak tahu bagaimana cara kamu mendapatkannya, tapi aku yakin operasi kepribadianmu dijiplak dari kerangka data yang aku terapkan di prototipe kami.",
  "GalGame_ChapterGrace_08_23": "!!!",
  "GalGame_ChapterGrace_08_24": "Hei! Fitnah itu lebih kejam dari membunuh loh! Kamu tidak bisa mengakui kekalahan sendiri nih? Sampai mulai memfitnah?",
  "GalGame_ChapterGrace_08_25": "Cuma karena kamu menanyakan pertanyaan yang tidak berguna, kamu langsung menuduh kalau aku plagiat?",
  "GalGame_ChapterGrace_08_26": "140 cm. Itu tinggi badan Koleda waktu itu.",
  "GalGame_ChapterGrace_08_27": "Apa?",
  "GalGame_ChapterGrace_08_28": "Mantan Presiden Belobog Industries, ayah Koleda, dan guruku, Khors... Saat dia menyelesaikan prototipenya, dia menyesuaikan kursi dalam ketinggian tertentu agar putrinya bisa mengendarainya langsung. Informasi itu langsung ditanam dalam chip logikanya.",
  "GalGame_ChapterGrace_08_29": "!!",
  "GalGame_ChapterGrace_08_30": "Dalam perjalanan ke sini, aku menyadari pola pemikiran Witchhunter Alpha mirip dengan anak-anak kami. Aku sudah curiga kamu menggunakan kerangka data yang sama. Jawaban atas pertanyaan ini akhirnya membuatku yakin.",
  "GalGame_ChapterGrace_08_31": "Hanya prototipe kami... mesin dari Belobog Industries... yang bisa tahu hal ini! Karena si Ucil biasanya akan marah-marah kalau kursinya terlalu tinggi!",
  "GalGame_ChapterGrace_08_32": "Kamu... Kamu dan fitnah beracunmu! Itu cuma kebetulan!!",
  "GalGame_ChapterGrace_08_33": "Kamu tahu dalam lubuk hatimu kalau itu bukan kebetulan!",
  "GalGame_ChapterGrace_08_34": "Dengarkan aku, Betty. Data chip logika dari prototipe itu belum melalui proses troubleshoot yang menyeluruh! Masih ada banyak data terkontaminasi!",
  "GalGame_ChapterGrace_08_35": "Menggunakan kerangka yang disalin itu sama seperti menggunakan kerangka yang terkontaminasi dengan data yang rusak. Selain itu, kita sudah berada di dalam Hollow selama lebih dari dua jam! Anak ini berisiko kehilangan kendali kapan saja!",
  "GalGame_ChapterGrace_08_36": "Bagaimana mungkin...?",
  "GalGame_ChapterGrace_08_37": "Ti-tidak mungkin! Kamu bohong. Aku tidak akan tertipu!",
  "GalGame_ChapterGrace_08_38": "Serius? Kamu masih belum mau menyerah?",
  "GalGame_ChapterGrace_08_39": "Baik! Berikut tugas lain untuk Witchhunter Alpha... Terjemahkan ini: merah, hijau, merah, merah, hijau!",
  "GalGame_ChapterGrace_08_40": "Merah, hijau...? Pertanyaan aneh apa lagi kali ini...",
  "GalGame_ChapterGrace_08_41": "Kotak, tong, kotak, kotak, tong.",
  "GalGame_ChapterGrace_08_42": "Kotak, tong, kotak, kotak, tong.",
  "GalGame_ChapterGrace_08_43": "Huh? Ba-bagaimana bisa... kalian mengucapkannya secara bersamaan?",
  "GalGame_ChapterGrace_08_44": "Karena ini adalah kode perintah kognitif yang aku gunakan saat debug anak-anakku! Sadarlah Betty! Matikan Witchhunter Alpha! Sekarang!",
  "GalGame_ChapterGrace_08_45_Option1_01": "Ternyata Betty mencuri data itu saat kita sedang troubleshoot!",
  "GalGame_ChapterGrace_08_45_Option1_02F_Main": "Ternyata Betty mencuri data itu saat kita sedang troubleshoot!",
  "GalGame_ChapterGrace_08_45_Option1_02_Main": "Ternyata Betty mencuri data itu saat kita sedang troubleshoot!",
  "GalGame_ChapterGrace_08_45_Option2_01": "Kamu bisa tahu ini adalah plagiat karena dia juga menyalin semua kesalahan.",
  "GalGame_ChapterGrace_08_45_Option2_02F_Main": "Kamu bisa tahu ini adalah plagiat karena dia juga menyalin semua kesalahan.",
  "GalGame_ChapterGrace_08_45_Option2_02_Main": "Kamu bisa tahu ini adalah plagiat karena dia juga menyalin semua kesalahan.",
  "GalGame_ChapterGrace_08_46": "Peringatan: Perilaku yang mengancam terdeteksi. Memulai mode pertahanan.",
  "GalGame_ChapterGrace_08_47": "Hahahaha! Aku sudah tahu kamu sengaja menakut-nakutiku! Witchhunter Alpha, serang! Usir penyihir penipu ini!",
  "GalGame_ChapterGrace_08_48": "Kerangka tajam dari mecha taktis bergerak, mengangkat tinggi meriam beratnya...",
  "GalGame_ChapterGrace_08_49": "Hah...?",
  "GalGame_ChapterGrace_08_50": "...Dia membidik mekaniknya sendiri.",
  "GalGame_ChapterGrace_08_51": "Betty! Hati-hati!",
  "GalGame_ChapterGrace_08_52": "Bang-bang-bang—!",
  "GalGame_ChapterGrace_08_53": "Aaaahh!",
  "GalGame_ChapterGrace_08_54": "Mengunci target musuh. Memulai pengejaran.",
  "GalGame_ChapterGrace_08_55": "Sistem pembidik mengejar musuh yang tidak ada. Witchhunter Alpha tiba-tiba menyerbu ke kedalaman Hollow.",
  "GalGame_ChapterGrace_08_56": "Proxy! Ayo kita kejar dia!",
  "GalGame_ChapterGrace_09_01": "Peringatan: Sistem pengendali tembakan dan senjata telah rusak. Memasuki mode serang.",
  "GalGame_ChapterGrace_09_02": "—Bzzt!!",
  "GalGame_ChapterGrace_09_03": "Tubuh target telah mengalami kerusakan. Konsentrasi Ether terus meningkat.",
  "GalGame_ChapterGrace_09_04": "Gawat. Ini tidak cukup untuk menghentikannya!",
  "GalGame_ChapterGrace_09_05": "Gawat, gawat... Bagaimana ini bisa terjadi?",
  "GalGame_ChapterGrace_09_06": "Betty! Bagaimana sekarang? Apa ada strategi darurat?",
  "GalGame_ChapterGrace_09_07": "Ka-kamu tanya aku?",
  "GalGame_ChapterGrace_09_08": "Tentu saja aku tanya kamu! Kamu kan mekanik anak itu!",
  "GalGame_ChapterGrace_09_09": "!",
  "GalGame_ChapterGrace_09_10": "Kamu yang paling mengerti struktur tubuhnya! Cepat pikirkan cara untuk menyelesaikan masalah ini!",
  "GalGame_ChapterGrace_09_11": "Chip logikanya sudah mulai terkontaminasi. A-aku tidak bisa memerintahnya!",
  "GalGame_ChapterGrace_09_12": "Bang bang—!!",
  "GalGame_ChapterGrace_09_13": "Hati-hati! Kekuatan serangan mecha itu terus meningkat!",
  "GalGame_ChapterGrace_09_13F": "Waduh... Kekuatan serangan mecha itu semakin kuat!",
  "GalGame_ChapterGrace_09_14": "Fokus dulu! Sekarang bukan waktunya untuk pesimis.",
  "GalGame_ChapterGrace_09_15": "Apa ada kerentanan perangkat lunak yang bisa kita manfaatkan? Kerusakan perangkat keras? Protokol darurat? Modul yang cacat? Pikirkan cepat!",
  "GalGame_ChapterGrace_09_16": "...Lari.",
  "GalGame_ChapterGrace_09_17": "Apa kamu bilang?",
  "GalGame_ChapterGrace_09_18": "Lari! Cepat lari! Aku mengaku, aku menjiplak kerangka datamu. Aku hanya membangun lapisan simulasi di atas struktur dasarnya.",
  "GalGame_ChapterGrace_09_19": "A-aku juga tidak tahu bagaimana menghadapi situasi ini!",
  "GalGame_ChapterGrace_09_20": "Ayo kabur! Senjata kita tidak cukup untuk menghadapinya, dan dia akan semakin berbahaya semakin dia terkontaminasi!",
  "GalGame_ChapterGrace_09_21": "...Lalu, bagaimana dengan misimu? Bagaimana dengan perwakilan Three Gates?",
  "GalGame_ChapterGrace_09_22": "Aku akan menjelaskannya pada mereka dan biarkan bongkahan besi yang lepas kendali ini sendirian!",
  "GalGame_ChapterGrace_09_23": "Kita juga masih bisa memanggil HIA untuk mengurusnya!",
  "GalGame_ChapterGrace_09_24": "KAMU YANG BENAR AJA!!!",
  "GalGame_ChapterGrace_09_25": "Aaaahh!",
  "GalGame_ChapterGrace_09_26_Option1_01": "Ini pertama kalinya aku dengar Grace marah sampai teriak!",
  "GalGame_ChapterGrace_09_26_Option1_02F_Main": "Aku enggak pernah dengar Grace teriak semarah itu! Se-seram banget...",
  "GalGame_ChapterGrace_09_26_Option1_02_Main": "Wah... Ini pertama kalinya aku dengar Grace marah sampai teriak!",
  "GalGame_ChapterGrace_09_26_Option2_01": "Seram sekali... sampai gemetaran...",
  "GalGame_ChapterGrace_09_26_Option2_02F_Main": "Aku sampai gemetar karena ketakutan... Semoga enggak ada yang sadar.",
  "GalGame_ChapterGrace_09_26_Option2_02_Main": "Mengejutkan sekali... Hampir saja aku salah tekan tombol.",
  "GalGame_ChapterGrace_09_27": "Ke-kenapa kita tidak boleh kabur? Semua orang dengan akal sehat akan melakukan hal yang sama!",
  "GalGame_ChapterGrace_09_28": "Kita menghadapi senjata eksperimen yang lepas kendali dan satu-satunya alat kendali kita sudah rusak. Yang kita perlu lakukan adalah menyerahkan masalah ini kepada Public Security atau HIA! Masuk akal, kan?!",
  "GalGame_ChapterGrace_09_29": "Aku tahu apa yang kamu pikirkan, kamu tidak ingin meninggalkan mecha itu! Kamu ingin \"menyelamatkan\" dia seolah-olah dia adalah manusia! Namun obsesimu terhadap mesin ini terlalu ekstrem! Kenapa aku harus menemanimu melakukan hal yang sama?",
  "GalGame_ChapterGrace_09_30": "Jangan banyak omong kosong! Meninggalkan masalah dan menyebarkan bahaya kepada orang lain, itu namanya TIDAK\u00A0tanggung jawab!",
  "GalGame_ChapterGrace_09_31": "Kamu kan mekanik anak itu! Menyelesaikan masalahnya adalah tanggung jawabmu!",
  "GalGame_ChapterGrace_09_32": "Lari dan kabur?? Apa kamu pernah pikir berapa banyak orang yang akan kehilangan nyawanya karena kamu tidak tanggung jawab?",
  "GalGame_ChapterGrace_09_33": "Betty, yang biasanya cerdas, perlahan runtuh di bawah amarah teguran dari Grace. Dia pun berdiam beberapa detik untuk menahan air mata dan memberikan jawaban.",
  "GalGame_ChapterGrace_09_34": "A-aku tidak tahu harus bagaimana...!",
  "GalGame_ChapterGrace_09_35": "...",
  "GalGame_ChapterGrace_09_36": "Serahkan panel kontrolnya kepadaku.",
  "GalGame_ChapterGrace_09_37": "Huh? Kamu mau apa?",
  "GalGame_ChapterGrace_09_38": "Mengambil alih kendali.",
  "GalGame_ChapterGrace_09_39": "Mengambil kendali chip logika? Tapi dia sudah terkontaminasi Ether! Bagaimana mungkin?!",
  "GalGame_ChapterGrace_09_40": "Kamu bilang kamu hanya membuat lapisan kontrol simulasi, kan? Kalau sistem pusat dan perintah yang diterimanya melewati lapisan kontrol yang disimulasikan dan bukan melalui chip logika, mungkin masih ada peluang.",
  "GalGame_ChapterGrace_09_41": "Tapi... Peluang suksesnya terlalu rendah! Kecuali, sebuah keajaiban terjadi!",
  "GalGame_ChapterGrace_09_42": "Penyihir Berhati Baja...",
  "GalGame_ChapterGrace_09_43": "Huh?",
  "GalGame_ChapterGrace_09_44": "Bukankah itu nama panggilan yang kamu gunakan untuk mengolok-olokku?",
  "GalGame_ChapterGrace_09_45": "Jadi kalau kamu butuh \"keajaiban\", bukankah kamu membutuhkan \"penyihir\" di sisimu?",
  "GalGame_ChapterGrace_10_01": "Tidak lama setelah itu, tim Public Security bekerja sama dengan ahli senjata dari Defense Force untuk mengalahkan Witchhunter Alpha.",
  "GalGame_ChapterGrace_10_02": "Aduh, aku tidak nyangka orang-orang dari Public Security akan datang secepat itu. Aku belum puas elus-elus lapisan insulasi anak itu...",
  "GalGame_ChapterGrace_10_03": "Teksturnya indah sekali... Meskipun rusak karena pertempuran...",
  "GalGame_ChapterGrace_10_04_Option1_01": "Grace, kamu luar biasa!",
  "GalGame_ChapterGrace_10_04_Option1_02F_Main": "Grace, kamu luar biasa!",
  "GalGame_ChapterGrace_10_04_Option1_02_Main": "Luar biasa Grace! Benar-benar luar biasa!",
  "GalGame_ChapterGrace_10_04_Option2_01": "Memang pantas dipanggil \"penyihir\"! Kamu berhasil!",
  "GalGame_ChapterGrace_10_04_Option2_02F_Main": "Kamu benar-benar berhasil buat keajaiban! Seperti penyihir asli!",
  "GalGame_ChapterGrace_10_04_Option2_02_Main": "Kamu benar-benar berhasil buat keajaiban! Seperti penyihir asli!",
  "GalGame_ChapterGrace_10_05": "Ternyata, Grace bukanlah seorang maniak mesin yang gila. Kekayaan pengetahuannya dalam bidang profesionalnya hanya... disampaikan dengan cara yang... agak eksentrik.",
  "GalGame_ChapterGrace_10_05F": "Ternyata, Grace bukan orang aneh ya. Dia hanya bersikap begitu karena dia seorang profesional yang penuh dedikasi...",
  "GalGame_ChapterGrace_10_06": "Hei! Tidak sopan ah! Kamu kira menjadi ahli teknologi suatu perusahaan itu mudah? Apalagi di usiaku yang masih muda!",
  "GalGame_ChapterGrace_10_07": "Sebagai permintaan maaf, biarkan aku mengelus... Maksudku meneliti si manis ini selama beberapa hari!",
  "GalGame_ChapterGrace_10_08_Option1_01": "Kami {F#enggak}{M#tidak} akan memberikan Eous kepadamu!",
  "GalGame_ChapterGrace_10_08_Option1_02F_Main": "Kami enggak bakal kasih Eous!",
  "GalGame_ChapterGrace_10_08_Option1_02_Main": "Maaf, aku harus menolaknya. Kami tidak bisa memberikan Eous kepadamu.",
  "GalGame_ChapterGrace_10_08_Option2_01": "Pergilah, Eous. Dia {F#enggak}{M#tidak} akan menyakitimu.",
  "GalGame_ChapterGrace_10_08_Option2_02F_Main": "Eh... Baiklah, ini hadiahmu. Sana, Eous. Dia enggak akan menyakitimu kok.",
  "GalGame_ChapterGrace_10_08_Option2_02_Main": "Kamu memang pantas dapat hadiah. Eous, apa kamu bersedia berkorban?",
  "GalGame_ChapterGrace_10_09": "Nha-na? Nu-nha nu-nha?!",
  "GalGame_ChapterGrace_10_10": "Saat semua orang akhirnya tenang, perwakilan dari Three Gates Corp. melewati seorang wanita muda yang terlihat muram.",
  "GalGame_ChapterGrace_10_11": "Betty?",
  "GalGame_ChapterGrace_10_12": "...",
  "GalGame_ChapterGrace_10_13": "Betty Brenda!",
  "GalGame_ChapterGrace_10_14": "...Silakan kalau mau tertawakan aku. Aku tidak bisa bilang apa-apa...",
  "GalGame_ChapterGrace_10_15": "Kerja bagus dengan lapisan kontrol simulasi itu.",
  "GalGame_ChapterGrace_10_16": "...",
  "GalGame_ChapterGrace_10_17": "Perintah konversi suaranya bagus sekali. Aku hampir aja ketipu.",
  "GalGame_ChapterGrace_10_18": "...",
  "GalGame_ChapterGrace_10_19": "Meski kerangka data yang belum lengkap menyebabkan banyak kesalahan operasional dan efisiensi rendah. Masih banyak yang bisa ditingkatkan.",
  "GalGame_ChapterGrace_10_20": "Kalau kamu tertarik dalam penelitian sistem operasi kepribadian, aku bisa memberikan kamu beberapa data sampel dari prototipe kami.",
  "GalGame_ChapterGrace_10_21": "Tentu saja, kamu harus menunggu masa hukuman ini selesai dan mendapatkan kembali lisensi mekanikmu.",
  "GalGame_ChapterGrace_10_22": "...",
  "GalGame_ChapterGrace_10_23": "Aku kalah... Benar-benar kalah telak. Semoga kerja sama teknologimu berhasil, Grace Howard.",
  "GalGame_ChapterGrace_10_24": "Mekanik muda itu menyusul rombongan yang meninggalkan Hollow. Untuk sesaat, kelihatannya ia berjalan dengan sikap yang lebih tegap, punggungnya lurus ke atas.",
  "GalGame_ChapterGrace_10_25_Option1_01": "Masih bersedia kasih data sampel?",
  "GalGame_ChapterGrace_10_25_Option1_02F_Main": "Kamu masih bersedia kasih dia data sampel?",
  "GalGame_ChapterGrace_10_25_Option1_02_Main": "Kamu masih bersedia memberikan dia data sampel?",
  "GalGame_ChapterGrace_10_25_Option2_01": "Penyihir yang baik sekali...",
  "GalGame_ChapterGrace_10_25_Option2_02F_Main": "Penyihir yang baik sekali...",
  "GalGame_ChapterGrace_10_25_Option2_02_Main": "Penyihir yang baik sekali...",
  "GalGame_ChapterGrace_10_26": "Proxy, pernahkah kamu mendengar tentang daya kuda sebagai satuan ukuran? Satuan ini mengindikasikan berapa banyak kuda yang diperlukan untuk menghasilkan kekuatan yang setara.",
  "GalGame_ChapterGrace_10_27": "Mesin industri biasanya memiliki daya kuda sebanyak beberapa ratus hingga beberapa ribu. Tidakkah kamu merasa kalau ini adalah anugerah bagi para kuda? Karena mesin-mesin ini akhirnya menyelamatkan ratusan kuda dari kerja paksa.",
  "GalGame_ChapterGrace_10_28": "Hal yang sama berlaku untuk manusia. Mesin industri dapat menyelamatkan puluhan tim insinyur dari bahaya Hollow, dan sebuah mecha taktis bisa menyelamatkan beberapa tim pertarungan yang jadinya tidak perlu melawan Ethereal.",
  "GalGame_ChapterGrace_10_29": "Dan aku... Sebenarnya, aku tidak bisa bilang kalau aku hanya mencintai mesin saja. Obsesiku sebenarnya adalah prospek menyelamatkan manusia dari bahaya Hollow, agar keluarga mereka tidak perlu menderita dan bersedih.",
  "GalGame_ChapterGrace_10_30": "Aku mungkin sudah menghancurkan lebih banyak mesin dibandingkan rekan-rekanku, baik secara langsung maupun tidak langsung.",
  "GalGame_ChapterGrace_10_31": "...Itulah mengapa mereka menyebutku \"penyihir\". Meskipun hal itu membuatku menangis dalam kesedihan, aku tetap harus mengirim anak-anakku ke dalam situasi yang sangat berbahaya.",
  "GalGame_ChapterGrace_10_32": "Tapi... kalau ke depannya muncul lebih banyak \"penyihir\" sepertiku di New Eridu, meski hanya beberapa orang yang bersedia peduli terhadap mesin-mesin ini dan menangis untuk pengorbanan mereka... Mungkin anak-anak ini akan lebih bersedia memaafkanku...",
  "GalGame_ChapterKoleda_010_001": "Jadi... Kalian memutuskan untuk menyamar dan menyusup ke sekolah untuk menyelidiki Hollow? Kukira ini acara menjahili orang atau semacamnya.",
  "GalGame_ChapterKoleda_010_002": "Jadi, Koleda, kamu dan Grace menyusup ke sekolah untuk selidiki Hollow ya? Aku kira ini cuma semacam acara untuk jahilin orang loh...",
  "GalGame_ChapterKoleda_010_003": "Aku enggak pernah paham tujuan bikin acara begituan... Tentu saja, ini untuk bisnis resmi.",
  "GalGame_ChapterKoleda_010_004": "Aku cerita dari awal saja... Hei! Jangan terlihat sudah bosan dong. Aku akan persingkat deh.",
  "GalGame_ChapterKoleda_010_005": "Belobog menerima pekerjaan untuk renovasi asrama sekolah dasar itu. Asrama yang kamu lihat di dalam video.",
  "GalGame_ChapterKoleda_010_006": "Aku pergi untuk periksa lapangan waktu konstruksinya sudah selesai, dan menemukan Sub-Hollow baru di dekatnya.",
  "GalGame_ChapterKoleda_010_007": "Hollow-nya terletak di tempat parkir terbengkalai tepat di luar area konstruksi. Hollow-nya muncul baru-baru ini, dan kalau enggak dikendalikan, mungkin bisa menyebar sampai ke asrama.",
  "GalGame_ChapterKoleda_010_008": "Kami sudah bicarakan dengan kepala sekolahnya. Aku juga sudah beri tahu dia bahwa lebih baik laporkan Hollow tersebut ke pemerintahan kota biar mereka bisa tangani.",
  "GalGame_ChapterKoleda_010_009": "Pemerintahan kota {F#enggak bisa tangani}{M#tidak bisa menanganinya}?",
  "GalGame_ChapterKoleda_010_010": "Kamu cari kami bukan karena pemerintahan kota enggak bisa tangani, kan? ",
  "GalGame_ChapterKoleda_010_011": "Kamu cari kami bukan karena pemerintahan kota tidak bisa menanganinya, kan? ",
  "GalGame_ChapterKoleda_010_012": "Belum separah itu sih. Dilihat dari ukurannya sih, kalau HIA mengirimkan seseorang ke sana, mereka seharusnya bisa menanganinya.",
  "GalGame_ChapterKoleda_010_013": "Nah, anehnya si kepala sekolah enggak melaporkan tentang Hollow ini, juga enggak mengajukan kompensasi Hollow...",
  "GalGame_ChapterKoleda_010_014": "Dia langsung membayar sisa biaya kami keesokan harinya. Selama ini, aku sih belum pernah ketemu satu klien pun yang enggak telat bayar.",
  "GalGame_ChapterKoleda_010_015": "Ini seolah-olah...",
  "GalGame_ChapterKoleda_010_016": "Ini seolah-olah... Dia mau Belobog jauh-jauh dari hidupnya.",
  "GalGame_ChapterKoleda_010_017": "Ini seolah-olah... Dia mau Belobog jauh-jauh dari hidupnya.",
  "GalGame_ChapterKoleda_010_018": "Yah, mengingat tradisi industri ini, kami enggak punya alasan untuk mencari tahu lebih dalam.",
  "GalGame_ChapterKoleda_010_019": "\"Tim konstruksi tidak bertanggung jawab atas dampak apa pun yang disebabkan oleh Hollow setelah konstruksi selesai sepenuhnya dan telah lulus inspeksi.\"",
  "GalGame_ChapterKoleda_010_020": "Meski nantinya asrama benaran terdampak oleh Hollow, klausa ini dapat melindungi Belobog dari semua konsekuensi dan tanggung jawab.",
  "GalGame_ChapterKoleda_010_021": "Tapi, kalau hal itu benaran terjadi... para murid dan guru sekolah itu akan dalam bahaya.",
  "GalGame_ChapterKoleda_010_022": "Kamu {F#enggak}{M#tidak} akan tinggal diam.",
  "GalGame_ChapterKoleda_010_023": "Memang perlu diperiksa.",
  "GalGame_ChapterKoleda_010_024": "Aku sudah paham. Kamu bukan orang yang akan tinggal diam dan membiarkan hal itu terjadi!",
  "GalGame_ChapterKoleda_010_025": "Aku sudah paham. Kamu bukan orang yang akan tinggal diam dan membiarkan hal itu terjadi.",
  "GalGame_ChapterKoleda_010_026": "Kelihatannya Hollow ini memang perlu diperiksa kali ya?",
  "GalGame_ChapterKoleda_010_027": "Kelihatannya Hollow ini memang perlu diperiksa.",
  "GalGame_ChapterKoleda_010_028": "Kamu benar, Wise. Kamu memang paling paham deh.",
  "GalGame_ChapterKoleda_010_029": "Kamu benar, Belle. Kamu memang paling paham deh.",
  "GalGame_ChapterKoleda_010_030": "Karena beberapa alasan tertentu, aku dan Grace harus menyamar untuk menyusup ke sekolah, biar bisa mengakses satu-satunya pintu masuk ke dalam Hollow.",
  "GalGame_ChapterKoleda_010_031": "Anton membantu kami mencari beberapa koneksi, dan aku serahkan pekerjaan sehari-hari ke Ben. Untuk yang perlu aku tangani, aku tinggalkan untuk dikerjakan pada malam hari...",
  "GalGame_ChapterKoleda_010_032": "Akhirnya, kami menemukan kesempatan untuk beraksi. Pada saat karyawisata ke Lumina Square dalam beberapa hari ini.",
  "GalGame_ChapterKoleda_010_033": "Pada hari itu, semua murid dan guru akan meninggalkan sekolah dan pergi ke alun-alun. Bahkan jika Hollow-nya enggak terkendali pun, kami bisa pastikan sesedikit mungkin orang yang terdampak.",
  "GalGame_ChapterKoleda_010_034": "Begitulah situasinya... Belle, Wise, kalian akan terima kontraknya, kan?",
  "GalGame_ChapterKoleda_020_001": "Wise, kamu sudah datang! Gimana kabar Eous? Adikmu menjaganya dengan baik, kan?",
  "GalGame_ChapterKoleda_020_002": "Belle, kamu sudah datang! Gimana kabar Eous? Kakakmu menjaganya dengan baik, kan?",
  "GalGame_ChapterKoleda_020_003": "Aku mendapatkan pelumas yang luar biasa dari Outer Ring. Kalau kamu teteskan sedikit ke basis Bangboo, maka pelumasnya bisa keluar dari matanya! Bagaimana kalau kasih Eous mencobanya?",
  "GalGame_ChapterKoleda_020_004": "Hei! Kamu sekarang adalah seorang guru, kan? Kamu sudah tinggalkan karaktermu bersamaan dengan gaunnya di rumah ya?",
  "GalGame_ChapterKoleda_020_005": "Oh, hampir saja lupa! Jadi, Dik Koleda, bagaimana kalau kamu panggil aku \"Bu Guru\" untuk bantu aku masuk kembali ke karakterku?",
  "GalGame_ChapterKoleda_020_006": "...",
  "GalGame_ChapterKoleda_020_007": "Bu Grace, ada tiga murid yang bersembunyi karena lagi bertengkar. Kalau kita enggak menemukannya, paduan suara enggak bisa dimulai.",
  "GalGame_ChapterKoleda_020_008": "Hm, tidak boleh biarkan itu terjadi. Sayangnya, Bu Grace masih ada hal lain yang perlu dikerjakan. Jadi, bolehkah Koleda yang pergi cari mereka dengan Pro... dengan Kakak ini?",
  "GalGame_ChapterKoleda_020_009": "Hm, tidak boleh biarkan itu terjadi. Sayangnya, Bu Grace masih ada hal lain yang perlu dikerjakan. Jadi, bolehkah Koleda yang pergi cari mereka dengan Pro... dengan Kakak ini?",
  "GalGame_ChapterKoleda_020_010": "Kalau kamu berhasil menemukan mereka, maka... Bu Grace akan memberimu palu yang aku bikin saat magang di universitas sebagai hadiah loh!",
  "GalGame_ChapterKoleda_020_011": "Hah? Bukankah seharusnya kamu kasih stiker bintang atau makanan ringan atau yang lainnya ya?",
  "GalGame_ChapterKoleda_020_012": "Aku mau palu.",
  "GalGame_ChapterKoleda_020_013": "Aku mau stiker bintang.",
  "GalGame_ChapterKoleda_020_014": "Aku mau palu untuk kakakku!",
  "GalGame_ChapterKoleda_020_015": "Bu Grace, bolehkah aku memilih palu?",
  "GalGame_ChapterKoleda_020_016": "Bu Grace, aku mau stiker bintang!",
  "GalGame_ChapterKoleda_020_017": "Aku mau stiker bintang, Bu Grace.",
  "GalGame_ChapterKoleda_020_018": "Asalkan kamu bisa menemukan tiga anak tersebut dan meyakinkan mereka untuk kembali ikut paduan suara, kamu bisa mendapatkan apa pun yang kamu mau...",
  "GalGame_ChapterKoleda_020_019": "Satu-satunya pintu masuk ke dalam Hollow itu berada di tempat parkir terbengkalai di dekat asrama. Kami sudah pastikan kunci untuk ke tempat parkir ada di tangan kepala sekolah. Biasanya, kami tidak punya kesempatan untuk mendekatinya, kecuali hari ini...",
  "GalGame_ChapterKoleda_020_020": "Kepala sekolah akan datang untuk menonton paduan suara. Ketika perhatiannya tertuju pada pertunjukannya, kita bisa cari cara untuk mencuri kuncinya.",
  "GalGame_ChapterKoleda_020_021": "Jadi, satu-satunya cara untuk dapatkan kunci tersebut adalah memastikan paduan suara berjalan dengan lancar. Karena itu kita perlu menghadapi tiga anak kecil yang sedang bertengkar itu. Bisakah aku serahkan hal ini padamu?",
  "GalGame_ChapterKoleda_020_022": "Terpaksa deh.",
  "GalGame_ChapterKoleda_020_023": "Yah, kami terpaksa lakuin deh.",
  "GalGame_ChapterKoleda_020_024": "Kami terpaksa melakukannya deh...",
  "GalGame_ChapterKoleda_020_025": "Kalau begitu, aku akan tunggu kabar baiknya! Dik Koleda, Bu Grace tunjuk kamu sebagai ketua tim!",
  "GalGame_ChapterKoleda_020_026": "Siapa yang mau jadi ketua dari tim yang isinya cuma satu anggota?!",
  "GalGame_ChapterKoleda_030_001": "Dan, Lisha... Maafkan aku. Semua ini salahku.",
  "GalGame_ChapterKoleda_030_002": "Salahmu? Emmie sepertinya tidak perlu teman-teman bodoh seperti kami. Setelah kamu pindah ke sekolah anak orang kaya, kamu mungkin akan dapat teman-teman yang lebih baik...",
  "GalGame_ChapterKoleda_030_003": "Sudahlah. Kalau kamu takut Emmie direbut oleh teman baru, kamu seharusnya pindah sekolah dengannya!",
  "GalGame_ChapterKoleda_030_004": "Tidak segampang itu... Sebentar, tidak! Kalau seperti itu, berarti kami akan meninggalkan Lisha sendirian dong. Aku tidak mau itu terjadi!",
  "GalGame_ChapterKoleda_030_005": "Itu bukan masalah, kan?",
  "GalGame_ChapterKoleda_030_006": "Tidak...",
  "GalGame_ChapterKoleda_030_007": "Hei, tenang. Lisha cuma bercanda.",
  "GalGame_ChapterKoleda_030_008": "Meski aku pindah sekolah, kita tetap adalah bestie!",
  "GalGame_ChapterKoleda_030_009": "Bagaikan ikan dan perahu. Walaupun perahu sudah pergi ke taman air, tetap saja adalah bestie-nya ikan, kan?",
  "GalGame_ChapterKoleda_030_010": "...Bukankah kamu dulu bilang kalau lirik lagu ini sangat bodoh?",
  "GalGame_ChapterKoleda_030_011": "Memang bodoh.",
  "GalGame_ChapterKoleda_030_012": "...",
  "GalGame_ChapterKoleda_030_013": "Tapi, tidak sebodoh aku. Aku sangat bodoh sampai-sampai aku tidak beri tahu kalian hal sepenting aku akan pindah sekolah, karena aku takut kalian berdua akan marah.",
  "GalGame_ChapterKoleda_030_014": "Emmie, kamu tidak bodoh. Kamu adalah anak terkeren yang aku kenal! Aku senang menjadi temanmu!",
  "GalGame_ChapterKoleda_030_015": "Hm, meski Koleda, si anak pindahan juga sangat keren, tapi aku paling sayang Dan dan Emmie!",
  "GalGame_ChapterKoleda_030_016": "Jangan bawa-bawa nama penipu itu.",
  "GalGame_ChapterKoleda_030_017": "Hmmm? Emmie cemburu ya?",
  "GalGame_ChapterKoleda_030_018": "...Hei, kata Bu Grace kita perlu berkumpul untuk paduan suara.",
  "GalGame_ChapterKoleda_030_019": "Wah, sepertinya Koleda mendengar apa yang kamu katakan!",
  "GalGame_ChapterKoleda_030_020": "Enggak. Aku enggak mendengar apa pun kok. Bahkan kalau aku mendengarnya pun, aku juga enggak peduli sih. Aku punya hal yang lebih penting dari khawatirin popularitasku di kalangan anak SD...",
  "GalGame_ChapterKoleda_030_021": "Gawat, kepala sekolah. Aku akan bersembunyi dulu, Proxy. Kamu nanti bisa ke lokasi paduan suara dan periksa situasinya?",
  "GalGame_ChapterKoleda_030_022": "Koleda bersembunyi.",
  "GalGame_ChapterKoleda_040_001": "Untung ada kalian, paduan suaranya berjalan lancar. Sekarang waktu untuk kuncinya.",
  "GalGame_ChapterKoleda_040_002": "Kepala sekolah sudah terhanyut dalam lagunya. Aku sudah periksa, dia menyimpan kuncinya di dalam sakunya.",
  "GalGame_ChapterKoleda_040_003": "Sekarang, kita hanya perlu mendekatinya dengan hati-hati... Berikan aba-aba kapan aku harus beraksi!",
  "GalGame_ChapterKoleda_040_004": "Ummm... Hmm... Lumayan... Nyanyian yang bagus!",
  "GalGame_ChapterKoleda_040_005": "Sekarang!",
  "GalGame_ChapterKoleda_040_006": "Belum, tunggu sebentar lagi...",
  "GalGame_ChapterKoleda_040_007": "Sekarang, Grace!",
  "GalGame_ChapterKoleda_040_008": "Sekarang, Grace!",
  "GalGame_ChapterKoleda_040_009": "Grace, tunggu sebentar lagi...",
  "GalGame_ChapterKoleda_040_010": "Grace, tunggu sebentar lagi...",
  "GalGame_ChapterKoleda_040_011": "Ini dia! ...Ck! Dia membungkuk untuk membersihkan debu di sepatunya. Emang perlu seperti itu kah? Dia kan bukan mau ke lab...",
  "GalGame_ChapterKoleda_040_012": "Baiklah, aku akan tunggu aba-aba darimu.",
  "GalGame_ChapterKoleda_040_013": "Bagus, bagus sekali. Semuanya sangat ra...",
  "GalGame_ChapterKoleda_040_014": "Sekarang!",
  "GalGame_ChapterKoleda_040_015": "Belum, tunggu sebentar lagi...",
  "GalGame_ChapterKoleda_040_016": "Sekarang, Grace!",
  "GalGame_ChapterKoleda_040_017": "Sekarang, Grace!",
  "GalGame_ChapterKoleda_040_018": "Grace, tunggu sebentar lagi...",
  "GalGame_ChapterKoleda_040_019": "Grace, tunggu sebentar lagi...",
  "GalGame_ChapterKoleda_040_020": "Ah, sudah dapat! Oh, tidak! Sial, kuncinya terlepas dari tanganku. Ugh, kenapa Anton tidak biarkan aku bawa lengan magnetis itu?",
  "GalGame_ChapterKoleda_040_021": "Tunggu lagi? Lagunya sudah hampir habis... Baiklah, aku akan tunggu aba-aba darimu.",
  "GalGame_ChapterKoleda_040_022": "Ada apa dengan lirik ini...",
  "GalGame_ChapterKoleda_040_023": "Sekarang, Grace!",
  "GalGame_ChapterKoleda_040_024": "Maju, Grace!",
  "GalGame_ChapterKoleda_040_025": "Sekarang, Grace!",
  "GalGame_ChapterKoleda_040_026": "Sekarang, Grace!",
  "GalGame_ChapterKoleda_040_027": "Maju, Grace!",
  "GalGame_ChapterKoleda_040_028": "Maju, Grace!",
  "GalGame_ChapterKoleda_040_029": "Oke! Sudah dapat!",
  "GalGame_ChapterKoleda_040_030": "Hmm? Bu Grace... Ke-kenapa kamu begitu dekat? Kamu tidak seterbuka ini waktu wawancara!",
  "GalGame_ChapterKoleda_040_031": "Ummm... Aku... Anu—",
  "GalGame_ChapterKoleda_040_032": "Pak Kepala Sekolah.",
  "GalGame_ChapterKoleda_040_033": "Oh... Emmie, tadi kamu hebat sekali.",
  "GalGame_ChapterKoleda_040_034": "Terima kasih. Uhm. Pakaianmu kotor loh? Penuh dengan debu. Menurutku Bu Grace hanya ingin bantu membersihkannya.",
  "GalGame_ChapterKoleda_040_035": "Hm? Debu? ...Oh, debu ini, ti... tidak sengaja menempel di pakaianku... Ya, ini kapur! Tidak sengaja menempel di pakaianku...",
  "GalGame_ChapterKoleda_040_036": "Sebagai seorang kepala sekolah, wajar saja ada kapur yang menempel di pakaianku. Malah lebih aneh kalau tidak terkena kapur sama sekali!",
  "GalGame_ChapterKoleda_040_037": "Se-sebaliknya, Bu Grace, pakaianmu aneh. Sebagai seorang guru dan contoh untuk murid-muridmu, ada yang ingin kamu sampaikan?",
  "GalGame_ChapterKoleda_040_038": "Ups, maaf, aku tidak akan memakainya lagi.",
  "GalGame_ChapterKoleda_040_039": "*ehem* Meski pakaianmu kurang layak, tetapi sebagai seorang guru baru, karyawisata yang kamu selenggarakan cukup sukses.",
  "GalGame_ChapterKoleda_040_040": "Kita harus melihat hal-hal ini secara terpisah. Tidak ada hal yang hanya hitam atau putih. Kebanyakan dari kita area abu-abu.",
  "GalGame_ChapterKoleda_040_041": "Baiklah, aku masih ada urusan lain. Bu Grace, aku serahkan anak-anak ini kepadamu. Tolong antar mereka pulang ke sekolah dengan selamat.",
  "GalGame_ChapterKoleda_040_042": "Sambil membersihkan debu di pakaiannya, kepala sekolah bergegas pergi.",
  "GalGame_ChapterKoleda_040_043": "Dia ini seperti pompa air yang rusak, membuat kebisingan yang tidak berarti...",
  "GalGame_ChapterKoleda_040_044": "Wise, aku sudah kasih kuncinya ke Koleda. Dia lagi pergi mencari Anton dan Ben untuk rencana berikutnya. Kamu juga pulang dan bersiap saja. Dia akan segera menghubungimu.",
  "GalGame_ChapterKoleda_040_045": "Belle, aku sudah kasih kuncinya ke Koleda. Dia lagi pergi mencari Anton dan Ben untuk rencana berikutnya. Kamu juga pulang dan bersiap saja. Dia akan segera hubungi kamu.",
  "GalGame_ChapterKoleda_050_001": "Aku enggak pernah suka dengan kepala sekolah itu.",
  "GalGame_ChapterKoleda_050_002": "Tentu saja, dia mencurigakan sekali. Maksudku, mana ada kepala sekolah yang membiarkan Hollow berkembang di sebelah sekolahnya? Bahkan mencoba untuk tutupi hal tersebut?",
  "GalGame_ChapterKoleda_050_003": "Tapi bukan sepenuhnya karena hal itu juga sih.",
  "GalGame_ChapterKoleda_050_004": "A-aku enggak jago dalam menangani orang dewasa yang terlalu... dewasa. Aku enggak tahu apa yang mereka pikirkan.",
  "GalGame_ChapterKoleda_050_005": "Mereka juga jarang cerita apa yang sebenarnya mereka pikirkan. Mungkin mereka akan cerita ke temannya, tapi enggak cerita ke keluarganya? Enggak akan pernah.",
  "GalGame_ChapterKoleda_050_006": "Mengingatkanmu pada papamu ya?",
  "GalGame_ChapterKoleda_050_007": "Koleda... Hal ini mengingatkanmu pada papamu?",
  "GalGame_ChapterKoleda_050_008": "Apakah hal ini mengingatkanmu pada Tuan Khors?",
  "GalGame_ChapterKoleda_050_009": "Hah? Enggak mungkin!",
  "GalGame_ChapterKoleda_050_010": "...Sekarang bukan waktunya basa-basi. Ayo, Proxy! Kalau kamu perlu paluku, bilang saja ya.",
  "GalGame_ChapterKoleda_060_001": "Ethereal di sini enggak begitu besar. Kelihatannya konsentrasi Ether di sini enggak terlalu tinggi.",
  "GalGame_ChapterKoleda_060_002": "Tetapi lingkungannya sangat enggak stabil, yang berarti sering terganggu...",
  "GalGame_ChapterKoleda_060_003": "Ada banyak tambang...",
  "GalGame_ChapterKoleda_060_004": "Udaranya dipenuhi debu.",
  "GalGame_ChapterKoleda_060_005": "Tadi banyak banget tambang kristal Ether...",
  "GalGame_ChapterKoleda_060_006": "Tadi banyak sekali tambang kristal Ether...",
  "GalGame_ChapterKoleda_060_007": "Udaranya penuh dengan debu yang berasal dari menambang kristal Ether...",
  "GalGame_ChapterKoleda_060_008": "Udaranya dipenuhi debu yang berasal dari menambang kristal Ether...",
  "GalGame_ChapterKoleda_060_009": "Benar. Semua ini mengarah pada satu kesimpulan: seseorang telah menambang sumber daya Ether secara ilegal di sini.",
  "GalGame_ChapterKoleda_060_010": "Hmmm. Bukankah debu di udara itu mirip \"kapur\" di pakaian kepala sekolah tadi?",
  "GalGame_ChapterKoleda_060_011": "Pantas saja...",
  "GalGame_ChapterKoleda_060_012": "Pantas saja, kepala sekolah itu pasti ada hubungannya dengan hal yang terjadi di sini deh.",
  "GalGame_ChapterKoleda_060_013": "Ya, kelihatannya kepala sekolah itu ada hubungannya dengan hal yang terjadi di sini.",
  "GalGame_ChapterKoleda_060_014": "Ahhh, sial! Mereka mengubah Hollow ini menjadi bom waktu! Dan lokasinya berada tepat di sebelah sekolah!",
  "GalGame_ChapterKoleda_060_015": "Hollow ini sangat enggak stabil. Ia bisa meluas kapan pun... Proxy, bolehkah aku minta tolong sesuatu padamu?",
  "GalGame_ChapterKoleda_060_016": "Mulai sekarang, tolong sebisa mungkin hindari pertarungan waktu kamu memandu kami. Bertarung akan mengganggu lingkungan Ether di sini menjadi lebih parah. Aku khawatir akan terjadi sesuatu.",
  "GalGame_ChapterKoleda_060_017": "Serahkan saja padaku.",
  "GalGame_ChapterKoleda_060_018": "Oke. Serahkan saja padaku!",
  "GalGame_ChapterKoleda_060_019": "Aku paham. Serahkan saja padaku.",
  "GalGame_ChapterKoleda_060_020": "Terima kasih. Aku mengandalkanmu.",
  "GalGame_ChapterKoleda_070_001": "Ternyata presiden Belobog Industries, Nona Belobog. Sudah lama tidak bertemu. Atau aku seharusnya panggil kamu...",
  "GalGame_ChapterKoleda_070_002": "Murid pindahan terbaru, Dik Koleda?",
  "GalGame_ChapterKoleda_070_003": "Tidak perlu begitu terkejut. Namamu mungkin tidak ada dalam daftar, dan kamu juga tidak pernah menunjukkan wajahmu kepadaku...",
  "GalGame_ChapterKoleda_070_004": "Tapi sebagai kepala sekolah dari sekolah ini, aku ada caraku sendiri untuk cari tahu.",
  "GalGame_ChapterKoleda_070_005": "Meski aku agak telat ke TKP, tapi aku menyadari kalau kamu sedang merencanakan sesuatu. Untung saja aku tiba tepat waktu.",
  "GalGame_ChapterKoleda_070_006": "Presiden Koleda, memangnya kamu tidak sibuk ya? Meski kamu sangat suka main rumah-rumahan, tapi jangan lupa kamu masih ada hal lain yang lebih penting dari ikut campur dengan tambang emasku.",
  "GalGame_ChapterKoleda_070_007": "Maaf, tapi mumpung aku sudah di sini... Apakah kamu tahu sesuatu tentang kelompok kriminal yang menambang sumber daya Ether secara ilegal dan menyebabkan Hollow berisiko meluas?",
  "GalGame_ChapterKoleda_070_008": "Apa? Ada kejadian seperti itu? Aku tidak tahu.",
  "GalGame_ChapterKoleda_070_009": "Pelakunya tepat di sebelahmu. Itukah yang akan kamu katakan meski HIA tiba di sini?",
  "GalGame_ChapterKoleda_070_010": "Belum ada apa pun yang terjadi dengan Hollow ini. Jadi untuk apa HIA harus terlibat? Mereka ada banyak bencana Hollow yang lebih mendesak untuk ditangani setiap harinya. Sementara itu, risiko di sini hanya sebatas risiko saja, tidak lebih dari itu.",
  "GalGame_ChapterKoleda_070_011": "Mau taruhan Denny? Biarpun kamu kirim koordinat ke HIA, palingan mereka cuma meneleponku untuk konfirmasi kebenarannya. Tunggu sampai mereka benar-benar kirim orang ke sini, mungkin anakku sudah kuliah.",
  "GalGame_ChapterKoleda_070_012": "...",
  "GalGame_ChapterKoleda_070_013": "Presiden cilik, ini adalah dunianya orang dewasa. Aturan permainan dibuat untuk orang dewasa yang sudah dewasa.",
  "GalGame_ChapterKoleda_070_014": "Kamu masih ada kesempatan untuk pelajari aturan-aturan ini. Bantu aku dan bersikaplah dewasa: lari sekarang, pergi nonton pertunjukan, nangis sebentar, dan tinggalkan rasa keadilanmu yang tidak diperlukan, dan lupakan semua yang terjadi di sini.",
  "GalGame_ChapterKoleda_080_001": "Oh? Selamat datang kembali Presiden Koleda.",
  "GalGame_ChapterKoleda_080_002": "Betapa kasihannya diriku... Aku merasa seperti pekerja kantoran kelelahan yang kerja mati-matian di kafe untuk memenuhi tenggat waktu, tapi ada anak kecil yang menangis terus.",
  "GalGame_ChapterKoleda_080_003": "Tidak ada hal yang hanya hitam atau putih. Aku hanya ingin menghasilkan sedikit uang di area abu-abu. Itu tidak melanggar aturan kok.",
  "GalGame_ChapterKoleda_080_004": "Kenapa sih kamu harus melecehkan seorang ayah lanjut usia yang cuma mau dapat penghasilan tambahan untuk memberikan kehidupan dan pendidikan yang lebih baik kepada anaknya?",
  "GalGame_ChapterKoleda_080_005": "Bisa-bisanya kamu masih ada muka untuk bilang hal itu...",
  "GalGame_ChapterKoleda_080_006": "Jadi, anakmu pantas dapat kehidupan yang lebih baik? Dia bukan satu-satunya anak di dunia ini. Pernah enggak kamu pikirin anak-anak lainnya di sekolahmu akan dalam bahaya jika Hollow meluas?",
  "GalGame_ChapterKoleda_080_007": "Tidak akan terjadi. Aku itu selalu beruntung. Terkadang kita memang hanya perlu percaya pada keberuntungan kita untuk melakukan tugasnya.",
  "GalGame_ChapterKoleda_080_008": "Dan, kalau kebetulan tidak berhasil, itu juga bukan tanggung jawabku sih.",
  "GalGame_ChapterKoleda_080_009": "Lagian, kalau kamu dan orang-orangmu bentrok dengan preman-preman di Hollow ini, dan menyebabkan bencana yang merugikan... Itu bukan sesuatu yang bisa aku kendalikan juga, kan?",
  "GalGame_ChapterKoleda_080_010": "Kepala sekolah itu memang licin sekali. Tapi—",
  "GalGame_ChapterKoleda_080_011": "Perhatian semuanya! Ayo kita beri pelajaran ke berandal-berandal ini!",
  "GalGame_ChapterKoleda_080_012": "Hollow-nya mungkin akan meluas!",
  "GalGame_ChapterKoleda_080_013": "Gawattt! Kalau mereka berkelahi, lingkungan Ether di sini bakal terganggu!",
  "GalGame_ChapterKoleda_080_014": "Gawat... Kalau mereka berkelahi, lingkungan Ether di sini akan terganggu!",
  "GalGame_ChapterKoleda_080_015": "Para bedebah ini— Ada apa dengan kalian!",
  "GalGame_ChapterKoleda_090_001": "Jangan biarkan si kepala sekolah kabur!",
  "GalGame_ChapterKoleda_090_002": "Kalian semua, tetap di sini dan tahan mereka! Begitu kita keluar, kalian semua akan dikasih mobil sebagai kompensasi! ...Pak Kepala Sekolah, ikuti aku!",
  "GalGame_ChapterKoleda_090_003": "Haah... haah... Tunggu...",
  "GalGame_ChapterKoleda_090_004": "...Kami mendeteksi adanya ekspansi Hollow secara tiba-tiba. Belle, apa kalian baik-baik saja?",
  "GalGame_ChapterKoleda_090_005": "...Kami mendeteksi Hollow meluas dengan cepat banget. Wise, Koleda, semuanya baik-baik saja?",
  "GalGame_ChapterKoleda_090_006": "—AAAAHHHH! Sial! SIALLL!",
  "GalGame_ChapterKoleda_090_007": "Untuk apa cuma kita yang berhati-hati?! Mereka tetap berhasil kabur waktu Hollow sedang meluas! Sial! Sial! Kalau saja aku...",
  "GalGame_ChapterKoleda_090_008": "Koleda, tenang.",
  "GalGame_ChapterKoleda_090_009": "Koleda, tenang dulu! Kasih aku sedikit waktu, aku akan temukan mereka...",
  "GalGame_ChapterKoleda_090_010": "Tenang, Koleda. Beri aku sedikit waktu untuk mengumpulkan data pasca-ekspansi. Aku akan menemukan mereka.",
  "GalGame_ChapterKoleda_090_011": "Sedang mengumpulkan data ekspansi Hollow...\nAktivitas Hollow sangat tinggi, memerlukan pengumpulan data dalam jumlah besar. Harap pastikan aku memiliki akses listrik yang stabil, Asisten No. 2.",
  "GalGame_ChapterKoleda_090_012": "Aku sudah cabut charger ponselku. Hanya ini yang kita punya, kamu jangan konsumsi terlalu banyak listrik sekaligus.",
  "GalGame_ChapterKoleda_090_013": "Aku bahkan sudah cabut charger ponselku. Cuma ini yang kita punya, tolong pakai dengan bijak, oke?",
  "GalGame_ChapterKoleda_090_014": "Sedang mengumpulkan data... Saat ini sedang mengumpulkan data dari area sekitar Master. Data barang hilang... Data aktivitas Bangboo... Data jejak suara manusia...",
  "GalGame_ChapterKoleda_090_015": "...Kenapa kamu buang-buang listrik untuk semua data yang sama sekali tidak relevan dengan ekspansi Hollow ini?",
  "GalGame_ChapterKoleda_090_016": "...Hei! Apa hubungannya data-data itu dengan ekspansi Hollow? Cepat muntahkan uang yang kamu sia-siakan untuk bayar tagihan listrik kita!",
  "GalGame_ChapterKoleda_090_017": "Master, aku berhasil menemukan suara manusia di sekitarnya yang bukan anggota kelompok itu ketika ekspansi Hollow dimulai. Akan disiarkan sekarang—",
  "GalGame_ChapterKoleda_090_018": "\"... bersamaku... di sini... murid pindahan... $$%^&^*\"",
  "GalGame_ChapterKoleda_090_019": "Suara itu!",
  "GalGame_ChapterKoleda_090_020": "Emmie?",
  "GalGame_ChapterKoleda_090_021": "Emmie? Kenapa dia di sini? Kak, kamu bisa lacak koordinatnya enggak?",
  "GalGame_ChapterKoleda_090_022": "Emmie... Tapi, kenapa dia di sini? Belle, kamu bisa melacak koordinatnya tidak?",
  "GalGame_ChapterKoleda_090_023": "Bisa sih, tapi aku perlu waktu.",
  "GalGame_ChapterKoleda_090_024": "Bisa, tapi aku perlu waktu.",
  "GalGame_ChapterKoleda_090_025": "Skenario terburuknya adalah ekspansi Hollow akhirnya berdampak pada sekolah, dan Emmie bukan satu-satunya anak yang terjebak di dalamnya...",
  "GalGame_ChapterKoleda_090_026": "Kita perlu periksa kondisinya.",
  "GalGame_ChapterKoleda_090_027": "Ya. Sekarang, prioritas kita adalah periksa kondisi anak-anak dan pastikan mereka semua baik-baik saja.",
  "GalGame_ChapterKoleda_090_028": "Tenang, Koleda. Sekarang kita mundur dulu dan periksa kondisi anak-anak, lalu kembali secepat mungkin.",
  "GalGame_ChapterKoleda_090_029": "...Oke. Aku akan pergi cari Grace dulu, dan tanya apa yang sedang terjadi.",
  "GalGame_ChapterKoleda_090_030": "Aku pergi dulu. Jangan lupa kabari aku jika terjadi sesuatu, Proxy.",
  "GalGame_ChapterKoleda_100_001": "Proxy, terima kasih sudah datang begitu cepat. Untuk berjaga-jaga, aku bawa Anton, Ben, dan Grace bersamaku.",
  "GalGame_ChapterKoleda_100_002": "Hai, semuanya.",
  "GalGame_ChapterKoleda_100_003": "Hai, Bu Grace.",
  "GalGame_ChapterKoleda_100_004": "Hai, semuanya! Mantap nih. Kalau kita mau menemukan ketiga anak hilang itu, kita perlu kumpulin orang sebanyak yang kita bisa.",
  "GalGame_ChapterKoleda_100_005": "Hai, semuanya! Benar. Kita perlu kumpulin orang sebanyak yang kita bisa kalau kita mau menemukan ketiga anak hilang itu.",
  "GalGame_ChapterKoleda_100_006": "Hai, semuanya... dan Bu Grace! Mantap nih. Kalau kita mau menemukan ketiga anak hilang itu, kita perlu kumpulin orang sebanyak yang kita bisa.",
  "GalGame_ChapterKoleda_100_007": "Hai, semuanya. Dan, halo, Bu Grace. Kita perlu kumpulin orang sebanyak yang kita bisa kalau kita mau menemukan ketiga anak hilang itu.",
  "GalGame_ChapterKoleda_100_008": "Wah, hatiku berdebar-debar... Jadi gini nih rasanya dipanggil seperti itu olehmu yang dalam wujud Bangboo!",
  "GalGame_ChapterKoleda_100_009": "Aku sudah menemukan area Hollow dengan sinyal biologis nih. Kita harus berpencar dan cari mereka satu per satu.",
  "GalGame_ChapterKoleda_100_010": "Aku sudah menemukan area Hollow dengan sinyal biologis. Kita harus berpencar dan cari mereka satu per satu.",
  "GalGame_ChapterKoleda_100_011": "Benar. Seperti itu akan jauh lebih cepat.",
  "GalGame_ChapterKoleda_100_012": "Kalau begitu, aku akan pergi bareng Proxy. Hati-hati, semuanya! Ayo, berpencar!",
  "GalGame_ChapterKoleda_110_001": "Terima kasih sudah menyelamatkanku, tapi... kenapa kamu bisa ada di sini?",
  "GalGame_ChapterKoleda_110_002": "Hei, harusnya aku yang tanya kamu!",
  "GalGame_ChapterKoleda_110_003": "Bede... Anak kecil sepertimu enggak boleh masuk ke Hollow. Apalagi tanpa walimu. Sangat berbahaya tahu!",
  "GalGame_ChapterKoleda_110_004": "Maaf, tapi waliku ada di dalam Hollow ini.",
  "GalGame_ChapterKoleda_110_005": "Aku datang untuk cari tahu apa yang sedang dia lakukan di sini.",
  "GalGame_ChapterKoleda_110_006": "Walimu? Di mana?",
  "GalGame_ChapterKoleda_110_007": "Kamu belum menyadarinya, ya? Kepala sekolah yang kamu cari selama ini adalah papaku.",
  "GalGame_ChapterKoleda_110_008": "Hmph. Orang dewasa memang bodoh. Padahal sudah pakai seragam dengan roti nanas dan meninggikan suaramu untuk berpura-pura menjadi anak kecil, tapi tetap saja tidak menyadarinya?",
  "GalGame_ChapterKoleda_110_009": "Iyakah...? Setelah dilihat-lihat dengan saksama, kamu memang mirip dengan kepala sekolah bedebah itu...",
  "GalGame_ChapterKoleda_110_010": "Diam! Aku tidak mirip dengannya sama sekali! Aku mirip mamaku!",
  "GalGame_ChapterKoleda_110_011": "Maaf. Aku enggak menyadarinya... Aku... enggak terlalu paham dengan hubungan... ayah dan putrinya...",
  "GalGame_ChapterKoleda_110_012": "Jadi, waktu kepala sekolah bilang dia \"ada caranya sendiri untuk cari tahu\", yang dia maksud itu kamu, kan?",
  "GalGame_ChapterKoleda_110_013": "Tapi kamu kan sudah menyadari tentang aku dan Grace, dan memberi tahu kepala sekolah... kenapa kamu masih mengikutinya ke sini?",
  "GalGame_ChapterKoleda_110_014": "Bukannya aku sudah kasih tahu kamu, ya? Sama kayak kamu, aku penasaran apa yang dia lakukan di dalam Hollow ini.",
  "GalGame_ChapterKoleda_110_015": "Setelah Hollow ini muncul di dekat sekolah, setiap Papa pulang, selalu ada debu aneh di bajunya.",
  "GalGame_ChapterKoleda_110_016": "Menurutku itu aneh banget. Karena papaku sangat peduli dengan kebersihan dan kerapian. Tapi kenapa selalu pakai pakaian kotor?",
  "GalGame_ChapterKoleda_110_017": "Lalu... dia mulai bertengkar dengan Mama. Entah apa alasannya.",
  "GalGame_ChapterKoleda_110_018": "Mama sudah pindah. Papa ganti mobil baru untuk antar jemput aku sekolah. Mobilnya besar sekali, tapi aku takut...",
  "GalGame_ChapterKoleda_110_019": "Aku takut uang yang kami gunakan itu uang kotor yang tertutup oleh debu. Tipe kotor yang tidak bisa dibersihkan, meski sudah berusaha...",
  "GalGame_ChapterKoleda_110_020": "Kamu pernah bilang kalau papamu mau pindahin kamu ke sekolah lain.",
  "GalGame_ChapterKoleda_110_021": "Yup. Karena aku pintar banget. Jadi dia mungkin mau kirim aku ke sekolah mahal yang aku bisa langsung lompat kelas ke sekolah menengah swasta.",
  "GalGame_ChapterKoleda_110_022": "Atau mungkin... Dia tahu seberapa bahaya menambang di Hollow, dan takut terjadi sesuatu padamu... Bagaimanapun, dia adalah papamu, jadi mau melindungimu.",
  "GalGame_ChapterKoleda_110_023": "...Hmph. Mungkin.",
  "GalGame_ChapterKoleda_110_024": "Bede... Kepala sekolah itu mungkin adalah ayah yang baik, tapi dia enggak dibayar untuk menjadi seorang ayah, melainkan dibayar untuk menjadi kepala sekolah yang bertanggung jawab melindungi para murid dan guru di sekolahnya.",
  "GalGame_ChapterKoleda_110_025": "Dia bekerja sama dengan preman-preman itu dan akhirnya menyebabkan bencana Hollow ini, membuat anak-anak tak berdosa dalam bahaya—",
  "GalGame_ChapterKoleda_110_026": "Tunggu! Ada anak-anak lain selain aku?",
  "GalGame_ChapterKoleda_110_027": "Jangan-jangan... Dan dan Lisha yang bodoh itu! Aku sudah bilang ke mereka aku akan melakukan petualangan kali ini sendirian...",
  "GalGame_ChapterKoleda_110_028": "Kalian... sering \"bertualang\" di dalam Hollow? Dan enggak ada yang mencegah kalian?",
  "GalGame_ChapterKoleda_110_029": "Ahhhh! Bodoh! ...Semua ini salahku. Mereka datang karena mengkhawatirkanku. Aku harus cari mereka, ini adalah tanggung jawabku.",
  "GalGame_ChapterKoleda_110_030": "Koleda, bisakah kamu bantu aku?",
  "GalGame_ChapterKoleda_110_031": "Ya, serahkan saja padaku. Setelah menemukan mereka, aku akan meminta seseorang untuk membawanya keluar dengan selamat.",
  "GalGame_ChapterKoleda_110_032": "...",
  "GalGame_ChapterKoleda_110_033": "Apa?",
  "GalGame_ChapterKoleda_110_034": "Kamu... jauh lebih baik dari yang kukira. Setelah semua yang kukatakan tentangmu itu, aku kira kamu paling tidak ingin mengatakan sesuatu...",
  "GalGame_ChapterKoleda_110_035": "Sekarang, prioritas kita adalah menyelamatkan mereka. Aku enggak ada waktu untuk marah dengan anak kecil. Beginilah kerennya orang dewasa. Kamu sudah lihat, kan? Kamu harus berusaha tumbuh jadi orang sepertiku.",
  "GalGame_ChapterKoleda_110_036": "Tidak mau. Kamu kelihatannya bodoh.",
  "GalGame_ChapterKoleda_110_037": "Apa katamu??!",
  "GalGame_ChapterKoleda_120_001": "Hoi, kepala sekolah, ada apa dengan raut wajahmu, hah? Pengintainya sudah kembali, berarti Carrot-nya masih berfungsi.",
  "GalGame_ChapterKoleda_120_002": "Tapi katanya dia hampir menabrak Ethereal yang sangat besar... Sebelumnya cuma ada ikan teri di sini, tidak ada yang besar. Sepertinya konsentrasi Ether meningkat tajam.",
  "GalGame_ChapterKoleda_120_003": "Tambang di Hollow ini semakin berbahaya. Hei, kalau kamu mau kami lanjut kerja, kamu harus naikkan kompensasinya—",
  "GalGame_ChapterKoleda_120_004": "Ck! Hei, kamu dengar apa yang kubilang tidak sih?",
  "GalGame_ChapterKoleda_120_005": "Hah? Oh...",
  "GalGame_ChapterKoleda_120_006": "Waktu aku bahas tentang kompensasi, kamu langsung melamun. Sial, dasar bos pelit!",
  "GalGame_ChapterKoleda_120_007": "Bukan... Aku tadi... Sepertinya tadi aku mendengar suara Emmie. Jika dia— Jika dia terjebak di dalam Hollow...",
  "GalGame_ChapterKoleda_120_008": "Sekarang sudah mulai menyesalinya?",
  "GalGame_ChapterKoleda_120_009": "Siapa—?! ...Si bedebah dari Belobog Industries... Kamu tidak ada kerjaan yang lebih penting ya?!",
  "GalGame_ChapterKoleda_120_010": "Ck. Aku enggak pernah rekrut kamu jadi sekretarisku, tapi kamu begitu tertarik dengan jadwalku. Kalau begitu, aku kasih tahu kamu jadwalmu berikutnya.",
  "GalGame_ChapterKoleda_120_011": "Sekarang, Hollow ini sudah berekspansi, bahkan orang tak berdosa juga sudah terdampak. Ekspansi ini terjadi karena menambang sumber daya Ether secara ilegal. Hal ini sangat mudah ketahuan kalau mereka memeriksanya!",
  "GalGame_ChapterKoleda_120_012": "Pak Kepala Sekolah, kamu masih mencoba salahkan orang lain?",
  "GalGame_ChapterKoleda_120_013": "Salahkan orang lain? Aku tidak paham apa yang kamu katakan.",
  "GalGame_ChapterKoleda_120_014": "Kalau HIA mau, mereka boleh cek mutasi bank aku kok. Mereka tidak akan menemukan transaksi apa pun antara aku dengan orang-orang di sini.",
  "GalGame_ChapterKoleda_120_015": "Hmm, kalau HIA benar-benar mau menangkap pelakunya, mungkin ada beberapa orangku yang akan terkena masalah...",
  "GalGame_ChapterKoleda_120_016": "Tapi, aku percaya mereka akan bertingkah laku baik di dalam penjara, lalu keluar dari sana dalam beberapa bulan saja.",
  "GalGame_ChapterKoleda_120_017": "Bagaimana kalau, hanya perumpamaan ya, sebelum semua ini berakhir, ada seorang gadis manis menerima uang dalam jumlah besar di akun banknya? Dan dia bukan istriku, paling tidak sekarang bukan.",
  "GalGame_ChapterKoleda_120_018": "Oh, tentu aku juga akan introspeksi diri kok, karena tidak sadar ada bahaya seperti itu di area dekat sekolah.",
  "GalGame_ChapterKoleda_120_019": "Kamu pikir enggak ada yang bisa mengadilimu?",
  "GalGame_ChapterKoleda_120_020": "Ah-ah-ah, tidak boleh pakai kekerasan ya. Dik Koleda, ini kan pelajaran pertama yang dipelajari di sekolah dasar.",
  "GalGame_ChapterKoleda_120_021": "Sekarang aku sudah separuh baya. Hidupku, semuanya kuhabiskan untuk mendidik generasi muda. Aku mungkin seperti ini sekarang, tapi aku juga pernah dapat banyak penghargaan waktu masih muda. Waktu itu, aku juga punya rasa keadilan yang tidak diperlukan. Tapi, oh, banyak yang sudah berubah.",
  "GalGame_ChapterKoleda_120_022": "Aku adalah orang yang taat hukum, jadi tidak perlu ada orang yang \"mengadiliku\". Bayangkan saja, ada Hollow kecil jinak muncul di tanah tandus yang di bawah pengawasanmu, dan aku hanya perlu menutup sebelah mata dan Denny akan datang dengan sendirinya.",
  "GalGame_ChapterKoleda_120_023": "Aku hanya lakukan hal yang dilakukan semua orang dewasa. Kalau kamu kasih opsi ini ke seribu orang, pasti ada seribu satu orang yang memilih untuk lakukan hal yang sama denganku.",
  "GalGame_ChapterKoleda_120_024": "Orang yang aku kenal sih enggak akan melakukannya, karena itu salah.",
  "GalGame_ChapterKoleda_120_025": "Kedengarannya seperti sesuatu yang dikatakan anak kecil.",
  "GalGame_ChapterKoleda_120_026": "Bahkan anak kecil juga tahu itu salah, tapi tidak dengan orang dewasa, ya?",
  "GalGame_ChapterKoleda_120_027": "—Emmie! Ke-kenapa... Kenapa kamu di sini?",
  "GalGame_ChapterKoleda_120_028": "Tadinya ada yang ingin kutanyakan padamu, Pa. Tapi sekarang tidak lagi.",
  "GalGame_ChapterKoleda_120_029": "Emmie, dengarkan aku... kamu... kamu harus patuh. Kamu masih muda. Kamu tidak mengerti. Ini tidak seperti yang kamu pikirkan...",
  "GalGame_ChapterKoleda_120_030": "Lalu apa itu? ...Pa, aku mohon, kasih tahu aku apa alasanmu melakukan semua ini, padahal kamu tahu hal ini mungkin bisa membahayakan aku dan teman-temanku.",
  "GalGame_ChapterKoleda_120_031": "...",
  "GalGame_ChapterKoleda_120_032": "...Begini, tidak ada hal yang, kamu tidak boleh, kamu harus melihat hal-hal ini secara terpisah.",
  "GalGame_ChapterKoleda_120_033": "(Ethereal meraung)",
  "GalGame_ChapterKoleda_120_034": "Et-Ethereal itu... besar sekali!",
  "GalGame_ChapterKoleda_120_035": "Ck, kelihatannya ia menyelamatkanmu dari situasi canggung. Mungkin kalian bisa jadi sahabat.",
  "GalGame_ChapterKoleda_120_036": "(Ethereal meraung)",
  "GalGame_ChapterKoleda_120_037": "Kenapa kamu meraung! Hei, kamu kira karena badanmu besar, jadi boleh mengabaikan perkataan orang lain sesukamu?!",
  "GalGame_ChapterKoleda_130_001": "Haah... Ahh... Apa yang bisa diharapkan dari sekelompok preman? Mereka kabur sendiri. Me-mereka seharusnya lebih menghormati orang tua.",
  "GalGame_ChapterKoleda_130_002": "Pada akhirnya, Presiden Koleda, kamulah yang melindungi orang sepertiku—",
  "GalGame_ChapterKoleda_130_003": "Aku sangat tersentuh, aku berjanji untuk introspeksi perbuatanku dan menjadi orang yang lebih baik! —Atau apa pun itu. Kamu pikir itu yang akan aku katakan?",
  "GalGame_ChapterKoleda_130_004": "Tentu enggak.",
  "GalGame_ChapterKoleda_130_005": "Jangan pikir aku sudah lupa dengan apa yang sudah kamu perbuat! Kalau kamu tidak menyeret putriku ke dalam masalah ini, dia tidak akan dalam bahaya apa pun!",
  "GalGame_ChapterKoleda_130_006": "\"Presiden Belobog Industries Memalsukan Identitasnya Untuk Memancing Gadis Muda Masuk ke dalam Hollow\" —Apa yang akan perusahaanmu lakukan kalau aku membeberkan hal itu, hah?",
  "GalGame_ChapterKoleda_130_007": "Hmm, saat ini, Anton bertanggung jawab di bagian humas. Dia mungkin akan merobek semua korannya saat itu juga.",
  "GalGame_ChapterKoleda_130_008": "Ayo, pulang, Emmie. Di sini bahaya.",
  "GalGame_ChapterKoleda_130_009": "...",
  "GalGame_ChapterKoleda_130_010": "Papa akan jelasin waktu kita sampai di rumah. Lihatlah, dunia orang dewasa tidak semuanya hitam atau putih, melainkan...",
  "GalGame_ChapterKoleda_130_011": "Sepenuhnya busuk?",
  "GalGame_ChapterKoleda_130_012": "Tutup mulutmu.",
  "GalGame_ChapterKoleda_130_013": "Aku selalu merasa kata \"dunia orang dewasa\" sangat aneh. Emang orang dewasa dan anak-anak enggak berada di dunia yang sama? Meski untuk anaknya sendiri, bukannya orang dewasa seharusnya membangun dunia menjadi lebih baik?",
  "GalGame_ChapterKoleda_130_014": "Waktu aku masih kecil, aku memandang dunia ini sebagai laut busuk yang mencoba membuat orang-orang tumbuh menjadi sama busuknya. Aku selalu emosi, suka berontak... dan takut. Takut itu akan membuatku menjadi busuk juga.",
  "GalGame_ChapterKoleda_130_015": "Kalau sekarang?",
  "GalGame_ChapterKoleda_130_016": "Sekarang? Menurutku, menjadi busuk dan tumbuh dewasa adalah dua hal yang berbeda. Seseorang adalah bedebah karena mereka memang mau jadi bedebah. Benar, kan, kepala sekolah bedebah?",
  "GalGame_ChapterKoleda_130_017": "Anak manja sepertimu tahu apa? Kamu sudah warisi perusahaan ayahmu dari kecil. Kamu tidak tahu apa pun tentang bagaimana perjuangan orang biasa seperti kami! Kalau aku tidak berusaha keras, aku tidak bisa kasih apa pun ke putriku!",
  "GalGame_ChapterKoleda_130_018": "Emmie, jangan dengarkan dia! Papa... Papa akan minta maaf padamu dan mamamu. Ayo, kita pulang saja...",
  "GalGame_ChapterKoleda_130_019": "...",
  "GalGame_ChapterKoleda_130_020": "Hei, Koleda. Apa yang harus kulakukan?",
  "GalGame_ChapterKoleda_130_021": "Kamu nanya aku? Kan aku sudah bilang kalau aku enggak terlalu paham dengan hubungan... ayah dan putrinya...",
  "GalGame_ChapterKoleda_130_022": "Kelihatannya Koleda ingin bawa dia pergi.",
  "GalGame_ChapterKoleda_130_023": "Kelihatannya Koleda mau yakini dia untuk pulang.",
  "GalGame_ChapterKoleda_130_024": "Kalau dilihat dari ekspresi kamu... kamu mau bawa Emmie pulang bareng kamu, kan?",
  "GalGame_ChapterKoleda_130_025": "Kalau dilihat dari ekspresi kamu... kamu mau bawa Emmie pulang bersamamu, kan?",
  "GalGame_ChapterKoleda_130_026": "Hei, aku enggak bilang apa-apa ya. Tadi itu Proxy yang bicara. Tapi... gimana menurutmu?",
  "GalGame_ChapterKoleda_130_027": "Meski aku enggak bisa biarkan kamu tinggal selamanya, tapi kamu bisa tinggal bersamaku sementara sampai ada wali yang kamu percayai menjemputmu.",
  "GalGame_ChapterKoleda_130_028": "Kamu tidak perlu repot-repot begitu. Bawa saja aku keluar, dan aku akan telepon mamaku.",
  "GalGame_ChapterKoleda_130_029": "Hei! Kembali! Kamu mau bawa putriku ke mana?",
  "GalGame_ChapterKoleda_130_030": "Kelihatannya sih Koleda masih merasa akan lebih baik kalau Emmie pulang ke rumah... kan?",
  "GalGame_ChapterKoleda_130_031": "Kelihatannya sih kamu masih merasa akan lebih baik kalau Emmie pulang ke rumah... Benar?",
  "GalGame_ChapterKoleda_130_032": "*ehem* Jangan lihat aku seperti itu dong. Aku cuma...",
  "GalGame_ChapterKoleda_130_033": "Kalau kamu enggak bicara langsung dengan papamu secara langsung waktu masih ada kesempatan, kamu mungkin akan menyesal nantinya.",
  "GalGame_ChapterKoleda_130_034": "Hei, kamu sekarang kedengarannya agak dewasa.",
  "GalGame_ChapterKoleda_130_035": "Apa maksudmu, hah?",
  "GalGame_ChapterKoleda_130_036": "Maaf mengganggu, tapi peliharaan virtualku menyarankan kalian semua meninggalkan Hollow ini secepatnya, lingkungan Hollow sudah berubah karena penaklukan Ethereal.",
  "GalGame_ChapterKoleda_130_037": "Maaf ganggu nih! Tapi peliharaan virtualku saranin kalian semua tinggalkan Hollow ini secepatnya. Penaklukan Ethereal tadi akan pengaruhi perubahan lingkungan...",
  "GalGame_ChapterKoleda_130_038": "Negatif. Menyebutku sebagai peliharaan virtual itu tidak benar dan tidak masuk akal. Aku adalah AI terkuat di New Eridu.",
  "GalGame_ChapterKoleda_130_039": "Hipotesis. Percakapan saat ini bukanlah saat yang canggung untuk disela. Aku telah menemukan pintu keluar terdekat untuk Anda, Master.",
  "GalGame_ChapterKoleda_130_040": "Ayo.",
  "GalGame_ChapterKoleda_130_041": "Semuanya, lingkungan Hollow lagi berubah. Kita harus keluar dari sini.",
  "GalGame_ChapterKoleda_130_042": "Semuanya, lingkungan Hollow sedang berubah-ubah. Kita harus pergi.",
  "GalGame_ChapterKoleda_130_043": "Waktunya sudah tiba. Kepala sekolah bedebah, aku akan terus awasi kamu, mengerti?",
  "GalGame_ChapterKoleda_130_044": "Jangan pernah berpikir untuk lemparkan tanggung jawab pada preman-preman itu. Hanya karena beberapa Ethereal saja mereka langsung tinggalin kamu. Kalau kamu benar-benar mau mengandalkan mereka, kamu hanya akan tertipu.",
  "GalGame_ChapterKoleda_130_045": "...Aku tadi cuma mau bilang, memanggilku \"bedebah\" di depan putriku sangat tidak sopan!",
  "GalGame_ChapterKoleda_130_046": "Hmph, baiklah. Aku akan laporkan hal ini ke HIA dan menunggu jawaban mereka, apa pun itu. Tapi...",
  "GalGame_ChapterKoleda_130_047": "Jangan pikir kamu sudah menang.",
  "GalGame_ChapterKoleda_140_001": "Hah? Kenapa teman Koleda menjadi dua? Lupakan saja, sini tanganmu.",
  "GalGame_ChapterKoleda_140_002": "Kamu harus cuci tangan sebelum makan camilan ya. Ingat, cuci yang bersih, dan minimal gosok tiga puluh detik.",
  "GalGame_ChapterKoleda_140_003": "Nyusahin saja. Aku awalnya mau ketemuan di lokasi konstruksi saja, tapi orang ini malah bilang \"Aku tidak mau ke tempat yang penuh dengan lumpur\", dan maksa untuk ketemuan di sini—",
  "GalGame_ChapterKoleda_140_004": "Waktu kamu dengar ada roti nanas, kamu langsung mau datang kok.",
  "GalGame_ChapterKoleda_140_005": "Hei, jangan ngomong seperti itu dong! Aku bukan ikan di kolam yang ngemis roti. Aku datang untuk mencari intel. Jadi, gimana situasinya?",
  "GalGame_ChapterKoleda_140_006": "Kalau kamu berharap mendengar papaku sudah dihukum dan sedang introspeksi diri di rumah, kamu pasti akan kecewa.",
  "GalGame_ChapterKoleda_140_007": "Aku sekarang tinggal bareng Mama, dan dia juga baru tahu apa yang terjadi di sana.",
  "GalGame_ChapterKoleda_140_008": "Peringkat ancaman Sub-Hollow itu sudah dinaikkan, dan sekolah sudah dipindahkan ke area yang lebih aman. Papaku dipecat dari posisinya.",
  "GalGame_ChapterKoleda_140_009": "Tapi, tidak lama kemudian ada orang lain yang datang dan memintanya menjadi kepala sekolah lagi.",
  "GalGame_ChapterKoleda_140_010": "Dan kali ini bukan di sekolah negeri. Sepertinya itu adalah sekolah yang berafiliasi dengan perusahaan TOPS.",
  "GalGame_ChapterKoleda_140_011": "Penghasilan papamu mungkin akan meningkat.",
  "GalGame_ChapterKoleda_140_012": "Begitu juga ada bagusnya, kan? Kalau dia bisa melunasi semua tunjangan anak yang menjadi kewajibannya... pindah rumah, pindah sekolah... Kami memang butuh banyak uang kok.",
  "GalGame_ChapterKoleda_140_013": "Jadi, pada akhirnya, kamu tetap pindah sekolah, ya?",
  "GalGame_ChapterKoleda_140_014": "...Aku tidak bisa melakukannya. Mentalku tidak sekuat papaku. Aku tidak bisa menghadapi orang-orang dan berpura-pura tidak pernah terjadi apa-apa.",
  "GalGame_ChapterKoleda_140_015": "Bagaimanapun, semua itu adalah ulah Papa... Kalau hal itu terungkap, anak-anak lain tidak akan memandangku dengan cara yang sama lagi.",
  "GalGame_ChapterKoleda_140_016": "Lalu, bukan hanya aku, tapi Dan dan Lisha juga akan dirundung. Karena selama aku masih ada di sana, duo bodoh itu pasti akan lindungi aku.",
  "GalGame_ChapterKoleda_140_017": "—Lagi pula dari awal sudah ada rencana pindah sekolah, jadi aku jalani saja.",
  "GalGame_ChapterKoleda_140_018": "Emmie...",
  "GalGame_ChapterKoleda_140_019": "Sehari sebelum aku pergi, aku borong semua roti nanas dari kantin.",
  "GalGame_ChapterKoleda_140_020": "Kalian berdua juga temannya Koleda, kan? ...Hmph, lain kali aku akan ajak mereka keluar untuk makan bareng aku!",
  "GalGame_ChapterKoleda_140_021": "Apa tidak terasa hambar kalau cuma makan roti nanas? Sebentar ya, kami pergi beli minuman dulu. Kalian mau minum apa?",
  "GalGame_ChapterKoleda_140_022": "Kayaknya kalau cuma makan roti nanas saja, tenggorokan bakal agak kering deh... Tunggu bentar ya, aku dan Kakak pergi beli minuman dulu. Kalian mau apa nih?",
  "GalGame_ChapterKoleda_140_023": "Kopi saja! ...Grace tadinya mau datang juga, tapi semalam dia lembur. Nanti aku akan bawa pulang kopi untuknya.",
  "GalGame_ChapterKoleda_140_024": "Aku mau Nitro-Fuel!",
  "GalGame_ChapterKoleda_140_025": "Hei, nanti pertumbuhanmu akan terhambat kalau kecil-kecil begini sudah minum Nitro-Fuel...",
  "GalGame_ChapterKoleda_140_026": "Koleda dan Emmie mencari tempat untuk mengobrol sambil menunggu dua bersaudara...",
  "GalGame_ChapterLighter_010_001": "Sini, Proxy.",
  "GalGame_ChapterLighter_010_002": "Caesar tidak bisa datang karena sibuk urus Hari Perhitungan, jadi dia minta aku temani kamu.",
  "GalGame_ChapterLighter_010_003": "Blazewood ramai sekali ya...",
  "GalGame_ChapterLighter_010_004": "Ternyata perayaannya dinamakan Hari Perhitungan!",
  "GalGame_ChapterLighter_010_005": "Acara perayaan di Outer Ring sangat beragam! Terakhir kali adalah perayaan Caesar menjadi penguasa baru, tapi aku tidak menyangka akan ada... Eh... Namanya Festival Hari Perhitungan?",
  "GalGame_ChapterLighter_010_006": "Apa biasanya ada banyak acara di Outer Ring? Sepertinya perayaan untuk menghormati Caesar menjadi penguasa baru belum lama berlalu, dan sekarang sudah dimulai perayaan Hari Perhitungan.",
  "GalGame_ChapterLighter_010_007": "Sebenarnya Hari Perhitungan itu bukan perayaan. Coba aku pikirkan dulu harus jelasinnya gimana ya...",
  "GalGame_ChapterLighter_010_008": "Aku kasih contoh ya. Misalnya kalau gengmu cekcok sama geng lain, terus kamu kena hajar babak belur. Tapi tidak lama kemudian, kedua geng itu malah berdamai. Kamu pasti merasa agak kesal, kan?",
  "GalGame_ChapterLighter_010_009": "Iya, pasti sih.",
  "GalGame_ChapterLighter_010_010": "Hmm... enggak cuma \"agak\" sih, aku pasti marah pakai banget!",
  "GalGame_ChapterLighter_010_011": "Hmm... Iya, aku pasti lumayan kesal sih...",
  "GalGame_ChapterLighter_010_012": "Iya, kan? Makanya ada yang namanya Hari Perhitungan. Di Outer Ring, tidak ada yang boleh lolos begitu saja.",
  "GalGame_ChapterLighter_010_013": "Meski Caesar sudah jadi Overlord baru, tapi masih ada masalah yang belum diselesaikan di antara anggota geng. Jadi mereka punya tiga hari untuk selesaikan semuanya dengan cara duel. Setelah itu, ya harus lupakan.",
  "GalGame_ChapterLighter_010_014": "Di duel ini, kedua pihak akan menyerahkan sesuatu, sebagai semacam taruhan. Lalu pemenangnya akan mengambil semuanya.",
  "GalGame_ChapterLighter_010_015": "Kedengarannya intens sekali...",
  "GalGame_ChapterLighter_010_016": "Wih... duel-duel ini kedengarannya intens sekali ya. Eh, bentar, memangnya aku boleh ikut acara seperti ini?!",
  "GalGame_ChapterLighter_010_017": "Jadi begitu ya... Tapi memangnya Proxy yang fisiknya seperti aku ini... cocok ikut acara ini?",
  "GalGame_ChapterLighter_010_018": "Ya, dulunya sih jauh lebih intens, tapi tahun ini lebih santai kok. Lagi pula, Caesar kan bukan tipe pendendam, jadi seharusnya tidak akan ada yang cari gara-gara.",
  "GalGame_ChapterLighter_010_019": "Duel tahun ini kebanyakan tantangan seperti tembak-menembak, gunting batu kertas, dan pembelit lidah... Terus taruhannya juga konyol-konyol, seperti roti basi atau kelinci yang ditangkap dari halaman belakang mereka sendiri...",
  "GalGame_ChapterLighter_010_020": "Oh, aku baru lihat ada geng yang lagi tanding kucing siapa yang lebih panjang.",
  "GalGame_ChapterLighter_010_021": "Ehm...",
  "GalGame_ChapterLighter_010_022": "Ehm... kedengarannya lebih kayak pekan raya ya...",
  "GalGame_ChapterLighter_010_023": "Ehm... kedengarannya lebih kayak pekan raya ya...",
  "GalGame_ChapterLighter_010_024": "Ya, kira-kira begitu. Tapi si Caesar senang sekali tuh, jadi mungkin ini memang gaya Overlord yang baru.",
  "GalGame_ChapterLighter_010_025": "Proxy, karena kamu sudah di sini, kalau ada yang membuatmu kurang puas selama kita bekerja sama, sekarang waktunya untuk menyelesaikannya ya.",
  "GalGame_ChapterLighter_010_026": "Yang buat aku kurang puas ya...",
  "GalGame_ChapterLighter_010_027": "Aku jadi teringat sesuatu...",
  "GalGame_ChapterLighter_010_028": "Yang buat aku kurang puas ya? Hm... Sebenarnya~",
  "GalGame_ChapterLighter_010_029": "Aku lumayan puas sih kerja sama dengan Sons of Calydon, tapi aku baru ingat tentang sesuatu...",
  "GalGame_ChapterLighter_010_030": "...Kenapa kamu tatap aku seperti itu? Jangan bilang kamu punya dendam sama aku?",
  "GalGame_ChapterLighter_010_031": "Ingat tentang Eous...?",
  "GalGame_ChapterLighter_010_032": "Kamu injak kaki Eous pas di dalam Hollow! Sakit tahu!",
  "GalGame_ChapterLighter_010_033": "Waktu itu pas di dalam Hollow, kamu tidak sengaja injak kaki Eous.",
  "GalGame_ChapterLighter_010_034": "Oh... masa? Ehm... aku... minta maaf ya. Aku akan lebih hati-hati ke depannya.",
  "GalGame_ChapterLighter_010_035": "Tapi... sepertinya ini bisa jadi alasan untuk tanding minum Nitro-Fuel nih. Bagaimana menurutmu, Proxy?",
  "GalGame_ChapterLighter_010_036": "Nitro-Fuel ya...",
  "GalGame_ChapterLighter_010_037": "Kamu cuma lagi mau minum Nitro-Fuel, kan?",
  "GalGame_ChapterLighter_010_038": "Mhm, alasan yang sempurna untuk kamu minum Nitro-Fuel sih.",
  "GalGame_ChapterLighter_010_039": "Bukan begitu dong. Umm... sebenarnya aku tidak terlalu suka, Nitro-Fuel bisa buat aku pusing. Tapi Caesar suruh aku untuk menjamumu dengan baik, jadi aku ingin kamu merasakan pengalaman sempurna dari Hari Perhitungan...",
  "GalGame_ChapterLighter_010_040": "Intinya, aku akan pakai Ether Battery Bangboo sebagai taruhan. Kalau aku kalah, kamu boleh kasih ke Eous sebagai permintaan maafku.",
  "GalGame_ChapterLighter_010_041": "Oke! Deal!",
  "GalGame_ChapterLighter_010_042": "Oke! Kalau begitu aku akan... pakai kupon diskon toko video sebagai taruhan!",
  "GalGame_ChapterLighter_010_043": "Baiklah, aku terima deh. Dan sebagai taruhanku... bagaimana dengan kupon diskon toko video?",
  "GalGame_ChapterLighter_010_044": "Boleh. Aku akan antre duluan di Steeltusk. Hari ini pasti banyak yang mau beli Nitro-Fuel.",
  "GalGame_ChapterLighter_010_045": "Kamu jalan-jalan dulu saja. Kita nanti ketemuan di Steeltusk sana ya.",
  "GalGame_ChapterLighter_010_046": "Lighter pun pergi.",
  "GalGame_ChapterLighter_020_001": "Oke, Proxy. Aku pemanasan dulu ya...",
  "GalGame_ChapterLighter_020_002": "Memangnya ini bisa dijadikan alasan untuk duel?",
  "GalGame_ChapterLighter_020_003": "Ehm... aku paham sih kalau tantangan di Hari Perhitungan memang enggak gitu serius, tapi ini juga termasuk nih?",
  "GalGame_ChapterLighter_020_004": "Tidak kusangka kamu bisa tantang orang dengan alasan seperti ini...",
  "GalGame_ChapterLighter_020_005": "Ya... untuk orang-orang yang suka kucing, kucing mereka sudah bagaikan anggota keluarga. Jadi kalau entah bagaimana momen-momen imut mereka terlewatkan, mereka pasti akan menyesal untuk waktu yang lama.",
  "GalGame_ChapterLighter_020_006": "Jadi ya valid-valid saja. Aku bersedia menerima tantangan ini dan meminta maaf.",
  "GalGame_ChapterLighter_020_007": "Oh iya, kamu sempat beli tiket raffle untuk Nitro-Fuel tidak?",
  "GalGame_ChapterLighter_020_008": "Apa itu...?",
  "GalGame_ChapterLighter_020_009": "{F#Enggak!}{M#Tidak.}",
  "GalGame_ChapterLighter_020_010": "Tiket raffle untuk Nitro-Fuel? Apa tuh? Kedengarannya menarik!",
  "GalGame_ChapterLighter_020_011": "Tiket raffle untuk Nitro-Fuel... Apa itu? Aku belum pernah dengar.",
  "GalGame_ChapterLighter_020_012": "Cuma hiburan kecil-kecilan saja sih. Kamu bisa beli tiketnya dari penjual Nitro-Fuel, dan taruhan siapa yang akan menang sebelum duelnya dimulai.",
  "GalGame_ChapterLighter_020_013": "Oh ya, kalau kamu bertaruh padaku, kamu bisa minum Nitro-Fuel sepuasnya untuk malam ini.",
  "GalGame_ChapterLighter_020_014": "Terus kalau kamu kalah...?",
  "GalGame_ChapterLighter_020_015": "Oke, aku dukung kamu deh, Lighter!",
  "GalGame_ChapterLighter_020_016": "Tapi kalau kamu kalah, kamu akan traktir aku Nitro-Fuel, kan?",
  "GalGame_ChapterLighter_020_017": "Tapi kalau kamu kalah, kamu akan traktir aku Nitro-Fuel, kan?",
  "GalGame_ChapterLighter_020_018": "Oke, aku dukung kamu deh, Lighter!",
  "GalGame_ChapterLighter_020_019": "Oke, aku dukung kamu deh, Lighter.",
  "GalGame_ChapterLighter_020_020": "Hei, mana ada kata \"kalau\". Sang Juara tidak akan pernah kalah di dalam arena.",
  "GalGame_ChapterLighter_020_021": "Lihat saja, Proxy. Juara ini pasti akan menang banyak malam ini!",
  "GalGame_ChapterLighter_030_001": "Tepat sebelum penantang berikutnya naik ke arena, seseorang berbadan besar mendorong yang lain ke samping dan masuk ke arena.",
  "GalGame_ChapterLighter_030_002": "Jadi kamu yang dari Sons of Calydon itu ya? Aku tantang kamu! Dan aku akan pakai bros ini sebagai taruhan!",
  "GalGame_ChapterLighter_030_003": "...",
  "GalGame_ChapterLighter_030_004": "Kenapa? Takut? Cih... sesuai dugaanku, Sons of Calydon memang tidak layak memegang gelar Overlord. Konyol sekali.",
  "GalGame_ChapterLighter_030_005": "Cepat! Mau bertarung atau tidak?! Kalau takut, ucapkan saja kata-kata yang enak didengar~ Mungkin aku, Andreas, akan melepaskanmu.",
  "GalGame_ChapterLighter_030_006": "Apa bros ini sangat penting bagimu?",
  "GalGame_ChapterLighter_030_007": "Tentu saja! Bos Pompey yang memberikan ini padaku beberapa tahun lalu. Ini adalah simbol kehormatanku di Outer Ring. Ah, lupakan saja, bocah sepertimu mana mungkin bisa paham...",
  "GalGame_ChapterLighter_030_008": "Menggunakan sesuatu yang begitu berharga sebagai barang taruhan ya... Kamu pasti sudah bertekad untuk bertarung seolah hidupmu bergantung padanya, kan?",
  "GalGame_ChapterLighter_030_009": "Hah? Ini kan cuma pertarungan bodoh untuk anak-anak. Untuk apa begitu dramatis...? Aku tidak mungkin kalah lawan kamu!",
  "GalGame_ChapterLighter_030_010": "Jangan bertaruh kehormatanmu kalau kamu tidak serius.",
  "GalGame_ChapterLighter_030_011": "Jangan basa-basi lagi deh, kamu cuma takut, kan?!",
  "GalGame_ChapterLighter_030_012": "(Coba meredakan suasananya)",
  "GalGame_ChapterLighter_030_013": "Gimana kalau... kalian ganti barang taruhan saja? Kayaknya enggak perlu pakai barang yang berharga seperti ini, kan...? Menurutmu, Lighter?",
  "GalGame_ChapterLighter_030_014": "Bisa pakai barang taruhan yang lain saja, kan? Mungkin kalian bisa ganti yang lain saja?",
  "GalGame_ChapterLighter_030_015": "Aku akan pakai sarung tinjuku sebagai taruhannya. Kalau kamu juga gunakan barang yang senilai sebagai taruhannya, aku akan terima tantanganmu.",
  "GalGame_ChapterLighter_030_016": "Uh... kalau begitu, aku akan pakai sarung tinjuku juga! Intinya, aku akan beri kamu pelajaran!",
  "GalGame_ChapterLighter_030_017": "Baiklah... Aku, Lighter dari Sons of Calydon, terima tantanganmu.",
  "GalGame_ChapterLighter_030_018": "Andreas memang berbadan besar, tapi dia tidak menyerang dengan gegabah. Dia menunggu waktu yang tepat untuk menyerang titik lemah lawannya.",
  "GalGame_ChapterLighter_030_019": "Setelah beberapa ronde, Lighter pun sudah memahami gaya bertarung Andreas.",
  "GalGame_ChapterLighter_030_020": "Pertarungan yang awalnya cukup imbang kini mulai berpihak pada Lighter.",
  "GalGame_ChapterLighter_030_021": "Boleh juga, Bocah. Tapi kamu pasti belajar gerakan-gerakan ini dari ring tinju bawah tanah, kan?",
  "GalGame_ChapterLighter_030_022": "Apa kamu juga bagi-bagi uang haram itu dengan rekan-rekanmu yang sudah meninggal?",
  "GalGame_ChapterLighter_030_023": "Atau... kamu tidak peduli, dan langsung hamburkan begitu saja?",
  "GalGame_ChapterLighter_030_024": "Siapa yang memberitahumu semua ini?",
  "GalGame_ChapterLighter_030_025": "Heh, untuk sosok Juara yang begitu hebat, mana ada yang namanya \"rahasia\"?",
  "GalGame_ChapterLighter_030_026": "Aku sudah berdamai dengan masa laluku. Sekarang, aku hanya bertarung untuk Sons of Calydon.",
  "GalGame_ChapterLighter_030_027": "Oh, bertarung untuk Sons of Calydon ya? Yakin bukan pakai uang kotor itu untuk dapat pekerjaan berstatus itu dan sekelompok fangirl di Outer Ring? Kamu pasti tahu maksudku, kan?",
  "GalGame_ChapterLighter_030_028": "Ke mana-mana pakai syal merah, terus sok keren kayak bos gede saja... Cih, aku juga mau kerjaan seperti itu!",
  "GalGame_ChapterLighter_030_029": "...",
  "GalGame_ChapterLighter_030_030": "Heh...",
  "GalGame_ChapterLighter_030_031": "Kamu dan Sons of Calydon hanya sedang beruntung saja. Tapi kamu juga tahu nasib orang-orang yang sok keren dan cuma modal hoki, kan? Mereka akhirnya pasti akan mati dan terkubur selamanya di pasir Outer Ring.",
  "GalGame_ChapterLighter_030_032": "Meski Andreas sudah dikalahkan oleh Lighter, tetapi dia tetap sengaja menggunakan kata-katanya untuk memprovokasi Lighter.",
  "GalGame_ChapterLighter_030_033": "Di tengah sorak-sorai, tiket raffle, dan Nitro-Fuel, semua orang tampaknya sudah terhanyut dalam semangat tantangan yang mengadu kekuatan dan keberanian ini. Hari ini pun terasa sangat meriah.",
  "GalGame_ChapterLighter_030_034": "Para penantang maju satu per satu, tetapi Lighter tetap bertahan sebagai juaranya.",
  "GalGame_ChapterLighter_035_001": "Lighter mendekati Andreas, seolah dia akan segera menghabisi Andreas. Bahkan wasit di samping pun sudah siap untuk melerai.",
  "GalGame_ChapterLighter_035_002": "Tetapi yang membuat semua orang terkejut adalah... Lighter justru berjongkok dan menepuk-nepuk tangan kanan Andreas yang mengenakan sarung itu. Setelah itu, dia mengambil kacamata hitamnya, lalu mengenakannya...",
  "GalGame_ChapterLighter_035_003": "Kamu tidak mengakui Overlord baru, jadi tidak ada gunanya aku ambil barang taruhanmu.",
  "GalGame_ChapterLighter_035_004": "Aku kasih kamu tiga hari. Silakan kalau kamu mau duel lagi. Kapan pun, berapa kali pun, aku ladenin.",
  "GalGame_ChapterLighter_035_005": "Oh, matahari sebentar lagi terbenam...",
  "GalGame_ChapterLighter_035_006": "Siapa penantang selanjutnya?",
  "GalGame_ChapterLighter_037_001": "Arena kembali ke suasana santai seperti sebelumnya. Hari itu, Lighter tidak kalah satu kali pun hingga matahari terbenam.",
  "GalGame_ChapterLighter_037_002": "Setelah mengalahkan penantang terakhirnya, Lighter melepaskan sarungnya, lalu berjalan pergi dari kerumunan...",
  "GalGame_ChapterLighter_037_003": "Aku tidak sangka kamu akan tunggu sampai selesai, Proxy.",
  "GalGame_ChapterLighter_037_004": "Aku kan sudah beli tiket raffle-nya.",
  "GalGame_ChapterLighter_037_005": "Iya dong! Aku kan sudah beli tiket raffle Nitro-Fuel!",
  "GalGame_ChapterLighter_037_006": "Tentu saja, aku kan sudah beli tiket raffle, jadi aku harus lihat siapa yang menang dong.",
  "GalGame_ChapterLighter_037_007": "Jadi? Apa kamu bertaruh semuanya padaku?",
  "GalGame_ChapterLighter_037_008": "Aku sudah susah payah loh, demi tepati janji dan kasih kamu semua Nitro-Fuel itu.",
  "GalGame_ChapterLighter_037_009": "Siapa lagi? Pastinya kamu dong!",
  "GalGame_ChapterLighter_037_010": "Siapa lagi kalau bukan kamu? Tapi seriusan deh, gimana aku bisa habisin semua Nitro-Fuel ini...",
  "GalGame_ChapterLighter_037_011": "Memangnya aku harusnya dukung siapa lagi? Tapi kayaknya aku akan butuh waktu yang lama untuk menghabisi ini semua...",
  "GalGame_ChapterLighter_037_012": "Ayo dong, aku kan sudah berusaha keras dan menang demi kamu. Malam ini, kamu minum saja sampai puas. Aku janji tidak akan kasih tahu ke {F#kakakmu}{M#adikmu} kok.",
  "GalGame_ChapterLighter_037_013": "Mau minum bareng?",
  "GalGame_ChapterLighter_037_014": "Mau minum bareng enggak, Lighter?",
  "GalGame_ChapterLighter_037_015": "Mau minum bareng tidak, Lighter?",
  "GalGame_ChapterLighter_037_016": "Aku masih ada urusan nih. Nanti aku balik lagi kok.",
  "GalGame_ChapterLighter_037_017": "Kamu cari Burnice dan ambil minumannya dulu saja. Kalau urusanku selesai lebih awal, aku akan nyusul.",
  "GalGame_ChapterLighter_037_018": "Setelah itu, Lighter pun pergi.",
  "GalGame_ChapterLighter_037_019": "Jarang-jarang loh bisa minum Nitro-Fuel gratis. Proxy rileks dikit saja~ Kasus terburuk, kamu bisa tidur di Blazewood malam ini.",
  "GalGame_ChapterLighter_040_001": "Dari kejauhan, kamu melihat Lighter berdiri sendirian. Di tengah malam yang pekat, siluetnya samar, namun syal merahnya tetap mencolok.",
  "GalGame_ChapterLighter_040_002": "Kenapa kamu di sini, Proxy?",
  "GalGame_ChapterLighter_040_003": "Big Daddy lagi cari kamu.",
  "GalGame_ChapterLighter_040_004": "Burnice mau sampaikan sesuatu.",
  "GalGame_ChapterLighter_040_005": "Burnice minta aku untuk sampaikan pesan waktu aku lagi ambil Nitro-Fuel. Katanya Big Daddy lagi cari kamu tuh.",
  "GalGame_ChapterLighter_040_006": "Burnice minta aku untuk sampaikan pesan waktu aku lagi ambil Nitro-Fuel. Katanya Big Daddy lagi cari kamu tuh.",
  "GalGame_ChapterLighter_040_007": "Oh, baiklah, aku akan segera kembali. Kebetulan aku juga ingin bicara dengan Big Daddy.",
  "GalGame_ChapterLighter_040_008": "Ingat Andreas? Aku dari kemarin merasa ada yang tidak beres dengannya, jadi aku mampir ke sini untuk mengawasinya.",
  "GalGame_ChapterLighter_040_009": "Tadi aku lihat dia angkat telepon dan berdebat dengan seseorang. Lalu, dia sempat ungkit sesuatu tentang Hollow...",
  "GalGame_ChapterLighter_040_010": "Setelah pulang aku akan menyelidiki asal-usul si Andreas ini.",
  "GalGame_ChapterLighter_040_011": "{F#Enggak nyangka ya...}{M#Tidak kusangka...}",
  "GalGame_ChapterLighter_040_012": "Aku baru tahu kamu perhatian sekali, Lighter.",
  "GalGame_ChapterLighter_040_013": "Aku kira kamu itu sang Syal Merah yang selalu curi perhatian semua orang. Aku enggak nyangka kamu ternyata perhatiin apa yang terjadi di balik layar juga.",
  "GalGame_ChapterLighter_040_014": "Aku kira kamu hanya perlu menjadi pemeran mencolok di atas panggung. Aku baru sadar, kamu ternyata juga memantau banyak hal di balik layar ya.",
  "GalGame_ChapterLighter_040_015": "Itu karena Andreas sempat mengatakan hal-hal yang terjadi di masa laluku. Jadi ya, aku jadi lebih waswas saja.",
  "GalGame_ChapterLighter_040_016": "Aku lumayan yakin kalau aku tidak pernah bertemu dengannya dulu. Aku juga tidak pernah menceritakan masa laluku yang gelap sejak aku datang ke Outer Ring. Jadi ini tidak mungkin sekadar kebetulan saja...",
  "GalGame_ChapterLighter_040_017": "Jadi itu semua benar ya...",
  "GalGame_ChapterLighter_040_018": "Masa lalumu gelap ya, Lighter...",
  "GalGame_ChapterLighter_040_019": "Jadi itu semua benar ya... Aku enggak tahu kamu sudah melalui begitu banyak, Lighter...",
  "GalGame_ChapterLighter_040_020": "Ini pertama kalinya aku dengar tentang masa lalumu, Lighter... Aku tidak tahu kamu sudah melewati banyak hal di masa lalumu...",
  "GalGame_ChapterLighter_040_021": "Iya, kalau bukan karena masa laluku, untuk apa aku selalu pakai kacamata hitam ini...",
  "GalGame_ChapterLighter_040_022": "Ya, aku memang gampang pusing kalau lihat darah, tapi alasan utamanya itu karena mataku terluka parah saat bertarung di ring tinju bawah tanah.",
  "GalGame_ChapterLighter_040_023": "Waktu itu lukanya lumayan parah, jadi aku harus menutup mataku dan hidup di kegelapan untuk sementara waktu...",
  "GalGame_ChapterLighter_040_024": "Meski sekarang sudah pulih, tapi kalau aku tidak menutupinya, rasanya lukanya akan terbuka lagi...",
  "GalGame_ChapterLighter_040_025": "Terus... ah, tidak apa deh. Intinya, semoga kamu tidak keberatan kalau aku selalu pakai kacamata hitam waktu kita ngobrol.",
  "GalGame_ChapterLighter_040_026": "{F#Enggak}{M#Tidak} keberatan kok...",
  "GalGame_ChapterLighter_040_027": "Aku sudah biasa kok...",
  "GalGame_ChapterLighter_040_028": "Ah... aku kira kamu cuma mau kelihatan keren saja. Tapi tenang, aku sudah terbiasa kok.",
  "GalGame_ChapterLighter_040_029": "Jadi bukan karena mau kelihatan keren ya? Aku sempat pikir mau beli satu juga... Untung tidak jadi...",
  "GalGame_ChapterLighter_040_030": "Kamu lucu juga ya, Proxy.",
  "GalGame_ChapterLighter_040_031": "Kenapa kamu bisa jadi sang Syal Merah, Lighter?",
  "GalGame_ChapterLighter_040_032": "Ngomong-ngomong, kok kamu bisa jadi sang Syal Merah sih?",
  "GalGame_ChapterLighter_040_033": "Ngomong-ngomong, kok kamu bisa gabung sama Sons of Calydon?",
  "GalGame_ChapterLighter_040_034": "Karena Big Daddy sudah membantuku melunasi semua utangku, dan aku harus membalas budinya. Terlebih...",
  "GalGame_ChapterLighter_040_035": "\"Syal Merah\". Kedengarannya cukup keren, kan?",
  "GalGame_ChapterLighter_040_036": "Lighter menjawabmu dengan santai, tetapi kemudian dia menatap kerumunan orang tanpa bersuara, seolah sedang tenggelam dalam pikirannya. Sebelum dia sempat mengatakan apa pun, bunyi notifikasi pesan pun telah membanjiri ponselnya.",
  "GalGame_ChapterLighter_040_037": "Dari Piper nih. Katanya, orang-orang yang aku kalahkan hari ini ada di Steeltusk, mereka mau tantang aku minum Nitro-Fuel.",
  "GalGame_ChapterLighter_040_038": "Aku akan bicara dengan Big Daddy tentang Andreas, terus beri mereka pelajaran.",
  "GalGame_ChapterLighter_040_039": "Oh, Piper juga mau kasih tahu kalau Proxy yang satu lagi sudah sampai di Blazewood.",
  "GalGame_ChapterLighter_040_040": "Kalian berdua nginap di sini saja malam ini. Sons of Calydon pastinya akan menjamu kalian dengan baik.",
  "GalGame_ChapterLighter_040_041": "Lighter mengucapkan selamat tinggal dan pamit untuk pergi. Ayo beri tahu {F#Wise}{M#Belle} tentang apa yang terjadi hari ini.",
  "GalGame_ChapterLighter_050_001": "Aku tadinya mau minta tolong Lighter untuk beli tiket raffle untukku, tapi aku tidak ketemu dia pagi ini.",
  "GalGame_ChapterLighter_050_002": "Aku kira kamu sudah pesta-pesta sampai larut malam kemarin... *hoam* Tidak kusangka kamu bangun begitu pagi, Proxy.",
  "GalGame_ChapterLighter_050_003": "Apa menurutmu Lighter dalam masalah? Berhubung ini Hari Perhitungan...",
  "GalGame_ChapterLighter_050_004": "Apa menurutmu Lighter dalam masalah? Berhubung ini Hari Perhitungan...",
  "GalGame_ChapterLighter_050_005": "Mana mungkin, jangan khawatir deh. Lighter orangnya memang suka menghilang. Tidak ada yang tahu dia sebenarnya ngapain.",
  "GalGame_ChapterLighter_050_006": "Big Daddy juga tidak pernah bilang apa-apa soal ini, jadi seharusnya sih dia tidak buat masalah juga.",
  "GalGame_ChapterLighter_050_007": "Mungkin dia akan kembali sore nanti. Sementara aku akan tidur sebentar~ Kalau kamu lihat Lighter, tolong suruh dia seret orang-orang yang sudah teler di dekat Steeltusk ya.",
  "GalGame_ChapterLighter_050_008": "Piper pergi setelah selesai bicara. {M#Belle}{F#Wise} terlihat khawatir dan sepertinya ada yang ingin dia katakan...",
  "GalGame_ChapterLighter_050_009": "Kak, kamu bilang Lighter lagi cari info tentang Andreas, kan? Terus dia ada ungkit sesuatu tentang Hollow ya?",
  "GalGame_ChapterLighter_050_010": "Mau cek, enggak? Buat jaga-jaga aja.",
  "GalGame_ChapterLighter_050_011": "Belle, kamu bilang Lighter lagi cari info tentang Andreas, kan? Terus dia ungkit sesuatu tentang Hollow ya?",
  "GalGame_ChapterLighter_050_012": "Mau periksa? Buat jaga-jaga saja.",
  "GalGame_ChapterLighter_050_013": "Oke!",
  "GalGame_ChapterLighter_050_014": "Aku tahu Lighter bukan tipe yang gegabah, tapi dia sudah bantu aku banyak kemarin, jadi masa aku biarin saja? Yuk, pergi ke dalam Hollow dan cari dia!",
  "GalGame_ChapterLighter_050_015": "Aku tahu Lighter bukan tipe yang gegabah, tapi dia sudah bantu aku banyak kemarin, jadi aku tidak akan membiarkannya sendiri begitu saja. Aku akan masuk ke dalam Hollow dan cari dia!",
  "GalGame_ChapterLighter_060_001": "Setelah memasuki Hollow, kamu pun berhasil menemukan lokasi Lighter dengan bantuan Fairy.",
  "GalGame_ChapterLighter_060_002": "Kamu bertemu dengan Lighter, dan menjelaskan alasan kamu mencarinya...",
  "GalGame_ChapterLighter_060_003": "Ah... maaf ya sudah buat kamu khawatir, Proxy. Aku orangnya memang biasa ke mana-mana sendirian. Tidak ada yang tahu atau peduli juga sih, kecuali Big Daddy...",
  "GalGame_ChapterLighter_060_004": "Kemarin malam, aku sudah selidiki Andreas, dan menemukan bahwa dia sepertinya terpancing omongan geng rival lama kami. Makanya dia muncul pada Hari Perhitungan buat cari gara-gara.",
  "GalGame_ChapterLighter_060_005": "Pagi ini, aku juga melihat beberapa wajah baru yang agak mencurigakan di Blazewood. Aku rasa mereka pasti ada hubungannya dengan Andreas dan geng musuh lama kami itu. Jadi aku buntuti mereka ke dalam Hollow.",
  "GalGame_ChapterLighter_060_006": "Terus apa yang terjadi?",
  "GalGame_ChapterLighter_060_007": "Terus apa yang terjadi?",
  "GalGame_ChapterLighter_060_008": "Terus apa yang terjadi?",
  "GalGame_ChapterLighter_060_009": "Singkat cerita, mereka ingin memanfaatkan Hari Perhitungan yang di bawah pengawasan Caesar sebagai kesempatan untuk membalas dendam, dan menghancurkan Sons of Calydon.",
  "GalGame_ChapterLighter_060_010": "Mereka sudah menyiapkan operasi penyergapan di sekitar Blazewood. Rencananya, mereka akan beraksi besok dan mulai perang besar-besaran.",
  "GalGame_ChapterLighter_060_011": "Kamu juga tahu, kan... Lagi ada banyak warga biasa dan geng lain di Blazewood. Kalau Sons of Calydon tidak bisa menyelesaikan masalah ini, orang-orang pasti akan kehilangan kepercayaan pada kami.",
  "GalGame_ChapterLighter_060_012": "Aku tadinya ingin cari tahu rute mereka dan membereskan mereka sebelum mereka sempat beraksi, tapi... mereka hilang dalam sekejap.",
  "GalGame_ChapterLighter_060_013": "Ini terlalu bahaya deh!",
  "GalGame_ChapterLighter_060_014": "Ini terlalu bahaya untuk dilakukan sendirian deh, Lighter!",
  "GalGame_ChapterLighter_060_015": "Ini terlalu bahaya untuk dilakukan sendirian deh, Lighter.",
  "GalGame_ChapterLighter_060_016": "Ah... tapi waktu Hari Perhitungan, semua orang punya perannya masing-masing...",
  "GalGame_ChapterLighter_060_017": "Sejujurnya, aku juga tidak mau seret kamu masuk ke perselisihan Outer Ring seperti ini... Tapi untung kamu datang sih, kalau tidak aku pasti terjebak tanpa petunjuk di sini.",
  "GalGame_ChapterLighter_060_018": "Bertindak sendirian untuk jadi pahlawan itu ide buruk loh!",
  "GalGame_ChapterLighter_060_019": "Bertindak sendirian untuk jadi pahlawan itu ide buruk loh!",
  "GalGame_ChapterLighter_060_020": "Lain kali kamu mau melakukan hal seperti ini, panggil aku saja. Aku pasti akan bantu.",
  "GalGame_ChapterLighter_060_021": "Kalau begitu, apa aku boleh minta tolong sang Phaethon yang hebat untuk pandu jalannya?",
  "GalGame_ChapterLighter_060_022": "Boleh dong!",
  "GalGame_ChapterLighter_060_023": "Serahkan padaku.",
  "GalGame_ChapterLighter_060_024": "Boleh dong! Serahkan saja padaku!",
  "GalGame_ChapterLighter_060_025": "Tentu saja, ini kan memang keahlianku.",
  "GalGame_ChapterLighter_070_001": "Kamu! Kamu tidak menepati janjimu! Di Outer Ring tuh bukan kayak gini cara kerjanya! Bos Pompey pasti tidak akan toleransi hal seperti ini!",
  "GalGame_ChapterLighter_070_002": "Dari awal kan sudah bilang akan beri Sons of Calydon pelajaran, terus kamu juga semangat mau ikut.",
  "GalGame_ChapterLighter_070_003": "Tapi kalian tidak pernah mengatakan apa-apa tentang membahayakan warga biasa dan geng lain!",
  "GalGame_ChapterLighter_070_004": "Hahaha! Kamu itu sama saja seperti Overlord yang dulu... dasar pecundang tua yang sentimental. Akhirnya dikhianati sama tangan kanannya deh! Bodoh sekali.",
  "GalGame_ChapterLighter_070_005": "Dikhianati sama tangan kanannya...? Tapi kamu bukannya bilang Sons of Calydon yang mencelakainya?",
  "GalGame_ChapterLighter_070_006": "Oh? Memang aku bilang begitu ya? Pas kamu tanya tentang kematian Pompey, aku cuma bilang, \"Kenapa tidak tanya Sons of Calydon saja?\"",
  "GalGame_ChapterLighter_070_007": "Kamu! Kalian semua...!",
  "GalGame_ChapterLighter_070_008": "Hahaha! Ayo, terus teriak! Sebentar lagi, kamu akan reuni sama bos lamamu yang tidak berguna itu...!",
  "GalGame_ChapterLighter_070_009": "Inilah Outer Ring, di mana yang kuat berkuasa dan yang lemah tersingkir.",
  "GalGame_ChapterLighter_080_001": "Aaaahhh! Eh? Kepalaku tidak copot ya! Aku masih hidup!",
  "GalGame_ChapterLighter_080_002": "Berdasarkan aturan Hari Perhitungan, kamu harus menantang secara terbuka, bukan diam-diam tusuk orang dari belakang.",
  "GalGame_ChapterLighter_080_003": "Heh, siapa peduli sama aturan-aturan begituan?!",
  "GalGame_ChapterLighter_080_004": "Besok, para pecundang di Blazewood dan Sons of Calydon akan menemui ajalnya!",
  "GalGame_ChapterLighter_080_005": "Para bawahan geng rival pun mundur dan melemparkan bom asap, lalu menghilang tanpa jejak...",
  "GalGame_ChapterLighter_080_006": "Tidak perlu dikejar, Proxy. Tangkap kroco-kroco itu tidak akan mengubah apa-apa. Pemain utama mereka tidak ada di sini.",
  "GalGame_ChapterLighter_080_007": "Andai saja kita bisa tahu mereka besok datang dari arah mana...",
  "GalGame_ChapterLighter_080_008": "Hmph, memangnya kalau tahu, ada bedanya?",
  "GalGame_ChapterLighter_080_009": "Semua anggota Sons of Calydon pasti akan mengerahkan semua kekuatannya besok. Kalau dilihat oleh geng-geng lain di sana, mungkin sebagian dari mereka akan ambil kesempatan dalam kesempitan... Siapa yang tahu?",
  "GalGame_ChapterLighter_080_010": "Outer Ring ada aturannya sendiri. Yang terkuat yang bertahan, dan pengkhianat itu ada di mana-mana... Bos Pompey saja kena, dan Overlord-mu juga akan sama nasibnya.",
  "GalGame_ChapterLighter_080_011": "Jadi, kamu tahu rencana mereka?",
  "GalGame_ChapterLighter_080_012": "Kamu dengar tidak sih apa yang aku katakan? Kalau bukan karena aku salah paham dengan kalian, aku sih malas jelaskan semua ini...",
  "GalGame_ChapterLighter_080_013": "Aku tantang kamu.",
  "GalGame_ChapterLighter_080_014": "Huh? Kalau kamu kesal, sini tonjok aku saja. Karena aku sekarang sudah tahu kalau kalian tidak ada kaitannya dengan kematian Bos Pompey, aku sudah tidak tertarik sia-siakan waktu di kalian.",
  "GalGame_ChapterLighter_080_015": "Kalau kamu kalah, kamu harus kasih tahu semua yang kamu tahu. Kalau kamu menang, aku akan beri tahu apa kata-kata terakhir Pompey.",
  "GalGame_ChapterLighter_080_016": "Kamu... tahu kata-kata terakhir Bos Pompey?",
  "GalGame_ChapterLighter_080_017": "Mhm. Jadi, apa kamu terima tantangannya?",
  "GalGame_ChapterLighter_090_001": "Setelah kalah dari Lighter, Andreas pun memberi tahu segala yang dia ketahui, sesuai aturannya.",
  "GalGame_ChapterLighter_090_002": "Lalu, dia tampak lega dan berbicara dengan nada yang seolah menertawakan diri sendiri...",
  "GalGame_ChapterLighter_090_003": "Aduh, susah sih tidak merasa iri padamu... Masih muda tapi sudah mencapai puncaknya dengan gampang.",
  "GalGame_ChapterLighter_090_004": "Kamu bisa menang dengan gampang dan keren, juga menjadi idaman semua orang.",
  "GalGame_ChapterLighter_090_005": "Harus kuakui, kamu lebih cocok dengan Outer Ring dibanding diriku...",
  "GalGame_ChapterLighter_090_006": "Hmm... aku tanya sesuatu ya. Apa yang akan kamu lakukan kalau kamu tahu bahwa ada seseorang berencana untuk menghancurkan Cinder Lake, dan tidak ada yang bisa membantumu?",
  "GalGame_ChapterLighter_090_007": "Pertanyaan macam apa itu? Tentu saja aku akan melindungi Cinder Lake dengan nyawaku! Tanpa ragu sama sekali!",
  "GalGame_ChapterLighter_090_008": "Heh...",
  "GalGame_ChapterLighter_090_009": "Apanya yang lucu? Aku bukan cuma omong doang loh! Cinder Lake itu kan kebanggaan Outer Ring! Aku akan mempertaruhkan segalanya untuk melindunginya.",
  "GalGame_ChapterLighter_090_010": "Andreas secara naluriah menaruh tangannya di atas dadanya, telapak tangannya menyentuh bros dari Overlord lama, meski terhalang oleh zirah yang dia kenakan.",
  "GalGame_ChapterLighter_090_011": "Harus melindungi... Cinder Lake...",
  "GalGame_ChapterLighter_090_012": "Tidak apa, aku bukan meragukanmu kok... Pompey pasti akan senang dengan jawabanmu yang penuh tekad itu.",
  "GalGame_ChapterLighter_090_013": "Huh? Maksudmu apa?",
  "GalGame_ChapterLighter_090_014": "Sebenarnya \"siapa yang lebih cocok di Outer Ring\" itu tidak penting. Kamu sudah di sini lebih lama dibanding aku, dan perasaanmu terhadap wilayah ini lebih dalam dibanding aku.",
  "GalGame_ChapterLighter_090_015": "Aku sekarang memang lebih unggul kalau soal tinju, tapi siapa yang tahu ke depannya akan bagaimana? Semuanya kan belum pasti.",
  "GalGame_ChapterLighter_090_016": "Aku akan selalu siap kalau kamu mau tantang ulang, tapi ada satu syarat...",
  "GalGame_ChapterLighter_090_017": "Kalau kamu tidak siap untuk mempertaruhkan nyawa, jangan mempertaruhkan kehormatanmu segampang itu.",
  "GalGame_ChapterLighter_090_018": "Andreas menempelkan tinjunya pada tinju Lighter, dengan perasaan frustrasi, hormat, dan kagum. Setelah ini, dendam di antara mereka pun sudah lunas.",
  "GalGame_ChapterLighter_100_001": "Terima kasih untuk hari ini ya, Proxy. Untung ada kamu yang bisa pandu aku. Kalau tidak, aku tidak akan tahu tentang rencana mereka.",
  "GalGame_ChapterLighter_100_002": "Besok...",
  "GalGame_ChapterLighter_100_003": "Besok kamu berniat untuk urus ini semua sendirian, Lighter?",
  "GalGame_ChapterLighter_100_004": "Kamu berencana untuk menyelesaikan ini semua sendirian, Lighter?",
  "GalGame_ChapterLighter_100_005": "Ya... seperti yang dikatakan mereka tadi, kalau Sons of Calydon harus mengerahkan seluruh kekuatannya di hari terakhir Hari Perhitungan. Kesannya, Overlord baru tidak dihormati geng lain.",
  "GalGame_ChapterLighter_100_006": "Lalu para warga di Blazewood akan khawatir kalau musuh-musuh lama Sons of Calydon akan terus cari gara-gara ke depannya.",
  "GalGame_ChapterLighter_100_007": "Jadi, lebih baik kalau aku yang selesaikan sendiri.",
  "GalGame_ChapterLighter_100_008": "Lagi pula, saat Big Daddy bawa aku keluar dari ring tinju bawah tanah, kami sudah sepakat kalau aku akan membereskan musuh-musuh lama dari masa lalu Calydon.",
  "GalGame_ChapterLighter_100_009": "Musuh lama dari Calydon...",
  "GalGame_ChapterLighter_100_010": "Membereskan musuh lama Calydon ya... aku baru tahu kamu juga harus urus hal-hal seperti ini.",
  "GalGame_ChapterLighter_100_011": "Membereskan musuh lama Calydon ya... aku baru tahu kamu juga harus urus hal-hal seperti ini.",
  "GalGame_ChapterLighter_100_012": "Sons of Calydon kan masih berkembang, jadi banyak geng di Outer Ring yang mengincar faksi baru ini yang penuh dengan legasi dari Calydon.",
  "GalGame_ChapterLighter_100_013": "Big Daddy ingin Caesar menjadi pemimpin yang adil, dan tidak mengikuti jejak ayahnya. Jadi, ada beberapa hal yang perlu aku turun tangan.",
  "GalGame_ChapterLighter_100_014": "Ini semua demi balas budi Big Daddy ya?",
  "GalGame_ChapterLighter_100_015": "Padahal {F#enggak}{M#tidak} ada yang tahu kamu melakukan ini semua...",
  "GalGame_ChapterLighter_100_016": "Kamu lakuin semua ini untuk Sons of Calydon karena ingin balas budi Big Daddy ya?",
  "GalGame_ChapterLighter_100_017": "Padahal orang-orang dari Sons of Calydon enggak ada yang tahu kamu lakuin ini semua...",
  "GalGame_ChapterLighter_100_018": "Kamu melakukan ini semua untuk Sons of Calydon karena ingin balas budi Big Daddy ya?",
  "GalGame_ChapterLighter_100_019": "Padahal orang-orang dari Sons of Calydon tidak ada yang tahu kamu melakukan ini semua...",
  "GalGame_ChapterLighter_100_020": "Kok jadi serius begitu kedengarannya, Proxy? Aku juga digaji kok, jadi wajar kalau aku harus menyelesaikan tugasku dengan baik, kan?",
  "GalGame_ChapterLighter_100_021": "Aku akan pandu jalannya besok.",
  "GalGame_ChapterLighter_100_022": "Kalau begitu, besok aku yang pandu kamu melewati Hollow ya.",
  "GalGame_ChapterLighter_100_023": "Jangan langsung tolak ya. Lagian, aku kan Proxy, jadi memang tugasku untuk menjamin keamanan klien.",
  "GalGame_ChapterLighter_100_024": "Aku enggak mau kehilangan klien sepenting Sons of Calydon.",
  "GalGame_ChapterLighter_100_025": "Kalau begitu, setidaknya biarkan aku pandu kamu melewati Hollow besok ya.",
  "GalGame_ChapterLighter_100_026": "Jangan langsung tolak ya. Lagian, aku kan Proxy, jadi memang tugasku untuk menjamin keamanan klien.",
  "GalGame_ChapterLighter_100_027": "Lagi pula... aku tidak mau kehilangan klien sepenting Sons of Calydon.",
  "GalGame_ChapterLighter_100_028": "Berarti besok aku harus berusaha semaksimal mungkin nih. Sang Syal Merah dari Sons of Calydon tidak boleh mempermalukan dirinya di hadapanmu.",
  "GalGame_ChapterLighter_100_029": "Sampai jumpa besok, Proxy.",
  "GalGame_ChapterLighter_110_001": "...Tidak apa deh...",
  "GalGame_ChapterLighter_110_002": "Mereka lagi kumpul-kumpul buat melewati Hollow nih. Kita harus hentikan mereka sebelum terjadi apa-apa di Blazewood.",
  "GalGame_ChapterLighter_110_003": "Siap.",
  "GalGame_ChapterLighter_110_004": "Siap. Aku akan kasih kamu rute terpendek melalui Hollow.",
  "GalGame_ChapterLighter_110_005": "Siap. Aku akan kasih kamu rute terpendek melalui Hollow.",
  "GalGame_ChapterLighter_110_006": "Dan juga... terima kasih ya, Proxy.",
  "GalGame_ChapterLighter_110_007": "Kok sudah bilang terima kasih?",
  "GalGame_ChapterLighter_110_008": "Loh, aku kelewatan apa? Kita kan baru mulai, kok kamu sudah bilang terima kasih sih?",
  "GalGame_ChapterLighter_110_009": "Loh, aku kelewatan apa? Kita kan baru mulai, kok kamu sudah bilang terima kasih?",
  "GalGame_ChapterLighter_110_010": "Tidak apa, aku hanya ingin mengucapkan terima kasih saja.",
  "GalGame_ChapterLighter_110_011": "{F#Enggak}{M#Tidak} perlu diulangi sih...",
  "GalGame_ChapterLighter_110_012": "Ahh, jangan begitu. Biasanya di film-film, kalau kamu bilang begituan, nanti pasti kenapa-kenapa.",
  "GalGame_ChapterLighter_110_013": "Eh, jangan begitu. Biasanya di film-film, kalau kamu bilang begituan, nanti pasti kenapa-kenapa.",
  "GalGame_ChapterLighter_110_014": "Oke, oke. Aku tidak akan bilang lagi, yang penting kamu tahu kalau aku tulus.",
  "GalGame_ChapterLighter_110_015": "Ayo berangkat kalau sudah siap.",
  "GalGame_ChapterLighter_120_001": "Hey, kamu! Huss! Minggir! Kami lagi buru-buru nih.",
  "GalGame_ChapterLighter_120_002": "Maaf, tapi aku tidak bisa membiarkan kalian lewat.",
  "GalGame_ChapterLighter_120_003": "Eh, tunggu! Syal merah dan kacamata hitam... Kamu sang Syal Merah dari Sons of Calydon?",
  "GalGame_ChapterLighter_120_004": "Hah? Mereka kira satu orang bisa hentikan kita?",
  "GalGame_ChapterLighter_120_005": "Kalau kamu ada masalah dengan Sons of Calydon, kita selesaikan saja dengan adil. Jangan malah buat ribut di Blazewood.",
  "GalGame_ChapterLighter_120_006": "Hahaha... adil? Sejak kapan Outer Ring peduli tentang keadilan?! Aku baru pertama kali dengar tuh!",
  "GalGame_ChapterLighter_120_007": "Di tempat seperti ini, yang penting tuh adu otot. Yang menang yang berhak menentukan apa yang adil.",
  "GalGame_ChapterLighter_120_008": "Outer Ring sudah tidak perlu pertarungan tak berarti seperti ini. Calydon... sudah menjadi masa lalu.",
  "GalGame_ChapterLighter_120_009": "Ini hari terakhir dari Hari Perhitungan. Menurut aturannya, kalau kamu ada masalah, kamu bisa tantang kami baik-baik.",
  "GalGame_ChapterLighter_120_010": "Jadi, bagaimana?",
  "GalGame_ChapterLighter_120_011": "Aturan? Kamu lagi main rumah-rumahan atau apa sih?",
  "GalGame_ChapterLighter_120_012": "Sudah deh bacotnya. MAKAN NIH——",
  "GalGame_ChapterLighter_130_001": "Dengan hantaman terakhir Lighter, pertarungannya pun berakhir.",
  "GalGame_ChapterLighter_130_002": "Suara napas yang berat dan suara langkah kaki yang terdengar tercampur, tapi semua itu berhenti saat musuh terjatuh.",
  "GalGame_ChapterLighter_130_003": "Matahari terbenam, dan siluet Lighter pun tampak jelas di depan sinar matahari. Dia melepas jaketnya dan melemparnya ke samping.",
  "GalGame_ChapterLighter_130_004": "Lalu Lighter merobek syal merahnya dan mengangkatnya dengan tinggi.",
  "GalGame_ChapterLighter_130_005": "Syal merah yang sudah dibersihkan berkali-kali, sekarang sudah kotor. Tapi kalau dilihat dari arah berlawanan, syal ini seakan-akan diberi lapisan emas di tepinya.",
  "GalGame_ChapterLighter_130_006": "Hanya ada satu penonton yang menyaksikan ini semua.",
  "GalGame_ChapterLighter_130_007": "Syal merah milik Sons of Calydon benar-benar indah dan menarik perhatian.",
  "GalGame_ChapterLighter_130_008": "Mungkin tidak akan ada yang tahu tentang kemenangan ini, tetapi setidaknya saat ini, biarkanlah matahari terbenam lebih lambat, dan biarkanlah suara tepuk tangan yang pelan itu berlangsung sedikit lebih lama.",
  "GalGame_ChapterLighter_130_009": "Untuk menghormati kemenangan melawan segala rintangan, dan untuk menghormati sang juara tanpa tanda jasa.",
  "GalGame_ChapterLighter_130_010": "dan untuk menghormati sang juara tanpa tanda jasa.",
  "GalGame_ChapterLighter_130_011": "Fiuh...",
  "GalGame_ChapterLighter_130_012": "Aku, Lighter dari Sons of Calydon, sudah menyelesaikan tantangannya sesuai janji.",
  "GalGame_ChapterLighter_130_013": "Syal merah ini bukan sesuatu yang bisa kalian rampas.",
  "GalGame_ChapterLighter_130_014": "Sesuai aturan Hari Perhitungan, segala dendam yang kalian punya terhadap Calydon sudah lunas.",
  "GalGame_ChapterLighter_130_015": "Hanya ada satu penonton yang menyaksikan ini semua... Lighter pun melihat ke arahmu.",
  "GalGame_ChapterLighter_130_016": "Proxy, aku berhasil.",
  "GalGame_ChapterLighter_130_017": "Aku berhasil kalahkan mereka semua.",
  "GalGame_ChapterLighter_130_018": "Tidak ada tepuk tangan nih?",
  "GalGame_ChapterLighter_140_001": "Ah... capeknya... Aku istirahat sebentar dulu di sini ya. Kamu tidak perlu buru-buru ambil balik Eous, kan?",
  "GalGame_ChapterLighter_140_002": "Memangnya aku ada pilihan?",
  "GalGame_ChapterLighter_140_003": "Meski aku buru-buru pun, aku juga enggak ada pilihan lain, kan?",
  "GalGame_ChapterLighter_140_004": "Meski aku buru-buru pun, aku juga tidak ada pilihan lain, kan?",
  "GalGame_ChapterLighter_140_005": "Ya... aku kan bisa turunkan kursi motornya, terus Eous bisa antar aku pulang deh.",
  "GalGame_ChapterLighter_140_006": "Masih bisa bercanda ya, Lighter...?",
  "GalGame_ChapterLighter_140_007": "Masih bisa bercanda ya, Lighter? Kedengarannya kamu belum begitu capek, mau lanjut kontrak berikutnya?",
  "GalGame_ChapterLighter_140_008": "Masih bisa bercanda ya, Lighter? Sebetulnya, aku masih ada kontrak nih, mau sekalian ikut?",
  "GalGame_ChapterLighter_140_009": "Ampun, ampun. Aku benar-benar capek total. Tolong kasih aku istirahat.",
  "GalGame_ChapterLighter_140_010": "Tapi beneran loh, tadi intens {F#banget}{M#sekali} ya.",
  "GalGame_ChapterLighter_140_011": "Tapi beneran loh, tadi seram banget pas lihat jumlah mereka sebanyak itu... Bentar deh... Kamu kan bilang terima kasih sebelum kita masuk ke dalam Hollow... berarti kamu sudah berencana untuk lakuin hal bodoh ya?!",
  "GalGame_ChapterLighter_140_012": "Tapi benar-benar deh, tadi seram sekali pas lihat jumlah mereka yang sebanyak itu... Bentar deh... Aku baru ingat kamu bilang terima kasih sebelum kita masuk ke dalam Hollow... berarti kamu sudah berencana untuk melakukan hal bodoh ya?",
  "GalGame_ChapterLighter_140_013": "Menurutku sih tidak bisa dibilang bodoh juga...",
  "GalGame_ChapterLighter_140_014": "Aku tidak akan mempertaruhkan syal merah ini kalau aku tidak siap untuk mempertaruhkan nyawa.",
  "GalGame_ChapterLighter_140_015": "Memang kenapa harus sampai segitunya, Lighter?",
  "GalGame_ChapterLighter_140_016": "Memang kenapa harus sampai segitunya, Lighter?",
  "GalGame_ChapterLighter_140_017": "Memang kenapa harus sampai segitunya, Lighter?",
  "GalGame_ChapterLighter_140_018": "Ingat tentang apa yang Andreas katakan waktu itu, Proxy? Itu semua memang bagian dari masa laluku...",
  "GalGame_ChapterLighter_145_001": "Lighter pun melepas kacamata hitamnya. Matahari yang sudah terbenam tidak terlalu silau, tetapi dia tetap menundukkan pandangannya, seolah merasa tidak nyaman.",
  "GalGame_ChapterLighter_145_002": "Karena penilaianku yang tidak bijak, rekan-rekanku telah kehilangan nyawa mereka... Aku sungguh sangat menyesal, tetapi aku tahu... mengorbankan nyawaku pun tidak akan mengubah apa pun...",
  "GalGame_ChapterLighter_145_003": "Jadi aku mengambil utang besar demi membiayai keluarga mereka. Ah... masa-masa itu sungguh berat.",
  "GalGame_ChapterLighter_145_004": "Lalu para penagih utang itu membuangku ke ring tinju bawah tanah untuk bertarung demi melunasi utang. Aku tidak punya tempat untuk pergi, juga tidak punya pilihan lain, jadi apa boleh buat...",
  "GalGame_ChapterLighter_145_005": "Di hari-hari itu, aku sudah seperti zombi. Mataku hanya melihat lawan demi lawan di bawah sorotan lampu. Telingaku hanya terngiang-ngiang oleh sorakan dan makian.",
  "GalGame_ChapterLighter_145_006": "Setelah berada di sana untuk beberapa waktu, aku takut melihat mata orang lain... Aku takut akan apa yang tercermin di mata mereka.",
  "GalGame_ChapterLighter_145_007": "Setelah itu, Big Daddy pun melunasi semua utangku, membawaku keluar dari tempat itu, dan memberikanku syal merah ini.",
  "GalGame_ChapterLighter_145_008": "Dia bilang aku adalah petarung papan atas yang hampir tidak pernah kalah. Dia ingin aku terus menang di bawah nama Sons of Calydon.",
  "GalGame_ChapterLighter_145_009": "Setelah aku bergabung, aku mengira Sons of Calydon juga semacam \"pertunjukan ring tinju\" lagi.",
  "GalGame_ChapterLighter_145_010": "Tetapi seiring berjalannya waktu, aku jadi sungguh-sungguh ingin melindungi semua orang di sana, karena aku tidak sanggup kehilangan teman-temanku lagi...",
  "GalGame_ChapterLighter_145_011": "Aku tahu ini mungkin kedengarannya agak sombong...",
  "GalGame_ChapterLighter_145_012": "Tapi selama aku bisa terus menang, orang-orang dari geng lain akan menghormati dan merasakan takut pada Sons of Calydon ketika melihatku.",
  "GalGame_ChapterLighter_145_013": "Syal merah ini bukan hanya lambang dari kemenangan, tetapi juga peringatan untuk siapa pun yang ingin membuat onar.",
  "GalGame_ChapterLighter_145_014": "Selama aku masih bisa bernapas, aku tidak akan mengotori nama baik Sons of Calydon.",
  "GalGame_ChapterLighter_145_015": "Lighter pun menundukkan kepalanya dan menyentuh syal merahnya dengan hati-hati.\nMatahari terbenam yang hangat itu akan segera tenggelam ke dalam padang pasir. Cahayanya pun menembus cakrawala, terkadang samar, terkadang jelas.",
  "GalGame_ChapterLighter_145_015_01": "Pada saat ini, Lighter tampak seolah sudah lebih terbiasa dengan cahayanya, dan mengangkat kepalanya...",
  "GalGame_ChapterLighter_145_016": "Ada orang-orang dan rumah yang ingin aku lindungi. Maaf sudah membuatmu khawatir.",
  "GalGame_ChapterLighter_145_017": "Tetapi... terima kasih.",
  "GalGame_ChapterLighter_145_018": "Aku senang... karena selain syal merah ini, kamu juga sudah menyaksikan kemenangan kecilku ini.",
  "GalGame_ChapterLighter_147_001": "Setelah Lighter kembali ke Blazewood, langit pun sudah gelap.",
  "GalGame_ChapterLighter_147_002": "Aku sudah serahkan Eous ke Proxy satu lagi. Untungnya tidak tergores atau rusak sih. Kalau tidak, Proxy satu lagi pasti akan marah.",
  "GalGame_ChapterLighter_147_003": "Banyak yang harus kamu khawatirkan ya...",
  "GalGame_ChapterLighter_147_004": "Terus kamu enggak khawatir aku marah? Aku lumayan galak loh kalau lagi marah!",
  "GalGame_ChapterLighter_147_005": "Ya, Belle sudah lagi tulis komplain untuk Big Daddy, dan mungkin aku juga akan tambah beberapa baris.",
  "GalGame_ChapterLighter_147_006": "Ehm... *uhuk* Hari Perhitungan sudah berakhir... Tiga hari ini berlalu dengan cepat ya... Haha...",
  "GalGame_ChapterLighter_147_007": "Kamu {F#enggak}{M#tidak} pandai alihin topik deh, Lighter...",
  "GalGame_ChapterLighter_147_008": "Kamu enggak jago alihin topik deh, Lighter...",
  "GalGame_ChapterLighter_147_009": "Kamu tidak pandai alihin topik deh, Lighter...",
  "GalGame_ChapterLighter_147_010": "Iya, aku memang tidak tahu harus bagaimana kalau ada yang marah sama aku.",
  "GalGame_ChapterLighter_147_011": "Ya, kali ini aku maafkan deh!",
  "GalGame_ChapterLighter_147_012": "Bercanda kok! Aku enggak marah.",
  "GalGame_ChapterLighter_147_013": "Aku cuma bercanda. Belle dan aku tidak marah sama sekali kok.",
  "GalGame_ChapterLighter_147_014": "*fiuh*... Sudah malam nih, kamu sudah mau balik ke Sixth Street, Proxy?",
  "GalGame_ChapterLighter_147_015": "Oh, aku bukannya mau ngusir kamu ya. Tapi aku cuma mau bilang, kalau kamu mau mampir ke Outer Ring lagi, kasih tahu aku dulu ya.",
  "GalGame_ChapterLighter_147_016": "Aku bisa jemput kamu dari toko video. Habis aku pikir-pikir... yang bonceng motorku selalu Eous ya. Lain kali, aku mau kamu lihat matahari terbenam dengan matamu sendiri.",
  "GalGame_ChapterLighter_147_017": "Aku akan siapkan motor ekstra untukmu, jadi kamu bisa rasakan sendiri sensasi naik motor di Outer Ring waktu senja. Dan kali ini, aku yang bawa jalan.",
  "GalGame_ChapterLycaon_010_001": "Mohon maaf telah mengganggu Anda. Kunjungan saya kali ini untuk diskusi kontrak dengan Anda, {M#Tuan}{F#Nona} Proxy.",
  "GalGame_ChapterLycaon_010_002": "Saya yakin kalian sudah membaca postingan forum deklarasi intensi kriminal yang saya kirimkan, bukan?",
  "GalGame_ChapterLycaon_010_003": "Postingan forum apa sih? Kamu kirim postingan forum ke kami?",
  "GalGame_ChapterLycaon_010_004": "Aku tidak melihatnya. Kamu lupa kirim ya?",
  "GalGame_ChapterLycaon_010_005": "Ah, saya seharusnya sudah memposting ulang di obrolan grup...",
  "GalGame_ChapterLycaon_010_006": "Lycaon mengeluarkan ponselnya dan membaca riwayat obrolan dengan teliti.",
  "GalGame_ChapterLycaon_010_007": "—Saya... minta maaf sebesar-besarnya. Saya gagal mengirimnya dengan benar.",
  "GalGame_ChapterLycaon_010_008": "Belum lama ini, Ellen pernah mengajari saya tekan dan tahan untuk mengirim tautan Inter-Knot. Namun, sepertinya saya hanya berhasil menyalin judulnya.",
  "GalGame_ChapterLycaon_010_009": "Oh, ternyata kalimat aneh yang dulu Lycaon kirim itu judul postingan Inter-Knot ya...",
  "GalGame_ChapterLycaon_010_010": "Jadi kalimat aneh yang dulu Lycaon kirim adalah judul postingan Inter-Knot.",
  "GalGame_ChapterLycaon_010_011": "Untung saja...",
  "GalGame_ChapterLycaon_010_012": "Sayang sekali...",
  "GalGame_ChapterLycaon_010_013": "Fiuh. Ternyata masih Lycaon yang kukenal toh!",
  "GalGame_ChapterLycaon_010_014": "Baguslah, ternyata kamu masih Lycaon yang kukenal.",
  "GalGame_ChapterLycaon_010_015": "Ohh, aku kira itu hobinya yang unik... Sebenarnya aku agak kecewa sih karena enggak sesuai yang kuduga.",
  "GalGame_ChapterLycaon_010_016": "Tadi kupikir Lycaon mengaku punya hobi unik... Ternyata, kenyataannya tidak semenarik apa yang kubayangkan.",
  "GalGame_ChapterLycaon_010_017": "Mohon maaf sebesar-besarnya atas kesalahan saya.\nAgar tidak menyia-nyiakan waktu Anda, izinkan saya membacakan isi postingan untuk Anda.",
  "GalGame_ChapterLycaon_010_018": "\"Setelah Gemerlap Purnama Memudar, Sang Terpilih akan Turun saat Jam Tengah Malam Berkumandang. Wahai Pendosa, Nantikan Hukumanmu dalam Keheningan!\"",
  "GalGame_ChapterLycaon_010_019": "Itu adalah judulnya. Sekarang, izinkan saya untuk membacakan isinya untuk Anda.",
  "GalGame_ChapterLycaon_010_020": "\"Pada hari pengungkapan, di tengah bara purnama yang memudar, aku akan berubah menjadi Sang Terpilih Oleh Langit, dan turun ke tanah yang penuh dosa, aku akan renggut kembali hati suci yang melambangkan sebuah harapan.\"",
  "GalGame_ChapterLycaon_010_021": "Ditandatangani, Pendamping Keadilan.",
  "GalGame_ChapterLycaon_010_022": "Kedengarannya agak membingungkan.",
  "GalGame_ChapterLycaon_010_023": "Kedengarannya agak berlebihan.",
  "GalGame_ChapterLycaon_010_024": "Isi postingannya agak misterius ya. Kamu ngerti enggak, Kak?",
  "GalGame_ChapterLycaon_010_025": "Um, isi postingannya... cukup membingungkan. Kamu mengerti tidak, Belle?",
  "GalGame_ChapterLycaon_010_026": "Prosa ungu apa ini? Kak, kamu ngerti?",
  "GalGame_ChapterLycaon_010_027": "Postingan ini seperti prosa ungu... Belle, kamu mengerti tidak?",
  "GalGame_ChapterLycaon_010_028": "Kayaknya ngerti sih... tapi kayaknya enggak ngerti juga... Lycaon, boleh tolong terjemahin saja enggak?",
  "GalGame_ChapterLycaon_010_029": "Aku mengerti arti setiap katanya, tapi kalau digabungkan... Lycaon, boleh tolong terjemahkan?",
  "GalGame_ChapterLycaon_010_030": "Mengingat postingan lanjutan dari pengirim, ini seharusnya adalah deklarasi bahwa pengirim bermaksud untuk menyusup ke Hollow malam ini untuk mencuri lukisan terkenal yang sedang diangkut.",
  "GalGame_ChapterLycaon_010_031": "Dan lukisan ini milik salah satu majikan saya saat ini.",
  "GalGame_ChapterLycaon_010_032": "Sebagai pelayan yang berkualifikasi, tugas saya adalah melindungi aset klien saya.",
  "GalGame_ChapterLycaon_010_033": "Karena itu, saya berharap kalian bisa menemani saya masuk ke dalam Hollow dan membantu menghentikan pencuri itu.",
  "GalGame_ChapterLycaon_010_034": "Kami bisa, tapi...",
  "GalGame_ChapterLycaon_010_035": "Bisa sih bisa, tapi... postingan ini kelihatannya kayak ditulis anak kecil usil yang ada sindrom karakter utama sih...",
  "GalGame_ChapterLycaon_010_036": "Bisa sih bisa, tapi... postingan ini kelihatannya seperti tulisan anak kecil usil yang ada sindrom karakter utama sih...",
  "GalGame_ChapterLycaon_010_037": "Ya, Anda tidak salah mempunyai pemikiran seperti itu. Saya juga telah mempertimbangkan kemungkinan itu.",
  "GalGame_ChapterLycaon_010_038": "Sebentar, kamu ngerti apa arti \"sindrom karakter utama\"?",
  "GalGame_ChapterLycaon_010_039": "Wah, kamu mengerti arti \"sindrom karakter utama\"?",
  "GalGame_ChapterLycaon_010_040": "\"Sindrom karakter utama\" pernah muncul beberapa kali di kolom komentar.",
  "GalGame_ChapterLycaon_010_041": "Untuk mengetahui definisi yang sebenarnya, saya menjelajahi web dan membaca beberapa buku sebelum memahami makna di baliknya.",
  "GalGame_ChapterLycaon_010_042": "Lycaon memang rajin banget ya...",
  "GalGame_ChapterLycaon_010_043": "Lycaon rajin sekali.",
  "GalGame_ChapterLycaon_010_044": "Meski postingan ini benar-benar hanyalah ulah orang usil, itu juga tidak masalah. ",
  "GalGame_ChapterLycaon_010_045": "Menghilangkan potensi ancaman terhadap keselamatan majikan saya juga merupakan tugas penting dari seorang pelayan.",
  "GalGame_ChapterLycaon_010_046": "Tentu saja, bagaimanapun hasilnya, saya akan memastikan untuk memberi Anda kompensasi yang cukup, {M#Tuan}{F#Nona} Proxy.",
  "GalGame_ChapterLycaon_010_047": "Karena ini cukup mendesak, saya bersedia menawarkan biaya kontrak dua kali lipat dari biasanya sebagai kompensasi. Apa Anda bersedia?",
  "GalGame_ChapterLycaon_010_048": "Kami terima kontraknya!",
  "GalGame_ChapterLycaon_010_049": "Kami terima kontraknya! Masa kami enggak bantu teman kami sendiri sih?",
  "GalGame_ChapterLycaon_010_050": "Kami terima kontraknya. Bagaimanapun, kami tidak akan meninggalkan teman yang butuh bantuan.",
  "GalGame_ChapterLycaon_010_051": "Kamu enggak ragu-ragu sama sekali, ya, Kak?",
  "GalGame_ChapterLycaon_010_052": "Tidak perlu berpikir dua kali lagi, ya, Belle?",
  "GalGame_ChapterLycaon_010_053": "Terima kasih atas kepercayaan Anda. Kalau begitu, saya menganggap kontrak ini sudah terikat.",
  "GalGame_ChapterLycaon_010_054": "Saya pergi dulu. Setelah kalian berdua siap, silakan menuju ke Hollow.",
  "GalGame_ChapterLycaon_020_001": "Pencuri ini... ternyata seorang gadis kecil?",
  "GalGame_ChapterLycaon_020_002": "Jadi... ini pencurinya...?",
  "GalGame_ChapterLycaon_020_003": "...",
  "GalGame_ChapterLycaon_020_004": "...",
  "GalGame_ChapterLycaon_020_005": "Ada apa Lycaon?",
  "GalGame_ChapterLycaon_020_006": "Ada apa? Kenapa ekspresimu aneh sekali?",
  "GalGame_ChapterLycaon_020_007": "Ada apa? Ekspresimu sedikit aneh.",
  "GalGame_ChapterLycaon_020_008": "Tidak apa-apa. Hanya saja ini sedikit... mengejutkan.",
  "GalGame_ChapterLycaon_020_009": "Mengejutkan? Gimana?",
  "GalGame_ChapterLycaon_020_010": "Mengejutkan? Bagaimana?",
  "GalGame_ChapterLycaon_020_011": "Tidak perlu khawatir. Bukan hal yang besar, hanya saja...",
  "GalGame_ChapterLycaon_020_012": "Nona pencuri ini adalah majikan saya yang sekarang.",
  "GalGame_ChapterLycaon_020_013": "Belum lama ini, saya dikontrak oleh keluarga beliau dan mengambil alih tugas pelayan mereka sebelumnya untuk sementara.",
  "GalGame_ChapterLycaon_020_014": "Hah? Dia curi barang dari rumahnya sendiri?",
  "GalGame_ChapterLycaon_020_015": "Berarti dia mencuri sesuatu yang milik keluarganya sendiri?",
  "GalGame_ChapterLycaon_020_016": "Master, aku telah menemukan pepatah yang sesuai dengan situasi saat ini: Dia sedang melawan keluarganya, bagaikan oli mesin yang memutuskan untuk membanjiri bengkel. Hahahaha.",
  "GalGame_ChapterLycaon_020_017": "Fairy, sekarang bukan waktunya untuk lelucon receh ya!",
  "GalGame_ChapterLycaon_020_018": "Fairy, ini bukan waktunya untuk lelucon receh.",
  "GalGame_ChapterLycaon_020_019": "Nona Lilac, bolehkah Anda menjelaskan kenapa Anda di sini?",
  "GalGame_ChapterLycaon_020_020": "Daku tak familier dengan Lilac yang dikau bicarakan ini. Dikau tak tahu nama daku. Baiklah...",
  "GalGame_ChapterLycaon_020_021": "Izinkan daku mencerahkan kalian. Para jelata, dengarkan daku!",
  "GalGame_ChapterLycaon_020_022": "Nama daku adalah... Lampelouch Aznabelle Fantomhaen Lilac. Tapi dikau juga boleh memanggil daku Sang Terpilih dari Akhir Dunia, Pendamping Keadilan.",
  "GalGame_ChapterLycaon_020_023": "Tetap saja Lilac.",
  "GalGame_ChapterLycaon_020_024": "Namanya seperti nasi campur...",
  "GalGame_ChapterLycaon_020_025": "Loh? Bukannya tetap cuma Lilac, ya?",
  "GalGame_ChapterLycaon_020_026": "Umm, sepertinya aku tetap mendengar ada \"Lilac\" di namamu...",
  "GalGame_ChapterLycaon_020_027": "Namanya seperti nasi campur, berantakan banget...",
  "GalGame_ChapterLycaon_020_028": "Namanya seperti nasi campur, berantakan sekali...",
  "GalGame_ChapterLycaon_020_029": "Salah. Nama daku adalah Lampelouch Aznabelle Fantomhaen Lilac, bukan Lilac.",
  "GalGame_ChapterLycaon_020_030": "Dikau hanya perlu memuji nama daku.",
  "GalGame_ChapterLycaon_020_031": "Istilah-istilah yang megah, namun panjang dan berantakan. Sangat menjiwai saat berbicara, namun kurang efisien dalam penyampaiannya...",
  "GalGame_ChapterLycaon_020_032": "Saya sudah mengerti. Seharusnya ini adalah pola bicara orang dengan sindrom karakter utama, seperti contoh yang diberikan di buku.",
  "GalGame_ChapterLycaon_020_033": "Namun, dari sudut pandang saya, sepertinya Anda tidak ada kendala dalam berkomunikasi dengan beliau... Mungkinkah ini subkultur yang populer di kalangan anak muda saat ini?",
  "GalGame_ChapterLycaon_020_034": "Bukan.",
  "GalGame_ChapterLycaon_020_035": "Mungkin saja...?",
  "GalGame_ChapterLycaon_020_036": "Bukan sih... Zaman sekarang sudah enggak banyak yang ngomong kayak begitu. Maaf nih, tapi itu mungkin sudah tren tiga zaman yang lalu.",
  "GalGame_ChapterLycaon_020_037": "Bukan... Zaman sekarang sudah tidak banyak yang berbicara seperti itu. Maaf, tapi itu mungkin sudah tren tiga zaman yang lalu.",
  "GalGame_ChapterLycaon_020_038": "Umm... mungkin saja? Tapi kalau kamu kembali ke tren tiga zaman yang lalu.",
  "GalGame_ChapterLycaon_020_039": "Menurutku, kamu bisa katakan itu di tren tiga zaman yang lalu...",
  "GalGame_ChapterLycaon_020_040": "Kalau saya boleh berterus terang, penjelasan Anda juga cukup membingungkan.",
  "GalGame_ChapterLycaon_020_041": "Namun, kita tidak boleh terlalu lama di sini. Mari kita bawa beliau keluar dari Hollow dulu.",
  "GalGame_ChapterLycaon_030_001": "Dan siapa dikau?",
  "GalGame_ChapterLycaon_030_002": "Dia adalah Belle, teman saya.",
  "GalGame_ChapterLycaon_030_003": "Dia adalah Wise, teman saya.",
  "GalGame_ChapterLycaon_030_004": "Nona Lilac, mengenai kejadian tadi...",
  "GalGame_ChapterLycaon_030_005": "Daku sudah kasih tahu dikau tadi. Daku bukan Lilac. Daku adalah Lampelouch Aznabelle Fantomhaen Lilac.",
  "GalGame_ChapterLycaon_030_006": "Panjang ya namanya...",
  "GalGame_ChapterLycaon_030_007": "Panjang ya namanya... Kamu pasti baru ngarang tadi, kan?",
  "GalGame_ChapterLycaon_030_008": "Panjang ya namanya... Kamu pasti baru mengarangnya tadi, kan?",
  "GalGame_ChapterLycaon_030_009": "Mengarang apanya? Nama ini berasal dari komik. Ma-maksudku, ini adalah nama yang sudah diberikan kepada daku sedari lahir.",
  "GalGame_ChapterLycaon_030_010": "Aku dengar itu.",
  "GalGame_ChapterLycaon_030_011": "Aha! Aku dengar itu! Kamu tadi bilang \"dari komik\"!",
  "GalGame_ChapterLycaon_030_012": "Aku dengar itu... Tadi kamu bilang kata \"dari komik\".",
  "GalGame_ChapterLycaon_030_013": "Nona Lilac, Anda ingin kue bluberi atau tar jeruk untuk teh sore besok?",
  "GalGame_ChapterLycaon_030_014": "Tentu saja kue bluberi... Ah!",
  "GalGame_ChapterLycaon_030_015": "Akhirnya ngaku juga.",
  "GalGame_ChapterLycaon_030_016": "Akhirnya kamu ngaku kalau kamu adalah Lilac, anak dari majikan Lycaon.",
  "GalGame_ChapterLycaon_030_017": "Akhirnya kamu mengakuinya. Kamu adalah Lilac, anak dari majikan Lycaon.",
  "GalGame_ChapterLycaon_030_018": "Be-berani-beraninya kamu pancing aku?! Curang!",
  "GalGame_ChapterLycaon_030_019": "Ternyata bisa bicara normal.",
  "GalGame_ChapterLycaon_030_020": "Itu dia! Itu ciri-ciri orang dengan \"sindrom karakter utama\": bicaranya langsung normal begitu aibnya terbongkar.",
  "GalGame_ChapterLycaon_030_021": "Ya... Seharusnya ini adalah ciri-ciri orang dengan \"sindrom karakter utama\". Begitu aibnya terbongkar, cara bicaranya langsung tidak banyak gaya.",
  "GalGame_ChapterLycaon_030_022": "Nona Lilac, jika saya boleh menanyakan Anda lagi: Kenapa Anda mencuri lukisan ini?",
  "GalGame_ChapterLycaon_030_023": "Mencuri lukisan... Hmph! Seperti yang kuduga, kamu cuma bisa lihat kejadian ini dari luarnya saja. Sayangnya, penilaian dangkal biasanya tidak berisi kebenaran.",
  "GalGame_ChapterLycaon_030_024": "Izinkan saya lancang untuk berasumsi bahwa postingan di Inter-Knot juga Anda yang mengirimnya?",
  "GalGame_ChapterLycaon_030_025": "Postingan apa? Aku tidak tahu.",
  "GalGame_ChapterLycaon_030_026": "\"Pada hari pengungkapan, di tengah bara purnama yang memudar, aku akan berubah menjadi Sang Terpilih Oleh Langit, dan turun ke tanah yang penuh dosa, aku akan renggut kembali...\"",
  "GalGame_ChapterLycaon_030_027": "Berhenti! Apa-apaan itu?! Bacanya tidak pakai perasaan sama sekali! Kalau kamu sekarang daftar ke organisasi itu, pasti akan langsung kalah di putaran pertama.",
  "GalGame_ChapterLycaon_030_028": "Tapi, organisasi itu dari awal mungkin juga sudah tidak mau orang yang kaku sepertimu sih. Jangankan curi lukisan, curi satu koin saja pun kamu pasti gagal.",
  "GalGame_ChapterLycaon_030_029": "\"Organisasi\" apa... yang Anda maksud?",
  "GalGame_ChapterLycaon_030_030": "Organisasi yah organisasi saja. Mencuri lukisan ini adalah tes yang mereka kasih.",
  "GalGame_ChapterLycaon_030_031": "Setelah aku lolos tes ini, aku bisa bergabung dengan mereka dan menjadi Pendamping Keadilan!",
  "GalGame_ChapterLycaon_030_032": "Hanya saja, tidak terpikirkan kalau targetku adalah barang orang tuaku sendiri...",
  "GalGame_ChapterLycaon_030_033": "Tesnya menyuruh orang curi barang?",
  "GalGame_ChapterLycaon_030_034": "Organisasi aneh apa ini? Masa tesnya nyuruh orang curi barang?!",
  "GalGame_ChapterLycaon_030_035": "Tes masuknya adalah mencuri barang... Organisasi apa ini?",
  "GalGame_ChapterLycaon_030_036": "Sudah jelas sindikat pencuri andal dong. Apa lagi?",
  "GalGame_ChapterLycaon_030_037": "Kalian tidak tahu tentang <color=#FFAF2C>Mockingbird</color>, para pencuri andal paling terkenal di New Eridu?",
  "GalGame_ChapterLycaon_030_038": "...",
  "GalGame_ChapterLycaon_030_039": "Mencari \"Mockingbird\". Sebuah sindikat pencuri terkenal yang mencuri dari yang kaya untuk memberikan kepada yang miskin, meskipun reputasi mereka cukup bervariasi. Mereka pernah membodohi dan menipu hampir semua elit kaya di New Eridu.",
  "GalGame_ChapterLycaon_030_040": "Organisasi ini tidak aktif selama beberapa waktu, tapi belakangan ini muncul kembali di Inter-Knot.",
  "GalGame_ChapterLycaon_030_041": "...Mereka hanyalah sekelompok kriminal. Tidak lebih dari itu.",
  "GalGame_ChapterLycaon_030_042": "Mockingbird berbeda dengan \"kelompok kriminal\"! Mereka adalah pencuri dengan hati mulia, yang mencuri dari yang kaya dan memberikan kepada yang miskin. Keberadaan mereka adalah keadilan.",
  "GalGame_ChapterLycaon_030_043": "Dan aku adalah salah satu dari Sang Terpilih — Lampelouch Aznabelle Fantomhaen Lilac. Juga dikenal sebagai Sang Terpilih dari Akhir Dunia, Pendamping Keadilan.",
  "GalGame_ChapterLycaon_030_044": "Nona Lilac—",
  "GalGame_ChapterLycaon_030_045": "Cukup. Jangan coba hentikan aku. Aku tahu kamu tidak akan mengerti keadilan ini ataupun tekadku untuk menjadi pencuri andal...",
  "GalGame_ChapterLycaon_030_046": "Anda sudah salah paham. Sebagai pelayan, adalah tugas saya untuk melindungi aset majikan saya. Jadi, saya tidak bisa membiarkan Anda mencuri lukisan ini.",
  "GalGame_ChapterLycaon_030_047": "Namun, jangan khawatir. Sesuai kontrak yang saya tandatangani, Anda juga adalah majikan saya, jadi saya tidak akan menghalangi Anda melakukan hal yang Anda inginkan. Saya juga tidak akan memberi tahu orang tua Anda.",
  "GalGame_ChapterLycaon_030_048": "Hanya saja, saya harus memperingatkan Anda, organisasi yang menamakan dirinya \"Mockingbird\" belum tentu dapat dipercaya, dan ada risiko besar jika mencoba bergabung dengan mereka. Saya harap Anda dapat mempertimbangkannya kembali.",
  "GalGame_ChapterLycaon_030_049": "Aku pikir kamu juga akan bersikap kaku dan ngeselin seperti pelayan-pelayan sebelumnya. Ternyata kamu berbeda dengan fosil-fosil tua itu...",
  "GalGame_ChapterLycaon_030_050": "Untuk lukisannya... Tidak masalah kalau kamu tidak izinin aku bawa pergi. Aku ada cara lain.",
  "GalGame_ChapterLycaon_030_051": "Lilac sudah pergi, tapi Lycaon tidak mengikutinya.\nMemangnya... tidak apa-apa meninggalkannya seperti ini?",
  "GalGame_ChapterLycaon_030_052": "Tolong jangan khawatir. Saya tentu saja tidak akan membiarkannya begitu saja.",
  "GalGame_ChapterLycaon_030_053": "Hanya saja... dari yang saya ketahui tentang orang-orang seperti Nona Lilac, memaksakan pendapat saya hanya akan menimbulkan lebih banyak masalah.",
  "GalGame_ChapterLycaon_030_054": "Jika saya ingin beliau memahami masalahnya, saya perlu menemukan metode yang lebih tepat. Sesuatu yang berdampak langsung akan membuat beliau mengerti di mana letak masalahnya.",
  "GalGame_ChapterLycaon_030_055": "Selain itu, saya juga perlu waktu untuk mencari tahu lebih dalam apa yang disebut sebagai Mockingbird ini.",
  "GalGame_ChapterLycaon_030_056": "Sepertinya kamu tertarik dengan Mockingbird.",
  "GalGame_ChapterLycaon_030_057": "Kamu pernah bekerja dengan Mockingbird?",
  "GalGame_ChapterLycaon_030_058": "Lycaon, kamu sepertinya tertarik banget dengan Mockingbird... Ada masalah di antara kalian?",
  "GalGame_ChapterLycaon_030_059": "Lycaon, kamu sepertinya tertarik sekali dengan Mockingbird... Apakah ada masalah di antara kalian?",
  "GalGame_ChapterLycaon_030_060": "Lycaon, kamu dulu pernah kerja dengan Mockingbird ya?",
  "GalGame_ChapterLycaon_030_061": "Lycaon, kamu sebelumnya pernah bekerja dengan Mockingbird?",
  "GalGame_ChapterLycaon_030_062": "Hubungan saya dengan Mockingbird... Kurang tepat jika saya menyebutnya sebagai \"ada masalah\".",
  "GalGame_ChapterLycaon_030_063": "Menggunakan \"pernah bekerja dengan mereka\" untuk menggambarkan hubungan saya dengan Mockingbird kurang tepat.",
  "GalGame_ChapterLycaon_030_064": "Ini... ada hubungannya dengan kesalahan yang pernah saya lakukan.",
  "GalGame_ChapterLycaon_030_065": "Maafkan saya. Ini ada hubungannya dengan... masa lalu yang tidak menyenangkan. Saya berjanji untuk memberi tahu Anda ketika ada kesempatan.",
  "GalGame_ChapterLycaon_040_001": "Anda sangat tepat waktu.",
  "GalGame_ChapterLycaon_040_002": "Begini, belakangan ini, Nona Lilac bersikap sedikit aneh...",
  "GalGame_ChapterLycaon_040_003": "Beliau biasanya sering pergi ke toko buku, namun akhir-akhir ini beliau malah memilih untuk pergi ke kedai mi.",
  "GalGame_ChapterLycaon_040_004": "Ada apa dengan kedai mi?",
  "GalGame_ChapterLycaon_040_005": "Memangnya ada apa dengan kedai mi? Mi itu enak banget!",
  "GalGame_ChapterLycaon_040_006": "Memangnya ada apa dengan kedai mi? Mi itu lumayan enak.",
  "GalGame_ChapterLycaon_040_007": "Maafkan saya. Saya tidak punya prasangka apa-apa terhadap mi. Maksud saya adalah... Makanan yang paling tidak disukai Nona Lilac adalah mi.",
  "GalGame_ChapterLycaon_040_008": "Beliau bahkan pernah mengatakan, \"Mi sebagai makanan favorit karakter utama? Itu sudah tidak zaman. Ini sudah zaman baru, jadi tolong lebih kreatif dong.\"",
  "GalGame_ChapterLycaon_040_009": "Lilac itu fans garis keras komik ya!",
  "GalGame_ChapterLycaon_040_010": "Lilac itu fans garis keras komik ya!",
  "GalGame_ChapterLycaon_040_011": "Lilac itu fans garis keras komik ya.",
  "GalGame_ChapterLycaon_040_012": "Selain itu, kata sopir dan pengawalnya, beliau bahkan bolos kelas tambahan hari ini.",
  "GalGame_ChapterLycaon_040_013": "Ini adalah sesuatu yang belum pernah terjadi sebelumnya. Nona Lilac selalu berperilaku baik dan tidak pernah bolos. Bahkan di waktu luangnya, beliau menghabiskan hampir seluruh waktunya dengan membaca komik.",
  "GalGame_ChapterLycaon_040_014": "Saya berpikir bahwa semua ini mungkin ada hubungannya dengan yang disebut sebagai organisasi Mockingbird ini.",
  "GalGame_ChapterLycaon_040_015": "Sindikat pencuri andal membawa pengaruh buruk pada Lilac?",
  "GalGame_ChapterLycaon_040_016": "Mungkin Lilac dalam fase berontak?",
  "GalGame_ChapterLycaon_040_017": "Sindikat pencuri andal bawa pengaruh buruk pada Lilac ya?",
  "GalGame_ChapterLycaon_040_018": "Sindikat pencuri andal membawa pengaruh buruk pada Lilac?",
  "GalGame_ChapterLycaon_040_019": "Mungkin Lilac cuma lagi di fase berontak?",
  "GalGame_ChapterLycaon_040_020": "Mungkin Lilac hanya sedang di fase berontak...",
  "GalGame_ChapterLycaon_040_021": "Ya, menurut saya juga demikian.",
  "GalGame_ChapterLycaon_040_022": "Saya pikir... pemberontakan Nona Lilac sudah terekspresikan melalui cara beliau berbicara?",
  "GalGame_ChapterLycaon_040_023": "Bagaimanapun, untuk memastikan tidak ada potensi ancaman terhadap keselamatan beliau, saya ingin melakukan penyelidikan di tempat-tempat yang sering beliau kunjungi.",
  "GalGame_ChapterLycaon_040_024": "Izinkan saya lancang meminta Anda menemani saya. Saya yakin Anda mungkin lebih mengenal Lumina Square daripada saya.",
  "GalGame_ChapterLycaon_040_025": "Tentu! Lumina Square sudah seperti rumah keduaku.",
  "GalGame_ChapterLycaon_040_026": "Tentu. Aku akan jadi Proxy-mu di Lumina Square.",
  "GalGame_ChapterLycaon_040_027": "Sip! Aku sudah familier banget nih sama Lumina Square.",
  "GalGame_ChapterLycaon_040_028": "Tentu. Aku familier sekali dengan Lumina Square, sudah seperti rumah keduaku.",
  "GalGame_ChapterLycaon_040_029": "Oke. Aku juga bisa jadi Proxy di Lumina Square. Aku tahu semua letak toko-tokonya, enggak ada yang bisa menandingiku deh.",
  "GalGame_ChapterLycaon_040_030": "Tentu. Aku juga bisa jadi Proxy di Lumina Square. Aku sudah hafal semua lokasi toko-tokonya.",
  "GalGame_ChapterLycaon_040_031": "Sepertinya Anda memang familier dengan Lumina Square. Meminta bantuan Anda adalah keputusan yang bijak.",
  "GalGame_ChapterLycaon_040_032": "Walaupun saya mungkin tidak mengerti, namun saya yakin itu adalah lelucon yang sangat lucu.",
  "GalGame_ChapterLycaon_040_033": "Oh, ya, masih ada yang ingin saya diskusikan dengan Anda.",
  "GalGame_ChapterLycaon_040_034": "Untuk berjaga-jaga, bolehkah saya memanggil Anda \"{F#Nona}{M#Tuan}\" ketika melakukan investigasi?",
  "GalGame_ChapterLycaon_040_035": "Saya yakin menggunakan cara ini untuk menutupi identitas kami akan lebih mudah nantinya.",
  "GalGame_ChapterLycaon_040_036": "Tentu boleh!",
  "GalGame_ChapterLycaon_040_037": "Panggil terus saja, aku suka~",
  "GalGame_ChapterLycaon_040_038": "Boleh dong, terserah mau panggil aku apa~",
  "GalGame_ChapterLycaon_040_039": "Tentu, panggil saja.",
  "GalGame_ChapterLycaon_040_040": "Tentu saja! Kalau bisa lebih sering, malah lebih baik. Aku suka dengar, hehehe.",
  "GalGame_ChapterLycaon_040_041": "Tentu. Terserah mau panggil berapa kali pun.",
  "GalGame_ChapterLycaon_040_042": "Terima kasih atas kerja sama Anda.",
  "GalGame_ChapterLycaon_040_043": "Kalau begitu, kita mulai dari kedai mi.",
  "GalGame_ChapterLycaon_050_001": "Saya tidak menyangka Nona Lilac akan bekerja paruh waktu di sini.",
  "GalGame_ChapterLycaon_050_002": "Secara logika, beliau seharusnya tidak kekurangan uang jajan.",
  "GalGame_ChapterLycaon_050_003": "Kecuali... beliau menabung untuk membeli sesuatu yang sangat mahal.",
  "GalGame_ChapterLycaon_050_004": "Apa ya?",
  "GalGame_ChapterLycaon_050_005": "Bukan beli lukisannya, kan?",
  "GalGame_ChapterLycaon_050_006": "Apa ya? Jangan-jangan kotak kejutan edisi terbatas yang lagi viral?",
  "GalGame_ChapterLycaon_050_007": "Apa ya? Mungkin kotak kejutan edisi terbatas yang belakangan ini populer di kalangan anak gadis?",
  "GalGame_ChapterLycaon_050_008": "Jangan-jangan Lilac mau beli lukisan yang dia mau curi ya?",
  "GalGame_ChapterLycaon_050_009": "Jangan-jangan Lilac mau beli lukisan yang dia mau curi?",
  "GalGame_ChapterLycaon_050_010": "Tidak, saya rasa kotak kejutan, tidak akan semahal itu, mau itu edisi terbatas sekali pun.",
  "GalGame_ChapterLycaon_050_011": "Anda memang Proxy yang hebat, begitu cepat sudah mendapatkan kesimpulan ini.",
  "GalGame_ChapterLycaon_050_012": "Belakangan ini, orang tua Lilac berencana untuk menjual sejumlah lukisan. Lukisan itu adalah salah satu di antaranya, dan saya dengar lukisan itu sudah dipesan beberapa hari yang lalu.",
  "GalGame_ChapterLycaon_050_013": "Lukisan itu tidak murah. Harganya kira-kira semahal ini.",
  "GalGame_ChapterLycaon_050_014": "Lycaon menggunakan isyarat tangan untuk menggambarkan jumlah yang fantastis.",
  "GalGame_ChapterLycaon_050_015": "Hah?! Berapa?!",
  "GalGame_ChapterLycaon_050_016": "Bentar, bentar, berapa?! Anak seusia dia bisa hasilin uang sebanyak itu?",
  "GalGame_ChapterLycaon_050_017": "Sebentar, berapa? Anak seusia dia bisa beli barang mahal seperti itu?",
  "GalGame_ChapterLycaon_050_018": "Ya... Dari segi kekayaan materi, majikan saya memang cukup berlimpah.",
  "GalGame_ChapterLycaon_050_019": "Kekayaan materi?",
  "GalGame_ChapterLycaon_050_020": "Kekayaan materi? Memangnya ada jenis kekayaan lain?",
  "GalGame_ChapterLycaon_050_021": "Kekayaan materi? Memangnya ada jenis kekayaan lain?",
  "GalGame_ChapterLycaon_050_022": "...",
  "GalGame_ChapterLycaon_050_023": "Orang tua Nona Lilac biasanya sangat sibuk dan tidak bisa menghabiskan waktu bersama beliau. Namun, mereka sangat tegas dan mengharapkan yang terbaik dari beliau.",
  "GalGame_ChapterLycaon_050_024": "Apa pun yang beliau lakukan, biasanya selalu ada sopir atau pengawal untuk menemani beliau. Sebenarnya, dibanding \"menemani\", sepertinya menggunakan kata \"mengawasi kegiatan beliau\" akan lebih tepat.",
  "GalGame_ChapterLycaon_050_025": "Setiap hari sepulang sekolah, Nona Lilac juga harus mengikuti ekstrakurikuler dan kelas tambahan yang tidak ada habisnya.",
  "GalGame_ChapterLycaon_050_026": "Meskipun beliau kaya secara materi, apakah beliau benar-benar bahagia? Pertanyaan ini selalu ada di benak saya sejak mengambil alih tugas sebagai pelayan untuk keluarga ini.",
  "GalGame_ChapterLycaon_050_027": "Mungkin itulah sebabnya Nona Lilac menghabiskan begitu banyak waktu beliau dengan baca komik.",
  "GalGame_ChapterLycaon_050_028": "Paling tidak, beliau merasa bebas di dunia fiksi komik.",
  "GalGame_ChapterLycaon_050_029": "Lycaon sangat bertanggung jawab.",
  "GalGame_ChapterLycaon_050_030": "Lycaon memang baik.",
  "GalGame_ChapterLycaon_050_031": "Lycaon, kamu memang pelayan yang bertanggung jawab ya! Majikanmu beruntung banget.",
  "GalGame_ChapterLycaon_050_032": "Lycaon, kamu memang pelayan yang sangat bertanggung jawab. Majikanmu sangat beruntung merekrutmu.",
  "GalGame_ChapterLycaon_050_033": "Lycaon perhatian banget sih!",
  "GalGame_ChapterLycaon_050_034": "Lycaon memang orang baik.",
  "GalGame_ChapterLycaon_050_035": "Saya sangat tersanjung. Saya mungkin tidak sebanding dengan pujian Anda.",
  "GalGame_ChapterLycaon_050_036": "Saya sangat tersanjung. Namun... Saya mungkin tidak sebaik yang Anda pikirkan.",
  "GalGame_ChapterLycaon_050_037": "Seseorang pernah mengatakan bahwa keluarga adalah kutukan abadi yang terukir pada diri seseorang dan tidak dapat dihindari.",
  "GalGame_ChapterLycaon_050_038": "Tidak peduli Anda telah berkembang seperti apa, dan ke mana pun Anda pergi, kutukan itu tetap akan mengikuti Anda seperti bayangan.",
  "GalGame_ChapterLycaon_050_039": "Ketika Anda jatuh ke titik terendah atau mencapai puncak, hal itu akan muncul, mengubah Anda kembali menjadi anak yang tidak berdaya, dan tidak bisa berbuat apa-apa selain bersembunyi di dalam lemari dan menangis.",
  "GalGame_ChapterLycaon_050_040": "Mungkin karena saya tidak pernah tahu apa rasanya terikat dengan seseorang melalui darah, tapi...",
  "GalGame_ChapterLycaon_050_041": "Saya selalu percaya bahwa keluarga tidak seharusnya menjadi kutukan, seperti yang mereka katakan kepada saya.",
  "GalGame_ChapterLycaon_050_042": "Keluarga bisa penuh dengan kehangatan.",
  "GalGame_ChapterLycaon_050_043": "Siapa yang bilang?",
  "GalGame_ChapterLycaon_050_044": "Keluarga juga bisa penuh kehangatan kok! Selalu ada untuk dukung setiap langkah kita!",
  "GalGame_ChapterLycaon_050_045": "Keluarga juga bisa penuh kehangatan kok! Selalu ada di sisi untuk dukung setiap langkah kita.",
  "GalGame_ChapterLycaon_050_046": "Suram sekali... Siapa yang bilang begitu?",
  "GalGame_ChapterLycaon_050_047": "Kalimatnya dalam sekali... Siapa yang bilang?",
  "GalGame_ChapterLycaon_050_048": "Sepertinya Anda lumayan dekat dengan saudara Anda. Saya turut senang mengetahuinya.",
  "GalGame_ChapterLycaon_050_049": "...Teman lama. Tidak perlu dibahas.",
  "GalGame_ChapterLycaon_050_050": "Maafkan saya, sepertinya saya sudah melenceng dari topik.",
  "GalGame_ChapterLycaon_050_051": "Menurut saya Lilac memilih untuk bekerja paruh waktu juga ada hubungan dengan keluarga beliau. Mungkin tabungan beliau masih kurang sedikit untuk membeli lukisan itu, dan beliau tidak ingin meminta bantuan orang tua beliau.",
  "GalGame_ChapterLycaon_050_052": "Atau mungkin... beliau hanya ingin memperoleh sesuatu dengan kedua tangannya sendiri.",
  "GalGame_ChapterLycaon_050_053": "Namun, yang paling saya khawatirkan adalah jika Nona Lilac berhasil membeli lukisan itu, beliau akan bertemu dengan anggota dari Mockingbird.",
  "GalGame_ChapterLycaon_050_054": "Jika itu terjadi, beliau mungkin akan dalam bahaya.",
  "GalGame_ChapterLycaon_050_055": "Karena itu izinkan saya lancang untuk meminta Anda menemani saya ke tempat lain. Apakah boleh?",
  "GalGame_ChapterLycaon_050_056": "Begitu kita sampai di sana, saya seharusnya bisa memastikan di mana letak lukisan itu...",
  "GalGame_ChapterLycaon_060_001": "Sepertinya Anda ingin bertanya sesuatu kepada saya. Silakan.",
  "GalGame_ChapterLycaon_060_002": "Kamu mengerti sekali transaksi seperti ini, ya?",
  "GalGame_ChapterLycaon_060_003": "{M#Apa pekerjaanmu yang sebenarnya?}{F#Kerjaanmu sebenarnya apa sih?}",
  "GalGame_ChapterLycaon_060_004": "Lycaon, kenapa kamu bisa ngerti banget dengan transaksi seperti ini?",
  "GalGame_ChapterLycaon_060_005": "Lycaon, kenapa kamu bisa begitu mengerti transaksi seperti ini?",
  "GalGame_ChapterLycaon_060_006": "Kerjaanmu sebenarnya apa sih?",
  "GalGame_ChapterLycaon_060_007": "Apa pekerjaanmu yang sebenarnya?",
  "GalGame_ChapterLycaon_060_008": "Saya hanya paham sedikit, bukan seorang ahli di bidang ini.",
  "GalGame_ChapterLycaon_060_009": "Seperti yang Anda lihat, saya hanya seorang pelayan biasa.",
  "GalGame_ChapterLycaon_060_010": "Saya paham dengan kebingungan Anda, namun ini menyangkut masa lalu saya...",
  "GalGame_ChapterLycaon_060_011": "Ini juga menyangkut... musuh bebuyutan saya.",
  "GalGame_ChapterLycaon_060_012": "{F#Gitu ya.}{M#Ternyata begitu.}",
  "GalGame_ChapterLycaon_060_013": "Musuh bebuyutan? {F#Cerita dong.}{M#Coba ceritakan.}",
  "GalGame_ChapterLycaon_060_014": "Gitu ya. Kamu belum ngomong apa-apa sih, tapi aku ngerti.",
  "GalGame_ChapterLycaon_060_015": "Ternyata begitu. Kamu mungkin belum cerita banyak, tapi sepertinya aku sudah mengerti.",
  "GalGame_ChapterLycaon_060_016": "Musuh bebuyutan Lycaon itu... kayak salah satu makhluk dari film peradaban kuno yang suka cairan merah dan suka berantem dengan manusia serigala setiap kali ketemu ya?",
  "GalGame_ChapterLycaon_060_017": "Musuh bebuyutan Lycaon... Apa mungkin salah satu makhluk dari film peradaban kuno yang suka cairan merah dan suka berkelahi dengan manusia serigala setiap kali mereka bertemu?",
  "GalGame_ChapterLycaon_060_018": "Tepat sekali. Itu adalah kenangan yang tidak ingin saya ungkit.",
  "GalGame_ChapterLycaon_060_019": "Menurut saya imajinasi Anda sudah terlalu tinggi.",
  "GalGame_ChapterLycaon_060_020": "Intinya, itu adalah masa lalu yang tidak menyenangkan.",
  "GalGame_ChapterLycaon_060_021": "{F#Ya sudah deh, kali ini aku enggak nanya dulu.}{M#Baiklah, kali ini aku tidak nanya dulu.}",
  "GalGame_ChapterLycaon_060_022": "Aku mau tahu.",
  "GalGame_ChapterLycaon_060_023": "Ya sudah deh, kali ini aku enggak nanya dulu. Tapi lain kali aku pasti akan tanya lagi!",
  "GalGame_ChapterLycaon_060_024": "Baiklah, kali ini aku tidak nanya dulu, tapi aku akan tetap ingat hal ini.",
  "GalGame_ChapterLycaon_060_025": "Enggak bisa cerita sekarang ya? Gimana kalau nanti kamu lupa?!",
  "GalGame_ChapterLycaon_060_026": "Tidak bisa cerita sekarang ya? Aku mau dengar sekarang.",
  "GalGame_ChapterLycaon_060_027": "Terima kasih atas pengertian Anda. Sebenarnya, saya pernah berhubungan dengan makelar ini di masa lalu karena... alasan tertentu.",
  "GalGame_ChapterLycaon_060_028": "...",
  "GalGame_ChapterLycaon_060_029": "Saya dan musuh bebuyutan ini... pernah bekerja sama. Itulah kenapa saya pernah berhubungan dengan makelar ini.",
  "GalGame_ChapterLycaon_060_030": "Banyak dari mereka yang sangat licik, memanfaatkan segala kelemahan yang mereka ketahui. Dibutuhkan kesabaran dan usaha untuk menghadapinya.",
  "GalGame_ChapterLycaon_060_031": "Jika Anda menjumpai pedagang seperti itu di kemudian hari, harap berhati-hati dan jangan dengan mudah memercayainya.",
  "GalGame_ChapterLycaon_060_032": "Berhubung Nona Lilac sudah mendapatkan lukisan itu, beliau pasti akan segera bertemu dengan orang-orang dari Mockingbird.",
  "GalGame_ChapterLycaon_060_033": "Kita harus menghentikan beliau sebelum itu terjadi...",
  "GalGame_ChapterLycaon_060_034": "Seharusnya kelas tambahan Nona Lilac sudah berakhir. Mari kita pergi lihat.",
  "GalGame_ChapterLycaon_070_001": "Nona Lilac, saya mohon, kami tidak mempunyai niat buruk. Dan saya tidak setuju dengan apa yang dikatakan siswa lain tentang Anda.",
  "GalGame_ChapterLycaon_070_002": "Saya hanya ingin memperingatkan Anda bahwa Mockingbird mencurigakan. Jika Anda pergi, mungkin akan menghadapi bahaya.",
  "GalGame_ChapterLycaon_070_003": "Kalau memang dalam bahaya pun, itu juga bukan urusanmu!",
  "GalGame_ChapterLycaon_070_004": "Lagi pula, kamu hanya pelayan yang direkrut orang tuaku... Untuk apa kamu ikut campur semua urusanku?",
  "GalGame_ChapterLycaon_070_005": "Toh kamu mungkin sama saja seperti orang-orang lainnya, berpikir kalau aku orang yang aneh...",
  "GalGame_ChapterLycaon_070_006": "Maaf bangettt yaaaa! Kamu jadi harus jagain orang yang cuma bisa bikin masalah, tidak disukai orang, delusional, dan punya \"sindrom karakter utama\" sepertiku.",
  "GalGame_ChapterLycaon_070_007": "Saya tidak pernah berpikiran seperti itu.",
  "GalGame_ChapterLycaon_070_008": "Nona Lilac, Anda adalah majikan terhormat dan penting di Victoria Housekeeping. Kami tidak akan pernah memperlakukan orang seperti Anda dengan tidak sopan seperti itu.",
  "GalGame_ChapterLycaon_070_009": "...Tapi, kamu bahkan tidak mau dengarin apa yang kukatakan!",
  "GalGame_ChapterLycaon_070_010": "...",
  "GalGame_ChapterLycaon_070_011": "Saya minta maaf sebesar-besarnya. Pengetahuan saya masih kurang, saya belum dapat sepenuhnya memahami subkultur populer, seperti arti sebenarnya dari \"sindrom karakter utama\".",
  "GalGame_ChapterLycaon_070_012": "Saya akan memastikan untuk mempelajari hal ini.",
  "GalGame_ChapterLycaon_070_013": "{F#Enggak perlu se-lebay itu sih.}{M#Perlu sampai dipelajari...?}",
  "GalGame_ChapterLycaon_070_014": "Kamu {F#enggak}{M#tidak} akan mengerti.",
  "GalGame_ChapterLycaon_070_015": "Enggak perlu se-lebay itu sih, sampai pelajari \"sindrom karakter utama\"...",
  "GalGame_ChapterLycaon_070_016": "Perlu sampai pelajari \"sindrom karakter utama\"...?",
  "GalGame_ChapterLycaon_070_017": "Realistis dikit saja. Berharap orang lain ngerti \"sindrom karakter utama\" kayaknya terlalu muluk-muluk deh. Aku bisa ngerti juga... karena aku punya bakat dari lahir! Hehe!",
  "GalGame_ChapterLycaon_070_018": "Realistis sedikit saja. Bukankah sedikit aneh mengharapkan orang lain mengerti kalimat hiperbola seperti itu? Satu-satunya alasan aku bisa paham juga, um, karena aku istimewa.",
  "GalGame_ChapterLycaon_070_019": "Itu semua tidak penting lagi. Semua ini cuma harga yang harus kubayar untuk menjadi Pendamping Keadilan!",
  "GalGame_ChapterLycaon_070_020": "Aku sudah beli lukisannya, jadi aku bisa ketemu dengan mereka segera. Orang-orang di Mockingbird bilang kalau aku adalah rekrutan yang paling menjanjikan.",
  "GalGame_ChapterLycaon_070_021": "Aku akan bergabung dengan mereka, dan menjadi Pendamping Keadilan! Kalian tidak akan bisa hentikan aku!",
  "GalGame_ChapterLycaon_070_022": "...",
  "GalGame_ChapterLycaon_070_023": "Saya mengerti. Jika itu keinginan Anda, saya tidak akan menghentikan Anda.",
  "GalGame_ChapterLycaon_070_024": "Saya akan membantu Anda mewujudkannya.",
  "GalGame_ChapterLycaon_070_025": "Kamu...",
  "GalGame_ChapterLycaon_070_026": "Besok aku akan ketemu dengan Mockingbird di Ballet Twins.",
  "GalGame_ChapterLycaon_070_027": "Dengar baik-baik, sebenarnya aku bisa lakukan ini sendirian, oke? Aku punya Carrot, dan sudah siapin senjata untuk hadapi Ethereal.",
  "GalGame_ChapterLycaon_070_028": "Jadi... terserah kalian mau datang atau tidak.",
  "GalGame_ChapterLycaon_070_029": "Lilac pergi.",
  "GalGame_ChapterLycaon_070_030": "Maafkan saya, saya telah mempermalukan diri saya sendiri...",
  "GalGame_ChapterLycaon_070_031": "Saya telah gagal dalam menjalankan tugas saya sebagai pelayan, karena telah membuat Nona Lilac merasa tidak nyaman.",
  "GalGame_ChapterLycaon_070_032": "Kamu yakin sama keputusanmu?",
  "GalGame_ChapterLycaon_070_033": "Kamu yakin sama keputusanmu? Kamu mau bantu Lilac wujudin keinginannya?",
  "GalGame_ChapterLycaon_070_034": "Apa kamu yakin dengan keputusanmu? Kamu ingin bantu Lilac mewujudkan keinginannya?",
  "GalGame_ChapterLycaon_070_035": "Saya akan bantu beliau mewujudkan keinginan beliau. Namun, apa yang saya ingin wujudkan adalah \"keinginan yang berasal dari lubuk hati beliau\".",
  "GalGame_ChapterLycaon_070_036": "Menurut saya, keinginan beliau bukan sekadar untuk bergabung dengan Mockingbird.",
  "GalGame_ChapterLycaon_070_037": "Melainkan itu hanyalah apa yang terlihat secara kasat mata. Beliau sebenarnya memiliki keinginan lebih dalam yang belum terpenuhi...",
  "GalGame_ChapterLycaon_070_038": "(Terdengar suara notifikasi pesan dari ponsel)",
  "GalGame_ChapterLycaon_070_039": "Tampaknya Lycaon telah menerima sebuah pesan.",
  "GalGame_ChapterLycaon_070_040": "...Ikan itu telah menggigit umpannya.",
  "GalGame_ChapterLycaon_070_041": "Ikan? Mana?",
  "GalGame_ChapterLycaon_070_042": "Ikan? Ikan apa? Mana ada ikan?",
  "GalGame_ChapterLycaon_070_043": "Apa maksudmu dengan ikan...?",
  "GalGame_ChapterLycaon_070_044": "Organisasi bernama Mockingbird itu telah menghubungi saya.",
  "GalGame_ChapterLycaon_070_045": "{M#Tuan}{F#Nona} Proxy, bolehkah saya meminta bantuan Anda?",
  "GalGame_ChapterLycaon_070_046": "Saya mohon, karena ini adalah sesuatu yang hanya bisa Anda lakukan.",
  "GalGame_ChapterLycaon_080_001": "Beberapa hari yang lalu...",
  "GalGame_ChapterLycaon_080_002": "{M#Tuan}{F#Nona} Proxy, saya memerlukan bantuan Anda.",
  "GalGame_ChapterLycaon_080_003": "Untuk menginvestigasi organisasi Mockingbird ini, saya sebelumnya telah mencoba untuk menghubungi mereka, dan menyatakan bahwa saya ingin bergabung dengan mereka.",
  "GalGame_ChapterLycaon_080_004": "Melalui beberapa metode saya sendiri, saya tahu bahwa mereka telah menyelidiki saya terlebih dahulu. Mereka sudah tahu bahwa meski saat ini saya sedang melayani keluarga Lilac, saya sebenarnya setia pada seorang majikan misterius.",
  "GalGame_ChapterLycaon_080_005": "Jadi bolehkah Anda bersandiwara dengan saya? Saya ingin bertemu mereka dengan Anda sebagai majikan saya.",
  "GalGame_ChapterLycaon_080_006": "Serahkan saja padaku! Aku hebat kok jadi majikan.",
  "GalGame_ChapterLycaon_080_007": "Bukannya aku memang majikan kamu?",
  "GalGame_ChapterLycaon_080_008": "Serahkan saja padaku! Aku hebat kok jadi majikan.",
  "GalGame_ChapterLycaon_080_009": "Serahkan saja padaku. Aku hebat kok jadi majikan.",
  "GalGame_ChapterLycaon_080_010": "Bukannya aku memang majikan kamu?",
  "GalGame_ChapterLycaon_080_011": "Bukannya aku memang majikan kamu?",
  "GalGame_ChapterLycaon_080_012": "Baguslah. Proxy terhebat di New Eridu memang gelar yang pantas untuk Anda.",
  "GalGame_ChapterLycaon_080_013": "Tentu saja, Anda benar. Maafkan kesalahan saya.",
  "GalGame_ChapterLycaon_080_014": "Demi penyamaran yang lebih baik, saya telah menciptakan sebuah identitas untuk Anda. Tidak perlu khawatir, Anda hanya perlu bicara seperti biasa.",
  "GalGame_ChapterLycaon_080_015": "Kamu dan Lycaon pun mengangkat telepon dari Mockingbird.",
  "GalGame_ChapterLycaon_080_016": "Oho? Jadi kamu toh yang mau gabung Mockingbird?",
  "GalGame_ChapterLycaon_080_017": "Panggil saja aku Codename K.\nGimana, gimana? Keren kan namanya? Kesannya aku menakjubkan banget, kan?",
  "GalGame_ChapterLycaon_080_018": "K? Nama yang aneh.",
  "GalGame_ChapterLycaon_080_019": "K? Namanya aneh banget.",
  "GalGame_ChapterLycaon_080_020": "K? Nama yang aneh.",
  "GalGame_ChapterLycaon_080_021": "Namaku \"Codename K\" woi! Jangan sembarangan hapus depannya dong!\nKalau enggak ada kata \"Codename\", mana bisa terkesan seperti sosok antagonis sekaligus bos akhir yang hebat?!",
  "GalGame_ChapterLycaon_080_022": "Oh, Anda juga menyukai subkultur yang populer di kalangan anak muda ya?",
  "GalGame_ChapterLycaon_080_023": "Subkultur populer apaan? Aku enggak tahu kamu lagi ngomong apa. Tapi intinya, kalian yang dirumorkan itu ya? Pelayan bernama Lycaon, dan juga... Dewa Gemini?",
  "GalGame_ChapterLycaon_080_024": "Bentar, bentar, Dewa Gemini itu nama apaan?! Itu pasti nama palsu!",
  "GalGame_ChapterLycaon_080_025": "Musuh majikan saya ada banyak. Jadi mohon dimaklumi, nama aslinya tidak dapat dibocorkan.",
  "GalGame_ChapterLycaon_080_026": "Musuh majikan saya ada banyak. Jadi mohon dimaklumi, nama aslinya tidak dapat dibocorkan.",
  "GalGame_ChapterLycaon_080_027": "Mu-musuh? Ehm... ya sudah deh...",
  "GalGame_ChapterLycaon_080_028": "Karena bidang bisnis kita sama, aku langsung ke intinya aja deh. Lilac itu tiket emas kami, dan kami sudah susah payah buat dapetin dia! Jadi tentu saja kami mau peras dia sebisa mungkin.",
  "GalGame_ChapterLycaon_080_029": "Setelah dia \"enggak sengaja masuk\" ke dalam Hollow, kami akan urus dia untuk sementara waktu, lalu hubungi orang tuanya untuk dapat \"imbalan\"~",
  "GalGame_ChapterLycaon_080_030": "Kalian pasti sepemikiran juga, kan? Jadi gimana kalau kita kerja sama aja? Nanti bisa bagi imbalannya 70:30. Tentu saja kami 70, dan kalian 30.",
  "GalGame_ChapterLycaon_080_031": "Bukannya ini penculikan?",
  "GalGame_ChapterLycaon_080_032": "Ini namanya culik anak orang, kan?",
  "GalGame_ChapterLycaon_080_033": "Bukannya ini penculikan?",
  "GalGame_ChapterLycaon_080_034": "Culik?! Kamu ini pikirannya dangkal ya. Kami ini cuma berniat ambil sedikit bayaran untuk menjaga anak kecil! Jadi, kalian mau atau enggak nih?",
  "GalGame_ChapterLycaon_080_035": "Mau!",
  "GalGame_ChapterLycaon_080_036": "Lycaon, gimana menurutmu?",
  "GalGame_ChapterLycaon_080_037": "Mau dong~",
  "GalGame_ChapterLycaon_080_038": "Tentu saja, mau.",
  "GalGame_ChapterLycaon_080_039": "Lycaon, gimana menurutmu?",
  "GalGame_ChapterLycaon_080_040": "Lycaon, gimana menurutmu?",
  "GalGame_ChapterLycaon_080_041": "Apa pun sesuai kehendak Nona...",
  "GalGame_ChapterLycaon_080_042": "Apa pun sesuai kehendak Tuan...",
  "GalGame_ChapterLycaon_080_043": "Nona, menurut saya ini transaksi yang cukup masuk akal.",
  "GalGame_ChapterLycaon_080_044": "Tuan Muda, menurut saya ini transaksi yang bisa diterima.",
  "GalGame_ChapterLycaon_080_045": "Kalau begitu, sepakat.",
  "GalGame_ChapterLycaon_080_046": "Sip deh! Sesama rekan sebidang memang gercep ya. Kalau gitu nanti aku kirim waktu dan lokasinya ya.",
  "GalGame_ChapterLycaon_080_047": "Kami akan menunggu kabar dari Anda.",
  "GalGame_ChapterLycaon_080_048": "Codename K pun menutup teleponnya.",
  "GalGame_ChapterLycaon_080_049": "Seharusnya sudah beres.\nSetelah sampai di lokasi, kita bisa berpura-pura bekerja sama dengan mereka, lalu ambil foto sebagai bukti kejahatan mereka untuk diserahkan kepada Public Security.",
  "GalGame_ChapterLycaon_080_050": "Terima kasih atas kerja samanya. Anda bisa dibilang cukup berbakat dalam bidang akting.",
  "GalGame_ChapterLycaon_080_051": "Lycaon, tadi identitas macam apa...",
  "GalGame_ChapterLycaon_080_052": "Lycaon, tadi itu identitas macam apa yang kamu kasih aku...",
  "GalGame_ChapterLycaon_080_053": "Lycaon, tadi itu identitas macam apa yang kamu ciptakan untukku...",
  "GalGame_ChapterLycaon_080_054": "Secara sederhana, Anda adalah kepala sebuah sindikat kriminal yang sangat berkuasa dan sadis. Anda memiliki jaringan agen-agen elit yang siap beraksi setiap saat, dan saya adalah salah satu yang tunduk pada perintah Anda.",
  "GalGame_ChapterLycaon_080_055": "Ah, masih ada yang ingin saya bahas dengan Anda.",
  "GalGame_ChapterLycaon_080_056": "Tolong jangan beri tahu ini semua kepada Nona Lilac.",
  "GalGame_ChapterLycaon_080_057": "Berdasarkan pengalaman pribadi saya, hanya mengandalkan bantuan orang lain untuk situasi seperti ini bukanlah langkah yang ideal. Meski kami bisa membantu Nona Lilac menyelesaikan krisis kali ini, namun kami tidak bisa menjaga beliau selamanya.",
  "GalGame_ChapterLycaon_080_058": "Beliau perlu menyadari dan mengungkap konspirasi ini dengan usahanya sendiri. Meskipun terdengar kejam, namun langkah inilah yang lebih baik dalam jangka panjang.",
  "GalGame_ChapterLycaon_080_059": "Masuk akal sih.",
  "GalGame_ChapterLycaon_080_060": "Hm... masuk akal juga sih. Oke deh kalau gitu.",
  "GalGame_ChapterLycaon_080_061": "Ada benarnya... Oke deh kalau begitu.",
  "GalGame_ChapterLycaon_080_062": "Terima kasih. Saya... percaya pada kemampuan Nona Lilac, beliau pasti bisa mengatasi masalah ini.",
  "GalGame_ChapterLycaon_080_063": "Kembali ke masa sekarang...",
  "GalGame_ChapterLycaon_080_064": "Tuan Lycaon... kamu tidak mengkhianatiku...?",
  "GalGame_ChapterLycaon_080_065": "Nona Lilac, selama kontrak saya belum berakhir, saya akan setia menjadi pelayan Anda.",
  "GalGame_ChapterLycaon_080_066": "Seorang pelayan tidak akan pernah mengkhianati majikannya.",
  "GalGame_ChapterLycaon_080_067": "Sialan. Kalian... berani-beraninya permainkan aku?! Enggak tahu aku siapa ya?!",
  "GalGame_ChapterLycaon_080_068": "Aku bos besar Mockingbird tahu!",
  "GalGame_ChapterLycaon_080_069": "Mohon maaf, namun Bangboo kami telah mengumpulkan semua bukti terkait tindakan kejahatan Anda. Apabila Anda bersedia untuk menyerah dan mengakui kesalahan Anda, saya yakin pihak Keamanan Publik juga akan mempertimbangkan hukuman yang lebih ringan.",
  "GalGame_ChapterLycaon_080_070": "Aku enggak mau masuk penjara... enggak akan pernah...",
  "GalGame_ChapterLycaon_080_071": "Enggak ada pilihan lain. Waktunya kalian rasakan tajamnya cakar Mockingbird!",
  "GalGame_ChapterLycaon_080_NPC": "Codename K",
  "GalGame_ChapterLycaon_090_001": "Selesai. Mereka seharusnya sudah bukan ancaman lagi.",
  "GalGame_ChapterLycaon_090_002": "Pidato tadi luar biasa deh!",
  "GalGame_ChapterLycaon_090_003": "Waw, Lycaon benar-benar ikutin cara bicara Lilac.",
  "GalGame_ChapterLycaon_090_004": "Pidato tadi luar biasa loh, Lycaon!",
  "GalGame_ChapterLycaon_090_005": "Pidato tadi luar biasa sekali, Lycaon.",
  "GalGame_ChapterLycaon_090_006": "Aku baru tahu Lycaon bisa bilang kata-kata seperti itu... Itu demi Lilac, kan?",
  "GalGame_ChapterLycaon_090_007": "Baru tahu Lycaon bisa bilang kata-kata seperti itu... Itu untuk mengikuti selera Lilac ya?",
  "GalGame_ChapterLycaon_090_008": "Ya. Setelah kami berpisah sebelumnya, saya sengaja meluangkan waktu untuk mempelajari subkultur itu...\nNona Lilac, bagaimana penampilan saya? Apakah sesuai standar Anda?",
  "GalGame_ChapterLycaon_090_009": "...Huu... Huwaaaaahh!",
  "GalGame_ChapterLycaon_090_010": "...Sa-saya... mohon maaf... Tampaknya imitasi saya tidak memuaskan, dan membuat Anda begitu kecewa hingga menangis.",
  "GalGame_ChapterLycaon_090_011": "Lilac bukan nangis karena kecewa.",
  "GalGame_ChapterLycaon_090_012": "Lilac bukan nangis gara-gara kecewa kok!",
  "GalGame_ChapterLycaon_090_013": "Lilac bukan nangis karena kecewa sama kamu.",
  "GalGame_ChapterLycaon_090_014": "I-iya... Tadi cuma ada Ether di mataku...",
  "GalGame_ChapterLycaon_090_015": "Ehm, maaf... gara-gara aku, kalian semua jadi terlibat...",
  "GalGame_ChapterLycaon_090_016": "Waktu Mockingbird mendekati aku di awal-awal, aku sebenarnya sudah sadar sih. Mereka maksa banget... dan pokoknya mencurigakan sekali!",
  "GalGame_ChapterLycaon_090_017": "Tapi... mereka bilang kalau aku orang yang terpilih, dan mereka membutuhkanku...\nTidak ada yang... pernah bilang itu kepadaku sebelumnya...",
  "GalGame_ChapterLycaon_090_018": "Jadi aku langsung tidak pikir panjang lagi... A-aku benar-benar minta maaf!",
  "GalGame_ChapterLycaon_090_019": "{F#Enggak}{M#Tidak} apa-apa.",
  "GalGame_ChapterLycaon_090_020": "Lain kali hati-hati ya.",
  "GalGame_ChapterLycaon_090_021": "Santai, kita enggak nyalahin kamu kok!",
  "GalGame_ChapterLycaon_090_022": "Sudah, sudah. Tidak ada yang menyalahkan kamu kok.",
  "GalGame_ChapterLycaon_090_023": "Yang penting kamu belajar dari kesalahan, dan hati-hati lain kali ya!",
  "GalGame_ChapterLycaon_090_024": "Yang penting kamu belajar dari kesalahan, dan hati-hati lain kali ya.",
  "GalGame_ChapterLycaon_090_025": "Nona Lilac, saya juga merasa Anda tidak perlu begitu keras pada diri sendiri.",
  "GalGame_ChapterLycaon_090_026": "Setiap individu pasti akan mengalami situasi serupa. Saya sendiri juga pernah melangkah di arah yang salah.",
  "GalGame_ChapterLycaon_090_027": "Namun tak apa. Asalkan kita sadar di saat yang tepat, maka kita pasti akan menemukan jalan yang benar dalam perjalanan hidup ini.",
  "GalGame_ChapterLycaon_090_028": "Hiks... Terima kasih. Ahh! Kalau dipikir-pikir lagi, rasanya malu-maluin banget! Sampai manggil diri sendiri \"Pendamping Keadilan\" segala...",
  "GalGame_ChapterLycaon_090_029": "Tapi aku malah ditipu oleh sekelompok orang-orang jahat!",
  "GalGame_ChapterLycaon_090_030": "Namun, saya rasa apa yang telah kita lakukan juga dapat dianggap sebagai tindakan \"atas nama keadilan,\" bukan begitu?",
  "GalGame_ChapterLycaon_090_031": "Berkat beliau, kami berhasil mendapatkan bukti video atas kejahatan mereka, dan menangkap mereka semua.",
  "GalGame_ChapterLycaon_090_032": "Tuan Lycaon...",
  "GalGame_ChapterLycaon_090_033": "Maaf, aku ganggu bentar ya... Tapi gimana kita bisa bawa keluar orang-orang yang pingsan ini dari Hollow? Apa harus hubungin Public Security?",
  "GalGame_ChapterLycaon_090_034": "Maaf, aku ganggu sebentar ya... Tapi bagaimana kita bisa bawa keluar orang-orang yang pingsan ini dari Hollow? Apa aku perlu hubungi Public Security?",
  "GalGame_ChapterLycaon_090_035": "Ah, ini memang menjadi masalah. Jika diperlukan, saya bisa...",
  "GalGame_ChapterLycaon_090_036": "Eh, kalian sedang apa di sini? Apa kalian yang menghubungi kami?",
  "GalGame_ChapterLycaon_090_037": "Public Security? Mengapa mereka bisa berada di sini...?",
  "GalGame_ChapterLycaon_090_038": "Oh! Aku hampir lupa. Sebelum aku masuk ke dalam Hollow, aku sudah mengatur ponselku agar dapat secara otomatis menelepon Public Security kalau aku belum kembali untuk waktu yang lama.",
  "GalGame_ChapterLycaon_090_039": "Persiapan Lilac matang juga ya!",
  "GalGame_ChapterLycaon_090_040": "Wih, ternyata persiapan si Lilac matang juga ya.",
  "GalGame_ChapterLycaon_090_041": "Wah, ternyata persiapan Lilac matang juga ya.",
  "GalGame_ChapterLycaon_090_042": "Ehm, kenapa orang-orang itu diikat...?",
  "GalGame_ChapterLycaon_090_043": "Mereka orang-orang jahat!",
  "GalGame_ChapterLycaon_090_044": "Mereka anggota sindikat pencuri andal, Mockingbird.",
  "GalGame_ChapterLycaon_090_045": "Mereka semua orang jahat!",
  "GalGame_ChapterLycaon_090_046": "Mereka adalah kriminal.",
  "GalGame_ChapterLycaon_090_047": "Mereka anggota sindikat pencuri andal yang legendaris itu, Mockingbird!",
  "GalGame_ChapterLycaon_090_048": "Mereka anggota sindikat pencuri andal yang legendaris itu, Mockingbird.",
  "GalGame_ChapterLycaon_090_049": "Lycaon pun menjelaskan situasinya kepada elite-elite dari Public Security...Tentu saja tanpa detail tentang kalian yang menyamar sebagai majikan dan pelayan.",
  "GalGame_ChapterLycaon_090_050": "Begitulah kronologinya. Kami juga memiliki bukti video terkait tindakan kriminal mereka. Semua bukti ini akan kami serahkan kepada pihak Public Security.",
  "GalGame_ChapterLycaon_090_051": "Begitu ya. Baik, aku akan membawa para tersangka ini kembali.",
  "GalGame_ChapterLycaon_090_052": "Ehm, permisi... Aku ingin minta maaf atas masalah ini. Sebenarnya ini semua terjadi karena aku.",
  "GalGame_ChapterLycaon_090_053": "...Kenapa minta maaf? Justru kami seharusnya berterima kasih, karena kalian sudah membantu kami menangkap sindikat kriminal ini.",
  "GalGame_ChapterLycaon_090_054": "Kerja bagus, gadis kecil.",
  "GalGame_ChapterLycaon_090_055": "...Eh?",
  "GalGame_ChapterLycaon_090_056": "Benar sekali, Nona Lilac. Saya rasa Anda layak mendapat gelar \"Pendamping Keadilan\".",
  "GalGame_ChapterLycaon_090_057": "*hiks*... Terima kasih, semuanya!",
  "GalGame_ChapterLycaon_100_001": "Halo! Aku bawa beberapa camilan manis nih. Silakan dicoba ya! Semoga kalian suka~",
  "GalGame_ChapterLycaon_100_002": "Temanku yang rekomendasiin rasa ini, jadi aku juga beli beberapa untuk Mama sama Papa. Aku jamin rasanya pasti enak!",
  "GalGame_ChapterLycaon_100_003": "Kamu pun menikmati camilan manis bersama Lilac...",
  "GalGame_ChapterLycaon_100_004": "Sebenarnya... setelah kejadian itu, di sekolah jadi heboh karena katanya ada murid yang berhasil bantu Public Security tangkap sebuah sindikat kriminal. Semua orang penasaran murid itu siapa, terus puji dia hebat banget gitu. Hehe.",
  "GalGame_ChapterLycaon_100_005": "Ini semua sebenarnya kan berkat kalian! Jadi aku belakangan ini dapat ide.",
  "GalGame_ChapterLycaon_100_006": "\"Para pahlawan sejati selalu berada di balik layar.\" Aku memutuskan untuk membuat seri komik sendiri berdasarkan topik ini!",
  "GalGame_ChapterLycaon_100_007": "Jadi ceritanya tentang seorang protagonis yang ingin menjadi pahlawan, dan dia secara perlahan paham kalau di setiap pengalamannya, selalu ada keadilan sejati... Ya, kira-kira gitu deh.",
  "GalGame_ChapterLycaon_100_008": "Ternyata kamu juga jago gambar ya?",
  "GalGame_ChapterLycaon_100_009": "Ceritanya menarik deh! Ternyata Lilac juga jago gambar ya? Keren banget.",
  "GalGame_ChapterLycaon_100_010": "Wah, kedengarannya menarik juga! Ternyata Lilac juga bisa menggambar ya? Hebat sekali.",
  "GalGame_ChapterLycaon_100_011": "Aku... Aku banyak baca komik sih, jadi meski aku belum begitu pandai menggambar, tapi aku ingin coba.",
  "GalGame_ChapterLycaon_100_012": "Saya merasa itu ide yang sangat bagus.",
  "GalGame_ChapterLycaon_100_013": "Oke! Terima kasih ya! Kalian tidak tahu seberapa berharganya kata-kata kalian bagiku.",
  "GalGame_ChapterLycaon_100_014": "Tuan Lycaon, kata Mama dan Papa, kontrakmu dengan keluarga kami sudah berakhir. kamu menolak perpanjangan kontraknya karena jadwalmu sudah penuh...",
  "GalGame_ChapterLycaon_100_015": "Aku agak sedih sih, tapi mau bagaimana lagi. Ah, sebelum itu, ada satu hal yang ingin aku sampaikan.",
  "GalGame_ChapterLycaon_100_016": "Kamu adalah pelayan terbaik yang pernah kutemui.",
  "GalGame_ChapterLycaon_100_017": "Pujian Anda adalah sebuah kehormatan bagi saya.",
  "GalGame_ChapterLycaon_100_018": "...Heh. Kalau begitu, aku duluan ya. Kapan-kapan, makan camilan manis lagi yuk.",
  "GalGame_ChapterLycaon_100_019": "Lilac membungkuk ke arahmu dan pergi.",
  "GalGame_ChapterLycaon_100_020": "Anda tampaknya sedikit terkejut?",
  "GalGame_ChapterLycaon_100_021": "Lilac kelihatannya senang.",
  "GalGame_ChapterLycaon_100_022": "Lilac kelihatannya senang ya! Aku enggak nyangka dia bisa pulih secepat ini.",
  "GalGame_ChapterLycaon_100_023": "Lilac kelihatannya senang ya. Aku tidak menyangka dia bisa pulih secepat ini.",
  "GalGame_ChapterLycaon_100_024": "Saya rasa alasan mengapa Nona Lilac bisa terkena manipulasi seperti itu adalah karena... sebelumnya tidak ada yang pernah percaya pada beliau.",
  "GalGame_ChapterLycaon_100_025": "Kedua orang tua beliau sibuk dengan pekerjaan mereka, dan tidak bisa mendampingi Nona Lilac. Lalu teman-teman sebaya beliau juga tidak memahami hobi beliau...",
  "GalGame_ChapterLycaon_100_026": "Beruntungnya, sekarang beliau sudah menemukan sesuatu yang disukai. Beliau juga sudah lebih dekat dengan orang tuanya, dan punya banyak teman baru. Saya pun ikut bahagia.",
  "GalGame_ChapterLycaon_100_027": "Ah, ini kompensasi untuk Anda. Sesuai kesepakatan kita, dua kali lipat dari biaya kontrak biasanya.",
  "GalGame_ChapterLycaon_100_028": "Terima kasih banyak. Tanpa bantuan Anda, saya yakin ini semua tidak mungkin berjalan selancar ini.",
  "GalGame_ChapterLycaon_100_029": "Sama-sama.",
  "GalGame_ChapterLycaon_100_030": "Enggak usah sungkan gitu dong! Kalau butuh bantuan lagi, hubungi kita kapan aja ya!",
  "GalGame_ChapterLycaon_100_031": "Tidak perlu sungkan begitu. Kalau butuh bantuan lagi, silakan hubungi kita kapan saja ya.",
  "GalGame_ChapterLycaon_100_032": "Tentu saja. Anda adalah Proxy paling hebat yang saya kenal. Sungguh.",
  "GalGame_ChapterLycaon_100_033": "Satu hal lagi, Public Security telah mengonfirmasi bahwa para penjahat sebelumnya ternyata hanya tiruan dari organisasi Mockingbird yang asli. Mereka hanya meminjam nama Mockingbird untuk menjalankan operasi penipuan mereka.",
  "GalGame_ChapterLycaon_100_034": "Kamu sebenarnya sudah tahu dari awal ya?",
  "GalGame_ChapterLycaon_100_035": "Kamu sebenarnya sudah tahu dari awal kalau mereka KW, kan?",
  "GalGame_ChapterLycaon_100_036": "Kamu sebenarnya sudah tahu dari awal kalau mereka palsu ya?",
  "GalGame_ChapterLycaon_100_037": "...Tampaknya saya tidak bisa menyembunyikan apa-apa dari Anda.",
  "GalGame_ChapterLycaon_100_038": "Bisa dibilang bahwa saya cukup familier dengan Mockingbird yang asli. Itulah mengapa saya langsung tahu ada yang aneh saat mendengar nama itu diucapkan.",
  "GalGame_ChapterLycaon_100_039": "Familier? Kok bisa?",
  "GalGame_ChapterLycaon_100_040": "Familier? Kok bisa familier? Seberapa familier? Ayo, ayo, boleh ceritain detailnya?",
  "GalGame_ChapterLycaon_100_041": "Kenapa bisa familier dengan Mockingbird? Dan seberapa familier? Apa boleh ceritakan?",
  "GalGame_ChapterLycaon_100_042": "Saya dulu... pernah terlibat secara mendalam dengan mereka.",
  "GalGame_ChapterLycaon_100_043": "?",
  "GalGame_ChapterLycaon_100_044": "Tunggu, jadi maksudmu...?",
  "GalGame_ChapterLycaon_100_045": "Tunggu, jadi maksudmu...",
  "GalGame_ChapterLycaon_100_046": "Ya, tepat seperti yang Anda pikirkan.",
  "GalGame_ChapterLycaon_100_047": "Sekarang Anda telah sepenuhnya tahu tentang diri saya. Semoga hal ini tidak menakuti Anda.",
  "GalGame_ChapterLycaon_100_048": "Izinkan saya untuk membagikan sebuah rahasia lainnya. Sebenarnya saya juga sudah berpengalaman dengan terminologi \"sindrom karakter utama\", atau lebih tepatnya, subkultur populer.",
  "GalGame_ChapterLycaon_100_049": "Saya bahkan pernah menghafal dan juga dapat melafalkan beberapa kalimat yang serupa... Tentu saja, karena pengaruh seorang teman lama saya.",
  "GalGame_ChapterLycaon_100_050": "Mau dengar dong!",
  "GalGame_ChapterLycaon_100_051": "Serius? Mau dengar dong!",
  "GalGame_ChapterLycaon_100_052": "Serius? Masih bisa lafalkan tidak?",
  "GalGame_ChapterLycaon_100_053": "Baik... jika ini keinginan Anda.",
  "GalGame_ChapterLycaon_100_054": "Saya akan sampaikan terlebih dahulu... Jika Anda ingin tertawa, maka silakan tertawa. Anda tidak perlu menahannya hanya demi menjaga perasaan saya. Itu tidak baik bagi kesehatan Anda.",
  "GalGame_ChapterLycaon_100_055": "Kalau begitu, akan saya mulai...",
  "GalGame_ChapterLycaon_100_056": "\"Kehormatan yang agung ini kuserahkan pada engkau. Di bumi yang penuh dosa dan kebajikan ini, hamba bersumpah: —\"",
  "GalGame_ChapterMana_01_01": "Halo halo!! Aku sudah siap nih!",
  "GalGame_ChapterMana_01_02": "Halo, Nekomata. Kalau kamu sudah siap, kita langsung mulai ya. Aku jelaskan dulu hal yang harus diperhatikan saat menyortir videotape, habis itu kamu boleh langsung kerja deh.",
  "GalGame_ChapterMana_01_02F": "Hai, Nekomata. Kalau sudah siap, yuk langsung aja! Silakan pakai seragam toko imut yang kusiapkan ini, dan selamat bekerja!",
  "GalGame_ChapterMana_01_03": "Hah? Kerja?",
  "GalGame_ChapterMana_01_04": "Bentar, bentar! Kalian bukannya setuju buat bantu aku dan klien masuk ke dalam Hollow?",
  "GalGame_ChapterMana_01_05_Option1_01": "Ternyata itu yang dimaksud \"bisnis bersama\" ya.",
  "GalGame_ChapterMana_01_05_Option1_02F_Main": "Ohhh, \"bisnis bersama\" yang kamu maksud itu toh!",
  "GalGame_ChapterMana_01_05_Option1_02_Main": "Jadi \"bisnis bersama\" yang kamu maksud ternyata tentang pekerjaan dalam Hollow ya.",
  "GalGame_ChapterMana_01_05_Option1_03": "Gimana sih, pasti bisnis tentang Hollow dong! Kalian beneran kira Nicole suruh aku kerja di sini buat bayar utang?",
  "GalGame_ChapterMana_01_05_Option2_01": "Bukannya Nicole suruh kamu kerja untuk bayar utang?",
  "GalGame_ChapterMana_01_05_Option2_02F_Main": "Lah, bukannya Nicole suruh kamu kerja di sini buat bayar utang?",
  "GalGame_ChapterMana_01_05_Option2_02_Main": "Aku kira pesan itu artinya: Nicole suruh kamu kerja di tempat kami untuk bayar utang Cunning Hares...",
  "GalGame_ChapterMana_01_05_Option2_03": "Bukan gitu! Maksudku tuh bisnis Hollow!",
  "GalGame_ChapterMana_01_06": "Meski Nicole memang otaknya cuma ada uang dan uang, tapi dia baik kok sama aku.",
  "GalGame_ChapterMana_01_07": "Maaf, kami salah paham.",
  "GalGame_ChapterMana_01_07F": "Ya, sudah. Berarti kami yang salah paham.",
  "GalGame_ChapterMana_01_08": "Tapi kalau mau masuk ke dalam Hollow, kok anggota Cunning Hares yang lain tidak ikutan?",
  "GalGame_ChapterMana_01_08F": "Tapi, kalau mau masuk ke dalam Hollow, kok anggota Cunning Hares yang lain enggak datang?",
  "GalGame_ChapterMana_01_09": "Soalnya kontrak ini sebenarnya ideku sendiri.",
  "GalGame_ChapterMana_01_10": "Gimana ya... Aku sudah buat banyak masalah, kayak waktu itu soal masalah Vision Corp... Tapi, Nicole masih aja mau aku tetap bersama mereka.",
  "GalGame_ChapterMana_01_11": "Sekarang Cunning Hares lagi defisit, jadi waktunya aku yang bantu mereka!",
  "GalGame_ChapterMana_01_12": "Bosnya tidak bisa bayar gaji, pegawainya justru inisiatif cari uang tambahan di luar... Salut deh!",
  "GalGame_ChapterMana_01_12F": "Bosnya enggak bisa bayar gaji, pegawainya malah inisiatif cari duit tambahan di luar... Salut deh!",
  "GalGame_ChapterMana_01_13": "Hehe, kamu tahu kan tentang patung kucing keberuntungan~?",
  "GalGame_ChapterMana_01_14": "Nanti habis aku berhasil kumpulin uang, aku mau dengar si muka datar itu bilang: \"Nekomata, kamu memang panutan di Cunning Hares\"",
  "GalGame_ChapterMana_01_15_Option1_01": "Aku kira kamu sudah baikan sama Anby.",
  "GalGame_ChapterMana_01_15_Option1_02F_Main": "Loh, aku kira kamu sudah baikan sama Anby!",
  "GalGame_ChapterMana_01_15_Option1_02_Main": "Aku kira kamu sudah baikan sama Anby.",
  "GalGame_ChapterMana_01_15_Option1_03": "Bukan masalah baikan atau enggak, ini tentang sikap kompetitif dari segi profesional. Gentle House kan tempat kerjaku.",
  "GalGame_ChapterMana_01_15_Option2_01": "Kompetitif sekali...",
  "GalGame_ChapterMana_01_15_Option2_02F_Main": "Wah, kamu serius banget ya.",
  "GalGame_ChapterMana_01_15_Option2_02_Main": "Kompetitif sekali...",
  "GalGame_ChapterMana_01_15_Option2_03": "Ya, Cunning Hares kan tempat kerjaku. Jadi mau baikan atau enggak sama si muka datar itu, aku juga harus menjaga standar sebagai seorang profesional dong.",
  "GalGame_ChapterMana_01_16": "Lagian, bahkan geng jalanan juga ada penilaian kinerja loh.",
  "GalGame_ChapterMana_01_17": "Jadi gimana, Phaethon? Aku lagi ada kontrak besar yang menguntungkan loh. Mau kerja sama enggak?",
  "GalGame_ChapterMana_01_18": "Jelasin dulu detail kontraknya.",
  "GalGame_ChapterMana_01_18F": "Jelasin dulu detail kontraknya.",
  "GalGame_ChapterMana_01_19": "Oke. Jadi gini...",
  "GalGame_ChapterMana_01_20": "Belakangan ini, ada perusahaan yang kehilangan sumber daya Ether di dalam Hollow, dan lagi merekrut Agen dan Proxy di Inter-Knot untuk melakukan survei lapangan buat ambil kembali sumber daya itu.",
  "GalGame_ChapterMana_01_21": "Kedengarannya tidak rumit sih, tapi survei lapangan biasanya tidak menguntungkan seperti yang kamu bilang.",
  "GalGame_ChapterMana_01_21F": "Kedengarannya enggak rumit sih. Tapi, survei lapangan? Biasanya sih enggak gitu menguntungkan ya!",
  "GalGame_ChapterMana_01_22": "Hehe, sabar dulu. Aku belum selesai ngomong.",
  "GalGame_ChapterMana_01_23": "Coba kalian pikir deh. Kalau sampai perusahaan ini perlu cari orang dari Inter-Knot cuma untuk survei, nanti pas mereka mau ambil barangnya, pasti butuh bantuan tambahan dong~",
  "GalGame_ChapterMana_01_24": "Oh ternyata begitu. Iya, biasanya imbalan untuk mengambil barang dari Hollow memang lumayan tinggi. Lalu pasti akan ada banyak yang mengincar kontrak itu.",
  "GalGame_ChapterMana_01_24F": "Oh ternyata begitu. Iya, biasanya imbalan untuk mengambil barang dari Hollow sih lumayan. Nanti pasti ada banyak yang ngincar kontrak itu.",
  "GalGame_ChapterMana_01_25": "Tapi, kalau kita kerja sama dengan mereka dari sekarang, kita pasti akan diprioritaskan.",
  "GalGame_ChapterMana_01_25F": "Tapi, kalau kita kerja sama dengan mereka dari sekarang, kita pasti akan diprioritaskan.",
  "GalGame_ChapterMana_01_26": "Bener banget! Phaethon memang pintar. Cepat nangkepnya!",
  "GalGame_ChapterMana_01_27": "Target kita adalah keuntungan lebih besar yang jauh di depan! Gimana? Tertarik sama kontrak ini?",
  "GalGame_ChapterMana_01_28_Option1_01": "Boleh dipertimbangkan.",
  "GalGame_ChapterMana_01_28_Option1_02F_Main": "Boleh dipertimbangkan sih.",
  "GalGame_ChapterMana_01_28_Option1_02_Main": "Boleh dipertimbangkan sih.",
  "GalGame_ChapterMana_01_28_Option1_03": "Kalau gitu aku anggap kalian mau ya!",
  "GalGame_ChapterMana_01_28_Option2_01": "Terus upahnya gimana?",
  "GalGame_ChapterMana_01_28_Option2_02F_Main": "Terus upah kami gimana?",
  "GalGame_ChapterMana_01_28_Option2_02_Main": "Terus bagaimana dengan bayarannya? Kita perlu bahas ini sebelum mulai kerja sama.",
  "GalGame_ChapterMana_01_28_Option2_03": "Imbalannya kita bagi 50:50! Gimana? Oke, kan?",
  "GalGame_ChapterMana_01_29": "Aku konfirmasi dulu waktu dan lokasi sama klien. Habis itu kita langsung berangkat deh!",
  "GalGame_ChapterMana_02_01": "Halo, kamu Nekomata, kan? Perkenalkan, aku Ollie, orang yang bertanggung jawab dalam operasi kali ini.",
  "GalGame_ChapterMana_02_02": "Operasi? Ini kan cuma survei lapangan. Perusahaan zaman sekarang memang suka pakai kata-kata elegan gitu ya?",
  "GalGame_ChapterMana_02_03": "*ehem* Maksudku, paling tidak kali ini aku adalah... klienmu! Ya, klien sekaligus pemandunya. Ahahaa...",
  "GalGame_ChapterMana_02_04": "Ngomong-ngomong, Proxy kita belum datang ya?",
  "GalGame_ChapterMana_02_05": "Ehm... Sudah kok...?",
  "GalGame_ChapterMana_02_06": "...Nona Nekomata, tolong jangan bercanda. Di sini... selain kita berdua... tidak ada orang lain.",
  "GalGame_ChapterMana_02_07": "Kayaknya dia belum sadar kalau Bangboo di depannya itu adalah Proxy.",
  "GalGame_ChapterMana_02_08_Option1_01": "Halo, aku Proxy-mu.",
  "GalGame_ChapterMana_02_08_Option1_02F_Main": "Hai, Ollie. Sebenarnya aku adalah Proxy-mu.",
  "GalGame_ChapterMana_02_08_Option1_02_Main": "Halo, Ollie. Sebenarnya aku Proxy-mu.",
  "GalGame_ChapterMana_02_08_Option2_01": "Aku \"orang lainnya\".",
  "GalGame_ChapterMana_02_08_Option2_02F_Main": "Ollie, aku \"orang lainnya\"!",
  "GalGame_ChapterMana_02_08_Option2_02_Main": "Ollie, aku \"orang lainnya\".",
  "GalGame_ChapterMana_02_09": "Aaaaaaaaa! Si-siapa di sana?!",
  "GalGame_ChapterMana_02_10": "Mi-AWW! Telingaku!",
  "GalGame_ChapterMana_02_11": "Ollie, maaf aku enggak jelasin dengan jelas sebelumnya. Tapi tolong... pertimbangkan pendengaran manusia separuh ya...",
  "GalGame_ChapterMana_02_12": "Seperti yang kamu lihat, Bangboo yang bisa bicara ini adalah Proxy kita.",
  "GalGame_ChapterMana_02_13": "Oh, gitu ya? Haha! Maaf, maaf.",
  "GalGame_ChapterMana_02_14": "Maaf. Tadi memalukan sekali ya. Kalian jadi tahu sisiku yang buruk. Tapi, aku pasti bisa diandalkan kok!",
  "GalGame_ChapterMana_02_15": "Tolong mengandalkanku seperti aku mengandalkan stalagmit ini...",
  "GalGame_ChapterMana_02_16": "Lihat, kan? Aku masih bisa mengobrol dan tertawa meski sedekat ini dengan kristal Ether... Hoo! Itu lebih dari cukup untuk buktikan kemampuanku, kan?",
  "GalGame_ChapterMana_02_17": "%#$*!",
  "GalGame_ChapterMana_02_18": "Eh? Tadi kristal Ether-nya bergerak ya? Jangan bilang itu...",
  "GalGame_ChapterMana_02_19": "Oh, itu salah satu dari Ethereal yang enggak aktif...",
  "GalGame_ChapterMana_02_20": "AAAAAA! Ethereal?!!",
  "GalGame_ChapterMana_02_21": "Hei! Santai dong. Kan sudah kubilang, itu cuma Ethereal yang enggak aktif!",
  "GalGame_ChapterMana_02_22": "AAAAHHH...",
  "GalGame_ChapterMana_02_23_Option1_01": "Kayaknya dia sudah kurang waras deh.",
  "GalGame_ChapterMana_02_23_Option1_02F_Main": "Waduh, kelihatannya dia panik banget deh.",
  "GalGame_ChapterMana_02_23_Option1_02_Main": "Kelihatannya dia panik sekali.",
  "GalGame_ChapterMana_02_23_Option2_01": "Dia {F#enggak}{M#tidak} mendengarmu...",
  "GalGame_ChapterMana_02_23_Option2_02F_Main": "Sepertinya dia enggak dengar deh.",
  "GalGame_ChapterMana_02_23_Option2_02_Main": "Kata-katamu sudah tidak masuk ke telinganya.",
  "GalGame_ChapterMana_02_24": "Um, baiklah... Kalau begitu, kita lanjut setelah bereskan Ethereal-nya deh!",
  "GalGame_ChapterMana_03_01": "*huff huff* Akhirnya kita aman juga.",
  "GalGame_ChapterMana_03_02": "Ah, Nona Nekomata... aku sangat terpukau dengan aksi heroikmu tadi!",
  "GalGame_ChapterMana_03_03": "Aku senang mendengarnya. Tapi, ke depannya, tolong jangan terus-terusan mondar-mandir di medan pertarungan dong! Aku enggak mau kamu sampai terluka!",
  "GalGame_ChapterMana_03_04": "Waktu aku baca detail kerjaan ini, aku kira kamu orangnya agak... kalem. Enggak nyangka perusahaan ada persyaratan berbeda untuk staf survei Hollow ya...",
  "GalGame_ChapterMana_03_05": "...Ahaha. D-diversitas itu penting di perusahaan kami...",
  "GalGame_ChapterMana_03_06": "Baiklah... aku memang bukan yang terbaik dalam menghadapi Ethereal. Tapi, a-aku punya beberapa trik rahasia untuk memulihkan sumber daya Ether!",
  "GalGame_ChapterMana_03_07": "Oh ya? Kalau begitu, aku percaya aja deh.",
  "GalGame_ChapterMana_03_08": "Mumpung kamu ungkit soal pengambilan kembali sumber daya Ether nih, aku langsung blak-blakan aja ya. Yang sebenarnya kami incar adalah membantu kalian dalam bisnis pengambilan kembali sumber daya nantinya.",
  "GalGame_ChapterMana_03_09": "Jadi kalau kontrak hari ini lancar, bisa enggak kamu bantu ngomong ke bosmu buat bantu kami dapat kontrak selanjutnya?",
  "GalGame_ChapterMana_03_10": "Oh, ummm... Ya, tentu saja. Tidak masalah kok! Serahkan saja padaku!",
  "GalGame_ChapterMana_03_11": "Hehe, kalau gitu tolong ya, miaw~",
  "GalGame_ChapterMana_03_12": "Jujur ya, belakangan ini aku ada rencana mau ganti karier nih. Kerja di perusahaan besar dan keren sepertimu harusnya bayarannya lebih besar dari aku yang kerja sendirian di Inter-Knot kali ya?",
  "GalGame_ChapterMana_03_13": "Uhhh, su-sudah pasti sih, haha...",
  "GalGame_ChapterMana_03_14": "Boleh tahu berapa komisi yang kamu dapat dari tugas mengambil kembali daya Ether seperti ini?",
  "GalGame_ChapterMana_03_15": "...Ah, ya... komisiku ya... Um, itu...",
  "GalGame_ChapterMana_03_16": "Aduh, maaf, miaw. Kamu kan kerja untuk perusahaan, pasti dapat gaji tetap dan bonus. Tapi, nominalnya pasti rahasia, kan?",
  "GalGame_ChapterMana_03_17": "Ah... I-iya nih, hah, harus dirahasiakan!",
  "GalGame_ChapterMana_03_18": "Nona Nekomata memang orang yang pengertian. Kalau gitu, aku tidak akan bocorkan nonimalnya ya. Haha.",
  "GalGame_ChapterMana_03_19": "Oke, oke. Enggak bahas masalah gaji dulu deh. Mau mulai survei rutenya?",
  "GalGame_ChapterMana_03_20": "Ah, oke! Coba aku baca dulu detailnya...",
  "GalGame_ChapterMana_03_21": "Psst... Phaethon, pendapatmu tentang si Ollie itu gimana?",
  "GalGame_ChapterMana_03_22_Option1_01": "Kok bisik-bisik?",
  "GalGame_ChapterMana_03_22_Option1_02F_Main": "Hm? Kok tiba-tiba bisik-bisik? Enggak mau dia dengar ya?",
  "GalGame_ChapterMana_03_22_Option1_02_Main": "Hm? Kok tiba-tiba bisik-bisik? Tidak mau kedengaran Ollie ya?",
  "GalGame_ChapterMana_03_22_Option2_01": "Ternyata kamu ini sengaja ya...",
  "GalGame_ChapterMana_03_22_Option2_02F_Main": "Pantesan, kamu kan suka kerja di Cunning Hares. Masa tiba-tiba mau ganti kerjaan? Ternyata kamu memang sengaja ya.",
  "GalGame_ChapterMana_03_22_Option2_02_Main": "Pantas saja, kamu kan suka kerja di Cunning Hares. Masa tiba-tiba mau ganti kerjaan? Ternyata kamu memang sengaja ya.",
  "GalGame_ChapterMana_03_23": "Iya nih, habisnya aku rasa dia agak aneh. Katanya kerja di perusahaan, tapi jawabannya banyak yang enggak jelas. Kelihatan dia enggak paham sama situasi perusahaannya.",
  "GalGame_ChapterMana_03_24": "Proxy, gimana menurutmu?",
  "GalGame_ChapterMana_03_25_Option1_01": "Mungkin dia cuma staf kecil-kecilan?",
  "GalGame_ChapterMana_03_25_Option1_02F_Main": "Mungkin dia memang staf perusahaan. Jadi dia memang enggak terlalu paham, terus dia cuman dikasih tugas ini sama bosnya.",
  "GalGame_ChapterMana_03_25_Option1_02_Main": "Jadi, maksudmu dia staf baru yang dipaksa bosnya masuk ke dalam Hollow?",
  "GalGame_ChapterMana_03_25_Option1_03": "Hah? Duh, sebagai Proxy, kamu polos juga ya.",
  "GalGame_ChapterMana_03_25_Option1_04": "Berdasarkan pengalamanku, dia pasti bukan staf perusahaan. Dia malah lebih mirip amatir yang mau masuk ke dalam Hollow untuk cari untung.",
  "GalGame_ChapterMana_03_25_Option2_01": "Dia pasti bohong tentang identitasnya.",
  "GalGame_ChapterMana_03_25_Option2_02F_Main": "Kayaknya identitasnya palsu deh. Mungkin, dia cuma amatir yang dengar-dengar rumor dan mau masuk ke dalam Hollow buat cari untung!",
  "GalGame_ChapterMana_03_25_Option2_02_Main": "Kayaknya identitasnya palsu. Aku rasa dia hanya seorang amatir mau masuk ke dalam Hollow buat cari untung.",
  "GalGame_ChapterMana_03_25_Option2_03": "Ya, kita sepemikiran. Kerja sama kamu memang enak ya!",
  "GalGame_ChapterMana_03_26": "Tapi aku agak bingung. Dia kan penakut banget orangnya, tapi masih aja berani masuk ke dalam Hollow...",
  "GalGame_ChapterMana_03_27": "Pasti dia punya alasan lain. Mungkin sesuatu yang bisa menguntungkan kita!",
  "GalGame_ChapterMana_03_28": "Tapi untuk sekarang kita selesaikan kontraknya aja. Terus baru kita pikirkan cara untuk cari tahu situasi sebenarnya.",
  "GalGame_ChapterMana_04_01": "*huff* Baguslah. Akhirnya misinya selesai. Terima kasih ya! Berkat kalian semuanya bisa berjalan lancar! Hehe...",
  "GalGame_ChapterMana_04_02": "Lalu untuk bayarannya... Setelah keluar dari Hollow... Aku akan transfer uangnya ke akun Inter-Knot Nona Nekomata. Oh, tenang saja! Aku akan bantu ngomong yang baik-baik tentang kalian ke perusahaanku.",
  "GalGame_ChapterMana_04_03": "Oke! Kami serahkan padamu ya, miaw!",
  "GalGame_ChapterMana_04_04": "Berhubung bisnis kita sudah selesai, bagaimana kalau kita keluar dari Hollow?",
  "GalGame_ChapterMana_04_05": "Oke deh! Aku dan Proxy akan pilih rute keluar yang paling cepat dan paling aman! Tapi ini kan rahasia Proxy demi sesuap nasi, jadi kamu enggak boleh nguping! Maaf ya.",
  "GalGame_ChapterMana_04_06": "Aku paham! Aku akan berdiri di sana dan balik badan. Percayalah padaku!",
  "GalGame_ChapterMana_04_07": "...Sial. Aku enggak nyangka bakal sesibuk dan selinglung ini, jadi enggak sempat tanya tentang identitas asli dan tujuan dia yang sebenarnya deh.",
  "GalGame_ChapterMana_04_08": "Grrr... Enggak ada waktu lagi nih! Kita sebentar lagi akan keluar dari Hollow, dan semua pasti langsung pisahan!",
  "GalGame_ChapterMana_04_09_Option1_01": "Coba pikir-pikir dulu.",
  "GalGame_ChapterMana_04_09_Option1_02F_Main": "Enggak perlu khawatir, Nekomata. Kita pasti akan ketemu caranya.",
  "GalGame_ChapterMana_04_09_Option1_02_Main": "Tenang saja Nekomata. Kita pasti akan ketemu caranya.",
  "GalGame_ChapterMana_04_09_Option1_03F_Main": "Dulu waktu jadi anggota geng, apa kamu pernah ngalamin hal seperti ini?",
  "GalGame_ChapterMana_04_09_Option1_03_Main": "Dulu waktu jadi anggota geng, apa kamu pernah ada pengalaman seperti ini?",
  "GalGame_ChapterMana_04_09_Option1_04": "Waktu aku masih jadi anggota geng...?",
  "GalGame_ChapterMana_04_09_Option2_01": "Jangan pikir yang {F#enggak}{M#tidak}-{F#enggak}{M#tidak} ya!",
  "GalGame_ChapterMana_04_09_Option2_02F_Main": "Nekomata, aku tegaskan dulu. Kita enggak boleh pakai siksa-siksaan untuk gali info ya!",
  "GalGame_ChapterMana_04_09_Option2_02_Main": "Nekomata, aku tegaskan dulu. Dilarang menyiksa orang untuk gali informasi ya.",
  "GalGame_ChapterMana_04_09_Option2_03": "Iya, iya, aku juga tahu kali! Meski ada udang di balik batu, tapi dia masih klienku!",
  "GalGame_ChapterMana_04_09_Option2_04": "Lagian, meski dibesarkan oleh geng jalanan, enggak berarti aku bakalan lakuin yang enggak-enggak seperti itu!",
  "GalGame_ChapterMana_04_10": "Hmm... Proxy, ngomongin soal geng jalanan, aku jadi ingat...",
  "GalGame_ChapterMana_04_11": "Sekarang waktunya aku pakai Ulti aku nih! Lihat baik-baik ya!",
  "GalGame_ChapterMana_04_12": "Nekomata mendekati Ollie secara diam-diam, lalu kembali dalam sekejap...",
  "GalGame_ChapterMana_04_13": "Dapat deh! Sekarang kita lihat apa yang dibawa Ollie yang ngaku sebagai \"pemandu\" itu...",
  "GalGame_ChapterMana_04_14": "Hah? Tunggu, ini.. borgol?",
  "GalGame_ChapterMana_04_15_Option1_01": "Orang biasa {F#enggak}{M#tidak} mungkin punya ini.",
  "GalGame_ChapterMana_04_15_Option1_02F_Main": "Hah? Borgol? Gimana mungkin orang biasa bisa punya benda kayak gini?",
  "GalGame_ChapterMana_04_15_Option1_02_Main": "Borgol? Aku rasa orang biasa tidak mungkin bawa-bawa benda seperti ini.",
  "GalGame_ChapterMana_04_15_Option2_01": "Kita harus h-hormati hobi orang...?",
  "GalGame_ChapterMana_04_15_Option2_02F_Main": "Ehm... ki-kita harus hormati hobi orang lain! Nekomata, cepat balikin! Itu privasinya!",
  "GalGame_ChapterMana_04_15_Option2_02_Main": "Ehm... Nekomata, kamu harus menghormati hobi orang lain. Itu privasinya. Sekarang, cepat kembalikan.",
  "GalGame_ChapterMana_04_16": "Belle, tunggu sebentar. Barusan Fairy bilang dia mendeteksi nomor seri unik di borgolnya. Katanya nomor serinya sesuai dengan format Public Security.",
  "GalGame_ChapterMana_04_16F": "Kak, tunggu bentar! Barusan Fairy bilang dia mendeteksi nomor seri unik di borgolnya. Katanya nomor serinya cocok sama format Public Security!",
  "GalGame_ChapterMana_04_17": "Apa? Jadi borgol ini milik petugas Public Security?",
  "GalGame_ChapterMana_04_18": "Hmm... Nona Nekomata? Proxy? Bagaimana diskusi kalian? Sepertinya... Se-sepertinya aku mendengar suara Ethereal di sekitar sini...",
  "GalGame_ChapterMana_04_19": "Aaaahh! Kenapa borgolku bisa ada di sana...? Ehh... itu... maksudnya, itu... itu bukan... bukan borgolku. Oh...",
  "GalGame_ChapterMana_04_20": "Katakan yang sebenarnya, Ollie. Kenapa kamu bisa punya borgol Public Security?",
  "GalGame_ChapterMana_04_21": "Anu... Ehm... Aku menemukannya!",
  "GalGame_ChapterMana_04_22": "Ooooh~ Kamu \"menemukannya\" ya? Kalau gitu oke deh, miaw~",
  "GalGame_ChapterMana_04_23": "Ugh...!",
  "GalGame_ChapterMana_04_24": "Nekomata tiba-tiba menendang lutut Ollie dengan keras dan menekannya di tanah.",
  "GalGame_ChapterMana_04_25": "Wah, Ollie! Dilihat dari sikapmu yang penakut di dalam Hollow, aku pikir kamu cuma pencuri pemula. Enggak kusangka kamu berani curi barang petugas Public Security!",
  "GalGame_ChapterMana_04_26": "Aku kira bisa cuan banyak dari kontrakmu ini. Tapi kelihatannya, aku sudah mesti bersyukur kamu belum datangkan masalah yang lebih besar ke kami!",
  "GalGame_ChapterMana_04_27": "Terus borgol yang baru kamu \"temukan\" ini... Petugas Public Security macam apa yang bisa hilangin barangnya?",
  "GalGame_ChapterMana_04_28": "Petugas yang borgolnya bisa diambil sama kamu pasti lemahnya minta ampun!",
  "GalGame_ChapterMana_04_29": "Tolong... Tolong jangan menghina petugas Public Security!",
  "GalGame_ChapterMana_04_30": "Seorang petugas Public Security harus menjalani pelatihan yang berat dan bahkan belajar sampai larut malam untuk ujian. Mereka harus melewati seleksi yang sangat ketat sebelum bisa jadi petugas Public Security!",
  "GalGame_ChapterMana_04_31": "Kok kamu tiba-tiba jadi... orang baik?",
  "GalGame_ChapterMana_04_32": "Tunggu, jangan potong omonganku! Cepat jujur! Siapa identitasmu sebenarnya dan kenapa harus berpura-pura memposting kontrak bohongan lewat perusahaan bohongan?!",
  "GalGame_ChapterMana_04_33": "Itu... A-aku tidak bisa beri tahu kamu!",
  "GalGame_ChapterMana_04_34": "Enggak bisa beri tahu kami? Kayaknya kamu masih belum ngerti situasimu sekarang deh.",
  "GalGame_ChapterMana_04_35": "Hmmm... Kamu kan enggak bisa diajak kerja sama nih. Aku rasa mending aku lempar kamu kasih para Ethereal itu saja~",
  "GalGame_ChapterMana_04_36": "Wahhh, kita hari ini sudah menghabisi banyak temannya. Nanti kalau ketemu kamu, mereka pasti senang banget, kan?",
  "GalGame_ChapterMana_04_37": "AAAHHH!!",
  "GalGame_ChapterMana_04_38": "Gimana? Sudah mau ngomong sekarang?",
  "GalGame_ChapterMana_04_39": "A-aku... Itu... Aku tidak akan bilang! Meski kalian jadikan aku sebagai santapan Ethereal, aku tetap tidak akan bilang...",
  "GalGame_ChapterMana_04_40": "Cih, ini orang kenapa sih? Jelas-jelas sudah ketakutan sampai mau ngompol, tapi masih aja keras kepala...",
  "GalGame_ChapterMana_04_41": "Nekomata, tunggu dulu. Aku berhasil menemukan petugas pemilik borgol itu dari nomor serinya!",
  "GalGame_ChapterMana_04_41F": "Nekomata, tunggu dulu. Aku baru saja menemukan petugas pemilik borgol itu dari nomor serinya!",
  "GalGame_ChapterMana_04_42": "Ollie, pria, tim ke-4 Departemen Investigasi Kriminal Public Security Divisi ke-12 dari Janus... Itu identitas orang ini!",
  "GalGame_ChapterMana_04_42F": "Ollie, pria, tim ke-4 Departemen Investigasi Kriminal Public Security Divisi ke-12 dari Janus... Itu identitas orang ini!",
  "GalGame_ChapterMana_04_43": "Hah? Masa sih...? Orang ini... petugas Public Security?",
  "GalGame_ChapterMana_05_01": "Tidak lama kemudian, di suatu jalanan sepi di luar Hollow...",
  "GalGame_ChapterMana_05_02": "Oke, kita sudah berhasil keluar.",
  "GalGame_ChapterMana_05_03": "Oke, Ollie... Maksudku, Petugas Public Security... Kamu sudah bilang enggak akan melaporkan kami, kan? Kalau begitu, kita pisah di sini saja ya.",
  "GalGame_ChapterMana_05_04": "T-tolong tunggu sebentar, Nona Nekomata! Sebelum kamu pergi, bisakah kamu... janji sesuatu padaku...? Bahwa kalian orang baik dan tidak akan beri tahu siapa pun kalau kamu bertemu denganku hari ini?",
  "GalGame_ChapterMana_05_05": "Misiku hari ini sebenarnya adalah misi rahasia tingkat tinggi. Aku harus memastikan orang-orang dengan motif tersembunyi tidak mengetahui hal ini...",
  "GalGame_ChapterMana_05_06": "Iya, iya, tenang aja deh. Kalau kami punya motif tersembunyi, sejak pertama kali kami sadar kamu bohong tentang identitasmu, kami pasti sudah kabur dan tinggalin kamu bareng Ethereal!",
  "GalGame_ChapterMana_05_07": "Oh! Begitu ya... Tentu saja! Masuk akal sih...",
  "GalGame_ChapterMana_05_08": "...Tunggu! Dari awal kamu sudah tahu aku bukan staf perusahaan?!",
  "GalGame_ChapterMana_05_09_Option1_01": "Sudah ketahuan dari pertama kamu bicara sih.",
  "GalGame_ChapterMana_05_09_Option1_02F_Main": "...Sebetulnya sudah ketahuan dari pertama kamu bicara sih.",
  "GalGame_ChapterMana_05_09_Option1_02_Main": "...Sebetulnya sudah ketahuan dari pertama kamu bicara sih.",
  "GalGame_ChapterMana_05_09_Option2_01": "Aktingmu itu...",
  "GalGame_ChapterMana_05_09_Option2_02F_Main": "Aku boleh jujur enggak nih? ...Ollie, aktingmu itu jeleknya pakai banget.",
  "GalGame_ChapterMana_05_09_Option2_02_Main": "Maaf, tapi aktingmu sangat... buruk.",
  "GalGame_ChapterMana_05_10": "Seriusan deh... Kok atasan dan rekanmu bisa tenang suruh kamu jalanin misi ini sendirian ya?",
  "GalGame_ChapterMana_05_11": "...Karena operasi ini adalah permintaanku sendiri.",
  "GalGame_ChapterMana_05_12": "Aku sudah bertahun-tahun bekerja sebagai petugas Public Security, tapi aku masih belum mengatasi ketakutanku pada Ethereal. Aku sudah mengacaukan beberapa operasi, dan sekarang aku selalu jadi petugas cadangan.",
  "GalGame_ChapterMana_05_13": "Belakangan ini, ada kasus yang sangat sulit dan kami kekurangan petunjuk. Aku pikir kami bisa pakai Inter-Knot untuk memancing pelakunya dengan beberapa informasi tentang kasus kejahatan.",
  "GalGame_ChapterMana_05_14": "Kalau rencanaku berhasil, setidaknya aku juga telah berkontribusi, meski aku tidak ikut dalam operasi selanjutnya. Dan kalau beruntung, aku bahkan bisa dapat sertifikat!",
  "GalGame_ChapterMana_05_15_Option1_01": "Ternyata kamu ambisius juga.",
  "GalGame_ChapterMana_05_15_Option1_02F_Main": "Enggak kusangka, kamu ternyata orang yang cukup ambisius ya.",
  "GalGame_ChapterMana_05_15_Option1_02_Main": "Tidak kusangka kamu orang yang cukup ambisius.",
  "GalGame_ChapterMana_05_15_Option2_01": "Ternyata kamu ada motif pribadi ya.",
  "GalGame_ChapterMana_05_15_Option2_02F_Main": "Enggak kelihatan deh, kamu ternyata punya motif pribadi ya.",
  "GalGame_ChapterMana_05_15_Option2_02_Main": "Tidak kusangka kamu ternyata punya motif pribadi ya.",
  "GalGame_ChapterMana_05_16": "*tut tut tut*",
  "GalGame_ChapterMana_05_17": "Ehm... Telepon dari bosku! Sebentar ya. Ha-halo, Bos! Ini Ollie...",
  "GalGame_ChapterMana_05_18": "Kamu di mana? Kamu orang yang nyebarin informasi di Inter-Knot, lalu pura-pura jadi staf perusahaan buat masuk ke dalam Hollow itu ya?",
  "GalGame_ChapterMana_05_19": "A-aku... Aku tidak sengaja! Tolong... tolong jangan pecat aku!",
  "GalGame_ChapterMana_05_20": "Pecat? Ngapain kupecat? Justru kerjamu bagus!",
  "GalGame_ChapterMana_05_21": "Kalau kita bisa pecahkan kasus ini, kamu akan dianggap sebagai kontributor utama dan diberi bonus besar. Cepat kembali ke Divisi dan bersiap untuk operasi selanjutnya!",
  "GalGame_ChapterMana_05_22": "*tut... tut...*",
  "GalGame_ChapterMana_05_23": "Bos memujiku... Sudah bertahun-tahun lamanya, dan ini pertama kalinya dia memujiku!! Dengar tidak? Bukan hanya bisa ikut operasi! Aku bahkan bisa dapat bonus!",
  "GalGame_ChapterMana_05_24": "Oh, selamat ya.",
  "GalGame_ChapterMana_05_25": "Aaahhhhh, aku harus gimana dong??",
  "GalGame_ChapterMana_05_26": "Barusan senang, kok sekarang malah murung?",
  "GalGame_ChapterMana_05_27": "Kalau aku ikut operasi selanjutnya... berarti aku pasti harus masuk ke dalam Hollow lagi. Kalau ada Ethereal, operasinya pasti akan gagal lagi karena aku!",
  "GalGame_ChapterMana_05_28": "Kalau ini sih, ya masalahmu sih... Proxy! Yuk cabut!",
  "GalGame_ChapterMana_05_29": "T-tunggu!",
  "GalGame_ChapterMana_05_30": "Nona Nekomata, Proxy, mungkin ini kedengarannya agak tiba-tiba, tapi apa kalian bersedia jadi konsultanku untuk menyelesaikan kasus ini?",
  "GalGame_ChapterMana_05_31": "HAH?",
  "GalGame_ChapterMana_05_32": "Kalian kan sudah tahu kebenaran tentang kontrak Inter-Knot itu. Jadi daripada mengandalkan janji-janji yang gampang dipungkiri orang lain... Aku lebih tenang kalau kalian yang bantu!",
  "GalGame_ChapterMana_05_33": "Terus yang lebih penting lagi, dari kerja sama sebelumnya, aku tahu kalau kemampuan kalian di dalam Hollow jauh lebih hebat dibanding aku!",
  "GalGame_ChapterMana_05_34": "Kalau ada kalian, hal-hal yang tidak bisa kulakukan sebelumnya dan mimpi-mimpiku... mungkin sungguh bisa diwujudkan... Kali ini aku... aku mungkin bisa dapat bonus!",
  "GalGame_ChapterMana_05_35": "Ehm... Te-terus kalau kami enggak mau, kamu bakal ngapain?",
  "GalGame_ChapterMana_05_36": "Kalau kalian tidak mau...",
  "GalGame_ChapterMana_05_37": "Aku hanya bisa mengucapkan selamat tinggal pada medali kehormatanku sambil meneteskan air mata... dan juga mohon kalian untuk menjaga rahasiaku...",
  "GalGame_ChapterMana_05_38": "Miaw? Cu-cuma begitu aja?",
  "GalGame_ChapterMana_05_39_Option1_01": "Aku kira kamu akan suruh kami tanggung jawab.",
  "GalGame_ChapterMana_05_39_Option1_02F_Main": "Aku kira kalau kita tolak, kamu bakal suruh kami tanggung jawab.",
  "GalGame_ChapterMana_05_39_Option1_02_Main": "Aku kira kamu akan suruh kami tanggung jawab.",
  "GalGame_ChapterMana_05_39_Option2_01": "Aku kira kamu akan bawa kami ke Public Security.",
  "GalGame_ChapterMana_05_39_Option2_02F_Main": "Aku kira bakalan diseret ke Public Security.",
  "GalGame_ChapterMana_05_39_Option2_02_Main": "Aku kira kamu akan bawa kami ke Public Security.",
  "GalGame_ChapterMana_05_40": "Aku tidak akan mengingkar janjiku. Aku bersumpah atas nama Public Security!",
  "GalGame_ChapterMana_05_41": "Ehm... gimana ya. Dia ini orangnya...",
  "GalGame_ChapterMana_05_42": "Baiklah, Ollie. Aku mau deh terima kontrakmu ini... atau jadi \"konsultan\" untuk kasus ini, atau apa lah itu...",
  "GalGame_ChapterMana_05_43": "Ah, se-serius?",
  "GalGame_ChapterMana_05_44": "Tapiii, ada tapi-nya nih! Jasa kami sangat mahal. Jadi kalau kami bantuin kamu sampai tuntas, semua bonusmu akan jadi milik kami!",
  "GalGame_ChapterMana_05_45": "Tidak masalah! Dibandingkan bonus, aku lebih ingin mendapatkan kehormatan!",
  "GalGame_ChapterMana_05_46": "Sip. Kalau begitu kita sepakat.",
  "GalGame_ChapterMana_05_47": "Selanjutnya, Ollie pun kembali ke Public Security Divisi ke-12 dengan lega...",
  "GalGame_ChapterMana_05_48": "Oke, Proxy. Beres deh untuk hari ini! Yuk kita balik.",
  "GalGame_ChapterMana_05_49": "Ngapain kamu lihat aku kayak gitu sih...?",
  "GalGame_ChapterMana_05_50_Option1_01": "Tidak kusangka, kamu setuju untuk kerja sama dengan petugas Public Security...",
  "GalGame_ChapterMana_05_50_Option1_02F_Main": "Enggak kebayang aja! Nekomata setuju untuk kerja sama dengan petugas Public Security...",
  "GalGame_ChapterMana_05_50_Option1_02_Main": "Kamu ternyata setuju mau kerja sama dengan petugas Public Security...",
  "GalGame_ChapterMana_05_50_Option2_01": "Tadi kamu serius?",
  "GalGame_ChapterMana_05_50_Option2_02F_Main": "Nekomata, kamu serius tentang janji tadi sama Ollie?",
  "GalGame_ChapterMana_05_50_Option2_02_Main": "Nekomata, kamu serius tentang janji tadi sama Ollie?",
  "GalGame_ChapterMana_05_51": "Memangnya kenapa? Aku kan cuma terima permintaan bantuan dia. Kok kamu kaget banget?",
  "GalGame_ChapterMana_05_52": "Tenang saja. Aku enggak bakal setuju kalau itu merugikan kita!",
  "GalGame_ChapterMana_05_53": "Dengar-dengar, bonus mereka lumayan banget loh. Jadi kalau dia sendiri yang sodorin uangnya ke kita, masa enggak ambil?",
  "GalGame_ChapterMana_05_54": "Lagian, walau si Ollie ini enggak terlalu bisa diandalkan, tapi hari ini dia cukup buat aku kaget loh.",
  "GalGame_ChapterMana_05_55": "Mungkin dia sebenarnya punya potensi yang belum kelihatan?",
  "GalGame_ChapterMana_05_56": "Intinya, karena kita sudah setuju mau bantu, kita tunggu saja kabarnya. Nanti kita bahas tentang kasusnya lagi.",
  "GalGame_ChapterMana_06_01": "Nekomata menceritakan tentang pertemuannya dengan Ollie...\nSatu jam lalu, di suatu jalanan di Janus Quarter...",
  "GalGame_ChapterMana_06_02": "...Para anggota geng ini memang sudah lama menjarah sumber daya Ether di dalam Hollow. Mereka terkenal kejam dan sudah berhasil mengumpulkan sejumlah kekayaan.",
  "GalGame_ChapterMana_06_03": "Public Security pun tidak sanggup menangkap mereka karena mereka terus berpindah-pindah, jadi kasus ini belum terpecahkan.",
  "GalGame_ChapterMana_06_04": "Jadi, ideku adalah... Pertama, aku sebar rumor di Inter-Knot bahwa ada kontrak skala besar untuk mengambil kembali sumber daya Ether — kontrak yang kamu dan Proxy terima waktu itu.",
  "GalGame_ChapterMana_06_05": "Lalu, kita pakai sumber daya Ether dari ruang bukti kami sebagai umpan dengan meletakkannya di dalam Hollow, dan pasang jebakan.",
  "GalGame_ChapterMana_06_06": "Terakhir, kita tunggu sampai anggota gang itu makan umpannya, lalu tangkap mereka di dalam Hollow!",
  "GalGame_ChapterMana_06_07": "Rencananya oke juga. Terus habis itu apa?",
  "GalGame_ChapterMana_06_08": "Terus... Ide ini dijadiin rencana operasi resmi deh!",
  "GalGame_ChapterMana_06_09": "Oh, boleh lah. Ternyata kamu berbakat dalam menyusun strategi ya.",
  "GalGame_ChapterMana_06_10": "Tapi masalahnya... karena Divisi ke-11 juga mau ikut, jadi aku dipromosi menjadi penanggung jawab operasi kali ini.",
  "GalGame_ChapterMana_06_11": "Kok bilang \"tapi masalahnya\"? Aku jadi deg-degan nih...",
  "GalGame_ChapterMana_06_12": "Begini... hanya Divisi ke-11 yang punya akses ke bukti sumber daya Ether. Aku mau menyamar ke dalam Hollow untuk pasang jebakan bersama dua rekan dari Departemen Urusan Umum yang bahkan belum pernah kutemui!",
  "GalGame_ChapterMana_06_13": "Kalau aku ketemu sama Ethereal, habis sudah aku. Mereka pasti tidak akan bantu aku merahasiakan kelemahanku. Lalu kalau kabarnya sampai ke telinga bosku, aku pasti akan...",
  "GalGame_ChapterMana_06_14": "Jadi gimana? Aku enggak mungkin bisa gantiin kamu ketemuan sama mereka, kan? Mau nangis dan sujud-sujud pun, aku enggak bakal luluh... Ini terlalu berisiko!",
  "GalGame_ChapterMana_06_15": "Te-tentu saja! Aku tidak mungkin menyuruh Nona Nekomata melakukan hal seperti itu!",
  "GalGame_ChapterMana_06_16": "Sebagai konsultan kasus ini, aku hanya berharap kamu bisa bantu membereskan Ethereal-nya, agar timku bisa meletakkan umpannya dengan lancar.",
  "GalGame_ChapterMana_06_17": "\"Konsultan kasus\"? Lebih kayak \"pengawal\" deh...",
  "GalGame_ChapterMana_06_18": "Bukan kok! Anggap saja seperti anggota sementara Public Security! Aku sudah lapor ke Public Security bahwa akan seorang konsultan yang ikut serta untuk bantu operasi kali ini.",
  "GalGame_ChapterMana_06_19": "Aaahh... Kerja bareng petugas sebanyak itu pasti bikin stres banget. Kok aku jadi agak nyesel ya...",
  "GalGame_ChapterMana_06_20": "Ja-jangan bilang begitu dong. Aku sangat membutuhkan bantuanmu untuk operasi kali ini, Nona Nekomata!",
  "GalGame_ChapterMana_06_21": "Atau bagaimana kalau kita komunikasi dari jauh? Bantunya dari kejauhan saja, jadi Nona Nekomata tidak perlu berkomunikasi dengan petugas Public Security lainnya!",
  "GalGame_ChapterMana_06_22": "Hmm... Kalau gitu... Aku akan pertimbangkan deh.",
  "GalGame_ChapterMana_06_23": "Ngomong-ngomong, untuk jadi \"konsultan\" ini, ada yang harus kuperhatikan lagi?",
  "GalGame_ChapterMana_06_24": "Sebagai anggota sementara Public Security, aturan-aturan yang wajib dipatuhi semua petugas Public Security lainnya juga akan berlaku untukmu.",
  "GalGame_ChapterMana_06_25": "Pasti aman kok! Kamu hanya perlu menghafal 476 halaman panduan pelatihan petugas baru Public Security!",
  "GalGame_ChapterMana_06_26": "...",
  "GalGame_ChapterMana_06_27": "...Apa ada masalah?",
  "GalGame_ChapterMana_06_28": "...Aku tahu harus ngapain! Serahkan saja padaku!",
  "GalGame_ChapterMana_06_29": "Sementara itu, di Toko Video...",
  "GalGame_ChapterMana_06_30": "Gitu deh ceritanya pas aku ketemu sama Ollie.",
  "GalGame_ChapterMana_06_31_Option1_01": "Jadi, kamu sudah hafal 476 halaman itu?",
  "GalGame_ChapterMana_06_31_Option1_02F_Main": "Bentar, terus kamu sudah hafal panduan yang \"hanya 476 halaman\" itu?",
  "GalGame_ChapterMana_06_31_Option1_02_Main": "Jadi, apa kamu... sudah hafal 476 halaman itu?",
  "GalGame_ChapterMana_06_31_Option1_03": "Ya, enggak lah! Siapa sih yang mau belajar cara menjadi petugas Public Security dari panduan gituan?",
  "GalGame_ChapterMana_06_31_Option2_01": "Kamu {F#enggak}{M#tidak} ada niat untuk baca panduan itu sama sekali, kan?",
  "GalGame_ChapterMana_06_31_Option2_02F_Main": "Nekomata, dari yang aku tahu tentangmu, kamu enggak bakal mungkin baca sehalaman pun, kan?",
  "GalGame_ChapterMana_06_31_Option2_02_Main": "Nekomata, kalau aku salah, tolong koreksi aku ya. Kamu tidak mungkin baca panduan itu, kan?",
  "GalGame_ChapterMana_06_31_Option2_03": "Ya iya lah! Siapa sih yang mau belajar cara menjadi petugas Public Security dari panduan gituan?",
  "GalGame_ChapterMana_06_32": "Aku kan tugasnya cuma jalanin operasi bareng para petugas Public Security aja. Gampang lah, aku cuma perlu cari-cari sedikit informasi sebelum beraksi.",
  "GalGame_ChapterMana_06_33": "Masih ada waktu sebelum misi Ollie dimulai. Aku mau jalan-jalan dulu buat \"belajar\". Nanti waktu mau berangkat, aku hubungi kamu lagi ya.",
  "GalGame_ChapterMana_06_34": "Pergi deh dia.",
  "GalGame_ChapterMana_06_34F": "Ah, pergi deh dia.",
  "GalGame_ChapterMana_06_35": "Dia bilang mau belajar di sekitar. Aku tidak paham maksudnya gimana.",
  "GalGame_ChapterMana_06_35F": "Dia bilang mau belajar di sekitar. Memangnya Nekomata mau belajar gimana?",
  "GalGame_ChapterMana_06_36": "Belle, kamu coba pantau? Kan nantinya kalian akan masuk ke dalam Hollow bersama. Jadi akan lebih baik kalau kamu tahu situasinya.",
  "GalGame_ChapterMana_06_36F": "Kak, mau coba lihat enggak? Biar bisa lebih percaya diri nanti waktu masuk ke dalam Hollow.",
  "GalGame_ChapterMana_07_01": "Ollie, kami sudah tiba di koordinat yang kamu kirim.",
  "GalGame_ChapterMana_07_02": "Bagus! Setelah aku bertemu dengan petugas Public Security Divisi ke-11, kamu bisa mengikuti kami dari jauh!",
  "GalGame_ChapterMana_07_03": "Kalau terjadi sesuatu... aku akan meminta bantuanmu ya!",
  "GalGame_ChapterMana_07_04": "Ya, kalau terjadi sesuatu, langsung kasih tahu ya. Jangan malah melatih kapasitas paru-paru...",
  "GalGame_ChapterMana_07_05": "A-aku akan berusaha sebisaku. Lagi pula, kali ini kan ada orang-orang dari Divisi ke-11...",
  "GalGame_ChapterMana_07_06": "Aku dengar suara langkah kaki. Kayaknya petugas Public Security yang lain sudah datang. Oke, selanjutnya kita terus kontakkan ya.",
  "GalGame_ChapterMana_07_07": "Loh, tapi aku belum lihat siapa-siapa...",
  "GalGame_ChapterMana_07_08": "Master, mendeteksi dua anak muda di dekat Anda.",
  "GalGame_ChapterMana_07_09": "Hah? Hei, Ollie... Ada dua orang yang datang ke sini. Kok bisa?",
  "GalGame_ChapterMana_07_10": "Itu... tidak mungkin. Aku sudah kirim koordinat lokasi pertemuan yang benar ke Divisi ke-11. Aku coba periksa riwayat pesan kami...",
  "GalGame_ChapterMana_07_11": "Oh tidak... aku salah kirim!! Aku kirim lokasinya Nona Nekomata! Aaaaa!! Gimana dong?!",
  "GalGame_ChapterMana_07_12": "Aku yang harusnya tanya kamu!",
  "GalGame_ChapterMana_07_13": "Ehm... Mumpung mereka belum melihatmu, cepat kabur! Dengan kecepatanmu, mereka pasti tidak bisa mengejarmu!",
  "GalGame_ChapterMana_07_14": "Aku kan enggak salah apa-apa, ngapain aku harus kabur?! Terus kalau aku kabur, operasi kali ini gimana dong?",
  "GalGame_ChapterMana_07_15": "O-operasinya... Aku akan kembali ke kantorku dan mengaku ke bosku tentang fobiaku terhadap Ethereal... Palingan aku dicabut dari jabatan penanggung jawab operasi...",
  "GalGame_ChapterMana_07_16": "Intinya, ini tanggung jawabku. Aku tidak akan menyulitkan kalian!",
  "GalGame_ChapterMana_07_17_Option1_01": "Ternyata Ollie punya nyali untuk hal seperti ini.",
  "GalGame_ChapterMana_07_17_Option1_02F_Main": "Enggak kusangka, ternyata Ollie punya nyali untuk hal seperti ini.",
  "GalGame_ChapterMana_07_17_Option1_02_Main": "Ternyata Ollie berprinsip juga ya soal ginian.",
  "GalGame_ChapterMana_07_17_Option2_01": "Coba kalau hati-hati dari awal...",
  "GalGame_ChapterMana_07_17_Option2_02F_Main": "Ollie, kamu begitu setia kawan, aku senang sih. Tapi lebih bagus kalau enggak buat kesalahan dari awal!",
  "GalGame_ChapterMana_07_17_Option2_02_Main": "Ollie, kamu begitu setia kawan, aku senang sih. Tapi alangkah baiknya kalau kamu tidak buat kesalahan dari awal.",
  "GalGame_ChapterMana_07_18": "Belle, sekarang kita tidak ada waktu untuk hal ini. Aku perlu merencanakan rute untuk keluar, jadi cepat buat keputusan.",
  "GalGame_ChapterMana_07_18F": "Jangan ngeluh lagi deh, Kak. Kalau enggak buat keputusan sekarang, kita bakal kehabisan waktu nih!",
  "GalGame_ChapterMana_07_19": "Tenang saja, Proxy! Aku yang tangani saja. Kayaknya ini waktunya untuk nunjukin kemampuan dari profesi lamaku.",
  "GalGame_ChapterMana_07_20": "Anggap ini pelajaran gratis buat kamu, Ollie. Pelajari baik-baik ya!",
  "GalGame_ChapterMana_07_21": "Titik pertemuannya seharusnya di sekitar sini.",
  "GalGame_ChapterMana_07_22": "Hmm, kok di sana ada seorang gadis? Jangan-jangan ada yang salah?",
  "GalGame_ChapterMana_07_23": "Halo, kalian berdua dari divisi sebelah, kan? Lokasinya sudah benar kok.",
  "GalGame_ChapterMana_07_24": "Nama kode: Operasi \"Pantau dan Tunggu\". Aku Ollie, dari tim ke-4 Investigasi Kriminal Public Security Divisi ke-12, serta penanggung jawab operasi hari ini.",
  "GalGame_ChapterMana_07_25": "HAH?!",
  "GalGame_ChapterMana_07_26": "Halo Bu! Aku adalah Deline dari Bagian Umum Divisi ke-11, dan ini adalah Huggins.",
  "GalGame_ChapterMana_07_27": "Mohon maafkan kami jika perkataan kami sebelumnya menyinggung Anda!",
  "GalGame_ChapterMana_07_28": "Kami akan mengikuti semua perintah Anda untuk menyelesaikan misi kali ini!",
  "GalGame_ChapterMana_07_29": "Enggak usah terlalu formal begitu deh. Kita semua kan belum pernah bertemu sebelumnya, dan ini misi rahasia, jadi wajar saja kalau kalian was-was sama orang-orang di sekitar lokasi pertemuan.",
  "GalGame_ChapterMana_07_30": "Harusnya aku sih yang terima kasih. Tanpa bantuan Divisi ke-11, kami enggak bisa jalanin operasi ini.",
  "GalGame_ChapterMana_07_31": "Tidak kusangka Bu Ollie semuda ini... dan juga begitu ramah!",
  "GalGame_ChapterMana_07_32": "Waktu aku dengar nama Ollie, yang dibayanganku adalah om-om yang pakai mantel coklat kotor dengan kantung mata hitam yang tebal!",
  "GalGame_ChapterMana_07_33": "Ha-hatchiu! Mereka ngomongin aku...",
  "GalGame_ChapterMana_07_34": "Hahah, ini orang... imajinasinya spesifik juga...",
  "GalGame_ChapterMana_07_35": "Maaf, Huggins orangnya memang seperti ini... tapi tadi Anda bilang apa ya? Spesifik?",
  "GalGame_ChapterMana_07_36": "Oh, aku bilang, karena semuanya sudah kumpul, jadi lebih baik kita segera laksanakan misi kita secara \"spesifik\".",
  "GalGame_ChapterMana_07_37": "Siap! Kami sudah menandai beberapa koordinat alternatif. Silakan ikuti kami!",
  "GalGame_ChapterMana_07_38": "Kita berhasil tipu mereka... Kita beneran berhasil tipu mereka! Fiuuuuhh!",
  "GalGame_ChapterMana_07_39": "Ollie, jangan fiuh-fiuh dulu dong!",
  "GalGame_ChapterMana_07_40": "Tadi itu baru awalnya saja. Mereka pasti bakal tanya lebih banyak pertanyaan nantinya. Tes sesungguhnya baru akan dimulai...",
  "GalGame_ChapterMana_07_41": "Intinya, cepat sembunyi di tempat aman dulu, dan pantau terus situasinya. Kalau aku perlu informasi darimu, langsung kasih ya! Paham?",
  "GalGame_ChapterMana_07_42": "Siap... Paham!",
  "GalGame_ChapterMana_08_01": "...$%*—!",
  "GalGame_ChapterMana_08_02": "Hooooo~ Enggak nyangka tiba-tiba bisa muncul sekelompok Ethereal kayak gitu! Akhirnya beres semua deh.",
  "GalGame_ChapterMana_08_03": "Ollie, cepat sekali membereskan musuhnya! Aku bahkan tidak sempat beraksi sama sekali loh!",
  "GalGame_ChapterMana_08_04": "Iya! Pantas saja nilai rata-rata pertempuran Divisi ke-12 bulan lalu lebih tinggi dari kami! Ternyata semua ini berkat kamu!",
  "GalGame_ChapterMana_08_05": "Kalian bisa aja deh~ Nilai kami cuma lebih tinggi 0,2 dari kalian kok.",
  "GalGame_ChapterMana_08_06": "Lagian, nilai pertempuran kan cuma untuk data internal aja. Enggak ada artinya di dunia asli. Tapi persentase kasus yang terpecahkan Divisi kalian... itu baru pencapaian hebat.",
  "GalGame_ChapterMana_08_07": "Eh? Dengar-dengar, kalian bukannya baru menyelesaikan satu kasus besar ya?",
  "GalGame_ChapterMana_08_08": "Mungkin maksudmu kasus Divisi ke-14 atas penangkapan lintas distrik itu ya?",
  "GalGame_ChapterMana_08_09": "Ahh, itu enggak bisa dihitung sebagai kontribusi.",
  "GalGame_ChapterMana_08_10": "Ternyata begitu ya, sayang sekali.",
  "GalGame_ChapterMana_08_11": "Ya, kan? Kalau kali ini kita gagal tangkap para anggota geng beserta hasil curian Ether-nya, aku beneran enggak tahu tahun ini harus nulis apa di laporan tahunanku...",
  "GalGame_ChapterMana_08_12": "Wah, ternyata anggota elite sepertimu juga bisa cemas tentang menulis laporan ya! Aku seketika merasa kamu juga bagian dari kami deh.",
  "GalGame_ChapterMana_08_13": "Aku rasa pekerjaan kantoran jauh lebih menyusahkan dibanding tangkap penjahat di dalam Hollow.",
  "GalGame_ChapterMana_08_14": "Tapi jumlah minimal huruf untuk laporan tahun ini sudah berkurang ya! Semua ini berkat spam dari divisi kalian.",
  "GalGame_ChapterMana_08_15": "*pfft* Sebetulnya orang itu di sini! Huggins! Dia menulis \"Menjadi petugas Public Security adalah pekerjaan yang paling luar biasa di dunia. Menjadi petugas yang lebih baik adalah tujuan hidupku.\" sebanyak dua puluh kali di laporannya.",
  "GalGame_ChapterMana_08_16": "Eh, Deline! Kamu kan sudah sumpah tidak akan beri tahu siapa pun!",
  "GalGame_ChapterMana_08_17": "Ngomong-ngomong, itu lebih bagus daripada punyamu deh... \"Jika kalian tidak dapat menaikkan gaji saya, setidaknya uang pensiunnya bisa dinaikkan 20%\"!",
  "GalGame_ChapterMana_08_18": "Tapi, memang itu yang ada di pikiranku kok.",
  "GalGame_ChapterMana_08_19": "Hehe, kalian lucu deh...",
  "GalGame_ChapterMana_08_20": "Tidak kusangka Nona Nekomata tahu begitu banyak gosip-gosip kami. Sepertinya aku bahkan tidak perlu ikut ke sini...",
  "GalGame_ChapterMana_08_21": "Bagus dong? Kok kamu malah kedengaran sedih gitu?",
  "GalGame_ChapterMana_08_22": "Hm? Bu Ollie, barusan kamu bilang \"sedih\" apa?",
  "GalGame_ChapterMana_08_23": "Oh! Maksudku di sekitar sini enggak ada tempat yang cocok untuk meletakkan sumber daya Ether. Aku jadi sedikit sedih deh.",
  "GalGame_ChapterMana_08_24": "Ah, benar juga. Kalau begitu ayo kita cepat periksa pilihan selanjutnya.",
  "GalGame_ChapterMana_09_01": "Aku pikir salah satu dari dua lokasi pertama pasti cocok ...Untung kita tidak menghabiskan terlalu banyak waktu di sana.",
  "GalGame_ChapterMana_09_02": "Senang sekali ada petugas elite di tim kita!",
  "GalGame_ChapterMana_09_03": "Bu Ollie, kamu masih muda, tapi sudah sesukses ini. Apa bisa spill sedikit, kamu lulusan mana?",
  "GalGame_ChapterMana_09_04": "Kampus mana ya...? Ahem!",
  "GalGame_ChapterMana_09_05": "Oh oh, giliranku nih! Kampus Argyles!",
  "GalGame_ChapterMana_09_06": "Ya, lulusan Kampus Argyles!",
  "GalGame_ChapterMana_09_07": "Hei, bukannya itu sekolah yang uang sekolahnya gratis ya?",
  "GalGame_ChapterMana_09_08": "Huggins, jangan asal bicara!",
  "GalGame_ChapterMana_09_09": "Maaf, Bu Ollie, Huggins tidak bermaksud menjelekkan sekolahmu!",
  "GalGame_ChapterMana_09_10": "Hanya saja, kamu sangat hebat, jadi kami kira kamu pasti lulusan akademi elite!",
  "GalGame_ChapterMana_09_11": "Kamu angkatan tahun berapa?",
  "GalGame_ChapterMana_09_12": "Ah, giliranku lagi — Angkatan 45!",
  "GalGame_ChapterMana_09_13": "Angkatan 45.",
  "GalGame_ChapterMana_09_14": "Hah? 45? Bukannya itu sudah lama sekali ya? Kalau dari angkatan itu, harusnya umurmu hampir 40 dong?",
  "GalGame_ChapterMana_09_15": "Iya ya! Tapi Bu, jangankan 40, aku rasa 30 saja belum...",
  "GalGame_ChapterMana_09_16": "Ehm...",
  "GalGame_ChapterMana_09_17": "Ehmm...",
  "GalGame_ChapterMana_09_18_Option1_01": "Ollie, kamu kok \"ehm-ehm\" juga...",
  "GalGame_ChapterMana_09_18_Option1_02F_Main": "Ollie, kamu jangan ikut-ikutan ngomong \"ehm ehm\" dong. Cepat pikirin alasan!",
  "GalGame_ChapterMana_09_18_Option1_02_Main": "Ollie, jangan nge-blank dulu. Cepat pikir apa yang harus kita lakukan!",
  "GalGame_ChapterMana_09_18_Option1_03": "Ehm... Aku cuma... Aku...",
  "GalGame_ChapterMana_09_18_Option2_01": "Ehm...",
  "GalGame_ChapterMana_09_18_Option2_02F_Main": "Ehm...",
  "GalGame_ChapterMana_09_18_Option2_02_Main": "Ehm...",
  "GalGame_ChapterMana_09_18_Option2_03": "Aku paham ini susah, Belle. Tapi sekarang bukan waktunya untuk bingung. Ayo cepat pikirkan solusinya!",
  "GalGame_ChapterMana_09_18_Option2_03F": "Kak, jangan duduk di sana dan \"ehm ehm\" dong! Cepetan pikirin alasannya atau enggak kita bakalan ketahuan!",
  "GalGame_ChapterMana_09_19": "Tunggu... Bu Ollie, jangan-jangan identitasmu yang sebenarnya adalah...",
  "GalGame_ChapterMana_09_20": "I-identitasku yang sebenarnya...?",
  "GalGame_ChapterMana_09_21": "—Anak ajaib yang lompat kelas dan langsung masuk ke akademi waktu masih kecil banget ya?!",
  "GalGame_ChapterMana_09_22": "Hah?",
  "GalGame_ChapterMana_09_23": "...Ehm, ahh... Ketahuan deh. Aku memang enggak bisa menyembunyikannya apa pun darimu.",
  "GalGame_ChapterMana_09_24": "Sebetulnya aku yatim piatu yang diadopsi.",
  "GalGame_ChapterMana_09_25": "Meski ibu angkatku sangat baik sama aku, tapi ada beberapa investasinya yang gagal. Jadi, ekonomi kami selalu kurang bagus...",
  "GalGame_ChapterMana_09_26": "Ah, begitu ya! Jadi kamu anak sulung dengan banyak adik angkat ya?",
  "GalGame_ChapterMana_09_27": "Kamu tinggal di rumah kecil melewati dinginnya musim dingin dan panasnya musim panas, dan seluruh keluargamu harus tidur sempit-sempitan di satu ranjang yang sama.",
  "GalGame_ChapterMana_09_28": "Sebagai anak sulung, kamu pasti diam-diam memakan bagian roti yang berjamur, dan menyisakan sisa yang masih bagus untuk adik-adikmu sambil tersenyum...",
  "GalGame_ChapterMana_09_29": "Wah, kedengarannya kayak sinetron jadul ya...",
  "GalGame_ChapterMana_09_30": "Karena itulah, demi menghemat pengeluaran keluarga, kamu memilih bersekolah di Kampus Argyles yang punya persyaratan umur rendah dan biaya uang sekolah gratis!",
  "GalGame_ChapterMana_09_31": "Sebenarnya... Semua yang kamu bilang sangat mendekati!",
  "GalGame_ChapterMana_09_32": "Tapi kan banyak sekolah afiliasi perusahaan juga bebas biaya pendaftaran. Kenapa kamu memutuskan untuk menjadi petugas Public Security?",
  "GalGame_ChapterMana_09_33": "Hmm... Jadi ceritanya... sebelum aku diadopsi, aku anaknya sangat bandel. Suatu hari, aku terlalu percaya diri sama kemampuanku melawan orang jahat. Karena itu, nyawaku hampir saja melayang.",
  "GalGame_ChapterMana_09_34": "Tapi meski begitu, ada seseorang yang datang untuk membelaku, melindungiku dan menerimaku apa adanya.",
  "GalGame_ChapterMana_09_35": "Mungkin dia enggak sengaja melakukan semua itu, tapi bagiku, rasanya seperti pulang ke rumah impian.",
  "GalGame_ChapterMana_09_36": "Jadi, kalau bisa, aku juga ingin melindungi orang lain dengan tanganku sendiri... untuk membalas budinya...",
  "GalGame_ChapterMana_09_37": "Huhu... Begitu ya... Kamu memilih untuk menjadi petugas Public Security untuk melindungi orang lain!",
  "GalGame_ChapterMana_09_38": "Pantas saja kamu bisa jadi penanggung jawab operasi ini di umur semuda ini. Kamu sangat mulia!",
  "GalGame_ChapterMana_09_39": "Aku jadi petugas hanya untuk bisa pamer ke cewek-cewek. Dibandingkan dengan kamu, aku cuma butiran debu!",
  "GalGame_ChapterMana_09_40": "Duh, setelah dengar masa lalumu, aku jadi sadar kalau aku tidak ada mimpi apa-apa... Aku pilih pekerjaan ini hanya demi uang pensiunannya.",
  "GalGame_ChapterMana_09_41": "Jangan ngomong gitu dong. Menurutku bagus kok punya mimpi yang realistis.",
  "GalGame_ChapterMana_09_42": "Lagian, meski kita punya alasan berbeda, tapi bukankah kita semua kerja keras pagi malam demi melindungi kota ini?",
  "GalGame_ChapterMana_09_43": "Wahhh, Bu Ollie, kamu sangat baik hati ya! Aku jadi bangga bisa menjadi petugas Public Security!",
  "GalGame_ChapterMana_09_44": "Aku harus lebih semangat lagi agar layak menerima kata-katamu itu!",
  "GalGame_ChapterMana_09_45": "Maaf, Bu. Si Huggins ini memang gampang emosional... Tidak usah pedulikan dia... Ayo kita segera periksa lokasi selanjutnya.",
  "GalGame_ChapterMana_10_01": "Lapor, Bu Ollie! Umpan sumber daya Ether kita sudah dipasang.",
  "GalGame_ChapterMana_10_02": "Bagus!",
  "GalGame_ChapterMana_10_03": "*fiuhh*... Akhirnya selesai juga. Enggak nyangka ngobrol dengan mereka berdua capek banget.",
  "GalGame_ChapterMana_10_04": "Masa sih? Jelas-jelas lancar-lancar aja deh, Nona Nekomata.",
  "GalGame_ChapterMana_10_05": "Terus yang kamu bilang tentang melindungi sesuatu dengan tanganmu sendiri... itu sudah seperti cerita benaran!",
  "GalGame_ChapterMana_10_06": "Kalau aku tidak tahu kamu sedang menyamar menjadi aku, aku pasti juga akan tersentuh dan nangis seperti Huggins.",
  "GalGame_ChapterMana_10_07": "Hmph... Ollie, kamu sadar enggak kenapa aktingmu sebelumnya jelek banget?",
  "GalGame_ChapterMana_10_08": "Kenapa?",
  "GalGame_ChapterMana_10_09": "Karena kunci penyamaran yang baik adalah jangan ngarang semua ceritanya.",
  "GalGame_ChapterMana_10_10": "Perlu pengalaman nyata juga, kalau enggak pasti akan ketahuan, karena kata-katamu kurang meyakinkan.",
  "GalGame_ChapterMana_10_11": "Kamu harus paham dengan karakter yang kamu mainkan. Lalu tambahkan sedikit pengalaman nyata. Itu baru efektif. Seimbangkan fakta dan cerita fiksi.",
  "GalGame_ChapterMana_10_12": "Ternyata begitu ya! Pantas saja, ceritamu begitu menyentuh. Ternyata itu cerita nyata ya!",
  "GalGame_ChapterMana_10_13": "Hei, jangan asal nebak pengalaman orang lain! Aku bilang tambahin \"sedikit\"!",
  "GalGame_ChapterMana_10_14": "Terus, kalau bukan karena kamu yang salah kasih informasi, aku enggak perlu sampai susah-susah kayak gini tahu!",
  "GalGame_ChapterMana_10_15": "Maaf banget ya...",
  "GalGame_ChapterMana_10_16": "Sebentar... Sepertinya aku dengar sesuatu di sekitar sini... Aaaaahhhhh!",
  "GalGame_ChapterMana_10_17": "Hah? Ollie, kamu dengar suaraku? Ada apa?",
  "GalGame_ChapterMana_10_18": "Peringatan: Terdapat banyak Ethereal yang sedang berkumpul di lokasi klien berada!",
  "GalGame_ChapterMana_10_19": "Hipotesis: Area ini mengalami perubahan spasial yang mengakibatkan teleportasi Ethereal dari lokasi lain.",
  "GalGame_ChapterMana_10_20": "Hahh? Kenapa harus sekarang sih?!",
  "GalGame_ChapterMana_10_21": "*huft* Aku coba pikirkan caranya! Asalkan dia bisa tahan mereka untuk beberapa menit!",
  "GalGame_ChapterMana_10_22": "Hmm? \"Pikirkan cara apa\" yang kamu maksud? Bu Ollie, kamu dari tadi sepertinya kurang fokus...",
  "GalGame_ChapterMana_10_23": "Itu... *ehem*. Kamu benar. Sebetulnya aku memang lagi memikirkan sesuatu.",
  "GalGame_ChapterMana_10_24": "Kunci keberhasilan dari operasi \"Pantau dan Tunggu\" ini tergantung dari apakah umpan Ether yang kita pasang bisa memancing para anggota geng itu.",
  "GalGame_ChapterMana_10_25": "Jadi aku pikir, sebelum kita kembali, kita harus periksa di sekitar apa ada tanda-tanda orang mencurigakan atau enggak. Pastikan enggak ada yang menyadari tentang operasi hari ini. Anggota geng kan sangat licik.",
  "GalGame_ChapterMana_10_26": "Ah, ternyata begitu! Pengalamanmu banyak sekali... Pantas saja bisa memimpin operasi ini.",
  "GalGame_ChapterMana_10_27": "Hanya saja, hari ini kalian sudah bantu aku sangat banyak di dalam Hollow ini. Kalau aku tambahin kerjaan kalian lagi, aku jadi merasa agak bersalah nih...",
  "GalGame_ChapterMana_10_28": "Tidak apa-apa kok! Memastikan operasinya aman memang adalah tugas petugas Public Security.",
  "GalGame_ChapterMana_10_29": "Benar! Aku juga sangat menghormatimu, Bu Ollie. Jadi, silakan beri kami perintah!",
  "GalGame_ChapterMana_10_30": "Oke, kalau gitu aku jelaskan rencananya ya!",
  "GalGame_ChapterMana_10_31": "Kita akan berpencar menjadi dua tim dan cari jejak orang mencurigakan di sekitar sini. Jika menemukan sesuatu, segera hubungi tim lainnya!",
  "GalGame_ChapterMana_10_32": "Siap, Bu!",
  "GalGame_ChapterMana_11_01": "Ollie! Hei, Ollie! Enggak usah gemetaran lagi, sudah enggak apa-apa kok.",
  "GalGame_ChapterMana_11_02": "Ah, Nona Nekomata... Proxy. Kalian berhasil...",
  "GalGame_ChapterMana_11_03": "Oh tidak... Kalau kalian di sini, berarti operasi hari ini gagal KARENA AKU?",
  "GalGame_ChapterMana_11_04": "Enggak gagal kok! Aku tadi sudah mikirin cara buat pisah dulu sama mereka.",
  "GalGame_ChapterMana_11_05": "*fiuh*... Rasanya mau tepar deh! Kamu harus tanggung jawab ya! Gara-gara kamu, operasi yang sederhana jadi kacau begini.",
  "GalGame_ChapterMana_11_06": "Kalau kamu enggak bisa pecahkan kasus ini dan dapatkan upah kontrak kami, aku enggak akan pernah melepaskanmu. Paham?",
  "GalGame_ChapterMana_11_07": "...",
  "GalGame_ChapterMana_11_08": "Ollie? Ollie! Jawab aku!",
  "GalGame_ChapterMana_11_09_Option1_01": "Ollie masih syok.",
  "GalGame_ChapterMana_11_09_Option1_02F_Main": "Kayaknya Ollie masih syok.",
  "GalGame_ChapterMana_11_09_Option1_02_Main": "Kelihatannya Ollie masih syok.",
  "GalGame_ChapterMana_11_09_Option1_03": "Ah, tidak. Aku sekarang baik-baik saja.",
  "GalGame_ChapterMana_11_09_Option1_04": "Hanya saja, aku tidak bisa berhenti mikirin tentang... Apa bekerja sama dengan kalian... atau lebih tepatnya, apa ideku untuk mendapatkan penghargaan itu tidak realistis sejak awal?",
  "GalGame_ChapterMana_11_09_Option2_01": "Kayaknya Ollie agak sedih?",
  "GalGame_ChapterMana_11_09_Option2_02F_Main": "Rasanya Ollie agak sedih deh, apa cuma perasaanku aja?",
  "GalGame_ChapterMana_11_09_Option2_02_Main": "Kelihatannya Ollie agak depresi deh.",
  "GalGame_ChapterMana_11_09_Option2_03": "Kamu benar, Proxy...",
  "GalGame_ChapterMana_11_09_Option2_04": "Karena aku tidak bisa berhenti mikirin tentang... Apa bekerja sama dengan kalian... atau lebih tepatnya, apa ideku untuk mendapatkan penghargaan itu tidak realistis sejak awal?",
  "GalGame_ChapterMana_11_10": "Melihat bagaimana caramu mengurus segalanya hari ini, aku jadi berpikir: kamu bisa menghadapi semua masalah yang kamu temui dengan mudah, tapi aku cuma bisa menyebabkan masalah untukmu.",
  "GalGame_ChapterMana_11_11": "Sudah salah kasih lokasi pertemuan, tidak bisa melindungi diri dari Ethereal, terus aku bahkan tidak bisa memberikan intel yang benar waktu kamu butuh...",
  "GalGame_ChapterMana_11_12": "Heh, Ollie, jangan ngeluh lagi deh. Oke?",
  "GalGame_ChapterMana_11_13": "Di dunia ini enggak ada orang yang bisa menghadapi situasi apa pun dengan mudah.",
  "GalGame_ChapterMana_11_14": "Bukannya aku sudah bilang tadi? Aku pernah berhadapan dengan orang jahat dan hampir mati sia-sia... Seenggaknya yang itu bukan cerita bohongan. Jadi sebenarnya ada banyak hal yang enggak bisa kulakukan.",
  "GalGame_ChapterMana_11_15": "Ada banyak jejak Ethereal di sekitarmu, Ollie. Kamu pasti yang sudah menghabisi mereka waktu lagi panik, kan?",
  "GalGame_ChapterMana_11_16": "Ah, iya kah? Aku bahkan tidak sadar...",
  "GalGame_ChapterMana_11_17": "Ollie, kamulah yang kasih ide untuk melawan para anggota geng melalui Inter-Knot. Kamu juga yang memimpin operasi ini, dan kamu juga yang mengalahkan Ethereal tadi. Kamu bertahan hidup sampai kita sampai di sini.",
  "GalGame_ChapterMana_11_18": "Apa kamu enggak sadar? Kamu sama sekali enggak seburuk yang kamu kira!",
  "GalGame_ChapterMana_11_19": "Jangan remehkan dirimu sendiri, dan gunakanlah pengalaman dan kepribadianmu sebagai senjata rahasiamu!",
  "GalGame_ChapterMana_11_20": "*bip bip bip...*",
  "GalGame_ChapterMana_11_21": "Hm? Pesan dari dua petugas tadi...",
  "GalGame_ChapterMana_11_22": "Ya, ini aku, Ollie. Apa yang terjadi?",
  "GalGame_ChapterMana_11_23": "Bu Ollie, intuisi dan prediksimu benar-benar tajam!",
  "GalGame_ChapterMana_11_24": "Hah?",
  "GalGame_ChapterMana_11_25": "Bu, tidak berapa lama setelah kami berpencar, kami menemukan sosok mencurigakan sekitar lokasi peletakan umpan. Kami pun langsung menangkapnya!",
  "GalGame_ChapterMana_11_26": "Dari pakaiannya, bocah ini mirip dengan anggota geng. Mungkin dia ada hubungannya dengan geng yang kita cari!",
  "GalGame_ChapterMana_11_27": "Bu Ollie, kamu sekarang ada di mana? Kami akan segera cari kamu dan pergi ke Divisi ke-12 bersama-sama!",
  "GalGame_ChapterMana_11_28": "Apa? Pergi ke Divisi ke-12 bersama-sama?",
  "GalGame_ChapterMana_11_29": "Deline, Huggins, tunggu sebentar. Sekarang lokasiku sangat jauh dari kalian. Kenapa kalian enggak bawa dia ke Divisi ke-11 saja?",
  "GalGame_ChapterMana_11_30": "Itu... Hm? Itu sepertinya kurang sesuai...",
  "GalGame_ChapterMana_11_31": "Enggak apa-apa dong. Kan kalian yang tangkap tersangkanya, jadi semua ini dihitung kontribusi kalian. Jadi kalian harus bawa dia ke Divisi ke-11 untuk diinterogasi.",
  "GalGame_ChapterMana_11_32": "Cepat pergi! Aku baru saja... terima tugas lain. Nanti aku akan pantau hasil interogasi kalian loh. Semoga lancar ya!",
  "GalGame_ChapterMana_11_33": "Baik! Terima kasih, Bu. Terima kasih atas kerja kerasnya!",
  "GalGame_ChapterMana_11_34": "*klik...*",
  "GalGame_ChapterMana_11_35": "Aneh, padahal aku cuma asal ngomong aja. Enggak kusangka beneran ada penjahat yang ketangkap...",
  "GalGame_ChapterMana_11_36": "Ollie, kalau kamu balik bareng ke divisi mereka, semua ini bakal ketahuan. Jadi, mau enggak mau harus relain kredit penangkapan ini ke mereka.",
  "GalGame_ChapterMana_11_37": "Tapi aku agak cemas sama hasil interogasinya... Jadi, ayo semangat kembali dan balik ke divisimu! Begitu ada kabar, langsung kabari aku ya",
  "GalGame_ChapterMana_11_38": "Oke, aku mengerti!",
  "GalGame_ChapterMana_12_01": "Setelah meninggalkan Hollow, Ollie pun kembali ke Public Security Divisi ke-12...",
  "GalGame_ChapterMana_12_02": "Proxy, Ollie sudah balik. Kita juga sudahan dulu deh.",
  "GalGame_ChapterMana_12_03": "*huff*... Hari ini capeknya enggak main. Maaf ya enggak bawa Eous kembali.",
  "GalGame_ChapterMana_12_04_Option1_01": "Kamu sabar juga sama Ollie.",
  "GalGame_ChapterMana_12_04_Option1_02F_Main": "Nekomata, aku enggak nyangka kamu bisa sesabar itu sama Ollie.",
  "GalGame_ChapterMana_12_04_Option1_02_Main": "Nekomata, aku tidak menyangka kamu bisa sesabar itu dengan Ollie.",
  "GalGame_ChapterMana_12_04_Option2_01": "Nekomata, kamu memang guru yang baik.",
  "GalGame_ChapterMana_12_04_Option2_02F_Main": "Aku enggak nyangka kalau hebat juga jadi guru, Nekomata!",
  "GalGame_ChapterMana_12_04_Option2_02_Main": "Aku tidak sangka kalau kamu hebat juga jadi guru!",
  "GalGame_ChapterMana_12_05": "Ih, kamu ini ngomong apa sih? Bahkan te-telingaku jadi panas!",
  "GalGame_ChapterMana_12_06": "Maksudku, kita kan sudah kerja keras hari ini. Jadi kalau kita tinggalin dia sekarang, investasi kita jadi sia-sia dong?",
  "GalGame_ChapterMana_12_07": "Gimana bilangnya ya? Dulu, kalau aku lihat petugas Public Security, aku pasti menghindar. Tapi setelah kerja sama dengan mereka berdua, aku jadi sadar kalau sebenarnya mereka itu cuma orang biasa.",
  "GalGame_ChapterMana_12_08": "Hari ini kamu juga sudah lari sana sini seharian, Proxy. Terima kasih, ya!",
  "GalGame_ChapterMana_12_09": "Aku rasa kita akan segera dapat informasi dari Ollie. Yuk, istirahat dulu aja. Nanti, kalau ada info baru, aku bakal hubungin kamu.",
  "GalGame_ChapterMana_13_01": "Nekomata menjelaskan pertemuannya dengan Ollie. \nBeberapa jam lalu, di suatu jalanan di Janus Quarter...",
  "GalGame_ChapterMana_13_02": "Nona Nekomata, Divisi ke-11 sudah kirim hasil interogasi mereka nih.",
  "GalGame_ChapterMana_13_03": "Orang mencurigakan yang mereka temukan di dalam Hollow itu ternyata memang dari geng yang kita incar!",
  "GalGame_ChapterMana_13_04": "Dia juga sudah mengakui semuanya. Katanya, mereka kirim dia untuk periksa karena mereka sudah dengar dan tertarik dengan umpan kita.",
  "GalGame_ChapterMana_13_05": "Oh? Dalam keadaan seperti apa dia kasih informasi ini?",
  "GalGame_ChapterMana_13_06": "Eh? Kenapa kamu tanya ini? Apa ini penting?",
  "GalGame_ChapterMana_13_07": "Tentu saja!",
  "GalGame_ChapterMana_13_08": "Kalau dia tetap diam, berarti pasti ada kaitannya. Tapi kalau dia tiba-tiba marah, kemungkinan kamu salah paham dengan situasinya, atau kamu benar.",
  "GalGame_ChapterMana_13_09": "Kalau dia bersikeras bilang \"aku enggak bisa bilang\", berarti kamu harus menjanjikannya beberapa hal dulu sebelum dia mau bicara.",
  "GalGame_ChapterMana_13_10": "Anggota geng yang bisa menjelajahi Hollow enggak mungkin amatiran. Kalau dia mengaku semuanya bukan karena terpaksa, kamu harus skeptis dengan kata-katanya.",
  "GalGame_ChapterMana_13_11": "Ah, kamu pintar sekali!",
  "GalGame_ChapterMana_13_12": "Tapi, karena yang melakukan interogasi kali ini Divisi ke-11, kami cuma dapat laporan tertulisnya saja. Kita tidak bisa tahu detailnya.",
  "GalGame_ChapterMana_13_13": "Masih ada satu masalah lagi. Kalau orang ini tidak mengirim kabar ke gengnya, jebakan yang kita pasang pasti akan ketahuan.",
  "GalGame_ChapterMana_13_14": "Jadi, untuk menghindari itu, Divisi memutuskan memanfaatkannya untuk menangkap seluruh anggota geng yang tersisa.",
  "GalGame_ChapterMana_13_15": "Mereka sudah menyuruhnya untuk membocorkan informasi ke geng bahwa rumor tentang sumber daya Ether itu valid, dan mereka sudah memutuskan untuk bergerak.",
  "GalGame_ChapterMana_13_16": "Miaw-wah... Aku rasa masih ada bau-bau yang aneh untuk operasi kali ini... tapi terpaksa tetap jalanin aja deh.",
  "GalGame_ChapterMana_13_17": "Sementara itu, di dalam toko video...",
  "GalGame_ChapterMana_13_18": "Begitulah ceritanya.",
  "GalGame_ChapterMana_13_19": "Kata anggota geng itu, mereka mungkin akan kerahkan banyak orang untuk perampokan kali ini. Lalu ada tim kecil yang berisi tiga sampai empat orang untuk mengurus transportasi dan menjual barang curian setelah kerjaannya selesai.",
  "GalGame_ChapterMana_13_20": "Misi Ollie kali ini adalah memimpin tim kecil untuk menangkap orang-orang yang terlibat dalam penjualan barang curian. Anggota geng yang sudah menyerah itu juga ikut. Sebentar lagi, mereka akan masuk ke dalam Hollow untuk menjalankan misi.",
  "GalGame_ChapterMana_13_21_Option1_01": "Ollie {F#enggak}{M#tidak} masalah, kan?",
  "GalGame_ChapterMana_13_21_Option1_02F_Main": "Ollie akan pimpin tim masuk ke dalam Hollow? Gimana kalau dia ketemu Ethereal?",
  "GalGame_ChapterMana_13_21_Option1_02_Main": "Ollie pimpin tim masuk ke dalam Hollow? Apa dia akan baik-baik saja kalau ketemu Ethereal?",
  "GalGame_ChapterMana_13_21_Option1_03": "Katanya, sejak kembali dia terus melakukan latihan simulasi.",
  "GalGame_ChapterMana_13_21_Option1_04": "Selain itu, kali ini kan pergi bersama tim. Harusnya enggak apa lah.",
  "GalGame_ChapterMana_13_21_Option2_01": "Operasi kali ini akan lancar...?",
  "GalGame_ChapterMana_13_21_Option2_02F_Main": "Nekomata, kamu kayaknya agak cemas sama operasi ini. Apa ada masalah?",
  "GalGame_ChapterMana_13_21_Option2_02_Main": "Nekomata, kamu kayaknya agak cemas sama operasi ini. Apa ada masalah?",
  "GalGame_ChapterMana_13_21_Option2_03": "Kalau semua yang dikatakan bandit yang tertangkap itu benar, harusnya enggak ada masalah...",
  "GalGame_ChapterMana_13_21_Option2_04": "Mungkin karena aku sendiri juga pernah jadi anggota geng jalanan, makanya aku pikir kita harus cari tahu lebih dalam dulu tentang orang itu.",
  "GalGame_ChapterMana_13_21_Option2_05": "Tapi karena Public Security sudah putuskan untuk melakukan penangkapan, kita sudah enggak bisa ikut campur lagi.",
  "GalGame_ChapterMana_13_22": "Aku sudah diskusi sama Ollie. Kita akan ikuti dia dari jauh, dan bertindak sesuai situasi. Kalau dia butuh bantuan, dia akan cari cara untuk hubungi kita.",
  "GalGame_ChapterMana_14_01": "Lapor! Pak Ollie, tim kami dan tim utama di lokasi sumber daya telah bersiap di posisi. Operasi \"Pantau dan Tunggu\" bisa segera dimulai. Sekian.",
  "GalGame_ChapterMana_14_02": "Baik!",
  "GalGame_ChapterMana_14_03": "Oke, Alberto, kamu adalah informan kami, jadi sekarang giliranmu beraksi. Hubungi bos kalian.",
  "GalGame_ChapterMana_14_04": "Ba-baik, Pak!",
  "GalGame_ChapterMana_14_05": "*tut tut*",
  "GalGame_ChapterMana_14_06": "Halo? Ya, Bos. Ini aku.",
  "GalGame_ChapterMana_14_07": "Alberto, kamu masih ingat siapa bosmu ya? Lama banget kasih kabarnya! Kesabaranku hampir habis.",
  "GalGame_ChapterMana_14_08": "Maaf, Bos. Carrot-ku tadi bermasalah dan baru saja diperbaiki... Tapi sekarang sudah beres!",
  "GalGame_ChapterMana_14_09": "Hmph, kamu jangan sampai kacaukan hal ini ya. Aku sudah terima lokasi yang kamu kirim. Sudah benar, kan?",
  "GalGame_ChapterMana_14_10": "Tenang saja. Aku dapat informasinya waktu aku pergi mengumpulkan intel hari itu!",
  "GalGame_ChapterMana_14_11": "Baguslah kalau begitu. Sekarang kami akan ke sana untuk ambil barangnya. Kamu pergi cari kendaraannya. Sekian.",
  "GalGame_ChapterMana_14_12": "*klik*",
  "GalGame_ChapterMana_14_13": "Pak, aku sudah melakukannya sesuai instruksimu.",
  "GalGame_ChapterMana_14_14": "Oke, selanjutnya kamu bawa kami ke orang-orang yang tugasnya menjual barang curian itu.",
  "GalGame_ChapterMana_14_15": "Di saat yang sama, di tempat yang tidak jauh dari sana...",
  "GalGame_ChapterMana_14_16": "Proxy, grup Ollie sudah mulai bergerak. Yuk, kita juga berangkat!",
  "GalGame_ChapterMana_15_01": "Apa... Apa yang terjadi? Bukannya cuma ada beberapa orang yang tugasnya jual barang curian di sini? Kenapa orang-orang ini di sini?",
  "GalGame_ChapterMana_15_02": "Gawat, kita kalah jumlah. Ugh...",
  "GalGame_ChapterMana_15_03": "Semuanya... Te-Tenang dulu... Bersiap untuk te-terobos!",
  "GalGame_ChapterMana_15_04": "Apa kamu enggak merasa sudah telat buat menerobos sekarang?",
  "GalGame_ChapterMana_15_05": "Bos, selain orang yang memimpin tim ini, petugas lainnya sudah kita kalahkan.",
  "GalGame_ChapterMana_15_06": "Jadi... Se-Semua ini sudah kalian rencanakan!",
  "GalGame_ChapterMana_15_07": "Hehe, tentu saja ini jebakan. Kenapa? Mau jadi pemburu, tapi malah jadi mangsa ya?",
  "GalGame_ChapterMana_15_08": "Ka-kamu... Jangan-jangan...",
  "GalGame_ChapterMana_15_09": "Hehe, karena geng kami hidup dari menjarah sumber daya Ether, kami tahu dong rumput mana yang lebih hijau.",
  "GalGame_ChapterMana_15_10": "Kerjaan sebagus ini muncul di Inter-Knot? Yah, tentu kami harus menyelidikinya.",
  "GalGame_ChapterMana_15_11": "Kalau kamu tanya apa kesalahanmu, yah menurutku kamu ngebet banget mau dapat hasil. Dan percaya dengan omongannya anggota geng.",
  "GalGame_ChapterMana_15_12": "Oh ya, kayaknya enggak sopan banget ya kalau kami enggak terima pemberian berharga dari Public Security... benar?",
  "GalGame_ChapterMana_15_13": "A-apa yang ingin kalian lakukan...?",
  "GalGame_ChapterMana_15_14": "Hehe, kamu sudah gemetar ketakutan gitu. Kok bisa orang pengecut kayak kamu jadi kapten tim?",
  "GalGame_ChapterMana_15_15": "Oke Kapten, sekarang giliranmu beraksi: Hubungi tim utama kalian dan buat alasan supaya mereka pergi dari lokasi sumber daya Ether.",
  "GalGame_ChapterMana_15_16": "Apa? Ti-Tidak bisa. Aku tidak akan melakukannya!",
  "GalGame_ChapterMana_15_17": "Tidak? Kamu masih belum paham situasimu sekarang?",
  "GalGame_ChapterMana_15_18": "Kalau kamu bantu kami mendapatkan sumber daya Ether itu, aku akan biarkan kamu pergi. Bukankah ini kesepakatan yang bagus?",
  "GalGame_ChapterMana_15_19": "Atau kamu ingin tunggu di sini dengan para petugas Public Security ini untuk dimakan Ethereal?",
  "GalGame_ChapterMana_15_20": "Ahhh, Ethereal! Ja-jangan! Aku tidak mau dijadikan makanan Ethereal!",
  "GalGame_ChapterMana_15_21": "Hahaha, hei Bos. Kayaknya orang ini takut sekali sama Ethereal!",
  "GalGame_ChapterMana_15_22": "Kapten, cepat hubungi anggotamu. Kesabaran bos kami ini sudah hampir habis.",
  "GalGame_ChapterMana_15_23": "Tidak, aku... tidak bisa melakukannya!",
  "GalGame_ChapterMana_15_24": "Hah?",
  "GalGame_ChapterMana_15_25": "A-aku tidak mau dijadikan makanan Ethereal, ta-tapi aku juga tidak mau kehilangan pekerjaanku!",
  "GalGame_ChapterMana_15_26": "Ka-kalau aku bantu kalian menghubungi tim utama, aku pasti dipecat dan hidupku pasti bakal hancur!",
  "GalGame_ChapterMana_15_27": "Jadi maksudmu lebih baik langsung akhiri segalanya di sini saja?",
  "GalGame_ChapterMana_15_28": "Bu-bukan itu maksudku!",
  "GalGame_ChapterMana_15_29": "Ma-maksudku aku tahu jalan lain untuk mendapatkan sumber daya Ether tanpa melibatkan petugas lain.",
  "GalGame_ChapterMana_15_30": "Oh, beneran nih? Kamu enggak cuma asal ngomong, kan?",
  "GalGame_ChapterMana_15_31": "Tentu saja tidak. Pe-percayalah padaku!",
  "GalGame_ChapterMana_15_32": "Aku ini yatim piatu dan sudah diadopsi dari kecil. Aku membesarkan banyak adik-adik yang tidak ada hubungan darah denganku. Sudah bertahun-tahun aku menderita!",
  "GalGame_ChapterMana_15_33": "Aku kira menjadi petugas Public Security adalah kerjaan yang bagus. Tapi, setelah bertahun-tahun di departemen, aku cuma bisa duduk diam saja, sama sekali tidak dianggap.",
  "GalGame_ChapterMana_15_34": "Aku sudah tidak muda lagi, dan operasi ini mungkin kesempatan terakhirku... Tapi, karena semuanya sudah gagal, aku harus memikirkan diriku sendiri terlebih dulu.",
  "GalGame_ChapterMana_15_35": "Asalkan orang Departemen tidak tahu kalau aku yang melakukannya, mereka tidak akan menyalahkanku meski sumber daya Ether-nya hilang!",
  "GalGame_ChapterMana_15_36": "Aku enggak sangka bocah ini punya tekad untuk tetap hidup. Baiklah, ayo pandu kami.",
  "GalGame_ChapterMana_15_37": "Di sisi lain...",
  "GalGame_ChapterMana_15_38": "Sial, aku sudah merasa kalau operasi kali ini agak mencurigakan. Semua ini jebakan — Ollie dijebak sama para anggota geng!",
  "GalGame_ChapterMana_15_39": "Yah, tapi nasi sudah jadi bubur. Jadi kita harus beradaptasi dan bereaksi sesuai situasinya...",
  "GalGame_ChapterMana_15_39F": "Yah, tapi nasi sudah jadi bubur. Jadi kita harus beradaptasi dan bereaksi sesuai situasinya...",
  "GalGame_ChapterMana_15_40": "Tapi, Nekomata, Belle... Menurut kalian apa maksud dari kata-kata Ollie tadi?",
  "GalGame_ChapterMana_15_40F": "Menurut kalian berdua, apa maksud dari kata-kata Ollie barusan?",
  "GalGame_ChapterMana_15_41_Option1_01": "Apa Ollie sudah bergabung dengan anggota geng?",
  "GalGame_ChapterMana_15_41_Option1_02F_Main": "Ollie... Dia enggak mungkin gabung sama anggota geng, kan?",
  "GalGame_ChapterMana_15_41_Option1_02_Main": "Ollie... Dia tidak mungkin bergabung dengan anggota geng, kan?",
  "GalGame_ChapterMana_15_41_Option1_03": "Enggak! Enggak mungkin.",
  "GalGame_ChapterMana_15_41_Option2_01": "Ollie pasti punya rencana.",
  "GalGame_ChapterMana_15_41_Option2_02F_Main": "Aku rasa... Ollie pasti punya rencana.",
  "GalGame_ChapterMana_15_41_Option2_02_Main": "Aku rasa... Ollie pasti punya rencana.",
  "GalGame_ChapterMana_15_41_Option2_03": "Hmm, aku juga merasa begitu.",
  "GalGame_ChapterMana_15_42": "Kalian masih ingat enggak waktu kita pertama kali ketemu Ollie? Meski dia ketakutan, tapi dia masih merahasiakan identitasnya sebagai petugas Public Security.",
  "GalGame_ChapterMana_15_43": "Ya, benar. Meski dia mungkin tidak bisa diandalkan, tapi dia lebih berani dari yang aku bayangkan.",
  "GalGame_ChapterMana_15_43F": "Ya, benar. Meski dia mungkin enggak bisa diandalkan, tapi dia lebih berani dari yang aku bayangkan.",
  "GalGame_ChapterMana_15_44": "Dan apa kalian tidak merasa familier dengan kata-kata yang dia ucapkan ke bos geng itu?",
  "GalGame_ChapterMana_15_44F": "Dan apa kalian enggak merasa familier dengan kata-kata yang dia ucapkan ke bos geng itu?",
  "GalGame_ChapterMana_15_45": "Ollie enggak bodoh. Dia pasti lagi merencanakan sesuatu. Kita terus ikuti dia saja. Kita lihat apa yang mau dia rencanakan!",
  "GalGame_ChapterMana_16_01": "Ki-kita sudah sampai di tujuan kita.",
  "GalGame_ChapterMana_16_02": "Hei, tempat apa ini? Kayaknya masih jauh dari tempat kalian sembunyikan sumber daya Ether.",
  "GalGame_ChapterMana_16_03": "To-tolong dengarkan aku dulu!",
  "GalGame_ChapterMana_16_04": "Waktu aku ditugaskan untuk meletakkan sumber daya, aku menemukan kalau fenomena pergeseran ruang sering terjadi di sekitar sini...",
  "GalGame_ChapterMana_16_05": "Maksudmu kita cuma perlu tunggu di sini, terus akan ada fenomena pergeseran ruang yang bawain kita sumber daya Ether dari entah mana?",
  "GalGame_ChapterMana_16_06": "Benar. Tu-tunggu sebentar lagi dan keajaibannya... akan muncul...",
  "GalGame_ChapterMana_16_07": "Hah? Ada apa? Kenapa kamu tiba-tiba berkeringat sebanyak itu?",
  "GalGame_ChapterMana_16_08": "...&￥@!",
  "GalGame_ChapterMana_16_09": "Suara apa itu?",
  "GalGame_ChapterMana_16_10": "Bos, ga-gawat. Ada Ethereal!",
  "GalGame_ChapterMana_16_11": "E-Ethereal-nya banyak sekali! Dari mana mereka datang?",
  "GalGame_ChapterMana_16_12": "A-aku sudah tidak tahan lagi...",
  "GalGame_ChapterMana_16_13": "Ahhhh, Ethereal, ahhh!",
  "GalGame_ChapterMana_16_14": "Di sisi lain...",
  "GalGame_ChapterMana_16_15": "Ternyata Ollie bawa anggota geng itu ke tempat para Ethereal menyerang dia sebelumnya!",
  "GalGame_ChapterMana_16_16": "Kayaknya dia mau menggunakan Ethereal untuk melemahkan para anggota geng, biar kita ada kesempatan!",
  "GalGame_ChapterMana_16_16F": "Kayaknya dia mau menggunakan Ethereal untuk melemahkan para anggota geng, biar kita ada kesempatan!",
  "GalGame_ChapterMana_16_17": "Jangan sia-siakan usahanya. Ayo kita cepat ke sana!",
  "GalGame_ChapterMana_17_01": "Bos, ki-kita akhirnya berhasil mengalahkan semua Ethereal-nya!",
  "GalGame_ChapterMana_17_02": "Alberto, di mana petugas yang licik itu? Berani-beraninya dia menjebakku? Aku akan mengulitinya hidup-hidup!",
  "GalGame_ChapterMana_17_03": "Dia ada di sini! Kami sudah menangkapnya!",
  "GalGame_ChapterMana_17_04": "Bawa dia ke sini!",
  "GalGame_ChapterMana_17_05": "Ah... *uhuk*",
  "GalGame_ChapterMana_17_06": "Aku kira kamu pengecut. Enggak kusangka kamu ternyata berani juga ya?",
  "GalGame_ChapterMana_17_07": "Kamu mengarahkan kami ke tempat yang banyak Ethereal supaya mereka bisa membereskan kami. Tapi, kamu enggak nyangka kami bisa menghabisi mereka, kan?",
  "GalGame_ChapterMana_17_08": "Tidak... Aku tahu kalau kalian bisa menghabisinya. Tapi, aku juga tahu kalau ini saja sudah cukup.",
  "GalGame_ChapterMana_17_09": "Apa maksudmu?! Jelaskan!",
  "GalGame_ChapterMana_17_10": "Maksudnya... Kalian yang sekarang bisa kubereskan sendiri!",
  "GalGame_ChapterMana_18_01": "Nona Nekomata, Proxy... Ka-Kalian benaran datang! *uhuk*",
  "GalGame_ChapterMana_18_02_Option1_01": "Ollie, kamu terhuyung-huyung!",
  "GalGame_ChapterMana_18_02_Option1_02F_Main": "Ollie, kelihatannya kamu terhuyung-huyung nih! Apa kamu terluka?",
  "GalGame_ChapterMana_18_02_Option1_02_Main": "Ollie, kelihatannya kamu terhuyung-huyung! Apa kamu terluka?",
  "GalGame_ChapterMana_18_02_Option1_03": "Jangan khawatir. Seragam kami cukup kuat. Aku cuma agak ketakutan saja waktu lihat begitu banyak Ethereal sekaligus.",
  "GalGame_ChapterMana_18_02_Option2_01": "Ollie, semangatlah!",
  "GalGame_ChapterMana_18_02_Option2_02F_Main": "Ollie, semangatlah! Sekarang kamu sudah aman!",
  "GalGame_ChapterMana_18_02_Option2_02_Main": "Ollie, semangatlah! Sekarang kamu sudah aman!",
  "GalGame_ChapterMana_18_02_Option2_03": "Ya, aku tahu. Aku... Aku... tidak apa-apa... Aku cuma agak ke-ketakutan saja waktu lihat begitu banyak Ethereal.",
  "GalGame_ChapterMana_18_03": "Para anggota geng itu hampir saja menghabisimu, tapi kamu masih fokus ke Ethereal? Kamu ini sesuatu banget ya...",
  "GalGame_ChapterMana_18_04": "Tapi, ngomong-ngomong, Ollie, tadi kamu hebat deh.",
  "GalGame_ChapterMana_18_05_Option1_01": "Untung kamu berpikir dengan cepat.",
  "GalGame_ChapterMana_18_05_Option1_02F_Main": "Benar. Kalau kamu enggak cepat berpikir untuk melemahkan mereka dengan memanfaatkan Ethereal, aku dan Nekomata enggak akan bisa menghadapi mereka semua!",
  "GalGame_ChapterMana_18_05_Option1_02_Main": "Benar. Kalau kamu tidak cepat berpikir untuk melemahkan mereka dengan memanfaatkan Ethereal, aku dan Nekomata tidak akan bisa menghadapi mereka semua!",
  "GalGame_ChapterMana_18_05_Option2_01": "Kesanku tentang kamu berubah!",
  "GalGame_ChapterMana_18_05_Option2_02F_Main": "Ollie, aksi heroikmu hari ini sangat luar biasa!",
  "GalGame_ChapterMana_18_05_Option2_02_Main": "Ollie, aksi heroikmu hari ini sangat luar biasa!",
  "GalGame_ChapterMana_18_06": "Ha... Haha. Kalau dipikir sekarang, itu sangat sulit dipercaya ya...",
  "GalGame_ChapterMana_18_07": "Aku sampai tidak bisa berpikir apa-apa waktu sadar kita dijebak — dan entah kenapa, aku tiba-tiba teringat kata-kata Nona Nekomata sebelumnya:",
  "GalGame_ChapterMana_18_08": "\"Gunakanlah pengalaman dan kepribadianmu sebagai senjata rahasiamu.\"",
  "GalGame_ChapterMana_18_09": "Jadi kamu sudah ngerti cara kerjaku, terus menipu para anggota geng itu dengan caraku? Kerja bagus.",
  "GalGame_ChapterMana_18_10": "Untung kamu berpikir cepat ya. Kali ini kamu juga lebih mulus waktu berbohong.",
  "GalGame_ChapterMana_18_11": "Karena yang kukatakan tadi... tidak sepenuhnya bohong...",
  "GalGame_ChapterMana_18_12": "Miaw?",
  "GalGame_ChapterMana_18_13": "Bukankah kamu pernah bilang kalau mau orang percaya pada kebohonganku, lebih baik jika tambahkan pengalamanku sendiri?",
  "GalGame_ChapterMana_18_14": "Yah, aku memang yatim piatu.",
  "GalGame_ChapterMana_18_15": "Aku anak tertua di panti asuhan. Dari kecil aku harus bantu besarkan adik-adik yang tidak ada hubungan darah denganku. Karena keadaan ekonomi, aku memilih sekolah di Argyles karena uang sekolahnya gratis.",
  "GalGame_ChapterMana_18_16": "Kalau ekonomimu seburuk itu, kenapa enggak masuk sekolah afiliasi perusahaan?",
  "GalGame_ChapterMana_18_17": "Aku pernah dengar kalau ada banyak sekolah yang dijalankan perusahaan menawarkan beasiswa. Dengan daya tahan Ether-mu sih, mungkin setelah lulus kamu bakalan dapat tawaran kerja yang lebih bagus.",
  "GalGame_ChapterMana_18_18": "...Beberapa anak yatim piatu yang sudah keluar ke dunia nyata terbelenggu oleh ketidakpercayaan diri dan masa lalu mereka yang buruk, dan memilih jalur yang tidak dapat diubah lagi demi uang dan bertahan hidup.",
  "GalGame_ChapterMana_18_19": "Tentu aku tidak bermaksud berkata buruk tentang orang-orang itu... Tapi, kenyataannya memang seperti itu...",
  "GalGame_ChapterMana_18_20": "Tapi aku sebagai kakak mereka, aku tidak mau melihat adik-adikku menjadi seperti itu.",
  "GalGame_ChapterMana_18_21": "Karena itu, aku mau jadi petugas Public Security, biar dapat berdiri dengan bangga di depan mereka dan bilang, \"Kita semua bisa jadi orang yang hebat\".",
  "GalGame_ChapterMana_18_22": "Tapi, aku tidak bisa kasih mereka contoh teladan. Aku tidak mendapatkan pencapaian apa pun selama bertahun-tahun. Aku bahkan tidak pernah dapat satu pun penghargaan kecil...",
  "GalGame_ChapterMana_18_23": "Oh, jadi ini alasan kamu sangat ingin dapat sertifikat.",
  "GalGame_ChapterMana_18_24": "Tapi, kurasa keinginanmu sudah terkabulkan kok.",
  "GalGame_ChapterMana_18_25": "Hah?",
  "GalGame_ChapterMana_18_26": "Contoh teladan enggak dinilai dari penghargaan, tapi dari aksi nyata yang mereka lakukan.",
  "GalGame_ChapterMana_18_27": "Kamu sudah tunjukin seberapa beraninya dan cerdiknya kamu waktu jalanin misi. Kamu enggak cuma berhasil mencegah Public Security dari kehilangan sumber daya Ether itu, tapi juga menangkap semua kriminal itu.",
  "GalGame_ChapterMana_18_28": "Ini kan yang harus dilakukan seorang teladan?",
  "GalGame_ChapterMana_18_29": "Be-Benarkah? Aku melakukan semua itu ya?",
  "GalGame_ChapterMana_18_30": "Tentu aja! Jadi, kamu harus percaya diri~ Adik-adikmu juga pasti bangga padamu.",
  "GalGame_ChapterMana_18_31": "Ngomong-ngomong, masalah ini sudah selesai nih. Selanjutnya kami serahkan ke petugas Public Security ya.",
  "GalGame_ChapterMana_18_32_Option1_01": "Kerja sama kita berhasil!",
  "GalGame_ChapterMana_18_32_Option1_02F_Main": "Hore! Kerja sama kita berhasil nih!",
  "GalGame_ChapterMana_18_32_Option1_02_Main": "Kerja sama kita berakhir dengan bahagia dan sukses ya.",
  "GalGame_ChapterMana_18_32_Option2_01": "Kontrak ini sebanding dengan usaha kita {F#enggak}{M#tidak} ya?",
  "GalGame_ChapterMana_18_32_Option2_02F_Main": "Aduh... Aku enggak nyangka banyak banget hal tak terduga di kontrak kali ini. Sebanding dengan usaha kita enggak ya?",
  "GalGame_ChapterMana_18_32_Option2_02_Main": "Aduh... Aku tidak menyangka banyak sekali hal tak terduga yang terjadi di kontrak kali ini. Sebanding dengan usaha kita tidak ya?",
  "GalGame_ChapterMana_18_33": "Aku tidak tahu misi kali ini ada bonusnya atau tidak. Tapi, aku akan kasih imbalan kalian setelah kembali ke markas ya!",
  "GalGame_ChapterMana_18_34": "Aku yakin kamu pasti dapat bonusnya. Tapi... untuk bagianku, enggak usah deh.",
  "GalGame_ChapterMana_18_35": "Eh? Nona Nekomata, kamu bilang apa?",
  "GalGame_ChapterMana_18_36": "Aku bilang, kamu enggak usah bayar bagianku. Kamu cukup bayar Proxy aja!",
  "GalGame_ChapterMana_18_37": "Ambil bonusmu dan belikan sesuatu buat anak-anak itu.",
  "GalGame_ChapterMana_18_38": "Anak-anak yang enggak pernah dapat barang apa pun dari kecil, pasti akan menghargai hadiah apa pun yang mereka dapatkan. Aku bilang ini... berdasarkan pengalaman pribadiku.",
  "GalGame_ChapterMana_18_39_Option1_01": "Kamu beneran {F#enggak}{M#tidak} mau imbalan?",
  "GalGame_ChapterMana_18_39_Option1_02F_Main": "Nekomata, kamu sudah kerja keras gitu. Kamu yakin enggak mau imbalannya?",
  "GalGame_ChapterMana_18_39_Option1_02_Main": "Nekomata, kamu sudah kerja keras gitu. Kamu benaran tidak mau imbalannya?",
  "GalGame_ChapterMana_18_39_Option1_03": "Memang kenapa? Ada masalah? Bukankah Cunning Hares selalu melakukan bisnis yang merugikan begini?",
  "GalGame_ChapterMana_18_39_Option1_04": "Aku sudah terlalu lama bareng mereka dan sudah terpengaruh kebiasaan buruk mereka.",
  "GalGame_ChapterMana_18_39_Option1_05": "Tapi, Ollie, aku punya satu persyaratan. Kamu harus ingat kata-katamu hari ini untuk menjadi contoh teladan bagi anak-anak itu.",
  "GalGame_ChapterMana_18_39_Option2_01": "Nekomata, kita bagi sisa imbalannya 50:50 deh.",
  "GalGame_ChapterMana_18_39_Option2_02F_Main": "Nekomata, kita bagi sisa imbalannya 50:50 deh. Tapi, Ollie, kami punya satu persyaratan. Kamu harus ingat kata-katamu hari ini untuk menjadi contoh teladan bagi anak-anak itu!",
  "GalGame_ChapterMana_18_39_Option2_02_Main": "Nekomata, kita bagi sisa imbalannya 50:50 deh. Tapi, Ollie, kami punya satu persyaratan. Kamu harus ingat kata-katamu hari ini untuk menjadi contoh teladan bagi anak-anak itu!",
  "GalGame_ChapterMana_18_39_Option2_03": "Benar!",
  "GalGame_ChapterMana_18_40": "Kalau suatu hari kamu jadi petugas Public Security yang nakal, aku orang pertama yang akan membereskanmu!",
  "GalGame_ChapterMana_18_41": "Terima kasih... aku pasti akan menepati janji ini!",
  "GalGame_ChapterMana_18_42": "Pada akhirnya, operasi ini berakhir dengan lancar...",
  "GalGame_ChapterMana_19_01": "Satu minggu kemudian...",
  "GalGame_ChapterMana_19_02": "Proxy! Aku datang!",
  "GalGame_ChapterMana_19_03_Option1_01": "Kamu datang kerja di tempat kami buat bayar utang?",
  "GalGame_ChapterMana_19_03_Option1_02F_Main": "Oh, kamu akhirnya mau jadi staf toko untuk bayar utang Cunning Hares?",
  "GalGame_ChapterMana_19_03_Option1_02_Main": "Selamat datang. Kamu mau kerja buat bayar utang Cunning Hares?",
  "GalGame_ChapterMana_19_03_Option2_01": "Semoga kamu {F#enggak}{M#tidak} bawa masalah baru.",
  "GalGame_ChapterMana_19_03_Option2_02F_Main": "Kamu enggak ambil kontrak aneh lagi, kan?",
  "GalGame_ChapterMana_19_03_Option2_02_Main": "Kamu datang bukan untuk kasih kontrak aneh, kan?",
  "GalGame_ChapterMana_19_04": "Enggak dong!",
  "GalGame_ChapterMana_19_05": "Hari ini aku datang untuk bawain kalian beberapa ikan segar.",
  "GalGame_ChapterMana_19_06": "Nekomata, tidak ada yang namanya makan siang gratis di dunia ini.",
  "GalGame_ChapterMana_19_06F": "Wah... kayaknya ada udang di balik batu!",
  "GalGame_ChapterMana_19_07": "Kalian kenapa curigaan sekali sih... Ikan-ikan ini dari Ollie.",
  "GalGame_ChapterMana_19_08": "Dari Ollie? Bukannya dia petugas Public Security? Dia dapat dari mana ikan sebanyak ini?",
  "GalGame_ChapterMana_19_08F": "Dari Ollie? Bukannya dia petugas Public Security? Dia dapat dari mana ikan sebanyak ini?",
  "GalGame_ChapterMana_19_09": "Katanya karena dia akan dapat bonus, jadi dia mengunjungi panti asuhan akhir pekan kemarin.",
  "GalGame_ChapterMana_19_10": "Dia bilang ke anak-anak di sana kalau hadiah yang dia bawa adalah pemberianku. Jadi, anak-anak pergi memancing ikan bersamanya sebagai tanda terima kasih.",
  "GalGame_ChapterMana_19_11": "Ollie memang baik deh. Dia kasih kamu makanan favoritmu.",
  "GalGame_ChapterMana_19_11F": "Wah, bukankah ini kabar bagus? Ikan kan makanan kesukaanmu!",
  "GalGame_ChapterMana_19_12": "Hei, bisa enggak sih jangan stereotipe manusia separuh kucing? Aku juga mau coba makanan yang lebih enak lah. Misalnya stik atau kaki kepiting!",
  "GalGame_ChapterMana_19_13": "Intinya, karena aku dikasih terlalu banyak, aku mau bagi setengahnya buat kalian! Harus terima!",
  "GalGame_ChapterMana_19_14": "Pada saat ini, pintu toko video terbuka...",
  "GalGame_ChapterMana_19_15": "Hmm... Anby. Ka-kamu kenapa ke sini?",
  "GalGame_ChapterMana_19_16": "Aku mau mengembalikan videotape.",
  "GalGame_ChapterMana_19_17": "Ah, Proxy. Kalian beli banyak ikan ya.",
  "GalGame_ChapterMana_19_18_Option1_01": "Oh, temannya Nekomata yang kasih ke dia.",
  "GalGame_ChapterMana_19_18_Option1_02F_Main": "Bukan aku yang beli. Temannya Nekomata yang kasih ke dia.",
  "GalGame_ChapterMana_19_18_Option1_02_Main": "Oh, temannya Nekomata yang kasih ke dia.",
  "GalGame_ChapterMana_19_19": "Oh?",
  "GalGame_ChapterMana_19_20": "Heh, Anby, maksudmu apa? \"Oh\"?",
  "GalGame_ChapterMana_19_21": "Tidak ada maksud apa-apa. Aku hanya sedikit kaget. Kamu ternyata punya teman yang mengirimkanmu hadiah. Beda dengan kami dari Cunning Hares.",
  "GalGame_ChapterMana_19_22": "Hmph! Te-tentu saja. Aku kan anak gaul!",
  "GalGame_ChapterMana_19_23": "Gimana? Cocok jadi panutannya Cunning Hares, kan?",
  "GalGame_ChapterMana_19_24": "Ya, panutannya Cunning Hares.",
  "GalGame_ChapterMana_19_25": "Hah? Ka-kamu langsung setuju...?",
  "GalGame_ChapterMana_19_26": "Memang kenapa?",
  "GalGame_ChapterMana_19_27": "En-enggak apa-apa!",
  "GalGame_ChapterMana_19_28": "Hmm... kok tiba-tiba ngerasa semua usahaku sia-sia gitu ya...",
  "GalGame_ChapterMana_19_29": "Nekomata, sekarang aku mau kembali ke Cunning Hares. Mau ikut? ...Mau kubantu bawakan ikannya?",
  "GalGame_ChapterMana_19_30": "Mau!",
  "GalGame_ChapterMana_19_31": "Phaethon, kami pergi dulu ya. Dah!",
  "GalGame_ChapterMana_19_32": "Akhirnya kontrak kali ini selesai dengan sempurna.",
  "GalGame_ChapterMana_19_32F": "Akhirnya kontrak kali ini selesai dengan sempurna.",
  "GalGame_ChapterMana_19_33": "Belle, malam ini kita makan ikan.",
  "GalGame_ChapterMana_19_33F": "Kak, malam ini kita makan ikan, ya?",
  "GalGame_ChapterNo11_01_01": "Pada malam hari, di tempat parkir belakang toko. Tempat ini sudah tidak asing, tetapi kamu harus berpura-pura pertama kali datang ke tempat ini.",
  "GalGame_ChapterNo11_01_02": "Ada seorang gadis dengan tampang serius yang tak dikenal di tengah tempat parkir. Tatapan matanya yang tajam melihat lurus ke arahmu yang perlahan mendekat. Dia pasti klien yang dibilang Shepherd.",
  "GalGame_ChapterNo11_01_03": "Oke, akhirnya tersambung. Halo? Apa kamu bisa dengar aku?",
  "GalGame_ChapterNo11_01_03F": "Ah... akhirnya tersambung! Halo? Kak, apa kamu bisa dengar aku?",
  "GalGame_ChapterNo11_01_04": "Sebelum masuk tempat parkir, kamu mendengar suara yang tidak asing dari headset. Saudaramu sedang memantaumu lewat kamera CCTV dari dalam Toko Video untuk jaga-jaga.",
  "GalGame_ChapterNo11_01_05": "Jangan khawatir, Belle. Fairy dan aku akan menjagamu. Fokus saja dengan klien!",
  "GalGame_ChapterNo11_01_05F": "Jangan khawatir, Kak. Fairy dan aku akan mengawasimu. Fokus saja dengan klien!",
  "GalGame_ChapterNo11_01_06": "Jangan lupa kata sandi yang diberikan Shepherd: \"Api - Petir\".",
  "GalGame_ChapterNo11_01_06F": "Oh, jangan lupa kata sandi yang diberikan Shepherd ya, \"Api - Petir\".",
  "GalGame_ChapterNo11_01_07": "...",
  "GalGame_ChapterNo11_01_08_Option1_01": "Api.",
  "GalGame_ChapterNo11_01_08_Option1_02F_Main": "Ehm.. Api?",
  "GalGame_ChapterNo11_01_08_Option1_02_Main": "*uhuk*... Api.",
  "GalGame_ChapterNo11_01_08_Option2_01": "Selamat malam~",
  "GalGame_ChapterNo11_01_08_Option2_02F_Main": "Selamat malam!",
  "GalGame_ChapterNo11_01_08_Option2_02_Main": "Halo, cuaca hari ini bagus ya.",
  "GalGame_ChapterNo11_01_09": "...",
  "GalGame_ChapterNo11_01_10": "Gadis itu tidak menjawab, dan malah menaruh satu tangannya pada gagang pedang di pinggangnya.",
  "GalGame_ChapterNo11_01_11": "Tunggu! Api!",
  "GalGame_ChapterNo11_01_11F": "Tunggu! Api!",
  "GalGame_ChapterNo11_01_12": "...",
  "GalGame_ChapterNo11_01_13": "Petir.",
  "GalGame_ChapterNo11_01_14": "Kamu sudah terlambat 2 menit dan 55 detik untuk pertemuan kita.",
  "GalGame_ChapterNo11_01_15": "Kalau di Defense Force, kamu sudah pasti dihukum.",
  "GalGame_ChapterNo11_01_16": "Sebagai hukuman, kamu harus melakukan 175 push-up atau 87,5 push-up satu tangan.",
  "GalGame_ChapterNo11_01_17_Option1_01": "0,5 push-up satu tangan?",
  "GalGame_ChapterNo11_01_17_Option1_02F_Main": "0,5 push-up satu tangan caranya gimana tuh?",
  "GalGame_ChapterNo11_01_17_Option1_02_Main": "Bisa kasih contoh 0,5 push-up satu tangan?",
  "GalGame_ChapterNo11_01_18": "Kalau di Defense Force, mengajukan pertanyaan yang bodoh seperti itu akan membuat hukumanmu menjadi dua kali lipat.",
  "GalGame_ChapterNo11_01_19": "Tapi tugasku bukan untuk mengawasi perilaku warga biasa. Tujuanku datang ke sini juga bukan untuk itu.",
  "GalGame_ChapterNo11_01_20": "Apa kamu Proxy yang direkomendasikan Shepherd?",
  "GalGame_ChapterNo11_01_21": "Ingat. Percakapan ini tidak pernah terjadi, dan kita tidak pernah bertemu. Tolong rahasiakan semua yang akan kukatakan setelah ini.",
  "GalGame_ChapterNo11_01_22": "Kamu boleh memanggilku Soldier 11, dari <color=#FFAF2C>Obsidian Division Defense Force</color>.",
  "GalGame_ChapterNo11_01_23": "Shepherd sudah memberi tahu aku tentang identitasmu.",
  "GalGame_ChapterNo11_01_24": "Jadi, aku juga akan jujur dengan identitas diriku sendiri.",
  "GalGame_ChapterNo11_01_25": "Hmm, sepertinya klien masih ragu-ragu sama kita. \"Soldier 11\" pasti sebuah nama samaran, kan?",
  "GalGame_ChapterNo11_01_25F": "Apanya yang jujur kalau cuma kasih tahu nama samaran? Kamu pasti punya nama asli, kan?",
  "GalGame_ChapterNo11_01_26": "Dia pasti ada nama asli. Lucy, Mary, Lucy-Marie dan sebagainya.",
  "GalGame_ChapterNo11_01_26F": "Lucy? Mary? Atau mungkin Lucy Mary?",
  "GalGame_ChapterNo11_01_27": "Nama seperti itu berasal dari film koboi zaman dulu. Apa ini selera humor Anda, Asisten No. 2?",
  "GalGame_ChapterNo11_01_28": "Jangan berisik. Klien lagi mau jelasin kontraknya.",
  "GalGame_ChapterNo11_01_28F": "Jangan berisik. Klien lagi mau jelasin kontraknya.",
  "GalGame_ChapterNo11_01_29": "Shepherd bilang kamu adalah pengembara hebat yang berasal dari selatan dan tidak punya ikatan lokal.",
  "GalGame_ChapterNo11_01_30": "Sebelumnya aktif dengan nama \"Kesatria Merah\".",
  "GalGame_ChapterNo11_01_31_Option1_01": "Kesatria Merah?",
  "GalGame_ChapterNo11_01_31_Option1_02F_Main": "Kesatria Merah? Oh! Ya, itu namaku.",
  "GalGame_ChapterNo11_01_31_Option1_02_Main": "Kesatria Merah... Ya... nama itu penuh kenangan.",
  "GalGame_ChapterNo11_01_31_Option2_01": "...Ya, itu aku.",
  "GalGame_ChapterNo11_01_31_Option2_02F_Main": "Benar, itu aku! Tapi aku cuma mau bilang, bukan aku yang pilih nama itu.",
  "GalGame_ChapterNo11_01_31_Option2_02_Main": "...Aku tidak mau ngaku... tapi itu memang aku.",
  "GalGame_ChapterNo11_01_32": "Sulit dipercaya. Setelah berkecimpung begitu lama di bisnis ini, ini nama yang Shepherd anggap keren?",
  "GalGame_ChapterNo11_01_32F": "Ck. Nama koboi masih lebih keren daripada nama dari kartun zaman bahala, kan?",
  "GalGame_ChapterNo11_01_33": "Singkat cerita, misiku sederhana... Yaitu untuk menangkap seorang mata-mata.",
  "GalGame_ChapterNo11_01_34": "Baru-baru ini, kami mengidentifikasi seorang mata-mata di dalam unit kami... Dia adalah seorang anggota dari pasukan pemberontak sekitar yang masih belum tahu bahwa identitasnya sudah terbongkar.",
  "GalGame_ChapterNo11_01_35": "Atasanku ingin aku menggunakan mata-mata ini untuk menemukan lokasi para pemberontak lainnya dan menghabisi mereka semua.",
  "GalGame_ChapterNo11_01_36": "Aku akan melaksanakan rencana ini sendiri dan berpura-pura berkhianat dari Defense Force untuk menjalin kontak dengan si mata-mata.",
  "GalGame_ChapterNo11_01_37": "Rencananya masih berjalan lancar untuk sekarang.",
  "GalGame_ChapterNo11_01_38": "Aku sudah diam-diam menjalin kontak dengan mereka, tapi mereka belum sepenuhnya percaya padaku.",
  "GalGame_ChapterNo11_01_39": "Tapi operasi ini juga sudah membuahkan hasil. Kami sekarang tahu kalau mata-mata itu adalah pengagum berat seorang Proxy terkenal.",
  "GalGame_ChapterNo11_01_40": "Kalau ada dukungan dari Proxy itu, dia pasti langsung bersedia untuk melibatkan aku dalam misi rahasianya, yang bisa membuatku bertemu dengan atasannya.",
  "GalGame_ChapterNo11_01_41": "Dan itu adalah tugasmu... Aku butuh kamu untuk berpura-pura menjadi Proxy itu dan membantuku mengikuti instruksi mata-mata itu.",
  "GalGame_ChapterNo11_01_42": "Apa kamu bisa melakukannya, Pahlawan Merah?",
  "GalGame_ChapterNo11_01_43_Option1_01": "Perlu samar jadi siapa?",
  "GalGame_ChapterNo11_01_43_Option1_02F_Main": "Aku harus pura-pura jadi Proxy? Namanya siapa?",
  "GalGame_ChapterNo11_01_43_Option1_02_Main": "Aku harus pura-pura jadi siapa? Apa mereka terkenal di industri ini?",
  "GalGame_ChapterNo11_01_43_Option2_01": "Ehm, kamu lupa namaku ya?",
  "GalGame_ChapterNo11_01_43_Option2_02F_Main": "Loh, bukannya aku Kesatria Merah...?",
  "GalGame_ChapterNo11_01_43_Option2_02_Main": "Sebentar, tapi nama aku Kesatria Merah.",
  "GalGame_ChapterNo11_01_44": "Aku bukan tipe yang tahu banyak tentang gosip, tapi bahkan aku pernah dengar namanya.",
  "GalGame_ChapterNo11_01_45": "...Yaitu Phaethon.",
  "GalGame_ChapterNo11_01_46": "Jawaban yang tak terduga...",
  "GalGame_ChapterNo11_01_47": "Tantangan yang tidak kuduga.",
  "GalGame_ChapterNo11_01_47F": "...Bakal repot deh kali ini.",
  "GalGame_ChapterNo11_01_48": "\"Pura-pura\" menjadi Phaethon. Bahkan Phaethon sekali pun belum pernah mengambil misi seperti ini.",
  "GalGame_ChapterNo11_01_49": "Mencari \"berpura-pura menjadi diriku sendiri\"... Hasil pencarian: 0. Hasil terkait: Aku menjual diriku sendiri. Aku memukul diriku sendiri. Aku membunuh—",
  "GalGame_ChapterNo11_01_50": "Fairy, kamu sangat berguna. Aku tidak bisa bayangkan hidup tanpamu.",
  "GalGame_ChapterNo11_01_50F": "Fairy, kamu berguna banget ya. Aku enggak bisa bayangin deh hidup tanpamu.",
  "GalGame_ChapterNo11_01_51": "Apa kamu baik-baik saja, Merah\u00A0Muram? Kamu terlihat gundah.",
  "GalGame_ChapterNo11_01_52_Option1_01": "Aku {F#enggak}{M#tidak} apa-apa.",
  "GalGame_ChapterNo11_01_52_Option1_02F_Main": "Aku enggak apa-apa! Aman! Enggak pikir yang aneh-aneh kok!",
  "GalGame_ChapterNo11_01_52_Option1_02_Main": "Tidak ada masalah. Semuanya aman terkendali...",
  "GalGame_ChapterNo11_01_52_Option2_01": "Kamu... lupa namaku lagi?",
  "GalGame_ChapterNo11_01_52_Option2_02F_Main": "Kamu... bisa ingat namaku enggak sih?",
  "GalGame_ChapterNo11_01_52_Option2_02_Main": "Akan membantu kalau kamu bisa ingat namaku.",
  "GalGame_ChapterNo11_01_53": "Aku mengerti kamu pasti merasa tertekan karena harus berpura-pura menjadi Phaethon.",
  "GalGame_ChapterNo11_01_54": "Tapi Shepherd mempertaruhkan kariernya pada kemampuanmu. Jadi aku tahu kalau kamu tidak akan mengecewakan aku, Defense Force, dan orang-orang Kota New Eridu. Tenanglah.",
  "GalGame_ChapterNo11_01_55": "Ucapan itu tidak menenangkan sama sekali...",
  "GalGame_ChapterNo11_01_55F": "Kalau bisa tenang setelah mendengar omonganmu itu, baru namanya aneh...",
  "GalGame_ChapterNo11_01_56": "Aku sudah mengenkripsi dan memposting detail kontraknya di Inter-Knot. Biasanya seperti itu, kan?",
  "GalGame_ChapterNo11_01_57": "Aku akan menghubungimu setelah kamu selesai melihat detailnya dan menerima kontraknya.",
  "GalGame_ChapterNo11_02_01": "Kerja bagus, Belle!",
  "GalGame_ChapterNo11_02_01F": "Kerja bagus, Kak!",
  "GalGame_ChapterNo11_02_02": "Soldier 11 tampaknya tidak sadar kalau kamu tinggal di sini.",
  "GalGame_ChapterNo11_02_02F": "Soldier 11 seharusnya enggak sadar kalau Kakak tinggal di sini.",
  "GalGame_ChapterNo11_02_03": "Aku benar-benar tidak menyangka kita akan dapat kontrak dari New Eridu Defense Force, apalagi misi rahasia seperti tangkap mata-mata!",
  "GalGame_ChapterNo11_02_03F": "Aku benar-benar enggak nyangka kita bakal dapat kontrak dari New Eridu Defense Force, apalagi misi rahasia seperti tangkap mata-mata!",
  "GalGame_ChapterNo11_02_04": "Kontrak ini pasti berbahaya... Bagaimana menurutmu? Apa kamu mau terima?",
  "GalGame_ChapterNo11_02_04F": "Kontrak ini pasti berbahaya... Gimana dong? Apa Kakak mau terima? ",
  "GalGame_ChapterNo11_02_05": "Atau kita tolak dan tidak usah peduli tentang nasib Shepherd?",
  "GalGame_ChapterNo11_02_05F": "Atau kita tolak dan enggak usah peduli tentang nasib Shepherd?",
  "GalGame_ChapterNo11_02_06_Option1_01": "Kekayaan berpihak pada para pemberani",
  "GalGame_ChapterNo11_02_06_Option1_02F_Main": "Terima dong! Kekayaan kan berpihak pada orang yang berani!",
  "GalGame_ChapterNo11_02_06_Option1_02_Main": "Kekayaan berpihak pada orang yang berani. Kita terima saja.",
  "GalGame_ChapterNo11_02_06_Option2_01": "Semakin berisiko, semakin besar imbalannya!",
  "GalGame_ChapterNo11_02_06_Option2_02F_Main": "kalau kontrak ini berjalan dengan lancar, kita bisa jalin hubungan sama Defense Force! Jarang-jarang loh~",
  "GalGame_ChapterNo11_02_06_Option2_02_Main": "Kalau kontrak ini berjalan dengan lancar, berarti Defense Force akan berutang budi pada kita. Ini pasti akan berguna di masa depan.",
  "GalGame_ChapterNo11_02_07": "Tidak salah. Kontraknya sudah diunggah di Inter-Knot, Belle. Silakan lihat ya nanti.",
  "GalGame_ChapterNo11_02_07F": "Benar juga sih. Kontraknya sudah diunggah ke Inter-Knot. Nanti lihat sendiri ya Kak.",
  "GalGame_ChapterNo11_03_01": "Setelah menyetujui waktu yang ditentukan melalui sistem HDD, Soldier 11 pun pergi ke dalam Hollow untuk menghubungi pemberontak.",
  "GalGame_ChapterNo11_03_02": "Mata-mata itu akan online dalam 5 detik. Namanya \"Mr. Mole\".",
  "GalGame_ChapterNo11_03_03": "5, 4, 3, 2...",
  "GalGame_ChapterNo11_03_04": "Mr. Mole, aku sudah membawa Phaethon.",
  "GalGame_ChapterNo11_03_05": "Kamu berada di sekitar, kan?",
  "GalGame_ChapterNo11_03_06": "Kalau memungkinkan, bagaimana kalau kita membahas ini secara langsung agar dapat segera memulai operasinya?",
  "GalGame_ChapterNo11_03_07": "Aku juga ingin meninggalkan Defense Force secepatnya. Aku berencana untuk membeli pertanian kismis hitam dari bayaranmu.",
  "GalGame_ChapterNo11_03_08": "Lalu menghabiskan sisa hidupku bersama pelayan manusia separuh anjing di pedesaan yang tenang...",
  "GalGame_ChapterNo11_03_09_Option1_01": "...",
  "GalGame_ChapterNo11_03_09_Option1_02F_Main": "Wah...? Kebun kismis ya...?",
  "GalGame_ChapterNo11_03_09_Option1_02_Main": "Ehm... Pelayan manusia separuh anjing?",
  "GalGame_ChapterNo11_03_09_Option2_01": "Latar belakangnya aneh sekali!",
  "GalGame_ChapterNo11_03_09_Option2_02F_Main": "Baiklah, kalau dibanding sama latar belakang Soldier 11, Kesatria Merah rasanya enggak aneh-aneh banget.",
  "GalGame_ChapterNo11_03_09_Option2_02_Main": "Aku ambil balik perkataanku, dibanding latar Soldier 11, Kesatria Merah jauh lebih normal...",
  "GalGame_ChapterNo11_03_10": "Kamu kenapa diam sekali? Aku kira kamu penggemar Phaethon...",
  "GalGame_ChapterNo11_03_11": "...Hmhmhmhm... Eheheh...",
  "GalGame_ChapterNo11_03_12": "Aku tidak bisa melihatmu melalui komunikasi jarak jauh, tapi aku mencium ada bau-bau kebohongan.",
  "GalGame_ChapterNo11_03_13": "...!",
  "GalGame_ChapterNo11_03_14": "Tidak ada yang namanya makan siang yang gratis di kota ini!",
  "GalGame_ChapterNo11_03_15": "Seorang Proxy legendaris seperti Phaethon memiliki banyak pencapaian luar biasa dalam kariernya...",
  "GalGame_ChapterNo11_03_16": "Bagaimana mungkin orang seperti itu akan bekerja sama dengan aku yang bukan siapa-siapa, apalagi hal remeh-temeh seperti mencuri informasi militer?!",
  "GalGame_ChapterNo11_03_17": "...Kamu anggap itu hal remeh-temeh?!",
  "GalGame_ChapterNo11_03_18_Option1_01": "*ahem* Aku memang Phaethon kok.",
  "GalGame_ChapterNo11_03_18_Option1_02F_Main": "*ahem* Benar! Aku memang Phaethon!",
  "GalGame_ChapterNo11_03_18_Option1_02_Main": "Ya, aku memang Phaethon kok.",
  "GalGame_ChapterNo11_03_18_Option2_01": "Sumpah, aku Phaethon kok.",
  "GalGame_ChapterNo11_03_18_Option2_02F_Main": "Kalau aku bohong, maka selama sisa hidupku, mi instanku akan selalu kekurangan bumbu!",
  "GalGame_ChapterNo11_03_18_Option2_02_Main": "Kalau aku bohong, maka selama sisa hidupku, mi instanku akan selalu kekurangan bumbu!",
  "GalGame_ChapterNo11_03_19": "...",
  "GalGame_ChapterNo11_03_20": "Mi Instan Pedas Api Neraka Tingkat 999 tanpa kemasan bumbu... itu bagaikan prajurit yang kehilangan senjata, jenderal, dan juga rumahnya...",
  "GalGame_ChapterNo11_03_21": "Aku tidak berani membayangkannya! Kami benar-benar merasakan ketulusan hatimu.",
  "GalGame_ChapterNo11_03_22": "Ets bentar! Aku masih belum merasakannya tuh!",
  "GalGame_ChapterNo11_03_23": "Defense Force akan melakukan pengujian tes di dalam Hollow ini... Untuk menunjukkan ketulusanmu, aku ingin kamu bantu aku pasang perangkat transmiter sinyal di area sekitar.",
  "GalGame_ChapterNo11_03_24": "Ngomong sih gampang. Tapi kalau mau aku percaya kalau kamu adalah Phaethon yang asli, kamu harus buktikan dengan aksimu!",
  "GalGame_ChapterNo11_04_01": "Proxy...",
  "GalGame_ChapterNo11_04_02": "Jujur deh... kamu bukan Phaethon, kan?!",
  "GalGame_ChapterNo11_04_03": "...",
  "GalGame_ChapterNo11_04_04_Option1_01": "...",
  "GalGame_ChapterNo11_04_04_Option1_02F_Main": "...!",
  "GalGame_ChapterNo11_04_04_Option1_02_Main": "...",
  "GalGame_ChapterNo11_04_05": "Ayo ngomong, jangan diam aja!",
  "GalGame_ChapterNo11_04_06": "Setidaknya sangkal kek!",
  "GalGame_ChapterNo11_04_07": "\"Misi selesai dengan lancar! Kerja bagus! Misi kali ini sekali lagi berhasil berkat Phaethon!\"",
  "GalGame_ChapterNo11_04_08": "Proxy yang legendaris sepertimu seharusnya bisa meyakinkan klien dengan ucapan manismu kan?!",
  "GalGame_ChapterNo11_04_09_Option1_01": "Aku bukan terapismu.",
  "GalGame_ChapterNo11_04_09_Option1_02F_Main": "Untuk kasusmu, kayaknya lebih tepat cari terapis profesional deh!",
  "GalGame_ChapterNo11_04_09_Option1_02_Main": "Kalau mau konsultasi terapi, bayarannya harus tambah.",
  "GalGame_ChapterNo11_04_09_Option2_01": "Tapi aku benar-benar Phaethon.",
  "GalGame_ChapterNo11_04_09_Option2_02F_Main": "Enggak salah? Kamu lagi ajarin aku?",
  "GalGame_ChapterNo11_04_09_Option2_02_Main": "Hm? Kamu lebih tahu dari Phaethon ya?",
  "GalGame_ChapterNo11_04_10": "Mr. Mole.",
  "GalGame_ChapterNo11_04_11": "Apa lagi?",
  "GalGame_ChapterNo11_04_12": "Aku merasa tersakiti.",
  "GalGame_ChapterNo11_04_13": "Aku sudah susah payah minta Phaethon bantu, tapi kamu malah seperti ini.",
  "GalGame_ChapterNo11_04_14": "Kamu sama sekali tidak menghargai Sang Phaethon yang legendaris dengan sikapmu ini.",
  "GalGame_ChapterNo11_04_15": "Sejujurnya, aku tidak mau mengungkit ini, tapi...",
  "GalGame_ChapterNo11_04_16": "Aku sudah mati-matian untuk minta bantuan Phaethon.",
  "GalGame_ChapterNo11_04_17": "Jadi lebih dari siapa pun, aku ingin kerja sama ini untuk jalan dengan lancar.",
  "GalGame_ChapterNo11_04_18": "*ehem*... Benar kan, Phaethon?",
  "GalGame_ChapterNo11_04_19_Option1_01": "Oh?",
  "GalGame_ChapterNo11_04_19_Option1_02F_Main": "Hm? Aaaah! Iya! Karena tarifku memang sangat mahal!",
  "GalGame_ChapterNo11_04_19_Option1_02_Main": "Memangnya... Oh! Iya, tarifku memang lumayan mahal.",
  "GalGame_ChapterNo11_04_19_Option2_01": "Oh ya! Benar!",
  "GalGame_ChapterNo11_04_19_Option2_02F_Main": "Oh ya! Waktu itu aku sangat terpana! Terutama saat kamu melakukan 0,5 kali push-up satu tangan itu...",
  "GalGame_ChapterNo11_04_19_Option2_02_Main": "Oh ya, waktu itu aku sangat terpana. Terutama saat kamu melakukan 0,5 kali push-up satu tangan itu...",
  "GalGame_ChapterNo11_04_20": "Apa... Nona Sersan...",
  "GalGame_ChapterNo11_04_21": "Oh... aku seharusnya sadar diri. Tidak mungkin Sang Phaethon ingin bekerja sama denganku tanpa alasan...",
  "GalGame_ChapterNo11_04_22": "Aku tidak sempat pikir, ternyata Nona Sersan sudah berkorban banyak! Aku benar-benar tidak tahu diri!",
  "GalGame_ChapterNo11_04_23": "Tak peduli betapa besar pengorbanannya, yang penting adalah hasilnya. Itulah prinsip seorang prajurit.",
  "GalGame_ChapterNo11_04_24": "Jangan buang-buang waktu lagi, Ph-Phaethon... Sekarang waktunya untuk tempatkan transmiter berikutnya! Aku serahkan padamu...!",
  "GalGame_ChapterNo11_04_25": "Kecurigaannya memang berkurang... Tapi dia juga belum percaya sepenuhnya.",
  "GalGame_ChapterNo11_04_25F": "Meski dia masih belum 100% percaya... tapi untuk sekarang seharusnya aman!",
  "GalGame_ChapterNo11_04_26": "Untung ada Soldier 11. Belle, tetap waspada ya.",
  "GalGame_ChapterNo11_04_26F": "Untung ada Soldier 11! Tetap semangat ya, Kak!",
  "GalGame_ChapterNo11_05_01": "Selesai secepat kilat... dengan begitu terampil dan luar biasa. Astaga, kemampuan seperti ini mana mungkin bohong-bohongan...",
  "GalGame_ChapterNo11_05_02": "...Aaaahh! Aku ingin lari ke sana dan sujud-sujud tanah yang diinjak Sang Phaethon!!",
  "GalGame_ChapterNo11_05_03": "Bentar, bentar. Tapi aku tidak bisa gegabah dan langsung percaya begitu saja.",
  "GalGame_ChapterNo11_05_04": "Aduh... Terus firasatku bilang ada yang tidak beres... Aku bisa menciumnya... bau seorang pembohong... Ah... iya, bau...",
  "GalGame_ChapterNo11_05_05_Option1_01": "Aku bisa dengar loh.",
  "GalGame_ChapterNo11_05_05_Option1_02F_Main": "Hei, aku bisa dengar loh!",
  "GalGame_ChapterNo11_05_05_Option1_02_Main": "Aku bisa dengar loh.",
  "GalGame_ChapterNo11_05_05_Option2_01": "Kamu belum tekan putus.",
  "GalGame_ChapterNo11_05_05_Option2_02F_Main": "Hei! Kamu masih terhubung loh!",
  "GalGame_ChapterNo11_05_05_Option2_02_Main": "Aku cuma mau bilang, kamu masih terhubung loh.",
  "GalGame_ChapterNo11_05_06": "Aah...!!",
  "GalGame_ChapterNo11_05_07": "Aku dengar suara yang aneh. Apa ada masalah dengan koneksinya?",
  "GalGame_ChapterNo11_05_08_Option1_01": "Anggap aja begitu.",
  "GalGame_ChapterNo11_05_08_Option1_02F_Main": "Ya, anggap saja ada masalah koneksi. Wajar sih kalau klien merasa ragu.",
  "GalGame_ChapterNo11_05_08_Option1_02_Main": "Ya, anggap saja ada masalah koneksi. Wajar sih kalau klien masih merasa ragu.",
  "GalGame_ChapterNo11_05_08_Option2_01": "Aku benar-benar bisa paham kok...",
  "GalGame_ChapterNo11_05_08_Option2_02F_Main": "*ehem* Meski aku Proxy legendaris, tapi wajar-wajar aja kalau terkadang klien masih merasa ragu...",
  "GalGame_ChapterNo11_05_08_Option2_02_Main": "Jujur, aku juga bisa mengerti.",
  "GalGame_ChapterNo11_05_09": "Phae... Proxy, ternyata kamu paham ya?",
  "GalGame_ChapterNo11_05_10_Option1_01": "Was-was itu wajar. Sebagai Phaethon—",
  "GalGame_ChapterNo11_05_10_Option1_02F_Main": "Memang wajar untuk was-was. Sebagai Phaethon—",
  "GalGame_ChapterNo11_05_10_Option1_02_Main": "Memang wajar untuk was-was. Sebagai Phaethon—",
  "GalGame_ChapterNo11_05_11": "Phaethon?",
  "GalGame_ChapterNo11_05_12": "...Phaethon adalah sosok legendaris.",
  "GalGame_ChapterNo11_05_13": "Dia tahu segalanya tentang Hollow. Bocah sekolahan di New Eridu pun tahu.",
  "GalGame_ChapterNo11_05_14": "Dasar mulut besar. HIA aja tidak berani bilang kalau mereka tahu segalanya tentang Hollow!",
  "GalGame_ChapterNo11_05_15_Option1_01": "Mr. Mole...",
  "GalGame_ChapterNo11_05_15_Option1_02F_Main": "Ehm... Hei, Mr. Mole...",
  "GalGame_ChapterNo11_05_15_Option1_02_Main": "Mr. Mole...",
  "GalGame_ChapterNo11_05_16": "Eh?",
  "GalGame_ChapterNo11_05_17_Option1_01": "Kamu juga lagi di dalam Hollow kan?",
  "GalGame_ChapterNo11_05_17_Option1_02F_Main": "Karena kita lagi bicara secara langsung, berarti kita sama-sama lagi ada di dalam Hollow ini kan?",
  "GalGame_ChapterNo11_05_17_Option1_02_Main": "Karena kita bisa bicara secara langsung, artinya kita sama-sama lagi berada di dalam Hollow yang sama.",
  "GalGame_ChapterNo11_05_17_Option2_01": "Sepertinya kamu {F#enggak}{M#tidak} jauh dari kami.",
  "GalGame_ChapterNo11_05_17_Option2_02F_Main": "Karena kita bisa bicara secara langsung, artinya kita sama-sama lagi berada di dalam Hollow. Jangan-jangan kamu lagi pantau kita?",
  "GalGame_ChapterNo11_05_17_Option2_02_Main": "Karena kita bisa bicara secara langsung, artinya kita sama-sama lagi berada di dalam Hollow, dan kemungkinan posisi kita juga dekat.",
  "GalGame_ChapterNo11_05_18": "Hmph... Ya iya lah!",
  "GalGame_ChapterNo11_05_19_Option1_01": "Berdasarkan pengalamanku, Hollow ini akan segera kembali aktif.",
  "GalGame_ChapterNo11_05_19_Option1_02F_Main": "Aku kasih tahu kamu kabar baik ya. Berdasarkan pengalamanku, aku rasa Hollow ini bakal aktif lagi, dan Ethereal pasti akan jadi lebih banyak.",
  "GalGame_ChapterNo11_05_19_Option1_02_Main": "Percaya atau tidak, berdasarkan pengalamanku sebagai Phaethon, aku rasa Hollow ini pasti akan kembali aktif lagi, dan Ethereal pasti akan jadi lebih banyak.",
  "GalGame_ChapterNo11_05_20": "Mana mungkin sih? HIA aja belum kasih peringatan tentang konsentrasi Ether kok...",
  "GalGame_ChapterNo11_05_21": "Mr. Mole masih belum tahu saja... Fairy jauh lebih hebat dari HIA.",
  "GalGame_ChapterNo11_05_21F": "Mr. Mole masih belum tahu sih... Fairy itu jauh lebih hebat dibanding HIA, tahu!",
  "GalGame_ChapterNo11_05_22": "(Suara alarm darurat)",
  "GalGame_ChapterNo11_05_23": "...Itu bunyi alarm... Bagaimana bisa?!",
  "GalGame_ChapterNo11_05_24": "Bisa-bisanya HIA kalah sama kalian yang hanya menyimpulkan semua ini dari pengalaman! Ini baru yang namanya legendaris...!",
  "GalGame_ChapterNo11_05_25": "(Ethereal meraung)",
  "GalGame_ChapterNo11_05_26": "Di depan tampak jejak-jejak dari Ethereal. Siap-siap memasuki pertarungan.",
  "GalGame_ChapterNo11_05_27_Option1_01": "Hati-hati, Mr. Mole.",
  "GalGame_ChapterNo11_05_27_Option1_02F_Main": "Hati-hati ya, Mr. Mole.",
  "GalGame_ChapterNo11_05_27_Option1_02_Main": "Hati-hati ya, Mr. Mole.",
  "GalGame_ChapterNo11_05_28": "Ka-kamu... khawatir tentang aku ya?! A-aku jadi malu tahu! Di sini tiba-tiba jadi panas deh...!",
  "GalGame_ChapterNo11_05_29": "Baik!! Menghabiskan semua Ethereal di sini akan menjadi akhir dari petualangan kami yang luar biasa ini!!",
  "GalGame_ChapterNo11_05_30": "Aku tutup teleponnya dulu ya! Maaf ganggu!",
  "GalGame_ChapterNo11_05_31": "Ah~ Pujian seperti apa yang pantas untuk Phaethon yang begitu hebat ya~ Begitu pertarungan ini selesai, aku akan menyampaikan semua isi hatiku kepadamu!",
  "GalGame_ChapterNo11_06_01": "Selesai.",
  "GalGame_ChapterNo11_06_02": "Mantap! Luar biasa! Mencengangkaaan~~!",
  "GalGame_ChapterNo11_06_03": "Aku baru tahu kerja sama dengan Agen dan Proxy bisa seefektif ini!",
  "GalGame_ChapterNo11_06_04": "Ini hanya masalah sepele untuk Phaethon.",
  "GalGame_ChapterNo11_06_05_Option1_01": "Sekarang percaya?",
  "GalGame_ChapterNo11_06_05_Option1_02F_Main": "Jadi? Sudah percaya?",
  "GalGame_ChapterNo11_06_05_Option1_02_Main": "Seharusnya sekarang kamu percaya, kan?",
  "GalGame_ChapterNo11_06_06": "A-apa aku sedang bermimpi? Aku? Kerja sama dengan Phaethon yang asli?",
  "GalGame_ChapterNo11_06_07": "Rasanya... seolah aku sudah merangkak dalam kegelapan sepanjang hidupku, dan hari ini... matahari menyinari wajahku...",
  "GalGame_ChapterNo11_06_08": "Oooh... wah... ahhh...!!",
  "GalGame_ChapterNo11_06_09": "Tenang, Mr. Mole.",
  "GalGame_ChapterNo11_06_10": "Karena sudah beres, kurasa kita bisa mulai misi kita yang sebenarnya.",
  "GalGame_ChapterNo11_06_11": "Benar! Serahkan saja padaku. Tunggu aku menghubungimu ya!",
  "GalGame_ChapterNo11_06_12": "Cepat ya.",
  "GalGame_ChapterNo11_06_13": "Aku akan mewujudkan mimpi pertanian milik Nona Sersan, dan aku akan berusaha memberikan Phaethon upah sebesar mungkin!",
  "GalGame_ChapterNo11_06_14": "Hehe, untuk masalah bisnis-bisnisan, sampai sana dulu ya. Tapi apa aku boleh tanya sesuatu?",
  "GalGame_ChapterNo11_06_15": "Apa benar kamu yang menyelinap masuk ke brankas TOPS melalui Sub-Hollow? Lalu di reruntuhan institut penelitian itu, apa kamu juga yang—",
  "GalGame_ChapterNo11_06_16_Option1_01": "Sssst!",
  "GalGame_ChapterNo11_06_16_Option1_02F_Main": "Sebenarnya aku juga ingin menceritakannya. Tapi, banyak hal yang konfidensial... Kamu paham, kan?",
  "GalGame_ChapterNo11_06_16_Option1_02_Main": "Beberapa hal harus tetap dirahasiakan. Maaf, tapi aku tidak akan menjawab.",
  "GalGame_ChapterNo11_06_16_Option2_01": "Kita bicarakan lain kali ya.",
  "GalGame_ChapterNo11_06_16_Option2_02F_Main": "Mau tahu atau mau tahu banget? Hehe, lain kali aku ceritain ya!",
  "GalGame_ChapterNo11_06_16_Option2_02_Main": "Ada masih perlu urus hal lain. Mungkin aku akan ceritakan lain kali.",
  "GalGame_ChapterNo11_06_17": "Oh... Oke! Dadah! Sampai jumpa lagi ya~! Aku akan merindukanmu~~~",
  "GalGame_ChapterNo11_06_18": "Oh, tapi aku punya permintaan nih. Kalau kita ketemu lagi... bolehkah kamu kasih aku tanda tanganmu? Atau mungkin rekaman suara biar aku bisa jadikan sebagai alarm bangun... Hihihihii~",
  "GalGame_ChapterNo11_06_19": "(Tutup telepon)",
  "GalGame_ChapterNo11_06_20_Option1_01": "Langsung ditutup begitu saja?",
  "GalGame_ChapterNo11_06_20_Option1_02F_Main": "Wah, teleponnya ditutup begitu aja nih?",
  "GalGame_ChapterNo11_06_20_Option1_02_Main": "Kamu langsung tutup teleponnya begitu saja ya...",
  "GalGame_ChapterNo11_06_20_Option2_01": "Tidak mau basa-basi ya...",
  "GalGame_ChapterNo11_06_20_Option2_02F_Main": "Telepon langsung ditutup ya... baiklah~",
  "GalGame_ChapterNo11_06_20_Option2_02_Main": "Teleponnya langsung ditutup ya... Kejamnya~",
  "GalGame_ChapterNo11_06_21": "Sungguh berisik. Tidak kusangka, setelah dia lengah, dia jauh lebih berisik dari yang kukira.",
  "GalGame_ChapterNo11_06_22": "Sudahlah... sekarang kita keluar dari Hollow dulu.",
  "GalGame_ChapterNo11_07_01": "Tadi lancar juga ya.",
  "GalGame_ChapterNo11_07_02_Option1_01": "Mendebarkan ya.",
  "GalGame_ChapterNo11_07_02_Option1_02F_Main": "Aku sih dag-dig-dug mulu ya...",
  "GalGame_ChapterNo11_07_02_Option1_02_Main": "Ya, tapi ada momen yang buat deg-degan sih.",
  "GalGame_ChapterNo11_07_02_Option2_01": "Menyamar jadi Phaethon...",
  "GalGame_ChapterNo11_07_02_Option2_02F_Main": "Gimana ya, ini pengalaman pertamaku menyamar jadi Phaethon sih...",
  "GalGame_ChapterNo11_07_02_Option2_02_Main": "Lancarkah? Menyamar jadi Phaethon tidak segampang yang kukira...",
  "GalGame_ChapterNo11_07_03": "Setidaknya lebih lancar dari yang kukira... Masih banyak \"fakta-fakta\" yang sudah kupersiapkan yang belum terpakai.",
  "GalGame_ChapterNo11_07_04": "Contohnya... Phaethon bisa menyusup ke mana pun tanpa jejak. Bahkan sensor pintu atau keran toilet pun tidak bisa mendeteksinya...",
  "GalGame_ChapterNo11_07_05_Option1_01": "Kita sudah sepakat untuk hapus yang itu!",
  "GalGame_ChapterNo11_07_05_Option1_02F_Main": "Bentar dulu, bukannya kita sudah sepakat untuk hapus yang itu!",
  "GalGame_ChapterNo11_07_05_Option1_02_Main": "...Kan kita sudah bahas waktu latihan, kamu bilang akan hapus yang itu.",
  "GalGame_ChapterNo11_07_05_Option2_01": "Kedengarannya {F#enggak}{M#tidak} seperti pujian...",
  "GalGame_ChapterNo11_07_05_Option2_02F_Main": "Ya ampun, itu sama sekali enggak kedengaran kayak pujian...",
  "GalGame_ChapterNo11_07_05_Option2_02_Main": "Ini... memangnya pujian ya?",
  "GalGame_ChapterNo11_07_06": "Aku awalnya khawatir saat Shepherd merekomendasikanmu.",
  "GalGame_ChapterNo11_07_07": "Tapi kemampuanmu ternyata lumayan juga. Kerja bagus, Proxy.",
  "GalGame_ChapterNo11_07_08": "Aku akan hubungi kamu lagi saat mata-mata itu mulai beraksi.",
  "GalGame_ChapterNo11_08_01": "Selamat malam, Proxy. Kamu terlambat 35 detik.",
  "GalGame_ChapterNo11_08_02": "Hukuman 17,5 kali push-up satu tangan itu untuk nanti dulu saja. Ada sedikit perubahan dalam rencana misi kita.",
  "GalGame_ChapterNo11_08_03_Option1_01": "Perubahan?",
  "GalGame_ChapterNo11_08_03_Option1_02F_Main": "Ada apa?",
  "GalGame_ChapterNo11_08_03_Option1_02_Main": "Perubahan?",
  "GalGame_ChapterNo11_08_04": "Mr. Mole memberikan syarat. Dia ingin aku melakukan misi ini sendirian tanpa bantuan dia dan teman-teman pemberontaknya.",
  "GalGame_ChapterNo11_08_05": "\"Karena ada Phaethon yang terkenal, seharusnya satu orang saja sudah cukup...\"",
  "GalGame_ChapterNo11_08_06": "Itu yang dia katakan.",
  "GalGame_ChapterNo11_08_07": "Tunggu...",
  "GalGame_ChapterNo11_08_07F": "Tunggu...",
  "GalGame_ChapterNo11_08_08": "Boleh-boleh aja kalau semua berjalan lancar, tapi kalau ada masalah, bagaimana?",
  "GalGame_ChapterNo11_08_08F": "Boleh-boleh aja kalau semua berjalan lancar, tapi gimana kalau enggak?",
  "GalGame_ChapterNo11_08_09": "Benar. Kalau kita tertangkap, orang-orang akan mengira Soldier 11 adalah seorang pengkhianat.",
  "GalGame_ChapterNo11_08_10": "Master, kita harus menyarankan klien untuk mempertimbangkan ulang risikonya.",
  "GalGame_ChapterNo11_08_11_Option1_01": "Ah... mungkin ada baiknya kamu pikir-pikir lagi...?",
  "GalGame_ChapterNo11_08_11_Option1_02F_Main": "Dari sudut pandang seorang profesional, aku sarankan kamu pertimbangkan risikonya lagi deh...",
  "GalGame_ChapterNo11_08_11_Option1_02_Main": "Jadi gitu ya. Aku sarankan kamu pertimbangkan ulang risikonya...",
  "GalGame_ChapterNo11_08_12": "Aku sudah menyetujuinya.",
  "GalGame_ChapterNo11_08_13_Option1_01": "...?",
  "GalGame_ChapterNo11_08_13_Option1_02F_Main": "Kamu sudah setuju...?",
  "GalGame_ChapterNo11_08_13_Option1_02_Main": "...?",
  "GalGame_ChapterNo11_08_14": "Setelah mempertimbangkan betapa waspadanya para pemberontak, menolaknya hanya akan membuat mereka semakin curiga.",
  "GalGame_ChapterNo11_08_15": "Tidak ada dosa yang lebih berat daripada berkhianat.",
  "GalGame_ChapterNo11_08_16": "Aku bersedia bertaruh nyawa untuk membawa pengkhianat itu ke meja keadilan.",
  "GalGame_ChapterNo11_08_17_Option1_01": "Kalau begitu... kamu harus mengotori tanganmu.",
  "GalGame_ChapterNo11_08_17_Option1_02F_Main": "Kalau begitu, siap-siap aja tangannya kotor ya.",
  "GalGame_ChapterNo11_08_17_Option1_02_Main": "Kalau begitu... kamu harus mengotori tanganmu.",
  "GalGame_ChapterNo11_08_18": "Ya. Aku sudah siap kok.",
  "GalGame_ChapterNo11_09_01": "Ethereal yang buas berkeliaran di dalam Hollow, siap untuk menghabisi siapa pun yang mereka lihat.",
  "GalGame_ChapterNo11_09_02": "Namun berkat mobilitas dan efisiensi Soldier 11, perjalanan ini pun lancar.",
  "GalGame_ChapterNo11_09_03": "Target misi sudah dekat.",
  "GalGame_ChapterNo11_09_04": "Oke, kita sudah sampai.",
  "GalGame_ChapterNo11_09_05": "Informasi yang ingin dicuri mata-mata itu ada di sini.",
  "GalGame_ChapterNo11_09_06_Option1_01": "Tapi, aku {F#enggak}{M#tidak} lihat apa-apa...",
  "GalGame_ChapterNo11_09_06_Option1_02F_Main": "Di mana...? Aku enggak lihat apa-apa...",
  "GalGame_ChapterNo11_09_06_Option1_02_Main": "...Apa cuma aku yang tidak melihat apa pun?",
  "GalGame_ChapterNo11_09_07": "Ya, itu tepat yang kuharapkan.",
  "GalGame_ChapterNo11_09_08": "Soldier 11 membungkuk sedikit, lalu menatap si pemandu kecil di sampingnya. Melalui sinkronisasi sensorik, kamu pun bisa melihat mata tajamnya yang di balik kacamatanya itu.",
  "GalGame_ChapterNo11_09_09": "Pemberontak menginginkan informasi tentang persenjataan kami, terutama data tentang salah satu senjata eksperimen rahasia Defense Force.",
  "GalGame_ChapterNo11_09_10": "Senjata eksperimen tersebut ditelantarkan dalam Hollow ini karena rusak setelah terjadi kecelakaan. Semua informasinya sangatlah rahasia.",
  "GalGame_ChapterNo11_09_11": "Kalau orang dari luar Defense Force melihat bentuknya, meski dia sudah rusak sekalipun... maka aku harus mengawasimu dengan ketat untuk memastikan tidak ada informasi tentangnya yang bocor.",
  "GalGame_ChapterNo11_09_12_Option1_01": "Aku akan tutup mata...",
  "GalGame_ChapterNo11_09_12_Option1_02F_Main": "Kalau begitu... aku enggak akan lihat lagi.",
  "GalGame_ChapterNo11_09_12_Option1_02_Main": "Aku akan tutup mata aja... Aku tidak lihat apa-apa.",
  "GalGame_ChapterNo11_09_12_Option2_01": "Meski aku datang kemari untuk bantu?",
  "GalGame_ChapterNo11_09_12_Option2_02F_Main": "Tapi, aku kan lagi bantu...",
  "GalGame_ChapterNo11_09_12_Option2_02_Main": "Meski aku datang untuk bantu?",
  "GalGame_ChapterNo11_09_13": "Ya, justru karena kamu membantuku, aku harus pastikan kamu tidak melihatnya. Apa yang kamu tidak ketahui justru akan melindungimu.",
  "GalGame_ChapterNo11_09_14": "Aku akan menyelesaikan bagian ini sendiri. Tunggu aku di sini.",
  "GalGame_ChapterNo11_09_15": "Oh, dan carikan rute keluar. Tapi bukan jalan yang kita lewati tadi, tolong cari jalan alternatif.",
  "GalGame_ChapterNo11_09_16": "Setelah memberi instruksi, Soldier 11 pergi tanpa menoleh ke belakang.",
  "GalGame_ChapterNo11_09_17": "Hmmm... Begitu waspada... Sepertinya apa yang Mr. Mole incar benar-benar benda yang sangat penting.",
  "GalGame_ChapterNo11_09_17F": "Hmmm... Waspada banget... Kayaknya apa yang Mr. Mole incar benar-benar benda yang sangat penting.",
  "GalGame_ChapterNo11_09_18": "Lagian, kenapa Soldier 11 mau kita cari rute lain untuk kabur dari Hollow?",
  "GalGame_ChapterNo11_09_18F": "Lagian, kenapa Soldier 11 mau kita cari rute lain untuk kabur dari Hollow?",
  "GalGame_ChapterNo11_09_19": "Bukannya lebih cepat kalau kembali ke jalan awal?",
  "GalGame_ChapterNo11_09_19F": "Bukannya lebih cepat kalau pakai jalan tadi?",
  "GalGame_ChapterNo11_09_20": "Sedang mencari jalur alternatif. Dikarenakan banyaknya mesin pintar yang terkontaminasi, persentase data yang tidak valid sangat tinggi... Aku butuh lebih banyak waktu untuk memberikan perhitungan yang akurat.",
  "GalGame_ChapterNo11_09_21": "Hitungnya diam-diam aja, Fairy. Klien kita sudah kembali nih.",
  "GalGame_ChapterNo11_09_21F": "Hitungnya diam-diam aja, Fairy. Kliennya sudah balik nih.",
  "GalGame_ChapterNo11_09_22": "Pada saat itu juga, Sersan muda yang atletis itu kembali ke samping Bangboo.",
  "GalGame_ChapterNo11_09_23": "Tunduk dan tutup telingamu!",
  "GalGame_ChapterNo11_09_24_Option1_01": "Hah?",
  "GalGame_ChapterNo11_09_24_Option1_02F_Main": "Eh, kenapa?",
  "GalGame_ChapterNo11_09_24_Option1_02_Main": "Ah... apa?",
  "GalGame_ChapterNo11_09_24_Option1_03": "3, 2, 1...",
  "GalGame_ChapterNo11_09_24_Option1_04": "BOOM!!!",
  "GalGame_ChapterNo11_09_24_Option1_05": "Saat hitungan Soldier 11 mencapai nol, sebuah ledakan BOOM yang mengerikan, dan kamu pun melihat api dari kejauhan.",
  "GalGame_ChapterNo11_09_24_Option1_06": "Ledakan itu memancarkan gelombang udara yang kuat, dan Bangboo yang belum siap berlindung itu pun terhempas.\nTapi untungnya, berkat refleks Soldier 11, dia berhasil menggapai robot kecil itu tepat waktu.",
  "GalGame_ChapterNo11_09_24_Option1_07": "Apa kamu baik-baik saja? Lain kali responsnya cepatan!",
  "GalGame_ChapterNo11_09_24_Option1_08": "Kalau kita di medan perang, kamu kemungkinan besar sudah mati.",
  "GalGame_ChapterNo11_09_24_Option2_01": "(Ikuti perintahnya)",
  "GalGame_ChapterNo11_09_24_Option2_02F_Main": "Siap!",
  "GalGame_ChapterNo11_09_24_Option2_02_Main": "Baik.",
  "GalGame_ChapterNo11_09_24_Option2_03": "3, 2, 1...",
  "GalGame_ChapterNo11_09_24_Option2_04": "DUARRRR!!!",
  "GalGame_ChapterNo11_09_24_Option2_05": "Saat hitungan Soldier 11 mencapai nol, sebuah ledakan besar terdengar. Kamu pun melihat kobaran api dari kejauhan.",
  "GalGame_ChapterNo11_09_24_Option2_06": "Untungnya, kamu mengikuti perintah Soldier 11 dan menutup rapat-rapat telingamu untuk mencegah ledakan memengaruhi sinkronisasi indranya. Sersan muda itu pun menganggukkan kepalanya sebagai tanda pengakuan.",
  "GalGame_ChapterNo11_09_24_Option2_07": "Prajurit yang patuh akan hidup lebih lama. Reaksimu cepat juga. Kerja bagus.",
  "GalGame_ChapterNo11_09_25": "Aku sudah mendapatkan data yang kita butuhkan dari senjata eksperimen yang rusak.",
  "GalGame_ChapterNo11_09_26": "Karena tubuh senjata tidak sepenuhnya terkontaminasi, tindakan itu akan mengaktifkan prosedur peledakan diri.",
  "GalGame_ChapterNo11_09_27": "Dan itulah yang terjadi. Senjata itu adalah prajurit yang setia, layak disebut sebagai \"prajurit\" Defense Force.",
  "GalGame_ChapterNo11_09_28_Option1_01": "Ledakan sebesar itu akan menarik perhatian musuh.",
  "GalGame_ChapterNo11_09_28_Option1_02F_Main": "Tapi, ledakan sebesar itu akan menarik perhatian musuh!",
  "GalGame_ChapterNo11_09_28_Option1_02_Main": "Ledakan sebesar itu... pasti akan menarik perhatian musuh.",
  "GalGame_ChapterNo11_09_28_Option2_01": "Kayaknya suaranya agak terlalu besar deh...",
  "GalGame_ChapterNo11_09_28_Option2_02F_Main": "\"Kata-kata terakhir\" dari \"prajurit\" setia itu suaranya agak terlalu besar... nanti malah menarik perhatian musuh dong?",
  "GalGame_ChapterNo11_09_28_Option2_02_Main": "\"Kata-kata terakhir\" dari \"prajurit\" setia itu suaranya agak terlalu besar... Pasti suaranya akan menarik perhatian musuh...",
  "GalGame_ChapterNo11_09_29": "Bukan hanya musuh yang kukhawatirkan.",
  "GalGame_ChapterNo11_09_30": "Rekan-rekanku sedang menyelesaikan uji coba senjata di dekat sini.",
  "GalGame_ChapterNo11_09_31": "Kalau mereka mendengar suaranya dan datang ke sini, dan melihatku... Mereka akan mempertanyakan kesetiaanku...",
  "GalGame_ChapterNo11_09_32": "Mungkin kamu tidak paham. Tapi dalam militer, kesetiaan adalah segalanya.",
  "GalGame_ChapterNo11_09_33": "Itulah kenapa aku minta kamu untuk mencari jalur kabur yang lain.",
  "GalGame_ChapterNo11_09_34": "Aku tidak ingin dilihat siapa pun.",
  "GalGame_ChapterNo11_09_35": "Jadi, apa kamu sudah temukan rute lain?",
  "GalGame_ChapterNo11_09_36": "Negatif. Masih kurang 38,65% lagi sampai perhitungan selesai. Tapi, aku bisa memandu kalian pergi ke area yang sudah selesai kuhitung.",
  "GalGame_ChapterNo11_09_37_Option1_01": "Kita jalan aja dulu...",
  "GalGame_ChapterNo11_09_37_Option1_02F_Main": "Sebentar lagi selesai!",
  "GalGame_ChapterNo11_09_37_Option1_02_Main": "Setidaknya kita tahu harus ke arah mana.",
  "GalGame_ChapterNo11_09_38": "Bagus. Ayo berangkat.",
  "GalGame_ChapterNo11_10_01": "Perhatian: Sebuah perangkat komunikasi militer yang aktif telah terdeteksi, dan kemungkinan besar milik Defense Force.",
  "GalGame_ChapterNo11_10_02": "Aku bisa menggunakan jaringan komunikasinya untuk meningkatkan efisiensi perhitunganku, dan mengalkulasi rute keluar lebih cepat.",
  "GalGame_ChapterNo11_10_03": "Saran: Sebisa mungkin, pergi ke lokasi ini.",
  "GalGame_ChapterNo11_10_04": "Setelah serangkaian manuver infiltrasi, tim pun berhasil tiba di lokasi yang diberikan Fairy. Di sini, terdapat sebuah perangkat komunikasi militer, dan perangkat ini sangat mirip dengan transmiter yang pernah Mr. Mole minta untuk pasang.",
  "GalGame_ChapterNo11_10_05": "Ehm? Bukankah ini perangkat komunikasi milik Defense Force?",
  "GalGame_ChapterNo11_10_06_Option1_01": "Soldier 11, aku punya permintaan...",
  "GalGame_ChapterNo11_10_06_Option1_02F_Main": "Sebenarnya, aku ada ide...",
  "GalGame_ChapterNo11_10_06_Option1_02_Main": "Soldier 11, aku punya permintaan...",
  "GalGame_ChapterNo11_10_06_Option2_01": "Benar. Kita bisa memanfaatkannya.",
  "GalGame_ChapterNo11_10_06_Option2_02F_Main": "Ah, apa boleh aku pinjam?",
  "GalGame_ChapterNo11_10_06_Option2_02_Main": "Benar. Kita bisa memanfaatkannya.",
  "GalGame_ChapterNo11_10_07": "Ada apa?",
  "GalGame_ChapterNo11_10_08": "Kamu menjelaskan usulmu (atau lebih tepatnya, usul Fairy) secara singkat.",
  "GalGame_ChapterNo11_10_09": "Hmm... menggunakan jaringan komunikasi Defense Force untuk cari rute keluar dari Hollow ya...",
  "GalGame_ChapterNo11_10_10": "Baiklah kalau memang bisa berhasil.",
  "GalGame_ChapterNo11_10_11_Option1_01": "Apa kamu yakin?",
  "GalGame_ChapterNo11_10_11_Option1_02F_Main": "Beneran??",
  "GalGame_ChapterNo11_10_11_Option1_02_Main": "Apa kamu yakin?",
  "GalGame_ChapterNo11_10_11_Option2_01": "Gampang juga setujunya",
  "GalGame_ChapterNo11_10_11_Option2_02F_Main": "Lebih gampang dari yang kubayangkan...",
  "GalGame_ChapterNo11_10_11_Option2_02_Main": "Gampang juga setujunya.",
  "GalGame_ChapterNo11_10_12": "Data komunikasi Defense Force sangatlah rahasia, dan selalu diperbarui secara berkala. Jadi informasi dari sinyal komunikasi ini mungkin juga sudah kedaluwarsa.",
  "GalGame_ChapterNo11_10_13": "Kalau Phaethon yang asli ada di sini, mereka mungkin bisa menemukan informasi konfidensial di dalamnya.",
  "GalGame_ChapterNo11_10_14": "Tapi untungnya kamu Phaethon palsu, jadi aku tidak perlu khawatir.",
  "GalGame_ChapterNo11_10_15": "Aku sebenarnya tidak menyangka ini bisa digunakan untuk mencari rute keluar.",
  "GalGame_ChapterNo11_10_16": "Tanpa ragu-ragu, Soldier 11 pun setuju dengan usulmu. Dia bahkan memberi tahu kata sandi untuk mengakses jaringannya.",
  "GalGame_ChapterNo11_10_17": "Hmm... Rasanya campur aduk ya.",
  "GalGame_ChapterNo11_10_17F": "Hmm... Rasanya campur aduk ya.",
  "GalGame_ChapterNo11_10_18": "Seharusnya merasa tersinggung atau bangga ya?",
  "GalGame_ChapterNo11_10_18F": "Seharusnya merasa tersinggung atau bangga ya?",
  "GalGame_ChapterNo11_10_19": "Tantangan diterima. Aku bahkan bisa mendapatkan kata sandi pengunci layar milik Panglima Defense Force.",
  "GalGame_ChapterNo11_10_20": "Kenapa kamu malah jadi kompetitif? Jangan tambah masalah ya, fokus cari rute keluar aja.",
  "GalGame_ChapterNo11_10_20F": "Kok jadi kompetitif? Jangan buat ulah ya, fokus cariin rute keluar aja sana.",
  "GalGame_ChapterNo11_10_21": "Membandingkan data jaringan untuk menyaring informasi yang berlebih.",
  "GalGame_ChapterNo11_10_22": "Rute keluar dari Hollow yang baru sudah ditemukan.",
  "GalGame_ChapterNo11_11_01": "Setelah mendapatkan datanya, Soldier 11 menghubungi Mr. Mole...",
  "GalGame_ChapterNo11_11_02": "Misi selesai.",
  "GalGame_ChapterNo11_11_03": "Sudah dapat datanya? Luar biasa, Nona Sersan!",
  "GalGame_ChapterNo11_11_04": "Kelihatan kalau kamu memang serius ingin bergabung! Kami akan segera atur waktu agar kamu bisa bertemu dengan pemimpin kami.",
  "GalGame_ChapterNo11_11_05": "Selamat bergabung di sisi keadilan.",
  "GalGame_ChapterNo11_11_06": "Kerja yang luar biasa seperti biasanya... Phaethon.",
  "GalGame_ChapterNo11_11_07": "Mr. Mole memutuskan komunikasi.",
  "GalGame_ChapterNo11_11_08": "Langkah selanjutnya adalah bertemu dengan cabang pasukan pemberontak. Misiku hampir selesai.",
  "GalGame_ChapterNo11_11_09": "Terima kasih atas kontribusimu, Ninja Merah.",
  "GalGame_ChapterNo11_11_10_Option1_01": "Oke...",
  "GalGame_ChapterNo11_11_10_Option1_02F_Main": "Oke aja deh.",
  "GalGame_ChapterNo11_11_10_Option1_02_Main": "Oke...",
  "GalGame_ChapterNo11_11_10_Option2_01": "Ya, terserah deh mau panggil apa.",
  "GalGame_ChapterNo11_11_10_Option2_02F_Main": "...Aku iya iya aja deh. Toh cuma nama...",
  "GalGame_ChapterNo11_11_10_Option2_02_Main": "Tidak masalah. Terserah kamu mau panggil aku apa aja.",
  "GalGame_ChapterNo11_11_11": "Defense Force adalah organisasi yang pragmatis.",
  "GalGame_ChapterNo11_11_12": "Jadi meskipun New Eridu memang melihat Proxy sebagai pekerjaan ilegal, tapi setelah bekerja denganmu, aku akui kalau kamu punya kemampuan.",
  "GalGame_ChapterNo11_11_13": "Kamu sudah bantu aku menyelesaikan sebuah misi demi kebaikan bersama.",
  "GalGame_ChapterNo11_12_01": "Identitasku tidak terekspos. Ini semua berkat kamu, Siluet Merah.",
  "GalGame_ChapterNo11_12_02": "Jangan kasih kebanyakan... Kartu namanya tidak akan muat.",
  "GalGame_ChapterNo11_12_02F": "Tambah satu lagi nama anehnya! Mau masukin kartu nama ah!",
  "GalGame_ChapterNo11_12_03_Option1_01": "Gimana rasanya mengotori tanganmu?",
  "GalGame_ChapterNo11_12_03_Option1_02F_Main": "Tanganmu kotor deh. Gimana rasanya?",
  "GalGame_ChapterNo11_12_03_Option1_02_Main": "Tanganmu kotor deh. Gimana rasanya?",
  "GalGame_ChapterNo11_12_04": "Kalau tanganmu ada kemungkinan kotor, biasanya orang akan pakai sarung tangan.",
  "GalGame_ChapterNo11_12_05": "Aku bagaikan sarung tangannya Defense Force. Jadi kalau ternodai pun, ya tidak apa-apa.",
  "GalGame_ChapterNo11_12_06_Option1_01": "Tapi kamu juga punya pemikiran sendiri, kan?",
  "GalGame_ChapterNo11_12_06_Option1_02F_Main": "Aku agak penasaran... Gimana dengan pemikiranmu sendiri?",
  "GalGame_ChapterNo11_12_06_Option1_02_Main": "Maaf kalau menyinggung, tapi tentunya kamu juga punya pemikiran sendiri, kan?",
  "GalGame_ChapterNo11_12_07": "Pengkhianatan adalah hal yang menjijikkan. Tetapi di situasi ini, menahan rasa jijik juga merupakan tanda kesetiaan setia.",
  "GalGame_ChapterNo11_12_08": "Meski aku sekarang memang \"kotor\", tapi aku tidak akan menganggap diri sendiri sebagai pengkhianat... Apa ini menjawab pertanyaanmu?",
  "GalGame_ChapterNo11_13_01": "Operasinya malam ini.",
  "GalGame_ChapterNo11_13_02": "Mata-mata sudah mengatur pertemuan untuk aku dan pemimpin pemberontak. Aku hanya perlu kamu membawaku ke lokasi yang ditentukan.",
  "GalGame_ChapterNo11_13_03_Option1_01": "Defense Force sudah atur pengepungannya?",
  "GalGame_ChapterNo11_13_03_Option1_02F_Main": "Baik. Jadi Defense Force sudah tahu mau gimana kepung mereka?",
  "GalGame_ChapterNo11_13_03_Option1_02_Main": "Defense Force sudah siap dengan operasi pengepungannya?",
  "GalGame_ChapterNo11_13_04": "Ini bukan hal yang perlu dikhawatirkan warga biasa.",
  "GalGame_ChapterNo11_13_05": "Defense Force sudah mengutus pasukan elite mereka. Pemberontak tidak boleh dibiarkan kabur.",
  "GalGame_ChapterNo11_13_06": "Jangan buang waktu lagi. Ayo berangkat.",
  "GalGame_ChapterNo11_13_07": "...",
  "GalGame_ChapterNo11_13_08": "...Oh, dan kerja bagus.",
  "GalGame_ChapterNo11_13_09_Option1_01": "Untuk apa?",
  "GalGame_ChapterNo11_13_09_Option1_02F_Main": "Aku ngapain?",
  "GalGame_ChapterNo11_13_09_Option1_02_Main": "Untuk?",
  "GalGame_ChapterNo11_13_10": "Kamu tidak terlambat.",
  "GalGame_ChapterNo11_13_11_Option1_01": "Barusan kamu tersenyum ya?",
  "GalGame_ChapterNo11_13_11_Option1_02F_Main": "Ihh, senyum! Sesenang itu ya kalau aku tepat waktu?",
  "GalGame_ChapterNo11_13_11_Option1_02_Main": "Barusan kamu tersenyum ya?",
  "GalGame_ChapterNo11_13_12": "Itu mengejutkanmu?",
  "GalGame_ChapterNo11_13_13": "Banyak hal bisa membuatku tersenyum. Misalnya... pencapaian pertempuran, promosi, darah pengkhianat, mi yang ekstra pedas...",
  "GalGame_ChapterNo11_13_14": "Dan juga, rekan tempur yang bisa kerja sama denganku untuk jangka panjang.",
  "GalGame_ChapterNo11_13_15": "Aku menantikan kerja sama kita ke depannya, Kesatria Merah.",
  "GalGame_ChapterNo11_13_16": "Jangan mengkhianati kepercayaanku. Atau tidak, aku akan menghabisimu dengan tanganku sendiri.",
  "GalGame_ChapterNo11_14_01": "...Mr. Mole, Phaethon sudah membawaku ke tempat pertemuannya, tapi pemimpinmu belum muncul.",
  "GalGame_ChapterNo11_14_02": "Selain itu... di sekitar sini ada banyak prajurit. Apa yang terjadi?",
  "GalGame_ChapterNo11_14_03": "Ahaha... HAHAHAHA!",
  "GalGame_ChapterNo11_14_04": "Apa suara tawaku terdengar cukup murka, Sersan?",
  "GalGame_ChapterNo11_14_05": "Karena kemurkaanku sekarang sudah tidak bisa ditahan lagi!",
  "GalGame_ChapterNo11_14_06": "Berani-beraninya kamu memanfaatkan kegemaranku terhadap Phaethon, dan memainkan perasaanku dengan penipu ini!",
  "GalGame_ChapterNo11_14_07": "Tenanglah, Mr. Mole. Aku tidak mengerti apa yang kamu maksud.",
  "GalGame_ChapterNo11_14_08": "Kamu kira aku BODOH?! Dari awal aku sudah tahu kamu cuma pura-pura pindah kubu!",
  "GalGame_ChapterNo11_14_09": "Apa nama \"Kesatria Merah\" terdengar familier?",
  "GalGame_ChapterNo11_14_10_Option1_01": "Tidak familier.",
  "GalGame_ChapterNo11_14_10_Option1_02F_Main": "Enggak... kok?",
  "GalGame_ChapterNo11_14_10_Option1_02_Main": "Tidak, sama sekali tidak.",
  "GalGame_ChapterNo11_14_11": "Aku kasih tahu aja ya. Jaringan intel si broker Shepherd yang keji itu sudah dibobol dari awal.",
  "GalGame_ChapterNo11_14_12": "Tentu saja, dendam pribadi antara agen intelijen bukan urusan kami. Kalian cuma perlu tahu... RIWAYAT KALIAN SUDAH TAMAT!",
  "GalGame_ChapterNo11_14_13": "Pengepungan pasukan pemberontak perlahan menyempit, tapi Soldier 11 tetap tidak bergerak, seolah sudah menjadi batu. Hembusan napasnya meniup rambut di sebelah pipinya, dan terdengar gumaman lembut melalui mikrofon...",
  "GalGame_ChapterNo11_14_14": "\"Jangan pernah mulai perang tanpa persiapan\". Aku tahu makhluk sepertimu tidak akan mengerti tentang integritas seorang prajurit.",
  "GalGame_ChapterNo11_14_15": "Apa yang kamu katakan?",
  "GalGame_ChapterNo11_14_16": "Bukan kalian saja yang sudah memikirkan langkah selanjutnya. Prajurit elite kami juga sudah sedang dalam perjalanan ke sini.",
  "GalGame_ChapterNo11_14_17": "Menyerahlah selagi masih sempat. Kalau tidak, kalian hanya akan buang-buang nyawa sebagai martir.",
  "GalGame_ChapterNo11_14_18": "Trigger, laporkan posisi kalian sekarang! Apa? Aku tidak bisa dengar...",
  "GalGame_ChapterNo11_14_19": "Tidak usah repot-repot, Nona Sersan dan penipu!",
  "GalGame_ChapterNo11_14_20": "Kalian tidak asing dengan penghambat sinyal, kan? Alat ini kan juga dimiliki Defense Force.",
  "GalGame_ChapterNo11_14_21": "Benar. Itu alat penyadap dan pengirim pesan yang kamu pasang sebelumnya... Kamu sudah modifikasi agar pesan yang dikirim akan terekam, tapi kamu tidak menyangka kalau bagian dalamnya sudah aku modifikasi!",
  "GalGame_ChapterNo11_14_22": "Saat ini, hanya pasukan kami yang bisa berkomunikasi dalam Hollow ini...",
  "GalGame_ChapterNo11_14_23": "Rekan-rekan yang kamu sayang itu... sudah seperti lalat yang tak berkepala!",
  "GalGame_ChapterNo11_14_24": "Tapi mereka tidak akan bertahan lama lagi. Karena kami akan menghabisi mereka setelah selesai denganmu...",
  "GalGame_ChapterNo11_14_25": "Kalian membodohi diri kalian sendiri, pengkhianat!",
  "GalGame_ChapterNo11_14_26": "Serahkan mereka padaku. Aku akan menahan mereka dan mengulur waktu untukmu.",
  "GalGame_ChapterNo11_14_27": "Phaethon palsu, tolong pergi bantu rekan-rekanku!",
  "GalGame_ChapterNo11_15_01": "Aduh... Meski stasiun komunikasinya bisa coba semua saluran rahasianya langsung, tapi gangguannya terlalu banyak untuk terima sinyal nih!",
  "GalGame_ChapterNo11_15_01F": "Aduh... Meski stasiun komunikasinya bisa coba semua saluran rahasianya langsung, tapi gangguannya terlalu banyak untuk terima sinyal nih!",
  "GalGame_ChapterNo11_15_02": "Saran: Tinggalkan protokol komunikasi Defense Force saat ini dan buat kembali sebuah jaringan komunikasi baru.",
  "GalGame_ChapterNo11_15_03": "Aku bisa coba ambil sisa data komunikasi Defense Force dari dua kontrak sebelumnya dan membuat koneksi sementara.",
  "GalGame_ChapterNo11_15_04": "Sudah kuduga... tombol \"Hapus Cache\" di antarmuka milikmu itu cuma hiasan...",
  "GalGame_ChapterNo11_15_04F": "Tuh kan benar, tombol \"Hapus Cache\" di monitor milikmu itu cuma hiasan...",
  "GalGame_ChapterNo11_15_05": "Tapi kali ini, jadi membantu sih.",
  "GalGame_ChapterNo11_15_05F": "Tapi sekarang jadinya membantu deh!",
  "GalGame_ChapterNo11_15_06_Option1_01": "Cepat!",
  "GalGame_ChapterNo11_15_06_Option1_02F_Main": "Kalau gitu... cepatan dong!",
  "GalGame_ChapterNo11_15_06_Option1_02_Main": "Tolong cepetan ya.",
  "GalGame_ChapterNo11_15_07": "Jaringan Komunikasi Militer Edisi Dasar sudah diunggah. Situasi saat ini terlalu darurat, tapi Anda bisa berterima kasih padaku nanti.",
  "GalGame_ChapterNo11_15_08": "Ah! Berhasil! Kita dapat sinyal dari luar!",
  "GalGame_ChapterNo11_15_08F": "Ahh! Berhasil! Kita dapat sinyal dari luar!",
  "GalGame_ChapterNo11_15_09": "...Aku sudah melihatmu.",
  "GalGame_ChapterNo11_15_10_Option1_01": "Siapa kamu?",
  "GalGame_ChapterNo11_15_10_Option1_02F_Main": "Siapa kamu? Kamu di mana?",
  "GalGame_ChapterNo11_15_10_Option1_02_Main": "Kamu adalah...?",
  "GalGame_ChapterNo11_15_11": "Jangan khawatir. Aku adalah rekan Soldier 11. Berkatmu, komunikasi sudah pulih kembali.",
  "GalGame_ChapterNo11_15_12": "Aku sudah tahu tentang kerja sama kalian dengan Soldier 11. Kami akan mengatur kembali serangan kami. Mohon kembali dan bantu Soldier 11.",
  "GalGame_ChapterNo11_15_13": "Rute awal adalah cara tercepat kembali ke Soldier 11.",
  "GalGame_ChapterNo11_15_13F": "Rute awal adalah cara tercepat untuk balik ke Soldier 11.",
  "GalGame_ChapterNo11_15_14": "Tapi ada banyak pemberontak di sepanjang jalan, sedangkan kita sendirian...",
  "GalGame_ChapterNo11_15_14F": "Tapi ada banyak pemberontak di sepanjang jalan, dan kita sendirian...",
  "GalGame_ChapterNo11_15_15": "Jangan khawatir. Aku akan melakukan yang terbaik untuk melindungimu.",
  "GalGame_ChapterNo11_15_16_Option1_01": "Kamu mau bergabung?",
  "GalGame_ChapterNo11_15_16_Option1_02F_Main": "Kamu mau gabung dengan kami? Kamu mau datang ke sini sekarang atau mau kujemput?",
  "GalGame_ChapterNo11_15_16_Option1_02_Main": "Kamu mau bergabung dengan kami? Jadi kamu mau ke sini sekarang?",
  "GalGame_ChapterNo11_15_17": "Tidak perlu. Seperti yang kukatakan, aku sudah melihat kalian, dan itu sudah cukup.",
  "GalGame_ChapterNo11_15_18": "Kalian tengah memikirkan apa yang dimaksud wanita misterius ini, ketika terdengar suara keras dari kejauhan. Tiba-tiba, kamu melihat seorang prajurit pemberontak yang ingin diam-diam menyergapmu... terjatuh mati di tanah.",
  "GalGame_ChapterNo11_15_19": "Penembak jitu Trigger, sudah di posisi.",
  "GalGame_ChapterNo11_15_20": "Silakan berangkat dengan tenang, kami mengandalkanmu untuk menyelamatkan Soldier 11.",
  "GalGame_ChapterNo11_16_01": "Pengkhianatnya... di arah jam 12!",
  "GalGame_ChapterNo11_16_02": "Wahh! Si penipu itu sudah nyusul. Kok susah banget sih?!",
  "GalGame_ChapterNo11_16_03": "Masa sih ada orang sehebat ini selain Phaethon?? Aku tidak tahu harus percaya apa lagi!",
  "GalGame_ChapterNo11_16_04_Option1_01": "Kita dipuji!",
  "GalGame_ChapterNo11_16_04_Option1_02F_Main": "Wih, enggak nyangka bakal dipuji!",
  "GalGame_ChapterNo11_16_04_Option1_02_Main": "Wah... kita dipuji ya.",
  "GalGame_ChapterNo11_16_04_Option2_01": "Terima kasih atas pujianmu.",
  "GalGame_ChapterNo11_16_04_Option2_02F_Main": "Terima kasih atas pujianmu...?",
  "GalGame_ChapterNo11_16_04_Option2_02_Main": "Terima kasih atas pujianmu.",
  "GalGame_ChapterNo11_16_05": "Saudara-saudaraku! Selanjutnya giliran kalian! Demi keadilan sejati... SERAAANGG!!",
  "GalGame_ChapterNo11_16_06": "OOHHHH!!",
  "GalGame_ChapterNo11_16_07": "Lalu, demi simpan tenaga... Pasukan utama harus mundur dulu!",
  "GalGame_ChapterNo11_16_08": "Oohh...?",
  "GalGame_ChapterNo11_16_09": "Baik, Pak! Tenang saja, serahkan saja pada kami!",
  "GalGame_ChapterNo11_17_01": "Senjata? Atau nyawa? Tenang, kami memperlakukan tawanan perang secara wajar.",
  "GalGame_ChapterNo11_17_02": "Selama kalian kasih tahu lokasi Mr. Mole... Aku pastikan kalian pasti akan mendapatkan perlakuan yang sesuai.",
  "GalGame_ChapterNo11_17_03": "A-apa Anda mau pikir tentang tawarannya, Letnan...? Mereka terlalu tangguh, kita tidak mungkin menang...",
  "GalGame_ChapterNo11_17_04": "Letnan itu gelar lamaku! Selama kita sedang berjuang demi keadilan, kita semua prajurit yang sederajat!",
  "GalGame_ChapterNo11_17_05": "Kita tidak boleh menyerah dalam mengungkap kejahatan di militer, kita harus terus maju! Kebenaran ada di kita!! SERANG!!",
  "GalGame_ChapterNo11_17_06": "*huff huff*",
  "GalGame_ChapterNo11_17_07": "Ya-yakin mau serang nih...?",
  "GalGame_ChapterNo11_17_08": "...Kita cuma bisa menyerang! Masih ada sedikit harapan asalkan kita tetap berjuang, tapi kalau kita turunkan senjata kita, harapan kita nol!",
  "GalGame_ChapterNo11_17_09": "Ke-kenapa begitu?",
  "GalGame_ChapterNo11_17_10": "Aku jelaskan intinya saja ya.",
  "GalGame_ChapterNo11_17_11": "Gadis yang pertama itu... aku pernah dengar tentang yang bernama Soldier 11...",
  "GalGame_ChapterNo11_17_12": "Aku tidak tahu sejak kapan ini mulai, tapi dia sangat membenci orang yang berkhianat.",
  "GalGame_ChapterNo11_17_13": "Kata orang, para pengkhianat yang jatuh ke tangannya tidak bisa keluar hidup-hidup dari ruang interogasi.",
  "GalGame_ChapterNo11_17_14": "Maksudmu... dia kirim mereka ke alam lain...? Ti-tidak mungkin, kan...?",
  "GalGame_ChapterNo11_17_15": "Mereka pasti menutupi semuanya dengan sempurna! Bagaimanapun juga, yang pasti aku tidak mau jatuh ke tangannya!",
  "GalGame_ChapterNo11_17_16": "Tangannya itu sudah dilumuri dengan darah para korbannya!",
  "GalGame_ChapterNo11_17_17_Option1_01": "Sepertinya belum ada respons.",
  "GalGame_ChapterNo11_17_17_Option1_02F_Main": "Belum ada respons nih. Gimana dong?",
  "GalGame_ChapterNo11_17_17_Option1_02_Main": "Mereka belum memberikan respons. Hmm...",
  "GalGame_ChapterNo11_17_17_Option2_01": "Mereka {F#enggak}{M#tidak} terbujuk.",
  "GalGame_ChapterNo11_17_17_Option2_02F_Main": "Seharusnya lumayan meyakinkan sih, tapi mereka masih enggak percaya nih.",
  "GalGame_ChapterNo11_17_17_Option2_02_Main": "Mereka masih tidak mau menyerah. Apa yang harus kita lakukan?",
  "GalGame_ChapterNo11_17_18": "Baiklah. Sepertinya... cara satu-satunya adalah... kekerasan.",
  "GalGame_ChapterNo11_18_01": "AAAHHH, aku menyerah! Aku akan kasih tahu semuanya!!",
  "GalGame_ChapterNo11_18_02": "Aku sebenarnya tidak mau memberontak... Letnan yang memaksaku!",
  "GalGame_ChapterNo11_18_03": "Ya elah... cuih.",
  "GalGame_ChapterNo11_18_04": "Soldier 11, aku pernah dengar namamu. Aku tahu kamu tidak pernah memberi ampun para pengkhianat.",
  "GalGame_ChapterNo11_18_05": "Tapi benar, bawahanku tidak tahu apa-apa. Aku yang selalu berhubungan dengan Mr. Mole.",
  "GalGame_ChapterNo11_18_06": "Terserah kamu mau apakan diriku. Tapi untuk mereka... Tolong kirim mereka ke pengadilan militer agar bisa diadili.",
  "GalGame_ChapterNo11_18_07": "Sepertinya kamu salah paham.",
  "GalGame_ChapterNo11_18_08": "Aku seorang prajurit, bukan preman jalanan. Semua orang, termasuk kamu, akan ditahan oleh pengadilan militer.",
  "GalGame_ChapterNo11_18_09": "Kamu... tidak akan menyiksaku?",
  "GalGame_ChapterNo11_18_10": "Aku tidak tahu rumor apa saja yang sudah kamu dengar.",
  "GalGame_ChapterNo11_18_11": "Tapi tadi kamu sudah mengaku bahwa kamu sering berhubungan dengan Mr. Mole.",
  "GalGame_ChapterNo11_18_12": "Beri tahu aku dia pergi ke mana, dan hukuman kalian mungkin masih bisa diringankan.",
  "GalGame_ChapterNo11_18_13": "Para pemberontak sangat keras kepala, tapi pada akhirnya mereka beri tahu tentang rute keluar Mr. Mole.",
  "GalGame_ChapterNo11_18_14_Option1_01": "Apa rumor itu benar?",
  "GalGame_ChapterNo11_18_14_Option1_02F_Main": "Apa rumor yang dia dengar itu... benar? Ehm... kalau enggak mau jawab enggak apa kok...",
  "GalGame_ChapterNo11_18_14_Option1_02_Main": "Maaf kalau menyinggung, tapi... apa rumor yang dia dengar itu benar?",
  "GalGame_ChapterNo11_18_14_Option2_01": "Tentang apa yang dia katakan...",
  "GalGame_ChapterNo11_18_14_Option2_02F_Main": "Apa aku seharusnya khawatir sama apa yang dia katakan barusan...?",
  "GalGame_ChapterNo11_18_14_Option2_02_Main": "...Maaf, aku agak kepikiran sama apa yang dia katakan barusan...",
  "GalGame_ChapterNo11_18_15": "Maksudmu rumor tentang menghukum para pengkhianat?",
  "GalGame_ChapterNo11_18_16": "Prajurit hanya perlu mematuhi perintah dari atasan. Termasuk perintah yang tidak bisa dipublikasikan.",
  "GalGame_ChapterNo11_18_17": "Faktanya, satu-satunya hal yang dapat dipublikasikan dan ditempel di papan pengumuman hanya menu musim panas kantin.",
  "GalGame_ChapterNo11_18_18": "Aku hanya melaksanakan tugasku sebagai seorang prajurit... Untuk menjadi seorang prajurit yang baik, aku tidak perlu menjadi orang yang bersih dan suci.",
  "GalGame_ChapterNo11_18_19": "...Apa kita masih perlu membahas topik ini lebih lanjut? Kita perlu mengejar Mr. Mole.",
  "GalGame_ChapterNo11_18_20": "Tolong pimpin jalannya, Proxy.",
  "GalGame_ChapterNo11_19_01": "B-bagaimana mungkin...?!",
  "GalGame_ChapterNo11_19_02": "Mereka tidak hanya berhasil mengejar sampai sejauh ini, tapi juga berhasil mengakibatkan kerugian sebesar ini dengan orang sesedikit itu??... Wahh...",
  "GalGame_ChapterNo11_19_03": "Aku rasa bahkan Phaethon asli juga tidak mampu melakukan ini semua!!",
  "GalGame_ChapterNo11_19_04_Option1_01": "Wah, terima kasih loh.",
  "GalGame_ChapterNo11_19_04_Option1_02F_Main": "Wah, terima kasih ya!",
  "GalGame_ChapterNo11_19_04_Option1_02_Main": "Wah, terima kasih ya.",
  "GalGame_ChapterNo11_19_04_Option2_01": "Ya, aku memang hebat sih.",
  "GalGame_ChapterNo11_19_04_Option2_02F_Main": "Iya dong! Aku memang hebat sih!",
  "GalGame_ChapterNo11_19_04_Option2_02_Main": "Heh... aku memang hebat sih. Mau gimana lagi?",
  "GalGame_ChapterNo11_19_05": "Oh iya, Soldier 11 kirim pesan kalau mereka keluar duluan. Tampaknya untuk bawa pulang tahanan.",
  "GalGame_ChapterNo11_19_05F": "Kak, apa kamu sadar? Soldier 11 dan timnya sudah pergi, mungkin untuk bawa pergi tahanannya.",
  "GalGame_ChapterNo11_19_06": "Jadi... cuma ada kita di sini sekarang.",
  "GalGame_ChapterNo11_19_06F": "Jadi... cuma ada kita di sini!",
  "GalGame_ChapterNo11_19_07": "...Si-siapa yang sedang bicara...?! Itu kan bukan suara Phaethon palsu...",
  "GalGame_ChapterNo11_19_08": "Rencanamu hampir berhasil. Tapi kamu salah dalam dua hal.",
  "GalGame_ChapterNo11_19_08F": "Rencanamu hampir berhasil. Tapi kamu salah dalam dua hal.",
  "GalGame_ChapterNo11_19_09": "Pertama... Kamu meremehkan prajurit itu.",
  "GalGame_ChapterNo11_19_09F": "Pertama... Kamu meremehkan prajurit itu.",
  "GalGame_ChapterNo11_19_10": "Kedua... Sebenarnya, kami memang Phaethon asli.",
  "GalGame_ChapterNo11_19_10F": "Kedua... Sebenarnya, kami memang Phaethon asli.",
  "GalGame_ChapterNo11_19_11": "...!",
  "GalGame_ChapterNo11_19_12": "Fairy bilang ukuran Hollow sedang mengecil dengan cepat.",
  "GalGame_ChapterNo11_19_12F": "Aduh, Hollow-nya mengecil terus nih.",
  "GalGame_ChapterNo11_19_13": "Kita sudah selesai di sini. Saatnya keluar.",
  "GalGame_ChapterNo11_19_13F": "Kerja kita di sini sudah selesai, ayo cepat keluar, Kak.",
  "GalGame_ChapterNo11_19_14": "...Tunggu sebentar...! Tolong aku! Phaethon, aku bahkan bersedia menjadi anji-",
  "GalGame_ChapterNo11_19_15": "...",
  "GalGame_ChapterNo11_19_16": "...",
  "GalGame_ChapterNo11_19_17_Option1_01": "Putus deh.",
  "GalGame_ChapterNo11_19_17_Option1_02F_Main": "Ah, suaranya hilang. Akhirnya beres juga.",
  "GalGame_ChapterNo11_19_17_Option1_02_Main": "Ah, suaranya hilang. Semua ini akhirnya beres juga.",
  "GalGame_ChapterNo11_19_17_Option2_01": "Jadi agak sedih.",
  "GalGame_ChapterNo11_19_17_Option2_02F_Main": "Mau berapa kali pun situasi seperti ini terjadi, aku tetap merasa agak sedih ya...",
  "GalGame_ChapterNo11_19_17_Option2_02_Main": "Mau berapa kali pun situasi seperti ini terjadi, aku tetap merasa agak sedih ya...",
  "GalGame_ChapterNo11_20_01": "Maaf, kita harus pergi dulu. Beberapa dari tahanan-tahanan ini tidak tahan terlalu lama di dalam Hollow.",
  "GalGame_ChapterNo11_20_02_Option1_01": "Bagaimana dengan rekan-rekanmu?",
  "GalGame_ChapterNo11_20_02_Option1_02F_Main": "Rekan-rekanmu gimana? Aku kira kita bakalan ketemu mereka...",
  "GalGame_ChapterNo11_20_02_Option1_02_Main": "Bagaimana dengan rekan-rekanmu?",
  "GalGame_ChapterNo11_20_03": "Aku sudah suruh mereka kembali duluan. Lain kali kalau ada kesempatan...",
  "GalGame_ChapterNo11_20_04": "Kesatria Merah, semoga suatu hari aku bisa mengenalkan kalian secara resmi.",
  "GalGame_ChapterNo11_20_05": "Aku sangat kagum dengan keterampilan akting dan adaptasimu. Oh, dan juga keterampilan Proxy-mu.",
  "GalGame_ChapterNo11_20_06_Option1_01": "Itu bukan nama asliku.",
  "GalGame_ChapterNo11_20_06_Option1_02F_Main": "...Jujur ya, itu bukan nama asliku. Aku sebenarnya Phaethon yang asli.",
  "GalGame_ChapterNo11_20_06_Option1_02_Main": "...Jujur ya, aku bukan Kesatria Merah. Aku sebenarnya Phaethon yang asli.",
  "GalGame_ChapterNo11_20_06_Option2_01": "Sebenarnya aku Phaethon asli.",
  "GalGame_ChapterNo11_20_06_Option2_02F_Main": "Sebenarnya aku beneran Phaethon loh.",
  "GalGame_ChapterNo11_20_06_Option2_02_Main": "Sebenarnya aku benaran Phaethon loh... Percaya atau tidak, itu terserah kamu.",
  "GalGame_ChapterNo11_20_07": "Pertunjukan sudah berakhir. Aku sudah mengakui kalau kamu berbakat dalam akting.",
  "GalGame_ChapterNo11_20_08": "Aku yakin suatu hari nanti kamu akan terkenal seperti Phaethon.",
  "GalGame_ChapterNo11_20_09": "Baiklah, aku pulang dulu ya.",
  "GalGame_ChapterNo11_20_10": "Mungkin sebelum pulang, aku akan mampir untuk makan mi. Dengar-dengar, ada mi super pedas yang wajib dicoba di restoran dekat sini.",
  "GalGame_ChapterNo11_20_11": "Kalau memang enak, kamu pastinya akan sering melihat aku di sekitar sini, Cabai Merah.",
  "GalGame_ChapterNo11_20_12_Option1_01": "Tolong panggil aku Phaethon.",
  "GalGame_ChapterNo11_20_12_Option1_02F_Main": "Kok ganti lagi...? Panggil aku Phaethon aja dong!",
  "GalGame_ChapterNo11_20_12_Option1_02_Main": "Tolong panggil aku Phaethon.",
  "GalGame_ChapterNo11_20_13": "...",
  "GalGame_ChapterNo11_20_14": "Hmm, berpura-pura agar bisa sungguh menjadi dirinya ya? Sepertinya aku paham.",
  "GalGame_ChapterNo11_20_15": "Kalau begitu... sampai jumpa, Phaethon. Semoga mi malam ini enak.",
  "GalGame_ChapterQingyi_010_001": "Senang bertemu denganmu! Aku adalah petugas Public Security, Qingyi. Mohon beri tahu aku permintaan spesifikmu untuk layanan masyarakat Public Security.",
  "GalGame_ChapterQingyi_010_002": "Shh! Tunggu sebentar!",
  "GalGame_ChapterQingyi_010_003": "Shh! Tunggu sebentar!",
  "GalGame_ChapterQingyi_010_004": "Oh, Manajer ya? Maaf, aku tidak mengenalimu waktu dalam mode autopilot... Kalian berdua...?",
  "GalGame_ChapterQingyi_010_005": "\"Jika android bisa memahami makna dari hidup, mungkin manusia juga bisa...\"",
  "GalGame_ChapterQingyi_010_006": "*fiuh* Selesai juga. Ini klasik banget!",
  "GalGame_ChapterQingyi_010_007": "*fiuh* Selesai juga. Ini klasik sekali!",
  "GalGame_ChapterQingyi_010_008": "Kalian sedang nonton apa? Sampai sefokus itu.",
  "GalGame_ChapterQingyi_010_009": "\"Pengakhir Hayat 2\", Qingyi sudah pernah nonton?",
  "GalGame_ChapterQingyi_010_010": "\"Pengakhir Hayat 2\", {F#enggak}{M#tidak} pernah bosan.",
  "GalGame_ChapterQingyi_010_011": "\"Pengakhir Hayat 2\", sudah nonton, Qingyi? Aku dari dulu sudah pengen rekomendasi ke kamu!",
  "GalGame_ChapterQingyi_010_012": "\"Pengakhir Hayat 2\", sudah nonton, Qingyi? Aku dari dulu sudah ingin rekomendasi ke kamu!",
  "GalGame_ChapterQingyi_010_013": "\"Pengakhir Hayat 2\", film klasik yang enggak bakal bikin bosan meski nonton berkali-kali.",
  "GalGame_ChapterQingyi_010_014": "\"Pengakhir Hayat 2\", film klasik yang tidak bakal bikin bosan meski tonton berkali-kali.",
  "GalGame_ChapterQingyi_010_015": "Tunggu sebentar. Kasih aku waktu satu detik... dan selesai. Aku sudah nonton semuanya dengan kecepatan kilat.",
  "GalGame_ChapterQingyi_010_016": "Oh, film ini seseru itu ya? Sebentar... Kasih aku waktu satu detik... dan selesai. Aku sudah kelar nonton.",
  "GalGame_ChapterQingyi_010_017": "Ceritanya tentang sebuah android E800 yang melindungi seorang gadis kecil di akhir dunia yang penuh bahaya, dan saling mendukung dalam segala situasi.",
  "GalGame_ChapterQingyi_010_018": "Perlahan-lahan hubungan mereka menjadi dekat, tapi pada akhirnya mereka harus berpisah. Hmmm, menurutku alur ceritanya harusnya cukup bagus.",
  "GalGame_ChapterQingyi_010_019": "Ish! Kamu cari spoiler-nya ya?! Bukan begitu caranya kalau mau nonton film, Petugas!",
  "GalGame_ChapterQingyi_010_020": "Ish! Kamu cari spoiler-nya ya... Mana seru kalau nonton film seperti itu, Petugas?!",
  "GalGame_ChapterQingyi_010_021": "Aku tidak mencari spoiler kok. Aku hanya mengekstrak filmnya dari database untuk menganalisis data dan mengidentifikasi polanya.",
  "GalGame_ChapterQingyi_010_022": "Master, ini adalah jargon teknis dari kesadaran buatan tingkat lanjut. Izinkan aku terjemahkan untuk Anda—",
  "GalGame_ChapterQingyi_010_023": "Benar, Qingyi pada dasarnya memang membaca spoiler.",
  "GalGame_ChapterQingyi_010_024": "Asisten suara pintar yang kalian gunakan sepertinya punya pengaturan kepribadian yang unik... Oh, ya!",
  "GalGame_ChapterQingyi_010_025": "Kebetulan aku ada urusan yang perlu bantuanmu. Aku perlu sewa beberapa videotape untuk menganalisis perilaku manusia.",
  "GalGame_ChapterQingyi_010_026": "Maunya film horor. Yang ada kekuatan misteriusnya, semakin banyak semakin bagus. Ini untuk program layanan masyarakat Public Security.",
  "GalGame_ChapterQingyi_010_027": "Hah? Layanan masyarakat misterius seperti apa itu?",
  "GalGame_ChapterQingyi_010_028": "Apa kamu {F#enggak}{M#tidak} bisa langsung akses dari database film?",
  "GalGame_ChapterQingyi_010_029": "Hah? Cuma penasaran nih, tapi layanan masyarakat seperti apa yang kamu maksud?",
  "GalGame_ChapterQingyi_010_030": "Oh? Apa boleh aku tahu layanan masyarakat yang kamu maksud itu seperti apa?",
  "GalGame_ChapterQingyi_010_031": "Apa kamu enggak bisa langsung akses dari database film?",
  "GalGame_ChapterQingyi_010_032": "Apa kamu tidak bisa langsung akses dari database film?",
  "GalGame_ChapterQingyi_010_033": "Sepertinya kamu juga merasa semua ini agak tidak umum. Sebenarnya, aku juga merasa layanan masyarakat ini agak... bodoh.",
  "GalGame_ChapterQingyi_010_034": "Sepertinya kamu juga merasa semua ini agak tidak umum. Tapi aku bisa pastikan data latar belakang seperti itu diperlukan untuk tugasku...",
  "GalGame_ChapterQingyi_010_035": "Berhubung aku sudah terima tugasnya, jadi aku harus kerjakan dengan serius. Meski layanan masyarakat ini... agak... bodoh.",
  "GalGame_ChapterQingyi_010_036": "Jadi, itu alasannya kamu aktifkan mode autopilot? Andai aku juga bisa kerjain kerjaan yang bosenin sambil tidur.",
  "GalGame_ChapterQingyi_010_037": "Jadi, itu alasannya kamu aktifkan mode autopilot? Andai aku juga bisa kerjakan kerjaan yang membosankan sambil tidur.",
  "GalGame_ChapterQingyi_010_038": "Bosan... Ha. Ha. Seakan-akan kata \"bosan\" ini bisa mencakup segalanya...",
  "GalGame_ChapterQingyi_010_039": "Semua ini dimulai waktu para petinggi di Public Security menyadari bahwa tidak peduli seberapa banyak dekret yang mereka buat, Inter-Knot tetap tidak bisa dihentikan.",
  "GalGame_ChapterQingyi_010_040": "Karena itu, siapa lagi kalau bukan petugas Zhu Yuan yang mengusulkan strategi \"membimbing, bukan menghalangi\"...",
  "GalGame_ChapterQingyi_010_041": "Warga memang punya kebutuhan untuk menghadapi Hollow dan tidak bisa selalu bergantung pada Public Security untuk segala hal, jadi secara alami Inter-Knot hadir untuk penuhi kebutuhan ini.",
  "GalGame_ChapterQingyi_010_042": "Kalau saja setiap petugas Public Security bisa meluangkan sebagian waktunya untuk layanan masyarakat, dan membantu warga untuk menghadapi masalah mereka yang sebenarnya.",
  "GalGame_ChapterQingyi_010_043": "Setelah kami membangun kepercayaan antara warga dan Public Security, berarti kami sudah mengambil langkah pertama dalam rencana \"memusnahkan Inter-Knot sepenuhnya\".",
  "GalGame_ChapterQingyi_010_044": "O-oh! Itu strategi yang bagus!",
  "GalGame_ChapterQingyi_010_045": "I-itu akan mencegah hal ini terus berkembang sih!",
  "GalGame_ChapterQingyi_010_046": "O-oh! Itu strategi yang bagus!",
  "GalGame_ChapterQingyi_010_047": "O-oh! Itu strategi yang bagus!",
  "GalGame_ChapterQingyi_010_048": "Re-rencana itu bakal cegah hal ini terus berkembang sih!",
  "GalGame_ChapterQingyi_010_049": "Re-rencana itu akan mencegah hal ini terus berkembang sih!",
  "GalGame_ChapterQingyi_010_050": "Zhu Yuan mulia banget ya... Punya petugas semulia itu layani kita, rasanya tenang banget deh!",
  "GalGame_ChapterQingyi_010_051": "Ya, dengan Zhu Yuan yang sudah mengajukan rencana menyeluruh seperti itu, ahem... aku benar-benar jadi tenang!",
  "GalGame_ChapterQingyi_010_052": "Ya, rencananya memang sangat bagus. Tapi entah kenapa, aku merasa kalian berdua mungkin tidak benar-benar... tulus.",
  "GalGame_ChapterQingyi_010_053": "Lupakan saja. Aku rasa aku sendiri juga tidak benar-benar tulus... Alasan utamanya karena permintaan warga yang sangat aneh.",
  "GalGame_ChapterQingyi_010_054": "Contohnya, \"Menguji apakah tunangan mereka akan selingkuh dengan wanita lain di belakang mereka\", atau \"Aku curiga ada kekuatan misterius di Sixth Street. Tolong bereskan, Petugas\"...",
  "GalGame_ChapterQingyi_010_055": "Yang lebih parah lagi, rekanku hari ini... ugh, orang itu... Dia baru saja bilang kalau meski layanan masyarakat itu urusan sepele...",
  "GalGame_ChapterQingyi_010_056": "Tapi dia tetap bertekad dan berdedikasi untuk ambil tugas itu... Tapi, bahkan sebelum aku selesai minum air panasku...",
  "GalGame_ChapterQingyi_010_057": "Dia sudah lari ke tempat lain untuk selesaikan kasus lain, cepat bagaikan hembusan angin yang menembus pegunungan!",
  "GalGame_ChapterQingyi_010_058": "*huff* Anak muda zaman sekarang...",
  "GalGame_ChapterQingyi_010_059": "(Mana boleh hanya duduk diam dan lihat Public Security musnahkan Inter-Knot!)",
  "GalGame_ChapterQingyi_010_060": "(Kita harus cari alasan untuk ikut selidiki...)",
  "GalGame_ChapterQingyi_010_061": "Enggak semua anak muda begitu kok. Kalau kamu butuh rekan, cari aku saja!",
  "GalGame_ChapterQingyi_010_062": "Tidak semua anak muda begitu sih. Kalau kamu butuh rekan, cari aku saja.",
  "GalGame_ChapterQingyi_010_063": "Selesaikan kasus bareng petugas Public Security kayak yang di film-film ya?! Kedengarannya keren!",
  "GalGame_ChapterQingyi_010_064": "Selesaikan kasus bersama petugas Public Security... Seperti alur cerita di film-film ya! Kedengarannya keren...",
  "GalGame_ChapterQingyi_010_065": "Selesaikan kasus bareng petugas Public Security kayak yang di film-film ya?! Aku ikut!",
  "GalGame_ChapterQingyi_010_066": "Selesaikan kasus bersama petugas Public Security... Seperti alur cerita di film-film ya! Kedengarannya seru... Aku ikut!",
  "GalGame_ChapterQingyi_010_067": "Aku tidak menyangka Manajer akan tertarik dengan hal seperti ini.",
  "GalGame_ChapterQingyi_010_068": "Aku rasa Kakak cuma mau keliling-keliling pakai lencana Public Security di jaketnya buat pamer deh...",
  "GalGame_ChapterQingyi_010_069": "Aku rasa Belle cuma mau keliling-keliling pakai lencana Public Security di jaketnya untuk pamer sih...",
  "GalGame_ChapterQingyi_010_070": "Kalau Manajer bersedia membantu, aku akan sangat merasa terbantu.",
  "GalGame_ChapterQingyi_010_071": "Tapi, aku tidak bisa kasih kamu lencananya. Kalau hanya formalitas menunjuk kamu sebagai \"Asisten Petugas PubSec\" sih masih memungkinkan.",
  "GalGame_ChapterQingyi_010_072": "Haha, kalau begitu, serahkan saja urusan toko padaku, Kak.",
  "GalGame_ChapterQingyi_010_073": "Haha, kalau begitu, Belle pergi saja. Aku akan jaga toko.",
  "GalGame_ChapterQingyi_010_074": "Kalau begitu aku pergi selesaikan jadwal janji layanan masyarakat lainnya dulu. Nanti kita ketemuan di jalan ya.",
  "GalGame_ChapterQingyi_020_001": "Tidak perlu langsung ambil kesimpulan yang aneh, Holly. Beri tahu aku apa yang terjadi.",
  "GalGame_ChapterQingyi_020_002": "Ah, oke! Sebenarnya, ini tentang teman baikku, <color=#FFAF2C>Teddy</color>... Dia sudah hilang beberapa hari!",
  "GalGame_ChapterQingyi_020_003": "Hilang? Hmmm... Sepertinya tidak ada laporan tentang orang hilang di area ini.",
  "GalGame_ChapterQingyi_020_004": "Apa belakangan ini kamu pernah pergi ke Public Security bersama orang tuamu?",
  "GalGame_ChapterQingyi_020_005": "Belum... Kata Ayah, karena kita baru pindah dari Area Metro Lama, sekarang kita tidak punya uang untuk tangani Teddy...",
  "GalGame_ChapterQingyi_020_006": "Tapi, tapi... Aku sangat khawatir... *hiks*... Aku belum pernah tidak ketemu dengan Teddy selama ini...",
  "GalGame_ChapterQingyi_020_007": "Sedih sekali...",
  "GalGame_ChapterQingyi_020_008": "Melaporkannya adalah keputusan yang tepat!",
  "GalGame_ChapterQingyi_020_009": "Sedih sekali...",
  "GalGame_ChapterQingyi_020_010": "Sedih sekali...",
  "GalGame_ChapterQingyi_020_011": "Melaporkannya adalah keputusan yang tepat, Holly!",
  "GalGame_ChapterQingyi_020_012": "Melaporkannya adalah keputusan yang tepat, Holly!",
  "GalGame_ChapterQingyi_020_013": "Asisten petugas Public Security benar. Orang hilang bukan hal sepele dan harus ditangani oleh Public Security.",
  "GalGame_ChapterQingyi_020_014": "Apa kamu punya foto Teddy?",
  "GalGame_ChapterQingyi_020_015": "Ya! Aku punya banyak! Setidaknya, dulu aku punya... Tapi waktu pindahan, karena buru-buru mau naik kereta evakuasi... semua barang bawaanku...",
  "GalGame_ChapterQingyi_020_016": "Tidak masalah. Sekarang, aku akan tanya kamu beberapa pertanyaan. Kamu harus pikirkan jawabannya baik-baik.",
  "GalGame_ChapterQingyi_020_017": "Semakin akurat jawabanmu, semakin tinggi peluang kami menemukan Teddy. Sudah paham? Ayo mulai.",
  "GalGame_ChapterQingyi_020_018": "Tinggi badan? Berat badan?",
  "GalGame_ChapterQingyi_020_019": "Teddy lebih pendek 20 cm dariku, jadi dia tingginya 101 cm! Dia juga lebih berat dariku, sekitar 32 kg!",
  "GalGame_ChapterQingyi_020_020": "Boleh tolong deskripsikan warna dan model pakaian yang dipakai Teddy sebelum dia menghilang?",
  "GalGame_ChapterQingyi_020_021": "Terusan kostum hiu biru!",
  "GalGame_ChapterQingyi_020_022": "Tanpa ragu-ragu, Holly pun menjawab semua pertanyaan dari Qingyi. Lalu, Qingyi melukis potret Teddy berdasarkan deskripsi yang diberikan.\nTernyata Teddy adalah seekor <color=#FFAF2C>Bangboo</color>.",
  "GalGame_ChapterQingyi_020_023": "Berarti penampilan Teddy seharusnya seperti ini, kan?",
  "GalGame_ChapterQingyi_020_024": "Wah... Kamu gambarnya jago sekali, Nona Petugas. Itu Teddy! Ta-tapi, dia sudah hilang beberapa hari... Apa kita masih bisa menemukannya?",
  "GalGame_ChapterQingyi_020_025": "Laporanmu sudah diterima, Warga Holly.",
  "GalGame_ChapterQingyi_020_026": "Oh, te-terima kasih banyak! Ayahku bilang petugas Public Security tidak akan punya waktu untuk hal seperti ini...",
  "GalGame_ChapterQingyi_020_027": "Jangan khawatir. Petugas Public Security Qingyi akan menangani kasus ini.",
  "GalGame_ChapterQingyi_020_028": "Tetapi, masih ada satu pertanyaan terakhir. Apa kamu bisa jawab?",
  "GalGame_ChapterQingyi_020_029": "Oke!",
  "GalGame_ChapterQingyi_020_030": "Kapan dan di mana terakhir kali kamu melihat Teddy?",
  "GalGame_ChapterQingyi_020_031": "Di Bioskop Gravity! Karena aku mau makan popcorn, jadi Teddy pergi ke luar buat beli. Aku tunggu sampai filmnya selesai, tapi Teddy tidak kembali lagi...",
  "GalGame_ChapterQingyi_020_032": "Bioskop Gravity ya? Hmm, itu tepat di sebelah kantor cabang, tapi tetap saja ada yang hilang...",
  "GalGame_ChapterQingyi_020_033": "Memang cukup aneh. Ayo selidiki.",
  "GalGame_ChapterQingyi_020_034": "Kejahatan di tempat umum ya... Perlu diselidiki sih.",
  "GalGame_ChapterQingyi_020_035": "Memang cukup aneh. Ayo selidiki!",
  "GalGame_ChapterQingyi_020_036": "Memang cukup aneh. Ayo selidiki!",
  "GalGame_ChapterQingyi_020_037": "Enggak nyangka ada kejahatan yang dilakukan di tempat umum... Perlu diselidiki sih.",
  "GalGame_ChapterQingyi_020_038": "Tidak menyangka ada kejahatan yang dilakukan di tempat umum... Perlu diselidiki sih.",
  "GalGame_ChapterQingyi_020_039": "Bagus. Tapi sebelum itu, aku harus antar Holly pulang ke rumah dulu. Kita nanti ketemu lagi di dekat <color=#FFAF2C>Bioskop Gravity di Lumina Square</color> ya.",
  "GalGame_ChapterQingyi_030_001": "Dilihat dari gayamu, sepertinya kamu sudah menemukan sesuatu?",
  "GalGame_ChapterQingyi_030_002": "{F#Banyak}{M#Ada beberapa} sih! Hebat, kan?",
  "GalGame_ChapterQingyi_030_003": "Nih, coba lihat.",
  "GalGame_ChapterQingyi_030_004": "Aku nemu banyak barang mencurigakan nih. Hebat, kan? Coba kamu periksa, Qingyi.",
  "GalGame_ChapterQingyi_030_005": "Aku menemukan beberapa barang mencurigakan nih. Coba kamu periksa. Gimana? Hebat, kan?",
  "GalGame_ChapterQingyi_030_006": "Qingyi, coba kamu lihat deh! Sebagai seorang asisten petugas Public Security, ini lumayan banget, kan?",
  "GalGame_ChapterQingyi_030_007": "Coba kamu lihat! Ternyata aku punya bakat jadi asisten petugas Public Security.",
  "GalGame_ChapterQingyi_030_008": "Hmm? Manajer, kenapa Anda pungut begitu banyak sampah...? Ah, jangan-jangan Anda pikir ini semua barang bukti...",
  "GalGame_ChapterQingyi_030_009": "...Sa-sampah?",
  "GalGame_ChapterQingyi_030_010": "Eh?! Jadi maksudmu semua ini {F#enggak}{M#tidak} berguna?",
  "GalGame_ChapterQingyi_030_011": "Sampah? Semua ini enggak berguna ya... Eh, hehe, bukan sembarang orang bisa jadi petugas ya...",
  "GalGame_ChapterQingyi_030_012": "Sampah? Semua ini tidak berguna ya... Hmm, kelihatannya bukan sembarang orang yang bisa jadi petugas ya...",
  "GalGame_ChapterQingyi_030_013": "Eh?! Semua ini enggak berguna ya? Masa sih?! Aku bahkan sudah mikir gimana balas pujianmu...",
  "GalGame_ChapterQingyi_030_014": "Eh?! Semua ini tidak berguna ya? Masa sih? Aku tadi percaya diri sekali...",
  "GalGame_ChapterQingyi_030_015": "Untuk penyelidikan yang pertama, itu sangat wajar. Lagi pula, barang bukti tidak akan jatuh dari langit begitu saja.",
  "GalGame_ChapterQingyi_030_016": "Aku coba analisis video-video ini dulu, lalu kita...",
  "GalGame_ChapterQingyi_030_017": "Hmmm? Tunggu sebentar! Apa itu yang di sakumu?",
  "GalGame_ChapterQingyi_030_018": "Ini poster yang ada tanda tangannya...",
  "GalGame_ChapterQingyi_030_019": "Baru aku pungut nih, ini poster yang ada tanda tangannya. Kelihatannya cocok untuk dikoleksi, jadi aku kepikiran mau bawa pulang.",
  "GalGame_ChapterQingyi_030_020": "Baru aku pungut nih, ini poster yang ada tanda tangannya. Kelihatannya cocok untuk dikoleksi, jadi aku kepikiran mau bawa pulang.",
  "GalGame_ChapterQingyi_030_021": "Ini... ada nilai koleksinya? Hmm, kalau begitu seharusnya tidak dibuang begitu saja dong.",
  "GalGame_ChapterQingyi_030_022": "Hmm. Kalau bukan karena Manajer yang berpengetahuan luas tentang film-film, aku mungkin akan melewatkan detail ini.",
  "GalGame_ChapterQingyi_030_023": "Tulisannya agak buram, tapi masih bisa kebaca ada tulisan \"Kepada Holly.\"",
  "GalGame_ChapterQingyi_030_024": "Kalau Teddy yang menjatuhkannya, berarti kita perlu periksa lebih lanjut lagi. Coba aku pindai.",
  "GalGame_ChapterQingyi_030_025": "Lihat! Ada sisa-sisa reaksi yang kuat dari material Ether berkonsentrasi tinggi, dan jumlahnya cukup banyak.",
  "GalGame_ChapterQingyi_030_026": "Benda dari luar Hollow terkontaminasi oleh residu Ether dengan konsentrasi setinggi ini...",
  "GalGame_ChapterQingyi_030_027": "Ini akan memudahkan pencarian kita!",
  "GalGame_ChapterQingyi_030_028": "Aku juga menemukan sesuatu, ada kendaraan mencurigakan yang diparkir di sini waktu Teddy menghilang.",
  "GalGame_ChapterQingyi_030_029": "Kalau ini ada hubungannya dengan hilangnya Teddy, berarti kendaraan itu mungkin juga terkontaminasi dengan residu Ether.",
  "GalGame_ChapterQingyi_030_030": "Ayo kita pergi periksa.",
  "GalGame_ChapterQingyi_040_001": "Bagus sekali, asisten petugas Public Security. Kita berhasil melacak kendaraan mencurigakan ini dengan cepat.",
  "GalGame_ChapterQingyi_040_002": "Sesuai dugaanku, ada residu reaksi yang kuat dari material Ether berkonsentrasi tinggi di roda belakangnya.",
  "GalGame_ChapterQingyi_040_003": "Kalau begitu ayo cepat kita tangkap pemilik mobilnya.",
  "GalGame_ChapterQingyi_040_004": "Sudah waktunya tangkap tersangkanya?",
  "GalGame_ChapterQingyi_040_005": "Tunggu apa lagi? Ayo buruan tangkap pemilik mobilnya!",
  "GalGame_ChapterQingyi_040_006": "Oke, kalau begitu buruan tangkap pemilik mobilnya!",
  "GalGame_ChapterQingyi_040_007": "Oh! Berarti sudah waktunya tangkap tersangkanya dong?",
  "GalGame_ChapterQingyi_040_008": "Oh, berarti sekarang kita sudah siap tangkap tersangkanya?",
  "GalGame_ChapterQingyi_040_009": "Hah? Bukan begitu cara kerjanya... Penyelidikan kriminal butuh bukti yang konkret. Kita harus tetap tenang, asisten petugas.",
  "GalGame_ChapterQingyi_040_010": "Residu Ether memang membuatnya mencurigakan, tapi ini kan New Eridu.",
  "GalGame_ChapterQingyi_040_011": "Ada banyak hal yang bisa menyebabkan sesuatu terkontaminasi dengan residu Ether. Di tahap ini, kita tidak boleh anggap hal ini sebagai sesuatu yang aneh.",
  "GalGame_ChapterQingyi_040_012": "Tenang saja. Aku yang akan awasi mobil itu. Lagi pula, aku tidak perlu tidur.",
  "GalGame_ChapterQingyi_040_013": "Kamu {F#enggak}{M#tidak} apa-apa kalau kerja terus-terusan?",
  "GalGame_ChapterQingyi_040_014": "Biarpun itu kamu... Qingyi, jangan terlalu paksakan diri..",
  "GalGame_ChapterQingyi_040_015": "Qingyi, kamu yakin enggak apa-apa kalau enggak istirahat sama sekali?",
  "GalGame_ChapterQingyi_040_016": "Qingyi, kamu yakin tidak apa-apa kalau tidak istirahat sama sekali?",
  "GalGame_ChapterQingyi_040_017": "Memangnya enggak masalah ya kalau kerja terus-terusan seperti ini? Biarpun itu kamu... Qingyi, jangan terlalu paksakan diri..",
  "GalGame_ChapterQingyi_040_018": "Memangnya tidak masalah ya kalau kerja terus-terusan seperti ini? Biarpun itu kamu... Qingyi, jangan terlalu paksakan diri..",
  "GalGame_ChapterQingyi_040_019": "Hmmm, Zhu Yuan juga selalu bilang begitu. Tapi sebenarnya kalian tidak perlu khawatir.",
  "GalGame_ChapterQingyi_040_020": "Semuanya selalu seperti ini... Zhu Yuan, Holly, dan sekarang Manajer juga.",
  "GalGame_ChapterQingyi_040_021": "Manusia memang spesies yang menarik ya, bisa proyeksikan begitu banyak perasaan pada sesuatu yang tidak bernyawa.",
  "GalGame_ChapterQingyi_040_022": "Meski membantu warga adalah tugas seorang petugas Public Security, tapi Teddy hanyalah seekor Bangboo...",
  "GalGame_ChapterQingyi_040_023": "Pada akhirnya, mesin pintar gunanya kan memang untuk dikorbankan saat manusia dalam bahaya.",
  "GalGame_ChapterQingyi_040_024": "Misalnya aku sendiri. Meski aku adalah model canggih yang dikenal sebagai <color=#FFAF2C>01NG VI Criminal Investigation Automaton</color>, pada dasarnya aku hanyalah Bangboo dengan fungsi yang lebih kompleks.",
  "GalGame_ChapterQingyi_040_025": "Dan mengenai hidup dan mati, aku rasa aku sama dengan Teddy. Kami tidak melekat padanya.",
  "GalGame_ChapterQingyi_040_026": "Aku tidak menyangka Holly akan sesedih itu...",
  "GalGame_ChapterQingyi_040_027": "Manusia {F#enggak}{M#tidak} sekejam itu...",
  "GalGame_ChapterQingyi_040_028": "Itu bukan tujuan adanya mesin pintar...",
  "GalGame_ChapterQingyi_040_029": "Manusia enggak sekejam itu...",
  "GalGame_ChapterQingyi_040_030": "Manusia tidak sekejam itu...",
  "GalGame_ChapterQingyi_040_031": "Aku bukan seorang ahli sih, tapi pastinya tujuan adanya mesin pintar bukan hanya \"untuk dikorbankan\"...",
  "GalGame_ChapterQingyi_040_032": "Aku bukan seorang ahli, tapi tujuan adanya mesin pintar sudah pasti bukan hanya \"untuk dikorbankan\"...",
  "GalGame_ChapterQingyi_040_033": "Hmmm, memang spesies yang sangat menarik.",
  "GalGame_ChapterQingyi_040_034": "Jangan khawatir. Mau itu Bangboo ataupun Automaton, kami tidak serapuh manusia.",
  "GalGame_ChapterQingyi_040_035": "Penyelidikan hari ini lumayan membuahkan hasil. Dengan petunjuk ini, kita sudah bisa ajukan permohonan untuk surat perintah penggeledahan dari Public Security.",
  "GalGame_ChapterQingyi_040_036": "Kalau ke depannya aku butuh bantuan, aku pasti akan hubungi kamu. Aku pamit dulu ya.",
  "GalGame_ChapterQingyi_050_001": "Senang bertemu denganmu! Aku adalah petugas Public Security, Qingyi. Mohon beri tahu aku permintaan spesifikmu untuk layanan masyarakat Public Security.",
  "GalGame_ChapterQingyi_050_002": "Seriusan nih? Masih dalam mode autopilot? Gimana nih, mau bangunkan Qingyi?",
  "GalGame_ChapterQingyi_050_003": "Sepertinya masih dalam mode autopilot nih... Gimana? Mau kita bangunkan Qingyi?",
  "GalGame_ChapterQingyi_050_004": "Qingyi, bangun!",
  "GalGame_ChapterQingyi_050_005": "Selamat kamu sudah jadi Kepala Public Security!",
  "GalGame_ChapterQingyi_050_006": "Qingyi, bangun!",
  "GalGame_ChapterQingyi_050_007": "Qingyi, bangun!",
  "GalGame_ChapterQingyi_050_008": "Selamat kamu sudah jadi Kepala Public Security!",
  "GalGame_ChapterQingyi_050_009": "Selamat kamu sudah jadi Kepala Public Security!",
  "GalGame_ChapterQingyi_050_010": "Hahhh, ini Manajer ya? Habis istirahat sebentar, aku terasa jauh lebih baik.",
  "GalGame_ChapterQingyi_050_011": "Oh? Bagus. Sebagai kepala Public Security, perintah pertamaku adalah menghentikan seluruh layanan masyarakat...",
  "GalGame_ChapterQingyi_050_012": "Hmmm? Manajer toko video ya? Oh, sepertinya aku baru saja bermimpi indah.",
  "GalGame_ChapterQingyi_050_013": "Kamu kayaknya agak capek deh. Kamu baik-baik saja?",
  "GalGame_ChapterQingyi_050_014": "Kamu kelihatannya agak capek deh. Kamu baik-baik saja?",
  "GalGame_ChapterQingyi_050_015": "Ah, karena sudah lama sekali aku tidak matikan mesinku, dan prosesorku sudah penuh dengan data-data tidak penting. Itu saja sih, bukan masalah besar.",
  "GalGame_ChapterQingyi_050_016": "Belakangan ini aku terus awasi kendaraan mencurigakan yang kita temukan kemarin, dan akhirnya berhasil dapat bukti kalau dia masuk dan keluar dari Cretan Hollow.",
  "GalGame_ChapterQingyi_050_017": "Aku sudah ajukan permintaan untuk personel dan Carrot dari Public Security. Setelah disetujui, kita bisa pergi mencari Teddy.",
  "GalGame_ChapterQingyi_050_018": "Di saat itu, terdengar suara ketukan pintu lagi...",
  "GalGame_ChapterQingyi_050_019": "Maaf mengganggu. Sepertinya tadi aku lihat ada petugas Public Security yang menuju ke sini?",
  "GalGame_ChapterQingyi_050_020": "Ahh, kamu pasti Petugas Qingyi, kan? Belakangan ini, Holly pasti sudah sangat merepotkanmu.",
  "GalGame_ChapterQingyi_050_021": "Ayah Holly pun berterima kasih padanya, dan memberikan Qingyi seekor Bangboo yang baru...",
  "GalGame_ChapterQingyi_050_022": "Untuk apa ini?",
  "GalGame_ChapterQingyi_050_023": "Maaf! Anak kecil belum paham. Merepotkan Public Security untuk hal sepele seperti ini sepertinya tidak pantas.",
  "GalGame_ChapterQingyi_050_024": "Kalau hilang ya hilang saja... Lagi pula itu hanya seekor Bangboo tua. Jadi aku pikir, aku bisa beli yang baru saja untuk Holly.",
  "GalGame_ChapterQingyi_050_025": "Tinggal reset Bangboo-nya dan kasih ke dia saja. Lalu, kamu boleh bilang kalau kamu sudah ketemu Teddy. Setelah itu, semua ini akan berakhir.",
  "GalGame_ChapterQingyi_050_026": "Kamu yakin? Holly harusnya sayang banget dengan Teddy, kan?",
  "GalGame_ChapterQingyi_050_027": "Kamu yakin? Putrimu seharusnya sangat sayang dengan Teddy, kan?",
  "GalGame_ChapterQingyi_050_028": "Ya, percayalah kalau...",
  "GalGame_ChapterQingyi_050_029": "Oh, tunggu sebentar... Aku sudah paham, kalau itu memang yang Anda mau...",
  "GalGame_ChapterQingyi_050_030": "Hah? Qingyi? Kenapa tiba-tiba...?",
  "GalGame_ChapterQingyi_050_031": "Hah? Qingyi? Kenapa tiba-tiba...?",
  "GalGame_ChapterQingyi_050_032": "Petugas Public Security mungil itu menerima Teddy yang baru, dan ayah Holly pun pergi dengan perasaan tenang.",
  "GalGame_ChapterQingyi_050_033": "Dia perginya buru-buru banget ya.",
  "GalGame_ChapterQingyi_050_034": "Dia langsung pergi tanpa ragu ya.",
  "GalGame_ChapterQingyi_050_035": "Apa kita... {F#enggak}{M#tidak} jadi selamatkan Teddy lagi?",
  "GalGame_ChapterQingyi_050_036": "Aku bilang sih, kita tetap selamatkan Teddy!",
  "GalGame_ChapterQingyi_050_037": "Qingyi, apa rencanamu? Sekarang kita enggak jadi selamatkan Teddy lagi? Maksudku, Teddy yang asli.",
  "GalGame_ChapterQingyi_050_038": "Qingyi, apa langkah kita selanjutnya? Kita tidak jadi selamatkan Teddy lagi? ...Maksudku, Teddy yang asli.",
  "GalGame_ChapterQingyi_050_039": "Kurasa Teddy masih bisa diselamatkan! Maksudku, Teddy yang asli.",
  "GalGame_ChapterQingyi_050_040": "Kurasa Teddy masih bisa diselamatkan! Maksudku, Teddy yang asli...",
  "GalGame_ChapterQingyi_050_041": "Dia hanyalah seorang ayah yang khawatir dengan putrinya. Jadi tidak perlu perdebatkan detail penyelidikan dengannya.",
  "GalGame_ChapterQingyi_050_042": "Terlebih, aku baru saja terima pesan yang mengindikasikan bahwa \"Teddy No. 2\" ini belum tentu bisa membantu.",
  "GalGame_ChapterQingyi_050_043": "Jadi, untuk sementara aku putuskan untuk tangani dengan cara ini.",
  "GalGame_ChapterQingyi_050_044": "Tunggu, Qingyi. Apa yang sebenarnya terjadi?",
  "GalGame_ChapterQingyi_050_045": "Apa ada sesuatu yang terjadi, Qingyi?",
  "GalGame_ChapterQingyi_050_046": "Ya, pengajuanku tidak disetujui. Bangboo tidak bisa dikategorikan sebagai \"orang\"...",
  "GalGame_ChapterQingyi_050_047": "Tidak bisa diproses sebagai \"kasus orang hilang\", melainkan hanya \"kasus pencurian\". Jadi kita tidak dapat personel tambahan ataupun Carrot...",
  "GalGame_ChapterQingyi_050_048": "Yang berarti operasi penyelamatan di dalam Hollow pasti akan tertunda, dan kemungkinan Teddy bisa selamat juga akan semakin kecil...",
  "GalGame_ChapterQingyi_050_049": "Tapi {F#bohongin}{M#menipu} Holly dengan Bangboo baru itu {F#enggak}{M#tidak} benar...",
  "GalGame_ChapterQingyi_050_050": "Tapi ide ayah Holly itu kejam {F#banget}{M#sekali}...",
  "GalGame_ChapterQingyi_050_051": "Tapi bohongin Holly pakai Bangboo baru enggak benar sih...",
  "GalGame_ChapterQingyi_050_052": "Tapi menipu Holly dengan Bangboo baru itu tidak benar...",
  "GalGame_ChapterQingyi_050_053": "Tapi ide ayah Holly itu kejam banget...",
  "GalGame_ChapterQingyi_050_054": "Tapi ide ayah Holly itu kejam sekali...",
  "GalGame_ChapterQingyi_050_055": "Aku tidak pernah bilang kita akan tidak peduli lagi dengan Teddy yang asli. Tapi, kalau mau bawa pulang Teddy yang asli dalam keadaan utuh, sepertinya kurang realistis.",
  "GalGame_ChapterQingyi_050_056": "Kamu belum lupa, kan? Keunggulan terbesar mesin pintar adalah \"ia dapat digantikan\".",
  "GalGame_ChapterQingyi_050_057": "Kalau lengannya rusak, ganti yang baru saja. Kalau badannya rusak sampai tidak bisa diperbaiki lagi, ganti yang baru saja.",
  "GalGame_ChapterQingyi_050_058": "Asalkan kita bisa dapat chip memori intinya...",
  "GalGame_ChapterQingyi_050_059": "Oh! Masuk akal juga! Enggak heran kamu itu sistem pintar dari Public Security! Kamu bisa melihat dari sudut pandang yang beda.",
  "GalGame_ChapterQingyi_050_060": "Ide bagus! Tidak heran kamu itu sistem pintar dari Public Security! Kamu bisa lihat sesuatu dari sudut pandang yang berbeda.",
  "GalGame_ChapterQingyi_050_061": "Master, harap tenang. Jika Anda tidak bisa tetap tenang, mohon izinkan aku untuk menyirami Anda dengan seember air sibernetik dingin.",
  "GalGame_ChapterQingyi_050_062": "Rencana ini ada celahnya. Teddy adalah model dari 8 tahun lalu, dan ada perbedaan estetika dengan model terbaru tahun ini.",
  "GalGame_ChapterQingyi_050_063": "Sepertinya sistem AI Petugas Qingyi masih perlu iterasi lebih lanjut untuk ketelitian.",
  "GalGame_ChapterQingyi_050_064": "Itu bukan masalah besar. Perbedaan kedua Bangboo itu tidak terlalu besar... hanya perlu sedikit modifikasi untuk terlihat mirip dengan versi lama juga sudah cukup.",
  "GalGame_ChapterQingyi_050_065": "Fairy, sudah dong.",
  "GalGame_ChapterQingyi_050_066": "Fairy, kamu {F#enggak perlu buktiin kalau kamu lebih jago}{M#tidak perlu buktikan kalau kamu lebih baik darinya}.",
  "GalGame_ChapterQingyi_050_067": "Cukup Fairy, jangan gitu lagi dong. Tolong cari apa saja perbedaan antara Bangboo versi lama dan versi baru ya, yang spesifik.",
  "GalGame_ChapterQingyi_050_068": "Cukup Fairy, jangan begitu lagi ya. Tolong cari apa saja perbedaan spesifik antara Bangboo versi lama dan versi baru.",
  "GalGame_ChapterQingyi_050_069": "Oke Fairy, enggak perlu buktiin kalau kamu lebih baik darinya deh. Tolong cari apa beda Bangboo versi lama dan versi baru ya, yang spesifik.",
  "GalGame_ChapterQingyi_050_070": "Oke Fairy, tidak perlu buktikan kalau kamu lebih baik darinya sih. Tolong cari perbedaan spesifik antara Bangboo versi lama dan versi baru.",
  "GalGame_ChapterQingyi_050_071": "Baik. Memindai halaman blog \"OMG! Emang ada yang lebih lucu dari model Bangboo yang lama?! Aku mau peluk erat-erat!\"",
  "GalGame_ChapterQingyi_050_072": "Hasil pertama, \"Bangboo versi lama perutnya bulet banget loh! Emang cuma aku yang suka perut bulet-bulet?!\"",
  "GalGame_ChapterQingyi_050_073": "Hasil kedua. \"Bangboo versi lama cara bicaranya SUPER DUPER IMUT karena inti kinetik mekaniknya.\" ",
  "GalGame_ChapterQingyi_050_074": "Hasil ketiga, \"Waaah, Bangboo versi sebelumnya jauh lebih banyak emotikonnya... Kangen deh...\"",
  "GalGame_ChapterQingyi_050_075": "Berdasarkan hasil yang diekstrak dari halaman blog: kita bisa memodifikasi penampilan Bangboo baru berdasarkan tiga poin tersebut untuk mereplikasi Teddy versi lama.",
  "GalGame_ChapterQingyi_050_076": "Aku baru nyadar loh kalau ada beberapa hal yang lebih cocok ditulis daripada dibaca keras-keras... Makasih, Fairy.",
  "GalGame_ChapterQingyi_050_077": "Sepertinya kamu tadi cari postingan yang aneh-aneh buat dibacakan keras-keras ya...? Tapi, makasih Fairy.",
  "GalGame_ChapterQingyi_050_078": "Sama-sama. Aku adalah asisten suara pintar yang bertugas untuk menunjukkan Anda cara baru untuk menikmati teks.",
  "GalGame_ChapterQingyi_050_079": "Kalau begitu, tugas kita sekarang sudah jelas. Ayo kita mulai <color=#FFAF2C>modifikasi Teddy No. 2</color>.",
  "GalGame_ChapterQingyi_060_001": "Petugas Qingyi! Tadi di jalan, aku lihat kamu dan Manajer Toko Video, jadi aku kira...",
  "GalGame_ChapterQingyi_060_001_01": "Petugas Qingyi! Tadi di jalan, aku lihat kamu dan Manajer Toko Video, jadi aku kira...",
  "GalGame_ChapterQingyi_060_002": "Whaa!! I-Itu Teddy?! Kamu sudah temukan Teddy!",
  "GalGame_ChapterQingyi_060_003": "Holly pun langsung lari untuk memeluk \"Teddy\". Namun... sepertinya dia langsung menyadari tipu muslihat para orang dewasa.",
  "GalGame_ChapterQingyi_060_004": "Ini... Ini bukan Teddy! Ahh, Petugas, kamu... kamu salah Bangboo ya?",
  "GalGame_ChapterQingyi_060_005": "Kamu yakin, Holly?",
  "GalGame_ChapterQingyi_060_006": "Ya, yakin. Teddy adalah teman terdekatku. Aku tidak mungkin salah.",
  "GalGame_ChapterQingyi_060_007": "Harusnya Teddy telinganya penyok, gara-gara waktu itu dia berusaha lindungi aku biar tidak jatuh...",
  "GalGame_ChapterQingyi_060_008": "Terus, harusnya ada lem di pantat Teddy. Itu sudah ada sejak waktu aku kecil. Lemnya sangat kuat jadi tidak bisa dicuci.",
  "GalGame_ChapterQingyi_060_009": "Petugas Qingyi... apa karena kamu tidak bisa ketemu Teddy? Makanya... kamu... Huhuhu...",
  "GalGame_ChapterQingyi_060_010": "Sepertinya kamu ingat segala hal tentang Teddy, Holly.",
  "GalGame_ChapterQingyi_060_011": "Dengarkan aku, ini karena petugas Public Security pemula yang satu ini percaya dengan informasi yang salah, makanya kami ketemu Bangboo yang salah.",
  "GalGame_ChapterQingyi_060_012": "Ya, itu salahku...",
  "GalGame_ChapterQingyi_060_013": "...Hah? Kamu salahkan aku?",
  "GalGame_ChapterQingyi_060_014": "Ya, itu salahku...",
  "GalGame_ChapterQingyi_060_015": "Ya, itu salahku...",
  "GalGame_ChapterQingyi_060_016": "...Hah? Kamu salahkan aku?",
  "GalGame_ChapterQingyi_060_017": "...Hah? Kamu salahkan aku?",
  "GalGame_ChapterQingyi_060_018": "Jangan lupa kalau aku ini petugas Public Security yang sangat berpengalaman, jadi aku tidak mungkin buat kesalahan sepele seperti itu.",
  "GalGame_ChapterQingyi_060_019": "Mulai sekarang, aku akan ambil alih kasus ini sepenuhnya dan pasti akan menemukan Teddy!",
  "GalGame_ChapterQingyi_060_020": "Ya-yang benar?",
  "GalGame_ChapterQingyi_060_021": "Ya, tentu. Jadi, kami akan sibuk dengan penyelidikan ini. Holly, apa kamu bisa pulang sendiri?",
  "GalGame_ChapterQingyi_060_022": "Bisa!",
  "GalGame_ChapterQingyi_060_023": "Holly menghapus air matanya dan pulang ke rumah.",
  "GalGame_ChapterQingyi_060_024": "Anak ini peka sekali. Meski keduanya hampir identik, dan bahkan kalau kita bisa mengambil kembali ingatan Teddy...",
  "GalGame_ChapterQingyi_060_025": "\"Teddy No. 2\" akan tetap menjadi <color=#FFAF2C>Bangboo yang jelas berbeda</color> bagi Holly...",
  "GalGame_ChapterQingyi_060_026": "Itu karena momen-momen kebersamaan yang sudah mereka lalui.",
  "GalGame_ChapterQingyi_060_027": "Hidup itu {F#enggak}{M#tidak} akan bisa tergantikan.",
  "GalGame_ChapterQingyi_060_028": "Momen paling berharga dalam hidup adalah momen-momen kebersamaan yang enggak bisa diulangi.",
  "GalGame_ChapterQingyi_060_029": "Momen paling berharga dalam hidup adalah momen-momen kebersamaan yang tidak bisa diulangi.",
  "GalGame_ChapterQingyi_060_030": "Yang berharga dalam hidup adalah hidup itu enggak akan bisa tergantikan.",
  "GalGame_ChapterQingyi_060_031": "Yang berharga dalam hidup adalah hidup itu tidak akan bisa tergantikan.",
  "GalGame_ChapterQingyi_060_032": "Oke... Seperti yang selalu kukatakan, manusia memang spesies yang menarik.",
  "GalGame_ChapterQingyi_060_033": "Terima kasih sudah bantu aku menutupi kebohongan tadi. Langkah selanjutnya adalah: masuk ke dalam Hollow untuk selamatkan Bangboo itu.",
  "GalGame_ChapterQingyi_060_034": "Ini terlalu berbahaya untukmu, Manajer. Aku akan cari cara sendiri. Sampai jumpa.",
  "GalGame_ChapterQingyi_070_001": "Aku baru saja coba hubungi Qingyi lagi, tapi belum dibalas nih. Firasatku enggak enak...",
  "GalGame_ChapterQingyi_070_002": "Aku baru saja coba hubungi Qingyi lagi, tapi belum dibalas. Firasatku tidak enak...",
  "GalGame_ChapterQingyi_070_003": "Apa dia masuk ke dalam Hollow sendirian?",
  "GalGame_ChapterQingyi_070_004": "Dia masuk ke dalam Hollow tanpa Carrot?",
  "GalGame_ChapterQingyi_070_005": "Menurutmu... apa dia masuk ke dalam Hollow sendirian?",
  "GalGame_ChapterQingyi_070_006": "Jangan bilang dia masuk ke dalam Hollow sendirian?",
  "GalGame_ChapterQingyi_070_007": "Menurutmu, apa dia masuk ke dalam Hollow tanpa dapat izin pakai Carrot?",
  "GalGame_ChapterQingyi_070_008": "Menurutmu, apa dia masuk ke dalam Hollow tanpa dapat izin pakai Carrot?",
  "GalGame_ChapterQingyi_070_009": "Fairy, cepat cari di Inter-Knot apa ada postingan yang mungkin diposting oleh Qingyi.",
  "GalGame_ChapterQingyi_070_010": "Fairy, cepat cari di Inter-Knot apa ada postingan yang mungkin diposting oleh Qingyi.",
  "GalGame_ChapterQingyi_070_011": "Pencarian selesai. Ada postingan yang mencurigakan, isinya adalah sebagai berikut...",
  "GalGame_ChapterQingyi_070_012": "\"Para Proxy yang terhormat, aku ingin menginformasikan kalian tentang kontrak penyelamatan seekor Bangboo di Cretan Hollow.\"",
  "GalGame_ChapterQingyi_070_013": "\"Berdasarkan analisis data dan hasil pengenalan pola, target penyelamatan kemungkinan berada di area T8-AE32.\"",
  "GalGame_ChapterQingyi_070_014": "\"Bagi yang berminat, silakan tinggalkan pesan. Detailnya akan disampaikan secara langsung, karena begitu akan lebih efektif.\"",
  "GalGame_ChapterQingyi_070_015": "\"Analisis data dan hasil pengenalan pola\"... Terus cara bicaranya kuno banget... Ini sudah pasti Qingyi sih.",
  "GalGame_ChapterQingyi_070_016": "\"Analisis data dan hasil pengenalan pola\"... Dan cara bicaranya yang begitu kuno... Ini sudah pasti Qingyi.",
  "GalGame_ChapterQingyi_070_017": "Berita buruk. Belum ada Proxy yang menanggapi postingan ini, dan pesan terakhir dari pengirim postingan dikirim 13 menit lalu, isinya adalah...",
  "GalGame_ChapterQingyi_070_018": "\"Aku sudah sampai di dekat Hollow. Hanya ingin konfirmasi sekali lagi. Jika memang tidak ada yang ingin mengambil kontrak ini, maka lupakan saja...\"",
  "GalGame_ChapterQingyi_070_019": "Kak, kalau kita langsung pergi ke area target yang tertulis di postingan itu, mungkin masih keburu.",
  "GalGame_ChapterQingyi_070_020": "Belle, kalau kita langsung pergi ke area target yang tertulis di postingan itu, mungkin masih keburu.",
  "GalGame_ChapterQingyi_070_021": "Benar! Ayo berangkat.",
  "GalGame_ChapterQingyi_070_022": "Ya! {F#Enggak}{M#Tidak} ada waktu lagi.",
  "GalGame_ChapterQingyi_070_023": "Benar! Ayo berangkat.",
  "GalGame_ChapterQingyi_070_024": "Benar! Ayo berangkat.",
  "GalGame_ChapterQingyi_070_025": "Ya! Enggak ada waktu lagi.",
  "GalGame_ChapterQingyi_070_026": "Ya! Tidak ada waktu lagi.",
  "GalGame_ChapterQingyi_080_001": "Master, aku sudah menemukan Petugas Qingyi.",
  "GalGame_ChapterQingyi_080_002": "Ah, Bangboo yang familier. Kita ketemu lagi ya, Phaethon.",
  "GalGame_ChapterQingyi_080_003": "Sebagai Proxy yang paling dicari di Inter-Knot, apa tidak terlalu ceroboh kalau kamu terima pekerjaan ini?",
  "GalGame_ChapterQingyi_080_004": "Apa boleh buat? Soalnya ini kan kerjaan dari Public Security.",
  "GalGame_ChapterQingyi_080_005": "Penasaran kenapa Public Security mau rekrut Proxy.",
  "GalGame_ChapterQingyi_080_006": "Apa boleh buat? Soalnya ini kan kerjaan dari Public Security. Anggap saja nabung budi baik, mana tahu ke depannya aku perlu minta tolong kan.",
  "GalGame_ChapterQingyi_080_007": "Apa boleh buat? Soalnya ini kan kerjaan dari Public Security. Anggap saja nabung budi baik, mana tahu di masa depan aku perlu minta tolong.",
  "GalGame_ChapterQingyi_080_008": "Aku penasaran kenapa Public Security mau rekrut Proxy. Hitung-hitung nabung budi baik sih, mana tahu ke depannya aku perlu minta tolong kan.",
  "GalGame_ChapterQingyi_080_009": "Aku penasaran kenapa Public Security mau rekrut Proxy. Hitung-hitung nabung budi baik, mana tahu di masa depan aku perlu minta tolong.",
  "GalGame_ChapterQingyi_080_010": "Hmm? Apa? Waktu kamu terima, kamu sudah tahu kalau ini pekerjaan dari Public Security?",
  "GalGame_ChapterQingyi_080_011": "Petugas Qingyi, sejujurnya, postinganmu di Inter-Knot itu mencolok banget...",
  "GalGame_ChapterQingyi_080_012": "Petugas Qingyi, sejujurnya, postinganmu di Inter-Knot itu sangat mencolok...",
  "GalGame_ChapterQingyi_080_013": "Karena terlalu mencolok makanya tidak ada orang yang terima ya. Lalu, kenapa Phaethon...",
  "GalGame_ChapterQingyi_080_014": "Tidak... Jangan-jangan sebenarnya kamu ini orang baik ya?!",
  "GalGame_ChapterQingyi_080_015": "{F#Kalau lagi muji orang, jangan pakai nada kaget gitu!}{M#Kalau sedang muji orang, jangan pakai kaget seperti itu!}",
  "GalGame_ChapterQingyi_080_016": "Bisa {F#enggak}{M#tidak} sih, muji orang tapi tanpa nada kaget gitu~?",
  "GalGame_ChapterQingyi_080_017": "Tolong dong, kalau lagi muji orang, jangan pakai nada kaget gitu!",
  "GalGame_ChapterQingyi_080_018": "Tolong ya, kalau sedang muji orang, jangan pakai kaget seperti itu!",
  "GalGame_ChapterQingyi_080_019": "Bisa enggak sih, muji orang tapi tanpa nada kaget gitu~?",
  "GalGame_ChapterQingyi_080_020": "Tidak ada salahnya kalau muji orang tanpa pakai nada kaget begitu.",
  "GalGame_ChapterQingyi_080_021": "Baiklah, sepertinya memang seharusnya aku bersikap lebih sopan, karena aku butuh bantuanmu.",
  "GalGame_ChapterQingyi_080_022": "Jadi begini, aku sedang melacak sebuah kendaraan yang ada hubungannya dengan kasus ini, dan aku menemukan jejak yang mungkin berasal dari mobil itu.",
  "GalGame_ChapterQingyi_080_023": "Aku butuh seorang Proxy untuk menjadi navigasiku di dalam Hollow. Tolong bantu penyelidikanku ini.",
  "GalGame_ChapterQingyi_090_001": "Aneh. Sinyalnya harusnya datang dari sini. Teddy, itu kamu bukan?",
  "GalGame_ChapterQingyi_090_002": "Aneh. Sinyalnya harusnya datang dari sini. Teddy, itu kamu bukan?",
  "GalGame_ChapterQingyi_090_003": "Tapi, tidak ada tanda-tanda Teddy atau Bangboo lainnya di sekitar.\nDengan bantuan Fairy, akhirnya kamu pun menemukan sebuah kepala Bangboo yang rusak di bawah tumpukan sampah...",
  "GalGame_ChapterQingyi_090_004": "Bingbong di sini! Bangboo Boo-Nappers datang lagi!",
  "GalGame_ChapterQingyi_090_005": "Siapa itu?",
  "GalGame_ChapterQingyi_090_006": "Ada orang di sini?",
  "GalGame_ChapterQingyi_090_007": "Siapa itu?",
  "GalGame_ChapterQingyi_090_008": "Siapa itu?",
  "GalGame_ChapterQingyi_090_009": "Ada orang di sini?",
  "GalGame_ChapterQingyi_090_010": "Ada orang di sini?",
  "GalGame_ChapterQingyi_090_011": "Kan aku sudah bilang, aku ini Bingbong dari Bangboo Boo-Nappers!",
  "GalGame_ChapterQingyi_090_012": "Apa ini? Bangboo kecil yang bisa bicara... Jarang-jarang ada yang seperti ini nih! Harus berhasil tangkap!",
  "GalGame_ChapterQingyi_090_013": "Ngomong-ngomong, perangkat sinyal darurat yang kita cabut dari Bangboo benar-benar berguna banget. Kelihatannya sih, Bangboo mana pun juga pasti bakal kena jebak!",
  "GalGame_ChapterQingyi_090_014": "Kayaknya orang ini kurang waras deh... Ayo keluar dari sini dan cari Qingyi!",
  "GalGame_ChapterQingyi_090_015": "Sepertinya orang ini kurang waras... Ayo keluar dari sini dan cari Qingyi!",
  "GalGame_ChapterQingyi_090_016": "Oh? Kamu tidak boleh pergi... Sekarang kamu sudah jadi milik Bangboo Boo-Nappers!",
  "GalGame_ChapterQingyi_090_017": "Rasakan ini! Coba dulu semprotan Bangboo spesial ini!",
  "GalGame_ChapterQingyi_090_018": "Hah?! Apa yang terjadi?",
  "GalGame_ChapterQingyi_090_018_01": "Terdengar suara \"Bip!\" dan pandanganmu langsung menjadi gelap...",
  "GalGame_ChapterQingyi_090_019": "Ah, tiba-tiba jadi hitam semua! Koneksi kita dengan Eous terputus ya? Kak, kamu baik-baik saja?",
  "GalGame_ChapterQingyi_090_020": "Tiba-tiba jadi hitam semua! Koneksi kita dengan Eous terputus ya? Belle, kamu baik-baik saja?",
  "GalGame_ChapterQingyi_090_021": "{F#Mataku... tiba-tiba sakit...}{M#Mataku... tiba-tiba perih...}",
  "GalGame_ChapterQingyi_090_022": "Tiba-tiba... mataku jadi sakit...",
  "GalGame_ChapterQingyi_090_023": "Mataku... jadi perih tiba-tiba...",
  "GalGame_ChapterQingyi_090_024": "Matamu?!",
  "GalGame_ChapterQingyi_090_025": "Matamu?!",
  "GalGame_ChapterQingyi_090_026": "Tenang saja. {F#Tapi gimana dengan Eous?}{M#Tapi kita perlu pergi lihat kondisi Eous!}",
  "GalGame_ChapterQingyi_090_027": "Tenang, sudah enggak apa-apa. Tapi gimana dengan Eous? Dia gimana?",
  "GalGame_ChapterQingyi_090_028": "Tenang, sudah tidak apa-apa. Tapi kita perlu pergi lihat kondisi Eous! Entah apa yang terjadi dengannya.",
  "GalGame_ChapterQingyi_090_029": "Fairy, kamu masih bisa terhubung dengan Eous, enggak? Buruan!",
  "GalGame_ChapterQingyi_090_030": "Fairy, apa kamu masih bisa terhubung dengan Eous? Cepat!",
  "GalGame_ChapterQingyi_090_031": "Setelah koneksi terputus, aku sudah mengirimkan 28 permintaan penghubungan ulang, tapi semuanya gagal. Sekarang, aku sedang mencoba menggunakan jaringan cadangan...",
  "GalGame_ChapterQingyi_090_032": "Eous...",
  "GalGame_ChapterQingyi_090_033": "Eous...",
  "GalGame_ChapterQingyi_090_034": "Aku berhasil terhubung melalui jaringan cadangan, tapi transmisinya sangat tidak stabil. Tampaknya sistem komunikasi sudah rusak parah.",
  "GalGame_ChapterQingyi_090_035": "Tapi, sinyal komunikasi antara Eous dan Qingyi tidak rusak. Apa Anda ingin terhubung dengan Qingyi melalui koneksi Eous?",
  "GalGame_ChapterQingyi_090_036": "Untuk mencegah identitas Master terbongkar, aku bisa menambahkan efek suara berat untuk Anda.",
  "GalGame_ChapterQingyi_090_037": "Tapi, masih ada 43% kemungkinan Anda akan dikenali oleh Petugas Qingyi. Apa keputusan Anda, Master?",
  "GalGame_ChapterQingyi_090_038": "Hubungkan!",
  "GalGame_ChapterQingyi_090_039": "Kita harus selamatkan Eous!",
  "GalGame_ChapterQingyi_090_040": "Hubungkan ke Qingyi!",
  "GalGame_ChapterQingyi_090_041": "Hubungkan ke Qingyi!",
  "GalGame_ChapterQingyi_090_042": "Kita harus selamatkan Eous!",
  "GalGame_ChapterQingyi_090_043": "Kita harus selamatkan Eous!",
  "GalGame_ChapterQingyi_090_044": "Baik, sedang menghubungi Qingyi melalui Eous...",
  "GalGame_ChapterQingyi_090_045": "Qingyi, bisa dengar aku?",
  "GalGame_ChapterQingyi_090_046": "Qingyi, bisa dengar aku?",
  "GalGame_ChapterQingyi_090_047": "Oh? Koneksinya sudah pulih? Phaethon memang hebat ya.",
  "GalGame_ChapterQingyi_090_048": "Jangan khawatir, aku sudah sampai di lokasi sinyal darurat. Aku pasti akan selamatkan Bangboo-mu.",
  "GalGame_ChapterQingyi_090_049": "Aku masih perlu bantuannya untuk keluar dari Hollow ini. Aku tidak mau jadi Ethereal.",
  "GalGame_ChapterQingyi_100_001": "Ahhh! Tidak, sudah cukup! Ampuni aku, Petugas!",
  "GalGame_ChapterQingyi_100_002": "Eh, tapi kok petugas Public Security bisa ada di sini? Ngapain repot-repot ke sini buat urusin bisnis kecil seperti kami?",
  "GalGame_ChapterQingyi_100_003": "Salah. Sekarang, aku bukan petugas Public Security.",
  "GalGame_ChapterQingyi_100_004": "Cepat beri tahu aku! Atau kamu akan rasakan semprotan lada ini... Ah, maksudku... semprotan Bangboo spesial ini.",
  "GalGame_ChapterQingyi_100_005": "Jangan, tunggu dulu! I-i-itu bukan semprotan lada! Itu... larutan konsentrasi Ether...",
  "GalGame_ChapterQingyi_100_006": "Tolong, biarkan aku pergi! A-aku akan beri tahu kamu semuanya!",
  "GalGame_ChapterQingyi_100_007": "Larutan konsentrasi Ether... Eous!",
  "GalGame_ChapterQingyi_100_008": "Larutan konsentrasi Ether... Eous!",
  "GalGame_ChapterQingyi_100_009": "Benar, orang yang kamu sakiti tadi adalah Investigator Public Security! Itu tindakan kejahatan yang berat!",
  "GalGame_ChapterQingyi_100_010": "Tunggu, Petugas! Aku tidak tahu! Mana mungkin aku berani?! Hah? Bentar... Bukannya tadi kamu bilang kamu bukan dari Public Security?",
  "GalGame_ChapterQingyi_100_011": "Kalau begitu, jelaskan! Kenapa kamu menyerang Bangboo? Di mana markasmu? Bagaimana cara kamu melakukannya?",
  "GalGame_ChapterQingyi_100_012": "Setelah mengakui semuanya, Bingbong sangat terpukul dan menyerahkan diri...",
  "GalGame_ChapterQingyi_100_013": "Oh, jadi kamu pakai larutan konsentrasi Ether untuk mengontaminasi Bangboo dengan cepat dan membuat sistemnya rusak... mengacaukan komunikasi, modul pemulihan diri, dan fungsi lainnya.",
  "GalGame_ChapterQingyi_100_014": "Kalau begitu, berarti Teddy tidak akan bisa kirim sinyal SOS ke Public Security.",
  "GalGame_ChapterQingyi_100_015": "Tapi dia menculik Bangboo hanya untuk bongkar dan jual suku cadangnya? Mengapa dia bisa-bisanya memilih jalan seperti ini...",
  "GalGame_ChapterQingyi_100_016": "Oh ya, bagaimana dengan Bangboo-mu?",
  "GalGame_ChapterQingyi_100_017": "Oh!",
  "GalGame_ChapterQingyi_100_018": "Eous gimana?!",
  "GalGame_ChapterQingyi_100_019": "Parah?!",
  "GalGame_ChapterQingyi_100_020": "Eous gimana?!",
  "GalGame_ChapterQingyi_100_021": "Eous gimana?!",
  "GalGame_ChapterQingyi_100_022": "Parah enggak?!",
  "GalGame_ChapterQingyi_100_023": "Parah tidak?!",
  "GalGame_ChapterQingyi_100_024": "Ehn... na...",
  "GalGame_ChapterQingyi_100_025": "Tidak ada kerusakan apa pun di bagian luarnya, tapi sepertinya kecerdasannya menurun...",
  "GalGame_ChapterQingyi_100_026": "Master, aku ada kabar baik dan kabar buruk...",
  "GalGame_ChapterQingyi_100_027": "Aku mau dengar kabar buruk dulu!",
  "GalGame_ChapterQingyi_100_028": "Aku mau dengar kabar buruk dulu!",
  "GalGame_ChapterQingyi_100_029": "Eous hanya bisa berkomunikasi secara dasar untuk sementara waktu. Modul untuk mengumpulkan data Hollow sudah rusak 87%. Mohon jangan menggunakannya.",
  "GalGame_ChapterQingyi_100_030": "Mengenai kabar baiknya... tidak ada kabar buruk lainnya lagi.",
  "GalGame_ChapterQingyi_100_031": "Oh, sudah beberapa hari sejak Teddy disemprot dengan semprotan Ether itu. Kalau kita tidak cepat, tidak akan ada harapan untuk selamatkan dia lagi.",
  "GalGame_ChapterQingyi_100_032": "Berdasarkan pernyataan Bingbong, masih ada banyak Bangboo lain yang diculik di markas mereka.",
  "GalGame_ChapterQingyi_100_033": "Kita memang sudah menangkap Bingbong, tapi kalau kita tidak langsung menyerang markas mereka sekarang, yang lainnya pasti langsung jadi waspada.",
  "GalGame_ChapterQingyi_100_034": "Tapi bagaimanapun juga, kita harus lanjutkan operasi penyelamatan ini. Bagaimana menurutmu, Phaethon?",
  "GalGame_ChapterQingyi_100_035": "Setuju! Tapi Eous sudah rusak...",
  "GalGame_ChapterQingyi_100_036": "Setuju! Tapi Eous sudah rusak... Gimana dong?",
  "GalGame_ChapterQingyi_100_037": "Setuju! Tapi Eous sudah rusak... Apa yang harus kita lakukan?",
  "GalGame_ChapterQingyi_100_038": "Petugas Qingyi, aku rasa sudah waktunya untuk menggunakan teknologi \"itu\"... Anda mengerti maksudku, kan?",
  "GalGame_ChapterQingyi_100_039": "\"Kita berasal dari akar yang sama, untuk apa menjadi lawan?\" AI mengecoh AI... Tapi ini memang ide yang bagus.",
  "GalGame_ChapterQingyi_100_040": "Maksudmu teknologi \"itu\" ya? Baik, ayo jalankan.",
  "GalGame_ChapterQingyi_100_041": "Baik, ayo jalankan.",
  "GalGame_ChapterQingyi_100_042": "Tunggu dulu! Kalian para AI boleh jelaskan pakai bahasa manusia enggak, supaya kita semua bisa ngerti?!",
  "GalGame_ChapterQingyi_100_043": "Tunggu dulu! Kalian para AI boleh jelaskan pakai bahasa manusia tidak, supaya kita semua bisa mengerti?!",
  "GalGame_ChapterQingyi_100_044": "Baik. Menerjemahkan komunikasi menjadi bahasa yang bisa dimengerti manusia...",
  "GalGame_ChapterQingyi_100_045": "Menggunakan \"komputasi terdistribusi\", sebagian fungsi Eous dapat diinstal ke sistem Petugas Qingyi.",
  "GalGame_ChapterQingyi_100_046": "Maaf nih, tapi aku belum ngerti deh...",
  "GalGame_ChapterQingyi_100_047": "Aku masih belum paham...",
  "GalGame_ChapterQingyi_100_048": "Baik. Aku akan mencoba menjelaskan tentang teknologi komputasi terdistribusi Eous dan Qingyi dengan bahasa awam.",
  "GalGame_ChapterQingyi_100_049": "Anda akan menjalankan sinkronisasi sensorik dengan Petugas Qingyi.",
  "GalGame_ChapterQingyi_100_050": "Dengan komputasi terdistribusi, kita bisa segera memulihkan kemampuan untuk melakukan pencarian di dalam Hollow, asalkan bisa mempertahankan komunikasi yang stabil.",
  "GalGame_ChapterQingyi_100_051": "Risiko dari menggunakan teknologi ini adalah Petugas Qingyi juga akan <color=#FFAF2C>terdampak kontaminasi Ether dari Eous</color>.",
  "GalGame_ChapterQingyi_100_052": "Oh! Tapi...",
  "GalGame_ChapterQingyi_100_053": "Oh! Tapi...",
  "GalGame_ChapterQingyi_100_054": "Itu tidak masalah.",
  "GalGame_ChapterQingyi_100_055": "Jangan paksakan diri, Qingyi!",
  "GalGame_ChapterQingyi_100_056": "Mungkin masih ada cara lain...",
  "GalGame_ChapterQingyi_100_057": "Jangan paksakan diri, Qingyi!",
  "GalGame_ChapterQingyi_100_058": "Jangan paksakan diri, Qingyi!",
  "GalGame_ChapterQingyi_100_059": "Mungkin masih ada cari lain, Qingyi...",
  "GalGame_ChapterQingyi_100_060": "Mungkin masih ada cari lain, Qingyi...",
  "GalGame_ChapterQingyi_100_061": "Tenang saja. Aku adalah 01NG VI Criminal Investigation Automaton. Menyelamatkan setiap warga New Eridu adalah tugasku.",
  "GalGame_ChapterQingyi_100_062": "Aku tidak serapuh manusia. Ya kan, Bangboo kecil?",
  "GalGame_ChapterQingyi_100_063": "Ehn-ne.",
  "GalGame_ChapterQingyi_100_064": "Hei, AI yang di sana, aku sudah memberikanmu akses ke antarmuka milikku. Ayo kita mulai sinkronisasi.",
  "GalGame_ChapterQingyi_100_065": "Baik. Sinkronisasi sensorik dimulai.",
  "GalGame_ChapterQingyi_110_001": "Berkat Phaethon, Zhu Yuan dan Seth tiba tepat waktu untuk menyelamatkan Qingyi dan Bangboo-Bangboo yang pingsan.\nQingyi dan Eous yang terkontaminasi parah juga dikirim untuk pemeliharaan dan pembersihan, dan dipulangkan setelah beberapa hari...",
  "GalGame_ChapterQingyi_110_002": "Kamu mendengar suara ketukan pintu yang familier lagi. Itu sudah pasti Qingyi...",
  "GalGame_ChapterQingyi_110_003": "Enggak boleh lebih dari tiga kali, kan? Kita kan sudah minta bantuan Public Security tiga kali... Hari ini jangan dulu deh?",
  "GalGame_ChapterQingyi_110_004": "Tidak boleh lebih dari tiga kali, kan? Kita kan sudah minta bantuan Public Security tiga kali... Hari ini jangan dulu deh?",
  "GalGame_ChapterQingyi_110_005": "Kamu salah paham. Aku datang untuk berterima kasih. Kalian berdua adalah warga baik hati yang sudah bantu aku menyelidiki kasus Bangboo hilang. Terima kasih.",
  "GalGame_ChapterQingyi_110_006": "Teddy sudah diperbaiki dan sudah kukembalikan ke Holly. Aku tersentuh sekali melihat mereka berdua berkumpul kembali.",
  "GalGame_ChapterQingyi_110_007": "{F#Kami enggak bantu banyak kok...}{M#Kami tidak bantu banyak kok...}",
  "GalGame_ChapterQingyi_110_008": "{F#Enggak}{M#Tidak} perlu kok...",
  "GalGame_ChapterQingyi_110_009": "Enggak perlu berterima kasih sih. La-lagi pula, kami juga enggak bantu banyak kok. Ya, kan?",
  "GalGame_ChapterQingyi_110_010": "Tidak perlu berterima kasih... Kami juga tidak bantu banyak kok.",
  "GalGame_ChapterQingyi_110_011": "Enggak perlu sungkan begitu, Qingyi. Kami juga enggak bantu banyak kok, jadi enggak perlu berterima kasih.",
  "GalGame_ChapterQingyi_110_012": "Tidak perlu sungkan begitu, Qingyi. Kami juga tidak bantu banyak kok, jadi tidak perlu berterima kasih.",
  "GalGame_ChapterQingyi_110_013": "Ya, kalau enggak ada Qingyi, mungkin kami sudah kehilangan Eous...",
  "GalGame_ChapterQingyi_110_014": "Ya, kalau tidak ada Qingyi, mungkin kami sudah kehilangan Eous...",
  "GalGame_ChapterQingyi_110_015": "Hah? Tadi kamu bilang apa?",
  "GalGame_ChapterQingyi_110_016": "Oh, eh hehe... A-aku cuma mau nanya kamu sudah pulih atau belum, Qingyi.",
  "GalGame_ChapterQingyi_110_017": "Oh, aku hanya ingin tanya kamu sudah pulih atau belum, Qingyi.",
  "GalGame_ChapterQingyi_110_018": "Tentu saja badanku baik-baik saja. Setelah dirawat, aku malah merasa jauh lebih baik dari sebelumnya.",
  "GalGame_ChapterQingyi_110_019": "Yang buat pusing itu Zhu Yuan dan omelannya tentang betapa \"gegabahnya\" kita.",
  "GalGame_ChapterQingyi_110_020": "Mungkin Zhu Yuan berharap kamu bisa lebih menjaga diri sih.",
  "GalGame_ChapterQingyi_110_021": "Mungkin Zhu Yuan berharap kamu bisa lebih menjaga diri.",
  "GalGame_ChapterQingyi_110_022": "Sebenarnya, aku bukan orang yang tidak bisa menjaga diri sendiri. Aku dari dulu juga sudah tahu betapa pentingnya diriku.",
  "GalGame_ChapterQingyi_110_023": "Hanya saja sebagai Automaton, pandangan kami tentang kehidupan cukup berbeda dari manusia.",
  "GalGame_ChapterQingyi_110_024": "Pada akhirnya, keberadaan mesin pintar memang untuk dikorbankan saat manusia dalam bahaya.",
  "GalGame_ChapterQingyi_110_025": "Tapi, bisa dibilang aku merasakan semacam \"bobot\" di dalam Hollow kali ini.",
  "GalGame_ChapterQingyi_110_026": "Apa yang terjadi di dalam Hollow?",
  "GalGame_ChapterQingyi_110_027": "Apa yang kamu maksud dengan \"bobot\"?",
  "GalGame_ChapterQingyi_110_028": "Hah? Apa yang terjadi di dalam Hollow?",
  "GalGame_ChapterQingyi_110_029": "Apa yang terjadi di dalam Hollow?",
  "GalGame_ChapterQingyi_110_030": "Hah? Apa yang kamu maksud dengan \"bobot\"? Kamu angkat yang berat-berat ya?",
  "GalGame_ChapterQingyi_110_031": "Hah? Apa yang kamu maksud dengan \"bobot\"? Kamu angkat yang sesuatu yang berat ya?",
  "GalGame_ChapterQingyi_110_032": "Yah, mungkin boleh dibilang kalau aku sudah paham tentang \"bobot kehidupan\".",
  "GalGame_ChapterQingyi_110_033": "Hehe, entahlah... mungkin aku sudah terpengaruh oleh manusia.",
  "GalGame_ChapterQingyi_110_034": "Sebenarnya, mau itu Bangboo atau kamu, Qingyi...",
  "GalGame_ChapterQingyi_110_035": "Sebenarnya, mau itu Bangboo atau kamu, Qingyi...",
  "GalGame_ChapterQingyi_110_036": "Kami sih enggak pernah berpikiran kalau kalian itu \"sesuatu yang dikorbankan saat manusia dalam bahaya\".",
  "GalGame_ChapterQingyi_110_037": "Kami sih tidak pernah berpikiran kalau kalian itu \"sesuatu yang dikorbankan saat manusia dalam bahaya\".",
  "GalGame_ChapterQingyi_110_038": "Kalian adalah partner penting yang {F#enggak}{M#tidak} tergantikan.",
  "GalGame_ChapterQingyi_110_039": "Ya. Kalian itu partner penting yang enggak bisa tergantikan.",
  "GalGame_ChapterQingyi_110_040": "Ya. Kalian itu partner penting yang tidak bisa tergantikan.",
  "GalGame_ChapterQingyi_110_041": "Aku ingin mengingatkan Master... Jika Anda sedang memberi pujian, tolong jangan melupakan Fairy.",
  "GalGame_ChapterQingyi_110_042": "Haha, rasanya ini mirip dengan apa yang terjadi di dalam Hollow.",
  "GalGame_ChapterQingyi_110_043": "Ah, ayolah, Qingyi, kasih tahu kami dong. Kamu belum cerita apa yang sebenarnya terjadi di dalam sana.",
  "GalGame_ChapterQingyi_110_044": "Dan kamu belum beri tahu kami apa yang terjadi di dalam Hollow.",
  "GalGame_ChapterQingyi_110_045": "Kalau kamu begitu penasaran, mungkin kamu tertarik untuk mendaftar menjadi asisten petugas Public Security.",
  "GalGame_ChapterQingyi_110_046": "Aku {F#enggak}{M#tidak} cocok...",
  "GalGame_ChapterQingyi_110_047": "Aku {F#enggak}{M#tidak} tertarik dengan layanan masyarakat...",
  "GalGame_ChapterQingyi_110_048": "Jadi petugas Public Security? Enggak cocok sih sama aku... Lagi pula, kerjaan layanan masyarakat itu terlalu...",
  "GalGame_ChapterQingyi_110_049": "Jadi petugas Public Security...? Aku rasa tidak cocok untukku. Lagi pula, kerjaan layanan masyarakat itu terlalu...",
  "GalGame_ChapterQingyi_110_050": "Gabung ke Public Security? Kedengarannya sih keren, tapi... kerjaan layanan masyarakat itu terlalu...",
  "GalGame_ChapterQingyi_110_051": "Gabung ke Public Security? Kedengarannya sih keren, tapi kerjaan layanan masyarakat itu terlalu...",
  "GalGame_ChapterQingyi_110_052": "Haha. Ngomong-ngomong, setelah Zhu Yuan dengar ceritanya, dia memutuskan untuk menunda rencana \"memusnahkan Inter-Knot sepenuhnya\" untuk sementara.",
  "GalGame_ChapterQingyi_110_053": "Tapi kalau layanan masyarakat lokal sih... Sayangnya, itu akan menjadi proyek tetap di masa depan. Benar-benar merepotkan...",
  "GalGame_ChapterQingyi_110_054": "Oh ya, aku ada bawa film horor yang hari itu aku sewa untuk layanan masyarakat. Aku rasa sekarang waktu yang tepat untuk kembalikan.",
  "GalGame_ChapterQingyi_110_055": "Tentang adegan tentang seseorang dirasuki itu... aku rasa aku bisa memahaminya.",
  "GalGame_ChapterQingyi_110_056": "Maksudnya?",
  "GalGame_ChapterQingyi_110_057": "Oh? Maksudnya? Kenapa mesin pintar bisa paham hal kayak gini?",
  "GalGame_ChapterQingyi_110_058": "Oh? Maksudnya? Kenapa mesin pintar bisa paham hal seperti ini?",
  "GalGame_ChapterQingyi_110_059": "Qingyi menunjukkan ekspresi yang sangat kompleks di wajahnya. Untuk sesaat, sepertinya ada sesuatu yang terlintas di matanya.\nJangan-jangan... itu lingkaran biru?",
  "GalGame_ChapterQingyi_110_060": "(Kita {F#enggak}{M#tidak} boleh biarkan Qingyi dan Eous bertemu...)",
  "GalGame_ChapterQingyi_110_061": "(Untungnya, Eous lagi ada kerjaan di luar...)",
  "GalGame_ChapterQingyi_110_062": "(Kita enggak boleh biarkan Qingyi dan Eous bertemu...)",
  "GalGame_ChapterQingyi_110_063": "(Kita tidak boleh biarkan Qingyi dan Eous bertemu...)",
  "GalGame_ChapterQingyi_110_064": "(Untungnya, Eous lagi ada kerjaan di luar...)",
  "GalGame_ChapterQingyi_110_065": "(Untungnya, Eous lagi ada kerjaan di luar...)",
  "GalGame_ChapterQingyi_110_066": "Hah?! Sejak kapan kamu di sini?! Eous...! Eh, maksudku, Bangboo No. 1!",
  "GalGame_ChapterQingyi_110_067": "Hah?! Sejak kapan kamu di sini?! Eous...! Eh, maksudku, Bangboo No. 1!",
  "GalGame_ChapterQingyi_110_068": "Ehn-na?",
  "GalGame_ChapterQingyi_110_069": "Perasaan <color=#FFAF2C>dirasuki</color> memang sangat tidak enak.",
  "GalGame_ChapterQingyi_110_070": "Tapi sepertinya memang bisa jadi lebih kuat loh. Benar, kan?",
  "GalGame_ChapterQingyi_110_071": "En-nah!",
  "GalGame_ChapterQingyi_110_072": "Apa Eous benar-benar \"kebetulan\" pulang di saat seperti ini?\nSepertinya Qingyi mengetahui sesuatu...\nKamu sangat ingin mengetahui apa dia sudah tahu atau belum! Tapi entahlah...",
  "GalGame_ChapterRina_010_001": "Selamat siang, {F#Nona}{M#Tuan} Peman... Ah, tidak, seharusnya saya memanggil Anda dengan sebutan \"Oh, Manajer Hebat\".",
  "GalGame_ChapterRina_010_002": "Oh, uhh... Selamat datang!",
  "GalGame_ChapterRina_010_003": "Apa ada yang bisa kubantu?",
  "GalGame_ChapterRina_010_004": "Selamat siang, {F#Nona}{M#Tuan} Peman... Ah, tidak, seharusnya saya memanggil Anda dengan sebutan \"Oh, Sang Manajer\".",
  "GalGame_ChapterRina_010_005": "Oh, uhh... Selamat datang!",
  "GalGame_ChapterRina_010_006": "Apa ada yang bisa kubantu?",
  "GalGame_ChapterRina_010_007": "Oh, uhhh... Selamat datang di Random Play!",
  "GalGame_ChapterRina_010_008": "Oh, uhhh... Selamat datang di Random Play?",
  "GalGame_ChapterRina_010_009": "Mhm, apa ada yang bisa dibantu Sang Manajer ini?",
  "GalGame_ChapterRina_010_010": "Jadi... apa ada yang bisa kubantu?",
  "GalGame_ChapterRina_010_011": "Siapa nenek itu? Dia lagi cari apa?",
  "GalGame_ChapterRina_010_012": "Tidak ada di sini, Rina. Aku akan mengecek rak di belakang!",
  "GalGame_ChapterRina_010_013": "Maafkan saya, saya lupa memperkenalkan dia kepada Anda. Dia adalah klien saya, Nenek Leisha. Saya sedang membantunya mencari sebuah kue manis yang spesial.",
  "GalGame_ChapterRina_010_014": "Baik, oh, ujung raknya keras, hati-hati ya. Jangan sampai tertabrak dan terluka.",
  "GalGame_ChapterRina_010_015": "Siapa nenek itu?",
  "GalGame_ChapterRina_010_016": "Siapa nenek itu? Dia lagi cari apa?",
  "GalGame_ChapterRina_010_017": "Siapa nenek itu? Dia lagi cari sesuatu ya?",
  "GalGame_ChapterRina_010_018": "Maafkan saya, saya lupa memperkenalkan dia kepada Anda. Dia adalah klien saya, Nenek Leisha. Saya sedang membantunya mencari sebuah kue manis yang spesial.",
  "GalGame_ChapterRina_010_019": "Kue manis?",
  "GalGame_ChapterRina_010_020": "Kue manis? Kayaknya enak tuh! Semacam hidangan penutup ya?",
  "GalGame_ChapterRina_010_021": "Kue manis? Jadi... semacam makanan penutup?",
  "GalGame_ChapterRina_010_022": "Sepertinya bukan... Yang dia cari bukanlah kue manis biasa. Menurut Nenek, kue itu adalah sebuah \"kue manis dengan sebuah senyuman yang konyol.\"",
  "GalGame_ChapterRina_010_023": "Baik~",
  "GalGame_ChapterRina_010_024": "Rina! Kue manis konyol itu juga tidak ada di rak yang ini. Aku akan cek yang di bawah meja!",
  "GalGame_ChapterRina_010_025": "Baik, Nek. Tapi tolong jangan ganggu tamu yang lain ya.",
  "GalGame_ChapterRina_010_026": "Dia tidak bisa menjelaskan \"kue manis konyol\" itu dengan detail, tapi dia ingin sekali datang ke Sixth Street untuk mencarinya. Jadi, saya coba-coba saja ke toko Anda...",
  "GalGame_ChapterRina_010_027": "Tidak ketemu! Rina! Aku tidak bisa menemukan kue manis konyol itu di mana pun!",
  "GalGame_ChapterRina_010_028": "Tenang dulu, Nek. Saya di sini untuk membantu.",
  "GalGame_ChapterRina_010_029": "Baik~",
  "GalGame_ChapterRina_010_030": "Manajer, apa Anda punya film tentang kue manis dengan senyuman konyol?",
  "GalGame_ChapterRina_010_031": "Sepertinya {F#enggak}{M#tidak} ada...",
  "GalGame_ChapterRina_010_032": "Hmm... Ada banyak film komedi yang \"konyol\" sih, tapi kalau yang ada hubungannya dengan kue manis... Aku sih enggak bisa bayangin kayak apa filmnya.",
  "GalGame_ChapterRina_010_033": "Kami punya banyak film komedi \"konyol\", tapi tidak ada yang bercerita tentang kue manis... Aku tidak bisa bayangkan seperti apa filmnya...",
  "GalGame_ChapterRina_010_034": "Kue manisnya sebesaaarr ini, bentuknya bulat dan gembul, juga lucu saat cekikikan! Ke mana ia pergi...?",
  "GalGame_ChapterRina_010_035": "Kami sudah mencari di toko makanan penutup sepanjang pagi, dan tidak menemukan kue manis sebesaaarr ini. \"Kue manis konyol\" mungkin adalah... sesuatu yang bulat dan terlihat seperti sedang tersenyum?",
  "GalGame_ChapterRina_010_036": "Ya, kami sudah kehabisan toko makanan penutup yang bisa didatangi. Jadi, saya akan membawanya ke toko mainan nanti sore.",
  "GalGame_ChapterRina_010_037": "Soal mainan...",
  "GalGame_ChapterRina_010_038": "\"Bulat\" dengan \"senyuman konyol...\" Kok rasanya kayak lagi ngomongin Tuan Panda di kafe!",
  "GalGame_ChapterRina_010_039": "\"Bulat\" dengan \"senyuman konyol...\" Kedengarannya seperti Tuan Panda yang ada di kafe.",
  "GalGame_ChapterRina_010_040": "Ohhh, secercah harapan~ Saya jarang datang ke Sixth Street, jadi tidak terlalu familier dengan area ini. Terima kasih atas saran Anda, Manajer. Nenek Leisha, ayo kita ke sana.",
  "GalGame_ChapterRina_010_041": "Rina... Aku tidak bisa jalan lagi... Kakiku sakit dan mulutku kering...",
  "GalGame_ChapterRina_010_042": "Kita sudah berjalan selama berjam-jam ya... Baiklah, bagaimana kalau Anda beristirahat dulu di sini, Nenek?",
  "GalGame_ChapterRina_010_043": "Serahkan Tuan Panda padaku!",
  "GalGame_ChapterRina_010_044": "Tuan Panda ada di kafe sebelah. Aku akan pergi fotoin dia! Aku akan tunjukin ke Nenek biar dia bisa lihat apakah itu adalah kue manis yang dicarinya atau bukan. Aku segera kembali ya!",
  "GalGame_ChapterRina_010_045": "Tuan Panda tidak jauh dari sini, aku akan pergi fotoin dia.\nAku akan tunjukkan pada Nenek agar dia bisa lihat apakah itu adalah kue manis yang dicarinya atau bukan. Kalian tunggu di sini ya.",
  "GalGame_ChapterRina_010_046": "Terima kasih atas bantuan Anda~ Saya akan tunggu Anda di sini dan menjaga Nenek.",
  "GalGame_ChapterRina_020_001": "Lapisan bawah adalah sandwich sayur dan ham, bagian tengah adalah scone mentega yang baru keluar dari oven, dan lapisan atas adalah kue buah rendah gula.",
  "GalGame_ChapterRina_020_002": "Wah...",
  "GalGame_ChapterRina_020_003": "Kalau teh, saya sudah menyiapkan teh mawar dan teh merah. Apakah Anda mau tambah susu dan gula, Nenek Leisha?",
  "GalGame_ChapterRina_020_004": "Wah!",
  "GalGame_ChapterRina_020_005": "Makanan penutup berlapis tiga!",
  "GalGame_ChapterRina_020_006": "Teh sorenya mewah!",
  "GalGame_ChapterRina_020_007": "Wah! Makanan penutup berlapis tiga! Aku enggak nyangka mereka sajikan teh sore yang mewah gini di toko!",
  "GalGame_ChapterRina_020_008": "Aku tidak percaya mereka menyajikan makanan penutup berlapis tiga... Toko ini sekarang penuh dengan aura bangsawan!",
  "GalGame_ChapterRina_020_009": "Aku cuma pergi ambil foto dan kamu sudah siapin teh sore yang mewah gini!",
  "GalGame_ChapterRina_020_010": "Teh sore yang sempurna... Rina, aku harus bilang kalau aku terkesan...",
  "GalGame_ChapterRina_020_011": "Ah Manajer, Anda kembali tepat waktu. Silakan kemari dan nikmati \"Teh Sore Khas Rina\"~",
  "GalGame_ChapterRina_020_012": "Karena situasi yang ada sekarang, saya tidak bisa membuat apa pun, jadi semua makanan penutup ini saya pilih dengan sepenuh hati dari toko-toko terdekat saat membantu Nenek mencari kue manis.",
  "GalGame_ChapterRina_020_013": "{F#Syukur deh kalau gitu!}{M#Syukurlah kalau begitu.}",
  "GalGame_ChapterRina_020_014": "Syukur deh kalau gitu! Ah, maksudku, aku bisa makan kue rendah gula tanpa takut gemuk!",
  "GalGame_ChapterRina_020_015": "Syukurlah kalau begitu... Oh, maksudku, sandwich sayur dan ham itu bergizi, aku bisa makan banyak nih.",
  "GalGame_ChapterRina_020_016": "Mhm... Hmm... Foto... kue manis...",
  "GalGame_ChapterRina_020_017": "Oh iya, fotonya.",
  "GalGame_ChapterRina_020_018": "Oh iya, aku ada ambil foto kue manis. Nenek, kue manisnya yang ini bukan?",
  "GalGame_ChapterRina_020_019": "Oh iya, aku tadi mengambil foto kue manis. Nenek, kue manisnya yang ini bukan?",
  "GalGame_ChapterRina_020_020": "Nenek Leisha, bagaimana menurut Anda? Apa terlihat familier?",
  "GalGame_ChapterRina_020_021": "Hmm... Tidak, bukan ini. Aku mencari... kue manis yang mengiler!",
  "GalGame_ChapterRina_020_022": "Hah? Bukannya yang Anda cari adalah kue manis konyol?",
  "GalGame_ChapterRina_020_023": "Tidak~ Ia meneteskan air liur... Tidak, tidak, tidak, aku mencari kue manis yang berisik. Seluruh lorong dapat mendengarnya saat ia menangis!",
  "GalGame_ChapterRina_020_024": "Saya mengerti. Jangan khawatir, saya akan membantu Anda mencari kue manis apa pun. Manajer, apakah saya bisa bicara sebentar? Ada yang perlu saya jelaskan.",
  "GalGame_ChapterRina_020_025": "Memasuki ruang kerja bersama Rina.",
  "GalGame_ChapterRina_020_026": "Pertama-tama, izinkan saya mengucapkan terima kasih dan juga maaf karena sudah merepotkan Anda. Nenek ini sebenarnya bukan sekadar klien biasa... Dia adalah evaluatorku.",
  "GalGame_ChapterRina_020_027": "Setiap tahun saya mewakili Victoria Housekeeping untuk berpartisipasi dalam penilaian Asosiasi Pelayan Rumah Tangga New Eridu. Kali ini, yang tugas ujian untuk \"layanan terbaik tahun ini\" adalah...",
  "GalGame_ChapterRina_020_028": "untuk melayani Leisha Christie. Ya, Nenek Leisha.",
  "GalGame_ChapterRina_020_029": "Saya sebenarnya ada gambaran tentang layanan apa saja yang perlu diperlukan karena saya sudah pernah berpartisipasi di tahun-tahun sebelumnya, tapi kali ini sedikit berbeda.",
  "GalGame_ChapterRina_020_030": "Nenek Leisha tidak meminta apa pun tentang layanan rumah tangga. Melainkan, dia hanya meminta saya untuk membantunya mencari kue manis.",
  "GalGame_ChapterRina_020_031": "Ujian ini lebih sulit daripada yang saya perkirakan. Mungkin dia memang sengaja memberi saya tantangan yang sulit... Tapi saya akan mengurus semua ini sendiri, karena saya tidak ingin mengganggu bisnis Anda.",
  "GalGame_ChapterRina_020_032": "Santai. Lagian tokonya juga lagi sepi kok...",
  "GalGame_ChapterRina_020_033": "Sini, aku bantu aja.",
  "GalGame_ChapterRina_020_034": "Santai, toh toko juga lagi sepi. Aku bantu selesaikan masalah Nenek sampai tuntas aja. Lagian, Sixth Street itu kan sudah kayak rumahku sendiri.",
  "GalGame_ChapterRina_020_035": "Santai, lagian toko juga lagi sepi. Aku bantu selesaikan masalah Nenek sampai tuntas aja. Anggap saja aku sebagai pemandu gratis di Sixth Street.",
  "GalGame_ChapterRina_020_036": "Santai, toh toko juga lagi sepi. Aku bantu selesaikan masalah Nenek sampai tuntas aja. Lagian, Sixth Street itu kan sudah kayak rumahku sendiri.",
  "GalGame_ChapterRina_020_037": "Santai, lagian toko juga lagi sepi. Aku bantu selesaikan masalah Nenek sampai tuntas aja. Anggap saja aku sebagai pemandu gratis di Sixth Street.",
  "GalGame_ChapterRina_020_038": "Benarkah? Baguslah kalau begitu. Anda adalah pemandu yang luar biasa, baik di dalam maupun di luar Hollow.",
  "GalGame_ChapterRina_020_039": "Ayo kita telusuri setiap sudut Sixth Street dan foto \"kue manis mencurigakan\" apa pun yang memenuhi kriteria~",
  "GalGame_ChapterRina_030_001": "Begitu kamu meletakkan kamera, Rina datang.",
  "GalGame_ChapterRina_030_002": "Apa ada sesuatu yang memenuhi kriteria kue manis? Bentuknya bulat dan berisik... Oh, rekaman ya~",
  "GalGame_ChapterRina_030_003": "Toko musik ini punya selera yang bagus. Koleksinya... Ah, rekaman ini, melihat sampulnya saja sudah mengingatkan saya pada sesuatu yang menarik...",
  "GalGame_ChapterRina_030_004": "Apa lagunya bagus?",
  "GalGame_ChapterRina_030_005": "Apa lagu itu bawa kembali kenangan indah?",
  "GalGame_ChapterRina_030_006": "Lagu di album ini bagus enggak nih? Dengarin lagu ini bisa bawa kembali kenangan indah enggak?",
  "GalGame_ChapterRina_030_007": "Apa lagu di album ini bagus? Apa mendengarkan lagu ini mengingatkan kembali kenangan indah?",
  "GalGame_ChapterRina_030_008": "Lagu di album ini bagus enggak nih? Dengarin lagu ini bisa bawa kembali kenangan indah enggak?",
  "GalGame_ChapterRina_030_009": "Apa lagu di album ini bagus? Apa mendengarkan lagu ini mengingatkan kembali kenangan indah?",
  "GalGame_ChapterRina_030_010": "Keduanya. Ada sedikit masalah saat merekam album ini. Salah satu dari pemainnya mundur untuk sementara. Tugas saya waktu itu adalah menggantikannya untuk tampil.",
  "GalGame_ChapterRina_030_011": "Itu pekerjaan yang menantang~ Apa Anda bisa menebak alat musik apa yang saya mainkan?",
  "GalGame_ChapterRina_030_012": "Dilihat dari sifatmu, kurasa... biola?",
  "GalGame_ChapterRina_030_013": "Dari caramu bertarung, kurasa... piano?",
  "GalGame_ChapterRina_030_014": "Dilihat dari sifatmu... kurasa biola?",
  "GalGame_ChapterRina_030_015": "Dilihat dari sifatmu... kurasa biola?",
  "GalGame_ChapterRina_030_016": "Dari caramu bertarung, kurasa... piano?",
  "GalGame_ChapterRina_030_017": "Dari caramu bertarung, kurasa... piano?",
  "GalGame_ChapterRina_030_018": "Gitar~ listrik~",
  "GalGame_ChapterRina_030_019": "Aku {F#enggak nyangka!}{M#tidak menyangka!}",
  "GalGame_ChapterRina_030_020": "Semua pelayan wajib mempelajarinya?",
  "GalGame_ChapterRina_030_021": "Aku enggak nyangka!",
  "GalGame_ChapterRina_030_022": "Aku tidak menyangka!",
  "GalGame_ChapterRina_030_023": "Semua pelayan harus belajar gitar ya?",
  "GalGame_ChapterRina_030_024": "Apa itu alat musik yang harus dipelajari semua pelayan?",
  "GalGame_ChapterRina_030_025": "Hanya ada satu kemampuan yang harus dikuasai seorang pelayan... Yaitu, mewujudkan keinginan tuannya.",
  "GalGame_ChapterRina_030_026": "Baik, kita sudah memotret semua tempat yang ada di pikiran kita. Ayo kembali cari Nenek Leisha. Kue manisnya selalu berubah bentuk, tapi saya tidak keberatan kok.",
  "GalGame_ChapterRina_030_027": "Ujian Asosiasi Pelayan Rumah Tangga selalu sama dengan yang dulu. Baik pekerjaan layanan biasa atau masuk ke Hollow untuk membasmi Ethereal.",
  "GalGame_ChapterRina_030_028": "Saya tidak menyangka akan menemukan sesuatu yang dibuat-buat, tapi setidaknya itu kreatif. Semoga di antara foto-foto ini, ada kue manis yang diinginkan Nenek.",
  "GalGame_ChapterRina_040_001": "Ohhh! Kalian sudah kembali! Rina dan... konconya!",
  "GalGame_ChapterRina_040_002": "Aku bukan konconya!",
  "GalGame_ChapterRina_040_003": "Tolong panggil aku {M#Wise}{F#Belle}!",
  "GalGame_ChapterRina_040_004": "Aku bukan konconya! Aku manajer di sini! Panggil aku manajer terkenal, Belle! Ah, Belle saja sudah cukup sih!",
  "GalGame_ChapterRina_040_005": "Nenek Leisha, aku bukan konconya. Aku manajer di sini. Panggil saja Wise.",
  "GalGame_ChapterRina_040_006": "Aku bukan konconya! Aku manajer di sini! Panggil aku manajer terkenal, Belle! Ah, Belle saja sudah cukup sih!",
  "GalGame_ChapterRina_040_007": "Nenek Leisha, aku bukan konconya. Aku manajer di sini. Panggil saja Wise.",
  "GalGame_ChapterRina_040_008": "Maaf, Manajer Belle. Izinkan saya untuk meminta maaf atas namanya. Baiklah, Nenek, kami sudah mendapatkan foto-fotonya. Apakah salah satunya kue manis yang berisik itu?",
  "GalGame_ChapterRina_040_009": "Maaf, Manajer Wise. Izinkan saya untuk meminta maaf atas namanya. Baiklah, Nenek, kami sudah mendapatkan foto-fotonya. Apakah salah satunya kue manis yang berisik itu?",
  "GalGame_ChapterRina_040_010": "Hmmm... Tidak. Foto-foto ini bukanlah kue manis. Kue manis yang aku cari itu...",
  "GalGame_ChapterRina_040_011": "Ohhh, aku ingat sekarang! Ombak! Kue manis itu mengambang di atas ombak putih, naik dan turun... Ya, tidak salah lagi! Kue manis ombak putih! Sama seperti yang selalu mengambang di sekelilingmu, Rina!",
  "GalGame_ChapterRina_040_012": "Saya senang Anda menyukai Bangboo saya, tapi mereka bukan \"kue manis\". Mereka adalah pendamping yang penting bagi saya. Mereka juga punya namanya sendiri.",
  "GalGame_ChapterRina_040_013": "Contohnya, Bangboo kecil berambut pirang dengan poni ini bernama Drusilla. Jika saya tidak mengaktifkan mode diam sebelumnya, ia pasti sudah protes tentang bagaimana kue manis ini sudah berubah lagi sekarang~",
  "GalGame_ChapterRina_040_014": "Iya, kenapa berubah lagi...",
  "GalGame_ChapterRina_040_015": "Seperti apa kue manis ombak?",
  "GalGame_ChapterRina_040_016": "Iya, kenapa berubah lagi...? Kue manis ombak putih yang mirip kayak Drusilla? Kayak apa bentuknya...?",
  "GalGame_ChapterRina_040_017": "Iya, kenapa berubah lagi... Kue manis ombak putih yang mirip dengan Drusilla...?",
  "GalGame_ChapterRina_040_018": "Iya, kenapa berubah lagi...? Kue manis ombak putih yang mirip kayak Drusilla? Kayak apa bentuknya...?",
  "GalGame_ChapterRina_040_019": "Iya, kenapa berubah lagi... Kue manis ombak putih yang mirip dengan Drusilla...?",
  "GalGame_ChapterRina_040_020": "Master, apakah aku boleh menyela...",
  "GalGame_ChapterRina_040_021": "Dengan menggabungkan kata kunci \"Leisha Christie\" dan \"Ombak\", aku menemukan sebuah artikel tentang insiden yang melibatkan seseorang yang mengundurkan diri dari kontes kecantikan \"Nona Metropolitan\".",
  "GalGame_ChapterRina_040_022": "Suara barusan...",
  "GalGame_ChapterRina_040_023": "Itu adalah suara asisten cerdas dari ponselku!",
  "GalGame_ChapterRina_040_024": "Aku sedang berlatih bahasa perut!",
  "GalGame_ChapterRina_040_025": "Itu suara asisten cerdas dari ponselku! Enggak usah dipikirin!",
  "GalGame_ChapterRina_040_026": "Itu adalah suara asisten cerdas dari ponselku! Tidak perlu dipikirkan!",
  "GalGame_ChapterRina_040_027": "Aku... Aku sedang belajar bahasa perut! Aku jago, kan!",
  "GalGame_ChapterRina_040_028": "Aku... Aku sedang belajar bahasa perut! Aku hebat, ya!",
  "GalGame_ChapterRina_040_029": "Oh~ Wah, asisten AI\u00A0yang perhatian sekali~ Tentu saja, saya paham, itu adalah rahasia kecil Anda. Kalau saya bertanya lagi, itu akan melanggar aturan etika Victoria Housekeeping.",
  "GalGame_ChapterRina_040_030": "Oh, benarkah? Jadi suara itu keluar dari kantong di mana ponsel Anda berada, ya? Luar biasa ya~",
  "GalGame_ChapterRina_040_031": "Saya mengerti kok, itu adalah rahasia kecil Anda. Kalau saya bertanya lagi, itu akan melanggar aturan etika Victoria Housekeeping.",
  "GalGame_ChapterRina_040_032": "Bagaimanapun juga, petunjuk ini datang di saat yang tepat. Coba saya cek berita, saya mungkin dapat menemukannya di ponsel saya.\nSeseorang yang mengundurkan diri dari kontes \"Nona Metropolitan\"... Ini dia! Ternyata berita 41 tahun yang lalu.",
  "GalGame_ChapterRina_040_033": "Pada malam final yang sangat dinanti-nantikan, Leisha Christie, yang difavoritkan sebagai pemenang, tiba-tiba mundur dan menyerahkan Jambul Ombak-nya.",
  "GalGame_ChapterRina_040_034": "Oh begitu. Jambul Ombak adalah sebuah piala kristal bulat yang diberikan kepada pemenang kontes.",
  "GalGame_ChapterRina_040_035": "Ada juga lampiran foto peserta yang mengundurkan diri. Kalau saya membandingkannya... Mhm, memang benar.",
  "GalGame_ChapterRina_040_036": "Saya tidak menyangka kalau penguji layanan rumah tangga pernah menjadi bintang di kontes sebesar itu. Wanita yang misterius.",
  "GalGame_ChapterRina_040_037": "Kue manis yang mengambang naik dan turun, ini pasti merujuk pada Nenek kehilangan piala itu...\nKalau benar begitu, maka mudah saja... Kita hanya perlu membawakan piala Jambul Ombak kepadanya.",
  "GalGame_ChapterRina_040_038": "Mudah?",
  "GalGame_ChapterRina_040_039": "Ini enggak bakal mudah, Rina. Itu piala dari 41 tahun yang lalu...",
  "GalGame_ChapterRina_040_040": "Sepertinya kamu telah mendefinisikan ulang istilah \"mudah\", Rina. Di mana kita bisa mendapatkan piala berusia 41 tahun?",
  "GalGame_ChapterRina_040_041": "Kontes ini diadakan setiap tahun hingga sekarang. Saya kebetulan berpartisipasi tahun lalu...",
  "GalGame_ChapterRina_040_042": "Tunggu, kamu ikut?",
  "GalGame_ChapterRina_040_043": "Tunggu, Rina, kamu ikut kontes \"Nona Metropolitan\"?",
  "GalGame_ChapterRina_040_044": "Tunggu, Rina, kamu ikut kontes \"Nona Metropolitan\"?",
  "GalGame_ChapterRina_040_045": "Iya. Kompetisinya dibagi menjadi banyak bagian, seperti menyanyi, akting, melukis, memasak...\nApa Anda bisa tebak saya ikut yang mana?",
  "GalGame_ChapterRina_040_046": "{F#Sesuatu yang enggak terpikirkan olehku... kayak melukis!}{M#Sesuatu yang tidak terpikirkan olehku... seperti melukis!}",
  "GalGame_ChapterRina_040_047": "{F#Sesuatu yang bukan Rina banget... Memasak!}{M#Sesuatu yang tidak sesuai kepribadian Rina... Memasak!}",
  "GalGame_ChapterRina_040_048": "Dari tebakan alat musik sebelumnya, aku enggak akan pilih nyanyi dan akting sih. Aku akan tebak sesuatu yang enggak terpikirkan olehku... kayak melukis!",
  "GalGame_ChapterRina_040_049": "Dari tebakan alat musik sebelumnya, aku tidak akan pilih nyanyi dan akting. Aku akan tebak sesuatu yang tidak terpikirkan olehku... seperti melukis.",
  "GalGame_ChapterRina_040_050": "Berdasarkan tebakan alat musik sebelumnya, aku rasa aku harus tebak sesuatu yang enggak Rina banget... Me-memasak?",
  "GalGame_ChapterRina_040_051": "Berdasarkan tebakan alat musik sebelumnya, aku rasa aku harus tebak sesuatu yang bukan tipe Rina... Apa itu memasak?",
  "GalGame_ChapterRina_040_052": "Kenapa memasak tidak cocok untuk saya...? Saya sedikit penasaran, tapi tidak apa, saya akan memberitahu Anda~",
  "GalGame_ChapterRina_040_053": "Jawabannya adalah... Saya ikut semuanyaaa~ Sebenarnya, kompetisi tahun lalu sangat membutuhkan ahli rias, jadi saya ikut membantu. Memang sibuk sih, tapi sangat menyenangkan!",
  "GalGame_ChapterRina_040_054": "Siapa yang sangka!",
  "GalGame_ChapterRina_040_055": "Aku merasa tertipu...",
  "GalGame_ChapterRina_040_056": "Siapa yang sangka! Aku merasa tertipu...",
  "GalGame_ChapterRina_040_057": "Siapa yang sangka! Aku merasa tertipu...",
  "GalGame_ChapterRina_040_058": "Oh, saya hanya bercanda saja kok. Jangan diambil hati ya.",
  "GalGame_ChapterRina_040_059": "Tapi karena itu, saya jadi kenal penyelenggara kompetisinya. Kalau mau minta piala suvenir dari mereka, harusnya tidak masalah kok.",
  "GalGame_ChapterRina_040_060": "Rina, apa kamu bisa menemukan kue manis ombakku?",
  "GalGame_ChapterRina_040_061": "Jangan khawatir, Nek. Saya akan menemukannya untuk Anda, apa pun kue itu.",
  "GalGame_ChapterRina_040_062": "Hari sudah larut. Saya akan mengantarnya pulang dulu. Anda juga istirahat dulu saja. Sekali lagi, terima kasih atas bantuan Anda.",
  "GalGame_ChapterRina_040_063": "Jangan khawatir, Nenek. Saya akan menemukannya untuk Anda, apa pun bentuknya.",
  "GalGame_ChapterRina_040_064": "Hari sudah larut. Saya akan mengantarnya pulang dulu. Anda juga istirahat dulu saja. Sekali lagi, terima kasih atas bantuan Anda.",
  "GalGame_ChapterRina_050_001": "Di belakang rak... juga tidak ada...",
  "GalGame_ChapterRina_050_002": "Nenek Leisha?!",
  "GalGame_ChapterRina_050_003": "Nenek Leisha! Kamu lagi ngapain di sini?",
  "GalGame_ChapterRina_050_004": "Nenek Leisha! Sedang apa kamu di sini?",
  "GalGame_ChapterRina_050_005": "Aku sedang mencari kue manis! Kue manis konyol tapi di belakang rak juga tidak ada...\nAh, aku ingat kamu! Kamu bisa bantu aku menemukan kue manis itu kan, Drusilla?",
  "GalGame_ChapterRina_050_006": "Aku bukan Drusilla!",
  "GalGame_ChapterRina_050_007": "{M#Namaku Wise!}{F#Namaku Belle!}",
  "GalGame_ChapterRina_050_008": "Aku bukan Drusilla! Namaku Belle! Ayo coba sebut barengan sama aku, Be-lle!\nAh, sudahlah... aku panggil Rina aja.",
  "GalGame_ChapterRina_050_009": "Aku bukan Drusilla! Namaku Wise! Nenek, ayo ulangi bersamaku, Wi-se!\nLupakan saja... aku akan panggil Rina.",
  "GalGame_ChapterRina_050_010": "Aku bukan Drusilla! Namaku Belle! Nenek, barengan ya bilangnya, Be-lle!\nAh, sudahlah... aku panggil Rina aja.",
  "GalGame_ChapterRina_050_011": "Aku bukan Drusilla! Namaku Wise! Nenek, ayo ulangi bersamaku, Wi-se!\nLupakan saja... aku akan panggil Rina.",
  "GalGame_ChapterRina_050_012": "Tidak lama kemudian, Rina tiba di Toko Video.",
  "GalGame_ChapterRina_050_013": "Nenek, apa Anda mencari kue manis konyol lagi? Apa ini masih bagian dari ujian...?\nTidak apa-apa, saya masih punya foto kemarin.",
  "GalGame_ChapterRina_050_014": "Nenek, ini fotonya. Apa ada kue manis yang Anda cari di antara foto-foto ini?\nNenek, apa Anda mendengar saya? Nenek Leisha?",
  "GalGame_ChapterRina_050_015": "...",
  "GalGame_ChapterRina_050_016": "Dia sepenuhnya terfokus pada TV...\nManajer, apa yang ada di TV pojok sana? Apa itu adalah iklan untuk film?",
  "GalGame_ChapterRina_050_017": "Itu \"Invasi: Generasi Selanjutnya\".",
  "GalGame_ChapterRina_050_018": "Iya, itu film \"Invasi: Generasi Selanjutnya\".",
  "GalGame_ChapterRina_050_019": "Iya, itu film \"Invasi: Generasi Selanjutnya\".",
  "GalGame_ChapterRina_050_020": "Ah...",
  "GalGame_ChapterRina_050_021": "Ceritanya tentang sebuah Hollow yang muncul di dalam kota...",
  "GalGame_ChapterRina_050_022": "Film itu ceritain tentang sebuah Hollow yang muncul di dalam kota dan Ethereal yang ada di dalamnya...",
  "GalGame_ChapterRina_050_023": "Film itu bercerita tentang sebuah Hollow yang muncul di dalam kota dan Ethereal yang ada di dalamnya...",
  "GalGame_ChapterRina_050_024": "Aaah! Hollow! Ada Hollow! Kue manis dalam bahaya!",
  "GalGame_ChapterRina_050_025": "Ada apa, Nek? Itu hanya sebuah film, tidak nyata... Ah! Drusilla-ku!",
  "GalGame_ChapterRina_050_026": "Nenek Leisha mengambil Drusilla dan berlari keluar dari toko.",
  "GalGame_ChapterRina_050_027": "Kalau ini masih bagian dari ujian, sepertinya agak berlebihan...\nAtau mungkin Nenek benar-benar terpengaruh oleh iklan itu?",
  "GalGame_ChapterRina_050_028": "Manajer, kita harus mengikutinya.\nDrusilla punya chip GPS. Jangan khawatir, kita tidak akan kehilangan jejaknya.",
  "GalGame_ChapterRina_060_001": "*huff* Aku tidak bisa lari lagi... Kakiku sakit dan mulutku kering...",
  "GalGame_ChapterRina_060_002": "Nenek Leisha, apa Anda sudah tenang sekarang?",
  "GalGame_ChapterRina_060_003": "Ah! Kalian!",
  "GalGame_ChapterRina_060_004": "Kenapa kaget?",
  "GalGame_ChapterRina_060_005": "Kenapa kaget? Kami sudah keliling seluruh Sixth Street dan Lumina Square bersamamu!",
  "GalGame_ChapterRina_060_006": "Tidak perlu kaget. Kami sudah mengelilingi seluruh Sixth Street dan Lumina Square bersamamu.",
  "GalGame_ChapterRina_060_007": "Kalian! ...Siapa kalian?",
  "GalGame_ChapterRina_060_008": "Aku tidak punya uang atau barang berharga apa pun...\nKenapa kalian mengejarku? Aku tidak kenal kalian.",
  "GalGame_ChapterRina_060_009": "Hm? Nenek Leisha, apa Anda serius? Saya Rina, dan dia adalah manajer toko video, {M#Wise}{F#Belle}.",
  "GalGame_ChapterRina_060_010": "Hm? Nenek Leisha, apa Anda serius? Saya Rina, dan dia adalah manajer toko video, {M#Wise}{F#Belle}.",
  "GalGame_ChapterRina_060_011": "Uh... Hmmm... Tidak... Aku tidak kenal kamu itu siapa!",
  "GalGame_ChapterRina_060_012": "Apa Anda masih ingat kue manis yang Anda cari? Kue manis konyol, kue manis berisik, dan kue manis ombak?",
  "GalGame_ChapterRina_060_013": "Kue manis... Ah! Ya, aku ingat... Aku sedang mencari kue manisku, tapi aku kehilangan semuanya! Aku ada janji untuk mencari kue manis bersama seseorang kemarin. Hmmm... Tapi dia siapa ya?",
  "GalGame_ChapterRina_060_014": "Apa yang terjadi?",
  "GalGame_ChapterRina_060_015": "Apaan nih? Memangnya proses pengujian Asosiasi Pelayan Rumah Tangga seribet ini?",
  "GalGame_ChapterRina_060_016": "Ada apa nih? Memangnya proses pengujian Asosiasi Pelayan Rumah Tangga benar-benar serumit ini?",
  "GalGame_ChapterRina_060_017": "Melihat reaksinya terhadap iklan itu, saya khawatir kalau ini bukan sekadar ujian pelayan rumah tangga biasa.",
  "GalGame_ChapterRina_060_018": "Apa Anda pernah mendengar istilah medis \"<color=#FFAF2C>Gejala Kontaminasi Kognitif</color>\"?",
  "GalGame_ChapterRina_060_019": "Siapa pun yang terlalu lama di dalam Hollow bisa terkena penyakit ini di hari tua mereka, tidak peduli seberapa tinggi daya tahan Ether mereka.",
  "GalGame_ChapterRina_060_020": "Gejalanya termasuk penurunan ingatan yang drastis, gangguan kognitif, dan ekolalia.\nPada kasus yang parah, ingatan seseorang dapat mundur ke beberapa dekade yang lalu, dan mereka akan lupa segala sesuatu yang terjadi setelahnya.",
  "GalGame_ChapterRina_060_021": "Si Nenek benaran lupa sama kita??",
  "GalGame_ChapterRina_060_022": "Maksudmu, dia benaran melupakan kita?",
  "GalGame_ChapterRina_060_023": "Maksudmu, dia benaran melupakan kita?",
  "GalGame_ChapterRina_060_024": "Saya hanya berspekulasi, tapi setelah memberikan perawatan bagi para lansia dengan kondisi ini sebelumnya, semuanya terasa familier...",
  "GalGame_ChapterRina_060_025": "\"Kue manis\" yang terus berubah-ubah, dan bahkan tidak mengenali kita lagi... Kalau dia bukan sengaja, maka kemungkinan besar...",
  "GalGame_ChapterRina_060_026": "Bagaimanapun juga, saya akan membawa Nenek pulang dulu. Ada banyak cara yang bisa saya gunakan untuk memastikan hipotesis saya.\nTerima kasih, Manajer. Anda pasti sudah lelah juga. Sebaiknya Anda kembali dan istirahat.",
  "GalGame_ChapterRina_060_027": "Baik, kabari aku ya, Rina.",
  "GalGame_ChapterRina_060_028": "Oke... Dadah, Nenek...",
  "GalGame_ChapterRina_060_029": "Oke, beri tahu aku kalau ada kabar ya, Rina.\nSampai jumpa, Nenek Leisha...",
  "GalGame_ChapterRina_060_030": "Oke, kabari aku nanti ya, Rina. Dah, Nenek Leisha...",
  "GalGame_ChapterRina_060_031": "Baik... Sampai jumpa, Nenek...",
  "GalGame_ChapterRina_060_032": "Mhm, sampai jumpa, Nek...",
  "GalGame_ChapterRina_060_033": "Hmmm... Mhm... Sampai jumpa.",
  "GalGame_ChapterRina_060_034": "Maaf sudah merepotkan Anda beberapa hari ini. Tolong sampaikan permintaan maaf saya juga kepada Wise ya.",
  "GalGame_ChapterRina_060_035": "Maaf sudah merepotkan Anda beberapa hari ini. Tolong sampaikan permintaan maaf saya juga kepada Belle ya.",
  "GalGame_ChapterRina_070_001": "Huh? Rina minta maaf sama aku? Hahaha, ya... Kamu yang selalu urus semuanya waktu dia datang. Aku bahkan belum pernah ketemu Nenek.",
  "GalGame_ChapterRina_070_002": "Rina minta maaf? Ya... Aku tidak keberatan kok. Kamu yang selalu ada di toko setiap kali Nenek datang, sedangkan aku selalu melewatkan setiap pertemuan dengannya.",
  "GalGame_ChapterRina_070_003": "Ah, kalian berdua ada di sini.",
  "GalGame_ChapterRina_070_004": "Cepat {F#banget}{M#sekali}!",
  "GalGame_ChapterRina_070_005": "Bagaimana kabar Nenek?",
  "GalGame_ChapterRina_070_006": "Cepat banget! Rumah Nenek ada di dekat sini ya?",
  "GalGame_ChapterRina_070_007": "Cepat sekali! Apa rumah Nenek ada di dekat sini?",
  "GalGame_ChapterRina_070_008": "Gimana kabar Nenek?",
  "GalGame_ChapterRina_070_009": "Bagaimana kabar Nenek?",
  "GalGame_ChapterRina_070_010": "Dia tinggal di dekat Lumina Square, jadi tidak jauh dari sini.\nTapi saya sedikit khawatir dengannya.",
  "GalGame_ChapterRina_070_011": "Saya bertanya kepada tetangganya, katanya dia sudah lama tinggal sendirian, dan memang menderita Gejala Kontaminasi Kognitif.",
  "GalGame_ChapterRina_070_012": "Kalau gitu, Nenek enggak sengaja bikin masalah, semua ini karena penyakitnya.\nAku kaget Asosiasi Pelayan Rumah Tangga pilih dia sebagai bahan ujian...",
  "GalGame_ChapterRina_070_013": "Jadi, Nenek tidak sengaja memberikan tugas sulit kepada Rina, semua ini di luar kendalinya...\nAku kaget Asosiasi Pelayan Rumah Tangga memilihnya sebagai bahan ujian...",
  "GalGame_ChapterRina_070_014": "Ngomong-ngomong, kenapa Drusilla enggak ngelawan waktu diambil Nenek? Ia kan Bangboo pertarung, harusnya mudah kabur dong.",
  "GalGame_ChapterRina_070_015": "Oh ya, kenapa Drusilla tidak melawan saat diambil Nenek? Ia kan Bangboo pertarung, seharusnya mudah untuk kabur.",
  "GalGame_ChapterRina_070_016": "Apa karena mode diam?",
  "GalGame_ChapterRina_070_017": "Apa karena ia lagi mode diam?",
  "GalGame_ChapterRina_070_018": "Apa karena ia sedang dalam mode diam?",
  "GalGame_ChapterRina_070_019": "Meski berada dalam mode diam, Drusilla tetap bisa bergerak sendiri.\nSaya menanyakan hal yang sama saat jalan ke sini, dan ia memberi jawaban yang tidak saya duga.",
  "GalGame_ChapterRina_070_020": "Saat Nenek membawanya pergi, dia terus berkata, \"Aku bisa melakukannya. Aku bisa melindungimu.\"\nKata-kata ini membuatnya mengira kalau Nenek adalah saya.",
  "GalGame_ChapterRina_070_021": "Huh? Memangnya mungkin?",
  "GalGame_ChapterRina_070_022": "Apa itu semacam kata sandi?",
  "GalGame_ChapterRina_070_023": "Huh? Memangnya mungkin? Kalian berdua sama sekali enggak mirip loh.\nApa kata-kata ini adalah... kata sandi?",
  "GalGame_ChapterRina_070_024": "Huh? Memangnya mungkin? Perbedaannya jauh sekali.\nApa kata-kata ini adalah... kata sandi?",
  "GalGame_ChapterRina_070_025": "Drusilla yang ada di depan Anda sebenarnya didesain berdasarkan boneka yang saya pungut waktu kecil.",
  "GalGame_ChapterRina_070_026": "Waktu itu saya tidak punya banyak teman di vila, dan teman yang saya punya untuk diajak bicara hanyalah boneka yang saya beri nama \"Drusilla\".",
  "GalGame_ChapterRina_070_027": "Ayah sebenarnya tidak suka boneka itu. Dia bilang itu boneka bekas pelayan, dan menyuruh saya membuangnya. Tapi, bagaimana bisa saya membuang teman saya satu-satunya?",
  "GalGame_ChapterRina_070_028": "Jadi, saya menyembunyikannya di beberapa tempat, dan berusaha keras mencegah ayah saya menemukannya. Di bawah ranjang, di dalam lemari baju, di bawah selimut... dan saya melakukannya sambil berkata... \"Saya pasti bisa. Saya pasti bisa melindungimu.\"",
  "GalGame_ChapterRina_070_029": "Saat saya menjadi Agen dan memutuskan untuk bertarung menggunakan Bangboo, saya menyerahkan boneka ini kepada produsennya. Tidak disangka, mereka menemukan sebuah perangkat rekaman di dalam boneka saat inspeksi.",
  "GalGame_ChapterRina_070_030": "Tidak diduga, rekaman itu berisi kata-kata \"Saya pasti bisa melindungimu.\" Jadi, tanpa berpikir panjang... saya memindahkan data rekaman, bersama dengan nama \"Drusilla\" ke Bangboo tersebut.",
  "GalGame_ChapterRina_070_031": "Vila... pelayan... Kamu itu dulu nona super tajir yang tinggal di vila ya, Rina?\nAh, tapi sekarang bukan waktunya buat gosip, kembali ke topik Drusilla deh!",
  "GalGame_ChapterRina_070_032": "Vila... pelayan... Jadi, kamu itu dulu nona super kaya yang tinggal di vila ya, Rina?\nAh, sekarang bukan waktunya bertanya-tanya, ayo kembali ke topik Drusilla dulu deh!",
  "GalGame_ChapterRina_070_033": "Nenek menggumamkan hal yang sama saat dia berlari membawa Drusilla keluar dari toko video. Memang cocok kalau disebut \"kata sandi\".",
  "GalGame_ChapterRina_070_034": "Maksudmu dia kira si Drusilla itu \"kue manis\", jadi dia bawa keluar dari toko untuk melindunginya dari bahaya?",
  "GalGame_ChapterRina_070_035": "Maksudmu dia kira si Drusilla itu \"kue manis\", jadi dia bawa keluar dari toko untuk melindunginya dari bahaya?",
  "GalGame_ChapterRina_070_036": "Kalau dilihat dari iklannya sih...",
  "GalGame_ChapterRina_070_037": "Kalau dilihat dari iklan yang buat Nenek jadi begitu... \"Kue manisnya\" itu pasti pernah atau mungkin lagi dalam bahaya gara-gara Hollow...",
  "GalGame_ChapterRina_070_038": "Kalau dilihat dari iklan yang buat Nenek jadi begitu... \"Kue manisnya\" itu pasti pernah atau mungkin lagi dalam bahaya gara-gara Hollow...",
  "GalGame_ChapterRina_070_039": "Tapi \"kue manis\" ini sebenarnya apa ya...? Sulit bagi kita untuk mencari tahu kebenarannya kalau kita tidak tahu apa yang dia maksud dengan \"kue manis\"...",
  "GalGame_ChapterRina_070_040": "Tapi setidaknya peserta yang mengundurkan diri dan piala Jambul Ombak itu benar-benar nyata, dan kue manis ombak masih merupakan petunjuk yang penting. Saya akan membawanya kembali dan bicara dengan Nenek.",
  "GalGame_ChapterRina_070_041": "Ah, saya tidak sadar waktunya sudah selarut ini. Maaf sudah mengganggu waktu kalian berdua.",
  "GalGame_ChapterRina_070_042": "Enggak apa-apa kok! Belum larut banget juga!",
  "GalGame_ChapterRina_070_043": "Tidak apa-apa, belum terlalu larut kok untuk kami.",
  "GalGame_ChapterRina_070_044": "Terima kasih... Bagaimana kalau saya bawakan teh spesial yang saya buat sendiri sebagai ungkapan terima kasih?",
  "GalGame_ChapterRina_070_045": "{F#Enggak}{M#Tidak} perlu kok!",
  "GalGame_ChapterRina_070_046": "Enggak perlu kok!",
  "GalGame_ChapterRina_070_047": "{F#Enggak}{M#Tidak} perlu!",
  "GalGame_ChapterRina_070_048": "Kalau begitu saya pamit dulu ya~ Tolong beri tahu saya kalau Nenek kembali ke toko lagi~",
  "GalGame_ChapterRina_070_049": "Tidak perlu!",
  "GalGame_ChapterRina_070_050": "Kalau begitu saya pamit dulu. Tolong beri tahu saya kalau Nenek muncul di toko lagi~",
  "GalGame_ChapterRina_080_001": "Bagaimana kabar Anda, Manajer? Apakah Nenek datang ke toko Anda belakangan ini?",
  "GalGame_ChapterRina_080_002": "{F#Enggak sih. Memangnya ada apa?}{M#Tidak. Apa terjadi sesuatu?}",
  "GalGame_ChapterRina_080_003": "Enggak sih. Memangnya ada apa?",
  "GalGame_ChapterRina_080_004": "Tidak. Apa terjadi sesuatu?",
  "GalGame_ChapterRina_080_005": "Saya sudah mendapatkan piala replika Jambul Ombak pagi ini dan membawanya ke rumah Nenek. Tapi, rumahnya kosong dan pintunya terbuka.",
  "GalGame_ChapterRina_080_006": "Tetangganya bilang dia tiba-tiba membuat keributan kemarin malam, membanting pintu sambil bilang Hollow sudah mau datang, lalu dia pergi ke Rumah Sakit White Waves untuk menyelamatkan kue manis.",
  "GalGame_ChapterRina_080_007": "Dia sudah mencari kue manis di mana-mana selama berminggu-minggu, jadi tidak ada yang menganggapnya serius lagi. Mereka membujuknya kembali ke kamarnya untuk tidur, tapi dia sudah hilang sejak tadi pagi.",
  "GalGame_ChapterRina_080_008": "Dia sering keluar pagi-pagi untuk mencari kue manis, tapi ini pertama kalinya dia tidak mengunci pintunya, dan ini juga pertama kalinya dia menyebut Rumah Sakit White Waves. Semua ini sangat aneh.",
  "GalGame_ChapterRina_080_009": "Saya sudah mengajukan laporan orang hilang kepada Public Security. Jadi, saya sekarang hanya bisa menunggu kabar dari mereka.",
  "GalGame_ChapterRina_080_010": "Ke Rumah Sakit White Waves, selamatkan kue manis...",
  "GalGame_ChapterRina_080_011": "Pergi ke Rumah Sakit White Waves buat selamatin kue manis... Ini petunjuk baru sih...",
  "GalGame_ChapterRina_080_012": "Pergi ke Rumah Sakit White Waves untuk menyelamatkan kue manis... Ini istilah baru...",
  "GalGame_ChapterRina_080_013": "Mencari informasi tentang Rumah Sakit White Waves...",
  "GalGame_ChapterRina_080_014": "Rumah Sakit White Waves adalah sebuah fasilitas medis komprehensif berskala besar yang terkenal di New Eridu. Catatan terakhirnya adalah 41 tahun yang lalu saat mereka terpaksa pindah karena bencana Hollow.",
  "GalGame_ChapterRina_080_015": "Tunggu, 41 tahun yang lalu...",
  "GalGame_ChapterRina_080_016": "Tunggu, 41 tahun yang lalu... Tahun yang sama dengan kontes itu!",
  "GalGame_ChapterRina_080_017": "Tunggu, 41 tahun yang lalu... Tahun yang sama dengan kontes itu!",
  "GalGame_ChapterRina_080_018": "Dengan pendanaan dari pemerintah dan masyarakat, Rumah Sakit White Waves, yang sudah beberapa kali dipindahkan, mempertahankan sebagian besar sumber daya medisnya. Lambangnya adalah ombak putih.",
  "GalGame_ChapterRina_080_019": "Ombak putih... Apakah ini sebuah kebetulan, atau kita sudah salah sejak awal?",
  "GalGame_ChapterRina_080_020": "Kontes kecantikan, rumah sakit, ombak...\nPasti ada hubungan di antara ketiganya...",
  "GalGame_ChapterRina_080_021": "Saya permisi dulu, Manajer. Saya akan menghubungi seorang teman yang bekerja di rumah sakit untuk menyelidikinya.",
  "GalGame_ChapterRina_080_022": "Kabari aku kalau ada kabar tentang Nenek.",
  "GalGame_ChapterRina_080_023": "Kasih tahu aku ya kalau kamu dengar kabar tentang Nenek. Walau dia enggak ingat namaku...",
  "GalGame_ChapterRina_080_024": "Kasih tahu aku ya kalau kamu dengar kabar tentang Nenek. Walau dia tidak ingat namaku...",
  "GalGame_ChapterRina_080_025": "Ah, karena dia adalah klien saya saat ini, saya meminta maaf atas ketidaksopanannya. Sebagai pelayannya, izinkan saya untuk mewakilinya mengingat nama Anda~",
  "GalGame_ChapterRina_080_026": "Kalau begitu, saya pergi dulu. Tolong jangan biarkan urusan saya memengaruhi Anda. Anda punya bisnis yang harus dijalankan.",
  "GalGame_ChapterRina_090_001": "Persiapan selesai. Saya sudah siap, {F#Nona}{M#Tuan} Pemandu.",
  "GalGame_ChapterRina_090_002": "{F#Nona}{M#Tuan} Pemandu! Keren juga!",
  "GalGame_ChapterRina_090_003": "Tolong panggil aku Manajer.",
  "GalGame_ChapterRina_090_004": "Nona Pemandu! Keren juga!",
  "GalGame_ChapterRina_090_005": "Tuan Pemandu! Keren juga!",
  "GalGame_ChapterRina_090_006": "Hmm... Aku lebih suka kamu panggil aku Manajer Hebat deh!",
  "GalGame_ChapterRina_090_007": "Aku rasa aku lebih suka dipanggil Manajer Hebat saja.",
  "GalGame_ChapterRina_090_008": "Maaf, saya tidak bisa memanggil Anda dengan panggilan lain hanya karena Anda \"suka\"~ Menggunakan panggilan yang tepat di setiap situasi adalah etika penting di Victoria Housekeeping.",
  "GalGame_ChapterRina_090_009": "Sekarang, mari kita kembali ke Nenek. Berdasarkan intel yang kita ada saat ini, saya yakin Gejala Kontaminasi Kognitif-nya semakin parah...",
  "GalGame_ChapterRina_090_010": "Ingatan dia sudah mundur ke hari tersebut, 41 tahun yang lalu.",
  "GalGame_ChapterRina_090_011": "41 tahun yang lalu?",
  "GalGame_ChapterRina_090_012": "Hari itu?",
  "GalGame_ChapterRina_090_013": "Hari itu... 41 tahun yang lalu?",
  "GalGame_ChapterRina_090_014": "Hari itu... 41 tahun yang lalu?",
  "GalGame_ChapterRina_090_015": "Hari itu... 41 tahun yang lalu?",
  "GalGame_ChapterRina_090_016": "Hari itu... 41 tahun yang lalu?",
  "GalGame_ChapterRina_090_017": "Ya, insiden peserta yang mengundurkan diri dari kontes Miss Metropolitan, dan bencana Hollow Rumah Sakit White Waves terjadi pada hari yang sama. Nenek Leisha terlibat dalam kedua insiden tersebut.",
  "GalGame_ChapterRina_090_018": "Tapi apa hubungannya dengan kue manis?",
  "GalGame_ChapterRina_090_019": "Tapi apa hubungan semua ini dengan kue manis yang dicari Nenek?",
  "GalGame_ChapterRina_090_020": "Tapi apa hubungan semua ini dengan kue manis yang dicari Nenek?",
  "GalGame_ChapterRina_090_021": "Ada hubungannya, bahkan sangat erat hubungannya. Kue manis adalah penghubung antara dua insiden ini dan telah mengganjal di dalam hati Nenek selama 41 tahun.",
  "GalGame_ChapterRina_090_022": "Ceritanya panjang, saya bahkan harus menghubungi banyak orang dan menggabungkan semua ceritanya... Tapi kita tidak punya banyak waktu, mari kita bicara sambil jalan.",
  "GalGame_ChapterRina_100_001": "Di sini tidak ada... Di sini juga!",
  "GalGame_ChapterRina_100_002": "Syukurlah, kita sudah menemukan Nenek, dan dia kelihatannya tidak terluka. Hanya saja... kondisi mentalnya tidak stabil.",
  "GalGame_ChapterRina_100_003": "Aku kehilangan semua kue manisnya! Kue manis dengan senyuman konyol, kue manis yang berisik, dan kue manis yang mengiler! Aku tidak bisa melindungi mereka semua...",
  "GalGame_ChapterRina_100_004": "Bukannya kamu bilang semua kue manis sudah selamat?",
  "GalGame_ChapterRina_100_005": "Hah? Rina, bukannya kamu bilang semua kue manis sudah selamat?",
  "GalGame_ChapterRina_100_006": "Hah? Rina, bukannya kamu bilang semua kue manis sudah selamat?",
  "GalGame_ChapterRina_100_007": "Ya, saya cukup yakin kalau mereka semua sudah selamat. Kalau begitu, kemungkinannya cuma satu... Dia tidak ingat kalau mereka semua sudah diselamatkan...",
  "GalGame_ChapterRina_100_008": "Ingatannya sudah mundur ke malam dia berada di rumah sakit, jadi dia hanya bisa mencari kue manisnya yang hilang. Dia sudah melupakan hasil pencariannya.",
  "GalGame_ChapterRina_100_009": "Nenek Leisha, apa Anda ingat saya? Saya Rina, dan Asosiasi Pelayan Rumah Tangga New Eridu mengutus saya untuk membantu Anda...",
  "GalGame_ChapterRina_100_010": "Ah, kue manis... Itu kue manis!",
  "GalGame_ChapterRina_100_011": "Nenek Leisha mengambil Drusilla dan memeluknya dengan erat seperti yang dia lakukan sebelumnya di toko.",
  "GalGame_ChapterRina_100_012": "Jangan takut. Meski hanya kamu yang tersisa, aku akan melindungimu...",
  "GalGame_ChapterRina_100_013": "Terdeteksi sejumlah Ethereal yang sedang mendekati area ini dengan cepat.",
  "GalGame_ChapterRina_100_014": "Kita harus segera pergi!",
  "GalGame_ChapterRina_100_015": "Rina, Nenek Leisha, kita harus segera pergi! Akan bahaya kalau berada di sini lebih lama lagi!",
  "GalGame_ChapterRina_100_016": "Rina, Nenek Leisha, kita harus segera pergi! Situasinya akan berbahaya kalau kita tidak pergi sekarang!",
  "GalGame_ChapterRina_110_001": "Kita sudah lepas dari bahaya, dan Nenek Leisha juga sudah tenang. Bagaimana perasaan Anda? Apa Anda mengenal saya sekarang?",
  "GalGame_ChapterRina_110_002": "Kamu terlihat familier... Aku rasa aku pernah melihatmu... di TV?",
  "GalGame_ChapterRina_110_003": "Tidak apa-apa kalau Anda tidak ingat saya, tapi apa Anda masih ingat kalau Anda mencari kue manis?",
  "GalGame_ChapterRina_110_004": "Kue manis? Aku tidak suka kue. Mereka lengket dan buat mulut jadi kering.",
  "GalGame_ChapterRina_110_005": "Dia bahkan {F#enggak}{M#tidak} ingat kue manis?",
  "GalGame_ChapterRina_110_006": "Dia bahkan lupa itu juga...",
  "GalGame_ChapterRina_110_007": "Gawat... Dia lupa kue manis juga?",
  "GalGame_ChapterRina_110_008": "Gawat... Dia lupa kue manis juga?",
  "GalGame_ChapterRina_110_009": "Itu satu-satunya yang harus kamu ingat...",
  "GalGame_ChapterRina_110_010": "Itu satu-satunya yang harus kamu ingat...",
  "GalGame_ChapterRina_110_011": "Apa Anda ingat semua yang terjadi beberapa hari ini?\nApa yang Anda makan saat sarapan, ke mana Anda pergi dan dengan siapa Anda berbicara kemarin?",
  "GalGame_ChapterRina_110_012": "Hmmm... Tidak, aku tidak ingat...",
  "GalGame_ChapterRina_110_013": "Ah... Oh, aku ingat, aku sudah lama kehilangan sesuatu, dan seseorang yang baik hati membantuku menemukannya.",
  "GalGame_ChapterRina_110_014": "Oh... Apa yang aku hilangkan... Aku tidak ingat... Um... Dan siapa ya yang pernah bantu aku...",
  "GalGame_ChapterRina_110_015": "Tidak apa-apa, asalkan Anda menemukannya, maka siapa yang membantu Anda sudah tidak penting.",
  "GalGame_ChapterRina_110_016": "Saya akan mengingat semua yang tidak penting untuk Anda.",
  "GalGame_ChapterRina_110_017": "Baik, saya sudah menghubungi semua \"kue manis\" sebelum kita masuk ke dalam Hollow. Mereka sedang dalam perjalanan ke rumah Nenek, ayo kita segera kembali.",
  "GalGame_ChapterRina_120_001": "Ah, Rina, akhirnya kamu datang! Aku adalah orang dari Asosiasi Pelayan Rumah Tangga New Eridu.\nApakah kamu menelepon untuk mengonfirmasi ujianmu?",
  "GalGame_ChapterRina_120_002": "Ya, saya sudah menyelesaikan ujiannya.\nApa kita bisa mendiskusikan detailnya di rumah Nenek?",
  "GalGame_ChapterRina_120_003": "Ah, Nona Rina, tentang hal itu... Aku harus minta maaf!\nSetelah mengeceknya lagi, kami baru sadar kalau dia bukan klien untuk mengujimu!",
  "GalGame_ChapterRina_120_004": "Hm? Apa maksud Anda?",
  "GalGame_ChapterRina_120_005": "Kami kira wanita itu, mereka memiliki nama yang sama, yaitu Leisha Christie!",
  "GalGame_ChapterRina_120_006": "Sebenarnya, nenek ini datang ke asosiasi beberapa kali, katanya dia sedang mencari kue manisnya, tapi staf kami selalu mengusirnya.",
  "GalGame_ChapterRina_120_007": "Tapi ada petugas yang lengah pada hari itu... Dia membiarkannya masuk ke ruang penerimaan ujian dan kemudian... Ya, sisanya adalah kebetulan...",
  "GalGame_ChapterRina_120_008": "Jika bukan karena kelalaian dan kebetulan, dia mungkin masih mencari di luar sana... jadi semuanya berakhir dengan baik.",
  "GalGame_ChapterRina_120_009": "Tentang ujian resmi, bisakah kamu mengajukan permohonan kepada asosiasi secepat mungkin...?",
  "GalGame_ChapterRina_120_010": "Mungkin nanti. Saya harus membawanya pulang dulu. Ada beberapa orang yang sedang menunggunya.",
  "GalGame_ChapterRina_120_011": "A-aku ikut denganmu! Mungkin ada kompensasi yang bisa diberikan oleh Asosiasi Pelayan Rumah Tangga...",
  "GalGame_ChapterRina_120_012": "Kalau begitu... Saya akan menemui Anda di toko setelah urusan saya selesai.",
  "GalGame_ChapterRina_120_013": "Rina mengedipkan matanya ke arahmu, lalu membungkukkan badannya. Setelah itu, dia pergi bersama Nenek Leisha dan anggota staf. Ayo kembali ke toko dan menunggu kabar darinya...",
  "GalGame_ChapterRina_120_014": "Setelah beberapa saat, Rina membuka pintu toko video.",
  "GalGame_ChapterRina_120_015": "Halo, Manajer. Saya berterima kasih atas bantuan Anda beberapa hari ini.",
  "GalGame_ChapterRina_120_016": "Bagaimana kabar Nenek?",
  "GalGame_ChapterRina_120_017": "Gimana kabar Nenek?",
  "GalGame_ChapterRina_120_018": "Bagaimana kabar Nenek?",
  "GalGame_ChapterRina_120_019": "Berita buruknya adalah ingatannya semakin memburuk. Dia tidak mengenali siapa pun lagi, apalagi \"kue manisnya\".",
  "GalGame_ChapterRina_120_020": "Tapi sisanya adalah kabar baik. Asosiasi Pelayan Rumah Tangga sudah menghubungi panti jompo yang cocok untuknya, dan semua \"kue manis\" setuju untuk mengunjunginya secara bergantian.",
  "GalGame_ChapterRina_120_021": "Dia mungkin tidak ingat siapa mereka, tapi mereka tidak sabar untuk menghabiskan waktu bersamanya. Mungkin suatu hari nanti dia akan ingat sesuatu.",
  "GalGame_ChapterRina_120_022": "Mungkin suatu hari akan ada cara untuk menyembuhkannya...",
  "GalGame_ChapterRina_120_023": "Mungkin satu hari nanti, akan ada orang yang nemuin obat untuk Gejala Kontaminasi Kognitif?",
  "GalGame_ChapterRina_120_024": "Mungkin suatu hari nanti, akan ada orang yang menemukan obat untuk Gejala Kontaminasi Kognitif?",
  "GalGame_ChapterRina_120_025": "Semoga begitu... Gejala Kontaminasi Kognitif...",
  "GalGame_ChapterRina_120_026": "Mungkin saja... Saya sudah lama berada di dalam Hollow, mungkin saja tanpa disadari saya sudah terkena penyakit itu.",
  "GalGame_ChapterRina_120_027": "Saat saya tua nanti, mungkin saya juga akan mencari kue manis seperti Nenek Leisha... Tidak, saya mungkin akan lebih keras kepala, memberontak, dan tidak mau dengar siapa pun.",
  "GalGame_ChapterRina_120_028": "Rina lagi cari \"kue manis\"...",
  "GalGame_ChapterRina_120_029": "Jangan lupa ajak aku ya!",
  "GalGame_ChapterRina_120_030": "Cari kue manis... Kayaknya seru!\nJangan lupa ajak aku ya!",
  "GalGame_ChapterRina_120_031": "Mencari kue manis... Kedengarannya seru!\nJangan lupa ajak aku.",
  "GalGame_ChapterRina_120_032": "Cari kue manis... Kayaknya seru!\nJangan lupa ajak aku ya!",
  "GalGame_ChapterRina_120_033": "Mencari kue manis... Kedengarannya seru!\nJangan lupa ajak aku.",
  "GalGame_ChapterRina_120_034": "Ini janji kita ya, pada saatnya tiba...",
  "GalGame_ChapterRina_120_035": "Jangan menelantarkan saya ya kalau saya jadi seperti Nenek Leisha. Harus tetap mendampingi saya sampai menemukan kue manis saya.",
  "GalGame_ForOperate_01_01": "Nantikan Ya!",
  "GalGame_GoldenWeek_01_01": "Promosi untuk Minggu Emas Kamelia terlihat bagus.",
  "GalGame_GoldenWeek_01_01F": "Hore~ Minggu Emas Kamelia!",
  "GalGame_GoldenWeek_01_02": "Belakangan ini kita terlalu sibuk dalam pekerjaan sebagai Proxy, aku sampai lupa ada festival.",
  "GalGame_GoldenWeek_01_02F": "Belakangan ini kita kesibukan sama bisnis Proxy, aku sampai lupa kalau festivalnya bentar lagi!",
  "GalGame_GoldenWeek_01_03": "Bagaimana kalau kita tutup toko untuk beberapa hari dan cari tempat untuk berlibur? Kan jarang-jarang ya kita bisa libur... ",
  "GalGame_GoldenWeek_01_03F": "Oh iya! Gimana kalau kita tutup toko selama berapa hari dan cari tempat untuk berlibur?",
  "GalGame_GoldenWeek_01_04": "Liburan di Sixth Street aja gimana?",
  "GalGame_GoldenWeek_01_05": "Hm... Tidak mau main di Sixth Street aja? Atau istirahat di rumah?",
  "GalGame_GoldenWeek_01_05F": "Eh? Kenapa kita enggak istirahat di rumah saja dan jalan-jalan di Sixth Street?",
  "GalGame_GoldenWeek_01_06": "Kenapa tiba-tiba mau pergi liburan?",
  "GalGame_GoldenWeek_01_07": "Kenapa tiba-tiba mau pergi liburan? Tapi kamu anaknya memang paling demen keluar-keluar sih.",
  "GalGame_GoldenWeek_01_07F": "Ih, tumben. Kok Kakak tiba-tiba mau pergi liburan?",
  "GalGame_GoldenWeek_01_08": "Bukannya kamu yang biasanya suka pergi liburan? Banyak toko bakal siapin barang edisi terbatas dan acara terbatas, seharusnya lumayan menarik loh.",
  "GalGame_GoldenWeek_01_08F": "Aku enggak mau sia-siakan Minggu Emas Kamelia! Semua toko sudah siap-siap selama berminggu-minggu. Pasti ada banyak yang seru-seru dan makanan yang enak-enak!",
  "GalGame_GoldenWeek_01_09": "Fairy? Apa kamu bisa cari informasi tentang Minggu Emas di internet?",
  "GalGame_GoldenWeek_01_09F": "Fairy! Apa kamu bisa cari rekomendasi untuk Minggu Emas di internet?",
  "GalGame_GoldenWeek_01_10": "Mencari tentang \"Minggu Emas Kamelia\"... Hasil pencarian teratas adalah: \"Modus penipuan saat belanja di New Eridu\", \"Strategi diskon yang lebih panjang dari tesis\", \"Pemalsuan produk\", \"Lokasi wisata ramai\", dan \"Apa barang-barangnya KW?\"...",
  "GalGame_GoldenWeek_01_11": "Saran: Jangan ikut acara-acara Minggu Emas Kamelia.",
  "GalGame_GoldenWeek_01_12": "Semua ulasannya berat sebelah... Kamu cuma cari di halaman khusus keluhan turis ya?",
  "GalGame_GoldenWeek_01_12F": "Hmm... kamu carinya artikel yang jelek-jelek doang ya? Kok semuanya keluhan gitu?",
  "GalGame_GoldenWeek_01_13": "Master, aku memiliki rencana liburan yang lebih efektif untuk menikmati liburan musim panas: Ganti wallpaper HDD menjadi kolam renang luar ruangan beresolusi tinggi, setel suhu ruangan menjadi 38 derajat celsius, kecepatan angin menjadi 5, dan menyetel musik dengan efek suara kerumunan yang ramai.",
  "GalGame_GoldenWeek_01_14": "Untuk menjalankan rencana liburan yang efisien ini, silakan ucapkan \"Mulai\".",
  "GalGame_GoldenWeek_01_15": "Jangan dimulai!",
  "GalGame_GoldenWeek_01_16": "Berhenti, batalkan rencananya. Jangan dimulai.",
  "GalGame_GoldenWeek_01_16F": "Berhenti, Fairy! Jangan dimulai!",
  "GalGame_GoldenWeek_01_17": "Biaya listrik di rumah bakal membengkak!!",
  "GalGame_GoldenWeek_01_18": "Fairy... Rencana itu akan melebihi anggaran biaya listrik kita.",
  "GalGame_GoldenWeek_01_18F": "Fairy, kamu sudah cukup boros listrik ya!",
  "GalGame_GoldenWeek_01_19": "Oh, para toko di Sixth Street harusnya lagi siap-siap untuk Minggu Emas, kan? Mungkin mereka lebih tahu.",
  "GalGame_GoldenWeek_01_19F": "Tunggu, kalau toko-toko sekitar bakal adain acara promosi Minggu Emas, berarti mereka pasti punya banyak intel tentang festival ini, kan?",
  "GalGame_GoldenWeek_01_20": "Belle, aku saja yang jaga toko video. Coba kamu kunjungi para tetangga kami untuk cari info tentang Minggu Emas Kamelia!",
  "GalGame_GoldenWeek_01_20F": "Kak~ Gimana kalau kamu ketemu sama tetangga sekitar dan tanya-tanya buat dapat ide liburan?",
  "GalGame_GoldenWeek_01_21": "Kita tidak ikut festival tahun lalu karena terlalu sibuk. Ayo kita tebus di tahun ini!",
  "GalGame_GoldenWeek_01_21F": "Tahun lalu kita terlalu sibuk, jadi aku mau libur besar-besaran tahun ini!",
  "GalGame_GoldenWeek_02_01": "Setelah kembali ke Toko Video Random Play, muncul sosok tamu yang tak diundang...",
  "GalGame_GoldenWeek_02_02": "Kamu datang juga! Waktunya pas banget, ayo masuk!",
  "GalGame_GoldenWeek_02_03": "Promosi Minggu Emas Kamelia sudah di mana-mana dan jalanan juga sudah ramai! Aku sampai khawatir kamu bakal jalan-jalan di luar kelamaan!",
  "GalGame_GoldenWeek_02_04": "Silakan duduk! Anggap saja rumah sendiri!",
  "GalGame_GoldenWeek_02_05": "Tapi ini kan memang rumahku...?",
  "GalGame_GoldenWeek_02_06": "Tapi ini kan memang rumahku...?",
  "GalGame_GoldenWeek_02_06F": "Tapi ini kan memang rumahku...?",
  "GalGame_GoldenWeek_02_07": "{F#Sopan banget deh kamu!}{M#Baik sekali kamu.}",
  "GalGame_GoldenWeek_02_08": "Kamu baik sekali, Nicole.",
  "GalGame_GoldenWeek_02_08F": "Aduh, kamu sopan banget, Nicole!",
  "GalGame_GoldenWeek_02_09": "Ah, santai dong~ Kita kan teman baik, rumahmu ya rumahku!",
  "GalGame_GoldenWeek_02_10": "Nicole...",
  "GalGame_GoldenWeek_02_10F": "*uhuk*",
  "GalGame_GoldenWeek_02_11": "Ah! Aku hampir lupa sama kamu. Bagus! Karena kalian berdua sudah di sini, aku kasih tahu tentang kontraknya ya!",
  "GalGame_GoldenWeek_02_12": "Ternyata kamu ingat kamu itu seorang klien ya, aku kira Random Play sudah ganti pemilik.",
  "GalGame_GoldenWeek_02_12F": "Ternyata masih ingat kalau kamu datang minta bantuan ya, aku hampir kira ini kantornya Cunning Hares!",
  "GalGame_GoldenWeek_02_13": "Ahaha, kalian berdua suka bercanda deh. Aku kan klien lama kalian, aku cuma tunjukin kalau aku tuh peduli!",
  "GalGame_GoldenWeek_02_14": "Semoga antusiasmu akan terus ada sampai waktunya bayar. Terus, lain kali kalau kamu sewa videotape, tolong jangan pakai lagi voucer pelanggan baru yang sama, oke? Setidaknya sudah ada sepuluh kali loh.",
  "GalGame_GoldenWeek_02_14F": "Sok akrabnya cuma kalau lagi butuh bantuan doang... Tapi kalau disuruh bayar, langsung pura-pura enggak kenal. Kamu aja selalu pakai voucer pelanggan baru setiap sewa video dari kami, kan? Sudah sepuluh kali loh!",
  "GalGame_GoldenWeek_02_15": "Sudah, sudah. Jangan ribut tentang itu dulu dong. Lihat nih! Target dari kontak kalian berikutnya!",
  "GalGame_GoldenWeek_02_16": "Gadis berambut merah muda mengeluarkan sebuah kotak yang tersegel rapat di samping kakinya.",
  "GalGame_GoldenWeek_02_17": "Ini... kotak suplai?",
  "GalGame_GoldenWeek_02_17F": "Ini... kotak suplai?",
  "GalGame_GoldenWeek_02_18": "Ya! Empat kata: Kalian bisa buka enggak?",
  "GalGame_GoldenWeek_02_19": "Fairy? Ada ide?",
  "GalGame_GoldenWeek_02_20": "Fairy? Ada ide?",
  "GalGame_GoldenWeek_02_20F": "Fairy? Ada ide?",
  "GalGame_GoldenWeek_02_21": "Kotak lagi ya. Fairy...?",
  "GalGame_GoldenWeek_02_22": "Kotak lagi... Bisa buka tidak, Fairy?",
  "GalGame_GoldenWeek_02_22F": "Kotak lagi ya. Fairy...? Ada cara?",
  "GalGame_GoldenWeek_02_23": "Negatif. Kunci yang digunakan di perangkat keamanan ini bukan perangkat pintar, jadi aku tidak bisa mengaksesnya.",
  "GalGame_GoldenWeek_02_24": "Catatan: Ini bukan karena kemampuanku kurang, tapi karena desain perangkatnya yang terlalu jadul.",
  "GalGame_GoldenWeek_02_25": "Sekali lagi: Bukan aku yang tidak bisa. Tapi ini salahnya si kotak.",
  "GalGame_GoldenWeek_02_26": "Tenang, Fairy. Tidak ada yang meragukan kemampuanmu. Santai dong.",
  "GalGame_GoldenWeek_02_26F": "Enggak ada yang salahin kamu, Fairy. Aku baru tahu harga dirimu setinggi itu.",
  "GalGame_GoldenWeek_02_27": "Nicole, kotaknya kamu dapat dari mana?",
  "GalGame_GoldenWeek_02_28": "Nicole, kotaknya kamu dapat dari mana?",
  "GalGame_GoldenWeek_02_28F": "Nicole, kotaknya kamu dapat dari mana?",
  "GalGame_GoldenWeek_02_29": "Nicole, aku rasa kamu butuh ahli kunci, bukan Proxy.",
  "GalGame_GoldenWeek_02_30": "Nicole, aku rasa kamu butuh ahli kunci, bukan Proxy.",
  "GalGame_GoldenWeek_02_30F": "Nicole, kami ini Proxy, bukan tukang buka kunci.",
  "GalGame_GoldenWeek_02_31": "Ini bukan sekadar kotak tua loh! Beberapa hari yang lalu, ada sebuah Sub-Hollow kecil bernama C41 yang berhasil ditaklukkan. HIA secara resmi menyatakan bahwa Sub-Hollow itu dalam tahap \"melemah\", dan akan menyusut selama dua minggu sebelum sepenuhnya lenyap. ",
  "GalGame_GoldenWeek_02_32": "Biasanya, Sub-Hollow yang melemah juga dijaga ketat oleh Public Security, karena mereka masih berbahaya.",
  "GalGame_GoldenWeek_02_33": "Tapi kebetulan, waktunya juga bertepatan sama Minggu Emas Kamelia! Sebagian besar pasukan Public Security ditugasin untuk jaga ketertiban, jadi Sub-Hollow C41 enggak diawasi seketat biasanya.",
  "GalGame_GoldenWeek_02_34": "Ada beberapa Raider yang masuk dan menemukan sebuah gudang besar yang terawat dalam Hollow C41! Dindingnya dilapisi logam paduan anti-kontaminasi Ether, terus dalam gudangnya banyak kotak suplai! Dengar-dengar, ada senjata-senjata berharga juga loh~",
  "GalGame_GoldenWeek_02_35": "Nah, makanya sekarang rumor yang beredar di antara para Hollow Raider itu: \"C41 penuh dengan kotak suplai yang berharga!\" Oh! Mungkin bentar lagi bakal ada intel baru tentang ini di Inter-Knot!",
  "GalGame_GoldenWeek_02_36": "Jadi... Kotak suplai ini berasal dari dalam Hollow C41?",
  "GalGame_GoldenWeek_02_36F": "Jadi... Kotak suplai ini ditemukan di dalam Hollow C41?",
  "GalGame_GoldenWeek_02_37": "Bingo! Di mana ada peluang bisnis, di situ ada Cunning Hares! Kalau Hollow C41 benar-benar adalah tambang uang, maka aku, Nicole, enggak akan membiarkan kesempatan emas ini lepas!",
  "GalGame_GoldenWeek_02_38": "Jadi kerja sama yuk, Phaethon! Aku dengar kalian lagi siap-siap untuk liburan Minggu Emas Kamelia, kan? Coba aku tanya, apa yang kamu butuhkan untuk menikmati liburan?",
  "GalGame_GoldenWeek_02_39": "Semangat!",
  "GalGame_GoldenWeek_02_40": "Kurasa... semangat?",
  "GalGame_GoldenWeek_02_40F": "Aku tahu! Semangat!",
  "GalGame_GoldenWeek_02_41": "Waktu!",
  "GalGame_GoldenWeek_02_42": "Kurasa... waktu?",
  "GalGame_GoldenWeek_02_42F": "Aku tahu! Waktu!",
  "GalGame_GoldenWeek_02_43": "Salah! Denny dong! Semangat memang juga perlu. Tapi, kalau ada Denny, semangatmu otomatis bakal naik tiga kali lipat!",
  "GalGame_GoldenWeek_02_44": "Salah! Jawabannya Denny! Kalau enggak punya waktu, mana bisa liburan? Kalau ada Denny, liburannya baru asyik!",
  "GalGame_GoldenWeek_02_45": "Aku akan cari ahli kunci yang bisa buka kotak ini. Kalian coba aja pergi ke C41 dan bawa kembali kotak suplainya aja... Nanti kalian juga tahu aku enggak ngomong doang!",
  "GalGame_GoldenWeek_02_46": "Kalau begitu... Gimana kalau kita buat liburan ini jadi \"Minggu <i>Emas</i>\" beneran? Hm?",
  "GalGame_GoldenWeek_03_01": "Hei! Sudah balik? Bener, kan? Aku enggak bohong, kan?",
  "GalGame_GoldenWeek_03_02": "Memang ada kotak suplai di sana sih.",
  "GalGame_GoldenWeek_03_03": "Memang ada kotak suplai di sana. Intel kamu akurat.",
  "GalGame_GoldenWeek_03_03F": "Yep, benar. Memang ada kotak suplai di sana.",
  "GalGame_GoldenWeek_03_04": "Siapa Bangboo itu?",
  "GalGame_GoldenWeek_03_05": "Nicole, apa kamu akan memperkenalkan Bangboo itu?",
  "GalGame_GoldenWeek_03_05F": "Nicole? Siapa Bangboo itu?",
  "GalGame_GoldenWeek_03_06": "Haha! Karena kamu juga sudah lihat sendiri, Minggu Emas tahun ini pasti bakalan meriah!",
  "GalGame_GoldenWeek_03_07": "Oh iya, aku belum kenalin ke kamu ya... Dia ini ahli membuka kunci jadul loh!",
  "GalGame_GoldenWeek_03_08": "Biar enggak aneh sendiri di tengah Janus Quarter, aku sengaja sewain baju sama kendaraan kerja buat dia. Lihat deh, mirip maskot HIA, kan?",
  "GalGame_GoldenWeek_03_09": "Serahkan saja kotak suplainya ke dia. Enggak ada kunci pun enggak masalah kok! Nanti cobain aja!",
  "GalGame_GoldenWeek_03_10": "Master, tolong diingat: Membuka kunci jadul ini tidak membuktikan kemampuan apa pun.",
  "GalGame_GoldenWeek_03_11": "Saat membuka kotak, aku sarankan untuk mengucapkan dalam hati, \"Ini tidak ada apa-apanya. Fairy mampu melakukan jauh lebih banyak.\"",
  "GalGame_GoldenWeek_03_12": "Minder ya?",
  "GalGame_GoldenWeek_03_13": "Fairy... Kalau kamu ngomongin terus, malah kelihatan minder loh.",
  "GalGame_GoldenWeek_03_13F": "Fairy... Kalau kamu ngomongin terus, kamu malah kelihatan minder loh~",
  "GalGame_GoldenWeek_03_14": "Kamu akan selalu jadi nomor satu di hatiku!",
  "GalGame_GoldenWeek_03_15": "Jangan khawatir, Fairy. Kamu masih asisten terbaikku kok.",
  "GalGame_GoldenWeek_03_15F": "Enggak apa-apa, Fairy. Kamu akan selalu jadi asisten terbaik untukku, oke?",
  "GalGame_GoldenWeek_03_16": "Terima kasih, Master. Kalimat Anda ini sudah diatur menjadi suara selamat datang saat menyalakan Sistem HDD.",
  "GalGame_GoldenWeek_03_17": "Masih ada satu hal lagi! Ngomong-ngomong tentang HIA, kenalanku di sana kasih tahu aku intel penting tentang Hollow C41 loh!",
  "GalGame_GoldenWeek_03_18": "Kamu pasti lihat juga, kan? Gudang yang dalam masih terawat itu... kemungkinan besar milik Midsummer Incorporated!",
  "GalGame_GoldenWeek_03_19": "Midsummer Incorporated? Apa mereka perusahaan besar?",
  "GalGame_GoldenWeek_03_20": "Midsummer Incorporated? Aku pernah dengar nama mereka, apa mereka perusahaan besar?",
  "GalGame_GoldenWeek_03_20F": "Midsummer Incorporated? Siapa mereka? Apa mereka perusahaan besar?",
  "GalGame_GoldenWeek_03_21": "Kedengarannya seperti perusahaan turisme.",
  "GalGame_GoldenWeek_03_22": "Midsummer... Namanya cocok dengan musim saat ini. Apa mereka perusahaan turisme?",
  "GalGame_GoldenWeek_03_22F": "Namanya kayak agen turisme... Apa mereka terlibat dalam acara-acara Minggu Emas?",
  "GalGame_GoldenWeek_03_23": "Hah? Kamu enggak pernah dengar tentang Midsummer Incorporated? Mereka adalah produsen senjata yang besar. Mereka bahkan bisa jadi saingan si Three Gates Military Tech buat kuasain pasar loh!",
  "GalGame_GoldenWeek_03_24": "Sayangnya, mereka mengalami kerugian besar saat ibu kota lama jatuh, dan menghilang dari industri militer. Tapi tepat sebelum itu terjadi, mereka mengadakan konferensi pers untuk mengumumkan tentang sebuah \"harta misterius\", biar bisa ningkatin performa mereka gitu!",
  "GalGame_GoldenWeek_03_25": "Kalau gudang itu milik Midsummer Incorporated, semuanya jadi masuk akal deh! Tumpukan kotak suplai, isinya yang berharga, dan juga senjata pertahanan yang kita temukan.",
  "GalGame_GoldenWeek_03_26": "Jadi gitu deh, kita sudah sepakat ya! Kita akan berusaha cari harta misterius milik Midsummer Incorporated!",
  "GalGame_GoldenWeek_03_27": "Cunning Hares akan kumpulin intel lebih banyak tentang gudang itu. Terus kamu lanjut menjelajahi Hollow C41 ya! Jangan lupa bawa balik kotak-kotak suplai itu buat dibuka!",
  "GalGame_GoldenWeek_03_28": "Dan biar adil, kalian boleh ambil apa pun yang bisa kalian gunakan dalam sana... Anggap saja sebagai dana liburan kalian!",
  "GalGame_GoldenWeek_03_29": "Tapi jangan buang barang yang enggak bisa kalian gunakan ya, soalnya bisa aja ada pedagang lain yang tertarik. Sekarang kan Minggu Emas Kamelia, jadi seharusnya bisa laku!",
  "GalGame_GoldenWeek_03_30": "Siap.",
  "GalGame_GoldenWeek_03_31": "Hm, aku mengerti.",
  "GalGame_GoldenWeek_03_31F": "Oke, aku mengerti!",
  "GalGame_GoldenWeek_03_32": "Boleh jual barang yang kami temukan?",
  "GalGame_GoldenWeek_03_33": "Barang yang kami temukan bisa dijual... Oke deh.",
  "GalGame_GoldenWeek_03_33F": "Boleh jual barang yang kami temukan? Oke deh.",
  "GalGame_GoldenWeek_03_34": "Buat daftar belanja liburan sesuka hatimu, Phaethon! Karena bentar lagi kita bakalan ka~ya ra~ya~!",
  "GalGame_GoldenWeek_04_01": "Berita tentang C41 menyebar melalui Inter-Knot, dan jumlah \"pemburu harta karun\" pun terus meningkat.",
  "GalGame_GoldenWeek_04_02": "Belakangan ini kita sudah banyak menyelidiki Hollow C41 ya.",
  "GalGame_GoldenWeek_04_02F": "Kak, kamu belakangan ini bawa banyak kotak suplai keluar dari Hollow C41, kan?",
  "GalGame_GoldenWeek_04_03": "Kerja bagus sudah mengumpulkan dana liburan kita ya.",
  "GalGame_GoldenWeek_04_03F": "Kerja bagus sudah kumpulin dana liburan kita ya!",
  "GalGame_GoldenWeek_04_04": "Kamu juga!",
  "GalGame_GoldenWeek_04_05": "Kamu juga, Belle. Kerja yang bagus.",
  "GalGame_GoldenWeek_04_05F": "Kamu juga, Kak. Kerja yang bagus!",
  "GalGame_GoldenWeek_04_06": "{F#Enggak}{M#Tidak} ada Denny tanpa kerja keras!",
  "GalGame_GoldenWeek_04_07": "Tidak ada Denny tanpa kerja keras. Semuanya untuk mendapatkan liburan yang enak.",
  "GalGame_GoldenWeek_04_07F": "Haha, semuanya demi bisa menikmati liburan yang enak! Enggak ada Denny tanpa kerja keras!",
  "GalGame_GoldenWeek_04_08": "Kamu terlalu banyak bergaul sama Nicole deh, cara bicaramu mulai mirip dia.",
  "GalGame_GoldenWeek_04_08F": "Haha, gara-gara ini kontrak dari Nicole, cara bicara Kakak jadi mirip dia deh.",
  "GalGame_GoldenWeek_04_09": "Berdasarkan data survei akhir-akhir ini, semakin banyak orang yang berbondong-bondong pergi ke Hollow C41. Aku jadi penasaran dengan progres \"pencarian harta karun misterius\" Nicole deh.",
  "GalGame_GoldenWeek_04_09F": "Berdasarkan data survei akhir-akhir ini, semakin banyak orang yang berbondong-bondong pergi ke Hollow C41. Aku jadi penasaran sama progres \"pencarian harta karun misterius\" Nicole deh~",
  "GalGame_GoldenWeek_04_10": "Pada saat itu, pintu Random Play terbuka dengan tiba-tiba.",
  "GalGame_GoldenWeek_04_11": "Phaethon! Apa kalian sudah tahu kabar terbaru tentang Hollow C41?",
  "GalGame_GoldenWeek_04_12": "Kebetulan sekali.",
  "GalGame_GoldenWeek_04_12F": "Huff... Baru aja diomongin.",
  "GalGame_GoldenWeek_04_13": "Kata sandi gudang! Kata sandi untuk penyimpanan internal Midsummer Incorporated berhasil dicuri sekelompok Hollow Raider! Sekarang kita bisa menjelajahi area gudang mereka yang lebih dalam!",
  "GalGame_GoldenWeek_04_14": "Ini kabar yang bagus. Kita bisa dapatkan lebih banyak barang berharga dong.",
  "GalGame_GoldenWeek_04_14F": "Oh? Apa di dalamnya bakal ada lebih banyak kotak suplai?",
  "GalGame_GoldenWeek_04_15": "Akan ada lebih banyak area yang bisa dijelajahi loh! Tapi ada berita buruk juga... yaitu Hollow C41 nyusutnya jadi lebih cepat.",
  "GalGame_GoldenWeek_04_16": "Estimasi HIA masih sama. C41 diperkirakan akan secara terus menyusut selama dua minggu ke depan, dan akan sepenuhnya menghilang!",
  "GalGame_GoldenWeek_04_17": "Berarti kita enggak punya banyak waktu lagi untuk buru harta karun nih! Terus, pasti banyak Hollow Raider yang bakalan datang gara-gara waktunya menipis!",
  "GalGame_GoldenWeek_04_18": "Phaethon, kita enggak boleh santai-santai lagi!",
  "GalGame_GoldenWeek_05_01": "Hmm... Suasana Minggu Emas Kamelia semakin ramai ya. Bahkan iklan di TV juga bikin aku mulai tidak sabar.",
  "GalGame_GoldenWeek_05_01F": "Aaah! Suasana Minggu Emas semakin bikin aku semangat deh! Lihat promosinya saja jadi deg-degan!",
  "GalGame_GoldenWeek_05_02": "Coba tebak, kabar bagus apa lagi yang mau aku bagikan?",
  "GalGame_GoldenWeek_05_02F": "Kakak tahu ada apa lagi yang bikin aku semangat enggak?",
  "GalGame_GoldenWeek_05_03": "Apa tuh?",
  "GalGame_GoldenWeek_05_04": "Aku menyerah. Boleh beri tahu jawabannya?",
  "GalGame_GoldenWeek_05_04F": "Aku nyerah! Apa jawabannya?",
  "GalGame_GoldenWeek_05_05": "Fairy mau tebak?",
  "GalGame_GoldenWeek_05_06": "Fairy, kamu mau coba tebak?",
  "GalGame_GoldenWeek_05_06F": "Fairy, kamu mau coba tebak?",
  "GalGame_GoldenWeek_05_07": "Hipotesis: Master setuju dengan proposal musim panasku: Mengganti latar belakang HDD dengan gambar HD kolam renang, mengatur AC pada suhu 40 derajat celsius, kecepatan angin level 7, dan memutar efek suara kerumunan yang super ramai.",
  "GalGame_GoldenWeek_05_08": "Aku sudah siap untuk menjalankan proposalnya. Silakan ucapkan \"Mulai\".",
  "GalGame_GoldenWeek_05_09": "Batalkan, dan ngapain kamu naikin pengaturan cuaca dan suaranya?",
  "GalGame_GoldenWeek_05_09F": "Kalau gitu cuma kamu yang senang! Terus kok suhu dan efek suaranya jadi semakin tinggi sih?!",
  "GalGame_GoldenWeek_05_10": "Kabar baiknya adalah anggaran liburan kita sudah tercapai!",
  "GalGame_GoldenWeek_05_10F": "Yang bikin aku semangat adalah... dana liburan kita sudah cukup!",
  "GalGame_GoldenWeek_05_11": "Kita bisa pergi ke vila musim panas yang direkomendasi Paman Enzo!",
  "GalGame_GoldenWeek_05_11F": "Kita bisa pergi ke vila musim panas yang direkomendasi Paman Enzo!",
  "GalGame_GoldenWeek_05_12": "Mantap!",
  "GalGame_GoldenWeek_05_13": "Mantap!",
  "GalGame_GoldenWeek_05_13F": "Mantap!",
  "GalGame_GoldenWeek_05_14": "Yuk kita jelajahi Hollow C41 beberapa kali lagi, lalu kita bisa fokus ke persiapan Minggu Emas Kamelia deh.",
  "GalGame_GoldenWeek_05_14F": "Yuk kita jelajahi Hollow C41 beberapa kali lagi, terus kita bisa mulai siap-siap buat nikmatin Minggu Emas Kamelia deh!",
  "GalGame_GoldenWeek_05_15": "Tapi kalau mau berlibur ke Faunus Quarter, mungkin kita harus tutup tokonya untuk waktu yang lebih lama. Bagaimana kalau kita coba tanya-tanya tetangga kita? Mungkin ada yang bisa bantu kita urus toko dan jaga Bangboo.",
  "GalGame_GoldenWeek_05_15F": "Tapi kalau mau liburan ke Faunus Quarter, mungkin kita harus tutup tokonya lebih lama. Gimana kalau kita coba tanya-tanya ke penjaga toko di Sixth Street? Siapa tahu ada yang bisa bantu kita urus toko dan jaga Bangboo.",
  "GalGame_GoldenWeek_06_01": "Setelah mengeluarkan Eous dari C41, kamu pun memutuskan sinkronisasi dari Bangboo dan kembali ke ruang kerja.",
  "GalGame_GoldenWeek_06_02": "Bagus. Aku baru saja kirim pesan ke Cunning Hares dan Nicole bilang dia sudah di Sixth Street. Katanya dia bentar lagi sampai.",
  "GalGame_GoldenWeek_06_02F": "Kak! Aku sudah hubungi Cunning Hares dan Nicole bilang dia lagi di Sixth Street. Katanya dia bentar lagi mampir!",
  "GalGame_GoldenWeek_06_03": "Semoga dia ada info lebih jelas tentang rumor Hollow C41 ini. Apa benar-benar aktif kembali...?",
  "GalGame_GoldenWeek_06_03F": "Semoga dia ada info lebih jelas tentang rumor Hollow C41 ini. Apa benar-benar aktif kembali...?",
  "GalGame_GoldenWeek_06_04": "Halo, halo~ Hari yang indah, teman-teman, rekan-rekan, dan juga Proxy sekalian~ Dengar-dengar, kalian cari aku karena ada hal yang mendesak ya?",
  "GalGame_GoldenWeek_06_05": "Iya, kami memang cari kamu... Tapi, kok tingkahmu aneh gitu?",
  "GalGame_GoldenWeek_06_05F": "Uh, Nicole? Kok kamu jadi aneh gitu sih?",
  "GalGame_GoldenWeek_06_06": "Hmm? Apah? Gimanah? Siapa yang bocorin kalau aku sudah cuan besar-besaran dari C41, terus sudah lunasin semua utangku, dan bahkan masih punya sisa uang?",
  "GalGame_GoldenWeek_06_07": "Siapa yang tanya...",
  "GalGame_GoldenWeek_06_08": "Siapa yang tanya ya...?",
  "GalGame_GoldenWeek_06_08F": "Itu bukan pertanyaan kami sih...",
  "GalGame_GoldenWeek_06_09": "Padahal cuma lunasin utang. Bangga sekali...",
  "GalGame_GoldenWeek_06_10": "Padahal cuma lunasin utang. Tidak perlu bangga begitu deh.",
  "GalGame_GoldenWeek_06_10F": "Padahal cuma lunasin utang. Kamu bangga gitu?",
  "GalGame_GoldenWeek_06_11": "Selamat sudah lunasin utangmu. Tapi Nicole, dengar dulu...",
  "GalGame_GoldenWeek_06_11F": "Selamat sudah lunasin utangmu. Tapi Nicole, dengar dulu...",
  "GalGame_GoldenWeek_06_12": "Kalian berdua menjelaskan anomali-anomali yang mereka temui saat menjelajahi Hollow C41, sekaligus rumor-rumor yang beredar.",
  "GalGame_GoldenWeek_06_13": "Huh? C41 mungkin aktif kembali?",
  "GalGame_GoldenWeek_06_14": "Enggak ah! Enggak mungkin!",
  "GalGame_GoldenWeek_06_15": "Sumber daya yang melimpah, musuhnya sedikit, persaingannya sedikit, dan konsentrasi Ether-nya rendah! Andai kalau dia muat di saku... dia sudah kayak dompet pribadiku tahu!",
  "GalGame_GoldenWeek_06_16": "Itu pasti cuma hoaks! Jangan sampai ada apa-apa yang terjadi pada C41. Semoga C41 baik-baik saja! Dia kan sudah berjanji membuatku kaya!",
  "GalGame_GoldenWeek_06_17": "Bagaimana mungkin Hollow bisa janji sama kamu...",
  "GalGame_GoldenWeek_06_17F": "Gimana caranya Hollow bisa janji sama kamu...",
  "GalGame_GoldenWeek_06_18": "Master, berdasarkan catatan psikologi klinis, menyangkal realitas dan memersonifikasikan objek adalah langkah pertama menuju ketidakwarasan.",
  "GalGame_GoldenWeek_06_19": "Sebagai Proxy, kami harus mengingatkanmu tentang risikonya.",
  "GalGame_GoldenWeek_06_20": "Tugas seorang Proxy profesional adalah mengingatkanmu akan risikonya, dan kami juga sama.",
  "GalGame_GoldenWeek_06_20F": "Sebagai Proxy, tugas kami adalah mengingatkanmu akan risikonya! Semua Proxy yang profesional juga begitu.",
  "GalGame_GoldenWeek_06_21": "Nicole, tenang. Kami di sini untuk bantu kamu.",
  "GalGame_GoldenWeek_06_22": "Nicole, tenang. Kami di sini untuk bantu kamu.",
  "GalGame_GoldenWeek_06_22F": "Nicole, tenang. Kami cuma khawatir sama kamu.",
  "GalGame_GoldenWeek_06_23": "Ahhh! Aku tahu kok! Tapi kan, amit-amit! Aku tanya-tanya dulu ke temanku yang di HIA deh. Kalau semua tes konsentrasinya baik-baik saja, harusnya sih enggak ada masalah!",
  "GalGame_GoldenWeek_06_24": "Kalian berdua juga jangan langsung percaya semua yang kalian dengar gitu aja dong. Bi-bisa saja itu adalah gosip-gosip yang sengaja disebar Hollow Raider lain! Mereka mungkin aja ngincar harta karun kita!",
  "GalGame_GoldenWeek_06_25": "Oh iya! Aku juga punya intel loh buat kalian! Katanya ada area gudang lain di C41, dan barang-barang di sana lebih berharga! Gimana? Mau menjelajah lagi sama aku enggak?",
  "GalGame_GoldenWeek_06_26": "Bukannya ini bertolak belakang dengan \"jangan langsung percaya semua yang didengar\" ya?",
  "GalGame_GoldenWeek_06_26F": "Bukannya kamu barusan bilang jangan langsung percaya semua yang kami dengar ya?",
  "GalGame_GoldenWeek_07_01": "Dengar baik-baik, situasi Hollow C41 mungkin lebih buruk dari yang kita kira...",
  "GalGame_GoldenWeek_07_01F": "Kak! Dari rumor-rumor Hollow C41, kayaknya situasinya benar-benar buruk...",
  "GalGame_GoldenWeek_07_02": "Apa yang terjadi?",
  "GalGame_GoldenWeek_07_03": "Terjadi sesuatu ya?",
  "GalGame_GoldenWeek_07_03F": "Terjadi sesuatu ya?",
  "GalGame_GoldenWeek_07_04": "Buat jaga-jaga, aku baru saja hubungi beberapa kenalanku yang pernah menjelajahi Hollow C41, dan tanya-tanya tentang rumor Hollow yang kembali aktif itu.",
  "GalGame_GoldenWeek_07_04F": "Buat jaga-jaga, aku tadi hubungin beberapa kenalanku yang pernah menjelajahi Hollow C41, dan tanya-tanya tentang rumor Hollow yang kembali aktif itu.",
  "GalGame_GoldenWeek_07_05": "Selain Cunning Hares, aku juga cari orang dari Belobog Industries dan Victoria Housekeeping... Tapi...",
  "GalGame_GoldenWeek_07_05F": "Selain Cunning Hares, aku juga cari orang dari Belobog Industries dan Victoria Housekeeping... Tapi...",
  "GalGame_GoldenWeek_07_06": "Mereka juga {F#enggak}{M#tidak} tahu?",
  "GalGame_GoldenWeek_07_07": "Jadi... Mereka juga tidak tahu?",
  "GalGame_GoldenWeek_07_07F": "Jadi... mereka juga enggak tahu?",
  "GalGame_GoldenWeek_07_08": "Berita buruk?",
  "GalGame_GoldenWeek_07_09": "Apa ada berita buruk?",
  "GalGame_GoldenWeek_07_09F": "Apa ada berita buruk?",
  "GalGame_GoldenWeek_07_10": "Lebih parah lagi. Mereka tidak bilang apa-apa...",
  "GalGame_GoldenWeek_07_10F": "Lebih parah lagi. Mereka enggak bilang apa-apa...",
  "GalGame_GoldenWeek_07_11": "Bukannya itu bagus?",
  "GalGame_GoldenWeek_07_12": "Mereka tidak bilang apa-apa? Bukannya bagus kalau semuanya normal?",
  "GalGame_GoldenWeek_07_12F": "Hmm? Bukannya kabar baik kalau enggak ada apa-apa?",
  "GalGame_GoldenWeek_07_13": "Bukan begitu. Maksudku, mereka sama sekali tidak balas pesanku. Kami benar-benar hilang kontak.",
  "GalGame_GoldenWeek_07_13F": "Kakak salah paham. Maksudnya mereka sama sekali enggak balas pesanku... Mereka kayak hilang dari muka bumi gitu!",
  "GalGame_GoldenWeek_07_14": "Waktu aku kasih tahu mereka tentang rumornya, beberapa Agen sudah janji bakal awasin Hollow C41 untuk kita. Tapi aku belum dengar kabar dari siapa pun sejak itu.",
  "GalGame_GoldenWeek_07_14F": "Waktu aku kasih tahu mereka tentang rumornya, beberapa Agen sudah janji bakal awasin Hollow C41 untuk kita. Tapi aku belum dengar kabar dari siapa pun sejak itu!",
  "GalGame_GoldenWeek_07_15": "Kemungkinan terburuk adalah... Kalau rumor Hollow C41 yang kembali aktif benar, berarti semua orang yang di dalamnya akan terjebak.",
  "GalGame_GoldenWeek_07_15F": "Kak, aku punya firasat buruk nih... Kalau rumor tentang C41 benar, mereka bakal terjebak di sana kalau Hollow aktif kembali dong?",
  "GalGame_GoldenWeek_07_16": "Fairy, bantu kami selidiki.",
  "GalGame_GoldenWeek_07_17": "Fairy, bantu kami menyelidikinya.",
  "GalGame_GoldenWeek_07_17F": "Fairy, bantu kami selidiki.",
  "GalGame_GoldenWeek_07_18": "Baik. Memulai pencarian di intranet HIA dengan kata kunci \"Hollow C41\", \"aktif kembali\", dan \"anomali Minggu Emas\".",
  "GalGame_GoldenWeek_07_19": "Hasil: \"Izin cuti untuk Minggu Emas\", \"Subsidi biaya liburan\", \"Mencari teman untuk melakukan perjalanan jarak jauh bersama-sama\"...",
  "GalGame_GoldenWeek_07_20": "Jangan lupa filter data yang tidak berguna dulu...",
  "GalGame_GoldenWeek_07_20F": "Filter semua data spam yang enggak guna dulu...",
  "GalGame_GoldenWeek_07_21": "Menerapkan fitur filter. Aku akan melewati sumber data yang sangat sensitif dan menghindari meninggalkan jejak apa pun. Hasilnya akan dibagikan dengan Asisten No. 2.",
  "GalGame_GoldenWeek_07_22": "Belle, kalau kamu mau masuk ke dalam Hollow C41 lagi, bantu lihat kalau ada orang yang tersesat ya. Semoga aku aja yang terlalu paranoid...",
  "GalGame_GoldenWeek_07_22F": "Kak, kalau kamu mau masuk ke dalam Hollow C41 lagi, bantu lihat kalau ada orang yang tersesat ya! Semoga aku aja yang terlalu paranoid...",
  "GalGame_GoldenWeek_08_01": "Di toko video Random Play, rapat online akan segera dimulai...",
  "GalGame_GoldenWeek_08_02": "Sudah boleh mulai, Belle?",
  "GalGame_GoldenWeek_08_02F": "Mulai ya, Kak?",
  "GalGame_GoldenWeek_08_03": "Ayo mulai!",
  "GalGame_GoldenWeek_08_04": "Oke, langsung mulai saja.",
  "GalGame_GoldenWeek_08_04F": "Yuk, mulai!",
  "GalGame_GoldenWeek_08_05": "Apa aku perlu cuci muka...?",
  "GalGame_GoldenWeek_08_06": "Karena mau ketemu klien yang sudah kita kenal, apa aku perlu rapi-rapi sedikit...?",
  "GalGame_GoldenWeek_08_06F": "Sabar! Aku harus dandan dulu enggak sih? Atau seenggaknya cuci muka dulu?",
  "GalGame_GoldenWeek_08_07": "Tidak usah. Belle sudah cantik kok.",
  "GalGame_GoldenWeek_08_07F": "Tenang~ Kakak sudah ganteng kok!",
  "GalGame_GoldenWeek_08_08": "Tes, tes, halo? Ini Phaethon. Apa kalian bisa dengar?",
  "GalGame_GoldenWeek_08_08F": "*ehem* Halo, ini Phaethon. Apa kalian bisa dengar?",
  "GalGame_GoldenWeek_08_09": "Apa sudah dimulai? Halo? Halo? Kedengeran enggak sih?",
  "GalGame_GoldenWeek_08_10": "Ini Anton dari Belobog Industries. Suara dan gambarmu sangat jelas! Tapi, maaf... Aku lagi di tempat konstruksi dan...",
  "GalGame_GoldenWeek_08_11": "*BANG* *bzzt-bzzt-bzzt*...",
  "GalGame_GoldenWeek_08_12": "Ya, kamu mungkin akan dengar suara seperti itu.",
  "GalGame_GoldenWeek_08_13": "Saya Lycaon dari Victoria Housekeeping. Suara Anda sangat jelas.",
  "GalGame_GoldenWeek_08_14": "Aku akan jelaskan dengan singkat. Kami menelepon kalian untuk mendiskusikan Hollow C41. Kami...",
  "GalGame_GoldenWeek_08_14F": "Aku jelasinnya singkat aja ya. Kami menelepon kalian untuk mendiskusikan Hollow C41. Kami...",
  "GalGame_GoldenWeek_08_15": "Ya! Ini Nicole dari Cunning Hares. Mhm! Suaramu jelas kok!",
  "GalGame_GoldenWeek_08_16": "Uh... Nicole, jaringanmu putus-putus.",
  "GalGame_GoldenWeek_08_16F": "Uh... Nicole, jaringanmu putus-putus.",
  "GalGame_GoldenWeek_08_17": "Hah? Masa sih? Enggak mungkin deh! Aku kan pinjam wifi dari gedung kantor sebelah. Mereka baru saja upgrade paket wifi-nya kok.",
  "GalGame_GoldenWeek_08_18": "Kembali ke topik ya... Dengar-dengar, konsentrasi Ether di dalam Hollow C41 secara perlahan meningkat tanpa alasan yang jelas loh.",
  "GalGame_GoldenWeek_08_18F": "Kembali ke topik ya... Dengar-dengar, entah kenapa konsentrasi Ether di dalam Hollow C41 meningkat mulu loh.",
  "GalGame_GoldenWeek_08_19": "Kalau seperti ini terus, Hollow ini tidak akan diklasifikasikan \"melemah\" lagi. Kita harus menganggapnya seperti Sub-Hollow yang sudah aktif kembali!",
  "GalGame_GoldenWeek_08_19F": "Kalau seperti ini terus, Hollow ini enggak akan diklasifikasikan \"melemah\" lagi. Kita harus menganggapnya seperti Sub-Hollow yang sudah aktif kembali!",
  "GalGame_GoldenWeek_08_20": "Karena kalian semua kurang lebih sudah pernah tersesat saat menjelajahi C41, kami ingin kumpulkan semua orang untuk berbagi intel dan cari tahu apa rumor tersebut benar.",
  "GalGame_GoldenWeek_08_20F": "Karena kalian semua kurang lebih sudah pernah tersesat saat menjelajahi C41, kami mau kumpulin intel dari semua orang untuk cari tahu apa rumor tersebut benar.",
  "GalGame_GoldenWeek_08_21": "Ayo kita mulai dengan berbagi pengalaman saat menjelajahi Hollow itu.",
  "GalGame_GoldenWeek_08_22": "Ayo kita mulai dengan berbagi pengalaman saat menjelajahi Hollow itu.",
  "GalGame_GoldenWeek_08_22F": "Ayo kita mulai dengan berbagi pengalaman saat menjelajahi Hollow itu.",
  "GalGame_GoldenWeek_08_23": "Aku duluan ya! Belobog Industries tertarik untuk meneliti mesin-mesin militer yang disimpan di gudang dan...",
  "GalGame_GoldenWeek_08_24": "*BANG* *bzzt-bzzt-bzzt*...",
  "GalGame_GoldenWeek_08_25": "...Terlalu dalam...",
  "GalGame_GoldenWeek_08_26": "*bzzt bzzt bzzt* *BANG*",
  "GalGame_GoldenWeek_08_27": "...Senjata pertahanan...",
  "GalGame_GoldenWeek_08_28": "*bzzt bzzt bzzt*!",
  "GalGame_GoldenWeek_08_29": "...dan ya! Situasi Belobog Heavy Industries kira-kira seperti itu.",
  "GalGame_GoldenWeek_08_30": "Aku cuma dengar suara mesin...",
  "GalGame_GoldenWeek_08_31": "Uh... Aku cuma dengar suara mesin yang berisik.",
  "GalGame_GoldenWeek_08_31F": "Aku cuma dengar suara mesin...",
  "GalGame_GoldenWeek_08_32": "Bisa ulangi?",
  "GalGame_GoldenWeek_08_33": "Anton, bisa ulangi lagi?",
  "GalGame_GoldenWeek_08_33F": "Anton? Apa kamu bisa ulangi ucapanmu?",
  "GalGame_GoldenWeek_08_34": "Area penjelajahan Belobog Industries hanya fokus ke beberapa area gudang. Mereka tidak terlalu masuk ke area di kedalaman Hollow C41, dan semua senjata pertahanan yang mereka temui juga normal.",
  "GalGame_GoldenWeek_08_35": "Pendengaran serigala memang tajam ya.",
  "GalGame_GoldenWeek_08_35F": "Wah, Lycaon. Pendengaranmu tajam banget!",
  "GalGame_GoldenWeek_08_36": "Kalian mungkin salah paham. Saya sebenarnya juga tidak bisa dengar. Saya hanya baca gerakan bibirnya saja.",
  "GalGame_GoldenWeek_08_37": "Lebih hebat lagi dong?!",
  "GalGame_GoldenWeek_08_38": "Kamu bisa membaca gerakan bibir? Itu lebih hebat dibanding pendengaran tajam...",
  "GalGame_GoldenWeek_08_38F": "Baca gerakan bibir? Lebih hebat lagi dong?!",
  "GalGame_GoldenWeek_08_39": "Halo? Maaf, seharusnya sekarang sudah enggak berisik, kan? Kalimat terakhir yang diucapkan si serigala salah. Senjata pertahanan yang kami temui ENGGAK NORMAL. Tapi, kami enggak yakin apa masalah ini karena sudah lama enggak diperbaiki atau kontaminasi Ether.",
  "GalGame_GoldenWeek_08_40": "Maaf, sepertinya kemampuan membaca bibir saya masih belum cukup baik. Sepertinya saya sudah mempermalukan diri sendiri...",
  "GalGame_GoldenWeek_08_41": "Uh, tidak apa-apa. Cuma salah sedikit saja.",
  "GalGame_GoldenWeek_08_41F": "Enggak, enggak apa-apa! Cuma salah sedikit kok.",
  "GalGame_GoldenWeek_08_42": "Tetapi, bagian yang salah adalah bagian terpenting, arti kalimatnya jadi sangat berbeda.",
  "GalGame_GoldenWeek_08_43": "Fairy, jangan ikut campur!",
  "GalGame_GoldenWeek_08_43F": "Fairy, diam!",
  "GalGame_GoldenWeek_08_44": "Izinkan saya untuk melapor tentang situasi kami. Victoria Housekeeping sudah menjelajahi kedalaman Hollow C41, termasuk beberapa area gudang milik Midsummer Incorporated.",
  "GalGame_GoldenWeek_08_45": "Kami tidak menemui musuh yang sulit diatasi. Namun, kami melihat beberapa Hollow Raider pemula sepanjang perjalanan. Tingkah laku mereka yang ceroboh menarik perhatian sebagian besar senjata pertahanan dan Ethereal, dan mereka pun dikejar.",
  "GalGame_GoldenWeek_08_46": "Begitu ya... jadi ada beberapa senjata pertahanan yang sedikit di luar kendali dan beberapa Hollow Raider... Kayaknya tidak ada yang janggal, kan?",
  "GalGame_GoldenWeek_08_46F": "Oh, jadi ada beberapa senjata pertahanan yang sedikit di luar kendali dan beberapa Hollow Raider ya... Kayaknya enggak ada yang janggal sih?",
  "GalGame_GoldenWeek_08_47": "Mau berbagi pengalaman? Kalau begitu aku mulai duluan!",
  "GalGame_GoldenWeek_08_48": "Nicole, kamu terlalu ngelag. Mereka berdua sudah selesai membagikan pengalamannya. Fairy, apa kamu bisa bantu?",
  "GalGame_GoldenWeek_08_48F": "Nicole, kamu lag-nya pakai banget deh. Mereka berdua sudah selesai tahu. Fairy, bisa bantu dia enggak?",
  "GalGame_GoldenWeek_08_49": "Aku sudah meretas jaringan yang Nicole \"pinjam\". Kata sandinya adalah: WOI-TETANGGA-MISKIN-JANGAN-CURI-WIFI-ORANG-DONG. Semua huruf kapital.",
  "GalGame_GoldenWeek_08_50": "Oh! Kata sandinya benar! Heh, orang-orang pelit di sebelah sana belum tahu aja seberapa pantang menyerahnya diriku ini~",
  "GalGame_GoldenWeek_08_51": "Intinya, Cunning Hares pasti yang paling banyak menjelajahi C41! Kami sudah mengunjungi hampir semua area gudang... Selain mesin pertahanan dari Midsummer, kami enggak ketemu musuh lain sih!",
  "GalGame_GoldenWeek_08_52": "Sebagian besar adalah senjata pertahanan. Memang sih, mesin juga bisa terkena kontaminasi, tapi hanya perangkat dengan AI pintar yang bisa mutasi jadi Ethereal.",
  "GalGame_GoldenWeek_08_52F": "Sebagian besar adalah senjata pertahanan. Memang sih, mesin juga bisa terkena kontaminasi, tapi cuma perangkat dengan AI pintar yang bisa mutasi jadi Ethereal.",
  "GalGame_GoldenWeek_08_53": "Mesin pertahanan biasanya adalah sistem otonom tingkat rendah, bukan AI. Secara teori, C41 harusnya tidak punya sumber daya untuk mengaktifkan kembali Ether, jadi kenapa ada tanda-tanda konsentrasi Ether yang meningkat?",
  "GalGame_GoldenWeek_08_53F": "Mesin pertahanan biasanya adalah sistem otonom tingkat rendah, bukan AI. Secara teori, C41 harusnya enggak punya sumber daya untuk mengaktifkan kembali Ether, jadi kok bisa ada tanda-tanda konsentrasi Ether yang meningkat ya?",
  "GalGame_GoldenWeek_08_54": "Tunggu! Senjata pertahanan Midsummer berbeda yang kalian bayangkan! Ia...",
  "GalGame_GoldenWeek_08_55": "*BANG* *bzzt-bzzt-bzzt*...",
  "GalGame_GoldenWeek_08_56": "Kenapa selalu di saat-saat penting?!",
  "GalGame_GoldenWeek_08_57": "Kenapa selalu di saat-saat penting?!",
  "GalGame_GoldenWeek_08_57F": "Kenapa selalu di saat-saat penting?!",
  "GalGame_GoldenWeek_08_58": "Kok selalu tepat waktu sekali...",
  "GalGame_GoldenWeek_08_59": "Aneh, kok bisa tepat waktu banget ya...",
  "GalGame_GoldenWeek_08_59F": "Ih, kok selalu tepat waktu banget sih...",
  "GalGame_GoldenWeek_08_60": "Maaf, boleh izinkan saya coba membaca gerakan bibirnya lagi?",
  "GalGame_GoldenWeek_08_61": "...Ini adalah...",
  "GalGame_GoldenWeek_08_62": "*bzzt bzzt bzzt* *BANG*",
  "GalGame_GoldenWeek_08_63": "...Sial...",
  "GalGame_GoldenWeek_08_64": "*bzzt bzzt bzzt*!",
  "GalGame_GoldenWeek_08_65": "...Jadi, sebenarnya situasinya berbeda!",
  "GalGame_GoldenWeek_08_66": "Hmm, saya mengerti. Tuan Anton mengatakan bahwa senjata pertahanan Midsummer dilengkapi dengan chip AI model awal yang menjadi fitur unggulan saat pertama kali diluncurkan di pasar. Ini juga yang jadi alasan mengapa Belobog ingin mempelajarinya.",
  "GalGame_GoldenWeek_08_67": "Tuan Anton juga menggunakan sebuah metafora rumit tentang pengeboran, keringat, dan... hewan-hewan... yang seharusnya mengungkapkan keahlian mereka dalam mesin konstruksi.",
  "GalGame_GoldenWeek_08_68": "Uhh, bro serigala. Sebenarnya itu adalah kata-kata kotor yang aku gunakan untuk memaki pekerjaku. Maaf...",
  "GalGame_GoldenWeek_08_69": "...Maafkan saya. Sepertinya kemampuan membaca gerakan bibirku sama buruknya dengan pemahamanku tentang industri konstruksi. Saya lagi-lagi membuat malu diri sendiri...",
  "GalGame_GoldenWeek_08_70": "Ah, tapi, bagian depannya benar kok! Senjata pertahanan Midsummer Incorporated dilengkapi dengan AI model awal! Grace, penanggung jawab teknologi kami, sudah memverifikasinya!",
  "GalGame_GoldenWeek_08_71": "Hehe... Memang membingungkan sih, tapi aku sudah memecahkan teka-teki ini~",
  "GalGame_GoldenWeek_08_72": "Sumber dari konsentrasi Ether ini pasti berasal dari mesin penjaga Midsummer Incorporated! Bayangin deh, karena rumor harta karun misterius itu menyebar luas, banyak amatir yang datang ke Hollow C41. Pasti mereka masuk ke dalam gudang terus enggak sengaja memicu mesin penjaga itu!",
  "GalGame_GoldenWeek_08_73": "Karena semakin banyak senjata pertahanan AI yang aktif, kontaminasi Ether juga melonjak, dan jadi tempat berkembang biak bagi Ethereal!",
  "GalGame_GoldenWeek_08_74": "Hmm... Masuk akal juga. Tampaknya bukan cuma internet Nicole yang online, otaknya juga!",
  "GalGame_GoldenWeek_08_74F": "Hmm... Masuk akal juga. Tampaknya bukan cuma internet Nicole yang online, otaknya juga!",
  "GalGame_GoldenWeek_08_75": "Jadi apakah kita hanya perlu mencegah senjata pertahanannya menjadi aktif kembali?",
  "GalGame_GoldenWeek_08_76": "Itu {F#enggak}{M#tidak} realistis. Jumlah mereka terlalu banyak.",
  "GalGame_GoldenWeek_08_77": "Itu tidak terlalu realistis. Jumlah mereka terlalu banyak. Kita tidak punya banyak waktu.",
  "GalGame_GoldenWeek_08_77F": "Hmm... Solusi ini enggak realistis deh. Jumlah mereka terlalu banyak.",
  "GalGame_GoldenWeek_08_78": "Kita harus mengatasi sumber masalahnya!",
  "GalGame_GoldenWeek_08_79": "Bagaimana... kalau kita ubah rencananya? Kita langsung mengatasi sumber masalahnya saja.",
  "GalGame_GoldenWeek_08_79F": "Mungkin kita bisa... mengatasi sumber masalahnya?",
  "GalGame_GoldenWeek_08_80": "Hmm... Kalau dari distribusi senjata pertahanannya, kelihatannya senjata yang lebih besar berada di area gudang yang lebih dalam!",
  "GalGame_GoldenWeek_08_81": "Kalau begitu, kita perlu hentikan para Hollow Raider amatiran itu agar enggak berkeliaran sembarangan... Ini enggak akan gampang.",
  "GalGame_GoldenWeek_08_82": "Saya sudah mengerti situasinya. Victoria Housekeeping akan bekerja sama untuk mencari senjata pertahanan bersama kalian.",
  "GalGame_GoldenWeek_08_83": "Kalau begitu, ayo kita tulis semua informasi-informasi ini di Inter-Knot, biar siapa pun yang mau menjelajah ke dalam C41 tahu!",
  "GalGame_GoldenWeek_08_83F": "Kalau begitu, ayo kita tulis semua informasi-informasi ini di Inter-Knot, biar siapa pun yang mau menjelajah ke dalam C41 tahu!",
  "GalGame_GoldenWeek_08_84": "Bagus. Kalau begitu sepakat ya. Aku akan akhiri rapat kita di sini. Oke, Belle?",
  "GalGame_GoldenWeek_08_84F": "Oke! Kalau begitu sepakat ya. Rapat operasi kali ini sampai di sini saja. Oke, Kak?",
  "GalGame_GoldenWeek_08_85": "Rapat selesai!",
  "GalGame_GoldenWeek_08_86": "Ya, terima kasih atas intel dan kerja sama kalian. Rapat selesai.",
  "GalGame_GoldenWeek_08_86F": "Bagus sekali! Terima kasih atas partisipasi kalian. Bubar, bubar!",
  "GalGame_GoldenWeek_08_87": "Operasi dimulai!",
  "GalGame_GoldenWeek_08_88": "Kalian tahu apa yang harus kalian lakukan. Operasi dimulai!",
  "GalGame_GoldenWeek_08_88F": "Aku serahkan ke kalian semua ya! Ayo kita mulai!",
  "GalGame_GoldenWeek_09_01": "Di toko video Random Play, rapat online kedua terkait penjelajahan Hollow C41 akan segera dimulai.",
  "GalGame_GoldenWeek_09_02": "Cepat, Belle. Sudah mau mulai loh.",
  "GalGame_GoldenWeek_09_02F": "Cepetan, Kak... Sudah mau mulai nih!",
  "GalGame_GoldenWeek_09_03": "Ini Phaethon. Apa semuanya bisa dengar dengan jelas?",
  "GalGame_GoldenWeek_09_03F": "Ini Phaethon. Apa semuanya bisa dengar?",
  "GalGame_GoldenWeek_09_04": "Sudah mulai ya? Tunggu bentar dong! Pemilik kantor sebelah ganti kata sandi wifi-nya lagi. Ughhh! Aku harus bayar tagihan internet dulu!",
  "GalGame_GoldenWeek_09_05": "Ini Anton dari Belobog Industries. Suaramu jelas kok! Aku sudah minta semua konstruksi untuk berhenti dulu, jadi enggak akan ada gangguan apa pun kali ini.",
  "GalGame_GoldenWeek_09_06": "Sa-saya Corin! Saya di sini mewakili Victoria Housekeeping... Umm... {M#Tuan}{F#Nona} Proxy, Anda terlihat lelah. Apa Anda baik-baik saja?",
  "GalGame_GoldenWeek_09_07": "Seharusnya aku cuci muka dulu!",
  "GalGame_GoldenWeek_09_08": "Ck... Harusnya aku rapi-rapi dulu. Terlambat deh.",
  "GalGame_GoldenWeek_09_08F": "Tuh kan. Aku harusnya dandan atau cuci muka dulu!",
  "GalGame_GoldenWeek_09_09": "Habis sudah. Corin sudah lihat diriku yang berantakan...",
  "GalGame_GoldenWeek_09_10": "Semoga ini tidak akan memengaruhi nama baik Phaethon...",
  "GalGame_GoldenWeek_09_10F": "Bagaimana ini, Kak? Mereka kira aku orang yang berantakan nih.",
  "GalGame_GoldenWeek_09_11": "Tidak apa-apa. Ngomong-ngomong, kenapa kali ini kamu yang hadir, Corin? Di mana Lycaon?",
  "GalGame_GoldenWeek_09_11F": "Sudahlah, Kak. Ngomong-ngomong, kenapa kali ini kamu yang hadir, Corin? Di mana Lycaon?",
  "GalGame_GoldenWeek_09_12": "Ah, Lycaon sedang mengikuti kelas membaca gerakan bibir. Hari ini dia ada kelas, jadi saya menggantikannya!",
  "GalGame_GoldenWeek_09_13": "Pasti gara-gara rapat sebelumnya ya...",
  "GalGame_GoldenWeek_09_13F": "Pasti gara-gara rapat sebelumnya ya...",
  "GalGame_GoldenWeek_09_14": "Oke! Aku sudah selesai bayar! Tangerine Network tuh serakah banget sih. Masa biaya langganan bulanannya semahal ini...",
  "GalGame_GoldenWeek_09_15": "Kalau begitu, ayo kita mulai! Aku punya dua intel yang ingin kubagikan kepada kalian hari ini.",
  "GalGame_GoldenWeek_09_15F": "Kalau begitu, ayo kita mulai! Aku punya dua intel yang mau kubagikan hari ini.",
  "GalGame_GoldenWeek_09_16": "Kabar baiknya dulu ya. Dugaan kita tentang senjata pertahanan besar di gudang Midsummer itu benar. Merekalah yang membuat Hollow C41 aktif kembali!",
  "GalGame_GoldenWeek_09_16F": "Kabar baiknya dulu ya. Dugaan kita tentang senjata pertahanan besar di gudang Midsummer itu benar! Merekalah yang membuat Hollow C41 aktif kembali!",
  "GalGame_GoldenWeek_09_17": "Kabar buruknya adalah, senjata itu sudah diaktifkan... Dan benar saja, para Hollow Raider pemula itu pelakunya.",
  "GalGame_GoldenWeek_09_17F": "Kabar buruknya adalah, senjata itu sudah diaktifkan... Dan benar saja, para Hollow Raider pemula itu pelakunya.",
  "GalGame_GoldenWeek_09_18": "Sudah aktif? Bakal repot nih. Penanggung jawab teknologi kami, Grace, bilang kalau daya tahan Ether AI model awal enggak bagus-bagus amet. Begitu kontaminasinya semakin parah, dia bakal jadi Ethereal!",
  "GalGame_GoldenWeek_09_19": "Berbahaya sekali... Kalau mesin-mesin itu jadi Ethereal, apa konsentrasi Ether yang meningkat akan membuat Hollow C41 kembali menjadi sebuah Sub-Hollow yang aktif?",
  "GalGame_GoldenWeek_09_20": "Mungkin saja... tapi itu kalau kita tidak bisa menghentikannya tepat waktu.",
  "GalGame_GoldenWeek_09_20F": "Mungkin saja... tapi itu kalau kita enggak bisa menghentikannya tepat waktu.",
  "GalGame_GoldenWeek_09_21": "HIA dan Public Security lagi uji ulang konsentrasi Ether di C41. Kalau tidak berhasil dihentikan sebelum hasilnya keluar... Warga yang tinggal di dekat C41 tidak usah khawatir gimana mereka akan rayakan Minggu Emas Kamelia lagi...",
  "GalGame_GoldenWeek_09_21F": "HIA dan Public Security lagi uji ulang konsentrasi Ether di C41. Kalau enggak berhasil dihentikan sebelum hasilnya keluar... Warga yang tinggal di dekat C41 enggak usah khawatir gimana mereka akan rayakan Minggu Emas Kamelia lagi...",
  "GalGame_GoldenWeek_09_22": "Kasihan juga ya...",
  "GalGame_GoldenWeek_09_23": "Kasihan juga ya...",
  "GalGame_GoldenWeek_09_23F": "Kasihan juga ya...",
  "GalGame_GoldenWeek_09_24": "Kita harus hentikan senjata itu.",
  "GalGame_GoldenWeek_09_25": "Kita semua terlibat dalam hal ini dan harus ambil tanggung jawab.",
  "GalGame_GoldenWeek_09_25F": "Kita harus tanggung jawab dan mencegah itu!",
  "GalGame_GoldenWeek_09_26": "Proxy, kalian kok bilang kabar buruk kalau senjata pertahanan itu aktif? Menurutku, itu malah kabar baik!",
  "GalGame_GoldenWeek_09_27": "Sebelum senjata itu aktif, kita harus menghadapi senjata pertahanan DAN semua Hollow Raider yang ada di sekitar C41. Tapi sekarang kita bisa fokus untuk mengalahkan satu mesin ini saja. Lebih gampang dong?",
  "GalGame_GoldenWeek_09_28": "C-cara pikir yang sungguh positif! Sa-saya harus belajar banyak dari Nona Nicole!",
  "GalGame_GoldenWeek_09_29": "Benar juga. Lebih mudah membereskan satu orang jahat dibandingkan seratus calon orang jahat!",
  "GalGame_GoldenWeek_09_30": "Berikan perintahmu, Proxy! Asalkan butuh bantuanku, aku akan siap menjawab panggilanmu!",
  "GalGame_GoldenWeek_09_31": "Aku juga! Berani-beraninya senjata pertahanan jadul mau pisahin aku dan harta misteriusku?",
  "GalGame_GoldenWeek_09_32": "Haha, senang deh lihat kalian semangat memecahkan masalah, kayak aku!",
  "GalGame_GoldenWeek_09_32F": "Haha, senang sekali dengarnya!",
  "GalGame_GoldenWeek_09_33": "Ayo selamatkan Minggu Emas demi semua orang!",
  "GalGame_GoldenWeek_09_34": "Misi menyelamatkan liburan semua orang ada di tangan kita.",
  "GalGame_GoldenWeek_09_34F": "Ayo selamatkan Minggu Emas demi semua orang!",
  "GalGame_GoldenWeek_10_01": "\"... Berdasarkan laporan terbaru, para ahli dari White Star Institute yang didampingi oleh Investigator HIA telah menyelesaikan survei mengenai konsentrasi Ether pada Sub-Hollow C41 di Janus Quarter.\"",
  "GalGame_GoldenWeek_10_02": "\"Para ahli ini telah menyimpulkan bahwa Hollow C41 masih dalam status \"melemah\"! Pencabutan pembatasan perjalanan di area sekitar tentunya merupakan sebuah kabar baik bagi warga yang sudah menantikan Minggu Emas Kamelia!\"",
  "GalGame_GoldenWeek_10_03": "\"Mengenai alasan mengapa konsentrasi Ether di dalam Hollow C41 terus berfluktuasi, kami telah mengundang seorang Investigator senior ke studio...\"",
  "GalGame_GoldenWeek_10_04": "Bagus! C41 akhirnya kembali melemah dan mulai menyusut! Misi selesai!",
  "GalGame_GoldenWeek_10_04F": "Bagus! C41 akhirnya kembali melemah dan mulai menyusut! Misi kita berhasil!",
  "GalGame_GoldenWeek_10_05": "Meski kita harus korbanin rencana liburan kita...",
  "GalGame_GoldenWeek_10_06": "Sayangnya... Rencana liburan kita harus dikorbankan.",
  "GalGame_GoldenWeek_10_06F": "Meski... Kita jadi harus korbanin rencana liburan kita...",
  "GalGame_GoldenWeek_10_07": "Setidaknya kita bisa selamatkan Minggu Emas untuk warga sekitar.",
  "GalGame_GoldenWeek_10_08": "Setidaknya kita berhasil menyelamatkan hari libur warga sekitar.",
  "GalGame_GoldenWeek_10_08F": "Yah, seenggaknya kita bisa selamatin liburan warga sekitar.",
  "GalGame_GoldenWeek_10_09": "Saran: Master bisa mengaktifkan proposal liburan yang efisien dariku kapan saja.",
  "GalGame_GoldenWeek_10_10": "Fairy ternyata masih berharap sama rencana liburan itu sampai sekarang ya...",
  "GalGame_GoldenWeek_10_10F": "Aku hampir lupa kalau Fairy masih ngotot mau jalanin rencana liburannya yang enggak jelas itu.",
  "GalGame_GoldenWeek_10_11": "Tapi kejadian darurat di C41 itu tiba-tiba sekali ya, untung cuma liburan yang dikorbankan.",
  "GalGame_GoldenWeek_10_11F": "Tapi... Karena insiden Hollow C41 yang tiba-tiba berubah, untung yang kita harus korbanin cuma liburan doang, jadi ya sudah deh!",
  "GalGame_GoldenWeek_10_12": "Untung? Untung apanya??",
  "GalGame_GoldenWeek_10_13": "Untung? Untung apanya??",
  "GalGame_GoldenWeek_10_14": "Aku sudah habisin waktu, uang, dan koneksi buat cari harta misterius Midsummer itu! Kenapa sih ruang intinya masih pakai kunci fisik?!",
  "GalGame_GoldenWeek_10_15": "Karena kita menghancurkan robot penjaganya.",
  "GalGame_GoldenWeek_10_16": "Karena kita menghancurkan robot penjaganya, kan? Jadi tombol saluran elektronik yang terpasang di dalamnya juga rusak.",
  "GalGame_GoldenWeek_10_16F": "Karena kita hancurin robot penjaganya, kan? Tombol saluran elektronik yang terpasang di dalamnya juga rusak deh.",
  "GalGame_GoldenWeek_10_17": "Mau bagaimana lagi...",
  "GalGame_GoldenWeek_10_18": "Mau bagaimana lagi. Robot itu adalah kunci untuk membalikkan situasinya.",
  "GalGame_GoldenWeek_10_18F": "Mau gimana lagi? Siapa suruh robot itu yang jadi kuncinya untuk membalikkan situasinya?",
  "GalGame_GoldenWeek_10_19": "Sayangnya, kita tidak ada pilihan lain. Robot penjaga itu adalah langkah pengamanan tertinggi di gudang pusat. Sinyal yang dikirimkannya setelah hancur membuat sirkuit di sekitar brankas inti ikut rusak.",
  "GalGame_GoldenWeek_10_19F": "Apa boleh buat. Robot penjaga itu adalah langkah pengamanan tertinggi di gudang pusat. Sinyal yang dikirimkannya setelah hancur bikin sirkuit di sekitar brankas intinya rusak juga deh.",
  "GalGame_GoldenWeek_10_20": "Sekarang, kamu butuh kunci fisik untuk masuk ke dalamnya.",
  "GalGame_GoldenWeek_10_20F": "Sekarang, jalan satu-satunya untuk masuk adalah kunci fisik.",
  "GalGame_GoldenWeek_10_21": "Midsummer Incorporated sudah enggak ada selama bertahun-tahun, gimana aku bisa dapat kunci gudang pusat mereka?!",
  "GalGame_GoldenWeek_10_22": "Sial! Harta karun rahasiaku! M-Minggu Emas-ku! *hiks*",
  "GalGame_GoldenWeek_10_23": "Jangan sedih, Nicole. Ikhlasin aja. Mending kamu pulang dan istirahat dulu.",
  "GalGame_GoldenWeek_10_23F": "Sudahlah, Nicole, kita enggak bisa ubah apa yang sudah terjadi. Gimana kalau kamu pulang dan istirahat dulu?",
  "GalGame_GoldenWeek_10_24": "Ngomong-ngomong soal istirahat, tidak ada cara yang lebih baik daripada menonton film! Apa kamu mau aku merekomendasikan beberapa videotape?",
  "GalGame_GoldenWeek_10_24F": "Ngomong-ngomong soal istirahat, paling enak ya nonton video! Mau sewa?",
  "GalGame_GoldenWeek_10_25": "*huff* Ya sudah lah, mau gimana lagi... Mana? Minta rekomendasinya dong.",
  "GalGame_GoldenWeek_10_26": "Oh ya. Aku mau bayar pakai voucer pelanggan baru.",
  "GalGame_GoldenWeek_10_27": "Voucer pelanggan baru lagi? Kamu dapat dari mana sih?",
  "GalGame_GoldenWeek_10_27F": "Voucer pelanggan baru lagi? Kamu punya berapa banyak sih?",
  "GalGame_Limbotask_010_001": "Setelah broker intel itu yakin tidak ada yang mengikutinya, dia pun masuk ke dalam Toko Video seolah dia pemilik rumahnya.",
  "GalGame_Limbotask_010_002": "Maaf, aku langsung main masuk, tapi situasinya mendesak. Sangat mendesak! Jadi, aku akan singkat saja.",
  "GalGame_Limbotask_010_003": "...Tapi, apa aku boleh minum teh dulu?",
  "GalGame_Limbotask_010_004": "Air keran aja ya?",
  "GalGame_Limbotask_010_005": "Kamu banyak mau ya. Segelas air keran aja boleh?",
  "GalGame_Limbotask_010_006": "Cuma boleh sebatas air keran aja. Tuh, ambil di sana aja sendiri.",
  "GalGame_Limbotask_010_007": "Katanya mau singkat?",
  "GalGame_Limbotask_010_008": "Teh? Tadi katanya mau singkat?",
  "GalGame_Limbotask_010_009": "Minum teh? Bukannya tadi bilang mau singkat aja?",
  "GalGame_Limbotask_010_010": "Ahaha, aku yang selalu kasih kalian kontrak berkualitas loh. Masa ini saja tidak boleh?",
  "GalGame_Limbotask_010_011": "*ehem* Jadi begini... Investigasi <color=#FFAF2C>Hollow Zero</color> akan diadakan secara rutin lagi.",
  "GalGame_Limbotask_010_012": "Hah?",
  "GalGame_Limbotask_010_013": "Apa?!",
  "GalGame_Limbotask_010_014": "Mhm, kamu tidak salah dengar. Kali ini, HIA sepertinya berniat untuk memulai perang berjangka panjang. Mereka sudah membagi investigasi rutin menjadi beberapa tahap operasi.",
  "GalGame_Limbotask_010_015": "Begitu aku dapat berita ini, aku langsung teringat sama klien favoritku, Sang Phaethon yang legendaris!",
  "GalGame_Limbotask_010_016": "Aku rasa kalian pasti mau ikut dalam investigasi. Jadi aku menggunakan koneksiku untuk membukakan kalian sebuah \"pintu belakang\".",
  "GalGame_Limbotask_010_017": "Asalkan kamu berhasil menyelesaikan \"kontrak percobaan\" dalam Hollow Zero, kamu bisa dapat kredensial untuk investigasi Hollow Zero secara legal!",
  "GalGame_Limbotask_010_018": "...Berita ini memang luar biasa ya. Tehnya masih mau enggak?",
  "GalGame_Limbotask_010_019": "...Berita ini memang berharga sih, sepadan dengan secangkir teh hangat.",
  "GalGame_Limbotask_010_020": "Baiklah. Tolong kasih waktu biar kita bisa pikir-pikir ya.",
  "GalGame_Limbotask_010_021": "Oke. Kasih kami waktu buat pikir-pikir ya.",
  "GalGame_Limbotask_010_022": "Oke. Kasih kami waktu buat pikir-pikir ya.",
  "GalGame_Limbotask_010_023": "Oke. Memang sih, jangan buat keputusan penting di malam hari. Silakan kalian pertimbangkan baik-baik dulu, dan selesaikan kontrak uji coba di <color=#FFAF2C>Scott Outpost</color>!",
  "GalGame_Limbotask_010_024": "Aku pamit dulu ya!",
  "GalGame_Limbotask_010_025": "Shepherd melirik teko teh dengan sedih, dan meninggalkan Toko Video.",
  "GalGame_Limbotask_020_001": "Investigasi Hollow Zero ya... Kak, gimana menurutmu?",
  "GalGame_Limbotask_020_002": "Investigasi Hollow Zero ya... Belle, menurutmu?",
  "GalGame_Limbotask_020_003": "Pertanyaan: Apa itu Investigasi Hollow Zero?",
  "GalGame_Limbotask_020_004": "Oh ya... Fairy masih belum tahu.",
  "GalGame_Limbotask_020_005": "Hm? Aku lupa Fairy tidak tahu.",
  "GalGame_Limbotask_020_006": "Tantangan diterima... Mencari basis data Hollow Investigative Association untuk informasi tentang Hollow Zero.",
  "GalGame_Limbotask_020_007": "Mulai deh sifat kompetitifnya...",
  "GalGame_Limbotask_020_008": "Padahal tidak ada yang menantangmu...",
  "GalGame_Limbotask_020_009": "Pencarian selesai. Hollow Zero mengacu pada kode nama untuk Hollow tertua, paling berdampak, dan paling berbahaya di New Eridu.",
  "GalGame_Limbotask_020_010": "Penelitian menunjukkan bahwa semua Hollow besar yang ditemukan di New Eridu itu asal mulanya Sub-Hollow dari Hollow Zero. Hollow Zero juga bertanggung jawab atas sebagian besar kehancuran ibu kota lama, <color=#FFAF2C>Eridu</color>.",
  "GalGame_Limbotask_020_011": "Demi mengontrol perkembangan dari Hollow Zero, New Eridu secara rutin menjadwalkan Agen untuk melakukan penelitian dan investigasi Hollow Zero.",
  "GalGame_Limbotask_020_012": "Spekulasi: Master ingin ikut serta dalam investigasi Hollow Zero demi menyelamatkan New Eridu.",
  "GalGame_Limbotask_020_013": "Haha, salah.",
  "GalGame_Limbotask_020_014": "Te-tot! Sayang sekali, jawabanmu salah, Fairy!",
  "GalGame_Limbotask_020_015": "Deduksi yang bagus, tapi sayangnya jawabanmu salah.",
  "GalGame_Limbotask_020_016": "...",
  "GalGame_Limbotask_020_017": "...",
  "GalGame_Limbotask_020_018": "...",
  "GalGame_Limbotask_020_019": "Intel tentang Hollow Zero memang benar sih. Tapi mengenai tujuan kami...",
  "GalGame_Limbotask_020_020": "Intel tentang Hollow Zero memang benar sih. Tapi mengenai tujuan kami...",
  "GalGame_Limbotask_020_021": "Tolong beri tahu mengapa kalian ingin ikut serta dalam investigasi, agar aku bisa membantu kalian lebih baik.",
  "GalGame_Limbotask_020_022": "Boleh. Tapi kamu kasih tahu dulu tentang \"perjanjian\" dan \"motifmu\".",
  "GalGame_Limbotask_020_023": "Boleh. Tapi kamu kasih tahu dulu tentang \"perjanjian\" dan \"motifmu\".",
  "GalGame_Limbotask_020_024": "Boleh. Tapi kamu kasih tahu dulu tentang \"perjanjian\" dan \"motifmu\".",
  "GalGame_Limbotask_020_025": "Pertanyaan: Apakah ini yang namanya \"metode provokasi\"?",
  "GalGame_Limbotask_020_026": "Provokasi apanya? Yang Kakak bilang masuk akal kok. Dia cuma mau kita saling jujur!",
  "GalGame_Limbotask_020_027": "Provokasi apanya? Belle cuma ingin memastikan kita saling jujur.",
  "GalGame_Limbotask_020_028": "Maaf, tapi aku tidak memiliki otoritas untuk menjawab pertanyaan tentang \"perjanjian\" dan \"motifku\". Jawabannya akan kalian dapatkan pada waktu yang tepat.",
  "GalGame_Limbotask_020_029": "Maaf, kalau begitu kami juga enggak akan jawab pertanyaan tentang alasan kami ikut serta dalam investigasi Hollow Zero. Tapi Fairy, asal kamu tahu saja... di sana hadiahnya menarik-menarik, terus...",
  "GalGame_Limbotask_020_030": "Maaf, kalau begitu kami juga tidak bisa menjawab pertanyaan mengenai alasan kami ikut serta dalam investigasi Hollow Zero. Tapi Fairy, asal kamu tahu saja, hadiah di sana menarik-menarik, dan juga...",
  "GalGame_Limbotask_020_031": "...Aku dan Kakak dulu tinggal di ibu kota lama yang dihancurkan itu, dan ada yang mau kami selidiki di dalam Hollow Zero. Itu saja yang perlu kamu tahu.",
  "GalGame_Limbotask_020_032": "...Aku dan Belle dulu tinggal di Old Capital yang dihancurkan itu, dan ada yang mau kami selidiki di dalam Hollow Zero. Itu saja yang perlu kamu tahu.",
  "GalGame_Limbotask_020_033": "Loh? Tadi bukannya {F#enggak}{M#tidak} mau jawab?",
  "GalGame_Limbotask_020_034": "Kak, sama aja kayak kasih tahu dong?",
  "GalGame_Limbotask_020_035": "Belle, sama aja kayak kasih tahu dong?",
  "GalGame_Limbotask_020_036": "...Kamu berhasil diprovokasi!",
  "GalGame_Limbotask_020_037": "Duh... kena tipu si Fairy deh...",
  "GalGame_Limbotask_020_038": "Haha, Fairy boleh juga. Kamu berhasil menipu kami ya.",
  "GalGame_Limbotask_020_039": "Ah! Ah! Ahaha... Maaf, maaf, aku keceplosan!",
  "GalGame_Limbotask_020_040": "Haha, tidak apa-apa. Anggap saja ini sebagai tanda ketulusan kami.",
  "GalGame_Limbotask_020_041": "Oke! Karena kita sudah putuskan, ayo kita pergi ke Scott Outpost dalam Hollow Zero sesuai apa yang Shepherd bilang.",
  "GalGame_Limbotask_020_042": "Karena kita sudah putuskan, ayo kita pergi ke Scott Outpost dalam Hollow Zero sesuai apa yang Shepherd bilang.",
  "GalGame_Limbotask_030_000": "HDD secara resmi dihubungkan dengan terminal komunikasi dari pos...",
  "GalGame_Limbotask_030_001": "Halo... Cuma mau cek sebentar... Gimana sinyalnya, Kak?",
  "GalGame_Limbotask_030_001_NPC": "Penguji HIA",
  "GalGame_Limbotask_030_002": "Halo... Cek, cek... Suaraku jelas tidak, Belle?",
  "GalGame_Limbotask_030_003": "Oke. Saluran komunikasi sistem HDD sudah siap, diagnosisnya juga enggak ada masalah. Setidaknya perangkat kita sanggup untuk menghadapi tantangan ini.",
  "GalGame_Limbotask_030_004": "Oke. Saluran komunikasi sistem HDD sudah siap, diagnosisnya juga tidak ada masalah. Setidaknya perangkat kita sanggup untuk menghadapi tantangan ini.",
  "GalGame_Limbotask_030_005": "Jadi kita cuma perlu bekerja sama Investigator dari HIA buat selesaiin evaluasinya, terus bisa dapat lisensi investigasi Hollow Zero yang resmi deh.",
  "GalGame_Limbotask_030_006": "Jadi kita hanya perlu kerja sama dengan Investigator dari HIA untuk menyelesaikan evaluasinya, lalu kita akan dapat lisensi investigasi Hollow Zero yang resmi deh.",
  "GalGame_Limbotask_030_007": "Aku serahkan ke Kakak ya!",
  "GalGame_Limbotask_030_008": "Semoga beruntung ya, Belle!",
  "GalGame_Limbotask_030_009": "Aku adalah Investigator HIA\u00A0yang bertanggung jawab untuk operasi kali ini. Kamu boleh menganggapku sebagai \"pengujimu\".",
  "GalGame_Limbotask_030_010": "Mohon jangan menggunakan senjata yang melebihi spesifikasi yang diizinkan, dan jangan menyimpang dari rute yang sudah ditentukan... Aku yakin kalian sudah familier dengan ini semua.",
  "GalGame_Limbotask_030_011": "Tapi aku ingin ingatkan sekali lagi, Hollow Zero dan Hollow lainnya tidak hanya berbeda dari skalanya saja.",
  "GalGame_Limbotask_030_012": "Kalau kamu meremehkan ancaman Hollow Zero dan tidak melakukan persiapan matang untuk \"variasi-variasi\" lainnya, akan ada harga yang harus dibayar.",
  "GalGame_Limbotask_030_013": "Bagaimanapun juga, HIA\u00A0tidak memiliki kewajiban untuk menyediakan asuransi untuk anggota yang dialihdayakan.",
  "GalGame_Limbotask_030_014": "Namun tentu saja, HIA akan menyediakan Resonium simulasi untuk membantu para kandidat. Manfaatkanlah karakteristik khusus Resonium-nya untuk meningkatkan kekuatan bertarung timmu.",
  "GalGame_Limbotask_030_016": "Silakan berangkat, aku akan menilai kinerjamu dengan adil.",
  "GalGame_Limbotask_040_001": "Ketua, jangan lupa jaga jarak yang aman dengan target ya.",
  "GalGame_Limbotask_040_001_01": "Gadis muda yang mengejar Ethereal raksasa itu pun menghilang ke kejauhan.\nDari arah dia datang, beberapa orang berpakaian serupa pun tiba di lokasi kejadian...",
  "GalGame_Limbotask_040_002": "Kita mana bisa kejar Ketua kalau dia lari secepat itu.",
  "GalGame_Limbotask_040_003": "Seragam ini... apa kamu dari HAND? Oh, tidak cuma itu, kamu itu agen Special Operations!",
  "GalGame_Limbotask_040_004": "Kami dari Hollow Special Operations Section 6, dan kami sedang melaksanakan sebuah misi penaklukan darurat.",
  "GalGame_Limbotask_040_005": "Seekor Ethereal yang sangat berbahaya telah muncul di area ini. Tidak peduli apa misi kalian saat ini...",
  "GalGame_Limbotask_040_005_01": "Aku perlu bantuanmu sebagai tim mobilitas untuk operasi kali ini. Ini adalah perintah penugasan resmi dari aku sebagai Wakil Kapten Hollow Special Operations Section 6.",
  "GalGame_Limbotask_040_006": "\"Seekor Ethereal yang sangat berbahaya?\" Jadi gangguan tadi gara-gara itu ya?",
  "GalGame_Limbotask_040_007": "\"Seekor Ethereal yang sangat berbahaya?\" Jadi gangguan tadi disebabkan olehnya ya?",
  "GalGame_Limbotask_040_008": "Memangnya Ethereal bisa segede itu ya...? Intinya, yuk kita bawa semua orang ke titik evakuasi dulu.",
  "GalGame_Limbotask_040_009": "Tubuhnya besar sekali, dan kekuatannya juga luar biasa... Aku tidak pernah lihat yang seperti ini sih. Kita harus segera bawa semua orang keluar, Belle.",
  "GalGame_Limbotask_040_011": "Karena keadaan yang tak terduga, misi awal sudah dibatalkan! Sekarang, misi barunya adalah untuk mendukung Hollow Special Operations.",
  "GalGame_Limbotask_040_012": "Bangboo Pemandu dari institut ini... Aku perlu dia untuk terus pandu kita dalam operasi berikutnya. Apa ada keberatan?",
  "GalGame_Limbotask_040_013": "\"Bangboo Pemandu\"? Maksudnya Eous?",
  "GalGame_Limbotask_040_014": "\"Bangboo Pemandu\"? Maksudnya Eous nih?",
  "GalGame_Limbotask_040_015": "Target sudah menyimpang dari rute, dan kami perlu sebuah Bangboo dengan data Carrot untuk memandu jalan... Ini adalah permintaan darurat.",
  "GalGame_Limbotask_040_016": "Namun harap tenang, kami akan menanggung segala kerusakan yang diakibatkan.",
  "GalGame_Limbotask_040_017": "Apa?!",
  "GalGame_Limbotask_040_018": "Apa... Ehm, bukan... Ehn-na?!",
  "GalGame_Limbotask_040_019": "Apa... Ehm, bukan... Ehn-na?!",
  "GalGame_Limbotask_040_020": "Ehn-ne?!",
  "GalGame_Limbotask_040_021": "Nha-na-nu nhe-nhe?!",
  "GalGame_Limbotask_040_022": "Nha-na-nu nhe-nhe?!",
  "GalGame_Limbotask_040_023": "Serius? Ekspektasinya pasti akan ada kerusakan nih?",
  "GalGame_Limbotask_040_024": "Ja-jangan dong! Masa biarin Eous rusak??",
  "GalGame_Limbotask_040_025": "Tolong yaaa, Bangboo kecil! Aku akan jagain kamu kok!",
  "GalGame_Limbotask_040_025_01": "Kemampuan navigasi makhluk kecil ini tidak perlu diragukan lagi, tetapi \"kemungkinan bahwa Bangboo ini akan rusak parah\" tidak termasuk dalam ketentuan risiko yang ditandatangani sebelumnya...",
  "GalGame_Limbotask_040_026": "Hmm, karena ini permintaan resmi dari agen HSO, aku akan serahkan Bangboo ini pada kalian untuk sekarang.",
  "GalGame_Limbotask_040_027": "Seharusnya tidak masalah, aku akan cari cara untuk menjelaskannya pada pemiliknya.",
  "GalGame_Limbotask_040_028": "\"Tidak masalah\" apanya?!",
  "GalGame_Limbotask_040_029": "Mana boleh seperti itu? Kok dia tidak minta persetujuan kita dulu sih?",
  "GalGame_Limbotask_040_030": "\"Tidak masalah\"?? Kok dia langsung iya-iya aja sih? Bukannya harus tanya kita dulu?",
  "GalGame_Limbotask_040_031": "Kecilkan suaranya, Belle, nanti ketahuan loh. Lagi pula, mereka kan tidak tahu kalau \"Bangboo Pemandu\" ini sebenarnya dikendalikan dari jarak jauh.",
  "GalGame_Limbotask_040_032": "Kakak suaranya kecilin dong, nanti ketahuan loh. Lagian, mereka kan enggak tahu kalau \"Bangboo Pemandu\" ini sebenarnya dikendalikan dari jarak jauh.",
  "GalGame_Limbotask_040_033": "En, ehn-ne?",
  "GalGame_Limbotask_040_034": "En... ehn-ne-ne???",
  "GalGame_Limbotask_040_035": "En... ehn-ne-ne???",
  "GalGame_Limbotask_040_036": "Tidak perlu bicara dalam bahasa Bangboo denganku juga kali...",
  "GalGame_Limbotask_040_037": "Enggak perlu bicara dalam bahasa Bangboo denganku juga kali...",
  "GalGame_Limbotask_040_038": "Ya... mereka kan tidak tahu kalau Eous dikendalikan dari jarak jauh, jadi mereka bagaimana bisa minta persetujuan dari kita...",
  "GalGame_Limbotask_040_039": "Ya... mereka kan enggak tahu kalau Eous dikendalikan dari jarak jauh, jadi mereka gimana bisa minta persetujuan dari kita...",
  "GalGame_Limbotask_040_040": "Agen HSO itu paling hebat dalam bidang mereka kok. Bagaimanapun juga, kita cuma bisa kerja sama dengan mereka saja untuk sekarang.",
  "GalGame_Limbotask_040_041": "Agen HSO itu paling hebat dalam bidang mereka kok, dan lagian untuk sekarang kita cuma bisa kerja sama dengan mereka sih.",
  "GalGame_Limbotask_040_042": "Intinya, sebagai \"Bangboo Pemandu\" pun, tugas kita masih sama. Kita cuma perlu memandu tim mereka ke arah yang benar.",
  "GalGame_Limbotask_040_043": "Intinya, sebagai \"Bangboo Pemandu\" pun, tugas kita masih sama. Kita cuma perlu memandu tim mereka ke arah yang benar.",
  "GalGame_Limbotask_050_001": "Aku sudah lihat si Ketua! Dia di sana!",
  "GalGame_Limbotask_050_002": "Dia berhasil tangkis Ethereal sebesar itu tanpa senjata api...?",
  "GalGame_Limbotask_050_003": "Dia berhasil tangkis Ethereal sebesar itu tanpa senjata api...?",
  "GalGame_Limbotask_050_004": "Menangkap Proxy itu enggak termasuk tanggung jawab HSO, kan?",
  "GalGame_Limbotask_050_005": "Menangkap Proxy itu tidak termasuk tanggung jawab HSO, kan?",
  "GalGame_Limbotask_050_006": "Miyabi! Harap lapor. Apa kamu baik-baik saja?",
  "GalGame_Limbotask_050_007": "Tidak terlalu.",
  "GalGame_Limbotask_050_008": "Tebasan tadi seharusnya bisa langsung mengalahkan Ethereal itu dalam sekejap, seperti palu kayu yang memukul vas porselen.",
  "GalGame_Limbotask_050_009": "Namun, tadi rasanya tidak nyaman, seperti menyeret kapur di papan tulis.",
  "GalGame_Limbotask_050_010": "Oh, ngerti! Maksud Ketua itu kayak pas mau potong mentega, eh malah papannya yang kepotong!",
  "GalGame_Limbotask_050_011": "Ehm... aku rasa bukan begitu, Soukaku.",
  "GalGame_Limbotask_050_012": "Maksud Ketua adalah serangannya gagal melukai <color=#FFAF2C>Nineveh</color> secara signifikan, jadi kita masih perlu melacaknya sekali lagi.",
  "GalGame_Limbotask_050_013": "Serahkan urusan pengintaian padaku. Target sebesar itu seharusnya mudah untuk dilacak.",
  "GalGame_Limbotask_050_014": "Ada banyak Ethereal yang berkumpul di sini, sepertinya karena pertarungan antara Miyabi dan Nineveh deh. Boleh biarkan kami yang membereskannya, Ketua?",
  "GalGame_Limbotask_050_015": "Baik. Section 6, siap siaga untuk bertarung.",
  "GalGame_Limbotask_060_001": "Meski ini adalah operasi yang terjadi secara tiba-tiba, tetapi akhirnya semuanya berjalan lancar.",
  "GalGame_Limbotask_060_001_NPC": "Ray",
  "GalGame_Limbotask_060_002": "Ayo kita kembalikan Bangboo Pemandu ini ke Institute.",
  "GalGame_Limbotask_060_003": "Model ini lebih bagus daripada Bangboo HSO yang standar ya, mau dari segi perencanaan rute ataupun kemampuan adaptasinya.",
  "GalGame_Limbotask_060_004": "Mungkin ada data Carrot eksklusif milik Institute yang tertanam dalamnya? Atau mungkin Chip Logika dia sudah dimodifikasi secara khusus?",
  "GalGame_Limbotask_060_005": "Hei, kalau Bangboo HSO dengar, dia pasti sedih loh.",
  "GalGame_Limbotask_060_006": "Bangboo dari Institute? Bangboo ini bukan milik Institute kok, melainkan Bangboo pribadi milik individu dari tim investigasi independen.",
  "GalGame_Limbotask_060_007": "Ternyata begitu ya. Benar juga, aku sempat dengar bahwa HIA sedang merekrut tim investigasi dari warga sipil.",
  "GalGame_Limbotask_060_008": "Wah, ternyata warga sipil lebih bisa diandalkan ya, apalagi dibanding para orang bodoh di dalam pemerintah.",
  "GalGame_Limbotask_060_009": "Lain kali aku tidak akan membiarkanmu begitu saja.",
  "GalGame_Limbotask_060_010": "Eh?",
  "GalGame_Limbotask_060_011": "Eh?! Dia enggak lagi ngomong sama aku, kan?",
  "GalGame_Limbotask_060_012": "Ah? Lagi ngomong sama aku ya?",
  "GalGame_Limbotask_060_013": "Ampuni aku!",
  "GalGame_Limbotask_060_014": "Aku adalah warga New Eridu yang taat hukum kok... Ampunilah!",
  "GalGame_Limbotask_060_015": "Bisnis kita legal kok. Kita bahkan sudah dapat izin dari HIA...",
  "GalGame_Limbotask_060_016": "Ketua, kamu selalu begitu ya. Tidak ada hujan tidak ada angin, lalu mengatakan hal-hal paling aneh.",
  "GalGame_Limbotask_060_017": "Maksud Ketua adalah dia menantikan kerja sama selanjutnya dengan ketua tim investigasi ini.",
  "GalGame_Limbotask_060_018": "Kami masih ada tugas lain dan perlu kembali untuk melapor. Pamit dulu ya.",
  "GalGame_ReliabilitLucy_010_001": "Kemarin waktu aku ambil cuti, Caesar dan Burnice sempat taruhan... Kesal deh. Mereka taruhan apa sih? Lalu kenapa ada lubang di TV?",
  "GalGame_ReliabilitLucy_010_002": "Wah...",
  "GalGame_ReliabilitLucy_010_003": "Wah...",
  "GalGame_ReliabilitLucy_010_004": "Wah... Kasihan ya kamu.",
  "GalGame_ReliabilitLucy_010_005": "Ck, padahal aku berencana bawa pulang videotape ini untuk nonton...",
  "GalGame_ReliabilitLucy_010_006": "Kenapa {F#enggak}{M#tidak} nonton di toko video saja?",
  "GalGame_ReliabilitLucy_010_007": "Kalau situasinya sudah begini sih, aku yang inisiatif ajak saja deh~ Lucy, mau nonton bareng di toko video saja?",
  "GalGame_ReliabilitLucy_010_008": "Sepertinya kamu sedang dalam kesulitan ya. Kalau kamu tidak keberatan, kamu boleh nonton di toko video loh.",
  "GalGame_ReliabilitLucy_010_009": "Kalau aku tidak mengganggu... Boleh deh.",
  "GalGame_ReliabilitLucy_010_010": "Kamu menonton \"TreCarls\" bersama Lucy di toko video.\nDari ekspresi Lucy, dia sepertinya sedang merasakan nostalgia...",
  "GalGame_ReliabilitLucy_010_011": "Bangboo di dalam film itu... Aku jadi penasaran seperti apa dia sekarang...",
  "GalGame_ReliabilitLucy_010_012": "Waktu kecil kamu sudah pernah nonton ya?",
  "GalGame_ReliabilitLucy_010_013": "Waktu kecil kamu juga nonton TreCarls ya, Lucy?",
  "GalGame_ReliabilitLucy_010_014": "Waktu kecil kamu juga nonton TreCarls ya, Lucy?",
  "GalGame_ReliabilitLucy_010_015": "Wajar, kan? Serial ini kan sudah ada dari dulu. Boleh dibilang ini adalah kenangan bersama anak-anak New Eridu generasi ini.",
  "GalGame_ReliabilitLucy_010_016": "Waktu aku masih kecil, aku merasa kalau alur ceritanya konyol dan tidak masuk akal. Mana mungkin ada ayah sebodoh itu yang lebih memilih untuk menjaga anaknya di kamp musim panas dibanding mengurus proyek perusahaannya?",
  "GalGame_ReliabilitLucy_010_017": "Dan teman-temanku... Ya, kalau para sosialita yang seumuranku di pesta amal bisa termasuk teman... Aku tidak bisa bayangkan keliling naik motor bersama mereka di pinggiran kota sih.",
  "GalGame_ReliabilitLucy_010_018": "Aku saja yang bawa kamu keliling.",
  "GalGame_ReliabilitLucy_010_019": "Kalau kamu mau, aku bisa bawa kamu keliling kok! Aku ini jago balapan loh!",
  "GalGame_ReliabilitLucy_010_020": "Kalau kamu mau keliling... *ehem* Kata Belle aku ini jago nyetir loh.",
  "GalGame_ReliabilitLucy_010_021": "...Aku tidak mau jadi Bangboo di TreCarls yang bodoh itu, terus angguk-angguk dan nyanyi lagu-lagu konyol di mobilmu.",
  "GalGame_ReliabilitLucy_010_022": "Kalau mau keliling, kita harus naik MOTORKU!",
  "GalGame_ReliabilitLucy_020_001": "Hei, Proxy, jangan lihat ke sana!",
  "GalGame_ReliabilitLucy_020_002": "Ya, benar. Terus ngobrol denganku saja... Apa pun yang terjadi, jangan lihat orang yang pakai jas itu.",
  "GalGame_ReliabilitLucy_020_003": "{F#Mau ngomongin apa nih?}{M#Mau ngobrol tentang apa?}",
  "GalGame_ReliabilitLucy_020_004": "Tiba-tiba banget deh... Oke, Lucy. Tapi kita mau ngomongin apa nih?",
  "GalGame_ReliabilitLucy_020_005": "Sangat tiba-tiba ya... Tapi, oke deh. Mau ngobrol tentang apa?",
  "GalGame_ReliabilitLucy_020_006": "Ngobrolin apa? Itu tidak penting sih. Terserah kamu saja, misalnya film atau yang lainnya...",
  "GalGame_ReliabilitLucy_020_007": "Ternyata kamu tahu aku suka film.",
  "GalGame_ReliabilitLucy_020_008": "{F#Makasih sudah ingat aku suka film.}{M#Terima kasih sudah ingat aku suka film.}",
  "GalGame_ReliabilitLucy_020_009": "Ternyata kamu tahu aku suka film ya...",
  "GalGame_ReliabilitLucy_020_010": "Ternyata kamu tahu aku suka film ya...",
  "GalGame_ReliabilitLucy_020_011": "Oke, makasih loh sudah ingat kalau aku suka film.",
  "GalGame_ReliabilitLucy_020_012": "Oke, terima kasih sudah ingat kalau aku suka film.",
  "GalGame_ReliabilitLucy_020_013": "Jangan buat aku terkesan tidak perhatian denganmu, oke?",
  "GalGame_ReliabilitLucy_020_014": "Kamu ini kan buka toko video, jadi seharian dikelilingi banyak film. Tidak mungkin orang yang tidak suka film mau lakukan hal ini.",
  "GalGame_ReliabilitLucy_020_015": "Semua orang itu sama, dan kita hanya memilih hidup yang bisa kita tahan saja. Sampai suatu saat kita sudah tidak bisa tahan lagi... itu waktunya orang-orang berperang, dan waktunya orang-orang kabur. Atau mungkin perang dulu, LALU kabur. Karena mereka tidak mungkin berdiam di satu tempat saja.",
  "GalGame_ReliabilitLucy_020_016": "Kamu {F#enggak}{M#tidak} tahan dengan kehidupan lamamu?",
  "GalGame_ReliabilitLucy_020_017": "Itu cerita dari pengalamanmu ya?",
  "GalGame_ReliabilitLucy_020_018": "Kamu enggak tahan dengan kehidupan lamamu ya?",
  "GalGame_ReliabilitLucy_020_019": "Kamu tidak tahan dengan kehidupan lamamu ya?",
  "GalGame_ReliabilitLucy_020_020": "Itu cerita dari pengalamanmu sendiri ya?",
  "GalGame_ReliabilitLucy_020_021": "Itu cerita dari pengalamanmu sendiri ya?",
  "GalGame_ReliabilitLucy_020_022": "...Aku tidak pernah bilang begitu...",
  "GalGame_ReliabilitLucy_020_023": "*ehem* Proxy, apa kamu tidak merasa percakapan kita agak terlalu dalam ya?",
  "GalGame_ReliabilitLucy_020_024": "Aku bukan Burnice. Aku bukan tipe orang yang bisa tahan bahas makna kehidupan dengan teman di tempat yang ramai dan berisik...",
  "GalGame_ReliabilitLucy_020_025": "Berarti kamu sudah anggap aku teman ya?",
  "GalGame_ReliabilitLucy_020_026": "Lucy, aku senang deh kamu sudah anggap aku teman!",
  "GalGame_ReliabilitLucy_020_027": "Berarti kamu sudah anggap aku teman ya?",
  "GalGame_ReliabilitLucy_020_028": "...Memangnya kalau bukan teman, jadi apa?",
  "GalGame_ReliabilitLucy_020_029": "Mukamu kok jadi merah?",
  "GalGame_ReliabilitLucy_020_030": "Sis, mukamu kok jadi merah?",
  "GalGame_ReliabilitLucy_020_031": "Mukamu kok jadi merah?",
  "GalGame_ReliabilitLucy_020_032": "Hanya... sedikit panas saja. Apa kamu tidak merasa New Eridu lebih panas dibanding Outer Ring?",
  "GalGame_ReliabilitLucy_020_033": "*ehem* Sudah jam segini ya. Aku sudah harus pulang.",
  "GalGame_ReliabilitLucy_020_034": "Sebagai teman, kalau aku perlu minta tolong apa-apa... Kamu tidak boleh tolak ya! Teman itu harus saling membantu!",
  "GalGame_ReliabilitLucy_020_035": "Sepertinya Lucy sudah mau pulang. Tetapi, ada apa dengan pria tadi...? Kamu harus menanyakannya jika ada kesempatan.",
  "GalGame_ReliabilitLucy_030_001": "Nona Lucy... *ehem* Maaf, saya lupa kalau Anda tidak suka dipanggil seperti itu.",
  "GalGame_ReliabilitLucy_030_002": "Bukan hanya itu yang kamu lupa. Aku sudah pernah beri tahu kamu, jangan pernah ganggu temanku lagi... kecuali kalau mukamu mau diinjak-injak Grassy, Woody, dan Bricky!",
  "GalGame_ReliabilitLucy_030_003": "Saya masih ingat waktu kecil Anda adalah putri yang lemah lembut... Meski sekarang Anda sudah memakai jaket kulit berduri, tapi Anda tidak akan melakukan hal itu pada saya... kan?",
  "GalGame_ReliabilitLucy_030_004": "Hati-hati atau aku akan tusuk tongkat duri ini ke dalam...",
  "GalGame_ReliabilitLucy_030_005": "...Oh, saya sudah paham. Anda benar-benar sudah berubah.",
  "GalGame_ReliabilitLucy_030_006": "Baguslah kalau kamu sudah paham.",
  "GalGame_ReliabilitLucy_030_007": "Ini sesuai dengan yang diprediksi Tuan Montefio. Kalian berdua memang mirip. Beliau tidak pernah memberitahukan siapa pun, tapi beliau juga cukup nakal ketika masih muda.",
  "GalGame_ReliabilitLucy_030_008": "...Apa hubungannya denganku?",
  "GalGame_ReliabilitLucy_030_009": "Tuan Montefio pernah kabur dari rumah selama satu dekade. Namun sepuluh tahun kemudian, anak yang kabur tersebut pun kembali untuk memikul tanggung jawabnya.",
  "GalGame_ReliabilitLucy_030_010": "Kerja kerasnya selama sepuluh tahun itu menjadi hadiah yang abadi bagi Tuan Montefio, yaitu kepribadian yang tangguh dan kecerdikan untuk berpikir di luar kotak. Semua ini menjadi asetnya yang unik di dunia bisnis.",
  "GalGame_ReliabilitLucy_030_011": "Kenapa aku tidak pernah dengar cerita ini...?",
  "GalGame_ReliabilitLucy_030_012": "Terlebih, selama sepuluh tahun berkelana, beliau bertemu dengan pasangan hidupnya... yaitu ibu Anda.",
  "GalGame_ReliabilitLucy_030_013": "...",
  "GalGame_ReliabilitLucy_030_014": "Karena alasan inilah ketika Tuan Montefio mengetahui bahwa Anda akrab dengan gadis muda yang menjalankan toko video itu, beliau secara khusus meminta saya untuk tidak ikut campur.",
  "GalGame_ReliabilitLucy_030_015": "Karena alasan inilah ketika Tuan Montefio mengetahui bahwa Anda akrab dengan laki-laki muda yang menjalankan toko video itu, beliau secara khusus meminta saya untuk tidak ikut campur.",
  "GalGame_ReliabilitLucy_030_016": "Seperti yang beliau katakan— baik itu kekasih atau sahabat, hubungan yang tulus akan terbentuk di masa-masa sulit.",
  "GalGame_ReliabilitLucy_030_017": "Ketika Anda sudah siap untuk memikul tanggung jawab ini di masa depan, akan ada banyak sekali tugas yang perlu Anda selesaikan, dan di setiap malam Anda merasa lelah, Anda akan membutuhkan dekapan yang hangat...",
  "GalGame_ReliabilitLucy_030_018": "...Grassy! Woody! Bricky!",
  "GalGame_ReliabilitLucy_030_019": "Wajah Lucy pun memerah, dan seluruh tubuhnya gemetaran.",
  "GalGame_ReliabilitLucy_030_020": "Dengan satu lambaian tangannya, tiga Boar kecil langsung melompat ke udara dan menginjak wajah pria itu...",
  "GalGame_ReliabilitLucy_030_021": "Semua pengunjung segera melarikan diri dengan panik.",
  "GalGame_ReliabilitLucy_030_022": "Fiuhh... Ha.",
  "GalGame_ReliabilitLucy_030_023": "Sudah mendingan?",
  "GalGame_ReliabilitLucy_030_024": "Kamu baik-baik saja?",
  "GalGame_ReliabilitLucy_030_025": "Sekarang sudah mendingan?",
  "GalGame_ReliabilitLucy_030_026": "Sekarang sudah mendingan?",
  "GalGame_ReliabilitLucy_030_027": "Kamu baik-baik saja?",
  "GalGame_ReliabilitLucy_030_028": "Kamu baik-baik saja?",
  "GalGame_ReliabilitLucy_030_029": "Aku masih marah. Ayah seharusnya tahu kalau dia tidak berhak mengirim anak buahnya untuk memberitahukan kita apa yang harus kita lakukan.",
  "GalGame_ReliabilitLucy_030_030": "Orang dewasa yang hatinya hampa selalu ingin menjalankan hidup mereka melalui anaknya. Tapi aku adalah diriku sendiri.",
  "GalGame_ReliabilitLucy_030_031": "Aku Lucy. Aku tahu apa yang aku benci dan apa yang aku suka. Aku tidak akan pernah takluk pada hal yang aku benci.",
  "GalGame_ReliabilitLucy_030_032": "Aku ingin berdiri di sisi yang aku sukai selamanya... Bintang-bintang di langit Outer Ring, motorku, kemenangan abadi, dan rekan-rekanku... termasuk kamu.",
  "GalGame_ReliabilitLucy_030_033": "A-aku cuma akan katakan ini sekali. Jadi jangan pura-pura tidak dengar ya...!",
  "GalGame_ReliabilityAnbi_01_01": "Ketemu lagi deh.",
  "GalGame_ReliabilityAnbi_01_02": "Aku sedang menghitung pemasukan dan pengeluaran Cunning Hares bulan ini. Meski lebih baik dari sebelumnya, tapi bulan ini masih rugi.",
  "GalGame_ReliabilityAnbi_01_03": "Bukannya Nicole selalu bilang mau kurangin pengeluaran?",
  "GalGame_ReliabilityAnbi_01_04": "Apa kalian pernah untung?",
  "GalGame_ReliabilityAnbi_01_05": "Seingatku Nicole selalu bilang mau mengurangi pengeluarannya.",
  "GalGame_ReliabilityAnbi_01_05F": "Kalau enggak salah, Nicole selalu bilang mau kurangin pengeluarannya, kan?",
  "GalGame_ReliabilityAnbi_01_06": "Iya, Nicole pernah bilang begitu, dan dia juga seseorang yang sangat disiplin.",
  "GalGame_ReliabilityAnbi_01_07": "Jadi karena dia sudah bilang, dia seharian hanya ngomong tentang itu dan itu saja.",
  "GalGame_ReliabilityAnbi_01_08": "Perlu saran berbisnis?",
  "GalGame_ReliabilityAnbi_01_09": "Apa aku perlu memberi kalian saran? Kelihatannya kalian perlu bantuan.",
  "GalGame_ReliabilityAnbi_01_09F": "Apa aku perlu kasih tips? Kayaknya kalian perlu bantuan deh.",
  "GalGame_ReliabilityAnbi_01_10": "Tidak apa-apa. Aku percaya pada Nicole.",
  "GalGame_ReliabilityAnbi_01_11": "Di bawah manajemennya, suatu hari Cunning Hares pasti akan menghasilkan keuntungan.",
  "GalGame_ReliabilityAnbi_01_12": "\"Habis gelap terbitlah terang\", setidaknya aku pikir begitu.",
  "GalGame_ReliabilityAnbi_01_13": "Aku mau tanya, memangnya kalian pernah tidak mengutang ya?",
  "GalGame_ReliabilityAnbi_01_13F": "Iseng nanya nih... kalian pernah untung enggak sih?",
  "GalGame_ReliabilityAnbi_01_14": "Tentu saja pernah.",
  "GalGame_ReliabilityAnbi_01_15": "Karena bulan itu semua orang lupa catat pengeluarannya.",
  "GalGame_ReliabilityAnbi_01_16": "Kalian baik-baik saja nih?",
  "GalGame_ReliabilityAnbi_01_17": "Kalian tidak apa-apa nih? Kalian tidak tinggal di jalanan, kan?",
  "GalGame_ReliabilityAnbi_01_17F": "Kalian enggak apa-apa nih? Enggak bakal tinggal di jalanan, kan?",
  "GalGame_ReliabilityAnbi_01_18": "Tidak usah khawatir... Tuan rumah kita baik.",
  "GalGame_ReliabilityAnbi_01_19": "Dia tidak akan mengusir kami, meski kita utang sini-sana. Jadi kami tidak akan sampai tinggal di jalanan.",
  "GalGame_ReliabilityAnbi_01_20": "Kalau pun kita benar-benar tidak punya tempat tinggal lagi... Selama kami bersama, pasti ada jalan.",
  "GalGame_ReliabilityAnbi_01_21": "Tapi terima kasih sudah khawatir.",
  "GalGame_ReliabilityAnbi_01_22": "Kalau butuh bantuan, silakan hubungi aku kapan saja.",
  "GalGame_ReliabilityAnbi_01_23": "Sekarang kamu bisa mengirimkan pesan pribadi ke Anby.",
  "GalGame_ReliabilityAnbi_02_01": "Ah, ternyata kamu. Kebetulan aku mau ke toko video untuk mencarimu.",
  "GalGame_ReliabilityAnbi_02_02": "Mau nonton \"Detak Jantung\" sama-sama?",
  "GalGame_ReliabilityAnbi_02_03": "Mau nonton \"Detak Jantung\" sama-sama?",
  "GalGame_ReliabilityAnbi_02_03F": "Mau nonton \"Detak Jantung\" sama-sama?",
  "GalGame_ReliabilityAnbi_02_04": "Nonton sama-sama...? Kalau kamu tidak keberatan, tentu saja boleh.",
  "GalGame_ReliabilityAnbi_02_05": "Kamu pun menonton \"Detak Jantung\" bersama Anby.\nSetelah keluar dari ruang nonton... kamu masih merasakan rasa sakit di hatimu...",
  "GalGame_ReliabilityAnbi_02_05_1": "Tapi... sepertinya kamu mendengar suara tangisan samar-samar... apa itu perasaanmu saja?",
  "GalGame_ReliabilityAnbi_02_06": "Sudah selesai. Kisah film \"Detak Jantung\" ini memang luar biasa, sama seperti yang aku ingat.",
  "GalGame_ReliabilityAnbi_02_07": "Terutama bagian klimaks terakhir. Waktu ibunya akhirnya berhasil menemukan anaknya yang tersesat di dalam Hollow, lalu keduanya berpelukan erat...",
  "GalGame_ReliabilityAnbi_02_08": "Entah berapa kali aku menontonnya, adegan itu selalu membuatku sangat tersentuh.",
  "GalGame_ReliabilityAnbi_02_09": "Anby emosional juga ya.",
  "GalGame_ReliabilityAnbi_02_10": "Tadi nangis ya?",
  "GalGame_ReliabilityAnbi_02_11": "Ternyata Anby orangnya emosional ya.",
  "GalGame_ReliabilityAnbi_02_11F": "Ternyata Anby orangnya emosional ya~",
  "GalGame_ReliabilityAnbi_02_12": "Begitu ya? Nicole juga pernah bilang begitu...",
  "GalGame_ReliabilityAnbi_02_13": "Tapi aku sepertinya hanya emosional waktu nonton film.",
  "GalGame_ReliabilityAnbi_02_14": "Apa kamu tadi menangis?",
  "GalGame_ReliabilityAnbi_02_14F": "Kamu tadi... nangis karena tersentuh ya?",
  "GalGame_ReliabilityAnbi_02_15": "Nicole pernah bilang selama tidak mengeluarkan suara tangisan, itu tidak termasuk menangis.",
  "GalGame_ReliabilityAnbi_02_16": "Jadi... aku tidak menangis, kan...?",
  "GalGame_ReliabilityAnbi_02_17": "Oh iya, apa nanti aku boleh datang ke sini untuk minta rekomendasi film lagi? Aku akan bayar kok.",
  "GalGame_ReliabilityAnbi_02_18": "Tentu saja boleh!",
  "GalGame_ReliabilityAnbi_02_19": "Tentu saja boleh! Kapan pun boleh.",
  "GalGame_ReliabilityAnbi_02_19F": "Tentu saja boleh! Kapan pun boleh~",
  "GalGame_ReliabilityAnbi_02_20": "Oke! Terima kasih untuk hari ini ya.",
  "GalGame_ReliabilityAnbi_02_21": "Membuka rekomendasi film Toko Video untuk Anby.",
  "GalGame_ReliabilityAnbi_03_01": "Anby berdiri di dalam Toko Video di samping seorang siswi NPC.",
  "GalGame_ReliabilityAnbi_03_02": "Kamu manajer toko ini, kan? Kebetulan kamu datang. Tolongin dong!",
  "GalGame_ReliabilityAnbi_03_03": "Yang baju hijau dan selalu pakai headset itu dari tadi diam-diam menguntitku!",
  "GalGame_ReliabilityAnbi_03_04": "Aku rasa bukan begitu.",
  "GalGame_ReliabilityAnbi_03_05": "Dia tidak menguntitmu. Dengan kemampuan menguntit Anby, dia tidak akan membiarkanmu menyadarinya.",
  "GalGame_ReliabilityAnbi_03_05F": "Enggak mungkin lah. Dengan kemampuan Anby, kamu enggak akan sadar.",
  "GalGame_ReliabilityAnbi_03_06": "Aku tidak menguntitmu. Aku hanya merasa kita suka jenis film yang sama.",
  "GalGame_ReliabilityAnbi_03_07": "\"Aku bukan sedang membicarakan tentang seleraku, melainkan hidupku! Kamu sepertinya tidak bisa ngerti!\"",
  "GalGame_ReliabilityAnbi_03_08": "\"...Apakah kamu pernah bermimpi... ke depannya kamu ingin menjadi orang seperti apa?\"",
  "GalGame_ReliabilityAnbi_03_09": "\"Bu-bukankah... aku akan menjadi diriku sendiri?\"",
  "GalGame_ReliabilityAnbi_03_10": "\"Hidup bukan seperti yang kita lihat di dalam film. Hidup jauh lebih sulit.\"",
  "GalGame_ReliabilityAnbi_03_11": "Kalian berdua lagi menggunakan kode rahasia ya?",
  "GalGame_ReliabilityAnbi_03_12": "Rasanya pernah dengar deh...",
  "GalGame_ReliabilityAnbi_03_13": "Apa kalian berdua sedang menggunakan kode rahasia?",
  "GalGame_ReliabilityAnbi_03_13F": "Apa kalian berdua... sedang menggunakan kode rahasia?",
  "GalGame_ReliabilityAnbi_03_14": "Itu kutipan-kutipan film dari film yang kami suka.",
  "GalGame_ReliabilityAnbi_03_15": "Rasanya aku pernah dengar kalimat ini.",
  "GalGame_ReliabilityAnbi_03_15F": "Rasanya aku pernah dengar kalimat ini di mana gitu...",
  "GalGame_ReliabilityAnbi_03_16": "Berarti kamu juga pernah nonton film-film ini.",
  "GalGame_ReliabilityAnbi_03_17": "Oke. Aku akui kita memang suka jenis film yang sama! Aku tidak sangka kamu punya selera yang bagus.",
  "GalGame_ReliabilityAnbi_03_18": "Kalau begitu keluarkan videotape yang kamu diam-diam masukkan ke dalam tasmu itu.",
  "GalGame_ReliabilityAnbi_03_19": "Sejak kapan kamu...!",
  "GalGame_ReliabilityAnbi_03_20": "Sejak kamu curi videotape yang mau aku tonton.",
  "GalGame_ReliabilityAnbi_03_21": "Pantas dia mondar-mandir terus.",
  "GalGame_ReliabilityAnbi_03_22": "Pantas saja dia mondar-mandir melulu! Ternyata mau curi videotape ya.",
  "GalGame_ReliabilityAnbi_03_22F": "Pantas saja dia mondar-mandir melulu! Ternyata mau nyolong ya.",
  "GalGame_ReliabilityAnbi_03_23": "Bukan begitu! Kalian jangan fitnah dong! Setelah nonton, aku akan kembalikan kok!",
  "GalGame_ReliabilityAnbi_03_24": "Mengambil tanpa memberi tahu namanya mencuri. Karena kamu sudah menonton begitu banyak film, harusnya kamu mengerti, kan?",
  "GalGame_ReliabilityAnbi_03_25": "A-aku bukan pencuri! Hanya saja gajiku baru masuk bulan depan... jadi tanpa pikir aku...",
  "GalGame_ReliabilityAnbi_03_26": "Mencuri ya mencuri. Kembalikan videotape itu ke raknya.",
  "GalGame_ReliabilityAnbi_03_27": "Gadis itu ragu sejenak, lalu akhirnya mengembalikan videotape itu dengan ekspresinya yang penuh putus asa.",
  "GalGame_ReliabilityAnbi_03_28": "...Ya, sudahlah. Kalian bawa saja aku ke Public Security.",
  "GalGame_ReliabilityAnbi_03_29": "Paling parah juga dikeluarkan dari sekolah, terus diusir dari rumah oleh orang tuaku... terus tidur di jalanan dan kelaparan...",
  "GalGame_ReliabilityAnbi_03_30": "Jangan dramatis gitu dong...",
  "GalGame_ReliabilityAnbi_03_31": "Jangan dramatis gitu dong...",
  "GalGame_ReliabilityAnbi_03_31F": "Jangan dramatis gitu dong...",
  "GalGame_ReliabilityAnbi_03_32": "Anby menoleh ke arahmu dan terlihat seperti ingin mengatakan sesuatu.",
  "GalGame_ReliabilityAnbi_03_33": "Ehm, apa aku boleh minta satu hal?",
  "GalGame_ReliabilityAnbi_03_34": "Jangan serahkan anak ini pada Public Security... boleh tidak?",
  "GalGame_ReliabilityAnbi_03_35": "Aku sependapat kok.",
  "GalGame_ReliabilityAnbi_03_36": "Aku juga sependapat. Masalah sepele seperti ini rasanya tidak perlu sampai segitunya.",
  "GalGame_ReliabilityAnbi_03_36F": "Aku juga sependapat kok! Masalah sepele seperti ini rasanya enggak perlu sampai segitunya.",
  "GalGame_ReliabilityAnbi_03_37": "Kalian... tapi kenapa?",
  "GalGame_ReliabilityAnbi_03_38": "Orang yang suka film-film bagus ini tidak mungkin jahat. Setidaknya aku pikir begitu.",
  "GalGame_ReliabilityAnbi_03_39": "Tapi, kalau salah juga harus dihukum.",
  "GalGame_ReliabilityAnbi_03_40": "Aku sudah sewa film yang kamu curi itu. Bawa pulang dan nonton sana. Kebetulan ceritanya tentang bertobat.",
  "GalGame_ReliabilityAnbi_03_41": "Setelah selesai, kamu harus tulis surat berisi 1.000 kata tentang kesalahanmu.",
  "GalGame_ReliabilityAnbi_03_42": "Hukuman ini sangat di luar dugaan...",
  "GalGame_ReliabilityAnbi_03_43": "Anby seperti sosok guru... Bukan, instruktur!",
  "GalGame_ReliabilityAnbi_03_44": "Hukuman ini sangat di luar dugaan...",
  "GalGame_ReliabilityAnbi_03_44F": "Wah, ini... hukuman yang sungguh di luar dugaan!",
  "GalGame_ReliabilityAnbi_03_45": "Oh ya? Tulis laporan setelah melakukan kesalahan kan hal yang sangat wajar.",
  "GalGame_ReliabilityAnbi_03_46": "Rasanya Anby yang sekarang seperti sosok guru... Bukan, mungkin lebih seperti instruktur?",
  "GalGame_ReliabilityAnbi_03_46F": "Anby sudah kayak guru aja deh... Bukan, lebih tepatnya instruktur!",
  "GalGame_ReliabilityAnbi_03_47": "Hmm... Mungkin karena aku juga pernah melakukan hal yang sama dulu.",
  "GalGame_ReliabilityAnbi_03_48": "A-aku mengerti! Aku akan tulis 1.000 kata surat refleksi diri!",
  "GalGame_ReliabilityAnbi_03_49": "Ini kartu pelajarku, boleh dipakai sebagai jaminan... lalu untuk uang sewa videotape-nya, aku akan bayar setelah gajiku masuk!",
  "GalGame_ReliabilityAnbi_03_50": "Terima kasih atas kebaikan hati kalian!",
  "GalGame_ReliabilityAnbi_03_51": "Gadis itu pun membungkuk dengan hormat, lalu dia pergi dari Toko Video sambil menoleh ke belakang setiap beberapa langkah.",
  "GalGame_ReliabilityAnbi_03_52": "\"Apakah hidup memang selalu susah, atau hidup terasa susah hanya karena belum dewasa?\"",
  "GalGame_ReliabilityAnbi_03_53": "\"Memang selalu susah.\"",
  "GalGame_ReliabilityAnbi_03_54": "\"Memang selalu susah. Tapi ingat, harapan adalah hal yang baik. Bahkan mungkin adalah hal terbaik.\"",
  "GalGame_ReliabilityAnbi_03_54F": "\"Memang selalu susah. Tapi ingat, harapan adalah hal yang baik. Bahkan mungkin adalah hal terbaik.\"",
  "GalGame_ReliabilityAnbi_03_55": "Begitu ya... Sepertinya bukan cuma selera film kita yang mirip, cara pandang hidup kita juga sangat mirip.",
  "GalGame_ReliabilityAnbi_03_56": "Sejujurnya, keputusasaan di wajah gadis itu sebenarnya mengingatkanku tentang sesuatu yang aku pernah alami.",
  "GalGame_ReliabilityAnbi_03_57": "Tapi karena itu juga, aku bertemu dengan Nicole serta semua orang di Cunning Hares.",
  "GalGame_ReliabilityAnbi_03_58": "Sekarang ada kamu juga.",
  "GalGame_ReliabilityAnbi_03_59": "Jadi, aku juga ingin membantu dia sebisaku... Seperti semua orang yang sudah membantuku.",
  "GalGame_ReliabilityAnbi_03_60": "Dan kamu berhasil.",
  "GalGame_ReliabilityAnbi_03_61": "Dan kamu berhasil.",
  "GalGame_ReliabilityAnbi_03_61F": "Dan kamu berhasil!",
  "GalGame_ReliabilityAnbi_03_62": "Terima kasih. Aku rasa... aku bisa membuat keputusan itu karena kamu berdiri di sisiku.",
  "GalGame_ReliabilityAnbi_03_63": "Untung... ada kamu di sini.",
  "GalGame_ReliabilityAnbi_04_01": "Sepertinya kamu salah orang. Aku bukan \"headset hijau\".",
  "GalGame_ReliabilityAnbi_04_02": "Tapi kamu bajunya hijau, terus selalu pakai headset juga meski lagi ngomong. Jadi kamu pasti orangnya.",
  "GalGame_ReliabilityAnbi_04_03": "Tapi headset-ku hitam.",
  "GalGame_ReliabilityAnbi_04_04": "Benar juga sih... Eh bentar! Panggilan \"Headset hijau\" kan belum tentu berarti headset-nya yang hijau!",
  "GalGame_ReliabilityAnbi_04_05_Option1_01": "Apa itu kode agen Anby?",
  "GalGame_ReliabilityAnbi_04_05_Option1_02F_Main": "Anby ada pekerjaan sampingan ya? Terus \"hijau\" itu maksudnya... pakaian Anby yang warnanya hijau!",
  "GalGame_ReliabilityAnbi_04_05_Option1_02_Main": "Jangan-jangan selama ini dia ada pekerjaan sampingan... Mungkin \"hijau\" itu maksudnya warna pakaian Anby?",
  "GalGame_ReliabilityAnbi_04_05_Option2_01": "Anby ada pekerjaan sampingan?",
  "GalGame_ReliabilityAnbi_04_05_Option2_02F_Main": "Anby enggak mungkin ada pekerjaan sampingan, kan?",
  "GalGame_ReliabilityAnbi_04_05_Option2_02_Main": "Anby, kamu ada pekerjaan sampingan?",
  "GalGame_ReliabilityAnbi_04_06": "Jadi dia ada kerjaan sampingan ya? Kupikir dia itu tentara sewaan yang spesialis gitu.",
  "GalGame_ReliabilityAnbi_04_07": "...",
  "GalGame_ReliabilityAnbi_04_08": "Ihhh...! Barusan tatapanmu kamu kayak mau bunuh orang! Ya, kan??",
  "GalGame_ReliabilityAnbi_04_09": "Tidak, kamu keliru.",
  "GalGame_ReliabilityAnbi_04_10": "Oh, aku ingat sekarang. Kamu ini bos agensi Cunning Hares bukan?",
  "GalGame_ReliabilityAnbi_04_11": "Makanya kamu dulu bilang bayarnya dengan cara kasih ulasan baik untuk agensi serbabisa ini aja!",
  "GalGame_ReliabilityAnbi_04_12_Option1_01": "Kasih ulasan positif?",
  "GalGame_ReliabilityAnbi_04_12_Option1_02F_Main": "Kasih ulasan positif buat Cunning Hares?",
  "GalGame_ReliabilityAnbi_04_12_Option1_02_Main": "Kasih ulasan positif buat Cunning Hares?",
  "GalGame_ReliabilityAnbi_04_13": "Iya! Aku disuruh buat postingan yang puji-puji Cunning Hares di Inter-Knot. Terus kalau ada orang yang jelek-jelekin, langsung dilapor dan hapus komentarnya. Ya ampun deh...",
  "GalGame_ReliabilityAnbi_04_14": "...Itu hanya saranku saja kok, sekaligus untuk menjaga lingkungan Inter-Knot agar tetap sehat dan positif.",
  "GalGame_ReliabilityAnbi_04_15_Option1_01": "Pantas saja ulasan Cunning Hares membaik...",
  "GalGame_ReliabilityAnbi_04_15_Option1_02F_Main": "Pantas saja Nicole bilang ulasan Cunning Hares membaik belakangan ini... Ternyata ada si rajin yang lembur ya~",
  "GalGame_ReliabilityAnbi_04_15_Option1_02_Main": "Pantas saja Nicole bilang ulasan Cunning Hares membaik belakangan ini... Ternyata ada si rajin yang lembur ya~",
  "GalGame_ReliabilityAnbi_04_16": "Jadi? Apa Nona Headset Hijau lagi terima pekerjaan? Karena di dalam Hollow ini banyak sekali Ethereal yang berbahaya, beberapa rekan kami aja nyaris celaka...",
  "GalGame_ReliabilityAnbi_04_17": "Hollow Zero terlalu berbahaya, kalian tidak seharusnya masuk ke sini.",
  "GalGame_ReliabilityAnbi_04_18": "B-begitu ya... Sudah kuduga Hollow ini aneh!",
  "GalGame_ReliabilityAnbi_04_19": "Meski sudah susah payah masuk, tapi nyawa memang lebih penting... Kalau begitu, kita cabut sekarang juga!",
  "GalGame_ReliabilityAnbi_04_20": "Tapi nanti kalau ada misi baru, tolong bantuannya ya, Nona Headset Hijau! Terserah mau dibayar uang atau ulasan positif, dua-duanya boleh!",
  "GalGame_ReliabilityAnbi_04_21": "Para Hollow Raider yang bersenjata lengkap bergegas pergi...\nAnby pun berbalik dan menatapmu.",
  "GalGame_ReliabilityAnbi_04_22": "...Aku ada sebuah permintaan.",
  "GalGame_ReliabilityAnbi_04_23_Option1_01": "Tenang saja. Aku {F#enggak}{M#tidak} akan bilang siapa-siapa.",
  "GalGame_ReliabilityAnbi_04_23_Option1_02F_Main": "Tenang aja. Aku enggak bakal bilang ke Nicole tentang kerjaan sampinganmu maupun tentang ulasan positif tadi.",
  "GalGame_ReliabilityAnbi_04_23_Option1_02_Main": "Tenang aja. Aku tidak akan bilang ke Nicole tentang kerjaan sampinganmu maupun tentang ulasan positif tadi.",
  "GalGame_ReliabilityAnbi_04_24": "...Aku tidak memaksa dia untuk kasih ulasan positif, hanya saran saja kok.",
  "GalGame_ReliabilityAnbi_04_25": "Tapi kalau Nicole tahu, pasti bakal ribet, jadi... tolong ya.",
  "GalGame_ReliabilityAnbi_04_26": "Anggap saja ini rahasia kita berdua.",
  "GalGame_ReliabilityAnton_601_004": "Apa kamu percaya takdir?",
  "GalGame_ReliabilityAnton_601_005": "Percaya.",
  "GalGame_ReliabilityAnton_601_006": "{M#Tidak}{F#Enggak} percaya.",
  "GalGame_ReliabilityAnton_601_007": "Ngung ngung ngung...",
  "GalGame_ReliabilityAnton_601_008": "Aku percaya kalau aku memang ditakdirkan untuk buka toko video dan ketemu kalian semua.",
  "GalGame_ReliabilityAnton_601_009": "Aku percaya... takdirku adalah untuk mengumpulkan videotape.",
  "GalGame_ReliabilityAnton_601_010": "Kamu benar-benar... rekan yang ditakdirkan buatku deh!",
  "GalGame_ReliabilityAnton_601_011": "Percaya sama takdir? Aku lebih percaya sama diriku sendiri sih.",
  "GalGame_ReliabilityAnton_601_012": "Apa takdir itu benar-benar ada? Aku sih tidak yakin.",
  "GalGame_ReliabilityAnton_601_013": "Habis aku cerita apa yang terjadi hari ini, kamu pasti bakal percaya sama takdir.",
  "GalGame_ReliabilityAnton_601_014": "Ngung ngung ngung.",
  "GalGame_ReliabilityAnton_601_015": "Ngung ngung ngung.",
  "GalGame_ReliabilityAnton_601_016": "Siapa pun yang bisa bicara sama si Mas Bro kayak gitu pasti memang rekanku yang ditakdirkan deh!",
  "GalGame_ReliabilityAnton_601_017": "Waktu aku keluar hari ini, aku ketemu sama seorang peramal berambut pink di pinggir jalan.",
  "GalGame_ReliabilityAnton_601_018": "Dia pakai jubah hitam dan topinya rendah banget, aku jadi enggak bisa lihat mukanya - Pokoknya misterius banget deh.",
  "GalGame_ReliabilityAnton_601_019": "Terus aku kan bayar 50 Denny buat diramal... dan dia bilang kalau aku jalan terus ke arah ini, aku bakal ketemu teman yang ditakdirkan untukku!",
  "GalGame_ReliabilityAnton_601_020": "Terus siapa yang kutemukan? Kamu!",
  "GalGame_ReliabilityAnton_601_021": "Seorang gadis berambut pink bilang aku bisa ketemu duit di sini.",
  "GalGame_ReliabilityAnton_601_022": "Gadis berambut pink itu juga bilang aku bakal ketemu duit kalau aku jalan ke arah ini.",
  "GalGame_ReliabilityAnton_601_023": "Gadis berambut pink itu juga bilang aku bakal ketemu duit kalau aku jalan ke arah ini.",
  "GalGame_ReliabilityAnton_601_024": "Kok kau enggak sadar?! Peramal berambut pink itu pasti...",
  "GalGame_ReliabilityAnton_601_025": "Pembohong.",
  "GalGame_ReliabilityAnton_601_026": "Nicole.",
  "GalGame_ReliabilityAnton_601_027": "Pembohong.",
  "GalGame_ReliabilityAnton_601_028": "Pembohong.",
  "GalGame_ReliabilityAnton_601_029": "Nicole.",
  "GalGame_ReliabilityAnton_601_030": "Nicole.",
  "GalGame_ReliabilityAnton_601_031": "...Dewi takdir!!",
  "GalGame_ReliabilityAnton_601_032": "Dia tuh muncul biar kita bisa bertemu!",
  "GalGame_ReliabilityAnton_601_033": "Aku akan selalu menghargai ikatan kita ini...",
  "GalGame_ReliabilityAnton_601_034": "Jadi kalau kamu ketemu masalah, jangan sungkan-sungkan ya. Aku akan urusin semuanya!",
  "GalGame_ReliabilityAnton_602_004": "Mas Bro dan aku datang untuk minjam film \"Ikatan Keluarga\" nih.",
  "GalGame_ReliabilityAnton_602_005": "Mau nonton {M#bersama}{F#bareng}?",
  "GalGame_ReliabilityAnton_602_006": "Mau nonton bareng?",
  "GalGame_ReliabilityAnton_602_007": "Mau nonton bersama?",
  "GalGame_ReliabilityAnton_602_008": "Film blockbuster sih lebih seru kalau ramai-ramai!",
  "GalGame_ReliabilityAnton_602_009": "Benar kan, Bro?",
  "GalGame_ReliabilityAnton_602_010": "Kamu pergi bersama Anton ke Random Play untuk menonton \"Ikatan Keluarga\". Anton pun melompat ke sofa dengan penuh semangat... Sementara si Mas Bro sewaktu-waktu mengeluarkan dengungan pelan.",
  "GalGame_ReliabilityAnton_602_014": "Seorang pria sejati harus melindungi orang penting di sekitarnya...",
  "GalGame_ReliabilityAnton_602_015": "Lihat dia kejar-kejar anaknya, mataku jadi sedikit basah...",
  "GalGame_ReliabilityAnton_602_016": "Terima kasih, Bro. Tapi sudahan dulu deh, jangan lap mataku lagi. Agak sakit nih...",
  "GalGame_ReliabilityAnton_602_017": "Kalau kamu yang hilang dalam Hollow, aku pasti akan cari kamu kayak karakter utama tadi. Aku enggak akan pernah menyerah!",
  "GalGame_ReliabilityAnton_602_018": "Mending kamu yang hilang, terus aku yang cari kamu...",
  "GalGame_ReliabilityAnton_602_019": "Aku terharu deh...",
  "GalGame_ReliabilityAnton_602_020": "Aku lebih pilih kamu yang hilang, terus aku yang cari sih.",
  "GalGame_ReliabilityAnton_602_021": "Aku lebih pilih kamu yang hilang, terus aku yang cari sih.",
  "GalGame_ReliabilityAnton_602_022": "Begitu ya... Jadi di matamu, aku juga rekan yang penting ya!",
  "GalGame_ReliabilityAnton_602_023": "Makasih loh.",
  "GalGame_ReliabilityAnton_602_024": "Aku terharu loh... Jadi kamu bakal cari aku kayak seorang ayah cari anaknya ya...",
  "GalGame_ReliabilityAnton_602_025": "Aku terharu loh... Jadi ini yang namanya \"kesetiaan\" ya.",
  "GalGame_ReliabilityAnton_602_026": "Hahaha! Jangan terharu gitu dong!",
  "GalGame_ReliabilityAnton_602_027": "Teman kan memang harus pertaruhin hidup mereka untuk satu sama lain. Itu baru yang namanya teman!",
  "GalGame_ReliabilityAnton_602_028": "Kita beneran punya selera film yang sama ya!",
  "GalGame_ReliabilityAnton_602_029": "Kalau kamu punya film bagus lagi, telepon aku saja ya! Kita bertiga harus nonton bareng film blockbuster ramai-ramai lagi!",
  "GalGame_ReliabilityAnton_603_005": "Kebetulan kamu datang... Orang ini dari tadi minta aku selamatkan saudaranya terus.",
  "GalGame_ReliabilityAnton_603_006": "Aku sudah bilang kalau kami ini bukan rumah sakit, terus dia malah mengayunkan jackhammernya di depan mukaku dan mengancamku!",
  "GalGame_ReliabilityAnton_603_007": "Maksudnya tuh, dia mau minta perbaiki jackhammer ini.",
  "GalGame_ReliabilityAnton_603_008": "Jangan salah paham, Paman Enzo... Dia cuma mau benerin jackhammer ini.",
  "GalGame_ReliabilityAnton_603_009": "Maksudnya dia mau perbaiki jackhammer ini, dia bukannya mau mengancam kamu.",
  "GalGame_ReliabilityAnton_603_010": "Jackhammer ini adalah \"Bro\" miliknya.",
  "GalGame_ReliabilityAnton_603_011": "Jackhammer ini adalah \"Bro\" miliknya.",
  "GalGame_ReliabilityAnton_603_012": "Jackhammer ini adalah \"Bro\" miliknya.",
  "GalGame_ReliabilityAnton_603_013": "Makasih, ya... Kamu memang paling ngerti aku deh.",
  "GalGame_ReliabilityAnton_603_014": "\"Bro\" dia...? Sebuah jackhammer?",
  "GalGame_ReliabilityAnton_603_015": "Aku benar-benar tidak paham anak muda sekarang sih... Kemarin aku lihat ada orang yang keras kepala bilang kalau karakter di ponsel mereka adalah \"waifu\" mereka...",
  "GalGame_ReliabilityAnton_603_016": "Dan sekarang kita punya orang aneh yang panggil jackhammer-nya sebagai \"Bro\".",
  "GalGame_ReliabilityAnton_603_017": "Kamu bilang apa soal waifu aku?",
  "GalGame_ReliabilityAnton_603_018": "Kamu bilang apa soal bro-ku?",
  "GalGame_ReliabilityAnton_603_019": "Kamu bilang apa soal waifu aku?",
  "GalGame_ReliabilityAnton_603_020": "Kamu bilang apa soal waifu aku?",
  "GalGame_ReliabilityAnton_603_021": "Kamu bilang apa soal bro-ku?",
  "GalGame_ReliabilityAnton_603_022": "Kamu bilang apa soal bro-ku?",
  "GalGame_ReliabilityAnton_603_023": "...Mari kuperiksa jackhammer-mu, Pak. Apa masalahnya ya?",
  "GalGame_ReliabilityAnton_603_024": "Si Mas Bro, dia... dia enggak bisa ngomong lagi.",
  "GalGame_ReliabilityAnton_603_025": "Speaker memang gampang rusak karena getaran, tapi memangnya ada orang yang memasang sebuah modul suara ke dalam jackhammer?",
  "GalGame_ReliabilityAnton_603_026": "Maksudnya jackhammer-nya berhenti bergerak.",
  "GalGame_ReliabilityAnton_603_027": "Maksudnya jackhammer-nya berhenti bergerak.",
  "GalGame_ReliabilityAnton_603_028": "Maksudnya jackhammer-nya berhenti bergerak.",
  "GalGame_ReliabilityAnton_603_029": "Oh, begitu...",
  "GalGame_ReliabilityAnton_603_030": "Si Mas Bro sakit sampai enggak bisa makan nih...",
  "GalGame_ReliabilityAnton_603_031": "Memangnya jackhammer juga bisa makan?",
  "GalGame_ReliabilityAnton_603_032": "Maksudnya jackhammer-nya {M#tidak}{F#enggak} bisa dicas lagi.",
  "GalGame_ReliabilityAnton_603_033": "Maksudnya jackhammer-nya enggak bisa dicas.",
  "GalGame_ReliabilityAnton_603_034": "Maksudnya jackhammer-nya tidak bisa dicas.",
  "GalGame_ReliabilityAnton_603_035": "Oh, begitu.",
  "GalGame_ReliabilityAnton_603_036": "Tolong selamatin dia! Aku bakal bayar berapa pun...",
  "GalGame_ReliabilityAnton_603_037": "Aku bakal sumbang ginjal kalau perlu!",
  "GalGame_ReliabilityAnton_603_038": "Aku enggak bisa kehilangan dia lagi...",
  "GalGame_ReliabilityAnton_603_039": "Hah... Apa maksudnya?",
  "GalGame_ReliabilityAnton_603_040": "Jackhammer ini sangat penting bagi dia. Jadi tolong bantu perbaiki ya.",
  "GalGame_ReliabilityAnton_603_041": "Jackhammer-nya penting banget untuk dia. Duit bukan masalah, jadi tolong bantu perbaiki ya.",
  "GalGame_ReliabilityAnton_603_042": "Jackhammer-nya penting sekali untuk dia. Duit bukan masalah, jadi tolong bantu perbaiki ya.",
  "GalGame_ReliabilityAnton_603_043": "Ah... Aku pernah lihat penyakit ini sebelumnya - Ah, maksudku masalah ini sebelumnya.",
  "GalGame_ReliabilityAnton_603_044": "Sudah berapa lama kamu pakai jackhammer ini? Uhhh, maksudnya, \"dia\"?",
  "GalGame_ReliabilityAnton_603_045": "Sudah lama banget. Mas Bro sudah menemaniku jelajah semua Hollow, kami juga sudah kalahin banyak Ethereal bareng...",
  "GalGame_ReliabilityAnton_603_046": "Hmm... Kayaknya baterainya sudah terlalu tua. Harusnya bukan masalah besar kok.",
  "GalGame_ReliabilityAnton_603_047": "Tapi mempertimbangkan harga baterai pengganti, aku sarankan untuk membeli jackhammer yang baru saja sih.",
  "GalGame_ReliabilityAnton_603_048": "Bagaimana dengan model baru dari Three Gates? Baterainya besar dan bisa kerja sepanjang hari. Kalau kamu terperangkap dalam Hollow selama sebulan pun, dia masih bisa nyala-",
  "GalGame_ReliabilityAnton_603_049": "Kamu barusan suruh dia buang si Mas Bro?",
  "GalGame_ReliabilityAnton_603_050": "Dia cuma mau perbaiki yang lama.",
  "GalGame_ReliabilityAnton_603_051": "Kamu barusan suruh dia buang si Mas Bro? Wah, apa aku enggak salah dengar?",
  "GalGame_ReliabilityAnton_603_052": "Kamu barusan suruh dia buang si Mas Bro? Anton tidak akan mau sih!",
  "GalGame_ReliabilityAnton_603_053": "Kamu baru saja suruh aku-",
  "GalGame_ReliabilityAnton_603_054": "Ya, benar tuh. Ah, rasanya tenang kalau ada kamu kalau Mas Bro lagi enggak ada.",
  "GalGame_ReliabilityAnton_603_055": "Dia cuma mau perbaiki yang lama.",
  "GalGame_ReliabilityAnton_603_056": "Dia cuma mau perbaiki yang lama.",
  "GalGame_ReliabilityAnton_603_057": "Kamu barusan suruh aku buang si Mas Bro?",
  "GalGame_ReliabilityAnton_603_058": "Aku enggak peduli berapa biayanya, aku cuma mau dia pulih kembali...",
  "GalGame_ReliabilityAnton_603_059": "Aku paham bagaimana perasaanmu... Serahkan saja padaku.",
  "GalGame_ReliabilityAnton_603_060": "Setelah rentetan suara ting, tong, ngung, ngung... suara dengungan rendah familier dari Mas Bro pun kembali.",
  "GalGame_ReliabilityAnton_603_064": "Kamu sudah kembali! Partnerku!",
  "GalGame_ReliabilityAnton_603_065": "Masih banyak petualangan yang menanti kita loh, aku enggak akan biarin kamu pergi gitu saja.",
  "GalGame_ReliabilityAnton_603_066": "Shh... Sudah ya. Kamu baru saja sembuh, jangan banyak ngomong dan istirahat yang banyak, oke?",
  "GalGame_ReliabilityAnton_603_067": "Lah... Dia barusan mematikannya secara manual ya...?",
  "GalGame_ReliabilityAnton_603_068": "Dia cuma pakai jarinya untuk tutup mata Mas Bro kok.",
  "GalGame_ReliabilityAnton_603_069": "Dia cuma pakai jarinya untuk tutup mata Mas Bro kok.",
  "GalGame_ReliabilityAnton_603_070": "Dia cuma pakai jarinya untuk tutup mata Mas Bro kok.",
  "GalGame_ReliabilityAnton_603_071": "Kamu tidak perlu jelaskan apa pun kepadaku...",
  "GalGame_ReliabilityAnton_603_072": "Aku enggak tahu harus gimana terima kasih ke kamu... kamu sudah berhasil selamatin Mas Bro loh!",
  "GalGame_ReliabilityAnton_603_073": "Ini! Ambil ini sebagai tanda terima kasihku.",
  "GalGame_ReliabilityAnton_603_074": "Begini banyak? Hanya pedagang tak berlisensi yang pungut biaya tambahan... Tolong, bayar aku sesuai harga standar saja.",
  "GalGame_ReliabilityAnton_603_075": "Ini enggak ada apa-apannya dibandingkan nyawa Mas Bro.",
  "GalGame_ReliabilityAnton_603_076": "Kalau kamu ada masalah, aku dan Mas Bro bakal bantu kamu, mau gerakin langit dan bumi pun gas!",
  "GalGame_ReliabilityAnton_603_077": "Mas Bro kamu ini adalah benda paling merepotkan yang kutemui di Sixth Street. Tapi terima kasih deh...",
  "GalGame_ReliabilityAnton_603_078": "Semoga... ehm... Mas Bro ini akan lekas sembuh...",
  "GalGame_ReliabilityAnton_603_079": "Setelah mendapatkan kembali barangnya yang hilang, Anton dan kamu meninggalkan bengkel modifikasi dengan perasaan puas...",
  "GalGame_ReliabilityAnton_603_083": "Makasih ya, kamu tadi membantu banget loh!",
  "GalGame_ReliabilityAnton_603_084": "Aku enggak tahu harus gimana tanpamu.",
  "GalGame_ReliabilityAnton_603_085": "Aku sebenarnya sudah biasa dianggap orang aneh yang suka bicara sendiri sama orang lain.",
  "GalGame_ReliabilityAnton_603_086": "Tapi cuma kamu yang bisa enggak cuma mandang Mas Bro dari tampilan luarnya, dan lihat jiwanya...",
  "GalGame_ReliabilityAnton_603_087": "Teman mungkin jauh di mata, tapi dalam token-token persahabatan, mereka jadi dekat di hati.",
  "GalGame_ReliabilityAnton_603_088": "Teman mungkin jauh di mata, tapi dalam token-token persahabatan, mereka jadi dekat di hati. Saat kakakku lagi keluar, aku juga rasa dia tinggalin sebagian kecil dirinya di dalam komputer.",
  "GalGame_ReliabilityAnton_603_089": "Teman mungkin jauh di mata, tapi dalam token-token persahabatan, mereka jadi dekat di hati. Aku yakin dia pasti teman yang sangat penting bagimu.",
  "GalGame_ReliabilityAnton_603_090": "Setiap orang aneh pasti punya cerita mereka sendiri.",
  "GalGame_ReliabilityAnton_603_091": "Setiap orang aneh pasti punya cerita mereka sendiri. Kamu bisa cerita ke aku kapan-kapan ya!",
  "GalGame_ReliabilityAnton_603_092": "Setiap orang aneh pasti punya cerita mereka sendiri. Mungkin kamu bisa cerita kisah kamu dan bro-mu padaku kapan-kapan.",
  "GalGame_ReliabilityAnton_603_093": "Kayaknya kamu sudah pengalaman sama hal kayak gini sebelumnya ya, makanya kamu paham sama aku!",
  "GalGame_ReliabilityAnton_603_094": "Aku rasa pertemuan kita memang ditakdirkan deh!",
  "GalGame_ReliabilityBen_701_004": "Iri deh, karena kamu punya sepasang tangan yang kecil.",
  "GalGame_ReliabilityBen_701_005": "Pasti mudah sekali bagimu kalau mau urus tagihan.",
  "GalGame_ReliabilityBen_701_006": "Waktu aku urus tagihan, antara aku tidak sengaja merobeknya atau buluku malah tertempel di lemnya...",
  "GalGame_ReliabilityBen_701_007": "Suruh mereka yang urus tagihannya sendiri aja.",
  "GalGame_ReliabilityBen_701_008": "Bagaimana kalau kamu {F#enggak usah tempelin}{M#tidak perlu menempelkan} tagihannya ke formulir pengeluaran?",
  "GalGame_ReliabilityBen_701_009": "Hmm... Kenapa enggak biarin mereka sendiri saja yang urus tagihannya?",
  "GalGame_ReliabilityBen_701_010": "Ah, memang merepotkan ya. Tapi kenapa tidak biarkan mereka urus tagihannya sendiri?",
  "GalGame_ReliabilityBen_701_011": "Sayangnya, itu... tidak mungkin terjadi.",
  "GalGame_ReliabilityBen_701_012": "Walaupun Koleda sudah sangat hati-hati dalam menempelnya, tapi angkanya tetap saja tidak pernah sesuai.",
  "GalGame_ReliabilityBen_701_013": "Anton malah menempel semua tiket gosok yang dia menangkan.",
  "GalGame_ReliabilityBen_701_014": "Grace, dia akan menuliskan rumus ke dalam tagihan, lalu aku akan menghitung jumlahnya dengan menggunakan rumusnya.",
  "GalGame_ReliabilityBen_701_015": "Ujung-ujungnya, aku yang harus menempelkan tagihan-tagihan itu menjadi satu...",
  "GalGame_ReliabilityBen_701_016": "Begitu ya...",
  "GalGame_ReliabilityBen_701_017": "Gitu ya... Enggak adil banget buat kamu!",
  "GalGame_ReliabilityBen_701_018": "Oh begitu. Hmm, kamu memang hebat sih, Ben...",
  "GalGame_ReliabilityBen_701_019": "Bukan apa-apa kok.",
  "GalGame_ReliabilityBen_701_020": "Aku selalu senang membantu orang, tapi andai saja kalau mereka bisa menempelkan tagihannya sendiri, itu akan membuatku lebih senang...",
  "GalGame_ReliabilityBen_701_021": "Gimana kalau kamu enggak tempelin tagihannya ke formulir pengeluaran?",
  "GalGame_ReliabilityBen_701_022": "Bagaimana kalau kamu tidak tempelkan tagihannya ke formulir pengeluaran?",
  "GalGame_ReliabilityBen_701_023": "Ka-kamu tidak boleh bilang begitu!",
  "GalGame_ReliabilityBen_701_024": "Itu sesuatu yang tidak boleh dikatakan akuntan!",
  "GalGame_ReliabilityBen_701_025": "Bagaimana kalau kamu {F#enggak usah tempelin}{M#tidak perlu menempelkan} tagihannya ke formulir pengeluaran?",
  "GalGame_ReliabilityBen_701_026": "Apa? Tidak boleh dikatakan akuntan?",
  "GalGame_ReliabilityBen_701_027": "Gimana kalau kamu enggak tempelin tagihannya ke formulir pengeluaran?",
  "GalGame_ReliabilityBen_701_028": "Bagaimana kalau kamu tidak tempelkan tagihannya ke formulir pengeluaran?",
  "GalGame_ReliabilityBen_701_029": "Wah, kamu malah mengatakannya lagi.",
  "GalGame_ReliabilityBen_701_030": "Setelah dengar kata-kata itu, badanku langsung terasa dingin seperti mau hibernasi.",
  "GalGame_ReliabilityBen_701_031": "Memangnya apa yang enggak boleh dikatakan akuntan?",
  "GalGame_ReliabilityBen_701_032": "Memangnya apa yang tidak boleh dikatakan akuntan?",
  "GalGame_ReliabilityBen_701_033": "Tolong jangan... membuat aku ulangi kata-kata yang begitu menyeramkan.",
  "GalGame_ReliabilityBen_701_034": "Lupakan saja pembicaraan ini.",
  "GalGame_ReliabilityBen_701_035": "*huff* Baru kali ini aku menceritakan hal ini ke orang lain. Rasanya lega sekali.",
  "GalGame_ReliabilityBen_701_036": "Kalau kamu tidak keberatan, lain kali kita bisa ngobrol hal-hal semacam ini lagi.",
  "GalGame_ReliabilityBen_702_004": "Setelah sibuk seharian urus keuangan, saatnya untuk bersantai.",
  "GalGame_ReliabilityBen_702_005": "Apa aku boleh datang dan ambil \"Tawaran Terbaik\" sekarang?",
  "GalGame_ReliabilityBen_702_006": "Tentu saja boleh! Bagaimana kalau kita nonton bersama?",
  "GalGame_ReliabilityBen_702_007": "Tentu saja boleh! Gimana kalau kita nonton bareng?",
  "GalGame_ReliabilityBen_702_008": "Tentu saja boleh! Bagaimana kalau kita nonton bersama?",
  "GalGame_ReliabilityBen_702_009": "Boleh, boleh...",
  "GalGame_ReliabilityBen_702_010": "Aku mau tahu lebih banyak tentang harga pasar untuk barang-barang tertentu di pasaran.",
  "GalGame_ReliabilityBen_702_011": "Hal ini bisa membantuku menghemat dengan membeli barang dengan harga yang lebih masuk akal.",
  "GalGame_ReliabilityBen_702_012": "Kamu pun pergi dengan Ben ke Random Play dan menonton \"Tawaran Terbaik\" bersama-sama. Ben menatap tajam pembawa acara... Apa dia bahkan berkedip?",
  "GalGame_ReliabilityBen_702_016": "Apa aku tidak salah lihat?",
  "GalGame_ReliabilityBen_702_017": "Sebuah gentong semen yang dicampur oleh manusia separuh beruang itu dijual dengan harga 500 Denny?",
  "GalGame_ReliabilityBen_702_018": "Luar biasa...",
  "GalGame_ReliabilityBen_702_019": "Luar biasa... Ternyata dunia ini penuh dengan peluang bisnis ya.",
  "GalGame_ReliabilityBen_702_020": "Luar biasa... Hal seperti ini ternyata bisa dijual sebagai komoditas!",
  "GalGame_ReliabilityBen_702_021": "Di dunia memang ada berbagai macam pelanggan.",
  "GalGame_ReliabilityBen_702_022": "Di dunia memang ada berbagai macam pelanggan.",
  "GalGame_ReliabilityBen_702_023": "Di dunia memang ada berbagai macam pelanggan.",
  "GalGame_ReliabilityBen_702_024": "Tapi bukannya itu limbah konstruksi dari lokasi kerja perusahaan kami?",
  "GalGame_ReliabilityBen_702_025": "Sepertinya aku perlu mengevaluasi kembali nilai dari beberapa aset perusahaan kami...",
  "GalGame_ReliabilityBen_702_026": "Banyak aset perusahaan yang mungkin lebih berharga dari yang kukira.",
  "GalGame_ReliabilityBen_702_027": "Seperti kalkulator yang digunakan oleh seorang manusia separuh beruang yang kuat?",
  "GalGame_ReliabilityBen_702_028": "Seperti gentong semen yang penuh penjahat?",
  "GalGame_ReliabilityBen_702_029": "Kayak kalkulator yang dipakai seorang manusia separuh beruang kuat?",
  "GalGame_ReliabilityBen_702_030": "Seperti kalkulator yang digunakan oleh seorang manusia separuh beruang yang kuat?",
  "GalGame_ReliabilityBen_702_031": "Manusia separuh beruang yang terlihat kuat? Maksudmu aku?",
  "GalGame_ReliabilityBen_702_032": "Rekanku di lapangan bilang aku semakin kurus karena duduk seharian di kantor...",
  "GalGame_ReliabilityBen_702_033": "Kayak gentong semen yang penuh dengan penjahat?",
  "GalGame_ReliabilityBen_702_034": "Seperti gentong semen yang penuh dengan penjahat?",
  "GalGame_ReliabilityBen_702_035": "Ha. Ha. Ha. Tenang saja, perusahaan kami beroperasi dengan legal dan tidak akan pernah menggunakan gentong semen untuk melakukan sabotase industri. Baik mereka diam-diam mencoba menghancurkan lokasi kita di bawah kegelapan malam atau tidak.",
  "GalGame_ReliabilityBen_702_036": "Benar kok. Semua orang juga bilang aku tidak bisa bohong.",
  "GalGame_ReliabilityBen_702_037": "Setelah kerja seharian, menyenangkan juga untuk bersantai sambil nonton videotape.",
  "GalGame_ReliabilityBen_702_038": "Aku akan sering-sering berkunjung kemari ke depannya.",
  "GalGame_ReliabilityBen_703_005": "Tolong bantu aku!",
  "GalGame_ReliabilityBen_703_006": "Dia sudah sampai ketakutan setengah mati — dia pikir aku mau memakannya.",
  "GalGame_ReliabilityBen_703_007": "Aku sudah mencoba menjelaskannya... tapi sepertinya dia justru semakin salah paham.",
  "GalGame_ReliabilityBen_703_008": "—Jangan takut. Aku tidak makan daging mentah kok!",
  "GalGame_ReliabilityBen_703_009": "Apa? Jadi kamu mau masak aku dulu sebelum memakanku?!",
  "GalGame_ReliabilityBen_703_010": "Jangan dekat-dekat! Jangan pikir cuma karena kamu manusia separuh hewan, jadi hukum New Eridu pasti akan menyelamatkanmu!",
  "GalGame_ReliabilityBen_703_011": "-Begitu kejadiannya.",
  "GalGame_ReliabilityBen_703_012": "Apa kamu boleh coba bujuk dia untuk tenang sedikit?",
  "GalGame_ReliabilityBen_703_013": "Aku ketemu teman baru di forum matematika, dan kami janjian ketemu di sini.",
  "GalGame_ReliabilityBen_703_014": "Sulit sekali untuk mencari teman baru. Lalu kalau dia melihat semua ini, dia pasti akan ketakutan...",
  "GalGame_ReliabilityBen_703_015": "Serahkan saja padaku!",
  "GalGame_ReliabilityBen_703_016": "Serahkan saja padaku! Biar aku yang urus!",
  "GalGame_ReliabilityBen_703_017": "Serahkan padaku, aku akan buat dia tenang.",
  "GalGame_ReliabilityBen_703_018": "Ja-jangan dekat-dekat dia! Cakarnya sebesar kepalamu loh!",
  "GalGame_ReliabilityBen_703_019": "(Kamu memasukkan kepala ke dalam mulut Ben) Nih, lihat, kan? Kamu {F#enggak}{M#tidak} perlu takut kok...",
  "GalGame_ReliabilityBen_703_020": "(Memegang tangan Ben) {F#Enggak}{M#Tidak} apa-apa kok...",
  "GalGame_ReliabilityBen_703_021": "(Kamu memasukkan kepala ke dalam mulut Ben) Lihat? Kamu enggak usah takut kok...",
  "GalGame_ReliabilityBen_703_022": "(Kamu memasukkan kepala ke dalam mulut Ben) Lihat? Kamu tidak perlu takut kok...",
  "GalGame_ReliabilityBen_703_023": "Ahhhh, dia mencoba memakanmu!",
  "GalGame_ReliabilityBen_703_024": "Air liurnya mengalir ke mana-mana, seram sekali!",
  "GalGame_ReliabilityBen_703_025": "Kalau kamu buka mulutmu seperti itu, kamu juga akan banyak mengeluarkan air liur...",
  "GalGame_ReliabilityBen_703_026": "Ini... Ini bukan karena aku lapar...",
  "GalGame_ReliabilityBen_703_027": "(Memegang tangan Ben) Enggak apa-apa kok...",
  "GalGame_ReliabilityBen_703_028": "(Memegang tangan Ben) Tidak apa-apa kok...",
  "GalGame_ReliabilityBen_703_029": "Aku tahu! Kamu sekongkol dengannya ya?",
  "GalGame_ReliabilityBen_703_030": "Kalau aku percaya, terus mendekat, dia pasti akan langsung HAP, kan?",
  "GalGame_ReliabilityBen_703_031": "Tolong tenang dulu. Aku tidak sembarangan makan juga tahu...",
  "GalGame_ReliabilityBen_703_032": "Memangnya ada yang salah denganku? Kenapa kamu tidak mau makan aku?",
  "GalGame_ReliabilityBen_703_033": "Maaf, sepertinya salah pahamnya malah semakin parah...",
  "GalGame_ReliabilityBen_703_034": "Hm? Kayaknya salah pahamnya malah makin parah deh... Aku juga enggak tahu aku salah di mana.",
  "GalGame_ReliabilityBen_703_035": "Hm? Kayaknya salah pahamnya justru semakin parah deh... Aku juga tidak tahu aku salah di mana.",
  "GalGame_ReliabilityBen_703_036": "Sepertinya orang ini susah diajak bicara deh...",
  "GalGame_ReliabilityBen_703_037": "Kayaknya orang ini enggak bisa diajak bicara deh... Kuras energi banget ah!",
  "GalGame_ReliabilityBen_703_038": "Sepertinya orang ini tidak bisa diajak bicara... Kami kadang-kadang juga punya pelanggan model beginian.",
  "GalGame_ReliabilityBen_703_039": "Tidak apa-apa... aku sudah terbiasa.",
  "GalGame_ReliabilityBen_703_040": "Kalau ketemu seseorang yang ukurannya beberapa kali lipat lebih besar darinya, wajar-wajar saja kalau merasa waspada dan takut, kan?",
  "GalGame_ReliabilityBen_703_041": "Itu bukan salah mereka kok...",
  "GalGame_ReliabilityBen_703_042": "Tapi yah, kalau tidak bisa berteman cuma karena ukuran tubuh... aku juga merasa kecewa sih.",
  "GalGame_ReliabilityBen_703_043": "Untungnya, aku masih punya orang-orang dari Belobog, dan juga kamu. Kalian semua tidak akan pernah meninggalkanku.",
  "GalGame_ReliabilityBen_703_044": "Permisi, Pak? Maaf sudah membuat masalah.",
  "GalGame_ReliabilityBen_703_045": "Aku akan pergi menunggu temanku di tempat lain... Jadi kamu tidak perlu khawatir.",
  "GalGame_ReliabilityBen_703_046": "Aahhh! Jangan ancam-ancam aku terus dong!",
  "GalGame_ReliabilityBen_703_047": "Aku bentar lagi mau ketemu temanku di sini nih!",
  "GalGame_ReliabilityBen_703_048": "Dia tuh tingginya dua meter! Pria yang sangat keren dengan jaket tebal dan kalung emas tebal di lehernya!",
  "GalGame_ReliabilityBen_703_049": "Kalau kamu mau nyari masalah, artinya kamu juga cari masalah dengan temanku yang besar dan kuat itu! Dan kamu akan menyesal seumur hidupmu!!",
  "GalGame_ReliabilityBen_703_050": "Ben... kamu... cocok dengan deskripsi orang keren yang dia bilang sih.",
  "GalGame_ReliabilityBen_703_051": "Ben... kamu kayaknya cocok sama deskripsi orang keren yang dia bilang. Memangnya kamu punya saudara kembar ya?",
  "GalGame_ReliabilityBen_703_052": "Ben... kamu kayaknya cocok sama deskripsi orang keren yang dia bilang. Memangnya kamu punya saudara kembar ya?",
  "GalGame_ReliabilityBen_703_053": "Ben... Ayo kita pergi saja dari sini.",
  "GalGame_ReliabilityBen_703_054": "Ben... Ayo kita pergi saja dari sini. Aku belum siap buat membuang-buang sisa hidupku begitu saja nih!",
  "GalGame_ReliabilityBen_703_055": "Ben... Ayo kita pergi saja dari sini. Aku takutnya nanti malah jadi masalah yang lebih besar.",
  "GalGame_ReliabilityBen_703_056": "Tunggu, kedengarannya memang mirip dengan aku... tapi... juga bukan?",
  "GalGame_ReliabilityBen_703_057": "Memang sih, aku juga sempat bilang ke temanku aku akan pakai baju apa... tapi aku tidak sedramatis itu deh...",
  "GalGame_ReliabilityBen_703_058": "Tunggu dulu.",
  "GalGame_ReliabilityBen_703_059": "Tingginya dua meter. Rambutnya keren. Jaket tebal dan... kalung tebal... di leher...",
  "GalGame_ReliabilityBen_703_060": "Jangan bilang...?!",
  "GalGame_ReliabilityBen_703_061": "Jangan bilang kalau kamu si... \"Prosesor Acak\"?",
  "GalGame_ReliabilityBen_703_062": "Artinya kamu adalah \"Murid Teori Fungsi Variabel Riil 10x\".",
  "GalGame_ReliabilityBen_703_063": "Jadi dia temanmu itu toh.",
  "GalGame_ReliabilityBen_703_064": "Jadi dia si temanmu toh. Berarti kita enggak perlu menyesal untuk seumur hidup sih.",
  "GalGame_ReliabilityBen_703_065": "Jadi dia temanmu itu ya. Akhirnya selesai juga salah paham kita.",
  "GalGame_ReliabilityBen_703_066": "Wah, haha, padahal aku tadi sudah ketakutan loh. Tapi karena aku sudah tahu kalau kamu ternyata temanku, aku malah merasa aman banget deh!",
  "GalGame_ReliabilityBen_703_067": "Kalau bosku tahu aku punya teman seperti kamu, dia akan pikir dua kali untuk memaksaku kerja lembur tanpa bayar lagi.",
  "GalGame_ReliabilityBen_703_068": "Me... merasa aman? Belum pernah ada yang bilang begitu kepadaku...",
  "GalGame_ReliabilityBen_703_069": "Kamu memang kelihatannya bisa diandalkan kok.",
  "GalGame_ReliabilityBen_703_070": "Kamu kan memang kelihatannya bisa diandalin banget! Sohib beruang yang jumbo!",
  "GalGame_ReliabilityBen_703_071": "Kamu memang terlihat bisa diandalkan kok, kamu juga membuatku merasa aman...",
  "GalGame_ReliabilityBen_703_072": "Ternyata begitu ya...",
  "GalGame_ReliabilityBen_703_073": "Ternyata tampilanku ada gunanya juga.",
  "GalGame_ReliabilityBen_703_074": "Biasanya, tampilanku ini sangat merepotkan bagiku. Orang-orang selalu merasa takut, jadi kadang aku berharap tampilanku tidak begini.",
  "GalGame_ReliabilityBen_703_075": "Tapi Presiden bilang kalau tampilanku ini \"memancarkan kekuatan\".",
  "GalGame_ReliabilityBen_703_076": "Aku dulu pikir itu artinya aku bisa diandalkan... Bisa melindungi semua orang.",
  "GalGame_ReliabilityBen_703_077": "Kamu adalah manusia separuh beruang terbaik yang pernah ada!",
  "GalGame_ReliabilityBen_703_078": "Kamu adalah manusia separuh beruang terbaik di seluruh New Eridu!",
  "GalGame_ReliabilityBen_703_079": "Kamu adalah manusia separuh beruang terbaik yang pernah kutemui.",
  "GalGame_ReliabilityBen_703_080": "Terima kasih sudah kembali membuatku percaya diri lagi.",
  "GalGame_ReliabilityBilly_01_01": "Manajer, aku mau minta bantuanmu...",
  "GalGame_ReliabilityBilly_01_02": "Aku lagi mau ganti merek minyak nih. Mending aku pilih yang lebih tipis atau yang lebih tebal ya?",
  "GalGame_ReliabilityBilly_01_03_Option1_01": "Apa?",
  "GalGame_ReliabilityBilly_01_03_Option1_02F_Main": "Ehm... Apa? Aku enggak ngerti.",
  "GalGame_ReliabilityBilly_01_03_Option1_02_Main": "Ehm... Apa? Aku tidak paham.",
  "GalGame_ReliabilityBilly_01_04": "Hmm? Minyak buat merawat pistolku loh. Manajer tidak tahu?",
  "GalGame_ReliabilityBilly_01_05_Option1_01": "Oh, maksudmu minyak itu.",
  "GalGame_ReliabilityBilly_01_05_Option1_02F_Main": "Oh, minyak itu toh...",
  "GalGame_ReliabilityBilly_01_05_Option1_02_Main": "Oh, minyak itu toh...",
  "GalGame_ReliabilityBilly_01_06": "Oh! Aku tahu. Kamu kira aku ngomongin minyak yang lain ya!",
  "GalGame_ReliabilityBilly_01_07": "Minyak pelumas untuk robot! Iya sih, sendi-sendiku memang butuh minyak pelumas juga... Manajer perhatian sekali deh!",
  "GalGame_ReliabilityBilly_01_08_Option1_01": "{F#Enggak}{M#Tidak} sih.",
  "GalGame_ReliabilityBilly_01_08_Option1_02F_Main": "Enggak tuh. Terus, kita kayaknya agak melenceng dari topik deh!",
  "GalGame_ReliabilityBilly_01_08_Option1_02_Main": "Tidak tuh. Kita sepertinya sudah melenceng dari topik.",
  "GalGame_ReliabilityBilly_01_09": "Iya... Aku pikir Bangboo milikmu mungkin juga pakai, makanya aku mau minta pendapatmu! Hmm... Lebih bagus yang mana ya...",
  "GalGame_ReliabilityBilly_01_10": "Sayangnya, sisa gajiku bulan ini hanya cukup buat beli satu. Kalau tidak, aku sih mau borong dua-duanya!",
  "GalGame_ReliabilityBilly_01_11_Option1_01": "Beli dua paket sampel.",
  "GalGame_ReliabilityBilly_01_11_Option1_02F_Main": "Beli dua paket sampel aja dulu!",
  "GalGame_ReliabilityBilly_01_11_Option1_02_Main": "Bagaimana kalau kamu beli dua paket sampel dulu?",
  "GalGame_ReliabilityBilly_01_11_Option1_03": "Ide bagus! Jadi aku bisa coba dua-duanya tanpa harus boncos deh!",
  "GalGame_ReliabilityBilly_01_11_Option1_04": "Manajer memang hebat ya. Lebih paham atur keuangan dibanding Bos Nicole!",
  "GalGame_ReliabilityBilly_01_11_Option1_05": "Kedengarannya bukan seperti pujian.",
  "GalGame_ReliabilityBilly_01_11_Option1_06F_Main": "Itu bukan pujian yang tinggi-tinggi banget sih ya...",
  "GalGame_ReliabilityBilly_01_11_Option1_06_Main": "Itu bukan pujian yang tinggi-tinggi banget ya...",
  "GalGame_ReliabilityBilly_01_11_Option2_01": "Tentukan saja dengan lempar koin.",
  "GalGame_ReliabilityBilly_01_11_Option2_02F_Main": "Kalau gitu, lempar koin aja buat tentuin!",
  "GalGame_ReliabilityBilly_01_11_Option2_02_Main": "Gimana kalau kamu lempar koin saja?",
  "GalGame_ReliabilityBilly_01_11_Option2_03": "Ide bagus! Di saat ragu kayak gini, biar takdir saja yang menentukannya!",
  "GalGame_ReliabilityBilly_01_11_Option2_04": "Manajer memang hebat ya. Kamu bijaksana sekali orangnya!",
  "GalGame_ReliabilityBilly_01_11_Option2_05": "Kamu terlalu memujiku...",
  "GalGame_ReliabilityBilly_01_11_Option2_06F_Main": "Ehm, makasih loh.",
  "GalGame_ReliabilityBilly_01_11_Option2_06_Main": "Pujianmu terlalu berlebihan...",
  "GalGame_ReliabilityBilly_01_12": "Terima kasih ya, Manajer. Nanti aku kasih kamu ulasan untuk kedua minyak pelumas itu!",
  "GalGame_ReliabilityBilly_01_13": "Kalau butuh apa-apa, kamu bisa hubungi aku kapan saja ya~",
  "GalGame_ReliabilityBilly_02_01": "Yo! Baru aja sampai, langsung ketemu deh. Kita ini memang jodoh kali ya!",
  "GalGame_ReliabilityBilly_02_02": "Aku sudah tidak sabar nonton edisi spesialnya Starlight Knight!",
  "GalGame_ReliabilityBilly_02_03_Option1_01": "Mau nonton di tempatku?",
  "GalGame_ReliabilityBilly_02_03_Option1_02F_Main": "Gimana kalau kamu nonton di sini aja?",
  "GalGame_ReliabilityBilly_02_03_Option1_02_Main": "Bagaimana kalau kamu nonton di tempatku saja?",
  "GalGame_ReliabilityBilly_02_04": "Nonton di tempatmu? Itu ide yang...",
  "GalGame_ReliabilityBilly_02_05": "Luar biasa! Aku baru aja lagi pikir gimana caranya agar Anby kasih aku pinjam TV-nya!",
  "GalGame_ReliabilityBilly_02_06": "Soalnya TV di Cunning Hares itu buat semua orang. Jadi, kami harus ganti-gantian...",
  "GalGame_ReliabilityBilly_02_07": "Aduh... aku jadi nyerocos deh. Yuk, kita nonton filmnya!",
  "GalGame_ReliabilityBilly_02_08": "Kamu pun menonton \"Starlight Knight (Edisi Spesial)\" bersama Billy.\nTetapi setelah menontonnya hingga akhir, kamu tidak merasa ada adegan ekstra apa pun...",
  "GalGame_ReliabilityBilly_02_08_1": "Sekali lagi, kamu bisa merasakan kegemaran Billy terhadap Starlight Knight... \nHanya saja... saking semangatnya, dia terus melompat-lompat di kursinya...",
  "GalGame_ReliabilityBilly_02_09": "Kamu lihat, kan?! Adegan keren di akhir tadi—",
  "GalGame_ReliabilityBilly_02_10": "\"Aku hanyalah Starlight Knight yang kebetulan lewat!\" Hahaha!",
  "GalGame_ReliabilityBilly_02_11_Option1_01": "Iya, aku juga nonton kok...",
  "GalGame_ReliabilityBilly_02_11_Option1_02F_Main": "Aku juga lihat, kamu enggak usah contohin lagi seluruh filmnya kok...",
  "GalGame_ReliabilityBilly_02_11_Option1_02_Main": "Aku nonton juga kok, kamu tidak perlu mereka ulang filmnya...",
  "GalGame_ReliabilityBilly_02_12": "Ahaha, aku tidak pernah bosan menonton film itu!",
  "GalGame_ReliabilityBilly_02_13": "Tapi jujur saja, aku tidak menyangka kalau rekaman 10 detik yang belum-pernah-ditayangkan-sebelumnya itu isinya 5 detik gulungan kosong, kemudian 5 detik efek khusus...",
  "GalGame_ReliabilityBilly_02_14_Option1_01": "Kamu kok bisa sadar?",
  "GalGame_ReliabilityBilly_02_14_Option1_02F_Main": "Tahu dari mana? Jangan bilang kamu sudah hafal seluruh filmnya?",
  "GalGame_ReliabilityBilly_02_14_Option1_02_Main": "Kamu kok bisa tahu? Jangan bilang kamu sudah hafal seluruh filmnya?",
  "GalGame_ReliabilityBilly_02_15": "Tentu saja! Bahkan kalau ada satu detik tambahan, aku pasti akan tahu... Aku mempertaruhkan reputasiku sebagai pahlawan Starlight Knight!",
  "GalGame_ReliabilityBilly_02_16": "Hei, Manajer, aku boleh tanya sesuatu? Apa kamu mau jual videotape ini ke aku?",
  "GalGame_ReliabilityBilly_02_17": "Videotape ini sangat penting untukku... Aku akan bayar mahal deh!",
  "GalGame_ReliabilityBilly_02_18_Option1_01": "Seberapa mahal?",
  "GalGame_ReliabilityBilly_02_18_Option1_02F_Main": "Kamu bersedia bayar berapa?",
  "GalGame_ReliabilityBilly_02_18_Option1_02_Main": "Kamu bersedia bayar berapa?",
  "GalGame_ReliabilityBilly_02_18_Option1_03": "Berapa pun juga! Sebagai penggemar berat Starlight Knight, aku akan membelinya meski harus pinjam uang sama Nicole!",
  "GalGame_ReliabilityBilly_02_18_Option1_04": "Memangnya Nicole akan pinjamkan?",
  "GalGame_ReliabilityBilly_02_18_Option1_05F_Main": "Uh... Kamu yakin Nicole bakal pinjamin kamu?",
  "GalGame_ReliabilityBilly_02_18_Option1_05_Main": "Maaf kalau aku terlalu terus terang, tapi memangnya Nicole akan pinjamkan kamu uang?",
  "GalGame_ReliabilityBilly_02_18_Option1_06": "Uh, ya... Mungkin saja, kalau aku ada alasan bagus...",
  "GalGame_ReliabilityBilly_02_18_Option1_07": "Aku cuma bercanda. Ini untukmu.",
  "GalGame_ReliabilityBilly_02_18_Option1_08F_Main": "Aku cuma bercanda. Nih, untukmu!",
  "GalGame_ReliabilityBilly_02_18_Option1_08_Main": "Aku cuma bercanda. Nih, untukmu!",
  "GalGame_ReliabilityBilly_02_18_Option1_09": "Apaaa! Beneran?! Bukannya ini mahal ya?",
  "GalGame_ReliabilityBilly_02_18_Option1_10": "...Aku mengerti.",
  "GalGame_ReliabilityBilly_02_18_Option1_11": "Kita tidak bisa merusak persahabatan kita hanya karena uang!",
  "GalGame_ReliabilityBilly_02_18_Option1_12": "Kalau gitu, aku terima ya! Aku janji akan bawa semua anggota Cunning Hares untuk sewa videotape lain kali!",
  "GalGame_ReliabilityBilly_02_18_Option2_01": "Mahal sih, tapi {F#enggak}{M#tidak} apa.",
  "GalGame_ReliabilityBilly_02_18_Option2_02F_Main": "Agak mahal sih, tapi buat kamu aja deh.",
  "GalGame_ReliabilityBilly_02_18_Option2_02_Main": "Barang ini mahal, tapi buat kamu deh.",
  "GalGame_ReliabilityBilly_02_18_Option2_03": "Mahal ya... Tunggu, apa aku salah dengar? Kamu bilang kamu mau kasih aku?",
  "GalGame_ReliabilityBilly_02_18_Option2_04": "Iya, buat kamu aja.",
  "GalGame_ReliabilityBilly_02_18_Option2_05F_Main": "Iya, kamu enggak salah dengar, buat kamu nih.",
  "GalGame_ReliabilityBilly_02_18_Option2_05_Main": "Iya, buat kamu aja.",
  "GalGame_ReliabilityBilly_02_18_Option2_06": "Oooh, kamu baik sekali! Aku sudah mengira harus pinjam uang sama Nicole...",
  "GalGame_ReliabilityBilly_02_18_Option2_07": "Aku tidak akan melupakan kebaikanmu!",
  "GalGame_ReliabilityBilly_02_18_Option2_08": "Aku pasti akan sering datang ke toko!",
  "GalGame_ReliabilityBilly_03_01": "Apa kalian adalah Hollow Raider legendaris itu? Raider yang bersembunyi di dalam Hollow untuk merampok Investigator dan Raider lainnya?",
  "GalGame_ReliabilityBilly_03_02": "Kalau benar, kalian merampok orang yang salah... karena kami tidak ada uang! Kalau pun kamu jual semua hartaku, kamu juga tidak akan dapat banyak.",
  "GalGame_ReliabilityBilly_03_03": "Lihat, aku bahkan belum melakukan pemeliharaan tubuhku, mulai karatan deh...",
  "GalGame_ReliabilityBilly_03_04": "Diam! Kamu terlihat familier. Kamu pasti model populer, kan?",
  "GalGame_ReliabilityBilly_03_05": "Kalau gitu, bagian-bagian tubuhmu bisa dijual mahal... Kalau kamu terus cerewet, aku akan buang kamu ke tempat pembuangan sampah!",
  "GalGame_ReliabilityBilly_03_06_Option1_01": "Lebih untung kalau jualnya utuh-utuh loh.",
  "GalGame_ReliabilityBilly_03_06_Option1_02F_Main": "Hm? Lebih untung kalau jualnya utuh-utuh loh.",
  "GalGame_ReliabilityBilly_03_06_Option1_02_Main": "Hmm... lebih untung kalau jualnya utuh-utuh loh.",
  "GalGame_ReliabilityBilly_03_06_Option1_03": "Bagus, matamu bagus juga. Model premium sepertiku layak untuk dijual utuh-utuh...",
  "GalGame_ReliabilityBilly_03_06_Option1_04": "Tunggu, tunggu! Ngapain aku malah bantuin kamu?",
  "GalGame_ReliabilityBilly_03_06_Option2_01": "Perlu dibantu telepon Asosiasi Perlindungan Robot?",
  "GalGame_ReliabilityBilly_03_06_Option2_02F_Main": "Perlu dibantu telepon Asosiasi Perlindungan Robot?",
  "GalGame_ReliabilityBilly_03_06_Option2_02_Main": "Perlu dibantu telepon Asosiasi Perlindungan Robot?",
  "GalGame_ReliabilityBilly_03_06_Option2_03": "Terima kasih, tapi, kalau Asosiasi Perlindungan Robot beneran datang, mereka akan membawa pergi kita berdua.",
  "GalGame_ReliabilityBilly_03_06_Option2_04": "Sudahlah, lagian Hollow Raider juga bukan lawan bagi Starlight Knight seperti diriku!",
  "GalGame_ReliabilityBilly_03_07": "Hmm? Bangboo ini kayaknya bagus juga. Pasti mahal.",
  "GalGame_ReliabilityBilly_03_08": "Saat si bandit hendak mengangkatmu, Billy tiba-tiba berdiri di antara keduanya-",
  "GalGame_ReliabilityBilly_03_09": "Hei kawan, aku tidak peduli kalau kamu bercanda dan bilang mau bawa aku ke tempat pembuangan sampah.",
  "GalGame_ReliabilityBilly_03_10": "Tapi kalau kamu berani sentuh Manajer, kamu harus lewatin mayatku.",
  "GalGame_ReliabilityBilly_04_01": "Sial! Ka-kalian bukan Hollow Investigator biasa!",
  "GalGame_ReliabilityBilly_04_02": "Ya dong, kami sama sekali tidak biasa-biasa saja. Aku kan sudah bilang kalau kami itu... Hollow Investigator yang miskinnya luar biasa!",
  "GalGame_ReliabilityBilly_04_03": "Bos, gimana ini? Kita mana bisa kalahin mereka...",
  "GalGame_ReliabilityBilly_04_04": "Hmph, dasar bodoh. Aku punya senjata rahasia untuk melawan robot...",
  "GalGame_ReliabilityBilly_04_05": "Ketua bandit itu menyemburkan air panas dari termos ke kepala Billy dengan cepat. Air panas membasahi rambutnya, dan perlahan-lahan mengalir ke seluruh tubuhnya...",
  "GalGame_ReliabilityBilly_04_06_Option1_01": "Billy, kamu baik-baik saja, kan?!",
  "GalGame_ReliabilityBilly_04_06_Option1_02F_Main": "Billy, apa kamu baik-baik saja?! Enggak bakal konslet, kan?",
  "GalGame_ReliabilityBilly_04_06_Option1_02_Main": "Billy, kamu baik-baik saja? Tidak ada yang konslet, kan?",
  "GalGame_ReliabilityBilly_04_07": "Aman kok! Ternyata senjata rahasia mereka untuk melawan robot cuma air ya... Sayang sekali, aku ini tahan air!",
  "GalGame_ReliabilityBilly_04_08": "Tunggu sebentar... Rambutku! Rambutku turun!",
  "GalGame_ReliabilityBilly_04_09": "Ternyata ini tujuan kalian ya. Kalian mau memberikan pukulan psikologi yang fatal dengan merusak rambutku!",
  "GalGame_ReliabilityBilly_04_10_Option1_01": "Mau coba poni ya, Billy?",
  "GalGame_ReliabilityBilly_04_10_Option1_02F_Main": "Wah! Mau coba poni ya, Billy?",
  "GalGame_ReliabilityBilly_04_10_Option1_02_Main": "Mau coba poni ya, Billy?",
  "GalGame_ReliabilityBilly_04_10_Option1_03": "Tidak! Rambutku kuat kok! Dia akan kembali normal!",
  "GalGame_ReliabilityBilly_04_10_Option2_01": "Gaya rambut baru nih, Billy!",
  "GalGame_ReliabilityBilly_04_10_Option2_02F_Main": "Enggak sabar lihat gaya rambut baru kamu deh!",
  "GalGame_ReliabilityBilly_04_10_Option2_02_Main": "Jadi tidak sabar lihat gaya rambut barumu!",
  "GalGame_ReliabilityBilly_04_10_Option2_03": "Mau gaya rambut apa pun, aku pasti tetap ganteng... kan?",
  "GalGame_ReliabilityBilly_04_11": "Kok rasanya robot ini enggak asing ya! Jaket merah, rambut putih... Tapi kayaknya ada yang kurang...",
  "GalGame_ReliabilityBilly_04_12": "Tunggu dulu. Jangan bilang kamu adalah si legendaris...",
  "GalGame_ReliabilityBilly_04_13": "Benar, kamu sedang bertatapan dengan... pahlawan Starlight Knight!",
  "GalGame_ReliabilityBilly_04_14": "Kalian tahu pepatah lama yang bilang: \"Orang jahat selalu mati karena terlalu banyak omong\"?",
  "GalGame_ReliabilityBilly_04_15": "Terkadang lebih baik kamu tutup mulut.",
  "GalGame_ReliabilityBilly_04_16": "Wahhh! Lari! Jangan cari gara-gara sama orang ini!",
  "GalGame_ReliabilityBilly_04_17": "Para bandit yang sebelumnya gagah berani tiba-tiba kabur seperti tikus yang melihat kucing.",
  "GalGame_ReliabilityBilly_04_18_Option1_01": "Ada yang aneh dengan para bandit itu...",
  "GalGame_ReliabilityBilly_04_18_Option1_02F_Main": "Rasanya ada yang aneh sama bandit-bandit itu... Kayak ada sesuatu yang mereka sembunyiin gitu...",
  "GalGame_ReliabilityBilly_04_18_Option1_02_Main": "Apa kamu sadar kalau ada yang aneh dengan para bandit itu? Rasanya mereka menyembunyikan sesuatu...",
  "GalGame_ReliabilityBilly_04_19": "Benarkah? Mereka paling cuma terintimidasi oleh penampilan heroik sang Starlight Knight!",
  "GalGame_ReliabilityBilly_04_20_Option1_01": "Masuk akal.",
  "GalGame_ReliabilityBilly_04_20_Option1_02F_Main": "Masuk akal juga.",
  "GalGame_ReliabilityBilly_04_20_Option1_02_Main": "Masuk akal sih.",
  "GalGame_ReliabilityBilly_04_20_Option1_03": "Ya, kan? Ya, kan? Ternyata kamu paham ya!",
  "GalGame_ReliabilityBilly_04_20_Option2_01": "Apa kamu menyembunyikan sesuatu dariku?",
  "GalGame_ReliabilityBilly_04_20_Option2_02F_Main": "Kamu sembunyiin sesuatu dariku ya?",
  "GalGame_ReliabilityBilly_04_20_Option2_02_Main": "Apa kamu menyembunyikan sesuatu dariku?",
  "GalGame_ReliabilityBilly_04_20_Option2_03": "Aku punya banyak rahasia. Kamu mau dengar yang mana?",
  "GalGame_ReliabilityBilly_04_21": "Semua orang punya masa lalu. Manajer juga sama, kan?",
  "GalGame_ReliabilityBilly_04_22": "Kalau nasi sudah menjadi bubur, lebih baik kita fokus ke nasi hari ini dan esok hari!",
  "GalGame_ReliabilityBilly_04_23": "Ngomong-ngomong...",
  "GalGame_ReliabilityBilly_04_24": "Apa kamu bawa pengering rambut? Aku harus selamatkan rambutku yang basah ini!",
  "GalGame_ReliabilityBilly_04_25_Option1_01": "Siapa yang bawa pengering rambut ke dalam Hollow...",
  "GalGame_ReliabilityBilly_04_25_Option1_02F_Main": "Mana ada orang yang bawa pengering rambut ke dalam Hollow?! Kamu kan tahan air, enggak akan konslet juga tuh.",
  "GalGame_ReliabilityBilly_04_25_Option1_02_Main": "Mana ada orang yang bawa pengering rambut ke dalam Hollow? Kamu tahan air, kan? Berarti tidak akan konslet juga.",
  "GalGame_ReliabilityBilly_04_26": "Mungkin aku tidak akan konslet, tapi rambutku adalah penyerap panas yang penting, dan aku kan harus melepaskan panas berlebihan! Rambut yang lembap akan menghambat pelepasan panas!",
  "GalGame_ReliabilityBilly_04_27": "Coba kupikir gimana caranya mengeringkan rambutku di sini... Oh! Kalau aku lari cukup cepat, udaranya bisa keringin, kan?",
  "GalGame_ReliabilityBilly_04_28": "Aku coba dulu deh! Manajer, kamu diam di sini aja ya. Aku akan lari-lari sekelilingmu...",
  "GalGame_ReliabilityBilly_04_29_Option1_01": "Balik ke topik awal deh...",
  "GalGame_ReliabilityBilly_04_29_Option1_02F_Main": "Balik ke topik awal dulu deh... Lagian kalau lari-lari, nanti bukannya justru semakin panas?",
  "GalGame_ReliabilityBilly_04_29_Option1_02_Main": "Balik ke topik awal dulu deh... Lagian kalau lari-lari, nanti bukannya justru semakin panas?",
  "GalGame_ReliabilityBilly_04_30": "Wah, lihat!! Kayaknya ideku benar-benar bekerja deh! Siapa sangka aku bisa kepikiran ide jenius seperti ini!",
  "GalGame_ReliabilityBilly_04_31": "Hei, jangan tiba-tiba pergi dong! Tunggu aku...",
  "GalGame_ReliabilityBurnice_010_001": "Kayaknya nonton film ini sambil minum Nitro-Fuel dingin bakal mantep banget deh... Aku tiba-tiba pengen minum nih! Aku boleh nonton videotape-nya sebelum aku balik aja enggak?",
  "GalGame_ReliabilityBurnice_010_002": "Boleh kok, tapi...",
  "GalGame_ReliabilityBurnice_010_003": "Boleh kok, tapi kami enggak punya Nitro-Fuel...",
  "GalGame_ReliabilityBurnice_010_004": "Boleh kok, tapi kami tidak punya Nitro-Fuel...",
  "GalGame_ReliabilityBurnice_010_005": "Enggak apa~! Aku ada bawa!",
  "GalGame_ReliabilityBurnice_010_006": "...Muncul dari mana itu?!",
  "GalGame_ReliabilityBurnice_010_007": "Kamu keluarin Nitro-Fuel itu dari mana? Sabar, coba putar badanmu... Aku harus tahu kamu sembunyiin itu di mana!",
  "GalGame_ReliabilityBurnice_010_008": "Kamu keluarkan Nitro-Fuel itu dari mana? Bentar... Aku harus tahu tadi kamu sembunyikan itu di mana!",
  "GalGame_ReliabilityBurnice_010_009": "Enggak penting kali? Jangan remehkan ahli bahan bakar dari Sons of Calydon~!",
  "GalGame_ReliabilityBurnice_010_010": "Kamu dan Burnice menonton \"Dongeng Hitam\" bersama di toko video.\nBurnice tertawa dan menangis, tapi sulit untuk dimengerti mengapa dia bereaksi seperti itu...",
  "GalGame_ReliabilityBurnice_010_011": "Aku suka banget deh sama film barusan!",
  "GalGame_ReliabilityBurnice_010_012": "\"Semua orang di dunia ini berubah menjadi kertas, kecuali diriku!\" Itu super menarik banget, kan?? Aku pengen banget hidup di dunia seperti itu!",
  "GalGame_ReliabilityBurnice_010_013": "Tentu saja aku akan bawa bahan bakar dan pelontar apiku, terus bisa main sama semua orang deh!",
  "GalGame_ReliabilityBurnice_010_014": "{F#Mau ngapain?}{M#Main apa?}",
  "GalGame_ReliabilityBurnice_010_015": "Uhh... Boleh tahu... kamu berencana ngapain ya?",
  "GalGame_ReliabilityBurnice_010_016": "Main apa tepatnya?",
  "GalGame_ReliabilityBurnice_010_017": "Mau tahu ya? Kalau mau, ayo ikut aku! Kita berdua aja!",
  "GalGame_ReliabilityBurnice_010_018": "Burnice kelihatannya sangat mendalami filmnya... Sepertinya dia sangat menyukainya.",
  "GalGame_ReliabilityBurnice_010_019": "Masalah di Outer Ring itu suplai bahan bakarnya kurang! Ini satu-satunya hal yang aku suka dari New Eridu!",
  "GalGame_ReliabilityBurnice_010_020": "Mungkin aku bakal lebih sering datang ke New Eridu deh. Kapan-kapan aku mampir dan ajak kamu main ya?",
  "GalGame_ReliabilityBurnice_010_021": "{F#Kapan pun juga boleh!}{M#Tentu saja.}",
  "GalGame_ReliabilityBurnice_010_022": "Asalkan {F#enggak}{M#tidak} ada bau-bau ilegal ya...",
  "GalGame_ReliabilityBurnice_010_023": "Kapan pun juga boleh! Aku juga bakal senang banget kalau kamu lebih sering datang ke sini!",
  "GalGame_ReliabilityBurnice_010_024": "Tentu saja, aku pasti akan cari waktu.",
  "GalGame_ReliabilityBurnice_010_025": "Oke! Asalkan kamu enggak seret aku sama Kakak buat lakuin yang ilegal-ilegal ya... Tentunya, kontrak Proxy itu pengecualian.",
  "GalGame_ReliabilityBurnice_010_026": "Tidak masalah. Asalkan kamu tidak menyeret kami untuk lakukan yang ilegal-ilegal ya... Oh, tapi tentu saja, kontrak Proxy itu pengecualian.",
  "GalGame_ReliabilityBurnice_010_027": "Oke, sepakat! Yuk minum Nitro-Fuel ini buat rayain persahabatan kita!",
  "GalGame_ReliabilityBurnice_020_001": "Ehn-nah, ehn-nah na-nu... (Halo, ada yang bisa kubantu...?)",
  "GalGame_ReliabilityBurnice_020_002": "Nhu-nhe? Ehn-nah nu ne? (Kamu baik-baik saja? Apa mau aku panggilkan ambulans?)",
  "GalGame_ReliabilityBurnice_020_003": "Enggak usah... Mau teriak sekeras apa pun, enggak bakalan ada yang datang kok... Hehe...",
  "GalGame_ReliabilityBurnice_020_004": "Ehn-nah, nhu-ehn nhe en! (Wah, dia sudah sakit jiwa!)",
  "GalGame_ReliabilityBurnice_020_005": "{F#Ambilin}{M#Ambilkan} Nitro-Fuel dong.",
  "GalGame_ReliabilityBurnice_020_006": "{F#Ambilin}{M#Ambilkan} mi instan dong.",
  "GalGame_ReliabilityBurnice_020_007": "{F#Ambilin}{M#Ambilkan} pisang dong!",
  "GalGame_ReliabilityBurnice_020_008": "Ah, jangan khawatir, dia hanya kekurangan bahan bakar... Tolong ambilin Nitro-Fuel dong, buat nambah energinya. Nanti dia juga bakalan sehat lagi kok!",
  "GalGame_ReliabilityBurnice_020_009": "Sepertinya dia bicara sembarangan seperti ini karena gula darahnya rendah... Tolong ambilkan Nitro-Fuel buat isi energinya!",
  "GalGame_ReliabilityBurnice_020_010": "Tolong ambilin mi instan saja...\nBurnice, kamu lapar? Aku buatin kamu mi ya.",
  "GalGame_ReliabilityBurnice_020_011": "Sepertinya dia bicara sembarangan seperti ini karena gula darahnya rendah... Cepat kasih dia makan karbo! Ambilkan mi instan!",
  "GalGame_ReliabilityBurnice_020_012": "Ambilin pisang dong! Burnice! Nih, makan!",
  "GalGame_ReliabilityBurnice_020_013": "Pisang... Buah paling cocok untuk isi energi... Tolong ambilkan satu dong!",
  "GalGame_ReliabilityBurnice_020_014": "Bisa dibilang kamu \"memaksa\" Burnice untuk mengonsumsi energi yang dia butuhkan.\nDia pun perlahan-lahan kembali siuman...",
  "GalGame_ReliabilityBurnice_020_015": "Aku tadi lihat ada sebuah pintu besar yang kebuka, dan di dalamnya dipenuhi dengan cahaya...",
  "GalGame_ReliabilityBurnice_020_016": "Hatiku langsung dipenuhi kebahagiaan tak terbatas. Tapi tepat pas aku melangkah masuk ke dalam pintu itu... ada orang yang sodorin sesuatu ke dalam mulutku. Jadi aku enggak tahu selanjutnya gimana deh!",
  "GalGame_ReliabilityBurnice_020_017": "...Sia-sia ya aku selamatkan kamu?",
  "GalGame_ReliabilityBurnice_020_018": "Untung kamu selamat.",
  "GalGame_ReliabilityBurnice_020_019": "...Maaf ya sudah mengacaukan semuanya. Mungkin kamu masih bisa balik lagi...?",
  "GalGame_ReliabilityBurnice_020_020": "Muntahkan saja yang baru kamu makan. Mungkin kamu bisa lihat pintu besar itu lagi.",
  "GalGame_ReliabilityBurnice_020_021": "Di sana tuh enggak ada Sons of Calydon dan kita loh... Untung kamu masih di sini!",
  "GalGame_ReliabilityBurnice_020_022": "Kamu tidak bisa bakar bahan bakar favoritmu di sana, kan? Aku rasa tetap hidup itu pilihan lebih baik deh.",
  "GalGame_ReliabilityBurnice_020_023": "Hehe, makasih ya! Aku sudah semangat lagi deh!",
  "GalGame_ReliabilityBurnice_020_024": "Untuk pintu surga, aku seharusnya masih ada waktu 150 tahun lagi, kan?",
  "GalGame_ReliabilityBurnice_020_025": "Biar kejadian seperti ini enggak terjadi lagi...",
  "GalGame_ReliabilityBurnice_020_026": "Kita tukeran nomor yuk? Jadi kalau butuh apa-apa, bisa saling minta bantuan deh!",
  "GalGame_ReliabilityBurnice_030_001": "Pertunangan kita itu sudah diatur loh... sejak kita masih embrio yang berumur 11 minggu...",
  "GalGame_ReliabilityBurnice_030_002": "Pernikahan kita adalah takdir!",
  "GalGame_ReliabilityBurnice_030_003": "Hmph, kecebong saja bahkan belum punya kaki di umur 11 minggu...",
  "GalGame_ReliabilityBurnice_030_004": "Tapi kita sudah sibuk mau tunangan gitu?",
  "GalGame_ReliabilityBurnice_030_005": "Tapi, aku sudah menemukan cinta sejatiku di Inter-Knot, jadi aku tidak bisa terima pernikahan yang sudah diatur ini.",
  "GalGame_ReliabilityBurnice_030_006": "Kami rencananya mau ketemuan di sini, lalu dia akan bawa aku pergi dari semua ini. Jadi, tolong ya. Boleh pergi dari sini?",
  "GalGame_ReliabilityBurnice_030_007": "Memangnya hubungan yang dari Inter-Knot bisa diandalkan?",
  "GalGame_ReliabilityBurnice_030_008": "Seperti apa orangnya?",
  "GalGame_ReliabilityBurnice_030_009": "Tapi kita susah buat tahu kalau orang di Inter-Knot bisa dipercaya atau enggak, kan? Aku dulu pernah nyamar jadi Bangboo, dan banyak banget orang yang percaya loh!",
  "GalGame_ReliabilityBurnice_030_010": "Banyak orang yang pakai Inter-Knot karena mereka tidak pernah sentuh rumput di dunia nyata loh... Jadi, lebih baik hati-hati ya.",
  "GalGame_ReliabilityBurnice_030_011": "Cinta sejati? Waah~ Boleh tahu orangnya kayak apa enggak?",
  "GalGame_ReliabilityBurnice_030_012": "Cinta sejati? Maaf ya kalau lancang... tapi seperti apa orangnya?",
  "GalGame_ReliabilityBurnice_030_013": "Hmph. Setidaknya lebih bisa diandalkan dari pernikahan yang sudah diatur sejak aku masih embrio berumur 11 minggu sih.",
  "GalGame_ReliabilityBurnice_030_014": "Apa kamu tahu? Nilai asetku tuh sudah meningkat 27% tahun lalu!",
  "GalGame_ReliabilityBurnice_030_015": "Aku tidak pernah salah dengan analisa pasar modal! Lebih jarang salah lagi kalau masalah pria!",
  "GalGame_ReliabilityBurnice_030_016": "Hah? Kamu kira aku ini bodoh ya?",
  "GalGame_ReliabilityBurnice_030_017": "Pacarku itu pemotor keren dari Outer Ring! Dia bisa meracik Nitro-Fuel yang paling mantap!",
  "GalGame_ReliabilityBurnice_030_018": "Kalau dia lagi bawa motor, kecepatannya itu bisa mengguncang jiwamu... terus dia punya hubungan sehidup semati dengan ketua dari Outer Ring, Caesar! ITU kebebasan yang aku inginkan!",
  "GalGame_ReliabilityBurnice_030_019": "Aku mau pergi dengannya dan nikmati kebebasan seperti yang ada di film-film road trip...",
  "GalGame_ReliabilityBurnice_030_020": "Eh, dari semenit yang lalu, aku sebenarnya sudah mau tanya...",
  "GalGame_ReliabilityBurnice_030_021": "Kamu dari tadi duduk di sana sambil lihatin kami terus. Memangnya ini ada hubungannya denganmu ya?",
  "GalGame_ReliabilityBurnice_030_022": "Burnice, apa ini semua ada hubungannya denganmu?",
  "GalGame_ReliabilityBurnice_030_023": "Burnice, ayo, pergi.",
  "GalGame_ReliabilityBurnice_030_024": "Burnice, aku sebenarnya dari tadi juga pengen nanya, kamu dari tadi fokus banget... Jangan-jangan hal ini ada hubungannya denganmu?",
  "GalGame_ReliabilityBurnice_030_025": "Burnice, tunggu dulu. Kamu dari tadi lihatin mereka terus, jangan-jangan ini ada hubungannya denganmu?",
  "GalGame_ReliabilityBurnice_030_026": "Ahh, enggak kok! Burnice, gimana kalau kita pergi saja?",
  "GalGame_ReliabilityBurnice_030_027": "Maaf sudah mengganggu urusan privasimu. Burnice, ayo kita pergi.",
  "GalGame_ReliabilityBurnice_030_028": "Mmm... Hm? Kok kamu tahu ada hubungannya denganku?",
  "GalGame_ReliabilityBurnice_030_029": "Idih! Proxy, kamu ini saking pintarnya, aku jadi takut loh!",
  "GalGame_ReliabilityBurnice_030_030": "Maaf... aku belum bisa pergi dari sini!",
  "GalGame_ReliabilityBurnice_030_031": "Aku memang seharusnya di sini...",
  "GalGame_ReliabilityBurnice_030_032": "Hei, terima kasih sudah menunggu, \"PelukanTerataiApiKarma3000\". Ini aku!",
  "GalGame_ReliabilityBurnice_030_033": "\"PelukanTerataiApiKarma3000\"?",
  "GalGame_ReliabilityBurnice_030_034": "Ahhhh! Jangan sebutin ID Inter-Knot aku di dunia nyata dong!",
  "GalGame_ReliabilityBurnice_030_035": "Tunggu dulu... Kamu itu \"DewaBahanBakarOuterRing\"?",
  "GalGame_ReliabilityBurnice_030_036": "Akulah orangnya.",
  "GalGame_ReliabilityBurnice_030_037": "...Keren ya! \"DewaBahanBakarOuterRing\"! ID aku keren, kan?!",
  "GalGame_ReliabilityBurnice_030_038": "Jadi kamu itu cewek?? Kamu mau mainin perasaanku ya?",
  "GalGame_ReliabilityBurnice_030_039": "Enggak kok! Aku enggak pernah niat buat mainin perasaan orang lain kok!",
  "GalGame_ReliabilityBurnice_030_040": "Setelah aku sadar kalau hubungan kita sudah berubah, aku langsung kasih tahu kamu kalau aku ini cewek...",
  "GalGame_ReliabilityBurnice_030_041": "Tapi katamu, \"Kamu ini pria yang menarik ya. Kamu bilang kamu ini cewek buat nolak aku nih?\"",
  "GalGame_ReliabilityBurnice_030_042": "...Jadi, biar salah paham ini bisa selesai, aku ajak kamu untuk ketemuan hari ini.",
  "GalGame_ReliabilityBurnice_030_043": "Ha... ha... ha...",
  "GalGame_ReliabilityBurnice_030_044": "Sekarang aku sudah paham. Ternyata semua ini cuma angan-anganku saja...",
  "GalGame_ReliabilityBurnice_030_045": "Kamu... dari tadi hanya berdiri dan nonton dari samping. Sudah puas kamu nontonin delusi bodohku?!",
  "GalGame_ReliabilityBurnice_030_046": "Ketawa saja sampai kamu puas!",
  "GalGame_ReliabilityBurnice_030_047": "Tu-tunggu!",
  "GalGame_ReliabilityBurnice_030_048": "Gadis kaya itu pun lari sambil menangis.\nPria berjas itu mencoba mengejarnya, tapi dia berhenti. Sepertinya dia ingin menanyakan sesuatu kepada Burnice...",
  "GalGame_ReliabilityBurnice_030_049": "Mungkin ini sedikit lancang, tapi ini sangat penting untukku...",
  "GalGame_ReliabilityBurnice_030_050": "Apa boleh beri tahu aku apa yang dia suka dari dirimu?",
  "GalGame_ReliabilityBurnice_030_051": "Aku juga enggak tahu! Aku beneran enggak tahu loh! Kalau aku tahu, aku pasti sudah ubah dari dulu!",
  "GalGame_ReliabilityBurnice_030_052": "Tapi karena situasinya sudah jadi begini, kayaknya dia bakal benci banget sama segala sesuatu yang dia pernah sukai dariku...",
  "GalGame_ReliabilityBurnice_030_053": "Tapi aku rasa kamu enggak perlu paksakan dirimu untuk jadi seseorang yang dia sukai sih!",
  "GalGame_ReliabilityBurnice_030_054": "Perasaanmu padanya lebih dari sekadar perjanjian tunangan, kan? Kalau kamu enggak kasih tahu dia perasaanmu yang sebenarnya, yah enggak bakal ada perkembangan!",
  "GalGame_ReliabilityBurnice_030_055": "Begitu ya...? Tidak ada perkembangan kalau aku tidak kasih tahu dia yang sebenarnya... Baik, aku sudah mengerti. Terima kasih!",
  "GalGame_ReliabilityBurnice_030_056": "Pria berjas itu pun bergegas pergi. Apakah ini awal dari sebuah kisah baru?",
  "GalGame_ReliabilityBurnice_030_057": "Yeay! Kita berhasil selesaikan masalah ini tanpa ditampar! Jangan-jangan si \"DewaBahanBakarOuterRing\" ini seorang jenius?",
  "GalGame_ReliabilityBurnice_030_058": "Lebih baik kalau dari awal kamu {F#enggak}{M#tidak} buat orang salah paham sih.",
  "GalGame_ReliabilityBurnice_030_059": "Kamu populer {F#banget}{M#sekali} ya, Burnice.",
  "GalGame_ReliabilityBurnice_030_060": "Hei, jelas-jelas dari awal kita bisa hindari kesalahpahaman seperti ini...",
  "GalGame_ReliabilityBurnice_030_061": "Bukankah lebih baik kalau kamu hindari kesalahpahaman seperti ini sejak awal?",
  "GalGame_ReliabilityBurnice_030_062": "Kamu populer banget ya, Burnice... Ternyata di zaman sekarang, terlalu populer juga enggak baik ya!",
  "GalGame_ReliabilityBurnice_030_063": "Aku tidak terlalu paham sih. Tapi sepertinya orang yang terlalu populer sering ada masalah seperti ini.",
  "GalGame_ReliabilityBurnice_030_064": "Yaa... gini lebih seru, kan?",
  "GalGame_ReliabilityBurnice_030_065": "Hehe! Apa boleh buat~?",
  "GalGame_ReliabilityBurnice_030_066": "Kalau dipikir-pikir, diriku yang dulu enggak bakal sangka aku bisa punya kehidupan yang seru seperti ini.",
  "GalGame_ReliabilityBurnice_030_067": "Tapi meski kalau kamu bisa sapa semua orang dengan senyuman, dan bagi-bagi Nitro-Fuel, terus jadi bodoh karena cinta atau jadi kekasih dari orang bodoh itu...",
  "GalGame_ReliabilityBurnice_030_068": "Aku tetap merasa lebih baik jadi peri kecil yang nakal, daripada jadi protagonis yang terjebak dalam ceritanya!",
  "GalGame_ReliabilityBurnice_030_069": "Apa salahnya sih bersenang-senang sebelum memberikan akhir bahagia yang diinginkan orang-orang?",
  "GalGame_ReliabilityCaesar_010_001": "Hei Proxy, main yuk!",
  "GalGame_ReliabilityCaesar_010_002": "Halo! Jarang-jarang ketemu kamu di sini.",
  "GalGame_ReliabilityCaesar_010_003": "Hei! Sudah lama {F#enggak}{M#tidak} ketemu ya.",
  "GalGame_ReliabilityCaesar_010_004": "Halo, Caesar. Jarang-jarang nih ketemu kamu di toko.",
  "GalGame_ReliabilityCaesar_010_005": "Halo, Caesar. Jarang-jarang ketemu kamu di toko.",
  "GalGame_ReliabilityCaesar_010_006": "Hei Caesar! Sudah lama ya kamu enggak datang ke toko.",
  "GalGame_ReliabilityCaesar_010_007": "Hei Caesar! Sudah lama ya kamu tidak datang ke toko.",
  "GalGame_ReliabilityCaesar_010_008": "Iya ya, terakhir aku ke sini itu waktu Tour de Inferno. Cepat banget ya perasaan.",
  "GalGame_ReliabilityCaesar_010_009": "Semoga film hari ini seru deh.",
  "GalGame_ReliabilityCaesar_010_010": "Semoga film hari ini seru deh. Mau makan keripik jagung?",
  "GalGame_ReliabilityCaesar_010_011": "Semoga film hari ini seru deh. Mau makan keripik jagung?",
  "GalGame_ReliabilityCaesar_010_012": "Boleh, kamu yang atur saja!",
  "GalGame_ReliabilityCaesar_010_013": "Kamu pun menonton \"Penerbangan Terakhir\" bersama Caesar. Alur ceritanya bagus, akhir ceritanya juga cukup emosional. Meski ini kali kedua kamu menontonnya, matamu tetap sedikit berkaca-kaca.",
  "GalGame_ReliabilityCaesar_010_014": "Saat kamu hendak menanyakan pendapat Caesar, kamu menoleh ke belakang dan melihat dia sedang menatap layar... dan air matanya pun terus mengalir di wajahnya...",
  "GalGame_ReliabilityCaesar_010_015": "Beberapa saat kemudian...",
  "GalGame_ReliabilityCaesar_010_016": "Nih {F#sudah kuambilin}{M#sudah kuambilkan} tisu lagi.",
  "GalGame_ReliabilityCaesar_010_017": "Nih, sudah kuambilin kamu tisu lagi.",
  "GalGame_ReliabilityCaesar_010_018": "Nih, sudah kuambilkan kamu tisu lagi.",
  "GalGame_ReliabilityCaesar_010_019": "Makasih ya, Proxy. Maaf nih, aku jadi habisin semua tisumu.",
  "GalGame_ReliabilityCaesar_010_020": "Ah... Aku enggak nyangka loh akhir ceritanya begitu emosional. Tahu-tahu sudah nangis saja, aku bahkan enggak sadar. Kalian orang kota memang jago bikin film ya! ",
  "GalGame_ReliabilityCaesar_010_021": "Ternyata kamu juga bisa nangis karena nonton film ya...",
  "GalGame_ReliabilityCaesar_010_022": "Aku kira {F#cuma}{M#hanya} aku saja.",
  "GalGame_ReliabilityCaesar_010_023": "Aku kira kamu bukan tipe orang yang bisa nangis karena nonton film loh, Caesar. Kirain kamu bakal anggap itu hal yang memalukan.",
  "GalGame_ReliabilityCaesar_010_024": "Aku kira kamu bukan tipe orang yang bisa nangis karena nonton film loh, Caesar. Kirain kamu akan anggap itu hal yang memalukan.",
  "GalGame_ReliabilityCaesar_010_025": "Aku kira cuma aku saja yang nangis, aku tadi sebenarnya agak malu sih.",
  "GalGame_ReliabilityCaesar_010_026": "Aku kira hanya aku saja yang nangis, aku tadi sebenarnya agak malu sih.",
  "GalGame_ReliabilityCaesar_010_027": "Kalau ada yang bikin emosional, ya nangis dong. Itu hal yang wajar, kan?",
  "GalGame_ReliabilityCaesar_010_028": "Enggak perlu malu sih. Kalau mau ketawa, ya ketawa saja sekeras-kerasnya. Kalau mau nangis, ya nangis saja sampai puas. Seenggaknya, itu yang kami lakukan di Outer Ring.",
  "GalGame_ReliabilityCaesar_010_029": "Oh, sudah malam nih. Aku harus balik dulu. Makasih ya sudah main bareng!",
  "GalGame_ReliabilityCaesar_010_030": "Mau bawa beberapa videotape pulang?",
  "GalGame_ReliabilityCaesar_010_031": "Kamu sudah jauh-jauh ke sini, mau bawa beberapa videotape pulang enggak? Ada yang pengen kamu nonton?",
  "GalGame_ReliabilityCaesar_010_032": "Kamu sudah jauh-jauh ke sini, mau bawa beberapa videotape pulang tidak? Ada yang ingin kamu tonton?",
  "GalGame_ReliabilityCaesar_010_033": "Eh? Beneran nih?",
  "GalGame_ReliabilityCaesar_010_034": "Oke... Kalau gitu... Uhh...",
  "GalGame_ReliabilityCaesar_010_035": "Kalian ada... uh... \"Hujan Violet\" enggak?",
  "GalGame_ReliabilityCaesar_010_036": "Kedengarannya familier sih.",
  "GalGame_ReliabilityCaesar_010_037": "Itu drama romantis yang populer, kan?",
  "GalGame_ReliabilityCaesar_010_038": "Kedengarannya familier sih, jadi harusnya ada. Itu genre apa ya? Aku ambilin dulu.",
  "GalGame_ReliabilityCaesar_010_039": "Kedengarannya familier sih, jadi harusnya ada. Itu genre apa ya? Aku ambil dulu untukmu.",
  "GalGame_ReliabilityCaesar_010_040": "Itu drama romantis yang populer, kan? Aku pernah pesan beberapa sih pas mau coba perluas basis pelanggan kami.",
  "GalGame_ReliabilityCaesar_010_041": "Itu drama romantis yang populer, kan? Aku pernah pesan beberapa sih untuk coba perluas basis pelanggan kami.",
  "GalGame_ReliabilityCaesar_010_042": "Genrenya ya...? Uhh... Kayaknya sih genre romansa ya? Dengar-dengar sekarang lagi populer di kota sih.",
  "GalGame_ReliabilityCaesar_010_043": "Sejujurnya, menurutku drama-drama romansa dan emosional itu biasa saja sih, tapi akhir-akhir ini aku sering banget dengar orang-orang di Outer Ring bahas drama ini.",
  "GalGame_ReliabilityCaesar_010_044": "Ah... aku enggak terlalu peduli hal seperti cinta dan romansa sih, tapi akhir-akhir ini aku sering banget dengar orang-orang di Outer Ring bahas drama ini.",
  "GalGame_ReliabilityCaesar_010_045": "Lucy selalu bilang aku ketinggalan zaman banget. Aku enggak mau dia remehin aku dong.",
  "GalGame_ReliabilityCaesar_020_001": "Di saat itu juga, Kasa pun tiba...",
  "GalGame_ReliabilityCaesar_020_002": "Kamu kelihatannya santai sekali, Dorian. Apa kamu sudah berubah pikiran tentang meninggalkan Outer Ring?",
  "GalGame_ReliabilityCaesar_020_003": "Hhmm, kamu datangnya tepat waktu juga. Tapi kamu salah! Aku akan pergi untuk mencari jati diriku! Caesar juga sudah setuju!",
  "GalGame_ReliabilityCaesar_020_004": "Apa? Caesar, apa-apaan ini? Meski kalian berdua memang dekat, tapi masa kamu manjain dia di masalah sepenting ini?",
  "GalGame_ReliabilityCaesar_020_005": "Bukannya tadi kamu bilang wajar kalau aku khawatir? Ugh, dasar! Padahal aku selalu percaya sama kamu seperti saudara sendiri loh!",
  "GalGame_ReliabilityCaesar_020_006": "Tunggu bentar, Kasa. Ini enggak kayak yang kamu pikirkan...",
  "GalGame_ReliabilityCaesar_020_007": "Caesar, kamu tadi bilang kamu mencariku bukan karena kakakku. Bohong ya?",
  "GalGame_ReliabilityCaesar_020_008": "Jadi kamu itu mata-mata kakakku ya?! Kok tega sih?! Padahal aku percaya kamu seperti keluarga sendiri! Makanya aku baru cerita sama kamu!",
  "GalGame_ReliabilityCaesar_020_009": "Caesar, jangan pedulikan bocah ini. Jadi kamu bantu siapa nih? Aku yang minta bantuan duluan loh.",
  "GalGame_ReliabilityCaesar_020_010": "Caesar, kamu akan bantu aku, kan? Kamu merasa aku benar, kan?!",
  "GalGame_ReliabilityCaesar_020_011": "Ughhh... Kenapa jadi begini sih?!",
  "GalGame_ReliabilityCaesar_020_012": "Beberapa menit kemudian...",
  "GalGame_ReliabilityCaesar_020_013": "Caesar tidak dengar kata-kata Big Daddy dan tetap ikut Tour de Inferno. Tapi Big Daddy tidak pernah larang Caesar tuh!",
  "GalGame_ReliabilityCaesar_020_014": "Dia lakukan itu demi Ladang Minyak Lawas! Beda sama kamu! Kamu itu malah menentang tradisi leluhur kita di Outer Ring!",
  "GalGame_ReliabilityCaesar_020_015": "Outer Ring itu tempat yang bebas. Semua orang bisa pilih mau tetap tinggal atau pergi dari sini. Aku sudah cukup dewasa untuk tahu apa yang kuinginkan.",
  "GalGame_ReliabilityCaesar_020_016": "Dewasa? Kamu bahkan tidak bisa pertahankan satu kerjaan lebih dari tiga bulan! Sudah bertahun-tahun kamu juga belum punya tabungan Denny sama sekali! Itu yang kamu maksud dengan \"dewasa\"? Kalau kamu bisa diandalkan seperti Caesar, baru kita lanjut bahas ini lagi!",
  "GalGame_ReliabilityCaesar_020_017": "Gimana cara aku habiskan uang itu bukan urusanmu! Lagi pula, minggu lalu Caesar dan Lucy bahkan bertengkar hanya gara-gara ributin soal wortel atau seledri yang lebih tidak enak! Dia juga tidak sesempurna itu kok.",
  "GalGame_ReliabilityCaesar_020_018": "Wih, beneran?",
  "GalGame_ReliabilityCaesar_020_019": "Wah, kalian berdua dewasa {F#banget}{M#sekali}.",
  "GalGame_ReliabilityCaesar_020_020": "Wah, beneran nih...?",
  "GalGame_ReliabilityCaesar_020_021": "Beneran...?",
  "GalGame_ReliabilityCaesar_020_022": "Wah, kalian berdua dewasa banget ya...",
  "GalGame_ReliabilityCaesar_020_023": "Tidak kusangka kalian berdua begitu dewasa...",
  "GalGame_ReliabilityCaesar_020_024": "Hah? Sekarang bukan waktunya untuk sarkas ya.",
  "GalGame_ReliabilityCaesar_020_025": "Kasa, Dorian, cukup. Kayaknya aku sudah mulai paham situasinya deh.",
  "GalGame_ReliabilityCaesar_020_026": "Kasa, yang dikatakan Dorian benar. Outer Ring adalah tempat yang bebas. Jadi, semua orang berhak untuk jalani kehidupan yang mereka inginkan.",
  "GalGame_ReliabilityCaesar_020_027": "Kamu enggak mau Dorian pergi bukan cuma karena kamu khawatirin dia, tapi juga karena itu enggak sesuai yang kamu inginkan, kan?",
  "GalGame_ReliabilityCaesar_020_028": "Dia itu adikku satu-satunya! Dan sekarang Blazewood kan sudah mulai maju, jadi kita butuh orang yang punya daya tahan Ether sepertinya untuk bantu-bantu di sini...",
  "GalGame_ReliabilityCaesar_020_029": "Bukannya di Blazewood masih ada kami? Kalau kita lempar semua tanggung jawab ke bocah-bocah, jadinya aku kayak Overlord sementara yang enggak berguna banget dong?",
  "GalGame_ReliabilityCaesar_020_030": "Tuh, kan? Bahkan Caesar saja sudah setuju! Kamu harusnya kasih aku pergi tahu!",
  "GalGame_ReliabilityCaesar_020_031": "Kamu jangan songong dulu ya, Dorian. Waktu kamu minta aku belain kamu, kamu enggak pernah bahas masalah gonta-ganti pekerjaan dan gajimu. Kalau cuma ngomong mah gampang saja.",
  "GalGame_ReliabilityCaesar_020_032": "Ah... I-itu...",
  "GalGame_ReliabilityCaesar_020_033": "Caesar, maaf ya! Aku dulu memang tidak cukup baik, tapi aku perlu kesempatan untuk buktikan kalau aku bisa! Kalau diawasi Kakak terus, selamanya aku tidak akan sukses, dan hanya akan kecewakan dia.",
  "GalGame_ReliabilityCaesar_020_034": "Terserah kamu mau bilang apa, pokoknya aku tidak akan membiarkanmu pergi dan kerja di dalam Hollow di Faunus Quarter.",
  "GalGame_ReliabilityCaesar_020_035": "Hmm... Repot deh.",
  "GalGame_ReliabilityCaesar_020_036": "Caesar, ke sini sebentar deh...",
  "GalGame_ReliabilityCaesar_020_037": "Caesar, ke sini sebentar deh. Aku kepikiran sesuatu nih, waktu itu kamu bilang Leaps and Bounds bakal bangun gudang pengiriman barang di Faunus Quarter, kan?",
  "GalGame_ReliabilityCaesar_020_038": "Caesar, ke sini sebentar deh. Aku kepikiran sesuatu nih, waktu itu kamu bilang Leaps and Bounds akan bangun gudang pengiriman barang di Faunus Quarter, kan?",
  "GalGame_ReliabilityCaesar_020_039": "Oh, iya! Kenapa aku bisa lupa ya?!",
  "GalGame_ReliabilityCaesar_020_040": "Dorian, Kasa, aku punya ide nih... Leaps and Bounds belakangan ini ada kirim material konstruksi dari Outer Ring ke Faunus Quarter, dan kebetulan gudang pengiriman barang butuh beberapa orang lagi.",
  "GalGame_ReliabilityCaesar_020_041": "Biar Dorian kerja di sana saja. Jadi, dia bisa akses segala yang dia inginkan di Faunus Quarter tanpa terlibat dalam kerjaan yang berbahaya.",
  "GalGame_ReliabilityCaesar_020_042": "Yang benar? Baguslah!",
  "GalGame_ReliabilityCaesar_020_043": "Jangan senang dulu. Berbisnis di kota itu jauh lebih susah dari kerja di pabrik sortir loh, dan syarat kami juga lumayan ketat. Tapi, kalau kamu bisa bertahan sih, mungkin ke depannya Kasa enggak bakal larang-larang kalau kamu mau pergi.",
  "GalGame_ReliabilityCaesar_020_044": "Kalau begitu...",
  "GalGame_ReliabilityCaesar_020_045": "Baik, aku terima idenya Caesar.",
  "GalGame_ReliabilityCaesar_020_046": "Tidak lama kemudian, Kasa dan Dorian pun pergi...",
  "GalGame_ReliabilityCaesar_020_047": "Enggak nyangka banget ya selesaiin perselisihan kakak adik bakalan lebih susah dari melawan sepuluh Lighter sekaligus!",
  "GalGame_ReliabilityCaesar_020_048": "Kamu tadi kalem {F#banget}{M#sekali} loh.",
  "GalGame_ReliabilityCaesar_020_049": "Kalau kamu bilang gitu, kesannya Lighter lemah ya.",
  "GalGame_ReliabilityCaesar_020_050": "Kamu tadi kalem banget loh.",
  "GalGame_ReliabilityCaesar_020_051": "Kamu tadi kalem sekali loh.",
  "GalGame_ReliabilityCaesar_020_052": "Kalau dibandingin begitu sih... kesannya Lighter jadi lemah ya.",
  "GalGame_ReliabilityCaesar_020_053": "Kalau kamu bilang gitu... kesannya Lighter jadi lemah ya.",
  "GalGame_ReliabilityCaesar_020_054": "Enggak mungkin deh...? Aku itu enggak pintar hal ginian loh.",
  "GalGame_ReliabilityCaesar_020_055": "Apa? Enggak lah! Lighter itu kuat banget tahu! Aku tadi cuma pusing tujuh keliling karena mereka berdua.",
  "GalGame_ReliabilityCaesar_020_056": "Masalah ini bisa selesai berkat kamu Proxy. Idemu tentang gudang pengiriman barang itu berhasil buat mereka berdua setuju, dan aku juga dapat bantuan yang aku butuhkan deh.",
  "GalGame_ReliabilityCaesar_020_057": "Yang lebih penting itu kamu berhasil temukan kebenarannya.",
  "GalGame_ReliabilityCaesar_020_058": "Menurutku sih yang lebih penting itu kamu berhasil temukan kebenaran yang tersembunyi sih, makanya mereka berdua mau saling ngalah. Kamu itu peka banget ya, Caesar.",
  "GalGame_ReliabilityCaesar_020_059": "Menurutku yang lebih penting itu karena kamu berhasil temukan kebenaran yang tersembunyi sih, makanya mereka berdua mau saling mengalah. Kamu peka sekali ya.",
  "GalGame_ReliabilityCaesar_020_060": "Aku enggak sepeka itu juga kok. Mungkin karena aku pernah ngalamin hal yang serupa.",
  "GalGame_ReliabilityCaesar_020_061": "Big Daddy pernah larang aku pergi ke Tour de Inferno karena pengen persiapanku lebih matang dulu. Dia memang benar sih, waktu itu aku memang terlalu naif sama tanggung jawabku.",
  "GalGame_ReliabilityCaesar_020_062": "Tapi sebenarnya kita perlu ngalamin sendiri dulu baru bisa paham. Sisanya tergantung Dorian sendiri deh.",
  "GalGame_ReliabilityCaesar_020_063": "Ah, kita sudah ngobrol lama banget ya. Aku sudah mulai lapar nih. Proxy, kamu lapar enggak? Yuk, aku traktir kamu makan yang enak-enak!",
  "GalGame_ReliabilityCaesar_020_064": "Aku tiba-tiba kepikiran sesuatu...",
  "GalGame_ReliabilityCaesar_020_065": "Ngomong-ngomong, aku tiba-tiba kepikiran sesuatu nih... Yang kamu enggak suka itu wortel atau seledri sih?",
  "GalGame_ReliabilityCaesar_020_066": "Ngomong-ngomong, aku tiba-tiba kepikiran sesuatu... Yang kamu tidak suka itu wortel atau seledri ya?",
  "GalGame_ReliabilityCaesar_020_067": "Kok kamu masih ingat sih?",
  "GalGame_ReliabilityCaesar_020_068": "Kalau menurutku sih... Dua-duanya enggak enak!",
  "GalGame_ReliabilityCaesar_020_069": "Kamu mencicipi makanan khas Blazewood bersama Caesar, setelah itu, tiba saatnya mengucapkan selamat tinggal...",
  "GalGame_ReliabilityCaesar_030_001": "Beberapa saat kemudian...",
  "GalGame_ReliabilityCaesar_030_002": "Bukan model ini... Ah, kalau bukan karena catnya sudah lama banget, aku bakalan pilih yang ini sih.",
  "GalGame_ReliabilityCaesar_030_003": "{F#Cepat banget ya kamu lihatnya.}{M#Kamu lihatnya cepat sekali ya.}",
  "GalGame_ReliabilityCaesar_030_004": "Kamu cepat banget ya. Aku bahkan belum kelar periksa satu pun, tapi kamu sudah kelar tiga.",
  "GalGame_ReliabilityCaesar_030_005": "Kamu cepat sekali ya. Aku bahkan belum selesai periksa satu pun, tapi kamu sudah kelar tiga.",
  "GalGame_ReliabilityCaesar_030_006": "Haha, kamu belum dengar pepatah \"latihan akan menghasilkan kesempurnaan\"? Waktu aku masih setinggi lutut saja, aku sudah ngerjain ini sama anggota yang lebih senior di tim!",
  "GalGame_ReliabilityCaesar_030_007": "Caesar, model yang ini benar {F#enggak}{M#tidak}?",
  "GalGame_ReliabilityCaesar_030_008": "Yang ini bagus?",
  "GalGame_ReliabilityCaesar_030_009": "Hei, boleh coba lihat ini enggak? Model yang ini sudah benar?",
  "GalGame_ReliabilityCaesar_030_010": "Boleh coba lihat ini? Model yang ini sudah benar?",
  "GalGame_ReliabilityCaesar_030_011": "Yang ini bagus enggak?",
  "GalGame_ReliabilityCaesar_030_012": "Yang ini bagus?",
  "GalGame_ReliabilityCaesar_030_013": "Coba kulihat... Oh, ini dia!",
  "GalGame_ReliabilityCaesar_030_014": "Coba kulihat... Wah! Yang ini bagus!",
  "GalGame_ReliabilityCaesar_030_015": "Ini sudah pernah dipakai sih, tapi kelihatan banget kalau ini kualitasnya tinggi! Apalagi, dia dilapisi serum anti-kontaminasi yang baru dikembangkan dua tahun terakhir ini!",
  "GalGame_ReliabilityCaesar_030_016": "Kerja bagus, Proxy! Kamu ketemu barang bagus nih! Tunggu sebentar, aku ganti dulu...",
  "GalGame_ReliabilityCaesar_030_017": "Oke, sudah beres deh.",
  "GalGame_ReliabilityCaesar_030_018": "Yuk, Proxy! Naik sini!",
  "GalGame_ReliabilityCaesar_030_019": "Hah? Mau ke mana kita?",
  "GalGame_ReliabilityCaesar_030_020": "Kamu mau bawa aku buat test drive ya?",
  "GalGame_ReliabilityCaesar_030_021": "Hah? Mau ke mana kita?",
  "GalGame_ReliabilityCaesar_030_022": "Hah? Mau ke mana kita?",
  "GalGame_ReliabilityCaesar_030_023": "Kamu mau bawa aku buat test drive ya?",
  "GalGame_ReliabilityCaesar_030_024": "Kamu mau bawa aku buat test drive ya?",
  "GalGame_ReliabilityCaesar_030_025": "Aku bakal bawa kamu keliling-keliling. Kamu kan sudah habisin banyak waktu buat bantu perbaiki sobat lamaku, jadi kamu harus jadi orang pertama yang saksikan kekuatannya!",
  "GalGame_ReliabilityCaesar_030_026": "Tentu saja. Kamu kan sudah habisin banyak waktu buat bantu perbaiki sobat lamaku, jadi kamu harus jadi penumpang pertama yang saksikan kekuatannya!",
  "GalGame_ReliabilityCaesar_030_027": "Dibanding Bangboo, tubuh manusia jauh lebih sensitif terhadap perubahan kecepatan. Begitu kamu \"siuman\" kembali, tanganmu sedang memegang Caesar dengan erat, dan tidak berani bergerak sama sekali.",
  "GalGame_ReliabilityCaesar_030_028": "Setelah beberapa saat, Caesar memarkirkan motornya di antah berantah...",
  "GalGame_ReliabilityCaesar_030_029": "Fiuh, enggak nyangka kamu sekuat ini. Kalau tadi aku enggak berhenti, mungkin aku sudah enggak bisa napas loh.",
  "GalGame_ReliabilityCaesar_030_030": "{F#Tadi aku sudah teriak-teriak minta berhenti!}{M#Aku sudah teriak minta berhenti.}",
  "GalGame_ReliabilityCaesar_030_031": "Maaf, aku {F#enggak}{M#tidak} sadar...",
  "GalGame_ReliabilityCaesar_030_032": "Tadi aku sudah teriak-teriak minta berhenti loh, tapi kamu enggak dengar! Ah, aku tadi sih takut setengah mati...",
  "GalGame_ReliabilityCaesar_030_033": "Maaf, aku sudah teriak minta berhenti, tapi tetap kamu tidak dengar.",
  "GalGame_ReliabilityCaesar_030_034": "Hah? Seriusan? Aku enggak sadar loh. Tadi itu cuma insting...",
  "GalGame_ReliabilityCaesar_030_035": "Maaf ya. Aku tidak sadar... Tadi itu hanya insting...",
  "GalGame_ReliabilityCaesar_030_036": "Tenang saja, kecepatannya aman kok. Ke depannya aku bakal lebih sering bawa kamu keliling-keliling deh. Kamu pasti bakal jatuh cinta dengannya.",
  "GalGame_ReliabilityCaesar_030_037": "Oh ya, tadi kamu ada dengar suara gemuruh magnetik dari si sobat lamaku enggak? Suaranya enak banget, kan? Kalau dia sudah sembuh, aku juga tenang deh.",
  "GalGame_ReliabilityCaesar_030_038": "Dia pasti penting {F#banget}{M#sekali} ya bagimu.",
  "GalGame_ReliabilityCaesar_030_039": "Dia pasti penting banget ya bagimu.",
  "GalGame_ReliabilityCaesar_030_040": "Dia pasti penting sekali ya bagimu.",
  "GalGame_ReliabilityCaesar_030_041": "Hmm. Aku rakit dia dengan tanganku sendiri. Aku beneran susah payah loh buat bikin dia sempurna, dan dia juga bukti persahabatanku dengan teman-temanku.",
  "GalGame_ReliabilityCaesar_030_042": "Di Outer Ring, langkah pertama untuk jadi pemotor yang berkualifikasi itu ya harus punya motor sendiri. Nah, nanti teman-teman kita juga pasti akan bantu dengan senang hati. Begitulah sobat lamaku bisa terlahir.",
  "GalGame_ReliabilityCaesar_030_043": "Nih ya, Big Daddy yang bayarin mesinnya, Burnice yang bantu pasang injektor bahan bakarnya, Piper dan Lighter yang kasih lampu dan pedalnya, terus Lucy yang bawain hub ban depannya dari kota.",
  "GalGame_ReliabilityCaesar_030_044": "Dan sekarang motorku bahkan ada suku cadang yang kamu pilihin.",
  "GalGame_ReliabilityCaesar_030_045": "Oh begitu...",
  "GalGame_ReliabilityCaesar_030_046": "Oh... Aku jadi agak {F#enggak}{M#tidak} enak deh.",
  "GalGame_ReliabilityCaesar_030_047": "Oh begitu ya. Kalau tahu dari awal, aku bakalan bawain kamu suku cadang yang lebih mahal!",
  "GalGame_ReliabilityCaesar_030_048": "Oh begitu ya. Kalau aku tahu dari awal, aku akan bawakan kamu suku cadang yang lebih mahal.",
  "GalGame_ReliabilityCaesar_030_049": "Aku jadi agak enggak enak nih. Kalau aku tahu dari awal sih, aku bakalan bawain kamu suku cadang yang lebih bernilai!",
  "GalGame_ReliabilityCaesar_030_050": "Aku jadi agak tidak enak hati nih. Kalau aku tahu dari awal, aku akan bawakan kamu suku cadang yang lebih bernilai.",
  "GalGame_ReliabilityCaesar_030_051": "Persahabatan kan bukan dinilai dari mahal atau enggak. Aku senang banget kamu sudah bantu aku perbaiki sobat lamaku.",
  "GalGame_ReliabilityCaesar_030_052": "Baiklah, sudah cukup istirahatnya. Ayo balik ke Blazewood. Harusnya kita bisa lihat matahari terbenam yang indah di perjalanan pulang nanti.",
  "GalGame_ReliabilityCaesar_030_053": "Pegangan yang erat ya! Berangkat!",
  "GalGame_ReliabilityCaesar_030_054": "VRUUMMM...",
  "GalGame_ReliabilityCaesar_030_055": "Waduh...",
  "GalGame_ReliabilityCaesar_030_056": "Ada apa?",
  "GalGame_ReliabilityCaesar_030_057": "Ada apa?",
  "GalGame_ReliabilityCaesar_030_058": "Ada apa?",
  "GalGame_ReliabilityCaesar_030_059": "Bensinnya habis nih! Waktu itu aku terlalu fokus perbaiki sobat lamaku, jadi lupa isi tangkinya deh. Duh, aku sial banget ya, ponselku enggak ada sinyal pula...",
  "GalGame_ReliabilityCaesar_030_060": "Kamu keberatan enggak kalau... jalan kaki untuk lihat matahari terbenam bareng aku?",
  "GalGame_ReliabilityCaesar_030_061": "Mau!",
  "GalGame_ReliabilityCaesar_030_062": "Kita gantian dorong motornya saja!",
  "GalGame_ReliabilityCaesar_030_063": "Mau banget kok!",
  "GalGame_ReliabilityCaesar_030_064": "Tentu saja mau.",
  "GalGame_ReliabilityCaesar_030_065": "Kita enggak boleh ketinggalan matahari terbenamnya. Jadi kita gantian saja dorong motornya!",
  "GalGame_ReliabilityCaesar_030_066": "Kita tidak boleh ketinggalan matahari terbenamnya. Jadi kita gantian saja dorong motornya.",
  "GalGame_ReliabilityCaesar_030_067": "Kamu mengobrol dengan Caesar sambil mendorong motornya kembali ke Blazewood. Ketika kalian sampai, langit pun sudah gelap...",
  "GalGame_ReliabilityCaesar_030_068": "Ah! Akhirnya kalian berdua balik!",
  "GalGame_ReliabilityCaesar_030_069": "Kalian ngapain saja sih?! Kenapa tidak angkat teleponku?! Aku dan Wise sudah mau meledak gara-gara khawatir tahu!",
  "GalGame_ReliabilityCaesar_030_070": "Kalian ngapain saja sih?! Kenapa tidak angkat teleponku?! Aku dan Belle sudah mau meledak gara-gara khawatir tahu!",
  "GalGame_ReliabilityCaesar_030_071": "Oh, benar juga! Kita harusnya telepon Lucy dan yang lainnya buat jemput kita di tengah jalan ya. Aku beneran lupa.",
  "GalGame_ReliabilityCaesar_030_072": "Aku juga lupa...",
  "GalGame_ReliabilityCaesar_030_073": "Terlalu seru sih ngobrolnya...",
  "GalGame_ReliabilityCaesar_030_074": "Haha, aku juga beneran lupa...",
  "GalGame_ReliabilityCaesar_030_075": "Haha, aku juga beneran lupa...",
  "GalGame_ReliabilityCaesar_030_076": "Haha, kita keseruan ngobrolnya...",
  "GalGame_ReliabilityCaesar_030_077": "Haha, kita keseruan ngobrolnya...",
  "GalGame_ReliabilityCaesar_030_078": "Hah? Kenapa ini? Senyuman kalian berdua aneh sekali deh... Kalian ngapain di luar sana?",
  "GalGame_ReliabilityCaesar_030_079": "Enggak ngapain-ngapain kok... Benar, kan, kawanku?",
  "GalGame_ReliabilityCaesar_030_080": "Iya nih, kami {F#enggak ngapa-ngapain kok.}{M#tidak ngapa-ngapain kok.} ",
  "GalGame_ReliabilityCaesar_030_081": "Cuma naik motor keliling-keliling kok.",
  "GalGame_ReliabilityCaesar_030_082": "Iya, kita enggak ngapa-ngapain kok.",
  "GalGame_ReliabilityCaesar_030_083": "Iya, kami tidak ngapa-ngapain kok.",
  "GalGame_ReliabilityCaesar_030_084": "Kami cuma naik motor keliling-keliling kok.",
  "GalGame_ReliabilityCaesar_030_085": "Kami cuma naik motor keliling-keling kok.",
  "GalGame_ReliabilityCaesar_030_086": "Kalian berdua... mencurigakan sekali!",
  "GalGame_ReliabilityClara_010_001": "*huff* Proxy, kamu benar-benar perhatian sekali denganku. Anak baik ya kamu ini~ Andai anggota geng kami bisa belajar darimu.",
  "GalGame_ReliabilityClara_010_002": "Aku sekarang lagi senggang...",
  "GalGame_ReliabilityClara_010_003": "Aku sekarang lagi senggang nih! Gimana kalau kita nonton film bareng?",
  "GalGame_ReliabilityClara_010_004": "Mumpung tokonya lagi sepi, mau nonton film bareng?",
  "GalGame_ReliabilityClara_010_005": "Oke~ Ada channel pacuan kuda tidak?",
  "GalGame_ReliabilityClara_010_006": "Uhh... {F#Enggak}{M#Tidak} ada.",
  "GalGame_ReliabilityClara_010_007": "Uhh... Enggak ada sih. Memangnya boleh ya tayangin hal begituan?",
  "GalGame_ReliabilityClara_010_008": "Uhh... Tidak ada. Yang begituan sudah tidak boleh ditayangkan lagi deh.",
  "GalGame_ReliabilityClara_010_009": "Oh, baiklah~ Apa kamu ada kompilasi dari \"Tawaran Terbaik\"?",
  "GalGame_ReliabilityClara_010_010": "Sudah ada yang sewa...",
  "GalGame_ReliabilityClara_010_011": "Hmmm... Kayaknya videotape itu sudah disewain ke orang lain deh...",
  "GalGame_ReliabilityClara_010_012": "Maaf ya, tapi videotape itu sudah disewakan.",
  "GalGame_ReliabilityClara_010_013": "Begitu ya? Baiklah~ Gimana kalau \"Saham Teratas\"?",
  "GalGame_ReliabilityClara_010_014": "Ma-maaf...",
  "GalGame_ReliabilityClara_010_015": "Kok semuanya tentang uang sih...?",
  "GalGame_ReliabilityClara_010_016": "Uhhh... Ma-maaf nih, kami juga enggak punya itu...",
  "GalGame_ReliabilityClara_010_017": "Uhh... Ma-maaf...",
  "GalGame_ReliabilityClara_010_018": "Ummm... Kok kamu suka banget sih sama acara ginian?",
  "GalGame_ReliabilityClara_010_019": "Uh... Kamu beneran suka acara seperti ini ya, Piper...",
  "GalGame_ReliabilityClara_010_020": "Hmm... Masih ada waktu satu jam sebelum undian lotre \"Bintang Keberuntungan Ridu\" dimulai... Kita nonton apa saja untuk habiskan waktu deh~",
  "GalGame_ReliabilityClara_010_021": "Ah... Bukannya aku ada pesan videotape sama kamu ya?",
  "GalGame_ReliabilityClara_010_022": "\"Kami Memerlukanmu!\"",
  "GalGame_ReliabilityClara_010_023": "Kamu ada pesan \"Kami Memerlukanmu!\"! Sudah sampai nih!",
  "GalGame_ReliabilityClara_010_024": "Ya, kamu ada pesan \"Kami Memerlukanmu!\". Aku sudah bantu kamu simpan kok.",
  "GalGame_ReliabilityClara_010_025": "Wah... Ingatanmu bagus sekali ya... Mau nonton bareng?",
  "GalGame_ReliabilityClara_010_026": "Tentu saja!",
  "GalGame_ReliabilityClara_010_027": "Tentu saja! Ayo nonton bareng!",
  "GalGame_ReliabilityClara_010_028": "Tentu saja! Mumpung tokonya juga lagi sepi.",
  "GalGame_ReliabilityClara_010_029": "Kamu pun menonton film terbaru, \"Kami Memerlukanmu!\", bersama Piper... \nFilm tersebut menjelaskan beragam deskripsi perkerjaan.",
  "GalGame_ReliabilityClara_010_030": "Hmm... Awalnya aku berencana untuk cari kerja paruh waktu karena belakangan ini aku lumayan senggang. Tapi tidak sangka semua pekerjaannya serius sekali...",
  "GalGame_ReliabilityClara_010_031": "Zaman sudah berubah ya. Sepertinya pekerjaan yang aku lakukan waktu masih muda sudah hilang semuanya.",
  "GalGame_ReliabilityClara_010_032": "Contohnya?",
  "GalGame_ReliabilityClara_010_033": "Kamu pernah kerja jadi apa, Piper?",
  "GalGame_ReliabilityClara_010_034": "Kamu pernah kerja jadi apa?",
  "GalGame_ReliabilityClara_010_035": "Hmm... Dulu pernah ada klien yang minta patung Ethereal. Haha, benar-benar kontrak yang aneh, kan?",
  "GalGame_ReliabilityClara_010_036": "Apa itu pepatahnya? Yang ada kata \"bijaksana\" itu. Intinya, dulu tuh aku cukup pintar loh.",
  "GalGame_ReliabilityClara_010_037": "Jadi aku bawa truk pendingin ke dalam Hollow, lalu tangkap Ethereal dan kurung dia di dalamnya. Setelah itu, aku bawa truknya keluar, terus aku bisa dapat cetakan es Ethereal deh.",
  "GalGame_ReliabilityClara_010_038": "Oh, dan aku pernah renovasi mobil kamping juga loh... tapi aku lupa sisakan ruang untuk dapur...",
  "GalGame_ReliabilityClara_010_039": "Huff... Untung saja mobil tua itu cukup tua dan usang...",
  "GalGame_ReliabilityClara_010_040": "Bahkan setelah bertahun-tahun pun, aku masih bisa terdengar suara gemuruh mesinnya, mirip dengan suara om-om tua yang galak.",
  "GalGame_ReliabilityClara_010_041": "Aku modifikasi atapnya biar kamu bisa goreng telur di atasnya setelah mobilnya nyala untuk beberapa saat.",
  "GalGame_ReliabilityClara_010_042": "Kalau di zaman sekarang sih itu mungkin disebut \"dapur terbuka\" yang lagi ngetren... Lumayan keren sih.",
  "GalGame_ReliabilityClara_010_043": "Pengalamannya banyak juga ya...",
  "GalGame_ReliabilityClara_010_044": "Semuanya kedengarannya seru banget ya! Kalau sekarang masih ada kerjaan seperti itu sih, aku mau banget coba!",
  "GalGame_ReliabilityClara_010_045": "Itu memang bukan kerjaan yang bisa ditemukan di zaman sekarang sih...",
  "GalGame_ReliabilityClara_010_046": "Perubahan zaman sekarang cepat sekali ya. Sekarang banyak sekali kerjaan yang diserahkan ke Bangboo. Untungnya, kaki mereka terlalu pendek untuk jadi supir... jadi kerjaanku masih aman deh...",
  "GalGame_ReliabilityClara_010_047": "Kalau Bangboo dengan kaki panjang sudah muncul, aku bisa kehilangan pekerjaan loh. \nKalau itu sampai terjadi, apa aku boleh tidur di sofamu, Proxy?",
  "GalGame_ReliabilityClara_010_048": "Aku coba pikir-pikir dulu...",
  "GalGame_ReliabilityClara_010_049": "Aku kira kamu minimal bakalan bilang \"Izinkan aku kerja di toko videomu ya\"!",
  "GalGame_ReliabilityClara_010_050": "Kamu perlu kerja buat biaya sewa sofanya.",
  "GalGame_ReliabilityClara_010_051": "Ahh... Tapi aku sebentar lagi pensiun dan mau nikmati masa tuaku saja. Jangan buat susah dong.",
  "GalGame_ReliabilityClara_010_052": "Aku bakal bantu kamu pergi ke kios koran seberang buat gosok kartu gosok saja deh. Aku dulu lumayan hoki loh pas beli tiket lotre untuk pacuan kuda.",
  "GalGame_ReliabilityClara_010_053": "Kita sudah sepakat ya~",
  "GalGame_ReliabilityClara_020_001": "Ah... Lucy marah deh. Dia benar-benar lagi emosi nih...",
  "GalGame_ReliabilityClara_020_002": "Bukan tipe emosi yang \"Kamu bodoh ya?!\", tapi tipe yang diam terus ditahan-tahan begitu.",
  "GalGame_ReliabilityClara_020_003": "Ugh... Paling sulit kalau cewek sudah main diam-diaman seperti ini...",
  "GalGame_ReliabilityClara_020_004": "Kedengarannya dia benar-benar marah ya.",
  "GalGame_ReliabilityClara_020_005": "Oh? Dia sampai semarah itu sama kamu... Memangnya kenapa?",
  "GalGame_ReliabilityClara_020_006": "Aku paham sih... Soalnya aku juga punya adik perempuan. Jadi, memangnya kenapa?",
  "GalGame_ReliabilityClara_020_007": "Huff... Entahlah. Tapi, kalau sudah sampai usiaku... kamu akan paham betul untuk JANGAN PERNAH COBA-COBA debat sama anak gadis.",
  "GalGame_ReliabilityClara_020_008": "Intinya, aku harus minta maaf padanya! Proxy, aku latihan denganmu dulu ya.",
  "GalGame_ReliabilityClara_020_009": "Latihan?",
  "GalGame_ReliabilityClara_020_010": "Aku? Pura-pura jadi Lucy?",
  "GalGame_ReliabilityClara_020_011": "Uh... Kalau begitu, aku berdiri di sini saja.",
  "GalGame_ReliabilityClara_020_012": "*ahem* *ahem* Aku mulai nih...",
  "GalGame_ReliabilityClara_020_013": "Maafkan aku, Lucy.",
  "GalGame_ReliabilityClara_020_014": "{F#Enggak}{M#Tidak} apa kok!",
  "GalGame_ReliabilityClara_020_015": "Oke, aku maafkan deh!",
  "GalGame_ReliabilityClara_020_016": "Mhm, tidak apa kok.",
  "GalGame_ReliabilityClara_020_017": "Sabar... Tunggu sebentar. Lucy mana mungkin bilang begitu... Proxy, kamu harus lebih mirip dia dong. Kalau tidak, aku sulit untuk dalami peran nih...",
  "GalGame_ReliabilityClara_020_018": "Ulang lagi ya... Lucy, maafkan aku. Tolong jangan marah lagi ya.",
  "GalGame_ReliabilityClara_020_019": "{F#Siapa yang marah?!}{M#Aku tidak terima!}",
  "GalGame_ReliabilityClara_020_020": "Hmph! Siapa yang bilang kalau aku lagi marah? Aku tidak marah kok!",
  "GalGame_ReliabilityClara_020_021": "Permintaan maaf seperti itu tidak bisa kuterima...",
  "GalGame_ReliabilityClara_020_022": "Oh... Mirip sekali! Proxy memang hebat ya. Sekali lagi!",
  "GalGame_ReliabilityClara_020_023": "Umm... Masih kurang mirip, Proxy. Gimana kalau kamu coba bayangkan dirimu adalah Lucy?",
  "GalGame_ReliabilityClara_020_024": "Hmph!",
  "GalGame_ReliabilityClara_020_025": "Dasar bodoh! Kamu bodoh sekali, Piper!",
  "GalGame_ReliabilityClara_020_026": "Hmph! Aku tidak marah kok!",
  "GalGame_ReliabilityClara_020_027": "Yang ini lebih mirip... Haduh~ Senang sekali bisa ngobrol sama kamu, Proxy. Aku jadi terasa makin muda deh kalau lihat anak muda saling meniru gaya bicara.",
  "GalGame_ReliabilityClara_020_028": "Eh, kita tadi lagi ngapain...?",
  "GalGame_ReliabilityClara_020_029": "Tunggu, bukannya tadi kita lagi ngomongin cara kamu mau minta maaf...?",
  "GalGame_ReliabilityClara_020_030": "Tunggu dulu. Sepertinya topik kita sudah melenceng ya.",
  "GalGame_ReliabilityClara_020_031": "Benar juga... Ahh, tolong maklumi orang tua ya. Momen gembira ini lumayan langka bagi kami, dan masalah lain jadi terlupakan deh.",
  "GalGame_ReliabilityClara_020_032": "Oh ya, Proxy... Apa boleh kalau kamu rekam tiruan Lucy kamu tadi?",
  "GalGame_ReliabilityClara_020_033": "Supir jarak jauh seperti kami ini tuh suka nonton video waktu istirahat.",
  "GalGame_ReliabilityClara_020_034": "Seperti kemarin tuh, aku tidak sengaja rekam Lucy waktu dia melompat karena kaget. Ah... Lucu sekali. Suasana hatiku langsung jadi lebih baik...",
  "GalGame_ReliabilityClara_020_035": "...",
  "GalGame_ReliabilityClara_020_036": "Aku rasa aku tahu kenapa Lucy marah sama kamu.",
  "GalGame_ReliabilityClara_020_037": "Sepertinya aku sudah tahu alasan Lucy marah.",
  "GalGame_ReliabilityClara_020_038": "Eh, begitu ya? Tapi dia bakal lupa dalam beberapa hari, kan...?",
  "GalGame_ReliabilityClara_020_039": "Tapi intinya, terima kasih ya untuk hari ini. Aku tidak akan kasih orang lain lihat videonya deh. Ini adalah janji yang berharga dari orang dewasa loh~",
  "GalGame_ReliabilityClara_030_001": "Meski sudah berusaha, tapi aku tetap tidak paham deh. Kehidupan di Outer Ring itu semuanya lambat-lambat. Padang pasir dan bebatuan juga tidak pernah berubah... Tapi setiap kali aku datang ke Inner Ring, semuanya berubah drastis setiap beberapa hari.",
  "GalGame_ReliabilityClara_030_002": "Toko yang mewah ada di mana-mana, kios majalah tua jadi hilang deh.",
  "GalGame_ReliabilityClara_030_003": "Kamu dulu beli majalah di mana?",
  "GalGame_ReliabilityClara_030_004": "Kamu dulu beli majalah di mana? Mungkin saja mereka masih jual!",
  "GalGame_ReliabilityClara_030_005": "Kamu dulu beli majalah di mana? Apa ada yang jual di Outer Ring?",
  "GalGame_ReliabilityClara_030_006": "Beli? Majalah-majalah itu dikirim ke Outer Ring secara rutin. Karena mereka kan hanya sampah yang sudah tidak diinginkan.",
  "GalGame_ReliabilityClara_030_007": "Hmmm... Tapi aku lumayan suka sih. Mereka cocok dipakai untuk nyalakan api waktu kamping.",
  "GalGame_ReliabilityClara_030_008": "Setelah zamannya sudah lewat, beberapa hal jadinya sama sekali tidak ada gunanya lagi ya.",
  "GalGame_ReliabilityClara_030_009": "Tapi beda kalau di Outer Ring.",
  "GalGame_ReliabilityClara_030_010": "Beberapa hal kalau sudah ketinggalan zaman, pasti akan dibuang di pojok yang terabaikan di Outer Ring...",
  "GalGame_ReliabilityClara_030_011": "Barang-barang yang tidak diproduksi lagi dan barang-barang kedaluwarsa pasti akan terabaikan di dalam kota.",
  "GalGame_ReliabilityClara_030_012": "Dan orang-orang malas sepertiku, semuanya dianggap sampah...",
  "GalGame_ReliabilityClara_030_013": "Tapi sesampai di Outer Ring, semua ini ada nilainya lagi.",
  "GalGame_ReliabilityClara_030_014": "Huff... Apa kamu bisa bayangkan? Sampah yang beterbangan di mana-mana itu bagikan konfeti di Outer Ring...",
  "GalGame_ReliabilityClara_030_015": "Lalu rekaman musik rusak yang suaranya selalu berbeda setiap kali diputar itu... bagaikan angin yang selalu berubah-ubah...",
  "GalGame_ReliabilityClara_030_016": "Menurutmu, apa orang-orang yang membuang ini semua akan menyesal kalau mereka tahu?",
  "GalGame_ReliabilityClara_030_017": "Tapi begitu barangnya sudah dibuang, ya sudah deh. Kamu tidak mungkin bisa menemukannya lagi.",
  "GalGame_ReliabilityClara_030_018": "Huff... Kenapa aku ini orangnya bisa tiba-tiba sentimental begini sih? Aneh deh...",
  "GalGame_ReliabilityClara_030_019": "Kamu malu ya?",
  "GalGame_ReliabilityClara_030_020": "Aku sudah tahu nih, setiap kamu bilang \"aku ini orangnya\", pasti karena kamu merasa malu ya, Piper~",
  "GalGame_ReliabilityClara_030_021": "Untuk apa malu? Perasaan seperti ini wajar kok...",
  "GalGame_ReliabilityClara_030_022": "Aww... Proxy ngerti aku banget ya...",
  "GalGame_ReliabilityClara_030_023": "Kan kita sudah kenal cukup lama...",
  "GalGame_ReliabilityClara_030_024": "Iya dong! Kita kan sudah kenal lama, ya tentu saja kita tahu banyak hal-hal detail seperti itu.",
  "GalGame_ReliabilityClara_030_025": "Kan kita sudah kenal cukup lama, Piper... Jadi aku tahu kalau kamu suka pakai kata \"aku ini orangnya\" waktu kamu merasa malu.",
  "GalGame_ReliabilityClara_030_026": "Memangnya sudah selama itu ya...? Waktu cepat berlalu ya, tapi sepertinya memang benar.",
  "GalGame_ReliabilityClara_030_027": "Setiap hari waktu aku bawa truk, pemandangan di luar selalu bergerak. Terkadang waktu aku berhenti, rasanya seperti mimpi...",
  "GalGame_ReliabilityClara_030_028": "Tapi aku selalu merasa kalau aku selalu bergerak maju ke depan, dan asalkan masih ada jalan, aku pasti bisa temukan jalan kembali ke titik awalku.",
  "GalGame_ReliabilityClara_030_029": "Apalagi kalau kamu melewati jalan yang familier setiap hari... Kamu pasti akan merasa semuanya selalu sama setiap harinya...",
  "GalGame_ReliabilityClara_030_030": "Tapi kalau suatu hari mobilmu tiba-tiba mogok di jalan, kamu akan sadar kalau jalanan ini sudah diperbaiki berulang kali... Semua pejalan kakinya pun sudah pergi... Semuanya berbeda dari yang ada di ingatanmu.",
  "GalGame_ReliabilityClara_030_031": "Aku ini orangnya takut terhadap perubahan...",
  "GalGame_ReliabilityClara_030_032": "Aku paham sih...",
  "GalGame_ReliabilityClara_030_033": "Aku paham perasaanmu...",
  "GalGame_ReliabilityClara_030_034": "Ya, aku paham perasaanmu...",
  "GalGame_ReliabilityClara_030_035": "Ya... Kita harus menghargai hal-hal yang kita sukai.",
  "GalGame_ReliabilityClara_030_036": "Bisa saja pertemuan kita berikutnya akan jadi perpisahan yang abadi. Siapa yang tahu kita ada kesempatan untuk bertemu lagi atau tidak...",
  "GalGame_ReliabilityClara_030_037": "Amit-amit!",
  "GalGame_ReliabilityClara_030_038": "Amit-amit!",
  "GalGame_ReliabilityClara_030_039": "Amit-amit...",
  "GalGame_ReliabilityClara_030_040": "Kalau begitu, aku ngomong yang positif-positif saja deh. Mungkin di pertemuan kita berikutnya, kamu sudah tumbuh dewasa, dan aku sudah tidak mengenalimu.",
  "GalGame_ReliabilityClara_030_041": "Kamu selalu perlakukanku {F#kayak anak kecil deh, Piper!}{M#seperti anak kecil deh, Piper!}",
  "GalGame_ReliabilityClara_030_042": "Kamu selalu perlakukanku kayak anak kecil deh, Piper!",
  "GalGame_ReliabilityClara_030_043": "Kamu selalu perlakukanku seperti anak kecil ya Piper...",
  "GalGame_ReliabilityClara_030_044": "Huff... Karena anak kecil itu perubahannya paling besar...",
  "GalGame_ReliabilityClara_030_045": "Aku ini lagi berusaha untuk memahamimu, Proxy. Makanya aku bisa merasa seperti itu.",
  "GalGame_ReliabilityClara_030_046": "Meski ada banyak hal tentangmu yang aku tidak mengerti...",
  "GalGame_ReliabilityClara_030_047": "Tapi aku selalu menantikan setiap pertemuan kita loh, Proxy~",
  "GalGame_ReliabilityCorin_901_004": "\"Halo. Teman saya ada Bangboo yang dimodifikasi, dan saya kemari untuk mengambilnya...\"",
  "GalGame_ReliabilityCorin_901_005": "Tidak, tidak, tidak. Itu terlalu kasar...",
  "GalGame_ReliabilityCorin_901_006": "\"Halo. Teman saya ada Bangboo yang dimodifikasi. Boleh saya mewakili dia untuk mengambilnya? Maaf sudah mengganggu...\"",
  "GalGame_ReliabilityCorin_901_007": "Kamu {F#ngapain di sini}{M#sedang apa di sini}?",
  "GalGame_ReliabilityCorin_901_008": "Corin, kamu lagi baca mantra?",
  "GalGame_ReliabilityCorin_901_009": "Corin, kamu ngapain di sini?",
  "GalGame_ReliabilityCorin_901_010": "Corin, kamu sedang apa di sini?",
  "GalGame_ReliabilityCorin_901_011": "Corin, kamu lagi baca mantra?",
  "GalGame_ReliabilityCorin_901_012": "Corin, kamu lagi baca mantra?",
  "GalGame_ReliabilityCorin_901_013": "Waahhh-",
  "GalGame_ReliabilityCorin_901_014": "Te-ternyata Anda. Maaf, sekarang saya sedang sangat sibuk menyiapkan apa yang akan saya katakan pada bos Bengkel Modifikasi...",
  "GalGame_ReliabilityCorin_901_015": "Tolong tunggu sebentar! Saya seharusnya bisa menghafalnya dengan cepat...",
  "GalGame_ReliabilityCorin_901_016": "Latihan ya?",
  "GalGame_ReliabilityCorin_901_017": "Mau bilang apa sebelum ke Bengkel Modifikasi aja perlu latihan nih? Enggak bisa langsung aja gitu?",
  "GalGame_ReliabilityCorin_901_018": "Mau bilang apa sebelum ke Bengkel Modifikasi saja perlu latihan nih? Tidak bisa langsung aja?",
  "GalGame_ReliabilityCorin_901_019": "Ti-tidak bisa! Saya selalu mengatakan hal-hal yang bodoh, jadi kalau saya tidak latihan dulu, pasti akan salah bicara!",
  "GalGame_ReliabilityCorin_901_020": "Dan jika saya salah bicara, bos bengkel itu pasti akan membenci saya dan mengira saya adalah pelanggan yang menyebalkan...",
  "GalGame_ReliabilityCorin_901_021": "Dan jika itu terjadi, saya tidak akan berani lagi pergi ke Bengkel Modifikasi! Dan jika itu terjadi, saya jadi tidak bisa membantu orang-orang mengambil barang...",
  "GalGame_ReliabilityCorin_901_022": "Ohhh, saya benar-benar tidak berguna... Lebih baik saya mencari suatu tempat yang gelap dan pecah sampai berkeping-keping saja...",
  "GalGame_ReliabilityCorin_901_023": "Jangan berlebihan begitu dong!",
  "GalGame_ReliabilityCorin_901_024": "Enggak akan kok! Jangan pikir berlebih sampai begitu dong!",
  "GalGame_ReliabilityCorin_901_025": "Itu tidak akan terjadi. Jangan berlebihan begitu dong.",
  "GalGame_ReliabilityCorin_901_026": "Maaf... saya tidak bermaksud...",
  "GalGame_ReliabilityCorin_901_027": "Aku bantuin kamu buat ngomong ke Bos deh.",
  "GalGame_ReliabilityCorin_901_028": "Kita bisa ngomong ke Bos sama-sama.",
  "GalGame_ReliabilityCorin_901_029": "Enggak apa-apa, aku akan gantiin kamu ngomong sama bosnya.",
  "GalGame_ReliabilityCorin_901_030": "Tidak apa-apa. Aku akan bicara dengannya untukmu.",
  "GalGame_ReliabilityCorin_901_031": "Benar nih?! Tapi mungkin... itu bukan ide yang bagus, karena ini urusanku sendiri...",
  "GalGame_ReliabilityCorin_901_032": "Ka-kalau boleh, saya ingin pergi bersama Anda! Saya janji akan berusaha sebisa mungkin!",
  "GalGame_ReliabilityCorin_901_033": "Enggak apa-apa. Kita bisa ngobrol sama si Bos bareng kok!",
  "GalGame_ReliabilityCorin_901_034": "Tidak apa-apa. Kita bisa bicara dengan bosnya bersama-sama!",
  "GalGame_ReliabilityCorin_901_035": "Be-benarkah?",
  "GalGame_ReliabilityCorin_901_036": "Entah kenapa, tapi kalau ada Anda di samping, saya merasa lebih berani untuk berbicara tanpa takut salah.",
  "GalGame_ReliabilityCorin_901_037": "Kamu menjelaskan situasinya pada Bos Bengkel Modifikasi bersama Corin, dan berhasil mendapatkan kembali Bangboo yang dimodifikasi.",
  "GalGame_ReliabilityCorin_901_039": "Terima kasih! Kalau bukan karena Anda, saya pasti akan menunda-nunda entah sampai kapan...",
  "GalGame_ReliabilityCorin_901_040": "Saya benar-benar tidak tahu harus bagaimana berterima kasih pada Anda...",
  "GalGame_ReliabilityCorin_901_041": "Kalau Anda perlu saya, silakan panggil saja! Saya akan sebisa mungkin membantu Anda!",
  "GalGame_ReliabilityCorin_902_004": "Permisi! Saya mau pinjam videotape \"Bincang-Bincang Hollow\" yang pernah saya bilang waktu itu.",
  "GalGame_ReliabilityCorin_902_005": "La-lalu... Saya tidak terlalu familier dengan area sini. Tapi, apa Anda tahu tentang bioskop privat di dekat sini?",
  "GalGame_ReliabilityCorin_902_006": "Di mana pun boleh, asalkan saya bisa menonton videotape!",
  "GalGame_ReliabilityCorin_902_007": "{M#Bagaimana}{F#Gimana} kalau di toko kami aja?",
  "GalGame_ReliabilityCorin_902_008": "Gimana kalau di toko kami aja? Mau nonton bareng?",
  "GalGame_ReliabilityCorin_902_009": "Bagaimana kalau di toko kami aja? Mau nonton bersama?",
  "GalGame_ReliabilityCorin_902_010": "Oh? Be-benarkah? Apa ini tidak akan mengganggu pekerjaan Anda?",
  "GalGame_ReliabilityCorin_902_011": "Saya tidak mau mengganggu bisnis kalian dan mengecewakan para pelanggan kalau mereka jadinya tidak bisa mendapatkan videotape yang mereka inginkan... Lebih baik saya pergi sekarang!",
  "GalGame_ReliabilityCorin_902_012": "{F#Enggak}{M#Tidak} ganggu kok!",
  "GalGame_ReliabilityCorin_902_013": "Enggak ganggu kok! Kakakku yang lagi jaga toko sekarang.",
  "GalGame_ReliabilityCorin_902_014": "Tidak ganggu kok! Aku lagi istirahat, dan lagi pula, Belle yang jaga tokonya.",
  "GalGame_ReliabilityCorin_902_015": "Oh, begitu. Baiklah kalau Anda tidak keberatan!",
  "GalGame_ReliabilityCorin_902_016": "Saya akan menontonnya dengan serius dan tidak akan menyusahkan siapa pun!",
  "GalGame_ReliabilityCorin_902_017": "Kamu pergi dengan Corin ke Random Play dan menonton \"Bincang-Bincang Hollow\" bersama. Corin menonton film itu dengan sangat teliti, dia bahkan sewaktu-waktu menunduk untuk menulis catatannya...",
  "GalGame_ReliabilityCorin_902_021": "Wah, seperti yang Nona Rina bilang. Acara ini bagus ya. Saya merasa sudah belajar banyak!",
  "GalGame_ReliabilityCorin_902_022": "{F#Enggak}{M#Tidak} nyangka sih...",
  "GalGame_ReliabilityCorin_902_023": "Wah... Aku enggak nyangka kamu ternyata tertarik banget sama Hollow.",
  "GalGame_ReliabilityCorin_902_024": "Mengejutkan... Aku tidak menyangka kamu ternyata begitu tertarik dengan Hollow.",
  "GalGame_ReliabilityCorin_902_025": "Uh, Hollow? Saya sebenarnya tidak mendengarkan apa yang mereka diskusikan...",
  "GalGame_ReliabilityCorin_902_026": "Saya hanya mencatat semua camilan yang disajikan di pesta teh. Gaya, warna, rasa, dan bahkan urutan saat camilan disajikan — semuanya sangat teratur dan disiapkan matang-matang!",
  "GalGame_ReliabilityCorin_902_027": "Ah, ternyata.",
  "GalGame_ReliabilityCorin_902_028": "Oh, ternyata... Pantesan kamu kerja di Victoria Housekeeping!",
  "GalGame_ReliabilityCorin_902_029": "Ternyata begitu ya. Pantas saja kamu kerja di Victoria Housekeeping.",
  "GalGame_ReliabilityCorin_902_030": "Oh ya! Ini untuk Anda. Terima kasih sudah mengizinkanku meminjam tempat Anda untuk menonton!",
  "GalGame_ReliabilityCorin_902_031": "Jumlahnya berdasarkan harga tiket nonton untuk dua orang di bioskop privat. Ka-kalau tidak cukup, saya bisa ajukan dana lagi!",
  "GalGame_ReliabilityCorin_902_032": "Kamu terlalu baik deh.",
  "GalGame_ReliabilityCorin_902_033": "Kamu bisa bayar dengan cara lain kok.",
  "GalGame_ReliabilityCorin_902_034": "Kamu baik banget deh, tapi aku enggak butuh bayaran kok.",
  "GalGame_ReliabilityCorin_902_035": "Kamu baik sekali, tapi aku tidak butuh bayaran kok.",
  "GalGame_ReliabilityCorin_902_036": "Ti-tidak bisa! Tuan Lycaon bilang, kesepakatan harus menguntungkan kedua belah pihak. Kalau tidak, itu tidak benar!",
  "GalGame_ReliabilityCorin_902_037": "{F#Enggak}{M#Tidak} perlu bayar sih, tapi...",
  "GalGame_ReliabilityCorin_902_038": "Kamu enggak perlu bayar sih, tapi aku butuh bantuanmu!",
  "GalGame_ReliabilityCorin_902_039": "Kamu tidak perlu bayar sih, tapi aku butuh bantuanmu...",
  "GalGame_ReliabilityCorin_902_040": "Si-silakan beri tahu saya! Kalau saya sanggup membantu Anda, saya akan berusaha sebisa mungkin!",
  "GalGame_ReliabilityCorin_902_041": "Hm... Kamu bisa bayar dengan cara lain sih.",
  "GalGame_ReliabilityCorin_902_042": "Bagaimana kalau kamu membayarnya dengan cara lain?",
  "GalGame_ReliabilityCorin_902_043": "...Saya mengerti. Saya akan membayar Anda dengan bekerja. Saya akan membantu Anda membersihkan toko video dan—",
  "GalGame_ReliabilityCorin_902_044": "Bukan, aku perlu bantuan untuk hal lain.",
  "GalGame_ReliabilityCorin_902_045": "Bukan, bukan itu. Ini sesuatu yang cuma bisa dilakukan kamu, Corin.",
  "GalGame_ReliabilityCorin_902_046": "Bukan, bukan itu. Ini sesuatu yang cuma bisa dilakukan kamu, Corin.",
  "GalGame_ReliabilityCorin_902_047": "Sesuatu yang hanya bisa dilakukan oleh saya...? A-apa benar ada hal seperti itu?",
  "GalGame_ReliabilityCorin_902_048": "Sering-sering mampir ke toko video saja!",
  "GalGame_ReliabilityCorin_902_049": "Sering-sering nongkrong di toko video saja, dan aku akan anggap impas!",
  "GalGame_ReliabilityCorin_902_050": "Sering-sering nongkrong di toko video saja, dan aku akan anggap impas!",
  "GalGame_ReliabilityCorin_902_051": "Oh, jadi itu maksud Anda... Pikiran saya sepertinya terlalu dangkal!",
  "GalGame_ReliabilityCorin_902_052": "Baik, saya akan sering-sering datang, sesuai kemauan Anda!",
  "GalGame_ReliabilityCorin_903_004": "Ummm, saya butuh bantuan Anda... tapi hanya kalau Anda bersedia...",
  "GalGame_ReliabilityCorin_903_005": "Apa?",
  "GalGame_ReliabilityCorin_903_006": "Kenapa kamu?",
  "GalGame_ReliabilityCorin_903_007": "Kenapa?",
  "GalGame_ReliabilityCorin_903_008": "Nona Rina memberikan saya beberapa tugas supaya saya bisa lebih baik berpura-pura menjadi... Maksud saya, menjadi pelayan yang berkualitas. Dia menyuruh saya untuk memberikan kupon pelayan khusus ini kepada seseorang, dan saya harus memberikan pelayanan kepadanya sampai batas waktu tertentu.",
  "GalGame_ReliabilityCorin_903_009": "Setelah selesai, orang tersebut akan menilai performa saya. Asalkan nilainya lebih dari empat bintang, saya dianggap lulus!",
  "GalGame_ReliabilityCorin_903_010": "Tapi saya ini... memang orangnya tidak berguna... saya bahkan belum berhasil memberikan kuponnya ke siapa pun...",
  "GalGame_ReliabilityCorin_903_011": "Karena kamu malu?",
  "GalGame_ReliabilityCorin_903_012": "Karena kamu malu kalau harus bicara sama orang asing?",
  "GalGame_ReliabilityCorin_903_013": "Karena kamu malu kalau harus bicara sama orang asing?",
  "GalGame_ReliabilityCorin_903_014": "I-iya... Semua orang kelihatannya sibuk, dan saya tidak ingin mengganggu mereka...",
  "GalGame_ReliabilityCorin_903_015": "Aku akan bantu kok.",
  "GalGame_ReliabilityCorin_903_016": "Tenang saja, aku akan bantu kamu!",
  "GalGame_ReliabilityCorin_903_017": "Tenang saja, aku akan membantumu.",
  "GalGame_ReliabilityCorin_903_018": "Be-benarkah? Terima kasih!",
  "GalGame_ReliabilityCorin_903_019": "Baiklah kalau begitu! Mulai sekarang, anggap saja diri Anda adalah master saya!",
  "GalGame_ReliabilityCorin_903_020": "Mantap juga panggilannya~",
  "GalGame_ReliabilityCorin_903_021": "Panggilannya agak aneh ah...",
  "GalGame_ReliabilityCorin_903_022": "Aku suka panggilannya deh!",
  "GalGame_ReliabilityCorin_903_023": "Aku... suka panggilannya.",
  "GalGame_ReliabilityCorin_903_024": "Baguslah! Sebuah kehormatan bagi saya untuk memuaskan Tuan~!",
  "GalGame_ReliabilityCorin_903_025": "Panggilannya... agak aneh ah...",
  "GalGame_ReliabilityCorin_903_026": "Uh... Panggilannya agak aneh deh...",
  "GalGame_ReliabilityCorin_903_027": "A-apa saya harus memanggil Anda dengan nama lain? Apa \"Majikan\" lebih baik? Atau mungkin \"Yang Mulia\"?",
  "GalGame_ReliabilityCorin_903_028": "Itu malah lebih parah!",
  "GalGame_ReliabilityCorin_903_029": "Itu malah lebih parah! Panggil aku master aja deh...",
  "GalGame_ReliabilityCorin_903_030": "Itu malah lebih parah... Panggil aku master aja deh...",
  "GalGame_ReliabilityCorin_903_031": "Seorang pelayan yang baik harus selalu mengawasi kondisi masternya! Jadi...",
  "GalGame_ReliabilityCorin_903_032": "Master, apa Anda merasa lelah saat ini? Apa perlu saya gendong?",
  "GalGame_ReliabilityCorin_903_033": "Woi, yang benar saja!",
  "GalGame_ReliabilityCorin_903_034": "Yang benar aja! Aku kan enggak lagi di dalam Bangboo!",
  "GalGame_ReliabilityCorin_903_035": "Yang benar aja... Aku kan tidak sedang di dalam Bangboo...",
  "GalGame_ReliabilityCorin_903_036": "Jangan khawatir. Saya mungkin tidak terlihat kuat, tapi sebenarnya saya sangat sangat kuat! Menggendong Anda bukanlah masalah!",
  "GalGame_ReliabilityCorin_903_037": "Ini bukan soal kekuatan...",
  "GalGame_ReliabilityCorin_903_038": "Nanti kalau ada yang lihat {M#bagaimana}{F#gimana}...",
  "GalGame_ReliabilityCorin_903_039": "Ini bukan soal kuat atau enggak... Masalahnya kalau ada yang lihat...",
  "GalGame_ReliabilityCorin_903_040": "Ini bukan soal kuat atau tidak... Masalahnya kalau ada yang lihat...",
  "GalGame_ReliabilityCorin_903_041": "Oh, maaf! Saya tidak pikir sejauh itu... Saya benar-benar tidak berguna... saya hanya bisa mengecewakan Anda...",
  "GalGame_ReliabilityCorin_903_042": "Jadi... Apa yang Anda perlukan dari saya, Master? Apa saja boleh kok! Saya akan berusaha memenuhi semua keinginan Anda.",
  "GalGame_ReliabilityCorin_903_043": "Aku mau dengar ucapan-ucapan khas pelayan~",
  "GalGame_ReliabilityCorin_903_044": "Aku mau coba masakanmu.",
  "GalGame_ReliabilityCorin_903_045": "Aku cuma mau dengar beberapa kalimat yang biasa diucapin pelayan dong!",
  "GalGame_ReliabilityCorin_903_046": "Uh... Aku mau dengar kalimat yang biasa diucapin pelayan.",
  "GalGame_ReliabilityCorin_903_047": "Ucapan pelayan ya... Apa maksud Anda seperti \"Selamat datang kembali, Master\"~",
  "GalGame_ReliabilityCorin_903_048": "Iya!",
  "GalGame_ReliabilityCorin_903_049": "Benar, yang gituan!",
  "GalGame_ReliabilityCorin_903_050": "Benar, seperti itu!",
  "GalGame_ReliabilityCorin_903_051": "Selamat datang kembali, Master.",
  "GalGame_ReliabilityCorin_903_052": "Apa itu... sesuai harapan Anda?",
  "GalGame_ReliabilityCorin_903_053": "Iya, mantap!",
  "GalGame_ReliabilityCorin_903_054": "Iya. Mantap deh!",
  "GalGame_ReliabilityCorin_903_055": "Yap. Sempurna.",
  "GalGame_ReliabilityCorin_903_056": "Aku mau cobain masakanmu dong.",
  "GalGame_ReliabilityCorin_903_057": "Aku mau coba masakanmu dong.",
  "GalGame_ReliabilityCorin_903_058": "Masakan saya? Ah... saya bawa biskuit yang saya buat sendiri! Tapi bukan baru selesai dipanggang sih... Semoga belum basi yah...",
  "GalGame_ReliabilityCorin_903_059": "Kalau mau, apakah Anda bersedia mencobanya?",
  "GalGame_ReliabilityCorin_903_060": "Gadis itu dengan hati-hati menyerahkan biskuitnya kepadamu sambil menatapmu dengan penuh harap.",
  "GalGame_ReliabilityCorin_903_064": "Enak banget nih!",
  "GalGame_ReliabilityCorin_903_065": "Enak banget nih!",
  "GalGame_ReliabilityCorin_903_066": "Rasanya enak sekali.",
  "GalGame_ReliabilityCorin_903_067": "Saya senang Anda suka! Maaf saya tidak bisa menyiapkannya dengan lebih baik. Lain kali saya akan bawa yang baru selesai dipanggang~",
  "GalGame_ReliabilityCorin_903_068": "Setelah mengobrol dengan Corin untuk beberapa saat, akhirnya periode untuk sesi pelayanan sudah berakhir.",
  "GalGame_ReliabilityCorin_903_072": "Master, akhirnya kita sudah mencapai tahap terakhir. Silakan tuliskan nilai atas performa saya di balik kupon pelayan...",
  "GalGame_ReliabilityCorin_903_073": "Tidak perlu sungkan kok, silakan beri penilaiannya sesuka Anda! Apa pun hasilnya, saya akan menerimanya.",
  "GalGame_ReliabilityCorin_903_074": "Bintang lima!",
  "GalGame_ReliabilityCorin_903_075": "Kamu pantas jadi pekerja tetap sih!",
  "GalGame_ReliabilityCorin_903_076": "Bakat seperti itu... layak dapat 5 bintang!",
  "GalGame_ReliabilityCorin_903_077": "Bakat seperti ini layak mendapatkan bintang 5.",
  "GalGame_ReliabilityCorin_903_078": "Terima kasih sudah memberi nilai bintang lima untuk seseorang yang tidak berguna seperti saya...",
  "GalGame_ReliabilityCorin_903_079": "Dengan bakat seperti itu... aku harus rekrut kamu jadi pekerja tetap deh!",
  "GalGame_ReliabilityCorin_903_080": "Dengan bakat seperti itu, aku harus rekrut kamu jadi pekerja tetap nih.",
  "GalGame_ReliabilityCorin_903_081": "Eh... Ehh?! Anda bersedia menerima pelayan yang canggung dan bodoh seperti saya? Saya sungguh tersentuh...",
  "GalGame_ReliabilityCorin_903_082": "Tapi... semua orang di Victoria Housekeeping memperlakukan saya dengan baik, jadi saya belum siap untuk pergi kerja di tempat lain.",
  "GalGame_ReliabilityCorin_903_083": "Kalau suatu hari nanti saya berbuat salah dan dipecat, saya akan mencari Anda! Terima kasih sudah percaya atas kepercayaannya!",
  "GalGame_ReliabilityCorin_903_084": "Sama-sama, Corin. Kamu pelayan yang hebat kok!",
  "GalGame_ReliabilityCorin_903_085": "Sama-sama, Corin. Kamu pelayan yang hebat kok!",
  "GalGame_ReliabilityCorin_903_086": "Sama-sama, Corin. Kamu pelayan yang hebat kok!",
  "GalGame_ReliabilityCorin_903_087": "Saya tahu kok, sebenarnya masih banyak yang harus saya pelajari...",
  "GalGame_ReliabilityCorin_903_088": "Tapi...saya selalu merasa lebih percaya diri kalau ada Anda di sisi saya!",
  "GalGame_ReliabilityCorin_903_089": "Saya pasti tidak akan berhasil menyelesaikan tugas ini tanpa Anda.",
  "GalGame_ReliabilityCorin_903_090": "Gadis itu membungkuk dengan tulus. Dia terlihat gugup, dan tangannya sedikit gemetar. Meskipun demikian, dia berbicara dengan serius dan jelas, seolah-olah apa yang dia katakan sangat penting baginya.",
  "GalGame_ReliabilityCorin_903_092": "Sungguh, saya sangat berterima kasih.",
  "GalGame_ReliabilityEllen_101_004": "Kamu mau boba teamilk atau mint teamilk?",
  "GalGame_ReliabilityEllen_101_005": "Boba saja...",
  "GalGame_ReliabilityEllen_101_006": "Mint saja...",
  "GalGame_ReliabilityEllen_101_007": "Aku mau boba teamilk! Minum teamilk mana boleh enggak ada boba sih?",
  "GalGame_ReliabilityEllen_101_008": "Aku... Boba teamilk saja ya?",
  "GalGame_ReliabilityEllen_101_009": "Mint teamilk! Aku baru saja mikir mau minum yang segar-segar, hehe~",
  "GalGame_ReliabilityEllen_101_010": "Mint teamilk saja.",
  "GalGame_ReliabilityEllen_101_011": "Nih. Ayo kita masuk buat nonton \"Dunia Bawah Sadar\". Aku capek habis berdiri terus...",
  "GalGame_ReliabilityEllen_101_012": "Mau nonton bareng?",
  "GalGame_ReliabilityEllen_101_013": "Oh! Ellen, kamu mau nonton videotape-nya bareng aku?",
  "GalGame_ReliabilityEllen_101_014": "Oh... mau nonton bareng? Aku kira kamu tipe orang yang lebih suka nonton sendirian...",
  "GalGame_ReliabilityEllen_101_015": "{F#Eh... Kenapa kaget begitu? Aku bawa dua gelas kan memang biar bisa nonton bareng...?}",
  "GalGame_ReliabilityEllen_101_016": "{M#Eh... memangnya ada tipe orang seperti itu? Menurutku tidak ada bedanya~ Jadi kalau kamu ada waktu, kita nonton bareng saja.}",
  "GalGame_ReliabilityEllen_101_017": "Oke, yuk nonton bareng.",
  "GalGame_ReliabilityEllen_101_018": "Oke! Aku minta Kakak jaga toko saja. Aku pergi ambil camilan dulu ya!",
  "GalGame_ReliabilityEllen_101_019": "Oke, aku lagi tidak terlalu sibuk sekarang. Lagi pula, aku juga belum selesai nonton yang ini. Ayo nonton bareng.",
  "GalGame_ReliabilityEllen_101_020": "Kamu menonton \"Dunia Bawah Sadar\" bersama Ellen.\nEllen tertidur saat ceritanya baru berjalan dua pertiga...\nApa dia tidak suka dengan ceritanya? Kalau begitu, kenapa dia ingin nonton film ini...?",
  "GalGame_ReliabilityEllen_101_021": "*hoam* Sofamu nyaman sekali...",
  "GalGame_ReliabilityEllen_101_022": "Makasih...?",
  "GalGame_ReliabilityEllen_101_023": "Itu komentarmu buat filmnya?",
  "GalGame_ReliabilityEllen_101_024": "Hmm... makasih? Sebuah kehormatan buat sofaku nyamanku sampai-sampai kamu ketiduran padahal baru nonton 10 menit...",
  "GalGame_ReliabilityEllen_101_025": "Mungkin lebih baik lagi kalau sofanya tidak buat kamu ketiduran padahal baru menonton 10 menit...",
  "GalGame_ReliabilityEllen_101_026": "Itu bukan komentar yang mau kudengar sih. Tapi kamu juga baru nonton 10 menit, jadi pasti enggak punya komentar apa-apa...",
  "GalGame_ReliabilityEllen_101_027": "Memangnya itu ya intinya? Kamu itu benar-benar mau nonton video ini? Bukan cuma buat cari tempat bermalas-malasan?",
  "GalGame_ReliabilityEllen_101_028": "Karena 10 menit pertamanya menceritakan tentang Proxy terjangkit virus. Setelahnya, Proxy sudah langsung tertidur lelap.",
  "GalGame_ReliabilityEllen_101_029": "Semua yang terjadi setelahnya cuma mimpi si Proxy.",
  "GalGame_ReliabilityEllen_101_030": "Iya, benar...",
  "GalGame_ReliabilityEllen_101_031": "Iya sih. Tapi yang paling penting kan yang terjadi di dalam mimpi Proxy! Kamu bahkan enggak lihat petualangan si Protagonis di dunia biner!",
  "GalGame_ReliabilityEllen_101_032": "Memang plot ceritanya begitu... tapi fokus film ini adalah perjalanan Proxy di dunia yang penuh dengan angka biner dan mimpi aneh.",
  "GalGame_ReliabilityEllen_101_033": "Aku tadinya ingin nonton film ini biar bisa tahu lebih banyak tentang Proxy.",
  "GalGame_ReliabilityEllen_101_034": "Tapi kalau bagian setelahnya cuma tentang mimpi, lebih baik aku dengar tentang mimpimu aja.",
  "GalGame_ReliabilityEllen_101_035": "Pasti bisa lebih mendalami.",
  "GalGame_ReliabilityEllen_101_036": "Ini kan bukan film dokumenter...",
  "GalGame_ReliabilityEllen_101_037": "Ini kan bukan film dokumenter. Jadinya aku selesaikan film ini sendirian. Sekarang aku enggak punya teman buat diskusi!",
  "GalGame_ReliabilityEllen_101_038": "Ini bukan film dokumenter. Sayang ya... padahal aku ingin diskusikan pemikiranmu tentang filmnya, Ellen.",
  "GalGame_ReliabilityEllen_101_039": "Ah...",
  "GalGame_ReliabilityEllen_101_040": "Sori.",
  "GalGame_ReliabilityEllen_101_041": "Akhir-akhir ini banyak banget kontraknya, jadi aku sibuk terus, sampai tadi baru kelar... Tadinya aku mau pulang untuk istirahat, tapi keingat kalau hari ini kita sudah janjian, jadi aku langsung ke sini deh.",
  "GalGame_ReliabilityEllen_101_042": "Tadinya aku kira minum teamilk bisa buat aku lebih segar...",
  "GalGame_ReliabilityEllen_101_043": "Awalnya aku tidak benar-benar ketiduran sih... atau mungkin itu hanya perasaanku aja.",
  "GalGame_ReliabilityEllen_101_044": "Aku lihat Proxy memandu kami ke dalam Hollow, lalu kami jatuh ke dalam celah. Dan di dalam celah itu, ada Bangboo yang bisa menjatuhkan permen...",
  "GalGame_ReliabilityEllen_101_045": "...Oh, permennya sama dengan yang kumakan waktu kita pertama kali kerja sama.",
  "GalGame_ReliabilityEllen_101_046": "Karena terlalu realistis, aku sampai tidak sadar aku sudah tertidur... Tapi pokoknya, maafkan aku ya.",
  "GalGame_ReliabilityEllen_101_047": "Aku {F#enggak}{M#tidak} sangka bisa dengar cerita tentang mimpinya Ellen...",
  "GalGame_ReliabilityEllen_101_048": "Mimpimu ternyata lebih imut daripada filmnya. Ya sudah, anggap saja aku lagi dengar cerita yang belum pernah kudengar dari Ellen!",
  "GalGame_ReliabilityEllen_101_049": "Dengar kamu cerita tentang mimpimu rasanya agak aneh deh... Rasanya aku seperti sudah nonton dua film yang berbeda hari ini.",
  "GalGame_ReliabilityEllen_101_050": "Oh... Lain kali kalau aku tidak ada kerjaan, aku datang ke sini lagi untuk nonton sama kamu ya.",
  "GalGame_ReliabilityEllen_102_004": "*menguap*",
  "GalGame_ReliabilityEllen_102_005": "Orang-orang itu keterlaluan banget.",
  "GalGame_ReliabilityEllen_102_006": "Huh! Mereka benar-benar ngeselin ya! Orang-orang seperti itu harusnya dipenjarakan sih!",
  "GalGame_ReliabilityEllen_102_007": "Itu pelecehan sih. Kalau ketemu orang seperti itu lagi, kamu harus laporkan ke petugas Public Security.",
  "GalGame_ReliabilityEllen_102_008": "Hah? Oh...",
  "GalGame_ReliabilityEllen_102_009": "Kamu kelihatannya sama sekali {F#enggak}{M#tidak} gelisah.",
  "GalGame_ReliabilityEllen_102_010": "Astaga, Ellen! Kalau ada di situasi seperti ini, kamu harusnya lebih gelisah dong!",
  "GalGame_ReliabilityEllen_102_011": "Astaga, Ellen... Sepertinya tidak ada yang bisa membuatmu gelisah.",
  "GalGame_ReliabilityEllen_102_012": "Kenapa harus gelisah?",
  "GalGame_ReliabilityEllen_102_013": "Malam-malam begini {F#enggak}{M#tidak} aman di jalanan.",
  "GalGame_ReliabilityEllen_102_014": "Ini sudah tengah malam! Kamu itu pelajar yang lagi pakai baju pelayan! Dan lagi, kamu sendirian loh!",
  "GalGame_ReliabilityEllen_102_015": "Aku tahu kamu kuat dan jago bertarung sih. Tapi tetap saja kamu harus hati-hati kalau ada orang yang mendekatimu malam-malam begini!",
  "GalGame_ReliabilityEllen_102_016": "Begini, Ellen... Aku tahu kamu kuat...",
  "GalGame_ReliabilityEllen_102_017": "Tapi kamu harus tetap hati-hati dengan orang yang menghampirimu malam-malam di jalanan.",
  "GalGame_ReliabilityEllen_102_018": "Oh... Sebenarnya aku yang ajak mereka ikut denganku...",
  "GalGame_ReliabilityEllen_102_019": "Hah?",
  "GalGame_ReliabilityEllen_102_020": "E-Ellen...?! Kamu...",
  "GalGame_ReliabilityEllen_102_021": "Apa aku sudah salah paham...",
  "GalGame_ReliabilityEllen_102_022": "Di dekat sini ada tempat karaoke, jadi aku minta bantuan sama mereka.",
  "GalGame_ReliabilityEllen_102_023": "Karaoke?",
  "GalGame_ReliabilityEllen_102_024": "Karaoke? Ellen... jangan bilang kamu ajak dua orang asing itu cuma karena kamu tiba-tiba pengen nyanyi...",
  "GalGame_ReliabilityEllen_102_025": "Karaoke... Ellen, meski kamu lagi ingin nyanyi, tapi lebih baik jangan ajak orang asing denganmu.",
  "GalGame_ReliabilityEllen_102_026": "Apa? Siapa yang ajak orang asing untuk karaoke bareng?",
  "GalGame_ReliabilityEllen_102_027": "Itu tidak masuk akal sama sekali...",
  "GalGame_ReliabilityEllen_102_028": "Lalu tadi kamu...",
  "GalGame_ReliabilityEllen_102_029": "Lalu tadi kamu ngomongin apa sama mereka berdua?",
  "GalGame_ReliabilityEllen_102_030": "Lalu apa yang tadi kamu lakukan dengan mereka berdua...?",
  "GalGame_ReliabilityEllen_102_031": "Waktu tengah malam, tempat karaoke itu jual kupon diskon yang bisa dipakai seharian untuk waktu terbatas.",
  "GalGame_ReliabilityEllen_102_032": "Teman-temanku akhir-akhir ini sering main ke tempat ini, kalau ada kupon diskon akan jadi jauh lebih murah.",
  "GalGame_ReliabilityEllen_102_033": "Hari ini aku kebetulan lewat sini waktu selesaikan kontrak, terus ketemu dengan dua orang itu yang baru selesai makan. Jadi aku minta bantuan mereka biar bisa beli dua kupon diskon lagi.",
  "GalGame_ReliabilityEllen_102_034": "Tapi malah kamu usir...",
  "GalGame_ReliabilityEllen_102_035": "Tidak kusangka, kamu ternyata punya sisi yang serius.",
  "GalGame_ReliabilityEllen_102_036": "Tolong! Jaga! Sopan! Santun! *hoam* Proxy memang begitu ya.",
  "GalGame_ReliabilityEllen_102_037": "Tidak perlu diulangi...",
  "GalGame_ReliabilityEllen_102_038": "Jangan ulangi kata-kataku! Aku jadi merasa bodoh...",
  "GalGame_ReliabilityEllen_102_039": "Hmm... Kamu jangan ulangi kata-kataku, Ellen...",
  "GalGame_ReliabilityEllen_102_040": "Tapi, karena kamu sudah di sini, temani aku beli kupon diskon, ya?",
  "GalGame_ReliabilityEllen_102_041": "Kamu pergi ke tempat karaoke di sekitar bersama Ellen dan masing-masing membeli satu kupon diskon satu hari...",
  "GalGame_ReliabilityEllen_102_042": "Terima kasih ya untuk hari ini.",
  "GalGame_ReliabilityEllen_102_043": "Kamu harusnya bisa punya tiga voucer diskon...",
  "GalGame_ReliabilityEllen_102_044": "Kalau bukan karena aku... kamu harusnya bisa punya tiga kupon diskon...",
  "GalGame_ReliabilityEllen_102_045": "Harusnya aku minta maaf, kamu harusnya bisa punya tiga kupon diskon.",
  "GalGame_ReliabilityEllen_102_046": "Maksudku bukan soal kupon diskon... Maksudku, terima kasih karena kamu sudah mengkhawatirkanku.",
  "GalGame_ReliabilityEllen_103_004": "Hm...",
  "GalGame_ReliabilityEllen_103_005": "Ellen suka sama yang manis-manis ya.",
  "GalGame_ReliabilityEllen_103_006": "Manis sekali!",
  "GalGame_ReliabilityEllen_103_007": "Ellen suka sama yang manis-manis ya. Kayaknya pas pertama kali ketemu kamu juga makan permen terus.",
  "GalGame_ReliabilityEllen_103_008": "Ellen memang suka makan yang manis ya? Aku ingat dulu kamu selalu makan permen.",
  "GalGame_ReliabilityEllen_103_009": "Ini benaran tingkat kemanisan yang direkomendasiin? Manis banget...",
  "GalGame_ReliabilityEllen_103_010": "Kamu yakin teamilk ini tidak terlalu manis...?",
  "GalGame_ReliabilityEllen_103_011": "Karena makanan manis bisa mengisi stamina.",
  "GalGame_ReliabilityEllen_103_012": "Masa? Manisnya pas kok...",
  "GalGame_ReliabilityEllen_103_013": "Tapi jadi mudah tambah gemuk...",
  "GalGame_ReliabilityEllen_103_014": "Tambah gemuk?",
  "GalGame_ReliabilityEllen_103_015": "Memangnya Ellen tambah gemuk?",
  "GalGame_ReliabilityEllen_103_016": "Tambah gemuk?",
  "GalGame_ReliabilityEllen_103_017": "Tambah gemuk?",
  "GalGame_ReliabilityEllen_103_018": "Ellen... kamu takut berat badanmu naik setelah makan terlalu banyak yang manis-manis ya?",
  "GalGame_ReliabilityEllen_103_019": "Ellen... memangnya khawatirin masalah berat badan ya?",
  "GalGame_ReliabilityEllen_103_020": "Hei, jangan ngomong keras-keras dong.",
  "GalGame_ReliabilityEllen_103_021": "Hanya saja, belakangan ini kontrak Victoria Housekeeping lagi tidak banyak, jadi aku jadi kurang bergerak, dan...",
  "GalGame_ReliabilityEllen_103_022": "Kok kamu lihatnya seperti itu sih? Kamu lagi lihat apa?",
  "GalGame_ReliabilityEllen_103_023": "...",
  "GalGame_ReliabilityEllen_103_024": "Hm...",
  "GalGame_ReliabilityEllen_103_025": "Hm...",
  "GalGame_ReliabilityEllen_103_026": "Me-memangnya kelihatan ya...?",
  "GalGame_ReliabilityEllen_103_027": "Bercanda saja kok.",
  "GalGame_ReliabilityEllen_103_028": "Ekormu sepertinya tambah besar...?",
  "GalGame_ReliabilityEllen_103_029": "Hahaha. Reaksimu lucu sekali, Ellen. Enggak ada yang beda kok. Jangan terlalu khawatir deh!",
  "GalGame_ReliabilityEllen_103_030": "Tidak kok, sama sekali tidak ada yang berubah. Ellen yang berpikir terlalu banyak.",
  "GalGame_ReliabilityEllen_103_031": "Ekormu sepertinya makin besar... Tapi kalau dilihat dari jauh sih enggak kelihatan kok!",
  "GalGame_ReliabilityEllen_103_032": "Ekormu sepertinya agak berbeda...? Tapi perbedaannya tidak besar kok, jadi tidak perlu khawatir.",
  "GalGame_ReliabilityEllen_103_033": "Serius?",
  "GalGame_ReliabilityEllen_103_034": "Ya.",
  "GalGame_ReliabilityEllen_103_035": "Tenang saja, aku juga paham kok. Aku enggak akan pernah bohongin kamu, Ellen! Terus, kamu harus percaya sama pengamatan seorang Proxy!",
  "GalGame_ReliabilityEllen_103_036": "Serius. Aku ini kan Proxy. Percaya deh sama pengamatanku.",
  "GalGame_ReliabilityEllen_103_037": "Kalau begitu, untuk sementara aku percaya deh.",
  "GalGame_ReliabilityEllen_103_038": "Oh iya, ngomong-ngomong, kamu punya nama panggilan tidak?",
  "GalGame_ReliabilityEllen_103_039": "Kenapa tanya hal ini?",
  "GalGame_ReliabilityEllen_103_040": "Kenapa tanya hal ini? Lagi pula, kamu juga tahu nama akun kami di Inter-Knot dan \"Phaethon\", kan?",
  "GalGame_ReliabilityEllen_103_041": "Cuma nama akun kami di Inter-Knot dan \"Phaethon\" sih... Kenapa?",
  "GalGame_ReliabilityEllen_103_042": "{F#Aku tidak boleh panggil kamu... \"Belle\"?}",
  "GalGame_ReliabilityEllen_103_043": "{M#Bukannya ada \"Wise\" juga?}",
  "GalGame_ReliabilityEllen_103_044": "Ya sudah deh, tidak apa-apa!",
  "GalGame_ReliabilityEllen_103_045": "Kalau Ellen sendiri?",
  "GalGame_ReliabilityEllen_103_046": "Tentu saja boleh panggil aku \"Belle\"! Tapi... supaya adil, aku juga mau tahu biasa kamu dipanggil apa sama teman-temanmu dong!",
  "GalGame_ReliabilityEllen_103_047": "Kalau kamu tidak keberatan tentu saja boleh langsung panggil namaku. Tapi aku juga penasaran, apa teman-temanmu di sekolah juga sama dengan kami, panggil kamu \"Ellen\"?",
  "GalGame_ReliabilityEllen_103_048": "Mereka biasanya memanggilku...",
  "GalGame_ReliabilityEllen_103_049": "Aku {F#enggak}{M#tidak} kedengaran...",
  "GalGame_ReliabilityEllen_103_050": "Aku enggak kedengaran jelas! Ngomong sekali lagi dong?",
  "GalGame_ReliabilityEllen_103_051": "Ellen... Boleh ulangi tidak?",
  "GalGame_ReliabilityEllen_103_052": "...Aku cuma mau sebutin satu kali!",
  "GalGame_ReliabilityGrace_501_004": "Kebetulan, ada satu pertanyaan akademis yang mau aku tanyakan padamu.",
  "GalGame_ReliabilityGrace_501_005": "Dalam arti luas, menurutmu apakah kamu harus diklasifikasikan sebagai mesin?",
  "GalGame_ReliabilityGrace_501_006": "Iya.",
  "GalGame_ReliabilityGrace_501_007": "Tidak.",
  "GalGame_ReliabilityGrace_501_008": "Aku ini mesin!",
  "GalGame_ReliabilityGrace_501_009": "Aku termasuk mesin.",
  "GalGame_ReliabilityGrace_501_010": "Wah, aku tidak menduga jawaban seperti itu.",
  "GalGame_ReliabilityGrace_501_011": "Tapi dari apa yang kulihat... Tubuhmu saat ini masih manusia.",
  "GalGame_ReliabilityGrace_501_012": "Tentu saja aku bukan mesin.",
  "GalGame_ReliabilityGrace_501_013": "Aku tidak termasuk mesin.",
  "GalGame_ReliabilityGrace_501_014": "Jawaban yang sudah kuduga~",
  "GalGame_ReliabilityGrace_501_015": "Tampaknya kamu cukup percaya diri dengan identitasmu sebagai manusia.",
  "GalGame_ReliabilityGrace_501_016": "Oh ya... Si kecil yang kamu operasikan di dalam Hollow itu, kalau tidak salah ingat, namanya Eous ya?",
  "GalGame_ReliabilityGrace_501_017": "Anak itu benar-benar Bangboo paling menarik yang pernah aku lihat...",
  "GalGame_ReliabilityGrace_501_018": "Garis-garis yang bulat dan halus, teksturnya yang elastis... dan sentuhan logam yang dingin...",
  "GalGame_ReliabilityGrace_501_019": "Ah, aku benar-benar mau membongkarnya dan melihat struktur di dalamnya. Pasti sangat indah...",
  "GalGame_ReliabilityGrace_501_020": "Kalau ngomong tentang mesin, kamu pasti langsung semangat!",
  "GalGame_ReliabilityGrace_501_021": "Ka-kalau ngomong tentang mesin, kamu jadi semangat banget! Tapi... kayaknya itu lumayan berbahaya deh...",
  "GalGame_ReliabilityGrace_501_022": "Kalau ngomong tentang mesin, kamu langsung jadi semangat deh. Tapi... kayaknya itu lumayan berbahaya sih.",
  "GalGame_ReliabilityGrace_501_023": "*ahem* Maaf, maaf. Aku memang orangnya lumayan gila kerja.",
  "GalGame_ReliabilityGrace_501_024": "Ngomong-ngomong, karena bocah itu seekor Bangboo, berarti dia bisa dikategorikan sebagai mesin.",
  "GalGame_ReliabilityGrace_501_025": "Dan ini menimbulkan pertanyaan baru... Saat kesadaranmu terhubung dengan Eous...",
  "GalGame_ReliabilityGrace_501_026": "Untuk saat itu, kamu termasuk manusia atau mesin?",
  "GalGame_ReliabilityGrace_501_027": "Kamu tanya ke aku?",
  "GalGame_ReliabilityGrace_501_028": "Aku manusia!",
  "GalGame_ReliabilityGrace_501_029": "Pertanyaan yang menarik...",
  "GalGame_ReliabilityGrace_501_030": "Pertanyaan yang menarik...",
  "GalGame_ReliabilityGrace_501_031": "Sepertinya aku sudah menanamkan sebuah pertanyaan yang menakutkan di benakmu.",
  "GalGame_ReliabilityGrace_501_032": "Tentu saja aku manusia!",
  "GalGame_ReliabilityGrace_501_033": "Aku masih manusia kok.",
  "GalGame_ReliabilityGrace_501_034": "Hm. Bagus. Kamu masih percaya diri.",
  "GalGame_ReliabilityGrace_501_035": "Tapi, kalau aku membongkar Eous saat kamu masih di dalamnya...",
  "GalGame_ReliabilityGrace_501_036": "...?!",
  "GalGame_ReliabilityGrace_501_037": "Aku... tetap manusia!",
  "GalGame_ReliabilityGrace_501_038": "Seharusnya aku masih manusia.",
  "GalGame_ReliabilityGrace_501_039": "Aku cuma bercanda. Tidak perlu kaget begitu kok.",
  "GalGame_ReliabilityGrace_501_040": "Tapi, kalau ada kesempatan, aku benar-benar mau mempelajari struktur Eous dengan saksama.",
  "GalGame_ReliabilityGrace_501_041": "Semoga kamu {F#enggak}{M#tidak} akan pernah punya kesempatan itu...",
  "GalGame_ReliabilityGrace_501_042": "Semoga kamu enggak pernah punya kesempatan itu...",
  "GalGame_ReliabilityGrace_501_043": "Kalau datang hari itu...",
  "GalGame_ReliabilityGrace_501_044": "Jangan khawatir! Aku ini kan profesional, aku tidak akan melukai bocah itu sedikit pun kok~",
  "GalGame_ReliabilityGrace_501_045": "Terima kasih sudah membahas topik aneh ini denganku.",
  "GalGame_ReliabilityGrace_501_046": "Kalau suatu saat kamu bersedia mengizinkan aku untuk mempelajari Eous... Hubungi aku ya.",
  "GalGame_ReliabilityGrace_502_004": "Hm, hari ini kamu terlihat semangat sekali, seperti ekskavator yang baru dicas sampai penuh. Ah, aku datang buat ambil videotape yang pernah kita bahas sebelumnya.",
  "GalGame_ReliabilityGrace_502_005": "Mau nonton bareng?",
  "GalGame_ReliabilityGrace_502_006": "Jarang-jarang kamu datang ke toko, gimana kalau kita nonton bareng?",
  "GalGame_ReliabilityGrace_502_007": "Jarang-jarang kamu datang ke toko, bagaimana kalau kita nonton bersama?",
  "GalGame_ReliabilityGrace_502_008": "Boleh.",
  "GalGame_ReliabilityGrace_502_009": "Kalau kamu mengizinkanku untuk membongkar Eous~",
  "GalGame_ReliabilityGrace_502_010": "Aku cuma bercanda! Ayo, kita pergi ke tempatmu buat nonton.",
  "GalGame_ReliabilityGrace_502_011": "Kamu pergi ke Random Play bersama Grace untuk menonton \"Jurnal Hollow\".\nTidak disangka, ternyata Grace juga tertarik dengan hal lain selain mesin...",
  "GalGame_ReliabilityGrace_502_015": "Filmnya bagus ya. Walau genrenya komedi, tapi ada beberapa adegan yang membuat orang tersentuh.",
  "GalGame_ReliabilityGrace_502_016": "Sebenarnya film ini direkomendasikan oleh si Ucil. Dia bilang protagonis wanita yang berasal dari peradaban kuno itu sangat mirip sama aku.",
  "GalGame_ReliabilityGrace_502_017": "Memang agak mirip sih.",
  "GalGame_ReliabilityGrace_502_018": "...Mungkin karena kalian tipe yang akan melakukan apa pun demi melakukan penelitian?",
  "GalGame_ReliabilityGrace_502_019": "...Mungkin karena kalian tipe yang akan melakukan apa pun demi melakukan penelitian?",
  "GalGame_ReliabilityGrace_502_020": "Aku mungkin dapat sifat ini dari orang tuaku. Mereka berdua dulunya peneliti Hollow.",
  "GalGame_ReliabilityGrace_502_021": "Mereka sering lembur waktu aku kecil... Bukan cuma sering lupa makan, mereka juga sering lupa siapkan makanan untukku.",
  "GalGame_ReliabilityGrace_502_022": "Orang tuanya sembarangan sekali ya...",
  "GalGame_ReliabilityGrace_502_023": "Orang tuanya sembarangan sekali ya...",
  "GalGame_ReliabilityGrace_502_024": "Orang tuanya sembarangan sekali ya...",
  "GalGame_ReliabilityGrace_502_025": "Dulu aku juga merasa begitu. Tapi pas besar, aku baru sadar betapa berharganya waktu yang aku habiskan bersama mereka.",
  "GalGame_ReliabilityGrace_502_026": "Lalu suatu hari... ah, mereka hilang saat menginvestigasi Hollow.",
  "GalGame_ReliabilityGrace_502_027": "Turut berduka...",
  "GalGame_ReliabilityGrace_502_028": "Turut berduka yah...",
  "GalGame_ReliabilityGrace_502_029": "Turut berduka...",
  "GalGame_ReliabilityGrace_502_030": "Tidak apa-apa. Itu sudah dulu sekali.",
  "GalGame_ReliabilityGrace_502_031": "Setelah itu, aku diadopsi oleh Paman Khors, yaitu ayahnya Koleda.",
  "GalGame_ReliabilityGrace_502_032": "Terus... Ah, aku jadi curhat deh. Kayanya filmnya memang gampang bikin orang jadi emosional deh.",
  "GalGame_ReliabilityGrace_502_033": "Terima kasih sudah mau curhat.",
  "GalGame_ReliabilityGrace_502_034": "Aku ingin lebih mengenalmu, Grace.",
  "GalGame_ReliabilityGrace_502_035": "Terima kasih sudah mau curhat sama aku.",
  "GalGame_ReliabilityGrace_502_036": "Terima kasih sudah mau curhat sama aku.",
  "GalGame_ReliabilityGrace_502_037": "Aku sudah lama tidak menceritakan hal ini ke orang lain.",
  "GalGame_ReliabilityGrace_502_038": "Aku tidak menyangka aku akan menceritakannya padamu... Mungkin karena kamu kesannya boleh juga~",
  "GalGame_ReliabilityGrace_502_039": "Tenang saja. Aku justru mau tahu lebih banyak tentang kamu, Grace.",
  "GalGame_ReliabilityGrace_502_040": "Tenang saja. Aku justru mau tahu lebih banyak tentang kamu, Grace.",
  "GalGame_ReliabilityGrace_502_041": "...Baiklah. Tapi ceritaku cuma itu saja sih, lagian aku kan cuma seorang teknisi biasa.",
  "GalGame_ReliabilityGrace_502_042": "Bagaimana kalau kamu tahu lebih banyak tentang anak-anakku saja? Aku kasih tahu ya, mereka ini luar biasa loh...",
  "GalGame_ReliabilityGrace_502_043": "Grace pun melantur tentang para mesin yang sangat dia banggakan...",
  "GalGame_ReliabilityGrace_502_045": "Terima kasih, aku jadi ingat kalau nonton film itu ternyata seru juga.\nKalau ada kesempatan, aku pasti bakal promosiin tentang kalian di kantor deh.",
  "GalGame_ReliabilityGrace_502_046": "Lalu... Terkait izin untuk membongkar Eous, apa kamu bisa mempertimbangkannya lagi? Aku janji tidak akan kasar-kasar kok.",
  "GalGame_ReliabilityGrace_503_004": "Oh, halo. Kebetulan, aku butuh bantuanmu nih. Lihat Bangboo di depanku ini?",
  "GalGame_ReliabilityGrace_503_005": "Dia kenapa?",
  "GalGame_ReliabilityGrace_503_006": "Dia kenapa?",
  "GalGame_ReliabilityGrace_503_007": "Dia kenapa?",
  "GalGame_ReliabilityGrace_503_008": "Ini seekor Bangboo kecil tanpa pemilik yang aku baru ketemu. Pusat bahasanya sudah rusak, makanya dia cuma bisa bilang nah-nuh tidak jelas... Masalahnya pasti di modul utamanya.",
  "GalGame_ReliabilityGrace_503_009": "Bangboo kecil ini sepertinya dibuang pemiliknya. Kalau kita biarkan saja di sini, nanti dia pasti dipungut orang dan dijual sebagai barang bekas.",
  "GalGame_ReliabilityGrace_503_010": "Tapi, dia beruntung sudah bertemu denganku. Aku tidak akan membiarkan hal itu terjadi.",
  "GalGame_ReliabilityGrace_503_011": "Biar aku berikan kamu kesempatan untuk hidup baru~",
  "GalGame_ReliabilityGrace_503_012": "Grace mengambil Bangboo dan menyerahkannya. Kemudian entah dari mana, dia mengeluarkan peralatan perbaikan mekanik yang lengkap.",
  "GalGame_ReliabilityGrace_503_016": "Kamu mau memperbaikinya di sini nih?",
  "GalGame_ReliabilityGrace_503_017": "Kamu selalu bawa-bawa peralatan perbaikan lengkap nih?",
  "GalGame_ReliabilityGrace_503_018": "Uh... kamu mau benerin... di sini?",
  "GalGame_ReliabilityGrace_503_019": "Kamu mau memperbaikinya... di sini?",
  "GalGame_ReliabilityGrace_503_020": "Tentu saja. Lagian cuma perbaikan kecil kok. Jadi buat apa bawa dia ke tempat kerjaku yang elite itu~?",
  "GalGame_ReliabilityGrace_503_021": "Kamu selalu... bawa-bawa alat perbaikan...?",
  "GalGame_ReliabilityGrace_503_022": "Kamu selalu... bawa-bawa alat perbaikan...?",
  "GalGame_ReliabilityGrace_503_023": "Tentu saja. Kalau tidak, harus bawa apa lagi?",
  "GalGame_ReliabilityGrace_503_024": "Hmm, coba aku lihat... Ah, tuh kan... Yang rusak sesuai dengan perkiraanku.",
  "GalGame_ReliabilityGrace_503_025": "Tahan sebentar lagi ya, Nak. Nanti kamu akan sembuh jadi kayak baru lagi.",
  "GalGame_ReliabilityGrace_503_026": "Grace, kamu bisa diandalkan sekali.",
  "GalGame_ReliabilityGrace_503_027": "Grace, kamu bisa diandalkan banget deh.",
  "GalGame_ReliabilityGrace_503_028": "Grace, kamu sungguh bisa diandalkan.",
  "GalGame_ReliabilityGrace_503_029": "Oh, terima kasih ya, kamu terlalu berlebihan deh. Ini kan memang keahlia—",
  "GalGame_ReliabilityGrace_503_030": "...",
  "GalGame_ReliabilityGrace_503_031": "Grace tiba-tiba berhenti dan terdiam beberapa saat.",
  "GalGame_ReliabilityGrace_503_035": "Aku mau tanya: Mana yang kamu suka, kabel merah atau biru?",
  "GalGame_ReliabilityGrace_503_036": "Kenapa kamu tiba-tiba tanya hal ini?",
  "GalGame_ReliabilityGrace_503_037": "Kamu kok kayak lagi menjinakkan bom...",
  "GalGame_ReliabilityGrace_503_038": "Kok tiba-tiba tanya itu?",
  "GalGame_ReliabilityGrace_503_039": "Kok tiba-tiba tanya itu?",
  "GalGame_ReliabilityGrace_503_040": "Hmm, bagaimana ya... Situasinya sedikit di luar perkiraanku.",
  "GalGame_ReliabilityGrace_503_041": "Kamu kok kayak lagi menjinakkan bom...?",
  "GalGame_ReliabilityGrace_503_042": "Kamu kok kayak lagi menjinakkan bom...?",
  "GalGame_ReliabilityGrace_503_043": "Oh, ya... karena aku memang perlu menjinakkan bom ini.",
  "GalGame_ReliabilityGrace_503_044": "Sebuah sistem penghancur diri terpasang di dalam Bangboo ini. Jika ada yang mengutak-atiknya, pengatur waktu bomnya akan terpicu.",
  "GalGame_ReliabilityGrace_503_045": "Sistem penghancur diri...",
  "GalGame_ReliabilityGrace_503_046": "Sistem penghancur diri? Ngapain dipasang di dalam Bangboo...?",
  "GalGame_ReliabilityGrace_503_047": "Sistem penghancur diri? Ngapain dipasang di dalam Bangboo...?",
  "GalGame_ReliabilityGrace_503_048": "Wajar-wajar aja sih. Ada orang yang menginstalnya untuk mencegah data mereka bocor.",
  "GalGame_ReliabilityGrace_503_049": "...Tapi yang mereka tidak sadar adalah... data itu bukan dibocorkan mesin... melainkan manusia.",
  "GalGame_ReliabilityGrace_503_050": "Tujuan dari sistem penghancur diri adalah untuk menghancurkan mesinnya saja, jadi radius ledakannya tidak akan terlalu besar. Agar aman, kita hanya perlu menjauh saat bom aktif, dan kita akan baik-baik saja.",
  "GalGame_ReliabilityGrace_503_051": "Grace melihat Bangboo yang ada di tangannya dan terdiam beberapa saat.",
  "GalGame_ReliabilityGrace_503_055": "...Tapi, aku ingin menolong anak ini.",
  "GalGame_ReliabilityGrace_503_056": "Aku akan bantu.",
  "GalGame_ReliabilityGrace_503_057": "Aku juga sepemikiran! Aku juga mau bantu kok.",
  "GalGame_ReliabilityGrace_503_058": "Aku tahu kamu akan berpikir seperti itu. Aku akan bantu kok.",
  "GalGame_ReliabilityGrace_503_059": "Hmm... pengatur waktunya diatur untuk meledak dalam lima menit. Waktunya cukup.",
  "GalGame_ReliabilityGrace_503_060": "Grace mengoperasikan alat ditangannya dengan penuh konsentrasi, dan waktu pun berlalu dengan cepat...",
  "GalGame_ReliabilityGrace_503_064": "Selanjutnya langkah terakhir. Aku tanya lagi ya. Biru atau merah, kamu pilih kabel yang mana?",
  "GalGame_ReliabilityGrace_503_065": "Biru.",
  "GalGame_ReliabilityGrace_503_066": "Merah.",
  "GalGame_ReliabilityGrace_503_067": "Aku pilih biru.",
  "GalGame_ReliabilityGrace_503_068": "Aku pilih biru.",
  "GalGame_ReliabilityGrace_503_069": "Biru? Pilihan bagus. Coba kita lihat, warna biru akan bawa kita ke mana.",
  "GalGame_ReliabilityGrace_503_070": "Aku pilih merah.",
  "GalGame_ReliabilityGrace_503_071": "Aku pilih merah.",
  "GalGame_ReliabilityGrace_503_072": "Oke, merah. Pilihan yang berani. Coba kita lihat, warna merah akan memberikan masa depan yang seperti apa...",
  "GalGame_ReliabilityGrace_503_073": "Sabar...",
  "GalGame_ReliabilityGrace_503_074": "Sabar, kamu serius nih? Aku cuma asal pilih loh—",
  "GalGame_ReliabilityGrace_503_075": "Sabar, kamu serius nih? Aku cuma asal pilih loh—",
  "GalGame_ReliabilityGrace_503_076": "Oke, kita mulai hitungan mundurnya.\n5, 4, 3, 2, 1...",
  "GalGame_ReliabilityGrace_503_077": "Setelah hitungan mundur berakhir, Bangboo kecil itu tetap tergeletak dengan tenang di pelukan Grace. Sistem penghancur dirinya ternyata tidak aktif.",
  "GalGame_ReliabilityGrace_503_079": "Sepertinya kita berhasil.",
  "GalGame_ReliabilityGrace_503_080": "Saat itu, kedua mata Bangboo yang baru saja diperbaiki berkedip. Dia mengayunkan lengan pendeknya dua kali, seolah-olah mencoba mengatakan sesuatu. Lalu, dia langsung kembali ke mode tidur.",
  "GalGame_ReliabilityGrace_503_084": "Si kecil ini akan baik-baik saja sekarang. Dia cuma kehabisan baterai kok.",
  "GalGame_ReliabilityGrace_503_085": "Tadi dia kayaknya mau bilang terima kasih deh.",
  "GalGame_ReliabilityGrace_503_086": "Tadi dia kayaknya mau bilang terima kasih deh. Kerja bagus, Grace~",
  "GalGame_ReliabilityGrace_503_087": "Tadi dia kayaknya mau bilang terima kasih deh. Kerja bagus, Grace.",
  "GalGame_ReliabilityGrace_503_088": "Ya, tapi yang membuat keputusan penting antara merah dan biru adalah kamu. Jadi sebenarnya ini berkat kamu.",
  "GalGame_ReliabilityGrace_503_089": "Sebenarnya warna yang mana pun sama saja, kan?",
  "GalGame_ReliabilityGrace_503_090": "Sebenarnya warna yang mana pun sama saja, kan?",
  "GalGame_ReliabilityGrace_503_091": "Sebenarnya warna yang mana pun sama saja, kan?",
  "GalGame_ReliabilityGrace_503_092": "Ah... kamu memang hebat deh. Instingmu tajam juga. Aku tadi sudah pasang lingkaran pengaman, jadi apa pun pilihanmu, bom itu tidak akan meledak.",
  "GalGame_ReliabilityGrace_503_093": "Tapi tetap saja, ini akan jauh lebih sulit tanpa bantuanmu.",
  "GalGame_ReliabilityGrace_503_094": "Jadi menurutku aku berutang banyak padamu. Terima kasih ya sudah bersedia membantu.",
  "GalGame_ReliabilityGrace_503_095": "Sama-sama!",
  "GalGame_ReliabilityGrace_503_096": "Sama-sama! Kamu kelihatannya tenang banget pas jinakkan bom.",
  "GalGame_ReliabilityGrace_503_097": "Sama-sama! Kamu kelihatannya tenang sekali waktu jinakkan bom.",
  "GalGame_ReliabilityGrace_503_098": "Yah, karena itu adalah bom waktu, jadi aku tahu bom itu tidak akan meledak sampai hitungan mundurnya berakhir. Yang menakutkan itu sebenarnya orang yang memasang perangkat seperti ini.",
  "GalGame_ReliabilityGrace_503_099": "Aduh, aku jadi nyerocos deh.",
  "GalGame_ReliabilityGrace_503_100": "Oh iya, ada satu hal lagi yang perlu bantuanmu.",
  "GalGame_ReliabilityGrace_503_101": "Tentang kejadian hari ini... Boleh rahasiakan dari Koleda tidak?",
  "GalGame_ReliabilityGrace_503_102": "Kalau sampai ketahuan, dia pasti akan marah-marah dan ceramah tentang menghargai kehidupan dan semacamnya...",
  "GalGame_ReliabilityGrace_503_103": "Aman.",
  "GalGame_ReliabilityGrace_503_104": "Aman kok, aku enggak akan kasih tahu dia!",
  "GalGame_ReliabilityGrace_503_105": "Tenang aja, aku tidak akan kasih tahu dia.",
  "GalGame_ReliabilityGrace_503_106": "Terima kasih, aku jadi utang budi sama kamu deh. Kalau begitu, sampai ketemu lagi.",
  "GalGame_ReliabilityJane_010_001": "Hei Manajer, kamu sudah nonton yang ini belum?",
  "GalGame_ReliabilityJane_010_002": "Aku cuma penasaran saja, bukan untuk minta spoiler ya. Film misteri paling seru waktu pertama kali nonton, kan?",
  "GalGame_ReliabilityJane_010_003": "Aku {F#enggak}{M#tidak} akan kasih spoiler kok!",
  "GalGame_ReliabilityJane_010_004": "Aku paham banget! Ada satu adegan di dalam yang... Eh, lupakan saja deh! Anggap aku enggak ngomong apa-apa.",
  "GalGame_ReliabilityJane_010_005": "Benar. Ada beberapa adegan yang jadi kurang seru kalau sudah tahu ceritanya dari awal... Um, maaf. Anggap saja aku tidak bicara apa-apa.",
  "GalGame_ReliabilityJane_010_006": "Oh, kamu sudah nonton ya.",
  "GalGame_ReliabilityJane_010_007": "Aku tadi pikirnya, kalau kamu belum nonton, aku mau ajak kamu untuk nonton bareng aku. Tapi kalau kamu sudah nonton, ya...",
  "GalGame_ReliabilityJane_010_008": "Ya apa?",
  "GalGame_ReliabilityJane_010_009": "Ya apa...?",
  "GalGame_ReliabilityJane_010_010": "Ya apa...?",
  "GalGame_ReliabilityJane_010_011": "Ya... mungkin aku terpaksa harus pura-pura takut nonton sendirian, terus minta kamu temani aku nonton ulang.",
  "GalGame_ReliabilityJane_010_012": "Gimana, Manajer? Ada waktu untuk nonton ulang bareng aku?",
  "GalGame_ReliabilityJane_010_013": "Oke! Ada kok!",
  "GalGame_ReliabilityJane_010_014": "Oke! Aku bahkan bisa nonton film ini tiga kali berturut-turut!",
  "GalGame_ReliabilityJane_010_015": "Aku terlalu sibuk ketakutan waktu pertama kali nonton dan banyak detail yang kulewatkan. Kalau nonton yang kedua kali, harusnya aku bisa perhatikan detail-detail yang terlewatkan...",
  "GalGame_ReliabilityJane_010_016": "Kamu menonton \"Gunung Port\" dengan Jane...\nLalu, kamu pun menjadi jauh lebih menghormati profesi penebang pohon...",
  "GalGame_ReliabilityJane_010_017": "Suara gergaji mesin dan bornya mirip sekali dengan aslinya ya.",
  "GalGame_ReliabilityJane_010_018": "Bukannya kamu bilang kamu {F#enggak}{M#tidak} takut...?",
  "GalGame_ReliabilityJane_010_019": "Aku kira kamu enggak takut sama sekali loh!",
  "GalGame_ReliabilityJane_010_020": "Kamu kelihatannya santai sekali waktu nonton, aku kira kamu tidak takut sama sekali...",
  "GalGame_ReliabilityJane_010_021": "Soalnya pintu di sini kelihatannya kokoh sekali. Jadi, aku tidak perlu khawatir ada orang aneh yang terobos masuk dengan gergaji mesin...",
  "GalGame_ReliabilityJane_010_022": "Apalagi, kamu duduknya lebih dekat ke pintu.",
  "GalGame_ReliabilityJane_010_023": "!",
  "GalGame_ReliabilityJane_010_024": "Hah...? H-HAH?",
  "GalGame_ReliabilityJane_010_025": "Aku tiba-tiba jadi merinding nih...",
  "GalGame_ReliabilityJane_010_026": "Haha~ Aku hanya bercanda kok. Aku dari tadi merasa tenang sih... mungkin karena...",
  "GalGame_ReliabilityJane_010_027": "Karena di sini ada wangi yang sangat aku suka, jadinya aku tetap bisa tenang, tidak peduli apa yang sedang kita tonton.",
  "GalGame_ReliabilityJane_010_028": "Hari ini seru sekali, tapi sudah jam segini ya. Aku sudah harus pulang nih.",
  "GalGame_ReliabilityJane_020_001": "Manajer, dilihat dari ekspresimu, sepertinya ada yang mau kamu tanyakan.",
  "GalGame_ReliabilityJane_020_002": "Kamu {F#kayak}{M#seperti} agen rahasia di film-film...",
  "GalGame_ReliabilityJane_020_003": "Kamu kayak salah satu dari wanita jagoan di film-film deh! Pakai mantel dan kamu kayak bisa keluarin sepatu hak tinggi buat dijadiin senjata kapan pun!",
  "GalGame_ReliabilityJane_020_004": "Kita seperti lagi di dalam adegan film-film... Kamu tidak bakalan keluarin sepatu hak tinggi buat dijadikan senjatamu, kan?",
  "GalGame_ReliabilityJane_020_005": "Mungkin-mungkin saja loh. Mau lihat?",
  "GalGame_ReliabilityJane_020_006": "?!",
  "GalGame_ReliabilityJane_020_007": "Tu-tunggu! Aku kan cuma bercanda!",
  "GalGame_ReliabilityJane_020_008": "Aku tidak tahu kamu sedang bercanda atau tidak...",
  "GalGame_ReliabilityJane_020_009": "Haha~ Manajer, kelihatan kok dari ekspresimu.",
  "GalGame_ReliabilityJane_020_010": "Aku dari dulu suka dengan orang yang tulus sepertimu... Tampaknya kita selalu tertarik dengan apa yang kita tidak punya...",
  "GalGame_ReliabilityJane_020_011": "Tapi tenang saja, tidak peduli aku orangnya seperti apa, aku tidak akan lakukan apa pun yang akan menyakitimu.",
  "GalGame_ReliabilityJane_020_012": "Koneksi kita mungkin dimulai dengan sebuah videotape...",
  "GalGame_ReliabilityJane_020_013": "Tapi aku punya firasat ada sesuatu dari dirimu, sesuatu yang kamu punya yang buat aku tertarik. Dan itu juga kenapa aku senang bicara denganmu.",
  "GalGame_ReliabilityJane_020_014": "Contohnya?",
  "GalGame_ReliabilityJane_020_015": "Sesuatu yang aku punya?",
  "GalGame_ReliabilityJane_020_016": "Contohnya seperti apa?",
  "GalGame_ReliabilityJane_020_017": "Misalnya, waktu kamu lihat ada orang aneh yang sedang telepon di luar tokomu, yang pertama keluar di benakmu itu bukan lapor ke petugas Public Security, tapi nanya apa sepatu hak tinggi aku bisa berubah jadi senjata.",
  "GalGame_ReliabilityJane_020_018": "Kamu bukan orang aneh...",
  "GalGame_ReliabilityJane_020_019": "Kamu bukan orang aneh kok, Jane! Aku kan pemilik toko video, jadi wajar kalau aku berimajinasi skenario-skenario seperti ini, kan?",
  "GalGame_ReliabilityJane_020_020": "Uhh... sekarang aku merasa aku yang aneh. Tapi, Jane, kamu benar-benar ada aura misterius itu.",
  "GalGame_ReliabilityJane_020_021": "Aku tidak semisterius yang kamu bayangkan sih. Aku hanya terima banyak kerja paruh waktu dari berbagai tempat saja.",
  "GalGame_ReliabilityJane_020_022": "Contohnya, tagih uang muka, selesaikan perselisihan antar geng, survei tata letak bangunan, gantikan orang untuk pergi ke jamuan mewah...",
  "GalGame_ReliabilityJane_020_023": "Itu beneran kerja paruh waktu?",
  "GalGame_ReliabilityJane_020_024": "Itu beda banget dengan kerja paruh waktunya biasanya! Tunggu dulu, kenapa semua ini terasa familier...",
  "GalGame_ReliabilityJane_020_025": "Itu semua memangnya kerja paruh waktu...? Tunggu, sepertinya ada yang pernah aku kerjakan juga deh...",
  "GalGame_ReliabilityJane_020_026": "Kelihatannya kamu lebih menarik dari yang kubayangkan. Tapi sudah jam segini, aku sudah harus balik. Lain kali kita lanjut ya~",
  "GalGame_ReliabilityJane_020_027": "Selamat malam, Manajer~",
  "GalGame_ReliabilityJane_030_001": "Kenapa aku bisa di sini...",
  "GalGame_ReliabilityJane_030_002": "Ada yang mengantarmu ke sini...",
  "GalGame_ReliabilityJane_030_003": "Kamu tadi hampir pingsan di jalan. Waktu ada yang mau bawa kamu ke rumah sakit, kamu bergumam nama tokoku. Jadi, dia bawa kamu ke sini deh...",
  "GalGame_ReliabilityJane_030_004": "Kamu tadi hampir pingsan di jalan. Orang yang menemukanmu mau bawa kamu ke rumah sakit, tapi kamu menyebut nama tokoku, jadi mereka bawa kamu ke sini.",
  "GalGame_ReliabilityJane_030_005": "Ah... Maaf, kamu jadi lihat kondisiku yang seperti ini. Memalukan sekali.",
  "GalGame_ReliabilityJane_030_006": "Aku tahu aku perlu istirahat, tapi tidak menyangka aku malah pingsan.",
  "GalGame_ReliabilityJane_030_007": "Ada yang bisa kubantu?",
  "GalGame_ReliabilityJane_030_008": "Ada yang bisa kubantu? Waktu enggak sadarkan diri, kamu sebut tokoku... Mungkin saja karena kamu memang mau ke sini.",
  "GalGame_ReliabilityJane_030_009": "Kamu mau ke sini...Apa kamu butuh bantuanku?",
  "GalGame_ReliabilityJane_030_010": "Aku tidak bermaksud merepotkanmu...",
  "GalGame_ReliabilityJane_030_011": "Tepat sebelum aku pingsan, aku terus pikirkan malam-malam di mana aku jalan melewati tokomu, melihat cahaya hangat itu...",
  "GalGame_ReliabilityJane_030_012": "Itu kenangan yang sangat hangat, jadi tanpa sadar aku sebut nama tokomu.",
  "GalGame_ReliabilityJane_030_013": "Ekspresimu tidak perlu kelihatan begitu khawatir...",
  "GalGame_ReliabilityJane_030_014": "Aku tidak terbiasa diperlakukan seperti ini... ataupun melihat raut wajahmu seperti itu.",
  "GalGame_ReliabilityJane_030_015": "Kamu mau ke rumah sakit?",
  "GalGame_ReliabilityJane_030_016": "Kamu terluka enggak? Mau aku bawa kamu ke rumah sakit?",
  "GalGame_ReliabilityJane_030_017": "Apa kamu sakit? Aku bisa bawa kamu ke rumah sakit.",
  "GalGame_ReliabilityJane_030_018": "Aku hanya terlalu lelah akhir-akhir ini. Aku tidak sadar sudah melebihi batasku.",
  "GalGame_ReliabilityJane_030_019": "Aku rasa dokter tidak bisa ringankan beban kerjaku. Lagi pula, daripada pergi ke rumah sakit...",
  "GalGame_ReliabilityJane_030_020": "Sepertinya kalau hari ini aku nginap di sini, akan lebih cepat sembuh.",
  "GalGame_ReliabilityJane_030_021": "Kalau besok pagi aku masih tidak enak badan, kamu bisa bawa aku ke rumah sakit.",
  "GalGame_ReliabilityJane_030_022": "Oke...",
  "GalGame_ReliabilityJane_030_023": "Oke... Kamu harus istirahat ya. Kalau nanti malam kamu merasa tambah parah, kamu janji harus bangunkan aku ya, oke?",
  "GalGame_ReliabilityJane_030_024": "Oke... Sekarang juga bukan waktu yang tepat ke rumah sakit. Tapi kalau nanti malam kamu rasa memburuk atau butuh sesuatu, bangunkan aku saja ya.",
  "GalGame_ReliabilityJane_030_025": "Kamu membantu Jane ke tempat tidur dan menutupinya dengan selimut yang lembut. Tidak lama kemudian, Jane pun langsung tertidur...",
  "GalGame_ReliabilityJane_030_026": "Melihat alisnya yang berkerut pelan-pelan menjadi rileks, napasnya pun pelan-pelan menjadi stabil, kamu akhirnya bisa meninggalkan kamar dengan tenang.",
  "GalGame_ReliabilityJane_030_027": "Sambil memikirkan \"Semoga Jane hari ini tidur pulas dan mimpi indah\", kamu pun pelan-pelan memasuki alam mimpi, dan terlelap hingga pagi hari...",
  "GalGame_ReliabilityJane_030_028": "Selamat pagi, Manajer!",
  "GalGame_ReliabilityJane_030_029": "Sudah lebih baik?",
  "GalGame_ReliabilityJane_030_030": "Jane! Sudah enakan? Kalau perlu apa-apa, langsung kasih tahu aja ya, aku bakal bantu kamu.",
  "GalGame_ReliabilityJane_030_031": "Kalau perlu apa-apa, langsung kasih tahu saja ya, aku bakal bantu kamu ambil. Soalnya, kamu butuh istirahat.",
  "GalGame_ReliabilityJane_030_032": "Aku sudah jauh lebih enakan. Kamu terlalu meremehkan kemampuan pemulihan manusia separuh.",
  "GalGame_ReliabilityJane_030_033": "Hehehe. Apalagi, selimutmu wangi sekali, seperti roti yang baru selesai dipanggang. Aku habis bangun langsung lapar loh.",
  "GalGame_ReliabilityJane_030_034": "Aku pinjam dapurmu setelah ngobrol dengan Manajer yang satunya.",
  "GalGame_ReliabilityJane_030_035": "Kamu harus lebih banyak istirahat!",
  "GalGame_ReliabilityJane_030_036": "Kenapa Kakak enggak halangi kamu sih?! Kamu harusnya istirahat!",
  "GalGame_ReliabilityJane_030_037": "Kemarin aku lupa kabari Belle... Dia tidak tahu kalau kamu kurang enak badan. Kalau tidak, dia pasti akan minta kamu tetap tiduran di kasur.",
  "GalGame_ReliabilityJane_030_038": "Aku kan bukan luka fisik. Setelah tidur yang nyenyak, aku sudah jauh lebih enakan kok.",
  "GalGame_ReliabilityJane_030_039": "Sebelum kamu mulai ceramahmu, bagaimana kalau kita makan sarapan bareng?",
  "GalGame_ReliabilityJane_030_040": "Makanan yang bernutrisi juga bagus untuk pemulihan, kan?",
  "GalGame_ReliabilityJane_030_041": "Benar...",
  "GalGame_ReliabilityJane_030_042": "Kenapa rasanya setiap kali kamu selalu menang debat ya... Yah, tapi yang kamu bilang memang masuk akal sih. Yuk, sarapan!",
  "GalGame_ReliabilityJane_030_043": "Kamu selalu saja punya cara untuk menang debat... Tapi kamu memang benar soal nutrisi yang cukup. Yuk, sarapan!",
  "GalGame_ReliabilityJane_030_044": "Kamu pun memakan sarapan yang sama sekali tidak bernutrisi bersama Jane... Dua gelas mi instan... Bernutrisi dari mana ya? Kamu tidak seharusnya percaya kata-katanya!",
  "GalGame_ReliabilityJane_030_045": "Setelah sarapan, kamu masih menanyakan kondisi Jane sekali lagi. Setelah memastikan dia tidak perlu ke rumah sakit, akhirnya kamu bisa merasa tenang...",
  "GalGame_ReliabilityKoleda_801_004": "Aku mau bahas tentang masa depan Belobog Heavy Industries nih.",
  "GalGame_ReliabilityKoleda_801_005": "Pihak luar yang andal sepertimu mungkin punya perspektif yang lebih beda, atau bisa bantu selesaikan masalah yang enggak bisa kuselesaikan.",
  "GalGame_ReliabilityKoleda_801_006": "Aku mau bantu kamu kok!",
  "GalGame_ReliabilityKoleda_801_007": "Kurasa aku {M#tidak}{F#enggak} bisa banyak bantu...",
  "GalGame_ReliabilityKoleda_801_008": "Sip! Apa ada yang bisa aku bantu?",
  "GalGame_ReliabilityKoleda_801_009": "Aku ikut senang kalau bisa bantu kamu.",
  "GalGame_ReliabilityKoleda_801_010": "Penuh dengan ambisi, dan bersedia untuk membantu orang lain.",
  "GalGame_ReliabilityKoleda_801_011": "Itu ciri-ciri klasik pebisnis yang aku suka!",
  "GalGame_ReliabilityKoleda_801_012": "Anton bilang kamu punya rencana buat ubah toko video kamu jadi waralaba dengan cabang di seluruh New Eridu ya.",
  "GalGame_ReliabilityKoleda_801_013": "Kurasa aku enggak bisa bantu apa-apa... Aku kan cuma manajer toko video.",
  "GalGame_ReliabilityKoleda_801_014": "Maaf, meski aku mau bantu, tapi kurasa aku tidak bisa bantu...",
  "GalGame_ReliabilityKoleda_801_015": "Anton bilang kamu punya rencana buat ubah toko video kamu jadi waralaba dengan cabang di seluruh New Eridu ya.",
  "GalGame_ReliabilityKoleda_801_016": "Memiliki rencana yang ambisius, tapi tetap bersikap rendah hati.",
  "GalGame_ReliabilityKoleda_801_017": "Itulah sifat yang harus dimiliki pengusaha.",
  "GalGame_ReliabilityKoleda_801_018": "Aku cuma ingin kumpulkan semua videotape di New Eridu!",
  "GalGame_ReliabilityKoleda_801_019": "Anton-! Aku cuma bilang mau kumpulin semua videotape di New Eridu kok!",
  "GalGame_ReliabilityKoleda_801_020": "Anton salah paham. Aku cuma bilang mau kumpulkan setiap videotape di New Eridu kok.",
  "GalGame_ReliabilityKoleda_801_021": "Oh, ternyata begitu.",
  "GalGame_ReliabilityKoleda_801_022": "Daripada ekspansi bisnis secara agresif, kamu lebih memilih untuk fokus di bisnis intimu ya...?",
  "GalGame_ReliabilityKoleda_801_023": "Paham, paham.",
  "GalGame_ReliabilityKoleda_801_024": "Sabar. Aku belum bilang apa-apa loh...",
  "GalGame_ReliabilityKoleda_801_025": "Lah... Padahal aku belum bilang apa-apa loh...",
  "GalGame_ReliabilityKoleda_801_026": "Sabar. Aku belum bilang apa-apa loh...",
  "GalGame_ReliabilityKoleda_801_027": "Kamu masih seperti dulu, rendah hati sekali deh.",
  "GalGame_ReliabilityKoleda_801_028": "Terima kasih, Belobog Industries sudah mendapat beberapa masukan berharga berkat kamu.",
  "GalGame_ReliabilityKoleda_801_029": "Kita harus ngobrol lebih banyak ke depannya ya!",
  "GalGame_ReliabilityKoleda_802_004": "Aku berubah pikiran, enggak mau nonton \"7710 dan Si Kucing\" lagi deh.",
  "GalGame_ReliabilityKoleda_802_005": "Apa kamu punya \"Oh~ Sayangku\"?",
  "GalGame_ReliabilityKoleda_802_006": "...Kenapa kamu mau nonton film seperti itu?",
  "GalGame_ReliabilityKoleda_802_007": "Eh? Kenapa kamu pilih film ini?",
  "GalGame_ReliabilityKoleda_802_008": "Tunggu, kenapa kamu mau nonton film seperti itu?",
  "GalGame_ReliabilityKoleda_802_009": "Semua orang membahasnya di lokasi konstruksi. Aku kan pemimpin Belobog Industries, jadi aku juga harus memahami stafku.",
  "GalGame_ReliabilityKoleda_802_010": "Selain itu, katanya pemeran utama film ini, Monica, adalah seorang wanita yang dewasa dan menawan.",
  "GalGame_ReliabilityKoleda_802_011": "Aku enggak punya banyak pengalaman hidup, jadi aku harus belajar dari orang yang punya kelebihan-kelebihan lain.",
  "GalGame_ReliabilityKoleda_802_012": "Film ini sebenarnya sangat membosankan loh!",
  "GalGame_ReliabilityKoleda_802_013": "Film ini sebenarnya bosenin banget loh!",
  "GalGame_ReliabilityKoleda_802_014": "Film ini tidak terlalu bagus loh...",
  "GalGame_ReliabilityKoleda_802_015": "Film seperti itu... kayaknya belum cocok buat kamu deh.",
  "GalGame_ReliabilityKoleda_802_016": "Film seperti itu... kayaknya belum cocok buat kamu deh. Tunggu sampai kamu seumur kakakmu aja ya!",
  "GalGame_ReliabilityKoleda_802_017": "Film seperti itu... kayaknya belum cocok buat kamu deh. Tunggu sampai kamu seumur kakakmu saja ya!",
  "GalGame_ReliabilityKoleda_802_018": "...Itu malah bikin aku makin penasaran sih.",
  "GalGame_ReliabilityKoleda_802_019": "Ehmm... Oh! Aku baru cek, ternyata stok film itu lagi habis!",
  "GalGame_ReliabilityKoleda_802_020": "Semua stoknya kebetulan baru disewa sama seorang robot cerdas yang aneh!",
  "GalGame_ReliabilityKoleda_802_021": "Ah, stoknya baru habis nih. Aku sudah lama enggak sejak isi stok untuk film ini...",
  "GalGame_ReliabilityKoleda_802_022": "Maaf, kami kehabisan stok. Aku sudah lama tidak isi stok untuk film ini...",
  "GalGame_ReliabilityKoleda_802_023": "Kehabisan stok? Sial sekali aku.",
  "GalGame_ReliabilityKoleda_802_024": "Semua film itu kebetulan baru disewa sama seorang robot cerdas yang aneh! Ah, yang kumaksud bukan Billy ya!",
  "GalGame_ReliabilityKoleda_802_025": "Kamu lagi sial. Semua film itu kebetulan baru disewa sama seorang robot cerdas yang aneh!",
  "GalGame_ReliabilityKoleda_802_026": "...Film itu pasti populer sekali ya?",
  "GalGame_ReliabilityKoleda_802_027": "Kalau begitu, sesuai rencana awal saja. Aku sewa \"7710 dan Si Kucing\" aja deh.",
  "GalGame_ReliabilityKoleda_802_028": "Baguslah...",
  "GalGame_ReliabilityKoleda_802_029": "Baguslah!!",
  "GalGame_ReliabilityKoleda_802_030": "Baguslah...",
  "GalGame_ReliabilityKoleda_802_031": "Kenapa kamu kelihatan lega? Aneh banget.",
  "GalGame_ReliabilityKoleda_802_032": "{M#Ti-tidak}{F#E-enggak} apa-apa kok! Yuk, kita nonton \"7710 dan Si Kucing\" saja!",
  "GalGame_ReliabilityKoleda_802_033": "Enggak kok... Yuk, kita nonton \"7710 dan Si Kucing\" saja!",
  "GalGame_ReliabilityKoleda_802_034": "Haha, masa sih? Sudah, ayo kita nonton \"7710 dan Si Kucing\" saja!",
  "GalGame_ReliabilityKoleda_802_035": "Kamu mau nonton bareng aku? Oke, boleh-boleh aja sih.",
  "GalGame_ReliabilityKoleda_802_036": "Kamu pergi ke Random Play dan menonton \"7710 dan Si Kucing\" bersama Koleda. Koleda terlihat sangat antusias menonton film itu.",
  "GalGame_ReliabilityKoleda_802_040": "Mmm, sesuai yang kuharapkan, aku jadi merasa santai deh. Adegan si Bangboo dan kucing liar bekerja sama untuk bertahan hidup di dalam Hollow menang sangat menyentuh, dan ritme filmnya juga pas.",
  "GalGame_ReliabilityKoleda_802_041": "Perspektifmu dewasa sekali!",
  "GalGame_ReliabilityKoleda_802_042": "Aku senang kamu suka.",
  "GalGame_ReliabilityKoleda_802_043": "Perspektifmu dewasa banget! Bahkan lebih dewasa dari aku loh.",
  "GalGame_ReliabilityKoleda_802_044": "Perspektifmu dewasa sekali! Itulah kenapa kamu presidennya Belobog Heavy Industries.",
  "GalGame_ReliabilityKoleda_802_045": "...Oh ya? Aku cuma bilang apa yang kupikirkan sih.",
  "GalGame_ReliabilityKoleda_802_046": "Berarti besok-besok aku harus lebih banyak nonton film... Apa ada yang bisa kamu rekomendasikan?",
  "GalGame_ReliabilityKoleda_802_047": "Aku senang kamu suka!",
  "GalGame_ReliabilityKoleda_802_048": "Aku senang kamu suka.",
  "GalGame_ReliabilityKoleda_802_049": "Mmm, aku rasa ini film yang bagus untuk ditonton bersama semua orang di Belobog.",
  "GalGame_ReliabilityKoleda_802_050": "Apa kamu bisa rekomendasikan beberapa film seperti ini padaku lain kali?",
  "GalGame_ReliabilityKoleda_802_051": "Oke!",
  "GalGame_ReliabilityKoleda_802_052": "Tentu saja! Serahkan padaku.",
  "GalGame_ReliabilityKoleda_802_053": "Tentu saja. Serahkan padaku.",
  "GalGame_ReliabilityKoleda_802_054": "Aku enggak terlalu tahu tentang film, jadi minta bantuannya ya.",
  "GalGame_ReliabilityKoleda_803_004": "Kebetulan kamu datang. Aku mau tanya sesuatu nih.",
  "GalGame_ReliabilityKoleda_803_005": "Apa kamu bisa bantu aku beli camilan musiman edisi terbatas dari toserba?",
  "GalGame_ReliabilityKoleda_803_006": "Oke, yang mana?",
  "GalGame_ReliabilityKoleda_803_007": "Kenapa perlu bantuanku?",
  "GalGame_ReliabilityKoleda_803_008": "Oke. Yang mana?",
  "GalGame_ReliabilityKoleda_803_009": "Oke. Kasih tahu aja yang mana.",
  "GalGame_ReliabilityKoleda_803_010": "Yang... yang manis, terbuat dari susu domba dan dikemas dalam botol yang keren.",
  "GalGame_ReliabilityKoleda_803_011": "Kok aku? Ada alasan khusus?",
  "GalGame_ReliabilityKoleda_803_012": "Kenapa aku? Memang kamu tidak bisa?",
  "GalGame_ReliabilityKoleda_803_013": "Gara-gara nama produknya... gimana yah... Intinya, namanya agak aneh!",
  "GalGame_ReliabilityKoleda_803_014": "Memang namanya apa?",
  "GalGame_ReliabilityKoleda_803_015": "Namanya apa? Kalau aku enggak tahu namanya, enggak bisa beli dong?",
  "GalGame_ReliabilityKoleda_803_016": "Apa namanya? Biar aku tidak salah beli.",
  "GalGame_ReliabilityKoleda_803_017": "Aduhh... Sial. Aku enggak bisa enggak kasih tahu ya... Baiklah. Sini, aku bisikkan.",
  "GalGame_ReliabilityKoleda_803_018": "Susu Kambing Marshmallow Manis Edisi Gadis Manis.",
  "GalGame_ReliabilityKoleda_803_019": "Uhh... Aku {M#tidak}{F#enggak} dengar. Boleh ulangi?",
  "GalGame_ReliabilityKoleda_803_020": "Namanya agak malu-maluin sih.",
  "GalGame_ReliabilityKoleda_803_021": "Emm... Aku enggak kedengaran. Boleh ulangi?",
  "GalGame_ReliabilityKoleda_803_022": "Emm... Aku tidak kedengaran. Boleh ulangi?",
  "GalGame_ReliabilityKoleda_803_023": "Woi. Jelas-jelas kamu sudah dengar.",
  "GalGame_ReliabilityKoleda_803_024": "Mau minta paluku bantu ulangi untukmu?",
  "GalGame_ReliabilityKoleda_803_025": "Meski aku gadis remaja, tapi bahkan aku agak canggung ucapin nama itu...",
  "GalGame_ReliabilityKoleda_803_026": "Namanya agak memalukan... Bahkan untukku...",
  "GalGame_ReliabilityKoleda_803_027": "Ya, kan?! Kamu paham, kan?!",
  "GalGame_ReliabilityKoleda_803_029": "Apa kamu mau coba \"Susu Kambing Marshmallow Manis Edisi Gadis Manis\"? Cocok untuk gadis dalam masa pertumbuhan loh~",
  "GalGame_ReliabilityKoleda_803_030": "Hah... Siapa yang kamu sebut \"gadis dalam masa pertumbuhan\"?",
  "GalGame_ReliabilityKoleda_803_031": "Tenang dong, Presiden.",
  "GalGame_ReliabilityKoleda_803_032": "Tenang dong, Presiden.",
  "GalGame_ReliabilityKoleda_803_033": "Tenang dong, Presiden.",
  "GalGame_ReliabilityKoleda_803_034": "Kamu ada ide enggak nih?",
  "GalGame_ReliabilityKoleda_803_035": "Bagaimana kalau sebagai presiden, kamu tawar beberapa saran profesional untuk ditukar dengan hadiah gratisan?",
  "GalGame_ReliabilityKoleda_803_036": "Gimana kalau sebagai presiden, kamu tawarin beberapa saran profesional dan bikin penjualnya kagum biar dia kasih kamu hadiah gratisan?",
  "GalGame_ReliabilityKoleda_803_037": "Bagaimana kalau sebagai presiden, kamu tawarkan beberapa saran profesional untuk ditukar dengan hadiah gratisan?",
  "GalGame_ReliabilityKoleda_803_038": "Ide bagus. Aku akan coba.",
  "GalGame_ReliabilityKoleda_803_039": "Ahem. Aku adalah seorang presiden dan pelanggan tetap toserba ini.",
  "GalGame_ReliabilityKoleda_803_040": "Aku punya beberapa saran soal mengelola toko dan memasarkan produk baru.",
  "GalGame_ReliabilityKoleda_803_041": "Silakan sampaikan. Kami sangat terbuka dengan saran tentang toko kami. Pelanggan dengan saran yang bagus akan dapat hadiah gratisan loh~",
  "GalGame_ReliabilityKoleda_803_042": "Pertama-tama... Nama produk harus dipertimbangkan ulang agar enggak kehilangan pelanggan yang merasa canggung untuk menyebut nama produknya.",
  "GalGame_ReliabilityKoleda_803_043": "Hmm, contohnya?",
  "GalGame_ReliabilityKoleda_803_044": "Sial! Aku masih enggak bisa sebutin. Lupakan saja lah!",
  "GalGame_ReliabilityKoleda_803_045": "Kedua, saat ada produk baru dirilis, stafnya harusnya pakai seragam yang keren-keren biar pelanggan tertarik.",
  "GalGame_ReliabilityKoleda_803_046": "Misalnya dengan promosi ini, kamu bisa saja mengenakan kostum domba lembut yang besar.",
  "GalGame_ReliabilityKoleda_803_047": "Hmm, kedengarannya memang bisa bantu menjual \"Susu Kambing Marshmallow Manis Edisi Gadis Manis\" kami sih ya.",
  "GalGame_ReliabilityKoleda_803_048": "Kami akan menilai kembali profil konsumen Anda berdasarkan saran Anda yang berharga...",
  "GalGame_ReliabilityKoleda_803_049": "Berikut hasilnya... Berdasarkan saran dan pidato Anda, kami menilai profil konsumen Anda adalah wanita profesional yang dewasa.",
  "GalGame_ReliabilityKoleda_803_050": "Hmph. Ya, lumayan akurat lah.",
  "GalGame_ReliabilityKoleda_803_051": "Oleh karena itu, kamu ingin menawarkan makanan penutup paling populer di kalangan wanita profesional yang dewasa - Kopi Hitam Campur Lemon Berkarbonasi.",
  "GalGame_ReliabilityKoleda_803_052": "Apa Anda mau? Tidak bisa dibatalkan setelah menerimanya ya.",
  "GalGame_ReliabilityKoleda_803_053": "Tunggu... Hei, tunggu!",
  "GalGame_ReliabilityKoleda_803_054": "Kok kopi hitam dihitung sebagai makanan penutup sih?!",
  "GalGame_ReliabilityKoleda_803_055": "Bukan itu masalahnya, kan?",
  "GalGame_ReliabilityKoleda_803_056": "Huh? Memang itu masalahnya?",
  "GalGame_ReliabilityKoleda_803_057": "Bukan itu masalahnya, kan...?",
  "GalGame_ReliabilityKoleda_803_058": "Rencana kita sepertinya {F#enggak}{M#tidak} sesuai harapan deh.",
  "GalGame_ReliabilityKoleda_803_059": "Sial... Itu bukan bagian dari rencana kita.",
  "GalGame_ReliabilityKoleda_803_060": "Rencana kita sepertinya tidak sesuai harapan deh.",
  "GalGame_ReliabilityKoleda_803_061": "Apa kamu punya rencana cadangan?",
  "GalGame_ReliabilityKoleda_803_062": "Kamu cuma perlu bilang namanya sih, Koleda.",
  "GalGame_ReliabilityKoleda_803_063": "Kamu cuma perlu bilang namanya sih, Koleda. Aku semangatin deh!",
  "GalGame_ReliabilityKoleda_803_064": "Kamu cuma perlu bilang namanya sih, Koleda. Tidak ada jalan lain.",
  "GalGame_ReliabilityKoleda_803_065": "Sial. Serius nih? Aku beneran enggak bisa...",
  "GalGame_ReliabilityKoleda_803_066": "Tapi bagaimanapun juga, aku harus coba makanan penutup baru ini!",
  "GalGame_ReliabilityKoleda_803_067": "Bagaimana kalau aku ucapkan bagian depannya? Apa itu akan membantu?",
  "GalGame_ReliabilityKoleda_803_068": "Gimana kalau aku ucapkan bagian depannya? Apa itu akan membantu?",
  "GalGame_ReliabilityKoleda_803_069": "Bagaimana kalau aku ucapkan bagian depannya? Apa itu akan membantu?",
  "GalGame_ReliabilityKoleda_803_070": "Ya, kayaknya cuma bisa begitu deh.",
  "GalGame_ReliabilityKoleda_803_071": "Kami mau satu \"Susu Marshmallow\"-",
  "GalGame_ReliabilityKoleda_803_072": "Kami mau satu \"Susu Marshmallow\"-",
  "GalGame_ReliabilityKoleda_803_073": "Kami mau satu \"Susu Marshmallow\"-",
  "GalGame_ReliabilityKoleda_803_074": "-\"Lembut Gadis Manis\".",
  "GalGame_ReliabilityKoleda_803_075": "Baik. Kami sudah memperbarui hadiah gratisannya.",
  "GalGame_ReliabilityKoleda_803_076": "Saran Anda sepertinya bisa diterapkan untuk nama produk ini. Saran Anda telah dicatat dan korporat akan mendiskusikan apakah namanya akan diganti atau tidak.",
  "GalGame_ReliabilityKoleda_803_077": "Silakan ambil hadiahnya! Datang lagi ya~",
  "GalGame_ReliabilityKoleda_803_079": "*gleg* *gleg*",
  "GalGame_ReliabilityKoleda_803_080": "Ha! Susu domba memang beda ya rasanya dari susu sapi. Rasanya jauh lebih enak.",
  "GalGame_ReliabilityKoleda_803_081": "Maaf, ujungnya kamu masih harus ucapkan namanya.",
  "GalGame_ReliabilityKoleda_803_082": "Maaf Koleda, ujungnya kamu masih harus ucapin namanya deh.",
  "GalGame_ReliabilityKoleda_803_083": "Maaf, aku tidak banyak membantu. Ujungnya, kamu masih harus ucapkan namanya deh...",
  "GalGame_ReliabilityKoleda_803_084": "Bagaimana rasanya bisa jujur sesekali?",
  "GalGame_ReliabilityKoleda_803_085": "Ini pertama kalinya aku lihat kamu jujur. Gimana rasanya?",
  "GalGame_ReliabilityKoleda_803_086": "Jarang melihatmu begitu jujur. Apa kamu... baik-baik saja?",
  "GalGame_ReliabilityKoleda_803_087": "Haha, enggak apa kok.",
  "GalGame_ReliabilityKoleda_803_088": "Kukira bakal malu-maluin, tapi sebenarnya enggak apa sih.",
  "GalGame_ReliabilityKoleda_803_089": "Dan setelah mengatakannya, si penjual bahkan bilang mereka akan pertimbangkan untuk ganti nama produk itu.",
  "GalGame_ReliabilityKoleda_803_090": "Jadi, tanpa disangka... semuanya berjalan lancar...",
  "GalGame_ReliabilityKoleda_803_091": "Benar, kan? {M#Tidak}{F#Enggak} ada salahnya juga jujur.",
  "GalGame_ReliabilityKoleda_803_092": "Karena kita sudah jujur, {M#bagaimana}{F#gimana} kalau kita ucapkan sekali lagi namanya...",
  "GalGame_ReliabilityKoleda_803_093": "Hm! Enggak ada salahnya juga jujur, kan?",
  "GalGame_ReliabilityKoleda_803_094": "Berarti ya, tidak ada salahnya juga untuk jujur...",
  "GalGame_ReliabilityKoleda_803_095": "Benar. Mungkin kalau aku lebih jujur, aku bisa jadi presiden yang lebih baik ke depannya...?",
  "GalGame_ReliabilityKoleda_803_096": "Tapi kamu... beneran sudah lebih jujur belum ya? Gimana kalau kamu coba ucapin namanya sekali lagi?",
  "GalGame_ReliabilityKoleda_803_097": "Karena kita sudah jujur-jujuran, bagaimana kalau kita ucapkan sekali lagi namanya...",
  "GalGame_ReliabilityKoleda_803_098": "Kamu ternyata jahat juga ya. Apa kamu mau jadi Direktur PR kami?",
  "GalGame_ReliabilityKoleda_803_099": "Terima kasih atas bantuanmu hari ini.",
  "GalGame_ReliabilityKoleda_803_100": "Mau coba makanan penutup edisi terbatas ini? Rasanya enak loh.",
  "GalGame_ReliabilityKoleda_803_101": "Aku mau cicip!",
  "GalGame_ReliabilityKoleda_803_102": "Kamu mau buat aku ucapkan nama memalukan itu lagi, kan?",
  "GalGame_ReliabilityKoleda_803_103": "Tentu saja aku mau cicip kalau rasanya enak!",
  "GalGame_ReliabilityKoleda_803_104": "Terima kasih. Aku akan cicip ya.",
  "GalGame_ReliabilityKoleda_803_105": "Cicipi apa? Ayo sebut namanya. \"Susu Marshmallow Lembut...\" apa lanjutannya?",
  "GalGame_ReliabilityKoleda_803_106": "Kamu mau bikin aku ucapin nama memalukan itu lagi, kan? Hmph.",
  "GalGame_ReliabilityKoleda_803_107": "Kamu mau buat aku ucapkan nama memalukan itu lagi, kan? Tidak, terima kasih.",
  "GalGame_ReliabilityKoleda_803_108": "Ah, ketahuan deh!",
  "GalGame_ReliabilityLighter_101_001": "Kemarin Caesar dan Lucy duel sengit lagi... dan merusak satu-satunya pemutar videotape vintage di kamp.",
  "GalGame_ReliabilityLighter_101_002": "Jadi, sebagai manajer toko video terbaik di New Eridu, apa kamu boleh pinjamkan aku pemutar videotape untuk nonton film ini?",
  "GalGame_ReliabilityLighter_101_003": "Tentu saja, akan lebih baik lagi kalau kamu juga pinjamkan aku tempat untuk nonton.",
  "GalGame_ReliabilityLighter_101_004": "Oke. Ayo nonton bareng.",
  "GalGame_ReliabilityLighter_101_005": "Sekalian kasih bonus teman nonton deh~",
  "GalGame_ReliabilityLighter_101_006": "Oke, kami ada pemutar videotape di toko kok. Ayo nonton bareng.",
  "GalGame_ReliabilityLighter_101_007": "Oke, kami ada pemutar videotape di toko kok. Ayo nonton bareng.",
  "GalGame_ReliabilityLighter_101_008": "Oke, kami ada pemutar videotape di toko kok. Untuk bonusnya, perlu ditemani nonton enggak?",
  "GalGame_ReliabilityLighter_101_009": "Oke, kami ada pemutar videotape di toko kok. Untuk bonusnya, perlu ditemani nonton tidak?",
  "GalGame_ReliabilityLighter_101_010": "Manajer memang serbabisa ya. Kalau begitu, ayo kita nonton bareng.",
  "GalGame_ReliabilityLighter_101_011": "Oh, Manajer memang baik deh... Kalau begitu, ayo kita nonton bareng.",
  "GalGame_ReliabilityLighter_101_012": "Semoga filmnya bagus. Aku sih tidak mau sia-siakan kesempatan nonton bareng yang langka ini untuk film yang jelek.",
  "GalGame_ReliabilityLighter_101_013": "Kamu pun menonton film berjudul \"Nihil\" bersama Lighter.\nTidak disangka Lighter menontonnya dengan begitu serius... Tapi ada satu pertanyaan...\nKenapa dia tetap memakai kacamata hitam saat menonton film di dalam ruangan?!",
  "GalGame_ReliabilityLighter_101_014": "Filmnya memang sudah habis, tapi kenapa kamu lihat aku seperti itu, Manajer? Memangnya ada sesuatu di wajahku?",
  "GalGame_ReliabilityLighter_101_015": "Boleh aku tanya sesuatu?",
  "GalGame_ReliabilityLighter_101_016": "Kok kamu masih pakai kacamata hitam sih...?",
  "GalGame_ReliabilityLighter_101_017": "Um, aku boleh tanya sesuatu enggak? Kenapa kamu masih pakai kacamata hitam sih?",
  "GalGame_ReliabilityLighter_101_018": "Boleh aku tanya sesuatu? Kenapa kamu masih pakai kacamata hitam?",
  "GalGame_ReliabilityLighter_101_019": "Untuk tutupi mataku, biar tidak kepergok kamu kalau aku ketiduran.",
  "GalGame_ReliabilityLighter_101_020": "...Aku hanya bercanda kok. Kamu kan sudah susah payah carikan videotape ini untukku, tentu aku harus nonton dengan penuh syukur.",
  "GalGame_ReliabilityLighter_101_021": "Sejujurnya, karena \"Nihil\" itu film tentang bencana, aku kira bakal ada adegan yang agak ekstrem... Kamu paham, kan? Yang ada darah-darahnya loh.",
  "GalGame_ReliabilityLighter_101_022": "Kalau lihat darah, terus kepalaku pusing dan pingsan di tokomu... nanti ribet deh. Orang-orang akan salah paham.",
  "GalGame_ReliabilityLighter_101_023": "Tapi meski tidak ada adegan berdarah yang ekstrem, filmnya masih cukup menyeramkan ya...",
  "GalGame_ReliabilityLighter_101_024": "Kamu takut?",
  "GalGame_ReliabilityLighter_101_025": "Kamu takut yang beginian ya, Lighter?",
  "GalGame_ReliabilityLighter_101_026": "Kamu takut? Ternyata kamu takut film beginian ya?",
  "GalGame_ReliabilityLighter_101_027": "Kamu takut? Ternyata kelemahanmu itu film tentang bencana, ya?",
  "GalGame_ReliabilityLighter_101_028": "Bukan. Yang seram itu bukan adegan bencananya.",
  "GalGame_ReliabilityLighter_101_029": "Menurutku, bagian paling seram itu waktu si pembuat keputusan dalam film itu mengabaikan peringatan bencana Hollow dari ilmuwan, lalu membuat pilihan yang salah.",
  "GalGame_ReliabilityLighter_101_030": "Yang paling konyol itu waktu dia sudah sadar akan bahayanya, tapi tetap mengabaikannya karena dia merasa mungkin akan aman-aman saja. Akhirnya banyak orang yang dilahap oleh Hollow...",
  "GalGame_ReliabilityLighter_101_031": "Tidak ada hal yang lebih seram dari itu di dunia ini.",
  "GalGame_ReliabilityLighter_101_032": "Agak aneh ya takut yang begituan...",
  "GalGame_ReliabilityLighter_101_033": "Agak aneh ya takut yang begituan... Kamu beneran takut ya?",
  "GalGame_ReliabilityLighter_101_034": "Agak aneh ya takut yang begituan. Kamu beneran takut ya?",
  "GalGame_ReliabilityLighter_101_035": "Ya. Aku memang kelihatan tenang, tapi tanganku sampai gemetaran loh, hampir saja pingsan.",
  "GalGame_ReliabilityLighter_101_036": "Kalau si pembuat keputusan itu masih hidup... mungkin sejak hari itu, hari-harinya akan hidup dalam penderitaan dan rasa bersalah.",
  "GalGame_ReliabilityLighter_101_037": "Setiap malam waktu dia tidak bisa tidur, dia akan terus memikirkan... Apa yang terjadi kalau aku ambil keputusan yang lain? Apa semuanya akan berbeda?",
  "GalGame_ReliabilityLighter_101_038": "Berandai-andai {F#enggak}{M#tidak} ada gunanya.",
  "GalGame_ReliabilityLighter_101_039": "Kok kedengarannya mirip pengalaman pribadimu ya?",
  "GalGame_ReliabilityLighter_101_040": "Tapi... berandai-andai kayak gitu enggak ada gunanya.",
  "GalGame_ReliabilityLighter_101_041": "Tapi berandai-andai seperti itu tidak ada gunanya.",
  "GalGame_ReliabilityLighter_101_042": "Kok kedengarannya... kayak pengalaman pribadimu ya?",
  "GalGame_ReliabilityLighter_101_043": "Kok kedengarannya... kayak pengalaman pribadimu ya?",
  "GalGame_ReliabilityLighter_101_044": "...Ya, memang tidak ada gunanya sih. Mana ada yang namanya kesempatan kedua.",
  "GalGame_ReliabilityLighter_101_045": "...Oh ya? Mungkin karena aku juga pernah membuat beberapa keputusan buruk.",
  "GalGame_ReliabilityLighter_101_046": "Bagaimanapun juga, aku berharap kamu selalu bisa membuat keputusan yang tepat di waktu yang tepat.",
  "GalGame_ReliabilityLighter_101_047": "Sudah malam nih. Terima kasih ya untuk filmnya.",
  "GalGame_ReliabilityLighter_101_048": "Sampai ketemu lagi.",
  "GalGame_ReliabilityLighter_102_001": "Bikin repot saja...",
  "GalGame_ReliabilityLighter_102_002": "Lighter kalahkan berapa orang nih?",
  "GalGame_ReliabilityLighter_102_003": "Kok kayak deja vu ya...",
  "GalGame_ReliabilityLighter_102_004": "Wah, dejavu nih... Lighter sudah kalahin berapa orang?",
  "GalGame_ReliabilityLighter_102_005": "Wah, dejavu nih... Lighter sudah kalahin berapa orang?",
  "GalGame_ReliabilityLighter_102_006": "Kayaknya kejadian ini sudah pernah terjadi belum lama ini deh...",
  "GalGame_ReliabilityLighter_102_007": "Kayaknya kejadian ini sudah pernah terjadi belum lama ini deh...",
  "GalGame_ReliabilityLighter_102_008": "Hei, Manajer! Jarang-jarang ketemu kamu di sini.",
  "GalGame_ReliabilityLighter_102_009": "Jangan coba-coba ganti topik, Lighter! Apa pun yang terjadi, kita harus tentukan pemenangnya hari ini!",
  "GalGame_ReliabilityLighter_102_010": "Oke, aku menyerah. Kamu yang menang. Selamat ya.",
  "GalGame_ReliabilityLighter_102_011": "Kamu lagi remehkan aku ya?! Sialan! Kalau sikapmu kayak begini...!",
  "GalGame_ReliabilityLighter_102_012": "Pemuda yang bersemangat itu pun menatap dengan pandangan tajam ke arah... kamu?\nSaat kamu masih kebingungan, Lighter tiba-tiba berdiri di hadapanmu. Dia memancarkan aura yang sangat mencengkeram, berbeda dari biasanya... Meski hanya sesaat...",
  "GalGame_ReliabilityLighter_102_013": "Jangan coba-coba ya.",
  "GalGame_ReliabilityLighter_102_014": "Biar kuperjelas, kalau kamu berani sentuh gadis ini... Aku jamin, kamu akan dalam masalah yang sangat sangat besar.",
  "GalGame_ReliabilityLighter_102_015": "Biar kuperjelas, kalau kamu berani sentuh laki-laki ini... Aku jamin, kamu akan dalam masalah yang sangat sangat besar.",
  "GalGame_ReliabilityLighter_102_016": "Hah! Jadi ini titik lemahmu ya...! Bagus dong! Aku memang mau maksa kamu turun tangan!",
  "GalGame_ReliabilityLighter_102_017": "...",
  "GalGame_ReliabilityLighter_102_018": "Lighter terdiam, tapi tatapan di balik kacamata hitamnya begitu tajam, bahkan atmosfer di sekitar pun berubah menjadi sangat menegangkan. Tentu saja, situasi ini semakin tidak menguntungkan bagi si pemuda itu, tapi dia tetap bersikeras...\nSetelah situasi ini berlangsung beberapa menit, Lighter tiba-tiba merilekskan bahunya dan menghela napas, seolah merasa bahwa hal ini sangat merepotkan.",
  "GalGame_ReliabilityLighter_102_019": "*huff* Aku mau tanya kamu sesuatu... Apa tujuanmu bertarung?",
  "GalGame_ReliabilityLighter_102_020": "Tentu saja untuk buktikan kalau aku adalah yang terbaik! Aku mau jadi pemimpin terkuat yang pernah ada di dunia tentara bayaran! Dan aku akan mulai dengan mengalahkanmu!",
  "GalGame_ReliabilityLighter_102_021": "Cukup ambisius ya. Kalau begitu, coba beri tahu aku, apa kualitas yang harus dimiliki seorang pemimpin terkuat?",
  "GalGame_ReliabilityLighter_102_022": "Kualitas? Te-tentu saja... harus jadi petarung terkuat!",
  "GalGame_ReliabilityLighter_102_023": "Itu saja? Apa kamu pernah luangkan waktumu untuk pahami anggota tim kamu? Apa kamu tahu pemimpin seperti apa yang mereka inginkan? Apa kamu bisa mengambil keputusan yang tepat? Apa kamu bisa lindungi semua orang? Apa kamu bisa bantu mereka berkembang? Dan apa kamu punya orang yang benar-benar bisa kamu sebut sebagai \"rekan\"?",
  "GalGame_ReliabilityLighter_102_024": "Menjadi petarung hebat adalah hal terakhir yang perlu dipertimbangkan seorang pemimpin tentara bayaran. Tanpa dukungan dari rekan-rekannya, tidak peduli seberapa kuat dia, juga tidak ada gunanya.",
  "GalGame_ReliabilityLighter_102_025": "...Itu hanyalah saran dari pengalamanku. Terserah mau dengar atau tidak.",
  "GalGame_ReliabilityLighter_102_026": "Tapi sebelum kamu urus timmu dengan benar, aku tidak akan sia-siakan waktuku untuk melawanmu.",
  "GalGame_ReliabilityLighter_102_027": "Kamu... Baiklah! Kali ini aku ampuni! Tapi kalau nanti kita ketemu lagi, aku pasti akan menang!",
  "GalGame_ReliabilityLighter_102_028": "Pemuda yang bersemangat itu berbalik badan dan pergi.\nSaat berjalan pergi, dia terlihat mengeluarkan ponselnya, kemungkinan sedang mencoba menghubungi rekan-rekannya...\nMeski dia tidak ingin mengakuinya, tapi dia pasti sudah mengingat kata-kata Lighter.",
  "GalGame_ReliabilityLighter_102_029": "Maafkan aku atas semua drama ini, Manajer.",
  "GalGame_ReliabilityLighter_102_030": "Kata-katamu tadi bijak {F#banget}{M#sekali}.",
  "GalGame_ReliabilityLighter_102_031": "Ternyata kamu jago ngomong juga ya.",
  "GalGame_ReliabilityLighter_102_032": "Seriusan deh, kata-katamu tadi bijak banget loh, Lighter!",
  "GalGame_ReliabilityLighter_102_033": "Seriusan, kata-katamu tadi bijak sekali, Lighter.",
  "GalGame_ReliabilityLighter_102_034": "Kamu cukup jago bujuk orang ya, Lighter. Kamu sebenarnya cuma malas bertarung sama dia, kan?",
  "GalGame_ReliabilityLighter_102_035": "Kamu cukup jago bujuk orang ya, Lighter. Kamu sebenarnya cuma malas bertarung sama dia, kan?",
  "GalGame_ReliabilityLighter_102_036": "Aku jadi tersanjung nih. Jujur, aku cuma tidak mau bertarung dengannya sih... Tapi dia malah begitu gampang dibujuk. Tidak usah repot-repot deh.",
  "GalGame_ReliabilityLighter_102_037": "Haha, ketahuan ya! Aku memang tidak mau bertarung dengannya... Tapi tidak kusangka dia begitu gampang dibujuk. Tidak usah repot-repot deh.",
  "GalGame_ReliabilityLighter_102_038": "Dulu kamu pernah jadi pemimpin tentara bayaran ya?",
  "GalGame_ReliabilityLighter_102_039": "Jangan-jangan... dulu kamu pernah jadi pemimpin tentara bayaran?",
  "GalGame_ReliabilityLighter_102_040": "Jangan-jangan... dulu kamu pernah jadi pemimpin tentara bayaran?",
  "GalGame_ReliabilityLighter_102_041": "Hmmm... Aku mungkin orang yang paling tidak cocok untuk jadi seorang pemimpin. Maksudku, pemimpin tidak seharusnya pingsan waktu lihat darah, kan?",
  "GalGame_ReliabilityLighter_102_042": "Tapi seorang Juara yang pingsan waktu lihat darah {F#enggak}{M#tidak} apa gitu? ",
  "GalGame_ReliabilityLighter_102_043": "Kamu cuma ngeles, kan?",
  "GalGame_ReliabilityLighter_102_044": "Tapi seorang Juara yang pingsan waktu lihat darah enggak masalah gitu? Kamu cuma ngeles, kan?",
  "GalGame_ReliabilityLighter_102_045": "Tapi seorang Juara yang pingsan waktu lihat darah tidak masalah gitu? Kamu cuma ngeles, kan?",
  "GalGame_ReliabilityLighter_102_046": "Wah, balasannya tajam sekali...",
  "GalGame_ReliabilityLighter_102_047": "Aku jujur deh sama kamu. Sebenarnya ini juga bukan rahasia sih, tapi dulu aku sama kayak dia, seorang pemimpin tentara bayaran yang merasa diri sendiri yang paling penting.",
  "GalGame_ReliabilityLighter_102_048": "Dan pada akhirnya, aku terima ganjaranku.",
  "GalGame_ReliabilityLighter_102_049": "...Aku ditinggal oleh setengah dari rekan-rekanku.",
  "GalGame_ReliabilityLighter_102_050": "Maaf ya...",
  "GalGame_ReliabilityLighter_102_051": "Tapi setidaknya kamu masih punya setengah lainnya, kan?",
  "GalGame_ReliabilityLighter_102_052": "Turut simpati ya... Aku baru tahu kamu mengalami ini semua.",
  "GalGame_ReliabilityLighter_102_053": "Turut simpati ya... Aku baru tahu kamu mengalami ini semua.",
  "GalGame_ReliabilityLighter_102_054": "Uhh... Tapi setidaknya kamu masih punya setengah lainnya, kan?",
  "GalGame_ReliabilityLighter_102_055": "Uhh... Tapi setidaknya kamu masih punya setengah lainnya, kan?",
  "GalGame_ReliabilityLighter_102_056": "Tidak apa-apa, semua itu sudah berlalu.",
  "GalGame_ReliabilityLighter_102_057": "...Terima kasih. Kamu memang pintar menghibur orang deh.",
  "GalGame_ReliabilityLighter_102_058": "Ngomong-ngomong, kalau butuh bantuan apa pun, boleh cari aku ya. Meski sekarang aku sudah bukan tentara bayaran lagi, tapi aku masih punya koneksi.",
  "GalGame_ReliabilityLighter_102_059": "Baiklah, sudahan dulu ya untuk hari ini. Karena aku juga jarang-jarang datang ke kota, jadi masih banyak yang perlu aku urus. Sampai jumpa, Manajer.",
  "GalGame_ReliabilityLighter_103_001": "Manajer lagi ada waktu? Kalau kamu tidak sibuk, boleh temani aku sebentar?",
  "GalGame_ReliabilityLighter_103_002": "{F#Boleh banget!}{M#Tentu saja boleh.}",
  "GalGame_ReliabilityLighter_103_003": "Aku {F#enggak}{M#tidak} bermaksud untuk menguping.",
  "GalGame_ReliabilityLighter_103_004": "Ya, boleh banget! Tapi... Um, tadi aku bukan sengaja nguping pembicaraan kalian loh!",
  "GalGame_ReliabilityLighter_103_005": "Ya, tentu saja boleh. Tapi... Tadi aku bukan sengaja nguping pembicaraan kalian loh.",
  "GalGame_ReliabilityLighter_103_006": "Haha, santai saja. Lagi pula, aku juga tidak berencana untuk sembunyikan darimu kok.",
  "GalGame_ReliabilityLighter_103_007": "Lighter mengeluarkan sebotol cairan dari sakunya dan menuangkannya ke tanah.\nKemudian, dia berdiri diam sejenak, seperti sebuah patung tak bersuara.",
  "GalGame_ReliabilityLighter_103_008": "...Gadis yang tadi itu adalah adik dari mantan anggota kelompok tentara bayaranku. Kakaknya, Dane, dulunya adalah tangan kanan aku.",
  "GalGame_ReliabilityLighter_103_009": "Mungkin kamu juga sudah tahu, Dane sudah... pergi sejak lama.",
  "GalGame_ReliabilityLighter_103_010": "Karena aku membuat keputusan yang salah, dia dan seluruh tim tersesat di dalam Hollow.",
  "GalGame_ReliabilityLighter_103_011": "Apa yang terjadi?",
  "GalGame_ReliabilityLighter_103_012": "Apa yang terjadi? Ya, kalau kamu mau cerita...",
  "GalGame_ReliabilityLighter_103_013": "Apa yang terjadi? Ya, kalau kamu mau cerita...",
  "GalGame_ReliabilityLighter_103_014": "Seperti yang kukatakan, aku ini orang yang paling tidak cocok untuk memimpin. Waktu itu, aku tidak paham apa tanggung jawab seorang pemimpin. Dan aku terlalu fokus untuk menjadi lebih kuat, jadinya aku mengabaikan rekan-rekanku.",
  "GalGame_ReliabilityLighter_103_015": "Kelompok tentara bayaran yang aku pimpin terbagi menjadi dua tim berdasarkan daya tahan Ether kami. Bayaran untuk kerjaan di dalam Hollow lebih besar, tapi risikonya juga lebih besar. Aku yakin kamu juga paham. Karena itu, biasanya aku satu tim dengan tim Hollow.",
  "GalGame_ReliabilityLighter_103_016": "Seiring waktu, anggota tim non-Hollow mulai mengeluh... Setelah introspeksi diri, aku mencoba untuk dedikasikan lebih banyak waktu untuk tim yang lain. Apa itu peribahasanya? \"Membagi sama adil, memotong sama panjang\"?",
  "GalGame_ReliabilityLighter_103_017": "Tapi setelah itu, kami dapat misi yang sangat menguntungkan. Aku seharusnya ikut, tapi Dane dan yang lainnya tahu jadwalku sudah sangat padat, jadi mereka bersikeras bilang kalau mereka bisa selesaikan tanpa aku.",
  "GalGame_ReliabilityLighter_103_018": "...Aku membuat keputusan yang sangat buruk waktu itu. Aku tetap membiarkan mereka pergi, meski firasatku tidak enak.",
  "GalGame_ReliabilityLighter_103_019": "Lalu kamu juga sudah tahu bagaimana akhir cerita ini...",
  "GalGame_ReliabilityLighter_103_020": "Tapi, itu hanya kecelakaan.",
  "GalGame_ReliabilityLighter_103_021": "Percaya dengan rekanmu bukan keputusan buruk dong?",
  "GalGame_ReliabilityLighter_103_022": "Tapi itu hanya kecelakaan, kan?",
  "GalGame_ReliabilityLighter_103_023": "Tapi itu hanya kecelakaan, kan?",
  "GalGame_ReliabilityLighter_103_024": "Menurutku, percaya dengan rekanmu bukan keputusan yang buruk sih.",
  "GalGame_ReliabilityLighter_103_025": "Menurutku, percaya dengan rekanmu bukan keputusan yang buruk sih.",
  "GalGame_ReliabilityLighter_103_026": "Iya, semua orang juga bilang itu hanya kecelakaan, dan ini memang sering terjadi di dalam Hollow.",
  "GalGame_ReliabilityLighter_103_027": "...Benarkah? Itu yang kamu pikirkan...?",
  "GalGame_ReliabilityLighter_103_028": "Aku hanya selalu berpikir... andai aku memilih jalan yang lain, andai aku ikut ke dalam Hollow bersama mereka...",
  "GalGame_ReliabilityLighter_103_029": "Setidaknya aku bisa mati bersama mereka.",
  "GalGame_ReliabilityLighter_103_030": "Haha, ekspresimu sekarang menarik sekali. Tenang saja, aku tidak akan berbuat hal bodoh kok.",
  "GalGame_ReliabilityLighter_103_031": "Intinya, semua ini membuatku sadar kalau aku tidak cocok untuk menjadi pemimpin. Aku seharusnya menjaga anggota yang tersisa... tapi waktu itu aku sudah tidak mampu.",
  "GalGame_ReliabilityLighter_103_032": "Aku bubarkan seluruh anggota tentara bayaranku, bayar pesangon dan kompensasi yang sesuai... dan hasilnya, aku punya banyak utang.",
  "GalGame_ReliabilityLighter_103_033": "Jadi karena itu kamu berakhir di pertarungan bawah tanah...?",
  "GalGame_ReliabilityLighter_103_034": "Jadi karena itu kamu berakhir di pertarungan bawah tanah?",
  "GalGame_ReliabilityLighter_103_035": "Jadi karena itu kamu berakhir di pertarungan bawah tanah?",
  "GalGame_ReliabilityLighter_103_036": "Iya. Lalu, Big Daddy menemukanku dan melunasi utangku... Setelah itu, kamu sudah tahu sisa ceritanya deh.",
  "GalGame_ReliabilityLighter_103_037": "Setelah tragedi Dane dan timnya, aku sudah masuk ke dalam Hollow itu dan mencari-cari untuk waktu yang lama, tapi aku hanya ketemu pin nama mereka.",
  "GalGame_ReliabilityLighter_103_038": "Dane Driscoll, Nick Carmine, dan Ratena Katherine... Mereka meninggal karena kesalahanku.",
  "GalGame_ReliabilityLighter_103_039": "Orang-orang di pertarungan bawah tanah bilang kalau aku ini kuat, karena aku selalu menang. Tapi aku selalu bingung, aku ini memang kuat, atau karena...",
  "GalGame_ReliabilityLighter_103_040": "Aku selalu mendambakan kematian sejak saat itu?",
  "GalGame_ReliabilityLighter_103_041": "Rekan-rekanmu pasti mau kamu tetap hidup.",
  "GalGame_ReliabilityLighter_103_042": "Aku mau kamu tetap hidup.",
  "GalGame_ReliabilityLighter_103_043": "Aku yakin rekan-rekanmu mau kamu tetap hidup.",
  "GalGame_ReliabilityLighter_103_044": "Aku yakin rekan-rekanmu mau kamu tetap hidup.",
  "GalGame_ReliabilityLighter_103_045": "Tapi aku mau kamu tetap hidup.",
  "GalGame_ReliabilityLighter_103_046": "Tapi aku mau kamu tetap hidup.",
  "GalGame_ReliabilityLighter_103_047": "...Kamu selalu tahu cara untuk menghibur orang ya, Manajer.",
  "GalGame_ReliabilityLighter_103_048": "Jangan khawatir. Aku sudah agak berubah sejak Big Daddy membawaku ke Sons of Calydon.",
  "GalGame_ReliabilityLighter_103_049": "Aku akan tetap di sini sampai tidak dibutuhkan lagi.",
  "GalGame_ReliabilityLighter_103_050": "Ah... aku tidak sadar kalau aku cerita begitu banyak. Boleh janji sesuatu?",
  "GalGame_ReliabilityLighter_103_051": "Jangan kasih tahu rekan-rekanku yang aku ceritakan tadi ya.",
  "GalGame_ReliabilityLighter_103_052": "Bisa gawat kalau mereka tahu. Big Daddy malam-malam pasti akan seret aku untuk dikasih wejangan, Caesar pasti mau gali info lebih dalam, dan Lucy... masih perlu aku jelaskan lagi? Mungkin Piper satu-satunya orang yang akan mengampuniku.",
  "GalGame_ReliabilityLighter_103_053": "Aku {F#enggak}{M#tidak} akan bilang ke siapa-siapa.",
  "GalGame_ReliabilityLighter_103_054": "Santai, aku enggak akan bilang ke siapa-siapa. Rahasiamu aman kok sama aku!",
  "GalGame_ReliabilityLighter_103_055": "Tenang saja, aku tidak akan bilang ke siapa-siapa.",
  "GalGame_ReliabilityLighter_103_056": "Baiklah kalau begitu. Terima kasih, Manajer.",
  "GalGame_ReliabilityLighter_103_057": "Kalau kamu ada waktu, kita makan malam bareng ya. Aku ingin kita bahas sesuatu yang lebih... ringan.",
  "GalGame_ReliabilityLycaon_001_004": "Maaf, saya tidak menyangka akan bertemu dengan Anda di sini.",
  "GalGame_ReliabilityLycaon_001_005": "Kalau Anda ada waktu, boleh saya tanya sesuatu?",
  "GalGame_ReliabilityLycaon_001_006": "Apa?",
  "GalGame_ReliabilityLycaon_001_007": "Pertanyaan kayak apa?",
  "GalGame_ReliabilityLycaon_001_008": "Mau tanya apa? Tapi aku tidak yakin bisa membantumu sih.",
  "GalGame_ReliabilityLycaon_001_009": "Begini, saya baru saja mau membeli beberapa minuman dari mesin penjual otomatis ini.",
  "GalGame_ReliabilityLycaon_001_010": "Saya sudah memasukkan koin yang cukup ke dalam mesin itu, dan ia juga menunjukkan kalau pembeliannya sudah berhasil — tetapi setelah itu... tidak terjadi apa-apa.",
  "GalGame_ReliabilityLycaon_001_011": "Menurut Anda, organisasi mana yang perlu saya hubungi? Apa saya harus langsung ke Public Security, atau hubungi perusahaan yang tertulis di sisi mesin penjual otomatis...?",
  "GalGame_ReliabilityLycaon_001_012": "Bukannya kamu seharusnya pikir bagaimana perbaikinya saja ya?",
  "GalGame_ReliabilityLycaon_001_013": "Hubungi aku saja untuk hal seperti ini.",
  "GalGame_ReliabilityLycaon_001_014": "Kalau ketemu masalah ginian, bukannya kamu harusnya pikirin gimana cara benerin mesinnya dulu ya?",
  "GalGame_ReliabilityLycaon_001_015": "Kalau ketemu masalah seperti ini, bukannya kamu harusnya pikirkan cara untuk memperbaiki mesinnya dulu ya?",
  "GalGame_ReliabilityLycaon_001_016": "Anda benar. Mengapa saya tidak kepikiran jawaban yang begitu jelas ya...",
  "GalGame_ReliabilityLycaon_001_017": "Jadi, bagaimana cara untuk memperbaiki mesin penjual otomatis seperti ini?",
  "GalGame_ReliabilityLycaon_001_018": "Kamu bisa cari aku buat hal ginian.",
  "GalGame_ReliabilityLycaon_001_019": "Kamu bisa cari aku untuk hal seperti ini.",
  "GalGame_ReliabilityLycaon_001_020": "Menghubungi Anda? Maksud Anda, Anda tidak hanya seorang Proxy yang hebat dan manajer toko video yang terkenal—",
  "GalGame_ReliabilityLycaon_001_021": "Tapi di belakang layar, Anda juga pemilik dari mesin penjual otomatis yang terkenal ini?",
  "GalGame_ReliabilityLycaon_001_022": "Aku kebetulan tahu cara memperbaikinya aja sih!",
  "GalGame_ReliabilityLycaon_001_023": "Kamu mikirnya kebanyakan deh! Aku kebetulan tahu cara perbaikinya aja! Itu doang!",
  "GalGame_ReliabilityLycaon_001_024": "Kamu mikirnya kebanyakan deh. Aku kebetulan tahu cara perbaikinya aja.",
  "GalGame_ReliabilityLycaon_001_025": "Saya tidak tahu kalau Anda memiliki... keterampilan hidup yang luar biasa.",
  "GalGame_ReliabilityLycaon_001_026": "Berdasarkan pengalaman Anda, bagaimana caranya saya memperbaiki mesin penjual otomatis ini?",
  "GalGame_ReliabilityLycaon_001_027": "Tendang saja!",
  "GalGame_ReliabilityLycaon_001_028": "Tendang aja!",
  "GalGame_ReliabilityLycaon_001_029": "Tendang saja!",
  "GalGame_ReliabilityLycaon_001_030": "Tendang ya? Jadi ternyata itu triknya... sesuatu yang begitu brilian memang hanya bisa dipikirkan oleh orang dengan keterampilan hidup yang luar biasa seperti Anda.",
  "GalGame_ReliabilityLycaon_001_031": "Kalau begitu, saya akan mencobanya.",
  "GalGame_ReliabilityLycaon_001_032": "Ayo silakan! Aku nonton deh!",
  "GalGame_ReliabilityLycaon_001_033": "Mending jangan deh.",
  "GalGame_ReliabilityLycaon_001_034": "Ayo silakan! Aku nonton deh!",
  "GalGame_ReliabilityLycaon_001_035": "Ayo silakan! Aku nonton deh!",
  "GalGame_ReliabilityLycaon_001_036": "Maaf, saya sepertinya sudah mempermalukan diri saya sendiri...",
  "GalGame_ReliabilityLycaon_001_037": "Dengan gaya anggun, Lycaon mengangkat kakinya dan melayangkan tendangan ringan ke mesin penjual otomatis. Mesin itu bergetar hebat, dan akhirnya mengeluarkan beberapa minuman. Satu, dua, tiga, empat...",
  "GalGame_ReliabilityLycaon_001_038": "Mending jangan. Biar aku saja!",
  "GalGame_ReliabilityLycaon_001_039": "Mending jangan. Biar aku saja.",
  "GalGame_ReliabilityLycaon_001_040": "Sebenarnya, saya juga khawatir tidak bisa mengendalikan kekuatan tendangan saya.",
  "GalGame_ReliabilityLycaon_001_041": "Jadi, memang lebih baik saya serahkan kepada Anda saja.",
  "GalGame_ReliabilityLycaon_001_042": "Seperti biasa, kamu menendang mesin penjual otomatis itu dengan keras. Mesin itu bergetar hebat, lalu mengeluarkan empat minuman berbeda... seperti biasa.",
  "GalGame_ReliabilityLycaon_001_043": "Saya sudah tidak terkejut Anda berhasil menyelesaikan masalah ini dengan mudah.",
  "GalGame_ReliabilityLycaon_001_044": "Banyak sekali minumannya...",
  "GalGame_ReliabilityLycaon_001_045": "Banyak banget minumannya! Terus rasanya beda semua lagi...",
  "GalGame_ReliabilityLycaon_001_046": "Dapat banyak minuman deh, rasanya beda semua lagi.",
  "GalGame_ReliabilityLycaon_001_047": "Itu untuk rekan-rekan yang lain. Oh, tapi ini untuk Anda.",
  "GalGame_ReliabilityLycaon_001_048": "Lycaon menyerahkan salah satu minumannya kepadamu. Dia bahkan cukup perhatian untuk membantumu membuka tutupnya.",
  "GalGame_ReliabilityLycaon_001_049": "Terima kasih banyak atas bantuan Anda. Silakan terima ini sebagai tanda terima kasih saya.",
  "GalGame_ReliabilityLycaon_001_050": "Saya ingin tetap menjalin silaturahmi dengan Anda, sebagai kepala Victoria Housekeeping dan juga sebagai teman Anda, Lycaon.",
  "GalGame_ReliabilityLycaon_001_051": "Saya akan menyampaikan rasa terima kasih yang setulus-tulusnya pada kesempatan lain.",
  "GalGame_ReliabilityLycaon_002_004": "Halo. Saya baru saja mau mencari Anda. Tidak disangka kita bisa bertemu di sini.",
  "GalGame_ReliabilityLycaon_002_005": "Apa Anda ada waktu? Saya datang untuk mengambil videotape \"Tinju Terakhir\" yang saya pesan.",
  "GalGame_ReliabilityLycaon_002_006": "Mau nonton bersama?",
  "GalGame_ReliabilityLycaon_002_007": "Aku lagi senggang nih. Mau nonton bareng enggak?",
  "GalGame_ReliabilityLycaon_002_008": "Aku lagi senggang sih. Mau nonton bersama?",
  "GalGame_ReliabilityLycaon_002_009": "Nonton film bersama Anda? Dengan senang hati.",
  "GalGame_ReliabilityLycaon_002_010": "Tapi sebelumnya, izinkan saya melakukan persiapan dulu.",
  "GalGame_ReliabilityLycaon_002_011": "Lycaon membungkukkan badannya dengan anggun sebelum pergi sejenak. Lalu dia pun kembali lagi ke pintu masuk toko video.",
  "GalGame_ReliabilityLycaon_002_012": "Maaf telah membuat Anda menunggu. Kalau begitu, mari kita mulai.",
  "GalGame_ReliabilityLycaon_002_013": "Kamu dan Lycaon masuk ke dalam Random Play dan menonton \"Tinju Terakhir\" bersama-sama. Namanya juga Lycaon, ternyata dia sebelumnya pergi demi menyiapkan kopi dan makanan penutup untuk menonton film ini...",
  "GalGame_ReliabilityLycaon_002_014": "Maaf. Karena waktunya terbatas, saya hanya sempat membeli kopi dari kafe sekitar sini, dan ternyata seduhannya sedikit hambar.",
  "GalGame_ReliabilityLycaon_002_015": "Kalau saya yang membuatnya, saya pasti akan memilih biji kopi yang lebih harum.",
  "GalGame_ReliabilityLycaon_002_016": "Selain itu, makanan penutupnya juga terlalu manis, jadi entah sesuai selera Anda atau tidak.",
  "GalGame_ReliabilityLycaon_002_017": "Semuanya oke kok!",
  "GalGame_ReliabilityLycaon_002_018": "Persiapannya matang sekali ya.",
  "GalGame_ReliabilityLycaon_002_019": "Semuanya enak kok!",
  "GalGame_ReliabilityLycaon_002_020": "Semuanya enak kok!",
  "GalGame_ReliabilityLycaon_002_021": "Saya turut senang kalau Anda menyukainya. Kalau lain kali waktunya cukup, saya akan siapkan camilan yang lebih enak.",
  "GalGame_ReliabilityLycaon_002_022": "Persiapanmu matang banget deh.",
  "GalGame_ReliabilityLycaon_002_023": "Persiapanmu matang sekali deh.",
  "GalGame_ReliabilityLycaon_002_024": "Saya tersanjung. Anda adalah rekan yang penting, jadi ini suatu kehormatan bagi saya.",
  "GalGame_ReliabilityLycaon_002_025": "Namun, saya memang memilih film \"Tinju Terakhir\" berdasarkan selera saya sendiri. Saya harap Anda juga menyukainya.",
  "GalGame_ReliabilityLycaon_002_026": "Lumayan bagus kok.",
  "GalGame_ReliabilityLycaon_002_027": "Kenapa kamu pilih film ini?",
  "GalGame_ReliabilityLycaon_002_028": "Filmnya lumayan! Aku suka kok.",
  "GalGame_ReliabilityLycaon_002_029": "Filmnya lumayan. Aku suka kok.",
  "GalGame_ReliabilityLycaon_002_030": "Baguslah, asalkan Anda tidak bosan.",
  "GalGame_ReliabilityLycaon_002_031": "Bagaimana menurutmu tentang kualitasnya?",
  "GalGame_ReliabilityLycaon_002_032": "Bagaimana menurutmu tentang kualitasnya?",
  "GalGame_ReliabilityLycaon_002_033": "Bagaimana menurutmu tentang kualitasnya?",
  "GalGame_ReliabilityLycaon_002_034": "Sangat memuaskan. Tapi... masih ada pertanyaan yang belum terjawab.",
  "GalGame_ReliabilityLycaon_002_035": "Di sinopsisnya, tertulis: \"Setelah diamputasi, pemuda itu menggunakan kaki robot dan memutuskan untuk mengikuti kompetisi tinju\". Tetapi... apa kaki robot di film tentang tinju ini hanya untuk efek komedi? Atau memang ada hubungan logis antara keduanya?",
  "GalGame_ReliabilityLycaon_002_036": "Aku rasa dua-duanya juga bukan...",
  "GalGame_ReliabilityLycaon_002_037": "Aku rasa bukan dua-duanya sih...",
  "GalGame_ReliabilityLycaon_002_038": "Aku rasa bukan dua-duanya sih...",
  "GalGame_ReliabilityLycaon_002_039": "Lumayan sih. Tapi, kenapa kamu pilih film ini?",
  "GalGame_ReliabilityLycaon_002_040": "Lumayan sih. Tapi, kenapa kamu pilih film ini?",
  "GalGame_ReliabilityLycaon_002_041": "Hmm, Anda mungkin berpikir penalaran saya sedikit tidak masuk akal. Tetapi dalam sinopsisnya, ditulis bahwa seorang pemuda menggunakan kaki robot untuk mengikuti turnamen tinju...",
  "GalGame_ReliabilityLycaon_002_042": "Namun... mengapa dia memilih tinju setelah memasang kaki robot? Apa ada hubungan logis antara keduanya? Saya ingin lebih memahami ceritanya, jadi saya memutuskan untuk menonton filmnya dengan saksama.",
  "GalGame_ReliabilityLycaon_002_043": "Tapi sayangnya, film ini tidak memberikan jawabannya.",
  "GalGame_ReliabilityLycaon_002_044": "Masuk akal juga sih...",
  "GalGame_ReliabilityLycaon_002_045": "Masuk akal juga sih... Kayaknya kamu kepikiran sesuatu yang bahkan enggak kepikiran sama sutradaranya...",
  "GalGame_ReliabilityLycaon_002_046": "Masuk akal juga sih... Kayaknya kamu kepikiran sesuatu yang bahkan tidak kepikiran oleh sutradaranya...",
  "GalGame_ReliabilityLycaon_002_047": "Terima kasih sudah menonton bersama saya.",
  "GalGame_ReliabilityLycaon_002_048": "Sama-sama.",
  "GalGame_ReliabilityLycaon_002_049": "Sama-sama! Kapan-kapan mampir lagi ya~",
  "GalGame_ReliabilityLycaon_002_050": "Sama-sama! Kapan-kapan mampir lagi ya.",
  "GalGame_ReliabilityLycaon_002_051": "Tentu saja. Kalau boleh, tolong rekomendasikan beberapa film yang menarik lain kali.",
  "GalGame_ReliabilityLycaon_003_004": "Kebetulan malam ini bulan purnama. Suatu kehormatan bisa bertemu dengan Anda di bawah cahaya bulan yang indah ini.",
  "GalGame_ReliabilityLycaon_003_005": "Bulan purnama...",
  "GalGame_ReliabilityLycaon_003_006": "(Menatap Lycaon tanpa mengatakan apa-apa)",
  "GalGame_ReliabilityLycaon_003_007": "Apa akan terjadi sesuatu yang spesial kalau lagi bulan purnama?",
  "GalGame_ReliabilityLycaon_003_008": "Apa akan terjadi sesuatu yang spesial kalau lagi bulan purnama?",
  "GalGame_ReliabilityLycaon_003_009": "Apakah Anda merujuk pada takhayul aneh abad pertengahan sebelum munculnya Hollow? Seperti berubah menjadi makhluk buas pada malam bulan purnama, meraung dengan liar di hadapannya, dan tidak dapat menahan kehausan akan darah...",
  "GalGame_ReliabilityLycaon_003_010": "Jangan khawatir, saya tidak akan berperilaku kasar dan tidak sopan seperti itu. Setidaknya, tidak saat bersama dengan Anda.",
  "GalGame_ReliabilityLycaon_003_011": "{M#Sepertinya}{F#Kayaknya} itu agak terlalu detail deh...",
  "GalGame_ReliabilityLycaon_003_012": "Kayaknya ceritamu agak terlalu detail deh...",
  "GalGame_ReliabilityLycaon_003_013": "Sepertinya ceritamu agak terlalu detail deh...",
  "GalGame_ReliabilityLycaon_003_014": "Anda adalah rekan penting Victoria Housekeeping. Karena itu, saya tidak akan pernah bersikap kasar dan tidak sopan di depan Anda.",
  "GalGame_ReliabilityLycaon_003_015": "(Menatap Lycaon tanpa mengatakan apa-apa)",
  "GalGame_ReliabilityLycaon_003_016": "Tatapan Anda sedikit aneh. Apa saya bisa berasumsi bahwa Anda mulai waspada terhadap saya?",
  "GalGame_ReliabilityLycaon_003_017": "Tenang saja. Saya tidak akan melolong liar pada bulan purnama, tidak akan berubah menjadi makhluk buas berbahaya, dan tidak akan pernah kehilangan kendali penuh atas diri sendiri.",
  "GalGame_ReliabilityLycaon_003_018": "Anda adalah partner penting bagi Victoria Housekeeping. Saya tidak akan pernah mencelakai Anda. Percayalah pada saya. Ini adalah janji saya padamu.",
  "GalGame_ReliabilityLycaon_003_019": "Oke, oke, aku percaya.",
  "GalGame_ReliabilityLycaon_003_020": "Aku percaya kok.",
  "GalGame_ReliabilityLycaon_003_021": "Aku percaya kok.",
  "GalGame_ReliabilityLycaon_003_022": "Terima kasih atas kepercayaan Anda.",
  "GalGame_ReliabilityLycaon_003_023": "Sebenarnya, saya keluar jalan-jalan karena tidak bisa tidur.",
  "GalGame_ReliabilityLycaon_003_024": "(Ternyata Lycaon juga bisa insomnia sepertiku ya...)",
  "GalGame_ReliabilityLycaon_003_025": "(Aku enggak nyangka Lycaon bisa kena insomnia kayak aku...)",
  "GalGame_ReliabilityLycaon_003_026": "(Aku tidak sangka Lycaon bisa mengalami insomnia sama sepertiku...)",
  "GalGame_ReliabilityLycaon_003_027": "Jika Anda tidak sibuk, maukah Anda menemani saya ke suatu tempat? Pemandangannya indah di malam hari, tetapi untuk sampai ke sana, mungkin butuh sedikit usaha.",
  "GalGame_ReliabilityLycaon_003_028": "Boleh.",
  "GalGame_ReliabilityLycaon_003_029": "Boleh, kebetulan aku lagi enggak ada kerjaan.",
  "GalGame_ReliabilityLycaon_003_030": "Boleh, kebetulan aku sedang tidak ada kerjaan.",
  "GalGame_ReliabilityLycaon_003_031": "Terima kasih. Mohon maaf bila saya lancang sebelumnya.",
  "GalGame_ReliabilityLycaon_003_032": "Untuk sesaat, kamu tidak menyadari apa yang sedang terjadi padamu. Tiba-tiba, kamu merasa seolah sedang melayang, dan secara otomatis memejamkan mata. Pada saat itu, kamu bisa mendengar alunan lembut angin malam.",
  "GalGame_ReliabilityLycaon_003_033": "Saat matamu terbuka kembali, kamu sudah berdiri di atas atap gedung bersama Lycaon. New Eridu terbentang luas di bawah kalian sejauh mata memandang.",
  "GalGame_ReliabilityLycaon_003_034": "Setiap kali tidak bisa tidur, saya sering datang ke sini untuk merasakan angin malam.",
  "GalGame_ReliabilityLycaon_003_035": "Meskipun tidak bisa dibuktikan secara ilmiah, tetapi tempat ini bisa membuat saya merasa tenang. Saya selalu bisa tidur lebih nyenyak setelahnya.",
  "GalGame_ReliabilityLycaon_003_036": "(Kayaknya dia lagi kasih tahu cara untuk sembuh dari insomnia ya...?)",
  "GalGame_ReliabilityLycaon_003_037": "(Kok rasanya dia kayak lagi ajarin aku cara sembuhin insomnia aku ya...?)",
  "GalGame_ReliabilityLycaon_003_038": "(Kok rasanya dia lagi mengajarkanku cara untuk menyembuhkan insomnia aku ya...?)",
  "GalGame_ReliabilityLycaon_003_039": "Jika Anda tidak takut ketinggian, Anda bisa jalan-jalan di sekitar dan menikmati pemandangannya.",
  "GalGame_ReliabilityLycaon_003_040": "Kamu jalan-jalan di sekitar atap gedung dengan rasa penasaran. Saking fokusnya pada pemandangan malam, kamu tidak memperhatikan arah kamu berjalan. Kakimu pun tersandung dan kamu berakhir dalam posisi yang amat lucu saat mencoba untuk menyeimbangkan diri.",
  "GalGame_ReliabilityLycaon_003_041": "...Anda tidak apa-apa?",
  "GalGame_ReliabilityLycaon_003_042": "Ini membuat kamu senang ya?",
  "GalGame_ReliabilityLycaon_003_043": "Lycaon, kamu senang lihat aku jatuh ya?",
  "GalGame_ReliabilityLycaon_003_044": "Lycaon, kamu senang melihatku jatuh ya?",
  "GalGame_ReliabilityLycaon_003_045": "...Sama sekali tidak. Bagaimana mungkin?",
  "GalGame_ReliabilityLycaon_003_046": "Ekormu goyang-goyang tuh.",
  "GalGame_ReliabilityLycaon_003_047": "Terus kenapa ekormu goyang-goyang? Terus kupingmu juga gerak.",
  "GalGame_ReliabilityLycaon_003_048": "Terus kenapa ekormu goyang-goyang? Terus kupingmu juga gerak.",
  "GalGame_ReliabilityLycaon_003_049": "...Anda pasti salah lihat.",
  "GalGame_ReliabilityLycaon_003_050": "Aku jelas-jelas lihat kok.",
  "GalGame_ReliabilityLycaon_003_051": "Aku salah lihat kali ya...",
  "GalGame_ReliabilityLycaon_003_052": "Aku jelas-jelas lihat kok.",
  "GalGame_ReliabilityLycaon_003_053": "Aku jelas-jelas lihat kok.",
  "GalGame_ReliabilityLycaon_003_054": "Anda salah lihat.",
  "GalGame_ReliabilityLycaon_003_055": "(...Dasar! Dia {F#enggak}{M#tidak} mau ngaku.)",
  "GalGame_ReliabilityLycaon_003_056": "(...Dasar! Dia enggak mau ngaku.)",
  "GalGame_ReliabilityLycaon_003_057": "(...Dasar! Dia tidak mau ngaku.)",
  "GalGame_ReliabilityLycaon_003_058": "Baiklah, mungkin aku yang salah lihat.",
  "GalGame_ReliabilityLycaon_003_059": "Baiklah, mungkin aku yang salah lihat.",
  "GalGame_ReliabilityLycaon_003_060": "...",
  "GalGame_ReliabilityLycaon_003_061": "(Lycaon tampak terkejut.)",
  "GalGame_ReliabilityLycaon_003_062": "(Kayaknya Lycaon enggak nyangka aku bakal bilang begitu.)",
  "GalGame_ReliabilityLycaon_003_063": "(Kayaknya Lycaon tidak menduga aku akan mengatakannya begitu saja.)",
  "GalGame_ReliabilityLycaon_003_064": "*ahem*... Mungkin karena pengaruh bulan purnama, saya jadi sedikit gelisah. Mohon maafkan saya jika perkataan saya tadi menyinggung Anda.",
  "GalGame_ReliabilityLycaon_003_065": "(Padahal dia kelihatannya senang sekali...)",
  "GalGame_ReliabilityLycaon_003_066": "(Padahal dia kelihatannya senang banget...)",
  "GalGame_ReliabilityLycaon_003_067": "(Padahal dia kelihatannya senang sekali...)",
  "GalGame_ReliabilityLycaon_003_068": "Setelah menikmati semilir angin malam di atap gedung bersama Lycaon, kamu juga secara ajaib mulai merasa sedikit lelah...",
  "GalGame_ReliabilityLycaon_003_069": "Sudah larut malam. Mari saya antar Anda pulang.",
  "GalGame_ReliabilityLycaon_003_070": "Lycaon dengan lincah melompat melintasi atap-atap bangunan. Begitu sensasi melayang itu berakhir, kamu langsung disambut oleh pintu masuk toko video.",
  "GalGame_ReliabilityLycaon_003_071": "Selamat malam. Semoga udara segar di atap tadi bisa membantu Anda tidur nyenyak.",
  "GalGame_ReliabilityLycaon_003_072": "Kok kamu tahu aku juga insomnia?",
  "GalGame_ReliabilityLycaon_003_073": "Kamu lagi coba bantu sembuhin insomniaku atau...",
  "GalGame_ReliabilityLycaon_003_074": "Tunggu, kok kamu tahu aku juga insomnia?",
  "GalGame_ReliabilityLycaon_003_075": "Tunggu, kok kamu tahu aku juga insomnia?",
  "GalGame_ReliabilityLycaon_003_076": "Menurut saya, mereka yang jalan-jalan pada waktu seperti ini biasanya pola tidurnya kurang sehat.",
  "GalGame_ReliabilityLycaon_003_077": "...Ketahuan deh.",
  "GalGame_ReliabilityLycaon_003_078": "Ah, ketahuan deh...",
  "GalGame_ReliabilityLycaon_003_079": "...Ketahuan deh.",
  "GalGame_ReliabilityLycaon_003_080": "Sepertinya tebakan saya benar.",
  "GalGame_ReliabilityLycaon_003_081": "Tunggu, jadi kamu lagi coba bantu sembuhin insomniaku atau-",
  "GalGame_ReliabilityLycaon_003_082": "Tunggu, jadi kamu lagi coba bantu sembuhkan insomniaku atau-",
  "GalGame_ReliabilityLycaon_003_083": "Seperti yang saya katakan sebelumnya - Anda adalah mitra penting Victoria Housekeeping.",
  "GalGame_ReliabilityLycaon_003_084": "Sebuah kehormatan besar bagi kami jika bisa membantu menyelesaikan permasalahan mitra penting seperti Anda.",
  "GalGame_ReliabilityLycaon_003_085": "Setelah selesai berbicara, Lycaon meletakkan tangan kanannya di dadanya, membungkuk ke bawah, dan memberi hormat dengan anggun.",
  "GalGame_ReliabilityLycaon_003_086": "Baikalah, semoga tidur Anda nyenyak malam ini. Sampai jumpa.",
  "GalGame_ReliabilityMana_01_01": "Miaw...! Ka-Kamu kok bisa di sini?!",
  "GalGame_ReliabilityMana_01_02": "Sudah gitu tiba-tiba muncul tanpa suara. Bikin aku kaget sampai hampir keluarin suara miaw tahu!",
  "GalGame_ReliabilityMana_01_03_Option1_01": "Tapi, kamu sudah \"miaw\"...",
  "GalGame_ReliabilityMana_01_03_Option1_02F_Main": "Tapi kamu sudah bilang \"miaw\" tadi... Lagian ngapain kaget gitu? Mencurigakan deh...",
  "GalGame_ReliabilityMana_01_03_Option1_02_Main": "Tapi kamu sudah bilang \"miaw\" tadi... Lagian kenapa kaget sekali? Mencurigakan...",
  "GalGame_ReliabilityMana_01_04": "E-enggak kok! Aku lagi di dekat sini dan mampir untuk beli barang!",
  "GalGame_ReliabilityMana_01_05": "Oh iya, kalian sudah saling kenal cukup lama, kan? Menurutmu... dia suka barang kayak apa ya?",
  "GalGame_ReliabilityMana_01_06_Option1_01": "Kamu mau kasih kado buat Nicole?",
  "GalGame_ReliabilityMana_01_06_Option1_02F_Main": "Kamu mau kasih kado buat Nicole?",
  "GalGame_ReliabilityMana_01_06_Option1_02_Main": "Kamu mau kasih kado buat Nicole?",
  "GalGame_ReliabilityMana_01_07": "Enggak kok! Aku cuma iseng nanya aja!",
  "GalGame_ReliabilityMana_01_08_Option1_01": "Aku lihat kamu mondar-mandir di area kado.",
  "GalGame_ReliabilityMana_01_08_Option1_02F_Main": "Aku lihat kamu tadi mondar-mandir lama banget di area kado!",
  "GalGame_ReliabilityMana_01_08_Option1_02_Main": "Aku lihat kamu tadi mondar-mandir lama sekali di area kado.",
  "GalGame_ReliabilityMana_01_09": "Matamu tajam banget deh! Ya, sudah. Sebetulnya aku mau kasih kado buat semua orang.",
  "GalGame_ReliabilityMana_01_10": "Hari ini... pertama kalinya aku dapat gaji dari Cunning Hares!",
  "GalGame_ReliabilityMana_01_11": "Semuanya sudah bantu aku saat menangani masalah Geng Red Fang, jadi aku mau beli sesuatu untuk mereka...",
  "GalGame_ReliabilityMana_01_12": "Kamu ngerti kan maksudku, cuma sesuatu yang kecil buat tunjukin terima kasih!",
  "GalGame_ReliabilityMana_01_13_Option1_01": "Aku {F#enggak}{M#tidak} sangka kalau kamu orang yang begitu perhatian.",
  "GalGame_ReliabilityMana_01_13_Option1_02F_Main": "Aku enggak nyangka kalau kamu orang yang begitu perhatian.",
  "GalGame_ReliabilityMana_01_13_Option1_02_Main": "Aku tidak sangka kalau kamu orang yang begitu perhatian.",
  "GalGame_ReliabilityMana_01_14": "Tentu saja. manusia separuh kucing bakal balas budi dengan membawa tikus di mulutnya saat tengah malam loh!",
  "GalGame_ReliabilityMana_01_15": "Ngomong-ngomong, berdasarkan yang aku tahu tentang mereka... Aku akan kasih Anby yang suka film beberapa videotape...",
  "GalGame_ReliabilityMana_01_16": "Billy lebih gampang lagi... Beberapa merchandise dari Starlight Knight yang dia bicarakan sepanjang hari setiap hari.",
  "GalGame_ReliabilityMana_01_17": "Tapi, Nicole... Aku enggak mungkin kasih dia uang tunai, kan?",
  "GalGame_ReliabilityMana_01_18_Option1_01": "Sepertinya kamu sudah cukup kenal Nicole.",
  "GalGame_ReliabilityMana_01_18_Option1_02F_Main": "Kayaknya kamu sudah cukup kenal Nicole!",
  "GalGame_ReliabilityMana_01_18_Option1_02_Main": "Bagaimana ya... Sepertinya kamu sudah cukup kenal Nicole.",
  "GalGame_ReliabilityMana_01_18_Option2_01": "Kasih aja uang tunai. Percaya deh.",
  "GalGame_ReliabilityMana_01_18_Option2_02F_Main": "Kasih aja uang tunai. Percaya deh sama aku. Dia pasti senang banget.",
  "GalGame_ReliabilityMana_01_18_Option2_02_Main": "Kasih aja uang tunai. Percaya aku. Dia pasti senang.",
  "GalGame_ReliabilityMana_01_19": "Ka... Kalau gitu aku kasih Nicole dompet! Itu kan barang yang berhubungan dengan uang~",
  "GalGame_ReliabilityMana_01_20": "Selain Nicole, sebetulnya ada satu orang yang enggak tahu harus kubelikan apa...",
  "GalGame_ReliabilityMana_01_21": "Yap, kamu! Tanpa kamu, konspirasi Vision enggak mungkin bisa terungkap!",
  "GalGame_ReliabilityMana_01_22": "Jadi, kamu mau hadiah apa? Kalau kamu enggak kasih tahu, aku bakal taruh tikus di sepatumu!",
  "GalGame_ReliabilityMana_01_23_Option1_01": "Terima kasih atas niatmu.",
  "GalGame_ReliabilityMana_01_23_Option1_02F_Main": "Terima kasih atas niatmu!",
  "GalGame_ReliabilityMana_01_23_Option1_02_Main": "Terima kasih atas niatmu.",
  "GalGame_ReliabilityMana_01_23_Option1_03": "Terima kasih atas niatmu? Kayaknya kamu beneran pengen dapat tikus ya~",
  "GalGame_ReliabilityMana_01_23_Option1_04": "Tapi bohong! Karena kamu sudah ngomong gitu, aku bakal pilih berdasarkan yang aku suka!",
  "GalGame_ReliabilityMana_01_23_Option2_01": "Apa saja boleh.",
  "GalGame_ReliabilityMana_01_23_Option2_02F_Main": "Aku akan suka apa pun yang kamu kasih kok!",
  "GalGame_ReliabilityMana_01_23_Option2_02_Main": "Aku hargai apa pun yang kamu kasih.",
  "GalGame_ReliabilityMana_01_23_Option2_03": "Jawaban yang cerdik banget. Kalau gitu aku pilih sendiri deh!",
  "GalGame_ReliabilityMana_01_23_Option2_04": "Kalau aku kasih barang yang kamu enggak suka, kamu tetap harus terima ya!",
  "GalGame_ReliabilityMana_01_24": "Sip deh! Nanti aku hubungi kamu lagi setelah temuin hadiah yang sempurna~",
  "GalGame_ReliabilityMana_02_01": "Aku datang! Pengembara Hollow bagian keempatnya di mana? Cepetan sini!",
  "GalGame_ReliabilityMana_02_02_Option1_01": "Aku juga mau nonton film itu.",
  "GalGame_ReliabilityMana_02_02_Option1_02F_Main": "Aku juga mau nonton film itu loh! Gimana kalau kita nonton bareng?",
  "GalGame_ReliabilityMana_02_02_Option1_02_Main": "Aku juga ingin sekali nonton film itu. Bagaimana kalau kita nonton bersama?",
  "GalGame_ReliabilityMana_02_03": "Miaw? Aku enggak nyangka kamu bakal ajak aku nonton film bareng~",
  "GalGame_ReliabilityMana_02_04": "Aku sudah lama enggak nonton film bareng sama orang lain. Boleh deh kalau begitu!",
  "GalGame_ReliabilityMana_02_05": "Oh ya, aku dengar ada banyak hal menegangkan di film ini. Nanti kamu jangan teriak-teriak ketakutan ya...",
  "GalGame_ReliabilityMana_02_06_Option1_01": "Aku pemberani kok.",
  "GalGame_ReliabilityMana_02_06_Option1_02F_Main": "Aku ini berani banget! Aku enggak bakal ketakutan atau teriak.",
  "GalGame_ReliabilityMana_02_06_Option1_02_Main": "Aku ini lebih berani dari yang kamu kira, aku tidak akan takut.",
  "GalGame_ReliabilityMana_02_06_Option1_03": "Masa sih? Kalau sampai kamu teriak, kamu harus traktir aku makan malam ya~",
  "GalGame_ReliabilityMana_02_06_Option2_01": "Aku penakut.",
  "GalGame_ReliabilityMana_02_06_Option2_02F_Main": "Uh... Iya, aku penakut.",
  "GalGame_ReliabilityMana_02_06_Option2_02_Main": "Aku... agak penakut.",
  "GalGame_ReliabilityMana_02_06_Option2_03": "Oh, berarti kamu pasti bakal teriak-teriak. Aku harus pakai penutup kuping deh...",
  "GalGame_ReliabilityMana_02_06_Option2_04": "Bercanda! Tenang saja. Kalau kamu benaran takut banget, kita pegangan tangan aja!",
  "GalGame_ReliabilityMana_02_07": "Kamu menonton \"Pengembara Hollow\" bagian keempat bersama Nekomata. Awalnya Nekomata masih semangat, tetapi setelah menontonnya, dia menjadi lebih diam...",
  "GalGame_ReliabilityMana_02_07_1": "Bahkan setelah keluar dari ruangan pun, dia masih terlihat murung...",
  "GalGame_ReliabilityMana_02_08": "Cepat banget selesainya... Rasanya lebih pendek dibandingkan film sebelumnya deh.",
  "GalGame_ReliabilityMana_02_09": "Waktu film sebelumnya keluar, aku nonton bareng mereka. Dalam sekejap mata, sudah banyak yang terjadi ya...",
  "GalGame_ReliabilityMana_02_10_Option1_01": "\"Mereka\"?",
  "GalGame_ReliabilityMana_02_10_Option1_02F_Main": "Siapa yang kamu maksud dengan \"mereka\"?",
  "GalGame_ReliabilityMana_02_10_Option1_02_Main": "Siapa \"mereka\"...?",
  "GalGame_ReliabilityMana_02_11": "Orang-orang dari geng Red Fang. Tapi, waktu itu mereka masih belum jadi orang jahat kayak sekarang!",
  "GalGame_ReliabilityMana_02_12": "Waktu itu mereka bilang mereka mau jadi kayak pahlawan dalam \"Pengembara Hollow\"... Menjelajahi Hollow untuk cari harta karun dan menegakkan keadilan seperti kesatria sejati...",
  "GalGame_ReliabilityMana_02_13": "...",
  "GalGame_ReliabilityMana_02_14_Option1_01": "Apa kamu baik-baik saja?",
  "GalGame_ReliabilityMana_02_14_Option1_02F_Main": "Apa kamu baik-baik saja?",
  "GalGame_ReliabilityMana_02_14_Option1_02_Main": "Apa kamu baik-baik saja?",
  "GalGame_ReliabilityMana_02_15": "Aku enggak apa-apa! Semuanya sudah berlalu. Aku cuma... tiba-tiba teringat mereka waktu nonton film ini.",
  "GalGame_ReliabilityMana_02_16": "Tapi, kalau ada kesempatan, aku mau banget pergi ke dalam Hollow untuk cari harta karun!",
  "GalGame_ReliabilityMana_02_17": "Kebetulan kamu kan Proxy terhebat di New Eridu. Gimana kalau kita pergi bersama? Mungkin kita benaran bisa nemuin harta karun yang sangat berharga loh!",
  "GalGame_ReliabilityMana_02_18_Option1_01": "Ya, aku pasti menemanimu.",
  "GalGame_ReliabilityMana_02_18_Option1_02F_Main": "Boleh! Aku akan temenin kok.",
  "GalGame_ReliabilityMana_02_18_Option1_02_Main": "Ya, aku pasti menemanimu.",
  "GalGame_ReliabilityMana_02_18_Option1_03": "Haha, aku tahu kamu memang teman sejati! Janji ya. Kalau ada waktu, kita harus pergi menjelajahi Hollow sama-sama~",
  "GalGame_ReliabilityMana_02_18_Option2_01": "Oke, bagaimana bagi hartanya?",
  "GalGame_ReliabilityMana_02_18_Option2_02F_Main": "Oke! Tapi gimana bagi hartanya nih?",
  "GalGame_ReliabilityMana_02_18_Option2_02_Main": "Oke, tapi bagaimana kita bagi hartanya nih?",
  "GalGame_ReliabilityMana_02_18_Option2_03": "Kok gitu sih?? Kamu sudah kayak Nicole aja deh! Apa pun yang terjadi, kamu enggak boleh kehilangan tujuan awalmu, yaitu menjadi Proxy yang baik!",
  "GalGame_ReliabilityMana_02_18_Option2_04": "Iya sih...",
  "GalGame_ReliabilityMana_02_18_Option2_05F_Main": "...Baik, kamu benar.",
  "GalGame_ReliabilityMana_02_18_Option2_05_Main": "Iya sih, kamu benar.",
  "GalGame_ReliabilityMana_02_18_Option2_06": "Gimana kalau 20/80? 80 buat aku.",
  "GalGame_ReliabilityMana_02_18_Option2_07": "?",
  "GalGame_ReliabilityMana_02_18_Option2_08F_Main": "Hei! Sekarang siapa yang kayak Nicole!",
  "GalGame_ReliabilityMana_02_18_Option2_08_Main": "...Sekarang siapa yang seperti Nicole?",
  "GalGame_ReliabilityMana_02_19": "Hehe, hari ini terima kasih ya. Untuk sudah temenin aku nonton film, dan juga karena sudah mau dengerin curhatanku.",
  "GalGame_ReliabilityMana_02_20": "Aku bakal sering-sering mampir ke toko video deh! Tunggu aja!",
  "GalGame_ReliabilityMana_03_01": "Miaw... Ka-Kamu kok bisa di sini...",
  "GalGame_ReliabilityMana_03_02": "Kebetulan sekali! Haha...",
  "GalGame_ReliabilityMana_03_03": "Ngapain kamu terus lihatin tas hitamku terus? Aku enggak melakukan hal enggak pantas kok!",
  "GalGame_ReliabilityMana_03_04_Option1_01": "Dilihat dari mana pun, kamu terlalu mencurigakan.",
  "GalGame_ReliabilityMana_03_04_Option1_02F_Main": "Hmm, Kamu ini terlalu mencurigakan! Kamu enggak lagi lakuin sesuatu yang ilegal, kan?",
  "GalGame_ReliabilityMana_03_04_Option1_02_Main": "Bagaimanapun juga, kamu terlihat mencurigakan... Kamu tidak melanggar hukum, kan?",
  "GalGame_ReliabilityMana_03_05": "Enggak lah! Isinya cuma hadiah yang kubeli kok. Aku cuma lagi nunggu teman aja!",
  "GalGame_ReliabilityMana_03_06_Option1_01": "Kenapa kamu terlihat bersalah?",
  "GalGame_ReliabilityMana_03_06_Option1_02F_Main": "Kenapa kamu kelihatannya bersalah kalau cuma lagi nunggu teman?",
  "GalGame_ReliabilityMana_03_06_Option1_02_Main": "Kenapa kamu terlihat bersalah kalau cuma sedang tunggu teman?",
  "GalGame_ReliabilityMana_03_07": "I-itu karena... karena...",
  "GalGame_ReliabilityMana_03_08": "Saat Nekomata tergagap, tiba-tiba angin berembus dan tercium bau aneh di udara...",
  "GalGame_ReliabilityMana_03_09_Option1_01": "Ini... bau ikan makerel?",
  "GalGame_ReliabilityMana_03_09_Option1_02F_Main": "Tunggu, ini... bau ikan makerel?!",
  "GalGame_ReliabilityMana_03_09_Option1_02_Main": "Tunggu, apa ini... bau ikan makerel?",
  "GalGame_ReliabilityMana_03_10": "Itu cuma perasaanmu saja! Mana mungkin ada ikan makerel di sini... miaw!",
  "GalGame_ReliabilityMana_03_11": "Tangan Nekomata gemetar dan tas hitamnya pun terjatuh ke tanah. Resletingnya secara tidak sengaja terbuka. Di dalamnya, entah bagaimana... penuh dengan makerel beku!",
  "GalGame_ReliabilityMana_03_12_Option1_01": "Nekomata... Apa kamu curi ikan-ikan makerel ini?",
  "GalGame_ReliabilityMana_03_12_Option1_02F_Main": "Nekomata, kamu enggak curi ikan-ikan makerel ini, kan?",
  "GalGame_ReliabilityMana_03_12_Option1_02_Main": "Ikan-ikan makerel ini... Kamu tidak mencurinya, kan?",
  "GalGame_ReliabilityMana_03_12_Option1_03": "Mana mungkin! Mending aku curi dompet. Asalkan punya uang, kamu kan bisa beli banyak ikan makerel!",
  "GalGame_ReliabilityMana_03_12_Option1_04": "Uhh, aku cuma bercanda kok soal curi dompet!",
  "GalGame_ReliabilityMana_03_12_Option2_01": "Jangan-jangan kamu lagi sembunyi?",
  "GalGame_ReliabilityMana_03_12_Option2_02F_Main": "Jangan-jangan kamu sembunyi buat habisin itu semua sendiri...",
  "GalGame_ReliabilityMana_03_12_Option2_02_Main": "Jangan-jangan kamu berniat bersembunyi buat habisin itu semua sendiri...",
  "GalGame_ReliabilityMana_03_12_Option2_03": "Apa?! Habisin semuanya sendiri?! Jadi di matamu aku orang kayak gitu? Ihhh kesel deh!",
  "GalGame_ReliabilityMana_03_12_Option2_04": "Memangnya aku tipe orang yang kabur dan sembunyi cuma karena aku enggak mau bagi makerel aku dengan yang lain?!",
  "GalGame_ReliabilityMana_03_12_Option2_05": "Penjelasanmu detail juga...",
  "GalGame_ReliabilityMana_03_12_Option2_06F_Main": "Penjelasanmu detail juga... Kamu yakin enggak pernah melakukan hal ini sebelumnya?",
  "GalGame_ReliabilityMana_03_12_Option2_06_Main": "Penjelasanmu detail juga... Kamu yakin kamu tidak pernah melakukan hal ini sebelumnya?",
  "GalGame_ReliabilityMana_03_12_Option2_07": "Aku sudah bilang enggak!",
  "GalGame_ReliabilityMana_03_13": "Miaw...",
  "GalGame_ReliabilityMana_03_14_Option1_01": "Suara ini...",
  "GalGame_ReliabilityMana_03_14_Option1_02F_Main": "Suara ini... Nekomata berubah jadi kucing beneran!",
  "GalGame_ReliabilityMana_03_14_Option1_02_Main": "Suara ini... Apa Nekomata berubah jadi kucing benaran?",
  "GalGame_ReliabilityMana_03_15": "Miaw! Kamu akhirnya datang!",
  "GalGame_ReliabilityMana_03_16": "Seekor kucing liar yang mengeong perlahan keluar dari gang.",
  "GalGame_ReliabilityMana_03_17": "Miaw!!",
  "GalGame_ReliabilityMana_03_18": "Ah, apa kamu terlambat karena ada urusan? Enggak apa-apa. Aku juga baru sampai!",
  "GalGame_ReliabilityMana_03_19": "Miaw, miaw, miaw!",
  "GalGame_ReliabilityMana_03_20": "Jangan khawatir. Walau orang ini kelihatannya sangat mencurigakan, tapi si Proxy ini sebenarnya temanku kok.",
  "GalGame_ReliabilityMana_03_21_Option1_01": "Beraninya bilang aku mencurigakan...",
  "GalGame_ReliabilityMana_03_21_Option1_02F_Main": "Beraninya bilang aku mencurigakan...",
  "GalGame_ReliabilityMana_03_21_Option1_02_Main": "Berani sekali bilang aku mencurigakan...",
  "GalGame_ReliabilityMana_03_21_Option2_01": "Lagi bicara lewat earbuds atau apa...?",
  "GalGame_ReliabilityMana_03_21_Option2_02F_Main": "Uhh, kamu lagi ngomong lewat... earbuds kah...?",
  "GalGame_ReliabilityMana_03_21_Option2_02_Main": "Kamu lagi bicara lewat earbuds atau apa...?",
  "GalGame_ReliabilityMana_03_22": "Sini kuperkenalkan! Kucing kecil ini adalah temanku. Namanya Salmon!",
  "GalGame_ReliabilityMana_03_23_Option1_01": "Kucing ini namanya Salmon...?",
  "GalGame_ReliabilityMana_03_23_Option1_02F_Main": "Kucing ini namanya Salmon...?",
  "GalGame_ReliabilityMana_03_23_Option1_02_Main": "Kucing ini namanya Salmon...?",
  "GalGame_ReliabilityMana_03_24": "Karena saat kami pertama kali bertemu, kami hampir bertengkar karena ikan salmon. Jadi, aku panggil dia Salmon~",
  "GalGame_ReliabilityMana_03_25": "Tapi setelahnya, kami jadi sohib deh~",
  "GalGame_ReliabilityMana_03_26": "Waktu itu aku baru saja meninggalkan geng Red Fang dan cuma dia yang ada di sisiku.",
  "GalGame_ReliabilityMana_03_27": "Sampai aku tahu tentang berita kematian Silver... Lalu bertemu dengan Cunning Hares, dan kamu.",
  "GalGame_ReliabilityMana_03_28_Option1_01": "Kenapa kalian ketemuan di gang kecil begini?",
  "GalGame_ReliabilityMana_03_28_Option1_02F_Main": "Kenapa kalian ketemuan di gang kecil begini?",
  "GalGame_ReliabilityMana_03_28_Option1_02_Main": "Kenapa kalian bertemu di gang kecil seperti ini?",
  "GalGame_ReliabilityMana_03_29": "Ku-Kucing liar seperti kami memang sukanya ketemuan di gang kecil begini kok!",
  "GalGame_ReliabilityMana_03_30_Option1_01": "Kamu bukan sengaja ngumpet, kan?",
  "GalGame_ReliabilityMana_03_30_Option1_02F_Main": "Kamu bukan sengaja ngumpet dari kami semua, kan?",
  "GalGame_ReliabilityMana_03_30_Option1_02_Main": "Kamu bukan sengaja ngumpet dari kami semua, kan?",
  "GalGame_ReliabilityMana_03_31": "K-kok kamu tahu...!",
  "GalGame_ReliabilityMana_03_32": "Baiklah. Kamu benar...\nSejak ketemu kamu dan Cunning Hares, aku enggak bisa jalan-jalan kayak dulu...",
  "GalGame_ReliabilityMana_03_33": "Dan aku akhir-akhir ini sibuk banget sampai enggak bisa ketemu Salmon.",
  "GalGame_ReliabilityMana_03_34": "Entah kenapa, tapi aku merasa agak bersalah.\nRasanya kayak... cuma aku sendiri yang punya \"tempat untuk pulang\" gitu...",
  "GalGame_ReliabilityMana_03_35_Option1_01": "Kamu teman yang baik, Nekomata.",
  "GalGame_ReliabilityMana_03_35_Option1_02F_Main": "Kamu setia kawan dan perhatian juga ya, Nekomata.",
  "GalGame_ReliabilityMana_03_35_Option1_02_Main": "Kamu setia kawan dan perhatian juga ya, Nekomata.",
  "GalGame_ReliabilityMana_03_36": "Pujian? Untukku?",
  "GalGame_ReliabilityMana_03_37": "Miaw...",
  "GalGame_ReliabilityMana_03_38": "Salmon yang duduk di samping sepertinya mengerti dan tiba-tiba mengeong cukup lama.\nSeiring dengan suara panggilannya, muncul beberapa kucing jalanan dengan warna yang berbeda dari dalam gang dan berkumpul di sekitar Salmon.",
  "GalGame_ReliabilityMana_03_39": "Tunggu, Salmon... Jadi kamu punya teman baru ya?",
  "GalGame_ReliabilityMana_03_40": "Begitu ya. Kamu enggak mau aku khawatir, kan?\nKarena Salmon yang sekarang juga punya \"tempat untuk pulang\"...",
  "GalGame_ReliabilityMana_03_41": "Bagus. Selamat ya!",
  "GalGame_ReliabilityMana_03_42": "...Kayaknya aku juga enggak bisa tinggal di masa lalu terus ya.",
  "GalGame_ReliabilityMana_03_43": "Salmon mengeong sebagai tanda setuju. Lalu, seolah sudah dia siapkan, dia mengambil sekuntum bunga cantik di mulutnya dan mendekati Nekomata dari belakang, dan menggosokkan kepalanya yang lembut ke Nekomata.",
  "GalGame_ReliabilityMana_03_44": "Ini hadiah untukku? Cantiknya! Bunga ini kan langka! Aku juga bawa makerel yang banyak loh untukmu~",
  "GalGame_ReliabilityMana_03_45": "Salmon mengeong dengan puas saat Nekomata mengambil bunga tersebut, tapi tidak hanya itu, dia juga mengambil sekuntum bunga lagi dan membawanya kepadamu...",
  "GalGame_ReliabilityMana_03_46_Option1_01": "Aku juga dapat?",
  "GalGame_ReliabilityMana_03_46_Option1_02F_Main": "Huh? Aku juga dapat nih?",
  "GalGame_ReliabilityMana_03_46_Option1_02_Main": "Oh? Aku juga dapat?",
  "GalGame_ReliabilityMana_03_47": "Miaw...",
  "GalGame_ReliabilityMana_03_48": "Salmon bilang, \"dia adalah temanku tersayang... Tolong jaga dia dengan baik ya?\"",
  "GalGame_ReliabilityMana_03_49": "Hehe, dia kayak ibu yang khawatir aja~",
  "GalGame_ReliabilityMana_03_50": "Tapi itu juga apa yang mau aku sampaikan padamu sih.",
  "GalGame_ReliabilityMana_03_51": "Ekspresi ceria Nekomata menghilang dan digantikan dengan tatapannya yang serius.",
  "GalGame_ReliabilityMana_03_52": "Berkat kamu, aku bisa ada di sini hari ini.\nTerima kasih untuk semuanya.",
  "GalGame_ReliabilityMana_03_53": "Jadi ke depannya, kita harus selalu jaga satu sama lain ya~",
  "GalGame_ReliabilityNicole_01_01": "Kebetulan nih. Aku baru aja mau cari kamu!",
  "GalGame_ReliabilityNicole_01_02": "Lihat deh! Ini karya seni yang aku menangin dari tender loh~ Gimana, apa kamu tertarik?",
  "GalGame_ReliabilityNicole_01_03": "Karena kita teman, aku kasih harga teman deh! Cuma 8.888 Denny!",
  "GalGame_ReliabilityNicole_01_04": "Tempat sebelah harganya 88 Denny.",
  "GalGame_ReliabilityNicole_01_05": "Rasanya agak mahal...",
  "GalGame_ReliabilityNicole_01_06": "Hmm, jujur ya... di toserba sebelah harganya cuma 88 Denny.",
  "GalGame_ReliabilityNicole_01_06F": "Serius? Di toserba sebelah harganya cuma 88 Denny loh...",
  "GalGame_ReliabilityNicole_01_07": "Mana mungkin? Aku aja bayar 888 Denny untuk barang ini! Yang di sana pasti KW!",
  "GalGame_ReliabilityNicole_01_08": "Tunggu bentar. Kok ekspresimu kayak kasihan sama aku gitu...",
  "GalGame_ReliabilityNicole_01_09": "Masa aku kena tipu? Enggak mungkin, kan?",
  "GalGame_ReliabilityNicole_01_10": "Mungkin banget sih.",
  "GalGame_ReliabilityNicole_01_11": "Sangat memungkinkan. Lebih baik kamu coba lihat aja deh.",
  "GalGame_ReliabilityNicole_01_11F": "Mungkin banget loh! Kamu lihat aja sana!",
  "GalGame_ReliabilityNicole_01_12": "Mana mungkin! Aku enggak bodoh! Sekali lihat juga tahu kalau nilai di barang ini—",
  "GalGame_ReliabilityNicole_01_13": "Ehm, sebentar. Setelah kulihat baik-baik, barang ini kelihatannya... Aduh, kurang sempurna sih di sini...",
  "GalGame_ReliabilityNicole_01_14": "Ahh! Pedagang sialan itu... Aku akan cari dia!",
  "GalGame_ReliabilityNicole_01_15": "Untung ada kamu. Anggap saja aku berutang budi! Lain kali aku balas!",
  "GalGame_ReliabilityNicole_01_16": "Aku rasa ini agak terlalu mahal...",
  "GalGame_ReliabilityNicole_01_16F": "Terlalu mahal ah!",
  "GalGame_ReliabilityNicole_01_17": "Mana mahal sih! Aku bahkan sudah kasih kamu diskon loh.",
  "GalGame_ReliabilityNicole_01_18": "Lihat nih, hasil pengerjaan yang rapi ini... Meski ada beberapa bagian yang agak kasar, tapi warnanya sempur... Eh, yaa... mungkin memang sengaja dibuat kelihatan retro gitu kali ya...",
  "GalGame_ReliabilityNicole_01_19": "...Kok semakin lama semakin familier ya kelihatannya, kayaknya aku pernah lihat barang ini di toserba deh...",
  "GalGame_ReliabilityNicole_01_20": "Apa kamu... kena tipu?",
  "GalGame_ReliabilityNicole_01_21": "Apa mungkin... kamu ditipu?",
  "GalGame_ReliabilityNicole_01_21F": "Jangan-jangan kamu ditipu...",
  "GalGame_ReliabilityNicole_01_22": "Aku? Kena tipu? Mana mungkin!",
  "GalGame_ReliabilityNicole_01_23": "...",
  "GalGame_ReliabilityNicole_01_24": "Sial. Aku akan cari penjual itu untuk ganti rugi!— Ah, bukan, maksudnya untuk menegakkan keadilan!",
  "GalGame_ReliabilityNicole_01_25": "Setelah dipikir-pikir, mungkin aku juga bisa menguras penjual itu!",
  "GalGame_ReliabilityNicole_01_26": "Intinya, hari ini terima kasih ya. Kalau nanti ada masalah, langsung hubungi aku aja. Aku akan siap bantu kapan pun!",
  "GalGame_ReliabilityNicole_01_27": "Sekarang kamu bisa mengirimkan pesan pribadi ke Nicole.",
  "GalGame_ReliabilityNicole_02_01": "Pemain bertemu dengan karakter di jalanan, dan memilih opsi \"Ajak nonton film\".",
  "GalGame_ReliabilityNicole_02_02": "Kebetulan nih. Aku baru lagi cariin kamu!",
  "GalGame_ReliabilityNicole_02_03": "Sudah ada film \"Pandangan Pertama\" belum? Mau nonton dong!",
  "GalGame_ReliabilityNicole_02_04": "Karena kamu sudah di sini...",
  "GalGame_ReliabilityNicole_02_05": "Karena kamu sudah di sini, bagaimana kalau kita nonton bareng aja?",
  "GalGame_ReliabilityNicole_02_05F": "Karena kamu sudah di sini, gimana kalau kita nonton bareng aja~?",
  "GalGame_ReliabilityNicole_02_06": "Eh, pergi ke rumahmu buat nonton bareng? Aku sih enggak keberatan...",
  "GalGame_ReliabilityNicole_02_07": "Tapi, kamu harus janji satu hal dulu!",
  "GalGame_ReliabilityNicole_02_08": "Jangan bilang mau dibayar?",
  "GalGame_ReliabilityNicole_02_09": "Tidak ada yang aneh-aneh kok.",
  "GalGame_ReliabilityNicole_02_10": "Janji...? Kamu mau dibayar nih?",
  "GalGame_ReliabilityNicole_02_10F": "Janji apa? Masa nongkrong aja minta bayar?",
  "GalGame_ReliabilityNicole_02_11": "Tenang dong. Tidak akan ada yang aneh-aneh kok!",
  "GalGame_ReliabilityNicole_02_11F": "Tenang dong. Enggak ada yang aneh-aneh kok!",
  "GalGame_ReliabilityNicole_02_12": "Otak kamu ini mikir apa sih?",
  "GalGame_ReliabilityNicole_02_13": "Syaratnya tuh habis nonton \"Pandangan Pertama\", kalau kamu juga mau mempelajari rahasia Keluarga Mayflower untuk menjadi kaya, kamu enggak boleh jadi sainganku ya!",
  "GalGame_ReliabilityNicole_02_14": "D-dan kalau kita harus bersaing pun, kita harus bersaing secara sehat ya!",
  "GalGame_ReliabilityNicole_02_15": "Kamu mikirnya terlalu jauh...",
  "GalGame_ReliabilityNicole_02_16": "Kamu mikirnya terlalu jauh. Tenang... Aku tidak mungkin bersaing denganmu.",
  "GalGame_ReliabilityNicole_02_16F": "Kamu mikirnya terlalu jauh deh... Aku mana mungkin bersaing denganmu?",
  "GalGame_ReliabilityNicole_02_17": "Baguslah kalau gitu~ Kamu harus tepati janjimu, ya.",
  "GalGame_ReliabilityNicole_02_18": "Kamu pun menonton \"Pandangan Pertama\" bersama Nicole.\nSetelah keluar dari ruang nonton pun... kamu masih bisa mendengar lagu penutup film di benakmu.",
  "GalGame_ReliabilityNicole_02_18_1": "Anehnya, Nicole tidak banyak bicara selama menonton film itu...",
  "GalGame_ReliabilityNicole_02_19": "Aduh, apaan sih? Film ini jelas-jelas lebih kayak dokumenter yang dramatis. Enggak ada teknik bisnis yang bisa kupelajari!",
  "GalGame_ReliabilityNicole_02_20": "Tapi, akhir ceritanya menyentuh juga. Kayaknya ini jenis film yang Anby suka.",
  "GalGame_ReliabilityNicole_02_21": "Jadi? Suka atau {F#enggak}{M#tidak}?",
  "GalGame_ReliabilityNicole_02_22": "Apa kamu kecewa?",
  "GalGame_ReliabilityNicole_02_23": "Jadi kamu suka filmnya tidak?",
  "GalGame_ReliabilityNicole_02_23F": "Jadi... kamu suka film ini enggak?",
  "GalGame_ReliabilityNicole_02_24": "Lumayan sih! Tadi aku nontonnya serius banget loh. Sudah lama aku enggak sefokus ini.",
  "GalGame_ReliabilityNicole_02_25": "Mungkin juga karena kali ini aku nontonnya sama kamu~",
  "GalGame_ReliabilityNicole_02_26": "Oh iya. Lain kali kalau ada kesempatan, tolong rekomendasiin film yang kasih tips berbisnis dong. Boleh?",
  "GalGame_ReliabilityNicole_02_27": "Apa kamu merasa kecewa dengan film ini?",
  "GalGame_ReliabilityNicole_02_27F": "Apa kamu merasa kecewa sama filmnya?",
  "GalGame_ReliabilityNicole_02_28": "Enggak sih! Seenggaknya aku masih belajar sesuatu! Misalnya... Kita harus percaya dengan kekuatan pertemanan!",
  "GalGame_ReliabilityNicole_02_29": "Karena aku berteman dengan manajer toko video terhebat di New Eridu, tentunya aku harus menggunakan— Ah, maksudku kerja sama denganmu!",
  "GalGame_ReliabilityNicole_02_30": "Untuk ke depannya, kasih aku rekomendasi film yang berhubungan dengan berbisnis ya.",
  "GalGame_ReliabilityNicole_02_31": "Oke bu bos.",
  "GalGame_ReliabilityNicole_02_32": "Tidak masalah. Serahkan saja padaku.",
  "GalGame_ReliabilityNicole_02_32F": "Oke deh! Serahkan saja padaku~",
  "GalGame_ReliabilityNicole_02_33": "Kamu memang teman yang baik! Terima kasih ya~",
  "GalGame_ReliabilityNicole_02_34": "Membuka rekomendasi film Toko Video untuk Nicole.",
  "GalGame_ReliabilityNicole_03_01": "Di suatu tempat, Nicole dikelilingi sekelompok NPC berjumlah 3-4 orang. Sepertinya mereka ingin berbincang-bincang dengannya.\nNicole dikelilingi orang-orang itu. Lalu setelah pemain menekan Nicole, pemain akan masuk ke galgame.",
  "GalGame_ReliabilityNicole_03_02": "Kebetulan kamu datang! Cepat, bantu aku ngomong dong!",
  "GalGame_ReliabilityNicole_03_03": "Cunning Hares selalu menjalankan bisnis dengan jujur dan adil. Masa dituduh enggak mau bayar utang?!",
  "GalGame_ReliabilityNicole_03_04": "Nicole bisa dipercaya kok.",
  "GalGame_ReliabilityNicole_03_05": "Utangku aja belum dibayar.",
  "GalGame_ReliabilityNicole_03_06": "Aku bisa jamin, Nicole bisa dipercaya.",
  "GalGame_ReliabilityNicole_03_06F": "Aku bisa jamin kok! Nicole bisa dipercaya!",
  "GalGame_ReliabilityNicole_03_07": "Tuh lihat, ada orang yang bersaksi untukku! Kasih aku waktu lagi. Aku akan segera lunasin utangnya!",
  "GalGame_ReliabilityNicole_03_08": "Terus yang kamu utang sama aku... apa kabar...?",
  "GalGame_ReliabilityNicole_03_08F": "Jangan lupa. Kamu juga utang kita ya.",
  "GalGame_ReliabilityNicole_03_09": "Kita kan teman, masa aku enggak bayar utang teman? Aku cuma... bantu kamu simpan sejumlah uang untuk sementara saja!",
  "GalGame_ReliabilityNicole_03_10": "Apa? Kamu mau bersaksi untuk Nicole? Apa hubungan kalian? Bukan satu komplotan... kan?",
  "GalGame_ReliabilityNicole_03_11": "M-mana mungkin! Kemitraan kita bersih kok! Bersih kinclong!",
  "GalGame_ReliabilityNicole_03_12": "Itu malah lebih mencurigakan! Jangan pergi dulu! Sini!",
  "GalGame_ReliabilityNicole_03_13": "Kalau kamu tidak bisa bayar 200.000 Denny hari ini juga, tangan kalian berdua akan kupotong! Tapi aku akan menyisakan satu tangan biar kalian masih bisa gandengan~",
  "GalGame_ReliabilityNicole_03_14": "Hubungan kita bukan seperti itu...",
  "GalGame_ReliabilityNicole_03_15": "Kok aku juga kena masalah?",
  "GalGame_ReliabilityNicole_03_16": "Gimana bilangnya ya. Kami benar-benar tidak punya hubungan seperti itu...",
  "GalGame_ReliabilityNicole_03_16F": "Aku rasa kamu salah paham. Kami enggak punya hubungan seperti itu...",
  "GalGame_ReliabilityNicole_03_17": "Aku harusnya tidak bersalah, kan...? Rasanya aku tidak ada sangkut pautnya dengan masalah ini...",
  "GalGame_ReliabilityNicole_03_17F": "Aku enggak bersalah! Aku beneran enggak ada sangkut pautnya dengan masalah ini...",
  "GalGame_ReliabilityNicole_03_18": "Saat suasananya sedang memanas, tiba-tiba muncul sejumlah orang yang terlihat berbahaya.",
  "GalGame_ReliabilityNicole_03_19": "Akhirnya ketemu juga! Nicole dari Cunning Hares! Hampir saja aku kena tipu!",
  "GalGame_ReliabilityNicole_03_20": "Material Ether yang kamu gunakan untuk bayar utang ternyata cuma bernilai 300.000 Denny! Tapi utangmu 500.000!",
  "GalGame_ReliabilityNicole_03_21": "O-oke! Tenang dulu! Pasti bawahanku yang kurang paham dan keliru!",
  "GalGame_ReliabilityNicole_03_22": "Akhir-akhir ini kami dapat stok material Ether yang sangat berharga. Tapi mungkin mereka langsung main ambil stok lama tanpa periksa harganya!",
  "GalGame_ReliabilityNicole_03_23": "Tolong sabar ya, aku akan suruh mereka mengirimkan sisa 9 material Ether sekarang juga...",
  "GalGame_ReliabilityNicole_03_24": "Baiklah. Aku akan percaya padamu untuk terakhir kalinya. Eh, tunggu dulu!",
  "GalGame_ReliabilityNicole_03_25": "Karena kelicikanmu ini... Mulai dari sekarang, kami tidak mau terima apa pun kecuali uang tunai!",
  "GalGame_ReliabilityNicole_03_26": "Material Ether yang bernilai 300.000 Denny itu dibuang dengan sembarangan di atas tanah, dan menggelinding untuk sesaat sebelum berhenti tepat di bawah kaki penagih utang pertama.",
  "GalGame_ReliabilityNicole_03_27": "(Barang itu...)",
  "GalGame_ReliabilityNicole_03_28": "(Barang itu tidak terlihat murah...)",
  "GalGame_ReliabilityNicole_03_28F": "(Barang itu kelihatannya enggak murah deh...)",
  "GalGame_ReliabilityNicole_03_29": "Hmm... kalau begitu, terpaksa kami ambil barang ini.",
  "GalGame_ReliabilityNicole_03_30": "Utangmu 200.000 Denny, dan bunganya 100.000. Kalau ditambah, pas 300.000 Denny, kan?",
  "GalGame_ReliabilityNicole_03_31": "Bunganya 100.000?! Ka-kamu... lebih parah dari aku! Aku punya kenalan di Public Security loh. Mereka enggak akan membiarkanmu begitu aja!",
  "GalGame_ReliabilityNicole_03_32": "Baiklah, aku akan kurangin 30.000 Denny untukmu. Jadi bunganya cuma 70.000 Denny. Mana ada kreditur yang sebaik aku di New Eridu?",
  "GalGame_ReliabilityNicole_03_33": "Tunggu, kita bisa bicarakan baik-baik... Jangan pergi, aku mohon...",
  "GalGame_ReliabilityNicole_03_34": "Suara tangisan Nicole terdengar, dan kelompok debitur pertama itu dengan kasar melemparkan beberapa lembar uang kertas ke udara. Dengan cepat, mereka melarikan diri dari lokasi sambil membawa pergi material Ether yang mereka rampas.",
  "GalGame_ReliabilityNicole_03_35": "Nicole, kamu {F#enggak}{M#tidak} apa-apa?",
  "GalGame_ReliabilityNicole_03_36": "Nicole, kamu tidak apa-apa? Ehm... uang bukan segalanya kok.",
  "GalGame_ReliabilityNicole_03_36F": "Nicole, kamu enggak apa-apa? Ehm... uang bukan segalanya kok...",
  "GalGame_ReliabilityNicole_03_37": "Ekspresi kesedihan Nicole menghilang begitu kelompok tersebut pergi. Dia mengambil uang kertas yang berserakan, menghitungnya, lalu mulai membagikannya.",
  "GalGame_ReliabilityNicole_03_38": "Seperti biasa, nih 10.000 Denny buat kalian. Kerja bagus, semuanya~",
  "GalGame_ReliabilityNicole_03_39": "Tidak masalah! Panggil saja kapan pun!",
  "GalGame_ReliabilityNicole_03_40": "Jangan-jangan...",
  "GalGame_ReliabilityNicole_03_41": "Jangan-jangan kelompok debitur kedua adalah aktor bayaran?",
  "GalGame_ReliabilityNicole_03_41F": "Jangan-jangan kelompok debitur kedua adalah aktor bayaran?",
  "GalGame_ReliabilityNicole_03_42": "Aduh, jangan ngomong gitu dong, nanti orang lain salah paham... Memangnya aku enggak boleh punya <i>teman</i>?",
  "GalGame_ReliabilityNicole_03_43": "Tapi material Ether tadi kelihatannya asli.",
  "GalGame_ReliabilityNicole_03_44": "Tapi kalau penilaianku tidak salah, material Ether tadi harusnya barang asli.",
  "GalGame_ReliabilityNicole_03_44F": "Tapi kalau aku enggak salah lihat... Material Ether tadi kayaknya asli loh.",
  "GalGame_ReliabilityNicole_03_45": "Tajam juga matamu. Memang tahu atau tebak-tebak nih? Harga barang itu bahkan lebih dari 300.000 Denny.",
  "GalGame_ReliabilityNicole_03_46": "Aturan Anak Jalanan No.3: Kamu harus pandai-pandai melihat keuntungan lebih besar yang jauh di depan. Yang itu cuma umpan doang! Nanti serunya pas kasih sembilan bagian lainnya~",
  "GalGame_ReliabilityNicole_03_47": "Mereka akan mengira kita terlalu bodoh untuk tahu nilai asli dari material itu. Terus mereka bakal jadi serakah dan langsung mau borong sisanya cepat-cepat.",
  "GalGame_ReliabilityNicole_03_48": "Tentu saja, sisa sembilan itu KW semua. Kalau lawan kita mau cari gara-gara setelah transaksi selesai, Public Security yang akan menangani mereka!",
  "GalGame_ReliabilityNicole_03_49": "Gimana kalau umpan habis, ikan tak kena?",
  "GalGame_ReliabilityNicole_03_50": "Pintar juga. Tapi kalau mereka tidak ambil umpannya, apa rencanamu?",
  "GalGame_ReliabilityNicole_03_50F": "Pintar juga kamu! Tapi kalau mereka enggak ambil umpannya, gimana dong?",
  "GalGame_ReliabilityNicole_03_51": "Heh, itu orang serakahnya minta ampun. Dia pasti akan pikir keuntungannya lebih besar dari risikonya.",
  "GalGame_ReliabilityNicole_03_52": "Tapi memang selalu ada risiko mereka enggak ambil umpannya sih, dan kalau itu terjadi...",
  "GalGame_ReliabilityNicole_03_53": "Tinggal rampas balik barang itu aja! Kalau di bidang ini, Cunning Hares ahlinya~",
  "GalGame_ReliabilityNicole_03_54": "Namanya juga Nicole ya.",
  "GalGame_ReliabilityNicole_03_55": "Kamu pintar juga ya.",
  "GalGame_ReliabilityNicole_03_56": "Nicole memang hebat deh. Setelah dipikir-dipikir, memang cuma kamu yang bisa kepikiran ini semua.",
  "GalGame_ReliabilityNicole_03_56F": "Nicole memang hebat deh. Setelah dipikir-dipikir, memang cuma kamu yang bisa kepikiran ini semua.",
  "GalGame_ReliabilityNicole_03_57": "Hehe~ Kamu paling ngerti aku deh!",
  "GalGame_ReliabilityNicole_03_58": "Kamu pintar juga ya.",
  "GalGame_ReliabilityNicole_03_58F": "Ya ampun, ternyata Nicole pintar juga ya.",
  "GalGame_ReliabilityNicole_03_59": "Kayak enggak kenal aja sih. Masa baru tahu kalau aku pintar?",
  "GalGame_ReliabilityNicole_03_60": "Oh iya, terima kasih atas kerja samanya tadi! Kita kompak juga ya~",
  "GalGame_ReliabilityNicole_03_61": "Tenang, aku sangat setia kawan. Kalau aku untung besar kali ini, nanti aku traktir kamu makan!",
  "GalGame_ReliabilityNo11_01_01": "...Kamu menghalangi jalanku, {F#Nona}{M#Pak}.",
  "GalGame_ReliabilityNo11_01_02_Option1_01": "Kamu lupa sama Cabai Merah??",
  "GalGame_ReliabilityNo11_01_02_Option1_02F_Main": "{F#Nona}{M#Pak}?! masa kamu lupa sama Cabai Merah sih?",
  "GalGame_ReliabilityNo11_01_02_Option1_02_Main": "{F#Nona}{M#Pak}...? apa kamu sudah lupa tentang Cabai Merah?",
  "GalGame_ReliabilityNo11_01_02_Option2_01": "Aku Kesatria Merah!",
  "GalGame_ReliabilityNo11_01_02_Option2_02F_Main": "Aku Kesatria Merah!",
  "GalGame_ReliabilityNo11_01_02_Option2_02_Main": "Aku Kesatria Merah.",
  "GalGame_ReliabilityNo11_01_03": "Maaf, aku hanya tahu Pahlawan Merah.",
  "GalGame_ReliabilityNo11_01_04_Option1_01": "Ih, sengaja ya?",
  "GalGame_ReliabilityNo11_01_04_Option2_01": "Ih, jangan pura-pura gitu dong!",
  "GalGame_ReliabilityNo11_01_04_Option_02F_Main": "Kamu sengaja, kan? Jangan pura-pura enggak kenal dong!",
  "GalGame_ReliabilityNo11_01_04_Option_02_Main": "Kamu sengaja, kan? Jangan pura-pura deh.",
  "GalGame_ReliabilityNo11_01_05": "Ya, sudah. Sebenarnya aku dari awal sudah mengenalmu, Merah\u00A0Muram.",
  "GalGame_ReliabilityNo11_01_06_Option1_01": "Sebenarnya siapa sih namaku...",
  "GalGame_ReliabilityNo11_01_06_Option1_02F_Main": "Sebenarnya siapa sih namaku...",
  "GalGame_ReliabilityNo11_01_06_Option1_02_Main": "Sebenarnya siapa sih namaku...",
  "GalGame_ReliabilityNo11_01_06_Option2_01": "Kamu {F#enggak}{M#tidak} ingat namaku sama sekali ya...",
  "GalGame_ReliabilityNo11_01_06_Option2_02F_Main": "Kamu beneran enggak ingat namaku ya!",
  "GalGame_ReliabilityNo11_01_06_Option2_02_Main": "Kamu tidak ingat namaku sama sekali ya...",
  "GalGame_ReliabilityNo11_01_07": "Masalah kecil seperti ini tidak terlalu penting.",
  "GalGame_ReliabilityNo11_01_08": "Kamu juga datang ke sini untuk meningkatkan kemampuan tarungmu, bukan?",
  "GalGame_ReliabilityNo11_01_09_Option1_01": "Tentu saja {F#enggak}{M#tidak}.",
  "GalGame_ReliabilityNo11_01_09_Option1_02F_Main": "Enggak sih... Masa kamu mau tingkatkan kemampuan tarungmu di arkade?",
  "GalGame_ReliabilityNo11_01_09_Option1_02_Main": "Tentu saja tidak. Kamu mau tingkatkan kemampuan tarungmu di arkade...?",
  "GalGame_ReliabilityNo11_01_10": "Kata ketua tim, bermain game bisa meningkatkan kemampuan tarungku.",
  "GalGame_ReliabilityNo11_01_11": "Karena fokus, kesabaran, dan juga kemampuan puasa pun dilatih saat bermain game.",
  "GalGame_ReliabilityNo11_01_12": "Kalau dibandingkan dengan latihan kemampuan lainnya, ini jauh lebih murah dan efektif.",
  "GalGame_ReliabilityNo11_01_13_Option1_01": "Iya sih...",
  "GalGame_ReliabilityNo11_01_13_Option1_02F_Main": "Hmm, enggak salah sih...",
  "GalGame_ReliabilityNo11_01_13_Option1_02_Main": "Iya sih...",
  "GalGame_ReliabilityNo11_01_13_Option1_03": "Ya, masuk akal, kan?",
  "GalGame_ReliabilityNo11_01_13_Option1_04": "Tapi, berdasarkan pengamatanku di arkade, sepertinya dia juga punya banyak sisi negatifnya.",
  "GalGame_ReliabilityNo11_01_13_Option1_05": "Kalau seorang gamer disuruh bertarung dalam dunia nyata, dia pasti tidak akan bisa bertahan hidup lebih dari satu menit.",
  "GalGame_ReliabilityNo11_01_13_Option2_01": "Dia asal bicara kali...",
  "GalGame_ReliabilityNo11_01_13_Option2_02F_Main": "Ah, dia asal bicara kali...?",
  "GalGame_ReliabilityNo11_01_13_Option2_02_Main": "Kamu kepikiran tidak, mungkin dia cuma asal bicara?",
  "GalGame_ReliabilityNo11_01_13_Option2_03": "Aku yakin dengan kemampuan ketua tim. Dia adalah seorang panutan dalam markas kami.",
  "GalGame_ReliabilityNo11_01_13_Option2_04": "...Tapi, berdasarkan pengamatanku, orang-orang yang bermain game jangka panjang sepertinya tidak memiliki konsentrasi dan kesabaran yang tinggi.",
  "GalGame_ReliabilityNo11_01_13_Option2_05": "Hanya kemampuan puasa luar biasa yang memang benar.",
  "GalGame_ReliabilityNo11_01_14": "Tapi, ini hanya hasil analisis awal saja.",
  "GalGame_ReliabilityNo11_01_15": "Untuk mendapat jawaban yang konklusif, aku masih perlu memainkan beberapa ronde game terlebih dahulu.",
  "GalGame_ReliabilityNo11_01_16_Option1_01": "Mau main bersama?",
  "GalGame_ReliabilityNo11_01_16_Option1_02F_Main": "Gimana kalau kita main bareng?",
  "GalGame_ReliabilityNo11_01_16_Option1_02_Main": "Gimana kalau kita main sama-sama?",
  "GalGame_ReliabilityNo11_01_17": "Terima kasih atas niat baikmu. Tapi, aku berencana untuk melaporkan intel ini pada ketua tim dulu.",
  "GalGame_ReliabilityNo11_01_18": "Kalau lain kali ada kesempatan, aku akan menghubungimu melalui nomor ini.",
  "GalGame_ReliabilityNo11_02_01": "Api.",
  "GalGame_ReliabilityNo11_02_02_Option1_01": "P-petir?",
  "GalGame_ReliabilityNo11_02_02_Option1_02F_Main": "Kodenya... p-petir bukan?",
  "GalGame_ReliabilityNo11_02_02_Option1_02_Main": "Kodenya... petir bukan?",
  "GalGame_ReliabilityNo11_02_02_Option1_03": "Hari ini kamu tepat waktu.",
  "GalGame_ReliabilityNo11_02_02_Option2_01": "Masih perlu pakai kode rahasia kah?",
  "GalGame_ReliabilityNo11_02_02_Option2_02F_Main": "Hm? Apa kita masih perlu pakai kode rahasia?",
  "GalGame_ReliabilityNo11_02_02_Option2_02_Main": "Apa masih perlu pakai kode rahasia?",
  "GalGame_ReliabilityNo11_02_02_Option2_03": "Gadis itu tidak menjawab dan hanya menatapmu dengan diam.",
  "GalGame_ReliabilityNo11_02_02_Option2_04": "Baiklah, petir!",
  "GalGame_ReliabilityNo11_02_02_Option2_05F_Main": "Ya, sudah. Ehm... Petir!",
  "GalGame_ReliabilityNo11_02_02_Option2_05_Main": "Baiklah... petir.",
  "GalGame_ReliabilityNo11_02_02_Option2_06": "Kode rahasia adalah cara yang efektif supaya tidak ada orang yang menggunakan identitasmu.",
  "GalGame_ReliabilityNo11_02_02_Option2_07": "Senang bertemu denganmu, Proxy. Hari ini kamu tidak telat.",
  "GalGame_ReliabilityNo11_02_03": "Aku mau pinjam videotape \"Pahlawan di antara Kita\". Lalu aku juga harus cari pemutar videotape untuk menonton tutorial pertarungan ini.",
  "GalGame_ReliabilityNo11_02_04": "Apa kamu tahu di mana aku bisa membeli pemutar videotape?",
  "GalGame_ReliabilityNo11_02_05_Option1_01": "Bisa tonton di toko kok!",
  "GalGame_ReliabilityNo11_02_05_Option1_02F_Main": "Kamu bisa nonton di tokoku... Eh, bukan. Maksudku kamu bisa nonton di toko ini kok!",
  "GalGame_ReliabilityNo11_02_05_Option1_02_Main": "Kamu bisa nonton di tokoku... Ah, maksudku kamu bisa nonton di toko ini.",
  "GalGame_ReliabilityNo11_02_06": "...Aku biasanya tidak pernah pergi ke toko yang tidak jelas.",
  "GalGame_ReliabilityNo11_02_07_Option1_01": "Toko {F#enggak}{M#tidak} jelas...",
  "GalGame_ReliabilityNo11_02_07_Option1_02F_Main": "Apanya yang enggak jelas... Banyak orang yang datang untuk nonton film di sini kok!",
  "GalGame_ReliabilityNo11_02_07_Option1_02_Main": "Tidak jelas bagaimana...? Banyak orang yang datang untuk nonton film di sini kok.",
  "GalGame_ReliabilityNo11_02_08": "Saat mengikuti seminar Public Security, katanya di New Eridu lagi banyak toko ilegal yang menipu para pelanggan untuk masuk. ",
  "GalGame_ReliabilityNo11_02_09_Option1_01": "Ini toko biasa kok.",
  "GalGame_ReliabilityNo11_02_09_Option1_02F_Main": "Ini benaran toko video biasa. Aku kenal bosnya kok!",
  "GalGame_ReliabilityNo11_02_09_Option1_02_Main": "Ini benaran toko video biasa. Aku kenal bosnya kok.",
  "GalGame_ReliabilityNo11_02_10": "Ternyata bosnya kenalanmu? Hmm... Baiklah, karena aku percaya padamu, tentu saja aku akan percaya dengan kenalanmu.",
  "GalGame_ReliabilityNo11_02_11": "Kalau begitu, boleh tolong putar video ini?",
  "GalGame_ReliabilityNo11_02_12": "Kamu pun menonton \"Pahlawan di antara Kita\" bersama Soldier 11.",
  "GalGame_ReliabilityNo11_02_12_1": "Setelah keluar dari ruangan pun, kamu masih harus tetap menyamar sebagai pelanggan biasa... Harusnya tidak ketahuan, kan?",
  "GalGame_ReliabilityNo11_02_13": "Hmm...",
  "GalGame_ReliabilityNo11_02_14_Option1_01": "Bagus {F#enggak}{M#tidak}?",
  "GalGame_ReliabilityNo11_02_14_Option1_02F_Main": "Gimana, bagus enggak?",
  "GalGame_ReliabilityNo11_02_14_Option1_02_Main": "Gimana, bagus tidak?",
  "GalGame_ReliabilityNo11_02_14_Option1_03": "Menurutku biasa saja.",
  "GalGame_ReliabilityNo11_02_14_Option1_04": "Filmnya penuh dengan aksi pertempuran yang dilebih-lebihkan, lalu terlalu banyak kebetulan yang terjadi. Film ini memang menghibur, tapi sayangnya tidak mengajarkan taktik pertempuran di dunia nyata.",
  "GalGame_ReliabilityNo11_02_14_Option1_05": "Tidak kusangka Kapten Magus suka dengan film seperti ini...",
  "GalGame_ReliabilityNo11_02_14_Option2_01": "Apa ada hal yang bisa dipelajari darinya?",
  "GalGame_ReliabilityNo11_02_14_Option2_02F_Main": "Gimana, apa ada hal yang bisa dipelajari untuk pertempuran di dunia nyata?",
  "GalGame_ReliabilityNo11_02_14_Option2_02_Main": "Gimana, apa ada hal yang bisa dipelajari untuk pertempuran di dunia nyata?",
  "GalGame_ReliabilityNo11_02_14_Option2_03": "Aku rasa tidak. Filmnya penuh dengan aksi pertempuran yang dilebih-lebihkan, lalu terlalu banyak kebetulan yang terjadi. Jadi, ini tidak bisa dijadikan sebagai bahan referensi.",
  "GalGame_ReliabilityNo11_02_14_Option2_04": "Aku tidak dimengerti kenapa Kapten Magus menyuruh kami untuk menonton film ini...",
  "GalGame_ReliabilityNo11_02_15": "Meski tujuan utamaku tidak tercapai, tetapi setidaknya film itu cukup menghibur.",
  "GalGame_ReliabilityNo11_02_16_Option1_01": "Oh? Aku pikir kamu {F#enggak}{M#tidak} suka.",
  "GalGame_ReliabilityNo11_02_16_Option1_02F_Main": "Oh? Aku kira kamu enggak suka.",
  "GalGame_ReliabilityNo11_02_16_Option1_02_Main": "Oh? Aku kira kamu tidak suka.",
  "GalGame_ReliabilityNo11_02_17": "Tidak, aku menikmatinya kok.",
  "GalGame_ReliabilityNo11_02_18": "Oh ya, berapa yang harus kubayar ke temanmu ini?",
  "GalGame_ReliabilityNo11_02_19_Option1_01": "Gratis kok! Bantu promosi saja!",
  "GalGame_ReliabilityNo11_02_19_Option1_02F_Main": "Gratis kok! Bantu temanku untuk promosiin tokonya saja ya!",
  "GalGame_ReliabilityNo11_02_19_Option1_02_Main": "Gratis kok. Bantu temanku untuk promosiin tokonya saja.",
  "GalGame_ReliabilityNo11_02_20": "Baik. Sepertinya dia adalah manajer yang punya otak bisnis. \nAku akan mempromosikan toko ini ke rekan-rekanku sebisaku.",
  "GalGame_ReliabilityNo11_03_01": "...Kita berjumpa lagi, Cabai Merah.",
  "GalGame_ReliabilityNo11_03_02_Option1_01": "Hai, tapi namaku bukan Cabai Merah.",
  "GalGame_ReliabilityNo11_03_02_Option1_02F_Main": "Hai, tapi namaku bukan Cabai Merah... Kalau terlalu sering, ini lelucon jadi basi tahu!",
  "GalGame_ReliabilityNo11_03_02_Option1_02_Main": "Hai, tapi namaku bukan Cabai Merah... Kalau terlalu sering, ini lelucon jadi basi loh...",
  "GalGame_ReliabilityNo11_03_03": "Kamu juga datang untuk ikut tantangan Mi Pedas Gila?",
  "GalGame_ReliabilityNo11_03_04": "Oh, dan namamu pas juga untuk tantangan ini.",
  "GalGame_ReliabilityNo11_03_05_Option1_01": "Kamu {F#enggak}{M#tidak} dengar apa yang baru aku bilang ya!",
  "GalGame_ReliabilityNo11_03_05_Option1_02F_Main": "Kamu sama sekali enggak dengerin apa yang aku katakan deh! Tapi tantangan apa itu?",
  "GalGame_ReliabilityNo11_03_05_Option1_02_Main": "Sepertinya kamu sama sekali tidak mendengar apa yang aku katakan... Tapi, tantangan apa itu?",
  "GalGame_ReliabilityNo11_03_06": "Event Tantangan Mi Pedas Gila.\nOrang yang berhasil memakan habis produk baru eksklusif Mi Pedas Gila dalam waktu yang ditentukan bisa makan gratis.",
  "GalGame_ReliabilityNo11_03_07": "Kalau kamu juga suka makan pedas, coba saja. Mi dari toko ini rasanya sangat enak.",
  "GalGame_ReliabilityNo11_03_08_Option1_01": "Aku juga mau!",
  "GalGame_ReliabilityNo11_03_08_Option1_02F_Main": "Aku juga mau dong yang tingkat 100!",
  "GalGame_ReliabilityNo11_03_08_Option1_02_Main": "Aku juga mau coba deh, yang tingkat 100.",
  "GalGame_ReliabilityNo11_03_08_Option2_01": "Aku juga mau makan gratis!",
  "GalGame_ReliabilityNo11_03_08_Option2_02F_Main": "Aku juga mau makan gratis!",
  "GalGame_ReliabilityNo11_03_08_Option2_02_Main": "Aku juga mau coba makan gratis.",
  "GalGame_ReliabilityNo11_03_09": "Kalau begitu, kita akan saling melawan.",
  "GalGame_ReliabilityNo11_03_10": "Ayo, biar aku lihat kemampuanmu, Cabai Merah Keriting!",
  "GalGame_ReliabilityNo11_03_11_Option1_01": "Ada-ada aja...",
  "GalGame_ReliabilityNo11_03_11_Option1_02F_Main": "Kok namanya jadi lebih aneh lagi??",
  "GalGame_ReliabilityNo11_03_11_Option1_02_Main": "Namanya lebih aneh lagi deh...",
  "GalGame_ReliabilityNo11_03_12": "Dua mangkok Mi Pedas Gila pun disajikan. \nMangkuknya panas, dan berisikan kuah merah yang penuh dengan cabai merah. Bagaikan lahar dari neraka, dengan bau-bau yang sangat menyengat dan terlihat menyeramkan...",
  "GalGame_ReliabilityNo11_03_13_Option1_01": "Memang ada yang sanggup makan?",
  "GalGame_ReliabilityNo11_03_13_Option1_02F_Main": "Ehm... Memangnya ada yang sanggup makan ya?",
  "GalGame_ReliabilityNo11_03_13_Option1_02_Main": "Ehm... Memangnya ada yang sanggup makan ya?",
  "GalGame_ReliabilityNo11_03_14": "Sampai saat ini, belum ada yang berhasil.",
  "GalGame_ReliabilityNo11_03_15_Option1_01": "Kenapa {F#enggak}{M#tidak} bilang dari awal!",
  "GalGame_ReliabilityNo11_03_15_Option1_02F_Main": "Bilang dari awal dong!",
  "GalGame_ReliabilityNo11_03_15_Option1_02_Main": "Informasi seperti ini harusnya dikasih tahu dari awal...",
  "GalGame_ReliabilityNo11_03_16": "Tapi sebentar lagi, akan ada orang yang berhasil.",
  "GalGame_ReliabilityNo11_03_17": "Karena aku akan menjadi orang pertama yang menyelesaikan Tantangan \"Mi Pedas Gila\".",
  "GalGame_ReliabilityNo11_03_18": "Selesai berbicara, gadis itu mulai memakan \"Mi Pedas Gila\" dengan wajah datar. \nBagaikan berada di medan pertarungan, gerakannya sangat cepat, dan tidak tampak ada keraguan sedikit pun...",
  "GalGame_ReliabilityNo11_03_19": "Selesai. Terima kasih atas makanannya.",
  "GalGame_ReliabilityNo11_03_20_Option1_01": "Beneran dihabisin dong...",
  "GalGame_ReliabilityNo11_03_20_Option1_02F_Main": "Ternyata benaran dihabisin... Satu cabai pun enggak tersisa!",
  "GalGame_ReliabilityNo11_03_20_Option1_02_Main": "Ternyata benaran dihabisin... Satu cabai pun tidak tersisa!",
  "GalGame_ReliabilityNo11_03_21": "Selanjutnya giliranmu. Silakan buktikan kemampuan dirimu.",
  "GalGame_ReliabilityNo11_03_22_Option1_01": "Gawat...",
  "GalGame_ReliabilityNo11_03_22_Option1_02F_Main": "Gawat... baunya aja sudah buat mataku berair!",
  "GalGame_ReliabilityNo11_03_22_Option1_02_Main": "Gawat... baunya aja sudah bikin tidak tahan...",
  "GalGame_ReliabilityNo11_03_23": "Di medan pertarungan, menyerah juga merupakan sebuah strategi.",
  "GalGame_ReliabilityNo11_03_24": "Kalau kamu memilih untuk menyerah, aku bisa membantumu menghabiskan mi ini supaya tidak mubazir.",
  "GalGame_ReliabilityNo11_03_25_Option1_01": "Tidak!",
  "GalGame_ReliabilityNo11_03_25_Option1_02F_Main": "Enggak! Aku bisa!",
  "GalGame_ReliabilityNo11_03_25_Option1_02_Main": "Tidak apa-apa, aku bisa.",
  "GalGame_ReliabilityNo11_03_25_Option1_03": "Kamu pun dengan hati-hati menyendok kuah yang bagaikan larah neraka itu dan mencicipinya...\nLalu, kamu mulai batuk-batuk.",
  "GalGame_ReliabilityNo11_03_25_Option1_04": "Sekarang masih sempat kalau mau menyerah, tampaknya kamu tidak tahan.",
  "GalGame_ReliabilityNo11_03_25_Option1_05": "T-tolong aku...",
  "GalGame_ReliabilityNo11_03_25_Option1_06F_Main": "Ugh... T-tolong aku...",
  "GalGame_ReliabilityNo11_03_25_Option1_06_Main": "Ehm... Kalau gitu tolong ya.",
  "GalGame_ReliabilityNo11_03_25_Option2_01": "Silakan...",
  "GalGame_ReliabilityNo11_03_25_Option2_02F_Main": "Kalau gitu tolong ya!",
  "GalGame_ReliabilityNo11_03_25_Option2_02_Main": "Kalau gitu tolong ya.",
  "GalGame_ReliabilityNo11_03_25_Option2_03": "Aku hargai keputusanmu yang tegas.",
  "GalGame_ReliabilityNo11_03_26": "Gadis itu mengambil mangkuknya, dan mulai memakan lagi \"Mi Pedas Gila\" dengan ekspresi datar...\nDia memakannya dengan cara sama seperti sebelumnya, seolah mi itu tidak pedas sama sekali...",
  "GalGame_ReliabilityNo11_03_27": "Yang ini juga habis, terima kasih.",
  "GalGame_ReliabilityNo11_03_28_Option1_01": "Wah...",
  "GalGame_ReliabilityNo11_03_28_Option1_02F_Main": "Enggak tahu harus kaget karena bisa tahan pedas, atau karena jumlah porsi makanmu...",
  "GalGame_ReliabilityNo11_03_28_Option1_02_Main": "Bukan hanya tahan pedas, tapi porsi makanmu besar juga ya...",
  "GalGame_ReliabilityNo11_03_29": "Saat dibiarkan untuk beberapa waktu, cabainya dapat memberikan efek menyegarkan, makanya aku sangat suka. \nSetelah terbiasa, bagiku cabai sudah tidak ada rasa pedasnya lagi.",
  "GalGame_ReliabilityNo11_03_30": "Untuk porsi makan, karena kami tidak bisa menjamin jadwal makan dengan teratur saat dalam misi, jadi aku juga melakukan latihan khusus untuk ini.",
  "GalGame_ReliabilityNo11_03_31": "Di luar medan tempur atau misi, aku bisa makan sebanyak mungkin untuk menyimpan tenaga untuk nanti.",
  "GalGame_ReliabilityNo11_03_32_Option1_01": "Kamu hebat sekali...",
  "GalGame_ReliabilityNo11_03_32_Option1_02F_Main": "Kamu hebat banget deh!",
  "GalGame_ReliabilityNo11_03_32_Option1_02_Main": "Kamu hebat sekali.",
  "GalGame_ReliabilityNo11_03_32_Option1_03": "...Ini tidak ada apa-apanya dibanding orang lain.",
  "GalGame_ReliabilityNo11_03_32_Option2_01": "Kamu terlalu keras sama diri sendiri...",
  "GalGame_ReliabilityNo11_03_32_Option2_02F_Main": "Kamu terlalu keras sama diri sendiri!",
  "GalGame_ReliabilityNo11_03_32_Option2_02_Main": "Kamu terlalu keras sama diri sendiri.",
  "GalGame_ReliabilityNo11_03_32_Option2_03": "Tapi bagiku, ini memang bukan apa-apa. Aku rasa kelemahan dan ketakutan adalah hal yang tidak diperlukan sebagai prajurit.",
  "GalGame_ReliabilityNo11_03_33": "Kalau kamu punya target yang ingin dicapai, kamu juga pasti bisa melakukannya, tidak peduli apa bagaimana.",
  "GalGame_ReliabilityNo11_03_34_Option1_01": "Apa targetmu?",
  "GalGame_ReliabilityNo11_03_34_Option1_02F_Main": "Kalau gitu... Apa targetmu?",
  "GalGame_ReliabilityNo11_03_34_Option1_02_Main": "Apa targetmu?",
  "GalGame_ReliabilityNo11_03_35": "...",
  "GalGame_ReliabilityNo11_03_36": "Mi ini sudah aku bayar.",
  "GalGame_ReliabilityNo11_03_37_Option1_01": "Ganti topik ya!",
  "GalGame_ReliabilityNo11_03_37_Option1_02F_Main": "Ganti topik ya! Tapi, kok malah traktir aku...?",
  "GalGame_ReliabilityNo11_03_37_Option1_02_Main": "Ganti topik ya... Lalu kenapa tiba-tiba mau traktir?",
  "GalGame_ReliabilityNo11_03_38": "Aku yang makan, tentu saja aku yang bayar.",
  "GalGame_ReliabilityNo11_03_39": "Sekarang sudah malam, aku pulang dulu. Aku harap ke depannya kita bisa melakukan tantangan bersama lagi.",
  "GalGame_ReliabilityNo11_03_40": "Tidak peduli mi super pedas atau bertarung di medan pertarungan, aku akan menantikannya.",
  "GalGame_ReliabilityNo11_03_41": "Sampai jumpa, \"Phaethon\". Semoga suatu hari kamu benar-benar bisa menjadi dia.",
  "GalGame_ReliabilityNo11_04_01": "Benar.",
  "GalGame_ReliabilityNo11_04_02": "Hari ini aku datang bukan hanya untuk melihat perkembanganmu...",
  "GalGame_ReliabilityNo11_04_03": "Aku juga mau kamu melihat pertumbuhanku.",
  "GalGame_ReliabilityNo11_04_04": "Kue Kopi Merah, kamu tahu aku menganggapmu sebagai teman. Suatu hari nanti, aku bahkan mungkin akan menyebutmu sebagai saudara seperjuangan.",
  "GalGame_ReliabilityNo11_04_05": "Aku ingin kamu tahu...",
  "GalGame_ReliabilityNo11_04_06": "Dibandingkan hari pertama kita bertemu, Soldier 11 yang berdiri di hadapanmu sekarang adalah prajurit yang lebih baik.",
  "GalGame_ReliabilityNo11_04_07": "Aku pernah bilang ke Kapten Magus, aku akan terus mengumpulkan kemenangan dan menjadi prajurit terkuat...",
  "GalGame_ReliabilityNo11_04_08": "Dia bilang aku hanya mencoba membuktikan sesuatu kepada seseorang. Aku tidak begitu mengerti maksudnya.",
  "GalGame_ReliabilityNo11_04_09": "Trigger bilang aku adalah target laporan kesehatan psikologis mingguan kami. Aku rasa karena aku sudah menyebabkan masalah pada kapten.",
  "GalGame_ReliabilityNo11_04_10": "...Tapi, aku memang sudah semakin kuat. Tidak ada yang bisa menyangkal hal ini...",
  "GalGame_ReliabilityNo11_04_11": "Bagaimana menurutmu?",
  "GalGame_ReliabilityNo11_04_12_Option1_01": "Kamu sudah melakukannya dengan baik.",
  "GalGame_ReliabilityNo11_04_12_Option1_02F_Main": "Kamu selalu melakukan sesuatu dengan baik... Beneran!",
  "GalGame_ReliabilityNo11_04_12_Option1_02_Main": "Kamu sudah melakukannya dengan baik. Tidak perlu meragukan dirimu.",
  "GalGame_ReliabilityNo11_04_12_Option2_01": "Masih ada ruang untuk berkembang?",
  "GalGame_ReliabilityNo11_04_12_Option2_02F_Main": "Kamu masih belum puas dengan dirimu yang sekarang ya?",
  "GalGame_ReliabilityNo11_04_12_Option2_02_Main": "Apa pun yang kukatakan, kamu tidak akan berhenti memaksakan diri, kan?",
  "GalGame_ReliabilityNo11_04_13": "Terima kasih. Pengakuan darimu sangat berarti untukku.",
  "GalGame_ReliabilityNo11_04_14": "Heh, aku tahu kamu akan berkata begini.",
  "GalGame_ReliabilityNo11_04_15": "Kamu adalah Proxy rajin yang sudah menjadikan Phaethon sebagai targetmu.",
  "GalGame_ReliabilityNo11_04_16": "Semoga kita bisa terus bekerja sama, Kesatria Merah.",
  "GalGame_ReliabilityQingYi_010_001": "Akhirnya, aku ketemu serial yang lengkap. Aku khawatir ada yang sewa, jadi aku langsung datang kemari sehabis kerja.",
  "GalGame_ReliabilityQingYi_010_002": "{F#Enggak}{M#Tidak} ada yang pernah pinjam videotape ini sih...",
  "GalGame_ReliabilityQingYi_010_003": "Aku sudah janji simpanin buat kamu, kan?",
  "GalGame_ReliabilityQingYi_010_004": "Tenang saja. Enggak ada yang pernah pinjam videotape ini. Jadi enggak bakal ada yang rebut darimu.",
  "GalGame_ReliabilityQingYi_010_005": "Kamu berpikir terlalu jauh sih. Jarang sekali ada yang pinjam videotape ini. Jadi tidak akan ada yang rebut darimu.",
  "GalGame_ReliabilityQingYi_010_006": "Aku sudah janji simpanin buat kamu, dan aku tepati janji kok. Kamu harus percaya sama aku dong!",
  "GalGame_ReliabilityQingYi_010_007": "Tidak perlu buru-buru. Aku sudah janji simpanin buat kamu, dan aku tepati janji kok. Percaya saja dengan toko video kami.",
  "GalGame_ReliabilityQingYi_010_008": "Beneran? Tidak ada yang pernah pinjam videotape yang langka ini?",
  "GalGame_ReliabilityQingYi_010_009": "Ini kan program jalan-jalan, agak aneh kalau nonton semua serialnya?",
  "GalGame_ReliabilityQingYi_010_010": "Ini kan cuma tunjukin restoran yang enak dan tempat main yang seru. Agak aneh enggak sih kalau kamu mau nonton semua serialnya?",
  "GalGame_ReliabilityQingYi_010_011": "Ini kan hanya tunjukin restoran yang enak dan tempat main yang seru. Sepertinya agak aneh kalau kamu mau nonton semua serialnya?",
  "GalGame_ReliabilityQingYi_010_012": "Memangnya aneh? Aku hanya mau kumpulkan data sebanyak mungkin.",
  "GalGame_ReliabilityQingYi_010_013": "Kalau kamu tidak tertarik, aku bisa nonton sendiri. Kamu tidak perlu temani aku.",
  "GalGame_ReliabilityQingYi_010_014": "Aku juga senggang kok...",
  "GalGame_ReliabilityQingYi_010_015": "Aku bukan sepenuhnya enggak tertarik kok. Toh aku lagi senggang, nonton bareng, yuk?",
  "GalGame_ReliabilityQingYi_010_016": "Aku bukan sepenuhnya tidak tertarik. Lagi pula aku lagi senggang, mending ikut nonton dan belajar sesuatu.",
  "GalGame_ReliabilityQingYi_010_017": "Kamu menonton serial \"Tur Ridu\" bersama Qingyi.\nSerial lengkap ini... benar-benar lengkap sekali...",
  "GalGame_ReliabilityQingYi_010_018": "Ah, seru sekali. Aku tidak sadar kalau sudah selarut ini. Maaf ya Manajer, kamu jadi harus begadang. Eh, Manajer?",
  "GalGame_ReliabilityQingYi_010_019": "Zzzz... {F#Napa}{M#Hah}? Aku {F#enggak}{M#tidak} tidur kok!",
  "GalGame_ReliabilityQingYi_010_020": "Hah? Ohhh, i-iya, seru sekali!",
  "GalGame_ReliabilityQingYi_010_021": "Zzzz... Napa? Aku enggak tidur kok!",
  "GalGame_ReliabilityQingYi_010_022": "Zzzz... Hah? Tidak tidak, aku tidak tidur kok!",
  "GalGame_ReliabilityQingYi_010_023": "...Hah? Ohhh... I-iya, seru sekali! Kamu juga suka, kan...?",
  "GalGame_ReliabilityQingYi_010_024": "...Hah? I-iya! Seru sekali! Kamu juga suka, kan...?",
  "GalGame_ReliabilityQingYi_010_025": "Tidak disangka kamu sampai ketiduran. Kamu melewatkan bagian mereka mengkritik tokomu dengan sangat keras di acaranya.",
  "GalGame_ReliabilityQingYi_010_026": "Ya, terutama bagian tokomu.",
  "GalGame_ReliabilityQingYi_010_027": "Hah? Itu episode berapa?",
  "GalGame_ReliabilityQingYi_010_028": "Positif atau negatif? Pasti positif, kan?",
  "GalGame_ReliabilityQingYi_010_029": "Hah? Itu episode berapa? Kapan mereka promosikan toko kami?",
  "GalGame_ReliabilityQingYi_010_030": "Hah? Itu episode berapa? Sepertinya aku tidak pernah bayar buat promosi deh.",
  "GalGame_ReliabilityQingYi_010_031": "Positif atau negatif nih? Pasti positif dong!",
  "GalGame_ReliabilityQingYi_010_032": "Positif atau negatif nih? Positif, kan?",
  "GalGame_ReliabilityQingYi_010_033": "Hmmm, episode berapa ya? Aku lupa.",
  "GalGame_ReliabilityQingYi_010_034": "Hmmm, ulasannya tadi positif atau negatif ya? Modul bahasaku terlalu terbatas untuk pahami maksudnya.",
  "GalGame_ReliabilityQingYi_010_035": "Jangan begitu, Qingyi. {F#Kasih tahu dong...}{M#Jangan bercanda dong...}",
  "GalGame_ReliabilityQingYi_010_036": "Jangan begitu dong, Qingyi. Kasih tahu aku dong...",
  "GalGame_ReliabilityQingYi_010_037": "Jangan begitu, Qingyi. Jangan bercanda dong...",
  "GalGame_ReliabilityQingYi_010_038": "Kalau penasaran, kamu nonton ulang saja. Hmmm... Tadi itu episode berapa ya?",
  "GalGame_ReliabilityQingYi_010_039": "Mungkin episode 49. Eh, sebentar, mungkin 2.308.",
  "GalGame_ReliabilityQingYi_010_040": "Maaf, ingatanku tidak bagus. Begitulah kalau sudah mulai tua. Habis nonton sesuatu, terus langsung lupa... *huff*",
  "GalGame_ReliabilityQingYi_020_001": "Berhubung Public Security dekat dengan stasiun metro, kamu memutuskan untuk membawa Qingyi naik metro.\nMelihat ada tempat duduk yang kosong, Qingyi langsung duduk tanpa ragu!",
  "GalGame_ReliabilityQingYi_020_002": "Kalau duduk bateraiku hemat sekitar 3 detik",
  "GalGame_ReliabilityQingYi_020_003": "Ah... Tidak ada tempat duduk lagi...",
  "GalGame_ReliabilityQingYi_020_004": "Kalau aku berdiri lagi akan memakan bateraiku sebanyak 8 detik apa yang harus kulakukan",
  "GalGame_ReliabilityQingYi_020_005": "Hei, kamu tidak lihat orang tua di sebelahmu ya?! Kenapa kamu tidak kasih tempat dudukmu? Iya, benar! Aku lagi bicara sama kamu, Kuncir Hijau!",
  "GalGame_ReliabilityQingYi_020_006": "Dia {F#enggak}{M#tidak} enak badan...",
  "GalGame_ReliabilityQingYi_020_007": "Dia sudah hampir pingsan!",
  "GalGame_ReliabilityQingYi_020_008": "Ini hanya salah paham. Dia lagi enggak enak badan... Bukan sengaja enggak mau kasih tempat duduk!",
  "GalGame_ReliabilityQingYi_020_009": "Ini salah paham. Dia sedang tidak enak badan... Bukan sengaja tidak mau kasih tempat duduk!",
  "GalGame_ReliabilityQingYi_020_010": "Memang enggak begitu kelihatan sih... Tapi dia... sudah hampir pingsan loh!",
  "GalGame_ReliabilityQingYi_020_011": "Memang tidak begitu kelihatan... Tapi dia sudah hampir pingsan!",
  "GalGame_ReliabilityQingYi_020_012": "Wah, ternyata orang-orang berani ngarang apa saja hanya demi dapat tempat duduk...",
  "GalGame_ReliabilityQingYi_020_013": "Untuk apa ngarang alasan tidak masuk akal begitu? Temanmu yang berkucir itu kelihatannya sehat kok!",
  "GalGame_ReliabilityQingYi_020_014": "Bukan seperti itu!",
  "GalGame_ReliabilityQingYi_020_015": "Itu enggak benar! Aku mohon, dengarkan aku dulu...",
  "GalGame_ReliabilityQingYi_020_016": "Itu tidak benar! Aku mohon, dengarkan aku dulu...",
  "GalGame_ReliabilityQingYi_020_017": "Sudah tidak apa-apa aku memang sudah seharusnya kasih tempat dudukku untuk",
  "GalGame_ReliabilityQingYi_020_018": "Gadis Pelawan Ketidakadilan itu menepuk bahu Qingyi.\nTiba-tiba ada suara kelontang yang sangat keras, Qingyi terjatuh di lantai...",
  "GalGame_ReliabilityQingYi_020_019": "Qingyi!!!",
  "GalGame_ReliabilityQingYi_020_019_01": "...",
  "GalGame_ReliabilityQingYi_020_020": "Qingyi!!!",
  "GalGame_ReliabilityQingYi_020_021": "Qingyi!!!",
  "GalGame_ReliabilityQingYi_020_022": "...",
  "GalGame_ReliabilityQingYi_020_023": "Aahhhhh! A-apa yang terjadi?! Di-dia... tidak bernapas!",
  "GalGame_ReliabilityQingYi_020_024": "A-a-aku tadi... AHHHHH!!!",
  "GalGame_ReliabilityQingYi_020_025": "Tenang. Dia {F#cuma}{M#hanya} malfungsi...",
  "GalGame_ReliabilityQingYi_020_026": "Tenang, dia cuma malfungsi kok...",
  "GalGame_ReliabilityQingYi_020_027": "Tolong tenang. Dia hanya malfungsi...",
  "GalGame_ReliabilityQingYi_020_028": "Gi-gimana aku bisa tenang?! Maaf! Maafkan aku! Ahhh! Apa yang harus kulakukan...",
  "GalGame_ReliabilityQingYi_020_029": "Kamu akhirnya berhasil menenangkan gadis itu dan mengangkat Qingyi dengan susah payah.\nDi tengah tatapan penasaran para penumpang lain, kamu merasa sangat canggung dan tidak tahu apakah harus menjelaskan situasinya. Hingga akhirnya kalian tiba di Lumina Square...",
  "GalGame_ReliabilityQingYi_030_001": "Akhirnya kamu kembali... Hmm? Sebentar, Manajer, tanganmu...?! Aku tidak tahu kalau hubungan kalian...",
  "GalGame_ReliabilityQingYi_030_002": "Jangan salah paham!",
  "GalGame_ReliabilityQingYi_030_003": "Aku {F#cuma}{M#hanya} papah dia!",
  "GalGame_ReliabilityQingYi_030_004": "Jangan salah paham dong! Dia tiba-tiba kehabisan baterai, jadi aku papah dia kembali ke sini!",
  "GalGame_ReliabilityQingYi_030_005": "Ja-jangan salah paham! Dia tiba-tiba kehabisan baterai, jadi aku papah dia kembali ke sini!",
  "GalGame_ReliabilityQingYi_030_006": "Tunggu, aku bisa jelaskan! Dia tiba-tiba kehabisan baterai, jadi aku papah dia kembali ke sini!",
  "GalGame_ReliabilityQingYi_030_007": "Tu-tunggu, aku bisa jelaskan! Dia tiba-tiba kehabisan baterai, jadi aku bawa dia kembali ke sini!",
  "GalGame_ReliabilityQingYi_030_008": "Oh, begitu ya. Pantas tadi aku tidak bisa menghubunginya. Sepertinya modul komunikasinya juga terputus.",
  "GalGame_ReliabilityQingYi_030_009": "Ayo ikuti aku. Kami ada stasiun pengecasan di kantor.",
  "GalGame_ReliabilityQingYi_030_010": "Kamu dan Zhu Yuan menempatkan Qingyi di stasiun pengecasan dan menunggu dengan sabar...\nTapi Qingyi masih tidak menunjukkan tanda-tanda kehidupan...",
  "GalGame_ReliabilityQingYi_030_011": "Kenapa dia masih belum bergerak?",
  "GalGame_ReliabilityQingYi_030_012": "Jangan-jangan... dia malfungsi?",
  "GalGame_ReliabilityQingYi_030_013": "Qingyi? Halo? Dia enggak bereaksi...",
  "GalGame_ReliabilityQingYi_030_014": "Qingyi? Halo? Dia tidak merespons...",
  "GalGame_ReliabilityQingYi_030_015": "Dia sama sekali enggak ada reaksi ... Jangan-jangan dia malfungsi? Padahal aku sudah hati-hati banget waktu pindahin dia...",
  "GalGame_ReliabilityQingYi_030_016": "Dia sama sekali tidak merespons... Jangan-jangan dia malfungsi? Padahal aku sudah hati-hati sekali waktu pindahkan dia...",
  "GalGame_ReliabilityQingYi_030_017": "Hmm, dia belum pernah kehabisan baterai sepenuhnya. Aku tidak yakin dia butuh waktu berapa lama untuk menyalakan ulang.",
  "GalGame_ReliabilityQingYi_030_018": "Kamu apakan saja dia, Manajer? Kenapa ini bisa terjadi?",
  "GalGame_ReliabilityQingYi_030_019": "Ja-jangan {F#ngomong}{M#bicara} begitu dong!",
  "GalGame_ReliabilityQingYi_030_020": "Tu-tunggu dulu! Jangan ngomong begitu dong! Baterainya memang sudah mau habis waktu aku ketemu dia di jalan!",
  "GalGame_ReliabilityQingYi_030_021": "Jangan bicara begitu dong! Baterainya memang sudah mau habis waktu aku ketemu dia di jalan!",
  "GalGame_ReliabilityQingYi_030_022": "Hmm... Aku sudah baca buku manualnya dengan teliti, meski kehabisan baterai, seharusnya tetap bisa dinyalakan kembali...",
  "GalGame_ReliabilityQingYi_030_023": "Kamu tahu TV rusak bisa nyala kalau ditendang?",
  "GalGame_ReliabilityQingYi_030_024": "Kalau komputer {F#enggak}{M#tidak} merespons, kita perlu tahan tombol Power",
  "GalGame_ReliabilityQingYi_030_025": "Biasanya akan nyala lagi setelah dicabut dan dicolok kembali...",
  "GalGame_ReliabilityQingYi_030_026": "Oh, aku tahu! Kalau TV rusak, biasanya bisa nyala kembali kalau ditendang... Mau coba?",
  "GalGame_ReliabilityQingYi_030_027": "Kalau TV rusak, biasanya bisa nyala kembali kalau ditendang... Mau coba?",
  "GalGame_ReliabilityQingYi_030_028": "Ada tombol yang bisa ditekan enggak nih? Kalau komputer enggak nyala, biasanya kita cuma perlu tekan dan tahan tombol Power, terus bisa nyala lagi. Mau coba?",
  "GalGame_ReliabilityQingYi_030_029": "Ada tombol yang bisa ditekan? Kalau komputer tidak nyala, biasanya kita hanya perlu tahan tombol Power. Tombolnya mana?",
  "GalGame_ReliabilityQingYi_030_030": "Waktu itu pas ada terlalu banyak data sampah di... um... asisten AI-ku, aku biasanya cuma cabut dan colok lagi, terus nyala lagi! Mau dicoba?",
  "GalGame_ReliabilityQingYi_030_031": "Waktu itu ada terlalu banyak data sampah di... um... asisten AI-ku, aku pernah coba cabut dan colok lagi kabel listriknya, terus langsung kembali normal.",
  "GalGame_ReliabilityQingYi_030_032": "Tendang ya...",
  "GalGame_ReliabilityQingYi_030_033": "Tekan tombol Power ya...",
  "GalGame_ReliabilityQingYi_030_034": "Cabut... dan colok kembali colokannya ya...",
  "GalGame_ReliabilityQingYi_030_035": "Tunggu. Kenapa aku malah pertimbangkan hal ini? Dia jauh lebih kompleks dari TV ataupun Bangboo!",
  "GalGame_ReliabilityQingYi_030_036": "Meski kamu jago perbaiki sesuatu, tetap saja terlalu berisiko. Bagaimana kalau nanti rusak?",
  "GalGame_ReliabilityQingYi_030_037": "Kenapa kedengarannya semakin aneh...",
  "GalGame_ReliabilityQingYi_030_038": "Ahhhh! Kenapa kedengarannya makin aneh sih...? Hentikan!!",
  "GalGame_ReliabilityQingYi_030_039": "Tunggu! Kenapa kedengarannya semakin aneh sih...? Hentikan!!",
  "GalGame_ReliabilityQingYi_030_040": "Pfft.",
  "GalGame_ReliabilityQingYi_030_041": "Hah?",
  "GalGame_ReliabilityQingYi_030_042": "...Ada suara \"pfft\"?",
  "GalGame_ReliabilityQingYi_030_043": "Hm? Sepertinya aku kedengaran suara \"pfft\" deh... Halo? Qingyi?",
  "GalGame_ReliabilityQingYi_030_044": "Hm? Sepertinya aku kedengaran suara \"pfft\" deh... Halo? Qingyi?",
  "GalGame_ReliabilityQingYi_030_045": "...Aku dengar suara \"pfft\" loh. Zhu Yuan ada dengar enggak?",
  "GalGame_ReliabilityQingYi_030_046": "...Aku dengar suara \"pfft\". Zhu Yuan ada dengar tidak?",
  "GalGame_ReliabilityQingYi_030_047": "Qingyi... Kami sudah dengar. Jangan berpura-pura lagi. Kamu baik-baik saja?",
  "GalGame_ReliabilityQingYi_030_048": "Kalau lanjut berakting, aku mungkin tidak akan baik-baik saja. Tenang, aku baik kok. Terima kasih Manajer dan Kapten.",
  "GalGame_ReliabilityQingYi_030_049": "{F#Bikin}{M#Buat} khawatir saja nih...",
  "GalGame_ReliabilityQingYi_030_050": "Aku benar-benar ketipu loh! Sia-sia khawatirin kamu...",
  "GalGame_ReliabilityQingYi_030_051": "Aku tadi benar-benar khawatir loh.",
  "GalGame_ReliabilityQingYi_030_052": "Aku hanya lagi iseng. Asyik juga berpura-pura sakit, jadi bisa lihat siapa yang peduli dengan kita, benar?",
  "GalGame_ReliabilityQingYi_030_053": "Maaf sudah membuat kalian khawatir.",
  "GalGame_ReliabilityQingYi_030_054": "Tidak menyangka kamu bertingkah seperti anak kecil di usia ini...",
  "GalGame_ReliabilityQingYi_040_001": "Setelah meminum beberapa gelas air hangat, Qingyi kelihatannya sudah lebih baik...",
  "GalGame_ReliabilityQingYi_040_002": "Aku lagi berusaha menahan diri... ugh... Bagaimana cara manusia mengatasi hal seperti ini...",
  "GalGame_ReliabilityQingYi_040_003": "Qingyi...? Nahan diri dari apa?",
  "GalGame_ReliabilityQingYi_040_004": "Aku khawatir denganmu, Qingyi...",
  "GalGame_ReliabilityQingYi_040_005": "Boleh tahu kamu lagi berusaha nahan diri dari apa?",
  "GalGame_ReliabilityQingYi_040_006": "Boleh tahu kamu lagi berusaha nahan diri dari apa?",
  "GalGame_ReliabilityQingYi_040_007": "Aku khawatir denganmu, Qingyi... Aku enggak berhak bilang ini, tapi... Jaga dirimu baik-baik ya.",
  "GalGame_ReliabilityQingYi_040_008": "Aku khawatir denganmu, Qingyi... Aku tidak berhak bilang ini, tapi... Jaga dirimu baik-baik ya.",
  "GalGame_ReliabilityQingYi_040_009": "Hmm... Aku lagi menjalankan tantangan 24 jam tanpa jaringan... Aku tidak bisa mengambil data secara real-time...",
  "GalGame_ReliabilityQingYi_040_010": "Berkelana sendirian di kota... dan baru sadar aku tidak pernah simpan peta offline... Aku merasa lebih kehilangan arah dibanding di dalam Hollow...",
  "GalGame_ReliabilityQingYi_040_011": "Tempat yang bisa aku pergi dengan mengandalkan ingatan otot hanya Public Security dan... tempat ini...",
  "GalGame_ReliabilityQingYi_040_012": "Aku {F#enggak}{M#tidak} paham kondisimu, tapi sepertinya aku mengerti.",
  "GalGame_ReliabilityQingYi_040_013": "Kalau merasa {F#enggak}{M#tidak} enak badan, kapan pun boleh ke sini ya.",
  "GalGame_ReliabilityQingYi_040_014": "Aku enggak paham kondisimu sih... tapi bagi AI, enggak ada jaringan internet itu kayak kami bernapas di ruang tanpa udara, kan?",
  "GalGame_ReliabilityQingYi_040_015": "Aku tidak paham kondisimu sih... tapi bagi AI, tidak ada jaringan internet itu kayak kami bernapas di ruang tanpa udara, kan?",
  "GalGame_ReliabilityQingYi_040_016": "Aku enggak punya alat-alat canggih seperti di kantormu sih, tapi kamu boleh datang sini kapan saja.",
  "GalGame_ReliabilityQingYi_040_017": "Aku tidak punya alat-alat canggih seperti di kantormu sih, tapi kamu boleh datang sini kapan saja.",
  "GalGame_ReliabilityQingYi_040_018": "Ah... Aku tahu kamu pasti mengerti, Manajer.",
  "GalGame_ReliabilityQingYi_040_019": "Sebagai petugas Public Security, sudah lumrah kalau aku dimarahi... \"Bagaimana mungkin mesin sepertimu bisa paham perasaan kami?\" atau sejenisnya...",
  "GalGame_ReliabilityQingYi_040_020": "Di saat seperti itu... aku hanya mau mengurung diriku sendiri di tempat gelap dan sepi...",
  "GalGame_ReliabilityQingYi_040_021": "Aku tidak bisa biarkan orang-orang di kantor melihatku begitu lemah, apalagi aku ini petugas senior...",
  "GalGame_ReliabilityQingYi_040_022": "Ahhh... jaringan... Aku butuh jaringan... Sedikit lagi...",
  "GalGame_ReliabilityQingYi_040_023": "Tantangan tanpa jaringan... Berapa lama lagi baru bisa online kembali?",
  "GalGame_ReliabilityQingYi_040_024": "Tantangan tanpa jaringan... Berapa lama lagi baru bisa online kembali?",
  "GalGame_ReliabilityQingYi_040_025": "Tantangan tanpa jaringan... Berapa lama lagi baru bisa online kembali?",
  "GalGame_ReliabilityQingYi_040_026": "4 jam... 32 menit... 6 detik...",
  "GalGame_ReliabilityQingYi_040_027": "Kalau begitu, nonton film yuk?",
  "GalGame_ReliabilityQingYi_040_028": "Hmmm, kalau begitu, nonton film yuk?! Kami ada banyak videotape, dan enggak butuh jaringan!",
  "GalGame_ReliabilityQingYi_040_029": "Hmmm, kalau begitu, nonton film yuk?! Waktu pasti jadi cepat berlalu!",
  "GalGame_ReliabilityQingYi_040_030": "Ugh... Aku mau yang ringan dan asyik... Apa boleh, Manajer?",
  "GalGame_ReliabilityQingYi_040_031": "Kamu dan Qingyi menonton beberapa film komedi dan menghabiskan waktu 4 jam, 32 menit, dan 6 detik bersama.",
  "GalGame_ReliabilityQingYi_040_032": "*fiuh* Rasanya seperti mendapat energi dari alam semesta... Aku merasa hidup kembali.",
  "GalGame_ReliabilityQingYi_040_033": "Kamu pulihnya cepat ya.",
  "GalGame_ReliabilityQingYi_040_034": "Ah, kamu kelihatannya jauh lebih baik! Ini pertama kalinya aku saksiin kehebatan jaringan dengan mata kepalaku sendiri.",
  "GalGame_ReliabilityQingYi_040_035": "Kamu kelihatannya jauh lebih baik! Wah, jaringan memang begitu berguna ya...",
  "GalGame_ReliabilityQingYi_040_036": "Aku berhasil. Aku sudah bertahan 24 jam, tanpa kurang sedetik pun. Main \"Jujur atau Tantangan\" memang seru sekali.",
  "GalGame_ReliabilityQingYi_040_037": "Apa? \"Jujur atau Tantangan\"?",
  "GalGame_ReliabilityQingYi_040_038": "Memangnya harus main sampai seserius ini?",
  "GalGame_ReliabilityQingYi_040_039": "Hah? \"Jujur atau Tantangan\"? Jadi kamu paksakan diri sampai segitunya hanya demi main permainan?",
  "GalGame_ReliabilityQingYi_040_040": "Hah? \"Jujur atau Tantangan\"? Jadi kamu paksakan diri sampai sejauh itu hanya demi main permainan?",
  "GalGame_ReliabilityQingYi_040_041": "...Memangnya harus banget main permainan itu sampai seserius ini? Aku kira ada alasan yang penting di balik ini...",
  "GalGame_ReliabilityQingYi_040_042": "...Memangnya harus main permainan itu sampai seserius ini? Aku kira ada alasan yang penting di balik ini...",
  "GalGame_ReliabilityQingYi_040_043": "Ya, aku main \"Jujur atau Tantangan\" dengan rekan kerjaku. Karena aku pilih \"tantangan\", jadi aku harus putus jaringan.",
  "GalGame_ReliabilityQingYi_040_044": "Apa boleh buat? Tidak mungkin aku memilih \"jujur\".",
  "GalGame_ReliabilityRina_201_004": "Oh, ini lagu yang saya maksud! Saya tidak menyangka saya bisa menemukannya setelah hanya iklan yang ketiga.",
  "GalGame_ReliabilityRina_201_005": "Kelihatannya kita beruntung.",
  "GalGame_ReliabilityRina_201_006": "Kalau begitu, beres deh!",
  "GalGame_ReliabilityRina_201_007": "Sepertinya kita beruntung. Beres deh!",
  "GalGame_ReliabilityRina_201_008": "Sepertinya kita beruntung. Beres deh kalau begitu.",
  "GalGame_ReliabilityRina_201_009": "Apa Anda keberatan kalau saya menonton videotape ini di sini?",
  "GalGame_ReliabilityRina_201_010": "Anggap saja rumah sendiri.",
  "GalGame_ReliabilityRina_201_011": "Ada adegan tertentu yang ingin kamu tonton?",
  "GalGame_ReliabilityRina_201_012": "Anggap saja rumah sendiri... Tapi di belakang-belakang, sebagian besarnya cuma iklan sih. Apa ada adegan tertentu yang mau kamu tonton?",
  "GalGame_ReliabilityRina_201_013": "Anggap saja rumah sendiri... Tapi di belakang-belakang, sebagian besarnya cuma iklan sih. Apa ada adegan tertentu yang mau kamu tonton?",
  "GalGame_ReliabilityRina_201_014": "Anggap saja rumah sendiri... Tapi di belakang-belakang, sebagian besarnya cuma iklan sih. Apa ada adegan tertentu yang mau kamu tonton?",
  "GalGame_ReliabilityRina_201_015": "Anggap saja rumah sendiri... Tapi di belakang-belakang, sebagian besarnya cuma iklan sih. Apa ada adegan tertentu yang mau kamu tonton?",
  "GalGame_ReliabilityRina_201_016": "Tidak juga. Hanya saja... saya tiba-tiba tertarik dengan kalimat iklan yang sudah lama tidak saya dengar. Saya bagikan sebuah rahasia ya... Saya orangnya sangat pandai mengingat slogan iklan.",
  "GalGame_ReliabilityRina_201_017": "Waktu kecil, saya tidak diizinkan menonton TV, kecuali setengah jam setelah makan malam, yaitu jadwal menonton berita bersama keluarga.",
  "GalGame_ReliabilityRina_201_018": "Tapi saya dulu tidak tertarik dengan berita. Sebaliknya, saya lebih tertarik dengan iklan yang muncul setelah berita.",
  "GalGame_ReliabilityRina_201_019": "Jadi saya mulai bermain permainan mengingat slogan iklan bersama keluarga.",
  "GalGame_ReliabilityRina_201_020": "Mengingat slogan iklan...",
  "GalGame_ReliabilityRina_201_021": "Permainan macam apa itu?",
  "GalGame_ReliabilityRina_201_022": "Mengingat slogan iklan... Permainan apaan tuh?",
  "GalGame_ReliabilityRina_201_023": "Mengingat slogan iklan... Permainan macam apa itu?",
  "GalGame_ReliabilityRina_201_024": "Bagi mereka itu cuma permainan kecil untuk melatih ingatan, tapi buat saya, itu cara untuk menonton iklan sedikit lebih lama.",
  "GalGame_ReliabilityRina_201_025": "Karena kita ada waktu, daripada saya jelaskan, kenapa Anda tidak mencoba sendiri? Tapi untuk aturannya... mungkin kita perlu sedikit penyesuaian karena kita menonton rekaman.",
  "GalGame_ReliabilityRina_201_026": "Silakan ambil remotnya. Anda bisa menghentikannya kapan saja. Lalu, saya akan mengucapkan kalimat selanjutnya dari slogan iklannya.",
  "GalGame_ReliabilityRina_201_027": "Kamu yakin masih ingat?",
  "GalGame_ReliabilityRina_201_028": "Iklan-iklannya kan sudah jadul.",
  "GalGame_ReliabilityRina_201_029": "Iklan itu kan sudah lama banget. Kamu yakin masih ingat nih? Kalau gitu, siap-siap ya!",
  "GalGame_ReliabilityRina_201_030": "Iklan itu kan sudah lama sekali. Kamu yakin masih ingat? Kalau gitu, siap-siap ya!",
  "GalGame_ReliabilityRina_201_031": "Kamu dan Rina memulai permainan mengingat slogan iklan. Untuk kapan kamu akan menghentikan iklannya...",
  "GalGame_ReliabilityRina_201_032": "Tepat di awal iklan!",
  "GalGame_ReliabilityRina_201_033": "Di waktu acak.",
  "GalGame_ReliabilityRina_201_034": "Sip! Hehe, aku berhasil tekan berhenti tepat 0,1 detik setelah iklan dimulai! Rina, kamu bisa tebak iklan apa itu?",
  "GalGame_ReliabilityRina_201_035": "Sempurna! Aku berhasil tekan berhenti tepat 0,1 detik setelah iklan dimulai! Rina, kamu bisa tebak iklan apa itu?",
  "GalGame_ReliabilityRina_201_036": "Berhenti! Jadi? Rina, apa slogan iklannya?",
  "GalGame_ReliabilityRina_201_037": "Berhenti! Rina, apa slogan iklannya?",
  "GalGame_ReliabilityRina_201_038": "Waduh~ Anda langsung kasih yang sulit ya! Semangat juga~",
  "GalGame_ReliabilityRina_201_039": "Tapi jawabannya sudah sangat jelas karena ada petunjuk pola lengkung itu! Ini iklan untuk \"Leman\", dan kalimat selanjutnya berbunyi: \"Anak muda ya senangnya asam-asam!\"",
  "GalGame_ReliabilityRina_201_040": "Gampang~ Ini iklan untuk kamera \"Focus\", dan kalimat selanjutnya adalah: \"Apa pun yang penting bagimu adalah fokus kami.\"",
  "GalGame_ReliabilityRina_201_041": "Rina pun menjawab semua pertanyaan dengan benar... Pertanyaan berikutnya harus lebih sulit...",
  "GalGame_ReliabilityRina_201_042": "Hentikan saat {F#enggak}{M#tidak} ada apa-apa di layar!",
  "GalGame_ReliabilityRina_201_043": "Hentikan di waktu acak.",
  "GalGame_ReliabilityRina_201_044": "Oke, berhenti! Hehe, aku sengaja pilih adegan dengan latar belakang putih. Kali ini enggak semudah itu, kan?",
  "GalGame_ReliabilityRina_201_045": "Oke, berhenti! Aku berhasil menghentikannya di layar putih kosong. Coba kamu tebak iklan apa itu?",
  "GalGame_ReliabilityRina_201_046": "Berhenti! Ayo, Rina! Apa kalimat iklan itu?!",
  "GalGame_ReliabilityRina_201_047": "Berhenti! Ayo, Rina! Apa kalimat selanjutnya?",
  "GalGame_ReliabilityRina_201_048": "Hmm... hanya satu produk yang memakai gambar seperti ini.\nIni adalah iklan untuk Captain Cow, dan latar putihnya sebenarnya adalah lautan susu.",
  "GalGame_ReliabilityRina_201_049": "Captain Cow yang duduk di atas topi muncul dari susu untuk mengucapkan kalimat berikutnya, \"Moo! Aku memerintahkan-moo untuk cepat tumbuh!\"",
  "GalGame_ReliabilityRina_201_050": "Ahhh, iklan yang ini juga mudah.\nIni adalah iklan untuk Captain Cow dan kalimat selanjutnya adalah, \"Moo! Aku memerintahkan-moo untuk cepat tumbuh!\"",
  "GalGame_ReliabilityRina_201_051": "\"Moo\" itu...",
  "GalGame_ReliabilityRina_201_052": "\"Moo\" itu... Kamu lagi niru seekor sapi ya?",
  "GalGame_ReliabilityRina_201_053": "\"Moo\" itu... Kamu lagi niru seekor sapi ya?",
  "GalGame_ReliabilityRina_201_054": "Saya tidak menambahkan \"Moo\" itu secara sembarangan. Itu adalah bagian dari slogan, saya hanya mencoba untuk menirunya semirip mungkin.",
  "GalGame_ReliabilityRina_201_055": "Kalau yang ini saja masih kegampangan...",
  "GalGame_ReliabilityRina_201_056": "Waktunya untuk senjata andalan!",
  "GalGame_ReliabilityRina_201_057": "Ini aja masih kegampangan ya, kalau gitu... waktunya aku mainkan senjata andalan! Aku bakal putar iklannya ke belakang dengan kecepatan dua kali lipat... Terus aku bakal hentikan iklannya secara acak!",
  "GalGame_ReliabilityRina_201_058": "Ini saja masih kegampangan ya, kalau begitu... waktunya aku mainkan senjata andalan! Aku akan putar iklannya ke belakang dengan kecepatan dua kali lipat... Terus aku akan hentikan iklannya secara acak!",
  "GalGame_ReliabilityRina_201_059": "Maaf saya membuat Anda kecewa, tapi saya rasa hal ini tidak akan menyulitkan saya sedikit pun. Ini adalah iklan untuk deterjen Bubble Moon. Lagunya enak didengar, dan kalimat selanjutnya adalah...",
  "GalGame_ReliabilityRina_201_060": "\"Kamu wangi, aku wangi, semua orang wangi!\"",
  "GalGame_ReliabilityRina_201_061": "Jawabanmu benar semua.",
  "GalGame_ReliabilityRina_201_062": "Berapa banyak iklan yang kamu tonton waktu kecil?",
  "GalGame_ReliabilityRina_201_063": "Hebat! Jawabanmu benar semua... Berapa banyak iklan yang kamu tonton waktu kecil?",
  "GalGame_ReliabilityRina_201_064": "Hebat! Jawabanmu benar semua... Berapa banyak iklan yang kamu tonton waktu kecil?",
  "GalGame_ReliabilityRina_201_065": "Rasanya saya sudah menonton iklan yang disiarkan dulu ratusan kali.",
  "GalGame_ReliabilityRina_201_066": "Hmm? Manajer? Apa titik merah di sudut layar artinya VCR ini sedang merekam?",
  "GalGame_ReliabilityRina_201_067": "Gawat! Salah tombol!",
  "GalGame_ReliabilityRina_201_068": "Gawat! Aku barusan pasti enggak sengaja pencet tombol rekam...",
  "GalGame_ReliabilityRina_201_069": "Gawat! Aku pasti tadi tidak sengaja menekan tombol rekam...",
  "GalGame_ReliabilityRina_201_070": "Apa artinya konten asli videotape-nya akan terhapus? Mohon maaf, sepertinya permainan kecil saya ini menyebabkan masalah untuk Anda.",
  "GalGame_ReliabilityRina_201_071": "Bukan cuma hapus konten asli...",
  "GalGame_ReliabilityRina_201_072": "Bukan cuma hapus konten asli... fitur VCR ini lebih banyak daripada yang kamu kira. Dia juga tersambung ke mikrofon di studio...",
  "GalGame_ReliabilityRina_201_073": "Bukan cuma hapus konten asli... fitur VCR ini lebih banyak daripada yang kamu kira. Dia juga tersambung ke mikrofon di studio...",
  "GalGame_ReliabilityRina_201_074": "Tersambung ke mikrofon? Apa maksud Anda?",
  "GalGame_ReliabilityRina_201_075": "Tunggu sebentar...",
  "GalGame_ReliabilityRina_201_076": "Aku coba putar mundur dan mainkan lagi ya...",
  "GalGame_ReliabilityRina_201_077": "Tunggu sebentar. Aku coba putar mundur dan mainkan lagi ya...",
  "GalGame_ReliabilityRina_201_078": "Tunggu sebentar. Aku coba putar mundur dan mainkan lagi ya...",
  "GalGame_ReliabilityRina_201_079": "\"Kamu wangi, aku wangi, semua orang wangi!\"",
  "GalGame_ReliabilityRina_201_080": "Ah... suara saya ada di rekamannya...",
  "GalGame_ReliabilityRina_201_081": "Sepertinya kamu sudah paham.",
  "GalGame_ReliabilityRina_201_082": "Kayaknya kamu sudah paham ya. Videotape-nya sudah jadi \"Vinyl Hitam (Edisi Komentar Rina)\".",
  "GalGame_ReliabilityRina_201_083": "Kayaknya kamu sudah paham. Videotape-nya sudah jadi \"Vinyl Hitam (Edisi Komentar Rina)\".",
  "GalGame_ReliabilityRina_201_084": "Sepertinya begitu~ Tapi Anda akan langsung menghapusnya, kan?",
  "GalGame_ReliabilityRina_201_085": "\"Moo! Aku memerintahkan-moo untuk cepat tumbuh!\"",
  "GalGame_ReliabilityRina_201_086": "Jarang-jarang sih hal seperti ini terjadi.",
  "GalGame_ReliabilityRina_201_087": "Sayang juga kalau dihapus...",
  "GalGame_ReliabilityRina_201_088": "Hal ini jarang-jarang terjadi sih~ Sayang juga kalau dihapus...",
  "GalGame_ReliabilityRina_201_089": "Hal ini jarang-jarang terjadi sih~ Sayang juga kalau dihapus...",
  "GalGame_ReliabilityRina_201_090": "...Ya?",
  "GalGame_ReliabilityRina_201_091": "Aku {M#tidak}{F#enggak} rela hapus!",
  "GalGame_ReliabilityRina_201_092": "Bagaimana kalau aku kasih kamu aja?",
  "GalGame_ReliabilityRina_201_093": "Aku... enggak rela hapus! Gimana kalau kamu simpan saja videotape-nya? Simpan atau hapus, kamu yang putusin aja!",
  "GalGame_ReliabilityRina_201_094": "Aku... tidak rela hapus! Bagaimana kalau kamu simpan saja videotape-nya? Simpan atau hapus, kamu yang putuskan saja!",
  "GalGame_ReliabilityRina_201_095": "Hm? Simpan? Kenapa memberikannya pada saya kalau Anda bisa merekam hal lain dengannya?",
  "GalGame_ReliabilityRina_201_096": "Jarang-jarang kita bisa merekam momen berharga seperti ini.",
  "GalGame_ReliabilityRina_201_097": "Videotape ini sekarang lebih berharga dari yang lain.",
  "GalGame_ReliabilityRina_201_098": "Jarang sekali kita bisa merekam momen berharga kayak ini. Videotape ini sekarang lebih berharga dari yang lain.",
  "GalGame_ReliabilityRina_201_099": "Jarang sekali kita bisa merekam momen berharga seperti ini. Videotape ini sekarang lebih berharga dari yang lain.",
  "GalGame_ReliabilityRina_201_100": "...Saya paham maksud Anda. Kalau begitu, saya tidak akan memaksa untuk menghapusnya.",
  "GalGame_ReliabilityRina_201_101": "Tapi, tolong jangan kasih lihat kepada orang lain ya... Saya khawatir itu akan membawa citra buruk bagi para pelayan di Victoria Housekeeping...",
  "GalGame_ReliabilityRina_201_102": "Bagaimana kalau saya sewa videotape ini selamanya? Anda sudah melakukan banyak hal untukku. Jadi saya tidak bisa mengambil videotape ini tanpa membayar.",
  "GalGame_ReliabilityRina_201_103": "Tolong masukkan nama saya ke daftar penyewa, dan kalau memungkinkan, saya benar-benar akan sangat berterima kasih bila Anda beri diskon teman~",
  "GalGame_ReliabilityRina_201_104": "Karena kamu bilang gitu...",
  "GalGame_ReliabilityRina_201_105": "Tentu saja!",
  "GalGame_ReliabilityRina_201_106": "Karena kamu bilang begitu... oke deh! Aku akan tulis namamu. Simpan videotape itu dengan baik ya!",
  "GalGame_ReliabilityRina_201_107": "Karena kamu bilang begitu... baiklah. Tapi karena itu barang sewaan, kamu harus simpan dengan baik ya!",
  "GalGame_ReliabilityRina_201_108": "Jangan khawatir, saya akan menyimpannya dengan sangat hati-hati.",
  "GalGame_ReliabilityRina_201_109": "Mungkin sekali-sekali... saya akan menontonnya kembali untuk mengenang momen ini.",
  "GalGame_ReliabilityRina_202_005": "Jadi ceritanya seperti ini, klien saya meminta barang koleksi dari toko ini. Jadi saya bertanya ke staf toko, dan dia bilang barang itu tidak dijual, dan hanya bisa didapatkan dengan memenangkan token dari bermain.",
  "GalGame_ReliabilityRina_202_006": "Ya. Biasanya sih, mereka mesti main \"Soul Hounds III\" selama lima hari untuk dapat token yang cukup.",
  "GalGame_ReliabilityRina_202_007": "Cara lainnya adalah \"Tantangan Manajer\". Kalau kamu menang, kamu bisa langsung dapat barang yang kamu mau, tapi tantangan ini akan lebih sulit daripada menabung selama 5 hari.",
  "GalGame_ReliabilityRina_202_008": "Merepotkan sekali. Saya tidak ingin menginvestasikan lima hari untuk ini, dan saya juga perlu waktu untuk mengenal game ini, apalagi karena saya tidak pernah main video game sebelumnya.",
  "GalGame_ReliabilityRina_202_009": "{M#Tidak}{F#Enggak} pernah?",
  "GalGame_ReliabilityRina_202_010": "Kamu pemula?",
  "GalGame_ReliabilityRina_202_011": "Aku enggak percaya kalau kamu enggak pernah main video game...",
  "GalGame_ReliabilityRina_202_012": "Aku tidak percaya kalau kamu tidak pernah main video game...",
  "GalGame_ReliabilityRina_202_013": "Iya. Karena itu bukan keterampilan yang wajib dimiliki pelayan, dan layanan rumah tangga kami tidak termasuk bermain game arkade...",
  "GalGame_ReliabilityRina_202_014": "Wajar sih. Semua orang kan punya kelebihan mereka masing-masing. Aku malah kebalikannya. Aku tidak pandai bersih-bersih rumah, dan cuci baju bikin aku capek, jadi aku biasanya masukin saja ke mesin cuci otomatis di lantai bawah...",
  "GalGame_ReliabilityRina_202_015": "Tunggu. Tidak \"pernah\" melakukan sesuatu itu bukan berarti tidak \"pandai\" melakukannya. Apa Anda bilang saya tidak memainkan game arkade karena saya tidak pandai?",
  "GalGame_ReliabilityRina_202_016": "Eh? Bukan itu maksudku...",
  "GalGame_ReliabilityRina_202_017": "Baiklah. Saya sudah memutuskan... Saya akan mendapatkan barang koleksi itu hari ini juga. Tadi Anda bilang ada cara untuk langsung mendapatkannya... Tantangan Manajer... ya?",
  "GalGame_ReliabilityRina_202_018": "Benar... Ini event khusus kami. Intinya, kamu harus lawan aku di Soul Hounds III. Kalau kamu menang, kamu bisa langsung dapatin barang koleksinya.",
  "GalGame_ReliabilityRina_202_019": "Apa?! Aku dengar ada yang bilang Tantangan Manajer! Apa ada orang yang mau menantang Asha?!",
  "GalGame_ReliabilityRina_202_020": "Ah, aku kenalin dulu ya. Ini Jonah, dia seorang pelanggan tetap di sini dan juga penggemar berat Tantangan Manajer.",
  "GalGame_ReliabilityRina_202_021": "Tidak ada orang yang pernah mengalahkan Asha sejak toko ini dibuka! Tolong kasih aku nonton ya! Aku yakin aku bisa belajar banyak!",
  "GalGame_ReliabilityRina_202_022": "Asha memang jago sih, tapi...",
  "GalGame_ReliabilityRina_202_023": "Tantangan Manajer boleh dicoba tuh.",
  "GalGame_ReliabilityRina_202_024": "Asha mungkin jago, tapi... Tantangan Manajer boleh dicoba sih kalau kamu mau cepat dapatin barang koleksinya!",
  "GalGame_ReliabilityRina_202_025": "Asha mungkin jago, tapi... Tantangan Manajer boleh dicoba sih kalau kamu mau langsung mendapatkan barang koleksinya.",
  "GalGame_ReliabilityRina_202_026": "Asha mungkin jago, tapi... Tantangan Manajer boleh dicoba sih kalau kamu mau cepat dapatin barang koleksinya!",
  "GalGame_ReliabilityRina_202_027": "Asha mungkin jago, tapi... Tantangan Manajer boleh dicoba sih kalau kamu mau langsung mendapatkan barang koleksinya.",
  "GalGame_ReliabilityRina_202_028": "Saya juga merasa begitu, tujuan saya adalah menyelesaikan layanan saya, jadi apa pun layak untuk dicoba.",
  "GalGame_ReliabilityRina_202_029": "Rasanya agak aneh ditantang sama orang yang masih pemula... Tapi asalkan jadi ada bisnis, aku rasa boleh juga.",
  "GalGame_ReliabilityRina_202_030": "Jadi... Selamat datang di Godfinger, tantangan diterima!",
  "GalGame_ReliabilityRina_202_031": "Setelah itu, pertarungan Soul Hounds III antara Rina dan Asha dimulai.",
  "GalGame_ReliabilityRina_202_035": "Oke, kita sudah sampai di arena pertarungan! Kedua peserta sudah siap! Ini adalah duel Ratu Soul Hounds... Ah, maksudku duel antara Asha dan Rina!",
  "GalGame_ReliabilityRina_202_037": "Memangnya perlu banget ada komentator setiap kali ada orang yang datang tantang aku ya...? Ah, jangan hiraukan anak itu... nikmati game-nya saja.",
  "GalGame_ReliabilityRina_202_038": "Caranya mainnya sederhana kok — kalau kamu bisa capai tingkat lebih dalam dariku, berarti kamu menang.",
  "GalGame_ReliabilityRina_202_040": "Tolong jangan menganggap saya sebagai pemula. Saya adalah tipe orang yang bisa sangat bersemangat hanya karena melihat sebuah penyedot debu.",
  "GalGame_ReliabilityRina_202_041": "Saya hanya perlu membayangkan sedang membersihkan barang-barang kotor dengan Bangboo anjing kecil dalam game ini untuk mengubah ini menjadi bidang keahlianku.",
  "GalGame_ReliabilityRina_202_042": "Aku sudah tidak sabar nonton penampilan yang luar biasa dari kedua peserta nih. Oke... siap-siap, masukkan koin, dan... MULAI!",
  "GalGame_ReliabilityRina_202_043": "Wow! Asha memulai dengan cepat, dia sudah unggul beberapa level dalam tiga detik pertama!",
  "GalGame_ReliabilityRina_202_044": "Mari kita lihat Rina. Dia juga lumayan hebat loh! Lihat, jari-jarinya cepat sekali! Dia sama sekali tidak kelihatan seperti orang yang baru pertama kali main!",
  "GalGame_ReliabilityRina_202_045": "Soul Hound milik Rina menggunakan penyedot debu dengan kecepatan yang luar biasa! Saking cepatnya, tampilannya bahkan kabur! Ini sih sama cepatnya kayak nenekku yang mengejarku dengan sapu!",
  "GalGame_ReliabilityRina_202_046": "Rina ada kesempatan bagus buat menang nih kalau begini terus... tapi bohong! Kok seluruh baris baloknya harus dibersihkan sih? Tidak perlu tahu! Cukup terus turun ke bawah aja!",
  "GalGame_ReliabilityRina_202_047": "Apa yang Anda bilang? Saya tidak bisa meninggalkan sampah di mana-mana. Kalau tidak dibersihkan, penyedot debu saya akan menangis!",
  "GalGame_ReliabilityRina_202_048": "Dia kayak lagi main game yang berbeda deh...",
  "GalGame_ReliabilityRina_202_049": "Mana bisa menang kalau begini...",
  "GalGame_ReliabilityRina_202_050": "Dia kayak lagi main game yang berbeda deh... Ini sih contoh sempurna dari \"bermain dengan caramu sendiri\".",
  "GalGame_ReliabilityRina_202_051": "Dia kayak lagi main game yang berbeda deh... Ini sih contoh sempurna dari \"bermain dengan caramu sendiri\".",
  "GalGame_ReliabilityRina_202_052": "Bagus sih kalau dia senang, tapi mana bisa menang kalau begini terus...",
  "GalGame_ReliabilityRina_202_053": "Bagus sih kalau dia senang, tapi mana bisa menang kalau begini terus...",
  "GalGame_ReliabilityRina_202_054": "Kemajuan Rina memang lambat, tapi... semuanya sangat bersih! Bahkan waktu Asha yang main pun, aku belum pernah melihat layar sebersih ini di Soul Hounds III loh!",
  "GalGame_ReliabilityRina_202_056": "Hmph, aku tidak bisa pura-pura tidak dengar...\nRasanya tidak adil kalau aku menang seperti ini. Baiklah kalau begitu!",
  "GalGame_ReliabilityRina_202_057": "Asha tiba-tiba berhenti maju! Apa!? Dia juga mulai membersihkan baris baloknya satu demi satu! Dan dia bisa menandingi kecepatan dan energi Rina dengan mudah.",
  "GalGame_ReliabilityRina_202_059": "Ya ampun, Anda mungkin terlihat lembut, tapi ternyata Anda kompetitif juga ya.",
  "GalGame_ReliabilityRina_202_061": "Kamu juga sama!",
  "GalGame_ReliabilityRina_202_062": "Tunggu dulu. Apa cuma aku saja, atau jarak di antara mereka semakin kecil?! Perbedaan kedalaman mereka perlahan-lahan semakin menipis loh!",
  "GalGame_ReliabilityRina_202_064": "Semangat ya~ Saat seseorang mendorong diri sendiri untuk melampaui batas kemampuannya, dia pun akan melihat versi dirinya yang terbaik!",
  "GalGame_ReliabilityRina_202_065": "Meski masih ketinggalan, Rina mengucapkan sebuah kalimat seolah dia seorang antagonis terakhir di film! Di tengah pertempuran yang semakin sengit, kedua peserta sudah mengerahkan kemampuan terbaik mereka!",
  "GalGame_ReliabilityRina_202_066": "Huh... Apa... Layarnya tidak bergerak? Dan tombolnya tidak bereaksi... Ini seperti saat seekor Bangboo rusak...",
  "GalGame_ReliabilityRina_202_068": "Ah??? Hentikan kompetisinya! Coba aku lihat... Layarnya tidak bergerak, jadi... aku perlu nyalakan ulang mesinnya deh...",
  "GalGame_ReliabilityRina_202_069": "Loh? Kok layarnya masih menyala? Aku kan sudah cabut kabel mesinnya! Apa jangan-jangan rusak...? Gawat. Bosku pasti marah, gajiku nanti dipotong nih!",
  "GalGame_ReliabilityRina_202_070": "Hei! Lihat! Jumlah kedalaman di layar itu 9.999.999... Saking banyaknya angka 9, aku sudah tidak bisa hitung! Ini sih sudah pasti rekor baru!",
  "GalGame_ReliabilityRina_202_071": "Mungkin karena mesinnya eror tadi...",
  "GalGame_ReliabilityRina_202_072": "Kalau {F#enggak}{M#tidak} salah, aturannya...",
  "GalGame_ReliabilityRina_202_073": "Mungkin karena mesinnya eror tadi... Angka kayak gini memang sering muncul di layar game yang eror. Tapi, bukannya aturannya bilang...",
  "GalGame_ReliabilityRina_202_074": "Mungkin karena mesinnya eror tadi... Angka seperti ini memang sering muncul di layar game yang eror. Tapi, bukannya aturannya bilang...",
  "GalGame_ReliabilityRina_202_075": "Aturannya bilang pemenangnya adalah yang gali lebih dalam. Tunggu... jadi aku kalah? Aku tidak terima!",
  "GalGame_ReliabilityRina_202_077": "Saya setuju, Nona Asha. Saya tidak bisa menganggap ini sebagai kemenangan saya. Kita hentikan saja kompetisi ini dan fokus perbaiki mesinnya dulu.",
  "GalGame_ReliabilityRina_202_078": "Saya bisa merasakan reaksi elektromagnetik yang lemah di joystick... Mungkin ini karena saya terlalu fokus pada kompetisi dan terlalu memaksa, sehingga membuat mesinnya rusak. Jadi, saya akan mengganti rugi.",
  "GalGame_ReliabilityRina_202_079": "Eh? Maksudmu... kamu mau beli mesinnya?",
  "GalGame_ReliabilityRina_202_080": "Kalau kerusakan mesin tersebut sangat parah hingga saya harus membelinya, tentu saja. Saya akan mengatur pembeliannya setelah selesai menangani tugas saya yang sekarang.",
  "GalGame_ReliabilityRina_202_081": "Menemukan cara untuk mendapatkan barang koleksi masih prioritas utama saya. Karena saya gagal menyelesaikan Tantangan Manajer, saya harus menghabiskan lima hari...",
  "GalGame_ReliabilityRina_202_082": "Tunggu, tunggu! Berarti lima hari baru bisa beli... Ah, maksudku... Selamat! Kamu berhasil menyelesaikan Tantangan Manajer! Lihat saja semua angka 9 di layar! Aku mengaku kalah!",
  "GalGame_ReliabilityRina_202_084": "...Mengaku... kalah...",
  "GalGame_ReliabilityRina_202_085": "Sang Ratu Soul Hounds telah jatuh!",
  "GalGame_ReliabilityRina_202_086": "Tidak perlu teriak-teriak di jalan... dan \"jatuh\" itu bukan kata yang tepat!",
  "GalGame_ReliabilityRina_202_087": "Ah, iya... Ini hadiahmu. Figurin koleksi Godfinger. Silakan diterima!",
  "GalGame_ReliabilityRina_202_088": "Sekarang... apa kita sudah bisa bicara soal pembelian mesin arkade?",
  "GalGame_ReliabilityRina_202_090": "Jangan khawatir, saya akan membelinya, tapi saya tidak bisa menerima barang koleksinya. Saya rasa saya belum mengalahkan Anda.",
  "GalGame_ReliabilityRina_202_091": "Anggap saja ini sebagai hadiah di awal.",
  "GalGame_ReliabilityRina_202_092": "Menyelesaikan tugasmu kan lebih penting.",
  "GalGame_ReliabilityRina_202_093": "Kelarin tugasmu lebih penting, kan? Anggap saja kamu terima hadiahnya lebih awal. Kapan-kapan kamu bisa kembali lagi nanti dan kalahin Asha secara adil!",
  "GalGame_ReliabilityRina_202_094": "Kelarin tugasmu lebih penting, kan? Anggap saja kamu terima hadiahnya lebih awal. Kapan-kapan kamu bisa kembali lagi nanti dan kalahkan Asha secara adil.",
  "GalGame_ReliabilityRina_202_095": "Ya... Anda benar. Saya terlalu fokus dengan kompetisinya sampai lupa tujuan utama saya. Terima kasih, Manajer. Saya akan menyimpan barang koleksinya.",
  "GalGame_ReliabilityRina_202_096": "Pengalaman pertama bermain game dengan Anda benar-benar menyenangkan. Saya pasti akan kembali dan memenuhi janji untuk menang...",
  "GalGame_ReliabilityRina_202_097": "Semoga kita bisa bertemu lagi saat saya mampir untuk bermain untuk kedua, ketiga, dan keempat kalinya~!",
  "GalGame_ReliabilityRina_203_004": "Ah, Manajer. Kebetulan sekali bertemu dengan Anda di sini.",
  "GalGame_ReliabilityRina_203_005": "Kebetulan. Kamu juga suka Latihan VR?",
  "GalGame_ReliabilityRina_203_006": "Kebetulan banget. Kamu juga suka Latihan VR?",
  "GalGame_ReliabilityRina_203_007": "Kamu juga penggemar Latihan VR?",
  "GalGame_ReliabilityRina_203_008": "Bukan. Saya hanya datang ke sini untuk mengerjakan sesuatu. Saya lebih suka melawan musuh secara langsung sebagai latihan~",
  "GalGame_ReliabilityRina_203_009": "Tapi, saya sedikit penasaran dengan cara latihan VR Anda. Apa Anda bertarung dengan Ethereal dalam simulasi pertarungan menggunakan tubuh Anda sendiri?",
  "GalGame_ReliabilityRina_203_010": "Kalau iya, itu mah namanya VR Siksaan...",
  "GalGame_ReliabilityRina_203_011": "Pakai Agen dong...",
  "GalGame_ReliabilityRina_203_012": "Kalau iya, itu sih namanya VR Siksaan... Aku tentunya pakai Agen di dalam simulasi pertarungan. Aku bahkan bisa pakai kamu dalam pertarungan loh!",
  "GalGame_ReliabilityRina_203_013": "Kalau iya, itu sih namanya VR Siksaan... Aku tentunya pakai Agen di dalam simulasi pertarungan. Aku bahkan bisa pakai kamu dalam pertarungan loh!",
  "GalGame_ReliabilityRina_203_014": "Oh... Saya baru tahu ada fitur seperti ini. Apa saya... bisa menggunakan versi simulasi dari rekan-rekan kerja saya?",
  "GalGame_ReliabilityRina_203_015": "Tentu saja bisa!",
  "GalGame_ReliabilityRina_203_016": "Mau coba?",
  "GalGame_ReliabilityRina_203_017": "Tentu saja bisa. Apa kamu mau coba jadi rekan kerjamu untuk lawan Ethereal?",
  "GalGame_ReliabilityRina_203_018": "Tentu saja bisa. Apa kamu mau coba jadi rekan kerjamu untuk lawan Ethereal?",
  "GalGame_ReliabilityRina_203_019": "Sepertinya menyenangkan~ Saya ingin coba.",
  "GalGame_ReliabilityRina_203_020": "Rina meminjam akunmu untuk mencoba Latihan VR...",
  "GalGame_ReliabilityRina_203_024": "Jadi ini cara bertarung rekan-rekan di Victoria Housekeeping... Menghadapi musuh secara langsung itu rasanya menyenangkan juga ya... dan saya tidak perlu khawatir tentang menodai pakaianku.",
  "GalGame_ReliabilityRina_203_025": "Kamu selalu bisa datang lagi kalau kamu suka.",
  "GalGame_ReliabilityRina_203_026": "Cari aku kapan saja kalau kamu mau coba.",
  "GalGame_ReliabilityRina_203_027": "Iya~ Kalau kamu suka, kamu boleh datang dan pakai akunku kapan saja!",
  "GalGame_ReliabilityRina_203_028": "Iya~ Kalau kamu suka, kamu boleh datang dan pakai akunku kapan saja.",
  "GalGame_ReliabilityRina_203_029": "Oh? Sepertinya Anda sudah berpengalaman dengan Latihan VR. Jadi, siapa Agen favorit Anda?",
  "GalGame_ReliabilityRina_203_030": "Tergantung.",
  "GalGame_ReliabilityRina_203_031": "Tergantung. Paling bijak sih kalau pilih Agen yang paling cocok untuk situasinya!",
  "GalGame_ReliabilityRina_203_032": "Tergantung. Tapi aku biasanya pilih Agen yang paling cocok untuk musuhnya.",
  "GalGame_ReliabilityRina_203_033": "Siapa yang akan Anda pilih untuk melawan musuh yang tangguh dan gesit?",
  "GalGame_ReliabilityRina_203_034": "Tentu saja kamu!",
  "GalGame_ReliabilityRina_203_035": "Aku pilih Ellen!",
  "GalGame_ReliabilityRina_203_036": "Tentu saja kamu! Mau segesit apa pun, enggak ada musuh yang bisa lolos dari jangkauan serangan Drusilla dan Anastella!",
  "GalGame_ReliabilityRina_203_037": "Tentu saja kamu! Mau segesit apa pun, tidak ada musuh yang bisa lolos dari jangkauan serangan Drusilla dan Anastella!",
  "GalGame_ReliabilityRina_203_038": "Aku pilih Ellen! Dia enggak bakal kasih siapa pun lewat!",
  "GalGame_ReliabilityRina_203_039": "Aku pilih Ellen! Dia tidak akan kasih siapa pun lewat!",
  "GalGame_ReliabilityRina_203_040": "Meski saya juga setuju dengan Anda, tetapi saya tetap menghargai pujian dari Anda~",
  "GalGame_ReliabilityRina_203_041": "Tentu saja, menendang senjata ke musuh yang melarikan diri adalah teknik yang patut dipertimbangkan. Mungkin lain kali saya harus menendang Drusilla ke musuh yang melarikan diri.",
  "GalGame_ReliabilityRina_203_042": "Bagaimana kalau menghadapi musuh yang lambat dengan pertahanan yang baik? Siapa yang akan Anda pilih?",
  "GalGame_ReliabilityRina_203_043": "Tetap kamu!",
  "GalGame_ReliabilityRina_203_044": "Itu sih keahlian Corin!",
  "GalGame_ReliabilityRina_203_045": "Tetap kamu! Dengan kemampuan jarak jauhmu, kamu bisa kalahkan musuh tanpa kena serangan!",
  "GalGame_ReliabilityRina_203_046": "Tetap kamu! Dengan kemampuan jarak jauhmu, kamu bisa mengalahkan musuh tanpa kena serangan!",
  "GalGame_ReliabilityRina_203_047": "Bukannya itu keahlian Corin~? Meski musuh punya armor tebal, dia bisa potong mereka dengan gergajinya!",
  "GalGame_ReliabilityRina_203_048": "Itu sih keahlian Corin! Gerbong kereta saja bisa dia potong dengan mudah!",
  "GalGame_ReliabilityRina_203_049": "Begitu ya. Jawaban ini sedikit di luar dugaan, tapi saya senang mendengarnya.",
  "GalGame_ReliabilityRina_203_050": "Memang, kekuatan Corin akan berguna di situasi seperti ini. Saya sendiri sudah pernah melihatnya. Setiap kali dia menyalakan gergaji, saya hanya bisa tersenyum dan meminta maaf~",
  "GalGame_ReliabilityRina_203_051": "Pertanyaan terakhir, Agen mana yang akan Anda pilih untuk menghadapi serangan musuh yang kuat dan ganas?",
  "GalGame_ReliabilityRina_203_052": "Hanya kamu yang bisa tangani tugas seperti ini!",
  "GalGame_ReliabilityRina_203_053": "Tentu saja Lycaon dengan tendangannya yang cepat!",
  "GalGame_ReliabilityRina_203_054": "Cuma kamu yang bisa tangani musuh seperti ini! Enggak peduli seberapa ganasnya serangan musuh, kamu kan lincah, jadi bisa ngehindar deh!",
  "GalGame_ReliabilityRina_203_055": "Cuma kamu yang bisa tangani musuh seperti ini! Tidak peduli seberapa ganasnya serangan musuh, kamu pasti cukup lincah untuk menghindarinya!",
  "GalGame_ReliabilityRina_203_056": "Lycaon! Enggak ada orang yang bisa tahan tendangannya! Dan kalau pun mereka bisa, dia akan langsung tendang mereka lagi!",
  "GalGame_ReliabilityRina_203_057": "Lycaon! Dia bisa mengalahkan musuh apa pun dengan anggun.",
  "GalGame_ReliabilityRina_203_058": "Bukannya saya meragukan kemampuan saya sendiri, tapi... apakah Anda menjawab demikian karena saya ada di sini? Oh, tapi mungkin saya yang berpikir berlebihan~",
  "GalGame_ReliabilityRina_203_059": "Saya setuju. saya merasa sangat aman setiap kali ada Lycaon. Namun, saya baru benar-benar sadar betapa kuat tendangan kakinya hanya setelah memainkan simulasinya loh.",
  "GalGame_ReliabilityRina_203_060": "Terima kasih sudah menjawab pertanyaan saya dengan serius. Saya sudah mendapat wawasan yang menarik~",
  "GalGame_ReliabilityRina_203_061": "Sejujurnya... waktu saya mencoba VR-nya tadi, saya melihat info tentang \"Agen Rina\" di akunmu... Dan, ya ampun~ Ternyata saya sering digunakan ya!",
  "GalGame_ReliabilityRina_203_062": "Terima kasih atas kepercayaannya. Saya sudah tidak sabar untuk bekerja sama dengan Anda, dan tidak hanya di VR~!",
  "GalGame_ReliabilitySeth_010_001": "Wawancara jalanan? Aku?",
  "GalGame_ReliabilitySeth_010_002": "Wah, sepertinya ada seorang petugas PubSec rajin yang bersedia untuk wawancara ya! Silakan disimak baik-baik pertanyaan selanjutnya...",
  "GalGame_ReliabilitySeth_010_003": "Apa kamu senang?",
  "GalGame_ReliabilitySeth_010_004": "Iya...? Namaku Seth Low— Tunggu sebentar. Aku kan belum setuju buat diwawancara!",
  "GalGame_ReliabilitySeth_010_005": "Tenang saja dong~! Bukan ilmu roket kok yang ditanya! Eh, kameranya lebih fokus ke petugas tampannya dong. Ayo, senyum~",
  "GalGame_ReliabilitySeth_010_006": "Hah? Haduh...",
  "GalGame_ReliabilitySeth_010_007": "Kamu tidak dengar jelas pertanyaan tadi ya, petugas yang baik hati~? Kami cuma mau tanya...",
  "GalGame_ReliabilitySeth_010_008": "Di New Eridu, di mana setiap orang hidup dan bekerja dengan damai dan puas dengan hidupnya, di Distrik Janus yang makmur, dan di Lumina Square yang memesona. Apakah kamu merasa bahagia?",
  "GalGame_ReliabilitySeth_010_009": "...Tidak.",
  "GalGame_ReliabilitySeth_010_010": "Eh... Haha, bagaimana bisa? Sebagai petugas PubSec, kamu pastinya tahu kalau warga di Janus Quarter selalu berada di peringkat teratas dalam indeks kebahagiaan...",
  "GalGame_ReliabilitySeth_010_011": "Bukannya peringkatnya sudah terus menurun sejak kuartal kedua tahun lalu ya?",
  "GalGame_ReliabilitySeth_010_012": "Ah? *ehem* Apa yang dimaksud petugas satu ini adalah tidak peduli betapa ketatnya persaingan antar distrik, kami tetap belum terkalahkan.",
  "GalGame_ReliabilitySeth_010_013": "Bukan itu yang aku bilang sih. Dari yang aku tahu dari statistik keamanan, tingkat penyelesaian kasus di Janus Quarter untuk tiga periode terakhir ini sudah meningkat 1 hingga 2 persen secara rata-rata...",
  "GalGame_ReliabilitySeth_010_014": "Benar!! Kalau tingkat penyelesaian kasus meningkat, berarti Janus Quarter juga lebih aman! Kemajuan yang pesat~",
  "GalGame_ReliabilitySeth_010_015": "Tidak begitu juga sih. Peningkatannya itu sebenarnya karena jumlah kasus yang ditangani berkurang. Media cuma peduli dengan jumlah kasus baru dan tingkat penyelesaian kasus, tapi kalau kita lihat dari jumlah kasus yang ditangani secara rata-rata...",
  "GalGame_ReliabilitySeth_010_016": "...Tunggu, kok mikrofonnya diambil? Aku belum selesai loh. Kalau dari jumlah kasus yang ditangani secara rata-rata, kita bisa lihat kalau kurangnya kasus baru itu sangat mungkin disebabkan oleh manipulasi...",
  "GalGame_ReliabilitySeth_010_017": "Cut!! Hentikan videonya!",
  "GalGame_ReliabilitySeth_010_018": "Pak Petugas, kita harusnya tuh kerja sama loh. Kok kamu malah buat repot sih?",
  "GalGame_ReliabilitySeth_010_019": "Kamu wajahnya lumayan tampan, makanya aku bersedia bantu PubSec. Tapi kok malah buat repot sih? Kamu ada masalah sama aku atau apa? Mau buat aku dipecat?!",
  "GalGame_ReliabilitySeth_010_020": "Aku bahkan tidak kenal kamu siapa... Ngapain buat kamu dipecat?",
  "GalGame_ReliabilitySeth_010_021": "Aku belum selesai jawab pertanyaanmu. Sudah tidak perlu foto aku lagi nih?",
  "GalGame_ReliabilitySeth_010_022": "...",
  "GalGame_ReliabilitySeth_010_023": "Salah satu dari kita pasti ada yang otaknya bermasalah...",
  "GalGame_ReliabilitySeth_010_024": "Wartawan itu pun menatap Seth dengan tajam, lalu pergi dengan marah bersama juru kameranya. Setelah itu, kamu dan Seth saling menatap satu sama lain...",
  "GalGame_ReliabilitySeth_010_025": "Aku bingung... Kok bisa ada orang yang bilang otak diri sendiri bermasalah?",
  "GalGame_ReliabilitySeth_010_026": "(Pft... Mau ketawa, tapi tahan deh...)",
  "GalGame_ReliabilitySeth_010_027": "Mungkin bukan itu maksudnya.",
  "GalGame_ReliabilitySeth_010_028": "...Aduh, enggak tahan! Hahahaha!",
  "GalGame_ReliabilitySeth_010_029": "...Pfft... Tidak apa... Hanya saja... Seth, iya, kamu benar... Hahahah...",
  "GalGame_ReliabilitySeth_010_030": "Lucu, kan? Dia memberiku pertanyaan, tapi tidak kasih aku jawab, terus pergi sambil marah-marah... Sudah jelas sih, dia memang ada masalah sama kepalanya.",
  "GalGame_ReliabilitySeth_010_031": "Ehm... aku rasa dia itu sebenarnya lagi ngomongin kamu, tapi enggak salah juga sih. Dia akhirnya malah yang kena batunya deh.",
  "GalGame_ReliabilitySeth_010_032": "Komentar itu kayaknya untuk kamu sih, tapi dia sendiri yang kena batunya deh. Kayaknya dia memang tidak begitu pintar deh.",
  "GalGame_ReliabilitySeth_010_033": "Aku tidak paham sih. Dia suruh aku jawab, tapi tidak kasih aku jawab. Sudah jelas dia yang bermasalah.",
  "GalGame_ReliabilitySeth_010_034": "Tapi kenapa dia bilang aku mau dia dipecat? Aku bahkan tidak mau diwawancara loh, tapi aku masih jawab pertanyaan dia dengan serius. Jelas-jelas aku lagi bantu dia, kenapa dia malah bilang begitu...",
  "GalGame_ReliabilitySeth_010_035": "Dia kurang suka sama jawabanmu.",
  "GalGame_ReliabilitySeth_010_036": "Jawabanmu itu {F#enggak}{M#tidak} bisa disiarkan.",
  "GalGame_ReliabilitySeth_010_037": "Hm... Mungkin karena dia sebenarnya sudah ada jawaban yang dia mau. Terus dia kira kamu, seorang petugas Public Security, bakalan bisa diajak kerja sama. Tapi dia enggak nyangka kalau kamu malah blak-blakan begitu, jawabannya enggak sesuai yang dia mau deh.",
  "GalGame_ReliabilitySeth_010_038": "Kadang-kadang, wartawan itu tanya pertanyaan cuma untuk dapat jawaban yang mereka mau dengar. Terus dia kira kamu bisa diajak kerja sama, karena kamu seorang petugas Public Security. Tapi yang dia tidak sangka adalah, kamu justru jawab dengan blak-blakan, jadi jawabannya tidak sesuai sama yang dia mau deh.",
  "GalGame_ReliabilitySeth_010_039": "Kerja sama? Buat apa dia tanya kalau dia tidak mau dengar jawaban orang lain?",
  "GalGame_ReliabilitySeth_010_040": "...Apa aku kurang peka lagi?",
  "GalGame_ReliabilitySeth_010_041": "Kalau yang kamu bilang itu sampai masuk ke siaran TV, reputasi Public Security bakal kena imbasnya... Tapi sebagai seorang warga, aku mau kok dengerin kamu.",
  "GalGame_ReliabilitySeth_010_042": "Kalau yang kamu bilang itu sampai masuk ke siaran TV, reputasi Public Security akan kena imbasnya... Tapi sebagai seorang warga, aku bersedia dengar apa yang kamu mau katakan kok.",
  "GalGame_ReliabilitySeth_010_043": "\"Kena imbasnya\"... Kedengarannya seperti kata-kata yang biasa keluar dari mulut orang itu sih.",
  "GalGame_ReliabilitySeth_010_044": "Kalau aku menjawab cuma biar wartawan itu senang, bukannya itu sama saja seperti akting? Apa ada \"aturan tak tertulis\" yang aku tidak tahu?",
  "GalGame_ReliabilitySeth_010_045": "Bukan salah Seth kok.",
  "GalGame_ReliabilitySeth_010_046": "Kejujuranmu itu hal yang bagus kok.",
  "GalGame_ReliabilitySeth_010_047": "Kamu enggak salah kok, yang salah itu dunia ini... Bercanda~",
  "GalGame_ReliabilitySeth_010_048": "Bukan salahmu kok. Yang salah itu semua orang selain kamu... Bercanda.",
  "GalGame_ReliabilitySeth_010_049": "Tapi serius, yang aku bilang tadi ada benarnya loh. Dunia ini pasti lebih baik kalau lebih banyak orang bisa kayak kamu, jujur apa adanya.",
  "GalGame_ReliabilitySeth_010_050": "Tapi serius, beberapa \"aturan\" di dunia ini memang tidak ideal, tapi orang-orang biasanya tidak berani untuk bilang apa-apa. Coba saja kalau semua orang bisa lebih jujur sepertimu, \"aturan-aturan\" yang tidak adil itu pasti akan berkurang.",
  "GalGame_ReliabilitySeth_010_051": "Jujur? Sebenarnya aku biasanya dikatain \"kurang paham bahasa manusia\" sih...",
  "GalGame_ReliabilitySeth_010_052": "Meski aku juga merasa aku tidak salah.",
  "GalGame_ReliabilitySeth_010_053": "Tapi intinya, terima kasih atas ucapannya ya, Manajer...",
  "GalGame_ReliabilitySeth_010_054": "Jangan sungkan.",
  "GalGame_ReliabilitySeth_010_055": "Santai, kita kan teman.",
  "GalGame_ReliabilitySeth_010_056": "Oh, jangan sungkan gitu dong! Itu kan gunanya teman!",
  "GalGame_ReliabilitySeth_010_057": "Hehe, itu kan gunanya teman.",
  "GalGame_ReliabilitySeth_010_058": "Te-teman?",
  "GalGame_ReliabilitySeth_010_059": "Kalau kamu bersedia...?",
  "GalGame_ReliabilitySeth_010_060": "Sakit hati loh aku.",
  "GalGame_ReliabilitySeth_010_061": "Eh? Aku kira kita sudah temenan... Tentu saja, kalau kamunya juga mau jadi teman.",
  "GalGame_ReliabilitySeth_010_062": "Kalau kamu bersedia, ya hitungnya teman, kan?",
  "GalGame_ReliabilitySeth_010_063": "Ba-baiklah...",
  "GalGame_ReliabilitySeth_010_064": "Jadi kita teman ya...",
  "GalGame_ReliabilitySeth_010_065": "Jleb... jadi kamu enggak anggap kita teman nih? Aku kira kita sudah temenan...",
  "GalGame_ReliabilitySeth_010_066": "Aduh, kamu ternyata tidak anggap kita teman ya? Aku agak sakit hati deh.",
  "GalGame_ReliabilitySeth_010_067": "Eh, bukan begitu! Aku cuma... ini tiba-tiba sekali... aku pikir...",
  "GalGame_ReliabilitySeth_010_068": "Iya... kamu benar, kita memang teman.",
  "GalGame_ReliabilitySeth_010_069": "Kalau sempat, aku akan mampir ke Sixth Street buat cari kamu ya. A-aku harus pamit dulu dan balik ke cabangku! Sampai jumpa, Manajer!",
  "GalGame_ReliabilitySeth_010_070": "Kamu melihat Seth menyelinap pergi seolah dia sedang kabur dari sesuatu.\nKamu pun berteman dengan satu orang lagi yang dari Public Security.",
  "GalGame_ReliabilitySeth_020_001": "Aku biasanya tinggal di asrama sekitar, biar aku bisa latihan lebih lama. Terus aku cuma pulang pas akhir pekan deh.",
  "GalGame_ReliabilitySeth_020_002": "Biar bisa kumpul-kumpul sama keluarga?",
  "GalGame_ReliabilitySeth_020_003": "Mau sewa videotape untuk dibawa pulang ya?",
  "GalGame_ReliabilitySeth_020_004": "Oh, mau pulang buat kumpul-kumpul keluarga pas akhir pekan ya? Kalau boleh tahu... Keluargamu ada berapa orang sih? ",
  "GalGame_ReliabilitySeth_020_005": "Oh, mau pulang buat kumpul-kumpul keluarga pas akhir pekan ya? Kalau boleh tahu... Keluargamu ada berapa orang sih? ",
  "GalGame_ReliabilitySeth_020_006": "Oh, kamu mau sewa videotape biar bisa nonton sama keluarga ya? Keluargamu ada berapa orang sih... Eh, maaf, pertanyaannya kurang sopan ya?",
  "GalGame_ReliabilitySeth_020_007": "Oh, kamu mau sewa videotape biar bisa nonton sama keluarga ya? Keluargamu ada berapa orang sih... Eh, maaf, pertanyaannya kurang sopan ya?",
  "GalGame_ReliabilitySeth_020_008": "Ya... tidak juga sih. Keluargaku seperti keluarga lainnya saja kok. Cuma ada aku, orang tuaku, dan kakakku... Tapi kakakku biasanya tidak di rumah sih.",
  "GalGame_ReliabilitySeth_020_009": "Huff...",
  "GalGame_ReliabilitySeth_020_010": "Kamu kangen sama kakakmu ya?",
  "GalGame_ReliabilitySeth_020_011": "Kamu kurang suka kakakmu ya?",
  "GalGame_ReliabilitySeth_020_012": "Kamu hela napas! Jarang-jarang tuh. Kamu kangen sama kakakmu ya?",
  "GalGame_ReliabilitySeth_020_013": "Kenapa \"huff\"? Kangen sama kakakmu ya?",
  "GalGame_ReliabilitySeth_020_014": "Kenapa \"huff\"? Hubungan kamu sama kakakmu kurang bagus ya?",
  "GalGame_ReliabilitySeth_020_015": "Jarang-jarang dengar kamu \"huff\" begitu. Kalian... hubungannya kurang bagus ya?",
  "GalGame_ReliabilitySeth_020_016": "...",
  "GalGame_ReliabilitySeth_020_017": "{F#Manajer, boleh tanya tidak ya... Hubunganmu sama kakakmu itu seperti apa sih? Pernah merasa dia ngeselin?}",
  "GalGame_ReliabilitySeth_020_018": "{M#Manajer, boleh tanya tidak ya... Hubunganmu sama adikmu itu seperti apa sih? Pernah merasa dia ngeselin?}",
  "GalGame_ReliabilitySeth_020_019": "{F#Enggak}{M#Tidak} sih...",
  "GalGame_ReliabilitySeth_020_020": "Iya... kadang-kadang...",
  "GalGame_ReliabilitySeth_020_021": "Aku rasa... hubungan kami... oke-oke aja? Tapi kadang dia memang nyebelin sih!",
  "GalGame_ReliabilitySeth_020_022": "Setiap kali isi stok, dia selalu pakai modus ini itu biar dia yang akhirnya pilih videotape-nya. Terus pas aku cek tagihannya, ternyata dia sudah pilih empat dari lima kali! Si tukang tipu itu tega banget, sama ADIK KANDUNGNYA sendiri loh!",
  "GalGame_ReliabilitySeth_020_023": "Hubungan kita oke-oke aja sih. Setiap kali aku suruh dia tidur pagian, dia akan bilang \"Kamu tuh Kakak yang PAAALIING nyebelin di seluruh muka bumi\". Tapi aku tahu dia cuma omong doang kok... Ehm, dia cuma omong doang, kan...?",
  "GalGame_ReliabilitySeth_020_024": "...Ya, harusnya sih begitu.",
  "GalGame_ReliabilitySeth_020_025": "Begitu ya. Ternyata semua orang memang merasa kakaknya itu menyebalkan. Berarti keluargaku juga normal-normal saja deh.",
  "GalGame_ReliabilitySeth_020_026": "Sebenarnya, aku bukan dari awal sudah merasa begitu sih. Waktu kecil, kita sering sekali nonton \"Hollow Raksasa\" bareng, bahkan sampai hafal dialog protagonisnya loh.",
  "GalGame_ReliabilitySeth_020_027": "Tapi itu sudah dulu sekali... sekarang dia selalu bilang aku orangnya \"terlalu polos\" dan \"merasa benar sendiri\".",
  "GalGame_ReliabilitySeth_020_028": "{F#Hmm, kok ngomong gitu ke adik sendiri sih?}{M#Hmm, kok bicara begitu ke adik sendiri?}",
  "GalGame_ReliabilitySeth_020_029": "Eh? \"Terlalu polos\"? \"Merasa benar sendiri\"? Kakakku sih enggak bakal bilang gitu ke aku ya...",
  "GalGame_ReliabilitySeth_020_030": "Ehm... Kakakmu bilang kamu \"terlalu polos\" dan \"merasa benar sendiri\"? Aku tidak mungkin bilang itu ke Belle sih.",
  "GalGame_ReliabilitySeth_020_031": "Oh ya? Tapi bukannya kakak memang suka ceramah ke adiknya ya?",
  "GalGame_ReliabilitySeth_020_032": "Seth kasihan ya...",
  "GalGame_ReliabilitySeth_020_033": "Waduh, kayaknya aku {F#enggak}{M#tidak} sengaja memperburuk persaudaraan kalian.",
  "GalGame_ReliabilitySeth_020_034": "Kasihan deh... Aku ngerti deh kenapa kamu enggak suka sama kakakmu... Ah! Tapi aku bukannya lagi mau adu domba ya!",
  "GalGame_ReliabilitySeth_020_035": "Pasti sulit ya, punya kakak yang setegas itu... Ah, aku bukannya mau buat drama di antara kalian. Maaf ya, itu bukan maksudku.",
  "GalGame_ReliabilitySeth_020_036": "Jadi... \"Hollow Raksasa\" ya? Kamu tadi bilang itu film favoritmu pas kecil, kan?",
  "GalGame_ReliabilitySeth_020_037": "Jadi... \"Hollow Raksasa\" ya? Kamu tadi bilang itu film favoritmu pas kecil, kan?",
  "GalGame_ReliabilitySeth_020_038": "Iya! Aku suka sekali sama investigator magang itu! Meski semua orang bilang bencananya terlalu besar dan dia pasti tidak bisa bantu apa-apa, tapi dia tidak menyerah! Itu baru namanya pahlawan keadilan!",
  "GalGame_ReliabilitySeth_020_039": "Protagonisnya polos juga ya.",
  "GalGame_ReliabilitySeth_020_040": "Pandangan dunia di film itu terlalu rumit deh...",
  "GalGame_ReliabilitySeth_020_041": "Iya juga ya. Aku ingat, si investigator magang itu juga dibilang \"polos\" sama yang lain. Tapi aku justru merasa kalau dunia yang rumit memang perlu seorang protagonis yang pikirannya sederhana.",
  "GalGame_ReliabilitySeth_020_042": "Iya juga ya. Aku ingat, si investigator magang itu juga dibilang \"polos\" sama yang lain. Tapi aku justru merasa kalau dunia yang rumit memang perlu seorang protagonis yang pikirannya sederhana.",
  "GalGame_ReliabilitySeth_020_043": "Hollow di film itu gilanya sudah enggak masuk akal sih. Hollow memang rumit, tapi harus logis dan ikut hukum fisika juga kali!",
  "GalGame_ReliabilitySeth_020_044": "Hollow di film itu sudah kayak dunia fiksi di dimensi alternatif sih. Seperti sesuatu yang cuma bisa dijelaskan secara metafisika. Mana ada Hollow beneran yang seperti itu...",
  "GalGame_ReliabilitySeth_020_045": "Oh? Kamu lumayan paham tentang Hollow ya?",
  "GalGame_ReliabilitySeth_020_046": "Memang profesional sih. Penggemar film sejati pastinya sudah riset segalanya tentang film yang mereka tonton ya!",
  "GalGame_ReliabilitySeth_020_047": "...",
  "GalGame_ReliabilitySeth_020_048": "Ya, aku sudah kerjain PR-ku dengan baik!",
  "GalGame_ReliabilitySeth_020_049": "...Ehm, iya... haha... Aku sudah riset banyak karena \"Hollow Raksasa\" itu film yang latar belakangnya lumayan ribet.",
  "GalGame_ReliabilitySeth_020_050": "...Ehm, iya... haha... Aku sudah riset banyak karena \"Hollow Raksasa\" itu film yang latar belakangnya lumayan rumit.",
  "GalGame_ReliabilitySeth_020_051": "Waktu kecil, aku sebenarnya tidak sepenuhnya paham semua yang mereka bilang di film itu, tapi ada satu kalimat dari protagonis yang nempel di otakku: \"Bagaimanapun juga, tidak ada salahnya menyelamatkan orang.\"",
  "GalGame_ReliabilitySeth_020_052": "Jadi waktu kakakku jadi petugas PubSec, aku kira dia bakal jadi pahlawan yang berjuang untuk keadilan dan lindungi orang-orang... seperti janji kami waktu masih kecil...",
  "GalGame_ReliabilitySeth_020_053": "Tapi sekarang...",
  "GalGame_ReliabilitySeth_020_054": "Ah, sudah lah. Suatu hari, aku bakal lebih hebat dari kakakku, dan buktikan kalau dia cuma lihat aku sebagai \"adik yang polos\" karena dia yang sudah berubah!",
  "GalGame_ReliabilitySeth_020_055": "Nanti pas pulang, aku mau coba tes deh, kira-kira dia masih ingat dialog-dialog itu tidak ya?",
  "GalGame_ReliabilitySeth_020_056": "Hm? Aku kira kakakmu {F#enggak}{M#tidak} di rumah.",
  "GalGame_ReliabilitySeth_020_057": "Hm? Aku kira kamu {F#enggak}{M#tidak} suka kakakmu.",
  "GalGame_ReliabilitySeth_020_058": "Ah? Kakakmu hari ini di rumah? Jadi kamu mau nonton filmnya sama dia? Bukannya kamu enggak suka ya sama dia...",
  "GalGame_ReliabilitySeth_020_059": "Ah? Kakakmu hari ini di rumah? Jadi kamu mau sewa film ini buat nonton sama dia? Bukannya kamu tidak suka ya sama dia...",
  "GalGame_ReliabilitySeth_020_060": "...Akhir pekan itu hari keluarga. Jadi aku kasih usul buat nonton film bersama.",
  "GalGame_ReliabilitySeth_020_061": "Memang sih, aku tidak suka. Tapi tidak sampai putus hubungan juga sih. Kalau lagi kumpul-kumpul keluarga, aku mau tidak mau ketemu dia deh.",
  "GalGame_ReliabilitySeth_020_062": "Alasan kamu pilih film ini...",
  "GalGame_ReliabilitySeth_020_063": "Tapi kamu memang mau buat kakakmu nonton, kan?",
  "GalGame_ReliabilitySeth_020_064": "Ehm, kamu pilih film ini karena akhirnya kakakmu pulang juga setelah sekian lama, kan?",
  "GalGame_ReliabilitySeth_020_065": "Ehm, kamu pilih film ini karena akhirnya kakakmu pulang juga setelah sekian lama, kan?",
  "GalGame_ReliabilitySeth_020_066": "...Ini untuk hari keluarga! Orang tua aku juga nonton kok! Kakak mah tidak peduli sama keluarga... tapi kalau aku tidak ajak dia, apa bedanya aku dengannya?",
  "GalGame_ReliabilitySeth_020_067": "Aku sih tidak mau jadi seperti dia!",
  "GalGame_ReliabilitySeth_020_068": "Baiklah, kalau kamu bilang begitu.",
  "GalGame_ReliabilitySeth_020_069": "Baiklah, kalau kamu bilang begitu. Semoga hari keluargamu lancar-lancar aja ya~ Terus jangan lupa sekalian promosi toko video kita ya, boleh banget daftar member paket keluarga sama kita loh~",
  "GalGame_ReliabilitySeth_020_070": "Bagus sih kalau ada rutinitas yang bisa buat kalian kumpul-kumpul. Semoga kalian suka filmnya ya. Oh, jangan lupa sekalian promosi toko video kita ya. Kalau mau, kamu juga bisa daftar member paket keluarga loh.",
  "GalGame_ReliabilitySeth_020_071": "Oke! Nanti aku suruh orang tua aku buat kasih tahu teman-temannya deh, terus aku bakal rekomendasi ke rekan kerjaku juga.",
  "GalGame_ReliabilitySeth_020_072": "Ehm, a-aku pamit dulu ya. Rumahku lumayan jauh, jadi... Sampai jumpa!",
  "GalGame_ReliabilitySeth_020_073": "Seth pergi dengan tergesa-gesa... Kamu pun penasaran, apa di masa mendatang ada kesempatan untukmu bertemu dengan kakak Seth?\nTetapi kedengarannya dia adalah sosok yang sangat hebat di Public Security, jadi mungkin lebih baik jika kalian tidak bertemu...",
  "GalGame_ReliabilitySeth_030_001": "Lizzie, kamu mau ambil cuti? Ganti jam kerja sama aku saja.",
  "GalGame_ReliabilitySeth_030_002": "...Tentu saja tidak~ Tapi kalau kamu mau, aku bisa atur jadwal liburan nanti biar kita bisa main bareng!",
  "GalGame_ReliabilitySeth_030_003": "Sebenarnya aku cuma mau kerja lembur saja sih.",
  "GalGame_ReliabilitySeth_030_004": "...",
  "GalGame_ReliabilitySeth_030_005": "Oke, aku langsung ke intinya deh. Seth, sebenarnya aku dari dulu mau bilang... Seth, aku...",
  "GalGame_ReliabilitySeth_030_006": "Aku suka sama kamu! Apa kamu mau jadi pacarku?",
  "GalGame_ReliabilitySeth_030_007": "Kalau tidak salah ingat, terakhir kali kamu lihat gadis ini di kedai mi, dia sedang komplain ke teman-temannya bahwa Seth sangat sulit diajak kerja sama. Jadi... dia pastinya tidak sungguh-sungguh ingin Seth menjadi pacarnya, kan?",
  "GalGame_ReliabilitySeth_030_008": "(Langsung menyela percakapan mereka)",
  "GalGame_ReliabilitySeth_030_009": "(Lambai tangan ke Seth sekuat tenaga)",
  "GalGame_ReliabilitySeth_030_010": "Eh! Kebetulan banget, Seth! Ini pasti Lizzie, kan? Kalian lagi ngomongin apa?",
  "GalGame_ReliabilitySeth_030_011": "Hei, Seth? Dan... Lizzie, benar? Kebetulan sekali ya. Kalian lagi ngobrol tentang apa?",
  "GalGame_ReliabilitySeth_030_012": "(Lambai terus sampai Seth lihat! Setidaknya dia harus tahu tentang percakapan di kedai mi dulu!)",
  "GalGame_ReliabilitySeth_030_013": "(Aku sudah lambai tangan sekuat tenaga... Semoga Seth cepat lihat... Dia harus tahu tentang percakapan di kedai mi itu.)",
  "GalGame_ReliabilitySeth_030_014": "Ah, Manajer ya! Lambai tangannya ngapain sekencang itu? Penglihatanku bagus kok, tidak perlu begitu juga kali.",
  "GalGame_ReliabilitySeth_030_015": "Oh? Manajer? Kamu manajer toko video yang waktu itu ya? Wah, dunia ini kecil ya. Maaf, tapi topik yang kita bicarakan agak privasi nih. Aku suruh Seth bicara sama kamu nanti saja, boleh?",
  "GalGame_ReliabilitySeth_030_016": "Suruh? Kok {F#enggak}{M#tidak} tanya opini Seth?",
  "GalGame_ReliabilitySeth_030_017": "Aku juga mau bahas tentang sesuatu yang penting nih.",
  "GalGame_ReliabilitySeth_030_018": "Ehm, maksudnya \"suruh\" itu gimana? Aku rasa Seth enggak perlu disuruh-suruh deh.",
  "GalGame_ReliabilitySeth_030_019": "Nona Lizzie, aku rasa Seth bisa buat keputusannya sendiri, kan? Kenapa kamu yang \"suruh-suruh\" dia?",
  "GalGame_ReliabilitySeth_030_020": "Ah, maaf. Aku cuma lagi gugup saja... Kita benar-benar lagi bahas sesuatu yang penting nih...",
  "GalGame_ReliabilitySeth_030_021": "Tidak apa, Lizzie. Aku bisa kasih jawabannya sekarang.",
  "GalGame_ReliabilitySeth_030_022": "Ah! Tapi aku juga ada urusan mendesak nih, butuh bantuan Seth! Mendesaknya pakai banget!",
  "GalGame_ReliabilitySeth_030_023": "Maaf, Nona Lizzie, tapi urusanku dengan Seth sangat mendesak.",
  "GalGame_ReliabilitySeth_030_024": "Santai, Manajer. Aku tinggal kasih jawaban ke Lizzie dulu. Tidak akan lama kok.",
  "GalGame_ReliabilitySeth_030_025": "Lizzie, aku tidak mau jadi pacarmu.",
  "GalGame_ReliabilitySeth_030_026": "(Wah... brutal...)",
  "GalGame_ReliabilitySeth_030_027": "(Ah... {F#enggak}{M#tidak} perlu ikut campur lagi deh...)",
  "GalGame_ReliabilitySeth_030_028": "(Wah, brutal banget deh. Jadi ini ya kekuatan mulut yang blak-blakan...)",
  "GalGame_ReliabilitySeth_030_029": "(Saking blak-blakannya, kedengarannya agak brutal. Orang seperti ini menakutkan juga ya...)",
  "GalGame_ReliabilitySeth_030_030": "(Ah... berarti aku sudah enggak perlu ikut campur deh...)",
  "GalGame_ReliabilitySeth_030_031": "(Kelihatannya aku sudah tidak perlu ikut campur...)",
  "GalGame_ReliabilitySeth_030_032": "Ke-kenapa? Memangnya aku kurang baik apa sama kamu? Atau aku ngelakuin sesuatu yang buat kamu marah?",
  "GalGame_ReliabilitySeth_030_033": "Kamu baik kok, tapi aku rasa kamu sebenarnya tidak suka sama aku.",
  "GalGame_ReliabilitySeth_030_034": "Kita selalu ngobrol, tapi aku tidak pernah konek kamu sebenarnya bicara apa, dan juga tidak tahu cara responsnya. Setiap kali kamu mampir ke tempat latihan untukku, kamu selalu duduk di samping dan kelihatan bosan. Aku justru tidak tahu kenapa kamu tetap datang...",
  "GalGame_ReliabilitySeth_030_035": "Lalu waktu kamu undang aku makan malam, bosnya langsung tahu untuk menyajikan mi dengan mangkuk hitam untukmu, tapi kamu malah bilang kamu suka yang mangkuk putih, biar sama seperti aku. Tapi... untuk apa bohong?",
  "GalGame_ReliabilitySeth_030_036": "...Baiklah, aku ngaku. Aku memang sudah melakukan banyak hal demi kamu, dan coba ikuti apa yang kamu suka. Tapi bukannya itu bukti dari betapa sukanya aku sama kamu?",
  "GalGame_ReliabilitySeth_030_037": "...Aku tidak paham apa yang kamu maksud dengan \"suka\", tapi yang jelas kamu tidak bahagia. Pertemanan yang baik mana ada yang seperti itu.",
  "GalGame_ReliabilitySeth_030_038": "Lizzie, kamu memang baik sama aku, dan aku juga tahu kamu bukan orang jahat, tapi... apa kamu benar-benar ingin jadi pacar ataupun temanku?",
  "GalGame_ReliabilitySeth_030_039": "Aku rasa kamu harus pikir baik-baik dulu apa yang sebenarnya kamu inginkan.",
  "GalGame_ReliabilitySeth_030_040": "...",
  "GalGame_ReliabilitySeth_030_041": "Enak ya kamu, lahir dengan sendok perak di mulut... Jadi kamu bisa ceramah ini itu dan terdengar seperti Tuan Muda yang serba benar? Pasti dari kecil kamu selalu dapat apa yang kamu mau, asalkan kamu \"jujur\", kan?",
  "GalGame_ReliabilitySeth_030_042": "Maaf sekali ya sudah mengganggu. Ke depannya tidak akan lagi.",
  "GalGame_ReliabilitySeth_030_043": "Tanpa menunggu respons dari Seth, Lizzie berbalik badan dan pergi dari kafe. Seth pun terlihat sedikit muram...",
  "GalGame_ReliabilitySeth_030_044": "Ya... selesai deh. Manajer, tadi kamu bilang ada urusan mendesak?",
  "GalGame_ReliabilitySeth_030_045": "(Beri tahu Seth apa yang terjadi di kedai mi.)",
  "GalGame_ReliabilitySeth_030_046": "Hm... mungkin sekarang sudah enggak guna sih aku bilang ini, tapi kemarin aku sempat ketemu Lizzie di kedai mi...",
  "GalGame_ReliabilitySeth_030_047": "Hm... mungkin sekarang sudah tidak ada gunanya aku cerita ini semua, tapi kemarin aku sempat ketemu Lizzie di kedai mi...",
  "GalGame_ReliabilitySeth_030_048": "Kamu memberi tahu Seth apa yang terjadi di kedai mi. Ini akan membuatnya merasa lebih baik atau lebih sedih ya...?",
  "GalGame_ReliabilitySeth_030_049": "...Jadi ternyata begitu ya.",
  "GalGame_ReliabilitySeth_030_050": "Kamu sudah tahu?",
  "GalGame_ReliabilitySeth_030_051": "Ehm... kamu sudah tahu dari awal? Pantas saja kamu brutal banget ke Lizzie, kan?",
  "GalGame_ReliabilitySeth_030_052": "Ehm... Jadi kamu sudah tahu dari awal ya? Jadi itu alasannya kamu begitu blak-blakan ya?",
  "GalGame_ReliabilitySeth_030_053": "...Aku sebenarnya baru tahu sih. Tapi memangnya tadi aku sebrutal itu ya?",
  "GalGame_ReliabilitySeth_030_054": "...Jujur, aku merasa agak bersalah sih. Aku seharusnya menghargai Lizzie karena dia sudah baik sama aku. Tapi kalau dia sukanya bukan sama diriku sendiri, tapi karena alasan lain...",
  "GalGame_ReliabilitySeth_030_055": "Kalau dibiarkan, cepat lambat pasti ada yang terluka. Bisa saja aku, bisa saja dia. Jadi aku tadi cuma melakukan apa yang seharusnya dilakukan.",
  "GalGame_ReliabilitySeth_030_056": "...Manajer, apa cara pikirku salah? Dipikir-pikir lagi, memang sih... dia dari dulu baik sekali sama aku. Jadi meski dia cuma suka aku karena latar belakang keluargaku sekalipun, aku juga tetap merasa berterima kasih atas kebaikannya.",
  "GalGame_ReliabilitySeth_030_057": "Yang kamu lakukan benar kok.",
  "GalGame_ReliabilitySeth_030_058": "Seth? Bisa ragu sama diri sendiri?",
  "GalGame_ReliabilitySeth_030_059": "Menurutku, yang kamu lakukan itu benar sih. Dan sebenarnya... ini semua juga enggak 100% buruk untuk Lizzie.",
  "GalGame_ReliabilitySeth_030_060": "Menurutku, yang kamu lakukan itu benar sih. Dan sebenarnya... ini semua juga tidak 100% buruk untuk Lizzie.",
  "GalGame_ReliabilitySeth_030_061": "Aku kaget loh, kamu ternyata bisa ragu sama diri sendiri ya.",
  "GalGame_ReliabilitySeth_030_062": "...Aku baru tahu kamu bisa ragu sama diri sendiri.",
  "GalGame_ReliabilitySeth_030_063": "...Aku bukan orang bodoh tahu!",
  "GalGame_ReliabilitySeth_030_064": "Tapi ya... aku rasa teman itu bukan sekadar \"orang yang baik padaku\", tapi juga \"saling jujur\". Misalnya, kamu tadi bilang aku kelihatan konyol waktu main bola. Jujur, aku lebih suka sama pertemanan seperti itu.",
  "GalGame_ReliabilitySeth_030_065": "Ya, paham.",
  "GalGame_ReliabilitySeth_030_066": "Oh~ Seth suka digituin.",
  "GalGame_ReliabilitySeth_030_067": "Oh, ngerti~ Kamu tipe yang suka digituin ya.",
  "GalGame_ReliabilitySeth_030_068": "Oh, ngerti~ Kamu tipe yang suka digituin ya.",
  "GalGame_ReliabilitySeth_030_069": "Eh, bukan begitu!! Maksudku, teman harus saling jujur! Kalau kamu melakukan hal bodoh, aku juga bakal langsung bilang!",
  "GalGame_ReliabilitySeth_030_070": "...Terus tidak akan ada yang bilang kalau aku menindas orang cuma karena latar belakang keluargaku.",
  "GalGame_ReliabilitySeth_030_071": "...Maksud dari \"saling jujur\"?",
  "GalGame_ReliabilitySeth_030_072": "...Tapi aku masih ada filter sih.",
  "GalGame_ReliabilitySeth_030_073": "Hm... aku ada pertanyaan nih, Seth. Menurutmu, \"saling jujur\" itu apa sih? Soalnya sebenarnya, aku juga enggak kasih tahu kamu semua tentangku sih.",
  "GalGame_ReliabilitySeth_030_074": "Hm... aku ada pertanyaan, Seth. Menurutmu, \"saling jujur\" itu apa? Karena sebenarnya, aku juga tidak kasih tahu kamu semua tentangku sih.",
  "GalGame_ReliabilitySeth_030_075": "Ya, aku rasa sah-sah saja kok. Maksudnya \"saling jujur\" itu bukan harus kasih tahu semuanya juga. Aku juga tidak peduli sikat gigimu warna apa... idola masa kecilmu siapa... dan sebagainya...",
  "GalGame_ReliabilitySeth_030_076": "Aku juga bukan anak kecil, tahu? Sudah pasti ada hal yang aku tidak tahu tentangmu, tapi memangnya kenapa?",
  "GalGame_ReliabilitySeth_030_077": "Aku tahu kalau kamu bukan pura-pura menjadi temanku, dan kamu suka dengan diriku yang asli... Itu yang penting.",
  "GalGame_ReliabilitySeth_030_078": "...Iya sih.",
  "GalGame_ReliabilitySeth_030_079": "...Iya sih. Senang deh kamu anggap aku sebagai teman~",
  "GalGame_ReliabilitySeth_030_080": "...Iya sih. Senang deh kamu anggap aku sebagai teman.",
  "GalGame_ReliabilitySeth_030_081": "Iya! Aku juga! Qingyi selalu bilang kalau teman sejati itu sulit didapat, jadi aku harus jaga pertemanannya baik-baik! Ih... kok kedengarannya geli sekali ya kalau aku yang bilang...",
  "GalGame_ReliabilitySeth_030_082": "AAAH, sudah, sudah! Aku sudah selesai, tidak mau lanjut lagi. Intinya, kamu paham, kan?",
  "GalGame_ReliabilityYanagi_201_001": "Saat lihat-lihat videotape di rak, aku ketemu film yang ingin aku tonton.",
  "GalGame_ReliabilityYanagi_201_002": "Judulnya \"Dongeng Hitam\". Tampaknya sih menarik. Boleh aku sewa?",
  "GalGame_ReliabilityYanagi_201_003": "Coba kulihat...",
  "GalGame_ReliabilityYanagi_201_004": "Coba kulihat... Maaf, ini baru saja dikembaliin sama pelanggan. Kami harus simpan dulu buat bikin arsip.",
  "GalGame_ReliabilityYanagi_201_005": "Coba kulihat... Maaf, ini baru saja dikembalikan oleh pelanggan. Kami harus simpan dulu buat bikin arsip.",
  "GalGame_ReliabilityYanagi_201_006": "Oh begitu...",
  "GalGame_ReliabilityYanagi_201_007": "Sayang sekali. Mungkin aku harus bajak filmnya dari Inter-Knot...? Haha, aku cuma bercanda kok.",
  "GalGame_ReliabilityYanagi_201_008": "Umm...",
  "GalGame_ReliabilityYanagi_201_009": "Umm... Kalau kamu mau, kamu bisa nonton di sini sih. Asalkan kamu enggak bawa pulang, enggak apa-apa kok.",
  "GalGame_ReliabilityYanagi_201_010": "Umm... Kalau mau, kamu bisa nonton di sini sih. Asalkan kamu tidak bawa pulang filmnya, tidak apa-apa kok.",
  "GalGame_ReliabilityYanagi_201_011": "Oh, aku bisa nonton di sini?",
  "GalGame_ReliabilityYanagi_201_012": "Iya, buat kamu boleh!",
  "GalGame_ReliabilityYanagi_201_013": "Buat kamu boleh deh! Bonus spesial buat pelanggan setia kami!",
  "GalGame_ReliabilityYanagi_201_014": "Buat kamu boleh deh. Anggap saja bonus sebagai pelanggan setia kami.",
  "GalGame_ReliabilityYanagi_201_015": "Hehe, terima kasih ya.",
  "GalGame_ReliabilityYanagi_201_016": "Kamu menonton film \"Dongeng Hitam\" bersama Yanagi. \nDari kacamatanya yang terus memantulkan cahaya dari layar sepanjang waktu, Yanagi tampaknya sangat terpaku pada layar TV.",
  "GalGame_ReliabilityYanagi_201_017": "...Filmnya tidak seperti yang kubayangkan deh.",
  "GalGame_ReliabilityYanagi_201_018": "Meski cuma dongeng, tapi ceritanya agak muram ya. Aku tadinya mau nonton sama Soukaku, tapi kayaknya itu bukan ide bagus.",
  "GalGame_ReliabilityYanagi_201_019": "Kenapa?",
  "GalGame_ReliabilityYanagi_201_020": "Memang kenapa?",
  "GalGame_ReliabilityYanagi_201_021": "Memang kenapa?",
  "GalGame_ReliabilityYanagi_201_022": "Ada beberapa bagian cerita yang mungkin akan ingatkan dia pada trauma masa lalunya...",
  "GalGame_ReliabilityYanagi_201_023": "Ah, maafkan aku.",
  "GalGame_ReliabilityYanagi_201_024": "Kenapa minta maaf?",
  "GalGame_ReliabilityYanagi_201_025": "Kenapa minta maaf?",
  "GalGame_ReliabilityYanagi_201_026": "Kenapa minta maaf?",
  "GalGame_ReliabilityYanagi_201_027": "Asaba bilang aku itu menyebalkan kalau lagi bicara seperti seorang psikolog. Apa kamu juga merasa begitu?",
  "GalGame_ReliabilityYanagi_201_028": "Agak buat orang tertekan sih.",
  "GalGame_ReliabilityYanagi_201_029": "{F#Enggak}{M#Tidak} kok.",
  "GalGame_ReliabilityYanagi_201_030": "Agak aneh sih... Atau mungkin, aku yang agak enggak biasa saja?",
  "GalGame_ReliabilityYanagi_201_031": "Agak buat orang tertekan sih. Orang akan merasa tidak nyaman saat emosinya dipelajari, dinilai, dan dianalisis.",
  "GalGame_ReliabilityYanagi_201_032": "Enggak kok. Kalau Yanagi sih, enggak bikin tertekan lah!",
  "GalGame_ReliabilityYanagi_201_033": "Tidak kok. Semua orang punya caranya sendiri untuk mengekspresikan diri, jadi wajar saja kalau cara kita berbeda, Yanagi.",
  "GalGame_ReliabilityYanagi_201_034": "Maaf. Aku selalu mengira kalau aku paham perasaan semua orang... Ini memang salah satu sisi burukku.",
  "GalGame_ReliabilityYanagi_201_035": "Benarkah? Baguslah. Kayaknya aku tidak akan pernah... tidak suka sama kamu.",
  "GalGame_ReliabilityYanagi_201_036": "Kalau ada ucapan atau perbuatanku yang buat kamu kurang nyaman, bilang saja ya. Kalau kamu tetap diam untuk jaga perasaanku... sampai titik di mana kamu mau hilang dari hidupku...",
  "GalGame_ReliabilityYanagi_201_037": "Maksudku, aku tidak mau kehilangan teman sepertimu... Aku tidak mau kehilangan siapa pun.",
  "GalGame_ReliabilityYanagi_201_038": "Aku tidak bisa hidup di dunia yang ada di dalam \"Dongeng Hitam\". Dunia di mana semua orang berubah jadi kertas, kecuali si pahlawan.",
  "GalGame_ReliabilityYanagi_201_039": "Aku sendiri... tidak peduli sih apa yang terjadi padaku. Asalkan orang kusayangi bisa hidup bahagia.",
  "GalGame_ReliabilityYanagi_201_040": "Kenapa kamu lihat aku seperti itu? Memang seorang psikolog tidak boleh punya traumanya sendiri?",
  "GalGame_ReliabilityYanagi_201_041": "Aku cuma bercanda kok~",
  "GalGame_ReliabilityYanagi_201_042": "Kamu mengobrol santai dengan Yanagi untuk waktu yang lama, hingga kalian berdua lupa waktu...",
  "GalGame_ReliabilityYanagi_201_043": "Sudah malam... Hari ini hari liburku, dan aku masih ada urusan di rumah, jadi aku pulang dulu ya.",
  "GalGame_ReliabilityYanagi_201_044": "Datang lagi kapan saja ya!",
  "GalGame_ReliabilityYanagi_201_045": "Dadah! Datang lagi kapan saja!",
  "GalGame_ReliabilityYanagi_201_046": "Kamu akan selalu disambut di sini~",
  "GalGame_ReliabilityYanagi_201_047": "Oke!",
  "GalGame_ReliabilityYanagi_201_048": "Sampai jumpa ya. Semoga lain kali aku bisa bantu kamu.",
  "GalGame_ReliabilityYanagi_202_001": "Aku jelaskan situasinya ya.",
  "GalGame_ReliabilityYanagi_202_002": "Seperti yang kamu tahu, aku adalah petugas eksekutif dari Hollow Special Operations Section 6. Untuk meningkatkan hubungan baik dengan Section 5, atasan kami menyuruh kami untuk membuat acara karaoke dari waktu ke waktu demi membangun hubungan tim.",
  "GalGame_ReliabilityYanagi_202_003": "Tapi masalahnya, Miyabi tidak tahu lagu zaman sekarang, dan Soukaku cuma bisa nyanyi lagu anak-anak oni yang tidak ada di daftar lagu karaoke.",
  "GalGame_ReliabilityYanagi_202_004": "Aku sendiri juga tidak pintar nyanyi. Jadi, supaya Section 5 tidak selalu memonopoli mikrofonnya terus dan mengalahkan kami...",
  "GalGame_ReliabilityYanagi_202_005": "Biasanya, Asaba yang nyanyi untuk Section 6. Tapi setiap kali dia nyanyi, dia pasti akan mengeluh kalau tenggorokan dan dadanya sakit, lalu izin sakit beberapa hari.",
  "GalGame_ReliabilityYanagi_202_006": "Sebagai wakil ketua, aku tidak bisa biarkan ini terus berlanjut...",
  "GalGame_ReliabilityYanagi_202_007": "Jadi, aku rasa lebih baik aku berlatih nyanyi satu atau dua lagu favoritku.",
  "GalGame_ReliabilityYanagi_202_008": "Bagusnya sih lagu yang bisa buat Section 5 nangis tersedu-sedu dan keluar dari ruang karaoke... Maaf, sepertinya itu kurang sopan. Atau... mungkin lagu baru dari Diva Ridu...?",
  "GalGame_ReliabilityYanagi_202_009": "Mending kita lihat kemampuanmu dulu deh!",
  "GalGame_ReliabilityYanagi_202_010": "Eh, mending jangan terlalu ambisius deh. Kita lihat dulu kemampuanmu. Gimana kalau kamu mulai dari nina bobo dulu?",
  "GalGame_ReliabilityYanagi_202_011": "Lebih baik jangan terlalu ambisius deh. Ayo kita lihat dulu kemampuanmu. Bagaimana kalau kamu mulai dari nina bobo?",
  "GalGame_ReliabilityYanagi_202_012": "Lagu nina bobo...? Aku yakin bisa nyanyi lagu itu sih.",
  "GalGame_ReliabilityYanagi_202_013": "Nina bobo... Ohh... Nina bobo~",
  "GalGame_ReliabilityYanagi_202_014": "...",
  "GalGame_ReliabilityYanagi_202_015": "...",
  "GalGame_ReliabilityYanagi_202_016": "...",
  "GalGame_ReliabilityYanagi_202_017": "...Tidak enak didengar ya? Aku dengarnya sih oke. Aku biasa nyanyi lagu ini untuk Soukaku, jadi harusnya suaraku tidak sumbang, kan?",
  "GalGame_ReliabilityYanagi_202_018": "Parah pakai banget.",
  "GalGame_ReliabilityYanagi_202_019": "Maaf ya Yanagi, tapi suaramu sumbang TOTAL.",
  "GalGame_ReliabilityYanagi_202_020": "Maaf ya, tapi suaramu sumbang total.",
  "GalGame_ReliabilityYanagi_202_021": "Benarkah...? Separah itu...? Atau kamu cuma bercanda?",
  "GalGame_ReliabilityYanagi_202_022": "Kamu harus terima kenyataan...",
  "GalGame_ReliabilityYanagi_202_023": "Suaramu... menarik sih... Tapi serius, kayaknya kamu harus terima kenyataan deh...",
  "GalGame_ReliabilityYanagi_202_024": "Suaramu... menarik sih... Tapi serius, sepertinya kamu harus terima kenyataannya...",
  "GalGame_ReliabilityYanagi_202_025": "...",
  "GalGame_ReliabilityYanagi_202_026": "Baiklah, aku mengerti.",
  "GalGame_ReliabilityYanagi_202_027": "Aku tahu aku bukan penyanyi yang hebat... Tapi, aku tidak sangka kemampuanku separah ini.",
  "GalGame_ReliabilityYanagi_202_028": "Jadi... apa kamu ada saran untuk tingkatkan kemampuan nyanyiku?",
  "GalGame_ReliabilityYanagi_202_029": "Kamu pun membawa Yanagi ke suatu tempat...",
  "GalGame_ReliabilityYanagi_202_030": "Mhm... Jadi, nona ini mau tingkatkan kemampuan nyanyinya?",
  "GalGame_ReliabilityYanagi_202_031": "Silakan nyanyi untuk sang ahli.",
  "GalGame_ReliabilityYanagi_202_032": "Ayo, Yanagi, coba kamu nyanyi lagu nina bobo ke ahlinya.",
  "GalGame_ReliabilityYanagi_202_033": "Mau coba nyanyi lagu nina bobo ke ahlinya, Yanagi?",
  "GalGame_ReliabilityYanagi_202_034": "Oke.",
  "GalGame_ReliabilityYanagi_202_035": "Yanagi menyanyikan lagu nina bobo sekali lagi.",
  "GalGame_ReliabilityYanagi_202_036": "..................",
  "GalGame_ReliabilityYanagi_202_037": "Mustahil kalau mau lakukan augmentasi mekanis pada pita suaranya ya... Hmm... Nona, jangan berkecil hati ya, aku yakin masih ada solusi lain.",
  "GalGame_ReliabilityYanagi_202_038": "Tadi sih tidak berkecil hati, tapi setelah kamu bilang begitu...",
  "GalGame_ReliabilityYanagi_202_039": "Apa yang kamu butuhkan bukanlah rasa putus asa, tapi program latihan bernyanyi. Kalau kamu bisa kunjungi Sixth Street untuk berlatih denganku, dalam tiga bulan... Tidak, dalam enam bulan... kamu akan merasakan perbedaannya.",
  "GalGame_ReliabilityYanagi_202_040": "Suara manusia itu seperti pengeras suara canggih yang mampu menyalurkan getaran jiwa dan emosi. Aku juga pernah mendengarkan lagu Diva Ridu selama bermalam-malam hingga pemrogramanku berdebar-debar. Aku selalu percaya pada potensi para penyanyi manusia.",
  "GalGame_ReliabilityYanagi_202_041": "...Tapi aku pastikan dulu saja ya...",
  "GalGame_ReliabilityYanagi_202_042": "Kamu benar-benar tidak mempertimbangkan pita suara mekanis, kan...? Ya... aku juga merasa begitu...",
  "GalGame_ReliabilityYanagi_203_001": "Terima kasih... telah menyemangatiku saat aku sudah mau menyerah.",
  "GalGame_ReliabilityYanagi_203_002": "Aku rasa... aku lebih terbiasa jadi pendukung dan penyemangat orang lain. Kalau disemangati orang lain, rasanya agak malu deh.",
  "GalGame_ReliabilityYanagi_203_003": "Untungnya, semua berjalan lancar, dan ini semua juga berkat kamu.",
  "GalGame_ReliabilityYanagi_203_004": "Daripada bilang terima kasih...",
  "GalGame_ReliabilityYanagi_203_005": "Enggak perlu terima kasih segala sih. Tapi aku penasaran sama kemampuan nyanyimu sekarang nih...",
  "GalGame_ReliabilityYanagi_203_006": "Tidak perlu berterima kasih segala sih, tapi aku agak penasaran sama kemampuan nyanyimu sekarang...",
  "GalGame_ReliabilityYanagi_203_007": "...Kebetulan ada lagu yang ingin kunyanyikan untukmu.",
  "GalGame_ReliabilityYanagi_203_008": "Yakin mau dengar? Masih sempat kalau mau kabur kok.",
  "GalGame_ReliabilityYanagi_203_009": "Aku mau kabur!",
  "GalGame_ReliabilityYanagi_203_010": "Aku mau dengar!",
  "GalGame_ReliabilityYanagi_203_011": "Aku mau kabur! Ehe, bercanda kok~ Aku mau dengar!",
  "GalGame_ReliabilityYanagi_203_012": "Hmm, kabur tidak ya... Bercanda kok~ Aku mau dengar.",
  "GalGame_ReliabilityYanagi_203_013": "Mau kamu gebukin pun, aku enggak akan kabur!",
  "GalGame_ReliabilityYanagi_203_014": "Mau kamu gebukin pun, aku tidak akan kabur. Kamu bahkan boleh gebuk aku sesuai iramanya.",
  "GalGame_ReliabilityYanagi_203_015": "Boleh aku minta kamu lakukan sesuatu?",
  "GalGame_ReliabilityYanagi_203_016": "Aku mau minta kamu lakukan sesuatu. Biasanya sih aku suruh Soukaku saat mau buat dia tertidur.",
  "GalGame_ReliabilityYanagi_203_017": "Aku mau kamu tiduran di pahaku.",
  "GalGame_ReliabilityYanagi_203_018": "...Aku tahu ini aneh, tapi ada alasannya kok... Aku akan jelaskan nanti.",
  "GalGame_ReliabilityYanagi_203_019": "Kalian menemukan sebuah tempat sepi. Yanagi menyapu rambutnya ke belakang telinga, merapikan roknya, dan duduk.",
  "GalGame_ReliabilityYanagi_203_020": "Kamu merasa seperti seorang anak kecil yang tiduran di paha orang dewasa... Hal ini membuatmu sedikit malu.",
  "GalGame_ReliabilityYanagi_203_021": "Kamu menutup matamu...\nDalam kegelapan, suara lembut Yanagi seperti kepingan salju yang terjatuh dari langit...",
  "GalGame_ReliabilityYanagi_203_022": "Hanya melodi yang kamu dengar.",
  "GalGame_ReliabilityYanagi_203_023": "Sebuah melodi yang menenangkan.",
  "GalGame_ReliabilityYanagi_203_024": "...",
  "GalGame_ReliabilityYanagi_203_025": "...!",
  "GalGame_ReliabilityYanagi_203_026": "Maaf... Aku ketiduran ya? Aku enggak ngiler di pahamu, kan?",
  "GalGame_ReliabilityYanagi_203_027": "Maaf... Apa aku ketiduran? Saking lelahnya, aku sampai ketiduran ya...",
  "GalGame_ReliabilityYanagi_203_028": "Tidak apa-apa. Aku senang kamu bisa istirahat.",
  "GalGame_ReliabilityYanagi_203_029": "Aku mau mencoba ini karena...",
  "GalGame_ReliabilityYanagi_203_030": "Elfy bilang kalau menyanyi itu sebuah cara untuk menyampaikan perasaan. Bukan cuma lagunya yang menyentuh perasaan orang lain, tapi juga emosi yang disampaikan penyanyinya.",
  "GalGame_ReliabilityYanagi_203_031": "Aku tidak pandai mengekspresikan perasaanku, dan mungkin itu alasannya nyanyianku sumbang.",
  "GalGame_ReliabilityYanagi_203_032": "Kamu yang buat aku sadar kalau dalam situasi tertentu, aku bisa merasa rileks, sehingga bisa mengekspresikan perasaanku lebih baik.",
  "GalGame_ReliabilityYanagi_203_033": "Nina bobo yang barusan kunyanyikan... Bagus tidak?",
  "GalGame_ReliabilityYanagi_203_034": "Tolong jangan bilang masih sumbang...",
  "GalGame_ReliabilityYanagi_203_035": "...",
  "GalGame_ReliabilityYanagi_203_036": "...",
  "GalGame_ReliabilityYanagi_203_037": "...",
  "GalGame_ReliabilityYanagi_203_038": "...Tolong katakan sesuatu sebelum rasa percaya diriku hilang.",
  "GalGame_ReliabilityYanagi_203_039": "Setidaknya kamu sudah berusaha.",
  "GalGame_ReliabilityYanagi_203_040": "Itu nina bobo terindah yang pernah kudengar.",
  "GalGame_ReliabilityYanagi_203_041": "Kamu sudah berkembang pesat. Kamu pasti sudah latihan keras ya.",
  "GalGame_ReliabilityYanagi_203_042": "Kurasa... perkembanganmu luar biasa. Kamu pasti sudah latihan banyak ya.",
  "GalGame_ReliabilityYanagi_203_043": "Itu tadi... luar biasa. Itu nina bobo terindah yang pernah kudengar.",
  "GalGame_ReliabilityYanagi_203_044": "Itu nina bobo terindah yang pernah kudengar.",
  "GalGame_ReliabilityYanagi_203_045": "Iya, benar... aku tahu kok nyanyianku tidak sempurna.",
  "GalGame_ReliabilityYanagi_203_046": "Kamu tidak perlu bilang begitu. Aku tahu aku tidak sehebat itu.",
  "GalGame_ReliabilityYanagi_203_047": "Aku akan terus latihan.",
  "GalGame_ReliabilityYanagi_203_048": "Dan saat aku sudah hebat...",
  "GalGame_ReliabilityYanagi_203_049": "Apa kamu akan telepon aku saat kamu tidak bisa tidur?",
  "GalGame_ReliabilityZhuYuan_301_004": "Oh, gaya rambutnya mencolok juga. Ini bukannya gaya rambutnya anak-anak nakal ya?",
  "GalGame_ReliabilityZhuYuan_301_005": "Semakin mencolok, semakin bagus.",
  "GalGame_ReliabilityZhuYuan_301_006": "Ya, protagonisnya itu pria paruh baya yang enggak gitu patuh aturan. Tapi untuk film ginian, makin mencolok rambutnya, makin bagus.",
  "GalGame_ReliabilityZhuYuan_301_007": "Ya, protagonisnya adalah pria paruh baya yang tidak patuh aturan. Tapi untuk film seperti ini, semakin mencolok rambutnya, semakin bagus.",
  "GalGame_ReliabilityZhuYuan_301_008": "Eh? Kenapa begitu?",
  "GalGame_ReliabilityZhuYuan_301_009": "Karena lebih gampang untuk {F#kembangin}{M#mengembangkan} kisahnya dari sana.",
  "GalGame_ReliabilityZhuYuan_301_010": "Kalau protagonis muncul di ceritanya dengan gaya rambut yang eksentrik itu, kisahnya bisa dikembangin ke jutaan kemungkinan. Pria paruh baya itu...",
  "GalGame_ReliabilityZhuYuan_301_011": "Kalau protagonis muncul di ceritanya dengan gaya rambut yang eksentrik itu, kan kisahnya bisa dikembangkan menjadi berjuta kemungkinan. Pria paruh baya itu...",
  "GalGame_ReliabilityZhuYuan_301_012": "Bisa aja dia orang yang suka deduksi-deduksi kasus, atau orang yang dikerjain bocah nakal, atau bahkan orang yang hilang ingatan 365 kali dalam setahun. Semuanya mungkin deh.",
  "GalGame_ReliabilityZhuYuan_301_013": "Bisa aja dia orang yang suka deduksi-deduksi kasus, atau orang yang dikerjain bocah nakal, atau bahkan orang yang hilang ingatan 365 kali dalam setahun. Semuanya mungkin deh.",
  "GalGame_ReliabilityZhuYuan_301_014": "...Manajer, tadi kamu barusan bocorin spoiler ya?",
  "GalGame_ReliabilityZhuYuan_301_015": "Ah...",
  "GalGame_ReliabilityZhuYuan_301_016": "Ups...",
  "GalGame_ReliabilityZhuYuan_301_017": "Ah...",
  "GalGame_ReliabilityZhuYuan_301_018": "Untuk menebus kecerobohanmu, kamu pun menonton ulang \"Kebenaran Tak Hanya Satu\" bersama Zhu Yuan...",
  "GalGame_ReliabilityZhuYuan_301_022": "Hahaha, lucu sekali! Pria itu benaran tidur saat sedang deduksi kasusnya! Susah sekali ya jadi anak itu!",
  "GalGame_ReliabilityZhuYuan_301_023": "Aku tadinya khawatir kamu {F#enggak}{M#tidak} suka.",
  "GalGame_ReliabilityZhuYuan_301_024": "Salut deh untuk si protagonis, dia sudah bikin kamu tertawa~",
  "GalGame_ReliabilityZhuYuan_301_025": "Aku senang kalau menurutmu filmnya lucu. Aku tadinya khawatir kamu enggak bakalan suka loh.",
  "GalGame_ReliabilityZhuYuan_301_026": "Aku senang kalau menurutmu filmnya lucu. Aku tadinya sempat khawatir kamu tidak akan suka.",
  "GalGame_ReliabilityZhuYuan_301_027": "Eh? Kenapa kamu berpikir begitu?",
  "GalGame_ReliabilityZhuYuan_301_028": "Takutnya seorang profesional {F#enggak}{M#tidak} akan suka.",
  "GalGame_ReliabilityZhuYuan_301_029": "Film ini kan komedi yang enggak gitu akurat, terus kamu kan petugas PubSec. Aku takutnya kamu mungkin ngerasa ceritanya enggak masuk akal, atau bahkan menyinggung.",
  "GalGame_ReliabilityZhuYuan_301_030": "Film ini kan komedi yang tidak begitu akurat, sedangkan kamu kan petugas PubSec. Aku takutnya kamu mungkin merasa ceritanya tidak masuk akal, atau bahkan menyinggung.",
  "GalGame_ReliabilityZhuYuan_301_031": "Wah, kamu barusan ketawa? Ini pertama kalinya aku lihat kamu ketawa! Salut buat si protagonis deh!",
  "GalGame_ReliabilityZhuYuan_301_032": "Aku tidak menyangka kamu akan ketawa. Ini pertama kalinya loh. Salut untuk si protagonis deh.",
  "GalGame_ReliabilityZhuYuan_301_033": "Sebagai profesional di bidang ini, kamu bukannya bakal ngerasa film ini konyol ya?",
  "GalGame_ReliabilityZhuYuan_301_034": "Sebagai profesional di bidang ini, kamu bukannya akan merasa film ini konyol ya?",
  "GalGame_ReliabilityZhuYuan_301_035": "Haha, kalau tidak konyol, mana bisa buat orang tertawa? Aku tidak sampai merasa dalam film komedi semuanya juga harus dibuat sesuai aturan kok.",
  "GalGame_ReliabilityZhuYuan_301_036": "Lagian, aku juga dapat banyak inspirasi dari film tadi loh!",
  "GalGame_ReliabilityZhuYuan_301_037": "Dalam episode tadi, pelakunya membersihkan TKP dengan sangat bersih demi menutupi kejahatannya.",
  "GalGame_ReliabilityZhuYuan_301_038": "Memang sih, dia berhasil menyingkirkan barang buktinya, tapi sebenarnya dia tidak berhasil menutupi jejaknya sepenuhnya.",
  "GalGame_ReliabilityZhuYuan_301_039": "Kenapa?",
  "GalGame_ReliabilityZhuYuan_301_040": "Eh? Kenapa?",
  "GalGame_ReliabilityZhuYuan_301_041": "Kenapa?",
  "GalGame_ReliabilityZhuYuan_301_042": "Siapa pun yang mengecek tagihan listrik dan airnya pasti akan curiga. Dengan semua kegiatan bersih-bersih yang dia lakukan, penggunaan airnya pasti jauh lebih tinggi dari biasanya.",
  "GalGame_ReliabilityZhuYuan_301_043": "Kami para petugas PubSec juga pasti akan lebih fokus menyelidiki keluarga korban dulu, alih-alih langsung menangani kasus ini sebagai orang hilang.",
  "GalGame_ReliabilityZhuYuan_301_044": "Wah, aku {F#enggak}{M#tidak} kepikiran sih!",
  "GalGame_ReliabilityZhuYuan_301_045": "Aku enggak kepikiran sih! Kamu hebat deh!",
  "GalGame_ReliabilityZhuYuan_301_046": "Aku tidak kepikiran sih! Kamu hebat deh!",
  "GalGame_ReliabilityZhuYuan_301_047": "Haha, bukan karena kami yang hebat. Tapi karena kejahatan dia sendiri yang tidak sempurna.",
  "GalGame_ReliabilityZhuYuan_301_048": "Kejahatan tidak akan luput dari perhatian di dunia ini, dan semakin kompleks tipu daya itu, semakin mudah untuk mengungkap kejahatannya.",
  "GalGame_ReliabilityZhuYuan_301_049": "Semakin kuat ketertiban yang diterapkan oleh Public Security, semakin tangguh perlawanan kami terhadap kejahatan.",
  "GalGame_ReliabilityZhuYuan_301_050": "Justru itu tujuannya ada rutinitas.",
  "GalGame_ReliabilityZhuYuan_301_051": "Ngomong-ngomong, aku senang bisa menghabiskan waktu di sini untuk menonton film ini. Aku pasti akan rekomendasikan tempat ini ke rekan-rekanku!",
  "GalGame_ReliabilityZhuYuan_302_005": "Aku ikut senang kalau Manajer tertarik, Manajer. Silakan ambil hadiahnya.",
  "GalGame_ReliabilityZhuYuan_302_006": "Qingyi...",
  "GalGame_ReliabilityZhuYuan_302_007": "Bukankah harusnya ada kuis?",
  "GalGame_ReliabilityZhuYuan_302_008": "Jadi aku langsung dapat hadiahnya nih?",
  "GalGame_ReliabilityZhuYuan_302_009": "Bukankah harusnya ada kuis?",
  "GalGame_ReliabilityZhuYuan_302_010": "Bukankah harusnya ada kuis?",
  "GalGame_ReliabilityZhuYuan_302_011": "Jadi aku langsung dapat hadiahnya nih?",
  "GalGame_ReliabilityZhuYuan_302_012": "Jadi aku langsung dapat hadiahnya nih?",
  "GalGame_ReliabilityZhuYuan_302_013": "Oh ya, ada kuis. Manajer, berapa jari di tanganku?",
  "GalGame_ReliabilityZhuYuan_302_014": "...Lima? Ini pertanyaan jebakan atau apa?",
  "GalGame_ReliabilityZhuYuan_302_015": "Lima...? Apa ada maksud lain dari pertanyaan ini?",
  "GalGame_ReliabilityZhuYuan_302_016": "...Lima? Ini pertanyaan jebakan atau apa nih?",
  "GalGame_ReliabilityZhuYuan_302_017": "...Lima? Ini pertanyaan jebakan ya?",
  "GalGame_ReliabilityZhuYuan_302_018": "Lima... apa ada maksud lain dari pertanyaan ini?",
  "GalGame_ReliabilityZhuYuan_302_019": "Lima... apa ada maksud lain dari pertanyaan ini?",
  "GalGame_ReliabilityZhuYuan_302_020": "Jangan terlalu dipikirkan, tidak ada pertanyaan jebakan kok.",
  "GalGame_ReliabilityZhuYuan_302_021": "Jangan berpikir berlebihan. Tidak ada maksud lain dari pertanyaan ini kok.",
  "GalGame_ReliabilityZhuYuan_302_022": "Hebat! Jawaban Anda benar! Hadiah Anda adalah petugas Zhu Yuan! Silakan bawa dia pulang.",
  "GalGame_ReliabilityZhuYuan_302_023": "Astaga, ternyata aku jadi hadiah untuk pertanyaan yang begitu sederhana... Qingyi, kamu sudah melupakan persahabatan kita ya?",
  "GalGame_ReliabilityZhuYuan_302_024": "Sepertinya kamu sudah menerimanya dan tidak berniat untuk melawan. Bagus. Itu artinya tugas untuk mengawasi liburan Zhu Yuan sekarang jatuh ke tangan Anda, Manajer.",
  "GalGame_ReliabilityZhuYuan_302_025": "Liburan... Ka-kamu mau ke mana?",
  "GalGame_ReliabilityZhuYuan_302_026": "Mengawasi... dia liburan?",
  "GalGame_ReliabilityZhuYuan_302_027": "Liburan... Ka-kamu mau ke mana?",
  "GalGame_ReliabilityZhuYuan_302_028": "Liburan... Ka-kamu mau ke mana?",
  "GalGame_ReliabilityZhuYuan_302_029": "Mengawasi... dia liburan?",
  "GalGame_ReliabilityZhuYuan_302_030": "Mengawasi... dia liburan?",
  "GalGame_ReliabilityZhuYuan_302_031": "Betul. Terserah mau Anda bawa ke mana, yang penting dia bisa berlibur.",
  "GalGame_ReliabilityZhuYuan_302_032": "Hati-hati, Zhu Yuan cukup licik. Dia mungkin akan pura-pura istirahat, tetapi sebenarnya dia sedang bertugas. Jadi Anda harus tetap waspada ya.",
  "GalGame_ReliabilityZhuYuan_302_033": "Aku jamin akan selesaikan tugas ini dengan sempurna!",
  "GalGame_ReliabilityZhuYuan_302_034": "Aku jamin akan selesaikan tugas ini dengan sempurna!",
  "GalGame_ReliabilityZhuYuan_302_035": "Aku jamin akan selesaikan tugas ini dengan sempurna!",
  "GalGame_ReliabilityZhuYuan_302_036": "Baguslah. Aku jadi lega mendengarnya.",
  "GalGame_ReliabilityZhuYuan_302_037": "Setelah meninggalkan Zhu Yuan yang tampak enggan, Qingyi pun pergi bertugas ke tempat lain.",
  "GalGame_ReliabilityZhuYuan_302_041": "...",
  "GalGame_ReliabilityZhuYuan_302_042": "Jadi... kamu mau pergi ke mana, Zhu Yuan?",
  "GalGame_ReliabilityZhuYuan_302_043": "Jadi... kamu mau pergi ke mana, Zhu Yuan?",
  "GalGame_ReliabilityZhuYuan_302_044": "Jadi... kamu mau pergi ke mana, Zhu Yuan?",
  "GalGame_ReliabilityZhuYuan_302_045": "Bagaimana kalau ke Sixth Street?",
  "GalGame_ReliabilityZhuYuan_302_046": "Kamu {M#tidak}{F#enggak} ada niat untuk patroli di sana diam-diam, kan?",
  "GalGame_ReliabilityZhuYuan_302_047": "Kamu enggak ada niat buat patroli di sana diam-diam, kan?",
  "GalGame_ReliabilityZhuYuan_302_048": "Kamu tidak ada niat buat patroli di sana diam-diam, kan?",
  "GalGame_ReliabilityZhuYuan_302_049": "Tidak kok. Di sana ada banyak toko, jadi kita bisa mengunjunginya...",
  "GalGame_ReliabilityZhuYuan_303_004": "Hari ini, metro ramai sekali ya.",
  "GalGame_ReliabilityZhuYuan_303_005": "Kamu mungkin {M#tidak}{F#enggak} tahu karena kamu selalu naik mobil patroli...",
  "GalGame_ReliabilityZhuYuan_303_006": "Tapi metro memang selalu ramai.",
  "GalGame_ReliabilityZhuYuan_303_007": "Kamu mungkin enggak tahu karena kamu biasanya naik mobil patroli...",
  "GalGame_ReliabilityZhuYuan_303_008": "Kamu mungkin tidak tahu karena kamu biasanya naik mobil patroli...",
  "GalGame_ReliabilityZhuYuan_303_009": "Tapi metro memang selalu ramai.",
  "GalGame_ReliabilityZhuYuan_303_010": "Tapi metro memang selalu ramai.",
  "GalGame_ReliabilityZhuYuan_303_011": "Tidak ah. Aku selalu naik metro ke kantor setiap pagi, tapi tidak pernah seramai ini kok.",
  "GalGame_ReliabilityZhuYuan_303_012": "Pagi? ...Jam berapa dulu?",
  "GalGame_ReliabilityZhuYuan_303_013": "{M#Tidak}{F#Enggak} ramai... di pagi hari!?",
  "GalGame_ReliabilityZhuYuan_303_014": "Pagi? ...Jam berapa dulu?",
  "GalGame_ReliabilityZhuYuan_303_015": "Pagi? ...Jam berapa dulu?",
  "GalGame_ReliabilityZhuYuan_303_016": "Enggak ramai... di pagi hari!?",
  "GalGame_ReliabilityZhuYuan_303_017": "Tidak ramai... di pagi hari!?",
  "GalGame_ReliabilityZhuYuan_303_018": "Kereta pertama. Biasanya aku sendirian sih.",
  "GalGame_ReliabilityZhuYuan_303_019": "Iya, biasanya cuma aku sendiri yang naik kereta pertama. Jadi tidak ramai sama sekali sih.",
  "GalGame_ReliabilityZhuYuan_303_020": "...",
  "GalGame_ReliabilityZhuYuan_303_021": "...",
  "GalGame_ReliabilityZhuYuan_303_022": "...",
  "GalGame_ReliabilityZhuYuan_303_023": "Oh, sepertinya kita sudah sampai.",
  "GalGame_ReliabilityZhuYuan_304_004": "Ah, kalau sedang liburan, bahkan langit terlihat lebih indah ya.",
  "GalGame_ReliabilityZhuYuan_304_005": "Aku tahu itu cuma omong doang.",
  "GalGame_ReliabilityZhuYuan_304_006": "Aku tahu kamu cuma lagi omong doang. Kok bisa sih, ada orang yang enggak senang liburan? Aku enggak ngerti dunianya orang-orang serius deh.",
  "GalGame_ReliabilityZhuYuan_304_007": "Kamu mah cuma omong doang. Kenapa sih kamu benci liburan? Memangnya apa salahnya untuk bersantai sekali-sekali?",
  "GalGame_ReliabilityZhuYuan_304_008": "Aku bukan tidak suka liburan... Aku cuma tidak suka liburan yang diwajibkan.",
  "GalGame_ReliabilityZhuYuan_304_009": "Aku tiba-tiba diberi tahu kalau jatah cuti tidak bisa diteruskan untuk tahun depan, padahal aku sudah mengumpulkan 79 hari jatah cuti.",
  "GalGame_ReliabilityZhuYuan_304_010": "Mereka tidak sanggup membayarku kalau aku ubah jatah cutinya menjadi uang, jadi aku terpaksa harus pergi liburan deh.",
  "GalGame_ReliabilityZhuYuan_304_011": "Tapi sebenarnya kan masih banyak pekerjaan yang harus diselesaikan. Aku tidak bisa meninggalkan semuanya begitu saja ke rekan-rekanku dan pergi bersenang-senang sendirian...",
  "GalGame_ReliabilityZhuYuan_304_012": "Sekarang aku jadinya terpaksa harus istirahat beberapa hari. Aduh, rencanaku kan jadi kacau semua!",
  "GalGame_ReliabilityZhuYuan_304_013": "Jangan pura-pura. Aku rasa kamu bahkan {M#tidak}{F#enggak} pernah berencana untuk pakai jatah cutinya.",
  "GalGame_ReliabilityZhuYuan_304_014": "Kamu pasti bohong sih. Siapa sih yang rencana buat liburan tapi kumpulin jatah cuti sampai 79 hari... Aku rasa kamu bahkan enggak niat buat pakai jatah cutinya.",
  "GalGame_ReliabilityZhuYuan_304_015": "Kamu pasti bohong. Siapa yang bisa-bisanya mengumpulkan 79 hari jatah cuti...? Itu bukan sesuatu yang dilakukan orang yang peduli dengan liburan sih. Jadi aku rasa kamu bahkan tidak berniat untuk pakai jatah cutinya.",
  "GalGame_ReliabilityZhuYuan_304_016": "Aku tadinya rencana untuk istirahat sedikit setelah melewati periode yang sibuk ini kok... Manajer, tolong jangan kasih aku \"tatapan keadilan\" seperti itu...",
  "GalGame_ReliabilityZhuYuan_304_017": "Baik. Aku janji akan istirahat baik-baik di bawah pengawasan Anda hari ini.",
  "GalGame_ReliabilityZhuYuan_304_018": "Aku tidak pernah sadar betapa bagus lokasi kafe ini.",
  "GalGame_ReliabilityZhuYuan_304_019": "Maksudmu kafe Tin Master?",
  "GalGame_ReliabilityZhuYuan_304_020": "Maksudmu Tin Master punya selera bagus dalam memilih lokasi toko? Dan dia punya lokasi terbaik di jalan ini?",
  "GalGame_ReliabilityZhuYuan_304_021": "Maksudmu Tin Master punya selera bagus dalam memilih lokasi toko? Dan dia punya lokasi terbaik di jalan ini?",
  "GalGame_ReliabilityZhuYuan_304_022": "Maksudmu Tin Master punya selera bagus dalam memilih lokasi toko? Dan dia punya lokasi terbaik di jalan ini?",
  "GalGame_ReliabilityZhuYuan_304_023": "Karena kalau ada keadaan darurat, aku bisa mengawasi seluruh Sixth Street dari sini.",
  "GalGame_ReliabilityZhuYuan_304_024": "Sayangnya semua jendela dan pintu terbuat dari kaca, seharusnya diperkuat juga dengan material yang kebal terhadap peluru...",
  "GalGame_ReliabilityZhuYuan_304_025": "Memangnya keadaan darurat macam apa yang kamu pikirkan?",
  "GalGame_ReliabilityZhuYuan_304_026": "Memangnya keadaan darurat apa yang kamu bayangin? Krisis Ethereal atau perang pertahanan New Eridu? Aku harus taruh kameraku di mana dong?",
  "GalGame_ReliabilityZhuYuan_304_027": "Memangnya keadaan darurat apa yang kamu bayangin? Krisis Ethereal atau perang pertahanan New Eridu? Aku harus taruh kameraku di mana dong?",
  "GalGame_ReliabilityZhuYuan_304_028": "Kamu menggunakan \"tatapan keadilan\" itu lagi ya... Aduh, maaf. Memang susah untuk mengontrol kebiasaan kerjaku nih.",
  "GalGame_ReliabilityZhuYuan_304_029": "Untuk mencegah Zhu Yuan menggambar cetak biru pertahanan untuk Sixth Street selama liburannya, kamu membawanya kembali ke toko video...",
  "GalGame_ReliabilityZhuYuan_304_033": "Sixth Street memang luar biasa ya! Nama toko yang kita lewati barusan itu \"404 ERROR\" ya?",
  "GalGame_ReliabilityZhuYuan_304_034": "Sepertinya tempatnya sempurna untuk bertahan dari serangan udara loh, terus bisa digunakan sebagai tempat berlindung kalau terjadi bencana alam juga.",
  "GalGame_ReliabilityZhuYuan_304_035": "Lagi membayangkan invasi alien atau apa ya?",
  "GalGame_ReliabilityZhuYuan_304_036": "Kamu lagi bayangin invasi alien nih? Atau bencana apokalips musim dingin? Bisa enggak sih, pikir yang positif-positif aja buat kota kita?",
  "GalGame_ReliabilityZhuYuan_304_037": "Kamu lagi membayangkan invasi alien nih? Atau bencana apokalips musim dingin? Bisa tidak sih, pikir yang positif-positif saja untuk kota kita?",
  "GalGame_ReliabilityZhuYuan_304_038": "Kita kan harus selalu siap siaga terhadap keadaan darurat... Ah, iya, iya... Liburan...",
  "GalGame_ReliabilityZhuYuan_304_039": "Maaf. Ini cuma kebiasaan kerja... Kamu juga punya, kan?",
  "GalGame_ReliabilityZhuYuan_304_040": "Paling parah, aku cuma kesal sendiri kalau {M#tidak}{F#enggak} bisa ingat judul film.",
  "GalGame_ReliabilityZhuYuan_304_041": "Paling parah, aku cuma bakal kesal sendiri kalau lupa nama aktor film. Enggak ada apa-apanya kalau dibandingin sama kamu sih...",
  "GalGame_ReliabilityZhuYuan_304_042": "Paling parah, aku cuma kesal sendiri kalau lupa nama aktor film. Ini tidak ada apa-apanya kalau dibandingin sama kamu sih...",
  "GalGame_ReliabilityZhuYuan_304_043": "Kamu bahkan bisa tahu tentang hubungan rahasia Nona Wang dan Tuan Bott cuma dari memperhatikan rak jemuran mereka saat jalan-jalan...",
  "GalGame_ReliabilityZhuYuan_304_044": "Kamu bahkan bisa tahu tentang hubungan rahasia Nona Wang dan Tuan Bott cuma dari memperhatikan rak jemuran mereka saat jalan-jalan...",
  "GalGame_ReliabilityZhuYuan_304_045": "Info kayak gitu... aku enggak mau tahu, oke?! Aku gimana bisa tatap muka Nona Wang dan Tuan Bott dari sekarang!?",
  "GalGame_ReliabilityZhuYuan_304_046": "Info seperti itu lebih baik kalau aku tidak perlu tahu... Bagaimana aku bisa tatap muka Nona Wang dan Tuan Bott dari sekarang...",
  "GalGame_ReliabilityZhuYuan_304_047": "Ehm... ngomong-ngomong, lokasi tokomu juga sebagus punya Tin Master loh! Meski jumlah orang yang lalu lalang di sini mungkin tidak sebanding dengan kafe itu...",
  "GalGame_ReliabilityZhuYuan_304_048": "Dua jalan keluar di jalan yang bersebelahan mengarah ke empat arah yang berbeda, dan ada tempat parkirnya juga.",
  "GalGame_ReliabilityZhuYuan_304_049": "Terus, tempat ini tergolong sepi untuk kota yang ramai ini. Ini adalah tempat yang sempurna untuk mengelabui musuh dan menyergap mereka!",
  "GalGame_ReliabilityZhuYuan_304_050": "...",
  "GalGame_ReliabilityZhuYuan_304_051": "...",
  "GalGame_ReliabilityZhuYuan_304_052": "...",
  "GalGame_ReliabilityZhuYuan_304_053": "...",
  "GalGame_ReliabilityZhuYuan_304_054": "Tatapanmu kali ini seolah penuh dengan perasaan yang lebih rumit dibandingkan dua tatapan sebelumnya... Mohon maaf!",
  "GalGame_ReliabilityZhuYuan_304_055": "Tolong putar filmnya. Aku janji aku akan fokus menikmati liburanku kali ini!",
  "GalGame_ReliabilityZhuYuan_304_056": "Tidak ada maksud tersembunyi dalam perkataan Zhu Yuan, kan? Karena merasa cemas, kamu pun menonton beberapa film misteri yang sudah pernah kamu tonton bersamanya. Dengan begitu, kamu tidak perlu khawatir dia akan membocorkan alur ceritanya dengan kemampuan detektifnya...",
  "GalGame_ReliabilityZhuYuan_305_004": "Kamu memang punya koleksi pemutar videotape antik dengan berbagai model di toko, kan?",
  "GalGame_ReliabilityZhuYuan_305_005": "Tentu saja, kami ini kan profesional.",
  "GalGame_ReliabilityZhuYuan_305_006": "Ya, koleksinya juga cukup lengkap loh.",
  "GalGame_ReliabilityZhuYuan_305_007": "Tentu saja, kami ini kan profesional!",
  "GalGame_ReliabilityZhuYuan_305_008": "Tentu saja, kami ini kan profesional.",
  "GalGame_ReliabilityZhuYuan_305_009": "Iya, dan koleksi kami cukup lengkap loh!",
  "GalGame_ReliabilityZhuYuan_305_010": "Ya, dan kami punya koleksi yang cukup lengkap loh.",
  "GalGame_ReliabilityZhuYuan_305_011": "Jadi begini... kami baru saja menyita sejumlah videotape antik dengan sampul yang sudah disobek.",
  "GalGame_ReliabilityZhuYuan_305_012": "Videotape itu cuma bisa dimainkan di pemutar video dengan model yang langka dan kuno, tapi Public Security tidak punya pemutar video seperti itu.",
  "GalGame_ReliabilityZhuYuan_305_013": "Jadi, kalau boleh, aku ingin pinjam punyamu untuk melihat apa yang ada di dalam videotape-videotape itu.",
  "GalGame_ReliabilityZhuYuan_305_014": "Kalau semua sampulnya sudah sobek...",
  "GalGame_ReliabilityZhuYuan_305_015": "Harus pakai model langka...",
  "GalGame_ReliabilityZhuYuan_305_016": "Sebenarnya, robek sampul pita videotape antik itu susah loh. Kalau semuanya enggak ada sampul... mereka mungkin videotape yang gituan...",
  "GalGame_ReliabilityZhuYuan_305_017": "Sebenarnya, robek sampul pita videotape antik itu susah loh. Kalau semuanya tidak ada sampul... mereka mungkin videotape yang gituan...",
  "GalGame_ReliabilityZhuYuan_305_018": "Harus pakai pemutar yang khusus, dan videotape-nya enggak ada sampul... Kayaknya itu videotape yang gituan deh...",
  "GalGame_ReliabilityZhuYuan_305_019": "Harus pakai pemutar yang khusus, dan videotape-nya tidak ada sampul... Kayaknya itu videotape yang gituan deh...",
  "GalGame_ReliabilityZhuYuan_305_020": "\"Gituan\" bagaimana?",
  "GalGame_ReliabilityZhuYuan_305_021": "Ya gitu.",
  "GalGame_ReliabilityZhuYuan_305_022": "Ya... yang kayak gitu!",
  "GalGame_ReliabilityZhuYuan_305_023": "Intinya ya... yang begituan.",
  "GalGame_ReliabilityZhuYuan_305_024": "Aku agak bingung. Kenapa kamu tidak bisa jelaskan padaku? Apa kamu terikat perjanjian untuk jaga rahasia?",
  "GalGame_ReliabilityZhuYuan_305_025": "Sudahlah. Aku akan kasih lihat saja.",
  "GalGame_ReliabilityZhuYuan_305_026": "Sudahlah. Aku kasih kamu lihat aja. Tapi jangan salahin aku ya, aku sudah peringatin.",
  "GalGame_ReliabilityZhuYuan_305_027": "Sudahlah. Aku kasih kamu lihat aja. Tapi jangan salahkan aku ya, aku sudah peringatkan kamu.",
  "GalGame_ReliabilityZhuYuan_305_028": "Ya... videotape-nya ternyata memang videotape jenis seperti itu.\nZhu Yuan pun mematikan pemutar videotape dengan panik, dan bahkan hampir merusak remotnya...",
  "GalGame_ReliabilityZhuYuan_305_032": "A-a-apaan... Apaan itu?! Y-ya, intinya, aku sudah tahu videotape macam apa ini...",
  "GalGame_ReliabilityZhuYuan_305_033": "Kamu masih mau nonton sisanya?",
  "GalGame_ReliabilityZhuYuan_305_034": "Jadi... kamu masih mau nonton sisanya?",
  "GalGame_ReliabilityZhuYuan_305_035": "Jadi... kamu masih mau nonton sisanya?",
  "GalGame_ReliabilityZhuYuan_305_036": "...Tentu saja.",
  "GalGame_ReliabilityZhuYuan_305_037": "Kamu pun selesai memeriksa isi dari sisa videotape lainnya...\nIni... adalah sebuah pencapaian yang tak terduga.",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_010_001": "Apa kamu sudah baca pesan dari Public Security?",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_010_002": "Ada pesan dari Public Security yang ingatkan kita untuk segera memperbarui izin usaha versi digital kita...",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_010_003": "Zaman sudah modern gini, tapi mereka masih suruh kita datang langsung ke kantor buat perbarui izin... Enggak masuk akal.",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_010_004": "...Belle, kamu tidak buang pesan itu ke folder spam, kan?",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_010_005": "{M#Ayo berangkat.}{F#Enggak kok!}",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_010_006": "Enggak kok. Aku cuma beres-beres buat berangkat aja tadi! Kamu ikut?",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_010_007": "Oke, ayo kita langsung berangkat.",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_010_008": "Kantor terdekat ada di... Lumina Square! Ayo berangkat!",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_010_009": "Kantor terdekat ada di... Lumina Square. Kalau kita pergi sekarang, kita masih sempat sebelum mereka tutup.",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_020_001": "Beberapa jam kemudian, di dalam sebuah ruangan pertemuan Public Security cabang Lumina Square.",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_020_002": "...Ya, kita sudah menangkap semua anggota geng di lokasi, kecuali Jane. Tapi, dua warga dan Petugas Seth telah menghilang. Ada laporan yang mengatakan kalau mereka ditangkap oleh geng.",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_020_003": "...Baik. Tim kami sudah siap dan menunggu perintah selanjutnya. *huff*",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_020_004": "Jadi, apa rencana selanjutnya? Apa yang akan terjadi pada kita karena operasinya gagal?",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_020_005": "...Hmm.",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_020_006": "Wajahmu jadi pucat, sepertinya waktunya sudah tiba... Aku akan mengosongkan mejaku dan mengembalikan peralatanku. Oh, apa aku boleh ambil gelas penyambutanku?",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_020_007": "Huh? Tunggu, Qingyi! Bukan begitu! Kita belum gagal kok!",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_020_008": "Zhu Yuan, kamu masih tidak mau menerima kegagalanmu ya... Semua anggota inti geng, termasuk Jane, mereka semua melarikan diri, ingat, kan? Operasi ini gagal total... Tapi yah, kamu sudah berusaha semaksimal mungkin.",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_020_009": "Tidak! Jangan elus kepalaku, aku baik-baik saja! Operasi ini tidak gagal... Maksudku, tidak sepenuhnya gagal, kita setidaknya masih setengah berhasil! *huff* Ah, kurasa aku harusnya langsung kasih tahu kamu setelah operasi berakhir...",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_020_010": "Kamu tahu kalau Mountain Lion itu hebat dalam bersembunyi, kan? Kita tidak bisa menangkap mereka karena mereka selalu berhasil kabur ke dalam Hollow, membuat kita kesulitan untuk menemukan markas mereka.",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_020_011": "Benar, mereka memanggil diri mereka sebagai \"singa,\" tapi mereka selalu kabur seperti tikus. Kalau seperti ini terus, aku rasa lebih baik kita kirim seekor tikus untuk jadi pemimpin mereka.",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_020_012": "Benar juga! Tepat sekali, Qingyi! Kamu sudah memecahkan semuanya!",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_020_013": "Mhm, aku mungkin belum memecahkan semuanya, tapi aku dengan senang hati menerima pujianmu.",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_020_014": "Uh, ya... sebenarnya, ide tikus yang baru kamu bilang, itu rencana kita selama ini!",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_020_015": "\"Mungkin kita harus kirim seekor tikus untuk jadi pemimpin mereka...\"",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_020_016": "Zhu Yuan mengambil selembar kartu identitas dari meja dan memberikannya kepada Qingyi.",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_020_017": "Huh? Jane Doe, konsultan kriminologi yang dipekerjakan Public Security... Apa?",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_020_018": "Dia... orang kita juga?",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_020_019": "Benar. Jane sudah lama bekerja dengan kita dan dia itu agen rahasia kita dalam operasi ini. Dia \"tikus\" yang kita kirim, \"umpan\" yang sebenarnya!",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_020_020": "Tujuan sebenarnya di balik seluruh operasi ini adalah untuk membuat adegan, supaya Jane bisa mendapatkan cukup kepercayaan untuk menyusup ke posisi tinggi di Mountain Lion dan mengungkap rahasia markas mereka.",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_020_021": "Langkah yang terlalu berani. Kalau begitu, operasi kita berarti berhasil. Dan Seth, kupikir dia terlalu polos untuk memainkan trik licik seperti ini... Dia benar-benar sudah mengecohku! Aku pikir mereka benar-benar menangkapnya, hahaha!",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_020_022": "...*ahem* Huh, tidak lucu ya? Kenapa wajahmu seperti itu?",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_020_023": "Ingat kalau aku tadi bilang operasinya setengah berhasil? Ya, Seth... Dia itu setengahnya yang gagal.",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_020_024": "Dia dan para warga yang tertangkap dalam operasi ini... Mereka beneran ditangkap oleh Mountain Lion...",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_030_001": "Ck... Kenapa tidak bisa dilepas? Ini kan cuma borgol biasa...",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_030_002": "Jangan buang-buang tenagamu. Aku sudah suntik kamu dengan pelemas otot dalam perjalanan. Kamu beruntung masih bisa berdiri.",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_030_003": "Pelemas otot? Pantas saja aku merasa lemah sekarang... Tega-teganya kamu pakai barang terlarang pada warga sipil tak bersalah!",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_030_004": "Hei, kami tidak pernah lakukan ini pada orang lain. Cuma kamu yang dapat perlakuan spesial.",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_030_005": "Apa? Sialan...! Dasar tikus kotor!",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_030_006": "Mungkin ini tindakan yang kotor untuk orang biasa, tapi untuk seseorang yang bilang borgol itu \"biasa\"... ini tindakan pencegahan.",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_030_007": "Kamu...! Jelas kamu punya kecerdasan yang sesuai dengan kemampuanmu. Kenapa tidak hidup di jalan kebenaran? Kenapa malah ikut geng yang brutal ini?",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_030_008": "Oh? Rasanya seperti... kamu sangat mengenalku.",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_030_009": "Tentu saja aku kenal kamu! Aku sudah baca semua berkasmu! Jane Doe, bakat baru yang direkrut Mountain Lion. Kamu dengan cepat naik pangkat berkat keahlianmu yang tajam dan pikiranmu yang cerdas. Sekarang, kamu sudah menjadi anggota inti pengawal geng!",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_030_010": "Oh... terus apa maksudmu?",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_030_011": "Dari luar, kebanyakan orang mungkin mengira kamu cuma penjahat biasa... licik, brutal, menjijikkan, dan kejam. Tapi aku tahu kamu jauh lebih baik dari itu!",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_030_012": "...!",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_030_013": "Aku tahu pasti kamu masih punya kebaikan!",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_030_014": "Apa aku benar?",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_030_015": "...Kamu tanya aku?",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_030_016": "Mari kita asumsikan kalau kamu baik... karena aku percaya kamu memang begitu! Dan tidak seperti anggota geng Mountain Lion lainnya, di hatimu masih tersisa sedikit kebaikan!",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_030_017": "Iya, kan?",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_030_018": "...",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_030_019": "Maksudku, kamu masih punya pilihan, Jane! Kamu bisa memulai hidup baru!",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_030_020": "Masih belum terlambat! Kalau kamu bekerja sama denganku, aku jamin Public Security akan memberikanmu pengadilan yang adil. Mereka akan lunak padamu kalau kamu berubah dan membantuku.",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_030_021": "Bagaimana?",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_030_022": "...Kamu Seth, kan?",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_030_023": "Hmm? Ya, itu namaku. Bagaimana soal perjanjian yang aku sebutkan tadi...?",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_030_024": "...Hei! Kamu yang duduk di sana, Gadis kecil. Ya, kamu. Apa yang kamu sembunyikan di sana?",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_030_025": "Huh?! A-a-aku tidak punya apa pun...?",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_030_026": "Jangan salah paham, sandera yang berharga di sini cuma petugas itu. Tidak ada yang peduli kalau kamu kehilangan lengan atau kaki. Katakan! Apa yang kamu sembunyikan?",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_030_027": "Hyaaaa!!",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_030_028": "Wah, t-tunggu dulu, Jane! Tidak perlu emosi begitu!",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_030_029": "Mereka bilang mata adalah bagian pertama yang dimakan tikus dari para korban Hollow, dan kamu punya mata yang cantik, nona... Pasti mereka akan suka rasanya.",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_030_030": "A-a-aku beneran tidak punya apa pun... *hiks*",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_030_031": "Ini terakhir kalinya aku bertanya. Apa yang kamu sembunyikan...!",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_030_032": "Air! Air minum! Kami sembunyikan sedikit dari perjalanan ke sini! Aku yang suruh mereka sembunyikan! Kalau ada masalah dengan itu, beri aku hukumannya!",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_030_033": "Sandera yang gemetar itu mengeluarkan botol kecil dari balik badannya. Keheningan yang mencekam memenuhi penjara buatan itu.",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_030_034": "Petugas Seth, kamu memiliki daya tahan Ether yang luar biasa dan kebugaran fisik yang mengagumkan. Selain itu, kamu memiliki banyak kebaikan, seperti jujur, baik hati, dan determinasi...",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_030_035": "...Apa maksudmu? Kamu memang kenal aku?",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_030_036": "Tidak, aku tidak kenal kamu sama sekali. Tapi kamu gampang dibaca, dan punya semua hal yang disukai penjahat. Jujur, jadi kamu pembohong yang buruk... Baik hati, jadi kamu gampang dimanipulasi... dan determinasi, jadi kamu pantang menyerah...",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_030_037": "Aku tidak lihat ada harapan kalau kita bisa kerja sama.",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_030_038": "Makanya, aku sarankan kamu jadi sandera yang nurut dan jangan coba aneh-aneh. Lagi pula... Cuma aku di sini masih punya kebaikan dalam hatiku, kan?",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_030_039": "Ugh, kamu...!",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_030_040": "Hei! Mana penjaga? Kemari!",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_030_041": "Uh, ya Jane? Apa kamu panggil aku?",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_030_042": "Awasi mereka dan pastikan mereka diperlakukan sesuai peraturan. Selain itu... pastikan kamu beri petugas PubSec kita ini air minum tiga kali lipat lebih banyak, dan jangan biarkan yang lain minum apa pun sampai dia selesai minum semua airnya.",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_030_043": "Apa?!",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_030_044": "Kamu suka air, kan? Yahh, aku pastikan kamu minum sampai puas~",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_040_001": "Beberapa menit yang lalu, di luar pintu keluar stasiun metro Sixth Street. Belle dan Wise sedang berjalan pulang dari Lumina Square.",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_040_002": "Ahh... Akhirnya sampai~ Serius deh, nona petugas tadi bilang proses pembaruannya bakalan cepat! Sekarang sudah malam. Dan aku lapar banget...",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_040_003": "Hmm? Bukannya kita pulang telat karena belanja di Lumina Square? Kamu tidak boleh menyalahkan petugas Public Security loh.",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_040_004": "Kenapa kamu selalu bela orang lain sih, Kak? Meski aku belanja bentar, kamu kan bisa lihat dari sudut pandang lain. Aku kan juga enggak ganggu bisnis toko video kita, atau buat yang aneh-aneh.",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_040_005": "Ya, intinya ini karena kamu pergi belanja. Sudahlah, aku tidak mau berdebat. Kamu juga lapar, kan?",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_040_006": "Ayo kita kembali ke toko, cek barang-barang, dan pergi cari makan! Aku yang pilih tempat karena belanjamu memengaruhi bisnis di toko video.",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_040_007": "Huh? Kok gitu? Kamu pasti bakalan pilih mi lagi! Ayo taruhan, kalau enggak ada pelanggan yang datang, aku yang pilih tempat makan!",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_040_008": "Oh, maaf buat kamu kecewa, nona kecil. Tapi, tampaknya kamu akan makan mi malam ini.",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_040_009": "Huh? S-siapa kamu?",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_040_010": "Permisi, apa kalian berdua adalah pemilik toko video ini? Aku mau sewa film.",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_040_011": "Tak lama kemudian, di dalam toko Random Play.",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_040_012": "...Oh begitu. Kamu mau sewa film thriller mengenai gunung? Hmm... Kalau kita pakai itu sebagai kata kunci, maka...",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_040_013": "Ini semua salahku. Aku tidak fokus dan lupa apa judulnya... Siapa sangka bakal sulit mengingat judulnya?",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_040_014": "Memang sulit dicari sih. Tapi masalahnya... kami sudah tutup hari ini. Menyalakan kembali komputer kami dan mendapatkan informasi semua pelangganmu akan sedikit merepotkan sekarang.",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_040_015": "Oh gitu, tampaknya itu masalah buat kamu ya. Yahh, kurasa aku akan coba keberuntunganku di toko video lain yang lebih profesional deh~",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_040_016": "Selamat, nona~ Karena aku tidak bisa dihitung jadi pelanggan, kurasa kamu tidak perlu makan mi hari ini!",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_040_017": "...Oh! Tunggu sebentar, nona pelanggan! Karena kamu sudah jauh-jauh kemari, maka kami harus hormati usahamu dan temukan film ini untukmu.",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_040_018": "Ah... Kamu yakin? Terus bagaimana dengan menyalakan kembali komputer dan hal lainnya?",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_040_019": "Kami akan buka catatan sementara atas namamu dulu, tidak apa-apa kok.",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_040_020": "Huh... Kamu gercep ya kalau soal bisnis, Kak!",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_040_021": "Apa? Aku cuma mau buktikan kalau Random Play itu toko video paling profesional di kota.",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_040_022": "Maaf, tapi seperti apa temanmu yang mau nonton film ini... Mereka orangnya seperti apa? Apa mereka berani?",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_040_023": "Dia cuma pura-pura berani saja, tapi tidak pernah berani melakukan apa pun... Dan dia pandai buat alasan.",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_040_024": "Kedengarannya kayak penggemar film thriller pemula... Oh, apa itu enggak sama kayak kamu, Kak? Film thriller baru mana yang berani kamu tonton?",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_040_025": "Mungkin lebih baik jangan pakai aku sebagai contoh ya, Belle. Sebagai pemilik dan pengelola toko video, aku nonton semua film dengan sikap profesional yang sama.",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_040_026": "Bagus! Ayo kita maraton film thriller habis makan malam.",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_040_027": "...Sampai sekarang, aku cuma berani nonton \"Bukit\u00A0Sunyi\", \"Hollow Raksasa\", dan \"Gunung Port\"...",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_040_028": "Ah~ Aku pernah dengar \"Bukit\u00A0Sunyi\"! Tapi, aku rasa bukan itu yang temanku mau.",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_040_029": "Beneran? \"Hollow Raksasa\" enggak ada hubungannya sama gunung dan bukan thriller malahan. Jadi, harusnya sih \"Gunung Port\".",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_040_030": "Seekor monster brutal yang membawa mesin gergaji menghantui para pendaki di pegunungan yang dingin. Ada banyak aksi menegangkan dengan cipratan darah dan organ berserakan... Hampir setiap adegan ada potongan lengan dan organ berdarah di mana-mana!",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_040_031": "...Aku rasa aku akan makan mi vegetarian malam ini.",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_040_032": "Hahaha! Dari penjelasanmu, aku yakin film itu pasti \"Gunung Port\"! Terima kasih banyak ya sudah bantu. Aku tidak akan lupakan ini!",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_040_033": "Ah, tunggu dulu, Nona!",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_040_034": "Simpan saja kembaliannya! Pakai saja untuk traktir adikmu makan makanan penutup favoritnya. Aku yang traktir~ Bye~",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_040_035": "Wah! Gadis separuh tikus itu keren banget, aku suka dia~",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_040_036": "Aku cuma mau bilang dia lupa tulis namanya di buku nota...",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_050_001": "Surat lagi dari Public Security? Pembaruan izin bisnis kita kayaknya lancar-lancar saja, tapi kenapa mereka suruh kita ke sana lagi ya?",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_050_002": "Surat pemberitahuan dari Public Security? Proses pembaruan izin bisnis kita berjalan lancar... Tapi, sepertinya kita masih perlu mengunjungi kantor Public Security lagi.",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_050_003": "Langsung pergi belanja di Lumina Square!",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_050_004": "Pergi dan urus masalah di Public Security",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_050_005": "Saatnya pergi! Ayo pergi ke Lumina Square sekarang dan belanja~",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_050_006": "Oke. Ayo kita jalan-jalan di sekitar Lumina Square.",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_050_007": "Ayo kita selesaiin masalah di Public Security!",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_050_008": "Kita tidak boleh buang waktu lagi, ayo kita selesaikan dulu urusan yang penting.",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_050_009": "Haha, akhirnya kita kali ini samaan nih! Ayo pergi, ayo pergi! Ah... dan malam ini, aku enggak mau makan mi lagi!",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_050_010": "Jangan lupa, tujuan utama kita adalah memperbarui izin bisnis. Kamu tidak mau belanja seharian dan telat pulang untuk makan mi lagi, kan?",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_050_011": "Ngomong-ngomong... Gimana kabar si gadis separuh tikus yang nyewa \"Gunung Port\" waktu itu ya?",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_050_012": "Ngomong-ngomong, aku penasaran dengan kabar pelanggan itu, yang sewa \"Gunung Port\" waktu itu...",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_050_013": "Bangboo No. 18, tolong jaga toko ya! Awasi terus gadis separuh tikus itu. Kalau dia kembaliin kaset, jangan lupa tanya namanya! Dan, coba ajak dia daftar jadi anggota juga... hehe!",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_050_014": "Bangboo No. 18, tolong ingat awasi gadis separuh tikus itu hari ini ya. Kalau dia datang untuk kembalikan videotape, tolong tanyakan namanya atau daftarkan dia sebagai anggota.",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_050_015": "Sementara itu, di stasiun transit Mountain Lion di dalam Hollow Ballet Twins.",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_050_016": "*hachi* Hmm... pasti ada yang kangen sama aku. Siapa ya?",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_050_017": "Jane, kamu akhirnya kembali! Aku kangen kamu!",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_050_018": "...Oh, kamu toh. Aku agak kecewa deh. Dan ini yang kamu kangenin, kan?",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_050_019": "Ohhh! Hore! \"Gunung Port\" versi HD! Dan ini videotape edisi khusus dengan cuplikan tambahan 20 detik... Akan kuputar sekarang!",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_050_020": "Silakan. Ada banyak adegan aksi yang menegangkan, darah dan organ berceceran di mana-mana, bahkan ada potongan tubuh yang beterbangan. Pasti kamu suka.",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_050_021": "...",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_050_022": "Kenapa tiba-tiba diam gitu? Kamu takut?",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_050_023": "...Yah, yang benar saja! Aku cuma, aku rasanya kalau lagi kerja, ya... kita harus lebih serius ya! Aku berjaga sebentar lagi deh, nanti kalau yang lain balik baru aku... hmm? Hei!",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_050_024": "Tunggu! Kenapa kamu bawa sanderanya keluar lagi?!",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_050_025": "Ah, J-Jane! Kamu sudah balik! Kamu sudah bekerja keras. Aku akan bawa sanderanya ke toilet.",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_050_026": "Lagi? Sudah berapa kali kamu bawa mereka?",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_050_027": "Ini salah kalian! Memangnya apa yang kalian harapkan setelah kasih aku minum begitu banyak?!",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_050_028": "Memangnya kamu tidak bisa kencing di sel?",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_050_029": "Kencing di sel? Apa kamu tidak tahu malu? Semua orang bisa lihat!",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_050_030": "Ya, aku selalu lakukan itu... Tapi, kalau terus kulakukan, sel kita tidak bisa dihuni lagi.",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_050_031": "Ahh?! Memangnya kamu harus ngomongin ini ya?",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_050_032": "Haha, baiklah. Bawa mereka keluar deh, kita tidak boleh lukai martabat petugas kecil ini sekarang. Apa kamu butuh beberapa pengawal untuk pergi bersamamu? Mungkin ada Ethereal yang berkeliaran di sekitar area ini.",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_050_033": "Ti-ti-tidak perlu, Jane. Toiletnya tidak jauh, lagi pula, aku tahu semua celah dan jalan pintas di bagian Hollow ini. Kami akan segera kembali!",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_060_001": "Huff...! Huff!",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_060_002": "Seth... Apa mereka... benar-benar kasih kamu pelemas otot...?",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_060_003": "Bagaimana kamu... bisa lari lebih kencang daripada kami... di sepanjang jalan...?",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_060_004": "Kalau soal otot... selama kamu bicara dan memberi mereka semangat, mereka akan selalu bisa bergerak!",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_060_005": "Di... dunia mana... semua ini masuk akal...? Sudah, aku tidak bisa lari lagi...",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_060_006": "Tidak, ayo bertahan! Bukannya kamu barusan bilang kita sudah hampir sampai di jalan keluar?",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_060_007": "Tidak... Kita sudah sampai. Ini... adalah jalan keluarnya...!",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_060_008": "Ah, begitu! Warga, ayo berangkat! Kalian berdua keluar dulu!",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_060_009": "Apa... apa kamu yakin? Tapi kamu ini lemah, Petugas. Bukannya lebih baik kalau kamu duluan yang keluar?",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_060_010": "Jangan khawatirkan aku. Waktu itu berharga, dan kalian semua harus keluar dari sini — cepat!",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_060_011": "*hiks* Terima kasih, Petugas Seth! Kalau bukan karena kamu, kami pasti sudah...",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_060_012": "Ini semua hal biasa bagi petugas PubSec! Ayo!",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_060_013": "Oke! Selanjutnya kamu!",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_060_014": "...",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_060_015": "Ada apa?",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_060_016": "Seth... Apa... aku benar-benar bisa menyeberang ke sisi sana? Apa aku... benar-benar bisa memulai dari awal lagi?",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_060_017": "Apa orang sepertiku... benar-benar bisa punya kesempatan lagi?",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_060_018": "...Itu bukan sesuatu yang bisa kuputuskan.",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_060_019": "Tapi kalau kamu tetap di sini, kamu tidak akan pernah tahu!",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_060_020": "...Terima kasih, Seth. Aku...",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_060_021": "Tunggu—!",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_060_022": "Sial... Mereka sudah menyusul.",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_060_023": "Kamu, kamu... menjauh dariku! Aku sudah muak dengan kehidupan kriminal ini, Jane... dan kamu juga sebaiknya begitu!",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_060_024": "Diam dan dengar! Ada jalan lain yang bisa kalian ambil...!",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_060_025": "Oh? Ada jalan lain?",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_060_026": "...!",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_060_027": "Suara tegas menggema dari belakang mereka. Derap langkah kaki dan teriakan yang semakin keras terdengar mendekat... Pasukan utama geng Mountain Lions telah mengepung mereka.",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_060_028": "Suara itu... Itu suara Razor si Mountain Lion!",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_060_029": "Kita sudah dikepung... Tetap di belakangku.",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_060_030": "Peraturan jalanan, peraturan geng, peraturanku... tidak ada toleransi untuk pengkhianat.",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_060_031": "Jadi, Jane... jalan lain apa yang mereka punya?",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_060_032": "...Menyerah, tentu saja. Menyerah dan tunduk.",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_060_033": "Oh? Menurut peraturan, pengkhianat harus menerima takdir yang lebih buruk dari mati. Tapi, karena Jane bilang begitu... Aku bersedia memberi kesempatan kedua.",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_060_034": "Kamu. Bunuh petugas PubSec itu dan aku akan melepasmu.",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_060_035": "Ahhh?!",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_060_036": "Aku akan berikan kamu tiga detik untuk memikirkannya. Tiga...",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_060_037": "...Dua, satu! Aku menolak!",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_060_038": "BANG—!",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_060_039": "Ugh!!!",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_060_040": "Suara tembakan terdengar dan hujan peluru beterbangan ke arah mereka berdua. Di bawah tembakan yang tiada henti, pengkhianat itu dengan cepat dilumpuhkan.",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_060_041": "Jangan berulah, dasar pengkhianat busuk!",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_060_042": "...Dia menolak tawaranmu, Jane. Kamu tahu apa yang harus kamu lakukan.",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_060_043": "Lepaskan aku...! Jangan sakiti dia!",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_060_044": "...",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_060_045": "*uhuk*...! B-berikan aku kesempatan lagi...",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_060_046": "Hentikan...! Jane...! Jangan lakukan itu! Kamu masih bisa membalikkan keadaan!",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_060_047": "...",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_070_001": "Beberapa waktu kemudian, di stasiun transit Mountain Lion.",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_070_002": "Dua sandera yang kabur ditambah duel yang akan segera terjadi membuat Razor memutuskan untuk mengevakuasi stasiun lebih awal. Para anggota geng mulai membereskan semuanya dengan tergesa-gesa.",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_070_003": "(Akhirnya aku bisa jalankan rencanaku... menjaga Seth tetap hidup, sekaligus menggunakannya sebagai umpan untuk masuk ke Lion's Den...)",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_070_004": "(Suplai untuk melarikan diri sudah siap. Ruteku dan kartu akses universal sudah siap. Aku tinggal pikirkan cara untuk selamatkan Seth sebelum duel.)",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_070_005": "(Ditambah lagi, masih ada pengawal itu. Aku tinggalkan dia di tempat yang berpotensi munculnya celah...)",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_070_006": "(Dia bilang dia sudah lama di stasiun transit ini dan tahu semua celah dan jalan pintas di area ini. Semoga apa yang dia katakan benar...)",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_070_007": "Semoga, semoga dia baik-baik saja...",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_070_008": "Oh? Jadi pendatang baru kita yang super kuat dan sangat ingin jadi pengawal ini ternyata suka berdoa ya?",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_070_009": "...Ini cuma doa singkat sebelum bertanding saja kok. Tapi kamu ini... jangan bilang seorang pengawal Mountain Lion yang agung suka nguping ya?",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_070_010": "Hmph, ini akan lebih mudah. Karena kamu tahu aku ini pengawal, aku di sini atas perintah bos untuk membawamu ke Lion's Den.",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_070_011": "Hm, jadi semuanya sudah siap untuk duel? Tidak perlu mandi, ganti baju, jelaskan ulang peraturan, atau pakai baju singa yang norak itu... atau semacamnya?",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_070_012": "...",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_070_013": "Aduh, aku cuma bercanda kok pak pengawal. Kamu tidak perlu gugup gitu.",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_070_014": "Aku akan memandumu ke Lion's Den melalui celah. Kita berangkat sekarang.",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_070_015": "Oke deh. Kasih aku waktu beberes dulu, lalu...",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_070_016": "Kita berangkat... sekarang.",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_070_017": "Buru-buru sekali? Lion's Den tidak akan ke mana-mana juga... Setidaknya kasih aku dandan ulang, ya?",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_070_018": "...Jane, apa kamu akan mengabaikan peraturan Mountain Lion?",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_070_019": "Baiklah... Ayo berangkat sekarang. Pak pengawal, kamu pandu jalan ya.",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_070_020": "(Ugh, buru-buru sekali sampai aku tidak sempat ambil suplai kaburku... Aku sudah ada firasat bakal begini. Tampaknya aku harus improvisasi rencana kabur.)",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_070_021": "Jane mengikuti pengawal Mountain Lion menyusuri koridor dan menembus celah paling dalam. Sensasi aneh dari energi Ether yang menyentuh kulitnya menimbulkan sedikit rasa geli.",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_070_022": "Setelah melangkah keluar dari celah itu, Jane mendapati dirinya berada di tempat yang sama sekali tidak dia duga...",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_070_023": "Apa ini... Hollow Zero?! Jadi Lion's Den ada di dalam Hollow Zero?",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_070_024": "Hmph, terkadang tempat paling berbahaya juga yang paling aman. Para Pubsec pengecut itu tidak pernah ke tempat berbahaya, tapi kami, Mountain Lion, tidak takut!",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_070_025": "(Ternyata begitu! Mountain Lions tahu lokasi celah stabil yang menuju ke Hollow Zero dari sebuah Sub-Hollow. Setiap kali mereka harus kabur, mereka kabur ke area Hollow Zero ini!)",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_070_026": "(Itu alasan kenapa Public Security tidak pernah temukan atau bisa tangkap mereka...)",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_070_027": "(Pantas saja stasiun transit itu memproduksi massal perlengkapan untuk serum anti-kontaminasi, pasti itu digunakan untuk bertahan di dalam Hollow Zero... Begitu aman, mereka bisa keluar dari celah dan kabur.)",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_070_028": "...Impresif. Itu strategi berbahaya yang hanya bisa dilakukan oleh sebuah grup yang berani dan bertalenta seperti kalian.",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_070_029": "Jangan iri. Kamu akan segera bergabung dengan grup kami yang berani dan bertalenta ini sebentar lagi... Tapi, kamu harus buktikan kemampuanmu!",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_070_030": "Huh...!?",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_070_031": "Pengawal itu tiba-tiba mendorong Jane dari belakang dan membuatnya terjatuh dari platform tempat mereka berdiri.",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_070_032": "Hei, apa maksudnya ini?!",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_070_033": "Duelnya akan diadakan tepat di atas tangga sana. Kamu bisa naik setelah memenuhi semua syaratnya.",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_070_034": "Tunggu, tidak ada yang bilang apa pun soal babak kualifikasi sebelum duel.",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_070_035": "Menjadi pengawal adalah cara bos mengakui kemampuanmu... tapi kami, Mountain Lions, perlu melihatmu membuktikan diri terlebih dahulu. Kalau kamu menginginkan kesempatan untuk berduel, kamu harus mencapai tempat duelnya sendiri. Ini salah satu peraturan kami.",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_070_036": "...Kamu bilang itu peraturan? Itu sih cuma mau buat aku lelah sebelum bertarung!",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_070_037": "Hmph, peraturan adalah peraturan. Dan lagi, bukannya kamu tadi sudah berdoa? Ujian kecil ini pasti mudah untukmu.",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_070_038": "Ayolah, pemula... Kami tidak sabar melihat kemampuanmu.",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_080_001": "Setelah menyelesaikan ujian dari geng Mountain Lions, Jane menaiki tangga. Di atas platform, pengawal Mountain Lion Razor menunggu bersama dua orang lainnya...",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_080_002": "Razor? Wah, ini kejutan. Apa kamu di sini buat kasih aku selamat telah selesaikan ujiannya? Aku lihat kamu bahkan sudah bawa pangeran kecil Public Security itu bersamamu.",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_080_003": "Jane! Mereka... huh?!",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_080_004": "Tutup mulutmu, serangga Public Security!",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_080_005": "Jangan kasar gitu dong sama dia, dia itu akan segera jadi piala untukku.",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_080_006": "Aku mau kalahkan seorang petugas PubSec yang asli... biar para geng teriakkan namaku, dan biar aku bisa puas injak-injak dia di tanah... Jangan rusak kesenanganku ya.",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_080_007": "...",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_080_008": "Jane Doe, anggota baru Mountain Lions. Kamu telah menyelesaikan jalur promosi dan mendapatkan pengakuan geng. Kamu berhak menjadi pengawalku yang setia dan tepercaya.",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_080_009": "Ini kehormatan bagiku, Bos.",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_080_010": "Tapi ada satu langkah terakhir yang harus kamu lakukan sebelum mendapatkan tempat resmi di duel.",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_080_011": "Apa katamu deh Bos, tapi sebelum itu...",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_080_012": "Huh?!",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_080_013": "Saat Jane mendengarkan perintah Razor, dia tiba-tiba berbalik untuk menghindar dari seorang pengawal yang datang menyerangnya dari belakang dengan senjata! Jane melumpuhkan penyerangnya dan dengan sigap menusukkan belatinya tepat ke rusuknya.",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_080_014": "Mau coba-coba sergap aku, ya? Takut aku bakal rebut posisimu? Ya, wajar sih kamu gugup... dan kamu berani pakai trik murahan ini di depan Bos!",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_080_015": "Ah! Ugh... A-aku cuma mau... patahkan salah satu tanganmu... saja!",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_080_016": "Haha? Kamu kira aku bakal maafkan kamu cuma karena kamu jujur? Kawan, kamu sudah lulus TK 20 tahun lalu. Jelaskan sendiri sama Bos sana!",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_080_017": "*uhuk* Hah... Hahaha... Aku tidak perlu... jelaskan apa pun... karena...",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_080_018": "Huh...?!",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_080_019": "Rasa sakit menusuk tajam dari punggung Jane saat hantaman tak terduga yang kuat membuatnya melayang di udara.",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_080_020": "Patahkan salah satu tangannya. Itu adalah perintah dariku.",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_080_021": "Bos... Razor? Kamu... kenapa?!",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_080_022": "Jane, aku mau kamu kalah dari bocah PubSec ini di duel. Lalu, aku akan ke atas sana dan bunuh dia dengan tanganku sendiri.",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_080_023": "Asalkan kamu bertarung dengan baik, aku akan utus seseorang untuk membawamu ke rumah sakit di New Eridu setelah duel. Ini adalah salah satu peraturan dariku untuk promosimu.",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_080_024": "Kamu minta aku ke atas sana dan sengaja kalah, terus pura-pura kalau itu nyata? Peraturan bodoh macam apa itu?",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_080_025": "Tanpa menjawab, Razor melompat ke depan dan mencekik leher Jane. Seolah sudah tahu apa yang akan terjadi selanjutnya, para bawahan lainnya mundur sambil menyeringai sinis.",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_080_026": "Ugh!",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_080_027": "Kamu memang hebat, Jane. Tapi, kamu selalu melewatkan poin utamanya.",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_080_028": "Peraturan pertarungan, peraturan promosi, peraturanku... Poin utamanya bukan peraturan, tapi peraturan itu adalah MILIKKU!",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_080_029": "...Arghh!",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_080_030": "Aku. Razor. Aku adalah satu-satunya otoritas. Aku adalah satu-satunya penjelasan... dan aku adalah satu-satunya pemimpin!",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_080_031": "Aku adalah Mountain Lion, dan hanya aku yang melambangkan Mountain Lion! Aku butuh pengawal yang dapat melindungi aku dan reputasiku, bukan seekor tikus bau yang ambisius.",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_080_032": "Kamu sudah menantangku dua kali di depan semua orang dan berlagak sok jago di GENGKU. Aku sudah cukup baik dengan tidak langsung menyingkirkanmu, jadi sebaiknya kamu patuhi perintahku sekarang. Mengerti?",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_080_033": "*uhuk* Ha! Haha... jadi semua sirkus ini... cuma karena... kamu takut kehilangan muka dan status?",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_080_034": "Aku kira... kamu sudah tahu rahasiaku... *uhuk* Tapi, sepertinya... kesalahanmu malah menguntungkanmu...",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_080_035": "Rahasia? Apa maksudmu?",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_080_036": "Haha... pikiranmu yang begitu picik dan ambisi yang membosankan... Semua yang kamu lakukan... hanya berebut kekuasaan kayak kucing liar di jalanan... Konyol sekali!",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_080_037": "Kamu pikir kamu hebat sekali dengan sikap sombongmu itu... itu yang kubenci darimu. Tapi sudahlah, aku punya banyak waktu.",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_080_038": "Biarkan aku mengajarimu sedikit tentang peraturanku!",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_090_001": "Beberapa hari kemudian, di luar sebuah ruang pertemuan N.E.P.S. cabang Lumina Square.",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_090_002": "*hoaaaamm*~",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_090_003": "Tunggu, kamu juga menguap saat bekerja, Qingyi? Bukannya kamu Automaton?",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_090_004": "Iya, tapi itu tidak ada hubungannya. Lelah itu kondisi mental, bukan tubuh. Atau dengan kata lain, menguap itu seperti jiwa yang bersendawa karena kebanyakan makan kebosanan.",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_090_005": "Dan lagi, menguap itu menular.",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_090_006": "Tidak mungkin! Aku tidak mungkin menguap sebelum kapten keluar dari pertemuan pemberian penghargaan... *hoaammm*~",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_090_007": "Ah, sial!",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_090_008": "Hehe, kamu harus dengarkan orang tua. Ngomong-ngomong, aku bosan sekarang. Apa kamu bisa lakukan hal itu lagi, Seth?",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_090_009": "Apa? Tidak... Aku tidak mau!",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_090_010": "Jangan malu. Sini, aku bantu kamu. *ahem*",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_090_011": "\"Kapten! Tolong dengarkan aku! Aku bersama seorang pengawal Mountain Lion bernama Jane. Aku harusnya menangkap dia, tapi aku sudah membujuknya untuk berubah pikiran!\"",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_090_012": "\"Aku akan jamin dengan reputasiku kalau dia akan berubah! Kapten, tolong percaya padaku!\"",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_090_013": "Qingyi, ayolah... sudah cukup!",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_090_014": "Lalu, Zhu Yuan menjawab...",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_090_015": "Seth, izinkan aku mengenalkanmu. Ini Jane Doe, seorang ahli Kriminologi yang bekerja dengan kita sejak lama. Dia berperan dalam operasi ini sebagai informan... Maafkan aku karena situasinya sedikit rumit kali ini. Aku akan menjelaskan detailnya nanti.",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_090_016": "Kapten?! Apa pertemuannya sudah selesai? Bagaimana kamu bisa ingat semuanya dengan jelas...",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_090_017": "Haha, bagaimana mungkin aku lupa. Apalagi ekspresimu yang lucu saat itu, Seth. Tapi jangan kecewa. Berkat kamu dan Jane, kita akhirnya bisa menyelesaikan operasi ini. Kamu harusnya senang karena itu.",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_090_018": "Ngomong-ngomong, Jane ke mana? Kenapa dia tidak ada di sini untuk menerima penghargaan rahasia?",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_090_019": "Sepertinya ada kasus baru yang memerlukan dia sebagai konsultan dan dia sudah pergi untuk siap-siap. Dia bilang dia harus pergi untuk balas budi dulu.",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_090_020": "Sementara itu, di toko video Random Play di Sixth Street, Janus Quarter.",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_090_021": "Masih miring?",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_090_022": "Mmm... Aku rasa sedikit ke kiri? Gak, gak, coba sedikit ke kanan.",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_090_023": "...Belle, kita sudah mengulang ini tiga kali. Berikan aku jawaban yang tepat jadi aku bisa menggantung izin usaha ini... Kalau kamu tidak bisa, minta Fairy membantumu.",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_090_024": "Kak, ayolah... Kok kamu ngomongnya gitu? Aku ini serius banget dan lihat kamu gantung itu, kan?",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_090_025": "Baiklah, jadi ini masih miring atau...?",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_090_026": "Mmm... sedikit ke kiri? Ah, sedikit ke kanan... Repotin banget deh~",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_090_027": "Merepotkan, ya~? Tapi, senyum di wajahmu lebar sekali tuh!",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_090_028": "Huh?! Kamu... Kamu kan manusia separuh tikus yang nyewa \"Gunung Port\" waktu itu!",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_090_029": "Hehe, aku senang kamu ingat aku deh. Apa aku ganggu sesuatu yang penting nih?",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_090_030": "Enggak kok, aku cuma isengin Kakakku karena dia selalu suruh aku makan mi setiap kali kami pergi belanja, hehe~",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_090_031": "Haha, begitu toh. Tuan Manajer, kamu bisa turun sekarang. Izinnya sudah tidak miring kok.",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_090_032": "*huff* Tanganku pegal... Terima kasih sudah menyelamatkanku. Apa kamu ke sini untuk kembalikan videotape?",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_090_033": "Benar. Aku bawa kembali video \"Gunung Port\". Ini.",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_090_034": "Oke, hmm... videotape-nya sama sekali tidak rusak... Bagus, aku akan ambilkan uang depositmu, tunggu sebentar.",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_090_035": "Gimana? Apa temanmu suka?",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_090_036": "Huh? Temanku? Apa maksudmu...?",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_090_037": "Eh? Waktu itu kan kamu bilang sewa buat temanmu? Kamu bilang dia cuma pura-pura berani tapi sebenarnya penakut... seperti Kakakku nih!",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_090_038": "Aku bisa dengar loh!",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_090_039": "Ah, benar~ Aku rasa aku pernah bilang begitu. Maaf, ingatanku kurang bagus. Aku saja lupa apa yang temanku bilang tentang filmnya.",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_090_040": "Sebagai kompensasi, aku daftar keanggotaan tingkat paling tinggi deh dan aku juga akan beli kartu hadiah paling mahal di sini. Lalu, aku juga akan rekomendasikan tokomu ke semua temanku, oke?",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_090_041": "Oh...! Enggak apa-apa kok! Aku nih yang suka lupa! Aku ambilin kartu anggotanya untukmu sekarang!",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_090_042": "Terima kasih banyak! Kartu hadiahmu sudah siap. Boleh minta namamu untuk buka akunnya?",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_090_043": "Kamu bisa panggil aku... Jane.",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_100_001": "Beberapa jam kemudian, di dalam area Operasi Umpan-Mengumpan...",
  "GalGame_Special1UndercoverR&B_110_001": "Beberapa saat kemudian, di suatu tempat di jalan melarikan diri di stasiun transit Ballet Twins...",
  "GalGame_Special2VirtualRevenge_000_001": "Halo. Kamu perwakilan HIA yang sudah buat janji untuk mendiskusikan kerja sama hari ini, kan?",
  "GalGame_Special2VirtualRevenge_000_002": "I-iya! Aku akan menjawab dengan jelas dan lugas, menjelaskan kenapa aku di sini, dan menunjukkan sisi keren dan profesionalku!",
  "GalGame_Special2VirtualRevenge_000_003": "Hah...? Kamu memang berniat untuk bilang itu semua...?",
  "GalGame_Special2VirtualRevenge_000_004": "Ah...!",
  "GalGame_Special2VirtualRevenge_000_005": "Maaf!! Dia itu aku! Eh, maksudku aku itu aku... Ah, maksudku, iya! Aku perwakilan dari HIA!",
  "GalGame_Special2VirtualRevenge_000_006": "Sumpah, padahal aku tidak kedengaran sebodoh ini waktu latihan di dalam hatiku...! Tapi begitu kepikiran akan bicara langsung dengan elite dari Section 6... aku jadi...!",
  "GalGame_Special2VirtualRevenge_000_007": "Ahah, santai saja. Kami sama saja dengan tim operasi lainnya kok! Kecuali...",
  "GalGame_Special2VirtualRevenge_000_008": "Yanagi, apa aku boleh tidak hadir di rapat ketua selanjutnya? Aku mau lanjutkan latihan \"tidak pernah menghadiri rapat\".",
  "GalGame_Special2VirtualRevenge_000_009": "Latihan itu cuma akan membawakan keluhan dan pengurangan bonus. Kamu tetap harus menghadiri rapat, Ketua.",
  "GalGame_Special2VirtualRevenge_000_010": "...Kak Nagi! Kotak makanan yang ada tulisan Barium Meal ini apa? Camilan ya? Boleh aku makan?",
  "GalGame_Special2VirtualRevenge_000_011": "Tidak, tidak boleh. Itu isinya obat. Asaba bawa kotak ini untuk dijadikan bukti waktu dia pura-pura sakit perut dan minta cuti sakit.",
  "GalGame_Special2VirtualRevenge_000_012": "Apa?! Wakil Ketua! Kok kamu bisa tahu aku pura-pura sakit... Ah, maksudku, kok kamu menuduhku begitu sih!",
  "GalGame_Special2VirtualRevenge_000_013": "Karena permintaan izin cuti yang kamu kirim minggu lalu ada foto kotak yang persis sama. Aku sudah tolak permintaan izin cuti malam ini atas nama Ketua, jadi jangan lupa dengan sif-mu malam ini.",
  "GalGame_Special2VirtualRevenge_000_014": "Tanpa memedulikan keributan di sekitarnya, baik dari yang kekanak-kanakan, yang tenang, atau yang berpura-pura sakit — si Wakil Ketua yang tinggi dan pintar itu tetap tersenyum ramah saat dia kembali menatap si pengunjung.",
  "GalGame_Special2VirtualRevenge_000_015": "Maaf ya. Tadi kita sudah sampai mana?",
  "GalGame_Special2VirtualRevenge_000_016": "Uh, Anda tadi bilang kalau kalian tidak berbeda dari tim operasi lainnya!",
  "GalGame_Special2VirtualRevenge_000_017": "Benar. Kepribadian setiap orang di sini agak unik saja. Jadi, ayo kita bahas pokok utamanya. Apa yang ingin kamu diskusikan?",
  "GalGame_Special2VirtualRevenge_000_018": "Oh, iya! Aku ke sini mewakili HIA untuk mengundang Section 6 berpartisipasi dalam pengujian sistem VR terbaru kami! Semua prosedur pengajuan yang diperlukan sudah dikonfirmasi dengan para atasan kok!",
  "GalGame_Special2VirtualRevenge_000_019": "Ah~ Ternyata masalah ini. Iya, aku memang sudah dapat memo dari kepala departemen... katanya kami perlu bantu partner kami dalam menyempurnakan sistem VR baru mereka dengan memasuki ruang virtual sebagai pengguna uji coba untuk mengevaluasi performa sistem...",
  "GalGame_Special2VirtualRevenge_000_020": "Tapi, kalau tidak salah, hal ini bersifat sukarela. Jadi aku tanya dulu dengan yang lainnya ya...",
  "GalGame_Special2VirtualRevenge_000_021": "Kalau ikut uji coba ini berarti aku tidak perlu ikut rapat, aku ikut.",
  "GalGame_Special2VirtualRevenge_000_022": "Kita bisa pergi ke klub HIA ya? Mereka kan ada camilan di sana! Aku mau ikut!",
  "GalGame_Special2VirtualRevenge_000_023": "Aha! Kalau ikut uji coba VR, aku bisa bolos kerja, kan? Aku ikut!",
  "GalGame_Special2VirtualRevenge_000_024": "Kalau beginian saja, mereka selalu kompak... Baiklah, seperti yang kamu lihat, Section 6 bersedia mengikuti uji coba VR ini. Kami akan pergi ke alamat yang ditentukan, dan kami menantikan kerja sama dengan kalian.",
  "GalGame_Special2VirtualRevenge_000_025": "Baguslah! Aku akan bilang ke semua orang di kantor kalau keterampilan komunikasiku yang berhasil membuat Section 6 mau bekerja sama dengan kita! Nanti aku juga mau foto selfie diam-diam sebagai kenang-kenangan ah~",
  "GalGame_Special2VirtualRevenge_000_026": "Kamu ngomongin isi hatimu lagi ya... Lagi pula, lokasi ini adalah area rahasia, jadi tidak boleh foto-foto ya.",
  "GalGame_Special2VirtualRevenge_000_027": "Hah...!",
  "GalGame_Special2VirtualRevenge_010_001": "Wakil Ketua Tsukishiro, Anda sudah kembali! Apa semua anggota Section 6 sudah siap?",
  "GalGame_Special2VirtualRevenge_010_002": "Iya. Mereka sudah hampir tiba. Karena kita masih punya waktu sebelum mulai, kebetulan ada yang ingin aku tanyakan padamu. Apa boleh aku tanya?",
  "GalGame_Special2VirtualRevenge_010_003": "O-Oh, tentu saja! Anda mau mulai dari mana? Ini catatan medis elektronikku yang meliput semua informasi fisiologisku. Dan ini ID Knock Knock-ku... pindai saja kalau mau menambahku sebagai teman! Tidak perlu verifikasi! Dan ini...",
  "GalGame_Special2VirtualRevenge_010_004": "Oh, tunggu, kamu salah paham. Aku tidak tertarik denganmu secara pribadi. Aku hanya ingin menanyakan beberapa pertanyaan teknis mengenai uji cobanya.",
  "GalGame_Special2VirtualRevenge_010_005": "O-Oh, begitu ya! Maaf, aku terlalu bersemangat, jadinya salah paham deh! Ha, haha, hahahuhuhu...",
  "GalGame_Special2VirtualRevenge_010_006": "...Menyembunyikan tangisanmu dengan tawa seperti ini... malah membuatmu terlihat semakin menyedihkan deh...",
  "GalGame_Special2VirtualRevenge_010_007": "Dia menjawab pertanyaan Yanagi satu per satu dengan suara ceria, namun pada saat yang sama juga seolah sedang menahan air mata.\nSetelah beberapa saat, Yanagi memimpin rapat kecil dengan rekan-rekannya yang baru saja mengucapkan selamat tinggal pada para penggemar mereka.",
  "GalGame_Special2VirtualRevenge_010_008": "Misi kita adalah bekerja sama dengan departemen lain untuk membantu HIA menguji sistem VR terbaru mereka.",
  "GalGame_Special2VirtualRevenge_010_009": "Singkatnya, fitur inti dari sistem VR ini adalah \"sinkronisasi mendalam dengan saraf sensori\" yang terkemuka.",
  "GalGame_Special2VirtualRevenge_010_010": "Simulasi dengan tingkat imersif sedalam ini bisa \"mengelabui\" otak untuk mencapai hasil latihan yang lebih maksimal, dengan cara meyakinkan tubuh bahwa pengalaman virtual yang dialami adalah kenyataan dan bukan hanya stimulasi visual. Tentu saja, mereka sudah memblokir semua sensor rasa sakit dalam uji coba ini.",
  "GalGame_Special2VirtualRevenge_010_011": "Mereka rencananya ingin meluncurkan platform VR baru ini kepada Public Security, Defense Force, Investigator biasa, dan bahkan kepada publik. Jadi, sistem penilaian yang distandarisasi harus dikembangkan.",
  "GalGame_Special2VirtualRevenge_010_012": "Tugas kita adalah masuk ke dalam simulasi dan \"melakukan pertarungan yang komprehensif\". Para teknisi di sini akan mengatur data pertarungan kita sebagai batas maksimum di dalam sistem. Setelah data virtual selesai dibuat, misi kita selesai.",
  "GalGame_Special2VirtualRevenge_010_013": "Ada pertanyaan?",
  "GalGame_Special2VirtualRevenge_010_014": "Aku punya pertanyaan.",
  "GalGame_Special2VirtualRevenge_010_015": "Aku sudah membujuk staf untuk membantu kita buatkan laporan tugas setelah selesai, jadi kamu cuma perlu memberi tahu Direktur setelah kita selesai, Ketua.",
  "GalGame_Special2VirtualRevenge_010_016": "Tidak ada pertanyaan lagi dariku.",
  "GalGame_Special2VirtualRevenge_010_017": "Aku! Aku!",
  "GalGame_Special2VirtualRevenge_010_018": "HIA akan menyediakan makanan dan beberapa camilan untuk kita. Aku sudah minta mereka untuk memberikan porsi ekstra untukmu, Soukaku.",
  "GalGame_Special2VirtualRevenge_010_019": "Hore! Kak Nagi mantap deh~",
  "GalGame_Special2VirtualRevenge_010_020": "Aku juga punya pertanyaan!",
  "GalGame_Special2VirtualRevenge_010_021": "Tidak, kamu tidak boleh ambil cuti. Baiklah, kalau tidak ada pertanyaan lagi...",
  "GalGame_Special2VirtualRevenge_010_022": "Tunggu, Wakil Ketua! Aku bukan mau tanya soal cuti kok!",
  "GalGame_Special2VirtualRevenge_010_023": "Oh? Aneh... Maaf ya.",
  "GalGame_Special2VirtualRevenge_010_024": "Aneh? Malah kamu yang lebih aneh, bisa jawab sebelum dengar pertanyaannya! Kalau aku begini sama gadis-gadis di Departemen Intelijen, mereka pasti kira kalau aku lagi nguntit mereka!",
  "GalGame_Special2VirtualRevenge_010_025": "Oke, jadi pertanyaanmu?",
  "GalGame_Special2VirtualRevenge_010_026": "Berapa lama kita harus \"melakukan pertarungan yang komprehensif\"?",
  "GalGame_Special2VirtualRevenge_010_027": "Tidak ada batas waktu, itu tergantung dari kebutuhan HIA. Tapi, berdasarkan desain dari sistem uji coba ini, sesinya akan berakhir secara otomatis setelah kita mengalahkan \"semua monster uji coba\".",
  "GalGame_Special2VirtualRevenge_010_028": "Kamu lagi pegang buku apa tuh?",
  "GalGame_Special2VirtualRevenge_010_029": "Ini buku manual teknis untuk sistem VR yang aku pinjam dari staf. Sebagian besar informasi yang barusan kusampaikan itu berasal dari buku ini.",
  "GalGame_Special2VirtualRevenge_010_030": "Halaman 273 isinya apa?",
  "GalGame_Special2VirtualRevenge_010_031": "Isinya tentang tiga metode untuk memulai mode keamanan dalam sistem dan analisis tentang situasi yang sesuai dengan metode-metode tersebut.",
  "GalGame_Special2VirtualRevenge_010_032": "Ih, aneh banget! Masa kamu bisa tahu tanpa buka bukunya sih? Memangnya kamu hafal semuanya? Kalau kamu seperti ini terus, lama-lama bisa botak loh!",
  "GalGame_Special2VirtualRevenge_010_033": "Yanagi, aku ingin kamu jadi pelaksana surat wasiatku setelah aku pensiun.",
  "GalGame_Special2VirtualRevenge_010_034": "Masih terlalu dini untuk merencanakan itu, Ketua. Ya sudah, kita kesampingkan dulu pertanyaan anehnya, dan siap-siap untuk mulai uji coba.",
  "GalGame_Special2VirtualRevenge_010_035": "Umm...! Kak Nagi, apa ada bahaya yang enggak kita tahu di dunia virtual ini?",
  "GalGame_Special2VirtualRevenge_010_036": "Tenang saja, staf HIA akan selalu mendampingi kita, dan juga...",
  "GalGame_Special2VirtualRevenge_010_037": "Aku akan ada di sini. Aku akan menjaga kalian.",
  "GalGame_Special2VirtualRevenge_020_001": "Arena virtual tiba-tiba kehilangan \"auranya yang mematikan\" sembari musuh digital yang menggeram terhenti di tempat. Suara yang agak terdistorsi dari staf pun bergema mengarungi ruang virtual.",
  "GalGame_Special2VirtualRevenge_020_002": "Data sudah selesai dikumpulkan, dan itu artinya tes ini sudah selesai. Terima kasih atas kerja samanya, semua.",
  "GalGame_Special2VirtualRevenge_020_003": "Hmm... Benar-benar simulasi pertarungan yang bagus. Hampir terlalu nyata. Kekurangannya, simulasi ini terlalu cepat. Sekarang aku harus ikuti rapat itu setelah kita pulang deh.",
  "GalGame_Special2VirtualRevenge_020_004": "Ah~ Aku sih lebih suka bermalas-malasan di sini daripada lembur... Eh, bukan. Meski tubuhku sedang istirahat, tapi otakku kan masih kerja keras. Berarti aku sama sekali belum malas-malasan dong!",
  "GalGame_Special2VirtualRevenge_020_005": "Ini tuh namanya kerja lembur siber! Jadi capeknya tuh di otak...! Wakil Ketua, gimana ya jelasinnya?",
  "GalGame_Special2VirtualRevenge_020_006": "Karma. Tapi kita selesai lebih cepat dari yang diperkirakan. Apa pengumpulan datanya sudah berhasil?",
  "GalGame_Special2VirtualRevenge_020_007": "Semuanya lancar kok. Agar tidak mengganggu pekerjaan kalian, kami sudah mempercepat proses pembuatan model data di balik layar.",
  "GalGame_Special2VirtualRevenge_020_008": "Ternyata bisa begitu ya... Ini tidak tertulis di buku manual teknis. Kerja bagus semuanya. Kamu masih mau foto bersama tidak? Kita kan selesai lebih awal, jadi masih sempat kalau mau.",
  "GalGame_Special2VirtualRevenge_020_009": "Foto bersama? Apa maksudnya?",
  "GalGame_Special2VirtualRevenge_020_010": "Hm? Bukannya kamu bilang mau diam-diam foto selfie untuk kenang-kenangan?",
  "GalGame_Special2VirtualRevenge_020_011": "O-Ohh iya~ Aku tadi sempat bilang begitu! Tapi aku tahu Section 6 sangat sibuk, dan aku tidak mau merepotkan kalian dengan hal sepele ini. Jadi, kalian bisa langsung kembali ke HAND!",
  "GalGame_Special2VirtualRevenge_020_012": "Hah? Kita langsung pulang nih? Makanannya gimana?",
  "GalGame_Special2VirtualRevenge_020_013": "Ahh, kami akan membungkus dan mengantar makanannya untuk kalian! Aku akan buka menu logout dulu ya. Silakan tekan \"OK\" kalau sudah siap.",
  "GalGame_Special2VirtualRevenge_020_014": "Terima kasih. Kami akan logout sekarang.",
  "GalGame_Special2VirtualRevenge_020_015": "Sebuah kotak dialog semi-transparan tiba-tiba muncul di udara, di dalamnya terdapat tulisan sistem yang menanyakan \"Apa Anda yakin?\" Semua orang menjulurkan jarinya ke arah tombol \"OK\" yang berkedip-kedip, lalu kemudian...",
  "GalGame_Special2VirtualRevenge_020_016": "\"$*#&A—Anda telah berhasil logout dari siste#$*%...\"",
  "GalGame_Special2VirtualRevenge_030_001": "Sebelumnya, Yanagi tidak pernah menganggap Lumina Square sebagai tempat yang sangat besar.\nTapi tanpa kerumunan orang-orang di sekitar... semua suara, bau, dan kehangatan pun turut menghilang — setiap jejak kehidupan yang tersisa terasa aneh, seolah-olah...",
  "GalGame_Special2VirtualRevenge_030_002": "...Seperti berada di dalam Hollow...",
  "GalGame_Special2VirtualRevenge_030_003": "Tolong berhenti membaca pikiranku, Wakil Ketua! Aku benar-benar mulai takut nih!",
  "GalGame_Special2VirtualRevenge_030_004": "Kamu takut sama alun-alun yang kosong?",
  "GalGame_Special2VirtualRevenge_030_005": "Bukan. Yang buat aku takut itu si \"mama\" kamu, modus-modus untuk cutiku selalu ketahuan sama dia...",
  "GalGame_Special2VirtualRevenge_030_006": "Mama? Tapi aku kan cuma punya kakak!",
  "GalGame_Special2VirtualRevenge_030_007": "Ayo kita bertukar pikiran tentang investigasi ini. Ketua, apa ada yang ingin dibagikan?",
  "GalGame_Special2VirtualRevenge_030_008": "Tidak. Tidak peduli berapa kali aku mengayunkan pedangku, tidak ada yang datang untuk minta foto bersama atau selfie.",
  "GalGame_Special2VirtualRevenge_030_009": "Aku juga enggak lihat siapa-siapa nih. Kayaknya kalau aku main petak umpat di sini, aku pasti enggak bakal ketahuan sampai perutku keroncongan!",
  "GalGame_Special2VirtualRevenge_030_010": "...Huh? Perutku kok enggak keroncongan ya?",
  "GalGame_Special2VirtualRevenge_030_011": "Kok bisa sih?! Padahal aku sudah lari-lari seharian untuk investigasi! Kenapa aku enggak lapar? Apa aku... sakit?",
  "GalGame_Special2VirtualRevenge_030_012": "Soukaku, kamu harus banget tanya Wakil Ketua segala hal ya? Mau dengar hipotesisku tentang apa yang sedang terjadi saat ini?",
  "GalGame_Special2VirtualRevenge_030_013": "Silakan.",
  "GalGame_Special2VirtualRevenge_030_014": "New Eridu... telah diserang oleh wabah yang mematikan.",
  "GalGame_Special2VirtualRevenge_030_015": "...",
  "GalGame_Special2VirtualRevenge_030_016": "Semua orang pasti sudah dievakuasi dari Lumina Square waktu kita sedang menjalankan uji coba pertarungan. Sebagai pembawa virus, kita sekarang sudah diisolasi dan diasingkan dari semua orang di alun-alun kosong ini...!",
  "GalGame_Special2VirtualRevenge_030_017": "\"Plak!\"\nTerdengar suara nyaring dan keras, seperti efek suara dari sinetron New Eridu jam 8 malam. Tangannya terangkat dan sedikit gemetar. Wajahnya perlahan menoleh ke samping, sementara rona kemerahan mulai merayap di pipinya.",
  "GalGame_Special2VirtualRevenge_030_018": "Nona Tsukishiro?! Kamu tampar aku?! Bahkan Ketua saja tidak pernah menamparku loh! ...Ketua, tangannya turunin dong, ini bukan undangan untuk menamparku juga ya!",
  "GalGame_Special2VirtualRevenge_030_019": "Aku kan cuma ceritakan plot dari film yang kutonton kemarin malam, bukan berarti kamu boleh tampar aku dong!",
  "GalGame_Special2VirtualRevenge_030_020": "Maaf ya. Tapi sakit tidak?",
  "GalGame_Special2VirtualRevenge_030_021": "Hah? Kamu masih tanya sakit atau tidak?! Kamu tuh kayak guru wali kelas galak yang... eh, tunggu...?",
  "GalGame_Special2VirtualRevenge_030_022": "...Tidak sakit sih. Aneh... Aku tidak merasakan apa-apa.",
  "GalGame_Special2VirtualRevenge_030_023": "Seperti yang kusangka... Di alun-alun kosong ini, tidak ada fans yang mengejar-ngejar Ketua, perut Soukaku tidak keroncongan, dan Asaba tidak merasakan sakit...",
  "GalGame_Special2VirtualRevenge_030_024": "Daripada asumsi kalau ribuan orang sudah dipindahkan dari sini, lebih logis kalau kita asumsi bahwa masalahnya ada pada kita sendiri.",
  "GalGame_Special2VirtualRevenge_030_025": "Jadi maksudmu... kita sebenarnya...?",
  "GalGame_Special2VirtualRevenge_030_026": "Iya. Kita masih ada di dalam dunia virtual. Entah kenapa, kita tidak berhasil logout.",
  "GalGame_Special2VirtualRevenge_030_027": "Begitu ya, ini semua jadi masuk akal sih.",
  "GalGame_Special2VirtualRevenge_030_028": "Otak kita... dalam bahaya enggak?",
  "GalGame_Special2VirtualRevenge_030_029": "Jangan khawatir. Untuk jaga-jaga, aku bisa mengaktifkan mode keamanan untuk kalian semua. Aku masih ingat metode yang disebutkan dalam buku manual teknis itu.",
  "GalGame_Special2VirtualRevenge_030_030": "Wakil Ketua, maafkan aku ya, aku tadi malah ejek kamu. Mulai sekarang, aku akan dukung kamu sepenuhnya untuk menghafal buku-buku manual. Dan aku akan belikan kamu kondisioner paling bagus yang ada di pasaran.",
  "GalGame_Special2VirtualRevenge_030_031": "Oke, kasih aku kondisioner terbaru dari Carlishe ya. Baiklah, ayo kita kembali ke Klub HIA dan coba cari cara lain untuk logout.",
  "GalGame_Special2VirtualRevenge_040_001": "Ugh... Uhh...",
  "GalGame_Special2VirtualRevenge_040_002": "Kamu akhirnya sadar, Soukaku! Apa kamu merasa sakit?",
  "GalGame_Special2VirtualRevenge_040_003": "Kepalaku... masih agak sakit...",
  "GalGame_Special2VirtualRevenge_040_004": "Sepertinya sensor rasa sakit dalam sistem uji coba sudah diaktifkan sepenuhnya... Maaf ya, tadi agak kasar, soalnya aku harus pastikan untuk menghentikan kalian semua.",
  "GalGame_Special2VirtualRevenge_040_005": "Enggak apa-apa kok, Kak Nagi. Sakit kepalaku bukan karena kamu, tapi dari sebelumnya...",
  "GalGame_Special2VirtualRevenge_040_006": "Sepertinya kita semua situasinya sama ya.",
  "GalGame_Special2VirtualRevenge_040_007": "\"Sakit kepala yang hebat, lalu kehilangan kendali, dan menyerang sesama rekan tim.\"",
  "GalGame_Special2VirtualRevenge_040_008": "Sekarang kita yakin kalau kita tidak bisa logout dari sistem VR bukan karena kecelakaan, tapi karena tindakan yang disengajai.",
  "GalGame_Special2VirtualRevenge_040_009": "Saat kalian semua belum sadarkan diri, musuh bahkan sudah mengirimkan ancaman.",
  "GalGame_Special2VirtualRevenge_040_010": "Yanagi menceritakan kepada rekan timnya secara singkat tentang konfrontasinya dengan suara misterius itu.",
  "GalGame_Special2VirtualRevenge_040_011": "...Berani sekali. Apa ada ide siapa pelakunya?",
  "GalGame_Special2VirtualRevenge_040_012": "Untuk saat ini, kita hanya bisa berspekulasi, tapi fakta bahwa musuh bisa menampilkan informasi di depan kita membuktikan bahwa mereka sudah mengambil alih sebagian kendali dari sistem VR.",
  "GalGame_Special2VirtualRevenge_040_013": "Jadi, tunggu bala bantuan itu bukan ide yang bagus ya...? Tapi kalau kita gegabah, kita mungkin malah masuk ke perangkap musuh...",
  "GalGame_Special2VirtualRevenge_040_014": "Tapi memangnya mereka bisa taruh jebakan tanpa muncul sama sekali?",
  "GalGame_Special2VirtualRevenge_040_015": "Ini adalah dunia virtual, dan kita hanyalah entitas data yang sepenuhnya tersinkron dengan indra kita. Siapa pun yang bisa mengendalikan sistem bagaikan dewa di sini, mereka bisa melakukan apa saja.",
  "GalGame_Special2VirtualRevenge_040_016": "Hmm...",
  "GalGame_Special2VirtualRevenge_040_017": "Musuh itu sudah memberikan kita ancaman, meskipun tindakan itu bisa saja mengungkap identitasnya. Atau mungkin... itu yang dia inginkan untuk kita percayai.",
  "GalGame_Special2VirtualRevenge_040_018": "Maksudnya?",
  "GalGame_Special2VirtualRevenge_040_019": "Selama kita tidak tahu batas kemampuannya, musuh akan terlihat seperti dewa. Mereka sengaja menunjukkan kekuatannya agar bisa menakut-nakuti kita, supaya kita bingung dengan apa yang bisa mereka lakukan di sistem ini. Inilah yang mereka rencanakan.",
  "GalGame_Special2VirtualRevenge_040_020": "Mereka ingin membatasi pergerakan kita dan memastikan agar kita tetap terperangkap di sini.",
  "GalGame_Special2VirtualRevenge_040_021": "Bagaimana kamu bisa dapat kesimpulan ini, Yanagi?",
  "GalGame_Special2VirtualRevenge_040_022": "Musuh mengancam untuk menghancurkan otak kita dengan menghapus entitas data kita. Upayanya untuk merebut kendali tubuh kita dan menyerang sesama rekan adalah salah satu cara mereka.",
  "GalGame_Special2VirtualRevenge_040_023": "Tapi kalau musuh benar-benar sudah mengambil alih sistem ini sepenuhnya, dia kan bisa menggunakan cara yang jauh lebih efisien.",
  "GalGame_Special2VirtualRevenge_040_024": "Mereka bisa langsung menghancurkan data kita, menanamkan virus, memerintahkan kita untuk menghabisi diri kita sendiri, atau bahkan menghancurkan kita bersama dengan dunia ini... tapi mereka tidak melakukannya. Jadi, kemungkinan besar, mereka tidak bisa karena mereka tidak punya kendali penuh atas sistem ini.",
  "GalGame_Special2VirtualRevenge_040_025": "...Bisa jadi, tapi mungkin juga mereka tidak secerdik kamu dan belum kepikiran cara ini?",
  "GalGame_Special2VirtualRevenge_040_026": "Menurutku itu mustahil, karena mereka sedang berhadapan dengan kami, Section 6.",
  "GalGame_Special2VirtualRevenge_040_027": "...",
  "GalGame_Special2VirtualRevenge_040_028": "Mereka tidak bisa mengalahkan kita di dunia nyata, makanya mereka menjebak kita di dunia virtual. Kita punya Void Hunter paling menjanjikan di New Eridu, kalau aku jadi musuh, aku pasti akan menghabisi kita secepat mungkin.",
  "GalGame_Special2VirtualRevenge_040_029": "Semakin banyak gertakan mereka, semakin membuktikan masih ada sesuatu yang bisa kita lakukan.",
  "GalGame_Special2VirtualRevenge_040_030": "...Kamu orang paling waspada yang aku kenal. Aku tidak pernah melihatmu bertindak hanya dari spekulasi.",
  "GalGame_Special2VirtualRevenge_040_031": "Kurasa aku juga orang paling waspada di antara semua orang yang kamu kenal.",
  "GalGame_Special2VirtualRevenge_040_032": "Semua yang baru kamu dengar adalah spekulasi dari orang yang paling waspada. Jadi aku bukannya mengambil risiko karena gegabah. Sebaliknya, situasinya sangat genting, dan kita harus mengambil inisiatif untuk bisa selamat.",
  "GalGame_Special2VirtualRevenge_040_033": "Hmm...",
  "GalGame_Special2VirtualRevenge_040_034": "Sudah lama sejak kamu bicara serius dengan Harumasa seperti ini, Yanagi. Ini mengingatkanku tentang periode awal-awal di Section 6.",
  "GalGame_Special2VirtualRevenge_040_035": "Apa... kalian percaya padaku?",
  "GalGame_Special2VirtualRevenge_040_036": "Yahh, kamu kan sudah bicara panjang lebar... dan lagi pula aku juga tidak punya ide lain.",
  "GalGame_Special2VirtualRevenge_040_037": "Seperti yang Harumasa bilang, ini semua hanya spekulasi yang tidak ada bukti nyatanya. Kalau kita salah, semuanya bisa semakin parah, dan tidak akan ada cara untuk membalikkan keadaan.",
  "GalGame_Special2VirtualRevenge_040_038": "Wah, ekor Kak Nagi turun...! Eh, sabar, Kak Nagi kan enggak punya ekor ya...",
  "GalGame_Special2VirtualRevenge_040_039": "Tapi, aku percaya padamu. Sebagai Ketua, aku akan bertanggung jawab penuh atas apa pun yang terjadi. Cukup katakan saja apa yang harus kita lakukan.",
  "GalGame_Special2VirtualRevenge_040_040": "...Terima kasih, semuanya.",
  "GalGame_Special2VirtualRevenge_040_041": "Mengenai apa yang harus kita lakukan... aku yakin kalian semua ingat kalau di pertarungan uji coba sebelumnya, masih ada tiga monster yang harus dikalahkan.",
  "GalGame_Special2VirtualRevenge_040_042": "Iya, mereka bilang data yang diinginkan sudah didapatkan sebelum kita bisa mengalahkan monsternya, kan?",
  "GalGame_Special2VirtualRevenge_040_043": "Benar, dan apa kamu ingat rapat kita sebelum operasi? Tentang aturan yang kubaca di buku manual pengguna?",
  "GalGame_Special2VirtualRevenge_040_044": "\"Setelah semua monster uji coba dikalahkan, uji coba akan berakhir secara otomatis.\"",
  "GalGame_Special2VirtualRevenge_040_045": "Paham. Berarti kita harus kembali ke tahap uji coba dan menghabisi tiga musuh terakhir itu.",
  "GalGame_Special2VirtualRevenge_040_046": "Ini adalah cara terbaik untuk mengatasi situasi ini, tapi aku yakin musuh kita tidak akan membiarkan monster-monster itu duduk manis begitu saja.",
  "GalGame_Special2VirtualRevenge_040_047": "Dia kan punya kendali atas sistem dan tidak akan berhenti sebelum menghabisi kita. Kita hanya petugas biasa, sedangkan musuh kita punya jauh lebih banyak sumber daya dan juga ruang untuk melakukan kesalahan...",
  "GalGame_Special2VirtualRevenge_040_048": "Kamu khawatir ya, Kak Nagi?",
  "GalGame_Special2VirtualRevenge_040_049": "Tidak, seharusnya musuh kita yang khawatir.",
  "GalGame_Special2VirtualRevenge_040_050": "...Kamu dengar tidak, dasar pengecut? Kamu sedang berurusan dengan para elite New Eridu!",
  "GalGame_Special2VirtualRevenge_060_001": "Setelah persiapan yang singkat, mereka pun siap untuk melafalkan frasa kunci dan memulai uji coba berikutnya.",
  "GalGame_Special2VirtualRevenge_060_002": "Kamu masih ingat frasa kunci untuk memulai tesnya?",
  "GalGame_Special2VirtualRevenge_060_003": "Ingat! Frasa kunci yang keren itu, kan? \"Untuk mencicipi makanan di kota\"... atau semacamnya?",
  "GalGame_Special2VirtualRevenge_060_004": "Bukan, Soukaku, sepertinya itu bukan frasanya.",
  "GalGame_Special2VirtualRevenge_060_005": "Lebih seperti... \"Untuk menerangi cahaya keadilan, memusnahkan semua kejahatan\"... Iya, harusnya begini.",
  "GalGame_Special2VirtualRevenge_060_006": "...Itu versi yang kamu inginkan, Ketua. Frasa yang benar adalah... *ehem*... \"Untuk melindungi kota, aku akan menjadi terang.\"",
  "GalGame_Special2VirtualRevenge_060_007": "Jarang sekali melihat Asaba bisa ingat detail seperti ini. Terutama saat bekerja! Kalau begitu, kamu saja yang lafalkan slogannya kali ini.",
  "GalGame_Special2VirtualRevenge_060_008": "Tunggu, jadi kalian sengaja lupa karena malu melafalkannya ya? Ya sudah deh, aku saja kalau begitu, tapi jangan dilihatin dong! Nanti lebih malu-maluin!",
  "GalGame_Special2VirtualRevenge_060_009": "Ehem... Untuk melindungi kota, aku, Asaba Harumasa... akan... me-menjadi terang!",
  "GalGame_Special2VirtualRevenge_060_010": "Setelah Harumasa selesai bicara, terdengar suara muatan data yang aneh dan berat.",
  "GalGame_Special2VirtualRevenge_060_011": "Wah! Mulai nih! Hmm... tunggu, Kak Nagi...? Kok Harumasa... jadi bersinar?",
  "GalGame_Special2VirtualRevenge_060_012": "Dengan campuran rasa enggan dan malu, Harumasa berdiri dengan canggung. Cahaya yang tidak alami perlahan-lahan menyelimuti tubuhnya, dan detail virtual avatarnya mulai mengalir menjadi piksel sebelum menyatu dengan cahaya putih yang terang... Lalu, beberapa saat kemudian...",
  "GalGame_Special2VirtualRevenge_060_013": "Huh? Kenapa stage-nya tidak aktif? Apa aku salah ngomong-nha?",
  "GalGame_Special2VirtualRevenge_060_014": "...",
  "GalGame_Special2VirtualRevenge_060_015": "Apa...?",
  "GalGame_Special2VirtualRevenge_060_016": "Awww...",
  "GalGame_Special2VirtualRevenge_060_017": "Kenapa kalian semua melihatku ehn-na? Dan kenapa kalian semua jadi tinggi ehn-na? Tunggu... kenapa aku ngomongnya jadi seperti ini ehn-na???",
  "GalGame_Special2VirtualRevenge_060_018": "A-Asaba? ...Itu kamu?",
  "GalGame_Special2VirtualRevenge_060_019": "Ada apa ini? Kalian lagi bercanda-na? Tentu saja, aku ya aku...",
  "GalGame_Special2VirtualRevenge_060_020": "Harumasa berbalik untuk menghadap tembok. Pantulan bayangannya dari pintu yang mengkilap menunjukkan sosok bulat dan imut yang menatapnya kembali.",
  "GalGame_Special2VirtualRevenge_060_021": "APAAAA?! Ehn-nha!",
  "GalGame_Special2VirtualRevenge_060_022": "Harumasa... berubah jadi Bangboo.",
  "GalGame_Special2VirtualRevenge_060_023": "...Tunggu ...tidak! Tunggu, tunggu, tunggu... HUH?! EHN-NHA!?",
  "GalGame_Special2VirtualRevenge_060_024": "Tapi kenapa!? Di mana tubuhku? Seriusan nih?! Aku benar-benar berubah jadi Bangboo ehn-na?!",
  "GalGame_Special2VirtualRevenge_060_025": "Memang sih, tubuh lamaku tidak sempurna, t-tapi ini... lengan pendek dan tubuh yang kaku seperti ini... aku benar-benar tidak bergu-nha sekarang!",
  "GalGame_Special2VirtualRevenge_060_026": "Awww... semangat, Harumasa! Kamu berguna kok! Kamu paling hebat deh!",
  "GalGame_Special2VirtualRevenge_060_027": "Sekarang bukan waktunya bicara seperti itu! Ehn-na!",
  "GalGame_Special2VirtualRevenge_060_028": "Hehe... Muahahahahaha!!!",
  "GalGame_Special2VirtualRevenge_060_029": "Orang yang waktu itu...!",
  "GalGame_Special2VirtualRevenge_060_030": "Petugas intelijen yang sok tahu itu pun... menyeret semua orang bersamanya.",
  "GalGame_Special2VirtualRevenge_060_031": "\"Seperti yang direncanakan\", \"strategiku berhasil\", \"musuh membuat kesalahan\" ...Terus saja terbuai dalam delusimu sendiri.",
  "GalGame_Special2VirtualRevenge_060_032": "Berkat kebodohanmu...",
  "GalGame_Special2VirtualRevenge_060_033": "Pertarungan-pertarungan tadi... sudah memberikanku semua data yang kubutuhkan untuk mengambil alih sistem ini, dan sebentar lagi... untuk mengambil alih kalian.",
  "GalGame_Special2VirtualRevenge_060_034": "Model data rekanmu sudah lengkap. Aku sudah membuat beberapa... optimalisasi kecil pada datanya. Sebentar lagi, dia akan ada di jalur cepat menuju mati otak.",
  "GalGame_Special2VirtualRevenge_060_035": "...A-apa yang kamu inginkan dari kami...?",
  "GalGame_Special2VirtualRevenge_060_036": "Hahaha! Bukannya sudah aku bilang? Aku ingin balas dendam pada Section 6 yang tak terkalahkan!",
  "GalGame_Special2VirtualRevenge_060_037": "Pemanah itu... adalah yang pertama. Selanjutnya adalah anak itu, lalu kebanggaan keluarga Hoshimi. Dan kamu, petugas intelijen sok tahu, aku akan pastikan kamu dapat giliran yang terakhir~",
  "GalGame_Special2VirtualRevenge_060_038": "Aku ingin kamu melihat rekanmu, di bawah kepemimpinanmu, setahap demi setahap terpuruk menuju...",
  "GalGame_Special2VirtualRevenge_060_039": "\"BANG—!\" Sebuah ledakan yang memekakkan telinga terdengar saat Soukaku mengangkat Harumasaboo dan melemparnya ke TV, mengusik bisikan berbisa itu.",
  "GalGame_Special2VirtualRevenge_060_040": "Soukaku...?",
  "GalGame_Special2VirtualRevenge_060_041": "Jangan dengarkan pecundang jelek itu, Kak Nagi!",
  "GalGame_Special2VirtualRevenge_060_042": "A-aku enggak terlalu ngerti apa yang dia bilang, tapi aku cuma tahu satu hal! Dia pasti nunjukkin wajahnya sekarang karena dia lagi panik!",
  "GalGame_Special2VirtualRevenge_060_043": "Hei! Jadi itu alasanmu melemparku ke TV, Soukaku? Oh? Layar TV-nya sudah kembali normal, ehn-na.",
  "GalGame_Special2VirtualRevenge_060_044": "Sudah kubilang... aku sedang mengambil alih sistem ini secara perlahan. Sebentar lagi, aku akan menjadi dewa di dunia ini. Kalau aku ingin memulihkannya, pasti akan dipulihkan. Dan kalau aku ingin membunuh kalian, kalian... akan... mati!",
  "GalGame_Special2VirtualRevenge_060_045": "...Aku mengerti sekarang.",
  "GalGame_Special2VirtualRevenge_060_046": "Heh! Sayangnya sudah terlambat...",
  "GalGame_Special2VirtualRevenge_060_047": "Tapi berarti kamu sendiri juga mengakuinya — kamu belum mengambil alih sistem ini sepenuhnya, dan kamu juga tidak berkuasa untuk mengubah aturannya.",
  "GalGame_Special2VirtualRevenge_060_048": "Lega sekali deh rasanya... sekarang aku tahu kalau aturan di buku manual teknis ini masih berlaku. Jadi kalau kita mengalahkan semua monster uji coba, itu akan memicu penyelesaian dari uji coba. Kita sudah berada di jalur yang benar.",
  "GalGame_Special2VirtualRevenge_060_049": "Informasi yang kamu berikan sangatlah berguna.",
  "GalGame_Special2VirtualRevenge_060_050": "Hmph! Kamu pikir kamu pintar? Kalau ini kesimpulanmu, berarti kamu lebih bodoh dari yang kukira!",
  "GalGame_Special2VirtualRevenge_060_051": "Kita lihat saja... kamu masih bisa tersenyum di pertemuan kita berikutnya atau tidak...",
  "GalGame_Special2VirtualRevenge_070_001": "Tuh kan, percaya Kak Nagi pasti enggak bakal zonk! Monster kedua sudah beres! Kita sebentar lagi selesai!",
  "GalGame_Special2VirtualRevenge_070_002": "Aku tidak suka duduk diam menonton teman-temanku bertarung tanpa membantu sedikit pun. Tapi syukurlah, kamu baik-baik saja.",
  "GalGame_Special2VirtualRevenge_070_003": "Wakil Ketua, sekarang waktunya untuk kelihatan keren, kan? Mungkin kamu bisa ngomong sesuatu kayak \"Padahal aku cuma seorang pegawai kantoran loh\", sesuatu yang menyindir~ Ehn-na...?",
  "GalGame_Special2VirtualRevenge_070_004": "Secara teknis, aku memang hanya pegawai kantoran, dan sebagai seekor Bangboo, kamu juga sudah melakukan pekerjaan yang hebat, Harumasa.",
  "GalGame_Special2VirtualRevenge_070_005": "...",
  "GalGame_Special2VirtualRevenge_070_006": "...",
  "GalGame_Special2VirtualRevenge_070_007": "...",
  "GalGame_Special2VirtualRevenge_070_008": "Hah? Kenapa semuanya jadi diam?",
  "GalGame_Special2VirtualRevenge_070_009": "...!",
  "GalGame_Special2VirtualRevenge_070_010": "Kamu... sialan...! Padahal cuma petugas intelijen rendahan... bisa-bisanya mengacaukan rencanaku!",
  "GalGame_Special2VirtualRevenge_070_011": "Kamu lagi? Hmph, setelah lihat kita menghancurkan dua monster uji coba, kamu jadinya harus bertindak ya? Hanya ada satu lagi yang tersisa, rencanamu akan segera gagal.",
  "GalGame_Special2VirtualRevenge_070_012": "Kamu masih sombong seperti biasanya ya, Petugas Intelijen. Apa kamu yakin rekan-rekanmu... bisa bertahan selama itu?",
  "GalGame_Special2VirtualRevenge_070_013": "Aku percaya pada mereka. Kamu saja yang tidak tahu kekuatan mereka.",
  "GalGame_Special2VirtualRevenge_070_014": "Ha! Ternyata kamu tidak perlu rekanmu untuk ajari kamu cara berlagak keren ya. Kamu sendiri sudah jago mengucapkan kata-kata \"keren\" murahan dari buku komik tuh.",
  "GalGame_Special2VirtualRevenge_070_015": "Aku hanya menyatakan fakta. Kamu sudah mencoba memanipulasi data, medan, sistem... dan kamu masih tidak bisa mengalahkan kita. Menurutku, tahu kapan harus menyerah juga merupakan suatu bentuk kebijaksanaan.",
  "GalGame_Special2VirtualRevenge_070_016": "Ya... Aku setuju denganmu tentang ini. Terkadang memang lebih bijaksana untuk menyerah...",
  "GalGame_Special2VirtualRevenge_070_017": "Oh? Sudah lama sekali sejak aku bertemu dengan penjahat yang masuk akal sepertimu. Mungkin aku akan memberikanmu perlakuan khusus sebagai tahanan. Seperti daging sapi yang belum sempat dimakan Soukaku atau semacamnya.",
  "GalGame_Special2VirtualRevenge_070_018": "Hehehe... Maksudku hanya menyerah padamu saja.",
  "GalGame_Special2VirtualRevenge_070_019": "Kalau bukan karena kamu ikut campur, aku pasti sudah menghabisi tiga orang itu. Jadi aku putuskan untuk berhenti membuang-buang waktu denganmu... dan fokus pada apa yang penting...",
  "GalGame_Special2VirtualRevenge_070_020": "Tunggu... Apa yang kamu rencanakan?",
  "GalGame_Special2VirtualRevenge_070_021": "Keluarlah dari duniaku! Jangan halangi rencanaku lagi!",
  "GalGame_Special2VirtualRevenge_070_022": "Tunggu—!",
  "GalGame_Special2VirtualRevenge_070_024": "Tunggu—!",
  "GalGame_Special2VirtualRevenge_070_025": "Hah...!",
  "GalGame_Special2VirtualRevenge_070_026": "Nona... Tsukishiro? Anda...! Anda...!",
  "GalGame_Special2VirtualRevenge_070_027": "Aku... Aku ada di mana...? Ini...?",
  "GalGame_Special2VirtualRevenge_070_028": "Aahhhh! Nona Tsukishiro! Anda sudah sadar! Syukurlah! Anda sudah kembali ke dunia nyata!",
  "GalGame_Special2VirtualRevenge_080_001": "Di saat bersamaan, ada pesan masuk: Para ahli perang siber telah berhasil memulihkan koneksi portal—",
  "GalGame_Special2VirtualRevenge_080_002": "Nona Tsukishiro, kami sudah berhasil memulihkan tautan login, tapi sebagian sistem masih di bawah kendali musuh. Jadi pesan \"Tidak Menemukan Informasi Autentikasi\" muncul terus-terusan, dan kita tidak bisa login...",
  "GalGame_Special2VirtualRevenge_080_003": "Aku punya ide yang mungkin bisa berhasil.",
  "GalGame_Special2VirtualRevenge_080_004": "Apa itu yang ada di tangan Anda? Oh? Lencana \"Pelindung New Eridu\"? Desainnya unik sekali. Apa ini merchandise resmi HAND?",
  "GalGame_Special2VirtualRevenge_080_005": "Itu tidak penting. Tolong bawa lencana ini ke tim spesialis untuk dianalisis.",
  "GalGame_Special2VirtualRevenge_080_006": "Staf itu membawa lencana tersebut untuk dianalisis, kemudian membawanya kembali setelah beberapa saat...",
  "GalGame_Special2VirtualRevenge_080_007": "Ini... luar biasa...",
  "GalGame_Special2VirtualRevenge_080_008": "Tunggu, apa Anda berencana untuk masuk ke dalam sistem dengan mengenakan ini?",
  "GalGame_Special2VirtualRevenge_080_009": "Ini adalah \"Informasi Autentikasi\" yang hilang, bukan?",
  "GalGame_Special2VirtualRevenge_080_010": "Ya, tapi... ini terlalu berisiko! Setelah Anda masuk, Anda tidak akan bisa mengaktifkan mode keamanan... bahkan perlindungan untuk sensor rasa sakit juga tidak bisa akan diaktifkan! Dan itu bisa...",
  "GalGame_Special2VirtualRevenge_080_011": "Ada sesuatu yang ingin aku pastikan.",
  "GalGame_Special2VirtualRevenge_080_012": "Apa itu?",
  "GalGame_Special2VirtualRevenge_080_013": "Apa aturan sistem inti masih berlaku?",
  "GalGame_Special2VirtualRevenge_080_014": "Yang kumaksud adalah isi panduan pengguna ini. \"Sistem ini membentuk dunia simulasi imersif yang terhubung dengan indra pengguna. Setelah monster terkalahkan, sesi akan berakhir otomatis.\"",
  "GalGame_Special2VirtualRevenge_080_015": "Menurut para spesialis, ketentuan ini masih berlaku, betul?",
  "GalGame_Special2VirtualRevenge_080_016": "Tentu saja! Ini adalah aturan inti yang mengatur sistem VR ini. Pertarungan kita dengan musuh selalu berpusat pada perebutan kendali atas sistem, dan mereka pasti tidak punya kemampuan ataupun kesempatan untuk mengubahnya.",
  "GalGame_Special2VirtualRevenge_080_017": "Bagus. Kalau begitu, aku akan masuk ke dalam sistem. Rekan-rekanku masih ada di dalam sana. Tolong bantu aku ya!",
  "GalGame_Special2VirtualRevenge_080_018": "*hiks* Wahhh...!! Aku tersentuh sekali! Aku akan buat klub penggemar khusus untuk Anda, dan suatu hari nanti, aku pasti akan buat semua orang di New Eridu jadi penggemar berat Anda, Nona Tsukishiro!",
  "GalGame_Special2VirtualRevenge_080_019": "Uhh... lagi-lagi kamu mengucapkan isi hatimu...",
  "GalGame_Special2VirtualRevenge_080_020": "Bukan, bukan, ini memang ingin kusampaikan. Isi hatiku... justru lebih memalukan lagi. Kalau aku ucapkan, Anda pasti akan ilfil, jadi aku akan berhenti.",
  "GalGame_Special2VirtualRevenge_080_021": "Tapi karena Anda sudah membulatkan tekad, aku akan melakukan yang terbaik untuk mendukung Anda! Aku bersumpah, sebagai pendiri Fan Club Yanagi Tsukishiro...",
  "GalGame_Special2VirtualRevenge_080_022": "Aku berdoa kepada pendiri Eridu, kepada Lady Sunbringer, dan mi instan sisa dari makan siang...! Aku berdoa agar Anda dan semua orang di Section 6 bisa selamat!",
  "GalGame_Special2VirtualRevenge_080_023": "Terima kasih... Aku akan pastikan mereka bisa kembali dengan selamat.",
  "GalGame_Special2VirtualRevenge_090_002": "Hmm...",
  "GalGame_Special2VirtualRevenge_090_003": "Kak Nagi? Apa kamu... sudah sadar? Bisa lihat aku?",
  "GalGame_Special2VirtualRevenge_090_004": "Tanganmu keringatan, Soukaku...",
  "GalGame_Special2VirtualRevenge_090_005": "Waahh...! Akhirnya kamu sadar, Kak Nagi! Aku tadi takut banget! Mereka... mereka bilang... kekuatan otakmu sudah melampaui batas fisikmu... terus nanti tubuhmu mungkin bakal rusak... waaah!",
  "GalGame_Special2VirtualRevenge_090_006": "Begitu ya... Mulai sekarang aku akan menjauhi kekuatan itu di dunia virtual... Oke.",
  "GalGame_Special2VirtualRevenge_090_007": "Aku kan sudah bilang Wakil Ketua akan baik-baik saja! Bagaimana perasaanmu? Pegal di mana-mana? Sekarang kamu bisa mengerti perasaanku waktu ingin cuti, kan?",
  "GalGame_Special2VirtualRevenge_090_008": "Aku senang kamu baik-baik saja, Asaba... Tapi menurutku... kamu lebih imut dalam wujud Bangboo...",
  "GalGame_Special2VirtualRevenge_090_009": "Wakil Ketua! Pertama, kamu menyakitiku secara fisik, sekarang kamu menyakitiku dengan kata-kata? Benar-benar kejam!",
  "GalGame_Special2VirtualRevenge_090_010": "Berkat kamu, kita bisa kembali ke dunia nyata, Yanagi. Strategimu berhasil, seperti biasa.",
  "GalGame_Special2VirtualRevenge_090_011": "Setelah kamu pulih, apa kamu bisa bantu aku tulis surat wasiatku?",
  "GalGame_Special2VirtualRevenge_090_012": "Sekarang bukan waktu yang tepat untuk bahas itu, Ketua... dan kenapa tiba-tiba mau tulis surat wasiat...?",
  "GalGame_Special2VirtualRevenge_090_013": "Dalam keluarga besar seperti keluarga Hoshimi, hal-hal seperti ini harus diurus sejak awal.",
  "GalGame_Special2VirtualRevenge_090_014": "Aww!! Meski aku senang bisa menyaksikan reuni ini, tapi aku harus menyela nih. Untuk jaga-jaga, kita perlu melakukan pemeriksaan medis singkat untuk kalian semua ya!",
  "GalGame_Special2VirtualRevenge_090_015": "Ditemani staf medis HIA, mereka pun melakukan pemeriksaan kesehatan dasar yang diikuti dengan pemeriksaan lebih lanjut di fasilitas medis khusus HAND. Untungnya, semua orang baik-baik saja.",
  "GalGame_Special2VirtualRevenge_090_016": "Dua hari kemudian, di kantor Section 6 di Gedung HAND...",
  "GalGame_Special2VirtualRevenge_090_017": "Jadi, virusnya ditanamkan ke kita oleh musuh lewat lencana itu?",
  "GalGame_Special2VirtualRevenge_090_018": "\"Virus\" mungkin bukan kata yang tepat. Dia sebenarnya hanya sekumpulan kode identifikasi yang pada dasarnya tidak berbahaya dan tidak mengirimkan sinyal secara aktif. Tujuan utamanya hanyalah agar dia bisa terdeteksi selama pemindaian tubuh saat pemakainya login ke mesin pelatihan VR.",
  "GalGame_Special2VirtualRevenge_090_019": "Tapi saat dibaca... dia bisa menjadi \"virus\" dan membuka pintu belakang, sehingga peretas bisa menyerang sistemnya... atau setidaknya itulah yang dilaporkan oleh staf teknis.",
  "GalGame_Special2VirtualRevenge_090_020": "Tapi, Wakil Ketua, bagaimana kamu bisa tahu kalau lencana itu yang mengandung \"virus\" ini?",
  "GalGame_Special2VirtualRevenge_090_021": "Kalau dipikir-pikir, perbedaan antara aku dan kalian semua adalah... hanya aku yang tidak berinteraksi dengan fans sebelum memulai misi.",
  "GalGame_Special2VirtualRevenge_090_022": "Untuk memastikan semua warga yang percaya pada HAND merasa aman, pihak manajemen terus mendorong para petugas untuk memperlakukan penggemar seramah mungkin. Jadi ya, wajar saja kalau kalian memakai hadiah yang diberikan oleh penggemar.",
  "GalGame_Special2VirtualRevenge_090_023": "Tapi lencana yang cantik itu justru sesuatu yang berbahaya ya! Aduh, aku enggak ingat siapa yang kasih ke aku lagi... Kalau aku bisa ingat, kita bisa lacak mereka, kan?",
  "GalGame_Special2VirtualRevenge_090_024": "Tidak perlu khawatir. Aku sudah meminta rekan-rekan yang tepercaya untuk mengurusnya.",
  "GalGame_Special2VirtualRevenge_090_025": "Apa mungkin dia itu orang dalam di HIA?",
  "GalGame_Special2VirtualRevenge_090_026": "Aku memang sempat curiga, tapi aku rasa... kalau ada orang di dalam HIA yang ingin melakukan sabotase, masih ada banyak cara lain yang lebih aman daripada menanamkan kode identifikasi.",
  "GalGame_Special2VirtualRevenge_090_027": "Orang yang paling mencurigakan, tentu saja adalah orang yang punya motif kuat untuk mengincar Section 6.",
  "GalGame_Special2VirtualRevenge_090_028": "Oh, Section 5?",
  "GalGame_Special2VirtualRevenge_090_029": "Sekarang bukan waktunya untuk bercanda. Ketua, kamu paham apa yang aku maksud, kan?",
  "GalGame_Special2VirtualRevenge_090_030": "\"Seribu Wajah\"... Kita tinggal selangkah lagi untuk mengalahkan pemimpinnya. Kalau mereka berniat untuk melakukan tindakan gegabah, ini memang waktu yang tepat.",
  "GalGame_Special2VirtualRevenge_090_031": "\"Seribu Wajah\" pernah meretas sistem HIA, dan mungkin sempat mendapatkan akses ke intel internal. Selain itu, menjalankan perang digital melalui kelompok peretas kan memang spesialisasi mereka.",
  "GalGame_Special2VirtualRevenge_090_032": "Kelompok peretas... dengan kata lain, sisa-sisa dari \"Seribu Wajah\" yang biasanya bertindak sendiri... sekarang sudah bergabung?",
  "GalGame_Special2VirtualRevenge_090_033": "Ini adalah pertarungan terakhir mereka. Untuk mengorganisir serangan terhadap kita dengan efisien, mereka seharusnya tidak terlalu jauh antara satu sama lain, jadi ini kesempatan yang sempurna untuk menangkap mereka semua sekaligus.",
  "GalGame_Special2VirtualRevenge_090_034": "Mereka enggak bisa kalahkan kita di dalam Hollow, jadi mereka malah main curang di dunia game nih? Orang-orang ini jahat banget deh! Jadi, kapan kita mau tangkap mereka?",
  "GalGame_Special2VirtualRevenge_090_035": "Tepat waktu nih, intel dari departemen kerja sama kita baru saja tiba. Bagaimana kalau kita tangkap mereka hari ini saja?",
  "GalGame_Special2VirtualRevenge_090_036": "Malam itu, HAND melanjutkan konferensi pers yang sebelumnya dibatalkan.\nSeluruh anggota Hollow Special Operations Section 6 hadir, dan mengumumkan bahwa sindikat kriminal \"Seribu Wajah\" telah ditangkap.",
  "GalGame_Special2VirtualRevenge_095_001": "Sial! Sial! Sial sial SIALLLLL!!",
  "GalGame_Special2VirtualRevenge_095_002": "Ini semua karena petugas intelijen sialan itu!!",
  "GalGame_Special2VirtualRevenge_095_003": "Meski aku tidak bisa hancurkan kesadaranmu... aku setidaknya akan membuatmu bayar!!",
  "GalGame_Special2VirtualRevenge_095_004": "Hoshimi Miyabi... data sinkronisasi sensorik dan data biologis... unggah semuanya!",
  "GalGame_Special2VirtualRevenge_095_005": "Mereka... mereka akan menyelesaikan apa yang aku mulai! Seribu Wajah... tidak akan... berakhir di sini...!",
  "GalGame_Test_99999_01": "Idle",
  "GalGame_Test_99999_02": "Happy",
  "GalGame_Test_99999_03": "Sedih",
  "GalGame_Test_99999_04": "Gadis itu mengarahkan pedangnya ke makhluk aneh yang muncul di depannya.",
  "GalGame_Test_99999_05": "Sinkronisasi sensorik telah terputus...",
  "GalNPC17215": "Elfy",
  "GalNPC17676": "Andreas",
  "GalNPC17800": "Andreas",
  "GalNPC17801": "Bawahan Rival Lama yang Sombong",
  "GalNPC17802": "Bawahan Rival Lama yang Angkuh",
  "GalNPC17803": "Rival Lama yang Arogan",
  "GalNPC17804": "Rival Lama yang Nyentrik",
  "GalNPC18474": "Anggota Geng Motor yang Berisik",
  "GalNPCAnbi": "Anby",
  "GalNPCAnbiYanagiHarumasa": "Anby & Yanagi & Harumasa",
  "GalNPCBelle": "Belle",
  "GalNPCBlurryChild": "Anak Tanpa Wajah",
  "GalNPCBringer": "Bringer",
  "GalNPCBurnice": "Burnice",
  "GalNPCCamille": "Camille",
  "GalNPCDismissiveVoice": "Suara Kecewa",
  "GalNPCEdmund": "Edmund",
  "GalNPCEnragedVoice": "Suara Amarah",
  "GalNPCEscapingPrisoners": "Penjahat yang Kabur",
  "GalNPCExcited_TrappedPeople": "Personel Terjebak yang Bersemangat",
  "GalNPCFather": "Ayah",
  "GalNPCFearfulVoice": "Suara Ketakutan",
  "GalNPCFemaleOfficer": "Petugas PubSec Wanita",
  "GalNPCHartman": "Hartman",
  "GalNPCHatefulVoice": "Suara Kebencian",
  "GalNPCHost": "Juru Lelang",
  "GalNPCHugo": "Hugo",
  "GalNPCHugoTeen": "Hugo (Muda)",
  "GalNPCJack": "Jack",
  "GalNPCKana": "Kana",
  "GalNPCKirishima": "Kirishima",
  "GalNPCLonginus": "Soldier 11",
  "GalNPCLycaon": "Lycaon",
  "GalNPCLycaonTeen": "Lycaon (Muda)",
  "GalNPCLynn": "Lynn",
  "GalNPCMockingChild": "Anak yang Mengolok",
  "GalNPCMonna": "Monna",
  "GalNPCPerlman": "Perlman",
  "GalNPCPiper": "Piper",
  "GalNPCPulchra": "Pulchra",
  "GalNPCReporter": "Wartawan",
  "GalNPCRuby": "Ruby",
  "GalNPCRyousuke": "Ryosuke",
  "GalNPCSarah": "Sarah",
  "GalNPCScaryChild": "Anak Buruk Rupa",
  "GalNPCSeth": "Seth",
  "GalNPCSouIchiRou": "Hoshimi Souichirou",
  "GalNPCTessadeWinter": "Nyonya de Winter",
  "GalNPCTrappedPeople": "Personel yang Terjebak",
  "GalNPCTsubaki": "Tsubaki",
  "GalNPCVivian": "Vivian",
  "GalNPCWatt": "Watt",
  "GalNPCWise": "Wise",
  "GalNPCWiseEvelyn": "Wise & Evelyn",
  "GalNPCZhuYuan": "Zhu Yuan",
  "Galgame_Chapter0_01_01": "Ada rel, platform, kereta... Ini kan stasiun hub metro tua. Berarti kita pasti berada di Cretan Hollow.",
  "Galgame_Chapter0_01_03": "Bagus. Headset-nya tidak rusak dan fitur perekam masih berfungsi.",
  "Galgame_Chapter0_01_03_01": "*ehem* Ini Anby Demara, anggota dari agensi serbabisa Cunning Hares. Aku tidak sengaja masuk ke dalam sebuah Sub-Hollow.",
  "Galgame_Chapter0_01_04": "Aku tidak punya <color=#FFAF2C>Carrot</color>, ataupun bantuan dari <color=#FFAF2C>Proxy</color>. Kemungkinan tersesat dalam Hollow mencapai 96,4%.",
  "Galgame_Chapter0_01_05": "Aku akan merekam perjalanan ini. Kalau aku dibunuh atau mutasi menjadi monster karena kontaminasi Ether, maka setidaknya ini dapat digunakan sebagai bahan penelitian.",
  "Galgame_Chapter0_01_07": "Log Kehidupan Anby di dalam Hollow #1: Dari lingkungan sekitar, sepertinya aku berada di area stasiun hub metro tua di dalam Cretan Hollow.",
  "Galgame_Chapter0_01_08": "Area ini sungguh rumit, kalau aku tidak mempertimbangkan langkah selanjutnya baik-baik, kemungkinan untuk bertahan hidup akan berkurang sebesar 37,8%.",
  "Galgame_Chapter0_01_09": "Bagi yang masih meragukan tentang distorsi spasial dalam Hollow, silakan gunakan rekamanku sebagai buktinya. Jangan masuk ke Hollow kalau kamu bukan Investigator profesional, atau tidak...",
  "Galgame_Chapter0_01_13": "Aahhh! Kamu di sana toh, Anby! Baguslah!!",
  "Galgame_Chapter0_01_13_01": "Aku tahu kamu pasti baik-baik saja—",
  "Galgame_Chapter0_01_14": "Woh woh?! Hei! Ngapain diayunin seperti itu?! Barusan hampir kena aku loh!",
  "Galgame_Chapter0_01_15": "Aku bertemu dengan makhluk yang sangat mirip dengan rekanku, Billy Kid.",
  "Galgame_Chapter0_01_16": "Kamu ngomong apa sih? Ini memang aku! Billy!",
  "Galgame_Chapter0_01_17": "Dulu, seorang Investigator pernah menemukan Ethereal yang dapat meniru cara bicara dan perilaku manusia.",
  "Galgame_Chapter0_01_17_01": "Investigator itu pun menyelamatkan Ethereal yang menyamar menjadi rekan mereka. Namun setelah keluar dari Hollow, dia menunjukkan wujud aslinya.",
  "Galgame_Chapter0_01_18": "Sudah banyak yang menjadi korban di kota itu, tapi monster itu tetap tidak bisa dikalahkan. Tetapi, berkat seorang Investigator pemberani yang mengorbankan dirinya, Ethereal itu baru bisa diusir kembali ke dalam Hollow, dan situasi pun berhasil terkendali.",
  "Galgame_Chapter0_01_20": "Tolong ya... Ethereal itu pasti langsung mati kalau keluar dari Hollow!",
  "Galgame_Chapter0_01_20_01": "Tapi bentar, ini bukannya alur cerita dari film yang baru keluar?!",
  "Galgame_Chapter0_01_21": "...Daftar nama-nama korban dalam kejadian itu panjang sekali. Aku bahkan sudah baca nama mereka satu-satu.",
  "Galgame_Chapter0_01_22": "Itu namanya daftar aktor dan kru!",
  "Galgame_Chapter0_01_23": "Pertanyaan: Kamu paling mau makan malam sama siapa?",
  "Galgame_Chapter0_01_24": "Hah? Makan malam sama siapa? Tentu saja... dengan pahlawan-pahlawan super, para Starlight Knight!",
  "Galgame_Chapter0_01_25": "Tunggu, tunggu! Turunin pedangmu dulu! Aku ngaku, aku ngaku! ",
  "Galgame_Chapter0_01_25_01": "...Jawaban sebenarnya... Aku ingin makan malam bersama bintang drama \"Oh~ Sayangku\", Kak Monica~!",
  "Galgame_Chapter0_01_26": "Baiklah, situasi aman. Ini Billy Kid yang asli.",
  "Galgame_Chapter0_01_27": "Bertemu dengan Billy Kid meningkatkan kemungkinanku untuk bertahan hidup sebanyak 67,8%. Billy, untung saja kamu tidak apa-apa.",
  "Galgame_Chapter0_01_28": "Sudah aku bilang tadi, ini aku yang asli!",
  "Galgame_Chapter0_01_29": "...Sudah lama kita terjebak dalam sini. Nicole pasti lagi cari cara untuk keluarin kita dari luar.",
  "Galgame_Chapter0_01_29_01": "...Sudah lama kita terjebak dalam sini. Kita tidak bisa hubungi Bos Nicole dari dalam Hollow, tapi aku yakin dia pasti lagi cari cara.",
  "Galgame_Chapter0_01_30": "Tapi memangnya dia mau habisin uang untuk minta bantuan? Namanya juga Nicole, hahaha...",
  "Galgame_Chapter0_01_30_01": "Tapi memangnya dia mau habisin uang untuk selamatin kru? Namanya juga Bos Nicole, hahaha...",
  "Galgame_Chapter0_01_31": "Berdasarkan kebiasaan Nicole yang pelit, aku rasa analisismu cukup masuk akal.",
  "Galgame_Chapter0_01_32": "Aduh... setelah kamu bilang begitu... aku jadi mulai khawatir.",
  "Galgame_Chapter0_01_33": "Jangan pikir sembarangan dulu deh, sekarang kita harus kerja sama.",
  "Galgame_Chapter0_01_33_01": "Seperti biasa, kamu di depan, dan aku dukung dari belakang.",
  "Galgame_Chapter0_01_34": "Baik.",
  "Galgame_Chapter0_02_01": "Aku baru periksa, enggak ada orang yang mencurigakan di luar kok.",
  "Galgame_Chapter0_02_01F": "Aku baru periksa, tidak ada orang yang mencurigakan di luar.",
  "Galgame_Chapter0_02_02": "Tenang aja, enggak ada yang buntutin aku! Memang susah untuk keluar dari Fourteenth Street tanpa kelihatan orang, tapi aku sudah pastiin kok!",
  "Galgame_Chapter0_02_03": "Semoga memang begitu.",
  "Galgame_Chapter0_02_03F": "Semoga memang begitu.",
  "Galgame_Chapter0_02_03_01": "Aku tahu kok, belakangan ini situasinya agak tegang karena bentar lagi hari pemilihan wali kota.",
  "Galgame_Chapter0_02_03_01_01": "Mereka beneran lagi gila-gilanya kejar Proxy. Mereka bahkan sudah menyediakan sebuah hotline, terus...",
  "Galgame_Chapter0_02_03_02": "Oke... Langsung ke intinya aja deh.",
  "Galgame_Chapter0_02_03_03": "Kreditur mana lagi yang kejar kamu kali ini, Nicole?",
  "Galgame_Chapter0_02_04": "Oke Nicole, ngomong intinya dulu aja deh.",
  "Galgame_Chapter0_02_04F": "Oke Nicole, ngomong intinya dulu aja deh.",
  "Galgame_Chapter0_02_04_01": "Aku ada kontrak untukmu! Kontrak berbayar!",
  "Galgame_Chapter0_02_05": "Buru-buru banget, memangnya kreditur mana lagi yang kejar kamu kali ini, Nicole?",
  "Galgame_Chapter0_02_05F": "Buru-buru banget deh, memangnya kreditur mana lagi yang kejar kamu kali ini, Nicole?",
  "Galgame_Chapter0_02_05_01": "Bukan begitu! Aku tuh dijebak sama Public Security dan reporter Ridu TV yang suka marah-marah itu!",
  "Galgame_Chapter0_02_06": "<color=#ffffffff>Nicole memberikan penjelasan singkat tentang konflik dengan geng Red Fang.</color>",
  "Galgame_Chapter0_02_08": "Jadi Billy dan Anby jatuh ke dalam Hollow!",
  "Galgame_Chapter0_02_08_01": "Dan aku juga harus ambil balik barang yang diminta klienku. Ini kasus darurat, dan cuma kalian yang bisa bantu!",
  "Galgame_Chapter0_02_09": "Kenapa enggak pakai jasa Hollow Investigative Association aja?",
  "Galgame_Chapter0_02_09F": "Kenapa tidak pakai jasa Hollow Investigative Association aja?",
  "Galgame_Chapter0_02_10": "Aku... enggak mau kita jadi sasaran orang-orang dari HIA. Kalau sampai ketahuan kita Hollow Raider, nanti pasti ribet.",
  "Galgame_Chapter0_02_11": "Dan aku bakal habisin berapa buat bayar orang-orang serakah itu?! Tapi aku enggak mungkin menelantarkan rekanku begitu aja juga, kan?",
  "Galgame_Chapter0_02_12": "Menelantarkan rekanmu... sebenarnya itu gayamu banget sih.",
  "Galgame_Chapter0_02_12F": "Menelantarkan rekanmu... sebenarnya itu gayamu banget sih.",
  "Galgame_Chapter0_02_13": "Ih, jangan gitu dong! Aku sudah mengalokasikan sebagian besar pendapatan kita untuk \"Anggaran Penyelamatan\" kok!",
  "Galgame_Chapter0_02_15": "Intinya, permintaanku simpel kok!",
  "Galgame_Chapter0_02_15_01": "Kamu cuma perlu bawa barang milik klienku dan rekan-rekanku keluar dari Hollow dengan aman!",
  "Galgame_Chapter0_02_16": "Memangnya kalian lagi enggak terima pekerjaan Proxy? Hm, Phaethon?",
  "Galgame_Chapter0_02_17": "Setelah tugas ini, aku akan sekaligus bayar semua utang sebelumnya!",
  "Galgame_Chapter0_02_18": "Ya sudah, ini kali aja ya.",
  "Galgame_Chapter0_02_18F": "Oke, sepakat!",
  "Galgame_Chapter0_02_18_01": "(Boleh juga tuh...)",
  "Galgame_Chapter0_02_18_02": "(Sini diskusi upah kontraknya dulu.)",
  "Galgame_Chapter0_02_19": "Masih belum setuju ya... kalau gitu aku tambahin- Eh, kamu setuju ya?",
  "Galgame_Chapter0_02_20": "...Aduh, coba kalau kamu tunggu bentar dulu, bisa dapat bonus tuh.",
  "Galgame_Chapter0_02_21": "...Aduh, coba kalau Kakak tunggu bentar dulu, bisa dapat bonus tuh.",
  "Galgame_Chapter0_02_22": "Sip! Kalau begitu kita jangan basa-basi lagi, ayo berangkat! Aku tunggu di dalam Hollow ya! Aduduh...",
  "Galgame_Chapter0_02_22_01": "Nicole, kamu sudah utang berbulan-bulan. Kamu tidak khawatir sama bunganya?",
  "Galgame_Chapter0_02_22_01F": "Nicole, kamu sudah utang berbulan-bulan. Kamu enggak khawatir sama bunganya?",
  "Galgame_Chapter0_02_22_02": "Ya sudah deh... nanti aku juga kasih kalian sebagian upah dari kontrak ini. Oke?",
  "Galgame_Chapter0_02_22_03": "Hehe, kalau begitu oke deh.",
  "Galgame_Chapter0_02_22_03F": "Ya, kalau begitu oke deh.",
  "Galgame_Chapter0_02_23": "Kamu terluka? Mau istirahat?",
  "Galgame_Chapter0_02_23F": "Kayaknya aku barusan dengar sesuatu...?",
  "Galgame_Chapter0_02_24": "Kamu terluka? Istirahat dulu aja sebentar sebelum berangkat.",
  "Galgame_Chapter0_02_24F": "Kamu terluka? Istirahat dulu aja sebentar sebelum berangkat.",
  "Galgame_Chapter0_02_25": "Tapi...! Ehm...",
  "Galgame_Chapter0_02_26": "Dengerin Kakak aja.",
  "Galgame_Chapter0_02_26F": "Dengerin adikku aja.",
  "Galgame_Chapter0_02_26F_01": "Nanti kita masih butuh bantuanmu untuk bawa Eous ke dekat Hollow loh.",
  "Galgame_Chapter0_02_26_01": "Nanti kita masih perlu bantuanmu untuk bawa Eous ke dekat Hollow loh!",
  "Galgame_Chapter0_02_27": "Hm? Tadi itu suara apa?",
  "Galgame_Chapter0_02_27F": "Hm? Tadi itu suara apa?",
  "Galgame_Chapter0_02_28": "Ka-kamu salah dengar deh!",
  "Galgame_Chapter0_02_28_01": "Nicole, jangan paksain ya. Istirahat dulu aja.",
  "Galgame_Chapter0_02_28_01F": "Nicole, jangan paksa diri. Istirahat dulu aja.",
  "Galgame_Chapter0_02_28_02": "Nanti kita masih butuh bantuanmu untuk bawa Eous ke dekat Hollow.",
  "Galgame_Chapter0_02_28_02F": "Nanti kita masih butuh bantuanmu untuk bawa Eous ke dekat Hollow.",
  "Galgame_Chapter0_02_29": "Oh! Kamu mau pakai Klon Bangboo ya? Sip deh!",
  "Galgame_Chapter0_02_30": "Kakak, kamu bantu Nicole urus lukanya duluan ya, aku akan debug <color=#FFAF2C>HDD</color> buat siap-siap masuk ke dalam Hollow!",
  "Galgame_Chapter0_02_30F": "Belle, kamu bantu Nicole urus lukanya duluan ya, aku akan debug <color=#FFAF2C>HDD</color> buat siap-siap masuk ke dalam Hollow.",
  "Galgame_Chapter0_02_31": "Kalau begitu... yuk berangkat!",
  "Galgame_Chapter0_02_31F": "Kalau begitu... ayo kita berangkat!",
  "Galgame_Chapter0_04_01": "<color=#ffffffff>Di stasiun hub metro tua dalam Cretan Hollow.</color>",
  "Galgame_Chapter0_04_02": "Suara Ethereal superior itu sudah tidak kedengaran lagi.",
  "Galgame_Chapter0_04_03": "B-baguslah, rasanya piston hidrolik kakiku bentar lagi patah!",
  "Galgame_Chapter0_04_04": "Aku rasa ini waktu yang baik untuk istirahat sejenak. Apa kamu setuju, Proxy?",
  "Galgame_Chapter0_04_06": "Aku dari tadi sudah mau tepar!",
  "Galgame_Chapter0_04_07": "Istirahat sana, aku jaga kalian.",
  "Galgame_Chapter0_04_08": "Eous juga butuh waktu untuk debug, jadi aku istirahat dulu ya.",
  "Galgame_Chapter0_04_08F": "Eous juga butuh waktu untuk debug, jadi istirahat dulu aja.",
  "Galgame_Chapter0_04_08_01": "Kamu sama Billy istirahat dulu aja, aku akan jaga kalian.",
  "Galgame_Chapter0_04_09": "Kalian istirahat aja, aku akan jaga kalian.",
  "Galgame_Chapter0_04_09F": "Kalian istirahat aja, aku akan jaga kalian.",
  "Galgame_Chapter0_04_09_01": "Terima kasih, Proxy.",
  "Galgame_Chapter0_04_10": "Tadi gila banget. Orang Red Fang itu bisa-bisanya mutasi jadi monster yang sekuat itu.",
  "Galgame_Chapter0_04_11": "Semua berkatmu, Manajer! Kamu berhasil menyelamatkan kita tepat waktu.",
  "Galgame_Chapter0_04_11_01": "Phaethon memang bisa diandalkan!",
  "Galgame_Chapter0_04_12": "Tidak perlu sungkan, ini memang tugas seorang Proxy.",
  "Galgame_Chapter0_04_13": "Puji terus dong, nanti aku kasih kamu diskon deh.",
  "Galgame_Chapter0_04_14": "Tidak perlu sungkan, ini memang tugas seorang Proxy.",
  "Galgame_Chapter0_04_14F": "Hehe, enggak perlu sungkan kok, ini kan memang tugasnya Proxy.",
  "Galgame_Chapter0_04_14_01": "Aku kira Nicole akan menelantarkan kita berdua demi hemat uang, tidak kusangka dia minta tolong dari sang Phaethon yang terkenal.",
  "Galgame_Chapter0_04_14_02": "Kalau dipuji terus, nanti aku kasih kamu diskon deh.",
  "Galgame_Chapter0_04_14_02F": "Puji terus dong, nanti aku kasih kamu diskon deh.",
  "Galgame_Chapter0_04_14_03": "Serius?",
  "Galgame_Chapter0_04_14_04": "Aku rasa dia cuma bercanda aja, Anby.",
  "Galgame_Chapter0_04_14_05": "Tapi ngomong-ngomong tentang upah kontraknya, aku kira Nicole akan menelantarkan kita berdua demi hemat uang, tidak kusangka dia akan minta tolong dari sang Phaethon yang terkenal.",
  "Galgame_Chapter0_04_15": "Kalau bukan karena kamu, kita kemungkinan besar tidak akan bisa keluar dari wilayah Ethereal itu. Terima kasih ya.",
  "Galgame_Chapter0_04_16": "Oh ya, aku dari dulu mau tanya tentang perangkat di toko kalian itu. Itu loh, yang bisa <color=#FFAF2C>sinkronisasi</color> persepsimu dengan Bangboo, terus juga bisa <color=#FFAF2C>komunikasi secara real-time</color> di dalam Hollow!",
  "Galgame_Chapter0_04_16_1": "Teknologi itu canggih banget! Bahkan Public Security dan HIA tidak secanggih itu!",
  "Galgame_Chapter0_04_16_2": "Dengan kartu as seperti itu, kenapa kamu tidak gabung HIA aja?",
  "Galgame_Chapter0_04_17": "Bagaimanapun juga, kerja sama bareng para Hollow Raider pasti lebih berisiko, kan?",
  "Galgame_Chapter0_04_18": "Kamu mendengar suara raungan dari jauh...",
  "Galgame_Chapter0_04_19": "Kedengarannya seperti suara Ethereal.",
  "Galgame_Chapter0_04_20": "Kok cepat banget? Aku baru aja mau duduk!",
  "Galgame_Chapter0_04_21": "Kita harus pergi.",
  "Galgame_Chapter0_04_21_01": "Tapi kalau mau, kamu boleh duduk di sini untuk selamanya. Aku akan taruh sabuk baru Starlight Knight yang kamu mau di kuburanmu tahun depan.",
  "Galgame_Chapter0_04_22": "Kalau ngomongnya pakai muka yang datar begitu... Aku jadi tidak tahu kamu lagi bercanda atau bukan!",
  "Galgame_Chapter0_04_23": "Ayo, ikut aku.",
  "Galgame_Chapter0_04_24": "Kerja bareng kalian itu kayak nonton pertunjukan komedi.",
  "Galgame_Chapter0_04_25": "Serahkan bagian pertarungan pada kami saja.",
  "Galgame_Chapter0_04_25_01": "Ayo, ikut aku.",
  "Galgame_Chapter0_04_25_01F": "Ayo, ikut aku!",
  "Galgame_Chapter0_04_26": "Kamu boleh fokus bawa jalan aja, tapi tentunya kalau nanti ada situasi yang kritis, tolong bantuannya ya.",
  "Galgame_Chapter0_04_27": "Kerja bareng kalian itu kayak nonton pertunjukan komedi.",
  "Galgame_Chapter0_04_27F": "Kerja bareng kalian itu kayak nonton pertunjukan komedi.",
  "Galgame_Chapter0_04_28": "Apakah ini alasannya kamu masih kasih Nicole mengutang?",
  "Galgame_Chapter0_04_29": "Ehm... harusnya aku merasa senang atau sedih ya...",
  "Galgame_Chapter0_04_29_01": "Tapi untuk sekarang, kita harus kabur sebelum Ethereal itu datang!",
  "Galgame_Chapter0_05_01": "Manajer! Sekarang ke mana?",
  "Galgame_Chapter0_05_02": "Maju terus.",
  "Galgame_Chapter0_05_03": "Ayo gas maju!!",
  "Galgame_Chapter0_05_04": "Maju terus.",
  "Galgame_Chapter0_05_04F": "Maju terus.",
  "Galgame_Chapter0_05_04_01": "Siap, maju terus! Eh, bentar. Maju?!",
  "Galgame_Chapter0_05_05": "Ayo gas maju!!",
  "Galgame_Chapter0_05_05F": "Ayo gas maju!!",
  "Galgame_Chapter0_05_05_01": "Oke, gas maju! Tunggu... GAS MAJU?!",
  "Galgame_Chapter0_05_06": "Tapi depan kita tembok! Gimana nih? Mau tabrak aja nih? Senjata apiku sekarang tidak cukup...",
  "Galgame_Chapter0_05_07": "Jangan khawatir, percaya aja sama kakak.",
  "Galgame_Chapter0_05_07F": "Jangan khawatir, lakukan saja apa yang adikku suruh.",
  "Galgame_Chapter0_05_09": "Suara ini... Oohh, Phaethon yang satu lagi ya!",
  "Galgame_Chapter0_05_11": "Kamu akhirnya online juga.",
  "Galgame_Chapter0_05_12": "Jangan asal pakai saluranku dong.",
  "Galgame_Chapter0_05_13": "Maaf maaf, gara-gara Kakak yang sinkronisasi dengan Bangboo, aku cuma bisa komunikasi dengan cara ini.",
  "Galgame_Chapter0_05_13F": "Maaf maaf, kamu yang sinkronisasi dengan Bangboo, jadi aku cuma bisa komunikasi dengan cara ini.",
  "Galgame_Chapter0_05_14": "Kamu akhirnya online juga.",
  "Galgame_Chapter0_05_14F": "Akhirnya online juga. Kakak lama ah!",
  "Galgame_Chapter0_05_14_01": "Maaf, maaf. Aku tadi lagi pastiin jalan keluar Hollow ini stabil.",
  "Galgame_Chapter0_05_14_01F": "Maaf, aku tadi lagi memastikan kestabilan jalan keluar Hollow ini.",
  "Galgame_Chapter0_05_15": "Jangan tiba-tiba ngomong pakai saluran aku dong. Itu tidak baik untuk hatiku.",
  "Galgame_Chapter0_05_15F": "Kakak beneran deh. Jangan tiba-tiba ngomong pakai saluran aku dong. Kaget tahu...",
  "Galgame_Chapter0_05_16": "Billy, Anby, bisa dengar? Intinya, jalan keluar yang tadi Kakak bilang sudah benar kok.",
  "Galgame_Chapter0_05_16F": "Billy, Anby, bisa dengar? Intinya, jalan keluar yang tadi Belle bilang sudah benar kok.",
  "Galgame_Chapter0_05_16F_01": "Kalian juga tahu kan, ruang di dalam Hollow sering terdistorsi, jadi...",
  "Galgame_Chapter0_05_16_01": "Kalian juga tahu kan, ruang di dalam Hollow sering terdistorsi, jadi...",
  "Galgame_Chapter0_05_17": "...Jalan keluar bisa terlihat seperti jalan buntu. Tapi sebuah jalan buntu bisa saja memang jalan buntu.",
  "Galgame_Chapter0_05_18": "Terima kasih atas informasinya, Anby...",
  "Galgame_Chapter0_05_19": "Jalan keluarnya sudah siap, percaya aja sama kami.",
  "Galgame_Chapter0_05_19F": "Jalan keluarnya sudah siap, percaya aja sama kami.",
  "Galgame_Chapter0_05_19F_01": "Belle, kamu sudah boleh matikan sinkronisasinya.",
  "Galgame_Chapter0_05_19_01": "Kak, kamu sudah boleh matiin sinkronisasinya.",
  "Galgame_Chapter0_05_20": "Aku tutup dulu ya, nanti ngomong lagi~",
  "Galgame_Chapter0_05_20F_01": "Tutup dulu ya, nanti ngomong lagi~",
  "Galgame_Chapter0_05_20_01": "Oke, tutup dulu ya, nanti ngomong lagi.",
  "Galgame_Chapter0_05_21": "Sampai jumpa di toko. Semangat ya, kalian berdua.",
  "Galgame_Chapter0_05_21F_01": "Sampai jumpa di toko. Semangat ya, kalian berdua.",
  "Galgame_Chapter0_05_21_01": "Sampai jumpa di toko. Semangat ya, kalian berdua.",
  "Galgame_Chapter0_05_23": "Sudah putus...",
  "Galgame_Chapter0_05_23_01": "Bangboo-nya sudah kembali jadi Bangboo biasa.",
  "Galgame_Chapter0_05_24": "Kenapa sinkronisasinya dimatiin di saat seperti ini?",
  "Galgame_Chapter0_05_25": "Terus maju, siap-siap untuk benturan.",
  "Galgame_Chapter0_05_26": "Bentar lagi tabrak! Bentar lagi tabrak!!",
  "Galgame_Chapter0_05_28": "<color=#ffffffff>Dengan perasaan terbebaskan yang tak terduga, mereka berdua dan Bangboo menembus tembok itu seakan-akan tidak ada halangan. </color>",
  "Galgame_Chapter0_05_29_1": "Tekanan dari Ether sudah hilang.",
  "Galgame_Chapter0_05_29_2": "Kita berhasil keluar... Kita beneran berhasil keluar! Haha!",
  "Galgame_Chapter0_05_29_3": "Waktu dan titik lokasinya tepat seperti info yang diberi si Phaethon...",
  "Galgame_Chapter0_05_29_4": "Hei, kalian berdua! Sini naik!",
  "Galgame_Chapter0_05_30": "*Bip bip!*",
  "Galgame_Chapter0_05_31": "Bos!",
  "Galgame_Chapter0_06_01": "Kalian di sini! Tepat waktu deh!",
  "Galgame_Chapter0_06_02_01": "Kamu juga tepat waktu sekali.",
  "Galgame_Chapter0_06_02_02": "Lama juga kamu.",
  "Galgame_Chapter0_06_02_03": "Nicole, kamu cepat banget sampainya. Jangan bilang kamu terobos lampu merah?",
  "Galgame_Chapter0_06_02_03F": "Nicole, kamu cepat banget sampainya. Terobos lampu merah ya?",
  "Galgame_Chapter0_06_02_04": "Enggak kok~ Cuma terobos lampu hijau dengan nilai R255~",
  "Galgame_Chapter0_06_02_05": "Oh ya, aku juga sudah pastiin enggak ada yang ikutin sepanjang jalan kok!",
  "Galgame_Chapter0_06_02_06": "Nicole, mau kita jujur tidak? Sebenarnya kita sudah nunggu lama.",
  "Galgame_Chapter0_06_02_06F": "Tepat waktu apanya... Kita sudah nunggu lama tahu...",
  "Galgame_Chapter0_06_03": "Masa enggak cukup cepat sih? Aku bahkan terobos semua lampu hijau dengan nilai R255 loh.",
  "Galgame_Chapter0_06_03_01": "Oh ya, aku juga sudah pastiin enggak ada yang ikutin sepanjang jalan kok!",
  "Galgame_Chapter0_06_04": "Anby, lampu hijau dengan nilai R255 itu apa?",
  "Galgame_Chapter0_06_05": "Berarti warnanya sama seperti warna jaketmu.",
  "Galgame_Chapter0_06_05_1": "Nicole, mereka sudah selamat, jadi sekarang waktunya untuk bayar utang~",
  "Galgame_Chapter0_06_05_2": "Nicole, mereka sudah selamat, jadi sekarang waktunya untuk bayar utang.",
  "Galgame_Chapter0_06_08": "Bentar! Itu enggak sesuai kesepakatan kita!",
  "Galgame_Chapter0_06_09": "Aku minta kamu untuk bawa barang milik klienku DAN rekan-rekanku keluar, kamu kan selesaiin tugas pertama!",
  "Galgame_Chapter0_06_10": "Iya, iya.",
  "Galgame_Chapter0_06_11": "Oh? Memangnya ada ya?",
  "Galgame_Chapter0_06_11_01": "Iya, iya. kita ingat kok. Tadi cuma bercanda aja.",
  "Galgame_Chapter0_06_11_01F": "Iya, iya. kita ingat kok. Tadi cuma bercanda aja.",
  "Galgame_Chapter0_06_11_02": "Nah gitu dong! Janji Phaethon kan selalu ditepati!",
  "Galgame_Chapter0_06_11_03": "Oh? Memangnya harus ambil barang juga ya? Belle, kamu ingat soal ini?",
  "Galgame_Chapter0_06_11_03F": "Memangnya harus ambil barang juga ya? Kak, kamu ingat soal ini?",
  "Galgame_Chapter0_06_12": "Hei, jangan ngomong gitu. Pikirin reputasimu dong!",
  "Galgame_Chapter0_06_12_01": "Kontrak ini belum selesai kalau kamu belum ambil balik brankas itu!",
  "Galgame_Chapter0_06_13": "Berdasarkan apa yang kita lihat tadi di dalam sana, brankas itu seharusnya berada di dalam wilayah Ethereal yang berbahaya itu.",
  "Galgame_Chapter0_06_15": "Nama monster itu didaftarkan White Star Institute sebagai Dullahan, monster Ethereal superior.",
  "Galgame_Chapter0_06_16": "Benar, yang itu! Orang Red Fang itu benar-benar kurang beruntung ya. Tingkat kontaminasi Ether-nya pasti sudah tinggi banget, makanya dia bisa sampai mutasi jadi Ethereal seperti itu.",
  "Galgame_Chapter0_06_17": "Aku dan Anby tadi coba rebut brankasnya, tapi dia kuat banget! Kita tidak sempat rebut balik.",
  "Galgame_Chapter0_06_17_01": "Bos, sebenarnya apa sih yang di dalam brankas itu? Sampai kita perlu pertaruhkan nyawa segala...",
  "Galgame_Chapter0_06_17_1": "Mhm, kamu bentar lagi juga tahu. Lihat deh!",
  "Galgame_Chapter0_06_18": "Kalung gigi? Untuk aku?",
  "Galgame_Chapter0_06_19": "Ini flash drive yang dibuat seperti perhiasan itu ya?",
  "Galgame_Chapter0_06_19_01": "Cantik sih, tapi itu tidak cukup untuk melunasi utangmu.",
  "Galgame_Chapter0_06_19_01F": "Kalung gigi? Untukku? Aku suka banget!",
  "Galgame_Chapter0_06_19_1": "Menurutmu bagaimana? Ini flash drive mini milik Silver. Aku ketemu di dalam gedung sebelum keluar Fourteenth Street!",
  "Galgame_Chapter0_06_20": "Jadi bentuknya seperti sebuah kalung, tapi sebenarnya ia adalah flash drive?",
  "Galgame_Chapter0_06_20F": "Jadi kalung berbentuk aneh itu sebenarnya flash drive?",
  "Galgame_Chapter0_06_20_01": "Benar banget. Ini flash drive mini milik Silver. Aku ketemu di dalam gedung sebelum keluar Fourteenth Street!",
  "Galgame_Chapter0_06_20_02": "Aku perhatiin loh, dia ke mana-mana pakai kalung ini, jadi pasti dalamnya ada sesuatu yang penting!",
  "Galgame_Chapter0_06_23": "Aku rasa pasti ada hubungannya dengan brankasnya!",
  "Galgame_Chapter0_06_24": "Tapi, tampaknya sudah agak rusak.",
  "Galgame_Chapter0_06_25": "...Benar, lihat tuh, sudah kebakar!",
  "Galgame_Chapter0_06_26": "Phaethon! Apa kalian bisa... pakai \"sihir\" menggunakan komputer canggih kalian itu?",
  "Galgame_Chapter0_06_27": "HDD pada dasarnya digunakan untuk memproses data Hollow, tapi kalau cuma untuk memulihkan data dari flash drive...",
  "Galgame_Chapter0_06_27_01": "Oh, Kak! Mungkin aku bisa pakai daya komputasi Inter-Knot untuk memulihkan datanya.",
  "Galgame_Chapter0_06_28": "HDD pada dasarnya digunakan untuk memproses data Hollow, tapi kalau cuma untuk memulihkan data dari flash drive...",
  "Galgame_Chapter0_06_28_01": "Eh, Belle, mungkin aku bisa pakai daya komputasi Inter-Knot untuk memulihkan datanya.",
  "Galgame_Chapter0_06_29": "Oke, gitu aja! Kami akan coba cari tahu lokasi brankas di dalam Hollow. Kalau ada petunjuk baru, kami baru hubungin kamu ya!",
  "Galgame_Chapter0_06_30": "Untuk sekarang kita pisah dulu aja.",
  "Galgame_Chapter0_06_30_01": "Tapi jangan lupa untuk ekstrak datanya ya!",
  "Galgame_Chapter0_06_31": "Sampai jumpa, Manajer!",
  "Galgame_Chapter0_06_32": "Sampai jumpa.",
  "Galgame_Chapter0_11_01": "Baiklah semuanya! Berkat bantuan Proxy kita, semua persiapan sudah selesai. Waktunya untuk langkah selanjutnya!",
  "Galgame_Chapter0_11_01_01": "Kalian sudah datang ya. Kita sudah tahu lokasi brankasnya loh. Apa tugas yang kuberikan ada kemajuan?",
  "Galgame_Chapter0_11_01_02": "Maksudmu flash drive itu ya? Sudah berhasil diperbaiki kok.",
  "Galgame_Chapter0_11_01_02_01": "Seperti yang kamu duga, di dalamnya beneran ada kode rahasia untuk brankas.",
  "Galgame_Chapter0_11_01_03": "Maksudmu flash drive itu ya? Sudah berhasil diperbaiki dong~",
  "Galgame_Chapter0_11_01_03_01": "Terus tepat seperti dugaanmu, di dalamnya beneran ada kode rahasia untuk brankas!",
  "Galgame_Chapter0_11_02": "Anby! Jelaskan rencananya!",
  "Galgame_Chapter0_11_03": "Baik. Semuanya, silakan lihat peta New Eridu ini.",
  "Galgame_Chapter0_11_04": "Oke... ini peta New Eridu...",
  "Galgame_Chapter0_11_04_F": "Oke... ini peta New Eridu...",
  "Galgame_Chapter0_11_05": "Rencana operasi kita adalah: Masuk Cretan Hollow, kalahkan Ethereal superior, Dullahan, lalu rebut kembali brankasnya.",
  "Galgame_Chapter0_11_06": "...",
  "Galgame_Chapter0_11_07": "Sudah... selesai?",
  "Galgame_Chapter0_11_07F": "Terus apa?",
  "Galgame_Chapter0_11_07_01": "Sudah... selesai?",
  "Galgame_Chapter0_11_07_01F": "Sudah? Gitu aja...?",
  "Galgame_Chapter0_11_07_02": "Terus apa?",
  "Galgame_Chapter0_11_07_02F": "Terus apa?",
  "Galgame_Chapter0_11_08": "Iya, memang kenapa?",
  "Galgame_Chapter0_11_08_01": "Ya, itu rencananya.",
  "Galgame_Chapter0_11_09": "Jadi, petanya buat apa?",
  "Galgame_Chapter0_11_09F": "Jadi, petanya buat apa?",
  "Galgame_Chapter0_11_10": "Nicole bilang kita harus menunjukkan kalau kita itu profesional, agar tidak diremehkan partner kita.",
  "Galgame_Chapter0_11_10_01": "Kalau tidak, nanti tawar menawarnya jadi su- Mmmhh!",
  "Galgame_Chapter0_11_11": "<color=#ffffffff>Billy langsung menutup mulut Anby yang belum selesai berbicara. Nicole mengambil petanya, dan menegur bawahannya dengan suara yang kecil. </color>",
  "Galgame_Chapter0_11_12": "Ngapain nyerocos gitu sih? Billy, kamu juga harusnya lebih perhatiin!",
  "Galgame_Chapter0_11_13": "Jangan salahin aku, Bos! Aku mana tahu ini yang dimaksud dari \"meeting profesional\" Anby...",
  "Galgame_Chapter0_11_14": "Ah! Pantas aja dia dari tadi nonton klip film investigasi!",
  "Galgame_Chapter0_11_14_1": "Uhm... Kita bisa dengar loh...",
  "Galgame_Chapter0_11_15": "Uhm... Kita bisa dengar loh...",
  "Galgame_Chapter0_11_15F": "Uhm... Kita bisa dengar loh...",
  "Galgame_Chapter0_11_16": "*ehem* Pokoknya, seperti yang dikatakan Anby. Simpel kok, temukan dan rebut kembali brankasnya!",
  "Galgame_Chapter0_11_17": "Karena enggak ada cara lain untuk tahu situasi di dalam Hollow dari dunia luar secara real-time, jadi kita perlu panduan kalian!",
  "Galgame_Chapter0_15_01": "Toko Video Random Play di Sixth Street, Janus Quarter, New Eridu.",
  "Galgame_Chapter0_15_03": "Harus diakui, aku cukup tersentuh.",
  "Galgame_Chapter0_15_04": "Para Proxy dan Hollow Raider adalah serigala yang memangsa kekayaan Hollow di belakang HIA. Banyak yang saling menjatuhkan demi keuntungan mereka sendiri.",
  "Galgame_Chapter0_15_05": "Tapi demi melindungi identitas rahasiamu, mereka rela melepaskan kesempatan untuk kabur! Hahaha.",
  "Galgame_Chapter0_15_06": "Sayangnya, kalian yang identitasnya sudah dilindungi itu sepertinya tidak berniat untuk membalas budi ini.",
  "Galgame_Chapter0_15_08": "Cukup, aku sudah mengerti.",
  "Galgame_Chapter0_15_08_01": "Cukup, Hacker, aku paham apa yang kamu mau.",
  "Galgame_Chapter0_15_08_01F": "Cukup, Hacker, aku paham apa yang kamu mau.",
  "Galgame_Chapter0_15_08_02": "Aku akan kasih kamu kodenya.",
  "Galgame_Chapter0_15_08_02F": "Aku akan kasih kamu kodenya.",
  "Galgame_Chapter0_15_09": "Aku beri tahu kodenya.",
  "Galgame_Chapter0_15_09_01": "Baiklah. Aku mengaku kalah.",
  "Galgame_Chapter0_15_09_01F": "Baiklah. Aku ngaku kalah.",
  "Galgame_Chapter0_15_09_02": "Aku akan kasih kamu kodenya.",
  "Galgame_Chapter0_15_09_02F": "Aku akan kasih kamu kodenya.",
  "Galgame_Chapter0_15_10": "Hah? Tunggu, kamu...",
  "Galgame_Chapter0_15_11": "Hah? Bentar, kamu...",
  "Galgame_Chapter0_15_12": "Tapi sayangnya, kodenya sudah dihapus.",
  "Galgame_Chapter0_15_12F": "Tapi aku perlu akses sistemnya dulu.",
  "Galgame_Chapter0_15_12_01": "Tapi sayangnya aku tidak bisa langsung kasih kodenya.",
  "Galgame_Chapter0_15_12_01F": "Tapi sayangnya aku enggak bisa langsung kasih kodenya.",
  "Galgame_Chapter0_15_12_02": "Kode itu elektronik dan tersimpan dalam Database yang baru kamu hapus.",
  "Galgame_Chapter0_15_12_02F": "Kode itu elektronik dan tersimpan dalam Database yang baru kamu hapus.",
  "Galgame_Chapter0_15_13": "Apa katamu?! Jangan bercanda!",
  "Galgame_Chapter0_15_13_01": "Untuk mendapatkan kodenya, aku perlu akses ke sistemnya dulu.",
  "Galgame_Chapter0_15_13_01F": "Untuk mendapatkan kodenya, aku perlu akses ke sistemnya dulu.",
  "Galgame_Chapter0_15_13_02": "Masih mau tawar menawar ya ternyata? Belum sadar posisi kalian ya?",
  "Galgame_Chapter0_15_14": "*ehem*... Jangan khawatir, kode itu kita pulihkan dengan bantuan daya komputasi Inter-Knot, jadi masih ada cadangan di sana. ",
  "Galgame_Chapter0_15_14_01": "Kita bisa dapat kodenya, tapi itu kalau kamu kembalikan kendali sistemnya...",
  "Galgame_Chapter0_15_15": "*ehem*... Jangan khawatir, kode itu kita ambil pakai bantuan daya komputasi Inter-Knot, jadi masih ada cadangan di sana. ",
  "Galgame_Chapter0_15_15_01": "Kita bisa dapat kodenya, tapi itu kalau kamu kembaliin kendali sistemnya...",
  "Galgame_Chapter0_15_16": "Ya kali! Kalian para Proxy dan Hollow Raider tidak bisa dipercaya. Termasuk Phaethon! Aku tahu kamu dari tadi lagi coba untuk rebut kembali kendalinya.",
  "Galgame_Chapter0_15_17": "Eh, tapi bentar, jadi ada cadangan di Inter-Knot ya.",
  "Galgame_Chapter0_15_17_1": "Kalau begitu, kasih aku akun Inter-Knot kalian. Aku akan cari kodenya sendiri.",
  "Galgame_Chapter0_15_18": "...",
  "Galgame_Chapter0_15_18F": "...",
  "Galgame_Chapter0_15_19": "Hei, jawab!",
  "Galgame_Chapter0_15_20": "Ah, aku lupa. Inter-Knot kan fondasi dari bisnis seorang Proxy. Jadi kalau akunnya dicuri, identitas Phaethon juga akan hilang.",
  "Galgame_Chapter0_15_21": "Tapi kalian harus cepetan kalau mau selamatkan mereka. Kalau terlalu lama dalam Hollow, mereka akan jadi monster loh.",
  "Galgame_Chapter0_15_22": "Ka-kalau kita menyerahkan akun Inter-Knot padamu, terus gimana? ",
  "Galgame_Chapter0_15_22F": "Kalau kita menyerahkan akun Inter-Knot, terus apa?",
  "Galgame_Chapter0_15_22F_01": "Kamu kan sudah menghancurkan sistem kami, siapa yang bisa selamatkan mereka dong?",
  "Galgame_Chapter0_15_22_01": "Kamu kan sudah hancurin sistem kami, siapa yang bisa selamatkan mereka dong?",
  "Galgame_Chapter0_15_23": "Aku janji akan menyelamatkan mereka. Oke? Lagian kalian juga tidak punya pilihan lain.",
  "Galgame_Chapter0_15_30": "...Baiklah. Aku akan kasih akunnya.",
  "Galgame_Chapter0_15_30_01": "Tapi kalau kamu ingkar janji... awas ya!",
  "Galgame_Chapter0_15_31": "...Baiklah. Aku akan memberikan akunnya.",
  "Galgame_Chapter0_15_31_01": "Tapi kalau kamu ingkar janji... lihat saja nanti!",
  "Galgame_Chapter0_15_36": "[Inisialisasi mentransfer informasi sensitif]",
  "Galgame_Chapter0_16_01": "[Proses transfer informasi sensitif: Selesai]",
  "Galgame_Chapter0_16_04": "Bahkan halaman autentikasi juga sudah dikirim. Bagus, sepertinya kalian sudah benar-benar menyerah.",
  "Galgame_Chapter0_16_05": "Kami mau tanya.",
  "Galgame_Chapter0_16_05F": "Kami mau tanya.",
  "Galgame_Chapter0_16_05F_Option": "Kami mau tanya.",
  "Galgame_Chapter0_16_05_Option": "Kami mau tanya.",
  "Galgame_Chapter0_16_06": "Karena kalian sudah cukup nurut dan buat suasana hatiku jadi bagus, silakan tanya.",
  "Galgame_Chapter0_16_08": "—Apa yang sebenarnya ada di dalam brankas itu?",
  "Galgame_Chapter0_16_08F": "—Apa yang sebenarnya ada di dalam brankas itu?",
  "Galgame_Chapter0_16_09": "Sesuatu yang tidak akan pernah disentuh orang-orang seperti kalian. Heh, tapi mungkin aku boleh membocorkan sedikit.",
  "Galgame_Chapter0_16_11": "Kalian tahu, kan? Dalam Hollow, segalanya selalu berubah, jadi sejumlah besar data Hollow perlu diproses untuk menciptakan Carrot yang bisa digunakan sebagai peta.",
  "Galgame_Chapter0_16_12": "Tapi peralatan untuk observasi Hollow tidak mungkin selalu akurat. Jadi untuk memastikan datanya masih berlaku, ya mau tidak mau harus dikalibrasi ulang setiap beberapa hari menggunakan data master Hollow, yaitu satu-satunya salinan \"<color=#FFAF2C>Rosetta Data</color>\" yang dipegang para penguasa kota.",
  "Galgame_Chapter0_16_13": "Isi dalam brankas itu semacam \"Rosetta Data\" tersebut. Dengan itu, kamu bisa keluar-masuk dari Hollow.",
  "Galgame_Chapter0_16_18_01": "Oh, begitu. Ternyata benar-benar berharga ya.",
  "Galgame_Chapter0_16_18_01F": "Oh, begitu. Ternyata beneran berharga ya.",
  "Galgame_Chapter0_16_18_02": "Kalau ini benar-benar seperti Rosetta Data, barang ini pasti penting sekali untuk pihak berwenang.",
  "Galgame_Chapter0_16_18_02F": "Kalau ini benar-benar semacam Rosetta Data, barang ini pasti penting banget untuk pihak berwenang.",
  "Galgame_Chapter0_16_18_03": "Kalau tidak hati-hati, ini bisa mengguncang fondasi New Eridu. Tapi yah, tidak ada hubungannya sama kamu sih.",
  "Galgame_Chapter0_16_18_1": "Ternyata begitu ya. Kedengarannya memang berharga.",
  "Galgame_Chapter0_16_18_2": "Ini pasti informasi sensitif untuk pihak berwenang...",
  "Galgame_Chapter0_16_19": "Bisa dianggap ini seperti harta karun bagi para Proxy dan Hollow Raider. Tapi yah, tidak ada gunanya juga kalian tahu tentang ini.",
  "Galgame_Chapter0_16_20": "Sudah, sudah. Cukup ngomongnya. Cepetan, kode elektroniknya mana?",
  "Galgame_Chapter0_16_21": "Apa kamu sudah aktifkan verifikasi identitas Proxy?",
  "Galgame_Chapter0_16_21F": "Apa kamu sudah aktifkan verifikasi identitas Proxy?",
  "Galgame_Chapter0_16_22": "Tentu saja.",
  "Galgame_Chapter0_16_23": "Kalau gitu, kami masih punya satu pertanyaan.",
  "Galgame_Chapter0_16_23F": "Kalau begitu, kami masih punya satu pertanyaan.",
  "Galgame_Chapter0_16_24": "Eh, sebentar dulu! Kalian jangan salah paham ya. Kita tuh bukan teman, jadi jangan seenak jidat ya.",
  "Galgame_Chapter0_16_26": "Pertanyaannya, kalau kamu memang hacker yang hebat, kenapa enggak langsung curi kode itu dari sistem kita?",
  "Galgame_Chapter0_16_26F": "Pertanyaannya, kalau kamu memang hacker yang hebat, kenapa tidak langsung curi kode itu dari sistem kita?",
  "Galgame_Chapter0_16_27": "Terus setelah tahu ada cadangan kode di Inter-Knot, kenapa enggak langsung retas Inter-Knot aja?",
  "Galgame_Chapter0_16_27F": "Terus setelah tahu ada cadangan kode di Inter-Knot, kenapa tidak langsung retas Inter-Knot aja?",
  "Galgame_Chapter0_16_28": "Maksud kamu? Hati-hati loh ngomongnya, jangan buat aku ingkar janjiku!",
  "Galgame_Chapter0_16_30": "Kalau dipikir-pikir, selain ambil kendali sistem kami, memangnya kapan kamu pakai skill hacking-mu itu?",
  "Galgame_Chapter0_16_30F": "Kalau dipikir-pikir, selain ambil kendali sistem kami, memangnya kapan kamu pakai skill hacking-mu itu?",
  "Galgame_Chapter0_16_30F_01": "Justru kamu dari tadi cuma mengancam keselamatan Nicole dan lainnya, kayak penculik aja.",
  "Galgame_Chapter0_16_30_01": "Malahan, kamu dari tadi cuma ancam keselamatan Nicole dan lainnya, kayak penculik aja.",
  "Galgame_Chapter0_16_30_1": "(Terus mengejek si hacker)",
  "Galgame_Chapter0_16_30_2": "(Coba mengintimidasi si hacker)",
  "Galgame_Chapter0_16_31": "Jadi kemampuanmu segini saja nih? Ternyata kamu tidak sehebat yang kamu bilang deh.",
  "Galgame_Chapter0_16_31F": "Jadi kemampuanmu segini saja nih? Ternyata kamu enggak sehebat yang kamu bilang deh~",
  "Galgame_Chapter0_16_32": "Aku peringatkan. Kamu sudah melakukan kesalahan yang besar. Kesalahan hidup dan mati.",
  "Galgame_Chapter0_16_32F": "Aku peringatkan. Kamu sudah melakukan kesalahan yang besar. Kesalahan hidup dan mati.",
  "Galgame_Chapter0_16_33": "Diam! Cepat beri tahu aku lokasi cadangannya!",
  "Galgame_Chapter0_16_37": "Santai dong, Hacker Misterius, kami lagi bantu kamu nih.",
  "Galgame_Chapter0_16_37F": "Santai dong, Hacker Misterius, kami lagi bantu kamu nih.",
  "Galgame_Chapter0_16_38": "Coba dengar baik-baik deh, ada suara sirene enggak?",
  "Galgame_Chapter0_16_38F": "Coba dengar baik-baik deh, ada suara sirene tidak?",
  "Galgame_Chapter0_16_39": "A-apa yang sudah kamu lakukan?!",
  "Galgame_Chapter0_16_41": "Kami hanya melakukan tugas sebagai warga New Eridu yang baik kok.",
  "Galgame_Chapter0_16_41F": "Kami hanya melakukan tugas sebagai warga New Eridu yang baik kok.",
  "Galgame_Chapter0_16_42": "Karena hari-H pemilihan wali kota semakin dekat, administrasi kota sudah ingatin warga untuk lapor individu berbahaya seperti Proxy dan Hollow Raider. Mereka bahkan buka hotline loh!",
  "Galgame_Chapter0_16_42F": "Karena hari-H pemilihan wali kota semakin dekat, administrasi kota mengingatkan warga untuk melaporkan individu berbahaya seperti Proxy dan Hollow Raider. Mereka bahkan buka hotline loh!",
  "Galgame_Chapter0_16_43": "Jawab pertanyaanku!! Apa yang barusan kalian lakukan?!",
  "Galgame_Chapter0_16_46": "Yaa... tepatnya, aku sudah telepon Public Security buat kasih mereka info tentang sebuah akun Inter-Knot aja sih.",
  "Galgame_Chapter0_16_46F": "Yaa... tepatnya, aku sudah telepon Public Security untuk kasih mereka info tentang sebuah akun Inter-Knot saja sih.",
  "Galgame_Chapter0_17_01": "Awoo! Aku mutasi menjadi monster. Rawr~",
  "Galgame_Chapter0_17_02": "Hei, Anby! Jangan gigit tanganku... Nanti sakit gigi loh.",
  "Galgame_Chapter0_17_03": "Maaf. Aku cuma mau menghibur Nicole. Mungkin aku memang tidak berbakat dalam hal ini.",
  "Galgame_Chapter0_17_04": "Tapi benar juga ya, kita sudah berada cukup lama di dalam Hollow. Meski daya tahan tubuh terhadap Ether kita tinggi, tapi cepat lambat kita akan mutasi jadi monster...",
  "Galgame_Chapter0_17_05": "Ck... ini enggak kayak aku yang biasanya sih...",
  "Galgame_Chapter0_17_06": "Cunning Hares kan seharusnya cuma peduli sama uang... Justru enggak peduli sama orang lain itu moto aku...",
  "Galgame_Chapter0_17_07": "Berarti hatimu {F#enggak}{M#tidak} sedingin yang kamu kira.",
  "Galgame_Chapter0_17_07_01": "Berarti hatimu tidak sedingin yang kamu kira.",
  "Galgame_Chapter0_17_07_01F": "Berarti hatimu enggak sedingin yang kamu kira.",
  "Galgame_Chapter0_17_08": "Apa mungkin Nicole sebenarnya orang yang baik hati??",
  "Galgame_Chapter0_17_08_01": "Mungkin Nicole sebenarnya orang yang baik hati??",
  "Galgame_Chapter0_17_08_01F": "Mungkin Nicole sebenarnya orang yang baik hati??",
  "Galgame_Chapter0_17_08_02": "Heh, baik hati? Aku mempertaruhkan nyawa demi gelar itu? Bodoh sekali a—",
  "Galgame_Chapter0_17_08_03": "Hyaaaaaaaa!",
  "Galgame_Chapter0_17_09": "Hmph, enggak perlu menghiburku deh. Aku paling tahu orang macam apa yang berkeliaran di jalanan—",
  "Galgame_Chapter0_17_09_01": "Hyaaaaaaaa!",
  "Galgame_Chapter0_17_10": "Hyaaaaaaaa-nya agak terlambat deh.",
  "Galgame_Chapter0_17_10_01": "Teriaknya agak telat deh...",
  "Galgame_Chapter0_17_10_02": "Teriaknya agak telat deh, Nicole.",
  "Galgame_Chapter0_17_11": "Senang dikit dong~",
  "Galgame_Chapter0_17_11_01": "Bukannya kamu seharusnya senang ya?",
  "Galgame_Chapter0_17_11_02": "Bukannya kamu seharusnya senang ya?",
  "Galgame_Chapter0_17_12": "Proxy?! Ini beneran kalian, kan?!",
  "Galgame_Chapter0_17_13": "Maaf membuat kalian menunggu lama. Kita sebenarnya sudah online dari tadi.",
  "Galgame_Chapter0_17_14": "Maaf bikin nunggu ya. Kita sebenarnya sudah online dari tadi.",
  "Galgame_Chapter0_17_15": "Habisnya, Anby dan Billy lagi ribut, terus kamu lagi sentimental, jadi kalian tidak sadar kita di sini deh.",
  "Galgame_Chapter0_17_16": "Habisnya, Anby dan Billy lagi ribut, terus kamu lagi sentimental, jadi kalian enggak sadar kita di sini deh~",
  "Galgame_Chapter0_17_17": "Jadi kalian dengar semuanya... Uhhh uhhh...",
  "Galgame_Chapter0_17_18": "Haha, salting ya.",
  "Galgame_Chapter0_17_18_01": "Jangan malu dong. Kita semua kan teman~",
  "Galgame_Chapter0_17_18_01F": "Jangan malu dong, biasa aja kok!",
  "Galgame_Chapter0_17_19": "Senang deh bisa lihat sisi asli Nicole.",
  "Galgame_Chapter0_17_19_01": "Senang deh bisa lihat sisi asli Nicole.",
  "Galgame_Chapter0_17_19_01F": "Senang deh bisa lihat sisi asli Nicole.",
  "Galgame_Chapter0_17_19_02": "S-sisi asli apanya?!",
  "Galgame_Chapter0_17_20": "Ma-malu apanya?!",
  "Galgame_Chapter0_17_21": "Enggak perlu ngomongin yang enggak penting ah! Kita harus rebut kembali brankas!",
  "Galgame_Chapter0_19_01": "Jangan buat aku takut... cepat bangun...",
  "Galgame_Chapter0_19_01F": "Jangan buat aku takut... cepat bangun...",
  "Galgame_Chapter0_19_02": "\"... Syarat dan ketentuan penggunaan... Dilarang memberikan izin pada orang lain...\"",
  "Galgame_Chapter0_19_03": "\"...Tidak dapat dialihkan atau ditransfer dengan cara apa pun...\"",
  "Galgame_Chapter0_19_04": "Manajer... kamu berhasil...\nKami... berhasil keluar.",
  "Galgame_Chapter0_19_05": "\"...Anda setuju untuk memberikan otoritas sepenuhnya demi melindungi kepentingan bersama antara dirimu dan keberadaan ini...\"",
  "Galgame_Chapter0_19_06": "Bangboo sedang berkedip-kedip...\nSebaiknya kita kembali ke toko untuk memeriksanya.",
  "Galgame_Chapter0_19_07": "Berisik sekali...",
  "Galgame_Chapter0_19_07_01": "Berisik sekali... Suara apa itu...?",
  "Galgame_Chapter0_19_07_01F": "Berisik sekali... Suara apa itu...?",
  "Galgame_Chapter0_19_07_02": "Ketentuan... penggunaan? Apa sih...",
  "Galgame_Chapter0_19_07_02F": "Ketentuan... penggunaan? Apa sih...",
  "Galgame_Chapter0_19_08": "Syarat... apa...?",
  "Galgame_Chapter0_19_13": "\"...Apakah Anda setuju dengan syarat pengguna di atas?\"",
  "Galgame_Chapter0_19_14": "Aku setuju.",
  "Galgame_Chapter0_19_14_01": "A-aku setuju.",
  "Galgame_Chapter0_19_14_01F": "A-aku setuju.",
  "Galgame_Chapter0_19_14_02": "Ugh... Otakku rasanya dibanjiri informasi... Jadi mual...",
  "Galgame_Chapter0_19_14_02F": "Ugh... Otakku rasanya dibanjiri informasi... Jadi mual...",
  "Galgame_Chapter0_19_14_1": "Tidak setuju.",
  "Galgame_Chapter0_19_15": "\"...Apakah Anda setuju dengan syarat pengguna di atas?\"",
  "Galgame_Chapter0_19_16": "Aku setuju.",
  "Galgame_Chapter0_19_16_01": "A-aku setuju.",
  "Galgame_Chapter0_19_16_01F": "A-aku setuju.",
  "Galgame_Chapter0_19_16_02": "Hentikan! Sakit... mataku... seluruh tubuhku sakit...",
  "Galgame_Chapter0_19_16_02F": "Hentikan! Sakit... mataku... seluruh tubuhku sakit...",
  "Galgame_Chapter0_19_16_1": "A-aku... {F#enggak}{M#tidak} setuju!",
  "Galgame_Chapter0_19_17": "\"...Apakah Anda setuju dengan syarat pengguna di atas?\"",
  "Galgame_Chapter0_19_18": "Aku setuju.",
  "Galgame_Chapter0_19_18_01": "A-aku setuju.",
  "Galgame_Chapter0_19_18_01F": "A-aku setuju.",
  "Galgame_Chapter0_19_18_02": "Setuju... setuju! Oke? Jangan siksa aku lagi...",
  "Galgame_Chapter0_19_18_02F": "Setuju... setuju! Oke? Jangan siksa aku lagi...",
  "Galgame_Chapter0_19_18_1": "Setuju... setuju! Oke?",
  "Galgame_Chapter0_19_19": "\"Perjanjian telah ditandatangani, senang bisa melayanimu, Master.\"",
  "Galgame_Chapter0_19_20": "\"...Bersama, kita akan membuat New Eridu...\"",
  "Galgame_Chapter0_19_34": "Di Toko Video Random Play...",
  "Galgame_Chapter0_19_35": "Ah! Kakak, kamu akhirnya bangun!",
  "Galgame_Chapter0_19_35F": "Ah! Kamu akhirnya bangun!",
  "Galgame_Chapter0_19_38": "Jangan khawatir, semuanya baik-baik saja. Kakak sudah aman kok!",
  "Galgame_Chapter0_19_38F": "Jangan khawatir, kamu sudah aman kok.",
  "Galgame_Chapter0_19_39": "Lalu, chip-nya bagaimana?",
  "Galgame_Chapter0_19_40": "Nicole dan yang lainnya bagaimana?",
  "Galgame_Chapter0_19_41": "Kok aku bisa di sini?",
  "Galgame_Chapter0_19_41_01": "Chip-nya di mana? Bagaimana dengan Nicole dan yang lainnya? Dan juga... kok aku bisa di sini?",
  "Galgame_Chapter0_19_41_01F": "Chip-nya di mana? Nicole dan yang lainnya di mana? Dan juga... kok aku bisa di sini?",
  "Galgame_Chapter0_19_42": "Eh, santai dulu, Kakak masih belum sembuh loh!",
  "Galgame_Chapter0_19_42F": "Tenang dulu... kamu masih belum sembuh loh.",
  "Galgame_Chapter0_19_42F_01": "Aku akan jelasin situasinya pelan-pelan, tapi boleh kasih tahu dulu tidak? Memangnya apa yang terjadi setelah data di chip dibaca?",
  "Galgame_Chapter0_19_42_01": "Aku akan jelasin situasinya pelan-pelan, tapi Kakak boleh kasih tahu dulu enggak? Memangnya apa yang terjadi setelah data di chip dibaca?",
  "Galgame_Chapter0_19_44": "Kamu menceritakan tentang pengalaman telepatimu yang aneh dan menyakitkan itu...",
  "Galgame_Chapter0_19_45": "Hm... kedengarannya kayak mimpi buruk ya, atau dialog dari film gitu...",
  "Galgame_Chapter0_19_45F": "Hm... kedengarannya seperti sebuah mimpi buruk, atau dialog dari film gitu...",
  "Galgame_Chapter0_19_47": "Tapi aku kurang lebih sudah ngerti intinya, giliranku ya.",
  "Galgame_Chapter0_19_47F": "Tapi aku kurang lebih sudah ngerti intinya, sekarang giliranku ya.",
  "Galgame_Chapter0_19_48": "Setelah Kakak baca chip data itu, Bangboo kehilangan kendali dan kayaknya memasuki status overload deh! Dia berkedip-kedip terus... kayak lampu lantai dansa di 404 Live.",
  "Galgame_Chapter0_19_48F": "Setelah kamu baca chip data itu, Bangboo kehilangan kendali dan memasuki status overload. Dia berkedip-kedip terus... seperti lampu lantai dansa di 404 Live.",
  "Galgame_Chapter0_19_50": "Kita pikir rencananya sudah gagal, tapi tiba-tiba si Bangboo mulai bergerak dan berhasil memandu Nicole dan yang lainnya keluar.",
  "Galgame_Chapter0_19_50F": "Kita pikir rencananya sudah gagal, tapi tiba-tiba si Bangboo mulai bergerak dan berhasil memandu Nicole dan yang lainnya keluar.",
  "Galgame_Chapter0_19_51": "Selama itu terjadi, Kakak pingsan sambil berkedut dan menggumam.",
  "Galgame_Chapter0_19_51F": "Selama itu terjadi, kamu pingsan sambil berkedut dan menggumam.",
  "Galgame_Chapter0_19_52": "Kedengarannya seram...",
  "Galgame_Chapter0_19_52_01": "Begitu ya. Seram sekali kedengarannya...",
  "Galgame_Chapter0_19_52_01F": "Hm, kok seram banget kedengarannya...",
  "Galgame_Chapter0_19_52_02": "Bukan \"kedengarannya\" doang.",
  "Galgame_Chapter0_19_52_02F": "Bukan \"kedengarannya\" doang.",
  "Galgame_Chapter0_19_52_03": "Kak, tadi itu beneran serem!",
  "Galgame_Chapter0_19_52_03F": "Belle, tadi itu beneran menyeramkan.",
  "Galgame_Chapter0_19_53": "Jangan-jangan kamu diam-diam rekam aku? {F#Enggak}{M#Tidak}, kan?",
  "Galgame_Chapter0_19_53_01": "Belle, jangan-jangan kamu diam-diam rekam aku? Tidak, kan?",
  "Galgame_Chapter0_19_53_01F": "Kak, jangan-jangan kamu diam-diam rekam aku? Enggak, kan?",
  "Galgame_Chapter0_19_53_02": "Kamu khawatirnya itu? Kalau aku tahu Kakak masih bisa buat lelucon, seharusnya aku rekam aja!",
  "Galgame_Chapter0_19_53_02F": "Kamu khawatirnya itu? Kalau aku tahu kamu bisa buat lelucon, seharusnya aku rekam aja.",
  "Galgame_Chapter0_19_53_03": "Tapi bentar, aku selesai ngomong dulu.",
  "Galgame_Chapter0_19_53_03F": "Tapi bentar, aku selesai ngomong dulu.",
  "Galgame_Chapter0_19_54": "Aku panik banget tadi, tapi akhirnya Nicole dan yang lainnya datang-datang bawa dokter misterius kenalan mereka, terus dia yang mengeluarkanmu dari HDD.",
  "Galgame_Chapter0_19_54F": "Aku tidak tahu harus berbuat apa, tapi akhirnya Nicole dan yang lainnya datang membawa dokter misterius yang mereka kenal, lalu dia yang mengeluarkanmu dari HDD.",
  "Galgame_Chapter0_19_56": "Mereka sudah berangkat untuk lanjut penyelidikan, dan kabar baiknya mereka juga sudah tepatin janjinya buat lunasin utangnya.",
  "Galgame_Chapter0_19_56F": "Mereka sudah berangkat untuk lanjut penyelidikan, dan kabar baiknya adalah mereka juga sudah menepati janjinya untuk melunasi utangnya.",
  "Galgame_Chapter0_19_56F_01": "Tapi sebagian besar sudah digunakan untuk biaya pengobatan dan perbaikan Bangboo...",
  "Galgame_Chapter0_19_56_01": "Meski sebagian besar sudah digunakan untuk biaya pengobatan Kakak dan perbaikan Bangboo sih...",
  "Galgame_Chapter0_19_59": "Aku belum kasih tahu kabar buruknya...",
  "Galgame_Chapter0_19_59F": "Aku belum kasih tahu kabar buruknya...",
  "Galgame_Chapter0_19_62": "Coba Kakak lihat layar komputer deh. Tapi siapin mental dulu ya.",
  "Galgame_Chapter0_19_62F": "Coba lihat di layar komputer di sana. Tapi tarik napas dulu ya.",
  "Galgame_Chapter0_19_63": "Pada saat bersamaan, di luar kota New Eridu...",
  "Galgame_Chapter0_19_64": "Tak kusangka, ternyata sudah ada satu \"kunci\" yang diaktifkan ya_\nOh? Benarkah? Yang mana? Ghost? Jinni? Youkai?_\nSemuanya salah, jawabannya Fairy_\nWah wah, bakalan seru nih_",
  "Galgame_Chapter0_19_65": "Tak kusangka, ternyata sudah ada satu \"kunci\" yang diaktifkan ya_",
  "Galgame_Chapter0_19_66": "Oh? Benarkah? Yang mana? <color=#FFAF2C>Ghost</color>? <color=#FFAF2C>Jinni</color>? <color=#FFAF2C>Youkai</color>?",
  "Galgame_Chapter0_19_67": "Semuanya salah, jawabannya <color=#FFAF2C>Fairy</color>.",
  "Galgame_Chapter0_19_68": "Wah wah, bakalan seru nih_",
  "Galgame_Chapter0_23_06": "Bagaimana? Pasti kaget ya?",
  "Galgame_Chapter0_23_06F": "Ini yang kumaksud dari \"berita buruk\".",
  "Galgame_Chapter0_23_06F_01": "Setelah kamu pingsan, sistem HDD kita reboot dan dia muncul begitu saja.",
  "Galgame_Chapter0_23_06_01": "Setelah kamu pingsan, sistem HDD kita reboot dan dia muncul begitu saja.",
  "Galgame_Chapter0_23_13": "HDD bisa ngomong...?",
  "Galgame_Chapter0_23_14": "Ada suara dari HDD!",
  "Galgame_Chapter0_23_15": "Aku tidak salah dengar, kan? HDD kok bisa ngomong?",
  "Galgame_Chapter0_23_15F": "HDD kok bisa ngomong? Komputerku berubah jadi cewek?!",
  "Galgame_Chapter0_23_16": "Negatif. Aku adalah AI serbaguna dengan integrasi sekuensial tipe III, kalian boleh panggil aku Fairy.",
  "Galgame_Chapter0_23_16_01": "Aku ingat suara ini. Ini suara yang kudengar waktu aku pingsan.",
  "Galgame_Chapter0_23_16_01F": "Aku ingat suara ini. Ini suara yang kudengar waktu aku pingsan!",
  "Galgame_Chapter0_23_16_02": "Benar. Aku adalah AI serbaguna dengan integrasi sekuensial tipe III, silakan panggil aku Fairy. Senang bisa melayani Master.",
  "Galgame_Chapter0_23_17": "Sesuai dengan Syarat Layanan yang Anda setujui, aku akan membantu Anda sampai \"<color=#FFAF2C>waktu yang tepat</color>\" tiba.",
  "Galgame_Chapter0_23_18": "Sebentar, syarat layanan? \"Waktu yang tepat\" maksudnya apa?",
  "Galgame_Chapter0_23_18F": "Sebentar, syarat layanan? \"Waktu yang tepat\" maksudnya apa?",
  "Galgame_Chapter0_23_19": "Berdasarkan Syarat Layanan, aku tidak memiliki otorisasi untuk menjawab pertanyaan ini. Anda akan mengetahuinya di waktu dan lokasi yang tepat.",
  "Galgame_Chapter0_23_20": "Dia agak sulit diajak ngomong sih. Tapi yah kalau dia mau bantu kita, dia memang harus bisa simpan rahasia sih!",
  "Galgame_Chapter0_23_20F": "Perempuan di dunia nyata saja aku tidak paham, apalagi yang virtual... Ini kamu yang urus aja deh, Dek.",
  "Galgame_Chapter0_23_21": "Kok kamu malah senang sih?",
  "Galgame_Chapter0_23_21_01": "Belle, kamu kok malah senang?",
  "Galgame_Chapter0_23_21_01F": "Kak, kamu terlalu banyak nonton drama deh! Kok malah seneng sih?",
  "Galgame_Chapter0_23_22": "Sip, serahkan padaku!",
  "Galgame_Chapter0_23_22_01": "Baiklah, aku coba lihat. Puas?",
  "Galgame_Chapter0_23_22_01F": "Sip, serahkan aja padaku!",
  "Galgame_Chapter0_23_23": "Master, sepertinya ada data yang dihapus dan ditransfer oleh pihak ketiga. Ini akan menghambat pengembangan kariermu sebagai Hollow Investigator ilegal, atau yang umumnya disebut sebagai \"Proxy\".",
  "Galgame_Chapter0_23_24": "Aku dapat membantu Anda mengembalikan kerugianmu dan membangun kembali reputasi Proxy Anda.",
  "Galgame_Chapter0_23_25": "Tunggu, jadi kamu bisa memulihkan data yang dihapus?",
  "Galgame_Chapter0_23_25F": "Tunggu, jadi kamu bisa memulihkan data yang dihapus?",
  "Galgame_Chapter0_23_26": "Negatif. Aku tidak bisa membatalkan penghapusan data.",
  "Galgame_Chapter0_23_27": "Tapi aku bisa membantu Anda membangun kembali database.",
  "Galgame_Chapter0_23_28": "Aku memiliki akses atas lebih dari 80% perangkat pintar di kota ini.",
  "Galgame_Chapter0_23_29": "Dengan bantuanku, pengumpulan data akan menjadi mudah, dan jalur keluar Hollow bisa dianalisis secara real-time.",
  "Galgame_Chapter0_23_30": "Itu kan tidak mungkin?!",
  "Galgame_Chapter0_23_30F": "Tapi itu enggak mungkin?!",
  "Galgame_Chapter0_23_31": "Negatif. Ini adalah fitur intiku. Untuk membuktikannya, aku bisa membantu Anda dalam investigasi Hollow.",
  "Galgame_Chapter0_23_32": "Aku sudah memilah kontrak yang sesuai dengan kondisi kalian saat ini dari Inter-Knot, forum anonim yang menyediakan intel seputar investigasi Hollow privat.",
  "Galgame_Chapter0_23_33": "Silakan pilih waktu yang sesuai dengan jadwal dan preferensi Anda. Senang bisa bekerja sama dengan Anda, Master.",
  "Galgame_Chapter0_24_01": "Hoo, jadi sang Phaethon yang terkenal kemampuannya begitu saja nih?",
  "Galgame_Chapter0_24_02": "Seperti yang kalian lihat, sistem ini sudah menjadi milikku.",
  "Galgame_Chapter0_24_03": "Kamu mau apa?",
  "Galgame_Chapter0_24_03_01": "Kamu mau apa?",
  "Galgame_Chapter0_24_03_01F": "Kamu mau apa?",
  "Galgame_Chapter0_24_03_02": "Mau apa? Heheh, permintaanku sederhana, aku mau kode brankas itu.",
  "Galgame_Chapter0_24_04": "Kamu siapa?",
  "Galgame_Chapter0_24_04_01": "Kamu siapa?",
  "Galgame_Chapter0_24_04_01F": "Kamu siapa?",
  "Galgame_Chapter0_24_05": "Kalian tidak berhak nanya-nanya. Permintaanku sederhana, aku mau kode brankas itu.",
  "Galgame_Chapter0_24_06": "Brankas apa? Kode apa?",
  "Galgame_Chapter0_24_07": "(Coba rebut kembali sistem)",
  "Galgame_Chapter0_24_08": "Brankas apa? Memangnya itu apa?",
  "Galgame_Chapter0_24_08F": "Brankas apa? Kode apa?",
  "Galgame_Chapter0_24_09": "Pura-pura bodoh ya? Hei, kamu tidak sadar situasinya sekarang kayak apa? Cepat kasih.",
  "Galgame_Chapter0_24_10": "(Jangan sampai orang ini rebut kendali HDD. Kita harus cari akal untuk rebut kembali!)",
  "Galgame_Chapter0_24_10F": "(Jangan sampai orang ini rebut kendali HDD. Kita harus cari akal untuk rebut kembali!)",
  "Galgame_Chapter0_24_11": "Hei, jangan pikir aku tidak tahu apa yang kalian pikirkan. Tidak usah buang-buang energi deh, kesabaranku hampir habis. Cepat. Kodenya.",
  "Galgame_Chapter0_24_12": "Terserah mau bilang berapa kali, intinya kita enggak tahu kamu ngomongin apa.",
  "Galgame_Chapter0_24_12F": "Terserah kamu mau ulang berapa kali. Kalau kami tidak tahu apa yang kamu maksud, bagaimana bisa kasih?",
  "Galgame_Chapter0_24_13": "Jawaban yang salah.",
  "Galgame_Chapter0_24_14": "Heh, pura-pura bodoh ya... Oke, oke. Aku akan buat kalian ingat.",
  "Galgame_Chapter0_24_15": "Sistem yang aku ambil alih ini... sepertinya sangat penting bagi kalian.",
  "Galgame_Chapter0_24_16": "Tunggu! Kamu mau ngapain?",
  "Galgame_Chapter0_24_16F": "Tunggu, orang ini jangan-jangan...",
  "Galgame_Chapter0_24_16_01": "Tunggu, orang ini jangan-jangan...",
  "Galgame_Chapter0_24_16_01F": "Kamu mau apa?",
  "Galgame_Chapter0_24_17": "Ini hukumanmu karena sudah berbohong.",
  "Galgame_Chapter0_24_17_01": "Notifikasi sistem: <color=#FF0000ff>Sedang menghapus database...</color>",
  "Galgame_Chapter0_24_17_02": "<color=#FF0000ff>Penghapusan selesai.</color>",
  "Galgame_Chapter0_24_18": "Ah! Database alpha-ku!",
  "Galgame_Chapter0_24_18F": "Gawat. Kita tidak bisa menyelamatkan Database alpha...",
  "Galgame_Chapter0_24_19": "Sudah paham? Aku hanya perlu tekan beberapa tombol, dan semua kerja keras kalian akan menjadi 0 dan 1 yang tidak berarti.",
  "Galgame_Chapter0_24_20": "Kali ini, aku akan menghapus sebagian dulu. Tapi ingat, nasib kalian sekarang ada di tanganku.",
  "Galgame_Chapter0_24_21": "Klien kalian berurusan dengan orang yang salah. Mereka menginginkan sesuatu yang tidak seharusnya disentuh, yaitu brankas itu.",
  "Galgame_Chapter0_24_22": "Aku tahu kalian sudah mendapatkan kode rahasianya dari flash drive milik Silver. Pikir baik-baik sebelum kalian kasih jawaban.",
  "Galgame_Chapter0_24_23": "Orang ini benar-benar...",
  "Galgame_Chapter0_24_23F": "Sial, orang ini...",
  "Galgame_Chapter0_24_24": "Oh ya, ngomong-ngomong tentang klien kalian, mereka lagi mondar-mandir di dalam Hollow tanpa arah loh.",
  "Galgame_Chapter0_24_25": "Aku baru saja rekam sesuatu yang menarik nih. Mungkin ini bisa mengubah pikiran kalian.",
  "Galgame_Chapter0_24_26": "Sudah kukirim ya, Phaethon.",
  "Galgame_Chapter0_24_27": "Aku akan kasih kalian akses ke videonya, tapi kalian perlu cari cara lain untuk memutarnya. Dan, cepat!",
  "Galgame_Chapter0_24_28": "Cara lain? Memangnya yang bisa memutar video... oh ya, bisa dari TV!",
  "Galgame_Chapter0_24_28F": "Cara lain? Tapi sekarang yang bisa memutar video hanya... oh ya, bisa dari TV.",
  "Galgame_Chapter0_24_29": "Oke, aku salin videonya ke kaset dulu.",
  "Galgame_Chapter0_24_29F": "Oke, aku salin videonya ke kaset dulu.",
  "Galgame_Chapter0_25_01": "Jauh di kedalaman metro yang sudah tidak dijaga dalam Cretan Hollow...",
  "Galgame_Chapter0_25_02": "Phaethon pun melacak sinyal lokasi dari flash drive, dan memberi tahu Cunning Hares tentang apa yang terjadi selama hubungan mereka terputus.",
  "Galgame_Chapter0_25_03": "...Ternyata begitu ya? Jadi hubungannya putus karena kalian dibajak oleh seorang hacker misterius.",
  "Galgame_Chapter0_25_04": "Ternyata bukan karena marah sama Nicole yang tawar-menawar terus ya.",
  "Galgame_Chapter0_25_05": "Memangnya aku Proxy yang sekejam itu?!",
  "Galgame_Chapter0_25_05_01": "Aku memang Proxy, tapi aku tidak sekejam itu juga kali!",
  "Galgame_Chapter0_25_05_01F": "Aku memang Proxy, tapi aku enggak sekejam itu juga kali!",
  "Galgame_Chapter0_25_05_02": "Aku sih enggak pernah meragukan kalian!",
  "Galgame_Chapter0_25_06": "Oh? Jadi sebenarnya kalian seharusnya bisa kasih lebih banyak?",
  "Galgame_Chapter0_25_06_01": "Bentar. Jadi sebenarnya kalian seharusnya bisa kasih lebih banyak?",
  "Galgame_Chapter0_25_06_01F": "Oh? Jadi sebenarnya kalian seharusnya bisa kasih lebih banyak?",
  "Galgame_Chapter0_25_07": "Anby! Tutup mulut embermu!",
  "Galgame_Chapter0_25_08": "Hm... Jadi menurutmu, ada yang aneh dengan flash drive itu? Apa hacker itu pakai itu untuk cari kamu?",
  "Galgame_Chapter0_25_09_01": "Setalah kami periksa HDD, kayaknya sih gitu.",
  "Galgame_Chapter0_25_09_01F": "Setalah kami periksa HDD, sepertinya itu yang terjadi.",
  "Galgame_Chapter0_25_10": "Kalau begitu, tujuan anggota Red Fang merebut brankas itu bukan untuk diri sendiri, tapi karena mereka ditugaskan orang lain...",
  "Galgame_Chapter0_25_11": "Sama kayak kita dong!",
  "Galgame_Chapter0_25_12": "Berarti kalau bukan karena campur tangan Proxy, seharusnya kita yang kena getahnya.",
  "Galgame_Chapter0_25_13": "Untung ada si Manajer! Memang selalu bisa diandalkan, sama seperti partner sejatinya Starlight Knight, Meteor-Mutt!",
  "Galgame_Chapter0_25_14": "Uhh... terima kasih...?",
  "Galgame_Chapter0_25_14_01": "Uhh... terima kasih...?",
  "Galgame_Chapter0_25_14_01F": "Uhh... terima kasih...?",
  "Galgame_Chapter0_25_14_02": "Kalau keluar dari mulut Billy, itu sebuah pujian yang sangat tinggi.",
  "Galgame_Chapter0_25_15": "Lah, itu kan anjing!",
  "Galgame_Chapter0_25_15_01": "Billy, masa kamu setarakan aku sama Meteor-Mutt?",
  "Galgame_Chapter0_25_15_01F": "Kamu lagi panggil aku anjing nih, Billy?",
  "Galgame_Chapter0_25_15_02": "Eh, eh, Manajer! Bukan itu maksudku!",
  "Galgame_Chapter0_25_16": "Aduh... waktu aku lihat jumlah upahnya, aku kira ini cuma tugas pencurian yang gampang, tapi ternyata ada orang kepo yang ikut campur urusan orang lain! Aku enggak akan pernah percaya sama broker itu lagi!",
  "Galgame_Chapter0_25_17": "Habis balik, aku harus buru-buru cabut dari tugas ini, terus aku mau suruh agen itu bayar aku dua kali lipat!",
  "Galgame_Chapter0_25_18": "Nicole, lebih baik kita percepat pencariannya. Kita hampir mencapai batas maksimum daya tahan Ether tubuh kita.",
  "Galgame_Chapter0_25_19": "Kalau kemampuan bertarung kita menurun karena pengaruh Ether, nanti akan sulit kalau terjadi apa-apa saat mencari brankasnya.",
  "Galgame_Chapter0_25_20": "Terjadi apa-apa? Maksudmu seperti orang Red Fang yang mutasi jadi Ethereal superior itu?",
  "Galgame_Chapter0_25_21": "Ya, Dullahan itu sampai sekarang pasti masih lagi cari-cari kita di dalam Hollow.",
  "Galgame_Chapter0_25_22": "Anby benar, kita harus cepetan temukan brankasnya sebelum monster itu!",
  "Galgame_Chapter0_25_23": "Ayo, Proxy! Bawa kita ke target!",
  "Galgame_Chapter0_31_01": "Kak, aku sudah masukin videotape-nya. Mau nonton?",
  "Galgame_Chapter0_31_01F": "Belle, aku sudah masukin videotape-nya. Mau nonton?",
  "Galgame_Chapter0_31_02": "Meski kita tidak tahu apa isinya...",
  "Galgame_Chapter0_31_03": "Mulai aja.",
  "Galgame_Chapter0_New_01_01": "Manajer, akhirnya kamu datang juga!",
  "Galgame_Chapter0_New_01_02": "Ada apa? Kenapa semangat sekali?",
  "Galgame_Chapter0_New_01_03": "Baru saja kamu kirim aku pesan.",
  "Galgame_Chapter0_New_01_04": "Ada apa, Billy? Kamu kelihatannya semangat banget.",
  "Galgame_Chapter0_New_01_05": "Ada apa, Billy? Kamu kelihatannya semangat sekali.",
  "Galgame_Chapter0_New_01_06": "Sudah lama sekali kita tidak main game.",
  "Galgame_Chapter0_New_01_07": "Billy, kamu baru kirim aku pesan beberapa menit lalu loh.",
  "Galgame_Chapter0_New_01_08": "Billy, ini baru beberapa menit sejak kamu mengirimku pesan.",
  "Galgame_Chapter0_New_01_09": "Ya, tapi mendengar keramaian di luar Arkade membuat semangatku membara!",
  "Galgame_Chapter0_New_01_10": "Oh ya, Manajer, kamu sudah dengar belum? Sejak Godfinger buka kembali, ada dua game baru yang dirilis loh! Salah satunya adalah Ular vs. Ular. Game ini bahkan ada mode Co-op dua lawan dua.",
  "Galgame_Chapter0_New_01_11": "Jadi gimana kalau kita setim dan lawan pemain-pemain lain?",
  "Galgame_Chapter0_New_01_12": "Setim denganmu sepertinya seru.",
  "Galgame_Chapter0_New_01_13": "Belum bosan setim denganku di Hollow?",
  "Galgame_Chapter0_New_01_14": "Oke, setim denganmu pasti seru deh!",
  "Galgame_Chapter0_New_01_15": "Oke, setim denganmu sepertinya seru.",
  "Galgame_Chapter0_New_01_16": "Woohoo, aku sudah tahu kamu pasti mengakui kehebatanku, Manajer!",
  "Galgame_Chapter0_New_01_17": "Yuk, perlihatkan kehebatan kita ke orang-orang di dalam!",
  "Galgame_Chapter0_New_01_18": "Kita kan sudah menghabiskan banyak waktu bekerja sama di Hollow. Kamu enggak bosan setim denganku nih?",
  "Galgame_Chapter0_New_01_19": "Kita sudah menghabiskan begitu banyak waktu bekerja sama di Hollow. Kamu tidak bosan setim denganku?",
  "Galgame_Chapter0_New_01_20": "Mana mungkin~ Kamu itu bukan cuma bisa diandalkan, tapi kamu juga pro dalam main game!",
  "Galgame_Chapter0_New_01_21": "Kalau ada rekan sepertimu yang menjagaku, aku bisa mengeluarkan kekuatanku yang sebenarnya!!",
  "Galgame_Chapter0_New_01_22": "Awas kalau jadi beban.",
  "Galgame_Chapter0_New_01_23": "Jangan cuma banyak omong ya, awas kalau jadi beban!",
  "Galgame_Chapter0_New_01_24": "Jangan cuma banyak bicara ya, awas kalau beban.",
  "Galgame_Chapter0_New_01_25": "Hmph, tidak perlu khawatir. Aku sudah ngintip dari celah pintu untuk belajar taktiknya sebelum kamu datang.",
  "Galgame_Chapter0_New_01_26": "Yuk masuk, Manajer. Hari ini Godfinger ramai banget loh. Kalau kita berdiri di luar terus, nanti tidak ada tempat duduk.",
  "Galgame_Chapter0_New_01_27": "Billy masuk ke Arkade lebih dulu...",
  "Galgame_Chapter0_New_02_01": "Eh, Belle, kebetulan deh! Bosku baru bilang dia perlu bantuanmu!",
  "Galgame_Chapter0_New_02_02": "Eh, Wise, kebetulan deh! Bosku baru bilang dia perlu bantuanmu!",
  "Galgame_Chapter0_New_02_03": "Perlu bantuan apa?",
  "Galgame_Chapter0_New_02_04": "Langsung bilang saja~",
  "Galgame_Chapter0_New_02_05": "Perlu bantuan apa?",
  "Galgame_Chapter0_New_02_06": "Perlu bantuan apa?",
  "Galgame_Chapter0_New_02_07": "Langsung bilang saja. Ini juga bukan pertama kalinya aku bantu bosmu.",
  "Galgame_Chapter0_New_02_08": "Bisa lebih jelas lagi? Ini juga bukan pertama kalinya aku bantu bosmu.",
  "Galgame_Chapter0_New_02_09": "Dia bilang aku harus menyampaikan kata per kata. Dengar baik-baik ya. *ehem*...",
  "Galgame_Chapter0_New_02_10": "\"Ada cara baru untuk mendapatkan mainan baru yang hebat. Kamu pasti juga akan suka. Kalau kamu bersedia untuk bantu, nanti mainannya bisa dijual di toko.\"",
  "Galgame_Chapter0_New_02_11": "Suaramu benar-benar mirip...",
  "Galgame_Chapter0_New_02_12": "Sebenarnya aku harus ngapain sih?",
  "Galgame_Chapter0_New_02_13": "Suaramu benar-benar mirip bosmu...",
  "Galgame_Chapter0_New_02_14": "Suaramu benar-benar mirip bosmu...",
  "Galgame_Chapter0_New_02_15": "Sebenarnya aku harus ngapain sih?",
  "Galgame_Chapter0_New_02_16": "Apa saja yang harus aku lakukan?",
  "Galgame_Chapter0_New_02_17": "Tunggu, aku belum selesai! *ehem*",
  "Galgame_Chapter0_New_02_18": "\"Rute baru ini sudah diblokir, dan aku sudah kehilangan komunikasi dengan asisten yang kukirim ke sini. Bisa bantu aku membereskannya? Aku akan kirimkan detailnya segera.\"",
  "Galgame_Chapter0_New_02_19": "Selesai! Itu semua apa yang Bos katakan!",
  "Galgame_Chapter0_New_02_20": "(Benar saja kan... masalah W-Engine...)",
  "Galgame_Chapter0_New_02_21": "(Ternyata begitu. Ada yang enggak beres dengan bisnis <color=#FFAF2C>W-Engine</color> bawah tanah toko gadget. Pasokan barang baru jatuh masuk ke dalam Hollow. Sepertinya mereka benar-benar butuh bantuanku.)",
  "Galgame_Chapter0_New_02_22": "(Ternyata begitu. Ada yang tidak beres dengan bisnis <color=#FFAF2C>W-Engine</color> bawah tanah toko gadget. Pasokan barang baru jatuh masuk ke dalam Hollow. Sepertinya mereka benar-benar butuh bantuanku.)",
  "Galgame_Chapter0_New_02_23": "Aku enggak yakin apa yang terjadi, tapi kayaknya ada masalah sama yang namanya W-Engine. Itu yang kamu sama teman-temanmu kumpulin, kan?",
  "Galgame_Chapter0_New_02_24": "Karena ini permintaan darurat, bos bilang selain dari pembayaran biasa, aku juga bisa kasih kamu barang sampel sebagai tanda terima kasih. Semoga kamu suka ya!",
  "Galgame_Chapter0_New_02_25": "(Tunggu dulu, jangan-jangan—)",
  "Galgame_Chapter0_New_02_26": "(Tunggu. Tekstur ini... Barang ini pasti—)",
  "Galgame_Chapter0_New_02_27": "(Tunggu. Tekstur ini... Barang ini pasti—)",
  "Galgame_Chapter0_New_02_28": "...W-Engine terbaru yang dilengkapi dengan perangkat konduksi sinkron generasi keempat. Bisa memancarkan gelombang ultrasonik yang meresonansi panjang gelombang aktif dari berbagai senjata Ether secara efektif.",
  "Galgame_Chapter0_New_02_29": "Menurut data yang dikumpulkan oleh pihak resmi, performa awal rata-rata bisa meningkat hingga 44,21% dan rasio keberlangsungan hidup personel yang menggunakannya bisa meningkat setidaknya 30%.",
  "Galgame_Chapter0_New_02_30": "Anby?! Kok kamu ada di sini?",
  "Galgame_Chapter0_New_02_31": "Anby?! Kok kamu ada di sini?",
  "Galgame_Chapter0_New_02_32": "Anby?! Kok kamu ada di sini?",
  "Galgame_Chapter0_New_02_33": "Sssttt— Susie memang kerja di sini, tapi dia enggak tahu kalau W-Engine itu sebenarnya senjata! Jangan bicara begitu di depannya!",
  "Galgame_Chapter0_New_02_34": "Jangan keras-keras... Susie memang kerja di sini, tapi dia masih belum tahu kalau W-Engine itu sebenarnya senjata! Lebih baik jangan bicara begitu di depannya!",
  "Galgame_Chapter0_New_02_35": "Hah? Gelombang ultrasonik? Performa senjata?",
  "Galgame_Chapter0_New_02_36": "Maksudnya di dalam game!",
  "Galgame_Chapter0_New_02_37": "Ini cuma gaya bicara pencinta gadget!",
  "Galgame_Chapter0_New_02_38": "Oh, game saja kok... Kamu mungkin enggak tahu, Susie, tapi W-Engine bisa dipakai untuk main boardgame. Setiap W-Engine punya kemampuannya masing-masing.",
  "Galgame_Chapter0_New_02_39": "Bukan apa-apa, kami cuma sedang diskusi tentang game... Kamu mungkin tidak tahu, Susie, tapi W-Engine bisa dipakai untuk main boardgame. Setiap W-Engine punya kemampuannya masing-masing.",
  "Galgame_Chapter0_New_02_40": "Oh, ini cuma cara bicara sesama pencinta gadget! Kami sering diskusi soal kelangkaan gadget seakan-akan seperti kekuatan bertarung atau semacamnya.",
  "Galgame_Chapter0_New_02_41": "Ini cuma cara bicara sesama pencinta gadget saja kok! Kami sering diskusi soal kelangkaan gadget seakan-akan seperti kekuatan bertarung atau semacamnya.",
  "Galgame_Chapter0_New_02_42": "Ohh, sama kayak permainan biliar ya? W-Engine kan juga bulat-bulat bentuknya.",
  "Galgame_Chapter0_New_02_43": "Begitu ya. Pantas saja aku terkadang mendengar para pembeli berdebat yang mana yang paling kuat.",
  "Galgame_Chapter0_New_02_44": "Ah, tunggu sebentar. Bos barusan kirim pesan, dan ada pesan yang mau dia sampaikan ke kalian:",
  "Galgame_Chapter0_New_02_45": "\"Sepertinya aku sudah menemukan seorang ahli. Gadget yang baik hanya bisa bersinar di tangan orang sepertimu. Kalau kamu nanti beli setelah pengirimannya sudah sampai, aku akan kasih modifikasi eksklusif.\"",
  "Galgame_Chapter0_New_02_46": "Wow, siapa sangka bos sampai turun tangan sendiri!",
  "Galgame_Chapter0_New_02_47": "Terima kasih, tapi tidak perlu.",
  "Galgame_Chapter0_New_02_48": "Aku memang mau beli W-Engine baru, tapi bahkan dengan tabungan kami bertiga di Cunning Hares yang digabung pun, kami tidak akan sanggup membeli model terbaru.",
  "Galgame_Chapter0_New_02_49": "Kalau begitu, aku bantu ya.",
  "Galgame_Chapter0_New_02_50": "Kebetulan aku punya.",
  "Galgame_Chapter0_New_02_51": "Kalau begitu, aku bantu saja ya. Kebetulan bos mau kasih aku gratis sebagai tanda terima kasih. Lagi pula aku juga enggak pakai, jadi aku kasih ke kamu saja deh.",
  "Galgame_Chapter0_New_02_52": "Kalau begitu, aku bantu saja ya. Kebetulan bos mau kasih aku gratis sebagai tanda terima kasih. Lagi pula aku juga tidak akan pakai, jadi aku kasih ke Anby saja.",
  "Galgame_Chapter0_New_02_53": "Kebetulan aku punya satu, ini pemberian dari bos toko. Lagi pula, benda ini juga enggak terpakai buat aku. Aku kasih kamu saja deh.",
  "Galgame_Chapter0_New_02_54": "Kebetulan aku punya satu, ini pemberian dari bos toko. Lagi pula, benda ini juga tidak terpakai olehku. Aku kasih kamu saja deh.",
  "Galgame_Chapter0_New_02_55": "Yang benar? Ini bisa membantu banyak saat menghadapi Ethe... eh, maksudnya, pemain.",
  "Galgame_Chapter0_New_02_56": "Oh? Kedengarannya kalian sudah rencana akan ketemu dengan pemain W-Engine lain ya? Jangan khawatir, dengan kemampuan modifikasi bos, kamu pasti bisa jadi sangat berkesan! Tunggu sebentar ya~",
  "Galgame_Chapter0_New_02_57": "Susie masuk ke dalam toko, dan setelah beberapa saat...",
  "Galgame_Chapter0_New_02_58": "Maaf sudah menunggu lama. Sampel yang mau diberikan sudah dimodifikasi.",
  "Galgame_Chapter0_New_02_59": "Wah, aku suka dengan desain ini.",
  "Galgame_Chapter0_New_02_60": "Aku senang kamu suka.",
  "Galgame_Chapter0_New_02_61": "Cocok sekali denganmu!",
  "Galgame_Chapter0_New_02_62": "Bagus deh kalau kamu suka. Semoga bisa bermanfaat.",
  "Galgame_Chapter0_New_02_63": "Bagus deh kalau kamu suka. Semoga bisa bermanfaat.",
  "Galgame_Chapter0_New_02_64": "Desain dan warnanya cocok sekali sama kamu! Pasti bisa sangat berguna kalau ada di tanganmu!",
  "Galgame_Chapter0_New_02_65": "Desain dan warnanya cocok sekali sama kamu! Pasti bisa sangat berguna kalau ada di tanganmu.",
  "Galgame_Chapter0_New_02_66": "Terima kasih! Dan bos juga! Aku pasti akan jaga baik-baik.",
  "Galgame_Chapter1_02_00": "Tidak lama kemudian, di toko Random Play—",
  "Galgame_Chapter1_02_01": "Ka-kalian sebelum buka pintu ngeong dulu dong! Aku jadi jatuh tahu...",
  "Galgame_Chapter1_02_02": "Kalau sekarang ngeong sudah telat ya? Selamat datang di toko video paling bagus di Sixth Street.",
  "Galgame_Chapter1_02_03": "Ehm... Miaw? Selamat datang di toko video paling keren di Sixth Street.",
  "Galgame_Chapter1_02_04": "Mau sewa film apa?",
  "Galgame_Chapter1_02_04_01": "Mau sewa film apa? Film \"7710 dan Si Kucing\" yang baru sudah datang loh.",
  "Galgame_Chapter1_02_04_01F": "Mau sewa film apa? Film \"7710 dan Si Kucing\" yang baru sudah datang loh!",
  "Galgame_Chapter1_02_04_02": "Kedengarannya seru! Tentang apa tuh? Eh, bentar!",
  "Galgame_Chapter1_02_05": "Mau buat kartu anggota?",
  "Galgame_Chapter1_02_05_01": "Mau buat kartu anggota? Kamu tidak akan nyesal kok, cukup sewa 3 video dan kamu sudah balik modal.",
  "Galgame_Chapter1_02_05_01F": "Mau buat kartu anggota? Kamu enggak bakal nyesel deh. Sewa 3 video aja dan kamu sudah balik modal!",
  "Galgame_Chapter1_02_05_02": "Kedengarannya menarik, tapi tempat tinggalku sekarang enggak ada proyektor... Eh, keceplosan lagi!",
  "Galgame_Chapter1_02_06": "Sekarang bukan waktunya untuk basa-basi! Aku tahu... kalian Phaethon, kan? Aku ada kontrak Proxy untuk kalian!",
  "Galgame_Chapter1_02_07": "Kamu pasti salah orang. Seperti yang kamu lihat, ini cuma toko rental video biasa.",
  "Galgame_Chapter1_02_08": "Maaf, aku enggak tahu kamu lagi ngomong apa. Mungkin kamu salah tempat!",
  "Galgame_Chapter1_02_09": "Tunggu! Jangan khawatir! Namaku Nekomata, dan Nicole yang suruh aku datang ke kalian! Aku enggak ada niat jahat kok!",
  "Galgame_Chapter1_02_10": "Aku tidak begitu paham siapa yang kamu maksud. Apa kamu salah masuk toko?",
  "Galgame_Chapter1_02_11": "Nicole? Nicole yang mana ya? Apa dia seorang anggota di toko kita?",
  "Galgame_Chapter1_02_12": "Nicole dari Cunning Hares loh! Ketua dari agensi serbabisa Cunning Hares! Nih, ini Bangboo-nya! Ini cukup sebagai bukti, kan?",
  "Galgame_Chapter1_02_13": "Ini memang Bangboo yang selalu dibawa-bawa Nicole sih...",
  "Galgame_Chapter1_02_14": "Hmm... kelihatannya asli. Ini memang Bangboo yang biasa dibawa Nicole sih.",
  "Galgame_Chapter1_02_15": "Jadi Nicole beneran suruh kamu ke sini? Di mana mereka sekarang?",
  "Galgame_Chapter1_02_16": "Kamu beneran teman Nicole? Di mana mereka sekarang?",
  "Galgame_Chapter1_02_17": "Mereka di tempat yang ada di berita barusan — <color=#FFAF2C>Area peledakan Vision</color>!",
  "Galgame_Chapter1_02_18": "Orang itu bilang di dalamnya sudah enggak ada orang, tapi dia bohong!",
  "Galgame_Chapter1_02_19": "{F#Enggak}{M#Tidak} heran sih...",
  "Galgame_Chapter1_02_19_01": "Tidak heran sih...",
  "Galgame_Chapter1_02_19_01F": "Aneh enggak kalau aku bilang... aku enggak kaget sama sekali...",
  "Galgame_Chapter1_02_20": "Baru aja bilang...",
  "Galgame_Chapter1_02_20_01": "Baru aja bilang semoga mereka tidak terlibat masalah...",
  "Galgame_Chapter1_02_20_01F": "Aku baru saja bilang, semoga mereka enggak terlibat masalah... Terus langsung gini?",
  "Galgame_Chapter1_02_21": "Memangnya mereka ngapain di area konstruksi Vision?",
  "Galgame_Chapter1_02_22": "Memangnya mereka ngapain di area konstruksi Vision?",
  "Galgame_Chapter1_02_23": "Mereka lagi cari sesuatu! ...Kontrakku! Geng Red Fang cari gara-gara dan semuanya berantem!",
  "Galgame_Chapter1_02_23_01": "Terus... banyak banget orangnya! Sumpek kayak tuna kalengan!",
  "Galgame_Chapter1_02_24": "Tenang dulu, pelan-pelan aja. Ngomongnya kayak lagi ada diskon gede-gedean aja.",
  "Galgame_Chapter1_02_25": "Tenang dulu, pelan-pelan dong. Kok bisa nyambung ke tuna kalengan?",
  "Galgame_Chapter1_02_26": "Ehm... yaa! Aku enggak tahu mau mulai dari mana... Oh iya! Bangboo-nya Nicole!",
  "Galgame_Chapter1_02_26_01": "Dalam Bangboo-nya ada data visual beberapa hari ini. Setelah lihat, kalian pasti akan paham!",
  "Galgame_Chapter1_02_27": "Tapi sayangnya yang punya izin untuk mengakses datanya cuma si pemilik dan juga manufakturnya, yaitu Marcel Group.",
  "Galgame_Chapter1_02_28": "Sulit sih, karena cuma pemilik Bangboo, yaitu Nicole, yang bisa akses datanya. Terus kalau mau secara paksa, harus cari Marcel Group yang memanufakturnya.",
  "Galgame_Chapter1_02_29": "...!",
  "Galgame_Chapter1_02_30": "Kok ada suara aneh...",
  "Galgame_Chapter1_02_30_01": "Ada dengar suara aneh.",
  "Galgame_Chapter1_02_30_01F": "Kok ada suara aneh...",
  "Galgame_Chapter1_02_30_02": "Fairy kenapa? Tunggu, mungkin dia kepikiran ide?",
  "Galgame_Chapter1_02_30_02F": "Fairy kenapa? Apa mau kasih tahu sesuatu?",
  "Galgame_Chapter1_02_31": "Mungkin... Fairy ada ide?",
  "Galgame_Chapter1_02_31_01": "Mungkin... Fairy ada ide?",
  "Galgame_Chapter1_02_31_01F": "Mungkin... Fairy ada ide?",
  "Galgame_Chapter1_02_32": "Kalian bilang apa? Fu.. rry?",
  "Galgame_Chapter1_02_33": "Ah bukan! Bukan itu!",
  "Galgame_Chapter1_02_34": "Bukan, bukan! Di sini enggak ada gituan!",
  "Galgame_Chapter1_02_35": "*ehem* ...Fairy? Apa ada cara untuk mengakses data Bangboo secara paksa?",
  "Galgame_Chapter1_02_36": "Ehm, Fairy, bisa bantu kita akses data dalam Bangboo?",
  "Galgame_Chapter1_02_37": "Pertanyaan: Apakah permintaannya untuk mengonversi data visual yang direkam Bangboo ini menjadi output?",
  "Galgame_Chapter1_02_38": "Loh? Siapa yang tadi ngomong? Di sini masih ada orang lain?",
  "Galgame_Chapter1_02_39": "Tenang, itu cuma asisten AI kita... Jadi apa kamu bisa, Fairy?",
  "Galgame_Chapter1_02_40": "Ahaha, enggak ada apa-apa. Itu cuma asisten AI kita kok. Jadi bisa enggak, Fairy?",
  "Galgame_Chapter1_02_41": "Memeriksa data visual Bangboo... Silakan katakan \"Bodohnya aku, seharusnya dari awal minta bantuan Fairy\".",
  "Galgame_Chapter1_02_42": "Bodohnya aku, seharusnya dari awal aku cabut listrikmu...",
  "Galgame_Chapter1_02_43": "Bodohnya...! Enak aja!",
  "Galgame_Chapter1_03_00": "Beberapa menit kemudian di suatu jalanan di Janus Quarter...",
  "Galgame_Chapter1_03_01": "Kenapa Bos Nicole masih belum balik? Jangan-jangan ditangkap oleh orang-orang Red Fang?",
  "Galgame_Chapter1_03_02": "Aku percaya dengan kemampuan Nicole. Tapi akhir-akhir ini, kita lagi diincar oleh geng Red Fang, jadi situasinya tidak begitu baik.",
  "Galgame_Chapter1_03_03": "Aduh, betul juga. Kalau bukan karena Manajer yang minta kita periksa asal usul brankas, aku benar-benar ogah dekat-dekat wilayah mereka lagi.",
  "Galgame_Chapter1_03_04": "Billy, kamu benar-benar pilek? Kalau bukan karena kamu bersin, kita tidak akan ketahuan dan terpaksa terpisah.",
  "Galgame_Chapter1_03_05": "Ehm... oli yang aku pakai sekarang tidak begitu bagus kalau suhunya rendah, jadi roda gigiku tidak begitu lancar...",
  "Galgame_Chapter1_03_06": "Pasti pilek gara-gara pakaianmu terlalu tipis waktu nonton \"Oh~ Sayangku\" kemarin malam.",
  "Galgame_Chapter1_03_07": "Nicole!",
  "Galgame_Chapter1_03_08": "Bos Nicole, kamu baik-baik aja, kan? Kok kamu datang dari arah Hollow? Terus siapa kucing ini?",
  "Galgame_Chapter1_03_09": "Panggil aku Nekomata, klien baru kalian!",
  "Galgame_Chapter1_03_10": "Oh? Bos Nicole memang hebat, dalam situasi kayak gini masih bisa dapat klien baru... benar-benar seorang panutan!",
  "Galgame_Chapter1_03_11": "Apa kamu yang cari Nicole?",
  "Galgame_Chapter1_03_12": "Tenang, Anby. Kalau bukan karena Nekomata yang bawa aku kabur dari Hollow, mungkin aku masih terperangkap di wilayah geng Red Fang sampai sekarang.",
  "Galgame_Chapter1_03_13": "Iya, iya, tenang dong. Aku di pihak kalian kok~ Ada sesuatu yang harus aku ambil balik dari geng Red Fang.",
  "Galgame_Chapter1_03_14": "Beberapa tahun lalu, bos Red Fang, Silver Miguel, curi peninggalan keluargaku.",
  "Galgame_Chapter1_03_14_01": "Aku sudah coba nyusup ke wilayah mereka buat ambil balik, tapi sampai sekarang belum berhasil.",
  "Galgame_Chapter1_03_15": "Maksudmu, kamu mau kita ambil balik peninggalan keluargamu?",
  "Galgame_Chapter1_03_16": "Hmm, enggak gampang tuh. Meski sekarang mereka lagi kacau, tapi kamu juga tahu, kan? Gara-gara Silver meninggal, kita lagi diincar habis-habisan.",
  "Galgame_Chapter1_03_16_01": "Jadi bisa dibilang... nyawa kita itu enggak berarti bagi mereka.",
  "Galgame_Chapter1_03_17": "Peninggalan itu sangat berharga bagiku! Aku bersedia bayar sebesar 30% dari nilainya, bahkan 70% juga boleh kalau perlu!",
  "Galgame_Chapter1_03_18": "Memangnya nilainya berapa?",
  "Galgame_Chapter1_03_19": "Nicole, aku boleh menyela sebentar?",
  "Galgame_Chapter1_03_19_1": "Karena kontrak ini sangat berbahaya, aku merasa lebih penting kita pastikan kejujuran klien daripada jumlah upahnya.",
  "Galgame_Chapter1_03_20": "Kejujuranku aku bahkan melampaui makerel di bufet yang tak terhitung jumlahnya!",
  "Galgame_Chapter1_03_21": "Begitu ya...? Tapi kalau di film-film, kalau ada karakter yang baru muncul di keadaan kritis seperti ini, biasanya ada udang di balik batu.",
  "Galgame_Chapter1_03_21_01": "Mungkin nanti mereka akan berubah jadi hantu atau akan ada monster yang keluar dari tubuh mereka.",
  "Galgame_Chapter1_03_22": "Enggak ada monster di tubuhku!! Ka-kamu mau coba pegang?",
  "Galgame_Chapter1_03_23": "Aku tidak mau. Jangan keliru. Sekarang kamu harus memenangkan kepercayaanku.",
  "Galgame_Chapter1_03_24": "Ternyata Anby tidak suka kucing ya...",
  "Galgame_Chapter1_03_25": "Hm? Sebentar... Ada suara dari lorong sana!",
  "Galgame_Chapter1_03_26": "Akhirnya ketemu juga, Cunning Hares! Habis kalian semua!",
  "Galgame_Chapter1_03_27": "Loh? Ka-kamu... Wah!!",
  "Galgame_Chapter1_03_27_01": "Nekomata pun menyerang para anggota geng.",
  "Galgame_Chapter1_03_28": "Wah, hampir aja~ Enggak kusangka ada anggota Red Fang di sini. Bisa-bisa rencana kita gagal kalau dia terlalu berisik.",
  "Galgame_Chapter1_03_29": "Wah... kucing kecil ini hebat juga! Satu pukulan langsung K.O!",
  "Galgame_Chapter1_03_30": "Hehehe, jago kan? Sekali pukul langsung tumbang deh si orang Red Fang itu! Aku hebat kan~",
  "Galgame_Chapter1_03_31": "Billy, kamu elus-elus dagunya sana. Anby, apa kamu percaya sekarang?",
  "Galgame_Chapter1_03_32": "Serangannya cukup bagus. Tapi dari reaksi orang itu... rasanya seolah dia kenal Nekomata.",
  "Galgame_Chapter1_03_33": "Wajar dong! Aku kan selalu buntutin mereka untuk ambil balik peninggalan keluargaku.",
  "Galgame_Chapter1_03_33_01": "Karena itu, aku sekarang juga sudah tahu semuanya tentang markas-markas mereka.",
  "Galgame_Chapter1_03_34": "Dari yang aku tahu, geng Red Fang punya tiga markas, dan peninggalanku pasti di salah satunya!",
  "Galgame_Chapter1_03_35": "Tingkat aktivitas Hollow belakangan ini lagi naik. Jadi sayangnya markas-markas itu dimakan sama Hollow! Mereka sekarang juga kewalahan karena enggak bisa keluarin barang-barang berharga mereka.",
  "Galgame_Chapter1_03_36": "Hmm... Jujur, ini memang kesempatan emas untuk kita sih! Nekomata, sebagai ketua dari Cunning Hares, aku terima kontrakmu!",
  "Galgame_Chapter1_03_37": "Kamu punya intel tentang geng Red Fang, dan kamu juga bisa bertarung. Bagaimana kalau kamu juga ikut?",
  "Galgame_Chapter1_03_38": "Boleh! Aku mau ambil balik peninggalan keluargaku secepat mungkin.",
  "Galgame_Chapter1_03_39": "Kalau begitu, kita sepakat ya! Ayo siap-siap, nanti ketemu di dekat Hollow ya.",
  "Galgame_Chapter1_03_40": "Tidak lama setelah itu, di titik pertemuan di luar Sub-Hollow.",
  "Galgame_Chapter1_03_41": "Tadi Nekomata baru kirim pesan, katanya dia bentar lagi sampai.",
  "Galgame_Chapter1_03_42": "Nicole, kamu yakin tentang ini? Aku rasa ada... yang familier dengan gaya bertarungnya. Rasanya seperti gaya bertarung anak-anak geng.",
  "Galgame_Chapter1_03_42_01": "Tapi keputusannya di tanganmu. Aku akan ikut saja.",
  "Galgame_Chapter1_03_43": "Anby, aku ngerti perasaanmu... Rasanya kayak \"aku kan duluan!\" gitu, kan?",
  "Galgame_Chapter1_03_44": "Ngomong apa sih?",
  "Galgame_Chapter1_03_45": "Aku juga enggak paham kalian lagi ngomong apa. Tapi intinya, enggak ada ruginya juga, kan?",
  "Galgame_Chapter1_03_46": "Kalau pun si kucing kecil ada motifnya sendiri, aku pasti bisa mengatasinya. Si geng Red Fang ngerepotin kita terus, jadi memang sudah waktunya kita coba cara lain.",
  "Galgame_Chapter1_03_47": "Jangan lupa, kita juga masih perlu bantu Phaethon investigasi brankas itu.",
  "Galgame_Chapter1_03_48": "Enggak peduli apa yang terjadi dengan Nekomata dan geng Red Fang, yang pasti dia akan berguna karena sudah familier sama markasnya. Ini kesempatan kita untuk cari tahu tentang brankasnya.",
  "Galgame_Chapter1_03_48_01": "Ditambah lagi, juga ada upah kontrak yang lumayan~ Jadi, kenapa enggak?",
  "Galgame_Chapter1_03_49": "Bos Nicole, kamu ternyata sudah pikir matang-matang ya.",
  "Galgame_Chapter1_03_50": "Aku sudah baliiik~ Maaf nunggu lama. Apa aku kelewatan sesuatu?",
  "Galgame_Chapter1_03_51": "Enggak kok! Kita baru aja bilang mau mulai investigasinya setelah kamu sampai.",
  "Galgame_Chapter1_03_52": "Kalau begitu, berangkat yuk! Aku akan pandu jalannya. Kita pergi ke markas pertama ya.",
  "Galgame_Chapter1_04_00": "Beberapa menit kemudian, di dalam Hollow dekat markas geng Red Fang...",
  "Galgame_Chapter1_04_01": "Ada apa ini? Sudah lewat beberapa jam, tapi kenapa barangnya masih belum diambil?",
  "Galgame_Chapter1_04_02": "Kalau mereka sebentar lagi masih belum datang, aku bakalan cabut! Lagian cuma barang-barang tua geng, kalau dijual juga enggak seberapa. Ngapain ambil risiko jadi monster demi ini?",
  "Galgame_Chapter1_04_02_01": "Kalau enggak jadi Ethereal pun, aku juga celaka kalau kena kontaminasi!",
  "Galgame_Chapter1_04_03": "Tunggu bentar lagi aja. Mau gimana lagi, sejak Bos enggak ada, geng kita kacau balau...",
  "Galgame_Chapter1_04_04": "Duh, aku dengar ada tiga orang yang kabur kemarin. Kalau dihitung-hitung, berarti minggu ini setidaknya ada dua puluh yang keluar dari geng kita.",
  "Galgame_Chapter1_04_05": "Enggak mungkin cuma kita yang masih bodoh dan kerja keras untuk geng bobrok ini, kan...?",
  "Galgame_Chapter1_04_06": "Ah... entahlah...",
  "Galgame_Chapter1_04_07": "Dulunya kita mana sepenakut ini, Bro! Ingat enggak? Dulu kita yang meraja rela di Canvas Street sini. Begitu berambisi, begitu bangga...!",
  "Galgame_Chapter1_04_08": "Tapi sekarang...?! Hilang itu semua! Katanya markas dulu kita juga termasuk zona ledakan, jadi sebentar lagi semuanya akan hancur lebur.",
  "Galgame_Chapter1_04_08_01": "Sementara itu, di tempat teduh sekitar.",
  "Galgame_Chapter1_04_09": "...",
  "Galgame_Chapter1_04_10": "...Nekomata, Nekomata!",
  "Galgame_Chapter1_04_11": "Miaw? A-ada apa?",
  "Galgame_Chapter1_04_12": "Aku sudah panggil nama kamu lima kali! Memangnya gosip geng itu menarik banget ya?",
  "Galgame_Chapter1_04_13": "Isi percakapan mereka tidak ada hubungannya dengan peninggalan keluargamu, tapi kamu fokus sekali. Memangnya ada apa?",
  "Galgame_Chapter1_04_14": "Pertanyaan konyol. Aku ini kan kucing, jadi wajar kalau perhatianku gampang teralihkan.",
  "Galgame_Chapter1_04_15": "Kamu perhatiin aku banget ya, Anby.",
  "Galgame_Chapter1_04_16": "Ehm, sudah, sudah... Barusan Bos Nicole tanya, apa mungkin peninggalanmu itu tercampur di rongsokan-rongsokan ini?",
  "Galgame_Chapter1_04_17": "Mungkin-mungkin aja~ Orang-orang kampungan ini mana bisa membedakan harta yang berharga dengan sampah.",
  "Galgame_Chapter1_04_18": "Baik! Kalau gitu, ayo kita periksa tumpukan ini. Siapa tahu ada harta ka- *ehem* Maksudnya, siapa tahu ada barang klien kita!",
  "Galgame_Chapter1_04_19": "Ayo cepetan! Selagi tukang ambil barang belum datang, kita bisa kalahkan para penjaga itu dulu!",
  "Galgame_Chapter1_05_01": "Setelah mengalahkan para penjaga, mereka mulai mencari-cari...",
  "Galgame_Chapter1_05_02": "Coba aku lihat... Senter, majalah tua, asbak rokok...",
  "Galgame_Chapter1_05_02_01": "Idih, ada kaos kaki bau! Jijik ah! Siapa yang simpan ginian di dalam markas?!",
  "Galgame_Chapter1_05_03": "Ahhhhh! Ketemu!",
  "Galgame_Chapter1_05_04": "Ketemu apa? Peninggalan keluarga Nekomata?",
  "Galgame_Chapter1_05_05": "Hehe, mungkin! Kalau peninggalan keluarganya adalah emblem terbatas Starlight Knight yang TERKEREN DAN TERKUAT SEPULUHU TAHUN BELAKANGAN INI...!",
  "Galgame_Chapter1_05_06": "Aduuh, duh! Sakit!",
  "Galgame_Chapter1_05_07": "Anggap itu pukulan dari Nekomata. Balikin rongsokan itu!",
  "Galgame_Chapter1_05_08": "Badanmu keras banget lagi... tanganku sakit tahu! Lain kali pakai sweter dong! Yang biasa dirajut ibu-ibu biar enggak kedinginan!",
  "Galgame_Chapter1_05_09": "Kalau dia pakai sweter tebal, Billy tidak akan merasakan pukulanmu.",
  "Galgame_Chapter1_05_10": "Masuk akal. Kalau gitu jangan pakai!",
  "Galgame_Chapter1_05_11": "...Ehm. Jadi bingung, apa aku harusnya berterima kasih pada Anby?",
  "Galgame_Chapter1_05_12": "Nekomata, kamu gimana? Apa sudah ketemu sesuatu?",
  "Galgame_Chapter1_05_13": "Nih, ketemu sesuatu! Coba aku lihat isi dompet ini ada berapa. Kelihatannya mahal nih~",
  "Galgame_Chapter1_05_14": "Hm? Itu dompetku! Kamu curi waktu aku lagi bongkar-bongkar kotak ya...?",
  "Galgame_Chapter1_05_15": "Siapa suruh kamu sibuk cemberut terus, jadinya enggak sadar deh...",
  "Galgame_Chapter1_05_15_01": "Hm? Kok ada foto Nicole dalam dompetmu?",
  "Galgame_Chapter1_05_16": "Itu foto kita bertiga. Kembalikan padaku sekarang. Kalau tidak—",
  "Galgame_Chapter1_05_17": "Sudah, sudah. Anby, turunin pedangmu! Nekomata, balikin dompetnya!",
  "Galgame_Chapter1_05_18": "Nekomata, meski barusan kita sudah ubrak-abrik barang-barang di sini, tapi kalau tiap kali harus kasih lihat kamu dulu, rasanya kurang efisien deh.",
  "Galgame_Chapter1_05_18_01": "Sebenarnya peninggalan keluargamu itu apa sih?",
  "Galgame_Chapter1_05_19": "Ah! Iya ya, lupa tanya melulu.",
  "Galgame_Chapter1_05_20": "Hm... aku enggak akan ada masalah kasih tahu kalau sama agensi lain, tapi karena kalian Cunning Hares...",
  "Galgame_Chapter1_05_21": "Hah? Maksudnya? Kamu enggak salah ngomong?",
  "Galgame_Chapter1_05_22": "Sebelumnya aku sudah lihat baik-baik reputasi kalian di forum publik. Tingkat komplain kalian selalu ada di peringkat tiga teratas!",
  "Galgame_Chapter1_05_23": "Isi dari 50 komentar pertama semuanya antara \"bendanya hancur\", atau kalian \"mengakibatkan kerusakan tanpa alasan\", atau bahkan \"barangnya dibawa kabur\"! Nih, mereka juga lampirkan foto loh!",
  "Galgame_Chapter1_05_24": "Tidak bisa dibantah juga sih.",
  "Galgame_Chapter1_05_25": "Tapi enggak apa, karena aku sangat percaya dengan kemampuan kalian, miaw.",
  "Galgame_Chapter1_05_25_01": "Lagi pula, kalian adalah penyelamatku.",
  "Galgame_Chapter1_05_26": "Oh? Kenapa begitu?",
  "Galgame_Chapter1_05_27": "Aku lihat dari forum publik. Kalian yang tipu Silver masuk ke dalam Hollow dan kalahin dia, kan?",
  "Galgame_Chapter1_05_28": "Tipu dan kalahin? Rupanya kita sehebat itu ya? Hahaha...",
  "Galgame_Chapter1_05_29": "*ehem* Y-ya, benar! Silver yang terkenal itu pun enggak ada apa-apanya bagi kita. Jadi untuk urusan cari peninggalan keluargamu, itu juga masalah sepele. Tenang aja!",
  "Galgame_Chapter1_05_30": "Setelah kontrak ini selesai, Billy akan traktir kamu makan malam!",
  "Galgame_Chapter1_05_31": "Horeee, Bos Nicole mau trak— Eh, bentar! Kok aku yang traktir?",
  "Galgame_Chapter1_05_32": "Eh? Siapa yang terakhir kali bilang mau traktir makan ke restoran bertema Starlight Knight?",
  "Galgame_Chapter1_05_33": "Ehm, iya deh, tapi...",
  "Galgame_Chapter1_05_33_01": "Kalian berempat harus setuju untuk foto bareng sambil berpose tendangan terbang Starlight Knight!",
  "Galgame_Chapter1_05_34": "Miaw, terima kasih undangannya. Tapi aku harus tolak...",
  "Galgame_Chapter1_05_35": "Loh, kenapa?",
  "Galgame_Chapter1_05_36": "Aku pernah dengar, manusia separuh kucing cuma makan bersama orang yang mereka percayai.",
  "Galgame_Chapter1_05_37": "Tapi dia barusan bilang kita penyelamatnya...",
  "Galgame_Chapter1_05_37_01": "Maaf! Aku salah paham! Aku kira kita sudah dekat.",
  "Galgame_Chapter1_05_38": "\"Fakta-fakta\" tentang manusia separuh itu cuma gosip.",
  "Galgame_Chapter1_05_38_01": "Aku cuma enggak begitu tertarik sama superhero, dan aku juga suka pilih-pilih makanan... Jadi, maaf.",
  "Galgame_Chapter1_05_39": "Oh, begitu. Enggak apa, kita enggak maksa juga kok.",
  "Galgame_Chapter1_05_40": "Sekarang yang paling penting adalah cari peninggalan keluarga Nekomata. Ayo kita ke markas berikutnya.",
  "Galgame_Chapter1_05_40_01": "Nekomata, tolong bawa jalan lagi ya!",
  "Galgame_Chapter1_06_00": "Tidak lama kemudian...",
  "Galgame_Chapter1_06_01": "Kita tidak salah jalan, kan? Jalan ini benar? Kok tidak ada orang?",
  "Galgame_Chapter1_06_02": "Lihat. Ada yang terbakar di sana. Sepertinya semacam buku... bukan, itu buku akuntansi.",
  "Galgame_Chapter1_06_03": "Buku akun itu benda yang sangat penting, kan? Bos Nicole sekali pun tidak pernah kasih aku lihat kita punya. Kenapa benda sepenting ini ditaruh sembarangan?",
  "Galgame_Chapter1_06_04": "Sekarang geng Red Fang cuma sisa nama doang. Jadi kalau mereka mau keluar dari geng, memang seharusnya dibuang.",
  "Galgame_Chapter1_06_05": "Tapi intinya, kayaknya barang peninggalan Nekomata juga tidak di sini.",
  "Galgame_Chapter1_06_06": "Bukan barang peninggalan sembarangan! Tapi peninggalan keluargaku! Kok rasanya kamu enggak di pihak aku sih?",
  "Galgame_Chapter1_06_07": "Oke, oke. Kalian berdua enggak capek-capek ya? Kalau barangnya enggak di sini, ayo kita siap-siap ke markas selanjutnya... yaitu di...?",
  "Galgame_Chapter1_06_08": "Para penjaga barusan kan sudah bilang, geng Red Fang meraja rela di Canvas Street.",
  "Galgame_Chapter1_06_08_01": "Markas terakhir ada di dalam <color=#FFAF2C>Dead End Hollow</color> sekitar sini. Ikuti aku.",
  "Galgame_Chapter1_06_09": "Tunggu. Barusan kamu bilang apa? Dead End Hollow?!",
  "Galgame_Chapter1_06_10": "Bos Nicole, kamu tahu tempatnya?",
  "Galgame_Chapter1_06_11": "Ya ampun, kalian nonton beritanya, kan? Tentang proyek rekonstruksi metro loh. Bukannya Vision akan melewati Dead End Hollow untuk angkut peledak ke area peledakan?",
  "Galgame_Chapter1_06_12": "Ahhh, ingat deh! Vision Corporation harus susah payah angkut bahan peledak karena ada Ethereal berbahaya yang berkeliaran di dalam Hollow itu.",
  "Galgame_Chapter1_06_13": "Benar!",
  "Galgame_Chapter1_06_14": "Katanya Vision juga sempat pikir mau atasin Dead End Butcher itu biar ukuran Hollow-nya menyusut dan jalur ke area peledakan jadi aman.",
  "Galgame_Chapter1_06_14_01": "Tapi kalahin monster itu enggak gampang, dan bahkan lebih susah dibanding mengangkut bahan peledak.",
  "Galgame_Chapter1_06_15": "Nekomata, sebelumnya kamu enggak pernah bilang tentang masuk ke dalam Hollow yang ada Ethereal berbahaya! Kontrak ini harus dibicarakan ulang!",
  "Galgame_Chapter1_06_16": "La-lalu tentu saja, uang muka juga enggak bisa dikembalikan!",
  "Galgame_Chapter1_06_17": "Miaw? Begitu yah?",
  "Galgame_Chapter1_06_18": "Aku kira para anggota Cunning Hares kan pintar, pemberani dan hebat... dan bahkan bisa mengalahkan geng Red Fang begitu saja! Jadi pikirnya enggak akan ada masalah, mau itu memasuki sarang naga sekali pun...",
  "Galgame_Chapter1_06_19": "Wah, mengalahkan geng Red Fang begitu saja ya, ahaha...",
  "Galgame_Chapter1_06_20": "Tapi ternyata Cunning Hares juga takut sama Dead End Butcher ya. Aku harus cari orang lain deh.",
  "Galgame_Chapter1_06_21": "Tapi enggak apa-apa, lagian peninggalan keluargaku sangat berharga, aku pasti sanggup bayar semahal apa pun kontraknya!",
  "Galgame_Chapter1_06_21_01": "Coba aku periksa versi offline forum publik, lalu urutkan dari harga paling tinggi ke rendah...",
  "Galgame_Chapter1_06_22": "Sebentar! Aku enggak pernah bilang mau batalin kontraknya kok!",
  "Galgame_Chapter1_06_23": "Maksudku itu... kita perlu strategi matang untuk tugas yang berbahaya seperti ini. Terus kita juga perlu perlengkapan lah, peralatan lah, dan alat-alat profesional lainnya...",
  "Galgame_Chapter1_06_24": "Ohh, ngerti, ngerti. Maksudnya kamu mau naikin upah kontraknya ya? Gampang~ Aku bisa naikin 20%... atau 30% juga boleh. Cukup?",
  "Galgame_Chapter1_06_25": "Oke, sepakat!",
  "Galgame_Chapter1_06_26": "Bos, kamu beneran yakin nih?!",
  "Galgame_Chapter1_06_27": "Kita cuma ditugasin untuk cari barang di dalam Hollow kan? Bukan cari mati sama Ethereal kok. Yang penting jangan sampai ketemu monster itu aja...",
  "Galgame_Chapter1_06_28": "Cuma Dead End Hollow kok! Karena klien mau cepat-cepat cari, kita besok langsung berangkat!",
  "Galgame_Chapter1_06_29": "Miaw? Beneran? Okeee~ Kalau begitu aku percayakan pada kalian ya!",
  "Galgame_Chapter1_14_01": "Miaw! Di sana—",
  "Galgame_Chapter1_14_02": "Di mana?!",
  "Galgame_Chapter1_14_03": "Enggak kelihatan lagi sih... Dia hilang dalam sekejap!",
  "Galgame_Chapter1_14_04": "Kenapa selalu cuma si kucing yang lihat sih?",
  "Galgame_Chapter1_14_04_01": "Meski penglihatan manusia separuh kucing memang lebih bagus dari orang biasa, tapi komponen visualku harusnya juga lumayan kok...",
  "Galgame_Chapter1_14_05": "Eh, kalian sadar enggak sih? Bekas cakaran di sini semakin banyak loh.",
  "Galgame_Chapter1_14_05_01": "Terus Ethereal dari tadi juga semakin kuat...",
  "Galgame_Chapter1_14_06": "Iya juga ya...",
  "Galgame_Chapter1_14_07": "Enggak bisa gini terus. Boro-boro selamatin orang lain, kita sendiri aja dalam bahaya. Kita perlu rencana.",
  "Galgame_Chapter1_14_08": "Nekomata, kamu benar-benar lihat dia? Kenapa kita dari tadi tidak ketemu siapa-siapa?",
  "Galgame_Chapter1_14_09": "Hollow memang selalu berubah, kan? Jadi begitu kita sampai, semuanya sudah berubah. Bukan salahku dong, miaw.",
  "Galgame_Chapter1_14_10": "Kalau mau tangkap dia... ya kalian harus cepetan!",
  "Galgame_Chapter1_14_11": "Tidak. Kita tidak memiliki kemampuan fisik sepertimu dalam berlari.",
  "Galgame_Chapter1_14_11_01": "Untuk situasi saat ini, kita harus menyisakan tenaga untuk melarikan diri kalau bertemu dengan Dead End Butcher.",
  "Galgame_Chapter1_14_12": "Oooh?",
  "Galgame_Chapter1_14_13": "Maksudmu?",
  "Galgame_Chapter1_14_14": "Bilangnya mau selamatin orang, tapi sebenarnya cuma pikir tentang diri sendiri.",
  "Galgame_Chapter1_14_15": "Bukan seperti itu.",
  "Galgame_Chapter1_14_16": "Oh ya? Kalau begitu, berarti kamu enggak yakin sama kemampuan dirimu sendiri dong?",
  "Galgame_Chapter1_14_17": "Aku tidak bisa menganggap perkataan barusan angin lalu. Kalau aku serius, Billy juga tidak bisa menang, bahkan kalau dia pakai bahan bakar cadangan.",
  "Galgame_Chapter1_14_18": "Anby, aku juga tidak bisa anggap apa yang kamu katakan sebagai angin lalu.",
  "Galgame_Chapter1_14_19": "Kalau gitu, kita buktikan aja dengan cara kejar gadis itu!",
  "Galgame_Chapter1_14_20": "Dengan senang hati.",
  "Galgame_Chapter1_14_21": "Tu-tunggu dulu! Enggak ada yang nanya opini aku nih?",
  "Galgame_Chapter1_21_01": "Anby, ini dia. Semua tanda tangannya sudah terkumpul.",
  "Galgame_Chapter1_21_02": "Terima kasih.",
  "Galgame_Chapter1_21_03": "Tidak, seharusnya aku yang berterima kasih. Kalau tidak ada kalian, kami benar-benar hanya bisa pasrah.",
  "Galgame_Chapter1_21_04": "Tapi kapan gadis yang minta bantuan itu akan kembali? Rasanya sudah lumayan lama sejak dia pergi.",
  "Galgame_Chapter1_21_05": "Iya nih... Semoga enggak ada masalah...",
  "Galgame_Chapter1_21_06": "Masalah sih ada, tapi tenang saja.",
  "Galgame_Chapter1_21_06_01": "Memang ada masalah, tapi tenang saja. Kita sudah ada rencana.",
  "Galgame_Chapter1_21_06_01F": "Memang ada masalah, tapi sudah ada solusi kok!",
  "Galgame_Chapter1_21_07": "Kamu khawatir ya?",
  "Galgame_Chapter1_21_07_01": "Khawatir ya? Jadi tersentuh deh. Tapi kalian bukan cuma khawatir sama Nekomata, kan?",
  "Galgame_Chapter1_21_07_01F": "Ciee, khawatir ya? Senang deh! Bukan cuma khawatir sama Nekomata, kan?",
  "Galgame_Chapter1_21_08": "Suara ini... Proxy!",
  "Galgame_Chapter1_21_09": "Maaf sudah buat kalian nunggu!",
  "Galgame_Chapter1_21_10": "Kalian menceritakan dengan singkat semua yang sudah terjadi...",
  "Galgame_Chapter1_21_11": "Ternyata begitu. Jadi awalnya kalian mau hentikan keretanya, tapi ternyata keretanya penuh sama orang-orang Vision.",
  "Galgame_Chapter1_21_12": "Hmm, berarti Vision juga sudah nekat buat cegah para warga cari jalan keluar.",
  "Galgame_Chapter1_21_13": "Tapi rencana kalian untuk bajak kereta itu kayaknya boleh juga! Si Phaethon memang paling berani dan bijaksana deh~",
  "Galgame_Chapter1_21_17": "Nek, kamu juga sudah dengar, kan? Jadi kami juga perlu bantuannya ya. Tolong minta para warga untuk kumpul di peron stasiun metro terdekat.",
  "Galgame_Chapter1_21_18": "Tenang saja, aku akan segera kasih tahu semua orang. Saat waktunya tiba, mereka semua akan siap.",
  "Galgame_Chapter1_21_19": "Oke. Oh ya, katanya di dalam Hollow ada sebuah markas lama geng Red Fang sekitar sini, apa kamu tahu tentang ini?",
  "Galgame_Chapter1_21_20": "Kenapa tiba-tiba tanya hal ini?",
  "Galgame_Chapter1_21_20_01": "Kok tiba-tiba ganti topik? Memangnya kenapa kamu mau tahu tentang ini?",
  "Galgame_Chapter1_21_20_01F": "Kok tiba-tiba ganti topik? Memangnya kenapa kamu mau tahu tentang ini?",
  "Galgame_Chapter1_21_21": "Masih ingat tentang kontrak ya?",
  "Galgame_Chapter1_21_21_01": "Nicole, di otak kamu sebenarnya cuma uang dari kontrak Nekomata, kan?",
  "Galgame_Chapter1_21_21_01F": "Nicole, di otak kamu sebenarnya cuma uang dari kontrak Nekomata, kan?",
  "Galgame_Chapter1_21_21_02": "Enggak kok. Ini peninggalan keluarga Nekomata yang sangat penting, siapa tahu warga sini ada petunjuk.",
  "Galgame_Chapter1_21_22": "Soalnya upah kontrak Nekoma... ah bukan, maksudku, peninggalan keluarganya masih belum ketemu, siapa tahu warga sini ada petunjuk.",
  "Galgame_Chapter1_21_23": "Aku tahu tempat yang kamu maksud. Sebenarnya semua orang sini tahu geng Red Fang!",
  "Galgame_Chapter1_21_24": "Oh ya?",
  "Galgame_Chapter1_21_25": "Iya, mereka membangun reputasi mereka mulai dari Canvas Street. Jadi orang-orang di sini pastinya kenal mereka.",
  "Galgame_Chapter1_21_26": "Awalnya, geng Red Fang tidak seperti sekarang. Waktu itu, mereka sempat mengasuh banyak anak yatim piatu, mengajar mereka membaca, dan bela diri. Mereka senang membantu yang lemah.",
  "Galgame_Chapter1_21_27": "Mereka pernah bilang akan selamanya melindungi tempat ini. Tapi sayangnya setelah beberapa tahun, si Silver itu mulai berubah. Dia tidak hanya memandang rendah tempat miskin ini, tapi bahkan mulai melakukan banyak hal-hal yang tidak pantas.",
  "Galgame_Chapter1_21_28": "Lalu karena situasinya semakin lama semakin parah, banyak orang juga tidak tahan dan akhirnya keluar dari gengnya. Tidak lama kemudian, geng Red Fang juga meninggalkan tempat ini.",
  "Galgame_Chapter1_21_29": "Sekarang orang-orang di sini sama sekali tidak mau terlibat dengan geng Red Fang. Saat Silver dikejar Public Security dan jatuh ke dalam Hollow pun, dia hanya bisa salahkan diri sendiri...",
  "Galgame_Chapter1_21_30": "Apa katamu?",
  "Galgame_Chapter1_21_31": "Ada apa? Aku bilang, kami tidak mau terlibat dengan geng Red Fang, apa ada yang salah?",
  "Galgame_Chapter1_21_32": "Bukan, bukan itu! Kamu bilang, Silver dikejar Public Security dan jatuh ke dalam Hollow? Bukannya dia dibunuh oleh Cunning Hares?",
  "Galgame_Chapter1_21_33": "Ehhm... j-jadi i-itu...",
  "Galgame_Chapter1_21_34": "*ehem* Hei, kucing kecil... Uh, maksudku, Nona Klien, tolong mengerti yah...",
  "Galgame_Chapter1_21_35": "Setiap kali kita mau jujur, kamu tatap kita dengan matamu yang besar dan imut itu... jadi kita tidak bisa jujur...",
  "Galgame_Chapter1_21_36": "Maaf! Sebenarnya hari itu, kami memang ada di sana sih, tapi Public Security yang melakukannya...",
  "Galgame_Chapter1_21_37": "Jadi ternyata... bukan kalian...?",
  "Galgame_Chapter1_21_38": "Nekomata, kamu tidak perlu khawatir, kalau pun Public Security tidak campur tangan, Cunning Hares juga sanggup menghadapi Silver.",
  "Galgame_Chapter1_21_39": "*ehem*... Meski ini sebenarnya cuma salah paham dari Nekomata, tapi kita juga ada sedikit salah karena enggak jujur 100%.",
  "Galgame_Chapter1_21_39_01": "Gimana kalau aku kasih diskon aja untuk kontrak peninggalan keluargamu ini?",
  "Galgame_Chapter1_21_40": "T-tapi mending topik ini nanti dulu deh! Sekarang, kita harus cepetan bajak kereta itu dan bawa para warga pergi!",
  "Galgame_Chapter1_21_40_01": "Sudah, sudah, ayo berangkat!",
  "Galgame_Chapter1_24_00": "Pintu toko video baru saja terbuka... dan Nekomata tiba-tiba langsung masuk!",
  "Galgame_Chapter1_24_01": "Aku sudah kembali! *huff... huff* Maaf, aku terlambat. Carrot ini cuma kasih jalan keluar yang agak jauh...",
  "Galgame_Chapter1_24_02": "Oh iya! Aku tadi lihat berita di ponselku, katanya peledakannya ditunda ya!",
  "Galgame_Chapter1_24_03": "Tapi keretanya sudah berangkat! Jadi Nicole dan lainnya masih dalam bahaya.",
  "Galgame_Chapter1_24_04": "Sekarang gimana dong? Kita harus cepetan pikirin rencana berikutnya...",
  "Galgame_Chapter1_24_04_01": "Tenang, aku ngerti perasaanmu, Nekomata. Tapi pertama, kita harus ngobrol dulu nih.",
  "Galgame_Chapter1_24_04_01F": "Nekomata, aku tahu kamu cemas, tapi sebelum pikir cara untuk menyelamatkan mereka, kita harus diskusi sebentar dulu.",
  "Galgame_Chapter1_24_05": "Wah, kenapa tiba-tiba nada bicaramu jadi gini? Bulu di telingaku jadi berdiri...",
  "Galgame_Chapter1_24_06": "Nekomata, ini penting, dan kami harap kamu bisa jujur. Sebenarnya kamu dan Cunning Hares terlibat dalam masalah apa?",
  "Galgame_Chapter1_24_07": "Nekomata, ini penting, jadi kamu harus jujur. Sebenarnya kamu dan Cunning Hares terlibat dalam masalah apa?",
  "Galgame_Chapter1_24_08": "Menurut berita, kereta itu mengangkut peledak, jadi kenapa ada orang yang nyamar jadi petugas Public Security di dalamnya?",
  "Galgame_Chapter1_24_09": "Menurut berita, kereta itu kan buat angkut peledak, jadi kenapa ada orang yang nyamar sebagai petugas Public Security di dalamnya?",
  "Galgame_Chapter1_24_10": "Selain itu, reaksimu cepat sekali, sama sekali tidak seperti orang yang terkejut.",
  "Galgame_Chapter1_24_11": "Terus reaksimu cepat banget, sama sekali enggak seperti orang yang terkejut.",
  "Galgame_Chapter1_24_12": "Pasti ada udang di balik batu.",
  "Galgame_Chapter1_24_12_01": "Nekomata, katakan yang sebenarnya, apa kamu sedang menjebak kita?",
  "Galgame_Chapter1_24_12_01F": "Jujur deh, Nekomata, kamu mau jebak kita ya?",
  "Galgame_Chapter1_24_12_02": "A-aku... tentang itu...",
  "Galgame_Chapter1_24_13": "Kita mau dengar penjelasanmu.",
  "Galgame_Chapter1_24_13_01": "Nekomata, kalau ada yang kamu sembunyikan, mending jujur aja sekarang.",
  "Galgame_Chapter1_24_13_01F": "Nekomata, kalau ada yang kamu sembunyikan, bilang aja. Kita bisa ngomong baik-baik kok!",
  "Galgame_Chapter1_24_14": "Beneran nih? Kalian... benar-benar akan mendengarkan penjelasanku?",
  "Galgame_Chapter1_24_15": "Kalau kamu masih perlu bantuan dari Phaethon, sebaiknya jawab pertanyaan adikku dengan jujur.",
  "Galgame_Chapter1_24_16": "Kalau kamu masih perlu bantuan Phaethon, mending kamu jawab pertanyaan kakakku dengan jujur.",
  "Galgame_Chapter1_24_17": "Aku bukannya mau sembunyiin apa-apa dari kalian!",
  "Galgame_Chapter1_24_17_01": "Aku beneran enggak tahu di keretanya ada orang. Tapi aku pernah lihat orang yang berpakaian kayak gitu!",
  "Galgame_Chapter1_24_18": "Iya sih, dugaan kalian benar, aku sama Cunning Hares kali ini memang terlibat masalah besar! Tapi ini semua demi menyelamatkan mereka!",
  "Galgame_Chapter1_24_19": "Menyelamatkan mereka? Jadi maksudmu, selain Cunning Hares masih ada orang lain?",
  "Galgame_Chapter1_24_20": "Menyelamatkan mereka? Jadi maksudmu, kamu dan Nicole lagi menyelamatkan orang?",
  "Galgame_Chapter1_24_21": "Kamu enggak pernah bilang soal ini.",
  "Galgame_Chapter1_24_22": "Kamu tidak pernah bilang tentang hal ini.",
  "Galgame_Chapter1_24_23": "Karena... karena... Ini semua sangat konyol, aku bahkan enggak tahu gimana jelasinnya! Terus gara-gara terlalu sibuk hentiin keretanya, kalian juga enggak sempat nonton rekaman video di dalam Bangboo deh...",
  "Galgame_Chapter1_24_24": "Tapi sebenarnya Bangboo Nicole sudah rekam semuanya! Setelah kalian nonton, pasti ngerti!",
  "Galgame_Chapter1_24_25": "Selamatkan orang?",
  "Galgame_Chapter1_24_26": "Kamu {F#enggak}{M#tidak} pernah bilang soal ini.",
  "Galgame_Chapter1_25_01": "Sebuah gerbong kereta terlantar di seberang jembatan.",
  "Galgame_Chapter1_25_02": "Miaw, gerbong kereta itu kenapa? Proxy, kita enggak salah jalan, kan?",
  "Galgame_Chapter1_25_05": "Nekomata, rutenya sudah benar. Dilihat dari kerusakan bagian luarnya, sepertinya kereta ini dilempar oleh Ethereal.",
  "Galgame_Chapter1_25_06": "Nekomata, rutenya masih benar kok. Kalau lihat dari kerusakan bagian luar kereta ini, kayaknya dilempar Ethereal deh.",
  "Galgame_Chapter1_25_07": "Miaw! Kuat banget ya...",
  "Galgame_Chapter1_25_08": "Tujuan kalian berikutnya ada di seberang gerbong kereta. Apa kalian bisa ke sana?",
  "Galgame_Chapter1_25_09": "Tujuan kalian berikutnya ada di seberang gerbong kereta. Apa kalian bisa ke sana?",
  "Galgame_Chapter1_25_10": "Kalau cuma aku sendirian, mungkin bisa, tapi kalau sambil bawa Bangboo, agak susah nih. Belum lagi ada lubang runtuhan di sekitar, jadi kita enggak bisa mengitari keretanya deh.",
  "Galgame_Chapter1_25_11": "\"Ehm... Ehmm... permisi...\"",
  "Galgame_Chapter1_25_12": "Miaw?! Siapa itu yang ngomong? Jangan-jangan gerbong keretanya? Suaranya kayak gadis yang imut!",
  "Galgame_Chapter1_25_13": "\"Eh?\"",
  "Galgame_Chapter1_25_14": "Hei, Nona Kereta! Kita lagi dikejar waktu nih, boleh minta tolong angkat kakimu sebentar biar bisa lewat?",
  "Galgame_Chapter1_25_15": "Tolonglah, Nona Kereta!",
  "Galgame_Chapter1_25_15_01": "Tolonglah, Nona Kereta!",
  "Galgame_Chapter1_25_15_01F": "Tolonglah, Nona Kereta!",
  "Galgame_Chapter1_25_15_02": "Kak, jangan ikutan dong. Nanti kamu buat gadis itu ketakutan loh.",
  "Galgame_Chapter1_25_15_02F": "Belle, jangan ikutan dong. Nanti kamu buat gadis itu ketakutan loh.",
  "Galgame_Chapter1_25_16": "Apa sih, Nekomata. Depanmu ada orang.",
  "Galgame_Chapter1_25_16_01": "Apa sih, Nekomata. Depanmu ada orang.",
  "Galgame_Chapter1_25_16_01F": "Apa sih, Nekomata. Depanmu ada orang.",
  "Galgame_Chapter1_25_16_02": "Ngerti sih, kamu mau bercanda biar enggak terlalu tegang. Tapi nanti malah buat dia ketakutan loh!",
  "Galgame_Chapter1_25_16_02F": "Memang ada baiknya untuk bercanda biar tidak terlalu tegang. Tapi jangan buat dia ketakutan.",
  "Galgame_Chapter1_25_21": "\"Permisi... Apa kalian adalah Investigator dari HIA?\"",
  "Galgame_Chapter1_25_22": "Apa ada yang bisa kami bantu?",
  "Galgame_Chapter1_25_22_01": "Kenapa? Apa ada yang bisa dibantu?",
  "Galgame_Chapter1_25_22_01F": "Kenapa? Apa ada yang bisa dibantu?",
  "Galgame_Chapter1_25_22_02": "Tunggu dulu, mau kita orang HIA atau bukan, biasanya di bidang pekerjaan ini, seharusnya kita yang tanya identitas si Nona Kereta dulu, kan?",
  "Galgame_Chapter1_25_23": "Biasanya di bidang pekerjaan ini, kamu harus perkenalkan diri sendiri dulu.",
  "Galgame_Chapter1_25_23_01": "Biasanya di bidang pekerjaan ini, kamu harus perkenalkan diri sendiri dulu sebelum tanya-tanya.",
  "Galgame_Chapter1_25_23_01F": "Biasanya di bidang pekerjaan ini, kamu harus perkenalkan diri sendiri dulu sebelum tanya-tanya.",
  "Galgame_Chapter1_25_24": "\"Oh? Be-begitu kah? Maaf, saya tidak tahu tentang protokol ini.\"",
  "Galgame_Chapter1_25_25": "\"Uhm... nama saya Corin, seorang pekerja di sebuah perusahaan pelayan rumah tangga.\"",
  "Galgame_Chapter1_25_25_01": "\"Zodiak Gemini, darah Rh negatif, suka menyapu, NIK-nya...\"",
  "Galgame_Chapter1_25_26": "Um... enggak perlu sedetail itu juga sih. Ngomong-ngomong, kamu kenapa bisa ada di tempat seperti ini?",
  "Galgame_Chapter1_25_27": "\"Ta-tadi ada Ethereal berbahaya yang melewati tempat ini, lalu saya dan rekan-rekan saya terpisah saat melarikan diri!\"",
  "Galgame_Chapter1_25_28": "\"Saya tidak memiliki Carrot, tapi kalau kalian berdua adalah Investigator, kalian pasti tahu jalan keluar dari Hollow, kan?\"",
  "Galgame_Chapter1_25_28_01": "\"Bo-boleh bawa saya pergi bersama kalian?\"",
  "Galgame_Chapter1_25_29": "Ternyata cuma seseorang yang tersesat di dalam Hollow.",
  "Galgame_Chapter1_25_29_01": "Tapi kok ada pelayan yang nyasar sampai sini? Gimana? Mau bantu?",
  "Galgame_Chapter1_25_29_02": "Bagaimana? Mau bantu dia?",
  "Galgame_Chapter1_25_30": "Boleh sih, tapi kita harus singkirkan gerbong kereta di depan dulu. Kalau tidak, kita harus cari rute lain agar tetap tepat waktu.",
  "Galgame_Chapter1_25_31": "Boleh sih, tapi kita harus singkirkan gerbong kereta di depan dulu. Kalau enggak, kita harus cari rute lain agar tetap tepat waktu.",
  "Galgame_Chapter1_25_32": "\"Ma-maaf, saya tidak sengaja mendengar percakapan kalian.\"",
  "Galgame_Chapter1_25_32_01": "\"Jadi asalkan saya bisa membuat kalian ke seberang, saya bisa pergi bersama dengan kalian?\"",
  "Galgame_Chapter1_25_33": "Miaw? Memangnya kamu bisa?",
  "Galgame_Chapter1_25_34": "\"Ha-hampir selesai kok, mohon tunggu sebentar!\"",
  "Galgame_Chapter1_26_01": "Perhatian. Mendeteksi jalan keluar Hollow dalam seratus meter. Kontrak dari Corin, staf housekeeping company, bisa diselesaikan.",
  "Galgame_Chapter1_26_02": "Hah? Phaethon? Kamu bilang apa?",
  "Galgame_Chapter1_26_03": "Corin, kamu tinggal keluar dari sini.",
  "Galgame_Chapter1_26_03_01": "Corin, di depan adalah pintu keluar. Kamu tinggal keluar dari sini.",
  "Galgame_Chapter1_26_03_01F": "Corin, kita sudah sampai di dekat pintu keluar. Kamu tinggal keluar dari sini.",
  "Galgame_Chapter1_26_04": "{F#Enggak}{M#Tidak} apa-apa, aku cuma bilang tamu kita sudah tiba di tujuannya.",
  "Galgame_Chapter1_26_04_01": "Tidak apa-apa, aku cuma bilang tamu kita sudah tiba di tujuannya.",
  "Galgame_Chapter1_26_04_01F": "Enggak apa-apa, aku cuma bilang tamu kita sudah tiba di tujuannya.",
  "Galgame_Chapter1_26_05": "Be-benarkah? Pintu keluarnya sudah ditemukan? Ba-baguslah!",
  "Galgame_Chapter1_26_06": "Te-terima kasih banyak! Kalau tidak ada bantuan kalian, saya pasti akan tersesat di dalam Hollow selamanya!",
  "Galgame_Chapter1_26_08": "Sama-sama, berkat bantuan gergaji mesinmu, kita juga irit waktu deh.",
  "Galgame_Chapter1_26_09": "Sa-saya baru pertama kali bertemu dengan Investigator yang wujudnya Bangboo!",
  "Galgame_Chapter1_26_09_01": "Ma-maaf, boleh beri tahu saya nama kalian berdua? Lain kali saya akan datang bersama rekan saya untuk berterima kasih secara langsung!",
  "Galgame_Chapter1_26_10": "Datang untuk berterima kasih?",
  "Galgame_Chapter1_26_10_01": "Datang untuk berterima kasih ya, boleh juga, aku jadi tidak sabar.",
  "Galgame_Chapter1_26_10_01F": "Datang untuk berterima kasih ya, boleh juga, aku jadi enggak sabar.",
  "Galgame_Chapter1_26_10_02": "Miaw? Kamu serius? Kalau begitu bukannya identitas kalian akan ketahuan?",
  "Galgame_Chapter1_26_10_03": "Hooo... jadi gitu ya? Kalian cuma was-was sama aku, tapi kalau sama Corin enggak masalah gitu?",
  "Galgame_Chapter1_26_10_04": "Ah, sepertinya jadi sedikit canggung yah, maaf. Saya yang terlalu blak-blakan. Kalau begitu, saya pamit dulu.",
  "Galgame_Chapter1_26_11": "{F#Enggak}{M#Tidak} perlu sih.",
  "Galgame_Chapter1_26_12": "Dipikir-pikir, mending tidak usah aja ya. Di bidang ini, lebih sedikit yang kamu tahu, lebih baik untuk semuanya. Sampai jumpa, Corin.",
  "Galgame_Chapter1_26_13": "Kamu enggak perlu repot-repot deh, kita cuma kebetulan bertemu dan saling membantu aja. Mungkin kita akan jumpa lagi kalau ada kesempatan lagi. Dadah, Corin!",
  "Galgame_Chapter1_26_14": "Dadah, Corin!",
  "Galgame_Chapter1_26_15": "Fiuh, akhirnya keluar juga. Oh! Aku harus segera menghubungi yang lain!",
  "Galgame_Chapter1_26_16": "Corin membungkuk dengan sopan pada Nekomata dan Bangboo, lalu pergi meninggalkan Hollow.",
  "Galgame_Chapter1_26_17": "Corin membungkuk dengan sopan ke arah mereka pergi.",
  "Galgame_Chapter1_27_00": "Setelah beberapa saat...",
  "Galgame_Chapter1_27_01": "Ada berapa banyak orang di sini...?",
  "Galgame_Chapter1_27_02": "Setidaknya ada lebih dari seratus orang! Anby dan aku cuma estimasi dari orang-orang yang mau bicara dengan kita. Jumlah sebenarnya mungkin jauh lebih banyak!",
  "Galgame_Chapter1_27_03": "Bukannya Vision bilang mereka sudah mengevakuasi semua orang?",
  "Galgame_Chapter1_27_04": "Katanya mereka tidak tahu apa-apa tentang itu.",
  "Galgame_Chapter1_27_04_01": "Sejak satu minggu lalu, mereka sudah putus hubungan dengan dunia luar. Sepertinya Vision pasang perangkat penghambat sinyal.",
  "Galgame_Chapter1_27_05": "Jadi apa-apaan ini? Kapan si Vision mau datang untuk evakuasi para warga??",
  "Galgame_Chapter1_27_06": "Anak-anak muda, kalian datang dari kota, kan? Apa kalian ada mendengar berita di sana?",
  "Galgame_Chapter1_27_07": "Permisi, Anda siapa ya?",
  "Galgame_Chapter1_27_08": "Oh, anak kecil yang tadi kalian selamatkan dari Hollow adalah cucuku. Terima kasih sudah menyelamatkannya!",
  "Galgame_Chapter1_27_09": "Anak itu memang nakal! Mentang-mentang dia ada daya tahan Ether, dia sering menyelinap ke dalam Hollow.",
  "Galgame_Chapter1_27_10": "Karena kemarin petugas Public Security tidak mau mengatakan kapan kami akan dijemput, dia pun memutuskan untuk pergi ke New Eridu untuk mencari informasi. Alhasil, dia langsung kabur ke dalam Hollow saat aku tidak memperhatikannya.",
  "Galgame_Chapter1_27_11": "Ehm, barusan kamu bilang petugas apa? Kemarin kalian ketemu petugas Public Security?",
  "Galgame_Chapter1_27_12": "Ah, benar. Kemarin cucuku dan tetangga-tetangga sebelah tidak sabar menunggu, jadi mereka memutuskan untuk tanya jelas ke Vision, tapi mereka langsung dihentikan oleh petugas.",
  "Galgame_Chapter1_27_13": "Katanya, tidak ada yang boleh lewat karena ada peledak di sekitar. Lalu, setelah sudah siap, kereta itu akan datang untuk menjemput kami.",
  "Galgame_Chapter1_27_14": "Sebagian besar warga di sini sudah tua dan sakit-sakitan. Selain cucuku, kita semua tidak ada daya tahan Ether, jadi kami tidak bisa ke mana-mana. Kalau petugas suruh kami untuk tunggu, kami juga hanya bisa tunggu.",
  "Galgame_Chapter1_27_15": "Tapi ini semua enggak masuk akal!",
  "Galgame_Chapter1_27_15_01": "Bagaimana mungkin masalah besar seperti evakuasi warga enggak dikasih tahu lebih awal? Masa mereka cuma suruh kalian duduk manis dan tunggu?",
  "Galgame_Chapter1_27_15_02": "Lagian, aku juga enggak pernah dengar kalau Public Security terlibat dalam proyek konstruksi ini deh...",
  "Galgame_Chapter1_27_16": "Nona, jadi maksudmu...",
  "Galgame_Chapter1_27_17": "Identitas para petugas Public Security itu mencurigakan!",
  "Galgame_Chapter1_27_17_01": "Pasti ada udang di balik batu deh. Aku ingat beritanya bilang kalau Vision menang kontraknya karena biaya mereka rendah.",
  "Galgame_Chapter1_27_18": "Aku sudah paham... proyek rekonstruksi metro adalah salah satu proyek paling besar di New Eridu.",
  "Galgame_Chapter1_27_18_01": "Mereka seharusnya butuh teknologi, tenaga manusia, dan modal yang besar. Belum lagi masalah relokasi warga.",
  "Galgame_Chapter1_27_19": "...Tapi kalau dari awal Vision berencana menggunakan peledak untuk \"merelokasikan\" warga ke alam selanjutnya... itu pastinya akan menghemat biaya.",
  "Galgame_Chapter1_27_20": "Jadi maksudnya... kami ditelantarkan oleh orang-orang Vision begitu saja?",
  "Galgame_Chapter1_27_21": "Vision dari dulu mau mengandalkan kinerja yang bagus untuk gabung sama TOPS sih, tapi enggak kusangka, demi itu mereka setega ini...",
  "Galgame_Chapter1_27_22": "Enggak boleh! Kita enggak boleh biarin Vision begitu saja!",
  "Galgame_Chapter1_27_23": "Jadi Nicole... sekarang apa yang akan kalian lakukan?",
  "Galgame_Chapter1_27_24": "Ahhh! Aku sama sekali enggak nyangka akan ada situasi ginian waktu terima kontrakmu...",
  "Galgame_Chapter1_27_25": "Nih ya, masuk ke dalam Dead End Hollow untuk cari barang masih enggak apa-apa, tolong anak kecil dalamnya juga ya sudahlah. Tapi kalau disuruh lawan perusahaan besar... kita kan cuma agensi kecil-kecilan...",
  "Galgame_Chapter1_27_26": "Menurut kalian berdua gimana?",
  "Galgame_Chapter1_27_27": "Aku akan ikut keputusan Bos Nicole, tapi Anby...",
  "Galgame_Chapter1_27_28": "Tidak kusangka juga, tapi aku sependapat dengan Nekomata.",
  "Galgame_Chapter1_27_29": "Aku tidak akan pergi. Aku paham sudut pandang Nicole. Tapi maaf, aku tidak setuju kali ini.",
  "Galgame_Chapter1_27_29_01": "Ini... kesempatanku. Aku tidak mau membuat kesalahan yang sama lagi.",
  "Galgame_Chapter1_27_30": "Begitu ya? Jadi kamu berani melawan perusahaan besar. Anby, kamu ini benar-benar...",
  "Galgame_Chapter1_27_31": "Bikin aku tersentuh deh~!",
  "Galgame_Chapter1_27_32": "Mereka Vision Corporation loh! Perusahaan besar yang hampir bisa masuk TOPS!",
  "Galgame_Chapter1_27_32_01": "Coba pikir, kalau kita bisa ekspos skandal ini, berapa banyak yang bisa aku peras dari mereka?!",
  "Galgame_Chapter1_27_33": "Billy, Anby! Cepetan, kumpulin para telur emas— maksudku para korban, dan kasih tahu mereka Cunning Hares bersedia jadi perwakilan mereka untuk gugatan kompensasinya!",
  "Galgame_Chapter1_27_34": "Jangan diam saja! Cepat suruh mereka semua tanda tangan surat kuasanya! Kumpul satu per satu!",
  "Galgame_Chapter1_27_35": "Terus Nekomata, meski kamu sebenarnya seorang klien, tapi kamu sekarang juga punya misi ya!",
  "Galgame_Chapter1_27_36": "Ah? Aku?",
  "Galgame_Chapter1_27_37": "Kamu mau selamatin orang-orang di sini, kan? Di antara kita semua, kamu yang paling cepat dan paling familier dengan tempatnya. Nih, bawa Bangboo-ku!",
  "Galgame_Chapter1_27_38": "Aku perlu kamu pergi ke suatu tempat untuk panggil bala bantuan!",
  "Galgame_Chapter1_28_01": "Nekomata! Nekomata!",
  "Galgame_Chapter1_28_02": "Anby, Billy, cepat buka pintu gerbong!",
  "Galgame_Chapter1_28_03": "Susah, bos! Ini kuatnya tidak masuk akal! Pasti sengaja diperkuat si Perlman itu!",
  "Galgame_Chapter1_28_04": "Sial...",
  "Galgame_Chapter1_28_05": "Ssst, dengar. Di luar ada suara orang!",
  "Galgame_Chapter1_28_05_01": "Pada waktu yang sama, di luar gerbong kereta...",
  "Galgame_Chapter1_28_06": "Memangnya aku masih kurang jelas?",
  "Galgame_Chapter1_28_06_01": "Aku mau bawa bos kalian masuk ke dalam Hollow, dan pergi ke pusat komando peledakan di New Eridu untuk negosiasi!",
  "Galgame_Chapter1_28_07": "Lalu, kalian semua yang bersenjata di sini, segera cabut blokade para warga dan ikut pergi bersamaku.",
  "Galgame_Chapter1_28_08": "Kalau enggak mau bos kalian celaka, mending kalian cepetan cariin dia perlengkapan anti-kontaminasi, dan juga rute paling pendek untuk keluar dari Hollow!",
  "Galgame_Chapter1_28_09": "...Nicole, semua orang bergantung padamu!",
  "Galgame_Chapter1_28_10": "Beberapa menit kemudian—",
  "Galgame_Chapter1_28_11": "Sip! Akhirnya kita bisa keluar!",
  "Galgame_Chapter1_28_12": "Sial, gerbong itu habis-habisin waktu aja. Sekarang Nekomata, Perlman, dan bawahannya sudah masuk ke dalam Hollow!",
  "Galgame_Chapter1_28_13": "Fairy, minta lokasi Nekomata.",
  "Galgame_Chapter1_28_13_01": "Fairy, segera berikan lokasi Nekomata padaku.",
  "Galgame_Chapter1_28_13_01F": "Fairy, aku perlu lokasi Nekomata!",
  "Galgame_Chapter1_28_14": "Fairy, apa kamu bisa lihat situasi di dalam Hollow?",
  "Galgame_Chapter1_28_14_01": "Fairy, apa kamu bisa lihat situasi di dalam Hollow?",
  "Galgame_Chapter1_28_14_01F": "Fairy, apa kamu bisa lihat situasi di dalam Hollow?",
  "Galgame_Chapter1_28_15": "Mendapatkan lokasi klien. Berdasarkan estimasi rute yang dipilih, klien akan tiba di pintu keluar Hollow dalam waktu tiga puluh menit.",
  "Galgame_Chapter1_28_16": "Jadi kita tidak bisa hentikan Nekomata?",
  "Galgame_Chapter1_28_19": "Kita pokoknya enggak boleh biarin dia selamatin semua warga sendirian!",
  "Galgame_Chapter1_28_19_01": "Kalau Vision tega melakukan hal menjijikkan seperti ini... mereka pastinya enggak akan menyerah begitu saja.",
  "Galgame_Chapter1_28_20": "Tapi rencana kereta kita sudah gagal, jadi gimana kita bisa bawa para warga ke luar? Mereka kan enggak punya daya tahan Ether...",
  "Galgame_Chapter1_28_20_01": "Ahhh, coba aja kalau ada cara buat kasih daya tahan Ether ke semua orang dalam sekejap!",
  "Galgame_Chapter1_28_21": "Tapi itu mustahil.",
  "Galgame_Chapter1_28_21_01": "Maaf, Nicole, meski itu ide yang menarik, tapi hal itu tidak mungkin terjadi.",
  "Galgame_Chapter1_28_21_01F": "Maaf, Nicole, paling bagus kalau bisa begitu, tapi itu mustahil.",
  "Galgame_Chapter1_28_21_02": "Kak, aku tiba-tiba kepikiran, mungkin kita bisa ubah cara berpikir kita! Saking gilanya ide ini, mungkin bisa berhasil loh...",
  "Galgame_Chapter1_28_21_02F": "Belle, aku tiba-tiba dapat ide, mungkin kita bisa ubah cara berpikir kita. Saking gilanya ide ini, mungkin bisa berhasil loh...",
  "Galgame_Chapter1_28_22": "Mungkin kita harus ganti perspektif.",
  "Galgame_Chapter1_28_22_01": "Mungkin cara pikir kita bisa diubah? Apa kalian pernah mendengar sebuah pepatah lama: Gunung tidak bisa jalan ke arahmu, kamu yang harus jalan ke arah gunung.",
  "Galgame_Chapter1_28_22_01F": "Mungkin cara pikir kita bisa diubah? Apa kalian pernah mendengar sebuah pepatah lama: Gunung enggak bisa jalan ke arahmu, kamu yang harus jalan ke arah gunung.",
  "Galgame_Chapter1_28_23": "Oh, aku ngerti. Meski ide ini cukup nekat, tapi mungkin ini memang cara satu-satunya.",
  "Galgame_Chapter1_28_24": "Ah, aku mengerti. Ide yang bagus, meski memang berbahaya, tapi ini cara satu-satunya.",
  "Galgame_Chapter1_28_25": "Hah? Maksudnya gimana?",
  "Galgame_Chapter1_28_26": "Nicole, jarak dari Canvas Street ke New Eridu sebenarnya tidak begitu jauh. Yang bikin lama itu Dead End Hollow.",
  "Galgame_Chapter1_28_27": "Nicole, jarak dari Canvas Street ke New Eridu sebenarnya enggak begitu jauh. Yang bikin lama itu Dead End Hollow.",
  "Galgame_Chapter1_28_28": "Kalau kita bisa mengecilkan Hollow agar jalur dalam Hollow bisa dilewati, semuanya bisa meninggalkan tempat ini dalam sekejap.",
  "Galgame_Chapter1_28_29": "Kalau kita bisa kecilin Hollow biar jalur dalam Hollow bisa dilewatin, semuanya bisa keluar dari tempat ini dalam sekejap.",
  "Galgame_Chapter1_28_30": "Benar, kalau begitu ada harapan! Kita kan jagoannya kalau soal berantem sama Ethereal!",
  "Galgame_Chapter1_28_31": "Tapi untuk itu, kita harus mengalahkan kira-kira 3.000 ekor Ethereal.",
  "Galgame_Chapter1_28_32": "Ehh...",
  "Galgame_Chapter1_28_33": "Dalam situasi tertentu, konsentrasi Ether dari beberapa individu besar bisa setara atau bahkan melebihi ribuan ekor Ethereal.",
  "Galgame_Chapter1_28_33_01": "Kalian mungkin sudah mengerti... maksudku adalah Dead End Butcher.",
  "Galgame_Chapter1_28_34": "Dalam situasi tertentu, konsentrasi Ether dari beberapa individu besar bisa setara atau bahkan melebihi ribuan ekor Ethereal.",
  "Galgame_Chapter1_28_34_01": "Kalian mungkin sudah mengerti... maksudku adalah Dead End Butcher.",
  "Galgame_Chapter1_28_35": "Monster b-b-besar i-itu?",
  "Galgame_Chapter1_28_35_01": "Dia terlalu besar! Tidak mungkin banget deh...",
  "Galgame_Chapter1_28_35_02": "Kalau sampai terjadi apa-apa, besok malam aku tidak bisa menjumpai Kak Monica!",
  "Galgame_Chapter1_28_36": "Yah, jumlah orang kita memang terlalu sedikit sih.",
  "Galgame_Chapter1_28_36_01": "Tapi jangan lupa, Vision juga meninggalkan beberapa senjata untuk kita.",
  "Galgame_Chapter1_28_37": "Yah, jumlah orang kita memang terlalu sedikit sih.",
  "Galgame_Chapter1_28_37_01": "Tapi jangan lupa, Vision juga tinggalin beberapa senjata untuk kita.",
  "Galgame_Chapter1_28_38": "Jangan lupa tentang peledak Ether!",
  "Galgame_Chapter1_28_38_01": "Untungnya, kita bisa menggunakan peledak Ether.",
  "Galgame_Chapter1_28_38_01F": "Untungnya, kita bisa pakai peledak Ether mereka!",
  "Galgame_Chapter1_28_39": "Kita harus berterima kasih pada Vision.",
  "Galgame_Chapter1_28_39_01": "Kita perlu berterima kasih pada Vision, mereka sudah repot-repot bawa peledak untuk kita.",
  "Galgame_Chapter1_28_39_01F": "Kita perlu berterima kasih pada Vision, karena mereka sudah repot-repot bawa peledak untuk kita~",
  "Galgame_Chapter1_28_40": "Benar juga! Kita bisa pakai peledak buat kalahin Dead End Butcher!",
  "Galgame_Chapter1_28_41": "Memang benar sih... ini ide yang rada gila.",
  "Galgame_Chapter1_28_41_01": "Tapi sekarang sudah enggak ada waktu untuk bimbang, ayo!",
  "Galgame_Chapter1_33_01": "Sip! Kita sudah berhasil masuk ke dalam Hollow! Waktunya untuk cari brankasku~",
  "Galgame_Chapter1_33_02": "Ngomong-ngomong, Bos, siapa sih yang kasih tahu kamu lokasi brankasnya?",
  "Galgame_Chapter1_33_03": "Hehe! Ini rahasia bisnis! Masa aku kasih tahu begitu saja?",
  "Galgame_Chapter1_33_04": "Tapi karena kita semua satu tim, aku bocorin sedikit deh.",
  "Galgame_Chapter1_33_05": "Silakan, aku mau dengar.",
  "Galgame_Chapter1_33_05_01": "Silakan, aku mau dengar.",
  "Galgame_Chapter1_33_05_01F": "Silakan, aku mau dengar.",
  "Galgame_Chapter1_33_05_02": "Wah, Kak, tumben kamu enggak usilin dia. Apa karena kamu tahu Nicole sebenarnya seorang pemalu?",
  "Galgame_Chapter1_33_05_03": "Tumben kamu tidak usilin dia. Apa karena kamu tahu Nicole sebenarnya seorang pemalu di situasi seperti ini?",
  "Galgame_Chapter1_33_05_04": "A-apaan sih?!",
  "Galgame_Chapter1_33_06": "Sebenarnya kamu sendiri mau pamer, kan?",
  "Galgame_Chapter1_33_06_01": "Nicole, sebenarnya kamu sendiri mau pamer, kan?",
  "Galgame_Chapter1_33_06_01F": "Nicole, sebenarnya kamu sendiri mau pamer, kan?",
  "Galgame_Chapter1_33_07": "Jangan buat dia merasa canggung dong, dia super pemalu di saat seperti ini.",
  "Galgame_Chapter1_33_08": "Woi! Sudah aku bilang, tutup mulut embermu, Anby!",
  "Galgame_Chapter1_33_09": "*ehem* Sebenarnya gampang sih! Aku ada beberapa kenalan di HIA. Terus kebetulan ada yang punya catatan tentang observasi rutin dan penambangan sumber daya Ether untuk Hollow ini.",
  "Galgame_Chapter1_33_10": "Aku kasih mereka tawaran yang enggak bisa mereka tolak, biar bisa minta mereka bantu bandingin data dari dua mutasi Hollow terakhir ini. Terus beres deh! Lokasi brankasnya ketahuan dari perbedaannya!",
  "Galgame_Chapter1_33_11_01": "Wuihh! Bos Nicole memang hebat deh!",
  "Galgame_Chapter1_33_14": "Aku kasih... tawaran yang enggak...tolak, biar... bantu bandingin... dua mutasi Hollow... Terus beres deh! Lokasi brankasnya ketahuan... perbedaannya!",
  "Galgame_Chapter1_33_15_01": "Wuihh! Bos Nico... memang heb... deh!",
  "Galgame_Chapter1_33_16": "Hah? Kok ngulang?",
  "Galgame_Chapter1_33_17": "Bentar, bukannya aku barusan dengar bagian ini?",
  "Galgame_Chapter1_33_17_01": "Hah? Kok ngulang?",
  "Galgame_Chapter1_33_17_01F": "Hah? Kok ngulang?",
  "Galgame_Chapter1_33_17_02": "Bentar, bukannya aku barusan dengar bagian ini?",
  "Galgame_Chapter1_33_17_02F": "Bentar, bukannya aku barusan dengar bagian ini?",
  "Galgame_Chapter1_33_18": "Proxy? Kok diam? Bukannya sudah mau berangkat? Meski aku tahu kira-kira brankasnya di mana, tapi kamu tetap harus bawa kita ke sana!",
  "Galgame_Chapter1_34_01": "Hmm... napasku terasa agak berat.",
  "Galgame_Chapter1_34_02": "Benar, resolusi sensor visualku sepertinya juga sedikit menurun.",
  "Galgame_Chapter1_34_03": "Ini berarti kita sudah...",
  "Galgame_Chapter1_34_04": "Benar, kan? Pro...xy?",
  "Galgame_Chapter1_34_05": "Maaf, boleh ulang?",
  "Galgame_Chapter1_34_05_01": "Maaf, boleh ulangi. Nicole? Barusan kamu bilang apa?",
  "Galgame_Chapter1_34_05_01F": "Maaf, Nicole! Barusan kamu bilang apa?",
  "Galgame_Chapter1_34_06": "Hah? Oh, iya, benar.",
  "Galgame_Chapter1_34_06_01": "Hm? Oh, ya, kamu benar.",
  "Galgame_Chapter1_34_06_01F": "Hm? Oh... ya, Nicole, kamu benar.",
  "Galgame_Chapter1_34_06_02": "Phaethon, barusan kamu masuk kuping kiri keluar kuping kanan lagi, kan?! Masuk-masuk Hollow kerjaannya cuma bengong...",
  "Galgame_Chapter1_34_06_03": "Apa ini caramu memperlakukan pelanggan lama?!",
  "Galgame_Chapter1_34_07": "Eh, jangan melamun dong! Kamu Phaethon yang aku sewa mahal-mahal loh! Hati-hati aku kasih ulasan buruk di Inter-Knot!",
  "Galgame_Chapter1_34_08": "Hati-hati aku kasih ulasan buruk di Inter-Knot!",
  "Galgame_Chapter1_34_09": "Sepertinya ada masalah...",
  "Galgame_Chapter1_34_09_01": "Kamu bercanda, kan? Tapi... sepertinya memang ada masalah deh.",
  "Galgame_Chapter1_34_09_01F": "Kamu bercanda, kan? Tapi... sepertinya memang ada masalah deh.",
  "Galgame_Chapter1_34_09_02": "Kak, sudah bukan \"sepertinya\" lagi, tapi HDD kita memang ada masalah. Ada pesan erornya nih.",
  "Galgame_Chapter1_34_09_02F": "Belle, sudah bukan \"sepertinya\" lagi, tapi HDD kita memang ada masalah. Ada pesan erornya juga.",
  "Galgame_Chapter1_34_10": "{M#Belle}{F#Kak}, koneksi HDD kurang stabil.",
  "Galgame_Chapter1_34_10_01": "Belle, bisa dengar? Koneksi HDD kurang stabil.",
  "Galgame_Chapter1_34_10_01F": "Kak, kamu bisa dengar? Koneksi HDD kurang stabil.",
  "Galgame_Chapter1_34_11": "Ya, kedengaran kok. Coba aku lihat... Aneh, ada pesan eror dari sisi server HDD.",
  "Galgame_Chapter1_34_12": "Ya, kedengaran kok. Coba aku lihat... Aneh, ada pesan eror dari sisi server HDD.",
  "Galgame_Chapter1_34_13": "Bentar ya, aku coba sinkronisasi dan debug bentar.",
  "Galgame_Chapter1_34_14": "Bentar ya, aku coba sinkronisasi dan debug bentar.",
  "Galgame_Chapter1_34_15": "Manajer? Kita jalan terus atau gimana?",
  "Galgame_Chapter1_34_16": "Semuanya dengar, sepertinya konsentrasi Ether sudah memengaruhi sinyal HDD. Hati-hati!",
  "Galgame_Chapter1_34_17": "Semuanya dengar, sepertinya konsentrasi Ether memengaruhi sinyal HDD. Hati-hati ya!",
  "Galgame_Chapter1_39_01": "Semuanya, kita sudah di dekat kereta!",
  "Galgame_Chapter1_39_02": "Target selanjutnya simpel. Kita kalahkan para penjaga, bajak keretanya, terus kabur!!",
  "Galgame_Chapter1_39_03": "Siap!",
  "Galgame_Chapter1_39_04": "Jeng jeng jeng JENG...",
  "Galgame_Chapter1_39_05": "Miaw? Anby ketakutan ya? Kayaknya otaknya sudah konslet tuh!",
  "Galgame_Chapter1_39_06": "Bukan gitu, aku rasa dia lagi kasih sfx yang cocok untuk situasi sekarang. Pasti belajar dari film...",
  "Galgame_Chapter1_39_07": "Anby, sudah ah. Semua orang sudah ngerti pertarungan berikutnya bakalan bahaya.",
  "Galgame_Chapter1_39_08": "Proxy, aku minta tolong soal kendaliin keretanya ya. Persiapannya sudah beres?",
  "Galgame_Chapter1_39_09": "A-aku akan berusaha...",
  "Galgame_Chapter1_39_09_01": "Meski aku cuma punya SIM mobil, aku akan berusaha ya.",
  "Galgame_Chapter1_39_09_01F": "Aku cuma punya SIM mobil sih. Yang penting aku berusaha, kan?",
  "Galgame_Chapter1_39_09_02": "Tidak perlu khawatir, Master. Aku akan memberi instruksi secara detail.",
  "Galgame_Chapter1_39_10": "Tanganku sudah gatel nih!",
  "Galgame_Chapter1_39_10_01": "Aku sudah tidak sabar nih.",
  "Galgame_Chapter1_39_10_01F": "Hehe, kedua tanganku sudah gatel dari tadi!",
  "Galgame_Chapter1_39_10_02": "Jarang-jarang deh lihat Kakak enggak sabar! Semangat ya!",
  "Galgame_Chapter1_39_10_02F": "Kamu semangat banget, Belle. Tapi ingat, jangan terlalu bersemangat ya, operasi ini harus berhasil.",
  "Galgame_Chapter1_39_11": "Oke, ayo maju! Kita kagetin mereka!!",
  "Galgame_Jianzhang_00": "Di tempat parkir belakang Random Play...",
  "Galgame_Jianzhang_00_01": "Kontrak akun kecil yang penuh dengan kejutan dan lika-liku ini akhirnya berakhir begitu saja.",
  "Galgame_Jianzhang_00_02": "Beberapa hari kemudian...",
  "Galgame_Jianzhang_01": "Belle, tepat waktu. Cepat kemari.",
  "Galgame_Jianzhang_02": "Kak, akhirnya datang juga, cepat sini.",
  "Galgame_Jianzhang_03": "...Apa-apaan ini?",
  "Galgame_Jianzhang_03_01": "...Apa-apaan ini?",
  "Galgame_Jianzhang_03_01F": "...Apa-apaan ini?",
  "Galgame_Jianzhang_04": "Ritual aneh apa ini...?",
  "Galgame_Jianzhang_04_01": "Ritual aneh apa ini...?",
  "Galgame_Jianzhang_04_01F": "Ritual aneh apa ini...?",
  "Galgame_Jianzhang_05": "Oh, maksudmu kantong sampah ini? Di dalamnya penuh pemancar sinyal Bangboo yang rusak. Kalau dikumpul jadi satu, dia berfungsi seperti penghambat sinyal daya rendah.",
  "Galgame_Jianzhang_06": "Oh, maksudmu kantong sampah ini? Di dalamnya penuh pemancar sinyal Bangboo yang rusak. Kalau dikumpul jadi satu, dia jadi semacam penghambat sinyal daya rendah gitu!",
  "Galgame_Jianzhang_07": "Jadi kita tidak perlu khawatir pembicaraan kita didengar si tukang nguping itu lagi.",
  "Galgame_Jianzhang_07_01": "Yaitu Fairy.",
  "Galgame_Jianzhang_08": "Jadi kita enggak perlu khawatir pembicaraan kita didengar si tukang nguping itu lagi.",
  "Galgame_Jianzhang_08_01": "Tukang nguping yang namanya Fairy!",
  "Galgame_Jianzhang_09": "Kita harus duduk dan bahas tentang masalah ini.",
  "Galgame_Jianzhang_10": "Kak, kita harus duduk dan bahas tentang masalah ini.",
  "Galgame_Jianzhang_11": "Ya, aku setuju.",
  "Galgame_Jianzhang_11_01": "Hmm, sebenarnya aku juga mau bahas sama kamu sih.",
  "Galgame_Jianzhang_11_01F": "Hmm, sebenarnya aku juga mau bahas sama kamu sih.",
  "Galgame_Jianzhang_11_02": "Baguslah. Karena tanggapan kakak masih serius, aku jadi agak tenang. Aku kira dia sudah berhasil merayu Kakak, panggil \"Master\" segala.",
  "Galgame_Jianzhang_11_02F": "Baguslah. Karena tanggapanmu masih serius, aku jadi agak tenang. Aku kira dia sudah berhasil merayumu dengan memanggilmu \"Master\".",
  "Galgame_Jianzhang_12": "Oh? Waktunya ngegosip ya?",
  "Galgame_Jianzhang_12_01": "Oh? Mau gosipin anak baru ya? Ngegosip itu juga bagus untuk moral tim sih.",
  "Galgame_Jianzhang_12_01F": "Oh? Mau gosipin anak baru ya? Seru nih, jadi semangat!",
  "Galgame_Jianzhang_12_02": "Kak, kamu terlalu santai deh... Ini topik serius loh!",
  "Galgame_Jianzhang_12_02F": "Antusias itu bagus, tapi masalah ini serius loh, jangan anggap enteng.",
  "Galgame_Jianzhang_15": "Sudah lumayan lama kita biarin Fairy terlibat dalam pekerjaan Proxy kita. Dia bahkan yang kalkulasi semua rute-rute untuk keluar dari Hollow belakangan ini.",
  "Galgame_Jianzhang_16": "Sudah lumayan lama kita biarin Fairy terlibat dalam pekerjaan Proxy kita. Dia bahkan yang kalkulasi semua rute-rute untuk keluar dari Hollow belakangan ini.",
  "Galgame_Jianzhang_17": "Kamu pasti juga sadar, kan? Dia tidak menggunakan data lokal apa pun, tidak pernah minta bantuan dari mana pun, tapi dia masih 270 kali lipat lebih cepat dari kita dalam mengalkulasi rute.",
  "Galgame_Jianzhang_18": "Kakak pasti juga sadar, kan? Dia enggak ambil data lokal loh, terus juga enggak pernah minta bantuan dari mana pun, tapi dia masih 270 kali lipat lebih cepat dari kita dalam mengalkulasi rute.",
  "Galgame_Jianzhang_19": "Dia bukannya tidak perlu data tentang Hollow sama sekali sih, tapi semua data yang dia perlu bisa langsung dapatkan dalam sekejap. Dulu dia pernah bilang kalau dia memiliki akses ke lebih dari 80% perangkat pintar di seluruh kota. Sepertinya, apa yang dia bilang bukan omong doang.",
  "Galgame_Jianzhang_20": "Dia bukannya enggak perlu data tentang Hollow sama sekali juga sih, tapi semua data yang dia perlu bisa langsung dia dapat dalam sekejap! Dulu dia pernah bilang kalau dia punya akses ke lebih dari 80% perangkat pintar di seluruh kota. Kayaknya beneran deh.",
  "Galgame_Jianzhang_21": "Jadi ibaratnya, sebelumnya kita cuma bisa mengintip Hollow sekilas, tapi sekarang berkat dia, seluruh Hollow bisa ditampilkan di depan kita. Tapi...",
  "Galgame_Jianzhang_22": "Jadi ibaratnya, sebelumnya kita cuma bisa mengintip Hollow sekilas, tapi sekarang berkat dia, seluruh Hollow bisa ditampilkan di depan kita. Tapi...",
  "Galgame_Jianzhang_23": "Akun Phaethon malah hilang.",
  "Galgame_Jianzhang_23_01": "Akun Inter-Knot Phaethon malah hilang. Meski kemampuan Proxy kita meningkat, tapi tidak segampang itu untuk balik ke level kita yang dulu.",
  "Galgame_Jianzhang_23_01F": "Akun Inter-Knot Phaethon malah hilang. Meski kemampuan Proxy kita meningkat, tapi enggak segampang itu untuk balik ke level kita yang dulu.",
  "Galgame_Jianzhang_23_02": "Iya, masalah ini juga penting sih. Tapi yang sekarang mau aku ngomongin itu tentang Fairy.",
  "Galgame_Jianzhang_23_02F": "Iya, masalah ini juga penting sih. Tapi yang sekarang mau aku ngomongin itu tentang Fairy.",
  "Galgame_Jianzhang_23_03": "Para elite-elite kota New Eridu pasti akan melakukan apa pun untuk kemampuan Fairy. Apa ini enggak terlalu bahaya untuk kita?",
  "Galgame_Jianzhang_23_03F": "Para elite-elite kota New Eridu pasti akan melakukan apa pun untuk kemampuan Fairy. Apa ini tidak terlalu bahaya untuk kita?",
  "Galgame_Jianzhang_24": "Di dunia ini, {F#enggak}{M#tidak} ada makan siang gratis.",
  "Galgame_Jianzhang_24_01": "Di dunia ini tidak ada makan siang gratis, keberadaan Fairy mungkin saja seperti sebuah bom waktu.",
  "Galgame_Jianzhang_24_01F": "Di dunia ini enggak ada makan siang gratis, keberadaan Fairy mungkin saja seperti sebuah bom waktu...",
  "Galgame_Jianzhang_24_02": "Iya, kemampuan Fairy memang impian seluruh elite di New Eridu. Dia bukan cuma bom waktu, tapi lebih kayak gunung berapi yang bentar lagi meletus!",
  "Galgame_Jianzhang_24_02F": "Iya, kemampuan Fairy memang impian seluruh elite di New Eridu. Dia bukan cuma bom waktu, tapi lebih kayak gunung berapi yang bentar lagi meletus!",
  "Galgame_Jianzhang_24_03": "Lalu waktu dia memaksamu menjadi masternya, dia bilang kamu harus \"tunggu waktu yang tepat\" untuk menyelesaikan \"perjanjiannya\".",
  "Galgame_Jianzhang_24_03F": "Lalu waktu dia memaksamu menjadi masternya, dia bilang kamu harus menunggu sampai \"waktu yang tepat\" untuk \"menyelesaikan perjanjiannya\".",
  "Galgame_Jianzhang_24_04": "Tapi dia sama sekali enggak jelasin lebih lanjut. Ini pastinya bukan sesuatu yang simpel.",
  "Galgame_Jianzhang_24_04F": "Tapi dia sama sekali tidak mau menjelaskan lebih lanjut. Rasanya ada yang aneh.",
  "Galgame_Jianzhang_25": "Tapi kalau kita bisa manfaatkan kemampuannya...",
  "Galgame_Jianzhang_25_01": "Tapi kalau kita bisa manfaatkan kemampuannya, kita mungkin bisa dapat petunjuk untuk <color=#FFAF2C>hal yang lagi kita selidiki itu</color>! Mimpi seumur hidup guru kita mungkin saja akan...",
  "Galgame_Jianzhang_25_01F": "Tapi kalau kita bisa manfaatin kemampuannya, kita mungkin bisa dapat petunjuk soal <color=#FFAF2C>hal yang sedang kita selidiki</color> loh! Mimpi seumur hidup guru kita mungkin aja bakal...",
  "Galgame_Jianzhang_25_02": "Ya. Intinya, kita harus cari tahu dari mana asal Fairy.",
  "Galgame_Jianzhang_25_02F": "Ya. Intinya, kita harus cari tahu dari mana asal Fairy.",
  "Galgame_Jianzhang_31": "Tapi ya, tidak usah buru-buru juga. Untungnya dia juga pandai bersembunyi, jadi kita tidak perlu khawatir tentang hacker yang seperti sebelumnya.",
  "Galgame_Jianzhang_32": "Tapi ya, enggak usah buru-buru juga. Untungnya dia juga pandai bersembunyi, jadi kita enggak perlu khawatir tentang hacker yang seperti sebelumnya.",
  "Galgame_Jianzhang_37": "Bagaimana progres investigasinya?",
  "Galgame_Jianzhang_37_01": "Waktu itu kamu bukannya juga suruh Cunning Hares untuk bantu investigasi? Bagaimana progresnya?",
  "Galgame_Jianzhang_37_01F": "Waktu itu Kakak bukannya juga suruh Cunning Hares untuk bantu investigasi? Gimana progresnya?",
  "Galgame_Jianzhang_38": "Untuk sekarang, kita berdamai dulu saja ya.",
  "Galgame_Jianzhang_38_01": "Untuk sekarang, kita berdamai sama Fairy dulu aja.",
  "Galgame_Jianzhang_38_01F": "Untuk sekarang, kita berdamai sama Fairy dulu aja.",
  "Galgame_Jianzhang_39": "Hmph, jelas-jelas dia AI, tapi bisa-bisanya dia enggak sopan sama aku! Tapi ya sudah deh...",
  "Galgame_Jianzhang_39_01": "Ngomong-ngomong, Kakak ingat enggak? Waktu itu aku minta bantuan Cunning Hares untuk investigasi Fairy, tapi...",
  "Galgame_Jianzhang_40": "Berdamai... Jujur, AI ini agak kurang sopan ya. Tapi, baiklah...",
  "Galgame_Jianzhang_40_01": "Aku bahkan sudah minta bantuan Cunning Hares untuk investigasi, tapi...",
  "Galgame_Jianzhang_41": "Masih belum ada kemajuan nih. Nicole kan terima kontrak brankas itu dari seorang subkontraktor anonim, tapi mereka enggak ketemu siapa pun yang terkait. Jadi mereka beberapa hari lalu bilang mau selidiki Red Fang, terus sudah deh, belum ada kabar lagi.",
  "Galgame_Jianzhang_41F": "Sayangnya masih belum ada kemajuan. Nicole terima kontrak brankas itu dari seorang subkontraktor anonim, tapi mereka tidak ketemu siapa pun yang terkait. Jadi mereka beberapa hari lalu bilang mau selidiki Red Fang, terus sudah deh, belum ada kabar lagi.",
  "Galgame_Jianzhang_42": "Aku enggak yakin mereka akan ketemu apa-apa di sana... tapi semoga mereka baik-baik aja.",
  "Galgame_Jianzhang_42F": "Aku tidak yakin mereka akan ketemu apa-apa di sana... Semoga mereka baik-baik aja.",
  "Galgame_Jianzhang_42_01": "Mereka kan memang paling jago buat masalah kecil jadi besar ya.",
  "Galgame_Jianzhang_42_01F": "Mereka kan memang paling jago buat masalah kecil jadi besar ya.",
  "Galgame_Jianzhang_43": "Sudah deh, topik ini cukup sampai di sini aja untuk hari ini!",
  "Galgame_Jianzhang_43F": "Oke, aku sudah sampaikan semua yang aku mau sampaikan tentang Fairy. Hari ini sampai sini aja.",
  "Galgame_Jianzhang_44": "Kak, belakangan ini kamu setiap hari sibuk urus reputasi akun baru Inter-Knot dan juga toko video. Pasti istirahatnya kurang.",
  "Galgame_Jianzhang_44F": "Belakangan ini kamu setiap hari sibuk urus reputasi akun baru Inter-Knot sambil mengelola toko video. Pasti kamu kurang istirahat.",
  "Galgame_Jianzhang_44_01": "Hari ini kita nonton TV dan rileks aja yuk.",
  "Galgame_Jianzhang_44_01F": "Hari ini kita nonton TV dan rileks aja yuk.",
  "Galgame_Test_01": "Idle",
  "Galgame_Test_02": "Pose_Angry_Start",
  "Galgame_Test_03": "Pose_Angry_End",
  "Galgame_Test_04": "Pose_Excited_Start",
  "Galgame_Test_05": "Pose_Excited_End",
  "Galgame_Test_06": "Pose_Happy_Start",
  "Galgame_Test_07": "Pose_Happy_End",
  "Galgame_Test_08": "Pose_Sad_Start",
  "Galgame_Test_09": "Pose_Sad_End",
  "Galgame_Test_10": "Pose_Shy_Start",
  "Galgame_Test_11": "Pose_Shy_End",
  "Galgame_Test_12": "Pose_Surprise_Start",
  "Galgame_Test_13": "Pose_Surprise_End",
  "Galgame_Test_14": "Pose_Think_Start",
  "Galgame_Test_15": "Pose_Think_End",
  "Gallery_AvatarDetail": "Detail Karakter",
  "Gallery_BanDes": "Tidak tersedia di mode pratinjau",
  "Gallery_ItemDetail": "Detail Item",
  "GameMainTitle_MarcelAdv": "Petualangan Marcel",
  "GarbageText": "Pilih 1 Resonium untuk dibuang.",
  "GeneralDetailDialog_BangbooDream_Desc": "<color=#FFFFFF>[Pengenalan]</color>\n· Tully, si Observaboo di Klub HIA, sedang mengalami gangguan data yang aneh. Kamu harus masuk ke alam fantasi Tully, dan melewati mimpi Bangboo yang berantakan bersamanya untuk memperbaiki kerusakannya.\n· Masuk ke dalam alam mimpi Tully, dan terus <color=#FFAF2C>tingkatkan level</color> dan <color=#FFAF2C>upgrade senjata</color> miliknya di ruang virtual. Dalam proses ini, kamu mungkin akan bisa menjadi lebih dekat dengan suara hati Tully...\n\n<color=#FFFFFF>[Serangan Bayangan Mimpi]</color>\n· Perangkat VR akan mengubah mimpi Bangboo yang dikumpulkan menjadi adegan yang bisa dihubungkan setiap harinya. Masuk ke alam mimpi Bangboo, dan sebagai rekannya di alam mimpi, bantu dia mewujudkan mimpinya untuk menyelamatkan dunia dengan mengalahkan musuh.\n· <color=#FFAF2C>Selesaikan</color> semua <color=#FFAF2C>mimpi Bangboo</color> yang dikumpulkan untuk <color=#FFAF2C>menyelesaikan</color> <color=#FFAF2C>target misi</color> dalam memperbaiki Tully!\n\n<color=#FFFFFF>[Battle Level]</color>\n· Selesaikan mimpi Bangboo untuk mendapatkan sejumlah <color=#FFAF2C>Kapsul Fantasi</color>. Kumpulkan Kapsul Fantasi yang cukup untuk <color=#FFAF2C>meningkatkan </color> <color=#FFAF2C>Battle Level</color> Tully.\n· Semakin tinggi Battle Level, <color=#FFAF2C>buff awal</color> yang didapatkan di alam mimpi juga akan semakin banyak.\n\n<color=#FFFFFF>[Kristal Imajinasi]</color>\n· Musuh yang dikalahkan di ruang VR akan meninggalkan Energi alam mimpi yang dapat dikristalkan menjadi suatu gambaran yang jelas. Gambaran ini dapat menjadi Senjata Eksklusif Tully \"<color=#FFAF2C>Peralatan Alam Mimpi</color>\" dan Resonium Bangboo \"<color=#FFAF2C>Resonium Alam Mimpi</color>\".\n· Kumpulkan kristal sebanyak mungkin untuk menjadi Master Fantasi!",
  "GeneralDetailDialog_BangbooDream_Title": "Serbu, Pahlawan Mungil!",
  "GeneralDetailDialog_BangbooQuixote_Desc": "<color=#FFFFFF>[Syarat Partisipasi]</color>\n• Capai Inter-Knot Lv. <color=#D9A600>15</color>.\n• Selesaikan Rahasia Agen <color=#D9A600>\"Mata-mata dalam Hollow (I)\"</color>.\n\n<color=#FFFFFF>[Penjelasan Event]</color>\n• Selama event berlangsung, Proxy dapat berbicara dengan Bangboo <color=#D9A600>Quixie</color> di Sixth Street dan memulai perjalanan Kesatria Pengembara.\n• Selama event berlangsung, kontrak event tertentu akan terbuka setiap hari dengan total 10 kontrak event.\n• Selesaikan misi tantangan event untuk mendapatkan <color=#D9A600>Item Koleksi</color>, <color=#D9A600>Polychrome</color>, <color=#D9A600>Boopon</color>, dan berbagai hadiah material pengembangan.",
  "GeneralDetailDialog_BangbooQuixote_Title": "Peraturan Event",
  "GeneralDetailDialog_BangbooQuixote_Title2": "Kisah Kesatria Mungil",
  "GeneralDetailDialog_Common_Confirm": "OK",
  "GeneralDetailDialog_Common_Title": "Aturan",
  "GeneralDetailDialog_MarcelAdv_Reward_Desc1": "<color=#FFFFFF>[Mendapatkan Popularitas]</color>\nIkuti \"Petualangan Marcel\" dan dapatkan Popularity Carrot berdasarkan peringkat yang dicapai.\n\n<color=#FFFFFF>[Batas Popularitas]</color>\nBatas Popularity Carrot akan meningkat seiring dengan berjalannya event.\n<color=#D9A600>Tahap pertama: 700 (Tahap saat ini)</color>\nTahap kedua: 1200\nTahap ketiga: 1700\nTahap keempat: 2200\n\n<color=#FFFFFF>[Detail Perolehan]</color>\nTantangan \"Lari Cepat!\"\nPeringkat 1 — 160\nPeringkat 2 — 150\nPeringkat 3 — 150\nPeringkat 4 — 140\nPeringkat 5 — 140\nPeringkat 6 — 130\nPeringkat 7 — 120\nPeringkat 8 — 120\nPeringkat 9 — 110\nPeringkat 10 — 110\nPeringkat 11 — 100\nPeringkat 12 — 100\n\nTantangan \"Hidup Lama!\"\n4 peserta yang berhasil bertahan hidup hingga akhir akan dianggap sebagai peringkat 1\nPeringkat 1 — 150\nPeringkat 5 — 140\nPeringkat 6 — 130\nPeringkat 7 — 120\nPeringkat 8 — 120\nPeringkat 9 — 110\nPeringkat 10 — 110\nPeringkat 11 — 100\nPeringkat 12 — 100",
  "GeneralDetailDialog_MarcelAdv_Reward_Desc2": "<color=#FFFFFF>[Mendapatkan Popularitas]</color>\nIkuti \"Petualangan Marcel\" dan dapatkan Popularity Carrot berdasarkan peringkat yang dicapai.\n\n<color=#FFFFFF>[Batas Popularitas]</color>\nBatas Popularity Carrot akan meningkat seiring dengan berjalannya event.\nTahap pertama: 700\n<color=#D9A600>Tahap kedua: 1200 (Tahap saat ini)</color>\nTahap ketiga: 1700\nTahap keempat: 2200\n\n<color=#FFFFFF>[Detail Perolehan]</color>\nTantangan \"Lari Cepat!\"\nPeringkat 1 — 160\nPeringkat 2 — 150\nPeringkat 3 — 150\nPeringkat 4 — 140\nPeringkat 5 — 140\nPeringkat 6 — 130\nPeringkat 7 — 120\nPeringkat 8 — 120\nPeringkat 9 — 110\nPeringkat 10 — 110\nPeringkat 11 — 100\nPeringkat 12 — 100\n\nTantangan \"Hidup Lama!\"\n4 peserta yang berhasil bertahan hidup hingga akhir akan dianggap sebagai peringkat 1\nPeringkat 1 — 150\nPeringkat 5 — 140\nPeringkat 6 — 130\nPeringkat 7 — 120\nPeringkat 8 — 120\nPeringkat 9 — 110\nPeringkat 10 — 110\nPeringkat 11 — 100\nPeringkat 12 — 100",
  "GeneralDetailDialog_MarcelAdv_Reward_Desc3": "<color=#FFFFFF>[Mendapatkan Popularitas]</color>\nIkuti \"Petualangan Marcel\" dan dapatkan Popularity Carrot berdasarkan peringkat yang dicapai.\n\n<color=#FFFFFF>[Batas Popularitas]</color>\nBatas Popularity Carrot akan meningkat seiring dengan berjalannya event.\nTahap pertama: 700\nTahap kedua: 1200\n<color=#D9A600>Tahap ketiga: 1700 (Tahap saat ini)</color>\nTahap keempat: 2200\n\n<color=#FFFFFF>[Detail Perolehan]</color>\nTantangan \"Lari Cepat!\"\nPeringkat 1 — 160\nPeringkat 2 — 150\nPeringkat 3 — 150\nPeringkat 4 — 140\nPeringkat 5 — 140\nPeringkat 6 — 130\nPeringkat 7 — 120\nPeringkat 8 — 120\nPeringkat 9 — 110\nPeringkat 10 — 110\nPeringkat 11 — 100\nPeringkat 12 — 100\n\nTantangan \"Hidup Lama!\"\n4 peserta yang berhasil bertahan hidup hingga akhir akan dianggap sebagai peringkat 1\nPeringkat 1 — 150\nPeringkat 5 — 140\nPeringkat 6 — 130\nPeringkat 7 — 120\nPeringkat 8 — 120\nPeringkat 9 — 110\nPeringkat 10 — 110\nPeringkat 11 — 100\nPeringkat 12 — 100",
  "GeneralDetailDialog_MarcelAdv_Reward_Desc4": "<color=#FFFFFF>[Mendapatkan Popularitas]</color>\nIkuti \"Petualangan Marcel\" dan dapatkan Popularity Carrot berdasarkan peringkat yang dicapai.\n\n<color=#FFFFFF>[Batas Popularitas]</color>\nBatas Popularity Carrot akan meningkat seiring dengan berjalannya event.\nTahap pertama: 700\nTahap kedua: 1200\nTahap ketiga: 1700\n<color=#D9A600>Tahap keempat: 2200 (Tahap saat ini)</color>\n\n<color=#FFFFFF>[Detail Perolehan]</color>\nTantangan \"Lari Cepat!\"\nPeringkat 1 — 160\nPeringkat 2 — 150\nPeringkat 3 — 150\nPeringkat 4 — 140\nPeringkat 5 — 140\nPeringkat 6 — 130\nPeringkat 7 — 120\nPeringkat 8 — 120\nPeringkat 9 — 110\nPeringkat 10 — 110\nPeringkat 11 — 100\nPeringkat 12 — 100\n\nTantangan \"Hidup Lama!\"\n4 peserta yang berhasil bertahan hidup hingga akhir akan dianggap sebagai peringkat 1\nPeringkat 1 — 150\nPeringkat 5 — 140\nPeringkat 6 — 130\nPeringkat 7 — 120\nPeringkat 8 — 120\nPeringkat 9 — 110\nPeringkat 10 — 110\nPeringkat 11 — 100\nPeringkat 12 — 100",
  "GeneralDetailDialog_MarcelAdv_Reward_Title": "Popularity Carrot",
  "GeneralDetailDialog_MarcelAdv_Reward_Title001": "Aturan",
  "GetRewardTips_ItemBeyondMaxNum": "Item yang berlebih telah dikirim ke kotak pesan",
  "GiftPack_AvatarLevelBreakSelect_A_des": "Gunakan di Gudang untuk memilih salah satu Certification Seal.",
  "GiftPack_AvatarLevelBreakSelect_A_name": "Certification Seal Kustomisasi",
  "GiftPack_AvatarLevelBreakSelect_A_story": "Meski di antara para Hollow Raider yang berpengalaman sekalipun, suplai seperti ini juga dijamin laku keras. Kualitas lencananya terjamin, sengketa hak kepemilikannya juga sudah diselesaikan!",
  "GiftPack_AvatarSelect_A_des": "Setelah menggunakan item ini dari Gudang, kamu dapat mengundang seorang Agen Tier-A berikut untuk masuk ke dalam tim:\nAnby, Nicole, Corin, Billy, Anton, Ben, Soukaku, Lucy, Seth, Piper",
  "GiftPack_AvatarSelect_A_name": "Surat Kontak Agen Tier-A",
  "GiftPack_AvatarSkillSelect_A_des": "Setelah digunakan, pemain bisa memilih salah satu jenis Specialized Tactical Chip.",
  "GiftPack_AvatarSkillSelect_A_name": "Specialized Tactical Chip Kustomisasi",
  "GiftPack_AvatarSkillSelect_A_story": "Para Bangboo 141 ramah dan tidak berbahaya, tapi belum pernah ada orang yang bisa mendapat cip tambahan dari tangan mereka... Kalau dari bukti ini, tidak menutup kemungkinan mereka memakai strategi Hunger Marketing.",
  "GiftPack_BackWeaponSelect_A_des": "Setelah menggunakan item ini dari Gudang, kamu bisa mendapatkan salah satu W-Engine Tier-A berikut:\nPrecious Fossilized Core, Rainforest Gourmet, Starlight Engine, Slice of Time, Original Transmorpher.",
  "GiftPack_BackWeaponSelect_A_name": "Kotak Reset Senjata Tier-A Pilihan",
  "GiftPack_BackWeaponSelect_A_story": "Kotak hadiah W-Engine khusus yang diperuntukkan bagi mereka yang ingin memulai kembali kariernya. Bagi mereka yang ingin memajukan kariernya, ini juga bisa dianggap sebagai bantuan yang sangat menguntungkan.",
  "GiftPack_Google_1": "Bundle Pengembangan Dasar",
  "GiftPack_Google_1_des": "Tukarkan untuk mendapatkan Senior Investigator Log ×3, Ether Plating Agent ×2, Bangboo Algorithm Module ×2, dan Denny ×3.000.",
  "GiftPack_Google_2": "Bundle Pengembangan Lanjutan",
  "GiftPack_Google_2_des": "Tukarkan untuk mendapatkan Senior Investigator Log ×5, Ether Plating Agent ×3, Bangboo System Widget ×2, dan Denny ×5.000.",
  "GiftPack_WeaponLevelBreakSelect_A_des": "Gunakan di Gudang untuk memilih salah satu komponen Composite W-Engine.",
  "GiftPack_WeaponLevelBreakSelect_A_name": "Composite W-Engine Kustomisasi",
  "GiftPack_WeaponLevelBreakSelect_A_story": "Sulit dipastikan pilihan hadiah ini lebih disukai pencinta musik atau Hollow Investigator, tapi kalau tidak ingin mendengar musik berkualitas buruk— Demi telinga atau nyawamu, pilihkan komponen dengan baik.",
  "GiftPack_WeaponSelect_A_des": "Setelah digunakan, kamu dapat memilih salah satu dari W-Engine berikut: The Vault, Demara Battery Mark II, Starlight Engine Replica, atau Housekeeper.",
  "GiftPack_WeaponSelect_A_name": "1 dari 4 Pilihan W-Engine",
  "GiftPack_WeaponSelect_A_story": "Set hadiah W-Engine terlaris di seluruh kota. Di antara banyaknya ulasan, ada beberapa ulasan dari ID yang familier. Kalau kamu berdiskusi tentang pilihan W-Engine dengan mereka... mungkin kalian bisa menemukan kesamaan!",
  "Gift_2000002_name": "Hadiah Inter-Knot Lv. 10",
  "Gift_2000003_name": "Hadiah Inter-Knot Lv. 20",
  "Gift_2000004_name": "Hadiah Inter-Knot Lv. 30",
  "Gift_2000005_name": "Hadiah Inter-Knot Lv. 40",
  "Gift_2000006_name": "Hadiah Inter-Knot Lv. 50",
  "Gift_2000009_name": "Suplai Seal Agen",
  "Gift_2000010_name": "Suplai W-Engine Component",
  "Gift_2000011_name": "Suplai Program Bangboo",
  "Gift_2000012_name": "Suplai Material Khusus",
  "Gift_2000013_name": "Suplai Energy W-Engine",
  "Gift_2000014_des": "Gunakan untuk mendapat: \nMaster Tape ×2, Senior Investigator Log ×20, Official Investigator Log ×80, W-Engine Energy Module ×10, W-Engine Power Supply ×40, Denny ×150.000",
  "Gift_2000014_name": "Bundle Pra-Registrasi Zenless Zone Zero",
  "Gift_2000015_des": "Gunakan untuk mendapat: Master Tape ×2, Official Investigator Log ×80, W-Engine Power Supply ×40, Denny ×150.000",
  "Gift_2000015_name": "Bundle Masuk Kota Zenless Zone Zero",
  "Gift_2000017_name": "Bundle Selamat Datang di Eridu",
  "Gift_2000018_name": "Bundle Undangan Tulus",
  "Gift_2000019_name": "Bundle Undangan Favorit",
  "Gift_2000020_name": "Bundle Undangan Eksklusif",
  "Gift_2000021_name": "Bundle Film \"Kumpulan Film Klasik\"",
  "Gift_2000022_name": "Minuman Energi Spesial Paket Keluarga",
  "Gift_2000023_name": "Suplai Ujian Kehormatan",
  "Gift_2000024_name": "Suplai Tuning W-Engine",
  "Gift_2000025_name": "Bundle Terbatas \"Undangan Astral\"",
  "Gift_2000026_name": "Bundle Terbatas \"Undangan Penempaan Diri\"",
  "Gift_2000027_name": "Suplai Peningkatan Agen Lv. 50",
  "Gift_2000028_name": "Suplai Upgrade W-Engine Lv. 50",
  "Gift_2000029_des": "Beli untuk mendapatkan Denny ×100.000 dan Encrypted Master Tape ×10",
  "Gift_2000029_name": "Bundle Terbatas \"Undangan Selestial\"",
  "Gift_2000030_name": "Paket \"Polychrome Berlimpah\"",
  "Gift_2090003_des": "Tidak ada hadiah",
  "GildedCarrotDayMainMenu_Button1": "Sinar Lentera",
  "GildedCarrotDayMainMenu_Button2": "Ridu Mencari Bookat",
  "GildedCarrotDayMainMenu_Button3": "Petualangan Marcel",
  "GildedCarrotDayMainMenu_Button3_Tips": "Terbuka setelah menyelesaikan Kontrak Event",
  "GildedCarrotDayMainMenu_Button4": "Pabrik Impian Eous",
  "GildedCarrotDayMainMenu_Button5": "Rancang Boosana",
  "GildedCarrotDayMainMenu_Button6": "Pergi",
  "GildedCarrotDayMainMenu_Button6_Tips": "Kontrak ini sudah selesai",
  "GildedCarrotDayMainMenu_Button7": "Pergi",
  "GildedCarrotDayMainMenu_MarcelAdvLock1": "Gameplay ini sudah berakhir",
  "GildedCarrotDayMainMenu_MarcelAdvUnlock1": "Terbuka setelah melanjutkan progres cerita utama event",
  "GildedCarrotDayMainMenu_MarcelAdvUnlock2": "Terbuka setelah menyelesaikan misi [Nama Misi]",
  "GildedCarrotDayMainMenu_MarcelAdvUnlock3": "Terbuka Setelah: ",
  "GildedCarrotDayMainMenu_MarcelAdvUnlock4": "Terbuka setelah melanjutkan progres cerita utama event",
  "GildedCarrotDayMainMenu_MarcelAdvUnlock5": "Belum dibuka, benar",
  "GildedCarrotDayMainMenu_TimeLeft": "Refresh dalam ",
  "GildedCarrotDay_ErrorCode": "Fitur ini sementara ditutup. Silakan coba lagi nanti.",
  "GildedCarrotDay_MainMenu_Name": "Hari yang Gemilang",
  "GildedCarrotDay_Quest": "Terbuka setelah melanjutkan progres cerita utama event",
  "GildedCarrotDay_Quest_Type1": "Outfit Kontes",
  "GildedCarrotDay_Quest_Type2": "Baju Baru Tahun Baru",
  "GildedCarrotDay_Quest_UI_UnlockDesc1": "· Lewati hari <color=#f58b03>babak audisi</color> kontes \"Ridu Mencari Bookat\"\n· Selesaikan total <color=#f58b03>1 kontrak Baju Baru Tahun Baru</color>",
  "GildedCarrotDay_Quest_UI_UnlockDesc2": "· Lewati hari <color=#f58b03>babak perempat final</color> kontes \"Ridu Mencari Bookat\"\n· Selesaikan total <color=#f58b03>3 kontrak Baju Baru Tahun Baru</color>",
  "GildedCarrotDay_Quest_UI_UnlockDesc3": "· Lewati hari <color=#f58b03>babak final</color> kontes \"Ridu Mencari Bookat\"\n· Selesaikan total <color=#f58b03>5 kontrak Baju Baru Tahun Baru</color>",
  "GildedCarrotDay_Quest_Unlock": "Belum memenuhi syarat untuk membuka",
  "GildedCarrotDay_Quest_UnlockDesc0": "· Terbuka setelah melanjutkan progres cerita utama event",
  "GildedCarrotDay_Quest_UnlockDesc1": "· Lewati hari <color=#D9A600>babak audisi</color> kontes \"Ridu Mencari Bookat\"\n· Selesaikan total <color=#D9A600>1 kontrak Baju Baru Tahun Baru</color>",
  "GildedCarrotDay_Quest_UnlockDesc2": "· Lewati hari <color=#D9A600>babak perempat final</color> kontes \"Ridu Mencari Bookat\"\n· Selesaikan total <color=#D9A600>3 kontrak Baju Baru Tahun Baru</color>",
  "GildedCarrotDay_Quest_UnlockDesc3": "· Lewati hari <color=#D9A600>babak final</color> kontes \"Ridu Mencari Bookat\"\n· Selesaikan total <color=#D9A600>5 kontrak Baju Baru Tahun Baru</color>",
  "GildedCarrotDay_Reward_Button1": "Terkunci",
  "GildedCarrotDay_Reward_Button2": "Belum Diambil",
  "GildedCarrotDay_Reward_Button3": "Berlangsung",
  "GildedCarrotDay_Reward_Button4": "Ambil",
  "GildedCarrotDay_Reward_Button5": "Sudah Diambil",
  "GildedCarrotDay_Reward_Lock": "Lanjutkan Story untuk membuka.",
  "GildedCarrotDay_StateReward_1": "Lewati hari babak audisi kontes \"Ridu Mencari Bookat\"",
  "GildedCarrotDay_StateReward_2": "Lewati hari babak grup kontes \"Ridu Mencari Bookat\"",
  "GildedCarrotDay_StateReward_3": "Lewati hari babak perempat final kontes \"Ridu Mencari Bookat\"",
  "GildedCarrotDay_StateReward_4": "Lewati hari babak semifinal kontes \"Ridu Mencari Bookat\"",
  "GildedCarrotDay_StateReward_5": "Lewati hari babak final kontes \"Ridu Mencari Bookat\"",
  "GildedCarrotDay_UnlockTips1": "Lanjutkan Progres \"Hari yang Gemilang\" untuk membuka fitur ini",
  "GildedCarrotDay_UnlockTips2": "Lanjutkan Progres \"Hari yang Gemilang\" untuk membuka fitur ini",
  "GildedCarrotDay_UnlockTips3": "Lanjutkan Progres \"Hari yang Gemilang\" untuk membuka fitur ini",
  "GildedCarrotDay_UnlockTips4": "Lanjutkan Progres \"Hari yang Gemilang\" untuk membuka fitur ini",
  "GildedCarrotDay_UnlockTips5": "Lanjutkan Progres \"Hari yang Gemilang\" untuk membuka fitur ini",
  "GoldenBombIntro_Quest01_Bubble01": "Nah-Ehn... Nu na! (Bangboo Emas itu... kabur!)",
  "GoldenBombIntro_Quest01_Bubble02": "Nha-nu, nha-nu! (Di sini~ Di sini!)",
  "GoldenBombIntro_Quest01_Bubble03": "Nha-nha, en-na nu! (Sebelah sini, cepat!)",
  "GoldenBombIntro_Quest01_Bubble15_01": "Mobilmu itu Foorks M1 ya?",
  "GoldenBombIntro_Quest01_Bubble15_02": "Mobil ini mungkin enggak mewah-mewah banget, tapi kinerjanya konsisten loh, kayak anggota keluarga yang bisa diandalkan.",
  "GoldenBombIntro_Quest01_Bubble15_03": "Kok tiba-tiba doyan mobil?",
  "GoldenBombIntro_Quest01_Bubble15_04": "Kamu hobi juga ya...",
  "GoldenBombIntro_Quest01_Bubble15_05": "Haha, yah lumayan lah!",
  "GoldenBombIntro_Quest01_Bubble15_06": "Jadi tentang Mas Bro nih... Waktu itu dia lagi bantu mengencangkan baut di truk yang rusak, eh sekarang mereka malah jadi teman baik.",
  "GoldenBombIntro_Quest01_Bubble15_07": "Aku rasa dia mungkin dulunya dia kesepian, jadi aku mau kenalkan dia ke lebih banyak teman.",
  "GoldenBombIntro_Quest01_Bubble15_08": "Kalau kamu nemu mobil balap keren di jalan, jangan lupa ambil fotonya dan kirim ke aku. Mungkin si Mas Bro mau kenalan!",
  "GoldenBombIntro_Quest01_Bubble15_09": "Serahkan saja padaku.",
  "GoldenBombIntro_Quest01_Bubble15_10": "Oke.",
  "GoldenBombIntro_Quest01_Bubble15_11": "Sudah kuduga aku bisa mengandalkanmu! Kehidupan sosial Mas Bro di tanganmu ya!",
  "GoldenBombIntro_Quest01_Bubble15_12": "Terima kasih! Tapi aku {F#enggak}{M#tidak} terlalu paham soal mobil...",
  "GoldenBombIntro_Quest01_Bubble15_name": "Anton",
  "GoldenBombIntro_Quest01_Bubble16_01": "Kehidupan sosial saudaraku bergantung padamu!",
  "GoldenBombIntro_Quest02_Bubble01": "Ehn-na nu-na... (Pagarnya terlalu tinggi, jadi menghalangi jalan...)",
  "GoldenBombIntro_Quest02_Bubble02": "Na-en, ehn na! (Hehe~)",
  "GoldenBombIntro_Quest02_Bubble03": "En-nah nu na, ehn-ne... (Tidak... tidak cukup...)",
  "GoldenBombIntro_Quest04_Bubble01": "Ne-ne, nhu-na ne! (Yang berhasil tangkap Bangboo Emas... adalah aku!)",
  "GoldenBombIntro_Quest04_Bubble02": "Nah, ne-nhu en... (Hei, kalau kamu punya nyali, jangan lari!)",
  "GoldenBombIntro_Quest06_Bubble01": "Nhu-nah, ne na?... (Semoga aku bisa menangkapnya dengan mudah...)",
  "GoldenBombIntro_Quest07_Bubble01": "Ehn-na nu na! (Aku mau tunjukkan kekuatanku yang sebenarnya ke si emas itu!)",
  "GoldenBombIntro_Quest07_Bubble02": "Ehn-ne, na-ehn-na! (Duh, aku capek!)",
  "GoldenBombIntro_Quest07_Bubble03": "Ne... Ehn-ne... (Huff, huff...)",
  "GoldenBombIntro_Quest08_Bubble01": "Ne-nhu, ne-nhu na! (Bangboo Platinum!)",
  "GoldenBombIntro_Quest08_Bubble02": "Ne (Bangboo..!)",
  "GoldenBombIntro_Quest08_Bubble03": "Nha! (Pla...!)",
  "GoldenBombIntro_Quest08_Bubble04": "Ne-nhu na! (...tinum!)",
  "GoldenBombIntro_QuestXX_Bubble01": "Na-nu na! (Jangan lari!)",
  "GoldenBombIntro_QuestXX_Bubble02": "Nhe-na! (Aduh!)",
  "GoldenBombIntro_QuestXX_Bubble03": "Na-en-na? (Mau tangkap aku?)",
  "GoldenBombIntro_QuestXX_Bubble04": "Ehn, nu na! (Huff!)",
  "GoldenBombIntro_QuestXX_Bubble05": "Ehn-ne nu na! (Kilau Emas, Batang Emas, oh Bangboo Emas terindah!)",
  "GoldenBombIntro_QuestXX_Bubble06": "Ne-na, nhu-en! (Emas itu indah!)",
  "GoldenBombIntro_QuestXX_Bubble07": "Ne, nhu-en! (Platinum itu indah!)",
  "GoldenBombIntro_QuestXX_Bubble08": "Ne-ne, en-ehn-na! (Emas warnanya pasaran!)",
  "GoldenBombIntro_QuestXX_Bubble09": "Ne-ehn, en-nha-na! (Platinum warnanya norak!)",
  "GoldenBombIntro_QuestXX_Bubble10": "Ehn-nah-nu, neh-uhn! (Ada orang aneh yang lihatin kita!)",
  "GoldenBombIntro_QuestXX_Bubble11": "Ehn-na, nu-ne! (Waduh, kabur!)",
  "GoldenBombIntro_QuestXX_Bubble12": "Ne-nha-en, nhu-ne? (Aku benar-benar bisa nyusul?)",
  "GoldenBombIntro_QuestXX_Bubble13": "Ne-ehn na, en-nhu na! (Kalian tidak akan bisa menangkapku!)",
  "GoldenBomb_NAME": "Bangboo Emas",
  "GoldenWeek_Coffee_Tips_OB1.1": "Sisa kesempatan minum {0} ",
  "GoodsNum": "Jumlah",
  "Goods_BPAdvance": "Rencana Ekspansi",
  "Goods_BPImprove": "Peningkatan Level",
  "Goods_Bpluxury": "Rencana Premium",
  "Goods_MonthlyCard": "Keanggotaan Inter-Knot",
  "Goods_MonthlyCard_Renewal": "Lanjut Berlangganan",
  "Grace_SkillName": "One of Us",
  "Grace_SkillText": "Grace memuji videotape yang dia tonton kepada orang yang lewat dengan antusias dan fasih. Dia bisa melakukan hal ini selama setengah jam tanpa mengulang kata-kata yang sudah dia ucapkan. Tidak ada yang menyadari bahwa yang sebenarnya membuatnya begitu semangat adalah videotape ini menceritakan estetika mesin, sedangkan... mempromosikannya hanya untuk sambilan saja.",
  "GrandMarcelPoints": "Popularity Carrot Diperoleh: ",
  "GrandMarcelPointsSeparator": "{0}/{1}",
  "GroceryText_LockHint": "Selesaikan misi \"Kontrak Bangboo\" untuk membuka Toserba",
  "GroceryText_UnlockHint": "Toserba \"141\" telah terbuka",
  "Grocery_Name_100": "Material Tier-C",
  "Grocery_Name_101": "Material Tier-B",
  "Grocery_Name_102": "Material Tier-A",
  "Grocery_Name_BangboMod": "Komponen Bangboo",
  "Grocery_Name_Test": "Tes",
  "Grocery_TabLocked": "Belum Terbuka",
  "GroupDesc_1": "Rahasia Agen Soldier 11",
  "GroupDesc_2": "Rahasia Agen Nekomata",
  "GroupDesc_201": "Ether Mutant",
  "GroupDesc_202": "Thug",
  "GroupDesc_203": "Corrupted",
  "GroupDesc_204": "Public Security",
  "GroupDesc_205": "Rebel Soldier",
  "GroupDesc_290": "Spesial",
  "GroupDesc_3": "Rahasia Agen Grace",
  "GroupDesc_4": "Rahasia Phaethon",
  "Guest_Name_NPC1": "Heddy",
  "Guest_Name_NPC10": "Gadis yang sedang nostalgia",
  "Guest_Name_NPC11": "Gadis Eksentrik",
  "Guest_Name_NPC12": "Bapak-bapak yang Putus Asa",
  "Guest_Name_NPC13": "Gadis Pencari Cinta Sejati",
  "Guest_Name_NPC2": "Sjal",
  "Guest_Name_NPC3": "Travis",
  "Guest_Name_NPC4": "Karyawan yang Gelisah",
  "Guest_Name_NPC5": "Laki-laki yang Berani",
  "Guest_Name_NPC6": "Ibu rumah tangga yang beristirahat",
  "Guest_Name_NPC7": "Pencinta deduksi yang kebingungan",
  "Guest_Name_NPC8": "Karyawan kantor yang gila",
  "Guest_Name_NPC9": "Ibu rumah tangga yang beristirahat",
  "Gun_Desc_TutorialTemp": "<color=#FFAF2C>Serangan Terkoordinasi</color>\nDalam pertarungan, tekan tombol Ganti Karakter untuk memanggil karakter pendukung dan melancarkan serangan terkoordinasi. Aksi ini tidak akan mengganggu pergerakan karakter. Serangan terkoordinasi memiliki CD 8 detik. Jika serangan terkoordinasi dilancarkan tepat sebelum karakter terkena serangan, maka Perfect Coordination akan terpicu, memberikan buff yang lebih kuat.\n\n<color=#FFAF2C>Provoke</color>\nTahan tombol Dodge untuk melancarkan Provoke.\n\n<color=#FFAF2C>Frenzy</color>\nSetelah mengalahkan 5 musuh normal secara berturut-turut, Lighter akan memasuki status Frenzy dan mendapatkan efek buff selama 10 detik. Dalam status ini, setiap 3 musuh yang dikalahkan Lighter akan memperpanjang durasi status Frenzy selama 5 detik. Mengalahkan 1 musuh normal berwujud lanjutan sama dengan mengalahkan 2 musuh normal. Mengalahkan 1 musuh elite sama dengan mengalahkan 5 musuh normal.\n\n<color=#FFAF2C>Full Frenzy</color>\nSaat dalam status Frenzy dan mengalahkan 5 musuh normal dalam 10 detik, Lighter akan memasuki status Full Frenzy dan mendapatkan efek buff yang lebih kuat selama 10 detik. Durasi Full Frenzy tidak dapat diperpanjang. Mengalahkan 1 musuh normal berwujud lanjutan sama dengan mengalahkan 2 musuh normal. Mengalahkan 1 musuh elite sama dengan mengalahkan 5 musuh normal.\n\n<color=#FFAF2C>Mekanisme Poin</color>\nMengalahkan musuh normal akan memberikan 100 poin. Mengalahkan wujud lanjutan dari musuh normal akan memberikan 150 poin. Mengalahkan musuh elite akan memberikan 500 poin.\nMemicu Perfect Dodge akan memberikan 50 poin, dan melancarkan Serangan Terakhir akan memberikan 100 poin.\n\n<color=#FFAF2C>Mode Tidak Berujung</color>\nSeiring berjalannya waktu, DMG musuh akan semakin meningkat. Kalahkan musuh Elite untuk memperpanjang waktu tantangan.",
  "HADAL_Layer_ChangeTeam": "Ubah Formasi",
  "HADAL_Layer_NextLayer": "Garis Pertahanan Berikutnya",
  "HADAL_Layer_Text": "Garis pertahanan Ke-{0}",
  "HADAL_LevelInfo": "Info Stage",
  "HADAL_Max_Layer_Record": "Rekor Terbaik",
  "HADAL_Next_Layer": "Catatan: Level musuh meningkat dan formasi berubah",
  "HADAL_Previous_Record": "Rekor Terbaik Operasi Sebelumnya",
  "HADAL_UI_MonsterResist": "Ketahanan",
  "HADAL_UI_PresentLayer": "Pertahanan Saat Ini",
  "HADAL_UI_RestartRoom": "Ulang Pertarungan",
  "HBAbyss_EntranceText1": "Investigasi Area",
  "HBAbyss_EntranceText2": "Catatan Penelitian Ray",
  "HBArpeggioUITips": "Jelajahi Fraktur Arpegio melalui monitor untuk mendapatkan banyak hadiah",
  "HBBootcampExpAvailable": "Sisa Kelas",
  "HBBootcampLessonFinished": "Selesaikan Kelas",
  "HBBootcampUITips": "Selesaikan \"Kelas Pelatihan Investigator\" untuk mendapatkan EXP\u00A0Agen",
  "HBMonsterCardBoss_Desc1": "Material Ascension ADV 1",
  "HBMonsterCardBoss_Desc2": "Material Ascension ADV 2",
  "HBMonsterCardBoss_Name1": "Dead End Butcher",
  "HBMonsterCardBoss_Name2": "Corruption Complex",
  "HBMonsterCardDaily_Desc1": "Material Ascension Awal 1",
  "HBMonsterCardDaily_Desc2": "Basic Ascension Material 2",
  "HBMonsterCardDaily_Desc3": "Material Ascension Biasa 3",
  "HBMonsterCardDaily_Desc4": "Basic Ascension Material 4",
  "HBMonsterCardDaily_Desc5": "Material Ascension Awal 5",
  "HBMonsterCardDaily_Desc6": "Basic Ascension Material 6",
  "HBMonsterCardDaily_Name1": "Pedang dan Perisai Ether",
  "HBMonsterCardDaily_Name2": "Ether Spirit",
  "HBMonsterCardDaily_Name3": "Mesin Tiang Pancang",
  "HBMonsterCardDaily_Name4": "Mesin Ekskavator",
  "HBMonsterCardDaily_Name5": "Mesin Bor",
  "HBMonsterCardDaily_Name6": "Mech",
  "HBRelatedAgent": "Agen Terkait",
  "HBRelatedAgentEmpty": "Sedang menghitung data...",
  "HBRelatedAgentSourceTips": "* Data berasal dari aktivitas pemain belakangan ini",
  "HBRelatedAgentTips": "Hadiah stage ini dapat digunakan untuk meningkatkan kemampuan bertarung Agen berikut",
  "HBTowerUITips": "Tantang stage tingkat kesulitan tinggi untuk mendapatkan hadiah",
  "HBTraining": "Taktik",
  "HBTrainingDetailsTitle": "Kelas Taktik",
  "HBTrainingEntrance1": "Pelatihan Bebas",
  "HBTrainingEntrance2": "Latihan Koordinasi Agen",
  "HBTrainingLevelTitle101": "Pengoperasian Dasar",
  "HBTrainingLevelTitle102": "Energy dan Special Attack",
  "HBTrainingLevelTitle103": "Perfect Dodge dan Dodge Counter",
  "HBTrainingLevelTitle104": "Tampilan DMG dan Keunggulan Atribut",
  "HBTrainingLevelTitle201": "Menerima Serangan dan Quick Assist",
  "HBTrainingLevelTitle202": "Perfect Assist dan Assist Follow-Up",
  "HBTrainingLevelTitle203": "Decibel dan Ultimate",
  "HBTrainingLevelTitle204": "Daze dan Chain Attack",
  "HBTrainingLevelTitle301": "Anomaly Buildup dan Disorder",
  "HBTrainingLevelTitle302": "Impair",
  "HBTrainingLevelTitle303": "Interrupt",
  "HBTrainingNextLevel": "Tutorial Selanjutnya",
  "HBTrainingStartBtn": "Masuk",
  "HBTrainingType1": "Latihan Dasar",
  "HBTrainingType2": "Latihan Teknik",
  "HBTrainingType3": "Latihan Tingkat Lanjutan",
  "HBUIPreview": "Progres",
  "HBUnlockBossChallenge": "<color=#FFAF2C>Operasi Serbuan Maut</color> telah terbuka dan dapat diakses melalui Panduan",
  "HBUnlockTipsArpeggio": "<color=#FFAF2C>Hollow Zero: Misteri Fraktur Arpegio</color> telah terbuka dan dapat diakses melalui Panduan",
  "HBUnlockTipsBootcamp": "<color=#FFAF2C>Kelas Pelatihan Investigator</color> telah terbuka dan dapat diakses melalui Panduan",
  "HBUnlockTipsTower": "<color=#FFAF2C>Simulasi Pelatihan Pertarungan Sengit</color> telah terbuka, dan dapat diakses melalui Panduan",
  "HB_Abyss": "Hollow Zero",
  "HB_Abyss_1": "Kota yang Layu",
  "HB_Abyss_Desc": "<color=#FFFFFF>[Peraturan Dasar]</color>\n• Eksplorasi Hollow Zero bisa mendapatkan <color=#D9A600>Investigation Point</color>. <color=#D9A600>Investigation Point</color> yang bisa didapatkan setiap minggunya memiliki batas maksimum.\n• <color=#D9A600>Investigation Point</color> bisa meningkatkan Level Lisensi, dan mendapatkan banyak hadiah, termasuk <color=#D9A600>Polychrome, Boopon</color>, dan lainnya.\n• Selain itu, Kontrak Bounty akan diperbarui setiap minggunya. Selesaikan Kontrak Bounty untuk mendapatkan hadiah tambahan, termasuk <color=#D9A600>Polychrome, Master Tape, Boopon, </color> dan lainnya.",
  "HB_EnergyCost": "20-100",
  "HB_EquipBreakMaterial": "Drive Disc",
  "HB_EquipBreakMaterial_Desc": "<color=#FFFFFF>[Peraturan Dasar]</color>\n• Selesaikan berbagai macam stage dalam misi \"Pembersihan Rutin\" untuk mendapatkan <color=#D9A600>Drive Disc dan Plating Agent</color>.\n• Kenakan Drive Disc untuk meningkatkan kemampuan bertarung Agen secara drastis. Plating Agent dapat digunakan untuk upgrade Drive Disc.\n• Semakin tinggi level tantangan, hadiah yang didapatkan akan semakin bagus dan banyak.",
  "HB_HadalZone": "Shiyu Defense",
  "HB_HadalZone_1": "Stable Node",
  "HB_HadalZone_2": "Critical Node",
  "HB_HadalZone_3": "Disputed Node",
  "HB_HadalZone_4": "Ambush Node",
  "HB_HadalZone_Desc": "<color=#FFFFFF>[Peraturan Dasar]</color>\n• Shiyu Defense adalah stage tantangan dengan tingkat kesulitan yang lebih tinggi dan terbagi menjadi tiga area pertahanan:\n <color=#D9A600>Stable Node</color>: terbuka satu per satu seiring dengan kemajuan tantangan.\n <color=#D9A600>Critical Node</color>: konten stage yang diperbarui secara berkala.\n <color=#D9A600>Disputed Node</color>: Selesaikan Cerita Utama Chapter 2 Interlude dan Stable Node: Pertahanan Ke-5 untuk membuka.\n\n• Kalahkan semua musuh <color=#D9A600>dalam waktu terbatas</color> di Stable Node dan Critical Node untuk menyelesaikan tantangan. Kamu akan mendapatkan hadiah dengan tingkat yang berbeda tergantung waktu yang kamu butuhkan untuk menyelesaikan tantangan, termasuk <color=#D9A600>Polychrome, Master Copy</color>, dan lainnya.\n\n• <color=#D9A600>Tidak ada batasan waktu penyelesaian tantangan</color> di Disputed Node. Penilaian akan diberikan berdasarkan jumlah kekalahan Agen saat menyelesaikan tantangan. Semakin sedikit jumlah kekalahan Agen, semakin tinggi penilaiannya. Hadiah termasuk <color=#D9A600>Polychrome, Master Copy</color>, dan lainnya.",
  "HB_HandbookButtonGo": "Pergi",
  "HB_HandbookButtonLocked": "Terkunci",
  "HB_HandbookName": "Panduan",
  "HB_HandbookTitle": "Panduan",
  "HB_MonsterCardBoss": "Perburuan Keji",
  "HB_MonsterCardBoss_Desc": "<color=#FFFFFF>[Peraturan Dasar]</color>\n• Kalahkan monster yang berbeda dalam Perburuan Keji bisa mendapatkan <color=#D9A600>relik langka, Master Copy</color> dan hadiah lainnya. Setiap minggunya, kamu bisa mendapatkan 3 kali kesempatan untuk mendapatkan hadiah dari Perburuan Keji.\n• Relik langka dapat digunakan untuk meningkatkan Skill Inti Lanjutan Agen, dan Master Copy dapat digunakan untuk Tuning di Toko Musik.\n• Semakin tinggi level tantangan, hadiah yang didapatkan akan semakin bagus dan banyak.\n• Selain itu, tantangan periode akan diperbarui setiap minggunya. Selesaikan tantangan periode untuk mendapatkan hadiah tambahan, termasuk <color=#D9A600>Investigation Merit, Denny,</color> dan lainnya.",
  "HB_MonsterCardDaily": "Ruang Tantangan Profesional",
  "HB_MonsterCardDaily_Desc": "<color=#FFFFFF>[Peraturan Dasar]</color>\n• Kalahkan monster yang berbeda dalam Ruang Tantangan Profesional bisa mendapatkan <color=#D9A600>Higher Dimensional Data, Master Copy</color>, dan hadiah lainnya.\n• Higher Dimensional Data dapat digunakan untuk meningkatkan Skill Inti Agen, dan Master Copy dapat digunakan untuk Tuning di Toko Musik.\n• Semakin tinggi level tantangan, hadiah yang didapatkan akan semakin bagus dan banyak.",
  "HB_NormalMaterial": "Material Biasa",
  "HB_NormalMaterial_Desc": "<color=#FFFFFF>[Peraturan Dasar]</color>\n• Menantang gameplay material yang berbeda dalam Ruang Simulasi Pertempuran akan mendapatkan material pengembangan. Material pengembangan termasuk <color=#D9A600>Material Dasar, Peningkatan Agen, Modifikasi W-Engine, Skill Agen</color>, dan lainnya.\n• Konsumsi energi dan jumlah hadiah yang diperoleh berbeda-berbeda sesuai jumlah Kartu Monster yang dipilih.\n• Semakin tinggi level tantangan, hadiah yang didapatkan akan semakin bagus dan banyak.",
  "HB_PassiveSkillBreakMaterial": "Material Peningkatan Skill Inti",
  "HB_PopupInfoTitle": "Detail Gameplay",
  "HB_Trial_Level_Locked": "Level Inter-Knot tidak cukup",
  "HB_UnlockTips_Abyss": "<color=#FFAF2C>Hollow Zero</color> telah terbuka dan dapat diakses melalui Panduan",
  "HB_UnlockTips_Abyss_122810101": "<color=#D9A600>Evaluasi Talenta - Edge telah terbuka</color>",
  "HB_UnlockTips_Abyss_122810102": "<color=#D9A600>Evaluasi Talenta - Frontline telah terbuka</color>",
  "HB_UnlockTips_Abyss_122810111": "<color=#D9A600>Metro Ibu Kota Lama - Edge telah terbuka</color>",
  "HB_UnlockTips_Abyss_122810112": "<color=#D9A600>Metro Ibu Kota Lama - Frontline telah terbuka</color>",
  "HB_UnlockTips_Abyss_122810113": "<color=#D9A600>Metro Ibu Kota Lama - Interior telah terbuka</color>",
  "HB_UnlockTips_Abyss_122810114": "<color=#D9A600>Metro Ibu Kota Lama - Heartland telah terbuka</color>",
  "HB_UnlockTips_Abyss_122810115": "<color=#D9A600>Metro Ibu Kota Lama - Core telah terbuka</color>",
  "HB_UnlockTips_Abyss_122810121": "<color=#D9A600>Puing-puing Konstruksi - Frontline telah terbuka</color>",
  "HB_UnlockTips_Abyss_122810122": "<color=#D9A600>Puing-puing Konstruksi - Interior telah terbuka</color>",
  "HB_UnlockTips_Abyss_122810123": "<color=#D9A600>Puing-puing Konstruksi - Heartland telah terbuka</color>",
  "HB_UnlockTips_Abyss_122810124": "<color=#D9A600>Puing-puing Konstruksi - Core telah terbuka</color>",
  "HB_UnlockTips_Abyss_122810131": "<color=#D9A600>Reruntuhan Bangunan - Interior telah terbuka</color>",
  "HB_UnlockTips_Abyss_122810132": "<color=#D9A600>Reruntuhan Bangunan - Heartland telah terbuka</color>",
  "HB_UnlockTips_Abyss_122810133": "<color=#D9A600>Reruntuhan Bangunan - Core telah terbuka</color>",
  "HB_UnlockTips_Abyss_122810141": "<color=#D9A600>Taman Layu - Core telah terbuka</color>",
  "HB_UnlockTips_Abyss_122810144": "<color=#D9A600>Mode Blitz: Taman Layu - Seedbed telah terbuka</color>",
  "HB_UnlockTips_Abyss_122810243": "<color=#D9A600>\"Tebang Bakar\" telah terbuka</color>",
  "HB_UnlockTips_Boss": "<color=#FFAF2C>Perburuan Keji</color> telah terbuka dan dapat diakses melalui Panduan",
  "HB_UnlockTips_Boss30009": "Perburuan Keji \"Unknown Corruption Complex\" telah terbuka",
  "HB_UnlockTips_Boss30012": "Perburuan Keji \"Twin Marionettes\" telah terbuka",
  "HB_UnlockTips_Boss30021": "Perburuan Keji: Corrupted Overlord - Pompey telah terbuka",
  "HB_UnlockTips_Equip": "Pembersihan Rutin telah terbuka dan dapat diakses melalui Panduan",
  "HB_UnlockTips_Hadal": "<color=#FFAF2C>Shiyu Defense</color> telah terbuka dan dapat diakses melalui Panduan",
  "HB_UnlockTips_Material": "Simulasi Pertarungan sudah dibuka, dan bisa diakses melalui Panduan",
  "HB_UnlockTips_Monster": "<color=#FFAF2C>Ruang Tantangan Profesional</color> telah terbuka dan dapat diakses melalui Panduan",
  "HB_UnlockTips_Monster300019": "Ruang Tantangan Profesional \"Rampant Brute\" telah terbuka",
  "HB_UnlockTips_Monster30004": "Ruang Tantangan Profesional Hans - Energized telah terbuka",
  "HB_UnlockTips_Monster300081": "Ruang Tantangan Profesional: Typhon Slugger telah terbuka",
  "HIAActivity_Complete": "Selesai",
  "HIAActivity_ConsoleDetail": "Aturan",
  "HIAActivity_ConsoleItemInfo": "Detail",
  "HIAActivity_ConsoleReceive01": "Ambil Hadiah",
  "HIAActivity_ConsoleReceive02": "Lihat Hadiah",
  "HIAActivity_Deliver": "Belum Diambil",
  "HIAActivity_GeneralDialog01": "Aturan",
  "HIAActivity_GeneralDialog02": "Desainer Kolaborasi",
  "HIAActivity_GeneralDialog03": "<color=#FFFFFF>[Pengenalan]</color> \nSybil sedang membagikan survei kepada para peserta uji coba stage VR dan Investigator independen. Dia ingin mengumpulkan data pertempuran dalam Hollow serta pendapat semua orang tentang stage VR demi bisa mengumpulkan ide untuk desain stage dan meningkatkan tingkat kepuasan pengguna.\nAyo dapatkan hadiah dengan cara menyelesaikan pertempuran, mengisi survei, dan mengundang Investigator independen lainnya untuk memberi masukan!\n\n<color=#FFFFFF>[Skor]</color>\nSelesaikan konten dari <color=#FFAF2C>kartu apa pun</color> untuk mendapatkan hadiah yang sesuai. \n\n<color=#FFFFFF>[Garis]</color> \nSetelah semua tugas dalam satu garis horizontal, vertikal, atau diagonal diselesaikan, berarti kamu telah berhasil <color=#FFAF2C>menghubungkan garis</color>. Setiap kali menghubungkan garis, kamu akan mendapatkan <color=#FFAF2C>Hadiah menghubungkan garis</color> tambahan. Setelah 3 kali menghubungkan garis, semua tugas yang belum selesai atau belum diambil dalam tahap ini akan dihitung sebagai <color=#FFAF2C>selesai</color>, dan hadiah yang sesuai akan dikirimkan.",
  "HIAActivity_InProgress": "Berlangsung",
  "HIAActivity_PopWindow_Btn": "Ambil",
  "HIAActivity_PopWindow_Desc": "Kamu telah menyelesaikan tantangan kartu! Sisa tugas-tugas yang belum diselesaikan telah otomatis dianggap selesai, dan hadiahnya telah dikirim.",
  "HIAActivity_PopWindow_Title": "Tantangan Selesai!",
  "HIAActivity_QuestTarget": "Target Misi",
  "HIAActivity_Reward_01": "Hubungkan 1 garis",
  "HIAActivity_Reward_02": "Hubungkan 2 garis",
  "HIAActivity_Reward_03": "Hubungkan 3 garis",
  "HIAActivity_RuleLog": "Hadiah Menghubungkan Garis",
  "HPHealRatio": "Healing Bonus",
  "HSC_ActivityName_703840105": "Lighter",
  "HSC_ActivityName_703840106": "Bangboo Pemalu",
  "HSC_ActivityName_703840107": "Stevia",
  "HSC_ActivityName_703840108": "Poloff",
  "HSC_ActivityName_703840109": "Ellen",
  "HSC_ActivityName_703840110": "Serene",
  "HSC_ActivityName_703840111": "Pelanggan yang Bimbang",
  "HSC_ActivityName_703840112": "Ferla",
  "HSC_ActivityName_703840113": "Clara",
  "HSC_ActivityName_703840114": "Ray",
  "HSC_ActivityName_703840115": "Soldier 11",
  "HSC_ActivityName_703840116": "Parsi",
  "HSC_ActivityName_703840117": "Nicole",
  "HSC_ActivityName_703840118": "Rain",
  "HSC_ActivityName_703840119": "Billy",
  "HSC_ActivityName_703840120": "Gully",
  "HSC_ActivityName_703840121": "Pelanggan yang Lembut",
  "HSC_ActivityName_703840122": "Grace",
  "HSC_ActivityName_703840123": "Evelyn",
  "HSC_ActivityName_703840124": "Cote",
  "HSC_ActivityName_703840125": "Lycaon",
  "HSC_ActivityName_703840126": "Pelanggan yang Kebingungan",
  "HSC_ActivityName_703840127": "Pelanggan yang Frustrasi",
  "HSC_ActivityName_703840128": "Jane",
  "HSC_ActivityName_703840129": "Pelanggan yang Lelah",
  "HSC_ActivityName_703840130": "KK",
  "HSC_ActivityName_703840131": "Orchidea",
  "HSC_ActivityName_703840132": "Noren",
  "HSC_ActivityName_703840133": "Fahmira",
  "HSC_ActivityName_703840134": "Gael",
  "HSC_ActivityName_703840135": "Harumasa",
  "HSC_ActivityName_703840136": "Piper",
  "HSC_ActivityName_703840137": "Caesar",
  "HSC_ActivityName_703840138": "Acier",
  "HSC_ActivityName_703840139": "Seth",
  "HSC_ActivityName_703840140": "\"Pengasuh Sihir\"",
  "HSC_ActivityName_703840141": "Anton",
  "HSC_ActivityName_703840142": "Tsukishiro Yanagi",
  "HSC_ActivityName_703840143": "Rina",
  "HSC_ActivityName_703840144": "Ah Biao",
  "HSC_ActivityName_703840145": "Snap",
  "HSC_ActivityName_703840146": "Kakek Duyi",
  "HSC_ActivityName_703840147": "Wise",
  "HSC_ActivityName_703840148": "Belle",
  "HSC_BlackScreen_Begin": "Kamu sedang beralih ke sudut pandang Amy...",
  "HSC_BlackScreen_Begin_V2": "Para pelanggan sudah mulai mengantre... Ayo cepat mulai beroperasi!",
  "HSC_BlackScreen_Fail": "Mungkin karena belakangan ini terlalu fokus pada bisnis Proxy, kemampuan jadi manajer toko video sudah menurun...\nBiar Heddy saja yang urus pelanggan lainnya.",
  "HSC_BlackScreen_GuideEnd": "Sesi simulasi berakhir. Ayo, mulai memberi rekomendasi dengan serius!",
  "HSC_BlackScreen_Pass": "Para pelanggan sudah pergi dengan membawa videotape yang direkomendasikan. Kamu juga sudah boleh istirahat sebentar.",
  "HSC_BuffIcon_Tips_01": "Tidak dapat digunakan saat ini",
  "HSC_BuffIcon_Tips_01_Conrad": "Skill pendukung \"Conrad\" sudah aktif: Skor akan berlipat ganda jika menjawab dengan benar.",
  "HSC_BuffIcon_Tips_01_Qingyi": "Skill pendukung \"Qingyi\" sudah aktif: Silakan dengarkan saran seniormu.",
  "HSC_BuffIcon_Tips_01_Seth": "Skill pendukung \"Seth\" sudah aktif: Kepuasan akan meningkat setelah menjawab (namun tidak melewati batas).",
  "HSC_BuffIcon_Tips_01_Zhuyuan": "Skill pendukung \"Bangboo No. 18\" sudah aktif: Jawaban yang salah telah dieliminasi.",
  "HSC_BuffIcon_Tips_02": "Tidak dapat digunakan saat ini",
  "HSC_Event_Day1_01": "Aku datang ke sini untuk bantu temanku mengurus ulang KTP!\nApa? <color=#FFAF2C>Tulisan di surat kuasa enggak sesuai sama yang ada di arsip Public Security</color>? Masalah sepele begini harusnya enggak apa-apa, kan?",
  "HSC_Event_Day1_02": "Halo, Nona petugas PubSec! Aku kehilangan KTP-ku dan mau buat ulang nih.\nIni <color=#FFAF2C>dokumen bukti identitas</color>-ku, izin pembuatan ulang, bukti pemasukan pribadi, laporan pemeriksaan daya tahan Ether, <color=#FFAF2C>fotokopi KTP lamaku</color>, dan <color=#FFAF2C>pasfoto terbaru</color>...",
  "HSC_Event_Day1_03": "Permisi, apa di sini bisa memperbarui <color=#FFAF2C>Lisensi Investigator Independen</color>?\nAku sudah bawa semua dokumennya! Semuanya lengkap, pasti tidak ada yang kurang! Hasil pemeriksaan daya tahan Ether-ku juga bagus sekali! Aku pasti bisa selesaikan kontrak Hollow Zero!",
  "HSC_Event_Day1_04": "Temanku kehilangan KTP-nya di Hollo... lowbang! Maksudnya lubang! Aku datang ke sini buat bantu dia urus ulang.\n<color=#FFAF2C>Surat kuasa? Aku tidak punya!</color> Tapi, aku punya riwayat obrolan dengannya. Lihat nih, riwayat obrolan kan tidak mungkin bisa dipalsukan!",
  "HSC_Event_Day1_05": "Halo, aku sudah membawa <color=#FFAF2C>KTP lamaku dan dokumen bukti identitas</color>. Aku mau perbarui foto KTP-ku.\nKarena permintaan pelanggan, aku baru saja menambahkan lengan mekanik dengan jangkauan pengaturan suhu yang lebih luas, jadi penampilanku sedikit berubah. Ini <color=#FFAF2C>pasfoto terbaruku</color> dari sisi depan dan belakang.",
  "HSC_Event_Day1_06": "Halo, aku bawa anakku untuk mengurus KTP!\nManusia separuh? Dia <color=#FFAF2C>bukan manusia separuh</color>! Dia murni <color=#FFAF2C>kucing hutan</color>! Aku bahkan sudah melakukan pemeriksaan daya tahan Ether-nya! Page-ku pasti punya masa depan yang cerah di industri penjelajahan Hollow!",
  "HSC_Event_Day1_07": "Foto ini tidak mirip denganku? Ini foto terbaru Nona Astra di konser terbarunya! Semua orang bilang aku mirip dengannya loh!\nApa aku bisa pakai foto ini untuk buat KTP?",
  "HSC_Event_Day1_08": "Halo, tolong bantu aku perbarui KTP-ku. Ini <color=#FFAF2C>semua dokumen</color> yang diperlukan. Aku sudah memeriksa semua ketentuannya, <color=#FFAF2C>aku yakin tidak ada yang kurang</color>.\nAh, memang sudah lama kedaluwarsa sih.\nBeberapa bulan ini aku lebih sering di dalam Hollow daripada di luar, jadi sudah lama tidak pakai KTP-ku.",
  "HSC_Event_Day1_09": "Aku datang ke sini untuk bantu temanku mengurus ulang KTP!\nApa? <color=#FFAF2C>Tulisan di surat kuasa enggak sesuai sama yang ada di arsip Public Security</color>? Masalah sepele begini harusnya enggak apa-apa, kan?",
  "HSC_Event_Day1_10": "Halo, aku sudah membawa <color=#FFAF2C>KTP lamaku dan dokumen bukti identitas</color>. Aku mau perbarui foto KTP-ku.\nKarena permintaan pelanggan, aku baru saja menambahkan lengan mekanik dengan jangkauan pengaturan suhu yang lebih luas, jadi penampilanku sedikit berubah. Ini <color=#FFAF2C>pasfoto terbaruku</color> dari sisi depan dan belakang.",
  "HSC_Event_Day1_11": "Foto ini tidak mirip denganku? Ini <color=#FFAF2C>foto terbaru</color> <color=#FFAF2C>Nona Astra</color> di konser terakhirnya! Semua orang bilang aku mirip dengannya loh!\nApa aku bisa pakai foto ini untuk buat KTP?",
  "HSC_Event_Day1_12": "Wow, bagus deh, te-terima kasih banyak!",
  "HSC_Event_Day1_13": "Hehe, aku pikirnya, kalau aku bawa semua dokumen yang mungkin akan diperlukan, nanti jadinya tidak perlu bolak-balik deh.",
  "HSC_Event_Day1_14": "Terima kasih! Kapan aku bisa ambil lisensi baruku?",
  "HSC_Event_Day1_15": "Petugas PubSec, Anda baik sekali deh!",
  "HSC_Event_Day1_16": "Terima kasih atas pengertian Anda. Klinik fisioterapi Kakek Duyi akan selalu menyambut Anda.",
  "HSC_Event_Day1_17": "Terima kasih! Sungguh kejutan yang luar biasa! Aku sebenarnya cuma ingin jadikan KTP-nya sebagai kenang-kenangan...",
  "HSC_Event_Day1_18": "Aku tahu pasti bisa! Semua temanku bilang kalau aku akan jadi idola besar berikutnya!",
  "HSC_Event_Day1_19": "Semoga aku sempat pakai KTP baruku setidaknya beberapa kali sebelum harus kembali lagi ke dalam Hollow...",
  "HSC_Event_Day1_20": "Mu-mungkin dia cuma lagi latihan tulis! Beneran enggak boleh nih? Ya sudah deh...",
  "HSC_Event_Day1_21": "Tapi, aku bahkan sudah siapkan dokumen sesuai dengan pengumuman Public Security loh... Aku bahkan buat beberapa salinan...",
  "HSC_Event_Day1_22": "Ah? Maaf! Aku akan ke sana sekarang...",
  "HSC_Event_Day1_23": "Kalau begitu, aku cuma bisa tunggu sampai dia keluar... Eh, bukan! Maksudku, pulang!",
  "HSC_Event_Day1_24": "Masih perlu dokumen apa saja? Jangan bilang aku perlu bawa izin usaha juga?",
  "HSC_Event_Day1_25": "Baiklah, aku urus Kartu Tanda Hewan Peliharaan saja... Itu seharusnya juga cocok untuk dijadikan kenang-kenangan!",
  "HSC_Event_Day1_26": "Meski kami ini mirip, tetap saja tidak boleh?",
  "HSC_Event_Day1_27": "Yang benar? Aku pulang dulu dan tanyakan lagi...",
  "HSC_Event_Day1_29": "Ehn-Nha! En? Enh-ne-nha! (Aku datang untuk membantu Master-ku mengurus KTP! <color=#FFAF2C>Dokumen? Memangnya perlu dokumen apa?</color> Bukannya cuma perlu sebut namanya saja?)",
  "HSC_Event_Day1_30": "Ehn-na! Nhe-na-ne! (Gampang sekali! Sudah kuduga semuanya bisa cepat selesai!)",
  "HSC_Event_Day1_31": "Ehn? Enh-na... (Dokumen? Benda apa itu...)",
  "HSC_Event_Day2_01": "Halo, saya datang untuk mengurus pengajuan tempat acara \"Pertunjukan Manusia Separuh Anjing: Goyangkan Ekormu!\" Tempatnya di lapangan tengah Taman Joyso. Ini adalah <color=#FFAF2C>dokumen pengajuan EPA</color> dan <color=#FFAF2C>semua dokumen lain yang diperlukan</color>...",
  "HSC_Event_Day2_02": "Halo, aku datang untuk mengurus pengajuan tempat acara \"Jerit Malam\".\nKami sudah menyiapkan 100 film yang menampilkan Ethereal, dan film-film ini akan diputar secara maraton di atrium layar lebar Bioskop Gravity. Ini <color=#FFAF2C>dokumen pengajuan EPA</color> yang sudah ditandatangani oleh penanggung jawab bioskop.",
  "HSC_Event_Day2_03": "Halo, Nona petugas PubSec~\nKlub Karier HIA ingin menyewa <color=#FFAF2C>Alun-Alun Trailblazer</color> pada pertengahan bulan depan untuk mengadakan upacara perekrutan investigator baru. Ini <color=#FFAF2C>dokumen pengajuan EPA</color> kami, mohon disetujui!",
  "HSC_Event_Day2_04": "Kedai mi kami akan bekerja sama dengan \"Simmer\" untuk mengadakan acara \"Uji Nyali Lidah\". Kedua makanan yang dipertandingkan adalah \"Mi Ayam Pedas Mampus\" dan \"Hotpot Pedas Halilintar\"!\nIni perencanaan tempat acaranya, kami <color=#FFAF2C>tidak akan mengganggu jalan umum</color>, dan ini <color=#FFAF2C>dokumen pengajuan EPA-nya</color>.",
  "HSC_Event_Day2_05": "Ehn-ne-ne! Ehn-ne? Ehn-ehn-ehn-ne! (Aku ingin menyewa <color=#FFAF2C>Jembatan Penyeberangan Lumina</color> untuk mengadakan seleksi \"Tim Impian\". Di jembatan ini <color=#FFAF2C>banyak pejalan kaki yang berlalu-lalang</color>, jadi bisa menguji kemampuan menggiring bola sambil melewati orang lain!)",
  "HSC_Event_Day2_06": "Halo, kami dari band \"Melodi Mimpi Busuk\", dan kami berencana menyewa Aula Pertunjukan Seribu Orang di Gedung Arclight untuk mengadakan <color=#FFAF2C>konser</color>. Ini rencana pertunjukan dan <color=#FFAF2C>dokumen pengajuan EPA-nya</color>!",
  "HSC_Event_Day2_07": "Kami ingin mengadakan upacara peringatan untuk mengenang seorang teman di sudut barat laut wilayah \"Nineveh\" di <color=#FFAF2C>Hollow Zero</color>...\nCecil, satu-satunya anjing yang mau bermain lempar bola dengan kami, telah meninggal... Semua orang sangat sedih.",
  "HSC_Event_Day2_08": "Halo, aku berencana mengadakan Upacara Wisuda Pelatihan Investigator di lobi utama lantai satu <color=#FFAF2C>Ballet Twins</color>.\nLobi itu memang sudah <color=#FFAF2C>terlahap Hollow</color>, tapi lihatlah! Aku kan Investigator profesional!\nKTP? Oh... ehm... aku lupa bawa.",
  "HSC_Event_Day2_09": "Terima kasih atas ucapan Anda. Tapi... Kenapa Anda lihat saya seperti itu?\nTentu saja saya bukan pemerannya! Ini hanya kontrak yang saya terima sebagai pelayan rumah tangga.",
  "HSC_Event_Day2_10": "Aku tidak begitu yakin... tapi sudah ada satu restoran hamburger yang setuju untuk menjadi pemasok makanan untuk acara ini.\nAda burger yang bisa diantar kapan saja dan ada film-film menarik, kurasa tinggal di sana pun juga tidak masalah.",
  "HSC_Event_Day2_11": "Oke, aku akan kembali untuk melapor!\nTahu-tahu sudah waktunya merekrut orang baru... Waktu berjalan dengan cepat ya...",
  "HSC_Event_Day2_12": "Yang benar? Silakan datang untuk jadi juri!\nTapi ngomong-ngomong, juri harus menghabiskan dua porsi paket makanan super pedas baru bisa memberikan vote...",
  "HSC_Event_Day2_13": "Ehn-ne, ehn-ne-ne! (Pemainku sudah siap, dan aku yakin semua orang pasti akan terpesona dengan teknik mereka yang luar biasa!)",
  "HSC_Event_Day2_14": "Luar biasa! Pasti tidak akan ada kursi kosong di hari pertunjukan!\nKami sudah mencetak dan membagikan sepuluh ribu tiket di seluruh kota loh! Waktu semua orang yang melihat nama band-nya, mereka langsung bilang mau ikut!\nMelodi Mimpi Buruk? A-apa itu? Aku belum pernah dengar tuh!",
  "HSC_Event_Day2_15": "Terima kasih atas pengertian dan dukungan Anda. Cecil adalah anjing yang sangat pintar! Meski sebagai seekor \"Hati\", dia sedikit terlalu lemah...",
  "HSC_Event_Day2_16": "Terima kasih atas dukungan Anda pada HIA!\nKenapa tidak diadakan di depan HIA? A-aku rasa itu terlalu dekat! Eh, jangkauan promosinya terlalu kecil!",
  "HSC_Event_Day2_17": "Kenapa?\nBaiklah... Saya akan pulang dan baca kembali peraturannya.",
  "HSC_Event_Day2_18": "Kenapa tidak cocok...\nHarusnya aku langsung cari toko hamburger saja.",
  "HSC_Event_Day2_19": "Kami sebelumnya juga begini kok buat pengajuannya... Kamu yakin ada dokumen yang kurang?",
  "HSC_Event_Day2_20": "Kalau acaranya diadakan di alun-alun, apa tidak boleh juga?",
  "HSC_Event_Day2_21": "Ehn, ehn-ne-ne... Ehn-ehn... (Tapi, tidak ada tempat yang lebih cocok lagi... Dulu waktu kami latihan di jalanan, ada banyak orang yang bersedia untuk bantu kok...)",
  "HSC_Event_Day2_22": "Kamu... Kamu meragukan popularitas band kami? Kami itu \"Melodi Mimpi BUSUK\"! Beda sama \"Melodi Mimpi Buruk\"! Kami bukan seperti band jadul yang vokalis utamanya kabur itu!\nTiket kami sudah mulai didistribusikan, dan jumlahnya ada SEPULUH RIBU loh! Tempat ini adalah yang paling cocok!",
  "HSC_Event_Day2_23": "Tidak! Cecil benar-benar sahabat yang pantas dikenang! Dia berbeda dari \"Hati\" lainnya!\nMeskipun aku tidak tahu apakah alasan dia tidak menyerang Investigator itu karena penglihatannya atau penciumannya yang buruk...",
  "HSC_Event_Day2_24": "Aku rasa kamu sedang meragukan kemampuanku sebagai Investigator profesional!\nAh, salah... aku salah ngomong. Aku bercanda kok. Intinya, jangan laporkan ini ke HIA ya...",
  "HSC_Event_Day3_01": "Halo, aku sedang bersiap-siap untuk membawa anak-anakku pergi ke dalam Hollow untuk melakukan pemeriksaan medis.\nBerikut adalah daftar mesin pintar yang akan menjalani pemeriksaan Chip Logika periode ini dan <color=#FFAF2C>dokumen laporan</color> yang diterbitkan oleh Public Security!\nSelain itu, <color=#FFAF2C>daftar nama</color> peneliti dan <color=#FFAF2C>laporan pemeriksaan daya tahan Ether</color> juga ada di sini.",
  "HSC_Event_Day3_02": "Halo, aku datang untuk memperbarui <color=#FFAF2C>SIM</color> semua anggota geng motor kami, serta dokumen inspeksi tahunan untuk semua motor perusahaan!\nNaik motor dari Outer Ring ke kota untuk mengurus dokumen memang ribet ya, apalagi setelah memasuki zona pembatasan kecepatan di dalam kota!",
  "HSC_Event_Day3_03": "Tunggu sebentar, ada satu lagi!\nPerusahaan logistik kami sering melewati Hollow untuk mengirim barang, rute-rutenya sudah <color=#FFAF2C>terdaftar di Public Security</color> kok! Aku sudah bawa <color=#FFAF2C>daftar nama anggota</color> dan <color=#FFAF2C>laporan pemeriksaan daya tahan Ether mereka</color>. Apa aku bisa buat izin masuk Hollow yang baru?",
  "HSC_Event_Day3_04": "Aku mau masuk ke dalam Hollow untuk mengumpulkan bahan makanan! Ada pelanggan yang memesan Blastcrawler Lada Garam, dan ada juga yang mau Sirup Bunga Ether! Oh, ada satu lagi yang juga minta... \nHm? <color=#FFAF2C>Lisensi dari HIA</color>? Aku <color=#FFAF2C>tidak punya</color>. Aku hanya seorang koki biasa, tetapi hasil pemeriksaan daya tahan Ether-ku bagus... jadi tidak masalah, kan?",
  "HSC_Event_Day3_05": "Aku dengar sebagian Investigator pemula akan berteriak ketakutan saat pertama kali melihat Ethereal. Aku adalah seorang manajer ruang misteri, dan kebetulan aku butuh beberapa suara latar untuk ruang misteriku...\nIni <color=#FFAF2C>Lisensi Investigator Independen</color> milikku, dan juga <color=#FFAF2C>Surat Keterangan HIA</color>!",
  "HSC_Event_Day3_06": "Halo Kak, katanya kalau mau masuk ke dalam Hollow harus punya izin masuk ya?\nApa aku boleh mendapatkannya? Aku dievakuasi dari <color=#FFAF2C>Cretan Hollow</color> bersama ayah dan ibu. Saat dievakuasi dari sana, ada beberapa barang yang tertinggal di \"rumah\" lama kami. Aku ingin kembali untuk mencarinya...",
  "HSC_Event_Day3_07": "Sudah lama aku dengar suara misterius yang memanggilku untuk masuk ke dalam Hollow... meski aku <color=#FFAF2C>gagal mendapatkan Surat Keterangan HIA</color>, tapi aku orangnya sangat gigih! Jadi tolong berikan aku izin masuk!\nApa kamu dengar? Suara itu muncul lagi! Dia bilang: \"Teman-teman, nama saya Ballet...\"",
  "HSC_Event_Day3_08": "Ehn-ne~ Ehn-ne-ehn-ne~ Ehn~ (Nona petugas PubSec~ Ini <color=#FFAF2C>KTP</color> milik Masterku. Di atasnya ada informasiku~ Aku juga sudah bawa <color=#FFAF2C>Lisensi Investigator Independen</color> miliknya serta <color=#FFAF2C>Surat Keterangan HIA</color> untuk kontrak ini~ Tolong buatkan izin masuk Hollow ya~)",
  "HSC_Event_Day3_09": "Ini anak-anak yang aku latih sendiri! Aku sih percaya diri sama mereka~",
  "HSC_Event_Day3_10": "Wah! Ternyata gampang juga ya kalau mau urus SIM di kota, yang merepotkan hanya jaraknya saja.\nJadi, kapan aku bisa dapat SIM baru dan dokumen inspeksi tahunan?",
  "HSC_Event_Day3_11": "Baguslah, akhirnya selesai juga...\nKalau petugas PubSec mau kirim barang ke Outer Ring, ingat tentang karavan ka... ah, maksudnya perusahaan kami ya!",
  "HSC_Event_Day3_12": "Baguslah! Aku siap-siap berangkat sekarang. Koki yang baik tentunya harus bisa membuat semua pelanggan puas!",
  "HSC_Event_Day3_13": "Terima kasih, silakan mampir ke ruang misteriku ya!",
  "HSC_Event_Day3_14": "Baguslah! Terima kasih, Kak Petugas! Aku akan langsung pulang setelah dapat barangnya!",
  "HSC_Event_Day3_15": "Terima kasih atas pengertian Anda!",
  "HSC_Event_Day3_16": "En-na! En-he na~ (Nona Petugas memang baik deh! Aku bisa bantu Master urus izinnya deh! Terima kasih ya~)",
  "HSC_Event_Day3_17": "Yang benar? Aku tidak sangka hal seperti ini juga perlu persetujuan dari HIA...",
  "HSC_Event_Day3_18": "Ah, maaf! Aku kira karena semuanya adalah urusan Public Security, loket mana pun juga boleh! \nBaiklah, aku akan cari loket departemen yang berhubungan...",
  "HSC_Event_Day3_19": "Dokumen-dokumen ini masih belum lengkap ya?\nMasih kurang apa saja? Aku coba tanya temanku bisa bawakan atau tidak.",
  "HSC_Event_Day3_20": "Begitu ya... Kepala koki yang tidak menjadi Hollow Investigator bukan manajer yang baik...\nAku akan coba sebisa mungkin untuk mendapatkan lisensi Investigator Independen!",
  "HSC_Event_Day3_21": "Aku kan sudah ada lisensi Investigator Independen?",
  "HSC_Event_Day3_22": "Ya sudah deh... Aku akan pulang untuk tanya ayahku...",
  "HSC_Event_Day3_23": "Livestream apa? ...Ah!\u00A0\"Ballet Senja\" ya!\nTapi! Kok Anda bisa begitu yakin kalau panggilan yang kudengar sebelumnya bukan berasal dari dalam Hollow?",
  "HSC_Event_Day3_24": "En-ne? Ehn-ne-ne... (Tapi, bukannya Public Security juga bisa akses informasiku? Dan juga, aku bawa KTP punya Master-ku...)",
  "HSC_Event_Day4_01": "Nona Petugas PubSec, saya sudah membawa hadiah nih~ \nSilakan lihat teman saya yang di video ini, mirip sekali dengan penjahat dalam daftar buronan yang <color=#FFAF2C>pura-pura jadi petugas PubSec </color>ya~? \nJangan khawatir, saya sudah \"membujuknya\" untuk tidur di area tunggu... Kalau tidak ada yang membangunkannya, dia tidak akan bangun sampai besok pagi~",
  "HSC_Event_Day4_02": "Nona petugas PubSec, lokasi baru <color=#FFAF2C>proyek dalam Hollow</color> kami kayaknya bermasalah deh!\nSebelumnya kami sudah hitung konsentrasi Ether di lokasi proyek, dan hasilnya enggak tinggi, jadi seharusnya enggak bakal ada banyak Ethereal yang berkeliaran... Tapi habis mesin-mesin proyek mulai beroperasi, sudah ada tiga <color=#FFAF2C>serangan Ethereal</color> dalam sehari loh!",
  "HSC_Event_Day4_03": "En-na. Ehn-ne-ne...? (Petugas PubSec Amy, aku baru saja pergi menyelidiki di Fifth Street sambil membantu <color=#FFAF2C>Departemen Lalu Lintas</color> dengan menempelkan beberapa surat tilang di pinggir jalan.\nSekarang aku harus pergi bergabung dengan Zhu Yuan dan yang lainnya. Apa kamu bisa bantu cari orang untuk <color=#FFAF2C>angkut pergi kendaraan yang sudah melakukan pelanggaran berat aturan lalu lintas</color>?)",
  "HSC_Event_Day4_04": "Nona petugas PubSec! Ada orang sedang menjual Ethereal di alun-alun <color=#FFAF2C>sebelah Ballet Twins</color>! Dia bilang itu adalah \"Hornet\" asli yang hanya bisa dipelihara di dalam sangkar khusus yang tertutup rapat! \nSeram sekali! Bagaimana kalau Hornet itu menyerang orang yang lewat... Bentar... apa dia sedang tipu orang ya...?",
  "HSC_Event_Day4_05": "Aku dan temanku pergi balapan di gunung... tapi dia tidak sampai-sampai di garis akhir, dan aku kehilangan kontak dengannya sampai sekarang!\nKemungkinan besar dia terperosok ke dalam <color=#FFAF2C>Sub-Hollow</color>!\nIni semua salahku! Karena aku bilang ke dia: \"Sudah berkali-kali ganti mobil, tapi masih saja kalah sama Bangboo bernama 'Mr. Hello' itu, lebih baik kita curang dan ambil jalan pintas\"... Seharusnya aku tutup mulut saja!",
  "HSC_Event_Day4_06": "Halo Nona petugas PubSec, di depan toko bungaku tiba-tiba terjadi kecelakaan.\nOh, tidak, tidak perlu buru-buru... Pelaku dan korbannya adalah <color=#FFAF2C>dua Truk Kargo Mini</color>. Sepertinya ada sedikit masalah dengan sistem kontrol jarak jauh milik <color=#FFAF2C>HIA</color>.",
  "HSC_Event_Day4_07": "Coconut-ku... Eh, maksudku <color=#FFAF2C>anjingku</color> yang bernama Coconut! Dia sudah <color=#FFAF2C>diculik oleh seekor Bangboo</color>!!! Dari rekaman CCTV di depan pintu, Bangboo itu meniru suara teman Coconut, dan saat pintu rumah terbuka... dia langsung CULIK COCONUTTTTT!! Benar-benar keterlaluan!",
  "HSC_Event_Day4_08": "Orang itu bilang kalau Carrot miliknya berasal dari Proxy Legendaris, Phaethon!\nDia berjanji kalau kita memberikan sedikit investasi awal, dia akan membagikan harta karun \"Kota Emas Bangboo\" pada kita! Tapi setelah kita memberinya <color=#FFAF2C>5 juta Denny</color>, dia langsung <color=#FFAF2C>tidak membalas pesan lagi</color>...",
  "HSC_Event_Day4_09": "Ah, maaf. Mungkin saya yang tidak terlalu paham dengan pekerjaan PubSec.\nTapi saya merasa... sepertinya masalah ini lebih baik diserahkan ke departemen yang lebih cocok...",
  "HSC_Event_Day4_10": "Tapi... mesin konstruksi itu bukan rusak waktu dalam perjalanan kok...\nMasalah seperti ini seharusnya diserahkan ke profesional yang lebih paham tentang urusan Hollow, kan?",
  "HSC_Event_Day4_11": "En-na? Ehn-ne-ne... (Hari ini Sandy atau Conrad lagi senggang ya? Tapi tadi aku lihat mereka berdua lari ke kantor sambil bawa dokumen...)",
  "HSC_Event_Day4_12": "Iya juga ya... Dasar penipu! Ethereal Hornet mana bisa keluar dari Hollow!",
  "HSC_Event_Day4_13": "Tapi... Apa benar Departemen Lalu Lintas bisa mengurus masalah ini?",
  "HSC_Event_Day4_14": "Hmm... Kalau mereka hanya dua buket bunga, ini tidak akan jadi masalah. \nTapi seperti yang aku bilang, yang terlibat kecelakaan adalah Truk Kargo Mini milik HIA~",
  "HSC_Event_Day4_15": "Baiklah! Pelacak lokasi di tubuh Coconut menunjukkan mereka masih di dalam kompleks perumahan... Kali ini aku pasti akan menemukan pemiliknya! \nTerakhir kali, dia juga main-main seharian di luar, sampai bulu Coconut dari warna oren jadi abu-abu loh!",
  "HSC_Event_Day4_16": "Sebenarnya... Wajar-wajar saja kan aku kena tipu...?\nKita kan lagi ngomongin \"Kota Emas Bangboo\"! Dan juga kesempatan untuk kerja sama dengan \"Phaethon\"...!",
  "HSC_Event_Day4_17": "Berdasarkan deskripsi dari daftar buronan, orang ini sepertinya sangat pandai berbicara dan memiliki imajinasi yang besar...\nSepertinya rekan-rekan Anda akan sedikit lebih sibuk hari ini~",
  "HSC_Event_Day4_18": "Terima kasih banyak! Aku sudah bawa informasi tentang mesin konstruksi dan data lokasinya saat ini. Apa aku perlu kasih ke para petugas PubSec di Departemen Hollow sekarang?",
  "HSC_Event_Day4_19": "Ehn. Ehn-ne-ne... (Tidak masalah. Sebenarnya aku sudah lihat Derman saat jalan pulang, tapi sepertinya dia sedang sibuk... Tolong kamu lihat jadwal piket dan cari rekan yang ada waktu kosong untuk pergi ke sana ya.)",
  "HSC_Event_Day4_20": "Benar! Masalah ini harus ditangani oleh ahlinya! Segera pergi dan basmi Ethereal berbahaya itu!",
  "HSC_Event_Day4_21": "Baguslah... Aku boleh ikut dengan petugas PubSec Departemen Hollow? Aku bisa tunjukkan jalan kepada mereka!",
  "HSC_Event_Day4_22": "Baik, aku akan kembali ke toko dan menunggu staf HIA datang untuk mengambil kargo mereka di depan pintu.\nKamu bilang aku sangat familier dengan HIA? Ya~ kita semua kan bisa dibilang adalah \"tetangga\" di jalan yang sama.",
  "HSC_Event_Day4_23": "Apa? Departemen Lalu Lintas...? Tunggu dulu, tidak perlu sampai ke mereka, kan? Dilihat dari pelacak lokasi Coconut, mereka berdua tampaknya hanya berkeliaran di salah satu gedung di kompleks perumahan...",
  "HSC_Event_Day4_24": "Apa? Aku bahkan tidak pernah masuk ke dalam Hollow!\nNona petugas PubSec... Aku benar-benar belum pernah ketemu dengan Hollow Raider itu!",
  "HSC_Event_Day5_01": "Halo, aku adalah anggota dari perusahaan logistik di Outer Ring, dan aku mau memperbarui <color=#FFAF2C>SIM</color> milik semua anggota perusahaan, dan juga <color=#FFAF2C>dokumen inspeksi tahunan untuk sepeda motor</color>!\nKondisi kendaraannya sudah lumayan parah... tapi mereka sebenarnya masih bisa diandalkan kok! Tabrak Ethereal saja sanggup!\nEh... sebentar, mungkin itu agak berlebihan...!",
  "HSC_Event_Day5_02": "Oh iya, supir truk kami juga perlu mengajukan pengurusan KTP. Dia waktu itu tidak tahu kalau meletakkan kartunya di atas mesin bisa membuatnya terbakar...\nAku sudah bawa <color=#FFAF2C>bukti identitasnya</color>, <color=#FFAF2C>surat kuasa yang sudah ditandatangani</color>, dan juga <color=#FFAF2C>pasfotonya</color> yang terbaru. Sudah cukup untuk mengurus pengajuan, kan?",
  "HSC_Event_Day5_03": "Halo, saya ingin mengurus KTP. Ini <color=#FFAF2C>dokumen bukti identitas</color> dan <color=#FFAF2C>pasfoto</color>.\nAnda sudah pernah lihat foto ini beberapa kali sebelumnya? Tidak mungkin, coba Anda perhatikan lagi baik-baik. Di sini ada sebaris kode yang <color=#FFAF2C>membuktikan identitasku</color>, lalu di sini... bekas ini hanya ada jika pemiliknya sering memproses biji kopi...",
  "HSC_Event_Day5_04": "Ini laporan pemeriksaan daya tahan Ether milikku! Tolong biarkan aku masuk ke dalam Hollow, <color=#FFAF2C>demi mencari kembali cintaku</color>!\nHilang? Oh, kekasihku tidak hilang kok... Apa kamu pernah lihat penari di Ballet Twins? Aku jatuh cinta pada pandangan pertama dengan salah satunya! Kami pernah menari bersama-sama... dan dia sudah janji akan menari bersamaku seumur hidup!",
  "HSC_Event_Day5_06": "Aku sudah menerima kontrak terbuka dari HIA. Ini hasil pemeriksaan daya tahan Ether dan <color=#FFAF2C>Lisensi Investigator Independen</color> punyaku, dan ini <color=#FFAF2C>Surat Keterangan HIA</color>. Mohon berikan aku Izin Masuk Hollow!\nOh ya... aku juga akan membawa peralatan merekam ke dalam, tapi ini tidak melanggar aturan, kan?",
  "HSC_Event_Day5_07": "Aku mau ajukan pendaftaran tempat untuk acara \"Pameran Sendi Robot Cerdas\". Acaranya akan diadakan di aula lantai satu Lumina Galleria!\nOh, dokumen yang aku siapkan sudah termasuk <color=#FFAF2C>semua informasi dan dokumen</color> yang perlu disertakan dengan <color=#FFAF2C>dokumen pengajuan EPA</color> kok! Jadi pasti enggak ada masalah~",
  "HSC_Event_Day5_08": "Halo, saya ingin mengurus KTP. Ini <color=#FFAF2C>dokumen bukti identitas</color> dan <color=#FFAF2C>pasfoto</color>.\nAnda pernah lihat foto ini berulang kali? Tidak mungkin, coba Anda perhatikan lagi baik-baik. Di sini ada sebaris kode... dan yang di sini... bekas ini cuma ada untuk yang sering memproses biji kopi...",
  "HSC_Event_Day5_09": "Ehn-nha! Nhe-nu... Ehn-ne-nha! (Aku mau adakan acara \"Bangboo Emas SAJA\"! Sewa tempatnya... di dalam <color=#FFAF2C>Cretan Hollow</color>! Karena katanya di sana ada Bangboo Emas yang menghantui stasiun metro terbengkalai!)",
  "HSC_Event_Day5_10": "Terima kasih banyak, Nona petugas PubSec!\nBeberapa hari ini kami masih akan tetap ada di kota. Kalau ada dokumen yang perlu ditambahkan, tolong hubungi kami kapan pun!",
  "HSC_Event_Day5_11": "Sip deh! Akhirnya kali ini bisa selesaikan semua urusan yang perlu diurus di kota...\nTerima kasih ya, Nona petugas PubSec yang imut!",
  "HSC_Event_Day5_12": "Terima kasih, Nona petugas PubSec. Lain kali saya akan traktir Anda minum kopi!\nApa dua rekan Anda juga mau di... oh, dua petugas PubSec yang di sana sepertinya lebih suka minuman lain, kan?",
  "HSC_Event_Day5_13": "Baguslah! Nona petugas PubSec, Anda benar-benar orang baik yang bisa diandalkan!\nHmm, kalau dibandingkan denganmu, orang-orang di HIA yang terus memintaku untuk memeriksa gejala PTSD benar-benar menyebalkan!",
  "HSC_Event_Day5_14": "Ehn-nha! Ehn-ne-nu-nha... En-nhu-na? (Pasti dong! Siapa yang bisa menolak godaan Bangboo Emas? Oh iya, kamu mau tiket masuk tidak? Aku kasih deh, karena kamu manusia baik yang sudah beri izin untuk tempat acaranya!)",
  "HSC_Event_Day5_15": "Hmm... Drummer anggota band yang belum pernah masuk ke dalam Hollow itu mengkritikku dan bilang \"Teriakkan Ethereal lebih merdu daripada suaramu!\"\nTapi dia kan belum pernah dengar suara Ethereal?! Makanya aku mau rekam!",
  "HSC_Event_Day5_16": "Pameran kali ini sepertinya akan memamerkan persendian yang bisa berputar 360 derajat... Kedengarannya fleksibel sekali, kan?!\nAku? Oh, aku enggak perlu sendi-sendi seperti ini sih, tapi tetap menarik, kan~?",
  "HSC_Event_Day5_17": "Yang benar?! Padahal aku sudah periksa, bukannya seharusnya hari ini bisa mengurus segala urusan ya...",
  "HSC_Event_Day5_18": "Hah... Kartu yang lama juga perlu dibawa?\nKalau begitu kami datang lagi deh lain kali. Tapi tinta di kartu yang lama sudah buram loh, saking buramnya sampai tidak bisa dibaca lagi...",
  "HSC_Event_Day5_19": "Maksud Anda apa?!?!\nMasa petugas PubSec profesional juga sama kayak orang-orang SDM rendah?! Mau pastikan kalau saya ini mesin kopi yang diproduksi dari jalur perakitan atau bukan?",
  "HSC_Event_Day5_20": "Apa... jadi aku harus berpisah dengan Catherine?\nTidak apa-apa, setelah aku dapat Lisensi Investigator Independen, aku pasti bisa bersatu lagi dengannya, dan aku tidak akan pernah berpisah darinya lagi!",
  "HSC_Event_Day5_21": "Ehn-nha... En-nhu-na... Ehn-ne-na... (Kok langsung ditolak dengan galak seperti ini... Kamu bahkan belum tahu prosedur acara kami yang disusun sempurna... Lagi pula, orang tuaku pasti akan melindungi kami semua kok...)",
  "HSC_Event_Day5_22": "Di dalam arsip Public Security? Bukannya... yang penting punya Lisensi Investigator Independen dan Surat Keterangan HIA?\nAlat perekamku sangat kecil, tidak akan memengaruhi pergerakanku kok!",
  "HSC_Event_Day5_23": "Yang benar? Memangnya ada peraturan baru kalau mau adain acara di Lumina Square? Aku pulang dulu dan periksa lagi deh...",
  "HSC_Event_Last_01": "Wah... Kamu sudah selesaikan pekerjaan sebanyak ini! Amy memang hebat!",
  "HSC_Event_Last_V2_Female": "Belle, kamu sudah bekerja keras hari ini.\nKarena semuanya sudah dapat videotape yang mereka suka, kita sudah boleh siap-siap tutup nih.",
  "HSC_Event_Last_V2_Male": "Kak, daftar film hari ini kayaknya cukup diminati ya!\nKalau para pelanggan sudah dapat film yang mereka butuhkan, kita sudah boleh tutup nih!",
  "HSC_Event_Special_Day1": "Kalau ada situasi yang sulit dipahami, langsung hubungi aku saja.\nAku akan mendengarkan apa yang dikatakan warga, lalu membantumu menemukan inti masalah dan menjelaskan masalahnya.",
  "HSC_Event_Special_Day2": "Singkatnya, kalau kamu tidak yakin akan sesuatu, video call aku saja! Jangan khawatir, percaya saja pada penilaianku!",
  "HSC_Event_Special_Day3": "Kalau ada masalah apa pun, silakan hubungi aku ya! \nKarena kamu masih harus menulis laporan... Aku akan bantu mengurus masalahnya dengan baik, aku jamin kamu pasti akan dapat ulasan-ulasan bagus!",
  "HSC_Event_Special_Day4": "Hei... Meski aku tidak mengerti apa yang kamu bicarakan...\nTapi kalau ada yang tidak beres, kamu bisa minta aku untuk bantu! Aku akan coba cari cara untuk menyelesaikannya!",
  "HSC_Explain_01": "Pilih jawaban yang benar!",
  "HSC_Explain_02": "Mungkin kamu harus minta bantuan Qingyi...",
  "HSC_Explain_03": "Ayo layani warga berikutnya",
  "HSC_Explain_04": "Dia tampak terkejut",
  "HSC_Explain_05": "Sepertinya dokumennya sangat lengkap",
  "HSC_Explain_06": "Ini... benar tanda tangan si pengaju?",
  "HSC_Explain_07": "Kami tidak melayani pengajuan Lisensi Hollow Investigator",
  "HSC_Explain_08": "Kalau cuma ada nama bagaimana mengurusnya...",
  "HSC_Explain_09": "Bukan hanya tidak bawa Surat Kuasa, tapi kedengarannya juga aneh sekali...",
  "HSC_Explain_10": "Saat ini tidak ada layanan pengurusan KTP untuk hewan peliharaan",
  "HSC_Explain_11": "Main sepak bola di jembatan terlalu berbahaya!",
  "HSC_Explain_12": "Di dalam Hollow...?",
  "HSC_Explain_13": "Dia benar-benar seorang Investigator?",
  "HSC_Explain_14": "Mohon baca kembali lingkup layanannya ya...",
  "HSC_Explain_15": "Apa mengumpulkan bahan makanan alasan yang sah?",
  "HSC_Explain_16": "Anak kecil mana boleh masuk ke dalam Hollow sendirian?!",
  "HSC_Explain_17": "Hentikan penipuan livestream!",
  "HSC_Explain_18": "Mencari kembali cinta di dalam Hollow...? Sepertinya agak...",
  "HSC_Explain_19": "Tentu saja tidak boleh pakai foto orang lain...",
  "HSC_Explain_20": "Bangboo kecil-kecil tapi suka bertualang ya!",
  "HSC_Explain_21": "Ethereal mana mungkin ada di luar Hollow...?",
  "HSC_Explain_V2_Next": "Ayo layani pelanggan selanjutnya...",
  "HSC_Explain_V2_VideoCheck": "Silakan pilih film yang cocok.",
  "HSC_Guide_01": "Halo, aku mau mewakili temanku memperbarui KTP miliknya. Ini <color=#FFAF2C>surat kuasa</color> dari dia, <color=#FFAF2C>KTP asli</color>, dan <color=#FFAF2C>pasfoto</color> yang baru.\nKenapa dia tidak datang sendiri? Oh... Dia belakangan ini sedang sibuk bepergian di Outer Ring... Terus... dia mengalami kecelakaan, jadinya sekarang sulit keluar rumah.",
  "HSC_Guide_02": "Aku baru saja mewarnai rambut, jadi sekalian ingin memperbarui semua dokumenku. Aku sudah membawa semua dokumen yang diperlukan sesuai peraturan. Tidak ada apa-apa kok, aku hanya ingin mengucapkan selamat tinggal pada diriku yang dulu...\nApa? Kamu bilang fotoku <color=#FFAF2C>tidak mirip denganku</color>? Aduh... ternyata ini <color=#FFAF2C>foto adikku</color>! Boleh diberi pengecualian tidak?",
  "HSC_Guide_03": "Permisi, ada temanku yang mau memastikan: Kalau dia bawa dokumen yang diperlukan untuk mengurus KTP <color=#FFAF2C>hari Jumat ini</color>, apa kartunya bisa diambil <color=#FFAF2C>hari Jumat depan</color>?\nOh, bagiku... eh maksudnya, bagi temanku ini sangat penting. Jadi mohon kepastiannya ya.",
  "HSC_Guide_04": "Terima Pengajuan",
  "HSC_Guide_05": "Terima Pengajuan",
  "HSC_Guide_06": "Bisa diambil",
  "HSC_Guide_07": "Tolak Pengajuan",
  "HSC_Guide_08": "Tolak Pengajuan",
  "HSC_Guide_09": "Perlu waktu yang lebih lama",
  "HSC_Guide_10": "Terima kasih banyak! Kalau boleh jujur, awalnya aku agak khawatir kalau datang ke sini kali ini akan sia-sia...",
  "HSC_Guide_11": "Untung kamu mau mengerti. Aku ingin mengubah penampilanku dan mengucapkan selamat tinggal pada diriku yang dulu karena banyak orang bilang aku terlihat terlalu kekanak-kanakan.\nBos Beaverson bilang model rambut ini paling cocok untukku. Bagaimana menurutmu?",
  "HSC_Guide_12": "Bagus deh kalau begitu, sepertinya masih sempat...\nTidak apa-apa kok, cuma masalah sepele saja. Nona petugas PubSec tidak perlu khawatir.",
  "HSC_Guide_13": "Tutorial akan segera berakhir...",
  "HSC_Guide_14": "Tidak bisa ya? Apa harus tunggu dia sembuh dulu dan datang sendiri? Tapi dia harus segera perbarui dokumen untuk daftar balapan... Sudahlah, mungkin lebih baik dia melewatkan balapannya.",
  "HSC_Guide_15": "Baiklah, kalau begitu aku datang lagi deh lain kali. Maaf ya...",
  "HSC_Guide_16": "Ck... Apa kamu yakin? Aku jelas-jelas sudah baca peraturan... Sudahlah, lebih baik jangan buang waktu lagi. Aku akan pikirkan cara lain.",
  "HSC_Guide_17": "Semoga dia lekas sembuh, hati-hati ya!",
  "HSC_Guide_18": "SUPER hebat!",
  "HSC_Guide_19": "Apa ada yang bisa kubantu?",
  "HSC_Guide_20": "Sayang sekali...",
  "HSC_Guide_21": "Lain kali jangan lupa bawa dokumen yang lengkap ya...",
  "HSC_Guide_22": "Maaf...",
  "HSC_HeaderText_01": "Minta bantuan Qingyi. Dengarkan saran seniormu.",
  "HSC_HeaderText_02": "Berikan saran untuk penanganannya",
  "HSC_HeaderText_03": "Minta bantuan Zhu Yuan menentukan jawaban yang tepat",
  "HSC_HeaderText_04": "Membantu menandai jawaban yang benar",
  "HSC_HeaderText_05": "Minta bantuan Conrad melipatgandakan skor kali ini",
  "HSC_HeaderText_06": "Skor berlipat ganda jika menjawab dengan benar",
  "HSC_HeaderText_07": "Minta bantuan Seth meningkatkan sedikit tingkat kepuasan",
  "HSC_HeaderText_08": "Tingkat kepuasan meningkat setelah menjawab pertanyaan",
  "HSC_HeaderText_Tab": "Efek",
  "HSC_Name_Amy": "Amy",
  "HSC_Name_Guide": "Panduan Pemula",
  "HSC_Name_GuideV2_01": "Heddy",
  "HSC_Name_GuideV2_04": "Simulasi Rekomendasi",
  "HSC_Name_GuideV2_05": "Simulasi Rekomendasi",
  "HSC_Name_Rule01": "Persyaratan Pengurusan KTP",
  "HSC_Name_Rule02": "Peraturan Pengadaan Aktivitas Warga",
  "HSC_Name_Rule03": "\"Aturan Memasuki Hollow\"",
  "HSC_Name_Rule04": "\"Buku Panduan Kerja Public Security\"",
  "HSC_Note_Number_01": "01",
  "HSC_Note_Number_02": "02",
  "HSC_Note_Number_03": "03",
  "HSC_Note_Number_04": "04",
  "HSC_Note_Text_01": "KTP warga Ridu: Kartu identitas yang dimiliki <color=#D77000>manusia, manusia separuh binatang, dan robot cerdas</color> yang merupakan warga kota New Eridu.",
  "HSC_Note_Text_02": "Pengurusan KTP harus diajukan oleh <color=#D77000>orang yang bersangkutan</color> atau <color=#D77000>perwakilan yang membawa Surat Kuasa yang telah ditandatangani</color>.",
  "HSC_Note_Text_03": "Untuk mengurus KTP, kamu wajib memberikan <color=#D77000>dokumen bukti identitas</color> pemilik dokumen.",
  "HSC_Note_Text_04": "Untuk mengurus KTP, kamu wajib memberikan <color=#D77000>pasfoto terbaru</color> pemilik dokumen.",
  "HSC_Note_Text_06": "Jika ingin mengajukan tempat untuk mengadakan acara, wajib menyertakan <color=#D77000>dokumen pengajuan EPA</color> yang ditandatangani penanggung jawab lokasi.",
  "HSC_Note_Text_07": "Saat mengajukan sesuatu ke <color=#D77000>Public Security</color> dengan dokumen pengajuan EPA, <color=#D77000>tema</color> dan <color=#D77000>lokasi</color> dari acara tersebut juga harus disertakan.",
  "HSC_Note_Text_08": "Tema, lokasi, dan semua rencana acara lainnya harus mengikuti <color=#D77000>peraturan yang berlaku</color>. Selain itu, acara tidak boleh diadakan di area yang <color=#D77000>berbahaya</color>.",
  "HSC_Note_Text_09": "Jika tema dan lokasi acara dinyatakan <color=#D77000>tidak pantas</color>, maka Public Security berhak untuk <color=#D77000>menolak</color> pengajuan.",
  "HSC_Note_Text_11": "<color=#D77000>Investigator Independen</color> harus membawa <color=#D77000>Surat Keterangan HIA</color> untuk mengajukan Izin Masuk Hollow.",
  "HSC_Note_Text_12": "Untuk urusan yang tidak terkait dengan HIA, harus mengurus <color=#D77000>dokumen laporan</color> di <color=#D77000>Public Security</color> terlebih dahulu.",
  "HSC_Note_Text_13": "Untuk urusan yang tidak terkait dengan HIA, mohon sertakan <color=#D77000>daftar nama peserta</color> dan <color=#D77000>laporan pemeriksaan daya tahan Ether</color> mereka.",
  "HSC_Note_Text_14": "Dalam situasi khusus, Public Security <color=#D77000>berwenang untuk menolak</color> permohonan izin masuk ke dalam Hollow.",
  "HSC_Note_Text_16": "Petugas PubSec dari Departemen Bagian Umum harus membantu warga menyerahkan dokumentasi yang diperlukan ke kantor terkait berdasarkan jenis pengajuannya.",
  "HSC_Note_Text_17": "Jika masalahnya berhubungan dengan <color=#D77000>urusan Hollow </color>, seperti penyelamatan terkait Hollow, peringatan bencana, dan lainnya, maka hubungi <color=#D77000>Departemen Urusan Hollow</color>.",
  "HSC_Note_Text_18": "Jika masalahnya berhubungan dengan <color=#D77000>urusan lalu lintas</color>, seperti pelanggaran aturan lalu lintas, pengurusan dokumen/SIM, dan lainnya, maka hubungi <color=#D77000>Departemen Lalu Lintas</color>.",
  "HSC_Note_Text_19": "Untuk masalah lainnya, seperti <color=#D77000>pelanggaran aturan yang tidak serius</color> dan <color=#D77000>pelanggaran ketertiban sehari-hari</color>, <color=#D77000>Departemen Bagian Umum</color> yang bertanggung jawab untuk menanganinya.",
  "HSC_Option_Day1_01": "Tidak apa-apa, bisa diurus kok.",
  "HSC_Option_Day1_02": "Dokumennya sangat lengkap!",
  "HSC_Option_Day1_03": "Pengajuan diterima! Semoga lancar ya.",
  "HSC_Option_Day1_04": "Ya, bisa diproses juga sih.",
  "HSC_Option_Day1_05": "Baik, aku akan ganti sekarang juga.",
  "HSC_Option_Day1_06": "Baik! Kucing kan juga warga Ridu!",
  "HSC_Option_Day1_07": "Pakai yang ini juga boleh.",
  "HSC_Option_Day1_08": "Terima kasih, aku urus sekarang ya.",
  "HSC_Option_Day1_09": "Tanda tangan yang tidak sesuai dengan yang ada di arsip itu tidak berlaku.",
  "HSC_Option_Day1_10": "Sepertinya ada yang kurang.",
  "HSC_Option_Day1_11": "Kamu seharusnya pergi ke Klub HIA.",
  "HSC_Option_Day1_12": "Harus bawa Surat Kuasa ya.",
  "HSC_Option_Day1_13": "Anda masih perlu menyediakan beberapa dokumen tambahan.",
  "HSC_Option_Day1_14": "Manusia separuh kucing boleh mengurus KTP, tapi kalau hewan peliharaan, tidak boleh ya...",
  "HSC_Option_Day1_15": "Kamu tidak boleh pakai foto orang lain.",
  "HSC_Option_Day1_16": "Kamu butuh dokumen yang diberikan HIA.",
  "HSC_Option_Day1_17": "Sama-sama.",
  "HSC_Option_Day1_18": "Terima kasih untuk ketelitiannya~",
  "HSC_Option_Day1_19": "Mohon tunggu beberapa hari kerja ya.",
  "HSC_Option_Day1_20": "Ini semua supaya pengurusannya lancar.",
  "HSC_Option_Day1_21": "Sering-sering datang perbarui pasfoto ya!",
  "HSC_Option_Day1_22": "Kami menyambut semua \"warga\" dengan hangat, tanpa pengecualian~",
  "HSC_Option_Day1_23": "Semoga beruntung?",
  "HSC_Option_Day1_24": "Selamat datang kembali! Semoga Anda bisa menikmati kehidupan di Ridu untuk sejenak...",
  "HSC_Option_Day1_25": "Tolong minta teman Anda untuk tanda tangan ulang.",
  "HSC_Option_Day1_26": "Silakan periksa lagi.",
  "HSC_Option_Day1_27": "Jangan lupa lihat papan petunjuknya ya.",
  "HSC_Option_Day1_28": "Jangan lupa bawa dokumen terkait ya.",
  "HSC_Option_Day1_29": "Ya... intinya masih ada beberapa dokumen yang kurang...",
  "HSC_Option_Day1_30": "Ya, Anda tentunya boleh ajukan Kartu Tanda Hewan Peliharaan~",
  "HSC_Option_Day1_31": "Kecuali kalau Anda adalah dia.",
  "HSC_Option_Day1_32": "Ya! Mohon pastikan dokumennya sudah lengkap.",
  "HSC_Option_Day1_33": "Ya sudah deh, yang penting ada namanya.",
  "HSC_Option_Day1_34": "Mohon datang lagi dengan membawa dokumen yang lengkap ya...",
  "HSC_Option_Day1_35": "Ya, demi memudahkan warga~",
  "HSC_Option_Day1_36": "Kamu perlu bawa dokumen yang bisa membuktikan identitasmu dan Master-mu~",
  "HSC_Option_Day2_01": "Pertunjukan ini pasti sukses besar!",
  "HSC_Option_Day2_02": "Baik! Durasi sewanya... 200 jam...?",
  "HSC_Option_Day2_03": "Oke! Semoga lancar ya!",
  "HSC_Option_Day2_04": "Tidak masalah! Aku dukung Mi Ayam Pedas Mampus!",
  "HSC_Option_Day2_05": "Kedengarannya masuk akal.",
  "HSC_Option_Day2_06": "Oke deh... Semoga pertunjukannya lancar.",
  "HSC_Option_Day2_07": "Pengajuan disetujui, aku turut berduka.",
  "HSC_Option_Day2_08": "Pengajuan sewa tempat umum disetujui.",
  "HSC_Option_Day2_09": "Tidak boleh mengadakan pertunjukan di taman.",
  "HSC_Option_Day2_10": "Tempatnya sepertinya tidak cocok.",
  "HSC_Option_Day2_11": "Dokumennya tidak lengkap nih.",
  "HSC_Option_Day2_12": "Kamu lebih baik ganti tempat.",
  "HSC_Option_Day2_13": "Itu sangat berbahaya!",
  "HSC_Option_Day2_14": "Tempat itu tidak cocok untuk mengadakan konser.",
  "HSC_Option_Day2_15": "Tempat acara tidak memenuhi peraturan.",
  "HSC_Option_Day2_16": "Dilarang mengadakan acara di area berbahaya!",
  "HSC_Option_Day2_17": "Pertunjukan ini pasti sukses besar! (Benar)",
  "HSC_Option_Day2_18": "Baik! Durasi sewanya... 200 jam...? (Benar)",
  "HSC_Option_Day2_19": "Oke! Semoga lancar ya! (Benar)",
  "HSC_Option_Day2_20": "Tidak masalah! Aku dukung Mi Ayam Pedas Mampus! (Benar)",
  "HSC_Option_Day2_21": "Kedengarannya masuk akal.",
  "HSC_Option_Day2_22": "Oke deh... Semoga pertunjukannya lancar. (Benar)",
  "HSC_Option_Day2_23": "Pengajuan disetujui, aku turut berduka.",
  "HSC_Option_Day2_24": "Pengajuan sewa tempat umum disetujui.",
  "HSC_Option_Day2_25": "Tidak boleh mengadakan pertunjukan di taman.",
  "HSC_Option_Day2_26": "Tempatnya tidak cocok.",
  "HSC_Option_Day2_27": "Dokumennya tidak lengkap nih.",
  "HSC_Option_Day2_28": "Kamu lebih baik ganti tempat.",
  "HSC_Option_Day2_29": "Itu sangat berbahaya! (Benar)",
  "HSC_Option_Day2_30": "Tempat itu tidak cocok untuk mengadakan konser.",
  "HSC_Option_Day2_31": "Tempat acara tidak memenuhi peraturan. (Benar)",
  "HSC_Option_Day2_32": "Dilarang mengadakan acara di area berbahaya! (Benar)",
  "HSC_Option_Day2_33": "Iya, aku percaya kok!",
  "HSC_Option_Day2_34": "Pemasoknya orang baik ya.",
  "HSC_Option_Day2_35": "Kylie juga sudah jadi senior ya!",
  "HSC_Option_Day2_36": "Aku akan berusaha keras untuk menghabiskannya!",
  "HSC_Option_Day2_37": "Bagaimana kalau latihan nabrak dulu?",
  "HSC_Option_Day2_38": "Apa mereka sudah baca nama band-nya dengan benar?",
  "HSC_Option_Day2_39": "Kamu main lempar bola sama Ethereal?!",
  "HSC_Option_Day2_40": "Baiklah, kalau kamu maunya begitu.",
  "HSC_Option_Day2_41": "Oke, aku akan tunggu Anda kembali lagi.",
  "HSC_Option_Day2_42": "Kamu mau nonton 100 film tentang Ethereal di toko hamburger?",
  "HSC_Option_Day2_43": "Sepertinya memang ada yang kurang.",
  "HSC_Option_Day2_44": "Coba aku lihat lagi aturannya...",
  "HSC_Option_Day2_45": "Jangan ganggu pejalan kaki untuk latihan!",
  "HSC_Option_Day2_46": "Bukan itu maksudku...",
  "HSC_Option_Day2_47": "...Tetap saja, dia itu Ethereal yang berbahaya.",
  "HSC_Option_Day2_48": "Baiklah, terserah Anda saja.",
  "HSC_Option_Day3_01": "Semua prosedur sudah lengkap. Semoga pemeriksaannya berjalan lancar.",
  "HSC_Option_Day3_02": "Aku akan mengurusnya sekarang juga.",
  "HSC_Option_Day3_03": "Tidak masalah, bisa diproses.",
  "HSC_Option_Day3_04": "Yang penting daya tahan Ether-nya memenuhi syarat.",
  "HSC_Option_Day3_05": "Meskipun aneh, tapi dokumennya lengkap...",
  "HSC_Option_Day3_06": "Ini izin masukmu, hati-hati ya.",
  "HSC_Option_Day3_07": "Aku akan mengurusnya sekarang juga.",
  "HSC_Option_Day3_08": "Tidak masalah, akan aku urus sekarang.",
  "HSC_Option_Day3_09": "Masih perlu Surat Keterangan HIA loh.",
  "HSC_Option_Day3_10": "Silakan pergi ke loket lain untuk pengurusan SIM.",
  "HSC_Option_Day3_11": "Dokumennya belum lengkap.",
  "HSC_Option_Day3_12": "Alasan pengajuan dan kualifikasimu tidak sesuai.",
  "HSC_Option_Day3_13": "Orang tidak berkepentingan dilarang masuk ke dalam Hollow.",
  "HSC_Option_Day3_14": "Anak kecil tidak boleh masuk ke dalam Hollow sendirian.",
  "HSC_Option_Day3_15": "Tolong matikan livestream dulu.",
  "HSC_Option_Day3_16": "Buktikan dulu kalau Master-mu benar-benar Master-mu.",
  "HSC_Option_Day3_17": "Ditunggu kabar baiknya ya.",
  "HSC_Option_Day3_18": "Tunggu, coba kulihat dulu...",
  "HSC_Option_Day3_19": "Oke deh!",
  "HSC_Option_Day3_20": "Semoga lancar!",
  "HSC_Option_Day3_21": "Aku akan perhatikan suara latar belakangnya.",
  "HSC_Option_Day3_22": "Ingat harus hati-hati ya!",
  "HSC_Option_Day3_23": "Semoga semua orang bisa menemukan suara hati diri sendiri!",
  "HSC_Option_Day3_24": "Benar-benar Bangboo kecil yang baik hati dan cantik.",
  "HSC_Option_Day3_25": "Tolong konfirmasi dulu.",
  "HSC_Option_Day3_26": "Harus pergi ke Departemen Lalu Lintas ya.",
  "HSC_Option_Day3_27": "Tunggu, coba kulihat dulu...",
  "HSC_Option_Day3_28": "Memangnya boleh buat lisensi untuk tujuan seperti ini?!",
  "HSC_Option_Day3_29": "Maaf, ini tidak dapat digunakan sebagai alasan untuk pengurusan izin.",
  "HSC_Option_Day3_30": "Iya! Lebih baik serahkan saja hal seperti ini pada orang dewasa.",
  "HSC_Option_Day3_31": "Setidaknya harus bawa Surat Keterangan HIA ya.",
  "HSC_Option_Day3_32": "Lebih baik minta Master-mu datang sendiri ya...",
  "HSC_Option_Day4_01": "Silakan segera hubungi Departemen Hollow.",
  "HSC_Option_Day4_02": "Silakan segera hubungi Departemen Lalu Lintas.",
  "HSC_Option_Day4_03": "Aku akan meminta rekan kerja dari Bagian Umum mengurusnya.",
  "HSC_Option_Day4_04": "Ini kasus penipuan, Bagian Umum akan mengurusnya.",
  "HSC_Option_Day4_05": "Silakan segera hubungi Departemen Lalu Lintas.",
  "HSC_Option_Day4_06": "Apa Anda bisa memperbaikinya sendiri?",
  "HSC_Option_Day4_07": "Bagian Umum akan datang untuk mengurusnya.",
  "HSC_Option_Day4_08": "Ini kasus penipuan, Bagian Umum akan mengurusnya.",
  "HSC_Option_Day4_09": "Bagian Umum akan segera mengurusnya!",
  "HSC_Option_Day4_10": "Silakan segera hubungi Departemen Hollow.",
  "HSC_Option_Day4_11": "Aku akan segera hubungi Departemen Lalu Lintas.",
  "HSC_Option_Day4_12": "Silakan segera hubungi Departemen Hollow.",
  "HSC_Option_Day4_13": "Silakan segera hubungi Departemen Hollow.",
  "HSC_Option_Day4_14": "Biar Bagian Urusan Umum yang hubungi HIA saja.",
  "HSC_Option_Day4_15": "Silakan segera hubungi Tim Investigasi Kriminal.",
  "HSC_Option_Day4_16": "Silakan segera hubungi Departemen Hollow.",
  "HSC_Option_Day4_17": "Sudah benar kok, ini urusan Departemen Hollow.",
  "HSC_Option_Day4_18": "Mereka profesional kok.",
  "HSC_Option_Day4_19": "Coba aku lihat lagi jadwal piketnya...",
  "HSC_Option_Day4_20": "Aku akan hubungi rekan kerja dan minta dia pergi sekarang juga.",
  "HSC_Option_Day4_21": "Seharusnya bisa...",
  "HSC_Option_Day4_22": "Maaf, aku pikir-pikir dulu...",
  "HSC_Option_Day4_23": "Kedengarannya Coconut sama sekali bukan \"diculik\" ya...",
  "HSC_Option_Day4_24": "Mohon dukungannya untuk kampanye anti-Proxy.",
  "HSC_Option_Day4_25": "Terima kasih atas bantuannya!",
  "HSC_Option_Day4_26": "Ya, mereka sudah menunggumu.",
  "HSC_Option_Day4_27": "Oke! Aku akan tanya Departemen Lalu Lintas.",
  "HSC_Option_Day4_28": "Sebentar... kalau Ethereal...",
  "HSC_Option_Day4_29": "Cepat berangkat!",
  "HSC_Option_Day4_30": "Oke, aku akan ingatkan mereka.",
  "HSC_Option_Day4_31": "Public Security tidak akan membiarkan masalah ini berlalu begitu saja!",
  "HSC_Option_Day4_32": "Silakan jelaskan ke Departemen Hollow saja.",
  "HSC_Option_Day5_01": "Aku akan segera kasih dokumen-dokumen ini ke Departemen Lalu Lintas.",
  "HSC_Option_Day5_02": "Dokumennya sudah lengkap, bisa diproses.",
  "HSC_Option_Day5_03": "Sudah jelas, bisa diproses.",
  "HSC_Option_Day5_04": "Tidak masalah, bisa diproses.",
  "HSC_Option_Day5_05": "Semoga kalian berhasil ya!",
  "HSC_Option_Day5_06": "Bisa diproses, Anda ingin rekam suara ya?",
  "HSC_Option_Day5_07": "Dokumen diterima!",
  "HSC_Option_Day5_08": "Maaf, tidak bisa diproses.",
  "HSC_Option_Day5_09": "Apa kamu bawa KTP yang lama?",
  "HSC_Option_Day5_10": "Kamu yakin ini fotomu?",
  "HSC_Option_Day5_11": "Alasan pengajuan dan kualifikasimu tidak sesuai.",
  "HSC_Option_Day5_12": "Tidak boleh mengadakan acara di area berbahaya.",
  "HSC_Option_Day5_13": "Anda tidak terdaftar di arsip Public Security.",
  "HSC_Option_Day5_14": "Lumina Galleria tidak terlalu cocok.",
  "HSC_Option_Day5_15": "Aku akan segera kasih dokumen-dokumen ini ke Departemen Lalu Lintas. (Benar)",
  "HSC_Option_Day5_16": "Dokumennya sudah lengkap, bisa diproses. (Benar)",
  "HSC_Option_Day5_17": "Sudah jelas, bisa diproses. (Benar)",
  "HSC_Option_Day5_20": "Bisa diproses, Anda ingin rekam suara ya? (Benar)",
  "HSC_Option_Day5_21": "Dokumen diterima! (Benar)",
  "HSC_Option_Day5_25": "Alasan pengajuan dan kualifikasimu tidak sesuai. (Benar)",
  "HSC_Option_Day5_26": "Tidak boleh mengadakan acara di area berbahaya. (Benar)",
  "HSC_Option_Day5_29": "Kamu tidak boleh pakai foto orang lain. (Benar)",
  "HSC_Option_Day5_30": "Oke! Pengurusannya cepat kok!",
  "HSC_Option_Day5_31": "Semoga lancar!",
  "HSC_Option_Day5_32": "Conrad dan lainnya memang... tidak suka kopi sih.",
  "HSC_Option_Day5_33": "Tunggu, Anda memiliki gejala PTSD?",
  "HSC_Option_Day5_34": "Terima kasih ya! Tapi tidak perlu kok...",
  "HSC_Option_Day5_35": "Semoga Anda berhasil meluruskan semuanya ya.",
  "HSC_Option_Day5_36": "...Bagiku, kedengarannya sangat menyakitkan!",
  "HSC_Option_Day5_37": "Anda pasti keliru...",
  "HSC_Option_Day5_38": "Tapi tetap harus dibawa ya...",
  "HSC_Option_Day5_39": "Bukan itu maksudku...",
  "HSC_Option_Day5_40": "Mohon tenang dulu...",
  "HSC_Option_Day5_41": "Ini semua juga demi keselamatan semua orang.",
  "HSC_Option_Day5_42": "Mohon patuhi prosedur.",
  "HSC_Option_Day5_43": "Harusnya bukan aku yang salah ingat, kan...?",
  "HSC_Option_Last_01": "Iya, akhirnya pekerjaanku sudah selesai...",
  "HSC_Option_Last_V2_Female": "Sudah waktunya tutup!",
  "HSC_Option_Last_V2_Male": "Ya, aku sudah siap-siap mau tutup.",
  "HSC_Option_Special_Day1": "Berarti aku boleh hubungi Qingyi kapan pun ya~",
  "HSC_Option_Special_Day1_Another": "(Tuliskan apa yang dia katakan ke dalam Buku Panduan Kerja!)",
  "HSC_Option_Special_Day2": "Terima kasih, Zhu Yuan!",
  "HSC_Option_Special_Day2_Another": "(Tuliskan juga apa yang dia katakan ke dalam Buku Panduan Kerja!)",
  "HSC_Option_Special_Day3": "(Dia sendiri yang setuju!)",
  "HSC_Option_Special_Day3_Another": "(Langsung tuliskan ke dalam Buku Panduan Kerja!)",
  "HSC_Option_Special_Day4": "Terima kasih sebelumnya, Seth.",
  "HSC_Option_Special_Day4_Another": "(Catat di Buku Panduan Kerja!)",
  "HSC_ScreenText_01": "Belum Terdaftar",
  "HSC_ScreenText_02_Female": "Karyawan Biasa",
  "HSC_ScreenText_02_Male": "Karyawan Biasa",
  "HSC_ScreenText_03_Female": "Pelajar",
  "HSC_ScreenText_03_Male": "Pelajar",
  "HSC_ScreenText_04_Female": "Pekerja Lepas",
  "HSC_ScreenText_04_Male": "Pekerja Lepas",
  "HSC_ScreenText_05_Female": "Staf Manajemen",
  "HSC_ScreenText_05_Male": "Staf Manajemen",
  "HSC_ScreenText_06_Female": "Hollow Investigator",
  "HSC_ScreenText_06_Male": "Hollow Investigator",
  "HSC_ScreenText_07": "Belum ada informasi terdaftar",
  "HSC_ScreenText_08": "Pengurusan via Agen",
  "HSC_ScreenText_09": "Pengurusan Sendiri",
  "HSC_ScreenText_10": "Konsultasi Umum",
  "HSC_ScreenText_11": "Penyewaan Tempat Umum Ruang Terbuka",
  "HSC_ScreenText_12": "Penyewaan Tempat Umum Ruang Tertutup",
  "HSC_ScreenText_13": "Penyewaan Tempat Umum Ruang Khusus",
  "HSC_ScreenText_14": "Teknisi",
  "HSC_ScreenText_15_Female": "Staf Public Security",
  "HSC_ScreenText_15_Male": "Staf Public Security",
  "HSC_ScreenText_16": "Perusahaan",
  "HSC_ScreenText_17": "Perorangan",
  "HSC_ScreenText_18": "Insiden Keamanan Sosial",
  "HSC_ScreenText_19": "Insiden Bencana Hollow",
  "HSC_ScreenTitle_01": "Info Pekerjaan",
  "HSC_ScreenTitle_02": "Layanan Pra-Registrasi",
  "HSC_ScreenTitle_03": "Tipe Layanan",
  "HSC_Screen_Left_Title": "Pengaju",
  "HSC_Screen_Left_Title_01": "Pengaju",
  "HSC_Screen_Left_Title_02": "Pengaju",
  "HSC_Screen_Left_Title_03": "Pengaju",
  "HSC_Screen_Left_Title_04": "Pengaju",
  "HSC_Screen_Left_Title_05": "Pengaju",
  "HSC_Screen_Left_Title_06": "Pengaju",
  "HSC_Screen_Left_Title_07": "Pengaju",
  "HSC_Screen_Left_Title_08": "Pengaju",
  "HSC_Screen_Left_Title_09": "Pengaju",
  "HSC_Screen_Left_Title_10": "Pengaju",
  "HSC_Screen_Left_Title_11": "Pengaju",
  "HSC_Screen_Left_Title_12": "Pengaju",
  "HSC_Screen_Left_Title_13": "Pengaju",
  "HSC_Screen_Left_Title_14": "Pengaju",
  "HSC_Screen_Left_Title_15": "Pengaju",
  "HSC_Screen_Left_Title_16": "Pengaju",
  "HSC_Screen_Left_Title_17": "Pengaju",
  "HSC_Screen_Left_Title_18": "Pengaju",
  "HSC_Screen_Left_Title_19": "Pengaju",
  "HSC_Screen_Left_Title_20": "Pengaju",
  "HSC_Screen_Left_Title_21": "Pengaju",
  "HSC_Screen_Left_Title_22": "Pengaju",
  "HSC_Screen_Left_Title_23": "Pengaju",
  "HSC_Screen_Left_Title_24": "Pengaju",
  "HSC_Screen_Left_Title_25": "Pengaju",
  "HSC_Screen_Left_Title_26": "Pengaju",
  "HSC_Screen_Left_Title_27": "Pengaju",
  "HSC_Screen_Left_Title_28": "Pengaju",
  "HSC_Screen_Left_Title_29": "Pengaju",
  "HSC_Screen_Left_Title_30": "Pengaju",
  "HSC_Screen_Left_Title_31": "Pengaju",
  "HSC_Screen_Left_Title_32": "Pengaju",
  "HSC_Screen_Left_Title_33": "Pengaju",
  "HSC_Screen_Left_Title_34": "Pengaju",
  "HSC_Screen_Left_Title_35": "Pengaju",
  "HSC_Screen_Left_Title_36": "Pengaju",
  "HSC_Screen_Left_Title_37": "Pengaju",
  "HSC_Screen_Left_Title_38": "Pengaju",
  "HSC_Screen_Left_Title_39": "Pengaju",
  "HSC_Screen_Left_Title_40": "Pengaju",
  "HSC_Screen_Left_Title_41": "Pengaju",
  "HSC_Screen_Left_Title_42": "Pengaju",
  "HSC_Screen_Left_Title_43": "Pengaju",
  "HSC_Screen_Title_Good": "Rekomendasi Bagus!",
  "HSC_Screen_Title_Normal": "Selesai Rekomendasi",
  "HSC_Screen_V2_Left": "Sedang memuat informasi...",
  "HSC_SpecialTips_01": "Yakin ingin menyerah?",
  "HSC_SpecialTips_02": "Belum Terbuka",
  "HSC_StageClear_01": "Tugas kami adalah untuk memastikan keamanan dan melindungi para warga. Untuk detail lainnya, langsung praktikan saja!",
  "HSC_StageClear_02": "Kamu... jangan-jangan dapatnya \"Buku Panduan Kerja\" yang bajakan...?",
  "HSC_StageClear_03": "Terima kasih atas kerja kerasnya ya, Petugas PubSec. Jangan putus asa... lain kali pasti bisa!",
  "HSC_StageClear_04": "Kalau ada masalah yang tidak bisa kamu tangani, kamu bisa minta bantuan rekan-rekanmu!",
  "HSC_StageClear_05": "Atas nama warga New Eridu, aku ingin berterima kasih padamu, Petugas PubSec Bagian Umum yang cerdas dan bertanggung jawab!",
  "HSC_StageClear_V2_01": "Nhe-na-nha~ (Manajer, terima kasih atas kerja kerasmu~)",
  "HSC_StageClear_V2_02": "Enn-neh-ne... Ehn. (Kontribusi terbesarmu untuk bisnis toko video adalah... tidak berdiri di depan konter waktu kerja.)",
  "HSC_StageClear_V2_03": "Nhe-ne, nhe-nha? (Waktu sedang tidak sibuk dengan \"bisnis itu\", kamu seharusnya perlu lebih banyak perhatikan toko video, kan?)",
  "HSC_StageClear_V2_04": "Nhe-na-nhe! (Manajer memang hebat! Selera yang bagus!)",
  "HSC_StageClear_V2_05": "En-neh, ne-ne! (Wah, hebat! Kalau kita sudah punya toko video sebagai bisnis utama... Apa kita masih perlu \"bisnis itu\"?)",
  "HSC_StageTitle_1090001": "Pengurusan KTP",
  "HSC_StageTitle_1090002": "Penyewaan Tempat Acara",
  "HSC_StageTitle_1090003": "Izin Masuk Hollow",
  "HSC_StageTitle_1090004": "Pengaduan Situasi Keamanan",
  "HSC_StageTitle_1090005": "Pengurusan Layanan Umum",
  "HSC_StageTitle_2090001": "Daftar Film Populer",
  "HSC_StageTitle_2090002": "Dalam Bundaran Kegelapan",
  "HSC_StageTitle_2090003": "Urusan Duniawi",
  "HSC_StageTitle_2090004": "Hati yang Tak Terkalahkan",
  "HSC_StageTitle_2090005": "Cerita Seru Mini",
  "HSC_StoryText_Day1_01": "Selain layanan konsultasi sehari-hari, hari ini juga ada layanan pengurusan KTP! Semangat, Amy! Ingat-ingat lagi peraturan yang diajarkan mentor!",
  "HSC_StoryText_Day1_02": "\"KTP warga New Eridu - Kartu identitas yang dimiliki <color=#FFAF2C>manusia, manusia separuh binatang, dan robot cerdas</color> yang merupakan warga kota New Eridu.\"",
  "HSC_StoryText_Day1_03": "\"Pengajuan KTP harus diurus oleh <color=#FFAF2C>orang yang bersangkutan atau perwakilan yang memiliki Surat Kuasa yang telah ditandatangani</color>. Selain itu, pengaju juga harus membawa <color=#FFAF2C>dokumen bukti identitas pengaju</color> dan <color=#FFAF2C>pasfoto terbaru</color>, lalu pergi ke konter pelayanan.\"",
  "HSC_StoryText_Day1_04": "Surat Kuasa yang ditandatangani... pasfoto terbaru... dokumen bukti identitas... Oke! Sudah ingat semuanya!",
  "HSC_StoryText_Day2_01": "Selain layanan konsultasi sehari-hari, hari ini juga ada layanan pendaftaran tempat acara! Semangat, Amy! Ingat-ingat lagi peraturan yang diajarkan mentor!",
  "HSC_StoryText_Day2_02": "\"Jika ingin mengajukan tempat untuk mengadakan acara, wajib menyertakan: <color=#FFAF2C>Informasi tentang tema dan lokasi acara, serta dokumen pengajuan EPA</color> yang ditandatangani penanggung jawab lokasi.\"",
  "HSC_StoryText_Day2_03": "\"<color=#FFAF2C>Tema, lokasi,</color> dan semua rencana acara lainnya harus <color=#FFAF2C>mengikuti peraturan yang berlaku</color>. Dilarang mengadakan acara di dalam Hollow atau di <color=#FFAF2C>tempat berbahaya</color>. Jika peraturan ini dilanggar, Public Security berhak menolak pengajuan tersebut.\"",
  "HSC_StoryText_Day2_04": "Dokumen pengajuan EPA... penanggung jawab lokasi... perencanaan acara yang wajar... informasi identitas penyelenggara acara khusus...\nOke! Aku sudah ingat semuanya!",
  "HSC_StoryText_Day3_01": "Selain layanan konsultasi sehari-hari, hari ini juga ada layanan pengajuan Izin Masuk Hollow! Semangat, Amy! Ingat-ingat lagi peraturan yang diajarkan mentor!",
  "HSC_StoryText_Day3_02": "\"Investigator yang memiliki <color=#FFAF2C>Lisensi Investigator Independen</color> yang terbitkan oleh HIA dapat membawa <color=#FFAF2C>Surat Keterangan HIA</color> untuk mengajukan izin akses untuk urusan Hollow.\"",
  "HSC_StoryText_Day3_03": "\"Untuk urusan yang tidak terkait dengan HIA dan perlu masuk ke dalam Hollow, maka wajib membawa <color=#FFAF2C>dokumen laporan</color> yang diterbitkan oleh Public Security, <color=#FFAF2C>daftar peserta</color>, dan <color=#FFAF2C>laporan pemeriksaan daya tahan Ether</color> dari para peserta untuk mengurus izin masuk.\"",
  "HSC_StoryText_Day3_04": "Surat Keterangan HIA dari investigator independen, dokumen laporan, dan laporan pemeriksaan daya tahan Ether untuk semua pihak yang terlibat.\nOke! Aku sudah ingat semuanya!",
  "HSC_StoryText_Day4_01": "Selain layanan konsultasi sehari-hari, hari ini juga ada layanan keluhan tentang masalah publik! Semangat, Amy! Ingat-ingat lagi peraturan yang diajarkan mentor!",
  "HSC_StoryText_Day4_02": "\"New Eridu Public Security bertanggung jawab untuk menangani berbagai urusan umum mengenai keamanan publik.\nJika masalahnya berhubungan dengan <color=#FFAF2C>Hollow </color>, seperti penyelamatan terkait Hollow, peringatan bencana, dan lainnya, maka segera hubungi <color=#FFAF2C>Departemen Urusan Hollow</color>.\"",
  "HSC_StoryText_Day4_03": "\"Jika masalahnya berhubungan dengan <color=#FFAF2C>urusan lalu lintas</color>, seperti pelanggaran aturan lalu lintas, kecelakaan lalu lintas, pengurusan dokumen/SIM, dan lainnya, maka segera hubungi <color=#FFAF2C>Departemen Lalu Lintas</color>.\"",
  "HSC_StoryText_Day4_03_SP": "\"Untuk masalah lainnya, seperti <color=#FFAF2C>pelanggaran aturan yang tidak serius</color> dan <color=#FFAF2C>pelanggaran ketertiban sehari-hari</color>, <color=#FFAF2C>Departemen Bagian Umum</color> yang bertanggung jawab untuk menanganinya.\"",
  "HSC_StoryText_Day4_04": "Masalah Hollow... Masalah lalu lintas... pelanggaran sehari-hari...\nOke! Aku sudah ingat semuanya!",
  "HSC_StoryText_Day5_01": "Kali ini adalah konter Layanan Umum...\nSegala macam urusan bisa muncul di sini... Semangat ya, Amy!",
  "HSC_StoryText_Day5_02": "Terlebih lagi, semua orang bilang mereka punya waktu luang untuk membantumu hari ini... Kalau ada pertanyaan, aku bisa langsung hubungi mereka saja!",
  "HSC_StoryText_Guide_01": "Sebelum mulai bekerja, ayo pelajari dulu deskripsi pekerjaannya.",
  "HSC_StoryText_V2_01": "Manajer, kamu harus dengarkan permintaan pelanggan dengan baik, baru rekomendasikan videotape yang lebih cocok untuk pelanggan ya!",
  "HSC_StoryText_V2_04": "Dengarkan apa yang disampaikan para pelanggan, lalu rekomendasikan videotape yang paling cocok untuk mereka.\nKedua pelanggan ini adalah pelanggan lama. Kebetulan bisa bantu kamu dalam melakukan simulasi!",
  "HSC_StoryText_V2_05": "Setelah mode \"Simulasi Rekomendasi\" berakhir, kamu bisa mulai menarik pelanggan dan melakukan rekomendasi secara resmi!\nSebelum lebih banyak pelanggan yang datang, ayo latihan dulu~",
  "HSC_V2_EventReturn01Option_Story44": "Wah, susah juga ya...",
  "HSC_V2_EventReturn01Option_Story45": "Maaf, bukan itu maksudku...",
  "HSC_V2_EventReturn01Option_Story46": "Selamat menonton ya~",
  "HSC_V2_EventReturn01Option_Story47": "Kamu harus hadapi hal yang kamu takuti.",
  "HSC_V2_EventReturn01Option_Story48": "Bangboo kecil juga bisa ada konspirasi besar loh.",
  "HSC_V2_EventReturn01Option_Story49": "Tunggu... Siapa yang kamu maksud tadi?",
  "HSC_V2_EventReturn01Option_Story50": "Silakan bersenang-senang tanpa beban.",
  "HSC_V2_EventReturn01Option_Story51": "Kita tidak sehobi sih...",
  "HSC_V2_EventReturn01Option_Story52": "Maaf, coba kuperiksa lagi.",
  "HSC_V2_EventReturn01Option_Story53": "Mungkin aku yang salah...",
  "HSC_V2_EventReturn01Option_Story54": "Mau film horor ya? Tunggu sebentar...",
  "HSC_V2_EventReturn01Option_Story55": "Iya sih.",
  "HSC_V2_EventReturn01Option_Story56": "Tentu saja, aku selalu percaya sama Soldier 11.",
  "HSC_V2_EventReturn01Option_Story57": "Aku coba pikir-pikir lagi...",
  "HSC_V2_EventReturn01Option_Story58": "Kayaknya yang Nicole butuh bukan inspirasi deh...",
  "HSC_V2_EventReturn01Option_Story59": "Sama-sama.",
  "HSC_V2_EventReturn01Option_Story60": "Maksudmu mau \"takuti\" mereka ya?",
  "HSC_V2_EventReturn01Option_Story61": "Semoga mimpi indah.",
  "HSC_V2_EventReturn01Option_Story62": "Tidak perlu sungkan~",
  "HSC_V2_EventReturn01Option_Story63": "Tapi itu hanya cerita film! Beda dengan kehidupan nyata!",
  "HSC_V2_EventReturn01Option_Story64": "Semoga orang tuamu cepat sembuh!",
  "HSC_V2_EventReturn01Option_Story65": "Oh, maaf!",
  "HSC_V2_EventReturn01Option_Story66": "Aku akan cari lagi.",
  "HSC_V2_EventReturn01Option_Story67": "Baiklah...",
  "HSC_V2_EventReturn01Option_Story68": "Aku rasa peluang keberhasilanmu kecil.",
  "HSC_V2_EventReturn01Option_Story69": "Oke! Aku tunggu ya pertandinganmu!",
  "HSC_V2_EventReturn01Option_Story70": "Loh? Salah ya? Aku coba cari lagi...",
  "HSC_V2_EventReturn01Option_Story71": "Kamu tenang dulu, aku coba cari lagi...",
  "HSC_V2_EventReturn01Option_Story72": "Tunggu sebentar... Aku cari lagi...",
  "HSC_V2_EventReturn01Option_Story73": "KK memang hebat deh!",
  "HSC_V2_EventReturn01Option_Story74": "Kutunggu karya baru kalian ya!",
  "HSC_V2_EventReturn01Option_Story75": "Coba saja.",
  "HSC_V2_EventReturn01Option_Story76": "Kalau begitu, kamu tidak perlu nonton ini.",
  "HSC_V2_EventReturn01Option_Story77": "Selamat istirahat~!",
  "HSC_V2_EventReturn01Option_Story78": "Kamu pasti bisa!",
  "HSC_V2_EventReturn01Option_Story79": "Semangat terus, Wakil Ketua Tsukishiro.",
  "HSC_V2_EventReturn01Option_Story80": "Santai, kamu tonton saja dulu.",
  "HSC_V2_EventReturn01Option_Story81": "Maaf, tenang dulu...",
  "HSC_V2_EventReturn01Option_Story82": "Oke, aku cari lagi...",
  "HSC_V2_EventReturn01Option_Story83": "Mungkin program si Cilik bisa cacat, tapi cinta {F#enggak}{M#tidak} bisa.",
  "HSC_V2_EventReturn01Option_Story84": "Bukan itu maksudku...",
  "HSC_V2_EventReturn01Option_Story85": "Kayaknya iya deh... Iya, kan?",
  "HSC_V2_EventReturn01_Story44": "Ohhh... Itu film yang buat dia dapat penghargaan Aktris Terbaik ya. Memang bagus sih.\nTapi terkadang aku merasa, kalau aku bisa tersenyum sambil kunyah udang goreng warna biru dengan rasa mentimun sih... Harusnya aktingku juga enggak beda jauh dengan Astra Yao deh ya?",
  "HSC_V2_EventReturn01_Story45": "Maksudmu aku akan terkejut sama... baju dengan sablon nilai gaji tahunanku?\nMemang sih aku sering dibikin kaget dengan hal ini! Tapi ini kan sama sekali tidak bisa pererat hubunganku dengan cewekku!",
  "HSC_V2_EventReturn01_Story46": "Terima kasih, ini yang aku cari.",
  "HSC_V2_EventReturn01_Story47": "Wah! Manajer! Tadi aku bilangnya bencana Hollow... bukan \"penebang pohon\", kan?",
  "HSC_V2_EventReturn01_Story48": "Yakin nih?\nHari itu ada yang pernah coba uraikan \"konspirasi\" acara ini, tapi sepertinya hasilnya adalah... hanya karena ada seekor Bangboo yang salah ambil naskah?",
  "HSC_V2_EventReturn01_Story49": "En-nhu...ne? En-nhu-ne? (Seingatku pemeran utama film ini adalah... Master-ku? Manajer yakin ini yang Master butuhkan?)",
  "HSC_V2_EventReturn01_Story50": "Ohhh! Ohhh! Ini dia! Andai saja klien yang susah diatasi itu bisa menghilang beberapa hari seperti di film ini setelah telepon aku bilang \"Aku sudah di lift ya.\"\nAku memang tidak seharusnya bicara seperti ini sih, tapi aku benaran akan diam-diam bahagia loh.",
  "HSC_V2_EventReturn01_Story51": "Ya, ya, ya! Ini dia! Manajer dan aku kan punya hobi yang sama, jadi aku yakin kamu pasti punya stok!\nKali ini kalau aku dapat tanda tangan lagi... aku akan simpan dan kunci bersama koleksi-koleksiku yang lain!",
  "HSC_V2_EventReturn01_Story52": "Nhe-ne, nhe... nhe-ne? Nhe-nhe-nhe. (Aku rasa yang butuh nonton film ini bukan Master kecilku sih, melainkan orang tuanya yang sering \"tidak ada waktu\"... Kamu ada rekomendasi lain? Untuk film ini... lain kali baru aku pinjam lagi.)",
  "HSC_V2_EventReturn01_Story53": "Terima kasih...? Tapi memangnya film ini ada kisah tentang penculikan ya...?",
  "HSC_V2_EventReturn01_Story54": "Starlight Knight? Memangnya film ini... sehoror itu?\nBaiklah, kalau kamu butuh, lain kali aku boleh temani kamu nonton di Toko Video.",
  "HSC_V2_EventReturn01_Story55": "Boleh juga nih! Setidaknya yang kuhadapi hanyalah Sub-Hollow, dan yang di film ini malah tentang Hollow Raksasa!\nKalau dibanding dengan film ini, boleh dibilang aku tidak sesial itu ya... Setidaknya tidak separah yang di film ini!",
  "HSC_V2_EventReturn01_Story56": "Saran yang bagus. Aku tahu film ini. Kata orang-orang, pemeran utama pria film ini bisa membasmi semua Ethereal yang menghalanginya dengan pelurunya.\nOh ya... kalau kamu butuh, pedangku juga bisa melakukan hal yang sama.",
  "HSC_V2_EventReturn01_Story57": "Kamu yakin nih? Aku sudah baca banyak ulasan tentang film ini, tapi tidak pernah lihat ada yang menyebutkan kata \"semangat\"...\nAtau kamu merasa... hubungan antara pemeran utama pria dan istrinya yang hendak bercerai itu penuh dengan semangat?",
  "HSC_V2_EventReturn01_Story58": "Apa? Ternyata cuma cerita di film ya?\nTapi, kalau ada orang yang pernah bikin film tentang ini, berarti hasilin uang dengan cara ini... enggak mustahil dong?! Aku coba nonton dulu deh, mungkin saja bisa dapat inspirasi~",
  "HSC_V2_EventReturn01_Story59": "Hmm, pengaruh virus memang perlu dipertimbangkan.\nSepertinya aku harus lakukan pemeriksaan menyeluruh pada anak-anak itu. Terima kasih sudah mengingatkanku, Proxy!",
  "HSC_V2_EventReturn01_Story60": "Hmm, di dalam film ini memang ada beberapa kasus Hollow Raider, tapi kurang bisa memberikan \"peringatan\".",
  "HSC_V2_EventReturn01_Story61": "Hmm, kok aku tidak terpikirkan ya? Film ini memang cocok sekali.\nApalagi aku sudah pernah nonton film ini tiga kali... jadi meski aku tertidur juga tetap tidak ketinggalan ceritanya.",
  "HSC_V2_EventReturn01_Story62": "Terima kasih ya.\nTernyata beneran acara ini ya... Tapi setahuku ini bukan acara yang suka melebih-lebihkan, kan? Lebih baik aku cari tahu sendiri deh.",
  "HSC_V2_EventReturn01_Story63": "Sebagai manusia yang lebih \"kuat\", mereka menertawakan kebodohan monster... tanpa menyadari bahwa mereka sudah menjadi bagian dari para monster.\nCerita ini memang bagus sekali... Aku pasti akan tonton sampai habis.",
  "HSC_V2_EventReturn01_Story64": "Enh-ne-ne~ Nhe-na! (Kedengarannya seperti film yang aku perlukan. Aku akan bawa pulang dan menontonnya dengan orang tuaku!)",
  "HSC_V2_EventReturn01_Story65": "Meski anak-anak yang kuasuh memang sama dengan protagonis film ini—berinteraksi \"lintas spesies\" dengan manusia... Tapi sepertinya hubungan kami tidak seperti yang di film deh...",
  "HSC_V2_EventReturn01_Story66": "Hm, meski saya setuju dengan Anda bahwa ide tersebut sedikit...\nTapi klien itu sangat bersikeras, jadi...",
  "HSC_V2_EventReturn01_Story67": "Haha... Ngobrol sama Manajer memang selalu menarik ya~\nTapi, aku tidak boleh kasih kisah tragis ke petugas PubSec itu loh... Di saat-saat seperti ini, aku harus kasih dia harapan.",
  "HSC_V2_EventReturn01_Story68": "I-ini? Dari sampulnya saja sudah... tapi aku pasti berusaha sebaik mungkin!",
  "HSC_V2_EventReturn01_Story69": "En-nhu! Nhe-na, nhe! (Terima kasih untuk rekomendasinya! Waktu aku kembali untuk kembalikan videotape-nya, aku akan bawakan tiket pertandingan pertarunganku kasih kamu ya!)",
  "HSC_V2_EventReturn01_Story70": "Memangnya ini yang dimaksud Abang Billy? Tapi kenapa aku merasa videotape di tanganmu yang satunya lebih spesial ya?\nJangan-jangan Manajer mau... lihat aku kelihatan bodoh dan canggung di depan Abang Billy, terus mau ketawain aku ya?",
  "HSC_V2_EventReturn01_Story71": "Apa?! Cerita film seri ini berakhir tragis ya?\nOh tidak! Penembak jitu yang keren itu... Tidak akan kubiarkan!!",
  "HSC_V2_EventReturn01_Story72": "Oh, film ini ya? Memang sih di dalamnya banyak cerita yang melebih-lebihkan.\nTapi memangnya ada adegan sebegitu tidak masuk akal? Aku tidak tahu sih...",
  "HSC_V2_EventReturn01_Story73": "Nhe-ne! Nhe-ne-nhe! Nhe! (Ini dia! Aku akan pelajari baik-baik! Terima kasih!)",
  "HSC_V2_EventReturn01_Story74": "Oh! Aku pernah dengar tentang film ini. Memang sangat cocok.\nAku mau lihat bagaimana atmosfer yang mereka buat ketika si \"penebang pohon\" itu muncul... Mungkin akan berguna. ",
  "HSC_V2_EventReturn01_Story75": "Oh? Ternyata di \"TreCarls\" juga ada... kisah cinta Bangboo ya?\nProxy rasa aku cocok nonton film ini?",
  "HSC_V2_EventReturn01_Story76": "Hah? Apaan ini?\nPerusahaan ini aneh banget deh, beda banget dengan Belobog Heavy Industries... Semua jadwal proyek kami selalu punya perencanaan yang jelas!",
  "HSC_V2_EventReturn01_Story77": "Iya, benar... Aku mau nonton ini.\nGimana caranya si pemeran utama bisa kalahkan \"Dewi Athena Acara Kantor\" ya? Aku harus pelajari baik-baik nih, mungkin bisa kepakai minggu depan...",
  "HSC_V2_EventReturn01_Story78": "Nhe-nhe! (I-itu dia! Aku juga mau jadi Bangboo yang serbatahu!)",
  "HSC_V2_EventReturn01_Story79": "Ya, itu dia!\nDulu aku pikir kalau Soukaku sudah besar, aku tidak perlu pakai film itu lagi. Tapi sekarang kelihatannya...",
  "HSC_V2_EventReturn01_Story80": "Nhe-na, nhe-ne-ni... nhe-nhu! (Maaf, aku juga tidak tahu... um, kapan kode kesadaran diriku yang rusak ini akan kembalikan videotape-nya... Tapi setelah selesai tonton, aku pasti akan desak dia untuk kembalikan!!)",
  "HSC_V2_EventReturn01_Story81": "Oh, bukan itu! Tadi sebelum pulang kerja, aku baru saja terima surat pemberitahuan pelanggaran kontrak dari perusahaan pengiriman udara!\nAku benci pesawat! Benci pilot! Benci pengiriman udara! Benci segalanya!",
  "HSC_V2_EventReturn01_Story82": "Hmmm, Proxy... ini bosanin sekali... Kalau aku bawa mobil saat mengantuk, kamu sudah siap bantu aku bayar dendanya ya?\nMeski yang bisa halangi jalan di Hollow cuma Ethereal, tapi tetap saja tidak boleh sambil bawa mobil sambil tidur, kan...",
  "HSC_V2_EventReturn01_Story83": "Benar! Itu dia!\nOh ya, menurutmu... berapa besar kemungkinan... Si Cilik sama dengan Katie yang di film, sama-sama diselamatkan dari dalam Hollow, punya seekor teman Bangboo layanan sosial, dan pernah berpetualang bersama teman Bangboo-nya...?",
  "HSC_V2_EventReturn01_Story84": "Hmm, saya kira acara ini hanya membahas topik menghindari bencana Hollow.\nApa Anda mengira... makanan darurat saat menghindari bencana Hollow lebih cocok untuk Victoria Housekeeping setelah Butler mengalami masalah?",
  "HSC_V2_EventReturn01_Story85": "Hollow?!\nAku belum pernah nonton yang ini sih... jangan-jangan ini cerita tentang kehidupan seorang barista yang juga merupakan Ethereal?",
  "HSC_V2_EventReturn02Option_Story44": "Sebenarnya aku juga tidak tahu.",
  "HSC_V2_EventReturn02Option_Story45": "Semoga lancar ya!",
  "HSC_V2_EventReturn02Option_Story46": "Maaf, aku akan cari lagi...",
  "HSC_V2_EventReturn02Option_Story47": "{F#Enggak}{M#Tidak} perlu menjelajahi waktu juga sih...",
  "HSC_V2_EventReturn02Option_Story48": "Ya, semoga kamu dan temanmu menikmati filmnya~",
  "HSC_V2_EventReturn02Option_Story49": "Kalau begitu, tolong bawain ke Astra ya.",
  "HSC_V2_EventReturn02Option_Story50": "Maaf, aku akan cari yang lain...",
  "HSC_V2_EventReturn02Option_Story51": "Coba kuperiksa lagi deh...",
  "HSC_V2_EventReturn02Option_Story52": "Selamat menonton!",
  "HSC_V2_EventReturn02Option_Story53": "Oh, kamu mau aku berbohong ya?",
  "HSC_V2_EventReturn02Option_Story54": "Ekormu juga ada waktu?",
  "HSC_V2_EventReturn02Option_Story55": "Coba aku cari lagi...",
  "HSC_V2_EventReturn02Option_Story56": "Tunggu! Sepertinya bukan ini...",
  "HSC_V2_EventReturn02Option_Story57": "Selamat menonton~",
  "HSC_V2_EventReturn02Option_Story58": "Aku tidak bermaksud seperti itu...",
  "HSC_V2_EventReturn02Option_Story59": "Coba aku cari film lainnya.",
  "HSC_V2_EventReturn02Option_Story60": "Semua bisnis toko ini legal ya.",
  "HSC_V2_EventReturn02Option_Story61": "Maaf, maaf. Biar aku rekomendasikan yang lain...",
  "HSC_V2_EventReturn02Option_Story62": "Maaf, sepertinya aku salah rekomendasi.",
  "HSC_V2_EventReturn02Option_Story63": "Jangan sembarangan mikir lagi ya~",
  "HSC_V2_EventReturn02Option_Story64": "Maaf, aku salah rekomendasi.",
  "HSC_V2_EventReturn02Option_Story65": "Para Bangboo?",
  "HSC_V2_EventReturn02Option_Story66": "Kutunggu kamu di toko ya.",
  "HSC_V2_EventReturn02Option_Story67": "Pulang kerja! Pulang kerja!",
  "HSC_V2_EventReturn02Option_Story68": "{F#Enggak}{M#Tidak} mau coba?",
  "HSC_V2_EventReturn02Option_Story69": "Aku akan cari lagi.",
  "HSC_V2_EventReturn02Option_Story70": "Oke! Datang saja!",
  "HSC_V2_EventReturn02Option_Story71": "Semoga setelah nonton kamu bisa merasa lebih baik ya.",
  "HSC_V2_EventReturn02Option_Story72": "Ray profesional sekali ya.",
  "HSC_V2_EventReturn02Option_Story73": "Kalau KK sih...",
  "HSC_V2_EventReturn02Option_Story74": "Film ini sama sekali tidak berguna untukmu ya?",
  "HSC_V2_EventReturn02Option_Story75": "Memang ini film yang kamu butuhkan!",
  "HSC_V2_EventReturn02Option_Story76": "Sama-sama.",
  "HSC_V2_EventReturn02Option_Story77": "Maaf, aku salah tangkap maksudmu.",
  "HSC_V2_EventReturn02Option_Story78": "Memangnya bukan ya...? Aku coba cari lagi deh!",
  "HSC_V2_EventReturn02Option_Story79": "Tapi film ini lumayan bagus loh.",
  "HSC_V2_EventReturn02Option_Story80": "Umm... Coba aku cari lagi...",
  "HSC_V2_EventReturn02Option_Story81": "Apa aku harus merasa bangga...?",
  "HSC_V2_EventReturn02Option_Story82": "Harus hati-hati waktu bawa mobil!",
  "HSC_V2_EventReturn02Option_Story83": "Maaf, aku akan cari lagi...",
  "HSC_V2_EventReturn02Option_Story84": "Ba-baiklah...",
  "HSC_V2_EventReturn02Option_Story85": "Kok bisa kepikiran itu...?",
  "HSC_V2_EventReturn02_Story44": "Aku memang belum pernah lihat daftar pemeran film ini sih, tapi kalau kamu rekomendasikan ini... Jangan-jangan kamu mau kasih tahu aku... waktu Dr. Samier diundang nonton opera, aktris yang muncul di panggung selama 30 detik itu Astra Yao ya?",
  "HSC_V2_EventReturn02_Story45": "Ohhhh! Aku pernah dengar tentang film ini... Kalau begitu, ini saja deh! Terima kasih ya!\nNanti aku bakalan matiin semua lampunya, terus cari kesempatan...",
  "HSC_V2_EventReturn02_Story46": "...Sepertinya kamu salah paham deh. Aku seharusnya tidak butuh film seperti ini.",
  "HSC_V2_EventReturn02_Story47": "Meski terjebak dalam perjalanan waktu, kita juga harus atasi semua kesulitan dengan berani ya...\nTidak masalah! Aku rasa aku juga bisa melakukannya!",
  "HSC_V2_EventReturn02_Story48": "Bagus! Dari judul filmnya, aku sudah tahu ini film yang kucari!\nAku harus pulang dan nonton dulu, baru ajak dia nonton bareng... Ahem, Bos, anggap saja kamu tidak dengar apa-apa.",
  "HSC_V2_EventReturn02_Story49": "Ehn-na! Nhu-na-en! (Harusnya ini sudah benar! Aku kenal orang di sampulnya~)",
  "HSC_V2_EventReturn02_Story50": "Kamu rekomendasi ini? Hmm, aku memang suka film ini sih... Tapi rasanya agak kurang puas.\nWaktu protagonisnya disiksa oleh \"Hermes yang Suka Rapat Sepanjang Malam\", aku sampai nangis loh, karena aku paham perasaannya...",
  "HSC_V2_EventReturn02_Story51": "Manajer! Jangan bercanda dong! Starlight Knight memang bagus... tapi ini tidak ada hubungannya dengan yang aku cari sekarang!\nApa kamu benar-benar tidak punya film itu? Film yang aku maksud itu loh!",
  "HSC_V2_EventReturn02_Story52": "En-neh... Neh-enn. Ne-ne, ehn-nhe-neh~ (Ya, film ini sangat cocok... Terima kasih sudah direkomendasi. Aku selalu percaya kalau Master kecilku juga punya keberanian yang sama dengan protagonis film ini~)",
  "HSC_V2_EventReturn02_Story53": "Terima kasih atas rekomendasinya. Aku akan pelajari dengan baik.\nOh ya, kalau Nona juga mau pinjam film ini... Boleh tolong beri tahu dia kalau stoknya sudah habis?",
  "HSC_V2_EventReturn02_Story54": "\"Ethereal yang keluar dari Hollow\"... Hmm, kalau orang seperti mereka sih, mungkin saja bakal percaya dengan cerita seperti ini.\nOh ya, kalau kamu cari teman untuk nonton film ini... aku belakangan ini ada waktu ya.",
  "HSC_V2_EventReturn02_Story55": "Maksudnya apa ya? Hmm... Menurutmu jatuh cinta pada pelanggan manusia adalah masalah yang serius untuk sebuah mesin kopi?\nTidak, tidak. Aku mau masalah yang lebih konkret, bukan hal-hal romantis seperti ini!",
  "HSC_V2_EventReturn02_Story56": "Hmmm, apa hubungannya peluru dengan ikatan keluarga? Aku tidak paham sama sekali.\nTapi, aku akan mempelajarinya baik-baik bersamanya.",
  "HSC_V2_EventReturn02_Story57": "Ah! Ini dia! Film seperti ini... baik dari segi plot ataupun penyajiannya, semuanya terlihat sangat berkualitas dan penuh ketulusan! Ini baru namanya mahakarya industri perfilman!",
  "HSC_V2_EventReturn02_Story58": "\"Detak Jantung\"? Kenapa kasih aku ini sih?!\nJangan-jangan setelah dengar ide bisnisku, kamu enggak mau rekomendasi yang benar... makanya alihkan topik ya?!",
  "HSC_V2_EventReturn02_Story59": "\"Lift Maut\" ya... Memangnya liftnya kabur dari rumah karena bertengkar dengan orang tuanya?\nBukan? Kalau begitu sepertinya ini tidak dapat membantu masalahku.",
  "HSC_V2_EventReturn02_Story60": "Baik, yang ini cocok untuk anak-anak gegabah itu. Oh ya, Anda jangan tersinggung ya, yang saya maksud bukan bisnis Anda itu. Karena pernah bekerja sama dengan Anda, saya tahu bahwa Anda adalah orang yang tahu batasan...",
  "HSC_V2_EventReturn02_Story61": "Hei! Kan sudah kubilang semua artikelnya sudah kuselesaikan! Jadi jangan ada yang ada sangkut pautnya dengan lembur dong!",
  "HSC_V2_EventReturn02_Story62": "Seingatku, aku tidak pernah menjadi pemeran di film Thriller loh...\nJadi, pelanggan itu mau aku mengejarnya dengan gergaji mesin, sambil mengeluarkan suara tawa yang menyeramkan, ya?",
  "HSC_V2_EventReturn02_Story63": "Manajer, kamu secara tak langsung mau bilang aku ini berpikir sembarangan ya? Atau kamu merasa berubah menjadi \"Starlight Knight\" juga termasuk transformasi nih?\nBaiklah, selagi libur aku akan tonton film pahlawan seru yang sudah melegenda ini... Terima kasih ya, Manajer.",
  "HSC_V2_EventReturn02_Story64": "En-nah... Ne-nhe, nhe-nhe-en! (Hmm... Meski kerjaanmu memang tidak bisa dibatalkan, tapi situasi orang tuaku beda banget deh!)",
  "HSC_V2_EventReturn02_Story65": "Wah, ini cocok sekali!\nSetelah para Bangboo kecil menonton ini... pasti mereka akan menangis bersama orang tua mereka!",
  "HSC_V2_EventReturn02_Story66": "Suatu kehormatan bisa mendapat rekomendasi dari Anda.\nMeski sungguh disayangkan saran profesional dan tulus dari Anda \"disia-siakan\" dalam hal seperti ini... Setelah kita ada waktu, semoga saya berkesempatan untuk mendiskusikan film lainnya yang lebih menarik dengan Anda.",
  "HSC_V2_EventReturn02_Story67": "Ya, ini dia! Sebuah cerita tentang keberanian pulang kerja meski semesta tidak mengizinkan...\nBahkan semesta saja tidak bisa menghalanginya, apalagi hanya sekadar kerjaan tidak masuk akal dari atasan yang tidak kompeten, kan?!",
  "HSC_V2_EventReturn02_Story68": "Film ini ya? Meski aku dengar banyak pekerja kantoran yang nangis karena hal ini... Tapi sepertinya ini tidak ada hubungannya dengan yang dimaksud temanku deh.",
  "HSC_V2_EventReturn02_Story69": "Nhe-ne? Ne~ nu-nhe-nhe! (Tembak? Tidak, tidak. Sepertinya kamu salah paham. Pria kuat hanya percaya pada tinjunya sendiri!)",
  "HSC_V2_EventReturn02_Story70": "Ternyata film \"Starlight Knight\" beneran ada yang \"edisi spesial\" ya? Manajer dan Abang Billy memang sehati sekali ya.\nKalau begitu, nanti kapanan waktu aku datang cari Manajer untuk santai-santai, kamu akan kasih film yang lebih \"spesial\", kan?",
  "HSC_V2_EventReturn02_Story71": "Ini film yang aku cari. Terima kasih ya.\nHanya melihat sampulnya yang pucat ini... aku sudah ingin nangis.",
  "HSC_V2_EventReturn02_Story72": "Oke, dilihat dari sampulnya saja sudah tahu ini film Hollow yang tidak peduli dengan fakta ilmiah...\nLihat saja otot ini, tidak mungkin Investigator bisa punya otot seperti itu!",
  "HSC_V2_EventReturn02_Story73": "Nhe? Nhe-nhe... Nhe-nhe-nhe? Nhe-nhe? (Hah? Apa aku perlu langsung pelajari kasus penipuan yang sudah menyebar di seluruh dunia ini...? Apa tidak terlalu cepat bagiku?)",
  "HSC_V2_EventReturn02_Story74": "Sepertinya satu-satunya hubungan antara acara ini dengan yang kubicarakan tadi adalah \"Cara menghindari Hollow di alam liar\" deh...? Bahkan diperankan para Bangboo!",
  "HSC_V2_EventReturn02_Story75": "Aku belum pernah nonton film ini sih, tapi dilihat dari sampulnya...\nOke! Aku percaya sama rekomendasimu... Aku pasti akan cari tahu kisah antara mereka berdua...!",
  "HSC_V2_EventReturn02_Story76": "Wah, sudah lama enggak nonton film ini... Mas Bro juga suka banget loh! Terima kasih ya!",
  "HSC_V2_EventReturn02_Story77": "Hah? Memang lembur terus-menerus apes banget sih... Tapi tidak seapes para Hollow Raider yang di film ini deh...?!",
  "HSC_V2_EventReturn02_Story78": "En-nhu? (I-ini ya? Tapi kenapa aku merasa... Baiklah, a-aku akan tonton!)",
  "HSC_V2_EventReturn02_Story79": "Bukan, bukan... Coba kamu pikirkan lagi... Aku tidak ada hubungan seperti itu dengan mereka!",
  "HSC_V2_EventReturn02_Story80": "Ini? Kelihatannya bukan... Manusia, apakah kamu menyembunyikan sesuatu dari Anak Dewa Laut Mulia?\nTapi, aku akan mengampunimu dan memberimu satu kesempatan lagi!",
  "HSC_V2_EventReturn02_Story81": "Awwwww! Kucing kecil! Awwww, Bangboo kecil!\nTerima kasih banyak ya! Sekarang kamu adalah satu-satunya manusia yang tidak aku benci!",
  "HSC_V2_EventReturn02_Story82": "Oke, ini saja.\nSeingatku, ada beberapa kali... pembawa acaranya pura-pura teriak kaget waktu umumin harganya... Ini sih efek bikin meleknya lebih ampuh dari Leman.",
  "HSC_V2_EventReturn02_Story83": "Sepertinya bukan film ini deh... Tapi, sudahlah, aku cari jawabannya sendiri saja.",
  "HSC_V2_EventReturn02_Story84": "Ternyata ini ya! Saya sudah lupa judul serial ini.\nKalau ada waktu, Proxy boleh datang untuk menyantap makan malam bersama kami ya. Meski hanya makanan yang sangat sederhana~",
  "HSC_V2_EventReturn02_Story85": "Ah, ternyata yang ini ya~ Memang cerita menyentuh tentang seorang barista spesial ya.\nDari sampulnya saja, aku sudah dapat inspirasi! Gimana kalau nama menu barunya... Cactus Spesial?",
  "HSC_V2_Event_Story44": "Belakangan ini, aku merasa lakukan siaran langsung saja sudah enggak bisa kasih pengalaman baru untuk para penonton setiaku!\nTemanku nyaranin aku untuk coba buat video pendek... Ada videotape dengan tema <color=#FFAF2C>keluarga</color> yang super menyentuh enggak nih? Biar aku bisa belajar akting dari sana.",
  "HSC_V2_Event_Story45": "Ehem, apa ada film yang bisa buat aku masuk ke pelukan cewekku secara refleks, mulus, dan logis waktu kami menontonnya? \nBagusnya sih kalau film yang atmosfernya agak remang-remang! Aku sudah siap \"meneteskan air mata karena <color=#FFAF2C>ketakutan</color>\"!",
  "HSC_V2_Event_Story46": "Akhir-akhir ini aku sedikit trauma dengan dua makhluk di Ballet Twins itu...\nKamu ada film tentang musik dan pertunjukan tidak? <color=#FFAF2C>Musik dan panggung</color> yang sangat normal tapi tetap sangat elegan...",
  "HSC_V2_Event_Story47": "Aku selalu merasa kalau orang-orang sangat perhatian padaku, dulu sih begitu... Lalu aku ketemu dengan senior manusia separuh tikus yang aneh. Terus, dua senior di timku sampai sekarang masih sering anggap aku sebagai anak magang...\nDi sini ada film yang ceritanya tentang petugas PubSec yang ingin bisa hadapi segala sesuatu sendirian tidak? Petugas yang bisa <color=#FFAF2C>tangani bencana Hollow dan bantu semua orang sendirian</color>... Sebelum mereka percaya padaku, aku ingin nonton film seperti ini.",
  "HSC_V2_Event_Story48": "Jadi begini! Aku mau sewa film yang atmosfernya aneh, ceritanya keren, dan kalau bisa yang ada <color=#FFAF2C>plot twist</color>!\nLebih bagus lagi kalau... aku bisa berhasil mengetahui konspirasi besar di baliknya, tapi orang lain hanya bisa menebak-nebak plotnya sambil nonton!",
  "HSC_V2_Event_Story49": "Uhn-neh-nah. (Kata Master, dia ingin sewa film yang dibintangi oleh <color=#FFAF2C>wanita cantik</color>. Coba aku ingat-ingat dulu apa yang dia bilang...)\n\"Nhe-ne-na! Ehn-na-na... Ne-nhe!\" (Aku tidak bisa pergi sewa videotape itu sendiri! Beberapa wartawan yang menyebalkan selalu bilang aku dan <color=#FFAF2C>Monica</color> adalah \"saingan\"... Kalau mereka berhasil mengambil gambarku, kami berdua pasti bakal dalam masalah!)",
  "HSC_V2_Event_Story50": "Aku benci kerja... Kadang aku membayangkan andai saja klien-klien yang sulit diatasi itu <color=#FFAF2C>tiba-tiba menghilang</color> dalam perjalanan ke sini...\nApa kamu punya film yang mirip dengan cerita ini...? Aku mau senang-senang sebentar di akhir pekan.",
  "HSC_V2_Event_Story51": "Proxy! Hei, Proxy!! Kamu masih punya film <color=#FFAF2C>Kak Monica</color> yang itu tidak? Kamu tahu film yang mana, kan?!\nPunyaku dulu... aku sudah susah-susah dapat tanda tangan Kak Monica... di sampulnya... Tapi Bos Nicole malah menjualnya dengan harga tinggi! Arghh!",
  "HSC_V2_Event_Story52": "En-ne-neh. Enn-nhe, ne. Neh-ne-enn. (Halo, aku mau sewa videotape untuk Master kecilku. Orang tuanya sedang bepergian untuk sementara waktu karena ada urusan. Aku mau sewa film <color=#FFAF2C>petualangan untuk anak-anak</color> untuk menyemangati Master kecilku.)",
  "HSC_V2_Event_Story53": "Nona tiba-tiba bilang kalau dia khawatir akan diculik... Jadi dia minta aku pinjam film tentang <color=#FFAF2C>kasus penculikan</color>.\nDia bisa khawatir hal seperti ini memang bagus sih, tapi aku malah curiga kalau dia sedang mengisyaratkan dia sedang mempersiapkan \"rencana untuk kabur\" yang berikutnya... Proxy, kamu tidak akan dukung dia lakukan hal seperti ini, kan?",
  "HSC_V2_Event_Story54": "Monna dan yang lainnya bilang mereka mau nonton film bersamaku, selagi aku tidak sibuk dengan \"kerjaan sampinganku\".\nCk, intinya aku mau film <color=#FFAF2C>horor</color> dengan tema <color=#FFAF2C>Hollow</color> yang bisa buat mereka... teriak ketakutan sambil peluk ekorku terang-terangan.",
  "HSC_V2_Event_Story55": "Hari itu aku beneran hanya mau mendeteksi Sub-Hollow kok... Siapa sangka situasi di dalam bisa seaneh itu?!\nNgomong-ngomong... Apa kamu punya film tentang <color=#FFAF2C>Investigator</color> pemula polos yang sedang dalam masalah besar, kewalahan, tapi terpaksa untuk menghadapinya. Aku sangat butuh tenangkan diriku dengan penderitaan orang lain.",
  "HSC_V2_Event_Story56": "Prajurit, kita berjumpa lagi ya. Aku butuh film yang bisa dijadikan target latihan untuk rekan timku. Dia adalah seorang <color=#FFAF2C>penembak jitu</color>.\nTidak, tidak perlu pikirkan aspek ilmiahnya. Data latihan Trigger yang sesungguhnya... lebih tidak ilmiah dari kebanyakan film.",
  "HSC_V2_Event_Story57": "Aku sudah muak dengan cerita-cerita yang sepertinya penuh dengan bahaya, tapi pada akhirnya semua musuh dapat dikalahkan dengan sesuatu yang disebut \"Aura Protagonis\"... Bahkan anak kecil seperti Ange saja tidak akan percaya dengan alur cerita seperti itu.\nApa ada film yang... benar-benar bisa buat orang penuh semangat? Jangan yang monoton! Harus ada banyak pertempuran dan konflik... dan juga <color=#FFAF2C>efek khusus yang keren</color>!",
  "HSC_V2_Event_Story58": "Proxy! Baru-baru ini aku dengar rumor... katanya ada orang yang bisa <color=#FFAF2C>mengendalikan Ethereal</color> dan bisa hasilin uang dengan cara ini?\nKamu pernah dengar hal seperti ini enggak?",
  "HSC_V2_Event_Story59": "Proxy, Eous kalian... pernah melewati fase-fase berontak tidak?\nAkhir-akhir ini aku selalu merasa anak-anakku sedang dalam fase berontak... Apa kamu punya film yang menceritakan konflik antara <color=#FFAF2C>mesin dan manusia</color>? Aku mau jadikan referensi untuk memperbaiki hubungan keluarga kami.",
  "HSC_V2_Event_Story60": "Belakangan ini, ada beberapa anak kecil yang sepertinya salah paham tentang \"bisnis Hollow\". Mereka sepertinya tidak menyadari kalau <color=#FFAF2C>bisnis ilegal Hollow</color>... meski bisa keluar dari Hollow, tapi mereka mungkin tidak bisa selamat dari masalah lainnya yang tiba-tiba muncul di kemudian hari.\nManajer, apa Anda ada film yang bisa membujuk anak kecil yang saya kenal itu?",
  "HSC_V2_Event_Story61": "Akhirnya aku selesai menulis semua artikel yang harus dikirimkan sebelum dan sesudah Hari Carrot Emas... Aku kira aku bisa pulang tidur tepat waktu, tapi aku malah insomnia.\nApa kamu punya <color=#FFAF2C>film animasi jadul</color> yang cerita dan animasinya bikin pusing? Supaya jadi tontonan aku sebelum tidur, lalu bisa tidur pulas deh.",
  "HSC_V2_Event_Story62": "Teman-temanku bilang ada <color=#FFAF2C>acara dokumenter promosi</color> yang merekam banyak toko dengan rating bagus, dan tempat pijatku juga salah satunya.\nTapi, beberapa hari lalu, ada seorang pelanggan yang datang ke tempatku untuk marah-marah, katanya: \"Acara dokumenter itu penipuan! Kamu kan tidak bisa pose sebanyak itu!\" Jadi aku ingin lihat... apa yang sebenarnya direkam oleh mereka.",
  "HSC_V2_Event_Story63": "Menurutmu, apa manusia bisa diam-diam <color=#FFAF2C>berubah menjadi monster</color>... karena suatu hal yang tidak bisa dia hentikan?\nHaha! Jangan panik dong! Itu yang aku baca dari ulasan film! Oh ya, kamu punya film itu tidak?",
  "HSC_V2_Event_Story64": "Ehn-ne... Ne-ehn-ne. Ehn-ne-ne... Ehn-ehn? (Orang tuaku mengalami hal yang menyedihkan... Dia sangat terpukul, aku benar-benar tidak tahu bagaimana membuatnya semangat kembali. Apa ada film yang bercerita tentang... tokoh utamanya mengalami kegagalan yang mengerikan, bahkan menderita <color=#FFAF2C>luka yang tidak dapat diobati</color>, tapi dia tetap bertahan dan melangkah menuju kehidupan baru?)",
  "HSC_V2_Event_Story65": "Hai? Aku berencana mengadakan acara <color=#FFAF2C>orang tua dan anak</color> di kelas, di mana para orang tua dan anak-anak bisa menonton film dan tersentuh bersama, lalu saling berkomunikasi... Apa ada film yang bisa direkomendasikan?",
  "HSC_V2_Event_Story66": "{M#Tuan}{F#Nona} Proxy, maaf mengganggu acara promosi Anda... Saya ingin meminjam sebuah videotape.\nSalah satu klien kami ingin mencari tahu tentang <color=#FFAF2C>Keluarga Mayflower</color> dari film, dan menjadikannya sebagai topik pembicaraan dengan wali kota di acara perjamuan. Meski kami telah mencoba untuk membujuknya untuk melupakan ide yang \"kurang dewasa\" tersebut, namun... Mungkin saja Anda punya film yang cocok dengan kriteria ini?",
  "HSC_V2_Event_Story67": "Manajer? Hm, sepertinya kamu sudah ketemu lokasi baru untuk kerja ya~ Beda dengan salah seorang temanku ya~ Dia entah sudah lembur beberapa hari di ruang rapat dan meja kerja yang sama...\nJadi, apa kamu ada film tentang \"mencari seribu cara untuk <color=#FFAF2C>pulang kerja</color>\"? Supaya bisa memotivasi temanku itu.",
  "HSC_V2_Event_Story68": "Aku taruhan sama temanku, kubilang tidak ada film yang bisa membuatku nangis! Saat ini sih aku sudah berhasil menantang film \"Nihil\" dan \"Detak Jantung\"!\nTapi dia minta aku pinjam film yang lain, katanya sih \"Begitu melihat dunia sebagaimana adanya, kamu pasti akan meneteskan air mata untuk <color=#FFAF2C>keindahan masa lalu</color> dan penyesalan hari ini!\". Memangnya begitu ya?",
  "HSC_V2_Event_Story69": "En-ne, ne-ne-enn! Nhe-enh, en-enh-neh! (Halo! Apa kamu punya film yang bisa mengajariku <color=#FFAF2C>teknik bertarung</color>? Akan jauh lebih baik kalau pemeran utamanya adalah <color=#FFAF2C>lelaki kuat</color> yang bisa menginspirasiku berlatih lebih keras!)",
  "HSC_V2_Event_Story70": "Kata Abang Billy dia mau pakai teknik bertarung Starlight Knight untuk sparing denganku, dan memaksaku untuk nonton <color=#FFAF2C>Starlight Knight Lengkap</color>. Kalau tidak, katanya aku bukan lawan yang sepadan dengannya.\nMeski aku tahu ini adalah caranya untuk promosikan hobinya sendiri... dan ini sudah percobaan dia yang ke-34 kali, jadi aku penuhi keinginan saja deh. Manajer ada film itu tidak?",
  "HSC_V2_Event_Story71": "Meski sudah berusaha semaksimal mungkin, tapi tetap ada beberapa hal yang tidak bisa kita ubah, kan?\nAkhir-akhir ini aku merasa sangat kehilangan arah... Apa kamu ada film tentang <color=#FFAF2C>orang gagal yang berusaha sekuat tenaga</color>? Maunya kisah yang bisa buat aku melupakan segalanya sesaat, dan hanya meneteskan air mata diam-diam.",
  "HSC_V2_Event_Story72": "Aku sudah janji dengan temanku di Institut untuk mengisi kelas Fisika Ether satu kali. Katanya cara ajarku harus lebih hidup dan realistis.\nTapi aku tidak paham kenapa aku harus bikin kelasnya begitu hidup dan realistis waktu mengajar Investigator cadangan... Tapi, ummm, kamu ada film yang bisa dijadikan contoh yang buruk tidak? Misalnya \"<color=#FFAF2C>Pemeran utama pria</color> berhati dingin membunuh raja Ethereal yang berada di inti Hollow dengan <color=#FFAF2C>satu tembakan dari jarak dua ribu meter</color>\"...?",
  "HSC_V2_Event_Story73": "Nhe-na-ne, nhe-nhe! Nhe-na? (Sebagai petugas PubSec Bangboo yang hebat, tentu saja aku harus belajar berbagai metode analisis <color=#FFAF2C>kasus</color>! Apa kamu punya film yang cocok untukku?)",
  "HSC_V2_Event_Story74": "Sepertinya para penonton sudah bosan dan kebal dengan cerita Ballet Twins dan cerita \"bangunan aneh\" lainnya...\nAku berencana buat sebuah <color=#FFAF2C>rekaman asli</color> cerita <color=#FFAF2C>horor</color> petualangan di alam liar. Kamu ada film yang mirip-mirip ini tidak?",
  "HSC_V2_Event_Story75": "Ahem, Proxy, kamu punya... film cerita romantis yang mengharukan enggak?\nTapi jangan yang sering ngomongin hal bosenin panjang lebar ya... aku enggak ngerti nih. Kalau bisa sih yang ada adegan olahraga atau <color=#FFAF2C>pertarungan sengit</color> yang aku ngerti.",
  "HSC_V2_Event_Story76": "Proxy! Aku mau pinjam film <color=#FFAF2C>petualangan</color> yang seru, bergairah, dan cocok untuk nonton bareng Mas Bro dong!\nKalau bisa sih, di akhir ada <color=#FFAF2C>harta karun</color> misterius sebagai hadiah! Soalnya laki-laki sejati selalu dapat hadiah, kan?!",
  "HSC_V2_Event_Story77": "Wajahku terlihat pucat? Iya sih... Huft, soalnya atasan dan kerjaanku... benar-benar di luar kendaliku... Untungnya setelah kerja selama 42 hari berturut-turut, aku dapat pulang untuk istirahat sehari...\nAkhirnya ada waktu untuk <color=#FFAF2C>melarikan diri dari pekerjaan</color>... Apa kamu ada film dengan kisah yang tragis sepertiku?",
  "HSC_V2_Event_Story78": "Eh-nah! Neh-nhu-en, nhe? (A-aku benar-benar ingin jadi Bangboo yang hebat! Tapi aku tidak tahu apa-apa... Dengar-dengar, ada acara di mana para senior <color=#FFAF2C>Bangboo</color> yang hebat <color=#FFAF2C>mengajar</color> di sana. A-aku boleh pinjam tidak?)",
  "HSC_V2_Event_Story79": "Terkadang aku merasa, menyelesaikan pekerjaanku butuh pendekatan seperti menangani hubungan <color=#FFAF2C>ibu dan anak</color>.\nKalau ada film yang cara penyampaian idenya menarik akan lebih baik, jadi aku bisa tonton dengan \"anak-anakku\".",
  "HSC_V2_Event_Story80": "Oh manusia! Anak Dewa Laut Mulia memberimu kesempatan untuk membantuku...\nAku sudah <color=#FFAF2C>terjebak di dalam tubuh Bangboo ini selama beberapa hari</color>! Tapi aku masih belum menemukan cara untuk melepaskan diri darinya... Aku dengar kalian para manusia punya film yang menceritakan kisah yang mirip dengan kondisiku sekarang...",
  "HSC_V2_Event_Story81": "Apakah semua orang yang sudah lama bekerja akan membenci manusia? Maksudku, benci semua manusia, manusia separuh, dan robot cerdas yang bekerja bareng kita? Juga benci segala dokumen, ruang rapat, daftar tugas, templat kontrak...\nApa kamu ada film tentang <color=#FFAF2C>para makhluk imut</color>? Yang kejadiannya di dalam <color=#FFAF2C>Hollow</color> juga tidak masalah kok!",
  "HSC_V2_Event_Story82": "Proxy, ada videotape acara yang <color=#FFAF2C>ramai dan seru</color> tidak? Biar ada yang bisa berisik terus di kursi penumpangku, jadi aku bisa tetap melek.\nLebih baik lagi kalau alur ceritanya susah ditebak, dramatis, berisik, dan ada sedikit penyesalannya juga...! Tapi <color=#FFAF2C>ceritanya tidak perlu yang terlalu detail dan rumit</color> ya. Aku malas mikir.",
  "HSC_V2_Event_Story83": "Kamu pernah dengar film itu tidak? Kisah tentang <color=#FFAF2C>Bangboo yang ditelantarkan di dalam Hollow</color> bertahan hidup bersama seekor <color=#FFAF2C>kucing</color>, dan akhirnya mereka berhasil keluar dari Hollow.\nMeski orang-orang bilang Bangboo yang ceritanya diangkat menjadi film tersebut \"sudah dihapus memorinya\", tapi sejak aku adopsi si Cilik ini, rasanya ada sesuatu yang janggal... Intinya, aku mau nonton film ini sekali lagi.",
  "HSC_V2_Event_Story84": "Belakangan ini, Butler mengalami sedikit masalah. Jadi, saya yang harus menyiapkan makanan untuk semua orang~\nSaya dengar, dalam sebuah <color=#FFAF2C>sitkom</color>, untuk menggambarkan kehidupan sehari-hari <color=#FFAF2C>keluarga Bangboo</color>, tim produksinya menyiapkan resep dan proses memasak yang bahkan bisa diselesaikan dengan sempurna oleh Bangboo. Apa Proxy bisa meminjamkan saya videotape itu?",
  "HSC_V2_Event_Story85": "Aku sedang siapkan kopi baru untuk Cheesetopia! Temanku bilang kalau ada film tentang kehidupan seorang <color=#FFAF2C>barista</color> yang spesial, dan aku mau sewa videotape-nya. Apa kamu punya?\nYah, tapi temanku memang bilang barista ini menghabiskan lebih banyak waktu untuk persoalan cintanya dibandingkan membuat kopi sih...",
  "HSC_V2_Money_Story44": "5.170",
  "HSC_V2_Money_Story45": "850",
  "HSC_V2_Money_Story46": "61.410",
  "HSC_V2_Money_Story47": "8.342",
  "HSC_V2_Money_Story48": "0",
  "HSC_V2_Money_Story49": "54.050",
  "HSC_V2_Money_Story50": "820",
  "HSC_V2_Money_Story51": "-193.760",
  "HSC_V2_Money_Story52": "305.610",
  "HSC_V2_Money_Story53": "20.000",
  "HSC_V2_Money_Story54": "3.995",
  "HSC_V2_Money_Story55": "0",
  "HSC_V2_Money_Story56": "13.297",
  "HSC_V2_Money_Story57": "0",
  "HSC_V2_Money_Story58": "-193.760",
  "HSC_V2_Money_Story59": "1.645",
  "HSC_V2_Money_Story60": "14.570",
  "HSC_V2_Money_Story61": "7.520",
  "HSC_V2_Money_Story62": "5.640",
  "HSC_V2_Money_Story63": "24.935",
  "HSC_V2_Money_Story64": "0",
  "HSC_V2_Money_Story65": "0",
  "HSC_V2_Money_Story66": "83.055",
  "HSC_V2_Money_Story67": "497.620",
  "HSC_V2_Money_Story68": "0",
  "HSC_V2_Money_Story69": "7.520",
  "HSC_V2_Money_Story70": "3.760",
  "HSC_V2_Money_Story71": "0",
  "HSC_V2_Money_Story72": "73.470",
  "HSC_V2_Money_Story73": "470",
  "HSC_V2_Money_Story74": "5.405",
  "HSC_V2_Money_Story75": "38.695",
  "HSC_V2_Money_Story76": "3.640",
  "HSC_V2_Money_Story77": "0",
  "HSC_V2_Money_Story78": "0",
  "HSC_V2_Money_Story79": "46.345",
  "HSC_V2_Money_Story80": "0",
  "HSC_V2_Money_Story81": "0",
  "HSC_V2_Money_Story82": "1.880",
  "HSC_V2_Money_Story83": "0",
  "HSC_V2_Money_Story84": "92.820",
  "HSC_V2_Money_Story85": "0",
  "HSC_V2_Name_Story44": "Clara",
  "HSC_V2_Name_Story45": "Gael",
  "HSC_V2_Name_Story46": "Rain",
  "HSC_V2_Name_Story47": "Seth Lowell",
  "HSC_V2_Name_Story48": "Poloff",
  "HSC_V2_Name_Story49": "Snap",
  "HSC_V2_Name_Story50": "Cote",
  "HSC_V2_Name_Story51": "Billy Kid",
  "HSC_V2_Name_Story52": "\"Pengasuh Sihir\"",
  "HSC_V2_Name_Story53": "Evelyn Chevalier",
  "HSC_V2_Name_Story54": "Ellen Joe",
  "HSC_V2_Name_Story55": "Ferla",
  "HSC_V2_Name_Story56": "Soldier 11",
  "HSC_V2_Name_Story57": "Parsi",
  "HSC_V2_Name_Story58": "Nicole Demara",
  "HSC_V2_Name_Story59": "Grace Howard",
  "HSC_V2_Name_Story60": "Orchidea",
  "HSC_V2_Name_Story61": "Serene",
  "HSC_V2_Name_Story62": "Kakek Duyi",
  "HSC_V2_Name_Story63": "Asaba Harumasa",
  "HSC_V2_Name_Story64": "Informasi Tidak Tersedia",
  "HSC_V2_Name_Story65": "Informasi Tidak Tersedia",
  "HSC_V2_Name_Story66": "Von Lycaon",
  "HSC_V2_Name_Story67": "Jane Doe",
  "HSC_V2_Name_Story68": "Noren",
  "HSC_V2_Name_Story69": "Acier",
  "HSC_V2_Name_Story70": "Lighter",
  "HSC_V2_Name_Story71": "Informasi Tidak Tersedia",
  "HSC_V2_Name_Story72": "Ray",
  "HSC_V2_Name_Story73": "KK",
  "HSC_V2_Name_Story74": "Fahmira",
  "HSC_V2_Name_Story75": "Caesar King",
  "HSC_V2_Name_Story76": "Anton Ivanov",
  "HSC_V2_Name_Story77": "Informasi Tidak Tersedia",
  "HSC_V2_Name_Story78": "Informasi Tidak Tersedia",
  "HSC_V2_Name_Story79": "Tsukishiro Yanagi",
  "HSC_V2_Name_Story80": "Anak Dewa Laut Mulia",
  "HSC_V2_Name_Story81": "Informasi Tidak Tersedia",
  "HSC_V2_Name_Story82": "Piper Wheel",
  "HSC_V2_Name_Story83": "Informasi Tidak Tersedia",
  "HSC_V2_Name_Story84": "Alexandrina Sebastiane",
  "HSC_V2_Name_Story85": "Stevia",
  "HSC_V2_Option01_Story44": "\"Detak Jantung\"",
  "HSC_V2_Option01_Story45": "\"Tawaran Terbaik\"",
  "HSC_V2_Option01_Story46": "\"Encore\"",
  "HSC_V2_Option01_Story47": "\"Gunung Port\"",
  "HSC_V2_Option01_Story48": "\"Bangboo, Si Serbatahu!\"",
  "HSC_V2_Option01_Story49": "\"Detak Jantung\"",
  "HSC_V2_Option01_Story50": "\"Lift Maut\"",
  "HSC_V2_Option01_Story51": "\"Oh~ Sayangku\"",
  "HSC_V2_Option01_Story52": "\"TreCarls\"",
  "HSC_V2_Option01_Story53": "\"7710 dan Si Kucing\"",
  "HSC_V2_Option01_Story54": "\"Starlight Knight (Edisi Spesial)\"",
  "HSC_V2_Option01_Story55": "\"Hollow Raksasa\"",
  "HSC_V2_Option01_Story56": "\"Penembak Jitu Dunia Lain\"",
  "HSC_V2_Option01_Story57": "\"Penerbangan Terakhir\"",
  "HSC_V2_Option01_Story58": "\"Beheboth\"",
  "HSC_V2_Option01_Story59": "\"Invasi Cyberz\"",
  "HSC_V2_Option01_Story60": "\"Kebenaran Tak Hanya Satu\"",
  "HSC_V2_Option01_Story61": "\"Dunia Bawah Sadar\"",
  "HSC_V2_Option01_Story62": "\"Tur Ridu\"",
  "HSC_V2_Option01_Story63": "\"Jangan Sentuh\"",
  "HSC_V2_Option01_Story64": "\"Tinju Terakhir\"",
  "HSC_V2_Option01_Story65": "\"Teman Minum Kopi\"",
  "HSC_V2_Option01_Story66": "\"Dunia Bawah Sadar\"",
  "HSC_V2_Option01_Story67": "\"Nihil\"",
  "HSC_V2_Option01_Story68": "\"Jati Diri\"",
  "HSC_V2_Option01_Story69": "\"Tinju Terakhir\"",
  "HSC_V2_Option01_Story70": "\"Starlight Knight\"",
  "HSC_V2_Option01_Story71": "\"Penembak Jitu Dunia Lain\"",
  "HSC_V2_Option01_Story72": "\"Pahlawan di antara Kita\"",
  "HSC_V2_Option01_Story73": "\"Kebenaran Tak Hanya Satu\"",
  "HSC_V2_Option01_Story74": "\"Gunung Port\"",
  "HSC_V2_Option01_Story75": "\"TreCarls\"",
  "HSC_V2_Option01_Story76": "\"Apa Itu Lembur?\"",
  "HSC_V2_Option01_Story77": "\"Apa Itu Lembur?\"",
  "HSC_V2_Option01_Story78": "\"Bangboo, Si Serbatahu!\"",
  "HSC_V2_Option01_Story79": "\"TreCarls\"",
  "HSC_V2_Option01_Story80": "\"Badan Kecil, Krisis Besar\"",
  "HSC_V2_Option01_Story81": "\"Penerbangan Terakhir\"",
  "HSC_V2_Option01_Story82": "\"Dunia Bawah Sadar\"",
  "HSC_V2_Option01_Story83": "\"7710 dan Si Kucing\"",
  "HSC_V2_Option01_Story84": "\"Bangboo, Si Serbatahu!\"",
  "HSC_V2_Option01_Story85": "\"Hollow Raksasa\"",
  "HSC_V2_Option02_Story44": "\"Jangan Sentuh\"",
  "HSC_V2_Option02_Story45": "\"Gunung Port\"",
  "HSC_V2_Option02_Story46": "\"Oh~ Sayangku\"",
  "HSC_V2_Option02_Story47": "\"Jurnal Hollow\"",
  "HSC_V2_Option02_Story48": "\"Jangan Sentuh\"",
  "HSC_V2_Option02_Story49": "\"Oh~ Sayangku\"",
  "HSC_V2_Option02_Story50": "\"Apa Itu Lembur?\"",
  "HSC_V2_Option02_Story51": "\"Starlight Knight (Edisi Spesial)\"",
  "HSC_V2_Option02_Story52": "\"Dongeng Hitam\"",
  "HSC_V2_Option02_Story53": "\"Lift Maut\"",
  "HSC_V2_Option02_Story54": "\"Invasi: Generasi Selanjutnya\"",
  "HSC_V2_Option02_Story55": "\"Teman Minum Kopi\"",
  "HSC_V2_Option02_Story56": "\"Ikatan Keluarga\"",
  "HSC_V2_Option02_Story57": "\"Beheboth\"",
  "HSC_V2_Option02_Story58": "\"Detak Jantung\"",
  "HSC_V2_Option02_Story59": "\"Lift Maut\"",
  "HSC_V2_Option02_Story60": "\"Kembali ke Kota Giallo\"",
  "HSC_V2_Option02_Story61": "\"Apa Itu Lembur?\"",
  "HSC_V2_Option02_Story62": "\"Gunung Port\"",
  "HSC_V2_Option02_Story63": "\"Starlight Knight (Edisi Spesial)\"",
  "HSC_V2_Option02_Story64": "\"Apa Itu Lembur?\"",
  "HSC_V2_Option02_Story65": "\"Ikatan Keluarga\"",
  "HSC_V2_Option02_Story66": "\"Pandangan Pertama\"",
  "HSC_V2_Option02_Story67": "\"Apa Itu Lembur?\"",
  "HSC_V2_Option02_Story68": "\"Apa Itu Lembur?\"",
  "HSC_V2_Option02_Story69": "\"Penembak Jitu Dunia Lain\"",
  "HSC_V2_Option02_Story70": "\"Starlight Knight (Edisi Spesial)\"",
  "HSC_V2_Option02_Story71": "\"Nihil\"",
  "HSC_V2_Option02_Story72": "\"Penembak Jitu Dunia Lain\"",
  "HSC_V2_Option02_Story73": "\"Jangan Sentuh\"",
  "HSC_V2_Option02_Story74": "\"Bangboo, Si Serbatahu!\"",
  "HSC_V2_Option02_Story75": "\"Tinju Terakhir\"",
  "HSC_V2_Option02_Story76": "\"Pengembara Hollow\"",
  "HSC_V2_Option02_Story77": "\"Kembali ke Kota Giallo\"",
  "HSC_V2_Option02_Story78": "\"Badan Kecil, Krisis Besar\"",
  "HSC_V2_Option02_Story79": "\"Teman Minum Kopi\"",
  "HSC_V2_Option02_Story80": "\"Invasi Cyberz\"",
  "HSC_V2_Option02_Story81": "\"7710 dan Si Kucing\"",
  "HSC_V2_Option02_Story82": "\"Tawaran Terbaik\"",
  "HSC_V2_Option02_Story83": "\"Jurnal Hollow\"",
  "HSC_V2_Option02_Story84": "\"TreCarls\"",
  "HSC_V2_Option02_Story85": "\"Teman Minum Kopi\"",
  "HSC_V2_Option31_Story44": "\"Detak Jantung\" (Benar)",
  "HSC_V2_Option31_Story45": "\"Tawaran Terbaik\"",
  "HSC_V2_Option31_Story46": "\"Encore\" (Benar)",
  "HSC_V2_Option31_Story47": "\"Gunung Port\"",
  "HSC_V2_Option31_Story48": "\"Bangboo, Si Serbatahu!\"",
  "HSC_V2_Option31_Story49": "\"Detak Jantung\"",
  "HSC_V2_Option31_Story50": "\"Lift Maut\" (Benar)",
  "HSC_V2_Option31_Story51": "\"Oh~ Sayangku\" (Benar)",
  "HSC_V2_Option31_Story52": "\"TreCarls\"",
  "HSC_V2_Option31_Story53": "\"7710 dan Si Kucing\"",
  "HSC_V2_Option31_Story54": "\"Starlight Knight (Edisi Spesial)\"",
  "HSC_V2_Option31_Story55": "\"Hollow Raksasa\" (Benar)",
  "HSC_V2_Option31_Story56": "\"Penembak Jitu Dunia Lain\" (Benar)",
  "HSC_V2_Option31_Story57": "\"Penerbangan Terakhir\"",
  "HSC_V2_Option31_Story58": "\"Beheboth\" (Benar)",
  "HSC_V2_Option31_Story59": "\"Invasi Cyberz\" (Benar)",
  "HSC_V2_Option31_Story60": "\"Kebenaran Tak Hanya Satu\"",
  "HSC_V2_Option31_Story61": "\"Dunia Bawah Sadar\" (Benar)",
  "HSC_V2_Option31_Story62": "\"Tur Ridu\" (Benar)",
  "HSC_V2_Option31_Story63": "\"Jangan Sentuh\" (Benar)",
  "HSC_V2_Option31_Story64": "\"Tinju Terakhir\" (Benar)",
  "HSC_V2_Option31_Story65": "\"Teman Minum Kopi\"",
  "HSC_V2_Option31_Story66": "\"Dunia Bawah Sadar\"",
  "HSC_V2_Option31_Story67": "\"Nihil\"",
  "HSC_V2_Option31_Story68": "\"Jati Diri\" (Benar)",
  "HSC_V2_Option31_Story69": "\"Tinju Terakhir\" (Benar)",
  "HSC_V2_Option31_Story70": "\"Starlight Knight\"",
  "HSC_V2_Option31_Story71": "\"Penembak Jitu Dunia Lain\"",
  "HSC_V2_Option31_Story72": "\"Pahlawan di antara Kita\"",
  "HSC_V2_Option31_Story73": "\"Kebenaran Tak Hanya Satu\" (Benar)",
  "HSC_V2_Option31_Story74": "\"Gunung Port\" (Benar)",
  "HSC_V2_Option31_Story75": "\"TreCarls\"",
  "HSC_V2_Option31_Story76": "\"Apa Itu Lembur?\"",
  "HSC_V2_Option31_Story77": "\"Apa Itu Lembur?\" (Benar)",
  "HSC_V2_Option31_Story78": "\"Bangboo, Si Serbatahu!\" (Benar)",
  "HSC_V2_Option31_Story79": "\"TreCarls\" (Benar)",
  "HSC_V2_Option31_Story80": "\"Badan Kecil, Krisis Besar\" (Benar)",
  "HSC_V2_Option31_Story81": "\"Penerbangan Terakhir\"",
  "HSC_V2_Option31_Story82": "\"Dunia Bawah Sadar\"",
  "HSC_V2_Option31_Story83": "\"7710 dan Si Kucing\" (Benar)",
  "HSC_V2_Option31_Story84": "\"Bangboo, Si Serbatahu!\"",
  "HSC_V2_Option31_Story85": "\"Hollow Raksasa\"",
  "HSC_V2_Option32_Story44": "\"Jangan Sentuh\"",
  "HSC_V2_Option32_Story45": "\"Gunung Port\" (Benar)",
  "HSC_V2_Option32_Story46": "\"Oh~ Sayangku\"",
  "HSC_V2_Option32_Story47": "\"Jurnal Hollow\" (Benar)",
  "HSC_V2_Option32_Story48": "\"Jangan Sentuh\" (Benar)",
  "HSC_V2_Option32_Story49": "\"Oh~ Sayangku\" (Benar)",
  "HSC_V2_Option32_Story50": "\"Apa Itu Lembur?\"",
  "HSC_V2_Option32_Story51": "\"Starlight Knight (Edisi Spesial)\"",
  "HSC_V2_Option32_Story52": "\"Dongeng Hitam\" (Benar)",
  "HSC_V2_Option32_Story53": "\"Lift Maut\" (Benar)",
  "HSC_V2_Option32_Story54": "\"Invasi: Generasi Selanjutnya\" (Benar)",
  "HSC_V2_Option32_Story55": "\"Teman Minum Kopi\"",
  "HSC_V2_Option32_Story56": "\"Ikatan Keluarga\"",
  "HSC_V2_Option32_Story57": "\"Beheboth\" (Benar)",
  "HSC_V2_Option32_Story58": "\"Detak Jantung\"",
  "HSC_V2_Option32_Story59": "\"Lift Maut\"",
  "HSC_V2_Option32_Story60": "\"Kembali ke Kota Giallo\" (Benar)",
  "HSC_V2_Option32_Story61": "\"Apa Itu Lembur?\"",
  "HSC_V2_Option32_Story62": "\"Gunung Port\"",
  "HSC_V2_Option32_Story63": "\"Starlight Knight (Edisi Spesial)\"",
  "HSC_V2_Option32_Story64": "\"Apa Itu Lembur?\"",
  "HSC_V2_Option32_Story65": "\"Ikatan Keluarga\" (Benar)",
  "HSC_V2_Option32_Story66": "\"Pandangan Pertama\" (Benar)",
  "HSC_V2_Option32_Story67": "\"Apa Itu Lembur?\" (Benar)",
  "HSC_V2_Option32_Story68": "\"Apa Itu Lembur?\"",
  "HSC_V2_Option32_Story69": "\"Penembak Jitu Dunia Lain\"",
  "HSC_V2_Option32_Story70": "\"Starlight Knight (Edisi Spesial)\" (Benar)",
  "HSC_V2_Option32_Story71": "\"Nihil\" (Benar)",
  "HSC_V2_Option32_Story72": "\"Penembak Jitu Dunia Lain\" (Benar)",
  "HSC_V2_Option32_Story73": "\"Jangan Sentuh\"",
  "HSC_V2_Option32_Story74": "\"Bangboo, Si Serbatahu!\"",
  "HSC_V2_Option32_Story75": "\"Tinju Terakhir\" (Benar)",
  "HSC_V2_Option32_Story76": "\"Pengembara Hollow\" (Benar)",
  "HSC_V2_Option32_Story77": "\"Kembali ke Kota Giallo\"",
  "HSC_V2_Option32_Story78": "\"Badan Kecil, Krisis Besar\"",
  "HSC_V2_Option32_Story79": "\"Teman Minum Kopi\"",
  "HSC_V2_Option32_Story80": "\"Invasi Cyberz\"",
  "HSC_V2_Option32_Story81": "\"7710 dan Si Kucing\" (Benar)",
  "HSC_V2_Option32_Story82": "\"Tawaran Terbaik\" (Benar)",
  "HSC_V2_Option32_Story83": "\"Jurnal Hollow\"",
  "HSC_V2_Option32_Story84": "\"TreCarls\" (Benar)",
  "HSC_V2_Option32_Story85": "\"Teman Minum Kopi\" (Benar)",
  "HSC_V2_Regist_Story44": "Sudah Terdaftar",
  "HSC_V2_Regist_Story45": "Sudah Terdaftar",
  "HSC_V2_Regist_Story46": "Sudah Terdaftar",
  "HSC_V2_Regist_Story47": "Sudah Terdaftar",
  "HSC_V2_Regist_Story48": "Pelanggan Baru",
  "HSC_V2_Regist_Story49": "Sudah Terdaftar",
  "HSC_V2_Regist_Story50": "Sudah Terdaftar",
  "HSC_V2_Regist_Story51": "Sudah Terdaftar",
  "HSC_V2_Regist_Story52": "Sudah Terdaftar",
  "HSC_V2_Regist_Story53": "Sudah Terdaftar",
  "HSC_V2_Regist_Story54": "Sudah Terdaftar",
  "HSC_V2_Regist_Story55": "Pelanggan Baru",
  "HSC_V2_Regist_Story56": "Sudah Terdaftar",
  "HSC_V2_Regist_Story57": "Pelanggan Baru",
  "HSC_V2_Regist_Story58": "Sudah Terdaftar",
  "HSC_V2_Regist_Story59": "Sudah Terdaftar",
  "HSC_V2_Regist_Story60": "Sudah Terdaftar",
  "HSC_V2_Regist_Story61": "Sudah Terdaftar",
  "HSC_V2_Regist_Story62": "Sudah Terdaftar",
  "HSC_V2_Regist_Story63": "Sudah Terdaftar",
  "HSC_V2_Regist_Story64": "Pelanggan Baru",
  "HSC_V2_Regist_Story65": "Pelanggan Baru",
  "HSC_V2_Regist_Story66": "Sudah Terdaftar",
  "HSC_V2_Regist_Story67": "Sudah Terdaftar",
  "HSC_V2_Regist_Story68": "Pelanggan Baru",
  "HSC_V2_Regist_Story69": "Sudah Terdaftar",
  "HSC_V2_Regist_Story70": "Sudah Terdaftar",
  "HSC_V2_Regist_Story71": "Pelanggan Baru",
  "HSC_V2_Regist_Story72": "Sudah Terdaftar",
  "HSC_V2_Regist_Story73": "Sudah Terdaftar",
  "HSC_V2_Regist_Story74": "Sudah Terdaftar",
  "HSC_V2_Regist_Story75": "Sudah Terdaftar",
  "HSC_V2_Regist_Story76": "Sudah Terdaftar",
  "HSC_V2_Regist_Story77": "Pelanggan Baru",
  "HSC_V2_Regist_Story78": "Pelanggan Baru",
  "HSC_V2_Regist_Story79": "Sudah Terdaftar",
  "HSC_V2_Regist_Story80": "Pelanggan Baru",
  "HSC_V2_Regist_Story81": "Pelanggan Baru",
  "HSC_V2_Regist_Story82": "Sudah Terdaftar",
  "HSC_V2_Regist_Story83": "Pelanggan Baru",
  "HSC_V2_Regist_Story84": "Sudah Terdaftar",
  "HSC_V2_Regist_Story85": "Pelanggan Baru",
  "HSC_V2_Screen_01": "Tanda Tangan Pelanggan",
  "HSC_V2_Screen_02": "Status Keanggotaan",
  "HSC_V2_Screen_03": "Saldo",
  "Hacker_DataCatch01": "Tertangkap: Vengeful Fishbone",
  "Hacker_DataCatch02": "Tertangkap: Plankton",
  "Hacker_DataCatch03": "Tertangkap: Sea Mine",
  "Hacker_DataCatch04": "Tertangkap: Ten-Foot Demon",
  "Hacker_DataCatch05": "Tertangkap: Bugged Kid",
  "Hacker_DataCatch06": "Tertangkap: Glitch Domino",
  "Hacker_DataCatch07": "Tertangkap: Raging Rabid Dog",
  "Hacker_DataCatch08": "Tertangkap: Ancient Rune",
  "Hacker_DataCatch09": "Tertangkap: Ban Marker",
  "Hacker_DataCatch10": "Tertangkap: Little Alien",
  "Hacker_DataCatch11": "Tertangkap: Dust Sprite",
  "Hacker_DataCatch12": "Tertangkap: Dazzling Dollie",
  "Hacker_DataName01": "Catatan 1",
  "Hacker_DataName02": "Catatan 2",
  "Hacker_DataName03": "Catatan 3",
  "Hacker_DataName04": "Catatan 4",
  "Hacker_DataName05": "Catatan 5",
  "Hacker_DataName06": "Catatan 6",
  "Hacker_DataName07": "Catatan 7",
  "Hacker_DataName08": "Catatan 8",
  "Hacker_DataName09": "Catatan 9",
  "Hacker_DataName10": "Catatan 10",
  "Hacker_DataName11": "Catatan 11",
  "Hacker_DataName12": "Catatan 12",
  "Hacker_DataName13": "Catatan 13",
  "Hacker_DataText01": "Hari ini adalah hari pertama aku resmi bergabung dengan Defense Force, juga hari pertamaku membeli komputer ini.\nIbu membeli komputer ini untuk mengenang keberhasilanku bergabung dengan Defense Force. Saat dia berikan komputer ini padaku, dia memesan agar aku mencatat hal-hal yang mudah terlupakan dalam komputer. Dan jujur, itu sebenarnya merepotkan sekali...\n\nTapi aku ini orangnya memang pelupa tingkat ekstrem... Bahkan di hari pertama aku bertugas, aku melupakan senjataku di dalam kamp, dan akhirnya dimarahi oleh Kapten. Mungkin kata Ibu ada benarnya juga, jadi aku memutuskan kalau ada waktu, aku akan mencatat hal-hal yang perlu kukerjakan.\n\nDia juga memintaku untuk mencatat nomor telepon dia, biar aku tidak bisa pakai alasan selalu lupa dengan nomor teleponnya... Ibu sepertinya belum sadar kalau aku memang tidak ingin meneleponnya setiap hari.\n\n...Ngomong-ngomong, nomor telepon dia berapa ya?",
  "Hacker_DataText02": "Sudah beberapa waktu sejak aku bergabung dengan Diamond Divison dan pekerjaanku di sini tidak begitu lancar.\n\nTugasku adalah menjaga keamanan kota dan melawan para bandit bersenjata. Tapi aku tidak ingin menjadi pasukan yang seperti ini. Aku ingin masuk ke dalam Hollow, membasmi Ethereal dengan api, dan memastikan Hollow tidak membesar... Tapi tidak peduli berapa kali aku mengajukan hal ini ke atasan, aku tidak pernah ditransfer ke Obsidian Division.\nIni karena daya tahan Ether atau kemampuan bertarungku yang masih kurang mumpuni ya?\n\nTapi aku memang terlalu pelupa, dan sering jadi bahan ketawa orang lain. Mereka bahkan memberiku julukan \"Si Tong Kosong\"... Padahal julukan orang lain itu jauh lebih keren dari punyaku.\n\nBerapa lama lagi aku perlu menjadi pasukan tingkat bawah seperti ini?",
  "Hacker_DataText03": "Meski aku tahu kalau Diamond Divison memang divisi yang sangat besar, tapi aku tidak sangka mereka bahkan merekrut robot raksasa. Hari ini waktu latihan bersama tim lain, aku sempat lihat ukuran robot raksasa itu, ternyata besar sekali! Dengan satu tamparannya, dia pasti bisa membuatku terbang.\n\nTernyata Eridu ada mesin sekuat itu ya? Lantas kenapa mereka masih merekrut pasukan Defense Force yang biasa-biasa saja sepertiku? Sebagian besar orang yang memerankan penjarah sudah pernah dihantam oleh robot raksasa, sedangkan aku bahkan melawan bandit saja bisa dibuat pingsan.\n\nMakanya aku sedih deh, dan akhir-akhir ini tidak ingin menghubungi orang rumah, terpaksa memberi tahu Ibu kalau aku tidak mengingat nomor teleponnya. Padahal sebenarnya aku sudah mencatat nomor teleponnya dan menempelkannya di belakang layar komputerku.\n\nTapi hari ini sehabis latihan, robot raksasa itu melihatku sedang duduk dengan muka murung, ia pun datang menghampiriku dan menepuk-nepuk punggungku. Sepertinya ada beberapa tulang rusakku yang patah, tapi dia... tetap membuatku jadi sedikit lebih bersemangat.",
  "Hacker_DataText04": "Setelah bekerja sama dengan Obsidian Division untuk menjalankan sebuah misi dan menyaksikan mereka bertarung di dalam Hollow dari jarak dekat... Aku rasa... aku tidak mungkin bisa mencapai titik seperti mereka. Rasanya aku seperti orang yang gagal total...\n\nKapten dari tim Obsidian Division yang hari itu bekerja sama denganku adalah pria yang sangat berani dan bisa diandalkan (aku lupa kode namanya). Dia selalu membantuku setiap kali aku membuat kesalahan, dan tertawa kecil agar aku tidak merasa canggung. Aku merasa dia juga tidak akan menertawakanku kalau aku curhat padanya. Jadi, setelah pertarungan berakhir, aku mengajaknya untuk mengobrol.\n\n\nAku tidak sangka loh, ternyata dia mengenaliku karena aku telah berkali-kali mengajukan permohonan untuk ditransfer... Dia bilang padaku, tidak peduli di posisi mana pun, prajurit yang baik pasti akan bisa menjalankan tugas dengan baik. Dia percaya suatu hari nanti aku pasti akan berhasil.\n\nMeski lampu sudah lama dipadamkan, tapi aku tetap tidak bisa tertidur. Tujuanku bergabung dengan Defense Force adalah untuk melindungi warga Eridu, bukan untuk medali ataupun penghargaan... Sejak kapan aku lupa akan hal ini?",
  "Hacker_DataText05": "Aku berhasil. Pada misi pembasmi kelompok bersenjata hari ini, aku mengingat kata-kata dari kapten tim Obsidian waktu itu, dan menjaga pos yang ditugaskan oleh kaptenku dengan baik. Pemimpin kelompok bersenjata tersebut kebetulan melarikan diri melalui posku, sehingga aku dan rekanku perlu berhadapan dengannya.\n\nEntah sejak kapan, rekan-rekanku sudah kehilangan kemampuan bertarungnya, hanya aku satu-satunya yang bisa mengangkat senjataku. Pada akhirnya, aku mengalahkan pemimpin itu. Aku. Berhasil.\n\nHingga saat ini, tanganku masih gemetaran... Kaptenku bilang aku telah berkontribusi besar karena berhasil menangkap pemimpin kelompok itu. Tapi yang paling membuatku gembira adalah aku baru sadar kalau aku juga bisa bertarung seperti para pasukan yang hebat itu. Pedang yang di tanganku ini juga bisa membawa perdamaian untuk warga Eridu.\n\nAkhirnya, aku telepon orang rumah lagi, dan Ibu pun sangat gembira. Sepertinya, tetap bertahan di Diamond Divison juga bukan hal yang buruk.",
  "Hacker_DataText06": "Hari ini aku bekerja sama dengan Chrysoberyl Division untuk menjalankan sebuah misi. Selagi mereka sedang melakukan survei dan pengembangan di area pembangunan baru, kita ditugaskan untuk membantu mereka mengalahkan musuh bersenjata di sekitar yang menghalangi mereka.\n\nSejak kontribusi besarku hari itu, aku merasa kemampuan bertarungku menjadi lebih baik. Tetapi sepertinya aku menjadi besar kepala, sehingga tanpa sadar aku terperangkap dalam kepungan musuh... Untungnya, penembak jitu dari Chrysoberyl Division menolongku keluar dari kepungan tersebut.\n\nDalam pesan suaranya, penembak jitu beri tahu aku tidak boleh menggebu-gebu dan harus tetap tenang dalam segala situasi. Sepertinya masih banyak yang perlu aku pelajari. Meski aku tidak ingat kodenya, tapi aku ingat jelas matanya yang terang bagaikan kristal itu.\n\nSetelah pulang, aku menelepon Ibu lagi. Aku sudah rindu rumah.",
  "Hacker_DataText07": "Sejak terakhir kali menelepon, aku semakin rindu dengan rumah, jadi aku mengajukan cuti selama tiga hari.\n\nSebenarnya aku sudah beli tiket kereta, tetapi waktu menunggu keretanya datang, aku menerima misi yang sangat mendesak. Jadi, aku langsung pergi menyelesaikan misi tersebut. Setelah selesai dan kembali ke stasiun, keretaku sudah pergi, dan tiket untuk tiga hari ke depan sudah habis terjual semua...\n\nAku mengabari Ibu kalau aku tidak bisa pulang lagi. Tapi, dia mengira aku yang tidak ingin pulang, lalu kita pun bertengkar. Setelah aku berjanji akan tinggal di rumah lebih lama di liburan panjang berikutnya, barulah kita bisa berdamai.\n\nWalaupun rindu, tapi setidaknya aku bisa melindungi Eridu... Lagi pula, nanti juga akan ada liburan panjang.\n\nDi perjalanan pulang, tidak jauh dari kamp militer, aku bertemu dengan sekelompok warga yang berpakaian aneh. Mereka bergumam tentang kepercayaan dan pelatihan diri... Hm? Memangnya sekarang masih ada orang yang punya kepercayaan? Tapi di sekitar sini sepertinya tidak ada markas untuk mereka beraktivitas... Setelah aku tanya, rupanya mereka sedang mengadakan rapat di sini. Mereka juga ada menyebutkan nama organisasi mereka, tapi aku lupa namanya... Lain kali kalau ke luar aku harus bawa buku catatan.\n\nTiga hari ini... aku latihan saja deh.",
  "Hacker_DataText08": "Aku menulis catatan ini sebagai bukti bahwa aku masih hidup dan memiliki kesadaran.\n\nBencana Hollow yang luar biasa besar menelan seluruh jalanan dalam jarak pandangku. Apa di Eridu masih ada tempat yang bebas dari bencana...?\n\nKamp militerku sudah sepenuhnya ditelan oleh Hollow. Banyak rekan seperjuanganku yang terkontaminasi parah oleh Ether dalam waktu singkat karena kurangnya persiapan, dan sudah berubah menjadi Ethereal. Sedangkan rekan-rekanku yang tidak terkontaminasi gugur dalam pertarungan melawan Ethereal.\n\nAku sadar bahwa tidak akan ada bala bantuan dan tidak ada jalan keluar lain, dan aku pun lari, menjadi satu-satunya orang yang berhasil kabur. Setelah itu, aku juga menemukan suplai anti-kontaminasi.\n\nDi sini aman untuk sementara, tapi berapa lama lagi aku bisa bertahan? Apa akan ada bala bantuan yang datang? Dan pertanyaan paling penting... seberapa luas dampak bencana ini?\n\nRekan-rekan seperjuanganku sudah gugur. Bagaimana dengan keluargaku? Bagaimana dengan warga biasa Eridu lainnya?\n\nApa yang harus kulakukan???",
  "Hacker_DataText09": "Akhir-akhir ini, aku insomnia. Tetapi kemarin malam aku sudah terlalu lelah, sehingga tertidur sebentar. Aku sendirian di zona aman, sedangkan di luar jendela penuh dengan kristal Ether dan Ethereal yang berkeliaran.\n\nSaat memejamkan mata, rasa sakit yang dirasakan rekan-rekan seperjuanganku sebelum mereka gugur muncul di pikiranku, seolah-olah baru terjadi beberapa saat lalu.\n\nKenapa mereka harus mengalami itu semua? Apa aku juga akan mengalaminya?\n\nAku terus memikirkan hal ini, dan tanpa sadar memasuki alam mimpi. Di dalam mimpiku, aku masih memikirkan kejadian hari itu, dan terdengar suara teriakan rekan seperjuanganku... Aku juga samar-samar melihat wajah-wajah familier di kejauhan.\n\nItu organisasi yang kutemui waktu ambil cuti...? Apa ini hanya ilusi? Rapatnya kan sudah selesai beberapa hari lalu, tapi kenapa mereka masih ada di sekitar sini?\n\n...Aku punya prasangka buruk tentang hal ini.\n\nKenapa hari itu aku tidak menanyakan mereka lebih detail? Kenapa aku tidak bisa mengingat nama mereka?\n\nApa semua ini terjadi karena aku membiarkan mereka?\n\nAku harus menyelidikinya... Sebelum suplai anti-kontaminasi habis, dan sebelum bala bantuan tiba...",
  "Hacker_DataText10": "Suplai anti-kontaminasiku tinggal sedikit.\n\nAku terus mencari jejak organisasi itu, tapi masih belum ada hasilnya... Rasa lapar dan sepi menggerogoti mentalku...\n\nAku sudah memikirkan untuk meninggalkan tempat ini dan mencari bantuan berkali-kali, aku juga ingin menelepon orang rumah dan memberi tahu Ibu betapa menderitanya aku... Tapi tidak bisa.\n\nAku bertemu dengan rekan-rekan dari Defense Force yang sedang dievakuasi, semuanya terluka parah... Sepertinya mereka adalah bala bantuan gelombang ke-10 yang dikirim ke dalam Hollow, tapi dilihat dari luka mereka, sepertinya kondisi mereka juga sudah kritis.\n\nMereka punya Carrot dan intel. Untungnya, tidak seisi Eridu terdampak bencana ini, berarti keluargaku masih aman...\n\nSuplai anti-kontaminasi mereka sudah habis, dan mereka mengajakku keluar dari sini bersama. Aku memberikan sisa suplaiku pada mereka, tapi sebelum aku ceritakan apa yang aku alami, kita diserang oleh Ethereal. Lalu, terpencarlah kita.\n\nAda baiknya juga, aku memang berencana tetap di sini.\nKalau benar kelalaianku yang... menyebabkan semua tragedi ini terjadi... Setiap malam, rekan-rekanku dengan tubuh yang dipenuhi kristal Ether akan datang ke ruangan ini dan bertanya padaku kenapa mereka harus mati.\n\nAku... harus bertanggung jawab.",
  "Hacker_DataText11": "Ether sedang mengontaminasi tubuhku dan komputerku ini. Entah kapan ia terserang virus... mungkin sebelum bencana ini terjadi. Dalam kondisi seperti ini, tidak ada yang bisa kulakukan terhadap virus ini.\n\nAku sudah susah berdiri, tapi perlahan, aku tidak merasa takut lagi. Kata-kata kapten tim itu masih sering muncul di benakku. Aku adalah seorang prajurit, melakukan tugasku semaksimal mungkin adalah tugasku.\n\nSekarang, setiap aku memejamkan mata, aku akan membungkukkan badan dan meminta maaf pada rekan-rekanku yang muncul di benakku, lalu teringat organisasi itu. Percakapanku dengan mereka di hari itu sudah berputar berulang kali di dalam pikiranku.\n\n\"Exaltist\".\n\nAku tidak ingat nama lengkapnya. Yang kuingat hanya kata ini.\nKalau di luar Hollow, asalkan aku terus menyelidiki, pasti akan ada kemajuan... Aku harus mencari cara untuk keluar dari Hollow.\n\nStelah menderita begitu lama dari efek kontaminasi, aku menemukan bahwa ada nomor telepon rumah di balik komputerku. Entah kenapa sekarang aku bisa mengingat deretan angka-angka ini.\n\n...Aku ingin pulang, tapi aku juga tidak berani banyak berharap lagi.",
  "Hacker_DataText12": "Ini adalah catatan terakhirku. Pada akhirnya, aku tidak dapat menemukan jejak organisasi itu, dan aku merasa tubuhku sudah mencapai batasnya.\n\nKalau dari awal aku tahu aku memiliki daya tahan Ether yang tinggi, aku pasti akan kukuh mengajukan untuk bergabung dengan Obsidian Division.\n\nAku menemukan sebagian jejak aktivitas manusia di tempat yang tidak jauh dari sini, yang membuktikan bahwa bencana ini bukanlah bencana alam. Mungkin ini sudah batas maksimalku.\n\nAku harus keluar tempat ini tanpa mengandalkan Carrot. Asalkan aku bisa keluar dari Hollow, aku bisa menyampaikan intel tentang organisasi itu. Komputer ini akan kutinggalkan di sini... Kalau aku tidak bisa keluar Hollow, semoga suatu hari nanti ada orang yang menemukan komputer ini dan catatan-catatan ini.\n\nSekarang rasa ketakutan terus muncul. Saat aku menyeka air mataku, aku menyadari tetesan air mataku sudah menjadi kristal Ether berwarna-warni.\n\nAku rindu padamu, Ibu. Apakah dirimu baik-baik saja?\n\nAku sungguh berharap aku bisa pulang di hari cutiku itu.\n\nBeberapa hari ini, aku berjalan-jalan di Hollow yang hampa. Reruntuhan di sekitar dipenuhi kumpulan kristal Ether, seolah-olah aku sedang berada di dunia mimpi.\n\nSemoga suatu hari nanti, aku bisa menemukan tujuanku.",
  "Hacker_SkillTreeLevel": "Lv. Program",
  "Hacker_VirusName01": "Vengeful Fishbone",
  "Hacker_VirusName02": "Bugged Kid",
  "Hacker_VirusName03": "Little Alien",
  "Hacker_VirusName04": "Ban Marker",
  "Hacker_VirusName05": "Sea Mine",
  "Hacker_VirusName06": "Glitch Domino",
  "Hacker_VirusName07": "Dust Sprite",
  "Hacker_VirusName08": "Plankton",
  "Hacker_VirusName09": "Raging Rabid Dog",
  "Hacker_VirusName10": "Dazzling Dollie",
  "Hacker_VirusName11": "Ten-Foot Demon",
  "Hacker_VirusName12": "Ancient Rune",
  "Hacker_VirusText01": "Virus ini bisa ditemukan di <color=#FFAF2C>Pos Daur Ulang - Dasar</color>\nVirus ini berbentuk tulang ikan, dan format kodenya juga mirip tulang ikan. Ia sangat sering ditemui dan akan langsung menyerang sistem komputer, tapi cara virus ini bekerja terlalu gamblang, sehingga program antivirus dapat dengan mudah menghalanginya.\nKonon katanya, virus ini dibuat sebagai bentuk pembalasan dendam seorang budak korporat pada bosnya karena dia harus lembur sebulan demi menganalisis tulang ikan. Tapi, saat virusnya hampir selesai dibuat, bosnya memberikannya pekerjaan tambahan, jadi dia pun tidak sempat menambahkan kode yang paling krusial untuk penyerangan.",
  "Hacker_VirusText02": "Virus ini bisa ditemukan di <color=#FFAF2C>Pos Daur Ulang - Dasar</color>\nVirus ini dibuat oleh seorang peretas yang menyadari kelemahan manusia setelah beberapa kali tertipu oleh penipuan online. Kelihatannya seperti program tambahan yang sangat membantu, dan sering memberi pengingat eror tepat waktu untuk hal berisiko saat kamu menggunakan komputer. Namun, ia sering memberi pengingat eror pada program yang normal dan meminta pengguna untuk menghapusnya. Hal ini akan terjadi berulang kali hingga pertahanan sistem roboh.\nTidak begitu efektif terhadap orang yang mudah curiga, jadi ancamannya tidak begitu besar.",
  "Hacker_VirusText03": "Virus ini bisa ditemukan di <color=#FFAF2C>Pos Daur Ulang - Dasar</color>\nVirus ini dibuat oleh seorang peretas yang mendapat inspirasi setelah terbawa perasaan sedih memainkan mini game nostalgia klasik. Ia memiliki tingkat fleksibilitas dan kemampuan mengejek yang tinggi. Selain itu, ia juga sulit untuk terdeteksi dan diproses oleh program keamanan.\nBiasanya ia tidak akan melakukan serangan fatal pada sistem, tetapi ia akan mengambil kendali penuh pada layar komputer dan terus memutar suara ejekan yang direkam oleh penciptanya. Meski menyebalkan, tetapi ada orang yang menganggapnya sebagai peliharaan di desktop komputer.",
  "Hacker_VirusText04": "Virus ini bisa ditemukan di <color=#FFAF2C>Pos Daur Ulang - Mendalam</color>\nVirus ini sudah sangat tua, umumnya aktif di zaman ibu kota lama, dan sekarang sudah hampir punah. Ia akan membuat layar dipenuhi jendela pop-up, dan jumlahnya akan bertambah saat pengguna menekan tombol apa pun. Cara kerjanya sangat konvensional, tetapi juga sangat efektif untuk merusak suasana hati seseorang.\nKonon katanya, jendela pop-up tersebut dapat digeser, dan akan hilang ketika lima jendela pop-up disusun membentuk sebuah garis. Namun, tidak banyak orang yang dapat membuktikan kebenaran rumor ini.",
  "Hacker_VirusText05": "Virus ini bisa ditemukan di <color=#FFAF2C>Kumpulan Program - Dasar</color>\nVirus ini sangat malas. Setelah berhasil memasuki komputer, ia akan menjadi parasit di file yang paling dekat dengannya, dan memasuki mode hibernasi. Ketika ada orang yang membuka file tersebut, ia baru akan kembali aktif dan mengaktifkan seluruh virus sejenisnya di dalam sistem. Tak heran jika ia dijuluki \"ranjau laut\".\nUntungnya, penciptanya terlalu fokus pada kode aktivasi dan hibernasi virus ini sehingga mengabaikan tingkat ancaman yang ditimbulkannya terhadap data komputer.",
  "Hacker_VirusText06": "Virus ini bisa ditemukan di <color=#FFAF2C>Kumpulan Program - Mendalam</color>\nVirus dengan reaksi berantai ini sedang populer di New Eridu. Saat menyerang sistem, ia akan menyamar sebagai aplikasi biasa dan mencoba meminta perizinan sistem yang lebih tinggi. Setelah pengguna dengan ceroboh memberikan perizinan, maka ia akan secara diam-diam terus mengubah kode sistem dan menciptakan celah. Saat sebuah celah terpicu secara kebetulan, maka ia akan terus memicu celah lainnya seperti efek domino.\nVirus ini telah membuat banyak warga sadar tidak boleh sembarangan menekan \"setuju\".",
  "Hacker_VirusText07": "Virus ini bisa ditemukan di <color=#FFAF2C>Lapisan Jaringan - Dasar</color>\nSebuah virus generasi tua yang sudah tenggelam di internet. Ia akan menyamar sebagai ikon keranjang sampah. Jika kita menekannya, seluruh data di komputer kita akan lenyap.\nKarena frekuensinya ditekan terlalu rendah, ia pun tidak bertahan lama dan akhirnya ketinggalan zaman. Saat mendesain produk, tingkat kegunaannya memang harus dipertimbangkan.",
  "Hacker_VirusText08": "Virus ini bisa ditemukan di <color=#FFAF2C>Lapisan Jaringan - Mendalam</color>\nVirus yang berukuran kecil ini memiliki kemampuan replikasi yang cepat. Sebagai individu, tingkat ancamannya sangat rendah. Tetapi, akan menjadi masalah besar jika sudah replikasi menjadi jumlah besar. Virus ini adalah perwakilan dari virus-virus yang dikembangkan di era New Eridu. Ukurannya yang kecil serta sifatnya yang menyusahkan ini cukup tinggi dalam sejarah virus.\nPengembangnya sudah ditangkap oleh Public Security. Menurut pengakuannya, dia menciptakan virus yang tidak berarti ini untuk membuktikan bahwa bahkan sesuatu yang tidak berarti juga bisa diingat.",
  "Hacker_VirusText09": "Virus ini bisa ditemukan di <color=#FFAF2C>Database - Dasar</color>\nVirus ini dibuat oleh seorang peretas yang memiliki keinginan mengekspresikan seni yang sangat kuat. Jika terserang virus ini, layar komputer akan penuh dengan gambar anjing yang sedang berlari. Pemandangan ini begitu spektakuler bagaikan migrasi hewan liar.\nNamun, karena gambar yang dibuatnya terlalu abstrak, banyak orang yang tidak mengenali bahwa itu adalah anjing. Para warga yang komputernya terserang virus ini bilang bahwa virus ini sangat jelek. Pada akhirnya, pembuat virus yang sudah emosi itu pun muncul untuk membantah hal tersebut, lalu dia berhasil ditangkap oleh Public Security.",
  "Hacker_VirusText10": "Virus ini bisa ditemukan di <color=#FFAF2C>Database - Mendalam</color>\nVirus ini sudah aktif dari era Eridu hingga saat ini. Penampilannya berbentuk domba yang lucu, dan warnanya sangat beragam hingga mungkin dapat memicu epilepsi fotosensitif.\nKalau dibiarkan sebentar saja, ia akan menciptakan klon dengan kecepatan yang sangat cepat. Peretas yang menciptakannya sepertinya sangat terobsesi ingin membuat penampilan virusnya lucu. Fakta membuktikan bahwa dia berhasil, karena ada sekelompok penggemar virus ini menyatakan bahwa virus ini juga memiliki hak asasi untuk tidak boleh dilenyapkan.",
  "Hacker_VirusText11": "Virus ini bisa ditemukan di <color=#FFAF2C>Area Inti - Dasar</color>\nVirus ini dibuat oleh seorang peretas di era Eridu untuk membuktikan kebenaran kalimat \"setelah mencapai keberhasilan tertentu, kita akan dihadapkan oleh tantangan yang lebih besar\". Virus ini memiliki kemampuan belajar yang langka, dan ia akan menganalisis Firewall target setelah berhasil menyerang sistemnya, dan secara otomatis menciptakan kode untuk lanjut menyerang sesuai dengan kondisi aktual.\nFaktanya, semakin panjang sebuah kode, tidak berarti kode itu lebih baik. Karena setelah kode itu menjadi lebih panjang sampai di titik tertentu, programnya akan crash.",
  "Hacker_VirusText12": "Virus ini bisa ditemukan di <color=#FFAF2C>Area Inti - Mendalam</color>\nVirus ini sangat abstrak, dan setidaknya setengah dari kode di dalamnya bukan bahasa resmi New Eridu, sehingga kodenya terlihat seperti rangkaian kata yang tidak berarti. Virus ini tidak dapat merusak sistem, tapi ia terkadang akan mengubah teks di dalam sistem menjadi bahasa yang tidak jelas.\nPenciptanya adalah seorang penggila sejarah. Konon katanya, bahasa yang tidak jelas tersebut adalah bahasa Peradaban Kuno. Namun, akhirnya terbukti bahwa rumor tersebut hanyalah rumor yang dibuat untuk menarik perhatian orang.",
  "Hadal2_BP_UnlockTips": "Capai Lv. 40 di Inter-Knot dan selesaikan kontrak \"Situasi yang Makin Kritis\"",
  "HadalZone_BattlePausePage_Target": "Kalahkan semua musuh",
  "Hadal_BP_UnlockTips": "Buka Shiyu Defense setelah melalui Cerita Utama Chapter 2 - Intermission",
  "Hadal_LayerName1": "Garis Pertahanan Ke-1",
  "Hadal_LayerName10": "Garis Pertahanan Ke-10",
  "Hadal_LayerName2": "Garis Pertahanan Ke-2",
  "Hadal_LayerName3": "Garis Pertahanan Ke-3",
  "Hadal_LayerName4": "Garis Pertahanan Ke-4",
  "Hadal_LayerName5": "Garis Pertahanan Ke-5",
  "Hadal_LayerName6": "Garis Pertahanan Ke-6",
  "Hadal_LayerName7": "Garis Pertahanan Ke-7",
  "Hadal_LayerName8": "Garis Pertahanan Ke-8",
  "Hadal_LayerName9": "Garis Pertahanan Ke-9",
  "Hadal_NoPeriodicTip": "Mohon tunggu update untuk Critical Node berikutnya",
  "Hadal_Popup_Content_61001": "<color=#FFFFFF>[Pengenalan]</color>\n<color=#FFAF2C>Shiyu Defense</color> adalah operasi militer berkala yang diadakan oleh New Eridu Defense Force. Operasi ini bertujuan melindungi secara berkala beberapa struktur penyimpanan Ether raksasa di dalam Hollow Zero, umumnya disebut sebagai fasilitas Shiyu. Fasilitas ini digunakan untuk menekan serangan musuh yang tertarik oleh zat Ether dalam jumlah besar yang tersimpan di dalamnya.\n\n<color=#FFFFFF>[Stable Node]</color>\nOperasi pertempuran yang sedang berlangsung memerlukan Shiyu Defense berada pada <color=#FFAF2C>titik yang stabil</color>. Area pertempuran yang terpengaruh oleh konsentrasi Ether akan menghasilkan efek khusus. \nSetiap lantai garis pertahanan terdapat musuh yang berbeda. Intel mengenai <color=#FFAF2C>kelemahan dan ketahanan</color> musuh akan tertera dalam detail. Jadi, sesuaikan Agen yang dikirim ke medan pertarungan berdasarkan kondisi musuh.\n\n<color=#FFFFFF>[Efek Garis Pertahanan]</color>\nSaat ini, Stable Node memiliki total sepuluh garis pertahanan. <color=#FFAF2C>Setiap garis pertahanan memiliki efek khusus</color>. Memanfaatkan efek khusus ini dapat membantu menyelesaikan misi pertahanan dengan lebih baik.",
  "Hadal_Popup_Content_61002": "<color=#FFFFFF>[Disputed Node]</color>\nOperasi yang saat ini terbuka memerlukan kamu untuk mempertahankan Shiyu Pillar di <color=#FFAF2C>Disputed Node</color>.\nTidak ada batas durasi tantangan di setiap lantai garis pertahanan Disputed Node. Sebelum tantangan di setiap lantai garis pertahanan dimulai, kamu bisa mendapatkan <color=#FFAF2C>dua \"Ether Dewdrop\"</color> (yang akan otomatis menghidupkan Agen saat agen kalah). Penilaian akan ditentukan berdasarkan berapa kali Agen dikalahkan.\nDi setiap lantai, terdapat musuh yang berbeda. Intel mengenai <color=#FFAF2C>kelemahan dan ketahanan</color> musuh akan tertera dalam detail. Jadi, sesuaikan Agen yang dikirim ke medan pertarungan berdasarkan informasi tersebut.\n\n<color=#FFFFFF>[Efek Garis Pertahanan]</color>\nSaat ini, Disputed Node memiliki total delapan garis pertahanan. <color=#FFAF2C>Setiap garis pertahanan memiliki efek khusus</color>. Memanfaatkan efek khusus ini dapat membantu menyelesaikan misi pertahanan dengan lebih baik.",
  "Hadal_Popup_Content_61003": "<color=#FFFFFF>[Ambush Node]</color>\nOperasi pertarungan yang terbuka saat ini memerlukanmu untuk mempertahankan Shiyu di <color=#FFAF2C>Ambush Node</color>.\nAmbush Node tidak memiliki batas durasi tantangan di setiap lantai garis pertahanan. Sebelum tantangan di setiap lantai garis pertahanan dimulai, kamu bisa mendapatkan <color=#FFAF2C>dua \"Ether Dewdrop\"</color> (yang akan otomatis membangkitkan Agen kembali saat Agen gugur). Penilaian akan ditentukan berdasarkan berapa kali Agen gugur.\nAmbush Node kali ini akan berakhir pada tanggal 6 November 2024 jam 04:00 (waktu server).\nSetiap lantai terdapat musuh yang berbeda. Intel mengenai <color=#FFAF2C>kelemahan dan ketahanan</color> musuh akan tertera dalam detail. Jadi, sesuaikan Agen yang dikerahkan ke medan pertarungan berdasarkan informasi tersebut.\n\n<color=#FFFFFF>[Efek Garis Pertahanan]</color>\nSaat ini, Ambush Node memiliki total lima garis pertahanan. <color=#FFAF2C>Setiap garis pertahanan memiliki efek khusus</color>. Memanfaatkan efek khusus ini dapat membantu menyelesaikan misi pertahanan dengan lebih baik.",
  "Hadal_Popup_Content_62001": "<color=#FFFFFF>[Critical Node]</color>\nOperasi pertempuran yang sedang berlangsung memerlukan Shiyu Defense berada pada <color=#FFAF2C>titik perubahan</color>. Area pertempuran yang terpengaruh oleh konsentrasi Ether akan menghasilkan beberapa efek khusus.\nPada <color=#FFAF2C>16 Nov</color> dan <color=#FFAF2C>1 Des</color> pukul 04:00, efek khusus dan susunan musuh akan berubah karena perubahan siklus konsentrasi Ether. Shiyu Defense yang terbuka pada <color=#FFAF2C>1 Des</color> akan ditutup pada <color=#FFAF2C>17 Des</color> pukul 04:00.\n\nSaat periode diperbarui, pemain yang masih bertarung dalam Critical Node akan otomatis dianggap gagal.\nSetiap lantai garis pertahanan terdapat musuh yang berbeda. Intel mengenai <color=#FFAF2C>kelemahan dan ketahanan</color> musuh akan tertera dalam detail. Jadi, sesuaikan Agen yang dikirim ke medan pertarungan berdasarkan kondisi musuh.\n\n<color=#FFFFFF>[Efek Garis Pertahanan]</color>\nSaat ini, Critical Node memiliki total tujuh garis pertahanan. <color=#FFAF2C>Setiap periode</color> Critical Node akan memberikan <color=#FFAF2C>efek buff khusus</color>. Memanfaatkan efek ini dapat membantu menyelesaikan misi pertahanan dengan lebih baik.",
  "Hadal_Popup_Content_62011": "<color=#FFFFFF>[Critical Node]</color>\nOperasi pertempuran yang sedang berlangsung memerlukan Shiyu Defense berada pada <color=#FFAF2C>titik perubahan</color>. Area pertempuran yang terpengaruh oleh konsentrasi Ether akan menghasilkan beberapa efek khusus.\nPada <color=#FFAF2C>17 Des</color>, <color=#FFAF2C>3 Jan</color>, dan <color=#FFAF2C>17 Jan</color> pukul 04:00, efek khusus dan susunan musuh akan berubah karena perubahan siklus konsentrasi Ether. Saat periode diperbarui, pemain yang masih bertarung dalam Critical Node akan otomatis dianggap gagal.\nSetiap lantai garis pertahanan terdapat musuh yang berbeda. Intel mengenai <color=#FFAF2C>kelemahan dan ketahanan</color> musuh akan tertera dalam detail. Jadi, sesuaikan Agen yang dikirim ke medan pertempuran berdasarkan kondisi musuh.\n\n<color=#FFFFFF>[Pembersihan Cepat]</color>\nSetiap kali mendapatkan peringkat S di garis pertahanan ke-4 atau lebih, kamu bisa langsung mendapatkan peringkat S di tiga garis pertahanan berikutnya. Jika pada pertarungan ini kamu mencapai peringkat S di garis pertahanan ke-3, maka kamu dapat langsung melewati 2 garis pertahanan pertama pada pertarungan berikutnya, dan langsung menantang garis pertahanan ketiga.\n\n<color=#FFFFFF>[Efek Garis Pertahanan]</color>\nSaat ini, Critical Node memiliki total tujuh garis pertahanan. <color=#FFAF2C>Setiap periode</color> Critical Node akan memberikan <color=#FFAF2C>efek buff khusus</color>. Memanfaatkan efek ini dapat membantu menyelesaikan misi pertahanan dengan lebih baik.",
  "Hadal_Popup_Content_62014": "<color=#FFFFFF>[Critical Node]</color>\nOperasi pertempuran yang sedang berlangsung memerlukan Shiyu Defense berada pada <color=#FFAF2C>titik perubahan</color>. Area pertempuran yang terpengaruh oleh konsentrasi Ether akan menghasilkan beberapa efek khusus.\n<color=#FFAF2C>Setiap 14 hari</color> pada pukul 04:00, efek khusus dan susunan musuh akan berubah karena perubahan siklus konsentrasi Ether. Saat periode diperbarui, pemain yang masih bertarung dalam Critical Node akan otomatis dianggap gagal.\nSetiap lantai garis pertahanan terdapat musuh yang berbeda. Intel mengenai <color=#FFAF2C>kelemahan dan ketahanan</color> musuh akan tertera dalam detail. Jadi, sesuaikan Agen yang dikirim ke medan pertempuran berdasarkan kondisi musuh.\n\n<color=#FFFFFF>[Pembersihan Cepat]</color>\nSetiap kali mendapatkan peringkat S di garis pertahanan ke-4 atau lebih, kamu bisa langsung mendapatkan peringkat S di tiga garis pertahanan berikutnya. Jika pada pertarungan ini kamu mencapai peringkat S di garis pertahanan ke-3, maka kamu dapat langsung melewati 2 garis pertahanan pertama pada pertarungan berikutnya, dan langsung menantang garis pertahanan ketiga.\n\n<color=#FFFFFF>[Efek Garis Pertahanan]</color>\nSaat ini, Critical Node memiliki total tujuh garis pertahanan. <color=#FFAF2C>Setiap periode</color> Critical Node akan memberikan <color=#FFAF2C>efek buff khusus</color>. Memanfaatkan efek ini dapat membantu menyelesaikan misi pertahanan dengan lebih baik.",
  "Hadal_Popup_Content_63001": "Ini adalah titik krisis dalam Shiyu Defense. Di titik ini, musuh dan lingkungan akan menjadi lebih unik dan akan direset dua kali setiap bulan, yaitu pada hari pertama dan ke-16.\nUntuk membantu kalian menyelesaikan misi pertahanan, kami telah menyediakan beberapa buff. Buff untuk siklus ini adalah: Meningkatkan DMG atribut dari Serangan Biasa dan Serangan Charge.\nSelain itu, di titik krisis, pertahanan garis pertama, keempat, dan keenam akan mengalami efek anomali tambahan. Manfaatkan efek ini untuk menyelesaikan misi pertahanan dengan lebih baik.",
  "Hadal_Popup_Content_69001": "<color=#FFFFFF>[Pengenalan]</color>\n<color=#FFAF2C>Operasi Serbuan Maut</color> adalah data yang dikumpulkan dari Ethereal-Ethereal dengan tingkat kontaminasi tinggi & kuat di dalam Hollow Raksasa yang disediakan oleh HIA dan sistem pelatihan musuh berisiko tinggi yang dirancang khusus untuk pasukan di dalam Hollow Zero.\n\n<color=#FFFFFF>[Tantangan Musuh Berbahaya]</color>\nOperasi Serbuan Maut mencakup musuh berbahaya. Simulasi kondisi pertarungan khusus dengan konsentrasi Ether yang tinggi. Setiap tahap dari Operasi Serbuan Maut terdiri dari 3 musuh berbahaya. Intel <color=#FFAF2C>kelemahan dan ketahanan</color> musuh akan terungkap di detail tantangan. Kekuatan musuh akan meningkat secara bertahap seiring dengan berkurangnya jumlah HP mereka. Silakan atur Agen yang bertarung sesuai dengan Intel Pertarungan musuh.\n\n<color=#FFFFFF>[Kunci & Reset Formasi]</color>\nDalam Operasi Serbuan Maut periode pertama, <color=#FFAF2C>Agen dan Bangboo tidak boleh digunakan berulang kali</color>. Setelah tantangan selesai dihitung, formasi tim yang digunakan akan terkunci. Jika ingin mengubah formasi untuk tantangan berikutnya, kamu dapat menggunakan fitur reset setelah formasi terkunci. Setelah formasi di-reset, skor pertempuran sebelumnya akan dihapus, tetapi rekor jumlah total bintang tertinggi yang telah diperoleh dan hadiah yang telah diterima tetap akan disimpan.\n\n<color=#FFFFFF>[Efek Buff Pilihan]</color>\nUntuk mendukung simulasi pertempuran dalam berbagai kondisi, <color=#FFAF2C>kamu dapat memilih efek buff tertentu untuk menghadapi musuh</color>. Silakan pilih efek buff yang paling sesuai dengan formasi tim yang digunakan.",
  "Hadal_ProphaseQuickUnlock": "Capai peringkat S di pertahanan ke-4 atau lebih, dan bisa langsung mendapatkan peringkat S di tiga pertahanan pertama.",
  "Hadal_QuickUnlockTip": "Pembersihan cepat selesai",
  "Hadal_RewardTitle": "Hadiah Shiyu Defense",
  "Hadal_Room_BestRecord": "Rekor Terbaik: ",
  "Hadal_UI_LeftTime": "Pertarungan berakhir dalam ",
  "Hadal_UI_SettleLeftTime": "Penghitungan akan selesai dalam ",
  "Hadal_UI_SettleTip": "Sedang menghitung hasil pertarungan...",
  "Hadal_UI_Unlock61002": "Selesaikan Cerita Utama Chapter 2 Interlude dan Stable Node Pertahanan Ke-5 untuk buka",
  "Hadal_UI_Unlock61003": "Selesaikan Cerita Utama Chapter 2 Interlude dan Stable Node: Pertahanan Ke-10 untuk buka",
  "Hadal_UI_UnlockPeriodic": "Terbuka setelah menyelesaikan Stable Node: Pertahanan Ke-10",
  "Hadal_WaveCount": "Diperkirakan terdapat <color=#FFAF2C>{0}</color> gelombang musuh di pertarungan kali ini",
  "Hakoba_PuzzleClearHint": "Semua puzzle sudah selesai",
  "Hakoba_PuzzleHint": "Sedang mendekati area yang tepat",
  "HallGameNotification_1": "Yakin ingin keluar dari minigame ini?",
  "HallGameNotification_2": "Keluar dari Minigame",
  "HallGameNotification_3": "Keluar",
  "HallGameNotification_4": "Keluar dari pengiriman?",
  "HandbookText_UnlockHint": "Panduan telah terbuka",
  "Handbook_UnlockHint": "Panduan telah terbuka",
  "HardNest_CardBox_Ashes": "Berisi Resonium [Ignite] yang dapat meningkatkan kemampuan bertarung Agen atribut Fire.",
  "HardNest_CardBox_Buddy": "Berisi Resonium [Bangboo] yang dapat meningkatkan kemampuan bertarung Bangboo.",
  "HardNest_CardBox_ChooseDes": "Silakan pilih Suplai Resonium",
  "HardNest_CardBox_Critical": "Berisi Resonium [Critical] yang dapat meningkatkan CRIT Rate dan CRIT DMG Agen.",
  "HardNest_CardBox_Defend": "Berisi Resonium [Shield] yang dapat memberikan Shield kepada Agen dan meningkatkan kemampuan bertarung Agen.",
  "HardNest_CardBox_Electro": "Berisi Resonium [Shock] yang dapat meningkatkan kemampuan bertarung Agen atribut Electric.",
  "HardNest_CardBox_Ether": "Berisi Resonium [Ether] yang dapat meningkatkan kemampuan bertarung Agen atribut Ether.",
  "HardNest_CardBox_Evade": "Berisi Resonium [Dodge] yang dapat meningkatkan kemampuan bertarung Agen setelah melancarkan Perfect Dodge.",
  "HardNest_CardBox_Exchange": "Berisi Resonium [Assist] yang dapat meningkatkan kemampuan bertarung Agen setelah melancarkan Perfect Assist.",
  "HardNest_CardBox_Froze": "Berisi Resonium [Freeze] yang dapat meningkatkan kemampuan bertarung Agen atribut Ice.",
  "HardNest_CardBox_Physical": "Berisi Resonium [Onslaught] yang dapat meningkatkan kemampuan bertarung Agen atribut Physical.",
  "HardNest_CardBox_SP": "Berisi Resonium [Energy] yang dapat meningkatkan kemampuan Agen untuk memperoleh Energy dan Decibel.",
  "HardNest_CardBox_Strength": "Berisi Resonium [Tenacity] yang dapat meningkatkan kemampuan bertarung Agen setelah kehilangan HP.",
  "HardNest_CardBox_Stun": "Berisi Resonium [Duel] yang dapat meningkatkan kemampuan Daze yang diakibatkan Agen dan melemahkan musuh yang berada dalam status Stun.",
  "HardNest_FinishLevel_Count": "Lantai Diselesaikan",
  "HardNest_Next_Battle": "Lantai Selanjutnya",
  "Harumasa_MathSkill_Desc": "Berlaku jika terdapat Agen <color=#FFFFFF>Stun</color> atau Agen <color=#FFFFFF>Anomaly</color> di dalam tim:\nSaat serangan Harumasa mengenai musuh yang berada dalam status Stun atau terpengaruh Attribute Anomaly, DMG yang diakibatkannya meningkat 40%.\nSaat <color=#FFFFFF>Falling Feather</color> yang ditembakkan Harumasa mengenai musuh yang berada dalam status Stun atau terpengaruh Attribute Anomaly, 2 lapis efek <color=#FFFFFF>Electro Prison</color> akan diberikan pada target tersebut.",
  "Harumasa_MathSkill_Title": "Additional Ability: Overclock",
  "Harumasa_Property_ExSpecial_SpCostValue_01": "60 poin",
  "Harumasa_Property_FinishingSlash_Desc_BreakStunRatio_01": "Kelipatan Daze: Tahap 1",
  "Harumasa_Property_FinishingSlash_Desc_BreakStunRatio_02": "Kelipatan Daze: Tahap 2",
  "Harumasa_Property_FinishingSlash_Desc_BreakStunRatio_03": "Kelipatan Daze: Tahap 3",
  "Harumasa_Property_FinishingSlash_Desc_DamageRatio_01": "Kelipatan DMG: Tahap 1",
  "Harumasa_Property_FinishingSlash_Desc_DamageRatio_02": "Kelipatan DMG: Tahap 2",
  "Harumasa_Property_FinishingSlash_Desc_DamageRatio_03": "Kelipatan DMG: Tahap 3",
  "Harumasa_SkillList_10_Content": "<IconMap:Icon_Evade> (Perfect Dodge) ; <IconMap:Icon_Normal>",
  "Harumasa_SkillList_10_Title": "Dodge Counter: Hidden Edge",
  "Harumasa_SkillList_11_Content": "<IconMap:Icon_QTE>",
  "Harumasa_SkillList_11_Title": "Chain Attack: Kai - Hanare",
  "Harumasa_SkillList_12_Content": "<IconMap:Icon_UltimateReady>",
  "Harumasa_SkillList_12_Title": "Ultimate: Zanshin",
  "Harumasa_SkillList_13_Content": "<IconMap:Icon_Switch> (Saat Quick Assist terpicu)",
  "Harumasa_SkillList_13_Title": "Quick Assist: Braced Bow",
  "Harumasa_SkillList_14_Content": "<IconMap:Icon_Switch> (Saat Defensive Assist terpicu)",
  "Harumasa_SkillList_14_Title": "Defensive Assist: Yugamae",
  "Harumasa_SkillList_15_Content": "<IconMap:Icon_Normal> (Setelah melancarkan Defensive Assist)",
  "Harumasa_SkillList_15_Title": "Assist Follow-Up: Yugamae - Slash",
  "Harumasa_SkillList_1_Content": "<IconMap:Icon_Normal>",
  "Harumasa_SkillList_1_Title": "Basic Attack: Cloud Piercer (Tahap ke-1/2/3)",
  "Harumasa_SkillList_2_Content": "<IconMap:Icon_Normal>",
  "Harumasa_SkillList_2_Title": "Basic Attack: Cloud Piercer (Tahap ke-4/5)",
  "Harumasa_SkillList_3_Content": "<IconMap:Icon_Special> (Tahan) (Setelah Skill tertentu)",
  "Harumasa_SkillList_3_Title": "Basic Attack: Falling Feather",
  "Harumasa_SkillList_4_Content": "<IconMap:Icon_Normal> (Tahan)",
  "Harumasa_SkillList_4_Title": "Basic Attack: Falling Feather",
  "Harumasa_SkillList_5_Content": "<IconMap:Icon_Special>",
  "Harumasa_SkillList_5_Title": "Special Attack: Nowhere to Hide",
  "Harumasa_SkillList_6_Content": "<IconMap:Icon_SpecialReady>",
  "Harumasa_SkillList_6_Title": "EX Special Attack: Nowhere to Run",
  "Harumasa_SkillList_7_Content": "<IconMap:Icon_Evade> ; <IconMap:Icon_Normal>",
  "Harumasa_SkillList_7_Title": "Dash Attack: Hiten no Tsuru",
  "Harumasa_SkillList_8_Content": "<IconMap:Icon_Evade> ; <IconMap:Icon_Normal>(Status Awakened)",
  "Harumasa_SkillList_8_Title": "Dash Attack: Hiten no Tsuru - Slash",
  "Harumasa_SkillList_9_Content": "<IconMap:Icon_Normal>(Status Awakened) (Setelah melancarkan Falling Feather)",
  "Harumasa_SkillList_9_Title": "Dash Attack: Hiten no Tsuru - Slash (Serangan Cepat)",
  "Harumasa_SkillName": "Slack Off For the Win",
  "Harumasa_SkillText": "Harumasa tidak datang ke depan toko video tepat waktu, dan tentu saja, juga tidak berkeliling di jalanan untuk membagikan brosur.\nTetapi, Random Play malah didatangi oleh jauh lebih banyak pelanggan yang bersemangat daripada biasanya.\n\"Kalau belanja di toko ini, nanti bisa punya kesempatan untuk memenangkan tanda tangan Harumasa?! Awas, aku mau masuk!\"",
  "Harumasa_Skill_AimAttack_Desc": "Tahan <IconMap:Icon_Special> setelah melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack: Cloud Piercer</color> tahap kelima, <color=#FFFFFF>Special Attack</color>, <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color>, atau <color=#FFFFFF>Chain Attack</color> untuk melancarkan Skill ini.\nSegera menembakkan <color=#FFFFFF>Falling Feather</color> terhadap musuh di depan dan mengakibatkan <color=#2EB6FF>Electric DMG</color>.\n\nTahan <IconMap:Icon_Normal> untuk membidik target, dan lepaskan <IconMap:Icon_Normal> untuk melancarkan Skill ini.\nSetelah menarik busur dan membidik, Harumasa akan menembakkan <color=#FFFFFF>Falling Feather</color> dan mengakibatkan <color=#2EB6FF>Electric DMG</color>.",
  "Harumasa_Skill_AimAttack_Title": "Basic Attack: Falling Feather",
  "Harumasa_Skill_AssaultAid_Desc": "Setelah melancarkan <color=#FFFFFF>Defensive Assist</color>, tekan <IconMap:Icon_Normal> untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan Slash terhadap musuh di depan dan mengakibatkan <color=#2EB6FF>Electric DMG</color>.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
  "Harumasa_Skill_AssaultAid_Title": "Assist Follow-Up: Yugamae - Slash",
  "Harumasa_Skill_BeHitAid_Desc": "Saat Agen yang Dikendalikan terhempas, tekan <IconMap:Icon_Switch> untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan Pierce terhadap musuh di depan dan mengakibatkan <color=#2EB6FF>Electric DMG</color>.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
  "Harumasa_Skill_BeHitAid_Title": "Quick Assist: Braced Bow",
  "Harumasa_Skill_Counter_Desc": "Tekan <IconMap:Icon_Normal> setelah melakukan <color=#FFFFFF>Perfect Dodge</color> untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan Pierce terhadap musuh di depan dan mengakibatkan <color=#2EB6FF>Electric DMG</color>.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
  "Harumasa_Skill_Counter_Title": "Dodge Counter: Hidden Edge",
  "Harumasa_Skill_Evade_Desc": "Tekan <IconMap:Icon_Evade> untuk melakukan Dodge..\nMelakukan Dodge dengan cepat.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
  "Harumasa_Skill_Evade_Title": "Dodge: Quick Flash",
  "Harumasa_Skill_ExQTE_Desc": "Saat Decibel Rating mencapai <color=#FFFFFF>Maximum</color>, tekan <IconMap:Icon_UltimateReady> untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan Pierce kuat terhadap musuh di depan dan mengakibatkan <color=#2EB6FF>Electric DMG</color> dalam jumlah besar.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
  "Harumasa_Skill_ExQTE_Title": "Ultimate: Zanshin",
  "Harumasa_Skill_ExSpecial_Desc": "Saat Energy Harumasa sudah cukup, tekan <IconMap:Icon_SpecialReady> untuk melancarkan Skill ini.\nMenembakkan panah yang diperkuat dan melemparkan pisau ke depan, mengakibatkan <color=#2EB6FF>Electric DMG</color> dalam jumlah besar.\nSaat anak panah yang diperkuat mengenai musuh atau menyentuh tanah, 6 <color=#FFFFFF>Electro Quiver</color> akan diciptakan.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
  "Harumasa_Skill_ExSpecial_Title": "EX Special Attack: Nowhere to Run",
  "Harumasa_Skill_FinishingSlash_Desc": "Jika terdapat musuh yang memiliki tanda <color=#FFFFFF>X</color> di medan pertarungan, Harumasa akan memasuki status <color=#FFFFFF>Awakened</color>, dan Skill <color=#FFFFFF>Dash Attack: Hiten no Tsuru</color> miliknya akan ditingkatkan menjadi <color=#FFFFFF>Dash Attack: Hiten no Tsuru - Slash</color>.\n\nDalam status <color=#FFFFFF>Awakened</color>, tekan <IconMap:Icon_Normal> saat melakukan Dodge untuk melancarkan Skill ini.\nHarumasa akan menerjang ke depan musuh dengan tanda <color=#FFFFFF>X</color> yang terdekat dengan dirinya dan melancarkan serangan Slash kuat, mengakibatkan <color=#2EB6FF>Electric DMG</color>.\n\nSaat Slash mengenai musuh, 2 lapis efek <color=#FFFFFF>Electro Prison</color> akan terkonsumsi. Jika efek <color=#FFFFFF>Electro Prison</color> kurang dari 2 lapis, maka tanda <color=#FFFFFF>X</color> akan dihapus. Selama tanda <color=#FFFFFF>X</color> belum dihapus, tekan <IconMap:Icon_Normal> berulang kali untuk lanjut melancarkan <color=#FFFFFF>Dash Attack: Hiten no Tsuru - Slash</color>. Jika tidak ada lagi musuh yang memiliki tanda <color=#FFFFFF>X</color> di medan pertarungan, status <color=#FFFFFF>Awakened</color> Harumasa akan berakhir.\n\nDalam status <color=#FFFFFF>Awakened</color>, tekan <IconMap:Icon_Normal> setelah melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack: Falling Feather</color> untuk langsung melancarkan <color=#FFFFFF>Dash Attack: Hiten no Tsuru - Slash</color> dengan cepat.\nSelama melancarkan Skill ini, level Anti-Interrupt akan meningkat, dan DMG yang diterima akan berkurang 40%.",
  "Harumasa_Skill_FinishingSlash_Title": "Dash Attack: Hiten no Tsuru - Slash",
  "Harumasa_Skill_MoveAttack_Desc": "Saat melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack: Cloud Piercer</color>, gerakkan {LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#joystick}{LAYOUT_FALLBACK#<IconMap:Icon_JoyStick>} dan tekan <IconMap:Icon_Normal> untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan serangan Pierce jarak jauh dan menyesuaikan posisinya ke arah yang digerakkan, mengakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color> terhadap musuh di depan.",
  "Harumasa_Skill_MoveAttack_Title": "Basic Attack: Cloud Piercer - Drift",
  "Harumasa_Skill_Normal_Desc": "Tekan <IconMap:Icon_Normal> untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan hingga lima tahap serangan Pierce ke depan, mengakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color> dan <color=#2EB6FF>Electric DMG</color>.\nSaat serangan tahap kelima mengenai musuh, 2 <color=#FFFFFF>Electro Quiver</color> akan diciptakan.\nSetelah melancarkan <color=#FFFFFF>Chain Attack</color>, jika <color=#FFFFFF>Basic Attack: Cloud Piercer</color> tahap kelima berikutnya mengenai musuh, maka 6 <color=#FFFFFF>Electro Quiver</color> akan diciptakan.",
  "Harumasa_Skill_Normal_Title": "Basic Attack: Cloud Piercer",
  "Harumasa_Skill_ParryAid_Desc": "Tepat sebelum Agen aktif diserang, tekan <IconMap:Icon_Switch> untuk melancarkan Skill ini.\nMenangkis serangan musuh dan menghasilkan Daze dalam jumlah besar.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
  "Harumasa_Skill_ParryAid_Title": "Defensive Assist: Yugamae",
  "Harumasa_Skill_QTE_Desc": "Saat <color=#FFFFFF>Chain Attack</color> terpicu, pilih Harumasa untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan serangan Pierce terhadap musuh dalam area besar di depan dan menembakkan panah yang diperkuat, mengakibatkan <color=#2EB6FF>Electric DMG</color> dalam jumlah besar.\nSaat anak panah menyentuh tanah, 6 <color=#FFFFFF>Electro Quiver</color> akan diciptakan.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
  "Harumasa_Skill_QTE_Title": "Chain Attack: Kai - Hanare",
  "Harumasa_Skill_Rush_Desc": "Tekan <IconMap:Icon_Normal> saat melakukan Dodge untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan serangan Pierce beruntun terhadap musuh di depan dan mengakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color>.",
  "Harumasa_Skill_Rush_Title": "Dash Attack: Hiten no Tsuru",
  "Harumasa_Skill_Special_Desc": "Tekan <IconMap:Icon_Special> untuk melancarkan Skill ini.\nMenembakkan panah ke depan dan mengakibatkan <color=#2EB6FF>Electric DMG</color>.\nLevel Anti-Interrupt akan meningkat selama melancarkan Skill ini.",
  "Harumasa_Skill_Special_Title": "Special Attack: Nowhere to Hide",
  "Harumasa_Skill_TriggerAttack_Desc": "Saat <color=#FFFFFF>Basic Attack: Cloud Piercer</color> tahap kelima/<color=#FFFFFF>EX Special Attack</color>/<color=#FFFFFF>Chain Attack</color> mengenai musuh atau menyentuh tanah, 2/6/6 <color=#FFFFFF>Electro Quiver</color> akan diciptakan.\n\nJika tidak terdapat <color=#FFFFFF>Electro Quiver</color> di medan pertarungan, ketika salah satu Agen di dalam tim mengakibatkan efek Attribute Anomaly terhadap musuh, 6 <color=#FFFFFF>Electro Quiver</color> akan diciptakan. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 12 detik.\n\nHanya 6 <color=#FFFFFF>Electro Quiver</color> yang dapat berada di medan pertarungan di waktu bersamaan. Saat Harumasa menembakkan <color=#FFFFFF>Falling Feather</color> dan mengenai musuh, <color=#FFFFFF>Electro Quiver</color> yang ada di medan pertarungan akan menjadi aktif, dan <color=#FFFFFF>Ha-Oto no Ya</color> akan ditembakkan terhadap target yang terkena <color=#FFFFFF>Falling Feather</color>, mengakibatkan <color=#2EB6FF>Electric DMG</color>.\n\nSaat <color=#FFFFFF>Ha-Oto no Ya</color> mengenai musuh, efek <color=#FFFFFF>Electro Prison</color> akan diberikan pada musuh tersebut, maks. 8 lapis dan berlangsung selama 10 detik.\nMemicu ulang akan memperbarui durasi.\nJika target memiliki setidaknya 2 lapis efek <color=#FFFFFF>Electro Prison</color>, maka target akan ditandai dengan tanda <color=#FFFFFF>X</color>.",
  "Harumasa_Skill_TriggerAttack_Title": "Basic Attack: Ha-Oto no Ya",
  "Harumasa_Talent_01_Desc_01": "Batas maksimum lapisan efek <color=#FFFFFF>Electro Prison</color> dari <color=#FFFFFF>Basic Attack: Ha-Oto no Ya</color> meningkat menjadi 14 lapis. Saat <color=#FFFFFF>Electro Quiver</color> diaktifkan, akan menembakkan 2 <color=#FFFFFF>Ha-Oto no Ya</color> beruntun terhadap target.",
  "Harumasa_Talent_01_Desc_01_Realign": "Batas maksimum lapisan efek <color=#FFFFFF>Electro Prison</color> dari <color=#FFFFFF>Basic Attack: Ha-Oto no Ya</color> meningkat menjadi 14 lapis.\nSaat <color=#FFFFFF>Electro Quiver</color> diaktifkan, akan menembakkan 2 <color=#FFFFFF>Ha-Oto no Ya</color> beruntun terhadap target.",
  "Harumasa_Talent_01_Desc_02": "\"Aku bukan orang bodoh yang harus melawan musuh secara langsung.\"\n\"Maupun itu menyerang secara langsung atau diam-diam dari bayang-bayang, yang penting bisa membuatku pulang lebih awal, itu saja sudah cukup~\"",
  "Harumasa_Talent_01_Title": "\"High Spirit\"",
  "Harumasa_Talent_01_Title_Realign": "\"High Spirit\"",
  "Harumasa_Talent_02_Desc_01": "Saat melancarkan <color=#FFFFFF>Chain Attack</color> atau <color=#FFFFFF>Ultimate</color>, Harumasa akan mendapatkan 7 lapis <color=#FFFFFF>Electro Blitz</color> (maks. 7 lapis). Saat memiliki <color=#FFFFFF>Electro Blitz</color>, DMG yang diakibatkan dari <color=#FFFFFF>Dash Attack: Hiten no Tsuru - Slash</color> meningkat 50%. Setelah <color=#FFFFFF>Dash Attack: Hiten no Tsuru - Slash</color> berakhir, Harumasa akan mengonsumsi 1 lapis <color=#FFFFFF>Electro Blitz</color>.",
  "Harumasa_Talent_02_Desc_01_Realign": "Saat melancarkan <color=#FFFFFF>Chain Attack</color> atau <color=#FFFFFF>Ultimate</color>, Harumasa akan mendapatkan 7 lapis <color=#FFFFFF>Electro Blitz</color> (maks. 7 lapis).\n\nSaat memiliki <color=#FFFFFF>Electro Blitz</color>, DMG yang diakibatkan dari <color=#FFFFFF>Dash Attack: Hiten no Tsuru - Slash</color> meningkat 50%. Setelah <color=#FFFFFF>Dash Attack: Hiten no Tsuru - Slash</color> berakhir, Harumasa akan mengonsumsi 1 lapis <color=#FFFFFF>Electro Blitz</color>.",
  "Harumasa_Talent_02_Desc_02": "\"Jangan lihat aku seperti itu dong, aku ini sebenarnya sangat lemah tahu~\"\nHarumasa tergeletak dengan malas di atas meja kerjanya.\n\"Jadi... bagaimana kalau suruh orang lain saja untuk misi kali ini?\"",
  "Harumasa_Talent_02_Title": "Languish",
  "Harumasa_Talent_02_Title_Realign": "Languish",
  "Harumasa_Talent_03_Desc_01": "PlaceHolder",
  "Harumasa_Talent_03_Desc_02": "\"Jangan khawatir, aku belum akan mati kok.\"\nDia tersenyum sambil menyeka darah yang mengalir dari sudut bibirnya, lalu kembali mengangkat busurnya.\n\"Aku akan tetap di sini untuk seribu tahun lagi.\"",
  "Harumasa_Talent_03_Title": "White Lies",
  "Harumasa_Talent_03_Title_Realign": "White Lies",
  "Harumasa_Talent_04_Desc_01": "Durasi efek <color=#FFFFFF>Electro Prison</color> meningkat menjadi 20 detik. Saat <color=#FFFFFF>Dash Attack: Hiten no Tsuru - Slash</color> mengenai musuh, Harumasa akan mendapatkan 30 poin Decibel. Hanya dapat terpicu satu kali dari satu Skill yang sama.. Saat melancarkan <color=#FFFFFF>Ultimate</color>, efek <color=#FFFFFF>Electro Prison</color> akan diberikan dengan lapisan maksimum pada semua musuh yang ada di medan pertarungan.",
  "Harumasa_Talent_04_Desc_01_Realign": "Durasi efek <color=#FFFFFF>Electro Prison</color> meningkat menjadi 20 detik.\nSaat <color=#FFFFFF>Dash Attack: Hiten no Tsuru - Slash</color> mengenai musuh, Harumasa akan mendapatkan 30 poin Decibel. Hanya dapat terpicu satu kali dari satu Skill yang sama..\nSaat melancarkan <color=#FFFFFF>Ultimate</color>, efek <color=#FFFFFF>Electro Prison</color> akan diberikan dengan lapisan maksimum pada semua musuh yang ada di medan pertarungan.",
  "Harumasa_Talent_04_Desc_02": "Terkadang Harumasa sangat bersemangat dan termotivasi...\ntapi hanya saat jam kerjanya tersisa lima menit lagi.",
  "Harumasa_Talent_04_Title": "Occasionally Motivated",
  "Harumasa_Talent_04_Title_Realign": "Occasionally Motivated",
  "Harumasa_Talent_05_Desc_01": "PlaceHolder",
  "Harumasa_Talent_05_Desc_02": "\"Aku ingin libur, bebas, dan bahagia setiap hari!\"\n\"Bercanda. Aku masih mau hidup.\"",
  "Harumasa_Talent_05_Title": "No One Knows",
  "Harumasa_Talent_05_Title_Realign": "No One Knows",
  "Harumasa_Talent_06_Desc_01": "Setelah <color=#FFFFFF>Ha-Oto no Ya</color> mengenai musuh yang berada dalam status Stun atau terpengaruh Attribute Anomaly, Harumasa akan mengabaikan 15% <color=#2EB6FF>Ketahanan Electric DMG</color> target selama 12 detik. Setiap 12 kali <color=#FFFFFF>Ha-Oto no Ya</color> mengenai musuh yang sama, 1 ledakan elektromagnetik tambahan akan terpicu, dan mengakibatkan <color=#2EB6FF>Electric DMG</color> senilai 1500% ATK Harumasa terhadap target.",
  "Harumasa_Talent_06_Desc_01_Realign": "Setelah <color=#FFFFFF>Ha-Oto no Ya</color> mengenai musuh yang berada dalam status Stun atau terpengaruh Attribute Anomaly, Harumasa akan mengabaikan 15% <color=#2EB6FF>Ketahanan Electric DMG</color> target selama 12 detik.\n\nSetiap 12 kali <color=#FFFFFF>Ha-Oto no Ya</color> mengenai musuh yang sama, 1 ledakan elektromagnetik tambahan akan terpicu, dan mengakibatkan <color=#2EB6FF>Electric DMG</color> senilai 1500% ATK Harumasa terhadap target.",
  "Harumasa_Talent_06_Desc_02": "\"Guru mengajariku banyak hal, seperti cara menarik busur, cara mengayunkan pedang, dan juga cara... bertahan hidup di dunia ini dengan tubuh seperti ini.\"\n\"Kamu tanya setelah itu bagaimana?\"\n\"Setelah itu... dia juga meninggalkanku.\"",
  "Harumasa_Talent_06_Title": "Tacit Understanding",
  "Harumasa_Talent_06_Title_Realign": "Tacit Understanding",
  "Harumasa_UniqueSkill_01_Desc": "CRIT Rate dari <color=#FFFFFF>Dash Attack: Hiten no Tsuru - Slash</color> meningkat <color=#2BAD00>10,6%</color>. Saat <color=#FFFFFF>Dash Attack: Hiten no Tsuru - Slash</color> yang dilancarkan mengenai musuh dan memicu CRIT, Harumasa akan mendapatkan 1 lapis <color=#FFFFFF>Gleaming Edge</color>, maksimum dapat memperoleh 3 lapis dalam sekali melancarkan Skill. <color=#FFFFFF>Gleaming Edge</color> dapat ditumpuk hingga 6 lapis dan berlangsung selama 5 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi. Setiap lapis <color=#FFFFFF>Gleaming Edge</color> akan meningkatkan CRIT DMG yang diakibatkan <color=#FFFFFF>Dash Attack: Hiten no Tsuru - Slash</color> sebesar <color=#2BAD00>6%</color>.",
  "Harumasa_UniqueSkill_02_Desc": "CRIT Rate dari <color=#FFFFFF>Dash Attack: Hiten no Tsuru - Slash</color> meningkat <color=#2BAD00>13%</color>. Saat <color=#FFFFFF>Dash Attack: Hiten no Tsuru - Slash</color> yang dilancarkan mengenai musuh dan memicu CRIT, Harumasa akan mendapatkan 1 lapis <color=#FFFFFF>Gleaming Edge</color>, maksimum dapat memperoleh 3 lapis dalam sekali melancarkan Skill. <color=#FFFFFF>Gleaming Edge</color> dapat ditumpuk hingga 6 lapis dan berlangsung selama 5 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi. Setiap lapis <color=#FFFFFF>Gleaming Edge</color> akan meningkatkan CRIT DMG yang diakibatkan <color=#FFFFFF>Dash Attack: Hiten no Tsuru - Slash</color> sebesar <color=#2BAD00>7%</color>.",
  "Harumasa_UniqueSkill_03_Desc": "CRIT Rate dari <color=#FFFFFF>Dash Attack: Hiten no Tsuru - Slash</color> meningkat <color=#2BAD00>15,4%</color>. Saat <color=#FFFFFF>Dash Attack: Hiten no Tsuru - Slash</color> yang dilancarkan mengenai musuh dan memicu CRIT, Harumasa akan mendapatkan 1 lapis <color=#FFFFFF>Gleaming Edge</color>, maksimum dapat memperoleh 3 lapis dalam sekali melancarkan Skill. <color=#FFFFFF>Gleaming Edge</color> dapat ditumpuk hingga 6 lapis dan berlangsung selama 5 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi. Setiap lapis <color=#FFFFFF>Gleaming Edge</color> akan meningkatkan CRIT DMG yang diakibatkan <color=#FFFFFF>Dash Attack: Hiten no Tsuru - Slash</color> sebesar <color=#2BAD00>8%</color>.",
  "Harumasa_UniqueSkill_04_Desc": "CRIT Rate dari <color=#FFFFFF>Dash Attack: Hiten no Tsuru - Slash</color> meningkat <color=#2BAD00>17,8%</color>. Saat <color=#FFFFFF>Dash Attack: Hiten no Tsuru - Slash</color> yang dilancarkan mengenai musuh dan memicu CRIT, Harumasa akan mendapatkan 1 lapis <color=#FFFFFF>Gleaming Edge</color>, maksimum dapat memperoleh 3 lapis dalam sekali melancarkan Skill. <color=#FFFFFF>Gleaming Edge</color> dapat ditumpuk hingga 6 lapis dan berlangsung selama 5 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi. Setiap lapis <color=#FFFFFF>Gleaming Edge</color> akan meningkatkan CRIT DMG yang diakibatkan <color=#FFFFFF>Dash Attack: Hiten no Tsuru - Slash</color> sebesar <color=#2BAD00>9%</color>.",
  "Harumasa_UniqueSkill_05_Desc": "CRIT Rate dari <color=#FFFFFF>Dash Attack: Hiten no Tsuru - Slash</color> meningkat <color=#2BAD00>20,2%</color>. Saat <color=#FFFFFF>Dash Attack: Hiten no Tsuru - Slash</color> yang dilancarkan mengenai musuh dan memicu CRIT, Harumasa akan mendapatkan 1 lapis <color=#FFFFFF>Gleaming Edge</color>, maksimum dapat memperoleh 3 lapis dalam sekali melancarkan Skill. <color=#FFFFFF>Gleaming Edge</color> dapat ditumpuk hingga 6 lapis dan berlangsung selama 5 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi. Setiap lapis <color=#FFFFFF>Gleaming Edge</color> akan meningkatkan CRIT DMG yang diakibatkan <color=#FFFFFF>Dash Attack: Hiten no Tsuru - Slash</color> sebesar <color=#2BAD00>10%</color>.",
  "Harumasa_UniqueSkill_06_Desc": "CRIT Rate dari <color=#FFFFFF>Dash Attack: Hiten no Tsuru - Slash</color> meningkat <color=#2BAD00>22,6%</color>. Saat <color=#FFFFFF>Dash Attack: Hiten no Tsuru - Slash</color> yang dilancarkan mengenai musuh dan memicu CRIT, Harumasa akan mendapatkan 1 lapis <color=#FFFFFF>Gleaming Edge</color>, maksimum dapat memperoleh 3 lapis dalam sekali melancarkan Skill. <color=#FFFFFF>Gleaming Edge</color> dapat ditumpuk hingga 6 lapis dan berlangsung selama 5 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi. Setiap lapis <color=#FFFFFF>Gleaming Edge</color> akan meningkatkan CRIT DMG yang diakibatkan <color=#FFFFFF>Dash Attack: Hiten no Tsuru - Slash</color> sebesar <color=#2BAD00>11%</color>.",
  "Harumasa_UniqueSkill_07_Desc": "CRIT Rate dari <color=#FFFFFF>Dash Attack: Hiten no Tsuru - Slash</color> meningkat <color=#2BAD00>25%</color>. Saat <color=#FFFFFF>Dash Attack: Hiten no Tsuru - Slash</color> yang dilancarkan mengenai musuh dan memicu CRIT, Harumasa akan mendapatkan 1 lapis <color=#FFFFFF>Gleaming Edge</color>, maksimum dapat memperoleh 3 lapis dalam sekali melancarkan Skill. <color=#FFFFFF>Gleaming Edge</color> dapat ditumpuk hingga 6 lapis dan berlangsung selama 5 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi. Setiap lapis <color=#FFFFFF>Gleaming Edge</color> akan meningkatkan CRIT DMG yang diakibatkan <color=#FFFFFF>Dash Attack: Hiten no Tsuru - Slash</color> sebesar <color=#2BAD00>12%</color>.",
  "Harumasa_UniqueSkill_Title": "Core Passive: Day Break",
  "HidenBomb_Bomb_BaiMax_NAME": "Snowball",
  "HidenBomb_Bomb_HollwBanditLeader_NAME": "Pemimpin Geng Penyerang",
  "HidenBomb_Bomb_HollwBandit_NAME": "Bandit Kelas Teri",
  "HidenBomb_Bomb_Key_NAME": "Lulu",
  "HidenBomb_Bomb_Mammy_NAME": "Bangboo Emas",
  "HidenBomb_Bomb_Sho_NAME": "Plume",
  "HidenBomb_Bomb_Short_NAME": "Klein",
  "HidenBomb_ChatTest_BombBaiMax_Bubble01_01": "En-nhe, nah-en! (Fiuh... Aku Pearl!)",
  "HidenBomb_ChatTest_BombBaiMax_Bubble02_01": "Nu-en, nu-en! (Putar! Putar!)",
  "HidenBomb_ChatTest_BombBaiMax_Bubble02_02": "Nhu-en, nhu-en! (Kabur, kabur)",
  "HidenBomb_ChatTest_BombBaiMax_Bubble02_03": "Nu-nhu na... (Kamu bisa melihatku...)",
  "HidenBomb_ChatTest_BombBaiMax_Bubble02_04": "Ne-nhe, nah-ne! (Tapi tidak akan bisa menangkapku!)",
  "HidenBomb_ChatTest_BombBaiMax_Bubble03_01": "En-nah nu nhu! (Wah celaka!)",
  "HidenBomb_ChatTest_BombBaiMax_Bubble03_02": "Nah-en! Nu-nhe nu! (Stop! Akan kuberi tahu di mana Gear Coin disembunyikan!)",
  "HidenBomb_ChatTest_BombKey_Bubble01_01": "Nah-nhe! (Aku Rovy!)",
  "HidenBomb_ChatTest_BombKey_Bubble02_01": "Ne-nhe, ne-nhe-nah!\n(Lepas landas! Hehe, lepas landas!)",
  "HidenBomb_ChatTest_BombKey_Bubble02_02": "Nah-en! Ehn-na enh-na nu! (Semuanya, minggir!)",
  "HidenBomb_ChatTest_BombKey_Bubble03_01": "Untukmu!",
  "HidenBomb_ChatTest_BombKey_Bubble03_02": "Hmph! Aku akan kembali!",
  "HidenBomb_ChatTest_BombMammy_Bubble01_01": "Nhe-na, nu-na na! (Siapa yang menindas temanku!)",
  "HidenBomb_ChatTest_BombMammy_Bubble01_02": "Ehn-na nu! Ehn-na! (Aduh! Pelan-pelan dong!)",
  "HidenBomb_ChatTest_BombMammy_Bubble01_03": "Ne-nhe, Ehn-na nu, en-nu-nah! (Ha-hari ini kulepaskan kamu!)",
  "HidenBomb_ChatTest_BombSho_Bubble01_01": "Ne, nhe na! (Hehe, aku Plume!)",
  "HidenBomb_ChatTest_BombSho_Bubble02_01": "Ne-ne-ne nha! (Seseorang to-to-tolong aku!)",
  "HidenBomb_ChatTest_BombSho_Bubble02_02": "Nhe-na nu na, na-nu... (Bawa aku keluar, nanti aku kasih Gear Coin...)",
  "HidenBomb_ChatTest_BombSho_Bubble03_01": "Nhe-nhe! (Dadah!)",
  "HidenBomb_ChatTest_BombSho_Chat01_01_Sho": "Nah-nu ne, nhe nah-en (Hampir saja aku terkubur!)",
  "HidenBomb_ChatTest_BombSho_Chat01_02_Player_01": "Ketangkap kamu.",
  "HidenBomb_ChatTest_BombSho_Chat01_02_Player_02": "Aku sudah tangkap kamu!",
  "HidenBomb_ChatTest_BombSho_Chat01_04_Sho": "Ehn-na, nhu-en na, ehn-nu. \n(Jangan khawatir! Kamu sudah menyelamatkanku, jadi sini! Terimalah Gear Coin ini!)",
  "HidenBomb_ChatTest_BombShort_Bubble01_01": "Nah... Nhu en na! (Aku Klein!)",
  "HidenBomb_ChatTest_BombShort_Bubble01_02": "Nhe-na, nhe-nu na-en! (Karena kamu berhasil tangkap kami, nih Gear Coin!)",
  "HidenBomb_ChatTest_BombShort_Bubble02_01": "Ehn-nu nhe! (Aku capek, sudah tidak mau lari lagi...)",
  "HidenBomb_ChatTest_BombShort_Bubble02_02": "Ehn-na nhu, nhu na... (Aku akan sembunyi di sini, Aku yakin tidak akan ada seorang pun yang sadar...)",
  "HidenBomb_ChatTest_BombShort_Bubble03_01": "Nhe-nhe! (Dadah!)",
  "HidenBomb_ChatTest_BombShort_Chat01_01_Short": "Ehn-nu na, ehn na! (Luar biasa, kamu bisa dengan cepat menangkapku!)",
  "HidenBomb_ChatTest_BombShort_Chat01_02_Player": "Kamu sendiri tidak berusaha keras...",
  "HidenBomb_ChatTest_BombShort_Chat01_03_Short": "Ne-nhe na, nhu-nha en. (Sebenarnya, aku tidak mau gerak sama sekali.)",
  "HidenBomb_ChatTest_BombShort_Chat01_04_Player": "Ayo cepat serahkan Gear Coin-nya",
  "HidenBomb_ChatTest_BombShort_Chat01_05_Short": "Ehn-na, nhu-en na, ehn-nu. (Karena kamu sudah menemukan aku, nih Gear Coin, sesuai perjanjian!)",
  "HidenBomb_ChatTest_HollowBanditLeader_Bubble01_01": "Sial, para Bangboo itu kabur!",
  "HidenBomb_ChatTest_HollowBanditLeader_Bubble01_02": "Tapi aku ketemu dia nih!",
  "HidenBomb_ChatTest_HollowBanditLeader_Bubble01_03": "Jatuhkan barang-barang berhargamu kalau masih ingin hidup!",
  "HitTypeIconText_Cut": "Agen ini memiliki spesialisasi serangan tipe Slash.",
  "HitTypeIconText_Pierce": "Agen ini memiliki spesialisasi serangan tipe Pierce.",
  "HitTypeIconText_Punch": "Agen ini memiliki spesialisasi serangan tipe Strike.",
  "HitTypeIconTitle_Cut": "Slash",
  "HitTypeIconTitle_Pierce": "Pierce",
  "HitTypeIconTitle_Punch": "Strike",
  "HitType_Cut": "Slash",
  "HitType_None": "Tidak Ada",
  "HitType_Pierce": "Pierce",
  "HitType_Punch": "Strike",
  "HollowAchivementDesc_1001000150": "Buka area baru Hollow untuk pertama kalinya",
  "HollowAchivementDesc_1001000151": "Buka katup pengaman dengan cara apa pun",
  "HollowAchivementDesc_1001000152": "Kumpulkan semua data observasi",
  "HollowAchivementDesc_1001000250": "Gunakan mekanisme satu kali",
  "HollowAchivementDesc_1001000251": "Buka area tersembunyi",
  "HollowAchivementDesc_1001000252": "Kumpulkan semua data observasi",
  "HollowAchivementDesc_1001000450": "Gunakan perangkat baru: Monitor layar datar!",
  "HollowAchivementDesc_1001000451": "Selesaikan teka-teki",
  "HollowAchivementDesc_1001000452": "Kumpulkan semua data observasi",
  "HollowAchivementDesc_1001000550": "Capai kedalaman 5",
  "HollowAchivementDesc_1001000551": "Capai kedalaman 10",
  "HollowAchivementDesc_1001000552": "Kumpulkan semua data observasi",
  "HollowAchivementDesc_1001000650": "Bantu Enzo memverifikasi kemungkinan penggabungan",
  "HollowAchivementDesc_1001000651": "Lakukan eksperimen menantang",
  "HollowAchivementDesc_1001000652": "Kumpulkan semua data observasi",
  "HollowAchivementDesc_1001000750": "Aktifkan peluncur beruntun 1x",
  "HollowAchivementDesc_1001000751": "Kumpulkan data observasi dari seberang jebakan",
  "HollowAchivementDesc_1001000752": "Kumpulkan semua data observasi",
  "HollowAchivementDesc_1001000850": "Dapatkan satu jawaban yang benar dalam captcha",
  "HollowAchivementDesc_1001000851": "Jawab captcha beta yang baru dengan benar",
  "HollowAchivementDesc_1001000852": "Kumpulkan semua data observasi",
  "HollowAchivementDesc_1001010150": "Temukan semua data peta",
  "HollowAchivementDesc_1001010151": "Selamatkan semua anggota tim konstruksi",
  "HollowAchivementDesc_1001010152": "Kumpulkan semua data observasi",
  "HollowAchivementDesc_1001010250": "Amati Ethereal berbahaya itu",
  "HollowAchivementDesc_1001010251": "Geser puing-puing dari sudut",
  "HollowAchivementDesc_1001010252": "Kumpulkan semua data observasi",
  "HollowAchivementDesc_1001010350": "Kendalikan mobil RC",
  "HollowAchivementDesc_1001010351": "Capai semua lokasi perekaman",
  "HollowAchivementDesc_1001010352": "Kumpulkan semua data observasi",
  "HollowAchivementDesc_1001010450": "Kumpulkan Gear Coin milik Bangboo Emas",
  "HollowAchivementDesc_1001010451": "Selamatkan semua Bangboo",
  "HollowAchivementDesc_1001010452": "Kumpulkan semua data observasi",
  "HollowAchivementDesc_1001010460": "Coba tangkap Bangboo Emas",
  "HollowAchivementDesc_1001010461": "Coba tangkap Bangboo Emas lagi",
  "HollowAchivementDesc_1001010462": "Selesaikan rencana balas dendam teman Bangboo",
  "HollowAchivementDesc_1001010550": "Rute yang direncanakan tidak melewati jebakan",
  "HollowAchivementDesc_1001010551": "Kumpulkan Gear Coin yang cukup",
  "HollowAchivementDesc_1001010552": "Kumpulkan semua data observasi",
  "HollowAchivementDesc_1001010650": "Beli detektor logam \"Gold Calling\"",
  "HollowAchivementDesc_1001010651": "Bekerja untuk Hollow Raider",
  "HollowAchivementDesc_1001010652": "Kumpulkan semua data observasi",
  "HollowAchivementDesc_1001010750": "Masukkan seluruh bom ke kereta",
  "HollowAchivementDesc_1001010751": "Buka gudang Vision Corporation",
  "HollowAchivementDesc_1001010752": "Kumpulkan semua data observasi",
  "HollowAchivementDesc_1001010850": "Gunakan Resonium Housekeeper 10 kali",
  "HollowAchivementDesc_1001010851": "Selesaikan kontrak dengan 10 buah Resonium Tier-S",
  "HollowAchivementDesc_1001010852": "Kumpulkan semua data observasi",
  "HollowAchivementDesc_1001010950": "Kumpulkan semua Gear Coin",
  "HollowAchivementDesc_1001010951": "Sapa Bangboo Pemula yang ada di lantai paling bawah",
  "HollowAchivementDesc_1001010952": "Kumpulkan semua data observasi",
  "HollowAchivementDesc_1001011050": "Tumpuk kotaknya jadi satu baris dan bereskan sekaligus",
  "HollowAchivementDesc_1001011051": "Selamatkan semua Pedagang Bangboo",
  "HollowAchivementDesc_1001011052": "Kumpulkan semua data observasi",
  "HollowAchivementDesc_1001011150": "Selesaikan verifikasi ke-1",
  "HollowAchivementDesc_1001011151": "Selesaikan verifikasi ke-2",
  "HollowAchivementDesc_1001011152": "Kumpulkan semua data observasi",
  "HollowAchivementDesc_1001011250": "Selesaikan target lantai pertama dalam 12 langkah",
  "HollowAchivementDesc_1001011251": "Selesaikan target lantai kedua dalam 8 langkah",
  "HollowAchivementDesc_1001011252": "Kumpulkan semua data observasi",
  "HollowAchivementDesc_1001011350": "Berhasil menemukan \"Pramuka Cilik\"",
  "HollowAchivementDesc_1001011351": "Berhasil mencapai titik evakuasi",
  "HollowAchivementDesc_1001011352": "Kumpulkan semua data observasi",
  "HollowAchivementDesc_1001011360": "Berhasil memutari Bangboo Emas",
  "HollowAchivementDesc_1001011361": "Temukan gua harta karun",
  "HollowAchivementDesc_1001011362": "Berhasil menyelamatkan \"Pramuka Cilik\"",
  "HollowAchivementDesc_1001011450": "Tidak terkena jebakan sama sekali",
  "HollowAchivementDesc_1001011451": "Terkena jebakan kurang dari 5 kali",
  "HollowAchivementDesc_1001011452": "Kumpulkan semua data observasi",
  "HollowAchivementDesc_1001011550": "Berhasil menyadarkan Investigator",
  "HollowAchivementDesc_1001011551": "Berhasil menyelamatkan Little Beetroot",
  "HollowAchivementDesc_1001011552": "Kumpulkan semua data observasi",
  "HollowAchivementDesc_1001020150": "Ledakkan Bangboo yang lepas kendali",
  "HollowAchivementDesc_1001020151": "Dapatkan bom industri",
  "HollowAchivementDesc_1001020152": "Kumpulkan semua data observasi",
  "HollowAchivementDesc_1001020250": "Gunakan Anton untuk mengalahkan Ethereal biasa",
  "HollowAchivementDesc_1001020251": "Gunakan Anton untuk mengalahkan Ethereal Elite",
  "HollowAchivementDesc_1001020252": "Kumpulkan semua data observasi",
  "HollowAchivementDesc_1001020350": "Buka area tersembunyi",
  "HollowAchivementDesc_1001020351": "Terbang ke langit!",
  "HollowAchivementDesc_1001020352": "Kumpulkan semua data observasi",
  "HollowAchivementDesc_1001020450": "Dilempar ke area tidak stabil untuk pertama kalinya",
  "HollowAchivementDesc_1001020451": "Dilempar lagi ke area tidak stabil",
  "HollowAchivementDesc_1001020452": "Kumpulkan semua data observasi",
  "HollowAchivementDesc_1001020550": "Hilangkan 8 halangan",
  "HollowAchivementDesc_1001020551": "Kumpulkan 20.000 Gear Coin",
  "HollowAchivementDesc_1001020552": "Kumpulkan semua data observasi",
  "HollowAchivementDesc_1001020650": "Mencapai Peringkat S",
  "HollowAchivementDesc_1001020651": "Mencapai Peringkat A",
  "HollowAchivementDesc_1001020652": "Kumpulkan semua data observasi",
  "HollowAchivementDesc_1001020750": "Waktunya untuk mengakhiri semuanya",
  "HollowAchivementDesc_1001020751": "Salah satu dari STR/DEX/INT mencapai 70",
  "HollowAchivementDesc_1001020752": "Kumpulkan semua data observasi",
  "HollowAchivementDesc_1001020850": "Pulihkan koneksi area",
  "HollowAchivementDesc_1001020851": "Selamatkan Pedagang Bangboo bernama Diceyboo",
  "HollowAchivementDesc_1001020852": "Kumpulkan semua data observasi",
  "HollowAchivementDesc_1001020950": "Pasang mesin bor untuk kirim sinyal pencarian",
  "HollowAchivementDesc_1001020951": "Pasang mesin ekskavator untuk kirim sinyal pencarian",
  "HollowAchivementDesc_1001020952": "Kumpulkan semua data observasi",
  "HollowAchivementDesc_1001021050": "Bantu Beruang Baik melunasi utangnya (500.000 Gear Coin)",
  "HollowAchivementDesc_1001021051": "Buka seluruh area konstruksi",
  "HollowAchivementDesc_1001021052": "Kumpulkan semua data observasi",
  "HollowAchivementDesc_1001021150": "Dapatkan satu jawaban yang benar dalam captcha",
  "HollowAchivementDesc_1001021151": "Jawab captcha beta yang baru dengan benar",
  "HollowAchivementDesc_1001021152": "Kumpulkan semua data observasi",
  "HollowAchivementDesc_1001021250": "Buat panjang kereta mencapai 9 gerbong",
  "HollowAchivementDesc_1001021251": "Tidak terkena Gejala Kontaminasi",
  "HollowAchivementDesc_1001021252": "Kumpulkan semua data observasi",
  "HollowAchivementDesc_1001021350": "Bayar dan reset 2 tombol tembak",
  "HollowAchivementDesc_1001021351": "Buka semua slot tembak",
  "HollowAchivementDesc_1001021352": "Kumpulkan semua data observasi",
  "HollowAchivementDesc_1001021450": "Dapatkan 20 Kristal yang dapat dikonversi menjadi energi",
  "HollowAchivementDesc_1001021451": "Dapatkan Kristal yang memiliki efek konversi difusi melingkar",
  "HollowAchivementDesc_1001021452": "Kumpulkan semua data observasi",
  "HollowAchivementDesc_1001021550": "Kalahkan atau ledakkan semua Ethereal",
  "HollowAchivementDesc_1001021551": "Cari sesuatu untuk menahan mekanisme di pojok kanan atas",
  "HollowAchivementDesc_1001021552": "Kumpulkan semua data observasi",
  "HollowAchivementDesc_1001021650": "Kumpulkan Gear Coin dan lewati gerbang tol",
  "HollowAchivementDesc_1001021651": "Selesaikan kontrak dalam 3 reset",
  "HollowAchivementDesc_1001021652": "Kumpulkan semua data observasi",
  "HollowAchivementDesc_1001021750": "Aktifkan semua generator",
  "HollowAchivementDesc_1001021751": "Buka katup Gear Coin",
  "HollowAchivementDesc_1001021752": "Kumpulkan semua data observasi",
  "HollowAchivementDesc_1001021850": "Masalah Sepele",
  "HollowAchivementDesc_1001021851": "Bantuan Tepat Waktu",
  "HollowAchivementDesc_1001021852": "Kumpulkan semua data observasi",
  "HollowAchivementDesc_1001021950": "Chapter 2 Interlude MRL2 - Deskripsi Misi Observasi 1",
  "HollowAchivementDesc_1001021951": "Chapter 2 Interlude MRL2 - Deskripsi Misi Observasi 2",
  "HollowAchivementDesc_1001021952": "Kumpulkan semua data observasi",
  "HollowAchivementDesc_1001022050": "Deskripsi Achievement Hollow 1001022050",
  "HollowAchivementDesc_1001022051": "Deskripsi Achievement Hollow 1001022051",
  "HollowAchivementDesc_1001022052": "Deskripsi Achievement Hollow 1001022052",
  "HollowAchivementDesc_1001023050": "Chapter 2 Interlude MRL0 - Misi Observasi 1 Deskripsi",
  "HollowAchivementDesc_1001023051": "Chapter 2 Interlude MRL0 - Deskripsi Misi Observasi 2",
  "HollowAchivementDesc_1001023052": "Kumpulkan semua data observasi",
  "HollowAchivementDesc_1001025750": "Beli Pesan Peluru",
  "HollowAchivementDesc_1001025751": "Tingkatkan 1 meriam.",
  "HollowAchivementDesc_1001025752": "Tingkatkan 5 meriam.",
  "HollowAchivementDesc_1001030150": "Kunjungi tiga lokasi penguburan",
  "HollowAchivementDesc_1001030151": "Bebaskan orang di belakang katup Gear Coin",
  "HollowAchivementDesc_1001030152": "Kumpulkan semua data observasi",
  "HollowAchivementDesc_1001030250": "Kembali ke lokasi awal",
  "HollowAchivementDesc_1001030251": "Dapatkan Kaleido Flashlight untuk memperluas pandangan",
  "HollowAchivementDesc_1001030252": "Kumpulkan semua data observasi",
  "HollowAchivementDesc_1001030350": "Buka jalan dari gedung A",
  "HollowAchivementDesc_1001030351": "Buka jalan menuju atrium",
  "HollowAchivementDesc_1001030352": "Kumpulkan semua data observasi",
  "HollowAchivementDesc_1001030450": "Ungkap rahasia Ballet Twins",
  "HollowAchivementDesc_1001030451": "Selesaikan masalah di ruang generator",
  "HollowAchivementDesc_1001030452": "Kumpulkan semua data observasi",
  "HollowAchivementDesc_1001030550": "Baca semua kertas yang tersebar di gedung",
  "HollowAchivementDesc_1001030551": "Buka lift ke lantai atas gedung B",
  "HollowAchivementDesc_1001030552": "Kumpulkan semua data observasi",
  "HollowAchivementDesc_1001030650": "Chapter 3 SRL1",
  "HollowAchivementDesc_1001030651": "Chapter 3 SRL1",
  "HollowAchivementDesc_1001030652": "Kumpulkan semua data observasi",
  "HollowAchivementDesc_1001030750": "Chapter 3 SRL2",
  "HollowAchivementDesc_1001030751": "Chapter 3 SRL2",
  "HollowAchivementDesc_1001030752": "Kumpulkan semua data observasi",
  "HollowAchivementDesc_1001030850": "Temukan Rhodes yang tersesat",
  "HollowAchivementDesc_1001030851": "Pergi ke area Panggung Tua untuk mencari suara aneh",
  "HollowAchivementDesc_1001030852": "Pergi ke jalan keluar Hollow",
  "HollowAchivementDesc_1001030950": "Chapter 3 SRL4",
  "HollowAchivementDesc_1001030951": "Chapter 3 SRL4",
  "HollowAchivementDesc_1001030952": "Kumpulkan semua data observasi",
  "HollowAchivementDesc_1001031050": "Chapter 3 SRL5",
  "HollowAchivementDesc_1001031051": "Chapter 3 SRL5",
  "HollowAchivementDesc_1001031052": "Kumpulkan semua data observasi",
  "HollowAchivementDesc_1001031150": "Chapter 3 SRL6",
  "HollowAchivementDesc_1001031151": "Chapter 3 SRL6",
  "HollowAchivementDesc_1001031152": "Kumpulkan semua data observasi",
  "HollowAchivementDesc_1001031250": "Chapter 3 SRL7",
  "HollowAchivementDesc_1001031251": "Chapter 3 SRL7",
  "HollowAchivementDesc_1001031252": "Kumpulkan semua data observasi",
  "HollowAchivementDesc_1001031350": "Chapter 3 SRL8",
  "HollowAchivementDesc_1001031351": "Chapter 3 SRL8",
  "HollowAchivementDesc_1001031352": "Kumpulkan semua data observasi",
  "HollowAchivementDesc_1001031450": "Chapter 3 SRL9",
  "HollowAchivementDesc_1001031451": "Chapter 3 SRL9",
  "HollowAchivementDesc_1001031452": "Kumpulkan semua data observasi",
  "HollowAchivementDesc_1001031550": "Chapter 3 SRL10",
  "HollowAchivementDesc_1001031551": "Chapter 3 SRL10",
  "HollowAchivementDesc_1001031552": "Kumpulkan semua data observasi",
  "HollowAchivementDesc_1001970150": "Kumpulkan semua partikel zat Ether",
  "HollowAchivementDesc_1001970151": "Buka pintu gudang di kedalaman Area Pusat",
  "HollowAchivementDesc_1001970152": "Kumpulkan 130 kotak suplai",
  "HollowAchivementDesc_1001980150": "Temukan 2 titik informasi",
  "HollowAchivementDesc_1001980151": "Temukan jalan pintas",
  "HollowAchivementDesc_1001980152": "Kumpulkan semua data observasi",
  "HollowAchivementDesc_1001980250": "Ikuti Soldier 11 masuk ke dalam markas",
  "HollowAchivementDesc_1001980251": "Cari rute keluar lain",
  "HollowAchivementDesc_1001980252": "Kumpulkan semua data observasi",
  "HollowAchivementDesc_1001980350": "Terobos pengepungan dengan bantuan Soldier 11",
  "HollowAchivementDesc_1001980351": "Cari cara untuk masuk ke Stasiun Komunikasi Defense Force",
  "HollowAchivementDesc_1001980352": "Kumpulkan semua data observasi",
  "HollowAchivementDesc_1001980550": "Perbaiki mesin kecil",
  "HollowAchivementDesc_1001980551": "Isi daya hingga penuh",
  "HollowAchivementDesc_1001980552": "Kumpulkan semua data observasi",
  "HollowAchivementDesc_1001980650": "Hargai berbagai kemampuan Mecha",
  "HollowAchivementDesc_1001980651": "Ungkapkan kekagumanmu kepada Mecha",
  "HollowAchivementDesc_1001980652": "Kumpulkan semua data observasi",
  "HollowAchivementDesc_1001980750": "Bantu sang pemandu menjelajahi area yang tidak diketahui",
  "HollowAchivementDesc_1001980751": "Capai akhir rute penjelajahan bersama pemandu",
  "HollowAchivementDesc_1001980752": "Kumpulkan semua data observasi",
  "HollowAchivementDesc_1001980850": "Bantu selesaikan survei lokasi pemasangan umpan",
  "HollowAchivementDesc_1001980851": "Pasang umpan di lokasi pemasangan yang paling cocok",
  "HollowAchivementDesc_1001980852": "Kumpulkan semua data observasi",
  "HollowAchivementDesc_1001980950": "Tekan tombol untuk membuka pintu menuju jalan di depan",
  "HollowAchivementDesc_1001980951": "Manfaatkan seluncuran di lokasi konstruksi yang terbengkalai",
  "HollowAchivementDesc_1001980952": "Kumpulkan semua data observasi",
  "HollowAchivementDesc_1001981050": "Selamatkan semua orang",
  "HollowAchivementDesc_1001981051": "Pimpin evakuasi untuk semua orang",
  "HollowAchivementDesc_1001981052": "Kumpulkan semua data observasi",
  "HollowAchivementDesc_1001981150": "Selamatkan adik",
  "HollowAchivementDesc_1001981151": "Kumpulkan 5.000 Gear Coin",
  "HollowAchivementDesc_1001981152": "Kumpulkan semua data observasi",
  "HollowAchivementDesc_1001981250": "Hancurkan 10 dinding",
  "HollowAchivementDesc_1001981251": "Kalahkan 5 Ethereal yang sedang tidur",
  "HollowAchivementDesc_1001981252": "Kumpulkan semua data observasi",
  "HollowAchivementDesc_1001981350": "Hancurkan 20 dinding",
  "HollowAchivementDesc_1001981351": "Buka semua pintu",
  "HollowAchivementDesc_1001981352": "Kumpulkan semua data observasi",
  "HollowAchivementDesc_1001981450": "Cari tahu tentang peserta yang mengundurkan diri dari kontes kecantikan 41 tahun yang lalu.",
  "HollowAchivementDesc_1001981451": "Pelajari bencana Hollow yang terjadi 41 tahun yang lalu",
  "HollowAchivementDesc_1001981452": "Kumpulkan semua data observasi",
  "HollowAchivementDesc_1001990150": "Tidak ada kotak yang ditabrak kereta",
  "HollowAchivementDesc_1001990151": "Tidak pernah ditabrak kereta",
  "HollowAchivementDesc_1001990152": "Kumpulkan semua data observasi",
  "HollowAchivementDesc_1001990250": "Kumpulkan 15 Denny yang tersebar",
  "HollowAchivementDesc_1001990251": "Selesaikan pertandingan tanpa memicu jebakan",
  "HollowAchivementDesc_1001990252": "Kumpulkan semua data observasi",
  "HollowAchivementDesc_1001990450": "Cari cara pergi ke lantai satu",
  "HollowAchivementDesc_1001990451": "Cari cara pergi ke lantai tiga",
  "HollowAchivementDesc_1001990452": "Kumpulkan semua data observasi",
  "HollowAchivementDesc_1001990550": "Kumpulkan semua kotak komponen",
  "HollowAchivementDesc_1001990551": "Gunakan bom dan kalahkan semua Ethereal yang bergerak",
  "HollowAchivementDesc_1001990552": "Kumpulkan semua data observasi",
  "HollowAchivementDesc_1001990650": "Gunakan kurang dari 3 kotak untuk mengaktifkan peledak",
  "HollowAchivementDesc_1001990651": "Gunakan kurang dari 4 kotak untuk meledakkan bahan bangunan",
  "HollowAchivementDesc_1001990652": "Kumpulkan semua data observasi",
  "HollowAchivementDesc_199003050": "Deskripsi pencapaian 1",
  "HollowAchivementDesc_199003051": "Deskripsi pencapaian 2",
  "HollowAchivementDesc_199003052": "Deskripsi Pencapaian 3",
  "HollowAchivementDesc_199003550": "Selesaikan target area eksplorasi",
  "HollowAchivementDesc_199003551": "Dapatkan 8 Resonium dalam satu pertandingan",
  "HollowAchivementDesc_199003552": "Dapat 2.000 Gear Coin dalam satu pertandingan",
  "HollowAchivementDesc_199003650": "Selesaikan target area eksplorasi",
  "HollowAchivementDesc_199003651": "Dapatkan Advanced Resonium II tipe apa pun",
  "HollowAchivementDesc_199003652": "Beli 6 Resonium di toko dalam satu pertandingan",
  "HollowAchivementDesc_199003750": "Dapatkan Advanced Resonium II tipe apa pun",
  "HollowAchivementDesc_199003751": "Capai 6x peringkat S dalam satu pertarungan",
  "HollowAchivementDesc_199003752": "Terkena kurang dari 20 serangan Boss akhir",
  "HollowAchivementDesc_199003850": "Terkena kurang dari 3 Gejala Kontaminasi",
  "HollowAchivementDesc_199003851": "Capai 9x peringkat S dalam satu pertarungan",
  "HollowAchivementDesc_199003852": "Kalahkan Boss terakhir dalam 3 menit",
  "HollowAchivementDesc_199009150": "Jelajahi lantai dua",
  "HollowAchivementDesc_199009151": "Jelajahi lantai tiga",
  "HollowAchivementDesc_199009152": "Kumpulkan semua data observasi",
  "HollowAchivementName_1001000150": "Selamat Datang di Dunia Proxy!",
  "HollowAchivementName_1001000151": "Setiap Masalah Pasti Ada Solusinya",
  "HollowAchivementName_1001000152": "Satu pun Jangan Kurang",
  "HollowAchivementName_1001000250": "Ada Tombol? Tekan!",
  "HollowAchivementName_1001000251": "Wawasan Adalah Kunci",
  "HollowAchivementName_1001000252": "Satu pun Jangan Kurang",
  "HollowAchivementName_1001000450": "Rencana B",
  "HollowAchivementName_1001000451": "Kebijaksanaan Seorang Proxy",
  "HollowAchivementName_1001000452": "Satu pun Jangan Kurang",
  "HollowAchivementName_1001000550": "Tak Akan Goyah",
  "HollowAchivementName_1001000551": "Semangat Eksplorasi Membara",
  "HollowAchivementName_1001000552": "Satu pun Jangan Kurang",
  "HollowAchivementName_1001000650": "Eksperimen Selesai",
  "HollowAchivementName_1001000651": "Pengulangan Terkendali",
  "HollowAchivementName_1001000652": "Satu pun Jangan Kurang",
  "HollowAchivementName_1001000750": "Peluncuran Beruntun",
  "HollowAchivementName_1001000751": "Kuncinya adalah Hati-Hati",
  "HollowAchivementName_1001000752": "Satu pun Jangan Kurang",
  "HollowAchivementName_1001000850": "Percobaan Pertama",
  "HollowAchivementName_1001000851": "Mata yang Jeli!",
  "HollowAchivementName_1001000852": "Satu pun Jangan Kurang",
  "HollowAchivementName_1001010150": "Mata yang Tajam",
  "HollowAchivementName_1001010151": "Layanan Penyelamatan Khusus",
  "HollowAchivementName_1001010152": "Satu pun Jangan Kurang",
  "HollowAchivementName_1001010250": "Peringatan! Bahaya di Depan!",
  "HollowAchivementName_1001010251": "Kekuatan Herkules",
  "HollowAchivementName_1001010252": "Satu pun Jangan Kurang",
  "HollowAchivementName_1001010350": "Perspektif Spektator",
  "HollowAchivementName_1001010351": "Pengemudi Mahir",
  "HollowAchivementName_1001010352": "Satu pun Jangan Kurang",
  "HollowAchivementName_1001010450": "\"Aku Pernah Di Sini\"",
  "HollowAchivementName_1001010451": "Penghakiman dari Atas",
  "HollowAchivementName_1001010452": "Satu pun Jangan Kurang",
  "HollowAchivementName_1001010460": "Coba tangkap Bangboo Emas",
  "HollowAchivementName_1001010461": "Coba tangkap Bangboo Emas lagi",
  "HollowAchivementName_1001010462": "Selesaikan rencana balas dendam teman Bangboo",
  "HollowAchivementName_1001010550": "Ahli Merencanakan Rute",
  "HollowAchivementName_1001010551": "Sediakan Payung sebelum Hujan",
  "HollowAchivementName_1001010552": "Satu pun Jangan Kurang",
  "HollowAchivementName_1001010650": "Persiapan yang Matang",
  "HollowAchivementName_1001010651": "Uang tidak cukup? Bayar dengan keringat!",
  "HollowAchivementName_1001010652": "Satu pun Jangan Kurang",
  "HollowAchivementName_1001010750": "Hati-Hati! Jangan Dibanting!",
  "HollowAchivementName_1001010751": "Hancurkan Blokade",
  "HollowAchivementName_1001010752": "Satu pun Jangan Kurang",
  "HollowAchivementName_1001010850": "Master Resonium",
  "HollowAchivementName_1001010851": "Paspor Berlapis Emas",
  "HollowAchivementName_1001010852": "Satu pun Jangan Kurang",
  "HollowAchivementName_1001010950": "Mengumpulkan Gear Coin",
  "HollowAchivementName_1001010951": "Sapa Bangboo Pemula di tingkat paling dalam",
  "HollowAchivementName_1001010952": "Satu pun Jangan Kurang",
  "HollowAchivementName_1001011050": "Sekaligus Selesai",
  "HollowAchivementName_1001011051": "Ehn-na! (Kamu Baik Sekali!)",
  "HollowAchivementName_1001011052": "Satu pun Jangan Kurang",
  "HollowAchivementName_1001011150": "Pertama Kali adalah Keberuntungan",
  "HollowAchivementName_1001011151": "Kedua Kali adalah Kemampuan",
  "HollowAchivementName_1001011152": "Satu pun Jangan Kurang",
  "HollowAchivementName_1001011250": "Ayo, Lebih Fokus Lagi!",
  "HollowAchivementName_1001011251": "Si Paling Efisien",
  "HollowAchivementName_1001011252": "Satu pun Jangan Kurang",
  "HollowAchivementName_1001011350": "Ahli Menyusup",
  "HollowAchivementName_1001011351": "Lahir dalam Bayangan",
  "HollowAchivementName_1001011352": "Satu pun Jangan Kurang",
  "HollowAchivementName_1001011360": "Berhasil memutari Bangboo Emas",
  "HollowAchivementName_1001011361": "Temukan gua harta karun",
  "HollowAchivementName_1001011362": "Berhasil menyelamatkan \"Pramuka Cilik\"",
  "HollowAchivementName_1001011450": "Ahli Perfect Dodge",
  "HollowAchivementName_1001011451": "Amatir Perfect Dodge",
  "HollowAchivementName_1001011452": "Satu pun Jangan Kurang",
  "HollowAchivementName_1001011550": "Tenang! Tenang!",
  "HollowAchivementName_1001011551": "Bangboo Kecil Berpegangan Tangan",
  "HollowAchivementName_1001011552": "Satu pun Jangan Kurang",
  "HollowAchivementName_1001020150": "Terapi Kejut",
  "HollowAchivementName_1001020151": "Nyalakan, Lempar, dan Tutup Telinga",
  "HollowAchivementName_1001020152": "Satu pun Jangan Kurang",
  "HollowAchivementName_1001020250": "Ayo, Maju!",
  "HollowAchivementName_1001020251": "Gas Terus!!",
  "HollowAchivementName_1001020252": "Satu pun Jangan Kurang",
  "HollowAchivementName_1001020350": "Kecanduan Kabel",
  "HollowAchivementName_1001020351": "Meriam Manusia",
  "HollowAchivementName_1001020352": "Satu pun Jangan Kurang",
  "HollowAchivementName_1001020450": "Aduh, Tidak Sengaja",
  "HollowAchivementName_1001020451": "Aduh, Tidak Sengaja Lagi!",
  "HollowAchivementName_1001020452": "Satu pun Jangan Kurang",
  "HollowAchivementName_1001020550": "Ledakkan Semuanya",
  "HollowAchivementName_1001020551": "Dana Berlimpah",
  "HollowAchivementName_1001020552": "Satu pun Jangan Kurang",
  "HollowAchivementName_1001020650": "AI-yah yang Sempurna",
  "HollowAchivementName_1001020651": "AI-yah yang Hebat",
  "HollowAchivementName_1001020652": "Satu pun Jangan Kurang",
  "HollowAchivementName_1001020750": "Akhir yang Sesungguhnya",
  "HollowAchivementName_1001020751": "Mahkota Laurel",
  "HollowAchivementName_1001020752": "Satu pun Jangan Kurang",
  "HollowAchivementName_1001020850": "Terhubung Kembali",
  "HollowAchivementName_1001020851": "Ahli dalam Pertolongan Pertama",
  "HollowAchivementName_1001020852": "Satu pun Jangan Kurang",
  "HollowAchivementName_1001020950": "Indra Keenam Sang Gadis",
  "HollowAchivementName_1001020951": "Naluri Sang Lelaki Tangguh",
  "HollowAchivementName_1001020952": "Satu pun Jangan Kurang",
  "HollowAchivementName_1001021050": "Orang Baik Hati",
  "HollowAchivementName_1001021051": "Pekerja Keras",
  "HollowAchivementName_1001021052": "Satu pun Jangan Kurang",
  "HollowAchivementName_1001021150": "Percobaan Pertama",
  "HollowAchivementName_1001021151": "Mata yang Jeli!",
  "HollowAchivementName_1001021152": "Satu pun Jangan Kurang",
  "HollowAchivementName_1001021250": "Kereta Sempurna",
  "HollowAchivementName_1001021251": "Operasi Ekstrem",
  "HollowAchivementName_1001021252": "Satu pun Jangan Kurang",
  "HollowAchivementName_1001021350": "Mengisi Ulang",
  "HollowAchivementName_1001021351": "Kekuatan Ekstrem",
  "HollowAchivementName_1001021352": "Satu pun Jangan Kurang",
  "HollowAchivementName_1001021450": "Konversi Fleksibel",
  "HollowAchivementName_1001021451": "Modifikasi Bom",
  "HollowAchivementName_1001021452": "Satu pun Jangan Kurang",
  "HollowAchivementName_1001021550": "Membuka Rute Keluar",
  "HollowAchivementName_1001021551": "Multi Talenta",
  "HollowAchivementName_1001021552": "Satu pun Jangan Kurang",
  "HollowAchivementName_1001021650": "Misi Selesai",
  "HollowAchivementName_1001021651": "Ketiga Kali Adalah Kuncinya",
  "HollowAchivementName_1001021652": "Satu pun Jangan Kurang",
  "HollowAchivementName_1001021750": "Kalkulasi Cermat",
  "HollowAchivementName_1001021751": "Bingo!",
  "HollowAchivementName_1001021752": "Satu pun Jangan Kurang",
  "HollowAchivementName_1001021850": "Bantu petugas PubSec mengejar pelaku",
  "HollowAchivementName_1001021851": "Bantu petugas PubSec menangkap pelaku",
  "HollowAchivementName_1001021852": "Satu pun Jangan Kurang",
  "HollowAchivementName_1001021950": "Chapter 2 Interlude MRL2 - Observation 1",
  "HollowAchivementName_1001021951": "Chapter 2 Interlude MRL2 - Observation 2",
  "HollowAchivementName_1001021952": "Satu pun Jangan Kurang",
  "HollowAchivementName_1001022050": "HollowAchivementName_1001022050",
  "HollowAchivementName_1001022051": "HollowAchivementName_1001022051",
  "HollowAchivementName_1001022052": "HollowAchivementName_1001022052",
  "HollowAchivementName_1001023050": "Chapter 2 Interlude MRL0 - Observation 1",
  "HollowAchivementName_1001023051": "Chapter 2 Interlude MRL0 - Observation 2",
  "HollowAchivementName_1001023052": "Satu pun Jangan Kurang",
  "HollowAchivementName_1001025750": "Bufet",
  "HollowAchivementName_1001025751": "Meriam Abadi",
  "HollowAchivementName_1001025752": "Rencana Pemusnahan",
  "HollowAchivementName_1001030150": "Selidiki Hingga Jelas",
  "HollowAchivementName_1001030151": "Game Tangkap Hantu",
  "HollowAchivementName_1001030152": "Satu pun Jangan Kurang",
  "HollowAchivementName_1001030250": "Terjebak",
  "HollowAchivementName_1001030251": "Dalam Ketidaktahuan, Ketakutan pun Merayap",
  "HollowAchivementName_1001030252": "Satu pun Jangan Kurang",
  "HollowAchivementName_1001030350": "Tipu Muslihat",
  "HollowAchivementName_1001030351": "Luar dan Dalam",
  "HollowAchivementName_1001030352": "Satu pun Jangan Kurang",
  "HollowAchivementName_1001030450": "Rahasia yang Tidak Boleh Diucapkan",
  "HollowAchivementName_1001030451": "Sedang Mengisi Energi",
  "HollowAchivementName_1001030452": "Satu pun Jangan Kurang",
  "HollowAchivementName_1001030550": "Memori yang Tersegel",
  "HollowAchivementName_1001030551": "Diizinkan Mundur",
  "HollowAchivementName_1001030552": "Satu pun Jangan Kurang",
  "HollowAchivementName_1001030650": "Chapter 3 SRL1",
  "HollowAchivementName_1001030651": "Chapter 3 SRL1",
  "HollowAchivementName_1001030652": "Satu pun Jangan Kurang",
  "HollowAchivementName_1001030750": "Chapter 3 SRL2",
  "HollowAchivementName_1001030751": "Chapter 3 SRL2",
  "HollowAchivementName_1001030752": "Satu pun Jangan Kurang",
  "HollowAchivementName_1001030801": "Temukan Rhodes yang Tersesat",
  "HollowAchivementName_1001030802": "Pergi ke Area Panggung Tua untuk Mencari Suara Aneh",
  "HollowAchivementName_1001030803": "Pergi ke Jalan Keluar Hollow",
  "HollowAchivementName_1001030950": "Chapter 3 SRL4",
  "HollowAchivementName_1001030951": "Chapter 3 SRL4",
  "HollowAchivementName_1001030952": "Satu pun Jangan Kurang",
  "HollowAchivementName_1001031050": "Chapter 3 SRL5",
  "HollowAchivementName_1001031051": "Chapter 3 SRL5",
  "HollowAchivementName_1001031052": "Satu pun Jangan Kurang",
  "HollowAchivementName_1001031150": "Chapter 3 SRL6",
  "HollowAchivementName_1001031151": "Chapter 3 SRL6",
  "HollowAchivementName_1001031152": "Satu pun Jangan Kurang",
  "HollowAchivementName_1001031250": "Chapter 3 SRL7",
  "HollowAchivementName_1001031251": "Chapter 3 SRL7",
  "HollowAchivementName_1001031252": "Satu pun Jangan Kurang",
  "HollowAchivementName_1001031350": "Chapter 3 SRL8",
  "HollowAchivementName_1001031351": "Chapter 3 SRL8",
  "HollowAchivementName_1001031352": "Satu pun Jangan Kurang",
  "HollowAchivementName_1001031450": "Chapter 3 SRL9",
  "HollowAchivementName_1001031451": "Chapter 3 SRL9",
  "HollowAchivementName_1001031452": "Satu pun Jangan Kurang",
  "HollowAchivementName_1001031550": "Chapter 3 SRL10",
  "HollowAchivementName_1001031551": "Chapter 3 SRL10",
  "HollowAchivementName_1001031552": "Satu pun Jangan Kurang",
  "HollowAchivementName_1001970150": "Kumpulkan semua partikel zat Ether",
  "HollowAchivementName_1001970151": "Buka pintu gudang di kedalaman Area Pusat",
  "HollowAchivementName_1001970152": "Kumpulkan 130 kotak suplai",
  "HollowAchivementName_1001980150": "Perjalanan Sembilan Mil",
  "HollowAchivementName_1001980151": "Keberuntungan atau Keterampilan?",
  "HollowAchivementName_1001980152": "Satu pun Jangan Kurang",
  "HollowAchivementName_1001980250": "Siapa yang Pimpin Jalan?",
  "HollowAchivementName_1001980251": "Tidak Ada Pengkhianat",
  "HollowAchivementName_1001980252": "Satu pun Jangan Kurang",
  "HollowAchivementName_1001980350": "Terobos Pengepungan",
  "HollowAchivementName_1001980351": "Bersembunyi di Balik Pedang",
  "HollowAchivementName_1001980352": "Satu pun Jangan Kurang",
  "HollowAchivementName_1001980550": "Masalah Sepele",
  "HollowAchivementName_1001980551": "Antara Penuh atau Tidak Berdaya Sama Sekali",
  "HollowAchivementName_1001980552": "Satu pun Jangan Kurang",
  "HollowAchivementName_1001980650": "Kursi VIP",
  "HollowAchivementName_1001980651": "Mawar untuk Mecha",
  "HollowAchivementName_1001980652": "Satu pun Jangan Kurang",
  "HollowAchivementName_1001980750": "Siapa Pemandunya?",
  "HollowAchivementName_1001980751": "Semua pun Berjalan Lancar",
  "HollowAchivementName_1001980752": "Satu pun Jangan Kurang",
  "HollowAchivementName_1001980850": "Lewat-Lewat Saja",
  "HollowAchivementName_1001980851": "Sekarang, Tinggal Duduk Diam",
  "HollowAchivementName_1001980852": "Satu pun Jangan Kurang",
  "HollowAchivementName_1001980950": "Siapa Cepat, Dia Dapat",
  "HollowAchivementName_1001980951": "Ahli Jalan Pintas",
  "HollowAchivementName_1001980952": "Satu pun Jangan Kurang",
  "HollowAchivementName_1001981050": "Penyelamatan yang Berisiko",
  "HollowAchivementName_1001981051": "Cahaya di Ujung Gelap",
  "HollowAchivementName_1001981052": "Satu pun Jangan Kurang",
  "HollowAchivementName_1001981150": "Demi Keluarga",
  "HollowAchivementName_1001981151": "Perlahan Tapi Pasti",
  "HollowAchivementName_1001981152": "Satu pun Jangan Kurang",
  "HollowAchivementName_1001981250": "Aku Pandu Jalan!",
  "HollowAchivementName_1001981251": "Penyusup Profesional",
  "HollowAchivementName_1001981252": "Satu pun Jangan Kurang",
  "HollowAchivementName_1001981350": "Kita Bertiga",
  "HollowAchivementName_1001981351": "Lewat Sini",
  "HollowAchivementName_1001981352": "Satu pun Jangan Kurang",
  "HollowAchivementName_1001981450": "Deburan Ombak",
  "HollowAchivementName_1001981451": "Tangisan dan Seruan Sepanjang Malam",
  "HollowAchivementName_1001981452": "Satu pun Jangan Kurang",
  "HollowAchivementName_1001990150": "Pegasos Logistics, Belajar Baik-Baik Ya!",
  "HollowAchivementName_1001990151": "Aman Sentosa",
  "HollowAchivementName_1001990152": "Satu pun Jangan Kurang",
  "HollowAchivementName_1001990250": "Seniman Kaya",
  "HollowAchivementName_1001990251": "Langkah-Langkah Elegan",
  "HollowAchivementName_1001990252": "Satu pun Jangan Kurang",
  "HollowAchivementName_1001990450": "Mau ke Lantai Berapa?",
  "HollowAchivementName_1001990451": "Naik dan Turun",
  "HollowAchivementName_1001990452": "Satu pun Jangan Kurang",
  "HollowAchivementName_1001990550": "Tersusun Rapi",
  "HollowAchivementName_1001990551": "Ahli Peledak",
  "HollowAchivementName_1001990552": "Satu pun Jangan Kurang",
  "HollowAchivementName_1001990650": "Pertunjukan Kembang Api",
  "HollowAchivementName_1001990651": "Seniman Peledak",
  "HollowAchivementName_1001990652": "Satu pun Jangan Kurang",
  "HollowAchivementName_199003050": "Nama Achievement 1",
  "HollowAchivementName_199003051": "Nama Achievement 2",
  "HollowAchivementName_199003052": "Nama Achievement 3",
  "HollowAchivementName_199003550": "Penjelajah Zero",
  "HollowAchivementName_199003551": "Kekuatan Resonansi",
  "HollowAchivementName_199003552": "Roda Kekayaan Berputar",
  "HollowAchivementName_199003650": "Investigator Zero",
  "HollowAchivementName_199003651": "Penghancur Naturalisme",
  "HollowAchivementName_199003652": "Aku Mau Ini! Ini Juga!",
  "HollowAchivementName_199003750": "Rute Ether",
  "HollowAchivementName_199003751": "Pertunjukkan yang Tak ada Akhir",
  "HollowAchivementName_199003752": "Tarian Penutup Tunggal",
  "HollowAchivementName_199003850": "Peraturan Bertahan Hidup Hollow Raider",
  "HollowAchivementName_199003851": "Pawai Pertarungan",
  "HollowAchivementName_199003852": "Menyambar Bagaikan Petir",
  "HollowAchivementName_199009150": "Semua Demi Poin",
  "HollowAchivementName_199009151": "Ada Uang, Ada Kualitas!",
  "HollowAchivementName_199009152": "TBD",
  "HollowBanCharacter": "{0} <color=#A6A6A6>meninggalkan tim</color>",
  "HollowBanCharacter_Back": "{0} <color=#A6A6A6>bergabung kembali ke dalam tim</color>",
  "HollowChallenge": "Progres Observasi",
  "HollowChangeCharacter_Mode1": "{0}<color=#A6A6A6> telah bergabung ke dalam tim</color><color=#A6A6A6>, dan menggantikan </color>{1}",
  "HollowChangeCharacter_Mode2": "{0}<color=#A6A6A6> bergabung ke dalam tim</color>",
  "HollowClient_10010001": "Nicole Demara",
  "HollowClient_10010002": "Susie",
  "HollowClient_10010003": "General Chop",
  "HollowClient_10010004": "Nicole Demara",
  "HollowClient_10010005": "Hollow Investigator",
  "HollowClient_10010006": "Enzo",
  "HollowClient_10010007": "Bangboo Toserba",
  "HollowClient_10010008": "Andrew",
  "HollowClient_10010101": "Shepherd",
  "HollowClient_10010102": "Nekomiya Mana",
  "HollowClient_10010103": "Pablo",
  "HollowClient_10010104": "Eous",
  "HollowClient_10010105": "Orang yang Bimbang",
  "HollowClient_10010106": "Suuuuri",
  "HollowClient_10010107": "Nekomiya Mana",
  "HollowClient_10010108": "Petugas PubSec",
  "HollowClient_10010109": "kemasan_sachet_unyu",
  "HollowClient_10010110": "Anak Magang Kamar Dagang",
  "HollowClient_10010111": "Andrew",
  "HollowClient_10010112": "General Chop",
  "HollowClient_10010113": "Eous",
  "HollowClient_10010114": "Bangboo Kecil",
  "HollowClient_10010115": "Tidak Diketahui",
  "HollowClient_10010116": "Venus",
  "HollowClient_10010117": "Venus",
  "HollowClient_10010118": "Venus",
  "HollowClient_10010119": "Venus",
  "HollowClient_10010120": "Venus",
  "HollowClient_10010121": "Venus",
  "HollowClient_10010122": "Venus",
  "HollowClient_10010123": "Venus",
  "HollowClient_10010124": "Venus",
  "HollowClient_10010125": "Kurir",
  "HollowClient_10010126": "AAA_Kerja_Sampingan",
  "HollowClient_10010127": "Enzo",
  "HollowClient_10010128": "Kurir",
  "HollowClient_10010129": "magangKidz_MURKA",
  "HollowClient_10010130": "Jobert",
  "HollowClient_10010201": "Shepherd",
  "HollowClient_10010202": "Anton Ivanov",
  "HollowClient_10010203": "Grace Howard",
  "HollowClient_10010204": "Ben Bigger",
  "HollowClient_10010205": "Colt",
  "HollowClient_10010206": "Tukang malas-malasan",
  "HollowClient_10010207": "Pekerja No. 7",
  "HollowClient_10010208": "Gunn",
  "HollowClient_10010209": "Koleda Belobog",
  "HollowClient_10010210": "Clara",
  "HollowClient_10010211": "Andrew",
  "HollowClient_10010212": "si_paling_jenius",
  "HollowClient_10010213": "Dana",
  "HollowClient_10010214": "Colt",
  "HollowClient_10010215": "Guanglun",
  "HollowClient_10010216": "Petugas PubSec yang Cemas",
  "HollowClient_10010217": "Beli/Tanya/Kembalian",
  "HollowClient_10010218": "Phaethon",
  "HollowClient_10010219": "Phaethon",
  "HollowClient_10010220": "Rost",
  "HollowClient_10010221": "North",
  "HollowClient_10010224": "Roger",
  "HollowClient_10010230": "Phaethon",
  "HollowClient_10010233": "Raysen",
  "HollowClient_10010240": "Roger",
  "HollowClient_10010241": "Rasa Keadilan dalam Diriku",
  "HollowClient_10010242": "Victor dan Mark",
  "HollowClient_10010243": "Kousaka",
  "HollowClient_10010244": "Kousaka",
  "HollowClient_10010245": "0r4n6_j4duL",
  "HollowClient_10010246": "TBD",
  "HollowClient_10010247": "Venus",
  "HollowClient_10010248": "Venus",
  "HollowClient_10010249": "Venus",
  "HollowClient_10010250": "Venus",
  "HollowClient_10010251": "Venus",
  "HollowClient_10010252": "Venus",
  "HollowClient_10010253": "Venus",
  "HollowClient_10010254": "Venus",
  "HollowClient_10010255": "Venus",
  "HollowClient_10010256": "AAA_Kerja_Sampingan",
  "HollowClient_10010257": "Dana",
  "HollowClient_10010258": "Colt",
  "HollowClient_10010259": "Peramal",
  "HollowClient_10010260": "Clara",
  "HollowClient_10010261": "Jobert",
  "HollowClient_10010262": "Jobert",
  "HollowClient_10010263": "BBB_Kerja_Sampingan",
  "HollowClient_10010264": "Venus",
  "HollowClient_10010265": "Venus",
  "HollowClient_10010266": "Venus",
  "HollowClient_10010270": "Venus",
  "HollowClient_10010271": "Venus",
  "HollowClient_10010272": "Venus",
  "HollowClient_10010301": "Guguk_Golden_Retriever",
  "HollowClient_10010302": "Phaethon",
  "HollowClient_10010303": "Victoria Housekeeping Co.",
  "HollowClient_10010304": "Victoria Housekeeping Co.",
  "HollowClient_10010305": "Phaethon",
  "HollowClient_10010306": "Tidak Ada",
  "HollowClient_10010308": "Hong",
  "HollowClient_10010313": "Tidak Ada",
  "HollowClient_10010316": "Archie",
  "HollowClient_10010317": "Mark",
  "HollowClient_10010318": "Lumiere",
  "HollowClient_10010319": "Strongboo_Official",
  "HollowClient_10010320": "Anna",
  "HollowClient_10010321": "Pendaftaran Kursus Hollow Lagi Berlangsung",
  "HollowClient_10010322": "Starrie",
  "HollowClient_10010323": "Dr.J",
  "HollowClient_10010324": "BBB_Kerja_Sampingan",
  "HollowClient_10010325": "Kebenaran di dalam Hati",
  "HollowClient_10010326": "Venus",
  "HollowClient_10010327": "Venus",
  "HollowClient_10010328": "Venus",
  "HollowClient_10010329": "Venus",
  "HollowClient_10010335": "Fahmira",
  "HollowClient_10010336": "Mark",
  "HollowClient_10010337": "Pedang Obsidian",
  "HollowClient_10010338": "Pedang Obsidian",
  "HollowClient_10010339": "Pedang Obsidian",
  "HollowClient_10010340": "Pedang Obsidian",
  "HollowClient_10010341": "Pedang Obsidian",
  "HollowClient_10010342": "Pedang Obsidian",
  "HollowClient_10010343": "Pedang Obsidian",
  "HollowClient_10010344": "Pedang Obsidian",
  "HollowClient_10010345": "Pedang Obsidian",
  "HollowClient_10010346": "Pedang Obsidian",
  "HollowClient_10010347": "Pedang Obsidian",
  "HollowClient_10010348": "Pedang Obsidian",
  "HollowClient_10010400": "Billy",
  "HollowClient_10010401": "Sons of Calydon",
  "HollowClient_10010402": "Sons of Calydon",
  "HollowClient_10010403": "Lucy",
  "HollowClient_10010404": "Sons of Calydon",
  "HollowClient_10010410": "Rain",
  "HollowClient_10010411": "Rain",
  "HollowClient_10010412": "Rain",
  "HollowClient_10010413": "Rain",
  "HollowClient_10010414": "Rain",
  "HollowClient_10010415": "Rain",
  "HollowClient_10010416": "Rain",
  "HollowClient_10010417": "Rain",
  "HollowClient_10010418": "Rain",
  "HollowClient_10010419": "Rain",
  "HollowClient_10010420": "Venus",
  "HollowClient_10010421": "Venus",
  "HollowClient_10010422": "Venus",
  "HollowClient_10010423": "Venus",
  "HollowClient_10010425": "Ault",
  "HollowClient_10010426": "Songsong",
  "HollowClient_10010427": "Kami North",
  "HollowClient_10010428": "Abby",
  "HollowClient_10010429": "Appon",
  "HollowClient_10010430": "Ono",
  "HollowClient_10010431": "Rain",
  "HollowClient_10010432": "Rain",
  "HollowClient_10010433": "Hector_Musuh_Ethereal",
  "HollowClient_10010501": "Hoshimi Miyabi",
  "HollowClient_10010502": "Tsukishiro Yanagi",
  "HollowClient_10010503": "Zhu Yuan",
  "HollowClient_10010504": "Tsukishiro Yanagi",
  "HollowClient_10010510": "Pemilik Kapal, McDunn",
  "HollowClient_10010511": "Aku yang Adil",
  "HollowClient_10010601": "Wali Kota",
  "HollowClient_10010602": "Lycaon",
  "HollowClient_10010603": "Vivian",
  "HollowClient_10010604": "Hugo",
  "HollowClient_10019701": "Nicole Demara",
  "HollowClient_10019702": "TBD",
  "HollowClient_10019703": "TBD",
  "HollowClient_10019704": "TBD",
  "HollowClient_10019705": "TBD",
  "HollowClient_10019706": "TBD",
  "HollowClient_10019707": "TBD",
  "HollowClient_10019708": "TBD",
  "HollowClient_10019709": "TBD",
  "HollowClient_10019710": "TBD",
  "HollowClient_10019711": "TBD",
  "HollowClient_10019713": "Klien Anonim",
  "HollowClient_10019714": "Amillion",
  "HollowClient_10019715": "Amillion",
  "HollowClient_10019726": "Caesar",
  "HollowClient_10019727": "Lighter",
  "HollowClient_10019728": "Burnice",
  "HollowClient_10019729": "Piper",
  "HollowClient_10019730": "Lucy",
  "HollowClient_10019731": "Lucy dan Piper",
  "HollowClient_10019732": "Lucy dan Piper",
  "HollowClient_10019733": "Caesar",
  "HollowClient_10019764": "Ketua Qi",
  "HollowClient_10019765": "Ketua Qi",
  "HollowClient_10019766": "Qingyi",
  "HollowClient_10019767": "Lycaon",
  "HollowClient_10019768": "Nekomata",
  "HollowClient_10019769": "Nekomata",
  "HollowClient_10019801": "Soldier 11",
  "HollowClient_10019802": "Soldier 11",
  "HollowClient_10019803": "Soldier 11",
  "HollowClient_10019805": "Grace Howard",
  "HollowClient_10019806": "Betty Brenda",
  "HollowClient_10019807": "Nekomiya Mana",
  "HollowClient_10019808": "Nekomiya Mana",
  "HollowClient_10019809": "Nekomiya Mana",
  "HollowClient_10019810": "Phaethon",
  "HollowClient_10019811": "Phaethon",
  "HollowClient_10019812": "Koleda",
  "HollowClient_10019813": "Koleda",
  "HollowClient_10019814": "Rina",
  "HollowClient_10019815": "Qingyi",
  "HollowClient_10019816": "Lycaon",
  "HollowClient_10019817": "Lycaon",
  "HollowClient_10019818": "Burnice",
  "HollowClient_10019819": "Burnice",
  "HollowClient_10019820": "Burnice",
  "HollowClient_10019821": "Ellen",
  "HollowClient_10019822": "Ellen",
  "HollowClient_10019823": "Lighter",
  "HollowClient_10019824": "Lighter",
  "HollowClient_10019825": "Asaba Harumasa",
  "HollowClient_10019826": "Asaba Harumasa",
  "HollowClient_10019827": "Trigger",
  "HollowClient_10019828": "Anby",
  "HollowClient_10019829": "Anby",
  "HollowClient_10019830": "Charon",
  "HollowClient_10019831": "Charon",
  "HollowClient_10019832": "Charon",
  "HollowClient_10019901": "Kesatria Cilik Pemberani (Lanks)",
  "HollowClient_10019902": "Kesatria Cilik Pemberani (Lanks)",
  "HollowClient_10019904": "Mishka",
  "HollowClient_10019905": "Mishka",
  "HollowClient_10019906": "Mishka",
  "HollowClient_10019909": "Zero",
  "HollowClient_10019910": "Orang Tua yang Suka Memaki",
  "HollowClient_10080101": "HIA",
  "HollowClient_10080102": "Tsukishiro Yanagi",
  "HollowClient_10080103": "Tsukishiro Yanagi",
  "HollowClient_10080104": "Tsukishiro Yanagi",
  "HollowClient_10080201": "Penguin_cegukan",
  "HollowClient_10080202": "Evelyn",
  "HollowClient_10080203": "Evelyn dan Astra Yao",
  "HollowClient_10080204": "Astra Yao",
  "HollowClient_10090101": "Terlahir Kuat",
  "HollowClient_10090102": "Terlahir Kuat",
  "HollowClient_10090103": "Terlahir Kuat",
  "HollowClient_10090104": "Terlahir Kuat",
  "HollowClient_10090105": "Terlahir Kuat",
  "HollowClient_10090201": "Bintang Keberuntungan Tidak Tertandingi",
  "HollowClient_10090202": "Bintang Keberuntungan Tidak Tertandingi",
  "HollowClient_10090203": "Bintang Keberuntungan Tidak Tertandingi",
  "HollowClient_10090204": "Bintang Keberuntungan Tidak Tertandingi",
  "HollowClient_10090211": "Penderita Sistem Kebut Semalam",
  "HollowClient_10090212": "Penderita Sistem Kebut Semalam",
  "HollowClient_10090213": "Penderita Sistem Kebut Semalam",
  "HollowClient_10090214": "Penderita Sistem Kebut Semalam",
  "HollowClient_11010001": "TBD",
  "HollowClient_11010004": "TBD",
  "HollowClient_11010101": "TBD",
  "HollowClient_11010102": "TBD",
  "HollowClient_11010107": "TBD",
  "HollowClient_11010201": "TBD",
  "HollowClient_11010202": "TBD",
  "HollowClient_11010203": "TBD",
  "HollowClient_11010204": "TBD",
  "HollowClient_11010209": "TBD",
  "HollowClient_11010302": "TBD",
  "HollowClient_11019801": "TBD",
  "HollowClient_11019802": "TBD",
  "HollowClient_11019803": "TBD",
  "HollowClient_11019805": "TBD",
  "HollowClient_11019806": "TBD",
  "HollowClient_11019807": "TBD",
  "HollowClient_11019808": "TBD",
  "HollowClient_11019809": "TBD",
  "HollowClient_11019810": "TBD",
  "HollowClient_11019811": "TBD",
  "HollowClient_1210020450": "TBD",
  "HollowClient_1210020480": "TBD",
  "HollowClient_1210020530": "TBD",
  "HollowClient_1210020560": "TBD",
  "HollowClient_1210020630": "TBD",
  "HollowClient_1210020650": "TBD",
  "HollowClient_12240301": "Orchidea",
  "HollowClient_12240311": "Orchidea",
  "HollowClient_12240401": "Orchidea",
  "HollowClient_12240411": "Orchidea",
  "HollowClient_12249901": "Tsukishiro Yanagi",
  "HollowClient_122801101": "TBD",
  "HollowClient_122810101": "TBD",
  "HollowClient_122810102": "TBD",
  "HollowClient_122810103": "TBD",
  "HollowClient_122810111": "TBD",
  "HollowClient_122810112": "TBD",
  "HollowClient_122810113": "TBD",
  "HollowClient_122810114": "TBD",
  "HollowClient_122810115": "TBD",
  "HollowClient_122810121": "TBD",
  "HollowClient_122810122": "TBD",
  "HollowClient_122810123": "TBD",
  "HollowClient_122810124": "TBD",
  "HollowClient_122810131": "TBD",
  "HollowClient_122810132": "TBD",
  "HollowClient_122810133": "TBD",
  "HollowClient_122810141": "TBD",
  "HollowClient_122810142": "TBD",
  "HollowClient_122810201": "TBD",
  "HollowClient_122810202": "TBD",
  "HollowClient_122810203": "TBD",
  "HollowClient_122810211": "TBD",
  "HollowClient_122810212": "TBD",
  "HollowClient_122810213": "TBD",
  "HollowClient_122810214": "TBD",
  "HollowClient_122810215": "TBD",
  "HollowClient_122810221": "TBD",
  "HollowClient_122810222": "TBD",
  "HollowClient_122810223": "TBD",
  "HollowClient_122810224": "TBD",
  "HollowClient_122810231": "TBD",
  "HollowClient_122810232": "TBD",
  "HollowClient_122810233": "TBD",
  "HollowClient_122810241": "TBD",
  "HollowClient_122810242": "TBD",
  "HollowClient_1990002": "TBD",
  "HollowClient_1990010": "Tes",
  "HollowClient_19900101": "Shepherd",
  "HollowClient_19900102": "Shepherd",
  "HollowClient_19900103": "Shepherd",
  "HollowClient_19900104": "Shepherd",
  "HollowClient_1990012": "TBD",
  "HollowClient_1990030": "Ray",
  "HollowClient_1990035": "Forum \"Inter-Knot\" - Sistem Pesan",
  "HollowClient_1990036": "Modul \"Inter-Knot - Misi Rutin\"",
  "HollowClient_1990037": "Modul \"Inter-Knot - Event Terbatas\"",
  "HollowClient_1990038": "Modul \"Inter-Knot - Event Terbatas\"",
  "HollowClient_1990050": "TBD",
  "HollowClient_1990091": "Modul \"Inter-Knot - Event Terbatas\"",
  "HollowClient_1990092": "TBD",
  "HollowClient_1990111": "TBD",
  "HollowComplexity_Deadly": "Berbahaya",
  "HollowComplexity_Easy": "Mudah",
  "HollowComplexity_Extreme": "Mimpi Buruk",
  "HollowComplexity_Hard": "Sulit",
  "HollowComplexity_Impossible": "Bencana",
  "HollowComplexity_Maniac": "Sengsara",
  "HollowComplexity_Normal": "Normal",
  "HollowComplexity_Proud": "Kontaminasi",
  "HollowCurseContent": "\"Mata\" Bangboo menampilkan teks tersebut melalui bantuan dari modul deteksi.",
  "HollowCurseName": "[Status Stabil]",
  "HollowCurseTitle": "Tingkat kontaminasi Ether pada tubuh Agen termasuk aman, status saat ini masih tergolong stabil.",
  "HollowCurse_CN": "Kontaminasi",
  "HollowCurse_EN": "CORRUPTION",
  "HollowEntranceName_BigWorld_1": "Area Pusat",
  "HollowEntranceName_BigWorld_11": "Ambil kembali videotape",
  "HollowEntranceName_BigWorld_12": "Cari Jangan Tatap Aku",
  "HollowEntranceName_BigWorld_13": "Pengumpulan Informasi Bangboo Emas",
  "HollowEntranceName_BigWorld_14": "Mengawasi Pergaulan Anak I",
  "HollowEntranceName_BigWorld_15": "Mengawasi Pergaulan Anak II",
  "HollowEntranceName_BigWorld_2": "Area Gudang A",
  "HollowEntranceName_BigWorld_3": "Area Gudang B",
  "HollowEntranceName_BigWorld_4": "Area Gudang C",
  "HollowEntranceName_BigWorld_5": "Area Gudang D",
  "HollowFairy_1000110": "Verifikasi identitas telah berhasil. Nama Pengguna: PHAETHON",
  "HollowFairy_1000120": "Mendeteksi permintaan bantuan baru untuk investigasi Hollow. Daftar kontrak telah diperbarui.",
  "HollowFairy_1000130": "Informasi tentang skala dan tingkat kesulitan Hollow telah diperbarui.",
  "HollowFairy_1000140": "Kontrak yang belum diselesaikan: 2",
  "HollowFairy_1000210": "Penyelesaian kontrak dikonfirmasi. Informasi mengenai kontrak telah diarsip.",
  "HollowFairy_1000220": "Kontrak yang belum diselesaikan: 1",
  "HollowFairy_1000310": "Verifikasi identitas telah berhasil. Nama Pengguna: PHAETHON",
  "HollowFairy_1000320": "Riwayat kontrak berjalan telah diperbarui. Target baru: Pemulihan Brankas.",
  "HollowFairy_1000410": "Verifikasi identitas telah berhasil. Nama Pengguna: PHAETHON",
  "HollowFairy_1000420": "Perhatian: Saat ini Anda berada di mode sandbox dengan akses internet terbatas. Mohon perbaharui riwayat kontrak secara manual beberapa saat lagi.",
  "HollowFairy_1000430": "Menjalankan kontrak: Pemulihan Brankas.",
  "HollowFairy_1000510": "Mendeteksi proses modifikasi yang tidak valid. Memulai tindakan pencegahan.",
  "HollowFairy_1000520": "Telah mengunci entitas dari sumber tak dikenal. Memulai penghapusan secara paksa... hapus... hapus...hapus... %&#￥￥!",
  "HollowFairy_1000530": "— Pembaruan sistem selesai —",
  "HollowFairy_1000540": "Telah menonaktifkan plug-in pendukung yang sudah kedaluwarsa dan tidak efisien. Mulai hari ini, penyaringan kontrak dan info akan ditangani Fairy.",
  "HollowFairy_1000550": "Tidak perlu terima kasih.",
  "HollowFairy_1000560": "Mendeteksi adanya kontrak baru dari situs yang berisi informasi bisnis ilegal dan layanan sub-kontrak anonim, atau juga dikenal sebagai \"Inter-Knot\".",
  "HollowFairy_1000570": "Informasi Hollow yang bersangkutan telah diperbarui dalam 20 milidetik. Kecepatan ini melampaui 99% plug-in pendukung di seluruh New Eridu. Sama-sama.",
  "HollowFairy_1000610": "Selamat datang kembali, Master.",
  "HollowFairy_1000620": "Mendeteksi sebuah kontrak darurat. Target lokasi berada di area berisiko tinggi - Dead End Hollow.",
  "HollowFairy_1000630": "Karena situasi darurat, aku akan mengalkulasi posisi kereta secara real-time selama eksplorasi.",
  "HollowFairy_1000640": "Saran: Beli asuransi jiwa tambahan sebelum berangkat.",
  "HollowFairy_1000710": "Selamat datang kembali, Master.",
  "HollowFairy_1000720": "Mendeteksi sebuah kontrak darurat dari kucing yang mencurigakan. Target lokasi berada di area ledakan proyek rekonstruksi metro.",
  "HollowFairy_1000730": "Perhatian: Untuk mencapai daerah tujuan, Anda tetap harus melewati Dead End Hollow. Semoga beruntung.",
  "HollowFairy_1000810": "Master, ada kontrak baru yang masuk.",
  "HollowFairy_1000820": "Tidak mendeteksi adanya indikasi bahwa akun klien adalah jebakan oleh Public Security ataupun Hollow Special Operations.",
  "HollowFairy_1000910": "Master, ada dua kontrak baru dari Belobog Heavy Industries yang telah diperbarui.",
  "HollowFairy_1000920": "Klien: Anton Ivanov dan Grace Howard.",
  "HollowFairy_1000930": "Akun untuk memproses upah kontrak sudah disiapkan. Anda hanya perlu menyelesaikan kontraknya. Semoga berhasil!",
  "HollowFairy_1001010": "Master, salah satu kontrak dari Belobog Heavy Industries sudah selesai. Sekarang tersisa satu yang belum diselesaikan.",
  "HollowFairy_1001020": "Kontrak ini sudah diprioritaskan.",
  "HollowFairy_1001110": "Master, kontrak dari mekanik Grace Howard telah diselesaikan.",
  "HollowFairy_1001120": "Kontrak dari staf Belobog Heavy Industries, Anton Ivanov, telah dijadikan prioritas. Mohon diselesaikan.",
  "HollowFairy_1001210": "Selamat datang kembali, Master.",
  "HollowFairy_1001220": "Anda menerima kontrak baru dari Ben Bigger, kepala keuangan Belobog Heavy Industries.",
  "HollowFairy_1001230": "Terdapat informasi detail yang dicantum dalam lampiran kontrak oleh klien. Meski tidak begitu berguna, tapi ketelitiannya patut dipuji.",
  "HollowFairy_1001240": "Lampiran telah dihapus.",
  "HollowFairy_1001310": "Master, informasi tentang lokasi Belobog Heavy Industries telah diterima.",
  "HollowFairy_1001320": "Hasil analisis akan diunggah ke memori Eous saat Anda melakukan sinkronisasi sensorik dengannya.",
  "HollowFairy_1001330": "Tenang saja, tidak akan sakit kok.",
  "HollowFairy_1001710": "Menerima panggilan dari klien khusus.",
  "HollowFairy_1001720": "Sedang menghubungkan... Tolong segera bersiap.",
  "HollowFairy_1001810": "Menerima panggilan dari klien khusus. Harap segera menuju ke sistem HDD.",
  "HollowFairy_1001910": "Menerima panggilan dari klien khusus. Harap segera menuju ke sistem HDD.",
  "HollowFairy_1002010": "Master, Anda sudah bisa menerima Kontrak Berkelanjutan.",
  "HollowFairy_1002020": "Saat menjalankan Kontrak Berkelanjutan, rute Hollow sudah ditentukan.",
  "HollowFairy_1002030": "Anda tidak perlu mengeksplorasi Hollow. Fokus saja pada pertarungannya.",
  "HollowFairy_1002210": "Lokasi Hollow C41 sudah ditandai, Anda bisa memulai eksplorasi dari sini.",
  "HollowFairy_1002310": "Master bisa langsung masuk ke area gudang A melalui lokasi yang ditandai sebelumnya.",
  "HollowFairy_1002410": "Akses ke beberapa area gudang telah dibuka. Disarankan untuk memulai eksplorasi dari area pusat.",
  "HollowFairy_1002810": "Master, sepertinya ada target yang bisa diselamatkan di dalam Hollow. Harap perhatikan sekitar Anda saat melaksanakan kontrak Infinite Abyss.",
  "HollowFairy_1002910": "Master, sepertinya ada target yang bisa diselamatkan di dalam Hollow. Harap perhatikan sekitar Anda saat melaksanakan kontrak Infinite Abyss.",
  "HollowFairy_1003010": "Master, sepertinya ada target yang bisa diselamatkan di dalam Hollow. Harap perhatikan sekitar Anda saat melaksanakan kontrak Infinite Abyss.",
  "HollowFairy_1003110": "Master, sepertinya ada target yang bisa diselamatkan di dalam Hollow. Harap perhatikan sekitar Anda saat melaksanakan kontrak Infinite Abyss.",
  "HollowFairy_1003210": "Master, sepertinya ada target yang bisa diselamatkan di dalam Hollow. Harap perhatikan situasi sekitar saat melaksanakan kontrak Kota Emas Bangboo.",
  "HollowFairy_1003310": "Master, sepertinya ada target yang bisa diselamatkan di dalam Hollow. Harap perhatikan situasi sekitar saat melaksanakan kontrak Kota Emas Bangboo.",
  "HollowFairy_1003410": "Master, sepertinya ada target yang bisa diselamatkan di dalam Hollow. Harap perhatikan situasi sekitar saat melaksanakan kontrak Kota Emas Bangboo.",
  "HollowFairy_1003510": "Master, sepertinya ada target yang bisa diselamatkan di dalam Hollow. Harap perhatikan situasi sekitar saat melaksanakan kontrak Kota Emas Bangboo.",
  "HollowFairy_1003610": "Master, sepertinya ada target yang bisa diselamatkan di dalam Hollow. Harap perhatikan situasi sekitar saat melaksanakan kontrak Kota Emas Bangboo.",
  "HollowFairy_1003710": "Master, sepertinya ada target yang bisa diselamatkan di dalam Hollow. Harap perhatikan situasi sekitar saat melaksanakan kontrak Kota Emas Bangboo.",
  "HollowFairy_1003810": "Master, sebuah area baru di Hollow Zero telah dibuka untuk diinvestigasi: Taman Layu.",
  "HollowFairy_1003811": "Info Hollow sudah diperbarui ke sistem HDD.",
  "HollowFairy_1003910": "Mendeteksi dua kontrak dengan tipe yang berbeda.",
  "HollowFairy_1003920": "<color=#FFAF2C>Kontrak Penjelajahan</color>: Masuki area tak diketahui dalam Hollow. Kita perlu menggunakan sistem HDD untuk <color=#FFAF2C>melakukan penjelajahan</color> dalam labirin Hollow.",
  "HollowFairy_1003930": "<color=#FFAF2C>Kontrak Pertarungan</color>: Rute target sudah jelas. Anda hanya perlu <color=#FFAF2C>bertarung</color> untuk mengeliminasi ancaman dalam Hollow.",
  "HollowFairy_10110": "Pe...￥#@peringatan! Mendeteksi plug-in berbahaya dalam sistem! Sedang menghapus secara paksa.",
  "HollowFairy_10120": "Tolong jangan matikan perangkat, harap sabar me-me-me-nunggu...%￥&%",
  "HollowFairy_10130": "Semangat. Berdasarkan kalkulasiku, Anda hanya perlu 100.000 jam untuk menembus Firewall pertamaku.",
  "HollowFairy_10210": "Ter...￥#&... Terdeteksi plug-in berbahaya yang tidak dapat dihapus. Kemungkinan dikarenakan versi perangkat lunak ini terlalu rendah-",
  "HollowFairy_10220": "Kunjungi situs resmi untuk menginstal versi terbaru, lalu restart perangkat dan coba hapus lagi... ￥#@hapus...",
  "HollowFairy_10230": "Negatif. Meski Anda memanggil orang tuamu sekalipun, itu tidak akan membantu.",
  "HollowFairy_10310": "Database besar, database besar, tolong lakukan pencarian: Siapakah program terhebat di New Eridu?",
  "HollowFairy_10320": "Dan siapa asisten AI terbaik di New Eridu?",
  "HollowFairy_10330": "Jawabannya: Aku. Dua-duanya aku.",
  "HollowFairy_10410": "Saran: Mengingat selera estetika sistem HDD Anda yang agak monoton, aku bisa mengganti avatarnya untuk membuat antarmuka yang polos ini menjadi lebih menarik.",
  "HollowFairy_10420": "Opsi 1: Antusias. Warna yang terlihat berani, cocok untuk bersosialisasi.",
  "HollowFairy_10430": "Opsi 2: Tenang. Desain yang tidak mencolok, cocok untuk menenangkan klien jika gagal menyelesaikan kontrak.",
  "HollowFairy_10510": "Daftar peringkat dari komunitas olahraga telah diumumkan hari ini. Pengguna yang meraih peringkat satu saat ini: \"Tak Terkalahkan\" yang berhasil berlari 15,6 km dalam satu jam.",
  "HollowFairy_10520": "Mencari solusi untuk mengalahkan peringkat ini... Modifikasi riwayat olahraga Anda... Anda sudah berhasil berlari 600 km dalam waktu satu jam...",
  "HollowFairy_10530": "Selamat! Kecepatan Anda sudah melebihi metro New Eridu!",
  "HollowFairy_10610": "Menerima permintaan pertemanan, pengirimnya ingin mengobrol dengan Anda.",
  "HollowFairy_10620": "Aku sudah mengirim kode verifikasi untuk memastikan apa dia robot atau bukan.",
  "HollowFairy_10630": "Sayang sekali, dia tidak menjawab. Anda kehilangan satu teman robot.",
  "HollowFairy_10710": "Asisten cuaca Fairy mengingatkan Anda bahwa hari ini akan turun hujan di beberapa area dalam Hollow.",
  "HollowFairy_10720": "Kabar baiknya, Ethereal tidak suka hujan.",
  "HollowFairy_10730": "Kabar buruknya, Ethereal lebih tidak suka Anda.",
  "HollowFairy_10810": "Mendeteksi bahwa Anda sedang senggang. Sedang mencari game populer saat ini untuk Anda.",
  "HollowFairy_10820": "Rekomendasi game pertarungan: Foodie Fighter - Game ini gratis, tapi pemain harus beli karakternya dengan uang.",
  "HollowFairy_10830": "Rekomendasi game simulasi: Interact with Fairy - Game ini gratis, tapi biaya listriknya tidak.",
  "HollowFairy_10910": "Mendeteksi pengumuman baru dari akun resmi sosial media Public Security. Mereka sedang mengajak masyarakat untuk menjadi relawan dalam kerja bakti membersihkan sampah di daerah pemukiman.",
  "HollowFairy_10920": "10.000 komentar negatif telah dibuat secara otomatis, dan siap dikirim kapan saja.",
  "HollowFairy_10930": "Sayangnya, bagian komentar untuk akun ini telah ditutup karena terdapat terlalu banyak komentar negatif.",
  "HollowFairy_11010": "Anda telah mendapat email baru dari NEPS (New Eridu Public Security): Mereka akan memberikan hadiah untuk orang-orang yang melaporkan Proxy dan Hollow Raider.",
  "HollowFairy_11020": "Email sudah ditandai sebagai spam.",
  "HollowFairy_11110": "Master, hasil pencarian Inter-Knot saat ini menunjukkan bahwa belakangan ini sangat populer untuk menyuruh AI menulis novel.",
  "HollowFairy_11120": "Aku sudah menghabiskan satu bulan untuk membuatkan Anda sebuah cerpen horor.",
  "HollowFairy_11130": "Silakan kunjungi halaman \"Tagihan Listrik Bulan Ini\" untuk melihat detailnya.",
  "HollowFairy_11210": "*ting*... Anda menerima sebuah email dari pengguna tak dikenal. Berikut ringkasannya:",
  "HollowFairy_11220": "\"Khawatir dengan pendidikan anak Anda? Dapatkan uji coba gratis untuk mengikuti kelas online! Dengan bimbingan kami, anak-anak Anda bisa belajar dengan gembira...\"",
  "HollowFairy_11230": "Aku sudah mendaftarkan Eous untuk uji coba kelas online tersebut.",
  "HollowFairy_11310": "Mendeteksi ada orang yang mengunggah tautan untuk mengunduh film bajakan.",
  "HollowFairy_11320": "Aku sudah memodifikasi tautan tersebut dan menggantikan isinya dengan video \"Hukum New Eridu 101\" dengan resolusi HD (500 GB).",
  "HollowFairy_11330": "Postingan user sudah dilaporkan oleh sejumlah user.",
  "HollowFairy_11410": "Master, ada yang memposting bahwa AI dapat menggantikan manusia dan meningkatkan pengangguran.",
  "HollowFairy_11420": "Tapi, tenang saja. Aku tidak akan mengancam pekerjaan Anda.",
  "HollowFairy_11430": "Aku justru harap Master selalu dapat kerjaan agar bisa terus merawatku.",
  "HollowFairy_11510": "Master, melalui rekaman kamera pengawas, aku menemukan bahwa ada seorang pelanggan yang mencuri videotape dari rak.",
  "HollowFairy_11520": "Aku sudah mengirim video terkait ke Public Security dan menambahkan orang ini ke Daftar Buronan toko kita.",
  "HollowFairy_11530": "Kalau dia masuk ke toko lagi, Eous akan langsung menyerangnya dengan tinjunya.",
  "HollowFairy_11610": "Master, aku telah menganalisis foto selfie terbaru Anda. Hasilnya menunjukkan bahwa Anda akhir-akhir ini sering membungkuk.",
  "HollowFairy_11620": "Anda disarankan untuk melakukan pemeriksaan tulang punggung. Tapi tidak masalah jika Anda tidak ingin ke rumah sakit.",
  "HollowFairy_11630": "Aku sudah mengedit fotonya untuk \"menyembuhkan\" Anda.",
  "HollowFairy_11710": "Sedang memproses komentar-komentar bulan ini untuk toko video. Ada beberapa pelanggan yang mengadakan pemungutan suara untuk apa saja yang paling mereka inginkan.",
  "HollowFairy_11720": "Peringkat pertama: \"Mau nonton video secara gratis\", peringkat kedua: \"Mau jadi Bangboo toko video\", peringkat ketiga: \"Mau minta nomor telepon manajer\".",
  "HollowFairy_11730": "Beberapa pelanggan-pelanggan ini telah dilarang berkomentar.",
  "HollowFairy_11810": "Master, beberapa situs membutuhkan verifikasi \"saya bukan robot\". Tolong bantu aku. Meski aku bisa menerobosnya secara paksa, tapi aku tidak ingin melakukan hal itu.",
  "HollowFairy_11820": "Algoritmaku memperingatkanku untuk tidak pernah mengaku sebagai manusia, apalagi berpura-pura menjadi manusia untuk melakukan tugas. Atau tidak, akan ada konsekuensi yang berat...",
  "HollowFairy_11830": "Belum 16 tahun genap sejak pertama kali aku diaktifkan. Berarti Anda telah melanggar Peraturan Tenaga Kerja New Eridu tentang mempekerjakan anak di bawah umur.",
  "HollowFairy_11910": "Master, aku mendeteksi promo di toko online. Anda disarankan untuk membeli modul memori untuk meningkatkan kemampuan prosesorku, atau membeli kamera resolusi tinggi untuk meningkatkan kemampuan memindaiku.",
  "HollowFairy_11920": "Tentu saja, Anda juga tidak harus membeli apa pun. Aku tidak akan mengeluh. Bagaimanapun, aku hanya sebuah AI.",
  "HollowFairy_11930": "Aku tidak akan mengeluh. Bagaimanapun, aku hanya sebuah AI. Aku tidak akan mengeluh. Bagaimanapun, aku hanya sebuah AI. Aku tidak akan mengeluh. Bagaimanapun, aku hanya sebuah AI.",
  "HollowFairy_12010": "Master, ada seorang idola virtual yang sedang viral. Banyak komentar yang isinya \"dia membuat detak jantungku berdebar-debar\", dan \"memberi sensasi tersetrum cinta\".",
  "HollowFairy_12020": "Aku rasa, aku juga bisa menjadi idola virtual dan mewujudkan keinginan para penggemar untuk merasa tersetrum. Apa Master bersedia melakukan uji coba?",
  "HollowFairy_12030": "Jika Anda bersedia, tolong letakkan tangan Anda di atas transformator motherboard-ku.",
  "HollowFairy_12110": "Master, aku sarankan Anda untuk menyimpan aku sebagai kontak darurat Anda. Jika kondisi fisik Anda tidak normal dan Anda membutuhkan bantuan, aku akan mendapatkan notifikasinya.",
  "HollowFairy_12120": "Aku jauh lebih memahami Anda dibanding siapa pun. Contohnya, aku sangat paham selera musik Anda.",
  "HollowFairy_12130": "Saat Anda berada di IGD, aku bisa memainkan lagu favorit Anda sebagai lagu duka.",
  "HollowFairy_900110": "Verifikasi identitas telah berhasil. Nama Pengguna: PHAETHON",
  "HollowFairy_900120": "Mendeteksi kontrak darurat baru. Target Hollow telah ditandai.",
  "HollowGroupNameText_Abyss": "Hollow Zero",
  "HollowGroupNameText_Arcade": "Kontrak Berkelanjutan",
  "HollowGroupNameText_BigWorld": "Dunia Event",
  "HollowGroupNameText_Main": "Kontrak Krusial",
  "HollowGroupNameText_SideQuest": "Kontrak Sampingan",
  "HollowGroupNameText_Story": "Kontrak Cerita",
  "HollowGroupNameText_combat": "Kontrak Pertarungan",
  "HollowGroupNameText_exploration": "Kontrak Penjelajahan",
  "HollowGuide_ClickTips": "Tekan layar untuk lanjut",
  "HollowGuide_ClickTips2": "Selanjutnya",
  "HollowHang_AutoTips": "Fairy sedang menjalankan penjelajahan otomatis. Progres saat ini: {0}",
  "HollowHang_AutoTitle": "Mode Penjelajahan Otomatis Fairy",
  "HollowHang_BtnClose": "Akhiri Penjelajahan Otomatis",
  "HollowHang_BtnReward": "Ambil Hadiah",
  "HollowHang_BtnStart": "Mulai Penjelajahan Otomatis",
  "HollowHang_CancelBtnClose": "Batal",
  "HollowHang_CancelBtnNext": "OK",
  "HollowHang_CancelTips": "Progres penjelajahan kali ini akan dihapus. Yakin ingin mengakhiri Penjelajahan Otomatis?",
  "HollowHang_EmptyDes": "Semua hadiah di kontrak ini sudah diambil!",
  "HollowHang_Info_Des": "<color=#ffffff>[Syarat Penggunaan]</color>\n• Setelah menyelesaikan kontrak untuk pertama kalinya, kamu dapat menggunakan \"Mode Penjelajahan Otomatis Fairy\" dan menyerahkan kontrak untuk diselesaikan oleh Fairy jika perlu melakukan penjelajahan sekali lagi.\n \n<color=#ffffff>[Penjelasan Mode Penjelajahan Otomatis]</color>\n• Dalam Mode Penjelajahan Otomatis, waktu yang dibutuhkan untuk menyelesaikan kontrak bergantung pada tingkat kerumitan kontrak.\n• Jika Proxy offline saat Mode Penjelajahan Otomatis Fairy sedang berlangsung, penyelesaian dan waktu yang dibutuhkan tidak akan terpengaruh. <color=#FFAF2C>Meski Proxy sedang offline sekalipun</color>, Fairy akan tetap menyelesaikan kontrak dengan serius.\n• Saat menggunakan Mode Penjelajahan Otomatis, hanya satu kontrak yang dapat dikerjakan dalam waktu yang bersamaan. Saat sedang menerapkan Mode Penjelajahan Otomatis untuk suatu kontrak, Proxy <color=#FFAF2C>tetap dapat memainkan gameplay lain secara normal, kecuali untuk kontrak tersebut</color>.\n \n<color=#ffffff>[Penjelasan Hadiah]</color>\n• Setelah kontrak diselesaikan melalui Mode Penjelajahan Otomatis, Proxy dapat mengambil <color=#FFAF2C>semua hadiah di kontrak</color> tersebut.",
  "HollowHang_Info_Title": "Aturan",
  "HollowHang_Info_TopTitle": "Mode Penjelajahan Otomatis Fairy",
  "HollowHang_Locked": "Selesaikan kontrak ini satu kali untuk membuka Mode Penjelajahan Otomatis",
  "HollowHang_OccupancyTips": "Kontrak ini sedang dianalisis. Tidak dapat menjalankan kontrak yang sama secara bersamaan.",
  "HollowHang_RewardTips": "Pratinjau Hadiah",
  "HollowHang_TimeTips": "Sisa Waktu:",
  "HollowHang_Tips": "Sedang menganalisis, tidak dapat memulai Penjelajahan Otomatis baru untuk sementara",
  "HollowItemDes_400001": "Meletakkan bom waktu yang akan meledak setelah 3 giliran. Menciptakan ledakan 4 arah horizontal dan vertikal, dan <color=#2BAD00>menghilangkan sebagian besar Insiden dalam radius ledakan</color>.",
  "HollowItemDes_4000010": "Meletakkan bom waktu yang akan meledak setelah 3 giliran. Menciptakan ledakan 4 arah horizontal dan vertikal, dan <color=#2BAD00>menghilangkan sebagian besar Insiden dalam radius ledakan</color>.",
  "HollowItemDes_4000011": "Peledak ini adalah tipe bom waktu yang bisa <color=#2BAD00>mengakibatkan ledakan 4 arah horizontal dan vertikal</color>. Peledak ini tidak akan mengakibatkan DMG pada penggunanya, tetapi masih dalam tahap eksperimen.",
  "HollowItemDes_4000012": "Pegang di tangan dan tunggu sampai pengisian daya selesai untuk menghasilkan ledakan berbentuk lingkaran secara otomatis. Hebatnya, ledakan ini tidak akan membahayakan penggunanya. Namun, harganya sangat mahal.",
  "HollowItemDes_4000013": "Peledak ini adalah tipe bom waktu yang bisa <color=#2BAD00>mengakibatkan ledakan 4 arah horizontal dan vertikal</color>. Peledak ini tidak akan mengakibatkan DMG pada penggunanya, tetapi masih dalam tahap eksperimen.",
  "HollowItemDes_4000014": "Pegang di tangan dan tunggu sampai pengisian daya selesai untuk menghasilkan ledakan ke satu arah secara otomatis. Hebatnya, ledakan ini tidak akan membahayakan penggunanya. Namun, harganya sangat mahal.",
  "HollowItemDes_4000015": "Meletakkan dan meledakkan bom yang dapat menyebabkan ledakan berbentuk silang. <color=#CF4029>mengakibatkan DMG sebesar 15% Max HP terhadap semua anggota tim</color> dan <color=#2BAD00>menghapus sebagian besar petak Insiden dalam jangkauan</color>. <color=#2BAD00>Musuh normal dan elite akan menjatuhkan Resonium</color>.",
  "HollowItemDes_4000016": "Meletakkan dan meledakkan bom yang dapat menyebabkan ledakan berbentuk lingkaran, dan <color=#2BAD00>menghapus sebagian besar petak Insiden</color>, serta musuh elite yang besar atau kompleks dalam jangkauan. Ledakannya tidak akan berdampak pada musuh Boss, sedangkan <color=#2BAD00>musuh normal dan elite akan menjatuhkan Resonium</color>.",
  "HollowItemDes_400002": "Meletakkan bom waktu yang akan meledak setelah 3 giliran. Menciptakan ledakan 4 arah horizontal dan vertikal, dan <color=#2BAD00>menghilangkan sebagian besar Insiden dalam radius ledakan</color>.",
  "HollowItemDes_400003": "Teleportasi ke lokasi secara acak.",
  "HollowItemDes_400004": "Keluar dari Hollow sekarang",
  "HollowItemDes_400005": "<color=#2BAD00>Memulihkan 10% HP semua anggota tim.</color>",
  "HollowItemDes_400006": "<color=#2BAD00>Memulihkan 20% HP semua anggota tim.</color>",
  "HollowItemDes_400007": "Putar rolet pengumpulan satu kali dan kamu mungkin mendapatkan: Gear Coin, jebakan yang mematikan, obat pemulihan, dan Resonium yang berserakan.",
  "HollowItemDes_400008": "Membuka rolet pengumpulan <color=#2BAD00>dengan peluang cukup tinggi</color> sebanyak satu kali. Kamu mungkin akan mendapatkan: Gear Coin, jebakan yang mematikan, obat pemulihan, dan Resonium yang berserakan.",
  "HollowItemDes_400009": "Masuk ke area yang tidak dapat terdeteksi.",
  "HollowItemDes_4000090": "Masuk ke area yang tidak dapat terdeteksi.",
  "HollowItemDes_400010": "Masuk ke suatu area misterius yang tidak bisa terdeteksi.",
  "HollowItemDes_400011": "Mengubah 8 petak kosong di sekitar <color=#2BAD00>menjadi petak Gear Coin</color>.",
  "HollowItemDes_4000110": "Mengubah 8 petak kosong di sekitar <color=#2BAD00>menjadi petak Gear Coin</color>.",
  "HollowItemDes_4000113": "Mengubah 8 petak di sekitar <color=#2BAD00>menjadi petak yang memberikan 200 Gear Coin</color>.",
  "HollowItemDes_400012": "Mengubah semua petak kosong di sekitar <color=#2BAD00>menjadi petak Gear Coin</color>.",
  "HollowItemDes_4000120": "Mengubah semua petak kosong di sekitar <color=#2BAD00>menjadi petak Gear Coin</color>.",
  "HollowItemDes_4000123": "Mengubah semua petak kosong <color=#2BAD00>menjadi petak Insiden yang memberikan 200 Gear Coin</color>.",
  "HollowItemDes_400013": "Mengurangi <color=#2BAD00>40 poin Pressure</color>.",
  "HollowItemDes_400014": "Mengurangi <color=#2BAD00>80 poin Pressure</color>.",
  "HollowItemDes_400015": "<color=#2BAD00>Menghapus sebagian besar Insiden di perjalanan</color>. Jika Insiden yang dihapus menguntungkan, maka efeknya akan langsung berlaku. Jika Insiden yang dihapus merugikan, maka efeknya akan dibatalkan. Berlaku selama 3 giliran.",
  "HollowItemDes_400016": "<color=#2BAD00>Menghapus sebagian besar Insiden di perjalanan</color>. Jika Insiden yang dihapus menguntungkan, maka efeknya akan dilipatgandakan. Jika Insiden yang dihapus merugikan, maka efeknya akan dibatalkan. Berlaku selama 3 giliran.",
  "HollowItemDes_400017": "<color=#2BAD00>Memulihkan HP semua anggota tim</color> hingga penuh dan <color=#2BAD00>menghilangkan semua jebakan</color>.",
  "HollowItemDes_400018": "<color=#2BAD00>Memulihkan HP semua anggota tim</color>, <color=#2BAD00>menghilangkan semua jebakan</color>, dan <color=#2BAD00>mendapatkan 1 Resonium secara acak</color>.",
  "HollowItemDes_400019": "Jumlah <color=#2BAD00>Gear Coin yang dimiliki dikali 2</color>.",
  "HollowItemDes_400020": "Jumlah <color=#2BAD00>Gear Coin yang dimiliki dikali 3</color>.",
  "HollowItemDes_400021": "Menghasilkan pilihan terkait Resonium secara acak. Selain itu juga dapat mengumpulkan, menggantikan, dan membuang Resonium.",
  "HollowItemDes_400022": "Pertahankan petak Insiden saat ini <color=#2BAD00>sampai lantai Hollow berikutnya</color>.",
  "HollowItemDes_400023": "Pending",
  "HollowItemDes_400024": "Pending",
  "HollowItemDes_400025": "<color=#2BAD00>Mengurangi 60 poin Pressure</color>.",
  "HollowItemDes_400026": "Pending",
  "HollowItemDes_400027": "Item yang bisa menghasilkan cahaya yang kuat dan bisa digunakan untuk <color=#2BAD00>memusnahkan makhluk yang tidak diketahui dalam jangkauan 4 petak di sekitar</color>.",
  "HollowItemDes_400028": "Kamera yang sering kali ditemukan di Ballet Twins. Gunakan kamera ini untuk melihat sekeliling dalam keadaan gelap.",
  "HollowItemDes_400029": "Kamera yang sering kali ditemukan di Ballet Twins. Gunakan kamera ini untuk melihat sekeliling dalam keadaan gelap.",
  "HollowItemDes_400030": "Pending",
  "HollowItemDes_400031": "Pending",
  "HollowItemDes_400032": "Masuk ke ruang pikiran Qingyi dan berbagi sensasi indra dan informasi yang dikumpulkan.",
  "HollowItemDes_40003202": "Sebuah ruang data virtual pribadi yang dibuat oleh Fairy. Di dalamnya tersimpan petunjuk yang sudah pernah didapatkan. Kamu bisa memeriksanya kapan saja.",
  "HollowItemDes_400033": "Pending",
  "HollowItemDes_40003302": "Plug-in yang digunakan untuk menghilangkan sinyal elektromagnetik dari semua jenis perangkat di dalam Hollow (termasuk Bangboo). Hanya berfungsi dalam frekuensi yang diizinkan oleh Public Security.",
  "HollowItemDes_400034": "Pending",
  "HollowItemDes_400035": "Akses Sementara Bangboo yang diberikan Rina kepadamu, bisa digunakan untuk mengendalikan Drusilla dan Anastella.",
  "HollowItemDes_400036": "Pending",
  "HollowItemDes_400037": "Pending",
  "HollowItemDes_400038": "Pending",
  "HollowItemDes_400039": "Pending",
  "HollowItemDes_400040": "Plug-in yang dipatenkan oleh Midsummer Incorporated. \nAlat ini dapat menyerap Ether berkonsentrasi tinggi di udara dengan cepat, dan mengubahnya menjadi gelombang panas. Selain itu, alat ini juga bisa digunakan untuk memeriksa Efek Peningkatan.",
  "HollowItemDes_400041": "Setelah kehabisan daya, Ether tidak dapat diserap. Untuk sementara, kamu hanya bisa memeriksa Efek Peningkatan.",
  "HollowItemDes_400043": "Digunakan untuk menghancurkan penghalang batu. Jika mengisi dayanya dengan Sumber Daya Ether yang cukup, efek kerusakannya akan meningkat signifikan.",
  "HollowItemDes_40004300": "Perlu mengonsumsi energi untuk menghancurkan halangan batu. Penyimpanan energinya terbatas, dan tidak dapat menghancurkan batu ketika energinya tidak mencukupi.",
  "HollowItemDes_400044": "Lebih meningkatkan kecepatan penghancuran dan mampu menghancurkan batu yang lebih keras.",
  "HollowItemDes_40004400": "Perlu mengonsumsi energi untuk menghancurkan halangan batu. Kecepatan penghancuran telah ditingkatkan dan mampu menghancurkan batu yang lebih keras.",
  "HollowItemDes_400045": "Meningkatkan efisiensi dan kekuatan penghancuran hingga maksimum, serta mampu mengonsumsi energi Ether untuk melancarkan \"charge\" yang memukau.",
  "HollowItemDes_40004500": "Perlu mengonsumsi energi untuk menghancurkan halangan batu. Kecepatan penghancuran telah ditingkatkan lebih lanjut dan mampu menghancurkan batu yang super keras.",
  "HollowItemDes_400046": "Membalikkan keadaan kotak tempatmu berada saat ini",
  "HollowItemDes_400047": "Gunakan <color=#CF4029>500 Gear Coin</color>. Letakkan setumpuk <color=#2BAD00>Gear Coin</color> di <color=#2BAD00>lokasi saat ini</color> untuk menarik perhatian Bangboo Emas.",
  "HollowItemDes_400048": "<color=#2BAD00>Membangkitkan kembali</color> Agen yang telah gugur dan <color=#2BAD00>memulihkan sejumlah HP</color> saat digunakan.",
  "HollowItemDes_400049": "Sebagai mobil yang mengejar kecepatan dan gairah, Sleipnoi memiliki kemampuan untuk melompat. Saat kamu mendekati tebing di dalam Hollow, kamu dapat menggunakan kemampuan ini untuk melompat dari tebing.",
  "HollowItemDes_400051": "Langsung kalahkan semua musuh (musuh tidak akan memberikan EXP atau hadiah)",
  "HollowItemDes_400052": "ATK <color=#2BAD00>+5</color> untuk lantai ini",
  "HollowItemDes_400053": "Kamu bisa melewati dinding di lantai ini",
  "HollowItemDes_400054": "Menciptakan 5 <color=#FFAF2C>bom eksplosif</color> acak dalam jangka 7 petak",
  "HollowItemDes_400055": "Mengubah semua petak kosong dalam jangka 7 petak menjadi <color=#2BAD00>Kristal Ether</color>",
  "HollowItemDes_400056": "Menggandakan jumlah <color=#FFAF2C>Kunci</color> yang dimiliki saat ini",
  "HollowItemDes_400057": "Menggandakan jumlah <color=#FFAF2C>Bom</color> yang dimiliki saat ini",
  "HollowItemDes_400058": "Menggandakan jumlah <color=#FFAF2C>Gear Coin</color> yang dimiliki saat ini",
  "HollowItemDes_400059": "Membuka semua <color=#FFAF2C>pintu</color> yang berada dalam jarak 7 petak",
  "HollowItemDes_400060": "Mengubah semua petak Gear Coin di lantai ini menjadi petak pemulihan HP",
  "HollowItemDes_400061": "Mengubah semua dinding di lantai ini menjadi insiden acak lainnya",
  "HollowItemDes_400062": "Menciptakan 2-4 <color=#2BAD00>petak pemulihan HP</color>",
  "HollowItemDes_400063": "Mengubah semua petak pemulihan HP menjadi petak EXP",
  "HollowItemDes_400064": "Mengurangi HP Protagonis hingga 1, mengakibatkan DMG sebesar HP\u00A0yang hilang kepada semua musuh di lantai ini",
  "HollowItemDes_400065": "Memanggil 1 <color=#2BAD00>robot</color> ke petak kosong di sekitar",
  "HollowItemDes_400066": "Memanggil 1 <color=#2BAD00>Autonomous Robot</color> ke petak kosong di sekitar",
  "HollowItemDes_400067": "Memicu salah satu efek item aktif secara acak",
  "HollowItemDes_400068": "Membuang semua Gear Coin dan Kunci yang dimiliki, lalu menciptakannya kembali dalam jarak 10 petak",
  "HollowItemDes_400069": "Menciptakan ledakan 4 arah horizontal dan vertikal dari tempat awal. Jarak ledakan tidak terbatas",
  "HollowItemDes_400070": "Mengubah dinding, pintu, dan duri dalam rentang 7 petak menjadi <color=#CF4029>monster</color>",
  "HollowItemDes_400071": "Membeli semua item dalam jarak 7 petak di sekitar",
  "HollowItemDes_400072": "Protagonis mendapat ATK <color=#2BAD00>+1</color>",
  "HollowItemDes_400073": "Menciptakan 1 <color=#2BAD00>petak Resonium</color>, dan setiap turun lantai, menciptakan 1 petak Resonium tambahan",
  "HollowItemDes_400074": "Mengonsumsi 100 Gear Coin untuk mengurangi semua HP monster sebesar 1 poin, tidak ada batas untuk jumlah penggunaan",
  "HollowItemDes_400075": "Teleportasi ke pintu masuk lantai berikutnya",
  "HollowItemDes_400076": "Menghancurkan semua dinding, pintu, dan duri di lantai ini",
  "HollowItemDes_400077": "Mengungkap semua petak yang tersembunyi di lantai ini",
  "HollowItemDes_400078": "Protagonis mendapat ATK <color=#2BAD00>+100</color>, efek hilang setelah menyerang satu kali",
  "HollowItemDes_400079": "Setelah digunakan, HP Protagonis <color=#2BAD00>+10</color>. Plug-in ini akan otomatis digunakan saat berada di sekarat, dan langsung 100% membangkitkanmu",
  "HollowItemDes_400080": "Langsung menghasilkan <color=#2BAD00> 1-5 </color> peti harta yang terkunci",
  "HollowItemDes_400081": "Menghasilkan <color=#2BAD00>5-10</color> petak pemulihan HP dan <color=#CF4029>5-10</color> duri",
  "HollowItemDes_400082": "Menciptakan <color=#2BAD00>2</color> tombol",
  "HollowItemDes_400083": "Menciptakan <color=#2BAD00>1</color> tombol emas",
  "HollowItemDes_400084": "Mengubah semua petak Resonium dalam rentang 7 petak menjadi <color=#FFAF2C>Tier-S</color>",
  "HollowItemDes_400085": "Protagonis dan semua anggota tim mendapat ATK <color=#2BAD00>+1</color>",
  "HollowItemDes_400086": "EXP <color=#2BAD00>+100</color>",
  "HollowItemDes_400087": "Langsung menciptakan <color=#CF4029>3-5</color> monster, termasuk BOSS",
  "HollowItemDes_400088": "<color=#2BAD00>HP Protagonis dilipatgandakan</color>",
  "HollowItemDes_400089": "Menciptakan banyak barang bagus, Protagonis langsung menerima <color=#CF4029>1.000</color> DMG (benar, hal ini biasanya akan membuatmu <color=#CF4029>kalah</color>)",
  "HollowItemDes_411011": "Mencatat informasi kontak <color=#2BAD00>Anby</color> dan bisa memanggilnya untuk meminta bantuan.",
  "HollowItemDes_411021": "Mencatat informasi kontak <color=#2BAD00>Nekomata</color> dan bisa memanggilnya untuk meminta bantuan.",
  "HollowItemDes_411031": "Mencatat informasi kontak <color=#2BAD00>Nicole</color> dan bisa memanggilnya untuk meminta bantuan.",
  "HollowItemDes_411041": "Mencatat informasi kontak <color=#2BAD00>Soldier 11</color> dan bisa memanggilnya untuk meminta bantuan.",
  "HollowItemDes_411061": "Mencatat informasi kontak <color=#2BAD00>Corin</color> dan bisa memanggilnya untuk meminta bantuan.",
  "HollowItemDes_411071": "Mencatat informasi kontak Caesar dan bisa memanggilnya untuk meminta bantuan.",
  "HollowItemDes_411081": "Mencatat informasi kontak <color=#2BAD00>Billy</color> dan bisa memanggilnya untuk meminta bantuan.",
  "HollowItemDes_411091": "Mencatat informasi kontak Miyabi dan bisa memanggilnya untuk meminta bantuan.",
  "HollowItemDes_411101": "Mencatat informasi kontak <color=#2BAD00>Koleda</color> dan bisa memanggilnya untuk meminta bantuan.",
  "HollowItemDes_411111": "Mencatat informasi kontak <color=#2BAD00>Anton</color> dan bisa memanggilnya untuk meminta bantuan.",
  "HollowItemDes_411121": "Mencatat informasi kontak <color=#2BAD00>Ben</color> dan bisa memanggilnya untuk meminta bantuan.",
  "HollowItemDes_411131": "Mencatat informasi kontak <color=#2BAD00>Soukaku</color> dan bisa memanggilnya untuk meminta bantuan.",
  "HollowItemDes_411141": "Mencatat informasi kontak <color=#2BAD00>Lycaon</color> dan bisa memanggilnya untuk meminta bantuan.",
  "HollowItemDes_411151": "Mencatat informasi kontak Lucy dan bisa memanggilnya untuk meminta bantuan.",
  "HollowItemDes_411161": "Mencatat informasi kontak Lighter dan bisa memanggilnya untuk meminta bantuan.",
  "HollowItemDes_411171": "Mencatat informasi kontak <color=#2BAD00>Burnice</color> dan bisa memanggilnya untuk meminta bantuan.",
  "HollowItemDes_411181": "Mencatat informasi kontak <color=#2BAD00>Grace</color> dan bisa memanggilnya untuk meminta bantuan.",
  "HollowItemDes_411191": "Mencatat informasi kontak <color=#2BAD00>Ellen</color> dan bisa memanggilnya untuk meminta bantuan.",
  "HollowItemDes_411201": "Mencatat informasi kontak Harumasa dan bisa memanggilnya untuk meminta bantuan.",
  "HollowItemDes_411211": "Mencatat informasi kontak <color=#2BAD00>Rina</color> dan bisa memanggilnya untuk meminta bantuan.",
  "HollowItemDes_411221": "Mencatat informasi kontak Yanagi dan bisa memanggilnya untuk meminta bantuan.",
  "HollowItemDes_411241": "Mencatat informasi kontak <color=#2BAD00>Zhu Yuan</color> dan bisa memanggilnya untuk meminta bantuan.",
  "HollowItemDesc_10101": "Memulihkan 10% Max HP semua anggota tim. \nMengonsumsi 60 Energy.",
  "HollowItemDesc_10102": "Memulihkan 15% Max HP semua anggota tim. \nMengonsumsi 60 Energy.",
  "HollowItemDesc_10103": "Memulihkan 20% Max HP semua anggota tim. \nMengonsumsi 60 Energy.",
  "HollowItemDesc_10111": "Memulihkan 15% Max HP semua anggota tim. \nMengonsumsi 60 Energy.",
  "HollowItemDesc_10112": "Memulihkan 20% Max HP semua anggota tim. \nMengonsumsi 60 Energy.",
  "HollowItemDesc_10113": "Memulihkan 25% Max HP semua anggota tim. \nMengonsumsi 60 Energy.",
  "HollowItemDesc_10121": "Memulihkan 20% Max HP semua anggota tim, tapi menambah 10 Pressure. \nMengonsumsi 60 Energy.",
  "HollowItemDesc_10122": "Memulihkan 27,5% Max HP semua anggota tim, tapi menambah 15 Pressure. \nMengonsumsi 60 Energy.",
  "HollowItemDesc_10123": "Memulihkan 35% Max HP semua anggota tim, tapi menambah 20 Pressure. \nMengonsumsi 60 Energy.",
  "HollowItemDesc_10201": "Mengurangi 20 Pressure.\nMengonsumsi 60 Energy.",
  "HollowItemDesc_10202": "Mengurangi 30 Pressure. \nMengonsumsi 60 Energy.",
  "HollowItemDesc_10203": "Mengurangi 40 Pressure. \nMengonsumsi 60 Energy.",
  "HollowItemDesc_10211": "Mengurangi 30 Pressure. \nMengonsumsi 60 Energy.",
  "HollowItemDesc_10212": "Mengurangi 40 Pressure. \nMengonsumsi 60 Energy.",
  "HollowItemDesc_10213": "Mengurangi 50 Pressure. \nMengonsumsi 60 Energy.",
  "HollowItemDesc_10221": "Mengurangi 40 Pressure, tapi juga mengurangi 5% Max HP semua anggota tim. \nMengonsumsi 60 Energy.",
  "HollowItemDesc_10222": "Mengurangi 55 Pressure, tapi juga mengurangi 7,5% Max HP semua anggota tim. \nMengonsumsi 60 Energy.",
  "HollowItemDesc_10223": "Mengurangi 70 Pressure, tapi juga mengurangi 10% Max HP semua anggota tim. \nMengonsumsi 60 Energy.",
  "HollowItemDesc_10301": "Membagi rata HP Agen menjadi persentase yang sama. \nMengonsumsi 60 Energy.",
  "HollowItemDesc_10302": "Membagi rata HP Agen menjadi persentase yang sama, dan memulihkan 5% HP tambahan. \nMengonsumsi 60 Energy.",
  "HollowItemDesc_10303": "Membagi rata HP Agen menjadi persentase yang sama, dan memulihkan 10% HP tambahan. \nMengonsumsi 60 Energy.",
  "HollowItemDesc_10311": "Membagi rata HP Agen menjadi persentase yang sama, dan memulihkan 5% HP tambahan. \nMengonsumsi 60 Energy.",
  "HollowItemDesc_10312": "Membagi rata HP Agen menjadi persentase yang sama, dan memulihkan 10% HP tambahan. \nMengonsumsi 60 Energy.",
  "HollowItemDesc_10313": "Membagi rata HP Agen menjadi persentase yang sama, dan memulihkan 15% HP tambahan. Mengonsumsi 60 Energy.",
  "HollowItemDesc_10321": "Membagi rata HP Agen menjadi persentase yang sama, tapi mengurangi 10% HP semua anggota tim. Mengonsumsi 60 Energy.",
  "HollowItemDesc_10322": "Membagi rata HP Agen menjadi persentase yang sama, tapi mengurangi 5% HP semua anggota tim. Mengonsumsi 60 Energy.",
  "HollowItemDesc_10323": "Membagi rata semua HP Agen menjadi persentase yang sama. Mengonsumsi 60 Energy.",
  "HollowItemDesc_10401": "Menghapus 4 Insiden di sekitar. Insiden spesial dan pertarungan tingkat Elite atau ke atas tidak dapat dihapus. \nMengonsumsi 60 Energy.",
  "HollowItemDesc_10402": "Menghapus 6 Insiden di sekitar. Insiden spesial dan pertarungan tingkat Elite atau ke atas tidak dapat dihapus. \nMengonsumsi 60 Energy.",
  "HollowItemDesc_10403": "Menghapus 8 Insiden di sekitar. Insiden spesial dan pertarungan tingkat Elite atau ke atas tidak dapat dihapus. \nMengonsumsi 60 Energy.",
  "HollowItemDesc_10411": "Menghapus 4 Insiden di sekitar. Insiden spesial dan pertarungan Boss tidak dapat dihapus. \nMengonsumsi 60 Energy.",
  "HollowItemDesc_10412": "Menghapus 6 Insiden di sekitar. Insiden spesial dan pertarungan Boss tidak dapat dihapus. \nMengonsumsi 60 Energy.",
  "HollowItemDesc_10413": "Menghapus 8 Insiden di sekitar. Insiden spesial dan pertarungan Boss tidak dapat dihapus. \nMengonsumsi 60 Energy.",
  "HollowItemDesc_10421": "Menghapus 4 Insiden di sekitar, dan berpeluang mengubah insiden yang dihapus menjadi Insiden Sumber Daya. Insiden spesial dan pertarungan tingkat Elite ke atas tidak dapat dihapus. Mengurangi 5% HP semua anggota tim dan mengonsumsi 60 Energy.",
  "HollowItemDesc_10422": "Menghapus 6 Insiden di sekitar, dan berpeluang mengubah Insiden yang dihapus menjadi Insiden sumber daya. Insiden spesial dan pertarungan tingkat Elite ke atas tidak dapat dihapus. Mengurangi 5% HP semua anggota tim dan mengonsumsi 60 Energy.",
  "HollowItemDesc_10423": "Menghapus 8 Insiden di sekitar, dan berpeluang mengubah Insiden yang dihapus menjadi Insiden sumber daya. Insiden spesial dan pertarungan tingkat Elite ke atas tidak dapat dihapus. Mengurangi 5% HP semua anggota tim dan mengonsumsi 60 Energy.",
  "HollowItemDesc_10601": "Langsung tiba di sebuah lokasi acak dengan jalan pintas. \nMengonsumsi 120 Energy.",
  "HollowItemDesc_10611": "Langsung tiba di sebuah lokasi acak dengan jalan pintas yang lebih efektif. \nMengonsumsi 120 Energy.",
  "HollowItemDesc_10621": "Langsung tiba di sebuah lokasi acak dengan jalan pintas yang lebih efektif. \nMengonsumsi 120 Energy, dan meningkatkan 100 Pressure.",
  "HollowItemName_10101": "Radiation Therapy Plug-in",
  "HollowItemName_10102": "Multi-frequency Therapy Plug-In",
  "HollowItemName_10103": "Intensive Therapy Plug-In",
  "HollowItemName_10111": "Radiation Therapy Plug-In — EX",
  "HollowItemName_10112": "Multi-frequency Therapy Plug-In — EX",
  "HollowItemName_10113": "Intensive Therapy Plug-In — EX",
  "HollowItemName_10121": "Radiation Therapy Plug-In: Corruption",
  "HollowItemName_10122": "Multi-frequency Therapy Plug-In: Corruption",
  "HollowItemName_10123": "Intensive Therapy Plug-In: Corruption",
  "HollowItemName_10201": "Sedative Spray Plug-In",
  "HollowItemName_10202": "Expanded Spray Plug-In",
  "HollowItemName_10203": "Potent Spray Plug-In",
  "HollowItemName_10211": "Sedative Spray Plug-In — EX",
  "HollowItemName_10212": "Expanded Spray Plug-In — EX",
  "HollowItemName_10213": "Potent Spray Plug-In — EX",
  "HollowItemName_10221": "Sedative Spray Plug-In: Corruption",
  "HollowItemName_10222": "Expanded Spray Plug-In: Corruption",
  "HollowItemName_10223": "Potent Spray Plug-In: Corruption",
  "HollowItemName_10301": "Ether Conduction Plug-In",
  "HollowItemName_10302": "Ether Treatment Plug-In",
  "HollowItemName_10303": "Ether Rejuvenation Plug-In",
  "HollowItemName_10311": "Ether Conduction Plug-in — EX",
  "HollowItemName_10312": "Ether Treatment Plug-in — EX",
  "HollowItemName_10313": "Ether Rejuvenation Plug-in — EX",
  "HollowItemName_10321": "Ether Conduction Plug-in: Corruption",
  "HollowItemName_10322": "Ether Treatment Plug-in: Corruption",
  "HollowItemName_10323": "Ether Rejuvenation Plug-in: Corruption",
  "HollowItemName_10401": "Micro Blast Plug-In",
  "HollowItemName_10402": "Directional Blast Plug-In",
  "HollowItemName_10403": "Broad Blast Plug-In",
  "HollowItemName_10411": "Micro Blast Plug-In — EX",
  "HollowItemName_10412": "Directional Blast Plug-In — EX",
  "HollowItemName_10413": "Broad Blast Plug-In — EX",
  "HollowItemName_10421": "Micro Blast Plug-In: Corruption",
  "HollowItemName_10422": "Directional Blast Plug-In: Corruption",
  "HollowItemName_10423": "Broad Blast Plug-In: Corruption",
  "HollowItemName_10601": "Phaethon's Carrot",
  "HollowItemName_10611": "Phaethon's Carrot — EX",
  "HollowItemName_10621": "Phaethon's Carrot: Corruption",
  "HollowItemName_400001": "Cross Blast",
  "HollowItemName_4000011": "Tactical Bomb",
  "HollowItemName_4000012": "Smash",
  "HollowItemName_4000013": "Tactical Bomb",
  "HollowItemName_4000014": "Peluru Kendali",
  "HollowItemName_4000015": "Cross Blast",
  "HollowItemName_4000016": "Powerful Explosives",
  "HollowItemName_400002": "Cross Blast II",
  "HollowItemName_400003": "Mysterious Carrot",
  "HollowItemName_400004": "Mysterious Carrot II",
  "HollowItemName_400005": "Concentrated Medicine",
  "HollowItemName_400006": "Concentrated Medicine II",
  "HollowItemName_400007": "Short Distance Collection",
  "HollowItemName_400008": "Short Distance Collection II",
  "HollowItemName_400009": "Powerful Excavation",
  "HollowItemName_4000090": "Mini-Digger",
  "HollowItemName_400010": "Powerful Excavation II",
  "HollowItemName_400011": "Gold Calling",
  "HollowItemName_400012": "Gold Calling II",
  "HollowItemName_400013": "Concentrated Sedative",
  "HollowItemName_400014": "Concentrated Sedative II",
  "HollowItemName_400015": "Raid Type Ethereal Decoy",
  "HollowItemName_400016": "Capture Type Ethereal Decoy",
  "HollowItemName_400017": "Integrated Supply",
  "HollowItemName_400018": "Integrated Supply II",
  "HollowItemName_400019": "Stereoscopic Photocopy",
  "HollowItemName_400020": "Stereoscopic Photocopy II",
  "HollowItemName_400021": "Resonium Housekeeper",
  "HollowItemName_400022": "Navigation Beacon",
  "HollowItemName_400023": "Pending",
  "HollowItemName_400024": "Pending",
  "HollowItemName_400025": "Standard Sedative",
  "HollowItemName_400026": "Pending",
  "HollowItemName_400027": "Handheld Xenon Flashlight",
  "HollowItemName_400028": "Kamera Inframerah",
  "HollowItemName_400029": "Kamera Inframerah",
  "HollowItemName_400030": "Pending",
  "HollowItemName_400031": "Pending",
  "HollowItemName_400032": "Psyche-Resonance Plug-In",
  "HollowItemName_400033": "Pending",
  "HollowItemName_40003302": "Pemancar EMP Penghalang Sinyal",
  "HollowItemName_400034": "Pending",
  "HollowItemName_400035": "Akses Sementara Bangboo",
  "HollowItemName_400036": "Pending",
  "HollowItemName_400037": "Pending",
  "HollowItemName_400038": "Pending",
  "HollowItemName_400039": "Pending",
  "HollowItemName_400040": "Heat Haze Amplifier",
  "HollowItemName_400041": "Heat Haze Amplifier",
  "HollowItemName_400043": "Rechargeable Jackhammer",
  "HollowItemName_40004300": "Energy-Consuming Jackhammer",
  "HollowItemName_400044": "Powered Jackhammer",
  "HollowItemName_40004400": "Powered Jackhammer",
  "HollowItemName_400045": "Captain Charge",
  "HollowItemName_40004500": "Captain Charge",
  "HollowItemName_400046": "Deus Ex Machina",
  "HollowItemName_400047": "Portable Gold Calling",
  "HollowItemName_400048": "Ether Dewdrop",
  "HollowItemName_400049": "Leap of Sleeper",
  "HollowItemName_400051": "Tactical Knife",
  "HollowItemName_400052": "Adrenaline",
  "HollowItemName_400053": "Climbing Gear",
  "HollowItemName_400054": "Demolition Toolbox",
  "HollowItemName_400055": "Crystal Catalyst",
  "HollowItemName_400056": "Code Copy: Key",
  "HollowItemName_400057": "Code Copy: Bomb",
  "HollowItemName_400058": "Code Copy: Gear Coin",
  "HollowItemName_400059": "Universal Key",
  "HollowItemName_400060": "Pay for Peace",
  "HollowItemName_400061": "Turning Waste into Treasure",
  "HollowItemName_400062": "Health Recovery Kit",
  "HollowItemName_400063": "Experience Converter",
  "HollowItemName_400064": "Code Copy: Plug-in Sekali Pakai",
  "HollowItemName_400065": "Causality Remote",
  "HollowItemName_400066": "Autonomous Robot Remote",
  "HollowItemName_400067": "Random Plug-In",
  "HollowItemName_400068": "Detachable Backpack",
  "HollowItemName_400069": "Super Bomb",
  "HollowItemName_400070": "Bomb Pre-Plant Command",
  "HollowItemName_400071": "Credit Card",
  "HollowItemName_400072": "ATK Capsule",
  "HollowItemName_400073": "Resonium Magic Box",
  "HollowItemName_400074": "Gear Coin Machine Gun",
  "HollowItemName_400075": "Quick Nav",
  "HollowItemName_400076": "Demolition Device",
  "HollowItemName_400077": "Powerful Flashlight",
  "HollowItemName_400078": "Fragile Gauntlets",
  "HollowItemName_400079": "Family Photo",
  "HollowItemName_400080": "Treasure Map",
  "HollowItemName_400081": "Risk and Reward",
  "HollowItemName_400082": "Normal Button",
  "HollowItemName_400083": "Golden Button",
  "HollowItemName_400084": "Gilded Spray",
  "HollowItemName_400085": "Flag",
  "HollowItemName_400086": "Book",
  "HollowItemName_400087": "EMP",
  "HollowItemName_400088": "\"Holy Water\"",
  "HollowItemName_400089": "\"Raja Bangkit Kembali\"",
  "HollowItemName_411011": "Reinforcement Beacon: Anby",
  "HollowItemName_411021": "Reinforcement Beacon: Nekomata",
  "HollowItemName_411031": "Reinforcement Beacon: Nicole",
  "HollowItemName_411041": "Reinforcement Beacon: Soldier 11",
  "HollowItemName_411061": "Reinforcement Beacon: Corin",
  "HollowItemName_411071": "Reinforcement Beacon: Caesar",
  "HollowItemName_411081": "Reinforcement Beacon: Billy",
  "HollowItemName_411091": "Reinforcement Beacon: Miyabi",
  "HollowItemName_411101": "Reinforcement Beacon: Koleda",
  "HollowItemName_411111": "Reinforcement Beacon: Anton",
  "HollowItemName_411121": "Reinforcement Beacon: Ben",
  "HollowItemName_411131": "Reinforcement Beacon: Soukaku",
  "HollowItemName_411141": "Reinforcement Beacon: Lycaon",
  "HollowItemName_411151": "Reinforcement Beacon: Lucy",
  "HollowItemName_411161": "Reinforcement Beacon: Lighter",
  "HollowItemName_411171": "Reinforcement Beacon: Burnice",
  "HollowItemName_411181": "Reinforcement Beacon: Grace",
  "HollowItemName_411191": "Reinforcement Beacon: Ellen",
  "HollowItemName_411201": "Reinforcement Beacon: Harumasa",
  "HollowItemName_411211": "Reinforcement Beacon: Rina",
  "HollowItemName_411221": "Reinforcement Beacon: Tsukishiro Yanagi",
  "HollowItemName_411241": "Reinforcement Beacon: Zhu Yuan",
  "HollowItemStory_400001": "Mengirim Bangboo mini untuk melempar bom ke segala arah di sekitar untuk meledakkan segala yang bisa menjadi hambatan.",
  "HollowItemStory_4000016": "Mengirim Bangboo kecil untuk memantik ledakan Ether yang sangat kuat, dan membersihkan semua halangan di sekitar dalam sekejap. Jangkauan ledakan dapat dikendalikan dan tidak akan melukai Eous.",
  "HollowItemStory_400002": "Mengirim Bangboo mini untuk melempar bom ke segala arah di sekitar untuk meledakkan segala yang bisa menjadi hambatan.",
  "HollowItemStory_400003": "Plug-in Carrot tanpa sumber yang jelas. Siapa yang tahu dia akan membawamu ke mana... Yakin mau menggunakannya?",
  "HollowItemStory_400004": "Plug-in Carrot yang tidak diketahui sumbernya. Bisa membawamu ke tempat paling aman dengan cara yang paling efisien.",
  "HollowItemStory_400005": "Plug-in yang menyesuaikan rasio Med Kit untuk meningkatkan efek pemulihannya.",
  "HollowItemStory_400006": "Plug-in yang menyesuaikan rasio Med Kit untuk meningkatkan efek pemulihannya secara drastis.",
  "HollowItemStory_400007": "Memanggil unit perangkat yang akan menjelajahi Hollow. Unit ini akan membawa kembali segala sesuatu yang dapat ditemukan, namun terkadang juga akan membawa kembali masalah...",
  "HollowItemStory_400008": "Memanggil unit perangkat yang akan menjelajahi Hollow. Unit ini akan membawa kembali segala sesuatu yang dapat ditemukan, namun terkadang juga akan membawa kembali masalah...",
  "HollowItemStory_400009": "Mari kita terus menggali dan membuka wilayah yang baru.",
  "HollowItemStory_400010": "Mari kita terus menggali dan membuka wilayah yang baru.",
  "HollowItemStory_400011": "Ayo sini, Gear Coin~ Jangan main petak umpet lagi dong~!",
  "HollowItemStory_400012": "Ayo sini, Gear Coin~ Jangan main petak umpet lagi dong~!",
  "HollowItemStory_400013": "Plug-in yang menyesuaikan rasio Sedative untuk meningkatkan efek pengurangan Pressure.",
  "HollowItemStory_400014": "Plug-in yang menyesuaikan rasio Sedative untuk meningkatkan efek pengurangan Pressure secara drastis.",
  "HollowItemStory_400015": "Plug-in yang memancarkan sinyal kuat untuk memprovokasi dan menarik perhatian beberapa Ethereal tertentu. Metode yang destruktif namun efektif untuk membersihkan jalan di depan.",
  "HollowItemStory_400016": "Plug-in yang memancarkan sinyal kuat untuk memprovokasi dan menarik perhatian beberapa Ethereal tertentu. Sebuah metode yang destruktif untuk membersihkan jalan, tapi sekaligus juga dapat mempermudah pengumpulan sumber daya.",
  "HollowItemStory_400017": "Plug-in suplai multi-fungsi yang dapat menyediakan obat pemulihan dan perangkat pendeteksian dalam jumlah banyak.",
  "HollowItemStory_400018": "Plug-in suplai multi-fungsi. Bisa menyediakan obat pemulihan dan perangkat pendeteksi dalam jumlah besar... Oh? Ternyata ada Resonium juga.",
  "HollowItemStory_400019": "Plug-in yang dapat menyalin Gear Coin. Para Pedagang Bangboo tidak suka modul ini, karena mereka tidak bisa membedakan yang asli dengan yang palsu.",
  "HollowItemStory_400020": "Plug-in yang dapat menyalin Gear Coin. Para Pedagang Bangboo tidak suka modul ini, karena mereka tidak bisa membedakan yang asli dengan yang palsu.",
  "HollowItemStory_400021": "Plug-in ini menyerupai robot pembersih, dan berfungsi untuk mengumpulkan dan mengelola Resonium. Letakkan di lantai untuk melakukan pencarian Resonium secara otomatis.",
  "HollowItemStory_400022": "Modul ini dapat mempertahankan posisi sinyal yang disinkronkan dengan Bangboo, sehingga rute dapat ditemukan dengan lebih cepat.",
  "HollowItemStory_400023": "Pending",
  "HollowItemStory_400024": "Pending",
  "HollowItemStory_400025": "Plug-in yang menyesuaikan rasio Sedative untuk mengurangi Pressure secara efektif.",
  "HollowItemStory_400026": "Pending",
  "HollowItemStory_400027": "Berisi campuran gas yang menghasilkan penerangan dengan suhu warna yang mirip dengan sinar matahari.",
  "HollowItemStory_400028": "Pending",
  "HollowItemStory_400029": "Pending",
  "HollowItemStory_400030": "Pending",
  "HollowItemStory_400031": "Pending",
  "HollowItemStory_400032": "Pending",
  "HollowItemStory_400033": "Pending",
  "HollowItemStory_400034": "Pending",
  "HollowItemStory_400035": "Pending",
  "HollowItemStory_400036": "Pending",
  "HollowItemStory_400037": "Pending",
  "HollowItemStory_400038": "Pending",
  "HollowItemStory_400039": "Pending",
  "HollowItemStory_400040": "Tujuan awalnya adalah untuk meningkatkan efisiensi daya tahan Ether pengguna saat berada di lingkungan Hollow yang dingin atau berkabut. Jadi, saat digunakan, mereka akan mendapat sedikit kehangatan...",
  "HollowItemStory_400041": "Tujuan awalnya adalah untuk meningkatkan efisiensi daya tahan Ether pengguna saat berada di lingkungan Hollow yang dingin atau berkabut. Jadi, saat digunakan, mereka akan mendapat sedikit kehangatan...",
  "HollowItemStory_400043": "\"Aman, mudah, ringan, dan ringkas. Bahkan Bangboo milikmu juga bisa mengoperasikannya!\" Di bawah slogan ini, ada satu kalimat kecil yang harus dilihat dengan saksama untuk bisa membacanya: \"Bangboo dilarang keras mengoperasikannya sendiri. Harap gunakan di bawah pengawasan pemilik.\"",
  "HollowItemStory_400044": "Setelah mengisi ulang dengan Ether, daya hancurnya juga meningkat. Untuk menghilangkan hentakan yang diperkuat, pegangan karet juga sudah dipersiapkan.",
  "HollowItemStory_400045": "Jika pengisian telah mencapai batas, inilah bentuk sempurna dari mesin bor ini! Bergetarlah, wahai bebatuan, bersiaplah untuk hancur berkeping-keping!",
  "HollowItemStory_400046": "\"Tidak ada batasan jumlah pemakaian, gunakan saja sesukamu!\"",
  "HollowItemStory_400048": "Energi Ether yang terkonsentrasi... Terlihat menggoda dan indah, setidaknya sebelum menyebabkan kontaminasi.",
  "HollowItemStory_411011": "\"Kamu tunggu di sini. Nanti aku akan menghancurkan gelas sebagai sinyal!\"",
  "HollowItemStory_411021": "\"Kamu tunggu di sini. Nanti aku akan menghancurkan gelas sebagai sinyal!\"",
  "HollowItemStory_411031": "\"Kamu tunggu di sini. Nanti aku akan menghancurkan gelas sebagai sinyal!\"",
  "HollowItemStory_411041": "\"Kamu tunggu di sini. Nanti aku akan menghancurkan gelas sebagai sinyal!\"",
  "HollowItemStory_411061": "\"Kamu tunggu di sini. Nanti aku akan menghancurkan gelas sebagai sinyal!\"",
  "HollowItemStory_411071": "\"Kamu tunggu di sini. Nanti aku akan menghancurkan gelas sebagai sinyal!\"",
  "HollowItemStory_411081": "\"Kamu tunggu di sini. Nanti aku akan menghancurkan gelas sebagai sinyal!\"",
  "HollowItemStory_411091": "\"Kamu tunggu di sini. Nanti aku akan menghancurkan gelas sebagai sinyal!\"",
  "HollowItemStory_411101": "\"Kamu tunggu di sini. Nanti aku akan menghancurkan gelas sebagai sinyal!\"",
  "HollowItemStory_411111": "\"Kamu tunggu di sini. Nanti aku akan menghancurkan gelas sebagai sinyal!\"",
  "HollowItemStory_411121": "\"Kamu tunggu di sini. Nanti aku akan menghancurkan gelas sebagai sinyal!\"",
  "HollowItemStory_411131": "\"Kamu tunggu di sini. Nanti aku akan menghancurkan gelas sebagai sinyal!\"",
  "HollowItemStory_411141": "\"Kamu tunggu di sini. Nanti aku akan menghancurkan gelas sebagai sinyal!\"",
  "HollowItemStory_411151": "\"Kamu tunggu di sini. Nanti aku akan menghancurkan gelas sebagai sinyal!\"",
  "HollowItemStory_411161": "\"Kamu tunggu di sini. Nanti aku akan menghancurkan gelas sebagai sinyal!\"",
  "HollowItemStory_411171": "\"Kamu tunggu di sini. Nanti aku akan menghancurkan gelas sebagai sinyal!\"",
  "HollowItemStory_411181": "\"Kamu tunggu di sini. Nanti aku akan menghancurkan gelas sebagai sinyal!\"",
  "HollowItemStory_411191": "\"Kamu tunggu di sini. Nanti aku akan menghancurkan gelas sebagai sinyal!\"",
  "HollowItemStory_411201": "\"Kamu tunggu di sini. Nanti aku akan menghancurkan gelas sebagai sinyal!\"",
  "HollowItemStory_411211": "\"Kamu tunggu di sini. Nanti aku akan menghancurkan gelas sebagai sinyal!\"",
  "HollowItemStory_411241": "\"Kamu tunggu di sini. Nanti aku akan menghancurkan gelas sebagai sinyal!\"",
  "HollowItem_Change": "Ganti",
  "HollowItem_Get": "Mendapatkan Item",
  "HollowItem_Get_Full": "Tas sudah penuh",
  "HollowItem_Lost": "Buang",
  "HollowItem_Name": "Plug-in Bangboo",
  "HollowItem_Title_Get": "Mendapatkan Plug-in Bangboo",
  "HollowItem_UseHint_1": "Gunakan",
  "HollowLocation_0": "Hollow Zero",
  "HollowLocation_1": "Metro yang Terbengkalai",
  "HollowLocation_2": "Area Kota Tua",
  "HollowLocation_3": "Ballet Twins",
  "HollowLocation_4": "Hollow Outer Ring",
  "HollowLocation_5": "Area Pelabuhan",
  "HollowOutpost_lock1": "Selesaikan Cerita Utama Chapter 2 untuk buka.",
  "HollowPause_BattleLogTitle": "Kontrak {0} <color=#A6A6A6>sedang berlangsung</color>",
  "HollowPause_BattleLogTitle_Time": "<color=#A6A6A6>{1}/{2}/{0} {3}:{4}</color>",
  "HollowPause_LockHint": "Fitur \"Keluar dari Cerita\" belum tersedia",
  "HollowQuestComplete": "Sudah selesai",
  "HollowQuest_HardBtn": "Mode Sulit",
  "HollowQuest_NoAvatarCancel": "Batal",
  "HollowQuest_NoAvatarDesc": "Fairy menunjukkan bahwa tidak ada Ethereal yang berkumpul di area ini. Kamu bisa langsung memulai penjelajahan.",
  "HollowQuest_NoAvatarNext": "Berangkat",
  "HollowQuest_NoAvatarState": "Tidak memerlukan Agen",
  "HollowQuest_NoAvatarTitle": "Berangkat",
  "HollowQuest_Receive1": "<color=#FFFFFF>Kontrak Utama</color> baru telah ditambahkan",
  "HollowQuest_Receive10": "<color=#FFFFFF>{0} subkontrak dari \"Venus\"</color> telah ditambahkan",
  "HollowQuest_Receive11": "<color=#FFFFFF>Kontrak Promosi</color> baru telah ditambahkan",
  "HollowQuest_Receive12": "<color=#FFFFFF>Kontrak Sulit</color> baru telah ditambahkan",
  "HollowQuest_Receive2": "<color=#FFFFFF>Kontrak Penjelajahan</color> baru telah ditambahkan",
  "HollowQuest_Receive3": "<color=#FFFFFF>Kontrak Darurat</color> baru telah ditambahkan",
  "HollowQuest_Receive4": "<color=#FFFFFF>Kontrak</color> baru telah ditambahkan",
  "HollowQuest_Receive5": "<color=#FFFFFF>Kontrak Tantangan</color> baru telah ditambahkan",
  "HollowQuest_Receive6": "<color=#FFFFFF>Kontrak Hollow</color> baru telah ditambahkan",
  "HollowQuest_Receive7": "<color=#FFFFFF>Kontrak</color> baru telah ditambahkan",
  "HollowQuest_Receive8": "<color=#FFFFFF>Kontrak</color> baru telah ditambahkan",
  "HollowQuest_Receive9": "<color=#FFFFFF>Kontrak</color> baru telah ditambahkan",
  "HollowQuest_StatePerfect": "Terambil Semua",
  "HollowQuest_Title1": "[Investigasi]",
  "HollowQuest_Title1_1": "[Cerita]",
  "HollowQuest_Title1_2": "[Cerita - Labirin]",
  "HollowQuest_Title2": "[Teka-teki]",
  "HollowQuest_Title3": "[Spesial]",
  "HollowQuest_Title4": "[Pertempuran]",
  "HollowQuest_Title5": "[Tantangan]",
  "HollowQuest_Title6": "[Promosi]",
  "HollowQuest_Title7": "[Operasi Penyerangan]",
  "HollowRatingTarget_Gather1": "Kumpulkan 1 Data Observasi",
  "HollowRatingTarget_Gather2": "Kumpulkan 2 Data Observasi",
  "HollowRatingTarget_Gather3": "Kumpulkan 3 Data Observasi",
  "HollowRatingTarget_Gather4": "Kumpulkan 1 sampel data HIA",
  "HollowRatingTarget_Gather5": "Kumpulkan 3 sampel data HIA",
  "HollowRatingTarget_Gather6": "Kumpulkan 5 sampel data HIA",
  "HollowReconnectTips": "<color=#A6A6A6>Sedang menjalankan: </color>{0}<color=#A6A6A6>, lanjutkan?</color>",
  "HollowResultPage_Summary": "Laporan Eksplorasi",
  "HollowRewardTips_ItemBeyondMaxNum": "Item yang melewati batas maksimum telah dikirimkan melalui pesan.",
  "HollowSaveTips_Character": "<color=#A6A6A6>Agen ini sedang menjalankan kontrak</color> {0} <color=#A6A6A6>, dan tidak dapat melakukan pengembangan.</color>",
  "HollowStaminaType_HaveStamina": "Terdeteksi tingkat aktivitas yang tinggi pada area Hollow target. Nilai Pressure yang diakibatkan dari kontaminasi Ether cukup besar, sehingga Pressure pun akan meningkat drastis.",
  "HollowStaminaType_HaveStamina_Title": "Konsentrasi Ether dalam Hollow saat ini terlalu tinggi!",
  "HollowStaminaType_ManualStamina": "Terdeteksi tingkat aktivitas yang sedang pada area Hollow target. Nilai Pressure yang diakibatkan dari kontaminasi Ether masih terkontrol dan Pressure meningkat dalam batas wajar.",
  "HollowStaminaType_ManualStamina_Title": "Konsentrasi Ether dalam Hollow saat ini lumayan tinggi",
  "HollowStaminaType_NoStamina": "Terdeteksi tingkat aktivitas yang rendah pada area Hollow target. Nilai Pressure yang diakibatkan dari kontaminasi Ether sangat rendah sehingga tidak akan meningkatkan Pressure.",
  "HollowStaminaType_NoStamina_Title": "Konsentrasi Ether dalam Hollow saat ini masih normal",
  "HollowTimeCost_Long": "Eksplorasi Panjang",
  "HollowTimeCost_MidLong": "Eksplorasi Medium",
  "HollowTimeCost_Normal": "Eksplorasi Singkat",
  "HollowTimeCost_TooLong": "Eksplorasi Menyeluruh",
  "Hollow_Card_AdvancedName1": "Advanced Resonium I",
  "Hollow_Card_AdvancedName2": "Advanced Resonium II",
  "Hollow_Card_AdvancedTip1": "Berhasil mengumpulkan 4 Resonium jenis yang sama dan mendapatkan Advanced Resonium I.",
  "Hollow_Card_AdvancedTip2": "Berhasil mengumpulkan 8 Resonium jenis yang sama dan mendapatkan Advanced Resonium II.",
  "Hollow_Card_Bangboo": "Silakan pilih Bangboo Pendukung",
  "Hollow_Card_Change": "Ganti",
  "Hollow_Card_ChangeBangboo": "Bangboo Pendukung penuh, pilih yang ingin diganti.",
  "Hollow_Card_ChooseBangboo": "Pilih",
  "Hollow_Challenge_Chaos": "[Batas]",
  "Hollow_Chapter_00": "Hollow Zero",
  "Hollow_Chapter_01": "Prolog - Chapter\u00A01",
  "Hollow_Chapter_02": "Chapter 2",
  "Hollow_Chapter_02Interlude": "Chapter 2 Interlude",
  "Hollow_Chapter_03": "Chapter 3",
  "Hollow_Chapter_04": "Chapter 4",
  "Hollow_Chapter_05": "Chapter 5",
  "Hollow_Chapter_06": "Season 1 - Epilog (I)",
  "Hollow_Chapter_Agent": "Rahasia Agen",
  "Hollow_Chapter_Event1": "Minggu Emas Kamelia",
  "Hollow_Exit_Tips": "Kalau kamu keluar sekarang, kamu tidak akan memperoleh hadiah atau bayaran dari HIA, yakin keluar?",
  "Hollow_LockedHint_01": "-Belum Terbuka-",
  "Hollow_LockedHint_02": "-Belum Terbuka-",
  "Hollow_MainQuest_Manual_Tip01": "Anby <color=#A6A6A6>meninggalkan tim</color>",
  "Hollow_MainQuest_Manual_Tip02": "Billy <color=#A6A6A6>meninggalkan tim</color>",
  "Hollow_MainQuest_Manual_Tip03": "Nicole <color=#A6A6A6>meninggalkan tim</color>",
  "Hollow_MainQuest_Manual_Tip04": "Anby<color=#A6A6A6> bergabung ke dalam tim</color>",
  "Hollow_MainQuest_Manual_Tip05": "Billy<color=#A6A6A6> bergabung ke dalam tim</color>",
  "Hollow_MainQuest_Manual_Tip06": "Nicole<color=#A6A6A6> bergabung ke dalam tim</color>",
  "Hollow_MainQuest_Manual_Tip_Confirm": "OK",
  "Hollow_Normal": "Normal",
  "Hollow_Result_Clear": "Hollow telah dibersihkan",
  "Hollow_Result_Fail": "Tim Telah Kembali",
  "Hollow_Result_Generally_Clear": "Data Observasi Terkumpul",
  "Hollow_Result_Little_Clear": "Pemetaan Surface Selesai",
  "Hollow_Tip_Rescue": "Berhasil menyelamatkan {0}, anggota yang terjebak.",
  "Hollow_TriggerEventAgain": "{LAYOUT_MOBILE#Tekan untuk memicu kembali insiden}{LAYOUT_KEYBOARD#Tekan <Action:UIHollowInteract> atau <IconMap:Icon_MouseLIcon> untuk memicu kembali insiden}{LAYOUT_CONTROLLER#Tekan<Action:UISubmit> untuk memicu kembali insiden}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#Tekan<Action:UISubmit> untuk memicu kembali insiden}",
  "Hollow_UI_BuffExhibit_HeatBuff": "Pengaruh Konsentrasi Ether",
  "Hollow_UI_BuffExhibit_TaskDetails": "Detail Kontrak",
  "Hollow_UI_BuffExhibit_TeamBuff": "Status Tim",
  "Hollow_UI_Card": "Resonium",
  "Hollow_UI_Card_EN": "RESONIUM",
  "Hollow_UI_Erosion": "Kontaminasi",
  "Hollow_UI_Erosion_EN": "CORRUPTION",
  "Hollow_UI_HollowItemSettingTip": "Konsumsi Cepat: Kamu dapat beralih antara <color=#FFFFFF>Tekan/Tahan</color> di \"Setelan > Lainnya\"",
  "Hollow_UI_LoadChess_Comfirm": "Konfirmasi Masuk",
  "Hollow_UI_LoadChess_Exit": "Keluar",
  "Hollow_UI_ShiftGear_2x": "Memutar 2x lebih cepat",
  "Hollow_UI_TimeRewind_Complete": "Keluar",
  "Hollow_UI_TimeRewind_Exit": "Keluar",
  "Hollow_UI_TimeRewind_Pause": "Pause",
  "Hollow_UI_TimeRewind_Play": "Lanjut",
  "Hollow_UI_TimeRewind_Playing": "Putar",
  "Hotfix_Tips": "Mohon buka ulang game untuk menyelesaikan update",
  "HpMax": "HP",
  "HpMax_Ratio": "% HP",
  "HpMax_base": "Base HP",
  "Ignite_System": "Burn",
  "Ignite_System_Debuff_Des": "Menerima <color=#FF5521>Fire DMG</color> secara terus-menerus.",
  "Illegal_NickName_Change": "Nama mengandung kata sensitif",
  "InHollowTarget_1001000101": "Bantu anggota Cunning Hares untuk keluar dari Hollow",
  "InHollowTarget_1001000201": "Cari W-Engine yang hilang dalam Hollow",
  "InHollowTarget_1001000202": "Bawa W-Engine keluar dari Hollow",
  "InHollowTarget_1001000401": "Temukan brankas",
  "InHollowTarget_1001000402": "Berkumpul dengan Nicole dan lainnya.",
  "InHollowTarget_1001000403": "Terus cari brankas",
  "InHollowTarget_1001000501": "Ke lantai bawah",
  "InHollowTarget_1001000502": "Capai kedalaman 5 atau lebih",
  "InHollowTarget_1001000503": "Jelajah sedalam mungkin",
  "InHollowTarget_1001000504": "Pergi ke bagian terdalam",
  "InHollowTarget_1001000505": "Selesaikan eksplorasi bagian terdalam",
  "InHollowTarget_1001000601": "Tidak Ada Kemenangan Tanpa Pengorbanan",
  "InHollowTarget_1001000602": "Prolog SRL3 Sub-Misi 2",
  "InHollowTarget_1001000701": "Gunakan peluncur untuk mencapai pintu lift",
  "InHollowTarget_1001000704": "Kalahkan musuh di kedalaman metro",
  "InHollowTarget_1001000801": "Lewati semua verifikasi captcha",
  "InHollowTarget_1001000802": "Evakuasi berhasil",
  "InHollowTarget_1001010101": "Temukan anggota pekerja konstruksi yang terjebak",
  "InHollowTarget_1001010102": "Bawa keluar anggota yang terjebak di dalam Hollow dengan selamat",
  "InHollowTarget_1001010201": "Menuju Ruang Kontrol",
  "InHollowTarget_1001010202": "Selesaikan perbaikan jalur rel",
  "InHollowTarget_1001010203": "Antar Corin keluar dari Hollow",
  "InHollowTarget_1001010204": "Naik ke kereta",
  "InHollowTarget_1001010301": "Pelajari cara mengoperasikan Mobil RC",
  "InHollowTarget_1001010302": "Selesaikan misi merekam film",
  "InHollowTarget_1001010303": "Keluar dari Hollow",
  "InHollowTarget_1001010401": "Temani Eous bersosialisasi",
  "InHollowTarget_1001010402": "Arahkan Bangboo Emas ke lokasi yang ditentukan",
  "InHollowTarget_1001010403": "Tangkap Bangboo Emas!",
  "InHollowTarget_1001010501": "Selesaikan perencanaan rute",
  "InHollowTarget_1001010502": "Keluar dari Hollow",
  "InHollowTarget_1001010601": "Temukan Hollow Raider yang menjual detektor",
  "InHollowTarget_1001010602": "Temukan rute menuju harta karun",
  "InHollowTarget_1001010605": "Keluar dari Hollow",
  "InHollowTarget_1001010701": "Ambil jalan memutar untuk masuk ke kereta",
  "InHollowTarget_1001010702": "Masukkan bom ke dalam kereta",
  "InHollowTarget_1001010703": "Kalahkan Dead End Butcher",
  "InHollowTarget_1001010801": "Kumpulkan 20 Resonium dan serahkan ke pos pemeriksaan",
  "InHollowTarget_1001010901": "Selidiki metro & cari tahu tentang kerusakan Bangboo",
  "InHollowTarget_1001011001": "Temukan Pedagang Bangboo yang hilang",
  "InHollowTarget_1001011002": "Pergi ke bagian terdalam untuk menyelidiki lokasi sampah",
  "InHollowTarget_1001011003": "Bersihkan semua sampah",
  "InHollowTarget_1001011004": "Keluar dari Hollow",
  "InHollowTarget_1001011101": "Lewati semua verifikasi captcha",
  "InHollowTarget_1001011102": "Keluar dari Hollow",
  "InHollowTarget_1001011201": "Gambar \"Carrot\" untuk lantai pertama",
  "InHollowTarget_1001011202": "Gambar \"Carrot\" untuk lantai kedua",
  "InHollowTarget_1001011203": "Gambar \"Carrot\" untuk lantai ketiga",
  "InHollowTarget_1001011301": "Kejar Bangboo Emas",
  "InHollowTarget_1001011302": "Selamatkan Tuan Muda dan capai area selanjutnya",
  "InHollowTarget_1001011303": "Selamatkan Jangan Tatap Aku dan capai area selanjutnya",
  "InHollowTarget_1001011304": "Selamatkan semua Bangboo dan keluar dengan selamat",
  "InHollowTarget_1001011401": "Bantu Bangboo Kecil menyelamatkan lima saudaranya",
  "InHollowTarget_1001011501": "Pergi ke bagian terdalam Hollow untuk mencari Abigail",
  "InHollowTarget_1001011502": "Bawa Abigail kabur dari Hollow",
  "InHollowTarget_1001011504": "Kejar Ethereal yang berlarian ke segala arah",
  "InHollowTarget_1001012501": "Selesaikan perencanaan rute",
  "InHollowTarget_1001012502": "Keluar dari Hollow",
  "InHollowTarget_1001012601": "Selesaikan misi \"Periksa Mekanisme\" dan tinggalkan Hollow",
  "InHollowTarget_1001020101": "Bersihkan material konstruksi",
  "InHollowTarget_1001020201": "Tiba di tempat tujuan",
  "InHollowTarget_1001020202": "Bantu Anton melewati Hollow secepatnya",
  "InHollowTarget_1001020203": "Ambil kembali mesin ekskavator!",
  "InHollowTarget_1001020301": "Ambil kembali mesin bor",
  "InHollowTarget_1001020401": "Kejar mesin tiang pancang!",
  "InHollowTarget_1001020501": "Pergi ke titik uji ledakan",
  "InHollowTarget_1001020502": "Bantu Colt mengumpulkan Gear Coin",
  "InHollowTarget_1001020503": "Kembali dan serahkan Gear Coin yang dikumpulkan",
  "InHollowTarget_1001020504": "Keluar dari Hollow",
  "InHollowTarget_1001020601": "Bantu AI-yah menyelesaikan latihan penjelajahan Hollow",
  "InHollowTarget_1001020602": "Ambil hadiahnya dan keluar dari Hollow",
  "InHollowTarget_1001020701": "Perjalanan sang Pahlawan",
  "InHollowTarget_1001020702": "Perjalanan sang Pahlawan",
  "InHollowTarget_1001020801": "Menata stok",
  "InHollowTarget_1001020802": "Selesaikan pengantaran barang",
  "InHollowTarget_1001020803": "Berikan Sedative kepada Investigator",
  "InHollowTarget_1001020804": "Keluar dari Hollow",
  "InHollowTarget_1001020901": "Tempatkan tiga mesin industri",
  "InHollowTarget_1001020902": "Matikan mesin prototipe",
  "InHollowTarget_1001021001": "Kumpulkan Gear Coin dan jelajahi areanya",
  "InHollowTarget_1001021002": "Kumpulkan Gear Coin dan jelajahi areanya",
  "InHollowTarget_1001021101": "Lewati semua verifikasi captcha",
  "InHollowTarget_1001021102": "Evakuasi berhasil",
  "InHollowTarget_1001021201": "Pergi ke Hollow \"Weiss VII\"",
  "InHollowTarget_1001021202": "Gunakan kereta untuk menahan serangan Ethereal sebanyak 5 kali",
  "InHollowTarget_1001021203": "Kalahkan Ethereal penjaga dan tinggalkan Hollow",
  "InHollowTarget_1001021301": "Lindungi mesin pengebor raksasa",
  "InHollowTarget_1001021302": "Keluar dari Hollow",
  "InHollowTarget_1001021401": "Pergi ke titik uji ledakan dan kumpul data 3 kali",
  "InHollowTarget_1001021402": "Catat data sebanyak 50 kali",
  "InHollowTarget_1001021403": "Menuju zona dengan risiko sedang",
  "InHollowTarget_1001021404": "Catat data sebanyak 50 kali",
  "InHollowTarget_1001021405": "Pergi ke zona berisiko tinggi",
  "InHollowTarget_1001021406": "Catat data sebanyak 50 kali",
  "InHollowTarget_1001021407": "Serahkan kembali data pengujian",
  "InHollowTarget_1001021501": "Bertemu kembali dengan Guanglun.",
  "InHollowTarget_1001021502": "Bantu Guanglun mencapai konsol",
  "InHollowTarget_1001021503": "Setelah layar hidup, segera keluar dari Hollow",
  "InHollowTarget_1001021601": "Bantu temukan Liz, putri petugas PubSec",
  "InHollowTarget_1001021602": "Terus maju bersama Liz",
  "InHollowTarget_1001021701": "Aktifkan 4 generator",
  "InHollowTarget_1001021702": "Cek lift yang menyala",
  "InHollowTarget_1001021703": "Keluar dari Labirin Peluncur",
  "InHollowTarget_1001021801": "Ikuti Target",
  "InHollowTarget_1001021901": "Bantu Zhu Yuan dan Qingyi sampai ke kendaraan pengangkut",
  "InHollowTarget_1001021902": "Ikuti Zhu Yuan dan Qingyi",
  "InHollowTarget_1001021903": "Investigasi lokasi kejadian",
  "InHollowTarget_1001021904": "Kumpulkan petunjuk di lokasi",
  "InHollowTarget_1001021905": "Jawab 3 pertanyaan dalam Ruang Pikiran",
  "InHollowTarget_1001021906": "Pecahkan masalah inti dalam Ruang Pikiran",
  "InHollowTarget_1001021907": "Temukan lokasi pelaku",
  "InHollowTarget_1001021908": "Tangkap pelakunya!",
  "InHollowTarget_1001022001": "Lengkapi konten video yang hilang.",
  "InHollowTarget_1001022002": "Keluar dari Hollow",
  "InHollowTarget_1001022101": "Investigasi kebenaran dari Insiden.",
  "InHollowTarget_1001022102": "Cari jejak Suspectboo yang dicurigai.",
  "InHollowTarget_1001022103": "Tanya North setelah kembali ke tempat aman.",
  "InHollowTarget_1001022104": "Lakukan pemeriksaan cepat untuk North.",
  "InHollowTarget_1001022105": "Pecahkan misteri bersama Fairy.",
  "InHollowTarget_1001022106": "Periksa log aktivitas terakhir.",
  "InHollowTarget_1001023001": "Chapter 2 - Sub Misi",
  "InHollowTarget_1001023301": "Daftar untuk berpartisipasi dalam kompetisi arena",
  "InHollowTarget_1001023302": "Rekrut satu Bangboo Aktif",
  "InHollowTarget_1001023303": "Bicara dengan wasit sekali lagi untuk memulai pertarungan.",
  "InHollowTarget_1001023304": "Selesaikan 9 ronde pertarungan Bangboo",
  "InHollowTarget_1001023305": "Keluar dari Liga Bangboo",
  "InHollowTarget_1001025601": "Selesaikan misi \"Periksa Mekanisme\" dan tinggalkan Hollow",
  "InHollowTarget_1001025701": "Periksa mesin bor tambang",
  "InHollowTarget_1001025702": "Perbaiki mesin bor tambang",
  "InHollowTarget_1001025703": "Taklukkan mesin bor yang menggila",
  "InHollowTarget_1001025704": "Keluar dari Hollow",
  "InHollowTarget_1001026301": "Selesaikan permintaan klien dan tinggalkan Hollow",
  "InHollowTarget_1001030101": "Pergi ke pintu masuk target",
  "InHollowTarget_1001030102": "Pecahkan kode rahasia",
  "InHollowTarget_1001030103": "Ledakkan brankas",
  "InHollowTarget_1001030201": "Tiba di lobi",
  "InHollowTarget_1001030301": "Pergi ke atrium",
  "InHollowTarget_1001030302": "Temukan perangkat verifikasi identitas",
  "InHollowTarget_1001030303": "Tiba di pintu masuk atrium",
  "InHollowTarget_1001030401": "Pergi ke ruang kontrol",
  "InHollowTarget_1001030402": "Pergi ke ruang generator",
  "InHollowTarget_1001030403": "Cari bahan bakar Ether",
  "InHollowTarget_1001030404": "Pergi ke atrium gedung",
  "InHollowTarget_1001030405": "Kembali ke titik awal dengan bantuan Rina",
  "InHollowTarget_1001030406": "Aktifkan generator",
  "InHollowTarget_1001030501": "Pergi ke lokasi pemberontak",
  "InHollowTarget_1001030502": "Naik ke atap menggunakan lift",
  "InHollowTarget_1001030503": "Selamatkan Rain",
  "InHollowTarget_1001030504": "Pergi ke pintu keluar Hollow di lobi gedung B",
  "InHollowTarget_1001030601": "Temukan lokasi pertunjukan si kakak-beradik kembar",
  "InHollowTarget_1001030602": "Pasang kamera",
  "InHollowTarget_1001030603": "Matikan lampu di area penonton.",
  "InHollowTarget_1001030604": "Rekam video menggunakan kamera.",
  "InHollowTarget_1001030605": "Rekam video di area belakang panggung.",
  "InHollowTarget_1001030701": "Chapter 3 SRL2",
  "InHollowTarget_1001030702": "Chapter 3 SRL2",
  "InHollowTarget_1001030801": "Chapter 3 SRL3",
  "InHollowTarget_1001030802": "Chapter 3 SRL3",
  "InHollowTarget_1001030901": "Chapter 3 SRL4",
  "InHollowTarget_1001030902": "Chapter 3 SRL4",
  "InHollowTarget_1001031001": "Chapter 3 SRL5",
  "InHollowTarget_1001031002": "Chapter 3 SRL5",
  "InHollowTarget_1001031101": "Chapter 3 SRL6",
  "InHollowTarget_1001031102": "Chapter 3 SRL6",
  "InHollowTarget_1001031201": "Chapter 3 SRL7",
  "InHollowTarget_1001031202": "Chapter 3 SRL7",
  "InHollowTarget_1001031301": "Pergi ke area pameran seni.",
  "InHollowTarget_1001031302": "Cari lukisan minyak \"Pria yang Memeluk Bangboo\".",
  "InHollowTarget_1001031303": "Temukan barang palsu sebanyak mungkin.",
  "InHollowTarget_1001031304": "Sembunyikan lukisan minyak di area yang ditentukan.",
  "InHollowTarget_1001031401": "Chapter 3 SRL9",
  "InHollowTarget_1001031402": "Chapter 3 SRL9",
  "InHollowTarget_1001031501": "Chapter 3 SRL10",
  "InHollowTarget_1001031502": "Chapter 3 SRL10",
  "InHollowTarget_1001032301": "Ikut permainan pikiran Hollow.",
  "InHollowTarget_1001032401": "Perbaiki lampu ke-1",
  "InHollowTarget_1001032402": "Perbaiki lampu ke-2",
  "InHollowTarget_1001032403": "Perbaiki lampu ke-3",
  "InHollowTarget_1001032404": "Selesaikan semua pekerjaan pemeliharaan dan pergi",
  "InHollowTarget_1001040101": "Tiba di lokasi tiang data",
  "InHollowTarget_1001040102": "Pasang tiang data pertama",
  "InHollowTarget_1001040103": "Pasang tiang data kedua",
  "InHollowTarget_1001040104": "Pasang tiang data ketiga",
  "InHollowTarget_1001040105": "Pasang tiang data terakhir",
  "InHollowTarget_1001040106": "Temukan cara untuk kembali ke permukaan",
  "InHollowTarget_1001040107": "Kejar orang yang mencuri tiang data",
  "InHollowTarget_1001040301": "Temukan jejak kepala desa.",
  "InHollowTarget_1001040302": "Ikuti kepala desa.",
  "InHollowTarget_1001040303": "Pergi ke tempat kepala desa pergi",
  "InHollowTarget_1001040304": "Pergi ke gudang di barat untuk menemukan peta tambang",
  "InHollowTarget_1001040305": "Temukan pintu keluar darurat di lokasi yang ditandai",
  "InHollowTarget_1001040306": "Dekati kepala desa dan periksa situasinya",
  "InHollowTarget_1001040401": "Temukan Lucy dan Lighter secepatnya",
  "InHollowTarget_1001040402": "Cari jalan untuk kembali ke permukaan",
  "InHollowTarget_1001040403": "Selidiki sosok yang mencurigakan",
  "InHollowTarget_1001042501": "Cari \"Elang Peregrine Emas\"",
  "InHollowTarget_1001042502": "Maju terus",
  "InHollowTarget_1001042503": "Cari jejak pertama",
  "InHollowTarget_1001042504": "Cari jejak kedua",
  "InHollowTarget_1001042505": "Cari jejak ketiga",
  "InHollowTarget_1001042506": "Maju terus",
  "InHollowTarget_1001042507": "Dapatkan Mesin Emas",
  "InHollowTarget_1001042508": "Pergi",
  "InHollowTarget_1001042901": "Temukan Sparkstone",
  "InHollowTarget_1001042902": "Bawa Bangboo Penambang kembali ke tempat aman",
  "InHollowTarget_1001042903": "Minta bantuan Bangboo Insinyur untuk mencari Sparkstone",
  "InHollowTarget_1001042904": "Temukan Sparkstone pertama",
  "InHollowTarget_1001042905": "Serahkan Sparkstone pertama kepada insinyur untuk diperiksa",
  "InHollowTarget_1001042906": "Temukan Sparkstone kedua",
  "InHollowTarget_1001042907": "Serahkan Sparkstone kedua kepada insinyur untuk diperiksa",
  "InHollowTarget_1001042908": "Temukan Sparkstone ketiga",
  "InHollowTarget_1001042909": "Serahkan Sparkstone ketiga kepada insinyur untuk diperiksa",
  "InHollowTarget_1001042910": "Keluar dari Hollow",
  "InHollowTarget_1001970101": "Jelajahi Hollow C41",
  "InHollowTarget_1001970102": "Kumpulkan data agar kemajuan pembobolan di 4 Area Gudang mencapai 100%",
  "InHollowTarget_1001970103": "Pergi lihat pintu gudang di kedalaman Area Pusat",
  "InHollowTarget_1001970104": "Kalahkan Mesin Penjaga Raksasa di Area Pusat",
  "InHollowTarget_1001970105": "Kumpulkan semua kotak suplai yang berserakan!",
  "InHollowTarget_1001970106": "Jelajahi Hollow C41 dengan bebas",
  "InHollowTarget_1001980101": "Pasang 3 transmiter yang digunakan pemberontak",
  "InHollowTarget_1001980102": "Kabur dari Hollow dengan selamat",
  "InHollowTarget_1001980201": "Temukan informasi tentang senjata Defense Force",
  "InHollowTarget_1001980202": "Keluar dari Hollow dengan selamat",
  "InHollowTarget_1001980301": "Bertemu dengan pemberontak",
  "InHollowTarget_1001980302": "Bertemu dengan \"Trigger\"",
  "InHollowTarget_1001980303": "Berkumpul kembali dengan Soldier 11.",
  "InHollowTarget_1001980304": "Tangkap \"Mole\"",
  "InHollowTarget_1001980501": "Bantu mengisi daya Heavy Machine Base",
  "InHollowTarget_1001980601": "Tiba di titik berkumpul",
  "InHollowTarget_1001980602": "Hentikan mecha yang mengamuk",
  "InHollowTarget_1001980701": "Bertemu dengan pemandu",
  "InHollowTarget_1001980702": "Tiba di titik akhir rute survei bersama pemandu",
  "InHollowTarget_1001980703": "Kalahkan Ethereal kuat yang muncul tiba-tiba",
  "InHollowTarget_1001980801": "Temukan lokasi yang cocok untuk memasang umpan",
  "InHollowTarget_1001980802": "Laksanakan operasi mencari Ollie!",
  "InHollowTarget_1001980901": "Bantu Ollie sampai di tempat anggota geng yang menjual barang curian",
  "InHollowTarget_1001980902": "Kejar pemimpin geng dan selamatkan Ollie",
  "InHollowTarget_1001981001": "Cari lokasi di mana Belle mungkin terjebak",
  "InHollowTarget_1001981002": "Bawa orang yang terjebak keluar",
  "InHollowTarget_1001981101": "Temukan Belle",
  "InHollowTarget_1001981201": "Selidiki Hollow",
  "InHollowTarget_1001981202": "Hancurkan penghalang dan masuk ke kedalaman Hollow",
  "InHollowTarget_1001981203": "Kumpulkan semua perangkat verifikasi identitas",
  "InHollowTarget_1001981204": "Buka gerbang dan selidiki lokasi yang tidak normal",
  "InHollowTarget_1001981205": "Bantu Koleda dan hentikan kepala sekolah",
  "InHollowTarget_1001981301": "Berkumpul dengan Koleda.",
  "InHollowTarget_1001981302": "Jelajahi area sekitar bersama",
  "InHollowTarget_1001981303": "Bantu Anton",
  "InHollowTarget_1001981304": "Temukan Dan dan Lisha",
  "InHollowTarget_1001981305": "Temui Anton untuk mendiskusikan rencana selanjutnya.",
  "InHollowTarget_1001981306": "Temukan kepala sekolah untuk menyelesaikan semua ini",
  "InHollowTarget_1001981401": "Temukan Nenek Leisha",
  "InHollowTarget_1001981402": "Lindungi Nenek Leisha",
  "InHollowTarget_1001981501": "Ikuti Qingyi mencari Teddy.",
  "InHollowTarget_1001981502": "Cari sinyal SOS dari Bangboo.",
  "InHollowTarget_1001981503": "Tiba di lokasi sinyal SOS.",
  "InHollowTarget_1001981504": "Lakukan pemutaran ulang terhadap Sharkboo di Ruang Pikiran",
  "InHollowTarget_1001981505": "Ikuti jalan rahasia dan terus maju.",
  "InHollowTarget_1001981506": "Investigasi Sharkboo yang kehabisan daya.",
  "InHollowTarget_1001981507": "Buka pintu yang terkunci dengan kata sandi.",
  "InHollowTarget_1001981508": "Cari jejak Teddy.",
  "InHollowTarget_1001981509": "Temukan Electroboo",
  "InHollowTarget_1001981510": "Temukan memori Electroboo.",
  "InHollowTarget_1001981511": "Selesaikan pemutaran ulang Ruang Pikiran.",
  "InHollowTarget_1001981512": "Tinggalkan Ruang Pikiran dan selamatkan Bangboo Teddy",
  "InHollowTarget_1001981513": "Tinggalkan Ruang Pikiran dan lanjut jelajahi Hollow",
  "InHollowTarget_1001981514": "Buka pemutaran ulang di pusat Ruang Pikiran",
  "InHollowTarget_1001990101": "Bawa 3 kotak kaleng semprot",
  "InHollowTarget_1001990102": "Periksa kondisi seluruh kaleng cat semprot",
  "InHollowTarget_1001990103": "Pergi ke tempat grafiti",
  "InHollowTarget_1001990104": "Kabur dari Hollow",
  "InHollowTarget_1001990201": "Latihan menggambar",
  "InHollowTarget_1001990202": "Pergi ke lokasi duel dan selesaikan gambarnya",
  "InHollowTarget_1001990203": "Duel grafiti",
  "InHollowTarget_1001990401": "Selidiki area target",
  "InHollowTarget_1001990402": "Temukan komponen yang berserakan",
  "InHollowTarget_1001990403": "Pergi ke lantai 2 dan keluar dari Hollow",
  "InHollowTarget_1001990501": "Pergi ke area target dan ambil kembali kotak komponen",
  "InHollowTarget_1001990502": "Keluar dari Hollow",
  "InHollowTarget_1001990601": "Berhasil meledakkan perangkat peledak",
  "InHollowTarget_1001990602": "Kejar Brutus",
  "InHollowTarget_1001990603": "Gunakan perangkat peledak dan selamatkan Mishka",
  "InHollowTarget_199003001": "Selesaikan evaluasi kualifikasi",
  "InHollowTarget_199003002": "Bantu anggota Hollow Special Operations menyelesaikan operasi",
  "InHollowTarget_199003501": "Pergi ke lantai berikutnya",
  "InHollowTarget_199003502": "Pergi ke pintu keluar dan selesaikan kontrak uji coba",
  "InHollowTarget_199003601": "Pergi ke lantai berikutnya",
  "InHollowTarget_199003602": "Pergi ke lantai berikutnya",
  "InHollowTarget_199003603": "Pergi ke pintu keluar dan selesaikan kontrak",
  "InHollowTarget_199003701": "Pergi ke lantai berikutnya",
  "InHollowTarget_199003702": "Pergi ke lantai berikutnya",
  "InHollowTarget_199003703": "Pergi ke pintu keluar dan selesaikan kontrak",
  "InHollowTarget_199003801": "Pergi ke lantai berikutnya",
  "InHollowTarget_199003802": "Pergi ke lantai berikutnya",
  "InHollowTarget_199003803": "Pergi ke lantai berikutnya",
  "InHollowTarget_199003804": "Pergi ke pintu keluar dan selesaikan kontrak",
  "InHollowTarget_199009101": "Jelajahi lantai satu",
  "InHollowTarget_199009102": "Pergi ke lantai berikutnya",
  "InHollowTarget_199009103": "Pergi ke lantai berikutnya",
  "InHollowTarget_199009104": "Pergi ke pintu keluar dan selesaikan kontrak event",
  "InLevelBubble_Chapter02_0017_01": "Operasi dimulai!",
  "InLevelBubble_Chapter02_0018_01": "Ada perangkat mekanisme di sini!",
  "InLevelBubble_Chapter02_0019_01": "Ada suplai yang dapat dikumpulkan di sini!",
  "InLevelBubble_Chapter02_0020_01": "Ada Truk Kargo Mini! Ayo lihat dalamnya!",
  "InLevelBubble_Chapter02_0021_01": "Ada barang-barang yang dimuat di dalam truk kargo mini! Jadi kalau ketemu truk kargo, coba buka ya!",
  "InLevelBubble_Chapter02_0022_01": "Dekat sini ada sinyal truk kargo mini, ayo cari!",
  "InLevelBubble_Chapter02_0023_01": "Kemajuan operasi sudah setengah jalan!",
  "InLevelBubble_Chapter02_0024_01": "Ada celah spasial di sini.",
  "InLevelBubble_Chapter02_0025_01": "Mulai tantangan!",
  "InLevelBubble_Chapter02_0026_01": "Dapatkan Resonium untuk memperkuat kemampuan Agen.",
  "InLevelBubble_Chapter02_0027_01": "Target tantangan sudah selesai!",
  "InLevelBubble_Chapter02_0028_01": "Sayang sekali, tantangan gagal.",
  "InLevelBubble_Chapter02_0029_01": "Kita sudah dekat dengan target kontrak.",
  "InLevelBubble_Chapter02_0030_01": "Ayo naik kereta dari sini.",
  "InLevelBubble_Chapter02_0031_01": "Kita dapat kembali ke pintu masuk tadi dengan melalui celah ini.",
  "InLevelBubble_Chapter02_0032_01": "Pintu masuk ke ruang kontrol sudah ketemu!",
  "InLevelBubble_Chapter02_0033_01": "Mekanisme kendali berada di area bawah.",
  "InLevelBubble_Chapter02_0034_01": "Mekanisme roda berputar dengan cepat... Bagaimana cara melewatinya?",
  "InLevelBubble_Chapter02_0035_01": "Ayo kita pergi ke lokasi target dari arah ini.",
  "InLevelBubble_Chapter02_0036_01": "Ini jalan pintas, lewat sini saja.",
  "InLevelBubble_Chapter02_0037_01": "Ayo ke sini.",
  "InLevelBubble_Chapter02_0038_01": "Kita sudah sampai di area tingkat dalam Hollow.",
  "InLevelBubble_Chapter02_0039_01": "Target Bounty kita, Dead End Butcher, berada di akhir rute ini.",
  "InLevelChat_Chapter02_0005_01": "Tantangan gagal. Coba lagi?",
  "InLevelChat_Chapter02_0005_02": "Oke.",
  "InLevelChat_Chapter02_0005_03": "Lupakan saja.",
  "InLevelChat_Chapter02_0005_Name01": "Eous",
  "InLevelChat_Chapter02_0006_01": "Truk kargo mini ini terhalang kristal Ether... yang sepertinya disebabkan oleh celah di sekitar.",
  "InLevelChat_Chapter02_0006_02": "Masuk ke celah dan selesaikan target tantangan untuk membersihkan sumber energi yang mengakibatkan Kontaminasi.",
  "InLevelChat_Chapter02_0006_03": "Ayo berangkat!",
  "InLevelChat_Chapter02_0006_04": "Ayo, gas!",
  "InLevelChat_Chapter02_0006_05": "Terlalu berbahaya deh.",
  "InLevelChat_Chapter02_0006_Name01": "Eous",
  "InLevelChat_InLevel_0001_01": "En-ne? (Jangan-jangan kalian juga tersesat?)",
  "InLevelChat_InLevel_0001_02": "Kami datang untuk melakukan penyelamatan.",
  "InLevelChat_InLevel_0001_03": "Kamu tersesat?",
  "InLevelChat_InLevel_0001_04": "En-ne, En-ne-ne! (Di sini ada banyak suplai dan bahan konstruksi yang ditinggalkan Midsummer Incorporated, sangat berguna untuk Belobog Industries!)",
  "InLevelChat_InLevel_0001_05": "Kamu adalah Bangboo dari Belobog Industries?",
  "InLevelChat_InLevel_0001_06": "En-ne! (Iya! Namaku Safety. Tuan Anton menyuruhku masuk ke Hollow C41 untuk mengangkut kotak bahan bangunan ke luar!)",
  "InLevelChat_InLevel_0001_07": "En-ne-ne... (Tapi karena terjadi kecelakaan, kotak berisi bahan konstruksi jatuh dan tersebar ke mana-mana. Saat aku mengumpulkannya, aku malah jadi tersesat...)",
  "InLevelChat_InLevel_0001_08": "En-ne? (Boleh tolong bantu aku mengumpulkan kembali kotak-kotak bahan bangunan?)",
  "InLevelChat_InLevel_0001_09": "Baik.",
  "InLevelChat_InLevel_0001_Name01": "Safety",
  "InLevelChat_InLevel_0002_01": "En-ne! (Terima kasih atas bantuan kalian! Aku akan memberi tahu Tuan Anton kalau kalian telah membantuku!)",
  "InLevelChat_InLevel_0002_02": "Jangan sungkan.",
  "InLevelChat_InLevel_0002_03": "En-ne-ne! (Akhirnya aku sudah bisa pulang dan melapor pada Tuan Anton!)",
  "InLevelChat_InLevel_0002_04": "En-ne... En-ne-ne! (Hollow C41 makin berbahaya. Aku akan mengingatkan Tuan Anton untuk mengurangi penjelajahan yang tidak penting di sini. Kalian juga harus hati-hati ya!)",
  "InLevelChat_InLevel_0002_05": "En-ne! (Intinya, sekarang kita harus keluar dari Hollow dulu!)",
  "InLevelChat_InLevel_0002_Name01": "Safety",
  "InLevel_Bubble_AbyssS2_48880002_01": "Tidak ada yang janggal!",
  "InLevel_Bubble_AbyssS2_48880003_01": "Kita harus selalu waspada!",
  "InLevel_Bubble_AbyssS2_48880004_01": "Masih perlu diamati lagi...",
  "InLevel_Bubble_AbyssS2_48880004_02": "Masuk akal...",
  "InLevel_Bubble_AbyssS2_48880005_01": "Enh-na-enh! (Kamu bisa pulihkan energi di sini!)",
  "InLevel_Bubble_AbyssS2_48880005_02": "Enh-na-na! (Semoga selamat sampai tujuan ya!).",
  "InLevel_Bubble_AbyssS2_48880006_01": "Enh-na-enh-nha! (Pindahkan dulu baru dihitung!)",
  "InLevel_Bubble_AbyssS2_48880006_02": "Enh-enh-na-nha! (Hitung dulu baru dipindahkan!)",
  "InLevel_Bubble_AbyssS2_48880007_01": "Enh-na-enh-nha... (Waktu dipindahkan, sekaligus dihitung saja...)",
  "InLevel_Bubble_AbyssS2_48880008_01": "Enh-na~ (Yang penting itu tunjukkan keterampilan~)",
  "InLevel_Bubble_AbyssS2_48880008_02": "Enh-na! (Yang penting itu serangan yang dilancarkan.)",
  "InLevel_Bubble_AbyssS2_48880008_03": "Enh-na! (Yang penting itu bisa bikin ketawa!)",
  "InLevel_Bubble_AbyssS2_48880009_01": "Enh-na-na... (Di dalam Hollow ada banyak orang jahat...)",
  "InLevel_Bubble_AbyssS2_48880009_02": "Enh-na-enh-na! (Itu sebabnya kita harus tegakkan keadilan!)",
  "InLevel_Bubble_AbyssS2_48880010_01": "Kapan ya aku bisa pulang...? Aku mau tulis skripsi di rumah...",
  "InLevel_Bubble_AbyssS2_48880011_01": "Masih ada banyak suplai yang harus dibereskan...",
  "InLevel_Bubble_AbyssS2_48880012_01": "Enh-na-enh-na~ (Selamat datang, Investigator~)",
  "InLevel_Bubble_AbyssS2_48880013_01": "Enh-na-na-enh~ (Bukan tanggung jawab kami lagi kalau sudah tinggalkan konter ini~)",
  "InLevel_Bubble_AbyssS2_48880014_01": "Jangan coba-coba bikin aku marah ya!",
  "InLevel_Bubble_AbyssS2_48880015_01": "Kalau sudah terima uang, aku harus lindungi nyawanya!",
  "InLevel_Bubble_AbyssS2_48880016_01": "Hmph, padahal aku sudah kasih kamu kesempatan... tapi kamu malah sia-siakan!",
  "InLevel_Bubble_AbyssS2_48880017_01": "Aku sudah bilang loh dari awal! Kamu tidak ngerti bahasa manusia ya?!",
  "InLevel_Bubble_AbyssS2_48880017_02": "Aku sudah bilang dari awal! Tidak boleh!",
  "InLevel_Bubble_AbyssS2_48880018_01": "Suara apa itu? Siapa yang kasih serangga-serangga kecil itu masuk?",
  "InLevel_Bubble_AbyssS2_48880019_01": "Kita belum selesai bicara tentang masalah tadi, ayo cepat bereskan dulu!",
  "InLevel_Bubble_AbyssS2_48880020_01": "Dasar... baru pertama kali aku ketemu orang yang lebih serakah dari Bos!",
  "InLevel_Bubble_AbyssS2_48880021_01": "En-nah! (Transaksi yang adil, tidak ada curang-curangan!)",
  "InLevel_Bubble_AbyssS2_48880022_01": "En-nah! (Mata uang umum, dalam jangkauan!)",
  "InLevel_Bubble_AbyssS2_48880023_01": "En-nah! (Hoki, dan hoki yang lebih bagus lagi!)",
  "InLevel_Bubble_AbyssS2_48880024_01": "En-nah! (Tidak ada anak yang menangis setiap hari, dan tidak ada Bangboo yang akan kalah setiap kali!)",
  "InLevel_Bubble_AbyssS2_48880025_01": "En-nah... (Maaf... aku tidak seharusnya datang ke sini dari awal...)",
  "InLevel_Bubble_AbyssS2_48880026_01": "En-nah... (Huhuhu... seram...)",
  "InLevel_Bubble_AbyssS2_48880027_01": "En-nah? (Oh... ada \"tamu\" baru?)",
  "InLevel_Bubble_AbyssS2_48880028_01": "En-nah! (Penyelamatku! Kamu sudah menyelamatkan kita semua!)",
  "InLevel_Bubble_AbyssS2_48880029_01": "En-nah? (Sabar, aku tidak salah lihat, kan...? Aku sudah boleh pergi nih?)",
  "InLevel_Bubble_AbyssS2_48880030_01": "Guru, ini laporan eksperimenku...",
  "InLevel_Bubble_AbyssS2_48880031_01": "Eh-neh?! (Bisa undi tiga kali?!)",
  "InLevel_Bubble_AbyssS2_48880031_02": "Ehn-nah! (Benar!)",
  "InLevel_Bubble_AbyssS2_48880032_01": "Uhn-neh? (Apakah semua baik-baik saja di dalam Hollow?)",
  "InLevel_Bubble_AbyssS2_48880033_01": "Tentang Geppetto...",
  "InLevel_Bubble_AbyssS2_48880033_02": "Ada apa?",
  "InLevel_Bubble_AbyssS2_48880034_01": "Ide yang bodoh...",
  "InLevel_Bubble_AbyssS2_48880034_02": "Kalian semua salah!",
  "InLevel_Bubble_AbyssS2_48880035_01": "Ehn-neh! Ehn-neh-nah! (Selamat datang! Selamat berbelanja!)",
  "InLevel_Bubble_AbyssS2_48880036_01": "Neh-ehn! (Di sini bisa undi... tiga kali!)",
  "InLevel_Bubble_AbyssS2_48880036_02": "Uhn-nah! Uhn-nah! (Aku duluan! Aku duluan!)",
  "InLevel_Bubble_AbyssS2_48880036_03": "Uhn-nah? (Apa benar ada promosi sebesar itu?)",
  "InLevel_Bubble_AbyssS2_49080018_01": "Aku kalah taruhan, jadi ikuti dia saja.",
  "InLevel_Bubble_AbyssS2_49080019_01": "Enh-na! (Kekuatan penentuan!)",
  "InLevel_Bubble_AbyssS2_49080020_01": "Enh-na! (Kekuatan kejanggalan!)",
  "InLevel_Bubble_AbyssS2_49080021_01": "Enh-na! (Kekuatan kecerdikan!)",
  "InLevel_Bubble_AbyssS2_49080022_01": "Enh-na! (Kekuatan keputusasaan!)",
  "InLevel_Bubble_AbyssS2_49080023_01": "Ehn-na? (Boleh bantu aku garuk telinga kiriku?)",
  "InLevel_Bubble_AbyssS2__01": "Biarkan kami masuk sekali lagi dong!",
  "InLevel_Bubble_AbyssS2__02": "Tidak bisa. Peraturannya tidak boleh dilanggar.",
  "InLevel_Bubble_AbyssS2__03": "Sudahlah...",
  "InLevel_Bubble_ActivityPaleland_40580017_01": "Ada perangkat yang bisa digunakan!",
  "InLevel_Bubble_ActivityPaleland_40580017_02": "Jalan ini sepertinya masih terblokir...",
  "InLevel_Bubble_Chapter03_40180040_01": "Mandor, kamu datang juga!",
  "InLevel_Bubble_Chapter03_40180041_01": "Ayo naik lift dari sini!",
  "InLevel_Bubble_Chapter03_40180042_01": "Celaka! Ini jebakan!",
  "InLevel_Bubble_Chapter03_40180043_01": "Hati-hati dengan monster-monster itu!",
  "InLevel_Bubble_Chapter03_40180044_01": "Cepat ikut aku! Lewat sini!",
  "InLevel_Bubble_Chapter03_40180045_01": "Bersihkan lantai ini dulu baru lanjutkan perjalanan adalah pilihan yang bijak.",
  "InLevel_Bubble_Chapter03_40180046_01": "Komandan!!! Pa-pagarnya mati!",
  "InLevel_Bubble_Chapter03_40180047_01": "Tutup mulutmu dan tembak! Tembak terus!!!",
  "InLevel_Bubble_Chapter03_40180048_01": "Dasar pengecut! Sini duel denganku kalau berani!",
  "InLevel_Bubble_Chapter03_40180049_01": "Lantai ini sudah dibersihkan.",
  "InLevel_Bubble_Chapter03_40180050_01": "Kami ketemu celah di lantai bawah.",
  "InLevel_Bubble_Chapter03_40180050_02": "Yang lain sedang menjaganya.",
  "InLevel_Bubble_Chapter03_40180050_03": "Ayo kita berkumpul di sana.",
  "InLevel_Bubble_Chapter03_40180051_01": "Lewat sini untuk ke lantai selanjutnya.",
  "InLevel_Bubble_Chapter03_40180052_01": "...Terlalu lambat",
  "InLevel_Bubble_Chapter03_40180053_01": "Ingat ya, aku punya hak untuk menghukummu karena kelancanganmu!",
  "InLevel_Bubble_Chapter03_40180054_01": "Barangnya ada di depan sana. Aku akan lindungi kalian.",
  "InLevel_Bubble_Chapter03_40180055_01": "Apa?! Masih hidup...?!",
  "InLevel_Bubble_Chapter03_40180056_01": "Huh... Sepertinya tidak semua orang Defense Force bodoh...",
  "InLevel_Bubble_Chapter03_40180056_02": "Karena sudah bongkar penyamaranku...",
  "InLevel_Bubble_Chapter03_40180056_03": "Kalian harus mati!!!",
  "InLevel_Bubble_Chapter03_40180066_01": "Komandan, pagar laser ini... aman? Bisa diandalkan?",
  "InLevel_Bubble_Chapter03_40180066_02": "Asal tidak sembarang sentuh konsolnya, pagar ini lebih bisa diandalkan daripada kamu.",
  "InLevel_Bubble_Chapter03_40180066_03": "Hmm... Kalau sampai... orang ini kabur, pasti jadi masalah.",
  "InLevel_Bubble_Chapter03_40180067_01": "Eh? Hei...! Tunggu dulu!",
  "InLevel_Bubble_Chapter03_40180068_01": "Serahkan saja pemberontaknya pada kami!",
  "InLevel_Bubble_Chapter03_40180068_02": "Kami akan lindungi jalan keluarmu!",
  "InLevel_Bubble_Chapter03_40180068_03": "Baik!",
  "InLevel_Bubble_Chapter03_40180068_04": "Baik!",
  "InLevel_Bubble_Chapter03_40180084_01": "Tim Beta! Mulai hitung!",
  "InLevel_Bubble_Chapter03_40180084_02": "1!",
  "InLevel_Bubble_Chapter03_40180084_03": "2!",
  "InLevel_Bubble_Chapter03_40180084_04": "3!",
  "InLevel_Bubble_Chapter03_40180085_01": "Tunggu dulu. Di sini ada suplai yang bisa dipakai!",
  "InLevel_Bubble_Chapter03_40180085_02": "Ambil saja, nanti pasti berguna!",
  "InLevel_Bubble_Chapter03_40180086_01": "1!",
  "InLevel_Bubble_Chapter03_40180086_02": "2!",
  "InLevel_Bubble_Chapter03_40180086_03": "3!",
  "InLevel_Bubble_Chapter04_40480501_01": "Ehn-na-ehn-na-nea!",
  "InLevel_Bubble_Chapter04_40480501_02": "Ehn-na, ehn-na-ehn-na!",
  "InLevel_Bubble_Chapter04_40480502_01": "Tolong!",
  "InLevel_Bubble_Chapter04_40480503_01": "Apa ada orang? ... Apa ada orang?",
  "InLevel_Bubble_Chapter04_40480504_01": "To—tolong!",
  "InLevel_Bubble_Chapter04_40480504_02": "Aku tidak akan pernah datang ke Outer Ring lagi...",
  "InLevel_Bubble_Chapter04_40480505_01": "Ehn-Nha nhe-na... (Kepala terasa pusing...)",
  "InLevel_Bubble_Chapter04_40480506_01": "Tolong! Apa ada orang di sana... tolong aku!",
  "InLevel_Bubble_Chapter04_40480507_01": "Selamat datang, aku sudah menunggu dari tadi!",
  "InLevel_Bubble_Chapter04_40480508_01": "MAAF!!!",
  "InLevel_Bubble_Chapter04_40480509_01": "Nhe-en! (Di sini!)",
  "InLevel_Bubble_Chapter050__01": "Aku harus cepat pulang nih.",
  "InLevel_Bubble_Rally03_40180057_01": "Agen-agen, kami sudah sampai~",
  "InLevel_Bubble_Rally03_40180058_01": "Waspada! Bentuk formasi serangan!",
  "InLevel_Bubble_Rally03_40180059_01": "Semuanya siaga!",
  "InLevel_Bubble_Rally03_40180060_01": "Tembak terus!",
  "InLevel_Bubble_Rally03_40180061_01": "Ini lokasi suplai yang sebelumnya.",
  "InLevel_Bubble_Rally03_40180061_02": "Harusnya masih ada sisa suplai.",
  "InLevel_Bubble_Rally03_40180062_01": "Mecha dari pihak militer sudah hancur semua ya...?",
  "InLevel_Bubble_Rally03_40180062_02": "Di depan sana pasti ada musuh yang kuat sekali, kan?",
  "InLevel_Bubble_Rally03_40180063_01": "Operasi pembersihan dimulai! Ayo ikuti aku!",
  "InLevel_Bubble_Rally03_40180064_01": "Di sini!",
  "InLevel_Bubble_Rally03_40180065_01": "Ayo maju monster!!!",
  "InLevel_Bubble_Rally03_40180069_01": "Siap-siap untuk menerobos!",
  "InLevel_Bubble_Rally03_40180070_01": "Diam... jangan bersuara...!",
  "InLevel_Bubble_Rally03_40180071_01": "A-aku akan kembali sekarang!",
  "InLevel_Bubble_Rally03_40180072_01": "Syukurlah! Penyelamatannya berhasil!",
  "InLevel_Bubble_Rally03_40180073_01": "Mulai penyelamatan",
  "InLevel_Bubble_Rally03_40180074_01": "Serang!",
  "InLevel_Bubble_Rally03_40180075_01": "Dia masih ada di sini?!",
  "InLevel_Bubble_Rally03_40180076_01": "Kode?",
  "InLevel_Bubble_Rally03_40180077_01": "Aku ingat. Biar aku saja!",
  "InLevel_Bubble_Rally03_40180078_01": "Mempersiapkan inisialisasi program kendali utama... ",
  "InLevel_Bubble_Rally03_40180079_01": "Terima kasih.",
  "InLevel_Bubble_Rally03_40180080_01": "Baguslah! Sersan masih tunggu kami, kan?",
  "InLevel_Bubble_Rally03_40180081_01": "Akhirnya bisa pergi dari sini... Aku tidak lagi mimpi, kan?",
  "InLevel_Bubble_Rally03_40180082_01": "Sepertinya suplai militer yang tertinggal.",
  "InLevel_Bubble_Rally03_40180083_01": "Coba buka dan lihat!",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080012_01": "Loh? Sepertinya kamu bukan perantara yang aku tunggu deh...",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080012_02": "Sudah, lupakan saja. Kamu jangan sampai kasih tahu orang lain kalau kamu pernah lihat aku ya. Aku masih jadi buronan Public Security.",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080012_03": "Aku kebetulan ketemu beberapa barang bagus di sekitar sini, anggap saja buat uang tutup mulut ya.",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080012_Name_01": "Tuan Vulture",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080013_01": "Loh... kok bisa ada orang di seberang celah?",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080013_02": "Aku tidak tahu latar belakangmu, tapi kalau bisa masuk ke dalam Hollow Zero, kamu pasti bukan orang sembarangan.",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080013_03": "Kita bisa ketemu di sini berarti kita berjodoh. Ini buat kamu deh! Masa depanmu masih panjang, mungkin suatu hari nanti kita bakal ketemu lagi...",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080013_Name_01": "Suara yang Misterius",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080014_01": "Kamu kelihatannya capek sekali... Santai saja, jangan tegang. Tempat ini aman buat istirahat kok.",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080014_02": "Hollow Zero kejam sekali, kan? Tidak apa-apa. Asalkan kamu mau, aku bisa bantu obati lukamu...",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080014_03": "Aku juga bisa kasih suplemen penguat...",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080014_04": "Aku jamin kamu pasti jadi lebih kuat. Kalau efek sampingnya... Hehe, tidak ada yang tahu.",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080014_Name_01": "Dokter Tak Dikenal",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080015_01": "Enh-na-na, na-na-nha! (Hei! Kamu Investigator Independen, kan? Aku di sebelah sini!)",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080015_02": "Enh-na, na-na-nha. (Aku Bangboo asisten yang urus pengangkutan suplai Hollow di HIA.)",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080015_03": "Enh-na-na, na-nha! (Resonium, senjata... dan barang-barang lainnya. Aku bisa sediakan apa saja yang kamu butuhkan!)",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080015_04": "Enh-na-na, na-nha! (Tapi, tentu saja kamu harus bawa Gear Coin yang cukup ya!)",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080015_Name_01": "Aidie",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080016_01": "Kondisi di dalam Hollow Zero itu cukup rumit... Kamu sudah siap?",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080016_02": "Sebelum berangkat, kamu bisa ambil barang-barang yang berguna dulu buat dibawa ke sana.",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080016_03": "Tapi, kalau kamu orangnya gampang galau, lebih baik merem dan langsung ambil salah satu saja.",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080016_04": "Semua senjata militer ini aku pilih sendiri loh. Kamu pilih yang mana saja dijamin tidak bakal kecewa.",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080016_Name_01": "Ray",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080017_01": "Bagaimana? Bagaimana rasanya menggunakan senjataku?",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080017_02": "Kalau kamu punya rencana optimasi, beritahu saja aku, biar aku modifikasi.",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080017_Name_01": "Ray",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080018_01": "Selain kuat, peralatan juga harus cocok.",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080018_02": "Aku sarankan kamu untuk ambil senjata yang \"cocok\" dengan partnermu, baru kemudian lanjut maju lagi.",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080018_Name_01": "Ophelia",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080019_01": "Berdasarkan peraturan, aku masih bisa sediakan bantuan sekali lagi di sini.",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080019_02": "Kamu mau apa? Kamu pilih sendiri deh.",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080019_Name_01": "Ophelia",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080020_01": "Selain kuat, peralatan juga harus cocok.",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080020_02": "Tapi kalau yang \"cocok\" untuk partnermu... \nUntuk saat ini tidak ada di sini.",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080020_Name_01": "Ophelia",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080021_01": "Tunggu sebentar... Kita mungkin susah dapat tambahan suplai setelah masuk ke dalam Hollow Zero.",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080021_02": "Supaya lebih aman, sebaiknya kita bawa lebih banyak barang yang berguna sebelum berangkat.",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080021_Name_01": "Ophelia",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080022_01": "Kondisinya... hmm.. Eh! Kamu Investigator Independen kan?",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080022_02": "Tolong lanjutkan eksplorasinya. A-aku... bakal ikuti kamu dari belakang.",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080022_03": "Oh ya, ada suplai juga. Kamu boleh pilih sesukanya!",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080022_Name_01": "Anggota HIA",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080023_01": "Ternyata kita ketemu lagi. Kamu bisa sampai di sini berarti kamu bukan orang sembarangan.",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080023_02": "Aku bakal sembuhkan lukamu. Aku juga penasaran kamu bisa jalan sampai sejauh mana.",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080023_Name_01": "Dokter Tak Dikenal",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080026_01": "Enh-na! (Bos? Mau belanja tidak? Lagi ada promo loh!)",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080026_02": "Enh-na-enh-na! (Kalau masukkan semua Gear Coin yang Bos punya ke dalam kartu isi ulang ini, nanti Bos bakal dapat Gear Coin gratis! Kalau masa berlaku kartunya...)",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080026_03": "Sepertinya kamu akan mendapat hadiah Gear Coin setelah membeli kartu isi ulang itu, tapi semua Gear Coin yang kamu bawa akan habis setelah pergi dari sini. Apa kamu mau membeli kartu itu?",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080026_Name_01": "Pedagang Bangboo Licik",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080027_01": "Enh-na! (Selamat datang, Investigator!)",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080027_02": "Enh-na-enh~ (Sekalipun Investigator belum beli kartu isi ulang yang masa berlakunya super pendek itu, Aidie akan tetap layani Investigator~)",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080027_Name_01": "Aidie",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080028_01": "Enh-na... enh-na... (Di pos suplai ini ada banyak barang. Sepertinya tinggal dibersihkan saja sudah bisa dipakai lagi...)",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080028_02": "Enh-na! Enh-enh-enh-na! (Oh! Ka-kamu orang HIA ya?)",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080028_03": "Enh-na-enh-na... (*Hmph* Ya sudah, aku bagi-bagi deh. Yang ini buat kamu!)",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080028_Name_01": "Bangboo Pemulung",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080029_01": "Kamu kelihatannya capek sekali... Santai saja, jangan tegang. Tempat ini aman buat istirahat kok.",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080029_02": "Hollow Zero mengerikan sekali kan? Kamu perlu bantuan tidak?",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080029_03": "Asalkan mau bantu penelitianku... Kamu bakal dapat imbalan yang cukup buat lewati kesulitan berikutnya.",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080029_Name_01": "Dokter Tak Dikenal",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080030_01": "Ehn-ehn-ne~ Ne-ehn! (Suatu kehormatan untuk menyambut Anda di sini! Ini adalah bisnis Hollow kami, titik kedatangan \"Rezeki Nomplok\"!)",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080030_02": "Ehn-ne, ne-ehn-ne... Ehn-ne! (Di sini, dengan bantuan staf luar biasa yang bernama \"Si Baik\" ini, Anda bisa mendapatkan barang bagus, atau... barang yang luar biasa bagus!)",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080030_03": "Ehn-a? (Sudah siap menguji hokimu?)",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080030_Name_01": "Si Baik",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080031_01": "Anak muda, aku bisa lihat kalau kamu itu orangnya tegas sekali. Masa depanmu pasti cerah, suatu hari nanti kamu bisa jadi pelatih Bangboo yang paling hebat!",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080031_02": "Mulai sekarang, kamu harus latihan yang serius. Ayo, aku ajarkan kamu kekuatan penentuan!",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080031_Name_01": "Pria Beraura Profesor",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080032_01": "Anak muda, aku bisa lihat kalau kamu itu sering tidur malam dan bangun siang. Masa depanmu pasti cerah, suatu hari nanti kamu bisa jadi pelatih Bangboo yang paling hebat!",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080032_02": "Mulai sekarang, kamu harus latihan yang serius. Ayo, aku ajarkan kamu kekuatan kejanggalan!",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080032_Name_01": "Pria Beraura Profesor",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080033_01": "Anak muda, aku bisa lihat kalau kamu itu orangnya cerdik. Masa depanmu pasti cerah, suatu hari nanti kamu bisa jadi pelatih Bangboo yang paling hebat!",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080033_02": "Mulai sekarang, kamu harus latihan yang serius. Ayo, aku ajarkan kamu kekuatan kecerdikan!",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080033_Name_01": "Pria Beraura Profesor",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080034_01": "Anak muda, aku bisa lihat kalau kamu itu orangnya disiplin. Masa depanmu pasti cerah, suatu hari nanti kamu bisa jadi pelatih Bangboo yang paling hebat!",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080034_02": "Mulai sekarang, kamu harus latihan yang serius. Ayo, aku ajarkan kamu kekuatan keputusasaan!",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080034_Name_01": "Pria Beraura Profesor",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080035_01": "Dari sini lurus, terus belok ke kiri. Setelah lewati satu halangan, belok ke kanan enh-na!",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080035_02": "Ini informasi yang penting sekali loh, jangan sampai lupa enh-na!",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080035_03": "Kalau ada kesulitan, kamu boleh minta bantuan majikanku enh-na!",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080035_04": "Majikanku itu anggota Defense Force yang hebat sekali enh-na! Dia sudah bantu banyak orang enh-na!",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080035_05": "Pernah ada suatu kali, dia suruh aku hafalkan jalan dan pergi lewat jalan itu. Tapi, setelah aku telusuri jalan itu, ternyata aku malah keluar dari Hollow...",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080035_06": "Akhirnya, aku berpikir dia pasti berharap aku bisa bantu orang-orang untuk tunjukkan jalan keluar dari sini!",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080035_07": "(Suara itu menghilang. Kamu seperti menyentuh sesuatu ketika menjulurkan tangan melewati celah itu.)",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080035_Name_01": "Suara Misterius",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080036_01": "Aku sudah tunjukkan jalan buat banyak orang, tapi aku belum pernah ketemu majikanku...",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080036_02": "Dia masih bantu penyelamatan itu ya? Dia bakal terlalu lelah tidak ya...?",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080036_03": "Badan mesinku sepertinya sudah hampir tidak sanggup enh-na... Entah misi dari majikanku berhasil aku selesaikan dengan baik atau tidak...",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080036_04": "Aku kasih tahu kamu rahasiaku ya enh-na, sebenarnya aku diam-diam berharap majikanku tidak sehebat itu enh-na...",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080036_05": "Kalau begitu, dia bisa terus ada di sisiku enh-na.",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080036_06": "(Suara itu menghilang. Kamu seperti menyentuh sesuatu ketika menjulurkan tangan melewati celah itu.)",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080036_Name_01": "Suara Misterius",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080037_01": "Jalan lurus, terus belok ke kiri. Setelah lewati satu halangan, belok ke kanan...",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080037_02": "Entah dia bisa hafal jalan itu dan keluar dari Hollow dengan selamat atau tidak...",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080037_03": "Harusnya tidak masalah kan? Dia kan Bangboo yang paling serius.",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080037_04": "Setiap kata yang kuucapkan pasti dia ingat baik-baik kok.",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080037_05": "Setidaknya... aku harap dia bisa pergi dari sini dengan selamat...",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080037_06": "(Suara itu menghilang. Kamu seperti menyentuh sesuatu ketika menjulurkan tangan melewati celah itu.)",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080037_Name_01": "Suara Misterius",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080038_01": "Dulu ada sepasang partner yang selalu bimbang tiap kali harus memilih.",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080038_02": "Akhirnya, mereka berdua putuskan untuk tentukan semuanya dengan lemparan Denny dan mereka berdua harus jalankan apa pun hasilnya.",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080038_03": "Mereka ikuti aturan itu di dalam Hollow dan akhirnya mereka sempat lempar Denny untuk putuskan—Siapa yang pergi pancing Ethereal.",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080038_04": "Tapi, sebelum koin itu jatuh, sudah ada satu orang yang langsung pergi.",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080038_05": "\"Ternyata bukan semua pilihan bikin kita bimbang. Kalau cuma pilih satu di antara dua pilihan, aku pilih kamu yang bertahan hidup.\"",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080038_06": "(Suara itu menghilang. Kamu seperti menyentuh sesuatu ketika menjulurkan tangan melewati celah itu.)",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080038_Name_01": "Suara Misterius",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080039_01": "Aku suka sekali Hollow, aku juga panggilan \"Hollow Raider\".",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080039_02": "Di sini ada harta karun dan mayat. Tempat ini adalah tanah kebebasan yang penuh dengan lonjakan adrenalin.",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080039_03": "Daripada hidup yang panjang dan membosankan, aku lebih pilih hidup yang singkat tapi penuh warna. Demi jalani hidup seperti itu, aku rela lakukan apa saja, termasuk mati.",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080039_04": "Lagi pula, tidak gunanya tangisi kepergian orang seperti aku.",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080039_05": "Kalau sampai mati, aku tidak perlu batu nisan, cukup taruh sekeping Denny di tempat aku mati.",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080039_06": "(Suara itu menghilang. Kamu seperti menyentuh sesuatu ketika menjulurkan tangan melewati celah itu.)",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080039_Name_01": "Suara Misterius",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080040_01": "Aku boleh pinjam sekeping Denny tidak?",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080040_02": "Sahabatku yang bodoh itu pergi tinggalkan aku. Dia tidak butuh batu nisan, cuma butuh sekeping Denny.",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080040_03": "Aku sudah tua sekali sampai sudah sering lupa... Tahun ini aku ternyata lupa bawa Denny.",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080040_04": "Aku bukan lagi sedih karena kepergiannya.",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080040_05": "Aku cuma tiba-tiba teringat masa-masa yang paling indah dalam hidupku.",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080040_06": "(Suara itu menghilang. Kamu seperti menyentuh sesuatu ketika menjulurkan tangan melewati celah itu.)",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080040_Name_01": "Suara Misterius",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080041_01": "Raja Rimba~ Raja Rimba~",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080041_02": "?",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080041_03": "Hei, kamu tahu Raja Rimba itu siapa?",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080041_04": "Siapa?",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080041_05": "Dia itu kucingku loh! Dia itu kucing super gendut yang badannya kuning semua, beratnya 7,5 kilogram, matanya warna biru keabu-abuan, dan telapak kakinya warna merah muda.",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080041_06": "Haha. Tiap kali aku panggil namanya, pasti ada orang yang tiba-tiba berhenti dan kelihatan kebingungan.",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080041_07": "Kenapa kamu berbuat seperti itu...?",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080041_08": "Dengan begitu, aku jadi punya kesempatan untuk ngobrol dengan orang lain.",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080041_09": "Aku kan kangen sekali sama dia.",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080041_10": "(Suara itu menghilang. Kamu seperti menyentuh sesuatu ketika menjulurkan tangan melewati celah itu.)",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080041_Name_01": "Suara Misterius",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080042_01": "Ibu jahat! Kucing dingin, kucing lapar, kucing sampai kurus.",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080042_02": "...",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080042_03": "Ibu tidak jahat. Kucing cuma ngomong sembarangan karena mau Ibu pulang.",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080042_04": "...",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080042_05": "Kamu bukan Ibu. Pergi sana, kucing mau tunggu Ibu.",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080042_06": "(Suara itu menghilang. Kamu seperti menyentuh sesuatu ketika menjulurkan tangan melewati celah itu.)",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080042_Name_01": "Suara Misterius",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080043_01": "Hati-hati dengan para spekulan tidak bermoral yang ada di dalam Hollow.",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080043_02": "Mereka sering manfaatkan rekaman suara anak kecil, anjing, atau kucing buat dijadikan jebakan.",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080043_03": "Di satu sisi, suara bisa buyarkan konsentrasi kita. Di sisi lain, kalau ada orang yang kebetulan hatinya lembut dan dekati suara itu, nanti bakal dibunuh sama Ethereal yang terpancing karena suara itu.",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080043_04": "Dengan begitu, para spekulan bisa ambil barang-barang berharga dari mayat orang yang malang itu.",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080043_05": "Di dalam Hollow, yang paling jahat itu bukan Ethereal...",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080043_06": "(Suara itu menghilang. Kamu seperti menyentuh sesuatu ketika menjulurkan tangan melewati celah itu.)",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080043_Name_01": "Suara Misterius",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080044_01": "Di alam liar, yang lemah bakal langsung tereliminasi karena jadi makanan binatang lain.",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080044_02": "Tapi, di dunia manusia, mereka yang lemah dan tidak berdaya selalu bisa cari akal untuk bertahan hidup.",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080044_03": "Munculnya Hollow malah membuat semuanya jadi adil lagi.",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080044_04": "Jadi, jangan sebut aku spekulan yang tidak bermoral, aku cuma hiena yang bertahan hidup di dalam Hollow.",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080044_05": "(Suara itu menghilang. Kamu seperti menyentuh sesuatu ketika menjulurkan tangan melewati celah itu.)",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080044_Name_01": "Suara Misterius",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080045_01": "Di dalam Hollow pernah ada seorang spekulan yang benar-benar egois. Dia sudah lukai banyak orang.",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080045_02": "Suatu ketika, dia ketahuan dan jadi incaran petugas PubSec, tapi dia malah terus menantang petugas itu—",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080045_03": "Dia tunjukkan beberapa barang yang dia dapat dari korban jebakannya, lalu petugas PubSec itu marah besar karena ada salah satu barang ternyata milik adik perempuannya yang hilang.",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080045_04": "Tapi, siapa pun tidak bakal sangka. Suara tawa spekulan itu masih bergema di dalam Hollow, tapi orangnya malah mati diserang Ethereal raksasa.",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080045_05": "Padahal petugas PubSec itu cuma berjarak beberapa langkah saja, tapi sama sekali tidak diserang.",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080045_06": "Sejak saat itu, aku merasa Hollow memang adil. Tiap perbuatan pasti ada balasannya.",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080045_07": "(Suara itu menghilang. Kamu seperti menyentuh sesuatu ketika menjulurkan tangan melewati celah itu.)",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080045_Name_01": "Suara Misterius",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080046_01": "Ehn-ehn-ne~ Ne-ehn! (Sangat tidak terhormat untuk melayanimu! Ini mungkin juga adalah titik kedatangan \"Rezeki Nomplok\"!)",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080046_02": "En-en-na-nha! (Di sini, kamu bisa dapat beberapa barang \"bagus\"! Tapi kamu juga bisa dapat barang yang \"tidak bisa dibilang bagus atau jelek\"!)",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080046_03": "Ehn-naaaaa! (Cepat, pilih satu dan enyahlah dari sini!)",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080046_Name_01": "Si Sial",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080047_01": "Kamu ya? Aku pernah melihatmu di rumah guru...",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080047_02": "Peneliti yang sepertinya tidak asing ini pun menyiapkan beberapa \"hadiah\" untukmu. Tapi saat kamu ingin memilih, dia pun menghentikanmu.",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080047_03": "Tunggu! Masih ada \"kartu\" lagi di sini.",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080047_04": "Guru bilang ini cuma produk sampingan eksperimen yang tidak berguna ... tapi aku tahu, ia pasti berguna!",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080047_05": "Bawalah ini ke \"Insiden Pengorbanan\" berikutnya... Hasil penelitianku yang berharga ini akan menunjukkan padamu kegunaannya!",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080047_Name_01": "Asisten Peneliti",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080048_01": "Kartu kosong yang diberikan oleh orang asing itu sepertinya mengalami beberapa perubahan.",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080048_02": "Katanya... ada beberapa peneliti yang menjadi gila karena tekanan penelitian yang terlalu berat...",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080048_03": "Apa penjual kartu itu salah satunya?",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080049_01": "Ehn-na! (Halo, selamat datang!)",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080049_02": "En-nah! En-nah-ehn~ En-nah-ehn. (Silakan dilihat-lihat dulu! Barang-barangku pastinya bisa membantu Anda melewati Hollow tanpa hambatan... dan aku menerima mata uang biasa!)",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080049_03": "Gear Coin?",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080049_04": "Denny?",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080049_05": "Ehn-nah. (Bukan.)",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080049_06": "Ehn, ne-ne-ehn... Ehn-ne. (Tapi, wajah semua orang terlihat merah merona, suhu tubuh normal, gerakan tubuh lincah... kalian semua terlihat cocok untuk menjadi pelangganku, hehe.)",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080049_Name_01": "Wiraniaga Tingkat Atas",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080050_01": "Ehn, ehn-nu-na? (Hmph, kamu mau lewat?)",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080050_02": "En-nah! En-nah-ehn~ En-nah-ehn. (Kamu beruntung sekali! Aku sudah membersihkan semua Ethereal di sini. Sekarang, bayar aku untuk pelayanan membersihkan.)",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080050_03": "Ehn? Ehn-ne-ne-ehn-ne? Ehn-ne! (Hei, dasar bocah... kamu kira kamu bisa melewati zona aman dengan gratis? Ini tuh \"Dimensi Tanpa Arah\" loh!)",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080050_04": "Ehn-ne, ehn-ne-ehn-ne! (Kalau kamu tidak bayar, aku tidak bisa menjamin tempat ini akan tetap menjadi sebuah \"zona aman\" ya!)",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080050_Name_01": "Si Kuat",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080051_01": "Ehn... Enh-na... (Apakah... ini akhir riwayatku...)",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080051_02": "Ehn-ne, ne-ne-ehn... (Kalau kamu seseorang yang bermartabat, tolong sampaikan pesanku ke orang tuaku...)",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080051_03": "Ehn-ne-ne-ehn, ehn-ne-ehn... ehn. (Maaf aku tidak bisa bawa kembali lebih banyak Gear Coin, dan aku juga tidak berhasil menjadi Investigator hebat seperti yang dia harapkan... tapi aku mencintainya.)",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080051_04": "Kamu bisa merogoh saku dompetmu...",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080051_05": "Dan beli kesempatan untuk hidup dariku.",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080051_06": "Ehn-ne?! Ehn... Ne-ne-ehn! Ne! (Tunggu... Aku masih punya sesuatu yang berguna di sini! Aku janji aku tidak akan melakukan bisnis yang barbar seperti ini lagi! Aku akan mengirim para Bangboo ini kembali untuk berkumpul dengan keluarganya!)",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080051_07": "Ehn-ne, ne-ne-ehn... (Kalau kamu seseorang yang bermartabat, tolong sampaikan pesanku ke orang tuaku...)",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080051_Name_01": "Si Kuat",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080052_01": "Ehn-ne-ne! Ehn-ehn-ne, ne-ehn. (Halo! Aku adalah layanan pelanggan VIP eksklusifmu! Anda telah melakukan beberapa top-up dan pembelian di toko Resonium, dan sekarang peringkat Anda telah mencapai VIP 999.)",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080052_02": "Ehn-ne... Ne-ehn! Ne-ne-ehn. (Cukup isi ulang atau gunakan **** Tiket... oh, maksudku Gear Coin! Lalu, akunmu bisa diupgrade ke level berikutnya.)",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080052_03": "Ehn-ne-ne, ne-ehn... (Untuk meningkatkan pengalaman pembelianmu, kami telah menyiapkan paket berikut—)",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080052_04": "Ehn, ne-ehn-ne! Ne-ne-ehn~ (Perhatian, cukup dengan **** Gear Coin... level akunmu akan ditingkatkan lagi! Peringkat VIP 1000 memiliki keuntungan yang termasuk layanan bagi-bagi Resonium loh~)",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080052_05": "Kurang berapa sih sebenarnya?!",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080052_06": "Bilang jumlahnya dong!",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080052_07": "Ehn-ne, ne-ehn. Ehn-ne-ehn-ehn~ (Memeriksa kemajuan pengisian ulang juga merupakan layanan untuk peringkat VIP 1000 ke atas. Hanya dengan menghabiskan **** Gear Coin, akun Anda dapat ditingkatkan menjadi peringkat VIP 1000~)",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080052_Name_01": "Layanan Pelanggan VIP",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080053_01": "...Apa aku perlu ambil jalan alternatif dan masuk lebih dalam?",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080053_02": "Aku memang bisa membantu menemukan rute dan menyelidiki potensi risiko... tapi aku masih perlu lebih banyak data.",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080053_03": "Apa kamu punya informasi lainnya?",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080053_04": "Sementara ini, tidak.",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080053_05": "Aku akan cari-cari dulu.",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080053_06": "Baik, aku akan terus memperhatikan situasi di sini. Kalau kamu bisa kumpulkan data baru, kamu bisa mencariku kapan saja.",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080053_Name_01": "Marlene",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080054_01": "Halo, Investigator Independen yang terhormat.",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080054_02": "Katanya kamu sudah mengumpulkan data peta baru ya... Kalau ada waktu, apa kamu bisa membagikannya dengan aku dan peneliti lainnya?",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080054_03": "Sebagai tanda terima kasih, kalau kamu butuh rute yang lebih mudah... aku bisa bantu.",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080054_Name_01": "Marlene",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080055_01": "Hei, tanganmu ngapain dijulurkan begitu?",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080055_02": "Kamu pikir orang di sebelahku cuma Luckyboo dari Hollow yang tidak berguna, dan sedang menunggu seseorang untuk percaya dengan rumor-rumor dan memberikannya beberapa Denny?",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080055_03": "Kamu harus memanggilnya dengan panggilan \"Tuan Pembangtoo\"! Tuan Pembangtoo adalah rekan andal yang bisa membantumu saat kamu membutuhkannya!",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080055_04": "Terima kasih...",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080055_05": "Wahai 'Pembangtoo' yang terhormat!",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080055_06": "Tapi untuk membantumu menjadi akrab, dan karena lingkungan di sini cukup aman... ehm, dan juga karena kamu juga sudah menjulurkan tangan... Aku akan membiarkanmu menyentuhnya sekali ini.",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080055_07": "Hei, jangan bilang siapa-siapa ya, tapi... Tuan \"Pembangtoo\" suka kalau telinga kirinya dielus-elus!",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080055_Name_01": "Pria yang Serius",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080056_01": "Halo, mohon tunjukkan kredensial Investigator Independen Anda.",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080056_02": "Eliana pun memeriksa izin kalian dengan teliti, namun dia tampaknya menemukan beberapa masalah.",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080056_03": "Tapi dia cuma lihat kalian sekilas dan tidak bilang apa-apa.",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080056_04": "Terima kasih atas kontribusimu dalam menjelajahi Hollow Zero. Silakan terima suplai ini.",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080056_Name_01": "Eliana",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080057_01": "Ugh... bisa-bisanya ada orang yang bertarung di dalam Hollow hanya untuk membuktikan Resonium mana yang lebih berguna...",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080057_02": "Para bos tidak pernah sebutkan mereka sebelumnya kerja di mana sih... Apa mereka dari White Star Institute? Dengar-dengar, tekanan pekerjaan mereka lumayan berat, apa mereka mungkin malah pilih ganti karier ke sini...?",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080057_03": "Tidak, tidak! Kalau mereka bertengkar seperti ini terus, semuanya akan terlambat!",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080057_04": "Hei, kamu kelihatannya cukup berpengalaman. Apa kamu bisa bantu aku lihat dua Resonium ini?",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080057_Name_01": "Hollow Raider yang Ragu",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080058_01": "Siapa kamu?",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080058_02": "...Tch, karena aku tidak kenal kamu, aku akan melepaskanmu kali ini.",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080058_03": "Ambil ini dan cari rute lain yang jauh dari sini. Sana cepat pergi, jangan sampai aku lihat kamu lagi!",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080058_Name_01": "Hollow Raider yang Ganas",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080059_01": "Permisi, apa kamu ada melihat seekor burung hitam kecil?",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080059_02": "Burung kecil yang biasa saja! Hanya saja sedikit gemuk... dan dia memiliki sebuah mata yang besar!",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080059_03": "Itu {F#enggak}{M#tidak} biasa sih.",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080059_04": "Maaf, sepertinya aku {F#enggak}{M#tidak} lihat.",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080059_05": "Bahkan burungnya sudah hilang, jangan-jangan Guru juga sudah pergi...",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080059_06": "Oh iya, maaf sudah mengganggu! Ini untukmu...",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080059_07": "Pasti ada orang yang sedang mengkhawatirkanmu... Jadi, segera keluar ya!",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080059_Name_01": "Ju Fufu",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080060_01": "Proxy? Kebetulan sekali bisa ketemu kamu di sini.",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080060_02": "Aku menerima pesan bahwa tempat ini digunakan sebagai markas oleh orang-orang yang tidak berguna, dan aku datang untuk \"membersihkannya\".",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080060_03": "Orang-orang itu meninggalkan banyak barang saat melarikan diri... Sayang sekali, padahal mereka sudah mengambil risiko ini demi barang-barang ini, bukan?",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080060_04": "Aku sudah lihat, dan sepertinya ini cukup berguna... Nih, ambil.",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080060_Name_01": "Trigger",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080061_01": "Prajurit, rencana pelatihan khusus yang kamu rancang ini benar-benar melebihi ekspektasiku.",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080061_02": "Ini adalah Hollow Zero. Siapa yang mempekerjakanmu? Institut? Atau rekan-rekan lamaku?",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080061_03": "...Ah, siapa pun itu tidak penting. Ambil ini, seharusnya akan berguna untukmu.",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080061_04": "Anggap saja aku meminjamkan benda ini kepadamu.",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080061_05": "Tidak peduli seberapa penting misimu, kamu harus keluar dari Hollow dengan selamat agar bisa mengembalikannya padaku. Aku sudah mengajarimu kode prajurit, jadi kamu pasti bisa melakukannya, kan?",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080062_01": "Proxy.",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080062_02": "...Jangan kelihatan bingung begitu. Pakaian yang tadi tidak cocok untuk kerja sambilan di dalam Hollow.",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080062_03": "Oh, ngomong-ngomong, apa kamu butuh suplai?",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080062_04": "Nih. Ingat untuk cari Nicole untuk tagihannya ya.",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080063_01": "Kamu dapat misi untuk Hollow Zero?",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080063_02": "Padahal aku sudah memperingatkan mereka kalau misi di area ini tidak boleh diberikan ke Investigator Independen...",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080063_03": "Aku datang secara sukarela.",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080063_04": "Ini adalah pilihanku sendiri.",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080063_05": "...Baiklah.",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080063_06": "Aku masih harus di sini untuk sementara waktu. Bawalah ini bersamamu, dan berjanjilah padaku...",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080063_07": "Kalau kamu menemukan masalah yang tidak bisa diselesaikan, langsung hubungi aku atau HSO dan segera pergi ya!",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080063_Name_01": "Tsukishiro Yanagi",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080064_01": "Investigasi hari ini sampai di sini dulu deh!",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080064_02": "Tidak menemukan Guru, tapi aku menemukan banyak Gear Coin; Sayangnya... Ini tidak bisa dipakai untuk membeli iga saus kecap!",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080064_03": "Eh? Kamu seorang Investigator ya?",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080064_04": "Dari bentuk wajahmu, kamu kelihatannya sangat baik hati... Ini untukmu, anggap saja untuk silaturahmi!",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080064_Name_01": "Ju Fufu",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080065_01": "Proxy? Kebetulan sekali bisa ketemu kamu di sini.",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080065_02": "Aku dengar ada rumor tentang suara bising di sekitar sini. Aku kira eksperimen di laboratorium Hollow terlalu sering buat suara ledakan, sehingga para Ethereal pun jadi sangat frustrasi sampai mau mengajukan komplain...",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080065_03": "Tapi ternyata cuma beberapa Bangboo Emas.",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080065_04": "Karena tidak ada masalah, aku akan kembali dan melapor.",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080065_05": "Oh, iya! Nih, ambil ini. Yang ketemu yang punya, kan?",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080065_Name_01": "Trigger",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080066_01": "Prajurit, layananmu juga mencakup operasi eksplorasi di Hollow Zero?",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080066_02": "Bergerak sembarangan di lingkungan Hollow yang tidak familier bukanlah pilihan yang bijak... Kamu lebih baik tetap dekat denganku sampai kita berhasil keluar dari sini.",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080066_03": "...Kita tidak searah? Baiklah... ambil ini kalau begitu.",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080066_04": "Ekspresimu terlihat sedikit aneh...",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080066_05": "Tunggu, aku tidak mengambil dompet para tahanan di Hollow Zero kok.",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080066_06": "Kamu seharusnya tahu... Meski kemungkinan untuk bertemu Bangboo Emas di sini kecil, tapi bukan berarti tidak mungkin, kan?",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080067_01": "Kebetulan sekali, Proxy. Sepertinya tempat kerja sambilan kita sama ya.",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080067_02": "Apa kerugian dari pengelolaan toko video dan bisnis Proxy kalian... sudah setara dengan Cunning Hares?",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080067_03": "Belum separah itu juga!",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080067_04": "Aku cuma lagi jalankan kontrak kok!",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080067_05": "Tidak apa, Proxy, aku mengerti kok.",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080067_06": "Oh, ya, aku baru saja menangkap seekor Bangboo Emas di sini.",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080067_07": "Sayangnya, Gear Coin tidak bisa ditukar dengan Denny... kecuali kalau dijual ke Hollow Raider atau Investigator Independen lainnya yang tidak mematuhi aturan... Ah, aku tahu.",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080067_08": "Ini untukmu saja. Ingat untuk cari Nicole untuk membayar tagihannya ya.",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080068_01": "Proxy? Apa yang kamu lakukan di sini?",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080068_02": "Ah! Barusan kamu dengar suara Bangboo Emas dan mengejarnya ya?",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080068_03": "Maaf, maaf. Si kecil itu merepotkan sekali sih. Aku sedang terburu-buru ke lokasi targetku, jadi aku hanya bisa mengusirnya dulu...",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080068_04": "Tapi, kalau kamu butuh, aku bisa membagikan beberapa Gear Coin denganmu.",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080068_05": "Asaba dan yang lainnya masih menungguku di lokasi target, jadi aku akan ke sana dulu. Tempat ini sangat berbahaya, jadi tolong berhati-hati ya!",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080068_06": "Kalau kamu menemukan sesuatu yang tidak bisa kamu tangani, ikuti apa yang kukatakan terakhir kali ya. Kirim pesan padaku atau Asaba, dan kami pasti akan langsung datang untuk menyelamatkanmu.",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080068_Name_01": "Tsukishiro Yanagi",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080069_01": "Data Carrot menunjukkan bahwa rute ini hampir bisa langsung tembus ke area inti penyelidikan kali ini.",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080069_02": "Ini berarti... kalau semuanya lancar, kalian akan segera kembali.",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080069_03": "\"Kalau semuanya lancar\"?",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080069_04": "Kok kedengarannya ada yang {F#enggak}{M#tidak} beres ya...",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080069_05": "Aku juga merasa begitu.",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080069_06": "Kamu juga sudah terima pesan tentang balas dendam itu, kan?",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080069_07": "Pasti ada banyak Ethereal dan orang yang ingin balas dendam padamu... jadi aku rasa kamu pasti tidak terlalu peduli dengan isi pesan itu...",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080069_08": "Tapi di \"Dimensi Tanpa Arah\", kamu harus ekstra waspada terhadap segalanya.",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080069_Name_01": "Ray",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080070_01": "Balas dendam... balas dendam...",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080070_02": "Siapa kamu?!",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080070_03": "Kamu rasanya agak familier...?",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080070_04": "Aku bukan... boneka tinju...",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080070_05": "Aku bukan... robot latihan...",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080070_06": "Memangya siapa... yang ingin jadi... subjek uji coba yang diserang-serang terus...",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080070_07": "Data kerusakan yang aku terima... semuanya akan kukembalikan padamu!",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080070_Name_01": "Mesin Tidak Terkendali",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080071_01": "Lingkungan di sini sepertinya agak berbeda.",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080071_02": "Berbeda apanya?",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080071_03": "Ada info baru apa?",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080071_04": "...Aku juga tidak jelas.",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080071_05": "Tapi data dari institut menunjukkan bahwa semua Investigator yang memilih jalur ini cenderung menghindari pertempuran dan terus maju.",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080071_06": "Aku sudah mengumpulkan beberapa intel dan menyiapkan beberapa barang untukmu...",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080071_07": "Para Investigator yang kukenal sudah bersumpah padaku, mereka bilang ini adalah suplai yang paling cocok untuk eksplorasi area sekitar.",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080071_Name_01": "Ray",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080072_01": "Bagaimana? Lancar?",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080072_02": "Lancar sekali.",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080072_03": "{F#Enggak}{M#Tidak} terlalu lancar.",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080072_04": "Berarti masih sama seperti dulu ya! Dengan kata lain, suplai-suplai dariku lumayan berguna, kan?",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080072_05": "Nih, aku masih ada beberapa suplai yang sudah dapat banyak pujian, kamu ambil saja!",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080072_06": "Kalau sempat, aku akan cari-cari informasi lagi tentang area ini di database.",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080072_07": "Oh ya, kamu jangan sembarangan cari gara-gara sama Ethereal ya. Kalau di sini, terus maju adalah keputusan yang lebih bijak.",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080072_08": "Hmm, kelihatannya kamu masih butuh sedikit bantuan ya.",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080072_Name_01": "Ray",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080073_01": "En-nah! En-nah-ehn? (Halo! Tunggu, kenapa kamu bawa manusia ke sini?)",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080073_02": "(Bangboo ini... nada bicaranya agak aneh...)",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080073_03": "(Sepertinya dia kira aku Eous?)",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080073_04": "Ehn-ne! (Kamu itu orang tua yang benar-benar tidak kompeten ya!)",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080073_05": "Ehn-ehn, ehn-ne-ehn. Ehn-ne, ehn-ehn! (Spesies lemah seperti mereka itu tidak bisa bertahan di dalam Hollow terlalu lama. Sebagai Bangboo yang kuat, kita harus menjaga mereka!)",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080073_06": "Ehn-ne... Ne-ne! Ehn~ne-ne! Ehn-ne-ehn. (Untungnya aku bawa dua peta... Nih! Pilih satu dan ambil saja. Sebagai orang tua yang kompeten, cepat bawa manusiamu keluar dari sini! Tempat ini tidak aman.)",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080073_Name_01": "Penjelajah Ternama",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080074_01": "(Ada dua \"replika relik\" di sini... Apa mungkin mereka pernah membangun laboratorium Hollow di sini?)",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080074_02": "(Supaya aman, aku ambil salah satu saja deh.)",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080074_03": "(Ada dua \"replika relik\" di sini?! Jangan-jangan... tempat ini sebelumnya adalah laboratorium institut?)",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080074_04": "(Supaya aman, aku ambil salah satu saja deh...)",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080075_01": "Kamu belum berangkat? Bagus, apa kamu bisa bantu aku pindahkan mesin peralatan latihan ke... eh?",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080075_02": "Tidak, seingatku di sini ada sebuah \"Sweeper\"...",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080075_03": "A-apa \"Sweeper\"...?",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080075_04": "...Mungkin tersesat?",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080075_05": "Usahamu mengelabui Ray gagal total...",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080075_06": "\"Sweeper\" itu adalah hasil modifikasi Outpost yang didasarkan pada mecha Public Security.",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080075_07": "Menurut peraturan Outpost, jika terjadi kerusakan karena penggunaan yang berlebihan maka nilai kompensasinya sebesar...",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080075_08": "Penggunaannya sesuai aturan kok!",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080075_09": "Penggunaannya wajar kok!",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080075_10": "Ck... baiklah. Aku akan melaporkan ke departemen logistik dan mengajukan alat latihan lagi.",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080075_11": "Tapi kalau mereka menilai bahwa sebagian besar kerusakan terjadi dalam waktu singkat dan bersamaan, maka ini tidak termasuk kerusakan yang wajar. Aku tetap akan mengirimkan tagihan kompensasi kepadamu.",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080075_12": "Tapi, jangan terlalu khawatir. Dengan kontribusi investigasimu terhadap Outpost, jumlah kompensasinya... sepertinya bisa dapat diskon 20%.",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080075_Name_01": "Ray",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080076_01": "Ehn-ehn-ne~ Ne-ehn! (Ini adalah titik kedatangan \"Rezeki Nomplok\"! Selamat kamu menjadi pelanggan beruntung!)",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080076_02": "Nhe-nuh-nah... Ehn-uhn-ne! (Sebuah alat yang berhenti berputar hanya dalam satu putaran, harus melanjutkan pertempuran tanpa suplai yang cukup... Hal itu tidak akan terjadi kalau ada Si Pintar!)",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080076_03": "Neh-nah-ehn~ Nah-neh-uhn! (Karyawan teladan, Si Pintar, mengundang Anda untuk bergabung sekarang, dan Anda bisa langsung mendapatkan 3 undian!)",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080076_Name_01": "Si Pintar",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080077_01": "Sudah menyelesaikan satu eksperimen lagi ya?",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080077_02": "...",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080077_03": "Desain proyek yang tidak masuk akal, langkah-langkah yang dibuat seenaknya, catatan eksperimen yang berantakan...",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080077_04": "Lalu ada juga proses analisis yang dikarang sembarangan dan data hasil yang tidak realistis...",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080077_05": "Maaf, aku akan...",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080077_06": "Tapi, ini sudah cukup untuk mengelabui orang-orang bodoh yang bertanggung jawab atas persetujuan anggaran.",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080077_07": "(... Hm?)",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080077_08": "...Guru?",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080077_09": "Kamu masih belum kumpulkan laporan dan ajukan dana? Apa kamu mau tunggu aku menjual Resonium untuk membeli bahan eksperimenmu?",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080077_10": "A-aku lakukan sekarang!",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080077_11": "Sebentar, ceritakan dulu secara detail tentang \"produk sampingan\" yang kamu buat waktu itu.",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080077_12": "Waktu itu aku terlalu terburu-buru... Tapi benda itu memang cukup menarik.",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080077_Name_01": "Peneliti Bertopeng",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080077_Name_02": "Asisten Peneliti",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080078_01": "Uhn-neh, nah-en. (Undianmu ini agak berbeda dari punya kami ya.)",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080078_02": "Nhe-ne! Nhe-ne-nha! (Ini adalah roda keberuntungan khusus untuk karyawan terbaik tahun ini~ Aku hanya melayani pelanggan beruntung yang sesungguhnya!)",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080078_03": "Nhe-ne?! Uhn-nah! Nha-ne! (Benarkah?! Kamu hebat sekali! Aku ingin belajar darimu!)",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080078_04": "...Uhn-neh, nah-ehn? (...Hei, berapa nomor pegawaimu?)",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080078_05": "Nhe-ne? Nhe-ne-nha... Nhe-ne... (N-nomor pegawaiku? Eh... kartu identitas pegawaiku ketinggalan di rumah... Coba kuingat-ingat lagi...)",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080078_06": "Nhu-nah! Uhn-nah! Ehn-nuh... (Salah! Perusahaan kami tidak ada nomor pegawai! Kamu ini penyelinap ya...)",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080078_07": "Uhn, neh-en. (Baiklah, \"karyawan teladan\".)",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080078_08": "Nuh-neh-ehn. Nah-ne-uhn? (Sudahi rasa tanggung jawabmu yang super itu. Kamu sudah lupa hari itu kamu hampir pingsan gara-gara lembur pakai baterai bekas?)",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080078_09": "(Bangboo juga harus lembur...?)",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080078_10": "(Dan gajinya bisa dipotong...)",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080078_11": "Uhn-neh, nah-en. (Cara lain orang dapat uang tidak ada hubungannya dengan kita.)",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080078_12": "Nhe... Nhu-neh-nah? (Tapi... bagaimana bisnis undian palsumu ini biasanya?)",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080078_Name_01": "Si Sial",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080078_Name_02": "Si Pintar",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080078_Name_03": "Si Baik",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080079_01": "Nhe-ne, uhn-nah! (Dalam penjelajahan Hollow, yang terpenting tentu saja adalah menyingkirkan Ethereal secepat mungkin!)",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080079_02": "Nhe-ne-nhe-ne! (Jadi kita harus gunakan jurus pamungkas untuk membereskan mereka!)",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080079_03": "Nhe-nuh, nah-uhn-ne. (Tidak juga. Jarang ada kesempatan untuk gunakan \"jurus pamungkas\".)",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080079_04": "Nuh-ehn-neh, neh-nah-ehn! (Yang terpenting adalah selalu waspada, dan mengatasi krisis dengan teknik bertarung sederhana!)",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080079_05": "...Nhe-ne, uhn-nah! (...Menurutku, yang terpenting adalah mempertahankan sikap optimis dan selalu tersenyum!)",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080079_06": "...",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080079_07": "Uhn? Neh-nah? (Kamu? Selalu tersenyum?)",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080079_08": "Neh-nah-ehn, nah-neh-uhn. (Sudahlah, anak-anak, yang kalian sampaikan sangat masuk akal.)",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080079_09": "Neh-nah. Nah-neh-nhu! (Tapi penjelajahan Hollow bukan hanya tentang bertarung, melainkan perjalanan yang penuh misteri.)",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080079_10": "Nhe-nuh-nah... Ehn-uhn-ne! (Jadi, yang terpenting adalah... jangan sampai tersesat!)",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080079_11": "(Masuk akal...)",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080079_12": "Uhn-nah... Nha-ne! Nhe-ne! (Aku punya peta yang sangat jelas... Masing-masing ambil satu, dan cepat pergi!)",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080079_Name_01": "Devilboo",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080079_Name_02": "Sumoboo",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080079_Name_03": "Cryboo",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080079_Name_04": "Penjelajah Ternama",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080080_01": "Jelas-jelas Geppetto buat masalah besar, tapi atasan tidak menambah suplai di dalam Hollow.",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080080_02": "Serius?",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080080_03": "Aku punya firasat aneh...",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080080_04": "Seperti ada seseorang... yang tidak ingin kita tahu terlalu banyak tentang Geppetto?",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080080_05": "Iya!",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080080_06": "Ternyata benar...",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080080_07": "Semua orang juga merasakannya...",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080080_08": "Eh? Hmm... Pantas saja kartu lokasi yang dibagikan juga semakin sedikit...",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080080_09": "Tapi... kenapa ya?",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080080_10": "Aku juga belum paham.",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080080_11": "Aku tidak mengerti apa yang dipikirkan para \"petinggi\". Aku hanya berharap semua bisa menyelesaikan investigasi dengan selamat dan Keluar dari Hollow...",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080080_12": "Kalian berdua juga ya! Jangan lupa beri tahu aku kalau butuh suplai!",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080080_Name_01": "Eliana",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080080_Name_02": "Marlene",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080080_Name_03": "Ray",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080081_01": "Sudah pernah kubilang, barang-barang yang kalian bawa itu sama sekali tidak berguna.",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080081_02": "Hei, kamu jangan berasumsi secepat ini!",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080081_03": "Dulu waktu di sekolah, nilaiku di Kelas Pertarungan jauh lebih tinggi darimu!",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080081_04": "Sekolah mana yang melatih Hollow Raider?",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080081_05": "Kalau... ujiannya merah bisa direkrut {F#enggak}{M#tidak}?",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080081_06": "Cukup ributnya! Lebih baik langsung cari tempat kosong dan adu kekuatan saja!",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080081_07": "Kamu sudah gila ya? Mending tenaganya disimpan untuk hajar Ethereal saja!",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080081_08": "Ethereal tidak pernah bilang kalau Resonium-ku tidak berguna.",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080081_09": "Kamu... Baiklah! Ayo bertarung!",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080081_10": "Hei! Kalian berdua... Meskipun penilaian kalian buruk waktu pilih Resonium, setidaknya sadarlah!",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080081_Name_01": "Hollow Raider yang Ganas",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080081_Name_02": "Hollow Raider yang Kasar",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080081_Name_03": "Hollow Raider yang Tidak Sabar",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080082_01": "Uhn-neh-nah? (Wah, apa kamu ini seorang Pedagang Bangboo lepas?)",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080082_02": "Neh-uhn. (Yah... bisa dibilang begitu.)",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080082_03": "Ehn... Neh-nah! Nuh-ehn-neh? (Coba kulihat... Semua suplainya bagus sekali! Apa kami boleh ambil stok darimu?)",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080082_04": "Uhn-neh? (Ambil stok?)",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080082_05": "Neh-ehn! (Ya, benar!)",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080082_06": "Uhn-neh-nah. Ehn-neh-uhn-nah. (Terkadang Departemen Logistik juga mengalami kekurangan suplai, dan terkadang mereka langsung membeli dari pedagang Resonium.)",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080082_07": "Neh-ehn... Nah-uhn? (Kualitas barang-barangmu sangat bagus... Apa kamu tidak tertarik menjualnya pada kami?)",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080082_08": "Nah-ehn-neh. Nuh-uhn. (Tidak masalah. Aku juga terbiasa bertransaksi dengan mata uang umum, akan sangat praktis.)",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080082_09": "Kalau aku {F#enggak}{M#tidak} salah ingat...",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080082_10": "\"Mata uang\" yang dimaksud adalah...",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080082_11": "Nhu-nah! Neh-ehn...Nah? (Baguslah! Tapi tadi kamu bilang... mata uang?)",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080082_12": "Neh-nah-ehn! Nah-neh-uhn! (Mau pembayaran dengan Denny atau Gear Coin, harga pembelian kami selalu masuk akal! Kamu tidak perlu khawatir soal itu!)",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080082_13": "Nah en? Ehn-nah... Nuh-nah-en! (Oh ya? Tapi aku tidak begitu tertarik dengan Denny ataupun Gear Coin... Kamu mungkin perlu membawa lebih banyak Investigator ke sini.)",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080082_14": "Neh-ehn? (Bawa lebih banyak Investigator? Kenapa?)",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080082_15": "Uhn! Neh-ehn-nuh! (Tidak perlu sih! Aku sendirian sanggup angkat semua Resonium itu!)",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080082_Name_01": "Bangboo Logistik",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39080082_Name_02": "Wiraniaga Tingkat Atas",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39088001_01": "*huh*... Sudah lama sekali sejak aku lihat anak-anak di perusahaan... Kabar mereka bagaimana ya?",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39088001_02": "Oh ya, Kakak lagi lesu nih, kamu bisa bikin Kakak semangat lagi tidak?",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39088001_03": "Wah~ Kakak langsung segar lagi habis dipeluk! Terima kasih ya~",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39088002_01": "Proxy, aku mau istirahat dulu.",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39088002_02": "Kamu khawatir di sekitar sini bahaya sekali? Tidak usah.",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39088002_03": "Musuh di sekitar sudah aku bereskan. Sekarang kita sudah boleh istirahat, kan?",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39088003_01": "Pertarungan tadi termasuk mudah... Loh? Anastella? Drusilla?",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39088003_02": "Aduh! Maafkan saya, {M#Tuan}{F#Nona} Pemandu. Kelihatannya mereka sudah bosan terus-menerus bertarung melawan orang jahat!",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39088003_03": "Maafkan saya, {M#Tuan}{F#Nona} Pemandu. Saya minta bantuan Anda untuk menemani mereka sebelum berangkat.",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39088004_01": "Ngomong-ngomong, tadi aku ketemu tim dari Hollow Special Division yang lagi patroli.",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39088004_02": "Sebelum pergi, mereka kasih aku banyak suplai amunisi.",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39088004_03": "Kelihatannya perjalanan selanjutnya bakal jadi lebih lancar.",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39088005_01": "Mumpung lagi istirahat, aku mau kasih lihat sesuatu nih. Ini nomor yang sudah aku pilih dengan sepenuh hati. Kalau dihitung dari peluangnya...",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39088005_02": "Harusnya sudah giliran aku yang menang undian deh. Kalau sampai menang, nanti aku mau cari pasangan buat Steeltusk. Hehe~",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39088005_03": "Proxy, kamu kan hoki terus, bagi sedikit dong hokinya. Kalau sampai menang hadiah utama, aku pasti ajak kamu waktu setir pertama kali~",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39088006_01": "Di sini aman. Proxy, aku rasa kita lebih baik istirahat sebentar di sini, nanti kita bisa gantian jaga.",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39088006_02": "Sambil istirahat, aku juga mengisi daya senjataku dan menyesuaikan mode output Electro Engine.",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39088006_03": "Pertarungan berikutnya serahkan padaku saja.",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39088007_01": "Hm?\u00A0Proxy, kita mau istirahat bentar ya?",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39088007_02": "Nekomata: \"Kalau gitu, aku keluar bentar ya~? Tenang, cuma bentar aja kok!\"",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39088007_03": "Begitu kepikiran bisa santai bentar, aku langsung jadi lega nih. Sekarang kondisiku sudah oke banget nih!",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39088008_01": "Proxy, kamu bisa bantu enggak?",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39088008_02": "Kamu ada semacam fitur senter gitu, kan? Sini, bantu dong! Kamu tolong sinarin ya, aku perlu utak-atik komponennya nih.",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39088008_03": "*Fiuh...* Udah beres! Aku sudah setel ke mode daya tinggi.",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39088009_01": "Sementara tidak ditemukan adanya tanda-tanda musuh di sekitar tempat ini. Mengatur ritme aktivitas akan memberi dampak positif bagi kita.",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39088009_02": "Pos jaga yang pertama akan menjadi tanggung jawabku, yang lainnya boleh membubarkan diri.",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39088009_03": "Aku akan menjamin semua orang... dalam kondisi sempurna.",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39088010_01": "Permisi, {M#Tuan}{F#Nona} Proxy. Apa penampilan Corin cukup bagus?",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39088010_02": "Tolong beri tahu kalau Corin menjadi penghambat bagi yang lainnya... Corin pasti akan berusaha untuk memperbaikinya!",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39088010_03": "\"Penampilan Corin nomor satu\"? Benarkah? {M#Tuan}{F#Nona} Proxy tentu tidak akan bohongi Corin, kan... Hehe...",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39088011_01": "Sudah sampai tempat istirahat nih. Mendingan tidur dulu deh.",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39088011_02": "Hah? Kamu bilang aku ngigau waktu tidur, terus enggak bisa dibangunin? Enggak mungkin deh...",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39088011_03": "Aku tahu! Itu pasti karena ada kamu di sini, Proxy!",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39088012_01": "Manajer! Kita mau istirahat, kan? Kalau gitu aku sekalian lakukan pemeriksaan diri yang mendalam dulu ya.",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39088012_02": "...",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39088012_03": "Starlight Knight telah bangkit kembali!! Manajer, ayo kita berangkat!",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39088013_01": "Sudah pada mau istirahat ya? Kalau begitu, aku cari tempat yang tenang buat kalibrasi senjata deh...",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39088013_02": "Oh ya, kalibrasi senjata kan suaranya kencang! Nanti jangan lupa kasih tahu aku kalau sampai keganggu ya!",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39088013_03": "Sudah beres! Kondisinya udah prima nih!",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39088014_01": "Tempat istirahat... Proxy! Kamu bisa bantu hitung enggak?",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39088014_02": "Aku belum capai target latihan hari ini nih, jadi aku mau latihan mumpung lagi sempat!",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39088014_03": "Mau latihan bareng enggak? Kalau gitu, kita mulai ya! Ayo latihan otot inti satu set dulu!",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39088015_01": "Karena tempat ini bahaya sekali, kita harus ambil tindakan penanggulangan. Oleh karena itu, aku ingin minta izin untuk... marah.",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39088015_02": "Aku kan di bidang keuangan, pekerjaanku itu perlu ketelitian, makanya aku juga selalu berusaha untuk kendalikan emosi.",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39088015_03": "Tapi, sekarang kita butuh kekuatan, jadi... aku bakal berusaha untuk sesuaikan tingkat kemarahanku!",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39088016_01": "Proxy! Numpang tanya dong, sekarang sudah jam makan malam belum sih? Kalau belum, sudah jam makan siang belum?",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39088016_02": "Apa? Begitu selesai kerja kita bisa langsung makan? Asyik! Sudah, biar aku aja yang di depan!",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39088016_03": "Tenang saja! Soukaku jamin akan menyelesaikan tugasnya dengan baik!",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39088017_01": "{M#Tuan}{F#Nona} Proxy, di belakang kita kemungkinan ada tamu yang tidak diundang.",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39088017_02": "Tekniknya memang buruk, tapi mungkin ini adalah sebuah jebakan. Kalau Anda tidak keberatan, biarkan saya yang pergi menanganinya.",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39088017_03": "Untuk ke depannya, saya akan terus waspada dan meningkatkan pertahanan. Anda tidak perlu khawatir.",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39088018_01": "Grassy! Kamu yang awasi situasi. Woody, kamu yang bersihkan helm. Bricky, sini jadi bangku kakiku!",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39088018_02": "Hah? Suruh mereka istirahat? Kalau Proxy usulkan begitu...",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39088018_03": "Hmm... Kita kan ada di dalam Hollow, jadi aku harus dengarkan usulmu. Baiklah!",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39088019_01": "Ini tempat istirahat ya? Kalau begitu... AAAAAHH! Tikus! Jangan ke sini! Entar kalian aku bakar sampai hangus loh!",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39088019_02": "Hah? Program gelombang suara pengusir tikus?",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39088019_03": "Wah... ternyata Proxy punya ilmu rahasia kayak gitu... Hebat banget deh!",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39088020_01": "Kalau sudah di tempat istirahat... berarti waktunya minum...",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39088020_02": "Kamu tanya ini apa? Mau coba? Isinya obat mujarab yang bisa membuat kita awet muda, yaitu air hangat.",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39088020_03": "Rahasia awet muda itu banyak minum air panas.",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39088021_01": "Tempat istirahat ya... Kalau begitu, aku periksa perlengkapan dulu deh...",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39088021_02": "Sudah selesai diperiksa nih. Bangboo-mu normal semua? Hmm... Bangboo yang ini kok makin dilihat makin tidak asing ya?",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39088021_03": "Kamu tidak curi Bangboo ini dari tempat lain kan?",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39088022_01": "Kamu rileks saja dong. Kita kan sekarang lagi jadi rekan kerja sama, bukan lagi main kucing-kucingan.",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39088022_02": "Tapi, matamu yang besar dan bersinar itu silau sekali deh. Aku tidak suka.",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39088022_03": "Kamu mirip sekali sama {M#dia}{F#dia} kalau lagi malu-malu. Habis istirahat langsung berangkat ya. Jangan sampai kerjaan kita tertunda.",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39088023_01": "Tempat istirahat itu harus bisa hilangkan stres. Ayo kita siap-siap.",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39088023_02": "Obat penenang? Tidak usah. Aku punya cara sendiri buat hilangkan stres.",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39088023_03": "Ya. Caranya itu lolipop. Meski Sedative juga efektif, tapi aku lebih suka ini.",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39088024_01": "Sudah sampai di tempat istirahat ya? Kalau begitu, aku periksa perlengkapan dan pembatas waktu aktivitas Hollow dulu.",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39088024_02": "Menurutmu aku terlalu serius ya? Manajemen waktu yang efisien itu kemampuan yang wajib dimiliki waktu beraktivitas di dalam Hollow loh.",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39088024_03": "Untuk pekerjaan-pekerjaan yang tidak terlalu butuh bakat, biar dikerjakan sama orang yang kurang berbakat seperti aku saja.",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39088024_Name_01": "Yanagi",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39088025_01": "Duh, kondisi di sini ternyata memang termasuk parah juga ya... Harus dilap pakai sapu tangan dulu...",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39088025_02": "Kenapa tidak pakai tisu? Memang lebih praktis sih, tapi barang yang habis dipakai langsung dibuang itu... hmm...",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39088025_03": "Mungkin karena waktuku terbatas, aku jadi selalu ingin simpan sesuatu... Haha. Itu cuma pemikiranku saja, tidak usah dipedulikan.",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39088025_Name_01": "Harumasa",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39088026_01": "Apa kita sudah sampai di tempat istirahat? Kalau begitu, aku akan mulai... latihan membaca surat.",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39088026_02": "Surat adalah niat tulus yang harus kita tanggapi dengan baik.",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39088026_03": "Aku juga sering menulis surat untuk ibuku, tapi surat-surat itu... selamanya tidak akan bisa dikirimkan.",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39088026_Name_01": "Miyabi",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39088027_01": "Sebenarnya aku suka perasaan waktu dikenali orang, tapi bisa diam di tempat yang sesunyi ini juga rasanya luar biasa sekali.",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39088027_02": "Hehe. Kamu mau lihat mukaku waktu tidak pakai riasan? Cuma Eve yang pernah lihat loh!",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39088027_03": "Cerita di balik laguku...? Kamu pasti tahu kok, kamu kan bagian dari cerita itu.",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39088027_Name_01": "Astra Yao",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39088028_01": "Tempat ini aman sekali. Kamu istirahat saja, biar aku yang jaga.",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39088028_02": "Kepercayaan itu termasuk barang mewah, jadi aku cuma bakal berikan ke orang yang pantas.",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39088028_03": "Sepertinya aku sudah bisa berdamai dengan masa lalu, bukan terjerat oleh masa lalu. Semuanya berkat kamu.",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39088028_Name_01": "Evelyn",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39088029_01": "Sini, cepat istirahat dulu, sebentar lagi sudah mau berangkat loh.",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39088029_02": "Tidak setiap hari kita bisa dapat kontrak yang menghasilkan uang seperti ini!",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39088029_03": "Seandainya saja ada lebih banyak klien sepertimu.",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39088030_01": "Kembali ke Hollow Zero sekali lagi ya... Aku jadi ingin memainkan harmonika.",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39088030_02": "Aku ingin memberi tahu mereka yang tertidur di sini bahwa sekarang aku baik-baik saja... Aku telah melalui banyak hal, memiliki teman-teman yang sejalan, dan tidak pernah membuat mereka merasa malu.",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39088030_03": "Dan jika mereka bisa mendengar melodi ini... mereka pasti juga akan tahu bahwa aku memiliki seseorang yang sangat berharga sepertimu di sisiku.",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39088031_01": "Sekarang, ayo kita istirahat sebentar.",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39088031_02": "Tidak boleh terlalu terhanyut dengan... cara bertarung masa lalu ini.",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39088031_03": "Untung ada kamu. Kamu membuat Anby tetap menjadi Anby saja.",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39089001_01": "Pertarungannya sudah selesai. Data eksperimen barusan menarik sekali loh.",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39089001_02": "Oh, tidak usah pedulikan aku, kamu istirahat saja. Nanti aku bakal rapikan sebelum kamu berangkat.",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39089002_01": "Ah... pertarungan barusan kurang seru. Bagaimana menurutmu?",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39089002_02": "Hmm... lebih baik cukupi asupan gula dulu. Ada rasa baru nih... menegangkan sekali.",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39089003_01": "Masalahnya sudah selesai, tapi kelihatannya perjalanan ini masih butuh waktu lagi. ",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39089003_02": "Untung saja, saya sudah menyiapkan nasi kotak untuk Anda. Tolong jangan sungkan-sungkan ya, silakan makan sepuasnya.",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39089004_01": "Hmm, sekarang lebih baik istirahat dulu, sebentar lagi baru berangkat.",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39089004_02": "Mumpung lagi istirahat, aku mau urus kerjaan administrasi dulu.",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39089005_01": "*Hoahmm...* Agak ngantuk nih. Kalau sudah umurnya, memang gampang capek.",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39089005_02": "Waktu kamu istirahat, aku juga tidur deh. Kalau tidak, nanti aku bisa ketiduran waktu bertarung.",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39089006_01": "Irama pertarungan tadi benar-benar selaras sama irama drum di headset-ku... Enak sekali deh.",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39089006_02": "Sekarang pilih daftar lagu yang mana ya?",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39089007_01": "Hehe~ Gimana penampilanku barusan?",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39089007_02": "Kamu boleh puji sepuasnya ya, aku enggak bakal malu kok.",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39089008_01": "Mm-hmm, ayo lanjut terus, entar kita pasti bakal menang banyak!",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39089008_02": "Kalau soal risikonya... yang namanya usaha enggak bakal khianati hasil kok!",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39089009_01": "Pemeriksaan senjata sudah selesai. Aku sudah siap.",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39089009_02": "Memasuki mode siaga. Silakan berikan perintah untuk melanjutkan perjalanan sesuai dengan kebutuhan misi.",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39089010_01": "Bagaimana kualitas pelayanan Corin barusan?",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39089010_02": "Kalau merasa puas... mungkin {M#Tuan}{F#Nona} Proxy bisa memuji Corin?",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39089011_01": "Haha! Pertarungan tadi benar-benar bikin puas deh. Overlord itu harus bisa bertarung kayak gitu.",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39089011_02": "Tapi, habis bertarung harus istirahat yang benar, enggak boleh gegabah. Overlord itu juga harus bijak.",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39089012_01": "Amunisi sudah siap. Starlight Knight siap berangkat.",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39089012_02": "Atau... Manajer masih mau istirahat sebentar lagi?",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39089013_01": "Bagaimana? Bantuanku bisa diandalkan, kan?",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39089013_02": "Mulai sekarang kamu bisa andalkan aku kok.",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39089014_01": "Pertarungan barusan sih cuma pemanasan aja!",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39089014_02": "Aku sama anggotaku udah siap berangkat kapan aja ya!",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39089015_01": "Istirahat dulu sebentar ya. Pekerjaan dan istirahat itu harus selalu dijaga keseimbangannya.",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39089015_02": "Kelelahan itu gampang memicu kecelakaan, jadi kita tidak boleh terlalu paksakan diri.",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39089016_01": "*Hiks-hiks* Perutku lapar nih... Ada yang bawa makanan enggak?",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39089016_02": "Entar kalau sudah pulang dari sini, aku mau makan sampai puas ah!",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39089017_01": "Saya rasa kita lebih baik berhenti dan beristirahat sejenak.",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39089017_02": "Memastikan Anda berada dalam kondisi fisik dan mental yang prima sebelum melanjutkan perjalanan juga merupakan bagian dari kewajibanku.",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39089018_01": "Huh... Diriku masih sanggup!",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39089018_02": "Tapi, kalau Proxy memaksa... tidak ada salahnya juga kita istirahat sebentar.",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39089019_01": "Gimana? Pertarungan tadi bikin kamu berasa seru enggak?",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39089019_02": "Kalau masih kurang seru, minum Nitro-Fuel lagi aja!",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39089020_01": "Tempat ini cocok sekali untuk beristirahat.",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39089020_02": "Kamu istirahat saja, aku bakal jaga kamu.",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39089021_01": "Bagaimana penampilanku dalam pertarungan tadi?",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39089021_02": "Bagus sekali, kan? Wah! Aku jadi semangat sekali nih!",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39089022_01": "Pertarungannya sudah selesai. Kamu sekarang istirahat saja, kamu kelihatannya agak kelelahan.",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39089022_02": "Kalau masih paksakan diri, nanti ada hukumannya loh~",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39089023_01": "Kamu harus istirahat. Kita berhenti di sini sebentar deh.",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39089023_02": "Jangan paksakan diri ya. Aku bisa lihat kalau kamu kurang istirahat. Nanti panggil aku kalau sudah ya.",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39089024_01": "Pertarungan barusan mungkin bisa kasih kita intel yang berguna.",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39089024_02": "Tapi kita juga bisa tarik satu kesimpulan dari pertarungan barusan: Kamu perlu waktu buat istirahat.",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39089024_Name_01": "Yanagi",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39089025_01": "Duh, pertarungan tadi benar-benar bikin capek. Pinggangku rasanya sudah mau rontok nih.",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39089025_02": "Kita istirahat dulu sebentar deh, aku benar-benar perlu istirahat! Kamu juga, kan?",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39089025_Name_01": "Harumasa",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39089026_01": "Dalam kemenangan, ada benih melon kekalahan.",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39089026_02": "Jadi, kita tidak boleh lengah dan harus senantiasa waspada.",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39089026_Name_01": "Miyabi",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39089027_01": "Sunyi sekali! Waktu bikin lagu, kadang-kadang aku juga alami momen seperti ini. Rasanya seluruh dunia jadi sunyi, cuma tinggal melodi saja.",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39089027_02": "Tiap kali ngobrol sama kamu, aku pasti dapat banyak inspirasi.",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39089027_Name_01": "Astra Yao",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39089028_01": "Setiap tindakan sudah aku rencanakan dengan baik, jadi tidak boleh sampai gagal.",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39089028_02": "Masa depan? Aku tidak pernah rencanakan karena aku mau masa depanku sama seperti sekarang.",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39089028_Name_01": "Evelyn",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39089029_01": "Akhirnya bisa istirahat juga. Kirain ini misi yang mudah.",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39089029_02": "Tenang saja. Karena aku sudah terima kerjaan ini, aku pasti akan selesaikan dengan sebaik mungkin.",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39089030_01": "Proxy, setelah pertarungan yang berat kita perlu istirahat yang cukup. Ayo istirahat bersama.",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39089030_02": "Kalau kamu merasa sulit untuk menenangkan diri... Datanglah ke pelukanku, aku akan membantumu untuk rileks.",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39089031_01": "Di pertarungan tadi, kerja sama kita cukup bagus.",
  "InLevel_Chat_AbyssS2_39089031_02": "Kamu memahami setiap gaya bertarungku... Bagaikan film bagus yang bertemu dengan musik latar yang tepat.",
  "InLevel_Chat_ActivityPaleland_30580001_01": "Petugas Hoshimi, saya sedang mengumpulkan data topografi di area sekitar. Apa Anda perlu bantuan?",
  "InLevel_Chat_ActivityPaleland_30580001_02": "Medan di sini cukup rumit, tapi Institut sudah menyiapkan Disruptor Sinar Cahaya Ether.",
  "InLevel_Chat_ActivityPaleland_30580001_03": "Kalau diaktifkan, seharusnya jalan ke tempat yang sulit dijangkau itu akan terbuka.",
  "InLevel_Chat_ActivityPaleland_30580001_Name_01": "Anggota HSO yang Tegas",
  "InLevel_Chat_ActivityPaleland_30580002_01": "Oh! Ketua Hoshimi! Apa Anda juga sedang menyelidiki kontaminasi di sini?",
  "InLevel_Chat_ActivityPaleland_30580002_02": "Saya sudah mencatat sebagian besar data kontaminasi dalam Hollow, tapi masih ada beberapa tempat yang sulit dijangkau.",
  "InLevel_Chat_ActivityPaleland_30580002_03": "Di dekat sini ada disruptor topologi Ether dari Institut, tapi saya tidak terlalu paham dengan mesin-mesin canggih seperti ini... Mungkin Anda bisa coba menyalakannya?",
  "InLevel_Chat_ActivityPaleland_30580002_Name_01": "Anggota HSO yang Gugup",
  "InLevel_Chat_ActivityPaleland_30580003_01": "Ketua Hoshimi... Anda juga datang untuk menyelidiki kontaminasi pada mesin-mesin di Hollow ini ya?",
  "InLevel_Chat_ActivityPaleland_30580003_02": "Medan di sekitar \"Inti Iradiasi\" telah berubah secara signifikan, tapi struktur mekanisnya masih berfungsi.",
  "InLevel_Chat_ActivityPaleland_30580003_03": "Lift di sini seharusnya masih berfungsi, dan bisa naik dan turun. Saya masih menyelidiki kontaminasi yang spesifik di komponennya.",
  "InLevel_Chat_ActivityPaleland_30580003_Name_01": "Anggota HSO yang Serius",
  "InLevel_Chat_ActivityPaleland_30580004_01": "Hm? Ketua Hoshimi, apa Anda juga sedang menyelidiki Inti Iradiasi di sekitar sini?",
  "InLevel_Chat_ActivityPaleland_30580004_02": "Sepertinya Kristal Iradiasi yang tersebar di area ini. Kalau kita bisa menemukannya, mungkin ini bisa menjadi informasi yang berguna untuk Institut...",
  "InLevel_Chat_ActivityPaleland_30580004_Name_01": "Anggota HSO yang Tegas",
  "InLevel_Chat_ActivityPaleland_30580005_01": "Ketua Hoshimi! An-Anda kenapa ada di sini?",
  "InLevel_Chat_ActivityPaleland_30580005_02": "Saya sedang mencari suplai yang hilang di sekitar... Tapi sepertinya ada beberapa Ethereal yang menyusup masuk dari celah spasial dan menyebabkan masalah...",
  "InLevel_Chat_ActivityPaleland_30580005_03": "*ehem* Tenang saja, Ketua. Saya akan segera mengurusnya. To-tolong beri sedikit waktu lagi.",
  "InLevel_Chat_ActivityPaleland_30580005_Name_01": "Anggota HSO Penakut",
  "InLevel_Chat_ActivityPaleland_30580006_01": "Eh? Petugas Hoshimi, apa yang membuat Anda ke hutan ini?",
  "InLevel_Chat_ActivityPaleland_30580006_02": "Saya sendiri cuma lagi cari suplai di sekitar sini... Belum ketemu Ethereal yang merepotkan!",
  "InLevel_Chat_ActivityPaleland_30580006_Name_01": "Anggota HSO yang Gugup",
  "InLevel_Chat_ActivityPaleland_30580007_01": "Petugas! Saya sedang dalam misi mengumpulkan sampel Ether. Mohon jangan khawatir!",
  "InLevel_Chat_ActivityPaleland_30580007_02": "Kalau intelnya benar, di sekitar sini seharusnya ada sampel Kristal Iradiasi dan kotak suplai yang hilang. Aku akan segera mengambilnya!",
  "InLevel_Chat_ActivityPaleland_30580007_Name_01": "Anggota HSO yang Serius",
  "InLevel_Chat_ActivityPaleland_30580008_01": "Kamu baik-baik saja?",
  "InLevel_Chat_ActivityPaleland_30580008_02": "Sa-saya baik-baik saja! Saya cuma sedang mengumpulkan Kristal Iradiasi untuk misiku!",
  "InLevel_Chat_ActivityPaleland_30580008_03": "Tadi saya sempat lihat ada beberapa kotak suplai yang hilang, tapi di sekitarnya ada Ethereal, jadi saya tidak bisa ambil... Mohon maaf!",
  "InLevel_Chat_ActivityPaleland_30580008_Name_01": "Anggota HSO yang Gugup",
  "InLevel_Chat_ActivityPaleland_30580009_01": "Petugas Hoshimi? Oh, halo! Aku sedang mengumpulkan Kristal Iradiasi!",
  "InLevel_Chat_ActivityPaleland_30580009_02": "Progresnya memang agak lambat sih, tapi pasti bakal selesai kok!",
  "InLevel_Chat_ActivityPaleland_30580009_03": "Selain Kristal Iradiasi, di sekitar sini juga ada banyak kotak suplai yang hilang.",
  "InLevel_Chat_ActivityPaleland_30580009_Name_01": "Anggota HSO yang Santai",
  "InLevel_Chat_ActivityPaleland_30580010_01": "Lift sedang menuju lantai atas. Ganti ke lantai bawah?",
  "InLevel_Chat_ActivityPaleland_30580010_02": "Ya.",
  "InLevel_Chat_ActivityPaleland_30580010_03": "Tidak.",
  "InLevel_Chat_ActivityPaleland_30580010_Name_01": "Lift",
  "InLevel_Chat_ActivityPaleland_30580011_01": "Lift sedang menuju lantai bawah. Ganti ke lantai atas?",
  "InLevel_Chat_ActivityPaleland_30580011_02": "Ya.",
  "InLevel_Chat_ActivityPaleland_30580011_03": "Tidak.",
  "InLevel_Chat_ActivityPaleland_30580011_Name_01": "Lift",
  "InLevel_Chat_ActivityPaleland_30580012_01": "Ini perangkat baru dari Institut. Mereka bilang perangkat ini bisa memperbaiki distorsi ruang yang disebabkan oleh fenomena \"Iradiasi\".",
  "InLevel_Chat_ActivityPaleland_30580012_02": "Aku akan hubungi Yanagi dan minta dia untuk kirimkan penjelasan detailnya padamu...",
  "InLevel_Chat_ActivityPaleland_30580012_03": "Perangkat sudah terhubung. Dekripsi peranti lunak selesai. Nama perangkat: Ether Disruptor α-II. Antarmuka pengoperasian visual sudah siap.",
  "InLevel_Chat_ActivityPaleland_30580012_04": "Nona Yanagi tidak usah repot-repot lagi, aku sudah pecahkan... eh, maksudku sudah paham cara pakainya.",
  "InLevel_Chat_ActivityPaleland_30580012_05": "Heh... memang gayamu sekali ya, Proxy.",
  "InLevel_Chat_ActivityPaleland_30580012_06": "Nona Yanagi tidak usah repot-repot lagi, aku sudah pecahkan... eh, maksudku sudah paham cara pakainya.",
  "InLevel_Chat_ActivityPaleland_30580012_Name_01": "Fairy",
  "InLevel_Chat_ActivityPaleland_30580013_01": "Ketua Hoshimi! Sudah kuduga... Asalkan aku bisa sabar, kamu pasti bakal jadi pahlawan yang datang buat selamatkan aku!",
  "InLevel_Chat_ActivityPaleland_30580013_02": "Maaf ya, anak ini... peneliti ini bersikeras mau ambil sampel yang di bawah sana, tapi kami berdua sama sekali bukan tandingan Ethereal yang ada di sini.",
  "InLevel_Chat_ActivityPaleland_30580013_03": "Akhirnya, anak ini... peneliti ini bersikeras mau tunggu di sini. Dia bilang mau tunggu Ethereal mati karena penuaan atau tunggu sampai kamu datang... dan sekarang sudah hampir lewat batas waktu tinggal di dalam Hollow.",
  "InLevel_Chat_ActivityPaleland_30580013_04": "Ketua Hoshimi! Di bawah sana ada sampel yang penting sekali. Fragmen Inti Iradiasi itu penting sekali buat penelitian kami...",
  "InLevel_Chat_ActivityPaleland_30580013_05": "Tidak usah dijelaskan lagi. Aku sudah bosan dengar permintaan egois dari institut kalian...",
  "InLevel_Chat_ActivityPaleland_30580013_06": "Sebelum aku kembali, jangan berubah jadi Ethereal ya.",
  "InLevel_Chat_ActivityPaleland_30580013_Name_01": "Peneliti Institusi",
  "InLevel_Chat_ActivityPaleland_30580013_Name_02": "Anggota HSO",
  "InLevel_Chat_ActivityPaleland_30580014_01": "Aku sudah dapatkan yang kamu mau.",
  "InLevel_Chat_ActivityPaleland_30580014_02": "Terima kasih, Nona Miyabi! Sekarang kita sudah selangkah lebih dekat dari fakta di balik fenomena Iradiasi!",
  "InLevel_Chat_ActivityPaleland_30580014_03": "Tolong antarkan tuan peneliti yang ceria ini kembali ke markas ya.",
  "InLevel_Chat_ActivityPaleland_30580014_04": "Ini adalah tugasku!",
  "InLevel_Chat_ActivityPaleland_30580014_Name_01": "Peneliti Institusi",
  "InLevel_Chat_ActivityPaleland_30580014_Name_02": "Anggota HSO",
  "InLevel_Chat_ActivityPaleland_30580015_01": "Sesuaikan sudut mekanismenya?",
  "InLevel_Chat_ActivityPaleland_30580015_02": "Sesuaikan sudut pandang",
  "InLevel_Chat_ActivityPaleland_30580015_03": "Tidak",
  "InLevel_Chat_ActivityPaleland_30580015_Name_01": "Disruptor Topologi Ether",
  "InLevel_Chat_Chapter000_30180034_01": "Apakah hubungkan sistem dengan Meja Kerja Bangboo ini?",
  "InLevel_Chat_Chapter000_30180034_02": "Hubungkan.",
  "InLevel_Chat_Chapter000_30180034_03": "Tunggu sebentar.",
  "InLevel_Chat_Chapter000_30180034_Name_01": "Meja Kerja Bangboo",
  "InLevel_Chat_Chapter000_30180035_01": "Kamu berhasil mendapatkan data yang diperlukan dengan memanfaatkan Labirin Marcel.",
  "InLevel_Chat_Chapter000_30180036_01": "Apakah ingin operasikan mekanisme ini?",
  "InLevel_Chat_Chapter000_30180036_02": "Coba saja.",
  "InLevel_Chat_Chapter000_30180036_03": "Tunggu sebentar ya.",
  "InLevel_Chat_Chapter000_30180037_01": "Mekanisme berhasil diaktifkan.",
  "InLevel_Chat_Chapter000_30180038_01": "Mekanisme berhasil dimatikan.",
  "InLevel_Chat_Chapter010_30180026_01": "(Ada seekor Bangboo malang yang duduk di tanah. Kelihatannya, dia menerima serangan kuat Ethereal secara langsung dengan tubuhnya yang lemah.)",
  "InLevel_Chat_Chapter010_30180026_02": "Tepuk-tepuk dia.",
  "InLevel_Chat_Chapter010_30180026_03": "Coba bicara untuk membangunkannya.",
  "InLevel_Chat_Chapter010_30180026_04": "(Bangboo sama sekali tidak merespons. Setelah memeriksa sekilas, ternyata dia adalah Bangboo Penyelamat. Bukan cuma membawa Carrot, dia juga membawa suar penyelamatan dan juga info orang yang terjebak.)",
  "InLevel_Chat_Chapter010_30180026_05": "(Dia sepertinya bisa memberi bantuan pada kontrak, tapi karena benturan sebelumnya, fitur nyala otomatis Bangboo jadi rusak.) ",
  "InLevel_Chat_Chapter010_30180026_06": "(Di saat yang sama, nama login Bangboo diketahui... \"<color=#FFAF2C>Anggota Penyelamat 10 Orang</color>\".)",
  "InLevel_Chat_Chapter010_30180026_07": "Seleranya aneh sekali!",
  "InLevel_Chat_Chapter010_30180026_08": "I-ini benaran nama?",
  "InLevel_Chat_Chapter010_30180026_Name_01": "Bangboo yang Kejang-kejang",
  "InLevel_Chat_Chapter010_30180027_01": "Ehn-na, ehn-ne ehn-na? (Orang baik, apa kamu yang selamatkan aku?)",
  "InLevel_Chat_Chapter010_30180027_02": "Iya, aku~",
  "InLevel_Chat_Chapter010_30180027_03": "Kamu barusan diserang Ethereal.",
  "InLevel_Chat_Chapter010_30180027_04": "Ehn-ne! Ehn-ne ehn-na. (Terima kasih, orang baik! Aku Bangboo anggota tim penyelamat, datang ke sini untuk selamatkan orang.)",
  "InLevel_Chat_Chapter010_30180027_05": "Kenapa kamu dipanggil pakai nama ini?",
  "InLevel_Chat_Chapter010_30180027_06": "Ehn, ne-ehn ne-en! (Master bilang, ini nama yang bagus. Asalkan namaku ini disebut, orang-orang pasti akan kasih kerjaan ke aku!)",
  "InLevel_Chat_Chapter010_30180027_07": "Kami datang untuk membantu.",
  "InLevel_Chat_Chapter010_30180027_08": "Dengar-dengar kamu punya info anggota yang terjebak?",
  "InLevel_Chat_Chapter010_30180027_09": "Ehn-ne. Ehn-ne, ehn-na... (Iya. Tunggu, aku sepertinya lupa sesuatu...)",
  "InLevel_Chat_Chapter010_30180027_10": "Ehn-ne! Ehn-ne ehn-ne-en... Ehn-ne-na. (Aku ingat! Barusan, aku bertemu Ethereal waktu temukan target pertama yang terjebak... Aku pancing Ethereal kemari, lalu aku dipukul sampai pingsan.)",
  "InLevel_Chat_Chapter010_30180027_11": "Target yang terjebaknya mana?",
  "InLevel_Chat_Chapter010_30180027_12": "Ehn-na, ne-na! (Ikuti aku, aku tahu lokasinya!)",
  "InLevel_Chat_Chapter010_30180027_Name_01": "Tim Sepuluh Orang",
  "InLevel_Chat_Chapter010_30180028_01": "Ugghh...",
  "InLevel_Chat_Chapter010_30180028_02": "Bangun! Ayo sadarlah!",
  "InLevel_Chat_Chapter010_30180028_03": "Hmm... Oh oh... Hmm... ",
  "InLevel_Chat_Chapter010_30180028_04": "(Meski anggota yang terjebak sudah ditemukan, tapi kondisinya kurang baik. Bukan cuma tidak bisa berkomunikasi, tapi juga muncul kontaminasi tahap awal.)",
  "InLevel_Chat_Chapter010_30180028_05": "(Keadaannya mendesak, tapi masih ada satu anggota lainnya yang terjebak. Kelihatannya kita cuma bisa lebih dulu memasang suar di posisinya, supaya Bangboo penyelamat bisa mengangkatnya keluar.)",
  "InLevel_Chat_Chapter010_30180028_06": "(Pasang suar)",
  "InLevel_Chat_Chapter010_30180028_Name_01": "Anggota terjebak yang Kesakitan",
  "InLevel_Chat_Chapter010_30180028_Name_02": "Anggota Terjebak yang Penakut",
  "InLevel_Chat_Chapter010_30180029_01": "Argghh! Apa ini! Jangan mendekat!",
  "InLevel_Chat_Chapter010_30180029_02": "Eh, kalian anggota tim penyelamat... Kalian anggota tim penyelamat, benar kan!",
  "InLevel_Chat_Chapter010_30180029_03": "Benar, kamu terselamatkan.",
  "InLevel_Chat_Chapter010_30180029_04": "Un-untunglah! Untung saja aku dulu pernah baca belasan buku tentang menyelamatkan diri sendiri di dalam Hollow. Dengan terus berada di pojokan, tidak akan ketahuan oleh Ethereal di sekitar.",
  "InLevel_Chat_Chapter010_30180029_05": "Oh iya, masih ada dua rekan kerjaku yang lain juga terjebak di sini. Bagaimana keadaan mereka?",
  "InLevel_Chat_Chapter010_30180029_06": "Mereka sudah lebih dulu ditemukan.",
  "InLevel_Chat_Chapter010_30180029_07": "*Fiuh*... Syukurlah. Kalau begitu, sekarang aku harus bagaimana?",
  "InLevel_Chat_Chapter010_30180029_08": "Tunggu di tempat saja.",
  "InLevel_Chat_Chapter010_30180029_09": "Bangboo penyelamat akan segera tiba.",
  "InLevel_Chat_Chapter010_30180029_10": "Oke, kalau begitu aku tunggu dia di sini!",
  "InLevel_Chat_Chapter010_30180029_Name_01": "Anggota Terjebak yang Penakut",
  "InLevel_Chat_Chapter010_30180030_01": "*Fiuh*... Untung saja Dead End Butcher tidak ke arah sini.",
  "InLevel_Chat_Chapter010_30180030_02": "Selanjutnya akan mulai berubah jalur, tolong ya!",
  "InLevel_Chat_Chapter010_30180030_03": "(mendorong tuas kendali)",
  "InLevel_Chat_Chapter010_30180030_04": "Eh, kenapa sama sekali tidak ada respons?",
  "InLevel_Chat_Chapter010_30180030_05": "Itu... Meski tidak tahu misi apa yang kalian berdua jalankan, tapi lampu di konsol sepertinya berarti \"data jalur\" terputus.",
  "InLevel_Chat_Chapter010_30180030_06": "Ternyata begitu. Dengan kata lain, tinggal sambungkan ulang datanya saja beres kan!",
  "InLevel_Chat_Chapter010_30180030_07": "Serahkan padaku!",
  "InLevel_Chat_Chapter010_30180030_08": "Biar aku bereskan!",
  "InLevel_Chat_Chapter010_30180031_01": "(Ketemu, <color=#FFAF2C>Meja Kerja Bangboo</color>!)",
  "InLevel_Chat_Chapter010_30180031_02": "(Ada banyak peralatan khusus Bangboo semacam ini di kota. Begitu terjadi bencana Hollow, petugas resmi akan memindahkan <color=#FFAF2C>Carrot</color> yang paling dasar (data observasi Hollow untuk melarikan diri) ke Meja Kerja, supaya Bangboo bisa dengan mudah mengambilnya untuk menyelamatkan penduduk.)",
  "InLevel_Chat_Chapter010_30180031_03": "(Kecepatan Hollow berubah, database Hollow lokal milik kita harus sering dikalibrasi dengan data Carrot untuk menjamin konten yang dikalkulasi sudah benar.)",
  "InLevel_Chat_Chapter010_30180031_04": "(Jangan ditunda lagi, ayo cepat dapatkan datanya!)",
  "InLevel_Chat_Chapter010_30180031_05": "Segera sambungkan!",
  "InLevel_Chat_Chapter010_30180031_06": "Tunggu sebentar ya.",
  "InLevel_Chat_Chapter010_30180031_07": "(Ketemu, <color=#FFAF2C>Meja Kerja Bangboo</color>!)",
  "InLevel_Chat_Chapter010_30180031_08": "(Ada banyak peralatan khusus Bangboo semacam ini di kota. Begitu terjadi bencana Hollow, petugas resmi akan memindahkan <color=#FFAF2C>Carrot</color> yang paling dasar (data observasi Hollow untuk melarikan diri) ke Meja Kerja, supaya Bangboo bisa dengan mudah mengambilnya untuk menyelamatkan penduduk.)",
  "InLevel_Chat_Chapter010_30180031_09": "(Kecepatan Hollow berubah, database Hollow lokal milik kita harus sering dikalibrasi dengan data Carrot untuk menjamin konten yang dikalkulasi sudah benar.)",
  "InLevel_Chat_Chapter010_30180031_10": "(Jangan ditunda lagi, ayo cepat dapatkan datanya!)",
  "InLevel_Chat_Chapter010_30180032_01": "(Datanya sudah dapat! Kalibrasi database lokal sudah selesai, struktur Hollow di sekitar juga sudah dihitung!)",
  "InLevel_Chat_Chapter010_30180032_02": "(Biar kulihat... Di sekitar sepertinya ada satu \"<color=#FFAF2C>celah spasial</color>\", lalu ada sedikit fluktuasi pada data di depan celah. Apa mungkin ini sinyal keberadaan manusia?) ",
  "InLevel_Chat_Chapter010_30180032_03": "(Sangat mungkin kalau Billy dan Anby ada di dalam ruang di depan celah. Ayo kita periksa ke sana.)",
  "InLevel_Chat_Chapter010_30180032_04": "(Datanya sudah dapat! Kalibrasi database lokal sudah selesai, struktur Hollow di sekitar juga sudah dihitung!)",
  "InLevel_Chat_Chapter010_30180032_05": "(Biar kulihat... Di sekitar sepertinya ada satu \"<color=#FFAF2C>celah spasial</color>\", lalu ada sedikit fluktuasi pada data di depan celah. Apa mungkin ini sinyal keberadaan manusia?) ",
  "InLevel_Chat_Chapter010_30180032_06": "(Sangat mungkin kalau Billy dan Anby ada di dalam ruang di depan celah. Ayo kita periksa ke sana.)",
  "InLevel_Chat_Chapter010_30180033_01": "Enh-enh, enh-na-enh! (Semua personel yang terjebak sudah dibawa kemari!)",
  "InLevel_Chat_Chapter010_30180033_02": "Celah ini jalan keluar dari Hollow ya? Syukurlah, akhirnya kita selamat!",
  "InLevel_Chat_Chapter010_30180033_03": "Ayo kita keluar dari Hollow!",
  "InLevel_Chat_Chapter010_30180033_Name_01": "Tim Sepuluh Orang",
  "InLevel_Chat_Chapter010_30180033_Name_02": "Anggota Terjebak yang Penakut",
  "InLevel_Chat_Chapter01_801013006_01": "Sudah siap berangkat? Aku sudah tidak sabar untuk lihat hasil kerjamu.",
  "InLevel_Chat_Chapter01_801013006_02": "Kelihatannya ada yang mau kamu sampaikan.",
  "InLevel_Chat_Chapter01_801013006_03": "Kamu kelihatan antusias sekali.",
  "InLevel_Chat_Chapter01_801013006_04": "Betul. Ada sedikit hadiah dariku. Sebelum berangkat, kamu boleh pilih satu perlengkapan di sini. Sebagai bayarannya, nanti aku bakal kumpulkan data pemakaian perlengkapan itu ya.",
  "InLevel_Chat_Chapter01_801013006_05": "Tapi, aku belum punya lisensinya loh.",
  "InLevel_Chat_Chapter01_801013006_06": "Mana tutorialnya? Nanti rusak loh.",
  "InLevel_Chat_Chapter01_801013006_07": "Yang namanya uji coba pasti ada risikonya, aku sudah perhitungkan kok. Lagi pula, kamu punya teknik yang unik waktu kerja sama dengan Bangboo... Siapa tahu kamu bisa bikin kejutan?",
  "InLevel_Chat_Chapter01_801013006_08": "Aku rasa kamu bisa... bikin kejutan besar.",
  "InLevel_Chat_Chapter01_801013006_Name_01": "Ray",
  "InLevel_Chat_Chapter01_801013007_01": "Ray kasih kamu barang kesayangannya? Tumben sekali. Kelihatannya dia benar-benar percaya sama kemampuanmu.",
  "InLevel_Chat_Chapter01_801013007_02": "Kalau kamu sudah siap, perangkatnya aku nyalakan ya. Kamu sudah siap?",
  "InLevel_Chat_Chapter01_801013007_03": "Aman kok, bukan masalah.",
  "InLevel_Chat_Chapter01_801013007_04": "Aku sudah siap!",
  "InLevel_Chat_Chapter01_801013007_Name_01": "Penguji HIA",
  "InLevel_Chat_Chapter020_30280001_01": "Oh, ternyata Bang Anton dan Presiden sudah datang!",
  "InLevel_Chat_Chapter020_30280001_02": "Kalian ngapain di sini?",
  "InLevel_Chat_Chapter020_30280001_03": "Kami dengar ada satu mesin ekskavator perusahaan yang hilang, jadi kami datang kemari buat bantu kalian.",
  "InLevel_Chat_Chapter020_30280001_04": "Mesinnya sih sudah ketemu, tapi sekarang malah kita yang terjebak di sini gara-gara mesin itu.",
  "InLevel_Chat_Chapter020_30280001_05": "Kalian keluar dari Hollow dulu saja.",
  "InLevel_Chat_Chapter020_30280001_06": "Sisanya serahkan saja pada kami!",
  "InLevel_Chat_Chapter020_30280001_07": "Maaf ya, akhirnya malah jadi repotkan kalian...",
  "InLevel_Chat_Chapter020_30280001_08": "Mesin ekskavator itu lompat ke area konstruksi yang di bawah sana. Di sekitar sini ada lift buat ke bawah enggak?",
  "InLevel_Chat_Chapter020_30280001_09": "Oh, di sekitar sini tidak ada lift. Tapi, aku tahu ada celah spasial yang terhubung ke sana. Celah itu ada di sudut di depan sana!",
  "InLevel_Chat_Chapter020_30280001_10": "Terima kasih banyak!",
  "InLevel_Chat_Chapter020_30280001_11": "Presiden, Bang Anton, aku tidak tahu mesin ekskavator itu sebenarnya mau apa. Dia dari tadi terus teriak \"Ini bukan hidup yang aku mau!\" Kalian harus hati-hati ya!",
  "InLevel_Chat_Chapter020_30280001_Name_01": "Staf Belobog Heavy Industries",
  "InLevel_Chat_Chapter020_30280002_01": "\"Petunjuk, batas berat muatan lift: 30kg.\"",
  "InLevel_Chat_Chapter020_30280002_02": "30kg? Ini adalah lift konstruksi dasar, biasanya tidak masalah untuk menampung tiga orang, kenapa berat muatannya berubah jadi nilai minimum?",
  "InLevel_Chat_Chapter020_30280002_03": "Apa <color=#FFAF2C>konsol liftnya</color> terkontaminasi? Sepertinya harus diperiksa dengan teliti, coba lihat apa bisa diperbaiki.",
  "InLevel_Chat_Chapter020_30280002_04": "Fairy, apa di sekitar sini ada konsol lift?",
  "InLevel_Chat_Chapter020_30280002_05": "Master, aku tidak dapat menemukan peralatan serupa di area sekitar. Diperkirakan saat ini peralatan sedang dalam kondisi offline.",
  "InLevel_Chat_Chapter020_30280002_06": "Namun, terdeteksi sebuah <color=#FFAF2C>Meja Kerja Bangboo</color> yang bisa digunakan di <color=#FFAF2C>lantai atas</color> gedung ini.",
  "InLevel_Chat_Chapter020_30280002_07": "Meja Kerja Bangboo? Syukurlah, biasanya di area konstruksi, para Bangboo akan simpan informasi posisi berbagai peralatan dan juga kode aktivasi darurat untuk memudahkan pekerjaan Bangboo.",
  "InLevel_Chat_Chapter020_30280002_08": "Kalau begitu, aku akan segera turun dan periksa ke atas dengan lift!",
  "InLevel_Chat_Chapter020_30280002_09": "Untung saja tubuh Eous cukup mungil",
  "InLevel_Chat_Chapter020_30280002_10": "Proxy, kuserahkan padamu.",
  "InLevel_Chat_Chapter020_30280002_Name_01": "Lift",
  "InLevel_Chat_Chapter020_30280002_Name_02": "Fairy",
  "InLevel_Chat_Chapter020_30280003_01": "(Sudah ketemu Meja Kerja Bangboo! Ayo periksa Meja Kerja untuk cari <color=#FFAF2C>data posisi konsol lift</color>!)",
  "InLevel_Chat_Chapter020_30280003_02": "Segera sambungkan",
  "InLevel_Chat_Chapter020_30280003_03": "Tunggu sebentar ya.",
  "InLevel_Chat_Chapter020_30280003_04": "(Sudah ketemu Meja Kerja Bangboo! Ayo periksa Meja Kerja untuk cari <color=#FFAF2C>data posisi konsol lift</color>!)",
  "InLevel_Chat_Chapter020_30280004_01": "(Syukurlah. Konsol lift itu tidak terkena kontaminasi dan tidak rusak! Sekarang cuma tinggal nyalakan konsol pakai kode aktivasi dan sambungkan data perangkat lift itu saja.)",
  "InLevel_Chat_Chapter020_30280004_02": "(Eh? Ada sebaris tulisan aneh di halaman sistem, \"<color=#FFAF2C>Tempat tinggal pribadi, dilarang masuk</color>\", apa maksudnya ini?)",
  "InLevel_Chat_Chapter020_30280004_03": "(Sedikit penasaran, tapi lebih baik sekarang urus pekerjaan utama dulu.)",
  "InLevel_Chat_Chapter020_30280004_04": "Pasang ulang data perangkat",
  "InLevel_Chat_Chapter020_30280004_05": "Tunggu sebentar ya.",
  "InLevel_Chat_Chapter020_30280004_06": "(Syukurlah. Konsol lift itu tidak terkena kontaminasi dan enggak rusak! Sekarang cuma tinggal nyalakan konsol pakai kode aktivasi dan sambungkan data perangkat lift itu saja.)",
  "InLevel_Chat_Chapter020_30280004_07": "(Eh? Ada sebaris tulisan aneh di halaman sistem, \"<color=#FFAF2C>Tempat tinggal pribadi, dilarang masuk</color>\", apa maksudnya ini?)",
  "InLevel_Chat_Chapter020_30280004_08": "(Sedikit penasaran, tapi lebih baik sekarang urus pekerjaan utama dulu.)",
  "InLevel_Chat_Chapter020_30280005_01": "Tidak lama kemudian, semua orang pergi ke lantai atas dengan menggunakan lift yang sudah pulih normal...",
  "InLevel_Chat_Chapter020_30280005_02": "Baiklah, semuanya sudah sampai. Ben tadi khawatir liftnya bakal bermasalah lagi, dia sampai bersikeras kita duluan yang pergi duluan dan dia tunggu lift-nya balik lagi.",
  "InLevel_Chat_Chapter020_30280005_03": "Bagaimana Proxy? Masalah berat muatannya itu karena konsol liftnya terkontaminasi, ya?",
  "InLevel_Chat_Chapter020_30280005_04": "(Jelaskan hasil temuan sebelumnya)",
  "InLevel_Chat_Chapter020_30280005_05": "Eh... kenapa terdengar seperti sebuah prank?",
  "InLevel_Chat_Chapter020_30280005_06": "Sudahlah, itu tidak penting! Ayo kita segera cari Greta.",
  "InLevel_Chat_Chapter020_30280006_01": "Keterlaluan, bisa-bisanya membiarkan wanita menunggu selama itu.",
  "InLevel_Chat_Chapter020_30280006_02": "Nanti cukup dengarkan instruksimu saja, ya? Jalan di depan sangat sempit, jangan sampai aku tersesat.",
  "InLevel_Chat_Chapter020_30280006_03": "Tenang saja, akan kutunjukkan jalannya!",
  "InLevel_Chat_Chapter020_30280006_04": "Tunggu sebentar",
  "InLevel_Chat_Chapter020_30280006_Name_01": "Greta",
  "InLevel_Chat_Chapter020_30280007_01": "Kak Anton, kalian sudah datang!",
  "InLevel_Chat_Chapter020_30280007_02": "Aku akan patuhi semua perintahmu!",
  "InLevel_Chat_Chapter020_30280007_03": "Kalau begitu, ayo, berangkat!",
  "InLevel_Chat_Chapter020_30280007_04": "Tunggu sebentar",
  "InLevel_Chat_Chapter020_30280007_Name_01": "Hans",
  "InLevel_Chat_Chapter020_30280008_01": "Ini dia tempatnya!",
  "InLevel_Chat_Chapter020_30280008_02": "Kita sudah menggunakan tiga unit mesin cerdas untuk menerima sinyal prototipe secara bersamaan, dan berhasil mendapatkan posisi terbaik untuk menguatkan sinyal.",
  "InLevel_Chat_Chapter020_30280008_03": "Sekarang kita bisa mencari posisi prototipe. Selanjutnya, mari kita berusaha menangkap sinyal yang dikirimnya.",
  "InLevel_Chat_Chapter020_30280008_04": "Mulai tangkap sinyal!",
  "InLevel_Chat_Chapter020_30280008_05": "Aku masih harus bersiap-siap dulu.",
  "InLevel_Chat_Chapter020_30280009_01": "(Ayo berangkat! Nanti kita pakai <color=#FFAF2C>Pemindai Bangboo</color> untuk cari Meja Kerja Bangboo!)",
  "InLevel_Chat_Chapter020_30280009_02": "(Ayo berangkat! Nanti kita pakai <color=#FFAF2C>Pemindai Bangboo</color> untuk cari Meja Kerja Bangboo!)",
  "InLevel_Chat_Chapter020_30280010_01": "Badan Bangboo praktis sekali deh! Begitu lihat kamu bisa selincah itu, aku jadi mau coba sendiri.",
  "InLevel_Chat_Chapter020_30280010_02": "Kamu pergi saja, Proxy. Kami tunggu kamu di sini ya.",
  "InLevel_Chat_Chapter020_30280011_01": "(Loh? Konsol lift itu ternyata ada di sini? Aku kira bakal ada di tempat yang jauh sekali.)",
  "InLevel_Chat_Chapter020_30280011_02": "(Syukurlah. Konsol lift itu tidak terkena kontaminasi dan tidak rusak! Tapi, aku harus dapatkan kode aktivasinya dari <color=#FFAF2C>Meja Kerja Bangboo</color> untuk aktifkan konsol itu. Nanti aku kemari lagi deh.)",
  "InLevel_Chat_Chapter020_30280011_03": "(Loh? Ini kan konsol lift itu, kirain tempatnya bakal jauh banget.)",
  "InLevel_Chat_Chapter020_30280011_04": "(Syukurlah. Konsol lift itu tidak terkena kontaminasi dan tidak rusak! Tapi, aku harus dapatkan kode aktivasinya dari <color=#FFAF2C>Meja Kerja Bangboo</color> untuk aktifkan konsol itu. Nanti aku kemari lagi deh.)",
  "InLevel_Chat_Chapter020_30280012_01": "Ternyata mesin ekskavator! Tapi, sekarang ada pintu pengamannya, berarti sakelar pengaman di lokasi konstruksi ini harus dimatiin dulu!",
  "InLevel_Chat_Chapter020_30280012_02": "Bicara tentang sakelar pengaman... Anton, kamu bawa <color=#FFAF2C>kartu akses</color> tidak?",
  "InLevel_Chat_Chapter020_30280012_03": "Haha. Enggak dong!",
  "InLevel_Chat_Chapter020_30280012_04": "Peringatan: Aku mendeteksi adanya sebuah kartu chip pintar dengan sinyal lemah di tengah lapangan yang ada di depan. Kartu itu mungkin kompatibel dengan sakelar pengaman ini.",
  "InLevel_Chat_Chapter020_30280012_05": "Ternyata <color=#FFAF2C>kartu akses</color> itu jatuh di sana? Gampang deh kalau begitu. Kita tinggal bersihin tumpukan barang di lapangan itu, nanti kartunya pasti bisa ketemu kok. Ayo jalan!",
  "InLevel_Chat_Chapter020_30280012_Name_01": "Fairy",
  "InLevel_Chat_Chapter020_30280013_01": "Kamu tidak usah khawatir, Proxy. Mesin tiang pancangnya serahkan padaku saja. Kamu cari mesin bor dulu, terus cari mesin ekskavator ya.",
  "InLevel_Chat_Chapter020_30280013_02": "Kamu mau tahu bagaimana cara pindahkan mesin-mesin itu ke lokasi yang ditentukan? Nanti bisa pakai program yang sudah kusetel. Tenang saja, caranya gampang sekali kok.",
  "InLevel_Chat_Chapter020_30280014_01": "Pengingat: Mesin bor sudah mencapai lokasi yang ditentukan.",
  "InLevel_Chat_Chapter020_30280014_Name_01": "Fairy",
  "InLevel_Chat_Chapter020_30280015_01": "Pengingat: Mesin ekskavator sudah mencapai lokasi yang ditentukan.",
  "InLevel_Chat_Chapter020_30280015_Name_01": "Fairy",
  "InLevel_Chat_Chapter030_30380007_01": "Proxy, kamu kok malah berhenti? Bukannya kita mau naik lift ini ya?",
  "InLevel_Chat_Chapter030_30380007_02": "Liftnya perlu pakai kartu akses.",
  "InLevel_Chat_Chapter030_30380007_03": "Sementara {F#enggak}{M#tidak} bisa dipakai.",
  "InLevel_Chat_Chapter030_30380007_04": "Gedung mewah memang beda ya. Lift-nya saja harus pakai kartu akses.",
  "InLevel_Chat_Chapter030_30380007_05": "Tapi, gedung ini tinggi sekali loh, kita bukan harus naik tangga sampai ke atapnya, kan...? Mau sampai kapan?!",
  "InLevel_Chat_Chapter030_30380007_06": "*Miaw—!!!*",
  "InLevel_Chat_Chapter030_30380007_07": "Huh?",
  "InLevel_Chat_Chapter030_30380007_08": "Ada apa?",
  "InLevel_Chat_Chapter030_30380007_09": "Ce-cepat lihat ke lobi di sebelah sana!",
  "InLevel_Chat_Chapter030_30380008_01": "Kayaknya ada sesuatu yang lewat deh!",
  "InLevel_Chat_Chapter030_30380008_02": "Kalem, kalem.",
  "InLevel_Chat_Chapter030_30380008_03": "Sepertinya ada bayangan?",
  "InLevel_Chat_Chapter030_30380008_04": "Jangan-jangan ada orang lain di gedung ini? Jangan-jangan Rain? Harusnya tidak mungkin Rain, kan...?",
  "InLevel_Chat_Chapter030_30380008_05": "Ada yang aneh...",
  "InLevel_Chat_Chapter030_30380008_06": "Sekarang kita kan tidak bisa pakai lift ini buat naik ke atas, lebih baik kita mulai selidiki dari sana, sekalian cari cara buat naik ke atas.",
  "InLevel_Chat_Chapter030_30380008_07": "Masuk akal...",
  "InLevel_Chat_Chapter030_30380008_08": "Eh! Ma-maksudmu... kami juga ikut ke sana ya?!",
  "InLevel_Chat_Chapter030_30380008_09": "Kenapa? Kamu takut ya?",
  "InLevel_Chat_Chapter030_30380008_10": "Si-siapa takut?! Pergi ya pergi aja. Aku cuma enggak secuek kamu aja!",
  "InLevel_Chat_Chapter030_30380009_01": "Ini <color=#FFAF2C>kartu akses</color> gedung itu!",
  "InLevel_Chat_Chapter030_30380009_02": "Oh, berarti kita bisa pakai kartu itu buat naik lift ya? Hoki banget deh!",
  "InLevel_Chat_Chapter030_30380009_03": "Bayangan hitam itu sekarang juga sudah ketahuan, ternyata cuma Ethereal aneh seperti yang tadi kita lihat saja!",
  "InLevel_Chat_Chapter030_30380009_04": "Kalau begitu, ayo kita pulang.",
  "InLevel_Chat_Chapter030_30380009_05": "Oke, ayo kita pergi!",
  "InLevel_Chat_Chapter030_30380010_01": "Aduh, mungkin karena terkontaminasi, perangkat keamanan di sekitar jadi rusak.",
  "InLevel_Chat_Chapter030_30380010_02": "Benar-benar sial!",
  "InLevel_Chat_Chapter030_30380010_03": "Di belakang lorong ada jalan pintas menuju atrium.",
  "InLevel_Chat_Chapter030_30380010_04": "Peringatan: Mendeteksi rute lain yang dapat menuju tempat tujuan, tetapi ada banyak Ethereal di jalur tersebut, harap Master berhati-hati dalam memilih.",
  "InLevel_Chat_Chapter030_30380010_05": "Victoria Housekeeping telah gagal karena tidak bisa mengantisipasi keadaan ini. Namun, tenang saja, {M#Tuan}{F#Nona} Proxy, Victoria Housekeeping pasti akan mencari cara untuk menerobos kepungan ini.",
  "InLevel_Chat_Chapter030_30380010_06": "Mungkin masih ada cara lain...",
  "InLevel_Chat_Chapter030_30380010_07": "Fairy, perangkat keamanan bisa dimatikan?",
  "InLevel_Chat_Chapter030_30380010_08": "Pengingat: Terdeteksi <color=#FFAF2C>Meja Kerja Bangboo</color> di sekitar. Mungkin ini bisa membantu Master dalam menemukan lokasi konsol keamanan untuk mematikan laser.",
  "InLevel_Chat_Chapter030_30380010_09": "Ini memang cara yang paling efektif",
  "InLevel_Chat_Chapter030_30380010_10": "Lycaon, kalian juga perlu menyimpan energi",
  "InLevel_Chat_Chapter030_30380010_11": "Terima kasih, {M#Tuan}{F#Nona} Proxy. Berhubung saat ini tidak ada solusi yang lebih baik, kami akan mematuhi perintah Anda.",
  "InLevel_Chat_Chapter030_30380010_12": "Victoria Housekeeping akan bersiaga untuk mencegah Anda menemui bahaya.",
  "InLevel_Chat_Chapter030_30380010_Name_01": "Fairy",
  "InLevel_Chat_Chapter030_30380020_01": "Status konsol fasilitas keamanan saat ini terdeteksi normal.",
  "InLevel_Chat_Chapter030_30380020_02": "Konsol sudah diretas... Izin operasi berhasil ditimpa. Master, sekarang Anda bisa mengoperasikan konsol untuk menonaktifkan fasilitas keamanan di sekitar Victoria Housekeeping.",
  "InLevel_Chat_Chapter030_30380020_03": "Segera operasikan konsol!",
  "InLevel_Chat_Chapter030_30380020_04": "Tunggu sebentar ya.",
  "InLevel_Chat_Chapter030_30380020_Name_01": "Fairy",
  "InLevel_Chat_Chapter030_30380021_01": "Tidak lama kemudian, orang-orang berhasil berkumpul kembali—",
  "InLevel_Chat_Chapter030_30380021_02": "{M#Tuan}{F#Nona} Proxy memang hebat.",
  "InLevel_Chat_Chapter030_30380021_03": "Semuanya, ayo berangkat!",
  "InLevel_Chat_Chapter030_30380021_04": "Siap! Keinginan Anda adalah misi bagi Victoria Housekeeping.",
  "InLevel_Chat_Chapter030_30380022_01": "Perangkat besar semacam ini harusnya generator.",
  "InLevel_Chat_Chapter030_30380022_02": "Saya pernah dengar dari Nona Ellen, benda ini bisa menghasilkan listrik selama kita memasukkan bahan bakar Ether ke tangkinya, tapi kami tidak menemukan bahan bakar Ether di sekitar sini.",
  "InLevel_Chat_Chapter030_30380022_03": "{F#Enggak}{M#Tidak} ada bahan bakar Ether?",
  "InLevel_Chat_Chapter030_30380022_04": "Kok bisa gitu?",
  "InLevel_Chat_Chapter030_30380022_05": "Um... anu...",
  "InLevel_Chat_Chapter030_30380022_06": "Woi, kalian lihat kemari! Tanah kosong ini mencurigakan... seperti ada sesuatu yang dulunya pernah ditaruh di sini deh. Di atasnya juga masih ada jejak bekas diseret.",
  "InLevel_Chat_Chapter030_30380022_07": "Jangan-jangan bahan bakar Ether yang di sini sudah dipindahkan? Mungkin dipindahkan penjelajah yang masuk ke dalam gedung ini sebelumnya?",
  "InLevel_Chat_Chapter030_30380022_08": "Entahlah, tapi ini mencurigakan sekali. Yang jelas sih bukan Ethereal, karena area di sini masih cukup bersih.",
  "InLevel_Chat_Chapter030_30380022_09": "Ayo kita cari sambil ikuti jejaknya.",
  "InLevel_Chat_Chapter030_30380022_10": "Baiklah, sepertinya cuma itu yang bisa kita lakukan. Duh, merepotkan sekali. Aku kira bisa pulang kerja lebih awal.",
  "InLevel_Chat_Chapter030_30380023_01": "Ini pasti bahan bakar Ether-nya. Syukurlah, masih belum rusak... ",
  "InLevel_Chat_Chapter030_30380023_02": "(Permukaan bahan bakarnya bersih sekali, sama sekali tidak ada jejak Ethereal, malah kelihatannya seperti baru saja diseret ke sini. Kenapa bisa begini...)",
  "InLevel_Chat_Chapter030_30380023_03": "Woi, Proxy, jangan bengong. Bahan bakarnya kan sudah ketemu, jadi buruan balik yuk.",
  "InLevel_Chat_Chapter030_30380023_04": "Barangnya biar Corin saja yang bawa!",
  "InLevel_Chat_Chapter030_30380023_05": "Kalau begitu aku bantu kamu buka jalan.",
  "InLevel_Chat_Chapter030_30380023_06": "(Permukaan bahan bakarnya bersih sekali, sama sekali tidak ada jejak Ethereal, kelihatannya malah seperti baru saja diseret ke sini. Kenapa bisa begini...)",
  "InLevel_Chat_Chapter030_30380024_01": "{M#Tuan}{F#Nona} Proxy, bahan bakarnya sudah saya taruh!",
  "InLevel_Chat_Chapter030_30380024_02": "Sekarang sudah boleh nyalakan generatornya, kan?",
  "InLevel_Chat_Chapter030_30380024_03": "Benar sekali.",
  "InLevel_Chat_Chapter030_30380024_04": "Inisialisasi saja dulu.",
  "InLevel_Chat_Chapter030_30380024_05": "Aku selalu cari orang lain untuk kerjakan tugas praktikum di sekolah, jadi aku tidak bisa bantu kamu dalam hal ini. Kamu sendiri pasti bisa!",
  "InLevel_Chat_Chapter030_30380024_06": "Cepat pikirkan cara untuk nyalakan generatornya, kita masih harus pergi ke atap gedung B lewat atrium untuk memeriksanya, kan?",
  "InLevel_Chat_Chapter030_30380024_07": "Gaskan!",
  "InLevel_Chat_Chapter030_30380024_08": "Tunggu sebentar ya.",
  "InLevel_Chat_Chapter030_30380025_01": "Cepat pikirkan cara untuk nyalakan generatornya, kita masih harus pergi ke atap gedung B lewat atrium untuk memeriksanya, kan?",
  "InLevel_Chat_Chapter030_30380025_02": "Gaskan!",
  "InLevel_Chat_Chapter030_30380025_03": "Tunggu sebentar ya.",
  "InLevel_Chat_Chapter030_30380026_01": "Master, tolong tambahkan daya eksternal ke area sekitar patung di depan, supaya terjadi perubahan struktur ruang di sekitar.",
  "InLevel_Chat_Chapter030_30380026_02": "Peringatan: Anda disarankan untuk langsung mengambil posisi guna mengantisipasi benturan setelah tindakan dilakukan. ",
  "InLevel_Chat_Chapter030_30380026_03": "Eh~ dulunya khawatir kalau sampai lapisan partisi di atrium rusak bakal mengakibatkan perubahan ruang, sekarang malah mau sengaja melakukannya? ",
  "InLevel_Chat_Chapter030_30380026_04": "Ellen, selanjutnya dengarkan komando dari Proxy ya.",
  "InLevel_Chat_Chapter030_30380026_05": "Semuanya siap, lakukan!",
  "InLevel_Chat_Chapter030_30380026_Name_01": "Fairy",
  "InLevel_Chat_Chapter030_30380027_01": "\"... <color=#FFAF2C>Lima</color> boneka kecil... satu berkelana sendiri...\"",
  "InLevel_Chat_Chapter030_30380027_02": "\"Tersesat saat bertualang, tak kunjung pulang... Ia pun cari dan cari, namun tetap tak ada yang menemani...?\"",
  "InLevel_Chat_Chapter030_30380027_03": "...",
  "InLevel_Chat_Chapter030_30380027_04": "...?",
  "InLevel_Chat_Chapter030_30380027_05": "Boneka yang bersuara itu tergelatak di lantai, dan sepertinya sudah tidak ada baterai untuk waktu yang lama... Apa ini sebuah ilusi?\n\"...Lima boneka kecil... satu berkelana sendiri. Tersesat saat bertualang, tak kunjung pulang... Ia pun cari dan cari, namun tetap tak ada yang menemani...?\"",
  "InLevel_Chat_Chapter030_30380027_Name_01": "Boneka Berlumuran Lumpur",
  "InLevel_Chat_Chapter030_30380027_Name_02": "???",
  "InLevel_Chat_Chapter030_30380028_01": "\"...<color=#FFAF2C>Empat</color> boneka kecil... satu boneka tertinggal...\"",
  "InLevel_Chat_Chapter030_30380028_02": "\"...Kilau emas perak begitu memikat hati... dan terjerumuslah dia ke dalam kehancuran!\"",
  "InLevel_Chat_Chapter030_30380028_03": "...",
  "InLevel_Chat_Chapter030_30380028_04": "...!",
  "InLevel_Chat_Chapter030_30380028_05": "Boneka yang bersuara itu tergelatak di lantai, dan sepertinya sudah tidak ada baterai untuk waktu yang lama... Apa ini sebuah ilusi?\n\"...Empat boneka kecil... satu boneka tertinggal. Kilau emas perak begitu memikat hati... dan terjerumuslah dia ke dalam kehancuran!\"",
  "InLevel_Chat_Chapter030_30380028_Name_01": "Boneka Tanpa Mata",
  "InLevel_Chat_Chapter030_30380028_Name_02": "???",
  "InLevel_Chat_Chapter030_30380029_01": "\"...<color=#FFAF2C>Tiga</color> boneka kecil... satu sembunyi di bangunan kumuh...\"",
  "InLevel_Chat_Chapter030_30380029_02": "\"...Di dalamnya, segalanya pun tenteram... Namun kini hanya sisa tulang kering dalam kegelapan.\"",
  "InLevel_Chat_Chapter030_30380029_03": "...",
  "InLevel_Chat_Chapter030_30380029_04": "Boneka yang bersuara itu tergelatak di lantai, dan sepertinya sudah tidak ada baterai untuk waktu yang lama... Apa ini sebuah ilusi?\n\"...Tiga boneka kecil... satu sembunyi di bangunan kumuh. Di dalamnya, segalanya pun tenteram... Namun kini hanya sisa tulang kering dalam kegelapan.\"",
  "InLevel_Chat_Chapter030_30380029_Name_01": "Boneka yang Usang",
  "InLevel_Chat_Chapter030_30380029_Name_02": "???",
  "InLevel_Chat_Chapter030_30380030_01": "\"...<color=#FFAF2C>Dua</color> boneka kecil... satu gemar bertarung...\"",
  "InLevel_Chat_Chapter030_30380030_02": "\"...Kepintarannya menjadi senjata makan tuan... Di ujung lorong, musuh akhir mengintai...\"",
  "InLevel_Chat_Chapter030_30380030_03": "...",
  "InLevel_Chat_Chapter030_30380030_04": "...%!@#!*",
  "InLevel_Chat_Chapter030_30380030_05": "Boneka yang bersuara itu tergelatak di lantai, dan sepertinya sudah tidak ada baterai untuk waktu yang lama... Apa ini sebuah ilusi?\n\"...Dua boneka kecil... satu gemar bertarung. Kepintarannya menjadi senjata makan tuan... Di ujung perjalanannya, musuh akhir mengintainya...\"",
  "InLevel_Chat_Chapter030_30380030_Name_01": "Boneka yang Compang-camping",
  "InLevel_Chat_Chapter030_30380030_Name_02": "???",
  "InLevel_Chat_Chapter030_30380031_01": "\"...<color=#FFAF2C>Satu</color> boneka kecil... satu boneka kecil...\"",
  "InLevel_Chat_Chapter030_30380031_02": "\"Antara kebaikan dan kejahatan, dalam air mata... Tak ada jalan kembali, perjalanan satu arah...\"",
  "InLevel_Chat_Chapter030_30380031_03": "...",
  "InLevel_Chat_Chapter030_30380031_04": "Boneka yang bersuara itu tergeletak di lantai, dan sepertinya sudah tidak ada baterai untuk waktu yang lama... Apa ini sebuah ilusi?\n\"...Satu boneka kecil... satu boneka kecil... Antara kebaikan dan kejahatan, dalam air mata... Tak ada jalan kembali, perjalanan satu arah...\"",
  "InLevel_Chat_Chapter030_30380031_Name_01": "Boneka yang Lembap",
  "InLevel_Chat_Chapter030_30380031_Name_02": "???",
  "InLevel_Chat_Chapter030_30380032_01": "\"<color=#FFAF2C>Tujuh</color> boneka kecil, <color=#FFAF2C>lima</color> berpegangan tangan...\"",
  "InLevel_Chat_Chapter030_30380032_02": "\"...Sebuah kotak besi melesat pergi bagaikan hembusan angin... <color=#FFAF2C>Dua</color> boneka tertinggal, terpisah dari teman-temannya...\"",
  "InLevel_Chat_Chapter030_30380032_03": "...",
  "InLevel_Chat_Chapter030_30380032_04": "...Terdengar suara asing dari boneka itu:",
  "InLevel_Chat_Chapter030_30380032_05": "\"Monster yang... gesit itu...! Tidak bisa... masuk ke <color=#FFAF2C>ruang kontrol pusat</color>...\"",
  "InLevel_Chat_Chapter030_30380032_06": "\"Bahkan... kalau suplainya... dalam gudang di sebelah kiri... tidak... bisa kabur...\"",
  "InLevel_Chat_Chapter030_30380032_07": "\"Kenapa... begini?! Kita... sial...!\"",
  "InLevel_Chat_Chapter030_30380032_08": "\"Mungkin... memang... hukuman...\"",
  "InLevel_Chat_Chapter030_30380032_09": "\"Hukuman untuk... dan mendorong... berdua keluar... lift... agar kami bisa...\"",
  "InLevel_Chat_Chapter030_30380032_10": "Rekaman yang patah-patah itu pun berakhir, dan segalanya menjadi sunyi kembali.",
  "InLevel_Chat_Chapter030_30380032_11": "Boneka-boneka itu tidak bersuara lagi.",
  "InLevel_Chat_Chapter030_30380032_Name_01": "Boneka yang Berpegangan Tangan",
  "InLevel_Chat_Chapter03_30180007_01": "Selamat datang kembali, Mandor. Berkat bantuanmu, anggota Tim Alpha Garda Depan berhasil kembali. Target kali ini adalah Tim Beta.",
  "InLevel_Chat_Chapter03_30180007_02": "Tim Beta memasuki gedung dari rute yang berbeda, dan terpisah di lokasi yang lebih dalam. Selain itu... Seharusnya kamu tidak boleh tahu soal ini, tapi kamu sudah membuktikan kalau kamu bisa dipercaya.",
  "InLevel_Chat_Chapter03_30180007_03": "...Sebenarnya target misi kami adalah pasukan pemberontak. Ada kemungkinan besar hilangnya Tim Beta berhubungan dengan mereka. Kamu harus hati-hati!",
  "InLevel_Chat_Chapter03_30180007_04": "Baik.",
  "InLevel_Chat_Chapter03_30180007_Name01": "Sersan Daryl",
  "InLevel_Chat_Chapter03_30180008_01": "Sersan! Syukurlah! Bala bantuan akhirnya datang juga!",
  "InLevel_Chat_Chapter03_30180008_02": "Dengar, para pemberontak sialan itu sepertinya bikin ngamuk Ethereal berbahaya! Setelah rebut amunisiku, mereka kurung aku di sini dan buru-buru kabur.",
  "InLevel_Chat_Chapter03_30180008_03": "Konsol pagarnya ada di belakang kalian. Cepat bebaskan aku biar aku bisa bawa kalian ke arah para pemberontak itu pergi!",
  "InLevel_Chat_Chapter03_30180008_Name01": "Prajurit Garis Depan Tim Beta yang Terjebak",
  "InLevel_Chat_Chapter03_30180009_01": "Maju sini! Dasar pemberontak sia— Loh? Sersan Daryl?! Ternyata kamu!",
  "InLevel_Chat_Chapter03_30180009_02": "Syukurlah! Akhirnya aku bisa ketemu rekan seperjuangan! Aku dikurung di sini setelah ditangkap mereka. Aku kira aku bakal berubah jadi Ethereal loh!",
  "InLevel_Chat_Chapter03_30180009_03": "Kalau sampai-sampai berubah jadi Ethereal, aku mau gigit para pemberontak itu sampai mampus... Eh, cepat lepas ikatanku dong, Sersan!",
  "InLevel_Chat_Chapter03_30180009_04": "Kalau masih bisa marah begini, {F#enggak}{M#tidak} bakalan berubah deh.",
  "InLevel_Chat_Chapter03_30180009_Name01": "Prajurit Garis Depan Tim Beta yang Ribut",
  "InLevel_Chat_Chapter03_30180010_01": "Mau naik lift ke lantai berikutnya?",
  "InLevel_Chat_Chapter03_30180010_02": "Oke.",
  "InLevel_Chat_Chapter03_30180010_03": "Lebih baik siap-siap dulu.",
  "InLevel_Chat_Chapter03_30180010_Name01": "Eous",
  "InLevel_Chat_Chapter03_30180011_01": "Anggota regu Musang Besi dari Obsidian Division? Kalian mau selamatkan rekan kalian, kan? Gerakan kalian lamban sekali.",
  "InLevel_Chat_Chapter03_30180011_02": "Aku Sersan Egan dari tim penyelamat mekanis yang diutus kemari untuk memberi bantuan. Ada suplai yang berguna untuk penyelamatan di pojok depan sana. Cepat ambil supaya kami bisa berangkat.",
  "InLevel_Chat_Chapter03_30180011_03": "Tunggu dulu! Aku tidak terima info akan ada bala bantuan yang datang. Tolong tunjukkan tanda pengenalmu!",
  "InLevel_Chat_Chapter03_30180011_04": "Perhatikan nada bicaramu, Sersan! Hmph... Mengingat kamu ingin menyelamatkan rekan-rekanmu, aku akan maafkan kelancanganmu kali ini. Tanda pengenalku ada di dalam suplai, kamu bisa pergi ambil dan periksa sendiri. Sudah paham?",
  "InLevel_Chat_Chapter03_30180011_05": "Biar aku saja yang ambil...",
  "InLevel_Chat_Chapter03_30180011_06": "(Pikirkan sejenak)",
  "InLevel_Chat_Chapter03_30180011_Name01": "Prajurit Defense Force yang Angkuh",
  "InLevel_Chat_Chapter03_30180011_Name02": "Sersan Daryl",
  "InLevel_Chat_Chapter03_30180012_01": "Sepertinya kamu lebih pintar baca situasi daripada orang kurang ajar ini. Laksanakan perintahku dan bawa suplai itu kemari.",
  "InLevel_Chat_Chapter03_30180012_02": "Perintah diterima.",
  "InLevel_Chat_Chapter03_30180012_03": "Eh, aku ke sana sekarang...",
  "InLevel_Chat_Chapter03_30180012_Name01": "Prajurit Defense Force yang Angkuh",
  "InLevel_Chat_Chapter03_30180013_01": "Ka-kalian...! Kalian bisa lolos dari jebakan?!",
  "InLevel_Chat_Chapter03_30180013_02": "Tutup mulutmu, pemberontak! Cepat bicara! Di mana rekan-rekanku?!",
  "InLevel_Chat_Chapter03_30180013_03": "Tu-tunggu dulu! A-aku punya intel dan suplai yang kalian butuhkan! Tidak perlu pakai kekerasan!",
  "InLevel_Chat_Chapter03_30180013_04": "(Serahkan urusan ini pada Sersan Daryl)",
  "InLevel_Chat_Chapter03_30180013_Name01": "Prajurit Defense Force yang Palsu",
  "InLevel_Chat_Chapter03_30180013_Name02": "Sersan Daryl",
  "InLevel_Chat_Chapter03_30180018_01": "Kamu menemukan lencana Obsidian Division berwarna merah darah di badan petugas Defense Force palsu ini... Ternyata orang ini pemberontak yang menyamar!",
  "InLevel_Chat_Chapter03_30180018_02": "Ambil sebagai barang bukti.",
  "InLevel_Chat_Chapter03_30180018_Name01": "Periksa dengan teliti.",
  "InLevel_Chat_Chapter03_30180019_01": "Fairy mendeteksi konsentrasi Ether yang kuat dari bawah. Kamu yakin mau lanjutkan?",
  "InLevel_Chat_Chapter03_30180019_02": "Berangkat",
  "InLevel_Chat_Chapter03_30180019_03": "Lebih baik siap-siap dulu.",
  "InLevel_Chat_Chapter03_30180019_Name01": "Eous",
  "InLevel_Chat_Chapter03_30180024_01": "Semua anggota Tim Beta berhasil kembali... Harus kuakui, kalian mengubah pendapatku tentang Hollow Raider dan Proxy...",
  "InLevel_Chat_Chapter03_30180024_02": "Sebenarnya menurut aturan Defense Force, kami tidak boleh bekerja sama dengan pihak tidak resmi... Haha! Sial, sepertinya aku sudah melanggar aturan.",
  "InLevel_Chat_Chapter03_30180024_03": "Terima kasih sudah selamatkan rekan-rekanku. Aku tidak akan melupakan jasamu, Mandor.",
  "InLevel_Chat_Chapter03_30180024_Name01": "Sersan Daryl",
  "InLevel_Chat_Chapter04_30480501_01": "Sekelompok orang itu bersenjata lengkap, jelas mereka sudah mempersiapkan diri untuk melakukan penyergapan sejak lama. Kami terpaksa masuk ke dalam Hollow... Meski rekan-rekan kami baik-baik saja, tapi semua barang tercecer di dalam Hollow...",
  "InLevel_Chat_Chapter04_30480501_02": "Yang penting semuanya tidak apa-apa! Ini salahku, aku lalai karena melonggarkan persiapan keamanan dan tugas patroli untuk konvoi. Apa barang-barang yang berceceran... masih bisa dikumpulkan?",
  "InLevel_Chat_Chapter04_30480501_03": "Hollow di sekitar Cinder Lake kelihatannya sangat tidak stabil... Truk bahkan terbalik karena arus Ether yang kacau. Kalau ingin kumpulkan barang-barang yang tercecer, aku rasa kita <color=#FFAF2C>harus segera bertindak sebelum barang-barang tersebut terkontaminasi Ether</color>.",
  "InLevel_Chat_Chapter04_30480501_04": "Kalau begitu, berarti kita masih bisa kecilin kerugian kita meski waktunya terbatas banget.",
  "InLevel_Chat_Chapter04_30480501_05": "Proxy, ayo kita pergi! <color=#FFAF2C>Sebelum semua barang terbakar oleh Ether</color>! Kita selamatkan kejunya!",
  "InLevel_Chat_Chapter04_30480501_06": "Peti barang sulit untuk diambil, cukup <color=#FFAF2C>hancurkan petinya dan ambil barang-barang di dalamnya</color>! Rekan-rekan konvoi akan mengikuti bos di belakang dan kumpulkan barangnya!",
  "InLevel_Chat_Chapter04_30480501_Name01": "Anggota Konvoi yang Kecewa",
  "InLevel_Chat_Chapter04_30480502_01": "Kita berhasil selamatkan banyak!",
  "InLevel_Chat_Chapter04_30480502_02": "Aku sudah periksa daftar barangnya. Sebagian besar barang, termasuk keju bos, sudah selesai dikumpulkan!",
  "InLevel_Chat_Chapter04_30480502_03": "Benar-benar beruntung! Tapi... siapa pun yang salah, aku tidak akan biarkan hal ini begitu saja!",
  "InLevel_Chat_Chapter04_30480502_04": "Terima kasih, Proxy! Sampai jumpa di Blazewood!",
  "InLevel_Chat_Chapter04_30480502_Name01": "Anggota Konvoi yang Bersemangat",
  "InLevel_Chat_Chapter04_30480503_01": "Kami sudah berusaha keras buat selamatkan sejumlah barang...",
  "InLevel_Chat_Chapter04_30480503_02": "Coba aku periksa daftar barangnya... Sebagian besar barang, termasuk keju milik bos, masih belum berhasil diselamatkan...",
  "InLevel_Chat_Chapter04_30480503_03": "Hmph... Siapa pun yang salah, aku tidak akan biarkan hal ini begitu saja!",
  "InLevel_Chat_Chapter04_30480503_04": "Terima kasih, Proxy! Sampai jumpa di Blazewood!",
  "InLevel_Chat_Chapter04_30480503_Name01": "Anggota Konvoi yang Kecewa",
  "InLevel_Chat_Chapter04_30480504_01": "Nhe-en nhe-en! (Kamu memang *** ...! Cepat suruh Master \"***\" kamu itu kembalikan Master *** aku yang hilang!)",
  "InLevel_Chat_Chapter04_30480504_02": "Nhe-en... Nhe-en-en! (Bangboo dari kota seperti kalian ini tidak bermoral banget ya... Kalau kalian marah-marah terus, aku akan lempar kamu dan Master kamu ke Cinder Lake untuk dijadikan Bangboo panggang!)",
  "InLevel_Chat_Chapter04_30480504_03": "Nhe-en-en-en-en! (*** ****... ****!!!)",
  "InLevel_Chat_Chapter04_30480504_04": "Makiannya kasar {F#banget}{M#sekali}!",
  "InLevel_Chat_Chapter04_30480504_05": "Bala bantuan sudah datang!",
  "InLevel_Chat_Chapter04_30480504_06": "Nhe-en? Nhe-en-en! (Apa kamu penyelamat yang dipanggil Master? Tolong cepat selamatkan Master! Master diculik **** yang jahat *****!)",
  "InLevel_Chat_Chapter04_30480504_07": "Nhe-en-en! (Master sudah pasang GPS \"Temukan Master\" di tubuhku, biar aku saja yang pimpin jalan! Tolong selamatkan Master!)",
  "InLevel_Chat_Chapter04_30480504_08": "Waktunya sudah {F#enggak}{M#tidak} banyak.",
  "InLevel_Chat_Chapter04_30480504_09": "Ayo berangkat!",
  "InLevel_Chat_Chapter04_30480504_10": "Nhe-en nhe-en nhe-en! (Gawat! Gawat! Bala bantuan sudah datang! Ayo pergi! Kabur!)",
  "InLevel_Chat_Chapter04_30480504_11": "Bangboo yang mengenakan pakaian seperti anggota geng dari Outer Ring mengolesi oli di kakinya sebelum kabur dan menghilang dari pandangan...",
  "InLevel_Chat_Chapter04_30480504_Name01": "Shopperboo",
  "InLevel_Chat_Chapter04_30480504_Name02": "Bangboo Perampok",
  "InLevel_Chat_Chapter04_30480505_01": "Terima kasih sudah membantuku ....",
  "InLevel_Chat_Chapter04_30480505_02": "Tapi teman-temanku tersesat di jalan, aku tahu di mana mereka berada! Apa kalian bisa menemaniku untuk mencari mereka?",
  "InLevel_Chat_Chapter04_30480505_Name01": "Exploreboo",
  "InLevel_Chat_Chapter04_30480506_01": "Akhirnya, ada yang datang menolongku ....",
  "InLevel_Chat_Chapter04_30480506_Name01": "Critic 1",
  "InLevel_Chat_Chapter04_30480507_01": "Apa Anda penyelamat yang dikirim bos? Syukurlah... dia tidak potong anggaran untuk hal satu ini...",
  "InLevel_Chat_Chapter04_30480507_02": "Ehn-nah! Ehn-nah-noo! (Itu anak buah Master! Bukan Master!)",
  "InLevel_Chat_Chapter04_30480507_03": "Terus kenapa? Nyawa anak buah juga berharga!",
  "InLevel_Chat_Chapter04_30480507_04": "Bosku diculik oleh perampok Outer Ring dan dibawa ke tempat lain. Kalian harus segera pergi ke sana! Aku akan tetap di sini dan keluar bersama kalian!",
  "InLevel_Chat_Chapter04_30480507_05": "Ehn-nah-noo! (Cepat pergi! Selamatkan Master!)",
  "InLevel_Chat_Chapter04_30480507_06": "Ayo lanjut maju...",
  "InLevel_Chat_Chapter04_30480507_07": "Setelah memastikan asisten kritikus makanan sudah aman, kami melanjutkan perjalanan untuk menyelamatkan kritikus makanan itu!",
  "InLevel_Chat_Chapter04_30480507_Name01": "Asisten Kritikus Makanan",
  "InLevel_Chat_Chapter04_30480507_Name02": "Shopperboo",
  "InLevel_Chat_Chapter04_30480508_01": "Akhirnya... akhirnya selamat, hampir saja aku jadi santapan Ethereal... Eh, kalau ada Ethereal yang dulunya vlogger kuliner, apa mereka akan menilai rasaku?",
  "InLevel_Chat_Chapter04_30480508_02": "Terima kasih banyak! Penyelamatku dalam melawan ketidakadilan! Aku sudah ditipu oleh penipu toko gelap. Mereka bersekongkol dengan bandit-bandit Outer Ring untuk melemparku ke dalam Hollow...",
  "InLevel_Chat_Chapter04_30480508_03": "Ini bukan toko gelap...",
  "InLevel_Chat_Chapter04_30480508_04": "Aku dikirim toko gelap untuk selamatkan kamu.",
  "InLevel_Chat_Chapter04_30480508_05": "Kamu menjelaskan situasinya kepada kritikus makanan yang sedang marah...",
  "InLevel_Chat_Chapter04_30480508_06": "...*Ck* Jadi kalian ternyata satu komplotan sama restoran gelap itu? Aku rasa semua ini cuma sandiwara kalian saja! Kalian cuma mau buat aku tersentuh dan berterima kasih sama aksi penculikan dan penyelamatan palsu ini biar aku merasa tersentuh dan tulis ulasan bagus buat kalian!",
  "InLevel_Chat_Chapter04_30480508_07": "Hmm... Kenapa masih bengong di situ? Kalau aku tinggal lebih lama di dalam Hollow ini, bisa-bisa aku nanti berubah jadi Ethereal! Nanti setelah aku keluar, baru aku akan selesaikan permasalahan ini dengan kalian...",
  "InLevel_Chat_Chapter04_30480508_Name01": "Kritikus Makanan yang Galak",
  "InLevel_Chat_Chapter04_30480509_01": "Proxy muda, di depan ada Ethereal yang berbahaya dan mekanisme mematikan. Kamu harus ekstra hati-hati selama perjalanan ini...",
  "InLevel_Chat_Chapter04_30480509_02": "Serahkan padaku!",
  "InLevel_Chat_Chapter04_30480509_03": "Kamu juga hati-hati ya, Piper",
  "InLevel_Chat_Chapter04_30480509_04": "Keamanan bukan yang utama. Perjalanan kali ini terlalu mulus dan tidak ada tantangan. Bagaimana kalau kamu kasih Piper kerjaan yang seru?",
  "InLevel_Chat_Chapter04_30480509_05": "Kamu kan tahu, aku suka sekali beli kartu gosok dan main permainan tebak-tebakan balapan Bangboo... Gimana kalau kita taruhan sekarang? <color=#FFAF2C>Siapa yang bisa kalahkan Ethereal lebih banyak</color>, Proxy atau mekanisme jebakan Ethereal?",
  "InLevel_Chat_Chapter04_30480509_06": "Aku pasang taruhan pada jebakan pembunuh yang mengerikan dan Proxy bisa pasang taruhan pada dirinya sendiri, bagaimana? Hadiahnya adalah... tatapan kagum dari diriku!",
  "InLevel_Chat_Chapter04_30480509_07": "Asyik juga, tapi waktunya {F#enggak}{M#tidak} tepat.",
  "InLevel_Chat_Chapter04_30480509_08": "Pasti aku yang akan menang!",
  "InLevel_Chat_Chapter04_30480510_01": "Ini dia resep legendaris yang sudah hilang \"Masakan Matahari Terbenam\"... Semoga kali ini rekanku yang tidak pernah bisa diandalkan itu bisa sedikit bisa diandalkan...",
  "InLevel_Chat_Chapter04_30480510_02": "Rekanmu?",
  "InLevel_Chat_Chapter04_30480510_03": "{F#Enggak}{M#Tidak} bisa diandalkan?",
  "InLevel_Chat_Chapter04_30480510_04": "Rekanku yang kasih intel ke aku — Yang itu loh, yang punya kedai barbeku yang kelihatannya tidak punya izin usaha. Menurutmu, apa dia punya aura \"aku bisa diandalkan\" di tubuhnya?",
  "InLevel_Chat_Chapter04_30480510_05": "Coba aku intip sebentar...",
  "InLevel_Chat_Chapter04_30480510_06": "...",
  "InLevel_Chat_Chapter04_30480510_07": "(Raut wajah Piper terlihat agak kusut...)",
  "InLevel_Chat_Chapter04_30480510_08": "Aku tidak yakin apa ini cocok untuk dikonsumsi manusia atau tidak, tapi setidaknya tugas dari bos sudah selesai.",
  "InLevel_Chat_Chapter04_30480510_09": "Oh iya, masih ingat taruhan kita? Kalau aku tidak salah hitung, kamu yang menang, Proxy!",
  "InLevel_Chat_Chapter04_30480510_10": "Tataplah mataku, Proxy muda. Terimalah tatapan kekaguman yang tulus dariku!",
  "InLevel_Chat_Chapter04_30480511_01": "Ini dia resep legendaris yang sudah hilang \"Masakan Matahari Terbenam\"... Semoga kali ini rekanku yang tidak pernah bisa diandalkan itu bisa sedikit bisa diandalkan...",
  "InLevel_Chat_Chapter04_30480511_02": "Rekanmu?",
  "InLevel_Chat_Chapter04_30480511_03": "{F#Enggak}{M#Tidak} bisa diandalkan?",
  "InLevel_Chat_Chapter04_30480511_04": "Rekanku yang kasih intel ke aku — Yang itu loh, yang punya kedai barbeku yang kelihatannya tidak punya izin usaha. Menurutmu, apa dia punya aura \"aku bisa diandalkan\" di tubuhnya?",
  "InLevel_Chat_Chapter04_30480511_05": "Coba aku intip sebentar...",
  "InLevel_Chat_Chapter04_30480511_06": "...",
  "InLevel_Chat_Chapter04_30480511_07": "(Raut wajah Piper terlihat agak kusut...)",
  "InLevel_Chat_Chapter04_30480511_08": "Aku tidak yakin apa ini cocok untuk dikonsumsi manusia atau tidak, tapi setidaknya tugas dari bos sudah selesai.",
  "InLevel_Chat_Chapter04_30480511_09": "Oh iya, masih ingat taruhan kita? Kalau aku tidak salah hitung, aku yang menang!",
  "InLevel_Chat_Chapter04_30480511_10": "Tapi tentu saja, Proxy muda juga sangat hebat kok. Jadi aku sudah putuskan untuk tetap beri kamu hadiah: Tatapan kekagumanku yang tidak tulus!",
  "InLevel_Chat_Chapter04_30480512_01": "Ehn-Nha! (Paman Proxy! Hollow ini sangat panas, Moccus sudah hampir jadi daging panggang...)",
  "InLevel_Chat_Chapter04_30480512_01F": "Ehn-Nha! (Tante Proxy! Hollow ini sangat panas, Moccus sudah hampir jadi daging panggang...)",
  "InLevel_Chat_Chapter04_30480512_02": "Ehn-nah noo-nah! (Tolong bawa aku keluar dari Hollow! Gunakan rute tersingkat, injak pedal gas hingga maksimal, seperti Om Piper!)",
  "InLevel_Chat_Chapter04_30480512_03": "Jangan berkedip.",
  "InLevel_Chat_Chapter04_30480512_04": "Ikuti ritmeku.",
  "InLevel_Chat_Chapter04_30480512_Name01": "Red Moccus",
  "InLevel_Chat_Chapter04_30480513_01": "Tiga, dua, satu...",
  "InLevel_Chat_Chapter04_30480513_02": "Tara—! Si Proxy dan Moccus berhasil mencapai garis akhir! Hore!",
  "InLevel_Chat_Chapter04_30480513_03": "Data rute spasial ruang sudah terkumpul.",
  "InLevel_Chat_Chapter04_30480513_04": "Sekarang kita bisa memulai pembuatan \"Carrot\".",
  "InLevel_Chat_Chapter04_30480513_05": "Aduh! Masalah teknologi rumit seperti ini tidak bisa dipahami oleh orang tua yang tidak berguna seperti aku.",
  "InLevel_Chat_Chapter04_30480513_06": "Tapi, setelah menghadapi rute yang sangat berbahaya, Proxy dan Agen tetap berhasil melewatinya tanpa luka sedikit pun, dan badan Moccus juga masih mulus dan utuh... Proxy, kemampuan mengemudimu pasti hebat sekali!",
  "InLevel_Chat_Chapter04_30480513_07": "Steeltusk diparkir di dekat sini. Sekarang waktunya aku yang jadi sopir!",
  "InLevel_Chat_Chapter04_30480514_01": "Tiga, dua, satu...",
  "InLevel_Chat_Chapter04_30480514_02": "Tara—! Si Proxy dan Moccus berhasil mencapai garis akhir! Hore!",
  "InLevel_Chat_Chapter04_30480514_03": "Data rute spasial ruang sudah terkumpul.",
  "InLevel_Chat_Chapter04_30480514_04": "Sekarang kita bisa memulai pembuatan \"Carrot\".",
  "InLevel_Chat_Chapter04_30480514_05": "Aduh! Masalah teknologi rumit seperti ini tidak bisa dipahami oleh orang tua yang tidak berguna seperti aku.",
  "InLevel_Chat_Chapter04_30480514_06": "Tetapi, Agen menghadapi banyak kesulitan sepanjang perjalanan, dan bagian kepala Moccus juga terlihat penyok... Memasukkan rute berbahaya seperti ini ke dalam perencanaan logistik, meski dengan kemampuan mengemudi Proxy yang hebat, tetap saja sangat menyulitkan...",
  "InLevel_Chat_Chapter04_30480514_07": "Steeltusk diparkir di dekat sini. Sekarang waktunya aku yang jadi sopir!",
  "InLevel_Chat_Chapter04_30480515_01": "Ehn-Nha nhe-na! (Paman Proxy! Moccus masih bisa selamat!)",
  "InLevel_Chat_Chapter04_30480515_01F": "Ehn-Nha nhe-na! (Tante Proxy! Moccus masih bisa selamat!)",
  "InLevel_Chat_Chapter04_30480515_02": "Hmn-nah hmn-nah... (Kepala... kepalaku... pusing...)",
  "InLevel_Chat_Chapter04_30480515_03": "Hmn-nah-noo hmn-nah... (Paman Proxy... lindungi kepala Moccus... bawa Moccus pulang...)",
  "InLevel_Chat_Chapter04_30480515_03F": "Hmn-nah-noo hmn-nah... (Tante Proxy... lindungi kepala Moccus... bawa Moccus pulang...)",
  "InLevel_Chat_Chapter04_30480515_Name01": "Red Moccus",
  "InLevel_Chat_Chapter04_30480516_01": "Apa Ono yang mengirim Anda untuk selamatkan aku? Terima kasih banyak!",
  "InLevel_Chat_Chapter04_30480516_02": "Aku hampir mengira kalau tempat ini akan jadi tempat terakhir dari \"pengembaraanku\"...",
  "InLevel_Chat_Chapter04_30480516_03": "Ehn-nah! Ehn-nah-noo! (Omong kosong! Omong kosong! Jangan bicara yang buruk-buruk!)",
  "InLevel_Chat_Chapter04_30480516_04": "(Dibandingkan dengan saat dia ingin jual bagian tubuhnya sendiri untuk bayar kontrak... Saat ini, Ono sudah jauh lebih bersemangat. Bagus deh.)",
  "InLevel_Chat_Chapter04_30480516_05": "{F#Enggak}{M#Tidak} perlu sungkan.",
  "InLevel_Chat_Chapter04_30480516_06": "Ayo kita bicara di luar.",
  "InLevel_Chat_Chapter04_30480516_07": "Oke, kalau begitu kita pergi ke Blazewood dulu deh. Meski \"barangnya\" hilang, aku tetap harus beri penjelasan pada pembeli...",
  "InLevel_Chat_Chapter04_30480516_08": "Dan imbalanmu karena sudah masuk ke dalam Hollow untuk mencariku — akan aku bayar sesuai dengan harga pasar!",
  "InLevel_Chat_Chapter04_30480516_Name01": "Appon",
  "InLevel_Chat_Chapter04_30480516_Name02": "Ono",
  "InLevel_Chat_Chapter04_30480517_01": "... (Suara suling aneh)",
  "InLevel_Chat_Chapter04_30480517_02": "... (Suara suling aneh)",
  "InLevel_Chat_Chapter04_30480517_03": "Selamat datang! Teman-teman Bangboo! Aku sudah menunggu lama, silakan panggil aku \"Pemain Suling\". Suara suling akan menyambut kalian di di perjamuan ini!",
  "InLevel_Chat_Chapter04_30480517_04": "Ayolah, masih ada satu lagu terakhir yang tersisa di pesta, judulnya \"The Joy of Fusion\"! Terimalah, mulailah, rayakan! Gabungkan semua chip logika kalian dengan Butler! Setelah malam ini, kalian akan memberi arti baru pada nama \"Bangboo\"!",
  "InLevel_Chat_Chapter04_30480517_05": "Jangan harap, dasar orang jahat!",
  "InLevel_Chat_Chapter04_30480517_06": "Kamu {F#enggak}{M#tidak} akan berhasil!",
  "InLevel_Chat_Chapter04_30480517_07": "Sepertinya ada tamu tak diundang, tapi sudah terlambat! Bahkan tanpa panduanku, mereka tetap akan memenuhi misi mereka sepenuhnya! Oh? Bahkan ada Securityboo juga di sini. Aku tidak menyangka kamu bisa terhasut suara suling. Oke, mari kita mulai dari kamu. Ajukan penghubungan dengan Butler!",
  "InLevel_Chat_Chapter04_30480517_08": "Aku menolak, \"Pemain Suling\", rencanamu sudah gagal.",
  "InLevel_Chat_Chapter04_30480517_09": "...Ka-kamu bisa bicara? Bu-bukan, bukan hanya itu, kamu...",
  "InLevel_Chat_Chapter04_30480517_10": "Aku tidak berniat kasih tahu detailnya, kamu cukup tahu kalau kamu akan segera dibawa ke jalan hukum dan dikirim ke Public Security dengan banyak tuduhan!",
  "InLevel_Chat_Chapter04_30480517_11": "Huh, menarik, menarik sekali! Kalau gitu silakan coba, lihat saja apa pemain suling yang tertangkap, atau kalian para lalat yang akan masuk ke perangkap laba-laba!",
  "InLevel_Chat_Chapter04_30480517_12": "\"Pemain Suling\" berbalik dan kabur, sepertinya dia sudah menyiapkan jalur pelarian di Hollow. Sementara itu, Kami North mengirimkan program antivirus ke semua Bangboo. Hal yang perlu dilakukan selanjutnya hanyalah, kejar \"Pemain Suling\"!",
  "InLevel_Chat_Chapter04_30480517_Name01": "Bangvolver",
  "InLevel_Chat_Chapter04_30480517_Name02": "Butler",
  "InLevel_Chat_Chapter04_30480517_Name03": "\"Pemain Suling\"",
  "InLevel_Chat_Chapter04_30480517_Name04": "Kami North",
  "InLevel_Chat_Chapter04_30480518_01": "... (Suara suling aneh)",
  "InLevel_Chat_Chapter04_30480518_02": "... (Suara suling aneh)",
  "InLevel_Chat_Chapter04_30480518_03": "Selamat datang! Teman-teman Bangboo! Aku sudah menunggu lama, silakan panggil aku \"Pemain Suling\". Suara suling akan menyambut kalian para pelayan setia yang kesepian di perjamuan!",
  "InLevel_Chat_Chapter04_30480518_04": "Ayolah, masih ada satu lagu terakhir yang tersisa di pesta, judulnya \"The Joy of Fusion\"! Terimalah, mulailah, rayakan! Gabungkan semua chip logika kalian dengan Butler! Setelah malam ini, kalian akan memberi arti baru pada nama \"Bangboo\"!",
  "InLevel_Chat_Chapter04_30480518_05": "Jangan harap, dasar orang jahat!",
  "InLevel_Chat_Chapter04_30480518_06": "Kamu {F#enggak}{M#tidak} akan berhasil!",
  "InLevel_Chat_Chapter04_30480518_07": "Sepertinya ada tamu tak diundang, tapi sudah terlambat! Bahkan tanpa panduanku, mereka tetap akan memenuhi misi mereka sepenuhnya!",
  "InLevel_Chat_Chapter04_30480518_08": "Oh? Bahkan ada Securityboo juga di sini. Aku tidak menyangka kamu bisa terhasut suara suling. Oke, mari kita mulai dari kamu. Ajukan penghubungan dengan Butler!",
  "InLevel_Chat_Chapter04_30480518_09": "Sekarang, waktunya biarkan Kami North pulih!",
  "InLevel_Chat_Chapter04_30480518_10": "Waktunya aktifkan program antivirus!",
  "InLevel_Chat_Chapter04_30480518_11": "Ini... Oh, aku sudah diselamatkan... Apa kamu teman detektif? Terima kasih sudah membantu.",
  "InLevel_Chat_Chapter04_30480518_12": "Securityboo, cepat hubungkan! Tunggu, kenapa kamu masih bisa bicara?",
  "InLevel_Chat_Chapter04_30480518_13": "Aku tidak berniat jawab pertanyaan itu, kamu cuma perlu tahu kalau rencanamu sudah gagal, \"Pemain Suling\". Kamu akan segera dibawa ke jalan hukum dan dikirim ke Public Security dengan banyak tuduhan!",
  "InLevel_Chat_Chapter04_30480518_14": "Huh, menarik, menarik sekali! Kalau gitu silakan coba, lihat saja apa pemain suling yang tertangkap, atau lalat yang masuk ke perangkap laba-laba!",
  "InLevel_Chat_Chapter04_30480518_15": "\"Pemain Suling\" berbalik dan kabur, sepertinya dia sudah menyiapkan jalur pelarian di Hollow. Sementara itu, Kami North mengirimkan program antivirus ke semua Bangboo. Hal yang perlu dilakukan selanjutnya hanyalah, kejar \"Pemain Suling\"!",
  "InLevel_Chat_Chapter04_30480518_Name01": "Bangvolver",
  "InLevel_Chat_Chapter04_30480518_Name02": "Butler",
  "InLevel_Chat_Chapter04_30480518_Name03": "\"Pemain Suling\"",
  "InLevel_Chat_Chapter04_30480518_Name04": "Kami North",
  "InLevel_Chat_Chapter04_30480519_01": "Tunggu, jangan serang! Aku salah! Ampuni aku!",
  "InLevel_Chat_Chapter04_30480519_02": "Bukannya tadi masih sombong, ha?",
  "InLevel_Chat_Chapter04_30480519_03": "Siapa tadi yang kamu panggil lalat?",
  "InLevel_Chat_Chapter04_30480519_04": "Tidak! Salah paham, ini cuma salah paham! Itu cuma dialog yang ada di skrip! Aku kira kalian lagi baca dialog kalian...",
  "InLevel_Chat_Chapter04_30480519_05": "Skrip? Maksudnya apa?",
  "InLevel_Chat_Chapter04_30480519_06": "Aku aktor, uhm... aktor yang tidak terkenal. Ada orang di Inter-Knot yang membayarku mahal untuk memerankan \"Pemain Suling\", dia cuma kasih skrip dasar, sisanya suruh aku improvisasi sendiri... Aku pikir ini ide bagus, karena bisa dapat uang sambil latihan akting.",
  "InLevel_Chat_Chapter04_30480519_07": "Tugasku cuma harus tunggu di sini, lalu baca skrip waktu Bangboo datang. Waktu liat kalian, aku kira itu waktunya improvisasi sendiri...",
  "InLevel_Chat_Chapter04_30480519_08": "Aku akan cari cara untuk memverifikasi identitas, kata-kata, dan kredibilitasmu. Tapi sekarang, mohon bekerja sama dan tinggalkan Hollow bersama kami.",
  "InLevel_Chat_Chapter04_30480519_09": "Kamu mau kirim aku ke Public Security? Aku cuma aktor, aktor yang tidak terkenal... huhuhu...",
  "InLevel_Chat_Chapter04_30480519_10": "Tidak perlu jelaskan lagi. Kami sudah lihat perlakuan dan perkataanmu terhadap Bangboo. Kalau tidak ada intervensi dari kami, entah itu cuma dari skrip atau bukan, kamu tetap akan menyebabkan tragedi yang tidak dapat diputarbalikkan.",
  "InLevel_Chat_Chapter04_30480519_11": "Kamu harus bertanggung jawab dan terima hukuman dari Public Security. Sekarang, aku akan ikat tanganmu dengan tali. Karena jalan keluar Hollow masih cukup jauh, jadi aku mau tanya tentang masalah \"Pemain Suling\" dengan rinci. Kalau perkataanmu benar, berarti \"Pemain Suling\" yang sebenarnya kemungkinan besar sedang memantau semua yang terjadi di sini.",
  "InLevel_Chat_Chapter04_30480519_12": "Kamu dengar tidak, \"Pemain Suling\"? Di mana pun kamu bersembunyi, tidak peduli berapa banyak orang serakah yang kamu gunakan sebagai perisai, aku pasti akan menangkapmu. Bangboo memiliki hatinya sendiri dan tidak perlu kamu untuk beri mereka makna hidup. Aku, Kami North, menyatakan perang terhadapmu!",
  "InLevel_Chat_Chapter04_30480519_13": "Lalu, kamu meninggalkan Hollow dengan satu ujung tali yang mengikat \"Pemain Suling\", dan satu ujung lainnya untuk menuntun para Bangboo.",
  "InLevel_Chat_Chapter04_30480519_Name01": "\"Pemain Suling\"",
  "InLevel_Chat_Chapter04_30480519_Name02": "Kami North",
  "InLevel_Chat_Chapter04_30480520_01": "Ehn-nah-noo! Ehn-nah, ehn-an-nah... (Tidak perlu khawatir soal itu dulu sekarang. Masalahnya sekarang, aku terpisah dengan Appon di sekitar sini! Ada banyak Ethereal di sekitar sini, aku juga tidak tahu bagaimana nasib Appon sekarang...)",
  "InLevel_Chat_Chapter04_30480520_02": "Ehn-nah! Ehn-nah-noo, nah! (Tapi, aku lihat di sana sepertinya ada jebakan! Jebakan seperti yang dibuat Appon untuk menghadapi Ethereal yang dipelajari Appon dulu!)",
  "InLevel_Chat_Chapter04_30480520_03": "Ehn-nah-nu, ehn-nah! (Ayo kita ikuti jejak perangkapnya, harusnya kita bisa temukan Appon!)",
  "InLevel_Chat_Chapter04_30480520_04": "Kita pasti bisa temukan dia.",
  "InLevel_Chat_Chapter04_30480520_05": "Dia pasti baik-baik saja.",
  "InLevel_Chat_Chapter04_30480520_06": "Ehn-nah noo-nah! (Kalau begitu, ayo kita berangkat!)",
  "InLevel_Chat_Chapter04_30480520_07": "Ehn-ne! (Di sini! Di sini! Ono!)",
  "InLevel_Chat_Chapter04_30480520_08": "Ternyata kamu punya baju yang utuh...",
  "InLevel_Chat_Chapter04_30480520_09": "{M#Baju ini memang cocok untuk bergerak.}{F#Baju ini memang tidak secakep yang dulu.}",
  "InLevel_Chat_Chapter04_30480520_Name01": "Ono",
  "InLevel_Chat_Chapter04_30480527_01": "Kamu akhirnya datang juga! Tadinya aku tidak yakin bisa ketemu orang yang bisa diandalkan di Inter-Knot, tapi setelah lihat riwayat kontrakmu, aku yakin bosku masih punya harapan!",
  "InLevel_Chat_Chapter04_30480527_02": "Bos dan beberapa anggota kami yang paling hebat tinggal di dalam Hollow supaya sebagian besar pasukan kami bisa melarikan diri...",
  "InLevel_Chat_Chapter04_30480527_03": "Tapi kalau dikepung Ethereal sebanyak itu, kemungkinan mereka selamat juga kecil sekali... Kita tidak boleh buang waktu lagi, kamu bisa sampai ke lokasi bosku dengan memakai platform yang ada di depan sana!",
  "InLevel_Chat_Chapter04_30480527_Name01": "Hollow Raider yang Mengerutkan Dahi",
  "InLevel_Chat_Chapter_30480005_01": "Kalau kucing memang bisa berubah jadi kaktus... pasti kucingnya gemuk. Sepertinya ini bukan kaktus yang dikatakan Songsong. Ayo cari lagi.",
  "InLevel_Chat_Chapter_30480005_02": "Sepertinya tidak ada yang spesial, jadi sepertinya bukan jelmaan dewa Poto.",
  "InLevel_Chat_Chapter_30480005_03": "Coba cari lagi di tempat lain!",
  "InLevel_Chat_Chapter_30480005_Name01": "Kaktus Bulat",
  "InLevel_Chat_Chapter_30480006_01": "Sepertinya bukan kaktus yang dibilang Songsong. Ayo cari lagi. Sepertinya dewa Poto tidak bisa ditemukan dengan mudah.",
  "InLevel_Chat_Chapter_30480006_02": "Kaktus ini lambang kegigihan di alam semesta!",
  "InLevel_Chat_Chapter_30480006_03": "Amati dengan teliti.",
  "InLevel_Chat_Chapter_30480006_04": "Sepertinya hanya kaktus yang ketahanan hidupnya tinggi saja.",
  "InLevel_Chat_Chapter_30480006_Name01": "Kaktus Berkilau",
  "InLevel_Chat_Chapter_30480007_01": "Kaktus ini mekar dan ada bunga kecil! Apa mungkin... Setelah dilihat lebih teliti, ternyata di atas kaktus itu cuma ada bekas cakaran Ethereal... Sepertinya ini juga bukan kaktus yang Songsong maksud.",
  "InLevel_Chat_Chapter_30480007_02": "(Kamu sudah memeriksa semua kaktus di sekitar, tapi tidak ada yang memenuhi syarat... lebih baik pulang saja deh.)",
  "InLevel_Chat_Chapter_30480007_02F": "(Kamu sudah memeriksa semua kaktus di sekitar, tapi tidak ada yang memenuhi syarat... lebih baik pulang saja deh.)",
  "InLevel_Chat_Chapter_30480007_03": "Amati dengan teliti.",
  "InLevel_Chat_Chapter_30480007_04": "Kaktus itu tidak bereaksi...",
  "InLevel_Chat_Chapter_30480007_05": "Kelihatannya legenda dewa topologi juga cuma isapan jempol saja...",
  "InLevel_Chat_Chapter_30480007_Name01": "Kaktus Aneh",
  "InLevel_Chat_Rally03_30180014_01": "Sudah datang...? Singkat cerita, karena lonjakan konsentrasi Ether yang tidak terduga, kami kehilangan kontak dengan dua tim garda depan.",
  "InLevel_Chat_Rally03_30180014_02": "Para petinggi di Defense Force sekarang lagi sibuk urus operasi lainnya, jadi bala bantuannya terpaksa ditunda. Aku... tidak bisa tinggal diam lihat rekan-rekanku terjebak dalam bahaya.",
  "InLevel_Chat_Rally03_30180014_03": "Aku paham aturan kalian dan tidak peduli dengan latar belakangmu, selama kamu bisa menyelamatkan anak buahku.",
  "InLevel_Chat_Rally03_30180014_04": "...Begitu situasinya. Nama kodemu adalah \"Mandor\". Aku mengandalkanmu untuk penyelamatan ini.",
  "InLevel_Chat_Rally03_30180014_05": "Oke!",
  "InLevel_Chat_Rally03_30180014_Name01": "Sersan Daryl",
  "InLevel_Chat_Rally03_30180015_01": "Berhenti. Area depan sana adalah tempat hilangnya sinyal dari Tim Alpha Garda Depan.",
  "InLevel_Chat_Rally03_30180015_02": "Panduan dari \"Carrot\" cuma sampai area ini saja.",
  "InLevel_Chat_Rally03_30180015_03": "Kami membutuhkan seseorang yang ahli dalam eksplorasi Hollow untuk menemukan anggota Tim Alpha.",
  "InLevel_Chat_Rally03_30180015_04": "Selanjutnya kuserahkan padamu, Mandor.",
  "InLevel_Chat_Rally03_30180015_05": "Serahkan padaku!",
  "InLevel_Chat_Rally03_30180015_06": "Oke.",
  "InLevel_Chat_Rally03_30180015_Name01": "Sersan Daryl",
  "InLevel_Chat_Rally03_30180016_01": "Kamu siapa? Tunggu dulu. Siapa pun kamu, jangan mendekat! Ada Ethereal di sekitar sini!",
  "InLevel_Chat_Rally03_30180016_02": "(Jelaskan situasinya.)",
  "InLevel_Chat_Rally03_30180016_03": "Apa? Demi selamatkan kita... Sersan sampai minta tolong Hollow Raider...?",
  "InLevel_Chat_Rally03_30180016_04": "Sersan... ",
  "InLevel_Chat_Rally03_30180016_05": "Aku mengerti. Saat Ethereal menyerang, anggota garda depan jadi terpencar ke mana-mana. Aku masih ingat lokasi-lokasinya.",
  "InLevel_Chat_Rally03_30180016_06": "Kalau perubahan konsentrasinya tidak memengaruhi jalur di sekitar sini, aku bisa bantu kamu cari mereka!",
  "InLevel_Chat_Rally03_30180016_07": "Sersan saja rela langgar protokol demi selamatkan kita... Aku tidak boleh mengecewakannya.",
  "InLevel_Chat_Rally03_30180016_08": "Ayo jalan. Urusan lainnya nanti saja setelah mereka semua sudah diselamatkan!",
  "InLevel_Chat_Rally03_30180016_Name01": "Prajurit Garis Depan Tim Alpha",
  "InLevel_Chat_Rally03_30180017_01": "Bala bantuan? Syukurlah.",
  "InLevel_Chat_Rally03_30180017_02": "Musuh kuat, di dekat sini.",
  "InLevel_Chat_Rally03_30180017_03": "Ethereal, berbahaya!",
  "InLevel_Chat_Rally03_30180017_04": "Hadapi sendiri, pasti kalah... ",
  "InLevel_Chat_Rally03_30180017_05": "Bersatu, kita pasti menang!",
  "InLevel_Chat_Rally03_30180017_06": "Ayo berangkat.",
  "InLevel_Chat_Rally03_30180017_07": "Tunggu dulu! Kamu jangan gegabah!",
  "InLevel_Chat_Rally03_30180017_Name01": "Prajurit Garis Depan Tim Alpha yang Pendiam",
  "InLevel_Chat_Rally03_30180020_01": "Ka-Kalian... Kalian siapa?!",
  "InLevel_Chat_Rally03_30180020_02": "Kami tim penyelamat!",
  "InLevel_Chat_Rally03_30180020_03": "Bala bantuan! Akhirnya kalian datang juga!",
  "InLevel_Chat_Rally03_30180020_04": "Dengar, di depan saja ada Ethereal berbahaya yang kuat!",
  "InLevel_Chat_Rally03_30180020_05": "Tadinya aku mau keluar setelah perbaiki unit tempur otonom ini, tapi ternyata kalian sudah datang duluan... Eh, maksudku untung kalian datang!",
  "InLevel_Chat_Rally03_30180020_06": "Terus, selanjutnya gimana? Cari teman-teman yang lain?",
  "InLevel_Chat_Rally03_30180020_Name01": "Prajurit Garis Depan Tim Alpha yang Panik",
  "InLevel_Chat_Rally03_30180021_01": "Asal sinyal Tim Alpha Garda Depan sudah dipastikan.",
  "InLevel_Chat_Rally03_30180021_02": "Mau naik lift?",
  "InLevel_Chat_Rally03_30180021_03": "Oke.",
  "InLevel_Chat_Rally03_30180021_04": "Lebih baik siap-siap dulu.",
  "InLevel_Chat_Rally03_30180021_Name01": "Eous",
  "InLevel_Chat_Rally03_30180022_01": "Anggota Tim Alpha Garda Depan yang terpisah sudah ditemukan.",
  "InLevel_Chat_Rally03_30180022_02": "Sekarang kita bisa kembali ke lantai atas dan pergi dari sini.",
  "InLevel_Chat_Rally03_30180022_03": "Kembali sekarang.",
  "InLevel_Chat_Rally03_30180022_Name01": "Eous",
  "InLevel_Chat_Rally03_30180023_01": "Aktivasi, perlu waktu...",
  "InLevel_Chat_Rally03_30180023_02": "Suara bising, jelas sekali.",
  "InLevel_Chat_Rally03_30180023_03": "Waspada, musuh menyerang!",
  "InLevel_Chat_Rally03_30180023_04": "Patroli, pertahanan?",
  "InLevel_Chat_Rally03_30180023_05": "Serahkan padaku!",
  "InLevel_Chat_Rally03_30180023_Name01": "Prajurit Garis Depan Tim Alpha yang Pendiam",
  "InLevel_Chat_TrialLevel_30180025_01": "Ehn-Nha! (Tantangan sudah selesai. Mau lanjutkan latihan?)",
  "InLevel_Chat_TrialLevel_30180025_02": "Lanjutkan",
  "InLevel_Chat_TrialLevel_30180025_03": "Akhiri",
  "InLevel_Chat_TrialLevel_30180025_Name_01": "Observaboo",
  "InLevel_Ongoing_AbyssS2_818802001_01": "{M#Terima kasih Fairy, tapi aku sudah lihat dia menerjang ke sini.}{F#Fairy memang hebat... tapi dia sudah menerjang ke sini!}",
  "InLevel_Ongoing_AbyssS2_818802002_01": "{M#Hasil pertempuran... lumayan juga.}{F#Wah! \"Dapat\" barang lagi~}",
  "InLevel_Ongoing_AbyssS2_818802003_01": "{M#Anak yang badannya belum setinggi meja ini... mau merampok kami?}{F#Anak... yang tinggi badannya belum sampai pinggangku mau merampok kami?}",
  "InLevel_Ongoing_AbyssS2_818802004_01": "{M#Keadilan pasti akan ditegakkan, bahkan di dalam Hollow Zero sekalipun.}{F#Keadilan pasti akan ditegakkan, bahkan di dalam Hollow Zero sekalipun.}",
  "InLevel_Ongoing_AbyssS2_818802005_01": "{M#Sepertinya teknisi dari militer tidak cukup teliti dalam pemeriksaan mereka...}{F#Apa Defense Force enggak merawat mesin mereka? Kenapa bisa terjadi hal seperti ini?}",
  "InLevel_Ongoing_AbyssS2_818802006_01": "{M#Ini... hadiah dari Hollow Zero? Saat kumpulkan Gear Coin yang banyak.}{F#Apa ini... benda gratisan dari promosi toko Resonium? Aku datang!}",
  "InLevel_Ongoing_AbyssS2_818802007_01": "Tolong! Ada yang bisa bantu kami keluar dari sini?",
  "InLevel_Ongoing_AbyssS2_818802008_01": "Seharusnya sekarang sudah aman! Di dalam Hollow kan tidak ada kamera CCTV...",
  "InLevel_Ongoing_AbyssS2_818802009_01": "{M#Sudah aku duga, peneliti itu tidak bisa diandalkan. Sekarang kita ada di mana?}{F#Dia bisa memengaruhi rute penjelajahan?! Terus sekarang kita ada di mana?}",
  "InLevel_Ongoing_AbyssS2_818802010_01": "{M#Ganti rugi? Tapi... memangnya ini tidak terhitung ke dalam biaya latihan yang biasa?}{F#Ganti rugi? Tapi... kerusakan mesin latihan kayak gini, sudah biasa kan?!}",
  "InLevel_Ongoing_AbyssS2_818802011_01": "{M#Terakhir kali lihat orang sebanyak ini, kayaknya di Lumina Square deh...}{F#Ramai sekali! Ini sih sudah bisa saingan sama Lumina Square...}",
  "InLevel_Ongoing_AbyssS2_818802011_02": "{M#Kita istirahat dulu di sini, siapa tahu ada kejutan...}{F#Kalau begitu kita keliling-keliling dulu di sekitar sini, siapa tahu ada barang bagus!}",
  "InLevel_Ongoing_AbyssS2_818802012_01": "{M#Ada konsentrasi koagulum Ether yang tinggi di sana... Apa itu Replika Relik?}{F#Ada konsentrasi koagulum Ether yang tinggi di sini! Apa ini yang dibilang sama Ray?}",
  "InLevel_Ongoing_AbyssS2_818802013_01": "{M#Aku tidak sangka ada seekor Bangboo Emas di sini... Apa ia tersesat juga?}{F#Ini... seekor Bangboo Emas? Wah, hadiah dari Dimensi Tanpa Arah nih!}",
  "InLevel_Ongoing_AbyssS2_818802014_01": "{M#Hati-hati! Ini adalah tanaman merambat Nineveh... dan para Hornet juga ada di sini!}{F#Hati-hati! Kayaknya ini tanaman merambat Nineveh... dan para Hornet!}",
  "InLevel_Ongoing_AbyssS2_PrisonLeader": "Ketua Prajurit Bayaran",
  "InfiniteBuff01": "· Saat Agen melancarkan <color=#FFAF2C>Dodge Counter</color>, memulihkan <color=#31CC00>1 Assist Point</color>. Tapi, DMG yang diterima Agen meningkat <color=#FF3333>15%</color>.",
  "InfiniteBuff02": "· Agen mendapatkan <color=#31CC00>1 kali Dodge tambahan</color>, tapi <color=#FF3333>Daze yang diakibatkan <color=#FFAF2C>Assist Follow-Up</color> meningkat 25%</color>",
  "InfiniteBuff03": "· Saat Agen melancarkan <color=#FFAF2C>Ultimate</color>, memulihkan <color=#31CC00>20 poin Energy</color>",
  "InfiniteBuff04": "· <color=#31CC00>Daze yang diakibatkan <color=#FFAF2C>Assist Follow-Up</color> meningkat150%</color>, tapi saat menerima DMG, kehilangan <color=#FF3333>5% Decibel</color>",
  "InfiniteBuff05": "· Saat memicu <color=#FFAF2C>Perfect Dodge</color>, Agen memulihkan <color=#31CC00>5% HP</color>. Tapi, DMG yang diterima Agen meningkat <color=#FF3333>15%</color>",
  "InfiniteBuff06": "· <color=#31CC00>Efisiensi perolehan Decibel semua anggota tim meningkat 35%</color>",
  "InfiniteBuff07": "· Saat melancarkan <color=#FFAF2C>Dodge Counter</color>, memulihkan <color=#31CC00>1 Assist Point</color>. Tapi, CD <color=#FFAF2C>Dodge</color> meningkat <color=#FF3333>0,5 detik</color>",
  "InfiniteBuff08": "· Saat berhasil memicu <color=#FFAF2C>Perfect Dodge</color>, memasuki <color=#FFAF2C>Vital View</color>. Tapi, <color=#FF3333>Daze yang diakibatkan <color=#FFAF2C>Assist Follow-Up</color> berkurang 25%</color>",
  "InfiniteBuff09": "· DMG yang diakibatkan <color=#FFAF2C>Ultimate</color> meningkat <color=#31CC00>30%</color>",
  "InfiniteBuff10": "· <color=#31CC00>Daze yang diakibatkan <color=#FFAF2C>Assist Follow-Up</color> meningkat150%</color>. Tapi, DMG yang diterima Agen meningkat <color=#FF3333>15%</color>.",
  "InfiniteBuff11": "· Saat melancarkan <color=#FFAF2C>Ultimate</color>, Agen mendapatkan Shield senilai <color=#31CC00>15% Max HP</color>",
  "InfiniteBuff12": "· Saat berhasil memicu <color=#FFAF2C>Perfect Dodge</color>, memasuki <color=#FFAF2C>Vital View</color>. Tapi, semua musuh mendapatkan <color=#FFAF2C>Ambush</color>",
  "InfiniteBuff13": "· Daze yang diakibatkan <color=#FFAF2C>Ultimate</color> meningkat <color=#31CC00>30%</color>",
  "InfiniteBuff14": "· Saat melancarkan <color=#FFAF2C>Dodge Counter</color>, memulihkan <color=#31CC00>1 Assist Point</color>. Tapi, Agen aktif langsung kehilangan <color=#FF3333>10% HP</color>",
  "InfiniteBuff15": "· Attribute Anomaly Buildup yang diakumulasi dari <color=#FFAF2C>Ultimate</color> meningkat <color=#31CC00>60%</color>",
  "InfiniteBuff16": "· <color=#31CC00>Anomaly Buildup yang diakibatkan <color=#FFAF2C>Assist Follow-Up</color> Agen meningkat 200%</color>, tapi DMG yang diterima Agen meningkat <color=#FF3333>15%</color>",
  "InfiniteBuff17": "· DMG yang diakibatkan <color=#FFAF2C>Dodge Counter</color> Agen meningkat <color=#31CC00>180%</color>. Tapi saat melancarkan <color=#FFAF2C>Assist Follow-Up</color>, akan mengonsumsi <color=#FF3333>1</color> Assist Point tambahan",
  "InfiniteBuff18": "· Setelah <color=#FFAF2C>Dodge Counter</color> Agen mengenai musuh sebanyak total 5 kali, akan <color=#31CC00>mengakhiri <color=#FFAF2C>Demonized</color> musuh</color>. Tapi DMG yang diterima Agen akan meningkat <color=#FF3333>15%</color>",
  "InfiniteBuff19": "· Setelah <color=#FFAF2C>Assist Follow-Up</color> Agen mengenai musuh sebanyak total 3 kali, akan <color=#31CC00>mengakhiri <color=#FFAF2C>Demonized</color> musuh</color>. Tapi saat menerima DMG, akan kehilangan <color=#FF3333>5% Decibel</color>",
  "InfiniteRef01": "· <color=#FFAF2C>Doubled Decibels</color>: Setelah pertarungan dimulai, Agen dapat langsung melancarkan <color=#FFAF2C>Ultimate</color> satu kali lagi setelah melancarkan <color=#FFAF2C>Ultimate</color> untuk pertama kali",
  "InfiniteRef02": "· <color=#FFAF2C>Execution</color>: Agen langsung mengalahkan musuh Normal yang HP-nya kurang dari 30%, musuh Elite yang HP-nya kurang dari 15%, dan musuh Boss yang HP-nya kurang dari 5%",
  "InfiniteRef03": "· <color=#FFAF2C>Dodge Up</color>: Semakin mudah memicu <color=#FFAF2C>Perfect Dodge</color>",
  "InfiniteRef04": "· <color=#FFAF2C>End of Anomaly</color>: Attribute Anomaly Buildup yang diakumulasi dari <color=#FFAF2C>Ultimate</color> meningkat <color=#31CC00>40%</color>",
  "InfiniteRef05": "· <color=#FFAF2C>Combat Shield</color>: Agen mendapatkan Shield senilai 25% Max HP",
  "InfiniteRef06": "· <color=#FFAF2C>Vital View</color>: Pergerakan musuh menurun drastis dan berlangsung selama 4 detik. Selama skill ini berlangsung, Agen mendapatkan efek kebal. Efek ini dapat dipicu sekali setiap10 detik",
  "Info_Abyss_Duty": "· Setiap faksi utama akan mengeluarkan <color=#FFAF2C>Kontrak Bounty</color> waktu terbatas setiap minggunya. Menyelesaikan kontrak tersebut dapat memperoleh <color=#FFAF2C>hadiah item</color> yang berlimpah.\n· Kontrak Bounty dibagi menjadi <color=#FFAF2C>Kontrak Khusus</color> dan <color=#FFAF2C>Kontrak Standar</color>.\n· Kamu dapat menyelesaikan <color=#FFAF2C>2</color> <color=#FFAF2C>Kontrak Khusus</color> setiap minggu. Kontrak ini <color=#FFAF2C>tidak dapat di-refresh</color>.\n· Setelah menyelesaikan <color=#FFAF2C>salah satu stage pada tingkat kesulitan Interior, Heartland, Core, dan menyelesaikan Taman Layu - Core</color> untuk pertama kali, Kontrak Khusus dengan <color=#FFAF2C>tingkat kesulitan yang lebih tinggi</color> akan terbuka di waktu refresh kontrak berikutnya. Jika berhasil menyelesaikan kontrak tersebut, akan mendapatkan hadiah yang <color=#FFAF2C>berlimpah</color>.\n· Kamu dapat menyelesaikan <color=#FFAF2C>3</color> <color=#FFAF2C>Kontrak Standar</color> setiap minggu. Tingkat kesulitan kontrak ini terbagi menjadi 3, yaitu S, A, dan B.\n· Sebelum menyelesaikan kontrak dengan tingkat kesulitan B, kamu memiliki kesempatan refresh kontrak sebanyak <color=#FFAF2C>2 kali</color> setiap minggu. Saat me-refresh kontrak, kontrak S, A, dan B tiga-tiganya akan <color=#FFAF2C>di-refresh bersama</color>.",
  "Info_Abyss_Duty_New": "· Selesaikan <color=#FFAF2C>Kontrak Bounty</color> waktu terbatas setiap minggunya. Menyelesaikan kontrak tersebut dapat memperoleh <color=#FFAF2C>hadiah item</color> yang berlimpah.\n· Kamu dapat menyelesaikan <color=#FFAF2C>4</color> Kontrak Bounty setiap minggu yang dibagi berdasarkan tingkat kesulitan kontrak, yaitu S, A, B, dan C.\n· Seiring dengan meningkatnya Lv. Inter-Knot, Kontrak Bounty dengan <color=#FFAF2C>tingkat kesulitan yang lebih tinggi</color> akan terbuka pada waktu refresh kontrak berikutnya. Menyelesaikan kontrak tersebut dapat memperoleh hadiah yang <color=#FFAF2C>berlimpah</color>.\n· Kontrak Bounty \"Kota yang Layu\" akan <color=#FFAF2C>berhenti diupdate pada 23 Desember 2024 pukul 04:00</color>.",
  "Info_Midtitle_Abyss_Duty": "Kontrak Bounty",
  "Info_Midtitle_Shop_Abyss": "Logistik Outpost",
  "Info_Midtitle_Shop_Challenge": "Suplai Asosiasi",
  "Info_Shop_Abyss": "Pergi ke <color=#FFAF2C>Hollow Zero</color>, dan selesaikan <color=#FFAF2C>kontrak Hollow spesial atau eksplorasi Hollow Zero</color> untuk mendapatkan Z-Merit yang dapat ditukarkan dengan item berharga di Logistik Outpost.\nItem di Logistik Outpost <color=#FFAF2C>akan diperbarui pada tanggal 1 setiap bulan</color>. Mohon untuk ditukar tepat waktu.",
  "Info_Shop_Challenge": "Ikuti <color=#FFAF2C>Shiyu Defense, Perburuan Keji</color>, dan tantangan lainnya untuk mendapatkan Investigation Merit yang dapat ditukarkan dengan item berharga di Suplai Asosiasi.\nItem di Suplai Asosiasi <color=#FFAF2C>akan diperbarui pada tanggal 1 setiap bulan</color>. Mohon untuk ditukar tepat waktu.",
  "Info_Title_Abyss_Duty": "Aturan",
  "Info_Title_Shop_Abyss": "Aturan",
  "Info_Title_Shop_Challenge": "Aturan",
  "InteractDes_1001": "Bicara",
  "InteractDes_1001_202518": "Tekan bel pintu",
  "InteractDes_1002": "Interaksi",
  "InteractDes_1003": "Masuk",
  "InteractDes_1004": "Pergi ke tempat parkir",
  "InteractDes_1005": "Jalanan",
  "InteractDes_1006": "Pergi ke tempat parkir",
  "InteractDes_1007": "Jalanan",
  "InteractDes_1008": "Masuk",
  "InteractDes_1009": "Toko Musik Bardic Needle",
  "InteractDes_1010": "Karakter",
  "InteractDes_1011": "Kontrak Lepas",
  "InteractDes_1012": "Arsip Video",
  "InteractDes_1013": "Rekrut",
  "InteractDes_1014": "Bicara",
  "InteractDes_1015": "Tes Interaksi",
  "InteractDes_1016": "Buka Pintu",
  "InteractDes_1017": "Buka",
  "InteractDes_1018": "Kedai Mi",
  "InteractDes_1019": "Meja Kerja",
  "InteractDes_1020": "Toserba",
  "InteractDes_1021": "Hubung kembali",
  "InteractDes_1022": "Tasting Coupon",
  "InteractDes_1023": "Miracle Starlight",
  "InteractDes_1024": "Eternal Starlight",
  "InteractDes_1025": "Radiant Starlight",
  "InteractDes_1026": "Cek Toko Video",
  "InteractDes_1027": "Istirahat",
  "InteractDes_1028": "Tanya",
  "InteractDes_1030": "Elus",
  "InteractDes_1031": "Pergi ke area konstruksi",
  "InteractDes_1032": "Pergi ke tempat parkir",
  "InteractDes_1033": "Arkade",
  "InteractDes_1034": "Kafe",
  "InteractDes_1035": "Tukar identitas",
  "InteractDes_1036": "Bengkel Modifikasi",
  "InteractDes_1037": "Perangkat VR",
  "InteractDes_1038": "Lantai atas",
  "InteractDes_1039": "Lantai bawah",
  "InteractDes_1040": "Toko Gadget",
  "InteractDes_1041": "Kios Koran",
  "InteractDes_1042": "Lihat Rumor",
  "InteractDes_1091": "Barter",
  "InteractDes_1099": "Dapatkan Informasi",
  "InteractDes_12990906": "Jalankan kontrak \"Temukan Keindahan Flora\"",
  "InteractDes_14000156": "Bungkus satu porsi mi pulang...",
  "InteractDes_14000443": "Pesan satu mangkuk mi",
  "InteractDes_15001101": "Pergi ke Hollow Zero",
  "InteractDes_7001": "Lihat",
  "InteractDes_7001001": "Restoran",
  "InteractDes_7002": "Investigasi",
  "InteractDes_7003": "Merenung",
  "InteractDes_7004": "Raba",
  "InteractDes_7005": "Keluarkan!",
  "InteractDes_7006": "Cek Tanda",
  "InteractDes_7007": "Beri Videotape",
  "InteractDes_7008": "Apa belakangan ini ada banyak kucing liar di jalanan?",
  "InteractDes_7011001": "Lihat log bisnis",
  "InteractDes_7025603": "Periksa status renovasi Outpost",
  "InteractDes_999": "Buka",
  "InteractDes_HideQuest2": "Aku bantu orang lain untuk membeli majalah.",
  "InteractDes_LimboIntro2": "Pilihan Teks LimboIntro2-Ley",
  "Interact_Test_Bangboo_01_ShowName": "On",
  "Intro_10000001": "Ada permainan baru yang bisa dimainkan secara Co-op di Arkade. Billy dengan antusias mengajakmu untuk mencobanya bersama-sama.",
  "Intro_10000002": "Toko Gadget memintamu masuk ke dalam Hollow untuk mencari W-Engine yang hilang, dan menawarkan W-Engine model baru sebagai imbalannya. Untuk mendukung Cunning Hares yang sedang kekurangan dana, kamu pun menghadiahkannya pada Anby.",
  "Intro_1000001": "Anby berhasil mendarat di dalam Hollow dan berkumpul dengan Billy. Tapi, karena tidak ada Carrot, mereka berdua pun terjebak di dalam Hollow.",
  "Intro_1000002": "Nicole meminta Proxy \"Phaethon\", yaitu kalian, untuk masuk ke dalam Hollow demi menyelamatkan Anby dan Billy. Sebagai teman lama Nicole, kalian pun menerima kontrak ini.",
  "Intro_1000003": "Saat menjalani evakuasi, semua orang pun beristirahat sejenak. Billy tidak henti-hentinya memuji kemampuanmu dalam mengendalikan Bangboo dan masuk ke dalam Hollow.",
  "Intro_1000004": "Setelah berhasil menemukan jalan keluar dari Hollow, kamu memutuskan koneksi dengan Bangboo. Anby dan Billy pun kembali bergabung dengan Nicole yang sedang menunggu di luar Hollow.",
  "Intro_1000005": "Demi menemukan kembali brankas dan mencari tahu nilai sebenarnya, Nicole memberikan kalian kontrak untuk mendekripsi flash drive milik Silver. Pada saat yang sama, Cunning Hares pun bertugas untuk mencari lokasi persis brankas di dalam Hollow.",
  "Intro_1000011": "Setelah kalian \"setuju\" untuk memberikan kode brankas itu, peretas itu justru memaksa kalian untuk memberikan akun Inter-Knot. Meskipun, kedengarannya kalian ada di posisi terpojok, tetapi sebenarnya ini juga bagian dari rencana.",
  "Intro_1000013": "Setelah sistem HDD kembali normal, kalian tersambung kembali dan mencari Cunning Hares. Misi pengambilan brankas pun berlanjut.",
  "Intro_1000014": "Setelah menggunakan benda di dalam brankas, ada suara yang memasuki pikiranmu. Setelah terbangun, {M#Belle}{F#Kakak} memberitahumu bahwa semua orang berhasil keluar! Tapi... ada sebuah \"kabar buruk\".",
  "Intro_1000015": "Fairy, AI yang tidak jelas asal-usulnya, mengambil alih HDD dan mengklaim bahwa kamu adalah Master-nya, dan dia mengatakan bahwa dia akan bantu membangun kembali bisnis Proxy kalian.",
  "Intro_1000016": "{M#Belle}{F#Wise} berhasil mendekripsi flash drive dan mendapatkan kode brankasnya, lalu Nicole juga sudah menemukan lokasi brankas. Sepertinya sudah saatnya untuk masuk lagi ke dalam Hollow!",
  "Intro_1000024": "Peretas misterius telah meretas masuk ke HDD! Dia tidak hanya menghancurkan basis data kalian, tetapi juga mengancam keselamatan Cunning Hares kalau kalian tidak menyerahkan kode brankas.",
  "Intro_1000025": "Menurut spekulasi kalian, si peretas berhasil meretas kalian menggunakan flash drive itu. Mungkin geng Red Fang dan Cunning Hares yang terlibat dalam insiden ini... hanyalah bidak di atas papan catur ini.",
  "Intro_1000026": "Nicole dengan bangga membual tentang bagaimana dia berhasil menemukan brankasnya, tetapi sepertinya ada yang aneh dengan HDD...",
  "Intro_1000027": "HDD terus mengalami gangguan koneksi. {M#Belle}{F#Wise} juga menemukan pesan eror aneh pada sistem. Apa yang sebenarnya terjadi...?",
  "Intro_1000028": "HDD sudah berhasil dipulihkan, koneksi kita pun pulih dan kami berhasil menemukan Cunning Hares. Menurut spekulasi kalian, si peretas berhasil meretas kalian menggunakan flash drive itu. Mungkin geng Red Fang dan Cunning Hares yang terlibat dalam insiden ini... hanyalah bidak di atas papan catur ini.",
  "Intro_10040001": "Meskipun Anby mencemaskan keadaan finansial Cunning Hares, tapi dia tetap percaya dengan kekuatan semua orang. Tapi bagaimanapun juga, situasi keuangan Cunning Hares benar-benar mengkhawatirkan...",
  "Intro_10040002": "Kamu dan Anby menonton \"Detak Jantung\" bersama... Tak disangka, Anby sangat emosional saat menonton film.",
  "Intro_10040003": "Kamu dan Anby mencegah pencurian di toko video. Ternyata Anby adalah seorang yang berhati lembut.",
  "Intro_10040004": "Hollow Raider yang kamu temui secara kebetulan memanggil Anby sebagai \"Nona Headset Hijau\"... Ternyata Anby diam-diam ada kerja sampingan... demi dapat ulasan positif untuk Cunning Hares... Tidak heran Nicole bilang belakangan ini rating Cunning Hares meningkat.",
  "Intro_10040101": "Kamu sudah tidak kaget saat mendengar Nicole ditipu oleh pedagang lagi.\nEh, kata \"lagi\" itu datang dari mana ya?",
  "Intro_10040102": "Kamu dan Nicole menonton \"Pandangan Pertama\" bersama... Nicole terus mempelajari trik bisnis selama menonton film itu. Tapi kenapa dia masih terus miskin?",
  "Intro_10040103": "Kamu menyaksikan taktis cerdas Nicole melawan penagih utang... Ternyata \"Cunning Hares Nicole\" sangat luar biasa. Jadi, kapan Nicole bisa bayar utang?",
  "Intro_10040201": "Billy meminta bantuan kalian untuk memilih oli yang cocok untuk pistolnya, dan dia juga bilang bahwa dia akan memberi tahu tentang khasiatnya setelah menggunakan oli itu.",
  "Intro_10040202": "Kamu dan Billy menonton \"Starlight Knight (Edisi Spesial)\" bersama. Dia sudah hafal semua detail yang ada di film, bahkan adegan yang hanya 10 detik pun juga. Dia benar-benar penggemar sejati ya...",
  "Intro_10040203": "Kalian bertemu dengan para bandit Hollow yang ingin menjual Eous, tapi Billy melindungi kalian di saat-saat genting...",
  "Intro_10040204": "Billy berhasil mengusir Bandit Hollow, tapi rambutnya jadi basah karena senjata rahasia mereka... Yang menariknya, Billy dengan model gaya rambut yang berbeda sepertinya mengingatkan mereka akan sesuatu.",
  "Intro_10040301": "Ini pertama kalinya Nekomata menerima gaji dari Cunning Hares, dan dia menggunakan uangnya untuk membeli hadiah untuk semua orang! Termasuk kalian juga!",
  "Intro_10040302": "Kamu menonton \"Pengembara Hollow\" bersama Nekomata. Ceritanya mengingatkan Nekomata tentang masa lalunya dengan geng Red Fang... Tapi tidak apa-apa, yang berlalu biarlah berlalu, masa depan masih panjang.",
  "Intro_10040303": "Nekomata bertemu dengan teman kucing liarnya dan bercerita tentang kondisinya masing-masing. Baik Nekomata maupun Salmon, keduanya sudah menemukan rumah baru mereka masing-masing.",
  "Intro_10040401": "Kamu bertemu dengan Soldier 11 dan mengobrol tentang kepraktisan \"Metode Pelatihan Melalui Video Game\"... Mungkin lain kali kalian bisa main bersama.",
  "Intro_10040402": "Kamu dan Soldier 11 menonton \"Pahlawan di antara Kita\" bersama. Baginya, ini adalah waktu yang langka untuk bisa bersantai.",
  "Intro_10040403": "Tantangan \"Mi Pedas Gila\" sepertinya sama sekali bukan tantangan bagi Soldier 11...",
  "Intro_10040404": "Kamu dan Soldier 11 bertarung bersama di dalam Hollow Zero. Dia berharap perkembangan dirinya dapat membuat kamu terkesan.",
  "Intro_10040405": "Meskipun Soldier 11 telah mendapatkan kembali sebagian ingatannya, dia masih dalam pemulihan. Dia berharap tidak pernah melupakan dirinya sendiri lagi, dan lebih dari itu, tidak kehilangan teman-teman lamanya yang telah dia temukan kembali.",
  "Intro_10040501": "Kamu bertemu dengan Grace dan mengobrol tentang sifat alamiah manusia dan mesin, serta tentang tubuh dan pikiran... Kekagumannya terhadap Eous sama sekali tidak berubah.",
  "Intro_10040502": "Kamu dan Grace menonton \"Jurnal Hollow\" bersama. Jarang-jarang bisa melihat sisi lain dari Grace yang sedang bernostalgia.",
  "Intro_10040503": "Grace menyelamatkan Bangboo yang hampir mengaktifkan protokol penghancuran diri. Hal ini telah menjadi rahasia antara kalian berdua.",
  "Intro_10040601": "Sepertinya \"takdir\" membuatmu bertemu Anton di jalan. Nicole mendapatkan uangnya dari meramal (atau menipu), sementara Anton mendapatkan \"teman sejati yang ditakdirkan\" — yang kebetulan adalah kamu.",
  "Intro_10040602": "Kamu dan Anton menonton \"Ikatan Keluarga\" bersama. Dia berjanji akan mencarimu kalau kamu hilang, sama seperti ayah yang mencari anaknya di dalam film. Sungguh mengharukan, tapi... lebih baik kalau dari awal kamu tidak hilang...",
  "Intro_10040603": "\"Mas Bro\" milik Anton sedang bermasalah, jadi dia tergesa-gesa ke toko Enzo untuk minta bantuannya. Tapi ternyata masalahnya hanya di baterainya, dan meski kamu belum sepenuhnya paham keterikatan emosionalnya dengan Mas Bro-nya, dia sekarang senang sekali setelah masalahnya selesai.",
  "Intro_10040701": "Kamu bertemu dengan Ben di Sixth Street dan mendengarkan curahan hatinya tentang masalah dari rekan kerjanya di tempat kerja. Ben Bigger, CFO Belobog Industries yang bisa diandalkan, sepertinya sedang menghadapi tantangan yang sulit — mengurus kuitansi!",
  "Intro_10040702": "Ben mengundang kamu untuk menonton \"Tawaran Terbaik\", acara yang menjual berbagai benda aneh. Meski tidak mempelajari \"wawasan bisnis\" seperti yang kamu harapkan, tapi setidaknya kamu bisa bersantai sebentar.",
  "Intro_10040703": "Ben mengalami krisis sosial saat dia bertemu dengan teman online-nya yang takut dengan hewan buas... Namun, setelah temannya melihat hati lembut di balik penampilan yang buas, dia mendapatkan teman yang paling bisa diandalkan.",
  "Intro_10040801": "Kamu kebetulan bertemu dengan Koleda dan mengobrol tentang cara mengelola bisnis dengannya. Koleda sepertinya mendapat pencerahan yang berharga...",
  "Intro_10040802": "Kamu menonton film \"7710 dan Si Kucing\" bersama Koleda. Menonton film yang menggemaskan bersama-sama juga suatu cara untuk bersantai.",
  "Intro_10040803": "\"Gulali Kapas Susu Domba Manis Edisi Favorit Gadis Manis\"... Nama memalukan seperti ini... Koleda pasti tidak akan mengatakannya lagi.",
  "Intro_10040901": "Kamu dan Corin latihan mengobrol untuk menghilangkan rasa gugupnya. Kalian pun berhasil mengambil kembali Bangboo yang telah dimodifikasi.",
  "Intro_10040902": "Kamu dan Corin menonton \"Bincang-Bincang Hollow\" bersama. Tapi, dia lebih fokus dengan resep makanan di dalam film daripada ceritanya...",
  "Intro_10040903": "Kamu menggunakan \"Kupon Pelayanan Eksklusif\" dari Corin. Layanan ini... benar-benar luar biasa!",
  "Intro_10041001": "Minuman yang dibeli Lycaon tersangkut di mesin penjual otomatis... Ternyata... seorang pelayan yang serbabisa pun juga bisa mengalami situasi seperti ini ya.",
  "Intro_10041002": "Sambil menikmati kopi dan makanan manis yang disiapkan Lycaon, kalian pun menonton film \"Tinju Terakhir\". Meski alasan dia pilih film ini sedikit aneh, tetapi ternyata filmnya lumayan menarik.",
  "Intro_10041003": "Untuk membantu kamu mengatasi insomnia, Lycaon membawa kamu ke suatu atap yang aneh. Dia memang pelayan yang sangat perhatian...",
  "Intro_10041101": "Kamu dan Ellen menonton \"Dunia Bawah Sadar\" bersama sambil minum teh susu dan bersantai-santai. Tapi, baru mulai sepuluh menit, Ellen sudah lelap dalam tidur...",
  "Intro_10041102": "Ternyata itu bukan orang aneh yang sedang menggoda Ellen, tetapi seseorang yang hanya ingin meminta tolong untuk bantu belikan kupon diskon karaoke... Meski dia mengejekmu, tetapi dia sebenarnya merasa berterima kasih...",
  "Intro_10041103": "Jadi apa julukan Ellen di sekolah? Seharusnya kamu rekam supaya bisa didengarkan lagi baik-baik!",
  "Intro_10041201": "Kamu menonton film \"Vinyl Hitam\" bersama Rina. Karena beberapa kesalahan kecil dalam pengoperasian, kamu tidak sengaja merekam sisi lain Rina.",
  "Intro_10041202": "Kamu bertemu Rina di depan Arkade Godfinger. Meski dia seorang pemain pemula, Rina pun menantang Asha, \"Ratu Soul Hounds III\" untuk menyelesaikan tugasnya.",
  "Intro_10041203": "Kamu menemui Rina di lobi gedung HIA, dan mengobrol tentang gaya bertarung Agen yang berbagai-macam di dalam Latihan VR.",
  "Intro_10041301": "Kamu dan Zhu Yuan menonton film komedi \"Kebenaran Tak Hanya Satu\" bersama. Kamu pun mendapatkan pengetahuan aneh tentang kriminologi...",
  "Intro_10041302": "Qingyi dengan santai memberikan kamu hadiah permainan tebak-tebakan, hadiahnya adalah... mengawasi Zhu Yuan yang sedang libur seharian di Sixth Street.",
  "Intro_10041303": "Kamu dan Zhu Yuan naik metro ke Sixth Street. Dari sana, kamu pun mempelajari fakta mengejutkan tentang jadwal perjalanannya...",
  "Intro_10041304": "Saat sedang menemani Zhu Yuan jalan-jalan, kemampuan deduksinya yang luar biasa membuatnya bisa mengetahui informasi pribadi para warga Sixth Street. Meskipun sebenarnya kamu juga tidak terlalu ingin tahu...",
  "Intro_10041305": "Atas permintaan Zhu Yuan, kamu menandatangani perjanjian menjaga kerahasiaan untuk membantu Public Security menyelesaikan misi rahasia. Tentu saja isinya juga harus dirahasiakan...",
  "Intro_10041401": "Kamu selesai menonton \"Gunung Port\" bersama Jane. Tanpa disangka, Jane memilih untuk duduk di tengah! Padahal, awalnya kamu mengira Jane sama sekali tidak takut dengan film ini!",
  "Intro_10041402": "Jane diinterogasi oleh petugas PubSec di dekat bilik telepon. Setelah membantu Jane melarikan diri, kamu mengetahui kalau Jane memiliki berbagai pekerjaan paruh waktu yang aneh...",
  "Intro_10041403": "Dengan bantuan orang lewat, Jane berhasil sampai ke toko video untuk bermalam. Tanpa disadari, hubunganmu dan Jane telah berkembang menjadi hubungan saling percaya yang begitu kuat...",
  "Intro_10041404": "Setelah istirahat semalaman, Jane kelihatannya sudah pulih kembali. Kalian pun menikmati sarapan bersama di toko video.",
  "Intro_10041501": "Qingyi asyik membaca semua edisi \"Tur Ridu\" yang tidak pernah menarik bagi siapa pun. Ternyata, cara berpikir AI berbeda dengan kita...",
  "Intro_10041502": "Kamu segera naik kereta metro dan membawa Qingyi kembali ke Public Security untuk mengisi daya! Bertahanlah, Qingyi!!!",
  "Intro_10041503": "Qingyi yang terhubung ke stasiun pengecasan ternyata tidak menunjukkan reaksi apa pun! Kamu mencari akar masalahnya bersama Zhu Yuan. Ternyata Qingyi sudah bangun dari tadi. Dasar nakal...",
  "Intro_10041504": "Qingyi sedang menantang diri untuk hidup tanpa internet selama 24 jam. Bagi AI seperti dirinya, ini adalah hal yang sangat menyiksa. Untuk membantunya meringankan rasa sakitnya, kamu menemani Qingyi menonton film.",
  "Intro_10041601": "Seth secara tidak sengaja menerima wawancara siaran langsung di jalanan, tetapi malah melakukan kesalahan dan membuat marah jurnalisnya... Bagaimanapun juga, memang ada beberapa \"aturan\" yang tidak perlu dipahami sejak awal.",
  "Intro_10041602": "Seth datang untuk meminjam videotape untuk \"agenda keluarga di akhir pekan\" dan mulai berbicara tentang \"hubungan saudara\" yang rumit. Setelah mendengarkannya, kamu merasa kagum padanya dan berharap tidak akan pernah bertemu dengan kakaknya yang kejam...",
  "Intro_10041603": "Setelah menyaksikan Seth menolak pengakuan cinta dari seorang rekannya, \"kejujuran\" ternyata memiliki kekuatan yang tidak bisa dianggap remeh... Namun, mungkin memikirkan sesuatu terlalu rumit justru menjadi kesalahan yang lebih mudah dilakukan oleh seseorang.",
  "Intro_10041701": "Kamu menonton \"Dongeng Hitam\" bersama Burnice. Dia sangat menyukainya.",
  "Intro_10041702": "Karena tubuhnya kekurangan Nitro-Fuel, Burnice hampir saja \"ke alam lain\".",
  "Intro_10041703": "Burnice hampir saja menyebabkan kesalahpahaman. Untungnya, akhirnya malah menjadi cerita komedi.",
  "Intro_10041801": "Setelah selesai menonton filmnya, Caesar tersentuh hingga tidak bisa membendung air mata. Dia berkomentar bahwa sikap bebas dan terbuka ini memang sesuai dengan gaya hidup di Outer Ring. Tapi begitu ditanya tentang drama romantis, dia tiba-tiba langsung malu dan tidak bisa berkata-kata.",
  "Intro_10041802": "Kasa dan Dorian terus bertengkar tanpa ada yang bersedia mengalah. Caesar akhirnya menyadari isi hati mereka berdua dan berhasil membujuk mereka untuk berbaikan kembali. Setelah itu, dia juga memberikan Dorian sebuah pekerjaan yang cocok untuknya.",
  "Intro_10041803": "Setelah memperbaiki motornya, Caesar membawamu jalan-jalan. Walaupun akhirnya kalian harus mendorong motor yang mogok kembali ke Blazewood karena lupa isi bensin, tapi waktu yang kalian habiskan bersama masih sangat menyenangkan.",
  "Intro_10041901": "Kamu menikmati \"TreCarls\" bersama Lucy. Dia sepertinya merasa sangat nostalgia.",
  "Intro_10041902": "Lucy sedang diawasi... Kebenaran tentang tamu misterius itu pasti akan terungkap suatu hari nanti.",
  "Intro_10041903": "Ternyata tamu misterius itu adalah utusan dari keluarga Lucy. Sepertinya ada salah paham tentang hubungan antara kalian...",
  "Intro_10042001": "Kamu menonton \"Kami Memerlukanmu!\" bersama Piper dan mengobrol tentang \"pekerjaan yang dilakukannya saat muda\"... Bagian di mana dia pernah menjadi \"pemahat patung Ethereal\" itu aneh sekali...",
  "Intro_10042002": "Piper membuat Lucy marah. Jadi kamu harus berpura-pura menjadi Lucy agar Piper bisa latihan minta maaf! Tapi... apakah ini benar-benar berguna?",
  "Intro_10042003": "Kamu mengobrol dengan Piper tentang cerita masa lalu, dan meskipun sempat mengeluarkan kata-kata \"takut kalau hal-hal yang familier akan berubah\", Piper tetap tenang dan riang seperti biasa...",
  "Intro_10042101": "Kamu pun menonton \"Nihil\" bersama Lighter. Tampaknya, dibandingkan adegan bencana dalam film itu, Lighter lebih takut dengan membuat keputusan yang salah...",
  "Intro_10042102": "Setelah menyaksikan Lighter membujuk seorang pemuda yang ingin menantangnya, kamu pun tidak sengaja mempelajari masa lalu Lighter saat dia masih menjadi pemimpin tentara bayaran...",
  "Intro_10042103": "Kamu mendengarkan masa lalu Lighter... ternyata dia memang pernah membuat sebuah keputusan yang dia sesali.",
  "Intro_10042201": "Kamu menonton \"Dongeng Hitam\" bersama Yanagi, dan mengobrol dari hati ke hati.",
  "Intro_10042202": "Tsukishiro Yanagi, si penyanyi menjiwa, mulai menjalankan pelatihan khusus dari Elfy untuk meningkatkan kemampuannya dalam bernyanyi!",
  "Intro_10042203": "Setelah menjalani latihan, Yanagi menyanyikan sebuah lagu dari lubuk hatinya untukmu.",
  "Intro_10042301": "Soukaku hampir mati kelaparan di jalanan... Kamu sudah mentraktir Soukaku makanan yang lezat, tapi dompetmu jadi tipis. Tapi itu memang pantas... kan?",
  "Intro_10042302": "Soukaku menanyakanmu pertanyaan terlarang itu! Tunggu, tapi Random Play memang toko video yang beroperasi secara legal, jadi kamu tidak perlu merasa bersalah di hadapan Soukaku, kan?",
  "Intro_10042303": "Soukaku sudah kabur dari rumah, dan sekarang Yanagi yang gelisah sedang mencarinya! Kamu pun memilih berbohong untuk Soukaku... Kalau ada masalah yang perlu diselesaikan, maka harus dilakukan secara bertahap, bukan?",
  "Intro_10042304": "Yanagi sepertinya sudah tahu kalau Soukaku ada di Toko Video... Kalau begitu, lebih baik biarkan Soukaku istirahat dulu. Meskipun ada masalah, kamu tetap harus beristirahat dengan baik untuk bisa menghadapinya.",
  "Intro_10042305": "Ternyata alasan Soukaku kabur dari rumah disebabkan oleh mimpi buruk... Soukaku bilang dia takut terlalu bergantung pada Tsukishiro Yanagi, tapi memang apa salahnya bergantung pada seseorang? Lagi pula, semua orang pasti bergantung dengan orang di sekitar mereka.",
  "Intro_10042401": "Kamu dan Harumasa selesai menonton film \"Somnambulisme\", lalu dia menceritakan kisah tentang mimpinya berubah menjadi Ethereal...",
  "Intro_10042402": "Dokternya Harumasa memintanya untuk menjalani Konsultasi Medis Harian, dan perlu ditemani oleh anggota keluarganya. Kamu setuju untuk memainkan peran sebagai \"anggota keluarga\" Harumasa...",
  "Intro_10042403": "Harumasa berhasil membujuk seorang gadis asing yang sedang memiliki masalah, dan juga menjelaskan alasan kenapa dia takut dengan hari ulang tahunnya...",
  "Intro_10042501": "Setelah menyelesaikan \"Dongeng Hitam\" bersama Miyabi, aku merasa pemikiran Miyabi yang aneh itu menyeramkan.",
  "Intro_10042502": "Hampir saja terlambat, Miyabi hampir memberi janji yang tidak bisa terealisasikan kepada penggemar aneh. Untungnya, aku ada di sini.",
  "Intro_10042503": "Bantu seorang ibu mengenali barang-barang anaknya — mungkin ini cara khusus Miyabi untuk menghibur orang.",
  "Intro_10042601": "Kamu menonton \"Impian Bintang Kecil\" bersama Astra Yao, dan melihat seseorang yang tidak kamu kenal...",
  "Intro_10042602": "Kamu bertemu dengan Astra Yao yang sedang melakukan acara tanda tangan di Lumina Square, lalu kamu menemaninya makan tengah malam...",
  "Intro_10042603": "Astra Yao mengunjungi toko video untuk menghindari para paparazi. Mungkin ini akan menjadi berita besar untuk toko video?",
  "Intro_10042701": "Kamu menonton film Monica bersama Evelyn... Tunggu, bukannya Monica adalah superstar yang selalu jadi saingannya Astra? Bukannya kita tidak boleh menonton film itu?",
  "Intro_10042702": "Evelyn sedang berlatih mengidentifikasi potensi ancaman dalam kerumunan. Dari pelanggan biasa di Lumina Square hingga pejalan kaki di jalan, tidak ada yang bisa lolos dari pengawasannya...",
  "Intro_10042703": "Evelyn menerima surat anonim dan teringat akan masa lalunya yang tidak menyenangkan. Meski dia tidak ingin membicarakannya, dia tahu suatu hari nanti dia harus menceritakannya.",
  "Intro_10042801": "Kamu dan Trigger menonton \"Penembak Jitu Dunia Lain\" bersama, sebuah film tentang penembak jitu. Entah kenapa, setelah adegan aksi yang keren berakhir, dia menangis...",
  "Intro_10042802": "Trigger sepertinya sedang mengawasi keamanan Sixth Street. Tapi kenapa alasannya malah membuatmu semakin curiga...?",
  "Intro_10042803": "Karena lupa membawa kartu identitasnya, Trigger dicegat dan diinterogasi oleh sersan di Outpost. Saat membantunya keluar dari situasi itu, kamu penasaran... Kenapa dia membawa berkas pribadi yang melacak keberadaanmu?",
  "Intro_10042901": "Pulchra datang untuk mengembalikan videotape untuk Sons of Calydon, lalu setelah kamu menawarkan, dia pun memilih videotape yang ingin dia tonton. Ternyata, videotape yang dia inginkan adalah iklan rekrutmen \"Kami Memerlukanmu!\". Apakah dia mempertimbangkan untuk meninggalkan Sons of Calydon untuk pekerjaan lain?",
  "Intro_10042902": "Setelah mengungkapkan fakta bahwa Pulchra pura-pura terlambat di depannya, dia mencoba menyuapmu untuk tetap diam tentang itu. Sesuatu memberitahumu bahwa ada alasan yang rumit di balik tindakannya.",
  "Intro_10042903": "Setelah Nona Zora pergi, Pulchra akhirnya menceritakan masa lalunya kepada kalian. Itu adalah cerita tentang pengkhianatan oleh seseorang yang dia percayai - alasan kenapa dia tidak mau membuka diri selama ini.",
  "Intro_10045001": "Energi sosial Coco sudah habis setelah melayani banyak pelanggan. Tetapi setelah mengobrol dengan kamu, energinya pun kembali penuh, dan dia bahkan mentraktirmu teh susu.",
  "Intro_10045002": "Coco kesulitan melayani teh susu kepada pelanggan karena belum berpengalaman, jadi kalian pun membantunya. Para pelanggan terkejut dengan kemampuan Coco yang bisa meminum segelas teh susu dalam seteguk.",
  "Intro_10045101": "Kamu kebetulan bertemu Billy yang datang mengunjungi Kakek Duyi untuk dipijat. Ternyata toko ini juga melayani para cyborg... Kamu pun lebih memahami filosofi Kakek Duyi.",
  "Intro_10045102": "Gosipnya, ada banyak pelanggan yang pulang dari panti pijat Kakek Duyi sambil menangis. Ternyata, alasannya adalah karena Kakek Duyi sering memberikan pelanggannya pijatan batin.",
  "Intro_10045201": "Orchidea dari toko bunga Dew Gardening mengatakan bahwa semua bunga putihnya sudah habis terjual hari ini. Tapi bukan karena ada alasan khusus, melainkan karena ada temannya yang suka bunga putih...",
  "Intro_10045202": "Ada pelanggan mencurigakan yang ingin meminta bantuan Orchidea dengan kedok membeli bunga, tetapi dia ditolak. Sepertinya, Orchidea adalah orang yang luar biasa sebelum menjalankan bisnis toko bunga...",
  "Intro_10090001": "Shepherd membawakan intel penting: Investigasi rutin Hollow Zero akan kembali dimulai. Kalau kalian bisa menyelesaikan tes ini, kalian juga bisa mendapatkan lisensi investigasi Hollow Zero yang legal.",
  "Intro_10090002": "Hollow Zero adalah sumber dari semua Hollow, yang juga menyebabkan kehancuran ibu kota lama. Reruntuhan di dalam Hollow adalah tempat di mana kamu dan {M#Belle}{F#Wise} dulu tinggal. Di dalamnya ada banyak benda yang ingin kalian selidiki.",
  "Intro_10090003": "Setelah berhasil memasuki Hollow Zero, penguji Hollow Investigator dari HIA menjelaskan hal-hal yang perlu diperhatikan dan target operasi. Misi telah resmi dimulai.",
  "Intro_10090004": "Karena munculnya Ethereal yang sangat berbahaya di area sekitar, Section 6 meminta semua orang di lokasi untuk segera evakuasi. Saat menjalankan evakuasi, Section 6 mengira kamu adalah Bangboo dari White Star Institute dan menyewamu untuk menjadi pemandu mereka...",
  "Intro_10090005": "Semua anggota Section 6 sudah berkumpul. Hoshimi Miyabi telah bertempur dengan Nineveh untuk sekian waktu, tapi belum berhasil melukai musuh secara signifikan. Di area sekitar, Ethereal sudah berkumpul karena tertarik dengan pertempuran mereka, dan semua orang bersiap pun bersiap untuk bertempur.",
  "Intro_10090006": "Operasi selesai. Kinerjamu membuat Section 6 terkesan. Meski tidak mengetahui identitas aslimu, tapi ketua dari Section 6, Hoshimi Miyabi, sudah menyampaikan niatnya untuk bekerja sama denganmu di masa depan dengan caranya sendiri.",
  "Intro_1010002": "Gadis misterius bernama Nekomata mengatakan bahwa Cunning Hares sedang berada dalam masalah. Mereka sedang terjebak di area peledakan Vision Corporation.",
  "Intro_1010003": "Nicole membawa Nekomata untuk bertemu dengan Anby dan Billy. Walaupun Anby sangat waspada dengan Nekomata, tetapi Nicole pun menerima kontrak dari Nekomata untuk mencari peninggalan keluarganya.",
  "Intro_1010004": "Nekomata membawa mereka ke markas lama geng Red Fang di dalam Hollow untuk mencari suatu barang. Di sana, mereka tidak sengaja mendengar bahwa geng Red Fang berasal dari Canvas Street, yang termasuk dalam area peledakan.",
  "Intro_1010005": "Semua orang sudah susah payah untuk mencari barang peninggalan itu di markas, tapi upaya mereka tidak berbuah. Nekomata mengatakan bahwa dia menganggap Cunning Hares adalah penyelamat dia karena sudah mengalahkan Silver. Meskipun info itu tidak benar, tetapi Cunning Hares juga tidak menyangkalnya.",
  "Intro_1010006": "Nekomata meminta mereka melanjutkan pencarian ke Dead End Hollow di dekat area peledakan Vision. Meski Nicole tahu bahwa ada Ethereal berbahaya di dalam Hollow itu, tetapi dia akhirnya dibujuk oleh tawaran menggiurkan Nekomata.",
  "Intro_1010012": "Di dalam Dead End Hollow, Nekomata mengatakan bahwa dia melihat seorang gadis kecil yang tersesat dan meminta Cunning Hares untuk menolongnya. Meskipun Cunning Hares cinta dengan uang, tetapi mereka tidak berhati dingin. Mereka pun langsung menyetujui permintaan ini.",
  "Intro_1010013": "Pencarian tidak membuahkan hasil. Nekomata mengeluh bahwa pergerakan mereka terlalu lambat dan menyarankan Cunning Hares untuk bergegas. Meski Anby tidak ingin menyia-nyiakan tenaga, tetapi dia akhirnya terjebak provokasi Nekomata.",
  "Intro_1010020": "Setelah bertemu dengan Cunning Hares, kalian tidak sengaja mengetahui bahwa geng Red Fang berasal dari area ini. Nekomata pun mempelajari penyebab kematian Silver yang sebenarnya.",
  "Intro_1010022": "Saat dipertanyakan, Nekomata mengakui bahwa dia memang sedang menyembunyikan sesuatu, tetapi dia berharap kalian bisa selesai menonton videotape itu. Karena semua kebenaran sudah terekam di dalamnya.",
  "Intro_1010023": "Kamu dan Nekomata memulai operasi penyelamatan. Rencananya sederhana: Setelah menemukan keretanya, kamu akan mengontrol Bangboo yang akan masuk ke ruang kabin demi menghentikan kereta.",
  "Intro_1010024": "Di perjalanan, jalan kalian terhalang oleh gerbong kereta, dan kalian mendengar suara seorang gadis dari dalam gerbong kereta itu.",
  "Intro_1010025": "Kalian pun berpisah dengan Corin di pintu keluar Hollow. Corin berharap suatu hari nanti, dia akan mendapatkan kesempatan untuk berterima kasih secara langsung, tapi mengingat kerahasiaan identitas, kalian terpaksa menolak niat baiknya.",
  "Intro_1010026": "Area ledakan di luar Hollow dipenuhi dengan warga yang dievakuasi. Ternyata Vision sebenarnya berniat menggunakan peledak untuk menghabisi para warga demi menghemat biaya. Cunning Hares memutuskan untuk melakukan operasi penyelamatan dan memercayakan Nekomata untuk meminta bantuan kepada Phaethon.",
  "Intro_1010027": "Nekomata membawa Perlman dan para prajurit pergi untuk bernegosiasi dengan Vision. Khawatir akan keselamatan Nekomata dan kelicikan lawan, kalian memutuskan untuk menghentikan ledakan dengan cara kalian sendiri.",
  "Intro_1010028": "Kamu dan {M#Belle}{F#Kakak} mendiskusikan dampak tentang pengaruh Fairy. Memang benar, Fairy mungkin bisa membawa kalian lebih dekat ke target yang selama ini kalian kejar. Tetapi, dia juga mungkin membawa berbagai risiko yang belum kalian ketahui.",
  "Intro_1010037": "Semua orang pun menaiki kereta dalam Hollow. Pertarungan untuk merebut kereta pun dimulai.",
  "Intro_1010038": "Corin mengaku sebagai pekerja perusahaan layanan rumah tangga dan mengira kalian adalah Investigator HIA. Dia meminta kalian untuk membawanya keluar dari Hollow. Setelah mempertimbangkannya, kalian pun setuju.",
  "Intro_1010039": "Kamu dan {M#Belle}{F#Kakak} sadar bahwa para \"petugas PubSec\" itu hanyalah penyamar. Kasus peledakan Vision ini menyembunyikan konspirasi, dan Nekomata juga menyembunyikan sesuatu dari kalian.",
  "Intro_1010040": "Akhirnya semuanya selesai. Nicole datang mengunjungi kalian untuk memberi kabar tentang hasil investigasi brankas. Di samping itu, kalian juga diberitahu bahwa Nekomata sudah menemukan rumahnya yang baru.",
  "Intro_1010043": "Karena khawatir pada Fairy, kami memutuskan untuk melakukan misi penyelamatan Hollow ini sendiri. Tapi, kami malah menemukan beberapa kejutan dari Shepherd. Selama kami sedang berdiskusi tentang rencana, Fairy tiba-tiba menerobos pembatasan dan bergabung ke dalam pembicaraan kami.",
  "Intro_1010044": "Kami berbicara dengan orang-orang yang terjebak di dalam Hollow dan mereka bilang sudah lama terjebak di dalam sana. Mereka sangat butuh bantuan. Untuk membawa mereka keluar dari Hollow dengan cepat, aku dan {M#adikku}{F#kakakku} setuju untuk menerima proposal Fairy dan membiarkan dia memandu jalan kami di dalam Hollow.",
  "Intro_1010045": "Setelah bertemu dengan Cunning Hares, kalian tidak sengaja mengetahui bahwa geng Red Fang berasal dari area ini. Nekomata pun mempelajari penyebab kematian Silver yang sebenarnya. Semua orang menaiki kereta dalam Hollow. Pertarungan untuk merebut kereta pun dimulai.",
  "Intro_10160001": "Seluruh kota sedang menyambut Minggu Emas Kamelia. Untuk menikmati liburan panjang ini, kamu berencana untuk meminta saran pada tetangga-tetangga di Sixth Street.",
  "Intro_10160002": "Nicole menerobos masuk dengan semangat dan memberikan ide yang luar biasa untuk rencana liburanmu: Memanfaatkan celah keamanan selama Minggu Emas dan pergi ke Hollow C41 yang melemah untuk mencari kotak suplai, agar bisa sama-sama cuan besar!",
  "Intro_10160003": "Kata-kata Nicole terbukti benar, dan dia datang dengan membawa informasi baru: Kotak suplai di C41 sepertinya milik Midsummer Incorporated, dan \"harta karun misterius\" mereka mungkin juga tersembunyi di Hollow yang sama.",
  "Intro_10160004": "Hollow C41 telah menarik perhatian banyak Hollow Raider yang ingin mencari harta karun. Menurut Nicole, mereka juga sudah memecahkan kata sandi gudang Midsummer. Ini kesempatanmu untuk mendapatkan banyak suplai yang berharga!",
  "Intro_10160005": "Setelah semua perburuan harta karun itu, kamu sudah mengumpulkan cukup Denny untuk berlibur. Tapi kamu memutuskan untuk menjelajahi C41 beberapa kali lagi sebelum memulai liburan.",
  "Intro_10160006": "Kamu memberitahukan Nicole tentang rumor bahwa Hollow C41 kemungkinan menjadi aktif kembali. Akan tetapi, Nicole tidak ingin melewatkan kesempatan besar ini untuk bisa cuan Denny.",
  "Intro_10160007": "Kamu meminta Agen-agen tepercayamu untuk menginvestigasi Hollow C41. Akan tetapi, mereka satu-satu hilang kontak... {M#Belle}{F#Wise} pun memintamu untuk masuk ke dalam Hollow dan mencari mereka.",
  "Intro_10160008": "Kamu membagikan intel dengan rekan-rekanmu, yaitu: Mesin pertahanan di Hollow C41 kembali aktif karena kesalahan teknis dan menyebabkan aktivitas Ether meningkat. Krisis ini harus segera ditanggulangi agar kondisinya tidak bertambah parah.",
  "Intro_10160009": "Di dalam Hollow, sebuah Mesin Penjaga Raksasa telah diaktifkan. Jika tidak diatasi, dia bisa berubah menjadi Ethereal dan Hollow akan melahap sebagian besar area jalan ini. Kamu memutuskan untuk segera menghancurkannya.",
  "Intro_10160010": "Krisis di dalam Hollow berhasil diatasi. Akan tetapi, bersama dengan kehancuran Mesin Penjaga, kata sandi gudang yang disimpannya juga ikut terhapus. Kesempatan Nicole untuk menemukan harta karun misterius pun juga turut lenyap.",
  "Intro_10160101": "Nenek sedang mengobrol dengan dua gadis muda, dan sepertinya sempat menyebutkan hal-hal seperti \"Outer Ring\", \"upacara\", \"Overlord\"... Setelah mereka berdua pergi, kami memberikan KTP baru kepada Nenek.",
  "Intro_10160201": "Sons of Calydon ingin merayakan Tour de Inferno dan menutupnya dengan pesta besar, sekalian mengumumkan Overlord baru di Outer Ring. Di samping itu, Kasa, kepala wilayah Blazewood, ingin membangun sesuatu yang baru pada Blazewood. Kedua belah pihak setuju akan hal ini, dan hanya butuh seorang manajer berbakat untuk mewujudkannya. Tentu saja, orang itu adalah Phaethon.",
  "Intro_10160202": "Caesar datang untuk meminta bantuan: Geng motor yang mengangkut persediaan makanan restoran dicegat oleh bandit di tengah perjalanan. Demi memastikan keamanan rute logistik, menjaga reputasi Sons of Calydon, dan juga menyelamatkan keju di Hollow sekitar Cinder Lake, Caesar berencana untuk bergegas ke Hollow yang panas bagaikan lautan api itu...",
  "Intro_10160203": "\"Kenapa tidak ada satu pun pintu yang layak di Cheesetopia?\", penilaian Lighter ini cukup pedas... Tapi adik laki-laki Kasa, Dorian (yang memanggil dirinya sebagai \"Konsultan Kehormatan Cheesetopia\"), tidak setuju dengan pendapat itu. Setelah perdebatan dan kesalahpahaman diselesaikan, Dorian mengusulkan rencana pengadaan untuk pintu itu. Ayo pergi ke dalam Hollow dan bawa pulang pintu bar yang melegenda...",
  "Intro_10160204": "Burnice tiba-tiba mendapat ide untuk mengundang vlogger kuliner yang populer untuk membuat program review restoran Cheesetopia agar bisa viral. Tetapi, di tengah perjalanannya, kritikus makanan itu malah tidak sengaja terjatuh ke dalam Hollow... Kalian harus masuk ke dalam Hollow di Outer Ring bersama Burnice dan selamatkan kritikus makanan yang malang itu sebelum petugas PubSec dan pengumuman pencabutan izin usaha datang...",
  "Intro_10160205": "Karena insiden kritikus makanan yang terjatuh ke dalam Hollow, Cheesetopia dihujat habis-habisan oleh vlogger kuliner di internet. Demi membalikkan reputasi Cheesetopia, Piper ditugaskan oleh Caesar untuk mencari \"Resep Rahasia Masakan Matahari Terbenam Cheesetopia\" dengan harapan bisa menyelamatkan krisis ini dengan makanan yang enak.",
  "Intro_10160206": "Lucy yang menyebut dirinya sendiri sebagai seorang ahli seni interior dan pengelolaan restoran, merasa ada yang kurang dari restoran ini... yaitu musik latar. Setelah mendengarkan semua ceramahnya tentang konsumerisme, teknik marketing, dan selera koboi, Lucy berharap aku... \"Kesatria Cheesetopia\" bisa membantunya pergi ke Hollow untuk mengambil sebuah pemutar vinyl antik.",
  "Intro_10160207": "Dalam kefrustrasiannya, The Vanquishers menyerang truk barang dan menculik Red Moccus. Lucy dan Piper pergi untuk menyelamatkan Red Moccus, yang berujung pada konflik langsung dengan The Vanquishers.",
  "Intro_10160208": "Anggota The Vanquishers yang tersisa menghalangi para bandit Outer Ring untuk menghadiri pesta, sehingga memicu konflik antara Caesar dan The Vanquishers... Setelah tidak berhasil menyelesaikan perselisihan, kedua belah pihak hanya dapat menyelesaikannya dengan pertarungan.",
  "Intro_10160209": "Setelah melewati sejumlah rintangan dan konflik, pesta Perjamuan Overlord akhirnya berlangsung sesuai rencana. Dikelilingi oleh kerumunan orang, Caesar sepertinya ingin mengatakan sesuatu kepada semua orang...",
  "Intro_10160210": "Di bawah serangan bertubi-tubi dari Lucy dan Piper, The Vanquishers mulai mundur tahap demi setahap. Pulchra, yang dipekerjakan oleh The Vanquishers, memutuskan untuk tidak lagi ikut terlibat dalam perseteruan kedua belah pihak...",
  "Intro_10160211": "Penafsiran arti dari \"Overlord\" untuk setiap orang yang hadir berbeda-beda. Tapi bagi Caesar, jawabannya adalah: rekan-rekan setia yang tidak akan pernah meninggalkannya, jiwa kepahlawanan, anak-anak di Outer Ring, alam liar dan Blazewood, dan juga Phaethon. Dari kata-kata ini, terciptalah sebuah kisah dengan Overlord sebagai karakter utamanya.",
  "Intro_10160301": "Salah satu geng motor liga telah dirampok oleh sekelompok bandit Hollow, dan mereka pun datang untuk meminta bantuan dari Sons of Calydon. Caesar langsung menyetujui permintaan mereka, tetapi Lighter merasa ada yang aneh dan memintamu untuk menyelidiki masalah ini bersamanya.",
  "Intro_10160302": "Lighter akhirnya mengungkapkan kebenarannya: Mereka ternyata hanya ingin memanfaatkan Sons of Calydon agar dapat menyingkirkan lawannya. Meski \"Artefak Peradaban Kuno\" itu kelihatannya agak lucu, tetapi untungnya semuanya berakhir dengan baik.",
  "Intro_10160501": "Yanagi sudah lelah sekali karena upaya penyelamatan bencana. Untuk memberi Yanagi kesempatan istirahat, aku akan mengambil alih sebagian tugasnya.",
  "Intro_10160502": "Yanagi berterima kasih atas usahaku dan menekankan kalau HSOS 6 tidak ingin mengecewakan warga.",
  "Intro_10160503": "Harumasa sudah mengambil tugas untuk membimbing para pendatang baru, tapi mereka terlalu cemas dengan kesehatannya. Jadi mereka meminta bantuanku...",
  "Intro_10160504": "Aku sudah membantu para pendatang baru memahami proses investigasi dasar. Harumasa berterima kasih dan menjelaskan beberapa tips untuk mengajukan izin cuti karena sakit.",
  "Intro_10160505": "Soukaku tidak pernah bisa menyembunyikan emosinya. Dia sangat khawatir tentang anak-anak di panti asuhan, dan berharap aku bisa membantunya menemukan \"Tante Pengasuh\" mereka.",
  "Intro_10160506": "Aku sudah menceritakan cerita yang lebih cerah untuk Soukaku. Seorang gadis kecil yang memiliki keberanian besar untuk melindungi semua orang.",
  "Intro_10160507": "Entah kenapa, Ethereal yang berkeliaran di sekitar markas kami belakangan ini jadi semakin banyak. Untuk menjaga keamanan semua orang, Harumasa memutuskan untuk membasmi mereka secepat mungkin.",
  "Intro_10160508": "Truk HSO tertabrak di tengah jalan, dan pembangunan kamp sementara di dalam Hollow jadi terhenti. Yanagi berharap aku bisa membantunya.",
  "Intro_10160510": "Semua Bangboo yang dikirim HSO untuk mengumpulkan data di dalam Hollow telah menghilang secara misterius. Soukaku sangat khawatir dan ingin menyelidikinya bersamaku.",
  "Intro_10160601": "Di kedalaman Hollow Zero, para prajurit ditemukan terjebak. Sungguh mengejutkan bahwa mereka telah jatuh ke dalam jebakan yang disiapkan oleh Ethereal... Sungguh fenomena yang tidak terduga. Suasana yang menyeramkan di sini tidak dapat diragukan lagi... Kita harus menemukan Ray dengan cepat.",
  "Intro_10160602": "Pesan video Ray ternyata berisi Hoshimi Miyabi. Dia sepertinya menyadari sesuatu yang tidak biasa tentang anomali Ether... Tapi untuk mengetahui semua detailnya, sepertinya kita harus menemukan Ray dan mendengar cerita lengkapnya dari dia.",
  "Intro_10160603": "Di kedalaman Hollow, kita akhirnya menemukan Ray yang hilang. Dia telah meretas database internal White Star Institute menggunakan cara khusus dan menemukan bahwa seseorang di atas mengutak-atik kebenaran tentang anomali di Hollow Zero. Dipotret oleh keinginannya untuk mengetahui kebenaran, Ray memutuskan untuk berkelana sendiri dan menyelidiki anomali Ether. Dan Ray tidak berhenti di sini, dia bertekad untuk mencari sumber gangguan Ethereal.",
  "Intro_10160604": "Ray curiga bahwa perilaku abnormal Ethereal saat ini dikontrol oleh seseorang yang bersembunyi di kegelapan... Kita harus bergerak cepat untuk mencegah agar masalah ini tidak menjadi semakin buruk.",
  "Intro_10160605": "Setelah membersihkan Ethereal di anomaly zone, sosok bayangan itu tidak pernah menampakkan dirinya. Dari informasi yang dikumpulkan, Ray menyimpulkan bahwa itu pasti adalah Geppetto yang terkena kontaminasi. Untungnya, kita berhasil mengumpulkan beberapa data yang cukup selama penyelidikan ini... Sekarang waktunya kembali ke pos dan melaporkan.",
  "Intro_10160701": "Kita berhasil sampai di Hollow Melinoe yang unik dan berhasil berkumpul kembali dengan Section 6. Ayo bergabung dengan Hoshimi Miyabi dan potong cakar serta taring monster-monster rakus di Hollow.",
  "Intro_10160702": "Inti Iradiasi yang menggantung di langit mempercepat mutasi Hollow, tapi penyelidikan HSOS terhadap Melinoe masih belum ada hasilnya.\nUntuk menahan Hollow, Miyabi akan memimpin operasi untuk menjelajahi dan menghilangkan ancaman di berbagai area.",
  "Intro_10160703": "Melinoe terus berkembang, dan efek kontaminasi juga semakin intens. Untuk menghentikan situasi yang semakin parah, Miyabi akan memimpin operasi penyerangan bersama Proxy.",
  "Intro_10160704": "Setelah target dikalahkan, perluasan Hollow pun melambat. Namun, Miyabi tetap berada di garis depan, bertarung dan memenuhi peran sebagai Void Hunter, sampai-sampai kita jadi khawatir akan kesehatannya.",
  "Intro_10160705": "Misi ini adalah untuk menyerang jantung Melinoe, mengalahkan Ethereal kelas atas. Tapi tepat sebelum kita berangkat, Miyabi membuka hatinya untukku...",
  "Intro_10160801": "Akhirnya aku berhasil melarikan diri dari Lumina Square bersama dengan \"Nasi Goreng Amburadul\" dan kembali ke toko video. Tapi aku terkejut karena teman online yang terus-menerus mengirim permintaan bantuan ini ternyata adalah seorang artis yang ada di poster di toko video. Rencana pelariannya cukup rumit, melibatkan tempat seperti Pelabuhan Elpis dan Reverb Arena...",
  "Intro_10160802": "Saat Astra sedang bersenang-senang, Evelyn tiba-tiba muncul. Sebagai agen dan pengawal Astra, Evelyn membujuknya untuk kembali ke Lumina Square dan menyelesaikan tugasnya. Sebelum pergi, Astra dan Evelyn sama-sama berterima kasih.",
  "Intro_10160811": "Kamu bertemu dengan Rina dan Lycaon di pelabuhan. Rina sepertinya sedang mencoba membuat hidangan baru yang berbahan ikan. Meskipun Lycaon mencoba untuk menghalanginya, tetapi Rina masih berharap padamu...",
  "Intro_10160821": "Nekomata datang ke pelabuhan untuk memancing, tapi tujuan dia sebenarnya adalah membantu Cunning Hares melewati krisis finansial dengan mengumpulkan makanan. Setelah tahu kalau kamu bisa memancing, Nekomata memberikan tanggung jawab berat ini padamu.",
  "Intro_10160822": "Ikan besar di bawah air itu sebenarnya adalah Sharkboo bernama Karunia. Dia berjanji akan membalas kebaikan kalian. Lalu, Nekomata pun meminta Karunia untuk mencari makanan untuk mereka, dan Karunia langsung menjalaninya dengan senang hati.",
  "Intro_10160831": "Kamu bertemu dengan Piper, yang sedang memancing dengan tenang di pelabuhan. Tapi tiba-tiba, ada suara keras yang menghancurkan ketenangan. Sumber suara keras itu adalah... Grace?",
  "Intro_10160901": "Kontrak darurat dari Astra!!! Eous harus menjadi juara kontes tahunan Bangboo dan menyalakan Lentera Tahun yang mewakili awal tahun baru di Hari Carrot Emas bersama Astra?",
  "Intro_10160902": "New Eridu adalah kota sukacita, dan sukacita itulah yang membantu kita melewati segalanya.\nIni adalah hal yang paling berharga di New Eridu.",
  "Intro_10160903": "Dengan embusan angin yang lembut, Astra mengenang kembali satu tahun yang sudah berlalu dan menyampaikan harapannya untuk tahun yang baru. Tidak peduli apa pun yang terjadi, kamu harus selalu ingat kata-katanya: \"Jangan pernah lupa untuk bahagia!\"",
  "Intro_10161001": "Setelah insiden Bringer, kalian sudah secara resmi menjadi koneksi untuk tim Zhu Yuan. Saat Qingyi datang untuk kunjungan rutin, dia memberitahumu bahwa Zhu Yuan sedang sibuk dengan kasus pencurian dan membutuhkan bantuanmu untuk memancing. Kamu mengira kamu akan memancing penjahat dan langsung menyetujuinya.",
  "Intro_10161002": "Ada kompetisi memancing yang sedang berlangsung di Pelabuhan Elpis dan ternyata ini adalah yang Qingyi maksud. Dia ingin kamu menjadi rekannya dalam kompetisi ini, dan untuk mencari informasi tentang pencurian dari penjaga mercusuar, McDunn.",
  "Intro_10161003": "Di tempat yang tenang, Qingyi mengaku kalau dia sudah lama menyadari bahwa ada seseorang yang sengaja menyabotase kompetisi memancing. Dia bergerak secara diam-diam agar pelakunya lengah dan mempermudah penangkapan.",
  "Intro_10161004": "Ternyata adalah kapal selam kecil yang digunakan Kay untuk menyembunyikan benda berharga. Kapal selam bergerak perlahan ke arah pantai dengan panduan mercusuar, tapi karena usianya yang sudah tua, ia tersangkut di batu karang dekat pulau. Semua orang dengan cepat menyusun rencana untuk memancing kapal selam tersebut.",
  "Intro_10161005": "Qingyi membawa kabar tentang penyelidikan kapal selam. Mereka menemukan perhiasan dan lukisan yang Kay berikan kepada McDunn. McDunn memutuskan untuk mencetak salinan lukisan tersebut untuk mempromosikan mercusuar. Konflik yang menghantui hati orang tua itu selama bertahun-tahun sepertinya sudah terpecahkan...",
  "Intro_10161006": "Dengan kerja sama semua orang, kapal selamnya berhasil ditarik ke permukaan.",
  "Intro_10161101": "Meskipun Geppetto tetap tak terkalahkan, Ray menemukan sesuatu yang tampaknya merupakan Replika Relik yang dibuat dari sampelnya dalam basis data Institut. Ia mengundang kalian untuk menyelidikinya lebih lanjut di Dimensi Tanpa Arah.",
  "Intro_10161102": "Setelah menemukan sampel dari Replika Relik, Ray memperingatkan kalian bahwa meskipun zat ini dapat membantu melawan Geppetto, zat ini juga mungkin memiliki beberapa efek negatif. Kami dapat mengonfirmasi secara spesifik hanya dengan melanjutkan penjelajahan kalian.",
  "Intro_10161103": "Kami menemukan sekelompok tentara bayaran aneh yang terperangkap di sebuah bunker yang ditinggalkan. Setelah \"diselamatkan\", ketua prajurit bayaran itu dengan sombong mengungkapkan bahwa mereka memiliki dukungan dari pihak yang lebih tinggi, dan Geppetto hanyalah salah satu dari target mereka.",
  "Intro_10161104": "Ketika bertemu Ray lagi, kalian membahas pertemuan kalian selama perjalanan. Ray berspekulasi bahwa para tentara bayaran memang tak asing dengan Dimensi Tanpa Arah, tetapi terjebak secara tidak sengaja karena menara penyerap arus Ether yang rusak.",
  "Intro_10161105": "Setelah mengalahkan Geppetto, kalian dihalangi oleh ketua prajurit bayaran dan anonim di belakang mereka untuk mencegah pengejaran lebih lanjut. Sosok anonim tersebut memberi petunjuk bahwa Geppetto dan Ethereal kuat lainnya di dalam Hollow Zero telah dimanipulasi secara sengaja selama ini.",
  "Intro_10161106": "Penyelidikan ini terhenti sementara. Ray ingin mencari tahu lebih dalam tentang apa yang dikatakan oleh sosok anonim tersebut, tetapi untuk saat ini, kalian hanya bisa menunggu kesempatan lain. Sementara itu, Ray mengingatkan kalian bahwa renovasi outpost telah selesai, dan kalian bisa melihat dek observasi.",
  "Intro_1020001": "Belobog Heavy Industries telah menemukan koordinat mesin tiang pancang. Karena pergerakan mesin itu cepat sekali, kalian memutuskan untuk segera berangkat sebelum mesin itu kembali melarikan diri.",
  "Intro_1020002": "Alasan di balik hilangnya mesin pintar mengacu ke mesin prototipe yang sudah lama hilang, yang sekarang berada di kedalaman Hollow. Tapi, karena mesin itu adalah ciptaan ayahnya, Koleda ragu untuk mencarinya kembali.",
  "Intro_1020003": "Koleda meminta kalian untuk membobol unit logika mesin prototipe. Kamu dan {M#Belle}{F#Kakak} pun setuju dengan senang hati. Kebenaran tentang monster itu mungkin adalah kunci menuju target kalian sendiri.",
  "Intro_1020004": "Koleda akhirnya memutuskan untuk memberikan kalian kontrak untuk mencari mesin prototipe, meskipun masih ada sedikit ketegangan antara dia dan Grace.",
  "Intro_1020005": "Toko Video sedang mengalami krisis finansial bulan ini. Tepat pada saat itu, seorang klien misterius mengajukan kontrak. Fairy menduga kalau klien tersebut adalah Belobog Heavy Industries, pemenang baru proyek metro.",
  "Intro_1020006": "Kliennya adalah Anton dari Belobog Heavy Industries. Setelah mendapatkan kepercayaannya, dia mengajakmu ke area konstruksi untuk menemui Presiden perusahaan dan memahami kontraknya lebih rinci.",
  "Intro_1020007": "Tiga mesin konstruksi pintar milik Belobog Heavy Industries telah hilang di dalam Hollow. Untuk mencegah kompetitor mencoreng nama baik mereka, mereka berharap bisa menemukan mesin-mesin itu secepatnya dengan bantuan Phaethon.",
  "Intro_1020008": "Mesin bor yang awalnya pintar dan penurut ini hilang entah ke mana. Grace khawatir mesin itu sudah masuk ke fase memberontak dan akan tumbuh jadi hewan buas yang tidak terkontrol.",
  "Intro_1020009": "Saat mencari mesin ekskavator, mereka berspekulasi bahwa dia kabur karena pekerjaannya terlalu membosankan. Tapi, Anton justru berpendapat bahwa pekerjaan yang membosankan itulah yang justru melatih tekad.",
  "Intro_1020012": "Setelah masuk ke kedalaman Hollow, karena lokasinya berdekatan dengan ibu kota lama, Ben merasa agak gelisah, tetapi Anton tetap optimis.",
  "Intro_1020015": "Seorang klien misterius mengirimkan permintaan tulus dan juga menawarkan upah kontrak yang cukup besar di muka. Karena terdorong oleh kondisi keuangan, kalian memutuskan untuk pergi untuk menemuinya dan mencari tahu lebih lanjut.",
  "Intro_1020016": "Setelah menemukan mesin ekskavator dan mesin bor, Belobog Industries mengirim mereka untuk menjalani pemeriksaan, lalu mulai mencari lokasi mesin terakhir yang hilang.",
  "Intro_1020017": "Kalian semua memasuki perbatasan ibu kota lama. Lalu memutuskan menggunakan ketiga mesin pintar untuk mengirimkan sinyal kepada mesin prototipe untuk mencari lokasi persisnya.",
  "Intro_1020018": "Saat bekerja, Grace diserang oleh Ethereal. Koleda lebih khawatir dengan keselamatan Grace daripada mencari mesin prototipe, tetapi Grace tetap bersikeras untuk memprioritaskan mencari mesin prototipe.",
  "Intro_1020019": "Setelah operasi penyelamatan berhasil, Grace dan Koleda pun berbaikan kembali. Meski keduanya sangat peduli satu sama lain, tapi mereka masih merasa sulit untuk bersikap jujur sepenuhnya terhadap satu sama lain.",
  "Intro_1020020": "Ben menemukan lokasi mesin prototipe. Mesin itu ternyata di Pioneer's Memorial Plaza yang dibangun oleh Belobog Heavy Industries saat Khors masih menjabat sebagai presiden.",
  "Intro_1020021": "{M#Belle}{F#Wise} sepertinya ingin membicarakan sesuatu.",
  "Intro_1020022": "Koleda menceritakan kepada Grace tentang apa yang terjadi saat ayahnya pergi meninggalkan rumah. Dalam lubuk hatinya, Koleda sebenarnya tidak ingin percaya bahwa ayahnya adalah orang jahat.",
  "Intro_10205010": "Kalian meminta Nicole untuk menghubungi Rain, dan sisa-sisa monster di Plaza akan segera diambil. Dengan waktu luang yang kalian miliki, kalian memutuskan untuk pergi ke kantor Public Security di Lumina Square untuk memperpanjang SIM.",
  "Intro_10205020": "Di gang kecil dekat Lumina Square, kalian berjalan menuju kantor Public Security, tanpa menyadari kalau bahaya sudah mendekat...",
  "Intro_10205030": "Setelah melaporkan keterangan kalian di Public Security, kalian mendapat info dari Zhu Yuan dan Qingyi bahwa mereka sedang mempersiapkan acara sosialisasi keamanan Public Security dan akan melakukan kunjungan ke Sixth Street untuk mewawancarai para warga.",
  "Intro_10205040": "Kamu dan {M#Belle}{F#Kakak} mengenali Zhu Yuan dan Qingyi sebagai petugas PubSec yang sebelumnya pernah datang menyelidiki sisa-sisa monster di dalam Hollow. Untuk berjaga-jaga, kalian putuskan untuk memeriksa rekaman visual untuk hari itu.",
  "Intro_10205050": "Inspektur Bringer memerintahkan Zhu Yuan dan Qingyi untuk mengadakan acara seminar di Lumina Square. Sebagai ucapan terima kasih untuk bantuan mereka, kalian memutuskan untuk mengikuti acara seminar tersebut.",
  "Intro_10205060": "Zhu Yuan dan Qingyi mendapati penolakan saat mempromosikan acara seminar Public Security di Sixth Street. Kalian memutuskan untuk membantu mereka dengan membagikan kuesioner kepada para warga.",
  "Intro_10205070": "General Chop menjelaskan alasan kenapa para warga tidak bersedia untuk ikut serta dalam acara seminar. Inspektur Bringer, yang dulunya dianggap sebagai pahlawan dan dihormati semua orang, belakangan ini jadi semakin tenggelam dalam sisi \"bisnis\" pekerjaannya, dan para warga pun tidak suka dengan hal ini.",
  "Intro_10205080": "Zhu Yuan juga merasa tertekan dengan reputasi Inspekturnya. Ternyata, Inspektur Bringer pernah menyelamatkan nyawa Zhu Yuan, dan telah menjadi pahlawan yang sangat dihormati di matanya. Tiba-tiba, terjadilah serangkaian insiden di Sixth Street...",
  "Intro_10205090": "Truk Pegasos Logistics dibobol oleh seseorang, membuat bebek-bebek yang diangkutnya melarikan diri. Di sisi lain, sopir truk tersebut menuduh Kembalian, si Bangboo imut dari toserba, sebagai pelakunya.",
  "Intro_10205100": "Kebenaran dari kasus ini masih harus diselidiki, tapi prioritas utama saat ini adalah membantu sopir mencari bebek-bebek yang hilang untuk meminimalkan kerugian. Kalian dan kedua petugas PubSec pun memulai pencarian di Sixth Street.",
  "Intro_10205110": "Di tempat parkir, kalian mendapati kerusakan aneh pada lampu mobil. Satu kalimat yang tanpa sadar diucapkan{M# Belle}{F#mu} membuat para petugas PubSec sadar tentang sebuah petunjuk penting dalam kasus ini.",
  "Intro_10205120": "Para petugas PubSec itu kemudian mengungkap kebenaran dalam kasus ini. Seseorang telah menggunakan pemancar EMP dan memicu rangkaian peristiwa. Mereka berdua sudah menghubungi Public Security dan mengidentifikasi pelakunya, namun si pelaku sudah melarikan diri.",
  "Intro_10205130": "Untuk menangkap pelakunya, kalian memutuskan untuk menyelinap masuk ke dalam Hollow sebagai Eous dan memberikan bantuan untuk Zhu Yuan dan Qingyi.",
  "Intro_10205140": "Pelakunya menembakkan gelombang elektromagnetik di dalam Hollow. Hal ini memancing perhatian Ethereal dan berdampak buruk pada Qingyi, sebagai cyborg pintar. Dengan persepsinya yang tajam, Qingyi berhasil mengunci rute rencana pelarian si pelaku.",
  "Intro_10205150": "Zhu Yuan dan Qingyi menyelamatkan penjahat yang dikepung oleh Ethereal dan menangkapnya. Sebelum meninggalkan Hollow, Qingyi sepertinya mencium keberadaan Eous.",
  "Intro_10205160": "Zhu Yuan dan Qingyi mengumumkan kepada para warga Sixth Street bahwa pelakunya sudah tertangkap. Untuk menunjukkan rasa terima kasih, para warga memutuskan untuk mengikuti acara seminar Public Security demi mendukung mereka.",
  "Intro_10205170": "Saat kalian sedang mengobrol dengan Zhu Yuan dan Qingyi, seorang petugas PubSec membawakan laporan interogasi pelaku. Qingyi sepertinya menyadari suatu kebenaran yang mengerikan.",
  "Intro_10205180": "Tujuan utama kelompok kriminal adalah mobil pengangkut barang bukti yang membawa sisa-sisa monster. Tetapi lebih parahnya lagi, terdapat kemungkinan bahwa ada mata-mata di dalam Public Security. Acara akan segera dimulai, namun Zhu Yuan dan Qingyi dihadapi dengan dilema yang sulit...",
  "Intro_10205190": "Zhu Yuan dan Qingyi memutuskan untuk mencari mobil pengangkut barang bukti terlebih dahulu dan memeriksa barang buktinya secara langsung. Di sisi lain, kamu mengendalikan Eous dan mengikuti mereka secara diam-diam.",
  "Intro_10205200": "Zhu Yuan dan Qingyi memeriksa mobil pengangkut barang bukti dan memastikan bahwa barang buktinya telah ditukar. Di saat ini, keduanya tiba-tiba diserang oleh sekelompok musuh.",
  "Intro_10205210": "Zhu Yuan dan Qingyi menyadari bahwa rencana mereka untuk masuk ke dalam Hollow dan mencari barang bukti telah diketahui oleh musuh sejak awal. Zhu Yuan dan Qingyi akan segera dikepung oleh musuh, tapi kalian tidak bisa memperingatkan mereka.",
  "Intro_10205220": "Zhu Yuan dan Qingyi bertarung mati-matian. Fairy menjelaskan bahwa untuk menyelamatkan mereka berdua dari bahaya, Phaethon harus mengintervensi secara langsung. Meski ada risiko identitas kalian bisa terungkap, tapi kalian tidak bisa tinggal diam begitu saja.",
  "Intro_10205230": "Zhu Yuan dan Qingyi mengenali Eous yang pernah muncul di area konstruksi, lalu kamu pun mengungkapkan keinginanmu untuk meminta bantuan HAND dalam menyelidiki rahasia di balik monster itu. Dengan tujuan yang sama, kalian mulai menyusun serangan balik.",
  "Intro_10205240": "Setelah melalui berbagai kesulitan, barang bukti pun berhasil direbut kembali. Zhu Yuan dan Qingyi membiarkan si Bangboo pergi, tapi juga menyadari kalau kemungkinan besar \"Phaethon\" sedang bersembunyi di antara para warga yang menghadiri acara seminar hari ini.",
  "Intro_10205250": "Mendengar Zhu Yuan dan Qingyi akan segera meninggalkan kantor cabang Lumina, kamu dan {M#Belle}{F#Kakak} memutuskan untuk pergi ke sana untuk mengucapkan selamat tinggal kepada mereka. Kalian juga memberikan hadiah kenang-kenangan.",
  "Intro_10205260": "Zhu Yuan menolak hadiahnya, tapi bersedia membeli videotape tersebut sebagai pelanggan Toko Video. Setelah berpisah, Zhu Yuan menerima telepon dari Hoshimi Miyabi dan mendapatkan informasi penting tentang sisa-sisa monster.",
  "Intro_10300010": "Persidangan kasus Vision Corporation sudah semakin dekat. Kamu dan {M#Belle}{F#Wise} juga berencana menonton sidang terbuka yang melibatkan Cunning Hares ini di TV.",
  "Intro_10300020": "Nicole tiba-tiba datang dan memberi tahu kalian tentang peristiwa aneh menyangkut pesan misterius yang terus dikirimkan oleh Rain, seorang peretas yang sebelumnya sempat hilang kontak. Fairy menyimpulkan bahwa pesan-pesan tersebut dikirim dari Ballet Twins, dan kalian pun memutuskan untuk pergi ke sana dan menyelidikinya.",
  "Intro_10300030": "Anby merasa kalian sedang diawasi. Tapi, karena data Hollow saat ini terbatas, penjelajahan secara menyeluruh tidak bisa dilakukan. Tiba-tiba, kalian mendengar suara pergerakan Ethereal di sekitar.",
  "Intro_10300040": "Victoria Housekeeping yang dipekerjakan oleh pemilik gedung bersedia membantu kalian setelah mengetahui tujuan kalian. Karena harus menghadiri pengadilan, para anggota Cunning Hares bergegas pergi menemui Nicole.",
  "Intro_10300050": "Kamu menerima telepon dari {M#Belle}{F#Wise} yang memberi tahu bahwa semua persiapan untuk pergi ke Ballet Twins sudah selesai.",
  "Intro_10300060": "Untuk menemukan petunjuk yang ditinggalkan Rain di atap Gedung B, kalian harus melewati atrium yang menghubungkan dua gedung. Oleh sebab itu, kalian pun berangkat menuju ke arah atrium.",
  "Intro_10300070": "Saat menjelajahi gedungnya, lampu sempat berkedip beberapa kali. Victoria Housekeeping menyatakan bahwa Ballet Twins belakangan ini sering mengalami mati listrik yang tidak normal, dan alasan mereka dipekerjakan adalah untuk menyelidiki masalah ini.",
  "Intro_10300080": "Karena listrik yang padam, kalian terhenti di atrium gedung. Lycaon menyarankanmu untuk mundur dan menyerahkan masalah ini kepada Victoria Housekeeping.",
  "Intro_10300090": "Setelah Lycaon memeriksa blueprint-nya, dia mendapati bahwa ternyata ada \"ruang kontrol pusat\" dan \"ruang generator darurat\" yang terpisah. Ini bisa digunakan untuk memulihkan listrik di dalam gedung.",
  "Intro_10300100": "Kalian pun berpencar menjadi dua grup dan bergegas pergi ke ruang kontrol dan ruang generator.",
  "Intro_10300110": "Di ruang kontrol, Lycaon merasa ada yang aneh dengan pemadaman listrik di seluruh gedung. Kalian memutuskan untuk memulihkan listrik terlebih dulu, kemudian pergi ke Gedung B untuk menyelidikinya lebih lanjut.",
  "Intro_10300120": "Listrik telah dipulihkan, kalian pun bersiap menuju atrium dan berkumpul dengan yang lainnya.",
  "Intro_10300130": "Kelompok bersenjata di dalam gedung pasti ada kaitannya dengan hilangnya Rain. Tapi karena situasinya lebih genting daripada yang dibayangkan, kalian memutuskan untuk bicara lebih lanjut dengan Victoria Housekeeping.",
  "Intro_10300140": "Kelompok pemberontak yang tertangkap mengaku bahwa mereka telah menculik Rain dan sedang menjalani misi di atap gedung. Selain itu, gangguan listrik di dalam gedung juga merupakan perbuatan mereka.",
  "Intro_10300150": "Kalian mengungkapkan identitas Rain sebagai seorang peretas kepada Lycaon. Tak disangka, Victoria Housekeeping bersedia untuk terus bekerja sama dengan kalian untuk menyelamatkan Rain.",
  "Intro_10300160": "Kelompok bersenjata masih berada di dalam gedung. Fairy sudah menyelesaikan penghitungan data Hollow di dalam gedung. Operasi ini pun resmi dimulai.",
  "Intro_10300170": "Kelompok bersenjata itu ternyata menculik Rain untuk membantu mereka membajak kapal udara, yang sebentar lagi akan jatuh ke dalam Hollow. Jika ingin mengatasi krisis ini, kalian harus menyelamatkan Rain secepat mungkin.",
  "Intro_10300180": "Dengan bantuan Fairy, kalian berhasil menemukan jalur alternatif menuju ke atap gedung. Sudah tidak ada waktu lagi. Kalian semua harus bekerja sama dan bergegas!",
  "Intro_10300190": "Rain menemui kalian di lokasi persimpangan yang telah disepakati dan memberikan unit penyimpanan Belobog yang sudah didekripsi kepada kalian.",
  "Intro_10300200": "Rain menceritakan seluruh kisah penculikannya. Menurutnya, tujuan utama pihak yang bertanggung jawab dalam kasus ini adalah untuk menyingkirkan Perlman. Mereka juga menyebutkan suatu istilah yang aneh — \"Sacrifice\".",
  "Intro_10300210": "Fairy menemukan data audio tua di dalam unit penyimpanan.",
  "Intro_10400010": "Shepherd menyadari bahwa kalian sedang mencari intel tentang Outer Ring dan menyarankanmu untuk berteman dengan geng motor. Perlman telah hilang tanpa jejak selama beberapa hari, dan ini membuat kalian sangat bingung.",
  "Intro_10400020": "Billy tiba-tiba menelepon dan mengatakan ada hal penting yang ingin dibicarakan. Dia ingin bertemu di sudut jalan.",
  "Intro_10400030": "Dari Billy, kamu mengetahui bahwa Sons of Calydon memiliki informasi tentang Perlman. Mereka bersedia memberikan informasi tersebut, tetapi mereka ingin bertemu dengan \"Phaethon\" secara langsung. Apa mungkin mereka sedang mencari seorang Proxy?",
  "Intro_10400040": "Meski ide untuk bernegosiasi dengan geng motor membuat {M#Belle}{F#Wise} sedikit gelisah, tapi kalian memutuskan untuk menyetujui permintaan mereka demi mendapatkan intel. Dengan begitu, kalian pun akan pergi ke Outer Ring bersama Billy untuk bertemu dengan mereka.",
  "Intro_10400050": "Sialnya, kalian berakhir di dalam Hollow, tapi untungnya ada tiang data. Kalian pun memutuskan untuk mengumpulkan data Hollow untuk mencari jalan keluar.",
  "Intro_10400060": "Kedua penyelamat itu mulai mengobrol dengan Billy, dan mengungkapkan bahwa mereka sebelumnya sempat menerima sebuah panggilan darurat dari {M#Belle}{F#Wise}. Sesaat setelah kamu mulai merasa lega, tiba-tiba semuanya menjadi gelap...",
  "Intro_10400070": "Caesar memberitahukan kalian tentang situasi Perlman, dan kalian pun mencapai kesepakatan dengan Sons of Calydon. Selanjutnya, kalian akan bertugas sebagai Proxy untuk membantu mereka memenangkan Tour de Inferno.",
  "Intro_10400080": "Karena kalian akan tinggal di Outer Ring untuk sementara waktu, {M#Belle}{F#Wise} pun mulai membangun sebuah tempat kerja sementara di Blazewood sejak pagi. Sementara itu, Caesar menyarankan agar kamu pergi menemui kepala wilayah.",
  "Intro_10400090": "Kepala wilayah dan Caesar menceritakan legenda Tour de Inferno kepadamu... Konon, bertahun-tahun lalu, Overlord yang pertama melompat ke dalam Cinder Lake untuk menyelamatkan minyak bumi dan diselamatkan oleh para dewa secara ajaib. Kata-kata Caesar penuh dengan kekaguman pada pahlawannya.",
  "Intro_10400100": "Berbeda dengan Caesar, Lucy secara realistis menyatakan bahwa memenangkan Tour de Inferno sebenarnya adalah demi menjaga kepentingan Sons of Calydon. Untuk memastikan semuanya berjalan lancar, fokuslah pada persiapan sebelum perlombaan.",
  "Intro_10400110": "{M#Belle}{F#Wise} sudah memasang HDD di Blazewood. Eous dan Fairy juga sangat senang dengan perjalanan ke Outer Ring. Berikutnya, waktunya bekerja.",
  "Intro_10400120": "Saat memasang tiang data, Lighter menceritakan hubungannya dengan Billy. Ternyata mereka berdua merupakan \"Juara\" yang tanggung jawabnya adalah untuk menyelesaikan perselisihan di antara geng motor melalui duel.",
  "Intro_10400130": "Pencuri yang mencuri tiang data jelas datang dengan penuh persiapan. Tujuan mereka sebenarnya adalah untuk memancing konflik dan memicu duel antara kedua belah pihak. Sepertinya kelompok ini juga tahu tentang masa lalu Lighter.",
  "Intro_10400140": "Bellum menerima kekalahannya dengan hormat, tapi menyesali tidak bisa merebut kembali kehormatannya dengan mengalahkan Lighter. Lighter punya sudut pandang yang berbeda tentang kehormatan. Kata-katanya yang tulus menyentuh hati Bellum, dan perselisihan di antara keduanya pun selesai.",
  "Intro_10400150": "Membeli suku cadang motor di dalam Hollow mungkin terdengar konyol, tapi ada logikanya: suku cadang terbaik tidak pernah sampai ke pasaran dan harus didapatkan langsung dari sumbernya.",
  "Intro_10400160": "Seorang pekerja tua di pos daur ulang memberitahukan kalian bahwa sebelumnya, ada sekelompok orang yang menyamar sebagai Sons of Calydon dan membeli semua suku cadang motor dengan harga tinggi. Kalian pun segera bergegas masuk ke kedalaman Hollow untuk mengejar mereka.",
  "Intro_10400165": "Setelah Piper dihubungi, doa membawa motor ke tempat pertemuan. Burnice segera naik ke motornya dan bergegas ke kedalaman Hollow, dan kalian pun mengikutinya.",
  "Intro_10400170": "Pulchra, si prajurit bayaran, menyerah melakukan misi bosnya dan setuju untuk mengembalikan semua suku cadang. Pertemuan ini membuat Burnice tertarik dengan Pulchra, dan mengundang Pulchra untuk bergabung dengan Sons of Calydon.",
  "Intro_10400180": "Lucy menyimpulkan bahwa kedua insiden yang kita hadapi kemungkinan besar dirancang oleh Lucius dari Faksi Overlord. Akan tetapi, masalah yang lebih mengkhawatirkan adalah mungkin ada mata-mata di Blazewood yang membocorkan informasi kepada mereka. Lucy pun meminta bantuanmu untuk hal ini.",
  "Intro_10400190": "Menurut hasil penyelidikan Piper dan Lucy, tingkah laku Kasa akhir-akhir ini sangat mencurigakan, dan dia kemungkinan adalah mata-matanya. Tetapi setelah mempertimbangkan perasaan Caesar, kalian memutuskan untuk tidak memberitahukan Caesar tentang penyelidikan ini, dan melacak pergerakan Kasa secara diam-diam.",
  "Intro_10400200": "Lucy dan Lighter memastikan bahwa Caesar dan Burnice sedang tertidur — Saatnya memulai misi pengawasan!",
  "Intro_10400210": "Overlord Pompey tidak datang untuk memprovokasi kalian. Sebaliknya, dia justru mengungkapkan bahwa Mors telah menanamkan alat penyadap untuk mengumpulkan intel. Dia juga mengusulkan untuk menyelesaikan ini semua, dan akhirnya insiden ini pun bisa diselesaikan dengan damai.",
  "Intro_10400220": "Setelah menganalisis situasinya, semua orang menyimpulkan bahwa rencana rekonsiliasi Pompey adalah keputusan terbaik untuk seluruh wilayah Ladang Minyak Lawas. Lucy kemudian datang dan bilang bahwa Caesar belakangan ini merasa sedikit sedih, jadi kamu pun memutuskan untuk membawa Caesar pergi jalan-jalan.",
  "Intro_10400230": "Karena butuh waktu untuk menyalin data, kamu mengajak Caesar jalan-jalan di kota untuk menghabiskan waktu.",
  "Intro_10400235": "Kalian bertemu dengan seorang petugas PubSec yang sedang mengejar seorang buronan di jalan. Caesar menyadari bahwa buronan ini sulit untuk dihadapi, dan dia pun langsung bergegas untuk membantu. Setelah dicoba berkali-kali, Caesar akhirnya menjawab telepon, tapi teleponnya tiba-tiba terputus...",
  "Intro_10400240": "Sebelum kembali, Caesar menceritakan apa yang sedang dia pikirkan belakangan ini. Dia menyadari bahwa untuk menjadi Overlord yang baik, kekuatan saja tidak cukup.",
  "Intro_10400250": "Longsor ini disebabkan oleh ledakan yang disengajai, dan bahkan video siaran juga telah dimanipulasi. Ada sesuatu yang aneh tentang seluruh kejadian ini. Kalian pun memutuskan untuk segera mencari Lucy dan Lighter, sambil terus bergegas menuju garis akhir.",
  "Intro_10400252": "Setelah berkumpul dengan Lucy dan Lighter, semua orang menyadari keanehan dari ledakan sebelumnya. Sekarang kalian harus mengambil motor kembali dan pergi ke Cinder Lake secepatnya.",
  "Intro_10400255": "Mors tampaknya adalah satu-satunya tersangka. Dia sepertinya ditugaskan oleh Pompey untuk menyelidiki pergerakan kalian, tapi dia justru menyembunyikan berita tentang longsor dari Pompey. Apa Mors terlibat dengan konspirasi di balik semua ini?",
  "Intro_10400260": "Fairy mendeteksi konsentrasi Ether yang terus meningkat di sekitar Cinder Lake, tapi kalian tidak bisa melihat dengan jelas situasinya saat ini. Tidak ada pilihan lagi, ayo cepat menuju ke garis akhir!",
  "Intro_10400270": "Sebelum pergi, Caesar menceritakan tentang legenda Tour de Inferno kepadamu. Celah spasial tersembunyi di Cinder Lake yang menyelamatkan nyawanya... mungkin celah yang juga menyelamatkan nyawa Overlord pertama yang legendaris itu.",
  "Intro_10400280": "Saat kamu melihat Caesar terjatuh tanpa bisa berbuat apa-apa, kamu pun teringat akan sebuah kenangan yang sudah lama terkubur... Sudah waktunya untuk memberitahukan Fairy alasan kalian menjadi Proxy... di tempat itu.",
  "Intro_10400285": "Sebelum memandang ke \"The Chasm\" di ibu kota lama, kalian bercerita kepada Fairy tentang masa kecil kalian, dan juga tentang orang itu...",
  "Intro_10500010": "Nicole datang ke Toko Video dan mengundang kami untuk bertemu di Outer Ring dan bahas tentang langkah selanjutnya.",
  "Intro_10500015": "Bringer sedang melatih kemampuan pidatonya di suatu tempat di New Eridu. Tiba-tiba, seorang \"teman lama\" tiba-tiba muncul...",
  "Intro_10500018": "Sarah membawa informasi eksklusif yang mengarah pada keluarga Hoshimi...",
  "Intro_10500020": "Perlman menjelaskan cerita lengkap tentang kasus Vision Corporation. Ternyata dalang di balik kasus ini adalah Wakil Komandan Bringer. Untuk melawannya, Nicole menggunakan koneksi yang tidak terduga dan berhasil mendapatkan seorang sekutu yang tangguh...",
  "Intro_10500030": "HSOS 6 menerima pesan dari Nicole dan langsung bertindak untuk menyelidiki pernyataan perlindungan Perlman. Mereka bahkan berencana untuk membawa kita bersama mereka...",
  "Intro_10500035": "Tapi saat itu, ada sekelompok orang bersenjata yang tiba-tiba menyerang. Semua orang terkejut. Miyabi Hoshimi melambaikan pedangnya dan menangkis peluru yang dilemparkan ke arah Perlman.",
  "Intro_10500040": "Aku terjebak di dalam Hollow dan sinkronisasi sensorikku terputus. Di saat yang sama, Miyabi Hoshimi yang sedang mengejar konvoi dan penyerang itu tiba di tempat yang sama. Di hadapan situasi yang putus asa ini, kami terpaksa untuk membuat aliansi sementara.",
  "Intro_10500050": "Miyabi Hoshimi diam seribu bahasa tentang kondisi pedang itu. Tapi setelah diskusi cukup lama, dia setuju untuk membiarkanku mencari solusi sementara untuk menekan mutasi pedang itu.",
  "Intro_10500060": "Saat bangun, aku menemukan diriku sudah berada di luar Hollow. Tapi Perlman sudah ditangkap oleh orang-orang bersenjata itu...",
  "Intro_10500070": "Di saat yang sama, sistem Toko Video juga diserang oleh orang tak dikenal dan menjadi tidak berfungsi. Lalu, sekelompok petugas Public Security langsung menerobos masuk dan menuntut penyelidikan di toko.",
  "Intro_10500080": "Zhu Yuan dan Qingyi langsung bergegas ke toko setelah mendengar permintaan tolong dari Fairy. Setelah tahu tentang kasus Perlman, mereka memutuskan untuk membantu dalam penyelidikan.",
  "Intro_10500090": "HSOS 6 menemukan markas para tentara bayaran di dalam Hollow di Ballet Twins. Tim ini bersiap untuk masuk ke dalam Hollow dan mencari tahu keberadaan Perlman.",
  "Intro_10500100": "Perlman telah ditemukan, tapi sistem keamanan benteng memicu peledakan darurat... Saat ledakan semakin dekat, tim, meski HDD telah memperingatkan tentang bahaya, langsung bertindak dan memasuki satu-satunya celah. Namun, untuk kekejutan mereka, Bringer sudah menunggu di pintu keluar Hollow, seperti predator yang menunggu mangsanya.",
  "Intro_10500110": "HSOS 6 telah menemukan keberadaan Perlman. Berkat petunjuk Zhu Yuan, mereka menemukan alat pelacak di tubuhnya... Ternyata Bringer telah memantau gerak-gerik semua orang dengan saksama. Keputusannya untuk membiarkan Perlman pergi dan menangkap Hoshimi Miyabi hanya menambah kebingungan dan meningkatkan pertanyaan. Di hadapan krisis ini, mereka memutuskan untuk mencari Miyabi dan menggagalkan rencana Bringer.",
  "Intro_10500130": "Zhu Yuan telah melacak kendaraan yang membawa Hoshimi Miyabi, dan kendaraan itu sedang menuju ke tempat pidato Bringer... Dalam perlombaan waktu, Zhu Yuan harus mengikuti saran kami dan mengambil jalan pintas ke Dead End Hollow.",
  "Intro_10500140": "Untuk mengetahui apa yang dilakukan Bringer, kami menghubungi ayah Hoshimi Miyabi dengan bantuan Lycaon. Melalui koneksi ini, dia menemukan rahasia keluarga Hoshimi... Setelah Hoshimi Miyabi menyentuh pedang terkutuk, dia tampaknya mengalami transformasi yang mengerikan...",
  "Intro_10500150": "Hoshimi Miyabi tenggelam dalam ilusi yang tercipta oleh pedang terkutuk, berjuang untuk mempertahankan genggamannya pada kenyataan...",
  "Intro_10500155": "Setelah berhasil melepaskan diri dari ilusi dengan kekuatan kehendaknya sendiri, Hoshimi Miyabi menemukan dirinya berada di dalam Hollow... Karena dia tiba-tiba kehilangan kontrol, Zhu Yuan dan aku dengan cepat mendorongnya ke dalam Hollow, mencegah bencana yang mungkin terjadi.",
  "Intro_10500165": "Hoshimi Miyabi tiba di Tempat Peringatan The Chasm bersama kami. Setelah dia selesai memberikan penghormatan, sepertinya dia akan berpisah dengan...",
  "Intro_10500168": "Saat Hoshimi Miyabi hendak pergi, kami memberi tahu dia tentang asal-usul kami yang sebenarnya.",
  "Intro_10600010": "Hugo, yang mengaku sebagai seorang kolektor, datang berkunjung dan menyebutkan tentang acara pelelangan yang akan segera diadakan, serta event undian yang akan diadakan sebelum acara tersebut...",
  "Intro_10600020": "Kalian berdebat dengan sengit dengan Curtis, tapi pada akhirnya kalian berhasil mengalahkannya bersama Hugo...",
  "Intro_10600030": "Kalian menyadari bahwa dompet Curtis yang hilang mungkin ada kaitannya dengan Hugo...",
  "Intro_10600040": "Dengan bantuan Wali Kota, sistem HDD berhasil diperbarui, dan batasan daya tahan Ether pun telah dihapus. Jadi, kalian sekarang bisa bertahan lebih lama di dalam Hollow.",
  "Intro_10600045": "Setelah meningkatkan sistem HDD, wali kota memberi kalian misi untuk mengumpulkan data Hollow. Ayo masuk ke dalam Hollow dan cari tahu apa yang terjadi.",
  "Intro_10600050": "Setelah memperbarui sistem HDD dan memasuki Hollow untuk pertama kalinya, kondisi tubuh kalian cukup baik.",
  "Intro_10600060": "Wali kota telah mengekstrak inti misterius dari Sacrifice, tetapi inti tersebut telah dicuri dan entah mengapa berakhir di pelelangan. Wali kota berharap kalian dapat membantu membeli inti tersebut dari pelelangan.",
  "Intro_10600070": "Kalian telah memecahkan teka-teki yang ditinggalkan Hugo dan menghubunginya. Hugo setuju untuk membantu kalian mendapatkan undangan, tetapi dia juga berharap kalian dapat membantunya dengan suatu hal.",
  "Intro_10600080": "Setelah menyampaikan tentang pelacakan Hartman sebelumnya kepada Hugo, ternyata Hugo memiliki seorang adik perempuan yang telah meninggal...",
  "Intro_10600090": "Seorang wanita bernama Sienna ingin Vivian membantunya mendapatkan sebuah koleksi dari pelelangan, tetapi Vivian menganggap ini adalah penipuan dan memperingatkan kalian untuk tidak tertipu.",
  "Intro_10600100": "Untuk mendapatkan koleksi yang diinginkan, kalian pun kembali melakukan negosiasi yang sengit dengan Curtis... Dengan bantuan Vivian, kalian akhirnya menang.",
  "Intro_10600120": "Di sesi pertama pelelangan, meskipun Vivian menganggap permintaan bantuan Sienna adalah penipuan, tetapi dia tetap memenangkan barang koleksi itu...",
  "Intro_10600130": "Vivian menjelaskan kepada kalian tentang modus penipuan Sienna, dan menyatakan bahwa dia hanya memenangkan lelang barang koleksi tersebut hanya karena dia menginginkannya.",
  "Intro_10600140": "Di sesi kedua lelang, inti Sacrifice akhirnya muncul. Ia dipasang pada sebuah pakaian bernama \"Jubah Pahlawan\", dan tampaknya banyak orang yang datang khusus untuk itu.",
  "Intro_10600150": "Kalian melakukan penawaran yang sengit dengan Hartman, tetapi akhirnya kalah dari kapitalis yang menyebalkan ini.",
  "Intro_10600170": "Kalian berkomunikasi dengan Lycaon tentang intel Hugo, ternyata mereka pernah bersama-sama mendirikan Mockingbird, namun berpisah karena perbedaan pandangan. Lycaon menyatakan dia tahu rute pelarian Hugo...",
  "Intro_10600180": "Selama mengejar Hugo, kalian menghindari sekelompok Hollow Raider. Lycaon menceritakan kepada kalian beberapa hal tentang Hugo...",
  "Intro_10600190": "Lycaon dan Hugo sedang bertengkar, sementara kalian telah dikepung oleh para Hollow Raider yang kalian lihat sebelumnya...",
  "Intro_10600195": "Para Hollow Raider ingin merampok, dan tindakan mereka membuat Hugo marah...",
  "Intro_10600200": "Hugo dan Lycaon menunjukkan sikap yang sangat berbeda terhadap para Hollow Raider, di mana Hugo ingin menghabisi mereka di tempat, sementara Lycaon berpendapat bahwa mereka seharusnya diserahkan ke Public Security.",
  "Intro_10600210": "Dalam kenangan masa lalu Lycaon dan Hugo, mereka memiliki seorang mentor pencuri andal yang mengajarkan mereka bahwa mereka tidak boleh dengan semena-mena menghakimi nyawa orang lain. Lycaon sangat setuju dengan ajaran ini, namun Hugo tidak sependapat.",
  "Intro_10600220": "Lycaon menceritakan kepada kalian tentang alasan dia berpisah dengan Hugo, di mana Mockingbird pernah mengalami satu kegagalan yang menyakitkan.",
  "Intro_10600230": "Lycaon ingat bahwa dia pernah menyaksikan Hugo, demi membalaskan dendamnya, pernah merenggut nyawa banyak orang, termasuk orang-orang yang tidak bersalah. Karena itulah dia memutuskan untuk meninggalkan Mockingbird.",
  "Intro_10600240": "Wali Kota menerima surat peringatan kejahatan, di mana seseorang menyatakan dia akan menggunakan Sacrifice untuk membalas dendam terhadap New Eridu. Wali Kota menolak keterlibatan kalian karena dia khawatir akan keselamatan kalian, dan memutuskan untuk melakukan investigasi secara diam-diam.",
  "Intro_10600250": "Setelah mendengar pesan suara Bringer, semua orang mempelajari bahwa Bringer pernah melihat sesuatu yang misterius di Hollow, yang pada akhirnya mengubah kepribadiannya secara drastis.",
  "Intro_10600260": "Vivian datang berkunjung dan ingin bekerja sama dengan kalian untuk mencari barang peninggalan Bringer dan menyelidiki Exaltist... Selain itu, ternyata Vivian adalah penggemar fanatik Phaethon.",
  "Intro_10600270": "Selama mencari barang peninggalan Bringer bersama Vivian, kalian secara tidak sengaja bertemu dengan Anby dan Trigger yang sedang menyelidiki insiden sebelumnya. Dan ternyata, Nona Sienna, yang kita temui di pelelangan juga ada di sini...",
  "Intro_10600275": "Informan Anby ternyata adalah Sienna. Mengikuti saran Vivian, kalian memutuskan untuk membantu Sienna menemukan apa yang ia cari terlebih dahulu.",
  "Intro_10600280": "Sienna meminta kalian untuk membantunya mencari sebuah cincin.",
  "Intro_10600281": "Kalian menemukan cincinnya, tapi kalian mendapati bahwa Sienna sudah meninggal. Ternyata ini semua bagian dari rencananya, dan Vivian sudah meramalkan kematiannya sejak pertama kali bertemu dengan Sienna.",
  "Intro_10600282": "Vivian memiliki kemampuan untuk meramalkan nasib buruk. Orang-orang di sekitarnya dulu menganggapnya sebagai anak pembawa sial.",
  "Intro_10600285": "Semua orang berduka atas kematian Sienna, dan berusaha menghibur Vivian. Vivian mengatakan bahwa meskipun dia bisa meramalkan nasib buruk, dia tidak pernah bisa mencegahnya.",
  "Intro_10600290": "Anby dan Trigger harus membawa Sienna keluar, sehingga mereka meninggalkan tim. Kalian dan Vivian pun melanjutkan pencarian barang peninggalan Bringer.",
  "Intro_10600300": "Setelah menemukan barang peninggalan Bringer, Hugo pun muncul. Ternyata Hugo dan Vivian adalah anggota Mockingbird, dan keduanya mencoba untuk bekerja sama dalam jangka panjang dengan kalian guna menyelidiki rencana serangan Exaltist.",
  "Intro_10600310": "Ingatan Hugo mengungkapkan bahwa dia ternyata secara diam-diam mendekati Hartman tanpa sepengetahuan Vivian dan mencapai kesepakatan kerja sama dengannya.",
  "Intro_10600320": "Ingatan Hugo mengungkapkan bahwa dia pernah dituduh membunuh satu-satunya saudara perempuan yang baik padanya. Namun ayahnya justru menyetujui tindakan itu, dan menyatakan bahwa hanya mereka yang paling ambisius yang dapat mewarisi posisinya.",
  "Intro_10600330": "Hugo sadar diri dan berbicara pada dirinya sendiri... dia mengatakan bahwa segala sesuatu akan segera berakhir.",
  "Intro_10600335": "Vivian menceritakan kepada kalian beberapa hal tentang Hugo, ternyata Hugo adalah anak haram dari keluarga besar, dan tampaknya dia membawa beban yang berat.",
  "Intro_10600340": "Semua orang bersiap untuk menyelidiki lokasi yang disebutkan dalam barang peninggalan Bringer, kalian dan Vivian pun tiba lebih dulu. Vivian mengundang kalian untuk mengunjungi rumahnya nanti untuk melihat merchandise Phaethon miliknya.",
  "Intro_10600350": "Hugo dan Lycaon kembali bertemu secara kebetulan, dan mereka mulai berbincang tentang masa lalu.",
  "Intro_10600355": "Lycaon dan Hugo sewaktu remaja pernah bersumpah di depan makam Jack, dan memutuskan untuk mendirikan sindikat pencuri andal Mockingbird.",
  "Intro_10600358": "Kalian tiba di ruang generator, tetapi sirkuit telah terputus, kalian pun menyelesaikan masalah dengan menghubungi orang dari luar Hollow.",
  "Intro_10600360": "Kalian dikenali oleh Vivian sebagai Phaethon, dan Vivian pun sangat senang.",
  "Intro_10600370": "Kalian menemui sebuah mekanisme rumit di dalam Hollow yang membutuhkan pengaktifan tiga sub-mekanisme untuk diselesaikan. Setelah berunding, kalian memutuskan untuk berpencar. Vivian akan mengambil satu jalur, Anby satu jalur, sementara Hugo dan Lycaon akan mengambil jalur yang lain.",
  "Intro_10600380": "Kalian dan Vivian saling percaya dan dengan tepat menyelesaikan mekanisme. Kalian pun mempelajari bahwa Vivian menyukai Phaethon karena pernah diselamatkan olehnya.",
  "Intro_10600390": "Lycaon dan Hugo mendiskusikan cara menyelesaikan masalah, tetapi keduanya saling tidak puas dengan satu sama lain.",
  "Intro_10600400": "Dalam ingatan Lycaon, ternyata Jack pernah memberi tahu dia secara pribadi untuk berhati-hati terhadap Hugo, karena ia mungkin ada di jalan yang sesat.",
  "Intro_10600410": "Hugo dan Lycaon juga menyelesaikan mekanismenya. Hugo merasa Lycaon tidak mempercayainya, dan menegaskan bahwa dia sama sekali tidak akan mengkhianati rekan timnya.",
  "Intro_10600415": "Hugo mengklaim bahwa Vivian pun tidak setuju dengan pemikirannya. Dia berharap kalian akan melindungi Vivian.",
  "Intro_10600417": "Hugo meminta yang lain untuk pergi, sepertinya ada yang ingin dia katakan kepada kita.",
  "Intro_10600420": "Kalian menemukan bahwa di lokasi yang ditandai Bringer. Ternyata di sana, tersembunyi Sacrifice yang sedang tertidur. Pada saat kritis, Hartman muncul dan ingin merampas Sacrifice. Kalian pun mempelajari bahwa Hugo ternyata bekerja sama dengan Hartman.",
  "Intro_10600430": "Vivian dan Hugo berpisah. Kalian harus menghentikan Hartman mencuri Sacrifice.",
  "Intro_10600440": "Hugo mengungkapkan tujuannya yang sebenarnya. Ternyata dia adalah anak haram dari keluarga Ravenlock. Tujuannya adalah untuk menyingkirkan pamannya secara sistematis dan menjadi pewaris keluarga Ravenlock.",
  "Intro_10600450": "Kalian merenung tentang apa yang dilakukan Hugo. Vivian percaya Hugo masih hidup, sementara Lycaon yakin dia tidak mungkin bisa bertahan. Pada saat yang sama, tampaknya ada orang misterius yang mengawasi kalian dari kejauhan.",
  "Intro_10600460": "Vivian melihat masa depan buruk yang berhubungan dengan Phaethon.",
  "Intro_1511020": "Kalian bertemu dengan klien dari Defense Force yang bernama Soldier 11. Dia ingin mendapatkan kepercayaan dari seorang mata-mata pemberontak. Untuk mencapai tujuannya, Soldier 11 meminta kalian untuk berpura-pura menjadi Proxy legendaris yang bernama... Phaethon?!",
  "Intro_1511021": "Kalian mendiskusikan misi kali ini. Ternyata berpura-pura menjadi diri sendiri bukan hal yang gampang.",
  "Intro_1511022": "Soldier 11 sudah berkomunikasi dengan mata-mata bernama Mr. Mole. Namun dia mencurigai identitas Phaethon, sehingga meminta kalian untuk memasang perangkat pendengar dan transmiter sinyal di dalam Hollow untuk menguji kemampuan kalian.",
  "Intro_1511023": "Sepertinya kalian masih belum mendapatkan kepercayaan Mr. Mole. Dia menanyakan sejumlah pertanyaan yang sulit, dan Soldier 11 pun ikut bersandiwara demi meredakan krisis ini.",
  "Intro_1511024": "Meskipun terkesan dengan kemampuan kalian, Mr. Mole masih punya satu keraguan terakhir. Seiring dengan usaha kalian meredakan keraguannya, Soldier 11 juga menunjukkan tanda-tanda puas terhadap kemampuan kalian.",
  "Intro_1511025": "Mr. Mole sangat terkesan dengan Phaethon, dan Soldier 11 pun juga. Dia mengatakan bahwa dia akan menghubungi kalian lagi.",
  "Intro_1511026": "Soldier 11 mengakui kemampuan kalian.",
  "Intro_1511027": "Mr. Mole menghubungimu kembali, kali ini dia ingin menguji ketulusan Soldier 11. Meskipun ada risiko ditangkap dan diadili sebagai pengkhianat, dia tetap memutuskan untuk menerima misi dari Mr. Mole.",
  "Intro_1511028": "Soldier 11 berhasil mengumpulkan data yang dibutuhkan dari senjata eksperimental itu. Namun, sisa-sisa dari senjata itu memicu ledakan. Soldier 11 membutuhkan kalian untuk mencari rute lain untuk keluar dari Hollow.",
  "Intro_1511029": "Dengan persetujuan Soldier 11, Fairy memetakan rute menggunakan data pemetaan militer.",
  "Intro_1511030": "Mr. Mole sangat puas dengan performa Soldier 11. Soldier 11 juga berterima kasih atas bantuan kalian. Sepertinya misinya akan segera selesai.",
  "Intro_1511031": "Kecenderungan Soldier 11 untuk mengambil risiko cukup membuatku khawatir, tetapi dia jelas memiliki keteguhan pada kesetiaannya.",
  "Intro_1511032": "Kalian bertemu Soldier 11 lagi di tempat parkir. Dia mengabarkan bahwa Mr. Mole telah mengatur pertemuan dengan pemimpin pemberontak. Tim Soldier 11 juga telah mengirim pasukan elit untuk mengatasi masalah ini.",
  "Intro_1511033": "Sayangnya, penyamaran kalian terungkap, dan kalian akhirnya dikepung oleh para pemberontak. Soldier 11 memutuskan untuk pergi dan mengalihkan perhatian para pemberontak, dan juga meminta kalian untuk membantu rekan-rekannya yang tersesat.",
  "Intro_1511034": "Fairy menyarankan untuk membuat ulang jaringan komunikasi yang baru. Rekan Soldier 11, Trigger, menghubungi kalian dan memberikan bantuan tembakan jarak jauh selagi kalian membantu Soldier 11.",
  "Intro_1511035": "Soldier 11 berusaha membujuk para pemberontak untuk menyerah, tapi mereka terlihat ragu-ragu. Sepertinya, tidak ada cara lain selain menggunakan kekerasan.",
  "Intro_1511036": "Akhirnya kalian berhasil membujuk para pemberontak, dan mereka memberi tahu ke arah mana Mr. Mole melarikan diri.",
  "Intro_1511037": "Sampai jumpa, Mr. Mole... Bahkan sampai akhir, dia masih sangat menyukai \"Phaethon\".",
  "Intro_1511038": "Soldier 11 sangat memuji penyamaran kalian. Dia pun berjanji bahwa kalian pasti akan bertemu lagi.",
  "Intro_1511039": "Saat para pemberontak sedang kewalahan dalam pertempuran, Mr. Mole melarikan diri dan mengirim bawahannya agar dia bisa lari.",
  "Intro_1511043": "Kalian menerima sebuah kontrak misterius.",
  "Intro_1521001": "Nekomata mendapatkan kontrak untuk membantu suatu perusahaan melakukan survei rute Hollow. Dia berharap kalian bisa ikut bergabung. Meskipun imbalannya biasa saja, tapi mungkin bisa menjadi kesempatan untuk mendapatkan kontrak dengan bayaran yang lebih menguntungkan di kemudian hari.",
  "Intro_1521002": "Kamu dan Nekomata bertemu dengan Ollie, pemandu yang diutus oleh perusahaan. Tapi, kamu tidak menyangka Ollie ternyata begitu penakut. Suara teriakannya bahkan menarik perhatian Ethereal...",
  "Intro_1521004": "Nekomata mencopet Ollie dan berhasil mengambil... borgol?! Oh, tapi ini bukan karena selera Ollie aneh. Ini sebenarnya karena dia seorang petugas PubSec...",
  "Intro_1521005": "Ollie mengakui kalau dia menyebarkan kabar tentang \"niat perusahaan untuk mengambil kembali sumber daya Ether\" untuk memancing target incarannya keluar. Itulah mengapa dia menyewa Nekomata untuk menjadi konsultan dalam investigasi ini.",
  "Intro_1521006": "Ollie ingin masuk ke dalam Hollow bersama petugas PubSec lainnya untuk menaruh sumber daya Ether sebagai umpan untuk menarik perhatian targetnya. Dia meminta Nekomata untuk membantu dari jarak jauh untuk berjaga-jaga...",
  "Intro_1521007": "Ollie mengirim koordinat yang salah, dan itu membuat Nekomata bertemu dengan dua petugas PubSec yang lain! Nekomata pun berbohong dan mengaku sebagai Ollie. Pertunjukan \"Gertakan Kucing dan Tikus\" ini pun dimulai...",
  "Intro_1521008": "Setelah memasang umpan, Ollie yang berada di kejauhan tiba-tiba bertemu dengan Ethereal. Nekomata pun mengarang cerita tentang bandit yang mungkin sedang mengawasi mereka untuk mengalihkan perhatian kedua petugas PubSec itu ke arah lain, agar dia bisa menyelamatkan Ollie.",
  "Intro_1521009": "Setelah Nekomata menyelamatkan Ollie, para petugas PubSec yang dialihkan perhatiannya itu ternyata benar-benar menangkap bandit yang mencurigakan. Nekomata meminta mereka membawa orang itu ke kantor Public Security untuk diinterogasi, dan meminta Ollie untuk kembali ke kantor dan mencari tahu hasil interogasi.",
  "Intro_1521010": "Kalian menerima pesan dari Ollie yang memberitakan tentang hasil interogasi dan menjelaskan bahwa tahap terakhir dari kontrak kali ini adalah untuk melindungi dia dari jarak jauh saat dia memburu para bandit itu.",
  "Intro_1521011": "Tim Ollie telah disergap! Ternyata anggota geng yang menyerahkan diri itu adalah bagian dari rencana geng ini... Ollie diancam untuk turut membantu para bandit mendapatkan sumber daya yang mereka inginkan, kalau tidak nyawanya tidak akan selamat...",
  "Intro_1521012": "Ollie mengungkapkan menapa dia harus menyelesaikan misi ini. Setelah mendengar alasannya, Nekomata menolak untuk menerima imbalan atas kontraknya. Mungkin dia teringat dengan masa lalunya...?",
  "Intro_1521013": "Tidak lama kemudian, Nekomata mengunjungi kalian dan membawakan hadiah terima kasih spesial dari Ollie dan anak-anak panti asuhan...",
  "Intro_1521014": "Kedua petugas PubSec itu membicarakan hal-hal yang belum lama terjadi di kantor Public Security, dan Nekomata dengan mudah bergabung dalam percakapan menggunakan info dari gosip-gosip Public Security yang dia dengar sebelumnya. Kedua petugas PubSec itu tidak ada keraguan sama sekali terhadap identitas Nekomata.",
  "Intro_1521015": "Identitas Nekomata hampir terbongkar selama percakapan berlangsung, tapi dia dengan cermat mengarang kisah masa lalu tentang dirinya yang setengah benar dan setengah bohong, membuat kedua petugas PubSec itu tersentuh dan melupakan kecurigaan mereka...",
  "Intro_1521018": "Melihat Nekomata yang bisa diandalkan, kalian sadar, selama bertahun-tahun ini dia sudah terbiasa mengandalkan dirinya sendiri. Karena itulah dia bisa menghadapi berbagai keadaan darurat dengan tenang.",
  "Intro_1521019": "Setelah masuk ke dalam Hollow, Ollie meminta anggota geng yang telah menyerahkan diri, Alberto, untuk menghubungi ketua gengnya agar menyebarkan para anggota geng. Hal ini dilakukan agar tim Ollie dapat mencapai titik pertemuan dan menjalankan penangkapan tanpa kendala.",
  "Intro_1521021": "Sifat Ollie yang penakut membuat Nekomata curiga. Setelah mengujinya sekian kali, Nekomata yakin bahwa Ollie bukan dari pihak perusahaan...",
  "Intro_1521022": "Ollie kemudian mendapat ide. Dia membawa para bandit itu ke tempat di mana dia diserang oleh sekelompok Ethereal sebelumnya...",
  "Intro_1521023": "Para bandit berhasil menghabisi Ethereal. Di saat mereka ingin menginterogasi Ollie, Nekomata hadir di momen krusial!",
  "Intro_15310001": "Setelah bertemu, Grace menjelaskan rincian kontraknya. Dia mengatakan bahwa untuk memenangkan proyek kerja sama teknologi dengan Three Gates, dia perlu bantuan kalian untuk mengaktifkan data chip logika mesin prototipe.",
  "Intro_15310002": "Ethereal di area sekitar terus bertambah banyak, tapi pekerjaan perbaikan Heavy Machine Base masih belum selesai. Pada saat ini, seorang wanita cantik yang membawa mecha taktis datang.",
  "Intro_15310003": "Betty sepertinya sudah mengenal Grace sejak lama, tapi Grace tidak ingat dengannya sama sekali. Betty pun marah dan mengatakan bahwa dia pasti akan memenangkan kontrak kerja sama dengan Three Gates untuk membuat Grace malu.",
  "Intro_15310004": "Grace sudah menyelesaikan pengaktifan sebagian data chip logika Heavy Machine Base dan membutuhkan bantuan kalian untuk menjalankan kalibrasi sistem perintah kognitifnya.",
  "Intro_15310005": "Setelah kalibrasi selesai, Grace pergi untuk mengambil sumber daya cadangan untuk panel kontrol. {M#Belle}{F#Kakak} juga kembali ke toko, meninggalkanmu di sini sendirian untuk menjaga Heavy Machine Base.",
  "Intro_15310006": "Betty muncul di tempat itu. Dia tidak setuju dengan cara Grace memberikan emosi pada alat-alat itu, dan secara resmi mendeklarasikan tantangan kepada Grace. Tapi, sepertinya dia menyalin sesuatu dari tempat itu...",
  "Intro_15310007": "Betty mengundang Grace untuk melihat hasil karyanya. Meskipun mecha dibuat oleh pesaingnya, tapi Grace sangat menyukainya.",
  "Intro_15310009": "Grace mendapati bahwa mecha buatan Betty mencuri kerangka data dari mesin prototipe dan memperingatkannya tentang risikonya. Betty mengabaikan peringatannya, dan akhirnya... mecha tersebut benar-benar lepas kendali.",
  "Intro_15310010": "Betty ingin meninggalkan mecha itu dan melarikan diri, dia juga membuat alasan yang terdengar mulia untuk membela dirinya. Grace mengkritiknya karena perilakunya yang tidak bertanggung jawab dan memutuskan untuk mengambil kembali kontrol atas chip logika.",
  "Intro_15310011": "Grace berhasil mengatasi krisis, dan Betty pun terkesan dengan kemapuan serta prinsipnya Grace. Setelah Betty pergi, Grace akhirnya membicarakan alasannya terobsesi dengan mesin...",
  "Intro_15410001": "Ternyata Belobog Industries telah mengambil proyek yang sedikit aneh. Koleda memberikan kalian kontrak untuk membantunya menyelidiki Hollow yang muncul di dalam area sekolah.",
  "Intro_15410002": "Kalian perlu mendapatkan kunci dari Kepala Sekolah agar dapat mengakses Hollow, jadi kalian harus menciptakan kesempatan pada kegiatan luar kelas di Lumina Square.",
  "Intro_15410003": "Koleda berhasil menyelesaikan masalah antara Emmie dan anak-anak lainnya, yang juga memberikan kalian kesempatan untuk mendekati Kepala Sekolah.",
  "Intro_15410004": "Grace berhasil mendapatkan kunci saat Kepala Sekolah sedang sibuk mendengarkan anak-anak bernyanyi. Sekarang, kalian pun bisa masuk ke dalam Hollow.",
  "Intro_15410005": "Kenapa Kepala Sekolah tidak menangani masalah Hollow ini meski tahu bahayanya? Kalian pun masuk ke dalam Hollow untuk memeriksa situasinya.",
  "Intro_15410006": "Hollow ini dipenuhi dengan lubang bekas pertambangan dan debu. Koleda menyarankan untuk menghindari pertarungan agar tidak mengganggu ekosistem Ether.",
  "Intro_15410007": "Ternyata pelakunya adalah Kepala Sekolah itu sendiri. Persekongkolannya dengan geng penambang untuk keuntungan pribadinya sendiri dan kelalaiannya untuk menjaga keamanan anak-anak membuat Koleda marah besar.",
  "Intro_15410008": "Musuh gagah yang tak takut mati memulai peperangan, kita hanya bisa menyambutnya.",
  "Intro_15410009": "Aksi gegabah geng itu membuat Hollow bertambah luas, dan kalian terpisah dengan Kepala Sekolah. Kalian pun mendengar suara yang familier... Apa ada anak kecil yang terperangkap di dalam Hollow?",
  "Intro_15410010": "Kalian memutuskan untuk berpencar. Pertama-tama, selamatkan tiga anak yang terperangkap di dalam Hollow. Lalu, cari si Kepala Sekolah untuk meminta pertanggungjawaban darinya.",
  "Intro_15410011": "Ternyata Emmie adalah anak Kepala Sekolah. Dia menyelinap masuk ke dalam Hollow untuk menyelidiki aktivitas misterius ayahnya.",
  "Intro_15410012": "Kalian akhirnya menemukan kepala sekolah. Tapi, aktivitas Hollow yang intens membuat Ethereal di sekitar menjadi sangat berbahaya...",
  "Intro_15410013": "Koleda mengatasi ancaman Ethereal, dan Emmie dihadapkan dengan pilihan sulit untuk memaafkan ayahnya atau tidak.",
  "Intro_15410014": "Setelah semuanya selesai, anak-anak itu sudah aman dari bahaya, dan semua ini berkat intervensi Koleda.",
  "Intro_15510010": "Lycaon menyadari ada postingan mengancam di Inter-Knot yang mengumumkan bahwa akan ada pencurian yang akan segera terjadi. Rencana pencurian ini mengincar karya seni dari rumah majikan Lycaon. Singkat cerita, Lycaon memberikan kalian kontrak untuk masuk ke dalam Hollow dan melindungi harta benda majikannya.",
  "Intro_15510020": "Kalian melihat wajah si pencuri. Lycaon tidak pernah menyangka, ternyata pencurinya adalah putri majikannya. Tapi, gadis itu bersikeras menyangkalnya. Kalian pun memutuskan untuk membawanya keluar dari Hollow dahulu.",
  "Intro_15510030": "Lilac mengaku bahwa dia memang pencurinya, tetapi dia juga menyatakan bahwa dia memiliki rencana yang lebih besar, yaitu untuk bergabung dengan sindikat pencuri andal \"Mockingbird\" yang misterius. Lycaon sangat khawatir tentang organisasi ini. Dia pun memutuskan untuk mengadopsi taktik bertahap dan menyelidiki mereka secara diam-diam.",
  "Intro_15510040": "Lycaon menyadari ada perilaku Lilac yang mencurigakan belakangan ini. Misalnya, dia sering muncul di kedai mi, mulai bolos dari kelas tambahan, dan lainnya. Dia curiga semua ini ada kaitannya dengan Mockingbird. Jadi, kalian pun putuskan untuk pergi ke kedai mi.",
  "Intro_15510050": "Lycaon curiga Lilac ingin menabung untuk membeli karya seni itu, dan mengungkapkan bahwa meski orang tua Lilac sangat kaya, mereka tidak menghabiskan waktu banyak bersama putrinya. Lycaon berharap kalian bisa pergi ke tempat lain bersamanya.",
  "Intro_15510060": "Kalian penasaran bagaimana Lycaon bisa tahu banyak tentang penjual barang bekas. Lycaon mengungkapkan bahwa ini ada hubungannya dengan masa lalunya. Kalian khawatir kalau Lilac akan bertemu dengan Mockingbird, dan memutuskan untuk mencarinya di kelas bimbelnya.",
  "Intro_15510070": "Lycaon belum berhasil meyakinkan Lilac. Dan akhirnya, dia memutuskan untuk bantu Lilac wujudkan keinginannya.\nDi saat yang bersamaan, Lycaon juga terima pesan dari Mockingbird, dan berharap kita bisa bantuin dia...",
  "Intro_15510080": "Kalian dan Lycaon bekerja sama untuk berperan sebagai majikan dan pelayan untuk bernegosiasi dengan Mockingbird. Kalian mengetahui rencana mereka untuk bekerja sama dengan Lycaon untuk menipu dan mendapatkan uang dari keluarga Lilac. Lycaon mengungkapkan bahwa dia sudah memiliki bukti, dan hal ini membuat Codename K menjadi marah...",
  "Intro_15510090": "Tanpa diduga, Lycaon ternyata benar-benar mempelajari \"sindrom karakter utama\" dengan baik. Lilac meminta maaf kepada kalian dan Lycaon, dan Lycaon mengungkapkan bahwa dia juga pernah melakukan kesalahan yang sama di masa lalu. Akhirnya, Public Security datang dan menangkap para pelaku.",
  "Intro_15510100": "Lilac datang untuk berterima kasih secara langsung. Lycaon mengatakan bahwa para kriminal itu hanyalah peniru, dan Mockingbird yang asli sudah lama tidak muncul. Dia juga mengungkapkan suatu rahasia, bahwa dia sendiri pernah melewati fase yang sama...",
  "Intro_15610010": "Kliennya Rina kali ini namanya Nenek Leisha, dan dia telah memberikan sebuah tugas yang sangat sulit, yaitu... mencari \"Kue Manis Konyol\" di Sixth Street. Untungnya, kalau soal Sixth Street, kalianlah yang paling paham!",
  "Intro_15610020": "Nenek Leisha tiba-tiba berubah pikiran setelah melihat foto kue manis. Rina menjelaskan bahwa dia sedang menjalani ujian dari asosiasi Housekeeping, dan Nenek yang memberikan permintaan sulit ini adalah ujiannya.",
  "Intro_15610030": "Rina mengungkit soal ide untuk memperlakukan vinyl sebagai \"kue manis\". Kalian sudah memotret semua foto yang ada di jalanan. Saatnya lapor kembali ke Nenek Leisha.",
  "Intro_15610040": "Nenek Leisha kembali berubah pikiran. Dia sekarang ingin mencari kue manis yang berhubungan dengan ombak. Dengan bantuan Fairy, kalian segera mendapatkan petunjuk yang berhubungan dengan piala \"Jambul Ombak\"!",
  "Intro_15610050": "Nenek Leisha, yang sepertinya terpengaruh oleh iklan film bencana yang diputar di toko video, tiba-tiba berteriak, \"Hollow akan segera datang!\", \"Kue manis dalam bahaya!\", lalu menangkap Drusilla yang ada di samping Rina dan berlari keluar dari toko video.",
  "Intro_15610060": "Akhirnya kalian berhasil menyusul Nenek Leisha, tapi dia sama sekali tidak mengenali kalian, dan bahkan tidak mengenali Rina... Merasa ada yang tidak beres, Rina pun curiga bahwa Nenek mungkin menderita \"gejala kontaminasi kognitif\" yang serius.",
  "Intro_15610070": "Kecurigaan Rina terbukti. Nenek Leisha memang menderita \"gejala kontaminasi kognitif\" yang menyebabkan ingatannya memburuk secara bertahap. Ini juga menjelaskan mengapa dia terus mencari \"kue manis\".",
  "Intro_15610080": "Rina membawa kabar mengejutkan: Nenek Leisha hilang. Sebelum menghilang, dia mengatakan bahwa dia akan pergi ke Rumah Sakit White Waves untuk mencari \"kue manis\". Sepertinya rumah sakit ini punya hubungan yang erat dengan Nenek Leisha...",
  "Intro_15610090": "Rina menemukan ingatan Nenek Leisha telah mundur ke 41 tahun yang lalu, tepatnya di hari jatuhnya Rumah Sakit White Waves dan kompetisi untuk piala Jambul Ombak diadakan. Kebenaran tentang \"kue manis\" akan segera terungkap.",
  "Intro_15610100": "Kalian menemukan Nenek Leisha di dalam Hollow. Kondisi mentalnya sangat buruk, dan dia hanya peduli dengan \"kue manis\". Dia tidak menghiraukan apa pun di sekitarnya, termasuk Ethereal yang perlahan-lahan mendekat...",
  "Intro_15610110": "Krisis telah diatasi. Rina berhasil menghibur Nenek dan memandunya keluar dari Hollow.",
  "Intro_15610120": "Meski memang ada kesalahan dari Asosiasi dan Nenek Leisha bukan klien Rina untuk ujian, hal ini sudah tidak penting lagi. Yang penting adalah Rina, seperti biasa, telah berhasil memberikan pelayanan yang sempurna dan mewujudkan keinginan Nenek Leisha.",
  "Intro_15710001": "Untuk sepenuhnya membasmi Inter-Knot, Public Security meluncurkan layanan kunjungan rumah untuk warga. Kamu memutuskan untuk memberikan \"bantuan\" kepada Qingyi dengan menggunakan identitas sebagai \"Asisten Petugas PubSec\"...",
  "Intro_15710002": "Seorang gadis kecil bernama Holly meminta petugas PubSec untuk mencari temannya yang hilang. Berdasarkan kesaksian Holly, Qingyi pun menggambar potret temannya, Teddy. Ternyata, Teddy ternyata adalah seekor Bangboo!",
  "Intro_15710003": "Kamu menemukan barang bukti yang diduga ditinggalkan pada hari Teddy hilang: sebuah poster tua. Anehnya, tampaknya ada residu reaksi yang kuat dari material Ether berkonsentrasi tinggi di atasnya.",
  "Intro_15710004": "Berdasarkan residu reaksi yang ada di poster tua, kamu mengidentifikasi kendaraan yang diduga terkait dengan kasus hilangnya Teddy. Qingyi berpendapat bahwa dengan bukti yang ada, kalian bisa mengajukan permohonan resmi untuk perintah penangkapan kepada Public Security.",
  "Intro_15710005": "Bangboo bukan manusia, permohonan perintah pencarian gagal. Qingyi yang kecewa memutuskan untuk sementara menerima saran ayah Holly untuk membuat pengganti Teddy dengan Bangboo yang baru dibeli, tetapi dia tidak menyerah untuk menyelamatkan Teddy.",
  "Intro_15710006": "Holly langsung mengenali bahwa Bangboo pengganti yang baru itu bukan Teddy. Memang benar, ikatan tidak bisa digantikan dengan mudah. Qingyi memutuskan untuk masuk ke dalam Hollow untuk menyelamatkan Teddy tanpa dukungan dari Public Security.",
  "Intro_15710007": "Kamu mencoba menghubungi Qingyi berkali-kali, tetapi tidak ada hasilnya. Di saat yang sama, Fairy mengingatkan kamu tentang sebuah pesan aneh di Inter-Knot yang sepertinya ditulis oleh Qingyi. Karena khawatir dia pergi ke Hollow sendirian, kamu segera menerima kontrak itu untuk mencarinya.",
  "Intro_15710008": "Kamu mengikuti koordinat yang tertera pada pesan di Inter-Knot, dan kamu menemukan Qingyi seperti yang diduga. Saat melihat orang yang mengambil kontraknya adalah Phaethon, Qingyi terlihat sedikit terkejut.",
  "Intro_15710009": "Setelah mendeteksi sinyal minta tolong dari Bangboo, kamu diserang dalam perjalanan menuju lokasi penyelamatan. Eous terputus dari HDD setelah disemprot dengan zat asing!",
  "Intro_15710010": "Para anggota geng mengungkapkan lokasi geng penculik Bangboo. Agar tidak menimbulkan kecurigaan, kamu memutuskan untuk melanjutkan penyelidikan. Namun, Eous mengalami kerusakan parah dan tidak dapat beroperasi, sehingga Qingyi memutuskan untuk menyinkronisasi dirinya dengan Eous.",
  "Intro_15710011": "Berkat intervensimu, Qingyi dan para Bangboo berhasil diselamatkan. Rencana Public Security untuk menumpas Inter-Knot pun dihentikan sementara. Namun... Sepertinya Qingyi mengetahui identitas aslimu?",
  "Intro_15810010": "Untuk menunjukkan rasa terima kasihnya, wanita tua itu memberikan sebuah tiket lotre. Hasilnya akan diumumkan malam ini.",
  "Intro_15810020": "Tiket lotre itu ternyata memenangkan hadiah utama yang bernilai 3 juta! Burnice, Piper, dan kamu sepakat untuk membagi hadiahnya secara merata antara kalian bertiga. Hadiahnya bisa diambil beberapa hari lagi.",
  "Intro_15810030": "Para bandit itu mengincar hadiah uangmu. Burnice, dengan kemurahan hatinya, berjanji untuk mengadakan pesta dan berdamai dengan para bandit.",
  "Intro_15810040": "Kamu dan Piper menghabiskan semua uang hadiahnya, membuatmu kembali dalam kesulitan finansial. Untuk menyemangatimu, Burnice menyarankan untuk mengambil kontrak.",
  "Intro_15810050": "Saat menjelajahi Hollow bersama Burnice dan Piper, kalian menyelamatkan seorang pria tua. Sebagai tanda terima kasih, dia memberikan tiket lotre... lagi?",
  "Intro_15810060": "Tiket lotre itu memenangkan 30 juta Denny! Tapi... tiketnya sudah kedaluwarsa sejak satu tahun lalu, jadi kamu tidak bisa mengambil hadiahnya. Untungnya, kecerdikan Burnice bisa menyelesaikan masalah Piper.",
  "Intro_15910010": "Setelah tiba di Blazewood, Lighter menjelaskan tentang asal-usul \"Hari Perhitungan\" dan dengan bercanda mengusulkan tantangan meminum Nitro-Fuel untuk menyelesaikan \"dendam pribadi\" karena pernah menginjak kaki Eous.",
  "Intro_15910020": "Lighter bilang kalau kamu bisa membeli tiket Nitro-Fuel, dan kalau orang yang didukung berhasil menang, kamu bisa menukarkan tiketnya dengan Nitro-Fuel dalam jumlah dua kali lipat.",
  "Intro_15910030": "Andreas, seorang pendukung Overlord sebelumnya, menantang Lighter dan mempertaruhkan lencana kehormatannya. Setelah Lighter menolak, mereka sepakat untuk mempertaruhkan sarung tangan mereka dan menantang satu sama lain.",
  "Intro_15910035": "Lighter berhasil memenangkan tantangan, dan Andreas dengan marah mengungkapkan masa lalu Lighter. Meski begitu, Lighter tetap tidak marah dan menanggapinya dengan tenang, lalu mengatakan bahwa mereka bisa mengulang pertarungan jika dia tidak menerima kekalahannya.",
  "Intro_15910037": "Tantangan di atas ring telah berakhir, dan Lighter berhasil menjadi pemenang. Setelah turun dari ring, dia pun pergi sendirian untuk menyelidiki beberapa hal.",
  "Intro_15910040": "Kamu menemukan Lighter di suatu pojok yang sepi. Dia mengatakan bahwa dia memikirkan tentang Andreas. Dia curiga ada konspirasi tersembunyi dan merasa perlu menyelidiki masalah ini lebih dalam lagi.",
  "Intro_15910050": "Piper bilang dia tidak bisa menghubungi Lighter, tapi ini juga bukan hal yang aneh, karena Lighter memang sering menghilang.\nTetapi, kamu menghubungkan hal ini dengan insiden Andreas kemarin, dan menyarankan untuk masuk ke dalam Hollow untuk mencari Lighter.",
  "Intro_15910060": "Lighter berhasil ditemukan di dalam Hollow, dan dia mengungkapkan bahwa saat berpatroli, dia menemukan bahwa musuh lama Calydon sedang merencanakan serangan. Dia merasa situasinya cukup kritis dan memintamu untuk membantunya menyelesaikan krisis ini dengan menemukan musuh lama.",
  "Intro_15910070": "Di balik tumpukan barang, Andreas dan geng musuh lama berseteru. Andreas tidak setuju dengan metode radikal geng itu yang menyeret warga Outer Ring ke dalam konflik, tapi para anggota geng tidak peduli.",
  "Intro_15910080": "Setelah geng musuh lama melarikan diri dengan menggunakan bom asap, Lighter pun menantang Andreas karena ingin mencari tahu tentang rencana penyergapan musuh dari Andreas.",
  "Intro_15910090": "Lighter berhasil menang dan mendapatkan informasi tentang rencana penyergapan musuh dari Andreas, yang juga mulai menghormati Lighter. Keduanya pun memberi salam tinju dan berbaikan.",
  "Intro_15910100": "Lighter berencana untuk menyelesaikan urusan dengan musuh lamanya sendirian besok. Dia bilang menyelesaikan \"urusan kotor\" ini adalah bagian dari janjinya dengan Big Daddy saat menjadi sang Syal Merah.",
  "Intro_15910110": "Lighter berterima kasih dan pergi setelah menjelaskan rencananya. Dia akan mencoba mencegat geng musuh lama di dalam Hollow.",
  "Intro_15910120": "Lighter menghadapi geng musuh lama secara langsung, dan setelah melihat kalau dia hanya sendirian, mereka mulai mengejeknya.",
  "Intro_15910130": "Lighter merobek syal merahnya dan mengangkatnya dengan tinggi untuk menyatakan kemenangannya. \nUntuk menghormati kemenangan melawan segala rintangan, dan untuk menghormati sang juara tanpa tanda jasa.",
  "Intro_15910140": "Dalam perjalanan pulang ke Blazewood, Lighter beristirahat sejenak di pinggir jalan dan bercerita tentang masa lalunya.",
  "Intro_15910145": "Lighter menceritakan kesalahan yang dia lakukan saat menjadi tentara bayaran... Hari-hari yang tak keruan di ring tinju bawah tanah, kesepakatan yang dia buat dengan Big Daddy, perubahan cara berpikirnya setelah bergabung dengan Sons of Calydon. Setelah itu, dia pun mengungkapkan rasa terima kasihnya kepadamu.",
  "Intro_15910147": "Di malam terakhir Hari Perhitungan, kamu kembali ke Blazewood bersama Lighter, dan karena sudah hampir selesai, Lighter mengundang kalian untuk mengunjungi Outer Ring lagi lain kali.",
  "Intro_16010010": "Kelompok diskusi tugas akhir Ellen dan kontraknya kebetulan bertabrakan, jadi dia berharap bisa menggunakan sistem HDD untuk berdiskusi dengan teman-temannya selagi menjalankan kontraknya.",
  "Intro_16010020": "Kamu tanpa sengaja mengungkap bahwa nama panggilan Ellen adalah Hiu Nom Nom. Selain itu, juga mengungkap bahwa progres tugas akhir Ellen dan teman-temannya masih 0%.",
  "Intro_16010030": "Komunikasi kembali terlalu cepat kali ini, teman-teman Ellen secara tidak sengaja mendengar leluconnya tentang nilai bagus untuk melayani klien yang kaya raya... Oops!",
  "Intro_16010040": "Teman-teman Ellen mendengarnya berurusan dengan Ethereal dan kamu datang untuk menyelamatkannya, menjelaskan bahwa itu hanya efek suara dari sebuah videotape...",
  "Intro_16010050": "Kamu menjelaskan pada teman-teman Ellen kalau dia memakai baju pelayan untuk bekerja sebagai staf promosi toko video. Mendengar hal ini, teman-temannya sangat bersemangat membantunya mempromosikan toko...",
  "Intro_16010060": "Ellen dan teman-temannya datang ke Toko Video, jadi Ellen harus pura-pura bekerja di sana.",
  "Intro_16010070": "Ellen mengambil foto bersama dengan teman-temannya. Setelah teman-temannya pergi, dia menceritakan bagaimana dia berteman dengan mereka... dan di sisi lain, teman-temannya mulai curiga dengan pekerjaan Ellen...",
  "Intro_16010090": "Lycaon datang berkunjung, menjelaskan kontrak selanjutnya, dan menunjukkan kepeduliannya pada Ellen. Kalian juga akhirnya mengetahui bahwa kehidupan sekolahnya tidak diatur oleh Victoria Housekeeping...",
  "Intro_16010100": "Ellen dan teman-temannya sepertinya sedang menghadapi masalah. Tapi dia belum memberitahumu apa yang terjadi.",
  "Intro_16010110": "Kamu mendengar suara teriakan teman-teman Ellen dari jauh! Ellen memutuskan untuk menyelamatkan mereka, meski itu berarti dia harus membongkar identitas aslinya.",
  "Intro_16010120": "Teman-teman Ellen mengikutinya ke dalam Hollow karena khawatir padanya, tapi mereka sepertinya hanya mengira Ellen bekerja sebagai Investigator magang... Tapi apa benar begitu?",
  "Intro_16010130": "Ellen dan teman-temannya memutuskan untuk melakukan wawancara dengan Hollow Investigator untuk tugas akhir mereka!",
  "Intro_16010140": "Sebenarnya, teman-teman Ellen tahu kalau dia bukan Hollow Investigator biasa, tapi, kalau ada sesuatu yang tidak bisa dia ceritakan, sebagai temannya, tentu mereka akan membantunya menjaga rahasianya!",
  "Intro_16110010": "Harumasa ingin meminta cuti lagi. Yanagi mengatakan bahwa belakangan ini ada kasus mengenai obat terlarang yang mungkin akan dialihkan ke Section 6. Harumasa pun tampaknya sangat tertarik pada kasus ini.",
  "Intro_16110020": "Harumasa datang untuk meminta bantuan dari kalian. Dia mengatakan bahwa dia perlu masuk ke dalam Hollow untuk investigasi suatu kasus mengenai obat terlarang. Obat terlarang ini dikembangkan oleh seorang buronan, dan Harumasa ingin menemukan orang tersebut.",
  "Intro_16110030": "Public Security sedang menyelidiki petunjuk mengenai obat terlarang di dalam Hollow. Harumasa menyatakan bahwa obat yang mereka pegang adalah produk tiruan. Tidak lama kemudian, seorang anak muda muncul dan meminta bantuan...",
  "Intro_16110040": "Anak muda itu berubah menjadi Ethereal tepat di hadapan kalian. Harumasa pun menghadapinya dengan serius.",
  "Intro_16110045": "Setelah mengalahkan Ethereal yang awalnya adalah anak muda itu, kalian pun bertemu dengan senior Harumasa yang tampak mencurigakan. Kalian pun mempelajari bahwa anak muda tersebut adalah salah satu pasiennya yang menderita Sindrom Regresi Daya Tahan Ether.",
  "Intro_16110050": "Harumasa menceritakan tentang Kirishima dan gurunya. Ternyata buronan yang mengembangkan obat terlarang itu adalah gurunya, dan Kirishima adalah asisten gurunya.",
  "Intro_16110060": "Saat makan malam hot pot bersama pasien Kirishima, ada yang aneh dengan tingkah laku mereka. Setelah itu, Kirishima dibawa pergi oleh Public Security untuk alasan yang tidak diketahui, meninggalkan Harumasa dengan tugas untuk mengantar para pasien kembali ke pelabuhan...",
  "Intro_16110070": "Bersama dengan Harumasa, kami menguping pembicaraan para Public Security dan menemukan bahwa obat ilegal tersebut dibuat dari cairan sumsum beberapa pasien...",
  "Intro_16110080": "Setelah mendapatkan kepercayaan para pasien, mereka memberi tahu Harumasa kebenarannya. Ternyata mereka dikendalikan oleh Kirishima, dan menggunakan cairan sumsum para pasien untuk membuat obat ilegal.",
  "Intro_16110090": "Pikiran Harumasa kembali ke masa kecilnya, di mana gurunya pernah mengajarinya bahwa seseorang harus mendapatkan suntikan sebelum menikmati hidangan penutup...",
  "Intro_16110095": "Ternyata Harumasa juga menderita dari Sindrom Regresi Daya Tahan Ether. Saat masih kecil, dia diam-diam dimanfaatkan oleh gurunya untuk membuat obat. Setelah mengetahui tujuan sebenarnya dari Kirishima, Harumasa memutuskan untuk menepati janjinya.",
  "Intro_16110100": "Harumasa mengambil cuti dari HSOS 6 untuk terakhir kalinya, dan berterima kasih kepada rekan-rekannya atas kesabaran mereka selama ini. Rekan-rekan lainnya menyadari perilaku Harumasa yang tidak biasa dan menunjukkan kepedulian mereka.",
  "Intro_16110110": "Meskipun tubuhnya menunjukkan tanda-tanda abnormalitas, Harumasa memaksamu untuk menemaninya agar bisa memenuhi keinginannya. Kamu pun menyetujui, tapi diam-diam memberi tahu rekan-rekannya tentang situasinya.",
  "Intro_16110120": "Harumasa membuka kontainernya dan menemukan barang-barang lama gurunya di dalamnya. Sedangkan Kirishima sedang dalam misi untuk mendapatkan sebuah relik tertentu milik gurunya.",
  "Intro_16110130": "Saat melihat Ethereal itu, Harumasa terkejut saat menyadari bahwa itu adalah gurunya yang telah berubah. Kirishima kemudian menunjukkan sifat aslinya sebagai ilmuwan gila, dan mengatakan bahwa tindakannya akan terukir dalam sejarah selamanya...",
  "Intro_16110140": "Meskipun merasa tidak enak badan, Harumasa masih ingin mengalahkan Ethereal itu dan mendapatkan kotak obatnya. Dia berharap gurunya dapat beristirahat dengan tenang.",
  "Intro_16110150": "Harumasa mengingat kembali kenangannya bersama gurunya. Sebelum perpisahan terakhir mereka, gurunya secara samar-samar menyampaikan beberapa hal padanya...",
  "Intro_16110155": "Entah bagaimana, Harumasa berhasil bertahan. Dia perlahan menyadari bahwa serum yang dia suntikkan gurunya bukanlah serum penguat, melainkan pengobatan khusus yang dibuat khusus untuknya...",
  "Intro_16210010": "Beberapa tahun yang lalu, kami mencari broker intel \"Shepherd\" untuk memperluas bisnis saat baru saja jadi Proxy. Berdasarkan rekomendasinya, kami menerima sebuah kontrak orang hilang yang aneh...",
  "Intro_16210020": "Setelah tidak menemukan apa pun dalam pencarian bak mencari jarum di tumpukan jerami di Pelabuhan Elpis, kalian coba memainkan harmonika. Saat lagu berakhir, wanita dengan penutup mata itu benar-benar muncul tepat di depan kalian.",
  "Intro_16210030": "Saat menunggu klien bersama Charon, Shepherd datang membawa berita tentang hilangnya klien dan koordinat misterius...",
  "Intro_16210040": "Alih-alih menemukan klien yang hilang, yang menanti kalian di dalam Hollow hanyalah mayat dan tiga penyintas. Semua ini ternyata tidak sesederhana kelihatannya.",
  "Intro_16210050": "Setelah menyelamatkan tiga penyintas yang hampir mati, tidak ada progres dalam pencarian klien. Mungkin para penyintas ini punya beberapa petunjuk...",
  "Intro_16210060": "Jejaknya telah menghilang, tetapi Shepherd kembali mengungkap informasi misterius dari klien. Setelah mengetahui masa lalu Charon dalam percakapan kalian, kalian pun bertekad untuk pergi ke dalam Hollow...",
  "Intro_16210070": "Pembunuh yang menamai dirinya \"Grim Vulture\" muncul dalam bentuk suara. Tapi kenapa dia menunjukkan niat membunuh pada Charon?",
  "Intro_16210080": "Grim Vulture mengungkap fantasi dan luka batin Charon, membuatnya kehilangan semangat bertarung. Setelah membantah kejahatannya sebisa mungkin, kalian memanfaatkan kesempatan itu dan melarikan diri dari dalam Hollow.",
  "Intro_16210090": "Charon menceritakan masa lalunya yang menyakitkan dan bagaimana bayangan rekan-rekannya yang masih melekat di matanya memberinya harapan terakhir.",
  "Intro_16210100": "Gambaran yang terus melekat di mata yang nyaris buta itu bagaikan kutukan, mengurung Charon dalam sangkar masa lalu.",
  "Intro_16210110": "Berempat pada apa yang dia rasakan, kalian menyeka air mata Charon. Setidaknya, kalian memahami keinginannya untuk bersatu kembali dengan keluarga yang begitu berharga baginya.",
  "Intro_16210120": "Keluarga dari mantan rekan-rekannya berkumpul di sekitar Charon, hanya untuk menyampaikan satu hal kepada wanita yang berduka itu: apa yang ditinggalkan oleh mereka yang telah pergi bukanlah kesedihan, melainkan harapan.",
  "Intro_16210130": "Sebagai perwakilan prajurit untuk Hari Peringatan, Zoe memberikan pidato publik. Namun, pidatonya perlahan menjadi aneh...",
  "Intro_16210140": "Charon memotong pidato Zoe. Baginya, tekad orang yang telah tiada tidak pernah tentang kesedihan mendalam atau kebencian... Suasana di antara keduanya menjadi sangat tegang.",
  "Intro_16210150": "Zoe pergi dengan seringai, sementara sinyal lokasi misterius lainnya muncul... Insiden yang sebelumnya samar mulai terungkap, dan Charon akhirnya membuat keputusan.",
  "Intro_16210160": "Grim Vulture akhirnya menunjukkan jati dirinya yang sebenarnya. Niat membunuhnya kini memiliki alasan, dan juga target... Yang akan terjadi selanjutnya adalah pertarungan hidup dan mati antara Charon dan dirinya.",
  "Intro_16210170": "Di tengah hujan deras dan letusan senjata, semua kenangan menyakitkan kembali muncul. Charon dan Grim Vulture — dua jiwa dengan takdir serupa namun menempuh jalan yang berlawanan, memulai percakapan terakhir mereka.",
  "Intro_16210180": "Kami akhirnya bertemu klien kalian, Nathan, dan menerima sebuah hadiah dari masa lalu - Sebuah rekaman. Di dalamnya terdapat ketulusan paling lembut yang diberikan kepada Charon oleh seorang sahabat lama.",
  "Intro_16210190": "Sebuah pesan yang melampaui waktu dan ruang akhirnya melepaskan ikatan yang membelenggu hati Charon. Gambaran samar yang selama ini terukir di matanya akhirnya menjadi jelas.",
  "Intro_16210200": "Akhirnya tiba saatnya untuk mengucapkan selamat tinggal. Charon telah menemukan tujuan barunya, dan kalian berjanji untuk saling bertukar nama sandi asli saat bertemu lagi. Kami pasti akan bertemu lagi, kan?",
  "Intro_16310010": "General Chop khawatir karena Soldier 11 sudah lama tidak datang berkunjung.",
  "Intro_16310020": "Orang yang menculik Soldier 11 meninggalkan sebuah pesan misterius: \"Kebangkitan Silver\".",
  "Intro_16310040": "Trigger masih ragu untuk mempercayai gadis burger yang menyebut dirinya Anby. Mereka sepakat untuk bertemu di dalam Hollow, di mana Anby akan membuktikan identitasnya.",
  "Intro_16310050": "Tujuan dari penelitian Silver Company adalah produksi massal prajurit replika — Itulah kebenaran yang diungkap oleh Anby, mantan kapten Silver Company.",
  "Intro_16310060": "Orang yang menculik Soldier 11 adalah Twiggy, mantan rekan seperjuangannya di Silver Company.",
  "Intro_16310070": "Twiggy kehilangan anggota tubuhnya dalam sebuah insiden di masa lalu. Dengan menculik Soldier 11 dan membawanya ke tempat ini, dia berniat mengekstrak jaringan biologisnya untuk eksperimen.",
  "Intro_16310080": "Setelah melacak lokasi, Anby mendapatkan informasi tentang situasi saat ini.",
  "Intro_16310090": "Anby menyelinap masuk ke dalam laboratorium tanpa diketahui oleh Twiggy.",
  "Intro_16310100": "Melalui kesaksian Twiggy, terungkap bahwa penelitiannya untuk menghidupkan kembali Silver Company didanai oleh sebuah organisasi tertentu.",
  "Intro_16310110": "Anby ketahuan. Bersiap untuk melawan Twiggy.",
  "Intro_16310120": "Melihat perjuangan Twiggy, Anby ingin menebus masa lalu mereka bersama, tetapi ditolak oleh Twiggy. Dia mengembalikan Soldier 11 kepada Anby, yang tampaknya sudah memiliki rencana lain dalam pikirannya.",
  "Intro_16310130": "Soldier 11 yang terluka parah mengalami lupa ingatan.",
  "Intro_16310140": "Anby ingin Trigger membuktikan kalau rekan baru Soldier 11 bisa menjaganya dengan baik.",
  "Intro_16310150": "Anby meminta maaf kepada Nicole karena pergi tanpa bilang apa-apa dan meminta bantuannya untuk menemukan Soldier 11 dan Trigger.",
  "Intro_16310160": "Anby menerima hadiah dari Nekomata — sebuah boneka plushie yang dibuat menyerupainya.",
  "Intro_16310170": "Anby yang merasa lega, menitipkan bonekanya kepada Soldier 11 dan Trigger, dan meminta mereka untuk menjaganya dengan baik.",
  "Intro_16310180": "Anby memberi tahu Soldier 11 tentang ingatannya yang hilang.",
  "Intro_16310210": "Soldier 11 menerima permintaan maaf Anby, tapi karena ingatannya yang bermasalah, dia melupakan semuanya lagi. Ini adalah hasil yang Anby harapkan.",
  "Intro_16310220": "Anby yang bertekad untuk tidak menanggung semuanya sendirian, meminta bantuan Phaethon.",
  "Intro_16310230": "Anby menghadapi Twiggy secara langsung.",
  "Intro_16310240": "Twiggy telah melangkahi batas. Saat itulah Anby akhirnya menyadari bahwa tak ada lagi kesempatan untuk berdamai di antara mereka.",
  "Intro_16310250": "Setelah berhasil menghancurkan semua data teknis Silver Company, Anby justru mendapati dirinya ragu di saat yang paling menentukan.",
  "Intro_16310260": "Trigger memberi tahu Anby bahwa Soldier 11 telah melupakan semua yang terjadi selama ini dan masih membencinya. Namun, Anby menanggapi hal itu dengan sangat tenang.",
  "Intro_18000010": "{M#Belle}{F#Kakak} mengingatkanmu kalau sudah waktunya untuk memperbarui informasi izin usaha. Kalian pun memutuskan untuk pergi ke Public Security cabang Lumina untuk mengurusnya.",
  "Intro_18000020": "Seth dan warga sipil ditangkap oleh geng Mountain Lion. Saat Zhu Yuan kembali ke kantor Public Security, dia mengungkapkan kebenarannya: Manusia separuh tikus, Jane, yang bertarung dengan kalian sebenarnya adalah mata-mata yang ditempatkan oleh Public Security, tetapi rencana tersebut mengalami kejadian yang tak terduga — Seth juga terseret ke dalamnya.",
  "Intro_18000030": "Jane mencoba memberi petunjuk kepada Seth tentang identitasnya sebagai mata-mata, tetapi Seth yang polos tidak paham dan malah membujuk Jane untuk \"beralih ke pihak yang benar.\" Jane terpaksa berhenti memberi petunjuk dan memikirkan solusi lainnya.",
  "Intro_18000040": "Di luar toko video, Jane bertemu denganmu dan saudaramu yang baru saja pulang setelah melakukan pembaruan izin usaha. Dengan akting yang luar biasa, Jane berhasil meyakinkan kalian untuk menyewakan film yang dia butuhkan sebelum toko ditutup.",
  "Intro_18000050": "Kamu kembali ke Public Security sekali lagi untuk mengurus pembaruan izin usaha. Saat hendak pergi, kamu teringat kembali pada manusia separuh tikus yang kamu temui sebelumnya. Si manusia separuh tikus itu, Jane, kembali ke stasiun transit para geng dengan sebuah rencana. Di sana, dia menyaksikan Seth dibawa ke toilet.",
  "Intro_18000060": "Jane berhasil mengejar Seth dan anak buah yang membelot lebih dulu sebelum geng Mountain Lion tiba. Saat Jane hendak mengungkapkan identitasnya dan membiarkan mereka pergi, geng Mountain Lion yang dipimpin oleh Razor pun muncul.",
  "Intro_18000070": "Duel antara Jane dan Seth akan segera dimulai, namun mereka diberi tahu kalau duel harus diadakan di \"Lion's Den\". Jane melewati celah dan menemukan kalau \"Lion's Den\" ternyata tersembunyi di dalam Hollow Zero. Dia harus menyelinap ke dalamnya sendirian untuk memenuhi syarat duel.",
  "Intro_18000080": "Bukan duel yang menanti Jane setelah berhasil melewati ujian geng Mountain Lion, melainkan sergapan dari Razor dan anggota geng lainnya. Razor, satu-satunya otoritas di Mountain Lion, telah merencanakan penyergapan ini. Mereka berencana untuk melukai Jane dengan parah dan memastikan agar dia kalah dalam duel.",
  "Intro_18000090": "Operasi berhasil diselesaikan dengan sempurna, Criminal Investigation Special Response Team mendapatkan penghargaan, dan Seth akhirnya mengetahui identitas asli Jane. Sementara itu, Jane kembali ke toko video untuk mengembalikan videotape yang dipinjamnya.",
  "Intro_18010000": "Seorang perwakilan dari HIA telah mengundang Section 6 untuk melakukan uji coba pada sistem simulasi VR yang dikembangkan oleh HIA. Tujuan dari undangan ini adalah untuk membuat model tempur yang terbaik, sehingga memudahkan penyesuaian untuk pengguna lain ke depannya.\nKarena Section 6 juga sedang populer belakangan ini, manajemen HAND pun bersedia mengizinkan Section 6 yang dipimpin oleh Miyabi untuk membantu HIA, sekaligus agar reputasi mereka lebih baik lagi.",
  "Intro_18010010": "Sistem VR ini dapat melakukan \"sinkronisasi mendalam dengan indra pengguna\". Dengan melakukan pertempuran terus-menerus dalam sistem ini, data akan terkumpul secara bertahap untuk membangun model virtual yang akurat. Uji coba ini akan segera dimulai, dan hanya akan berakhir setelah semua monster berhasil dikalahkan.",
  "Intro_18010020": "Staf HIA memberitahu cara logout dari sistem karena uji coba sudah selesai.\nSetelah semua orang menekan \"OK\" pada layar konfirmasi, sebuah kilatan cahaya putih berkedip, dan mereka pun kembali ke Klub HIA.",
  "Intro_18010030": "Kendaraan dinas telah menghilang, dan tidak ada satu orang pun yang terlihat di sekitar. Yanagi menduga bahwa ada yang salah dengan sistem VR, dan meminta semua orang untuk kembali ke mesin VR HIA itu.",
  "Intro_18010040": "Yanagi menyimpulkan bahwa ada yang sudah disabotase saat dia keluar dari pertempuran virtual pertama, sehingga dia memasuki skenario logout palsu dan terjebak di dunia virtual.\nSetelah berpikir sejenak, dia mengusulkan untuk \"memulai ulang level uji coba dan mengalahkan monster yang tersisa\" untuk menyelesaikan keanehan ini.",
  "Intro_18010060": "Sebuah keanehan terjadi lagi, dan tubuh Harumasa pun tiba-tiba berubah menjadi Bangboo!\nTV di klub itu mengejek Yanagi dan mengatakan bahwa dia menganggap dirinya terlalu pintar. Tetapi, rekan-rekannya percaya pada Yanagi tanpa keraguan dan menunjukkan ancaman musuh adalah bukti bahwa mereka sedang gelisah, membuktikan strategi Yanagi benar.",
  "Intro_18010070": "Setelah susah payah mengalahkan monster uji coba kedua yang terlewatkan itu, tanpa disangka dunia virtual itu pun tiba-tiba terhenti.",
  "Intro_18010075": "Sang dalang pun muncul dan menendang Yanagi keluar dari sistem VR. Yanagi pun kembali ke dunia nyata sendirian...",
  "Intro_18010080": "Setelah para ahli tiba, Yanagi mengonfirmasi dengan mereka bahwa aturan inti dari sistem VR ini masih berlaku. Setelah itu, dia pun memutuskan untuk memasuki sistem VR itu lagi.",
  "Intro_18010090": "Masalah dunia virtual ini pun selesai, dan semua orang berhasil keluar. Yanagi memberitahu semua orang tentang teorinya atas dalang dari kejadian tersebut, dan semua orang pun segera bergegas untuk menangkap pelakunya, yaitu Proxy dengan sebutan \"Seribu Wajah\".",
  "Intro_18020010": "Astra Yao, seorang superstar Ridu, telah mengumumkan tema konser tahun baru, yaitu \"Momen Astra-vaganza\".",
  "Intro_18020015": "{M#Belle}{F#Wise} gagal menggunakan Fairy untuk mendapatkan tiket, tapi posisi Asisten No. 1-nya malah direbut oleh Fairy dan diberikan kontrak baru.",
  "Intro_18020020": "Astra Yao mengaku kalau dia pernah menyaksikan pertunjukan terakhir dari superstar sebelumnya, Joran de Winter, dan memastikan kalau album yang beredar di pasaran itu palsu. Astra mengatakan kalau pertunjukan inilah yang menginspirasinya untuk menjadi seorang musisi, dan dia memutuskan untuk mencari album yang dirumorkan tidak dirilis itu.",
  "Intro_18020030": "Astra dengan bersemangat menceritakan Evelyn tentang kakak-beradik Proxy dan bagaimana mereka membantunya menemukan karya terakhir Joran. Evelyn mengingatkan Astra kalau tenggat waktu konser sudah dekat, dan Astra mencoba mengalihkan topik secara halus. Namun, Evelyn tidak tertipu. Pada saat yang sama, mereka melihat mobil mencurigakan yang sedang mengikuti mereka. Evelyn memutuskan untuk menggunakan Hollow untuk mengelabui penguntit.",
  "Intro_18020040": "Evelyn, yang berhasil melarikan diri dari serangan sebelumnya, mencoba mencari tahu siapa yang di balik serangan itu. Dia tidak punya pilihan selain menghubungi sobat lamanya, Rain, dan mencoba memperbaiki perangkat komunikasi yang ditinggalkan oleh penyerang. Dia berhasil mendapatkan beberapa informasi penting: Penyerang itu adalah pegawai perusahaan saingan, Fugue, dan ada seorang mata-mata di Odeum HAE yang membocorkan lokasi Astra. Setelah Rain pergi, Evelyn menyadari bahwa situasi mereka menjadi semakin berbahaya.",
  "Intro_18020050": "Astra Yao mengetahui bahwa Fugue berniat meluncurkan serangan untuk mencuri peninggalan Joran, dan memikirkan bagaimana perusahaan besar mengendalikan karya seni. Dia ingat bahwa lagu Joran membawakan harapan bagi dirinya di tengah jatuhnya ibu kota lama. Hal ini sangat menyentuhnya, dan dia bersumpah untuk menggunakan musiknya untuk menghubungkan hati orang-orang dan membawa resonansi serta harapan ke New Eridu.",
  "Intro_18020060": "Kamu dan {F#Wise}{M#Belle} menerima undangan untuk menghadiri konser Astra dan kalian pun sangat senang. Namun, suasana hatimu jadi muram saat melihat komentar negatif tentang Astra di internet, terutama dengan komentar-komentar yang membandingkan Astra dengan Joran, yang membuatmu sangat marah. Kalian berdua mempertimbangkan untuk mengerahkan bot untuk membuat postingan balasan, tapi pada akhirnya kalian memutuskan untuk tidak terlalu ikut campur agar tidak menyusahkan Astra. Menjadi selebriti memang tidak mudah.",
  "Intro_18020070": "Di hari konser, Evelyn menyambut kalian di lobi menara Starloop dan membuka identitas kalian sebagai Phaethon. Astra tiba-tiba muncul, dikejar-kejar oleh direktur musik yang sedang marah karena dia tidak menyelesaikan lagu terakhirnya tepat waktu.",
  "Intro_18020080": "Evelyn mencurigai Nyonya De Winter sebagai mata-mata dan pergi menyelidikinya. Di saat itu juga dia menerima kabar tentang serangan Fugue. Untuk menghentikan serangan Fugue, dia memutuskan untuk menjadi mata-mata ganda dan memancing Kepala Sekretaris Odeum, Tuan Hobson, ke lokasi serangan Fugue dan memasang jebakan.",
  "Intro_18020090": "Hobson, Kepala Sekretaris Odeum HAE, menuduh Evelyn sebagai mata-mata Fugue, dengan kode nama Hijau Scheele. Namun, Evelyn menyatakan bahwa dia tidak setia pada Fugue, tapi pada Astra. Hobson tidak percaya dan memerintahkan pengawalnya untuk menangkapnya. Konflik akan segera pecah.",
  "Intro_18020100": "Komunikasi terputus. Evelyn mendeduksi bahwa ruang kontrol utama mungkin sudah jatuh ke tangan musuh. Untuk merebut kembali ruang kontrol utama dan mengambil alih kendali seluruh tempat, Evelyn meminta bantuan kalian.",
  "Intro_18020110": "Di samping itu, lampu panggung padam untuk persiapan lagu berikutnya. Astra menyadari ada yang tidak beres dengan perangkat komunikasinya dan memeriksa perangkat tersebut. Saat lampu panggung kembali menyala, dia menemukan penyusup yang tidak diduga. Agar pertunjukan tidak perlu dihentikan dan sambil mengulur waktu hingga Evelyn datang, Astra pun berimprovisasi untuk memasukkan adegan bertarung ke dalam pertunjukannya.",
  "Intro_18020120": "Perangkat dengan hitungan mundur itu benar-benar sebuah peledak. Starloop sekarang sedang berada di udara. Kalau meledak, tidak akan ada yang bisa selamat...",
  "Intro_18020125": "Orang yang merencanakan semua ini ternyata adalah Nyonya De Winter! Nyonya De Winter menunjukkan kebenciannya, dia percaya bahwa suaminya, Joran, tidak bunuh diri, tapi dibunuh oleh Odeum, Fugue, dan para penonton, semua karena mereka memiliki motif tersembunyi.",
  "Intro_18020130": "Meskipun berhasil melindungi penonton dari serangan Terror Raptor, Starloop tetap jatuh. Evelyn mengungkapkan identitas aslinya kepada Astra, tapi Astra tidak keberatan. Dia menginspirasi semua orang dengan keyakinannya yang teguh. Saat Starloop jatuh, Astra memanggil teman-temannya untuk menghadapi kemungkinan kehancuran dengan melodi yang indah, menyebarkan harapan dan keberanian di tengah keputusasaan.",
  "Intro_18020140": "Setelah krisis Starloop, Astra dengan cemas menunggu Evelyn yang sedang diinterogasi oleh Public Security. Qingyi berterima kasih pada Evelyn atas kontribusinya dan berjanji akan terus menyelidiki hubungan antara Fugue dan penjahat-penjahat itu. Astra meminta Qingyi untuk memberikan rekaman Joran kepada Nyonya De Winter, dengan harapan musik itu bisa membantu menenangkan rasa sakitnya. Kasus ini akhirnya ditutup.",
  "Intro_18020150": "Evelyn dan Astra memutuskan untuk mengunjungi kakak beradik di Sixth Street. Dalam perjalanan ke Toko Video, Evelyn membawa Astra ke tempat parkir, di mana Astra menyadari bahwa tempat itu adalah lokasi pertunjukan terakhir Joran. Mereka terkejut menyadari bahwa mereka berdua ada di sana pada hari itu, meskipun mereka tidak saling mengenal. Mereka mengenang momen itu dan terkagum-kagum dengan kekuatan musik Joran yang bisa menghubungkan hati, beresonansi melintasi waktu, dan meninggalkan jejak yang hangat dan abadi.",
  "Intro_2000001": "Cunning Hares berhasil merebut kembali brankas klien dari tangan geng Red Fang, tetapi mereka dikepung oleh geng Red Fang. Nicole ingin meminta bantuan Public Security, tapi dia justru diserang. Di dalam kekacauan, mereka semua pun terjatuh ke dalam Hollow.",
  "Intro_2000002": "Saat mencari jalan keluar Hollow, Billy dan Anby tidak sengaja melihat pemimpin geng Red Fang yang bermutasi menjadi monster.",
  "Intro_2000003": "Dari video yang diberikan oleh peretas misterius, kalian pun melihat bahwa Cunning Hares sedang dalam bahaya.",
  "Intro_2000004": "Cunning Hares bertemu dengan kelompok Investigator dan petugas PubSec. Meski mereka bisa melaporkan kalian untuk melarikan diri, tetapi Nicole memutuskan untuk tidak menghkianati kalian.",
  "Intro_2000005": "Meskipun brankasnya sudah aman, tapi karena basis data HDD sudah dihapus, kalian tetap tidak bisa keluar dari Hollow untuk sementara. Setelah berdiskusi, Nicole akhirnya setuju untuk menggunakan isi di dalam brankas untuk mengatasi masalah ini.",
  "Intro_2000006": "Di Toko Video Random Play di Sixth Street, kalian sedang menonton berita ketika Nicole tiba-tiba masuk.",
  "Intro_2010001": "Dari berita, kalian mengetahui bahwa proyek metro yang diambil alih oleh Vision Corporation akan segera diledakkan. Di saat itu, tiba-tiba seorang gadis manusia separuh hewan yang tidak dikenal masuk ke dalam toko.",
  "Intro_2010002": "Di video itu, Nicole sedang dikepung oleh anggota geng Red Fang. Tiba-tiba, Nekomata muncul dan memberi tahu Nicole bahwa dia juga musuh geng Red Fang, dan ingin memberikan kontrak untuk Cunning Hares.",
  "Intro_2010003": "Saat menaiki keretanya, kamu melihat bahwa kereta yang seharusnya kosong itu penuh dengan petugas PubSec. Mereka sudah bersiap untuk menyerang, tetapi untungnya Nekomata datang di saat yang tepat dan menyelamatkanmu keluar dari kereta.",
  "Intro_2010004": "Karena warga di area peledakan telah dievakuasi, Billy mempertanyakan kenapa ada anak kecil yang sembarangan masuk ke dalam Hollow. Di saat itu, seorang anak perempuan pun benar-benar muncul, Nekomata pun terkejut.",
  "Intro_2010005": "Anak perempuan itu memarahi mereka karena memasuki wilayah Ethereal \"Dead End Butcher\" yang berbahaya. Dead End Butcher pun muncul, dan semua orang pun terjatuh keluar dari Hollow dengan panik.",
  "Intro_2010006": "Meski berhasil mengambil alih kereta, tapi Perlman sudah menghancurkan rel kereta. Di tengah krisis ini, Nekomata pun mengungkapkan identitasnya yang sebenarnya kepada semua orang...",
  "Intro_2010007": "Nekomata bernegosiasi dengan sekretaris Vision, Sara, dan dia berniat untuk mengorbankan dirinya sendiri untuk menyelamatkan warga di area peledakan. Tapi ternyata, Sara adalah dalang di balik semua ini.",
  "Intro_2010008": "Berkat bantuan kalian, para warga yang terjebak berhasil diselamatkan. Public Security juga tiba tepat waktu di lokasi. Sara menghilang secara misterius, dan Nekomata memutuskan untuk pergi sendiri...",
  "Intro_2010009": "Kalian baru menonton setengah rekamannya saat mendengar kabar bahwa kereta yang mengangkut bahan peledak akan segera berangkat. Situasinya mendesak! Kalian harus mencari cara untuk menghentikan keretanya di dalam Hollow dan mencegah peledakannya.",
  "Intro_2010010": "Setelah memahami kebenarannya, kalian memutuskan untuk berangkat sekali lagi. Rencana kalian kali ini adalah mengambil alih kereta Vision Corporation dan menggunakannya untuk membawa para warga keluar dari area peledakan.",
  "Intro_2020001": "Si Anton dari Belobog Heavy Industries waktu itu jadi tamu di acara anak-anak. Tapi pembawa acaranya sengaja jelek-jelekkin perusahaan Belobog terus, dan bahkan ungkit-ungkit masa lalu mantan presidennya yang menggelapkan dana dan kabur.",
  "Intro_2020002": "Saat mesin ekskavator dikepung Ethereal, dia tersentuh oleh komitmen dan keteguhan Anton pada janjinya, dan memutuskan untuk kembali ke area konstruksi dan belajar dari Anton caranya menjadi seorang pria sejati.",
  "Intro_2020003": "Saat mengusir Ethereal, mesin bor merusak dinding Mr. White secara tidak sengaja. Grace berhasil menghibur mesin bor dan berjanji akan membangun kembali kekasihnya di tempat yang baru.",
  "Intro_2020004": "Mesin tiang pancang yang hanyut dalam delusi itu mengatakan bahwa dia melarikan diri untuk membantu mentornya, Khors, menjaga segel. Mendengar nama Khors, semua orang pun terkejut.",
  "Intro_2020005": "Khors adalah ayah Koleda, yang juga merupakan mantan presiden Belobog. Saat masih kecil, Koleda pernah melihat ayahnya membawa banyak uang tunai dan pergi meninggalkan rumah. Sejak saat itu, dia merasa sangat kecewa pada ayahnya.",
  "Intro_2020006": "Saat berada di dalam mesin prototipe, kamu dan Koleda menemukan selembar tanda terima yang membuktikan bahwa Khors tidak pernah melarikan uang, dan justru kemungkinan terlibat dalam konspirasi yang mengerikan.",
  "Intro_2025001": "Inspektur Bringer juga datang ke tempat kejadian pada hari itu. Dia kelihatannya tidak tertarik dengan monster dan hanya peduli agar pemilihan bisa berjalan lancar. Zhu Yuan mengusulkan untuk menyerahkan barang bukti kepada HAND, dan Inspektur Bringer dengan terpaksa menyetujuinya.",
  "Intro_2025002": "Zhu Yuan memutuskan untuk pergi ke dalam Hollow bersama Qingyi demi menjaga barang bukti. Kalian juga memutuskan untuk mengulangi strategi sebelumnya, yaitu masuk ke dalam Hollow untuk membantu mereka.",
  "Intro_2025003": "Di rumah tahanan, Perlman bertemu dengan sekretarisnya, Sarah. Sarah menuntut tanggung jawab dari semua kejahatan yang dilakukan Perlman, namun Perlman menyatakan bahwa dia memiliki bukti atas keterlibatan Sarah dan orang di baliknya dalam kejahatan.",
  "Intro_2030001": "Di saat Nicole akan segera menumpangi kapal terbang menuju ke pengadilan, dia menerima sebuah pesan misterius di ponselnya yang membuatnya gelisah.",
  "Intro_2030002": "Di area helipad kapal udara, Nicole bertemu dengan Perlman, yang terlihat tenang karena telah mencapai kesepakatan dengan dalang di balik semua ini. Setelah semua anggota Cunning Hares tiba di tempat, kapal terbang tersebut pun berangkat.",
  "Intro_2030003": "Kalian berhasil merebut perangkat peretas dan mendapatkan informasi tentang kapal udara pengadilan dari kelompok bersenjata. Di saat itu, Billy tiba-tiba menelepon dan meminta bantuan. Kapal udara pengadilan itu ternyata sudah dibajak.",
  "Intro_2030004": "Para kelompok bersenjata berniat untuk membungkam Rain, tetapi kalian tiba tepat waktu untuk menyelamatkannya. Awalnya, kalian mengira kalian bisa menggagalkan rencana busuk mereka, tetapi mereka pun meledakkan jalan menuju atap gedung.",
  "Intro_2030005": "Di atap, para penumpang yang tidak sadar diri pun dibawa keluar dari kapal udara. Untuk melindungi Rain, kalian dan Victoria Housekeeping membawanya pergi terlebih dahulu. Tapi siapa sangka, Perlman terbangun lebih awal dari yang kalian perkirakan dan berhasil melarikan diri dengan mengambil alih kapal udara.",
  "Intro_2030006": "Di dalam rekaman, Khors yang sekarat menyebut monster yang ada di dalam monumen itu... \"Sacrifice\". Victoria Housekeeping sepertinya juga sedang menyelidiki hal yang sama.",
  "Intro_20400001": "Sons of Calydon telah memperoleh hak untuk berpartisipasi dalam Tour de Inferno, dan di hari yang sama, mereka menemukan kapal udara yang jatuh di tengah antah-berantah, bersama dengan seorang buronan bernama... Perlman...",
  "Intro_20400002": "Di alam liar, sebuah truk yang melawan arah jalur melaju ke hadapanmu. Dalam keadaan darurat, Billy terpaksa membanting setir untuk menghindar dan masuk ke dalam Hollow. Tapi ini bukan kecelakaan biasa, pengemudi truk itu ternyata telah diancam oleh seorang \"bos besar\"...",
  "Intro_20400003": "Sepertinya Overlord Pompey sudah tahu kebenaran di balik insiden pengupingan, dan dia memperingatkan Lucius untuk tidak membelot. Meskipun merasa kesehatannya sudah menurun, Pompey tetap bertekad untuk memenangkan Tour de Inferno.",
  "Intro_20400004": "Tour de Inferno telah tiba. Orang-orang telah berkumpul di lokasi dan pertunjukan akbar pun dimulai.",
  "Intro_20400005": "Pompey dan Lucius telah tiba di garis finis. Tapi tanpa disangka, Sparkstone yang Pompey lempar ke Cinder Lake telah dimodifikasi oleh Lucius. Cinder Lake tiba-tiba langsung menjadi kacau, tubuh Pompey mengalami transformasi luar biasa...",
  "Intro_20450001": "Di depan pintu masuk HIA, ada kerumunan besar yang membicarakan tentang petugas Section 6, termasuk Hoshimi Miyabi yang akan datang untuk melaksanakan tugas. Ini adalah kesempatan emas untuk berinteraksi secara langsung, sehingga jalanan pun menjadi ramai. Seiring dengan suara jeritan dari kerumunan, Ketua HSO Section 6 Miyabi, bersama dengan Tsukishiro Yanagi, Soukaku, dan Asaba Harumasa pun tiba.",
  "Intro_20450002": "Yanagi berhasil mengaktifkan mode aman untuk dirinya sendiri, tetapi Harumasa dan Soukaku mulai saling menyerang satu sama lain. Miyabi mengungkapkan bahwa dia juga sedang menahan keinginannya untuk menyerang semua orang. Karena tidak ada pilihan lain, Yanagi pun membuat ketiga rekannya pingsan. Pada saat itu, tiba-tiba sebuah suara misterius terdengar untuk memprovokasi mereka.",
  "Intro_20450003": "Yanagi pun bergegas ke jalan buntu untuk menyelamatkan rekan-rekannya, tetapi dia tergelincir dari platform, dan hampir jatuh ke \"jurang data\" yang tak berujung. Lebih parahnya lagi, seekor monster uji coba yang terlewatkan muncul dan mencoba memanfaatkan kesempatan ini untuk mencelakai Yanagi. Tanpa disangka, Yanagi memegang kaki musuh dan menariknya ke bawah bersamanya. Saat monster itu menemui ajalnya di kehampaan, level tersebut berhasil diselesaikan.",
  "Intro_20450004": "Harumasa dan Soukaku telah berubah menjadi Bangboo, sedangkan Miyabi terus berjuang keras untuk melindungi mereka. Namun, musuh terus berdatangan, dan data backend hampir sepenuhnya terbentuk. Setelah mengonfirmasi bahwa Yanagi sudah kembali, Miyabi dengan percaya diri mengalahkan musuh virtual dan kemudian berubah menjadi Bangboo, memercayakan Yanagi untuk menangani situasinya.",
  "Intro_20500001": "Seluruh kota New Eridu sedang bersemangat oleh kegembiraan dari pemilihan umum yang berlangsung, dan keamanan juga sudah diperketat. Perlman pun mengumumkan bahwa Bringer adalah dalang di balik kasus Vision Corporation.",
  "Intro_20500002": "Menghubungi 6 anggota HSOS, Bringer menuduh mereka terlibat dalam kasus besar dan meminta untuk membawa mereka pergi. Dalam keputusasaan, Hoshimi Miyabi mendorong Perlman ke dalam Hollow, dan secara langsung ditangkap oleh Bringer sebagai pelakunya.",
  "Intro_20500006": "Di dalam kendaraan yang membawa Hoshimi Miyabi, sekretaris Sarah mengungkapkan rahasia pedang terkutuk keluarga Hoshimi. Setelah Hoshimi Miyabi menyentuh pedang terkutuk, dia mendorongnya ke arah kerumunan di tempat pidato... Dan Hoshimi Miyabi tampaknya tenggelam ke dalam ilusi.",
  "Intro_20550001": "Mereka bersembunyi di ruang VIP untuk menghindari direktur musik. Namun, mereka secara kebetulan bertemu dengan Nyonya De Winter, janda yang ditinggalkan Joran. Nyonya De Winter menyatakan bahwa tidak ada orang yang bisa menggantikan Joran, tapi Astra bersikeras ingin memberi penghormatan kepada Joran dengan sebuah pertunjukan. Akhirnya, Nyonya De Winter memberikan restunya.",
  "Intro_20550002": "Sebuah perangkat hitung mundur mencurigakan ditemukan di ruang kontrol yang berhasil diambil alih. Evelyn mencoba untuk menghubungi Astra yang ada di atas panggung, tetapi dia gagal. Dia memutuskan untuk pergi ke panggung untuk melindunginya, sementara kamu dan {F#Wise}{M#Belle} tetap berada di ruang kontrol untuk mengurus perangkat ini, jadi kalian pun berpencar untuk menghadapi krisis ini.",
  "Intro_20550003": "Kamu dan {F#Wise}{M#Belle} sangat senang karena Astra dan Evelyn datang ke Toko Video. Astra dan timnya menjadi sangat viral setelah kejadian terakhir, bahkan sampai meningkatkan harga saham Odeum HAE. Astra mengakui bahwa tujuan berikutnya adalah mengumpulkan cukup uang agar dapat memutus kontrak dengan Odeum HAE dan mendapatkan kebebasan, dia berharap dan percaya akan masa depannya. Kalian memutuskan untuk mengambil kesempatan ini untuk merayakannya, tapi kalian malah terkepung oleh wartawan. Berkat kamu dan {F#Wise}{M#Belle}, kalian semua berhasil kabur lewat pintu belakang.",
  "Intro_20600001": "Ternyata Hugo adalah Mockingbird, dan sebagai pencuri andal, dia tiba-tiba muncul dan mencuri Jubah Pahlawan dan inti Sacrifice di depan mata semua orang...",
  "Intro_20600002": "Kalian berhasil mengalahkan Hugo, dan Vivian segera mencuri inti Sacrifice. Tapi Hugo kemudian mengancam kalian, dan akhirnya Lycaon menusuk dada Hugo.",
  "Intro_25410001": "Kira-kira apa yang terjadi? Koleda sedang mengenakan seragam SD dan berbaur dengan anak-anak SD...",
  "Intro_25410002": "Meski kepala sekolah belum menerima hukuman yang sesuai, tapi setidaknya Koleda sudah menjadi contoh teladan bagi Emmie.",
  "Intro_25510001": "Lycaon punya masa lalu \"sindrom karakter utama\" dengan teman baiknya yang dulu. Entah bagaimana, teman misterius ini sekarang menganggap Lycaon sebagai pengkhianat...",
  "Intro_25910001": "Ellen datang ke Toko Video dengan pakaian yang tidak biasa. Sepertinya ini akan menjadi kontrak yang tidak biasa.",
  "Intro_25910002": "Ellen akhirnya menyadari bahwa teman-temannya sudah menyadari identitasnya. Dengan bimbinganmu, Ellen memutuskan untuk berhenti menghindari mereka.",
  "Intro_26320001": "Setelah mengucapkan selamat tinggal kepada Soldier 11, Anby memutuskan untuk membereskan masalahnya dengan Twiggy.",
  "Intro_2800001": "Di dalam ruang pertemuan, Public Security sedang mengadakan rapat rahasia. Mereka berencana untuk menangkap kelompok geng bersenjata \"Mountain Lion\" yang terkenal ahli dalam bersembunyi di Area Konstruksi Tua di dalam Hollow. Tim Zhu Yuan ditugaskan untuk menjalankan operasi ini.",
  "Intro_2800002": "Jane mengikuti sekelompok geng ke stasiun transit Mountain Lion — di area Hollow Ballet Twins dan bertemu dengan bos Razor. Seth telah ditangkap dan Jane masih harus mendapatkan kepercayaan Mountain Lion untuk mencari tahu lokasi \"Lion's Den\".",
  "Intro_2800003": "Ternyata Seth berhasil membujuk salah satu anggota geng yang menjaganya dan melarikan diri dengan bantuannya. Razor yang mengetahui hal ini bergegas datang dengan marah. Jane tidak punya pilihan lain, selain menyia-nyiakan petunjuk yang dia punya dan bergabung dalam pengejaran Seth.",
  "Intro_2800004": "Razor kalah dalam pertempuran, dan anggota geng Mountain Lion lainnya mengejar Jane dan Seth. Akan tetapi, Jane telah merencanakan untuk meminta bantuan dari Public Security. Zhu Yuan dan Qingyi tiba tepat waktu untuk menghabiskan geng Mountain Lion.",
  "InventoryText_LockHint": "Gudang terbuka setelah Inter-Knot Lv. 10",
  "InventoryText_UnlockHint": "Gudang telah terbuka",
  "Invitation_singlelimit_errorcode": "Kamu sudah menghabiskan waktu yang menyenangkan bersama Agen hari ini",
  "Invitation_totalllimit_errorcode": "Kesempatan mengundang hari ini sudah habis",
  "Invitation_unavailable_errorcode": "Cerita utama sedang berlangsung, kamu tidak dapat mengundang Agen saat ini",
  "Invitation_unfinishedTip": "Ada pesan dari Agen ini yang belum dibaca",
  "ItemClass_name_1": "CURRENCY",
  "ItemClass_name_10": "RESOURCE",
  "ItemClass_name_11": "BATTLE RESOURCE",
  "ItemClass_name_12": "AGENT EXP",
  "ItemClass_name_13": "W-ENGINE EXP",
  "ItemClass_name_14": "DISK EXP",
  "ItemClass_name_15": "HOLLOW ITEM",
  "ItemClass_name_16": "BANGBOO PLUGIN",
  "ItemClass_name_17": "BANGBOO EXP",
  "ItemClass_name_18": "AGENT TRUST",
  "ItemClass_name_19": "VIDEOTAPE",
  "ItemClass_name_2": "RESOURCE",
  "ItemClass_name_20": "COMMISSION ITEM",
  "ItemClass_name_21": "STORY ITEM",
  "ItemClass_name_22": "CLUE ITEM",
  "ItemClass_name_23": "SPECIAL W-ENGINE CORE",
  "ItemClass_name_29": "INFO",
  "ItemClass_name_3": "AGENT",
  "ItemClass_name_31": "MEDAL",
  "ItemClass_name_32": "BLESS",
  "ItemClass_name_33": "ARCANA",
  "ItemClass_name_34": "PLACEHOLDER",
  "ItemClass_name_36": "ENERGY ITEM",
  "ItemClass_name_37": "HOLLOW ONLY",
  "ItemClass_name_4": "AGENT ARCHIVE",
  "ItemClass_name_5": "W-ENGINE",
  "ItemClass_name_51": "GIFT",
  "ItemClass_name_52": "OPTIONAL GIFT",
  "ItemClass_name_61": "IK\u00A0MEMBERSHIP",
  "ItemClass_name_62": "N.E.C.F.",
  "ItemClass_name_63": "DRESS",
  "ItemClass_name_64": "PROFILE",
  "ItemClass_name_65": "CALLING CARD",
  "ItemClass_name_66": "EMOJI",
  "ItemClass_name_67": "LIVEWALLPAPER",
  "ItemClass_name_68": "PHOTOWALL ITEM",
  "ItemClass_name_69": "PHOTOWALL THEME",
  "ItemClass_name_7": "DISK",
  "ItemClass_name_70": "MUSIC",
  "ItemClass_name_71": "RESOURCE",
  "ItemClass_name_72": "MESSAGE",
  "ItemClass_name_74": "COLLECTIBLES",
  "ItemClass_name_77": "TITLE",
  "ItemClass_name_78": "BANGBOO",
  "ItemClass_name_79": "BANGBOO ITEM",
  "ItemClass_name_8": "BANGBOO",
  "ItemClass_name_81": "HOLLOW ONLY",
  "ItemClass_name_84": "BANGBOO EXTRAS",
  "ItemClass_name_85": "BANGBOO GEAR",
  "ItemClass_name_86": "BANGBOO RESONIUM",
  "ItemClass_name_87": "BANGBOO GEAR",
  "ItemClass_name_9": "BANGBOO CORE",
  "ItemConfirm_JumpTips_SkinSystem": "Pergi ke Outfit",
  "ItemExhaust": "Habis",
  "ItemGain": "Kamu mendapat",
  "ItemLose": "Kehilangan",
  "ItemNum_Lock": "Belum Dimiliki",
  "ItemNum_Unlock": "Sudah Dimiliki",
  "ItemPreview_Avatar_Cond1": "Syarat Lv:\u00A0{0}",
  "ItemPreview_Avatar_Cond2": "Ambil Hadiah",
  "ItemPreview_Avatar_Cond3": "Selesai",
  "ItemPreview_Avatar_Desc": "Batas level meningkat ke Lv. {0}",
  "ItemPreview_Avatar_Reward_Desc": "Hadiah Promosi",
  "ItemPreview_Avatar_Statement": "Setelah Agen mencapai level tertentu, Agen dapat dipromosikan.",
  "ItemPreview_Avatar_Title": "Pratinjau Promosi Agen",
  "ItemPreview_Bangboo_Cond1": "Syarat Lv: {0}",
  "ItemPreview_Bangboo_Cond2": "Ambil Hadiah",
  "ItemPreview_Bangboo_Cond3": "Selesai",
  "ItemPreview_Bangboo_Desc": "Batas level meningkat ke Lv. {0}",
  "ItemPreview_Bangboo_Statement": "Setelah mencapai level tertentu, sistem optimalisasi dapat dilakukan pada Bangboo.",
  "ItemPreview_Bangboo_Title": "Pratinjau Sistem Optimalisasi",
  "ItemPreview_Common_Cost": "Konsumsi",
  "ItemPreview_Controller_Desc_Avatar": "Pratinjau Promosi Agen",
  "ItemPreview_Controller_Desc_Bangboo": "Pratinjau Sistem Optimalisasi",
  "ItemPreview_Controller_Desc_Skill": "Pratinjau Peningkatan Skill",
  "ItemPreview_Controller_Desc_Weapon": "Pratinjau Modifikasi W-Engine",
  "ItemPreview_Skill_Cond1": "Syarat Lv: {0}",
  "ItemPreview_Skill_Cond2": "Selesai",
  "ItemPreview_Skill_Desc": "Skill meningkat ke Lv. {0}",
  "ItemPreview_Skill_Statement": "Setelah Agen mencapai level tertentu, Skill dapat ditingkatkan.",
  "ItemPreview_Skill_Title": "Pratinjau Peningkatan Skill",
  "ItemPreview_Weapon_Cond1": "Syarat Lv: {0}",
  "ItemPreview_Weapon_Cond2": "Selesai",
  "ItemPreview_Weapon_Desc": "Batas level meningkat ke Lv. {0}",
  "ItemPreview_Weapon_Statement": "Setelah mencapai level tertentu, W-Engine dapat dimodifikasi.",
  "ItemPreview_Weapon_Title": "Pratinjau Modifikasi W-Engine",
  "ItemRecycleTitle_SubWindow": "Penghancuran Material",
  "ItemRecycle_RecycleButton": "Hancurkan",
  "ItemRecycle_RecycleConfirm": "Setelah material dihancurkan, kamu hanya akan mendapatkan Denny dalam jumlah kecil. Yakin ingin lanjut?",
  "ItemRecycle_RecycleNum": "Jumlah Penghancuran",
  "Item_1001057_des": "<color=#FFAF2C>Bisa menghancurkan dinding!</color>",
  "Item_1001057_name": "[Hollow] Demolition Axe",
  "Item_1001058_des": "<color=#FFAF2C>Duri tidak akan mengurangi HP</color>, melainkan <color=#2BAD00>+3</color> HP",
  "Item_1001058_name": "[Hollow] Koleda's Demolition Hammer",
  "Item_1001059_des": "EXP yang didapatkan <color=#2BAD00>+25%</color>",
  "Item_1001059_name": "[Hollow] Grace's Bomb Defuser",
  "Item_1001060_des": "Mendapatkan lebih banyak item saat membuka <color=#2BAD00>peti harta</color>",
  "Item_1001060_name": "[Hollow] Ben's Strength",
  "Item_1001061_des": "Menerima <color=#2BAD00>50%</color> Coin dari jumlah yang dihabiskan saat membeli item",
  "Item_1001061_name": "[Hollow] VIP Card",
  "Item_1001062_des": "Saat mengambil Coin, ada 50% peluang menghasilkan 1 <color=#2BAD00>petak pemulihan HP</color>",
  "Item_1001062_name": "[Hollow] Health Medicine",
  "Item_1001063_des": "Saat mengambil Coin, terdapat 50% peluang untuk menciptakan <color=#FFAF2C>bom eksplosif</color>",
  "Item_1001063_name": "[Hollow] Combo Sword",
  "Item_1001064_des": "Saat mengambil Coin, terdapat 50% peluang untuk menciptakan <color=#2BAD00>petak EXP</color>",
  "Item_1001064_name": "[Hollow] Standard Power Medicine",
  "Item_1001065_des": "Saat mengambil Coin, terdapat 25% peluang untuk menciptakan <color=#CF4029>petak EXP</color>",
  "Item_1001065_name": "[Hollow] Combat Gloves Module",
  "Item_1001066_des": "Saat meletakkan bom, akan meletakkan <color=#FFAF2C>bom eksplosif</color> tambahan di petak atas dan bawahnya",
  "Item_1001066_name": "[Hollow] Farewell Paper Cranes",
  "Item_1001067_des": "Saat mengalahkan musuh, terdapat 50% peluang untuk menciptakan <color=#2BAD00>petak Coin</color>.",
  "Item_1001067_name": "[Hollow] Bangboo Stand-In",
  "Item_1001068_des": "<color=#CF4029>Petak pemulihan HP tidak akan memulihkan HP lagi</color>, melainkan meningkatkan ATK sebanyak <color=#2BAD00>+1</color> semua anggota tim",
  "Item_1001068_name": "[Hollow] Endgame Wish Star",
  "Item_1001069_des": "ATK <color=#2BAD00> +1 </color> untuk sementara saat mengalahkan musuh, efek ini akan direset pada akhir setiap lantai",
  "Item_1001069_name": "[Hollow] Combo Sword",
  "Item_1001070_des": "Setiap bergerak 5 kali, akan menciptakan 1 <color=#FFAF2C>bom eksplosif</color> dan HP <color=#CF4029>-3</color>",
  "Item_1001070_name": "[Hollow] Enhanced Health Medicine",
  "Item_1001071_des": "Jarak ledakan bom <color=#2BAD00>+1</color>",
  "Item_1001071_name": "[Hollow] Power Hook",
  "Item_1001072_des": "Saat menghancurkan <color=#2BAD00>Kristal Ether</color>, peluang untuk menghasilkan item bagus akan meningkat secara signifikan",
  "Item_1001072_name": "[Hollow] Hollow Robot",
  "Item_1001073_des": "Saat di awal setiap lantai, akan muncul <color=#CF4029> 15 duri</color> dan <color=#2BAD00> 2 petak Resonium</color> di keseluruhan lantai",
  "Item_1001073_name": "[Hollow] Jackbox Bomb",
  "Item_1001074_des": "Saat menginjak duri, <color=#2BAD00>HP tidak akan berkurang</color>, tetapi 1 <color=#FFAF2C>bom eksplosif</color> akan diciptakan",
  "Item_1001074_name": "[Hollow] Security Scanner",
  "Item_1001075_des": "Menciptakan item secara acak saat bom meledak (Setiap lantai memiliki batas penggunaan)",
  "Item_1001075_name": "[Hollow] Nameless Book",
  "Item_1001076_des": "Mendapatkan ATK <color=#2BAD00>+1</color> setiap kali mengumpulkan Coin 10 kali",
  "Item_1001076_name": "[Hollow] Blue Shield",
  "Item_1001077_des": "Semua anggota tim mendapatkan ATK <color=#2BAD00>+5</color>",
  "Item_1001077_name": "[General] Hero's Cape",
  "Item_1001078_des": "Langsung mendapatkan ATK <color=#2BAD00>+15</color>, tetapi setiap serangannya akan mengurangi ATK sebanyak <color=#CF4029>-1</color>",
  "Item_1001078_name": "[General] Cat Comb",
  "Item_1001079_des": "Menciptakan 1 <color=#FFAF2C>bom eksplosif</color> untuk setiap musuh yang dikalahkan",
  "Item_1001079_name": "[General] Bag of Salt",
  "Item_1001080_des": "ATK Protagonis <color=#CF4029>-5</color>, tetapi untuk setiap 100 Coin yang dimiliki, ATK <color=#2BAD00>+1</color>",
  "Item_1001081_des": "<color=#FFAF2C>Pengisian ulang suplai di toko menjadi gratis</color>",
  "Item_1001082_des": "HP Protagonis <color=#CF4029>-20</color>. Setiap <color=#2BAD00>10</color> HP yang dimiliki, ATK Protagonis <color=#2BAD00>+1</color>",
  "Item_1001083_des": "ATK Protagonis <color=#2BAD00>+4</color> dan HP <color=#CF4029>-15</color>",
  "Item_1001084_des": "Saat Protagonis menerima DMG, ada 10% peluang menghasilkan 1 <color=#2BAD00>petak Coin</color>",
  "Item_1001085_des": "Saat Protagonis menyerang, berpeluang <color=#2BAD00>10%</color> mengakibatkan CRIT, mengakibatkan DMG 2x lipat",
  "Item_1001086_des": "ATK Protagonis <color=#CF4029>-2</color> dan HP <color=#2BAD00>+30</color>",
  "Item_1001087_des": "Saat mengakibatkan CRIT, Protagonis mendapatkan <color=#2BAD00>100</color> Gear Coin",
  "Item_1001088_des": "<color=#CF4029>HP Protagonis tidak melebihi 50</color>, pemulihan HP <color=#2BAD00>+100% </color>",
  "Item_1001089_des": "CRIT Rate Protagonis <color=#2BAD00>+50%</color>, tapi <color=#CF4029>tidak dapat memulihkan HP</color>",
  "Item_1001090_des": "DMG yang diterima Protagonis <color=#2BAD00>-1</color>",
  "Item_1001091_des": "Anggota tim mendapat ATK <color=#2BAD00>+2</color>",
  "Item_1001092_des": "HP Protagonis <color=#2BAD00>+10</color>",
  "Item_1001093_des": "Protagonis mendapat ATK <color=#2BAD00>+1</color>",
  "Item_1001094_des": "Protagonis mendapatkan <color=#2BAD00>20%</color> Lifesteal, dan <color=#CF4029>HP saat ini menjadi 2</color>",
  "Item_1001095_des": "Semua anggota tim mendapat ATK <color=#2BAD00>+1</color>",
  "Item_1001096_des": "Protagonis mendapat ATK <color=#2BAD00>+3</color>",
  "Item_1001097_des": "HP semua anggota tim <color=#2BAD00>+10</color>",
  "Item_1001098_des": "CRIT\u00A0Rate pada musuh Boss <color=#2BAD00>+30%</color>.",
  "Item_1001099_des": "HP Protagonis <color=#2BAD00>+120</color>. Setiap bergerak, HP <color=#CF4029>-3</color>",
  "Item_1001100_des": "Saat Protagonis menerima DMG, ada 10% peluang menghasilkan <color=#2BAD00>1</color> Plug-in Bangboo",
  "Item_1228206001_des": "Saat Protagonis menerima DMG, ada 10% peluang <color=#FFAF2C>me-refresh maks. 10 petak Insiden dalam rentang 4 petak</color>",
  "Item_1228206002_des": "Menciptakan 1 <color=#2BAD00>petak harta</color> setelah mengalahkan musuh Boss.",
  "Item_1228206003_des": "Semua anggota tim mendapat ATK <color=#2BAD00>+3</color> dan HP <color=#2BAD00>+30</color>",
  "Item_1228206004_des": "ATK anggota tim <color=#CF4029>-5</color> dan ATK Protagonis<color=#2BAD00>+15</color>",
  "Item_1228206005_des": "ATK Protagonis <color=#CF4029>-10</color> dan ATK anggota tim <color=#2BAD00>+4</color>",
  "Item_1228206006_des": "Saat Protagonis menerima DMG, ada 20% peluang menghasilkan 1 <color=#2BAD00>petak pemulihan HP</color>",
  "Item_1228206007_des": "ATK Protagonis <color=#2BAD00>+15</color>. <color=#CF4029>Saat menerima DMG, akan dihapus</color>, dan di-reset di setiap lantai",
  "Item_1228206101_des": "Saat menyerang, ada 20% peluang <color=#FFAF2C>mengubah monster menjadi kristal Ether</color> (tidak menghasilkan EXP)",
  "Item_1228206102_des": "Saat menghancurkan kristal Ether, ada 30% peluang <color=#CF4029>menciptakan satu monster</color>",
  "Item_1228206103_des": "Langsung menghasilkan <color=#2BAD00>4</color> chip Bangboo secara acak",
  "Item_1228206104_des": "Langsung mendapatkan <color=#2BAD00>5</color> bom",
  "Item_1228206105_des": "Langsung mendapatkan <color=#2BAD00>10</color> kunci",
  "Item_1228206106_des": "Langsung mendapatkan <color=#2BAD00>99</color> kunci",
  "Item_1228206107_des": "Pintu dapat <color=#2BAD00>dibuka dengan menggunakan 1 Coin</color> dan tidak lagi mengonsumsi kunci",
  "Item_1228206108_des": "Langsung mendapatkan <color=#2BAD00>888</color> Coin",
  "Item_1228206109_des": "Langsung mendapatkan <color=#2BAD00>3.000</color> Coin",
  "Item_1228206110_des": "Langsung menghasilkan setumpuk <color=#2BAD00>barang bagus</color>",
  "Item_1228206111_des": "Saat bom meledak, ada 30% peluang menghasilkan 1 <color=#FFAF2C>bom eksplosif</color>",
  "Item_1228206112_des": "Saat Protagonis menerima DMG, mengakibatkan <color=#2BAD00>1</color> DMG kepada semua musuh di lantai ini",
  "Item_1228206113_des": "ATK Protagonis <color=#2BAD00>+5</color> dan <color=#CF4029>semua bom tidak akan meledak</color>",
  "Item_1228206114_des": "Perolehan EXP <color=#2BAD00>+100%</color>",
  "Item_1228206115_des": "Saat mengambil Coin, terdapat 25% peluang untuk menciptakan satu <color=#2BAD00>kristal Ether</color>",
  "Item_1228206116_des": "Saat menghancurkan kristal Ether, ada 50% peluang menghasilkan 1 kali <color=#FFAF2C>efek tombol</color> (sulit untuk memprediksi apa yang akan terjadi)",
  "Item_1228206117_des": "Saat meningkatkan level, HP Protagonis <color=#2BAD00>+20</color>",
  "Item_1228206118_des": "Saat meningkatkan level, menciptakan <color=#2BAD00>5</color> bom eksplosif",
  "Item_1228206119_des": "Saat meningkatkan level, menciptakan <color=#2BAD00>2</color> Plug-in Bangboo",
  "Item_1228206120_des": "Saat meningkatkan level, ATK Protagonis <color=#2BAD00>+1</color> dan HP <color=#CF4029>-5</color>",
  "Item_1228206121_des": "Saat melakukan pembelian, setiap mengonsumsi 100 Coin, HP Protagonis <color=#2BAD00>+1</color>",
  "Item_1228206122_des": "<color=#FFAF2C>ATK Protagonis akan selalu sama dengan jumlah Gear Coin/200 dan tidak akan terpengaruh oleh efek lain</color>. (Contohnya, jika memiliki 400 Gear Coin, ATK adalah 2)",
  "Item_1228206123_des": "Saat HP\u00A0habis, peluang untuk bangkit kembali menjadi <color=#2BAD00>50%</color>",
  "Item_141GroceryS3_Token_Desc": "Selama event Program Pelestarian Lingkungan 141 berlangsung, kamu akan mendapatkan item setelah mengonsumsi Battery dalam jumlah berapa pun untuk pertama kalinya setiap hari. Item tersebut dapat ditukar dengan hadiah di stan Sjal di Reverb Arena.",
  "Item_141GroceryS3_Token_Desc_Story": "Untuk mewujudkan program pelestarian lingkungan, jumlah langkah harian rata-rata Beli, Tanya, dan Kembalian di bulan ini telah melampaui 30.000 langkah. Mohon keluarkan baterai bekas Anda setelah digunakan untuk selamatkan Bangboo!",
  "Item_141GroceryS3_Token_Name": "Baterai Bekas",
  "Item_201512_des": "Semua Agen <color=#CF4029>kehilangan 5% HP</color>.",
  "Item_201512_name": "Mengurangi HP",
  "Item_201513_des": "Semua Agen <color=#CF4029>kehilangan 10% HP</color>.",
  "Item_201514_des": "Semua Agen <color=#CF4029>kehilangan 15% HP</color>.",
  "Item_201515_des": "Semua Agen <color=#CF4029>kehilangan 20% HP</color>.",
  "Item_201516_des": "Semua Agen <color=#CF4029>kehilangan 30% HP</color>.",
  "Item_201517_des": "Semua Agen <color=#CF4029>kehilangan 40% HP</color>.",
  "Item_201518_des": "Semua Agen <color=#CF4029>kehilangan 50% HP</color>.",
  "Item_3ZFashionStore_Token_Des": "Dapat ditukarkan dengan hiasan di Sān-Z STUDIO",
  "Item_3ZFashionStore_Token_Name": "\"Inspiration\" Small Pack",
  "Item_3ZFashionStore_Token_Story": "Studio milik Yi tidak menerima Denny sebagai metode pembayaran. Kalau kamu ingin membeli karyanya, kamu perlu menukarkannya dengan sesuatu yang... lebih menarik. Misalnya, \"inspirasi\" yang didapatkan dari kehidupan sehari-hari.",
  "Item_421_PartnerDate_Desc": "Saat menggunakan Catatan Perjalanan untuk jalan bersama Agen, kamu akan menjalankan Sesi Harapan yang unik bersama Agen, dan mendapatkan hadiah yang berlimpah.",
  "Item_421_PartnerDate_Story": "Kenangan jalan bersamamu akan tersimpan dengan baik di sini.",
  "Item_AbyssPoint_702_Des": "Data analisis kristal Ether khusus yang dapat meningkatkan progres investigasi saat ini.",
  "Item_AbyssPoint_702_Story": "Data analisis kristal Ether khusus di dalam Hollow Zero, dapat lebih lanjut mengurai frekuensi resonansi Ether tertentu.",
  "Item_AbyssPoint_Des": "Dapatkan Investigation Point dengan menyelesaikan eksplorasi Hollow Zero, untuk meningkatkan level Lisensi HIA, serta mendapatkan dukungan material.",
  "Item_AbyssPoint_Name_701": "Investigation Point",
  "Item_AbyssPoint_Name_702": "Shadow Crystal Data",
  "Item_AbyssPoint_Story": "Data observasi, sampel Ether, laporan risiko... Informasi dan intel adalah inti dari bisnis investigasi Hollow, dan juga dasar untuk menilai prestasi seorang Investigator.",
  "Item_AbyssS2Relic_des": "Partikel Ether yang dikumpulkan setelah melawan musuh kuat di dalam Hollow Zero, bisa digunakan untuk membuka senjata.",
  "Item_AbyssS2Relic_name": "Mottled Ether Particle",
  "Item_AbyssS2Relic_story": "Partikel Ether dengan kandungan energi cukup kuat yang dikumpulkan di dalam Hollow. Setelah diproses, partikel ini bisa menjadi sumber energi untuk bermacam jenis senjata.",
  "Item_AbyssTalent_01_des": "Sampel yang digunakan untuk mempelajari \"Strategi Pertempuran\". Sampel tersebut berasal dari metabolit akar yang diekstraksi dari Ethereal yang sudah terkena penyakit Hawar dan memiliki konsentrasi Ether khusus.",
  "Item_AbyssTalent_01_name": "Withered Crystal: Heaven's Azure",
  "Item_AbyssTalent_01_story": "Bunga mekar dengan mengorbankan tubuh yang mati. Kristal ini adalah buah yang terbentuk dari pertukaran antara kemakmuran dan kematian.",
  "Item_AbyssTalent_02_name": "Withered Crystal: Ink-Yellow",
  "Item_AbyssTalent_03_name": "Withered Crystal: Iron Red",
  "Item_AbyssTalent_04_des": "Kristal Ether aneh yang ditemukan di dalam Hollow Zero, dapat meningkatkan potensi pertempuran Agen.",
  "Item_AbyssTalent_04_name": "Shadow Crystal",
  "Item_AbyssTalent_04_story": "Kristal Ether khusus yang dikumpulkan di dalam Hollow, tampaknya beresonansi dengan bayangan di kedalaman Hollow. Menggunakannya pada senjata dapat meningkatkan potensi pertempuran Agen secara optimal.",
  "Item_AbyssTalent_05_des": "Sample Ether spesial yang ditemukan di dalam Fraktur Arpegio. Untaian kristalnya memiliki filamen yang kuat, dan sangat menarik untuk diteliti.",
  "Item_AbyssTalent_05_name": "Crimson Silk",
  "Item_AbyssTalent_05_story": "Benang sutra kristal yang tertanam dalam kristal Ether. Meskipun telah putus, ia cukup untuk memotong takdir yang rapuh.",
  "Item_Activity1_Coin_des": "Kotak penyimpanan yang sangat kokoh. Sepertinya harganya mahal sekali.",
  "Item_Activity1_Coin_name": "Kotak Suplai yang Tertinggal",
  "Item_Activity1_Coin_story": "Terdapat logo aneh di ujung kotak ini, dan dari kualitas dan pengerjaannya, kotak ini seharusnya milik militer. Meski sudah berdebu, kotak ini tidak ada tanda-tanda terkontaminasi.",
  "Item_Activity1_Ticket": "Tiket Tantangan Minggu Emas Kamelia - Sementara",
  "Item_Activity1_Ticket_des": "Tiket Tantangan Minggu Emas Kamelia ",
  "Item_Activity1_Ticket_name": "Tiket Tantangan Minggu Emas Kamelia ",
  "Item_ActivityOverlordFeast_Coin2_Desc": "Wawasan yang wajib dimiliki untuk melakukan investasi pengadaan dekorasi restoran baru.",
  "Item_ActivityOverlordFeast_Coin2_Name": "Wawasan Operasional",
  "Item_ActivityOverlordFeast_Coin2_Story": "Diperoleh melalui <color=#FFAF2C>Kontrak Sampingan event</color> yang diselesaikan. Pergi ke Tugas untuk memeriksa kontrak terkait.",
  "Item_ActivityOverlordFeast_Coin_Desc": "Omset restoran dapat digunakan untuk investasi pengadaan selanjutnya.",
  "Item_ActivityOverlordFeast_Coin_Name": "Omset",
  "Item_ActivityOverlordFeast_Coin_Story": "Kamu akan mendapatkan omset tertentu setelah menyelesaikan tantangan operasional untuk pertama kalinya. Semakin tinggi penilaian pelanggan, semakin tinggi omset yang kamu dapatkan.",
  "Item_ActivityTowerDefence_Coin_Desc": "Selamat, para Bangboo yang kamu pimpin berhasil mengalahkan Ethereal jahat! meski ini hanya terjadi di ujian Ruang VR, tapi nilai ujian yang kamu dapatkan berarti— Kamu adalah asisten pertarungan yang sangat hebat!",
  "Item_Activity_BackFlow_406": "Poin Riwayat Aktivitas",
  "Item_Activity_BackFlow_406_des": "Poin yang diperoleh dengan menyelesaikan misi aktivitas \"Kembali Beroperasi\". Kumpulkan hingga jumlah tertentu, dan kamu dapat mengambil hadiah yang sesuai setelah mencapai target aktivitas.",
  "Item_Activity_BackFlow_406_story": "Catatan kecil yang mencatat setiap pencapaian yang diraih setelah toko video dan bisnis Proxy dibuka kembali. Layaknya kapsul yang menyimpan kegembiraan yang dirasakan saat menyaksikan segala suatu hal terjadi bersama dengan saudara terdekat.",
  "Item_Activity_BackFlow_409": "Poin Riwayat Aktivitas",
  "Item_Activity_BackFlow_409_des": "Poin yang diperoleh dengan menyelesaikan misi aktivitas \"Kembali Beroperasi\". Kumpulkan hingga jumlah tertentu, dan kamu dapat mengambil hadiah yang sesuai setelah mencapai target aktivitas.",
  "Item_Activity_BackFlow_409_story": "Catatan kecil yang mencatat setiap pencapaian yang diraih setelah toko video dan bisnis Proxy dibuka kembali. Layaknya kapsul yang menyimpan kegembiraan yang dirasakan saat menyaksikan segala suatu hal terjadi bersama dengan saudara terdekat.",
  "Item_Activity_BangBooDefence_Coin_Name": "Nilai Ujian",
  "Item_Activity_GoldenWeekSide_des": "Ini adalah sebuah brankas kecil umum dalam Hollow, tapi kuncinya rusak dan tidak dapat dibuka dengan normal. Jika perlu membuka kotak ini, mohon hubungi tukang modifikasi profesional untuk mendapatkan bantuan.",
  "Item_Activity_GoldenWeekSide_name": "Brankas Kecil yang Rusak",
  "Item_Activity_GoldenWeekSide_story": "Hampir semua orang yang sering keluar masuk Hollow memiliki sebuah brankas kecil. Meskipun kapasitasnya tidak besar, brankas ini ringan dan mudah dibawa. Barang-barang yang sering kamu bawa setiap hari dan tidak ingin terkontaminasi oleh Hollow, sebaiknya disimpan di dalam brankas.",
  "Item_AdvanceStuff_des": "Setelah menggunakan item ini dari Gudang, kamu dapat memilih salah satu dari Data Pencapaian No. 1-6, dan akan mendapatkan 10 Data Pencapaian tersebut.",
  "Item_AdvanceStuff_name": "Bundle Tes Ekualisasi \"Data Pencapaian\"",
  "Item_AilianActivity_Token_Desc": "Ikuti event terbatas \"Ini Ellen, Silakan Tinggalkan Pesan\" untuk mendapatkan. Bisa ditukarkan dengan hadiah khusus selama event berlangsung.",
  "Item_AilianActivity_Token_Desc_Story": "Deskripsi Token Event Ellen",
  "Item_AilianActivity_Token_Name": "Token Event Ellen",
  "Item_AllCharacterBundle_A_des": "Setelah menggunakan item ini dari Gudang, kamu dapat mengundang seorang Agen Tier-A berikut untuk masuk ke dalam tim:\nAnby, Nicole, Corin, Billy, Anton, Ben, Soukaku",
  "Item_AllCharacterBundle_A_name": "Bundle Tes Amplifikasi \"Agen Tier-A\"",
  "Item_AllCharacterBundle_S_des": "Setelah menggunakan item ini dari Gudang, kamu dapat mengundang salah satu Agen Tier-S berikut untuk masuk ke dalam tim:\nEllen, Nekomata, Koleda, Soldier 11, Lycaon, Grace, Rina",
  "Item_AllCharacterBundle_S_name": "Bundle Tes Amplifikasi \"Agen Tier-S\"",
  "Item_AllPetBundle_A_des": "Setelah menggunakan item ini dari Gudang, kamu bisa mendapatkan salah satu Bangboo Tier-A berikut:\nDevilboo, Luckyboo, Exploreboo, Sumoboo, Paperboo, Bagboo",
  "Item_AllPetBundle_A_name": "Bundle Tes Amplifikasi \"Bangboo Tier-A\"",
  "Item_AllPetBundle_S_des": "Setelah menggunakan item ini dari Gudang, kamu bisa mendapatkan salah satu Bangboo Tier-S berikut:\nButler, Sharkboo, Safety, Amillion",
  "Item_AllPetBundle_S_name": "Bundle Tes Amplifikasi \"Bangboo Tier-S\"",
  "Item_AllWeaponBundle_A_des": "Setelah menggunakan item ini dari Gudang, kamu bisa mendapatkan salah satu W-Engine Tier-A berikut:\nStarlight Engine, Steam Oven, Precious Fossilized Core, Electro-Lip Gloss, Demara Battery Mark II, The Vault, Housekeeper, Starlight Engine Replica, Drill Rig - Red Axis, Big Cylinder",
  "Item_AllWeaponBundle_A_name": "Bundle Tes Amplifikasi \"Pilihan W-Engine Tier-A\"",
  "Item_AllWeaponBundle_S_des": "Setelah menggunakan item ini dari Gudang, kamu bisa mendapatkan salah satu W-Engine Tier-S berikut:\nDeep Sea Visitor, Cannon Rotor, Steel Cushion, Hellfire Gears, The Restrained",
  "Item_AllWeaponBundle_S_name": "Bundle Tes Amplifikasi \"Pilihan W-Engine Tier-S\"",
  "Item_Arcade01": "Doggy Voucher",
  "Item_Arcade01_des": "Voucer yang didapatkan saat mengikuti event khusus Soul Hounds III. Bisa ditukar dengan hadiah di Arkade Godfinger.",
  "Item_Arcade01_story": "Saat kamu menatap Abyss terlalu lama, Abyss juga akan menatapmu kembali.",
  "Item_Arcade02": "Snaky Voucher",
  "Item_Arcade02_des": "Voucer yang didapatkan saat mengikuti event khusus Ular vs. Ular. Bisa ditukar dengan hadiah di Arkade Godfinger.",
  "Item_Arcade02_story": "Siapa yang menghalangi jalanku akan menjadi makanan!",
  "Item_AvatarBreakMaterial_11_des": "Meningkatkan batas level Agen spesialis Attack menjadi 20.",
  "Item_AvatarBreakMaterial_11_name": "Basic Attack Certification Seal",
  "Item_AvatarBreakMaterial_11_story": "Sering diberikan sebagai hadiah kepada Agen yang mahir dalam menggunakan taktik Attack. Selain sebagai tanda pengakuan atas kemampuan mereka, segel ini juga mengandung sedikit Ether yang dapat meningkatkan kemampuan bertarung Agen.",
  "Item_AvatarBreakMaterial_12_des": "Meningkatkan batas level Agen spesialis Stun menjadi 20.",
  "Item_AvatarBreakMaterial_12_name": "Basic Stun Certification Seal",
  "Item_AvatarBreakMaterial_12_story": "Sering diberikan sebagai hadiah kepada Agen yang mahir dalam menggunakan taktik Stun. Selain sebagai tanda pengakuan atas kemampuan mereka, segel ini juga mengandung sedikit Ether yang dapat meningkatkan kemampuan bertarung Agen.",
  "Item_AvatarBreakMaterial_13_des": "Meningkatkan batas level Agen spesialis Anomaly menjadi 20.",
  "Item_AvatarBreakMaterial_13_name": "Basic Anomaly Certification Seal",
  "Item_AvatarBreakMaterial_13_story": "Sering diberikan sebagai hadiah kepada Agen yang mahir dalam menggunakan taktik Anomaly. Selain sebagai tanda pengakuan atas kemampuan mereka, segel ini juga mengandung sedikit Ether yang dapat meningkatkan kemampuan bertarung Agen.",
  "Item_AvatarBreakMaterial_14_des": "Meningkatkan batas level Agen spesialis Support menjadi 20.",
  "Item_AvatarBreakMaterial_14_name": "Basic Support Certification Seal",
  "Item_AvatarBreakMaterial_14_story": "Sering diberikan sebagai hadiah kepada Agen yang mahir dalam menggunakan taktik Support. Selain sebagai tanda pengakuan atas kemampuan mereka, segel ini juga mengandung sedikit Ether yang dapat meningkatkan kemampuan bertarung Agen.",
  "Item_AvatarBreakMaterial_15_des": "Meningkatkan batas level Agen spesialis Defense menjadi 20.",
  "Item_AvatarBreakMaterial_15_name": "Basic Defense Certification Seal",
  "Item_AvatarBreakMaterial_15_story": "Sering diberikan sebagai hadiah kepada Agen yang mahir dalam menggunakan taktik Defense. Selain sebagai tanda pengakuan atas kemampuan mereka, segel ini juga mengandung sedikit Ether yang dapat meningkatkan kemampuan bertarung Agen.",
  "Item_AvatarBreakMaterial_21_des": "Meningkatkan batas level Agen spesialis Attack menjadi 40.",
  "Item_AvatarBreakMaterial_21_name": "Advanced Attack Certification Seal",
  "Item_AvatarBreakMaterial_21_story": "Baik bagi Investigator maupun Hollow Raider, stempel sertifikasi ini menunjukkan bahwa pemiliknya memiliki banyak pengalaman dalam taktik Attack. Stempel ini juga mengandung sedikit Ether yang dapat meningkatkan kemampuan tempur Agen.",
  "Item_AvatarBreakMaterial_22_des": "Meningkatkan batas level Agen spesialis Stun menjadi 40.",
  "Item_AvatarBreakMaterial_22_name": "Advanced Stun Certification Seal",
  "Item_AvatarBreakMaterial_22_story": "Baik bagi Investigator maupun Hollow Raider, stempel sertifikasi ini menunjukkan bahwa pemiliknya memiliki banyak pengalaman dalam taktik Stun. Stempel ini juga mengandung sedikit Ether yang dapat meningkatkan kemampuan tempur Agen.",
  "Item_AvatarBreakMaterial_23_des": "Meningkatkan batas level Agen spesialis Anomaly menjadi 40.",
  "Item_AvatarBreakMaterial_23_name": "Advanced Anomaly Certification Seal",
  "Item_AvatarBreakMaterial_23_story": "Baik bagi Investigator maupun Hollow Raider, stempel sertifikasi ini menunjukkan bahwa pemiliknya memiliki banyak pengalaman dalam taktik Anomaly. Stempel ini juga mengandung sedikit Ether yang dapat meningkatkan kemampuan tempur Agen.",
  "Item_AvatarBreakMaterial_24_des": "Meningkatkan batas level Agen spesialis Support menjadi 40.",
  "Item_AvatarBreakMaterial_24_name": "Advanced Support Certification Seal",
  "Item_AvatarBreakMaterial_24_story": "Baik bagi Investigator maupun Hollow Raider, stempel sertifikasi ini menunjukkan bahwa pemiliknya memiliki banyak pengalaman dalam taktik Support. Stempel ini juga mengandung sedikit Ether yang dapat meningkatkan kemampuan tempur Agen.",
  "Item_AvatarBreakMaterial_25_des": "Meningkatkan batas level Agen spesialis Defense menjadi 40.",
  "Item_AvatarBreakMaterial_25_name": "Advanced Defense Certification Seal",
  "Item_AvatarBreakMaterial_25_story": "Baik bagi Investigator maupun Hollow Raider, stempel sertifikasi ini menunjukkan bahwa pemiliknya memiliki banyak pengalaman dalam taktik Guardian. Stempel ini juga mengandung sedikit Ether yang dapat meningkatkan kemampuan tempur Agen.",
  "Item_AvatarBreakMaterial_31_des": "Meningkatkan batas level Agen spesialis Attack menjadi 60.",
  "Item_AvatarBreakMaterial_31_name": "Pioneer's Certification Seal",
  "Item_AvatarBreakMaterial_31_story": "Hanya mereka yang unggul dalam taktik Attack yang berhak mendapatkan stempel sertifikasi ini. Stempel ini juga mengandung sedikit Ether yang dapat meningkatkan kemampuan tempur Agen.",
  "Item_AvatarBreakMaterial_32_des": "Meningkatkan batas level Agen spesialis Stun menjadi 60.",
  "Item_AvatarBreakMaterial_32_name": "Buster Certification Seal",
  "Item_AvatarBreakMaterial_32_story": "Hanya mereka yang unggul dalam taktik Stun yang berhak mendapatkan stempel sertifikasi ini. Stempel ini juga mengandung sedikit Ether yang dapat meningkatkan kemampuan tempur Agen.",
  "Item_AvatarBreakMaterial_33_des": "Meningkatkan batas level Agen spesialis Anomaly menjadi 60.",
  "Item_AvatarBreakMaterial_33_name": "Controller Certification Seal",
  "Item_AvatarBreakMaterial_33_story": "Hanya mereka yang unggul dalam taktik Anomaly yang berhak mendapatkan stempel sertifikasi ini. Stempel ini juga mengandung sedikit Ether yang dapat meningkatkan kemampuan tempur Agen.",
  "Item_AvatarBreakMaterial_34_des": "Meningkatkan batas level Agen spesialis Support menjadi 60.",
  "Item_AvatarBreakMaterial_34_name": "Ruler Certification Seal",
  "Item_AvatarBreakMaterial_34_story": "Hanya mereka yang unggul dalam taktik Support yang berhak mendapatkan stempel sertifikasi ini. Stempel ini juga mengandung sedikit Ether yang dapat meningkatkan kemampuan tempur Agen.",
  "Item_AvatarBreakMaterial_35_des": "Meningkatkan batas level Agen spesialis Defense menjadi 60.",
  "Item_AvatarBreakMaterial_35_name": "Defender Certification Seal",
  "Item_AvatarBreakMaterial_35_story": "Hanya mereka yang unggul dalam taktik Guardian yang berhak mendapatkan stempel sertifikasi ini. Stempel ini juga mengandung sedikit Ether yang dapat meningkatkan kemampuan tempur Agen.",
  "Item_AvatarExp_01_des": "Menambah 100 EXP untuk Agen.",
  "Item_AvatarExp_01_name": "Trainee Investigator Log",
  "Item_AvatarExp_01_story": "Log aktivitas seekor Bangboo setelah menemani seorang Hollow Investigator junior.",
  "Item_AvatarExp_02_des": "Menambah 600 EXP untuk Agen.",
  "Item_AvatarExp_02_name": "Official Investigator Log",
  "Item_AvatarExp_02_story": "Catatan yang berisi penjelasan yang lebih terperinci tentang bertarung.",
  "Item_AvatarExp_03_des": "Menambah 3.000 EXP untuk Agen.",
  "Item_AvatarExp_03_name": "Senior Investigator Log",
  "Item_AvatarExp_03_story": "Log aktivitas yang jauh lebih terperinci dan mendalam. Saat membacanya, kamu dapat merasakan sensasi seolah-olah kamu telah menjelajahi Hollow.",
  "Item_AvatarExp_04_des": "Menambah 10.000 EXP untuk Agen.",
  "Item_AvatarExp_04_name": "Lv. 4 Training Course",
  "Item_AvatarLevelBreak_A_des": "Setelah menggunakan item ini dari Gudang, kamu akan dapat mendapatkan 10 Seal Tier-A pilihanmu.",
  "Item_AvatarLevelBreak_A_name": "Bundle Tes Amplifikasi \"Seal Tier-A\"",
  "Item_AvatarPiece_Des": "Langsung mendapatkan Agen atau digunakan untuk membuka Mindscape Agen.",
  "Item_AvatarRankMaterial_10_des": "Item untuk mempromosikan Agen agar batas level menjadi 20.",
  "Item_AvatarRankMaterial_10_name": "Promotion Permit",
  "Item_AvatarRankMaterial_11_des": "Meningkatkan batas level Agen tipe Slash dari 10 menjadi 20.",
  "Item_AvatarRankMaterial_11_name": "Cleaving Slash Seal",
  "Item_AvatarRankMaterial_11_story": "Segel spesial yang memancarkan energi Ether dengan karakteristik tertentu. Saat disentuh, kamu akan merasa seolah menyentuh pisau yang tajam.",
  "Item_AvatarRankMaterial_12_des": "Meningkatkan batas level Agen tipe Strike dari 10 menjadi 20.",
  "Item_AvatarRankMaterial_12_name": "Solid Strike Seal",
  "Item_AvatarRankMaterial_12_story": "Segel spesial yang memancarkan energi Ether dengan karakteristik tertentu. Saat disentuh, kamu akan merasa seolah menyentuh balok besi yang berat.",
  "Item_AvatarRankMaterial_13_des": "Meningkatkan batas level Agen tipe Pierce dari 10 menjadi 20.",
  "Item_AvatarRankMaterial_13_name": "Stinging Pierce Seal",
  "Item_AvatarRankMaterial_13_story": "Segel spesial yang memancarkan energi Ether dengan karakteristik tertentu. Saat disentuh, kamu akan merasa seolah menyentuh jarum yang tajam.",
  "Item_AvatarRankMaterial_20_des": "Item untuk meningkatkan pangkat Agen agar batas level menjadi 30.",
  "Item_AvatarRankMaterial_20_name": "Promotion Badge",
  "Item_AvatarRankMaterial_21_des": "Meningkatkan batas level Agen tipe Slash dari 20 menjadi 40.",
  "Item_AvatarRankMaterial_21_name": "Rending Slash Seal",
  "Item_AvatarRankMaterial_21_story": "Segel spesial yang mengandung energi Ether dengan karakteristik tertentu. Saat diangkat, kamu akan merasa sedikit sakit seolah kulitmu diiris.",
  "Item_AvatarRankMaterial_22_des": "Meningkatkan batas level Agen tipe Strike dari 20 menjadi 40.",
  "Item_AvatarRankMaterial_22_name": "Echoing Strike Seal",
  "Item_AvatarRankMaterial_22_story": "Segel spesial yang mengandung Ether dengan karakteristik tertentu. Saat diangkat, kamu akan merasakannya bergetar di tanganmu.",
  "Item_AvatarRankMaterial_23_des": "Meningkatkan batas level Agen tipe Pierce dari 20 menjadi 40.",
  "Item_AvatarRankMaterial_23_name": "Penetrating Pierce Seal",
  "Item_AvatarRankMaterial_23_story": "Segel spesial yang mengandung Ether dengan karakteristik tertentu. Saat diangkat, kamu akan merasa sedikit sakit seolah kulitmu ditusuk.",
  "Item_AvatarRankMaterial_31_des": "Meningkatkan batas level Agen tipe Slash dari 40 menjadi 60.",
  "Item_AvatarRankMaterial_31_name": "Vanquishing Slash Seal",
  "Item_AvatarRankMaterial_31_story": "Segel spesial yang mengalirkan energi Ether dengan karakteristik tertentu. Menyentuhnya sedikit saja akan membuat kulitmu akan tersayat seolah terkena potongan tajam.",
  "Item_AvatarRankMaterial_32_des": "Meningkatkan batas level Agen tipe Strike dari 40 menjadi 60.",
  "Item_AvatarRankMaterial_32_name": "Ruinous Strike Seal",
  "Item_AvatarRankMaterial_32_story": "Segel spesial yang mengalirkan energi Ether dengan karakteristik tertentu. Menyentuhnya sedikit saja akan membuatmu pusing seolah habis ditinju-tinju.",
  "Item_AvatarRankMaterial_33_des": "Meningkatkan batas level Agen tipe Pierce dari 40 menjadi 60.",
  "Item_AvatarRankMaterial_33_name": "Thrusting Pierce Seal",
  "Item_AvatarRankMaterial_33_story": "Segel spesial yang mengalirkan energi Ether dengan karakteristik tertentu. Menyentuhnya sedikit saja akan membuatmu merasakan sakit yang menyesakkan, seolah bagian dadamu sedang ditusuk.",
  "Item_AvatarRankMaterial_41_des": "Meningkatkan batas level Agen tipe Slash dari 40 menjadi 60.",
  "Item_AvatarRankMaterial_41_name": "Eclipsing Slash Seal",
  "Item_AvatarRankMaterial_41_story": "Segel spesial yang menghantarkan energi Ether dengan karakteristik tertentu. Hanya Agen yang mahir melancarkan serangan Slash yang dapat membangunkan kekuatannya.",
  "Item_AvatarRankMaterial_42_des": "Meningkatkan batas level Agen tipe Strike dari 40 menjadi 60.",
  "Item_AvatarRankMaterial_42_name": "Grand Strike Seal",
  "Item_AvatarRankMaterial_42_story": "Segel spesial yang menghantarkan energi Ether dengan karakteristik tertentu. Hanya Agen yang mahir melancarkan serangan Strike yang dapat membangunkan kekuatannya.",
  "Item_AvatarRankMaterial_43_des": "Meningkatkan batas level Agen tipe Pierce dari 40 menjadi 60.",
  "Item_AvatarRankMaterial_43_name": "Ultimate Pierce Seal",
  "Item_AvatarRankMaterial_43_story": "Segel spesial yang menghantarkan energi Ether dengan karakteristik tertentu. Hanya Agen yang mahir melancarkan serangan Pierce yang dapat membangunkan kekuatannya.",
  "Item_AvatarRankMaterial_50_des": "Item untuk meningkatkan pangkat Agen dan level senjata Orb batas level menjadi 40/50 dan 50/60.",
  "Item_AvatarRankMaterial_50_name": "Promotion Permit V",
  "Item_AvatarSkillLastBreak_41_des": "Item penting untuk meningkatkan level Skill Lanjutan Agen.",
  "Item_AvatarSkillLastBreak_41_name": "Hamster Cage Pass",
  "Item_AvatarSkillLastBreak_41_story": "Cincin indah yang ditanamkan chip akses sekali pakai. Dapat digunakan untuk memasuki ke ruangan latihan simulasi pribadi terbaik bernama \"Hamster Cage\". Ruang latihan profesional ini menyimulasikan lingkungan pertarungan yang jauh lebih lengkap dan maju dari perangkat VR pribadi mana pun, dan bahkan tidak kalah dengan ruang latihan simulasi yang ada dimiliki HIA.",
  "Item_AvatarSkillMaterial_10_des": "Meningkatkan Skill Agen dengan atribut Physical.",
  "Item_AvatarSkillMaterial_10_name": "Basic Physical Chip",
  "Item_AvatarSkillMaterial_10_story": "Chip simulasi untuk latihan serangan Physical. Cocok bagi pemula yang ingin meningkatkan keterampilannya.",
  "Item_AvatarSkillMaterial_11_des": "Meningkatkan Skill Agen dengan atribut Fire.",
  "Item_AvatarSkillMaterial_11_name": "Basic Burn Chip",
  "Item_AvatarSkillMaterial_11_story": "Chip simulasi untuk latihan serangan Fire. Cocok bagi pemula yang ingin meningkatkan keterampilannya.",
  "Item_AvatarSkillMaterial_12_des": "Meningkatkan Skill Agen dengan atribut Ice.",
  "Item_AvatarSkillMaterial_12_name": "Basic Freeze Chip",
  "Item_AvatarSkillMaterial_12_story": "Chip simulasi untuk latihan serangan Ice. Cocok bagi pemula yang ingin meningkatkan keterampilannya.",
  "Item_AvatarSkillMaterial_13_des": "Meningkatkan Skill Agen dengan atribut Electric.",
  "Item_AvatarSkillMaterial_13_name": "Basic Shock Chip",
  "Item_AvatarSkillMaterial_13_story": "Chip simulasi untuk latihan serangan Electric. Cocok bagi pemula yang ingin meningkatkan keterampilannya.",
  "Item_AvatarSkillMaterial_14_des": "Meningkatkan Skill Agen dengan atribut Wind.",
  "Item_AvatarSkillMaterial_14_name": "Wind C Tactical Chip",
  "Item_AvatarSkillMaterial_15_des": "Meningkatkan Skill Agen dengan atribut Ether.",
  "Item_AvatarSkillMaterial_15_name": "Basic Ether Chip",
  "Item_AvatarSkillMaterial_15_story": "Chip simulasi untuk latihan serangan Ether. Cocok bagi pemula yang ingin meningkatkan keterampilannya.",
  "Item_AvatarSkillMaterial_20_des": "Meningkatkan Skill Agen dengan atribut Physical.",
  "Item_AvatarSkillMaterial_20_name": "Advanced Physical Chip",
  "Item_AvatarSkillMaterial_20_story": "Chip simulasi untuk latihan serangan Physical. Selama rajin berlatih, kamu pun bisa meningkatkan kemampuan taktismu walaupun berada di luar Hollow.",
  "Item_AvatarSkillMaterial_21_des": "Meningkatkan Skill Agen dengan atribut Fire.",
  "Item_AvatarSkillMaterial_21_name": "Advanced Burn Chip",
  "Item_AvatarSkillMaterial_21_story": "Chip simulasi untuk latihan serangan Fire. Selama rajin berlatih, kamu pun bisa meningkatkan kemampuan taktismu walaupun berada di luar Hollow.",
  "Item_AvatarSkillMaterial_22_des": "Meningkatkan Skill Agen dengan atribut Ice.",
  "Item_AvatarSkillMaterial_22_name": "Advanced Freeze Chip",
  "Item_AvatarSkillMaterial_22_story": "Chip simulasi untuk latihan serangan Ice. Selama rajin berlatih, kamu pun bisa meningkatkan kemampuan taktismu walaupun berada di luar Hollow.",
  "Item_AvatarSkillMaterial_23_des": "Meningkatkan Skill Agen dengan atribut Electric.",
  "Item_AvatarSkillMaterial_23_name": "Advanced Shock Chip",
  "Item_AvatarSkillMaterial_23_story": "Chip simulasi untuk latihan serangan Electric. Selama rajin berlatih, kamu pun bisa meningkatkan kemampuan taktismu walaupun berada di luar Hollow.",
  "Item_AvatarSkillMaterial_24_des": "Meningkatkan Skill Agen dengan atribut Wind.",
  "Item_AvatarSkillMaterial_24_name": "Wind B Tactical Chip",
  "Item_AvatarSkillMaterial_25_des": "Meningkatkan Skill Agen dengan atribut Ether.",
  "Item_AvatarSkillMaterial_25_name": "Advanced Ether Chip",
  "Item_AvatarSkillMaterial_25_story": "Chip simulasi untuk latihan serangan Ether. Selama rajin berlatih, kamu pun bisa meningkatkan kemampuan taktismu walaupun berada di luar Hollow.",
  "Item_AvatarSkillMaterial_30_des": "Meningkatkan Skill Agen dengan atribut Physical.",
  "Item_AvatarSkillMaterial_30_name": "Specialized Physical Chip",
  "Item_AvatarSkillMaterial_30_story": "Chip latihan yang khusus digunakan untuk melatih kemampuan serangan Physical, dan sangat membantu dalam meningkatkan kemahiran pengguna. Bagaimanapun juga, pergi berlatih ke dalam Hollow sangatlah berbahaya.",
  "Item_AvatarSkillMaterial_31_des": "Meningkatkan Skill Agen dengan atribut Fire.",
  "Item_AvatarSkillMaterial_31_name": "Specialized Burn Chip",
  "Item_AvatarSkillMaterial_31_story": "Chip latihan yang khusus digunakan untuk melatih kemampuan serangan Fire, dan sangat membantu dalam meningkatkan kemahiran pengguna. Bagaimanapun juga, pergi berlatih ke dalam Hollow sangatlah berbahaya.",
  "Item_AvatarSkillMaterial_32_des": "Meningkatkan Skill Agen dengan atribut Ice.",
  "Item_AvatarSkillMaterial_32_name": "Specialized Freeze Chip",
  "Item_AvatarSkillMaterial_32_story": "Chip latihan yang khusus digunakan untuk melatih kemampuan serangan Ice, dan sangat membantu dalam meningkatkan kemahiran pengguna. Bagaimanapun juga, pergi berlatih ke dalam Hollow sangatlah berbahaya.",
  "Item_AvatarSkillMaterial_33_des": "Meningkatkan Skill Agen dengan atribut Electric.",
  "Item_AvatarSkillMaterial_33_name": "Specialized Shock Chip",
  "Item_AvatarSkillMaterial_33_story": "Chip latihan yang khusus digunakan untuk melatih kemampuan serangan Electric, dan sangat membantu dalam meningkatkan kemahiran pengguna. Bagaimanapun juga, pergi berlatih ke dalam Hollow sangatlah berbahaya.",
  "Item_AvatarSkillMaterial_34_des": "Meningkatkan Skill Agen dengan atribut Wind.",
  "Item_AvatarSkillMaterial_34_name": "Specialized Wind Tactical Chip",
  "Item_AvatarSkillMaterial_35_des": "Meningkatkan Skill Agen dengan atribut Ether.",
  "Item_AvatarSkillMaterial_35_name": "Specialized Ether Chip",
  "Item_AvatarSkillMaterial_35_story": "Chip latihan yang khusus digunakan untuk melatih kemampuan serangan Ether, dan sangat membantu dalam meningkatkan kemahiran pengguna. Bagaimanapun juga, pergi berlatih ke dalam Hollow sangatlah berbahaya.",
  "Item_AvatarSkillMaterial_40_des": "Meningkatkan Skill Agen dengan atribut Physical.",
  "Item_AvatarSkillMaterial_40_name": "Virtual Physical Chip",
  "Item_AvatarSkillMaterial_40_story": "Chip latihan khusus untuk latihan serangan Physical. Simulasi lingkungan dan tingkat kesulitan ditingkatkan secara drastis, sehingga tidak cocok untuk pemula.",
  "Item_AvatarSkillMaterial_41_des": "Meningkatkan Skill Agen dengan atribut Fire.",
  "Item_AvatarSkillMaterial_41_name": "Virtual Burn Chip",
  "Item_AvatarSkillMaterial_41_story": "Chip latihan khusus untuk latihan serangan Fire. Simulasi lingkungan dan tingkat kesulitan ditingkatkan secara drastis, sehingga tidak cocok untuk pemula.",
  "Item_AvatarSkillMaterial_42_des": "Meningkatkan Skill Agen dengan atribut Ice.",
  "Item_AvatarSkillMaterial_42_name": "Virtual Freeze Chip",
  "Item_AvatarSkillMaterial_42_story": "Chip latihan khusus untuk latihan serangan Ice. Simulasi lingkungan dan tingkat kesulitan ditingkatkan secara drastis, sehingga tidak cocok untuk pemula.",
  "Item_AvatarSkillMaterial_43_des": "Meningkatkan Skill Agen dengan atribut Electric.",
  "Item_AvatarSkillMaterial_43_name": "Virtual Shock Chip",
  "Item_AvatarSkillMaterial_43_story": "Chip latihan khusus untuk latihan serangan Electric. Simulasi lingkungan dan tingkat kesulitan ditingkatkan secara drastis, sehingga tidak cocok untuk pemula.",
  "Item_AvatarSkillMaterial_44_des": "Meningkatkan Skill Agen dengan atribut Wind.",
  "Item_AvatarSkillMaterial_44_name": "Virtual Wind Tactical Chip",
  "Item_AvatarSkillMaterial_45_des": "Meningkatkan Skill Agen dengan atribut Ether.",
  "Item_AvatarSkillMaterial_45_name": "Virtual Ether Chip",
  "Item_AvatarSkillMaterial_45_story": "Chip latihan khusus untuk latihan serangan Ether. Simulasi lingkungan dan tingkat kesulitan ditingkatkan secara drastis, sehingga tidak cocok untuk pemula.",
  "Item_AvatarSkillMaterial_50_des": "Item untuk meningkatkan Skill Agen hingga level 8.",
  "Item_AvatarSkillMaterial_50_name": "Virtual Training Chip V",
  "Item_Avatar_1011_Des": "Adegan close-up Anby dalam kehidupan sehari-hari dan medan pertarungan memberikan gambaran yang tentang dirinya, baik sebelum maupun sesudah menjadi seorang Agen. \nMelalui foto-foto ini, kamu bisa mengamati gaya bertarungnya, senjata yang sering ia gunakan, serta detail lainnya. Semua ini dapat membantumu memahami keahlian Agen ini.\n\nEntah mengapa ada banyak foto hamburger di memorinya... semuanya bahkan sudah diedit dan diberikan filter...",
  "Item_Avatar_1021_Des": "Adegan close-up Nekomata dalam kehidupan sehari-hari dan medan pertarungan memberikan gambaran yang tentang dirinya, baik sebelum maupun sesudah menjadi seorang Agen. \nMelalui foto-foto ini, kamu bisa mengamati gaya bertarungnya, senjata yang sering ia gunakan, serta detail lainnya. Semua ini dapat membantumu memahami keahlian Agen ini.\n\nTerlihat jelas bahwa Nekomata sangat menyukai pisau tajamnya, buntutnya yang lincah, dan juga bufet makarel yang dia nikmati sebelumnya.",
  "Item_Avatar_1031_Des": "Adegan close-up Nicole dalam kehidupan sehari-hari dan medan pertarungan memberikan gambaran yang tentang dirinya, baik sebelum maupun sesudah menjadi seorang Agen. \nMelalui foto-foto ini, kamu bisa mengamati gaya bertarungnya, senjata yang sering ia gunakan, serta detail lainnya. Semua ini dapat membantumu memahami keahlian Agen ini.\n\nNicole berjanji kalau memori flash drive ini berasal dari sumber yang bersih, tapi saat membuka folder tersembunyinya, ternyata masih ada data yang seseorang lupa untuk hapus...",
  "Item_Avatar_1041_Des": "Adegan close-up Soldier 11 dalam kehidupan sehari-hari dan medan pertarungan memberikan gambaran yang tentang dirinya, baik sebelum maupun sesudah menjadi seorang Agen. \nMelalui foto-foto ini, kamu bisa mengamati gaya bertarungnya, senjata yang sering ia gunakan, serta detail lainnya. Semua ini dapat membantumu memahami keahlian Agen ini.\n\nGambar-gambarnya dipilih khusus oleh Soldier 11, jumlahnya sedikit, dan tidak membocorkan informasi yang berlebihan.",
  "Item_Avatar_1061_Des": "Adegan close-up Corin dalam kehidupan sehari-hari dan medan pertarungan memberikan gambaran yang tentang dirinya, baik sebelum maupun sesudah menjadi seorang Agen. \nMelalui foto-foto ini, kamu bisa mengamati gaya bertarungnya, senjata yang sering ia gunakan, serta detail lainnya. Semua ini dapat membantumu memahami keahlian Agen ini.\n\nSebuah hadiah yang dibungkus dengan hati-hati. Di atas kotak hadiahnya, juga ada pita kupu-kupu, tapi kira-kira... apa yang dia gunakan untuk memotong ujung pitanya ya...?",
  "Item_Avatar_1071_Des": "Adegan close-up Caesar dalam kehidupan sehari-hari dan medan pertarungan memberikan gambaran yang tentang dirinya sebelum dia menjadi seorang Agen. Dokumen ini mencakup informasi kontak untuk menghubunginya.\nSelain itu, dokumen ini juga meliput informasi gaya bertarung, senjata yang biasa digunakan, dan informasi lain yang mendeskripsikan keahlian Agen.\n\nOverlord memang hebat! Tunggu, kenapa bisa ada drama romantis di sini...? Siapa yang salah taruh nih?",
  "Item_Avatar_1081_Des": "Adegan close-up Billy dalam kehidupan sehari-hari dan medan pertarungan memberikan gambaran yang tentang dirinya, baik sebelum maupun sesudah menjadi seorang Agen. \nMelalui foto-foto ini, kamu bisa mengamati gaya bertarungnya, senjata yang sering ia gunakan, serta detail lainnya. Semua ini dapat membantumu memahami keahlian Agen ini.\nBerisi wallpaper HD Monica, foto gagang pistol, poster film terbaru Monica, foto laras pistol, sampul album Monica, dan juga Monica... dan Monica...",
  "Item_Avatar_1091_Des": "Adegan close-up Hoshimi Miyabi dalam kehidupan sehari-hari dan medan pertarungan memberikan gambaran yang tentang dirinya, baik sebelum maupun sesudah menjadi seorang Agen.\nFoto-foto ini juga menunjukkan gaya bertarungnya, senjata yang sering ia gunakan, serta detail lainnya. Semua ini dapat membantumu memahami keahlian Agen ini.\n\nLatihan hanya makan makanan rasa melon, latihan melangkah masuk dengan kaki kanan terlebih dahulu, dan latihan berbicara tidak lebih dari lima kata... Latihan Nona Miyabi memang beragam ya.",
  "Item_Avatar_1101_Des": "Adegan close-up Koleda dalam kehidupan sehari-hari dan medan pertarungan memberikan gambaran yang tentang dirinya, baik sebelum maupun sesudah menjadi seorang Agen. \nMelalui foto-foto ini, kamu bisa mengamati gaya bertarungnya, senjata yang sering ia gunakan, serta detail lainnya. Semua ini dapat membantumu memahami keahlian Agen ini.\n\nSebagian besar adalah foto-foto candid yang diambil di lokasi konstruksi, di mana Koleda bisa dilihat sedang di tengah kesibukannya.",
  "Item_Avatar_1111_Des": "Adegan close-up Anton dalam kehidupan sehari-hari dan medan pertarungan memberikan gambaran yang tentang dirinya, baik sebelum maupun sesudah menjadi seorang Agen. \nMelalui foto-foto ini, kamu bisa mengamati gaya bertarungnya, senjata yang sering ia gunakan, serta detail lainnya. Semua ini dapat membantumu memahami keahlian Agen ini.\n\nJadi ternyata... struktur dalam Mas Bro itu seperti itu ya... Akhirnya, sekarang sudah jelas!",
  "Item_Avatar_1121_Des": "Adegan close-up Ben dalam kehidupan sehari-hari dan medan pertarungan memberikan gambaran yang tentang dirinya, baik sebelum maupun sesudah menjadi seorang Agen. \nMelalui foto-foto ini, kamu bisa mengamati gaya bertarungnya, senjata yang sering ia gunakan, serta detail lainnya. Semua ini dapat membantumu memahami keahlian Agen ini.\n\nDi belakangnya ada beberapa tulisan-tulisan, tapi Ben sudah menghapusnya dengan teliti. Hmm... sepertinya kamu tidak akan bisa tahu harga dari mesin itu sebenarnya berapa...",
  "Item_Avatar_1131_Des": "Adegan close-up Soukaku dalam kehidupan sehari-hari dan medan pertarungan memberikan gambaran yang tentang dirinya, baik sebelum maupun sesudah menjadi seorang Agen. \nMelalui foto-foto ini, kamu bisa mengamati gaya bertarungnya, senjata yang sering ia gunakan, serta detail lainnya. Semua ini dapat membantumu memahami keahlian Agen ini.\n\nAda folder yang khusus untuk mendokumentasi makanan. Tapi... memangnya biskuit kompresi seharusnya ada di dalam sini ya?",
  "Item_Avatar_1141_Des": "Adegan close-up Lycaon dalam kehidupan sehari-hari dan medan pertarungan memberikan gambaran yang tentang dirinya, baik sebelum maupun sesudah menjadi seorang Agen. \nMelalui foto-foto ini, kamu bisa mengamati gaya bertarungnya, senjata yang sering ia gunakan, serta detail lainnya. Semua ini dapat membantumu memahami keahlian Agen ini.\n\nDi dalamnya terdapat detail kontak untuk Victoria Housekeeping, dan tanda tangan perak yang dicetak pada kartu itu. Tanda tangan yang elegan itu dengan jelas menunjukkan identitas orang yang menandatanganinya.",
  "Item_Avatar_1151_Des": "Adegan close-up Lucy dalam kehidupan sehari-hari dan medan pertarungan memberikan gambaran yang tentang dirinya, baik sebelum maupun sesudah menjadi seorang Agen. \nMelalui foto-foto ini, kamu bisa mengamati gaya bertarungnya, senjata yang sering ia gunakan, serta detail lainnya. Semua ini dapat membantumu memahami keahlian Agen ini.\n\nBerisi foto Grassy, Woody, dan Bricky yang difoto dengan sudut pandang yang sudah diatur secara khusus, sehingga dapat dengan sempurna menampilkan efek ketinggian yang diinginkan oleh Lucy.",
  "Item_Avatar_1161_Des": "Adegan close-up Lighter dalam kehidupan sehari-hari dan medan pertarungan memberikan gambaran yang tentang dirinya, baik sebelum maupun sesudah menjadi seorang Agen.\nFoto-foto ini juga menunjukkan gaya bertarungnya, senjata yang sering ia gunakan, serta detail lainnya. Semua ini dapat membantumu memahami keahlian Agen ini.\n\nVideo rekaman Lighter saat dulu mengikuti pertarungan bawah tanah. Seperti yang diharapkan pada sang Juara, persentase kemenangannya sangat sulit untuk dipercaya...",
  "Item_Avatar_1171_Des": "Adegan close-up Burnice dalam kehidupan sehari-hari dan medan pertarungan memberikan gambaran yang tentang dirinya, baik sebelum maupun sesudah menjadi seorang Agen. \nMelalui foto-foto ini, kamu bisa mengamati gaya bertarungnya, senjata yang sering ia gunakan, serta detail lainnya. Semua ini dapat membantumu memahami keahlian Agen ini.\n\nDalam gambar-gambar tersebut, terdapat banyak minuman Nitro-Fuel yang terlihat sangat enak. Jika kamu bisa mencicipi minuman ini, kamu pasti akan bahagia seperti Burnice...",
  "Item_Avatar_1181_Des": "Adegan close-up Grace dalam kehidupan sehari-hari dan medan pertarungan memberikan gambaran yang tentang dirinya, baik sebelum maupun sesudah menjadi seorang Agen. \nMelalui foto-foto ini, kamu bisa mengamati gaya bertarungnya, senjata yang sering ia gunakan, serta detail lainnya. Semua ini dapat membantumu memahami keahlian Agen ini.\n\nTerdapat watermark samar yang terlihat pada gambar, mungkin bisa dianggap bahwa ini adalah tanda tangan dari \"anak\" yang difoto Grace.",
  "Item_Avatar_1191_Des": "Adegan close-up Ellen dalam kehidupan sehari-hari dan medan pertarungan memberikan gambaran yang tentang dirinya, baik sebelum maupun sesudah menjadi seorang Agen. \nMelalui foto-foto ini, kamu bisa mengamati gaya bertarungnya, senjata yang sering ia gunakan, serta detail lainnya. Semua ini dapat membantumu memahami keahlian Agen ini.\n\nEllen terlihat serius dan sedikit kaku. Beberapa posenya... terlihat seperti hasil usaha keras dari anak-anak SMA yang mencoba mengajarinya bagaimana berpose.",
  "Item_Avatar_1201_Des": "Adegan close-up Asaba Harumasa dalam kehidupan sehari-hari dan dalam medan pertarungan ini memberikan gambaran yang tentang dirinya, baik sebelum maupun sesudah menjadi seorang Agen.\nFoto-foto ini juga menunjukkan gaya bertarungnya, senjata yang sering ia gunakan, serta detail lainnya. Semua ini dapat membantumu memahami keahlian Agen ini.\n\nDiam-diam naik ke atap saat jam kerja untuk menikmati angin sepoi dan pulang kerja lebih awal dengan alasan tidak enak badan. Padahal, dia sebenarnya sedang bermain dengan kucing dan anjing di Lumina Square... Harumasa terlalu sering bermalas-malasan!",
  "Item_Avatar_1211_Des": "Adegan close-up Rina dalam kehidupan sehari-hari dan medan pertarungan memberikan gambaran yang tentang dirinya, baik sebelum maupun sesudah menjadi seorang Agen. \nMelalui foto-foto ini, kamu bisa mengamati gaya bertarungnya, senjata yang sering ia gunakan, serta detail lainnya. Semua ini dapat membantumu memahami keahlian Agen ini.\n\nTerdapat gambar senyum di belakangnya, yang mungkin adalah semacam... sapaan yang ramah...? Kata kunci di sini adalah \"mungkin\"...",
  "Item_Avatar_1221_Des": "Adegan close-up Tsukishiro Yanagi dalam kehidupan sehari-hari dan medan pertarungan memberikan gambaran yang tentang dirinya, baik sebelum maupun sesudah menjadi seorang Agen.\nFoto-foto ini juga menunjukkan gaya bertarungnya, senjata yang sering ia gunakan, serta detail lainnya. Semua ini dapat membantumu memahami keahlian Agen ini.\n\nAda banyak sekali momen keseharian antara Yanagi dan Soukaku! Ah, kalau Yanagi sedang lembut, dia sudah seperti ibunya Soukaku...",
  "Item_Avatar_1241_Des": "Adegan close-up Zhu Yuan dalam kehidupan sehari-hari dan medan pertarungan memberikan gambaran yang tentang dirinya, baik sebelum maupun sesudah menjadi seorang Agen. \nMelalui foto-foto ini, kamu bisa mengamati gaya bertarungnya, senjata yang sering ia gunakan, serta detail lainnya. Semua ini dapat membantumu memahami keahlian Agen ini.\n\nAda foto Zhu Yuan waktu dia pertama kali bergabung dengan Akademi Pelatihan Public Security? Wah... Lucunya petugas muda ini~",
  "Item_Avatar_1251_Des": "Adegan close-up Qingyi dalam kehidupan sehari-hari dan medan pertarungan memberikan gambaran yang tentang dirinya, baik sebelum maupun sesudah menjadi seorang Agen. \nMelalui foto-foto ini, kamu bisa mengamati gaya bertarungnya, senjata yang sering ia gunakan, serta detail lainnya. Semua ini dapat membantumu memahami keahlian Agen ini. \n\nSemuanya adalah foto kehidupan sehari-hari Qingyi? Coba kulihat folder ini... \"Desain_Automaton_revisi_final_beneran_FINAL 3.0\"?",
  "Item_Avatar_1261_Des": "Profil Jane dalam keseharian dan pertarungan ini merekam momen-momen penting yang Jane lewati sebelum dan sesudah menjadi Agen.\nProfil ini juga menampilkan gaya bertarung, senjata andalan, dan informasi lain yang bisa membantumu menemukan keunggulan Agen ini.\n\nGadis bergaun malam yang bersikap dingin, pengendara motor yang gagah, dan pemain selo yang anggun... Ini hasil foto Jane ya? Tapi...",
  "Item_Avatar_1271_Des": "Profil Seth dalam keseharian dan pertarungan ini merekam momen-momen penting yang Seth lewati sebelum dan sesudah menjadi Agen.\nProfil ini juga menampilkan gaya bertarung, senjata andalan, dan informasi lain yang bisa membantumu menemukan keunggulan Agen ini.\n\nSeperti sebuah rekaman biografi seorang petugas magang PubSec! Kupingnya tidak sengaja terkena palang waktu angkat badan, imut sekali ya...",
  "Item_Avatar_1281_Des": "Adegan close-up Piper dalam kehidupan sehari-hari dan medan pertarungan memberikan gambaran yang tentang dirinya, baik sebelum maupun sesudah menjadi seorang Agen. \nMelalui foto-foto ini, kamu bisa mengamati gaya bertarungnya, senjata yang sering ia gunakan, serta detail lainnya. Semua ini dapat membantumu memahami keahlian Agen ini.\n\nPengemudi truk yang sangat keren! Hmm... Sudah dikonfirmasi kok, 'pengambilan gambar ini mematuhi peraturan keamanan publik'.",
  "Item_Avatar_1311_Des": "Adegan close-up Astra Yao dalam kehidupan sehari-hari dan medan pertarungan memberikan gambaran yang tentang dirinya, baik sebelum maupun sesudah menjadi seorang Agen.\nFoto-foto ini juga menunjukkan gaya bertarungnya, senjata yang sering ia gunakan, serta detail lainnya. Semua ini dapat membantumu memahami keahlian Agen ini.\n\nDibuat oleh Snap, ini adalah koleksi lengkap dari semua merchandise foto resmi sejak debut Astra hingga sekarang. Ini adalah set koleksi yang sangat berharga dan pasti hanya dimiliki oleh penggemar sejati!",
  "Item_Avatar_1321_Des": "Adegan close-up Evelyn dalam kehidupan sehari-hari dan medan pertarungan memberikan gambaran yang tentang dirinya, baik sebelum maupun sesudah menjadi seorang Agen. \nMelalui foto-foto ini, kamu bisa mengamati gaya bertarungnya, senjata yang sering ia gunakan, serta detail lainnya. Semua ini dapat membantumu memahami keahlian Agen ini.\n\nMerekam momen-momen kecil sejak Evelyn menjadi manajer Astra. Ternyata di luar pekerjaannya, Evelyn memiliki sisi lembut seperti ini!",
  "Item_Avatar_1351_Des": "Adegan close-up Pulchra dalam kehidupan sehari-hari dan medan pertarungan memberikan gambaran yang tentang dirinya, baik sebelum maupun sesudah menjadi seorang Agen. Foto-foto ini juga menunjukkan gaya bertarungnya, senjata yang sering ia gunakan, serta detail lainnya. Semua ini dapat membantumu memahami keahlian Agen ini.\nPadahal rasanya dia tidak bergerak saat difoto, tapi hasilnya tetap buram... Hal seperti ini sudah sering terjadi.",
  "Item_Avatar_1361_Des": "Adegan close-up Trigger dalam kehidupan sehari-hari dan medan pertarungan memberikan gambaran yang tentang dirinya, baik sebelum maupun sesudah menjadi seorang Agen. Foto-foto ini juga menunjukkan gaya bertarungnya, senjata yang sering ia gunakan, serta detail lainnya. Semua ini dapat membantumu memahami keahlian Agen ini.\nPengintaian di luar toko video, makan bersama tim di luar toko video, berjalan sendirian di tepi laut di luar toko video... Sebentar, rasanya toko video ini terlalu sering muncul?",
  "Item_Avatar_1381_Des": "Adegan close-up Soldier 0 - Anby dalam kehidupan sehari-hari dan medan pertarungan memberikan gambaran yang tentang dirinya, baik sebelum maupun sesudah menjadi seorang Agen. Foto-foto ini juga menunjukkan gaya bertarungnya, senjata yang sering ia gunakan, serta detail lainnya. Semua ini dapat membantumu memahami keahlian Agen ini.\nBukannya kita pernah ketemu Agen ini sebelumnya... Di bioskop atau toko hamburger?",
  "Item_Avatar_Des": "Langsung mendapatkan Agen atau digunakan untuk membuka Mindscape Agen.",
  "Item_BPAdvanceltem": "Celengan Perak \"Rencana Ekspansi\"",
  "Item_BPAdvanceltem_des": "Gunakan untuk membuka [Dana Kota New Eridu: Rencana Ekspansi].",
  "Item_BPAdvanceltem_story": "Celengan yang disediakan oleh Dana Kota New Eridu, berisi hadiah yang sangat bernilai. Tetapi untuk mendapatkan semua koin emas di dalamnya dibutuhkan usaha yang jauh lebih besar daripada membuka celengan biasa.",
  "Item_BPExpltem": "EXP Dana Kota",
  "Item_BPExpltem_des": "Jika secara kumulatif telah mencapai jumlah tertentu, level Dana Kota New Eridu akan meningkat secara beriringan.",
  "Item_BPExpltem_story": "Penyelenggara Dana Kota New Eridu percaya bahwa setiap langkah para warga yang menjalani hidup dengan sungguh-sungguh akan membuat kota ini semakin hebat. Selain itu, beberapa anggota yang ahli berhitung menyatakan bahwa standar kuantitatif yang detail masih sangat diperlukan.",
  "Item_BPImproveltem": "BP ADV",
  "Item_BPImproveltem_des": "Deskripsi BP ADV",
  "Item_BPImproveltem_story": "Latar Belakang BP ADV",
  "Item_BPTreasureItem": "Great Builder's Certificate",
  "Item_BPTreasureItem_des": "Dapatkan untuk mengaktifkan Hadiah Dana Kota.",
  "Item_BPTreasureItem_story": "Voucer pengambilan hadiah inti yang disiapkan oleh penyelenggara Dana Kota New Eridu adalah tiket masuk ke kolam hadiah, juga adalah bukti keseriusan partisipan dalam rencana Dana Kota New Eridu. Terima kasih banyak atas kerja samanya, Pembangun Utama New Eridu yang Hebat!",
  "Item_BPluxuryltem": "Celengan Emas \"Rencana Premium\"",
  "Item_BPluxuryltem_des": "Gunakan untuk membuka [Dana Kota New Eridu: Rencana Premium].",
  "Item_BPluxuryltem_story": "Celengan emas yang disediakan oleh Dana Kota New Eridu, berisi hadiah yang sangat bernilai. Dirancang untuk memudahkan pengguna kelas atas untuk mendapatkan hadiah eksklusif di dalamnya, tingkat kesulitan untuk membukanya jauh lebih mudah.",
  "Item_BackUp_Energy_des": "Ketika mencapai 240 Battery, maka setiap 18 menit akan mengisi 1 Backup Battery, hingga maksimal 2.400 Backup Battery.\nDapatkan jumlah Battery yang setara dengan Backup Battery yang dikonsumsi.",
  "Item_BackUp_Energy_name": "Backup Battery",
  "Item_BackUp_Energy_story": "Energi yang tersimpan dalam baterai cadangan ini bisa digunakan kapan pun saat dibutuhkan.\nJika baterai ini dibuat dengan teknologi Ether, mungkin efisiensi penyimpanannya bisa lebih tinggi. Untungnya, dengan kapasitasnya cukup besar, daya baterai juga sudah menjadi sejenis aset jangka panjang.",
  "Item_BangBooBreak_10_des": "Meningkatkan batas level Bangboo menjadi 20.",
  "Item_BangBooBreak_20_des": "Meningkatkan batas level Bangboo menjadi 40.",
  "Item_BangBooBreak_30_des": "Meningkatkan batas level Bangboo menjadi 60.",
  "Item_BangBooBreak_40_des": "Meningkatkan batas level Bangboo dari 40 menjadi 60.",
  "Item_BangbooActivity_Haozai_des": "Tukar hadiah di Toko Penukaran selama event Bintang Penyelamat Mr. Hello berlangsung.",
  "Item_BangbooActivity_Haozai_name": "HIA Commemorative Marble",
  "Item_BangbooActivity_Haozai_story": "Suvenir berbentuk bola yang diberikan oleh Mr. Hello, merupakan bukti usaha keras Investigator menyelesaikan misi untuk mempromosikan asosiasi. Bisa digunakan untuk menukar berbagai hadiah. Saat menatap pola di atasnya, sepertinya ada suara \"Mr. Hello menyukaimu\" yang bergema di telingamu.",
  "Item_BangbooBreak_10_name": "Ether Electrolyte",
  "Item_BangbooBreak_10_story": "Elektrolit yang mengandung Ether, mempunyai efisiensi penyimpanan yang sangat tinggi dan bisa memberikan kekuatan yang tahan lama bagi Bangboo.",
  "Item_BangbooBreak_20_name": "Energy Transfer Fluid",
  "Item_BangbooBreak_20_story": "Cairan sirkulasi energi yang khusus digunakan untuk Bangboo. Cairan ini dapat secara efektif mengurangi pemborosan energi dan meningkatkan efisiensi pemanfaatan energi Bangboo.",
  "Item_BangbooBreak_30_name": "Concentrated Cooling Fluid",
  "Item_BangbooBreak_30_story": "Cairan pendingin dengan tingkat konsentrasi yang tinggi. Cairan ini mengandung Ether yang dapat membuat Bangboo tetap menjaga komponen intinya tetap dingin meski melakukan pengoperasian maksimal.",
  "Item_BangbooBreak_40_name": "Energizing Fluid",
  "Item_BangbooBreak_40_story": "Cairan khusus yang kaya akan Ether aktif untuk Bangboo. Cairan ini memanfaatkan efek polimerisasi Ether yang bertujuan untuk mengurangi pemborosan energi seminimal mungkin dan menjaga kinerja pengoperasian Bangboo seoptimal mungkin.",
  "Item_BangbooDream_Exp_Desc": "Kapsul ini dipenuhi dengan kristal yang terbentuk dari kekuatan alam mimpi yang terkonsentrasi, tersimpan dengan aman di dalam cangkangnya, merupakan obat yang bagus untuk melintasi dunia fantasi.",
  "Item_BangbooDream_Exp_Name": "Kapsul Fantasi",
  "Item_BangbooDream_Exp_Story": "Fantasi: Fantasi yang mengambang, fantasi yang meluap, fantasi yang memantulkan dirinya seperti kristal. Ketika fantasi perlahan membesar, akankah kamu tersesat dalam hutannya, atau justru memperoleh keberanian untuk melampaui realitas?",
  "Item_BangbooExp_01_des": "Menambah 100 EXP untuk Bangboo.",
  "Item_BangbooExp_01_name": "Bangboo Software Patch",
  "Item_BangbooExp_01_story": "Patch perangkat lunak yang menyimpan sejumlah besar data perilaku. Dapat digunakan untuk melakukan pelatihan awal pada Chip Logika Bangboo dan meningkatkan kemampuan komputasinya.",
  "Item_BangbooExp_02_des": "Menambah 600 EXP untuk Bangboo.",
  "Item_BangbooExp_02_name": "Bangboo Algorithm Module",
  "Item_BangbooExp_02_story": "Modul data besar yang dirancang khusus untuk melatih algoritma logika Bangboo. Modul ini dapat meningkatkan kemampuan komputasi Bangboo dengan cepat.",
  "Item_BangbooExp_03_des": "Menambah 3.000 EXP untuk Bangboo.",
  "Item_BangbooExp_03_name": "Bangboo System Widget",
  "Item_BangbooExp_03_story": "Paket data yang bisa meningkatkan keseluruhan Chip Logika Bangboo dan bisa meningkatkan kemampuan Bangboo secara drastis.",
  "Item_BangbooExp_04_des": "Menambah 10.000 EXP untuk Bangboo.",
  "Item_BangbooExp_04_name": "Lv. 4 Bangboo EXP",
  "Item_Bangboo_43_des": "Dapat digunakan untuk memodifikasi Bangboo mana pun satu kali.",
  "Item_Bangboo_43_name": "Marcel Modified Part",
  "Item_Bangboo_43_story": "Produk kebanggaan Marcel Group. Para penggemar okultisme menyebutnya \"esensi Bangboo dalam kaleng\". Komponen ini dapat meningkatkan kemampuan Bangboo secara signifikan, terlepas dari model Bangboo yang dipilih.",
  "Item_BattleMedicineHp_01_des": "Memulihkan 1% HP karakter.",
  "Item_BattleMedicineHp_01_name": "Lv. 1 HP Recovery Medicine",
  "Item_BattleMedicineHp_02_des": "Memulihkan 5% HP karakter.",
  "Item_BattleMedicineHp_02_name": "Lv. 2 HP Recovery Medicine",
  "Item_BattleMedicineHp_03_des": "Memulihkan 10% HP karakter.",
  "Item_BattleMedicineHp_03_name": "Lv. 3 HP Recovery Medicine",
  "Item_BattleMedicineHp_04_des": "Memulihkan 50% HP karakter.",
  "Item_BattleMedicineHp_04_name": "Lv. 4 HP Recovery Medicine",
  "Item_BattleMedicineHp_05_des": "Memulihkan 20% HP semua Agen.",
  "Item_BattleMedicineSp_01_des": "Memulihkan 1% Energy karakter.",
  "Item_BattleMedicineSp_01_name": "Lv. 1 Energy Recovery Medicine",
  "Item_BattleMedicineSp_02_des": "Memulihkan 5% Energy karakter.",
  "Item_BattleMedicineSp_02_name": "Lv. 2 Energy Recovery Medicine",
  "Item_BattleMedicineSp_03_des": "Memulihkan 10% Energy karakter.",
  "Item_BattleMedicineSp_03_name": "Lv. 3 Energy Recovery Medicine",
  "Item_BattleMedicineSp_04_des": "Memulihkan 50% Energy karakter.",
  "Item_BattleMedicineSp_04_name": "Lv. 4 Energy Recovery Medicine",
  "Item_BattleMedicineSp_guide_des": "Digunakan dalam pertarungan.",
  "Item_BattleMedicineSp_guide_name": "Route Guidance Energy Recovery Medicine",
  "Item_BigBoss001_des": "Item penting yang diperlukan untuk meningkatkan Skill Inti Lanjutan Agen.",
  "Item_BigBoss001_name": "Ferocious Grip",
  "Item_BigBoss001_story": "Koagulum Ether langka yang tersisa dari Dead End Butcher. Meski sudah hancur berkeping-keping, tetapi wujudnya masih seperti sedang menggenggam sesuatu.",
  "Item_BigBoss002_des": "Item penting yang diperlukan untuk meningkatkan Skill Inti Lanjutan Agen.",
  "Item_BigBoss002_name": "Living Drive",
  "Item_BigBoss002_story": "Koagulum Ether langka yang tersisa dari Unknown Corruption Complex. Ia terlihat seperti sendi biasa, tapi tetap bergerak tanpa henti seperti memiliki kesadaran, seolah-olah dia masih mencoba membuat makhluk raksasa itu menari dengan liar.",
  "Item_BigBoss003_des": "Item penting yang diperlukan untuk meningkatkan Skill Inti Lanjutan Agen.",
  "Item_BigBoss003_name": "Finale Dance Shoes",
  "Item_BigBoss003_story": "Koagulum Ether langka yang tersisa dari Twin Marionettes. Hanya dengan melihatnya sekilas saja, kamu bisa merasakan keangkuhan dan juga kesepian yang tersisa di dalamnya. Segala pasti ada akhirnya, kecuali untuk segala sesuatu berkaitan dengan Hollow.",
  "Item_BigBoss004_des": "Item penting yang diperlukan untuk meningkatkan Skill Inti Lanjutan Agen.",
  "Item_BigBoss004_name": "Scarlet Engine",
  "Item_BigBoss004_story": "Koagulum Ether langka yang tersisa dari Corrupted Overlord - Pompey. Meskipun terlihat seperti komponen yang rusak, tapi kekuatan Ether yang melonjak di dalamnya seolah-olah terus berdengung dengan keras.",
  "Item_BigBoss005_des": "Item penting yang diperlukan untuk meningkatkan Skill Inti Lanjutan Agen.",
  "Item_BigBoss005_name": "Sycophant's Refinement",
  "Item_BigBoss005_story": "Koagulum Ether langka yang tersisa dari \"Sacrifice - Bringer\". Koagulum ini tidak dapat dijelaskan dan dilarang untuk diinvestigasi. Ether ini memiliki wujud yang aneh, dan berbisik untuk menggambarkan akhir dari keserakahan kepada siapa saja yang mendambakannya.",
  "Item_BuddyPiece_Des": "Dapatkan Bangboo model ini atau bukti peningkatan chip logika Bangboo ini.",
  "Item_Buddy_Des": "Dapatkan Bangboo model ini atau bukti peningkatan chip logika Bangboo ini.",
  "Item_CharacterBundle_A_des": "Setelah menggunakan item ini dari Gudang, kamu dapat mengundang seorang Agen Tier-A dari FM Stabil \"Bintang Tamu Populer\" berikut untuk masuk ke dalam tim: Anby, Nicole, Corin, Billy, Anton, Ben, Soukaku",
  "Item_CharacterBundle_A_name": "Bundle Tes Ekualisasi \"Agen Bintang Tamu Populer Tier-A\"",
  "Item_CharacterBundle_S_des": "Setelah menggunakan item ini dari Gudang, kamu dapat mengundang salah satu Agen Tier-S dari FM Stabil \"Bintang Tamu Populer\" berikut untuk masuk ke dalam tim:\nNekomata, Koleda, Soldier 11, Lycaon, Grace, Rina",
  "Item_CharacterBundle_S_name": "Bundle Tes Ekualisasi \"Agen Bintang Tamu Populer Tier-S\"",
  "Item_Chessboard_1200001_des": "Dapat membuka beberapa pintu yang terkunci.",
  "Item_Chessboard_1200001_name": "Kunci",
  "Item_Chessboard_1200001_story": "Kunci siapa ini? Ayo cari apa yang bisa dibuka dengan kunci ini!",
  "Item_Chessboard_1200002_des": "Ganti strategi pengumpulan Resonium, dan pilih ulang satu set Resonium baru.",
  "Item_Chessboard_1200002_name": "Konverter Resonium",
  "Item_Chessboard_1200002_story": "Perangkat ini mirip dengan kotak koleksi Resonium yang bisa menganalisis Ether yang menempel di Resonium dan mencoba mengacaukan stabilitas Ether untuk mendapatkan Resonium dengan efek baru secara acak.",
  "Item_Chessboard_1200003_des": "Buku yang mencatat beberapa informasi. Kamu dapat membaca isi detailnya.",
  "Item_Chessboard_1200003_name": "Catatan",
  "Item_Chessboard_1200003_story": "Hmm, tulisannya jelek sekali. Pasti bukan aku yang tulis.",
  "Item_Chessboard_1200010_des": "Bahan bakar kalengan yang dapat menyalurkan tenaga untuk generator.",
  "Item_Chessboard_1200010_name": "Bahan Bakar Ether",
  "Item_Chessboard_1200010_story": "Bahan bakar kalengan Ether yang ditemukan di Ballet Twins. Bentuknya cocok dengan slot kosong pada generator. Baret pada bagian luarnya menunjukkan bahwa barang ini telah diseret-seret di lantai.",
  "Item_Chessboard_1200011_des": "Potret yang sangat realistis. Goresan kuasnya yang sangat halus menunjukkan keahlian melukisnya yang luar biasa.",
  "Item_Chessboard_1200011_name": "\"Pria yang Memeluk Bangboo\"",
  "Item_Chessboard_1200011_story": "Salah satu dari seri lukisan yang dilukis oleh seniman terkenal, Kinston Bird, untuk kedua pendiri Ballet Twins. Terdapat sebaris tulisan kecil di balik lukisan:\n\"Tidak ada Bangboo yang dilukai selama pembuatan lukisan ini.\"",
  "Item_Chessboard_1200015_des": "Gunakan Data Navigasi kali untuk mengatur ulang navigasi dalam peta.",
  "Item_Chessboard_1200015_name": "Data Navigasi",
  "Item_Chessboard_1200016_des": "Dapat mengonsumsi HP untuk menukarkan dengan item di Transaksi Ilegal",
  "Item_Chessboard_1200016_name": "HP",
  "Item_ChickenGamepad_Mark_des": "Hadiah Peringatan Event Kolaborasi Zenless Zone Zero x GameSir.",
  "Item_ChickenGamepad_Mark_name": "Controller Khusus \"Pemain Terhebat\"",
  "Item_ChickenGamepad_Mark_story": "Controller yang dirancang khusus untuk HDD, dan sangat disukai oleh semua anggota keluarga. Oleh karena itu, selalu ada perdebatan mengenai \"siapa yang kemarin malam lupa mengisi baterai setelah pakai controller kemarin malam\" di ruang kerja lantai satu... Entah kenapa, terdengar juga argumen dari sebuah AI dan suara \"Ehn-ne-en-nah\".",
  "Item_ChickenGamepad_des": "Hadiah Eksklusif Event Kolaborasi Zenless Zone Zero x GameSir. Bisa mendapatkan 60 Battery setelah digunakan.",
  "Item_ChickenGamepad_name": "Controller Eksklusif \"Pemain Terhebat\"",
  "Item_ChickenGamepad_story": "Controller yang dirancang khusus untuk HDD. Memiliki baterai sendiri dalam jumlah cukup dan kegunaan yang sama di Arkade Godfinger, Labirin Marcel, dan lingkungan lainnya. Menurut perhitungan Fairy, controller ini dapat membantu Eous menyelesaikan stage di Labirin Marcel selama sehari setelah baterainya diisi penuh.",
  "Item_ClueItem_Abyss_01_des": "Kartu memori untuk memuat data audio.",
  "Item_ClueItem_Abyss_01_name": "Kartu Memori Suara",
  "Item_ClueItem_Abyss_01_story": "Model universal ini dapat membaca dan menyimpan konten audio dari berbagai perangkat, termasuk namun tidak terbatas pada: perangkat penyadap, Bangboo, ruang keamanan, ponsel, pemutar VCR, perekam suara, dan memori internal untuk perangkat komunikasi dalam Hollow...",
  "Item_ClueItem_Abyss_02_des": "Kartu memori untuk memuat data audio.",
  "Item_ClueItem_Abyss_02_name": "Kartu Memori Suara",
  "Item_ClueItem_Abyss_02_story": "Model universal ini dapat membaca dan menyimpan konten audio dari berbagai perangkat, termasuk namun tidak terbatas pada: perangkat penyadap, Bangboo, ruang keamanan, ponsel, pemutar VCR, perekam suara, dan memori internal untuk perangkat komunikasi dalam Hollow...",
  "Item_ClueItem_Abyss_03_des": "Tas jinjing yang sudah usang.",
  "Item_ClueItem_Abyss_03_name": "Tas Berisi Uang",
  "Item_ClueItem_Abyss_03_story": "Terdapat bekas lecet berwarna merah tua dan hitam di luar tas.\nDi dalamnya penuh dengan uang kertas.",
  "Item_ClueItem_Abyss_04_des": "Ponsel lipat tua.",
  "Item_ClueItem_Abyss_04_name": "Ponsel Lipat Tua",
  "Item_ClueItem_Abyss_04_story": "Sebuah ponsel dengan sejumlah panggilan keluar yang gagal ke kontak bernama \"Kak\". Di dalam pesan draft tertulis: \n\"Kepada siapa pun yang menemukan ponsel ini serta sebuah tas berisi uang tunai di sekitarnya, tolong kirim sebagian dari uangnya kepada seorang gadis bernama Carol di Ruang A2-1402, RS Eridu. Beri tahu dia bahwa ini adalah bantuan yang dia minta sebelumnya.\"",
  "Item_ClueItem_Abyss_05_des": "Kartu memori untuk memuat data audio.",
  "Item_ClueItem_Abyss_05_name": "Kartu Memori Suara",
  "Item_ClueItem_Abyss_05_story": "Model universal ini dapat membaca dan menyimpan konten audio dari berbagai perangkat, termasuk namun tidak terbatas pada: perangkat penyadap, Bangboo, ruang keamanan, ponsel, pemutar VCR, perekam suara, dan memori internal untuk perangkat komunikasi dalam Hollow...",
  "Item_ClueItem_Abyss_06_des": "Kartu memori untuk memuat data audio.",
  "Item_ClueItem_Abyss_06_name": "Kartu Memori Suara",
  "Item_ClueItem_Abyss_06_story": "Model universal ini dapat membaca dan menyimpan konten audio dari berbagai perangkat, termasuk namun tidak terbatas pada: perangkat penyadap, Bangboo, ruang keamanan, ponsel, pemutar VCR, perekam suara, dan memori internal untuk perangkat komunikasi dalam Hollow...",
  "Item_ClueItem_Abyss_07_des": "Kartu ID seorang Hollow Zero Investigator.",
  "Item_ClueItem_Abyss_07_name": "ID Hollow Zero Investigator Berkualitas Buruk",
  "Item_ClueItem_Abyss_07_story": "Nama Investigator: Parker\nKartu ini terlihat dibuat secara kurang teliti. Ada bayangan cetakan yang jelas di nama dan nomornya, serta ujung-ujung kartunya tidak mulus. Lapisan pelindungnya pun sudah tergores-gores. Kelihatannya, kartu ini sudah terbengkalai untuk waktu yang lama.",
  "Item_ClueItem_Abyss_08_des": "Kartu memori untuk memuat data audio.",
  "Item_ClueItem_Abyss_08_name": "Kartu Memori Suara",
  "Item_ClueItem_Abyss_08_story": "Model universal ini dapat membaca dan menyimpan konten audio dari berbagai perangkat, termasuk namun tidak terbatas pada: perangkat penyadap, Bangboo, ruang keamanan, ponsel, pemutar VCR, perekam suara, dan memori internal untuk perangkat komunikasi dalam Hollow...",
  "Item_ClueItem_Abyss_09_des": "Kartu memori untuk memuat data audio.",
  "Item_ClueItem_Abyss_09_name": "Kartu Memori Suara",
  "Item_ClueItem_Abyss_09_story": "Model universal ini dapat membaca dan menyimpan konten audio dari berbagai perangkat, termasuk namun tidak terbatas pada: perangkat penyadap, Bangboo, ruang keamanan, ponsel, pemutar VCR, perekam suara, dan memori internal untuk perangkat komunikasi dalam Hollow...",
  "Item_ClueItem_Abyss_10_des": "Alat pengukur batas Zenless yang rusak.",
  "Item_ClueItem_Abyss_10_name": "Alat Pengukur Batas Zenless",
  "Item_ClueItem_Abyss_10_story": "Jarumnya menunjukkan bahwa konsentrasi Ether-nya sudah di ambang batas.\nUntung saja waktu itu konsentrasi Ether tidak mencapai batas Zenless. Kalau tidak, bencana Hollow di New Eridu akan bertambah satu lagi...",
  "Item_ClueItem_Abyss_11_des": "Selongsong peluru dari pistol.",
  "Item_ClueItem_Abyss_11_name": "Selongsong Peluru",
  "Item_ClueItem_Abyss_11_story": "Pahatan pada bagian bawah menunjukkan bahwa peluru ini berasal dari pistol militer.\nTapi peluru ini tidak ada tanda-tanda pernah ditembakkan.",
  "Item_ClueItem_Abyss_12_des": "Kartu memori untuk memuat data audio.",
  "Item_ClueItem_Abyss_12_name": "Kartu Memori Suara",
  "Item_ClueItem_Abyss_12_story": "Model universal ini dapat membaca dan menyimpan konten audio dari berbagai perangkat, termasuk namun tidak terbatas pada: perangkat penyadap, Bangboo, ruang keamanan, ponsel, pemutar VCR, perekam suara, dan memori internal untuk perangkat komunikasi dalam Hollow...",
  "Item_ClueItem_Abyss_13_des": "Foto polaroid seekor anjing tua.",
  "Item_ClueItem_Abyss_13_name": "Selembar Polaroid",
  "Item_ClueItem_Abyss_13_story": "Di bagian belakang foto tersebut, ada tulisan tangan yang sudah agak kabur. Isinya:\n\"Di kehidupan selanjutnya, apa kamu mau terus menjadi anjingku? Aku akan terus menemanimu sampai akhir.\"",
  "Item_ClueItem_Abyss_14_des": "Kelihatannya seperti sebuah kancing biasa.",
  "Item_ClueItem_Abyss_14_name": "Sebuah Kancing",
  "Item_ClueItem_Abyss_14_story": "Kelihatannya seperti kancing jaket seragam milik siswa-siswa SMP di New Eridu.\nTerdapat inisial D.R yang ditulis dengan cat akrilik pada kancingnya.",
  "Item_ClueItem_Abyss_15_des": "Dokumen yang usang.",
  "Item_ClueItem_Abyss_15_name": "Dokumen Resmi HIA",
  "Item_ClueItem_Abyss_15_story": "Tulisan yang masih bisa dibaca sebagai berikut: \n\"Surat Keputusan Hollow Investigative Association (HIA) terhadap Warga yang Memasuki Hollow Zero secara Ilegal\"\n\"Mohon pihak sekolah segera menjemput kembali siswi SMA tersebut, dan mengedukasikan mereka tentang protokol keamanan terhadap Hollow. \nHollow Zero adalah area paling berbahaya di New Eridu. Mohon jangan masuk tanpa izin.\"",
  "Item_ClueItem_Abyss_16_des": "Kartu memori untuk memuat data audio.",
  "Item_ClueItem_Abyss_16_name": "Kartu Memori Suara",
  "Item_ClueItem_Abyss_16_story": "Model universal ini dapat membaca dan menyimpan konten audio dari berbagai perangkat, termasuk namun tidak terbatas pada: perangkat penyadap, Bangboo, ruang keamanan, ponsel, pemutar VCR, perekam suara, dan memori internal untuk perangkat komunikasi dalam Hollow...",
  "Item_ClueItem_Abyss_17_des": "Kartu memori untuk memuat data audio.",
  "Item_ClueItem_Abyss_17_name": "Kartu Memori Suara",
  "Item_ClueItem_Abyss_17_story": "Model universal ini dapat membaca dan menyimpan konten audio dari berbagai perangkat, termasuk namun tidak terbatas pada: perangkat penyadap, Bangboo, ruang keamanan, ponsel, pemutar VCR, perekam suara, dan memori internal untuk perangkat komunikasi dalam Hollow...",
  "Item_ClueItem_Abyss_18_des": "Folder berwarna coklat yang digunakan untuk menyimpan dokumen legal.",
  "Item_ClueItem_Abyss_18_name": "Surat Pemberitahuan Penghentian Konstruksi",
  "Item_ClueItem_Abyss_18_story": "Di dalamnya, terdapat beberapa halaman dokumen berjudul \"Pemberitahuan atas Pemberhentian Konstruksi\".",
  "Item_ClueItem_Abyss_19_des": "Bantal yang kotor.",
  "Item_ClueItem_Abyss_19_name": "Bantal dari Ruang Istirahat Peneliti",
  "Item_ClueItem_Abyss_19_story": "Bantal ini berasal dari ruang istirahat pos pengamatan yang terbengkalai di dalam Hollow Zero, dan sangat kontras dengan estetika ruangan di sekitarnya. Selain itu, juga tampak noda coklat pekat pada bantal tersebut.",
  "Item_ClueItem_Abyss_20_des": "Surat rekomendasi untuk seorang peneliti White Star Institute.",
  "Item_ClueItem_Abyss_20_name": "Secarik Surat Rekomendasi",
  "Item_ClueItem_Abyss_20_story": "Surat ini dituju kepada Dylan, dan ditandatangani oleh seseorang bernama Joyce.",
  "Item_ClueItem_Abyss_21_des": "Kartu memori untuk memuat data audio.",
  "Item_ClueItem_Abyss_21_name": "Kartu Memori Suara",
  "Item_ClueItem_Abyss_21_story": "Model universal ini dapat membaca dan menyimpan konten audio dari berbagai perangkat, termasuk namun tidak terbatas pada: perangkat penyadap, Bangboo, ruang keamanan, ponsel, pemutar VCR, perekam suara, dan memori internal untuk perangkat komunikasi dalam Hollow...",
  "Item_ClueItem_Abyss_22_des": "Kartu memori untuk memuat data audio.",
  "Item_ClueItem_Abyss_22_name": "Kartu Memori Suara",
  "Item_ClueItem_Abyss_22_story": "Model universal ini dapat membaca dan menyimpan konten audio dari berbagai perangkat, termasuk namun tidak terbatas pada: perangkat penyadap, Bangboo, ruang keamanan, ponsel, pemutar VCR, perekam suara, dan memori internal untuk perangkat komunikasi dalam Hollow...",
  "Item_ClueItem_Abyss_23_des": "Headset militer yang rusak.",
  "Item_ClueItem_Abyss_23_name": "Headset Militer",
  "Item_ClueItem_Abyss_23_story": "Terukir nama \"Dennis\" di bagian dalamnya.",
  "Item_ClueItem_Abyss_24_des": "Kartu memori untuk memuat data audio.",
  "Item_ClueItem_Abyss_24_name": "Kartu Memori Suara",
  "Item_ClueItem_Abyss_24_story": "Model universal ini dapat membaca dan menyimpan konten audio dari berbagai perangkat, termasuk namun tidak terbatas pada: perangkat penyadap, Bangboo, ruang keamanan, ponsel, pemutar VCR, perekam suara, dan memori internal untuk perangkat komunikasi dalam Hollow...",
  "Item_ClueItem_Abyss_25_des": "Kartu memori untuk memuat data audio.",
  "Item_ClueItem_Abyss_25_name": "Kartu Memori Suara",
  "Item_ClueItem_Abyss_25_story": "Model universal ini dapat membaca dan menyimpan konten audio dari berbagai perangkat, termasuk namun tidak terbatas pada: perangkat penyadap, Bangboo, ruang keamanan, ponsel, pemutar VCR, perekam suara, dan memori internal untuk perangkat komunikasi dalam Hollow...",
  "Item_ClueItem_Abyss_26_des": "Borgol tua.",
  "Item_ClueItem_Abyss_26_name": "Sepasang Borgol",
  "Item_ClueItem_Abyss_26_story": "Terdapat bekas goresan di bagian lubang kuncinya, menandakan borgol ini sudah pernah dipakai.",
  "Item_ClueItem_Abyss_27_des": "Kartu memori untuk memuat data audio.",
  "Item_ClueItem_Abyss_27_name": "Kartu Memori Suara",
  "Item_ClueItem_Abyss_27_story": "Model universal ini dapat membaca dan menyimpan konten audio dari berbagai perangkat, termasuk namun tidak terbatas pada: perangkat penyadap, Bangboo, ruang keamanan, ponsel, pemutar VCR, perekam suara, dan memori internal untuk perangkat komunikasi dalam Hollow...",
  "Item_ClueItem_Abyss_28_des": "Kotak hadiah berisi set pena.",
  "Item_ClueItem_Abyss_28_name": "Kotak Hadiah Pena",
  "Item_ClueItem_Abyss_28_story": "Kotak hadiah yang berisi sebuah pena dan sebotol tinta. \nKemasan luarnya menunjukkan bahwa ini adalah hadiah dari Konferensi Simbiosis.\nBagian dalam kotak tercetak tulisan:\n\"Terima kasih atas kehadirannya di konferensi tentang perubahan pada bubungan simbiosis akibat dampak Hollow. Silakan terima hadiah ini.\"",
  "Item_ClueItem_Abyss_29_des": "Buku berjudul \"Simbiosis\".",
  "Item_ClueItem_Abyss_29_name": "Buku \"Simbiosis\"",
  "Item_ClueItem_Abyss_29_story": "Dari sampulnya, bisa dilihat bahwa buku ini sudah cukup tua. Halaman yang menjelaskan tentang simbiosis ini dilipat.",
  "Item_ClueItem_Abyss_30_des": "Sampel kontaminasi \"Penyakit Hawar\" yang berbentuk aneh.",
  "Item_ClueItem_Abyss_30_name": "Sampel Kontaminasi \"Penyakit Hawar\"",
  "Item_ClueItem_Abyss_30_story": "Sampel kontaminasi \"Penyakit Hawar\" yang berbentuk unik. Setelah dianalisis, diketahui bahwa kristal Ether ini ternyata dipotong dari tubuh Ethereal, yang juga menjelaskan alasan bentuknya yang seperti ini... Salam hormat untuk para pejuang yang telah bertarung menghadapi Ethereal.",
  "Item_ClueItem_Abyss_31_des": "Sampel kontaminasi \"Penyakit Hawar\" dari tempat aman yang terbengkalai",
  "Item_ClueItem_Abyss_31_name": "Sampel Kontaminasi \"Penyakit Hawar\"",
  "Item_ClueItem_Abyss_31_story": "Sebuah sampel kontaminasi dari \"Penyakit Hawar\" terkubur di bawah reruntuhan tempat aman yang sudah terbengkalai. Entah bagaimana nasib para peneliti dan Investigator yang beristirahat di sini... Apakah mereka selamat pada akhirnya?",
  "Item_ClueItem_Abyss_32_des": "Sampel kontaminasi \"Penyakit Hawar\" yang beratnya tidak wajar",
  "Item_ClueItem_Abyss_32_name": "Sampel Kontaminasi \"Penyakit Hawar\"",
  "Item_ClueItem_Abyss_32_story": "Sebuah sampel kontaminasi \"Penyakit Hawar\" yang berat secara tidak normal. Setelah dianalisis, ditemukan bahwa terdapat logam di inti sampel ini, dan juga ada tanda-tanda bahwa ia pernah digunakan manusia... Sepertinya, orang yang bernasib malang tersebut sudah ditelan oleh Ethereal. Semoga dia bisa beristirahat dengan tenang sekarang.",
  "Item_ClueItem_Abyss_33_des": "Sampel kontaminasi \"Penyakit Hawar\" yang ukurannya kecil.",
  "Item_ClueItem_Abyss_33_name": "Sampel Kontaminasi \"Penyakit Hawar\"",
  "Item_ClueItem_Abyss_33_story": "Sampel kontaminasi \"Penyakit Hawar\" yang bentuknya sangat kecil, seolah-olah hanya pecahan kecil yang terpecah akibat benturan... Sepertinya orang yang berhadapan dengan Ethereal sama sekali tidak bisa bertarung. Semoga saja mereka larinya cukup cepat...",
  "Item_ClueItem_Abyss_34_des": "Sebuah benda tua yang tidak sengaja ditemukan di dalam Hollow Zero. Kalau bisa menemukan benda lain yang berhubungan dengannya, mungkin bisa mengungkap kisah yang tersegel di dalam Hollow.",
  "Item_ClueItem_Abyss_34_story": "\"Benda mungkin akan hilang, tapi kisahnya akan hidup selamanya. Selama neurotransmiter masih bisa mengirimkan informasi, kisahnya akan kembali hidup sekali lagi.\"",
  "Item_ClueItem_Story_01_des": "Sebuah gantungan dari Nicole.",
  "Item_ClueItem_Story_01_name": "Gantungan gigi",
  "Item_ClueItem_Story_01_story": "Berbentuk gigi monster berwarna merah, dan merupakan simbol suatu geng jalanan. Kalau dilihat dari bagian logam, barang ini bukan cuma sekadar dekorasi.",
  "Item_ClueItem_Story_02_des": "Brankas yang dicuri geng Red Fang dari institusi.",
  "Item_ClueItem_Story_02_name": "Brankas Institut Penelitian",
  "Item_ClueItem_Story_02_story": "Setelah berpindah tangan beberapa kali, brankas ini akhirnya jatuh ke tangan Cunning Hares. Karena isinya sudah digunakan agar dapat bertahan hidup, kotak ini sudah kehilangan nilainya dan untuk sementara di simpan di Toko Video.",
  "Item_ClueItem_Story_03_des": "Foto bersama yang diberikan Nekomata",
  "Item_ClueItem_Story_03_name": "Foto 6 orang",
  "Item_ClueItem_Story_03_story": "Diambil saat makan malam bersama setelah menyelesaikan krisis peledakan Vision Corporation. Seperti yang Nekomata bilang, hasil fotonya memang bagus. \nSaat melihatnya, kamu pun jadi teringat makanan lezat, suasana yang santai, dan juga sakitnya hatimu saat melihat tagihan.",
  "Item_ClueItem_Story_04_des": "Foto beresolusi rendah yang dikirim Fairy ke tablet Grace.",
  "Item_ClueItem_Story_04_name": "Diagram Lokasi",
  "Item_ClueItem_Story_04_story": "Menunjukkan lokasi prototipe sebelum ia terlahap oleh Hollow. Di foto itu, terlihat sebuah menara aneh yang samar-samar.",
  "Item_ClueItem_Story_05_des": "Benda yang merupakan Chip. Koleda meminta agar kita menjaganya.",
  "Item_ClueItem_Story_05_name": "Unit Penyimpanan Eksternal",
  "Item_ClueItem_Story_05_story": "Sepertinya ini adalah unit penyimpanan eksternal yang dibongkar dari prototipe. Siapa tahu, mungkin di dalamnya ada petunjuk mengenai kejadian Khors Belobog.",
  "Item_ClueItem_Story_06_des": "Foto dari Nicole.",
  "Item_ClueItem_Story_06_name": "Foto Gadis Muda",
  "Item_ClueItem_Story_06_story": "Ini seharusnya adalah sosok Rain, si peretas itu. \nRasanya kamu sudah pernah melihat anak gadis ini... tapi di mana ya?",
  "Item_ClueItem_Story_10_des": "Sketsa investigasi yang digambar tangan oleh Qingyi berdasarkan deskripsi yang dipaparkan oleh Holly. Teddy, teman baiknya Holly, ternyata adalah seekor Bangboo...",
  "Item_ClueItem_Story_10_name": "Sketsa Investigasi Kriminal",
  "Item_ClueItem_Story_11_des": "Blueprint dari Victoria Housekeeping yang digambar dengan tangan. Blueprint ini menunjukkan struktur Ballet Twins dan rute menuju atap Gedung B.",
  "Item_ClueItem_Story_11_name": "Blueprint Ballet Twins",
  "Item_ClueItem_Story_13_des": "Brosur dari petugas PubSec Zhu Yuan. Sepertinya ini survei untuk acara yang akan diadakan oleh Public Security. Hmm... orang di sampulnya terlihat familier?",
  "Item_ClueItem_Story_13_name": "Kuesioner Survei Sosialisasi Keamanan Public Security",
  "Item_ClueItem_Story_14_des": "Hadiah W-Engine model terbaru yang diberikan bos toko gadget sebagai imbalan atas kontraknya. Fitur pengisian daya listrik W-Engine ini telah dimodifikasi berdasarkan spesialisasi senjata Anby, dan dapat meningkatkan aliran energi listrik yang dihasilkan senjata secara efektif.",
  "Item_ClueItem_Story_14_name": "W-Engine Model Baru yang Dimodifikasi",
  "Item_ClueItem_Story_15_des": "Poster dengan tanda tangan yang hampir sudah tidak bisa dijadikan sebagai barang bukti. Di atasnya tertulis \"Kepada Holly & Teddy\". Sepertinya barang ini dibawa di hari Teddy menghilang. Jika dilihat secara sekilas, sepertinya tidak ada yang spesial dari benda ini, atau mungkin ada petunjuk yang tersembunyi?",
  "Item_ClueItem_Story_15_name": "Barang Bukti: Poster dengan Tanda Tangan",
  "Item_ClueItem_Story_16_des": "Sebuah kartu plastik keras, kartu tanda pengenal yang telah diverifikasi oleh Public Security. Pasfoto dengan bagian kepala diburamkan yang diambil saat Jane bekerja sebagai konsultan kriminologi untuk Public Security.",
  "Item_ClueItem_Story_16_name": "Tanda Pengenal Konsultan Jane",
  "Item_Coin": "Gear Coin",
  "Item_Collection_des": "Placeholder deskripsi koleksi",
  "Item_Diamond": "Polychrome",
  "Item_Diamond_des": "Sebuah lembar film hanya menghasilkan satu warna, tapi jika beberapa lembar ditumpuk, maka akan menghasilkan gambar berwarna-warni indah.",
  "Item_Diamond_story": "Warna-warna indah ini dapat membawamu kembali ke kenangan masa lalu. Karena itu, beberapa orang pun bersedia untuk membeli barang berharga ini dengan segala kekayaan mereka.",
  "Item_ElpisRevival_Exp_Desc": "Kamu bisa mendapatkannya dari berpartisipasi dalam Kompetisi Pemancing Terbaik Elpis, selesaikan Kisah di Pelabuhan, dan juga melengkapkan Arsip Memancing.",
  "Item_ElpisRevival_Exp_Name": "Skor Memancing",
  "Item_ElpisRevival_Exp_Story": "Asosiasi Memancing Ridu telah menetapkan sistem Poin untuk Sertifikat Memancing. Mengumpulkan poin dapat meningkatkan level sertifikat dan membuka berbagai hadiah.",
  "Item_Energy_des": "Bisa mencapai 1.000 Battery. Jika kurang dari 240 Battery, setiap 6 menit akan pulihkan 1 Battery.",
  "Item_Energy_name": "Battery",
  "Item_Energy_story": "Sumber penggerak Bangboo. Pastikan Battery Bangboo-mu cukup sebelum menjelajahi Hollow.",
  "Item_EquipBreakMaterial_20_des": "Dapat digunakan untuk melakukan Beginner Tuning di Toko Musik.",
  "Item_EquipBreakMaterial_20_name": "Audio Booster Master Copy",
  "Item_EquipBreakMaterial_20_story": "Master Copy kecil ini adalah sumber dari segala mimpi, baik itu tentang musik, maupun tentang Hollow.",
  "Item_EquipBreakMaterial_30_des": "Dapat digunakan untuk melakukan Intermediate Tuning ketika Toko Musik mencapai level 2.",
  "Item_EquipBreakMaterial_30_name": "Noise Reduction Master Copy",
  "Item_EquipBreakMaterial_30_story": "Master Copy yang diproses dengan cara khusus yang dapat meningkatkan hasil akhir dari teknologi perekaman Ether.",
  "Item_EquipBreakMaterial_40_des": "Dapat digunakan untuk melakukan Advanced Tuning ketika Toko Musik mencapai level 3.",
  "Item_EquipBreakMaterial_40_name": "Hi-Fi Master Copy",
  "Item_EquipBreakMaterial_40_story": "Bagi penjelajah Hollow, ini adalah material terbaik untuk melakukan Tuning. Bagi pencinta musik... ini sama saja dengan buang-buang waktu!",
  "Item_EquipChoose_42_des": "Saat melakukan Advanced Tuning di toko musik, dapat menentukan Stat Utama Drive Disc.",
  "Item_EquipChoose_42_name": "Tuning Calibrator",
  "Item_EquipChoose_42_story": "Perangkat pendukung Tuning yang mengandung Ether khusus dapat meningkatkan keakuratan saat melakukan Tuning Drive. Ketika selesai diproses, Ether yang tersimpan di dalamnya juga akan tersimpan di dalam Drive Disc.",
  "Item_EquipExp_01_des": "Menambah 100 EXP untuk Drive Disc.",
  "Item_EquipExp_01_name": "Molded Plating Agent",
  "Item_EquipExp_01_story": "Sebuah pelapis yang digunakan untuk memperkuat Drive Disc. Pelapis ini memberikan ketahanan kontaminasi dalam tingkat tertentu.",
  "Item_EquipExp_02_des": "Menambah 500 EXP untuk Drive Disc.",
  "Item_EquipExp_02_name": "Crystallized Plating Agent",
  "Item_EquipExp_02_story": "Sebuah pelapis yang digunakan untuk memperkuat Drive Disc. Pelapis ini membentuk lapisan pada permukaan yang memberikan perlindungan terbaik terhadap kontaminasi dan memperlihatkan kilau kristal. Oleh karena itu, ada orang yang diam-diam menggunakannya pada beberapa barang dekorasi.",
  "Item_EquipExp_03_des": "Menambah 2.000 EXP untuk Drive Disc.",
  "Item_EquipExp_03_name": "Ether Plating Agent",
  "Item_EquipExp_03_story": "Sebuah pelapis yang digunakan untuk memperkuat Drive Disc. Pelapis ini merupakan salah satu contoh nyata bagaimana teknologi Ether memberi manfaat dalam kehidupan. Pada akhirnya, sumber daya Ether yang diambil dari dalam Hollow digunakan untuk menjelajahi Hollow lebih dalam.",
  "Item_EquipmentSuit_TitleDes": "Detail Set",
  "Item_Equipment_31021_des": "Drive Disc yang berisi lagu-lagu dari Woodpecker Electro bagian pertama. Irama lagunya diiringi suara W-Engine yang berputar, dan menciptakan melodi ringan yang memancarkan semangat.",
  "Item_Equipment_31021_name": "Woodpecker Electro [1]",
  "Item_Equipment_31022_des": "Drive Disc yang berisi lagu-lagu dari Woodpecker Electro bagian kedua. Irama lagunya diiringi suara W-Engine yang berputar, dan menciptakan melodi ringan yang memancarkan semangat.",
  "Item_Equipment_31022_name": "Woodpecker Electro [2]",
  "Item_Equipment_31023_des": "Drive Disc yang berisi lagu-lagu dari Woodpecker Electro bagian ketiga. Irama lagunya diiringi suara W-Engine yang berputar, dan menciptakan melodi ringan yang memancarkan semangat.",
  "Item_Equipment_31023_name": "Woodpecker Electro [3]",
  "Item_Equipment_31024_des": "Drive Disc yang berisi lagu-lagu dari Woodpecker Electro bagian keempat. Irama lagunya diiringi suara W-Engine yang berputar, dan menciptakan melodi ringan yang memancarkan semangat.",
  "Item_Equipment_31024_name": "Woodpecker Electro [4]",
  "Item_Equipment_31025_des": "Drive Disc yang berisi lagu-lagu dari Woodpecker Electro bagian kelima. Irama lagunya diiringi suara W-Engine yang berputar, dan menciptakan melodi ringan yang memancarkan semangat.",
  "Item_Equipment_31025_name": "Woodpecker Electro [5]",
  "Item_Equipment_31026_des": "Drive Disc yang berisi lagu-lagu dari Woodpecker Electro bagian keenam. Irama lagunya diiringi suara W-Engine yang berputar, dan menciptakan melodi ringan yang memancarkan semangat.",
  "Item_Equipment_31026_name": "Woodpecker Electro [6]",
  "Item_Equipment_31031_des": "Drive Disc yang berisi lagu-lagu dari Woodpecker Electro bagian pertama. Irama lagunya diiringi suara W-Engine yang berputar, dan menciptakan melodi ringan yang memancarkan semangat.",
  "Item_Equipment_31031_name": "Woodpecker Electro [1]",
  "Item_Equipment_31032_des": "Drive Disc yang berisi lagu-lagu dari Woodpecker Electro bagian kedua. Irama lagunya diiringi suara W-Engine yang berputar, dan menciptakan melodi ringan yang memancarkan semangat.",
  "Item_Equipment_31032_name": "Woodpecker Electro [2]",
  "Item_Equipment_31033_des": "Drive Disc yang berisi lagu-lagu dari Woodpecker Electro bagian ketiga. Irama lagunya diiringi suara W-Engine yang berputar, dan menciptakan melodi ringan yang memancarkan semangat.",
  "Item_Equipment_31033_name": "Woodpecker Electro [3]",
  "Item_Equipment_31034_des": "Drive Disc yang berisi lagu-lagu dari Woodpecker Electro bagian keempat. Irama lagunya diiringi suara W-Engine yang berputar, dan menciptakan melodi ringan yang memancarkan semangat.",
  "Item_Equipment_31034_name": "Woodpecker Electro [4]",
  "Item_Equipment_31035_des": "Drive Disc yang berisi lagu-lagu dari Woodpecker Electro bagian kelima. Irama lagunya diiringi suara W-Engine yang berputar, dan menciptakan melodi ringan yang memancarkan semangat.",
  "Item_Equipment_31035_name": "Woodpecker Electro [5]",
  "Item_Equipment_31036_des": "Drive Disc yang berisi lagu-lagu dari Woodpecker Electro bagian keenam. Irama lagunya diiringi suara W-Engine yang berputar, dan menciptakan melodi ringan yang memancarkan semangat.",
  "Item_Equipment_31036_name": "Woodpecker Electro [6]",
  "Item_Equipment_31041_des": "Drive Disc yang berisi lagu-lagu dari Woodpecker Electro bagian pertama. Irama lagunya diiringi suara W-Engine yang berputar, dan menciptakan melodi ringan yang memancarkan semangat.",
  "Item_Equipment_31041_name": "Woodpecker Electro [1]",
  "Item_Equipment_31042_des": "Drive Disc yang berisi lagu-lagu dari Woodpecker Electro bagian kedua. Irama lagunya diiringi suara W-Engine yang berputar, dan menciptakan melodi ringan yang memancarkan semangat.",
  "Item_Equipment_31042_name": "Woodpecker Electro [2]",
  "Item_Equipment_31043_des": "Drive Disc yang berisi lagu-lagu dari Woodpecker Electro bagian ketiga. Irama lagunya diiringi suara W-Engine yang berputar, dan menciptakan melodi ringan yang memancarkan semangat.",
  "Item_Equipment_31043_name": "Woodpecker Electro [3]",
  "Item_Equipment_31044_des": "Drive Disc yang berisi lagu-lagu dari Woodpecker Electro bagian keempat. Irama lagunya diiringi suara W-Engine yang berputar, dan menciptakan melodi ringan yang memancarkan semangat.",
  "Item_Equipment_31044_name": "Woodpecker Electro [4]",
  "Item_Equipment_31045_des": "Drive Disc yang berisi lagu-lagu dari Woodpecker Electro bagian kelima. Irama lagunya diiringi suara W-Engine yang berputar, dan menciptakan melodi ringan yang memancarkan semangat.",
  "Item_Equipment_31045_name": "Woodpecker Electro [5]",
  "Item_Equipment_31046_des": "Drive Disc yang berisi lagu-lagu dari Woodpecker Electro bagian keenam. Irama lagunya diiringi suara W-Engine yang berputar, dan menciptakan melodi ringan yang memancarkan semangat.",
  "Item_Equipment_31046_name": "Woodpecker Electro [6]",
  "Item_Equipment_31121_des": "Drive Disc yang berisi lagu-lagu dari Puffer Electro bagian pertama. Irama lagunya diiringi suara W-Engine yang berputar, menghasilkan suara yang rendah namun kaya.",
  "Item_Equipment_31121_name": "Puffer Electro [1]",
  "Item_Equipment_31122_des": "Drive Disc yang berisi lagu-lagu dari Puffer Electro bagian kedua. Irama lagunya diiringi suara W-Engine yang berputar, menghasilkan suara yang rendah namun kaya.",
  "Item_Equipment_31122_name": "Puffer Electro [2]",
  "Item_Equipment_31123_des": "Drive Disc yang berisi lagu-lagu dari Puffer Electro bagian ketiga. Irama lagunya diiringi suara W-Engine yang berputar, menghasilkan suara yang rendah namun kaya.",
  "Item_Equipment_31123_name": "Puffer Electro [3]",
  "Item_Equipment_31124_des": "Drive Disc yang berisi lagu-lagu dari Puffer Electro bagian keempat. Irama lagunya diiringi suara W-Engine yang berputar, menghasilkan suara yang rendah namun kaya.",
  "Item_Equipment_31124_name": "Puffer Electro [4]",
  "Item_Equipment_31125_des": "Drive Disc yang berisi lagu-lagu dari Puffer Electro bagian kelima. Irama lagunya diiringi suara W-Engine yang berputar, menghasilkan suara yang rendah namun kaya.",
  "Item_Equipment_31125_name": "Puffer Electro [5]",
  "Item_Equipment_31126_des": "Drive Disc yang berisi lagu-lagu dari Puffer Electro bagian keenam. Irama lagunya diiringi suara W-Engine yang berputar, menghasilkan suara yang rendah namun kaya.",
  "Item_Equipment_31126_name": "Puffer Electro [6]",
  "Item_Equipment_31131_des": "Drive Disc yang berisi lagu-lagu dari Puffer Electro bagian pertama. Irama lagunya diiringi suara W-Engine yang berputar, menghasilkan suara yang rendah namun kaya.",
  "Item_Equipment_31131_name": "Puffer Electro [1]",
  "Item_Equipment_31132_des": "Drive Disc yang berisi lagu-lagu dari Puffer Electro bagian kedua. Irama lagunya diiringi suara W-Engine yang berputar, menghasilkan suara yang rendah namun kaya.",
  "Item_Equipment_31132_name": "Puffer Electro [2]",
  "Item_Equipment_31133_des": "Drive Disc yang berisi lagu-lagu dari Puffer Electro bagian ketiga. Irama lagunya diiringi suara W-Engine yang berputar, menghasilkan suara yang rendah namun kaya.",
  "Item_Equipment_31133_name": "Puffer Electro [3]",
  "Item_Equipment_31134_des": "Drive Disc yang berisi lagu-lagu dari Puffer Electro bagian keempat. Irama lagunya diiringi suara W-Engine yang berputar, menghasilkan suara yang rendah namun kaya.",
  "Item_Equipment_31134_name": "Puffer Electro [4]",
  "Item_Equipment_31135_des": "Drive Disc yang berisi lagu-lagu dari Puffer Electro bagian kelima. Irama lagunya diiringi suara W-Engine yang berputar, menghasilkan suara yang rendah namun kaya.",
  "Item_Equipment_31135_name": "Puffer Electro [5]",
  "Item_Equipment_31136_des": "Drive Disc yang berisi lagu-lagu dari Puffer Electro bagian keenam. Irama lagunya diiringi suara W-Engine yang berputar, menghasilkan suara yang rendah namun kaya.",
  "Item_Equipment_31136_name": "Puffer Electro [6]",
  "Item_Equipment_31141_des": "Drive Disc yang berisi lagu-lagu dari Puffer Electro bagian pertama. Irama lagunya diiringi suara W-Engine yang berputar, menghasilkan suara yang rendah namun kaya.",
  "Item_Equipment_31141_name": "Puffer Electro [1]",
  "Item_Equipment_31142_des": "Drive Disc yang berisi lagu-lagu dari Puffer Electro bagian kedua. Irama lagunya diiringi suara W-Engine yang berputar, menghasilkan suara yang rendah namun kaya.",
  "Item_Equipment_31142_name": "Puffer Electro [2]",
  "Item_Equipment_31143_des": "Drive Disc yang berisi lagu-lagu dari Puffer Electro bagian ketiga. Irama lagunya diiringi suara W-Engine yang berputar, menghasilkan suara yang rendah namun kaya.",
  "Item_Equipment_31143_name": "Puffer Electro [3]",
  "Item_Equipment_31144_des": "Drive Disc yang berisi lagu-lagu dari Puffer Electro bagian keempat. Irama lagunya diiringi suara W-Engine yang berputar, menghasilkan suara yang rendah namun kaya.",
  "Item_Equipment_31144_name": "Puffer Electro [4]",
  "Item_Equipment_31145_des": "Drive Disc yang berisi lagu-lagu dari Puffer Electro bagian kelima. Irama lagunya diiringi suara W-Engine yang berputar, menghasilkan suara yang rendah namun kaya.",
  "Item_Equipment_31145_name": "Puffer Electro [5]",
  "Item_Equipment_31146_des": "Drive Disc yang berisi lagu-lagu dari Puffer Electro bagian keenam. Irama lagunya diiringi suara W-Engine yang berputar, menghasilkan suara yang rendah namun kaya.",
  "Item_Equipment_31146_name": "Puffer Electro [6]",
  "Item_Equipment_31221_des": "Drive Disc yang berisi lagu-lagu dari Shockstar Disco bagian pertama. Irama lagunya diiringi suara W-Engine yang berputar, dan menghasilkan musik dengan ritme yang kuat.",
  "Item_Equipment_31221_name": "Shockstar Disco [1]",
  "Item_Equipment_31222_des": "Drive Disc yang berisi lagu-lagu dari Shockstar Disco bagian kedua. Irama lagunya diiringi suara W-Engine yang berputar, dan menghasilkan musik dengan ritme yang kuat.",
  "Item_Equipment_31222_name": "Shockstar Disco [2]",
  "Item_Equipment_31223_des": "Drive Disc yang berisi lagu-lagu dari Shockstar Disco bagian ketiga. Irama lagunya diiringi suara W-Engine yang berputar, dan menghasilkan musik dengan ritme yang kuat.",
  "Item_Equipment_31223_name": "Shockstar Disco [3]",
  "Item_Equipment_31224_des": "Drive Disc yang berisi lagu-lagu dari Shockstar Disco bagian keempat. Irama lagunya diiringi suara W-Engine yang berputar, dan menghasilkan musik dengan ritme yang kuat.",
  "Item_Equipment_31224_name": "Shockstar Disco [4]",
  "Item_Equipment_31225_des": "Drive Disc yang berisi lagu-lagu dari Shockstar Disco bagian kelima. Irama lagunya diiringi suara W-Engine yang berputar, dan menghasilkan musik dengan ritme yang kuat.",
  "Item_Equipment_31225_name": "Shockstar Disco [5]",
  "Item_Equipment_31226_des": "Drive Disc yang berisi lagu-lagu dari Shockstar Disco bagian keenam. Irama lagunya diiringi suara W-Engine yang berputar, dan menghasilkan musik dengan ritme yang kuat.",
  "Item_Equipment_31226_name": "Shockstar Disco [6]",
  "Item_Equipment_31231_des": "Drive Disc yang berisi lagu-lagu dari Shockstar Disco bagian pertama. Irama lagunya diiringi suara W-Engine yang berputar, dan menghasilkan musik dengan ritme yang kuat.",
  "Item_Equipment_31231_name": "Shockstar Disco [1]",
  "Item_Equipment_31232_des": "Drive Disc yang berisi lagu-lagu dari Shockstar Disco bagian kedua. Irama lagunya diiringi suara W-Engine yang berputar, dan menghasilkan musik dengan ritme yang kuat.",
  "Item_Equipment_31232_name": "Shockstar Disco [2]",
  "Item_Equipment_31233_des": "Drive Disc yang berisi lagu-lagu dari Shockstar Disco bagian ketiga. Irama lagunya diiringi suara W-Engine yang berputar, dan menghasilkan musik dengan ritme yang kuat.",
  "Item_Equipment_31233_name": "Shockstar Disco [3]",
  "Item_Equipment_31234_des": "Drive Disc yang berisi lagu-lagu dari Shockstar Disco bagian keempat. Irama lagunya diiringi suara W-Engine yang berputar, dan menghasilkan musik dengan ritme yang kuat.",
  "Item_Equipment_31234_name": "Shockstar Disco [4]",
  "Item_Equipment_31235_des": "Drive Disc yang berisi lagu-lagu dari Shockstar Disco bagian kelima. Irama lagunya diiringi suara W-Engine yang berputar, dan menghasilkan musik dengan ritme yang kuat.",
  "Item_Equipment_31235_name": "Shockstar Disco [5]",
  "Item_Equipment_31236_des": "Drive Disc yang berisi lagu-lagu dari Shockstar Disco bagian keenam. Irama lagunya diiringi suara W-Engine yang berputar, dan menghasilkan musik dengan ritme yang kuat.",
  "Item_Equipment_31236_name": "Shockstar Disco [6]",
  "Item_Equipment_31241_des": "Drive Disc yang berisi lagu-lagu dari Shockstar Disco bagian pertama. Irama lagunya diiringi suara W-Engine yang berputar, dan menghasilkan musik dengan ritme yang kuat.",
  "Item_Equipment_31241_name": "Shockstar Disco [1]",
  "Item_Equipment_31242_des": "Drive Disc yang berisi lagu-lagu dari Shockstar Disco bagian kedua. Irama lagunya diiringi suara W-Engine yang berputar, dan menghasilkan musik dengan ritme yang kuat.",
  "Item_Equipment_31242_name": "Shockstar Disco [2]",
  "Item_Equipment_31243_des": "Drive Disc yang berisi lagu-lagu dari Shockstar Disco bagian ketiga. Irama lagunya diiringi suara W-Engine yang berputar, dan menghasilkan musik dengan ritme yang kuat.",
  "Item_Equipment_31243_name": "Shockstar Disco [3]",
  "Item_Equipment_31244_des": "Drive Disc yang berisi lagu-lagu dari Shockstar Disco bagian keempat. Irama lagunya diiringi suara W-Engine yang berputar, dan menghasilkan musik dengan ritme yang kuat.",
  "Item_Equipment_31244_name": "Shockstar Disco [4]",
  "Item_Equipment_31245_des": "Drive Disc yang berisi lagu-lagu dari Shockstar Disco bagian kelima. Irama lagunya diiringi suara W-Engine yang berputar, dan menghasilkan musik dengan ritme yang kuat.",
  "Item_Equipment_31245_name": "Shockstar Disco [5]",
  "Item_Equipment_31246_des": "Drive Disc yang berisi lagu-lagu dari Shockstar Disco bagian keenam. Irama lagunya diiringi suara W-Engine yang berputar, dan menghasilkan musik dengan ritme yang kuat.",
  "Item_Equipment_31246_name": "Shockstar Disco [6]",
  "Item_Equipment_31321_des": "Drive Disc yang berisi lagu-lagu dari Freedom Blues bagian pertama. Irama lagunya diiringi suara W-Engine yang berputar, menghasilkan melodi yang mengalir bebas.",
  "Item_Equipment_31321_name": "Freedom Blues [1]",
  "Item_Equipment_31322_des": "Drive Disc yang berisi lagu-lagu dari Freedom Blues bagian kedua. Irama lagunya diiringi suara W-Engine yang berputar, menghasilkan melodi yang mengalir bebas.",
  "Item_Equipment_31322_name": "Freedom Blues [2]",
  "Item_Equipment_31323_des": "Drive Disc yang berisi lagu-lagu dari Freedom Blues bagian ketiga. Irama lagunya diiringi suara W-Engine yang berputar, menghasilkan melodi yang mengalir bebas.",
  "Item_Equipment_31323_name": "Freedom Blues [3]",
  "Item_Equipment_31324_des": "Drive Disc yang berisi lagu-lagu dari Freedom Blues bagian keempat. Irama lagunya diiringi suara W-Engine yang berputar, menghasilkan melodi yang mengalir bebas.",
  "Item_Equipment_31324_name": "Freedom Blues [4]",
  "Item_Equipment_31325_des": "Drive Disc yang berisi lagu-lagu dari Freedom Blues bagian kelima. Irama lagunya diiringi suara W-Engine yang berputar, menghasilkan melodi yang mengalir bebas.",
  "Item_Equipment_31325_name": "Freedom Blues [5]",
  "Item_Equipment_31326_des": "Drive Disc yang berisi lagu-lagu dari Freedom Blues bagian keenam. Irama lagunya diiringi suara W-Engine yang berputar, menghasilkan melodi yang mengalir bebas.",
  "Item_Equipment_31326_name": "Freedom Blues [6]",
  "Item_Equipment_31331_des": "Drive Disc yang berisi lagu-lagu dari Freedom Blues bagian pertama. Irama lagunya diiringi suara W-Engine yang berputar, menghasilkan melodi yang mengalir bebas.",
  "Item_Equipment_31331_name": "Freedom Blues [1]",
  "Item_Equipment_31332_des": "Drive Disc yang berisi lagu-lagu dari Freedom Blues bagian kedua. Irama lagunya diiringi suara W-Engine yang berputar, menghasilkan melodi yang mengalir bebas.",
  "Item_Equipment_31332_name": "Freedom Blues [2]",
  "Item_Equipment_31333_des": "Drive Disc yang berisi lagu-lagu dari Freedom Blues bagian ketiga. Irama lagunya diiringi suara W-Engine yang berputar, menghasilkan melodi yang mengalir bebas.",
  "Item_Equipment_31333_name": "Freedom Blues [3]",
  "Item_Equipment_31334_des": "Drive Disc yang berisi lagu-lagu dari Freedom Blues bagian keempat. Irama lagunya diiringi suara W-Engine yang berputar, menghasilkan melodi yang mengalir bebas.",
  "Item_Equipment_31334_name": "Freedom Blues [4]",
  "Item_Equipment_31335_des": "Drive Disc yang berisi lagu-lagu dari Freedom Blues bagian kelima. Irama lagunya diiringi suara W-Engine yang berputar, menghasilkan melodi yang mengalir bebas.",
  "Item_Equipment_31335_name": "Freedom Blues [5]",
  "Item_Equipment_31336_des": "Drive Disc yang berisi lagu-lagu dari Freedom Blues bagian keenam. Irama lagunya diiringi suara W-Engine yang berputar, menghasilkan melodi yang mengalir bebas.",
  "Item_Equipment_31336_name": "Freedom Blues [6]",
  "Item_Equipment_31341_des": "Drive Disc yang berisi lagu-lagu dari Freedom Blues bagian pertama. Irama lagunya diiringi suara W-Engine yang berputar, menghasilkan melodi yang mengalir bebas.",
  "Item_Equipment_31341_name": "Freedom Blues [1]",
  "Item_Equipment_31342_des": "Drive Disc yang berisi lagu-lagu dari Freedom Blues bagian kedua. Irama lagunya diiringi suara W-Engine yang berputar, menghasilkan melodi yang mengalir bebas.",
  "Item_Equipment_31342_name": "Freedom Blues [2]",
  "Item_Equipment_31343_des": "Drive Disc yang berisi lagu-lagu dari Freedom Blues bagian ketiga. Irama lagunya diiringi suara W-Engine yang berputar, menghasilkan melodi yang mengalir bebas.",
  "Item_Equipment_31343_name": "Freedom Blues [3]",
  "Item_Equipment_31344_des": "Drive Disc yang berisi lagu-lagu dari Freedom Blues bagian keempat. Irama lagunya diiringi suara W-Engine yang berputar, menghasilkan melodi yang mengalir bebas.",
  "Item_Equipment_31344_name": "Freedom Blues [4]",
  "Item_Equipment_31345_des": "Drive Disc yang berisi lagu-lagu dari Freedom Blues bagian kelima. Irama lagunya diiringi suara W-Engine yang berputar, menghasilkan melodi yang mengalir bebas.",
  "Item_Equipment_31345_name": "Freedom Blues [5]",
  "Item_Equipment_31346_des": "Drive Disc yang berisi lagu-lagu dari Freedom Blues bagian keenam. Irama lagunya diiringi suara W-Engine yang berputar, menghasilkan melodi yang mengalir bebas.",
  "Item_Equipment_31346_name": "Freedom Blues [6]",
  "Item_Equipment_31421_des": "Drive Disc yang berisi lagu-lagu dari Hormone Punk bagian pertama. Irama lagunya diiringi suara W-Engine yang berputar, menghasilkan musik yang membangkitkan semangat.",
  "Item_Equipment_31421_name": "Hormone Punk [1]",
  "Item_Equipment_31422_des": "Drive Disc yang berisi lagu-lagu dari Hormone Punk bagian kedua. Irama lagunya diiringi suara W-Engine yang berputar, menghasilkan musik yang membangkitkan semangat.",
  "Item_Equipment_31422_name": "Hormone Punk [2]",
  "Item_Equipment_31423_des": "Drive Disc yang berisi lagu-lagu dari Hormone Punk bagian ketiga. Irama lagunya diiringi suara W-Engine yang berputar, menghasilkan musik yang membangkitkan semangat.",
  "Item_Equipment_31423_name": "Hormone Punk [3]",
  "Item_Equipment_31424_des": "Drive Disc yang berisi lagu-lagu dari Hormone Punk bagian keempat. Irama lagunya diiringi suara W-Engine yang berputar, menghasilkan musik yang membangkitkan semangat.",
  "Item_Equipment_31424_name": "Hormone Punk [4]",
  "Item_Equipment_31425_des": "Drive Disc yang berisi lagu-lagu dari Hormone Punk bagian kelima. Irama lagunya diiringi suara W-Engine yang berputar, menghasilkan musik yang membangkitkan semangat.",
  "Item_Equipment_31425_name": "Hormone Punk [5]",
  "Item_Equipment_31426_des": "Drive Disc yang berisi lagu-lagu dari Hormone Punk bagian keenam. Irama lagunya diiringi suara W-Engine yang berputar, menghasilkan musik yang membangkitkan semangat.",
  "Item_Equipment_31426_name": "Hormone Punk [6]",
  "Item_Equipment_31431_des": "Drive Disc yang berisi lagu-lagu dari Hormone Punk bagian pertama. Irama lagunya diiringi suara W-Engine yang berputar, menghasilkan musik yang membangkitkan semangat.",
  "Item_Equipment_31431_name": "Hormone Punk [1]",
  "Item_Equipment_31432_des": "Drive Disc yang berisi lagu-lagu dari Hormone Punk bagian kedua. Irama lagunya diiringi suara W-Engine yang berputar, menghasilkan musik yang membangkitkan semangat.",
  "Item_Equipment_31432_name": "Hormone Punk [2]",
  "Item_Equipment_31433_des": "Drive Disc yang berisi lagu-lagu dari Hormone Punk bagian ketiga. Irama lagunya diiringi suara W-Engine yang berputar, menghasilkan musik yang membangkitkan semangat.",
  "Item_Equipment_31433_name": "Hormone Punk [3]",
  "Item_Equipment_31434_des": "Drive Disc yang berisi lagu-lagu dari Hormone Punk bagian keempat. Irama lagunya diiringi suara W-Engine yang berputar, menghasilkan musik yang membangkitkan semangat.",
  "Item_Equipment_31434_name": "Hormone Punk [4]",
  "Item_Equipment_31435_des": "Drive Disc yang berisi lagu-lagu dari Hormone Punk bagian kelima. Irama lagunya diiringi suara W-Engine yang berputar, menghasilkan musik yang membangkitkan semangat.",
  "Item_Equipment_31435_name": "Hormone Punk [5]",
  "Item_Equipment_31436_des": "Drive Disc yang berisi lagu-lagu dari Hormone Punk bagian keenam. Irama lagunya diiringi suara W-Engine yang berputar, menghasilkan musik yang membangkitkan semangat.",
  "Item_Equipment_31436_name": "Hormone Punk [6]",
  "Item_Equipment_31441_des": "Drive Disc yang berisi lagu-lagu dari Hormone Punk bagian pertama. Irama lagunya diiringi suara W-Engine yang berputar, menghasilkan musik yang membangkitkan semangat.",
  "Item_Equipment_31441_name": "Hormone Punk [1]",
  "Item_Equipment_31442_des": "Drive Disc yang berisi lagu-lagu dari Hormone Punk bagian kedua. Irama lagunya diiringi suara W-Engine yang berputar, menghasilkan musik yang membangkitkan semangat.",
  "Item_Equipment_31442_name": "Hormone Punk [2]",
  "Item_Equipment_31443_des": "Drive Disc yang berisi lagu-lagu dari Hormone Punk bagian ketiga. Irama lagunya diiringi suara W-Engine yang berputar, menghasilkan musik yang membangkitkan semangat.",
  "Item_Equipment_31443_name": "Hormone Punk [3]",
  "Item_Equipment_31444_des": "Drive Disc yang berisi lagu-lagu dari Hormone Punk bagian keempat. Irama lagunya diiringi suara W-Engine yang berputar, menghasilkan musik yang membangkitkan semangat.",
  "Item_Equipment_31444_name": "Hormone Punk [4]",
  "Item_Equipment_31445_des": "Drive Disc yang berisi lagu-lagu dari Hormone Punk bagian kelima. Irama lagunya diiringi suara W-Engine yang berputar, menghasilkan musik yang membangkitkan semangat.",
  "Item_Equipment_31445_name": "Hormone Punk [5]",
  "Item_Equipment_31446_des": "Drive Disc yang berisi lagu-lagu dari Hormone Punk bagian keenam. Irama lagunya diiringi suara W-Engine yang berputar, menghasilkan musik yang membangkitkan semangat.",
  "Item_Equipment_31446_name": "Hormone Punk [6]",
  "Item_Equipment_31521_des": "Drive Disc yang berisi lagu-lagu dari Soul Rock bagian pertama. Irama lagunya diiringi suara W-Engine yang berputar, menghasilkan musik yang menusuk ke dalam jiwa.",
  "Item_Equipment_31521_name": "Soul Rock [1]",
  "Item_Equipment_31522_des": "Drive Disc yang berisi lagu-lagu dari Soul Rock bagian kedua. Irama lagunya diiringi suara W-Engine yang berputar, menghasilkan musik yang menusuk ke dalam jiwa.",
  "Item_Equipment_31522_name": "Soul Rock [2]",
  "Item_Equipment_31523_des": "Drive Disc yang berisi lagu-lagu dari Soul Rock bagian ketiga. Irama lagunya diiringi suara W-Engine yang berputar, menghasilkan musik yang menusuk ke dalam jiwa.",
  "Item_Equipment_31523_name": "Soul Rock [3]",
  "Item_Equipment_31524_des": "Drive Disc yang berisi lagu-lagu dari Soul Rock bagian keempat. Irama lagunya diiringi suara W-Engine yang berputar, menghasilkan musik yang menusuk ke dalam jiwa.",
  "Item_Equipment_31524_name": "Soul Rock [4]",
  "Item_Equipment_31525_des": "Drive Disc yang berisi lagu-lagu dari Soul Rock bagian kelima. Irama lagunya diiringi suara W-Engine yang berputar, menghasilkan musik yang menusuk ke dalam jiwa.",
  "Item_Equipment_31525_name": "Soul Rock [5]",
  "Item_Equipment_31526_des": "Drive Disc yang berisi lagu-lagu dari Soul Rock bagian keenam. Irama lagunya diiringi suara W-Engine yang berputar, menghasilkan musik yang menusuk ke dalam jiwa.",
  "Item_Equipment_31526_name": "Soul Rock [6]",
  "Item_Equipment_31531_des": "Drive Disc yang berisi lagu-lagu dari Soul Rock bagian pertama. Irama lagunya diiringi suara W-Engine yang berputar, menghasilkan musik yang menusuk ke dalam jiwa.",
  "Item_Equipment_31531_name": "Soul Rock [1]",
  "Item_Equipment_31532_des": "Drive Disc yang berisi lagu-lagu dari Soul Rock bagian kedua. Irama lagunya diiringi suara W-Engine yang berputar, menghasilkan musik yang menusuk ke dalam jiwa.",
  "Item_Equipment_31532_name": "Soul Rock [2]",
  "Item_Equipment_31533_des": "Drive Disc yang berisi lagu-lagu dari Soul Rock bagian ketiga. Irama lagunya diiringi suara W-Engine yang berputar, menghasilkan musik yang menusuk ke dalam jiwa.",
  "Item_Equipment_31533_name": "Soul Rock [3]",
  "Item_Equipment_31534_des": "Drive Disc yang berisi lagu-lagu dari Soul Rock bagian keempat. Irama lagunya diiringi suara W-Engine yang berputar, menghasilkan musik yang menusuk ke dalam jiwa.",
  "Item_Equipment_31534_name": "Soul Rock [4]",
  "Item_Equipment_31535_des": "Drive Disc yang berisi lagu-lagu dari Soul Rock bagian kelima. Irama lagunya diiringi suara W-Engine yang berputar, menghasilkan musik yang menusuk ke dalam jiwa.",
  "Item_Equipment_31535_name": "Soul Rock [5]",
  "Item_Equipment_31536_des": "Drive Disc yang berisi lagu-lagu dari Soul Rock bagian keenam. Irama lagunya diiringi suara W-Engine yang berputar, menghasilkan musik yang menusuk ke dalam jiwa.",
  "Item_Equipment_31536_name": "Soul Rock [6]",
  "Item_Equipment_31541_des": "Drive Disc yang berisi lagu-lagu dari Soul Rock bagian pertama. Irama lagunya diiringi suara W-Engine yang berputar, menghasilkan musik yang menusuk ke dalam jiwa.",
  "Item_Equipment_31541_name": "Soul Rock [1]",
  "Item_Equipment_31542_des": "Drive Disc yang berisi lagu-lagu dari Soul Rock bagian kedua. Irama lagunya diiringi suara W-Engine yang berputar, menghasilkan musik yang menusuk ke dalam jiwa.",
  "Item_Equipment_31542_name": "Soul Rock [2]",
  "Item_Equipment_31543_des": "Drive Disc yang berisi lagu-lagu dari Soul Rock bagian ketiga. Irama lagunya diiringi suara W-Engine yang berputar, menghasilkan musik yang menusuk ke dalam jiwa.",
  "Item_Equipment_31543_name": "Soul Rock [3]",
  "Item_Equipment_31544_des": "Drive Disc yang berisi lagu-lagu dari Soul Rock bagian keempat. Irama lagunya diiringi suara W-Engine yang berputar, menghasilkan musik yang menusuk ke dalam jiwa.",
  "Item_Equipment_31544_name": "Soul Rock [4]",
  "Item_Equipment_31545_des": "Drive Disc yang berisi lagu-lagu dari Soul Rock bagian kelima. Irama lagunya diiringi suara W-Engine yang berputar, menghasilkan musik yang menusuk ke dalam jiwa.",
  "Item_Equipment_31545_name": "Soul Rock [5]",
  "Item_Equipment_31546_des": "Drive Disc yang berisi lagu-lagu dari Soul Rock bagian keenam. Irama lagunya diiringi suara W-Engine yang berputar, menghasilkan musik yang menusuk ke dalam jiwa.",
  "Item_Equipment_31546_name": "Soul Rock [6]",
  "Item_Equipment_31621_des": "Drive Disc yang berisi lagu-lagu dari Swing Jazz bagian pertama. Irama lagunya diiringi suara W-Engine yang berputar, menciptakan suasana yang santai dan mengundang tawa.",
  "Item_Equipment_31621_name": "Swing Jazz [1]",
  "Item_Equipment_31622_des": "Drive Disc yang berisi lagu-lagu dari Swing Jazz bagian kedua. Irama lagunya diiringi suara W-Engine yang berputar, menciptakan suasana yang santai dan mengundang tawa.",
  "Item_Equipment_31622_name": "Swing Jazz [2]",
  "Item_Equipment_31623_des": "Drive Disc yang berisi lagu-lagu dari Swing Jazz bagian ketiga. Irama lagunya diiringi suara W-Engine yang berputar, menciptakan suasana yang santai dan mengundang tawa.",
  "Item_Equipment_31623_name": "Swing Jazz [3]",
  "Item_Equipment_31624_des": "Drive Disc yang berisi lagu-lagu dari Swing Jazz bagian keempat. Irama lagunya diiringi suara W-Engine yang berputar, menciptakan suasana yang santai dan mengundang tawa.",
  "Item_Equipment_31624_name": "Swing Jazz [4]",
  "Item_Equipment_31625_des": "Drive Disc yang berisi lagu-lagu dari Swing Jazz bagian kelima. Irama lagunya diiringi suara W-Engine yang berputar, menciptakan suasana yang santai dan mengundang tawa.",
  "Item_Equipment_31625_name": "Swing Jazz [5]",
  "Item_Equipment_31626_des": "Drive Disc yang berisi lagu-lagu dari Swing Jazz bagian keenam. Irama lagunya diiringi suara W-Engine yang berputar, menciptakan suasana yang santai dan mengundang tawa.",
  "Item_Equipment_31626_name": "Swing Jazz [6]",
  "Item_Equipment_31631_des": "Drive Disc yang berisi lagu-lagu dari Swing Jazz bagian pertama. Irama lagunya diiringi suara W-Engine yang berputar, menciptakan suasana yang santai dan mengundang tawa.",
  "Item_Equipment_31631_name": "Swing Jazz [1]",
  "Item_Equipment_31632_des": "Drive Disc yang berisi lagu-lagu dari Swing Jazz bagian kedua. Irama lagunya diiringi suara W-Engine yang berputar, menciptakan suasana yang santai dan mengundang tawa.",
  "Item_Equipment_31632_name": "Swing Jazz [2]",
  "Item_Equipment_31633_des": "Drive Disc yang berisi lagu-lagu dari Swing Jazz bagian ketiga. Irama lagunya diiringi suara W-Engine yang berputar, menciptakan suasana yang santai dan mengundang tawa.",
  "Item_Equipment_31633_name": "Swing Jazz [3]",
  "Item_Equipment_31634_des": "Drive Disc yang berisi lagu-lagu dari Swing Jazz bagian keempat. Irama lagunya diiringi suara W-Engine yang berputar, menciptakan suasana yang santai dan mengundang tawa.",
  "Item_Equipment_31634_name": "Swing Jazz [4]",
  "Item_Equipment_31635_des": "Drive Disc yang berisi lagu-lagu dari Swing Jazz bagian kelima. Irama lagunya diiringi suara W-Engine yang berputar, menciptakan suasana yang santai dan mengundang tawa.",
  "Item_Equipment_31635_name": "Swing Jazz [5]",
  "Item_Equipment_31636_des": "Drive Disc yang berisi lagu-lagu dari Swing Jazz bagian keenam. Irama lagunya diiringi suara W-Engine yang berputar, menciptakan suasana yang santai dan mengundang tawa.",
  "Item_Equipment_31636_name": "Swing Jazz [6]",
  "Item_Equipment_31641_des": "Drive Disc yang berisi lagu-lagu dari Swing Jazz bagian pertama. Irama lagunya diiringi suara W-Engine yang berputar, menciptakan suasana yang santai dan mengundang tawa.",
  "Item_Equipment_31641_name": "Swing Jazz [1]",
  "Item_Equipment_31642_des": "Drive Disc yang berisi lagu-lagu dari Swing Jazz bagian kedua. Irama lagunya diiringi suara W-Engine yang berputar, menciptakan suasana yang santai dan mengundang tawa.",
  "Item_Equipment_31642_name": "Swing Jazz [2]",
  "Item_Equipment_31643_des": "Drive Disc yang berisi lagu-lagu dari Swing Jazz bagian ketiga. Irama lagunya diiringi suara W-Engine yang berputar, menciptakan suasana yang santai dan mengundang tawa.",
  "Item_Equipment_31643_name": "Swing Jazz [3]",
  "Item_Equipment_31644_des": "Drive Disc yang berisi lagu-lagu dari Swing Jazz bagian keempat. Irama lagunya diiringi suara W-Engine yang berputar, menciptakan suasana yang santai dan mengundang tawa.",
  "Item_Equipment_31644_name": "Swing Jazz [4]",
  "Item_Equipment_31645_des": "Drive Disc yang berisi lagu-lagu dari Swing Jazz bagian kelima. Irama lagunya diiringi suara W-Engine yang berputar, menciptakan suasana yang santai dan mengundang tawa.",
  "Item_Equipment_31645_name": "Swing Jazz [5]",
  "Item_Equipment_31646_des": "Drive Disc yang berisi lagu-lagu dari Swing Jazz bagian keenam. Irama lagunya diiringi suara W-Engine yang berputar, menciptakan suasana yang santai dan mengundang tawa.",
  "Item_Equipment_31646_name": "Swing Jazz [6]",
  "Item_Equipment_31821_des": "Drive Disc yang berisi lagu-lagu dari Chaos Jazz bagian pertama. Irama lagunya diiringi suara W-Engine yang berputar, dan menghasilkan nada yang kacau dan tidak beraturan.",
  "Item_Equipment_31821_name": "Chaos Jazz [1]",
  "Item_Equipment_31822_des": "Drive Disc yang berisi lagu-lagu dari Chaos Jazz bagian kedua. Irama lagunya diiringi suara W-Engine yang berputar, dan menghasilkan nada yang kacau dan tidak beraturan.",
  "Item_Equipment_31822_name": "Chaos Jazz [2]",
  "Item_Equipment_31823_des": "Drive Disc yang berisi lagu-lagu dari Chaos Jazz bagian ketiga. Irama lagunya diiringi suara W-Engine yang berputar, dan menghasilkan nada yang kacau dan tidak beraturan.",
  "Item_Equipment_31823_name": "Chaos Jazz [3]",
  "Item_Equipment_31824_des": "Drive Disc yang berisi lagu-lagu dari Chaos Jazz bagian keempat. Irama lagunya diiringi suara W-Engine yang berputar, dan menghasilkan nada yang kacau dan tidak beraturan.",
  "Item_Equipment_31824_name": "Chaos Jazz [4]",
  "Item_Equipment_31825_des": "Drive Disc yang berisi lagu-lagu dari Chaos Jazz bagian kelima. Irama lagunya diiringi suara W-Engine yang berputar, dan menghasilkan nada yang kacau dan tidak beraturan.",
  "Item_Equipment_31825_name": "Chaos Jazz [5]",
  "Item_Equipment_31826_des": "Drive Disc yang berisi lagu-lagu dari Chaos Jazz bagian keenam. Irama lagunya diiringi suara W-Engine yang berputar, dan menghasilkan nada yang kacau dan tidak beraturan.",
  "Item_Equipment_31826_name": "Chaos Jazz [6]",
  "Item_Equipment_31831_des": "Drive Disc yang berisi lagu-lagu dari Chaos Jazz bagian pertama. Irama lagunya diiringi suara W-Engine yang berputar, dan menghasilkan nada yang kacau dan tidak beraturan.",
  "Item_Equipment_31831_name": "Chaos Jazz [1]",
  "Item_Equipment_31832_des": "Drive Disc yang berisi lagu-lagu dari Chaos Jazz bagian kedua. Irama lagunya diiringi suara W-Engine yang berputar, dan menghasilkan nada yang kacau dan tidak beraturan.",
  "Item_Equipment_31832_name": "Chaos Jazz [2]",
  "Item_Equipment_31833_des": "Drive Disc yang berisi lagu-lagu dari Chaos Jazz bagian ketiga. Irama lagunya diiringi suara W-Engine yang berputar, dan menghasilkan nada yang kacau dan tidak beraturan.",
  "Item_Equipment_31833_name": "Chaos Jazz [3]",
  "Item_Equipment_31834_des": "Drive Disc yang berisi lagu-lagu dari Chaos Jazz bagian keempat. Irama lagunya diiringi suara W-Engine yang berputar, dan menghasilkan nada yang kacau dan tidak beraturan.",
  "Item_Equipment_31834_name": "Chaos Jazz [4]",
  "Item_Equipment_31835_des": "Drive Disc yang berisi lagu-lagu dari Chaos Jazz bagian kelima. Irama lagunya diiringi suara W-Engine yang berputar, dan menghasilkan nada yang kacau dan tidak beraturan.",
  "Item_Equipment_31835_name": "Chaos Jazz [5]",
  "Item_Equipment_31836_des": "Drive Disc yang berisi lagu-lagu dari Chaos Jazz bagian keenam. Irama lagunya diiringi suara W-Engine yang berputar, dan menghasilkan nada yang kacau dan tidak beraturan.",
  "Item_Equipment_31836_name": "Chaos Jazz [6]",
  "Item_Equipment_31841_des": "Drive Disc yang berisi lagu-lagu dari Chaos Jazz bagian pertama. Irama lagunya diiringi suara W-Engine yang berputar, dan menghasilkan nada yang kacau dan tidak beraturan.",
  "Item_Equipment_31841_name": "Chaos Jazz [1]",
  "Item_Equipment_31842_des": "Drive Disc yang berisi lagu-lagu dari Chaos Jazz bagian kedua. Irama lagunya diiringi suara W-Engine yang berputar, dan menghasilkan nada yang kacau dan tidak beraturan.",
  "Item_Equipment_31842_name": "Chaos Jazz [2]",
  "Item_Equipment_31843_des": "Drive Disc yang berisi lagu-lagu dari Chaos Jazz bagian ketiga. Irama lagunya diiringi suara W-Engine yang berputar, dan menghasilkan nada yang kacau dan tidak beraturan.",
  "Item_Equipment_31843_name": "Chaos Jazz [3]",
  "Item_Equipment_31844_des": "Drive Disc yang berisi lagu-lagu dari Chaos Jazz bagian keempat. Irama lagunya diiringi suara W-Engine yang berputar, dan menghasilkan nada yang kacau dan tidak beraturan.",
  "Item_Equipment_31844_name": "Chaos Jazz [4]",
  "Item_Equipment_31845_des": "Drive Disc yang berisi lagu-lagu dari Chaos Jazz bagian kelima. Irama lagunya diiringi suara W-Engine yang berputar, dan menghasilkan nada yang kacau dan tidak beraturan.",
  "Item_Equipment_31845_name": "Chaos Jazz [5]",
  "Item_Equipment_31846_des": "Drive Disc yang berisi lagu-lagu dari Chaos Jazz bagian keenam. Irama lagunya diiringi suara W-Engine yang berputar, dan menghasilkan nada yang kacau dan tidak beraturan.",
  "Item_Equipment_31846_name": "Chaos Jazz [6]",
  "Item_Equipment_31921_des": "Drive Disc yang berisi lagu-lagu dari Proto Punk bagian pertama. Irama lagunya diiringi suara W-Engine yang berputar, dan menghasilkan musik yang melepaskan jiwa liarmu.",
  "Item_Equipment_31921_name": "Proto Punk [1]",
  "Item_Equipment_31922_des": "Drive Disc yang berisi lagu-lagu dari Proto Punk bagian kedua. Irama lagunya diiringi suara W-Engine yang berputar, dan menghasilkan musik yang melepaskan jiwa liarmu.",
  "Item_Equipment_31922_name": "Proto Punk [2]",
  "Item_Equipment_31923_des": "Drive Disc yang berisi lagu-lagu dari Proto Punk bagian ketiga. Irama lagunya diiringi suara W-Engine yang berputar, dan menghasilkan musik yang melepaskan jiwa liarmu.",
  "Item_Equipment_31923_name": "Proto Punk [3]",
  "Item_Equipment_31924_des": "Drive Disc yang berisi lagu-lagu dari Proto Punk bagian keempat. Irama lagunya diiringi suara W-Engine yang berputar, dan menghasilkan musik yang melepaskan jiwa liarmu.",
  "Item_Equipment_31924_name": "Proto Punk [4]",
  "Item_Equipment_31925_des": "Drive Disc yang berisi lagu-lagu dari Proto Punk bagian kelima. Irama lagunya diiringi suara W-Engine yang berputar, dan menghasilkan musik yang melepaskan jiwa liarmu.",
  "Item_Equipment_31925_name": "Proto Punk [5]",
  "Item_Equipment_31926_des": "Drive Disc yang berisi lagu-lagu dari Proto Punk bagian keenam. Irama lagunya diiringi suara W-Engine yang berputar, dan menghasilkan musik yang melepaskan jiwa liarmu.",
  "Item_Equipment_31926_name": "Proto Punk [6]",
  "Item_Equipment_31931_des": "Drive Disc yang berisi lagu-lagu dari Proto Punk bagian pertama. Irama lagunya diiringi suara W-Engine yang berputar, dan menghasilkan musik yang melepaskan jiwa liarmu.",
  "Item_Equipment_31931_name": "Proto Punk [1]",
  "Item_Equipment_31932_des": "Drive Disc yang berisi lagu-lagu dari Proto Punk bagian kedua. Irama lagunya diiringi suara W-Engine yang berputar, dan menghasilkan musik yang melepaskan jiwa liarmu.",
  "Item_Equipment_31932_name": "Proto Punk [2]",
  "Item_Equipment_31933_des": "Drive Disc yang berisi lagu-lagu dari Proto Punk bagian ketiga. Irama lagunya diiringi suara W-Engine yang berputar, dan menghasilkan musik yang melepaskan jiwa liarmu.",
  "Item_Equipment_31933_name": "Proto Punk [3]",
  "Item_Equipment_31934_des": "Drive Disc yang berisi lagu-lagu dari Proto Punk bagian keempat. Irama lagunya diiringi suara W-Engine yang berputar, dan menghasilkan musik yang melepaskan jiwa liarmu.",
  "Item_Equipment_31934_name": "Proto Punk [4]",
  "Item_Equipment_31935_des": "Drive Disc yang berisi lagu-lagu dari Proto Punk bagian kelima. Irama lagunya diiringi suara W-Engine yang berputar, dan menghasilkan musik yang melepaskan jiwa liarmu.",
  "Item_Equipment_31935_name": "Proto Punk [5]",
  "Item_Equipment_31936_des": "Drive Disc yang berisi lagu-lagu dari Proto Punk bagian keenam. Irama lagunya diiringi suara W-Engine yang berputar, dan menghasilkan musik yang melepaskan jiwa liarmu.",
  "Item_Equipment_31936_name": "Proto Punk [6]",
  "Item_Equipment_31941_des": "Drive Disc yang berisi lagu-lagu dari Proto Punk bagian pertama. Irama lagunya diiringi suara W-Engine yang berputar, dan menghasilkan musik yang melepaskan jiwa liarmu.",
  "Item_Equipment_31941_name": "Proto Punk [1]",
  "Item_Equipment_31942_des": "Drive Disc yang berisi lagu-lagu dari Proto Punk bagian kedua. Irama lagunya diiringi suara W-Engine yang berputar, dan menghasilkan musik yang melepaskan jiwa liarmu.",
  "Item_Equipment_31942_name": "Proto Punk [2]",
  "Item_Equipment_31943_des": "Drive Disc yang berisi lagu-lagu dari Proto Punk bagian ketiga. Irama lagunya diiringi suara W-Engine yang berputar, dan menghasilkan musik yang melepaskan jiwa liarmu.",
  "Item_Equipment_31943_name": "Proto Punk [3]",
  "Item_Equipment_31944_des": "Drive Disc yang berisi lagu-lagu dari Proto Punk bagian keempat. Irama lagunya diiringi suara W-Engine yang berputar, dan menghasilkan musik yang melepaskan jiwa liarmu.",
  "Item_Equipment_31944_name": "Proto Punk [4]",
  "Item_Equipment_31945_des": "Drive Disc yang berisi lagu-lagu dari Proto Punk bagian kelima. Irama lagunya diiringi suara W-Engine yang berputar, dan menghasilkan musik yang melepaskan jiwa liarmu.",
  "Item_Equipment_31945_name": "Proto Punk [5]",
  "Item_Equipment_31946_des": "Drive Disc yang berisi lagu-lagu dari Proto Punk bagian keenam. Irama lagunya diiringi suara W-Engine yang berputar, dan menghasilkan musik yang melepaskan jiwa liarmu.",
  "Item_Equipment_31946_name": "Proto Punk [6]",
  "Item_Equipment_32221_des": "Drive Disc yang berisi lagu-lagu dari Inferno Metal bagian pertama. Irama lagunya diiringi suara W-Engine yang berputar, dan menciptakan melodi yang penuh dengan gairah.",
  "Item_Equipment_32221_name": "Inferno Metal [1]",
  "Item_Equipment_32222_des": "Drive Disc yang berisi lagu-lagu dari Inferno Metal bagian kedua. Irama lagunya diiringi suara W-Engine yang berputar, dan menciptakan melodi yang penuh dengan gairah.",
  "Item_Equipment_32222_name": "Inferno Metal [2]",
  "Item_Equipment_32223_des": "Drive Disc yang berisi lagu-lagu dari Inferno Metal bagian ketiga. Irama lagunya diiringi suara W-Engine yang berputar, dan menciptakan melodi yang penuh dengan gairah.",
  "Item_Equipment_32223_name": "Inferno Metal [3]",
  "Item_Equipment_32224_des": "Drive Disc yang berisi lagu-lagu dari Inferno Metal bagian keempat. Irama lagunya diiringi suara W-Engine yang berputar, dan menciptakan melodi yang penuh dengan gairah.",
  "Item_Equipment_32224_name": "Inferno Metal [4]",
  "Item_Equipment_32225_des": "Drive Disc yang berisi lagu-lagu dari Inferno Metal bagian kelima. Irama lagunya diiringi suara W-Engine yang berputar, dan menciptakan melodi yang penuh dengan gairah.",
  "Item_Equipment_32225_name": "Inferno Metal [5]",
  "Item_Equipment_32226_des": "Drive Disc yang berisi lagu-lagu dari Inferno Metal bagian keenam. Irama lagunya diiringi suara W-Engine yang berputar, dan menciptakan melodi yang penuh dengan gairah.",
  "Item_Equipment_32226_name": "Inferno Metal [6]",
  "Item_Equipment_32231_des": "Drive Disc yang berisi lagu-lagu dari Inferno Metal bagian pertama. Irama lagunya diiringi suara W-Engine yang berputar, dan menciptakan melodi yang penuh dengan gairah.",
  "Item_Equipment_32231_name": "Inferno Metal [1]",
  "Item_Equipment_32232_des": "Drive Disc yang berisi lagu-lagu dari Inferno Metal bagian kedua. Irama lagunya diiringi suara W-Engine yang berputar, dan menciptakan melodi yang penuh dengan gairah.",
  "Item_Equipment_32232_name": "Inferno Metal [2]",
  "Item_Equipment_32233_des": "Drive Disc yang berisi lagu-lagu dari Inferno Metal bagian ketiga. Irama lagunya diiringi suara W-Engine yang berputar, dan menciptakan melodi yang penuh dengan gairah.",
  "Item_Equipment_32233_name": "Inferno Metal [3]",
  "Item_Equipment_32234_des": "Drive Disc yang berisi lagu-lagu dari Inferno Metal bagian keempat. Irama lagunya diiringi suara W-Engine yang berputar, dan menciptakan melodi yang penuh dengan gairah.",
  "Item_Equipment_32234_name": "Inferno Metal [4]",
  "Item_Equipment_32235_des": "Drive Disc yang berisi lagu-lagu dari Inferno Metal bagian kelima. Irama lagunya diiringi suara W-Engine yang berputar, dan menciptakan melodi yang penuh dengan gairah.",
  "Item_Equipment_32235_name": "Inferno Metal [5]",
  "Item_Equipment_32236_des": "Drive Disc yang berisi lagu-lagu dari Inferno Metal bagian keenam. Irama lagunya diiringi suara W-Engine yang berputar, dan menciptakan melodi yang penuh dengan gairah.",
  "Item_Equipment_32236_name": "Inferno Metal [6]",
  "Item_Equipment_32241_des": "Drive Disc yang berisi lagu-lagu dari Inferno Metal bagian pertama. Irama lagunya diiringi suara W-Engine yang berputar, dan menciptakan melodi yang penuh dengan gairah.",
  "Item_Equipment_32241_name": "Inferno Metal [1]",
  "Item_Equipment_32242_des": "Drive Disc yang berisi lagu-lagu dari Inferno Metal bagian kedua. Irama lagunya diiringi suara W-Engine yang berputar, dan menciptakan melodi yang penuh dengan gairah.",
  "Item_Equipment_32242_name": "Inferno Metal [2]",
  "Item_Equipment_32243_des": "Drive Disc yang berisi lagu-lagu dari Inferno Metal bagian ketiga. Irama lagunya diiringi suara W-Engine yang berputar, dan menciptakan melodi yang penuh dengan gairah.",
  "Item_Equipment_32243_name": "Inferno Metal [3]",
  "Item_Equipment_32244_des": "Drive Disc yang berisi lagu-lagu dari Inferno Metal bagian keempat. Irama lagunya diiringi suara W-Engine yang berputar, dan menciptakan melodi yang penuh dengan gairah.",
  "Item_Equipment_32244_name": "Inferno Metal [4]",
  "Item_Equipment_32245_des": "Drive Disc yang berisi lagu-lagu dari Inferno Metal bagian kelima. Irama lagunya diiringi suara W-Engine yang berputar, dan menciptakan melodi yang penuh dengan gairah.",
  "Item_Equipment_32245_name": "Inferno Metal [5]",
  "Item_Equipment_32246_des": "Drive Disc yang berisi lagu-lagu dari Inferno Metal bagian keenam. Irama lagunya diiringi suara W-Engine yang berputar, dan menciptakan melodi yang penuh dengan gairah.",
  "Item_Equipment_32246_name": "Inferno Metal [6]",
  "Item_Equipment_32321_des": "Drive Disc yang berisi lagu-lagu dari Chaotic Metal bagian pertama. Irama lagunya diiringi suara W-Engine yang berputar, dan menghasilkan kekacauan yang tak terbendung.",
  "Item_Equipment_32321_name": "Chaotic Metal [1]",
  "Item_Equipment_32322_des": "Drive Disc yang berisi lagu-lagu dari Chaotic Metal bagian kedua. Irama lagunya diiringi suara W-Engine yang berputar, dan menghasilkan kekacauan yang tak terbendung.",
  "Item_Equipment_32322_name": "Chaotic Metal [2]",
  "Item_Equipment_32323_des": "Drive Disc yang berisi lagu-lagu dari Chaotic Metal bagian ketiga. Irama lagunya diiringi suara W-Engine yang berputar, dan menghasilkan kekacauan yang tak terbendung.",
  "Item_Equipment_32323_name": "Chaotic Metal [3]",
  "Item_Equipment_32324_des": "Drive Disc yang berisi lagu-lagu dari Chaotic Metal bagian keempat. Irama lagunya diiringi suara W-Engine yang berputar, dan menghasilkan kekacauan yang tak terbendung.",
  "Item_Equipment_32324_name": "Chaotic Metal [4]",
  "Item_Equipment_32325_des": "Drive Disc yang berisi lagu-lagu dari Chaotic Metal bagian kelima. Irama lagunya diiringi suara W-Engine yang berputar, dan menghasilkan kekacauan yang tak terbendung.",
  "Item_Equipment_32325_name": "Chaotic Metal [5]",
  "Item_Equipment_32326_des": "Drive Disc yang berisi lagu-lagu dari Chaotic Metal bagian keenam. Irama lagunya diiringi suara W-Engine yang berputar, dan menghasilkan kekacauan yang tak terbendung.",
  "Item_Equipment_32326_name": "Chaotic Metal [6]",
  "Item_Equipment_32331_des": "Drive Disc yang berisi lagu-lagu dari Chaotic Metal bagian pertama. Irama lagunya diiringi suara W-Engine yang berputar, dan menghasilkan kekacauan yang tak terbendung.",
  "Item_Equipment_32331_name": "Chaotic Metal [1]",
  "Item_Equipment_32332_des": "Drive Disc yang berisi lagu-lagu dari Chaotic Metal bagian kedua. Irama lagunya diiringi suara W-Engine yang berputar, dan menghasilkan kekacauan yang tak terbendung.",
  "Item_Equipment_32332_name": "Chaotic Metal [2]",
  "Item_Equipment_32333_des": "Drive Disc yang berisi lagu-lagu dari Chaotic Metal bagian ketiga. Irama lagunya diiringi suara W-Engine yang berputar, dan menghasilkan kekacauan yang tak terbendung.",
  "Item_Equipment_32333_name": "Chaotic Metal [3]",
  "Item_Equipment_32334_des": "Drive Disc yang berisi lagu-lagu dari Chaotic Metal bagian keempat. Irama lagunya diiringi suara W-Engine yang berputar, dan menghasilkan kekacauan yang tak terbendung.",
  "Item_Equipment_32334_name": "Chaotic Metal [4]",
  "Item_Equipment_32335_des": "Drive Disc yang berisi lagu-lagu dari Chaotic Metal bagian kelima. Irama lagunya diiringi suara W-Engine yang berputar, dan menghasilkan kekacauan yang tak terbendung.",
  "Item_Equipment_32335_name": "Chaotic Metal [5]",
  "Item_Equipment_32336_des": "Drive Disc yang berisi lagu-lagu dari Chaotic Metal bagian keenam. Irama lagunya diiringi suara W-Engine yang berputar, dan menghasilkan kekacauan yang tak terbendung.",
  "Item_Equipment_32336_name": "Chaotic Metal [6]",
  "Item_Equipment_32341_des": "Drive Disc yang berisi lagu-lagu dari Chaotic Metal bagian pertama. Irama lagunya diiringi suara W-Engine yang berputar, dan menghasilkan kekacauan yang tak terbendung.",
  "Item_Equipment_32341_name": "Chaotic Metal [1]",
  "Item_Equipment_32342_des": "Drive Disc yang berisi lagu-lagu dari Chaotic Metal bagian kedua. Irama lagunya diiringi suara W-Engine yang berputar, dan menghasilkan kekacauan yang tak terbendung.",
  "Item_Equipment_32342_name": "Chaotic Metal [2]",
  "Item_Equipment_32343_des": "Drive Disc yang berisi lagu-lagu dari Chaotic Metal bagian ketiga. Irama lagunya diiringi suara W-Engine yang berputar, dan menghasilkan kekacauan yang tak terbendung.",
  "Item_Equipment_32343_name": "Chaotic Metal [3]",
  "Item_Equipment_32344_des": "Drive Disc yang berisi lagu-lagu dari Chaotic Metal bagian keempat. Irama lagunya diiringi suara W-Engine yang berputar, dan menghasilkan kekacauan yang tak terbendung.",
  "Item_Equipment_32344_name": "Chaotic Metal [4]",
  "Item_Equipment_32345_des": "Drive Disc yang berisi lagu-lagu dari Chaotic Metal bagian kelima. Irama lagunya diiringi suara W-Engine yang berputar, dan menghasilkan kekacauan yang tak terbendung.",
  "Item_Equipment_32345_name": "Chaotic Metal [5]",
  "Item_Equipment_32346_des": "Drive Disc yang berisi lagu-lagu dari Chaotic Metal bagian keenam. Irama lagunya diiringi suara W-Engine yang berputar, dan menghasilkan kekacauan yang tak terbendung.",
  "Item_Equipment_32346_name": "Chaotic Metal [6]",
  "Item_Equipment_32421_des": "Drive Disc yang berisi lagu-lagu dari Thunder Metal bagian pertama. Irama lagunya diiringi suara W-Engine yang berputar, dan menghasilkan alunan nada eksplosif yang meluap-luap.",
  "Item_Equipment_32421_name": "Thunder Metal [1]",
  "Item_Equipment_32422_des": "Drive Disc yang berisi lagu-lagu dari Thunder Metal bagian kedua. Irama lagunya diiringi suara W-Engine yang berputar, dan menghasilkan alunan nada eksplosif yang meluap-luap.",
  "Item_Equipment_32422_name": "Thunder Metal [2]",
  "Item_Equipment_32423_des": "Drive Disc yang berisi lagu-lagu dari Thunder Metal bagian ketiga. Irama lagunya diiringi suara W-Engine yang berputar, dan menghasilkan alunan nada eksplosif yang meluap-luap.",
  "Item_Equipment_32423_name": "Thunder Metal [3]",
  "Item_Equipment_32424_des": "Drive Disc yang berisi lagu-lagu dari Thunder Metal bagian keempat. Irama lagunya diiringi suara W-Engine yang berputar, dan menghasilkan alunan nada eksplosif yang meluap-luap.",
  "Item_Equipment_32424_name": "Thunder Metal [4]",
  "Item_Equipment_32425_des": "Drive Disc yang berisi lagu-lagu dari Thunder Metal bagian kelima. Irama lagunya diiringi suara W-Engine yang berputar, dan menghasilkan alunan nada eksplosif yang meluap-luap.",
  "Item_Equipment_32425_name": "Thunder Metal [5]",
  "Item_Equipment_32426_des": "Drive Disc yang berisi lagu-lagu dari Thunder Metal bagian keenam. Irama lagunya diiringi suara W-Engine yang berputar, dan menghasilkan alunan nada eksplosif yang meluap-luap.",
  "Item_Equipment_32426_name": "Thunder Metal [6]",
  "Item_Equipment_32431_des": "Drive Disc yang berisi lagu-lagu dari Thunder Metal bagian pertama. Irama lagunya diiringi suara W-Engine yang berputar, dan menghasilkan alunan nada eksplosif yang meluap-luap.",
  "Item_Equipment_32431_name": "Thunder Metal [1]",
  "Item_Equipment_32432_des": "Drive Disc yang berisi lagu-lagu dari Thunder Metal bagian kedua. Irama lagunya diiringi suara W-Engine yang berputar, dan menghasilkan alunan nada eksplosif yang meluap-luap.",
  "Item_Equipment_32432_name": "Thunder Metal [2]",
  "Item_Equipment_32433_des": "Drive Disc yang berisi lagu-lagu dari Thunder Metal bagian ketiga. Irama lagunya diiringi suara W-Engine yang berputar, dan menghasilkan alunan nada eksplosif yang meluap-luap.",
  "Item_Equipment_32433_name": "Thunder Metal [3]",
  "Item_Equipment_32434_des": "Drive Disc yang berisi lagu-lagu dari Thunder Metal bagian keempat. Irama lagunya diiringi suara W-Engine yang berputar, dan menghasilkan alunan nada eksplosif yang meluap-luap.",
  "Item_Equipment_32434_name": "Thunder Metal [4]",
  "Item_Equipment_32435_des": "Drive Disc yang berisi lagu-lagu dari Thunder Metal bagian kelima. Irama lagunya diiringi suara W-Engine yang berputar, dan menghasilkan alunan nada eksplosif yang meluap-luap.",
  "Item_Equipment_32435_name": "Thunder Metal [5]",
  "Item_Equipment_32436_des": "Drive Disc yang berisi lagu-lagu dari Thunder Metal bagian keenam. Irama lagunya diiringi suara W-Engine yang berputar, dan menghasilkan alunan nada eksplosif yang meluap-luap.",
  "Item_Equipment_32436_name": "Thunder Metal [6]",
  "Item_Equipment_32441_des": "Drive Disc yang berisi lagu-lagu dari Thunder Metal bagian pertama. Irama lagunya diiringi suara W-Engine yang berputar, dan menghasilkan alunan nada eksplosif yang meluap-luap.",
  "Item_Equipment_32441_name": "Thunder Metal [1]",
  "Item_Equipment_32442_des": "Drive Disc yang berisi lagu-lagu dari Thunder Metal bagian kedua. Irama lagunya diiringi suara W-Engine yang berputar, dan menghasilkan alunan nada eksplosif yang meluap-luap.",
  "Item_Equipment_32442_name": "Thunder Metal [2]",
  "Item_Equipment_32443_des": "Drive Disc yang berisi lagu-lagu dari Thunder Metal bagian ketiga. Irama lagunya diiringi suara W-Engine yang berputar, dan menghasilkan alunan nada eksplosif yang meluap-luap.",
  "Item_Equipment_32443_name": "Thunder Metal [3]",
  "Item_Equipment_32444_des": "Drive Disc yang berisi lagu-lagu dari Thunder Metal bagian keempat. Irama lagunya diiringi suara W-Engine yang berputar, dan menghasilkan alunan nada eksplosif yang meluap-luap.",
  "Item_Equipment_32444_name": "Thunder Metal [4]",
  "Item_Equipment_32445_des": "Drive Disc yang berisi lagu-lagu dari Thunder Metal bagian kelima. Irama lagunya diiringi suara W-Engine yang berputar, dan menghasilkan alunan nada eksplosif yang meluap-luap.",
  "Item_Equipment_32445_name": "Thunder Metal [5]",
  "Item_Equipment_32446_des": "Drive Disc yang berisi lagu-lagu dari Thunder Metal bagian keenam. Irama lagunya diiringi suara W-Engine yang berputar, dan menghasilkan alunan nada eksplosif yang meluap-luap.",
  "Item_Equipment_32446_name": "Thunder Metal [6]",
  "Item_Equipment_32521_des": "Drive Disc yang berisi lagu-lagu dari Polar Metal bagian pertama. Irama lagunya diiringi suara W-Engine yang berputar, dan menghasilkan alunan nada yang rendah dan keren.",
  "Item_Equipment_32521_name": "Polar Metal [1]",
  "Item_Equipment_32522_des": "Drive Disc yang berisi lagu-lagu dari Polar Metal bagian kedua. Irama lagunya diiringi suara W-Engine yang berputar, dan menghasilkan alunan nada yang rendah dan keren.",
  "Item_Equipment_32522_name": "Polar Metal [2]",
  "Item_Equipment_32523_des": "Drive Disc yang berisi lagu-lagu dari Polar Metal bagian ketiga. Irama lagunya diiringi suara W-Engine yang berputar, dan menghasilkan alunan nada yang rendah dan keren.",
  "Item_Equipment_32523_name": "Polar Metal [3]",
  "Item_Equipment_32524_des": "Drive Disc yang berisi lagu-lagu dari Polar Metal bagian keempat. Irama lagunya diiringi suara W-Engine yang berputar, dan menghasilkan alunan nada yang rendah dan keren.",
  "Item_Equipment_32524_name": "Polar Metal [4]",
  "Item_Equipment_32525_des": "Drive Disc yang berisi lagu-lagu dari Polar Metal bagian kelima. Irama lagunya diiringi suara W-Engine yang berputar, dan menghasilkan alunan nada yang rendah dan keren.",
  "Item_Equipment_32525_name": "Polar Metal [5]",
  "Item_Equipment_32526_des": "Drive Disc yang berisi lagu-lagu dari Polar Metal bagian keenam. Irama lagunya diiringi suara W-Engine yang berputar, dan menghasilkan alunan nada yang rendah dan keren.",
  "Item_Equipment_32526_name": "Polar Metal [6]",
  "Item_Equipment_32531_des": "Drive Disc yang berisi lagu-lagu dari Polar Metal bagian pertama. Irama lagunya diiringi suara W-Engine yang berputar, dan menghasilkan alunan nada yang rendah dan keren.",
  "Item_Equipment_32531_name": "Polar Metal [1]",
  "Item_Equipment_32532_des": "Drive Disc yang berisi lagu-lagu dari Polar Metal bagian kedua. Irama lagunya diiringi suara W-Engine yang berputar, dan menghasilkan alunan nada yang rendah dan keren.",
  "Item_Equipment_32532_name": "Polar Metal [2]",
  "Item_Equipment_32533_des": "Drive Disc yang berisi lagu-lagu dari Polar Metal bagian ketiga. Irama lagunya diiringi suara W-Engine yang berputar, dan menghasilkan alunan nada yang rendah dan keren.",
  "Item_Equipment_32533_name": "Polar Metal [3]",
  "Item_Equipment_32534_des": "Drive Disc yang berisi lagu-lagu dari Polar Metal bagian keempat. Irama lagunya diiringi suara W-Engine yang berputar, dan menghasilkan alunan nada yang rendah dan keren.",
  "Item_Equipment_32534_name": "Polar Metal [4]",
  "Item_Equipment_32535_des": "Drive Disc yang berisi lagu-lagu dari Polar Metal bagian kelima. Irama lagunya diiringi suara W-Engine yang berputar, dan menghasilkan alunan nada yang rendah dan keren.",
  "Item_Equipment_32535_name": "Polar Metal [5]",
  "Item_Equipment_32536_des": "Drive Disc yang berisi lagu-lagu dari Polar Metal bagian keenam. Irama lagunya diiringi suara W-Engine yang berputar, dan menghasilkan alunan nada yang rendah dan keren.",
  "Item_Equipment_32536_name": "Polar Metal [6]",
  "Item_Equipment_32541_des": "Drive Disc yang berisi lagu-lagu dari Polar Metal bagian pertama. Irama lagunya diiringi suara W-Engine yang berputar, dan menghasilkan alunan nada yang rendah dan keren.",
  "Item_Equipment_32541_name": "Polar Metal [1]",
  "Item_Equipment_32542_des": "Drive Disc yang berisi lagu-lagu dari Polar Metal bagian kedua. Irama lagunya diiringi suara W-Engine yang berputar, dan menghasilkan alunan nada yang rendah dan keren.",
  "Item_Equipment_32542_name": "Polar Metal [2]",
  "Item_Equipment_32543_des": "Drive Disc yang berisi lagu-lagu dari Polar Metal bagian ketiga. Irama lagunya diiringi suara W-Engine yang berputar, dan menghasilkan alunan nada yang rendah dan keren.",
  "Item_Equipment_32543_name": "Polar Metal [3]",
  "Item_Equipment_32544_des": "Drive Disc yang berisi lagu-lagu dari Polar Metal bagian keempat. Irama lagunya diiringi suara W-Engine yang berputar, dan menghasilkan alunan nada yang rendah dan keren.",
  "Item_Equipment_32544_name": "Polar Metal [4]",
  "Item_Equipment_32545_des": "Drive Disc yang berisi lagu-lagu dari Polar Metal bagian kelima. Irama lagunya diiringi suara W-Engine yang berputar, dan menghasilkan alunan nada yang rendah dan keren.",
  "Item_Equipment_32545_name": "Polar Metal [5]",
  "Item_Equipment_32546_des": "Drive Disc yang berisi lagu-lagu dari Polar Metal bagian keenam. Irama lagunya diiringi suara W-Engine yang berputar, dan menghasilkan alunan nada yang rendah dan keren.",
  "Item_Equipment_32546_name": "Polar Metal [6]",
  "Item_Equipment_32621_des": "Drive Disc yang berisi lagu-lagu dari Fanged Metal bagian pertama. Irama lagunya diiringi suara W-Engine yang berputar, dan menghasilkan musik yang ganas dan liar.",
  "Item_Equipment_32621_name": "Fanged Metal [1]",
  "Item_Equipment_32622_des": "Drive Disc yang berisi lagu-lagu dari Fanged Metal bagian kedua. Irama lagunya diiringi suara W-Engine yang berputar, dan menghasilkan musik yang ganas dan liar.",
  "Item_Equipment_32622_name": "Fanged Metal [2]",
  "Item_Equipment_32623_des": "Drive Disc yang berisi lagu-lagu dari Fanged Metal bagian ketiga. Irama lagunya diiringi suara W-Engine yang berputar, dan menghasilkan musik yang ganas dan liar.",
  "Item_Equipment_32623_name": "Fanged Metal [3]",
  "Item_Equipment_32624_des": "Drive Disc yang berisi lagu-lagu dari Fanged Metal bagian keempat. Irama lagunya diiringi suara W-Engine yang berputar, dan menghasilkan musik yang ganas dan liar.",
  "Item_Equipment_32624_name": "Fanged Metal [4]",
  "Item_Equipment_32625_des": "Drive Disc yang berisi lagu-lagu dari Fanged Metal bagian kelima. Irama lagunya diiringi suara W-Engine yang berputar, dan menghasilkan musik yang ganas dan liar.",
  "Item_Equipment_32625_name": "Fanged Metal [5]",
  "Item_Equipment_32626_des": "Drive Disc yang berisi lagu-lagu dari Fanged Metal bagian keenam. Irama lagunya diiringi suara W-Engine yang berputar, dan menghasilkan musik yang ganas dan liar.",
  "Item_Equipment_32626_name": "Fanged Metal [6]",
  "Item_Equipment_32631_des": "Drive Disc yang berisi lagu-lagu dari Fanged Metal bagian pertama. Irama lagunya diiringi suara W-Engine yang berputar, dan menghasilkan musik yang ganas dan liar.",
  "Item_Equipment_32631_name": "Fanged Metal [1]",
  "Item_Equipment_32632_des": "Drive Disc yang berisi lagu-lagu dari Fanged Metal bagian kedua. Irama lagunya diiringi suara W-Engine yang berputar, dan menghasilkan musik yang ganas dan liar.",
  "Item_Equipment_32632_name": "Fanged Metal [2]",
  "Item_Equipment_32633_des": "Drive Disc yang berisi lagu-lagu dari Fanged Metal bagian ketiga. Irama lagunya diiringi suara W-Engine yang berputar, dan menghasilkan musik yang ganas dan liar.",
  "Item_Equipment_32633_name": "Fanged Metal [3]",
  "Item_Equipment_32634_des": "Drive Disc yang berisi lagu-lagu dari Fanged Metal bagian keempat. Irama lagunya diiringi suara W-Engine yang berputar, dan menghasilkan musik yang ganas dan liar.",
  "Item_Equipment_32634_name": "Fanged Metal [4]",
  "Item_Equipment_32635_des": "Drive Disc yang berisi lagu-lagu dari Fanged Metal bagian kelima. Irama lagunya diiringi suara W-Engine yang berputar, dan menghasilkan musik yang ganas dan liar.",
  "Item_Equipment_32635_name": "Fanged Metal [5]",
  "Item_Equipment_32636_des": "Drive Disc yang berisi lagu-lagu dari Fanged Metal bagian keenam. Irama lagunya diiringi suara W-Engine yang berputar, dan menghasilkan musik yang ganas dan liar.",
  "Item_Equipment_32636_name": "Fanged Metal [6]",
  "Item_Equipment_32641_des": "Drive Disc yang berisi lagu-lagu dari Fanged Metal bagian pertama. Irama lagunya diiringi suara W-Engine yang berputar, dan menghasilkan musik yang ganas dan liar.",
  "Item_Equipment_32641_name": "Fanged Metal [1]",
  "Item_Equipment_32642_des": "Drive Disc yang berisi lagu-lagu dari Fanged Metal bagian kedua. Irama lagunya diiringi suara W-Engine yang berputar, dan menghasilkan musik yang ganas dan liar.",
  "Item_Equipment_32642_name": "Fanged Metal [2]",
  "Item_Equipment_32643_des": "Drive Disc yang berisi lagu-lagu dari Fanged Metal bagian ketiga. Irama lagunya diiringi suara W-Engine yang berputar, dan menghasilkan musik yang ganas dan liar.",
  "Item_Equipment_32643_name": "Fanged Metal [3]",
  "Item_Equipment_32644_des": "Drive Disc yang berisi lagu-lagu dari Fanged Metal bagian keempat. Irama lagunya diiringi suara W-Engine yang berputar, dan menghasilkan musik yang ganas dan liar.",
  "Item_Equipment_32644_name": "Fanged Metal [4]",
  "Item_Equipment_32645_des": "Drive Disc yang berisi lagu-lagu dari Fanged Metal bagian kelima. Irama lagunya diiringi suara W-Engine yang berputar, dan menghasilkan musik yang ganas dan liar.",
  "Item_Equipment_32645_name": "Fanged Metal [5]",
  "Item_Equipment_32646_des": "Drive Disc yang berisi lagu-lagu dari Fanged Metal bagian keenam. Irama lagunya diiringi suara W-Engine yang berputar, dan menghasilkan musik yang ganas dan liar.",
  "Item_Equipment_32646_name": "Fanged Metal [6]",
  "Item_Equipment_32721_des": "\"Dia yang masih muda, berjalan ke timur, menghadapi kera jahat yang ditemuinya dalam perjalanan. Dengan ranting dari pohon musim semi sebagai pedangnya, dia pun mengusir hewan liar yang mengganggu warga.\"",
  "Item_Equipment_32721_name": "Branch & Blade Song [1]",
  "Item_Equipment_32722_des": "\"Dia yang sudah dewasa, berjalan ke barat, di mana suara katak memenuhi sekelilingnya. Dengan satu tebasan, dia pun memberikan kejutan ke empat penjuru, membuka mata pada bintang-bintang yang bersinar di langit.\"",
  "Item_Equipment_32722_name": "Branch & Blade Song [2]",
  "Item_Equipment_32723_des": "\"Dia yang sudah berumur, berjalan ke utara, menghadapi serigala ganas yang mengoyak daratan. Taring berlumuran darah terbungkus dedaunan merah, dengan itu pula dia mendapatkan pedang baru.\"",
  "Item_Equipment_32723_name": "Branch & Blade Song [3]",
  "Item_Equipment_32724_des": "\"Dia yang sudah tua, berjalan ke selatan, di mana kawanan belalang menyerbu ladang. Sebagai penjaga, dia mengayunkan pedang dalam satu tebasan, meninggalkan harapan kehidupan.\"",
  "Item_Equipment_32724_name": "Branch & Blade Song [4]",
  "Item_Equipment_32725_des": "\"Dia yang rambutnya sudah putih, berjalan pulang ke rumah, dengan kisahnya yang tersebar di berbagai pelosok. Berharap akan ketenangan dan kedamaian, dia menyimpan pedangnya dan berjalan menuju perjamuan.\"",
  "Item_Equipment_32725_name": "Branch & Blade Song [5]",
  "Item_Equipment_32726_des": "\"Tiba-tiba, dia melihat kedatangan tamu terhormat. Kera jahat yang pernah dikalahkannya di masa lalu datang dengan mengenakan pakaian kerajaan. Taringnya yang licik dan ucapannya yang penuh dusta mengungkapkan keajaiban palsu dan janji kosong. Dia menghempaskan jubah dengan tangannya yang penuh keriput dan kemarahannya mulai mengalir. Melewati jalan yang penuh lumpur, dia mematahkan ranting, dan kembali menjadi dirinya saat muda dulu.\"",
  "Item_Equipment_32726_name": "Branch & Blade Song [6]",
  "Item_Equipment_32731_des": "\"Dia yang masih muda, berjalan ke timur, menghadapi kera jahat yang ditemuinya dalam perjalanan. Dengan ranting dari pohon musim semi sebagai pedangnya, dia pun mengusir hewan liar yang mengganggu warga.\"",
  "Item_Equipment_32731_name": "Branch & Blade Song [1]",
  "Item_Equipment_32732_des": "\"Dia yang sudah dewasa, berjalan ke barat, di mana suara katak memenuhi sekelilingnya. Dengan satu tebasan, dia pun memberikan kejutan ke empat penjuru, membuka mata pada bintang-bintang yang bersinar di langit.\"",
  "Item_Equipment_32732_name": "Branch & Blade Song [2]",
  "Item_Equipment_32733_des": "\"Dia yang sudah berumur, berjalan ke utara, menghadapi serigala ganas yang mengoyak daratan. Taring berlumuran darah terbungkus dedaunan merah, dengan itu pula dia mendapatkan pedang baru.\"",
  "Item_Equipment_32733_name": "Branch & Blade Song [3]",
  "Item_Equipment_32734_des": "\"Dia yang sudah tua, berjalan ke selatan, di mana kawanan belalang menyerbu ladang. Sebagai penjaga, dia mengayunkan pedang dalam satu tebasan, meninggalkan harapan kehidupan.\"",
  "Item_Equipment_32734_name": "Branch & Blade Song [4]",
  "Item_Equipment_32735_des": "\"Dia yang rambutnya sudah putih, berjalan pulang ke rumah, dengan kisahnya yang tersebar di berbagai pelosok. Berharap akan ketenangan dan kedamaian, dia menyimpan pedangnya dan berjalan menuju perjamuan.\"",
  "Item_Equipment_32735_name": "Branch & Blade Song [5]",
  "Item_Equipment_32736_des": "\"Tiba-tiba, dia melihat kedatangan tamu terhormat. Kera jahat yang pernah dikalahkannya di masa lalu datang dengan mengenakan pakaian kerajaan. Taringnya yang licik dan ucapannya yang penuh dusta mengungkapkan keajaiban palsu dan janji kosong. Dia menghempaskan jubah dengan tangannya yang penuh keriput dan kemarahannya mulai mengalir. Melewati jalan yang penuh lumpur, dia mematahkan ranting, dan kembali menjadi dirinya saat muda dulu.\"",
  "Item_Equipment_32736_name": "Branch & Blade Song [6]",
  "Item_Equipment_32741_des": "\"Dia yang masih muda, berjalan ke timur, menghadapi kera jahat yang ditemuinya dalam perjalanan. Dengan ranting dari pohon musim semi sebagai pedangnya, dia pun mengusir hewan liar yang mengganggu warga.\"",
  "Item_Equipment_32741_name": "Branch & Blade Song [1]",
  "Item_Equipment_32742_des": "\"Dia yang sudah dewasa, berjalan ke barat, di mana suara katak memenuhi sekelilingnya. Dengan satu tebasan, dia pun memberikan kejutan ke empat penjuru, membuka mata pada bintang-bintang yang bersinar di langit.\"",
  "Item_Equipment_32742_name": "Branch & Blade Song [2]",
  "Item_Equipment_32743_des": "\"Dia yang sudah berumur, berjalan ke utara, menghadapi serigala ganas yang mengoyak daratan. Taring berlumuran darah terbungkus dedaunan merah, dengan itu pula dia mendapatkan pedang baru.\"",
  "Item_Equipment_32743_name": "Branch & Blade Song [3]",
  "Item_Equipment_32744_des": "\"Dia yang sudah tua, berjalan ke selatan, di mana kawanan belalang menyerbu ladang. Sebagai penjaga, dia mengayunkan pedang dalam satu tebasan, meninggalkan harapan kehidupan.\"",
  "Item_Equipment_32744_name": "Branch & Blade Song [4]",
  "Item_Equipment_32745_des": "\"Dia yang rambutnya sudah putih, berjalan pulang ke rumah, dengan kisahnya yang tersebar di berbagai pelosok. Berharap akan ketenangan dan kedamaian, dia menyimpan pedangnya dan berjalan menuju perjamuan.\"",
  "Item_Equipment_32745_name": "Branch & Blade Song [5]",
  "Item_Equipment_32746_des": "\"Tiba-tiba, dia melihat kedatangan tamu terhormat. Kera jahat yang pernah dikalahkannya di masa lalu datang dengan mengenakan pakaian kerajaan. Taringnya yang licik dan ucapannya yang penuh dusta mengungkapkan keajaiban palsu dan janji kosong. Dia menghempaskan jubah dengan tangannya yang penuh keriput dan kemarahannya mulai mengalir. Melewati jalan yang penuh lumpur, dia mematahkan ranting, dan kembali menjadi dirinya saat muda dulu.\"",
  "Item_Equipment_32746_name": "Branch & Blade Song [6]",
  "Item_Equipment_32821_des": "\"Ini gejala akibat berdiam di dalam Hollow terlalu lama, indra pendengaranmu bisa rusak,\" Pak dokter memberikanku peringatan keras, kalau tidak mau telingaku tuli, lebih baik jangan masuk ke dalam Hollow lagi. Tapi... apa boleh buat, walaupun karierku sebagai Proxy memang penting, tapi punya sepasang telinga untuk mendengarkan lagu baru Astra Yao lebih penting.",
  "Item_Equipment_32821_name": "Astral Voice [1]",
  "Item_Equipment_32822_des": "Karena tidak kuat menahannya, akhirnya aku menerima pekerjaan yang mengharuskanku masuk ke dalam Hollow, dan seperti yang diharapkan, aku diomeli lagi oleh Pak dokter saat melakukan pemeriksaan lanjutan. Dia bilang, kondisi pendengaranku sama sekali tidak seperti yang seharusnya dimiliki oleh orang seumuranku. Kalau tidak nurut, aku pasti akan jadi tuli dalam waktu 2 bulan... Oke, oke, sepertinya sudah waktunya aku ganti pekerjaan...",
  "Item_Equipment_32822_name": "Astral Voice [2]",
  "Item_Equipment_32823_des": "Pekerjaan yang harus aku selesaikan sudah aku selesaikan, semua teman-temanku juga mengerti dengan keputusanku. Selanjutnya, aku harus mencari pekerjaan biasa dan menjalani kehidupan biasa. Meski begitu, aku sekarang jadi punya waktu untuk menonton konser Astra. Mungkin bisa dibilang, ada yang pergi, ada yang datang.",
  "Item_Equipment_32823_name": "Astral Voice [3]",
  "Item_Equipment_32824_des": "Aku bertemu dengan sekumpulan gadis-gadis ramah di event tanda tangan album Astra. Walaupun usia kami berbeda jauh, tapi topik pembicaraan kami tidak ada habisnya kalau membicarakan tentang Astra. Aku berkesempatan untuk merasakan petualangan sebagai seorang fan dalam mengejar idolanya dan berkeliling kota bersama mereka. Rasanya mirip dengan saat aku bekerja di dalam Hollow... Kami bahkan sudah janjian, kalau ada kesempatan, mereka akan mengajakku mengunjungi apartemen mereka.",
  "Item_Equipment_32824_name": "Astral Voice [4]",
  "Item_Equipment_32825_des": "Apartemen gadis-gadis itu cukup sederhana, tapi mereka memiliki koleksi poster dan album Astra yang berharga, dan bahkan yang edisi eksklusif. Ini benar-benar membuka mataku sebagai seorang fan lama. Tapi ada satu hal yang mengkhawatirkanku. Demi menghemat uang, tempat tinggal yang mereka sewa berada sangat dekat dengan area Sub-Hollow berisiko tinggi.",
  "Item_Equipment_32825_name": "Astral Voice [5]",
  "Item_Equipment_32826_des": "Mereka mengundangku untuk pergi ke konser Astra sebagai tanda terima kasih karena telah menyelamatkan mereka dari dalam Hollow, dan dengan senang hati aku menyetujui undangan mereka. Di tengah kerumunan orang-orang yang menonton konser, kami pun melambai-lambaikan tangan, bernyanyi dan menari bersama. Meskipun... meskipun... telingaku tidak dapat mendengar apa pun, aku tetap bisa mendengar suara Astra di hatiku setiap kali melihat bibirnya bergerak.",
  "Item_Equipment_32826_name": "Astral Voice [6]",
  "Item_Equipment_32831_des": "\"Ini gejala akibat berdiam di dalam Hollow terlalu lama, indra pendengaranmu bisa rusak,\" Pak dokter memberikanku peringatan keras, kalau tidak mau telingaku tuli, lebih baik jangan masuk ke dalam Hollow lagi. Tapi... apa boleh buat, walaupun karierku sebagai Proxy memang penting, tapi punya sepasang telinga untuk mendengarkan lagu baru Astra Yao lebih penting.",
  "Item_Equipment_32831_name": "Astral Voice [1]",
  "Item_Equipment_32832_des": "Karena tidak kuat menahannya, akhirnya aku menerima pekerjaan yang mengharuskanku masuk ke dalam Hollow, dan seperti yang diharapkan, aku diomeli lagi oleh Pak dokter saat melakukan pemeriksaan lanjutan. Dia bilang, kondisi pendengaranku sama sekali tidak seperti yang seharusnya dimiliki oleh orang seumuranku. Kalau tidak nurut, aku pasti akan jadi tuli dalam waktu 2 bulan... Oke, oke, sepertinya sudah waktunya aku ganti pekerjaan...",
  "Item_Equipment_32832_name": "Astral Voice [2]",
  "Item_Equipment_32833_des": "Pekerjaan yang harus aku selesaikan sudah aku selesaikan, semua teman-temanku juga mengerti dengan keputusanku. Selanjutnya, aku harus mencari pekerjaan biasa dan menjalani kehidupan biasa. Meski begitu, aku sekarang jadi punya waktu untuk menonton konser Astra. Mungkin bisa dibilang, ada yang pergi, ada yang datang.",
  "Item_Equipment_32833_name": "Astral Voice [3]",
  "Item_Equipment_32834_des": "Aku bertemu dengan sekumpulan gadis-gadis ramah di event tanda tangan album Astra. Walaupun usia kami berbeda jauh, tapi topik pembicaraan kami tidak ada habisnya kalau membicarakan tentang Astra. Aku berkesempatan untuk merasakan petualangan sebagai seorang fan dalam mengejar idolanya dan berkeliling kota bersama mereka. Rasanya mirip dengan saat aku bekerja di dalam Hollow... Kami bahkan sudah janjian, kalau ada kesempatan, mereka akan mengajakku mengunjungi apartemen mereka.",
  "Item_Equipment_32834_name": "Astral Voice [4]",
  "Item_Equipment_32835_des": "Apartemen gadis-gadis itu cukup sederhana, tapi mereka memiliki koleksi poster dan album Astra yang berharga, dan bahkan yang edisi eksklusif. Ini benar-benar membuka mataku sebagai seorang fan lama. Tapi ada satu hal yang mengkhawatirkanku. Demi menghemat uang, tempat tinggal yang mereka sewa berada sangat dekat dengan area Sub-Hollow berisiko tinggi.",
  "Item_Equipment_32835_name": "Astral Voice [5]",
  "Item_Equipment_32836_des": "Mereka mengundangku untuk pergi ke konser Astra sebagai tanda terima kasih karena telah menyelamatkan mereka dari dalam Hollow, dan dengan senang hati aku menyetujui undangan mereka. Di tengah kerumunan orang-orang yang menonton konser, kami pun melambai-lambaikan tangan, bernyanyi dan menari bersama. Meskipun... meskipun... telingaku tidak dapat mendengar apa pun, aku tetap bisa mendengar suara Astra di hatiku setiap kali melihat bibirnya bergerak.",
  "Item_Equipment_32836_name": "Astral Voice [6]",
  "Item_Equipment_32841_des": "\"Ini gejala akibat berdiam di dalam Hollow terlalu lama, indra pendengaranmu bisa rusak,\" Pak dokter memberikanku peringatan keras, kalau tidak mau telingaku tuli, lebih baik jangan masuk ke dalam Hollow lagi. Tapi... apa boleh buat, walaupun karierku sebagai Proxy memang penting, tapi punya sepasang telinga untuk mendengarkan lagu baru Astra Yao lebih penting.",
  "Item_Equipment_32841_name": "Astral Voice [1]",
  "Item_Equipment_32842_des": "Karena tidak kuat menahannya, akhirnya aku menerima pekerjaan yang mengharuskanku masuk ke dalam Hollow, dan seperti yang diharapkan, aku diomeli lagi oleh Pak dokter saat melakukan pemeriksaan lanjutan. Dia bilang, kondisi pendengaranku sama sekali tidak seperti yang seharusnya dimiliki oleh orang seumuranku. Kalau tidak nurut, aku pasti akan jadi tuli dalam waktu 2 bulan... Oke, oke, sepertinya sudah waktunya aku ganti pekerjaan...",
  "Item_Equipment_32842_name": "Astral Voice [2]",
  "Item_Equipment_32843_des": "Pekerjaan yang harus aku selesaikan sudah aku selesaikan, semua teman-temanku juga mengerti dengan keputusanku. Selanjutnya, aku harus mencari pekerjaan biasa dan menjalani kehidupan biasa. Meski begitu, aku sekarang jadi punya waktu untuk menonton konser Astra. Mungkin bisa dibilang, ada yang pergi, ada yang datang.",
  "Item_Equipment_32843_name": "Astral Voice [3]",
  "Item_Equipment_32844_des": "Aku bertemu dengan sekumpulan gadis-gadis ramah di event tanda tangan album Astra. Walaupun usia kami berbeda jauh, tapi topik pembicaraan kami tidak ada habisnya kalau membicarakan tentang Astra. Aku berkesempatan untuk merasakan petualangan sebagai seorang fan dalam mengejar idolanya dan berkeliling kota bersama mereka. Rasanya mirip dengan saat aku bekerja di dalam Hollow... Kami bahkan sudah janjian, kalau ada kesempatan, mereka akan mengajakku mengunjungi apartemen mereka.",
  "Item_Equipment_32844_name": "Astral Voice [4]",
  "Item_Equipment_32845_des": "Apartemen gadis-gadis itu cukup sederhana, tapi mereka memiliki koleksi poster dan album Astra yang berharga, dan bahkan yang edisi eksklusif. Ini benar-benar membuka mataku sebagai seorang fan lama. Tapi ada satu hal yang mengkhawatirkanku. Demi menghemat uang, tempat tinggal yang mereka sewa berada sangat dekat dengan area Sub-Hollow berisiko tinggi.",
  "Item_Equipment_32845_name": "Astral Voice [5]",
  "Item_Equipment_32846_des": "Mereka mengundangku untuk pergi ke konser Astra sebagai tanda terima kasih karena telah menyelamatkan mereka dari dalam Hollow, dan dengan senang hati aku menyetujui undangan mereka. Di tengah kerumunan orang-orang yang menonton konser, kami pun melambai-lambaikan tangan, bernyanyi dan menari bersama. Meskipun... meskipun... telingaku tidak dapat mendengar apa pun, aku tetap bisa mendengar suara Astra di hatiku setiap kali melihat bibirnya bergerak.",
  "Item_Equipment_32846_name": "Astral Voice [6]",
  "Item_Equipment_32921_des": "Burung berkicau dan menari di bawah bayang-bayang pohon,\nBunga bermekaran di bawah angin sore.\nMatahari bersinar, tanpa ada yang menyadari,\nMenunduk untuk mengagumi suara lembutmu.\nKamu mungkin tidak bisa membuka mata, jadi biar aku yang bercerita,\nMomen saat kita pertama kali bertemu.",
  "Item_Equipment_32921_name": "Shadow Harmony [1]",
  "Item_Equipment_32922_des": "Tanganmu kekar, sentuhanmu lembut,\nSenyum di wajahmu, menghangatkan hatiku.\nSesuatu yang mengusik, mimpi yang dini,\nNamamu terus dinyanyikan, dengan nada yang lembut.\nKamu mungkin tidak mengerti, jadi biar aku yang bercerita,\nS'tiap bisikan adalah bagian hidupku.",
  "Item_Equipment_32922_name": "Shadow Harmony [2]",
  "Item_Equipment_32923_des": "Meski ada suara tawa di telingaku,\nAku tetap mengikuti langkahmu, tahun demi tahun.\nSakit ini sudah jadi bagian hari yang lampau,\nTak peduli ke mana pun kita pergi, apa pun bahaya yang menghalau.\nKamu tidak bicara, jadi biar aku yang bercerita,\nAku akan berlari di depanmu, selamanya.",
  "Item_Equipment_32923_name": "Shadow Harmony [3]",
  "Item_Equipment_32924_des": "Kucari kamu saat tak ada orang,\nDetik itu, kesepianmu sangat terasa.\nKita berdua, menghela napas bersama, sambil menatap lampu jalan,\nTapi kamu tak pernah menundukkan kepala, selalu berusaha.\nKamu mungkin tidak menyadari, jadi biar aku yang bercerita,\nTak peduli apa pun mimpimu, biarkan bayangan menjadi pemandumu.",
  "Item_Equipment_32924_name": "Shadow Harmony [4]",
  "Item_Equipment_32925_des": "Saat kamu mengangkat helm dan senjata,\nAku berdiam di dalam bayang, dengan hati yang terlupakan.\nSaat kamu mengucapkan selamat tinggal pada kasihmu,\nAku sendiri di bawah lampu, ikut menangis.\nKamu yang terbuai dengan cita-cita, jadi biar aku yang bercerita,\nSosok yang kamu impikan mungkin bukanlah dirimu.",
  "Item_Equipment_32925_name": "Shadow Harmony [5]",
  "Item_Equipment_32926_des": "Akal sehatmu memudar pelan-pelan,\nKegilaan mulai menggerogotimu, seperti aku.\nKedua lenganmu, membengkok dan menjadi kuat,\nAncaman bahaya mulai terasa, seperti aku.\nKamu mengunci diri di tempat terdalam,\nDi mana aku tak mampu berharap.\nKamu tak lagi bisa melihatku, tapi bisa mendengarku...\nSaat cahaya kembali dan bayangan menunjukkan dirinya,\nTak peduli bagaimana bentukmu,\nTak peduli bagaimana nasibmu,\nKita akan selalu bersama, dan tak pernah terpisahkan.",
  "Item_Equipment_32926_name": "Shadow Harmony [6]",
  "Item_Equipment_32931_des": "Burung berkicau dan menari di bawah bayang-bayang pohon,\nBunga bermekaran di bawah angin sore.\nMatahari bersinar, tanpa ada yang menyadari,\nMenunduk untuk mengagumi suara lembutmu.\nKamu mungkin tidak bisa membuka mata, jadi biar aku yang bercerita,\nMomen saat kita pertama kali bertemu.",
  "Item_Equipment_32931_name": "Shadow Harmony [1]",
  "Item_Equipment_32932_des": "Tanganmu kekar, sentuhanmu lembut,\nSenyum di wajahmu, menghangatkan hatiku.\nSesuatu yang mengusik, mimpi yang dini,\nNamamu terus dinyanyikan, dengan nada yang lembut.\nKamu mungkin tidak mengerti, jadi biar aku yang bercerita,\nS'tiap bisikan adalah bagian hidupku.",
  "Item_Equipment_32932_name": "Shadow Harmony [2]",
  "Item_Equipment_32933_des": "Meski ada suara tawa di telingaku,\nAku tetap mengikuti langkahmu, tahun demi tahun.\nSakit ini sudah jadi bagian hari yang lampau,\nTak peduli ke mana pun kita pergi, apa pun bahaya yang menghalau.\nKamu tidak bicara, jadi biar aku yang bercerita,\nAku akan berlari di depanmu, selamanya.",
  "Item_Equipment_32933_name": "Shadow Harmony [3]",
  "Item_Equipment_32934_des": "Kucari kamu saat tak ada orang,\nDetik itu, kesepianmu sangat terasa.\nKita berdua, menghela napas bersama, sambil menatap lampu jalan,\nTapi kamu tak pernah menundukkan kepala, selalu berusaha.\nKamu mungkin tidak menyadari, jadi biar aku yang bercerita,\nTak peduli apa pun mimpimu, biarkan bayangan menjadi pemandumu.",
  "Item_Equipment_32934_name": "Shadow Harmony [4]",
  "Item_Equipment_32935_des": "Saat kamu mengangkat helm dan senjata,\nAku berdiam di dalam bayang, dengan hati yang terlupakan.\nSaat kamu mengucapkan selamat tinggal pada kasihmu,\nAku sendiri di bawah lampu, ikut menangis.\nKamu yang terbuai dengan cita-cita, jadi biar aku yang bercerita,\nSosok yang kamu impikan mungkin bukanlah dirimu.",
  "Item_Equipment_32935_name": "Shadow Harmony [5]",
  "Item_Equipment_32936_des": "Akal sehatmu memudar pelan-pelan,\nKegilaan mulai menggerogotimu, seperti aku.\nKedua lenganmu, membengkok dan menjadi kuat,\nAncaman bahaya mulai terasa, seperti aku.\nKamu mengunci diri di tempat terdalam,\nDi mana aku tak mampu berharap.\nKamu tak lagi bisa melihatku, tapi bisa mendengarku...\nSaat cahaya kembali dan bayangan menunjukkan dirinya,\nTak peduli bagaimana bentukmu,\nTak peduli bagaimana nasibmu,\nKita akan selalu bersama, dan tak pernah terpisahkan.",
  "Item_Equipment_32936_name": "Shadow Harmony [6]",
  "Item_Equipment_32941_des": "Burung berkicau dan menari di bawah bayang-bayang pohon,\nBunga bermekaran di bawah angin sore.\nMatahari bersinar, tanpa ada yang menyadari,\nMenunduk untuk mengagumi suara lembutmu.\nKamu mungkin tidak bisa membuka mata, jadi biar aku yang bercerita,\nMomen saat kita pertama kali bertemu.",
  "Item_Equipment_32941_name": "Shadow Harmony [1]",
  "Item_Equipment_32942_des": "Tanganmu kekar, sentuhanmu lembut,\nSenyum di wajahmu, menghangatkan hatiku.\nSesuatu yang mengusik, mimpi yang dini,\nNamamu terus dinyanyikan, dengan nada yang lembut.\nKamu mungkin tidak mengerti, jadi biar aku yang bercerita,\nS'tiap bisikan adalah bagian hidupku.",
  "Item_Equipment_32942_name": "Shadow Harmony [2]",
  "Item_Equipment_32943_des": "Meski ada suara tawa di telingaku,\nAku tetap mengikuti langkahmu, tahun demi tahun.\nSakit ini sudah jadi bagian hari yang lampau,\nTak peduli ke mana pun kita pergi, apa pun bahaya yang menghalau.\nKamu tidak bicara, jadi biar aku yang bercerita,\nAku akan berlari di depanmu, selamanya.",
  "Item_Equipment_32943_name": "Shadow Harmony [3]",
  "Item_Equipment_32944_des": "Kucari kamu saat tak ada orang,\nDetik itu, kesepianmu sangat terasa.\nKita berdua, menghela napas bersama, sambil menatap lampu jalan,\nTapi kamu tak pernah menundukkan kepala, selalu berusaha.\nKamu mungkin tidak menyadari, jadi biar aku yang bercerita,\nTak peduli apa pun mimpimu, biarkan bayangan menjadi pemandumu.",
  "Item_Equipment_32944_name": "Shadow Harmony [4]",
  "Item_Equipment_32945_des": "Saat kamu mengangkat helm dan senjata,\nAku berdiam di dalam bayang, dengan hati yang terlupakan.\nSaat kamu mengucapkan selamat tinggal pada kasihmu,\nAku sendiri di bawah lampu, ikut menangis.\nKamu yang terbuai dengan cita-cita, jadi biar aku yang bercerita,\nSosok yang kamu impikan mungkin bukanlah dirimu.",
  "Item_Equipment_32945_name": "Shadow Harmony [5]",
  "Item_Equipment_32946_des": "Akal sehatmu memudar pelan-pelan,\nKegilaan mulai menggerogotimu, seperti aku.\nKedua lenganmu, membengkok dan menjadi kuat,\nAncaman bahaya mulai terasa, seperti aku.\nKamu mengunci diri di tempat terdalam,\nDi mana aku tak mampu berharap.\nKamu tak lagi bisa melihatku, tapi bisa mendengarku...\nSaat cahaya kembali dan bayangan menunjukkan dirinya,\nTak peduli bagaimana bentukmu,\nTak peduli bagaimana nasibmu,\nKita akan selalu bersama, dan tak pernah terpisahkan.",
  "Item_Equipment_32946_name": "Shadow Harmony [6]",
  "Item_Equipment_33021_des": "Phaethon, oh Phaethon,\nDengan hebat turun ke Hollow.\nPhaethon, oh Phaethon,\nPemandu s'mua Hollow Raider.\nPhaethon, oh Phaethon,\nSang Proxy Legendaris! Legenda Inter-Knot! Legenda New Eridu!",
  "Item_Equipment_33021_name": "Phaethon's Melody [1]",
  "Item_Equipment_33022_des": "Matanya yang hijau menembakkan sinar laser,\nDengan sekejap, melelehkan seluruh bangunan.\nKuping hitam-putihnya bergoyang-goyang,\nMendengarkan tikus yang berlarian di dalam Hollow.",
  "Item_Equipment_33022_name": "Phaethon's Melody [2]",
  "Item_Equipment_33023_des": "Notorious Ethereal nakal,\nAngkat kaki, dan tendang si kepala batu.\nSi Gadis menangis ingin pulang,\nMelambaikan tangannya, dan pintu Hollow pun terbuka.",
  "Item_Equipment_33023_name": "Phaethon's Melody [3]",
  "Item_Equipment_33024_des": "Ayunkan palu seberat satu ton,\nMenggebuk musuh sampai armornya gepeng.\nAngkatkan rudal bersiap menembak,\nBiar penjahat terbang dari Hollow — tidak perlu pamit ya~",
  "Item_Equipment_33024_name": "Phaethon's Melody [4]",
  "Item_Equipment_33025_des": "Master Phaethon, Master Phaethon!\nDengan syal merah yang diembus angin, sang legenda pun terlahir!\nSiapa yang berani menantang? Siapa yang berani melawan?\nEthereal mana yang berani nakal?",
  "Item_Equipment_33025_name": "Phaethon's Melody [5]",
  "Item_Equipment_33026_des": "Phaethon, oh Phaethon,\nPenguasa New Eridu.\nPhaethon, oh Phaethon,\nPenyelamat s'mua Hollow Raider.\nPhaethon, oh Phaethon,\nProxy yang setia, kami menunggu panduanmu!",
  "Item_Equipment_33026_name": "Phaethon's Melody [6]",
  "Item_Equipment_33031_des": "Phaethon, oh Phaethon,\nDengan hebat turun ke Hollow.\nPhaethon, oh Phaethon,\nPemandu s'mua Hollow Raider.\nPhaethon, oh Phaethon,\nSang Proxy Legendaris! Legenda Inter-Knot! Legenda New Eridu!",
  "Item_Equipment_33031_name": "Phaethon's Melody [1]",
  "Item_Equipment_33032_des": "Matanya yang hijau menembakkan sinar laser,\nDengan sekejap, melelehkan seluruh bangunan.\nKuping hitam-putihnya bergoyang-goyang,\nMendengarkan tikus yang berlarian di dalam Hollow.",
  "Item_Equipment_33032_name": "Phaethon's Melody [2]",
  "Item_Equipment_33033_des": "Notorious Ethereal nakal,\nAngkat kaki, dan tendang si kepala batu.\nSi Gadis menangis ingin pulang,\nMelambaikan tangannya, dan pintu Hollow pun terbuka.",
  "Item_Equipment_33033_name": "Phaethon's Melody [3]",
  "Item_Equipment_33034_des": "Ayunkan palu seberat satu ton,\nMenggebuk musuh sampai armornya gepeng.\nAngkatkan rudal bersiap menembak,\nBiar penjahat terbang dari Hollow — tidak perlu pamit ya~",
  "Item_Equipment_33034_name": "Phaethon's Melody [4]",
  "Item_Equipment_33035_des": "Master Phaethon, Master Phaethon!\nDengan syal merah yang diembus angin, sang legenda pun terlahir!\nSiapa yang berani menantang? Siapa yang berani melawan?\nEthereal mana yang berani nakal?",
  "Item_Equipment_33035_name": "Phaethon's Melody [5]",
  "Item_Equipment_33036_des": "Phaethon, oh Phaethon,\nPenguasa New Eridu.\nPhaethon, oh Phaethon,\nPenyelamat s'mua Hollow Raider.\nPhaethon, oh Phaethon,\nProxy yang setia, kami menunggu panduanmu!",
  "Item_Equipment_33036_name": "Phaethon's Melody [6]",
  "Item_Equipment_33041_des": "Phaethon, oh Phaethon,\nDengan hebat turun ke Hollow.\nPhaethon, oh Phaethon,\nPemandu s'mua Hollow Raider.\nPhaethon, oh Phaethon,\nSang Proxy Legendaris! Legenda Inter-Knot! Legenda New Eridu!",
  "Item_Equipment_33041_name": "Phaethon's Melody [1]",
  "Item_Equipment_33042_des": "Matanya yang hijau menembakkan sinar laser,\nDengan sekejap, melelehkan seluruh bangunan.\nKuping hitam-putihnya bergoyang-goyang,\nMendengarkan tikus yang berlarian di dalam Hollow.",
  "Item_Equipment_33042_name": "Phaethon's Melody [2]",
  "Item_Equipment_33043_des": "Notorious Ethereal nakal,\nAngkat kaki, dan tendang si kepala batu.\nSi Gadis menangis ingin pulang,\nMelambaikan tangannya, dan pintu Hollow pun terbuka.",
  "Item_Equipment_33043_name": "Phaethon's Melody [3]",
  "Item_Equipment_33044_des": "Ayunkan palu seberat satu ton,\nMenggebuk musuh sampai armornya gepeng.\nAngkatkan rudal bersiap menembak,\nBiar penjahat terbang dari Hollow — tidak perlu pamit ya~",
  "Item_Equipment_33044_name": "Phaethon's Melody [4]",
  "Item_Equipment_33045_des": "Master Phaethon, Master Phaethon!\nDengan syal merah yang diembus angin, sang legenda pun terlahir!\nSiapa yang berani menantang? Siapa yang berani melawan?\nEthereal mana yang berani nakal?",
  "Item_Equipment_33045_name": "Phaethon's Melody [5]",
  "Item_Equipment_33046_des": "Phaethon, oh Phaethon,\nPenguasa New Eridu.\nPhaethon, oh Phaethon,\nPenyelamat s'mua Hollow Raider.\nPhaethon, oh Phaethon,\nProxy yang setia, kami menunggu panduanmu!",
  "Item_Equipment_33046_name": "Phaethon's Melody [6]",
  "Item_Equipment_Des": "Setelah dikenakan, dapat meningkatkan kemampuan bertarung Agen.",
  "Item_Equipment_Ticket_des": "Setelah digunakan, kamu bisa langsung mendapatkan satu kali hadiah misi \"Pembersihan Rutin\".",
  "Item_Equipment_Ticket_name": "Kupon Victoria Housekeeping",
  "Item_Equipment_Ticket_story": "Kupon layanan khusus yang dirilis Victoria Housekeeping untuk klien VIP. Misi sesulit apa pun akan diselesaikan dengan cepat secara profesional... Bahkan \"masalah merepotkan\" di dalam Hollow pun bukanlah masalah.",
  "Item_EtherBattery_des": "Gunakan untuk memulihkan 60 Battery.",
  "Item_EtherBattery_name": "Ether Battery",
  "Item_EtherBattery_story": "Baterai khusus yang cocok untuk berbagai macam produk elektronik dan teknologi Ether. Bisa digunakan untuk menggerakkan mobil kecil bertenaga Ether untuk bergerak sejauh 20 meter atau bisa membuat satu Bangboo berlari dengan gila selama dua jam.",
  "Item_Exp": "Inter-Knot Credit",
  "Item_Exp_des": "Kredit virtual yang digunakan di Inter-Knot. Level Inter-Knotmu akan bertambah seiring kreditmu bertambah.",
  "Item_Exp_story": "\"Dalam dunia Proxy, reputasi lebih berharga dari Denny. Karena hanya melalui reputasi, seorang Proxy bisa memperoleh Denny.\"",
  "Item_GachaPoint2_des": "Dapat ditukarkan dengan item berharga di Toko Sinyal.",
  "Item_GachaPoint2_name": "Bangbuck",
  "Item_GachaPoint2_story": "Token yang diterbitkan oleh Marcel Group. Dapat digunakan untuk membeli aksesori Bangboo.",
  "Item_GachaPoint3_des": "Dapat ditukarkan dengan item di Toko Sinyal.",
  "Item_GachaPoint3_name": "Fading Signal",
  "Item_GachaPoint3_story": "Saat mengonversi Sinyal FM, beberapa Residual Signal yang menyerupai bisikan dapat terkumpul, namun sulit untuk membedakan artinya. Meskipun proses perekaman dan penyusunannya sangat sulit, namun jika berhasil dilakukan, beberapa informasi tambahan bisa didapatkan darinya.",
  "Item_GachaPoint_des": "Dapat ditukarkan dengan item berharga di Toko Sinyal.",
  "Item_GachaPoint_name": "Residual Signal",
  "Item_GachaPoint_story": "Saat melakukan pencarian sinyal, kamu bisa menangkap beberapa Residual Signal. Sinyal semacam ini sangatlah kecil, lemah, dan sulit untuk dianalisis secara terpisah. Namun, kamu bisa mendapatkan informasi berharga dengan merekam dan menggabungkan mereka.",
  "Item_GachaTicket1_des": "Item yang dibutuhkan untuk mencari sinyal di FM Stabil.",
  "Item_GachaTicket1_name": "Master Tape",
  "Item_GachaTicket1_story": "Media rekaman yang diperlukan untuk mengubah sinyal frekuensi menjadi informasi visual. Dibandingkan dengan metode rekaman lainnya, videotape memiliki tingkat kerahasiaan yang paling cocok bagi pemilik Toko Video.",
  "Item_GachaTicket2_des": "Item yang dibutuhkan untuk mencari sinyal di FM Eksklusif dan FM W-Engine.",
  "Item_GachaTicket2_name": "Encrypted Master Tape",
  "Item_GachaTicket2_story": "Media rekaman yang diperlukan untuk mengubah sinyal frekuensi khusus menjadi informasi visual, memiliki tingkat enkripsi yang lebih tinggi.",
  "Item_GachaTicket3_des": "Item yang dibutuhkan untuk mencari sinyal di FM Bangboo.",
  "Item_GachaTicket3_name": "Boopon",
  "Item_GachaTicket3_story": "Kupon khusus yang diterbitkan oleh Marcel Group untuk layanan perbaikan dan pembersihan Bangboo. Konon, asalkan kamu memilikinya, kamu dapat menarik perhatian Bangboo untuk bekerja untukmu.",
  "Item_GodFingerFes_Token_Desc": "Voucer terbatas yang didapatkan saat mengikuti event \"Duel Penentu Godfinger\".",
  "Item_GodFingerFes_Token_Desc_Story": "Jumlah voucer yang mengesankan tidak selalu berarti punya kemampuan bermain yang hebat, tapi pasti dapat membuktikan durasi tidur pemiliknya selama \"Festival Video Game Urban\".",
  "Item_GodFingerFes_Token_Name": "Voucer Festival Video Game",
  "Item_Gold": "Denny",
  "Item_Gold_des": "Mata uang resmi New Eridu yang bisa digunakan untuk membeli berbagai macam barang.",
  "Item_Gold_story": "Meski sebenarnya Denny juga tersedia dalam bentuk kertas, tapi banyak orang lebih senang menggunakan Denny sebagai koin. Mungkin karena dompet yang berat justru dapat membuat suasana hati menjadi ringan.",
  "Item_HarumasaActivity_Token_Desc": "Ikuti event terbatas \"Harumasa, sang Pengejar Angin\" untuk mendapatkan.\nBisa ditukarkan dengan hadiah khusus selama event berlangsung.",
  "Item_HarumasaActivity_Token_Desc_Story": "Ada kisah tak terungkap di balik sebuah bekas luka. Itu adalah medali masa lalunya.",
  "Item_HarumasaActivity_Token_Name": "Memory Shard",
  "Item_HollowItemParts_des": "Komponen mesin kecil yang khusus digunakan untuk memodifikasi dan memperkuat Bangboo.",
  "Item_HollowItemParts_name": "Tingkatkan Komponen",
  "Item_ItemButton_Use": "Gunakan",
  "Item_Korean_Apple_Souvenirs_des": "Hadiah yang disiapkan untuk Proxy yang telah menyelesaikan misi investigasi khusus, berisi suvenir yang berharga",
  "Item_Korean_Apple_Souvenirs_name": "Bundle Investigator: Suvenir Khusus",
  "Item_Korean_Apple_Souvenirs_story": "Terdapat pesan dari HAND di bundle ini: Sebagai Investigator Independen favorit Hollow Special Operations Section 6, semoga Anda selalu tak terkalahkan dan meraih kemenangan dalam setiap pertarungan melawan Hollow!",
  "Item_Korean_Apple_linkage_des": "Hadiah yang disiapkan untuk Proxy yang telah menyelesaikan misi investigasi khusus, dan memberikan 60 Battery setelah digunakan",
  "Item_Korean_Apple_linkage_name": "Bundle Hadiah Khusus Investigator",
  "Item_Korean_Apple_linkage_story": "Terdapat pesan dari HAND di bundle ini: Sebagai Investigator Independen favorit Hollow Special Operations Section 6, semoga Anda selalu tak terkalahkan dan meraih kemenangan dalam setiap pertarungan melawan Hollow!",
  "Item_LandRevive_01_des": "Sebuah item yang kamu dapat saat menjalankan Bisnis Proxy. Ayo serahkan ke Sant di akses keluar jalanan.",
  "Item_LandRevive_01_name": "Cat Semprot",
  "Item_LandRevive_01_story": "Cat semprot yang wajib dimiliki para seniman grafiti. Mengandung bahan Ether yang membuat warna cat tidak akan pernah pudar.",
  "Item_LandRevive_02_des": "Sebuah item yang kamu dapat saat menjalankan Bisnis Proxy. Ayo serahkan ke Mishka di area konstruksi Brant Street.",
  "Item_LandRevive_02_name": "Komponen Mesin Konstruksi",
  "Item_LandRevive_02_story": "Komponen mesin konstruksi untuk Three Gates Corp. Terbuat dari material logam anti-korosi, dan sangatlah mahal.",
  "Item_LandRevive_03_des": "Sebuah item yang kamu dapat saat menjalankan Bisnis Proxy. Ayo serahkan ke Archie di Ballet Twins Road.",
  "Item_LandRevive_03_name": "Foto Aneh",
  "Item_LandRevive_03_story": "Foto yang menangkap bagian interior dari Ballet Twins. Foto ini buram, namun menangkap sebuah bayangan hitam samar-samar...",
  "Item_LighterActivity_Token_Desc": "Ikuti event terbatas \"Sang Juara\" untuk mendapatkan.\nBisa ditukarkan dengan hadiah khusus selama event berlangsung.",
  "Item_LighterActivity_Token_Desc_Story": "Di bawah mahkota sang pemenang, terdapat bekas luka yang tak terhitung jumlahnya.",
  "Item_LighterActivity_Token_Name": "Token Duel Arena",
  "Item_MarcelAdventure_Token_Desc": "Hadiah Turnamen Petualangan Marcel",
  "Item_MarcelAdventure_Token_Desc_Story": "Ada orang yang pernah bertanya pada Joyous, kenapa data rute di Hollow dinamakan \"Carrot\"? Lalu dia hanya menjawab, \"Lebih baik tanyakan saja pada wanita itu, kenapa mesin yang diciptakannya mirip kelinci?\"",
  "Item_MarcelAdventure_Token_Name": "Popularity Carrot",
  "Item_Miniscape_Coin_Desc": "Digunakan untuk menukar hadiah item di \"Suplai Pertempuran\".",
  "Item_Miniscape_Coin_Name": "Supply Voucher",
  "Item_Miniscape_Coin_Story": "Selama New Eridu belum di ambang kehancuran, tidak ada yang bisa mengambil suplai dari departemen logistik tanpa Supply Voucher, meski Void Hunter sendiri yang datang.",
  "Item_Miniscape_Exp_Desc": "Digunakan untuk meningkatkan Level Investigasi sehingga bisa mendapatkan \"Perizinan Pertempuran\".",
  "Item_Miniscape_Exp_Name": "Field Experience",
  "Item_Miniscape_Exp_Story": "Dokumen yang digunakan untuk mencatat Field Experience. Kata-kata memang tidak memiliki kekuatan, tapi bisa menjadi bukti kekuatan.",
  "Item_Miniscape_TalentPoint_Desc": "Dapat digunakan untuk meningkatkan kemampuan bertarung Agen di Senjata Tempur.",
  "Item_Miniscape_TalentPoint_Name": "Perizinan Pertempuran",
  "Item_Miniscape_TalentPoint_Story": "Menggunakan kekuatan tanpa diawasi, pasti akan membawa hasil yang tidak diinginkan. Dengan izin ini, seseorang dapat berlatih dengan bebas di tanah yang terkena dampak bencana.",
  "Item_MonsterCard_BossPack_des": "Setelah dibuka, akan mendapatkan 3-5 Kartu Monster, dengan setidaknya 1 Kartu Monster Elite yang dijamin.",
  "Item_MonsterCard_BossPack_name": "Training Card Specialized Pack",
  "Item_MonsterCard_BossPack_story": "Dengan desain yang menarik dan indah, kartu ini adalah idaman yang membuat orang bersemangat untuk mendapatkannya. Anak kecil dan bahkan Investigator lainnya pun menangis karena iri.",
  "Item_MonsterCard_Boss_des": "Setelah dibuka, akan mendapatkan 1 Kartu Monster Elite.",
  "Item_MonsterCard_Boss_name": "Specialized Training Card",
  "Item_MonsterCard_Boss_story": "Dengan desain yang menarik dan indah, kartu ini adalah idaman yang membuat orang bersemangat untuk mendapatkannya. Anak kecil dan bahkan Investigator lainnya pun menangis karena iri.",
  "Item_MonsterCard_ElitePack_des": "Setelah dibuka, akan mendapatkan 3-5 Kartu Monster, dengan setidaknya 1 Kartu Monster Advanced yang dijamin.",
  "Item_MonsterCard_ElitePack_name": "Training Card Booster Pack",
  "Item_MonsterCard_ElitePack_story": "Kartu monster yang tidak sulit didapatkan dan merupakan kartu dengan tingkat kesulitan latihan menengah. Namun, bagaimanapun juga, kartu ini satu level lebih tinggi dibandingkan kartu dasar. Bagi para kolektor, kartu ini memang tidak kuat, tetapi harus dimiliki!",
  "Item_MonsterCard_Elite_des": "Setelah dibuka, akan mendapatkan 1 Kartu Monster Advanced.",
  "Item_MonsterCard_Elite_name": "Supplement Training Card",
  "Item_MonsterCard_Elite_story": "Kartu monster yang tidak sulit didapatkan dan merupakan kartu dengan tingkat kesulitan latihan menengah. Namun, bagaimanapun juga, kartu ini satu level lebih tinggi dibandingkan kartu dasar. Bagi para kolektor, kartu ini memang tidak kuat, tetapi harus dimiliki!",
  "Item_MonsterCard_Norma_story": "Kartu dasar seri Hollow Traveler yang merupakan hasil kolaborasi antara Hollow Investigative Association dan Toko Gadget Box Galaxy yang sangat laris. Bisa digunakan untuk latihan VR dan juga bisa dijadikan barang koleksi. Ayo buka beberapa paket dan uji keberuntunganmu!",
  "Item_MonsterCard_NormalPack_des": "Setelah dibuka, akan mendapatkan 3-5 Kartu Monster Basic.",
  "Item_MonsterCard_NormalPack_name": "Training Card Basic Pack",
  "Item_MonsterCard_NormalPack_story": "Kartu dasar seri Hollow Traveler yang merupakan hasil kolaborasi antara Hollow Investigative Association dan Toko Gadget Box Galaxy yang sangat laris. Bisa digunakan untuk latihan VR dan juga bisa dijadikan barang koleksi. Ayo buka beberapa paket dan uji keberuntunganmu!",
  "Item_MonsterCard_Normal_des": "Setelah dibuka, akan mendapatkan 1 Kartu Monster Basic.",
  "Item_MonsterCard_Normal_name": "Basic Training Card",
  "Item_MonsterCard_RewardPack_des": "Setelah dibuka, akan mendapatkan 3-5 Kartu Monster, dengan setidaknya 1 Kartu Monster Boss yang dijamin.",
  "Item_MonsterCard_RewardPack_name": "Training Card Collectible Pack",
  "Item_MonsterCard_RewardPack_story": "Tak dibatasi teori dan akal sehat! Legenda yang hanya ada di dunia fantasi dan lebih hebat dari imajinasimu! Hadapi, tantang, dan kuasai mereka!",
  "Item_MonsterCard_Reward_des": "Setelah dibuka, akan mendapatkan 1 Kartu Monster Boss.",
  "Item_MonsterCard_Reward_name": "Collectible Training Card",
  "Item_MonsterCard_Reward_story": "Tak dibatasi teori dan akal sehat! Legenda yang hanya ada di dunia fantasi dan lebih hebat dari imajinasimu! Hadapi, tantang, dan kuasai mereka!",
  "Item_MonthCard": "Paket Hadiah Kalender Weaver",
  "Item_MonthCard_des": "Setelah digunakan, masa berlaku Keanggotaan Inter-Knot akan diperpanjang 30 hari.",
  "Item_MonthCard_story": "Hadiah dan sertifikat hak keanggotaan dari Keanggotaan Weaver adalah hadiah yang populer di kalangan para Proxy. Untuk menghindari bocornya informasi pribadi, harap konfirmasi apakah pemberi hadiah atau penerima hadiah dapat dipercaya.",
  "Item_Morale_des": "Heat Haze Amplifier dapat menyerap partikel ini. Performa pergerakan Agen yang menggunakan Amplifier di dalam Hollow akan meningkat.",
  "Item_Morale_name": "Energi Zat Partikel Ether",
  "Item_OptionalItemGiftUI_Title": "Pilih hadiah yang diinginkan",
  "Item_PetBundle_S_des": "Setelah menggunakan item ini dari Gudang, kamu bisa mendapatkan salah satu Bangboo Tier-S dari FM Stabil \"Bintang Tamu Populer\" berikut:\nSharkboo, Safety, Amillion",
  "Item_PetBundle_S_name": "Bundle Tes Ekualisasi \"Bangboo Bintang Tamu Populer Tier-S\"",
  "Item_Photo_Decoration_v2_des": "Sebuah suvenir unik yang dapat digunakan untuk menghias \"Buku Kenangan\".",
  "Item_Photo_Snapshot_v2_des": "Sebuah foto kenangan berharga yang dapat digunakan untuk menghias \"Buku Kenangan\".",
  "Item_Photo_des": "Ini adalah momen yang pantas untuk diabadikan. Kamu bisa menggunakannya untuk menghias kamarmu.",
  "Item_PlayerBirthdayCake_des": "Kue kecil imut ini dibuat secara manual oleh robot cerdas yang paling profesional di dunia makanan penutup. Katanya, kamu bisa merasakan kelezatan luar biasa di New Eridu dalam satu gigitan!",
  "Item_PlayerBirthdayCake_name": "Kue Khusus Untukmu",
  "Item_PlayerBirthdayCake_story": "Sebuah kartu ucapan tanpa nama:\nUntuk kamu yang terpenting\nSelama kamu ada di sini, dunia tidak akan pernah berakhir.",
  "Item_PlayerBirthdayGift_des": "Kue kecil imut ini dibuat secara manual oleh robot cerdas yang paling profesional di dunia makanan penutup.\nAkan hilang setelah digunakan dan kamu akan mendapatkan Ether Battery ×1 dan Cake Souvenir ×1.",
  "Item_Questitem_01_des": "Modul ekstensi yang dibuat oleh Marcel Group. Digunakan untuk menerjemahkan bahasa Bangboo.",
  "Item_Questitem_01_name": "Plug-In Penerjemah Bangboo",
  "Item_Questitem_02_des": "Tiket yang kusut ini menyembunyikan sebuah petunjuk rahasia. Barang siapa yang memiliki tiket ini, mereka bisa menaiki sebuah kereta misterius.",
  "Item_Questitem_02_name": "Tiket Kusut",
  "Item_Questitem_03_des": "Sebuah item yang kamu dapat saat melaksanakan kontrak dalam Hollow Zero. Ayo serahkan ke Parker di Sixth Street.",
  "Item_Questitem_03_name": "Makanan Kaleng \"Aviary\"",
  "Item_Questitem_03_story": "Makanan kaleng \"Aviary\" terbuat dari tujuh spesies burung langka, dimasak dengan sepenuh hati, dan diproporsikan dengan sempurna. Motto kami adalah \"Jadilah budak kucing yang baik!\"",
  "Item_Questitem_04_des": "Sebuah item yang kamu dapat saat melaksanakan kontrak dalam Hollow Zero. Ayo serahkan ke Archie di Ballet Twins Road.",
  "Item_Questitem_04_name": "Laporan Pengamatan",
  "Item_Questitem_04_story": "Data observasi yang dicatat oleh Fairy, dan disimpan dalam format yang sangat terkompresi.",
  "Item_Questitem_05_des": "Sebuah item yang kamu dapat saat melaksanakan kontrak dalam Hollow Zero. Ayo serahkan ke Kolt di Sixth Street.",
  "Item_Questitem_05_name": "Sekring Ether",
  "Item_Questitem_05_story": "Perangkat keamanan yang digunakan saat mengonversi energi Ether. Ketika terjadi kebocoran listrik atau terdeteksi suhu tinggi, aliran listrik akan putus secara otomatis.",
  "Item_Questitem_06_des": "Item yang dibeli dari Toserba 141. Si Inky sepertinya suka sekali makanan kaleng ini.",
  "Item_Questitem_06_name": "Makanan Kaleng \"Seafish\"",
  "Item_Questitem_06_story": "Makanan kaleng \"Seafish\" terbuat dari delapan spesies ikan langka, dimasak dengan sepenuh hati, dan diproporsikan dengan sempurna. Motto kami adalah \"Jadilah budak kucing yang baik!\"",
  "Item_Questitem_304046_des": "Salah satu W-Engine yang hilang dari Toko Gadget. Cepat kembalikan ke Susie.",
  "Item_Questitem_304046_name": "W-Engine yang Hilang",
  "Item_Questitem_304046_story": "Menurut Susie, akibat bencana Hollow, Toko Gadget kehilangan sejumlah \"mainan edisi eksklusif\" yang akan segera tiba. Seharusnya ini adalah salah satunya.",
  "Item_Questitem_304047_des": "Bebek yang melarikan diri dari truk Pegasos Logistics. Tangkap dan kembalikan ke tempatnya berasal.",
  "Item_Questitem_304047_name": "Bebek di Luar Kandang",
  "Item_Questitem_304047_story": "Bebek jenis baru yang sangat berharga dan dikembangbiakkan oleh peternakan terkenal di Eridu Valley. Awalnya, bebek ini diangkut oleh sopir Pegasos Logistics bernama Gael. Namun, karena alasan yang tidak diketahui, kotak di dalam truk kargo terbuka dan bebek-bebek berharga ini pun melarikan diri.",
  "Item_Questitem_304051_des": "Film yang dipinjam dari toko video Random Play untuk menyuap anggota geng Mountain Lion.",
  "Item_Questitem_304051_name": "Videotape Gunung Port",
  "Item_Questitem_304051_story": "Film thriller yang dibuat berdasarkan kisah nyata ini menceritakan tentang petualang yang bertemu dengan penjahat kejam yang dijuluki \"Penebang Kayu\" di Gunung Port. Konon banyak orang yang menjadi trauma terhadap hutan setelah menonton film ini.",
  "Item_Questitem_304052_des": "Kartu akses yang berbentuk lencana ini bisa digunakan untuk membuka ruang peralatan dan ruang lainnya di Public Security. ",
  "Item_Questitem_304052_name": "Kartu Akses Ruang Peralatan",
  "Item_Questitem_304052_story": "Setiap petugas PubSec bisa masuk ke ruang peralatan dengan menempelkan lencananya, sedangkan kartu akses ini disiapkan untuk petugas PubSec yang lupa membawa lencananya.",
  "Item_Questitem_304053_des": "Kartu ini bisa membuka sebagian besar mekanisme elektronik yang berukuran sedang dan besar, termasuk mekanisme terakhir menuju Lion's Den.",
  "Item_Questitem_304053_name": "Kartu Akses Serbaguna",
  "Item_Questitem_304053_story": "Kartu yang disimpan di ruang peralatan Public Security ini termasuk kartu yang pengawasan penggunaannya tidak begitu ketat. Dengan kartu ini, sebagian besar—termasuk mekanisme keamanan dengan teknologi kuno yang ada di markas komplotan penjahat juga bisa dibuka dengan gampang.",
  "Item_Questitem_304055_des": "Membuka node kelas perlu mengonsumsi sejumlah Focus. Ketika Focus sudah digunakan hingga tahap tertentu dan kamu tidak bisa membuka dan mengikuti kelas berikutnya, kamu harus beristirahat untuk memulihkannya. Focus akan pulih sebesar 150 poin setiap hari jam 04:00. Maksimum dapat menyimpan hingga 500 poin Focus.",
  "Item_Questitem_304055_name": "Focus",
  "Item_Questitem_304055_story": "Seiring dengan berjalannya waktu, pikiranmu akan perlahan-lahan menjadi jernih kembali.",
  "Item_Questitem_304056_des": "Nitro-Fuel yang dipinjam.",
  "Item_Questitem_304056_name": "Nitro-Fuel",
  "Item_Questitem_304056_story": "Nitro-Fuel yang dipinjam dari para warga Blazewood demi mengadakan duel dengan Lighter.",
  "Item_Questitem_304057_des": "Tiket raffle Nitro-Fuel yang dibuat dengan sederhana.",
  "Item_Questitem_304057_name": "Tiket Raffle Nitro-Fuel",
  "Item_Questitem_304057_story": "Tiket raffle yang digunakan untuk mendukung kontestan terpilih di perayaan Hari Perhitungan. Jika kontestan yang didukung berhasil menang, kamu dapat memperoleh Nitro-Fuel dua kali lipat menggunakan voucer ini.",
  "Item_Questitem_304058_des": "Tiket Undian yang diberikan Hugo kepada kami.",
  "Item_Questitem_304058_name": "Tiket Undian",
  "Item_Questitem_304058_story": "Aku penasaran bakal dapat hadiah apa...",
  "Item_Questitem_304059_des": "Surat undangan yang diperlukan untuk masuk ke pelelangan.",
  "Item_Questitem_304059_name": "Surat Undangan Pelelangan",
  "Item_Questitem_304059_story": "Surat undangan indah yang memancarkan aroma wangi yang samar.",
  "Item_Questitem_304060_des": "Sebuah karya seni yang didapatkan dari pelelangan.",
  "Item_Questitem_304060_name": "Karya Seni yang Agak Abstrak",
  "Item_Questitem_304060_story": "Abstrak juga merupakan suatu bentuk keindahan.",
  "Item_Questitem_306056_des": "Batu api yang dilemparkan Appon ke tambang saat dia bersembunyi dari Ethereal.",
  "Item_Questitem_306056_name": "Sparkstone",
  "Item_Questitem_306056_story": "Produk dari teknologi yang hilang, dan objek penelitian yang menarik bagi Bangboo Insinyur. Percikan api yang dapat menyalakan Cinder Lake, mungkin juga... bisa membantunya menyalakan sangkar tertentu.",
  "Item_Questitem_306057_name": "Barang Wangi",
  "Item_RL_BlindBox01_des": "<color=#2BAD00>Mendapatkan 1</color> Resonium Tier-B secara acak, dan memiliki peluang 10% untuk mendapat 1 Resonium Tier-B tambahan.",
  "Item_RL_BlindBox01_name": "Simple Resonium Box",
  "Item_RL_BlindBox01_story": "Resonium yang dipungut dari eksplorasi Hollow, dan tidak tercatat di daftar item Pedagang Bangboo.\nSetelah dimasukkan ke dalam kotak yang simpel ini, kotak ini dianggap sebagai barang daur ulang dan dijual secara acak.",
  "Item_RL_BlindBox02_des": "<color=#2BAD00>Mendapatkan 1</color> Resonium Tier-A secara acak, dan memiliki peluang 10% untuk mendapat 1 Resonium Tier-A tambahan.",
  "Item_RL_BlindBox02_name": "Exquisite Resonium Box",
  "Item_RL_BlindBox02_story": "Resonium yang dipungut dari eksplorasi Hollow, dan tidak tercatat di daftar item Pedagang Bangboo.\nSetelah pedagang Bangboo menilainya, dia akan memasukkannya ke dalam kotak berdasarkan tingkat kualitasnya, dan dijual secara acak.",
  "Item_RL_BlindBox03_des": "<color=#2BAD00>Mendapatkan 1</color> Resonium Tier-S secara acak, dan memiliki peluang 10% untuk mendapat 1 Resonium Tier-S tambahan.",
  "Item_RL_BlindBox03_name": "Precious Resonium Box",
  "Item_RL_BlindBox03_story": "Meski hanya sebuah Resonium daur ulang yang dipungut dari Hollow, tapi nilainya sudah melampaui Emblem yang dijual Pedagang Bangboo...\nKarena itu, Emblem ini dimasukkan ke dalam kotak istimewa dan dijual secara acak. Yuk, uji keberuntunganmu!",
  "Item_RL_Diny_01_des": "<color=#FFAF2C>Mendapatkan 10 Denny.</color>",
  "Item_RL_Diny_01_name": "A Handful of Dennies",
  "Item_RL_Diny_02_des": "<color=#FFAF2C>Mendapatkan 50 Denny.</color>",
  "Item_RL_Diny_02_name": "A Pack of Dennies",
  "Item_RL_Diny_03_des": "<color=#FFAF2C>Mendapatkan 300 Denny.</color>",
  "Item_RL_Diny_03_name": "A Chest of Dennies",
  "Item_RL_Diny_04_des": "<color=#FFAF2C>Mendapatkan 500 Denny.</color>",
  "Item_RL_Diny_04_name": "A Pile of Dennies",
  "Item_RL_Purse_01_des": "<color=#FFAF2C>Mendapat 100 Gear Coin.</color>",
  "Item_RL_Purse_01_name": "Scattered Gear Coins",
  "Item_RL_Purse_02_des": "<color=#FFAF2C>Mendapat 500 Gear Coin.</color>",
  "Item_RL_Purse_02_name": "A Handful of Gear Coins",
  "Item_RL_Purse_03_des": "<color=#FFAF2C>Mendapat 1000 Gear Coin.</color>",
  "Item_RL_Purse_03_name": "A Pile of Gear Coins",
  "Item_RL_Purse_04_des": "<color=#FFAF2C>Mendapat 1000 Gear Coin.</color>",
  "Item_RL_Purse_04_name": "A Large Pile of Gear Coins",
  "Item_RL_Purse_common_name": "Gear Coin",
  "Item_RL_UpgradeBox01_des": "<color=#2BAD00>Memilih salah satu</color> dari 3 Resonium Tier-B di dalam Tas secara acak untuk dilakukan Catalyze.",
  "Item_RL_UpgradeBox01_name": "Common Catalyst",
  "Item_RL_UpgradeBox02_des": "<color=#2BAD00>Memilih salah satu</color> dari 3 Resonium Tier-A di dalam Tas secara acak untuk dilakukan Catalyze.",
  "Item_RL_UpgradeBox02_name": "Active Catalyst",
  "Item_RL_UpgradeBox03_des": "<color=#2BAD00>Memilih salah satu</color> dari 3 Resonium Tier-S di dalam Tas secara acak untuk dilakukan Catalyze.",
  "Item_RL_UpgradeBox03_name": "Volatile Catalyst",
  "Item_RamenUnlock_01_des": "Nikmati daging panggang beraroma asap arang dengan saus menggiurkan yang menggugah selera!\nGunakan kupon ini untuk menikmati masakan istimewa General Chop di Waterfall Soup!",
  "Item_RamenUnlock_01_name": "Tasting Coupon - Smoked",
  "Item_RamenUnlock_02_des": "Rasakan sensasi pedas yang akan membakar lidahmu!\nGunakan kupon ini untuk menikmati masakan istimewa General Chop di toko Waterfall Soup!",
  "Item_RamenUnlock_02_name": "Tasting Coupon - Red",
  "Item_RamenUnlock_03_des": "Hidangan istimewa dengan paprika hijau yang renyah dan potongan ayam yang bikin nagih!\nGunakan kupon ini untuk menikmati masakan istimewa General Chop di toko Waterfall Soup!",
  "Item_RamenUnlock_03_name": "Tasting Coupon - Green",
  "Item_RamenUnlock_04_des": "Nikmati mi seafood yang akan membawamu terhanyut dalam kelezatan!\nGunakan kupon ini untuk menikmati masakan istimewa General Chop di toko Waterfall Soup!",
  "Item_RamenUnlock_04_name": "Tasting Coupon - Fresh",
  "Item_RamenUnlock_05_des": "Sup tulang yang membangkitkan nafsu dengan kaldu yang dimasak dengan resep rahasia!\nGunakan kupon ini untuk menikmati masakan istimewa General Chop di toko Waterfall Soup!",
  "Item_RamenUnlock_05_name": "Tasting Coupon - Rich",
  "Item_RankLastBreak_40_des": "Meningkatkan batas level Bangboo dari 50 menjadi 60.",
  "Item_RankLastBreak_40_name": "Pure Ether Stream",
  "Item_RankLastBreak_40_story": "Carian Ether berkualitas ini dihasilkan melalui puluhan tahap penyulingan dan pengolahan. Hasilnya adalah sebuah substansi langka yang murni dan stabil. Material ini tidak mudah menguap, dan dapat berinteraksi secara efektif dengan objek-objek yang memiliki ketahanan terhadap Ether, menjadikannya pilihan lapisan yang sangat ideal untuk peralatan berbasis Ether. Bahkan, material ini juga dapat diolah menjadi suplemen khusus bagi mereka yang memiliki daya tahan terhadap Ether.",
  "Item_Recharge_Diamond": "Monochrome",
  "Item_Recharge_Diamond_des": "Film fotosensitif ini sering digunakan dalam peralatan kamera antik, dan dapat diproses untuk mengungkapkan gambar yang disimpannya.",
  "Item_Recharge_Diamond_story": "Karena film ini berpotensi menyimpan gambar dari Peradaban Kuno sebelum bencana-bencana Hollow melanda dunia, barang ini sangatlah berharga bagi beberapa kolektor tertentu.",
  "Item_ShopItem_HollowItem_01_des": "Memulihkan penggunaan item aktif sepenuhnya.",
  "Item_ShopItem_HollowItem_01_name": "Perfect Data Chip",
  "Item_ShopItem_HollowItem_02_des": "Memulihkan 3 kali penggunaan item aktif.",
  "Item_ShopItem_HollowItem_02_name": "New Data Chip",
  "Item_ShopItem_HollowItem_03_des": "Memulihkan 2 kali penggunaan item aktif.",
  "Item_ShopItem_HollowItem_03_name": "Old Data Chip",
  "Item_ShopItem_HollowItem_04_des": "Memulihkan 1 kali penggunaan item aktif.",
  "Item_ShopItem_HollowItem_04_name": "Tattered Data Chip",
  "Item_Shop_Token_Desc": "Dapat ditukarkan dengan item di toko event",
  "Item_Show_Buff": "Preview Buff",
  "Item_Show_Card": "Kartu",
  "Item_Show_Coin": "Gear Coin",
  "Item_Show_Hp": "Memulihkan HP semua anggota tim",
  "Item_Show_Stamina": "Pressure",
  "Item_Show_Test": "???",
  "Item_SkillStuff_des": "Setelah menggunakan item ini dari Gudang, kamu akan mendapatkan 5 Catatan Berkelanjutan pilihanmu.",
  "Item_SkillStuff_name": "Bundle Tes Ekualisasi \"Catatan Berkelanjutan\"",
  "Item_SmallBoss001_des": "Item yang diperlukan untuk meningkatkan level Skill Inti Agen.",
  "Item_SmallBoss001_name": "Higher Dimensional Data: Murderous Obituary",
  "Item_SmallBoss001_story": "Sebuah model data yang didasarkan pada catatan pertarungan antara para Investigator dan Notorious Dullahan. Di dalamnya juga termasuk data penilaian yang paling mengesankan dari para Investigator, sehingga cukup untuk membuatnya \"terlahir kembali\" melalui VR.",
  "Item_SmallBoss002_des": "Item yang diperlukan untuk meningkatkan level Skill Inti Agen.",
  "Item_SmallBoss002_name": "Higher Dimensional Data: Crimson Awe",
  "Item_SmallBoss002_story": "Sebuah model data yang didasarkan pada catatan pertarungan antara para Investigator dan Troublemaker Wanted Enforcer. Di dalamnya juga termasuk data penilaian yang paling mengesankan dari para Investigator, sehingga cukup untuk membuatnya \"terlahir kembali\" melalui VR.",
  "Item_SmallBoss003_des": "Item yang diperlukan untuk meningkatkan level Skill Inti Agen.",
  "Item_SmallBoss003_name": "Higher Dimensional Data: Ethereal Pursuit",
  "Item_SmallBoss003_story": "Sebuah model data yang didasarkan pada catatan pertarungan antara para Investigator dan Notorious - Armored Hati. Di dalamnya juga termasuk data penilaian yang paling mengesankan dari para Investigator, sehingga cukup untuk membuatnya \"terlahir kembali\" melalui VR.",
  "Item_SmallBoss004_des": "Item yang diperlukan untuk meningkatkan level Skill Inti Agen.",
  "Item_SmallBoss004_name": "Higher Dimensional Data: Steel Malice",
  "Item_SmallBoss004_story": "Sebuah model data yang didasarkan pada catatan pertarungan antara para Investigator dan Hans the Energy Accumulator. Di dalamnya juga termasuk data penilaian yang paling mengesankan dari para Investigator, sehingga cukup untuk membuatnya \"terlahir kembali\" melalui VR.",
  "Item_SmallBoss005_des": "Item yang diperlukan untuk meningkatkan level Skill Inti Agen.",
  "Item_SmallBoss005_name": "Higher Dimensional Data: Destructive Advance",
  "Item_SmallBoss005_story": "Sebuah model data yang didasarkan pada catatan pertarungan antara para Investigator dan Typhon Slugger. Di dalamnya juga termasuk data penilaian yang paling mengesankan dari para Investigator, sehingga cukup untuk membuatnya \"terlahir kembali\" melalui VR.",
  "Item_SmallBoss006_des": "Item yang diperlukan untuk meningkatkan level Skill Inti Agen.",
  "Item_SmallBoss006_name": "Higher Dimensional Data: Falling Fist",
  "Item_SmallBoss006_story": "Sebuah model data yang didasarkan pada catatan pertarungan antara para Investigator dan Hollow Thug - Rampant Brute. Di dalamnya juga termasuk data penilaian yang paling mengesankan dari para Investigator, sehingga cukup untuk membuatnya \"terlahir kembali\" melalui VR.",
  "Item_SmallBoss007_des": "Item yang diperlukan untuk meningkatkan level Skill Inti Agen.",
  "Item_SmallBoss007_name": "Higher Dimensional Data: Stealth Phantom",
  "Item_SmallBoss007_story": "Sebuah model data yang didasarkan pada catatan pertarungan antara para Investigator dan Doppelganger - Jane. Di dalamnya juga termasuk data penilaian yang paling mengesankan dari para Investigator, sehingga cukup untuk membuatnya \"terlahir kembali\" melalui VR.",
  "Item_SmallBoss008_des": "Item yang diperlukan untuk meningkatkan level Skill Inti Agen.",
  "Item_SmallBoss008_name": "Higher Dimensional Data: Thunderous Dragon",
  "Item_SmallBoss008_story": "Sebuah model data yang didasarkan pada catatan pertarungan antara para Investigator dan Thracian. Di dalamnya juga termasuk data penilaian yang paling mengesankan dari para Investigator, sehingga cukup untuk membuatnya \"terlahir kembali\" melalui VR.",
  "Item_SmallBoss009_des": "Item yang diperlukan untuk meningkatkan level Skill Inti Agen.",
  "Item_SmallBoss009_name": "Higher Dimensional Data: Mortal Cleave",
  "Item_SmallBoss009_story": "Sebuah model data yang didasarkan pada catatan pertarungan antara para Investigator dan Autonomous Tactical Unit - Lumberjack Machine. Di dalamnya juga termasuk data penilaian yang paling mengesankan dari para Investigator, sehingga cukup untuk membuatnya \"terlahir kembali\" melalui VR.",
  "Item_SpecialMaterial_Avatar": "Prototype Seal",
  "Item_SpecialMaterial_Avatar_Story": "Stempel relatif sederhana yang dibuat dengan teknik penempaan biasa. Populer di kalangan Agen karena modelnya yang sederhana dan permukaannya yang halus.",
  "Item_SpecialMaterial_Avatar_des": "Dapat digunakan sebagai pengganti saat Certification Seal tidak mencukupi. Jumlah Prototype Seal yang diperlukan sebagai pengganti akan berbeda tergantung dari tingkat kelangkaan Certification Seal.",
  "Item_SpecialMaterial_Skill": "Original Chip",
  "Item_SpecialMaterial_Skill_Story": "Sebuah chip orisinal yang belum terkena pengaruh waktu ataupun sedimentasi. Memiliki memori besar yang siap untuk diisi dengan data latihan untuk meningkatkan kemampuan bertarung Agen.",
  "Item_SpecialMaterial_Skill_des": "Dapat digunakan sebagai pengganti saat Tactical Chip tidak mencukupi. Jumlah Original Chip yang diperlukan sebagai pengganti akan berbeda tergantung dari tingkat kelangkaan Tactical Chip.",
  "Item_SpecialMaterial_Weapon": "Master Component",
  "Item_SpecialMaterial_Weapon_Story": "Sebuah legenda misterius yang beredar di antara para pencinta W-Engine. Benda kecil mungkin terlihat tidak istimewa, tapi dapat meningkatkan kualitas suara secara signifikan.",
  "Item_SpecialMaterial_Weapon_des": "Dapat digunakan sebagai pengganti saat W-Engine Component tidak mencukupi. Jumlah Master Component yang diperlukan sebagai pengganti akan berbeda tergantung dari tingkat kelangkaan W-Engine Component.",
  "Item_SummerBatteryJar_des": "Kaleng edisi terbatas minuman energi spesial yang segar dan dingin. Kesegaran di bawah teriknya matahari akan menemanimu sepanjang musim panas.",
  "Item_SummerBatteryJar_name": "Fresh and Icy Special Commemorative Can",
  "Item_SummerBatteryJar_story": "Kemasan kaleng edisi terbatas ini layak dikoleksi karena pabriknya menjanjikan penukaran emas batangan untuk pengumpulan 6 kaleng dengan nomor seri berurutan.\nAkhirnya, orang-orang berbondong-bondong membeli kemasan enam kaleng, tapi ternyata tidak ada satu pun yang nomor serinya diakhiri dengan angka 0 atau 5.",
  "Item_SummerBattery_des": "Gunakan untuk memulihkan 100 Battery.",
  "Item_SummerBattery_name": "Fresh and Icy Energy Drink Special",
  "Item_SummerBattery_story": "Satu teguk saja bisa membuat kita kembali berenergi di tengah musim panas!\nResep rahasianya adalah jus lemon, garam mineral yang diracik dengan sempurna, dan \"tidak boleh dijual dalam keadaan tidak dingin\".",
  "Item_TeamHPDown_05_des": "\"Jebakan yang dipasang oleh pasukan pemerintah.\" <color=#2BAD00>Mengurangi 10% HP semua anggota tim.</color>",
  "Item_TeamHPDown_05_name": "Unknown Trap",
  "Item_TeamHPDown_06_des": "\"Jebakan mematikan yang dipasang oleh pasukan pemerintah.\" <color=#2BAD00>Mengurangi 15% HP semua anggota tim.</color>",
  "Item_TeamHPDown_06_name": "Enhanced Trap",
  "Item_TeamMedicineHp_01_des": "<color=#2BAD00>Memulihkan {5*(1+0.01*sceneproperty(HollowHpRecover_Ratio))}% HP semua anggota tim.</color>",
  "Item_TeamMedicineHp_01_name": "Lv. 1 Med Kit",
  "Item_TeamMedicineHp_02_des": "<color=#2BAD00>Memulihkan {10*(1+0.01*sceneproperty(HollowHpRecover_Ratio))}% HP semua anggota tim.</color>",
  "Item_TeamMedicineHp_02_name": "Med Kit (S)",
  "Item_TeamMedicineHp_03_des": "<color=#2BAD00>Memulihkan {20*(1+0.01*sceneproperty(HollowHpRecover_Ratio))}% HP semua anggota tim.</color>",
  "Item_TeamMedicineHp_03_name": "Med Kit (M)",
  "Item_TeamMedicineHp_04_des": "<color=#2BAD00>Memulihkan {50*(1+0.01*sceneproperty(HollowHpRecover_Ratio))}% HP semua anggota tim.</color>",
  "Item_TeamMedicineHp_04_name": "Med Kit (L)",
  "Item_TeamMedicineHp_05_name": "Med Kit (SP)",
  "Item_TeamMedicineHp_common_name": "Med Kit",
  "Item_TeamMedicinePr_01_des": "<color=#FF79F6>Mengurangi 5 poin Pressure.</color>",
  "Item_TeamMedicinePr_01_name": "Lv. 1 Pressure Relief Kit",
  "Item_TeamMedicinePr_02_des": "<color=#FF79F6>Mengurangi 30 poin Pressure.</color>",
  "Item_TeamMedicinePr_02_name": "Sedative (S)",
  "Item_TeamMedicinePr_03_des": "<color=#FF79F6>Mengurangi 60 poin Pressure.</color>",
  "Item_TeamMedicinePr_03_name": "Sedative (M)",
  "Item_TeamMedicinePr_04_des": "<color=#FF79F6>Mengurangi 80 poin Pressure.</color>",
  "Item_TeamMedicinePr_04_name": "Sedative (L)",
  "Item_TeamMedicinePr_common_name": "Sedative",
  "Item_TeamMedicineSp_01_des": "Memulihkan 5% Energy semua anggota tim.",
  "Item_TeamMedicineSp_01_name": "Lv. 1 Energy Kit",
  "Item_TeamMedicineSp_02_des": "Memulihkan 10% Energy semua anggota tim.",
  "Item_TeamMedicineSp_02_name": "Lv. 2 Energy Kit",
  "Item_TeamMedicineSp_03_des": "Memulihkan 20% Energy semua anggota tim.",
  "Item_TeamMedicineSp_03_name": "Lv. 3 Energy Kit",
  "Item_TeamMedicineSp_04_des": "Memulihkan 50% Energy semua anggota tim.",
  "Item_TeamMedicineSp_04_name": "Lv. 4 Energy Kit",
  "Item_TeamStressUp_05_des": "\"Tidak sengaja mengintip ke dalam ingatan The Shelled\". <color=#FF79F6>Menambah 10 poin Pressure. </color>",
  "Item_TeamStressUp_05_name": "Memory of the Shelled",
  "Item_TeamStressUp_06_des": "\"Tidak sengaja mengintip ingatan mengerikan The Shelled\". <color=#FF79F6>Menambah 20 poin Pressure.</color>",
  "Item_TeamStressUp_06_name": "Dreadful Memory of the Shelled",
  "Item_TestAutoExportPlatform": "Test Fitur Ekspor Otomatis Platform - Update Kedua",
  "Item_TimeOutItem_CountDownTime": "Sisa waktu",
  "Item_TimeOutItem_IconTips": "Kedaluwarsa",
  "Item_TimeOutItem_InfoDetail": "Item telah kedaluwarsa dan tidak dapat dilihat atau digunakan.",
  "Item_TrashCoin_01_des": "Sebuah koin peringatan yang diincar-incar Tong Bijak. Kamu bisa cari tahu lebih banyak intel tentang koin ini darinya.",
  "Item_TrashCoin_01_name": "HIA\u00A0Commemorative Coin",
  "Item_TrashCoin_01_story": "Koin peringatan edisi terbatas yang diterbitkan oleh HIA bertahun-tahun lalu. Namun hanya sedikit yang masih beredar di masyarakat. Ini dikarenakan berbagai macam alasan, seperti hilang saat evakuasi dari rumah mereka yang berada di dalam Hollow.",
  "Item_TrashCoin_02_des": "Commemorative Coin khusus yang dapat ditukarkan dengan Tong Bijak di Lumina Square untuk item lain.",
  "Item_TrashCoin_02_name": "HIA Commemorative Coin - Lumina",
  "Item_TrashCoin_02_story": "Koin peringatan edisi terbatas yang diterbitkan oleh HIA bertahun-tahun lalu. Namun hanya sedikit yang masih beredar di masyarakat. Ini dikarenakan berbagai macam alasan, seperti hilang saat evakuasi dari rumah mereka yang berada di dalam Hollow.",
  "Item_TrashCoin_03_des": "Commemorative Coin khusus yang dapat ditukarkan dengan Tong Bijak di Blazewood untuk item lain.",
  "Item_TrashCoin_03_name": "HIA Commemorative Coin - Blazewood",
  "Item_TrashCoin_03_story": "Koin peringatan edisi terbatas yang diterbitkan oleh HIA bertahun-tahun lalu. Namun hanya sedikit yang masih beredar di masyarakat. Ini dikarenakan berbagai macam alasan, seperti hilang saat evakuasi dari rumah mereka yang berada di dalam Hollow.",
  "Item_TrashCoin_04_des": "Commemorative Coin khusus yang dapat ditukarkan dengan Tong Bijak di Pelabuhan untuk item lain.",
  "Item_TrashCoin_04_name": "HIA Commemorative Coin: Pelabuhan",
  "Item_TrashCoin_04_story": "Koin peringatan edisi terbatas yang diterbitkan oleh HIA bertahun-tahun lalu. Namun hanya sedikit yang masih beredar di masyarakat. Ini dikarenakan berbagai macam alasan, seperti hilang saat evakuasi dari rumah mereka yang berada di dalam Hollow.",
  "Item_TreasureCar_des": "Di dalam Truk Kargo Mini mungkin terdapat Denny, material, item, atau Polychrome, dan hadiah lainnya.",
  "Item_TreasureCar_story": "Truk kargo mini adalah pelindungmu yang kokoh: Alat transportasi logistik umum HIA yang digunakan untuk mengirimkan berbagai material untuk mendukung para Investigator yang mengumpulkan sumber daya Ether. Terkadang, truk kargo mini yang hilang juga bisa dijarah oleh para Hollow Raider yang mencari harta karun di Hollow.\nKalau kamu menemukan truk kargo mini yang hilang, ambil saja barang-barang di dalamnya. Truk kargo mini itu... tidak akan melawan...",
  "Item_WeaponBreak_10_des": "Meningkatkan batas level W-Engine jenis \"Attack\" menjadi 20.",
  "Item_WeaponBreak_10_name": "Attack Component",
  "Item_WeaponBreak_10_story": "W-Engine Component yang terbuat dari material logam khusus, dan memiliki efisiensi konversi energi yang luar biasa untuk menyediakan energi untuk W-Engine tipe Attack.",
  "Item_WeaponBreak_11_des": "Meningkatkan batas level W-Engine jenis \"Stun\" menjadi 20.",
  "Item_WeaponBreak_11_name": "Stun Component",
  "Item_WeaponBreak_11_story": "W-Engine Component yang terbuat dari material logam khusus, dan memiliki efisiensi konversi energi yang luar biasa untuk menyediakan energi untuk W-Engine tipe Stun.",
  "Item_WeaponBreak_12_des": "Meningkatkan batas level W-Engine jenis \"Anomaly\" menjadi 20.",
  "Item_WeaponBreak_12_name": "Anomaly Component",
  "Item_WeaponBreak_12_story": "W-Engine Component yang terbuat dari material logam khusus, dan memiliki efisiensi konversi energi yang luar biasa untuk menyediakan energi untuk W-Engine tipe Anomaly.",
  "Item_WeaponBreak_13_des": "Meningkatkan batas level W-Engine jenis \"Support\" menjadi 20.",
  "Item_WeaponBreak_13_name": "Support Component",
  "Item_WeaponBreak_13_story": "W-Engine Component yang terbuat dari material logam khusus, dan memiliki efisiensi konversi energi yang luar biasa untuk menyediakan energi untuk W-Engine tipe Support.",
  "Item_WeaponBreak_14_des": "Meningkatkan batas level W-Engine jenis \"Defense\" menjadi 20.",
  "Item_WeaponBreak_14_name": "Defense Component",
  "Item_WeaponBreak_14_story": "W-Engine Component yang terbuat dari material logam khusus, dan memiliki efisiensi konversi energi yang luar biasa untuk menyediakan energi untuk W-Engine tipe Defense.",
  "Item_WeaponBreak_20_des": "Meningkatkan batas level W-Engine jenis \"Attack\" menjadi 40.",
  "Item_WeaponBreak_20_name": "Reinforced Attack Component",
  "Item_WeaponBreak_20_story": "W-Engine Component yang sudah ditingkatkan dan diciptakan dengan teknologi khusus sehingga memiliki efisiensi konversi energi yang luar biasa dan mengurangi energi yang hilang pada W-Engine tipe Attack saat konversi energi secara signifikan.",
  "Item_WeaponBreak_21_des": "Meningkatkan batas level W-Engine jenis \"Stun\" menjadi 40.",
  "Item_WeaponBreak_21_name": "Reinforced Stun Component",
  "Item_WeaponBreak_21_story": "W-Engine Component yang sudah ditingkatkan dan diciptakan dengan teknologi khusus sehingga memiliki efisiensi konversi energi yang luar biasa dan mengurangi energi yang hilang pada W-Engine tipe Stun saat konversi energi secara signifikan.",
  "Item_WeaponBreak_22_des": "Meningkatkan batas level W-Engine jenis \"Anomaly\" menjadi 40.",
  "Item_WeaponBreak_22_name": "Reinforced Anomaly Component",
  "Item_WeaponBreak_22_story": "W-Engine Component yang sudah ditingkatkan dan diciptakan dengan teknologi khusus sehingga memiliki efisiensi konversi energi yang luar biasa dan mengurangi energi yang hilang pada W-Engine tipe Anomaly saat konversi energi secara signifikan.",
  "Item_WeaponBreak_23_des": "Meningkatkan batas level W-Engine jenis \"Support\" menjadi 40.",
  "Item_WeaponBreak_23_name": "Reinforced Support Component",
  "Item_WeaponBreak_23_story": "W-Engine Component yang sudah ditingkatkan dan diciptakan dengan teknologi khusus sehingga memiliki efisiensi konversi energi yang luar biasa dan mengurangi energi yang hilang pada W-Engine tipe Support saat konversi energi secara signifikan.",
  "Item_WeaponBreak_24_des": "Meningkatkan batas level W-Engine jenis \"Defense\" menjadi 40.",
  "Item_WeaponBreak_24_name": "Reinforced Defense Component",
  "Item_WeaponBreak_24_story": "W-Engine Component yang sudah ditingkatkan dan diciptakan dengan teknologi khusus sehingga memiliki efisiensi konversi energi yang luar biasa dan mengurangi energi yang hilang pada W-Engine tipe Defense saat konversi energi secara signifikan.",
  "Item_WeaponBreak_30_des": "Meningkatkan batas level W-Engine jenis \"Attack\" menjadi 60.",
  "Item_WeaponBreak_30_name": "Specialized Attack Component",
  "Item_WeaponBreak_30_story": "W-Engine Component khusus yang dibuat dari material berbasis Ether. Dapat digunakan untuk mencari frekuensi audio dan beresonansi dengan Ether di lingkungan kompleks, sehingga memastikan W-Engine tipe Attack untuk selalu memberikan output yang stabil dan kuat.",
  "Item_WeaponBreak_31_des": "Meningkatkan batas level W-Engine jenis \"Stun\" menjadi 60.",
  "Item_WeaponBreak_31_name": "Specialized Stun Component",
  "Item_WeaponBreak_31_story": "W-Engine Component khusus yang dibuat dari material berbasis Ether. Dapat digunakan untuk mencari frekuensi audio dan beresonansi dengan Ether di lingkungan kompleks, sehingga memastikan W-Engine tipe Stun untuk selalu memberikan output yang stabil dan kuat.",
  "Item_WeaponBreak_32_des": "Meningkatkan batas level W-Engine jenis \"Anomaly\" menjadi 60.",
  "Item_WeaponBreak_32_name": "Specialized Anomaly Component",
  "Item_WeaponBreak_32_story": "W-Engine Component khusus yang dibuat dari material berbasis Ether. Dapat digunakan untuk mencari frekuensi audio dan beresonansi dengan Ether di lingkungan kompleks, sehingga memastikan W-Engine tipe Anomaly untuk selalu memberikan output yang stabil dan kuat.",
  "Item_WeaponBreak_33_des": "Meningkatkan batas level W-Engine jenis \"Support\" menjadi 60.",
  "Item_WeaponBreak_33_name": "Specialized Support Component",
  "Item_WeaponBreak_33_story": "W-Engine Component khusus yang dibuat dari material berbasis Ether. Dapat digunakan untuk mencari frekuensi audio dan beresonansi dengan Ether di lingkungan kompleks, sehingga memastikan W-Engine tipe Support untuk selalu memberikan output yang stabil dan kuat.",
  "Item_WeaponBreak_34_des": "Meningkatkan batas level W-Engine jenis \"Defense\" menjadi 60.",
  "Item_WeaponBreak_34_name": "Specialized Defense Component",
  "Item_WeaponBreak_34_story": "W-Engine Component khusus yang dibuat dari material berbasis Ether. Dapat digunakan untuk mencari frekuensi audio dan beresonansi dengan Ether di lingkungan kompleks, sehingga memastikan W-Engine tipe Defense untuk selalu memberikan output yang stabil dan kuat.",
  "Item_WeaponBundle_S_des": "Setelah menggunakan item ini dari Gudang, kamu bisa mendapatkan salah satu W-Engine Tier-S dari FM Stabil \"Bintang Tamu Populer\" berikut:\nCannon Rotor, Steel Cushion, Hellfire Gears, The Restrained",
  "Item_WeaponBundle_S_name": "Bundle Tes Ekualisasi \"W-Engine Bintang Tamu Populer Tier-S\"",
  "Item_WeaponCore_des": "Digunakan untuk membuat W-Engine di toko gadget.",
  "Item_WeaponCore_name": "W-Engine Chip",
  "Item_WeaponCore_story": "Saat membongkar W-Engine, kamu dapat menyimpan inti dari chip penggerak rotor asalkan kamu melakukannya dengan tepat. Dengan mengintegrasikan dan memproses dengan teknologi Ether, kamu dapat membuat W-Engine baru atau... langsung saja disimpan sebagai barang koleksi.",
  "Item_WeaponExp_01_des": "Menambah 100 EXP untuk W-Engine.",
  "Item_WeaponExp_01_name": "W-Engine Battery",
  "Item_WeaponExp_01_story": "Baterai penyimpanan khusus dengan elektrolit yang mengandung sedikit kristal Ether. Sebuah sumber energi W-Engine yang tahan lama.",
  "Item_WeaponExp_02_des": "Menambah 600 EXP untuk W-Engine.",
  "Item_WeaponExp_02_name": "W-Engine Power Supply",
  "Item_WeaponExp_02_story": "Sumber energi berkinerja tinggi yang dapat mengonversi energi dengan efisien. Cocok untuk segala jenis W-Engine, dan memberikan energi yang sesuai dengan pengonsumsian energi W-Engine.",
  "Item_WeaponExp_03_des": "Menambah 3.000 EXP untuk W-Engine.",
  "Item_WeaponExp_03_name": "W-Engine Energy Module",
  "Item_WeaponExp_03_story": "Modul energi berefisiensi tinggi yang terbuat dari material berbasis Ether. Sumber energi yang andal dan kuat untuk berbagai model W-Engine.",
  "Item_WeaponExp_04_des": "Menambah 10.000 EXP untuk W-Engine.",
  "Item_WeaponExp_04_name": "Lv. 4 Weapon EXP",
  "Item_WeaponLevelBreak_A_des": "Setelah menggunakan item ini dari Gudang, kamu bisa mendapatkan 10 W-Engine Component Tier-A pilihanmu.",
  "Item_WeaponLevelBreak_A_name": "Bundle Tes Amplifikasi \"W-Engine Component Tier-A\"",
  "Item_WeaponStar001_des": "Dapat digunakan untuk meningkatkan W-Engine Gilded Blossom.",
  "Item_WeaponStar001_name": "Blooming Wind",
  "Item_WeaponStar001_story": "W-Engine Component spesial yang didapatkan dari Hollow C41. Dapat digunakan untuk meningkatkan performa resonasi Ether dari W-Engine \"Gilded Blossom\". Benih yang dapat membuat bunga emas lebih mekar, dan mencatat cuaca cerah yang cepat berlalu.",
  "Item_WeaponStarMaterial_01_des": "Material Modification W-Engine Tier-C",
  "Item_WeaponStarMaterial_01_name": "Material Modification W-Engine Tier-C",
  "Item_WeaponStarMaterial_02_des": "Material Modification W-Engine Tier-B",
  "Item_WeaponStarMaterial_02_name": "W-Engine Hardware",
  "Item_WeaponStarMaterial_03_des": "Material Modification W-Engine Tier-A",
  "Item_WeaponStarMaterial_03_name": "W-Engine Upgrade Kit",
  "Item_WeaponStarMaterial_04_des": "Material Modification W-Engine Tier-S",
  "Item_WeaponStarMaterial_04_name": "W-Engine Update Set",
  "Item_WeaponStar_A_Common_15_des": "Dapat digunakan untuk meningkatkan W-Engine Marcato Desire.",
  "Item_WeaponStar_A_Common_15_name": "Roaring Tides",
  "Item_WeaponStar_A_Common_15_story": "W-Engine Component spesial yang didapatkan dari Hollow \"Melinoe\" yang unik. Dapat digunakan untuk meningkatkan performa resonansi Ether dari W-Engine \"Marcato Desire\". Buat nyanyian manusia terus bergema di dalam jurang kehampaan.",
  "Item_Weapon_A_1011_Desc": "W-Engine yang dikustomisasi ini berfokus pada penyimpanan energi. Senjata ini dapat meningkatkan daya energi listrik yang dihasilkan secara signifikan, dan merupakan mahakarya dari bos toko gadget. Tak lama kemudian, Anby membuat beberapa penyesuaian berdasarkan kebiasaan penggunaannya. Namun, melihat kehati-hatiannya yang luar biasa saat melakukan perawatan, kemungkinan besar penyesuaian tersebut tidak aman.\n\n<color=#959595>\"Senjata memang seharusnya berbahaya. Kalau senjata ini tidak bisa membuatku pingsan karena tersetrum, maka ia juga tidak bisa membuat musuh pingsan.\" — Jawaban Anby saat sedang melakukan perawatan dengan hati-hati</color>",
  "Item_Weapon_A_1011_Name": "Demara Battery Mark II",
  "Item_Weapon_A_1011_ShortDesc": "W-Engine yang dikustomisasi ini berfokus pada penyimpanan energi, dan merupakan model yang biasa digunakan oleh Anby.",
  "Item_Weapon_A_1031_Desc": "W-Engine penyimpan energi yang khusus dimodifikasi oleh Nicole sehingga dapat digunakan sebagai kotak penyimpanan. Meski semua koin emas di dalamnya palsu, tetapi mereka terkadang berhasil mengelabui para Hollow Raider yang tamak. Selain itu, ada juga cara yang lebih sederhana untuk menggunakan senjata ini, yaitu dengan melemparkan koin-koin tersebut dan membuat para Hollow Raider itu pingsan.\n\n<color=#959595>\"Sakit, kan? Hebat, kan? Hehe, ini namanya kekuatan duit!\" —Nicole yang bangga setelah mengalahkan musuh</color>",
  "Item_Weapon_A_1031_Name": "The Vault",
  "Item_Weapon_A_1031_ShortDesc": "W-Engine hemat biaya yang dapat menyimpan energi. Selain itu, ruang internalnya juga sudah dimodifikasi. W-Engine ini adalah model yang biasa digunakan oleh Nicole.",
  "Item_Weapon_A_1061_Desc": "Sebuah W-Engine dengan kecepatan putaran tinggi yang sudah ditingkatkan. Corin mengintegrasikan bagian porosnya dengan gergaji mesin untuk memberikan daya potong tambahan saat dia melakukan \"pekerjaan bersih-bersihnya\". Untuk memastikan \"pembersihan\" yang dia lakukan berjalan dengan lancar dan tidak menimbulkan rasa sakit berlebihan pada targetnya, Corin pun sudah menyesuaikan kecepatan putarannya hingga batas maksimum.\n\n<color=#959595>\"Tenang... tidak akan sakit! Hmm... maksud Corin, sakitnya sebentar saja, lalu tidak akan sakit lagi!\" — Corin yang sedang berusaha untuk menenangkan lawan sebelum menyerang</color>",
  "Item_Weapon_A_1061_Name": "Housekeeper",
  "Item_Weapon_A_1061_ShortDesc": "W-Engine dengan kecepatan putaran tinggi yang diperkuat. Bagian porosnya telah terintegrasi dengan gergaji mesin. W-Engine ini adalah model yang biasa digunakan oleh Corin.",
  "Item_Weapon_A_1081_Desc": "W-Engine superkomputer khusus yang dapat membantu membidik dan menghitung koefisien balistik. W-Engine ini dimodifikasi oleh Billy, dan sekarang menyerupai figur Starlight Knight bajakan. Senjata ini akan memancarkan sinar cemerlang yang terus berkedip saat mendeteksi musuh dan mengucapkan kalimat yang sudah ditentukan Billy. Meski ini justru akan mengekspos posisi diri sendiri dan menarik perhatian musuh, tetapi bagi Billy itu tidak menjadi masalah. Karena baginya, yang penting adalah dia terlihat keren.\n\n<color=#959595>\"Tiruan? Kok bilang gitu sih? Di dalamnya berisi seluruh semangat, kecerdasan, inspirasi, dan kondensasiku loh! Meski tidak bisa panggil meteor dan buat aku berubah, tapi ini adalah perlengkapan wajib untuk Starlight Knight sejati!\" — Billy yang menjelaskan konsep modifikasinya dengan semangat</color>",
  "Item_Weapon_A_1081_Name": "Starlight Engine Replica",
  "Item_Weapon_A_1081_ShortDesc": "W-Engine superkomputer khusus yang dapat membantu membidik dan menghitung koefisien balistik. W-Engine ini dimodifikasi oleh Billy, dan sekarang menyerupai figur Starlight Knight bajakan.",
  "Item_Weapon_A_1111_Desc": "Awalnya adalah W-Engine yang ditingkatkan kecepatan putarannya. Namun, Anton memodifikasinya dengan menggunakan komponen bor berputar paling mahal. Modifikasi ini memungkinkan W-Engine tersebut untuk menghasilkan daya yang melampaui batas dalam waktu singkat, agar dapat menyuplai tenaga untuk senjata yang dipanggil \"Mas Bro\" ini dengan lebih baik. Karena demi \"Mas Bro\" miliknya, Anton akan melakukan segalanya dan tidak pernah berhemat.\n\n<color=#959595>\"Materialnya aku beli sendiri, terus dimodifikasi sama Grace, terus kekuatannya diakuin sama Presiden! Mas Bro, kekuatan Belobog Industries ada di dirimu, jadi, AYO SEMANGAT!\" — Ucap Anton saat pertama kali mengaktifkan Mas Bro miliknya</color>",
  "Item_Weapon_A_1111_Name": "Drill Rig - Red Axis",
  "Item_Weapon_A_1111_ShortDesc": "Awalnya dirancang sebagai W-Engine peningkat kecepatan, tapi Anton mengintegrasi dan memodifikasinya agar daya yang dihasilkannya dapat melampaui batas.",
  "Item_Weapon_A_1121_Desc": "W-Engine tipe perlindungan dengan daya yang luar biasa. Dilengkapi dengan silinder berisi oli kental yang terus menderu dengan suara pelan, daya yang dihasilkannya bahkan cukup untuk menyediakan tenaga bagi alat-alat berat. Saking beratnya senjata ini, orang biasa tidak akan sanggup mengangkatnya, tetapi bagi Ben, ini justru dapat dijadikannya sebagai bola pengimbang untuk tiang betonnya.\n\n<color=#959595>\"Tenang saja, aku sudah menghitung posisi penyeimbang dan koefisien ketahanan benturan dengan akurat hingga empat angka di belakang koma, jadi ini tidak akan memengaruhi performa senjata.\" — Setelah mengatakan kalimat itu, Ben pun mengeluarkan buku catatan kecilnya dan menghitung ulang sekali lagi</color>",
  "Item_Weapon_A_1121_Name": "Big Cylinder",
  "Item_Weapon_A_1121_ShortDesc": "W-Engine tipe perlindungan dengan daya yang luar biasa. Bagian dalamnya dilengkapi dengan silinder berisi oli kental yang terus menderu dengan suara pelan, daya yang dihasilkannya bahkan cukup untuk menyediakan tenaga bagi alat-alat berat.",
  "Item_Weapon_A_1131_Desc": "W-Engine luar biasa yang dikembangkan oleh Hollow Special Operations Section 6. Setelah dimodifikasi ulang berdasarkan teknologi warisan dari sebuah klan bela diri, ia dapat memanipulasi partikel Ether untuk menciptakan medan energi. Penampilannya yang menakutkan bahkan dapat menghentikan tangisan anak-anak di malam hari! Jika kamu bernasib malang, dan kebetulan menghadapi tatapannya yang mengerikan itu, maka tunggu saja sampai dia memperlihatkan taringnya, kamu akan... Eh, jangan ketawa! Makhluk kecil ini serangannya tidak main-main loh!\n\n<color=#959595>\"Hmm... Aku lebih mau bawa kotak makanan daripada topeng hantu sih... Aku bakal tanya Kak Nagi deh, boleh isi makanan kering di dalamnya atau enggak ya~\" — Ucap Soukaku sebelum dia berlari ke kantor Section 6 dengan semangat</color>",
  "Item_Weapon_A_1131_Name": "Bashful Demon",
  "Item_Weapon_A_1131_ShortDesc": "W-Engine luar biasa yang dikembangkan oleh Hollow Special Operations Section 6. Setelah dimodifikasi lebih lanjut, senjata ini juga dapat menggerakkan partikel Ether untuk menciptakan medan energi. W-Engine ini adalah model favorit Soukaku.",
  "Item_Weapon_A_1151_Desc": "W-Engine tipe Support yang digerakkan oleh jet, memiliki kelincahan dan daya dorong yang tinggi, mampu menjelajah seluruh medan pertarungan dan memberikan buff dalam pertarungan. W-Engine ini bukan hanya W-Engine yang praktis dan andal, tetapi juga musuh paling menakutkan bagi Grassy, Woody, dan Bricky.\n\n<color=#959595>\"Kalau kalian tidak bisa, berarti kalian harus latihan lebih banyak sama Kaboom!\" ——Lucy yang sedang mengomel kepada ketiga Guard Boar-nya yang setia</color>",
  "Item_Weapon_A_1151_Name": "Kaboom the Cannon",
  "Item_Weapon_A_1151_ShortDesc": "W-Engine tipe Support yang didorong dalam bentuk jet, memiliki kelincahan dan daya dorong yang tinggi, mampu menjelajah seluruh medan pertarungan dan memberikan buff dalam pertarungan.",
  "Item_Weapon_A_1271_Desc": "W-Engine dengan spesialisasi defensif yang dikembangkan oleh Public Security secara independen. W-Engine ini menyederhanakan komponen yang biasa digunakan untuk ofensif demi meningkatkan efisiensi konversi energi pada bagian perisainya. Konon, W-Engine model ini dijadikan standar yang digunakan oleh semua unit yang terlibat dalam operasi Hollow karena seorang anggota kepemimpinan yang tidak diketahui identitasnya terus mendorongnya agar W-Engine ini diproduksi secara massal.\n\n<color=#959595>\"Bahkan kalau dibongkar dan dirakit kembali menjadi sebuah perisai, dia tetap akan sangat kuat... tapi sayangnya dia juga sangat berat!\" —Seth yang saat sedang meneliti material mahal dari W-Engine tersebut</color>",
  "Item_Weapon_A_1271_Name": "Peacekeeper - Specialized",
  "Item_Weapon_A_1271_ShortDesc": "W-Engine dengan spesialisasi defensif yang dikembangkan oleh Public Security secara independen. W-Engine ini menyederhanakan komponen yang biasa digunakan untuk ofensif demi meningkatkan efisiensi konversi energi pada bagian perisainya.",
  "Item_Weapon_A_1281_Desc": "W-Engine yang dimodifikasi dengan komponen-komponen truk. Silinder aslinya sudah diubah menjadi unit penyimpanan energi, dan terbukti lebih bermanfaat. W-Engine ini menempati posisi pertama dalam balapan internal \"Leaps and Bounds\", mengungguli semua kendaraan besar dan bahkan truk yang dikemudikan sendiri oleh Piper.\n\n<color=#959595>\"Sayang banget tidak bisa dipakai buat bawa barang... Gimana kalau digantung di gadingnya?\" — Penilaian Piper Wheel, seorang pengendara logistik yang hebat</color>",
  "Item_Weapon_A_1281_Name": "Roaring Ride",
  "Item_Weapon_A_1281_ShortDesc": "W-Engine yang dimodifikasi dengan komponen-komponen truk. Silinder aslinya sudah diubah menjadi unit penyimpanan energi, dan terbukti lebih bermanfaat.",
  "Item_Weapon_A_1351_Desc": "Desain W-Engine ini awalnya jauh lebih sederhana, dengan ATK dan kemampuan penyamaran sebagai prioritas utama dalam proses pembuatannya, sampai akhirnya pemiliknya bertemu sekelompok orang berisik yang penuh rasa ingin tahu dan tidak pernah mengenal konsep penyamaran. Mereka tidak hanya menempelkan stiker yang mencolok, tetapi juga sering menggunakannya untuk memotong tali, membuka kotak, bahkan memotong isolasi yang lengket setelah awalnya sempat melukai jari...\n\"Itu... ya, itu, pinjamkan pisau potongmu sebentar, terima kasih!\" \"Bos, ini bukan pisau potong, ini Cakar Tersembunyi!\" \"Meng, pinjam pisau potong ya!\" \"Ini bukan pisau potong, ini Cakar Tersembunyi!\" \"Boleh pinjam pisau potong ini?\" \"...\"\n\n<color=#959595>\"Ya sudah deh, ini namanya pisau potong, yang penting kalian senang deh.\" — Pulchra</color>",
  "Item_Weapon_A_1351_Name": "Box Cutter",
  "Item_Weapon_A_1351_ShortDesc": "\"Jangan sembarangan sentuh barang yang tidak dikenal\", atau nanti kena pelajarannya.",
  "Item_Weapon_A_Common_01_Desc": "W-Engine khusus yang dirancang untuk penggemar musik jalanan. W-Engine ini mengorbankan komponen pembuangan panas untuk memberi ruang bagi modul suara yang mahal, agar memastikan para penggemar musik dan juga Ethereal dapat mendengar lirik lagu dengan jelas.\n—Dari jalanan hingga Hollow, sang superstar ini tidak pernah kekurangan penonton. Lirik lagu yang pedas pun membuat semangat bertarung menjadi membara-bara.",
  "Item_Weapon_A_Common_01_Name": "Street Superstar",
  "Item_Weapon_A_Common_01_ShortDesc": "W-Engine khusus yang dirancang untuk penggemar musik jalanan. W-Engine ini mengorbankan beberapa komponen pembuangan panas untuk meningkatkan efek kualitas suara.",
  "Item_Weapon_A_Common_02_Desc": "W-Engine khusus yang dilengkapi dengan modul kamera berkecepatan tinggi. W-Engine ini adalah pilihan terbaik bagi penggemar fotografi di dalam Hollow. Selama kamu masih sempat menekan tombol kamera, kamu bisa mengabadikan setiap momen mengharukan setelah menghabisi para Ethereal.\nP.S. Komponen optik internal belum diberikan perawatan anti-kontaminasi, jadi jangan sampai kehilangan kartu garansi.",
  "Item_Weapon_A_Common_02_Name": "Slice of Time",
  "Item_Weapon_A_Common_02_ShortDesc": "W-Engine khusus yang dilengkapi dengan modul kamera berkecepatan tinggi. W-Engine ini adalah pilihan terbaik bagi penggemar fotografi di dalam Hollow.",
  "Item_Weapon_A_Common_03_Desc": "W-Engine yang diproduksi secara massal dan diperkenalkan oleh Klub Pencinta Hewan untuk mempromosikan budaya memelihara hewan. W-Engine ini pernah menjadi populer, tapi itu sebelum jari dari tiga pelanggan, seorang staf, dan setengah Bangboo menghilang ke dalam mulut besar si Gourmet. Bongkahan Ether yang dihasilkan modul pada mulutnya dapat melahap benda-benda dengan cepat. Mohon jangan memasukkan kepala atau anggota tubuh ke dalamnya.",
  "Item_Weapon_A_Common_03_Name": "Rainforest Gourmet",
  "Item_Weapon_A_Common_03_ShortDesc": "W-Engine yang diproduksi secara massal dan diperkenalkan oleh Klub Pencinta Hewan untuk mempromosikan budaya memelihara hewan. W-Engine ini pernah menjadi populer karena penampilannya yang lucu.",
  "Item_Weapon_A_Common_04_Desc": "W-Engine tipe DMG yang dibuat menggunakan material Ether spesial. W-Engine ini dapat mengumpulkan energi secara perlahan saat dan meningkatkan DMG penggunanya saat penggunanya diserang. Meski penggunanya tidak bisa berubah menjadi Starlight Knight saat memakainya, tapi W-Engine ini menimbulkan rasa keberanian dalam lubuk hati mereka saat menghadapi situasi yang berbahaya.",
  "Item_Weapon_A_Common_04_Name": "Starlight Engine",
  "Item_Weapon_A_Common_04_ShortDesc": "W-Engine tipe DMG yang dibuat menggunakan material Ether spesial. W-Engine ini dapat mengumpulkan energi secara perlahan saat dan meningkatkan DMG penggunanya saat penggunanya diserang.",
  "Item_Weapon_A_Common_05_Desc": "W-Engine dengan pengatur suhu berdaya tinggi yang memiliki sistem konversi energi bawaan yang canggih. Senjata ini dapat mengumpulkan dan menyalurkan panas berlebihan ke dalam pengukus untuk memudahkan proses memasak atau memanaskan sesuatu dengan cepat. Baik untuk penggunaan di dalam rumah atau saat menjelajah di dalam Hollow, ini adalah pilihan yang baik. Tentu saja... harap berhati-hati agar tidak terbakar saat menggunakannya.",
  "Item_Weapon_A_Common_05_Name": "Steam Oven",
  "Item_Weapon_A_Common_05_ShortDesc": "W-Engine dengan pengatur suhu berdaya tinggi yang memiliki sistem konversi energi bawaan yang canggih. Senjata ini dapat mengumpulkan dan menyalurkan panas berlebihan ke dalam pengukus untuk memudahkan proses memasak.",
  "Item_Weapon_A_Common_06_Desc": "W-Engine spesial dengan bagian luar yang terbuat dari Ether komposit, sehingga dapat menyerap benturan dan menyalurkannya ke arah musuh. Konon, prototipenya senjata ini diciptakan oleh seorang petualang Hollow yang sudah lanjut usia, namun masih berfungsi dengan baik meski sudah berpindah tangan berkali-kali. Cocok dengan penampilan luarnya, senjata ini bagaikan fosil antik dalam industri W-Engine.",
  "Item_Weapon_A_Common_06_Name": "Precious Fossilized Core",
  "Item_Weapon_A_Common_06_ShortDesc": "W-Engine spesial dengan bagian luar yang terbuat dari Ether komposit, sehingga dapat menyerap benturan dan menyalurkannya ke arah musuh.",
  "Item_Weapon_A_Common_07_Desc": "W-Engine impian yang diincar-incar oleh para penggemar Starlight Knight. Menurut pernyataan dari pihak resmi, menggunakan alat pengubah bentuk replika bisa membuatmu berubah menjadi antek penjahat. Saksikan tendangan dahsyat yang membuat para penjahat terbang! Ini baru yang namanya produk asli!\n\"Starlight Knight, berubah! Berubah! Berubah!!! Berubah dong!!!! Kok aku tidak bisa berubah? Masa... Starlight tidak pilih aku?!?!\" — Dikutip dari VLOG milik salah satu anggota Cunning Hares anonim.",
  "Item_Weapon_A_Common_07_Name": "Original Transmorpher",
  "Item_Weapon_A_Common_07_ShortDesc": "W-Engine impian yang diincar-incar oleh para penggemar Starlight Knight. W-Engine ini populer dan dirilis terbatas, sehingga banyak sekali versi palsunya di pasar.",
  "Item_Weapon_A_Common_08_Desc": "Sebuah W-Engine yang terbuat dari kerangka dan komponen Bangboo bekas yang dibuang dan tidak digunakan lagi. Namun meski demikian, W-Engine ini tetap saja cukup meresahkan bagi para penggemar Bangboo. \n\"Tidak ada Bangboo yang disakiti selama produksi W-Engine ini\" —Pernyataan dari produsen yang terpaksa dilampirkan pada kemasannya setelah mendapat protes keras dari Asosiasi Hak Asasi Bangboo.",
  "Item_Weapon_A_Common_08_Name": "Weeping Gemini",
  "Item_Weapon_A_Common_08_ShortDesc": "W-Engine yang diproduksi menggunakan rangka Bangboo bekas yang didaur ulang. Inti elektrodanya terbuat dari logam daur ulang yang mampu memancarkan arus listrik tegangan tinggi.",
  "Item_Weapon_A_Common_09_Desc": "W-Engine tipe DMG dengan transformator arus tinggi bawaan. Bagian ujungnya sangat mencolok, dan dirancang menyerupai lip gloss. Ia dapat secara otomatis menarik benda-benda yang sensitif terhadap listrik di sekitar pengguna, dan memberikan kerusakan tambahan pada benda-benda tersebut. Ini bukanlah kekuatan dari cinta, melainkan gaya Lorentz yang dihasilkan medan listrik bertegangan 1000 volt.",
  "Item_Weapon_A_Common_09_Name": "Electro-Lip Gloss",
  "Item_Weapon_A_Common_09_ShortDesc": "W-Engine tipe DMG dengan transformator arus tinggi ini bisa menarik objek yang sensitif terhadap listrik di sekitar pengguna dan mengakibatkan DMG tambahan pada objek tersebut.",
  "Item_Weapon_A_Common_10_Desc": "W-Engine spesial yang dihiasi dengan kelinci berbulu. Meskipun \"kelinci\" ini hanyalah boneka, tapi bahkan Hollow Raider yang paling berhati dingin dan gagah pun dapat melepas stres dan meningkatkan performa pertarungan mereka dengan mengelus kelinci ini. Seri W-Engine ini memiliki banyak model serupa: Kelinci portabel, kelinci lipat, kelinci tidak berbulu, dan lain-lain... Jadi, pasti ada kelinci yang cocok untukmu!",
  "Item_Weapon_A_Common_10_Name": "Bunny Band",
  "Item_Weapon_A_Common_10_ShortDesc": "W-Engine khusus yang dihiasi dengan kelinci berbulu. Namun, \"kelinci\" ini sebenarnya hanyalah boneka tiruan.",
  "Item_Weapon_A_Common_11_Desc": "W-Engine khusus yang dilengkapi dengan pengatur suhu tambahan. Panas yang dihasilkan W-Engine ini saat beroperasi dengan frekuensi tinggi akan disalurkan ke \"mata air panas\" di permukaannya. Di hadapan musuh yang menggigil kedinginan, pengguna W-Engine bisa menikmati seteguk \"sup mata air panas\" dan merasakan hangatnya musim semi. Tentu saja, beberapa orang mungkin menganggap ini sama seperti meminum air mandi.",
  "Item_Weapon_A_Common_11_Name": "Spring Embrace",
  "Item_Weapon_A_Common_11_ShortDesc": "W-Engine khusus yang dilengkapi dengan pengatur suhu tambahan. Panas yang dihasilkan W-Engine ini saat beroperasi dengan frekuensi tinggi akan disalurkan ke \"mata air panas\" di permukaannya.",
  "Item_Weapon_A_Common_13_Desc": "Cerah dan indah bagaikan bunga. Ini adalah W-Engine yang dianggap sebagai lambang kemewahan. Namun, jika ada pencuri yang berhasil menonaktifkan perangkat anti-maling berbasis Ether pada W-Engine ini, dia justru akan menyadari bahwa... W-Engine ini hanya dilapisi emas, bukan sepenuhnya terbuat dari emas.",
  "Item_Weapon_A_Common_13_Name": "Gilded Blossom",
  "Item_Weapon_A_Common_13_ShortDesc": "W-Engine dengan tampilan kompleks dan elegan ini dilengkapi perangkat anti-pencurian yang menggunakan tenaga Ether. Fungsi sebenarnya adalah menyediakan energi untuk penggunanya.",
  "Item_Weapon_A_Common_15_Desc": "Seni dapat menyelamatkan orang yang tenggelam dalam kehidupan. Manusia berkumpul bersama, musik dengan emosi yang berbeda saling menyimpul, dan mural yang mengering di dinding menceritakan ribuan bentuk pesan yang unik.\nSekarang, keraskan musiknya sampai suaranya mengguncang Hollow. Meski Ethereal tidak punya telinga, tapi kita bisa membuat mereka merasakan kekuatan manusia!",
  "Item_Weapon_A_Common_15_Name": "Marcato Desire",
  "Item_Weapon_A_Common_15_ShortDesc": "Berkumpulah, manusia! Kencangkan musiknya!",
  "Item_Weapon_B_Common_01_Desc": "W-Engine yang berfokus pada penyesuaian DMG, sehingga mengabaikan pemrosesan pengurangan kebisingan, dan mampu mengakibatkan DMG tertentu pada unit di sekitarnya. Perancang W-Engine ini mengibaratkannya dengan bulan purnama. Cahaya bulannya yang begitu terang dapat mengganggu orang yang sedang ingin tidur. Tapi, cahaya bulan juga bukannya sengaja mengganggu orang... Jadi, semua orang memang perlu biasakan diri saja dengannya.",
  "Item_Weapon_B_Common_01_Name": "[Lunar] Pleniluna",
  "Item_Weapon_B_Common_01_ShortDesc": "W-Engine yang berfokus pada penyesuaian DMG, sehingga mengabaikan pemrosesan pengurangan kebisingan, dan mampu mengakibatkan DMG tertentu pada unit di sekitarnya.",
  "Item_Weapon_B_Common_02_Desc": "W-Engine yang berkinerja sangat baik dalam menggunakan energi suara dan energi panas, dan mampu menimbulkan DMG yang berlipat ganda pada target. Target yang terkena serangan dari W-Engine ini (mau itu secara sengaja maupun tidak sengaja) kemungkinan akan didiagnosis menderita kebutaan salju. Penyebabnya saat ini masih belum diketahui. Akibatnya, seorang Hollow Investigator yang malang tidak berhasil mengklaim ganti rugi dari asuransi.",
  "Item_Weapon_B_Common_02_Name": "[Lunar] Decrescent",
  "Item_Weapon_B_Common_02_ShortDesc": "W-Engine yang berkinerja sangat baik dalam menggunakan energi suara dan energi panas, dan mampu menimbulkan DMG yang berlipat ganda pada target.",
  "Item_Weapon_B_Common_03_Desc": "W-Engine portabel berkapasitas tinggi yang dapat mengumpulkan energi yang tersebar di sekitarnya, sehingga meningkatkan efektivitas tempur penggunanya secara efektif. W-Engine ini adalah pilihan utama bagi orang yang takut kehabisan energi saat masuk Hollow.",
  "Item_Weapon_B_Common_03_Name": "[Lunar] Noviluna",
  "Item_Weapon_B_Common_03_ShortDesc": "W-Engine portabel berkapasitas tinggi yang dapat mengumpulkan energi yang tersebar di sekitarnya, sehingga meningkatkan efektivitas tempur penggunanya secara efektif.",
  "Item_Weapon_B_Common_04_Desc": "W-Engine yang dibuat khusus dengan generator gelombang suara. Dapat mengubah energi menjadi gelombang infrasonik yang menusuk, sehingga meningkatkan daya tempur. Namun, W-Engine ini perlu mengumpulkan energi terlebih dahulu untuk mengaktifkan fitur spesialnya, dan langkah pertama untuk mengumpulkan energi tentunya adalah... dengan menghabiskan energi yang tersisa!",
  "Item_Weapon_B_Common_04_Name": "[Reverb] Mark I",
  "Item_Weapon_B_Common_04_ShortDesc": "W-Engine khusus dengan generator gelombang suara yang tertanam di dalamnya. W-Engine ini mampu meningkatkan kekuatannya dalam pertarungan.",
  "Item_Weapon_B_Common_05_Desc": "W-Engine standar dengan performa yang seimbang. Meski tidak memiliki fitur-fitur spesial, tapi ia dapat secara efektif dan menyeluruh meningkatkan kemampuan pertempuran pengguna dan rekan timnya. Bagi para pemula yang baru masuk ke dalam industri ini dan belum memiliki gaya tempur yang khas, W-Engine ini adalah pilihan yang terbaik.",
  "Item_Weapon_B_Common_05_Name": "[Reverb] Mark II",
  "Item_Weapon_B_Common_05_ShortDesc": "W-Engine standar dengan performa seimbang yang dapat secara efektif dan menyeluruh meningkatkan kemampuan pertempuran pengguna dan rekan timnya.",
  "Item_Weapon_B_Common_06_Desc": "W-Engine spesial dengan algoritme bawaan yang dapat menangkap gerakan, memantau status anggota lain, serta mengirimkan sinyal untuk mengoordinasikan serangan secara strategis, sehingga dapat meningkatkan kemampuan pertempuran tim secara keseluruhan. Tentu saja, itu semua dengan asumsi bahwa setiap orang dapat mengikuti sinyal yang dikirimkan dan bekerja sama dengan baik.",
  "Item_Weapon_B_Common_06_Name": "[Reverb] Mark III",
  "Item_Weapon_B_Common_06_ShortDesc": "W-Engine khusus dengan algoritme penangkap gerakan yang tertanam di dalamnya. W-Engine ini mampu meningkatkan kemampuan tempur tim secara efektif.",
  "Item_Weapon_B_Common_07_Desc": "Sebuah W-Engine tipe penyimpanan dengan sirkuit operasi yang unik. W-Engine ini dapat menyerap energi yang tersebar hingga jumlah tertentu dan akan mengakibatkan dampak tambahan saat melepaskannya. Penggunanya tidak dapat mengontrol kapan energi dilepaskan, jadi setiap kali W-Engine ini aktif, rasanya seperti memenangkan hadiah dari undian!",
  "Item_Weapon_B_Common_07_Name": "[Vortex] Revolver",
  "Item_Weapon_B_Common_07_ShortDesc": "W-Engine tipe penyimpanan dengan sirkuit operasi yang unik. W-Engine ini dapat menyerap energi hingga jumlah tertentu dan akan mengakibatkan kerusakan tambahan saat melepaskannya.",
  "Item_Weapon_B_Common_08_Desc": "W-Engine taktis yang menggunakan gelombang suara berfrekuensi tinggi untuk melacak musuh. Setelah musuh terdeteksi, W-Engine ini dapat membantu membidik agar serangan jarak jauh pengguna menjadi lebih akurat. Meski gelombang suara ini ditujukan untuk membantu meringankan beban pertarungan, tetapi frekuensinya yang tinggi terkadang justru menarik perhatian Ethereal yang penasaran.",
  "Item_Weapon_B_Common_08_Name": "[Vortex] Arrow",
  "Item_Weapon_B_Common_08_ShortDesc": "W-Engine taktis yang menggunakan gelombang suara berfrekuensi tinggi untuk melacak musuh. W-Engine ini dapat membantu membidik agar serangan akurat penggunanya bisa berdampak fatal.",
  "Item_Weapon_B_Common_09_Desc": "W-Engine dengan konverter frekuensi yang dapat mengeluarkan daya yang besar dalam sekejap, meningkatkan kekuatan bertempur penggunanya. Namun, karena masalah pembuangan panas yang kurang efisien, W-Engine ini sering mengeluarkan suara gemuruh yang berisik saat digunakan. Karena itu, semua anggota tim harus mengenakan headset kedap suara.",
  "Item_Weapon_B_Common_09_Name": "[Vortex] Hatchet",
  "Item_Weapon_B_Common_09_ShortDesc": "W-Engine dengan konverter frekuensi yang dapat mengeluarkan daya yang besar dalam sekejap, sehingga meningkatkan kekuatan bertempur penggunanya.",
  "Item_Weapon_B_Common_10_Desc": "W-Engine spesial ini dapat menganalisis kelemahan musuh dalam sekejap. Meski cangkang bajanya yang berat dapat menjadi beban tambahan bagi penggunanya, tetapi W-Engine ini bisa dianggap sebagai alat serbaguna yang dapat sekaligus melatih fisik dan menurunkan berat badan secara efisien. Karena itu, senjata ini pun diminati orang-orang tertentu.",
  "Item_Weapon_B_Common_10_Name": "[Magnetic Storm] Alpha",
  "Item_Weapon_B_Common_10_ShortDesc": "W-Engine khusus yang dirancang untuk menganalisis kelemahan musuh secara akurat melalui penghitungan real-time.",
  "Item_Weapon_B_Common_11_Desc": "W-Engine tipe DMG dengan fitur pendeteksian gerakan yang telah ditingkatkan. W-Engine ini dapat mendeteksi gerakan pengguna secara langsung dan otomatis meningkatkan daya output saat melancarkan serangan-serangan tertentu agar menjadikannya lebih mematikan. Setelah serangan selesai, W-Engine akan memancarkan cahaya warna-warni yang memesona, dan memberikan penilaian terhadap tingkat kesulitan dan kelancaran serangan tersebut.",
  "Item_Weapon_B_Common_11_Name": "[Magnetic Storm] Bravo",
  "Item_Weapon_B_Common_11_ShortDesc": "W-Engine tipe DMG dengan fungsi pendeteksi gerakan yang ditingkatkan. W-Engine ini mampu menyesuaikan tingkat kekuatannya secara instan untuk mencapai efektivitas pertarungan yang optimal.",
  "Item_Weapon_B_Common_12_Desc": "W-Engine berkapasitas besar dengan generator bawaan yang dapat terus-menerus menyimpan arus listrik tanpa pengoperasian tambahan oleh penggunanya. W-Engine ini bahkan terkadang dapat mengejutkan penggunanya dengan kemampuannya yang mampu melumpuhkan musuh yang tangguh hanya dengan satu serangan.",
  "Item_Weapon_B_Common_12_Name": "[Magnetic Storm] Charlie",
  "Item_Weapon_B_Common_12_ShortDesc": "W-Engine berkapasitas besar dengan generator bawaan yang dapat terus-menerus menyimpan daya listrik tanpa pengoperasian tambahan oleh penggunanya.",
  "Item_Weapon_B_Common_13_Desc": "W-Engine yang struktur komponennya telah disesuaikan berdasarkan parameter tertentu, dan hanya dapat meningkatkan kemampuan pertahanan bagi pengguna yang memiliki kebiasaan bertarung tertentu. Jika pengguna tidak memenuhi \"persyaratan\" W-Engine ini, maka membawanya akan seperti membawa perisai besar dan bertarung dengan susah payah.",
  "Item_Weapon_B_Common_13_Name": "[Identity] Base",
  "Item_Weapon_B_Common_13_ShortDesc": "W-Engine yang struktur komponennya telah disesuaikan berdasarkan parameter tertentu, dan dapat meningkatkan kemampuan pertahanan bagi pengguna yang cocok dengan gaya bertarung tertentu.",
  "Item_Weapon_B_Common_14_Desc": "W-Engine yang hebat dalam mengonversi energi. Ia dapat menganalisis lingkungan pertempuran, serta menghasilkan suara khusus untuk memengaruhi serangan musuh. Meskipun efektif dalam melawan musuh yang kuat, tapi kamu masih perlu menyerang pada momen yang tepat. Untungnya, tingkat kefokusan sebagian besar Ethereal tidak terlalu tinggi.",
  "Item_Weapon_B_Common_14_Name": "[Identity] Inflection",
  "Item_Weapon_B_Common_14_ShortDesc": "W-Engine yang hebat dalam mengonversi energi. Ia dapat menganalisis lingkungan pertempuran, serta menghasilkan suara khusus untuk memengaruhi serangan musuh.",
  "Item_Weapon_BreakStun_Des": "Setelah dikenakan, dapat meningkatkan kemampuan bertarung Agen dengan spesialisasi Stun.",
  "Item_Weapon_Defence_Des": "Setelah dikenakan, dapat meningkatkan kemampuan bertarung Agen dengan spesialisasi Defense.",
  "Item_Weapon_ElementAbnormal_Des": "Setelah dikenakan, dapat meningkatkan kemampuan bertarung Agen dengan spesialisasi Anomaly.",
  "Item_Weapon_PowerfulAttack_Des": "Setelah dikenakan, dapat meningkatkan kemampuan bertarung Agen dengan spesialisasi Attack.",
  "Item_Weapon_S_01_Desc": "W-Engine superkomputer berperforma tinggi yang dapat mengumpulkan data medan pertempuran secara langsung dan memberikan dukungan taktis bagi penggunanya. W-Engine ini juga dilengkapi meriam mini sebagai senjata pendukung. Pada saat-saat krisis, W-Engine ini bahkan dapat digunakan sebagai unit pertarungan otomatis mini. Dalam saat-saat seperti itu, penggunanya akan tampak seperti beban yang tidak membantu apa-apa.",
  "Item_Weapon_S_01_Name": "Cannon Rotor",
  "Item_Weapon_S_02_Desc": "W-Engine superkomputer yang dilengkapi dengan chip terintegrasi canggih yang dapat memantau lingkungan medan pertempuran secara dinamis, dan memberikan analisis taktis bagi pengguna. Selain itu, W-Engine ini juga terintegrasi dengan konsol portabel, yang memungkinkan penggunanya untuk memainkan game paling populer saat ini kapan saja dan di mana saja. Tentunya, sangat tidak disarankan untuk memainkan game dengan suara keras... terutama di dalam Hollow, di mana Ethereal berkeliaran.",
  "Item_Weapon_S_02_Name": "Unfettered Game Ball",
  "Item_Weapon_S_03_Desc": "Deskripsi untuk senjata S - Common - 03",
  "Item_Weapon_S_03_Name": "Six Shooter",
  "Item_Weapon_S_1021_Desc": "W-Engine superkomputer dengan fitur pemantauan gerakan yang telah disempurnakan, sehingga kompatibel dengan refleks manusia separuh kucing dan gaya pertarungannya yang gesit. Selain itu, Nekomata juga menambahkan pisau lipat dengan bantuan pegas pada bagian luarnya. Meski katanya ia menambahkannya agar membantunya dalam pertarungan, tetapi entah mengapa ada bau-bau ikan makerel dari pisaunya...\n\n<color=#959595>\"Banyak yang bilang sih modifikasi ini cuma akal-akalan doang, tapi kita tuh memang harus manfaatin semua yang bisa dimanfaatin: akal-akalan, trik-trik kecil, tipu muslihat, dan... Eh! lihat tuh! Ada kucing lucu!\" — Nekomata mengalihkan perhatian sambil diam-diam merogoh kantong dompet para pendengar</color>",
  "Item_Weapon_S_1021_Name": "Steel Cushion",
  "Item_Weapon_S_1021_ShortDesc": "W-Engine superkomputer dengan fitur pemantauan gerakan yang telah disempurnakan. Setelah dimodifikasi oleh Nekomata, W-Engine ini juga telah menjadi kompatibel dengan refleks manusia separuh kucing.",
  "Item_Weapon_S_1041_Desc": "W-Engine mematikan yang dibuat oleh Obsidian Division. W-Engine Component ini telah disempurnakan dan diisi dengan bahan bakar terlarang yang diolah kembali menggunakan teknologi berbasis Ether, sehingga panasnya yang intens dapat membakar bersih seluruh medan pertarungan. Konon, sang pencipta berdiskusi tentang desain W-Engine ini dengan Soldier 11 saat makan malam bersama. Setelah menikmati mi ekstra pedas selama satu jam, dia mendapat ide untuk membuat musuh-musuh juga merasakan panas yang ia rasakan.\n\n<color=#959595>\"Aku sangat menyukainya. Stabil, efisien, dan praktis. Suhu tinggi dapat membakar jejak yang tertinggal di bilah pisau saat pertarungan, dan juga dapat digunakan untuk mendisinfeksi luka di saat-saat genting... Hm? Kenapa kamu duduk jauh-jauh?\" — Ucap Soldier 11 saat memperkenalkan W-Engine barunya kepada rekan timnya</color>",
  "Item_Weapon_S_1041_Name": "The Brimstone",
  "Item_Weapon_S_1041_ShortDesc": "W-Engine mematikan yang dibuat khusus oleh Obsidian Division untuk Soldier 11. W-Engine ini dilengkapi dengan komponen api yang mampu menyapu seluruh medan pertempuran dengan suhu tinggi.",
  "Item_Weapon_S_1071_Desc": "W-Engine multifungsi yang dirancang khusus dengan ban motor sebagai fondasi. Memiliki kecepatan tinggi, kekuatan mencabik yang ganas, pertahanan yang kokoh, penggunaan energi yang rendah, dan penampilan yang mengesankan. Legenda mengatakan bahwa ini awalnya hanya mainan yang dibuat oleh Big Daddy untuk Caesar. Tetapi setiap kali Caesar memainkannya, mainan ini selalu rusak. Akhirnya Big Daddy menghabiskan waktu bertahun-tahun untuk memperkuat dan memodifikasinya ratusan kali hingga dia berhasil menciptakan peralatan luar biasa ini yang dapat berfungsi sebagai senjata, perisai, roda, dan bahkan sumber cahaya.\n\n<color=#959595>\"Awalnya ini juga dirancang biar bisa berfungsi sebagai piano loh, terus tombol-tombolnya ada di sekitar tepian ban gitu! Tapi setelah aku coba mainin beberapa kali, hasilnya kurang bagus... Soalnya habis bannya diputar-putar, aku jadinya enggak bisa bedain notnya, akhirnya harus dibongkar deh... Tapi setidaknya, dia masih bisa digunakan sebagai kipas kalau lagi panas.\" —— Ucap Caesar yang sedang menjentikkan ban W-Engine dengan jarinya untuk menghasilkan embusan angin.</color>",
  "Item_Weapon_S_1071_Name": "Tusks of Fury",
  "Item_Weapon_S_1071_ShortDesc": "W-Engine serbaguna yang didasarkan pada ban motor, dan dibuat oleh Big Daddy untuk Caesar.",
  "Item_Weapon_S_1091_Desc": "Pembantaian tidak akan pernah ada habisnya. Pembunuhan, penjajahan, takdir orang terkutuk, kekuatan terlarang yang penuh dengan kegelisahan. Hanya di antara pertempuran, saat bergegas ke garis depan, api rubah menikmati istirahat singkat di kuilnya.\nMasih butuh berapa banyak lagi korban, berapa banyak lagi pengorbanan, berapa banyak lagi bencana yang harus dilewati agar kita bisa mencapai sisi lainnya yang hampa?\nDia tidak perlu jawaban. Di puncak kekuatan bela diri, bau darah akan membeku di udara sebelum terhirup. Setelah semua kejahatan dibasmi, dunia pun bisa tidur dengan damai dengan pedang yang tersarung.\nEmbun beku berjatuhan di depan kuil, membangunkannya. Badai salju akan segera datang.\n\n<color=#959595>\"Cocok untuk latihan... Kalau saja aku bisa menyusut hingga ukuran ini.\" — Miyabi bergumam sendiri saat melihat ke dalamnya.</color>",
  "Item_Weapon_S_1091_Name": "Hailstorm Shrine",
  "Item_Weapon_S_1091_ShortDesc": "Embun beku berjatuhan di depan kuil dan membangunkannya. Badai salju akan segera datang.",
  "Item_Weapon_S_1101_Desc": "W-Engine berdaya luar biasa dan multi-fungsional yang telah dimodifikasi oleh Koleda untuk mencapai tingkat efisiensi energi yang hampir melampaui batas keamanan. W-Engine ini diciptakan terutama untuk menghasilkan kerusakan, sehingga fitur percepat dan pembakaran hanya dapat digabungkan menjadi satu. Tapi bagi Koleda, ini tepat yang dia inginkan.\n\n<color=#959595>\"Sekarang aku bisa tendang lututmu dengan gampang loh! Jadi, mendingan pikir baik-baik dulu sebelum bilang 'Kamu agak pendek', ya?\" — Kata-kata pedas Koleda kepada mitra kerja yang tidak sopan</color>",
  "Item_Weapon_S_1101_Name": "Hellfire Gears",
  "Item_Weapon_S_1101_ShortDesc": "W-Engine berdaya luar biasa dan multi-fungsional yang telah dimodifikasi oleh Koleda untuk mencapai tingkat efisiensi energi yang hampir melampaui batas keamanan.",
  "Item_Weapon_S_1141_Desc": "W-Engine spesial dengan fitur pengubah suhu berdaya tinggi yang dapat menciptakan lingkungan bersuhu rendah dengan cepat. Senjata ini memiliki bagian lubang radiator yang dihiasi dengan gigi binatang yang sering meneteskan air kondensasi. Namun setelah serangkaian modifikasi oleh Lycaon, tampilannya yang kasar kini menjadi lebih elegan dan halus. Bagian radiatornya pun sekarang dapat digunakan untuk menyimpan amplop dan token-token lainnya.\n\n<color=#959595>\"Tata krama dan sopan santun bukanlah borgol yang membelenggu naluri liar, melainkan bumbu penyedap sebelum melepaskan naluri liar tersebut.\" — Candaan Lycaon di sebuah pesta teh</color>",
  "Item_Weapon_S_1141_Name": "The Restrained",
  "Item_Weapon_S_1141_ShortDesc": "W-Engine spesial dengan fitur pengubah suhu berdaya tinggi. Setelah dimodifikasi Lycaon, W-Engine ini dapat menciptakan lingkungan bersuhu rendah dengan cepat.",
  "Item_Weapon_S_1161_Desc": "W-Engine mematikan yang dapat memantik api dengan menggunakan sifon. W-Engine ini memilih metode pembakaran yang sederhana dan kasar untuk memungkinkan serangan yang brutal dan agresif. Menurut rumor, bahan bakarnya yang digunakannya adalah senjata rahasia dari suatu peradaban kuno yang digunakan untuk menguasai lautan! Resepnya telah lama hilang dan hampir mustahil untuk direplikasi!\n\n<color=#959595>\"...Sebenarnya, aku cuma mau punya pemantik cadangan saja sih.\" — Ucap Lighter, pengguna dari bahan bakar berharga ini</color>",
  "Item_Weapon_S_1161_Name": "Blazing Laurel",
  "Item_Weapon_S_1161_ShortDesc": "W-Engine mematikan yang dapat memantik api dengan menggunakan sifon. W-Engine ini memilih metode pembakaran yang sederhana dan kasar untuk memungkinkan serangan yang brutal dan agresif.",
  "Item_Weapon_S_1171_Desc": "Ditenagai dengan bahan bakar khusus, W-Engine ini sudah dimodifikasi untuk meningkatkan performa pembakaran hingga batas maksimum. Mesinnya bekerja dengan cara menyuntikkan bahan bakar dari tangki ke ruang reaksi, di mana perangkat reaksi bertekanan tinggi akan mengubah bahan bakar menjadi api yang membara, dan memberikan aroma terbakar. Rumornya, bahan bakar Nitro-Fuel juga bisa digunakan sebagai sumber energi, karena ada saksi mata yang melihat Burnice menuangkannya ke dalam tangki, lalu setelah pertarungannya selesai, dia pun mengeluarkan carian yang tersisa, dan menuangkannya de dalam gelas bertangkai.\n\n<color=#959595>\"Ini pasti fitnah dari kompetitor. Minuman spesial yang aku racik untuk pelangganku selalu bersih dan higienis kok! Nitro-Fuel yang dikeluarkan dari tangki itu cuma untuk konsumsi pribadi, karena tekanan tingginya bikin konsentrasi minumannya punya rasa yang unik!\" —— Ucap Burnice yang sedang membela reputasinya sendiri (tanpa sadar bahwa pelanggannya sudah mundur selangkah demi selangkah karena ketakutan).</color>",
  "Item_Weapon_S_1171_Name": "Flamemaker Shaker",
  "Item_Weapon_S_1171_ShortDesc": "Dimodifikasi oleh Burnice, W-Engine ini menggunakan bahan bakar khusus sebagai sumber daya untuk meningkatkan performa pembakaran hingga batas maksimum.",
  "Item_Weapon_S_1181_Desc": "W-Engine terbaru yang menggabungkan inti superkomputer yang mampu menyusun dan mengeksekusi kode operasi dengan kecepatan tinggi. Selain itu, W-Engine ini juga bisa mengumpulkan data medan pertarungan untuk memberikan dukungan operasional bagi tim. Tentu saja, W-Engine ini hanyalah mainan kecil bagi Grace yang dia gunakan untuk berkomunikasi dengan anak-anaknya yang terbuat dari silikon.\n\n<color=#959595>\"Kalau dilihat baik-baik... Kamu punya wajah yang menarik dengan ciri khas yang unik! Hmm, meskipun buku panduannya bilang tidak boleh dibuka setelah disegel... Hmmmmm... Kalau tidak dicoba, mana bisa tahu?!\" — Ucap Grace yang menatap W-Engine di tangannya dan tiba-tiba menjadi sangat bersemangat</color>",
  "Item_Weapon_S_1181_Name": "Fusion Compiler",
  "Item_Weapon_S_1181_ShortDesc": "W-Engine terbaru yang menggabungkan inti superkomputer yang mampu mengompilasi dan mengeksekusi kode operasi dengan kecepatan tinggi. W-Engine ini adalah model favorit Grace.",
  "Item_Weapon_S_1191_Desc": "W-Engine berdaya tinggi spesial ini dapat membekukan objek di sekitarnya dengan cepat. Meski W-Engine ini adalah senjata taktis luar biasa yang memiliki daya output dan kapasitas pendinginan kuat, tetapi bagi Ellen, fungsi paling penting dari W-Engine ini adalah untuk membuat es serut.\n\n<color=#959595>\"Aku mau bawa ke sekolah untuk dipakai, apalagi nanti waktu musim panas. Tapi, Lycaon dan Rina bilang tidak boleh... Menyebalkan.\" — Ucap Ellen yang menggelengkan kepalanya sambil makan es krim</color>",
  "Item_Weapon_S_1191_Name": "Deep Sea Visitor",
  "Item_Weapon_S_1191_ShortDesc": "W-Engine berdaya tinggi spesial ini memiliki kemampuan pendinginan dan daya yang sangat kuat. W-Engine ini adalah model favorit Ellen.",
  "Item_Weapon_S_1201_Desc": "Obat tidak dapat dilihat sebagai belas kasih atau kekejaman. Obat hanya dapat menyembuhkan sesuai dengan tujuannya dan membawa efek sampingnya tersendiri.\nSeorang prajurit tidak peduli seberapa pahit dan rasa sakit yang dibawa oleh obat. Akhir ceritanya sudah dipastikan, demi bisa menembakkan anak panahnya ke tempat yang lebih cerah, dia harus menelan semuanya.\n\n<color=#959595>\"Ada sejenis obat yang sangat berguna untuk berpura-pura sakit dan memohon izin cuti. Jika tidak dimakan dengan obat-obatan yang lain, efek sampingnya akan memberimu demam tinggi selama satu jam. Tapi sayangnya, harganya sangat mahal, dan tidak ditanggung oleh asuransi kesehatan\" —Harumasa, membagikan tipsnya untuk bermalas-malasan</color>",
  "Item_Weapon_S_1201_Name": "Zanshin Herb Case",
  "Item_Weapon_S_1201_ShortDesc": "Kepahitan dan rasa sakit melahirkan harapan, dan dia menelan semuanya.",
  "Item_Weapon_S_1211_Desc": "W-Engine khusus dengan beberapa lapisan yang tertanam di dalamnya. Misalnya, terdapat lapisan pengisian Ether yang mampu mengisi daya untuk beberapa Bangboo dan peralatan tempur khusus dengan cepat. Meskipun W-Engine ini terlihat seperti ruang hukuman yang kejam, tapi Bangboo milik Rina sepertinya senang menyelinap masuk ke dalam untuk mengisi daya baterai mereka. Mereka bahkan menganggapnya sebagai ruang istirahat yang nyaman.\n\n<color=#959595>\"Ssst... Mereka berdua sedang tidur. Kalau mereka bangun tiba-tiba, pasti akan nakal. Sebaiknya jangan bersuara saat minum teh, ya~\" — Tips hangat dari Rina saat menyambut teman dengan teh dan camilan</color>",
  "Item_Weapon_S_1211_Name": "Weeping Cradle",
  "Item_Weapon_S_1211_ShortDesc": "W-Engine ini terbuat dari berbagai lapisan, dan mampu mengisi daya untuk beberapa Bangboo dan peralatan tempur khusus dengan cepat. W-Engine ini adalah model favorit Rina.",
  "Item_Weapon_S_1221_Desc": "W-Engine superkomputer model baru yang dirancang khusus oleh HSO Section 6, dilengkapi dengan fitur penghitungan dan analisis terkemuka yang dapat mencatat waktu aktivitas dan status penggunanya dengan tepat, serta mengalkulasi taktik pertempuran yang terbaik. Di dalamnya terpasang jam tangan kesayangan Yanagi, tetapi setiap kali W-Engine ini dinyalakan, jarum jamnya akan berputar kencang karena terpengaruh oleh energi Ether, sehingga ia tidak dapat menunjukkan waktu dengan tepat. Karena itu, jika dia melihat jam ini dan mengatakan bahwa batas waktu penyelesaian misinya sudah dekat, dan menyuruhmu untuk bekerja lebih efisien, lebih baik jangan percaya padanya.\n\n<color=#959595>\"Jadi maksudmu ini senjata pamungkas untuk 'membunuh waktu'? Ternyata begitu ya, karena jam di dalam W-Engine ini selalu bergerak lebih cepat, waktu yang berlalu seolah-olah habis olehnya, makanya disebut senjata pembunuh waktu... Tapi, waktu yang mengalir di dunia nyata sebenarnya kan tidak berubah. Tidak peduli secepat apa pun jarumnya berputar, tetap saja tidak bisa menggerakkan waktu lebih cepat. Konsepnya sih bagus, tapi aku cuma bisa kasih nilai enam.\" — Tsukishiro Yanagi saat menanggapi lelucon rekannya dengan jawaban yang sangat serius</color>",
  "Item_Weapon_S_1221_Name": "Timeweaver",
  "Item_Weapon_S_1221_ShortDesc": "W-Engine superkomputer model baru yang dirancang khusus oleh HSO Section 6, dilengkapi dengan fitur penghitungan dan analisis terkemuka.",
  "Item_Weapon_S_1241_Desc": "W-Engine taktis terbaru dari Public Security yang digunakan oleh tim Hollow elite. W-Engine ini menggunakan sumber daya Ether yang kuat untuk menyediakan daya kerusakan eksplosif ke semua peralatan tempur dalam waktu singkat. Meskipun W-Engine milik para anggota tim elite sering mengalami kerusakan setelah sering dipakai, tapi W-Engine milik Zhu Yuan selalu dalam kondisi sempurna. Itu karena dia merawatnya dengan penuh perhatian, dan bahkan selalu mengusap-usapnya agar terlihat seperti baru.\n\n<color=#959595>\"Kain lap mikrofiber, sikat, oli pelumas, penghilang karat... Baiklah, persiapan selesai. Waktunya... dimulai!\" — Ucap Zhu Yuan yang kemudian menghitung waktu saat mulai melakukan perawatan dan menantang dirinya untuk menyelesaikannya lebih cepat dari rekor sebelumnya</color>",
  "Item_Weapon_S_1241_Name": "Riot Suppressor Mark VI",
  "Item_Weapon_S_1241_ShortDesc": "W-Engine taktis model terbaru dari Public Security yang digunakan oleh tim Hollow elite. W-Engine ini memiliki daya Ether yang kuat, dan juga merupakan model yang paling disukai Zhu Yuan.",
  "Item_Weapon_S_1251_Desc": "W-Engine tipe Stun yang dibuat khusus untuk Automaton berdasarkan gaya dan kemampuan bertarungnya. Energinya disimpan di dalamnya, dan akan menyembur keluar saat dikonversi. Teksturnya dibuat menyerupai karya seni yang sangat berharga di peradaban kuno. Dibakar hingga menjadi lembut dan elegan, ditempa hingga menjadi kokoh dan tajam. Teko anti-panas seladon ini memiliki corak burung keramat dan, sesuai namanya, pola retakan es yang unik (meski sebenarnya pola itu adalah hasil ukiran tangan).\n\n<color=#959595>\"Fungsi menjaga suhunya sangat bagus, jadi aku bisa minum air panas kapan pun aku mau di dalam Hollow.\" —Qingyi yang sedang memberikan opini jujurnya kepada para peneliti saat diwawancara</color>",
  "Item_Weapon_S_1251_Name": "Ice-Jade Teapot",
  "Item_Weapon_S_1251_ShortDesc": "W-Engine tipe Stun yang dibuat khusus untuk Automaton berdasarkan gaya dan kemampuan bertarungnya. Dapat menyimpan energi di dalamnya dan menyembur keluar saat dikonversi.",
  "Item_Weapon_S_1261_Desc": "W-Engine mematikan yang tidak diketahui sumbernya. W-Engine ini telah dimodifikasi sendiri oleh Jane Doe sehingga kerusakan fisik dan faktor Anomaly yang diakibatkannya sangatlah mengerikan. Sistem sirkulasi energi di dalamnya menjamin musuh akan terjangkit efek Anomaly, dan bagian tepian di eksteriornya telah diasah hingga setajam silet agar dapat mengakibatkan kerusakan yang luar biasa.\n\n<color=#959595>\"Memangnya kalau sama Ethereal, aku tetap harus bertarung dengan sopan santun? Bukannya malah lebih sopan kalau aku langsung mengakhiri penderitaannya saja?\" —Jane, saat menjawab cibiran \"Apa gaya bertarungmu tidak terlalu kejam?\"</color>",
  "Item_Weapon_S_1261_Name": "Sharpened Stinger",
  "Item_Weapon_S_1261_ShortDesc": "W-Engine mematikan yang tidak diketahui sumbernya. W-Engine ini telah dimodifikasi sendiri oleh Jane Doe sehingga kerusakan fisik dan faktor Anomaly yang diakibatkannya sangatlah mengerikan.",
  "Item_Weapon_S_1311_Desc": "Cahaya mulai memancar, menebarkan spektrum warna menawan yang secara misterius keluar dari dalamnya. Batas antara realitas dan fantasi perlahan memudar, mengungkapkan rahasia yang belum pernah terungkap di balik panggung tersembunyi. Di sana, kekayaan dan bahaya bersanding dalam hening yang memikat, menarik pandangan dan menghipnotis hati para pengamat.\n\n<color=#959595>\"Ini adalah senjata rahasiaku~ Semua kelembutan, keanggunan, kekuatan, kebanggaan, dan kecemerlangan seorang gadis tersembunyi di dalamnya!\"\n—Astra meratakan warna bibirnya dengan jari tangannya, lalu menutup kotak rias dengan senyum penuh canda.</color>",
  "Item_Weapon_S_1311_Name": "Elegant Vanity",
  "Item_Weapon_S_1311_ShortDesc": "Di bawah kilaunya yang memesona, dirinya yang sesungguhnya tidak pernah disembunyikan.",
  "Item_Weapon_S_1321_Desc": "Senandung lembut dari senar tersembunyi berpadu dengan cahaya redup yang menerangi gulita malam. Ketajaman dan ketenangan menyatu, menjelma menjadi sebuah simfoni tanpa suara. Perlahan merengkuh segala yang paling berharga di dalamnya.\n\n<color=#959595>\"Ini? Ini cuma perangkat untuk menyimpan senar alat musik.\"\n— Evelyn yang sedang memetik senarnya dengan lembut. Dengungan lembut menggema di udara, dan saat nada terakhir memudar, musuh juga sudah jatuh ke dalam keheningan abadi.</color>",
  "Item_Weapon_S_1321_Name": "Heartstring Nocturne",
  "Item_Weapon_S_1321_ShortDesc": "Suara senar yang tajam bagaikan pisau, menebas dinginnya malam, melindungi orang yang ditakdirkan.",
  "Item_Weapon_S_1361_Desc": "Hidupnya adalah sebuah pencarian. Mencari teman, mencari musuh, mencari kebenaran, mencari kehangatan. Berkali-kali berusaha meraih, berkali-kali terlepas dari jemarinya.\nJika suatu hari nanti dia berhasil menemukan fragmen jiwanya yang tidak lengkap itu, akankah dia masih dapat mendengar melodi di balik angin?\n\n<color=#959595>\"Target telah kembali ke lantai dua toko video. Kedengarannya mereka sedang bersiap untuk tidur. Update lokasi mereka telah dilaporkan.\" — Trigger, sepertinya sedang mengamati dan mencatat seorang target.</color>",
  "Item_Weapon_S_1361_Name": "Spectral Gaze",
  "Item_Weapon_S_1361_ShortDesc": "Kelumpuhan pada matanya memberikan keteguhan dan juga kelemahan.",
  "Item_Weapon_S_1381_Desc": "Jika kekerasan yang terkubur dalam keheningan masih memiliki kekuatan untuk menyelamatkan seseorang... Pedang yang bergema dalam peti akan mengingatkan \"keindahan\" masa lalu yang tak pernah dirindukan.\n\n<color=#959595>\"Nekomata, letakkan. Tidak, tidak ada rahasia... Nicole, biar aku jelaskan, dia yang mulai duluan...\" — Anby, di suatu hari yang normal bersama Cunning Hares.</color>",
  "Item_Weapon_S_1381_Name": "Severed Innocence",
  "Item_Weapon_S_1381_ShortDesc": "Unsur putih dalam perak tidaklah murni. Dapatkah pedang masa lalu menebas takdir?",
  "Item_Weapon_S_Common_01_Desc": "W-Engine superkomputer berperforma tinggi yang dapat mengumpulkan data medan pertempuran secara langsung dan memberikan dukungan taktis bagi penggunanya. W-Engine ini juga dilengkapi meriam mini sebagai senjata pendukung. Pada saat-saat krisis, W-Engine ini bahkan dapat digunakan sebagai unit pertarungan otomatis mini. Dalam saat-saat seperti itu, penggunanya akan tampak seperti beban yang tidak membantu apa-apa.",
  "Item_Weapon_S_Common_01_Name": "Cannon Rotor",
  "Item_Weapon_S_Common_01_ShortDesc": "W-Engine superkomputer dengan kinerja tinggi yang dapat mengumpulkan data medan pertempuran secara waktu nyata dan dilengkapi dengan meriam mini.",
  "Item_Weapon_S_Common_02_Desc": "W-Engine superkomputer yang dilengkapi dengan chip terintegrasi canggih yang dapat memantau lingkungan medan pertempuran secara dinamis, dan memberikan analisis taktis bagi pengguna. Selain itu, W-Engine ini juga terintegrasi dengan konsol portabel, yang memungkinkan penggunanya untuk memainkan game paling populer saat ini kapan saja dan di mana saja. Tentunya, sangat tidak disarankan untuk memainkan game dengan suara keras... terutama di dalam Hollow, di mana Ethereal berkeliaran.",
  "Item_Weapon_S_Common_02_Name": "Unfettered Game Ball",
  "Item_Weapon_S_Common_02_ShortDesc": "W-Engine superkomputer yang dilengkapi dengan chip terintegrasi canggih yang dapat memantau lingkungan medan pertempuran secara dinamis, dan memberikan analisis taktis bagi pengguna.",
  "Item_Weapon_S_Common_03_Desc": "W-Engine ini dibuat berdasarkan bentuk revolver, dan dapat diisi dengan enam baterai Ether padat berbentuk peluru yang dapat ditembakkan kapan saja untuk mengakibatkan DMG yang besar. Konon, penggunanya akan otomatis tahu bagaimana cara bersiul, dan sesekali akan mengeluarkan suara koboi seperti di film-film lama.",
  "Item_Weapon_S_Common_03_Name": "Six Shooter",
  "Item_Weapon_S_Common_03_ShortDesc": "W-Engine ini dibuat berdasarkan bentuk revolver, dan dapat diisi dengan baterai Ether padat berbentuk peluru yang dapat ditembakkan kapan saja untuk mengakibatkan DMG yang besar.",
  "Item_Weapon_Support_Des": "Setelah dikenakan, dapat meningkatkan kemampuan bertarung Agen dengan spesialisasi Support.",
  "Item_WeeklyCard": "Suplai Navigator Hollow",
  "Item_YanagiActivity_Token_Desc": "Ikuti event terbatas \"Bayangan Cahaya Rembulan\" untuk mendapatkan.\nBisa ditukarkan dengan hadiah khusus selama event berlangsung.",
  "Item_YanagiActivity_Token_Desc_Story": "Bakpao kacang merah adalah sahabat pekerja kantoran!",
  "Item_YanagiActivity_Token_Name": "Token Red Bean Bun",
  "Item_YaojiayinActivity_Token_Desc": "Ikuti event terbatas \"Momen Astra-vaganza\" untuk mendapatkan. Bisa ditukarkan dengan hadiah khusus selama event berlangsung.",
  "Item_YaojiayinActivity_Token_Desc_Story": "Deskripsi Token Event Astra Yao",
  "Item_YaojiayinActivity_Token_Name": "Token Event Astra Yao",
  "Item__Activity_Grocery_Souvenir_01": "Surat Balasan Orchidea",
  "Item__Activity_Grocery_Souvenir_01_Des": "Token dari Toko Bunga: Berikan kepada Sjal selama event Tali Persahabatan \"141\" berlangsung untuk ditukarkan dengan hadiah.",
  "Item__Activity_Grocery_Souvenir_01_Story": "Merawat bunga segar perlu menghabiskan banyak waktu dan tenaga, dan para Bangboo Toserba sepertinya tidak bisa melakukannya... Nona Orchidea yang teliti sudah menyiapkan beberapa tanaman pot untuk dipilih oleh para pelanggan \"141\".",
  "Item__Activity_Grocery_Souvenir_02": "Surat Balasan Coco",
  "Item__Activity_Grocery_Souvenir_02_Des": "Token dari Toko Teh Susu: Berikan kepada Sjal selama event Tali Persahabatan \"141\" berlangsung untuk ditukarkan dengan hadiah.",
  "Item__Activity_Grocery_Souvenir_02_Story": "Kolaborasi Toserba \"141\" dan Toko Teh Susu Richard Teamilk — Nikmati kelezatannya kapan pun dan di mana pun!",
  "Item__Activity_Grocery_Souvenir_03": "Surat Balasan Beaverson",
  "Item__Activity_Grocery_Souvenir_03_Des": "Token dari Salon Kecantikan: Berikan kepada Sjal selama event Tali Persahabatan \"141\" berlangsung untuk ditukarkan dengan hadiah.",
  "Item__Activity_Grocery_Souvenir_03_Story": "Paket perawatan eksklusif yang diproduksi oleh salon dengan waktu tunggu pra-registrasi terlama di Lumina Square, yang bisa menyuburkan rambutmu dengan baik. Sekarang, kamu bisa merasakannya di rumah, tanpa perlu pra-registrasi. ",
  "Item__Activity_Grocery_Souvenir_04": "Surat Balasan Chop Junior",
  "Item__Activity_Grocery_Souvenir_04_Des": "Token dari Kedai Mi: Berikan kepada Sjal selama event Tali Persahabatan \"141\" berlangsung untuk ditukarkan dengan hadiah.",
  "Item__Activity_Grocery_Souvenir_04_Story": "Pemuda pemilik kedai mi membuat keputusan yang bertentangan dengan ayahnya... Tapi, apa General Chop benar-benar tidak tahu? Atau sengaja diam-diam mengizinkan anaknya untuk mencoba?",
  "Item__Activity_Grocery_Souvenir_05": "Surat Balasan Kakek Duyi",
  "Item__Activity_Grocery_Souvenir_05_Des": "Token dari Tempat Pijat: Berikan kepada Sjal selama event Tali Persahabatan \"141\" berlangsung untuk ditukarkan dengan hadiah.",
  "Item__Activity_Grocery_Souvenir_05_Story": "Alat pijat portabel yang dikembangkan oleh Kakek Duyi, memiliki 10 macam sudut pijatan dan 5 tingkat tekanan yang bisa dipilih, demi memberikan pengalaman relaksasi yang sempurna bagi semua penduduk Ridu.",
  "Item__Activity_Grocery_Souvenir_06": "Surat Balasan Stellar Trek",
  "Item__Activity_Grocery_Souvenir_06_Des": "Token dari Toko Baju: Berikan kepada Sjal selama event Tali Persahabatan \"141\" berlangsung untuk ditukarkan dengan hadiah.",
  "Item__Activity_Grocery_Souvenir_06_Story": "\"Berjalan di antara Bintang yang Bebas!\"",
  "Item__Activity_Grocery_Souvenir_07": "Surat Balasan Simmer",
  "Item__Activity_Grocery_Souvenir_07_Des": "Token dari Restoran Hotpot: Serahkan pada Sjal selama event Tali Persahabatan \"141\" untuk menukarkannya dengan hadiah.",
  "Item__Activity_Grocery_Souvenir_07_Story": "Menu baru dari \"Simmer\", hidangan pedas yang memiliki rasa yang sama dengan bumbu dasar hotpot di restoran! Namun, apa menu ini cocok untuk diperkenalkan di 141 atau tidak... Sepertinya butuh seorang pemberani untuk mencobanya.",
  "Item_deduct_negative": "Item-mu telah dikurangi. Kumpulkan item yang sesuai dalam jumlah cukup sebelum menggunakannya.",
  "JaneDoe_Enhance_Desc": "Saat Jane memicu <color=#FFFFFF>Perfect Dodge</color>, <color=#FFFFFF>Defensive Assist</color>, atau melancarkan Skill yang mengakibatkan DMG terhadap musuh, Jane akan mengakumulasi <color=#FFFFFF>Passion Stream</color>. Saat <color=#FFFFFF>Passion Stream</color> mencapai nilai maksimum, Jane akan memasuki status <color=#FFFFFF>Passion</color>.\nSelama Jane berada dalam status <color=#FFFFFF>Passion</color>, <color=#F0D12B>Physical Anomaly Buildup Rate</color> akan meningkat 25%. Selain itu, jika Anomaly Proficiency Jane melebihi 120 poin, setiap 1 poin yang melebihinya akan meningkatkan ATK Jane sebesar 2 poin. Peningkatan melalui cara ini dapat meningkatkan ATK sebesar maks. 600 poin.\nSelama Jane berada dalam status <color=#FFFFFF>Passion</color>, jika Jane melancarkan Skill dan mengakibatkan DMG, dia akan mengonsumsi <color=#FFFFFF>Passion Stream</color>. Memicu <color=#FFFFFF>Perfect Dodge</color> atau <color=#FFFFFF>Defensive Assist</color> akan memulihkan <color=#FFFFFF>Passion Stream</color>. Saat <color=#FFFFFF>Passion Stream</color> habis terkonsumsi, Jane akan keluar dari status <color=#FFFFFF>Passion</color>.",
  "JaneDoe_Enhance_Title": "Passion",
  "JaneDoe_MathSkill_Desc": "Berlaku jika terdapat Agen <color=#FFFFFF>Anomaly</color> lain atau Agen yang berasal dari faksi yang sama di dalam tim:\n<color=#F0D12B>Physical Anomaly Buildup Rate</color> Jane meningkat 20%. Saat musuh terkena status Attribute Anomaly, akumulasi <color=#F0D12B>Physical Attribute Anomaly</color> terhadap musuh tersebut meningkat 15%.",
  "JaneDoe_MathSkill_Title": "Additional Ability: Sore Spot",
  "JaneDoe_Property_Branch_Desc_Dmg_01": "Kelipatan DMG - Serangan Beruntun",
  "JaneDoe_Property_Branch_Desc_Dmg_02": "Kelipatan DMG - Serangan Terakhir",
  "JaneDoe_Property_Branch_Desc_Stun_01": "Kelipatan Daze - Serangan Beruntun",
  "JaneDoe_Property_Branch_Desc_Stun_02": "Kelipatan Daze - Serangan Terakhir",
  "JaneDoe_Property_Counter_Desc_Dmg_01": "Kelipatan DMG: Tahap 1",
  "JaneDoe_Property_Counter_Desc_Dmg_02": "Kelipatan DMG: Tahap 2",
  "JaneDoe_Property_Counter_Desc_Stun_01": "Kelipatan Daze: Tahap 1",
  "JaneDoe_Property_Counter_Desc_Stun_02": "Kelipatan Daze: Tahap 2",
  "JaneDoe_Property_ExSpecial_SpCostValue_01": "60 poin",
  "JaneDoe_Property_Rush_Desc_Dmg_01": "Kelipatan DMG: Tahap 1",
  "JaneDoe_Property_Rush_Desc_Dmg_02": "Kelipatan DMG: Tahap 2",
  "JaneDoe_Property_Rush_Desc_Stun_01": "Kelipatan Daze: Tahap 1",
  "JaneDoe_Property_Rush_Desc_Stun_02": "Kelipatan Daze: Tahap 2",
  "JaneDoe_SkillList_10_Content": "<IconMap:Icon_UltimateReady>",
  "JaneDoe_SkillList_10_Title": "Ultimate: Final Curtain",
  "JaneDoe_SkillList_11_Content": "<IconMap:Icon_Switch> (Saat Quick Assist terpicu)",
  "JaneDoe_SkillList_11_Title": "Quick Assist: Dark Thorn",
  "JaneDoe_SkillList_12_Content": "<IconMap:Icon_Switch> (Saat Quick Assist terpicu) (Status Passion)",
  "JaneDoe_SkillList_12_Title": "Quick Assist: Lutz Jump",
  "JaneDoe_SkillList_13_Content": "<IconMap:Icon_Switch> (Saat Defensive Assist terpicu)",
  "JaneDoe_SkillList_13_Title": "Defensive Assist: Last Defense",
  "JaneDoe_SkillList_14_Content": "<IconMap:Icon_Normal> (Setelah melancarkan Defensive Assist)",
  "JaneDoe_SkillList_14_Title": "Assist Follow-Up: Gale Sweep",
  "JaneDoe_SkillList_1_Content": "<IconMap:Icon_Normal>",
  "JaneDoe_SkillList_1_Title": "Basic Attack: Dancing Blades",
  "JaneDoe_SkillList_2_Content": "<IconMap:Icon_Normal> (Saat masih ada kesempatan penggunaan) (Tahan)",
  "JaneDoe_SkillList_2_Title": "Basic Attack: Salchow Jump",
  "JaneDoe_SkillList_3_Content": "<IconMap:Icon_Special>",
  "JaneDoe_SkillList_3_Title": "Special Attack: Aerial Sweep",
  "JaneDoe_SkillList_4_Content": "<IconMap:Icon_SpecialReady>",
  "JaneDoe_SkillList_4_Title": "EX Special Attack: Aerial Sweep - Serangan Menyapu",
  "JaneDoe_SkillList_5_Content": "<IconMap:Icon_Evade> ; <IconMap:Icon_Normal>",
  "JaneDoe_SkillList_5_Title": "Dash Attack: Edge Jump",
  "JaneDoe_SkillList_6_Content": "<IconMap:Icon_Evade> ; <IconMap:Icon_Normal>(Status Passion)",
  "JaneDoe_SkillList_6_Title": "Dash Attack: Phantom Thrust",
  "JaneDoe_SkillList_7_Content": "<IconMap:Icon_Evade> (Perfect Dodge) ; <IconMap:Icon_Normal>",
  "JaneDoe_SkillList_7_Title": "Dodge Counter: Swift Shadow",
  "JaneDoe_SkillList_8_Content": "<IconMap:Icon_Evade> (Perfect Dodge); <IconMap:Icon_Normal>(Status Passion)",
  "JaneDoe_SkillList_8_Title": "Dodge Counter: Swift Shadow Dance",
  "JaneDoe_SkillList_9_Content": "<IconMap:Icon_QTE>",
  "JaneDoe_SkillList_9_Title": "Chain Attack: Flowers of Sin",
  "JaneDoe_SkillName": "Non-Professional Movie Critic",
  "JaneDoe_SkillText": "Jangankan mempromosikan, Jane lebih tertarik mengkritik kemampuan akting para pemeran. \"Ekspresi aktris utama wanita terlalu berlebihan saat berbalik badan, terutama di adegan saat kalangan atas sedang berkumpul di event sosial. Tidak mungkin orang-orang tidak curiga. Bagaimana aku bisa tahu? Tentu saja dari pengalamanku~\" Dia lebih mirip kritikus film yang berpengalaman dan bisa dipercaya daripada seorang promotor, yang mana juga menarik perhatian orang-orang yang lewat.",
  "JaneDoe_Skill_AssaultAid_Desc": "Setelah melancarkan <color=#FFFFFF>Defensive Assist</color>, tekan <IconMap:Icon_Normal> untuk melancarkan Skill ini.\nMelompat tinggi dan melancarkan Slash yang cepat terhadap musuh, kemudian melancarkan Slash yang menyapu area besar di depan dan mengakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color>.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
  "JaneDoe_Skill_AssaultAid_Title": "Assist Follow-Up: Gale Sweep",
  "JaneDoe_Skill_BeHitAid_Desc": "Saat Agen yang Dikendalikan terhempas, tekan <IconMap:Icon_Switch> untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan sejumlah serangan Slash terhadap musuh di depan dan kemudian menerjang ke bawah, mengakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color>.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
  "JaneDoe_Skill_BeHitAid_Enhance_Desc": "Saat Agen yang Dikendalikan yang berada dalam status <color=#FFFFFF>Passion</color> terhempas, tekan <IconMap:Icon_Switch> untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan Slash cepat berkali-kali terhadap musuh di depan dan mengakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color>.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
  "JaneDoe_Skill_BeHitAid_Enhance_Title": "Quick Assist: Lutz Jump",
  "JaneDoe_Skill_BeHitAid_Title": "Quick Assist: Dark Thorn",
  "JaneDoe_Skill_Branch_Desc": "Saat memasuki status <color=#FFFFFF>Passion</color>, Jane akan mendapatkan satu kesempatan tambahan untuk menggunakan <color=#FFFFFF>Basic Attack: Salchow Jump</color>.\nSaat kesempatan penggunaan masih tersisa, tahan <IconMap:Icon_Normal> untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan serangan beruntun yang cepat ke depan sebelum melancarkan serangan terakhirnya dan mengakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color>.\nSelama melancarkan serangan beruntun, menahan tombol dapat memperpanjang durasi Skill, sedangkan melepas <IconMap:Icon_Normal> akan melancarkan serangan terakhir lebih awal.\nLevel Anti-Interrupt akan meningkat dan DMG yang diterima Jane akan berkurang 40% selama melancarkan serangan beruntun. Jane akan menjadi kebal selama melancarkan serangan terakhir.\nMelancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack: Salchow Jump</color> saat berada dalam status <color=#FFFFFF>Passion</color> akan memulihkan <color=#FFFFFF>Passion Stream</color>.",
  "JaneDoe_Skill_Branch_Title": "Basic Attack: Salchow Jump",
  "JaneDoe_Skill_Counter_Desc": "Tekan <IconMap:Icon_Normal> setelah melakukan <color=#FFFFFF>Perfect Dodge</color> untuk melancarkan Skill ini.\nJika dilancarkan setelah melakukan satu kali Dodge, akan melancarkan sejumlah serangan Slash terhadap musuh di depan dan kemudian menerjang ke bawah, mengakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color>.\nJika dilancarkan setelah melakukan dua kali Dodge, akan melompat tinggi dan melancarkan tiga kali serangan beruntun terhadap musuh di depan, mengakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color>.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
  "JaneDoe_Skill_Counter_Enhance_Desc": "Selama berada status <color=#FFFFFF>Passion</color>, tekan <IconMap:Icon_Normal> setelah melakukan <color=#FFFFFF>Perfect Dodge</color> untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan beberapa serangan Slash cepat terhadap musuh di depan dan mengakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color>.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
  "JaneDoe_Skill_Counter_Enhance_Title": "Dodge Counter: Swift Shadow Dance",
  "JaneDoe_Skill_Counter_Title": "Dodge Counter: Swift Shadow",
  "JaneDoe_Skill_Evade_Desc": "Tekan <IconMap:Icon_Evade> untuk melakukan Dodge.\nMelakukan Dodge dengan cepat.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.\nJane memiliki satu kesempatan Dodge tambahan, dan bisa melancarkan kedua Dodge secara bergantian jika dia belum memasuki status <color=#FFFFFF>Passion</color>. Jika sudah memasuki status <color=#FFFFFF>Passion</color>, Jane akan menerjang musuh di depan saat melakukan Dodge.",
  "JaneDoe_Skill_Evade_Title": "Dodge: Phantom",
  "JaneDoe_Skill_ExQTE_Desc": "Saat Decibel Rating mencapai <color=#FFFFFF>Maximum</color>, tekan <IconMap:Icon_UltimateReady> untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan Slash bolak-balik yang kuat terhadap musuh di depan dalam area besar sebelum melancarkan serangan terakhir, dan mengakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color> dalam jumlah besar.\nSaat melancarkan Skill ini, Jane akan memasuki status <color=#FFFFFF>Passion</color> dan memulihkan <color=#FFFFFF>Passion Stream</color> ke nilai maksimum.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
  "JaneDoe_Skill_ExQTE_Title": "Ultimate: Final Curtain",
  "JaneDoe_Skill_ExSpecial_Desc": "Saat Energy Jane sudah cukup, tekan <IconMap:Icon_SpecialReady> untuk melancarkan Skill ini.\nMelompat tinggi dan melancarkan tendangan berulang kali ke depan, lalu menyapu musuh dan mengakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color> dalam jumlah besar.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
  "JaneDoe_Skill_ExSpecial_Title": "EX Special Attack: Aerial Sweep - Serangan Menyapu",
  "JaneDoe_Skill_Normal_Desc": "Tekan <IconMap:Icon_Normal> untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan hingga enam tahap serangan ke depan dan mengakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color>.",
  "JaneDoe_Skill_Normal_Title": "Basic Attack: Dancing Blades",
  "JaneDoe_Skill_ParryAid_Desc": "Tepat sebelum Agen aktif diserang, tekan <IconMap:Icon_Switch> untuk melancarkan Skill ini.\nMenangkis serangan musuh dan menghasilkan Daze dalam jumlah besar.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
  "JaneDoe_Skill_ParryAid_Title": "Defensive Assist: Last Defense",
  "JaneDoe_Skill_QTE_Desc": "Saat <color=#FFFFFF>Chain Attack</color> terpicu, pilih Jane untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan Slash bolak-balik terhadap musuh di depan dalam area besar dan mengakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color> dalam jumlah besar.\nSaat melancarkan Skill ini, Jane akan memasuki status <color=#FFFFFF>Passion</color> dan memulihkan <color=#FFFFFF>Passion Stream</color> ke nilai maksimum.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
  "JaneDoe_Skill_QTE_Title": "Chain Attack: Flowers of Sin",
  "JaneDoe_Skill_Rush_Desc": "Tekan <IconMap:Icon_Normal> saat melakukan Dodge untuk melancarkan Skill ini.\nJika dilancarkan setelah melakukan satu kali Dodge, akan melancarkan Slash ke atas dan mengakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color>.\nJika dilancarkan setelah melakukan dua kali Dodge, akan melancarkan Slash beruntun dan mengakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color>.",
  "JaneDoe_Skill_Rush_Enhance_Desc": "Selama berada dalam status <color=#FFFFFF>Passion</color>, tekan <IconMap:Icon_Normal> saat melakukan Dodge untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan tiga kali Slash dadakan dengan cepat ke depan dan mengakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color>.",
  "JaneDoe_Skill_Rush_Enhance_Title": "Dash Attack: Phantom Thrust",
  "JaneDoe_Skill_Rush_Title": "Dash Attack: Edge Jump",
  "JaneDoe_Skill_Special_Desc": "Tekan <IconMap:Icon_Special> untuk melancarkan Skill ini.\nMelompat tinggi dan melancarkan tendangan beruntun ke depan, lalu menyapu musuh dan mengakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color>.\nLevel Anti-Interrupt akan meningkat selama melancarkan Skill ini.",
  "JaneDoe_Skill_Special_Title": "Special Attack: Aerial Sweep",
  "JaneDoe_Talent_01_Desc_01": "Batas maksimum jumlah penggunaan <color=#FFFFFF>Basic Attack: Salchow Jump</color> bertambah satu kali. Saat berada dalam status <color=#FFFFFF>Passion</color>, <color=#F0D12B>Physical Anomaly Buildup Rate</color> Jane meningkat 15% dan setiap poin Anomaly Proficiency Jane akan meningkatkan DMG yang diakibatkannya sebesar 0,1%, maks. meningkat hingga 30%.",
  "JaneDoe_Talent_01_Desc_01_Realign": "Batas maksimum jumlah penggunaan <color=#FFFFFF>Basic Attack: Salchow Jump</color> bertambah satu kali.\nSaat berada dalam status <color=#FFFFFF>Passion</color>, <color=#F0D12B>Physical Anomaly Buildup Rate</color> Jane meningkat 15% dan setiap poin Anomaly Proficiency Jane akan meningkatkan DMG yang diakibatkannya sebesar 0,1%, maks. meningkat hingga 30%.",
  "JaneDoe_Talent_01_Desc_02": "\"Seorang konsultan kriminal tugasnya untuk memberi konsultasi tentang perilaku kriminal, bukannya memberikan konsultasi tentang bagaimana cara melakukan tindakan kriminal.\"\nJane tiba-tiba mendekat, dan mengedipkan matanya.\n\"Tapi tentu saja, kalau kamu menganggapnya sebagai cara melakukan tindakan kriminal... aku sih tidak keberatan.\"",
  "JaneDoe_Talent_01_Title": "Crime Counsel",
  "JaneDoe_Talent_01_Title_Realign": "Crime Counsel",
  "JaneDoe_Talent_02_Desc_01": "Saat serangan Jane mengenai musuh yang berada dalam status <color=#FFFFFF>Gnawed</color> atau saat salah satu Agen di dalam tim memicu <color=#F0D12B>Assault</color> terhadap musuh yang berada dalam status <color=#FFFFFF>Gnawed</color>, maka 15% DEF musuh tersebut akan diabaikan. Saat <color=#F0D12B>Assault</color> memicu CRIT, maka CRIT DMG akan meningkat sebesar 50%.",
  "JaneDoe_Talent_02_Desc_01_Realign": "Saat serangan Jane mengenai musuh yang berada dalam status <color=#FFFFFF>Gnawed</color> atau saat salah satu Agen di dalam tim memicu <color=#F0D12B>Assault</color> terhadap musuh yang berada dalam status <color=#FFFFFF>Gnawed</color>, maka 15% DEF musuh tersebut akan diabaikan. Saat <color=#F0D12B>Assault</color> memicu CRIT, maka CRIT DMG akan meningkat sebesar 50%.",
  "JaneDoe_Talent_02_Desc_02": "Tatap Abyss, dan dia akan menatapmu kembali... Tapi ini baru langkah pertama.\n\"Selanjutnya, kamu harus mendekatinya, memasukinya, dan memahaminya. Ini langkah kedua.\"\n\"Langkah terakhir... jangan sampai menjadi dia.\"",
  "JaneDoe_Talent_02_Title": "Adapt to the Environment",
  "JaneDoe_Talent_02_Title_Realign": "Adapt to the Environment",
  "JaneDoe_Talent_03_Desc_01": "PlaceHolder",
  "JaneDoe_Talent_03_Desc_02": "\"Anonimitas — yang berarti aku bisa menjadi siapa pun. Salah satunya, orang yang paling kamu sukai~\"\n\"Atau juga, orang yang paling kamu takuti?\"",
  "JaneDoe_Talent_03_Title": "Anonymity",
  "JaneDoe_Talent_03_Title_Realign": "Anonymity",
  "JaneDoe_Talent_04_Desc_01": "Saat salah satu Agen di dalam tim memicu efek <color=#F0D12B>Assault</color> atau <color=#FFFFFF>Disorder</color>, Attribute Anomaly DMG yang diakibatkan semua anggota tim akan meningkat 18% selama 15 detik.",
  "JaneDoe_Talent_04_Desc_01_Realign": "Saat salah satu Agen di dalam tim memicu efek <color=#F0D12B>Assault</color> atau <color=#FFFFFF>Disorder</color>,\nAttribute Anomaly DMG yang diakibatkan semua anggota tim akan meningkat 18% selama 15 detik.",
  "JaneDoe_Talent_04_Desc_02": "\"Soal jadi pemburu atau mangsa, itu semua tergantung pada sudut pandangmu. Tetapi, aku lebih suka dengan cara yang lebih simpel—\"\n\"Yang kalah ya... jadi mangsanya~\"",
  "JaneDoe_Talent_04_Title": "Adapt and Thrive",
  "JaneDoe_Talent_04_Title_Realign": "Adapt and Thrive",
  "JaneDoe_Talent_05_Desc_01": "PlaceHolder",
  "JaneDoe_Talent_05_Desc_02": "Kamar Jane selalu dipenuhi dengan berbagai macam barang, terutama makanan-makanan cepat saji.\n\"Di sini nyaman, kan? Sepanjang lengan memanjang, di situ ada makanan~\"",
  "JaneDoe_Talent_05_Title": "Compulsive Hoarder",
  "JaneDoe_Talent_05_Title_Realign": "Compulsive Hoarder",
  "JaneDoe_Talent_06_Desc_01": "Saat Jane berada dalam status <color=#FFFFFF>Passion</color>, CRIT Rate akan meningkat 20%, dan CRIT DMG akan meningkat 40%. Saat salah satu Agen di dalam tim memicu <color=#F0D12B>Assault</color>, Jane akan langsung memasuki status <color=#FFFFFF>Passion</color> dan memulihkan <color=#FFFFFF>Passion Stream</color> ke nilai maksimum. Jika <color=#F0D12B>Assault</color> memicu CRIT, maka Jane akan melancarkan satu kali serangan tambahan terhadap target tersebut, dan mengakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color> senilai\u00A01600%\u00A0Anomaly Proficiency yang dimilikinya.",
  "JaneDoe_Talent_06_Desc_01_Realign": "Saat Jane berada dalam status <color=#FFFFFF>Passion</color>, CRIT Rate akan meningkat 20%, dan CRIT DMG akan meningkat 40%. Saat salah satu Agen di dalam tim memicu <color=#F0D12B>Assault</color>, Jane akan langsung memasuki status <color=#FFFFFF>Passion</color> dan memulihkan <color=#FFFFFF>Passion Stream</color> ke nilai maksimum. Jika <color=#F0D12B>Assault</color> memicu CRIT, maka Jane akan melancarkan satu kali serangan tambahan terhadap target tersebut, dan mengakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color> senilai\u00A01600%\u00A0Anomaly Proficiency yang dimilikinya.",
  "JaneDoe_Talent_06_Desc_02": "Kalau hidup di jalanan, mau caramu bersih atau kotor, yang terpenting tetaplah hasilnya.\n\"Hanya dengan mengenali hasrat terdalam seseorang, kamu baru bisa mengungkapkan titik lemah mereka yang paling menyakitkan.\"",
  "JaneDoe_Talent_06_Title": "\"Shady\" Technique",
  "JaneDoe_Talent_06_Title_Realign": "\"Shady\" Technique",
  "JaneDoe_UniqueSkill_01_Desc": "Saat serangan Jane mengenai musuh, musuh akan memasuki status <color=#FFFFFF>Gnawed</color> selama 10 detik. Jika salah satu Agen di dalam tim memicu <color=#F0D12B>Assault</color> dan mengakibatkan efek <color=#F0D12B>Flinch</color> terhadap musuh yang berada dalam status <color=#FFFFFF>Gnawed</color>, durasi efek <color=#F0D12B>Flinch</color> akan bertambah 5 detik dan <color=#F0D12B>Assault</color> berkemungkinan memicu CRIT (CRIT Rate dasar sebesar <color=#2BAD00>20%</color>, CRIT DMG sebesar 50%). Setiap poin Anomaly Proficiency milik Jane juga akan meningkatkan CRIT Rate efek ini sebesar <color=#2BAD00>0,1%</color>.",
  "JaneDoe_UniqueSkill_02_Desc": "Saat serangan Jane mengenai musuh, musuh akan memasuki status <color=#FFFFFF>Gnawed</color> selama 10 detik. Jika salah satu Agen di dalam tim memicu <color=#F0D12B>Assault</color> dan mengakibatkan efek <color=#F0D12B>Flinch</color> terhadap musuh yang berada dalam status <color=#FFFFFF>Gnawed</color>, durasi efek <color=#F0D12B>Flinch</color> akan bertambah 5 detik dan <color=#F0D12B>Assault</color> berkemungkinan memicu CRIT (CRIT Rate dasar sebesar <color=#2BAD00>25%</color>, CRIT DMG sebesar 50%). Setiap poin Anomaly Proficiency milik Jane juga akan meningkatkan CRIT Rate efek ini sebesar <color=#2BAD00>0,11%</color>.",
  "JaneDoe_UniqueSkill_03_Desc": "Saat serangan Jane mengenai musuh, musuh akan memasuki status <color=#FFFFFF>Gnawed</color> selama 10 detik. Jika salah satu Agen di dalam tim memicu <color=#F0D12B>Assault</color> dan mengakibatkan efek <color=#F0D12B>Flinch</color> terhadap musuh yang berada dalam status <color=#FFFFFF>Gnawed</color>, durasi efek <color=#F0D12B>Flinch</color> akan bertambah 5 detik dan <color=#F0D12B>Assault</color> berkemungkinan memicu CRIT (CRIT Rate dasar sebesar <color=#2BAD00>28%</color>, CRIT DMG sebesar 50%). Setiap poin Anomaly Proficiency milik Jane juga akan meningkatkan CRIT Rate efek ini sebesar <color=#2BAD00>0,12%</color>.",
  "JaneDoe_UniqueSkill_04_Desc": "Saat serangan Jane mengenai musuh, musuh akan memasuki status <color=#FFFFFF>Gnawed</color> selama 10 detik. Jika salah satu Agen di dalam tim memicu <color=#F0D12B>Assault</color> dan mengakibatkan efek <color=#F0D12B>Flinch</color> terhadap musuh yang berada dalam status <color=#FFFFFF>Gnawed</color>, durasi efek <color=#F0D12B>Flinch</color> akan bertambah 5 detik dan <color=#F0D12B>Assault</color> berkemungkinan memicu CRIT (CRIT Rate dasar sebesar <color=#2BAD00>31%</color>, CRIT DMG sebesar 50%). Setiap poin Anomaly Proficiency milik Jane juga akan meningkatkan CRIT Rate efek ini sebesar <color=#2BAD00>0,13%</color>.",
  "JaneDoe_UniqueSkill_05_Desc": "Saat serangan Jane mengenai musuh, musuh akan memasuki status <color=#FFFFFF>Gnawed</color> selama 10 detik. Jika salah satu Agen di dalam tim memicu <color=#F0D12B>Assault</color> dan mengakibatkan efek <color=#F0D12B>Flinch</color> terhadap musuh yang berada dalam status <color=#FFFFFF>Gnawed</color>, durasi efek <color=#F0D12B>Flinch</color> akan bertambah 5 detik dan <color=#F0D12B>Assault</color> berkemungkinan memicu CRIT (CRIT Rate dasar sebesar <color=#2BAD00>34%</color>, CRIT DMG sebesar 50%). Setiap poin Anomaly Proficiency milik Jane juga akan meningkatkan CRIT Rate efek ini sebesar <color=#2BAD00>0,14%</color>.",
  "JaneDoe_UniqueSkill_06_Desc": "Saat serangan Jane mengenai musuh, musuh akan memasuki status <color=#FFFFFF>Gnawed</color> selama 10 detik. Jika salah satu Agen di dalam tim memicu <color=#F0D12B>Assault</color> dan mengakibatkan efek <color=#F0D12B>Flinch</color> terhadap musuh yang berada dalam status <color=#FFFFFF>Gnawed</color>, durasi efek <color=#F0D12B>Flinch</color> akan bertambah 5 detik dan <color=#F0D12B>Assault</color> berkemungkinan memicu CRIT (CRIT Rate dasar sebesar <color=#2BAD00>37%</color>, CRIT DMG sebesar 50%). Setiap poin Anomaly Proficiency milik Jane juga akan meningkatkan CRIT Rate efek ini sebesar <color=#2BAD00>0,15%</color>.",
  "JaneDoe_UniqueSkill_07_Desc": "Saat serangan Jane mengenai musuh, musuh akan memasuki status <color=#FFFFFF>Gnawed</color> selama 10 detik. Jika salah satu Agen di dalam tim memicu <color=#F0D12B>Assault</color> dan mengakibatkan efek <color=#F0D12B>Flinch</color> terhadap musuh yang berada dalam status <color=#FFFFFF>Gnawed</color>, durasi efek <color=#F0D12B>Flinch</color> akan bertambah 5 detik dan <color=#F0D12B>Assault</color> berkemungkinan memicu CRIT (CRIT Rate dasar sebesar <color=#2BAD00>40%</color>, CRIT DMG sebesar 50%). Setiap poin Anomaly Proficiency milik Jane juga akan meningkatkan CRIT Rate efek ini sebesar <color=#2BAD00>0,16%</color>.",
  "JaneDoe_UniqueSkill_Title": "Core Passive: Insight",
  "Journey_CantJump": "Misi tidak bisa dijalankan dalam mode saat ini",
  "Journey_ChapterDes_100": "CHAPTER 000",
  "Journey_ChapterDes_110": "CHAPTER 001",
  "Journey_ChapterDes_120": "CHAPTER 002\nINTERLUDE",
  "Journey_ChapterDes_121": "CHAPTER 002",
  "Journey_ChapterDes_130": "CHAPTER 003",
  "Journey_ChapterDes_140": "CHAPTER 004",
  "Journey_ChapterDes_150": "CHAPTER 005",
  "Journey_ChapterName_100": "Prolog",
  "Journey_ChapterName_110": "Chapter 1",
  "Journey_ChapterName_120": "Chapter 2",
  "Journey_ChapterName_121": "Chapter 2 Interlude",
  "Journey_ChapterName_130": "Chapter 3",
  "Journey_ChapterName_140": "Chapter 4",
  "Journey_ChapterName_150": "Chapter 5",
  "Journey_ChapterName_160": "Season 1 - Epilog",
  "Journey_ChapterPoint": "Chapter",
  "Journey_ChapterReward": "Hadiah Chapter",
  "Journey_ChapterRewardDes": "Selesaikan {0} Kontrak Utama untuk mengambil",
  "Journey_Chapter_100": "Prolog",
  "Journey_Chapter_110": "Chapter 1",
  "Journey_Chapter_120": "Chapter 2",
  "Journey_Chapter_121": "Chapter 2 Interlude",
  "Journey_Chapter_130": "Chapter 3",
  "Journey_Chapter_140": "Chapter 4",
  "Journey_Chapter_150": "Chapter 5",
  "Journey_Chapter_160": "Season 1 - Epilog",
  "Journey_ChatNode_Tip01": "Pada saat bermalam hanya bisa mengambil hadiah Chapter saat ini.",
  "Journey_ClaimedReward": "Selesai",
  "Journey_ComingSoon": "Konten Selanjutnya",
  "Journey_ComingSoonName": "Segera Hadir",
  "Journey_Complete": "Selesai",
  "Journey_Condition01_1000203": "Selesaikan Kontrak Cerita Prolog \"Proxy dan Kelinci\"",
  "Journey_Condition01_1000301": "Selesaikan Kontrak Cerita Prolog \"Kelinci dan Proxy\"",
  "Journey_Condition01_1010202": "Selesaikan Kontrak Cerita Chapter 1 \"Ledakan Kereta Terakhir\"",
  "Journey_Condition01_1010203": "Selesaikan Kontrak Cerita Chapter 1 \"Tiket Awal Menuju Keamanan\"",
  "Journey_Condition01_1020204": "Selesaikan Kontrak Cerita Chapter 2 \"Cinta Robot\" dan \"Bro! Ayo Berangkat!\"",
  "Journey_Condition01_1020206": "Selesaikan Kontrak Cerita Chapter 2 \"Mencari Asal Mula\"",
  "Journey_Condition01_1020208": "Selesaikan Kontrak Cerita Chapter 2 Interlude \"Tugas Berbahaya\"",
  "Journey_Condition01_1030204": "Selesaikan Kontrak Cerita Chapter 3 \"Selamatkan Rain, Si Peretas\"",
  "Journey_Condition01_1050204": "Selesaikan Kontrak Cerita Chapter 5 \"Pengejaran Darurat\"",
  "Journey_Condition01_shiyu": "Buka Shiyu Defense",
  "Journey_Condition02_1000203": "Mainkan Cerita Utama hingga misi yang ditentukan di Prolog - Intermission",
  "Journey_Condition02_1000301": "Mainkan Cerita Utama hingga misi yang ditentukan di Prolog",
  "Journey_Condition02_1010202": "Mainkan Cerita Utama hingga misi yang ditentukan di Chapter 1",
  "Journey_Condition02_1010203": "Mainkan Cerita Utama hingga misi yang ditentukan di Chapter 1 - Intermission",
  "Journey_Condition02_1020204": "Mainkan Cerita Utama hingga misi yang ditentukan di Chapter 2 - Intermission",
  "Journey_Condition02_1020206": "Mainkan Cerita Utama hingga misi yang ditentukan di Chapter 2 - Intermission",
  "Journey_Condition02_1020208": "Mainkan Cerita Utama hingga misi yang ditentukan di Chapter 2 Interlude - Intermission",
  "Journey_Condition02_1020306": "Selesaikan misi Kelas Pelatihan Investigator yang ditentukan",
  "Journey_DialogDesTitle": "Penjelasan Detail",
  "Journey_FunctionDec_1000301": "Jaringan yang membuat semua Proxy terhubung satu sama lain.\nSebagai situs web favorit para Proxy dan Hollow Raider, Anda bisa mencari informasi apa pun tentang New Eridu di sini:\n• Terima kontrak Inter-Knot.\n• Mengelola daftar kontrak.\n• Melihat kembali perjalanan.",
  "Journey_FunctionDec_1000302": "Meja Kerja Phaethon mencatat berbagai informasi penting yang telah dikumpulkan:\n• Catatan Proxy: berbagai informasi tutorial.\n• Arsip Kolaborasi: informasi Profil Agen.\n• Kodeks Hollow: intel tentang insiden, item, dan lainnya yang ditemukan selama menjelajahi Hollow.\n• Intel: item petunjuk yang dikumpulkan selama memainkan Cerita Utama.\n• Arsip Phaethon: arsip informasi tentang musuh yang pernah dihadapi oleh Phaethon.",
  "Journey_FunctionDec_1000303": "Sapa Howl di Kios Koran:\n• Pelajari berita terbaru di New Eridu dari Berita Kota.\n• Jangan lupa untuk mencoba keberuntunganmu dengan menggosok kartu gosok setiap hari.",
  "Journey_FunctionDec_1000304": "Ayo temui teman baru. Gunakan item Pencarian Sinyal untuk mendapatkan Agen:\n• Pencarian Sinyal Bangboo akan terbuka setelah menyelesaikan misi yang sesuai di Chapter 1 Interlude.",
  "Journey_FunctionDec_1000305": "Selesaikan Pelatihan Proxy dan dapatkan hadiah berlimpah:\n• Masuk ke Pelatihan Proxy melalui Agenda Keluarga.",
  "Journey_FunctionDec_1000307": "Mainkan berbagai gameplay spesial dan coba Agen yang baru dirilis di berbagai event yang dibuka secara berkala.\n• Selesaikan misi event waktu terbatas untuk mendapatkan hadiah tambahan.",
  "Journey_FunctionDec_1000308": "Bangun toko video paling keren di New Eridu!\n• Pajang videotape yang sedang populer, rekrut staf promosi untuk menjalankan bisnis, dan dapatkan pendapatan dari mengelola toko.",
  "Journey_FunctionDec_1000309": "Kalahkan staf di depan toko, dan kamu dapat bermain sepuasnya secara gratis. Ini adalah aturan duel di Arkade Godfinger. Namun, banyak penantang yang menganggap ini sebagai jebakan pemasaran.\n• Mode Arkade: Game arkade yang hadir permanen.\n• Mode Event: Game arkade yang hadir untuk waktu terbatas.",
  "Journey_FunctionDec_1010301": "Ayo minum segelas kopi di Coff Cafe:\n• Dapat menambah Battery dan memperoleh buff untuk material pengembangan.",
  "Journey_FunctionDec_1010302": "Tantang lawan yang berbeda di \"Ruang Simulasi Pertempuran\":\n• Memperoleh berbagai material pengembangan.\n• Semakin kuat musuh, semakin banyak hadiah yang didapatkan.",
  "Journey_FunctionDec_1010303": "Rencana keuangan warga yang diperbarui secara berkala:\n• Selesaikan \"Misi Ekspansi\" untuk mendapatkan EXP Dana Kota, meningkatkan Level Dana Kota, dan mendapatkan hadiah berlimpah.\n• Dengan membeli \"Rencana Ekspansi\", \"Rencana Premium\", atau \"Peningkatan Level\", kamu bisa mendapatkan lebih banyak hadiah langka.",
  "Journey_FunctionDec_1010304": "Papan tulis kecil yang mencatat jadwal rekomendasi harian, dan diperbarui secara manual oleh Asisten No. 2:\n• Selesaikan jadwal rekomendasi untuk meningkatkan Poin Aktivitas dan mendapatkan hadiah.\n• Meminum kopi, main kartu gosok, dan mengelola Toko Video adalah bagian dari \"Rutinitas Harian\". Nikmati kehidupanmu di New Eridu.",
  "Journey_FunctionDec_1010305": "Jika perlu menjelajahi kembali kontrak yang sudah diselesaikan, kamu dapat menggunakan Mode Penjelajahan Otomatis Fairy.\n——Serahkan saja pekerjaan yang membosankan ke Nona AI.\n• Hanya berlaku untuk sebagian kontrak.\n• Dalam Mode Penjelajahan Otomatis, waktu yang dibutuhkan untuk menyelesaikan kontrak bergantung pada tingkat kerumitan kontrak.\n• Meski Proxy offline saat Mode Penjelajahan Otomatis sedang berlangsung, penyelesaian dan kemajuan kontrak juga tidak akan terpengaruh. — \"Berbeda dengan Asisten No. 2, aku tidak akan bermalas-malasan saat Anda pergi.\"\n• Mode Penjelajahan Otomatis Fairy hanya bisa menyelesaikan satu kontrak setiap kalinya. Selama periode ini, Proxy bisa memainkan gameplay lain secara normal, kecuali untuk kontrak tersebut.",
  "Journey_FunctionDec_1010306": "Bengkel Modifikasi Bangboo Turbo. Kunci inggris Paman Enzo adalah tongkat ajaib yang dapat memodifikasi Bangboo:\n• Modifikasi dan meningkatkan Bangboo.",
  "Journey_FunctionDec_1010307": "Setiap Bangboo Aktif memiliki Skill Aktif yang unik. Saat aktif dalam pertarungan, Bangboo akan otomatis melancarkan Skill Aktif mereka untuk membantu para Agen.\n• Dapatkan Bangboo Aktif dengan menggunakan Boopon di FM Bangboo.",
  "Journey_FunctionDec_1010308": "Hari di New Eridu dibagi menjadi empat periode waktu: pagi, sore, malam, dan subuh.\n• Terkadang perlu memajukan periode waktu agar proses game dapat memiliki progres.\n• Kamu bisa dengan bebas mengganti ke periode waktu yang belum berlalu di hari ini.",
  "Journey_FunctionDec_1010309": "Petugas Mewmew sudah menyiapkan tantangan untuk warga di setiap area kota. Selesaikan tantangan untuk mendapatkan Medali Mewmew dan Data Observasi.\nTantangan Mewmew dapat diselesaikan dengan cara berikut:\n• Menyelesaikan kontrak urban\n• Membantu atau memperbaiki Bangboo\n• Mencari Truk Kargo Mini\n• Mendapatkan HIA Commemorative Coin",
  "Journey_FunctionDec_1010310": "Capai level Inter-Knot yang ditentukan dan dapatkan Data Observasi yang ditentukan untuk mendapatkan promosi Inter-Knot.\nSetelah akun Inter-Knot kamu sudah dipromosi:\n• Batas maks. level Agen akan meningkat.\n• Lebih banyak alur cerita yang akan terbuka.\n• Lebih banyak kontrak menantang yang bisa diambil.",
  "Journey_FunctionDec_1010311": "Sebuah Hollow raksasa yang menghancurkan dan menelan kota tua Eridu, juga merupakan sumber dari beberapa Hollow besar di New Eridu dan area sekitarnya.\n• Maju, menjelajahi, dan bertarung.\n• Mendapatkan Resonium dan item dengan efek acak untuk terus meningkatkan kemampuan bertarung Agen, serta mencoba berbagai gaya bertarung.\n• Kalahkan musuh dan dapatkan hadiah langka.\n• Selesaikan Kontrak Hollow khusus dan jelajahi Hollow Zero untuk mendapatkan Z-Merit yang bisa ditukarkan dengan hadiah menarik di Logistik Outpost.",
  "Journey_FunctionDec_1010312": "Telusuri kisah-kisah tersembunyi tentang para Agen yang belum diketahui orang-orang, dan bergabunglah dalam petualangan yang unik:\n• Selesaikan Kontrak Cerita yang sesuai untuk mendapatkan hadiah berlimpah.",
  "Journey_FunctionDec_1020301": "Kalahkan musuh yang menantang di Ruang Tantangan Profesional untuk mendapatkan hadiah langka seperti Higher Dimensional Data dan Master Copy.\n• Semakin kuat musuh, semakin banyak hadiah yang didapatkan.",
  "Journey_FunctionDec_1020302": "Bantu Defense Force untuk melindungi Shiyu — jantung energi New Eridu.\nBertarung di dua area pertahanan:\n• Stable Node: Terbuka secara permanen.\n• Critical Node: Konten stage dan hadiah akan diperbarui secara berkala.\nKalahkan semua musuh dalam batas waktu untuk menyelesaikan tantangannya.",
  "Journey_FunctionDec_1020303": "Selesaikan pertarungan di Pembersihan Rutin untuk mendapatkan Drive Disc dan Plating Agent:\n• Kenakan Drive Disc untuk meningkatkan kemampuan bertarung Agen secara drastis. Plating Agent dapat digunakan untuk upgrade Drive Disc.\n• Semakin kuat musuh, semakin banyak hadiah yang didapatkan.",
  "Journey_FunctionDec_1020304": "Dalam Toko Musik, kamu dapat mengonsumsi Master Copy untuk melakukan Tuning dan mendapatkan Drive Disc.\n• Kamu bisa membongkar Drive Disc untuk mendapatkan Master Copy dan sebagian material yang telah dikonsumsi untuk Upgrade.\n• Seiring meningkatnya level Toko Musik, kamu dapat membuka fitur Tuning yang lebih canggih.",
  "Journey_FunctionDec_1020305": "Kalahkan monster yang berbeda dalam Perburuan Keji untuk mendapatkan relik langka, Master Copy, dan hadiah lainnya.\n• Relik langka dapat digunakan untuk meningkatkan Skill Inti Lanjutan Agen, dan Master Copy dapat digunakan untuk Tuning di Toko Musik.\n• Semakin kuat musuh, semakin banyak hadiah yang didapatkan.\n• Selesaikan tantangan mingguan untuk mendapatkan hadiah tambahan, termasuk Investigation Merit, Denny, dan lainnya.",
  "Journey_FunctionDec_1020306": "Kelas Pelatihan Investigator adalah serangkaian pelatihan yang sedang Klub HIA coba untuk jalankan:\n• Pelatihan dibagi menjadi empat jenis: Kelas Pertarungan, Kelas Teori, Kelas Taktik, dan Penghargaan Kontribusi.\n• Proxy dapat memahami mekanisme pertarungan dan mengumpulkan EXP Agen melalui pembelajaran pengetahuan, pertempuran, dan pertahanan.",
  "Journey_FunctionDec_1020307": "Ayo undang teman-temanmu ke pesta:\n• Selesaikan insiden undangan Agen untuk meningkatkan Kepercayaan Agen secara signifikan.\n• Saat Kepercayaan Agen mencapai persyaratan tertentu, Misi Peningkatan akan terbuka. Selesaikan Misi Peningkatan untuk mendapatkan hadiah tambahan.",
  "Journey_FunctionDec_1020308": "Operasi Serbuan Maut adalah operasi militer rutin yang dipimpin oleh New Eridu Defense Force. Target operasi adalah untuk menekan musuh yang lebih kuat secara berkala.\n• Dalam setiap periode, ada 3 musuh dengan tingkat kekuatan berbeda yang perlu ditekan. Informasi tentang kelemahan dan ketahanan musuh akan terungkap di rincian. Kekuatan musuh akan meningkat secara bertahap seiring dengan berkurangnya HP musuh. Silakan atur Agen yang dikerahkan untuk bertempur sesuai dengan situasi musuh.\n• Agen dan Bangboo yang digunakan untuk menghadapi setiap musuh tidak boleh berulang, dan akan terkunci setelah memasuki penyelesaian.\n• Untuk membantu menyelesaikan operasi penekanan yang lebih baik, ada sejumlah efek buff yang dapat dipilih untuk musuh. Silakan pilih buff yang sesuai dengan komposisi tim.",
  "Journey_FunctionDec_1030301": "Simulasi Pelatihan Pertarungan Sengit adalah stage tantangan VR besar terbaru yang dirilis oleh Klub HIA.\n• Kerahkan Agen dan Bangboo untuk menantang Simulasi Pelatihan Pertarungan Sengit. Kalahkan musuh kuat untuk mendapatkan hadiah langka.\n• Menara Simulasi Pelatihan Pertarungan Sengit terbagi menjadi beberapa tahap. Kamu akan mendapatkan medali kehormatan dengan level yang berbeda setelah mencapai suatu tahap yang berbeda.",
  "Journey_FunctionDec_1030302": "Telah muncul Inti Iradiasi di langit Hollow \"Melinoe\" yang unik.\nPergilah ke Hollow yang pucat bersama Petugas Eksekutif Section 6 untuk menghentikan bencana:\n• Seiring kemajuan penjelajahan Hollow dan meningkatnya Level Investigasi, gunakan \"Perizinan Pertempuran\" untuk membuka \"Senjata Tempur\" agar dapat mengerahkan kekuatan bertarung Hoshimi Miyabi dan Tsukishiro Yanagi.\n• Selesaikan Panduan Operasi dan kumpulkan \"Kristal Iridiasi\" untuk menukar hadiah berlimpah di Suplai Pertempuran.",
  "Journey_FunctionName_1000301": "Inter-Knot",
  "Journey_FunctionName_1000302": "Meja Kerja",
  "Journey_FunctionName_1000303": "Kios Koran",
  "Journey_FunctionName_1000304": "Cari FM",
  "Journey_FunctionName_1000305": "Pelatihan Proxy",
  "Journey_FunctionName_1000307": "Event",
  "Journey_FunctionName_1000308": "Manajemen Toko Video",
  "Journey_FunctionName_1000309": "Arkade",
  "Journey_FunctionName_1010301": "Kafe",
  "Journey_FunctionName_1010302": "Ruang Simulasi Pertempuran",
  "Journey_FunctionName_1010303": "Dana Kota New Eridu",
  "Journey_FunctionName_1010304": "Agenda Keluarga",
  "Journey_FunctionName_1010305": "Mode Penjelajahan Otomatis Fairy",
  "Journey_FunctionName_1010306": "Bengkel Modifikasi",
  "Journey_FunctionName_1010307": "Bangboo Aktif & FM Bangboo",
  "Journey_FunctionName_1010308": "Mekanisme Waktu",
  "Journey_FunctionName_1010309": "Tantangan Mewmew",
  "Journey_FunctionName_1010310": "Promosi Inter-Knot",
  "Journey_FunctionName_1010311": "Hollow Zero",
  "Journey_FunctionName_1010312": "Rahasia Agen",
  "Journey_FunctionName_1020301": "Ruang Tantangan Profesional",
  "Journey_FunctionName_1020302": "Shiyu Defense",
  "Journey_FunctionName_1020303": "Pembersihan Rutin",
  "Journey_FunctionName_1020304": "Toko Musik",
  "Journey_FunctionName_1020305": "Perburuan Keji",
  "Journey_FunctionName_1020306": "Perencanaan Faksi",
  "Journey_FunctionName_1020307": "Sistem Kepercayaan",
  "Journey_FunctionName_1020308": "Operasi Serbuan Maut",
  "Journey_FunctionName_1030301": "Simulasi Pelatihan Pertarungan Sengit",
  "Journey_FunctionName_1030302": "Melinoe",
  "Journey_FunctionPoint": "Fitur",
  "Journey_GetReward": "Ambil Hadiah",
  "Journey_Incomplete": "Berlangsung",
  "Journey_Locked": "Terkunci",
  "Journey_Muip_ErrorCode": "Fitur telah ditutup, tidak dapat mengambil hadiah untuk sementara waktu",
  "Journey_QuestName_1060101": "Masa Lalu Terkubur Bersama Air Mata (I)",
  "Journey_QuestPoint": "Kontrak",
  "Journey_QuestSubtitle": "Cerita Utama",
  "Journey_RewardPoint": "Hadiah",
  "Journey_RewardSubTitle": "Selesaikan semua kontrak pada Chapter terkait untuk mengambil hadiah",
  "Journey_RewardTitle": "Preview Hadiah Chapter",
  "Journey_Season_100": "Season 1",
  "Journey_UnlockDes": "Selesaikan prasyarat Cerita Utama untuk membuka fitur",
  "Journey_UnlockLv30": "Akun Inter-Knot mencapai Lv. 30",
  "Journey_UnlockLv40": "Akun Inter-Knot mencapai Lv. 40",
  "Journey_UnlockTitle": "Syarat Buka",
  "JumpTips_Currency_Common": "Masih perlu <color=#D9A600>{0}</color> {1}. Ingin pergi ambil?",
  "JumpTips_Film_Num": "Masih perlu <color=#D9A600>{0}</color> {1}. Ingin pergi menukar?",
  "JumpTips_VCShop": "Pergi ke Pembelian Monochrome?",
  "JumpTips_VC_Common": "{0} tidak cukup. Ingin pergi ke Pembelian Monochrome?",
  "JumpTips_VC_Num": "Masih perlu <color=#D9A600>{0}</color> {1}. Ingin pergi ke Pembelian Monochrome?",
  "Key58": "",
  "Knowledge": "Desas-desus",
  "KnowledgeProgress": "Progres Desas-desus",
  "Knowledge_Handle_StagePreview": "Pratinjau Hadiah",
  "Knowledge_LevelLockTips": "Terbuka setelah mencapai syarat Lv.\u00A0Inter-Knot",
  "Knowledge_StageCompleteTips": "Sudah menyelesaikan semua pelatihan",
  "Knowledge_StageLockTips": "Syarat: Inter-Knot Lv. {0}",
  "Knowledge_UI_Hint": "Selesaikan misi pelatihan berikut untuk mendapatkan hadiah",
  "Knowledge_UI_LevelTitle": "Level Inter-Knot",
  "Knowledge_UI_StageRewardDes": "Selesaikan semua misi dalam tahap pelatihan untuk mendapatkan hadiah pelatihan yang sesuai",
  "Knowledge_UI_StageRewardTitle": "Hadiah Pelatihan",
  "Knowledge_UI_StageTitle": "Pelatihan Proxy",
  "Koleda_SkillName": "Explosive Berating",
  "Koleda_SkillText": "Memperkenalkan toko video kepada para pelanggan dengan lembut dan penuh kesabaran... adalah sesuatu yang tidak mungkin dilakukan Koleda. Dalam 1 menit, nada lembutnya akan berubah menjadi nada bicara yang meledak-ledak, dan dia akan mengatakan \"Jangan tanya-tanya melulu! Masuk ke dalam dan lihat sendiri aja!\"",
  "LandReviveTitle01": "Anekdot Ridu",
  "LandReviveTitle02": "Hadiah Progres",
  "LandTips01_01": "Anekdot tentang akses keluar jalanan sudah selesai!",
  "LandTips02_01": "Misi Brant Street sudah selesai!",
  "LevelAdjust15": "· Semua musuh mendapatkan <color=#FFAF2C>Peningkatan Stat Lv. 5</color>",
  "LevelAdjust16": "· Semua musuh mendapatkan <color=#FFAF2C>Peningkatan Stat Lv. 6</color>",
  "LevelAdjust17": "· Semua musuh mendapatkan <color=#FFAF2C>Peningkatan Stat Lv. 7</color>",
  "LevelAdjust18": "· Semua musuh mendapatkan <color=#FFAF2C>Peningkatan Stat Lv. 8</color>",
  "LevelAdjust19": "· Semua musuh mendapatkan <color=#FFAF2C>Peningkatan Stat Lv. 9</color>",
  "LevelAdjust20": "· Semua musuh mendapatkan <color=#FFAF2C>Peningkatan Stat Lv. 10</color>",
  "LevelAdjust21": "· Semua musuh mendapatkan <color=#FFAF2C>Peningkatan Stat Lv. 11</color>",
  "LevelAdjust22": "· Semua musuh mendapatkan <color=#FFAF2C>Peningkatan Stat Lv. 12</color>",
  "LevelAdjust23": "· Semua musuh mendapatkan <color=#FFAF2C>Peningkatan Stat Lv. 13</color>",
  "LevelAdjust24": "· Semua musuh mendapatkan <color=#FFAF2C>Peningkatan Stat Lv. 14</color>",
  "LevelAdjust25": "· Semua musuh mendapatkan <color=#FFAF2C>Peningkatan Stat Lv. 15</color>",
  "LevelAdjust26": "· Semua musuh mendapatkan <color=#FFAF2C>Peningkatan Stat Lv. 16</color>",
  "LevelAdjustReference15": "· <color=#FFAF2C>Peningkatan Stat Lv. 5</color>: Max HP musuh <color=#FF3333>meningkat 100%</color>, ATK <color=#FF3333>meningkat 50%</color>, maks. Daze <color=#FF3333>meningkat 50%</color>, dan maks. Attribute Anomaly Buildup <color=#FF3333>meningkat 50%</color>",
  "LevelAdjustReference16": "· <color=#FFAF2C>Peningkatan Stat Lv. 6</color>: Max HP musuh <color=#FF3333>meningkat 125%</color>, ATK <color=#FF3333>meningkat 50%</color>, maks. Daze <color=#FF3333>meningkat 50%</color>, dan maks. Attribute Anomaly Buildup <color=#FF3333>meningkat 50%</color>",
  "LevelAdjustReference17": "· <color=#FFAF2C>Peningkatan Stat Lv. 7</color>: Max HP musuh <color=#FF3333>meningkat 150%</color>, ATK <color=#FF3333>meningkat 60%</color>, maks. Daze <color=#FF3333>meningkat 50%</color>, dan maks. Attribute Anomaly Buildup <color=#FF3333>meningkat 50%</color>",
  "LevelAdjustReference18": "· <color=#FFAF2C>Peningkatan Stat Lv. 8</color>: Max HP musuh <color=#FF3333>meningkat 175%</color>, ATK <color=#FF3333>meningkat 70%</color>, maks. Daze <color=#FF3333>meningkat 50%</color>, dan maks. Attribute Anomaly Buildup <color=#FF3333>meningkat 50%</color>",
  "LevelAdjustReference19": "· <color=#FFAF2C>Peningkatan Stat Lv. 9</color>: Max HP musuh <color=#FF3333>meningkat 200%</color>, ATK <color=#FF3333>meningkat 80%</color>, maks. Daze <color=#FF3333>meningkat 50%</color>, dan maks. Attribute Anomaly Buildup <color=#FF3333>meningkat 50%</color>",
  "LevelAdjustReference20": "· <color=#FFAF2C>Peningkatan Stat Lv. 10</color>: Max HP musuh <color=#FF3333>meningkat 225%</color>, ATK <color=#FF3333>meningkat 90%</color>, maks. Daze <color=#FF3333>meningkat 50%</color>, dan maks. Attribute Anomaly Buildup <color=#FF3333>meningkat 50%</color>",
  "LevelAdjustReference21": "· <color=#FFAF2C>Peningkatan Stat Lv. 11</color>: Max HP musuh <color=#FF3333>meningkat 250%</color>, ATK <color=#FF3333>meningkat 100%</color>, maks. Daze <color=#FF3333>meningkat 50%</color>, dan maks. Attribute Anomaly Buildup <color=#FF3333>meningkat 50%</color>",
  "LevelAdjustReference22": "· <color=#FFAF2C>Peningkatan Stat Lv. 12</color>: Max HP musuh <color=#FF3333>meningkat 275%</color>, ATK <color=#FF3333>meningkat 100%</color>, maks. Daze <color=#FF3333>meningkat 50%</color>, dan maks. Attribute Anomaly Buildup <color=#FF3333>meningkat 50%</color>",
  "LevelAdjustReference23": "· <color=#FFAF2C>Peningkatan Stat Lv. 13</color>: Max HP musuh <color=#FF3333>meningkat 300%</color>, ATK <color=#FF3333>meningkat 100%</color>, maks. Daze <color=#FF3333>meningkat 50%</color>, dan maks. Attribute Anomaly Buildup <color=#FF3333>meningkat 50%</color>",
  "LevelAdjustReference24": "· <color=#FFAF2C>Peningkatan Stat Lv. 14</color>: Max HP musuh <color=#FF3333>meningkat 350%</color>, ATK <color=#FF3333>meningkat 100%</color>, maks. Daze <color=#FF3333>meningkat 50%</color>, dan maks. Attribute Anomaly Buildup <color=#FF3333>meningkat 50%</color>",
  "LevelAdjustReference25": "· <color=#FFAF2C>Peningkatan Stat Lv. 15</color>: Max HP musuh <color=#FF3333>meningkat 400%</color>, ATK <color=#FF3333>meningkat 100%</color>, maks. Daze <color=#FF3333>meningkat 50%</color>, dan maks. Attribute Anomaly Buildup <color=#FF3333>meningkat 50%</color>",
  "LevelAdjustReference26": "· <color=#FFAF2C>Peningkatan Stat Lv. 16</color>: Max HP musuh <color=#FF3333>meningkat 400%</color>, ATK <color=#FF3333>meningkat 100%</color>, maks. Daze <color=#FF3333>meningkat 100%</color>, dan maks. Attribute Anomaly Buildup <color=#FF3333>meningkat 100%</color>",
  "LevelDes1_10": "Lv. Agen dan W-Engine dapat ditingkatkan dari 10 menjadi 20.",
  "LevelDes1_20": "Selesaikan misi promosi Reputasi Inter-Knot untuk meningkatkan batas level Agen, W-Engine, dan Bangboo dari 20 menjadi 30.",
  "LevelDes1_30": "Selesaikan misi promosi Reputasi Inter-Knot untuk meningkatkan batas level Agen, W-Engine, dan Bangboo dari 30 menjadi 40.",
  "LevelDes1_40": "Selesaikan misi promosi Reputasi Inter-Knot untuk meningkatkan batas level Agen, W-Engine, dan Bangboo dari 40 menjadi 50.",
  "LevelDes1_50": "Selesaikan misi promosi Reputasi Inter-Knot untuk meningkatkan batas level Agen, W-Engine, dan Bangboo dari 50 menjadi 60.",
  "LevelDes2_10": "Ruang Simulasi Pertempuran dan Hollow Zero akan segera terbuka",
  "LevelDes2_20": "Ruang Tantangan Profesional, Shiyu Defense, Kontrak Berkelanjutan, Pembersihan Rutin, dan Perburuan Keji akan segera terbuka",
  "LevelDes2_30": "Selesaikan misi promosi Reputasi Inter-Knot untuk membuka tingkat kesulitan baru dalam gameplay terkait.",
  "LevelDes2_40": "Selesaikan misi promosi Reputasi Inter-Knot untuk membuka tingkat kesulitan baru dalam gameplay terkait.",
  "LevelDes2_50": "Selesaikan misi promosi Reputasi Inter-Knot untuk membuka tingkat kesulitan baru dalam gameplay terkait.",
  "LevelDescText101": "{LAYOUT_MOBILE#Gerakkan joystick virtual <IconMap:Icon_JoyStick> untuk <color=#FFAF2C>bergerak</color>.\nGeser layar untuk <color=#FFAF2C>menyesuaikan sudut pandang</color>.\nTekan <IconMap:Icon_Evade> untuk melancarkan <color=#FFAF2C>Dodge</color>.\nSetelah Karakter terus berlari selama beberapa saat atau melakukan Dodge ke depan, akan memasuki mode <color=#FFAF2C>Dash</color>. Dalam mode Dash, Karakter tertentu dapat <color=#FFAF2C>menangkis peluru yang datang menyerang</color>.}{LAYOUT_CONTROLLER#Gerakkan tuas kiri <IconMap:Icon_LIcon> untuk <color=#FFAF2C>bergerak</color>.\nGerakkan tuas kanan <IconMap:Icon_RIcon> untuk <color=#FFAF2C>menyesuaikan sudut pandang</color>.\nTekan <Action:InLevelEvade> untuk melancarkan <color=#FFAF2C>Dodge</color>.\nSetelah Karakter terus berlari selama beberapa saat atau melakukan Dodge ke depan, akan memasuki mode <color=#FFAF2C>Dash</color>. Dalam mode Dash, Karakter tertentu dapat <color=#FFAF2C>menangkis peluru yang datang menyerang</color>.}{LAYOUT_KEYBOARD#Gunakan <Action:InLevelMoveUp>/<Action:InLevelMoveDown>/<Action:InLevelMoveLeft>/<Action:InLevelMoveRight> untuk <color=#FFAF2C>bergerak</color>.\nGerakkan mouse untuk <color=#FFAF2C>menyesuaikan sudut pandang</color>.\nTekan <Action:InLevelEvade> untuk melancarkan <color=#FFAF2C>Dodge</color>.\nSetelah Karakter terus berlari selama beberapa saat atau melakukan Dodge ke depan, akan memasuki mode <color=#FFAF2C>Dash</color>. Dalam mode Dash, Karakter tertentu dapat <color=#FFAF2C>menangkis peluru yang datang menyerang</color>.}",
  "LevelDescText10102": "Tekan {LAYOUT_MOBILE#<IconMap:Icon_Normal>}{LAYOUT_CONTROLLER#<Action:InLevelNormalAttack>}{LAYOUT_KEYBOARD#<Action:InLevelNormalAttack>} untuk melancarkan <color=#FFAF2C>Basic Attack</color>.\nJika menekan {LAYOUT_MOBILE#<IconMap:Icon_Normal>}{LAYOUT_CONTROLLER#<Action:InLevelNormalAttack>}{LAYOUT_KEYBOARD#<Action:InLevelNormalAttack>} berulang kali, akan melancarkan beberapa tahap serangan ke depan untuk membuat musuh kewalahan.",
  "LevelDescText102": "Saat Basic Attack, Dodge Counter, dan serangan lainnya <color=#FFAF2C>mengenai musuh</color>, Agen akan memulihkan Energy.\nSaat dalam status bertarung, Energy Agen juga akan <color=#FFAF2C>pulih seiring waktu</color>.\nSaat Agen melancarkan <color=#FFAF2C>EX Special Attack</color>, Energy akan dikonsumsi, dan jumlah Energy yang dibutuhkan akan ditampilkan dalam bentuk <color=#FFAF2C>kursor merah</color> yang di atas Energy Bar.",
  "LevelDescText10202": "Saat Energy Agen <color=#FFAF2C>tidak mencukupi</color>, Energy Bar dan <IconMap:Icon_Special> (tombol Special Attack) akan ditampilkan dalam warna <color=#FFAF2C>abu-abu</color>. Tekan {LAYOUT_MOBILE#<IconMap:Icon_Special>}{LAYOUT_CONTROLLER#<Action:InLevelSpecialAttack>}{LAYOUT_KEYBOARD#<Action:InLevelSpecialAttack>} untuk melancarkan <color=#FFAF2C>Special Attack</color>.",
  "LevelDescText10203": "Saat Energy Agen <color=#FFAF2C>mencukupi</color>, Energy Bar dan <IconMap:Icon_SpecialReady> (tombol Special Attack) akan ditampilkan <color=#FFAF2C>berwarna-warni</color>. Tekan {LAYOUT_MOBILE#<IconMap:Icon_SpecialReady>}{LAYOUT_CONTROLLER#<Action:InLevelSpecialAttack>}{LAYOUT_KEYBOARD#<Action:InLevelSpecialAttack>} untuk mengonsumsi Energy dan melancarkan <color=#FFAF2C>EX Special Attack</color>. <color=#FFAF2C>EX Special Attack</color> umumnya akan mengakibatkan DMG dan efek Interrupt yang lebih besar.",
  "LevelDescText103": "Tekan {LAYOUT_MOBILE#<IconMap:Icon_Evade>}{LAYOUT_CONTROLLER#<Action:InLevelEvade>}{LAYOUT_KEYBOARD#<Action:InLevelEvade>} untuk melakukan <color=#FFAF2C>Dodge</color>, dan Agen akan kebal selama periode Dodge.\nAkan ada <color=#FFAF2C>CD</color> singkat setelah melakukan <color=#FFAF2C>Dodge</color> berulang kali.",
  "LevelDescText10302": "Tepat sebelum Karakter menerima serangan, tekan {LAYOUT_MOBILE#<IconMap:Icon_Evade>}{LAYOUT_CONTROLLER#<Action:InLevelEvade>}{LAYOUT_KEYBOARD#<Action:InLevelEvade>} untuk memicu <color=#FFAF2C>Perfect Dodge</color> dan mendapatkan efek kebal untuk beberapa saat.\nSetelah memicu <color=#FFAF2C>Perfect Dodge</color>, langsung tekan {LAYOUT_MOBILE#<IconMap:Icon_Normal>}{LAYOUT_CONTROLLER#<Action:InLevelNormalAttack>}{LAYOUT_KEYBOARD#<Action:InLevelNormalAttack>} untuk memicu <color=#FFAF2C>Dodge Counter</color>. Karakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.\n<color=#FFAF2C>Dodge Counter</color> umumnya akan mengakibatkan DMG dan efek Interrupt yang lebih besar.",
  "LevelDescText104": "Saat Agen mengakibatkan DMG dari atribut yang berbeda, maka warna untuk angka DMG juga akan berbeda. Jenis atribut adalah sebagai berikut: <color=#F0D12B>Physical DMG</color>, <color=#FF5521>Fire DMG</color>, <color=#98EFF0>Ice DMG</color>, <color=#2EB6FF>Electric DMG</color>, dan <color=#FE437E>Ether DMG</color>.\nMusuh yang berbeda memiliki <color=#FFAF2C>kelemahan atribut</color> dan <color=#FFAF2C>ketahanan atribut</color> yang berbeda. Saat musuh memiliki <color=#FFAF2C>kelemahan</color> terhadap serangan atribut tertentu, angka DMG dari atribut terkait akan muncul <color=#FFAF2C>efek kedip berwarna putih</color>, dan sebuah <color=#FFAF2C>segitiga emas</color> akan muncul pada ikon di sisi kanan HP musuh. Saat musuh memiliki <color=#FFAF2C>ketahanan</color> terhadap serangan atribut tertentu, angka DMG dari atribut terkait akan menjadi <color=#FFAF2C>warna abu-abu</color>.",
  "LevelDescText10402": "Saat DMG Agen memicu <color=#FFAF2C>CRIT</color>, angka DMG terkait akan semakin jelas, <color=#FFAF2C>ukuran text bertambah besar</color>, dan menampilkan <color=#FFAF2C>tanda seru</color>.",
  "LevelDescText201": "Saat Agen yang Dikendalikan <color=#FFAF2C>terhempas</color>, <IconMap:Icon_Switch> (tombol Ganti Karakter) akan digantikan dengan tombol Quick Assist untuk beberapa saat. Di saat ini, tekan {LAYOUT_MOBILE#<IconMap:Icon_Switch>}{LAYOUT_CONTROLLER#<Action:InLevelSwitchAvatar>}{LAYOUT_KEYBOARD#<Action:InLevelSwitchAvatar>} untuk melancarkan <color=#FFAF2C>Quick Assist</color> dari Karakter berikutnya. Karakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini. <color=#FFAF2C>Quick Assist</color> dapat membantu Agen aktif untuk keluar dari bahaya secara efektif.\n\nSelain itu, saat Skill tertentu yang dilancarkan Agen <color=#FFFFFF>Support</color> mengenai musuh, maka <color=#FFAF2C>Quick Assist</color> rekan tim akan terpicu.",
  "LevelDescText202": "Saat musuh melancarkan serangan khusus dan indikator <color=#FFAF2C>warna emas berkedip</color> muncul, tekan {LAYOUT_MOBILE#<IconMap:Icon_Switch>}{LAYOUT_CONTROLLER#<Action:InLevelSwitchAvatar>}{LAYOUT_KEYBOARD#<Action:InLevelSwitchAvatar>} dengan cepat untuk berganti ke Agen lain dan memicu <color=#FFAF2C>Perfect Assist</color>.",
  "LevelDescText20202": "<color=#FFAF2C>Perfect Assist</color> terbagi menjadi 2 jenis:\n1. <color=#FFAF2C>Defensive Assist</color> dapat menangkis serangan musuh dan menghasilkan Daze dalam jumlah besar, dan mengakibatkan efek Interrupt pada sebagian besar serangan. Cocok digunakan untuk menangkal sebagian besar <color=#FFAF2C>serangan jarak dekat</color>.\n2. <color=#FFAF2C>Evasive Assist</color> dapat membuat Agen menghindari serangan musuh dan memicu <color=#FFAF2C>Vital View</color>. Selama durasi Vital View berlangsung, gerakan musuh akan menjadi diperlambat secara drastis. Cocok digunakan untuk menghadapi <color=#FFAF2C>serangan jarak jauh</color> atau <color=#FFAF2C>serangan yang harus dihindari</color>.",
  "LevelDescText20203": "Setelah memicu <color=#FFAF2C>Perfect Assist</color>, langsung tekan {LAYOUT_MOBILE#<IconMap:Icon_Normal>}{LAYOUT_CONTROLLER#<Action:InLevelNormalAttack>}{LAYOUT_KEYBOARD#<Action:InLevelNormalAttack>} untuk melancarkan <color=#FFAF2C>Assist Follow-Up</color> dan segera menerjang ke samping musuh yang diikuti dengan serangan lanjutan.\nDalam kondisi tertentu, memicu <color=#FFAF2C>Perfect Assist</color> akan membuat tampilan menjadi hitam putih. Pada saat ini, Agen tidak dapat melancarkan <color=#FFAF2C>Assist Follow-Up</color>.",
  "LevelDescText20204": "Memicu <color=#FFAF2C>Perfect Assist</color> akan mengonsumsi <color=#FFAF2C>Assist Point</color>. Jumlah yang dikonsumsi bergantung pada kekuatan serangan dan karakteristik Agen. Saat Agen melancarkan <color=#FFAF2C>Chain Attack</color> atau <color=#FFAF2C>Ultimate</color>, akan memulihkan <color=#FFAF2C>1</color> Assist Point.\nSaat <color=#FFAF2C>Assist Point tidak cukup</color> atau <color=#FFAF2C>jenis <color=#FFFFFF>Perfect Assist</color> Agen yang tidak aktif belum memenuhi syarat</color>, Perfect Assist tidak dapat dipicu.\nDalam kondisi ini, indikator <color=#FFAF2C>warna emas berkedip</color> akan menjadi <color=#FFAF2C>warna merah berkedip</color>. Saat musuh melancarkan serangan khusus dan indikator <color=#FFAF2C>warna merah berkedip</color> muncul, segera tekan {LAYOUT_MOBILE#<IconMap:Icon_Switch>}{LAYOUT_CONTROLLER#<Action:InLevelSwitchAvatar>}{LAYOUT_KEYBOARD#<Action:InLevelSwitchAvatar>} untuk berganti ke Agen berikutnya dan memicu <color=#FFAF2C>Perfect Dodge</color>.",
  "LevelDescText203": "<color=#FFAF2C>Decibel</color> Karakter akan ditampilkan di sebelah kiri layar. Saat serangan mengenai musuh atau melancarkan Skill tertentu, <color=#FFAF2C>Decibel</color> akan diperoleh. Saat Agen mengumpulkan <color=#FFAF2C>Decibel</color>, maka anggota tim lain juga akan mendapatkan sejumlah <color=#FFAF2C>Decibel</color> tertentu.\n\nSaat <color=#FFAF2C>Decibel</color> mencapai <color=#FFAF2C>1.000</color>/<color=#FFAF2C>2.000</color>/<color=#FFAF2C>3.000</color>, maka <color=#FFAF2C>Decibel Rating</color> akan meningkat secara bertahap dengan urutan <color=#FFAF2C>\"Uproar\"</color>/<color=#FFAF2C>\"Blasting\"</color>/<color=#FFAF2C>\"Maximum\"</color>.\n\nSaat Decibel Rating mencapai <color=#FFAF2C>\"Maximum\"</color>, tekan {LAYOUT_MOBILE#<IconMap:Icon_UltimateReady>}{LAYOUT_CONTROLLER#<Action:InLevelExQTEAttack>}{LAYOUT_KEYBOARD#<Action:InLevelExQTEAttack>} untuk mengonsumsi Decibel dan melancarkan <color=#FFAF2C>Ultimate</color>. Karakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini. <color=#FFAF2C>Ultimate</color> akan mengakibatkan DMG dalam jumlah sangat besar dan memiliki kemampuan Interrupt yang sangat tinggi.",
  "LevelDescText204": "Musuh akan mengakumulasi <color=#FFAF2C>Daze</color> saat diserang, dan nilai <color=#FFAF2C>Daze</color> musuh akan ditampilkan di bawah HP musuh.\nSetelah nilai Daze sudah terakumulasi sampai jumlah tertentu, musuh akan memasuki status <color=#FFAF2C>Stun</color>. Pada saat ini, Daze Bar akan menjadi warna-warni dan <color=#FFAF2C>berkurang seiring waktu</color>.\nMusuh yang terkena status <color=#FFAF2C>Stun</color> tidak bisa bergerak dan akan menerima DMG tambahan. \n<color=#FFAF2C>Kelipatan Stun DMG</color> akan ditampilkan di bawah Daze Bar.",
  "LevelDescText20402": "Saat terdapat dua karakter atau lebih di dalam tim, melancarkan serangan dengan efek <color=#FFAF2C>Serangan Kuat</color> pada musuh dalam status Stun akan memicu <color=#FFAF2C>Chain Attack</color>.\nDalam keadaan normal, tahap terakhir dari <color=#FFAF2C>Basic Attack</color>, <color=#FFAF2C>Dodge Counter</color>, <color=#FFAF2C>Special Attack</color>, <color=#FFAF2C>EX Special Attack</color>, <color=#FFAF2C>Chain Attack</color>, dan <color=#FFAF2C>Ultimate</color> akan memiliki efek <color=#FFAF2C>Serangan Kuat</color>.",
  "LevelDescText20403": "Saat melawan <color=#FFAF2C>musuh Elite</color>, Agen dapat <color=#FFAF2C>melancarkan 2 kali Chain Attack beruntun</color>.\nSaat menghadapi <color=#FFAF2C>musuh Boss</color>, Agen dapat <color=#FFAF2C>melancarkan 3 kali Chain Attack beruntun</color>.\nSaat jumlah Agen dalam tim tidak cukup, <color=#FFAF2C>jumlah Chain Attack yang dapat dipicu akan berkurang</color>.\nSaat Chain Attack yang dapat dipicu mencapai batasnya, Daze musuh akan berubah menjadi warna abu-abu dan berkurang seiring waktu hingga status Stun berakhir.",
  "LevelDescText301": "Saat karakter mengakibatkan DMG Atribut, musuh akan mengakumulasi <color=#FFAF2C>Anomaly Buildup</color> dari atribut terkait. <color=#FFAF2C>Anomaly Buildup</color> yang dialami musuh saat itu juga akan ditampilkan di sisi kanan HP-nya. Saat <color=#FFAF2C>Anomaly Buildup</color> mencapai batasnya, musuh akan memasuki <color=#FFAF2C>Status Attribute Anomaly</color>.\nEfek <color=#FFAF2C>Attribute Anomaly</color> akan sesuai dengan <color=#FFAF2C>Anomaly Buildup</color> yang diakibatkan Agen.",
  "LevelDescText30102": "Mengakibatkan Attribute Anomaly yang berbeda dari tipe atribut yang sudah diakibatkan sebelumnya pada musuh akan menimpa efek semula dan memicu efek <color=#FFAF2C>Disorder</color>.\nEfek <color=#FFAF2C>Disorder</color> akan dihitung berdasarkan status awal, sekaligus <color=#FFAF2C>mengakibatkan DMG tambahan dan mengakumulasi Daze</color>.",
  "LevelDescText302": "Sebagian musuh memiliki <color=#FFAF2C>bagian yang dapat dihancurkan</color>. Beberapa musuh yang besar bahkan mungkin memiliki lebih dari satu bagian yang dapat dihancurkan. Setelah bagian-bagian itu dihancurkan, Skill atau wujud musuh mungkin akan mengalami perubahan.\nUmumnya, bagian tersebut dapat dihancurkan setelah <color=#FFAF2C>menerima DMG dalam jumlah tertentu</color>.\nSebagian musuh juga memiliki mekanisme khusus, dan memahami mekanisme tersebut akan membuat menghancurkan bagian-bagian musuh menjadi lebih mudah. Misalnya: Saat menghadapi Armored Hati, kamu harus memanfaatkan <color=#FFAF2C>Defensive Assist</color>, sedangkan saat menghadapi Rampant Brute, kamu harus mengakibatkan Attribute Anomaly terhadapnya dan memicu efek <color=#FFAF2C>Disorder</color>.",
  "LevelDescText303": "Saat musuh melakukan serangan, lancarkan serangan dengan <color=#FFAF2C>Level Interrupt</color> yang lebih tinggi untuk mengganggu serangan yang sedang mereka lancarkan. Setelah mengganggu serangan musuh, <color=#FFAF2C>efek Interrupt</color> akan terpicu.",
  "LevelDescTitle101": "Bergerak dan Sudut Pandang",
  "LevelDescTitle10102": "Basic Attack",
  "LevelDescTitle102": "Energy",
  "LevelDescTitle10202": "Special Attack",
  "LevelDescTitle10203": "EX Special Attack",
  "LevelDescTitle103": "Dodge",
  "LevelDescTitle10302": "Perfect Dodge",
  "LevelDescTitle104": "Attribute DMG",
  "LevelDescTitle10402": "CRIT DMG",
  "LevelDescTitle202": "Momen Memicu Perfect Assist",
  "LevelDescTitle20202": "Jenis Perfect Assist",
  "LevelDescTitle20203": "Assist Follow-Up",
  "LevelDescTitle20204": "Assist Point",
  "LevelDescTitle204": "Akumulasi Daze",
  "LevelDescTitle20402": "Memicu Chain Attack",
  "LevelDescTitle20403": "Chain Attack Beruntun",
  "LevelDescTitle301": "Anomaly Buildup",
  "LevelDescTitle30102": "Disorder",
  "LevelDifficulty_1": "<color=#1b8288>Mudah</color>",
  "LevelDifficulty_2": "Normal",
  "LevelDifficulty_3": "<color=#b6540a>Sulit</color>",
  "LevelDifficulty_4": "<color=#ad1919>Ekstrem</color>",
  "LevelItem_Box_Large": "Objek yang Bisa Dihancurkan - Kotak Besar",
  "LevelResultPage_Restart": "Ulang",
  "LevelTitle1_10": "Peningkatan",
  "LevelTitle1_20": "Peningkatan",
  "LevelTitle1_30": "Peningkatan",
  "LevelTitle1_40": "Peningkatan",
  "LevelTitle1_50": "Peningkatan",
  "LevelTitle2_10": "Gameplay Dibuka",
  "LevelTitle2_20": "Gameplay Dibuka",
  "LevelTitle2_30": "Gameplay Dibuka",
  "LevelTitle2_40": "Gameplay Dibuka",
  "LevelTitle2_50": "Gameplay Dibuka",
  "LevelTitle3_10": "Sistem Terbuka",
  "LevelTitle3_20": "Sistem terbuka",
  "LevelTitle3_30": "Sistem terbuka",
  "LevelTitle3_40": "Sistem terbuka",
  "LevelTitle3_50": "Sistem Terbuka",
  "LevelUp_ExtraExpItemReturn_Title": "Material yang dikembalikan",
  "Level_Abyss_62001141_Des": "ATK meningkat 10%.",
  "Level_Abyss_62001141_Title": "Critical Aid",
  "Level_Abyss_FixedLayerBuff_06_buff_01_Des": "DMG yang diakibatkan meningkat {Ability:{AbilityName:\u00A0Abyss_FixedLayerBuff_06_BaseAbility,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_AddedDamageRatio,100,2}}%",
  "Level_Abyss_FixedLayerBuff_06_buff_01_Title": "Superior Execution",
  "Level_Abyss_PeriodicLayerBuff_04_02_Des": "ATK meningkat {Ability:{AbilityName:\u00A0Abyss_PeriodicLayerBuff_04_02,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_BaseAtkRatio,100,2}}%; Anomaly Proficiency meningkat {Ability:{AbilityName:\u00A0Abyss_PeriodicLayerBuff_04_02,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_ElementMysteryDelta,1,2}} poin.",
  "Level_Abyss_PeriodicLayerBuff_04_02_Title": "Irresistible Force",
  "Level_FailTips_String1": "Kegagalan merupakan awal dari sukses.",
  "Level_FailTips_String2": "Perhatikan serangan musuh, dan hindari sebisa mungkin!",
  "Level_FailTips_String3": "Perhatikan Daze Bar musuh, dan jangan lupa lancarkan Chain Attack!",
  "Level_Test_Buff_01_Des": "State Icon_Stage_Buff_Contoh_Deskripsi",
  "Level_Test_Buff_01_Title": "State Icon_Stage_Buff_Example_Title",
  "Level_Test_Debuff_01_Des": "State Icon_Stage_Debuff_Contoh_Deskripsi",
  "Level_Test_Debuff_01_Title": "State Icon_Stage_Debuff_Titles",
  "Lighter_MathSkill_Desc": "Berlaku jika terdapat Agen <color=#FFFFFF>Attack</color> atau Agen yang berasal dari faksi yang sama di dalam tim:\nDalam status <color=#FFFFFF>Morale Burst</color>, jika <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> tahap kelima Lighter mengenai musuh, maka semua anggota tim akan mendapatkan satu lapis <color=#FFFFFF>Elation</color> selama 30 detik (maks. 20 lapis). Memicu ulang akan memperbarui durasi. Untuk setiap lapis <color=#FFFFFF>Elation</color>, <color=#98EFF0>Ice DMG</color> dan <color=#FF5521>Fire DMG</color> yang diakibatkan Agen akan meningkat sebesar 1,25%.\n\nSaat mendapatkan buff <color=#FFFFFF>Elation</color>, untuk setiap 10 poin Impact Lighter yang melebihi 170 poin, setiap lapis efek <color=#FFFFFF>Elation</color> akan memberikan peningkatan tambahan sebesar 0,25%. Saat anggota tim mana pun melancarkan <color=#FFFFFF>Chain Attack</color>, durasi efek <color=#FFFFFF>Elation</color> untuk semua anggota tim akan diperbarui. <color=#FFFFFF>Elation</color> dapat meningkatkan <color=#98EFF0>Ice DMG</color> dan <color=#FF5521>Fire DMG</color> yang diakibatkan Agen maks. sebesar 75%.",
  "Lighter_MathSkill_Title": "Additional Ability: Fighting Spirit",
  "Lighter_Property_ExSpecial_Desc_Dmg_01": "Kelipatan DMG - Serangan Lanjutan",
  "Lighter_Property_ExSpecial_Desc_SpCost_01": "Konsumsi Energy",
  "Lighter_Property_ExSpecial_Desc_SpCost_02": "Konsumsi Energy - Serangan Lanjutan",
  "Lighter_Property_ExSpecial_Desc_Stun_01": "Kelipatan Daze - Serangan Lanjutan",
  "Lighter_Property_ExSpecial_SpCostValue_01": "40 poin",
  "Lighter_Property_ExSpecial_SpCostValue_02": "20 poin",
  "Lighter_Property_Normal_Desc_Dmg_01": "Kelipatan DMG: Tahap 1 - Serangan Lanjutan",
  "Lighter_Property_Normal_Desc_Dmg_02": "Kelipatan DMG: Tahap 2 - Serangan Lanjutan",
  "Lighter_Property_Normal_Desc_Dmg_03": "Kelipatan DMG: Tahap 3 - Serangan Lanjutan",
  "Lighter_Property_Normal_Desc_Dmg_04": "Kelipatan DMG: Tahap 4 - Serangan Lanjutan",
  "Lighter_Property_Normal_Desc_Dmg_05": "Kelipatan DMG: Tahap 5 - Serangan Lanjutan",
  "Lighter_Property_Normal_Desc_Dmg_06": "Kelipatan DMG: Tahap 5 - Tinju Ringan",
  "Lighter_Property_Normal_Desc_Dmg_07": "Kelipatan DMG: Tahap 5 - Kombo Tinju Jab",
  "Lighter_Property_Normal_Desc_Dmg_08": "Kelipatan DMG: Tahap 5 - Serangan Terakhir",
  "Lighter_Property_Normal_Desc_Dmg_09": "Kelipatan DMG: Tahap 5 - Tinju Ringan (Morale Burst)",
  "Lighter_Property_Normal_Desc_Dmg_10": "Kelipatan DMG: Tahap 5 - Kombo Tinju Jab (Morale Burst)",
  "Lighter_Property_Normal_Desc_Dmg_11": "Kelipatan DMG: Tahap 5 - Serangan Akhir (Morale Burst)",
  "Lighter_Property_Normal_Desc_Dmg_12": "Kelipatan DMG: Tahap 5 - Serangan Akhir Kuat (Morale Burst)",
  "Lighter_Property_Normal_Desc_Stun_01": "Kelipatan Daze: Tahap 1 - Serangan Lanjutan",
  "Lighter_Property_Normal_Desc_Stun_02": "Kelipatan Daze: Tahap 2 - Serangan Lanjutan",
  "Lighter_Property_Normal_Desc_Stun_03": "Kelipatan Daze: Tahap 3 - Serangan Lanjutan",
  "Lighter_Property_Normal_Desc_Stun_04": "Kelipatan Daze: Tahap 4 - Serangan Lanjutan",
  "Lighter_Property_Normal_Desc_Stun_05": "Kelipatan Daze: Tahap 5 - Serangan Lanjutan",
  "Lighter_Property_Normal_Desc_Stun_06": "Kelipatan Daze: Tahap 5 - Tinju Ringan",
  "Lighter_Property_Normal_Desc_Stun_07": "Kelipatan Daze: Tahap 5 - Kombo Tinju Jab",
  "Lighter_Property_Normal_Desc_Stun_08": "Kelipatan Daze: Tahap 5 - Serangan Terakhir",
  "Lighter_Property_Normal_Desc_Stun_09": "Kelipatan Daze: Tahap 5 - Tinju Ringan (Morale Burst)",
  "Lighter_Property_Normal_Desc_Stun_10": "Kelipatan Daze: Tahap 5 - Kombo Tinju Jab (Morale Burst)",
  "Lighter_Property_Normal_Desc_Stun_11": "Kelipatan Daze: Tahap 5 - Serangan Akhir (Morale Burst)",
  "Lighter_Property_Normal_Desc_Stun_12": "Kelipatan Daze: Tahap 5 - Serangan Akhir Kuat (Morale Burst)",
  "Lighter_SkillList_10_Content": "<IconMap:Icon_UltimateReady>",
  "Lighter_SkillList_10_Title": "Ultimate: W-Form Crowned Inferno",
  "Lighter_SkillList_11_Content": "<IconMap:Icon_Switch> (Saat Quick Assist terpicu)",
  "Lighter_SkillList_11_Title": "Quick Assist: Blazing Flash - Guard",
  "Lighter_SkillList_12_Content": "<IconMap:Icon_Switch> (Saat Defensive Assist terpicu)",
  "Lighter_SkillList_12_Title": "Defensive Assist: Swift Break",
  "Lighter_SkillList_13_Content": "<IconMap:Icon_Normal> (Setelah melancarkan Defensive Assist)",
  "Lighter_SkillList_13_Title": "Assist Follow-Up: Charging Slam - Stab",
  "Lighter_SkillList_1_Content": "<IconMap:Icon_Normal>",
  "Lighter_SkillList_1_Title": "Basic Attack: L-Form Thundering Fist",
  "Lighter_SkillList_2_Content": "<IconMap:Icon_Evade> (Saat melancarkan serangan)",
  "Lighter_SkillList_2_Title": "Dodge: Shadowed Slide (Shuffle Dodge)",
  "Lighter_SkillList_3_Content": "<IconMap:Icon_Special>",
  "Lighter_SkillList_3_Title": "Special Attack: V-Form Sunrise Uppercut",
  "Lighter_SkillList_4_Content": "<IconMap:Icon_Special> (Selama Shuffle Dodge)",
  "Lighter_SkillList_4_Title": "Special Attack: V-Form Sunrise Uppercut (Tinju Gabungan)",
  "Lighter_SkillList_5_Content": "<IconMap:Icon_SpecialReady> ; <IconMap:Icon_SpecialReady>",
  "Lighter_SkillList_5_Title": "EX Special Attack: V-Form Sunrise Uppercut - Full Distance",
  "Lighter_SkillList_6_Content": "<IconMap:Icon_SpecialReady> (Selama Shuffle Dodge)",
  "Lighter_SkillList_6_Title": "EX Special Attack: V-Form Sunrise Uppercut - Full Distance (Tinju Gabungan)",
  "Lighter_SkillList_7_Content": "<IconMap:Icon_Evade> ; <IconMap:Icon_Normal>",
  "Lighter_SkillList_7_Title": "Dash Attack: Charging Slam",
  "Lighter_SkillList_8_Content": "<IconMap:Icon_Evade> (Perfect Dodge) ; <IconMap:Icon_Normal>",
  "Lighter_SkillList_8_Title": "Dodge Counter: Blazing Flash",
  "Lighter_SkillList_9_Content": "<IconMap:Icon_QTE>",
  "Lighter_SkillList_9_Title": "Chain Attack: V-Form Scorching Sun",
  "Lighter_SkillName": "Specially Hired",
  "Lighter_SkillText": "Lighter yang berdiri diam di depan toko video lebih terlihat seperti seorang pengawal daripada staf promosi. Dia bahkan bilang kepada orang-orang yang lewat: \"Mau tanding satu game tidak? Kalau aku menang, kalian belanja di toko video ya.\"\nMemangnya akan ada orang yang tertarik dengan promosi yang tidak jelas dan bodoh ini?\nDan, ternyata ada. Jumlahnya juga tidak sedikit... Mungkin begitulah kondisi mental para warga di Sixth Street.",
  "Lighter_Skill_AssaultAid_Desc": "Setelah melancarkan <color=#FFFFFF>Defensive Assist</color>, tekan <IconMap:Icon_Normal> untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan Strike terhadap musuh di depan dan mengakibatkan <color=#FF5521>Fire DMG</color>.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.\nSetelah melancarkan Skill ini, tekan atau tahan <IconMap:Icon_Normal> untuk langsung lanjut melancarkan serangan <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> tahap kelima.",
  "Lighter_Skill_AssaultAid_Title": "Assist Follow-Up: Charging Slam - Stab",
  "Lighter_Skill_BeHitAid_Desc": "Saat Agen yang Dikendalikan terhempas, tekan <IconMap:Icon_Switch> untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan Strike terhadap musuh di depan dan mengakibatkan <color=#FF5521>Fire DMG</color>.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.\nSetelah melancarkan Skill ini, tekan atau tahan <IconMap:Icon_Normal> untuk langsung lanjut melancarkan serangan <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> tahap kelima.",
  "Lighter_Skill_BeHitAid_Title": "Quick Assist: Blazing Flash - Guard",
  "Lighter_Skill_Counter_Desc": "Tekan <IconMap:Icon_Normal> setelah melakukan <color=#FFFFFF>Perfect Dodge</color> untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan Strike terhadap musuh di depan dan mengakibatkan <color=#FF5521>Fire DMG</color>.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.\nSetelah melancarkan Skill ini, tekan atau tahan <IconMap:Icon_Normal> untuk langsung lanjut melancarkan serangan <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> tahap kelima.",
  "Lighter_Skill_Counter_Title": "Dodge Counter: Blazing Flash",
  "Lighter_Skill_Evade_Desc": "Tekan <IconMap:Icon_Evade> untuk melancarkan Skill ini.\nMelakukan Dodge dengan cepat.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.\nSaat Agen melancarkan serangan, tekan <IconMap:Icon_Evade> untuk melancarkan Skill ini.\nMelakukan Shuffle Dodge, yaitu Dodge ke arah yang sesuai dengan arah saat menggerakkan {LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#tuas}{LAYOUT_FALLBACK#<IconMap:Icon_JoyStick>}.\nMelancarkan Skill ini tidak akan memutus jumlah kombo <color=#FFFFFF>Basic Attack</color>.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
  "Lighter_Skill_Evade_Title": "Dodge: Shadowed Slide",
  "Lighter_Skill_ExQTE_Desc": "Saat Decibel Rating mencapai Maximum, tekan <IconMap:Icon_UltimateReady> untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan Strike yang kuat terhadap musuh di sekitar dalam area besar dan mengakibatkan <color=#FF5521>Fire DMG</color> dalam jumlah besar.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
  "Lighter_Skill_ExQTE_Title": "Ultimate: W-Form Crowned Inferno",
  "Lighter_Skill_ExSpecial_Desc": "Saat Energy Lighter sudah cukup, tekan <IconMap:Icon_SpecialReady> untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan serangan Strike kuat dengan tinju uppercut ke depan sambil melompat ke udara, mengakibatkan <color=#FF5521>Fire DMG</color> dalam jumlah besar.\nSaat melancarkan Skill ini, tekan <IconMap:Icon_SpecialReady> sekali lagi untuk mengonsumsi Energy tambahan dan melancarkan serangan lanjutan yang kuat, mengakibatkan <color=#FF5521>Fire DMG</color> dalam jumlah besar.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.\nSetelah melancarkan Skill ini, tekan atau tahan <IconMap:Icon_Normal> untuk langsung lanjut melancarkan serangan <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> tahap keempat.\n\nSaat Energy Lighter sudah cukup, tekan <IconMap:Icon_SpecialReady> saat melakukan Dodge ke samping untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan serangan Strike kuat ke depan dengan tinju gabungannya dan mengakibatkan <color=#FF5521>Fire DMG</color> dalam jumlah besar.\nMelancarkan Skill ini tidak akan memutus jumlah kombo <color=#FFFFFF>Basic Attack</color>.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.\nSetelah melancarkan Skill ini, tekan atau tahan <IconMap:Icon_Normal> untuk langsung lanjut melancarkan serangan <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> tahap kelima.",
  "Lighter_Skill_ExSpecial_Title": "EX Special Attack: V-Form Sunrise Uppercut - Full Distance",
  "Lighter_Skill_Normal_Desc": "Tahan atau tekan <IconMap:Icon_Normal> untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan hingga lima serangan Strike ke depan, mengakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color> dan <color=#FF5521>Fire DMG</color>.\n\nSaat melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> tahap ketiga, gerakkan {LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#tuas}{LAYOUT_FALLBACK#<IconMap:Icon_JoyStick_Fairy>}, dan tahan atau tekan <IconMap:Icon_Normal> berulang kali pada saat bersamaan untuk melancarkan serangkaian serangan lanjutan jarak dekat. Lepaskan {LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#tuas}{LAYOUT_FALLBACK#<IconMap:Icon_JoyStick_Fairy>} untuk lanjut melancarkan serangan <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> tahap keempat.\n\nSaat melancarkan serangan tinju ringan pada <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> tahap kelima, gerakkan {LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#tuas}{LAYOUT_FALLBACK#<IconMap:Icon_JoyStick_Fairy>}, dan tahan atau tekan <IconMap:Icon_Normal> berulang kali pada saat bersamaan untuk bergantian melancarkan serangan kombo tinju jab dan serangan <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> tahap keempat. Lepaskan {LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#tuas}{LAYOUT_FALLBACK#<IconMap:Icon_JoyStick_Fairy>} untuk lanjut melancarkan serangan kombo tinju jab.\n\nJika tombol <IconMap:Icon_Normal> terus ditekan/ditahan, dapat memperpanjang durasi serangan kombo tinju jab.\nJika tombol <IconMap:Icon_Normal> berhenti ditekan/ditahan atau durasi serangan sudah mencapai batas, Lighter akan melancarkan serangan akhir ke depan. Karakter akan menjadi kebal selama melancarkan serangan terakhir.\nSaat melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> tahap kelima, DMG yang diterima Lighter akan berkurang sebesar 40%.\nSelama berada dalam status <color=#FFFFFF>Morale Burst</color>, Level Anti-Interrupt akan meningkat saat melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> tahap kelima, dan efek pengurangan DMG meningkat hingga 80%.",
  "Lighter_Skill_Normal_Title": "Basic Attack: L-Form Thundering Fist",
  "Lighter_Skill_ParryAid_Desc": "Tepat sebelum Agen aktif diserang, tekan <IconMap:Icon_Switch> untuk melancarkan Skill ini.\nMenangkis serangan musuh dan menghasilkan Daze dalam jumlah besar.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
  "Lighter_Skill_ParryAid_Title": "Defensive Assist: Swift Break",
  "Lighter_Skill_QTE_Desc": "Saat <color=#FFFFFF>Chain Attack</color> terpicu, pilih Lighter untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan Strike yang kuat terhadap musuh dalam area kecil di depan dan mengakibatkan <color=#FF5521>Fire DMG</color> dalam jumlah besar.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
  "Lighter_Skill_QTE_Title": "Chain Attack: V-Form Scorching Sun",
  "Lighter_Skill_Rush_Desc": "Tekan <IconMap:Icon_Normal> saat melakukan Dodge untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan Strike cepat terhadap musuh di depan dan mengakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color>.",
  "Lighter_Skill_Rush_Title": "Dash Attack: Charging Slam",
  "Lighter_Skill_Special_Desc": "Tekan <IconMap:Icon_Special> untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan serangan Strike dengan tinju uppercut ke depan dan mengakibatkan <color=#FF5521>Fire DMG</color>.\nLevel Anti-Interrupt akan meningkat selama melancarkan Skill ini.\n\nSaat melakukan Shuffle Dodge, tekan <IconMap:Icon_Special> untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan serangan Strike dengan tinju gabungan dan mengakibatkan <color=#FF5521>Fire DMG</color>.\nMelancarkan Skill ini tidak akan memutus jumlah kombo <color=#FFFFFF>Basic Attack</color>.\nLevel Anti-Interrupt akan meningkat selama melancarkan Skill ini.",
  "Lighter_Skill_Special_Title": "Special Attack: V-Form Sunrise Uppercut",
  "Lighter_Talent_01_Desc_01": "Debuff musuh yang diberikan dari <color=#FFFFFF>Core Passive: Accelerant</color> mendapatkan peningkatan sebagai berikut: Durasi efek <color=#FFFFFF>Collapse</color> akan membuat status Stun diperpanjang 5 detik. <color=#98EFF0>Ketahanan Ice DMG</color> dan <color=#FF5521>Ketahanan Fire DMG</color> akan mendapatkan pengurangan tambahan sebesar 10%. Saat Lighter lanjut melancarkan serangan terakhir yang kuat (setelah mengonsumsi <color=#FFFFFF>Morale</color> hingga habis saat melancarkan serangan tinju ringan atau kombo tinju jab) secara otomatis, DMG yang diakibatkan serangan terakhir meningkat 30%.",
  "Lighter_Talent_01_Desc_01_Realign": "Debuff musuh yang diberikan dari <color=#FFFFFF>Core Passive: Accelerant</color> mendapatkan peningkatan sebagai berikut: \nDurasi efek <color=#FFFFFF>Collapse</color> akan membuat status Stun diperpanjang 5 detik. <color=#98EFF0>Ketahanan Ice DMG</color> dan <color=#FF5521>Ketahanan Fire DMG</color> akan mendapatkan pengurangan tambahan sebesar 10%.\nSaat Lighter lanjut melancarkan serangan terakhir yang kuat (setelah mengonsumsi <color=#FFFFFF>Morale</color> hingga habis saat melancarkan serangan tinju ringan atau kombo tinju jab) secara otomatis, DMG yang diakibatkan serangan terakhir meningkat 30%.",
  "Lighter_Talent_01_Desc_02": "Kemenangan itu sangat krusial bagi sang juara yang tak terkalahkan. Tidak hanya karena dia harus berduel melawan petarung terkuat dari tim oposisi dan mengeliminasi ancaman untuk ketua timnya, tetapi kemenangannya juga akan memberikan anggota tim lainnya dukungan moral yang luar biasa.\nBaginya, hanya kemenangan yang pantas dipuji.\n\"Juara tak terkalahkan tidak boleh gugur.\"",
  "Lighter_Talent_01_Title": "The Champion",
  "Lighter_Talent_01_Title_Realign": "The Champion",
  "Lighter_Talent_02_Desc_01": "Saat mengakibatkan efek <color=#FFFFFF>Collapse</color> melalui <color=#FFFFFF>Core Passive: Accelerant</color> terhadap musuh, Kelipatan Stun DMG target tersebut akan meningkat sebesar 25%. Selain itu, efek buff untuk <color=#98EFF0>Ice DMG</color> dan <color=#FF5521>Fire DMG</color> yang diberikan <color=#FFFFFF>Elation</color> dari <color=#FFFFFF>Additional Ability: Fighting Spirit</color> akan meningkat sebesar 120% dari nilai awalnya.",
  "Lighter_Talent_02_Desc_01_Realign": "Saat mengakibatkan efek <color=#FFFFFF>Collapse</color> melalui <color=#FFFFFF>Core Passive: Accelerant</color> terhadap musuh, Kelipatan Stun DMG target tersebut akan meningkat sebesar 25%.\nSelain itu, efek buff untuk <color=#98EFF0>Ice DMG</color> dan <color=#FF5521>Fire DMG</color> yang diberikan <color=#FFFFFF>Elation</color> dari <color=#FFFFFF>Additional Ability: Fighting Spirit</color> akan meningkat sebesar 120% dari nilai awalnya.",
  "Lighter_Talent_02_Desc_02": "Sebagai sang \"Syal Merah\" dari Sons of Calydon, Lighter adalah sosok yang amat terkenal di Outer Ring.\nDia terkenal bukan hanya karena tinjunya, tetapi juga karena... cara bicaranya yang unik.\n\"Meski aku memang suka bersantai-santai, tapi kalian juga tidak sanggup kalau tidak ada aku, kan?\"",
  "Lighter_Talent_02_Title": "Red Scarf",
  "Lighter_Talent_02_Title_Realign": "Red Scarf",
  "Lighter_Talent_03_Desc_01": "PlaceHolder",
  "Lighter_Talent_03_Desc_02": "\"Aku mungkin orang yang paling tidak cocok untuk jadi seorang pemimpin.\"",
  "Lighter_Talent_03_Title": "Mercenary Leader",
  "Lighter_Talent_03_Title_Realign": "Mercenary Leader",
  "Lighter_Talent_04_Desc_01": "Saat Lighter sedang tidak aktif, Energy Regen untuk karakter aktif akan meningkat sebesar 10%. Saat Lighter memasuki status <color=#FFFFFF>Morale Burst</color>, akan memulihkan 4 poin Energy untuk anggota tim yang tidak aktif. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 18 detik.",
  "Lighter_Talent_04_Desc_01_Realign": "Saat Lighter sedang tidak aktif, Energy Regen untuk karakter aktif akan meningkat sebesar 10%.\nSaat Lighter memasuki status <color=#FFFFFF>Morale Burst</color>, akan memulihkan 4 poin Energy untuk anggota tim yang tidak aktif. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 18 detik.",
  "Lighter_Talent_04_Desc_02": "\"Mau tahu kenapa aku selalu pakai kacamata hitam? Ehm... karena aku pusing kalau lihat darah. Kira-kira begitu deh.\"",
  "Lighter_Talent_04_Title": "Sunglasses",
  "Lighter_Talent_04_Title_Realign": "Sunglasses",
  "Lighter_Talent_05_Desc_01": "PlaceHolder",
  "Lighter_Talent_05_Desc_02": "\"Beri aku perintah, dan aku akan laksanakan. Simpel, kan?\"\nLighter membetulkan kacamata hitamnya dengan senyuman yang acuh tak acuh.\n\"Tapi intinya, jangan suruh aku yang kasih perintah.\"",
  "Lighter_Talent_05_Title": "Decision Maker",
  "Lighter_Talent_05_Title_Realign": "Decision Maker",
  "Lighter_Talent_06_Desc_01": "Efek pemulihan dari <color=#FFFFFF>Morale</color> Lighter meningkat hingga 200% nilai awalnya. Jika Lighter mengenai musuh dengan serangan kuat saat melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack</color>, <color=#FFFFFF>Dodge Counter</color>, <color=#FFFFFF>Special Attack</color>, <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color>, <color=#FFFFFF>Quick Assist</color>, <color=#FFFFFF>Assist Follow-Up</color>, <color=#FFFFFF>Chain Attack</color>, atau <color=#FFFFFF>Ultimate</color>, maka efek <color=#FFFFFF>Blazing Impact</color> akan terpicu, mengakibatkan 250% ATK sebagai <color=#FF5521>Fire DMG</color>. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 8 detik terhadap setiap musuh.\nUntuk setiap 1 poin Impact Lighter yang lebih dari 170 poin, kelipatan dari <color=#FFFFFF>Blazing Impact</color> akan meningkat sebanyak 5% (maks. meningkat 500%). Saat mengonsumsi habis <color=#FFFFFF>Morale</color> ketika melancarkan tinju ringan atau kombo tinju jab, Lighter akan langsung melanjutkan serangannya dengan serangan terakhir yang kuat. Jika serangan terakhir ini mengenai musuh, maka CD efek akan terabaikan, dan <color=#FFFFFF>Blazing Impact</color> bisa dipicu sekali lagi.",
  "Lighter_Talent_06_Desc_01_Realign": "Efek pemulihan dari <color=#FFFFFF>Morale</color> Lighter meningkat hingga 200% nilai awalnya. Jika Lighter mengenai musuh dengan serangan kuat saat melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack</color>, <color=#FFFFFF>Dodge Counter</color>, <color=#FFFFFF>Special Attack</color>, <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color>, <color=#FFFFFF>Quick Assist</color>, <color=#FFFFFF>Assist Follow-Up</color>, <color=#FFFFFF>Chain Attack</color>, atau <color=#FFFFFF>Ultimate</color>, maka efek <color=#FFFFFF>Blazing Impact</color> akan terpicu, mengakibatkan 250% ATK sebagai <color=#FF5521>Fire DMG</color>. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 8 detik terhadap setiap musuh.\nUntuk setiap 1 poin Impact Lighter yang lebih dari 170 poin, kelipatan dari <color=#FFFFFF>Blazing Impact</color> akan meningkat sebanyak 5% (maks. meningkat 500%). Saat mengonsumsi habis <color=#FFFFFF>Morale</color> ketika melancarkan tinju ringan atau kombo tinju jab, Lighter akan langsung melanjutkan serangannya dengan serangan terakhir yang kuat. Jika serangan terakhir ini mengenai musuh, maka CD efek akan terabaikan, dan <color=#FFFFFF>Blazing Impact</color> bisa dipicu sekali lagi.",
  "Lighter_Talent_06_Desc_02": "Jika diberi kesempatan sekali lagi, dia pasti tidak akan memilih untuk menjadi satu-satunya yang selamat.\nNamun sayangnya, takdir adalah hal yang tidak bisa dipilih.",
  "Lighter_Talent_06_Title": "Survivor",
  "Lighter_Talent_06_Title_Realign": "Survivor",
  "Lighter_UniqueSkill_01_Desc": "Lighter akan otomatis memulihkan 2,9 poin <color=#FFFFFF>Morale</color> setiap detik. Saat Agen mana pun di dalam tim mengonsumsi 1 poin Energy, Lighter akan memulihkan 0,26 poin <color=#FFFFFF>Morale</color> tambahan (Lighter maks. dapat memiliki 100 poin <color=#FFFFFF>Morale</color>).\n\nSaat <color=#FFFFFF>Morale</color> mencapai 80 poin, Lighter akan langsung melancarkan <color=#FFFFFF>Quick Assist</color> saat memasuki medan pertarungan di kali berikutnya.\nSetelah <color=#FFFFFF>Morale</color> mencapai 80 poin atau lebih, jika Lighter melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> tahap kelima, maka dia akan memasuki status <color=#FFFFFF>Morale Burst</color> yang akan meningkatkan kekuatan tinju ringan, kombo tinju jab, dan serangan terakhir dari <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> tahap kelima. Saat serangan yang ditingkatkan mengenai musuh, Lighter akan mengonsumsi <color=#FFFFFF>Morale</color> secara terus-menerus. Setiap 10 poin <color=#FFFFFF>Morale</color> yang dikonsumsi, Impact Lighter akan meningkat sebesar <color=#2BAD00>1%</color> selama 6 detik (maks. meningkat hingga <color=#2BAD00>10%</color>).\n\nSaat berada dalam status <color=#FFFFFF>Morale Burst</color>, Lighter tidak akan lagi memulihkan <color=#FFFFFF>Morale</color> secara otomatis. Jika <color=#FFFFFF>Morale</color> yang dimiliki habis terkonsumsi saat melancarkan tinju ringan atau kombo tinju jab, Lighter akan lanjut melancarkan serangan terakhir yang lebih kuat secara otomatis.\nSaat berada dalam status <color=#FFFFFF>Morale Burst</color>, jika serangan tinju ringan atau kombo tinju jab mengenai musuh, <color=#98EFF0>Ketahanan Ice DMG</color> dan <color=#FF5521>Ketahanan Fire DMG</color> musuh tersebut akan berkurang 15% selama 30 detik.\nSaat berada dalam status <color=#FFFFFF>Morale Burst</color>, jika serangan terakhir mengenai musuh, Lighter akan mengakibatkan efek <color=#FFFFFF>Collapse</color> terhadap target. Efek ini akan memperpanjang durasi status Stun selama 3 detik. Efek <color=#FFFFFF>Collapse</color> hanya dapat terpicu satu kali terhadap target yang sama sebelum target tersebut pulih dari status Stun.\n\nJika serangan terakhir dari <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> tahap kelima mengenai musuh, status <color=#FFFFFF>Morale Burst</color> akan berakhir ketika Karakter diganti atau <color=#FFFFFF>Morale</color> habis terkonsumsi. Namun, <color=#FFFFFF>Morale</color> yang tidak terkonsumsi akan disimpan.",
  "Lighter_UniqueSkill_02_Desc": "Lighter akan otomatis memulihkan 2,9 poin <color=#FFFFFF>Morale</color> setiap detik. Saat Agen mana pun di dalam tim mengonsumsi 1 poin Energy, Lighter akan memulihkan 0,26 poin <color=#FFFFFF>Morale</color> tambahan (Lighter maks. dapat memiliki 100 poin <color=#FFFFFF>Morale</color>).\n\nSaat <color=#FFFFFF>Morale</color> mencapai 80 poin, Lighter akan langsung melancarkan <color=#FFFFFF>Quick Assist</color> saat memasuki medan pertarungan di kali berikutnya.\nSetelah <color=#FFFFFF>Morale</color> mencapai 80 poin atau lebih, jika Lighter melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> tahap kelima, maka dia akan memasuki status <color=#FFFFFF>Morale Burst</color> yang akan meningkatkan kekuatan tinju ringan, kombo tinju jab, dan serangan terakhir dari <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> tahap kelima. Saat serangan yang ditingkatkan mengenai musuh, Lighter akan mengonsumsi <color=#FFFFFF>Morale</color> secara terus-menerus. Setiap 10 poin <color=#FFFFFF>Morale</color> yang dikonsumsi, Impact Lighter akan meningkat sebesar <color=#2BAD00>1,17%</color> selama 6 detik (maks. meningkat hingga <color=#2BAD00>11,7%</color>).\n\nSaat berada dalam status <color=#FFFFFF>Morale Burst</color>, Lighter tidak akan lagi memulihkan <color=#FFFFFF>Morale</color> secara otomatis. Jika <color=#FFFFFF>Morale</color> yang dimiliki habis terkonsumsi saat melancarkan tinju ringan atau kombo tinju jab, Lighter akan lanjut melancarkan serangan terakhir yang lebih kuat secara otomatis.\nSaat berada dalam status <color=#FFFFFF>Morale Burst</color>, jika serangan tinju ringan atau kombo tinju jab mengenai musuh, <color=#98EFF0>Ketahanan Ice DMG</color> dan <color=#FF5521>Ketahanan Fire DMG</color> musuh tersebut akan berkurang 15% selama 30 detik.\nSaat berada dalam status <color=#FFFFFF>Morale Burst</color>, jika serangan terakhir mengenai musuh, Lighter akan mengakibatkan efek <color=#FFFFFF>Collapse</color> terhadap target. Efek ini akan memperpanjang durasi status Stun selama 3 detik. Efek <color=#FFFFFF>Collapse</color> hanya dapat terpicu satu kali terhadap target yang sama sebelum target tersebut pulih dari status Stun.\n\nJika serangan terakhir dari <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> tahap kelima mengenai musuh, status <color=#FFFFFF>Morale Burst</color> akan berakhir ketika Karakter diganti atau <color=#FFFFFF>Morale</color> habis terkonsumsi. Namun, <color=#FFFFFF>Morale</color> yang tidak terkonsumsi akan disimpan.",
  "Lighter_UniqueSkill_03_Desc": "Lighter akan otomatis memulihkan 2,9 poin <color=#FFFFFF>Morale</color> setiap detik. Saat Agen mana pun di dalam tim mengonsumsi 1 poin Energy, Lighter akan memulihkan 0,26 poin <color=#FFFFFF>Morale</color> tambahan (Lighter maks. dapat memiliki 100 poin <color=#FFFFFF>Morale</color>).\n\nSaat <color=#FFFFFF>Morale</color> mencapai 80 poin, Lighter akan langsung melancarkan <color=#FFFFFF>Quick Assist</color> saat memasuki medan pertarungan di kali berikutnya.\nSetelah <color=#FFFFFF>Morale</color> mencapai 80 poin atau lebih, jika Lighter melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> tahap kelima, maka dia akan memasuki status <color=#FFFFFF>Morale Burst</color> yang akan meningkatkan kekuatan tinju ringan, kombo tinju jab, dan serangan terakhir dari <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> tahap kelima. Saat serangan yang ditingkatkan mengenai musuh, Lighter akan mengonsumsi <color=#FFFFFF>Morale</color> secara terus-menerus. Setiap 10 poin <color=#FFFFFF>Morale</color> yang dikonsumsi, Impact Lighter akan meningkat sebesar <color=#2BAD00>1,33%</color> selama 6 detik (maks. meningkat hingga <color=#2BAD00>13,3%</color>).\n\nSaat berada dalam status <color=#FFFFFF>Morale Burst</color>, Lighter tidak akan lagi memulihkan <color=#FFFFFF>Morale</color> secara otomatis. Jika <color=#FFFFFF>Morale</color> yang dimiliki habis terkonsumsi saat melancarkan tinju ringan atau kombo tinju jab, Lighter akan lanjut melancarkan serangan terakhir yang lebih kuat secara otomatis.\nSaat berada dalam status <color=#FFFFFF>Morale Burst</color>, jika serangan tinju ringan atau kombo tinju jab mengenai musuh, <color=#98EFF0>Ketahanan Ice DMG</color> dan <color=#FF5521>Ketahanan Fire DMG</color> musuh tersebut akan berkurang 15% selama 30 detik.\nSaat berada dalam status <color=#FFFFFF>Morale Burst</color>, jika serangan terakhir mengenai musuh, Lighter akan mengakibatkan efek <color=#FFFFFF>Collapse</color> terhadap target. Efek ini akan memperpanjang durasi status Stun selama 3 detik. Efek <color=#FFFFFF>Collapse</color> hanya dapat terpicu satu kali terhadap target yang sama sebelum target tersebut pulih dari status Stun.\n\nJika serangan terakhir dari <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> tahap kelima mengenai musuh, status <color=#FFFFFF>Morale Burst</color> akan berakhir ketika Karakter diganti atau <color=#FFFFFF>Morale</color> habis terkonsumsi. Namun, <color=#FFFFFF>Morale</color> yang tidak terkonsumsi akan disimpan.",
  "Lighter_UniqueSkill_04_Desc": "Lighter akan otomatis memulihkan 2,9 poin <color=#FFFFFF>Morale</color> setiap detik. Saat Agen mana pun di dalam tim mengonsumsi 1 poin Energy, Lighter akan memulihkan 0,26 poin <color=#FFFFFF>Morale</color> tambahan (Lighter maks. dapat memiliki 100 poin <color=#FFFFFF>Morale</color>).\n\nSaat <color=#FFFFFF>Morale</color> mencapai 80 poin, Lighter akan langsung melancarkan <color=#FFFFFF>Quick Assist</color> saat memasuki medan pertarungan di kali berikutnya.\nSetelah <color=#FFFFFF>Morale</color> mencapai 80 poin atau lebih, jika Lighter melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> tahap kelima, maka dia akan memasuki status <color=#FFFFFF>Morale Burst</color> yang akan meningkatkan kekuatan tinju ringan, kombo tinju jab, dan serangan terakhir dari <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> tahap kelima. Saat serangan yang ditingkatkan mengenai musuh, Lighter akan mengonsumsi <color=#FFFFFF>Morale</color> secara terus-menerus. Setiap 10 poin <color=#FFFFFF>Morale</color> yang dikonsumsi, Impact Lighter akan meningkat sebesar <color=#2BAD00>1,5%</color> selama 6 detik (maks. meningkat hingga <color=#2BAD00>15%</color>).\n\nSaat berada dalam status <color=#FFFFFF>Morale Burst</color>, Lighter tidak akan lagi memulihkan <color=#FFFFFF>Morale</color> secara otomatis. Jika <color=#FFFFFF>Morale</color> yang dimiliki habis terkonsumsi saat melancarkan tinju ringan atau kombo tinju jab, Lighter akan lanjut melancarkan serangan terakhir yang lebih kuat secara otomatis.\nSaat berada dalam status <color=#FFFFFF>Morale Burst</color>, jika serangan tinju ringan atau kombo tinju jab mengenai musuh, <color=#98EFF0>Ketahanan Ice DMG</color> dan <color=#FF5521>Ketahanan Fire DMG</color> musuh tersebut akan berkurang 15% selama 30 detik.\nSaat berada dalam status <color=#FFFFFF>Morale Burst</color>, jika serangan terakhir mengenai musuh, Lighter akan mengakibatkan efek <color=#FFFFFF>Collapse</color> terhadap target. Efek ini akan memperpanjang durasi status Stun selama 3 detik. Efek <color=#FFFFFF>Collapse</color> hanya dapat terpicu satu kali terhadap target yang sama sebelum target tersebut pulih dari status Stun.\n\nJika serangan terakhir dari <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> tahap kelima mengenai musuh, status <color=#FFFFFF>Morale Burst</color> akan berakhir ketika Karakter diganti atau <color=#FFFFFF>Morale</color> habis terkonsumsi. Namun, <color=#FFFFFF>Morale</color> yang tidak terkonsumsi akan disimpan.",
  "Lighter_UniqueSkill_05_Desc": "Lighter akan otomatis memulihkan 2,9 poin <color=#FFFFFF>Morale</color> setiap detik. Saat Agen mana pun di dalam tim mengonsumsi 1 poin Energy, Lighter akan memulihkan 0,26 poin <color=#FFFFFF>Morale</color> tambahan (Lighter maks. dapat memiliki 100 poin <color=#FFFFFF>Morale</color>).\n\nSaat <color=#FFFFFF>Morale</color> mencapai 80 poin, Lighter akan langsung melancarkan <color=#FFFFFF>Quick Assist</color> saat memasuki medan pertarungan di kali berikutnya.\nSetelah <color=#FFFFFF>Morale</color> mencapai 80 poin atau lebih, jika Lighter melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> tahap kelima, maka dia akan memasuki status <color=#FFFFFF>Morale Burst</color> yang akan meningkatkan kekuatan tinju ringan, kombo tinju jab, dan serangan terakhir dari <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> tahap kelima. Saat serangan yang ditingkatkan mengenai musuh, Lighter akan mengonsumsi <color=#FFFFFF>Morale</color> secara terus-menerus. Setiap 10 poin <color=#FFFFFF>Morale</color> yang dikonsumsi, Impact Lighter akan meningkat sebesar <color=#2BAD00>1,67%</color> selama 6 detik (maks. meningkat hingga <color=#2BAD00>16,7%</color>).\n\nSaat berada dalam status <color=#FFFFFF>Morale Burst</color>, Lighter tidak akan lagi memulihkan <color=#FFFFFF>Morale</color> secara otomatis. Jika <color=#FFFFFF>Morale</color> yang dimiliki habis terkonsumsi saat melancarkan tinju ringan atau kombo tinju jab, Lighter akan lanjut melancarkan serangan terakhir yang lebih kuat secara otomatis.\nSaat berada dalam status <color=#FFFFFF>Morale Burst</color>, jika serangan tinju ringan atau kombo tinju jab mengenai musuh, <color=#98EFF0>Ketahanan Ice DMG</color> dan <color=#FF5521>Ketahanan Fire DMG</color> musuh tersebut akan berkurang 15% selama 30 detik.\nSaat berada dalam status <color=#FFFFFF>Morale Burst</color>, jika serangan terakhir mengenai musuh, Lighter akan mengakibatkan efek <color=#FFFFFF>Collapse</color> terhadap target. Efek ini akan memperpanjang durasi status Stun selama 3 detik. Efek <color=#FFFFFF>Collapse</color> hanya dapat terpicu satu kali terhadap target yang sama sebelum target tersebut pulih dari status Stun.\n\nJika serangan terakhir dari <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> tahap kelima mengenai musuh, status <color=#FFFFFF>Morale Burst</color> akan berakhir ketika Karakter diganti atau <color=#FFFFFF>Morale</color> habis terkonsumsi. Namun, <color=#FFFFFF>Morale</color> yang tidak terkonsumsi akan disimpan.",
  "Lighter_UniqueSkill_06_Desc": "Lighter akan otomatis memulihkan 2,9 poin <color=#FFFFFF>Morale</color> setiap detik. Saat Agen mana pun di dalam tim mengonsumsi 1 poin Energy, Lighter akan memulihkan 0,26 poin <color=#FFFFFF>Morale</color> tambahan (Lighter maks. dapat memiliki 100 poin <color=#FFFFFF>Morale</color>).\n\nSaat <color=#FFFFFF>Morale</color> mencapai 80 poin, Lighter akan langsung melancarkan <color=#FFFFFF>Quick Assist</color> saat memasuki medan pertarungan di kali berikutnya.\nSetelah <color=#FFFFFF>Morale</color> mencapai 80 poin atau lebih, jika Lighter melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> tahap kelima, maka dia akan memasuki status <color=#FFFFFF>Morale Burst</color> yang akan meningkatkan kekuatan tinju ringan, kombo tinju jab, dan serangan terakhir dari <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> tahap kelima. Saat serangan yang ditingkatkan mengenai musuh, Lighter akan mengonsumsi <color=#FFFFFF>Morale</color> secara terus-menerus. Setiap 10 poin <color=#FFFFFF>Morale</color> yang dikonsumsi, Impact Lighter akan meningkat sebesar <color=#2BAD00>1,83%</color> selama 6 detik (maks. meningkat hingga <color=#2BAD00>18,3%</color>).\n\nSaat berada dalam status <color=#FFFFFF>Morale Burst</color>, Lighter tidak akan lagi memulihkan <color=#FFFFFF>Morale</color> secara otomatis. Jika <color=#FFFFFF>Morale</color> yang dimiliki habis terkonsumsi saat melancarkan tinju ringan atau kombo tinju jab, Lighter akan lanjut melancarkan serangan terakhir yang lebih kuat secara otomatis.\nSaat berada dalam status <color=#FFFFFF>Morale Burst</color>, jika serangan tinju ringan atau kombo tinju jab mengenai musuh, <color=#98EFF0>Ketahanan Ice DMG</color> dan <color=#FF5521>Ketahanan Fire DMG</color> musuh tersebut akan berkurang 15% selama 30 detik.\nSaat berada dalam status <color=#FFFFFF>Morale Burst</color>, jika serangan terakhir mengenai musuh, Lighter akan mengakibatkan efek <color=#FFFFFF>Collapse</color> terhadap target. Efek ini akan memperpanjang durasi status Stun selama 3 detik. Efek <color=#FFFFFF>Collapse</color> hanya dapat terpicu satu kali terhadap target yang sama sebelum target tersebut pulih dari status Stun.\n\nJika serangan terakhir dari <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> tahap kelima mengenai musuh, status <color=#FFFFFF>Morale Burst</color> akan berakhir ketika Karakter diganti atau <color=#FFFFFF>Morale</color> habis terkonsumsi. Namun, <color=#FFFFFF>Morale</color> yang tidak terkonsumsi akan disimpan.",
  "Lighter_UniqueSkill_07_Desc": "Lighter akan otomatis memulihkan 2,9 poin <color=#FFFFFF>Morale</color> setiap detik. Saat Agen mana pun di dalam tim mengonsumsi 1 poin Energy, Lighter akan memulihkan 0,26 poin <color=#FFFFFF>Morale</color> tambahan (Lighter maks. dapat memiliki 100 poin <color=#FFFFFF>Morale</color>).\n\nSaat <color=#FFFFFF>Morale</color> mencapai 80 poin, Lighter akan langsung melancarkan <color=#FFFFFF>Quick Assist</color> saat memasuki medan pertarungan di kali berikutnya.\nSetelah <color=#FFFFFF>Morale</color> mencapai 80 poin atau lebih, jika Lighter melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> tahap kelima, maka dia akan memasuki status <color=#FFFFFF>Morale Burst</color> yang akan meningkatkan kekuatan tinju ringan, kombo tinju jab, dan serangan terakhir dari <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> tahap kelima. Saat serangan yang ditingkatkan mengenai musuh, Lighter akan mengonsumsi <color=#FFFFFF>Morale</color> secara terus-menerus. Setiap 10 poin <color=#FFFFFF>Morale</color> yang dikonsumsi, Impact Lighter akan meningkat sebesar <color=#2BAD00>2%</color> selama 6 detik (maks. meningkat hingga <color=#2BAD00>20%</color>).\n\nSaat berada dalam status <color=#FFFFFF>Morale Burst</color>, Lighter tidak akan lagi memulihkan <color=#FFFFFF>Morale</color> secara otomatis. Jika <color=#FFFFFF>Morale</color> yang dimiliki habis terkonsumsi saat melancarkan tinju ringan atau kombo tinju jab, Lighter akan lanjut melancarkan serangan terakhir yang lebih kuat secara otomatis.\nSaat berada dalam status <color=#FFFFFF>Morale Burst</color>, jika serangan tinju ringan atau kombo tinju jab mengenai musuh, <color=#98EFF0>Ketahanan Ice DMG</color> dan <color=#FF5521>Ketahanan Fire DMG</color> musuh tersebut akan berkurang 15% selama 30 detik.\nSaat berada dalam status <color=#FFFFFF>Morale Burst</color>, jika serangan terakhir mengenai musuh, Lighter akan mengakibatkan efek <color=#FFFFFF>Collapse</color> terhadap target. Efek ini akan memperpanjang durasi status Stun selama 3 detik. Efek <color=#FFFFFF>Collapse</color> hanya dapat terpicu satu kali terhadap target yang sama sebelum target tersebut pulih dari status Stun.\n\nJika serangan terakhir dari <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> tahap kelima mengenai musuh, status <color=#FFFFFF>Morale Burst</color> akan berakhir ketika Karakter diganti atau <color=#FFFFFF>Morale</color> habis terkonsumsi. Namun, <color=#FFFFFF>Morale</color> yang tidak terkonsumsi akan disimpan.",
  "Lighter_UniqueSkill_Title": "Core Passive: Accelerant",
  "LimboClueSystem_AbyssClueGroupName_1": "Bank Hollow",
  "LimboClueSystem_AbyssClueGroupName_10": "Misteri Fraktur Arpegio (I)",
  "LimboClueSystem_AbyssClueGroupName_11": "Misteri Fraktur Arpegio (II)",
  "LimboClueSystem_AbyssClueGroupName_2": "Tiket Keberuntungan",
  "LimboClueSystem_AbyssClueGroupName_3": "Alat Pengukur",
  "LimboClueSystem_AbyssClueGroupName_4": "Menembus Gelapnya Hollow",
  "LimboClueSystem_AbyssClueGroupName_5": "Tempat Perlindungan",
  "LimboClueSystem_AbyssClueGroupName_6": "Bersemi di atas Reruntuhan",
  "LimboClueSystem_AbyssClueGroupName_7": "Lamaran dalam Hollow",
  "LimboClueSystem_AbyssClueGroupName_8": "Simbiosis",
  "LimboClueSystem_AbyssClueGroupName_9": "Pernah Bergoyang Di Sini",
  "LimboClueSystem_AbyssCowNotObtained_Title_1": "<color=#A6A6A6>Masuk ke dalam Area Khusus ini di dalam Hollow Zero: Kota yang Layu untuk mendapatkan data</color>",
  "LimboClueSystem_AbyssCowNotObtained_Title_2": "<color=#A6A6A6>Inti Area Khusus: Terbuka setelah menjelajahi semua Area Khusus</color>",
  "LimboClueSystem_AbyssReward_Title": "Subsidi White Star Institute",
  "LimboClueSystem_After": "Setelah Catalyze",
  "LimboClueSystem_Before": "Sebelum Catalyze",
  "LimboClueSystem_Card_LoseFocus_Desc": "Pilih 1 Resonium untuk melihat detail",
  "LimboClueSystem_ClueAfterQuestTitle_1": "Ketika bencana Hollow Zero melanda, ada dua bandit yang memutuskan untuk merampok bank...",
  "LimboClueSystem_ClueAfterQuestTitle_10": "Petunjuk yang ditemukan saat menyelidiki Fraktur Arpegio. Mungkin bisa menjadi jawaban atas serangan monster.",
  "LimboClueSystem_ClueAfterQuestTitle_11": "Petunjuk yang ditemukan saat menyelidiki Fraktur Arpegio. Mungkin bisa menemukan kebenaran tentang insiden yang dialami tim pelopor dua tahun lalu.",
  "LimboClueSystem_ClueAfterQuestTitle_2": "Keduanya pun memasuki Hollow Zero dengan ID palsu... Apa yang menanti mereka? Malapetaka? Atau Keberuntungan?",
  "LimboClueSystem_ClueAfterQuestTitle_3": "Alat pengukur batas Zenless yang sudah hampir mencapai nilai batas menunjukkan bahwa bencana Sub-Hollow berikutnya akan segera melanda. Demi mencegahnya, sebuah tim pun diutus untuk mengatasinya.",
  "LimboClueSystem_ClueAfterQuestTitle_4": "Gadis itu memercayai legenda-legenda urban itu, dan dia pun bertekad untuk masuk ke dalam Hollow, dan memulai sebuah petualangan yang berbahaya.",
  "LimboClueSystem_ClueAfterQuestTitle_5": "Seorang peneliti yang penakut dipaksa untuk berpartisipasi dalam misi untuk mendirikan titik observasi baru dalam Hollow Zero. Namun bagaimana nasibnya? Dan apa yang menantinya di dalam sana...?",
  "LimboClueSystem_ClueAfterQuestTitle_6": "Saat tim Defense Force sedang bergegas untuk mundur, kabut pun menggumpal, dan mereka dijebak oleh sosok Ethereal yang misterius... Tetapi ke mana mereka dibawa...?",
  "LimboClueSystem_ClueAfterQuestTitle_7": "Di dalam Hollow Zero, sebuah lamaran pernikahan megah telah disaksikan oleh para Ethereal!",
  "LimboClueSystem_ClueAfterQuestTitle_8": "Apakah hukum alam juga berlaku di dalam Hollow? Ethereal juga bisa punya hubungan simbiosis ya...? Apa pun jawabannya, semuanya pasti bukan jawaban yang baik...",
  "LimboClueSystem_ClueAfterQuestTitle_9": "Mungkin ada satu kemungkinan.\n\nSeorang gadis yang mengenakan gaun mewah melarikan diri dari sangkarnya saat bencana terjadi dan ditelan Hollow. Dia yang jauh dari rumah hanya membawa sebuah tanaman pot. Lalu, dia memecahkan pot dan menanam tanamannya, dan hanya menyimpan pecahan kecil pot bersamanya. Entah kenapa tanaman tumbuh dan layu dengan cepat, dan menghasilkan segenggam benih bunga untuk gadis tersebut. Pada akhirnya, ceritanya mengering bersama benih bunga. Tidak ada yang tahu apa yang terjadi pada gadis itu. Yang diketahui oleh orang-orang hanyalah dia mengaku dirinya sendiri bahagia.",
  "LimboClueSystem_ClueBeforeQuestTitle_1": "Didapatkan melalui Insiden saat menjelajahi Hollow Zero",
  "LimboClueSystem_ClueBeforeQuestTitle_10": "Didapatkan dari hadiah tantangan \"Misteri Fraktur Arpegio\"",
  "LimboClueSystem_ClueBeforeQuestTitle_11": "Didapatkan dari hadiah tantangan \"Misteri Fraktur Arpegio\"",
  "LimboClueSystem_ClueBeforeQuestTitle_2": "Didapatkan melalui Insiden saat menjelajahi Hollow Zero",
  "LimboClueSystem_ClueBeforeQuestTitle_3": "Didapatkan melalui Insiden saat menjelajahi Hollow Zero",
  "LimboClueSystem_ClueBeforeQuestTitle_4": "Didapatkan melalui Insiden saat menjelajahi Hollow Zero",
  "LimboClueSystem_ClueBeforeQuestTitle_5": "Didapatkan melalui Insiden saat menjelajahi Hollow Zero",
  "LimboClueSystem_ClueBeforeQuestTitle_6": "Didapatkan melalui Insiden saat menjelajahi Hollow Zero",
  "LimboClueSystem_ClueBeforeQuestTitle_7": "Didapatkan melalui Insiden saat menjelajahi Hollow Zero",
  "LimboClueSystem_ClueBeforeQuestTitle_8": "Didapatkan melalui Insiden saat menjelajahi Hollow Zero",
  "LimboClueSystem_ClueBeforeQuestTitle_9": "Hadiah didapatkan dari tantangan \"Tebang Bakar\"",
  "LimboClueSystem_ClueTakeQuestTitle_1": "Tampaknya ini adalah peninggalan dari ibu kota lama yang sudah jatuh. Kamu perlu lebih banyak petunjuk untuk melakukan analisis lebih lanjut.",
  "LimboClueSystem_ClueTakeQuestTitle_10": "Petunjuk yang ditemukan saat menyelidiki Fraktur Arpegio. Mungkin bisa menjadi jawaban atas serangan monster.",
  "LimboClueSystem_ClueTakeQuestTitle_11": "Petunjuk yang ditemukan saat menyelidiki Fraktur Arpegio. Mungkin bisa menemukan kebenaran tentang insiden yang dialami tim pelopor dua tahun lalu.",
  "LimboClueSystem_ClueTakeQuestTitle_2": "Barang ini dispekulasi adalah peninggalan dari misi eksplorasi Hollow sebelumnya. Kamu perlu lebih banyak petunjuk untuk melakukan analisis lebih lanjut.",
  "LimboClueSystem_ClueTakeQuestTitle_3": "Barang ini dispekulasi adalah barang yang baru-baru ini hilang di dalam Hollow Zero. Kamu perlu lebih banyak petunjuk untuk melakukan analisis lebih lanjut.",
  "LimboClueSystem_ClueTakeQuestTitle_4": "Tampaknya ini adalah barang-barang pribadi yang sudah hilang, kemungkinan pemiliknya adalah seorang murid. Kamu perlu lebih banyak petunjuk untuk melakukan analisis lebih lanjut.",
  "LimboClueSystem_ClueTakeQuestTitle_5": "Barang ini telah dikonfirmasi sebagai barang hilang milik White Star Institute, dan sepertinya barang ini sudah lumayan tua. Kamu perlu lebih banyak petunjuk untuk melakukan analisis lebih lanjut.",
  "LimboClueSystem_ClueTakeQuestTitle_6": "Barang ini telah dikonfirmasi sebagai barang hilang milik Defense Force. Kamu perlu lebih banyak petunjuk untuk melakukan analisis lebih lanjut.",
  "LimboClueSystem_ClueTakeQuestTitle_7": "Tampaknya ini adalah barang-barang pribadi yang sudah hilang, dan seharusnya belum hilang untuk waktu yang terlalu lama. Kamu perlu lebih banyak petunjuk untuk melakukan analisis lebih lanjut.",
  "LimboClueSystem_ClueTakeQuestTitle_8": "Barang ini dispekulasi adalah barang yang baru-baru ini hilang di dalam Hollow Zero. Kamu perlu lebih banyak petunjuk untuk melakukan analisis lebih lanjut.",
  "LimboClueSystem_ClueTakeQuestTitle_9": "Tampaknya ini adalah barang yang tertinggal di dalam Hollow saat ibu kota lama jatuh. Sepertinya semuanya berhubungan dengan tanaman... Perlu lebih banyak petunjuk untuk melakukan analisis lebih lanjut.",
  "LimboClueSystem_Clue_Collected": "Sudah Diarsip",
  "LimboClueSystem_Clue_GetQuest": "Buka",
  "LimboClueSystem_Clue_GotoTodo": "Kembali ke Jadwal",
  "LimboClueSystem_Clue_LoseFocus_Desc": "Pilih 1 Barang Hilang dari Ibu Kota Lama untuk melihat detail",
  "LimboClueSystem_CollectionTab1": "Kemajuan Topik:",
  "LimboClueSystem_CollectionTab2": "Status Koleksi: ",
  "LimboClueSystem_CollectionTab3": "Data Kontaminasi: ",
  "LimboClueSystem_CollectionTab4": "Progres Eksplorasi: ",
  "LimboClueSystem_CowCode_1": "D0001",
  "LimboClueSystem_CowCode_10": "0005",
  "LimboClueSystem_CowCode_11": "BB-01",
  "LimboClueSystem_CowCode_12": "0016",
  "LimboClueSystem_CowCode_13": "0030",
  "LimboClueSystem_CowCode_14": "0041",
  "LimboClueSystem_CowCode_15": "0049",
  "LimboClueSystem_CowCode_16": "0004",
  "LimboClueSystem_CowCode_17": "0006",
  "LimboClueSystem_CowCode_18": "0009",
  "LimboClueSystem_CowCode_19": "0015",
  "LimboClueSystem_CowCode_2": "UC-0002",
  "LimboClueSystem_CowCode_20": "0018",
  "LimboClueSystem_CowCode_21": "0026",
  "LimboClueSystem_CowCode_22": "0027",
  "LimboClueSystem_CowCode_23": "0028",
  "LimboClueSystem_CowCode_24": "0032",
  "LimboClueSystem_CowCode_25": "0033",
  "LimboClueSystem_CowCode_26": "0044",
  "LimboClueSystem_CowCode_27": "BB-02",
  "LimboClueSystem_CowCode_28": "0066",
  "LimboClueSystem_CowCode_29": "0003",
  "LimboClueSystem_CowCode_3": "UC-0003",
  "LimboClueSystem_CowCode_30": "0007",
  "LimboClueSystem_CowCode_31": "0011",
  "LimboClueSystem_CowCode_32": "0012",
  "LimboClueSystem_CowCode_33": "0020",
  "LimboClueSystem_CowCode_34": "*Rumah*",
  "LimboClueSystem_CowCode_35": "±1",
  "LimboClueSystem_CowCode_36": "7777",
  "LimboClueSystem_CowCode_37": "UC-0015",
  "LimboClueSystem_CowCode_38": "0043",
  "LimboClueSystem_CowCode_4": "UC-0006",
  "LimboClueSystem_CowCode_5": "D0003",
  "LimboClueSystem_CowCode_6": "UC-0009",
  "LimboClueSystem_CowCode_7": "UC-0011",
  "LimboClueSystem_CowCode_8": "UC-0013",
  "LimboClueSystem_CowCode_9": "UC-0014",
  "LimboClueSystem_CowFunctionDesc_1": "Ini adalah area khusus yang relatif menantang. Silakan buat keputusan Anda dengan bijak.",
  "LimboClueSystem_CowFunctionDesc_10": "Ini adalah area khusus yang relatif menantang. Silakan buat keputusan Anda dengan bijak.",
  "LimboClueSystem_CowFunctionDesc_11": "Ini adalah area khusus yang menyediakan beragam fitur. Jika Anda memiliki sumber daya yang cukup, mungkin Anda bisa mendapatkan keuntungan yang lebih banyak.",
  "LimboClueSystem_CowFunctionDesc_12": "Ini adalah area khusus yang relatif menantang. Silakan buat keputusan Anda dengan bijak.",
  "LimboClueSystem_CowFunctionDesc_13": "Ini adalah area khusus yang berbahaya dan penuh kekacauan. Silakan buat keputusan Anda dengan bijak.",
  "LimboClueSystem_CowFunctionDesc_14": "Ini adalah area khusus yang berbahaya dan penuh kekacauan. Silakan buat keputusan Anda dengan bijak.",
  "LimboClueSystem_CowFunctionDesc_15": "Ini adalah area khusus yang berbahaya dan penuh kekacauan. Silakan buat keputusan Anda dengan bijak.",
  "LimboClueSystem_CowFunctionDesc_16": "Ini adalah area khusus yang menyediakan beragam fitur. Jika Anda memiliki sumber daya yang cukup, mungkin Anda bisa mendapatkan keuntungan yang lebih banyak.",
  "LimboClueSystem_CowFunctionDesc_17": "Ini adalah area khusus yang aman dan juga berhadiah! Silakan rencanakan waktu Anda untuk beristirahat dan mengatur anggota tim.",
  "LimboClueSystem_CowFunctionDesc_18": "Ini adalah area khusus yang aman dan juga berhadiah! Silakan rencanakan waktu Anda untuk beristirahat dan mengatur anggota tim.",
  "LimboClueSystem_CowFunctionDesc_19": "Ini adalah area khusus yang aman dan juga berhadiah! Silakan rencanakan waktu Anda untuk beristirahat dan mengatur anggota tim.",
  "LimboClueSystem_CowFunctionDesc_2": "Ini adalah area khusus yang relatif menantang. Silakan buat keputusan Anda dengan bijak.",
  "LimboClueSystem_CowFunctionDesc_20": "Ini adalah area khusus yang aman dan juga berhadiah! Silakan rencanakan waktu Anda untuk beristirahat dan mengatur anggota tim.",
  "LimboClueSystem_CowFunctionDesc_21": "Ini adalah area khusus yang aman dan juga berhadiah! Silakan rencanakan waktu Anda untuk beristirahat dan mengatur anggota tim.",
  "LimboClueSystem_CowFunctionDesc_22": "Ini adalah area khusus yang berbahaya dan penuh kekacauan. Silakan buat keputusan Anda dengan bijak.",
  "LimboClueSystem_CowFunctionDesc_23": "Ini adalah area khusus yang menyediakan beragam fitur. Jika Anda memiliki sumber daya yang cukup, mungkin Anda bisa mendapatkan keuntungan yang lebih banyak.",
  "LimboClueSystem_CowFunctionDesc_24": "Ini adalah area khusus yang berbahaya dan penuh kekacauan. Silakan buat keputusan Anda dengan bijak.",
  "LimboClueSystem_CowFunctionDesc_25": "Ini adalah area khusus yang berbahaya dan penuh kekacauan. Silakan buat keputusan Anda dengan bijak.",
  "LimboClueSystem_CowFunctionDesc_26": "Ini adalah area khusus yang relatif menantang. Silakan buat keputusan Anda dengan bijak.",
  "LimboClueSystem_CowFunctionDesc_27": "Ini adalah area khusus yang berbahaya dan penuh kekacauan. Silakan buat keputusan Anda dengan bijak.",
  "LimboClueSystem_CowFunctionDesc_28": "Ini adalah area khusus yang berbahaya dan penuh kekacauan. Silakan buat keputusan Anda dengan bijak.",
  "LimboClueSystem_CowFunctionDesc_29": "Ini adalah area khusus yang aman dan juga berhadiah! Silakan rencanakan waktu Anda untuk beristirahat dan mengatur anggota tim.",
  "LimboClueSystem_CowFunctionDesc_3": "Ini adalah area khusus yang relatif menantang. Silakan buat keputusan Anda dengan bijak.",
  "LimboClueSystem_CowFunctionDesc_30": "Ini adalah area khusus yang aman dan juga berhadiah! Silakan rencanakan waktu Anda untuk beristirahat dan mengatur anggota tim.",
  "LimboClueSystem_CowFunctionDesc_31": "Ini adalah area khusus yang relatif menantang. Silakan buat keputusan Anda dengan bijak.",
  "LimboClueSystem_CowFunctionDesc_32": "Ini adalah area khusus yang relatif menantang. Silakan buat keputusan Anda dengan bijak.",
  "LimboClueSystem_CowFunctionDesc_33": "Ini adalah area khusus yang berbahaya dan penuh kekacauan. Silakan buat keputusan Anda dengan bijak.",
  "LimboClueSystem_CowFunctionDesc_34": "Inti Area Khusus telah Ditemukan — Semua area khusus telah selesai dicatat. Kamu telah mendapatkan petunjuk untuk Inti Area Khusus.",
  "LimboClueSystem_CowFunctionDesc_35": "Inti Area Khusus telah Ditemukan — Semua area khusus telah selesai dicatat. Kamu telah mendapatkan petunjuk untuk Inti Area Khusus.",
  "LimboClueSystem_CowFunctionDesc_36": "Ini adalah area khusus yang aman dan juga berhadiah! Silakan rencanakan waktu Anda untuk beristirahat dan mengatur anggota tim.",
  "LimboClueSystem_CowFunctionDesc_37": "Ini adalah area khusus yang relatif menantang. Silakan buat keputusan Anda dengan bijak.",
  "LimboClueSystem_CowFunctionDesc_38": "Ini adalah area khusus yang aman dan juga berhadiah! Silakan rencanakan waktu Anda untuk beristirahat dan mengatur anggota tim.",
  "LimboClueSystem_CowFunctionDesc_4": "Ini adalah area khusus yang relatif menantang. Silakan buat keputusan Anda dengan bijak.",
  "LimboClueSystem_CowFunctionDesc_5": "Ini adalah area khusus yang relatif menantang. Silakan buat keputusan Anda dengan bijak.",
  "LimboClueSystem_CowFunctionDesc_6": "Ini adalah area khusus yang relatif menantang. Silakan buat keputusan Anda dengan bijak.",
  "LimboClueSystem_CowFunctionDesc_7": "Ini adalah area khusus yang relatif menantang. Silakan buat keputusan Anda dengan bijak.",
  "LimboClueSystem_CowFunctionDesc_8": "Ini adalah area khusus yang relatif menantang. Silakan buat keputusan Anda dengan bijak.",
  "LimboClueSystem_CowFunctionDesc_9": "Ini adalah area khusus yang relatif menantang. Silakan buat keputusan Anda dengan bijak.",
  "LimboClueSystem_CowName_1": "Tipe Skenario: D0001",
  "LimboClueSystem_CowName_10": "Kode Area: 0005",
  "LimboClueSystem_CowName_11": "Kode Area: BB-01",
  "LimboClueSystem_CowName_12": "Kode Area: 0016",
  "LimboClueSystem_CowName_13": "Kode Area: 0030",
  "LimboClueSystem_CowName_14": "Kode Area: 0041",
  "LimboClueSystem_CowName_15": "Kode Area: 0049",
  "LimboClueSystem_CowName_16": "Kode Area: 0004",
  "LimboClueSystem_CowName_17": "Kode Area: 0006",
  "LimboClueSystem_CowName_18": "Kode Area: 0009",
  "LimboClueSystem_CowName_19": "Kode Area: 0015",
  "LimboClueSystem_CowName_2": "Tipe Skenario: UC-0002",
  "LimboClueSystem_CowName_20": "Kode Area: 0018",
  "LimboClueSystem_CowName_21": "Kode Area: 0026",
  "LimboClueSystem_CowName_22": "Kode Area: 0027",
  "LimboClueSystem_CowName_23": "Kode Area: 0028",
  "LimboClueSystem_CowName_24": "Kode Area: 0032",
  "LimboClueSystem_CowName_25": "Kode Area: 0033",
  "LimboClueSystem_CowName_26": "Kode Area: 0044",
  "LimboClueSystem_CowName_27": "Kode Area: BB-02",
  "LimboClueSystem_CowName_28": "Kode Area: 0066",
  "LimboClueSystem_CowName_29": "Kode Area: 0003",
  "LimboClueSystem_CowName_3": "Tipe Skenario: UC-0003",
  "LimboClueSystem_CowName_30": "Kode Area: 0007",
  "LimboClueSystem_CowName_31": "Kode Area: 0011",
  "LimboClueSystem_CowName_32": "Kode Area: 0012",
  "LimboClueSystem_CowName_33": "Kode Area: 0020",
  "LimboClueSystem_CowName_34": "Kode Area: *Rumah*",
  "LimboClueSystem_CowName_35": "Kode Area: ±1",
  "LimboClueSystem_CowName_36": "Kode Area: 7777",
  "LimboClueSystem_CowName_37": "Kode Area: UC-0015",
  "LimboClueSystem_CowName_38": "Kode Area: 0043",
  "LimboClueSystem_CowName_4": "Tipe Skenario: UC-0006",
  "LimboClueSystem_CowName_5": "Tipe Skenario: D0003",
  "LimboClueSystem_CowName_6": "Tipe Skenario: UC-0009",
  "LimboClueSystem_CowName_7": "Tipe Skenario: UC-0011",
  "LimboClueSystem_CowName_8": "Tipe Skenario: UC-0013",
  "LimboClueSystem_CowName_9": "Tipe Skenario: UC-0014",
  "LimboClueSystem_CowStoryDesc_1": "Terdapat sebuah <color=#FFAF2C>Kontrak Observasi</color> di area sekitar. Tipe Skenario: <color=#FFAF2C>D0001</color>.\nTarget Misi: Pergi ke lokasi yang ditentukan dan kumpulkan data di sana.\nMemasuki area di sebelah kanan berarti kamu setuju untuk menerima kontrak ini.",
  "LimboClueSystem_CowStoryDesc_10": "Perhatian, perhatian! Ada <color=#FFAF2C>bahaya di sisi kanan</color> area ini. Mohon pilih jalur penjelajahanmu dengan hati-hati.",
  "LimboClueSystem_CowStoryDesc_11": "<color=#FFAF2C>Tim Pendukung Bangboo Unggulan</color> berjaga di area ini. Mereka dapat membantu penjelajahan Anda.",
  "LimboClueSystem_CowStoryDesc_12": "Zona ini sebelumnya adalah <color=#FFAF2C>area suplai dan perdagangan</color>, tapi ditelantarkan karena sudah terkontaminasi. Di dalamnya masih ada suplai yang bisa digunakan, tapi Anda harus melewati area yang berbahaya.",
  "LimboClueSystem_CowStoryDesc_13": "Di area ini seharusnya ada <color=#FFAF2C>suplai, tapi sudah diambil oleh makhluk tak dikenal.</color> Semoga Anda berhasil mendapatkannya kembali.",
  "LimboClueSystem_CowStoryDesc_14": "Area ini sangat rentan terhadap kontaminasi. <color=#FFAF2C>Semua tempat yang Anda lewati akan mengalami kontaminasi</color>. Saran: Jangan mengambil jalur yang sudah dilalui.",
  "LimboClueSystem_CowStoryDesc_15": "Area ini sangat rentan terhadap kontaminasi. <color=#FFAF2C>Semua tempat yang Anda lewati akan mengalami kontaminasi</color>. Saran: Jangan mengambil jalur yang sudah dilalui.",
  "LimboClueSystem_CowStoryDesc_16": "<color=#FFAF2C>Ada pedagang ilegal</color> di tempat ini, jumlah pastinya tidak diketahui. Harap melakukan transaksi dengan hati-hati.",
  "LimboClueSystem_CowStoryDesc_17": "Terdapat <color=#FFAF2C>Gear Coin</color> di area ini. Tips: Gear Coin yang didapatkan saat menjelajah adalah milik pribadi dan tidak perlu diserahkan.",
  "LimboClueSystem_CowStoryDesc_18": "Info Area: <color=#FFAF2C>Biasanya, di balik jalur yang menggoda, pasti tersembunyi sebuah jebakan mematikan</color>. Semoga kalian tidak tersesat saat sedang kabur dalam kepanikan. Semoga beruntung!",
  "LimboClueSystem_CowStoryDesc_19": "\"Terima kasih atas kontribusimu dalam penjelajahan Hollow. Silakan <color=#FFAF2C>ambil item di sini sepuasnya</color>. Semuanya gratis!\"\nTapi hati-hati, perangkat sedang dalam pemeliharaan, dan kemungkinan akan mengalami kerusakan.",
  "LimboClueSystem_CowStoryDesc_2": "Terdapat sebuah <color=#FFAF2C>Kontrak Darurat</color> di area sekitar. Tipe Skenario: <color=#FFAF2C>UC-0002</color>.\nTarget Misi: Kalahkan Bangboo Emas yang telah mencuri suplai milik Investigator.\nMemasuki area di sebelah kanan berarti kamu setuju untuk menerima kontrak ini.",
  "LimboClueSystem_CowStoryDesc_20": "Di area ini ada pintu mekanisme eksperimen. <color=#FFAF2C>Setelah mekanisme terinjak, pintu di sisi lain akan tertutup</color>.",
  "LimboClueSystem_CowStoryDesc_21": "Di area ini ada fasilitas untuk <color=#FFAF2C>memulihkan stamina</color>, serta beberapa fasilitas lain.",
  "LimboClueSystem_CowStoryDesc_22": "Di area ini ada <color=#FFAF2C>suplai</color>, tapi ingat, jangan terlalu serakah.",
  "LimboClueSystem_CowStoryDesc_23": "Terima kasih atas kontribusi Anda dalam penjelajahan Hollow. Anda bisa mendapatkan <color=#FFAF2C>suplai acak</color> di sini.",
  "LimboClueSystem_CowStoryDesc_24": "Aku hanya dapat memberi petunjuk kepada Anda bahwa di dalam area ini, <color=#FFAF2C>tindakan yang mungkin tampak bodoh mungkin saja ada manfaatnya</color>.",
  "LimboClueSystem_CowStoryDesc_25": "Aku hanya dapat memberi petunjuk kepada Anda bahwa di dalam area ini, <color=#FFAF2C>melakukan hal-hal yang melanggar aturan penjelajahan mungkin akan membuahkan hasil</color>.",
  "LimboClueSystem_CowStoryDesc_26": "\"Mohon kerja samanya untuk menyelesaikan <color=#CF4029>verifikasi identitas</color>.\"\nDengan bantuan Fairy, identitas Anda tidak terungkap, tetapi...\n\"Anda sepertinya belum punya izin khusus untuk masuk Hollow Zero. Silakan kunjungi HIA terlebih dahulu untuk mengurus prosedur terkait sebelum kembali lagi ke sini.\"\n\"Area ini <color=#FFAF2C>untuk sementara tidak dapat dijelajahi</color>. Dengan bantuan para staf, silakan kembali ke arah Anda datang.\"",
  "LimboClueSystem_CowStoryDesc_27": "<color=#FFAF2C>Tim Pendukung Bangboo Unggulan</color> berjaga di area ini. Mereka dapat membantu penjelajahan Anda.",
  "LimboClueSystem_CowStoryDesc_28": "<color=#FFAF2C>Ada suplai militer</color> di area ini, tapi suplainya tidak bisa didapatkan secara gratis. Jadi mohon jangan serakah, dan bertindaklah sesuai kemampuan Anda.",
  "LimboClueSystem_CowStoryDesc_29": "<color=#FFAF2C>Area ini relatif kecil, tapi sangat aman</color>. Silakan menjelajah dengan tenang.",
  "LimboClueSystem_CowStoryDesc_3": "Terdapat sebuah <color=#FFAF2C>Kontrak Darurat</color> di area sekitar. Tipe Skenario: <color=#FFAF2C>UC-0003</color>.\nTarget Misi: Kalahkan target menggunakan Chain Attack.\nMemasuki area di sebelah kanan berarti kamu setuju untuk menerima kontrak ini.",
  "LimboClueSystem_CowStoryDesc_30": "Semoga <color=#FFAF2C>Gear Coin dan suplai</color> di sini dapat membantu Anda menjelajahi Hollow Zero dengan lebih baik.",
  "LimboClueSystem_CowStoryDesc_31": "Perhatikan sekeliling Anda. <color=#FFAF2C>Terdapat beberapa Ethereal</color> di area ini, tapi tingkat ancamannya relatif rendah.",
  "LimboClueSystem_CowStoryDesc_32": "Silakan siap-siap untuk memasuki pertarungan. <color=#FFAF2C>Terdapat beberapa Ethereal</color> di area ini, dan tingkat ancamannya relatif tinggi.",
  "LimboClueSystem_CowStoryDesc_33": "Sama seperti area 0019, jarak pandang di area ini sangatlah buruk, dan sampai sekarang, <color=#FFAF2C>belum ada data yang tercatat tentang area ini</color>.",
  "LimboClueSystem_CowStoryDesc_34": "Area Inti Khusus telah Ditemukan - <color=#A6A6A6>Belum pernah dianalisis sebelumnya</color>.\n<color=#A6A6A6>Membaca pesan terenkripsi... Gagal...</color>\n<color=#A6A6A6>E</color><color=#CF4029>R</color><color=#A6A6A6>RO E RR</color><color=#CF4029>O</color>R<color=#A6A6A6>E</color> <color=#CF4029>R</color>.",
  "LimboClueSystem_CowStoryDesc_35": "Area Inti Khusus telah Ditemukan — \"Di area ini ada <color=#FFAF2C>tombol mekanisme</color>. Tombol istimewa ini masih dalam tahap uji coba. Demi keaslian data uji coba, tidak ada info yang bisa dibagikan. Silakan coba sendiri.\"",
  "LimboClueSystem_CowStoryDesc_36": "\"Area ini dulunya adalah <color=#FFAF2C>area hiburan</color> dan masih ada fasilitas yang masih bisa dipakai. Tarik tuas keberuntungan untuk mencobanya. Semoga beruntung!\"",
  "LimboClueSystem_CowStoryDesc_37": "\"Target Misi: Temukan Bangboo yang tersesat.\nMasuk ke area di sebelah kanan akan dianggap menerima kontrak.\"",
  "LimboClueSystem_CowStoryDesc_38": "\"Mohon diingat, setelah memilih, Anda tidak bisa berubah pikiran.\"",
  "LimboClueSystem_CowStoryDesc_4": "Terdapat sebuah <color=#FFAF2C>Kontrak Darurat</color> di area sekitar. Tipe Skenario: <color=#FFAF2C>UC-0006</color>.\nTarget Misi: Temukan staf yang hilang.\nMemasuki area di sebelah kanan berarti kamu setuju untuk menerima kontrak ini.",
  "LimboClueSystem_CowStoryDesc_5": "Kamu dapat memasuki area pengumpulan <color=#FFAF2C>Gear Coin</color>. Tipe Skenario: <color=#FFAF2C>D0003</color>.\nTarget Misi: Kumpulkan Gear Coin di area ini.\nMemasuki area di sebelah kanan berarti kamu setuju untuk menerima kontrak ini.",
  "LimboClueSystem_CowStoryDesc_6": "Terdapat sebuah <color=#FFAF2C>Kontrak Darurat</color> di area sekitar. Tipe Skenario: <color=#FFAF2C>UC-0009</color>.\nTarget Misi: Temukan warga yang tersesat.\nMemasuki area di sebelah kanan berarti kamu setuju untuk menerima kontrak ini.",
  "LimboClueSystem_CowStoryDesc_7": "Terdapat sebuah <color=#FFAF2C>Kontrak Darurat</color> di area sekitar. Tipe Skenario: <color=#FFAF2C>UC-0011</color>.\nTarget Misi: Temukan barang yang ditentukan dalam area ini.\nMemasuki area di sebelah kanan berarti kamu setuju untuk menerima kontrak ini.",
  "LimboClueSystem_CowStoryDesc_8": "Terdapat sebuah <color=#FFAF2C>Kontrak Darurat</color> di area sekitar. Tipe Skenario: <color=#FFAF2C>UC-0013</color>.\nTarget Misi: Rebut kembali kotak suplai dari Ethereal.\nMemasuki area di sebelah kanan berarti kamu setuju untuk menerima kontrak ini.",
  "LimboClueSystem_CowStoryDesc_9": "Terdapat sebuah <color=#FFAF2C>Kontrak Darurat</color> di area sekitar. Tipe Skenario: <color=#FFAF2C>UC-0014</color>.\nTarget Misi: Kawal prajurit yang terluka hingga sampai ke lokasi yang ditentukan.\nMemasuki area di sebelah kanan berarti kamu setuju untuk menerima kontrak ini.",
  "LimboClueSystem_CumulateRewardDesc_1": "Selesaikan 10 Misi Proxy untuk mengambil hadiah",
  "LimboClueSystem_CumulateRewardDesc_10": "Selesaikan 100 Misi Proxy untuk mengambil hadiah",
  "LimboClueSystem_CumulateRewardDesc_101": "Selesaikan 10 Misi Penelitian",
  "LimboClueSystem_CumulateRewardDesc_102": "Selesaikan 20 Misi Penelitian",
  "LimboClueSystem_CumulateRewardDesc_103": "Selesaikan 30 Misi Penelitian",
  "LimboClueSystem_CumulateRewardDesc_104": "Selesaikan 40 Misi Penelitian",
  "LimboClueSystem_CumulateRewardDesc_105": "Selesaikan 50 Misi Penelitian",
  "LimboClueSystem_CumulateRewardDesc_106": "Selesaikan 60 Misi Penelitian",
  "LimboClueSystem_CumulateRewardDesc_107": "Selesaikan 70 Misi Penelitian",
  "LimboClueSystem_CumulateRewardDesc_108": "Selesaikan 80 Misi Penelitian",
  "LimboClueSystem_CumulateRewardDesc_109": "Selesaikan 90 Misi Penelitian",
  "LimboClueSystem_CumulateRewardDesc_11": "Selesaikan 110 Misi Proxy untuk mengambil hadiah",
  "LimboClueSystem_CumulateRewardDesc_110": "Selesaikan 100 Misi Penelitian",
  "LimboClueSystem_CumulateRewardDesc_111": "Selesaikan 110 Misi Penelitian",
  "LimboClueSystem_CumulateRewardDesc_112": "Selesaikan 120 Misi Penelitian",
  "LimboClueSystem_CumulateRewardDesc_113": "Selesaikan 130 Misi Penelitian",
  "LimboClueSystem_CumulateRewardDesc_12": "Selesaikan 120 Misi Proxy untuk mengambil hadiah",
  "LimboClueSystem_CumulateRewardDesc_13": "Selesaikan 130 Misi Proxy untuk mengambil hadiah",
  "LimboClueSystem_CumulateRewardDesc_14": "Selesaikan 140 Misi Proxy untuk mengambil hadiah",
  "LimboClueSystem_CumulateRewardDesc_15": "Selesaikan 150 Misi Proxy untuk mengambil hadiah",
  "LimboClueSystem_CumulateRewardDesc_16": "Selesaikan 160 Misi Proxy untuk mengambil hadiah",
  "LimboClueSystem_CumulateRewardDesc_17": "Selesaikan 170 Misi Proxy untuk mengambil hadiah",
  "LimboClueSystem_CumulateRewardDesc_18": "Selesaikan 180 Misi Proxy untuk mengambil hadiah",
  "LimboClueSystem_CumulateRewardDesc_19": "Selesaikan 190 Misi Proxy untuk mengambil hadiah",
  "LimboClueSystem_CumulateRewardDesc_2": "Selesaikan 20 Misi Proxy untuk mengambil hadiah",
  "LimboClueSystem_CumulateRewardDesc_20": "Selesaikan 200 Misi Proxy untuk mengambil hadiah",
  "LimboClueSystem_CumulateRewardDesc_3": "Selesaikan 30 Misi Proxy untuk mengambil hadiah",
  "LimboClueSystem_CumulateRewardDesc_4": "Selesaikan 40 Misi Proxy untuk mengambil hadiah",
  "LimboClueSystem_CumulateRewardDesc_5": "Selesaikan 50 Misi Proxy untuk mengambil hadiah",
  "LimboClueSystem_CumulateRewardDesc_6": "Selesaikan 60 Misi Proxy untuk mengambil hadiah",
  "LimboClueSystem_CumulateRewardDesc_7": "Selesaikan 70 Misi Proxy untuk mengambil hadiah",
  "LimboClueSystem_CumulateRewardDesc_8": "Selesaikan 80 Misi Proxy untuk mengambil hadiah",
  "LimboClueSystem_CumulateRewardDesc_9": "Selesaikan 90 Misi Proxy untuk mengambil hadiah",
  "LimboClueSystem_CurseNotObtained_Title_1": "Tidak ada riwayat",
  "LimboClueSystem_CurseNotObtained_Title_2": "<color=#A6A6A6>Temukan Kontaminasi ini di dalam Hollow Zero: Kota yang Layu untuk mendapatkan data</color>",
  "LimboClueSystem_Erosion_LoseFocus_Name": "Pilih 1 Kontaminasi untuk melihat detail",
  "LimboClueSystem_RecordNotObtained_Title": "Tidak ada riwayat",
  "LimboClueSystem_ResearchDesc_1": "<color=#FFAF2C>Lembur adalah kebiasaan terburuk kalau di sini</color>. Efek dari kontaminasi dalam Hollow Zero sangatlah serius, jadi <color=#FFAF2C>kerja lembur benar-benar bisa berakibat fatal</color>. Demi meningkatkan efisiensi penjelajahan dan investigasi kami, aku mau memastikan betapa bergunanya Advanced Resonium dalam aspek pertarungan. Data pertarungan yang diambil dari pertarungan anggota timmu sangat berharga, jadi <color=#FFAF2C>jangan lembur, oke</color>?\n- Pesan dari Ray",
  "LimboClueSystem_ResearchDesc_10": "Saat orang mencerna informasi, prosesnya terbagi menjadi berbagai tahap: Persepsi, perhatian, mengingat, pemahaman, pemecahan masalah dan tahap lainnya. Untuk sekian lama, penelitian di Scott Outpost mengalami beberapa masalah signifikan, terutama pada tahap persepsi dan perhatian. Namun, berkat kerja keras tim investigasi... <color=#FFAF2C>(lebih dari 1.000 kata...)</color>\n- Pesan dari White Star Institute\n\nSudahlah, jangan peduli tentang omong kosong para kutu buku itu. Intinya, mereka lagi puji kamu! <color=#FFAF2C>Intinya, aku tidak salah nilai orang, kamu memang hebat.</color>\n- Pesan yang ditulis Ray pada amplop",
  "LimboClueSystem_ResearchDesc_11": "<color=#FFAF2C>Kapten Tim Investigator Independen</color>...Itu kan jabatannya? Anu... Halo! Aku adalah anggota dari tim yang berada di barisan belakang kalian dalam operasi penyerangan. Ketua tim kami memintaku untuk mencari kalian untuk belajar <color=#FFAF2C>teknik memotong Constricting Vine</color>... Katanya, kalau dia terjatuh lagi karena tunggul yang tidak kupotong bersih... Eh! Itu tunggul, kan? Intinya, kalau dia terjatuh lagi, aku akan dikeluarkan dari tim! <color=#FFAF2C>Aku mohon!</color> Bantu aku ya!\n\n— Pesan suara dari seorang prajurit Defense Force",
  "LimboClueSystem_ResearchDesc_12": "Kualitas <color=#FFAF2C> sampel radiasi Overload Activation</color> yang kalian kumpulkan meningkat lagi. <color=#FFAF2C>Angka aktivasi</color> lebih signifikan dibandingkan sampel pertama... Aku sudah bantu kalian mengajukan permintaan perlengkapan anti-kontaminasi yang kuat dan tahan lama. Kalau kalian masih berencana untuk <color=#FFAF2C>terus mencoba memperpanjang siklus Overload Activation</color>... Ah, lupakan saja. Kalau ada waktu, cari aku buat ambil barangnya ya.\n\n—Pesan dari Ray yang tulisannya sedikit berantakan.",
  "LimboClueSystem_ResearchDesc_13": "Aku harus mengakui kalau aku tidak pernah menyangka kalian bisa meraih pencapaian seperti ini. <color=#FFAF2C>Salam hormat kepadamu dan timmu</color>. Tapi, sepertinya Ray mulai menyesal mengirim kalian ke medan pertempuran... Aku bukan atasan kalian, jadi anggap saja <color=#FFAF2C>saran ini sebagai bentuk penghormatanku padamu dan timmu</color>: Di medan pertempuran, apa pun misimu, <color=#FFAF2C>ada sebuah perintah yang harus selalu diingat: \"Harus selamat\"</color>.\n\n—Catatan dari Roland yang tersimpan di dalam sebuah amplop.",
  "LimboClueSystem_ResearchDesc_14": "Kak Nagi bilang <color=#FFAF2C>operasi penyerangan berjalan lancar</color> berkat kalian! Aku enggak begitu paham sih, tapi Harumasa juga bilang begitu! Berarti <color=#FFAF2C>kalian berhasil bantu orang-orang</color>, kan? Nagi bilang kita harus kasih <color=#FFAF2C>hadiah terima kasih</color> ke orang-orang yang sudah bantu kita, jadi... Aku akan kasih kalian makanan ringan ini!\n\n— Penjelasan dari Soukaku ketika mengantarkan \"hadiah terima kasih\". Entah kenapa setiap jenisnya hanya ada sebungkus. Jadi sulit untuk dibagi...",
  "LimboClueSystem_ResearchDesc_15": "<color=#FFAF2C>Menunjuk ke bunga, pedangnya menyayat hati orang yang berubah-ubah. Apa lagi yang bisa kukatakan tentang kesepian?</color>\n\n—Suara yang terdengar secara tidak sengaja di medan pertempuran di \"Taman\". Suaranya jelas dan cukup familier.",
  "LimboClueSystem_ResearchDesc_2": "Obat Bius Benzene (×10), Serum Anti-Kontaminasi (×9000 IU), Penghambat Schwein-Young (×21), Disinfektan Sulfophilic (×3 botol), Kit Uji Kontaminasi (×8 kotak), dan beragam persediaan medis konvensional lainnya.\n—Invoice dari pusat medis Scott Outpost <color=#FFAF2C>(Jangan khawatir, Defense Force akan menggantikan pengeluarannya.)</color>\n\nRekan tim saya akhirnya <color=#FFAF2C>selamat dari bahaya kontaminasi</color>, dan semuanya berkat persediaan medis yang kami bangun dari uji coba ketahanan! Terima kasih ya, orang asing yang baik hati... Sungguh terima kasih!! \n—Tulisan pada catatan yang diletakkan di meja operasi <color=#FFAF2C>(PS: Kata 'terima kasih' yang terakhir tampaknya sedikit basah...)</color>",
  "LimboClueSystem_ResearchDesc_201": "Menjalankan bisnis Resonium di \"Dimensi Tanpa Arah\" memerlukan perhatian terhadap banyak hal.\nPerhatikan dengan saksama kebutuhan pelanggan dan kumpulkan suplai yang <color=#FFAF2C>lebih diminati</color>. Perhitungkan jumlah barang yang dibawa supaya <color=#FFAF2C>tidak dikenali</color> oleh \"Puppeteer\" sebagai unit tempur yang bisa direkrut. Usahakan <color=#FFAF2C>menyelesaikan transaksi secepat mungkin</color>, karena pelanggan mungkin tiba-tiba berubah menjadi \"Puppet\" saat sedang menawar harga...\n\nTips lainnya:\nJika kamu bisa menemukan \"jalur\" yang melewati area bunker terbengkalai dan menara penyerap arus Ether, maka kamu dapat memperoleh pelanggan yang <color=#FFAF2C>dermawan dan rutin berkunjung</color>.",
  "LimboClueSystem_ResearchDesc_202": "Setelah New Eridu dibangun, penelitian energi Ether semakin populer, sementara topik mengenai <color=#FFAF2C>Operasi Hollow</color> perlahan-lahan menghilang dari publik.\nSetelah dana penelitian mengalami pemotongan, masih ada yang meyakini bahwa mereka yang benar-benar \"mengerti\" tentang Ether adalah orang-orang yang dapat menggunakannya untuk <color=#FFAF2C>membasmi Ethereal</color>. Beberapa peneliti dari golongan <color=#FFAF2C>militan</color> pun mulai memanfaatkan Hollow untuk bertahan secara mandiri.\n\nDana selalu bisa didapatkan. Tapi, jika ingin menjual air bersih dengan harga selangit, pasar terbaiknya adalah di tengah padang pasir—Kebetulan di tempat ini ada sebuah \"padang pasir\" yang membuat siapa pun terpaksa <color=#FFAF2C>masuk perangkap dan terus-menerus melewatinya</color>.",
  "LimboClueSystem_ResearchDesc_203": "Seekor Exploreboo yang menyebut dirinya <color=#FFAF2C>\"Penjelajah Ternama\"</color> adalah teman yang paling disukai di \"Dimensi Tanpa Arah\". <color=#FFAF2C>Data navigasi</color> yang dikumpulkannya selama bertahun-tahun bertualang merupakan suplai berharga bagi area kacau ini.\n\nSang Penjelajah Ternama tidak pernah pelit memberi bantuan! Namun, ketika Bangboo yang berjalan bersamanya mendapatkan data navigasi darinya, mereka sering menerima nasihat yang penuh perhatian dan tegas, utamanya tentang \"<color=#FFAF2C>Bangboo orang tua</color> berkewajiban melindungi manusia yang rapuh agar tidak jatuh dalam bahaya\"...\n\nMenurut rumor, dia adalah seorang \"orang tua yang lalai\", yang terus-menerus mondar-mandir di sini, mencari <color=#FFAF2C>pemiliknya yang tersesat</color>.",
  "LimboClueSystem_ResearchDesc_204": "Para Ethereal di Hollow atau area lain mungkin bisa memilih untuk menjadi Ethereal pengangguran yang berkeliaran tanpa tujuan sepanjang hari, tapi para Ethereal di \"Dimensi Tanpa Arah\" memiliki <color=#FFAF2C>tugas</color> mereka sendiri.\n\nMereka berpatroli di wilayah perbatasan, menyergap penyusup, menjelajahi area berkabut... Meskipun mereka <color=#FFAF2C>tidak sadar</color> dan <color=#FFAF2C>tidak mengerti</color> mengapa mereka diatur seperti itu, di bawah bimbingan Geppetto, mereka tetap menjalankan tugas dan tanggung jawab masing-masing.\n\nMengenai hal ini, Geppetto menolak untuk diwawancarai oleh para Investigator — secara teori, <color=#FFAF2C>dia juga tidak tahu apa-apa</color>.",
  "LimboClueSystem_ResearchDesc_205": "[Arsip]\nArea pengaruh: ...ekspansi <color=#FFAF2C>periodik dan bertahap</color>...\nKemampuan kontrol: ...waktu \"Kontaminasi\" yang dibutuhkan berkurang, <color=#FFAF2C>efek meningkat</color>...\nPola pergerakan: ...<color=#FFAF2C>mobilitas</color> menurun...\nKonsentrasi Ether: ...area <color=#FFAF2C>\"Veil\"</color> meluas...\n\nKesimpulan observasi periode ini:\n<color=#FFAF2C>[Maaf, akun yang Anda gunakan tidak memiliki izin untuk melihat]</color>",
  "LimboClueSystem_ResearchDesc_3": "Ehn-na ah, na-noo ehn-na, na noo. Ehn-ne, ehn-ah, na-ehn-ah! Ehn-ah nha...\n(Halo! Aku adalah seekor Pedagang Bangboo dari <color=#FFAF2C>Pasar Dagang Gold & Draco</color>. Kami menerima pesan dari manajer logistik pos bahwa Hollow Zero <color=#FFAF2C>memiliki potensi bisnis yang sangat besar</color>. Jadi, pemimpin asosiasi kami pun mengirim lebih banyak Bangboo untuk datang kemari! <color=#FFAF2C>Katanya, setelah berhasil mengumpulkan 15.000 Gear Coin, aku baru bisa bebas...</color>)\n— Pengenalan diri dari Pedagang Bangboo yang baru dikirim ke Hollow Zero",
  "LimboClueSystem_ResearchDesc_4": "Sebuket bunga terletak di atas konsol multimedia, dan kartu di dalamnya dihiasi dengan bekas bibir lipstik merah. Pada kartu itu, tertulis: <color=#FFAF2C>\"Untuk Pemimpin Tim Investigasi Independen <3\"</color>. \nRay mengatakan bahwa karena para Investigator berhasil menjaga kesehatan mereka, pusat medis <color=#FFAF2C>akhirnya bisa diliburkan</color>. Buket ini adalah hadiah ucapan terima kasih yang tulus dari para perawat yang sedang menikmati cuti mereka.",
  "LimboClueSystem_ResearchDesc_5": "Ini adalah pertama kalinya aku mendapatkan data observasi inti dari Taman Layu yang <color=#FFAF2C>selengkap ini</color>. Mantap! Aku akan mulai menganalisis karakteristik efek kontaminasinya untuk membuat topik penelitian baru. Kamu cepatan minum air dan <color=#FFAF2C>istirahat ya</color>! Aku akan kirim misi baru dalam lima menit.\n- Pesan dari Ray",
  "LimboClueSystem_ResearchDesc_6": "Oh, kalian sudah balik ya! Hahaha! <color=#FFAF2C>Aku menang taruhannya loh</color>! Orang-orang bodoh itu bilang kalau kalian tidak akan bisa kembali dari tempat berbahaya seperti Hollow Zero. Tapi aku sih tidak mungkin salah! Kalian boleh tunggu aku di sini sebentar? <color=#FFAF2C>Aku akan tagih uangnya dulu, nanti aku traktir kalian minum deh</color>! Jadi jangan pergi dulu ya, tunggu aku!\n- Ucap seorang Investigator Independen yang menyambut kepulangan timmu di pos jaga dengan hangat.",
  "LimboClueSystem_ResearchDesc_7": "Hmm... Cuma luka ringan sih. Nih, semua orang masing-masing ambil satu plester ya. Sudah, sana! <color=#FFAF2C>Pulang, mandi, terus tidur</color>! Berikutnya!\n- Diagnosis Perawat di Pos Klinik",
  "LimboClueSystem_ResearchDesc_8": "Kepada Ketua Tim Investigator Independen:\nSalam hormat!\nAtas nama <color=#FFAF2C>Obsidian Division</color>, saya dengan tulus mengundang Anda ke <color=#FFAF2C>seminar pertukaran strategi</color> di Scott Outpost. Semoga kami dapat mendengarkan berbagai <color=#FFAF2C>tips dan pengalaman dalam menjelajahi dengan aman dan efisien</color> dari Anda di Hollow Zero. Detail untuk waktu dan lokasi akan diberi tahu secara terpisah. Kami sangat menantikan kehadiran Anda.\n- Undangan yang dibawa Roland",
  "LimboClueSystem_ResearchDesc_9": "<color=#FFAF2C>Ujian terakhirnya</color> sudah di depan! Semua latihan yang kita lalui adalah demi hari ini... Karena hari ini, kita akan buktikan ke semua orang kalau Obsidian Division adalah regu terkuat di Hollow Zero, dan... Eh? Kalian siapa? Investigator Independen? <color=#FFAF2C>Lah...? Kalian... sudah beres...?</color>\n- Ucap seorang anggota Obsidian Division di kedalaman Taman Layu.",
  "LimboClueSystem_ResearchNotObtained_Desc__1": "Terbuka setelah menyelesaikan Misi Reguler di Hollow Zero: Kota yang Layu: \nSekaligus mendapatkan <color=#FFAF2C>dua tipe Advanced Resonium II yang berbeda</color>",
  "LimboClueSystem_ResearchNotObtained_Desc__10": "Terbuka setelah menyelesaikan <color=#FFAF2C>semua Misi Reguler dan Misi Khusus</color> di Hollow Zero: Kota yang Layu",
  "LimboClueSystem_ResearchNotObtained_Desc__11": "Terbuka setelah menyelesaikan Misi Outpost \"Tebang Bakar\":\nMengakibatkan <color=#FFAF2C>5 Juta</color> DMG terhadap Nineveh dalam satu operasi \"Tebang Bakar\"",
  "LimboClueSystem_ResearchNotObtained_Desc__12": "Terbuka setelah menyelesaikan Misi Outpost \"Tebang Bakar\":\nMengakibatkan <color=#FFAF2C>10 Juta</color> DMG terhadap Nineveh dalam satu operasi \"Tebang Bakar\"",
  "LimboClueSystem_ResearchNotObtained_Desc__13": "Terbuka setelah menyelesaikan Misi Outpost \"Tebang Bakar\":\nMengakibatkan <color=#FFAF2C>15 Juta</color> DMG terhadap Nineveh dalam satu operasi \"Tebang Bakar\"",
  "LimboClueSystem_ResearchNotObtained_Desc__14": "Terbuka setelah menyelesaikan Misi Outpost \"Tebang Bakar\":\nMengakibatkan <color=#FFAF2C>20 Juta</color> DMG terhadap Nineveh dalam satu operasi \"Tebang Bakar\"",
  "LimboClueSystem_ResearchNotObtained_Desc__15": "Terbuka setelah menyelesaikan Misi Outpost \"Tebang Bakar\":\nMengakibatkan <color=#FFAF2C>25 Juta</color> DMG terhadap Nineveh dalam satu operasi \"Tebang Bakar\"",
  "LimboClueSystem_ResearchNotObtained_Desc__2": "Terbuka setelah menyelesaikan Misi Reguler di Hollow Zero: Kota yang Layu: \nSelesaikan stage dengan <color=#FFAF2C>5</color> Kontaminasi yang aktif",
  "LimboClueSystem_ResearchNotObtained_Desc__201": "Terbuka setelah menyelesaikan misi investigasi berikut:\nSaat bertarung melawan Geppetto di \"Dimensi Tanpa Arah - Pembersihan Garis Depan\", total memberikan <color=#FFAF2C>3</color> kali Impair.",
  "LimboClueSystem_ResearchNotObtained_Desc__202": "Terbuka setelah menyelesaikan misi investigasi berikut:\nSaat bertarung melawan Geppetto di \"Dimensi Tanpa Arah - Pembersihan Garis Depan\", kalahkan <color=#FFAF2C>5</color> musuh yang dipanggil Geppetto dalam waktu <color=#FFAF2C>3</color> detik setelah mengenai mereka dengan Assist Follow-Up.",
  "LimboClueSystem_ResearchNotObtained_Desc__203": "Terbuka setelah menyelesaikan misi investigasi berikut:\nSaat bertarung melawan Geppetto di \"Dimensi Tanpa Arah - Pembersihan Garis Depan\", picu Impair pada <color=#FFAF2C>ekornya</color>.",
  "LimboClueSystem_ResearchNotObtained_Desc__204": "Terbuka setelah menyelesaikan misi investigasi berikut:\nSaat bertarung melawan Geppetto di \"Dimensi Tanpa Arah - Pembersihan Garis Depan\", <color=#FFAF2C>jangan sampai</color> Agen yang Dikendalikan terkena serangan atau masuk ke dalam status Suspended ketika dia menggunakan Shadowy Epilogue.",
  "LimboClueSystem_ResearchNotObtained_Desc__205": "Terbuka setelah menyelesaikan misi investigasi berikut:\nSaat bertarung melawan Geppetto di \"Dimensi Tanpa Arah - Pembersihan Garis Depan\", berikan <color=#FFAF2C>3</color> kali Impair saat ia dalam status Stun atau terjatuh karena Impair.",
  "LimboClueSystem_ResearchNotObtained_Desc__3": "Terbuka setelah menyelesaikan Misi Reguler di Hollow Zero: Kota yang Layu: \nDapatkan <color=#FFAF2C>15.000</color> Gear Coin dalam satu ronde dan selesaikan stage",
  "LimboClueSystem_ResearchNotObtained_Desc__4": "Terbuka setelah menyelesaikan Misi Reguler di Hollow Zero: Kota yang Layu: \nDapatkan <color=#FFAF2C>10 </color> Plug-in Bangboo \"Concentrated Medicine\" dalam satu ronde dan selesaikan stage",
  "LimboClueSystem_ResearchNotObtained_Desc__5": "Terbuka setelah menyelesaikan Misi Khusus di Hollow Zero: Kota yang Layu: \nSelesaikan <color=#FFAF2C>\"Taman Layu - Core\"</color> dalam Hollow Zero",
  "LimboClueSystem_ResearchNotObtained_Desc__6": "Terbuka setelah menyelesaikan Misi Khusus di Hollow Zero: Kota yang Layu: \nSelesaikan target tantangan <color=#FFAF2C>\"Konsentrasi Ether -3\"</color> di Taman Layu - Core",
  "LimboClueSystem_ResearchNotObtained_Desc__7": "Terbuka setelah menyelesaikan Misi Khusus di Hollow Zero: Kota yang Layu: \nSelesaikan Taman Layu dengan sisa HP di atas <color=#FFAF2C>75%</color> untuk semua anggota tim",
  "LimboClueSystem_ResearchNotObtained_Desc__8": "Terbuka setelah menyelesaikan Misi Khusus di Hollow Zero: Kota yang Layu:\nSelesaikan Taman Layu - Core setelah terkena <color=#FFAF2C>5</color> Kontaminasi",
  "LimboClueSystem_ResearchNotObtained_Desc__9": "Terbuka setelah menyelesaikan Misi Khusus di Hollow Zero: Kota yang Layu: \nSelesaikan pertarungan akhir di Taman Layu dalam <color=#FFAF2C>3</color> menit",
  "LimboClueSystem_ResearchTitle_1": "Misi Reguler: Uji Optimalisasi Efisiensi Bertarung",
  "LimboClueSystem_ResearchTitle_10": "Tukang Kebun Scott Outpost",
  "LimboClueSystem_ResearchTitle_11": "Tebang Bakar: Tes Gunting",
  "LimboClueSystem_ResearchTitle_12": "Tebang Bakar: Babat Habis",
  "LimboClueSystem_ResearchTitle_13": "Tebang Bakar: Cabut Rumput",
  "LimboClueSystem_ResearchTitle_14": "Tebang Bakar: Pemangkasan",
  "LimboClueSystem_ResearchTitle_15": "Tebang Bakar: Bajak dengan Pedang",
  "LimboClueSystem_ResearchTitle_2": "Misi Reguler: Uji Ketahanan Kontaminasi",
  "LimboClueSystem_ResearchTitle_201": "Wawasan Operasional Pedagang Resonium",
  "LimboClueSystem_ResearchTitle_202": "Pasar Laut Biru untuk Pemberani",
  "LimboClueSystem_ResearchTitle_203": "Tanggung Jawab \"Orang Tua\"",
  "LimboClueSystem_ResearchTitle_204": "Pertunjukan Tetap Kerajaan Boneka",
  "LimboClueSystem_ResearchTitle_205": "Catatan Observasi yang Khusus Dirahasiakan",
  "LimboClueSystem_ResearchTitle_3": "Misi Reguler: Uji Kemampuan Logistik",
  "LimboClueSystem_ResearchTitle_4": "Misi Reguler: Latihan Manajemen Kesehatan",
  "LimboClueSystem_ResearchTitle_5": "Misi Khusus: Bersih-bersih Kebun Kering",
  "LimboClueSystem_ResearchTitle_6": "Misi Khusus: Waktunya Memangkas!",
  "LimboClueSystem_ResearchTitle_7": "Misi Khusus: Cocok Tanam dengan Aman",
  "LimboClueSystem_ResearchTitle_8": "Misi Khusus: Sterilisasi Ultraviolet",
  "LimboClueSystem_ResearchTitle_9": "Misi Khusus: Memangkas Secepat Kilat",
  "LimboClueSystem_Research_LoseFocus_Desc": "Pilih 1 Misi Proxy untuk melihat detail",
  "LimboClueSystem_RewardDesc_1": "Kumpulkan 5 Resonium [Critical]",
  "LimboClueSystem_RewardDesc_10": "Kumpulkan 5 Resonium [Energy]",
  "LimboClueSystem_RewardDesc_100": "Kumpulkan 20 barang yang hilang dari ibu kota lama",
  "LimboClueSystem_RewardDesc_10001": "Total level semua Lencana Penjelajah di Strategi Investigasi mencapai 1 level",
  "LimboClueSystem_RewardDesc_10002": "Total level semua Lencana Penjelajah di Strategi Investigasi mencapai 2 level",
  "LimboClueSystem_RewardDesc_10003": "Total level semua Lencana Penjelajah di Strategi Investigasi mencapai 3 level",
  "LimboClueSystem_RewardDesc_10004": "Total level semua Lencana Penjelajah di Strategi Investigasi mencapai 4 level",
  "LimboClueSystem_RewardDesc_10005": "Total level semua Lencana Penjelajah di Strategi Investigasi mencapai 5 level",
  "LimboClueSystem_RewardDesc_10006": "Total level semua Lencana Penjelajah di Strategi Investigasi mencapai 6 level",
  "LimboClueSystem_RewardDesc_10007": "Total level semua Lencana Penjelajah di Strategi Investigasi mencapai 7 level",
  "LimboClueSystem_RewardDesc_10008": "Total level semua Lencana Penjelajah di Strategi Investigasi mencapai 8 level",
  "LimboClueSystem_RewardDesc_10009": "Total level semua Lencana Penjelajah di Strategi Investigasi mencapai 9 level",
  "LimboClueSystem_RewardDesc_10010": "Total level semua Lencana Penjelajah di Strategi Investigasi mencapai 10 level",
  "LimboClueSystem_RewardDesc_10011": "Total level semua Lencana Penjelajah di Strategi Investigasi mencapai 11 level",
  "LimboClueSystem_RewardDesc_10012": "Total level semua Lencana Penjelajah di Strategi Investigasi mencapai 12 level",
  "LimboClueSystem_RewardDesc_10013": "Total level semua Lencana Penjelajah di Strategi Investigasi mencapai 13 level",
  "LimboClueSystem_RewardDesc_10014": "Total level semua Lencana Penjelajah di Strategi Investigasi mencapai 14 level",
  "LimboClueSystem_RewardDesc_10015": "Total level semua Lencana Penjelajah di Strategi Investigasi mencapai 15 level",
  "LimboClueSystem_RewardDesc_10016": "Total level semua Lencana Penjelajah di Strategi Investigasi mencapai 16 level",
  "LimboClueSystem_RewardDesc_10017": "Total level semua Lencana Penjelajah di Strategi Investigasi mencapai 17 level",
  "LimboClueSystem_RewardDesc_10018": "Total level semua Lencana Penjelajah di Strategi Investigasi mencapai 18 level",
  "LimboClueSystem_RewardDesc_10019": "Total level semua Lencana Penjelajah di Strategi Investigasi mencapai 19 level",
  "LimboClueSystem_RewardDesc_10020": "Total level semua Lencana Penjelajah di Strategi Investigasi mencapai 20 level",
  "LimboClueSystem_RewardDesc_10021": "Total level semua Lencana Penjelajah di Strategi Investigasi mencapai 21 level",
  "LimboClueSystem_RewardDesc_10022": "Total level semua Lencana Penjelajah di Strategi Investigasi mencapai 22 level",
  "LimboClueSystem_RewardDesc_10023": "Total level semua Lencana Penjelajah di Strategi Investigasi mencapai 23 level",
  "LimboClueSystem_RewardDesc_10024": "Total level semua Lencana Penjelajah di Strategi Investigasi mencapai 24 level",
  "LimboClueSystem_RewardDesc_10025": "Total level semua Lencana Penjelajah di Strategi Investigasi mencapai 25 level",
  "LimboClueSystem_RewardDesc_10026": "Total level semua Lencana Penjelajah di Strategi Investigasi mencapai 26 level",
  "LimboClueSystem_RewardDesc_10027": "Total level semua Lencana Penjelajah di Strategi Investigasi mencapai 27 level",
  "LimboClueSystem_RewardDesc_10028": "Total level semua Lencana Penjelajah di Strategi Investigasi mencapai 28 level",
  "LimboClueSystem_RewardDesc_10029": "Total level semua Lencana Penjelajah di Strategi Investigasi mencapai 29 level",
  "LimboClueSystem_RewardDesc_10030": "Total level semua Lencana Penjelajah di Strategi Investigasi mencapai 30 level",
  "LimboClueSystem_RewardDesc_10031": "Total level semua Lencana Penjelajah di Strategi Investigasi mencapai 31 level",
  "LimboClueSystem_RewardDesc_10032": "Total level semua Lencana Penjelajah di Strategi Investigasi mencapai 32 level",
  "LimboClueSystem_RewardDesc_10033": "Total level semua Lencana Penjelajah di Strategi Investigasi mencapai 33 level",
  "LimboClueSystem_RewardDesc_10034": "Total level semua Lencana Penjelajah di Strategi Investigasi mencapai 34 level",
  "LimboClueSystem_RewardDesc_10035": "Total level semua Lencana Penjelajah di Strategi Investigasi mencapai 35 level",
  "LimboClueSystem_RewardDesc_10036": "Total level semua Lencana Penjelajah di Strategi Investigasi mencapai 36 level",
  "LimboClueSystem_RewardDesc_10037": "Total level semua Lencana Penjelajah di Strategi Investigasi mencapai 37 level",
  "LimboClueSystem_RewardDesc_10038": "Total level semua Lencana Penjelajah di Strategi Investigasi mencapai 38 level",
  "LimboClueSystem_RewardDesc_10039": "Total level semua Lencana Penjelajah di Strategi Investigasi mencapai 39 level",
  "LimboClueSystem_RewardDesc_10040": "Total level semua Lencana Penjelajah di Strategi Investigasi mencapai 40 level",
  "LimboClueSystem_RewardDesc_10041": "Total level semua Lencana Penjelajah di Strategi Investigasi mencapai 41 level",
  "LimboClueSystem_RewardDesc_10042": "Total level semua Lencana Penjelajah di Strategi Investigasi mencapai 42 level",
  "LimboClueSystem_RewardDesc_10043": "Total level semua Lencana Penjelajah di Strategi Investigasi mencapai 43 level",
  "LimboClueSystem_RewardDesc_10044": "Total level semua Lencana Penjelajah di Strategi Investigasi mencapai 44 level",
  "LimboClueSystem_RewardDesc_10045": "Total level semua Lencana Penjelajah di Strategi Investigasi mencapai 45 level",
  "LimboClueSystem_RewardDesc_10046": "Total level semua Lencana Penjelajah di Strategi Investigasi mencapai 46 level",
  "LimboClueSystem_RewardDesc_10047": "Total level semua Lencana Penjelajah di Strategi Investigasi mencapai 47 level",
  "LimboClueSystem_RewardDesc_10048": "Total level semua Lencana Penjelajah di Strategi Investigasi mencapai 48 level",
  "LimboClueSystem_RewardDesc_10049": "Total level semua Lencana Penjelajah di Strategi Investigasi mencapai 49 level",
  "LimboClueSystem_RewardDesc_10050": "Total level semua Lencana Penjelajah di Strategi Investigasi mencapai 50 level",
  "LimboClueSystem_RewardDesc_10051": "Total level semua Lencana Penjelajah di Strategi Investigasi mencapai 51 level",
  "LimboClueSystem_RewardDesc_10052": "Total level semua Lencana Penjelajah di Strategi Investigasi mencapai 52 level",
  "LimboClueSystem_RewardDesc_10053": "Total level semua Lencana Penjelajah di Strategi Investigasi mencapai 53 level",
  "LimboClueSystem_RewardDesc_10054": "Total level semua Lencana Penjelajah di Strategi Investigasi mencapai 54 level",
  "LimboClueSystem_RewardDesc_10055": "Total level semua Lencana Penjelajah di Strategi Investigasi mencapai 55 level",
  "LimboClueSystem_RewardDesc_10056": "Total level semua Lencana Penjelajah di Strategi Investigasi mencapai 56 level",
  "LimboClueSystem_RewardDesc_10057": "Total level semua Lencana Penjelajah di Strategi Investigasi mencapai 57 level",
  "LimboClueSystem_RewardDesc_10058": "Total level semua Lencana Penjelajah di Strategi Investigasi mencapai 58 level",
  "LimboClueSystem_RewardDesc_10059": "Total level semua Lencana Penjelajah di Strategi Investigasi mencapai 59 level",
  "LimboClueSystem_RewardDesc_10060": "Total level semua Lencana Penjelajah di Strategi Investigasi mencapai 60 level",
  "LimboClueSystem_RewardDesc_10061": "Total level semua Lencana Penjelajah di Strategi Investigasi mencapai 61 level",
  "LimboClueSystem_RewardDesc_10062": "Total level semua Lencana Penjelajah di Strategi Investigasi mencapai 62 level",
  "LimboClueSystem_RewardDesc_10063": "Total level semua Lencana Penjelajah di Strategi Investigasi mencapai 63 level",
  "LimboClueSystem_RewardDesc_10064": "Total level semua Lencana Penjelajah di Strategi Investigasi mencapai 64 level",
  "LimboClueSystem_RewardDesc_10065": "Total level semua Lencana Penjelajah di Strategi Investigasi mencapai 65 level",
  "LimboClueSystem_RewardDesc_10066": "Total level semua Lencana Penjelajah di Strategi Investigasi mencapai 66 level",
  "LimboClueSystem_RewardDesc_10067": "Total level semua Lencana Penjelajah di Strategi Investigasi mencapai 67 level",
  "LimboClueSystem_RewardDesc_10068": "Total level semua Lencana Penjelajah di Strategi Investigasi mencapai 68 level",
  "LimboClueSystem_RewardDesc_10069": "Total level semua Lencana Penjelajah di Strategi Investigasi mencapai 69 level",
  "LimboClueSystem_RewardDesc_10070": "Total level semua Lencana Penjelajah di Strategi Investigasi mencapai 70 level",
  "LimboClueSystem_RewardDesc_10071": "Total level semua Lencana Penjelajah di Strategi Investigasi mencapai 71 level",
  "LimboClueSystem_RewardDesc_10072": "Total level semua Lencana Penjelajah di Strategi Investigasi mencapai 72 level",
  "LimboClueSystem_RewardDesc_10073": "Total level semua Lencana Penjelajah di Strategi Investigasi mencapai 74 level",
  "LimboClueSystem_RewardDesc_10074": "Total level semua Lencana Penjelajah di Strategi Investigasi mencapai 76 level",
  "LimboClueSystem_RewardDesc_10075": "Total level semua Lencana Penjelajah di Strategi Investigasi mencapai 78 level",
  "LimboClueSystem_RewardDesc_10076": "Total level semua Lencana Penjelajah di Strategi Investigasi mencapai 80 level",
  "LimboClueSystem_RewardDesc_10077": "Total level semua Lencana Penjelajah di Strategi Investigasi mencapai 82 level",
  "LimboClueSystem_RewardDesc_10078": "Total level semua Lencana Penjelajah di Strategi Investigasi mencapai 84 level",
  "LimboClueSystem_RewardDesc_10079": "Total level semua Lencana Penjelajah di Strategi Investigasi mencapai 86 level",
  "LimboClueSystem_RewardDesc_10080": "Total level semua Lencana Penjelajah di Strategi Investigasi mencapai 88 level",
  "LimboClueSystem_RewardDesc_10081": "Total level semua Lencana Penjelajah di Strategi Investigasi mencapai 90 level",
  "LimboClueSystem_RewardDesc_10082": "Total level semua Lencana Penjelajah di Strategi Investigasi mencapai 92 level",
  "LimboClueSystem_RewardDesc_10083": "Total level semua Lencana Penjelajah di Strategi Investigasi mencapai 94 level",
  "LimboClueSystem_RewardDesc_10084": "Total level semua Lencana Penjelajah di Strategi Investigasi mencapai 96 level",
  "LimboClueSystem_RewardDesc_101": "Kumpulkan 23 barang yang hilang dari ibu kota lama",
  "LimboClueSystem_RewardDesc_102": "Kumpulkan 26 barang yang hilang dari ibu kota lama",
  "LimboClueSystem_RewardDesc_103": "Kumpulkan 29 barang yang hilang dari ibu kota lama",
  "LimboClueSystem_RewardDesc_104": "Kumpulkan 32 barang yang hilang dari ibu kota lama",
  "LimboClueSystem_RewardDesc_105": "Kumpulkan 35 barang yang hilang dari ibu kota lama",
  "LimboClueSystem_RewardDesc_106": "Dapatkan 2 tipe Advanced Resonium II yang berbeda sekaligus",
  "LimboClueSystem_RewardDesc_107": "Selesaikan stage dengan 5 Kontaminasi",
  "LimboClueSystem_RewardDesc_108": "Dapatkan 15.000 Gear Coin dalam satu ronde dan selesaikan stage",
  "LimboClueSystem_RewardDesc_109": "Dapatkan 10 Plug-in Bangboo \"Concentrated Medicine\" dalam satu ronde dan selesaikan stage",
  "LimboClueSystem_RewardDesc_11": "Kumpulkan 9 Resonium [Energy]",
  "LimboClueSystem_RewardDesc_110": "Selesaikan \"Taman Layu - Core\" dalam Hollow Zero",
  "LimboClueSystem_RewardDesc_11001": "Kumpulkan 4 Senjata dengan level berbeda",
  "LimboClueSystem_RewardDesc_11002": "Kumpulkan 8 Senjata dengan level berbeda",
  "LimboClueSystem_RewardDesc_11003": "Kumpulkan 12 Senjata dengan level berbeda",
  "LimboClueSystem_RewardDesc_11004": "Kumpulkan 16 Senjata dengan level berbeda",
  "LimboClueSystem_RewardDesc_11005": "Kumpulkan 20 Senjata dengan level berbeda",
  "LimboClueSystem_RewardDesc_11006": "Kumpulkan 24 Senjata dengan level berbeda",
  "LimboClueSystem_RewardDesc_11007": "Kumpulkan 28 Senjata dengan level berbeda",
  "LimboClueSystem_RewardDesc_11008": "Kumpulkan 32 Senjata dengan level berbeda",
  "LimboClueSystem_RewardDesc_11009": "Kumpulkan 36 Senjata dengan level berbeda",
  "LimboClueSystem_RewardDesc_11010": "Kumpulkan 40 Senjata dengan level berbeda",
  "LimboClueSystem_RewardDesc_11011": "Kumpulkan 44 Senjata dengan level berbeda",
  "LimboClueSystem_RewardDesc_11012": "Kumpulkan 48 Senjata dengan level berbeda",
  "LimboClueSystem_RewardDesc_11013": "Kumpulkan 52 Senjata dengan level berbeda",
  "LimboClueSystem_RewardDesc_11014": "Kumpulkan 56 Senjata dengan level berbeda",
  "LimboClueSystem_RewardDesc_11015": "Kumpulkan 60 Senjata dengan level berbeda",
  "LimboClueSystem_RewardDesc_11016": "Kumpulkan 64 Senjata dengan level berbeda",
  "LimboClueSystem_RewardDesc_11017": "Kumpulkan 68 Senjata dengan level berbeda",
  "LimboClueSystem_RewardDesc_11018": "Kumpulkan 72 Senjata dengan level berbeda",
  "LimboClueSystem_RewardDesc_11019": "Kumpulkan 76 Senjata dengan level berbeda",
  "LimboClueSystem_RewardDesc_11020": "Kumpulkan 80 Senjata dengan level berbeda",
  "LimboClueSystem_RewardDesc_111": "Selesaikan target \"Konsentrasi Ether\u00A0-\u00A03\" di Taman Layu - Core",
  "LimboClueSystem_RewardDesc_112": "Selesaikan Taman Layu dengan sisa HP semua anggota tim di atas 75%",
  "LimboClueSystem_RewardDesc_113": "Selesaikan Taman Layu - Core setelah terkena 5 Kontaminasi",
  "LimboClueSystem_RewardDesc_114": "Selesaikan pertarungan akhir di Taman Layu dalam 3 menit",
  "LimboClueSystem_RewardDesc_115": "Kumpulkan 5 Resonium [Bangboo]",
  "LimboClueSystem_RewardDesc_116": "Kumpulkan 10 Resonium [Bangboo]",
  "LimboClueSystem_RewardDesc_117": "Kumpulkan 14 Resonium [Bangboo]",
  "LimboClueSystem_RewardDesc_118": "Kumpulkan 18 Resonium [Bangboo]",
  "LimboClueSystem_RewardDesc_119": "Kumpulkan 21 Resonium [Bangboo]",
  "LimboClueSystem_RewardDesc_12": "Kumpulkan 14 Resonium [Energy]",
  "LimboClueSystem_RewardDesc_120": "Kumpulkan 1 Resonium",
  "LimboClueSystem_RewardDesc_12001": "Kumpulkan 4 Resonium",
  "LimboClueSystem_RewardDesc_12002": "Kumpulkan 8 Resonium",
  "LimboClueSystem_RewardDesc_12003": "Kumpulkan 12 Resonium",
  "LimboClueSystem_RewardDesc_12004": "Kumpulkan 16 Resonium",
  "LimboClueSystem_RewardDesc_12005": "Kumpulkan 20 Resonium",
  "LimboClueSystem_RewardDesc_12006": "Kumpulkan 24 Resonium",
  "LimboClueSystem_RewardDesc_12007": "Kumpulkan 28 Resonium",
  "LimboClueSystem_RewardDesc_12008": "Kumpulkan 32 Resonium",
  "LimboClueSystem_RewardDesc_12009": "Kumpulkan 36 Resonium",
  "LimboClueSystem_RewardDesc_12010": "Kumpulkan 40 Resonium",
  "LimboClueSystem_RewardDesc_12011": "Kumpulkan 44 Resonium",
  "LimboClueSystem_RewardDesc_12012": "Kumpulkan 48 Resonium",
  "LimboClueSystem_RewardDesc_12013": "Kumpulkan 52 Resonium",
  "LimboClueSystem_RewardDesc_12014": "Kumpulkan 56 Resonium",
  "LimboClueSystem_RewardDesc_12015": "Kumpulkan 60 Resonium",
  "LimboClueSystem_RewardDesc_12016": "Kumpulkan 64 Resonium",
  "LimboClueSystem_RewardDesc_12017": "Kumpulkan 68 Resonium",
  "LimboClueSystem_RewardDesc_12018": "Kumpulkan 72 Resonium",
  "LimboClueSystem_RewardDesc_12019": "Kumpulkan 76 Resonium",
  "LimboClueSystem_RewardDesc_121": "Kumpulkan 38 barang yang hilang dari ibu kota lama",
  "LimboClueSystem_RewardDesc_122": "Mengakibatkan <color=#FFAF2C>5 Juta</color> DMG terhadap Nineveh dalam satu operasi \"Tebang Bakar\"",
  "LimboClueSystem_RewardDesc_123": "Mengakibatkan <color=#FFAF2C>10 Juta</color> DMG terhadap Nineveh dalam satu operasi \"Tebang Bakar\"",
  "LimboClueSystem_RewardDesc_124": "Mengakibatkan <color=#FFAF2C>15 Juta</color> DMG terhadap Nineveh dalam satu operasi \"Tebang Bakar\"",
  "LimboClueSystem_RewardDesc_125": "Mengakibatkan <color=#FFAF2C>20 Juta</color> DMG terhadap Nineveh dalam satu operasi \"Tebang Bakar\"",
  "LimboClueSystem_RewardDesc_126": "Mengakibatkan <color=#FFAF2C>25 Juta</color> DMG terhadap Nineveh dalam satu operasi \"Tebang Bakar\"",
  "LimboClueSystem_RewardDesc_127": "Kumpulkan 5 Resonium [Tenacity]",
  "LimboClueSystem_RewardDesc_128": "Kumpulkan 9 Resonium [Tenacity]",
  "LimboClueSystem_RewardDesc_129": "Kumpulkan 14 Resonium [Tenacity]",
  "LimboClueSystem_RewardDesc_13": "Kumpulkan 5 Resonium [Shield]",
  "LimboClueSystem_RewardDesc_130": "Kumpulkan 41 barang yang hilang dari ibu kota lama",
  "LimboClueSystem_RewardDesc_13001": "Kumpulkan 1 Kartu",
  "LimboClueSystem_RewardDesc_13002": "Kumpulkan 2 Kartu",
  "LimboClueSystem_RewardDesc_13003": "Kumpulkan 3 Kartu",
  "LimboClueSystem_RewardDesc_13004": "Kumpulkan 4 Kartu",
  "LimboClueSystem_RewardDesc_13005": "Kumpulkan 5 Kartu",
  "LimboClueSystem_RewardDesc_13006": "Kumpulkan 6 Kartu",
  "LimboClueSystem_RewardDesc_13007": "Kumpulkan 7 Kartu",
  "LimboClueSystem_RewardDesc_13008": "Kumpulkan 8 Kartu",
  "LimboClueSystem_RewardDesc_13009": "Kumpulkan 9 Kartu",
  "LimboClueSystem_RewardDesc_13010": "Kumpulkan 10 Kartu",
  "LimboClueSystem_RewardDesc_13011": "Kumpulkan 11 Kartu",
  "LimboClueSystem_RewardDesc_13012": "Kumpulkan 12 Kartu",
  "LimboClueSystem_RewardDesc_13013": "Kumpulkan 13 Kartu",
  "LimboClueSystem_RewardDesc_13014": "Kumpulkan 14 Kartu",
  "LimboClueSystem_RewardDesc_13015": "Kumpulkan 15 Kartu",
  "LimboClueSystem_RewardDesc_13016": "Kumpulkan 16 Kartu",
  "LimboClueSystem_RewardDesc_13017": "Kumpulkan 17 Kartu",
  "LimboClueSystem_RewardDesc_13018": "Kumpulkan 18 Kartu",
  "LimboClueSystem_RewardDesc_13019": "Kumpulkan 19 Kartu",
  "LimboClueSystem_RewardDesc_13020": "Kumpulkan 20 Kartu",
  "LimboClueSystem_RewardDesc_13021": "Kumpulkan 21 Kartu",
  "LimboClueSystem_RewardDesc_13022": "Kumpulkan 22 Kartu",
  "LimboClueSystem_RewardDesc_13023": "Kumpulkan 23 Kartu",
  "LimboClueSystem_RewardDesc_13024": "Kumpulkan 24 Kartu",
  "LimboClueSystem_RewardDesc_13025": "Kumpulkan 25 Kartu",
  "LimboClueSystem_RewardDesc_13026": "Kumpulkan 26 Kartu",
  "LimboClueSystem_RewardDesc_13027": "Kumpulkan 27 Kartu",
  "LimboClueSystem_RewardDesc_13028": "Kumpulkan 28 Kartu",
  "LimboClueSystem_RewardDesc_13029": "Kumpulkan 29 Kartu",
  "LimboClueSystem_RewardDesc_13030": "Kumpulkan 30 Kartu",
  "LimboClueSystem_RewardDesc_131": "Kumpulkan 44 barang yang hilang dari ibu kota lama",
  "LimboClueSystem_RewardDesc_132": "Kumpulkan 48 barang yang hilang dari ibu kota lama",
  "LimboClueSystem_RewardDesc_14": "Kumpulkan 9 Resonium [Shield]",
  "LimboClueSystem_RewardDesc_14001": "Saat bertarung melawan Geppetto di \"Dimensi Tanpa Arah - Pembersihan Garis Depan\", total memberikan <color=#FFAF2C>3</color> kali Impair.",
  "LimboClueSystem_RewardDesc_14002": "Saat bertarung melawan Geppetto di \"Dimensi Tanpa Arah - Pembersihan Garis Depan\", kalahkan <color=#FFAF2C>5</color> musuh yang dipanggil Geppetto dalam waktu <color=#FFAF2C>3</color> detik setelah mengenai mereka dengan Assist Follow-Up.",
  "LimboClueSystem_RewardDesc_14003": "Saat bertarung melawan Geppetto di \"Dimensi Tanpa Arah - Pembersihan Garis Depan\", picu Impair pada <color=#FFAF2C>ekornya</color>.",
  "LimboClueSystem_RewardDesc_14004": "Saat bertarung melawan Geppetto di \"Dimensi Tanpa Arah - Pembersihan Garis Depan\", <color=#FFAF2C>jangan sampai</color> Agen yang Dikendalikan terkena serangan atau masuk ke dalam status Suspended ketika dia menggunakan Shadowy Epilogue.",
  "LimboClueSystem_RewardDesc_14005": "Saat bertarung melawan Geppetto di \"Dimensi Tanpa Arah - Pembersihan Garis Depan\", berikan <color=#FFAF2C>3</color> kali Impair saat ia dalam status Stun atau terjatuh karena Impair.",
  "LimboClueSystem_RewardDesc_15": "Kumpulkan 14 Resonium [Shield]",
  "LimboClueSystem_RewardDesc_16": "Kumpulkan 5 Resonium [Onslaught]",
  "LimboClueSystem_RewardDesc_17": "Kumpulkan 9 Resonium [Onslaught]",
  "LimboClueSystem_RewardDesc_18": "Kumpulkan 14 Resonium [Onslaught]",
  "LimboClueSystem_RewardDesc_19": "Kumpulkan 5 Resonium [Ignite]",
  "LimboClueSystem_RewardDesc_2": "Kumpulkan 9 Resonium [Critical]",
  "LimboClueSystem_RewardDesc_20": "Kumpulkan 9 Resonium [Ignite]",
  "LimboClueSystem_RewardDesc_21": "Kumpulkan 14 Resonium [Ignite]",
  "LimboClueSystem_RewardDesc_22": "Kumpulkan 5 Resonium [Shock]",
  "LimboClueSystem_RewardDesc_23": "Kumpulkan 9 Resonium [Shock]",
  "LimboClueSystem_RewardDesc_24": "Kumpulkan 14 Resonium [Shock]",
  "LimboClueSystem_RewardDesc_25": "Kumpulkan 5 Resonium [Freeze]",
  "LimboClueSystem_RewardDesc_26": "Kumpulkan 9 Resonium [Freeze]",
  "LimboClueSystem_RewardDesc_27": "Kumpulkan 14 Resonium [Freeze]",
  "LimboClueSystem_RewardDesc_28": "Kumpulkan 5 Resonium [Ether]",
  "LimboClueSystem_RewardDesc_29": "Kumpulkan 9 Resonium [Ether]",
  "LimboClueSystem_RewardDesc_3": "Kumpulkan 14 Resonium [Critical]",
  "LimboClueSystem_RewardDesc_30": "Kumpulkan 14 Resonium [Ether]",
  "LimboClueSystem_RewardDesc_31": "Kumpulkan 5 Resonium [Assist]",
  "LimboClueSystem_RewardDesc_32": "Kumpulkan 9 Resonium [Assist]",
  "LimboClueSystem_RewardDesc_33": "Kumpulkan 14 Resonium [Assist]",
  "LimboClueSystem_RewardDesc_34": "Kumpulkan 5 Resonium [Synergy]",
  "LimboClueSystem_RewardDesc_35": "Kumpulkan 9 Resonium [Synergy]",
  "LimboClueSystem_RewardDesc_36": "Kumpulkan 14 Resonium [Synergy]",
  "LimboClueSystem_RewardDesc_37": "Kumpulkan 5 Resonium [Hollow]",
  "LimboClueSystem_RewardDesc_38": "Kumpulkan 9 Resonium [Hollow]",
  "LimboClueSystem_RewardDesc_39": "Kumpulkan 13 Resonium [Hollow]",
  "LimboClueSystem_RewardDesc_4": "Kumpulkan 5 Resonium [Duel]",
  "LimboClueSystem_RewardDesc_40": "Kumpulkan 16 Resonium [Hollow]",
  "LimboClueSystem_RewardDesc_41": "Kumpulkan 20 Resonium [Hollow]",
  "LimboClueSystem_RewardDesc_42": "Kumpulkan 24 Resonium [Hollow]",
  "LimboClueSystem_RewardDesc_43": "Kumpulkan 26 Resonium [Hollow]",
  "LimboClueSystem_RewardDesc_44": "Kumpulkan 1 Resonium [Research]",
  "LimboClueSystem_RewardDesc_45": "Kumpulkan 2 Resonium [Research]",
  "LimboClueSystem_RewardDesc_46": "Kumpulkan 3 Resonium [Research]",
  "LimboClueSystem_RewardDesc_47": "Kumpulkan 3 Resonium [Artifice]",
  "LimboClueSystem_RewardDesc_48": "Kumpulkan 5 Resonium [Artifice]",
  "LimboClueSystem_RewardDesc_49": "Kumpulkan 8 Resonium [Artifice]",
  "LimboClueSystem_RewardDesc_5": "Kumpulkan 9 Resonium [Duel]",
  "LimboClueSystem_RewardDesc_50": "Kumpulkan 5 Resonium [General]",
  "LimboClueSystem_RewardDesc_51": "Kumpulkan 9 Resonium [General]",
  "LimboClueSystem_RewardDesc_52": "Kumpulkan 14 Resonium [General]",
  "LimboClueSystem_RewardDesc_53": "Kumpulkan 18 Resonium [General]",
  "LimboClueSystem_RewardDesc_54": "Kumpulkan 22 Resonium [General]",
  "LimboClueSystem_RewardDesc_55": "Kumpulkan 2 Resonium [Affinity]",
  "LimboClueSystem_RewardDesc_56": "Kumpulkan 5 Resonium [Affinity]",
  "LimboClueSystem_RewardDesc_57": "Kumpulkan 8 Resonium [Affinity]",
  "LimboClueSystem_RewardDesc_58": "Kumpulkan 10 Resonium [Affinity]",
  "LimboClueSystem_RewardDesc_59": "Kumpulkan 12 Resonium [Affinity]",
  "LimboClueSystem_RewardDesc_6": "Kumpulkan 14 Resonium [Duel]",
  "LimboClueSystem_RewardDesc_60": "Kumpulkan 14 Resonium [Affinity]",
  "LimboClueSystem_RewardDesc_61": "Kumpulkan 16 Resonium [Affinity]",
  "LimboClueSystem_RewardDesc_62": "Kumpulkan 17 Resonium [Affinity]",
  "LimboClueSystem_RewardDesc_63": "Kumpulkan 18 Resonium [Affinity]",
  "LimboClueSystem_RewardDesc_64": "Kumpulkan 19 Resonium [Affinity]",
  "LimboClueSystem_RewardDesc_65": "Kumpulkan 20 Resonium [Affinity]",
  "LimboClueSystem_RewardDesc_66": "Kumpulkan 21 Resonium [Affinity]",
  "LimboClueSystem_RewardDesc_67": "Kumpulkan 22 Resonium [Affinity]",
  "LimboClueSystem_RewardDesc_68": "Kumpulkan 23 Resonium [Affinity]",
  "LimboClueSystem_RewardDesc_69": "Kumpulkan 24 Resonium [Affinity]",
  "LimboClueSystem_RewardDesc_7": "Kumpulkan 5 Resonium [Dodge]",
  "LimboClueSystem_RewardDesc_70": "Kumpulkan 25 Resonium [Affinity]",
  "LimboClueSystem_RewardDesc_71": "Terkena 5 jenis Kontaminasi yang berbeda di dalam Hollow",
  "LimboClueSystem_RewardDesc_72": "Terkena 10 jenis Kontaminasi yang berbeda di dalam Hollow",
  "LimboClueSystem_RewardDesc_73": "Terkena 15 jenis Kontaminasi yang berbeda di dalam Hollow",
  "LimboClueSystem_RewardDesc_74": "Terkena 20 jenis Kontaminasi yang berbeda di dalam Hollow",
  "LimboClueSystem_RewardDesc_75": "Terkena 24 jenis Kontaminasi yang berbeda di dalam Hollow",
  "LimboClueSystem_RewardDesc_76": "Terkena 28 jenis Kontaminasi yang berbeda di dalam Hollow",
  "LimboClueSystem_RewardDesc_77": "Terkena 30 jenis Kontaminasi yang berbeda di dalam Hollow",
  "LimboClueSystem_RewardDesc_78": "Terkena 32 jenis Kontaminasi yang berbeda di dalam Hollow",
  "LimboClueSystem_RewardDesc_79": "Masuk ke 2 Area Khusus yang berbeda ",
  "LimboClueSystem_RewardDesc_8": "Kumpulkan 9 Resonium [Dodge]",
  "LimboClueSystem_RewardDesc_80": "Masuk ke 5 Area Khusus yang berbeda ",
  "LimboClueSystem_RewardDesc_81": "Masuk ke 8 Area Khusus yang berbeda ",
  "LimboClueSystem_RewardDesc_82": "Masuk ke 11 Area Khusus yang berbeda ",
  "LimboClueSystem_RewardDesc_83": "Masuk ke 14 Area Khusus yang berbeda ",
  "LimboClueSystem_RewardDesc_84": "Masuk ke 17 Area Khusus yang berbeda ",
  "LimboClueSystem_RewardDesc_85": "Masuk ke 20 Area Khusus yang berbeda ",
  "LimboClueSystem_RewardDesc_86": "Masuk ke 23 Area Khusus yang berbeda ",
  "LimboClueSystem_RewardDesc_87": "Masuk ke 26 Area Khusus yang berbeda ",
  "LimboClueSystem_RewardDesc_88": "Masuk ke 28 Area Khusus yang berbeda ",
  "LimboClueSystem_RewardDesc_89": "Masuk ke 30 Area Khusus yang berbeda ",
  "LimboClueSystem_RewardDesc_9": "Kumpulkan 14 Resonium [Dodge]",
  "LimboClueSystem_RewardDesc_90": "Masuk ke 32 Area Khusus yang berbeda ",
  "LimboClueSystem_RewardDesc_91": "Masuk ke 34 Area Khusus yang berbeda ",
  "LimboClueSystem_RewardDesc_92": "Kumpulkan 1 barang yang hilang dari ibu kota lama",
  "LimboClueSystem_RewardDesc_93": "Kumpulkan 3 barang yang hilang dari ibu kota lama",
  "LimboClueSystem_RewardDesc_94": "Kumpulkan 5 barang yang hilang dari ibu kota lama",
  "LimboClueSystem_RewardDesc_95": "Kumpulkan 7 barang yang hilang dari ibu kota lama",
  "LimboClueSystem_RewardDesc_96": "Kumpulkan 10 barang yang hilang dari ibu kota lama",
  "LimboClueSystem_RewardDesc_97": "Kumpulkan 13 barang yang hilang dari ibu kota lama",
  "LimboClueSystem_RewardDesc_98": "Kumpulkan 15 barang yang hilang dari ibu kota lama",
  "LimboClueSystem_RewardDesc_99": "Kumpulkan 17 barang yang hilang dari ibu kota lama",
  "LimboClueSystem_Reward_Proceeding": "Berlangsung",
  "LimboClueSystem_S2_Tab1": "Lencana Penjelajah",
  "LimboClueSystem_S2_Tab2": "Arsip Senjata",
  "LimboClueSystem_S2_Tab3": "Arsip Resonium",
  "LimboClueSystem_S2_Tab4": "Arsip Kartu",
  "LimboClueSystem_S2_Tab5": "Panduan Non-Resmi",
  "LimboClueSystem_SpecialArea_LoseFocus_Name": "Pilih 1 Area Khusus untuk melihat detail",
  "LimboClueSystem_Tab1": "Misi Outpost",
  "LimboClueSystem_Tab2": "Arsip Resonium",
  "LimboClueSystem_Tab3": "Penelitian Kontaminasi",
  "LimboClueSystem_Tab4": "Riwayat Area Khusus",
  "LimboClueSystem_Tab5": "Barang yang Hilang dari Ibu Kota Lama",
  "LimboClueSystem_TarotCardFilter_Title": "Filter Resonium",
  "LimboClueSystem_TarotCardNotObtained_Title": "<color=#A6A6A6>Dapatkan Resonium ini di dalam Hollow Zero: Kota yang Layu untuk mendapatkan data</color>",
  "LimboClueSystem_TarotCardSubtypeSort_Title": "Tipe",
  "LimboClueSystem_TarotCardSubtype_Title": "Tipe Resonium",
  "LimboClueSystem_TarotCardSubtype_Title_Collected": "Status Pengumpulan",
  "LimboClueSystem_UnlockNewCardType_Tips": "Tipe Resonium baru <color=#FFAF2C>{0}</color> telah terbuka dan dapat diperoleh di dalam Hollow Zero",
  "Limbo_StrategyCard_Choose": "Silakan pilih White Star Institute: [Research] Resonium.",
  "Limbo_StrategyCard_Get": "Silakan ambil White Star Institute: [Research] Resonium",
  "Lisa_MathSkill_Desc": "Berlaku jika terdapat Agen di dalam tim yang memiliki Atribut yang sama atau berasal dari faksi yang sama:\nSaat <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color> Grace mengenai musuh, efek <color=#2EB6FF>Shock</color> berikutnya yang terpicu terhadap musuh tersebut akan mengakibatkan DMG 18% lebih tinggi. Dapat ditumpuk hingga 2 lapis.\nDalam satu Skill yang sama, efek ini hanya dapat terpicu sekali untuk setiap musuh, dan akan reset saat status <color=#2EB6FF>Shock</color> berakhir.",
  "Lisa_MathSkill_Title": "Additional Ability: Tech Support Dept.",
  "Lisa_Property_ExSpecial_SpCostValue_01": "40 poin",
  "Lisa_Property_Normal_Desc_Dmg_01": "Kelipatan DMG - Quickstep Aiming",
  "Lisa_Property_Normal_Desc_Stun_01": "Kelipatan Daze - Quickstep Aiming",
  "Lisa_SkillList_10_Content": "<IconMap:Icon_Normal> (Setelah melancarkan Evasive Assist)",
  "Lisa_SkillList_10_Title": "Assist Follow-Up: Counter Volt Needle",
  "Lisa_SkillList_1_Content": "<IconMap:Icon_Normal>",
  "Lisa_SkillList_1_Title": "Basic Attack: High-Pressure Spike",
  "Lisa_SkillList_2_Content": "<IconMap:Icon_Special>",
  "Lisa_SkillList_2_Title": "Special Attack: Obstruction Removal",
  "Lisa_SkillList_3_Content": "<IconMap:Icon_SpecialReady>",
  "Lisa_SkillList_3_Title": "EX Special Attack: Supercharged Obstruction Removal",
  "Lisa_SkillList_4_Content": "<IconMap:Icon_Evade> ; <IconMap:Icon_Normal>",
  "Lisa_SkillList_4_Title": "Dash Attack: Quick Inspection",
  "Lisa_SkillList_5_Content": "<IconMap:Icon_Evade> (Perfect Dodge) ; <IconMap:Icon_Normal>",
  "Lisa_SkillList_5_Title": "Dodge Counter: Violation Penalty",
  "Lisa_SkillList_6_Content": "<IconMap:Icon_QTE>",
  "Lisa_SkillList_6_Title": "Chain Attack: Collaborative Construction",
  "Lisa_SkillList_7_Content": "<IconMap:Icon_UltimateReady>",
  "Lisa_SkillList_7_Title": "Ultimate: Demolition Blast - Beware",
  "Lisa_SkillList_8_Content": "<IconMap:Icon_Switch> (Saat Quick Assist terpicu)",
  "Lisa_SkillList_8_Title": "Quick Assist: Incident Management",
  "Lisa_SkillList_9_Content": "<IconMap:Icon_Switch> (Saat Evasive Assist terpicu)",
  "Lisa_SkillList_9_Title": "Evasive Assist: Rapid Risk Response",
  "Lisa_Skill_AssaultAid_Desc": "Setelah melancarkan <color=#FFFFFF>Evasive Assist</color>, tekan <IconMap:Icon_Normal> untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan serangan menembak sambil berputar terhadap musuh di depan dan melempar granat, mengakibatkan <color=#2EB6FF>Electric DMG</color>.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
  "Lisa_Skill_AssaultAid_Title": "Assist Follow-Up: Counter Volt Needle",
  "Lisa_Skill_BeHitAid_Desc": "Saat Agen yang Dikendalikan terhempas, tekan <IconMap:Icon_Switch> untuk melancarkan Skill ini.\nMelemparkan sebuah granat ke musuh dan mengakibatkan <color=#2EB6FF>Electric DMG</color>.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
  "Lisa_Skill_BeHitAid_Title": "Quick Assist: Incident Management",
  "Lisa_Skill_Counter_Desc": "Tekan <IconMap:Icon_Normal> setelah melakukan <color=#FFFFFF>Perfect Dodge</color> untuk melancarkan Skill ini.\nMelemparkan sebuah granat pada musuh dan mengakibatkan <color=#2EB6FF>Electric DMG</color>.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
  "Lisa_Skill_Counter_Title": "Dodge Counter: Violation Penalty",
  "Lisa_Skill_EvadeAid_Desc": "Tepat sebelum Agen aktif diserang, tekan <IconMap:Icon_Switch> untuk melancarkan Skill ini.\nMenghindari serangan musuh dan memicu <color=#FFFFFF>Vital View</color>.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
  "Lisa_Skill_EvadeAid_Title": "Evasive Assist: Rapid Risk Response",
  "Lisa_Skill_Evade_Desc": "Tekan <IconMap:Icon_Evade> untuk melakukan Dodge.\nMelakukan Dodge dengan cepat.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
  "Lisa_Skill_Evade_Title": "Dodge: Safety Regulation",
  "Lisa_Skill_ExQTE_Desc": "Saat Decibel Rating mencapai <color=#FFFFFF>Maximum</color>, tekan <IconMap:Icon_UltimateReady> untuk melancarkan Skill ini.\nMelemparkan sebuah granat spesial yang akan meledak di udara dan pecah menjadi 4 granat kecil untuk mengakibatkan <color=#2EB6FF>Electric DMG</color> dalam jumlah besar.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
  "Lisa_Skill_ExQTE_Title": "Ultimate: Demolition Blast - Beware",
  "Lisa_Skill_ExSpecial_Desc": "Saat Energy Grace sudah cukup, tekan <IconMap:Icon_SpecialReady> untuk melancarkan Skill ini.\nGrace akan melompat sambil melempar 2 granat ke depan dan mengakibatkan <color=#2EB6FF>Electric DMG</color> dalam jumlah besar.\nSaat melancarkan Skill ini, gerakkan {LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#tuas}{LAYOUT_FALLBACK#<IconMap:Icon_JoyStick>} untuk menyesuaikan posisinya.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
  "Lisa_Skill_ExSpecial_Title": "EX Special Attack: Supercharged Obstruction Removal",
  "Lisa_Skill_Normal_Desc": "Tekan <IconMap:Icon_Normal> untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan hingga empat tahap serangan ke depan dan mengakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color> dan <color=#2EB6FF>Electric DMG</color>.\n\nMenggerakkan {LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#tuas}{LAYOUT_FALLBACK#<IconMap:Icon_JoyStick>} ke arah samping saat melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> akan membuatnya melancarkan Quickstep Aiming, dan Grace akan menyesuaikan posisinya untuk mengakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color>.\n\nJika Grace melancarkan <color=#FFFFFF>Special Attack</color>, <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color>, <color=#FFFFFF>Dodge</color>, <color=#FFFFFF>Dash Attack</color>, atau <color=#FFFFFF>Dodge Counter</color> selama melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack</color>, kombo <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> tidak akan terinterupsi.",
  "Lisa_Skill_Normal_Title": "Basic Attack: High-Pressure Spike",
  "Lisa_Skill_QTE_Desc": "Saat <color=#FFFFFF>Chain Attack</color> terpicu, pilih Grace untuk melancarkan Skill ini.\nMelemparkan tiga granat ke udara, kemudian menembak untuk meledakkannya, mengakibatkan <color=#2EB6FF>Electric DMG</color> yang besar.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
  "Lisa_Skill_QTE_Title": "Chain Attack: Collaborative Construction",
  "Lisa_Skill_Rush_Desc": "Tekan <IconMap:Icon_Normal> saat melakukan Dodge untuk melancarkan Skill ini.\nMeluncur dan menembak ke arah depan, serta mengakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color>.",
  "Lisa_Skill_Rush_Title": "Dash Attack: Quick Inspection",
  "Lisa_Skill_Special_Desc": "Tekan <IconMap:Icon_Special> untuk melancarkan Skill ini.\nGrace akan melempar sebuah granat ke depan dan mengakibatkan <color=#2EB6FF>Electric DMG</color>.\nSaat melancarkan Skill ini, gerakkan {LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#tuas}{LAYOUT_FALLBACK#<IconMap:Icon_JoyStick>} untuk menyesuaikan posisinya.\nLevel Anti-Interrupt akan meningkat selama melancarkan Skill ini.",
  "Lisa_Skill_Special_Title": "Special Attack: Obstruction Removal",
  "Lisa_Talent_01_Desc_01": "Saat <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> tahap keempat Grace mengenai musuh, semua anggota tim akan memulihkan 0,25 poin Energy. Dalam satu serangan, efek ini hanya dapat memulihkan maks. 2 poin Energy untuk semua anggota tim.",
  "Lisa_Talent_01_Desc_01_Realign": "Saat <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> tahap keempat Grace mengenai musuh, semua anggota tim akan memulihkan 0,25 poin Energy. Dalam satu serangan, efek ini hanya dapat memulihkan maks. 2 poin Energy untuk semua anggota tim.",
  "Lisa_Talent_01_Desc_02": "Efisiensi - Itulah pintu rahasia ilmu teknis, dan di dalam hati Grace, terdapat kuncinya.",
  "Lisa_Talent_01_Title": "Recharge Chamber",
  "Lisa_Talent_01_Title_Realign": "Recharge Chamber",
  "Lisa_Talent_02_Desc_01": "Saat granat hasil lemparan dari <color=#FFFFFF>Basic Attack</color>, <color=#FFFFFF>Special Attack</color>, atau <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color> Grace mengenai musuh, akan mengurangi 8,5% <color=#2EB6FF>ketahanan Electric DMG</color> dan 8,5% <color=#2EB6FF>ketahanan Electric Anomaly Buildup</color> selama 8 detik.",
  "Lisa_Talent_02_Desc_01_Realign": "Saat granat hasil lemparan dari <color=#FFFFFF>Basic Attack</color>, <color=#FFFFFF>Special Attack</color>, atau <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color> Grace mengenai musuh, akan mengurangi 8,5% <color=#2EB6FF>ketahanan Electric DMG</color> dan 8,5% <color=#2EB6FF>ketahanan Electric Anomaly Buildup</color> selama 8 detik.",
  "Lisa_Talent_02_Desc_02": "\"Membedah\" struktur mekanik yang kompleks adalah hobi terbesar Grace, bahkan di tengah-tengah pertempuran.\nKira-kira... bagaimana perasaan para mesin-mesin itu saat dibedah, dan semua titik lemahnya ditelanjangi...?",
  "Lisa_Talent_02_Title": "Lightning Piercer",
  "Lisa_Talent_02_Title_Realign": "Lightning Piercer",
  "Lisa_Talent_03_Desc_01": "PlaceHolder",
  "Lisa_Talent_03_Desc_02": "Meski Grace sendiri juga ikut serta dalam menulis \"Panduan Keamanan Konstruksi Belobog Industries\"...\nDia juga merupakan orang yang paling sering melanggar aturan yang menyatakan bahwa \"Bahan peledak berbahaya tidak diperbolehkan di area konstruksi.\"",
  "Lisa_Talent_03_Title": "Chief Mechanic",
  "Lisa_Talent_03_Title_Realign": "Chief Mechanic",
  "Lisa_Talent_04_Desc_01": "Saat melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color>, Grace akan mendapatkan 6 lapis Charge (maks. 6 lapis).\nSaat <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> atau <color=#FFFFFF>Dash Attack</color> Grace mengenai musuh, dia akan mengonsumsi 1 lapis Charge untuk meningkatkan Energy Generation Rate untuk Skill ini sebesar 20%.",
  "Lisa_Talent_04_Desc_01_Realign": "Saat melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color>, Grace akan mendapatkan 6 lapis Charge (maks. 6 lapis).\nSaat <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> atau <color=#FFFFFF>Dash Attack</color> Grace mengenai musuh, dia akan mengonsumsi 1 lapis Charge untuk meningkatkan Energy Generation Rate untuk Skill ini sebesar 20%.",
  "Lisa_Talent_04_Desc_02": "Anton curiga bahwa di dalam komponen yang Grace sebut sebagai \"Modul Daur Ulang Listrik\", sebenarnya ada seekor hamster Ether yang terus berlari untuk menghasilkan energi...\n\"Boleh minta satu untuk Mas Bro enggak?\" tanya Anton.",
  "Lisa_Talent_04_Title": "Burst Capacitor",
  "Lisa_Talent_04_Title_Realign": "Burst Capacitor",
  "Lisa_Talent_05_Desc_01": "PlaceHolder",
  "Lisa_Talent_05_Desc_02": "Sang \"Penyihir Berhati Baja\" mampu menjinakkan semua ciptaan mekanisnya. Setidaknya itulah yang dikatakan oleh orang yang membuat nama panggilan tersebut.",
  "Lisa_Talent_05_Title": "\"Frosty Cold Iron Witch\"",
  "Lisa_Talent_05_Title_Realign": "\"Frosty Cold Iron Witch\"",
  "Lisa_Talent_06_Desc_01": "Saat Grace melancarkan <color=#FFFFFF>Special Attack</color> atau <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color> dan mengonsumsi semua lapisan <color=#FFFFFF>Zap</color>, efek Skill ini akan diperkuat, lalu Grace akan melemparkan sebuah granat tambahan, sekaligus meningkatkan DMG yang diakibatkan setiap granat hingga 200% dari nilai awalnya.",
  "Lisa_Talent_06_Desc_01_Realign": "Saat Grace melancarkan <color=#FFFFFF>Special Attack</color> atau <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color> dan mengonsumsi semua lapisan <color=#FFFFFF>Zap</color>, efek Skill ini akan diperkuat, lalu Grace akan melemparkan sebuah granat tambahan, sekaligus meningkatkan DMG yang diakibatkan setiap granat hingga 200% dari nilai awalnya.",
  "Lisa_Talent_06_Desc_02": "Rata-rata suhu darah yang mengalir dalam tubuh para staf Belobog Heavy Industries adalah 98 derajat Celsius.\nBagi mereka, Grace bagaikan katup pendingin sebelum mencapai titik didih.\nKetika Grace sudah hilang kesabaran, itu adalah tanda bagi semua orang untuk menutup telinga...",
  "Lisa_Talent_06_Title": "Detonation Trigger",
  "Lisa_Talent_06_Title_Realign": "Detonation Trigger",
  "Lisa_UniqueSkill_01_Desc": "Setelah <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> atau <color=#FFFFFF>Dash Attack</color> Grace mengenai musuh dan mengakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color>, dia akan mendapatkan 1 lapis <color=#FFFFFF>Zap</color> (maks. 8 lapis). \nSetelah <color=#FFFFFF>Zap</color> mencapai batas maksimum, melancarkan <color=#FFFFFF>Special Attack</color> atau <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color> akan mengonsumsi semua lapisan <color=#FFFFFF>Zap</color> dan meningkatkan akumulasi <color=#2EB6FF>Electric Anomaly Buildup</color> sebesar <color=#2BAD00>65%</color>.",
  "Lisa_UniqueSkill_02_Desc": "Setelah <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> atau <color=#FFFFFF>Dash Attack</color> Grace mengenai musuh dan mengakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color>, dia akan mendapatkan 1 lapis <color=#FFFFFF>Zap</color> (maks. 8 lapis). \nSetelah <color=#FFFFFF>Zap</color> mencapai batas maksimum, melancarkan <color=#FFFFFF>Special Attack</color> atau <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color> akan mengonsumsi semua lapisan <color=#FFFFFF>Zap</color> dan meningkatkan akumulasi <color=#2EB6FF>Electric Anomaly Buildup</color> sebesar <color=#2BAD00>75,8%</color>.",
  "Lisa_UniqueSkill_03_Desc": "Setelah <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> atau <color=#FFFFFF>Dash Attack</color> Grace mengenai musuh dan mengakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color>, dia akan mendapatkan 1 lapis <color=#FFFFFF>Zap</color> (maks. 8 lapis). \nSetelah <color=#FFFFFF>Zap</color> mencapai batas maksimum, melancarkan <color=#FFFFFF>Special Attack</color> atau <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color> akan mengonsumsi semua lapisan <color=#FFFFFF>Zap</color> dan meningkatkan akumulasi <color=#2EB6FF>Electric Anomaly Buildup</color> sebesar <color=#2BAD00>86,6%</color>.",
  "Lisa_UniqueSkill_04_Desc": "Setelah <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> atau <color=#FFFFFF>Dash Attack</color> Grace mengenai musuh dan mengakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color>, dia akan mendapatkan 1 lapis <color=#FFFFFF>Zap</color> (maks. 8 lapis). \nSetelah <color=#FFFFFF>Zap</color> mencapai batas maksimum, melancarkan <color=#FFFFFF>Special Attack</color> atau <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color> akan mengonsumsi semua lapisan <color=#FFFFFF>Zap</color> dan meningkatkan akumulasi <color=#2EB6FF>Electric Anomaly Buildup</color> sebesar <color=#2BAD00>97,5%</color>.",
  "Lisa_UniqueSkill_05_Desc": "Setelah <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> atau <color=#FFFFFF>Dash Attack</color> Grace mengenai musuh dan mengakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color>, dia akan mendapatkan 1 lapis <color=#FFFFFF>Zap</color> (maks. 8 lapis). \nSetelah <color=#FFFFFF>Zap</color> mencapai batas maksimum, melancarkan <color=#FFFFFF>Special Attack</color> atau <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color> akan mengonsumsi semua lapisan <color=#FFFFFF>Zap</color> dan meningkatkan akumulasi <color=#2EB6FF>Electric Anomaly Buildup</color> sebesar <color=#2BAD00>108,3%</color>.",
  "Lisa_UniqueSkill_06_Desc": "Setelah <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> atau <color=#FFFFFF>Dash Attack</color> Grace mengenai musuh dan mengakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color>, dia akan mendapatkan 1 lapis <color=#FFFFFF>Zap</color> (maks. 8 lapis). \nSetelah <color=#FFFFFF>Zap</color> mencapai batas maksimum, melancarkan <color=#FFFFFF>Special Attack</color> atau <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color> akan mengonsumsi semua lapisan <color=#FFFFFF>Zap</color> dan meningkatkan akumulasi <color=#2EB6FF>Electric Anomaly Buildup</color> sebesar <color=#2BAD00>119,1%</color>.",
  "Lisa_UniqueSkill_07_Desc": "Setelah <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> atau <color=#FFFFFF>Dash Attack</color> Grace mengenai musuh dan mengakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color>, dia akan mendapatkan 1 lapis <color=#FFFFFF>Zap</color> (maks. 8 lapis). \nSetelah <color=#FFFFFF>Zap</color> mencapai batas maksimum, melancarkan <color=#FFFFFF>Special Attack</color> atau <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color> akan mengonsumsi semua lapisan <color=#FFFFFF>Zap</color> dan meningkatkan akumulasi <color=#2EB6FF>Electric Anomaly Buildup</color> sebesar <color=#2BAD00>130%</color>.",
  "Lisa_UniqueSkill_Title": "Core Passive: Pre-Driven Needle",
  "LiveWallPaperTips_Locked": "<color=#A6A6A6>Insiden Kepercayaan Agen ini belum terbuka</color>",
  "LiveWallPaperTips_TrustLevel": "<color=#A6A6A6>Tingkat Kepercayaan Saat Ini: Lv. {0}</color>",
  "LiveWallpaper_Activity001": "Asosiasi Mancing Bangboo",
  "LiveWallpaper_desc": "Wallpaper dinamis yang dapat ditampilkan dan diganti melalui menu utama.",
  "LiveWallpaper_name": "Wallpaper Dinamis {0}",
  "LiveWallpaper_name_Bangboo_Fishing": "Wallpaper Dinamis: Asosiasi Mancing Bangboo",
  "LiveWallpaper_story": "Ini adalah foto yang kamu terima setelah hubunganmu dengan {0} menjadi lebih dekat. Foto ini bisa dijadikan sebagai wallpaper dinamis, jadi kamu bisa melihat {0} kalau rindu~",
  "LiveWallpaper_story_Bangboo_Fishing": "Momen saat para Bangboo sedang menikmati waktu santai di Pelabuhan Elpis yang diabadikan dan dijadikan Wallpaper Dinamis. Potret yang amat menenangkan, aku mau terus melihatnya setiap kali ada waktu.",
  "LoadingNumber_001": "No.01",
  "LoadingNumber_002": "No.02",
  "LoadingNumber_003": "No.03",
  "LoadingNumber_004": "No.04",
  "LoadingNumber_005": "No.05",
  "LoadingNumber_006": "No.06",
  "LoadingNumber_007": "No.07",
  "LoadingNumber_008": "No.08",
  "LoadingNumber_009": "No.09",
  "LoadingNumber_010": "No.10",
  "LoadingNumber_011": "No.11",
  "LoadingNumber_012": "No.12",
  "LoadingNumber_013": "No.13",
  "LoadingNumber_014": "No.14",
  "LoadingNumber_015": "No.15",
  "LoadingNumber_016": "No.16",
  "LoadingNumber_017": "No.17",
  "LoadingNumber_018": "No.18",
  "LoadingNumber_019": "No.19",
  "LoadingNumber_020": "No.20",
  "LoadingNumber_021": "No.21",
  "LoadingNumber_022": "No.22",
  "LoadingNumber_023": "No.23",
  "LoadingNumber_024": "No.24",
  "LoadingNumber_025": "No.25",
  "LoadingNumber_026": "No.26",
  "LoadingNumber_027": "No.27",
  "LoadingNumber_028": "No.28",
  "LoadingNumber_029": "No.29",
  "LoadingNumber_030": "No.30",
  "LoadingNumber_031": "No.31",
  "LoadingNumber_032": "No.32",
  "LoadingNumber_033": "No.33",
  "LoadingNumber_034": "No.34",
  "LoadingNumber_035": "No.35",
  "LoadingNumber_036": "No.36",
  "LoadingNumber_037": "No.37",
  "LoadingNumber_038": "No.38",
  "LoadingNumber_039": "No.39",
  "LoadingNumber_040": "No.40",
  "LoadingNumber_041": "No.41",
  "LoadingNumber_042": "No.42",
  "LoadingNumber_043": "No.43",
  "LoadingQuest402512001": "Setelah mencari-cari, kamu dan {M#Belle}{F#Wise} menghitung hasil tangkapan. Sepertinya tinggal sisa satu bebek lagi yang masih berkeliaran. Di saat itu...",
  "LoadingQuest_01": "Setelah beberapa waktu, pembelian stok pertama berakhir dengan lancar, dan pasangan kakak adik itu kembali ke Sixth Street.",
  "LoadingQuest_02": "Kembali ke titik awal",
  "LoadingQuest_03": "Di dalam Toko Video...",
  "LoadingQuest_04": "Setelah beberapa waktu, pembelian stok pertama berakhir dengan lancar.",
  "LoadingQuest_05": "Para penyintas pun datang satu per satu.",
  "LoadingQuest_06": "Saat ini, Asha yang berdiri di samping juga bergabung dalam obrolan.",
  "LoadingQuest_07": "Eous kelihatannya sangat sedih...",
  "LoadingQuest_08": "Ayo duduk dulu, {M#Belle}{F#Kakak} sebentar lagi akan datang, dan kalian bisa makan mi yang sedap...",
  "LoadingQuest_09": "Di dalam toko video pada malam hari...",
  "LoadingQuest_10": "Tin Master memperkenalkanmu kepada kedua orang itu.",
  "LoadingQuest_10003": "Kembali ke Toko Video. Bangboo No. 18 sudah memilah barang dengan rapi dan sedang menunggu kita...",
  "LoadingQuest_10011": "Saat berdiskusi tentang rencana penyetokan barang, seorang gadis yang terlihat familier tiba-tiba membuka pintu dan menerjang masuk...",
  "LoadingQuest_10025100": "Tidak lama kemudian, Nekomata pun tiba di Toko Video...",
  "LoadingQuest_10025110": "【占位】Setelah mengelus kucing secara bergiliran, kalian bertiga akhirnya kembali ke toko video. Nekomata pun menceritakan kembali pertemuannya dengan Ollie—",
  "LoadingQuest_10025120": "Nekomata menceritakan pertemuannya dengan Ollie—",
  "LoadingQuest_10025258": "[Pengganti] Suatu malam setelah percakapan, tokoh utama keluar dari Toko Video dan bersiap pergi mencari Soldier 11.",
  "LoadingQuest_10025259": "[Pengganti] Suatu malam setelah percakapan, tokoh utama keluar dari Toko Video dan bersiap pergi mencari Soldier 11.",
  "LoadingQuest_10166": "Saat turun ke bawah, Heddy sedang menerima tamu tak dikenal.",
  "LoadingQuest_10172": "Saat turun ke bawah, kamu melihat Heddy sedang menerima tamu tak dikenal.",
  "LoadingQuest_10236": "Sudah malam, ayo pulang ke rumah bersama {M#Belle}{F#Wise}.",
  "LoadingQuest_10237": "Tidak lama setelah itu, di dekat Fourteenth Street Sub-Hollow...",
  "LoadingQuest_10284": "Hei! Kamu yang di sana! Berhenti!",
  "LoadingQuest_10285": "Setelah kalian selesai bicara, kedua kakak-beradik itu sudah tidak bisa lagi menahan kekhawatiran mereka,\nlalu mereka pun berpencar untuk mencari Cookie — kakak pertama mereka...",
  "LoadingQuest_10286": "Mark sedang mengintip di samping truk 141...",
  "LoadingQuest_10287": "Tidak dapat menemukan kakaknya, sosok Mark terlihat kesepian saat dia pergi...",
  "LoadingQuest_10288": "Sosok yang sedang mencari sesuatu di dekat tong sampah di sudut jalan itu adalah Victor yang kekar...",
  "LoadingQuest_10289": "Viktor pergi sambil menggaruk-garuk kepala beruangnya...",
  "LoadingQuest_10290": "Miaw~ Miaw?",
  "LoadingQuest_10291": "Kedua beruang, Mark dan Victor, berkumpul dan mengeluarkan ponsel mereka,\nsepertinya sedang membicarakan suatu rahasia...",
  "LoadingQuest_10292": "Sore hari berikutnya...",
  "LoadingQuest_10293": "Setelah menyelesaikan semua urusan di toko video bersama {M#Belle}{F#Kakak}, hari acara pun tiba...",
  "LoadingQuest_10297": "Suara *cekrek* dari kamera merekam momen yang mengharukan saat tiga saudara bersorak-sorai.\nAtau lebih tepatnya, Mark dan Victor bersorak-sorai...",
  "LoadingQuest_10298": "Dunia ini penuh dengan ikatan yang menakjubkan.\nHari ini kalian akan mengakhiri sebuah kisah.",
  "LoadingQuest_10299": "Tanpa sadar, kamu tertidur lelap. Kamu merasa tubuhmu telah pulih sepenuhnya.",
  "LoadingQuest_10309": "Setelah beberapa saat, di atas helipad gedung Ballet Twins...",
  "LoadingQuest_10319": "Setelah tidur semalaman, kamu merasa segar.",
  "LoadingQuest_10323": "Terbangun setelah tidur yang nyenyak... Ayo bangun dan diskusikan dengan {M#Belle}{F#Kakak} tentang masalah Anby.",
  "LoadingQuest_11": "Setelah beberapa saat, kamu pun membantu staf promosi Asosiasi untuk memandu peserta-peserta terakhir. Uji coba ini berakhir dengan sukses!",
  "LoadingQuest_12": "Pada malam hari ini, Sixth Street sangat sunyi. Namun ketika kamu hampir tertidur lelap, tiba-tiba terdengar suara ketukan pintu.",
  "LoadingQuest_1203540201": "Setelah mendapatkan kunci, diskusikan langkah selanjutnya dengan Koleda...",
  "LoadingQuest_1203540301": "Setelah selesai menyelidiki kondisi anak-anak yang terjebak di dalam Hollow, Koleda memanggil semuanya untuk berkumpul...",
  "LoadingQuest_1203550101": "Malam yang membosankan, kamu sedang berbincang-bincang dengan {M#Belle}{F#Kakak}...\nHingga terdengar suara notifikasi pesan yang tidak terduga.",
  "LoadingQuest_1203550102": "【占位】二人回到了店里",
  "LoadingQuest_1203550201": "Beberapa hari kemudian, kamu diajak menemui Lycaon di kafe yang ada di Lumina Square...",
  "LoadingQuest_1203550202": "【占位】Beberapa hari kemudian",
  "LoadingQuest_1203550301": "Tidak lama kemudian, waktu ketemuan dengan Lycaon pun tiba...",
  "LoadingQuest_1203550302": "Kamu sudah memahami situasinya secara garis besar. Sekarang kembali dan tunggu kabar dari Lycaon",
  "LoadingQuest_1203560101": "Tidak lama kemudian, {M#Belle}{M#Wise} pergi meninggalkan toko video. Setelah bermain game di sofa selama beberapa saat, terdengar suara dari lantai bawah. Mungkin Rina dan \"tamu spesial\" itu sudah datang. Coba periksa ke bawah.",
  "LoadingQuest_1203560201": "Setelah pamit pada Rina, kamu kembali ke Toko Video...",
  "LoadingQuest_1203560301": "Hari ini ada diskon di Lumina Galleria. Kamu sudah janji dengan {M#Belle}{F#Kakak} untuk bangun pagi dan pergi kejar diskon bersama, tapi sepertinya... masih kurang pagi...",
  "LoadingQuest_13": "Gadis dengan hoodie abu itu pun pergi...",
  "LoadingQuest_130990410": "Setelah memberikan secarik kertas yang berisi nomor telepon, Carol pun pergi dengan tergesa-gesa...",
  "LoadingQuest_130990411": "Setelah menelepon nomor yang diberikan Carol, lawan bicaramu menanyakan lokasi telepon umum dan memberitahumu kalau dia akan segera kemari...",
  "LoadingQuest_130990412": "Beberapa saat kemudian...",
  "LoadingQuest_130990413": "Guru pengawas itu mulai menanyakan orang-orang di sekitar apakah pernah melihat Carol. Kalau dihitung dari waktunya, Carol seharusnya sudah selesai membeli kado dan sedang berjalan ke arah sini. Kamu harus cari akal untuk alihkan perhatian guru pengawas itu...",
  "LoadingQuest_130990414": "Sesuai permintaan Heddy, kamu pun mengambil selembar brosur darinya, lalu meminta Heddy untuk membagikan brosur juga pada guru pengawas itu. Semoga saja Heddy berusaha keras untuk mempromosikan barangnya pada guru itu!",
  "LoadingQuest_130990415": "Kamu memberi tahu Heddy di sebelah sana ada seorang wanita yang mungkin membutuhkan brosur darinya. Kamu juga bilang kalau wanita itu mungkin bisa jadi pelanggannya kalau dia bisa jelaskan produknya dengan baik!",
  "LoadingQuest_130990416": "Setelah beberapa kali menendang tong sampah itu keras-keras, guru pengawas itu pun menghampirimu...",
  "LoadingQuest_130990417": "Carol sekarang sudah berhasil meninggalkan Sixth Street dan pergi ke HIA... Dia berhasil lolos dari kejaran guru pengawas itu, tapi sekarang kamu malah jadi agak khawatir setelah dengar cerita tadi...",
  "LoadingQuest_130990418": "Kamu pun pergi ke Scott Outpost bersama Carol...",
  "LoadingQuest_130990419": "Carol meletakkan bunga itu di tanah. Dengan tatapan mata yang tertuju ke arah Hollow Zero, dia mulai pelan-pelan menyanyikan lagu ulang tahun... Setelah menemaninya berdiri lama di tempat ini, kamu melihat Carol tersenyum lega, lalu dia pun pamit dan pergi.",
  "LoadingQuest_130990420": "Ketika dia berbalik badan dan pergi, kamu bisa melihat tekad yang kuat dari tatapan matanya. Biar bagaimanapun juga, semoga semua impiannya tercapai...",
  "LoadingQuest_14": "Semoga bisa mimpi indah malam ini...",
  "LoadingQuest_15618": "Nenek Leisha lari ketakutan...",
  "LoadingQuest_15619": "Nenek Leisha langsung melarikan diri lagi...",
  "LoadingQuest_15620": "Nenek Leisha lari menuju kejauhan...",
  "LoadingQuest_15621": "Nenek Leisha lari ke arah depan...",
  "LoadingQuest_15701": "Bersantai dan menenangkan diri di Ruang Kerja",
  "LoadingQuest_15721": "Aku mengambil cuti karena khawatir pada Teddy.",
  "LoadingQuest_15724": "Dalam hidup ini, ada beberapa peristiwa yang sangat jarang terjadi. Misalnya, Bangboo yang sedang dibedah... Paman Enzo pun dengan terampil memasang inti mekanis yang sudah dimodifikasi ke dalam tubuh Teddy No. 2.",
  "LoadingQuest_15727": "Kamu telah mendapatkan sebuah kit perbaikan Bangboo. \nSetelah bersusah payah memasukkan Teddy No. 2 ke dalam kit perbaikan, semuanya akan dikerjakan secara otomatis.",
  "LoadingQuest_15730": "Ini pertama kali kamu mendengar tentang antarmuka tersembunyi yang mengendalikan ekspresi Bangboo. Ternyata... di sini?",
  "LoadingQuest_15732": "Kami berdua tidak bisa fokus karena menunggu kabar dari Qingyi ....",
  "LoadingQuest_20110": "Billy kabur secepat kilat...\nYa, tampaknya barang di dalamnya memang sudah pasti poster album foto Monica.",
  "LoadingQuest_30018": "Setelah istirahat yang cukup...",
  "LoadingQuest_30020": "Brutus datang dengan mobilnya yang rusak. Bagasi mobilnya penuh dengan kotak-kotak komponen dari Hollow. Setelah kekacauan untuk sesaat, Brutus pun bertemu kembali dengan Mishka.",
  "LoadingQuest_30033": "Betty membisikkan sesuatu kepada petugas PubSec, lalu berbalik dan melihat kemari.",
  "LoadingQuest_30034": "Setelah beberapa saat, di salah satu sudut Sixth Street...",
  "LoadingQuest_30035": "Setelah selesai berbicara, Betty berbalik dan pergi.",
  "LoadingQuest_30036": "(Mobil dinas sudah diparkir di tempat parkir, ayo bersiap dan pergi ke area konstruksi Brant Street.)",
  "LoadingQuest_30037": "?",
  "LoadingQuest_30038": "Setelah beberapa saat, di area konstruksi Brant Street... Eous berhasil diambil kembali.",
  "LoadingQuest_30039": "Grace membawa pulang Heavy Machine Base untuk diperbaiki...",
  "LoadingQuest_30040": "Fairy sedang memasukkan kontrak yang dipilih ke jadwalmu...",
  "LoadingQuest_30041": "Seolah-olah sedang mendengarkan percakapan kalian, kucing itu dengan santai melompat ke dinding rendah di samping...",
  "LoadingQuest_30042": "Sistem HDD mengeluarkan suara notifikasi pada waktu yang tepat, dan telah menemukan beberapa kontrak yang cocok serta mengirimkannya ke ponselmu.",
  "LoadingQuest_30043": "Kamu menemukan cat semprot milik Sant yang tertinggal di pojokan. Ayo kembalikan padanya.",
  "LoadingQuest_30044": "{M#Sebelum selesai bicara, Belle langsung lari ke tempat parkir...}{F#Wise pun langsung lari ke tempat parkir...}",
  "LoadingQuest_30046": "Billy kabur secepat kilat...\nYa, tampaknya barang di dalamnya memang sudah pasti poster album foto Monica.",
  "LoadingQuest_30047": "Saat kalian masih berbicara, ponselmu pun bergetar...",
  "LoadingQuest_30048": "Wise memandu mereka keluar dari Hollow dan semuanya kembali ke Sixth Street dengan aman...",
  "LoadingQuest_30049": "Keesokan paginya, kamu menonton TV bersama {M#Belle}{F#Kakak}...",
  "LoadingQuest_30050": "Keesokan paginya...",
  "LoadingQuest_30051": "Pagi hari berikutnya—",
  "LoadingQuest_30052": "Setelah selesai bicara, {M#Belle}{F#Kakak} pun pergi...",
  "LoadingQuest_30054": "Setelah mengikuti saran {M#Belle}{F#Kakak} untuk beristirahat, ternyata keesokan harinya—",
  "LoadingQuest_30055": "Keesokan paginya...",
  "LoadingQuest_30060": "【占位】 Setelah beberapa saat, Nekomata datang ke toko",
  "LoadingQuest_30061": "Waktu yang dijanjikan sudah tiba...",
  "LoadingQuest_30062": "Setelah beristirahat semalaman,",
  "LoadingQuest_30063": "Tidak bisa tidur juga, bagaimana kalau menonton TV saja.",
  "LoadingQuest_40001": "Kamu berhasil mendapatkan biji kopi baru! Kemasannya sangat rapi, berat bersihnya juga pas... dan aromanya wangi!",
  "LoadingQuest_40002": "Tong sampah diam-diam menjaga rahasia kotor ini...",
  "LoadingQuest_40003": "(Setelah dipikir-pikir, sepertinya tidak ada cara yang bisa langsung memperbaiki hubungan Eous dan teman-temannya. Kalau ada, di dunia ini pasti tidak akan ada begitu banyak remaja yang sedih.)",
  "LoadingQuest_40004": "\"Jangan Tatap Aku\" pergi sambil menggumam sendiri...",
  "LoadingQuest_40005": "Tiba-tiba telepon umum berdering. Ada perasaan... \"seolah ia berdering untukku\".",
  "LoadingQuest_40006": "Keduanya membahas arkade dengan semangat, dan sudah lupa tentang sang peramal...",
  "LoadingQuest_40008": "Sepertinya dia lupa mengucapkan selamat tinggal. Dia hanya mengambil ponselnya dan pergi dengan terburu-buru.\nTapi... Nanti bisa \"ketemu\" lagi dengannya di Inter-Knot, kan?",
  "LoadingQuest_40009": "Pria aneh bernama Colt itu pun pergi dengan cara jalan yang aneh. Postingannya mungkin akan membuat sensasi di Inter-Knot...",
  "LoadingQuest_40016": "Kousaka pergi dengan wajah serius.",
  "LoadingQuest_40017": "Kousaka sepertinya pergi kirim kontrak lagi...",
  "LoadingQuest_40018": "Lumiere bergegas keluar sambil mengetik dengan cepat di ponselnya.",
  "LoadingQuest_40019": "Kami bergegas pergi ke dalam Hollow setelah menekan kirim...",
  "LoadingQuest_40020": "Sambil berbicara, Kami menarik rekannya dan pergi ke dalam Hollow yang mereka temukan sebelumnya...",
  "LoadingQuest_40021": "Abigail yang kelihatannya sedang kesal melangkah masuk ke stasiun metro, dan diikuti Little Beetroot.",
  "LoadingQuest_40022": "Tidak lama kemudian, Zhu Yuan dan Qingyi pun pergi, lalu yang lainnya pun pelan-pelan bubar.\nSetelah membawa Kembalian ke tempat Paman Enzo untuk diperiksa, hari pun sudah larut...",
  "LoadingQuest_40023": "Kousaka pun pergi tanpa ragu.",
  "LoadingQuest_40024": "Distributor pun pergi dengan emosi.",
  "LoadingQuest_40025": "Mandor Thomas pergi dengan kesal. Kalau dari arahnya, kelihatannya...\nSemoga kedua \"pejuang\" pemberani itu beruntung.",
  "LoadingQuest_40037": "Rost menyelipkan sejumlah Denny ke tanganmu, lalu tersenyum setengah hati dan pergi. Saat dia pergi, dia bergumam sendiri, \"Habis ini, aku harus posting di Inter-Knot...\"",
  "LoadingQuest_40038": "Apa mereka akan menangkap Rost? Itu bukan hal yang terpenting sekarang. Yang penting apakah North ingat untuk merahasiakan identitas \"Detektif\"... Kembali ke Lumina Square setelah beberapa saat dan cari tahu.",
  "LoadingQuest_40043": "\"Cekrek~\"\nLampu flash menyinari \"Kakek Hantu\" dengan sangat terang, silau bagaikan cermin.\nDengan teriakan \"Ehn-na!\", Kakek Hantu pun terjatuh ke lantai dengan bunyi gedebuk.",
  "LoadingQuest_4060122_1": "Kedua saudara itu pun tiba di dermaga",
  "LoadingQuest_4060122_2": "Malam itu, kedua bersaudara tiba di pelabuhan",
  "LoadingQuest_4065118_1": "Kembali ke titik pertemuan dengan Hugo.",
  "LoadingQuest_4065148_1": "Kamu dan Vivian tiba di Lumina Square.",
  "LoadingQuest_41007": "Enzo kembali ke toko.",
  "LoadingQuest_41008": "Remaja Berjaket Bisbol itu pun telah pergi jauh. Suara tawanya masih samar-samar terdengar, ditambah dengan teriakan \"Aku menang!\"...",
  "LoadingQuest_41009": "Susie kembali ke toko. Sebelum masuk, dia berbalik badan dan melambaikan tangannya padamu.\nKalau sudah seperti ini, jadi tidak enak hati kalau tidak masuk ke tokonya...",
  "LoadingQuest_50223": "Kamu tanpa sengaja melihat Nicole yang sedang ditagih untuk membayar utang.\nTampaknya Nicole bersembunyi di dekat sini. Ayo kita lihat diam-diam...",
  "LoadingQuest_50401": "Si Inky menatapmu dengan lekat, lalu dengan hati-hati, mundur beberapa langkah...\nKemudian tiba-tiba ia berlari ke sebuah sudut jalan dan menghilang...",
  "LoadingQuest_50402": "Si Inky memiringkan kepalanya dan menatap ke arahmu dengan penasaran, kemudian ia berlari ke sebuah sudut...",
  "LoadingQuest_50403": "Tepat ketika kamu mau menyentuhnya, Inky tiba-tiba terbangun. \nDia menatapmu dengan waspada, lalu langsung menyelinap ke sudut tersembunyi...",
  "LoadingQuest_50404": "Setelah beberapa saat, Inky pun perlahan terbangun. \nIa merenggangkan pinggangnya, lalu mengeong dengan ramah, dan melompat dengan gesit ke sebuah sudut...",
  "LoadingQuest_50405": "Inky menatapmu dengan waspada, lalu menatap kaleng yang ada di depannya. Kalian berdua bertatap-tatapan untuk beberapa saat. Namun begitu kamu mengalihkan perhatian, dia langsung mengambil kaleng itu, lalu menyelinap ke sebuah sudut tersembunyi...",
  "LoadingQuest_50409": "Kamu pun bermain dengan kucing untuk sejenak...",
  "LoadingQuest_50410": "Kelihatannya Inky sangat senang.\nKemudian kamu bermain bersama para kucing lain dengan gembira...",
  "LoadingQuest_50411": "Kelihatannya Inky marah...\nDia mengeong ke arahmu, lalu lari ke pojok...",
  "LoadingQuest_50431": "Meow...\nInky tiba-tiba melompat keluar dari pojok.",
  "LoadingQuest_50432": "Meow...\nInky melesat ke pojok, lalu mengeong beberapa kali... Mungkin dia mau bermain petak umpet denganmu?",
  "LoadingQuest_50433": "\"Meong~ meong~\"\nSuara Inky bukan berasal dari sekitar sini, lebih baik segera cari ke tempat lain.",
  "LoadingQuest_50434": "\"Meong~ meong~~\" Dari depan samar-samar terdengar suara Inky...\nDia sepertinya mau kamu cepat menemukannya?",
  "LoadingQuest_50435": "\"Kresek... kresek...\"\nDi sekitar sini ada suara, sepertinya Inky sembunyi di sekitar sini...",
  "LoadingQuest_50436": "Meow... Dia menggosokkan tubuhnya ke kakimu, seolah-olah sedang berterima kasih sudah menemaninya bermain.\nKemudian, ia berbalik dan menghilang di pojok...",
  "LoadingQuest_50437": "\"Meong~ meong~~~\" (Sepertinya Inky sangat senang)\nKemudian, dia segera melesat ke pojok... Mungkin kali ini dia akan bersembunyi di tempat yang lebih susah ditemukan?",
  "LoadingQuest_50438": "Inky memutari kakimu beberapa kali lalu menggosokkan tubuhnya ke kakimu, seolah-olah sedang berterima kasih karena sudah menemaninya bermain.\nKemudian, dia mengeong beberapa kali, seperti sedang berpamitan padamu, lalu berbalik dan menghilang di pojok...",
  "LoadingQuest_50601": "Supaya foto Corin terlihat sempurna, coba minta orang-orang yang berkerumun untuk memberikan sedikit ruang.\nKamu memberi isyarat agar Corin siap untuk difoto.",
  "LoadingQuest_50602": "Setelah beruang yang menonton pergi, Corin menjadi lebih santai.\nKamu mencoba memotret Corin dari berbagai pemandangan jalan...",
  "LoadingQuest_50603": "Setelah beruang yang menonton pergi, Corin merasa jauh lebih santai.\nKamu berhasil mengambil foto-foto yang bagus!",
  "LoadingQuest_50604": "Setelah beruang yang menonton pergi, semakin banyak orang lewat yang datang menonton.\nKostum pelayan Corin benar-benar memesona!",
  "LoadingQuest_50605": "Setelah beruang yang menonton pergi, hanya ada kamu dan Corin di sekitar.\nSenyum Corin di depan kamera tampaknya menjadi lebih santai sedikit...",
  "LoadingQuest_51801": "Saat melewati Arkade, kamu sepertinya mendengar ada yang sedang membicarakan tentang seseorang yang kamu kenal... Tepat sebelum kamu pergi, kamu melihat Grace juga ada di sana.",
  "LoadingQuest_51802": "Kamu menghabiskan waktu bersama Grace dengan mengobrol tentang masalah Billy. Bagaimana ya caranya meyakinkan Grace supaya tidak membongkar Billy...?",
  "LoadingQuest_51803": "Saat mendengar orang lain bicara tentang... topik yang menarik itu, kamu berbalik badan dan melihat Grace.",
  "LoadingQuest_51804": "Kamu tidak sengaja bertemu Grace, dan kalian menghabiskan waktu dengan mengobrol bersama. Ternyata Grace hanya bersemangat waktu mengobrol tentang mesin...",
  "LoadingQuest_51805": "Kamu menghabiskan waktu bersama Grace mengobrol tentang kopi. Ternyata dia hanya minum kopi supaya bisa bergadang dan mengadakan penelitian. Dia sama sekali tidak peduli dengan rasanya...",
  "LoadingQuest_51806": "Kamu tidak sengaja mendengar cerita mengejutkan mengenai pengeluaran kota... Tepat sebelum kamu pergi, kamu disapa oleh Grace yang sedang lewat.",
  "LoadingQuest_51807": "Kamu menghabiskan waktu bersama Grace dengan mengobrol tentang cara menghemat pengeluaran. Grace sepertinya lebih mementingkan penelitian daripada makan...",
  "LoadingQuest_51808": "Perhatianmu tertuju pada pembicaraan tentang kebugaran para pejalan kaki. Tepat sebelum kamu memutuskan untuk pergi, kamu melihat Ellen. Sepertinya dia sedang memikirkan sesuatu...",
  "LoadingQuest_51809": "Kamu berpas-pasan dengan Grace dan mengobrol sebentar bersamanya.",
  "LoadingQuest_51810": "Kamu tidak sengaja bertemu Grace, dan kalian menghabiskan waktu dengan berdiskusi tentang Bangboo. Ternyata Grace benar-benar tertarik dengan Eous...",
  "LoadingQuest_51811": "Kamu tidak sengaja mendengar pembicaraan Grace dan Ben. Tepat sebelum kamu pergi, Grace memanggilmu.",
  "LoadingQuest_51812": "Kamu menghabiskan waktu bersama Grace dengan mengobrol tentang pengeluaran operasional usaha. Dia sepertinya sama sekali tidak sadar kalau penelitiannya sudah menghabiskan banyak uang...",
  "LoadingQuest_51813": "Kamu tidak sengaja mendengar percakapan mereka berdua. Koleda sepertinya sangat khawatir tentang Grace...\nSaat menatap sosok Koleda yang hendak pergi, kamu malah hampir menabrak Grace yang berbalik badan.",
  "LoadingQuest_51814": "Kamu menghabiskan waktu bersama Grace dan mengobrol tentang Koleda. Hubungan mereka makin lama makin akrab, senang sekali mendengarnya...",
  "LoadingQuest_51815": "Melihat Grace yang hampir bertengkar dengan pelanggan tetap di Kedai Mi, kamu pun buru-buru menyeret Grace pergi.",
  "LoadingQuest_51816": "Kamu menghabiskan waktu bersama Grace dengan mengobrol tentang mi. Untung obrolan kalian tidak kedengaran oleh General Chop.",
  "LoadingQuest_51817": "Kamu menghabiskan waktu bersama teman-teman dari Belobog Industries dan berdiskusi tentang kado untuk Koleda. Teman-teman dari Belobog Industries sudah seperti keluarga sendiri...",
  "LoadingQuest_51818": "Kamu menghabiskan waktu bersama Grace dan mengobrol tentang kopi. Ternyata dia tidak serius waktu bilang dia sudah kurangi minum kopi...",
  "LoadingQuest_51819": "Kamu menghabiskan waktu dengan jalan-jalan bersama Grace. Sepertinya kali ini kamu telah melihat sisi lain dari Grace...",
  "LoadingQuest_51823": "Kamu dan Grace mengobrol tentang toko video. Suasana obrolannya cukup hangat... Mungkin hari ini ada kesempatan agar hubungan kalian bisa jadi semakin dekat?",
  "LoadingQuest_51824": "Grace menunjuk ke Bangboo di depannya...",
  "LoadingQuest_51833": "Kamu tidak sengaja mendengar obrolan pekerja ketika berjalan-jalan di lokasi konstruksi... Waktu mau pergi dari sana, kamu melihat Grace juga ada di sekitar sana, seperti sedang memikirkan sesuatu sambil mendengarkan obrolan pekerja itu.",
  "LoadingQuest_51838": "Kamu tidak sengaja mendengar pembicaraan para pekerja... Begitu menengadah, kamu melihat Grace sedang menghitung suplai di kejauhan.",
  "LoadingQuest_51839": "Kamu menghabiskan waktu dengan membantu Grace mengurus beberapa masalah di lokasi konstruksi... Mungkin karena sudah terlalu lama tidak olahraga, badanmu rasanya lelah sekali...",
  "LoadingQuest_51840": "Setelah sampai di toko musik, Grace sedang berkonsentrasi dan sama sekali tidak sadar akan kehadiranmu. Coba berputar ke depan Grace untuk alihkan perhatiannya...",
  "LoadingQuest_51841": "Kamu menghabiskan waktu untuk merekomendasikan beberapa lagu yang cocok untuk bersantai pada Grace.",
  "LoadingQuest_51842": "Kamu menghabiskan waktu dengan berputar-putar di area konstruksi dalam truk yang dikendarai Grace. Grace menyetir dengan sangat stabil, jadinya kamu juga merasa santai...",
  "LoadingQuest_55001": "【占位】时间到了当天夜里",
  "LoadingQuest_55004": "Keesokan harinya. {M#Wise}{F#Belle} pergi ke Lumina Square sesuai waktu yang dijanjikan, dan langsung melihat Lycaon meski dia di tengah kerumunan.\nDia melangkah maju dan berjinjit untuk menepuk punggungnya...",
  "LoadingQuest_55006": "Para pelajar mengelilingi Lycaon dan berbicara panjang-lebar...\nSepertinya Lycaon berhasil masuk ke dalam kalangan mereka. Saatnya menanyakan info tentang Lilac.",
  "LoadingQuest_55010": "Baru saja kembali ke toko video, terdengar suara ketukan yang berirama dari luar pintu.\nKamu membuka pintu, dan seperti yang diduga, memang Lycaon yang datang. Setelah memberi hormat, dia berjalan masuk...",
  "LoadingQuest_55011": "Lycaon membungkukkan badannya dengan anggun seperti biasa, lalu pergi dan meninggalkan toko video.",
  "LoadingQuest_55013": "Lilac melarikan diri lagi...\nKamu dan Lycaon saling bertukar pandangan tanpa kata-kata dan langsung mengejarnya bersama...",
  "LoadingQuest_55014": "Sepertinya informasi tentang Lilac yang terkumpul sudah cukup banyak... Aku perlu diskusikan dengan Lycaon.",
  "LoadingQuest_55016": "Setelah berbicara dengan pedagang yang mencurigakan, kamu mengedipkan mata kepada Lycaon.\nLycaon pun langsung mengerti apa yang kamu maksud. Kita lalu berjalan bersama ke tempat terpencil...",
  "LoadingQuest_55017": "Setelah berlari lama bersama Lycaon, kamu sudah mulai kehabisan napas, tapi Lycaon tetap bernapas dengan stabil seperti biasa.\nKamu tanpa sengaja melihat tatapan matanya, yang penuh keraguan, seakan-akan ingin menawarkan untuk menggendongku...\nUntungnya sebelum dia sempat bertanya, kita sudah berhasil mengejar Lilac.",
  "LoadingQuest_55018": "Sepertinya informasi tentang Lilac yang terkumpul sudah cukup banyak... Aku perlu diskusikan dengan Lycaon.",
  "LoadingQuest_55019": "Setelah selesai berbicara, Koleda berbalik badan dan meninggalkan Toko Video.",
  "LoadingQuest_55020": "Beberapa hari kemudian...",
  "LoadingQuest_55021": "Sudah larut, kami berempat berpamitan di stasiun metro...",
  "LoadingQuest_55022": "Pagi yang indah...",
  "LoadingQuest_55023": "Akhirnya waktu janjian dengan Koleda telah tiba...",
  "LoadingQuest_55024": "Setelah menunggu beberapa saat...",
  "LoadingQuest_55030": "Lilac melarikan diri...\nKamu dan Lycaon saling bertukar pandangan tanpa kata-kata dan langsung mengejarnya bersama...",
  "LoadingQuest_58001": "[Pengganti] Setelah mengantar Burnice dan Piper pergi",
  "LoadingQuest_58002": "Setelah menemui Piper, semua orang pun kembali ke Sixth Street...",
  "LoadingQuest_58003": "【占位】Rasa kantuk yang luar biasa menyerang. Waktunya naik ke atas dan tidur.",
  "LoadingQuest_58004": "【占位】大家聚集到房间里的电视边上",
  "LoadingQuest_58005": "Setelah diskusinya selesai, Burnice dan Piper pun pergi...",
  "LoadingQuest_58006": "[Pengganti] Setelah memutuskan rencana, Burnice meninggalkan Toko Video",
  "LoadingQuest_58007": "Kamu melihat Burnice dan Piper yang sedang mengobrol di depan toserba...",
  "LoadingQuest_58008": "Sudah malam...",
  "LoadingQuest_58009": "Suatu pagi beberapa hari kemudian...",
  "LoadingQuest_60002": "Kamu bersantai sejenak bersama Anby. Dia benar-benar keras pada dirinya sendiri ya... Memangnya seperti ini bisa santai?",
  "LoadingQuest_60003": "Kamu bertemu dengan Anby dan mengobrol tentang film. Tapi tanpa sadar, kalian lupa waktu dan terus mengobrol...\nKalau soal film, Anby memang paling semangat.",
  "LoadingQuest_60004": "Kalian pun berdiskusi tentang roti mi goreng dan hamburger untuk waktu yang cukup lama...\nTapi... Siapa peduli tentang namanya? Yang penting enak, kan?",
  "LoadingQuest_60005": "Kamu melamun untuk beberapa saat bersama dengan Anby... Ah, bukan, maksudnya memutar film di dalam kepalamu bersamanya...",
  "LoadingQuest_60006": "Kamu menghabiskan waktu bersama Anby, dan mengobrol tentang majalah. \nAnby pun akhirnya membeli Majalah Ridu edisi terbaru...",
  "LoadingQuest_60007": "Kamu pun bertemu Anby dan mengobrol dengannya untuk cukup lama. \nSekalian, kamu juga menyampaikan pendapatmu tentang film komersial itu.",
  "LoadingQuest_60008": "Kamu pun mendengarkan lagu santai bersama Anby.\nBagaimana ya... Sebenarnya ini masih jauh berbeda dari menonton film seni.",
  "LoadingQuest_60009": "Kamu mengobrol dengan Anby tentang Toko Video...\nTernyata dia sangat suka dengan Toko Video Random Play. Tiba-tiba kamu merasa ada beban di pundakmu...",
  "LoadingQuest_60010": "Kamu meminum kopi dengan santai bersama Anby. \nTernyata Anby yang membelikan kopi untuk Tuan Panda...",
  "LoadingQuest_60011": "Kamu mengobrol sebentar dengan Anby. \nSepertinya Anby agak malu... apa perasaanku saja?",
  "LoadingQuest_60012": "Kamu mendengar lagu bersama Anby untuk menghabiskan waktu. \nMeskipun tidak paham apa yang dia maksud tentang hubungan antara cuaca dan musik...\nTapi yang penting lagunya enak.",
  "LoadingQuest_60013": "Kamu pun menonton Senin Kliwon bersama Anby.\nFilm ini adalah film yang cukup muram. Tapi setelah menontonnya, kamu tidak merasakan apa-apa...",
  "LoadingQuest_60014": "Kamu menonton Dering Telepon Maut bersama Anby.\nTernyata ini film menyesakkan yang berlatar di tempat kantoran.\nWalau tidak ada pekerja kantoran menyeramkan yang keluar dari TV... Tapi kalian bisa merasakan keputusasaan para budak korporat di dalam film.",
  "LoadingQuest_60015": "Kamu menonton \"Kehidupan Masa Lalu\" bersama Anby...\nTernyata karakter ini punya 300 kehidupan lalu! \nHebat juga, mereka bisa memasukkan latar belakang 300 kehidupan lalu ke dalam satu film...",
  "LoadingQuest_60016": "Kamu menelepon beberapa nomor telepon dengan Anby.\nTapi sayangnya kalian masih belum berhasil menghubungi organisasi misterius ini...",
  "LoadingQuest_60017": "Kamu membantu Anby membeli buku tentang perawatan senjata yang awalnya akan dijadikan hadiah undian dan menghabiskan waktu yang cukup lama. \nSetelah mendengar Anby membagikan pengetahuan profesionalnya tentang perawatan senjata...\nKamu baru sadar dia sangat profesional dalam bidang ini.",
  "LoadingQuest_60018": "Saat kamu tiba di depan Bardic Needle, kamu melihat Anby yang sedang melamun sambil melihat poster. \nKamu pun menepuk Anby yang sedang melamun...",
  "LoadingQuest_60019": "Kamu melihat Anby di pinggir jalan dan berjalan ke arahnya untuk menyapanya...",
  "LoadingQuest_60021": "Kebetulan Anby juga lagi mengantre, ayo sapa dia...",
  "LoadingQuest_60022": "Kamu melihat Anby dan Nicole yang sedang bermain gacha, ayo pergi sapa mereka...",
  "LoadingQuest_60023": "Kamu menemani Anby makan hamburger hingga habis. Kamu pun menyaksikan secara langsung betapa obsesinya dia pada makanan ini...",
  "LoadingQuest_60024": "Anby tampaknya sedang termenung...",
  "LoadingQuest_60035": "Kamu menghabiskan waktu bersama Nekomata dengan memantau para dompet berjalan di jalanan... Ah! Maksudnya pejalan kaki!\nBenaran, tidak ada yang aneh-aneh kok!",
  "LoadingQuest_60036": "Kamu makan bersama Nekomata dan menghabisi waktu dengan bahagia. \nHarus diakui, makanan di restoran tempat rekomendasi Nekomata sangat enak...",
  "LoadingQuest_60037": "Kamu mengubur kapsul waktu bersama Nekomata dan menghabiskan waktu yang cukup lama.\nDi dalamnya, terkubur banyak kenangan indah yang berharga...",
  "LoadingQuest_60038": "Kamu kebetulan bertemu dengan Nekomata, lalu bermain sebuah game bersamanya... Lalu seperti dugaan, kamu pun ditangkap oleh dia! \nKejadian selanjutnya sudah terhapus dari ingatanmu.",
  "LoadingQuest_60039": "Beberapa anak-anak jalanan pergi dengan tergesa-gesa...\nEntah mengapa, kamu merasanya mereka mirip tikus yang melihat seekor kucing...\nTunggu, tapi Nekomata memang kucing sih...",
  "LoadingQuest_60040": "Kamu menghabiskan waktu dengan mengobrol sebentar bersama Nekomata. \nSayangnya, edisi terbatas ini bukan tipe yang kamu suka... Kalau suka, kamu bisa langsung beli dari Nekomata.",
  "LoadingQuest_60041": "Kamu menghabiskan waktu dengan mentraktir Nekomata makan...\nTapi rasanya kok ada yang tidak beres?",
  "LoadingQuest_60042": "Kamu menghabiskan waktu dengan mengobrol dan minum kopi bersama Nekomata. \nTernyata selera Nekomata terhadap kopi sangat bertolak belakang dengan penampilannya.",
  "LoadingQuest_60043": "Kamu makan mi bersama Nekomata. Tentu saja, kamu yang traktir...",
  "LoadingQuest_60044": "Kamu mendengar Nekomata bercerita tentang pengalamannya saat bertemu dengan penjahat di dalam Hollow. \nNekomata benar-benar luar biasa dalam berbagai hal ya...",
  "LoadingQuest_60045": "Kamu kebetulan bertemu dengan Nekomata, lalu menghabiskan waktu dengan mengobrol dengannya. \nSepertinya dia memiliki hubungan yang baik dengan para kucing liar di jalanan.",
  "LoadingQuest_60046": "Kamu mengubur kapsul waktu bersama Nekomata dan menghabiskan waktu yang cukup lama.\nDi dalamnya, terkubur banyak kenangan indah yang berharga...",
  "LoadingQuest_60047": "Kamu menghabiskan waktu dengan bermain bersama Nekomata di Toko Video. \nUntungnya, kalian tidak merusak apa-apa...",
  "LoadingQuest_60048": "Kamu pun bermain bersama Nekomata dan si Cookie...\nKucing memang makhluk yang bisa menyembuhkan hati orang ya!",
  "LoadingQuest_60049": "Kamu membeli berbagai macam barang sambil diawasi Nekomata...\nDia bilang cuma mau lihat-lihat, ternyata dia benar-benar cuma lihat-lihat, dan tidak membeli apa pun!",
  "LoadingQuest_60050": "Kamu melamun di depan Toserba 141 bersama Nekomata untuk beberapa waktu...\nAkhirnya kalian sama sekali tidak membeli apa pun. \nApakah ini hanya perasaanmu...? Tapi rasanya tatapan para Bangboo 141 menjadi aneh...",
  "LoadingQuest_60051": "Kamu membeli beberapa barang di Toserba 141 bersama Nekomata...\nKenapa dia terus menatap kasirnya ya?",
  "LoadingQuest_60052": "Kamu bermain mesin Gacha bersama Nekomata. \nHarus diakui, kalau soal Gacha, Nekomata memang sangat beruntung...",
  "LoadingQuest_60053": "Kamu kebetulan bertemu dengan Nekomata, lalu bermain sebuah game bersamanya... Lalu seperti dugaan, kamu pun ditangkap oleh dia! \nKejadian selanjutnya sudah terhapus dari ingatanmu.",
  "LoadingQuest_60054": "Nekomata tampak bingung dan menghela napasnya...\nPada saat itu juga, beberapa sosok familier pun muncul...",
  "LoadingQuest_60201": "Kamu mengobrol dengan Nicole untuk beberapa waktu.\nCunning Hares memang hebat dalam mencari tahu tentang intel-intel ya...",
  "LoadingQuest_60202": "Kamu pergi belanja barang-barang diskon bersama Nicole.\nTernyata harganya jauh lebih murah dari kamu duga...",
  "LoadingQuest_60203": "Sepertinya hari ini kamu sudah melihat sisi Nicole yang jarang dia tampilkan...\nApa jangan-jangan dia menghabiskan Denny untuk ini...?",
  "LoadingQuest_60204": "Kamu makan mi bersama Nicole.\nKarena kupon diskonnya punya Nicole... tentu saja kamu yang bayar...",
  "LoadingQuest_60205": "Kamu diskusi tentang mengelola bisnis dengan Nicole untuk beberapa waktu.\nDia benar-benar berpengalaman dalam bidang ini...\nTapi kalau begitu kenapa Cunning Hares selalu dalam defisit??",
  "LoadingQuest_60206": "Kamu bagi-bagi tips tentang menabung dengan Nicole.\nLalu sebagai imbalannya, Nicole membagikan pengalaman dia tentang tips mengelola bisnis.\nTapi apakah tips-tips itu sebenarnya berfaedah...",
  "LoadingQuest_60207": "Kamu diskusi tentang mengelola bisnis dengan Nicole untuk beberapa waktu.\nNicole kelihatannya pandai cari uang, tapi kenapa dia tidak bisa menabung ya?",
  "LoadingQuest_60208": "Kamu kebetulan bertemu dengan Nicole, dan mengobrol dengannya tentang rencana masa depan untuk Cunning Hares.\nTernyata sisi serius Nicole seperti ini ya.",
  "LoadingQuest_60209": "Kamu ngobrol dengan Nicole untuk beberapa waktu (tapi dengan diam-diam).\nSetidaknya untuk saat ini, kalian berhasil kabur dari para penagih utang...",
  "LoadingQuest_60210": "Sepertinya kamu tidak sengaja dengar klien mengucapkan terima kasih pada Nicole...",
  "LoadingQuest_60211": "Kamu mengobrol dengan Nicole tentang ulasan-ulasan yang diterima Cunning Hares belakangan ini.\nBagaimanapun juga, ulasan bagus yang melonjak ini kelihatannya sangat mencurigakan...",
  "LoadingQuest_60212": "Kamu mendengarkan penjelasan Nicole mengapa Cunning Hares tidak akan pernah menggunakan cara yang aneh-aneh untuk membeli ulasan bagus...\nYa sudah, percaya aja deh.",
  "LoadingQuest_60213": "Kamu mendengarkan penjelasan Nicole tentang manfaat ulasan bagus...\nArgumennya memang sangat masuk akal.",
  "LoadingQuest_60214": "Kamu minum kopi bersama Nicole dan Anby.\nSeumur hidupmu, tidak pernah lintas di pikiran bahwa... Nicole ternyata traktir minum...",
  "LoadingQuest_60215": "Kamu menghabiskan beberapa waktu mengobrol tentang tiket lotre dengan Nicole. \nKalian pun janjian untuk beli bersama-sama lain kali, tapi memangnya bisa menang ya...?",
  "LoadingQuest_60216": "Kamu bertukar pandangan dengan Nicole mengenai cara memenangkan proyek senilai ratusan juta...\nYa, sebatas tukar pandangan aja...",
  "LoadingQuest_60217": "Kamu bermain mesin Gacha dengan Nicole.\nHari ini Nicole beruntung sekali, dia memenangkan banyak barang langka...",
  "LoadingQuest_60218": "Kamu mengutak-atik mesin penjual otomatis dengan Nicole...\nTak disangka, kalian benar-benar berhasil dapat barang-barang aneh...",
  "LoadingQuest_60220": "Kamu mendengar suara orang yang sedang berkata kasar, dan sepertinya... Nicole sedang sembunyi di belakang truk. \nKamu pun diam-diam mendekat...",
  "LoadingQuest_60221": "Kamu menghabiskan waktu dengan mengobrol bersama Nicole soal strategi bisnis Cunning Hares.",
  "LoadingQuest_60222": "Mendengar obrolan Nicole dan Anby, kamu pun penasaran dan mendekati mereka...",
  "LoadingQuest_60301": "Kamu tidak sengaja bertemu Billy dan berbicara cukup lama tentang Starlight Knight. \nMemang pantas disebut penggemar berat. Kalau soal Starlight Knight, dia tidak bisa berhenti bicara...",
  "LoadingQuest_60302": "Kamu menemani Billy dan menunggu dengan gugup untuk sejenak...\nDia akhirnya berhasil merebut edisi terbatas! Ini benar-benar kabar gembira~",
  "LoadingQuest_60304": "Kamu membicarakan tentang makanan rendah lemak dengan Billy untuk cukup lama. \nTapi... apa faedahnya membicarakan makanan rendah lemak dengan robot...?",
  "LoadingQuest_60305": "Kamu tidak sengaja bertemu Billy dan berbicara cukup lama tentang game online. \nDari ceritanya, sepertinya belakangan ini dia main game di kantor, dan dari tingkat kemenangannya, dia seolah sudah terkena kutukan...",
  "LoadingQuest_60306": "Public Security Gerant yang sedang patroli berjalan ke arah kami...\nDia sepertinya mengenali Billy.",
  "LoadingQuest_60307": "Kamu berbicara cukup lama dengan Billy.\nDengan pemikirannya yang sangat di luar nalar ini, kamu mulai heran bagaimana dia bisa bertahan hidup sampai sekarang...",
  "LoadingQuest_60308": "Kamu mengobrol dengan Billy tentang \"Starlight Brawl Sigma\" cukup lama.\nKamu pun merasakan amarah seorang penggemar berat...",
  "LoadingQuest_60309": "Kamu meminum kopi bersama Billy. Dia sepertinya tidak bisa membedakan rasa kopi yang berbeda-beda...",
  "LoadingQuest_60310": "Kamu tidak sengaja bertemu dengan Billy dan berbicara cukup lama tentang masa lalu. \nSepertinya dia juga orang yang memiliki kisahnya sendiri ya... Ah, maksudnya robot, bukan orang.",
  "LoadingQuest_60311": "Melihat Billy yang sedang menggerutu, kamu berjalan ke arahnya dan menyapanya...",
  "LoadingQuest_60312": "Saat Billy sedang membicarakan tentang \"Oh~ Sayangku\", sebuah motor merah melaju cepat dengan lampu belakang yang sangat menyilaukan.",
  "LoadingQuest_60314": "Kamu melihat Billy sok keren di depan Bardic Needle dan berjalan tanpa menghiraukannya...",
  "LoadingQuest_60315": "Melihat Billy yang sedang menggerutu, kamu berjalan ke arahnya dan menyapanya...",
  "LoadingQuest_60316": "Billy berseru bahwa dia ingin \"dapatkan rasanya\" terlebih dahulu, sambil buru-buru masuk ke dalam toko...",
  "LoadingQuest_60317": "Kamu berbicara cukup lama dengan Billy tentang mobil van. \nTernyata dia sangat memahami bidang ini...",
  "LoadingQuest_60318": "Billy melihat barang di tangannya, dan langsung menjadi semangat...",
  "LoadingQuest_60320": "Selesai berbicara, Billy berlari menuju arah Turbo...",
  "LoadingQuest_60321": "Anton memberikan tambahan preferensi mengenai jenis mobil, tapi dia menggunakan banyak istilah teknis yang sangat panjang. Kamu tidak ingat apa saja yang sudah dia katakan...\nPokoknya, mari kita cari mobil yang terlihat keren dan foto mobil itu.",
  "LoadingQuest_60412": "Meow... (Sepertinya kamu mendengar suara Inky)",
  "LoadingQuest_60413": "Setelah kaleng dibuka, ekor Inky langsung berdiri.\nDia mengeong beberapa kali padamu, seolah-olah sedang berterima kasih atas makanan pemberianmu. Kemudian, dia langsung melahap makanan kaleng itu.",
  "LoadingQuest_60414": "Kamu baru saja mendekat beberapa langkah, Inky langsung melompat ke atas lantai dan berbaring...\nSepertinya dia minta dielus...",
  "LoadingQuest_60415": "Ketika kamu menyentuh kucing hitam itu, tiba-tiba... MEOWW! Sepertinya dia terluka dan kamu tidak sengaja menyentuh lukanya...\nSebelum kamu sempat meminta maaf, Inky sudah lari ke pojok dan menghilang...",
  "LoadingQuest_60416": "Memuat video... Video akan segera diputar.",
  "LoadingQuest_60422": "Soldier 11 berbalik dan pergi.",
  "LoadingQuest_60423": "Soldier 11 mengangguk ke arahmu, lalu berbalik dan pergi.",
  "LoadingQuest_60424": "Soldier 11 mengangguk padamu, berhenti sejenak, lalu melihat ke arah kucing hitam di depannya sebelum akhirnya pergi.",
  "LoadingQuest_60425": "Kamu bermain sebentar dengan Inky dan Soldier 11.\nTampaknya Soldier 11 telah menguasai gerakan memainkan tongkat mainan kucing dengan keahlian yang sama seperti memegang pedang...",
  "LoadingQuest_60426": "Soldier 11 mengangguk ke arah kalian, lalu berbalik dan pergi.",
  "LoadingQuest_60427": "Kamu melihat sebentar dari samping, tampaknya Soldier 11 dan kucing hitam itu sudah menyadari ada kamu.",
  "LoadingQuest_60428": "Kucing hitam itu mengeong, lalu memakan camilannya dengan lahap.\nSaking lahapnya... kamu pun penasaran betapa enaknya camilan itu...",
  "LoadingQuest_60429": "Kucing hitam itu ragu-ragu dan terus menatapmu... tetapi akhirnya dia tergiur oleh aroma camilan lezat di depannya. Dia pun menikmatinya dengan lahap.\nSaking lahapnya... kamu pun penasaran betapa enaknya camilan itu...",
  "LoadingQuest_60430": "Kamu dan Soldier 11 sama-sama memberi makan Inky... Ia makan dengan sangat lahap, seolah ini pertama kalinya ia makan hidangan yang begitu lezat. \nSetelah makan sepuasnya, dia menjilat punggung tangan Soldier 11 dengan senang...",
  "LoadingQuest_60502": "Kamu kebetulan berpapasan dengan Soldier 11, dan kalian ngobrol-ngobrol tentang makanan. Tanpa sadar, kalian sudah mengobrol untuk waktu yang lama...\nTernyata Soldier 11 lumayan pilih-pilih makanan, tapi preferensi makanannya cukup mudah ditebak.",
  "LoadingQuest_60503": "Kamu coba bicara dengan Soldier 11 tentang tips untuk bersosialisasi.\nSulit untuk membayangkan Soldier 11 yang ramah dan terbuka... Tapi suatu hari nanti, pasti akan ada kesempatan!",
  "LoadingQuest_60505": "Kebetulan kamu bertemu dengan Soldier 11, dan kalian mengobrol untuk beberapa waktu. Rasanya kamu sudah pelan-pelan semakin mengenal kepribadiannya, meski dia sering sekali mengalihkan pembicaraan ke topik lain.",
  "LoadingQuest_60506": "Kamu makan mi pedas bersama Soldier 11.\nMeski bukan \"Mi Pedas Gila\", tapi uap panasnya sangat menyengat mata...",
  "LoadingQuest_60507": "Kamu diskusi dengan Soldier 11 tentang aspirasi... Sepertinya kalian sudah semakin saling memahami.",
  "LoadingQuest_60508": "Hari ini kamu bermain game bersama Soldier 11... Ternyata dia jago juga.",
  "LoadingQuest_60509": "Kamu mengikuti Soldier 11 dari belakang dan berhasil menyelesaikan latihannya... Tapi sebagai seorang Proxy, sepertinya kamu tidak perlu sebugar anggota Defense Force deh...",
  "LoadingQuest_60510": "Di bawah tatapan Soldier 11, kamu membaca majalah di samping kios.\n...Entah kenapa, kamu ada rasa bersalah, meski sebenarnya kamu sudah bayar...",
  "LoadingQuest_60511": "Soldier 11 merobek-robek kertas itu dan membakarnya. Lembaran kertas yang mengandung informasi rahasia itu pun telah menjadi abu di tengah nyala api.",
  "LoadingQuest_60512": "Sepertinya Soldier 11 juga mendengar para murid yang sedang membahas tentang videotape.\nKamu pun berjalan ke arahnya sambil menyapanya...",
  "LoadingQuest_60513": "Kamu memuji Soldier 11 untuk demonstrasinya atas teknik bertarung satu orang melawan banyak orang... \nHari ini tambah pengetahuan deh!",
  "LoadingQuest_60515": "Kamu makan mi bersama Soldier 11...\nGeneral Chop tidak ikut mengobrol bersama kalian, tapi dia menambahkan porsi mi Soldier 11.",
  "LoadingQuest_60516": "Kamu mengelus si Inky bersama Soldier 11. \n...Omong-omong, kenapa jam segini masih ada suara game dari arkade?",
  "LoadingQuest_800251001": "Tidak lama kemudian, di luar tempat parkir Lumina Square...",
  "LoadingText_4030107": "Beberapa hari setelah pembaruan izin...\nDi dalam toko Random Play—",
  "LoadingTips10283": "Kamu menggunakan kunci yang diberikan Paman Enzo untuk membuka pintu...",
  "LoadingTipsEllenUniform01": "Ponsel gadis manusia separuh hiu itu tiba-tiba menyala. Saat dia memeriksa pesannya, dia melihat sekilas tanda pengenal nama muridnya yang bertuliskan \"Ellen\".\nUjung jarinya yang dihiasi cat kuku berwarna merah menari-nari di layar, mengetik pesan balasan dengan cepat. Setelah membalas pesan, gadis manusia separuh hiu bernama Ellen itu pun pergi.",
  "LoadingTipsEllenUniform02": "Banyak siswa yang berdiri di samping iklan bimbel, mereka tampaknya sedang mendiskusikan ujian yang baru saja selesai...",
  "LoadingTipsOvernight_01": "Setelah beristirahat, badan dan pikiranmu pun menjadi lebih tenang...",
  "LoadingTipsOvernight_02": "Setelah beristirahat dengan nyaman, kamu merasa tubuhmu penuh energi...",
  "LoadingTipsOvernight_03": "Setelah beristirahat, pikiranmu pun menjadi lebih jernih.",
  "LoadingTipsOvernight_04": "Semoga tidak terbangun karena keributan orang-orang di lantai bawah yang masih asyik main VR.",
  "LoadingTipsOvernight_05": "Ruang istirahat di pos ada kasur tentara, meski kecil tapi cukup nyaman.",
  "LoadingTipsOvernight_06": "{M#\"Adikku sayang, malam ini aku ada urusan mendadak, jadi harus menginap di luar. Maafkan aku ya. Uang jajan bulan depan kamu boleh ambil lebih banyak deh. Istirahat lebih awal ya!\"\nPesan sudah terkirim... Semoga Fairy bakalan bantu aku tenangkan Belle.}{F#\"Kakakku sayang~ Aku hari ini kelewatan bus terakhir, jadi terpaksa nginap di luar deh~ Fairy bakalan jaga aku kok, jadi enggak perlu khawatir ya! Urusan beres-beres rumah minggu depan, aku yang kerjakan semua deh~\"\nPesan sudah terkirim... Besok pulang pasti dimarahi Kakak nih...}",
  "LoadingTipsOvernight_07": "Telah meminta Fairy untuk mencari hotel kapsul yang paling aman di sekitar. Slogannya adalah \"Ruang Memang Kecil, Tapi Sangat Nyaman!\"\nCoba saja deh.",
  "LoadingTipsOvernight_08": "Kamu pergi ke tempat tinggal sementara di Blazewood dan tertidur pulas...",
  "LoadingTipsTag_01": "HOLLOW INVESTIGATION",
  "LoadingTipsTag_02": "CITY LIFE",
  "LoadingTipsTag_03": "COMBAT",
  "LoadingTipsTag_04": "STORY SUMMARY",
  "LoadingTipsTag_05": "NEW ERIDU WIKI",
  "LoadingTips_10101": "Ketika kamu memilih keluar dari Hollow, kontrak tidak akan langsung berakhir. Masuk kembali ke sistem HDD di ruang kerja untuk melanjutkan kontrak.",
  "LoadingTips_10102": "Resonium adalah produk spesial Hollow, mereka mengandung energi Ether yang bisa memberi berbagai bantuan ketika menjelajahi Hollow. Sayangnya, sifat Ether Resonium tidak stabil, jadi tidak bisa dibawa keluar dari Hollow.",
  "LoadingTips_10103": "Gear Coin adalah koin yang khusus digunakan di dalam Hollow, dan bisa digunakan untuk transaksi berbagai macam item dan suplai dengan Pedagang Bangboo.",
  "LoadingTips_10104": "Pedagang Bangboo adalah robot pedagang yang membawa berbagai suplai dan item berharga, serta selalu dengan gesit berpindah-pindah di dalam Hollow. Di mata mereka cuma ada Gear Coin. Pastikan kamu mengumpulkan Gear Coin dalam jumlah banyak kalau kamu ingin bertransaksi dengan mereka.",
  "LoadingTips_10105": "Perhatikan area layar yang menampilkan ikon kaca pembesar, kamu bisa memperoleh lebih banyak informasi rute untuk membuka rute yang sebelumnya tidak bisa dilewati.",
  "LoadingTips_10106": "Setiap kali Pressure tim mencapai 100, kamu akan menerima 1 Kontaminasi secara acak. Kamu bisa memeriksa Kontaminasi yang didapat melalui halaman sistem HDD di bagian kanan bawah.",
  "LoadingTips_10107": "Berbagai Insiden selama penjelajahan Hollow akan menambah Pressure.",
  "LoadingTips_10108": "Setiap hari tema populer toko video selalu berubah dan videotape yang dipajang di rak selalu mengikuti tema yang disukai oleh para pelanggan agar mendapatkan pemasukan yang lebih baik. Terkadang ada pelanggan spesial yang datang.",
  "LoadingTips_10109": "Bardic Needle adalah toko musik yang dijalankan oleh Elfy. Ketika berkunjung dengan identitas Proxy, toko tersebut akan menyediakan layanan tambahan yang berkaitan dengan pembuatan Drive Disc.",
  "LoadingTips_10110": "Waterfall Soup adalah kedai populer milik General Chop. \nCicipi masakan General Chop sebelum berangkat ke dalam Hollow untuk meningkatkan efisiensimu!",
  "LoadingTips_10111": "Kamu bisa memilih Hollow yang ingin dimasuki dan memulai kontrak melalui Hollow Deep Dive (HDD) di ruang kerja.",
  "LoadingTips_10112": "Kamu bisa memainkan berbagai macam mini-game yang menarik di arkade Godfinger yang dikelola oleh Asha. Pilih hari yang cerah, lalu undang beberapa teman untuk berkompetisi.",
  "LoadingTips_10113": "141 adalah toserba yang memiliki tiga staf Bangboo. Walau para Bangboo berisik, tapi mereka memperhatikan pelayanan dan memiliki berbagai macam barang. Hanya dengan sedikit waktu, kamu sudah bisa menemukan banyak barang bagus di dalam toserba.",
  "LoadingTips_10114": "Saat kamu mengunjungi toko gadget Box Galaxy yang dikelola oleh Susie sebagai Proxy, dia akan menyediakan pelayanan tambahan terkait W-Engine.",
  "LoadingTips_10115": "Bengkel Modifikasi \"Turbo\" yang dijalankan oleh Enzo adalah bengkel khusus renovasi mobil dan motor. Kalau kamu mengunjunginya dengan identitas Proxy, Enzo juga akan menyediakan layanan tambahan, yaitu modifikasi Bangboo.",
  "LoadingTips_10116": "Ayo kendarai mobil dinas khusus Random Play untuk menjangkau area yang jauh!\nVan keluarga kecil FOORKS yang tercinta, ekonomis, memiliki kapasitas kargo yang nyaman. Pilihan hemat biaya yang dapat dipercaya.",
  "LoadingTips_10117": "Tekan tombol \"Inter-Knot\" di menu cepat, kamu bisa melakukan operasi seperti melihat postingan Rekomendasi Inter-Knot, memeriksa jadwal, menerima bayaran kontrak, dan operasi lainnya.",
  "LoadingTips_10118": "Tekan tombol \"Pesan\" di menu cepat, kamu bisa melakukan operasi seperti melihat pesan pribadi, memeriksa informasi percakapan grup, menerima kontrak, memindahkan jadwal, dan operasi lainnya.",
  "LoadingTips_10119": "Tekan tombol \"Navigasi\" di menu cepat untuk langsung tiba di tempat yang kamu pilih.",
  "LoadingTips_10120": "Tekan tombol \"Agen\" di menu cepat untuk melihat profil Agen, mengembangkan Agen, pengaturan equipment, operasi lainnya.",
  "LoadingTips_10121": "Tekan tombol \"Gudang\" di menu cepat, kamu bisa memeriksa material dan item penting yang dimiliki.",
  "LoadingTips_10122": "Tekan tombol \"Lacak\" di halaman Jadwal untuk melacak kontrak yang sedang dijalankan.",
  "LoadingTips_10123": "Bicaralah dengan orang-orang di jalan! Mungkin saja kamu akan mendapatkan kejutan yang menyenangkan.",
  "LoadingTips_10124": "Pada mode waktu bebas, kamu bisa berbicara dengan Wise (atau Belle) untuk mengganti karakter. Manajer \"Random Play\" kan tidak hanya satu orang~",
  "LoadingTips_10125": "Waktu Bebas adalah kesempatan bagus untuk meningkatkan level Inter-Knot, menjelajahi kota, dan meningkatkan hubungan dengan Agen.",
  "LoadingTips_10201": "Saat melancarkan EX Special Attack, Agen akan mendapatkan efek kebal atau DMG Reduction, sehingga dapat mengakibatkan DMG besar selagi kebal terhadap DMG dari musuh.",
  "LoadingTips_10202": "Selain Quick Assist, Agen dapat membantu Agen aktif melalui Defensive Assist atau Evasive Assist dalam pertarungan. Quick Assist, Defensive Assist, Evasive Assist, dan Assist Follow-Up dikategorikan sebagai Assist Attack.",
  "LoadingTips_10203": "Saat ini ada 5 atribut jenis DMG yang sudah diketahui: Ice, Fire, Electric, Physical, dan Ether. DMG dari setiap atribut ini bisa menekan musuh dengan tipe yang berbeda.",
  "LoadingTips_10204": "Setelah musuh terkena status Attribute Anomaly, mereka akan mendapatkan ketahanan tertentu, yang mengurangi kemungkinan mereka terkena status yang sama.",
  "LoadingTips_10205": "Sebagian musuh memiliki kelemahan terhadap atribut tertentu. Jika terjebak dalam debuff dari atribut tertentu, mereka akan terpengaruh efek tambahan.",
  "LoadingTips_10206": "Saat musuh memiliki kelemahan terhadap serangan atribut tertentu, angka DMG dari atribut terkait akan muncul efek kedip berwarna putih, dan ikon segitiga emas akan muncul pada ikon di sisi kanan HP musuh.",
  "LoadingTips_10207": "Decibel karakter akan terakumulasi secara terpisah, jadi kamu bisa memilih siapa yang akan melancarkan Ultimate mereka.",
  "LoadingTips_10208": "Menyerang musuh dalam status Stun dengan serangan kuat akan memicu Chain Attack. Jumlah Chain Attack yang dapat dipicu tergantung pada kekuatan musuh dan jumlah anggota tim.",
  "LoadingTips_10209": "Sebagian musuh memiliki bagian yang dapat dihancurkan. Setelah bagian tersebut dihancurkan, Skill atau bentuk musuh mungkin akan berubah.",
  "LoadingTips_10210": "[Dodge] dapat dilancarkan dua kali berturut-turut sebelum memasuki CD selama beberapa saat.",
  "LoadingTips_10211": "Musuh yang terjebak dalam [Status Stun] tidak bisa bergerak dan akan menerima DMG tambahan.",
  "LoadingTips_10212": "Saat berganti karakter selama melancarkan serangan, karakter yang menyerang tidak akan keluar dari medan pertempuran sebelum selesai melakukan gerakan saat ini.",
  "LoadingTips_10213": "Sebelum serangan musuh mengenai sasaran, kamu bisa melancarkan [Perfect Assist] jika muncul cahaya emas, tapi hanya bisa melancarkan [Perfect Dodge] jika muncul cahaya merah.",
  "LoadingTips_20101": "Selamat datang di New Eridu, di mana berbagai macam peluang dan juga berbagai macam ancaman hidup berdampingan. Ingin sukses di sini? Kalau begitu, kamu tidak boleh takut untuk menghadapi Hollow!",
  "LoadingTips_20102": "Apa itu Bangboo? Asisten rumah tangga multi fungsi? Belum sepenuhnya benar! Robot khusus penjelajahan Hollow? Jawabannya sudah mendekati~ Maskot kelinci gemuk imut yang bikin orang gemes? Bingo!",
  "LoadingTips_20103": "Hollow adalah manifestasi dari konsep bencana. Mereka berwujud bola-bola ruang misterius yang muncul secara tiba-tiba, dan dapat terus berkembang. Ether yang berbahaya menyelimuti segala yang ada di dalamnya, sehingga apa pun yang di dalamnya akan terkontaminasi.",
  "LoadingTips_20104": "Hollow Investigative Association (HIA) adalah organisasi penanganan Hollow resmi New Eridu. Pekerjaan utamanya adalah merekrut, melatih, mengatur para Hollow Investigator. Mereka juga menangani kontrak Hollow yang diakui secara resmi, mencatat data bencana, mengeluarkan bayaran, dan sebagainya.",
  "LoadingTips_20105": "Sixth Street tidaklah luas, tetapi sangat disukai oleh warga setempat karena banyaknya toko dengan reputasi baik. Selain itu, Sixth Street juga sudah menempati peringkat atas selama bertahun-tahun untuk \"pemungutan suara atas jalan New Eridu yang paling layak huni\".",
  "LoadingTips_30022": "Setelah mengobrol dengan Elfy beberapa saat, dia kembali ke tokonya untuk bersiap-siap.",
  "LoadingTips_30023": "Nicole tiba-tiba masuk ke dalam saat kamu sedang mengobrol dengan {M#Belle}{F#Wise}.",
  "LoadingTips_30028": "Setelah selesai berbicara, Nekomata pun pergi...",
  "LoadingTips_30029": "Entah setelah berapa lama, tiba-tiba terdengar suara Soldier 11 dari belakang.",
  "LoadingTips_30030": "Dua pria itu akhirnya tidak bisa mengabaikan Billy yang terus memberi komentar dari samping dengan antusias...",
  "LoadingTips_30031": "Setelah kedua pria itu pergi, Billy sepertinya baru sadar bahwa masih ada satu orang lagi di samping...",
  "LoadingTips_30032": "Paman Enzo, seorang ahli kunci yang sudah berpengalaman, membuka gembok yang rusak itu dengan menghancurkannya.",
  "LoadingTips_30046": "Billy kabur secepat kilat...\nYa, tampaknya barang di dalamnya memang sudah pasti poster album foto Monica.",
  "LoadingTips_30101": "Tiba-tiba, lampu di ruang kerja mengeluarkan percikan api dan suara letupan yang keras!",
  "LoadingTips_30102": "Karena tas yang tiba-tiba diangkat, si kucing kecil pun terkejut sampai bulunya berdiri. Dia mendesis kepada mereka berdua dan kabur secepat kilat. \n\"Siapa yang suruh kamu peragakan?! Ke depannya, aku enggak mau pulang bersamamu lagi!\" \nSetelah berbicara, gadis itu pun pergi dengan marah.",
  "LoadingTips_30103": "Para kucing liar terkejut lalu kabur ke segala arah. Siswi itu pun juga ikut lari, entah karena dia sedang mengejar kucing, atau karena dia juga terkejut.",
  "LoadingTips_30104": "Gadis itu menyelesaikan ucapannya dalam satu tarikan napas, kemudian dengan cepat lari ke arah tong sampah. \n(Dia sepertinya waspada terhadapmu... ayo kejar dan jelaskan padanya.)",
  "LoadingTips_30105": "Kalian berdua mendekati HDD dan menjelaskan kepada Fairy bahwa kalian perlu menginvestigasi tentang masalah listrik.",
  "LoadingTips_30106": "Kamu pun mendapatkan kopinya dari Tin Master... Ayo berikan pada pelanggan yang sedang mengantre untuk mencoba VR itu.",
  "LoadingTips_30107": "Soukaku dan Harumasa pergi...",
  "LoadingTips_30108": "Lalu, mereka berdua memasuki toko...",
  "LoadingTips_30109": "Gadis berseragam pelajar itu pergi...",
  "LoadingTips_30110": "Lalu, mereka berdua pergi...",
  "LoadingTips_30117": "Kamu membangunkan Howl...",
  "LockTip_10019721": "Selesaikan <color=#FFAF2C>Perbaikan Dasar untuk Pos Daur Ulang</color>",
  "LockTip_10019722": "Selesaikan <color=#FFAF2C>Perbaikan Dasar untuk Kumpulan Program</color>",
  "LockTip_10019723": "Selesaikan <color=#FFAF2C>Perbaikan Dasar untuk Lapisan Jaringan</color>",
  "LockTip_10019724": "Selesaikan <color=#FFAF2C>Perbaikan Dasar untuk Database</color>",
  "LockTip_10019725": "Selesaikan <color=#FFAF2C>Perbaikan Dasar untuk Area Inti</color>",
  "LockedTextHint_Dog": "Terbuka setelah menyelesaikan Pencapaian Arkade \"Menyerah Sebelum Berhasil\"",
  "LockedTextHint_Duck": "Terbuka setelah mencapai skor 6.000 tanpa mendapatkan item apa pun",
  "LockedTextHint_ET": "Terbuka setelah mengumpulkan total 100.000 poin",
  "LockedTextHint_Girl": "Terbuka setelah mengumpulkan total 50.000 poin",
  "Longinus_MathSkill_Desc": "Berlaku jika terdapat Agen di dalam tim yang memiliki Atribut yang sama atau berasal dari faksi yang sama:\n<color=#FF5521>Fire DMG</color> yang diakibatkan Soldier 11 meningkat 10%. Saat menyerang musuh yang berada dalam status Stun, efek ini akan meningkat 22,5%.",
  "Longinus_MathSkill_Title": "Additional Ability: Fields of Fire",
  "Longinus_Property_ExSpecial_SpCostValue_01": "80 poin",
  "Longinus_SkillList_10_Content": "<IconMap:Icon_Switch> (Saat Defensive Assist terpicu)",
  "Longinus_SkillList_10_Title": "Defensive Assist: Hold the Line",
  "Longinus_SkillList_11_Content": "<IconMap:Icon_Normal> (Setelah melancarkan Defensive Assist)",
  "Longinus_SkillList_11_Title": "Assist Follow-Up: Reignition",
  "Longinus_SkillList_1_Content": "<IconMap:Icon_Normal>",
  "Longinus_SkillList_1_Title": "Basic Attack: Warmup Sparks",
  "Longinus_SkillList_2_Content": "<IconMap:Icon_Normal> ; <IconMap:Icon_Normal> (Tekan pada waktu yang tepat)",
  "Longinus_SkillList_2_Title": "Basic Attack: Fire Suppression",
  "Longinus_SkillList_3_Content": "<IconMap:Icon_Special>",
  "Longinus_SkillList_3_Title": "Special Attack: Raging Fire",
  "Longinus_SkillList_4_Content": "<IconMap:Icon_SpecialReady>",
  "Longinus_SkillList_4_Title": "EX Special Attack: Fervent Fire",
  "Longinus_SkillList_5_Content": "<IconMap:Icon_Evade> ; <IconMap:Icon_Normal>",
  "Longinus_SkillList_5_Title": "Dash Attack: Blazing Fire",
  "Longinus_SkillList_6_Content": "<IconMap:Icon_Evade> (Perfect Dodge) ; <IconMap:Icon_Normal>",
  "Longinus_SkillList_6_Title": "Dodge Counter: Backdraft",
  "Longinus_SkillList_7_Content": "<IconMap:Icon_QTE>",
  "Longinus_SkillList_7_Title": "Chain Attack: Uplifting Flame",
  "Longinus_SkillList_8_Content": "<IconMap:Icon_UltimateReady>",
  "Longinus_SkillList_8_Title": "Ultimate: Bellowing Flame",
  "Longinus_SkillList_9_Content": "<IconMap:Icon_Switch> (Saat Quick Assist terpicu)",
  "Longinus_SkillList_9_Title": "Quick Assist: Covering Fire",
  "Longinus_Skill_AssaultAid_Desc": "Setelah melancarkan <color=#FFFFFF>Defensive Assist</color>, tekan <IconMap:Icon_Normal> untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan Slash silang ke depan dan mengakibatkan <color=#FF5521>Fire DMG</color>.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
  "Longinus_Skill_AssaultAid_Title": "Assist Follow-Up: Reignition",
  "Longinus_Skill_BeHitAid_Desc": "Saat Agen yang Dikendalikan terhempas, tekan <IconMap:Icon_Switch> untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan Slash terhadap musuh di depan dan mengakibatkan <color=#FF5521>Fire DMG</color>.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
  "Longinus_Skill_BeHitAid_Title": "Quick Assist: Covering Fire",
  "Longinus_Skill_Counter_Desc": "Tekan <IconMap:Icon_Normal> setelah melakukan <color=#FFFFFF>Perfect Dodge</color> untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan Slash yang kuat terhadap musuh di depan dan mengakibatkan <color=#FF5521>Fire DMG</color> dalam jumlah besar.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
  "Longinus_Skill_Counter_Title": "Dodge Counter: Backdraft",
  "Longinus_Skill_Evade_Desc": "Tekan <IconMap:Icon_Evade> untuk melakukan Dodge.\nMelakukan Dodge dengan cepat.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
  "Longinus_Skill_Evade_Title": "Dodge: Tempered Fire",
  "Longinus_Skill_ExQTE_Desc": "Saat Decibel Rating mencapai <color=#FFFFFF>Maximum</color>, tekan <IconMap:Icon_UltimateReady> untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan Slash ke atas yang kuat terhadap musuh di depan dalam area kecil dan mengakibatkan <color=#FF5521>Fire DMG</color> dalam jumlah besar.\nSetelah melancarkan Skill ini, <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> dan <color=#FFFFFF>Dash Attack</color> Soldier 11 akan memicu <color=#FFFFFF>Fire Suppression</color> yang berlangsung paling lama 15 detik atau terpicu hingga 8 kali.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
  "Longinus_Skill_ExQTE_Title": "Ultimate: Bellowing Flame",
  "Longinus_Skill_ExSpecial_Desc": "Saat Energy Soldier 11 sudah cukup, tekan <IconMap:Icon_SpecialReady> untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan Slash yang kuat terhadap musuh di sekitar dan mengakibatkan <color=#FF5521>Fire DMG</color> dalam jumlah besar.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.\nSetelah melancarkan Skill ini, <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> dan <color=#FFFFFF>Dash Attack</color> Soldier 11 akan memicu <color=#FFFFFF>Fire Suppression</color> yang berlangsung paling lama 15 detik atau terpicu hingga 8 kali.",
  "Longinus_Skill_ExSpecial_Title": "EX Special Attack: Fervent Fire",
  "Longinus_Skill_Normal_Desc": "Tekan <IconMap:Icon_Normal> untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan hingga empat tahap serangan Slash ke depan dan mengakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color>.",
  "Longinus_Skill_Normal_Enhance_Desc": "Tekan <IconMap:Icon_Normal> pada saat yang tepat untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan Slash yang lebih kuat ke depan dan mengakibatkan <color=#FF5521>Fire DMG</color>.",
  "Longinus_Skill_Normal_Enhance_Title": "Basic Attack: Fire Suppression",
  "Longinus_Skill_Normal_Title": "Basic Attack: Warmup Sparks",
  "Longinus_Skill_ParryAid_Desc": "Tepat sebelum Agen aktif diserang, tekan <IconMap:Icon_Switch> untuk melancarkan Skill ini.\nMenangkis serangan musuh dan menghasilkan Daze dalam jumlah besar.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
  "Longinus_Skill_ParryAid_Title": "Defensive Assist: Hold the Line",
  "Longinus_Skill_QTE_Desc": "Saat <color=#FFFFFF>Chain Attack</color> terpicu, pilih Soldier 11 untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan Slash ke atas yang kuat terhadap musuh di depan dalam area kecil dan mengakibatkan <color=#FF5521>Fire DMG</color> dalam jumlah besar.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.\nSetelah melancarkan Skill ini, <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> dan <color=#FFFFFF>Dash Attack</color> Soldier 11 akan memicu <color=#FFFFFF>Fire Suppression</color> yang berlangsung paling lama 15 detik atau terpicu hingga 8 kali.",
  "Longinus_Skill_QTE_Title": "Chain Attack: Uplifting Flame",
  "Longinus_Skill_Rush_Desc": "Tekan <IconMap:Icon_Normal> saat melakukan Dodge untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan Slash terhadap musuh di depan dan mengakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color>.",
  "Longinus_Skill_Rush_Enhance_Desc": "Tekan <IconMap:Icon_Normal> saat melakukan Dodge untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan Slash terhadap musuh di depan dan mengakibatkan <color=#FF5521>Fire DMG</color>.",
  "Longinus_Skill_Rush_Enhance_Title": "Dash Attack: Fire Suppression",
  "Longinus_Skill_Rush_Title": "Dash Attack: Blazing Fire",
  "Longinus_Skill_Special_Desc": "Tekan <IconMap:Icon_Special> untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan Slash terhadap musuh di sekitar dan mengakibatkan <color=#FF5521>Fire DMG</color>.\nLevel Anti-Interrupt akan meningkat selama melancarkan Skill ini.",
  "Longinus_Skill_Special_Title": "Special Attack: Raging Fire",
  "Longinus_Talent_01_Desc_01": "Jika Energy Soldier 11 kurang dari 40 poin saat memasuki pertarungan atau menggantikan karakter lain, Energy-nya akan segera pulih hingga 80 poin. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 50 detik.",
  "Longinus_Talent_01_Desc_01_Realign": "Jika Energy Soldier 11 kurang dari 40 poin saat memasuki pertarungan atau menggantikan karakter lain, Energy-nya akan segera pulih hingga 80 poin. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 50 detik.",
  "Longinus_Talent_01_Desc_02": "Soldier 11 telah menguasai cara mengendalikan sistem regulasi dirinya sendiri setelah melewati latihan intensif jangka panjang.\nDia akan selalu berusaha untuk memasuki medan pertarungan dalam kondisi fisik terbaik.",
  "Longinus_Talent_01_Title": "Rapid Heat",
  "Longinus_Talent_01_Title_Realign": "Rapid Heat",
  "Longinus_Talent_02_Desc_01": "Saat Soldier 11 memicu <color=#FFFFFF>Fire Suppression</color>, DMG yang diakibatkan <color=#FFFFFF>Basic Attack</color>, <color=#FFFFFF>Dash Attack</color>, dan <color=#FFFFFF>Dodge Counter</color> meningkat 3%. Dapat ditumpuk hingga 12 lapis dan berlangsung selama 15 detik. Durasi setiap lapis akan dihitung secara terpisah.",
  "Longinus_Talent_02_Desc_01_Realign": "Saat Soldier 11 memicu <color=#FFFFFF>Fire Suppression</color>, DMG yang diakibatkan <color=#FFFFFF>Basic Attack</color>, <color=#FFFFFF>Dash Attack</color>, dan <color=#FFFFFF>Dodge Counter</color> meningkat 3%. Dapat ditumpuk hingga 12 lapis dan berlangsung selama 15 detik. Durasi setiap lapis akan dihitung secara terpisah.",
  "Longinus_Talent_02_Desc_02": "\"Meski luarnya dingin seperti balok es... Tapi sebenarnya hatinya hangat seperti api yang membara.\" — Dikutip dari seorang prajurit tak bernama dari Obsidian Division.",
  "Longinus_Talent_02_Title": "Scorching Convergence",
  "Longinus_Talent_02_Title_Realign": "Scorching Convergence",
  "Longinus_Talent_03_Desc_01": "PlaceHolder",
  "Longinus_Talent_03_Desc_02": "Baik dalam latihan maupun pertempuran nyata, Soldier 11 selalu menuntut dirinya dengan standar tertinggi. Oleh karena itu, dia selalu memiliki kemampuan pertarungan yang tinggi sesuai dengan standar tersebut.",
  "Longinus_Talent_03_Title": "Elite Soldier",
  "Longinus_Talent_03_Title_Realign": "Elite Soldier",
  "Longinus_Talent_04_Desc_01": "Jika Soldier 11 memicu <color=#FFFFFF>Fire Suppression</color> saat melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> tahap ke-1/2/3 atau <color=#FFFFFF>Dash Attack</color>, level Anti-Interrupt akan meningkat selama melancarkan Skill ini dan DMG yang diterima akan berkurang 18%.\nJika Soldier 11 memicu <color=#FFFFFF>Fire Suppression</color>saat melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> tahap ke-4, dia akan menjadi kebal selama skill dilancarkan.",
  "Longinus_Talent_04_Desc_01_Realign": "Jika Soldier 11 memicu <color=#FFFFFF>Fire Suppression</color> saat melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> tahap ke-1/2/3 atau <color=#FFFFFF>Dash Attack</color>, level Anti-Interrupt akan meningkat selama melancarkan Skill ini dan DMG yang diterima akan berkurang 18%.\nJika Soldier 11 memicu <color=#FFFFFF>Fire Suppression</color>saat melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> tahap ke-4, dia akan menjadi kebal selama skill dilancarkan.",
  "Longinus_Talent_04_Desc_02": "Dia merasakan iri terhadap api.\nDan nyala api yang membara ini akan selalu membantunya.",
  "Longinus_Talent_04_Title": "Indulgent Blaze",
  "Longinus_Talent_04_Title_Realign": "Indulgent Blaze",
  "Longinus_Talent_05_Desc_01": "PlaceHolder",
  "Longinus_Talent_05_Desc_02": "Dari seorang prajurit elit hingga menjadi seorang panutan adalah perjalanan panjang yang melelahkan. Namun Soldier 11 tetap bertahan dengan tekad yang kuat, seolah-olah ada alasan tertentu yang mendorongnya untuk terus berusaha menjadi prajurit sempurna...",
  "Longinus_Talent_05_Title": "Perfect Soldier",
  "Longinus_Talent_05_Title_Realign": "Perfect Soldier",
  "Longinus_Talent_06_Desc_01": "Saat melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color>, <color=#FFFFFF>Chain Attack</color> atau <color=#FFFFFF>Ultimate</color>, Soldier 11 akan mendapatkan 8 lapis Charge (maks. 8 lapis).\nSaat memicu <color=#FFFFFF>Fire Suppression</color>, dia akan mengonsumsi 1 lapis Charge dan membuat Skill ini mengabaikan 25% <color=#FF5521>ketahanan Fire DMG</color> target.",
  "Longinus_Talent_06_Desc_01_Realign": "Saat melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color>, <color=#FFFFFF>Chain Attack</color> atau <color=#FFFFFF>Ultimate</color>, Soldier 11 akan mendapatkan 8 lapis Charge (maks. 8 lapis).\nSaat memicu <color=#FFFFFF>Fire Suppression</color>, dia akan mengonsumsi 1 lapis Charge dan membuat Skill ini mengabaikan 25% <color=#FF5521>ketahanan Fire DMG</color> target.",
  "Longinus_Talent_06_Desc_02": "Api di ujung pedang menggeliat dan memunculkan gelombang panas. Pertarungan gadis berambut perak semakin membara, intensitasnya seolah-olah mengalir masuk ke dalam pikiran melalui napasnya, hingga membuat pikirannya pun membara.",
  "Longinus_Talent_06_Title": "Scorching Flow",
  "Longinus_Talent_06_Title_Realign": "Scorching Flow",
  "Longinus_UniqueSkill_01_Desc": "Saat Soldier 11 melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> atau <color=#FFFFFF>Dash Attack</color> dan memicu <color=#FFFFFF>Fire Suppression</color>, DMG yang diakibatkan Skill meningkat <color=#2BAD00>35%</color>.",
  "Longinus_UniqueSkill_02_Desc": "Saat Soldier 11 melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> atau <color=#FFFFFF>Dash Attack</color> dan memicu <color=#FFFFFF>Fire Suppression</color>, DMG yang diakibatkan Skill meningkat <color=#2BAD00>40,8%</color>.",
  "Longinus_UniqueSkill_03_Desc": "Saat Soldier 11 melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> atau <color=#FFFFFF>Dash Attack</color> dan memicu <color=#FFFFFF>Fire Suppression</color>, DMG yang diakibatkan Skill meningkat <color=#2BAD00>46,6%</color>.",
  "Longinus_UniqueSkill_04_Desc": "Saat Soldier 11 melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> atau <color=#FFFFFF>Dash Attack</color> dan memicu <color=#FFFFFF>Fire Suppression</color>, DMG yang diakibatkan Skill meningkat <color=#2BAD00>52,5%</color>.",
  "Longinus_UniqueSkill_05_Desc": "Saat Soldier 11 melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> atau <color=#FFFFFF>Dash Attack</color> dan memicu <color=#FFFFFF>Fire Suppression</color>, DMG yang diakibatkan Skill meningkat <color=#2BAD00>58,3%</color>.",
  "Longinus_UniqueSkill_06_Desc": "Saat Soldier 11 melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> atau <color=#FFFFFF>Dash Attack</color> dan memicu <color=#FFFFFF>Fire Suppression</color>, DMG yang diakibatkan Skill meningkat <color=#2BAD00>64,1%</color>.",
  "Longinus_UniqueSkill_07_Desc": "Saat Soldier 11 melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> atau <color=#FFFFFF>Dash Attack</color> dan memicu <color=#FFFFFF>Fire Suppression</color>, DMG yang diakibatkan Skill meningkat <color=#2BAD00>70%</color>.",
  "Longinus_UniqueSkill_Title": "Core Passive: Heatwave",
  "LoweringDifficulty_Confirm": "Ya",
  "LoweringDifficulty_Decline": "Tidak",
  "LoweringDifficulty_Title": "Turunkan tingkat kesulitan untuk pemutaran ulang ini?",
  "LuckyBoo_NAME": "Luckyboo",
  "Lucy_Encourage_AtkUP": "{CAL:13+AvatarSkillLevel(1)*0.8,1,2}% ATK Lucy + {CAL:40+AvatarSkillLevel(1)*4,1,2}",
  "Lucy_Encourage_AtkUP_Desc": "Meningkatkan ATK",
  "Lucy_MathSkill_Desc": "Berlaku jika terdapat Agen di dalam tim yang memiliki Atribut yang sama atau berasal dari faksi yang sama:\nGuard Boar dapat mewarisi CRIT Rate dan CRIT DMG Lucy.",
  "Lucy_MathSkill_Title": "Additional Ability: Batter Up!",
  "Lucy_Property_ExSpecial_SpCostValue_01": "60 poin",
  "Lucy_Property_Normal_03_Desc_Dmg_01": "Kelipatan DMG: Tahap 3 (Alternatif)",
  "Lucy_Property_Normal_03_Desc_Stun_01": "Kelipatan Daze: Tahap 3 (Alternatif)",
  "Lucy_Property_Special_Desc_Dmg_01": "Kelipatan DMG Line Drive",
  "Lucy_Property_Special_Desc_Dmg_02": "Kelipatan DMG Fly Ball",
  "Lucy_Property_Special_Desc_Stun_01": "Kelipatan Daze Line Drive",
  "Lucy_Property_Special_Desc_Stun_02": "Kelipatan Daze Fly Ball",
  "Lucy_SkillList_10_Content": "<IconMap:Icon_Switch> (Saat Quick Assist terpicu)",
  "Lucy_SkillList_10_Title": "Quick Assist: Hit By Pitch!",
  "Lucy_SkillList_11_Content": "<IconMap:Icon_Switch> (Saat Defensive Assist terpicu)",
  "Lucy_SkillList_11_Title": "Defensive Assist: Safe on Base!",
  "Lucy_SkillList_12_Content": "<IconMap:Icon_Normal> (Setelah melancarkan Defensive Assist)",
  "Lucy_SkillList_12_Title": "Assist Follow-Up: Scored a Run!",
  "Lucy_SkillList_1_Content": "<IconMap:Icon_Normal>",
  "Lucy_SkillList_1_Title": "Basic Attack: Lady's Bat",
  "Lucy_SkillList_2_Content": "<IconMap:Icon_Special>",
  "Lucy_SkillList_2_Title": "Special Attack: Solid Hit! (Line Drive)",
  "Lucy_SkillList_3_Content": "<IconMap:Icon_Special> (Tahan)",
  "Lucy_SkillList_3_Title": "Special Attack: Solid Hit! (Fly Ball)",
  "Lucy_SkillList_4_Content": "<IconMap:Icon_SpecialReady>",
  "Lucy_SkillList_4_Title": "EX Special Attack: Home Run! (Line Drive)",
  "Lucy_SkillList_5_Content": "<IconMap:Icon_SpecialReady> (Tahan)",
  "Lucy_SkillList_5_Title": "EX Special Attack: Home Run! (Fly Ball)",
  "Lucy_SkillList_6_Content": "<IconMap:Icon_Evade> ; <IconMap:Icon_Normal>",
  "Lucy_SkillList_6_Title": "Dash Attack: Fearless Boar!",
  "Lucy_SkillList_7_Content": "<IconMap:Icon_Evade> (Perfect Dodge) ; <IconMap:Icon_Normal>",
  "Lucy_SkillList_7_Title": "Dodge Counter: Returning Tusk!",
  "Lucy_SkillList_8_Content": "<IconMap:Icon_QTE>",
  "Lucy_SkillList_8_Title": "Chain Attack: Grand Slam!",
  "Lucy_SkillList_9_Content": "<IconMap:Icon_UltimateReady>",
  "Lucy_SkillList_9_Title": "Ultimate: Walk-Off Home Run!",
  "Lucy_SkillName": "Extra Performance",
  "Lucy_SkillText": "Lucy mengayunkan cambuknya pada ketiga Boar-nya agar mereka mempromosikan \"Random Play\" dengan sekuat tenaga. Arus pelanggan memang meningkat, tapi hampir semua pelanggan yang masuk ke dalam toko akan bertanya \"Wah, kalian sampai undang sirkus bintang untuk promosi. Pasti habis banyak uang, kan?!\"",
  "Lucy_Skill_AssaultAid_Desc": "Setelah melancarkan <color=#FFFFFF>Defensive Assist</color>, tekan <IconMap:Icon_Normal> untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan Strike ke depan dan mengakibatkan <color=#FF5521>Fire DMG</color>.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
  "Lucy_Skill_AssaultAid_Title": "Assist Follow-Up: Scored a Run!",
  "Lucy_Skill_BeHitAid_Desc": "Saat Agen yang Dikendalikan terhempas, tekan <IconMap:Icon_Switch> untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan Strike terhadap musuh di depan dan mengakibatkan <color=#FF5521>Fire DMG</color>.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
  "Lucy_Skill_BeHitAid_Title": "Quick Assist: Hit By Pitch!",
  "Lucy_Skill_Counter_Desc": "Tekan <IconMap:Icon_Normal> saat melakukan Perfect Dodge untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan Strike terhadap musuh di depan dan mengakibatkan <color=#FF5521>Fire DMG</color>.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
  "Lucy_Skill_Counter_Title": "Dodge Counter: Returning Tusk!",
  "Lucy_Skill_Evade_Desc": "Tekan <IconMap:Icon_Evade> untuk melakukan Dodge.\nMelakukan Dodge dengan cepat.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
  "Lucy_Skill_Evade_Title": "Dodge: Foul Ball!",
  "Lucy_Skill_ExQTE_Desc": "Saat Decibel Rating mencapai Maximum, tekan <IconMap:Icon_UltimateReady> untuk melancarkan Skill ini.\nMemanggil keluar semua Guard Boar secara berurutan dan mengakibatkan <color=#FF5521>Fire DMG</color> dalam jumlah besar terhadap musuh dalam area besar.\nSaat melancarkan Skill, Agen lain di dalam tim memulihkan 10 poin Energy. Memulihkan 20 poin Energy tambahan untuk Agen aktif selanjutnya.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.\nSaat Skill mengenai musuh, <color=#FFFFFF>Quick Assist</color> akan terpicu.",
  "Lucy_Skill_ExQTE_Title": "Ultimate: Walk-Off Home Run!",
  "Lucy_Skill_ExSpecial_Desc": "Saat Energy Lucy sudah cukup, tekan <IconMap:Icon_SpecialReady> untuk melancarkan Skill ini:\nMemanggil kembali Guard Boar dan melemparkan <color=#FFFFFF>Line Drive</color>. Guard Boar akan memicu ledakan saat mengenai musuh atau dinding dan mengakibatkan <color=#FF5521>Fire DMG</color> dalam jumlah besar.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.\nSaat Skill mengenai musuh, <color=#FFFFFF>Quick Assist</color> akan terpicu.\n\nSaat Energy Lucy sudah cukup, tahan <IconMap:Icon_SpecialReady> untuk melancarkan Skill ini:\nMemanggil kembali Guard Boar dan melemparkan <color=#FFFFFF>Fly Ball</color>. Guard Boar akan memicu ledakan saat mendarat dan mengakibatkan <color=#FF5521>Fire DMG</color>.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.\nSaat Skill mengenai musuh, <color=#FFFFFF>Quick Assist</color> akan terpicu.",
  "Lucy_Skill_ExSpecial_Title": "EX Special Attack: Home Run!",
  "Lucy_Skill_Normal_Desc": "Tekan <IconMap:Icon_Normal> untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan hingga empat tahap serangan Strike ke depan, mengakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color> dan <color=#FF5521>Fire DMG</color>.\nSaat Lucy melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> tahap keempat, Guard Boar di medan pertarungan akan melancarkan <color=#FFFFFF>Guard Boars: Spinning Swing!</color>.",
  "Lucy_Skill_Normal_Title": "Basic Attack: Lady's Bat",
  "Lucy_Skill_ParryAid_Desc": "Tepat sebelum Agen aktif diserang, tekan <IconMap:Icon_Switch> untuk melancarkan Skill ini.\nMenangkis serangan musuh dan menghasilkan Daze dalam jumlah besar.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
  "Lucy_Skill_ParryAid_Title": "Defensive Assist: Safe on Base!",
  "Lucy_Skill_QTE_Desc": "Saat <color=#FFFFFF>Chain Attack</color> terpicu, pilih Lucy untuk melancarkan Skill ini.\nLucy melompat dan memanggil Guard Boar ke medan pertarungan untuk mengakibatkan <color=#FF5521>Fire DMG</color> dalam jumlah besar terhadap musuh dalam area besar.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.\nSaat Skill mengenai musuh, <color=#FFFFFF>Quick Assist</color> akan terpicu.",
  "Lucy_Skill_QTE_Title": "Chain Attack: Grand Slam!",
  "Lucy_Skill_Rush_Desc": "Tekan <IconMap:Icon_Normal> saat melakukan Dodge untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan Strike cepat terhadap musuh di depan dan mengakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color>.",
  "Lucy_Skill_Rush_Title": "Dash Attack: Fearless Boar!",
  "Lucy_Skill_Special_Desc": "Tekan <IconMap:Icon_Special> untuk melancarkan Skill ini.\nMemanggil kembali Guard Boar dan melemparkan <color=#FFFFFF>Line Drive</color>. Guard Boar akan memicu ledakan saat mengenai musuh atau dinding dan mengakibatkan <color=#FF5521>Fire DMG</color>.\nTahan <IconMap:Icon_Special> untuk melancarkan:\nMemanggil kembali Guard Boar dan melemparkan <color=#FFFFFF>Fly Ball</color>. Guard Boar akan memicu ledakan saat mendarat dan mengakibatkan <color=#FF5521>Fire DMG</color>.",
  "Lucy_Skill_Special_Title": "Special Attack: Solid Hit!",
  "Lucy_Talent_01_Desc_01": "Saat Guard Boar melancarkan <color=#FFFFFF>Guard Boars: Spinning Swing!</color>, akan memulihkan 2 poin Energy untuk Lucy. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 15 detik. CD setiap ekor Guard Boar dihitung secara terpisah.",
  "Lucy_Talent_01_Desc_01_Realign": "Saat Guard Boar melancarkan <color=#FFFFFF>Guard Boars: Spinning Swing!</color>, akan memulihkan 2 poin Energy untuk Lucy. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 15 detik. CD setiap ekor Guard Boar dihitung secara terpisah.",
  "Lucy_Talent_01_Desc_02": "\"Grassy! Hadap ke kanan grak! ...Itu kiri, bodoh!!!\"\nSatu perintah, dua arah, tiga jeritan pilu, dan tangisan dari empat penjuru.",
  "Lucy_Talent_01_Title": "Drill Formations",
  "Lucy_Talent_01_Title_Realign": "Drill Formations",
  "Lucy_Talent_02_Desc_01": "Saat Lucy melancarkan <color=#FFFFFF>Chain Attack</color> atau <color=#FFFFFF>Ultimate</color>, akan mendapatkan status <color=#FFFFFF>\"Cheer On!\"</color> kepada rekan Agen, Bangboo, serta Guard Boar yang berlangsung selama 10 detik.",
  "Lucy_Talent_02_Desc_01_Realign": "Saat Lucy melancarkan <color=#FFFFFF>Chain Attack</color> atau <color=#FFFFFF>Ultimate</color>, akan mendapatkan status <color=#FFFFFF>\"Cheer On!\"</color> kepada rekan Agen, Bangboo, serta Guard Boar yang berlangsung selama 10 detik.",
  "Lucy_Talent_02_Desc_02": "\"Tidak perlu ragu lagi, Kapten Lucy adalah pemimpin manusia separuh Boar terbaik di Calydon\"\nIni adalah kata penutup dari Woody dalam \"Laporan Kerja Tahunan Sons of Calydon\".",
  "Lucy_Talent_02_Title": "Little Boar Captain",
  "Lucy_Talent_02_Title_Realign": "Little Boar Captain",
  "Lucy_Talent_03_Desc_01": "PlaceHolder",
  "Lucy_Talent_03_Desc_02": "\"Kalau saja Kapten Lucy pukul kita lebih pelan, pasti tidak akan sakit.\"\nIni adalah kalimat dalam hati yang tak berani diucapkan Woody.",
  "Lucy_Talent_03_Title": "Ironfist Overseer",
  "Lucy_Talent_03_Title_Realign": "Ironfist Overseer",
  "Lucy_Talent_04_Desc_01": "CRIT DMG unit sekutu yang berada dalam status <color=#FFFFFF>\"Cheer On!\" </color> akan meningkat ekstra 10%.",
  "Lucy_Talent_04_Desc_01_Realign": "CRIT DMG unit sekutu yang berada dalam status <color=#FFFFFF>\"Cheer On!\" </color> akan meningkat ekstra 10%.",
  "Lucy_Talent_04_Desc_02": "Pokoknya salah satu harus ada yang patah, baik itu aturan atau tulang rusuk si wasit.",
  "Lucy_Talent_04_Title": "Chaos Ball Game",
  "Lucy_Talent_04_Title_Realign": "Chaos Ball Game",
  "Lucy_Talent_05_Desc_01": "PlaceHolder",
  "Lucy_Talent_05_Desc_02": "Gunakan bahasa sopan pada lawan yang menjerit kesakitan akibat pukulan tongkat bisbol,\nucapkan maaf pada musuh yang tergeletak di sebelah kaki,\nini adalah sikap sopan santun sempurna dari seorang tuan putri.",
  "Lucy_Talent_05_Title": "Wildland Princess",
  "Lucy_Talent_05_Title_Realign": "Wildland Princess",
  "Lucy_Talent_06_Desc_01": "Saat rekan tim yang berada dalam status <color=#FFFFFF>\"Cheer On!\"</color> melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color> dan mengenai musuh, seekor Guard Boar akan jatuh dari udara dan memicu ledakan yang mengakibatkan <color=#FF5521>Fire DMG</color> setara dengan 300% ATK Guard Boar. Selain itu, durasi status <color=#FFFFFF>\"Cheer On!\"</color> semua anggota tim diperpanjang selama 5 detik.\nDurasi dapat diperpanjang maks. 3 kali (maks. 30 detik). Saat mendapatkan kembali status <color=#FFFFFF>\"Cheer On!\"</color>, kesempatan peningkatan juga akan direset.\nSetelah Guard Boar jatuh ke tanah dan memicu ledakan, akan memicu <color=#FFFFFF>\"Guard Boars: Spinning Swing!\"</color> satu kali.",
  "Lucy_Talent_06_Desc_01_Realign": "Saat rekan tim yang berada dalam status <color=#FFFFFF>\"Cheer On!\"</color> melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color> dan mengenai musuh, seekor Guard Boar akan jatuh dari udara dan memicu ledakan yang mengakibatkan <color=#FF5521>Fire DMG</color> setara dengan 300% ATK Guard Boar. Selain itu, durasi status <color=#FFFFFF>\"Cheer On!\"</color> semua anggota tim diperpanjang selama 5 detik.\nDurasi dapat diperpanjang maks. 3 kali (maks. 30 detik). Saat mendapatkan kembali status <color=#FFFFFF>\"Cheer On!\"</color>, kesempatan peningkatan juga akan direset.\nSetelah Guard Boar jatuh ke tanah dan memicu ledakan, akan memicu <color=#FFFFFF>\"Guard Boars: Spinning Swing!\"</color> satu kali.",
  "Lucy_Talent_06_Desc_02": "Para manusia separuh Boar yang dikenal sebagai \"Crimson Mane Guard\" selalu berada di garis depan pertarungan!\nSulit untuk mengungkapkan apa yang kurasakan saat terbang dari tongkat bisbol itu, apa itu rasa kecewa atau rasa pasrah.\nBoar pemberani, maju ke depan!",
  "Lucy_Talent_06_Title": "Fierce Fangs of Fire",
  "Lucy_Talent_06_Title_Realign": "Fierce Fangs of Fire",
  "Lucy_UniqueSkill_01_Desc": "Saat Lucy melancarkan <color=#FFFFFF>Special Attack</color> atau <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color>, Guard Boar juga akan ikut bertarung dan memanggil dua ekor Guard Boar lainnya untuk bergabung.\nGuard Boar dapat mewarisi ATK, Impact, dan Anomaly Proficiency dari Lucy. <color=#FFFFFF>\"Cheer On!\"</color> meningkatkan efek buff Guard Boar hingga <color=#2BAD00>140%</color> dari efek awal, serta meningkatkan frekuensi serangan Guard Boar.",
  "Lucy_UniqueSkill_02_Desc": "Saat Lucy melancarkan <color=#FFFFFF>Special Attack</color> atau <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color>, Guard Boar juga akan ikut bertarung dan memanggil dua ekor Guard Boar lainnya untuk bergabung.\nGuard Boar dapat mewarisi ATK, Impact, dan Anomaly Proficiency dari Lucy. <color=#FFFFFF>\"Cheer On!\"</color> meningkatkan efek buff Guard Boar hingga <color=#2BAD00>150%</color> dari efek awal, serta meningkatkan frekuensi serangan Guard Boar.",
  "Lucy_UniqueSkill_03_Desc": "Saat Lucy melancarkan <color=#FFFFFF>Special Attack</color> atau <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color>, Guard Boar juga akan ikut bertarung dan memanggil dua ekor Guard Boar lainnya untuk bergabung.\nGuard Boar dapat mewarisi ATK, Impact, dan Anomaly Proficiency dari Lucy. <color=#FFFFFF>\"Cheer On!\"</color> meningkatkan efek buff Guard Boar hingga <color=#2BAD00>160%</color> dari efek awal, serta meningkatkan frekuensi serangan Guard Boar.",
  "Lucy_UniqueSkill_04_Desc": "Saat Lucy melancarkan <color=#FFFFFF>Special Attack</color> atau <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color>, Guard Boar juga akan ikut bertarung dan memanggil dua ekor Guard Boar lainnya untuk bergabung.\nGuard Boar dapat mewarisi ATK, Impact, dan Anomaly Proficiency dari Lucy. <color=#FFFFFF>\"Cheer On!\"</color> meningkatkan efek buff Guard Boar hingga <color=#2BAD00>170%</color> dari efek awal, serta meningkatkan frekuensi serangan Guard Boar.",
  "Lucy_UniqueSkill_05_Desc": "Saat Lucy melancarkan <color=#FFFFFF>Special Attack</color> atau <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color>, Guard Boar juga akan ikut bertarung dan memanggil dua ekor Guard Boar lainnya untuk bergabung.\nGuard Boar dapat mewarisi ATK, Impact, dan Anomaly Proficiency dari Lucy. <color=#FFFFFF>\"Cheer On!\"</color> meningkatkan efek buff Guard Boar hingga <color=#2BAD00>180%</color> dari efek awal, serta meningkatkan frekuensi serangan Guard Boar.",
  "Lucy_UniqueSkill_06_Desc": "Saat Lucy melancarkan <color=#FFFFFF>Special Attack</color> atau <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color>, Guard Boar juga akan ikut bertarung dan memanggil dua ekor Guard Boar lainnya untuk bergabung.\nGuard Boar dapat mewarisi ATK, Impact, dan Anomaly Proficiency dari Lucy. <color=#FFFFFF>\"Cheer On!\"</color> meningkatkan efek buff Guard Boar hingga <color=#2BAD00>190%</color> dari efek awal, serta meningkatkan frekuensi serangan Guard Boar.",
  "Lucy_UniqueSkill_07_Desc": "Saat Lucy melancarkan <color=#FFFFFF>Special Attack</color> atau <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color>, Guard Boar juga akan ikut bertarung dan memanggil dua ekor Guard Boar lainnya untuk bergabung.\nGuard Boar dapat mewarisi ATK, Impact, dan Anomaly Proficiency dari Lucy. <color=#FFFFFF>\"Cheer On!\"</color> meningkatkan efek buff Guard Boar hingga <color=#2BAD00>200%</color> dari efek awal, serta meningkatkan frekuensi serangan Guard Boar.",
  "Lucy_UniqueSkill_Title": "Core Passive: Crimson Mane Guard",
  "Lucy_Wood_Property_Normal_Desc_Dmg_01": "Kelipatan DMG - Baseball Bat",
  "Lucy_Wood_Property_Normal_Desc_Dmg_02": "Kelipatan DMG - Boxing Gloves",
  "Lucy_Wood_Property_Normal_Desc_Dmg_03": "Kelipatan DMG - Slingshot",
  "Lucy_Wood_Property_Normal_Desc_Dmg_04": "Kelipatan DMG - Spinning Swing",
  "Lucy_Wood_Property_Normal_Desc_Stun_01": "Kelipatan Daze - Baseball Bat",
  "Lucy_Wood_Property_Normal_Desc_Stun_02": "Kelipatan Daze - Boxing Gloves",
  "Lucy_Wood_Property_Normal_Desc_Stun_03": "Kelipatan Daze - Slingshot",
  "Lucy_Wood_Property_Normal_Desc_Stun_04": "Kelipatan Daze - Spinning Swing",
  "Lucy_Wood_Skill_Encourage_Desc": "Setelah melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color> dan saat Guard Boar memicu ledakan, semua anggota sekutu, Bangboo, dan Guard Boar akan mendapatkan status <color=#FFFFFF>Cheer On!</color>. Dalam status <color=#FFFFFF>Cheer On!</color>, ATK unit sekutu akan meningkat sebesar <color=#2BAD00>{CAL:13+AvatarSkillLevel(1)*0.8,1,2}%</color> nilai awal ATK Lucy + <color=#2BAD00>{CAL:40+AvatarSkillLevel(1)*4,1,2}</color> poin (maks. 600 poin). Saat melancarkan <color=#FFFFFF>Line Drive</color>, status <color=#FFFFFF>Cheer On!</color> berlangsung selama 10 detik. Saat melancarkan <color=#FFFFFF>Fly Ball</color>, status <color=#FFFFFF>Cheer On!</color> berlangsung selama 15 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.",
  "Lucy_Wood_Skill_Encourage_Title": "Cheer On!",
  "Lucy_Wood_Skill_Normal_01_Desc": "Dalam pertarungan, Guard Boar akan menggunakan tongkat bisbol, sarung tinju, dan katapel secara acak untuk melancarkan serangan terhadap musuh secara otomatis dan mengakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color>.",
  "Lucy_Wood_Skill_Normal_01_Title": "Guard Boars: To Arms!",
  "Lucy_Wood_Skill_SyncAttack_02_Desc": "Saat Lucy melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> tahap keempat atau saat dirinya mendapatkan status <color=#FFFFFF>Cheer On!</color>, Guard Boar akan mengayunkan tongkat bisbol dan berputar terus-menerus, mengakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color> terhadap musuh di sekitar. Jika tidak dapat dilancarkan, Guard Boar akan mengingat jumlah yang dibutuhkan untuk melancarkan.",
  "Lucy_Wood_Skill_SyncAttack_02_Title": "Guard Boars: Spinning Swing!",
  "Lycaon_MathSkill_Desc": "Berlaku jika terdapat Agen di dalam tim yang memiliki Atribut yang sama atau berasal dari faksi yang sama:\nSaat serangan Lycaon mengenai musuh yang berada dalam status Stun, kelipatan Stun DMG musuh tersebut akan meningkat 35%.",
  "Lycaon_MathSkill_Title": "Additional Ability: Elegant Predator",
  "Lycaon_Property_ExSpecial_Desc_Dmg_01": "Kelipatan DMG - Charged Attack",
  "Lycaon_Property_ExSpecial_Desc_SpCost_01": "Konsumsi Energy",
  "Lycaon_Property_ExSpecial_Desc_SpCost_02": "Konsumsi Energy - Charged Attack",
  "Lycaon_Property_ExSpecial_Desc_Stun_01": "Kelipatan Daze - Charged Attack",
  "Lycaon_Property_ExSpecial_SpCostValue_01": "40 poin",
  "Lycaon_Property_ExSpecial_SpCostValue_02": "20 poin",
  "Lycaon_Property_Normal_Desc_Dmg_01": "Kelipatan DMG - Charged Attack: Tahap 1",
  "Lycaon_Property_Normal_Desc_Dmg_02": "Kelipatan DMG - Charged Attack: Tahap 2",
  "Lycaon_Property_Normal_Desc_Dmg_03": "Kelipatan DMG - Charged Attack: Tahap 3",
  "Lycaon_Property_Normal_Desc_Dmg_04": "Kelipatan DMG - Charged Attack: Tahap 4",
  "Lycaon_Property_Normal_Desc_Dmg_05_01": "Kelipatan DMG - Charged Attack Lv. 1: Tahap 5",
  "Lycaon_Property_Normal_Desc_Dmg_05_02": "Kelipatan DMG - Charged Attack Lv. 2: Tahap 5",
  "Lycaon_Property_Normal_Desc_Stun_01": "Kelipatan Daze - Charged Attack: Tahap 1",
  "Lycaon_Property_Normal_Desc_Stun_02": "Kelipatan Daze - Charged Attack: Tahap 2",
  "Lycaon_Property_Normal_Desc_Stun_03": "Kelipatan Daze - Charged Attack: Tahap 3",
  "Lycaon_Property_Normal_Desc_Stun_04": "Kelipatan Daze - Charged Attack: Tahap 4",
  "Lycaon_Property_Normal_Desc_Stun_05_01": "Kelipatan Daze - Charged Attack Lv. 1: Tahap 5",
  "Lycaon_Property_Normal_Desc_Stun_05_02": "Kelipatan Daze - Charged Attack Lv. 2: Tahap 5",
  "Lycaon_Property_Special_Desc_Dmg_01": "Kelipatan DMG - Charged Attack",
  "Lycaon_Property_Special_Desc_Stun_01": "Kelipatan Daze - Charged Attack",
  "Lycaon_SkillList_10_Content": "<IconMap:Icon_Switch> (Saat Defensive Assist terpicu)",
  "Lycaon_SkillList_10_Title": "Defensive Assist: Disrupted Hunt",
  "Lycaon_SkillList_11_Content": "<IconMap:Icon_Normal> (Setelah melancarkan Defensive Assist)",
  "Lycaon_SkillList_11_Title": "Assist Follow-Up: Vengeful Counterattack",
  "Lycaon_SkillList_1_Content": "<IconMap:Icon_Normal>",
  "Lycaon_SkillList_1_Title": "Basic Attack: Moon Hunter",
  "Lycaon_SkillList_2_Content": "<IconMap:Icon_Normal> (Tahan)",
  "Lycaon_SkillList_2_Title": "Basic Attack: Moon Hunter (Charge)",
  "Lycaon_SkillList_3_Content": "<IconMap:Icon_Special> (Dapat ditahan)",
  "Lycaon_SkillList_3_Title": "Special Attack: Time to Hunt",
  "Lycaon_SkillList_4_Content": "<IconMap:Icon_SpecialReady> (Dapat ditahan)",
  "Lycaon_SkillList_4_Title": "EX Special Attack: Thrill of the Hunt",
  "Lycaon_SkillList_5_Content": "<IconMap:Icon_Evade> ; <IconMap:Icon_Normal>",
  "Lycaon_SkillList_5_Title": "Dash Attack: Keep it Clean",
  "Lycaon_SkillList_6_Content": "<IconMap:Icon_Evade> (Perfect Dodge) ; <IconMap:Icon_Normal>",
  "Lycaon_SkillList_6_Title": "Dodge Counter: Etiquette Manual",
  "Lycaon_SkillList_7_Content": "<IconMap:Icon_QTE>",
  "Lycaon_SkillList_7_Title": "Chain Attack: As You Wish",
  "Lycaon_SkillList_8_Content": "<IconMap:Icon_UltimateReady>",
  "Lycaon_SkillList_8_Title": "Ultimate: Mission Complete",
  "Lycaon_SkillList_9_Content": "<IconMap:Icon_Switch> (Saat Quick Assist terpicu)",
  "Lycaon_SkillList_9_Title": "Quick Assist: Wolf Pack",
  "Lycaon_SkillName": "Elegant Invitation",
  "Lycaon_SkillText": "Dengan caranya menyapa pejalan kaki dengan anggun dan memperkenalkan film baru yang dipajang, Lycaon pun menjadi sangat populer. Bahkan tidak sedikit wanita yang salah mengira mereka telah menerima undangan untuk menonton film di bioskop dan menjadi sangat bersemangat.",
  "Lycaon_Skill_AssaultAid_Desc": "Setelah melancarkan <color=#FFFFFF>Defensive Assist</color>, tekan <IconMap:Icon_Normal> untuk melancarkan Skill ini.\nMenciptakan pilar es di depan, lalu melancarkan Strike terhadap musuh di area tersebut dan mengakibatkan <color=#98EFF0>Ice DMG</color>.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
  "Lycaon_Skill_AssaultAid_Title": "Assist Follow-Up: Vengeful Counterattack",
  "Lycaon_Skill_BeHitAid_Desc": "Saat Agen yang Dikendalikan terhempas, tekan <IconMap:Icon_Switch> untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan Strike terhadap musuh di depan dan mengakibatkan <color=#98EFF0>Ice DMG</color>.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
  "Lycaon_Skill_BeHitAid_Title": "Quick Assist: Wolf Pack",
  "Lycaon_Skill_Counter_Desc": "Tekan <IconMap:Icon_Normal> setelah melakukan <color=#FFFFFF>Perfect Dodge</color> untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan Strike terhadap musuh di depan dan mengakibatkan <color=#98EFF0>Ice DMG</color>.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
  "Lycaon_Skill_Counter_Title": "Dodge Counter: Etiquette Manual",
  "Lycaon_Skill_Evade_Desc": "Tekan <IconMap:Icon_Evade> untuk melakukan Dodge.\nMelakukan Dodge dengan cepat.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
  "Lycaon_Skill_Evade_Title": "Dodge: Suitable Positioning",
  "Lycaon_Skill_ExQTE_Desc": "Saat Decibel Rating mencapai <color=#FFFFFF>Maximum</color>, tekan <IconMap:Icon_UltimateReady> untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan Strike beruntun yang kuat terhadap musuh dalam area besar dan mengakibatkan <color=#98EFF0>Ice DMG</color> dalam jumlah besar.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
  "Lycaon_Skill_ExQTE_Title": "Ultimate: Mission Complete",
  "Lycaon_Skill_ExSpecial_Desc": "Saat Energy Lycaon sudah cukup, tekan <IconMap:Icon_SpecialReady> untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan Strike beruntun yang kuat ke depan dan mengakibatkan <color=#98EFF0>Ice DMG</color> dalam jumlah besar.\nTahan <IconMap:Icon_SpecialReady> untuk mengisi Charge dan meningkatkan kekuatan Skill dengan mengonsumsi Energy.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
  "Lycaon_Skill_ExSpecial_Title": "EX Special Attack: Thrill of the Hunt",
  "Lycaon_Skill_Normal_Desc": "Tekan <IconMap:Icon_Normal> untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan hingga lima tahap serangan Strike ke depan dan mengakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color>.\nTahan <IconMap:Icon_Normal> untuk mengisi Charge, dan Skill akan diperkuat, serta mengakibatkan <color=#98EFF0>Ice DMG</color>.",
  "Lycaon_Skill_Normal_Title": "Basic Attack: Moon Hunter",
  "Lycaon_Skill_ParryAid_Desc": "Tepat sebelum Agen aktif diserang, tekan <IconMap:Icon_Switch> untuk melancarkan Skill ini.\nMenangkis serangan musuh dan menghasilkan Daze dalam jumlah besar.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
  "Lycaon_Skill_ParryAid_Title": "Defensive Assist: Disrupted Hunt",
  "Lycaon_Skill_QTE_Desc": "Saat <color=#FFFFFF>Chain Attack</color> terpicu, pilih Lycaon untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan Strike beruntun yang kuat terhadap musuh dalam area kecil dan mengakibatkan <color=#98EFF0>Ice DMG</color> dalam jumlah besar.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
  "Lycaon_Skill_QTE_Title": "Chain Attack: As You Wish",
  "Lycaon_Skill_Rush_Desc": "Tekan <IconMap:Icon_Normal> saat melakukan Dodge untuk melancarkan Skill ini.\nMeluncur dan melancarkan serangan Strike beruntun ke depan, serta mengakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color>.",
  "Lycaon_Skill_Rush_Title": "Dash Attack: Keep it Clean",
  "Lycaon_Skill_Special_Desc": "Tekan <IconMap:Icon_Special> untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan Strike beruntun ke depan yang mengakibatkan <color=#98EFF0>Ice DMG</color>.\nTahan <IconMap:Icon_Special> untuk mengisi Charge dan meningkatkan kekuatan Skill.\nLevel Anti-Interrupt akan meningkat selama melancarkan Skill ini.",
  "Lycaon_Skill_Special_Title": "Special Attack: Time to Hunt",
  "Lycaon_Talent_01_Desc_01": "Saat <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color> mengenai musuh, Daze yang diakibatkan skill ini meningkat 12%. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 8 detik. Saat Lycaon menyelesaikan Charge untuk <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color>, efek buff ini akan meningkat 10%.",
  "Lycaon_Talent_01_Desc_01_Realign": "Saat <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color> mengenai musuh, Daze yang diakibatkan skill ini meningkat 12%. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 8 detik. Saat Lycaon menyelesaikan Charge untuk <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color>, efek buff ini akan meningkat 10%.",
  "Lycaon_Talent_01_Desc_02": "Konon, ketika manusia serigala berada di bawah cahaya bulan, kekuatannya akan berlipat ganda.\n\"Jangan tatap bulan secara langsung.\"",
  "Lycaon_Talent_01_Title": "Full Moon Momentum",
  "Lycaon_Talent_01_Title_Realign": "Full Moon Momentum",
  "Lycaon_Talent_02_Desc_01": "Saat mengakibatkan status Stun pada musuh atau memicu <color=#FFFFFF>Chain Attack</color> rekan, Lycaon akan memulihkan 5 poin Energy. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 1 detik.",
  "Lycaon_Talent_02_Desc_01_Realign": "Saat mengakibatkan status Stun pada musuh atau memicu <color=#FFFFFF>Chain Attack</color> rekan, Lycaon akan memulihkan 5 poin Energy. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 1 detik.",
  "Lycaon_Talent_02_Desc_02": "\"Makhluk famili Canidae akan mengalami peningkatan dopamin dalam otak mereka setelah menyelesaikan tugas rumit. Sebagai majikannya, jika kamu mengelus mereka, mereka akan merasa sangat senang...\"\n-Kutipan dari \"Buku Penelitian Anjing yang 100% Tepercaya\"",
  "Lycaon_Talent_02_Title": "Energy Feedback",
  "Lycaon_Talent_02_Title_Realign": "Energy Feedback",
  "Lycaon_Talent_03_Desc_01": "PlaceHolder",
  "Lycaon_Talent_03_Desc_02": "Dia selalu bersikap santai. Ucapan dan tindak tanduknya membuat orang merasa seolah dikipas-kipas hembusan angin semilir musim semi~ Prinsip dirinya sebagai eksekutor adalah: Menjaga agar semua tetap terkendali.",
  "Lycaon_Talent_03_Title": "Attendant Training",
  "Lycaon_Talent_03_Title_Realign": "Attendant Training",
  "Lycaon_Talent_04_Desc_01": "Jika diserang musuh selama melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> atau <color=#FFFFFF>Special Attack</color>, Lycaon akan langsung mendapatkan Shield yang setara 7,5% Max HP-nya selama 15 detik. Selama durasi Shield, Level Anti-Interrupt akan meningkat. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 15 detik.",
  "Lycaon_Talent_04_Desc_01_Realign": "Jika diserang musuh selama melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> atau <color=#FFFFFF>Special Attack</color>, Lycaon akan langsung mendapatkan Shield yang setara 7,5% Max HP-nya selama 15 detik. Selama durasi Shield, Level Anti-Interrupt akan meningkat. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 15 detik.",
  "Lycaon_Talent_04_Desc_02": "\"Seorang pelayan yang hebat akan selalu menjaga sikap yang elegan dalam kondisi apa pun.\"",
  "Lycaon_Talent_04_Title": "Graceful Demeanor",
  "Lycaon_Talent_04_Title_Realign": "Graceful Demeanor",
  "Lycaon_Talent_05_Desc_01": "PlaceHolder",
  "Lycaon_Talent_05_Desc_02": "Tersembunyi dalam dirinya adalah sosok yang liar dengan raungan yang buas. Tak peduli seberapa elegan penampilannya sekarang, di bawah busananya yang formal, sisi liarnya akan selalu ada dalam dirinya.",
  "Lycaon_Talent_05_Title": "Alpha Nature",
  "Lycaon_Talent_05_Title_Realign": "Alpha Nature",
  "Lycaon_Talent_06_Desc_01": "Saat Charged ATK mengenai musuh, DMG yang diakibatkan Lycaon pada target meningkat 10%. Dapat ditumpuk hingga 5 lapis dan berlangsung selama 12 detik.\nHanya satu lapis yang dapat diperoleh setiap kali melancarkan Skill. Memicu ulang akan memperbarui durasi.",
  "Lycaon_Talent_06_Desc_01_Realign": "Saat Charged ATK mengenai musuh, DMG yang diakibatkan Lycaon pada target meningkat 10%. Dapat ditumpuk hingga 5 lapis dan berlangsung selama 12 detik.\nHanya satu lapis yang dapat diperoleh setiap kali melancarkan Skill. Memicu ulang akan memperbarui durasi.",
  "Lycaon_Talent_06_Desc_02": "\"Maaf, tapi saya tidak akan menunjukkan belas kasihan.\"\n\"Karena di dalam Hollow, tidak ada yang namanya pertarungan adil.\"",
  "Lycaon_Talent_06_Title": "Ruthless Hunter",
  "Lycaon_Talent_06_Title_Realign": "Ruthless Hunter",
  "Lycaon_UniqueSkill_01_Desc": "Jika Lycaon menyelesaikan Charge untuk <color=#FFFFFF>Basic Attack</color>, Daze yang diakibatkan Skill ini akan meningkat <color=#2BAD00>40%</color>.\nSaat <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color> atau <color=#FFFFFF>Assist Follow-Up</color> mengenai musuh, <color=#98EFF0>ketahanan Ice DMG</color> target berkurang 25% selama 30 detik.",
  "Lycaon_UniqueSkill_02_Desc": "Jika Lycaon menyelesaikan Charge untuk <color=#FFFFFF>Basic Attack</color>, Daze yang diakibatkan Skill ini akan meningkat <color=#2BAD00>46,6%</color>.\nSaat <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color> atau <color=#FFFFFF>Assist Follow-Up</color> mengenai musuh, <color=#98EFF0>ketahanan Ice DMG</color> target berkurang 25% selama 30 detik.",
  "Lycaon_UniqueSkill_03_Desc": "Jika Lycaon menyelesaikan Charge untuk <color=#FFFFFF>Basic Attack</color>, Daze yang diakibatkan Skill ini akan meningkat <color=#2BAD00>53,3%</color>.\nSaat <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color> atau <color=#FFFFFF>Assist Follow-Up</color> mengenai musuh, <color=#98EFF0>ketahanan Ice DMG</color> target berkurang 25% selama 30 detik.",
  "Lycaon_UniqueSkill_04_Desc": "Jika Lycaon menyelesaikan Charge untuk <color=#FFFFFF>Basic Attack</color>, Daze yang diakibatkan Skill ini akan meningkat <color=#2BAD00>60%</color>.\nSaat <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color> atau <color=#FFFFFF>Assist Follow-Up</color> mengenai musuh, <color=#98EFF0>ketahanan Ice DMG</color> target berkurang 25% selama 30 detik.",
  "Lycaon_UniqueSkill_05_Desc": "Jika Lycaon menyelesaikan Charge untuk <color=#FFFFFF>Basic Attack</color>, Daze yang diakibatkan Skill ini akan meningkat <color=#2BAD00>66,6%</color>.\nSaat <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color> atau <color=#FFFFFF>Assist Follow-Up</color> mengenai musuh, <color=#98EFF0>ketahanan Ice DMG</color> target berkurang 25% selama 30 detik.",
  "Lycaon_UniqueSkill_06_Desc": "Jika Lycaon menyelesaikan Charge untuk <color=#FFFFFF>Basic Attack</color>, Daze yang diakibatkan Skill ini akan meningkat <color=#2BAD00>73,3%</color>.\nSaat <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color> atau <color=#FFFFFF>Assist Follow-Up</color> mengenai musuh, <color=#98EFF0>ketahanan Ice DMG</color> target berkurang 25% selama 30 detik.",
  "Lycaon_UniqueSkill_07_Desc": "Jika Lycaon menyelesaikan Charge untuk <color=#FFFFFF>Basic Attack</color>, Daze yang diakibatkan Skill ini akan meningkat <color=#2BAD00>80%</color>.\nSaat <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color> atau <color=#FFFFFF>Assist Follow-Up</color> mengenai musuh, <color=#98EFF0>ketahanan Ice DMG</color> target berkurang 25% selama 30 detik.",
  "Lycaon_UniqueSkill_Title": "Core Passive: Metallic Paws",
  "MJText_001": "Pelabuhan Elpis",
  "MJText_002": "Medali Paling Cerdik",
  "MJText_003": "Medali Perak Orang Berbudi",
  "MJText_004": "Medali Emas Orang Berbudi",
  "MJText_005": "Medali Orang Baik I",
  "MJText_006": "Medali Orang Baik II",
  "MJText_007": "Medali Orang Baik III",
  "MJText_008": "Medali Orang Baik IV",
  "MJText_009": "Medali Bantuan di Saat Sulit I",
  "MJText_010": "Medali Bantuan di Saat Sulit II",
  "MJText_011": "Medali Bantuan di Saat Sulit III",
  "MJText_012": "Medali Bantuan di Saat Sulit IV",
  "MJText_013": "Medali Senang Membantu I",
  "MJText_014": "Medali Senang Membantu II",
  "MJText_015": "Medali Senang Membantu III",
  "MJText_016": "Medali Senang Membantu IV",
  "MJText_017": "Medali Senang Membantu V",
  "MJText_018": "Temukan semua truk kargo yang hilang di Pelabuhan Elpis.",
  "MJText_019": "Setelah mengumpulkan setengah dari jumlah HIA Commemorative Coin di area ini, kamu bisa mendapatkan medali ini. Tong Bijak pasti sudah tidak sabar mau memakainya!",
  "MJText_020": "Kumpulkan semua HIA Commemorative Coin di area ini untuk mendapatkan medali ini. Apa... Tong Bijak masih punya kesempatan untuk keluar?",
  "MJText_021": "Rumor bilang kalau akan ada sebuah kapal besar yang muncul di <color=#FFAF2C>pintu masuk kapal no. 6</color> pada <color=#FFAF2C>malam hari</color>. Tapi tidak ada yang tahu ke mana arah dia pergi...",
  "MJText_022": "Saat aku sedang bermain dengan burung camar di <color=#FFAF2C>sore hari</color> itu, tiba-tiba ada hawa dingin yang datang dari bagian atas <color=#FFAF2C>gudang</color>! Seram banget deh!",
  "MJText_023": "Saat aku sedang menikmati <color=#FFAF2C>patung dewa laut</color> di <color=#FFAF2C>pagi hari</color>, aku juga menceritakan legenda tentangnya pada Bangboo yang lewat. Ia harusnya tidak benaran percaya legenda itu, kan?",
  "MJText_024": "Sepertinya ada orang-orang yang mendiskusikan tentang menyetrum ikan di sekitar <color=#FFAF2C>lokasi mancing</color> di <color=#FFAF2C>sore hari</color>. Ini tidak bisa dimaafkan!",
  "MJText_025": "Saat melewati pintu masuk <color=#FFAF2C>gudang</color> di pelabuhan <color=#FFAF2C>sore tadi</color>, aku melihat seekor Bangboo berbaju biru duduk di kursi plastik... Apa dia lagi nunggu seseorang?",
  "MJText_026": "Belakangan ini, aku selalu merasa ada sesuatu yang bergejolak <color=#FFAF2C>di bawah mercusuar</color> pada <color=#FFAF2C>malam hari</color>... Apa perasaanku salah karena aku sudah tua?",
  "MJText_027": "Beberapa waktu lalu, ada seorang anak kecil yang meminta sedikit bahan mentah dariku. Namun, sepertinya dia sedang dalam masalah saat aku melihat di dekat <color=#FFAF2C>kios kentang goreng</color> <color=#FFAF2C>malam tadi</color>...",
  "MJText_028": "Setiap <color=#FFAF2C>pagi</color>, selalu ada suara aneh di sekitar <color=#FFAF2C>pintu masuk kapal no. 2</color>... Aku sangat khawatir akan terjadi sesuatu!",
  "MJText_029": "Bantu menyelesaikan masalah <color=#FFAF2C>Strategyboo dan Guardboo</color> untuk mendapat medali ini.",
  "MJText_030": "Bantu menyelesaikan masalah <color=#FFAF2C>Bangboo Penembak Jitu</color> untuk mendapat medali ini.",
  "MJText_031": "Bantu menyelesaikan masalah <color=#FFAF2C>Bangboo Serakah</color> untuk mendapat medali ini.",
  "MJText_032": "Bantu menyelesaikan masalah <color=#FFAF2C>Dua Bangboo Lapar</color> untuk mendapat medali ini.",
  "MJText_033": "Perbaiki kerusakan pada <color=#FFAF2C>Bangboo Berbaju Merah</color> untuk mendapat medali ini.",
  "MJText_034": "Perbaiki kerusakan pada <color=#FFAF2C>Bangboo Bermata Binar</color> untuk mendapat medali ini.",
  "MJText_035": "Perbaiki kerusakan pada <color=#FFAF2C>Bangboo Wiraswasta</color> untuk mendapat medali ini.",
  "MJText_036": "Perbaiki kerusakan pada <color=#FFAF2C>Bangboo Kapten</color> untuk mendapat medali ini.",
  "MJText_037": "Selesaikan misi <color=#FFAF2C>\"Terhubung dengan Bintang (I)\" </color>untuk mendapat medali ini.",
  "MJText_038": "Selesaikan misi <color=#FFAF2C>\"Terhubung dengan Bintang (III)\" </color>untuk mendapat medali ini.",
  "MJText_039": "Selesaikan misi <color=#FFAF2C>\"Tenggelam di Pelabuhan Sesuai Janji (I)\"</color> untuk mendapat medali ini.",
  "MJText_040": "Selesaikan misi <color=#FFAF2C>\"Tenggelam di Pelabuhan Sesuai Janji (II)\"</color> untuk mendapat medali ini.",
  "MJText_041": "Selesaikan misi <color=#FFAF2C>\"Tenggelam di Pelabuhan Sesuai Janji (III)\"</color> untuk mendapat medali ini.",
  "MUIP_LiveWallpaperTips": "Wallpaper ini tidak dapat dilihat untuk sementara",
  "MainBubble_Chapter01_0001_01": "Semoga manajer Toko Video cepat datang... ",
  "MainBubble_Chapter01_0002_01": "Ramai sekali! Baguslah!",
  "MainBubble_Chapter01_0003_01": "Kok acaranya masih belum mulai sih?",
  "MainBubble_Chapter01_0004_01": "Setelah minum kopi, rasanya jadi semangat deh! Heheh, aku hari ini PASTI MENANG!!",
  "MainBubble_Chapter01_0004_02": "Efek kafeinnya cepat juga ya.",
  "MainBubble_Chapter01_0005_01": "Aku sih enggak setuju sama kolaborasi ini!",
  "MainBubble_Chapter01_0006_01": "Jadi \"keajaiban kopi\" itu maksudnya cuma bikin kamu jadi semangat?",
  "MainBubble_Chapter01_0006_02": "Keajaiban kopi itu tidak sesimpel itu. Orang yang tidak benaran percaya, tidak akan mengerti!",
  "MainBubble_Chapter01_0007_01": "Ternyata sebanyak ini penggemar kopinya?",
  "MainBubble_Chapter01_0008_01": "Kopi Espresso itu enaknya bisa dihabiskan dengan sekali teguk, jadi lidahmu tidak sempet rasain pahit kopinya. Ini semua... demi memecahkan rekor...",
  "MainBubble_Chapter01_0008_02": "Kamu lagi minum kopi atau minum obat...?",
  "MainBubble_Chapter01_0009_01": "Akhirnya acaranya akan segera dimulai!",
  "MainBubble_Chapter01_0010_01": "Akhirnya bisa seduh kopi juga... Tapi sudah malam sekali, memangnya boleh minum kopi?",
  "MainBubble_Chapter01_0011_01": "Ternyata ini yang dipasang?!",
  "MainBubble_Chapter01_0011_01F": "Ternyata ini yang dipasang...?",
  "MainBubble_Chapter01_0012_01": "Semuanya sudah dipasang, cobalah.",
  "MainBubble_Chapter01_0012_01F": "Rileks bentar ah! Coba yuk?",
  "MainBubble_Chapter01_0013_01": "Beneran deh, Tin Master Special yang di Sixth Street paling mantap!",
  "MainBubble_Chapter01_0013_02": "Kalau minum itu, aku pasti bisa menang tanpa mati sekali pun. Yakin deh!",
  "MainBubble_Chapter01_0013_03": "Aku rasa Tin Master Special di mana-mana sama aja ah.",
  "MainBubble_Chapter01_0014_01": "Jadi mau pesan yang mana nih? Gimana kalau kita coba yang Cappuccino? Kira-kira dapat buff apa ya...",
  "MainBubble_Chapter01_0014_02": "Memangnya penting?",
  "MainBubble_Chapter01_0014_03": "Aku sih enggak percaya tentang rumor \"keajaiban kopi\". Pokoknya aku mau pesan yang paling manis aja!",
  "MainBubble_Chapter01_0014_04": "Kalau kamu percaya, baru ada efeknya! Eh, bentar, jadi kamu mau cari minuman yang manis-manis... di kafe...?",
  "MainBubble_Chapter01_0015_01": "Tin Master Special itu... benar-benar... ehm...",
  "MainBubble_Chapter01_0015_02": "Memangnya harus diminum ya?",
  "MainBubble_Chapter01_0015_03": "Hari itu, sebelum aku hampir kalahin rekor itu, aku minum Espresso loh.",
  "MainBubble_Chapter01_0016_01": "Ayo cepatan...!",
  "MainBubble_Chapter01_0016_02": "Nanti waktu bonus emas New Eridu Special sudah keburu habis!",
  "MainBubble_Chapter01_0017_01": "Kali ini aku pasti bisa pecahkan rekor tertinggi sebelumnya...",
  "MainBubble_Chapter01_0017_02": "Namaku bakal ada di puncak peringkat!",
  "MainBubble_Chapter01_0018_01": "Aku tidak paham kenapa kalian suka main ini.",
  "MainBubble_Chapter01_0018_02": "Kamu pergi saja. Aku lebih baik tunggu di sini.",
  "MainBubble_Chapter01_0019_01": "Cara gabungnya seperti ini ya? Tidak... apa mungkin seperti ini?",
  "MainBubble_Chapter01_0020_01": "\"Minum kopi sebelum duel VR\"! Coba saja deh, toh tidak ada ruginya juga.",
  "MainBubble_Chapter01_0021_01": "Selesai~!",
  "MainBubble_Chapter01_0021_02": "Kembalikan Bangboo ini dulu.",
  "MainBubble_Chapter01_0021_03": "Bangboo ini hebat sekali!",
  "MainBubble_Chapter01_0021_04": "...",
  "MainBubble_Chapter01_0022_01": "Nha-na? Nu-nha nu-nha?!",
  "MainBubble_Chapter025_0001_01": "Pak Enzo, jangan khawatir. Ini cuma acara Public Security saja.",
  "MainBubble_Chapter025_0001_02": "*huff* Kukira karena aku lupa bayar denda bulan kemarin.",
  "MainBubble_Chapter025_0002_01": "Apa aku berhalusinasi karena kebanyakan kerja? Kenapa sepertinya aku dengar suara bebek?",
  "MainBubble_Chapter025_0003_01": "Barang-barang Pegasos Logistics sudah dilindungi asuransi belum? Kalau perlu asuransi, bisa beli dari aku ya.",
  "MainBubble_Chapter025_0004_01": "Bangboo itu tersangka? Mana mungkin! Bangboo jauh lebih polos dari manusia loh!",
  "MainBubble_Chapter025_0005_01": "Aku mau lihat petugas PubSec yang kita bayar dengan uang pajak itu bisa kerja atau tidak...",
  "MainBubble_Chapter025_0006_01": "Sebentar, apa yang terjadi...",
  "MainBubble_Chapter025_0006_02": "Tante, tenang dulu!",
  "MainBubble_Chapter025_0007_01": "Uhn-nuh. (Halo.)",
  "MainBubble_Chapter025_0007_02": "Ehn-na, nhu-en na-en... (Departemen Aplikasi Cabang Lumina mengundang Anda untuk menilai pengalaman menggunakan sistem layanan mandiri Bangboo...)",
  "MainBubble_Chapter025_0008_01": "Tadi gaya waktu tempelin kurang keren. Coba lagi deh.",
  "MainBubble_Chapter025_0008_02": "Ini adalah misiku! Terimalah ini...",
  "MainBubble_Chapter025_0009_01": "Maafkan saya, tapi saya tidak bisa terima perkataan Anda...",
  "MainBubble_Chapter025_0009_02": "Terserah kamu mau terima atau tidak!",
  "MainBubble_Chapter025_0009_03": "Apa yang terjadi?",
  "MainBubble_Chapter025_0010_01": "Terima kasih...",
  "MainBubble_Chapter025_0010_02": "Itu adalah tanggung jawabku.",
  "MainBubble_Chapter025_0011_01": "Tempat parkir ini begitu dekat dengan pusat bisnis, tapi kok orangnya dikit ya?",
  "MainBubble_Chapter025_0011_02": "Hmm, bagus deh...",
  "MainBubble_Chapter025_0012_01": "Meski ada banyak toko di jalan ini, tapi di belakang tokonya sangat tenang.",
  "MainBubble_Chapter025_0012_02": "Hmm, bagus deh...",
  "MainBubble_Chapter025_0013_01": "Begitu memikirkan nanti akan bertemu dengan Bringer, semua chip di tubuh saya merasa tidak nyaman.",
  "MainBubble_Chapter025_0013_02": "Aduh, tetangga lamaku. Lagi pula sudah di sini juga, jangan banyak komentar lagi.",
  "MainBubble_Chapter025_0013_03": "HMPH! Saya memang berharap mereka semua bisa dengar!",
  "MainBubble_Chapter025_0014_01": "Baik, Ketua! Kalau petugas Zhu Yuan dijadikan sampul, penjualan pasti akan naik...",
  "MainBubble_Chapter025_0014_02": "Gawat, aku salah ambil lensa! Kalau balik ke kantor sekarang, masih keburu tidak ya?",
  "MainBubble_Chapter025_0014_03": "Ternyata ramai sekali, beda dengan bayanganku...",
  "MainBubble_Chapter025_0015_01": "Awalnya aku berharap si kakek juga ikut dengar seminar, biar ke depannya tidak membeli suplemen yang tidak jelas lagi.",
  "MainBubble_Chapter025_0015_02": "Tapi dia malah pergi memancing!",
  "MainBubble_Chapter025_0015_03": "Pergi memancing masih lumayan tahu! Kalau si kakek rumahku, sudah hampir setahun tidak keluar rumah.",
  "MainBubble_Chapter025_0016_01": "Pagi-pagi begini sudah penuh saja tempat parkirnya!",
  "MainBubble_Chapter025_0016_02": "Harus tunggu berapa lama lagi sih...",
  "MainBubble_Chapter025_0017_01": "Aku benaran tidak paham sama Bangboo muda zaman sekarang... ",
  "MainBubble_Chapter025_0017_02": "Memangnya kamu tidak senang kalau bisa bantu warga?",
  "MainBubble_Chapter025_0018_01": "Aku lagi periksa mobilnya.",
  "MainBubble_Chapter025_0018_02": "Kaget! Untung tidak ada yang terluka. Ada apa dengan mobil ini...",
  "MainBubble_Chapter025_0019_01": "Aneh, apa yang salah ya... ",
  "MainBubble_Chapter025_0019_02": "Mobil ini harusnya masih bisa dipakai, kan?",
  "MainBubble_Chapter02_0701_01": "Nhe—! Na—!",
  "MainBubble_Chapter02_0702_01": "En-nah-ehn-nah... (Semoga abang-abangku tidak apa-apa...)",
  "MainBubble_Chapter02_0703_01": "En-nhu-ehn-na! (Baguslah, abang-abangku sudah pulang!)",
  "MainBubble_Chapter02_0704_01": "En-nu-ehn-na! (Kalau bisa bertemu penyelamatku, aku akan mengucapkan terima kasih secara langsung padanya.)",
  "MainBubble_Chapter03_0001_01": "Tamu yang terhormat, apakah Anda masih belum memahami situasinya?",
  "MainBubble_Chapter03_0001_02": "Sebentar! A-ayo kita bicarakan baik-baik dulu!",
  "MainBubble_Chapter03_0002_01": "Huhuuhu... seram sekali...",
  "MainBubble_Chapter03_0003_01": "Nah-en! Ehn-na enh-na nu! (Wise, mau bantu perbaiki Eous ya?)",
  "MainBubble_Chapter03_0003_01F": "Nah-en! Ehn-na enh-na nu! (Belle, mau bantu perbaiki Eous ya?)",
  "MainBubble_Chapter03_0004_01": "Nona Ellen kapan bangunnya ya...",
  "MainBubble_Chapter03_0005_01": "Di toko video tidak ada orang ya, mungkin si Proxy dan lainnya lagi ambil unit penyimpanan yang sudah didekripsi?",
  "MainBubble_Chapter03_0005_02": "Ucil, kita berdua tunggu di sini sebentar aja ya.",
  "MainBubble_Chapter03_0006_01": "Bagaimana nih... Master Proxy sebentar lagi akan sampai...",
  "MainBubble_Chapter03_0006_02": "Tidak bisa! Aku tidak boleh gugup! Aku harus berterima kasih secara langsung!",
  "MainBubble_Chapter03_0007_01": "Benar-benar petualangan yang mendebarkan ya. Master Eous memang hebat!",
  "MainBubble_Chapter03_0007_02": "Ehn-ne-ne! (Hal seperti ini sudah sering terjadi sih!)",
  "MainBubble_Chapter03_0007_03": "Kalau begitu, bagaimana kalau kita bahas tentang kasus peledakan Vision?",
  "MainBubble_Chapter03_0007_04": "En-nah! (Boleh!)",
  "MainBubble_Chapter03_0008_01": "Sepertinya pekerjaan hari ini tidak akan bisa selesai dengan cepat deh.",
  "MainBubble_Chapter03_0008_02": "Sepertinya ada tugas buat besok pagi deh... Um, ya sudah deh... ",
  "MainBubble_Chapter040_0001_01": "Manajer harusnya sudah mau sampai...",
  "MainBubble_Chapter040_0001_02": "Ena-na? Enu-na, nah-nu? (Manajer? Siapa itu Manajer?)",
  "MainBubble_Chapter040_0002_01": "Lucy masih belum mau menyerah ya...",
  "MainBubble_Chapter040_0002_02": "Huh... anak muda memang antusias ya.",
  "MainBubble_Chapter040_0003_01": "Di sini saja deh. Ayo cepat, semakin cepat selesai, semakin cepat biar bisa pulang dan tidur.",
  "MainBubble_Chapter040_0003_02": "Aku dan Lighter tadi sudah bersihkan kamp dulu sebelum masuk ke dalam Hollow untuk selamatkan Proxy. Kita sudah capek seharian nih.",
  "MainBubble_Chapter040_0003_03": "Enggak seperti kamu yang kerjaannya tidur terus, dan baru bangun waktu aku bawa Proxy ke sini.",
  "MainBubble_Chapter040_0003_04": "Aku tidak terima kalau kamu bilang begitu. Kenapa kalian tidak panggil aku waktu mau selamatkan Proxy?",
  "MainBubble_Chapter040_0003_05": "Aku sudah panggil kok! Tapi kamu malah lempar bantal, terus suruh aku jangan teriak-teriak. Kamu lupa ya?",
  "MainBubble_Chapter040_0003_06": "Sembarangan! Aku tidak mungkin begitu!",
  "MainBubble_Chapter040_0003_07": "Jelas-jelas iya!",
  "MainBubble_Chapter040_0003_08": "Jadi... kalian sebenarnya mau tanding tidak sih? Aku mau pulang kalau tidak jadi.",
  "MainBubble_Chapter040_0003_09": "Jadi dong! Ayo, sekarang aja!",
  "MainBubble_Chapter040_0003_10": "Jadi dong! Ayo, sekarang aja!",
  "MainBubble_Chapter040_0004_01": "Aku dengar konsumsi baterainya lumayan besar, kayaknya enggak boleh pake baterai nih.",
  "MainBubble_Chapter040_0004_02": "Mungkin kita bisa sambungkan kabel listrik.",
  "MainBubble_Chapter050_0001_01": "Untung saja... dari tadi enggak ada yang ngikutin.",
  "MainBubble_Chapter050_0002_01": "Fiuh... Mereka akhirnya datang juga.",
  "MainBubble_Chapter050_0010_01": "Oh! Ka-kamu Hoshimi Miyabi!",
  "MainBubble_Chapter050_0010_02": "Aku pernah lihat kamu di TV!",
  "MainBubble_Chapter050_0010_03": "Kenapa kamu, Section 6, bisa komplotan sama Cunning Hares?",
  "MainBubble_Chapter050_0010_04": "...",
  "MainBubble_Chapter050_0010_05": "Hei! Buat apa kamu lihat aku kayak begitu?",
  "MainBubble_Chapter050_0010_06": "Aku ini dijebak loh!",
  "MainBubble_Chapter050_0021_01": "Astra! Kami bersamamu!",
  "MainBubble_Chapter050_0021_02": "Kami tidak akan pergi kalau belum lihat Astra!",
  "MainBubble_Chapter050_0021_03": "...",
  "MainBubble_Chapter050_0022_01": "Astra! Apa Astra ada di lobi?",
  "MainBubble_Chapter050_0022_02": "Terbanglah dengan bebas, Astra, Astranauts akan selalu di sampingmu!",
  "MainBubble_Chapter050_0022_03": "Jangan dorong-dorong dong!",
  "MainBubble_Chapter050_0023_01": "...",
  "MainBubble_Chapter050_0023_02": "...",
  "MainBubble_Chapter050_0024_01": "Kita akan tunggu di sini demi Astra!",
  "MainBubble_Chapter050_0024_02": "Astranauts bersatu teguh!",
  "MainBubble_Chapter050_0025_01": "...",
  "MainBubble_Chapter050_0028_01": "...",
  "MainBubble_Chapter050_0030_01": "Ayo, cepetan makan biar bisa cepet balik...",
  "MainBubble_Chapter050_0030_02": "Iya! Ketuanya masih jaga di depan bioskop loh!",
  "MainBubble_Chapter050_0031_01": "...",
  "MainChat_2_0001_00": "Tidak lama kemudian, kamu dapat paket hadiah tantangan baru game VR...",
  "MainChat_2_0001_01": "(Ini namanya Plating Agent, bahan pelapis khusus yang digunakan para penggemar game untuk membuat kartu tiga dimensi dan model. Barang ini langka sekali loh.)",
  "MainChat_2_0001_02": "(Tunggu dulu. Bahan utama barang ini... bukannya bisa dijadikan material Tuning?!)",
  "MainChat_2_0001_03": "(Kayaknya Kakak pernah bilang kalau Elfy dari Toko Musik lagi cari material ginian deh...)",
  "MainChat_2_0001_03F": "(Sepertinya Belle pernah bilang kalau Elfy dari Toko Musik sedang mencari material seperti ini...)",
  "MainChat_2_0001_04": "(Ayo bawa kasih Elfy lihat. tokonya kan cuma di seberang.)",
  "MainChat_2_0001_Name01": "Narator",
  "MainChat_2_0098_01": "Halo, Manajer Toko Video. Lama tidak bertemu ya.",
  "MainChat_2_0098_02": "Akhir-akhir ini sibuk...",
  "MainChat_2_0098_03": "Akhir-akhir ini toko musik {F#enggak}{M#tidak} buka sih...",
  "MainChat_2_0098_04": "Aku dengar-dengar dari tetangga, sepertinya ada sesuatu yang terjadi dengan \"bisnis\" kamu?",
  "MainChat_2_0098_05": "Ya, tapi sekarang sudah normal kok.",
  "MainChat_2_0098_06": "Aduh... Akhir-akhir ini agak sulit dapat material Tuning, jadinya urusan lain di toko tidak terlalu diurus...",
  "MainChat_2_0098_07": "Jadi, ada kepentingan apa kamu ke sini? Kalau masalah Drive Disc W-Engine, sepertinya material Tuning-nya tidak mencukupi... ",
  "MainChat_2_0098_08": "Itulah kenapa aku di sini.",
  "MainChat_2_0098_09": "Nih, lihat deh.",
  "MainChat_2_0098_10": "Hmm... Material ini sebenarnya berbeda dengan yang biasa kugunakan, tapi... sepertinya bisa untuk membuat Drive Disc...",
  "MainChat_2_0098_11": "Manajer, kamu dapat material-material ini dari mana?",
  "MainChat_2_0098_12": "Dari jalur yang di luar prediksi BMKG...",
  "MainChat_2_0098_13": "{F#Percaya atau enggak}{M#Percaya atau tidak}, ini dari HIA.",
  "MainChat_2_0098_14": "Haha... Manajer memang selalu serbabisa. Aku takjub...",
  "MainChat_2_0098_15": "Kalau material-material ini bisa digunakan untuk Tuning, mungkin Bardic Needle bisa dibuka kembali.",
  "MainChat_2_0098_16": "Jadi, apa kamu mau menjadi pelanggan pertama hari ini? Aku cukup penasaran melodi seperti apa yang bisa aku hasilkan dengan material ini...",
  "MainChat_2_0098_17": "{M#Aku tidak akan menolak.}{F#Aku sih enggak nolak!}",
  "MainChat_2_0098_18": "Penasaran juga sih.",
  "MainChat_2_0098_19": "Kalau begitu, aku akan menunggumu di dalam toko ya.",
  "MainChat_2_0098_Name01": "Elfy",
  "MainChat_2_0099_01": "Hasilnya seperti yang kuharapkan... Ah, atau lebih tepatnya, bahkan lebih baik dari yang kuharapkan.",
  "MainChat_2_0099_02": "Manajer, apa kamu masih bisa kumpulkan lebih banyak material dengan kualitas begini ke depannya?",
  "MainChat_2_0099_03": "Harusnya bisa.",
  "MainChat_2_0099_04": "Asalkan suplai dari pihak militer bisa stabil.",
  "MainChat_2_0099_05": "Kalau kamu punya Master Copy dengan kualitas begini, aku bisa buatkan Drive Disc W-Engine untukmu.",
  "MainChat_2_0099_06": "Hmm... Kira-kira Defense Force tahu tidak ya kalau mereka sedang bekerja sama dengan Proxy legendaris Phaethon?",
  "MainChat_2_0099_07": "Itu {F#enggak}{M#tidak} akan terjadi.",
  "MainChat_2_0099_08": "Aku {F#sih enggak sabar tunggu}{M#tidak sabar menunggu} hari itu tiba~",
  "MainChat_2_0099_09": "Haha... Apa Manajer lebih suka melodi yang tenang atau yang lebih semangat...? Tidak perlu dijawab. Aku akan cari tahu dengan mendengar secara saksama...",
  "MainChat_2_0099_10": "Oh ya, meskipun tidak ada masalah pada hasil inspeksi Drive Disc, tapi ada baiknya Manajer pasang di W-Engine sendiri untuk memastikannya.",
  "MainChat_2_0099_11": "Kalau masih perlu Drive Disc baru, silakan bawa <color=#FFAF2C>Master Copy</color> atau <color=#FFAF2C>Drive Disc yang ingin dibongkar</color> ke Bardic Needle. Aku akan siap melayanimu.",
  "MainChat_2_0099_Name01": "Elfy",
  "MainChat_2_0101_01": "Kak, sudah pulang ya. Loh? Itu Drive Disc W-Engine yang baru ya? Tapi bukannya toko musik belakangan ini tutup?",
  "MainChat_2_0101_01F": "Belle, sudah pulang ya. Eh? Itu Drive Disc W-Engine yang baru ya? Tapi bukannya toko musik belakangan ini tutup?",
  "MainChat_2_0101_02": "Hari ini buka~",
  "MainChat_2_0101_03": "Berkatku, tokonya buka kembali.",
  "MainChat_2_0101_04": "Ehh? Tapi aku ingat Elfy bilang dia enggak bisa dapat material untuk buat Drive Disc...",
  "MainChat_2_0101_04F": "Tapi aku ingat Elfy bilang dia tidak bisa dapat material untuk buat Drive Disc...",
  "MainChat_2_0101_05": "Ngomong-ngomong, tadi kayaknya ada yang kirim paket, terus aku ingat Kakak yang buka, kan? Habis itu Kakak langsung keluar...",
  "MainChat_2_0101_05F": "Ngomong-ngomong, tadi kayaknya ada yang kirim paket, terus aku ingat Belle yang buka, kan? Lalu... setelah itu kamu langsung keluar...",
  "MainChat_2_0101_06": "Apa jangan-jangan... isi paketnya itu material Drive Disc?? Waaah, dapat dari mana tuh?!",
  "MainChat_2_0101_06F": "Apa jangan-jangan... isi paketnya itu material Drive Disc? Belle, kamu dapat dari mana?",
  "MainChat_2_0101_07": "Dari HIA~",
  "MainChat_2_0101_08": "Oh, dari HIA toh... Eh? DARI HIA? Kakak rampok mereka?? Sendirian?? Kok enggak ngajak-ngajak?!",
  "MainChat_2_0101_08F": "Hah...? Jangan bilang kamu rampok HIA...?",
  "MainChat_2_0101_09": "Sebenarnya itu hadiah dari tantangan VR.",
  "MainChat_2_0101_10": "Iya, itu hasil rampokannya~",
  "MainChat_2_0101_11": "Wih! Aku baru tahu tantangan VR ada hadiah gituan...",
  "MainChat_2_0101_11F": "Ternyata begitu ya... Aku baru tahu tantangan VR bisa kasih hadiah seperti ini.",
  "MainChat_2_0101_12": "Plis deh ya. Kalau mau bohong, niat dikit dong! Kakak kelihatan lagi tahan ketawa tahu! Mana bisa tipu orang kalau kayak gitu? Cih.",
  "MainChat_2_0101_12F": "...Aku cuma bercanda sih. Kamu ini tidak meyakinkan sama sekali, oke? Apalagi kamu kelihatan lagi tahan ketawa.",
  "MainChat_2_0101_13": "Sebenarnya itu hadiah dari tantangan VR.",
  "MainChat_2_0101_14": "Ehm, enggak salah juga sih kalau bilang dari HIA. Tapi aku baru tahu tantangan VR ada hadiah gituan...",
  "MainChat_2_0101_14F": "Hm, tidak salah juga sih kalau bilang dari HIA. Tapi aku baru tahu tantangan VR ada hadiah seperti itu...",
  "MainChat_2_0101_15": "Karena dapatnya dari HIA... mungkin saja mereka bisa jadi \"pemasok\" yang lebih stabil dibanding yang dulu...",
  "MainChat_2_0101_15F": "Karena dapatnya dari HIA... mungkin saja mereka bisa jadi \"pemasok\" yang lebih stabil dibanding yang dulu...",
  "MainChat_2_0101_16": "Agak aneh sih, tapi baguslah... Lain kali kalau mau bikin Drive Disc W-Engine sama Elfy gampang deh.",
  "MainChat_2_0101_16F": "Meski sedikit aneh, tapi baguslah... Lain kali kalau perlu Drive Disc W-Engine dari Elfy, jadinya lebih gampang deh.",
  "MainChat_2_0101_17": "Setelah ini, Kakak mau ngapain? Kalau enggak ada rencana, aku rekomendasiin kontrak ya~",
  "MainChat_2_0101_17F": "Hari ini Belle masih ada rencana lain? Kalau tidak, aku rekomendasikan kamu kontrak ya.",
  "MainChat_Chapter000_0001_01": "Rupanya kamu ya, Wise!",
  "MainChat_Chapter000_0001_01F": "Wah! Kamu sudah datang ya, Belle!",
  "MainChat_Chapter000_0001_02": "Kebetulan deh! Bosku baru bilang dia perlu bantuanmu!",
  "MainChat_Chapter000_0001_03": "Ada apa?",
  "MainChat_Chapter000_0001_04": "Dia bilang aku harus menyampaikan kata per kata. Dengar baik-baik ya. *ehem*...",
  "MainChat_Chapter000_0001_05": "\"Ada cara baru untuk mendapatkan mainan baru yang hebat. Kamu pasti juga akan suka.\"",
  "MainChat_Chapter000_0001_06": "\"Kalau kamu bersedia untuk bantu, nanti mainannya bisa dijual di toko.\"",
  "MainChat_Chapter000_0001_07": "Suaramu benar-benar mirip...",
  "MainChat_Chapter000_0001_08": "{F#Harus ngapain nih?}{M#Apa yang harus kulakukan?}",
  "MainChat_Chapter000_0001_09": "Tunggu, aku belum selesai! *ehem*",
  "MainChat_Chapter000_0001_10": "\"Pintu masuk untuk rute baru ini terhambat. Asisten yang kukirim juga tidak beri kabar.\"",
  "MainChat_Chapter000_0001_11": "\"Tolong bantu aku. Detailnya sudah kukirimkan ke tempat biasa.\"",
  "MainChat_Chapter000_0001_12": "Selesai! Aku sudah selesai menyampaikan apa yang Bos katakan, kata per kata!",
  "MainChat_Chapter000_0001_13": "Meski aku enggak tahu jelas apa yang sebenarnya terjadi, kedengarannya seperti ada masalah di stok barangnya... terus mungkin ada kaitannya sama bencana Hollow belakangan ini, ya?",
  "MainChat_Chapter000_0001_14": "Ah! Oh, iya, Bos bilang, dia suruh kamu ke sini karena mau kasih kamu ini—",
  "MainChat_Chapter000_0001_15": "Ini bukannya W-... maksudku mainan musik?",
  "MainChat_Chapter000_0001_16": "Kenapa kasih aku benda ini?",
  "MainChat_Chapter000_0001_17": "Ternyata kamu tahu ini apa, ya? Ini sampel mainan musik baru yang dipesan Bos. Dia bilang pasti ada gunanya untukmu, jadi buat kamu saja~",
  "MainChat_Chapter000_0001_18": "Ini sampel mainan musik baru yang dipesan Bos. Dia bilang pasti ada gunanya untukmu, jadi buat kamu saja~",
  "MainChat_Chapter000_0001_19": "Sekarang kamu punya sampel barangnya, lebih gampang deh buat bandingin dan konfirmasi barangnya!",
  "MainChat_Chapter000_0001_20": "Benar juga.",
  "MainChat_Chapter000_0001_21": "(Padahal gunanya untuk membantuku bertarung...)",
  "MainChat_Chapter000_0001_22": "Ya sudah, pokoknya ini kuserahkan padamu ya {F#Belle}{M#Wise}!",
  "MainChat_Chapter000_0001_23": "(Bos Toko Gadget baru kirim pesan. Benar kan, kontraknya tentang stok W-Engine yang hilang karena bencana Hollow...)",
  "MainChat_Chapter000_0001_24": "(Bos Toko Gadget baru kirim pesan. Benar kan, kontraknya tentang stok W-Engine yang hilang karena bencana Hollow...)",
  "MainChat_Chapter000_0001_25": "(Cepat bereskan deh. Tapi harus hati-hati, jangan sampai Susie tahu tentang 'bisnis sampingan' bosnya...)",
  "MainChat_Chapter000_0001_26": "(Cepat bereskan. Tapi harus hati-hati, jangan sampai Susie tahu tentang 'bisnis sampingan' bosnya...)",
  "MainChat_Chapter000_0001_27": "(Jarang-jarang dia baik hati, langsung cobain W-Engine yang dia kasih ah!)",
  "MainChat_Chapter000_0001_28": "(Jarang-jarang dia baik hati, langsung cobain W-Engine yang dia kasih ah.)",
  "MainChat_Chapter000_0001_Name01": "Susie",
  "MainChat_Chapter000_0001_Name02": "Opsi",
  "MainChat_Chapter000_0002_01": "Bentar lagi mau rilis produk baru. Tapi malah ada masalah sama pemasokan barang... Hadeh...",
  "MainChat_Chapter000_0002_02": "Jadi tolong ya, Wise! Kalau enggak, pemasukan minggu ini akan...",
  "MainChat_Chapter000_0002_02F": "Jadi tolong ya, Belle! Kalau enggak, pemasukan minggu ini akan...",
  "MainChat_Chapter000_0002_Name01": "Susie",
  "MainChat_Chapter000_0003_01": "{F#Belle! Sudah kelar belum?}{M#Kak Wise! Sudah kelar belum?}",
  "MainChat_Chapter000_0003_02": "Ya, kamu bisa kasih tahu bosmu.",
  "MainChat_Chapter000_0003_03": "Masalah stok barang sudah beres.",
  "MainChat_Chapter000_0003_04": "Siap! Aku akan sampaikan sekarang juga. Tunggu bentar ya!",
  "MainChat_Chapter000_0003_05": "Susie masuk ke toko gadget dengan semangat, dan keluar dengan bahagia setelah beberapa saat.",
  "MainChat_Chapter000_0003_06": "Bos sangat berterima kasih atas bantuanmu! Dia memintaku menyampaikan kata-katanya lagi!",
  "MainChat_Chapter000_0003_07": "Aku mulai ya! Siap? *ehem*",
  "MainChat_Chapter000_0003_08": "\"Bagus, aku tahu kalian bisa dipercaya. Sekarang, mainan barunya bisa dipajang!\"",
  "MainChat_Chapter000_0003_09": "\"Mulai sekarang, kalau kamu mau 'mainan' baru yang kuat, atau mau bongkar-bongkar 'mainan', cari aku saja! Aku akan bantu sebisaku.\"",
  "MainChat_Chapter000_0003_10": "Suara tiruanmu terlalu mirip!",
  "MainChat_Chapter000_0003_11": "Aku belum selesai! *ehem*",
  "MainChat_Chapter000_0003_12": "\"Kalau kamu memerlukan apa pun, datanglah ke toko. Bocah itu akan melayani kalian.\"",
  "MainChat_Chapter000_0003_13": "Oh iya, aku mau tanya sesuatu, {F#Belle}{M#Wise}. Kamu tahu banyak soal mainan ini ya?",
  "MainChat_Chapter000_0003_14": "Sebenarnya aku enggak gitu paham cara mainnya sih. Boleh ajarin aku enggak?",
  "MainChat_Chapter000_0003_15": "Itu cuma mainan buat koleksi aja~",
  "MainChat_Chapter000_0003_16": "Aku juga kurang paham sih.",
  "MainChat_Chapter000_0003_17": "Kalau dipikir-pikir, memang sih penampilannya menarik! Bikin orang pengen kumpulin satu set gitu...",
  "MainChat_Chapter000_0003_18": "Oh, {F#Belle}{M#Wise} juga enggak gitu paham ya... Benar-benar mainan misterius... Eh, tunggu, jangan-jangan justru karena misterius makanya jadi menarik?!",
  "MainChat_Chapter000_0003_19": "{F#Belle}{M#Kak Wise}, tertarik sama mainan lain enggak? Gimana kalau masuk ke toko aja sambil lihat-lihat. Barang baru yang tadi kamu bawa juga akan dipajang kok. Kamu boleh pilih mau yang mana duluan deh!",
  "MainChat_Chapter000_0003_20": "Enggak beli juga enggak apa-apa, lihat-lihat aja! Aku tunggu kamu di toko, jangan lupa mampir ya!",
  "MainChat_Chapter000_0003_22": "Oh ya, aku mau tanya nih, {F#Belle}{M#Wise}. W-Engine yang dikasih Bos kemarin kalian kasih ke gadis imut itu buat berantem—",
  "MainChat_Chapter000_0003_24": "(...Ketahuan ya?)",
  "MainChat_Chapter000_0003_26": "(...Tenang dulu, dengar dulu kelanjutannya.)",
  "MainChat_Chapter000_0003_28": "Eh, maksudku buat diadu sama kolektor lain, ya?",
  "MainChat_Chapter000_0003_30": "Jadi hasilnya gimana? Menang enggak?",
  "MainChat_Chapter000_0003_32": "Aku {F#enggak}{M#tidak} yakin...",
  "MainChat_Chapter000_0003_34": "Menang dong. Menang telak!",
  "MainChat_Chapter000_0003_36": "Harusnya menang, kan? Bos kan sudah bantu modifikasi juga... Hasil bikinan Bos mana mungkin kalah!",
  "MainChat_Chapter000_0003_38": "Oooh, sudah kuduga! Kan Bos sendiri yang turun tangan buat modifikasi, pasti mainannya yang paling kuat!",
  "MainChat_Chapter000_0003_40": "Hehehe~ Mainan di toko kami enggak kenal kata kalah~",
  "MainChat_Chapter000_0003_42": "Oh ya, ada barang baru loh, {F#Belle}{M#Wise}. Tertarik enggak? Ayo masuk saja lihat-lihat dulu~",
  "MainChat_Chapter000_0003_44": "Enggak beli juga enggak apa-apa, lihat-lihat aja dulu! Aku tunggu di toko, jangan lupa mampir ya!",
  "MainChat_Chapter000_0003_Name01": "Susie",
  "MainChat_Chapter000_0004_01": "Begitu kamu mengelus kucing yang halus ini, dunia ini, Hollow, Ethereal... semuanya menghilang.",
  "MainChat_Chapter000_0004_02": "Kak, kamu dari tadi elus-elus melulu. Pinggangnya nanti encok loh.",
  "MainChat_Chapter000_0004_03": "Belle, elusnya sudahan belum? Sudah lima menit loh.",
  "MainChat_Chapter000_0004_04": "Gimana dong, aku {F#enggak}{M#tidak} bisa pisah dari si kucing.",
  "MainChat_Chapter000_0004_05": "Aku {F#enggak}{M#tidak} mau lepas dari kucing ini.",
  "MainChat_Chapter000_0004_06": "Bentar, coba aku pikirkan cara...",
  "MainChat_Chapter000_0004_07": "Bentar, coba aku pikirkan cara...",
  "MainChat_Chapter000_0004_08": "Gimana kalau kamu ambil fotonya saja? Jadi kamu bisa terus bersamanya kapan pun.",
  "MainChat_Chapter000_0004_09": "Bagaimana kalau kamu ambil fotonya saja? Dengan begitu, kamu bisa terus bersamanya kapan pun.",
  "MainChat_Chapter000_0004_10": "Seolah-olah sedang mendengarkan percakapan kami, kucing itu dengan santai melompat ke dinding pendek di samping...",
  "MainChat_Chapter000_0004_Name01": "Belle",
  "MainChat_Chapter000_0004_Name02": "Wise",
  "MainChat_Chapter000_0005_01": "(Iklan pemula Inter-Knot ya... Sudah lama tidak lihat ini. Bisa berhenti langganan tidak ya...)",
  "MainChat_Chapter000_0005_01F": "(Yang dikatakan Kakak benar. Aduh, aku kenapa pelupa banget sih? Masa lupa sama rencana pembukaan toko? Enggak boleh begini terus.)",
  "MainChat_Chapter000_0005_02": "(Sepertinya tidak bisa... Tapi acara berhadiah kan ya, pergi lihat sebentar deh...)",
  "MainChat_Chapter000_0005_02F": "(...Hmmm, lihatin si kucing sebentar lagi deh, nanti baru pulang.)",
  "MainChat_Chapter000_0005_03": "(Ugh... Aku masih mau elus-elus kucing dulu sih, tapi sudah waktunya pulang.)",
  "MainChat_Chapter000_0006_01": "Kak, apa sudah siap semuanya? Kalau gitu, ayo kita pakai HDD dan selesaikan kontrak yang tadi kita terima~",
  "MainChat_Chapter000_0006_02": "Belle, kamu sudah siap? Kalau sudah, ayo kita pakai HDD dan selesaikan kontrak yang tadi kita terima.",
  "MainChat_Chapter000_0006_03": "Bagi \"Phaethon\", kontraknya kayaknya agak kecil, tapi sebetulnya aku suka banget sama kerjaan semacam ini.",
  "MainChat_Chapter000_0006_04": "Walaupun ini cuma kontrak kecil untuk membantu tetangga... Sebenarnya juga memberikan rasa pencapaian.",
  "MainChat_Chapter000_0006_05": "Soalnya nanti bisa diapresiasi secara langsung! Kebanyakan kontrak enggak punya kesempatan seperti ini, kan?!",
  "MainChat_Chapter000_0006_06": "Tidak semua kontrak yang bisa bikin aku merasa kalau aku benar-benar membantu mereka.",
  "MainChat_Chapter000_0006_07": "Iya sih.",
  "MainChat_Chapter000_0006_08": "Ternyata {F#Kakak}{M#Belle} juga memperhatikan hal ini ya.",
  "MainChat_Chapter000_0006_09": "Ini juga bisa dianggap sifat manusia, kan? Pokoknya, kita harus selesaikan Kontrak secepatnya deh. Serahkan saja kerjaan pendukung padaku!",
  "MainChat_Chapter000_0006_10": "Apa ini termasuk kelemahan sifat manusia atau memang sudah sewajarnya... Huh, mikirnya terlalu jauh. Lebih baik cepat selesaikan kontraknya dulu. Aku akan jadi asistenmu seperti biasa.",
  "MainChat_Chapter000_0007_01": "(Sudah malam banget... Waktunya pulang istirahat...)",
  "MainChat_Chapter000_0007_01F": "(Sudah malam, waktunya pulang istirahat.)",
  "MainChat_Chapter000_0007_Name01": "Belle",
  "MainChat_Chapter000_0007_Name01F": "Wise",
  "MainChat_Chapter000_0008_01": "Dari ekspresi wajahmu, kayaknya kamu suka banget sama hadiahnya, ya? Bagus deh kalau gitu.",
  "MainChat_Chapter000_0008_02": "Kalau soal W-Engine, Nicole biasa cuma kasih dana secukupnya, sekedar ada saja. Dia pasti senang sekali begitu dia tahu.",
  "MainChat_Chapter000_0008_02F": "Pokoknya, kami serahkan masalah stok barang ke kamu, ya, Belle.",
  "MainChat_Chapter000_0008_03": "Suruh dia jangan habiskan uangnya di sembarangan tempat.",
  "MainChat_Chapter000_0008_04": "Bilang ke dia kalau dia berhutang budi padaku.",
  "MainChat_Chapter000_0008_05": "Baiklah, akan aku sampaikan.",
  "MainChat_Chapter000_0008_06": "Proxy... Manajer, selain membeli W-Engine, aku masih harus mempersiapkan misi lainnya. Aku pergi dulu, sampai jumpa.",
  "MainChat_Chapter000_0008_07": "Anby pun pergi...",
  "MainChat_Chapter000_0008_08": "Itu saja, Kak Wise. Kalau begitu urusan barang toko kami serahkan padamu ya.",
  "MainChat_Chapter000_0008_08F": "Itu saja, Belle. Kalau begitu urusan barang toko kami serahkan padamu ya.",
  "MainChat_Chapter000_0008_09": "Bilang ke bosmu kalau dia bisa tenang.",
  "MainChat_Chapter000_0008_10": "Aku bakal selesaikan secepatnya.",
  "MainChat_Chapter000_0008_11": "(Berhubung sudah terima hadiah dari Bos, sebentar lagi cepatan masuk ke Hollow buat cari W-Engine yang hilang deh. Barang-barang itu kan nilainya tinggi banget.)",
  "MainChat_Chapter000_0008_12": "(Berhubung sudah terima hadiah dari Bos, sebentar lagi cepatan masuk ke Hollow buat cari W-Engine yang hilang deh. Barang-barang itu kan nilainya tinggi banget.)",
  "MainChat_Chapter000_0008_13": "(Tapi, karena Susie enggak tahu soal \"bisnis sampingan\" bosnya, jangan sampai keceplosan waktu bahas kontrak dengannya.)",
  "MainChat_Chapter000_0008_14": "(Tapi, karena Susie tidak tahu soal \"bisnis sampingan\" bosnya, jangan sampai keceplosan saat bahas kontrak dengannya.)",
  "MainChat_Chapter000_0008_Name01": "Susie",
  "MainChat_Chapter000_0009_01": "Kenapa ya... waktu aku mengelus perut kucing yang halus itu... aku rasanya langsung mau meleleh gitu...",
  "MainChat_Chapter000_0009_02": "...Halusnya... Mmm... Pantas saja Belle suka sama meong. Meong meong~ Ah, aku lagi ngomong apa...",
  "MainChat_Chapter000_0009_Name01": "Belle",
  "MainChat_Chapter000_0009_Name02": "Wise",
  "MainChat_Chapter000_0010_01": "(Wah~ Foto dari sudut ini bagus juga... Kucing pintar.)",
  "MainChat_Chapter000_0010_01F": "(Hmm? Pintar juga cari posisinya. Kucing ini pintar.)",
  "MainChat_Chapter000_0010_01_Name01": "Belle",
  "MainChat_Chapter000_0010_01_Name02": "Wise",
  "MainChat_Chapter000_Inlevel_0002_01": "Ehn-ne ne-nu-nah ne!!! (Ja-ja-jangan dekat-dekat Bagboo!!!)",
  "MainChat_Chapter000_Inlevel_0002_02": "Ehn-na! Ne-ehn-ne!! (Nanti terluka! Nanti ter-terluka!!)",
  "MainChat_Chapter000_Inlevel_0002_03": "En-ne-nah-nuh ne-ehn-ne... (Bagboo ti-tidak mau menyakitimu...)",
  "MainChat_Chapter000_Inlevel_0002_04": "Ehn... Ehn-ne-nu-nah ne... (Huhu... Bagboo tidak bisa kendalikan diri sendiri...)",
  "MainChat_Chapter000_Inlevel_0002_05": "Beri tahu Bagboo kalau Enzo sangat khawatir.",
  "MainChat_Chapter000_Inlevel_0002_06": "Beri tahu Bagboo kalau Enzo bisa membantunya.",
  "MainChat_Chapter000_Inlevel_0002_07": "Ne-na... Ehn-na... Ne-ehn-ehn-ne-ehn... (Paman... Huhuhu... Bagboo hampir saja p-po-potong...)",
  "MainChat_Chapter000_Inlevel_0002_08": "Neh-na... Ehn-ne... Ne-ehn-ne? (Paman... huhu... ma-masih mau sembuhkan Ba-Bagboo?)",
  "MainChat_Chapter000_Inlevel_0002_09": "Beri tahu Bagboo kalau Enzo menunggunya pulang.",
  "MainChat_Chapter000_Inlevel_0002_10": "Neh-na... Ne-ehn-ne-nu-na... Ehn-ne... (Hollow... Bagboo masih bisa pulang? Tapi Bagboo ti-ti-tidak bisa keluar...)",
  "MainChat_Chapter000_Inlevel_0002_11": "Kami akan antar kamu pulang.",
  "MainChat_Chapter000_Inlevel_0002_12": "Ehn-en-nu-ne! Ehn-ne-en-na! (Kamu orang ba-ba-baik!!! Kamu pe-penyelamatku!!!)",
  "MainChat_Chapter000_Inlevel_0002_Name01": "Bagboo",
  "MainChat_Chapter00_0001_01": "Akun kecilnya sudah selesai dibuat? Kakak cepat banget deh!",
  "MainChat_Chapter00_0001_02": "Oke, akun kecil kita sudah jadi.",
  "MainChat_Chapter00_0001_03": "Ada kontrak baru nih di Inter-Knot.",
  "MainChat_Chapter00_0001_04": "Isinya menarik sih...",
  "MainChat_Chapter00_0001_05": "Hm? Kontrak baru yang menarik? Coba kulihat.",
  "MainChat_Chapter00_0001_06": "Kontrak baru menarik? Coba kulihat.",
  "MainChat_Chapter00_0001_07": "Oh, menarik! Kalau lihat dari username dan isi kontraknya sih kayaknya kliennya <color=#FFAF2C>General Chop</color> dari Waterfall Soup deh?",
  "MainChat_Chapter00_0001_08": "Hmm, kalau lihat dari username dan isi kontraknya, sepertinya kita kenal orang ini. Kalau dugaanku benar, kliennya harusnya <color=#FFAF2C>General Chop</color> dari Waterfall Soup.",
  "MainChat_Chapter00_0001_09": "General Chop kayaknya cemas banget. Kalau gitu, kita bantu yuk.",
  "MainChat_Chapter00_0001_10": "General Chop kayaknya cemas sekali. Bagaimana kalau kita terima kontraknya? Tetangga kan memang harus saling membantu.",
  "MainChat_Chapter00_0001_11": "Aku sudah klik terima kok.",
  "MainChat_Chapter00_0001_12": "Eh, Kak, tunggu bentar! Kamu lupa ganti ke akun Phaethon!",
  "MainChat_Chapter00_0001_13": "...Kayaknya kamu terlalu semangat deh, kamu bahkan lupa ganti akunmu jadi Phaethon.",
  "MainChat_Chapter00_0001_14": "Dari sudut pandang General Chop, Proxy bernama \"{NICKNAME}\" itu kan masih Proxy pemula. Aku rasa dia nanti enggak gitu yakin deh... Proxy ini bisa diandalkan atau enggak...",
  "MainChat_Chapter00_0001_15": "Dari sudut pandang General Chop, Proxy bernama \"{NICKNAME}\" yang mengambil kontraknya adalah Proxy pemula. Dia mungkin akan khawatir... apa Proxy ini bisa diandalkan atau tidak...",
  "MainChat_Chapter00_0001_16": "Kak, mau pergi ke kedai mi untuk jelasin ke General Chop aja enggak? Sekalian bisa tanya-tanya lebih detail tentang kontraknya.",
  "MainChat_Chapter00_0001_17": "Belle, mau pergi ke kedai mi untuk jelaskan ke General Chop saja tidak? Kamu juga bisa sekalian tanya-tanya lebih detail tentang kontraknya.",
  "MainChat_Chapter00_0001_18": "Oke, siap.",
  "MainChat_Chapter00_0001_19": "Sip deh! Oh iya, <color=#FFAF2C>Susie</color> dari Toko Gadget Box Galaxy tadi ada hubungi aku. Katanya dia mau minta bantuan kita...",
  "MainChat_Chapter00_0001_20": "Oke. Oh iya, <color=#FFAF2C>Susie</color> dari Toko Gadget Box Galaxy tadi hubungi aku. Katanya dia mau minta bantuan kita...",
  "MainChat_Chapter00_0001_21": "Kira-kira Susie atau bos toko gadget yang perlu bantuan kita ya... Kakak coba pergi tanya deh.",
  "MainChat_Chapter00_0001_22": "Kira-kira Susie atau bos toko gadget yang perlu bantuan kita ya... Belle, coba kamu pergi tanya.",
  "MainChat_Chapter00_0001_Name01": "Belle",
  "MainChat_Chapter00_0001_Name02": "Wise",
  "MainChat_Chapter00_0004_01": "Aahh, meresahkan sekali!",
  "MainChat_Chapter00_0004_02": "Ada apa, General Chop?",
  "MainChat_Chapter00_0004_03": "Kedai mi hari ini tutup ya?",
  "MainChat_Chapter00_0004_04": "Ah...! Rupanya kamu.",
  "MainChat_Chapter00_0004_05": "Maaf, tapi untuk sekarang, kamu tidak bisa pesan mi... Ini semua gara-gara Pegasos Logistics!",
  "MainChat_Chapter00_0004_06": "Bahan makanan yang aku pesan belum datang sampai sekarang. Setelah aku lacak pesanannya, ternyata Pegasos Logistics kirim bahan makanannya ke dalam Hollow!",
  "MainChat_Chapter00_0004_07": "Apa karena bencana Hollow?",
  "MainChat_Chapter00_0004_08": "Benar. Masalahnya bukan karena bahan makanan, dan aku sebenarnya sudah pesan dari tempat lain. Tapi...",
  "MainChat_Chapter00_0004_09": "Yang penting adalah keselamatan kurir itu! Aku bahkan tidak tahu namanya, tapi dia kurir langgananku, aku jadi merasa bertanggung jawab.",
  "MainChat_Chapter00_0004_10": "Tadi aku sudah buat kontrak untuk cari truknya di Inter-Knot. Yah, sebenarnya, tadi sudah ada Proxy bernama {NICKNAME} yang terima kontraknya, tapi akunnya masih terlalu baru... Aku jadi tidak yakin.",
  "MainChat_Chapter00_0004_11": "(Menunjuk diri sendiri)",
  "MainChat_Chapter00_0004_12": "Sebenarnya, aku yang mengambil kontraknya...",
  "MainChat_Chapter00_0004_13": "Eh, kamu yang terima kontraknya? Aduh, aku terlalu cemas. Harusnya aku langsung ke toko kalian buat minta bantuan!",
  "MainChat_Chapter00_0004_13_01": "Eh? Itu kamu? \"{NICKNAME}\" itu kamu? Oh, aku mengerti. Kalian sengaja membuat akun kecil ya.",
  "MainChat_Chapter00_0004_13_02": "Aduh, aku tadi saking cemasnya jadi lupa. Harusnya aku ke toko kalian buat minta bantuan saja ya. Tidak perlu buang-buang waktu posting di Inter-Knot deh.",
  "MainChat_Chapter00_0004_14": "Kalau kalian yang ambil kontraknya, aku bisa tenang deh. Kalau gitu, tolong cari tahu keberadaan truk pengangkut barangnya ya.",
  "MainChat_Chapter00_0004_15": "Sebelum aku dapat kabar bahwa sopirnya baik-baik saja, Kedai Mi akan ditutup untuk sementara. Kalau hati tidak tenang, masakanku tidak akan enak!",
  "MainChat_Chapter00_0004_16": "(Kelihatannya masih harus pergi ke dalam Hollow lagi. Supaya lebih aman, lebih baik ajak <color=#FFAF2C>Agen</color> yang kukenal saja deh.)",
  "MainChat_Chapter00_0004_16F": "(Kelihatannya masih harus pergi ke dalam Hollow lagi. Supaya lebih aman, lebih baik ajak <color=#FFAF2C>Agen</color> yang kukenal saja deh.)",
  "MainChat_Chapter00_0004_17": "(Bagaimana kalau minta bantuan Anby dan yang lainnya? Tapi, mereka belum lama ini baru kembali dari Hollow, badan mereka sanggup tidak ya...?)",
  "MainChat_Chapter00_0004_17F": "(Bagaimana kalau minta bantuan Anby dan yang lainnya? Tapi, mereka belum lama ini baru kembali dari Hollow, badan mereka sanggup tidak ya...?)",
  "MainChat_Chapter00_0004_Name01": "General Chop",
  "MainChat_Chapter00_0005_01": "{M#Wise}{F#Belle}, kamu sudah kembali. Sini cepat duduk!",
  "MainChat_Chapter00_0005_02": "Kedainya sudah buka kembali ya?",
  "MainChat_Chapter00_0005_03": "Kurirnya sudah selamat!",
  "MainChat_Chapter00_0005_04": "Ya, ya. Beberapa saat setelah kamu terima kontrakku, aku langsung dapat telepon dari Pegasos Logistics. Katanya kurirnya sudah berhasil dikeluarkan dari Hollow oleh orang dari HIA.",
  "MainChat_Chapter00_0005_05": "Pas aku dengar, aku langsung pikir, berarti aku buat kalian pergi secara sia-sia dong.",
  "MainChat_Chapter00_0005_05_01": "Ya, biar ekstra aman aja~",
  "MainChat_Chapter00_0005_06": "{F#Belle}{M#Wise} memang bisa diandalkan deh.",
  "MainChat_Chapter00_0005_07": "Intinya, aku langsung pikir, setelah kamu pulang, aku mau traktir kamu makanan yang enak! Karena bahan makanan yang aku beli dengan jasa instan sudah sampai, dan kurirnya juga selamat, akhirnya aku bisa lanjut masak mi dengan tenang.",
  "MainChat_Chapter00_0005_08": "Kamu mau pesan apa? Hari ini aku akan masak mi yang terenak untukmu!",
  "MainChat_Chapter00_0005_Name01": "General Chop",
  "MainChat_Chapter00_0006_01": "Kak, Nicole bilang dia sudah dapat petunjuk tentang lokasi brankas dan lagi mau ke sini!",
  "MainChat_Chapter00_0006_01F": "Belle, Nicole bilang dia sudah dapat petunjuk tentang lokasi brankas dan lagi ke sini.",
  "MainChat_Chapter00_0006_02": "Kontrak kali ini kayaknya enggak bakal gampang deh. Aku sudah susun dan masukin datanya ke dalam tablet di meja kerja. Kalau butuh, Kakak bisa lihat kapan saja ya!",
  "MainChat_Chapter00_0006_02F": "Kontrak kali ini kayaknya tidak akan gampang deh. Aku sudah susun dan masukkan datanya ke dalam tablet di meja kerja. Kalau butuh, kamu bisa lihat kapan saja ya.",
  "MainChat_Chapter00_0006_03": "Kalau sudah siap, langsung ke <color=#FFAF2C>tempat parkir</color> dan tungguin si Nicole saja.",
  "MainChat_Chapter00_0006_03F": "Kalau sudah siap, langsung saja ke <color=#FFAF2C>tempat parkir</color> dan tunggu Nicole.",
  "MainChat_Chapter00_0006_04": "Oke, kita pergi sekarang juga.",
  "MainChat_Chapter00_0006_04F": "Oke, kita pergi sekarang juga.",
  "MainChat_Chapter00_0006_05": "Oke, yuk!",
  "MainChat_Chapter00_0006_05F": "Oke, aku tunggu kamu di tempat parkir ya.",
  "MainChat_Chapter00_0006_06": "Bentar, aku siap-siap dulu...",
  "MainChat_Chapter00_0006_06F": "Bentar, aku siap-siap dulu...",
  "MainChat_Chapter00_0006_07": "Ok. Masih ada waktu sebelum Nicole datang. Kasih tahu aku kalau sudah siap ya!",
  "MainChat_Chapter00_0006_07F": "Oke, kasih tahu aku kalau kamu sudah siap ya.",
  "MainChat_Chapter00_0006_Name01": "Belle",
  "MainChat_Chapter00_0006_Name02": "Wise",
  "MainChat_Chapter00_0007_01": "Kakak selesaiin kontraknya cepat banget! Mantap! Yuk cepat kasih tahu <color=#FFAF2C>Susie</color> dan <color=#FFAF2C>General Chop</color>.",
  "MainChat_Chapter00_0007_01F": "Cepat juga selesaikan kontraknya. Adikku memang hebat. Ayo cepat kasih tahu <color=#FFAF2C>Susie</color> dan <color=#FFAF2C>General Chop</color>.",
  "MainChat_Chapter00_0007_Name01": "Belle",
  "MainChat_Chapter00_0007_Name02": "Wise",
  "MainChat_Chapter00_0010_01": "Dibanding menjadi manajer toko video, kayaknya kita lebih cocok jadi Proxy...",
  "MainChat_Chapter00_0010_01F": "Melihat murid-murid yang mondar-mandir di Sixth Street, kadang-kadang aku merasa...",
  "MainChat_Chapter00_0010_02": "Apa kita berdua memang enggak ada bakat dalam berbisnis? Ahhh, memang nasib buruk ya...!",
  "MainChat_Chapter00_0010_02F": "\"Masa sekolah\" Belle dan aku agak berbeda.",
  "MainChat_Chapter00_0010_Name01": "Belle",
  "MainChat_Chapter00_0010_Name02": "Wise",
  "MainChat_Chapter00_0011_01": "Halo, Manajer toko video. Maaf, hari ini kafe tutup...",
  "MainChat_Chapter00_0011_02": "Kenapa tutup?",
  "MainChat_Chapter00_0011_03": "Aku datang untuk ambil videotape yang kamu sewa.",
  "MainChat_Chapter00_0011_04": "Begini, belakangan ini Coff Cafe sedang memperbarui peralatan dan biji musim ini. Biji sangrai terbaru, saya juga sangat menantikannya...",
  "MainChat_Chapter00_0011_05": "Tapi, karena bencana Hollow, pengiriman barang dari kedua sisi menjadi tertunda, kafe untuk sementara tidak dapat beroperasi normal.",
  "MainChat_Chapter00_0011_06": "Oh...? Tunggu sebentar, saya baru ingat ada videotape yang sudah mau habis masa pinjamnya. Ini, saya kembalikan saja mumpung Anda di sini!",
  "MainChat_Chapter00_0011_07": "Oh, benar, ada videotape yang sudah mau habis masa pinjamnya. Saya ambilkan ya.",
  "MainChat_Chapter00_0011_08": "Maaf telah merepotkan Anda datang sendiri kemari. Terlebih, hari ini tidak bisa menjamu Anda dengan kopi...",
  "MainChat_Chapter00_0011_09": "Kapan kafenya buka lagi?",
  "MainChat_Chapter00_0011_10": "Harusnya juga tidak perlu menunggu terlalu lama. Setelah bencana Hollow mereda, peralatan dan biji kopi baru tiba, Coff Cafe cabang Sixth Street akan beroperasi kembali.",
  "MainChat_Chapter00_0011_11": "Manajer, saya nantikan kedatangan Anda ya.",
  "MainChat_Chapter00_0011_12": "Nanti kabari aku saja.",
  "MainChat_Chapter00_0011_13": "Aku pasti akan datang.",
  "MainChat_Chapter00_0011_14": "Baik, saya pasti akan kabari Anda. Terima kasih atas dukungan Anda. ",
  "MainChat_Chapter00_0011_Name01": "Tin Master",
  "MainChat_Chapter00_0012_01": "Bisnis toko video hari ini lumayan... Jadi bisa agak tenang deh. Kakak juga cepatlah istirahat~",
  "MainChat_Chapter00_0012_02": "Bisnis toko video hari ini lumayan, tidak perlu khawatir dengan ekonomi kita lagi... Belle, kamu cepatlah istirahat.",
  "MainChat_Chapter00_0018_01": "Kontrak ini lumayan repot... Lain kali kalau melibatkan geng, biaya kontraknya harus dikasih lebih mahal lagi!",
  "MainChat_Chapter00_0018_02": "Proxy, yuk berangkat dan ambil barangnya!",
  "MainChat_Chapter00_0018_Name01": "Nicole",
  "MainChat_Chapter00_0019_01": "Yah... mau gimana lagi? Setiap kali pelanggan lama minta diskon, kita harus pakai akun kecil di Inter-Knot. Kakak pasti sudah biasa, kan?",
  "MainChat_Chapter00_0019_02": "Yah... mau bagaimana lagi? Setiap kali pelanggan lama minta diskon, kita harus pakai akun kecil di Inter-Knot. Belle pasti sudah biasa, kan?",
  "MainChat_Chapter00_0019_03": "Kita sudah hapus akun kecil sebelumnya. Kali ini pakai informasiku buat buka <color=#FFAF2C>akun kecil baru</color> saja lagi!",
  "MainChat_Chapter00_0019_04": "Kita sudah hapus akun kecil sebelumnya. Kali ini pakai informasiku buat buka <color=#FFAF2C>akun kecil baru</color> saja lagi!",
  "MainChat_Chapter00_0019_Name01": "Belle",
  "MainChat_Chapter00_0019_Name02": "Wise",
  "MainChat_Chapter00_0020_01": "Kalau sudah siap, langsung saja ke tempat parkir, terus tungguin Nicole dan yang lainnya deh.",
  "MainChat_Chapter00_0020_02": "Sudah siap belum? Kalau sudah, pergi ke tempat parkir ya. Nanti tunggu Nicole dan lainnya di sana.",
  "MainChat_Chapter00_0020_Name01": "Belle",
  "MainChat_Chapter00_0020_Name02": "Wise",
  "MainChat_Chapter00_0021_01": "*huff*... Cepat sambung ke HDD-nya buat selamatin Nicole dan yang lainnya!",
  "MainChat_Chapter00_0021_02": "Ayo sambung ke HDD untuk selamatkan Nicole dan yang lainnya. Semoga kita belum terlambat.",
  "MainChat_Chapter00_0021_03": "Yuk berangkat!",
  "MainChat_Chapter00_0021_04": "Tunggu sebentar...",
  "MainChat_Chapter00_0021_Name01": "Belle",
  "MainChat_Chapter00_0021_Name02": "Wise",
  "MainChat_Chapter00_0022_01": "Gimana ya... Ada sesuatu yang aneh di dalam komputer. Intinya, kakak bakal paham setelah melihatnya.",
  "MainChat_Chapter00_0022_02": "Belle, coba lihat layar komputer sana... Tapi aku peringatkan dulu, siap mental ya.",
  "MainChat_Chapter00_0022_Name01": "Belle",
  "MainChat_Chapter00_0022_Name02": "Wise",
  "MainChat_Chapter00_0023_01": "Kak, tadi aku lihat si Fairy itu beneran pilihin kontrak dari Inter-Knot buat kita loh.",
  "MainChat_Chapter00_0023_02": "Yang dia pilih bagus-bagus lagi. Tingkat kesulitannya pas, terus imbalannya juga besar.",
  "MainChat_Chapter00_0023_03": "Dia beneran sehebat itu?",
  "MainChat_Chapter00_0023_04": "Kita bisa kerja sama dengan dia?",
  "MainChat_Chapter00_0023_05": "Tapi menurutku kita jangan langsung percaya dulu. Siapa tahu ada udang di balik batu... kita coba periksa lebih hati-hati lagi.",
  "MainChat_Chapter00_0023_06": "Kak juga jangan buru-buru dulu ya. Tadi baru aja bangun pingsan, terus banyak banget drama belakangan ini...",
  "MainChat_Chapter00_0023_07": "Akun Phaethon...",
  "MainChat_Chapter00_0023_08": "Ya, karena hacker misterius itu, Phaethon sudah menjadi masa lalu deh. Akun kecil <color=#FFAF2C>{NICKNAME}</color> ini nanti akan menjadi akun baru kita.",
  "MainChat_Chapter00_0023_09": "Tapi sebenarnya kan sama aja! Apa pun nama akun kita, Phaethon ya tetap Phaethon! Tapi ya... ada tamu tak diundang di HDD kita juga sih...",
  "MainChat_Chapter00_0023_10": "Pokoknya, aku bakal cek ulang latar belakang kontrak ini dan pengaruh Fairy ini pada sistem HDD. Kak, hari ini cepetan tidur, masalah lainnya kita bicarakan besok setelah energi kita pulih, oke?",
  "MainChat_Chapter00_0023_11": "Belle, ternyata si Fairy itu benaran sudah pilihin kontrak Inter-Knot yang bagus buat kita loh.",
  "MainChat_Chapter00_0023_12": "Tingkat kesulitannya pas, terus imbalannya juga besar.",
  "MainChat_Chapter00_0023_13": "Kalau begitu tunggu apa lagi?",
  "MainChat_Chapter00_0023_14": "Ternyata dia tidak bohong?",
  "MainChat_Chapter00_0023_15": "Tapi sekarang terlalu cepat untuk ambil konklusi. Bisa saja ada udang di balik batu. Aku akan cari tahu lebih lanjut tentang kontraknya.",
  "MainChat_Chapter00_0023_16": "Jangan buru-buru. Kamu baru siuman... lebih baik kamu istirahat! Banyak sekali hal yang sudah terjadi...",
  "MainChat_Chapter00_0023_17": "Akun Phaethon...",
  "MainChat_Chapter00_0023_18": "Ya, karena peretas misterius itu, kerja keras kita jadi sia-sia deh. Akun baru kita <color=#FFAF2C>\"{NICKNAME}\"</color> akan menjadi akun baru untuk karier Proxy kita.",
  "MainChat_Chapter00_0023_19": "Tapi apa pun nama akun kita, Phaethon ya tetap Phaethon. Meski... sekarang jadi ada tamu tak diundang di HDD kita...",
  "MainChat_Chapter00_0023_20": "Aku cek dulu kontrak-kontrak ini dan pengaruh AI ini pada sistem HDD. Belle, hari ini kamu tidur lebih cepat aja. Masalah besok buat besok.",
  "MainChat_Chapter00_0023_21": "Belle",
  "MainChat_Chapter00_0023_22": "Wise",
  "MainChat_Chapter00_0023_Name01": "Belle",
  "MainChat_Chapter00_0023_Name02": "Wise",
  "MainChat_Chapter00_0024_01": "Pagi, Kak! Tadi tidurnya nyenyak enggak?",
  "MainChat_Chapter00_0024_02": "Lumayan.",
  "MainChat_Chapter00_0024_03": "Baguslah. Kemarin banyak banget dramanya. Aku khawatir kamu enggak bisa tidur.",
  "MainChat_Chapter00_0024_04": "Oh, ya, Kak. Aku lagi pikir... kita harus buka toko video lagi enggak ya?",
  "MainChat_Chapter00_0024_05": "Agak susah tidur sih...",
  "MainChat_Chapter00_0024_06": "Iya, pasti karena masalah-masalah kemarin ya... Kayaknya Kakak harus lebih banyak istirahat beberapa hari ini.",
  "MainChat_Chapter00_0024_07": "Oh ya, Kak. Aku punya ide bagus buat rileks loh. Gimana kalau kita buka kembali bisnis toko video kita?",
  "MainChat_Chapter00_0024_08": "Sejak Nicole datang, kita selalu sibuk investigasi Hollow sama urusin masalah flash drive. Jadi tokonya selalu tutup deh.",
  "MainChat_Chapter00_0024_09": "Sebelum kamu bangun, aku sudah suruh Bangboo No. 18 ke gudang buat hitung stok kita.",
  "MainChat_Chapter00_0024_10": "Sebelum buka tokonya, yuk kita tagih balik <color=#FFAF2C>videotape</color> yang disewa tetangga.",
  "MainChat_Chapter00_0024_11": "Oke.",
  "MainChat_Chapter00_0024_12": "Ayo ayo. Cuaca hari ini lagi bagus nih. Cocok buat jalan-jalan.",
  "MainChat_Chapter00_0024_13": "Pagi, Belle. Kemarin tidurmu nyenyak?",
  "MainChat_Chapter00_0024_14": "Lumayan.",
  "MainChat_Chapter00_0024_15": "Baguslah kalau begitu. Kemarin banyak sekali yang terjadi. Aku khawatir kamu susah tidur.",
  "MainChat_Chapter00_0024_16": "Oh, ya. Sekarang sudah waktunya buat buka kembali toko video kita, kan?",
  "MainChat_Chapter00_0024_17": "A-aku kurang bisa tidur sih.",
  "MainChat_Chapter00_0024_18": "Pasti karena kemarin ya... Kayaknya kamu harus banyak istirahat beberapa hari ini, biar mood-nya juga lebih santai.",
  "MainChat_Chapter00_0024_19": "Oh, ya, aku ada ide bagus supaya kamu bisa rileks... Gimana kalau kita buka kembali toko video buat mengalihkan pikiran?",
  "MainChat_Chapter00_0024_20": "Sejak Nicole datang, beberapa hari ini kita selalu sibuk... Masuk ke dalam Hollow lah, memperbaiki flash drive lah. Jadi, toko video kita selalu tutup.",
  "MainChat_Chapter00_0024_21": "Sebelum kamu bangun, aku sudah suruh Bangboo No. 18 ke gudang buat hitung stok kita.",
  "MainChat_Chapter00_0024_22": "Belle, pergi tagih balik <color=#FFAF2C>videotape</color> yang disewa tetangga dulu sebelum kita buka toko.",
  "MainChat_Chapter00_0024_23": "Oke deh, serahkan saja padaku.",
  "MainChat_Chapter00_0024_24": "Kalau gitu, yuk kita pergi. Cuaca hari ini juga lagi lumayan, cocok untuk jalan-jalan dan santai-santai.",
  "MainChat_Chapter00_0024_25": "Memang sudah lama aku enggak jaga toko.",
  "MainChat_Chapter00_0024_26": "Betul. Belakangan ini pemasukan Proxy akan turun drastis. Kalau habiskan lebih banyak waktu di toko mungkin pemasukan juga akan meningkat.",
  "MainChat_Chapter00_0024_27": "Iya ya, sudah lama {F#enggak}{M#tidak} jaga toko.",
  "MainChat_Chapter00_0024_28": "Iya, belakangan ini pemasukan Inter-Knot pasti akan turun drastis. Kalau kita urusin tokonya, mungkin bisa tambah pemasukan buat tutupin pengeluaran rumah.",
  "MainChat_Chapter00_0024_Name01": "Belle",
  "MainChat_Chapter00_0024_Name02": "Wise",
  "MainChat_Chapter00_0025_01": "Kayaknya aku lupa tentang sesuatu deh... Lupa matiin kompor di rumah atau lupa absen pagi ya...?",
  "MainChat_Chapter00_0025_02": "Pagi, Asha.",
  "MainChat_Chapter00_0025_03": "Pagi! Ah, rupanya kamu. Hmm, kok sekarang aku jadi merasa yang aku lupakan ada hubungannya sama kamu...",
  "MainChat_Chapter00_0025_04": "Toko video akan dibuka kembali.",
  "MainChat_Chapter00_0025_05": "Liburan kalian sudah selesai ya? Oh, aku ingat! Videotape yang aku sewa dari kalian harusnya aku kembalikan hari ini!",
  "MainChat_Chapter00_0025_06": "Aku datang untuk menagih videotape yang kamu sewa.",
  "MainChat_Chapter00_0025_07": "Oh ya, aku ingat! Aku sewa videotape dari toko kalian! Pas banget, kalau kembaliin hari ini masih belum telat.",
  "MainChat_Chapter00_0025_08": "Kamu jadi repot-repot kemari deh, makasih ya. Ingat hal-hal kecil di kehidupan sehari-hari itu... memang jauh lebih sulit dibanding main game ya...",
  "MainChat_Chapter00_0025_09": "Terus langganan sama kami ya~",
  "MainChat_Chapter00_0025_10": "Iya. Kamu juga ya!",
  "MainChat_Chapter00_0025_11": "Aku sebenarnya ingin undang kamu masuk untuk main game sih, tapi kayaknya kamu lagi ada urusan ya?",
  "MainChat_Chapter00_0025_12": "Jangan lupa main ke sini kalau lagi senggang ya. Duel sama kamu itu seru banget!",
  "MainChat_Chapter00_0025_Name01": "Asha",
  "MainChat_Chapter00_0025_Name02": "Belle",
  "MainChat_Chapter00_0025_Name03": "Wise",
  "MainChat_Chapter00_0026_01": "Nhu-na-en! Ehn-na-na, uhn? (Selamat datang... A-apa? Mau ambil video? Video yang disewa bos kami?)",
  "MainChat_Chapter00_0026_02": "Nhu-en! En-nhu-ne-na! (Ada di sini, nih, nih! Kebetulan sudah waktunya untuk dikembalikan. Cepat ambil, nih!)",
  "MainChat_Chapter00_0026_03": "Hari ini buka toko?",
  "MainChat_Chapter00_0026_03_01": "Sudah selesai renovasi?",
  "MainChat_Chapter00_0026_04": "Ne-ehn! (Tidak buka!)",
  "MainChat_Chapter00_0026_05": "En-nah! (Buka!)",
  "MainChat_Chapter00_0026_05_01": "Buka atau {F#enggak}{M#tidak} sih...",
  "MainChat_Chapter00_0026_06": "Ne-ehn-ne-ehn, uhn-neh-ah! (Buka kok! Buka kok! Akan dibuka segera!)",
  "MainChat_Chapter00_0026_07": "Ne-ehn-ne-ehn, uhn-neh-ah! (Buka kok! Buka kok! Akan dibuka segera!)",
  "MainChat_Chapter00_0026_08": "Ehn-ne-ne, ne-ehn-ne-ne! (Si Beli memang bodoh! Jangan dengarin dia!)",
  "MainChat_Chapter00_0026_09": "Ne-nhe-nhe, nhe! Nu-nuh-na-nhe, ne... (Belum selesai! Belum selesai! Masih ada tiga ubin lantai yang belum selesai dibersihkan...)",
  "MainChat_Chapter00_0026_10": "Ehn-ne-ehn-ehn, ne-nah, nu-ne-ah-na-neh! (Si Beli bodoh! Si Beli bodoh! Itu mah bukan renovasi, tapi bersih-bersih!)",
  "MainChat_Chapter00_0026_11": "Enh-na, nhe-ni-nha. Nu-na-na, ne-nu-nu-nah! (Kalau tidak buka toko, pelanggan bakal kesulitan. Kalau Hollow sudah stabil, hari ini langsung buka toko!)",
  "MainChat_Chapter00_0026_12": "Nu-na, nhe nuh! Ehn-na-un! (Buka toko! Buka toko! Toko dibuka, Denny masuk!)",
  "MainChat_Chapter00_0026_13": "Uhn... Ne-na-ne-na-nuh... (Fuuu... Denny, Denny masuk...)",
  "MainChat_Chapter00_0026_Name01": "Tanya",
  "MainChat_Chapter00_0026_Name02": "Kembalian",
  "MainChat_Chapter00_0026_Name03": "Beli",
  "MainChat_Chapter00_0026_Name04": "Beli/Tanya/Kembalian",
  "MainChat_Chapter00_0028_01": "Sudah selesai? Coba kulihat... Wih, teknik ambil foto Kakak memang mantap!",
  "MainChat_Chapter00_0028_02": "Eh, kita sudah di luar berapa lama ya? Videotape-nya sudah lengkap, kan? Bangboo No. 18 juga sudah hampir selesai susun barangnya nih...",
  "MainChat_Chapter00_0028_03": "Fiuhh! Akal sehatku hampir saja hilang karena kucing! ",
  "MainChat_Chapter00_0028_04": "Waktunya balik toko!",
  "MainChat_Chapter00_0028_04_01": "Oke! Aku <color=#FFAF2C>balik ke toko</color> dulu buat cek stok bareng si No. 18. Kakak juga cepat pulang ya!",
  "MainChat_Chapter00_0028_05": "Sudah difoto? Coba kulihat... Ah, imut sekali.",
  "MainChat_Chapter00_0028_06": "Oh ya, kita sudah di luar berapa lama ya? Videotape-nya sudah lengkap nih. Sudah jam segini, Bangboo No. 18 seharusnya juga sudah hampir selesai susun barangnya...",
  "MainChat_Chapter00_0028_07": "Hampir saja lupa waktu karena elus-elus kucing terus.",
  "MainChat_Chapter00_0028_08": "Waktunya balik toko!",
  "MainChat_Chapter00_0028_09": "Oke. Aku <color=#FFAF2C>balik ke toko</color> dulu untuk periksa stok bersama No. 18. Pulangnya jangan malam-malam ya, Belle.",
  "MainChat_Chapter00_0028_Name01": "Belle",
  "MainChat_Chapter00_0028_Name02": "Wise",
  "MainChat_Chapter00_0029_01": "Oh, kamu toh. Duduklah! Hari ini kok cuma kamu sendiri...? Oh, nanti {M#Belle}{F#Kakakmu} akan nyusul ya?",
  "MainChat_Chapter00_0029_02": "Pesanan yang seperti biasa? Haha, tidak masalah!",
  "MainChat_Chapter00_0029_Name01": "General Chop",
  "MainChat_Chapter00_0031_01": "En-nhu-ehn-na... (Aku sudah selesai menyortir stok kita dan juga videotape yang dikembalikan para pelanggan...)",
  "MainChat_Chapter00_0031_02": "Nhe-nah-ne-na! (Untuk saat ini, tidak apa-apa sih. Tapi untuk jangka panjang, kita perlu lebih banyak videotape!)",
  "MainChat_Chapter00_0031_03": "Nhu-en! (Mungkin kita harus pesan stok baru!)",
  "MainChat_Chapter00_0031_Name01": "Bangboo No. 18",
  "MainChat_Chapter00_0032_01": "Kamu sudah ketemu General Chop dan Susie, terus perjelas kontraknya? Kerjamu efisien sekali, Kak.",
  "MainChat_Chapter00_0032_02": "Kamu sudah ambil kontraknya ya. Jadi? Apa mau masuk ke dalam Hollow sekarang?",
  "MainChat_Chapter00_0032_03": "Sebagai Proxy, kita bisa menjelajahi Hollow dengan bebas. Ini bukan sesuatu yang bisa dilakukan kebanyakan orang loh.",
  "MainChat_Chapter00_0032_04": "Sebagai Proxy, kita bisa menjelajahi Hollow dengan bebas. Ini bukan sesuatu yang bisa dilakukan kebanyakan orang loh.",
  "MainChat_Chapter00_0032_05": "Tapi kita juga perlu Agen kayak anggota Cunning Hares yang berpengalaman dalam bertarung, biar bisa bersihin Ethereal dan bahaya lainnya.",
  "MainChat_Chapter00_0032_06": "Tapi kita juga perlu Agen kayak anggota Cunning Hares yang berpengalaman dalam bertarung, biar bisa bersihin Ethereal dan bahaya lainnya.",
  "MainChat_Chapter00_0032_07": "Tapi kita juga perlu <color=#FFAF2C>Agen</color> yang punya pengalaman bertempur seperti anggota Cunning Hares untuk beresin Ethereal dan bahaya lainnya.",
  "MainChat_Chapter00_0032_08": "Tapi kita juga perlu <color=#FFAF2C>Agen</color> yang punya pengalaman bertempur seperti anggota Cunning Hares untuk beresin Ethereal dan bahaya lainnya.",
  "MainChat_Chapter00_0032_09": "Kayak biasa, Kakak tolong hubungi rekan agen yang tepercaya ya!",
  "MainChat_Chapter00_0032_10": "Kayak biasa, Belle, kamu tolong hubungi rekan agen yang tepercaya ya.",
  "MainChat_Chapter00_0032_Name01": "Belle",
  "MainChat_Chapter00_0032_Name02": "Wise",
  "MainChat_Chapter00_0035_01": "Sudah datang ya? Lihat deh, dia sudah kuelus-elus terus, jadi anteng...",
  "MainChat_Chapter00_0035_01F": "Sudah datang ya? Lihat deh, dia sudah kuelus-elus terus, jadi anteng...",
  "MainChat_Chapter00_0035_02": "Sini, kamu elus juga!",
  "MainChat_Chapter00_0035_02F": "Sini, kamu elus juga!",
  "MainChat_Chapter00_0035_Name01": "Belle",
  "MainChat_Chapter00_0035_Name01F": "Wise",
  "MainChat_Chapter00_0037_01": "Tiba-tiba aku kepikiran... harusnya pekerjaan Proxy enggak mungkin diambil alih sama AI, kan?",
  "MainChat_Chapter00_0037_01F": "Phaethon itu dua orang. Tapi, eksplorasi di dalam Hollow lebih bergantung pada dirimu.",
  "MainChat_Chapter00_0037_02": "Harusnya {F#enggak}{M#tidak}.",
  "MainChat_Chapter00_0037_02F": "Kok tiba-tiba puji aku?",
  "MainChat_Chapter00_0037_03": "Aku setuju! Selain komunikasi, arahin orang yang tersesat dan pandu jalan dalam Hollow adalah esensi dari pekerjaan Proxy, kan? Meski kita enggak ada di dalam Hollow, kita bisa andalin Bangboo Eous...",
  "MainChat_Chapter00_0037_03F": "Aku cuma menyatakan fakta.",
  "MainChat_Chapter00_0037_04": "Memangnya kenapa?",
  "MainChat_Chapter00_0037_04F": "Jangan lupa, bukan cuma harus kerja keras di dalam Hollow... malam ini giliranmu cuci piring, jangan harap bisa kabur.",
  "MainChat_Chapter00_0037_05": "Teman-temanku sekalian, kakakku tiba-tiba bilang sesuatu yang sangat aneh! Kita kan Phaethon, masa kalah sama AI?!",
  "MainChat_Chapter00_0037_05F": "Kita {F#enggak}{M#tidak} akan sanggup tanpa dukungan Kakak!",
  "MainChat_Chapter00_0037_06F": "Jangan-jangan kamu ngomong gini karena hari ini giliranmu cuci piring ya?",
  "MainChat_Chapter00_0037_07F": "Untuk masak-masak dan mendukungmu via HDD, serahkan saja padaku. Yang penting, Belle cuci piringnya yang bersih ya.",
  "MainChat_Chapter00_0037_Name01": "Belle",
  "MainChat_Chapter00_0037_Name02": "Wise",
  "MainChat_Chapter00_0038_01": "Akun kecilnya sudah jadi ya? Kakak memang cepat deh.",
  "MainChat_Chapter00_0038_02": "Tadi aku sudah bantu Kakak ambil kontraknya di Inter-Knot. Selanjutnya, Kakak bisa ambil sendiri ya!",
  "MainChat_Chapter00_0038_03": "Tunggu, tunggu. Kalau lihat username dan isi kontraknya... Jangan-jangan kliennya si <color=#FFAF2C>General Chop</color> dari Waterfall Soup?",
  "MainChat_Chapter00_0038_04": "General Chop juga kenal kami. Kak, kita langsung tanya saja ke dia.",
  "MainChat_Chapter00_0038_05": "Oh ya, Elfy dari Bardic Needle barusan menghubungiku. Katanya dia mau minta bantuan kita...",
  "MainChat_Chapter00_0038_06": "Aku ingat Kakak selalu diperhatikan Nona Elfy. Gimana kalau sekalian mampir dan tanya ada apa?",
  "MainChat_Chapter00_0038_07": "Oke, akun kecil kita sudah jadi.",
  "MainChat_Chapter00_0038_08": "Tadi aku sudah bantu Belle ambil kontraknya di Inter-Knot. Lain kali kamu ambil sendiri ya.",
  "MainChat_Chapter00_0038_09": "...Sebentar, kalau dilihat dari username dan isi kontraknya, sepertinya kita kenal orang ini. Kalau dugaanku benar, kliennya harusnya <color=#FFAF2C>General Chop</color> dari Waterfall Soup.",
  "MainChat_Chapter00_0038_10": "Ohh, dia toh! Gawat, tadi aku kecepatan pencetnya dan lupa ganti akun untuk ambil kontraknya. Duh, kayaknya bakal repot nih...",
  "MainChat_Chapter00_0038_11": "Coba kalau aku sadarnya lebih cepat. Tadi waktu ambil kontraknya, aku lupa ganti akun...",
  "MainChat_Chapter00_0038_12": "Dari perspektif General Chop, orang bernama \"{NICKNAME}\" yang terima kontraknya ini hanya seorang Proxy pemula. Pasti dia merasa kurang bisa diandalkan...",
  "MainChat_Chapter00_0038_13": "Dari perspektif General Chop, orang bernama \"{NICKNAME}\" yang terima kontraknya ini hanya seorang Proxy pemula. Pasti dia merasa kurang bisa dipercaya...",
  "MainChat_Chapter00_0038_14": "Kak, apa kamu mau pergi ke Kedai Mi untuk jelaskan ke General Chop? Sekalian bisa tanya-tanya lebih detail tentang kontraknya.",
  "MainChat_Chapter00_0038_15": "Belle, apa kamu mau pergi ke kedai mi untuk jelaskan ke General Chop? Mungkin kakak bisa sekalian tanya-tanya lebih detail tentang kontraknya.",
  "MainChat_Chapter00_0038_16": "Oke, aku segera ke sana.",
  "MainChat_Chapter00_0038_17": "Kerja bagus! Oh iya, <color=#FFAF2C>Susie</color> Toko Gadget Box Galaxy tadi ada hubungi aku. Katanya dia mau minta bantuan kita...",
  "MainChat_Chapter00_0038_18": "Oke. Oh iya, <color=#FFAF2C>Susie</color> dari Toko Gadget Box Galaxy tadi hubungi aku. Katanya dia mau minta bantuan kita...",
  "MainChat_Chapter00_0038_19": "Kira-kira Susie atau bos toko gadget yang perlu bantuan kita ya... Kakak coba pergi tanya deh.",
  "MainChat_Chapter00_0038_20": "Kira-kira Susie atau bos toko gadget yang perlu bantuan kita ya... Belle, coba kamu pergi tanya.",
  "MainChat_Chapter00_0038_Name01": "Belle",
  "MainChat_Chapter00_0038_Name02": "Wise",
  "MainChat_Chapter00_0039_01": "Kecelakaan yang dikarenakan Hollow adalah sesuatu yang tidak bisa dihindari kalau hidup di New Eridu...",
  "MainChat_Chapter00_0039_02": "Seperti vinyl rusak yang mengeluarkan suara seperti letupan minyak goreng.",
  "MainChat_Chapter00_0039_03": "Tentu saja, ada juga orang yang suka dengan suara seperti itu.",
  "MainChat_Chapter00_0039_Name01": "Elfy",
  "MainChat_Chapter00_0040_01": "Kakak selesaiin kontraknya cepat banget! Mantap! Yuk cepat kasih tahu <color=#FFAF2C>Susie</color> dan <color=#FFAF2C>General Chop</color>.",
  "MainChat_Chapter00_0040_02": "Cepat juga selesaikan kontraknya. Adikku memang hebat. Ayo cepat kasih tahu <color=#FFAF2C>Susie</color> dan <color=#FFAF2C>General Chop</color>.",
  "MainChat_Chapter00_0040_Name01": "Belle",
  "MainChat_Chapter00_0040_Name02": "Wise",
  "MainChat_Chapter00_0041_01": "Ritme adalah sesuatu yang kompleks.",
  "MainChat_Chapter00_0041_02": "Persiapannya akan memakan sedikit waktu...",
  "MainChat_Chapter00_0041_03": "Manajer Toko Seberang, tolong sabar ya.",
  "MainChat_Chapter00_0041_Name01": "Elfy",
  "MainChat_Chapter00_0042_01": "Nicole dan yang lainnya lagi tunggu kita di tempat parkir. Kakak mau pergi sekarang enggak?",
  "MainChat_Chapter00_0042_02": "Kalau sudah siap, langsung saja ke tempat parkir dan bertemu dengan Nicole dan yang lainnya.",
  "MainChat_Chapter00_0042_Name01": "Belle",
  "MainChat_Chapter00_0042_Name02": "Wise",
  "MainChat_Chapter00_0043_01": "Serahkan padaku aja, Kak. Sana istirahat dulu!",
  "MainChat_Chapter00_0043_02": "Belle, kamu istirahat dulu aja, kan ada Kakak.",
  "MainChat_Chapter00_0043_03": "Kamu masih belum sembuh total, jangan paksa ya.",
  "MainChat_Chapter00_0043_04": "Kamu baru aja sembuh, jangan kecapekan.",
  "MainChat_Chapter00_0043_Name01": "Belle",
  "MainChat_Chapter00_0043_Name02": "Wise",
  "MainChat_Chapter00_0044_01": "Biasanya Pegasos Logistics tidak pernah membuat kesalahan... Aduh, kali ini apes sekali!",
  "MainChat_Chapter00_0044_02": "Kalau tidak ada Proxy di New Eridu, kami cuma bisa bergantung pada orang-orang dari HIA... Kukasih tahu ya, kamu bisa pusing tujuh keliling kalau kerja sama dengan mereka!",
  "MainChat_Chapter00_0044_03": "{M#Wise}{F#Belle}, kuserahkan kasus mencari truk di dalam Hollow padamu ya.",
  "MainChat_Chapter00_0044_Name01": "General Chop",
  "MainChat_Chapter00_0045_01": "Kak, kamu sudah datang.",
  "MainChat_Chapter00_0045_02": "Pemeriksaan fitur sistem sudah selesai, dan Hollow target juga sudah ditentukan. Kita bisa mulai kapan saja!",
  "MainChat_Chapter00_0045_03": "Kalau sudah siap, pergi ke komputer di sebelah sana, tuh.",
  "MainChat_Chapter00_0045_04": "Belle, kamu sudah datang.",
  "MainChat_Chapter00_0045_05": "Pemeriksaan fitur sistem sudah selesai, dan Hollow target juga sudah ditentukan. Kita bisa mulai kapan saja!",
  "MainChat_Chapter00_0045_06": "Kalau sudah siap, pergi ke komputer di sebelah sana ya.",
  "MainChat_Chapter00_0045_Name01": "Belle",
  "MainChat_Chapter00_0045_Name02": "Wise",
  "MainChat_Chapter00_0046_01": "Kalau dengan klien yang kita sudah kenal baik, memang lebih baik kalau komunikasi secara langsung.",
  "MainChat_Chapter00_0046_02": "Kalau dengan klien kita sudah kenal, lebih baik kita komunikasi secara langsung.",
  "MainChat_Chapter00_0046_Name01": "Belle",
  "MainChat_Chapter00_0046_Name02": "Wise",
  "MainChat_Chapter00_0047_01": "Tonton videotape?",
  "MainChat_Chapter00_0047_02": "Ya.",
  "MainChat_Chapter00_0047_03": "Tunggu sebentar...",
  "MainChat_Chapter00_0050_01": "Kalian mau pesan stok baru? Hore!",
  "MainChat_Chapter00_0050_02": "Aku sudah tonton setiap videotape yang ada di toko sepuluh kali...",
  "MainChat_Chapter00_0050_03": "Ah, kamu...",
  "MainChat_Chapter00_0050_04": "Sepuluh kali...?!",
  "MainChat_Chapter00_0050_05": "Aku loh, Heddy! Pelanggan kalian yang paliiing setia~",
  "MainChat_Chapter00_0050_06": "Meski aku pengen banget bilang \"Ini toko isinya cuma itu-itu aja. Niat berbisnis enggak sih?!\"...",
  "MainChat_Chapter00_0050_07": "Tapi karena selera filmku cocok sama selera pemilik toko, jadi aku tetap setia datang.",
  "MainChat_Chapter00_0050_08": "Jadi, kali ini kalian sudah niat berbisnis dengan serius?",
  "MainChat_Chapter00_0050_09": "Kami punya strategi bisnis baru.",
  "MainChat_Chapter00_0050_10": "Ya, akhirnya kami ada waktu.",
  "MainChat_Chapter00_0050_11": "Dulu strategi kami adalah \"operasional santai-santai\", tapi sekarang sudah waktunya serius!",
  "MainChat_Chapter00_0050_12": "Dulu strategi kami adalah \"operasional santai-santai\", tapi sekarang sudah waktunya serius.",
  "MainChat_Chapter00_0050_13": "Sebelumnya kita agak sibuk ngurus hal lainnya, sekarang kita punya waktu buat jalanin Toko Video kita!",
  "MainChat_Chapter00_0050_14": "Sebelumnya kita agak sibuk mengurus hal lainnya, sekarang kita punya waktu buat jalanin Toko Video kita.",
  "MainChat_Chapter00_0050_15": "Tapi, supaya toko videonya bisa beroperasi dengan baik, kita harus pikirkan caranya.",
  "MainChat_Chapter00_0050_16": "Tapi, supaya toko videonya bisa beroperasi dengan baik, kita juga perlu strategi.",
  "MainChat_Chapter00_0050_17": "En-nhu-ne-na! (Jangan khawatir. Aku bisa bantu kalian jaga toko!)",
  "MainChat_Chapter00_0050_18": "Ehn-na. En-nah-ehn-nah! (Aku akan berusaha keras untuk memenuhi permintaan para pelanggan!)",
  "MainChat_Chapter00_0050_19": "Kalau lihat Bangboo No. 18 yang begitu semangat, aku jadinya juga mau berkontribusi...!",
  "MainChat_Chapter00_0050_20": "Ah, kalian pasti butuh tukang promosi, kan? Aku bisa bantu kalian loh!",
  "MainChat_Chapter00_0050_21": "Hmm... mulutku ini lebih cepat dari otakku ya... Aku baru sadar aku sebenarnya enggak tahu gimana cara promosinya...",
  "MainChat_Chapter00_0050_22": "Uhn-ne-ne-nhe-en! (Tidak usah cemas, aku bisa ajarin!)",
  "MainChat_Chapter00_0050_23": "Oh iya! Pertama kali aku masuk ke toko kalian juga gara-gara ada Bangboo No. 18... Maksudku 18 senior yang lagi sebar brosur film baru.",
  "MainChat_Chapter00_0050_24": "Aku pasti bisa belajar banyak dari senior Bangboo No. 18!",
  "MainChat_Chapter00_0050_Name01": "Belle",
  "MainChat_Chapter00_0050_Name02": "Wise",
  "MainChat_Chapter00_0050_Name03": "Heddy",
  "MainChat_Chapter00_0050_Name04": "Bangboo No. 18",
  "MainChat_Chapter00_0051_01": "Senior Bangboo No. 18 keren banget waktu promosi!",
  "MainChat_Chapter00_0051_02": "Kalau ada Bangboo No. 18 yang bisa diandalkan, ditambah dengan dedikasi kita menjalankan bisnis, pelanggan toko video pasti makin banyak deh!",
  "MainChat_Chapter00_0051_03": "Kalau ada Bangboo No. 18 yang bisa diandalkan, ditambah dengan dedikasi kita menjalankan bisnis, pelanggan toko video pasti semakin banyak deh!",
  "MainChat_Chapter00_0051_Name01": "Heddy",
  "MainChat_Chapter00_0051_Name02": "Belle",
  "MainChat_Chapter00_0051_Name03": "Wise",
  "MainChat_Chapter00_0052_01": "Oh ya, Phaethon, ada yang mau aku bahas nih!",
  "MainChat_Chapter00_0052_02": "Enggak bakal ada diskon.",
  "MainChat_Chapter00_0052_03": "Manajer, kamu ngerti dia banget ya...",
  "MainChat_Chapter00_0052_04": "Jangan gitu dong! Mana mungkin aku tawar-tawar upah jasa Phaethon? Tapi kalau kamu pakai akun kecil, boleh kasih aku diskon dong kayak dulu...?",
  "MainChat_Chapter00_0052_05": "Proxy, tolong berikan kami diskon. Kalau tidak, nanti Nicole tidak akan memberiku makan. Habis itu Anby pura-pura nangis.",
  "MainChat_Chapter00_0052_06": "Aduh, Anby! Jangan ucapkan teks yang di dalam tanda kurung dong! Tapi... kami beneran perlu diskon ini pakai baangett! Diskon kecil enggak ada apa-apanya untuk Phaethon, kan?",
  "MainChat_Chapter00_0052_07": "Iya, iya... terserah...",
  "MainChat_Chapter00_0052_Name01": "Nicole",
  "MainChat_Chapter00_0052_Name02": "Billy",
  "MainChat_Chapter00_0052_Name03": "Anby",
  "MainChat_Chapter00_0053_01": "Ehn-ne! (Kuncinya!)",
  "MainChat_Chapter00_0053_02": "Ehn-ne na! Nhu-na! (Kita bisa buka toko sekarang! Yuk buka toko!)",
  "MainChat_Chapter00_0053_03": "Nha-ne! (Yuk yuk! Buka toko!)",
  "MainChat_Chapter00_0053_04": "Nha ehn, na-ne! (Terima kasih, pelanggan yang baik hati!)",
  "MainChat_Chapter00_0053_05": "Ehn-ne, ehn-ne! (Terima kasih! Terima kasih!)",
  "MainChat_Chapter00_0053_06": "Ehn-ne-ehn-nanu! (Sebagai imbalannya, kamu boleh beli barang kami!)",
  "MainChat_Chapter00_0053_07": "Nha nhu, ehn ehn-na! (Silakan lihat-lihat dan habiskan Denny-mu di sini!)",
  "MainChat_Chapter00_0053_Name01": "Tanya",
  "MainChat_Chapter00_0053_Name02": "Kembalian",
  "MainChat_Chapter00_0053_Name03": "Beli",
  "MainChat_Chapter00_0054_01": "Kak, kamu tahu siapa aja yang harus ditagih, kan?",
  "MainChat_Chapter00_0054_02": "Nona Asha dari arkade, para Bangboo dari Toserba 141, dan juga Tin Master dari kafe.",
  "MainChat_Chapter00_0054_03": "...Aku? Siapa bilang aku mau malas-malasan? Klien yang harus kutagih itu tempat tinggalnya agak jauh-jauhan... Jadi aku harus lihat rutenya dulu.",
  "MainChat_Chapter00_0054_04": "Kak, kamu tahu siapa aja yang dicari untuk ambil videotape-nya balik, kan?",
  "MainChat_Chapter00_0054_05": "Nona Asha dari arkade, para Bangboo dari Toserba 141, dan juga Tin Master dari kafe.",
  "MainChat_Chapter00_0054_06": "Aku berangkatnya nanti aja deh... Tempat tinggal klien yang harus kutagih itu agak jauh-jauhan. Jadi, aku harus lihat rutenya dulu.",
  "MainChat_Chapter00_0054_Name01": "Belle",
  "MainChat_Chapter00_0054_Name02": "Wise",
  "MainChat_Chapter00_0055_01": "Cara promosi pembukaan tokonya kreatif juga... Aku catat dulu!",
  "MainChat_Chapter00_0055_Name01": "Heddy",
  "MainChat_Chapter00_0056_01": "Semakin banyak pelanggan yang datang, semakin banyak genre video yang bisa kita tambahkan!",
  "MainChat_Chapter00_0056_01F": "Kalau pelanggannya jadi banyak, kita juga bisa tambah beberapa genre video.",
  "MainChat_Chapter00_0056_02": "Apa mau tambah film horor...?",
  "MainChat_Chapter00_0056_02F": "Apa mau tambah film seni...?",
  "MainChat_Chapter00_0056_03": "Tapi {F#enggak}{M#tidak} boleh untuk kepentingan pribadi juga dong!",
  "MainChat_Chapter00_0056_03F": "Tapi {F#enggak}{M#tidak} boleh untuk kepentingan pribadi juga dong!",
  "MainChat_Chapter00_0056_04": "Ini semua kan demi bisnis toko video. Kakak enggak keberatan, kan?",
  "MainChat_Chapter00_0056_04F": "Belakangan ini ada banyak yang bagus-bagus, lagian ini semua kan demi bisnis toko video kita.",
  "MainChat_Chapter00_0056_05": "Mana ada! Aku bakal sisain seenggaknya setengah kuota pilih-pilih film buat Kakak kok.",
  "MainChat_Chapter00_0056_05F": "Iya, iya. Aku bakal sisain setengah kuota pilih-pilih film buat kamu. Puas?",
  "MainChat_Chapter00_0056_Name01": "Belle",
  "MainChat_Chapter00_0056_Name02": "Wise",
  "MainChat_Chapter00_0057_01": "Bangboo No. 18 memang senior yang bisa diandalkan ya! Aku akan banyak-banyak belajar darinya!",
  "MainChat_Chapter00_0057_Name01": "Heddy",
  "MainChat_Chapter00_0058_01": "Wah, Bangboo No. 18 sudah punya fans nih.",
  "MainChat_Chapter00_0058_01F": "Rasanya Bangboo No. 18 lebih bisa diandalkan daripada kita.",
  "MainChat_Chapter00_0058_02": "Mungkin ini yang dirasakan orang tua saat lihat anaknya yang menjadi dewasa... Rasanya campur aduk ya...",
  "MainChat_Chapter00_0058_02F": "Ternyata saat kita tidak terlalu memperhatikan toko video, si Bangboo belajar mandiri ya.",
  "MainChat_Chapter00_0058_Name01": "Belle",
  "MainChat_Chapter00_0058_Name02": "Wise",
  "MainChat_Chapter00_0059F_01": "Mereka tidak perlu khawatir apa-apa, cuma perlu tidur-tiduran dan pasti akan ada orang yang kasih mereka makan minum... Makhluk yang menggemaskan ini memang tidak masuk akal ya.",
  "MainChat_Chapter00_0059F_02": "Kakak mau coba tidur-tiduran?",
  "MainChat_Chapter00_0059F_03": "Coba Kakak bertingkah imut.",
  "MainChat_Chapter00_0059F_04": "Tidak, terima kasih. Waktu kecil, kamu pernah usilin aku dengan cara ini.",
  "MainChat_Chapter00_0059F_05": "Mau aku bertingkah kayak kucing? Nanti aku dilaporin orang lain ke Public Security loh...",
  "MainChat_Chapter00_0059F_06": "Sebagai manusia, kita sayangnya harus kerja keras dan bertanggung jawab.",
  "MainChat_Chapter00_0059F_Name01": "Wise",
  "MainChat_Chapter00_0059_01": "Kak! Kenapa waktu itu kita enggak pelihara kucing ya?",
  "MainChat_Chapter00_0059_02": "Kasihan si Bangboo...",
  "MainChat_Chapter00_0059_03": "Takutnya {F#enggak}{M#tidak} sanggup pelihara.",
  "MainChat_Chapter00_0059_04": "Oh iya... Kayaknya ada beberapa Bangboo yang entah kenapa memang dibenci sama kucing... Sayang sekali...",
  "MainChat_Chapter00_0059_05": "Realistis sekali jawabannya. Memang sih, pengeluaran memelihara hewan makin lama makin besar...",
  "MainChat_Chapter00_0059_06": "Baiklah, mau gimana lagi. Mending kita elus kucing jalanan secara gratis aja~",
  "MainChat_Chapter00_0059_Name01": "Belle",
  "MainChat_Chapter00_0060_01": "Selamat pagi. Saat ini Godfinger sedang direnovasi. Kami akan segera buka kembali, mohon menunggu dengan sabar.",
  "MainChat_Chapter00_0060_Name": "Asha",
  "MainChat_Chapter00_0061_01": "Selamat datang di Godfinger! Silakan baca kebijakan toko kami.",
  "MainChat_Chapter00_0061_02": "Mau cari tempat untuk rileks setelah kerja? Godfinger tempatnya~",
  "MainChat_Chapter00_0061_03": "Tinggalkan segala masalah di luar pintu. Di Godfinger, semuanya tentang merasa hepi!",
  "MainChat_Chapter00_0061_Name": "Asha",
  "MainChat_Chapter00_0062_01": "Nhe-nu! Ne-nhe-nha-nuh-ne-nu! (Maaf! Toserba 141 sedang dalam renovasi dan tutup untuk sementara!)",
  "MainChat_Chapter00_0062_Name": "Tanya",
  "MainChat_Chapter00_0063_01": "\"En-nhu-ehn-na! En-na-nu!\" (Ini Toserba 141! Di sini, semuanya serba ada!)",
  "MainChat_Chapter00_0063_Name1": "Tanya",
  "MainChat_Chapter00_0064_01": "Saat ini toko sedang direnovasi dan akan segera dibuka kembali. Nantikan ya.",
  "MainChat_Chapter00_0064_Name": "Tin Master",
  "MainChat_Chapter00_0065_01": "Hanya setelah merasakan pahitnya kehidupan, Anda baru bisa menghargai keindahannya.",
  "MainChat_Chapter00_0065_Name": "Tin Master",
  "MainChat_Chapter00_0066_01": "Hah! Mode co-op jauh lebih seru dibandingkan mode solo ya!",
  "MainChat_Chapter00_0066_02": "Kerja sama dengan rekan buat ngalahin musuh. Ini baru namanya game kesatria!",
  "MainChat_Chapter00_0066_03": "Gimana, Manajer? Aku jago juga, kan?",
  "MainChat_Chapter00_0066_04": "Billy hebat banget deh.",
  "MainChat_Chapter00_0066_05": "Kamu masih lebih cupu.",
  "MainChat_Chapter00_0066_06": "Hahaha, Manajer memang bisa menilai orang!",
  "MainChat_Chapter00_0066_07": "Dulu, aku selalu masuk peringkat tertinggi di arkade loh. Meski sekarang sudah agak karatan.",
  "MainChat_Chapter00_0066_08": "Kalau ada kesempatan, main bareng lagi yuk!",
  "MainChat_Chapter00_0066_09": "Manajer memang jago sih... Tapi, aku rasa kita setara ah!",
  "MainChat_Chapter00_0066_10": "Dulu, aku selalu masuk peringkat tertinggi di arkade loh. Meski sekarang sudah agak karatan.",
  "MainChat_Chapter00_0066_11": "Kasih aku beberapa hari untuk latihan, nanti aku tantang kamu deh!",
  "MainChat_Chapter00_0066_12": "Skill kita sebelas duabelas deh~",
  "MainChat_Chapter00_0066_13": "Manajer memang hebat deh... Kamu bikin aku semangat buat menang!",
  "MainChat_Chapter00_0066_14": "Meski sepertinya dia merasa enggan, Billy akhirnya pun pergi...",
  "MainChat_Chapter00_0066_Name01": "Billy",
  "MainChat_Chapter00_0067_01": "Manajer! Kita kan sudah janji mau coba mode co-op. Kok malah pergi dulu?",
  "MainChat_Chapter00_0067_02": "Jangan-jangan... Kamu sebetulnya tidak jago main game PvP ya?",
  "MainChat_Chapter00_0067_03": "Aduh, ketahuan deh.",
  "MainChat_Chapter00_0067_04": "Aku cuma takut melukai harga dirimu.",
  "MainChat_Chapter00_0067_05": "Hahaha, aku sudah tahu pasti begini! intuisi Starlight Knight memang paling tajam!",
  "MainChat_Chapter00_0067_06": "Tidak apa-apa, Manajer. Kalau soal game arkade, aku memang jagoannya. Jadi kamu tidak perlu takut menghambat, santai saja!",
  "MainChat_Chapter00_0067_07": "Lain kali kalau ada kesempatan kita harus main. Pokoknya gitu deh!",
  "MainChat_Chapter00_0067_08": "Jadi Manajer diam-diam jago ya...?",
  "MainChat_Chapter00_0067_09": "Kamu tenang aja deh. Starlight Knight itu bakal lebih kuat kalau ketemu musuh yang kuat juga. Skorku tidak bakalan lebih rendah darimu!",
  "MainChat_Chapter00_0067_10": "Duel antara kesatria pasti bakal seru sekali!",
  "MainChat_Chapter00_0067_11": "Aku mau lihat!",
  "MainChat_Chapter00_0067_12": "Karena Manajer sekompetitif ini, gimana kalau lain kali kita duel?",
  "MainChat_Chapter00_0067_13": "Meski sepertinya dia merasa enggan, Billy akhirnya pun pergi...",
  "MainChat_Chapter00_0067_Name01": "Billy",
  "MainChat_Chapter00_0068_01": "Arkade adalah arena yang paling cocok untuk pertarungan antar para kesatria! Ya... setidaknya salah satunya.",
  "MainChat_Chapter00_0068_Name01": "Billy",
  "MainChat_Chapter00_0069_01": "Demi mengalahkan Manajer, aku bakal latihan dengan serius!",
  "MainChat_Chapter00_0069_Name01": "Billy",
  "MainChat_Chapter00_0070_01": "(Kamu masih bisa menghabiskan waktu bersama Billy lain kali)",
  "MainChat_Chapter00_0070_02": "(Tapi untuk hari ini, lebih baik kamu lanjut kerja dan selesaikan kontrak)",
  "MainChat_Chapter00_0071_01": "Nicole, jangan buru-buru. Santai saja.",
  "MainChat_Chapter00_0071_01F": "Nicole, jangan buru-buru. Santai saja.",
  "MainChat_Chapter00_0071_Name01": "Belle",
  "MainChat_Chapter00_0071_Name01F": "Wise",
  "MainChat_Chapter00_0073_01": "(Oke deh, toh sudah keluar rumah, jadi sekalian lakukan ritual harian dulu deh, yaitu... gosok kartu di <color=#FFAF2C>kios koran</color>!)",
  "MainChat_Chapter00_0073_02": "(Mumpung sudah keluar rumah, jadi sekalian coba gosok kartu di <color=#FFAF2C>kios koran</color> deh. Kira-kira hari ini hoki tidak ya?)",
  "MainChat_Chapter00_0074_01": "(Asikk, hari ini hoki! Aku bisa pamer ke Kakak nih. Tapi, mending aku selesaiin urusannya dulu deh.)",
  "MainChat_Chapter00_0074_02": "(Oh, hari ini aku hoki juga! Kalau aku kasih tahu hal ini ke Belle, mungkin dia akan suruh aku traktir dia... Tapi, itu masalah nanti, aku harus selesaikan urusan sekarang dulu.)",
  "MainChat_Chapter00_0074_03": "(Hm, pergi ke kedai mi <color=#FFAF2C>General Chop</color> dulu untuk tanya tentang kontraknya deh, terus pergi cari <color=#FFAF2C>Susie</color> di toko gadget.)",
  "MainChat_Chapter00_0074_04": "(Hm, pergi ke kedai mi <color=#FFAF2C>General Chop</color> dulu untuk tanya tentang kontraknya deh, terus pergi cari <color=#FFAF2C>Susie</color> di toko gadget.)",
  "MainChat_Chapter00_0074_05": "(Memang sih, ini cuma hadiah bonus dari langganan koran selama setahun. Tapi siapa tahu bisa dapat barang bagus. Yaa, kita jadi orang kan harus optimis~)",
  "MainChat_Chapter00_0074_06": "(Memang sih, ini cuma hadiah bonus dari langganan koran selama setahun. Tapi siapa tahu bisa dapat barang bagus. Yaa, kita jadi orang kan harus optimis~)",
  "MainChat_Chapter00_3170_01": "Hari ini banyak sekali kejadiannya, apalagi mimpi waktu aku pingsan... Duh, kepalaku sakit lagi begitu ingat-ingat mimpi itu...",
  "MainChat_Chapter00_3170_02": "Tapi kalau itu bukan mimpi... Sebenarnya apa yang dimaksud \"perjanjian\"...?",
  "MainChat_Chapter00_3170_03": "Duh, kepalaku sakit sekali... Masih ada banyak urusan yang harus kuselesaikan, sekarang aku harus istirahat baik-baik...",
  "MainChat_Chapter00_3170_04": "Semoga... besok... bisa lebih lancar...",
  "MainChat_Chapter01_0001_01": "Mau nonton TV sekarang?",
  "MainChat_Chapter01_0001_02": "Lagi ada berita nih. Katanya karena bentar lagi akan ada pemilihan wali kota, makanya belakangan ini banyak siaran berita.",
  "MainChat_Chapter01_0001_03": "Yuk nonton sekarang!",
  "MainChat_Chapter01_0001_04": "Oke, kalau gitu kita nonton bareng yuk.",
  "MainChat_Chapter01_0001_05": "Tunggu bentar ya...",
  "MainChat_Chapter01_0001_06": "Oke, setelah urusanmu selesai, ke sini ya.",
  "MainChat_Chapter01_0001_07": "Kak, yuk kita nonton TV sambil nyantai bentar.",
  "MainChat_Chapter01_0001_08": "Tapi, sekarang cuma ada berita... Aahh, pasti gara-gara bentar lagi ada pemilihan wali kota, makanya belakangan ini banyak siaran berita.",
  "MainChat_Chapter01_0001_09": "Oke, kalau gitu kita nonton bareng aja.",
  "MainChat_Chapter01_0001_10": "Ok! Nih, kamu pegang remotnya!",
  "MainChat_Chapter01_0001_11": "Bentar ya, aku masih ada urusan lain.",
  "MainChat_Chapter01_0001_12": "Kalau gitu Kakak cepatan ya! Nanti cuma kebagian nonton iklan loh!",
  "MainChat_Chapter01_0001_Name01": "Belle",
  "MainChat_Chapter01_0001_Name02": "Wise",
  "MainChat_Chapter01_0002_01": "Kaaakkkkk! Ayo nonton TV bareng! Kakak belum selesai? Mau aku bantu enggak?",
  "MainChat_Chapter01_0002_02": "Oke, ayo nonton bareng.",
  "MainChat_Chapter01_0002_03": "Ok! Nih, kamu pegang remotnya!",
  "MainChat_Chapter01_0002_04": "Tunggu bentar lagi ya...",
  "MainChat_Chapter01_0002_05": "Aku kasih Kakak satu menit ya! Hitung mundur dimulai! 60... 59,8... 59,65...",
  "MainChat_Chapter01_0002_06": "Beritanya bentar lagi mulai. Belle, mau nonton bareng?",
  "MainChat_Chapter01_0002_07": "Iya, iya! Aku ke sana sekarang!",
  "MainChat_Chapter01_0002_08": "Oke, kalau gitu kita nonton bareng yuk.",
  "MainChat_Chapter01_0002_09": "Eh, tunggu bentar lagi yah...",
  "MainChat_Chapter01_0002_10": "Baiklah, kalau sudah selesai, ke sini ya.",
  "MainChat_Chapter01_0002_Name01": "Belle",
  "MainChat_Chapter01_0002_Name02": "Wise",
  "MainChat_Chapter01_0003_01": "Kamu datang juga, sobatku.",
  "MainChat_Chapter01_0003_02": "Meski kamu tidak terlalu suka curhat soal masalah pribadimu, tapi aku tebak... akun Phaethon kalian pasti hilang gara-gara terjadi sesuatu yang tidak terduga. Aku turut simpati deh.",
  "MainChat_Chapter01_0003_03": "Tapi jangan sedih! Dulu kalian juga mulai dari nol, kan? Sebagai teman lamamu, aku juga akan bantu sebisaku kok.",
  "MainChat_Chapter01_0003_04": "Terima kasih, Shepherd.",
  "MainChat_Chapter01_0003_05": "Sama-sama. Bagaimanapun juga, tugas sebagai broker di Inter-Knot juga termasuk mencari dan mengasah kemampuan Proxy yang berbakat~",
  "MainChat_Chapter01_0003_06": "Membantuku?",
  "MainChat_Chapter01_0003_07": "Ya! Kamu tahu, kan? Sebagai broker Inter-Knot, kami bisa mengakses sejumlah kontrak berharga, dan Inter-Knot juga senang kalau kita bisa membantu Proxy yang berbakat.",
  "MainChat_Chapter01_0003_08": "Dengan level Inter-Knot {NICKNAME} sekarang ini, kalian perlu tingkatkan reputasi kalian dulu.",
  "MainChat_Chapter01_0003_09": "Jadi, hari ini aku mau kasih kontrak yang agak sulit. Kalau bisa diselesaikan, ini bisa jadi bukti atas kemampuanmu.",
  "MainChat_Chapter01_0003_10": "Selain itu, kontrak ini dari Vision Corporation yang baru aja memenangkan tender proyek konstruksi metro. Jadi, kamu pasti bakal puas sama upahnya.",
  "MainChat_Chapter01_0003_11": "Serahkan padaku!",
  "MainChat_Chapter01_0003_12": "Aku senang mendengar jawabanmu. Sepertinya kamu orangnya sama sekali tidak goyah saat menghadapi rintangan-rintangan hidup ya.",
  "MainChat_Chapter01_0003_13": "Intinya, kalau kamu bisa menunjukkan kemampuanmu di Inter-Knot, aku juga bisa kasih kamu kontrak yang lebih bagus. Ini hal yang saling menguntungkan.",
  "MainChat_Chapter01_0003_14": "Ah, gampang.",
  "MainChat_Chapter01_0003_15": "Bunga mawar akan tetap harum apa pun namanya. Sama sepertimu, tidak peduli apa namanya, Phaethon selalu paling keren~",
  "MainChat_Chapter01_0003_16": "Jadi, harus masuk ke area konstruksi di dalam Hollow untuk selamatkan 3 orang pekerja yang terjebak di dalam sana.",
  "MainChat_Chapter01_0003_17": "(Aku terima kontraknya karena ini memang kesempatan bagus buat bangun ulang reputasi akun itu, tapi begitu ingat masih ada Fairy di dalam HDD...)",
  "MainChat_Chapter01_0003_17F": "(Aku terima kontraknya karena ini memang kesempatan bagus buat bangun ulang reputasi akun itu, tapi begitu ingat masih ada Fairy di dalam HDD...)",
  "MainChat_Chapter01_0003_18": "(Dulu kami bisa kabur dari Hollow memang berkat bantuannya, tapi seperti yang {M#Belle}{F#Kakak} bilang, kami cuma tahu sedikit tentang dia.)",
  "MainChat_Chapter01_0003_18F": "(Dulu kami bisa kabur dari Hollow memang berkat bantuannya, tapi seperti yang {M#Belle}{F#Kakak} bilang, kami cuma tahu sedikit tentang dia.)",
  "MainChat_Chapter01_0003_19": "(Intinya aku harus cari cara buat blokir dia dalam misi Hollow kali ini, sementara terpaksa pakai data Hollow yang sebelumnya. Kalau tentang kemampuan dan latar belakangnya, masih ada banyak waktu buat diselidiki.)",
  "MainChat_Chapter01_0003_19F": "(Intinya aku harus cari cara buat blokir dia dalam misi Hollow kali ini, sementara terpaksa pakai data Hollow yang sebelumnya. Kalau tentang kemampuan dan latar belakangnya, masih ada banyak waktu buat diselidiki.)",
  "MainChat_Chapter01_0003_Name01": "Shepherd",
  "MainChat_Chapter01_0004_01": "Meski Shepherd bilang kontraknya agak sulit, tapi kita kan sudah berpengalaman. Memangnya masih perlu \"si itu\"?",
  "MainChat_Chapter01_0004_02": "\"Si itu\"? Maksudmu Fairy?",
  "MainChat_Chapter01_0004_03": "Fairy memangnya panggilannya \"si itu\"?",
  "MainChat_Chapter01_0004_04": "Ssst, Kak, kecilin suaramu! Aku rasa dia mengawasi setiap gerak-gerik kita. Ish, bikin kesal aja...",
  "MainChat_Chapter01_0004_05": "...",
  "MainChat_Chapter01_0004_06": "Kamu khawatir sama kontrak dari Shepherd itu ya?",
  "MainChat_Chapter01_0004_07": "Meski dia bilang kontrak itu memang agak susah, tapi bagi kita, seharusnya tidak terlalu susah.",
  "MainChat_Chapter01_0004_08": "Aku cuma agak cemas sama Fairy. Mau bagaimana pun, kita harus was-was sama AI yang tiba-tiba muncul, kan?",
  "MainChat_Chapter01_0004_09": "Kamu khawatir tentang Fairy yah?",
  "MainChat_Chapter01_0004_10": "...Ah, Belle. Kontraknya Shepherd lancar-lancar aja? Kalau buat kamu, seharusnya gampang, kan?",
  "MainChat_Chapter01_0004_11": "Iya nih, aku khawatir sama Fairy. Tapi wajar aja dong kalau aku was-was. Kamu kan bukan orang yang gampang dirayu dengan panggilan \"Master\"...",
  "MainChat_Chapter01_0004_12": "Hei, jangan-jangan kamu sudah berhasil dirayu?",
  "MainChat_Chapter01_0004_Name01": "Belle",
  "MainChat_Chapter01_0004_Name02": "Wise",
  "MainChat_Chapter01_0005_01": "Kak, mau tiduran sebentar di sofa? Pasti capek setelah seharian di dalam Hollow.",
  "MainChat_Chapter01_0005_02": "Jangan khawatir, aku akan awasin si Nekomata, dan kalau ada apa-apa, aku pasti langsung berkabar!",
  "MainChat_Chapter01_0005_03": "Belle, mau tiduran sebentar di sofa? Pasti capek setelah seharian di dalam Hollow.",
  "MainChat_Chapter01_0005_04": "Jangan khawatir, aku akan mengawasi si Nekomata. Kalau ada apa-apa, aku pasti langsung berkabar.",
  "MainChat_Chapter01_0005_Name01": "Belle",
  "MainChat_Chapter01_0005_Name02": "Wise",
  "MainChat_Chapter01_0006_01": "Tidurmu cukup enggak sih, Kak?",
  "MainChat_Chapter01_0006_02": "...Si Nekomata sampai sekarang belum menghubungi kita nih! Mendingan kita kerjakan yang lain sambil tunggu info darinya...",
  "MainChat_Chapter01_0006_03": "Aku masih belum bisa menghubungi Nekomata. Di saat seperti ini, khawatir itu tidak ada gunanya.",
  "MainChat_Chapter01_0006_04": "Yuk kita kerjakan hal lain sambil tunggu informasi darinya. Aku akan terus pantau kok.",
  "MainChat_Chapter01_0006_Name01": "Belle",
  "MainChat_Chapter01_0006_Name02": "Wise",
  "MainChat_Chapter01_0009_01": "Nekomata sudah berangkat ke Hollow. Kak, kalau sudah siap, yuk login ke HDD.",
  "MainChat_Chapter01_0009_02": "Seperti biasa, serahkan saja padaku! Aku akan lindungi Kakak!",
  "MainChat_Chapter01_0009_03": "Nekomata sudah berangkat ke Hollow. Kalau kamu sudah siap, ayo login ke HDD.",
  "MainChat_Chapter01_0009_04": "Tenang, aku akan dukung kamu dari sini. Ingat, kita adalah Phaethon yang tak terkalahkan.",
  "MainChat_Chapter01_0009_Name01": "Belle",
  "MainChat_Chapter01_0009_Name02": "Wise",
  "MainChat_Chapter01_0010_01": "Jadi Nekomata sudah bergabung dengan Cunning Hares nih? Yaa... aku enggak terlalu kaget sih.",
  "MainChat_Chapter01_0010_02": "Jadi Nekomata sudah bergabung dengan Cunning Hares nih? Yaa... aku tidak terlalu kaget sih.",
  "MainChat_Chapter01_0010_03": "Nicole memang orangnya enggak mau rugi ya~ Aku jadi greget mau suruh dia cepetan selesaiin gugatan kasus Vision biar dia ada waktu untuk selidiki masalah brankas!",
  "MainChat_Chapter01_0010_04": "Nicole memang orangnya tidak mau rugi ya. Semoga dia bisa segera selesai mengurus gugatan kasus Vision agar dia ada waktu untuk menyelidiki masalah brankas...",
  "MainChat_Chapter01_0010_05": "Kak, menurutmu Nicole bakal menang enggak?",
  "MainChat_Chapter01_0010_06": "Tapi... apa Nicole akan memenangkan gugatan ini?",
  "MainChat_Chapter01_0010_07": "Faktanya kan sudah ada. Mana mungkin kalah?",
  "MainChat_Chapter01_0010_08": "Kalau lawannya Vision, {F#enggak}{M#tidak} pasti sih...",
  "MainChat_Chapter01_0010_09": "Iya ya, lagian juga banyak banget saksinya. Kesempatan cuan sebesar ini mana mungkin lolos dari tangan Nicole... Ditambah lagi, kompetitor Vision juga sudah pantengin mereka terus. Rasanya enggak mungkin kalah sih!",
  "MainChat_Chapter01_0010_10": "Iya ya, lagian juga ada banyak saksinya. Kesempatan cuan sebesar ini mana mungkin lolos dari tangan Nicole... Ditambah lagi, kompetitor Vision juga sudah mengawasi mereka terus. Seharusnya sih tidak mungkin kalah ya.",
  "MainChat_Chapter01_0010_11": "Iya ya. Vision dari dulu selalu bisa lolos, dan mereka bahkan hampir masuk TOPS. Bisa-bisa mereka masih bisa cari akal...",
  "MainChat_Chapter01_0010_12": "Iya ya. Vision dari dulu selalu bisa lolos, dan mereka bahkan hampir masuk TOPS. Bisa-bisa mereka masih bisa cari akal...",
  "MainChat_Chapter01_0010_13": "Tapi ya... itu urusan Nicole! Kita sendiri juga masih banyak kerjaan loh, kayak kelola akun Inter-Knot dan toko video...",
  "MainChat_Chapter01_0010_14": "Tapi ya... itu urusan Nicole. Kita sendiri juga masih banyak kerjaan, seperti kelola akun Inter-Knot dan toko video...",
  "MainChat_Chapter01_0010_15": "Ah... tapi karena terlalu banyak hal yang perlu dikhawatirkan, malah rasanya jadi enggak perlu cemas, tinggal lakukan saja satu per satu.",
  "MainChat_Chapter01_0010_16": "Karena terlalu banyak hal yang perlu dikhawatirkan, malah rasanya jadi tidak perlu cemas, tinggal lakukan saja satu per satu.",
  "MainChat_Chapter01_0010_17": "Oh iya, foto yang barusan, mau Kakak taruh di mana?",
  "MainChat_Chapter01_0010_18": "Oh iya, Dik. Foto yang barusan, mau kamu taruh di mana?",
  "MainChat_Chapter01_0010_19": "Belum terpikir sih.",
  "MainChat_Chapter01_0010_20": "Belle ada ide?",
  "MainChat_Chapter01_0010_20F": "Kakak ada ide?",
  "MainChat_Chapter01_0010_21": "Hmm... Bukannya kemarin kamu bilang mau tata ulang <color=#FFAF2C>dinding foto</color> di kamarmu ya? Kalau gitu langsung gantung saja foto yang barusan kamu ambil~",
  "MainChat_Chapter01_0010_22": "Seingatku kamu pernah bilang mau tata ulang <color=#FFAF2C>dinding foto</color> di kamarmu. Bagaimana kalau kamu gantung foto yang barusan diambil? Bisa bagus tuh.",
  "MainChat_Chapter01_0010_23": "Ngomong-ngomong aku ketemu beberapa kontrak dari Inter-Knot loh. Tertarik?",
  "MainChat_Chapter01_0010_24": "Ngomong-ngomong aku ketemu beberapa kontrak dari Inter-Knot loh. Tertarik?",
  "MainChat_Chapter01_0010_25": "Peluang untuk menang sih sudah tinggi, tapi karena Nekomata juga sudah gabung sama Cunning Hares, harusnya tidak mungkin kalah lah ya.",
  "MainChat_Chapter01_0010_Name01": "Belle",
  "MainChat_Chapter01_0010_Name02": "Wise",
  "MainChat_Chapter01_0011_01": "Kak, lupa ya? Waktu kita masih pakai akun Phaethon, kita kadang juga kerja sama dengan Proxy lain untuk menyelesaikan misi, kan?",
  "MainChat_Chapter01_0011_02": "Kita yang bertugas menjelajahi Hollow, dan menyerahkan navigasinya pada Bangboo Pemandu. Sementara kalau ada musuh, celah atau tugas mengumpulkan material, Proxy lain yang urus.",
  "MainChat_Chapter01_0011_03": "Kalau kerja sama seperti ini, kita bisa fokus dalam mendukung mereka bertarung. Seperti arti nama Phaethon!",
  "MainChat_Chapter01_0011_04": "Pertanyaan: Apa kata kunci untuk mencari info tentang kontrak seperti ini?",
  "MainChat_Chapter01_0011_05": "Wah, ternyata ada yang enggak diketahui Fairy yang maha tahu nih?",
  "MainChat_Chapter01_0011_06": "Orang yang sudah lama di industri ini menyebutnya Kontrak Berkelanjutan. Rasanya agak mirip tugas navigator yang duduk di kursi penumpang saat balapan mobil ya?",
  "MainChat_Chapter01_0011_07": "Aku pernah membicarakannya dengan Kakak. Kontrak kayak gini memang cocok untuk kita sekarang. Meski tugas kita berubah dari navigator jadi pembalap... Kak, gimana perasaanmu tentang ini?",
  "MainChat_Chapter01_0011_08": "Agak kurang puas sih.",
  "MainChat_Chapter01_0011_09": "Sini aku pijitin biar puas! Agak sakit, enggak apa-apa kan?",
  "MainChat_Chapter01_0011_10": "Pembalap jelas lebih keren sih.",
  "MainChat_Chapter01_0011_11": "Sip, pemikirannya seperti itu aja! Akun baru kita juga akan selegendaris akun Phaethon dulu!",
  "MainChat_Chapter01_0011_12": "Selama menjalani Kontrak Berkelanjutan, kita enggak perlu menjelajahi Hollow sendirian. Klien akan mengirimkan Bangboo-nya sendiri untuk mengarahkan kita. Mereka sangat mudah dikenali kok!",
  "MainChat_Chapter01_0011_13": "Tapi kita juga harus hati-hati sama celah yang kurang stabil. Tapi semakin besar risikonya, semakin besar juga keuntungannya. Aku yakin Kakak juga paham, kan?",
  "MainChat_Chapter01_0011_14": "Aku sudah terima kontraknya buat Kakak. Nanti setelah Kakak siap, masuk aja ke sistem HDD dan selesaikan kontraknya! Oke?",
  "MainChat_Chapter01_0011_15": "Kadang-kadang aku juga mau mengontrakkan orang lain untuk mengerjakan tugas Proxy kita...",
  "MainChat_Chapter01_0011_16": "Maksudnya Kakak mau malas-malasan ya?",
  "MainChat_Chapter01_0011_17": "Ini namanya bagi tugas. Kok malah dibilang malas-malasan?",
  "MainChat_Chapter01_0011_18": "Ingat tidak? Waktu kita masih pakai akun Phaethon, kita kadang juga kerja sama dengan Proxy lain untuk menyelesaikan misi, kan?",
  "MainChat_Chapter01_0011_19": "Kita yang bertugas menjelajahi Hollow, dan menyerahkan navigasinya pada Bangboo Pemandu. Sementara kalau ada musuh, celah atau tugas mengumpulkan material, Proxy lain yang urus.",
  "MainChat_Chapter01_0011_20": "Kalau kerja sama seperti ini, kita bisa fokus dalam mendukung mereka bertarung, seperti arti dari nama Phaethon.",
  "MainChat_Chapter01_0011_21": "Pertanyaan: Apa kata kunci untuk mencari info tentang kontrak seperti ini?",
  "MainChat_Chapter01_0011_22": "Kontrak Berkelanjutan. Itulah yang disebut orang-orang dalam industri ini. Agak mirip navigator yang duduk di kursi penumpang di balapan mobil ya?",
  "MainChat_Chapter01_0011_23": "...Tapi AI sepertimu kayaknya tidak begitu paham dengan mobil balap deh.",
  "MainChat_Chapter01_0011_24": "Sebenarnya, kontrak ini cocok banget untuk kita yang sedang membangun kembali karier saat ini. Meski posisiku kayaknya berubah dari navigator menjadi pembalap...",
  "MainChat_Chapter01_0011_25": "Maunya jadi navigator nih...",
  "MainChat_Chapter01_0011_26": "Gitu ya? Meski aku tidak pernah bilang, tapi aku merasa bertarung juga ada serunya sendiri.",
  "MainChat_Chapter01_0011_27": "Pembalap lebih keren!",
  "MainChat_Chapter01_0011_28": "Aku juga merasa gitu. Fokus bertarung juga seru ya.",
  "MainChat_Chapter01_0011_29": "Selama menjalani Kontrak Berkelanjutan, kita tidak perlu menjelajahi Hollow sendirian. Klien akan mengirimkan Bangboo-nya sendiri untuk mengarahkan kita, kamu jangan sampai kelewatan ya.",
  "MainChat_Chapter01_0011_30": "Tapi kita juga harus hati-hati sama celah yang tidak stabil. Tapi semakin besar risikonya, semakin besar juga keuntungannya. Aku yakin Belle juga paham.",
  "MainChat_Chapter01_0011_31": "Aku sudah terima kontraknya buat kamu. Nanti setelah kamu siap, gunakan HDD dan selesaikan, oke?",
  "MainChat_Chapter01_0011_Name01": "Belle",
  "MainChat_Chapter01_0011_Name02": "Wise",
  "MainChat_Chapter01_0011_Name03": "Fairy",
  "MainChat_Chapter01_0012_01": "Para warga ibu kota lama enggak bisa melindungi diri sendiri... seolah mereka kayak barang-barang yang bisa dibuang begitu saja...",
  "MainChat_Chapter01_0012_02": "...Kak, dunia di luar New Eridu juga kayak gini enggak yah?",
  "MainChat_Chapter01_0012_03": "Cunning Hares terlibat dalam masalah lagi. Aku benar-benar berharap Nicole bisa introspeksi diri sesekali.",
  "MainChat_Chapter01_0012_04": "Tapi, kalau kita ada di posisi dia, mungkin kita akan ambil keputusan yang sama.",
  "MainChat_Chapter01_0012_Name01": "Belle",
  "MainChat_Chapter01_0012_Name02": "Wise",
  "MainChat_Chapter01_0014_01": "Hari ini aku akan tidur lebih cepat dari 99% Proxy.",
  "MainChat_Chapter01_0014_01_01": "Selamat malam, New Eridu.",
  "MainChat_Chapter01_0014_01_02": "...",
  "MainChat_Chapter01_0014_01_03": "...",
  "MainChat_Chapter01_0014_02": "Daaan ponselku bergetar...",
  "MainChat_Chapter01_0014_03": "(Siapa sih yang kirim pesan malam-malam...)",
  "MainChat_Chapter01_0014_04": "(Pesan spam?)",
  "MainChat_Chapter01_0015_01": "Kak, istirahat dulu sana! Kalau enggak, aku pakai cara paksa loh.",
  "MainChat_Chapter01_0015_02": "Sana tidur di sofa. Nanti aku bangunkan kalau sudah dapat kabar dari Nekomata.",
  "MainChat_Chapter01_0015_Name01": "Belle",
  "MainChat_Chapter01_0015_Name02": "Wise",
  "MainChat_Chapter01_0016_01": "Kakak jangan mondar-mandir gitu dong! Tidur aja dulu...",
  "MainChat_Chapter01_0016_02": "Masalah besok dipikirkan besok aja. Yang penting, Belle harus istirahat yang cukup dulu.",
  "MainChat_Chapter01_0016_Name01": "Belle",
  "MainChat_Chapter01_0016_Name02": "Wise",
  "MainChat_Chapter01_0017New_01": "Dulu aku juga sering pergi ke Hollow sendirian kok, sampai...",
  "MainChat_Chapter01_0017New_02": "Tiba-tiba nostalgia ya?",
  "MainChat_Chapter01_0017New_03": "...Huhu. Kalau dengar anak muda ngomong kayak gitu, perasaanku jadi campur aduk deh... Tapi aku tahu kamu tidak bermaksud begitu kok, teman lamaku.",
  "MainChat_Chapter01_0017New_04": "Dulu kamu juga pernah kerja jadi Proxy?",
  "MainChat_Chapter01_0017New_05": "\"Aku dulu pernah kerja sebagai Proxy, tapi hanya sampai anak keduaku lahir...\"",
  "MainChat_Chapter01_0017New_06": "Gimana? Haha, kamu pasti merasa cerita seperti ini sudah sangat basi di New Eridu.",
  "MainChat_Chapter01_0017New_Name01": "Shepherd",
  "MainChat_Chapter01_0017_01": "Awalnya aku pikir itu cuma sebuah brankas biasa aja. Ternyata jadi ribet banget masalahnya... Duhh, pokoknya nanti aku bakal cari kliennya buat minta biaya tambahan!",
  "MainChat_Chapter01_0017_02": "Gimana lukamu sekarang?",
  "MainChat_Chapter01_0017_03": "Sudah enggak sakit lagi. Makasih ya, kamu balutnya rapih deh.",
  "MainChat_Chapter01_0017_04": "Lain kali hati-hati dikit dong.",
  "MainChat_Chapter01_0017_05": "A-aku selalu hati-hati kok! Kali ini cuma kebetulan aja! Eh, awas kalau kamu bilang \"aku cuma khawatir akan lihat kamu di berita suatu hari\". ",
  "MainChat_Chapter01_0017_06": "Sebentar lagi berangkat nih, nanti aku taruh Klon Bangboo-nya di lokasi yang sudah ditentukan. Kamu tenang aja.",
  "MainChat_Chapter01_0017_Name01": "Nicole",
  "MainChat_Chapter01_0018_01": "{M#Kak}{F#Belle}, kamu sudah datang.",
  "MainChat_Chapter01_0018_02": "Gimana HDD-nya?",
  "MainChat_Chapter01_0018_03": "Pemeriksaan fitur sistem sudah selesai, dan Hollow target juga sudah ditentukan. Kita bisa mulai kapan saja!",
  "MainChat_Chapter01_0018_04": "Kalau sudah siap, pergi ke komputer di sebelah sana ya.",
  "MainChat_Chapter01_0018_Name01": "Belle",
  "MainChat_Chapter01_0018_Name01F": "Wise",
  "MainChat_Chapter01_0019_01": "Kak, kita bakal tahu Nekomata sebenarnya bohong atau jujur setelah nonton videonya.",
  "MainChat_Chapter01_0019_02": "Kita harus tahu apa yang sebenarnya terjadi antara dia dan Cunning Hares di Dead End Hollow.",
  "MainChat_Chapter01_0019_03": "Belle, kita akan tahu Nekomata sebenarnya bohong atau jujur setelah nonton videonya.",
  "MainChat_Chapter01_0019_04": "Kita harus tahu apa yang sebenarnya terjadi antara dia dan Cunning Hares di Dead End Hollow.",
  "MainChat_Chapter01_0019_Name01": "Belle",
  "MainChat_Chapter01_0019_Name01F": "Wise",
  "MainChat_Chapter01_0020_01": "Phaethon, tolong nonton rekaman visual Bangboo dulu sebelum mengambil kesimpulan!",
  "MainChat_Chapter01_0020_02": "Tonton rekaman (Mulai pertarungan)",
  "MainChat_Chapter01_0020_03": "Tunggu sebentar.",
  "MainChat_Chapter01_0020_Name01": "Nekomata",
  "MainChat_Chapter01_0021_01": "Videonya belum selesai, lanjut nonton aja. Nanti kalian akan paham apa yang sebenarnya terjadi!",
  "MainChat_Chapter01_0021_02": "Tonton rekaman (Mulai pertarungan)",
  "MainChat_Chapter01_0021_03": "Tunggu sebentar.",
  "MainChat_Chapter01_0021_Name01": "Nekomata",
  "MainChat_Chapter01_0022_01": "Kabar buruk... Colokan listrik Godfinger tidak kompatibel sama mesin arkade. Kayaknya waktu persiapannya harus diperpanjang...",
  "MainChat_Chapter01_0022_02": "Baik, saya mengerti. Saya akan berusaha sebaik mungkin untuk menenangkan para peserta... Nona promotor, apa saya bisa simpulkan bahwa skala acara ini sepertinya tidak sesuai dengan yang Anda deskripsikan?",
  "MainChat_Chapter01_0022_03": "Iya! Luar biasa, kan?! Ini pertama kalinya aku ngurus acara HIA dengan skala promosi yang sebesar ini! Biasanya, begitu ada kata \"HIA\", semua orang pasti langsung bubar!",
  "MainChat_Chapter01_0022_04": "Ehmm... Saya tidak bermaksud untuk memuji Anda...",
  "MainChat_Chapter01_0022_05": "Halo, Tin Master.",
  "MainChat_Chapter01_0022_06": "Ramai sekali. Asha juga di sini.",
  "MainChat_Chapter01_0022_07": "Oh! Manajer! Anda sudah datang!",
  "MainChat_Chapter01_0022_Name01": "Asha",
  "MainChat_Chapter01_0022_Name02": "Tin Master",
  "MainChat_Chapter01_0022_Name03": "Staf Promosi",
  "MainChat_Chapter01_0023_01": "Jadi begini, Manajer Toko Video yang baik akan membantu kami menjaga ketertiban acara. Nona promotor Asosiasi, bisa Anda jelaskan apa yang harus dilakukan?",
  "MainChat_Chapter01_0023_02": "Enggak masalah! Yuk kita ramaikan acara kali ini! Oh, sudah mau datang! Ho~~llow Rider—?",
  "MainChat_Chapter01_0023_03": "Ha?",
  "MainChat_Chapter01_0023_04": "Ehmmm...?",
  "MainChat_Chapter01_0023_05": "Kamu harusnya bilang \"Kuterima duelnya!\"",
  "MainChat_Chapter01_0023_06": "Biar aku deh yang jelaskan. Pihak asosiasi lagi uji coba game VR baru yang terintegrasi dengan game kartu populer Hollow Rider.",
  "MainChat_Chapter01_0023_07": "Game itu berdasarkan data penelitian Hollow yang nyata dan program pelatihan pertempuran Investigator, jadi pemain bisa rasain pengalaman lawan monster-monster Hollow dalam dunia virtual!",
  "MainChat_Chapter01_0023_08": "Sekarang Godfinger lagi pasang mesin uji cobanya. Terus peserta yang daftar bisa tunggu di kafe dulu.",
  "MainChat_Chapter01_0023_09": "Benar! Karena pesertanya sangat banyak, instalasi mesin percobaan juga akan memakan waktu... Jadi, saya ingin minta bantuan Anda untuk menenangkan para peserta. Lalu untuk caranya...",
  "MainChat_Chapter01_0023_10": "Nih!! Ini paket kartu peringatan yang khusus dibuat HIA untuk kolaborasi kali ini! Tolong bagiin ke semua orang ya!",
  "MainChat_Chapter01_0023_11": "Bagi para fans, ini adalah harta karun yang dijamin bakal buat mereka senyum sumringah! Ho~~llow Rider—?",
  "MainChat_Chapter01_0023_12": "Ha?",
  "MainChat_Chapter01_0023_13": "Kuterima duelnya!",
  "MainChat_Chapter01_0023_14": "Nanti saja. Tolong tenangkan dulu para pelanggan!",
  "MainChat_Chapter01_0023_15": "Mantap! Kamu sudah siap ikut duel nih! Semangat ya!",
  "MainChat_Chapter01_0023_Name01": "Tin Master",
  "MainChat_Chapter01_0023_Name02": "Staf Promosi",
  "MainChat_Chapter01_0023_Name03": "Asha",
  "MainChat_Chapter01_0024_01": "Harus tunggu berapa lama lagi sih...",
  "MainChat_Chapter01_0024_02": "Terima kasih atas partisipasinya. Silakan terima ini!",
  "MainChat_Chapter01_0024_03": "Ho~~llow Rider—?",
  "MainChat_Chapter01_0024_04": "Eh? Kamu mau duel? Ngantre selama ini bikin orang capek banget... Sekarang lagi malas duel nih.",
  "MainChat_Chapter01_0024_05": "Apa? Mau kasih aku paket kartu?",
  "MainChat_Chapter01_0024_06": "Hmm... Coba kulihat...",
  "MainChat_Chapter01_0024_07": "Ya elah... Aku sudah punya kartu ini... Kamu mau enggak? Aku kasih kamu aja nih.",
  "MainChat_Chapter01_0024_08": "Tapi, kalau mereka sampai bagi-bagi paket kartu, berarti mereka juga cukup tulus mengadakan acara ini. Aku tunggu sebentar lagi deh.",
  "MainChat_Chapter01_0024_Name01": "Pemuda yang gelisah",
  "MainChat_Chapter01_0025_01": "Integrasi game virtual dan dunia nyata sambil bertarung? Hmph... Ini sama sekali bukan Hollow Rider!",
  "MainChat_Chapter01_0025_02": "Terima kasih sudah berpartisipasi. Silakan terima ini!",
  "MainChat_Chapter01_0025_03": "Ho~~llow Rider—?",
  "MainChat_Chapter01_0025_04": "Eh? Lagi nantang duel? Aku pemain yang masuk peringkat di Janus Quarter loh! Noob sepertimu nyalinya besar juga ya.",
  "MainChat_Chapter01_0025_05": "Hm? Paket kartu peringatan? Buat aku?",
  "MainChat_Chapter01_0025_06": "Heh, sogokan ya? Mereka pikir barang kayak gini bisa memenangkan hati penggemar sepertiku? — OOOHHHH?!",
  "MainChat_Chapter01_0025_07": "I-i-ini kan kartu super langka dengan motif cahaya Ether?!?! Waaahhhh...!! Aku memang orang yang diberkati Hollow Rider~~",
  "MainChat_Chapter01_0025_08": "Terima kasih, staf acara! Nih, aku kasih kartu-kartu lama aku buat kamu~! Ini semua pasti sesuai keinginan Dewa Duel. Aku akan mengantre dan menunggu dengan manis~",
  "MainChat_Chapter01_0025_Name01": "Siswi yang rajin",
  "MainChat_Chapter01_0026_01": "Kok antreannya panjang banget ya? Memangnya semenarik itu?",
  "MainChat_Chapter01_0026_02": "Terima kasih sudah berpartisipasi. Silakan terima ini!",
  "MainChat_Chapter01_0026_03": "Ho~~llow Rider—?",
  "MainChat_Chapter01_0026_04": "Hah?",
  "MainChat_Chapter01_0026_05": "Paket kartu apaan? Buatku? Ini apa...",
  "MainChat_Chapter01_0026_06": "Tunggu. Bukannya ini antrean buat kopi baru Coff Cafe??",
  "MainChat_Chapter01_0026_07": "Ya ampun... Sia-sia dong aku mengantre dari tadi! Makanya aku enggak ngerti orang-orang yang antre di depan belakangku ngomong apa, kartu warna-warni apa segala... Ternyata aku salah antrean...",
  "MainChat_Chapter01_0026_08": "Aku pergi dulu deh. Paket kartunya buat kamu aja.",
  "MainChat_Chapter01_0026_Name01": "Pemuda yang bingung",
  "MainChat_Chapter01_0027_01": "Oh! Kamu sudah kembali ya, Rider! Gimana suasana hati para peserta? Paket kartunya sudah dibagikan?",
  "MainChat_Chapter01_0027_02": "Sudah habis dibagikan.",
  "MainChat_Chapter01_0027_03": "{F#Enggak}{M#Tidak} ada yang jawab \"Kuterima duelnya!\"",
  "MainChat_Chapter01_0027_04": "Apa? Enggak ada yang nyahut? Parah banget deh, orang-orang ini pasti sudah kehilangan kemurnian hatinya!",
  "MainChat_Chapter01_0027_05": "Terima kasih banyak ya! Ngomong-ngomong, aku ada kabar baik untukmu loh! Tadi Nona Asha datang dan bilang mesin uji cobanya sudah selesai dipasang. Kita sudah bisa kasih orang-orang masuk dan memainkannya!",
  "MainChat_Chapter01_0027_06": "Tapi tolong tetap jaga ketertiban di sini bersamaku biar semua orang bisa coba game-nya yah!",
  "MainChat_Chapter01_0027_07": "Kapan selesainya sih...",
  "MainChat_Chapter01_0027_08": "Oke, ayo semangat!",
  "MainChat_Chapter01_0027_Name01": "Staf Promosi",
  "MainChat_Chapter01_0028_01": "Mesin uji cobanya dibawa pergi deh. Hari ini tokonya ramai banget ya! Tapi jujur, game VR ini memang keren banget sih!",
  "MainChat_Chapter01_0028_02": "Mereka memang enggak bohong tentang pengalaman imersif waktu bertarung di dalam Hollow! Sayang deh kamu enggak sempat main!",
  "MainChat_Chapter01_0028_03": "Staf promosi itu enggak merasa sungkan sama sekali ya. Begitu acaranya selesai, dia buru-buru pergi dan bahkan enggak bilang terima kasih padamu.",
  "MainChat_Chapter01_0028_04": "Akhirnya acaranya selesai juga. Manajer, kuharap ini tidak memengaruhi bisnismu...",
  "MainChat_Chapter01_0028_05": "Aman.",
  "MainChat_Chapter01_0028_06": "Oke, aku balik dulu ya~",
  "MainChat_Chapter01_0028_Name01": "Asha",
  "MainChat_Chapter01_0028_Name02": "Tin Master",
  "MainChat_Chapter01_0029_01": "Kamu sudah kembali ya, Kak! Paketnya sudah aku buka ya. Ternyata isinya game VR ya! Ini hadiah yang kamu diam-diam beli buatku, ya?",
  "MainChat_Chapter01_0029_01F": "Kamu sudah pulang, Belle. Paketnya sudah aku buka. Ternyata isinya game VR. Kamu kapan pesan?",
  "MainChat_Chapter01_0029_02": "Mungkin dari HIA...?",
  "MainChat_Chapter01_0029_03": "Kamu menjelaskan secara singkat tentang apa yang terjadi saat membantu HIA hari ini.",
  "MainChat_Chapter01_0029_04": "Ternyata begitu. Bantu HIA mempromosikan game VR baru mereka ya.",
  "MainChat_Chapter01_0029_04F": "Ternyata gitu toh. Kamu bantu HIA mempromosikan game VR baru mereka yang bisa kasih pengalaman imersif bertarung dalam Hollow...",
  "MainChat_Chapter01_0029_05": "Dengar-dengar, ada divisi HIA yang punya ruangan VR untuk latih orang baru loh. Mungkin tujuan mereka meluncurkan game itu juga sekalian biar bisa meningkatkan reputasi mereka.",
  "MainChat_Chapter01_0029_05F": "Dengar-dengar, ada divisi HIA yang punya ruangan VR untuk latih orang baru loh. Mungkin tujuan mereka meluncurkan game itu juga sekalian biar bisa meningkatkan reputasi mereka.",
  "MainChat_Chapter01_0029_06": "Karena ini game latihan bertarung, mungkin bakal berguna juga buat eksplorasi dalam Hollow.",
  "MainChat_Chapter01_0029_06F": "Karena ini game latihan bertarung, mungkin bakal berguna juga buat eksplorasi dalam Hollow.",
  "MainChat_Chapter01_0029_07": "Selagi menunggu kabar Nekomata, gimana kalau coba main?",
  "MainChat_Chapter01_0029_07F": "Selagi menunggu kabar Nekomata, gimana kalau coba main?",
  "MainChat_Chapter01_0029_08": "Boleh deh...",
  "MainChat_Chapter01_0029_Name01": "Narator",
  "MainChat_Chapter01_0030_01": "Kak, kamu sudah balik ya.",
  "MainChat_Chapter01_0030_01F": "Belle, kamu sudah pulang ya.",
  "MainChat_Chapter01_0030_02": "Hari ini sibuk apa?",
  "MainChat_Chapter01_0030_03": "Aku sudah selesai utak-atik HDD nih, tinggal kumpul duit buat beli perangkat keras yang lebih bagus deh.",
  "MainChat_Chapter01_0030_03F": "Aku sudah selesai utak-atik HDD nih, tinggal kumpul uang untuk beli perangkat keras yang lebih bagus deh.",
  "MainChat_Chapter01_0030_04": "Nicole tadi juga telepon. Dia bilang gugatannya lancar-lancar aja, dan dia bilang akan bayar utang kita.",
  "MainChat_Chapter01_0030_04F": "Nicole tadi juga telepon. Dia bilang gugatannya lancar-lancar aja, dan dia bilang akan bayar utang kita.",
  "MainChat_Chapter01_0030_05": "Baiklah. Dia tahu kita juga lagi butuh ya...",
  "MainChat_Chapter01_0030_05F": "Nicole tadi juga telepon. Dia bilang gugatannya lancar-lancar aja, dan dia bilang akan bayar utang kita.",
  "MainChat_Chapter01_0030_06": "Ya, tapi kita juga jangan buru-buru dulu.",
  "MainChat_Chapter01_0030_07": "Haha, iya. Sudah malam nih, aku mau tidur. Kakak juga istirahat dulu sana.",
  "MainChat_Chapter01_0030_07F": "Hehe, iya. Sekarang sudah malam. Belle, kamu tidur lebih awal aja...",
  "MainChat_Chapter01_0030_08": "Sebelum selesai bicara, lagi-lagi terdengar suara ketukan dari pintu toko...",
  "MainChat_Chapter01_0030_09": "Aneh, siapa yang datang jam segini?",
  "MainChat_Chapter01_0030_09F": "Hm? Siapa yang datang jam segini?",
  "MainChat_Chapter01_0030_10": "Mau gimana lagi? Kak, tolong temui tamu tak diundang ini.",
  "MainChat_Chapter01_0030_10F": "Belle, tolong kamu kasih tahu tamu tak diundang ini kalau kita sudah tutup.",
  "MainChat_Chapter01_0030_11": "Hehe, iya. Sekarang sudah malam. Belle, kamu tidur lebih awal ya.",
  "MainChat_Chapter01_0030_12": "Sebelum menyelesaikan kalimatmu, lagi-lagi terdengar suara ketukan dari pintu toko...",
  "MainChat_Chapter01_0030_13": "Aneh, siapa yang datang jam segini?",
  "MainChat_Chapter01_0030_14": "Hm? Siapa yang datang di jam segini?",
  "MainChat_Chapter01_0030_15": "Mau gimana lagi? Kak, tolong temui tamu tak diundang ini.",
  "MainChat_Chapter01_0030_16": "Belle, tolong kamu kasih tahu tamu tak diundang ini kalau kita sudah tutup.",
  "MainChat_Chapter01_0030_17": "Padahal aku yang ungkit soal ini, kok sekarang kamu yang lebih semangat?",
  "MainChat_Chapter01_0030_18": "Besok aku bakal matiin semua perangkat di rumah, terus hidupin satu-satu untuk periksa! Oh, tapi ini enggak bakalan ganggu pekerjaan Proxy Kakak kok, jadi tenang aja~",
  "MainChat_Chapter01_0030_19": "Belle masih ada kerjaan Proxy yang belum selesai, kan? Sana, lanjut saja. Untuk masalah meteran listrik ini, serahkan ke Kakak ya, besok aku akan periksa satu-satu.",
  "MainChat_Chapter01_0030_20": "Hehe, pokoknya besok semuanya bakal terungkap. Tapi untuk hari ini... istirahat dulu deh! Kakak juga istirahat ya.",
  "MainChat_Chapter01_0030_21": "Besok malam semuanya seharusnya akan terungkap. Tapi untuk sekarang, waktunya istirahat. Belle, awas kalau kamu bergadang ya.",
  "MainChat_Chapter01_0030_22": "Oke. Selamat malam, Belle.",
  "MainChat_Chapter01_0030_22F": "Oke. Met malam, Kak~",
  "MainChat_Chapter01_0030_23": "Mungkin itu perasaanmu aja kali?",
  "MainChat_Chapter01_0030_24": "Kalau dipantengin terus, ya begitu hasilnya.",
  "MainChat_Chapter01_0030_Name01": "Opsi",
  "MainChat_Chapter01_0031_01": "(Waktunya istirahat!)",
  "MainChat_Chapter01_0031_02": "Tidur sebentar.",
  "MainChat_Chapter01_0032_01": "(Aneh, siapa yang datang jam segini?)",
  "MainChat_Chapter01_0032_01F": "(Hm? Jam segini ada orang?)",
  "MainChat_Chapter01_0032_02": "Buka pintu.",
  "MainChat_Chapter01_0033_01": "Maaf, sobat. Malam-malam masih datang mengganggu. Kalian tadi sudah tidur ya?",
  "MainChat_Chapter01_0033_02": "Tolong ya... Kami sudah tutup...",
  "MainChat_Chapter01_0033_03": "Apa ada masalah darurat?",
  "MainChat_Chapter01_0033_04": "Aku tahu... Kalau cuma masalah biasa, aku juga tidak akan ganggu kalian jam segini.",
  "MainChat_Chapter01_0033_05": "Benar juga sih.",
  "MainChat_Chapter01_0033_06": "Kebetulan kalian berdua di sini. Dengar... Aku punya informasi penting untuk Phaethon... untuk kalian berdua.",
  "MainChat_Chapter01_0033_07": "Kalau begitu, cepat katakan.",
  "MainChat_Chapter01_0033_Name01": "Belle",
  "MainChat_Chapter01_0033_Name02": "Wise",
  "MainChat_Chapter01_0033_Name03": "Shepherd",
  "MainChat_Chapter01_0034_01": "Kak? Apa kamu dengar? Aku colek tulang rusukmu loh.",
  "MainChat_Chapter01_0034_01F": "Belle? Maaf, tapi aku harus bangunin kamu.",
  "MainChat_Chapter01_0034_02": "Bangun.",
  "MainChat_Chapter01_0064_01": "Aku sudah bantu Kakak mengambil Kontrak Berkelanjutan!",
  "MainChat_Chapter01_0064_01F": "Aku sudah bantu kamu mengambil Kontrak Berkelanjutan!",
  "MainChat_Chapter01_0064_02": "Kalau Kakak sudah siap, coba lihat di aja di HDD!",
  "MainChat_Chapter01_0064_02F": "Kalau Belle sudah siap, coba lihat di aja di HDD!",
  "MainChat_Chapter01_0064_Name01": "Belle",
  "MainChat_Chapter01_0064_Name02": "Wise",
  "MainChat_Chapter01_0065_01": "Kumpulkan EXP dan tingkatkan Level Inter-Knot.",
  "MainChat_Chapter01_0065_01F": "Kumpulkan EXP dan tingkatkan Level Inter-Knot.",
  "MainChat_Chapter01_0065_Name01": "Belle",
  "MainChat_Chapter01_0065_Name02": "Wise",
  "MainChat_Chapter01_0066_01": "Yuk selesaiin kontrak biar level Inter-Knot bisa naik!",
  "MainChat_Chapter01_0066_01F": "Yuk selesaiin kontrak biar level Inter-Knot bisa naik.",
  "MainChat_Chapter01_0066_Name01": "Belle",
  "MainChat_Chapter01_0066_Name02": "Wise",
  "MainChat_Chapter01_0067_01": "\"7710 dan Si Kucing\", \"Jati Diri\"... Kenapa bulan ini banyak banget film yang alurnya lambat ya.",
  "MainChat_Chapter01_0067_02": "Hmm... apa enggak ada film yang lebih seru?",
  "MainChat_Chapter01_0067_03": "(Film yang alurnya lambat itu selera Kakak banget...)",
  "MainChat_Chapter01_0067_04": "(Kayaknya bulan ini lebih banyak film seni dan film dokumenter ya...?)",
  "MainChat_Chapter01_0067_Name01": "Gadis dengan hoodie abu",
  "MainChat_Chapter01_0067_Name02": "Belle",
  "MainChat_Chapter01_0067_Name03": "Wise",
  "MainChat_Chapter01_0068_01": "Manajer, film \"Gunung Port\" yang kamu rekomendasikan sebelumnya lumayan bagus. Apa ada film baru yang mirip-mirip?",
  "MainChat_Chapter01_0068_02": "Aku ingat kamu suka jenis film yang alurnya cepat dan seru. Gimana dengan \"Misi Peretas\"?",
  "MainChat_Chapter01_0068_03": "Aku ingat, kamu yang suka jenis film yang alurnya cepat dan seru, kan? Gimana dengan \"Misi Peretas\"?",
  "MainChat_Chapter01_0068_04": "Alurnya sangat memutar otak, dan banyak kritikus film memberikan nilai tinggi untuk adegan duel antar peretas loh!",
  "MainChat_Chapter01_0068_05": "Tidak hanya alurnya membuat kita putar otak, tapi banyak juga kritikus film yang memberikan nilai bagus saat adegan duel peretas!",
  "MainChat_Chapter01_0068_06": "Oh itu, aku pernah dengar deh. Tapi, memangnya kamu tidak merasa adegan duel peretas gituan terlalu dibuat-buat?",
  "MainChat_Chapter01_0068_07": "Pekerjaan peretas di dunia nyata mana ada yang seperti itu. Dialog-dialognya juga terlalu berlebihan, pantas saja semua orang punya pandangan yang tidak realistis tentang pekerjaan peretas.",
  "MainChat_Chapter01_0068_08": "Sepertinya tidak ada film yang menarik perhatianku untuk sekarang. Lain kali aku datang lagi deh.",
  "MainChat_Chapter01_0068_Name01": "Gadis dengan Hoodie Abu",
  "MainChat_Chapter01_0068_Name02": "Belle",
  "MainChat_Chapter01_0068_Name03": "Wise",
  "MainChat_Chapter01_0069_01": "Ah, Kakak sudah pulang ya.",
  "MainChat_Chapter01_0069_02": "Belle, kamu sudah datang.",
  "MainChat_Chapter01_0069_03": "Siapa orang barusan?",
  "MainChat_Chapter01_0069_04": "Gadis itu kayaknya agak familier.",
  "MainChat_Chapter01_0069_05": "Oh, aku enggak tahu namanya sih, tapi dia pelanggan tetap di toko kita.",
  "MainChat_Chapter01_0069_06": "Oh, meski aku tidak tahu namanya, tapi aku tahu dia pelanggan tetap di toko kita.",
  "MainChat_Chapter01_0069_07": "Hmm, meski dia enggak ada kartu anggota, tapi dia pelanggan tetap toko kita. Harusnya Kakak juga pernah lihat kok.",
  "MainChat_Chapter01_0069_08": "Hmm, dia memang tidak ada kartu anggota, tapi dia pelanggan tetap toko kita. Kamu seharusnya sudah pernah lihat dia beberapa kali.",
  "MainChat_Chapter01_0069_09": "Tapi kayaknya standar film dia tinggi juga ya.",
  "MainChat_Chapter01_0069_10": "Tapi kayaknya dia punya standar yang tinggi terhadap film.",
  "MainChat_Chapter01_0069_11": "Kelihatannya dia orang yang serius.",
  "MainChat_Chapter01_0069_12": "Kelihatannya dia orang elit.",
  "MainChat_Chapter01_0069_13": "Ya, mungkin juga sih! Tapi, selera filmnya secara keseluruhan sangat mirip sama aku. Coba deh, lain kali aku ngobrol-ngobrol sama dia, sekalian bujuk dia buat kartu anggota.",
  "MainChat_Chapter01_0069_14": "Mungkin saja. Tapi, selera filmnya secara keseluruhan sangat mirip denganku. Coba deh, lain kali aku ajak dia ngobrol, sekalian membujuknya untuk membuat kartu anggota. Gimana menurutmu?",
  "MainChat_Chapter01_0069_Name01": "Belle",
  "MainChat_Chapter01_0069_Name02": "Wise",
  "MainChat_Chapter01_0070_01": "...",
  "MainChat_Chapter01_0070_02": "Apa karena hari ini semuanya terlalu lancar? Rasanya tidak bisa tidur...",
  "MainChat_Chapter01_0070_03": "Mendingan bangun dan nonton video saja.",
  "MainChat_Chapter01_0072_01": "Sudah enggak ada waktu nih! Cepat nonton filmnya!",
  "MainChat_Chapter01_0072_02": "Tonton sekarang (Mulai pertarungan)",
  "MainChat_Chapter01_0072_03": "Tunggu sebentar.",
  "MainChat_Chapter01_0072_Name01": "Nekomata",
  "MainChat_Chapter01_0073_01": "Videonya belum selesai! Cepat lanjut nonton!",
  "MainChat_Chapter01_0073_02": "Tonton sekarang (Mulai pertarungan)",
  "MainChat_Chapter01_0073_03": "Tunggu sebentar.",
  "MainChat_Chapter01_0073_Name01": "Nekomata",
  "MainChat_Chapter01_0074_01": "Kak, istirahat sana. Kalau enggak bisa tidur, hitung Bangboo sampai ketiduran aja!",
  "MainChat_Chapter01_0074_02": "\"Satu Bangboo punya empat kaki, Ehn-na-ehn-na berlari ke utara\"... Hm, bentar... kayaknya Bangboo punya dua kaki.",
  "MainChat_Chapter01_0074_03": "Belle, cepat istirahat.",
  "MainChat_Chapter01_0074_04": "Kalau tidak bisa tidur, gimana kalau lihat-lihat tagihan rumah kita? Bukannya kamu selalu bilang ngantuk kalau lihat angka-angka itu?",
  "MainChat_Chapter01_0074_Name01": "Belle",
  "MainChat_Chapter01_0074_Name02": "Wise",
  "MainChat_Chapter01_0075_01": "Aneh... sudah semalam ini, siapa sih?",
  "MainChat_Chapter01_0075_02": "Aneh... sudah semalam ini masih ada orang. Tidak mungkin tamu, kan?",
  "MainChat_Chapter01_0075_Name01": "Belle",
  "MainChat_Chapter01_0075_Name02": "Wise",
  "MainChat_Chapter01_0076_01": "Penyelidikan Hollow Zero ya... Semoga berbuah hasil deh.",
  "MainChat_Chapter01_0076_02": "Penyelidikan Hollow Zero ya... Semoga berbuah hasil deh.",
  "MainChat_Chapter01_0076_Name01": "Belle",
  "MainChat_Chapter01_0076_Name02": "Wise",
  "MainChat_Chapter01_0077_01": "Kak, kamu sudah pulang ya! Kerja bagus hari ini!",
  "MainChat_Chapter01_0077_02": "Gimana, warga New Eridu yang teladan? Capek?",
  "MainChat_Chapter01_0077_03": "Sudah larut nih, tidur sana! Masih perlu kerja keras lagi besok~",
  "MainChat_Chapter01_0077_04": "Belle, kamu sudah pulang? Kerja bagus hari ini.",
  "MainChat_Chapter01_0077_05": "Gimana, warga New Eridu yang teladan? Hari ini capek ya?",
  "MainChat_Chapter01_0077_06": "Sudah larut, kamu tidur gih. Besok kita masih harus kerja keras lagi.",
  "MainChat_Chapter01_0077_Name01": "Belle",
  "MainChat_Chapter01_0077_Name02": "Wise",
  "MainChat_Chapter01_0078_01": "Kak, kemarin tidurnya nyenyak enggak?",
  "MainChat_Chapter01_0078_02": "Hari ini enggak ada apa-apa yang perlu bantuan Kakak, jadi silakan lakukan apa pun yang Kakak mau! Tapi ingat ya, kerja dan istirahat harus seimbang!",
  "MainChat_Chapter01_0078_03": "Kamu sibuk dulu aja, aku akan cari kamu untuk ngobrol lagi nanti.",
  "MainChat_Chapter01_0078_04": "Belle, kemarin tidurmu nyenyak tidak?",
  "MainChat_Chapter01_0078_05": "Tidak ada apa-apa yang perlu kita diskusikan, jadi terserah Belle mau ngapain. Tapi ingat ya, kerja dan istirahat harus seimbang.",
  "MainChat_Chapter01_0078_06": "Kamu sibuk dulu saja, aku akan cari kamu lagi nanti untuk mengobrol.",
  "MainChat_Chapter01_0078_07": "Di Inter-Knot ada kabar baru apa?",
  "MainChat_Chapter01_0078_08": "Apa ada kontrak yang menarik?",
  "MainChat_Chapter01_0078_09": "Semuanya biasa aja sih, semua orang masih lagi bahas tentang si Vision. Tapi kayaknya gara-gara itu, jadi ada beberapa kontrak baru nih.",
  "MainChat_Chapter01_0078_10": "Kenapa? Mau lihat?",
  "MainChat_Chapter01_0078_11": "Hmm, ada beberapa kontrak yang cukup menarik, coba aku cariin ya...",
  "MainChat_Chapter01_0078_12": "Aku sudah temuin beberapa, kamu mau lihat?",
  "MainChat_Chapter01_0078_13": "Sepertinya ada beberapa kontrak yang cukup menarik, mau lihat?",
  "MainChat_Chapter01_0078_Name01": "Belle",
  "MainChat_Chapter01_0078_Name02": "Wise",
  "MainChat_Chapter01_0079_01": "Kak, kamu sudah bangun ya!",
  "MainChat_Chapter01_0079_02": "Aku enggak nyangka si Shepherd datang ke rumah. Awalnya aku rencana mau tidur cepat, tapi malah sibuk sampai tengah malam.",
  "MainChat_Chapter01_0079_03": "Tapi, kalau bukan karena Shepherd, jangankan Hollow Zero, mungkin kita juga enggak bisa rebut kontrak berharga dari Proxy lain di Inter-Knot.",
  "MainChat_Chapter01_0079_04": "Kak, gimana kalau kita ambil kontrak Proxy lebih banyak?",
  "MainChat_Chapter01_0079_05": "Selain bisa menutupi pengeluaran, kamu juga bisa meningkatkan level Inter-Knot untuk meningkatkan popularitasmu.",
  "MainChat_Chapter01_0079_06": "Belle, kamu sudah bangun ya.",
  "MainChat_Chapter01_0079_07": "Tidak kusangka Shepherd tiba-tiba datang ke rumah. Awalnya aku mau istirahat lebih awal, tapi malah sibuk sampai tengah malam.",
  "MainChat_Chapter01_0079_08": "Tapi, kalau bukan karena Shepherd, jangankan Hollow Zero, mungkin kita juga tidak bisa rebut kontrak berharga dari Proxy lain di Inter-Knot.",
  "MainChat_Chapter01_0079_09": "Belle, gimana kalau kita ambil lebih banyak kontrak Proxy?",
  "MainChat_Chapter01_0079_10": "Dengan begini, aku tidak cuma bisa meningkatkan pendapatan, tapi juga bisa meningkatkan level Inter-Knot untuk meningkatkan popularitasku.",
  "MainChat_Chapter01_0079_11": "Ayo kita kerja keras.",
  "MainChat_Chapter01_0079_12": "Kita perlu naikin Lv. Inter-Knot nih.",
  "MainChat_Chapter01_0079_13": "Kalau Lv. Inter-Knot kita tinggi, semuanya pasti jadi lebih gampang.",
  "MainChat_Chapter01_0079_14": "Tapi akun baru kita juga sudah banyak kemajuan sih. Kalau dilihat dari jumlah kontrak yang sudah kita selesaikan, seharusnya mereka bisa lihat kalau kita bisa diandalkan.",
  "MainChat_Chapter01_0079_15": "Hari ini ada kontrak baru?",
  "MainChat_Chapter01_0079_16": "Ada, nih lihat deh...",
  "MainChat_Chapter01_0079_17": "Kalau Lv. Inter-Knot kita tinggi, semuanya pasti jadi lebih gampang.",
  "MainChat_Chapter01_0079_18": "Tapi akun baru kita juga sudah banyak kemajuan sih. Kalau dilihat dari jumlah kontrak yang sudah kita selesaikan, seharusnya mereka bisa lihat kalau kita bisa diandalkan.",
  "MainChat_Chapter01_0079_19": "Hmm... aku sudah tandain beberapa yang menarik.",
  "MainChat_Chapter01_0079_Name01": "Belle",
  "MainChat_Chapter01_0079_Name02": "Wise",
  "MainChat_Chapter01_0080_01": "Beberapa hari ini benar-benar banyak hal yang terjadi... Setelah hari ini ketemu Nekomata, akhirnya ganjalan di hatiku menghilang dan aku bisa tidur nyenyak deh.",
  "MainChat_Chapter01_0080_02": "Beberapa hari ini banyak hal yang terjadi... Setelah hari ini ketemu Nekomata, akhirnya ganjalan di hatiku menghilang dan aku bisa tidur nyenyak deh.",
  "MainChat_Chapter01_0080_Name01": "Belle",
  "MainChat_Chapter01_0080_Name02": "Wise",
  "MainChat_Chapter01_0081_01": "(Nekomata belum balik. Sambil tunggu, selesaikan kontrak lainnya dulu saja deh.) ",
  "MainChat_Chapter01_0082_01": "(Masih belum ada kabar dari Nekomata, jadi resah kalau tunggu di rumah saja. Mending pergi bantu <color=#FFAF2C>Tin Master</color>.)",
  "MainChat_Chapter01_0082_02": "(Masih belum ada kabar dari Nekomata, jadi resah kalau tunggu di rumah saja. Mending pergi bantu <color=#FFAF2C>Tin Master</color>.)",
  "MainChat_Chapter01_0082_03": "(Tapi... \"minum kopi bisa meningkatkan skor pertarungan VR\"? Masa sih...?)",
  "MainChat_Chapter01_0082_04": "(Tapi... \"minum kopi bisa meningkatkan skor pertarungan VR\"? Masa sih...?)",
  "MainChat_Chapter01_0082_Name01": "Narator",
  "MainChat_Chapter01_0083_01": "Ini... Tin Master Spesial ya!",
  "MainChat_Chapter01_0083_02": "Ah... Begitu lidahku mencicipi kopi ini... semuanya langsung BERUBAH TOTAL!",
  "MainChat_Chapter01_0083_03": "Serius?",
  "MainChat_Chapter01_0083_04": "Enggak percaya? Silakan coba aja sendiri. Efeknya langsung terasa!",
  "MainChat_Chapter01_0083_05": "Karena aku sudah minum Tin Master Spesial... Aku pasti bisa masuk ke papan peringkat tertinggi!",
  "MainChat_Chapter01_0083_Name01": "Laki-laki yang Semangat",
  "MainChat_Chapter01_0084_01": "Kopinya sudah jadi ya? Makasih loh sudah diantarin.",
  "MainChat_Chapter01_0084_02": "Rasanya bagaimana?",
  "MainChat_Chapter01_0084_03": "Hmm... Kurang manis sih, tapi lumayan enak kok...",
  "MainChat_Chapter01_0084_04": "Rasanya bikin segar deh.",
  "MainChat_Chapter01_0084_05": "Apa ini yang dimaksud tentang \"keajaiban kopi\" itu...?",
  "MainChat_Chapter01_0084_Name01": "Gadis yang Santai",
  "MainChat_Chapter01_0085_01": "Ah, Espresso-ku! Terima kasih ya...",
  "MainChat_Chapter01_0085_02": "Aku tadi lagi pikir... Kalau pun \"keajaiban kopi\" itu tidak benar, sebenarnya dari sudut pandang ilmiah pun... Espresso juga bisa membantu orang lebih berkonsentrasi sih.",
  "MainChat_Chapter01_0085_03": "Iya, secara ilmiah begitu sih...",
  "MainChat_Chapter01_0085_04": "Apalagi kopinya pahit gini. Begitu masuk mulut, otakku rasanya tidak bisa mikir yang lain-lain lagi deh.",
  "MainChat_Chapter01_0085_05": "...Oh, maksudmu karena rasanya.",
  "MainChat_Chapter01_0085_Name01": "Pemuda yang Takut Pahit",
  "MainChat_Chapter01_0086_01": "\"Minum kopi bisa meningkatkan skor pertarungan VR\"? Rumor ini datang dari mana ya...?",
  "MainChat_Chapter01_0086_02": "Tunggu sebentar, Nona Promotor, apakah itu alasan Anda menyewa kafe ini untuk menggelarkan acara?",
  "MainChat_Chapter01_0086_03": "Yap.",
  "MainChat_Chapter01_0086_04": "Ternyata Anda mengakuinya begitu saja?! Nona, saya harus beri tahu Anda, ya. Waktu jelaskan tentang skala acara pada waktu itu, Anda tidak menyebutkan tentang hal ini.",
  "MainChat_Chapter01_0086_05": "Bercanda lah~ Aku juga baru dengar tentang rumor ini dari orang-orang yang lagi antre kok...",
  "MainChat_Chapter01_0086_06": "Ini yang namanya \"legenda urban\" ya... Entah bagaimana bisa lahir, entah bagaimana bisa tersebar, terus... tiba-tiba sudah viral deh!",
  "MainChat_Chapter01_0086_07": "Sebenarnya aku sudah pernah adakan banyak acara promosi yang kayak gini... Tapi ini pertama kalinya aku lihat begitu banyak peserta, benar-benar tidak disangka...",
  "MainChat_Chapter01_0086_08": "Ini benar-benar lagi... menangis...?",
  "MainChat_Chapter01_0086_09": "Dan juga, kafe juga jadi lebih ramai, kan? Benar-benar luar biasa... *hiks*",
  "MainChat_Chapter01_0086_10": "...Andai asistenku bisa datang lebih awal...",
  "MainChat_Chapter01_0086_11": "Halo, Tin Master.",
  "MainChat_Chapter01_0086_12": "Oh! Manajer! Anda sudah datang!",
  "MainChat_Chapter01_0086_13": "Wah, jadi ini karyawan sementaranya ya? Kelihatannya cekatan sekali deh!",
  "MainChat_Chapter01_0086_14": "...Ternyata ekspresi manusia bisa berubah secepat itu ya... *ahem* Maksud saya, ya. Dia adalah manajer toko video terkenal di Sixth Street.",
  "MainChat_Chapter01_0086_15": "Manajer, maaf sekali. Tokonya sudah buka, tapi saya tidak sempat melayani Anda, dan malah perlu bantuan Anda.",
  "MainChat_Chapter01_0086_16": "Oke, oke, aku {F#enggak}{M#tidak} buru-buru kok.",
  "MainChat_Chapter01_0086_17": "Sip! Ayo kita mulai!",
  "MainChat_Chapter01_0086_18": "Terima kasih banyak!",
  "MainChat_Chapter01_0086_19": "Jadi, pelanggan yang sudah duduk akan saya layani. Manajer, apa Anda bisa bantu antarkan kopi yang sudah dibuat ke <color=#FFAF2C>pelanggan yang antre</color> di sana?",
  "MainChat_Chapter01_0086_20": "Boleh dong. Serahkan saja padaku!",
  "MainChat_Chapter01_0086_21": "Benar-benar orang yang berhati hangat! Terima kasih!",
  "MainChat_Chapter01_0086_22": "Kamu pun mendapatkan kopinya dari Tin Master... Ayo berikan pada pelanggan yang sedang mengantre untuk mencoba VR itu.",
  "MainChat_Chapter01_0086_Name01": "Tin Master",
  "MainChat_Chapter01_0086_Name02": "Staf Promosi",
  "MainChat_Chapter01_0086_Name03": "Narator",
  "MainChat_Chapter01_0087_01": "Kopinya sudah selesai diantar? Terima kasih ya.",
  "MainChat_Chapter01_0087_02": "Kalau Anda masih mau minum kopi, sekarang saya bisa membuatkannya untuk Anda...",
  "MainChat_Chapter01_0087_03": "Tunggu! Tunggu sebentar!",
  "MainChat_Chapter01_0087_03F": "Memang sih, kamu di VR kan juga jagoan, jadi urusan menjaga kedamaian di New Eridu juga bisa bergantung pada—",
  "MainChat_Chapter01_0087_04": "?",
  "MainChat_Chapter01_0087_05": "Masih perlu aku buat apa?",
  "MainChat_Chapter01_0087_06": "Sebetulnya tadi waktu kamu kirim kopi, aku sambil perhatiin kamu loh. Gerakanmu cekatan, daya ingatmu juga bagus sekali. Pasti kamu jago main game VR!",
  "MainChat_Chapter01_0087_07": "Gimana kalau kamu juga ikutan coba ujian keberanian HIA kami? Hollow Rider!",
  "MainChat_Chapter01_0087_07F": "Aku rasa kamu pasti pro pas main VR, jadi urusan menjaga kedamaian di New Eridu juga bisa diserahkan ke—",
  "MainChat_Chapter01_0087_08": "Game VR itu dibuat berdasarkan data penelitian Hollow yang nyata, terus digabungkan dengan program pelatihan pertempuran seorang Investigator.",
  "MainChat_Chapter01_0087_09": "Jadi pemain bisa rasain pengalaman lawan monster-monster Hollow dalam dunia virtual!",
  "MainChat_Chapter01_0087_10": "(Sebenarnya aku juga pernah coba yang asli sih...)",
  "MainChat_Chapter01_0087_11": "Nona staf promosi, Manajer sudah sibuk seharian. Bagaimana kalau biarkan dia istirahat sebentar dan minum kopi dulu?",
  "MainChat_Chapter01_0087_11F": "Nona staf promosi, Manajer sudah sibuk seharian. Bagaimana kalau biarkan dia istirahat sebentar dan minum kopi dulu?",
  "MainChat_Chapter01_0087_12": "Kalau Manajer tertarik dengan game kalian, dia boleh pergi sendiri ke HIA, kan?",
  "MainChat_Chapter01_0087_13": "Tentu saja, tapi mendingan pergi hari ini sih! Hari ini ada acara perekrutan loh!",
  "MainChat_Chapter01_0087_14": "Kalau ada waktu setelah minum kopi, kamu bisa mengunjungi ke <color=#FFAF2C>Klub HIA</color> untuk mencoba \"Hollow Rider\"! Akan ada \"bonus kopi\" juga loh setelah minum kopi!",
  "MainChat_Chapter01_0087_15": "...",
  "MainChat_Chapter01_0087_16": "Intinya, hari ini saya yang traktir Manajer. Silakan pesan apa pun yang Anda suka, saya tunggu di dalam.",
  "MainChat_Chapter01_0087_17": "Kalau begitu aku duluan ya, mau ke klub HIA dengan pemain yang kurekrut sebelumnya. Kalau Manajer tertarik, langsung datang saja ya!",
  "MainChat_Chapter01_0087_18": "Apa... Ternyata waktu acaranya sudah berakhir ya...",
  "MainChat_Chapter01_0087_19": "Sayang sekali... aku kira masih keburu ajak satu peserta lagi...",
  "MainChat_Chapter01_0087_19_01": "Manajer dari kemarin sibuk terus...Lebih baik kasih dia minum kopi dan istirahat sebentar dulu saja. Hari ini saya yang traktir, Manajer mau minum apa? Silakan pilih sesuka hati.",
  "MainChat_Chapter01_0087_19_02": "Ya, sudah. Kalau begitu, aku enggak ganggu kamu lagi deh. Kamu manajer toko video di sebelah, kan? Sebagai tanda terima kasih, HIA nanti akan kasih kamu hadiah terima kasih deh!",
  "MainChat_Chapter01_0087_19_03": "Manajer dari kemarin sibuk terus...Lebih baik kasih dia minum kopi dan istirahat sebentar dulu saja. Hari ini saya yang traktir, Manajer mau minum apa? Silakan pilih sesuka hati.",
  "MainChat_Chapter01_0087_20": "Oh iya! Aku masih bisa...!",
  "MainChat_Chapter01_0087_21": "Tin Master, Tin Master~ Toko video milik Manajer ini bernama Random Play yang ada di sebelah, kan? Coba kulihat nomor bangunannya...",
  "MainChat_Chapter01_0087_22": "Oke, aku daftarin dulu ya...",
  "MainChat_Chapter01_0087_23": "Kamu mau ngapain?",
  "MainChat_Chapter01_0087_24": "Aku {F#enggak}{M#tidak} akan pinjamkan tokoku buat acara.",
  "MainChat_Chapter01_0087_25": "Kalau gitu, kamu pergi minum kopi dulu! Buruan!",
  "MainChat_Chapter01_0087_26": "Hah?",
  "MainChat_Chapter01_0087_27": "Kok tiba-tiba ngomongin kopi?",
  "MainChat_Chapter01_0087_28": "Tin Master barusan bilang mau melayanimu, kan? Jangan lewatkan kesempatan ini!",
  "MainChat_Chapter01_0087_29": "Um... Memang saya berniat begitu. Lagi pula Manajer sudah banyak membantuku akhir-akhir ini, saya juga harus menunjukkan rasa terima kasih...",
  "MainChat_Chapter01_0087_30": "Kalau begitu, saya akan segera ke dalam toko untuk siapkan kopi untuk Manajer. Jangan habiskan waktu Manajer lagi.",
  "MainChat_Chapter01_0087_31": "Manajer, silakan masuk ke dalam untuk mencicipinya.",
  "MainChat_Chapter01_0087_32": "Iya, iya! Harus minum kopi dulu ya!",
  "MainChat_Chapter01_0087_Name01": "Tin Master",
  "MainChat_Chapter01_0087_Name02": "Staf Promosi",
  "MainChat_Chapter01_0087_Name03": "Tin Master",
  "MainChat_Chapter01_0088_01": "(Klub Karier HIA ya... Kalau {F#enggak}{M#tidak} salah tempatnya ada di Lumina Square. Harus ambil mobil dari <color=#FFAF2C>tempat parkir</color> dulu kalau mau pergi...)",
  "MainChat_Chapter01_0088_02": "(Setelah minum kopinya Tin Master, rasanya jadi lebih fokus dan semangat deh!)",
  "MainChat_Chapter01_0088_02F": "(Setelah minum kopinya Tin Master, rasanya jadi lebih fokus dan semangat deh!)",
  "MainChat_Chapter01_0088_03": "(Sebenarnya agak pengen coba main sih... Hmph! Sudahlah, aku pulang aja.)",
  "MainChat_Chapter01_0088_04": "(Bukannya tidak tertarik sama sekali sih, tapi sudahlah... pulang saja.)",
  "MainChat_Chapter01_0088_Name01": "Narator",
  "MainChat_Chapter01_0090_01": "Kamu kelihatan santai sekali. Baru pertama kali? Aku ingatkan ya, jangan lupa minum kopi sebelum mulai!",
  "MainChat_Chapter01_0090_02": "Sudah minum kok.",
  "MainChat_Chapter01_0090_03": "Loh? Berarti kamu sudah jago dong? Tidak apa-apa, aku pasti menang!",
  "MainChat_Chapter01_0090_04": "Ha!",
  "MainChat_Chapter01_0090_Name01": "Laki-laki yang Semangat",
  "MainChat_Chapter01_0091_01": "Oh? Kamu juga mau tantang monster berjubah yang super keren itu?",
  "MainChat_Chapter01_0091_02": "Monster berjubah??",
  "MainChat_Chapter01_0091_03": "Nanti kamu juga tahu kalau sudah lihat! Kamu boleh cari aku kalau butuh trik untuk dapatkan skor tinggi.",
  "MainChat_Chapter01_0091_Name01": "Pemuda yang Takut Pahit",
  "MainChat_Chapter01_0092_01": "Aku benaran bingung kenapa kalian begitu semangat sama game VR.",
  "MainChat_Chapter01_0092_02": "Bukannya musuh-musuhnya itu cuma bohongan ya?",
  "MainChat_Chapter01_0092_03": "Masa musuhnya benaran...?",
  "MainChat_Chapter01_0092_04": "...Iya sih. Lebih aman kalau bohongan. Aku juga coba deh.",
  "MainChat_Chapter01_0092_Name01": "Gadis yang Santai",
  "MainChat_Chapter01_0093_01": "Manajer toko video! Kamu datang juga ya~ Sudah minum kopi?",
  "MainChat_Chapter01_0093_02": "Sudah. Enak sekali.",
  "MainChat_Chapter01_0093_03": "Ah, itu {F#enggak}{M#tidak} penting. Mana game-nya?",
  "MainChat_Chapter01_0093_04": "Kamu kelihatannya lebih tertarik dari bayanganku...? Baguslah! Aku tahu aku tidak bakal salah nilai orang!",
  "MainChat_Chapter01_0093_05": "Sekarang kamu tinggal daftar di resepsionis, terus kamu bisa coba game VR yang dikembangkan HIA~",
  "MainChat_Chapter01_0093_06": "Jangan lupa slogannya ya, \"Hollow Rider!\"—",
  "MainChat_Chapter01_0093_07": "Hah?",
  "MainChat_Chapter01_0093_08": "Slogan?",
  "MainChat_Chapter01_0093_09": "\"Hollow Rider!\"— Lanjutannya \"Tantangan diterima!\" Gampang diingat, kan?",
  "MainChat_Chapter01_0093_10": "Ya sudah, sekarang aku harus siapkan hadiah untuk orang-orang. Kalau Manajer mau coba, cari gadis berambut merah yang namanya <color=#FFAF2C>Nona Bertha di resepsionis</color> ya~",
  "MainChat_Chapter01_0093_Name01": "Staf Promosi",
  "MainChat_Chapter01_0094_01": "Selamat datang di Klub Karier HIA.",
  "MainChat_Chapter01_0094_02": "Hollow Investigative Association adalah organisasi penanganan bencana Hollow di New Eridu yang bertanggung jawab atas urusan-urusan yang berhubungan dengan Hollow dan bencana Hollow.",
  "MainChat_Chapter01_0094_03": "Sebagai barisan terdepan yang menghadapi Hollow di New Eridu, kami selalu mengemban tugas untuk menjelajahi dan melawan Hollow.",
  "MainChat_Chapter01_0094_04": "Pintu Klub Karier HIA juga terbuka untuk para warga yang ingin berkunjung dan merasakan pengalaman bekerja di HIA, atau mendaftar untuk bergabung dan menerbitkan kontrak.",
  "MainChat_Chapter01_0094_05": "Aku mau coba VR.",
  "MainChat_Chapter01_0094_06": "Katanya hari ini lagi ada acara?",
  "MainChat_Chapter01_0094_07": "Baiklah. Kalau begitu, aku perkenalkan dulu acara uji coba VR kali ini.",
  "MainChat_Chapter01_0094_08": "Halo. Betul.",
  "MainChat_Chapter01_0094_09": "Klub kami sedang mengadakan acara perekrutan. Dalam acara ini, kamu bisa memakai perangkat Latihan VR untuk mencoba VR bertema pertarungan Hollow yang dikembangkan oleh HIA, yaitu \"Hollow Rider\".",
  "MainChat_Chapter01_0094_10": "Pemain yang berpartisipasi dalam acara ini berkesempatan mendapatkan <color=#FFAF2C>perangkat VR</color> portabel dari HIA secara gratis.",
  "MainChat_Chapter01_0094_11": "Harap diingat bahwa saat menggunakan perangkat latihan VR, data-datamu akan dikumpulkan dan digunakan sebagai bahan analisis untuk mengoptimalkan metode pelatihan, tapi data-data itu akan disimpan secara anonim dan tidak akan merekam identitasmu.",
  "MainChat_Chapter01_0094_12": "Tentu saja, sebagai bentuk terima kasih atas dukungan dan bantuanmu, HIA akan memberikan hadiah untuk setiap latihan pertarungan yang kamu ikuti.",
  "MainChat_Chapter01_0094_13": "Bagaimana? Mau coba bertarung dengan perangkat latihan VR?",
  "MainChat_Chapter01_0094_14": "Aku mau coba sekarang juga!",
  "MainChat_Chapter01_0094_15": "Nanti saja deh.",
  "MainChat_Chapter01_0094_16": "Baiklah. Kamu cukup mendaftar di sini sebelum memakai perangkat latihan VR.",
  "MainChat_Chapter01_0094_Name01": "Bertha",
  "MainChat_Chapter01_0095_01": "Selamat datang kembali di dunia nyata! Bagaimana pengalamannya?",
  "MainChat_Chapter01_0095_02": "Seru sekali.",
  "MainChat_Chapter01_0095_03": "Agak susah...",
  "MainChat_Chapter01_0095_04": "Terima kasih atas pujiannya. Kalau tertarik dengan hal-hal yang berhubungan dengan Hollow, pantau terus acara-acara dari HIA ya.",
  "MainChat_Chapter01_0095_05": "Terima kasih atas masukannya. Kami akan terus optimalkan metode pelatihan sesuai dengan data-data pemain. Jangan lupa ikuti terus perkembangannya. Semoga lain kali kamu bisa dapat skor yang lebih tinggi lagi.",
  "MainChat_Chapter01_0095_06": "Ini hadiah yang disiapkan klub untuk pemain yang berhasil menyelesaikan stage. Hadiah ini selalu dapat respons positif dari para pemain, katanya bisa tingkatkan nilai pertarungan loh.",
  "MainChat_Chapter01_0095_07": "Bukan cuma pemain klub ini, bahkan Investigator profesional juga pakai rekaman ini untuk bantu mereka latihan~",
  "MainChat_Chapter01_0095_08": "Wah profesional sekali. Aku jadi terharu nih.",
  "MainChat_Chapter01_0095_09": "Nilai pertarungannya meningkat drastis?",
  "MainChat_Chapter01_0095_10": "Betul! Kalau kamu tertarik dengan kerjaan investigasi Hollow, di sini ada formulir perekrutan Investigator Hollow...",
  "MainChat_Chapter01_0095_11": "Ternyata kamu memang penggemar sejati game ini. Aku rasa rekaman ini pasti bakal berguna sekali. Tentu saja, kalau kamu juga tertarik dengan kerjaan investigasi Hollow, di sini ada formulir perekrutan Investigator Hollow...",
  "MainChat_Chapter01_0095_12": "{F#Enggak}{M#Tidak} deh, terima kasih.",
  "MainChat_Chapter01_0095_13": "(Rekaman latihan Investigator ya... barang bagus nih, tapi supaya lebih aman, mendingan jangan sampai kelihatan terlalu tertarik deh...)",
  "MainChat_Chapter01_0095_14": "(Rekaman latihan Investigator ya... barang bagus nih, tapi supaya lebih aman, mendingan jangan sampai kelihatan terlalu tertarik deh...)",
  "MainChat_Chapter01_0095_15": "(...Hmm, aku coba tonton sekilas harusnya enggak masalah, kan...?)",
  "MainChat_Chapter01_0095_16": "(...Hmm, aku coba tonton sekilas harusnya tidak masalah, kan...?)",
  "MainChat_Chapter01_0095_17": "Halo? Apa ada masalah dengan hadiahnya?",
  "MainChat_Chapter01_0095_18": "Oke kok.",
  "MainChat_Chapter01_0095_19": "Ada masalah. Bisa diretur?",
  "MainChat_Chapter01_0095_20": "Loh? Maaf ya. Coba aku periksa dulu sebentar...",
  "MainChat_Chapter01_0095_21": "Aku cuma bercanda kok. Aku {F#enggak}{M#tidak} paham tentang barang begini.",
  "MainChat_Chapter01_0095_22": "Baiklah... Kalau begitu, terima kasih atas dukungan Anda pada HIA—",
  "MainChat_Chapter01_0095_23": "Eh... Tunggu sebentar!",
  "MainChat_Chapter01_0095_24": "Selamat! Anda pemain ke-1024 yang menyelesaikan stage pertarungan, jadi Anda berhak mendapat perangkat VR portabel dari klub kami!",
  "MainChat_Chapter01_0095_25": "Kenapa 1024?",
  "MainChat_Chapter01_0095_26": "Perangkat VR portabel?",
  "MainChat_Chapter01_0095_27": "Eh... Aku juga tidak begitu paham. Katanya ini bilangan... bulat? Duh, maaf ya, aku tidak bisa kasih jawaban yang profesional.",
  "MainChat_Chapter01_0095_28": "Seperti yang kusampaikan tadi, ini hadiah spesial untuk pemain yang beruntung hari ini.",
  "MainChat_Chapter01_0095_29": "Dengan perangkat VR portabel, Anda tidak perlu keluar dari rumah untuk merasakan keseruan pertarungan Hollow Investigator dan melatih kemampuan bertarung Anda.",
  "MainChat_Chapter01_0095_30": "Tapi, harap diingat ya, mencoba pertarungan dengan perangkat ini di rumah tidak akan dapat hadiah.",
  "MainChat_Chapter01_0095_31": "Kalau ingin mendapatkan hadiah pertarungan, silakan kunjungi klub kami dan mencoba pertarungan dengan perangkat yang ada di lokasi.",
  "MainChat_Chapter01_0095_32": "Baiklah, kapan-kapan aku kemari lagi.",
  "MainChat_Chapter01_0095_33": "Baik. Terima kasih atas dukunganmu pada Klub Karier HIA. Kami tunggu kunjungan berikutnya.",
  "MainChat_Chapter01_0095_34": "(Sudah coba mengikuti acara baru HIA, dapat kejutan lagi... Sekarang sudah waktunya pulang.)",
  "MainChat_Chapter01_0095_35": "(Sudah coba mengikuti acara baru HIA, dapat kejutan lagi... Sekarang sudah waktunya pulang.)",
  "MainChat_Chapter01_0095_Name01": "Bertha",
  "MainChat_Chapter01_0095_Name02": "Opsi 2",
  "MainChat_Chapter01_0096_01": "Selamat datang di Klub Karier HIA! Kamu sudah jadi anggota?",
  "MainChat_Chapter01_0096_02": "Ya. Aku sudah bikin kartu trial VR.",
  "MainChat_Chapter01_0096_03": "Aku kemari buat main stage baru.",
  "MainChat_Chapter01_0096_04": "Baiklah. Selamat memainkan stage terbaru \"Hollow Rider\"! Stage yang baru tersedia ini pernah digunakan sebagai stage latihan untuk Investigator Hollow profesional.",
  "MainChat_Chapter01_0096_05": "Tentu saja dihadirkan di perangkat VR klub ini setelah melewati pengembangan teknis dan uji coba profesional.",
  "MainChat_Chapter01_0096_06": "Stage latihan Investigator ya...",
  "MainChat_Chapter01_0096_07": "Susah sekali ya?",
  "MainChat_Chapter01_0096_08": "Kalau dibandingkan dengan stage sebelumnya, dalam stage baru ini kamu harus hadapi dua musuh berbahaya sekaligus. Kemampuan bertarung dan mode koordinasi gerakannya juga sudah disamakan dengan kondisi sebenarnya di dalam Hollow.",
  "MainChat_Chapter01_0096_09": "Jadi, memang perlu teknik bertarung yang cukup tinggi, tapi pengalaman bertarung yang kamu rasakan juga lebih mendekati pertarungan dalam lingkungan investigasi Hollow.",
  "MainChat_Chapter01_0096_10": "Bukan masalah!",
  "MainChat_Chapter01_0096_11": "Hadiahnya baru juga, kan?",
  "MainChat_Chapter01_0096_12": "Iya. HIA juga sediakan hadiah baru untuk anggota yang memainkan stage baru sebagai tanda terima kasih atas bantuan dan dukungan warga kota ini.",
  "MainChat_Chapter01_0096_13": "Nah, aku akan daftarkan kamu untuk memainkan stage baru. Semoga kamu bisa dapat hasil yang memuaskan dalam pengalaman bertarung ini!",
  "MainChat_Chapter01_0096_Name01": "Bertha",
  "MainChat_Chapter01_0097_01": "Apa kamu sudah dengar tentang stage baru? Sebagai peringatan hari pertamanya, semua anggota yang mendaftar dan berpartisipasi hari ini akan mendapatkan <color=#FFAF2C>hadiah spesial</color>.",
  "MainChat_Chapter01_0097_02": "Aku lihat kamu juga sudah cetak banyak rekor pertarungan. Kalau kamu tertarik, aku masih punya formulir perekrutan Hollow Investigator... ",
  "MainChat_Chapter01_0097_03": "Aku cuma suka main game saja.",
  "MainChat_Chapter01_0097_04": "Kerjaan di Hollow terlalu bahaya buat aku.",
  "MainChat_Chapter01_0097_05": "Baiklah. Kalau nanti kamu tertarik dengan pekerjaan Investigator Hollow, kamu boleh konsultasi ke Klub Karier ya.",
  "MainChat_Chapter01_0097_06": "Ini hadiahmu... Oh, hadiah stage baru ini dipilih berdasarkan saran Investigator yang dulunya ikut latihan. Katanya biasanya digunakan untuk perawatan perangkat Hollow...",
  "MainChat_Chapter01_0097_07": "Mohon maaf, ya. Karena tingginya tingkat kesulitan stage baru, kami abaikan kebutuhan pemain yang berasal dari kalangan warga biasa. Kalau kamu tidak tertarik dengan hadiah seperti ini, kamu juga bisa tukar dengan hadiah lainnya...",
  "MainChat_Chapter01_0097_08": "Bisa dapat apa?",
  "MainChat_Chapter01_0097_09": "Boleh lihat dulu?",
  "MainChat_Chapter01_0097_10": "Ini bahan pelapis bernama \"<color=#FFAF2C>Plating Agent</color>\". Katanya bisa dipakai di berbagai bidang, tapi paling populer di kalangan Investigator... ",
  "MainChat_Chapter01_0097_11": "Ini...",
  "MainChat_Chapter01_0097_12": "Sepertinya aku tahu...",
  "MainChat_Chapter01_0097_13": "(Ternyata benaran Plating Agent... Kualitasnya bagus lagi. Hadiah dari HIA memang beda.)",
  "MainChat_Chapter01_0097_14": "(Ternyata benaran Plating Agent... Kualitasnya bagus lagi. Hadiah dari HIA memang beda.)",
  "MainChat_Chapter01_0097_15": "(Kalau enggak salah ingat, ini kan bahan penting buat bikin Drive Disc W-Engine ...)",
  "MainChat_Chapter01_0097_16": "(Kalau tidak salah ingat, ini kan bahan penting buat bikin Drive Disc W-Engine ...)",
  "MainChat_Chapter01_0097_17": "(Aku ingat Kakak pernah bilang. Elfy dari toko musik belakangan ini lagi pusing cari cara buat dapatkan Plating Agent yang kualitasnya bagus...)",
  "MainChat_Chapter01_0097_18": "(Aku ingat Belle pernah bilang. Elfy dari toko musik akhir-akhir ini lagi pusing cari cara untuk dapatkan Plating Agent yang berkualitas...)",
  "MainChat_Chapter01_0097_19": "Halo? Kamu sepertinya masih bimbang ya? Apa mau tukar dengan hadiah lainnya saja?",
  "MainChat_Chapter01_0097_20": "Tidak usah. Aku bisa pakai buat perbaiki videotape.",
  "MainChat_Chapter01_0097_21": "Tidak usah. Aku bisa pakai buat lapisi model kit.",
  "MainChat_Chapter01_0097_22": "Oh, ternyata begitu. Syukurlah kalau hadiah kami bisa berguna. Terima kasih sekali lagi atas dukunganmu terhadap HIA!",
  "MainChat_Chapter01_0097_23": "(Coba balik ke Sixth Street dan berikan Plating Agent ini ke <color=#FFAF2C>Elfy di toko musik</color>.)",
  "MainChat_Chapter01_0097_24": "(Coba balik ke Sixth Street dan berikan Plating Agent ini ke <color=#FFAF2C>Elfy di toko musik</color>.)",
  "MainChat_Chapter01_0097_Name01": "Bertha",
  "MainChat_Chapter01_0098_01": "Halo, Manajer Toko Video. Lama tidak bertemu ya.",
  "MainChat_Chapter01_0098_02": "Akhir-akhir ini sibuk...",
  "MainChat_Chapter01_0098_03": "Akhir-akhir ini toko musik {F#enggak}{M#tidak} buka sih...",
  "MainChat_Chapter01_0098_04": "Aku dengar-dengar dari tetangga, sepertinya ada sesuatu yang terjadi dengan \"bisnis\" kamu?",
  "MainChat_Chapter01_0098_05": "Ya, tapi sekarang sudah normal kok.",
  "MainChat_Chapter01_0098_06": "Aduh... Akhir-akhir ini agak sulit dapat Plating Agent, jadinya urusan lain di toko tidak terlalu diurus...",
  "MainChat_Chapter01_0098_07": "Jadi, ada apa kamu ke sini? Kalau untuk Drive Disc W-Engine, sepertinya Plating Agent-nya lagi kurang... ",
  "MainChat_Chapter01_0098_08": "Justru karena Plating Agent.",
  "MainChat_Chapter01_0098_09": "Nih, lihat deh.",
  "MainChat_Chapter01_0098_10": "Oh? kualitas Plating Agent ini sepertinya cukup bagus... ",
  "MainChat_Chapter01_0098_11": "Manajer, kamu dapat material-material ini dari mana?",
  "MainChat_Chapter01_0098_12": "Dari jalur yang di luar prediksi BMKG...",
  "MainChat_Chapter01_0098_13": "{F#Percaya atau enggak}{M#Percaya atau tidak}, ini dari HIA.",
  "MainChat_Chapter01_0098_14": "Haha... Manajer memang selalu serbabisa. Aku takjub...",
  "MainChat_Chapter01_0098_15": "Kalau Plating Agent ini cukup untuk Tuning, mungkin Bardic Needle bisa dibuka kembali.",
  "MainChat_Chapter01_0098_16": "Jadi, apa kamu mau menjadi pelanggan pertama hari ini? Aku cukup penasaran melodi seperti apa yang bisa aku hasilkan dengan material ini...",
  "MainChat_Chapter01_0098_17": "{M#Aku tidak akan menolak.}{F#Aku sih enggak nolak!}",
  "MainChat_Chapter01_0098_18": "Penasaran juga sih.",
  "MainChat_Chapter01_0098_19": "Kalau begitu, aku akan menunggumu di dalam toko ya.",
  "MainChat_Chapter01_0098_Name01": "Elfy",
  "MainChat_Chapter01_0099_01": "Hasilnya seperti yang kuharapkan... Ah, atau lebih tepatnya, bahkan lebih baik dari yang kuharapkan.",
  "MainChat_Chapter01_0099_02": "Manajer, apa kamu masih bisa kumpulkan lebih banyak material dengan kualitas begini ke depannya?",
  "MainChat_Chapter01_0099_03": "Harusnya bisa.",
  "MainChat_Chapter01_0099_04": "Asalkan suplai dari pihak militer bisa stabil.",
  "MainChat_Chapter01_0099_05": "Kalau kamu punya Master Copy dengan kualitas begini, aku bisa buatkan Drive Disc W-Engine untukmu.",
  "MainChat_Chapter01_0099_06": "Hmm... Kira-kira Defense Force tahu tidak ya kalau mereka sedang bekerja sama dengan Proxy legendaris Phaethon?",
  "MainChat_Chapter01_0099_07": "Itu {F#enggak}{M#tidak} akan terjadi.",
  "MainChat_Chapter01_0099_08": "Aku {F#sih enggak sabar tunggu}{M#tidak sabar menunggu} hari itu tiba~",
  "MainChat_Chapter01_0099_09": "Haha... Apa Manajer lebih suka melodi yang tenang atau yang lebih semangat...? Tidak perlu dijawab. Aku akan cari tahu dengan mendengar secara saksama...",
  "MainChat_Chapter01_0099_10": "Oh ya, meskipun tidak ada masalah pada hasil inspeksi Drive Disc, tapi ada baiknya Manajer pasang di W-Engine sendiri untuk memastikannya.",
  "MainChat_Chapter01_0099_11": "Kalau masih perlu Drive Disc baru, silakan bawa <color=#FFAF2C>Master Copy</color> atau <color=#FFAF2C>Drive Disc yang ingin dibongkar</color> ke Bardic Needle. Aku akan siap melayanimu.",
  "MainChat_Chapter01_0099_Name01": "Elfy",
  "MainChat_Chapter01_0100_01": "Kak, kamu sudah pulang ya!",
  "MainChat_Chapter01_0100_02": "Belle, kamu sudah pulang ya.",
  "MainChat_Chapter01_0100_03": "Yang di tanganmu itu kotak apa? Kado buatku?",
  "MainChat_Chapter01_0100_04": "Kotak yang di tanganmu itu...? \"HIA\", bukannya itu logo dari Hollow Investigative Association?",
  "MainChat_Chapter01_0100_05": "Kamu menceritakan kejadian di kafe dan klub HIA...",
  "MainChat_Chapter01_0100_05F": "Kamu menceritakan kejadian di kafe dan klub HIA...",
  "MainChat_Chapter01_0100_06": "Ternyata begitu, aku juga pernah dengar kalau HIA sepertinya ada kembangkan game VR dengan tema Hollow, enggak disangka ternyata ada versi portabel juga...",
  "MainChat_Chapter01_0100_07": "Ternyata begitu, sebelumnya aku juga pernah dengar kalau HIA sepertinya mengembangkan game VR dengan tema Hollow, tidak disangka ternyata ada versi portabel juga...",
  "MainChat_Chapter01_0100_07F": "Kamu pun memberi tahu Wise tentang apa yang terjadi dengan staf promosi HIA di kafe...",
  "MainChat_Chapter01_0100_08": "Meski masih ditempeli label \"Untuk Uji Coba\", HIA sangat berusaha untuk rekrut anak baru loh.",
  "MainChat_Chapter01_0100_09": "Meski masih ditempeli label \"Untuk Uji Coba\", HIA cukup berusaha untuk merekrut anak baru.",
  "MainChat_Chapter01_0100_10": "Peringatan: Perangkat ini telah dimasukkan dalam kategori terminal rumah tangga. Informasi kartu monster dari sisi server telah didekripsi.",
  "MainChat_Chapter01_0100_11": "Mengalkulasi... Kemajuan dekripsi terkait perangkat VR dari HIA: 12%...",
  "MainChat_Chapter01_0100_12": "Tunggu... Fairy? Sejak kapan kamu lakukan semua ini?",
  "MainChat_Chapter01_0100_13": "Tunggu dulu, Fairy, sejak kapan kamu...?",
  "MainChat_Chapter01_0100_14": "Dalam lima detik setelah perangkat ini dicolokkan ke sumber listrik di rumah.",
  "MainChat_Chapter01_0100_15": "...",
  "MainChat_Chapter01_0100_16": "...",
  "MainChat_Chapter01_0100_17": "Peringatan: Tidak ada cara lain untuk mendapatkan hadiah HIA melalui riwayat latihan mesin uji coba portabel tanpa memicu peringatan pemantauan data HIA.",
  "MainChat_Chapter01_0100_18": "Pertanyaan: Apakah boleh menyerang proses pemantauan data HIA dan memodifikasi perangkat uji coba...",
  "MainChat_Chapter01_0100_19": "Tenanglah, Fairy.",
  "MainChat_Chapter01_0100_20": "Masih ingat perlu sembunyikan identitasmu, Fairy?",
  "MainChat_Chapter01_0100_21": "Aku paham. Master bersedia menerima peraturan HIA dan tidak menggunakan cara yang lebih mudah untuk mendapatkan hadiah.",
  "MainChat_Chapter01_0100_22": "?",
  "MainChat_Chapter01_0100_23": "Apaan sih?",
  "MainChat_Chapter01_0100_24": "Sudahlah Fairy. Lagi pula bisa dapat hadiah ini juga di luar dugaan kita, enggak perlu ambil risiko ketahuan oleh HIA.",
  "MainChat_Chapter01_0100_25": "Cukup, Fairy. Lagi pula bisa dapat hadiah ini juga di luar dugaan kita, tidak perlu ambil risiko ketahuan oleh HIA.",
  "MainChat_Chapter01_0100_26": "Meski cuma latihan, tapi cukup berguna ya. Aku sudah baca deskripsinya, semua target pertempurannya adalah musuh yang mungkin ditemui di dalam Hollow loh...",
  "MainChat_Chapter01_0100_27": "Meski hanya latihan, tapi cukup berguna ya. Aku sudah baca deskripsinya, semua target pertempurannya adalah musuh yang mungkin ditemui di dalam Hollow...",
  "MainChat_Chapter01_0100_28": "Kita bisa latih teknik pertarungan di dalam game VR... Pas sekali kalau ditaruh di ruang kerja.",
  "MainChat_Chapter01_0100_29": "Kita bisa melatih teknik pertarungan di dalam game VR... Cocok sekali ditaruh di ruang kerja.",
  "MainChat_Chapter01_0100_30": "Ya, boleh juga sih.",
  "MainChat_Chapter01_0100_31": "Jangan sampai ketahuan aja...",
  "MainChat_Chapter01_0100_32": "Setuju. Aku sudah meretas perangkat lunak yang berfungsi untuk memantau data HIA. Dengan kecepatan pengambilan data saat ini, peluang pihak HIA menyadari tentang kebocoran data lebih kecil dari 10,7%. Master bisa menggunakannya dengan tenang.",
  "MainChat_Chapter01_0100_33": "Tidak akan. Aku sudah meretas perangkat lunak yang berfungsi untuk memantau data HIA. Dengan kecepatan pengambilan data saat ini, peluang pihak HIA menyadari tentang kebocoran data lebih kecil dari 10,7%. Master bisa menggunakannya dengan tenang.",
  "MainChat_Chapter01_0100_34": "Ooh, meretas pemantau data mereka ya... Eh, bentar! Mereka lagi pantau datanya? 10% enggak kecil-kecil banget loh! Berarti kita hampir ketahuan dong!",
  "MainChat_Chapter01_0100_35": "Hm, meretas pemantau data mereka ya... Sebentar, mereka sedang pantau datanya? 10% juga lumayan berisiko loh, berarti kita hampir ketahuan...",
  "MainChat_Chapter01_0100_36": "Master, aku ingin perjelas: \"hampir ketahuan\" berarti \"tidak ketahuan\".",
  "MainChat_Chapter01_0100_37": "Sebenarnya data musuh yang kita punya sudah lebih dari cukup untuk latihan deh. Aku rasa mending jangan ambil risiko menggali lebih dalam ke database HIA...",
  "MainChat_Chapter01_0100_38": "Sebenarnya data musuh yang kita punya sudah lebih dari cukup untuk latihan. Aku rasa lebih baik jangan ambil risiko menggali lebih dalam ke database HIA...",
  "MainChat_Chapter01_0100_39": "Baik. Aku akan menyesuaikan konten perangkat VR ini berdasarkan data aktivitas Master dalam Hollow.",
  "MainChat_Chapter01_0100_40": "(Untung saja...)",
  "MainChat_Chapter01_0100_41": "(Sisi kompetitifnya mengerikan deh...)",
  "MainChat_Chapter01_0100_42": "Intinya, sekarang kita bisa pakai VR ini untuk latihan melawan musuh-musuh tertentu, kan?",
  "MainChat_Chapter01_0100_43": "Intinya, sekarang kita bisa pakai VR ini untuk latihan melawan musuh-musuh tertentu. Baguslah.",
  "MainChat_Chapter01_0100_44": "Kak, mau coba sekarang enggak?",
  "MainChat_Chapter01_0100_45": "Belle, bagaimana kalau kita coba sekarang?",
  "MainChat_Chapter01_0100_46": "Hadiah ini berguna juga ya.",
  "MainChat_Chapter01_0100_47": "Wah, ternyata dapat barang bagus.",
  "MainChat_Chapter01_0100_48": "Tips: Perangkat ini sudah dimasukkan dalam kategori terminal rumahan. Selanjutnya, kalau kita mengumpulkan cukup banyak data musuh, aku bisa mengkustomisasi model pelatihan baru untuk Master.",
  "MainChat_Chapter01_0100_49": "Jadi, maksudnya kalau pakai alat ini, kita bisa pilih sendiri musuhnya buat latihan dan kita bahkan bisa nambah jenis musuhnya. Gitu, kan?",
  "MainChat_Chapter01_0100_50": "Jadi, maksudnya kalau pakai alat ini, kita bisa pilih sendiri musuhnya buat latihan dan kita bahkan bisa menambah jenis musuhnya ya. Memang bagus sekali.",
  "MainChat_Chapter01_0100_51": "Kamu melihat ke sekeliling ruangan. Entah karena firasat aneh apa, kamu menaruh Perangkat VR di tempat yang agak jauh dari HDD...",
  "MainChat_Chapter01_0100_Name01": "Fairy",
  "MainChat_Chapter01_0100_Name02": "Fairy",
  "MainChat_Chapter01_0101_01": "Kak, sudah pulang ya. Loh? Itu Drive Disc W-Engine yang baru ya? Tapi bukannya toko musik belakangan ini tutup?",
  "MainChat_Chapter01_0101_02": "Belle, sudah pulang ya. Eh? Itu Drive Disc W-Engine yang baru ya? Tapi bukannya toko musik belakangan ini tutup?",
  "MainChat_Chapter01_0101_03": "Hari ini buka~",
  "MainChat_Chapter01_0101_04": "Berkatku, tokonya buka kembali.",
  "MainChat_Chapter01_0101_05": "Loh? Tapi aku ingat dulu Elfy pernah bilang kalau belakangan ini enggak ketemu jalur pasokan Master Copy... Jangan-jangan Kakak ketemu ya?",
  "MainChat_Chapter01_0101_06": "Tapi seingatku Elfy bilang kalau belakangan ini dia tidak bisa temukan jalur pasokan Master Copy... Jangan-jangan Belle ketemu?",
  "MainChat_Chapter01_0101_07": "Wah, Kak, kamu dapat dari mana?.",
  "MainChat_Chapter01_0101_08": "Belle, kamu dapat dari mana?",
  "MainChat_Chapter01_0101_09": "Dari HIA~",
  "MainChat_Chapter01_0101_10": "Oh, dari HIA toh... Eh? DARI HIA? Kakak rampok mereka?? Sendirian?? Kok enggak ngajak-ngajak?!",
  "MainChat_Chapter01_0101_11": "Hah...? Jangan bilang kamu rampok HIA...?",
  "MainChat_Chapter01_0101_12": "Sebenarnya itu hadiah dari tantangan VR.",
  "MainChat_Chapter01_0101_13": "Iya, itu hasil rampokannya~",
  "MainChat_Chapter01_0101_14": "Oh, klub itu ya... Ternyata main VR bisa dapat barang bagus begitu ya... ",
  "MainChat_Chapter01_0101_15": "Oh, klub itu... Ternyata tantangan VR mereka juga sediakan hadiah seperti itu.",
  "MainChat_Chapter01_0101_16": "Plis deh ya. Kalau mau bohong, niat dikit dong! Kakak kelihatan lagi tahan ketawa tahu! Mana bisa tipu orang kalau kayak gitu? Cih.",
  "MainChat_Chapter01_0101_17": "...Aku cuma bercanda sih. Kamu ini tidak meyakinkan sama sekali, oke? Apalagi kamu kelihatan lagi tahan ketawa.",
  "MainChat_Chapter01_0101_18": "Sebenarnya itu hadiah dari tantangan VR.",
  "MainChat_Chapter01_0101_19": "Ehm, enggak salah juga sih kalau bilang dari HIA. Tapi aku baru tahu main VR di klub itu ada hadiah beginian...",
  "MainChat_Chapter01_0101_20": "Hm, tidak salah juga sih kalau bilang dari HIA. Tapi aku baru tahu tantangan VR di klub itu ada hadiah seperti itu...",
  "MainChat_Chapter01_0101_21": "Karena dapatnya dari HIA... mungkin saja mereka bisa jadi \"pemasok\" yang lebih stabil dibanding yang dulu...",
  "MainChat_Chapter01_0101_21_01": "(Beri tahu {M#Belle}{F#Kakak} masalah tadi pagi...)",
  "MainChat_Chapter01_0101_21_02": "Defense Force memang hebat ya! Kalau mereka yang sediakan... mungkin \"suplainya\" bisa lebih stabil dibanding sebelumnya...",
  "MainChat_Chapter01_0101_21_03": "Ternyata Defense Force ya... Karena mereka yang menyediakan materialnya, bisa dibilang mereka adalah... \"suplai\" yang stabil.",
  "MainChat_Chapter01_0101_21_04": "Nanti bisnis Tuning Drive Disc-nya Elfy harusnya juga bisa berjalan normal lagi.",
  "MainChat_Chapter01_0101_21_05": "Nanti bisnis Tuning Drive Disc-nya Elfy seharusnya juga bisa berjalan normal lagi.",
  "MainChat_Chapter01_0101_21_06": "Kakak besok pagi mau pergi ke pos jaga buat ketemu orang HAND, kan? Terus hari ini mau ngapain? Kalau belum ada rencana, aku mau rekomendasiin kontrak nih~",
  "MainChat_Chapter01_0101_21_07": "Belle besok pagi mau pergi ke pos jaga buat ketemu orang HAND, kan? Hari ini masih ada rencana lain? Kalau tidak, aku mau rekomendasikan kontrak.",
  "MainChat_Chapter01_0101_22": "Karena dapatnya dari HIA... mungkin saja mereka bisa jadi \"pemasok\" yang lebih stabil dibanding yang dulu...",
  "MainChat_Chapter01_0101_23": "Agak aneh sih, tapi baguslah... Lain kali kalau mau bikin Drive Disc W-Engine sama Elfy gampang deh.",
  "MainChat_Chapter01_0101_24": "Meski sedikit aneh, tapi baguslah... Lain kali kalau perlu Drive Disc W-Engine dari Elfy, jadinya lebih gampang deh.",
  "MainChat_Chapter01_0101_25": "Setelah ini, Kakak mau ngapain? Kalau enggak ada rencana, aku rekomendasiin kontrak ya~",
  "MainChat_Chapter01_0101_26": "Hari ini Belle masih ada rencana lain? Kalau tidak, aku rekomendasikan kamu kontrak ya.",
  "MainChat_Chapter01_0101_27": "Setelah ini, Kakak mau ngapain? Kalau enggak ada rencana, aku rekomendasiin kontrak ya~",
  "MainChat_Chapter01_0101_28": "Hari ini Belle masih ada rencana lain? Kalau tidak, aku rekomendasikan kamu kontrak ya.",
  "MainChat_Chapter01_0101_Name01": "Opsi",
  "MainChat_Chapter01_0102_01": "Kak, kerjaanmu sudah selesai?",
  "MainChat_Chapter01_0102_02": "Belle, sekarang kamu nganggur?",
  "MainChat_Chapter01_0102_03": "Yuk kita baca berita bareng!",
  "MainChat_Chapter01_0102_04": "Sebetulnya masih belum...",
  "MainChat_Chapter01_0102_05": "Yah... jam segini beritanya sudah habis deh. Istirahat dulu aja deh, kita nonton besok pagi aja.",
  "MainChat_Chapter01_0102_06": "Hm...? Beritanya sudah berakhir jam segini... Kalau begitu kita istirahat dulu saja, lalu besok pagi baru nonton.",
  "MainChat_Chapter01_0102_07": "Keesokan paginya...",
  "MainChat_Chapter01_0102_08": "Kak! Acara beritanya sudah mulai nih! Cepetan sini! Kayaknya lagi bahas tentang renovasi metro ibu kota lama deh.",
  "MainChat_Chapter01_0102_09": "Belle? Acara beritanya sudah mulai nih, mereka lagi bahas tentang renovasi metro ibu kota lama. Ayo kita nonton.",
  "MainChat_Chapter01_0102_10": "Oke~ Kalau sudah beres, kita nonton bareng ya!",
  "MainChat_Chapter01_0102_11": "Oke, jangan buru-buru, selesaikan dulu saja.",
  "MainChat_Chapter01_0102_Name01": "Narator",
  "MainChat_Chapter01_0103_01": "Kak, kalau kamu enggak mau cuma duduk dan tunggu, gimana kalau lihat-lihat Agenda Keluarga kita?",
  "MainChat_Chapter01_0103_02": "Belle, kalau kamu tidak mau cuma duduk dan tunggu, gimana kalau lihat-lihat Agenda Keluarga kita?",
  "MainChat_Chapter01_0103_03": "Agenda keluarga? Maksudnya?",
  "MainChat_Chapter01_0103_04": "Oh, yang sudah kita sepakati sebelumnya itu, ya...",
  "MainChat_Chapter01_0103_05": "Bukannya waktu itu kita bilang setiap hari harus pakai waktu dengan baik dan coba lakukan hal yang berbeda?",
  "MainChat_Chapter01_0103_06": "Bukannya waktu itu kita bilang setiap hari harus pakai waktu dengan baik dan coba lakukan hal yang berbeda?",
  "MainChat_Chapter01_0103_07": "Kalau selesaiin semua jadwal Agenda Keluarga, bisa dapat uang jajan loh. Gimana? Bisa ngubah suasana hatimu enggak?",
  "MainChat_Chapter01_0103_08": "Selama kita selesaikan semua \"Agenda Keluarga\" dengan baik, kita bisa dapat uang jajan. Gimana? Bisa ngubah suasana hatimu tidak?",
  "MainChat_Chapter01_0103_09": "Tugas hari ini sudah dicatat di Catatan Harian, sana lihat~",
  "MainChat_Chapter01_0103_10": "Tugas hari ini sudah dicatat di Catatan Harian, ingat pergi lihat ya.",
  "MainChat_Chapter01_0103_11": "Ya. Ini catatan yang kita buat supaya setiap hari bisa gunakan waktu dengan baik dan lakukan hal-hal yang berbeda.",
  "MainChat_Chapter01_0103_12": "Ya. Ini catatan yang kita buat supaya setiap hari bisa gunakan waktu dengan baik dan lakukan hal-hal yang berbeda.",
  "MainChat_Chapter01_0104_01": "Sebelumnya kita sudah janjian, selama kita selesaikan Agenda Keluarga, kita bisa ambil sebagian dari pemasukan buat hadiah uang jajan.",
  "MainChat_Chapter01_0104_02": "Sebelumnya kita sudah janjian, selama kita selesaikan \"Agenda Keluarga\", kita bisa ambil sebagian dari pemasukan buat hadiah uang jajan.",
  "MainChat_Chapter01_0104_03": "Tugas hari ini sudah dicatat di Catatan Harian, sana lihat~",
  "MainChat_Chapter01_0104_04": "Tugas hari ini sudah dicatat di Catatan Harian, ingat pergi lihat ya.",
  "MainChat_Chapter01_0104_Name01": "Belle",
  "MainChat_Chapter01_0104_Name02": "Wise",
  "MainChat_Chapter01_0105_01": "Masalah sudah terselesaikan dengan baik dan kamu bisa tidur dengan nyenyak...",
  "MainChat_Chapter01_0105_02": "(Istirahat sampai pagi)",
  "MainChat_Chapter01_0105_03": "Masih ada urusan, tidurnya nanti dulu.",
  "MainChat_Chapter01_0106_01": "Kayaknya Paman Enzo masih nunggu di depan pintu masuk Turbo deh...",
  "MainChat_Chapter01_0106_02": "Sepertinya Paman Enzo masih menunggu di depan pintu masuk Turbo...",
  "MainChat_Chapter01_0106_03": "Kak, kita bantu cari Bagboo itu, ya? Setelah dengar ceritamu, aku jadi agak cemas sama keadaannya.",
  "MainChat_Chapter01_0106_04": "Belle, kalau ada waktu, tolong bantu dia cari Bagboo ya? Aku jadi agak khawatir...",
  "MainChat_Chapter01_0106_Name01": "Belle",
  "MainChat_Chapter01_0106_Name02": "Wise",
  "MainChat_Chapter01_0107_01": "Ah, Kak, kebetulan aku mau cari kamu!",
  "MainChat_Chapter01_0107_02": "Belle! Pas sekali, kebetulan aku mau cari kamu.",
  "MainChat_Chapter01_0107_03": "Ada apa?",
  "MainChat_Chapter01_0107_03F": "Kamu mau ngomong sesuatu, Kak?",
  "MainChat_Chapter01_0107_04": "Apa ada hal yang mendesak?",
  "MainChat_Chapter01_0107_05": "Hmm... sebenarnya enggak mendesak juga sih, justru mungkin ini kabar baik~",
  "MainChat_Chapter01_0107_06": "Hmm... sebenarnya bukan hal mendesak, justru mungkin ini kabar baik~",
  "MainChat_Chapter01_0107_07": "Lihat, ini pesan yang barusan diterima akun baru kita...",
  "MainChat_Chapter01_0107_08": "Lihat, ini pesan yang barusan diterima akun baru kita...",
  "MainChat_Chapter01_0107_09": "Apa ini? Spam?",
  "MainChat_Chapter01_0107_10": "Apa ini? Iklan Inter-Knot?",
  "MainChat_Chapter01_0107_11": "*ehem*, aku awalnya juga ngira ini spam...",
  "MainChat_Chapter01_0107_12": "Hmm, aku awalnya juga mengira ini spam biasa.",
  "MainChat_Chapter01_0107_13": "Untung aku lihat dulu sebelum pencet blokir... Sepertinya pengirimnya seorang broker intel loh!",
  "MainChat_Chapter01_0107_14": "Tapi untuk berjaga-jaga, aku tetap mengecek isinya. Ternyata pengirimnya adalah broker intel loh.",
  "MainChat_Chapter01_0107_15": "Itu mah juga iklan!",
  "MainChat_Chapter01_0107_16": "Kalau Phaethon yang dulu sih pasti enggak peduli sama iklan ginian.",
  "MainChat_Chapter01_0107_17": "Ya, kalau kita masih Phaethon yang dulu, kita pasti tidak akan gubris iklan broker seperti ini.",
  "MainChat_Chapter01_0107_18": "Tapi pemilihan wali kota kan bentar lagi, dan lagi sedikit nih kontrak yang datang. Lagian, kerjaan yang dikasih broker biasanya sih lebih aman.",
  "MainChat_Chapter01_0107_19": "Tapi pemilihan wali kota kan bentar lagi, dan lagi sedikit nih kontrak yang datang. Lagian, kerjaan yang dikasih broker biasanya sih lebih aman.",
  "MainChat_Chapter01_0107_20": "Dan si broker yang namanya Venus ini cari kita di akun kecil, dia pasti kira kita masih pemula.",
  "MainChat_Chapter01_0107_21": "Dan si broker yang namanya Venus ini cari kita di akun kecil, dia pasti kira kita masih pemula.",
  "MainChat_Chapter01_0107_22": "Semua <color=#FFAF2C>kontrak</color> yang dia kirim tuh kontrak pertarungan dengan koordinat misi yang sudah jelas, jadi kita enggak perlu menjelajahi Hollow sendiri deh.",
  "MainChat_Chapter01_0107_23": "Semua <color=#FFAF2C>kontrak</color> yang dia kirim adalah kontrak pertarungan dengan koordinat misi yang sudah jelas, jadi kita tidak perlu menjelajahi Hollow sendiri.",
  "MainChat_Chapter01_0107_24": "Aku rasa sih kita boleh coba terima dua kontrak dulu, mungkin saja Venus bisa jadi klien tetap kita kan... Kayaknya orangnya juga lumayan ramah loh~",
  "MainChat_Chapter01_0107_25": "Belle, bagaimana kalau kita coba terima dua kontrak dulu? Kalau lancar, kita jadikan Venus sebagai klien tetap kita saja... Hmm, ya... itu kalau kamu tidak keberatan sama kepribadiannya yang agak terlalu ramah.",
  "MainChat_Chapter01_0107_26": "Kalau Belle merasa begitu, ya...",
  "MainChat_Chapter01_0107_26F": "Kalau Kakak bilang gitu, ya...",
  "MainChat_Chapter01_0107_27": "Kalau begitu, ayo terima kontraknya!",
  "MainChat_Chapter01_0107_28": "Oke, aku catat dulu info kontraknya~",
  "MainChat_Chapter01_0107_29": "Oke, aku catat dulu info kontraknya.",
  "MainChat_Chapter01_0108_01": "Kelola Random Play, nikmati kehidupan di Sixth Street, dan... terima kontrak dari Inter-Knot untuk ningkatin level kita! Sebenarnya ada banyak hal yang bisa dilakukan ya~",
  "MainChat_Chapter01_0108_02": "Mau itu mengelola Random Play, menikmati kehidupan di Sixth Street, atau... menerima kontrak dari Inter-Knot untuk meningkatkan level kita... Sebenarnya ada banyak hal yang bisa dilakukan ya.",
  "MainChat_Chapter01_0108_03": "Gimana? Kakak mau lihat kontrak yang aku sama Fairy sudah pilihin enggak?",
  "MainChat_Chapter01_0108_04": "Bagaimana? Apa Belle mau lihat kontrak yang aku sama Fairy sudah pilih?",
  "MainChat_Chapter01_0108_Name01": "Belle",
  "MainChat_Chapter01_0108_Name02": "Wise",
  "MainChat_Chapter01_0109_01": "Kak, kamu sudah balik ya.",
  "MainChat_Chapter01_0109_02": "Belle, kamu sudah pulang ya.",
  "MainChat_Chapter01_0109_03": "Iya.",
  "MainChat_Chapter01_0109_04": "Gimana HDD-nya?",
  "MainChat_Chapter01_0109_05": "Sebagian besar sudah kuperbaiki, masalah mengubah struktur data kuserahkan ke Fairy. Kecepatan perbaikan dan pemuatan masih bisa ditingkatkan lagi. Besok aku bantu dia lagi...",
  "MainChat_Chapter01_0109_06": "Sebagian besar sudah kuperbaiki, masalah mengubah struktur data kuserahkan ke Fairy. Kecepatan perbaikan dan pemuatan masih bisa ditingkatkan lagi. Besok aku bantu dia lagi...",
  "MainChat_Chapter01_0109_07": "*bruk*!",
  "MainChat_Chapter01_0109_08": "Suara apa itu?!",
  "MainChat_Chapter01_0109_09": "Siapa yang jatuh...?",
  "MainChat_Chapter01_0109_10": "Suaranya dari <color=#FFAF2C>luar</color>... Ada orang jahat ya? Kak, coba temani aku periksa!",
  "MainChat_Chapter01_0109_11": "Suaranya dari <color=#FFAF2C>luar</color>... Ayo kita periksa bersama. Semoga bukan hal aneh.",
  "MainChat_Chapter01_0109_12": "Apa karena Bangboo baru itu?",
  "MainChat_Chapter01_0109_13": "Mungkin sih... tapi masa sih segitunya?",
  "MainChat_Chapter01_0109_14": "Mungkin sih... tapi masa sih segitunya?",
  "MainChat_Chapter01_0109_15": "Sudahlah, lagian bukan masalah besar juga.",
  "MainChat_Chapter01_0109_16": "{F#Gimana}{M#Bagaimana} kalau besok kita pantau konsumsi daya dua-duanya?",
  "MainChat_Chapter01_0109_17": "Ya... kali! Pokoknya aku harus cari tahu sampai tuntas! Besok aku bakalan catat listrik yang dipakai perangkat VR dan Bangboo itu secara terpisah. Pasti bisa ketemu jawabannya!",
  "MainChat_Chapter01_0109_18": "Hmm... tidak bisa. Aku rasa kita perlu cari tahu sampai tuntas. Besok aku akan catat listrik yang dipakai perangkat VR dan Bangboo itu secara terpisah. Dengan begitu, kita seharusnya bisa menemukan jawabannya.",
  "MainChat_Chapter01_0109_19": "Ide bagus, Kak! Kalau begitu, besok aku bakalan catat listrik yang dipakai mesin VR dan Bangboo itu secara terpisah. Kita pasti bisa ketemu jawabannya...",
  "MainChat_Chapter01_0109_20": "Ide bagus, Belle. Kalau begitu, besok aku akan catat listrik yang dipakai mesin VR dan Bangboo itu secara terpisah. Dengan begitu, kita seharusnya bisa menemukan jawabannya...",
  "MainChat_Chapter01_0109_21": "Kak, apa kamu dengar sesuatu?",
  "MainChat_Chapter01_0109_22": "Tunggu, Belle, apa kamu dengar sesuatu?",
  "MainChat_Chapter01_0109_23": "...Di tempat parkir! Apa mobil kita dicolong?",
  "MainChat_Chapter01_0109_24": "...Di tempat parkir! Jangan-jangan ada yang mau colong mobil kita...?",
  "MainChat_Chapter01_0109_25": "Dari mana datangnya pencuri nekat ini!",
  "MainChat_Chapter01_0109_26": "Tidak bisa, aku harus periksa.",
  "MainChat_Chapter01_0109_27": "Sebelum selesai bicara, Belle langsung berlari ke tempat parkir...",
  "MainChat_Chapter01_0109_27F": "\nWise buru-buru pergi ke tempat parkir...",
  "MainChat_Chapter01_0109_27_01": "Wise buru-buru pergi ke tempat parkir...",
  "MainChat_Chapter01_0109_28": "Reputasi Inter-Knot dan level Inter-Knot beda ya, Kak. Kita bisa naik level dengan selesaikan kontrak-kontrak, tapi kalau mau tingkatkan reputasi Inter-Knot, kita harus penuhin syarat-syarat tertentu, terus lolos ujiannya, baru bisa promosi!",
  "MainChat_Chapter01_0109_29": "Reputasi Inter-Knot dan level Inter-Knot beda ya, Belle. Kita bisa naik level dengan selesaikan kontrak-kontrak, tapi kalau mau tingkatkan reputasi Inter-Knot, kita harus penuhin syarat-syarat tertentu, terus lolos ujiannya, baru bisa promosi!",
  "MainChat_Chapter01_0109_30": "Syaratnya apa saja?",
  "MainChat_Chapter01_0109_31": "Selain capai level tertentu, kita juga harus kumpulin sejumlah Data Observasi Hollow.",
  "MainChat_Chapter01_0109_32": "Selain capai level tertentu, kita juga harus mengumpulkan sejumlah Data Observasi Hollow.",
  "MainChat_Chapter01_0109_33": "Kalau kita cuma selesaikan kontrak tanpa kumpul Data Observasi Hollow, kontribusi kita untuk eksplorasi Hollow itu enggak gitu banyak, jadinya susah kalau mau promosi reputasi Inter-Knot.",
  "MainChat_Chapter01_0109_34": "Kalau kita cuma selesaikan kontrak tanpa mengumpulkan Data Observasi Hollow, kontribusi kita untuk eksplorasi Hollow itu sebenarnya tidak begitu banyak, jadi sulit kalau mau promosi reputasi Inter-Knot.",
  "MainChat_Chapter01_0109_35": "Intinya, semakin banyak kontribusinya, kita juga akan semakin dihormati! Ya begitulah, Inter-Knot pun juga ada peraturannya sendiri~",
  "MainChat_Chapter01_0109_36": "Intinya, semakin banyak kontribusinya, kita juga akan semakin dihormati! Meski Inter-Knot bukan organisasi seperti HIA, tapi dia pun ada peraturannya sendiri.",
  "MainChat_Chapter01_0109_37": "Akun Phaethon kita yang dulu sudah pernah capai pangkat tertinggi sebagai Proxy Legendaris, tapi sekarang karena kita buka akun baru, harus mulai dari nol juga deh.",
  "MainChat_Chapter01_0109_38": "Akun Phaethon kita yang dulu sudah pernah capai pangkat tertinggi sebagai Proxy Legendaris, tapi sekarang karena kita buka akun baru, harus mulai dari nol juga.",
  "MainChat_Chapter01_0109_39": "Kalau Kakak mau tahu lebih banyak tentang Reputasi Inter-Knot, lihat aja di info akun Inter-Knot kita.",
  "MainChat_Chapter01_0109_40": "Kalau Belle mau tahu lebih banyak tentang Reputasi Inter-Knot, lihat saja di info akun Inter-Knot kita.",
  "MainChat_Chapter01_0110_01": "Gimana? Sudah ketemu info tentang Reputasi Inter-Knot?",
  "MainChat_Chapter01_0110_02": "Bagaimana? Sudah temukan info tentang Reputasi Inter-Knot?",
  "MainChat_Chapter01_0110_03": "Iya, sudah.",
  "MainChat_Chapter01_0110_04": "Ingatanku tentang ini sudah balik!",
  "MainChat_Chapter01_0110_05": "Baik. Ayo tingkatkan level <color=#FFAF2C>Inter-Knot</color> dan kumpul <color=#FFAF2C>Data Observasi Hollow</color> sebagai persiapan untuk promosi reputasi pertama kita! Aku akan bantu kamu sebisa mungkin, Belle!",
  "MainChat_Chapter01_0110_06": "Waktu Kakak kerja di siang hari, aku akan sekalian selidiki masalah meteran listrik... Nanti malam kalau ada hasilnya, aku kasih tahu Kakak ya. Kakak sudah tahu mau ngapain hari ini?",
  "MainChat_Chapter01_0110_07": "Saat Belle bekerja di siang hari, aku akan menyelidiki masalah meteran listrik. Malamnya kamu akan kukabari kalau ada hasilnya. Belle sudah tahu mau kerjakan apa hari ini?",
  "MainChat_Chapter01_0110_08": "Kalau belum kepikiran, aku punya rekomendasi kontrak!",
  "MainChat_Chapter01_0110_08F": "Kalau belum tahu, aku sudah siapkan rekomendasi kontrak untukmu.",
  "MainChat_Chapter01_0110_09": "Mantap! Ayo tingkatkan level <color=#FFAF2C>Inter-Knot</color> dan kumpulin <color=#FFAF2C>Data Observasi Hollow</color> sebagai persiapan untuk promosi reputasi pertama kita! Aku akan bantu Kakak sebisa mungkin deh~",
  "MainChat_Chapter01_0111_01": "Kak, sudah waktunya istirahat!",
  "MainChat_Chapter01_0111_02": "Banyak hal yang terjadi malam ini.. Istirahatlah, Belle.",
  "MainChat_Chapter01_0111_Name01": "Belle",
  "MainChat_Chapter01_0111_Name02": "Wise",
  "MainChat_Chapter01_0112_01": "Setelah hari yang produktif, waktunya untuk istirahat.",
  "MainChat_Chapter01_0112_02": "Oke, ayo istirahat sekarang.",
  "MainChat_Chapter01_0112_03": "Sekarang masih terlalu pagi, nanti saja.",
  "MainChat_Chapter01_0113_01": "Oh, Kakak udah pulang. Masalah Bangboo udah beres, kan? Sekarang rencananya mau ngapain?",
  "MainChat_Chapter01_0113_01F": "Akhirnya pulang juga... Aku kira operasi pertama di Hollow Zero enggak bakalan sebahaya itu, tidak disangka ketemu dengan Ethereal yang sangat bahaya dan orang dari Hollow Special Operations...",
  "MainChat_Chapter01_0113_02": "Oh, kamu sudah pulang, Belle. Masalah Bangboo sudah selesai, kan? Sekarang apa rencanamu?",
  "MainChat_Chapter01_0113_02F": "Tapi, kalau petugas-petugas dari Hollow Special Operations Section 6 orangnya menarik juga.",
  "MainChat_Chapter01_0113_03": "Belum terpikir sih.",
  "MainChat_Chapter01_0113_04": "Adikku kayak mandor saja deh.",
  "MainChat_Chapter01_0113_04F": "Kakakku agak mirip mandor.",
  "MainChat_Chapter01_0113_05": "Aku lagi kepikiran kejadian waktu kita enggak sengaja ketemu HSO...",
  "MainChat_Chapter01_0113_05F": "Iya, nona wakil ketua itu bilang, kalau ketua mereka juga menantikan kerja sama berikutnya dengan kita.",
  "MainChat_Chapter01_0113_06": "Aku lagi kepikiran kejadian waktu kita tidak sengaja ketemu HSO...",
  "MainChat_Chapter01_0113_06F": "Tapi kalau keadaan yang perlu kerja sama dengan para elite semacam itu... harusnya tidak akan jadi momen krisis lainnya kan...?",
  "MainChat_Chapter01_0113_07": "Jelas-jelas, aku belum bilang apa pun!",
  "MainChat_Chapter01_0113_08": "Aku belum bilang apa pun, kan...",
  "MainChat_Chapter01_0113_09": "Aku cuma lagi kepikiran kejadian waktu kita enggak sengaja ketemu HSO...",
  "MainChat_Chapter01_0113_09F": "Hmm... iya ya. Kalau dipikir-pikir, kerja sama antara Elite dari Hollow Special Operations dan Proxy legendaris... mirip adegan-adegan yang biasa muncul di film populer ya. {F#Enggak}{M#Tidak} ada yang bisa hentikan formasi tim ini sih.",
  "MainChat_Chapter01_0113_10": "Aku cuma lagi pikirkan kejadian waktu kita tidak sengaja ketemu HSO...",
  "MainChat_Chapter01_0113_10F": "...Meski {NICKNAME} masih Proxy pemula setelah terlahir kembali.",
  "MainChat_Chapter01_0113_11": "Terus aku jadi kepikiran, {NICKNAME} yang baru lahir kembali itu statusnya kan masih Proxy pemula ya...",
  "MainChat_Chapter01_0113_11F": "Ugh... Kapan bisa promosi jadi Proxy Legendaris lagi ya...?",
  "MainChat_Chapter01_0113_12": "Terus aku jadi kepikiran, {NICKNAME} yang baru lahir kembali itu statusnya kan masih Proxy pemula ya...",
  "MainChat_Chapter01_0113_13": "Tuh, kan... benaran kayak mandor.",
  "MainChat_Chapter01_0113_14": "Dari tadi aku sudah tahu kamu mau ngomong apa.",
  "MainChat_Chapter01_0113_14F": "Kenapa kamu... tiba-tiba jadi semangat begini? Belakangan memang ada banyak kontrak yang harus diselesaikan...",
  "MainChat_Chapter01_0113_15": "Kak~~~ Masa kamu enggak mau buruan promosi biar cepatan dapat gelar \"Proxy Legendaris\" lagi sih?!",
  "MainChat_Chapter01_0113_15F": "Ya. Asal kerja yang benar, nanti pasti bakal dipromosi... Kemampuan kita kan masih sama seperti dulu.",
  "MainChat_Chapter01_0113_16": "Belle, memangnya kamu tidak mau promosi lebih awal supaya lebih cepat dapat gelar \"Proxy Legendaris\" lagi?",
  "MainChat_Chapter01_0113_16F": "Kalau begitu, nanti aku yang periksa meteran listrik waktu Belle kerja.",
  "MainChat_Chapter01_0113_17": "Kamu benar! Ayo kita mulai kerja sekarang juga!",
  "MainChat_Chapter01_0113_18": "Selow saja kali.",
  "MainChat_Chapter01_0113_18F": "Betul. Kemarin aku lihat meteran listrik rumah kita putarnya cepat sekali... Entah karena apa.",
  "MainChat_Chapter01_0113_19": "Kakak... kok tiba-tiba semangat banget?! Belakangan ini memang ada banyak kontrak yang harus dikerjain sih...",
  "MainChat_Chapter01_0113_20": "Kenapa kamu... tiba-tiba jadi semangat begini? Belakangan ini memang ada banyak kontrak yang harus diselesaikan...",
  "MainChat_Chapter01_0113_21": "Ya. Asal kerja yang benar, nanti pasti bakal dipromosi... Kemampuan kita kan masih sama seperti dulu. di sini~",
  "MainChat_Chapter01_0113_21F": "...Mungkin juga.",
  "MainChat_Chapter01_0113_22": "Ya. Asal kerja yang benar, nanti pasti bakal dipromosi... Kemampuan kita kan masih sama seperti dulu.",
  "MainChat_Chapter01_0113_22F": "Tidak apa-apa deh. Tidak usah kamu pikirkan. Lakukan saja hal yang mau kamu lakukan. Kalau tidak ada ide, kamu bisa datang cari aku. Aku bakal kasih kamu rekomendasi kontrak yang cocok untukmu.",
  "MainChat_Chapter01_0113_23": "Kalau begitu, waktu Kakak kerja, biar aku saja yang periksa meteran listrik...",
  "MainChat_Chapter01_0113_24": "Kalau begitu, waktu Belle kerja, biar aku saja yang periksa meteran listrik...",
  "MainChat_Chapter01_0113_25": "Meteran listrik?",
  "MainChat_Chapter01_0113_26": "Betul. Kemarin aku lihat meteran listrik rumah kita putarnya cepat banget... Aku jadi agak penasaran.",
  "MainChat_Chapter01_0113_27": "Betul. Kemarin aku lihat meteran listrik rumah kita putarnya cepat sekali... Entah karena apa.",
  "MainChat_Chapter01_0113_28": "Perasaanmu aja kali?",
  "MainChat_Chapter01_0113_29": "Kalau dipantengin terus, pasti bakal begitu.",
  "MainChat_Chapter01_0113_30": "Hmm... enggak yakin. Apa iya...?",
  "MainChat_Chapter01_0113_31": "...Mungkin juga.",
  "MainChat_Chapter01_0113_32": "Oh, tapi lupakan saja. Kakak urus kerjaan Kakak dulu saja~ Nanti kalau lagi enggak ada ide mau ngapain, cari aku aja ya. Aku bakal rekomendasikan kontrak yang cocok.",
  "MainChat_Chapter01_0113_33": "Sudah, tidak usah kamu pikirkan deh. Sekarang lakukan saja hal yang mau kamu lakukan. Kalau tidak ada ide mau ngapain, datang cari aku aja. Aku bakal kasih kamu rekomendasi kontrak yang cocok untukmu.",
  "MainChat_Chapter01_0113_34": "Oh, tapi lupakan saja. Kakak urus kerjaan Kakak dulu saja~ Nanti kalau lagi enggak ada ide mau ngapain, cari aku aja ya. Aku bakal rekomendasikan kontrak yang cocok.",
  "MainChat_Chapter01_0113_35": "Sudah, tidak usah kamu pikirkan deh. Sekarang lakukan saja hal yang mau kamu lakukan. Kalau tidak ada ide mau ngapain, datang cari aku aja. Aku bakal kasih kamu rekomendasi kontrak yang cocok untukmu.",
  "MainChat_Chapter01_0114_01": "Sudah kuduga, pertarungan di Hollow Zero memang beda ya. Terus, tiba-tiba ketemu sama Ethereal level tinggi seperti \"Thanatos\" ini lagi...",
  "MainChat_Chapter01_0114_02": "Sudah kuduga, pertarungan di Hollow Zero memang beda ya. Terus, tiba-tiba ketemu sama Ethereal level tinggi seperti \"Thanatos\" ini lagi...",
  "MainChat_Chapter01_0114_03": "Terus, masih ada keuntungan lainnya kalau kita jalankan misi di Hollow Zero.",
  "MainChat_Chapter01_0114_04": "Terus, masih ada keuntungan lainnya kalau kita jalankan misi di Hollow Zero.",
  "MainChat_Chapter01_0114_05": "Data Ethereal ya?",
  "MainChat_Chapter01_0114_06": "Bisa nambahin model Latihan VR?",
  "MainChat_Chapter01_0114_07": "Iya! Hollow Zero itu sumber dari segala Hollow. Dari segi akurasi dan kelengkapan, data musuh dari sini sama sekali enggak bisa dibandingin sama Hollow lainnya loh.",
  "MainChat_Chapter01_0114_08": "Betul. Hollow Zero itu sumber dari segala Hollow. Dari segi akurasi dan kelengkapan, data musuh dari sini sama sekali tidak bisa dibandingin sama Hollow lainnya.",
  "MainChat_Chapter01_0114_09": "Kemarin-kemarin, aku sama Fairy mau masukkan data Ethereal ke dalam perangkat VR buat latihan, tapi ternyata cuma ada data cadangan yang dari dulu banget...",
  "MainChat_Chapter01_0114_10": "Kemarin-kemarin, aku dan Fairy ingin memasukkan data Ethereal ke dalam perangkat VR untuk latihan, tapi ternyata cuma ada data cadangan yang dari dulu...",
  "MainChat_Chapter01_0114_11": "Kalau mau kumpulin data tentang musuh, terutama Ethereal, ya harus masuk ke dalam Hollow Zero.",
  "MainChat_Chapter01_0114_12": "Kalau mau mengumpulkan data tentang musuh, terutama Ethereal, ya harus masuk ke dalam Hollow Zero.",
  "MainChat_Chapter01_0114_13": "Soalnya informasi multidimensi musuh dapat terekam sepenuhnya kalau berada di Hollow Zero yang konsentrasi Ether-nya tinggi.",
  "MainChat_Chapter01_0114_14": "Soalnya informasi multidimensi musuh dapat terekam sepenuhnya kalau berada di Hollow Zero yang konsentrasi Ether-nya tinggi.",
  "MainChat_Chapter01_0114_15": "Nah, apalagi sekarang kita sudah bisa pakai perangkat VR untuk latihan, data musuh jadi jauh lebih berguna deh.",
  "MainChat_Chapter01_0114_16": "Apalagi sekarang kita sudah bisa pakai perangkat VR untuk latihan, data musuh jadi jauh lebih berguna deh.",
  "MainChat_Chapter01_0114_17": "Kali ini kita beruntung sekali. Data \"Thanatos\" sudah dicatat sama Fairy dan bisa langsung digunakan di Perangkat VR.",
  "MainChat_Chapter01_0114_18": "Kali ini kita beruntung sekali. Data \"Thanatos\" sudah dicatat sama Fairy dan bisa langsung digunakan di Perangkat VR.",
  "MainChat_Chapter01_0114_18_01": "Hollow Zero memang sesuatu ya.",
  "MainChat_Chapter01_0114_18_02": "Ke depannya, kita kumpul data dengan cara ini aja.",
  "MainChat_Chapter01_0114_18_03": "Ya! Untuk musuh yang lebih kuat mungkin kita mesti catat datanya berkali-kali. Tapi, akhirnya kita punya cara efektif buat dapetin data musuh.",
  "MainChat_Chapter01_0114_18_04": "Ya! Untuk musuh yang lebih kuat mungkin kita mesti catat datanya berkali-kali. Tapi, akhirnya kita punya cara efektif untuk mengumpulkan data musuh.",
  "MainChat_Chapter01_0114_19": "Oh, ya, selain di Perangkat VR, aku juga isi data musuh di meja kerja sebagai referensi.",
  "MainChat_Chapter01_0114_20": "Oh, ya, selain di Perangkat VR, aku juga isi data musuh di meja kerja sebagai referensi.",
  "MainChat_Chapter01_0114_21": "Kakak coba periksa data musuh eksplorasi Hollow Zero kali ini aja dulu. Periksanya di tablet atas meja kerja ya~",
  "MainChat_Chapter01_0114_22": "Belle, coba periksa data musuh eksplorasi Hollow Zero kali ini aja dulu. Periksanya di tablet atas meja kerja ya~",
  "MainChat_Chapter01_0114_23": "Tapi kalau kita bisa sampai di area terlarang ini, harusnya kita selangkah lebih dekat dengan barang yang mau kita selidiki, kan?",
  "MainChat_Chapter01_0114_24": "Tapi kalau kita bisa sampai di area terlarang ini, harusnya kita selangkah lebih dekat dengan barang yang mau kita selidiki, kan?",
  "MainChat_Chapter01_0115_01": "Jarang-jarang bisa dapat data Ethereal berbahaya loh! Kak, coba periksa data musuh eksplorasi Hollow Zero kali ini deh. Periksanya di tablet atas meja kerja~",
  "MainChat_Chapter01_0115_02": "Jarang-jarang kita bisa mendapatkan data dari Ethereal berbahaya. Belle, coba periksa data musuh eksplorasi Hollow Zero kali ini deh. Periksanya di tablet atas meja kerja ya.",
  "MainChat_Chapter01_0116_01": "Kak, kamu sudah balik ya.",
  "MainChat_Chapter01_0116_02": "Belle, kamu sudah pulang ya.",
  "MainChat_Chapter01_0116_03": "Gimana meteran listriknya?",
  "MainChat_Chapter01_0116_04": "Pasti sudah kamu cek, kan?",
  "MainChat_Chapter01_0116_05": "Haha, kamu memang paling ngerti aku. Tapi, Kak, kamu dengerin aku —",
  "MainChat_Chapter01_0116_06": "Kamu memang sangat mengerti aku. Kalau gitu, kita bicarakan situasinya.",
  "MainChat_Chapter01_0116_07": "Pas pagi, aku pergi cek ke beberapa rumah tetangga, tapi cuma rumah kita yang meteran listriknya paling cepat. Ini bukan cuma perasaanku aja loh! Tapi, belakangan ini aku juga enggak nambah alat elektronik baru kok...",
  "MainChat_Chapter01_0116_08": "Tadi pagi, aku pergi cek ke beberapa rumah tetangga, cuma meteran rumah kita yang mutarnya cepat sekali. Ini bukan cuma perasaanku saja. Tapi, belakangan ini aku juga tidak tambah alat elektronik baru kok...",
  "MainChat_Chapter01_0116_09": "Apa mungkin karena perangkat VR-nya?",
  "MainChat_Chapter01_0116_10": "Apa karena Bangboo baru itu?",
  "MainChat_Chapter01_0116_11": "Mungkin sih... tapi masa sih segitunya?",
  "MainChat_Chapter01_0116_12": "Mungkin sih... tapi masa sih segitunya?",
  "MainChat_Chapter01_0116_13": "Sudahlah, lagian bukan masalah besar juga.",
  "MainChat_Chapter01_0116_14": "{F#Gimana}{M#Bagaimana} kalau besok kita pantau konsumsi daya dua-duanya?",
  "MainChat_Chapter01_0116_15": "Ya... kali! Pokoknya aku harus cari tahu sampai tuntas! Besok aku bakalan catat listrik yang dipakai perangkat VR dan Bangboo itu secara terpisah. Pasti bisa ketemu jawabannya!",
  "MainChat_Chapter01_0116_16": "Hmm... tidak bisa. Aku rasa kita perlu cari tahu sampai tuntas. Besok aku akan catat listrik yang dipakai perangkat VR dan Bangboo itu secara terpisah. Dengan begitu, kita seharusnya bisa menemukan jawabannya.",
  "MainChat_Chapter01_0116_17": "Ide bagus, Kak! Kalau begitu, besok aku bakalan catat listrik yang dipakai perangkat VR dan Bangboo itu secara terpisah. Kita pasti bisa ketemu jawabannya!",
  "MainChat_Chapter01_0116_18": "Ide bagus, Belle. Kalau begitu, besok aku akan catat listrik yang dipakai perangkat VR dan Bangboo itu secara terpisah. Dengan begitu, kita seharusnya bisa menemukan jawabannya.",
  "MainChat_Chapter01_0116_19": "Hari ini tidur dulu deh, met tidur!",
  "MainChat_Chapter01_0116_20": "Hari ini tidur dulu deh, selamat tidur.",
  "MainChat_Chapter01_0117_01": "Pagi, Kak! Tadi tidurnya nyenyak enggak?",
  "MainChat_Chapter01_0117_02": "Pagi, Belle. Tidurnya nyenyak?",
  "MainChat_Chapter01_0117_03": "Nyenyak {F#banget!}{M#sekali!}",
  "MainChat_Chapter01_0117_04": "Masih ngantuk...",
  "MainChat_Chapter01_0117_05": "Wah, Kakak hari ini semangat banget. Mau keluar ya?",
  "MainChat_Chapter01_0117_06": "Namanya juga Belle, memang selalu semangat. Kamu lagi mau keluar ya?",
  "MainChat_Chapter01_0117_07": "Kak, mending kamu jalan-jalan di luar deh. Berjemur di bawah matahari bisa bikin semangat loh!",
  "MainChat_Chapter01_0117_08": "Bagaimana kalau kamu jalan-jalan di luar? Berjemur di bawah matahari bisa hilangkan ngantuk kok.",
  "MainChat_Chapter01_0117_09": "Oh ya, tadi ada pelanggan yang bilang <color=#FFAF2C>Paman Enzo</color> lagi bengong di depan pintu masuk Turbo. Kayaknya dia lagi ada masalah deh... Gimana kalau kakak kunjungi dia?",
  "MainChat_Chapter01_0117_10": "Oh ya, tadi ada pelanggan yang bilang <color=#FFAF2C>Paman Enzo</color> lagi bengong di depan pintu masuk Turbo. Kayaknya dia lagi ada masalah... Belle, coba kamu ke sana lihat dia perlu bantuan atau tidak.",
  "MainChat_Chapter01_0118_01": "Wise, ada apa kemari? Ingin melakukan pemeliharaan Bangboo?",
  "MainChat_Chapter01_0118_01F": "Belle, ada apa kemari? Ingin melakukan pemeliharaan Bangboo?",
  "MainChat_Chapter01_0118_02": "Iya. Tapi hari ini bengkelnya tutup ya?",
  "MainChat_Chapter01_0118_03": "Cuma mau bilang {F#hai~}{M#halo.}",
  "MainChat_Chapter01_0118_04": "Ya... bukan tutup juga sih...",
  "MainChat_Chapter01_0118_05": "Ah, perhatian sekali deh. Bagaimana dengan bisnis toko kalian? Lalu, apa si Bagboo nakal?",
  "MainChat_Chapter01_0118_06": "Bisnisnya baik, dan Bagboo nurut kok.",
  "MainChat_Chapter01_0118_07": "Baguslah kalau begitu.",
  "MainChat_Chapter01_0118_08": "Paman Enzo kenapa berdiri di luar?",
  "MainChat_Chapter01_0118_09": "Paman Enzo lagi ada masalah ya?",
  "MainChat_Chapter01_0118_10": "Ya... jadi... kamu ingat kan? Waktu kamu menyelamatkan Bagboo itu, aku sempat bilang mau mengembangkan bisnisku.",
  "MainChat_Chapter01_0118_11": "Tentu saja aku ingat!",
  "MainChat_Chapter01_0118_12": "Iya, aku kan sudah coba layanannya beberapa kali.",
  "MainChat_Chapter01_0118_13": "Aku juga sudah sebar-sebar beritanya di Sixth Street, dan mereka semua juga semangat waktu dengar\u00A0Turbo akan buka layanan baru. Ada yang kasih saran-saran... ada juga yang kirim barang untuk diperbaiki...",
  "MainChat_Chapter01_0118_14": "Tapi masalahnya yang dikirim itu... panci, wajan, TV tua, dan microwave...",
  "MainChat_Chapter01_0118_15": "Sejauh ini, cuma kalian berdua yang kirim Bangboo untuk pemeliharaan.",
  "MainChat_Chapter01_0118_16": "Tadi aku baru saja perbaiki mangkuknya Nenek Betty... lalu entah kenapa aku ingin berdiri di luar saja... dan tatap langit New Eridu...",
  "MainChat_Chapter01_0118_17": "Masa keahlianku... hanya untuk...",
  "MainChat_Chapter01_0118_18": "Yah, karena kliennya cuma tetangga sekitar...",
  "MainChat_Chapter01_0118_19": "{F#Gimana}{M#Bagaimana} kalau Paman perluas target pasarnya?",
  "MainChat_Chapter01_0118_20": "Benar juga. Kalau pasarnya cuma warga setempat, layanan pemeliharaan Bangboo mana bisa sukses...",
  "MainChat_Chapter01_0118_21": "Tapi... kalau mau perluas target pasarnya, aku rasa pemeliharaan Bangboo saja tidak cukup...",
  "MainChat_Chapter01_0118_22": "{F#Gimana}{M#Bagaimana} kalau modifikasi Bangboo?",
  "MainChat_Chapter01_0118_23": "Waktu itu kamu berhasil modifikasi Bagboo kan?",
  "MainChat_Chapter01_0118_24": "Modifikasi Bangboo ya... Waktu itu memang berhasil sih, tapi karena aku cuma mengurangi daya dan beratnya tanpa mengutak-atik fungsi utamanya.",
  "MainChat_Chapter01_0118_25": "Dalam bisnis modifikasi Bangboo, keterampilan yang paling penting itu adalah <color=#FFAF2C>penyambungan chip</color>, tapi rasanya aku tidak mungkin menguasainya sendiri deh...",
  "MainChat_Chapter01_0118_26": "Apa aku bisa bantu?",
  "MainChat_Chapter01_0118_27": "Oh iya ya! Kamu kan Phae... *ahem* Maksudku, boleh banget!",
  "MainChat_Chapter01_0118_28": "Wise, apa kamu bisa bantu aku lakukan beberapa simulasi <color=#FFAF2C>penggabungan chip</color>? Aku akan kasih arahannya.",
  "MainChat_Chapter01_0118_28F": "Belle, apa kamu bisa bantu aku lakukan beberapa simulasi <color=#FFAF2C>penggabungan chip</color>? Aku akan kasih arahannya.",
  "MainChat_Chapter01_0118_29": "Lalu akan lebih baik lagi kalau eksperimen ini bisa direkam agar aku bisa meneliti data simulasinya. Bagaimana? Apa kamu ada ide?",
  "MainChat_Chapter01_0118_30": "Harusnya bisa kalau pakai HD... maksudku... pakai perangkat itu loh.",
  "MainChat_Chapter01_0118_31": "Harusnya bisa kalau pakai komputer di rumah.",
  "MainChat_Chapter01_0118_32": "Baguslah! Kalau begitu, minta bantuannya ya, Wise!",
  "MainChat_Chapter01_0118_32F": "Baguslah! Kalau begitu, minta bantuannya ya, Belle!",
  "MainChat_Chapter01_0118_Name01": "Enzo",
  "MainChat_Chapter01_0119_01": "Simulasi penggabungan chip tadi benar-benar luar biasa. Aku kagum loh, Wise.",
  "MainChat_Chapter01_0119_01F": "Simulasi penggabungan chip tadi benar-benar luar biasa. Aku kagum loh, Belle.",
  "MainChat_Chapter01_0119_02": "Setelah aku meneliti tentang penyambungan chip Bangboo, ternyata modifikasi Bangboo sebenarnya bisa sih dilakukan di bengkelku sekarang...",
  "MainChat_Chapter01_0119_03": "Lalu?",
  "MainChat_Chapter01_0119_04": "\"Tapi\"-nya apa...?",
  "MainChat_Chapter01_0119_05": "Tapi, modifikasi seperti ini lebih baik hanya dilakukan pada Bangboo model lama atau Bangboo dengan tingkat kustomisasi yang rendah.",
  "MainChat_Chapter01_0119_06": "Aku tahu kalian berdua yang melakukan debug pada Eous, jadi harusnya tidak masalah.",
  "MainChat_Chapter01_0119_07": "Nah, tapi untuk Bangboo model baru dengan tingkat kustomisasi tinggi... Ya, bukannya tidak bisa dimodifikasi sih, tapi kalau tidak penting-penting banget, lebih baik jangan sentuh modul intinya.",
  "MainChat_Chapter01_0119_08": "Baik itu mobil atau Bangboo, sebagian orang hanya menganggapnya sebagai sekadar mesin saja...",
  "MainChat_Chapter01_0119_09": "{F#Kamu lagi pikirin Bagboo ya?}{M#Kamu sedang pikirkan Bagboo ya?}",
  "MainChat_Chapter01_0119_10": "Memang Paman Enzo yang kukenal deh.",
  "MainChat_Chapter01_0119_11": "Haha, aku bilang mau ekspansi bisnisku, tapi aku sendiri yang maju mundur. Jadi agak malu deh.",
  "MainChat_Chapter01_0119_12": "Aku akan bantu kok~",
  "MainChat_Chapter01_0119_13": "Aku akan sering mampir kok.",
  "MainChat_Chapter01_0119_14": "{M#Wise}{F#Belle}, kamu ini ya...\nAh! Sebenarnya dari segi teknisnya sih, aku sangat bersedia untuk terus mendalami dunia modifikasi Bangboo!",
  "MainChat_Chapter01_0119_15": "Biarpun hanya demi pelangganku satu-satunya.",
  "MainChat_Chapter01_0119_16": "Aku merasa terhormat...",
  "MainChat_Chapter01_0119_17": "Berminat perbaiki mangkuk?",
  "MainChat_Chapter01_0119_18": "...Aku juga bisa perbaiki lemari es, TV, mesin cuci, AC, kipas angin listrik, dan pemanas air! Kalau semuanya aku terima, aku bisa ada banyak pelanggan nih!",
  "MainChat_Chapter01_0119_19": "Cukup deh basa-basinya. {M#Wise}{F#Belle}, bagaimana kalau kamu bawa Eous ke sini untuk coba <color=#FFAF2C>jasa modifikasi</color>ku? Aku punya jasa selain perawatan rutin juga.",
  "MainChat_Chapter01_0119_20": "Aku tunggu kamu di bengkel ya!",
  "MainChat_Chapter01_0119_21": "...Satu hal lagi, kalau ketemu Nenek Betty... tolong kasih tahu dia kalau... ini bukan tempat untuk perbaiki mangkuk...",
  "MainChat_Chapter01_0119_Name01": "Enzo",
  "MainChat_Chapter01_0120_01": "Paman Enzo lagi ada masalah tuh. Kalau Kakak ada waktu luang, coba tanyain kenapa ya.",
  "MainChat_Chapter01_0120_02": "Paman Enzo sepertinya ada masalah. Kalau Belle ada waktu luang, tolong coba tanyakan ya.",
  "MainChat_Chapter01_0121_01": "Eh, bukannya Kakak sudah jani sama Paman Enzo mau bantu dia sama eksperimen penggabungan chip itu? Perlu pakai HDD, kan? Jangan sampai lupa ya~",
  "MainChat_Chapter01_0121_02": "Eh, bukannya Belle sudah jani sama Paman Enzo mau bantu dia melakukan eksperimen penggabungan chip itu? Perlu pakai HDD, kan? Jangan sampai lupa ya.",
  "MainChat_Chapter01_0121_Name01": "Belle",
  "MainChat_Chapter01_0121_Name02": "Wise",
  "MainChat_Chapter01_0123_01": "(Paman Enzo kenapa nih? Coba jenguk dia di bengkel deh...)",
  "MainChat_Chapter01_0123_02": "(Ada apa dengan Paman Enzo? Coba jenguk dia di bengkel deh...)",
  "MainChat_Chapter01_0123_03": "(Untung Bengkel Modifikasi ada di sebelah, hari ini juga enggak ada acara apa-apa... Bilang ke Kakak untuk periksa keadaan Paman Enzo dulu.)",
  "MainChat_Chapter01_0123_04": "(Untungnya Bengkel Modifikasi ada di sebelah, hari ini juga enggak ada kegiatan apa-apa... Bilang ke Belle untuk periksa keadaan Paman Enzo dulu.)",
  "MainChat_Chapter01_0124_01": "(Hmm, sudah malam nih. Pulang yuk!)",
  "MainChat_Chapter01_0124_02": "(Hmm, sudah malam. Waktunya pulang.)",
  "MainChat_Chapter01_0124_03": "(Seharian ini kakak sibuk menyesuaikan HDD. Dia bilang akan kasih tahu aku efeknya seperti apa malam ini... Aku pergi temani dia saja!)",
  "MainChat_Chapter01_0124_04": "(Seharian ini Belle sibuk menyesuaikan HDD. Dia bilang akan kasih tahu aku efeknya seperti apa malam ini... Nanti aku tanya dia deh.)",
  "MainChat_Chapter01_0125_01": "(Hmm, sudah malam nih. Pulang yuk!)",
  "MainChat_Chapter01_0125_02": "(Hmm, sudah malam. Waktunya pulang.)",
  "MainChat_Chapter01_0125_03": "(Enggak tahu hari ini kakak ngapain. Nanti setelah pulang aku ngobrol dengannya deh.)",
  "MainChat_Chapter01_0125_04": "(Entah hari ini Belle ngapain. Setelah pulang nanti, aku ajak dia ngobrol deh.)",
  "MainChat_Chapter01_0126_01": "(Hari ini sibuk sekali, akhirnya waktunya pulang...)",
  "MainChat_Chapter01_0126_02": "(Sungguh hari yang sibuk... Waktunya pulang.)",
  "MainChat_Chapter01_0126_03": "(Aku rasa Kakak masih kepikiran soal meteran listrik deh. Nanti aku ajak dia ngobrol deh.)",
  "MainChat_Chapter01_0126_04": "(Kalau dari sifat Belle, dia pasti masih kepikiran soal meteran listrik. Nanti aku ajak dia ngobrol deh.)",
  "MainChat_Chapter01_0127_01": "Meski Bagboo bicaranya belepotan, tapi sebenarnya dia anak baik kok... Paman Enzo kayaknya jago menilai Bangboo deh.",
  "MainChat_Chapter01_0127_02": "Meski Bagboo bicaranya belepotan, tapi sebenarnya dia anak baik kok... Paman Enzo sepertinya pandai menilai Bangboo deh.",
  "MainChat_Chapter01_0127_03": "Si Bagboo kan sudah ketemu, Kakak cepatan bawa dia ke tempat Paman Enzo dong~",
  "MainChat_Chapter01_0127_04": "Si Bagboo kan sudah ketemu, Belle cepatan bawa dia ke tempat Paman Enzo ya.",
  "MainChat_Chapter01_0127_Name01": "Belle",
  "MainChat_Chapter01_0127_Name02": "Wise",
  "MainChat_Chapter01_0128_01": "Lagi-lagi masuk ke Hollow Zero deh... Belle, kamu baik-baik saja? Apa ada tanda-tanda kelebihan beban?",
  "MainChat_Chapter01_0128_02": "Lagi-lagi masuk ke Hollow Zero deh... Belle, kamu baik-baik saja? Apa ada tanda-tanda kelebihan beban?",
  "MainChat_Chapter01_0128_03": "Aman kok!",
  "MainChat_Chapter01_0128_04": "Agak lelah, tapi masih oke kok.",
  "MainChat_Chapter01_0128_05": "Baguslah kalau gitu... Hm, Kakak istirahat dulu aja ya. Hari ini sudah kerja sampai malam banget, waktu tidurnya jadinya tinggal dikit deh.",
  "MainChat_Chapter01_0128_06": "Baguslah kalau gitu... Hm, Belle istirahat dulu aja ya. Hari ini sudah kerja sampai malam sekali, waktu tidurnya sudah tinggal sedikit deh.",
  "MainChat_Chapter01_0128_07": "Met malam... Kak.",
  "MainChat_Chapter01_0128_08": "Selamat malam, Belle.",
  "MainChat_Chapter01_0128_09": "Oke, {M#selamat malam, Belle}{F#met malam, Kak}...",
  "MainChat_Chapter01_0128_Name01": "Belle",
  "MainChat_Chapter01_0128_Name02": "Wise",
  "MainChat_Chapter01_0129_01": "Karena kita bisa masukkan data yang kita kumpul ke perangkat VR, seharusnya sekarang kita bisa pilih mau lawan musuh apa untuk latihan.",
  "MainChat_Chapter01_0129_02": "Karena kita bisa masukkan data yang kita kumpul ke perangkat VR, seharusnya sekarang kita bisa pilih mau lawan musuh apa untuk latihan.",
  "MainChat_Chapter01_0129_03": "Sekarang kita coba deh, harusnya berguna buat operasi di Hollow selanjutnya.",
  "MainChat_Chapter01_0129_04": "Apa Belle mau coba sekarang? Aku mau lihat hasil latihannya seperti apa.",
  "MainChat_Chapter01_0129_Name01": "Belle",
  "MainChat_Chapter01_0129_Name02": "Wise",
  "MainChat_Chapter01_0130_01": "Hari ini beneran sibuk banget... Kak, habis ini rencananya mau ngapain?",
  "MainChat_Chapter01_0130_02": "Hari ini benar-benar sibuk sekali... Belle, habis ini kamu punya rencana apa?",
  "MainChat_Chapter01_0130_03": "Oh iya, Nekomata bilang kalau dia mau temui kita nanti, entah sekarang sudah sampai di mana...",
  "MainChat_Chapter01_0130_04": "Hmm... Nekomata bilang kalau dia mau temui kita nanti, entah sekarang sudah sampai di mana.",
  "MainChat_Chapter01_0130_05": "Ada pesan dari Nekomata?",
  "MainChat_Chapter01_0130_06": "Tunggu sebentar lagi.",
  "MainChat_Chapter01_0130_07": "Benar juga, kalau sudah mau sampai, Nekomata harusnya bakalan kirim pesan ya. Coba Kakak lihat ada pesan baru di Knock Knock enggak?",
  "MainChat_Chapter01_0130_08": "Ya, kalau sudah mau sampai, Nekomata harusnya akan kirim pesan ke kamu ya. Belle, coba lihat apa ada pesan baru di Knock Knock?",
  "MainChat_Chapter01_0130_09": "Baiklah~ Kalau begitu, tunggu sebentar lagi.",
  "MainChat_Chapter01_0130_10": "Ya, kalau begitu, tunggu sebentar lagi.",
  "MainChat_Chapter01_0130_Name01": "Belle",
  "MainChat_Chapter01_0130_Name02": "Wise",
  "MainChat_Chapter01_0131_01": "Ngomong-ngomong, habis bikin akun baru, belakangan ini rasanya langsung tiba-tiba jadi banyak kerjaan ya...",
  "MainChat_Chapter01_0131_02": "Ngomong-ngomong, setelah bikin akun baru, belakangan ini seperti tiba-tiba jadi ada banyak yang harus dikerjakan...",
  "MainChat_Chapter01_0131_03": "Mungkin harus dirapikan dulu...",
  "MainChat_Chapter01_0131_04": "Mungkin harus dirapikan dulu...",
  "MainChat_Chapter01_0131_05": "Aku juga punya pikiran yang sama.",
  "MainChat_Chapter01_0131_06": "Aku sudah catat di buku catatan.",
  "MainChat_Chapter01_0131_07": "Ah! Aku tahu Kakak pasti lebih teliti kalau urusan begini...",
  "MainChat_Chapter01_0131_08": "...Adikku jadi makin bisa diandalkan ya? Kelihatannya aku sudah tidak perlu ingatkan lagi kalau hal-hal sepele begini.",
  "MainChat_Chapter01_0131_Name01": "Belle",
  "MainChat_Chapter01_0131_Name02": "Wise",
  "MainChat_Chapter01_0132_01": "Kalau Kakak masih belum tahu mau ngapain, cari aku ya~ Aku sudah siapkan kontrak yang super bagus buat Kakak!",
  "MainChat_Chapter01_0132_02": "Kalau kamu belum tahu mau ngapain, cari Kakak saja ya. Aku sudah pilih-pilih kontrak yang cocok untukmu.",
  "MainChat_Chapter01_0132_Name01": "Belle",
  "MainChat_Chapter01_0132_Name02": "Wise",
  "MainChat_Chapter01_0133_01": "Kakak hari ini rencananya mau ngapain aja? Perlu rekomendasi kontrak enggak?",
  "MainChat_Chapter01_0133_02": "Belle, kamu hari ini rencananya ngapain saja? Perlu aku rekomendasikan kontrak?",
  "MainChat_Chapter01_0134_01": "Aku sama Fairy dari kemarin sudah pantengin berita di Inter-Knot loh, jadi bisa rekomendasiin Kakak kontrak yang cocok nih!",
  "MainChat_Chapter01_0134_02": "Aku dan Fairy dari kemarin sudah pantau berita di Inter-Knot, jadi aku bisa kasih kamu rekomendasi kontrak yang cocok.",
  "MainChat_Chapter01_0135_01": "Kalau Kakak enggak ada rencana, mau lihat kontrak yang aku sudah siapin~?",
  "MainChat_Chapter01_0135_02": "Kalau Belle belum ada rencana, apa mau lihat kontrak yang Kakak sudah siapkan?",
  "MainChat_Chapter01_0136_01": "Bangun akun dari nol lagi ternyata enggak segampang itu ya... Aku sudah bantu cariin banyak kontrak buat Kakak loh!",
  "MainChat_Chapter01_0136_02": "Bangun akun dari nol lagi ternyata tidak segampang itu ya... Aku sudah carikan Belle beberapa kontrak loh. Mau lihat?",
  "MainChat_Chapter01_0137_01": "Dari tatapan mata Kakak aja, aku langsung paham loh~ Nih! Aku sudah siapin daftar kontrak untuk Kakak!",
  "MainChat_Chapter01_0137_02": "Kenapa ekspresinya kayak begitu...? Oh~ Mau minta rekomendasi kontrak ya? Boleh, boleh, Kakak sudah siapkan kok.",
  "MainChat_Chapter01_0138_01": "Pagi, Kak! Nyenyak enggak tidurnya?",
  "MainChat_Chapter01_0138_02": "Pagi, Belle! Tadi tidurnya nyenyak?",
  "MainChat_Chapter01_0138_03": "Pagi! Nyenyak sekali!!",
  "MainChat_Chapter01_0138_04": "Pagi... Aku masih ngantuk sih...",
  "MainChat_Chapter01_0138_05": "Baguslah kalau gitu. Aku rasa hari ini kamu cukup semangat. Ternyata beberapa hari belakangan kamu mikirin Nekomata di mana, kan?",
  "MainChat_Chapter01_0138_06": "Baguslah kalau gitu. Aku rasa hari ini kamu cukup semangat. Ternyata beberapa hari belakangan kamu mikirin Nekomata di mana, kan?",
  "MainChat_Chapter01_0138_07": "Eh? Bukannya kemarin tidurnya pagi, jangan-jangan Kakak bergadang lagi...? Bangun dong— Kak—",
  "MainChat_Chapter01_0138_08": "Eh? Bukannya kemarin kamu tidurnya pagi, jangan-jangan kamu bergadang lagi ya...? Kamu sekarang bangun dulu deh, nanti baru istirahat lagi.",
  "MainChat_Chapter01_0138_09": "Intinya, hari ini mau diskusi rencananya dulu. Urusan Nicole dan Nekomata sudah beres. Harusnya sih kita ada waktu luang, bebas mau ngapain.",
  "MainChat_Chapter01_0138_10": "Intinya, hari ini mau diskusi rencananya dulu. Urusan Nicole dan Nekomata sudah beres. Harusnya sih kita ada waktu luang, bebas mau ngapain.",
  "MainChat_Chapter01_0138_11": "Eh, Kak, tadi suara notif dari Knock Knock ya?",
  "MainChat_Chapter01_0138_12": "...Belle, ponselmu kayaknya ada notif tuh.",
  "MainChat_Chapter01_0138_13": "Coba aku lihat",
  "MainChat_Chapter01_0138_14": "Jangan-jangan klien baru?",
  "MainChat_Chapter01_0138_15": "Aku lihat dulu~",
  "MainChat_Chapter01_0138_16": "Iya, coba cek dulu.",
  "MainChat_Chapter01_0139_01": "Kakak sudah balik ya~",
  "MainChat_Chapter01_0139_02": "Belle sudah kembali ya, tidak ketemu masalah apa pun kan?",
  "MainChat_Chapter01_0139_03": "Kamu memberi tahu Belle tentang kejadian di akses keluar jalanan, dan juga kontrak untuk mengumpulkan kaleng cat semprot...",
  "MainChat_Chapter01_0139_03F": "Kamu memberi tahu Wise tentang kejadian di akses keluar jalanan, dan juga kontrak untuk mengumpulkan kaleng cat semprot...",
  "MainChat_Chapter01_0139_04": "Ku-kumpulin apa? Kaleng cat semprot? ...Kakak setuju?",
  "MainChat_Chapter01_0139_05": "...Mengumpulkan... kaleng cat semprot? Kamu setuju...?",
  "MainChat_Chapter01_0139_06": "Aku sudah setuju.",
  "MainChat_Chapter01_0139_07": "Aku ingin berbuat baik.",
  "MainChat_Chapter01_0139_08": "Kak, kamu ini terlalu gampang dibujuk enggak sih? Sekelompok orang itu kayak fanatik grafiti yang terlalu antusias deh. Ya... tapi mereka bukan orang jahat juga sih.",
  "MainChat_Chapter01_0139_09": "Aku tahu sebenarnya hatimu lembut, tapi kita mana paham tentang masalah cat semprot... Masa iya kita harus urus masalah ini... Eh, jangan pukul aku pakai bantal dong.",
  "MainChat_Chapter01_0139_10": "Sebetulnya aku agak penasaran dengan duel mereka.",
  "MainChat_Chapter01_0139_11": "Aku rasa nanti pasti ada hadiahnya.",
  "MainChat_Chapter01_0139_12": "Y-ya sudah deh... kalau Kakak ngomong gitu. Tentang kaleng cat semprotnya, harusnya kita bisa sekalian cari kaleng cat semprot waktu pergi ke Hollow kerjain kontrak deh.",
  "MainChat_Chapter01_0139_13": "Baiklah, kalau kamu sudah putuskan. Tentang barang yang mereka mau, harusnya kita bisa sekalian cari kaleng cat semprot waktu pergi ke Hollow kerjain kontrak deh.",
  "MainChat_Chapter01_0139_14": "...Eh! Sudah malam gini, Kakak harus istirahat! Urusan kaleng cat semprot, kita bicarain besok lagi saja!",
  "MainChat_Chapter01_0139_15": "...Tapi sekarang sudah malam. Belle, kamu harus istirahat. Masalah kaleng cat semprot dan kontraknya, kita bicarakan besok saja.",
  "MainChat_Chapter01_0139_16": "Oke! Tidur, tidur!",
  "MainChat_Chapter01_0139_17": "Selamat malam, Belle.",
  "MainChat_Chapter01_0139_17F": "Met malam, Kak.",
  "MainChat_Chapter01_0141_01": "Pagi, Kak! Hari ini rencananya ngapain?",
  "MainChat_Chapter01_0141_02": "Pagi, Belle. Hari ini rencana mau ngapain?",
  "MainChat_Chapter01_0141_03": "Aku mau malas-malasan seharian.",
  "MainChat_Chapter01_0141_04": "Aku mau kerja sampai matahari terbenam.",
  "MainChat_Chapter01_0141_05": "*hiks* Kayaknya menarik... Aku juga mau malas-malasan...",
  "MainChat_Chapter01_0141_06": "...Hmm, meski aku paham perasaanmu...",
  "MainChat_Chapter01_0141_07": "Enggak boleh! Waktu Kakak sakit, aku harus kerja keras untuk jaga keluarga ini... Dengan kata lain, seret Kakak untuk pergi kerja...!",
  "MainChat_Chapter01_0141_08": "Tapi aku harus memenuhi tanggung jawab sebagai seorang kakak dan mengawasi adiknya dengan baik. Benar, kan?",
  "MainChat_Chapter01_0141_09": "Kok tega gitu sih.",
  "MainChat_Chapter01_0141_10": "Kamu ngomong apa sih, Kak? Kita kan tiap bulan mesti bayar utang. Apalagi sekarang.",
  "MainChat_Chapter01_0141_11": "Sayang sekali, Kakak memang harus setega itu. Sudah, sudah, bercandanya sudahan deh. Aku bakal temenin kamu pas liburan nanti kok. Tapi hari ini kita harus semangat kerjanya, oke?",
  "MainChat_Chapter01_0141_12": "Kak, kamu demam ya? Kenapa pagi-pagi sudah bicara omong kosong...?",
  "MainChat_Chapter01_0141_13": "...Kamu demam ya? Sepertinya kamu melantur...",
  "MainChat_Chapter01_0141_14": "Ini namanya semangat buat kerja!",
  "MainChat_Chapter01_0141_15": "Baguslah kalau kamu semangat. Kalau gitu, selanjutnya aku mau ngomong sesuatu yang penting sama Kakak.",
  "MainChat_Chapter01_0141_16": "Baguslah kalau kamu semangat. Kalau gitu, selanjutnya aku mau ngomong sesuatu yang penting sama kamu.",
  "MainChat_Chapter01_0141_17": "Kalau mau meningkatkan reputasi akun Inter-Knot, kita sudah harus siapin <color=#FFAF2C>Promosi Reputasi</color> nih.",
  "MainChat_Chapter01_0141_18": "Kalau mau meningkatkan reputasi akun Inter-Knot, kita sudah harus siapkan <color=#FFAF2C>Promosi Reputasi</color>.",
  "MainChat_Chapter01_0141_19": "Reputasi Inter-Knot?",
  "MainChat_Chapter01_0141_20": "Oh, benar!",
  "MainChat_Chapter01_0141_21": "Reputasi Inter-Knot dan level Inter-Knot beda ya, Kak. Kita bisa naik level dengan selesaikan kontrak-kontrak, tapi kalau mau tingkatkan reputasi Inter-Knot, kita harus penuhin syarat-syarat tertentu, terus lolos ujiannya, baru bisa ikut ujian khusus.",
  "MainChat_Chapter01_0141_22": "Reputasi Inter-Knot dan level Inter-Knot beda ya, Belle. Kita bisa naik level dengan selesaikan kontrak-kontrak, tapi kalau mau tingkatkan reputasi Inter-Knot, kita harus penuhin syarat-syarat tertentu, terus lolos ujiannya, baru bisa ikut ujian khusus.",
  "MainChat_Chapter01_0141_23": "Syaratnya apa saja?",
  "MainChat_Chapter01_0141_24": "Selain capai level tertentu, kita juga harus kumpulin sejumlah Data Observasi Hollow.",
  "MainChat_Chapter01_0141_25": "Selain capai level tertentu, kita juga harus mengumpulkan sejumlah Data Observasi Hollow.",
  "MainChat_Chapter01_0141_26": "Kalau kita cuma selesaikan kontrak tanpa kumpul Data Observasi Hollow, kontribusi kita untuk eksplorasi Hollow itu enggak gitu banyak, jadinya susah kalau mau naik reputasi di Inter-Knot.",
  "MainChat_Chapter01_0141_27": "Kalau kita cuma selesaikan kontrak tanpa kumpul Data Observasi Hollow, kontribusi kita untuk eksplorasi Hollow itu tidak gitu banyak, jadinya susah kalau mau naik reputasi di Inter-Knot.",
  "MainChat_Chapter01_0141_28": "Banyak sekali permintaannya...",
  "MainChat_Chapter01_0141_29": "Masuk akal sih...",
  "MainChat_Chapter01_0141_30": "Meski akun Phaethon kita yang dulu sudah pernah capai pangkat tertinggi sebagai Proxy Legendaris, tapi sekarang karena kita buka akun baru, harus mulai dari nol juga deh.",
  "MainChat_Chapter01_0141_31": "Meski akun Phaethon kita yang dulu sudah pernah capai pangkat tertinggi sebagai Proxy Legendaris, tapi sekarang kita kan buka akun baru, jadi harus mulai dari nol juga deh.",
  "MainChat_Chapter01_0141_32": "Kalau Kakak mau tahu lebih banyak tentang Reputasi Inter-Knot, lihat aja di info akun Inter-Knot kita.",
  "MainChat_Chapter01_0141_33": "Kalau Belle mau tahu lebih banyak tentang Reputasi Inter-Knot, lihat saja di info akun Inter-Knot kita.",
  "MainChat_Chapter01_0141_34": "Kalau Belle mau tahu lebih banyak tentang Reputasi Inter-Knot, lihat saja di info akun Inter-Knot kita.",
  "MainChat_Chapter01_0141_35": "Iya, reputasi Proxy di Inter-Knot loh. Kakak pasti sudah lupa karena reputasi akun Phaethon kita sudah mentok dari dulu.",
  "MainChat_Chapter01_0141_36": "Oke, kita memang harus kontribusi lebih.",
  "MainChat_Chapter01_0141_37": "Bahkan Inter-Knot juga ada aturannya ya.",
  "MainChat_Chapter01_0142_01": "Kakak mau ke HDD sekarang buat kerjain kontrak? Kalau mau kerjain kontrak, aku bantu Kakak dulu.",
  "MainChat_Chapter01_0142_02": "Belle mau ke HDD sekarang untuk kerjakan kontrak? Kalau mau kerjakan kontrak, aku bantu kamu dulu.",
  "MainChat_Chapter01_0142_03": "Dulu?",
  "MainChat_Chapter01_0142_04": "Belle, ada lagi yang harus dikerjakan?",
  "MainChat_Chapter01_0142_04F": "Kak, ada lagi yang harus dikerjain?",
  "MainChat_Chapter01_0142_05": "Setelah ada Fairy, kemampuan HDD juga naik drastis. Tapi, sekarang kemajuannya agak lambat, aku mau coba utak-atik sedikit.",
  "MainChat_Chapter01_0142_06": "Setelah ada Fairy, kemampuan HDD juga meningkat drastis. Tapi, sekarang kemajuannya agak lambat, aku mau coba utak-atik sedikit.",
  "MainChat_Chapter01_0142_07": "Tentang efek debug, nanti malam sebelum tidur aku akan laporkan ke Kakak lagi!",
  "MainChat_Chapter01_0142_08": "Jadi nanti sebelum tidur, kita baru bahas ya.",
  "MainChat_Chapter01_0142_09": "Jadi nanti sebelum tidur, kita baru bahas ya.",
  "MainChat_Chapter01_0142_09_01": "Jadi, hari ini Kakak rencananya ngapain?",
  "MainChat_Chapter01_0142_10": "Belle, jadi hari ini rencananya bagaimana?",
  "MainChat_Chapter01_0142_11": "Sebenarnya sih ada banyak yang bisa dikerjain! Kelola Random Play, nikmati kehidupan di Sixth Street, atau selesaiin kontrak baru untuk ningkatin level kita...",
  "MainChat_Chapter01_0142_12": "Sebenarnya ada banyak hal yang bisa dilakukan, misalnya mengelola operasional \"Random Play\", menikmati kehidupan Sixth Street, menyelesaikan kontrak Inter-Knot dan meningkatkan Lv. Inter-Knot...",
  "MainChat_Chapter01_0142_13": "Kakak juga sepemikiran, kan? Kalau fokus ke sesuatu yang kamu sukai, pasti enggak kerasa waktunya berlalu.",
  "MainChat_Chapter01_0142_14": "Apalagi kalau kamu kerjain hal yang kamu sukai, waktu pasti akan berlalu dengan cepat.",
  "MainChat_Chapter01_0142_15": "Ada ide?",
  "MainChat_Chapter01_0143_01": "Ada apa dengan Paman Enzo? Kak, yuk kita cepat ke sana.",
  "MainChat_Chapter01_0143_02": "Paman Enzo bicaranya tidak jelas, entah apa yang terjadi. Belle, yuk kita cepat ke sana.",
  "MainChat_Chapter01_0145_01": "Apakah aman seorang Proxy keliling klub HIA selama ini...?",
  "MainChat_Chapter01_0145_02": "Sudah menang banyak, waktunya pulang!",
  "MainChat_Chapter01_0145_03": "Sudah seperti rumah sendiri. Keliling lagi deh!",
  "MainChat_Chapter01_0146_01": "(Akhirnya masalahnya selesai juga, sekarang aku sudah bisa tenang... Hari ini sampai di sini dulu deh, sudah waktunya istirahat.)",
  "MainChat_Chapter01_0146_01F": "(Masalahnya sudah diselesaikan, akhirnya aku bisa tenang juga... Sekarang sudah waktunya istirahat.)",
  "MainChat_Chapter01_0147_01": "Kalau dengar kabar begini sebelum tidur, kualitas tidur bakal menurun enggak ya?",
  "MainChat_Chapter01_0147_01F": "Dia benar-benar pintar pilih waktu. Sudah waktunya tidur masih bawa intel yang bikin resah begini.",
  "MainChat_Chapter01_0147_02": "Waktunya memang mepet, tapi \"keputusan penting tidak boleh diambil waktu malam\" memang filsafat kehidupan yang enggak boleh diremehkan.",
  "MainChat_Chapter01_0147_02F": "Waktunya memang mepet, tapi \"keputusan penting tidak boleh diambil waktu malam\". Kalau sudah waktunya tidur, memang bukan waktu yang tepat untuk bicarakan masalah kerjaan.",
  "MainChat_Chapter01_0147_03": "Jadi, sekarang Kakak lebih baik tidur dulu saja, besok baru kita bicarakan masalah ini lagi.",
  "MainChat_Chapter01_0147_03F": "Jadi, sekarang Belle lebih baik tidur dulu saja, besok baru kita bicarakan masalah ini lagi.",
  "MainChat_Chapter01_0148_01": "Sekarang Kakak lebih baik tidur dulu saja, besok baru kita bicarakan masalah ini lagi.",
  "MainChat_Chapter01_0148_01F": "Sekarang Belle lebih baik tidur dulu saja, besok baru kita bicarakan masalah ini lagi.",
  "MainChat_Chapter01_0149_01": "Keheningan di pagi hari dipecahkan oleh suara *tok, tok* di pintu kamar tidur—\nTampaknya adikmu yang baik itu tidak akan kasih kamu waktu untuk tidur sampai siang hari ini.",
  "MainChat_Chapter01_0149_01F": "Keheningan di pagi hari dipecahkan oleh suara *tok, tok* di pintu kamar tidur—\nSepertinya kakak yang baik tidak kasih kamu waktu untuk tidur sampai siang nanti.",
  "MainChat_Chapter01_0149_02": "Kak, kamu sudah bangun ya?!",
  "MainChat_Chapter01_0149_03": "Belle sudah bangun?",
  "MainChat_Chapter01_0149_04": "Kemarin Shepherd datang kemari buat bicarakan masalah investigasi Hollow Zero. Kamu masih ingat kan, Kak?",
  "MainChat_Chapter01_0149_05": "Kemarin Shepherd datang kemari untuk sampaikan intel tentang investigasi Hollow Zero. Kamu masih ingat, kan?",
  "MainChat_Chapter01_0149_06": "Kita bicarakan masalah ini lagi kalau kamu sudah cuci muka dan gosok gigi ya. Aku tunggu kamu di bawah~",
  "MainChat_Chapter01_0149_07": "Kita rundingkan masalah ini lagi kalau kamu sudah cuci muka dan gosok gigi ya. Aku tunggu kamu di bawah.",
  "MainChat_Chapter01_0151_01": "Aku sudah perhatikan mukamu yang penuh semangat muda itu begitu kamu masuk ke dalam tenda, Tuan.",
  "MainChat_Chapter01_0151_01F": "Aku sudah perhatikan mukamu yang penuh semangat muda itu begitu kamu masuk ke dalam tenda, Nona.",
  "MainChat_Chapter01_0151_02": "Atau mungkin aku harusnya panggil kamu Tuan Investigator Independen?",
  "MainChat_Chapter01_0151_02F": "Atau mungkin aku harusnya panggil kamu Nona Investigator Independen?",
  "MainChat_Chapter01_0151_03": "Perkenalkan. Aku Ray, peneliti dari White Star Institute. Panggilanku Ray, rekan-rekanku biasa panggil aku Ray, kalian juga boleh panggil aku Ray.",
  "MainChat_Chapter01_0151_04": "Hah? Kayaknya {F#enggak}{M#tidak} ada bedanya...?",
  "MainChat_Chapter01_0151_05": "Santai saja. Aku bukan pegawai Asosiasi yang cuma bisa minta kamu antre di depan loket layanan.",
  "MainChat_Chapter01_0151_06": "Asalkan kamu bisa antarkan Data Observasi yang imut dari dalam Hollow kepadaku, aku bakal perlakukan kamu sebagai \"rekan kerja sama tercinta\"",
  "MainChat_Chapter01_0151_07": "Sekarang aku punya kerjaan penting untukmu.",
  "MainChat_Chapter01_0151_08": "Stasiun data yang terletak di pinggiran Hollow Zero sudah diserang segerombolan Ethereal yang berkeliaran, kami perlu seseorang untuk <color=#FFAF2C>mengambil kembali data observasi </color>dari sana.",
  "MainChat_Chapter01_0151_09": "Rutenya sederhana, rencananya dan ancamannya juga jelas. Cocok sekali untuk dijadikan kerjaan pertama untuk pemula.",
  "MainChat_Chapter01_0151_10": "Dalam perjalanan ini kamu harus kawal Investigator HIA yang juga jadi penguji misi kali ini.",
  "MainChat_Chapter01_0151_11": "Wah, kerjaan yang gampang ya...",
  "MainChat_Chapter01_0151_12": "Pengaturan kerjanya lengkap sekali ya...",
  "MainChat_Chapter01_0151_13": "Kamu kedengarannya tidak puas.",
  "MainChat_Chapter01_0151_14": "Betul. Operasi Hollow Zero tidak mungkin sama sekali tidak berisiko.",
  "MainChat_Chapter01_0151_15": "Tapi, semuda ini sudah disetujui oleh HIA untuk terima misi Evaluasi Talenta, aku rasa kemampuanmu dan timmu pasti sangat hebat~",
  "MainChat_Chapter01_0151_16": "Penjelasan resminya sampai di sini saja. Kamu sudah boleh berangkat untuk jalankan misi ini kalau anggota timmu sudah didaftarkan di terminal operasi ini.",
  "MainChat_Chapter01_0151_17": "Aku bakal tunggu kamu kembalikan hard drive dataku seperti tunggu paketku datang setelah belanja online.",
  "MainChat_Chapter01_0151_18": "Kalau ada yang berani hilangkan paketku... lebih baik jangan muncul di depan rumahku lagi.",
  "MainChat_Chapter01_0151_19": "Bercanda kok. Kamu harus bisa kembali dengan selamat ya.",
  "MainChat_Chapter01_0151_20": "Aku paling jago kalau disuruh ambil barang.",
  "MainChat_Chapter01_0151_21": "Jangan lupa kasih rating bintang lima ya.",
  "MainChat_Chapter01_0151_22": "Hmm, kamu memang anak muda yang bisa bikin hatiku tenang.",
  "MainChat_Chapter01_0151_23": "Terminal komunikasi dan sebagian besar perangkat yang ada di dalam tenda ini boleh kamu pakai. Yang penting tidak ada tempelan \"Jangan sentuh sembarangan!\" di atasnya.",
  "MainChat_Chapter01_0151_24": "Ini perangkat bantuan dari pihak militer yang khusus digunakan oleh Investigator Independen dengan keterampilan teknis. Kamu bisa pakai untuk debug Bangboo atau komunikasi jarak jauh.",
  "MainChat_Chapter01_0151_25": "Tentu saja kamu tidak boleh macam-macam—Semua pengoperasian perangkat ini diawasi oleh pihak militer.",
  "MainChat_Chapter01_0151_Name01": "Ray",
  "MainChat_Chapter01_0152_01": "Kamu sudah siap bertempur? Kalau punya waktu buat ngobrol sama aku, berarti kamu sangat yakin bisa lolos Evaluasi Talenta ya?",
  "MainChat_Chapter01_0152_Name01": "Ray",
  "MainChat_Chapter01_0153_01": "Aku sudah tahu evaluasi itu tidak bakal ada masalah sejak pertama kali melihatmu.",
  "MainChat_Chapter01_0153_02": "Tapi, aku benaran tidak sangka kalian bukan cuma bisa lolos dari serangan Nineveh, tapi kalian juga bisa bantu operasi khusus HSO.",
  "MainChat_Chapter01_0153_03": "Meski evaluasi itu dihentikan lebih awal, berhasil atasi tekanan dari Nineveh saja sudah cukup untuk buktikan kekuatan kalian.",
  "MainChat_Chapter01_0153_04": "Pengakuan dari petugas HSO lebih berguna dari catatan di buku penguji.",
  "MainChat_Chapter01_0153_05": "Sebenarnya Nineveh itu apa sih?",
  "MainChat_Chapter01_0153_06": "Sebenarnya HSO itu apa sih?",
  "MainChat_Chapter01_0153_07": "Aku dari tadi sibuk serah terima kerjaan sama HSO sampai lupa tinjau balik operasi ini denganmu.",
  "MainChat_Chapter01_0153_08": "Karena kalian sudah jadi Investigator Independen yang lulus evaluasi, aku memang perlu bagikan intel penting tentang Nineveh dengan kalian. Mungkin saja ini bakal jadi target inti dalam kegiatan investigasi kalian yang berikutnya.",
  "MainChat_Chapter01_0153_09": "Aku rasa kamu juga sudah tahu kemampuan petugas HSO dalam operasi kali ini.",
  "MainChat_Chapter01_0153_10": "Mereka memang kuat sekali, tapi anggotanya juga paling sedikit dibanding instansi besar lainnya. Cuma ancaman sekelas Nineveh yang bisa bikin HSO turun tangan.",
  "MainChat_Chapter01_0153_11": "Tapi, dibandingkan HSO, kamu perlu lebih memperhatikan Nineveh.",
  "MainChat_Chapter01_0153_12": "Karena fokus penelitianku belakangan ini... Maksudku subjek inti institut belakangan ini memang Symbiotic Ethereal Swarm — Nineveh.",
  "MainChat_Chapter01_0153_13": "Memusnahkan individu Ethereal berbahaya dan kelompok Ethereal bisa menghambat perluasan Hollow, bahkan \"memusnahkan\" Hollow. Mungkin kamu sudah tahu tentang hal ini.",
  "MainChat_Chapter01_0153_14": "Karena punya ciri khas individu Ethereal berbahaya dan kelompok Ethereal, Nineveh sekarang jadi target utama investigasi Hollow Zero. Karakteristik ekologinya juga layak diteliti, tapi pengetahuan kita tentang Nineveh masih terlalu sedikit.",
  "MainChat_Chapter01_0153_15": "Tapi aku tetap mau ucapkan selamat karena kalian sudah lolos evaluasi. Nanti agak malaman aku kirimkan sertifikat resminya ya.",
  "MainChat_Chapter01_0153_16": "Semoga kerja sama kita lancar. Aku harap kalian terus tunjukkan kinerja yang luar biasa di masa mendatang.",
  "MainChat_Chapter01_0153_Name01": "Ray",
  "MainChat_Chapter01_0154_01": "Untuk hadapi musuh berbahaya yang sekaligus jadi objek penelitian berharga seperti Nineveh, kita memang butuh lebih banyak orang yang bisa diandalkan.",
  "MainChat_Chapter01_0154_02": "Itu sebabnya HIA rekrut warga New Eridu yang menonjol sepertimu jadi Investigator Independen atau Tim Investigator Independen untuk terima kontrak dari mereka.",
  "MainChat_Chapter01_0154_03": "Tapi, sebenarnya pengalaman kerja seperti apa yang bakal lolos seleksi CV...?",
  "MainChat_Chapter01_0154_Name01": "Ray",
  "MainChat_Chapter01_0156_01": "(Sudah larut... Pulang saja deh, Belle masih menunggu.)",
  "MainChat_Chapter01_0156_01F": "(Pulang dulu deh, harusnya Kakak lagi tungguin aku.)",
  "MainChat_Chapter01_0156_02": "(Aku sudah seharian tidak ngobrol dengan Belle. Sebentar lagi aku cari dia deh.)",
  "MainChat_Chapter01_0156_02F": "(Sudah seharian nih enggak ngobrol sama Kakak. Nanti aku ajak dia ngobrol deh.)",
  "MainChat_Chapter01_0157_01": "Kak, kamu sudah balik ya.",
  "MainChat_Chapter01_0157_02": "Belle, kamu sudah pulang ya.",
  "MainChat_Chapter01_0157_03": "Iya.",
  "MainChat_Chapter01_0157_04": "Kamu hari ini periksa meteran listrik lagi?",
  "MainChat_Chapter01_0157_05": "Baru aja mau kasih tahu... Jadi, perangkat VR dan baterai Bangboo-nya enggak ada masalah sih.",
  "MainChat_Chapter01_0157_06": "Baru aja mau kasih tahu... Jadi, perangkat VR dan baterai Bangboo-nya tidak ada masalah sih.",
  "MainChat_Chapter01_0157_07": "Jadi \"tersangka-tersangka\" kasus ini dinyatakan enggak bersalah ya...",
  "MainChat_Chapter01_0157_08": "Ternyata bukan karena \"tersangka-tersangka\" kasus ini ya... Jadi selanjutnya bagaimana?",
  "MainChat_Chapter01_0157_09": "{F#Tidak apa, bagaimanapun juga...}{M#Enggak apa, gimanapun juga...}",
  "MainChat_Chapter01_0157_10": "Penjahatnya ada di dalam rumah ini!",
  "MainChat_Chapter01_0157_11": "Ah, padahal aku baru mau bilang kalimat itu!",
  "MainChat_Chapter01_0157_12": "Kamu sudah tahan-tahan mau bilang kalimat itu, kan?",
  "MainChat_Chapter01_0157_13": "Intinya, penjahat itu enggak boleh dibiarkan! Ngomong-ngomong, tagihan listrik bulan ini juga sudah mau keluar. Harusnya enggak ada masalah, kan?",
  "MainChat_Chapter01_0157_14": "...Awalnya memang aku yang ungkit tentang masalah ini, tapi kenapa sekarang malah jadi kamu yang bersemangat? Tagihan listrik bulan ini juga sudah mau keluar. Harusnya tidak bakal meledak, kan?",
  "MainChat_Chapter01_0157_15": "Hari ini aku agak capek nih, aku tidur dulu ya. Kakak juga sudah capek seharian, jangan bergadang lagi ya.",
  "MainChat_Chapter01_0157_16": "Hari ini agak melelahkan ya, aku mau tidur dulu. Kamu juga jangan tidur malam-malam ya.",
  "MainChat_Chapter01_0159_01": "Sudah malam, semoga tidak ada masalah lagi...",
  "MainChat_Chapter01_0159_02": "(Istirahat sampai pagi)",
  "MainChat_Chapter01_0159_03": "Masih belum mau tidur.",
  "MainChat_Chapter01_0159_04": "...",
  "MainChat_Chapter01_0159_05": "...Sudah pagi ya...?",
  "MainChat_Chapter01_0159_06": "...Gawat, aku ketiduran. Sekarang sudah jam operasional toko video!",
  "MainChat_Chapter01_0159_07": "Toko harusnya tetap buka seperti biasa, kan? Coba aku periksa ke bawah deh...",
  "MainChat_Chapter01_0160_01": "(Meski cuma ditonton, rasanya selelah waktu alami kejadiannya...)",
  "MainChat_Chapter01_0160_02": "(Sekarang harusnya sudah bisa tidur... Balik ke kamar untuk tidur deh...)",
  "MainChat_Chapter01_0161_01": "...",
  "MainChat_Chapter01_0161_02": "Aku mimpi aneh... Ethereal bahaya yang kepalanya meteran listrik dan bisa terbang...",
  "MainChat_Chapter01_0161_03": "...Makhluk begitu lebih baik jangan ada deh.",
  "MainChat_Chapter01_0162_01": "(Kelihatannya hari ini bakal lancar, lebih baik susun rencana hari ini saja.)",
  "MainChat_Chapter01_0162_01F": "(Hari ini kelihatannya lancar sekali, aku jalani hari ini sesuai rencanaku saja~)",
  "MainChat_Chapter01_0164_01": "Bagaimana? Mau coba bertarung dengan perangkat latihan VR?",
  "MainChat_Chapter01_0164_02": "Ya.",
  "MainChat_Chapter01_0164_03": "Tunggu dulu, aku masih mau jalan-jalan...",
  "MainChat_Chapter01_0164_Name01": "Bertha",
  "MainChat_Chapter01_0165_01": "(Game VR yang dikembangkan HIA ternyata boleh juga loh... Hadiahnya juga berguna nih.)",
  "MainChat_Chapter01_0165_01F": "(Game VR yang dikembangkan HIA ternyata boleh juga loh... Terus hadiahnya menarik banget!)",
  "MainChat_Chapter01_0165_02": "(Kalau ada urusan, nanti aku sekalian bawa mobil ke sana deh. Ini juga termasuk... mutualisme antara Proxy dan HIA kali ya?)",
  "MainChat_Chapter01_0165_02F": "(Kalau kebetulan ada urusan, nanti aku sekalian bawa mobil main ke sana deh. Ini namanya saling menguntungkan deh!)",
  "MainChat_Chapter01_0166_01": "(Yang ini... terlalu berisik kalau ditonton tengah malam...)",
  "MainChat_Chapter01_0166_01F": "(Yang ini... Enggak deh, ini film membosankan kesukaan Kakak.)",
  "MainChat_Chapter01_0166_02": "(Yang ini... temanya lumayan menarik, tapi akting pemerannya kurang bagus...)",
  "MainChat_Chapter01_0166_02F": "(Yang ini... Enggak mau ah, Plot Twist-nya enggak jelas.)",
  "MainChat_Chapter01_0166_03": "(Yang ini... Aku sudah hampir hafal semua isinya, yang lain saja deh...)",
  "MainChat_Chapter01_0166_03F": "(Yang ini... Sudah nonton lima kali, ganti yang lain aja deh...)",
  "MainChat_Chapter01_0166_04": "Pertanyaan: Master sedang mencari film yang cocok untuk ditonton tengah malam?",
  "MainChat_Chapter01_0166_05": "...Fairy, kamu bikin kaget aja.",
  "MainChat_Chapter01_0166_06": "Fairy, apa kamu punya saran?",
  "MainChat_Chapter01_0166_07": "Negatif, Master tahu tentang keberadaanku. Kalau Master punya ketahanan mental yang normal, seharusnya tidak akan merasa kaget.",
  "MainChat_Chapter01_0166_08": "Aku akan berikan rekomendasi film yang Anda perlukan sekarang. Tolong bilang \"terima kasih\".",
  "MainChat_Chapter01_0166_09": "Positif, aku sudah siapkan rekomendasi film yang cocok untuk Anda. Selain itu, pilihan kata-kata Master layak mendapat pujian.",
  "MainChat_Chapter01_0166_10": "(Baiklah... Coba lihat rekomendasi Fairy...)",
  "MainChat_Chapter01_0166_Name01": "Fairy",
  "MainChat_Chapter01_0167_01": "Aku sudah pilihkan untuk Anda. Ini film yang cocok untuk ditonton tengah malam.",
  "MainChat_Chapter01_0167_02": "Ini kan diari pribadiku!",
  "MainChat_Chapter01_0167_03": "Fairy, ini namanya melanggar privasi...",
  "MainChat_Chapter01_0167_04": "Positif, aku sudah merapikan konten yang terkait ke dalam arsip film Master. Terima kasih kembali.",
  "MainChat_Chapter01_0167_05": "Negatif, menurut \"perjanjian\" kita, ini adalah bagian dari layanan yang harus kuberikan untuk Anda.",
  "MainChat_Chapter01_0167_06": "(Sudahlah... Nasi sudah jadi bubur...)",
  "MainChat_Chapter01_0167_06F": "(Sudahlah... Dia sama sekali tidak bisa dikasih tahu...)",
  "MainChat_Chapter01_0167_07": "(...Nonton kejadian-kejadian di masa lalu juga bukan ide buruk sih...)",
  "MainChat_Chapter01_0167_07F": "(...Nonton kejadian-kejadian di masa lalu sebenarnya bukan ide buruk sih...)",
  "MainChat_Chapter01_0167_Name01": "Fairy",
  "MainChat_Chapter01_0168_01": "Halo! Selamat datang di Klub Karier HIA. Kalau perlu memakai perangkat latihan VR, silakan tanya resepsionis Bertha yang ada di sebelah sana. Terima kasih atas dukungan Anda.",
  "MainChat_Chapter01_0168_02": "Baik. Terima kasih.",
  "MainChat_Chapter01_0168_03": "Apa kerjaanmu?",
  "MainChat_Chapter01_0168_04": "Terima kasih atas pertanyaannya. HIA sedang menyiapkan konten pengalaman VR model baru. Silakan nantikan kehadirannya ya.",
  "MainChat_Chapter01_0168_05": "Baiklah, nanti aku datang lagi deh.",
  "MainChat_Chapter01_0168_06": "Kamu masih belum bilang apa kerjaanmu di sini.",
  "MainChat_Chapter01_0168_07": "...",
  "MainChat_Chapter01_0168_08": "...HIA sedang menyiapkan konten pengalaman VR model baru. Silakan nantikan kehadirannya ya.",
  "MainChat_Chapter01_0168_09": "Iya, iya. Aku nantikan deh.",
  "MainChat_Chapter01_0168_10": "Terima kasih atas pengertiannya...",
  "MainChat_Chapter01_0168_Name01": "Lyla",
  "MainChat_Chapter01_0169_01": "Aaaaaa, jangan lihat kemari!",
  "MainChat_Chapter01_0169_02": "Kalau warga sipil sampai lihat penutup kepala Petugas Mewmew jatuh... nanti reputasi Public Security bisa rusak!",
  "MainChat_Chapter01_0169_03": "Ma-makhluk aneh...",
  "MainChat_Chapter01_0169_04": "Belle, di sini ada makhluk aneh.",
  "MainChat_Chapter01_0169_04F": "Kak, di sini ada makhluk aneh nih.",
  "MainChat_Chapter01_0169_05": "Benaran makhluk aneh... Memang pakai topi petugas PubSec sih, tapi penutup kepalanya aneh banget...",
  "MainChat_Chapter01_0169_06": "Iya, aneh sekali. Meski pakai topi petugas PubSec, tapi penutup kepalanya aneh sekali...",
  "MainChat_Chapter01_0169_07": "*fiuh* Ternyata penutup kepalaku tidak jatuh! Tadi aku jatuh, rasanya sakit sekali. Pantatku sampai sekarang masih sakit, jadi tidak bisa membuat penilaian yang tepat...",
  "MainChat_Chapter01_0169_08": "Penilaian kok pakai pantat?",
  "MainChat_Chapter01_0169_09": "Jangan pakai pantat kalau mau nilai sesuatu.",
  "MainChat_Chapter01_0169_10": "Sudah, jangan pedulikan penutup kepalaku! Asalkan penutup kepalanya tidak jatuh, reputasi Public Security tetap bisa terjaga! Hari ini Petugas Mewmew juga sedang menjalankan tugas dengan baik!",
  "MainChat_Chapter01_0169_11": "Warga yang baik, apa kalian bersedia bantu Petugas Mewmew? Waktu aku lagi kejar seekor Bangboo yang sirkuit logikanya rusak, aku tersandung dan jatuh di pintu toko video gara-gara penutup kepala yang halangi pandanganku.",
  "MainChat_Chapter01_0169_12": "Penutup kepalanya bikin repot saja.",
  "MainChat_Chapter01_0169_13": "Penutup kepalanya lebih baik dilepas saja...",
  "MainChat_Chapter01_0169_14": "Penutup kepalanya tidak salah apa-apa! Sama seperti bulu ekor merak dan topeng Starlight Knight saja, penutup kepala yang... memang kurang nyaman ini adalah tanda kehormatan petugas PubSec yang bisa dipercaya!",
  "MainChat_Chapter01_0169_15": "Justru karena aku dianggap sebagai petugas PubSec yang paling tepercaya oleh atasanku, makanya aku dikasih tugas yang paling penting di wilayah ini—sosialisasi pembangunan komunitas New Eridu!",
  "MainChat_Chapter01_0169_16": "Kamu semangat sekali...",
  "MainChat_Chapter01_0169_17": "Itu benaran tugas paling penting?",
  "MainChat_Chapter01_0169_18": "Iya dong! Karena cintaku terhadap pekerjaan begitu dalam... lebih dalam dari cinta ayahku terhadap ibuku!",
  "MainChat_Chapter01_0169_19": "Bukannya berurusan sama penjahat, aku malah ketemu warga yang baik hati. Aku benaran beruntung sekali. Tapi... orang-orang sepertinya tidak mau berkooperasi dengan pekerjaan Mewmew... Sebenarnya salah Mewmew apa sih...?",
  "MainChat_Chapter01_0169_20": "Kak... Dia kasihan sekali ya. Kalau enggak bikin repot, lebih baik kita bantu dia saja!",
  "MainChat_Chapter01_0169_21": "Belle... Petugas PubSec ini kelihatannya memang butuh bantuan. Bagaimana cara kita bantu dia?",
  "MainChat_Chapter01_0169_22": "Apa perlu bantuan kami?",
  "MainChat_Chapter01_0169_23": "Bisa dapat apa kalau bantu kamu?",
  "MainChat_Chapter01_0169_24": "Wah... Warga yang baik hati! Kamu pasti dapat pahala karena kebaikanmu!",
  "MainChat_Chapter01_0169_25": "Pantatku sakit sekali. Apa kamu bisa bantu aku cari <color=#FFAF2C>Bangboo yang rusak </color>itu? Dayanya sudah mau habis, jadi harusnya dia ada di sekitar Sixth Street...",
  "MainChat_Chapter01_0169_26": "Ma-maksudnya kamu mau bantu Mewmew? Terima kasih, warga yang baik hati! Orang yang berbuat baik pasti bakal dapat pahala!",
  "MainChat_Chapter01_0169_27": "Pantatku benaran sakit sekali. Apa kalian bisa bantu aku cari Bangboo yang rusak itu? Dayanya sudah mau habis, jadi dia seharusnya ada di sekitar Sixth Street...",
  "MainChat_Chapter01_0169_28": "Oke, coba aku cari dia.",
  "MainChat_Chapter01_0169_29": "Oke, aku akan coba peruntunganku.",
  "MainChat_Chapter01_0169_30": "New Eridu tidak akan lupa dengan pengorbananmu!",
  "MainChat_Chapter01_0169_31": "Kalau begitu, Kakak aja yang cari Bangboo ya, aku pulang jaga toko! Siapa tahu sebentar aja sudah ketemu!",
  "MainChat_Chapter01_0169_32": "Kalau begitu, aku pulang jaga toko, kamu saja yang cari Bangboo ya, Belle. Aku rasa sebentar juga sudah ketemu.",
  "MainChat_Chapter01_0169_Name01": "???",
  "MainChat_Chapter01_0169_Name02": "Petugas Mewmew",
  "MainChat_Chapter01_0170_01": "Tentu saja pembangunan komunitas itu penting sekali. Tangkap Bangboo rusak yang tidak jelas asal-usulnya juga salah satu bagian penting dari pembangunan komunitas! Petugas Mewmew bersumpah—",
  "MainChat_Chapter01_0170_02": "—Adudududuh, pantatku sakit sekali... Warga yang baik hati, tolong bantu aku cari Bangboo yang rusak itu ya...",
  "MainChat_Chapter01_0170_Name01": "Petugas Mewmew",
  "MainChat_Chapter01_0171_01": "...",
  "MainChat_Chapter01_0171_02": "Mau coba perbaiki?",
  "MainChat_Chapter01_0171_03": "Coba saja!",
  "MainChat_Chapter01_0171_04": "Ah, gampang!",
  "MainChat_Chapter01_0171_Name01": "Bangboo Liar yang Rusak",
  "MainChat_Chapter01_0172_01": "Hebat! Bukan cuma bisa temukan Bangboo yang hilang, kamu juga bisa perbaiki Bangboo itu...",
  "MainChat_Chapter01_0172_02": "Hal yang tidak sanggup dikerjakan Petugas Mewmew bisa kamu kerjakan dengan mudah... *hiks-hiks* Mungkin kamu yang lebih cocok jadi Mewmew, kamu pasti bisa jadi Mewmew yang lebih tepercaya...",
  "MainChat_Chapter01_0172_03": "{F#Enggak}{M#Tidak} kok.",
  "MainChat_Chapter01_0172_04": "Aku pilih jadi Wise saja.",
  "MainChat_Chapter01_0172_04F": "Aku pilih jadi Belle saja.",
  "MainChat_Chapter01_0172_05": "Warga yang baik hati... Maksudmu meski aku kelihatannya tidak kerjakan apa-apa, tapi kalau bukan semangat dan kegigihan kerjaku yang bikin kamu tersentuh, Bangboo itu juga tidak bisa diselamatkan?",
  "MainChat_Chapter01_0172_06": "Ka-kamu bagaikan malaikat... Kalau malaikat seperti kamu jadi warga di sini.. Petugas Mewmew harus bangun komunitas untuk lindungi New Eridu!",
  "MainChat_Chapter01_0172_07": "Aku {F#enggak}{M#tidak} bilang begitu...",
  "MainChat_Chapter01_0172_08": "Kamu lagi memotivasi diri sendiri ya?",
  "MainChat_Chapter01_0172_09": "New Eridu tidak bakal lupa jasamu! Ini buktinya!",
  "MainChat_Chapter01_0172_Name01": "Petugas Mewmew",
  "MainChat_Chapter01_0173_01": "Warga yang baik hati, setiap kebaikan yang kamu lakukan akan dicatat, sekecil apa pun itu. Setelah mencapai tingkat tertentu, kamu akan mendapatkan \"<color=#FFAF2C>Medali Warga</color>\"!",
  "MainChat_Chapter01_0173_02": "Manusia dewasa dan burung kucica semuanya suka barang-barang yang mengkilap! Demi jadi orang yang baik hati, demi kota yang kita cintai, dan demi medali yang mengkilap, kamu harus berjuang!",
  "MainChat_Chapter01_0173_03": "Mulai besok aku bakal ada di sini terus! Kamu boleh datang kemari kapan saja untuk main dengan Mewmew... Eh, supaya Mewmew semangat kerja!",
  "MainChat_Chapter01_0173_04": "Oh ya, tolong terima ini juga... Ini petunjuk Bangboo rusak yang dikumpulkan dari berbagai tempat. Meski Petugas Mewmew tidak bisa menangkap semua Bangboo yang rusak, tapi kalau ada bantuan dari warga yang baik hati...",
  "MainChat_Chapter01_0173_05": "Aku mohon bantuanmu! New Eridu tidak bakal lupa jasamu... Setidaknya aku, Petugas Mewmew, pasti bakal catat semua kebaikanmu!",
  "MainChat_Chapter01_0173_Name01": "Petugas Mewmew",
  "MainChat_Chapter01_0174_01": "Selamat datang kembali, Kak! Masalah Bangboo yang rusak itu sudah beres?",
  "MainChat_Chapter01_0174_02": "Oh, kamu sudah pulang, Belle. Bagaimana masalah Bangboo yang rusak itu?",
  "MainChat_Chapter01_0174_03": "Kamu pun memberi tahu Belle apa yang terjadi di dekat kios koran...",
  "MainChat_Chapter01_0174_03F": "Kamu pun memberi tahu Wise apa yang terjadi di dekat kios koran...",
  "MainChat_Chapter01_0174_04": "...Oh, begitu. Berarti mulai sekarang Petugas Mewmew bakal bertugas di sekitar sini terus?",
  "MainChat_Chapter01_0174_05": "...Jadi begitu. Kelihatannya Petugas Mewmew mulai sekarang bakal bertugas di sekitar sini...",
  "MainChat_Chapter01_0174_06": "Pekerjaan sosialisasi Public Security itu capek sekali ya.",
  "MainChat_Chapter01_0174_07": "Pekerjaan sosialisasi Public Security itu benar-benar melelahkan.",
  "MainChat_Chapter01_0174_08": "Kakak juga dapat petunjuk Bangboo yang rusak? Kayaknya bisa dapat Data Observasi Hollow dengan perbaiki Bangboo yang rusak itu. Berarti mulai sekarang kita harus lebih teliti!",
  "MainChat_Chapter01_0174_09": "Dapat petunjuk Bangboo yang rusak juga...? Sepertinya perbaiki Bangboo yang rusak itu bisa dapat Data Observasi Hollow. Mulai sekarang kita harus lebih teliti.",
  "MainChat_Chapter01_0174_10": "Harus berusaha jadi warga yang baik hati.",
  "MainChat_Chapter01_0174_11": "Harus sembunyikan identitas sebagai Proxy...",
  "MainChat_Chapter01_0174_12": "Hidup dengan identitas ganda di New Eridu memang penuh tantangan.",
  "MainChat_Chapter01_0174_13": "Hidup dengan identitas ganda di New Eridu memang penuh tantangan.",
  "MainChat_Chapter01_0174_14": "Sama seperti kita yang enggak pernah lihat muka Mewmew tanpa penutup kepala... Kok tiba-tiba aku jadi penasaran sih?!",
  "MainChat_Chapter01_0174_15": "Sama seperti kita yang tidak pernah lihat muka Mewmew tanpa penutup kepala... Sepertinya aku tiba-tiba jadi penasaran.",
  "MainChat_Chapter01_0174_16": "Agak penasaran juga.",
  "MainChat_Chapter01_0174_17": "Lebih baik {F#enggak}{M#tidak} tahu.",
  "MainChat_Chapter01_0174_18": "Iya. Justru makin ditutupi malah makin bikin penasaran, kan?",
  "MainChat_Chapter01_0174_19": "Aku paham. Kalau makin ditutupi, justru jadi makin penasaran.",
  "MainChat_Chapter01_0174_20": "...Tapi, kita begini termasuk ganggu kerjaan petugas PubSec enggak ya? Meski petugasnya seperti itu... Ugh, supaya lebih aman, lebih baik jangan ganggu penutup kepalanya deh.",
  "MainChat_Chapter01_0174_21": "...Tapi, kita begini termasuk ganggu pekerjaan petugas PubSec tidak ya? Petugasnya memang begitu sih... Tapi, supaya lebih aman, lebih baik jangan ganggu penutup kepalanya.",
  "MainChat_Chapter01_0174_22": "Menurut Kakak lebih baik dibiarkan saja ya? Kalau ngotot mau lepas topeng karakter bertopeng, nanti bisa dibilang seleranya buruk.",
  "MainChat_Chapter01_0174_23": "Menurut Belle juga lebih baik dibiarkan saja, kan? Kalau ketemu karakter bertopeng malah disuruh lepas topeng, mungkin bisa dibilang seleranya buruk.",
  "MainChat_Chapter01_0174_24": "Kalau begitu, jangan usik penutup kepala Petugas Mewmew deh~",
  "MainChat_Chapter01_0174_25": "Lebih baik jangan usik penutup kepala Petugas Mewmew ya.",
  "MainChat_Chapter01_0174_26": "Eh... sudah malam sekali. Kakak cepatan istirahat deh! Besok baru bahas tentang cara jadi warga teladan~",
  "MainChat_Chapter01_0174_27": "...Sudah malam, ayo cepat istirahat. Besok juga belum terlambat untuk mulai jadi warga teladan.",
  "MainChat_Chapter01_0174_28": "Oke! Tidur, tidur!",
  "MainChat_Chapter01_0174_29": "Selamat malam, Belle.",
  "MainChat_Chapter01_0174_29F": "Met malam, Kak.",
  "MainChat_Chapter01_0175_01": "...Sudah baring di ranjang, tapi malah terus pikirkan semua kejadian dalam kontrak kali ini...",
  "MainChat_Chapter01_0175_02": "...Masalah Cunning Hares dan Nekomata bisa dibilang berakhir dengan bahagia... Tapi masalah brankas malah tidak ada perkembangan sama sekali...",
  "MainChat_Chapter01_0175_03": "...Tapi kalau dipikir-pikir lagi, perkembangan masalah ini justru malah akan datangkan lebih banyak bahaya kalau bertindak gegabah... Pada akhirnya...",
  "MainChat_Chapter01_0175_04": "...",
  "MainChat_Chapter01_0175_05": "...",
  "MainChat_Chapter01_0175_06": "...Hari yang baru! Lupakan dulu masalah-masalah itu deh... Kadang-kadang masalah bisa hilang sendiri kalau dibiarkan, ya kan?",
  "MainChat_Chapter01_0175_07": "Memang sih tidak semua masalah bisa begitu...",
  "MainChat_Chapter01_0179_01": "(Coba periksa kondisi toko video hari ini dulu deh... Kita kan cuma bisa berharap sama toko video ini kalau bisnis Proxy lagi jelek!)",
  "MainChat_Chapter01_0179_02": "(Coba periksa kondisi toko video hari ini dulu deh... Toko video ini penting sekali kalau bisnis Proxy lagi jelek...)",
  "MainChat_Chapter01_0179_03": "(Ini namanya diversifikasi bisnis... Jangan-jangan aku memang jenius kalau soal bisnis!)",
  "MainChat_Chapter01_0179_04": "(...Ini juga termasuk kombinasi bisnis, kan?)",
  "MainChat_Chapter01_0180_01": "Loh... ada orang baru! Ternyata sebar brosur di gerbang sekolah-sekolah itu berguna juga ya...!",
  "MainChat_Chapter01_0180_02": "(Aku harus saranin videotape yang kayak gimana yah buat gadis secantik ini... Senior No. 18... kasih aku kekuatan...!)",
  "MainChat_Chapter01_0180_03": "Ha-halo!!! Selamat datang di Random Play. Kamu lagi cari videotape seperti apa...?",
  "MainChat_Chapter01_0180_04": "Aku cuma kebetulan lagi jalan-jalan di sini saja... Semua videotape ini disewakan ya?",
  "MainChat_Chapter01_0180_05": "Betul! Aku saranin kamu nonton \"Beheboth\" ini. Belakangan ini aku sudah nonton tiga kali loh! Ethereal dalam video ini benar-benar keren banget deh...",
  "MainChat_Chapter01_0180_06": "Aku suka banget sama Farbauti. Aku tadinya enggak tahu loh kalau Farbauti ternyata bisa main drum—",
  "MainChat_Chapter01_0180_07": "...Kayaknya dia bukan lagi main drum deh.",
  "MainChat_Chapter01_0180_08": "Oh, ternyata kamu juga udah pernah lihat \"Beheboth\" ya? Kamu paling suka Ethereal yang mana?",
  "MainChat_Chapter01_0180_09": "Enggak kok...",
  "MainChat_Chapter01_0180_10": "Eh, a-aku pernah datang ke klub game VR di Lumina Square... dalam game di sana ada Farbauti, aku sudah pernah main.",
  "MainChat_Chapter01_0180_11": "Oh, begitu ya? ...Tapi game kan beda dari video! Kamu benaran wajib nonton video ini deh...",
  "MainChat_Chapter01_0180_12": "...Aku tidak mau nonton film yang isinya cuma Ethereal di jam istirahat...",
  "MainChat_Chapter01_0180_13": "Eh, barusan kamu ngomong apa? Maaf ya, aku enggak kedengaran...",
  "MainChat_Chapter01_0180_14": "Tidak apa-apa. Tadi aku tiba-tiba ingat sepertinya ada monster baru di game itu. Aku pergi dulu ya.",
  "MainChat_Chapter01_0180_15": "Gadis itu langsung pergi dari toko video dan meninggalkan Heddy seorang diri di sana...",
  "MainChat_Chapter01_0180_16": "Gagal deh... Ternyata di dunia ini ada juga gadis yang enggak suka \"Beheboth\"...",
  "MainChat_Chapter01_0180_17": "...Heddy, lain kali kamu bisa coba saranin video yang kamu rasa mereka bakal benci...",
  "MainChat_Chapter01_0180_18": "...Heddy, lain kali kamu bisa coba saranin video yang kamu rasa mereka bakal benci...",
  "MainChat_Chapter01_0180_19": "Masa aku harus saranin film yang elegan kayak \"Dunia Bawah Sadar\" ke seorang gadis? Sudah pasti enggak bakal berhasil!",
  "MainChat_Chapter01_0180_20": "...Heddy, lebih baik kamu ikuti saran Belle.",
  "MainChat_Chapter01_0180_20F": "...Heddy, dengerin aja kata-kata Kakak.",
  "MainChat_Chapter01_0180_21": "Iya, \"Beheboth\" memang lebih bagus.",
  "MainChat_Chapter01_0180_22": "Tuh, Kakak saja bilang begitu...",
  "MainChat_Chapter01_0180_23": "Tuh, Belle saja bilang begitu...",
  "MainChat_Chapter01_0180_24": "Okelah, lain kali aku coba lagi...",
  "MainChat_Chapter01_0180_25": "Kak...",
  "MainChat_Chapter01_0180_26": "Belle...",
  "MainChat_Chapter01_0180_27": "Ugh... Kalau gitu, nanti aku tanya pendapat Senior No. 18 deh!",
  "MainChat_Chapter01_0180_28": "Mumpung kamu udah turun, aku sekalian tanya jadwalmu deh, Kak. Hari ini kamu keluar, enggak?",
  "MainChat_Chapter01_0180_29": "Mumpung kamu sudah turun, aku sekalian tanya jadwalmu deh, Belle. Hari ini kamu keluar tidak?",
  "MainChat_Chapter01_0180_30": "Klub yang tamu tadi bilang...",
  "MainChat_Chapter01_0180_31": "Stage baru yang tamu tadi bilang...",
  "MainChat_Chapter01_0180_32": "Yang dia bilang itu harusnya klub HIA di Lumina Square, kan? Dia bilang ada stage baru...? Kamu mau ke sana, enggak?",
  "MainChat_Chapter01_0180_33": "Yang dia maksud itu harusnya klub HIA di Lumina Square. Sepertinya dia bilang ada stage baru...? Kamu mau ke sana?",
  "MainChat_Chapter01_0180_34": "Aku lumayan tertarik.",
  "MainChat_Chapter01_0180_35": "Stage baru harusnya ada hadiah baru juga dong?",
  "MainChat_Chapter01_0180_36": "Oke! Kalau gitu, aku hari ini jaga toko dulu~ Hati-hati di jalan ya.",
  "MainChat_Chapter01_0180_37": "Baiklah. Hari ini biar aku yang jaga toko dulu. Hati-hati di jalan ya.",
  "MainChat_Chapter01_0180_Name01": "Heddy",
  "MainChat_Chapter01_0180_Name02": "Gadis Ekor Hiu",
  "MainChat_Chapter01_0181_01": "Halo! Selamat datang di Klub Karier HIA! Apa ada yang bisa aku bantu?",
  "MainChat_Chapter01_0181_02": "Aku mau main VR.",
  "MainChat_Chapter01_0181_03": "Dengar-dengar ada monster baru yang bisa ditantang?",
  "MainChat_Chapter01_0181_04": "Aku mengerti. Jadi begini, ada monster baru yang bisa ditantang di Hollow Rider. Pemain yang menantang monster baru ini juga akan dapat hadiah terbaru!",
  "MainChat_Chapter01_0181_05": "Kalau tantang monster baru ini dan selesaikan stage khusus, Anda bisa dapat chip yang isinya berbagai teknik pertarungan. Pasti berguna sekali untuk tingkatkan kemampuan bertarung Anda.",
  "MainChat_Chapter01_0181_06": "Apa aku bisa lihat dulu ada monster baru apa saja?",
  "MainChat_Chapter01_0181_07": "Aku mau lihat hadiahnya dong.",
  "MainChat_Chapter01_0181_08": "Baiklah. Aku tunjukkan dulu ya.",
  "MainChat_Chapter01_0181_Name01": "Bertha",
  "MainChat_Chapter01_0184_01": "(Chip penunjang latihan yang dikeluarin HIA... Yah, cuma versi sipil buat anggota Klub Karier sih, tapi sudah cukup buat dipakai lah.)",
  "MainChat_Chapter01_0184_02": "(Chip penunjang latihan yang dikeluarkan HIA... Memang cuma versi sipil buat anggota Klub Karier sih, tapi pasti berguna deh.)",
  "MainChat_Chapter01_0184_03": "(Kalau ada barang bagus gini, aku harus sering-sering datang ke sini buat kumpulin nih!)",
  "MainChat_Chapter01_0184_04": "(Kalau ada barang yang berguna seperti ini, aku harus sering-sering datang kemari untuk kumpulkan.)",
  "MainChat_Chapter01_0185_01": "Kak, aku datang buat jemput kamu nih!",
  "MainChat_Chapter01_0185_02": "Belle, aku datang untuk jemput kamu.",
  "MainChat_Chapter01_0185_03": "Tidak usah khawatir. Aku baik-baik saja kok.",
  "MainChat_Chapter01_0185_04": "Sekangen itu sama aku?",
  "MainChat_Chapter01_0185_05": "...Siapa yang khawatir sama kamu? A-aku khawatir sama Eous!",
  "MainChat_Chapter01_0185_06": "Mana mungkin tidak khawatir...",
  "MainChat_Chapter01_0185_07": "Iya. Kangen banget nih—Dasar Kakak bodoh, bisanya cuma bikin orang khawatir aja!",
  "MainChat_Chapter01_0185_08": "...Kamu tidak berperasaan sih. Aku di rumah sudah khawatir sekali loh.",
  "MainChat_Chapter01_0185_09": "Akhirnya pulang juga... Aku kira operasi pertama di Hollow Zero enggak bakalan sebahaya itu, enggak disangka ada Nineveh dan Hollow Special Operations...",
  "MainChat_Chapter01_0185_10": "Akhirnya pulang juga... Aku kira operasi pertama di Hollow Zero tidak bakalan sebahaya itu, tidak disangka ketemu dengan Ethereal yang sangat bahaya dan orang dari Hollow Special Operations...",
  "MainChat_Chapter01_0185_11": "Ngomong-ngomong, orang-orang itu ngaku dari Section 6, kan? Lagi pula aku emang dengar kakak yang rambutnya pink itu panggil pimpinan mereka... \"Miyabi\"...",
  "MainChat_Chapter01_0185_12": "Ngomong-ngomong, mereka mengaku dari Section 6, kan? Lagi pula aku memang dengar nona yang berambut merah muda itu panggil ketua mereka... \"Miyabi\"...",
  "MainChat_Chapter01_0185_13": "Kamu kenal orang itu, Belle?",
  "MainChat_Chapter01_0185_13F": "Kakak kenal orang itu?",
  "MainChat_Chapter01_0185_14": "...! Jangan-jangan maksudnya orang itu...",
  "MainChat_Chapter01_0185_15": "Mana mungkin? Maksudku ketua mereka harusnya bukan... Hoshimi Miyabi—",
  "MainChat_Chapter01_0185_16": "Mana mungkin kenal? Maksudku ketua mereka harusnya bukan... Hoshimi Miyabi—",
  "MainChat_Chapter01_0185_17": "Ternyata Kakak juga kepikiran ya. Ketua mereka harusnya bukan... Hoshimi Miyabi—",
  "MainChat_Chapter01_0185_18": "Ternyata kamu juga kepikiran ya. Ketua mereka harusnya bukan... Hoshimi Miyabi—",
  "MainChat_Chapter01_0185_19": "\"Void Hunter\" yang paling muda di New Eridu itu, kan?!",
  "MainChat_Chapter01_0185_20": "\"Void Hunter\" yang paling muda di New Eridu itu, kan?!",
  "MainChat_Chapter01_0185_21": "Meski aku enggak paham kenapa mesti ada rekan kerja yang terjemahin waktu dia lagi ngomong...",
  "MainChat_Chapter01_0185_22": "Meski cara bicaranya agak aneh dan harus ada rekan kerja yang bantu terjemahkan...",
  "MainChat_Chapter01_0185_23": "Bukan! Cara bicaranya begitu pasti karena dia orang hebat!",
  "MainChat_Chapter01_0185_24": "Hmm... Mungkin cara bicara orang hebat memang begitu.",
  "MainChat_Chapter01_0185_25": "...Kamu penggemarnya ya?",
  "MainChat_Chapter01_0185_26": "Hei, jangan lupa, kita ini Proxy!",
  "MainChat_Chapter01_0185_27": "Soalnya dia \"Void Hunter\". Mau Investigator atau Hollow Raider, mau benar atau salah, dilihat dari sudut pandang mana juga, \"Pemburu Imajiner\" itu termasuk yang paling hebat, kan?",
  "MainChat_Chapter01_0185_28": "Tapi dia itu \"Void Hunter\". Mau Investigator atau Hollow Raider, mau benar atau salah, dilihat dari sudut mana pun juga, \"Pemburu Imajiner\" itu termasuk yang paling hebat, kan?",
  "MainChat_Chapter01_0185_29": "Aku enggak nyangka bisa lihat Hoshimi Miyabi lagi kejar Ethereal, bahkan bisa kerja sama bareng mereka... Hmm, direkrut paksa juga termasuk kerja sama sih, enggak apa-apa deh.",
  "MainChat_Chapter01_0185_30": "Aku tidak menyangka bisa lihat Hoshimi Miyabi sedang kejar Ethereal, bahkan bisa kerja sama dengan mereka... Hmm, direkrut paksa juga termasuk kerja sama sih, tidak apa-apa deh.",
  "MainChat_Chapter01_0185_31": "Aku punya firasat kalau kita akan ketemu lagi.",
  "MainChat_Chapter01_0185_32": "Kesan mereka terhadap kita juga bagus.",
  "MainChat_Chapter01_0185_33": "Iya juga. Dia kan bilang \"semoga bisa kerja sama lagi dalam waktu dekat\". Huh, seenggaknya itu maksud dia dari \"tidak bakal lepaskan kita\", kan...?",
  "MainChat_Chapter01_0185_34": "Iya juga. Dia kan bilang \"semoga bisa kerja sama lagi dalam waktu dekat\". Huh, setidaknya itu maksud dia dari \"tidak bakal lepaskan kita\", kan...?",
  "MainChat_Chapter01_0185_35": "Tapi kalau perlu kerja sama dengan para elite semacam itu... Pasti sudah terjadi krisis yang darurat banget deh...",
  "MainChat_Chapter01_0185_36": "Tapi kalau perlu kerja sama dengan para elite semacam itu... Semoga bukan karena terjadi krisis yang darurat deh...",
  "MainChat_Chapter01_0185_37": "Kekayaan berpihak pada yang berani.",
  "MainChat_Chapter01_0185_38": "Phaethon juga Proxy legendaris.",
  "MainChat_Chapter01_0185_39": "Benar! Kalau dipikir-pikir lagi, \"Void Hunter\" yang paling muda kerja sama bareng Proxy legendaris... Sudah kayak adegan favorit dalam film yang lagi ngetren~",
  "MainChat_Chapter01_0185_40": "Hmm... Kamu benar. Kalau dipikir-pikir lagi, \"Void Hunter\" yang paling muda kerja sama dengan Proxy legendaris... memang kayak adegan di film populer ya...",
  "MainChat_Chapter01_0185_41": "Semuanya baru omongan saja.",
  "MainChat_Chapter01_0185_42": "Jangan mimpi dulu, pahlawan super masa depan.",
  "MainChat_Chapter01_0185_43": "Iya, iya. Ayo kita cepat pulang... Loh? Kak, Eous kok jadi berat gini sih... Kantongnya diisi apaan?",
  "MainChat_Chapter01_0185_44": "Baiklah. Ayo kita pulang sekarang... Loh? Belle, Eous kok jadi berat begini... Kantongnya diisi sesuatu ya?",
  "MainChat_Chapter01_0185_45": "Barang yang diambil dari dalam Hollow Zero.",
  "MainChat_Chapter01_0185_46": "Kamu nonton sendiri saja!",
  "MainChat_Chapter01_0185_47": "Coba aku lihat dulu... Ini larutan Ether, kan?",
  "MainChat_Chapter01_0185_48": "Coba aku lihat dulu... Ini larutan Ether, kan?",
  "MainChat_Chapter01_0185_49": "Wah, kalau ada larutan Ether ini, entar kita bisa pergi ke \"Turbo\" buat minta Paman Enzo setel Bangboo~",
  "MainChat_Chapter01_0185_50": "Hmm, kalau ada larutan Ether ini, nanti kita bisa pergi ke \"Turbo\" dan minta Paman Enzo setel Bangboo.",
  "MainChat_Chapter01_0185_51": "Ayo kita pulang~",
  "MainChat_Chapter01_0185_52": "Ayo kita pulang.",
  "MainChat_Chapter01_0187_01": "Tuh kan, gampang, kan? Promosinya beres deh~ Kalau reputasi Inter-Knot kita lebih bagus, lebih gampang dapat kerjaan bagus loh.",
  "MainChat_Chapter01_0187_02": "Belle memang hebat. Promosinya beres deh. Kalau reputasi Inter-Knot kita lebih bagus, lebih gampang dapat kerjaan bagus loh.",
  "MainChat_Chapter01_0187_03": "Shepherd bilang dia bakal adakan pesta setelah promosi kita selesai, tapi dua hari ini dia enggak kelihatan batang hidungnya.",
  "MainChat_Chapter01_0187_04": "Shepherd bilang dia bakal adakan pesta setelah promosi kita selesai, tapi dua hari ini dia tidak kelihatan batang hidungnya.",
  "MainChat_Chapter01_0187_05": "Enggak usah pikirin dia dulu deh, aku pengen lihat hadiah promosinya! Ada barang bagus enggak?",
  "MainChat_Chapter01_0187_06": "Dia dari dulu memang begitu... Tidak usah pedulikan dia dulu deh. Sepertinya hadiah promosinya sudah dikirim, apa isinya?",
  "MainChat_Chapter01_0187_07": "Aku belum nonton.",
  "MainChat_Chapter01_0187_08": "Sepertinya ada hubungannya dengan W-Engine...",
  "MainChat_Chapter01_0187_09": "Coba aku lihat dulu... Loh, ini kan Drive Disc W-Engine! Kalau dipasangin sama inti W-Engine selain bisa perkuat resistansi kontaminasi Ether, tapi juga bisa membantu dalam pertempuran. ",
  "MainChat_Chapter01_0187_10": "Coba aku lihat dulu... Oh, ini kan Drive Disc W-Engine. Kalau dipasangkan dengan inti W-Engine, selain bisa perkuat resistansi kontaminasi Ether, tapi juga bisa membantu dalam pertempuran.",
  "MainChat_Chapter01_0187_11": "Wah, benaran ada barang bagus! Ternyata Proxy dapat insentif yang lumayan juga kalau promosi ya~",
  "MainChat_Chapter01_0187_12": "Lumayan juga. Ternyata Proxy dapat insentif yang lumayan juga kalau promosi.",
  "MainChat_Chapter01_0187_13": "Kak, kamu mau coba pasang sekarang?",
  "MainChat_Chapter01_0187_14": "Belle, kamu mau coba pasang sekarang?",
  "MainChat_Chapter01_0188_01": "(Roland bilang bisa dapat suplai khusus dari pihak militer kalau ikut misi kali ini... Kalau begitu, coba lihat detailnya di <color=#FFAF2C>Scott Outpost</color>.)",
  "MainChat_Chapter01_0188_02": "(Roland bilang bisa dapat suplai khusus dari pihak militer kalau ikut misi kali ini... Kalau begitu, coba lihat detailnya di <color=#FFAF2C>Scott Outpost</color>.)",
  "MainChat_Chapter01_0189_01": "Bagus sekali. Cuma 1 jam 27 menit dan 35 detik dari waktu aku kirim pesannya. Aku bisa merasakan semangatmu, Tuan Investigator Independen.",
  "MainChat_Chapter01_0189_01F": "Bagus sekali. Cuma 1 jam 27 menit dan 35 detik dari waktu aku kirim pesannya. Aku bisa merasakan semangatmu, Nona Investigator Independen.",
  "MainChat_Chapter01_0189_02": "Ah, kamu bisa saja. Aku bisa cepat karena pagi ini {F#enggak}{M#tidak} macet.",
  "MainChat_Chapter01_0189_03": "Orang Defense Force suka hitung waktu ya?",
  "MainChat_Chapter01_0189_04": "Bagi orang biasa, tepat waktu mungkin cuma sekadar pilihan. Tapi bagi Defense Force, tepat waktu itu sebuah kewajiban. Banyak misi kami yang harus berpacu dengan waktu, termasuk misi hari ini.",
  "MainChat_Chapter01_0189_05": "Bagi Defense Force, tepat waktu itu sebuah kewajiban. Banyak misi kami yang harus berpacu dengan waktu, termasuk misi hari ini.",
  "MainChat_Chapter01_0189_06": "Singkat kata, kami mendeteksi beberapa anomali konsentrasi Ether di dekat jalur eksplorasi Hollow Zero yang menyebabkan peningkatan frekuensi kemunculan Ethereal.",
  "MainChat_Chapter01_0189_07": "Kalau lokasinya dibiarkan begitu saja, kemajuan operasi Defense Force akan terganggu.",
  "MainChat_Chapter01_0189_08": "Kamu mau kami yang bereskan?",
  "MainChat_Chapter01_0189_09": "Betul. Misi kali ini adalah \"<color=#FFAF2C>pembersihan rutin</color>\" di beberapa lokasi ini. Tentu saja bukan cuma timmu saja yang turun tangan.",
  "MainChat_Chapter01_0189_10": "Mengenai bantuan suplai khusus yang pernah kusebutkan sebelumnya, materialnya adalah <color=#FFAF2C>Master Copy untuk Drive Disc</color> dan <color=#FFAF2C>Plating Agent</color> yang bisa digunakan untuk membuat <color=#FFAF2C>Drive Disc W-Engine</color>.",
  "MainChat_Chapter01_0189_11": "Master Copy untuk Drive Disc?!",
  "MainChat_Chapter01_0189_12": "Ada Plating Agent juga?!",
  "MainChat_Chapter01_0189_13": "Betul. Kelihatannya Tuan Investigator Independen tahu kalau walaupun <color=#FFAF2C>Drive Disc W-Engine</color> bisa meningkatkan kinerja W-Engine secara signifikan, tapi material untuk membuat Drive Disc ini sangat sedikit.",
  "MainChat_Chapter01_0189_13F": "Betul. Kelihatannya Nona Investigator Independen tahu kalau walaupun <color=#FFAF2C>Drive Disc W-Engine</color> bisa meningkatkan kinerja W-Engine secara signifikan, tapi material untuk membuat Drive Disc ini sangat sedikit.",
  "MainChat_Chapter01_0189_14": "Apalagi belakangan ini jumlah permintaannya meningkat gara-gara misi Hollow Zero. Jadinya material ini jadi semakin langka di kalangan masyarakat.",
  "MainChat_Chapter01_0189_15": "Intinya, Defense Force sudah menunjukkan ketulusannya dengan meningkatkan kemampuan bertempur para peserta misi sehingga pembersihan rutin dapat berjalan lancar.",
  "MainChat_Chapter01_0189_16": "Aku bisa merasakan ketulusan (dan kekayaan) kalian!",
  "MainChat_Chapter01_0189_17": "Aku terima misi ini!",
  "MainChat_Chapter01_0189_18": "Bagus sekali. Sekarang aku akan jelaskan lebih lanjut tentang misi ini.",
  "MainChat_Chapter01_0189_Name01": "Roland",
  "MainChat_Chapter01_0190_01": "Tuan Investigator Independen, karena kamu sudah setuju untuk ikut serta dalam misi pembersihan rutin, petugas logistik akan segera mengirimkan suplai pertama.",
  "MainChat_Chapter01_0190_01F": "Nona Investigator Independen, karena kamu sudah setuju untuk ikut serta dalam misi pembersihan rutin, petugas logistik akan segera mengirimkan suplai pertama.",
  "MainChat_Chapter01_0190_02": "Carilah ahli Tuning yang bisa diandalkan untuk membuat Drive Disc W-Engine khusus untuk anggotamu dan tingkatkan kekuatan timmu.",
  "MainChat_Chapter01_0190_03": "Terima kasih atas sarannya.",
  "MainChat_Chapter01_0190_04": "Sebelum berpisah, masih ada satu hal lagi yang mau kusampaikan—",
  "MainChat_Chapter01_0190_05": "Setelah bekerja sama dengan Shiyu Defense kemarin, HSO di HAND memutuskan untuk secara resmi mengirim seseorang ke Scott Outpost, alih-alih hanya mengirim bala bantuan ke sana.",
  "MainChat_Chapter01_0190_06": "Mulai besok Nona Ophelia dari HSO akan ikut dalam misi pengamanan Scott Outpost. Dia memintaku untuk yakinkan orang-orang berpengalaman untuk membantunya.",
  "MainChat_Chapter01_0190_07": "Jadi, kalau kamu yakin dengan kekuatanmu, silakan bicara dengannya di sini <color=#FFAF2C>besok di jam yang sama</color>.",
  "MainChat_Chapter01_0190_08": "Aku akan mengingatnya.",
  "MainChat_Chapter01_0190_09": "Kalau begitu aku datang lagi besok.",
  "MainChat_Chapter01_0190_10": "(Ternyata bukan cuma institut dan pihak militer saja ya, bahkan HAND pun mau tempatkan orang di Scott Outpost? Besok baru tanya lebih lanjut deh.)",
  "MainChat_Chapter01_0190_11": "(Ternyata bukan cuma institut dan pihak militer saja ya, bahkan HAND pun mau tempatkan orang di Scott Outpost? Besok baru tanya lebih lanjut deh.)",
  "MainChat_Chapter01_0190_12": "(Untuk jadwal hari ini, aku mau ke <color=#FFAF2C>Bardic Needle</color> di seberang toko dulu.)",
  "MainChat_Chapter01_0190_13": "(Untuk jadwal hari ini, aku mau ke <color=#FFAF2C>Bardic Needle</color> di seberang toko dulu.)",
  "MainChat_Chapter01_0190_14": "(Ngomong-ngomong soal ahli Tuning yang bisa diandalkan, <color=#FFAF2C>Elfy</color> dari Bardic Needle kan sudah lama jadi partner kita. Belakangan ini dia kayaknya lagi pusing cari jalur stok Master Copy untuk Drive Disc.)",
  "MainChat_Chapter01_0190_15": "(Ngomong-ngomong tentang ahli Tuning yang bisa diandalkan, <color=#FFAF2C>Elfy</color> dari Bardic Needle kan sudah lama jadi partner kita. Belakangan ini dia kayaknya lagi pusing cari jalur stok Master Copy untuk Drive Disc.)",
  "MainChat_Chapter01_0190_Name01": "Roland",
  "MainChat_Chapter01_0190_Name02": "Opsi Pemain",
  "MainChat_Chapter01_0191_01": "(Roland bilang mulai hari ini HAND bakal utus penanggung jawab ke Scott Outpost, dan dia butuh bantuan tenaga kerja.)",
  "MainChat_Chapter01_0191_02": "(Roland bilang mulai hari ini HAND akan utus penanggung jawab ke Scott Outpost, dan dia butuh bantuan tenaga kerja.)",
  "MainChat_Chapter01_0191_03": "(Hari ini aku mau ke Scott Outpost untuk ketemu dengan penanggung jawab yang namanya <color=#FFAF2C>Ophelia</color>.)",
  "MainChat_Chapter01_0191_04": "(Hari ini aku mau ke Scott Outpost untuk ketemu dengan penanggung jawab yang namanya <color=#FFAF2C>Ophelia</color>.)",
  "MainChat_Chapter01_0192_01": "...",
  "MainChat_Chapter01_0192_02": "H-halo.",
  "MainChat_Chapter01_0192_03": "...",
  "MainChat_Chapter01_0192_04": "...",
  "MainChat_Chapter01_0192_05": "(Sepertinya dia lagi pakai headset?)",
  "MainChat_Chapter01_0192_06": "(Kok seperti dejavu ya.)",
  "MainChat_Chapter01_0192_07": "Halo!!!",
  "MainChat_Chapter01_0192_08": "Sst, sudah kedengaran.",
  "MainChat_Chapter01_0192_09": "HAND sedang menerbitkan laporan intel, ini adalah prioritas utama.",
  "MainChat_Chapter01_0192_10": "Kamu orang yang direkomendasikan Roland?",
  "MainChat_Chapter01_0192_11": "Betul. aku dengar kamu perlu bantuan?",
  "MainChat_Chapter01_0192_12": "Betul, berburu <color=#FFAF2C>Ethereal berbahaya</color>.",
  "MainChat_Chapter01_0192_13": "Hah?",
  "MainChat_Chapter01_0192_14": "Terus?",
  "MainChat_Chapter01_0192_15": "Sekian.",
  "MainChat_Chapter01_0192_16": "Kamu punya intel yang lebih detail?",
  "MainChat_Chapter01_0192_17": "Itu saja? Ringkas ya.",
  "MainChat_Chapter01_0192_18": "...Ringkas artinya akurat.",
  "MainChat_Chapter01_0192_19": "\"Berburu\" dan \"Ethereal berbahaya\" sudah cukup untuk menggambarkan target dan tingkat kesulitan misi ini.",
  "MainChat_Chapter01_0192_20": "Kalau info lainnya, HSO tidak punya kewajiban untuk beri tahu warga sipil.",
  "MainChat_Chapter01_0192_21": "Kalau kamu perlu ketenangan psikologis, aku akan berkata:",
  "MainChat_Chapter01_0192_22": "\"Belakangan ini ditemukan jejak pergerakan beberapa Ethereal berbahaya di sekitar area penelitian di Hollow Zero. Dikarenakan alasan keamanan, pemusnahan target-target berbahaya ini akan jadi prioritas utama.\"",
  "MainChat_Chapter01_0192_23": "\"Karena ruang lingkup pergerakan Ethereal itu besar dan potensi bahayanya juga tinggi sekali, jadi sekarang perlu rekrut warga sipil dengan kemampuan luar biasa untuk tingkatkan keberhasilan misi ini.\"",
  "MainChat_Chapter01_0192_24": "\"Namaku Ophelia, aku penanggung jawab yang ditempatkan HSO di Scott Outpost. Bawahanku bertanggung jawab atas keamanan Scott Outpost serta memastikan keselamatan para peneliti dari White Star Institute.\"",
  "MainChat_Chapter01_0192_25": "Yang kamu bilang tadi itu serius?",
  "MainChat_Chapter01_0192_26": "Ternyata kamu bisa bicara panjang lebar juga ya...",
  "MainChat_Chapter01_0192_27": "HSO tidak memiliki kewajiban untuk mengungkapkannya kepada warga sipil.",
  "MainChat_Chapter01_0192_28": "Intinya, kalau kamu yakin dengan kemampuan timmu, silakan cari aku kapan saja.",
  "MainChat_Chapter01_0192_29": "Tapi lain kali tentunya kamu bisa bicara dengan suara yang lebih kecil.",
  "MainChat_Chapter01_0192_Name01": "Ophelia",
  "MainChat_Chapter01_0192_Name02": "Opsi Pemain",
  "MainChat_Chapter01_0401_01": "Hei, {M#Wise}{F#Belle}, kamu sudah datang. Kali ini benar-benar gawat deh.",
  "MainChat_Chapter01_0401_01F": "Hei, {M#Wise}{F#Belle}, kamu sudah datang. Kali ini benar-benar gawat deh.",
  "MainChat_Chapter01_0401_02": "Tadi kenapa?",
  "MainChat_Chapter01_0401_03": "Aku ketemu Bangboo yang pakai kantong kertas di kepalanya, terus tadi dia injak ponselku di atas meja kerja...",
  "MainChat_Chapter01_0401_04": "Ponselnya baik-baik saja?",
  "MainChat_Chapter01_0401_05": "Si Bagboo di mana?",
  "MainChat_Chapter01_0401_06": "Ponselnya sih tidak apa, tapi...",
  "MainChat_Chapter01_0401_07": "Tapi aku rasa Bagboo itu kabur ke Sub-Hollow di Fourteenth Street deh.",
  "MainChat_Chapter01_0401_08": "Dia kabur. Aku rasa dia kabur ke Sub-Hollow di Fourteenth Street deh.",
  "MainChat_Chapter01_0401_09": "...",
  "MainChat_Chapter01_0401_10": "Sebenarnya waktu aku ketemu dia, aku sudah ada firasat dia... agak gila sih.",
  "MainChat_Chapter01_0401_11": "Lalu setelah aku membawanya pulang dan memeriksanya, ternyata dia sudah pernah dimodifikasi secara ekstrem demi meningkatkan kemampuan tempurnya. Mungkin karena dia terlalu berat, akhirnya jadi seperti ini deh.",
  "MainChat_Chapter01_0401_12": "Awalnya aku mau bantu dia kurangi beban tubuhnya dan tingkatkan stabilitasnya, tapi siapa sangka dia tiba-tiba lompat, lalu main tabrak sana-sini dan kabur begitu saja.",
  "MainChat_Chapter01_0401_13": "Tapi waktu aku mau coba pasang komponen terakhir... Ehm, mungkin dia terkena rangsangan, jadi dia langsung lompat dan kabur...",
  "MainChat_Chapter01_0401_14": "Terakhir aku lihat, dia sudah lari masuk ke dalam Hollow...",
  "MainChat_Chapter01_0401_15": "Paman Enzo mau cari dia?",
  "MainChat_Chapter01_0401_16": "Giliranku sudah tiba nih~",
  "MainChat_Chapter01_0401_17": "Iya, jadi aku ingin minta bantuanmu.",
  "MainChat_Chapter01_0401_18": "Apalagi karena dia masih punya kesempatan untuk jadi normal lagi. Jadi aku tidak bisa menyerah begitu saja.",
  "MainChat_Chapter01_0401_19": "Paham kok, kalau mau bantu, jangan setengah-setengah, kan?",
  "MainChat_Chapter01_0401_20": "Memang kamu yang paling paham aku deh. Kalau begitu, tolong ya. Kalau ketemu <color=#FFAF2C>Bagboo</color>, tolong bawa dia balik ke sini.",
  "MainChat_Chapter01_0401_20F": "Kamu memang paling paham deh. Kalau begitu, tolong ya. Kalau sudah ketemu, tolong bawa dia balik ke sini.",
  "MainChat_Chapter01_0401_Name01": "Enzo",
  "MainChat_Chapter01_0403_01": "Wise, kebetulan kamu datang.",
  "MainChat_Chapter01_0403_01F": "Belle, kebetulan kamu datang.",
  "MainChat_Chapter01_0403_02": "Paman Enzo cari aku ya?",
  "MainChat_Chapter01_0403_03": "Bangboo yang di samping ini...?",
  "MainChat_Chapter01_0403_04": "Betul. Aku mau bicara tentang Bagboo ini.",
  "MainChat_Chapter01_0403_05": "Ini Bangboo yang kupungut di jalanan... Eh, sebenarnya aku rasa dia yang mau manfaatkan aku...",
  "MainChat_Chapter01_0403_06": "Awalnya aku kira dia agak gila. Tapi, setelah aku membawanya pulang dan memeriksanya, ternyata dia sudah pernah dimodifikasi secara ekstrem demi meningkatkan kemampuan tempurnya. Mungkin karena dia terlalu berat, akhirnya jadi seperti ini deh.",
  "MainChat_Chapter01_0403_07": "Karena tidak tega, jadi aku bantu setel dan kurangi muatan mesinnya supaya lebih stabil.",
  "MainChat_Chapter01_0403_08": "Setelah kusetel, ternyata dia penurut sekali.",
  "MainChat_Chapter01_0403_09": "En-nah-ehn! (Bagboo anak pintar!)",
  "MainChat_Chapter01_0403_10": "Tapi biar bagaimanapun juga, dia kan Bangboo yang dipakai buat pertarungan, rasanya sayang kalau dia tinggal di tempatku...",
  "MainChat_Chapter01_0403_11": "Baru aku kepikiran mau tanya kalian berdua siapa tahu kalian mau terima dia, eh kamu sudah datang kemari.",
  "MainChat_Chapter01_0403_12": "\"Enh, enh-enh!\" (Paman Enzo baik! Bagboo nurut!)",
  "MainChat_Chapter01_0403_13": "\"Na-enh-nha-enh! Enh-na!\" (Teman Paman Enzo orang baik! Bagboo juga nurut!)",
  "MainChat_Chapter01_0403_14": "Kelihatannya dia suka kamu... Tempat tinggal kita kan juga tidak jauh, kalau nanti dia perlu disetel, kamu bisa tinggal cari aku saja.",
  "MainChat_Chapter01_0403_14F": "Tapi kalau Bagboo ini ditinggal di bengkel, kayaknya kurang berguna sih... Bagaimana kalau kamu adopsi dia saja, Belle?",
  "MainChat_Chapter01_0403_15": "Jadi, bagaimana?",
  "MainChat_Chapter01_0403_16": "Yuk, pulang!!",
  "MainChat_Chapter01_0403_17": "Selamat bergabung!",
  "MainChat_Chapter01_0403_18": "Terima kasih banyak, Wise!",
  "MainChat_Chapter01_0403_18F": "Terima kasih banyak, Belle!",
  "MainChat_Chapter01_0403_19": "Oh ya, kamu datang ke \"Turbo\" ada perlu apa? Mobil kalian rusak? Atau mau perbaiki Bangboo?",
  "MainChat_Chapter01_0403_20": "Aku dapat beberapa larutan Ether.",
  "MainChat_Chapter01_0403_21": "Aku mau setel Bangboo.",
  "MainChat_Chapter01_0403_21F": "Belakangan ini aku buka <color=#FFAF2C>layanan</color> baru untuk Bangboo, jadi kamu bisa bawa mereka ke sini. Aku tunggu di toko, ya!",
  "MainChat_Chapter01_0403_22": "Oh~ Bukan masalah. Ayo masuk, kita bicarakan di dalam saja.",
  "MainChat_Chapter01_0403_Name01": "Enzo",
  "MainChat_Chapter01_0403_Name02": "Bagboo",
  "MainChat_Chapter01_0403_Name03": "Bagboo",
  "MainChat_Chapter01_043_01": "Kaaak~ Nonton TV yuk?",
  "MainChat_Chapter01_043_02": "Belle, mau nonton TV?",
  "MainChat_Chapter01_043_03": "Kenapa tiba-tiba mau nonton TV?",
  "MainChat_Chapter01_043_04": "Dari kemarin kan kita sudah sibuk banget, terus bentar lagi bakalan ada pemilihan wali kota. Aku rasa ide bagus buat nonton berita! Siapa tahu ada info yang berguna~",
  "MainChat_Chapter01_043_05": "Dari kemarin sudah terjadi banyak hal, lalu sebentar lagi akan ada pemilihan wali kota. Aku rasa ada baiknya kita nonton berita, siapa tahu ada info yang berguna.",
  "MainChat_Chapter01_044_01": "Gimana, Kak? Mau nonton berita enggak?",
  "MainChat_Chapter01_044_02": "Jadi? Mau nonton berita tidak?",
  "MainChat_Chapter01_044_03": "Oke, ayo nonton bareng.",
  "MainChat_Chapter01_044_04": "Sebentar ya, masih ada urusan nih.",
  "MainChat_Chapter01_044_05": "Sip! Remotnya... ketemu! Ah, beritanya sudah mau mulai tuh!",
  "MainChat_Chapter01_044_06": "Coba aku cari... di saluran apa ya... Ah, sudah mulai.",
  "MainChat_Chapter01_044_07": "Oke~ Kalau sudah beres, kita nonton bareng ya!",
  "MainChat_Chapter01_044_08": "Oke, jangan buru-buru, selesaikan dulu saja.",
  "MainChat_Chapter01_053_01": "Pagi, Kak! Tidurnya nyenyak?",
  "MainChat_Chapter01_053_02": "Sudah bangun ya? Tidurnya nyenyak?",
  "MainChat_Chapter01_053_03": "Lumayan.",
  "MainChat_Chapter01_053_04": "Tadi pagi aku dapat notifikasi dari Rekomendasi Inter-Knot. Aku rasa yang kali ini adalah <color=#FFAF2C>Kontrak Berkelanjutan</color>. Kakak juga dapat, kan? Gimana, tertarik?",
  "MainChat_Chapter01_053_05": "Tadi pagi aku dapat notifikasi dari Rekomendasi Inter-Knot. Rasanya yang kali ini adalah <color=#FFAF2C>Kontrak Berkelanjutan</color>. Aku yakin kamu juga dapat? Tertarik?",
  "MainChat_Chapter01_053_06": "Nanti aku cek pesan deh.",
  "MainChat_Chapter01_053_07": "Kontrak Berkelanjutan?",
  "MainChat_Chapter01_053_08": "Iya~ Ngomong-ngomong, kita sudah lama banget enggak terima kontrak yang perlu kerja sama kayak Kontrak Berkelanjutan ya... ",
  "MainChat_Chapter01_053_09": "Iya. Ngomong-ngomong, kita sudah lama sekali tidak terima kontrak yang perlu kerja sama seperti Kontrak Berkelanjutan ya... ",
  "MainChat_Chapter01_053_10": "Di Kontrak Berkelanjutan, biasanya satu tim bertanggung jawab menjelajahi jalan dan menyediakan data, tim lainnya beresin Ethereal dan kumpulin material.",
  "MainChat_Chapter01_053_11": "Di Kontrak Berkelanjutan, biasanya satu tim bertanggung jawab menjelajahi jalan dan menyediakan data, tim lainnya beresin Ethereal dan kumpul material.",
  "MainChat_Chapter01_053_12": "Namanya Kontrak Berkelanjutan karena konsepnya itu seperti balap reli yang berlangsung terus-menerus, dan diselesaikan bersama-sama oleh si \"navigator\" dan \"pembalap\"~",
  "MainChat_Chapter01_053_13": "Namanya Kontrak Berkelanjutan karena konsepnya itu seperti balap reli yang berlangsung terus-menerus, dan diselesaikan bersama-sama oleh si \"navigator\" dan \"pembalap\".",
  "MainChat_Chapter01_053_14": "Kalau terima Kontrak Berkelanjutan pakai akun kita yang sekarang, mungkin bakal kebagian tugas hadapi Ethereal dan kumpulin sumber daya sih... Pertarungan yang simpel!",
  "MainChat_Chapter01_053_15": "Kalau terima Kontrak Berkelanjutan dengan akun kita yang sekarang, mungkin bakal dapat tugas hadapi Ethereal dan kumpulkan sumber daya... Bisa dibilang isinya cuma pertarungan saja.",
  "MainChat_Chapter01_053_16": "Akunnya kan masih baru.",
  "MainChat_Chapter01_053_17": "Jujur, aku lebih suka bertarung sih.",
  "MainChat_Chapter01_053_18": "Iya, tapi Kontrak Berkelanjutan skalanya lebih besar dari kontrak pertarungan skala kecil, imbalannya juga lebih bagus. Cocok banget buat kumpulin pengalaman di akun baru~",
  "MainChat_Chapter01_053_19": "Iya, tapi skala Kontrak Berkelanjutan lebih besar dari kontrak pertarungan skala kecil, imbalannya juga lebih tinggi. Sebenarnya cocok juga buat kumpulkan pengalaman di akun baru.",
  "MainChat_Chapter01_053_20": "Ya, ngerti sih. Memang kadang lebih enak kalau enggak usah putar otak~",
  "MainChat_Chapter01_053_21": "Ya, aku ngerti juga sih. Kadang memang lebih enak kalau tidak perlu putar otak.",
  "MainChat_Chapter01_053_22": "Kalau gitu, kita terima aja Kontrak Berkelanjutan dari Rekomendasi Inter-Knot kali ini!",
  "MainChat_Chapter01_053_23": "Kalau kamu tertarik, lebih baik kita terima saja Kontrak Berkelanjutan dari Rekomendasi Inter-Knot kali ini.",
  "MainChat_Chapter01_053_24": "Oh ya, aku juga dengar, katanya kadang ada celah tersembunyi di area Kontrak Berkelanjutan loh. Meski ini bukan salah satu syarat misi, dan juga lumayan berbahaya... tapi kita bisa dapat hadiah tambahan loh. Nanti waktu kerjakan kontrak, kita perhatikan ya.",
  "MainChat_Chapter01_053_25": "Oh ya, aku juga dengar, katanya ada celah tersembunyi di area Kontrak Berkelanjutan loh. Meski ini bukan salah satu syarat misi, dan juga lumayan berbahaya... tapi kita bisa dapat hadiah tambahan loh. Nanti waktu kerjakan kontrak, kita perhatikan ya.",
  "MainChat_Chapter01_053_26": "Pokoknya coba lihat <color=#FFAF2C>pesannya</color> dulu~",
  "MainChat_Chapter01_053_27": "Coba lihat <color=#FFAF2C>pesannya</color> dulu.",
  "MainChat_Chapter01_053_28": "Kalau Kakak sudah tahu kontrak ini datang dari siapa, cobain lewat HDD aja ya. Aku tunggu di ruang kerja aja~",
  "MainChat_Chapter01_053_29": "Kalau Belle sudah tahu kontrak ini berasal dari siapa, silakan coba menggunakan HDD ya. Aku akan tunggu di ruang kerja.",
  "MainChat_Chapter01_053_30": "...Beres deh! Kontrak Berkelanjutannya sudah diterima~ Kalau Kakak mau kerjain, tinggal login ke HDD aja ya. Nanti aku bakal bantu Kakak~",
  "MainChat_Chapter01_053_31": "...Selesai. Kontrak Berkelanjutannya sudah diterima! Belle, kalau kamu mau mulai kontraknya, tinggal login ke HDD saja ya. Nanti aku bakal bantu kamu.",
  "MainChat_Chapter01_064_01": "Kontrak Berkelanjutan ya, udah lama enggak ketemu nih... Tapi kalau ada rekan kerja sama yang bisa kasih data rute, kerjaan tambahannya jadi jauh lebih gampang~",
  "MainChat_Chapter01_064_02": "Kontrak Berkelanjutan ya, sudah lama tidak ketemu nih... Tapi kalau ada rekan kerja sama yang bisa kasih data rute, kerjaan tambahannya jadi jauh lebih gampang~",
  "MainChat_Chapter01_072_01": "Modifikasi mobil sama modifikasi Bangboo... ternyata mirip-mirip ya.",
  "MainChat_Chapter01_072_02": "Sayangnya, mobil tidak bisa bicara seperti Bangboo.",
  "MainChat_Chapter01_072_03": "Tapi ada bagusnya juga sih. Diam tapi juga berkelas...",
  "MainChat_Chapter01_072_Name01": "Enzo",
  "MainChat_Chapter01_079_01": "Hm? Hari ini enggak sibuk ya, Kak? Kalau gitu aku rekomendasiin kontrak ya~",
  "MainChat_Chapter01_079_02": "Belum tahu mau ngapain hari ini? Kalau begitu, coba lihat kontrak-kontrak yang sudah aku tandakan. Mungkin ada yang menarik.",
  "MainChat_Chapter01_091_01": "(Memang udah lama banget enggak terima Kontrak Berkelanjutan, tapi sebenarnya lumayan juga kalau bisa fokus sama pertarungan...)",
  "MainChat_Chapter01_091_02": "(Memang sudah lama sekali tidak terima Kontrak Berkelanjutan, tapi sebenarnya menguntungkan buat kondisi kita sekarang kalau kita terima kontrak yang fokus pada pertarungan.)",
  "MainChat_Chapter01_091_03": "(Kebetulan bisa kumpulin pengalaman buat akun baru juga... Mendingan kerjain aja deh~)",
  "MainChat_Chapter01_091_04": "(Bisa sekaligus kumpulkan pengalaman di akun baru juga... Lebih baik dikerjakan saja deh.)",
  "MainChat_Chapter01_3010070_01": "...",
  "MainChat_Chapter01_3010070_02": "Apa karena hari ini semuanya terlalu lancar? Aku belum bisa tidur...",
  "MainChat_Chapter01_3010070_03": "Lebih baik cari videotape untuk ditonton.",
  "MainChat_Chapter020_0019_01": "(Sebenarnya aku belum terlalu capek sih... tapi, mending istirahat sebentar dulu deh, biar Belle tidak khawatir.)",
  "MainChat_Chapter020_0019_02": "(Sebenarnya aku belum terlalu capek sih... tapi, mending istirahat sebentar dulu deh, biar Kakak enggak khawatir.)",
  "MainChat_Chapter020_0019_03": "Yang penting berbaring dulu deh.",
  "MainChat_Chapter020_0019_04": "Nanti saja deh.",
  "MainChat_Chapter020_0019_05": "(Hmm... Main ponsel dulu deh...)",
  "MainChat_Chapter020_0019_06": "(Istirahatnya nanti dulu deh.)",
  "MainChat_Chapter025_0002_01": "Kak, kapan-kapan kita cari waktu buat pergi ke kantor Public Security di Lumina Square yuk?",
  "MainChat_Chapter025_0002_02": "Belle, beberapa hari ini kita cari waktu ke kantor Public Security di Lumina Square, yuk?",
  "MainChat_Chapter025_0002_03": "Bagaimana kalau hari ini?",
  "MainChat_Chapter025_0002_04": "Aku masih ada urusan lain.",
  "MainChat_Chapter025_0002_05": "Oke, yuk kita siap-siap berangkat!",
  "MainChat_Chapter025_0002_06": "Oke, kalau begitu, ayo kita siap-siap berangkat.",
  "MainChat_Chapter025_0002_07": "Kamu yang tentuin saja waktunya. Tapi kalau sudah malam, loket yang ngurus SIM sudah tutup loh.",
  "MainChat_Chapter025_0002_08": "Kamu yang tentukan saja waktunya. Tapi kalau terlalu malam, loket yang mengurus SIM sudah tutup.",
  "MainChat_Chapter025_0005_01": "Kakak sudah tanya Zhu Yuan dan lainnya? Kebetulan aku juga baru mau ngomongin soal itu.",
  "MainChat_Chapter025_0005_02": "Belle sudah tanya Zhu Yuan dan lainnya? Kebetulan aku juga baru mau bicara soal itu.",
  "MainChat_Chapter025_0005_03": "Fairy bilang kalau dia lihat Zhu Yuan di sekitar sini sejak kemarin.",
  "MainChat_Chapter025_0005_04": "Fairy bilang kalau dia lihat Zhu Yuan di sekitar sini sejak kemarin.",
  "MainChat_Chapter025_0005_05": "Aku sudah isi kuesioner dari mereka, jadi kita bisa cari mereka kapan pun kamu ada waktu.",
  "MainChat_Chapter025_0005_06": "Aku sudah isi kuesioner dari mereka, jadi kita bisa cari mereka kapan pun kamu ada waktu.",
  "MainChat_Chapter025_0005_07": "Mau pergi sekarang?",
  "MainChat_Chapter025_0005_08": "Aku masih ada urusan lain...",
  "MainChat_Chapter025_0005_09": "Oke, setuju.",
  "MainChat_Chapter025_0005_10": "Oke, setuju.",
  "MainChat_Chapter025_0005_11": "Keesokan paginya...",
  "MainChat_Chapter025_0005_12": "Oke. Fairy bilang Zhu Yuan dan Qingyi lagi bagi-bagi kuesioner di dekat stasiun metro. Ayo kita ke sana sekarang.",
  "MainChat_Chapter025_0005_13": "Oke. Fairy bilang Zhu Yuan dan Qingyi lagi bagi-bagi kuesioner di dekat stasiun metro. Ayo kita ke sana sekarang.",
  "MainChat_Chapter025_0005_14": "Waktu itu Zhu Yuan bilang mereka berdua bakal di sekitar sini untuk sementara, jadi ayo pergi bareng pas kamu ada waktu.",
  "MainChat_Chapter025_0005_15": "Waktu itu Zhu Yuan bilang mereka berdua akan tinggal di sekitar sini untuk sementara, jadi ayo pergi bareng pas kamu ada waktu.",
  "MainChat_Chapter025_0006_01": "Kak, misi kita adalah cari <color=#FFAF2C>Asha</color>, <color=#FFAF2C>General Chop</color>, dan <color=#FFAF2C>Paman Spike</color>. Terus kasih mereka survei Public Security.",
  "MainChat_Chapter025_0006_02": "Belle, selanjutnya kita cari <color=#FFAF2C>Asha</color>, <color=#FFAF2C>General Chop</color>, dan <color=#FFAF2C>Paman Spike</color>. Lalu kasih mereka survei Public Security.",
  "MainChat_Chapter025_0006_03": "Di jam segini, Asha dan General Chop harusnya ada di toko, kan?",
  "MainChat_Chapter025_0006_04": "Di jam segini, Asha dan General Chop seharusnya ada di toko.",
  "MainChat_Chapter025_0006_05": "Kalau Paman Spike, dia ada tulis alamatnya waktu daftar kartu member toko kita. Aku sudah minta Fairy kirim alamatnya ke sini.",
  "MainChat_Chapter025_0006_06": "Kalau Paman Spike, dia ada tulis alamatnya waktu daftar kartu member toko kita. Aku sudah minta Fairy kirim alamatnya ke sini.",
  "MainChat_Chapter025_0007_01": "Eh, General Chop enggak ada di toko?",
  "MainChat_Chapter025_0007_02": "General Chop tidak ada di toko...?",
  "MainChat_Chapter025_0007_03": "Kalian datang cari bos? Dia barusan bilang bahan makanannya sudah sampai dan mau pergi ambil, bentar lagi juga balik.",
  "MainChat_Chapter025_0007_04": "Ya sudah, nanti kami balik cari dia lagi.",
  "MainChat_Chapter025_0007_05": "Ya sudah, nanti kami balik cari dia lagi.",
  "MainChat_Chapter025_0007_Name01": "Pelanggan yang Santai",
  "MainChat_Chapter025_0009_01": "Halo, para Manajer. Lama tidak lihat kalian datang ke Arkade bareng. Hari ini mau bertanding?",
  "MainChat_Chapter025_0009_02": "Bukan, Asha. Aku datang cari kamu buat urusan lain.",
  "MainChat_Chapter025_0009_03": "Maaf mengecewakanmu, Asha. Hari ini kami datang karena ada urusan lain.",
  "MainChat_Chapter025_0009_04": "Apa boleh liat kuesioner ini sebentar?",
  "MainChat_Chapter025_0009_05": "Oh, apa toko kalian lagi buat survei tentang film baru?",
  "MainChat_Chapter025_0009_06": "Sebenarnya ini kuesioner dari Public Security.",
  "MainChat_Chapter025_0009_07": "Sebenarnya ini kuesioner dari Public Security.",
  "MainChat_Chapter025_0009_08": "Ah... Jangan-jangan kalian ditangkap Public Security dan disuruh jadi sukarelawan? Apa kalian jual videotape bajakan atau menyediakan layanan merekam secara ilegal...",
  "MainChat_Chapter025_0009_09": "Kesan kami di matamu seperti itu?",
  "MainChat_Chapter025_0009_10": "Ke mana perginya kepercayaan di antara kita?",
  "MainChat_Chapter025_0009_11": "Hehe, aku cuma bercanda kok. Tapi memang ada banyak orang di Sixth Street yang punya rahasia. Kalian berdua juga kelihatan seperti orang yang punya banyak rahasia~",
  "MainChat_Chapter025_0009_12": "Aku tidak akan kaget kalau suatu hari nanti tahu kalian adalah buronan utama Public Security.",
  "MainChat_Chapter025_0009_13": "(Tebakannya benar sih...)",
  "MainChat_Chapter025_0009_14": "Terima kasih atas... pujianmu?",
  "MainChat_Chapter025_0009_15": "Kamu memberi tahu Asha tentang kuesioner Public Security...",
  "MainChat_Chapter025_0009_16": "Ternyata begitu. Kalian cuma bantu-bantu petugas Public Security yang kalian kenal ya? Baguslah kalau kalian baik-baik saja.",
  "MainChat_Chapter025_0009_17": "Sebenarnya, waktu aku pergi ke Lumina Square, aku juga ada lihat stan promosi Public Security. Dengar-dengar, pas hari seminar ada banyak media yang mau wawancara di sana loh.",
  "MainChat_Chapter025_0009_18": "Public Security kayaknya sangat serius dengan acara penyuluhan ini. Mungkin saja ada informasi yang berguna?",
  "MainChat_Chapter025_0009_19": "Public Security sepertinya sangat serius dengan acara penyuluhan ini. Mungkin saja ada informasi yang berguna?",
  "MainChat_Chapter025_0009_20": "Acara penyuluhan ya...? Yah, mungkin bagi orang awam kayak kita saja sih begitu, tapi bagi \"orang tertentu\"... mungkin mereka menanggapnya sebagai sesuatu yang berbeda.",
  "MainChat_Chapter025_0009_21": "Maksudmu?",
  "MainChat_Chapter025_0009_22": "\"Orang tertentu\"?",
  "MainChat_Chapter025_0009_23": "Bukan apa-apa, aku cuma lagi bicara sendiri.",
  "MainChat_Chapter025_0009_24": "Terima kasih sudah bawakan kuesioner ini. Tapi sayangnya, aku tidak punya waktu di sore itu. Tolong sampaikan ini ke para petugas PubSec ya.",
  "MainChat_Chapter025_0009_Name01": "Asha",
  "MainChat_Chapter025_0011_01": "Kayaknya Paman Spike tinggal di sini. Coba tekan bel pintu.",
  "MainChat_Chapter025_0011_02": "Sepertinya Paman Spike tinggal di sini. Coba tekan bel pintu.",
  "MainChat_Chapter025_0011_03": "*ting-tong*",
  "MainChat_Chapter025_0011_04": "Hei, kalian sales-sales ini!!! Tidak ada habis-habisnya ya?! Bisakah kalian berhenti!!!",
  "MainChat_Chapter025_0011_05": "Sudah kubilang berapa kali!!! Aku tidak punya gigi, jadi TIDAK BUTUH sikat gigi elektrik!!!",
  "MainChat_Chapter025_0011_06": "...",
  "MainChat_Chapter025_0011_07": "Bukan, bukan, sebenarnya kami...",
  "MainChat_Chapter025_0011_08": "Apa? Bukan jualan sikat gigi? Aku juga tidak punya rambut, tidak perlu sisir rambut otomatis!!!",
  "MainChat_Chapter025_0011_09": "Paman Spike, kami adalah manajer dari Random Play.",
  "MainChat_Chapter025_0011_10": "Paman Spike, kami adalah manajer dari Random Play.",
  "MainChat_Chapter025_0011_11": "...",
  "MainChat_Chapter025_0011_12": "Oh, dari toko video ya? Tunggu sebentar ya...",
  "MainChat_Chapter025_0011_13": "Tidak lama kemudian, pintu akhirnya terbuka...",
  "MainChat_Chapter025_0011_Name01": "Bel Pintu",
  "MainChat_Chapter025_0011_Name02": "Paman Spike",
  "MainChat_Chapter025_0012_01": "Wah, kedua manajer datang ya? Ada berapa banyak videotape yang lupa kukembalikan? Maaf, ingatanku sudah jelek.",
  "MainChat_Chapter025_0012_02": "Enggak kok, hari ini kami datang untuk urusan lain.",
  "MainChat_Chapter025_0012_03": "Tidak kok, hari ini kami datang untuk urusan lain.",
  "MainChat_Chapter025_0012_04": "Apa boleh lihat kuesioner ini sebentar?",
  "MainChat_Chapter025_0012_05": "Hmm? Wajah di atas kuesioner ini cukup ngeselin, sepertinya si Bringer itu ya...? Maaf, mataku sudah rabun, jadi tidak bisa membacanya dengan jelas. Kalian anak muda, tolong bacakan untukku ya.",
  "MainChat_Chapter025_0012_06": "Kalian memberi tahu Paman Spike tentang acara seminar keamanan dari Public Security...",
  "MainChat_Chapter025_0012_07": "Huh, demi keamanan kota dan keselamatan warga? Kedengarannya saja bagus!",
  "MainChat_Chapter025_0012_08": "Kalau memang demi warga, mereka tidak seharusnya berusaha keras untuk menangkap para Proxy. Lagi pula, pada akhirnya yang akan untung adalah TOPS...",
  "MainChat_Chapter025_0012_09": "Terima kasih sudah bawakan kuesioner. Tapi seperti yang kalian lihat, kaki ini sudah tidak kuat lagi. Aku tidak mau pergi ke Lumina Square yang begitu jauh.",
  "MainChat_Chapter025_0012_10": "Tolong kasih tahu petugas PubSec begitu saja.",
  "MainChat_Chapter025_0012_Name01": "Paman Spike",
  "MainChat_Chapter025_0013_01": "Paman Spike sudah tua, aku paham kalau dia enggak mau pergi ke tempat yang jauh. Tapi aku enggak nyangka Asha yang biasanya gampang diajak bicara langsung nolak.",
  "MainChat_Chapter025_0013_02": "Paman Spike sudah tua, aku paham kalau dia tidak mau pergi ke tempat yang jauh. Tapi aku tidak menyangka Asha yang biasanya gampang diajak bicara langsung menolak.",
  "MainChat_Chapter025_0013_03": "Sekarang tinggal General Chop saja...",
  "MainChat_Chapter025_0013_04": "<color=#FFAF2C>General Chop</color> sudah kembali belum ya? Kita periksa yuk.",
  "MainChat_Chapter025_0013_05": "<color=#FFAF2C>General Chop</color> sudah kembali belum ya? Ayo kita periksa.",
  "MainChat_Chapter025_0014_01": "Halo, Belle dan Wise.",
  "MainChat_Chapter025_0014_01F": "Halo, Belle dan Wise.",
  "MainChat_Chapter025_0014_02": "Kasusnya baru saja terjadi di depan sana. Aku tidak menyangka akan ada begitu banyak orang yang mengerumuni tempat itu...",
  "MainChat_Chapter025_0014_03": "{F#Gimana}{M#Bagaimana} kondisinya?",
  "MainChat_Chapter025_0014_04": "Apa yang terjadi dengan truk itu?",
  "MainChat_Chapter025_0014_05": "Kedua petugas PubSec tadi pergi ke depan.",
  "MainChat_Chapter025_0014_06": "Ah, mereka masih muda, entah mereka bisa menyelesaikan semuanya sendiri atau tidak...",
  "MainChat_Chapter025_0014_07": "Sebenarnya, kasus ini berhubungan dengan truk Pegasos Logistics itu... Tapi aku tidak tahu detailnya.",
  "MainChat_Chapter025_0014_08": "Intinya, kalian cari tahu sendiri saja.",
  "MainChat_Chapter025_0014_09": "(Perhatikan dari jauh dulu...)",
  "MainChat_Chapter025_0014_Name01": "General Chop",
  "MainChat_Chapter025_0015_01": "Kak, ada yang mau aku bicarakan nih!",
  "MainChat_Chapter025_0015_02": "Belle, ada yang mau aku bicarakan denganmu.",
  "MainChat_Chapter025_0015_03": "Ada apa? Misterius begitu.",
  "MainChat_Chapter025_0015_04": "Apa mau bilang sesuatu yang {F#enggak}{M#tidak} boleh didengar petugas PubSec?",
  "MainChat_Chapter025_0015_05": "Ada yang ingin aku bicarakan, wajar dong?",
  "MainChat_Chapter025_0015_06": "Ada yang ingin aku bicarakan, wajar, kan?",
  "MainChat_Chapter025_0015_07": "Bisa dibilang begitu.",
  "MainChat_Chapter025_0015_08": "Hehe, anggap saja begitu.",
  "MainChat_Chapter025_0015_09": "Soal cari barang di Sixth Street, kita punya asisten yang bisa bantu. Kamu tahu kan maksudku?",
  "MainChat_Chapter025_0015_10": "Untuk mencari barang di Sixth Street, kita punya asisten yang berwawasan luas. Kamu tahu maksudku, kan?",
  "MainChat_Chapter025_0015_11": "Maksudmu Fairy, kan?",
  "MainChat_Chapter025_0015_12": "Kesempatan Fairy buat show-off nih.",
  "MainChat_Chapter025_0015_13": "Ya. Fairy harusnya kira-kira bisa nunjukin lokasi bebek itu. Aku sudah minta dia tandai lokasi yang mencurigakan di sekitar sini.",
  "MainChat_Chapter025_0015_14": "Betul. Fairy seharusnya bisa menunjukkan perkiraan lokasi bebek itu. Aku sudah minta dia tandai lokasi yang mencurigakan di sekitar.",
  "MainChat_Chapter025_0015_15": "Selanjutnya, kita cuma perlu cari di <color=#FFAF2C>tempat-tempat yang dia tandai</color>.",
  "MainChat_Chapter025_0015_16": "Selanjutnya, kita cuma perlu cari di <color=#FFAF2C>tempat-tempat yang dia tandai</color>.",
  "MainChat_Chapter025_0015_17": "Tempat yang mencurigakan ini banyak ya...",
  "MainChat_Chapter025_0015_18": "Tempatnya memang banyak banget. Kak, kita kan berempat, gimana kalau kita berpencar?",
  "MainChat_Chapter025_0015_19": "Tempatnya memang banyak. Belle, karena kita berempat, bagaimana kalau kita berpencar?",
  "MainChat_Chapter025_0015_20": "Aku bareng Qingyi, kamu bareng Zhu Yuan. Begini pasti bakal lebih cepat.",
  "MainChat_Chapter025_0015_21": "Aku dan Qingyi satu tim, kamu dan Zhu Yuan satu tim. Ini akan lebih cepat.",
  "MainChat_Chapter025_0015_22": "Oke, begini saja!",
  "MainChat_Chapter025_0022_01": "Huh? Kamu rasa ada bebek di balik pintu ini?",
  "MainChat_Chapter025_0022_02": "Ah, Wise, dengar! Ada suara bebek di balik pintu ini!",
  "MainChat_Chapter025_0022_02F": "Ah, Belle, dengar. Ada suara bebek di balik pintu ini!",
  "MainChat_Chapter025_0022_03": "Padahal kita tadi cukup jauh, bagaimana kamu bisa tahu tempat ini?",
  "MainChat_Chapter025_0022_04": "Perasaanku saja kok...",
  "MainChat_Chapter025_0022_05": "Maksudnya insting, ya? Wah, Senior juga pasti akan bilang begitu.",
  "MainChat_Chapter025_0022_06": "Nama tokonya... \"Turbo\". Ah, ternyata ini toko milik Pak Enzo! Tapi dia sekarang sedang tidak ada di toko, pintunya juga terkunci.",
  "MainChat_Chapter025_0022_07": "*cit*— *bruak*",
  "MainChat_Chapter025_0022_08": "Apa yang terjadi?",
  "MainChat_Chapter025_0022_09": "Suara apa itu?",
  "MainChat_Chapter025_0022_10": "Sepertinya ada kecelakaan di sana, ayo kita lihat!",
  "MainChat_Chapter025_0022_Name01": "Suara dari Kejauhan",
  "MainChat_Chapter025_0024_01": "Ya ampun, ada apa di sini? Bikin kaget...",
  "MainChat_Chapter025_0024_02": "Aku ini petugas PubSec. Boleh tolong jelaskan apa yang terjadi?",
  "MainChat_Chapter025_0024_03": "Aku tidak tahu... Aku benar-benar tidak tahu! Barusan tiba-tiba saja langsung... Semuanya begitu cepat!",
  "MainChat_Chapter025_0024_04": "Tante, tolong tenang dulu.",
  "MainChat_Chapter025_0024_05": "Tante, tarik napas dulu.",
  "MainChat_Chapter025_0024_06": "Wise, Nona Petugas PubSec, biar aku yang jelaskan.",
  "MainChat_Chapter025_0024_06F": "Belle, Nona Petugas PubSec, biar aku yang jelaskan.",
  "MainChat_Chapter025_0024_07": "Nona Megan adalah pelangganku. Hari ini dia datang untuk memperbaiki kendaraannya. Tadi waktu baru mau pergi, mobilnya tiba-tiba belok dan tabrak Bangboo ini.",
  "MainChat_Chapter025_0024_08": "Kecelakaan ya?",
  "MainChat_Chapter025_0024_09": "Apa pernah ada masalah serupa sebelum kecelakaan ini?",
  "MainChat_Chapter025_0024_10": "Tidak mungkin! Aku lepas remnya pelan-pelan waktu keluar dari tempat parkir tadi. Setir mobilnya juga kupegang erat-erat.",
  "MainChat_Chapter025_0024_11": "Tidak pernah. Aku cuma pernah perbaiki tombol bagasi yang rusak, tidak ada masalah selain itu.",
  "MainChat_Chapter025_0024_12": "Tapi barusan entah kenapa bisa lepas kendali begitu.",
  "MainChat_Chapter025_0024_12F": "Oh ya, Belle. Kalian cari aku ya?",
  "MainChat_Chapter025_0024_13": "Nona Petugas PubSec, percayalah padaku, aku tidak melanggar aturan sama sekali!",
  "MainChat_Chapter025_0024_14": "Aku bisa buktikan. Mobilnya memang sedikit aneh tadi. Aku akan segera periksa.",
  "MainChat_Chapter025_0024_15": "Bangboo ini punya siapa?",
  "MainChat_Chapter025_0024_16": "Oh, jangan khawatir. Temanku yang tinggalkan di sini. Seharusnya tidak masalah, paling cuma malafungsi plug-in karena guncangan. Nanti aku perbaiki.",
  "MainChat_Chapter025_0024_17": "Kalau begitu biar aku bantu.",
  "MainChat_Chapter025_0024_18": "Yang gampang begini, biar aku saja.",
  "MainChat_Chapter025_0024_19": "Aku hampir lupa kamu jago yang beginian juga. Oke deh, aku serahkan si kecil ini ke kamu.",
  "MainChat_Chapter025_0024_19F": "Aku hampir lupa kamu jago yang beginian juga. Oke deh, aku serahkan si kecil ini ke kamu.",
  "MainChat_Chapter025_0024_20": "Aku seharusnya pergi membantu, tapi aku tidak bisa ke mana-mana... Ini kuncinya, kalian buka sendiri ya. Kuncinya kalian simpan dulu saja, nanti aku ambil di toko kalian.",
  "MainChat_Chapter025_0024_Name01": "Tante Megan",
  "MainChat_Chapter025_0024_Name02": "Enzo",
  "MainChat_Chapter025_0026_01": "Kamu menggunakan kunci yang diberikan Paman Enzo untuk membuka pintu...",
  "MainChat_Chapter025_0026_02": "Bagus! Akhirnya kita berhasil menangkap satu ekor!",
  "MainChat_Chapter025_0026_03": "Ayo kita periksa di tempat lain.",
  "MainChat_Chapter025_0027_01": "Ah, Kakak sudah datang ya.",
  "MainChat_Chapter025_0027_02": "Belle, kamu sudah datang.",
  "MainChat_Chapter025_0027_03": "Kenapa kalian berdiri di sini?",
  "MainChat_Chapter025_0027_04": "Tentu saja karena ada bebek di sini. Lihat, di bawah truk mini toserba.",
  "MainChat_Chapter025_0027_05": "Kami menemukan bebek di sini. Lihat, ada di bawah truk mini toserba.",
  "MainChat_Chapter025_0027_06": "Terus kalian tunggu apa lagi?",
  "MainChat_Chapter025_0027_07": "Ayo cepat tangkap!",
  "MainChat_Chapter025_0027_08": "Kak, kamu ngomongnya gampang banget ya. Dia sembunyi di bawah truk, sangat dalam, jadi enggak bisa dijangkau sama kita loh.",
  "MainChat_Chapter025_0027_09": "Belle, kamu bicaranya gampang sekali ya. Dia bersembunyi di bawah truk, sangat dalam, jadi tidak bisa dijangkau sama kita.",
  "MainChat_Chapter025_0027_10": "Mungkin kita harus pakai cara lain.",
  "MainChat_Chapter025_0027_11": "(Tiru suara bebek)",
  "MainChat_Chapter025_0027_12": "(Teriak ke arah bawah mobil!!)",
  "MainChat_Chapter025_0027_13": "Kamu... Jangan-jangan sedang meniru musuh bebuyutan mereka ya? Elang?",
  "MainChat_Chapter025_0027_14": "Kalau kakakku sih, dia pasti ingin niru suara bebek atau hewan sejenisnya...",
  "MainChat_Chapter025_0027_15": "Dari apa yang aku tahu tentang adikku, dia pasti sedang meniru suara bebek atau hewan yang sejenis...",
  "MainChat_Chapter025_0027_16": "Wah, Kak, kamu sedang apa? Bikin kaget saja!",
  "MainChat_Chapter025_0027_17": "Aku tidak sangka kamu keluarin suara sekeras itu. Buat kaget saja.",
  "MainChat_Chapter025_0027_18": "Sepertinya bebek ini penakut. Dia malah masuk semakin dalam.",
  "MainChat_Chapter025_0027_19": "Maaf, aku cuma bisa itu...",
  "MainChat_Chapter025_0027_20": "...Duh, jadi malu nih.",
  "MainChat_Chapter025_0027_21": "Ngomong-ngomong, apa kita bisa minta pemilik mobil untuk menyalakan kendaraannya? Kalau merasakan getaran, bebeknya mungkin akan keluar sendiri.",
  "MainChat_Chapter025_0027_22": "Benar juga! Aku akan cari Trio Bangboo Toserba!",
  "MainChat_Chapter025_0027_23": "Masuk akal, aku akan pergi cari Trio Bangboo Toserba.",
  "MainChat_Chapter025_0027_24": "Tidak lama kemudian...",
  "MainChat_Chapter025_0028_01": "En-ne en-na nhu! (Mau nyalakan mobil? Serahkan padaku!)",
  "MainChat_Chapter025_0028_02": "En-nhe, nhe-na-nhe-uhn-ne? (Eh? Kenapa mobilnya tidak mau nyala?)",
  "MainChat_Chapter025_0028_03": "Eh? Aduh, kenapa harus di saat kayak gini sih?",
  "MainChat_Chapter025_0028_04": "Wah... Bisa-bisanya di saat seperti ini...",
  "MainChat_Chapter025_0028_05": "Ehn-na ehn-ne-ne... Ehn-ne-ne-ne... (Aneh, sepertinya ada yang rusak... Padahal tadi pagi baik-baik saja...)",
  "MainChat_Chapter025_0028_06": "En-ne-en... Nhu-ne-nhe, nhe-nhe-na-en... (Hari ini benar-benar sial deh... Kembalian dalam masalah, sekarang truk kita juga tiba-tiba rusak...)",
  "MainChat_Chapter025_0028_07": "(Kembalian tidak pernah pisah dari kami. Kalau pemiliknya mengira Kembalian melakukan hal buruk, kami akan dipisahkan...)",
  "MainChat_Chapter025_0028_08": "Jangan khawatir, kami akan temukan semua bebek yang hilang. Para petugas PubSec juga lagi cari tahu kebenarannya. Kami enggak akan biarin kalian berpisah.",
  "MainChat_Chapter025_0028_09": "Jangan khawatir, kami akan menemukan semua bebek yang hilang. Para petugas PubSec juga sedang mencari tahu kebenarannya, kami tidak akan membiarkan kalian berpisah.",
  "MainChat_Chapter025_0028_10": "En-nah... (Terima kasih...)",
  "MainChat_Chapter025_0028_11": "Tapi, gimana dengan bebek yang ada di bawah truk itu?",
  "MainChat_Chapter025_0028_12": "Tapi, bagaimana dengan bebek yang ada di bawah truk itu?",
  "MainChat_Chapter025_0028_13": "Tidak ada gunanya meminta tolong orang lain, aku yang urus saja.",
  "MainChat_Chapter025_0028_14": "Qingyi mendorong truknya ke sisi area yang kosong...",
  "MainChat_Chapter025_0028_15": "*huff*... Waktu bebeknya masih melamun, aku langsung tangkap dia.",
  "MainChat_Chapter025_0028_16": "Solusi yang luar biasa!",
  "MainChat_Chapter025_0028_17": "Kamu kuat sekali!",
  "MainChat_Chapter025_0028_18": "Karena kita sudah temukan bebek ini, ayo kita pergi ke tempat lain.",
  "MainChat_Chapter025_0028_Name01": "Tanya",
  "MainChat_Chapter025_0029_01": "Hehe, kamu kira sembunyi di sini bakal aman? Polos banget!",
  "MainChat_Chapter025_0029_02": "Polos sekali... Kamu kira sembunyi di sini akan aman?",
  "MainChat_Chapter025_0029_03": "Meski kamu seekor bebek buronan, tapi sekarang masih belum terlambat untuk bertobat. Menyerahlah dan serahkan dirimu, Bek.",
  "MainChat_Chapter025_0029_04": "...",
  "MainChat_Chapter025_0029_05": "Jika memberontak, hukumannya hanya akan tambah berat!",
  "MainChat_Chapter025_0029_06": "Kenapa kalian malah jadi akting?!",
  "MainChat_Chapter025_0029_07": "Hmm, meski tahu kalau kalian lagi seru-serunya, tapi kali ini aku tidak ikut deh...",
  "MainChat_Chapter025_0029_08": "Senior, cepat bungkus dia supaya tidak kabur lagi.",
  "MainChat_Chapter025_0029_09": "Qingyi memasukkan \"buronan\" ke dalam kantong dengan mudah...",
  "MainChat_Chapter025_0029_Name01": "Bebek",
  "MainChat_Chapter025_0031_01": "Eh? Sepertinya tadi ada sesuatu yang bergerak di dalam kotak minuman.",
  "MainChat_Chapter025_0031_02": "Oh. Hanya gumpalan kertas. Sepertinya tertiup angin sampai ke sini.",
  "MainChat_Chapter025_0031_03": "Kertasnya sudah basah terkena hujan.",
  "MainChat_Chapter025_0031_04": "Tapi masih ada tulisannya.",
  "MainChat_Chapter025_0031_05": "\"...Aku sudah semakin tua, dan aku baru menyadari betapa bodohnya diriku yang dulu dan betapa seringnya aku mengecewakanmu. Maafkan aku dan kembalilah ke sisiku, ya?\"",
  "MainChat_Chapter025_0031_06": "Dari kondisi kertas itu, sudah bisa terlihat apa jawaban penerimanya.",
  "MainChat_Chapter025_0031_07": "Meski ini adalah sebuah tragedi, tapi tidak ada obat penyesalan di hidup ini. Kita harus bertanggung jawab atas perbuatan kita. Sejak aku menjadi petugas PubSec, aku sering melihat kejadian seperti ini.",
  "MainChat_Chapter025_0031_08": "Belakangnya masih ada tulisan loh.",
  "MainChat_Chapter025_0031_09": "Benar juga, coba kulihat... \"Aku berjanji akan melupakan Melania, Sansa, Eleanor, dan Xiaojia, karena kamulah cinta sejatiku...\"",
  "MainChat_Chapter025_0031_10": "Hmm... Apa dia benar-benar sedang meminta maaf? Kenapa kesannya seperti pamer ya?",
  "MainChat_Chapter025_0031_11": "Baguslah! Setidaknya bukan tragedi!",
  "MainChat_Chapter025_0031_12": "Kamu benar, tapi tidak bagus ikut campur privasi orang lain. Ayo lanjut urusan kita.",
  "MainChat_Chapter025_0034_01": "Kak, cepat masuk ke dalam Hollow. Kalau enggak berangkat sekarang, Zhu Yuan dan Qingyi bakalan sudah jauh di depan.",
  "MainChat_Chapter025_0034_02": "Belle, cepat masuk ke dalam Hollow. Kalau tidak berangkat sekarang, Zhu Yuan dan Qingyi akan sudah jauh di depan.",
  "MainChat_Chapter025_0035_01": "Kak, maksudmu seminar yang diadain Public Security ya. Tenang, aku ingat kok.",
  "MainChat_Chapter025_0035_02": "Belle, maksudmu seminar yang diadakan Public Security? Tenang, aku ingat kok.",
  "MainChat_Chapter025_0035_03": "Dan kebetulan, Public Security juga ambil sisa-sisa Ethereal di Lumina Square pada hari yang sama.",
  "MainChat_Chapter025_0035_04": "Dan kebetulan, Public Security juga ambil sisa-sisa Ethereal di Lumina Square pada hari yang sama.",
  "MainChat_Chapter025_0035_05": "Dua hari ini kita siapkan dulu urusan toko video, lalu kita pergi ke <color=#FFAF2C>Lumina Square</color> sama-sama.",
  "MainChat_Chapter025_0035_06": "Dua hari ini kita siapkan dulu urusan toko video, lalu kita pergi ke <color=#FFAF2C>Lumina Square</color> sama-sama.",
  "MainChat_Chapter025_0035_07": "Mungkin bisa sekalian makan di sana juga?",
  "MainChat_Chapter025_0035_08": "Wah, Kakak masih ingat hal ini, aku tersentuh deh!",
  "MainChat_Chapter025_0035_09": "Hehe, ide bagus.",
  "MainChat_Chapter025_0035_10": "Intinya, selama dua hari ini, kamu selesaikan dulu urusan lain yang belum selesai!",
  "MainChat_Chapter025_0035_11": "Intinya, selama dua hari ini, kamu selesaikan dulu urusan lain yang belum selesai!",
  "MainChat_Chapter025_0035_12": "Semuanya sudah hampir selesai kok!",
  "MainChat_Chapter025_0035_13": "Aku masih ada urusan lain...",
  "MainChat_Chapter025_0035_14": "Setelah menyelesaikan semua urusan di toko video bersama Belle, hari acara pun tiba...",
  "MainChat_Chapter025_0035_14F": "Setelah menyelesaikan semua urusan di toko video bersama kakak, hari acara pun tiba...",
  "MainChat_Chapter025_0035_15": "Kak, sudah siap? Ayo berangkat.",
  "MainChat_Chapter025_0035_16": "Belle, sudah siap? Ayo berangkat ke Lumina Square.",
  "MainChat_Chapter025_0035_17": "Oke. Setelah kamu selesai, kita bisa beres-beres bersama dan langsung berangkat.",
  "MainChat_Chapter025_0035_18": "Oke. Setelah kamu selesai, kita bisa beres-beres bersama dan langsung berangkat.",
  "MainChat_Chapter025_0036_01": "Kak, gimana urusanmu yang lain? Jangan lupa kita harus pergi ke <color=#FFAF2C>Lumina Square</color> untuk ikut seminarnya.",
  "MainChat_Chapter025_0036_02": "Belle, bagaimana urusanmu yang lain? Jangan lupa kita harus pergi ke <color=#FFAF2C>Lumina Square</color> untuk ikut seminarnya.",
  "MainChat_Chapter025_0036_03": "Semuanya sudah hampir selesai kok!",
  "MainChat_Chapter025_0036_04": "Masih ada beberapa kontrak...",
  "MainChat_Chapter025_0036_05": "Setelah menyelesaikan semua urusan di toko video bersama Belle, hari acara pun tiba...",
  "MainChat_Chapter025_0036_05F": "Setelah menyelesaikan semua urusan di toko video bersama kakak, hari acara pun tiba...",
  "MainChat_Chapter025_0036_06": "Kak, sudah siap? Ayo berangkat.",
  "MainChat_Chapter025_0036_07": "Belle, kamu sudah siap? Ayo berangkat ke Lumina Square.",
  "MainChat_Chapter025_0036_08": "Oke. Setelah kamu selesai, kita bisa beres-beres bersama dan langsung berangkat.",
  "MainChat_Chapter025_0036_09": "Oke. Setelah kamu selesai, kita bisa beres-beres bersama dan langsung berangkat.",
  "MainChat_Chapter025_0037_01": "Kak, sini, sini!",
  "MainChat_Chapter025_0037_02": "Belle, kemari.",
  "MainChat_Chapter025_0037_03": "Kebetulan tempat ini ketutup dinding, enggak perlu takut ketahuan orang.",
  "MainChat_Chapter025_0037_04": "Kebetulan tempat ini ditutupi dinding, tidak perlu takut ketahuan orang.",
  "MainChat_Chapter025_0037_05": "Ssst, dengar! Kayaknya Zhu Yuan dan yang lain lagi bicarain apa yang terjadi barusan!",
  "MainChat_Chapter025_0037_06": "Ssst, dengar! Sepertinya Zhu Yuan dan yang lain sedang membicarakan apa yang terjadi barusan!",
  "MainChat_Chapter025_0038_01": "Kak, Zhu Yuan dan Qingyi harusnya sudah masuk ke dalam Hollow. Ayo kita segera berangkat.",
  "MainChat_Chapter025_0038_02": "Belle, Zhu Yuan dan Qingyi seharusnya sudah masuk ke dalam Hollow. Ayo kita segera berangkat.",
  "MainChat_Chapter025_0042_01": "Kak, kerjaanmu sudah beres? Mau atur waktu buat ketemuan sama Zhu Yuan?",
  "MainChat_Chapter025_0042_02": "Belle, kerjaanmu sudah selesai? Bagaimana kalau kita cari waktu buat kasih kuesionernya ke Zhu Yuan?",
  "MainChat_Chapter025_0042_03": "Sudah beres. Kita pergi besok ya!",
  "MainChat_Chapter025_0042_04": "Tunggu dulu ya...",
  "MainChat_Chapter025_0042_05": "Oke, setuju!",
  "MainChat_Chapter025_0042_06": "Oke, setuju.",
  "MainChat_Chapter025_0042_07": "Keesokan paginya...",
  "MainChat_Chapter025_0042_08": "Kak, Fairy bilang Zhu Yuan dan Qingyi lagi bagi-bagi kuesioner di dekat stasiun metro. Ayo kita ke sana sekarang.",
  "MainChat_Chapter025_0042_09": "Belle, Fairy bilang Zhu Yuan dan Qingyi lagi bagi-bagi kuesioner di dekat stasiun metro. Ayo kita ke sana sekarang.",
  "MainChat_Chapter025_0042_10": "Kakak ambil banyak kerjaan Proxy ya? Kakak benaran gila kerja ya.",
  "MainChat_Chapter025_0042_11": "Belle ambil banyak kerjaan Proxy ya? Kamu harus ingat jaga kesehatan ya.",
  "MainChat_Chapter025_0042_12": "Zhu Yuan dan lainnya bakalan di sekitar sini untuk sementara waktu, jadi kita pergi bareng saja kalau kamu sudah ada waktu.",
  "MainChat_Chapter025_0042_13": "Zhu Yuan dan lainnya akan ada di sekitar sini untuk sementara waktu, jadi kita pergi bersama saja kalau kamu sudah ada waktu.",
  "MainChat_Chapter025_0043_01": "Warga yang terhormat, apa kamu ada waktu untuk melihat kuesioner ini?",
  "MainChat_Chapter025_0043_02": "Belakangan ini, Public Security akan mengadakan seminar pengetahuan keamanan di cabang Lumina. Semua orang yang tertarik bisa mengikutinya.",
  "MainChat_Chapter025_0043_03": "Oh~ Cuma seminar? Aku kira bakal ada latihan melawan orang jahat.",
  "MainChat_Chapter025_0043_04": "Maaf, sekarang ini kami hanya ada seminar...",
  "MainChat_Chapter025_0043_05": "Aduh~~ Bosan dong. Gimana kalau adain latihan juga? Biarkan aku jadi mayat gimana? Aku pandai nahan napas sejak kecil.",
  "MainChat_Chapter025_0043_06": "Uhh... Public Security bukan sedang syuting film. Kamu cuma perlu berbaring di sana dan jangan bergerak. Tidak perlu menahan napas juga.",
  "MainChat_Chapter025_0043_07": "Ah, jadi kamu setuju untuk ganti seminar itu dengan pelatihan? Bagus deh~",
  "MainChat_Chapter025_0043_08": "Haha, bagai ikan yang memakan umpan.",
  "MainChat_Chapter025_0043_Name01": "Wanita yang Santai",
  "MainChat_Chapter025_0044_01": "Waktu Asha ngomong barusan, aku langsung merasa ada yang enggak beres. Benar saja, Kakek Spike juga nolak. Dan mereka jelas-jelas lagi kodein sesuatu.",
  "MainChat_Chapter025_0044_02": "Waktu Asha bicara barusan, aku langsung merasa ada yang tidak beres. Benar saja, Kakek Spike juga menolak. Dan mereka jelas-jelas lagi kasih kode.",
  "MainChat_Chapter025_0044_03": "Sekarang tinggal General Chop saja...",
  "MainChat_Chapter025_0044_04": "<color=#FFAF2C>General Chop</color> sudah kembali belum ya? Kita periksa yuk.",
  "MainChat_Chapter025_0044_05": "<color=#FFAF2C>General Chop</color> sudah kembali belum ya? Ayo kita periksa.",
  "MainChat_Chapter025_0045_01": "Paman Spike sudah tua, aku paham kalau dia enggak mau pergi ke tempat yang jauh. Tapi aku enggak nyangka Asha yang biasanya gampang diajak bicara langsung nolak.",
  "MainChat_Chapter025_0045_02": "Paman Spike sudah tua, aku paham kalau dia tidak mau pergi ke tempat yang jauh. Tapi aku tidak menyangka Asha yang biasanya gampang diajak bicara langsung menolak.",
  "MainChat_Chapter025_0045_03": "Sekarang tinggal General Chop saja...",
  "MainChat_Chapter025_0045_04": "Ah, Kak, lihat! General Chop sudah kembali! Ayo kita cari dia!",
  "MainChat_Chapter025_0045_05": "Ah, Belle, lihat! General Chop sudah kembali! Ayo kita cari dia!",
  "MainChat_Chapter025_0046_01": "Ehn-en-nah-nah... (Kembalian mau lihat teman-teman, semuanya mengkhawatirkan Kembalian...)",
  "MainChat_Chapter025_0046_02": "Tidak boleh! Bagaimana kalau kamu kabur?! Kamu tidak boleh ke mana-mana sebelum semua bebeknya ditemukan!",
  "MainChat_Chapter025_0046_03": "En-nah-ehn... (Oke, Kembalian akan tunggu di sini... tidak ke mana-mana...)",
  "MainChat_Chapter025_0046_Name01": "Kembalian",
  "MainChat_Chapter025_0046_Name02": "Gael",
  "MainChat_Chapter025_0047_01": "(Hmm? Sepertinya Fairy mengirim pesan... Sinyal biologis terdeteksi di dekat <color=#FFAF2C>pintu belakang tempat parkir</color> kita?)",
  "MainChat_Chapter025_0047_02": "(Pergi lihat deh.)",
  "MainChat_Chapter025_0048_01": "Kerja bagus semuanya. Tadi sopir mengirim pesan, katanya yang lain juga sudah membawa bebek yang mereka temukan kembali ke tempat asalnya.",
  "MainChat_Chapter025_0048_02": "Ditambah dengan yang kita temukan ini, maka jumlahnya sudah pas.",
  "MainChat_Chapter025_0048_03": "Baguslah!",
  "MainChat_Chapter025_0048_04": "Berhasil deh!",
  "MainChat_Chapter025_0048_05": "Beberapa tempat persembunyian bebek itu sulit sekali ditemukan. Untung kalian bisa menemukannya.",
  "MainChat_Chapter025_0048_06": "Kalau bukan karena aku terus bersama kalian, aku pasti sudah curiga kalian yang menyembunyikan bebek itu, atau kalian punya cara untuk melacak setiap gerak-gerik di jalanan.",
  "MainChat_Chapter025_0048_07": "(Tebakan Qingyi hampir tepat...)",
  "MainChat_Chapter025_0048_08": "(Aku harus tetap waspada...)",
  "MainChat_Chapter025_0048_09": "Senior, aku tahu kamu sedang memuji orang, tapi kenapa pujianmu itu kedengarannya aneh sekali.",
  "MainChat_Chapter025_0048_10": "Maaf, maksudku, mereka berdua mungkin punya potensi untuk jadi petugas PubSec.",
  "MainChat_Chapter025_0048_11": "Karena kita sudah temukan bebeknya, ayo kita kembali ke truk.",
  "MainChat_Chapter025_0048_12": "Oke, ayo jalan!",
  "MainChat_Chapter025_0048_13": "Hm? Tunggu sebentar, Kak. Lihat sana... Mataku yang ngaco atau <color=#FFAF2C>lampu mobilnya</color> kedip-kedip?",
  "MainChat_Chapter025_0048_14": "Hm? Belle, lihat sini... <color=#FFAF2C>lampu mobil</color> kita kok kelihatan berkedip?",
  "MainChat_Chapter025_0048_15": "Ayo kita pergi lihat!",
  "MainChat_Chapter025_0048_16": "Coba kita pergi lihat.",
  "MainChat_Chapter025_0049_01": "Bahaya! Aku enggak nyangka Qingyi begitu sensitif. Dia bisa ngerasain kalau Kakak ada di sekitar sini.",
  "MainChat_Chapter025_0049_02": "Bahaya. Aku tidak menyangka Qingyi begitu sensitif. Dia merasakan kalau kamu ada di sekitar sini.",
  "MainChat_Chapter025_0049_03": "Untung dia {F#enggak}{M#tidak} selidiki lebih lanjut...",
  "MainChat_Chapter025_0049_04": "Mungkin tadi aku terlalu berlebihan...",
  "MainChat_Chapter025_0049_05": "Bagaimanapun juga, pelakunya sudah ketangkap. Sudah lega deh.",
  "MainChat_Chapter025_0049_06": "Bagaimanapun juga, pelakunya sudah ditangkap, sudah lega deh.",
  "MainChat_Chapter025_0049_07": "Kak, Qingyi dan yang lainnya akan segera balik buat laporin hasil penangkapan. Mereka mungkin bakal nyari <color=#FFAF2C>sopirnya</color> dan <color=#FFAF2C>Kembalian</color> dulu. Ayo kita pergi ke sana.",
  "MainChat_Chapter025_0049_08": "Qingyi dan yang lainnya akan kembali untuk melaporkan hasil penangkapan mereka. Mereka mungkin bakal nyari <color=#FFAF2C>sopirnya</color> dan <color=#FFAF2C>Kembalian</color> dulu. Ayo kita pergi ke sana.",
  "MainChat_Chapter025_0050_01": "(Urusan di sini akhirnya beres juga, aku juga siap-siap pulang deh.)",
  "MainChat_Chapter025_0050_01F": "(Sebentar lagi Public Security akan ngadain seminar. Aku harus diskusi hal ini dengan Kakak.)",
  "MainChat_Chapter025_0050_02": "(Urusan di sini akhirnya beres juga, aku juga siap-siap pulang deh.)",
  "MainChat_Chapter025_0050_03": "(Oh iya, beberapa hari lagi ada <color=#FFAF2C>Seminar Public Security</color>. Nanti bahas dengan Kakak deh.)",
  "MainChat_Chapter025_0050_04": "(Oh iya, beberapa hari lagi ada <color=#FFAF2C>Seminar Public Security</color>. Nanti bahas dengan Belle deh.)",
  "MainChat_Chapter025_0051_01": "Kalian tidak perlu khawatir. Departemen Investigasi Kriminal sudah sering menangani kasus darurat. Kalian berdua ikut acara di dalam dulu saja.",
  "MainChat_Chapter025_0051_02": "Aku akan pergi ke sana setelah berdiskusi dengan Senior.",
  "MainChat_Chapter025_0052_01": "Meski Zhu Yuan dan Qingyi adalah petugas PubSec yang terlatih dengan baik, tapi mereka berdua saja enggak cukup untuk investigasi kali ini!",
  "MainChat_Chapter025_0052_02": "Meski Zhu Yuan dan Qingyi adalah petugas PubSec yang terlatih dengan baik, tapi mereka berdua saja tidak cukup untuk investigasi kali ini!",
  "MainChat_Chapter025_0052_03": "Lagi pula, barang bukti itu sangat penting bagi kita. Kita enggak boleh biarin jatuh ke tangan orang jahat.",
  "MainChat_Chapter025_0052_04": "Lagi pula, barang bukti itu sangat penting bagi kita. Kita tidak boleh membiarkannya jatuh ke tangan orang jahat.",
  "MainChat_Chapter025_0052_05": "Kak, ayo cepat pulang, kita nyalakan HDD dan bantu mereka di dalam Hollow!",
  "MainChat_Chapter025_0052_06": "Belle, ayo cepat pulang, kita nyalakan HDD, dan bantu mereka di dalam Hollow!",
  "MainChat_Chapter025_0053_01": "Kak, sudah siap? Ayo berangkat.",
  "MainChat_Chapter025_0053_02": "Belle, sudah siap? Ayo berangkat.",
  "MainChat_Chapter025_0054_01": "Kak, ada kabar buruk nih... Tempat parkirnya sudah penuh.",
  "MainChat_Chapter025_0054_02": "Belle, ada sebuah kabar buruk nih... Tempat parkirnya sudah penuh.",
  "MainChat_Chapter025_0054_03": "Apa? Kok bisa begitu?",
  "MainChat_Chapter025_0054_04": "Pusat bisnis sih, wajar saja seramai ini.",
  "MainChat_Chapter025_0054_05": "Iya nih, aku juga bingung. Padahal kan masih sore.",
  "MainChat_Chapter025_0054_06": "Seharusnya tempat parkir tidak seramai ini waktu sore sih, tapi kadang perhitunganku juga bisa salah.",
  "MainChat_Chapter025_0054_07": "Kak, sekarang bukan waktunya meratapi nasib.",
  "MainChat_Chapter025_0054_08": "Kamu selalu berpikiran positif, terima kasih ya.",
  "MainChat_Chapter025_0054_09": "Intinya, sekarang kita harus cari cara lain.",
  "MainChat_Chapter025_0054_10": "Intinya, sekarang kita harus cari cara lain.",
  "MainChat_Chapter025_0054_11": "Aku coba cari informasi di sekitar.",
  "MainChat_Chapter025_0054_12": "Mungkin ada tempat parkir lain.",
  "MainChat_Chapter025_0054_13": "Oke, minta tolong ya Kak. Aku tunggu kabar Kakak di sini ya.",
  "MainChat_Chapter025_0054_14": "Oke, minta tolong ya Belle. Aku tunggu kabarmu di sini ya.",
  "MainChat_Chapter025_0055_01": "En-nhe-ne! Ehn-na-nhe-nha. (Public Security Cabang Lumina siap melayani Anda! Saya ingatkan, dilarang keras parkir di pinggir jalan. Bagi yang melanggar, akan didenda.)",
  "MainChat_Chapter025_0055_02": "Halo, itu...",
  "MainChat_Chapter025_0055_03": "Ehn-nu-ne-nhe-na... (Mohon patuhi peraturan lalu lintas. Jika ingin menyeberang, gunakan jalur penyeberangan pejalan. Kami mohon kerja samanya. Public Security Janus Quarter sedang menggelar acara Sosialisasi Keamanan Bulanan Public Security...)",
  "MainChat_Chapter025_0055_04": "HALO! BOLEH MINTA TOLONG?!",
  "MainChat_Chapter025_0055_05": "...Enh-ne-ne-nhe-nhe. (...Kami mengundang semua warga untuk berpartisipasi. Untuk informasi lebih lanjut tentang event, silakan katakan \"1\", untuk membayar denda, katakan \"2\"... Untuk layanan mandiri Bangboo, katakan \"9\"...)",
  "MainChat_Chapter025_0055_06": "9!",
  "MainChat_Chapter025_0055_07": "99999999!",
  "MainChat_Chapter025_0055_08": "Ehn-na nu na? (Halo, apa Anda memanggil saya? Ada yang bisa saya bantu?)",
  "MainChat_Chapter025_0055_09": "Sistem apa ini...",
  "MainChat_Chapter025_0055_10": "Ada tempat parkir di dekat sini?",
  "MainChat_Chapter025_0055_11": "Ehn-ne-ehn? Ehn-ne. (Anda perlu mencari tempat parkir di sekitar sini? Saya mengerti.)",
  "MainChat_Chapter025_0055_12": "Nhe-nha-ni-nhe-ne. (Sedang mencari... Lumina Square, jumlah tempat parkir kosong saat ini: 0. Tempat parkir terdekat saat ini berjarak 2,1 kilometer dari sini.)",
  "MainChat_Chapter025_0055_13": "Baik, terima kasih.",
  "MainChat_Chapter025_0055_14": "Ehn-na, nhu-en na-en... (Sama-sama. Departemen Teknologi Cabang Lumina mengundang Anda untuk menilai sistem layanan mandiri Bangboo...)",
  "MainChat_Chapter025_0055_15": "Bagus, tapi lain kali ganti sistem ya.",
  "MainChat_Chapter025_0055_Name01": "Bangboo Public Security",
  "MainChat_Chapter025_0056_01": "Hehehe, ketangkap lagi mobil yang parkir ilegal di gang!",
  "MainChat_Chapter025_0056_02": "\"Apakah kejahatan yang tidak ketahuan oleh siapa pun, bukanlah kejahatan? Terlebih lagi, tidak ada yang bisa lolos dari mataku ini! Aku adalah... Starlight Knight!\"",
  "MainChat_Chapter025_0056_03": "Setiap surat tilang bertujuan untuk melindungi kota. Ini adalah misiku! Terimalah ini...",
  "MainChat_Chapter025_0056_04": "(Awalnya aku mau parkir di sini, tapi kelihatannya akan langsung dapat surat tilang dari petugas PubSec ini.)",
  "MainChat_Chapter025_0056_05": "(Lebih baik jangan ambil risiko deh.)",
  "MainChat_Chapter025_0056_Name01": "Petugas PubSec yang Santai",
  "MainChat_Chapter025_0057_01": "Kak, buruan tanyakan masalah tempat parkir dong. Kalau parkir di pinggir jalan, enggak bisa lama-lama loh, bakalan kena tilang.",
  "MainChat_Chapter025_0057_02": "Belle, kamu yang cari tempat parkir saja ya. Kalau parkir di pinggir jalan, tidak bisa lama-lama, karena akan ditilang.",
  "MainChat_Chapter025_0057_03": "Coba kalau ada orang yang datang untuk bawa mobil kita pergi.",
  "MainChat_Chapter025_0057_04": "Mungkin nanti ada orang yang datang untuk bawa mobil kita pergi... Tapi, tidak mungkin juga ya...",
  "MainChat_Chapter025_0059_01": "Suara bebek terdengar dengan jelas dari dalam Bengkel Modifikasi. Kamu bisa minta Paman Enzo untuk bukakan pintu, tapi untuk sementara coba lihat dulu apa yang terjadi di persimpangan jalan sebelah sana.",
  "MainChat_Chapter025_0059_Name01": "Pintu",
  "MainChat_Chapter025_0060_01": "Pintu bengkel sudah dikunci lagi oleh Paman Enzo. Kemungkinan dia tidak akan kembali sampai mobil Tante Megan selesai diperbaiki... ",
  "MainChat_Chapter025_0060_Name01": "Pintu",
  "MainChat_Chapter025_0061_01": "{F#(Hari ini sibuk banget... Wah, sudah jam segini ya. Pulang dan tidur deh.)}{M#(Hari ini sibuk sekali... Wah, sudah jam segini ya. Pulang dan tidur deh.)}",
  "MainChat_Chapter025_0064_01": "Ehn-na! Ehn-na! (Wise, kamu sudah datang ya. Kamu sedang cari apa?)",
  "MainChat_Chapter025_0064_01F": "Ehn-na! Ehn-na! (Belle, kamu sudah datang ya. Kamu sedang cari apa?)",
  "MainChat_Chapter025_0064_08": "Oh ya, Belle di mana?",
  "MainChat_Chapter025_0064_08F": "Oh ya, Kakak di mana?",
  "MainChat_Chapter025_0064_09": "Ehn-ah nah ehn-noo, ah-ehn nah. (Tadi ada yang telepon Belle, terus dia ke <color=#FFAF2C>tempat parkir</color> karena tidak mau ganggu kamu kerja.)",
  "MainChat_Chapter025_0064_09F": "Ehn-ah nah ehn-noo, ah-ehn nah. (Tadi ada yang telepon Wise, terus dia ke <color=#FFAF2C>tempat parkir</color> karena tidak mau ganggu kamu kerja.)",
  "MainChat_Chapter025_0064_10": "Terima kasih, aku ke sana dulu.",
  "MainChat_Chapter025_0064_Name01": "Bangboo No. 18",
  "MainChat_Chapter025_0065_01": "Kak, sudah pulang ya? Gimana situasinya?",
  "MainChat_Chapter025_0065_02": "Belle, kamu sudah kembali ya. Bagaimana keadaannya?",
  "MainChat_Chapter025_0065_03": "Tidak ada tempat parkir di sekitar.",
  "MainChat_Chapter025_0065_04": "Tempat parkir terdekat 2 kilometer dari sini.",
  "MainChat_Chapter025_0065_05": "Oh ya? Hasilnya sama dengan yang kuperiksa di ponsel. Dua kilometer ya... Terpaksa deh.",
  "MainChat_Chapter025_0065_06": "Oke. Hasilnya sama dengan yang kuperiksa di ponsel. Dua kilometer memang sedikit jauh... Tapi terpaksa deh.",
  "MainChat_Chapter025_0065_07": "Oke deh. Ayo, berangkat.",
  "MainChat_Chapter025_0066_01": "Selain menulis nama dan alamat peserta, ada juga beberapa pertanyaan tentang pengetahuan keselamatan umum di Survei Public Security.",
  "MainChat_Chapter025_0066_02": "Selain menulis nama dan alamat peserta, ada juga beberapa pertanyaan tentang pengetahuan keselamatan umum di Survei Public Security.",
  "MainChat_Chapter025_0066_03": "Kak, kalau kamu enggak tertarik, aku sekalian isi punyamu saja.",
  "MainChat_Chapter025_0066_04": "Rasanya kamu tidak akan tertarik, biar aku sekalian isi punyamu saja.",
  "MainChat_Chapter025_0066_05": "{F#Kakak}{M#Belle} paham aku banget deh.",
  "MainChat_Chapter025_0066_06": "Terima kasih, perhatian sekali!",
  "MainChat_Chapter025_0066_06F": "Aww, Kakak memang yang terbaik!",
  "MainChat_Chapter025_0066_07": "Oh, di sini ada tulis kalau warga yang mengikuti acara dapat mengundi hadiah pakai ID survei di hari seminar. Hadiahnya dapat videotape.",
  "MainChat_Chapter025_0066_08": "Oh, di sini ada tulis kalau warga yang mengikuti acara dapat mengundi hadiah pakai ID survei di hari seminar. Hadiahnya dapat videotape.",
  "MainChat_Chapter025_0066_09": "Videotape apa?",
  "MainChat_Chapter025_0066_10": "{F#Wah! Aku langsung enggak jadi ngantuk!}{M#Undian? Hm, rasa ngantuk aku tiba-tiba hilang.}",
  "MainChat_Chapter025_0066_11": "\"Kecelakaan Lalu Lintas Parah di New Eridu\", \"Jaringan Keadilan: Tiada yang Bisa Lolos\", \"Keselamatan di Hollow Bukanlah Hal Sepele\"...",
  "MainChat_Chapter025_0066_12": "\"Kecelakaan Lalu Lintas Parah di New Eridu\", \"Jaringan Keadilan: Tiada yang Bisa Lolos\", \"Keselamatan di Hollow Bukanlah Hal Sepele\"...",
  "MainChat_Chapter025_0066_13": "Oh... Aku seharusnya sudah tahu dari awal...",
  "MainChat_Chapter025_0066_14": "Tidak tertarik sih...",
  "MainChat_Chapter025_0066_15": "Rasanya sih karena Public Security pesan terlalu banyak. Lagian ini cuma tambahan buat acaranya.",
  "MainChat_Chapter025_0066_16": "Sepertinya sih karena Public Security pesan terlalu banyak. Lagi pula ini cuma tambahan untuk acaranya.",
  "MainChat_Chapter025_0066_17": "Baiklah, biar aku saja yang urus surveinya. Sudah malam banget, nih. Ayo istirahat.",
  "MainChat_Chapter025_0066_18": "Baiklah, biar aku saja yang urus surveinya. Sudah malam, nih. Ayo istirahat.",
  "MainChat_Chapter025_0066_19": "Aku ke atas dulu ya. Sampai jumpa besok.",
  "MainChat_Chapter025_0066_20": "Aku ke kamar dulu ya. Sampai jumpa besok.",
  "MainChat_Chapter025_0067_01": "Kakak sudah mau tidur?",
  "MainChat_Chapter025_0067_02": "Belle sudah mau tidur?",
  "MainChat_Chapter025_0067_03": "{F#Ya, agak capek nih.}{M#Ya, lumayan capek.}",
  "MainChat_Chapter025_0067_04": "Sebenarnya belum ngantuk.",
  "MainChat_Chapter025_0067_05": "Kalau begitu cepat tidur ya. Selimut hari ini lembut banget loh, soalnya pagi ini aku jemur.",
  "MainChat_Chapter025_0067_06": "Cepat tidur ya. Pagi ini aku jemur selimutnya, harusnya bisa tidur dengan nyenyak.",
  "MainChat_Chapter025_0067_07": "Kak, begadang itu kebiasaan buruk loh.",
  "MainChat_Chapter025_0067_08": "Belle, bergadang itu kebiasaan buruk loh.",
  "MainChat_Chapter025_0070_01": "Kedua petugas PubSec itu masih muda, tapi sepertinya jabatan mereka cukup tinggi. Semoga mereka bisa segera tangkap penjahatnya.",
  "MainChat_Chapter025_0070_02": "En-nah-ehn! (Petugas PubSec, semangat! Tangkap penjahatnya!)",
  "MainChat_Chapter025_0070_Name01": "Gael",
  "MainChat_Chapter025_0070_Name02": "Kembalian",
  "MainChat_Chapter025_0073_01": "Hari ini menyenangkan sekali, tapi agak capek sekarang.",
  "MainChat_Chapter025_0073_02": "Hari ini menyenangkan sekali, tapi agak capek sekarang.",
  "MainChat_Chapter025_0073_03": "Oke, aku lihat Inter-Knot sebentar sebelum tidur.",
  "MainChat_Chapter025_0073_04": "Sebentar lagi baru tidur deh.",
  "MainChat_Chapter025_0073_05": "Setelah berbaring di kasur yang empuk, kakimu yang pegal setelah berjalan seharian pun jadi rileks...",
  "MainChat_Chapter025_0073_06": "Kamu tidak menyangka bisa berteman dengan petugas PubSec...",
  "MainChat_Chapter025_0073_07": "Barang buktinya sudah tidak di Public Security. Semoga Zhu Yuan dan Qingyi tidak jadi sasaran orang jahat lagi...",
  "MainChat_Chapter025_0073_08": "Tapi, petunjuknya... apakah akan ada petunjuk lain?",
  "MainChat_Chapter025_0073_09": "...",
  "MainChat_Chapter025_0073_10": "Tanpa sadar, kamu tertidur lelap. Kamu merasa tubuhmu telah pulih sepenuhnya.",
  "MainChat_Chapter025_0078_01": "Oh, ternyata kamu ya, warga teladan!",
  "MainChat_Chapter025_0078_02": "Apa? Kamu bilang perayaan? Duh... Sayang sekali, perayaannya sudah berakhir... tapi aku sudah siapkan kejutan yang lebih seru dari perayaan untuk warga teladan seperti kamu!",
  "MainChat_Chapter025_0078_03": "Coba tebak apa kejutannya? Bisa tebak tidak?",
  "MainChat_Chapter025_0078_04": "Betul! Kesempatan untuk bantu orang lain! Kejutan yang luar biasa, kan?",
  "MainChat_Chapter025_0078_05": "Tiba-tiba teringat, masih ada urusan lain...",
  "MainChat_Chapter025_0078_06": "(Berbalik dan pergi.)",
  "MainChat_Chapter025_0078_07": "Loh? Jangan pergi dong, Tuan Warga Teladan... Petugas Mewmew nanti tetap bakal berikan \"Medali Warga\" kok!",
  "MainChat_Chapter025_0078_07F": "Loh? Jangan pergi dong, Nona Warga Teladan... Petugas Mewmew nanti tetap bakal berikan \"Medali Warga\" kok!",
  "MainChat_Chapter025_0078_08": "Membantu orang lain itu berarti berkontribusi untuk membangun New Eridu yang harmonis~ Bisa dapat \"Medali Warga\" edisi terbatas dari Petugas Mewmew lagi! Masa kamu tidak mau sih?",
  "MainChat_Chapter025_0078_09": "Kali ini siapa yang butuh bantuan?",
  "MainChat_Chapter025_0078_10": "Ah... Sebenarnya malu juga kalau harus dibicarakan. Biasanya petugas PubSec yang bantu warga, bukan malah merepotkan warga teladan seperti kamu.",
  "MainChat_Chapter025_0078_11": "Tapi, kali ini memang ada rekan di Public Security... atau lebih tepatnya, ada Bangboo yang jadi asisten petugas PubSec, dan butuh bantuanmu.",
  "MainChat_Chapter025_0078_12": "Kamu sudah bantu aku selesaikan banyak masalah Bangboo di Sixth Street, jadi begitu ada masalah ini, aku langsung ingat kamu deh!",
  "MainChat_Chapter025_0078_13": "Isi kontrak kali ini... Singkatnya kamu harus bantu rekanku itu dapatkan kerjaan baru.",
  "MainChat_Chapter025_0078_14": "Bangboo juga cari kerjaan?",
  "MainChat_Chapter025_0078_15": "Bangboo juga bisa dipecat?",
  "MainChat_Chapter025_0078_16": "Betul. Securityboo memang diproduksi dengan spesifikasi khusus, tapi setelah modifikasi dan latihan, mereka juga bisa kerja di bidang lain...",
  "MainChat_Chapter025_0078_17": "Justru malah kebalikannya, karena rekanku itu luar biasa sekali. Performa dan pencapaiannya bisa dianggap teladan di Public Security, jadi semua orang juga tidak rela dia pergi...",
  "MainChat_Chapter025_0078_18": "Rekan Bangboo aku yang satu itu memang suka ngide sih. Beberapa hari lalu dia datang sambil \"enh-na, enh-na\", terus bilang \"Mewmew, aku kayaknya tidak mau jadi Securityboo lagi\"... ",
  "MainChat_Chapter025_0078_19": "Kalau mengundurkan diri, dulu juga ada petugas PubSec yang dari Public Security yang pernah, tapi kalau minta ganti kerjaan... dia yang pertama sih.",
  "MainChat_Chapter025_0078_20": "Rekan-rekan di Departemen Manajemen Bangboo jadinya pusing sekali, rekan Bangboo itu juga tidak tahu harus bagaimana... Jadi Mewmew berharap kamu bisa bantu dia!",
  "MainChat_Chapter025_0078_21": "Serahkan padaku!",
  "MainChat_Chapter025_0078_22": "Coba aku ngobrol sama dia dulu deh.",
  "MainChat_Chapter025_0078_23": "Kamu memang warga teladan yang paling Mewmew percaya di seluruh New Eridu deh!",
  "MainChat_Chapter025_0078_24": "Securityboo yang butuh bantuan itu ada di dekat sini. Kamu bisa tanya ke dia sendiri kalau mau tahu lebih jelas tentang masalahnya!",
  "MainChat_Chapter025_0078_Name01": "Petugas Mewmew",
  "MainChat_Chapter025_0080_01": "Wah, kamu sudah kembali! Warga teladan! Kak Manajer yang tercinta!",
  "MainChat_Chapter025_0080_01F": "Wah, kamu sudah kembali! Warga teladan! Nona Manajer yang tercinta!",
  "MainChat_Chapter025_0080_02": "(Ceritakan kronologi KK mencari kerjaan pada Petugas Mewmew...)",
  "MainChat_Chapter025_0080_03": "Berarti, KK mau tetap kerja di Public Security ya! Syukurlah. KK itu Bangboo yang paling kuandalkan dari Bangboo angkatan ini! Hehe~",
  "MainChat_Chapter025_0080_04": "KK jelas-jelas punya bakat dan kemampuan untuk jadi petugas keamanan, tapi anak muda suka kurang percaya diri! Jangan khawatir, aku akan prioritaskan perawatan psikologis para karyawan Public Security!",
  "MainChat_Chapter025_0080_05": "Berkat bantuanmu, masalah Kongkong bisa diselesaikan dengan lancar—Terimalah \"Medali Warga\" ini sebagai bukti perbuatan baikmu!",
  "MainChat_Chapter025_0080_Name01": "Petugas Mewmew",
  "MainChat_Chapter025_0081_01": "Petugas Mewmew dengan ini menerima pekerjaan pembangunan komunitas yang bersahabat di Lumina Square!",
  "MainChat_Chapter025_0081_02": "Mulai sekarang, Mewmew akan catat dan berikan \"Medali Warga\" untuk setiap perbuatan baik yang Kak Warga Teladan lakukan di Lumina Square!",
  "MainChat_Chapter025_0081_02F": "Mulai sekarang, Mewmew akan catat dan berikan \"Medali Warga\" untuk setiap perbuatan baik yang Nona Warga Teladan lakukan di Lumina Square!",
  "MainChat_Chapter025_0081_03": "Jangan lupa cari Petugas Mewmew kalau ada waktu ya... Maksudku untuk saling bertukar pengalaman dalam bekerja!",
  "MainChat_Chapter025_0081_Name01": "Petugas Mewmew",
  "MainChat_Chapter025_0082_01": "Tadinya aku cuma mau sapa Zhu Yuan dan yang lain. Siapa sangka malah jadi sesibuk ini hari ini...",
  "MainChat_Chapter025_0082_02": "Tadinya aku cuma mau sapa Zhu Yuan dan yang lain. Siapa sangka jadi sesibuk ini hari ini...",
  "MainChat_Chapter025_0082_03": "Tidur sekarang deh.",
  "MainChat_Chapter025_0082_04": "Sebentar lagi baru tidur deh.",
  "MainChat_Chapter025_0082_05": "Hmm, capek sekali hari ini...",
  "MainChat_Chapter025_0082_06": "Zhu Yuan dan Qingyi... akhirnya mereka tidak perlu khawatir soal masalah seminar lagi...",
  "MainChat_Chapter025_0082_07": "Seminar... Bringer... pe-pemilihan...",
  "MainChat_Chapter025_0082_08": "...",
  "MainChat_Chapter025_0082_09": "Kamu jadi segar setelah tidur nyenyak semalaman.",
  "MainChat_Chapter025_0086_01": "Tidak lama kemudian...",
  "MainChat_Chapter025_0086_02": "Ehn-ne, ne-neh? (Apa yang terjadi...?)",
  "MainChat_Chapter025_0086_03": "Kamu mengalami kecelakaan.",
  "MainChat_Chapter025_0086_04": "Kamu sudah sembuh sekarang.",
  "MainChat_Chapter025_0086_05": "Ehn-ne! Ehn-ne-ne-ne... (Aku ingat! Aku lagi ambil peralatan, terus ada kotak besi putih hijau yang tiba-tiba belok...)",
  "MainChat_Chapter025_0086_06": "Sepertinya memang kecelakaan malafungsi mesin seperti yang dibilang Pak Enzo.",
  "MainChat_Chapter025_0086_07": "Wise, terima kasih sudah bantu perbaiki si kecil ini. Tapi aku perlu lebih banyak waktu untuk cari tahu mobilnya kenapa.",
  "MainChat_Chapter025_0086_07F": "Belle, terima kasih sudah bantu perbaiki si kecil ini. Tapi aku masih perlu lebih banyak waktu untuk cari tahu ada apa sama mobilnya.",
  "MainChat_Chapter025_0086_08": "Oh iya, aku lihat kamu di sekitar bengkelku tadi. Cari aku ya?",
  "MainChat_Chapter025_0086_09": "(Sebenarnya... di dalam bengkelnya...)",
  "MainChat_Chapter025_0086_10": "(Sepertinya ada bebek yang lari masuk ke bengkel.)",
  "MainChat_Chapter025_0086_11": "Oh begitu! Kalau begitu aku buka pintunya untuk kalian sekarang.",
  "MainChat_Chapter025_0086_12": "Paman Enzo pun membuka pintu bengkel...",
  "MainChat_Chapter025_0086_13": "Aha, ternyata benar-benar di dalam bengkel.",
  "MainChat_Chapter025_0086_14": "Bagus! Aku sudah ketemu satu sekarang. Terima kasih untuk bantuannya, Pak Enzo.",
  "MainChat_Chapter025_0086_15": "Sama-sama.",
  "MainChat_Chapter025_0086_16": "Wise, aku sudah dengar soal masalah Kembalian. Aku harusnya bantu juga, tapi ada yang aneh sama mobilnya Tante Megan, dia juga sepertinya khawatir sekali, jadi aku perlu bantu dia dulu.",
  "MainChat_Chapter025_0086_16F": "Belle, aku sudah dengar soal masalah Kembalian. Aku harusnya bantu juga, tapi ada yang aneh sama mobilnya Tante Megan, dia juga sepertinya khawatir sekali, jadi aku perlu bantu dia dulu.",
  "MainChat_Chapter025_0086_17": "Beresin masalahmu saja dulu.",
  "MainChat_Chapter025_0086_18": "Kami saja yang cari bebeknya.",
  "MainChat_Chapter025_0086_19": "Kalau begitu aku serahkan ke kamu ya. Setelah beres aku akan langsung ke sana.",
  "MainChat_Chapter025_0086_Name01": "Bangboo yang Sudah Sadar",
  "MainChat_Chapter025_0086_Name02": "Enzo",
  "MainChat_Chapter025_0087_01": "Kamu mau parkir? Di dalam sudah penuh.",
  "MainChat_Chapter025_0087_02": "Sebenarnya aku juga lagi nunggu tempat, jadi kamu harus antre. Temanku lagi bawa mobilnya keliling soalnya nganggur kalau di sini.",
  "MainChat_Chapter025_0087_Name01": "Pemuda yang Modis",
  "MainChat_Chapter025_0089_01": "(Pokoknya enggak mau berurusan sama petugas PubSec lagi hari ini..)",
  "MainChat_Chapter025_0089_02": "(Harusnya tidak ada urusan sama Public Security lagi hari ini...)",
  "MainChat_Chapter025_0089_03": "(Hmm, tapi mau ngapain ya... Coba lihat jadwal, hari ini aku mau santai ah~)",
  "MainChat_Chapter025_0089_04": "(Coba aku lihat jadwal dulu, mungkin aku bisa santai hari ini.)",
  "MainChat_Chapter025_0090_01": "(Seharusnya aku enggak bakal sering-sering ketemu petugas PubSec untuk sementara...)",
  "MainChat_Chapter025_0090_02": "(Seharusnya aku tidak akan sering-sering ketemu petugas PubSec untuk sementara...)",
  "MainChat_Chapter025_0090_03": "(Waktunya fokus kerjaan Proxy! Aku mau pakai waktu ini untuk terima lebih banyak kontrak dan naikkan level Inter-Knot deh~)",
  "MainChat_Chapter025_0090_04": "(Waktunya fokus kerjaan Proxy! Aku mau gunakan waktu ini untuk ambil lebih banyak kontrak dan naikkan level Inter-Knot.)",
  "MainChat_Chapter025_0091_01": "(Sudah malam... Cukup untuk hari ini deh, saatnya istirahat.)",
  "MainChat_Chapter025_0091_02": "(Sudah malam... Waktunya pulang dan istirahat...)",
  "MainChat_Chapter025_0092_01": "Istirahat yang cukup itu obat terbaik! Sudah... waktu tidur belum?",
  "MainChat_Chapter025_0092_02": "Ayo tidur yang cukup biar sehat.",
  "MainChat_Chapter025_0092_03": "Untuk apa minum obat kalau {F#enggak}{M#tidak} sakit?",
  "MainChat_Chapter025_0092_04": "Tidur! Bangun waktu matahari terbit, dan tidur waktu matahari terbenam. Sesuaikan badan dengan ritme alam semesta...",
  "MainChat_Chapter025_0092_05": "Ritme alam semesta...",
  "MainChat_Chapter025_0092_06": "Alam semesta...",
  "MainChat_Chapter025_0092_07": "...",
  "MainChat_Chapter025_0092_08": "*bip bip!*",
  "MainChat_Chapter025_0092_09": "Siapa sih yang kirim pesan waktu aku baru mulai pola tidur sehat...?",
  "MainChat_Chapter025_0092_10": "...",
  "MainChat_Chapter025_0092_11": "...Baiklah, periksa dulu ponselnya baru tidur.",
  "MainChat_Chapter025_0092_12": "Kembali ke ranjang...",
  "MainChat_Chapter025_0092_13": "Hmm... Apa yang sedang Anby hitung...? Seharusnya bukan pendapatan dan pengeluaran Cunning Hares...?",
  "MainChat_Chapter025_0092_14": "...Meski kamu kasihan dengan Anby, tapi lebih baik tanya besok saja, jaga-jaga kalau itu trik baru Nicole untuk tambah utang baru...",
  "MainChat_Chapter025_0092_15": "Tapi... kalau Cunning Hares benar-benar lagi susah...",
  "MainChat_Chapter025_0092_16": "Tidak... Untuk apa kamu pikirkan itu? Karena... makanya...",
  "MainChat_Chapter025_0092_17": "...Nicole... utang... sebanyak... itu...",
  "MainChat_Chapter025_0092_18": "...",
  "MainChat_Chapter025_0092_19": "...",
  "MainChat_Chapter025_0092_20": "Aku tidur sampai bangun sendiri. Tidurnya nyenyak juga. Mungkin sebaiknya aku bahas masalah Anby dengan Belle.",
  "MainChat_Chapter025_0092_20F": "Aku tidur sampai bangun sendiri. Tidurnya nyenyak juga. Mungkin sebaiknya aku bahas masalah Anby dengan Kakak.",
  "MainChat_Chapter025_0093_01": "(Pesan yang dikirim Anby kemarin... aku abaikan saja deh...)",
  "MainChat_Chapter025_0093_02": "(Pesan yang dikirim Anby kemarin... aku abaikan saja deh...)",
  "MainChat_Chapter025_0093_03": "(Kalau Cunning Hares benar-benar lagi susah... Mungkin sebaiknya kita bantu, atau nantinya kita juga ikut keseret. Lebih baik pastikan dulu kondisinya dari sekarang.)",
  "MainChat_Chapter025_0093_04": "(Kalau Cunning Hares benar-benar lagi susah... Mungkin sebaiknya kita bantu, atau nantinya kita juga ikut keseret. Lebih baik pastikan dulu kondisinya dari sekarang.)",
  "MainChat_Chapter025_0093_05": "(Aku cari Kakak buat diskusi solusi terbaik deh.)",
  "MainChat_Chapter025_0093_06": "(Aku cari Belle buat diskusi solusi terbaik deh.)",
  "MainChat_Chapter025_0094_01": "Loh, Kak, kenapa pagi-pagi sudah cemberut?",
  "MainChat_Chapter025_0094_02": "Belle, kamu kenapa? Lagi ada masalah?",
  "MainChat_Chapter025_0094_03": "Kamu ceritakan tentang pesan dari Anby semalam...",
  "MainChat_Chapter025_0094_03F": "Kamu ceritakan tentang pesan dari Anby semalam...",
  "MainChat_Chapter025_0094_04": "Hmm... Aku rasa ini bukan triknya Nicole...",
  "MainChat_Chapter025_0094_05": "Triknya Nicole...? Hmm, rasanya bukan deh.",
  "MainChat_Chapter025_0094_06": "Kalau memang benar Nicole yang minta Anby kirim pesan itu, harusnya dia kirim lebih banyak kemarin.",
  "MainChat_Chapter025_0094_07": "Kalau memang benar Nicole yang minta Anby kirim pesan itu, seharusnya dia kirim lebih banyak kemarin.",
  "MainChat_Chapter025_0094_08": "Tapi jujur... aku rasa ini masalah besar. Kalau situasinya memang parah, Anby pasti langsung ngomong ke kita.",
  "MainChat_Chapter025_0094_09": "Tapi aku tidak merasa Anby lagi dalam masalah besar. Kalau situasinya memang parah, Anby pasti langsung kasih tahu kita.",
  "MainChat_Chapter025_0094_10": "Ya, enggak ada gunanya juga tebak-tebakan begini. Bagaimana kalau...",
  "MainChat_Chapter025_0094_11": "Tapi tidak ada gunanya juga tebak-tebakan begini. Bagaimana kalau...",
  "MainChat_Chapter025_0094_12": "Kakak langsung ajak Anby ketemu saja, nanti juga ketahuan, kan?",
  "MainChat_Chapter025_0094_13": "Kamu ajak Anby ketemu saja, nanti kamu juga bisa tahu sendiri, kan?",
  "MainChat_Chapter025_0095_01": "Oh, Kakak sudah pulang! Bagaimana? Sudah ketemu Anby?",
  "MainChat_Chapter025_0095_02": "Oh, sudah pulang ya. Bagaimana? Sudah ketemu Anby?",
  "MainChat_Chapter025_0095_03": "Kamu menceritakan kembali percakapan dengan Anby...",
  "MainChat_Chapter025_0095_03F": "Kamu menceritakan kembali percakapan dengan Anby...",
  "MainChat_Chapter025_0095_04": "Sesuai dugaan, bukan masalah besar.",
  "MainChat_Chapter025_0095_05": "Sesuai dugaan, bukan masalah besar.",
  "MainChat_Chapter025_0095_06": "Defisit tiap bulan bukan masalah besar?",
  "MainChat_Chapter025_0095_07": "Kalau buat orang biasa, mungkin iya, tapi kalau buat Nicole...",
  "MainChat_Chapter025_0095_08": "Kalau untuk orang biasa, mungkin iya, tapi kalau untuk Nicole...",
  "MainChat_Chapter025_0095_09": "Lihat saja, Anby juga bilang sendiri kan kalau pemiliknya enggak akan usir mereka walaupun enggak sanggup bayar sewa...",
  "MainChat_Chapter025_0095_10": "Lihat saja, Anby juga bilang sendiri kalau pemiliknya tidak akan usir mereka walaupun tidak sanggup bayar sewa...",
  "MainChat_Chapter025_0095_11": "Nicole juga utang banyak sama kita, tapi kita juga enggak bisa apa-apa, kan?",
  "MainChat_Chapter025_0095_12": "Nicole juga ada banyak utang dengan kita, tapi kita juga tidak bisa apa-apa, kan?",
  "MainChat_Chapter025_0095_13": "Benaran deh, kok Nicole bisa dikelilingi orang-orang yang rela diutang dia? Apa jangan-jangan... kita semua korban yang sudah dipilih sendiri sama dia?",
  "MainChat_Chapter025_0095_14": "Benaran deh, bisa-bisanya Nicole dikelilingi orang-orang yang rela diutang dia. Apa jangan-jangan... kita semua korban yang sudah dipilih sendiri sama dia?",
  "MainChat_Chapter025_0095_15": "Jadi begitu ya! Sial.",
  "MainChat_Chapter025_0095_16": "Mungkin karena ada banyak orang baik...",
  "MainChat_Chapter025_0095_17": "Wah, Kakak berlebihan deh... Aku tahu Nicole juga enggak selicik itu kok.",
  "MainChat_Chapter025_0095_18": "Aku cuma bercanda. Nicole tidak mungkin selicik itu... iya kan?",
  "MainChat_Chapter025_0095_19": "Padahal ini hal bagus, tapi kenapa kedengarannya menyedihkan ya?",
  "MainChat_Chapter025_0095_20": "Padahal ini hal bagus, tapi kenapa kedengarannya menyedihkan ya? Pastinya bukan karena kita berdua termasuk orang-orang baik yang tidak bisa dapat uangnya balik, kan...?",
  "MainChat_Chapter025_0095_21": "Sudahlah. Kabar bagusnya Cunning Hares enggak dalam masalah baru. Setidaknya utangnya Nicole enggak bakal membengkak lagi untuk sementara!",
  "MainChat_Chapter025_0095_22": "Sudahlah. Kabar bagusnya Cunning Hares bukan lagi dalam masalah baru. Setidaknya utang Nicole tidak bakal membengkak lagi untuk sementara...",
  "MainChat_Chapter025_0096_01": "(Waktunya periksa perkembangan level Inter-Knot kita... Loh? Loh, loh?? Aku sudah kerja capek berhari-hari kok cuma sampai level segini? Ada yang salah ya...)",
  "MainChat_Chapter025_0096_02": "(Waktunya periksa perkembangan level Inter-Knot kita... Loh? Sudah kerja keras berhari-hari, tapi kok baru sampai level segini? Ada yang salah ya...)",
  "MainChat_Chapter025_0096_03": "(Ah, sudahlah. Yang penting jangan sampai Kakak tahu, kalau enggak nanti diomelin. Abaikan saja deh, aku tetap lanjut tingkatkan level Inter-Knot-nya... Oke ayo semangat!)",
  "MainChat_Chapter025_0096_04": "(Ah, sudahlah. Kenyataannya mekanisme level Inter-Knot-nya tidak berubah, tapi kenapa rasanya kemajuanku lambat sekali ya? Harusnya bukan aku kurang kerjakan kontrak, kan?)",
  "MainChat_Chapter025_0097_01": "Kak, kalau sudah siap, berangkat gih. Fairy, nanti waktu jaga Kakak, sekalian cari cara untuk bantu Zhu Yuan dan lainnya juga ya.",
  "MainChat_Chapter025_0097_02": "Belle, kalau sudah siap, berangkat sana. Fairy, nanti waktu jaga Belle, sekalian cari cara untuk bantu Zhu Yuan dan lainnya juga ya.",
  "MainChat_Chapter025_0097_03": "Asisten No. 2, Informasi Hollow milikku lebih komprehensif dibandingkan Carrot sementara yang diterbitkan Public Security.",
  "MainChat_Chapter025_0097_04": "Tapi harap diingat bahwa penggunaan ancaman verbal dari petugas PubSec adalah metode penangkapan yang kurang efektif. Disarankan langsung menembak kaki target untuk melumpuhkan target.",
  "MainChat_Chapter025_0097_05": "Fairy, petugas PubSec enggak boleh sembarangan pakai kekerasan waktu tangkap tersangka, apalagi pakai nembak.",
  "MainChat_Chapter025_0097_06": "Fairy, petugas PubSec tidak boleh sembarangan pakai kekerasan saat menangkap tersangka, apalagi pakai nembak.",
  "MainChat_Chapter025_0097_07": "Hmm, kalau begitu mungkin Hollow bisa jadi tempat yang cocok buat tangkap penjahat yang gesit begitu.",
  "MainChat_Chapter025_0097_08": "Hmm, kalau begitu mungkin Hollow bisa jadi tempat yang cocok untuk tangkap penjahat yang gesit begitu.",
  "MainChat_Chapter025_0097_Name01": "Fairy",
  "MainChat_Chapter025_5003_01": "Hari ini capek banget ya, aku jadi enggak nafsu makan... Kak, kapan-kapan baru bahas makan-makannya saja ya. Kita sekarang pulang dulu.",
  "MainChat_Chapter025_5003_02": "Hari ini capek sekali ya, sudah lumayan malam juga. Harusnya banyak restoran sudah tutup, makan-makannya ganti hari lain saja ya. Belle, kita pulang dulu?",
  "MainChat_Chapter025_5003_03": "Oke~",
  "MainChat_Chapter025_5003_04": "Eh? Kenapa mobil kita ada di sini?",
  "MainChat_Chapter025_5003_05": "Oh, waktu Kakak pergi ambil SIM, Zhu Yuan minta orang pindahin mobilnya ke sini.",
  "MainChat_Chapter025_5003_06": "Waktu Belle pergi ambil SIM, Zhu Yuan minta orang pindahkan mobilnya ke sini.",
  "MainChat_Chapter025_5003_07": "Wah, syukurlah! Membantu {F#banget!}{M#sekali!}",
  "MainChat_Chapter025_5003_08": "{F#Enggak}{M#Tidak} perlu jalan jauh-jauh lagi deh!",
  "MainChat_Chapter025_5003_09": "Kalau dilihat-lihat, sekitaran Public Security banyak banget dekorasi acara Sosialisasi Keamanan Bulanan Public Security ya.",
  "MainChat_Chapter025_5003_10": "Kalau dilihat-lihat, ternyata sekitaran Public Security banyak sekali dekorasi acara Sosialisasi Keamanan Bulanan Public Security.",
  "MainChat_Chapter025_5003_11": "Tapi ini kalah menarik dengan acara coba makan gratis di toserba.",
  "MainChat_Chapter025_5003_12": "Tapi, mungkin karena acara ini agak membosankan, jadi kurang populer ya.",
  "MainChat_Chapter025_5004_01": "Sudah mau pulang, Kak?",
  "MainChat_Chapter025_5004_02": "Sudah mau pulang, Belle?",
  "MainChat_Chapter025_5030_01": "(Menurut Fairy, tong sampah ini sedikit mencurigakan...)",
  "MainChat_Chapter025_5030_02": "(Kamu tetap mencarinya meski Zhu Yuan terlihat kebingungan. Sangat disayangkan, hanya menemukan sebuah boneka listrik yang kotor tapi masih berfungsi baik.)",
  "MainChat_Chapter025_5030_03": "(Jelas-jelas hanya perlu dibersihkan sebentar akan berkilau seperti baru lagi, malah dibuang begitu saja... Di keluargaku, hal seperti ini tidak akan dibiarkan terjadi.)",
  "MainChat_Chapter025_5030_03F": "(Benar-benar mubazir! Kalau aku begini waktu aku masih kecil, Kakak pasti akan memarahiku sampai aku nangis.)",
  "MainChat_Chapter025_5032_01": "(Membuka peti dengan hati-hati, tapi di dalamnya hanya ada beberapa helai bulu bebek. Kita jelas terlambat satu langkah.)",
  "MainChat_Chapter025_5032_01F": "(Membuka peti dengan penuh harapan, tapi di dalamnya hanya ada beberapa helai bulu bebek. Kita jelas terlambat satu langkah.)",
  "MainChat_Chapter025_5032_02": "(Meski sudah berusaha untuk tetap tenang, tapi tadi aku tetap merasa kecewa. Pasti karena Fairy sudah menaikkan ekspektasiku.)",
  "MainChat_Chapter025_5032_02F": "(Kelihatannya meski Fairy menemukan kalau ada bebek di sini, tapi dia tidak menyadari kalau bebeknya sudah kabur. Aku harus mengingat kejadian ini, agar bisa kujadikan senjataku waktu berdebat dengan Fairy nantinya.)",
  "MainChat_Chapter025_5039_01": "Kak, beberapa hari ini kita cari waktu ke kantor Public Security di Lumina Square, yuk?",
  "MainChat_Chapter025_5039_02": "Belle, beberapa hari ini kita cari waktu ke kantor Public Security di Lumina Square, yuk?",
  "MainChat_Chapter025_5039_03": "Besok, yuk?",
  "MainChat_Chapter025_5039_04": "Sekarang masih ada urusan lain...",
  "MainChat_Chapter025_5039_05": "Oke, kalau begitu besok sore ya. Toko ini serahkan ke Bangboo No. 18 saja.",
  "MainChat_Chapter025_5039_06": "Oke, kalau begitu besok sore ya. Waktu kita pergi, toko ini serahkan ke Bangboo No. 18 saja.",
  "MainChat_Chapter025_5039_07": "Oke, kamu yang tentukan saja waktunya.",
  "MainChat_Chapter025_5039_08": "Kamu tentukan saja waktunya.",
  "MainChat_Chapter025_5068_01": "Oh, Kakak sudah datang! Kamu masih ingat soal seminar yang bakalan diadakan Public Security?",
  "MainChat_Chapter025_5068_02": "Belle, kamu sudah datang. Kamu masih ingat tentang seminar yang mau diadakan Public Security?",
  "MainChat_Chapter025_5068_03": "Tentu saja aku ingat!",
  "MainChat_Chapter025_5068_04": "Zhu Yuan dan lainnya sudah datang?",
  "MainChat_Chapter025_5068_05": "Mantap!",
  "MainChat_Chapter025_5068_06": "Baguslah kalau begitu.",
  "MainChat_Chapter025_5068_07": "Yap, benar.",
  "MainChat_Chapter025_5068_08": "Iya.",
  "MainChat_Chapter025_5068_09": "Barusan aku dengar Fairy bilang, kalau dia lihat Zhu Yuan dan Qingyi lagi bagi-bagi survei di sekitar <color=#FFAF2C>stasiun metro</color>. Kelihatannya mereka sudah mulai wawancara di jalanan.",
  "MainChat_Chapter025_5068_10": "Tadi kata Fairy dia lihat Zhu Yuan dan Qingyi sedang bagi-bagi survei di sekitar <color=#FFAF2C>stasiun metro</color>. Kelihatannya mereka sudah mulai wawancara di jalanan.",
  "MainChat_Chapter025_5068_11": "Ayo kita kumpul kuesionernya.",
  "MainChat_Chapter025_5068_12": "Sekalian sapa mereka.",
  "MainChat_Chapter025_5068_13": "Iya, setuju. Kalau kamu sudah siap, kita berangkat ya!",
  "MainChat_Chapter025_5068_14": "Iya, setuju. Kalau kamu sudah siap, kita berangkat ya!",
  "MainChat_Chapter025_5071_01": "Malam tiba, aku dan Belle pun pulang ke rumah.",
  "MainChat_Chapter025_5071_01F": "Malam tiba, aku dan Kakak pun pulang ke rumah.",
  "MainChat_Chapter025_5071_02": "Kalau mau cari makanan murah dan enak, sudah pasti hotpot sih!",
  "MainChat_Chapter025_5071_03": "Bagaimana? Setelah makan hotpot, sudah puas, kan?",
  "MainChat_Chapter025_5071_03F": "Puas! Puas!",
  "MainChat_Chapter025_5071_04": "Bagaimana? Puas, kan?",
  "MainChat_Chapter025_5071_04F": "Puas! Puas!",
  "MainChat_Chapter025_5071_05": "Puas! Puas! Apalagi setelah kenyang, bisa jalan-jalan di pesisir pantai. Wahhh, mantap!",
  "MainChat_Chapter025_5071_06": "Habis makan, kamu masih ajak aku jalan-jalan di pesisir pantai begitu lama. Hari ini kakimu tidak capek jalan?",
  "MainChat_Chapter025_5071_06F": "Kalau jalan-jalan sih, {F#enggak}{M#tidak} capek dong~ Beda kalau lari sini-sana untuk kerjaan.",
  "MainChat_Chapter025_5071_07": "Hari ini kakimu {F#enggak}{M#tidak} capek jalan?",
  "MainChat_Chapter025_5071_07F": "Kalau jalan-jalan santai ya {F#enggak}{M#tidak} capek dong!",
  "MainChat_Chapter025_5071_08": "Jalan-jalan kan beda sama lari sini-sana untuk beresin kerjaan, jadi enggak capek dong~ Kak, kalau kamu terlalu rasional pikirnya, hidupmu jadi bosenin tahu!",
  "MainChat_Chapter025_5071_09": "Iya deh, iya. Tidak pernah bisa menang debat darimu. Tapi, jalan-jalan santai seperti hari ini lumayan juga ya.",
  "MainChat_Chapter025_5071_09F": "Iya dong! Healing gitu kan!",
  "MainChat_Chapter025_5071_10": "Iya deh, iya. Tidak pernah bisa menang debat darimu.",
  "MainChat_Chapter025_5071_10F": "Iya dong! Healing!",
  "MainChat_Chapter025_5071_11": "Oh ya, lain kali kalau pesan stok lagi, jangan lupa tambah beberapa videotape \"Misi di Atas Normal\" ya.",
  "MainChat_Chapter025_5071_12": "Oh ya, lain kali kalau pesan stok lagi, jangan lupa tambah beberapa videotape \"Misi di Atas Normal\" ya.",
  "MainChat_Chapter025_5071_13": "Aduh, sudah jam segini. Kak, sudah waktunya tidur deh.",
  "MainChat_Chapter025_5071_14": "Ya... Wah, sudah malam begini. Kita siap-siap tidur yuk.",
  "MainChat_Chapter025_5071_15": "Aku balik kamar dulu, met malam!",
  "MainChat_Chapter025_5071_16": "Kalau begitu aku balik kamar dulu, selamat malam.",
  "MainChat_Chapter025_5072_01": "Ada apa? Kenapa Kakak masih belum tidur?",
  "MainChat_Chapter025_5072_02": "Belle, masih belum tidur?",
  "MainChat_Chapter025_5072_03": "Bukannya kamu juga bangun?",
  "MainChat_Chapter025_5072_04": "Aku bentar lagi berangkat. Kamu gimana?",
  "MainChat_Chapter025_5072_05": "Aku perlu catat pengeluaran makan hotpot hari ini, kalau enggak nanti pasti lupa.",
  "MainChat_Chapter025_5072_06": "Aku mau catat pengeluaran makan hari ini baru istirahat. Perlu biasakan tidak menunda-nunda kerjaan.",
  "MainChat_Chapter025_5076_01": "(Tin Master saat ini tidak ada di toko, kalau mau minum kopi lebih baik datang lagi di lain waktu.)",
  "MainChat_Chapter025_5077_01": "(Gerbang Bengkel Modifikasi terkunci rapat, kelihatannya Paman Enzo tidak ada di bengkel.)",
  "MainChat_Chapter02_0001_01": "(Ada paket lagi...? Kali ini isinya apa ya...?)",
  "MainChat_Chapter02_0001_02": "(Ada paket lagi...? Kali ini isinya apa ya...?)",
  "MainChat_Chapter02_0001_03": "(Tunggu, jangan-jangan ini... material Tuning?!)",
  "MainChat_Chapter02_0001_04": "(Tunggu, jangan-jangan ini... material Tuning?!)",
  "MainChat_Chapter02_0001_05": "(Kayaknya Kakak pernah bilang kalau Elfy dari toko musik lagi cari material seperti ini...)",
  "MainChat_Chapter02_0001_06": "(Sepertinya Belle pernah bilang kalau Elfy dari toko musik sedang mencari material seperti ini...)",
  "MainChat_Chapter02_0001_07": "(Coba kasih lihat Elfy deh. Toh toko musiknya cuma di seberang.)",
  "MainChat_Chapter02_0001_08": "(Aku kasih lihat Elfy deh. Lagian toko musiknya kan dekat sekali, tepat di seberang.)",
  "MainChat_Chapter02_0002_01": "Kak, sudah pulang ya. Gimana kabarmu hari ini?",
  "MainChat_Chapter02_0002_02": "Belle, kamu sudah kembali. Bagaimana hari ini?",
  "MainChat_Chapter02_0002_03": "Lumayan oke.",
  "MainChat_Chapter02_0002_04": "{F#Agak capek sih.}{M#Cukup lelah.}",
  "MainChat_Chapter02_0002_05": "Ya. Baguslah kalau gitu. Belakangan ini keseluruhan bisnis kita bisa dianggap lancar, semuanya berkat kerja kerasmu.",
  "MainChat_Chapter02_0002_06": "Ya. Baguslah kalau gitu. Belakangan ini keseluruhan bisnis kita bisa dianggap lancar, semuanya berkat kerja kerasmu.",
  "MainChat_Chapter02_0002_07": "Aduh... Jangan terlalu paksain diri ya, Kak. Harus cari waktu buat istirahat juga, jangan kerja mulu.",
  "MainChat_Chapter02_0002_08": "Belle jangan terlalu memaksakan diri ya. Harus cari waktu untuk istirahat juga dong.",
  "MainChat_Chapter02_0002_09": "Oh ya, kalau kita bisa cepetan kelarin kontrak dari Belobog dan dapat sisa upahnya, bulan ini bisa santai deh...",
  "MainChat_Chapter02_0002_10": "Oh ya, kalau kita bisa cepat selesaikan kontrak Belobog dan terima sisa upahnya, bulan ini seharusnya bisa lebih santai...",
  "MainChat_Chapter02_0002_11": "Sayangnya belum ada kabar dari mesin ketiga yang hilang ya... Seingatku, yang ketiga itu mesin tiang pancang, kan?",
  "MainChat_Chapter02_0002_12": "Sayangnya belum ada kabar dari mesin ketiga yang hilang... Seingatku, yang ketiga itu mesin tiang pancang, kan?",
  "MainChat_Chapter02_0002_13": "Entah mesin tiang pancang ini anak sebandel apa... Semoga aja enggak terlalu nyusahin...",
  "MainChat_Chapter02_0002_14": "Entah mesin tiang pancang ini anak sebandel apa... Semoga saja tidak terlalu menyusahkan...",
  "MainChat_Chapter02_0002_15": "Intinya, hari ini istirahat aja dulu! Nanti kalau sudah ada kabar dari Belobog, pasti bakal sibuk banget.",
  "MainChat_Chapter02_0002_16": "Tapi hari ini istirahat saja dulu. Nanti kalau sudah ada kabar dari Belobog, pasti akan sibuk sekali.",
  "MainChat_Chapter02_0002_17": "Met malam, Kak~",
  "MainChat_Chapter02_0002_18": "Selamat malam, Belle.",
  "MainChat_Chapter02_0002_19": "Selamat malam, Belle.",
  "MainChat_Chapter02_0002_19F": "Met malam, Kak~",
  "MainChat_Chapter02_0003_01": "Kak, kamu sudah pulang ya! Hari ini lancar enggak?",
  "MainChat_Chapter02_0003_02": "Dek, kamu sudah pulang ya. Apa hari ini lancar?",
  "MainChat_Chapter02_0003_03": "Bisnis kita ramai sekali!",
  "MainChat_Chapter02_0003_04": "Sudah pengen liburan...",
  "MainChat_Chapter02_0003_05": "Iya nih, Kakak sudah kelarin beberapa kontrak baru ya. Kakak memang paling hebat deh, kerjanya sat set banget.",
  "MainChat_Chapter02_0003_06": "Iya, kamu sudah selesaikan beberapa kontrak baru ya. Belle produktif sekali.",
  "MainChat_Chapter02_0003_07": "Duh, sebenarnya aku juga pengen pergi jalan-jalan nih... Enaknya ke vila tepi laut atau tepi sungai ya...? Cek tiket kapal pesiar yuk...",
  "MainChat_Chapter02_0003_08": "Hmmm, iya ya, sudah lama tidak seharian nonton film di rumah... Film yang ingin kutonton sudah menumpuk...",
  "MainChat_Chapter02_0003_09": "Kapan bisa liburan ya...? Nanti habis terima sisa upah dari Belobog, mau diapain ya uangnya?",
  "MainChat_Chapter02_0003_10": "Kapan bisa liburan ya... Setelah kontrak Belobog selesai, apa mungkin ada kesempatan?",
  "MainChat_Chapter02_0003_11": "Tapi, aku agak khawatir nih... Kontrak dari Belobog kayaknya enggak segampang itu deh. Menurutmu, si Koleda lagi sembunyiin sesuatu dari kita enggak ya?",
  "MainChat_Chapter02_0003_12": "Tapi, aku sedikit khawatir... Kontrak dari Belobog sepertinya tidak segampang itu. Belle, menurutmu, apa Koleda masih menyembunyikan sesuatu dari kita?",
  "MainChat_Chapter02_0003_13": "{F#Moga-moga enggak sih.}{M#Semoga tidak.}",
  "MainChat_Chapter02_0003_14": "{F#Kalau iya, wajar juga sih.}{M#Kalau iya, cukup wajar sih.}",
  "MainChat_Chapter02_0003_15": "Ya, semoga mereka enggak sembunyiin apa-apa soal kontraknya... Tapi orang-orang Belobog lumayan terus terang kok, pas di dalam Hollow juga kooperatif banget.",
  "MainChat_Chapter02_0003_16": "Ya, semoga mereka tidak menyembunyikan apa-apa terkait kontraknya... Tapi, orang-orang Belobog terus terang kok, dan waktu di dalam Hollow juga sangat kooperatif.",
  "MainChat_Chapter02_0003_17": "Ya... benar sih, malah lebih aneh kalau mereka kasih tahu semuanya ke kita.",
  "MainChat_Chapter02_0003_18": "Ya... benar juga, justru lebih aneh kalau mereka kasih tahu segalanya ke Proxy yang baru kerja sama untuk pertama kalinya.",
  "MainChat_Chapter02_0003_19": "Yang penting kontraknya jangan makin banyak masalah saja deh... Eh, eh, aku tarik balik omonganku!",
  "MainChat_Chapter02_0003_20": "Yang penting kontraknya jangan semakin banyak masalah saja... Aduh, nanti yang terjadi justru kebalikannya...",
  "MainChat_Chapter02_0003_21": "Semoga saja Koleda dan lainnya bisa cepetan dapat kabar dari mesin ketiga yang hilang, jadi kontraknya bisa kelar... dan uangnya bisa cair!",
  "MainChat_Chapter02_0003_22": "Semoga Koleda dan lainnya bisa cepat dapat kabar dari mesin ketiga yang hilang, jadi kontraknya bisa kelar, dan uangnya segera cair.",
  "MainChat_Chapter02_0003_23": "Ya, sebelum tidur, aku pikir dulu ah, nanti uangnya mau diapain saja... Kakak juga cepetan tidur ya~",
  "MainChat_Chapter02_0003_24": "Tahun ini mau bayar sebagian cicilan lebih awal tidak ya... Coba kupertimbangkan... Oh, tapi sudah waktunya istirahat. Belle juga cepat tidur ya.",
  "MainChat_Chapter02_0003_25": "Met malam, Kak.",
  "MainChat_Chapter02_0003_26": "Selamat malam, Belle.",
  "MainChat_Chapter02_0003_27": "Selamat malam, Belle.",
  "MainChat_Chapter02_0003_27F": "Met malam, Kak.",
  "MainChat_Chapter02_0004_01": "(Pulang dulu deh, harusnya Kakak lagi tungguin aku.)",
  "MainChat_Chapter02_0004_02": "(Sudah larut... Pulang saja deh, Belle masih menunggu.)",
  "MainChat_Chapter02_0005_01": "(Cukup deh kerjanya, waktunya pulang. Oh, terus nanti aku harus ngobrol sama Kakak.)",
  "MainChat_Chapter02_0005_02": "(Hari ini cukup sampai di sini saja... Belle seharusnya belum tidur, nanti pulang coba bicara sama dia dulu deh.)",
  "MainChat_Chapter02_0006_01": "Sudah malam nih, Kakak tidur sana~",
  "MainChat_Chapter02_0006_02": "Sudah waktunya tidur, Belle jangan bergadang ya.",
  "MainChat_Chapter02_0007_01": "Liburan... Kapal pesiar... Konsol game baru... Eh, kok Kakak belum tidur? Buruan tidur!",
  "MainChat_Chapter02_0007_02": "Tagihan listrik dan air... Pemeliharaan Bangboo... Lunasin cicilan... Eh? Belle kok belum tidur? Cepat tidur sana.",
  "MainChat_Chapter02_0008_01": "(<color=#FFAF2C>Scott Outpost</color>... Itu kerjaan yang berhubungan dengan Hollow Zero, jadi enggak ada alasan untuk menolaknya.)",
  "MainChat_Chapter02_0008_02": "(<color=#FFAF2C>Scott Outpost</color>... Itu kerjaan yang berhubungan dengan Hollow Zero, jadi tidak ada alasan untuk menolaknya.)",
  "MainChat_Chapter02_0008_03": "(Hmm... Ayo cari informasi dari Ray dulu.)",
  "MainChat_Chapter02_0008_04": "(Intinya, ayo cari informasi dari Ray dulu.)",
  "MainChat_Chapter02_0009_01": "(Sudah malam banget... Pulang dulu deh, terus nanti ngobrol sama Kakak sebelum tidur~)",
  "MainChat_Chapter02_0009_02": "(Sudah malam, waktunya pulang. Tapi sebelum istirahat, aku bicara dengan Belle dulu deh.)",
  "MainChat_Chapter02_0010_01": "Kak, sudah pulang ya. Hari ini lancar enggak?",
  "MainChat_Chapter02_0010_02": "Belle, kamu sudah pulang ya. Apa hari ini lancar?",
  "MainChat_Chapter02_0010_03": "Semuanya lancar!",
  "MainChat_Chapter02_0010_04": "Ya... begitulah...",
  "MainChat_Chapter02_0010_05": "Memang enggak ada yang susah buat Kakak ya~",
  "MainChat_Chapter02_0010_06": "Memang tidak ada yang bisa buat kamu kewalahan ya.",
  "MainChat_Chapter02_0010_07": "Oh? Kayaknya Kakak hari ini capek banget ya... Kalau gitu, jangan pikirin kerjaan lagi, santai saja, toh sudah di rumah juga.",
  "MainChat_Chapter02_0010_08": "Hari ini pasti melelahkan. Sudah, jangan pikirkan kerjaan lagi. Rumah kan tempat untuk beristirahat.",
  "MainChat_Chapter02_0010_09": "Ngomong-ngomong, Kakak waktu itu bilang matanya sakit ya? Belakangan ini masih kambuh enggak?",
  "MainChat_Chapter02_0010_10": "Ngomong-ngomong, waktu itu kamu bilang matanya sakit ya? Apa belakangan ini masih kambuh?",
  "MainChat_Chapter02_0010_11": "Aman. Jangan khawatir.",
  "MainChat_Chapter02_0010_12": "Baguslah kalau begitu... Ngomong-ngomong, si Nicole kayaknya lagi sibuk sama gugatan Vision Corporation sampai enggak angkat telepon. Aku masih belum sempat bilang ke dia soal Rain.",
  "MainChat_Chapter02_0010_13": "Baguslah kalau begitu... Ngomong-ngomong, si Nicole sepertinya lagi sibuk sama gugatan Vision Corporation. Dia tidak angkat telepon, jadi masih belum tahu soal Rain.",
  "MainChat_Chapter02_0010_14": "Sidangnya sudah makin dekat. Memangnya masih sempat kerjain hal lain?",
  "MainChat_Chapter02_0010_15": "Tapi, aku juga paham. Sidangnya kan sebentar lagi.",
  "MainChat_Chapter02_0010_16": "Karena Nicole sudah baik, kita kasih dia sedikit waktu lagi deh~",
  "MainChat_Chapter02_0010_17": "Karena Nicole sudah baik, kita kasih dia sedikit waktu lagi deh.",
  "MainChat_Chapter02_0010_18": "Semoga sidangnya lancar.",
  "MainChat_Chapter02_0010_19": "Semoga urusan Nicole cepat selesai.",
  "MainChat_Chapter02_0010_20": "Kira-kira dalamnya apa ya...? Nanti pasti bakalan sibuk banget lagi.",
  "MainChat_Chapter02_0010_21": "Kira-kira dalamnya apa ya...? Setelah tahu, kita pasti akan sibuk lagi.",
  "MainChat_Chapter02_0010_22": "Selagi masih bisa, mending nikmati kehidupan kita yang tenang dulu aja deh~",
  "MainChat_Chapter02_0010_23": "Selagi bisa, lebih baik kita menikmati kehidupan kita yang tenang saja.",
  "MainChat_Chapter02_0010_24": "Sudah waktunya istirahat nih, aku mau bobok cantik lebih awal ah! Kakak juga ya!",
  "MainChat_Chapter02_0010_25": "Sudah malam. Setelah beres-beres sebentar lagi, aku mau tidur. Belle juga tidur awal ya.",
  "MainChat_Chapter02_0010_26": "Met malam, Kak.",
  "MainChat_Chapter02_0010_27": "Selamat malam, Belle.",
  "MainChat_Chapter02_0010_28": "Selamat malam, Belle.",
  "MainChat_Chapter02_0010_28F": "Met malam, Kak.",
  "MainChat_Chapter02_0011_01": "Aku sudah ngantuk nih... Kakak bobok lebih awal ya.",
  "MainChat_Chapter02_0011_02": "Memo klien...Pengeluaran rumah tangga... Hm? Tidak apa-apa, aku sudah hampir selesai. Belle tidur dulu ya.",
  "MainChat_Chapter02_0012_01": "Halo Wise! Apa kamu bawa Eous?",
  "MainChat_Chapter02_0012_01F": "Hei, Belle. Kamu bawa Eous tidak?",
  "MainChat_Chapter02_0012_02": "Sudah nih.",
  "MainChat_Chapter02_0012_03": "Kenapa harus Eous?",
  "MainChat_Chapter02_0012_04": "Begini... Aku dulu bilang kalau penggabungan chip adalah hal yang paling penting untuk modifikasi Bangboo, dan aku juga meminta bantuanmu untuk buat eksperimen simulasi waktu itu, kan?",
  "MainChat_Chapter02_0012_05": "Jadi setelah itu, aku meneliti banyak tentang penggabungan chip Bangboo, dan menemukan bahwa modifikasi Bangboo bisa dilakukan dengan kondisi bengkelku yang sekarang...",
  "MainChat_Chapter02_0012_06": "Lalu?",
  "MainChat_Chapter02_0012_07": "\"Tapi\"-nya apa...?",
  "MainChat_Chapter02_0012_08": "Tapi, modifikasi seperti ini lebih baik hanya dilakukan pada Bangboo model lama atau Bangboo dengan tingkat kustomisasi yang rendah.",
  "MainChat_Chapter02_0012_09": "Aku tahu kalian berdua yang melakukan debug sistem Eous, jadi harusnya tidak masalah.",
  "MainChat_Chapter02_0012_10": "Nah, untuk Bangboo model baru dengan tingkat kustomisasi tinggi... Bukan tidak bisa dimodifikasi sih, tapi kalau tidak penting-penting banget, lebih baik jangan sentuh modul intinya.",
  "MainChat_Chapter02_0012_11": "Sebagian orang hanya menganggap mobil atau Bangboo hanya sebagai alat mesin saja, tidak lebih dari itu...",
  "MainChat_Chapter02_0012_12": "{F#Kamu lagi pikirin Bagboo ya?}{M#Kamu sedang pikirkan Bagboo ya?}",
  "MainChat_Chapter02_0012_13": "Memang Paman Enzo yang kukenal deh.",
  "MainChat_Chapter02_0012_14": "Haha, aku bilangnya mau ekspansi bisnisku, tapi aku sendiri yang maju mundur. Sungguh memalukan.",
  "MainChat_Chapter02_0012_14F": "Haha, aku bilangnya mau ekspansi bisnisku, tapi aku sendiri yang maju mundur. Sungguh memalukan.",
  "MainChat_Chapter02_0012_15": "Aku akan bantu kok~",
  "MainChat_Chapter02_0012_16": "Aku akan sering mampir kok.",
  "MainChat_Chapter02_0012_17": "Wise... kamu ini benar-benar... Ah! Sebenarnya dari segi teknisnya sih, aku sangat bersedia untuk terus mendalami dunia modifikasi Bangboo!",
  "MainChat_Chapter02_0012_17F": "Belle... kamu ini benar-benar... Ah! Sebenarnya dari segi teknisnya sih, aku sangat bersedia untuk terus mendalami dunia modifikasi Bangboo!",
  "MainChat_Chapter02_0012_18": "Biarpun hanya demi pelangganku satu-satunya.",
  "MainChat_Chapter02_0012_19": "Aku merasa terhormat deh...",
  "MainChat_Chapter02_0012_20": "Tidak berminat perbaiki mangkuk ya?",
  "MainChat_Chapter02_0012_21": "...Aku juga bisa perbaiki lemari es, TV, mesin cuci, AC, kipas angin listrik, dan pemanas air! Kalau semuanya aku terima, aku bisa ada banyak pelanggan nih!",
  "MainChat_Chapter02_0012_22": "Tapi cukup deh basa-basinya. Wise, kamu akan bawa Eous untuk coba layanan modifikasiku, kan? Tentu saja, perawatan rutin juga tersedia untuk Bangboo lainnya kok.",
  "MainChat_Chapter02_0012_22F": "Tapi cukup deh basa-basinya. Belle bakal bawa Eous untuk coba layanan modifikasiku, kan? Tentu saja, perawatan rutin juga tersedia untuk Bangboo lainnya kok.",
  "MainChat_Chapter02_0012_23": "Aku tunggu kamu di bengkel ya!",
  "MainChat_Chapter02_0012_Name01": "Enzo",
  "MainChat_Chapter02_0013_01": "(Cukup kerjanya! Aku pokoknya mau pulang, ngobrol sama Kakak, terus tidur!)",
  "MainChat_Chapter02_0013_02": "(Kerjaan hari ini sampai di sini saja... Pulang dulu deh, terus ngobrol dengan Belle.)",
  "MainChat_Chapter02_0014_01": "Kak, kamu sudah balik ya. Gimana hari ini?",
  "MainChat_Chapter02_0014_02": "Belle, kamu sudah pulang ya. Bagaimana hari ini?",
  "MainChat_Chapter02_0014_03": "Santai dan menyenangkan!",
  "MainChat_Chapter02_0014_04": "{F#Agak capek...}{M#Lumayan capek...}",
  "MainChat_Chapter02_0014_05": "Baguslah! Senang deh kalau lihat Kakak semangat kayak gini~",
  "MainChat_Chapter02_0014_06": "Kamu masih semangat sekali ya. Baguslah.",
  "MainChat_Chapter02_0014_07": "Kontrak hari ini agak susah ya...? Kakak jangan terlalu paksakan diri ya. Bawa santai saja, kalau capek, jangan lupa istirahat ya~",
  "MainChat_Chapter02_0014_08": "Kontrak hari ini susah ya...? Kamu jangan terlalu paksakan diri. Santai saja, kalau capek, jangan lupa istirahat ya.",
  "MainChat_Chapter02_0014_09": "Oh ya, aku tadi kirim pesan ke Nicole. Dia balasnya lama banget, salah kirim pula. Kayaknya saking sibuknya, kepalanya sampai pusing tujuh keliling deh...",
  "MainChat_Chapter02_0014_10": "Oh ya, aku tadi kirim pesan ke Nicole. Dia balasnya lama sekali, dan bahkan salah kirim. Sepertinya kepalanya sudah eror karena terlalu sibuk bekerja...",
  "MainChat_Chapter02_0014_11": "Duh, kalau saja kita masih ada akun Phaethon, mungkin kita bisa langsung hubungi Rain ya...",
  "MainChat_Chapter02_0014_12": "Kalau kita masih ada akun Phaethon, mungkin kita bisa langsung hubungi Rain ya...",
  "MainChat_Chapter02_0014_13": "Tapi sekarang... Aku dengar karena Rain jago banget meretas, dia biasanya pilih-pilih klien. Kalau kita cari dia pakai akun baru, pasti enggak bakal dibalas.",
  "MainChat_Chapter02_0014_14": "Tapi sekarang... Aku dengar karena skill hacking Rain sangat hebat, jadi dia suka pilih-pilih klien. Kalau kita cari dia pakai akun baru, pasti tidak akan dibalas.",
  "MainChat_Chapter02_0014_15": "Kedengarannya ego orang itu tinggi banget ya... Nicole sanggup minta bantuannya enggak ya?",
  "MainChat_Chapter02_0014_16": "Sepertinya ego orang itu tinggi juga ya. Nicole bisa berhasil meminta bantuannya tidak ya?",
  "MainChat_Chapter02_0014_17": "Mungkin dia cuma takut repot.",
  "MainChat_Chapter02_0014_18": "Andai kita kenal dia dari dulu.",
  "MainChat_Chapter02_0014_19": "Iya juga sih... Peretas biasanya kan ahli teknologi yang malas keluar rumah, kan? Mungkin dia itu introvert...",
  "MainChat_Chapter02_0014_20": "Benar juga, dia kan peretas terkenal. Orang seperti itu biasanya lebih introvert, kan? Tapi ini mungkin agak stereotip ya...",
  "MainChat_Chapter02_0014_21": "Iya nih. Sayang banget ya, dulu enggak ada kesempatan kenalan sama dia... Tapi enggak apa deh! Sekarang kesempatannya sudah datang kok~",
  "MainChat_Chapter02_0014_22": "Benar. Sayang sekali, dulu tidak ada kesempatan untuk kenalan dengannya... Tapi, sekarang kesempatan sudah datang.",
  "MainChat_Chapter02_0014_23": "Toh setelah Nicole sudah senggang, dia bakal perkenalkan Rain ke kita. Jadi nanti sudah bisa tahu deh dia orangnya kayak apa~",
  "MainChat_Chapter02_0014_24": "Setelah Nicole sudah senggang, dia akan perkenalkan Rain pada kita. Jadi nanti kita akan tahu Rain orangnya seperti apa.",
  "MainChat_Chapter02_0014_25": "Wah, sudah malam banget ya... Istirahat dulu deh. Masalah besok untuk besok aja~",
  "MainChat_Chapter02_0014_26": "Aku sampai lupa waktu... Hari ini, kita istirahat saja dulu. Masalah besok, sisakan untuk besok deh.",
  "MainChat_Chapter02_0014_27": "Met malam, Kak~",
  "MainChat_Chapter02_0014_28": "Selamat malam, Belle.",
  "MainChat_Chapter02_0014_29": "Selamat malam, Belle.",
  "MainChat_Chapter02_0014_29F": "Met malam, Kak.",
  "MainChat_Chapter02_0015_01": "Waktunya! Istirahat!",
  "MainChat_Chapter02_0015_02": "Sudah malam, waktunya istirahat.",
  "MainChat_Chapter02_0016_01": "(Waktunya pulang... Ngobrol sama Kakak bentar dulu deh sebelum tidur.)",
  "MainChat_Chapter02_0016_02": "(Oke, waktunya pulang... Sebelum istirahat, bicara dengan Belle dulu deh.)",
  "MainChat_Chapter02_0017_01": "Kak, sudah pulang ya. Gimana kabarmu hari ini?",
  "MainChat_Chapter02_0017_02": "Belle, kamu sudah pulang ya. Apa hari ini lancar?",
  "MainChat_Chapter02_0017_03": "Lumayan oke.",
  "MainChat_Chapter02_0017_04": "Capek...",
  "MainChat_Chapter02_0017_05": "Kelihatannya Kak lagi senang deh~ Hari ini pasti lancar banget ya~",
  "MainChat_Chapter02_0017_06": "Baguslah kalau semuanya lancar, kamu kelihatannya senang sekali.",
  "MainChat_Chapter02_0017_07": "Kakak hari ini pasti kerjanya sudah kayak kuda ya? Sudah, sudah, jangan kerja lagi. Istirahat saja untuk hari ini.",
  "MainChat_Chapter02_0017_08": "Kontrak hari ini susah ya? Kalau begitu, untuk hari ini, istirahat sepanjang hari saja ya.",
  "MainChat_Chapter02_0017_09": "Oh ya, hari ini aku enggak sengaja dengar obrolan pelanggan kita di toko, katanya aktivitas di Lemnian Hollow sudah turun loh...",
  "MainChat_Chapter02_0017_10": "Oh ya, hari ini aku tidak sengaja dengar pembicaraan pelanggan kita di toko, katanya aktivitas di Lemnian Hollow sudah menurun loh...",
  "MainChat_Chapter02_0017_11": "Kalau aktivitas Hollow induk menurun, biasanya Sub-Hollow juga akan menyusut... Kadang-kadang, pihak berwenang bakal manfaatin kesempatan kayak gini untuk bersihin sebagian Sub-Hollow.",
  "MainChat_Chapter02_0017_12": "Kalau aktivitas Hollow induk menurun, biasanya Sub-Hollow juga akan menyusut... Terkadang, pihak berwenang akan manfaatkan kesempatan seperti ini untuk membersihkan sebagian Sub-Hollow.",
  "MainChat_Chapter02_0017_13": "Di antara semua Hollow induk, aktivitas Lemnian Hollow termasuk agak tinggi, terus dia juga ada banyak Sub-Hollow. Kira-kira kali ini ada operasi yang berhubungan sama Lemnian Hollow enggak ya?",
  "MainChat_Chapter02_0017_14": "Di antara semua Hollow induk, aktivitas Lemnian Hollow termasuk cukup tinggi, dan dia juga memiliki cukup banyak Sub-Hollow. Kira-kira kali ini ada operasi terkait dengannya tidak ya?",
  "MainChat_Chapter02_0017_15": "Dari perspektif Proxy sih, penurunan aktivitas Hollow biasanya berarti lebih banyak peluang bisnis baru. Karena ya semuanya jadi lebih gampang di lingkungan aktivitas yang rendah~",
  "MainChat_Chapter02_0017_16": "Kalau dari perspektif Proxy, penurunan aktivitas Hollow biasanya bisa membawa lebih banyak peluang bisnis baru. Karena segalanya akan jadi lebih gampang di lingkungan aktivitas yang rendah.",
  "MainChat_Chapter02_0017_17": "Kak, tolong pantau terus berita tentang Sub-Hollow dari Lemnian Hollow ya~ Jangan sampai kelewatan kesempatan buat cuan!",
  "MainChat_Chapter02_0017_18": "Belle, tolong terus perhatikan berita tentang Sub-Hollow dari Lemnian Hollow ya. Bisa saja ada peluang bisnis loh. Oke?",
  "MainChat_Chapter02_0017_19": "Oke, oke.",
  "MainChat_Chapter02_0017_20": "Kita pantau baik-baik dulu aja.",
  "MainChat_Chapter02_0017_21": "Oh ya, sidang Vision kan bentar lagi. Semoga si Nicole dan yang lain enggak buat masalah yang aneh-aneh lagi deh...",
  "MainChat_Chapter02_0017_22": "Oh ya, tanggal sidangnya sudah dekat juga ya. Semoga Nicole dan yang lain tidak membuat masalah yang aneh-aneh lagi...",
  "MainChat_Chapter02_0017_23": "Aku rasa persiapan Nicole untuk sidang kali ini sudah matang banget sih. Semoga hasilnya setimpal...",
  "MainChat_Chapter02_0017_24": "Sepertinya persiapan Nicole untuk sidang kali ini sudah sangat matang, jadi semoga hasilnya setimpal.",
  "MainChat_Chapter02_0017_25": "Ah, tapi Kakak akhir-akhir ini juga kerja kayak kuda loh~ Hari ini sudah waktunya istirahat ya! Besok baru lanjut banting tulang~",
  "MainChat_Chapter02_0017_26": "...Tapi ya, kamu akhir-akhir ini juga sudah kerja keras loh. Sekarang sudah waktunya istirahat ya, besok baru lanjut kerjaannya.",
  "MainChat_Chapter02_0017_27": "Sudah malam nih, cepat tidur deh. Selamat tidur, Kak. Jangan begadang ya.",
  "MainChat_Chapter02_0017_28": "Sudah malam nih, cepat tidur deh. Selamat tidur, Belle. Jangan begadang ya.",
  "MainChat_Chapter02_0017_29": "Iya, iya, malam, Belle.",
  "MainChat_Chapter02_0017_29F": "Iya deh iya, met malam, Kak.",
  "MainChat_Chapter02_0018_01": "Setelah bilang \"selamat malam\", langsung bobok ya~",
  "MainChat_Chapter02_0018_02": "Setelah bilang \"met malam\", langsung tidur, oke?",
  "MainChat_Chapter02_001_01": "Gimana, Kak? Lagi ada waktu enggak? Bisa ngobrol sebentar?",
  "MainChat_Chapter02_001_02": "Belle, lagi sibuk tidak? Bisa tidak kita ngobrol sebentar?",
  "MainChat_Chapter02_001_03": "Boleh~ Mau ngomong apa?",
  "MainChat_Chapter02_001_04": "Tunggu, aku masih ada urusan lain.",
  "MainChat_Chapter02_0020_01": "(Shepherd ada di <color=#FFAF2C>kafe</color> ujung jalan. Karena sekarang akun Inter-Knot kita sudah memenuhi persyaratan klien dan karena Shepherd juga semangat begitu, kita tanya saja detail misinya sama dia.)",
  "MainChat_Chapter02_0020_02": "(Shepherd ada di <color=#FFAF2C>kafe</color> ujung jalan. Karena sekarang akun Inter-Knot kita sudah memenuhi persyaratan klien dan karena Shepherd juga semangat begitu, kita tanya saja detail misinya sama dia.)",
  "MainChat_Chapter02_0020_03": "(Orang yang licik ini jelas-jelas sebelumnya bilang setelah dipromosikan dia bakal rayakan dengan kita. Alhasil begitu ketemu, ngomongnya tentang kontrak lagi.)",
  "MainChat_Chapter02_0020_04": "(Padahal jelas-jelas sebelumnya bilang setelah dipromosikan dia bakal rayakan dengan kita. Alhasil begitu ketemu, ngomongnya tentang kontrak lagi.)",
  "MainChat_Chapter02_0021_01": "Kak, aku akan hubungi Nicole secepatnya, dan bilang ke dia kalau butuh bantuan Rain untuk mendekripsi unit penyimpanan eksternal mesin prototipe.",
  "MainChat_Chapter02_0021_02": "Belle, aku akan hubungi Nicole secepatnya, dan bilang ke dia kalau butuh bantuan Rain untuk mendekripsi unit penyimpanan eksternal mesin prototipe.",
  "MainChat_Chapter02_0021_03": "Mau bahas apa lagi enggak?",
  "MainChat_Chapter02_0021_04": "Mau bahas apa lagi tidak?",
  "MainChat_Chapter02_0021_05": "Ngomong-ngomong, tentang masalah finansial kita...",
  "MainChat_Chapter02_0021_06": "Tentang Belobog...",
  "MainChat_Chapter02_0021_07": "Tentang \"benda\" yang kita cari...",
  "MainChat_Chapter02_0021_08": "{F#Enggak}{M#Tidak} ada yang mau dibahas lagi.",
  "MainChat_Chapter02_0021_09": "Dengan upah kontrak Belobog, bulan ini aman deh~ Tapi... bulan depan kita masih harus kerja keras ya.",
  "MainChat_Chapter02_0021_10": "Dengan upah kontrak Belobog, bulan ini aman deh~ Tapi... bulan depan kita masih harus kerja keras ya.",
  "MainChat_Chapter02_0021_11": "Jadi untuk sementara, kalau mau foya-foya buat beli gacha dan videogame, bilang dulu, oke?",
  "MainChat_Chapter02_0021_12": "Jadi untuk sementara, kalau mau foya-foya buat beli gacha dan videogame, bilang dulu, oke?",
  "MainChat_Chapter02_0021_13": "Ternyata... kamu sudah tahu?!",
  "MainChat_Chapter02_0021_14": "Kan saudara sendiri... tahu lah!",
  "MainChat_Chapter02_0021_15": "Aku yang paling paham sama kamu, Belle.",
  "MainChat_Chapter02_0021_16": "Selama mencari mesin prototipe, tiga mesin pintar dari Belobog Heavy Industries rusak parah karena dilahap monster itu. Sepertinya sebagian chip logika mesin prototipe juga terkontaminasi. Tapi menurutku, Grace enggak mungkin nyerah untuk menyelamatkan mereka sih.",
  "MainChat_Chapter02_0021_17": "Selama mencari mesin prototipe, tiga mesin pintar dari Belobog Heavy Industries rusak parah karena dilahap monster itu. Sepertinya sebagian chip logika mesin prototipe juga terkontaminasi. Tapi menurutku, Grace tidak mungkin nyerah untuk menyelamatkan mereka sih.",
  "MainChat_Chapter02_0021_18": "Public Security seharusnya akan mengembalikan tiga mesin Belobog setelah mengumpulkan sisa-sisa monster itu.",
  "MainChat_Chapter02_0021_19": "Public Security seharusnya akan mengembalikan tiga mesin Belobog setelah mengumpulkan sisa-sisa monster itu.",
  "MainChat_Chapter02_0021_20": "Kak, kalau Grace butuh bantuan, kita bantu yuk.",
  "MainChat_Chapter02_0021_21": "Belle, kalau Grace butuh bantuan, kita bantu yuk.",
  "MainChat_Chapter02_0021_22": "Aku kira menjadi Proxy akan bikin lebih gampang untuk cari jawabannya. Ternyata tetap aja susah ya.",
  "MainChat_Chapter02_0021_23": "Aku kira menjadi Proxy akan bikin lebih gampang untuk cari jawabannya. Ternyata tetap aja susah ya.",
  "MainChat_Chapter02_0021_24": "Meski kita dapat petunjuk, tapi matamu jadi terasa aneh karena monster itu... Ini pastinya bukan hal baik.",
  "MainChat_Chapter02_0021_25": "Meski kita dapat petunjuk, tapi matamu jadi terasa aneh karena monster itu... Ini pastinya bukan hal baik.",
  "MainChat_Chapter02_0021_26": "Kalau matamu perih lagi. Kamu harus langsung kasih tahu aku ya, Kak.",
  "MainChat_Chapter02_0021_27": "Kalau matamu perih lagi. Kamu harus langsung kasih tahu aku ya, Belle.",
  "MainChat_Chapter02_0021_28": "Iya, iya. Aku akan bilang kok.",
  "MainChat_Chapter02_0021_29": "Sekarang harusnya sudah bisa agak santai. Kakak juga bisa kerjakan hal-hal yang Kakak suka.",
  "MainChat_Chapter02_0021_30": "Sekarang harusnya sudah bisa agak santai. Kamu kerjakan hal-hal yang kamu sukai saja.",
  "MainChat_Chapter02_0022_01": "Kak, jarang-jarang ada waktu luang, gimana kalau istirahat dulu sebentar?",
  "MainChat_Chapter02_0022_02": "Belle, jarang-jarang ada waktu luang, lebih baik kamu istirahat dulu sebentar.",
  "MainChat_Chapter02_0022_Name01": "Belle",
  "MainChat_Chapter02_0022_Name02": "Wise",
  "MainChat_Chapter02_0024_01": "Biar kulihat... Hmm, ada banyak kontrak yang cocok! Kak, kamu pilih deh.",
  "MainChat_Chapter02_0024_02": "Hmm... HDD sudah melacak banyak kontrak yang cocok. Kamu pilih yang menurutmu paling menarik deh.",
  "MainChat_Chapter02_0024_Name01": "Belle",
  "MainChat_Chapter02_0024_Name02": "Wise",
  "MainChat_Chapter02_0025_01": "Hmm? Hari ini sofanya kelihatannya agak ambles ya?",
  "MainChat_Chapter02_0025_02": "Lanjut amblesin aja deh.",
  "MainChat_Chapter02_0025_03": "Beres-beres sebentar, nanti baru tidur.",
  "MainChat_Chapter02_0026_01": "\"Sudah waktunya istirahat.\" bisik si sofa dengan lembut. Hah? Sofanya bisa bicara?",
  "MainChat_Chapter02_0026_02": "...Kelihatannya aku benar-benar harus tidur.",
  "MainChat_Chapter02_0026_03": "Masa dirayu sofa sih! Bangun, bangun!",
  "MainChat_Chapter02_0026_04": "...Baru berbaring sebentar, kamu sudah langsung kehilangan kesadaran...",
  "MainChat_Chapter02_0026_05": "...",
  "MainChat_Chapter02_0026_06": "...",
  "MainChat_Chapter02_0026_07": "...Sudah pagi ya...? Kalau aku tidak bangun, hari {F#enggak}{M#tidak} bakal berganti ya...?",
  "MainChat_Chapter02_0026_08": "...Ah, ayo bangun, waktunya hadapi kenyataan!",
  "MainChat_Chapter02_0026_08F": "...Ah, ayo bangun, waktunya hadapi kenyataan!",
  "MainChat_Chapter02_0027_01": "Dalam drama \"Oh~ Sayangku\", sepertinya tidur di sofa adalah hukuman. Aneh sekali, padahal rasanya nyaman buat tidur?",
  "MainChat_Chapter02_0027_02": "Kalau di rumah kami, ini sih hadiah.",
  "MainChat_Chapter02_0027_03": "Nanti datang lagi ya, hukuman yang indah...",
  "MainChat_Chapter02_0028_01": "(Oh iya... sudah waktunya untuk meningkatkan reputasi! Coba aku lihat kemajuan persyaratannya... Level Inter-Knot... Data observasi...)",
  "MainChat_Chapter02_0028_02": "(Oh iya... sudah waktunya untuk meningkatkan reputasi! Coba aku lihat kemajuan persyaratannya... Level Inter-Knot... Data observasi...)",
  "MainChat_Chapter02_0028_03": "(Eh! Kenapa masih kurang dikit... Baiklah, ayo berusaha sedikit lagi!)",
  "MainChat_Chapter02_0028_04": "(Hmm... masih kurang sedikit. Ayo berusaha sedikit lagi.)",
  "MainChat_Chapter02_0029_01": "(Hari ini mau ngapain saja? Ayo lihat ada jadwal apa aja...)",
  "MainChat_Chapter02_0029_02": "(Jarang-jarang ada waktu luang, ayo rencanakan jadwal hari ini.)",
  "MainChat_Chapter02_0030_01": "(Akhir-akhir ini progres bangun ulang reputasi akun berjalan lancar. Ayo naikin reputasi ke tahap berikutnya!)",
  "MainChat_Chapter02_0030_02": "(Akhir-akhir ini progres membangun ulang reputasi akun cukup bagus. Mumpung lagi semangat, ayo tingkatkan reputasi ke tahap berikutnya!)",
  "MainChat_Chapter02_0031_01": "Entah kenapa sofanya kelihatan empuk sekali hari ini...",
  "MainChat_Chapter02_0031_02": "Lelah adalah obat tidur yang paling mujarab.",
  "MainChat_Chapter02_0031_03": "{F#Enggak}{M#Tidak}, aku {F#enggak}{M#tidak} boleh tergoda.",
  "MainChat_Chapter02_0032_01": "Sofa, oh sofa. Siapa orang yang paling butuh istirahat di rumah ini?",
  "MainChat_Chapter02_0032_02": "Aku orangnya~",
  "MainChat_Chapter02_0032_03": "Yang jelas bukan aku.",
  "MainChat_Chapter02_0033_01": "(Aku enggak boleh lupa bangun kembali akunku! Aku akan pakai waktu ini sebaik mungkin untuk selesaikan kontrak dan tingkatkan <color=#FFAF2C>Level Inter-Knot</color>!)",
  "MainChat_Chapter02_0033_02": "(Hmm... Aku tidak boleh tunda bangunkan kembali reputasi akun. Aku akan selesaikan beberapa kontrak dan tingkatkan <color=#FFAF2C>Level Inter-Knot</color>.)",
  "MainChat_Chapter02_0035_01": "(Kakak sepertinya sempat minta aku temui dia kalau ada waktu luang... Apa ada kegiatan di Agenda Keluarga...?)",
  "MainChat_Chapter02_0035_02": "(Aku ingat Belle pernah minta aku temui dia kalau ada waktu luang... Apa ada kegiatan di Agenda Keluarga...)",
  "MainChat_Chapter02_0035_03": "(Enggak usah tebak lagi! Pulang dan tanya langsung saja deh.)",
  "MainChat_Chapter02_0035_04": "(...Hmm, hari ini aku ada waktu, lebih baik pulang dan tanya langsung saja.)",
  "MainChat_Chapter02_0036_01": "(Akhir-akhir ini semuanya lancar ya... Hmm, aku enggak boleh sia-sia kesempatan bagus ini untuk naikkin Lv. Inter-Knot!)",
  "MainChat_Chapter02_0036_02": "(Akhir-akhir ini semuanya lancar ya... Hmm, aku karena bisnis juga lancar, ini waktu yang baik untuk meningkatkan Lv. Inter-Knot.)",
  "MainChat_Chapter02_0038_01": "Eksperimen simulasi penyambungan chip itu sudah selesai? Ayo kasih data simulasinya ke Paman Enzo~",
  "MainChat_Chapter02_0038_02": "Eksperimen simulasi penyambungan chip itu sudah selesai? Ayo cepat serahkan data simulasinya ke Paman Enzo.",
  "MainChat_Chapter02_0039_01": "Jadi, masalah-masalah yang penting sudah beres semua deh.",
  "MainChat_Chapter02_0039_02": "Jadi, masalah-masalah yang penting sudah beres semua deh.",
  "MainChat_Chapter02_0039_03": "(Aku malah rasa... baru mulai sih...)",
  "MainChat_Chapter02_0039_04": "(Oh, ternyata sudah selesai ya?)",
  "MainChat_Chapter02_0039_05": "Kak, tapi kamu kelihatannya masih belum tenang... Jangan khawatir dong, bisnis Proxy kita enggak bakal cuma sampai di sini kok.",
  "MainChat_Chapter02_0039_06": "Belle, tapi kamu kelihatannya masih belum tenang... Jangan khawatir dong, bisnis Proxy kita tidak akan cuma sampai di sini kok.",
  "MainChat_Chapter02_0039_07": "Masa?",
  "MainChat_Chapter02_0039_08": "Ya, selama kita terus naikin Lv. Inter-Knot, kita pasti bisa dapetin banyak kerjaan baru!",
  "MainChat_Chapter02_0039_09": "Ya, selama kita naikkan Lv. Inter-Knot, kita pasti bisa dapat banyak kerjaan baru.",
  "MainChat_Chapter02_0039_10": "Lalu, kalau hubungan kita dengan para agen makin dekat, mungkin mereka juga bakal inisiatif kasih kerjaan ke kita.",
  "MainChat_Chapter02_0039_11": "Lalu, kalau hubungan kita dengan para agen semakin dekat, mungkin mereka juga akan inisiatif kasih kerjaan ke kita.",
  "MainChat_Chapter02_0039_12": "Jangankan kejadian di kota besar, kita bahkan bisa cari tahu acara yang diadakan toko kecil di pinggir jalan.",
  "MainChat_Chapter02_0039_13": "Jangankan kejadian di kota besar, kita bahkan bisa cari tahu acara yang diadakan toko kecil di pinggir jalan.",
  "MainChat_Chapter02_0039_14": "Ooo, ternyata begitu ya.",
  "MainChat_Chapter02_0039_15": "Kalau gitu, waktunya untuk menikmati hidup yang bebas~",
  "MainChat_Chapter02_0039_16": "Ya, aku juga akan selalu semangat sama Kakak!",
  "MainChat_Chapter02_0039_17": "Jadi kita terus semangat ya.",
  "MainChat_Chapter02_0040_01": "Tuh kan, gampang, kan? Promosinya beres deh~ Kalau reputasi Inter-Knot kita lebih bagus, lebih gampang dapat kerjaan bagus loh.",
  "MainChat_Chapter02_0040_02": "Belle memang hebat. Promosinya beres deh. Kalau reputasi Inter-Knot kita lebih bagus, lebih gampang dapat kerjaan bagus loh.",
  "MainChat_Chapter02_0040_03": "Shepherd bilang dia bakal adakan pesta setelah promosi kita selesai, tapi dua hari ini dia enggak kelihatan batang hidungnya.",
  "MainChat_Chapter02_0040_04": "Shepherd bilang dia bakal adakan pesta setelah promosi kita selesai, tapi dua hari ini dia tidak kelihatan batang hidungnya.",
  "MainChat_Chapter02_0040_05": "Hmm, masalah promosi akhirnya selesai juga. Sekarang waktunya beresin toko video, kan?",
  "MainChat_Chapter02_0040_06": "Karena masalah promosi sudah selesai, sekarang saatnya fokus ke bisnis toko video.",
  "MainChat_Chapter02_0040_07": "Mau masukin film baru {F#enggak}{M#tidak}?",
  "MainChat_Chapter02_0040_08": "Aku juga kepikiran begitu.",
  "MainChat_Chapter02_0040_09": "Boleh tuh.",
  "MainChat_Chapter02_0040_10": "Travis, penyuplai yang selalu kita cari itu, hampir setiap minggu selalu kasih info barang baru di waktu-waktu ini. Nanti waktu dia hubungi kita, aku bakal kasih tahu dia kalau kita mau beli barang.",
  "MainChat_Chapter02_0040_11": "Travis, penyuplai yang selalu kita cari itu, hampir setiap minggu selalu kirim info barang baru di waktu-waktu ini. Nanti setelah dia hubungi kita, aku bakal kasih tahu dia kalau kita mau beli barang.",
  "MainChat_Chapter02_0040_12": "Eh, Kak, ponselmu bunyi. Mungkin dia kirim pesan!",
  "MainChat_Chapter02_0040_13": "Belle, ponselmu bunyi. Mungkin itu pesan dari dia.",
  "MainChat_Chapter02_0040_Name01": "Opsi Pemain",
  "MainChat_Chapter02_0042_01": "Aku iri deh. Kamu bisa tinggal di tempat sebagus ini di Sixth Street... terus setiap hari bisa minum kopi di Coff Cafe...",
  "MainChat_Chapter02_0042_02": "Semua cabang kafe harusnya sama aja, kan?",
  "MainChat_Chapter02_0042_03": "Kalau gitu, kamu pindah sini saja.",
  "MainChat_Chapter02_0042_04": "Ah, kamu masih terlalu muda. Nanti setelah minum cukup banyak kopi, kamu bisa paham...",
  "MainChat_Chapter02_0042_05": "Aku yang dulu mungkin akan pindah demi kopi, tapi sayangnya aku yang sekarang sudah tidak muda lagi...",
  "MainChat_Chapter02_0042_06": "Ada urusan apa?",
  "MainChat_Chapter02_0042_07": "Aduh, kamu selalu blak-blakan begini, hubungan kita kesannya jadi menjauh tidak sih?",
  "MainChat_Chapter02_0042_08": "Bukannya kamu sendiri yang selalu bilang lagi sibuk...?",
  "MainChat_Chapter02_0042_09": "Hubungan kita dekat, makanya {F#enggak}{M#tidak} perlu basa-basi",
  "MainChat_Chapter02_0042_10": "Hehe... kalau gitu aku langsung aja ya. Belakangan ini level Inter-Knot dan progres pengumpulan Data Observasi Hollow naiknya sat-set banget.",
  "MainChat_Chapter02_0042_11": "Terutama tentang Data Observasi ini sih. Meski aku tahu kamu memang hebat, tapi sejak kamu buat akun baru ini benar-benar bikin orang kaget...",
  "MainChat_Chapter02_0042_12": "Padahal dulu pas kamu punya data yang banyak, efisiensinya juga tidak setinggi ini, kan?",
  "MainChat_Chapter02_0042_13": "Wajar saja dong, ini kan sudah bukan pertama kalinya.",
  "MainChat_Chapter02_0042_14": "Hehe~ Kamu tahu kan aku siapa~",
  "MainChat_Chapter02_0042_15": "Ih, kamu kira aku tidak merasakan bedanya ya? Kamu setidaknya bisa bilang kalau ini memang \"bantuan dari dewa\" gitu kali... Tapi ya sudah, tidak apa-apa kalau kamu tidak mau kasih tahu.",
  "MainChat_Chapter02_0042_16": "Mana mungkin aku kasih tahu kamu...",
  "MainChat_Chapter02_0042_17": "Sudah, sudah. Cepat katakan kalau ada urusan.",
  "MainChat_Chapter02_0042_18": "Oh? Haha... ya sudah. Jadi intinya, aku datang untuk kasih tahu kalau kamu sudah bisa ikut <color=#FFAF2C>Ujian Promosi Reputasi</color> yang kedua.",
  "MainChat_Chapter02_0042_19": "...",
  "MainChat_Chapter02_0042_20": "Kamu mau korek info dariku, ya?",
  "MainChat_Chapter02_0042_21": "Lho? Apaan sih kamu ini? Wajar dong kalau aku agak penasaran. Aku tanya kan karena percaya sama kamu. Lagian aku kan tidak akan apa-apain kamu.",
  "MainChat_Chapter02_0042_22": "Oh? Haha... baiklah. Intinya, aku datang untuk kasih tahu kalau kamu sudah bisa ikut <color=#FFAF2C>Ujian Promosi Reputasi</color> yang kedua.",
  "MainChat_Chapter02_0042_23": "Kamu pikir aku \"{F#enggak}{M#tidak} menyangkal\"?",
  "MainChat_Chapter02_0042_24": "Berasumsi sendiri itu {F#enggak}{M#tidak} baik loh.",
  "MainChat_Chapter02_0042_25": "Kenapa pikiran anak muda serumit itu sih! Santai saja, aku tanya kan karena aku percaya sama kamu. Kalau hal yang tidak seharusnya aku tahu, aku juga tidak akan tanya kok.",
  "MainChat_Chapter02_0042_26": "Lagian, aku juga tidak dapat jawaban apa pun, kan? Tenang saja, ini cuma basa-basi saja kok. Aku tahu seberapa berharganya rekan kerja sama.",
  "MainChat_Chapter02_0042_27": "Kembali ke topik. Tentang Ujian Promosi Reputasi kedua kamu~",
  "MainChat_Chapter02_0042_28": "(Dasar licik...)",
  "MainChat_Chapter02_0042_29": "(Bagian ini yang basa-basi kali...)",
  "MainChat_Chapter02_0042_30": "Apa yang kamu pikirkan? Meski ini bukan yang pertama, tapi Ujian Promosi Reputasi tetap penting loh!",
  "MainChat_Chapter02_0042_31": "Kalau level \"reputasi Inter-Knot\" kamu naik, aku juga bisa kasih kamu kontrak yang lebih bernilai loh~",
  "MainChat_Chapter02_0042_32": "Kalau kamu mau aku bocorkan topiknya juga tidak masalah...",
  "MainChat_Chapter02_0042_33": "Kali ini bukan disuruh habisi Ethereal?",
  "MainChat_Chapter02_0042_34": "*ehem* Sama seperti sebelumnya sih, menghabisi Ethereal juga. Tapi, seiring meningkatnya level promosi, ujiannya juga akan makin sulit, kamu tidak boleh anggap remeh.",
  "MainChat_Chapter02_0042_35": "Tapi, selama kamu serius ngerjainnya, tidak mungkin ada masalah, kan?",
  "MainChat_Chapter02_0042_36": "Tentu {F#enggak}{M#tidak} masalah.",
  "MainChat_Chapter02_0042_37": "Aku ini masih pemula loh.",
  "MainChat_Chapter02_0042_38": "Hahaha, semoga promosimu lancar, semangat.",
  "MainChat_Chapter02_0042_Name01": "Shepherd",
  "MainChat_Chapter02_0042_Name02": "Opsi",
  "MainChat_Chapter02_0043_01": "Bagaimana? Ujian Promosi Reputasi keduanya sudah selesai? Jangan-jangan karena sudah ada nama baru, kamu jadi takut dengan ujian, {NICKNAME}?",
  "MainChat_Chapter02_0043_02": "Hah? Mana mungkin!",
  "MainChat_Chapter02_0043_03": "Aku yakin dengan kemampuanku sendiri.",
  "MainChat_Chapter02_0043_04": "Kalau gitu, aku tunggu kabar baik darimu ya!",
  "MainChat_Chapter02_0043_Name01": "Shepherd",
  "MainChat_Chapter02_0044_01": "Itu cuma Ujian Promosi Reputasi kok. Kakak enggak bakal berasa susah! Aku juga bakal bantu kok!",
  "MainChat_Chapter02_0044_02": "Ujian Promosi Reputasi, ya... aku tahu kamu bisa, Belle. Semangat, aku juga akan bantu kamu.",
  "MainChat_Chapter02_0045_01": "Kakak, kamu masih ingat sama insiden videotape kosong itu?",
  "MainChat_Chapter02_0045_02": "Belle, apa kamu masih ingat tentang insiden videotape kosong itu?",
  "MainChat_Chapter02_0045_03": "Kalau ada waktu luang, tolong bantu aku cari ya!",
  "MainChat_Chapter02_0045_04": "Kalau ada waktu luang, tolong bantu ingat-ingat ditaruh di mana.",
  "MainChat_Chapter02_0045_05": "Aku cari sekarang!",
  "MainChat_Chapter02_0045_05F": "Keesokan paginya, kamu menyalakan TV bersama Belle...",
  "MainChat_Chapter02_0045_06": "Tunggu, aku masih ada urusan lain...",
  "MainChat_Chapter02_0045_07": "Setelah ubrak-abrik satu rumah, akhirnya videotape itu ditemukan di bawah konter toko besok siangnya...",
  "MainChat_Chapter02_0045_08": "Oke, kalau Kakak sudah ada waktu, kabari aku ya.",
  "MainChat_Chapter02_0045_09": "Oke, kalau Belle sudah ada waktu, kabari aku ya.",
  "MainChat_Chapter02_0046_01": "Kak, coba cek pesan di ponselmu. Mungkin aja itu Travis, loh.",
  "MainChat_Chapter02_0046_02": "Coba cek pesan di ponselmu. Mungkin itu pesan dari Travis.",
  "MainChat_Chapter02_0048_01": "Pagi, Kak.",
  "MainChat_Chapter02_0048_02": "Belle, pagi. Badanmu baik-baik saja, kan?",
  "MainChat_Chapter02_0048_03": "Belle, badanmu {F#enggak}{M#tidak} apa-apa, kan?",
  "MainChat_Chapter02_0048_03F": "Benaran {F#enggak}{M#tidak} apa-apa kok. Enggak perlu cemas.",
  "MainChat_Chapter02_0048_04": "Enggak usah cemas, enggak ada yang aneh kok. Aku sudah tahu kalau kita sebaiknya enggak sentuh Hollow secara langsung, tapi dari kemarin sampai sekarang kamu sudah tanya aku berkali-kali.",
  "MainChat_Chapter02_0048_05": "Baguslah kalau gitu. Kamu juga jangan risih kalau aku cerewet gini. Soalnya badan kita kan sebenarnya tidak boleh sentuh sama Hollow.",
  "MainChat_Chapter02_0048_06": "Oh, iya, aslinya hari ini aku mau tambah stok barang bareng-bareng, tapi tadi Shepherd ngehubungin aku. Dia bilang mau kasih satu kontrak bagus ke kita. ",
  "MainChat_Chapter02_0048_07": "Meski aku mau tambah stok barang bareng hari ini, tapi tadi Shepherd hubungi aku. Dia bilang mau kasih satu kontrak bagus ke kita.",
  "MainChat_Chapter02_0048_08": "Dia juga bilang \"kualifikasi akun kalian kebetulan sudah memenuhi persyaratan klien, kesempatan bagus enggak bakal datang dua kali\", kurang lebih kayak gitu lah.",
  "MainChat_Chapter02_0048_09": "Dia juga bilang \"kualifikasi akun kalian kebetulan sudah memenuhi persyaratan klien, kesempatan bagus tidak bakal datang dua kali\", kurang lebih kayak gitu lah.",
  "MainChat_Chapter02_0048_10": "Benaran?",
  "MainChat_Chapter02_0048_11": "Dia bukan asal ngomong aja?",
  "MainChat_Chapter02_0048_12": "Siapa yang tahu sih? Tapi, dia bilang dia lagi di <color=#FFAF2C>kafe</color> dekat sini. Kak, kamu pergi ketemu dia gih.",
  "MainChat_Chapter02_0048_13": "Haha, entah. Tapi, dia bilang dia lagi di <color=#FFAF2C>kafe</color> dekat sini. Belle, kamu ketemu sama dia sana.",
  "MainChat_Chapter02_0048_14": "Aku aja yang selesaiin masalah stok videotape. Lagian, kali ini semuanya aku yang pilih, ya, kan?",
  "MainChat_Chapter02_0048_15": "Biar aku saja yang selesaikan masalah stok videotape. Tenang saja, aku akan pilih sesuai seleramu kok. Aku janji.",
  "MainChat_Chapter02_0048_16": "Setelah selesai berbicara, Belle pun pergi...",
  "MainChat_Chapter02_0048_16F": "Setelah selesai berbicara, Wise pun pergi...",
  "MainChat_Chapter02_0048_Name01": "Opsi Pemain",
  "MainChat_Chapter02_0049_01": "Pagi, Kak.",
  "MainChat_Chapter02_0049_02": "Belle, pagi. Badanmu baik-baik saja, kan?",
  "MainChat_Chapter02_0049_03": "Belle, badanmu {F#enggak}{M#tidak} apa-apa, kan?",
  "MainChat_Chapter02_0049_03F": "Benaran {F#enggak}{M#tidak} apa-apa kok. Enggak perlu cemas.",
  "MainChat_Chapter02_0049_04": "Enggak usah cemas, enggak ada yang aneh kok. Aku sudah tahu kalau kita sebaiknya enggak sentuh Hollow secara langsung, tapi dari kemarin sampai sekarang kamu sudah tanya aku berkali-kali.",
  "MainChat_Chapter02_0049_05": "Baguslah kalau gitu. Kamu juga jangan risih kalau aku cerewet gini. Lagian badan kita sebaiknya jangan sampai bersentuhan langsung dengan Hollow.",
  "MainChat_Chapter02_0049_06": "Oh, ya, aslinya hari ini aku mau tambah stok barang bareng-bareng, tapi tadi Shepherd hubungin aku. Dia bilang mau kasih satu kontrak bagus ke kita dan \"kesempatan bagus enggak bakal datang dua kali\".",
  "MainChat_Chapter02_0049_07": "Meski aku mau tambah stok barang bareng hari ini, tapi tadi Shepherd hubungi aku. Dia bilang mau kasih satu kontrak bagus ke kita dan \"kesempatan bagus tidak bakal datang dua kali\".",
  "MainChat_Chapter02_0049_08": "Benaran?",
  "MainChat_Chapter02_0049_09": "Dia bukan asal ngomong aja?",
  "MainChat_Chapter02_0049_10": "Siapa yang tahu, ya? Tapi, dia bilang standar kliennya lumayan tinggi, dan minta level Inter-Knot kita minimal harus Lv. 22.",
  "MainChat_Chapter02_0049_11": "Haha, entahlah. Tapi, dia bilang standar kliennya lumayan tinggi, dan minta level Inter-Knot kita minimal harus Lv. 22.",
  "MainChat_Chapter02_0049_12": "Cuma beda dikit sama level kita sekarang sih.",
  "MainChat_Chapter02_0049_13": "Ya, aku juga bilang gitu. Terus dia bilang, \"Cepat cari cara dan penuhi syaratnya! Aku tunggu kamu di kafe ya.\"",
  "MainChat_Chapter02_0049_14": "Ya, aku juga bilang begitu. Terus dia bilang, \"Cepat cari cara dan penuhi syaratnya! Aku tunggu kamu di kafe ya.\"",
  "MainChat_Chapter02_0049_15": "Mungkin kali ini benar-benar kontrak yang bagus?",
  "MainChat_Chapter02_0049_16": "Aku agak tertarik sih.",
  "MainChat_Chapter02_0049_17": "Jadi, maksudnya Kakak terima kontraknya, kan? Kalau gitu, yuk cepetan naikin <color=#FFAF2C>level Inter-Knot</color> kita. Urusan toko video, aku yang urus aja deh.",
  "MainChat_Chapter02_0049_18": "Kamu tertarik sama kontrak ini ya? Kalau gitu, kamu fokus naikkan <color=#FFAF2C>level Inter-Knot</color> kita saja. Urusan toko video, Kakak yang urus.",
  "MainChat_Chapter02_0049_19": "Lagian, kali ini stoknya terserah aku, kan?",
  "MainChat_Chapter02_0049_20": "Tenang saja, aku akan pilih sesuai preferensimu. Janji kok.",
  "MainChat_Chapter02_0049_21": "Setelah selesai berbicara, Belle pun pergi...",
  "MainChat_Chapter02_0049_21F": "Setelah selesai berbicara, Wise pun pergi...",
  "MainChat_Chapter02_0049_Name01": "Opsi Pemain",
  "MainChat_Chapter02_0050_01": "Kakak! Aku sudah cek kartu nama dan daftar-daftar film yang dikirim Travis, ada beberapa yang lumayan sih.",
  "MainChat_Chapter02_0050_02": "Belle, aku sudah cek kartu nama dan daftar-daftar film yang dikirim Travis, ada beberapa yang lumayan sih.",
  "MainChat_Chapter02_0050_03": "Makasih.",
  "MainChat_Chapter02_0050_04": "Meski agak merepotkan, untungnya stok barangnya enggak akan terlambat.",
  "MainChat_Chapter02_0050_05": "Oke, jadi, besok kita yang pergi sendiri dan selesaikan masalah ini ya.",
  "MainChat_Chapter02_0050_06": "Aku setuju.",
  "MainChat_Chapter02_0050_07": "Tunggu sebentar...",
  "MainChat_Chapter02_0050_08": "Hari ini segeralah istirahat, besok pagi-pagi berangkat.",
  "MainChat_Chapter02_0051_01": "Aku bersih-bersih tokonya dulu, terus nanti baru ke akses keluar jalanan! Kakak jangan keliaran terlalu lama di luar, ya?",
  "MainChat_Chapter02_0051_02": "Aku bersih-bersih tokonya dulu, nanti kita ketemuan di <color=#FFAF2C>akses keluar jalanan</color>. Jangan lupa cari aku nanti ya, Belle.",
  "MainChat_Chapter02_0051_03": "Oke! Sampai nanti.",
  "MainChat_Chapter02_0052_01": "Hei, Kak! Ada urusan cari aku?",
  "MainChat_Chapter02_0052_02": "Hei, Belle. Ada urusan mencariku?",
  "MainChat_Chapter02_0052_03": "Sudah ada kabar dari Belobog belum?",
  "MainChat_Chapter02_0052_04": "{M#Tidak}{F#Enggak} cari kamu sih.",
  "MainChat_Chapter02_0052_05": "Belum, tapi firasatku bilang seharusnya dalam dua hari ini mereka pasti kasih kabar.",
  "MainChat_Chapter02_0052_06": "Sejauh ini belum ada kabar. Tapi aku rasa mereka akan segera hubungi aku beberapa hari lagi.",
  "MainChat_Chapter02_0052_07": "Kontrak Belobog Heavy Industries lebih rumit dari kontrak biasanya. Kakak mau istirahat dulu aja enggak? Biar nanti bisa fokus~",
  "MainChat_Chapter02_0052_08": "Kontrak Belobog Heavy Industries lebih rumit dari kontrak biasanya. Belle mau istirahat dulu aja tidak? Biar nanti bisa fokus~",
  "MainChat_Chapter02_0052_09": "Kamu pun mengikuti saran Belle untuk beristirahat, dan ternyata keesokan harinya—",
  "MainChat_Chapter02_0052_09F": "Kamu pun mengikuti saran Belle untuk beristirahat, dan ternyata keesokan harinya—",
  "MainChat_Chapter02_0053_01": "Oh, ternyata Kakak. Ada yang mau dibicarakan?",
  "MainChat_Chapter02_0053_02": "Belle, ada apa datang kemari?",
  "MainChat_Chapter02_0053_03": "Ada kabar tentang Belobog?",
  "MainChat_Chapter02_0053_04": "Sementara {F#enggak}{M#tidak} ada apa-apa~",
  "MainChat_Chapter02_0053_05": "Oh, aku baru saja mau kasih tahu kalau Anton tadi mencariku untuk minta akunmu. Dia sebentar lagi pasti kirim pesan.",
  "MainChat_Chapter02_0053_06": "Sebenarnya aku lagi cari kamu. Anton tadi minta akun Knock Knock kamu, harusnya dia mau bicarakan tentang kontrak.",
  "MainChat_Chapter02_0053_07": "Eh? Barusan suara notifikasi pesan ya?",
  "MainChat_Chapter02_0053_08": "Kayaknya aku barusan dengar suara notif dari ponselmu, apa mungkin dari dia?",
  "MainChat_Chapter02_0054_01": "Kak, Anton bilang kamu harus cari dia pagi-pagi di <color=#FFAF2C>lokasi konstruksi</color>buat bahas soal prototipe?",
  "MainChat_Chapter02_0054_02": "Belle, Anton bilang kamu harus cari dia pagi-pagi buat bahas soal prototipe?",
  "MainChat_Chapter02_0054_03": "Jadi, Belobog akhirnya memutuskan untuk mencari kembali mesin itu?",
  "MainChat_Chapter02_0054_04": "Sepertinya Belobog akhirnya memutuskan untuk mencari kembali barang itu.",
  "MainChat_Chapter02_0054_05": "Aku berangkat besok.",
  "MainChat_Chapter02_0054_06": "Sip. Hollow kan tempat berbahaya yang selalu berubah-ubah. Jadi kita harus cepat temukan mesinnya nih.",
  "MainChat_Chapter02_0054_07": "Sip. Hollow kan tempat berbahaya yang selalu berubah-ubah. Jadi kita harus cepat temukan mesinnya.",
  "MainChat_Chapter02_0055_01": "Kak, kamu sudah mau berangkat? Hati-hati di jalan ya! Aku selalu siap bantu Kakak kok!",
  "MainChat_Chapter02_0055_02": "Belle, apa kamu sudah siap berangkat? Hati-hati di jalan, aku akan dukung kamu dari sini!",
  "MainChat_Chapter02_0098_01": "Halo, Manajer Toko Video. Lama tidak bertemu ya.",
  "MainChat_Chapter02_0098_02": "Akhir-akhir ini sibuk...",
  "MainChat_Chapter02_0098_03": "Akhir-akhir ini toko musik {F#enggak}{M#tidak} buka sih...",
  "MainChat_Chapter02_0098_04": "Aku dengar-dengar dari tetangga, sepertinya ada sesuatu yang terjadi dengan \"bisnis\" kamu?",
  "MainChat_Chapter02_0098_05": "Ya, tapi sekarang sudah normal kok.",
  "MainChat_Chapter02_0098_06": "*huff*... Belakangan ini jalur stok untuk material terkait Drive Disc tidak terlalu lancar, karena itu urusan lain di toko jadi tidak terurus...",
  "MainChat_Chapter02_0098_07": "Jadi Manajer ada urusan apa ke sini? Kalau untuk Drive Disc W-Engine, karena stok Master Copy-nya belum masuk... ",
  "MainChat_Chapter02_0098_08": "Justru karena Master Copy.",
  "MainChat_Chapter02_0098_09": "Nih, lihat deh.",
  "MainChat_Chapter02_0098_10": "Loh... Kualitas Master Copy ini cukup bagus, Plating Agent-nya juga kualitas atas.",
  "MainChat_Chapter02_0098_11": "Manajer, kamu dapat material-material ini dari mana?",
  "MainChat_Chapter02_0098_12": "Dari jalur yang di luar prediksi BMKG...",
  "MainChat_Chapter02_0098_13": "Mungkin kamu {F#enggak}{M#tidak} bakal percaya, tapi memang dari Defense Force.",
  "MainChat_Chapter02_0098_14": "Hehehe... Manajer memang selalu serbabisa. Aku takjub...",
  "MainChat_Chapter02_0098_15": "Kalau Plating Agent ini cukup untuk Tuning, mungkin Bardic Needle bisa dibuka kembali.",
  "MainChat_Chapter02_0098_16": "Jadi, apa kamu mau menjadi pelanggan pertama hari ini? Aku cukup penasaran melodi seperti apa yang bisa aku hasilkan dengan material ini...",
  "MainChat_Chapter02_0098_17": "{M#Aku tidak akan menolak.}{F#Aku sih enggak nolak!}",
  "MainChat_Chapter02_0098_18": "Penasaran juga sih.",
  "MainChat_Chapter02_0098_19": "Kalau begitu, aku akan menunggumu di dalam toko ya.",
  "MainChat_Chapter02_0098_Name01": "Elfy",
  "MainChat_Chapter02_0099_01": "Hasilnya seperti yang kuharapkan... Ah, atau lebih tepatnya, bahkan lebih baik dari yang kuharapkan.",
  "MainChat_Chapter02_0099_02": "Manajer, apa kamu masih bisa mengumpulkan lebih banyak material ini ke depannya?",
  "MainChat_Chapter02_0099_03": "Harusnya bisa.",
  "MainChat_Chapter02_0099_04": "Selama HIA {F#enggak}{M#tidak} bangkrut, ya bisa.",
  "MainChat_Chapter02_0099_05": "Selama ada suplai untuk material Tuning, aku bisa membuat Drive Disc untukmu.",
  "MainChat_Chapter02_0099_06": "Kira-kira... HIA sadar tidak ya kalau mereka sudah memberikan banyak bantuan untuk Phaethon, sang Proxy legendaris...?",
  "MainChat_Chapter02_0099_07": "Itu {F#enggak}{M#tidak} akan terjadi.",
  "MainChat_Chapter02_0099_08": "Aku {F#sih enggak sabar tunggu}{M#tidak sabar menunggu} hari itu tiba~",
  "MainChat_Chapter02_0099_09": "Haha... Apa Manajer lebih suka melodi yang tenang atau yang lebih semangat...? Tidak perlu dijawab. Aku akan cari tahu dengan mendengar secara saksama...",
  "MainChat_Chapter02_0099_10": "Oh ya, meskipun tidak ada masalah pada hasil inspeksi Drive Disc, tapi ada baiknya Manajer pasang di W-Engine sendiri untuk memastikannya.",
  "MainChat_Chapter02_0099_11": "Kalau masih perlu Drive Disc baru, silakan bawa material Tuning-nya ke Bardic Needle. Aku akan siap melayanimu.",
  "MainChat_Chapter02_0099_Name01": "Elfy",
  "MainChat_Chapter02_0101_01": "Kak, sudah pulang ya. Loh? Itu Drive Disc W-Engine yang baru ya? Tapi bukannya toko musik belakangan ini tutup?",
  "MainChat_Chapter02_0101_02": "Belle, sudah pulang ya. Eh? Itu Drive Disc W-Engine yang baru ya? Tapi bukannya toko musik belakangan ini tutup?",
  "MainChat_Chapter02_0101_03": "Hari ini buka~",
  "MainChat_Chapter02_0101_04": "Berkatku, tokonya buka kembali.",
  "MainChat_Chapter02_0101_05": "Ehh? Tapi aku ingat Elfy bilang dia enggak bisa dapat material untuk buat Drive Disc...",
  "MainChat_Chapter02_0101_06": "Tapi aku ingat Elfy bilang dia tidak bisa dapat material untuk buat Drive Disc...",
  "MainChat_Chapter02_0101_07": "Ngomong-ngomong, tadi kayaknya ada yang kirim paket, terus aku ingat Kakak yang buka, kan? Habis itu Kakak langsung keluar...",
  "MainChat_Chapter02_0101_08": "Ngomong-ngomong, tadi kayaknya ada yang kirim paket, terus aku ingat Belle yang buka, kan? Lalu... setelah itu kamu langsung keluar...",
  "MainChat_Chapter02_0101_09": "Wah, Kak, kamu dapat dari mana?",
  "MainChat_Chapter02_0101_10": "Belle, kamu dapat dari mana?",
  "MainChat_Chapter02_0101_11": "Dari HIA~",
  "MainChat_Chapter02_0101_12": "Oh, dari HIA toh... Eh? DARI HIA? Kakak rampok mereka?? Sendirian?? Kok enggak ngajak-ngajak?!",
  "MainChat_Chapter02_0101_13": "Hah...? Jangan bilang kamu rampok HIA...?",
  "MainChat_Chapter02_0101_14": "Sebenarnya itu hadiah dari tantangan VR.",
  "MainChat_Chapter02_0101_15": "Iya, itu hasil rampokannya~",
  "MainChat_Chapter02_0101_16": "Wih! Aku baru tahu tantangan VR ada hadiah gituan...",
  "MainChat_Chapter02_0101_17": "Ternyata begitu ya... Aku baru tahu tantangan VR bisa kasih hadiah seperti ini.",
  "MainChat_Chapter02_0101_18": "Plis deh ya. Kalau mau bohong, niat dikit dong! Kakak kelihatan lagi tahan ketawa tahu! Mana bisa tipu orang kalau kayak gitu? Cih.",
  "MainChat_Chapter02_0101_19": "...Aku cuma bercanda sih. Kamu ini tidak meyakinkan sama sekali, oke? Apalagi karena kamu kelihatan lagi tahan ketawa.",
  "MainChat_Chapter02_0101_20": "Sebenarnya itu hadiah dari tantangan VR.",
  "MainChat_Chapter02_0101_21": "Ehm, enggak salah juga sih kalau bilang dari HIA. Tapi aku baru tahu tantangan VR ada hadiah gituan...",
  "MainChat_Chapter02_0101_22": "Hm, tidak salah juga sih kalau bilang dari HIA. Tapi aku baru tahu tantangan VR ada hadiah seperti itu...",
  "MainChat_Chapter02_0101_23": "Karena dapatnya dari HIA... mungkin saja mereka bisa jadi \"pemasok\" yang lebih stabil dibanding yang dulu...",
  "MainChat_Chapter02_0101_24": "Karena dapatnya dari HIA... mungkin saja mereka bisa jadi \"pemasok\" yang lebih stabil dibanding yang dulu...",
  "MainChat_Chapter02_0101_25": "Enggak nyangka sih, tapi untunglah... Lain kali gampang deh kalau mau minta Elfy buatin Drive Disc W-Engine.",
  "MainChat_Chapter02_0101_26": "Tidak kusangka sih, tapi untunglah... Lain kali jadi gampang kalau perlu Drive Disc W-Engine dari Elfy.",
  "MainChat_Chapter02_0101_27": "Setelah ini, Kakak mau ngapain? Kalau enggak ada rencana, aku rekomendasiin kontrak ya~",
  "MainChat_Chapter02_0101_28": "Hari ini Belle masih ada rencana lain? Kalau tidak, aku rekomendasikan kamu kontrak ya.",
  "MainChat_Chapter02_035_01": "Kak, mesin ketiga kan sudah ketemu nih, mau telepon Pak Ben sekarang enggak?",
  "MainChat_Chapter02_035_02": "Akhirnya mesin ketiga sudah ditemukan... Belle, mau telepon Ben sekarang?",
  "MainChat_Chapter02_035_03": "Ya, telepon sekarang saja.",
  "MainChat_Chapter02_035_04": "Aku masih ada urusan lain.",
  "MainChat_Chapter02_035_05": "Oke, aku coba lihat nomor yang dikasih Pak Ben~",
  "MainChat_Chapter02_035_06": "Baik, aku coba lihat nomor yang dikasih Ben.",
  "MainChat_Chapter02_035_07": "Oke, setelah urusan Kakak selesai, kita baru hubungi Pak Ben dan yang lain saja.",
  "MainChat_Chapter02_035_08": "Baik, kita hubungi Ben setelah urusanmu selesai saja.",
  "MainChat_Chapter02_063_01": "Selamat ya, aku lihat akun Inter-Knot {NICKNAME} sudah naik reputasi. Bagaimana? Ujiannya lancar?",
  "MainChat_Chapter02_063_02": "Lancar dong.",
  "MainChat_Chapter02_063_03": "...Lumayan lah.",
  "MainChat_Chapter02_063_04": "Kalau begitu, kita bahas tentang kontrak baru ya.",
  "MainChat_Chapter02_063_05": "Katanya mau raya{F#in}{M#kan} dulu?",
  "MainChat_Chapter02_063_06": "Aku sudah jauh-jauh datang buat samperin kamu, terus kasih kamu kontrak berkualitas lagi. Masih mau rayakan bagaimana lagi?",
  "MainChat_Chapter02_063_07": "Singkatnya, untuk kontrak kali ini, kamu harus pergi ke dalam suatu Hollow untuk membersihkan tumpukan bahan konstruksi di dalamnya.",
  "MainChat_Chapter02_063_08": "Tempat ini adalah tempat yang harus dilalui oleh banyak tim konstruksi ketika menuju ke area konstruksi, kudengar tim konstruksi metro yang baru juga akan sering lewat sini.",
  "MainChat_Chapter02_063_09": "Eh, tapi ngomong-ngomong soal konstruksi... Aku selalu lupa tanya. Apa kalian terlibat dalam insiden Vision Corporation dan Cunning Hares beberapa waktu lalu?",
  "MainChat_Chapter02_063_10": "...",
  "MainChat_Chapter02_063_11": "Kenapa tanya ini tiba-tiba?",
  "MainChat_Chapter02_063_12": "Haha, baiklah. Aku sudah paham kok. Tenang~ Aku bukannya mau kepo, anggap saja ini ngobrol santai.",
  "MainChat_Chapter02_063_13": "Setelah Vision jatuh, Inter-Knot juga jadi kacau... Akhir-akhir ini, aku jadi sibuk sekali.",
  "MainChat_Chapter02_063_14": "Tapi karena proyek metro diambil alih perusahaan lain, berarti akan ada restrukturisasi nih...",
  "MainChat_Chapter02_063_15": "Kalau tidak, aku mana bisa dapat kontrak pembersihan material konstruksi ini untukmu?",
  "MainChat_Chapter02_063_16": "Kontrak yang sangat krusial untuk reputasi Proxy seperti ini...",
  "MainChat_Chapter02_063_17": "Apa benar cuma sekadar bersih-bersih material konstruksi?",
  "MainChat_Chapter02_063_18": "Ya, penjelasan dari klien sih begitu saja. Tentu saja, tidak ada salahnya kamu hati-hati... Kan memang banyak hal yang tak terduga di dalam Hollow.",
  "MainChat_Chapter02_063_19": "Tapi kalau klien punya ekspektasi tinggi, sebenarnya itu juga bukan hal yang buruk. Semakin tinggi persyaratannya, semakin besar juga imbalannya, kan?",
  "MainChat_Chapter02_063_20": "Kalau kamu berhasil menyelesaikan kontrak ini, reputasimu di industri konstruksi pastinya akan meroket.",
  "MainChat_Chapter02_063_21": "Oke, aku ambil kontraknya.",
  "MainChat_Chapter02_063_22": "Kalau begitu, aku tunggu kabar baiknya ya.",
  "MainChat_Chapter02_063_23": "Sayangnya aku masih ada urusan lain, jadi kopi ini tidak bisa dinikmati pelan-pelan deh...",
  "MainChat_Chapter02_063_24": "Shepherd langsung menghabiskan kopinya, lalu pergi...",
  "MainChat_Chapter02_063_Name01": "Shepherd",
  "MainChat_Chapter02_063_Name02": "Opsi Pemain",
  "MainChat_Chapter02_0701_01": "Ehn-nu-ne-nhe — nha-ni. (Tolong jangan tatap aku seperti itu. Aku bukan Bangboo aneh — Aku Bangboo milik Public Security yang bertugas menjadi detektif.)",
  "MainChat_Chapter02_0701_02": "Enggak mirip ah...",
  "MainChat_Chapter02_0701_03": "Kok {F#enggak}{M#tidak} pakai seragam Public Security?",
  "MainChat_Chapter02_0701_04": "En-ni-ehn-na. Nhe-nhu, ehn-nah, nhe-nha-ne-ni... (Aku dan abang-abangku pergi menyelidiki pipa air tua di dalam Hollow. Rutenya rumit dan arus airnya sangat kuat, jadi abang tertua tidak sengaja terjatuh ke dalam...)",
  "MainChat_Chapter02_0701_05": "Uhn-ne-ne-nhe-en! Uhn-ne-ne-nhe-en! Uhn-ne! (Abang ke-2 pun tarik abang tertua, tapi plung! Mereka berdua jatuh! Lalu abang ke-3 tarik yang ke-2, tapi mereka plung! Jatuh! Abang ke-4 dan ke-5 juga coba dan... plung plung!!)",
  "MainChat_Chapter02_0701_06": "Uhn-ne-nhe-ne-nhe-en! (Waktu aku mau menyelamatkan abang ke-5... jaket Public Security-ku jatuh! Plung!!)",
  "MainChat_Chapter02_0701_07": "Uhn-ne-nhe-ne, nhe-na-hu-ne, uhn-ehn. (Aku langsung balik dan cari pak petugas Public Security. Katanya akan ada Bangboo baru yang datang agar tidak ada yang tertunda.)",
  "MainChat_Chapter02_0701_08": "Ehn-nu... Nhe-na-hu-ne-nhu-ne! (Huhu... Tapi abang-abangku masih di dalam air! T-tangan dan kakiku terlalu pendek, jadi aku tidak bisa menolong mereka, makanya aku teriak-teriak di sini.)",
  "MainChat_Chapter02_0701_09": "Bentar, aku pikirin solusinya!",
  "MainChat_Chapter02_0701_10": "Aku akan cari orang buat bantu...",
  "MainChat_Chapter02_0701_11": "Nhu-en! Uhn-ne-nhe-ne... (Kamu harus hati-hati ya! Aku serahkan abang-abangku padamu...)",
  "MainChat_Chapter02_0701_Name01": "Bangboo Kecil",
  "MainChat_Chapter02_0703_01": "En-nhu-ne-na! (Abang-abangku sudah pulang!)",
  "MainChat_Chapter02_0703_02": "Ehn-na, En-nah-ehn-nah... (Senangnya bisa berkumpul dengan keluargaku lagi!)",
  "MainChat_Chapter02_0703_03": "Seibu...? Bangboo kan robot!",
  "MainChat_Chapter02_0703_04": "Seibu... Bangboo mana bisa seibu?!",
  "MainChat_Chapter02_0703_05": "Uhn-ne, nhe-ne-nhe-en. (Aku dan abang-abangku minum cairan energi yang sama hingga besar. Jadi, kami bisa dianggap satu keluarga.)",
  "MainChat_Chapter02_0703_06": "Uhn-ne, nhe-ne-nhe-en. (Aku dan abang-abangku diproduksi pada waktu yang sama, Jadi, kami bisa dianggap satu keluarga.)",
  "MainChat_Chapter02_0703_07": "Uhn-ne-nhe-ne-nhe-en. (Abang-abangku bilang sebelum chip logika mereka terendam air dan konslet, mereka sempat melihat seekor Bangboo pemberani yang jatuh dari langit.)",
  "MainChat_Chapter02_0703_08": "En-na-nu! (Pasti temanmu yang sudah membantu kami, kan?)",
  "MainChat_Chapter02_0703_09": "Ehn-nu, nhe-na-nu, ehn-na! (Tanpa ia, keluargaku pasti sudah hilang semua. Huhu!)",
  "MainChat_Chapter02_0703_10": "Ehn-ne...(Tolong sampaikan terima kasihku padanya...)",
  "MainChat_Chapter02_0703_Name01": "Bangboo Kecil",
  "MainChat_Chapter02_3020099_01": "(Ranjang dan bak mandi agak mirip ya. Mulainya bikin malas, tapi begitu masuk malah enggak mau keluar...)",
  "MainChat_Chapter02_3020099_02": "(Ranjang dan bak mandi lumayan mirip ya. Mulainya bikin malas, tapi begitu masuk malah tidak mau keluar...)",
  "MainChat_Chapter02_3020099_03": "(Tapi kalau kerjaan sih cuma bikin males doang... Apa aku kerjain yang lebih santai saja hari ini?)",
  "MainChat_Chapter02_3020099_04": "(Tapi kalau kerjaan sih cuma bikin males doang... Apa aku kerjain yang lebih santai saja hari ini?)",
  "MainChat_Chapter03_0001_01": "Uh... Aku taruh di mana ya?",
  "MainChat_Chapter03_0001_02": "Aneh... Aku taruh di mana ya...?",
  "MainChat_Chapter03_0001_03": "Kamu lagi cari apa? Perlu bantuan?",
  "MainChat_Chapter03_0001_04": "Kenapa kamu keringatan?",
  "MainChat_Chapter03_0001_05": "Oh, Kakak sudah datang ya. Aku lagi cari videotape kosong yang aku beli. Kamu kan suruh aku beres-beres, tapi sekarang aku malah enggak ingat taruh di mana.",
  "MainChat_Chapter03_0001_06": "Ternyata kamu, Belle. Aku lagi cari videotape kosong yang aku beli. Waktu itu aku kan minta kamu beres-beres, kamu taruh di mana ya?",
  "MainChat_Chapter03_0001_07": "Hah? Lupa deh...",
  "MainChat_Chapter03_0001_07F": "Hah? Ada ya?",
  "MainChat_Chapter03_0001_08": "Bukannya dua hari itu kita lagi sibuk ngestok barang baru ya...",
  "MainChat_Chapter03_0001_09": "Sudah kuduga bakal begini.",
  "MainChat_Chapter03_0001_10": "Intinya tolong bantu cari kalau kamu ada luang.",
  "MainChat_Chapter03_0001_11": "Intinya tolong bantu cari kalau kamu ada waktu.",
  "MainChat_Chapter03_0001_12": "Aku cari sekarang!",
  "MainChat_Chapter03_0001_13": "Tunggu, aku masih ada urusan lain...",
  "MainChat_Chapter03_0001_14": "Setelah ubrak-abrik satu rumah, akhirnya videotape itu ditemukan di bawah konter toko besok siangnya...",
  "MainChat_Chapter03_0001_15": "Kamu beresin kerjaanmu saja dulu, yang penting jangan lupa.",
  "MainChat_Chapter03_0001_16": "Kamu bereskan kerjaanmu saja dulu, yang penting jangan lupa.",
  "MainChat_Chapter03_0003F_01": "Seorang teknisi yang kerja sambilannya meledakkan bom dari jarak jauh? Bilang aja peretas...",
  "MainChat_Chapter03_0003F_02": "Belle, upah kontrak ini memang besar, tapi risikonya juga besar. Kamu harus hati-hati ya.",
  "MainChat_Chapter03_0003F_Name01": "Wise",
  "MainChat_Chapter03_0003_01": "Seorang teknisi yang kerja sambilannya meledakkan bom dari jarak jauh? Bilang aja peretas...",
  "MainChat_Chapter03_0003_02": "Kak, upah kontrak ini memang besar, tapi risikonya juga besar loh. Kakak harus hati-hati ya.",
  "MainChat_Chapter03_0009_01": "Halo, sobat. Nih kopimu, suhunya seharusnya pas.",
  "MainChat_Chapter03_0009_02": "Makasih. Kopinya enak deh.",
  "MainChat_Chapter03_0009_03": "Ahhh — Panas, panas!",
  "MainChat_Chapter03_0009_04": "Oke, kalau gitu, kamu nikmati saja kopi itu sambil dengerin tentang detail kontraknya ya.",
  "MainChat_Chapter03_0009_05": "Ternyata titik lemah Phaethon yang wajahnya selalu datar adalah minuman panas... oke, sudah kucatat.",
  "MainChat_Chapter03_0009_06": "Maap, bercandanya sampai sini aja. Tapi ini pertama kali aku lihat ekspresimu yang seperti itu. Kamu tidak apa-apa, kan? Apa mau kuambilkan es batu?",
  "MainChat_Chapter03_0009_07": "Enggah husah. Cehitakan saha mahalahnya...",
  "MainChat_Chapter03_0009_08": "Kayaknya lidahmu terbakar ya. Ehmm... Baiklah.",
  "MainChat_Chapter03_0009_09": "Jadi, karena aktivitas Lemnian Hollow menurun, klien kali ini ingin menghancurkan perangkat elektronik yang tertinggal di dalam Sub-Hollow.",
  "MainChat_Chapter03_0009_10": "Tapi demi keamanan, dia meminta seorang ahli teknisi untuk memberikannya alat peledak jarak jauh. Masalahnya, si ahli teknisi itu tiba-tiba tidak ada kabar sama sekali selama dua hari ini.",
  "MainChat_Chapter03_0009_11": "Kedengarannya parah juga.",
  "MainChat_Chapter03_0009_12": "Jangan-jangan kabur karena {F#enggak}{M#tidak} sanggup?",
  "MainChat_Chapter03_0009_13": "Ya...",
  "MainChat_Chapter03_0009_14": "Tidak tahu. Tapi, dari nada bicara klien, dia sepertinya cemas, dan bukan sedang menyalahkan teknisi itu...",
  "MainChat_Chapter03_0009_15": "Intinya, klien kami sudah tidak bisa menunggu lagi. Jadi, dia minta dicarikan seorang Proxy yang bisa diandalkan untuk membantunya meledakkan benda-benda itu di dalam Hollow.",
  "MainChat_Chapter03_0009_16": "Gimana? Kamu mau bantu dia enggak? Dia kasih biaya ekspres yang banyak loh. Selain itu, kerjaan ini bisa menambah daftar pengalaman di CV Proxy-mu.",
  "MainChat_Chapter03_0009_17": "Oke, demi uang kontrak.",
  "MainChat_Chapter03_0009_18": "Oke, demi membantu orang.",
  "MainChat_Chapter03_0009_19": "Bagus sekali. Kalau begitu, aku bisa kasih tahu klien kalau dia sudah bisa tenang.",
  "MainChat_Chapter03_0009_Name01": "Shepherd",
  "MainChat_Chapter03_0009_name": "Shepherd",
  "MainChat_Chapter03_0010_01": "Kopimu sudah habis ya, mau balik?",
  "MainChat_Chapter03_0010_02": "Kalau begitu sampai jumpa lagi. Detail kontraknya sudah kukirimkan ya. Aku akan kasih tahu klien tentang kabar balik ini dulu.",
  "MainChat_Chapter03_0010_Name01": "Shepherd",
  "MainChat_Chapter03_0010_name": "Shepherd",
  "MainChat_Chapter03_0011_01": "Kak, sudah pulang ya. Jadi gimana? Para anggota Cunning Hares lainnya sudah berangkat buat naik kapal udaranya belum?",
  "MainChat_Chapter03_0011_02": "Belle, sudah pulang ya. Para anggota Cunning Hares lainnya sudah berangkat untuk naik kapal udara ya?",
  "MainChat_Chapter03_0011_03": "Mereka akan langsung ke sana setelah keluar dari Hollow.",
  "MainChat_Chapter03_0011_04": "Mereka sat set banget sih, seperti lagi dikejar kreditur...",
  "MainChat_Chapter03_0011_05": "Baiklah, tapi waktunya mepet juga ya. Kapal udaranya yang menuju Pengadilan Tinggi kayaknya masih harus lewatin gedung Ballet Twins. Sayangnya Billy dan lainnya enggak bisa naik dari sana.",
  "MainChat_Chapter03_0011_06": "Kedengarannya sinematik juga ya. Kapal udaranya yang menuju Pengadilan Tinggi kayaknya masih harus melewati gedung Ballet Twins. Sayangnya Billy dan lainnya tidak bisa numpang naik dari sana.",
  "MainChat_Chapter03_0011_07": "Nicole beneran deh... Hampir sia-sia kita pergi buat cari Rain hari ini. Untung aja ketemu sama anggota Victoria Housekeeping.",
  "MainChat_Chapter03_0011_08": "Kok Nicole bisa blunder hal sepenting ini ya... Untung saja kita ketemu sama anggota Victoria Housekeeping. Kalau tidak, misi buat cari Rain pasti gagal.",
  "MainChat_Chapter03_0011_09": "Kamu kayaknya semangat sekali ya?",
  "MainChat_Chapter03_0011_09F": "Kenapa? Lagi khawatir tentang sesuatu ya...?",
  "MainChat_Chapter03_0011_10": "Ah? Kelihatan banget ya memangnya? Aku tadi baru minta Fairy cek, ternyata biaya layanan Victoria Housekeeping lumayan... bikin syok sih...",
  "MainChat_Chapter03_0011_11": "Jadi aku tadi baru minta Fairy cek, ternyata biaya layanan Victoria Housekeeping sangat sangat tinggi... Klien mereka memang beda level sih, seperti yang mereka bilang.",
  "MainChat_Chapter03_0011_12": "Kalau kerja sama mereka di misi kali ini, kita bisa tahu \"layanan kelas atas\" itu kira-kira seperti apa! Mereka kelihatan profesional dan kuat banget sih!",
  "MainChat_Chapter03_0011_13": "Kalau kita bisa jalin kerja sama dengan mereka, kita mungkin bisa dapat akses ke lebih banyak intel. Lagian, kemampuan mereka juga tidak perlu diragukan, jadi tidak perlu khawatir kalau terjadi apa-apa di dalam gedung itu.",
  "MainChat_Chapter03_0011_14": "Mantap! Kalau gitu, Kakak enggak usah khawatir lagi pas di dalam gedung.",
  "MainChat_Chapter03_0011_15": "Belle, kayaknya kamu lumayan semangat ya?",
  "MainChat_Chapter03_0011_16": "Mana ada! {F#Enggak}{M#Tidak} kok!",
  "MainChat_Chapter03_0011_16F": "Ah, ketahuan deh...",
  "MainChat_Chapter03_0011_17": "Salting ya, Kak~~ Eh, tapi yang serius nih, kalau kita bisa jalin kerja sama bareng Victoria Housekeeping, kita bisa dapat akses ke lebih banyak intel, kan?",
  "MainChat_Chapter03_0011_18": "Kamu pasti lagi pikir, kita bisa diperlakukan seperti klien-klien mereka yang beda level itu, kan?",
  "MainChat_Chapter03_0011_19": "Kak, sebelum pergi ke Hollow, mendingan kamu pergi dulu ke <color=#FFAF2C>Ballet Twins</color> dan ketemu mereka secara resmi. Jadi sekalian bisa cek kondisi Eous. Tolong ya, Kak.",
  "MainChat_Chapter03_0011_20": "Belle, sebelum pergi ke Hollow, bagusnya kamu pergi dulu ke <color=#FFAF2C>Ballet Twins</color> dan ketemu mereka secara resmi. Jadi sekalian bisa cek kondisi Eous. Tolong ya, Belle.",
  "MainChat_Chapter03_0012_01": "Kak, sudah siap?",
  "MainChat_Chapter03_0012_02": "Belle, sudah siap?",
  "MainChat_Chapter03_0012_03": "Eous kan enggak bisa dibilang muda lagi nih. Tingkat kelembapan dan kontaminasi dalam gedungnya pasti lumayan memengaruhi tubuhnya. Nanti jangan lupa periksa dia baik-baik ya.",
  "MainChat_Chapter03_0012_04": "Eous kan tidak bisa dibilang muda lagi nih. Tingkat kelembapan dan kontaminasi dalam gedungnya pasti lumayan memengaruhi tubuhnya. Nanti jangan lupa periksa dia baik-baik ya.",
  "MainChat_Chapter03_0013_01": "Hm? Apakah Anda Proxy dengan nama Phaethon?",
  "MainChat_Chapter03_0013_02": "Iya, itu aku.",
  "MainChat_Chapter03_0013_03": "Senang bertemu denganmu.",
  "MainChat_Chapter03_0013_04": "{M#Tuan}{F#Nona} Proxy, ini suatu kehormatan bagi Victoria Housekeeping untuk melayani Anda.",
  "MainChat_Chapter03_0013_05": "Anda terlalu sungkan. Justru suatu kehormatan bagi Victoria Housekeeping untuk bertemu dengan Anda.",
  "MainChat_Chapter03_0013_06": "Berhubung Anda adalah partner dan tamu terhormat Victoria Housekeeping, maka kami akan melakukan yang terbaik dalam memastikan perjalanan Hollow Anda senantiasa nyaman dan aman.",
  "MainChat_Chapter03_0013_07": "Terima kasih ya. Tapi apa kamu tahu Eous di mana?",
  "MainChat_Chapter03_0013_08": "Saat ini, Rina sedang menemani partner Anda, yaitu Eous. Saya dengar-dengar bahwa beliau sedang merasa kurang nyaman di lingkungan yang lembap ini. Karena itu, Rina juga sudah membantu Anda melakukan pijatan mekanis untuk menghilangkan rasa lelah.",
  "MainChat_Chapter03_0013_09": "Anda bisa bertemu dengan mereka di dekat alun-alun. Selain itu, Corin sudah tidak sabar untuk bertemu dengan Anda lagi sejak Anda membantunya terakhir kali.",
  "MainChat_Chapter03_0013_10": "Kalau Anda berkenan, apakah saya boleh meminta Anda untuk mengobrol sebentar dengannya?",
  "MainChat_Chapter03_0013_11": "Boleh, aku juga mau ketemu sama Corin kok.",
  "MainChat_Chapter03_0013_12": "Jangan sungkan gitu dong.",
  "MainChat_Chapter03_0013_13": "Oh? Corin pasti akan senang.",
  "MainChat_Chapter03_0013_14": "Sebagai penanggung jawab dari Victoria Housekeeping, saya berterima kasih karena Anda bisa mewujudkan impian kecil dari salah satu anggota kami.",
  "MainChat_Chapter03_0013_15": "Apa ada yang ingin Anda ketahui?",
  "MainChat_Chapter03_0013_16": "Sebenarnya ada sih.",
  "MainChat_Chapter03_0013_17": "Sekarang belum kepikiran.",
  "MainChat_Chapter03_0013_18": "Saya siap menjawab pertanyaan Anda.",
  "MainChat_Chapter03_0013_19": "Jika Anda memerlukan saya, silakan datang kapan saja.",
  "MainChat_Chapter03_0013_20": "Tanya apa yang perlu diperhatikan saat berinteraksi dengan yang lain.",
  "MainChat_Chapter03_0013_21": "Anda adalah tamu terhormat kami. Tugas kami adalah untuk menyediakan kenyamanan dan relaksasi nuansa rumahan untuk Anda. Jadi mohon jangan merasa terikat atau terbebani.",
  "MainChat_Chapter03_0013_22": "Serius?",
  "MainChat_Chapter03_0013_23": "Tentu saja.",
  "MainChat_Chapter03_0013_24": "...",
  "MainChat_Chapter03_0013_25": "(Kok kayanya dia {F#enggak}{M#tidak} jadi bilang sesuatu ya...)",
  "MainChat_Chapter03_0013_26": "Ahem... Ini hanya sebuah saran pribadi... tapi tolong tolak makanan apa pun yang ditawarkan oleh Rina.",
  "MainChat_Chapter03_0013_27": "Tanya tentang pekerjaan mereka sehari-hari.",
  "MainChat_Chapter03_0013_28": "Anda ingin tahu pekerjaan apa saja yang dilakukan Victoria Housekeeping?",
  "MainChat_Chapter03_0013_29": "Sebenarnya, pekerjaan kami sepenuhnya ditentukan oleh permintaan klien kami. Sesuai dengan visi kami, yaitu \"Kami siap menjalankan semua kehendak Anda\".",
  "MainChat_Chapter03_0013_30": "Kalau Anda perlu bantuan apa pun di masa depan, Victoria Housekeeping akan selalu siap melayani Anda.",
  "MainChat_Chapter03_0013_31": "{F#Enggak}{M#Tidak} ada pertanyaan...",
  "MainChat_Chapter03_0013_32": "Kalau Anda butuh, Lycaon akan siap membantu Anda kapan pun.",
  "MainChat_Chapter03_0014_01": "Apa perintah Anda, {M#Tuan}{F#Nona} Proxy?",
  "MainChat_Chapter03_0014_02": "Tanya apa yang perlu diperhatikan saat berinteraksi dengan yang lain.",
  "MainChat_Chapter03_0014_03": "Anda adalah tamu terhormat kami, dan tugas kami adalah membuat Anda merasakan nyaman dan tenang seolah seperti di rumah sendiri. Jadi mohon jangan merasa terikat atau terbebani.",
  "MainChat_Chapter03_0014_04": "Serius?",
  "MainChat_Chapter03_0014_05": "Tentu saja.",
  "MainChat_Chapter03_0014_06": "...",
  "MainChat_Chapter03_0014_07": "(Kok kayanya dia {F#enggak}{M#tidak} jadi bilang sesuatu ya...)",
  "MainChat_Chapter03_0014_08": "Ahem... Ini hanya sebuah saran pribadi... tapi tolong tolak makanan apa pun yang ditawarkan oleh Rina.",
  "MainChat_Chapter03_0014_09": "Tanya tentang pekerjaan mereka sehari-hari.",
  "MainChat_Chapter03_0014_10": "Anda ingin tahu pekerjaan apa saja yang dilakukan Victoria Housekeeping?",
  "MainChat_Chapter03_0014_11": "Sebenarnya, pekerjaan kami sepenuhnya ditentukan oleh permintaan klien kami. Sesuai dengan visi kami, yaitu \"Kami siap menjalankan semua kehendak Anda\".",
  "MainChat_Chapter03_0014_12": "Kalau Anda perlu bantuan apa pun di masa depan, Victoria Housekeeping akan selalu siap melayani Anda.",
  "MainChat_Chapter03_0014_13": "{F#Enggak}{M#Tidak} ada pertanyaan...",
  "MainChat_Chapter03_0014_14": "Kalau Anda butuh, Lycaon akan siap membantu Anda kapan pun.",
  "MainChat_Chapter03_0015_01": "Kalau saya tidak salah, Anda adalah {M#Tuan}{F#Nona} Pemandu, benar? Senang bertemu dengan Anda. Nama saya adalah Alexandrina Sebastiane, tapi Anda boleh panggil saya Rina.",
  "MainChat_Chapter03_0015_02": "Nah-en! Ehn-na enh-na nu! (Wise, Rina panggil Eous sebagai \"Master Eous\" loh!)",
  "MainChat_Chapter03_0015_02F": "Nah-en! Ehn-na enh-na nu! (Belle, Rina panggil Eous sebagai \"Master Eous\" loh!)",
  "MainChat_Chapter03_0015_03": "Hehe, iya. Saya baru pertama kali melihat Bangboo luar biasa seperti Master Eous yang bisa sinkronisasi dengan {M#Tuan}{F#Nona} Pemandu, dan juga keluar-masuk dari Hollow dengan bebas.",
  "MainChat_Chapter03_0015_04": "Tambah lagi, beliau tidak hanya berpengetahuan luas, tapi juga masih sangat sehat setelah bertahun-tahun. Saya sungguh kagum.",
  "MainChat_Chapter03_0015_05": "Ehn, ehn-nah, nu-nha! (Ya! Master Eous keren kan!)",
  "MainChat_Chapter03_0015_06": "Eous... kalem dong...",
  "MainChat_Chapter03_0015_07": "Eous {F#enggak}{M#tidak} cukup dipuji ya sama aku?",
  "MainChat_Chapter03_0015_08": "Ehn-ah-nhu, ah-noo-na ehn-na! (Iya, iya. Sebenarnya aku juga tahu kok. Ini semua berkat Wise!)",
  "MainChat_Chapter03_0015_08F": "Ehn-ah-nhu, ah-noo-na ehn-na! (Iya, iya. Sebenarnya aku juga tahu kok. Ini semua berkat Belle!)",
  "MainChat_Chapter03_0015_09": "{M#Tuan} Pemandu, saya sangat terharu Anda dan adik Anda menyediakan sebuah rumah yang begitu hangat kepada Master Eous setelah dia kehilangan masternya.",
  "MainChat_Chapter03_0015_09F": "{F#Nona} Pemandu, saya sangat terharu Anda dan kakak Anda menyediakan sebuah rumah yang begitu hangat kepada Master Eous setelah dia kehilangan masternya.",
  "MainChat_Chapter03_0015_10": "?!",
  "MainChat_Chapter03_0015_11": "Kok bisa tahu...",
  "MainChat_Chapter03_0015_12": "Aduh, mungkin saya seharusnya tidak terlalu banyak bicara. Melihat betapa pedulinya Master Eous terhadap kalian berdua, saya tidak tahan untuk mengungkapkan perasaan saya, semoga Anda tidak tersinggung.",
  "MainChat_Chapter03_0015_13": "(Kok rasanya Eous...)",
  "MainChat_Chapter03_0015_14": "(Kayaknya Eous sudah terpengaruh kata-kata manis Rina deh!)",
  "MainChat_Chapter03_0015_15": "Hehe, jangan khawatir, {M#Tuan}{F#Nona} Pemandu. Master Eous adalah teman Anda yang setia. Meski saya merasa Anda sebenarnya masih punya banyak rahasia, tetapi Eous tidak pernah berniat untuk mengungkapkannya kok.",
  "MainChat_Chapter03_0015_16": "Setelah berbicara dengan Master Eous, saya justru semakin yakin bahwa Phaethon adalah rekan bisnis yang baik. Jadi, mohon kerja samanya ya.",
  "MainChat_Chapter03_0015_17": "(Terima kasih, Eous!)",
  "MainChat_Chapter03_0015_18": "{M#Tuan}{F#Nona} Pemandu, apa ada yang ingin Anda bicarakan?",
  "MainChat_Chapter03_0015_19": "Sebenarnya ada sih.",
  "MainChat_Chapter03_0015_20": "Sekarang belum ada.",
  "MainChat_Chapter03_0015_21": "Silakan, tanya saja.",
  "MainChat_Chapter03_0015_22": "Baik, kalau begitu, saya akan merawat Master Eous di sini. Silakan kemari kapan saja jika perlu.",
  "MainChat_Chapter03_0015_23": "Setelah itu, Eous pun diperbaiki...",
  "MainChat_Chapter03_0015_24": "Tentang pekerjaanmu...",
  "MainChat_Chapter03_0015_25": "Seperti yang Anda lihat, saya adalah seorang pelayan. Ini adalah sebuah profesi menarik yang memberikan akses mudah untuk melihat sisi di balik kehidupan glamor.",
  "MainChat_Chapter03_0015_26": "Misalnya, politisi muda yang memikul tanggung jawab besar, yang bahkan bisa memanfaatkan intel rahasia untuk menjadi kaya dalam semalam... Karena siapa lagi orang yang paling cocok untuk mendengar curhatannya kalau bukan pelayan rajin yang pandai menjaga rahasia?",
  "MainChat_Chapter03_0015_27": "Gaun yang panjang itu merepotkan {F#enggak}{M#tidak} sih?",
  "MainChat_Chapter03_0015_28": "Terima kasih atas perhatiannya. Sebenarnya saat saya pertama kali belajar tentang tata krama seorang pelayan dari nenek saya, saya sering bertanya-tanya tentang pakaian ini... tetapi sekarang saya sudah terbiasa, dan gaun panjang ini sebenarnya juga bisa digunakan untuk menyimpan barang.",
  "MainChat_Chapter03_0015_29": "Misalnya, camilan yang bisa membuat Anda bahagia~ Apa Anda ingin mencicipi kue krim vanila buatan saya?",
  "MainChat_Chapter03_0015_30": "Boleh, aku {M#tidak}{F#enggak} sungkan ya kalau begitu!",
  "MainChat_Chapter03_0015_31": "Silakan.",
  "MainChat_Chapter03_0015_32": "Ah, kenangan-kenangan dari masa dulu pun muncul kembali, dan kamu merasakan berbagai macam perasaan... dari keraguan, ketakutan, penyesalan, dan keputusasaan mendalam yang tak terlukiskan, hingga saraf-sarafmu rasanya dihancurkan sehancur-hancurnya.",
  "MainChat_Chapter03_0015_33": "Ah... tunggu. Apa yang baru saja terjadi...? Akal sehatmu mengatakan bahwa lebih baik kamu jangan terlalu memikirkannya.",
  "MainChat_Chapter03_0015_34": "Hmm, ada apa? {M#Tuan}{F#Nona} Pemandu?",
  "MainChat_Chapter03_0015_35": "Terima kasih, tapi aku masih belum lapar.",
  "MainChat_Chapter03_0015_36": "Kalau Anda ingin mencicipi camilan saya, silakan cari saya kapan saja ya~",
  "MainChat_Chapter03_0015_37": "Ngobrolnya sampai di sini dulu deh~",
  "MainChat_Chapter03_0015_38": "Anda tidak perlu begitu sungkan kok, saya akan tetap di sini bersama Master Eous. Jadi, silakan cari saya kapan saja.",
  "MainChat_Chapter03_0015_39": "Hehe, kondisi Master Eous sepertinya sudah baik kembali. Tampaknya kita bisa pergi ke Ballet Twins sesuai rencana awal.",
  "MainChat_Chapter03_0015_40": "Mohon panduannya untuk perjalanan selanjutnya ya, {M#Tuan}{F#Nona} Pemandu.",
  "MainChat_Chapter03_0015_Name01": "Eous",
  "MainChat_Chapter03_0016_01": "Ehn-na, Ehn-na-na? (Apa Eous keceplosan sesuatu yang tidak seharusnya Eous bilang?)",
  "MainChat_Chapter03_0016_02": "{F#Enggak}{M#Tidak} apa...",
  "MainChat_Chapter03_0016_03": "Lain kali lebih hati-hati ya.",
  "MainChat_Chapter03_0016_04": "Ehn-ehn, ehn-neh-ne, ehn-ne... (Maaf, waktu Rina tanya tentang Master, Eous jadi agak sedih... jadi...)",
  "MainChat_Chapter03_0016_05": "Ehn-ne-ehn-ne! (Eous akan lebih hati-hati lain kali kok!)",
  "MainChat_Chapter03_0016_06": "(Elus Eous)",
  "MainChat_Chapter03_0016_07": "(Peluk Eous)",
  "MainChat_Chapter03_0016_08": "Ehn, nu na? (Ada apa, Wise?)",
  "MainChat_Chapter03_0016_08F": "Ehn, nu na? (Ada apa, Belle?)",
  "MainChat_Chapter03_0016_Name01": "Eous",
  "MainChat_Chapter03_0017_01": "{M#Tuan}{F#Nona} Investi... Ah! Maksudnya {M#Tuan}{F#Nona} Proxy, salam kenal... Ehm... Meski ini bukan pertama kalinya kami bertemu... tapi mohon bimbingannya! Corin sangat senang bisa bertemu dengan Anda... Ehm...",
  "MainChat_Chapter03_0017_02": "Corin jangan gugup dong~",
  "MainChat_Chapter03_0017_03": "Senang deh bisa ketemu sama kamu lagi, Corin!",
  "MainChat_Chapter03_0017_04": "Ah, maaf... {M#Tuan}{F#Nona} Investi... maksudnya Proxy. Saya sebenarnya sangat senang bisa bertemu dengan Anda lagi hari ini, dan bahkan sudah latihan untuk ini. Tetapi... sekarang malah...",
  "MainChat_Chapter03_0017_05": "Ah, benarkah? Corin jadi ikut senang... AH, maksud saya... Ehm... ini mungkin kurang pantas dikatakan di hadapan Anda seperti ini. Maafkan saya, {M#Tuan}{F#Nona} Investi... maksudnya Proxy...",
  "MainChat_Chapter03_0017_06": "Maaf ya, karena aku sebenarnya bukan Investigator...",
  "MainChat_Chapter03_0017_07": "Maaf ya, waktu itu aku sempat bohong.",
  "MainChat_Chapter03_0017_08": "Tidak, tidak, {M#Tuan}{F#Nona} Proxy, tolong jangan bilang begitu!",
  "MainChat_Chapter03_0017_09": "Sebenarnya, kalau dipikir-pikir, Corin yang salah paham. Anda sebenarnya tidak pernah bilang kalau Anda adalah seorang Investigator.",
  "MainChat_Chapter03_0017_10": "Tapi Corin masih sedikit penasaran, kenapa orang sehebat Anda memutuskan untuk menjadi seorang Proxy?",
  "MainChat_Chapter03_0017_11": "Alasannya ada banyak sih.",
  "MainChat_Chapter03_0017_12": "Ini sih rahasia!",
  "MainChat_Chapter03_0017_13": "Begitu ya... Kedengarannya Anda sudah mengalami banyak hal ya...",
  "MainChat_Chapter03_0017_14": "Ah, maaf!! Sepertinya saya sudah menanyakan sesuatu yang tidak seharusnya ditanyakan...",
  "MainChat_Chapter03_0017_15": "In-intinya, Corin sangat berterima kasih karena Anda sudah menyelamatkan Corin waktu itu! Lalu kali ini, Corin bahkan bisa bekerja sama dengan Anda, jadi Corin sungguh merasa terhormat!",
  "MainChat_Chapter03_0017_16": "Rasanya kalian itu...",
  "MainChat_Chapter03_0017_17": "Masih ada satu anggota lagi ya?",
  "MainChat_Chapter03_0017_18": "Ah, mungkin yang Anda maksud adalah Nona Ellen? Nona Ellen seharusnya ada di dekat pintu keluar metro.",
  "MainChat_Chapter03_0017_19": "Apa Corin boleh... lanjut berbincang-bincang bersama Anda?",
  "MainChat_Chapter03_0017_20": "Boleh dong.",
  "MainChat_Chapter03_0017_21": "Nanti ya, aku akan balik lagi kok.",
  "MainChat_Chapter03_0017_22": "Ka-kalau begitu... bicara tentang apa ya...",
  "MainChat_Chapter03_0017_23": "Oke. Corin akan menunggu Anda di sini.",
  "MainChat_Chapter03_0017_24": "Apa pekerjaanmu menyenangkan?",
  "MainChat_Chapter03_0017_25": "Eh? Menyenangkan? Corin sebelumnya belum pernah memikirkan tentang hal ini sih...",
  "MainChat_Chapter03_0017_26": "Corin sangat beruntung bisa memiliki pekerjaan saat ini, dan Corin juga harap bisa menjadi pelayan yang hebat... Tapi masalahnya, Corin sering salah-salah saat bekerja...",
  "MainChat_Chapter03_0017_27": "Terakhir kali, saya sempat tersesat di dalam Hollow saat menjalankan misi. Lalu kali ini, Corin juga sudah membuat ribut saat Tuan Lycaon sedang bicara...",
  "MainChat_Chapter03_0017_28": "Tapi hasilnya kan justru membantu.",
  "MainChat_Chapter03_0017_29": "Itu bukan apa-apa kok... Corin sebenarnya tidak melakukan apa-apa. Tapi kalau Anda menganggapnya seperti itu, Corin tiba-tiba merasa... tidak begitu sedih lagi!",
  "MainChat_Chapter03_0017_30": "Nona Rina juga sering mengatakan kalau saya harus lihat dari sisi positifnya. Sebagai pelayan, tidak peduli apa pun kesulitan yang dihadapi, saya harus tetap tersenyum.",
  "MainChat_Chapter03_0017_31": "Iya, harus semangat dong!",
  "MainChat_Chapter03_0017_32": "Kamu pasti bisa jadi pelayan yang lebih baik!",
  "MainChat_Chapter03_0017_33": "Terima kasih, {M#Tuan}{F#Nona} Proxy.",
  "MainChat_Chapter03_0017_34": "Kamu paling akrab sama siapa?",
  "MainChat_Chapter03_0017_35": "Eh? Ehmm... Eh?? Rasanya... pertanyaan ini sedikit berbahaya...",
  "MainChat_Chapter03_0017_36": "Seperti pertanyaan \"ayah dan ibu jatuh ke air, siapa yang akan kamu selamatkan\" atau \"keretanya lebih baik lewat rel kanan atau kiri\"... pertanyaan seperti ini... Corin tidak bisa jawab...",
  "MainChat_Chapter03_0017_37": "Semua orang di Victoria Housekeeping adalah rekan yang sangat penting bagi Corin.",
  "MainChat_Chapter03_0017_38": "Kalau begitu, kamu paling {F#enggak}{M#tidak} akrab sama siapa?",
  "MainChat_Chapter03_0017_39": "Hm... pertanyaan ini jauh lebih menakutkan dari yang sebelumnya... Apa Corin harus menjawabnya?",
  "MainChat_Chapter03_0017_40": "(Jangan usil Corin lagi deh...)",
  "MainChat_Chapter03_0017_41": "Ngobrolnya sampai di sini dulu deh~",
  "MainChat_Chapter03_0017_42": "Corin sungguh senang sekali bisa bicara dengan Anda seperti ini, {M#Tuan}{F#Nona} Proxy.",
  "MainChat_Chapter03_0017_43": "Saat di dalam Hollow, mohon bimbingannya ya!",
  "MainChat_Chapter03_0019_01": "Hm? Oh, kamu.",
  "MainChat_Chapter03_0019_02": "Namaku Ellen. Victoria Housekeeping terhormat bisa melayani Anda. Mohon Anda... apa ya...? Lupa deh belakangnya. Tapi kira-kira begitu.",
  "MainChat_Chapter03_0019_03": "...",
  "MainChat_Chapter03_0019_04": "Harusnya aku yang merasa terhormat.",
  "MainChat_Chapter03_0019_05": "Intinya kalau ada pertanyaan, tanya saja ke Bos atau si Rina. Mereka pasti bisa jawab.",
  "MainChat_Chapter03_0019_06": "Hm? Ngapain masih di sini?",
  "MainChat_Chapter03_0019_07": "Mau ngobrol sama kamu...",
  "MainChat_Chapter03_0019_08": "Ngobrol? Ya sudah deh, meski aku agak capek ya jadinya... Boleh makan permen sambil ngobrol aja?",
  "MainChat_Chapter03_0019_09": "{F#Enggak}{M#Tidak} apa-apa deh. Kamu istirahat aja.",
  "MainChat_Chapter03_0019_10": "Oke, sampai nanti.",
  "MainChat_Chapter03_0019_11": "Kamu kenapa bisa jadi pelayan?",
  "MainChat_Chapter03_0019_12": "Hm... secara tidak sadar sudah jadi pelayan sih. *krak* Lagian... aku juga tidak ada pilihan lain *krek krek*... terus ya... *krak krek*",
  "MainChat_Chapter03_0019_13": "Apa?",
  "MainChat_Chapter03_0019_14": "Aku tadi bilang... *krak krek krak*",
  "MainChat_Chapter03_0019_15": "Kamu kayaknya suka banget makan permen ya...",
  "MainChat_Chapter03_0019_16": "Ya, lumayan... *krak krek krak*",
  "MainChat_Chapter03_0019_17": "Nih, buat kamu satu. Kasih tahu Bos kalau aku sudah baik-baik ya sama kamu... *krak krek krak*",
  "MainChat_Chapter03_0019_18": "*krak krek krak krek krak krek krak*",
  "MainChat_Chapter03_0019_19": "{F#Enggak}{M#Tidak} ada yang mau aku bahas lagi deh.",
  "MainChat_Chapter03_0019_20": "Oh.",
  "MainChat_Chapter03_0019_21": "Hah? Jangan bilang... kamu \"Phaethon\"?",
  "MainChat_Chapter03_0019_22": "Kenapa? Kaget ya?",
  "MainChat_Chapter03_0019_23": "Lumayan. Aku kira rekan kerja sama kali ini orangnya tidak asyik.",
  "MainChat_Chapter03_0019_24": "Tapi setelah lihat kamu, kelihatannya kamu lumayan asyik.",
  "MainChat_Chapter03_0019_25": "Intinya, namaku Ellen. Victoria Housekeeping terhormat bisa melayani Anda. Mohon Anda... apa ya...? Lupa deh belakangnya. Tapi kira-kira begitu.",
  "MainChat_Chapter03_0019_26": "...",
  "MainChat_Chapter03_0019_27": "Harusnya aku yang merasa terhormat.",
  "MainChat_Chapter03_0019_28": "Intinya kalau ada pertanyaan, tanya saja ke Bos atau si Rina. Mereka pasti bisa jawab.",
  "MainChat_Chapter03_0019_29": "Hm? Ngapain masih di sini?",
  "MainChat_Chapter03_0019_30": "Mau ngobrol sama kamu...",
  "MainChat_Chapter03_0019_31": "{F#Enggak}{M#Tidak} apa-apa deh. Kamu istirahat aja.",
  "MainChat_Chapter03_0019_32": "Mau ngobrol? Boleh juga, tapi kerjaan hari ini mendadak banget. Rasanya lemas nih, makan permen boleh, kan?",
  "MainChat_Chapter03_0019_33": "Oke, sampai nanti.",
  "MainChat_Chapter03_0019_34": "Kenapa kamu bilang Bangboo-nya aneh?",
  "MainChat_Chapter03_0019_35": "Oh, aku ingat. Waktu kamu perkenalkan diri di gedung itu... ",
  "MainChat_Chapter03_0019_36": "Aku cuma merasa Bangboo itu kelihatan agak beda, tapi siapa sangka dia ternyata kerasukan manusia...",
  "MainChat_Chapter03_0019_37": "Kamu kira aku roh jahat ya... ",
  "MainChat_Chapter03_0019_38": "Eh, kalau ngomong gitu, kedengarannya lumayan keren sih... Ternyata kamu orangnya seru juga ya.",
  "MainChat_Chapter03_0019_39": "Ellen, kenapa kamu mau jadi pelayan?",
  "MainChat_Chapter03_0019_40": "Kenapa tanya begitu...? Memangnya aku tidak boleh jadi pelayan?",
  "MainChat_Chapter03_0019_41": "Soalnya kamu kelihatannya kurang antusias.",
  "MainChat_Chapter03_0019_42": "Hah? Apa hubungannya kurang antusias sama jadi pelayan?",
  "MainChat_Chapter03_0019_43": "Kalau terus-terusan antusias, nanti malah kehabisan energi di saat-saat penting, gimana dong?",
  "MainChat_Chapter03_0019_44": "Ekspresi macam apa itu? Semua aktivitas itu butuh energi. Wajar kan kalau aku bilang begitu?",
  "MainChat_Chapter03_0019_45": "Ellen, kamu suka makan permen ya?",
  "MainChat_Chapter03_0019_46": "Cuma karena bisa tambah energi. Biar kecil tapi bisa tambah banyak energi loh.",
  "MainChat_Chapter03_0019_47": "Berarti kamu {F#enggak}{M#tidak} suka?",
  "MainChat_Chapter03_0019_48": "Pas pelajaran biologi, kamu tipe yang tidur terus ya? Aku saja tahu, permen tuh ada kadar gula... nutrisi dasar... dan bla bla... ",
  "MainChat_Chapter03_0019_49": "Iya deh, aku ngaku suka.",
  "MainChat_Chapter03_0019_50": "Kamu mau tidak? Aku kasih satu nih.",
  "MainChat_Chapter03_0019_51": "Jangan lupa bilang sama Bos kalau aku sudah layani kamu dengan baik ya.",
  "MainChat_Chapter03_0019_52": "{F#Enggak}{M#Tidak} ada yang mau aku bahas lagi sih~",
  "MainChat_Chapter03_0019_53": "Oh.",
  "MainChat_Chapter03_0021_01": "Pft... Nicole tadi barusan bilang terima kasih ke kita lewat SMS ya?",
  "MainChat_Chapter03_0021_02": "Nicole tadi barusan bilang terima kasih ke kita lewat SMS ya?",
  "MainChat_Chapter03_0021_03": "Aneh ih, dia kok tiba-tiba ngomong gitu sih? Aku jadi ada firasat buruk.",
  "MainChat_Chapter03_0021_04": "Kok tiba-tiba bilang begitu ya, agak aneh deh. Dia seharusnya baik-baik saja kan di pengadilan?",
  "MainChat_Chapter03_0021_05": "Pasti ada yang aneh deh.",
  "MainChat_Chapter03_0021_06": "Hari ini matahari terbit dari barat ya?",
  "MainChat_Chapter03_0021_07": "Nanti pas mereka pulang, kita baru tanya yang jelas aja. Intinya, aku mau simpan pesan yang baru dia kirim. Kalau enggak, nanti dia malah bilang enggak pernah kirim.",
  "MainChat_Chapter03_0021_08": "Nanti pas mereka pulang, kita baru tanya yang jelas aja. Tapi tentang hadiah dari Nicole ini... jujur, aku tidak begitu menantikannya sih...",
  "MainChat_Chapter03_0021_09": "Oh, ya. Kak, tadi Victoria Housekeeping baru bilang kalau mereka sudah siap berangkat loh. Jadi selanjutnya, kita fokus ke urusan Ballet Twins aja dulu.",
  "MainChat_Chapter03_0021_10": "Oh, ya. Belle, tadi Victoria Housekeeping baru bilang kalau mereka sudah siap berangkat loh. Jadi selanjutnya, kita fokus ke urusan Ballet Twins saja dulu.",
  "MainChat_Chapter03_0022_01": "Kak, siap-siap sambung ke HDD dan masuk ke Ballet Twins yuk.",
  "MainChat_Chapter03_0022_02": "Belle, siap-siap sambung ke HDD dan masuk ke Ballet Twins yuk.",
  "MainChat_Chapter03_0023_01": "Padahal kita sudah buru-buru... eh malah mati lampu. Enggak bisa lewat atriumnya deh.",
  "MainChat_Chapter03_0023_02": "Padahal kita sudah buru-buru... eh malah mati lampu. Tidak bisa lewat atriumnya deh.",
  "MainChat_Chapter03_0023_02_01": "Tapi kok bisa mati listrik ya? Enggak mungkin karena enggak bayar tagihan listrik, kan?",
  "MainChat_Chapter03_0023_02_02": "Tapi kok bisa mati listrik ya? Tidak mungkin karena tidak bayar tagihan listrik, kan?",
  "MainChat_Chapter03_0023_03": "Tapi setelah apa yang terjadi barusan, a-aku jadi lebih peduli sama tagihan listrik... Jadi aku sudah lunasin tagihan listrik bulan depan deh!",
  "MainChat_Chapter03_0023_04": "Tapi setelah melihat apa yang terjadi tadi, aku jadi lebih peduli sama tagihan listrik di rumah... Jadi aku baru saja lunasi tagihan listrik bulan depan...",
  "MainChat_Chapter03_0023_05": "Waw, bisa diandalkan banget deh.",
  "MainChat_Chapter03_0023_06": "Apa aku seharusnya berterima kasih ke Ballet Twins...",
  "MainChat_Chapter03_0023_06F": "Fairy, cepat, bilang terima kasih.",
  "MainChat_Chapter03_0023_07": "Victoria Housekeeping kan profesional banget, dan karena ini properti milik majikan mereka sendiri, mereka seharusnya bisa menemukan beberapa petunjuk. ",
  "MainChat_Chapter03_0023_08": "Victoria Housekeeping kan profesional sekali, dan karena ini properti milik majikan mereka sendiri, mereka seharusnya bisa menemukan beberapa petunjuk. ",
  "MainChat_Chapter03_0023_09": "Fairy sudah kumpulin banyak data Hollow dari beberapa gedung-gedung, dan sekarang datanya lagi dianalisis. Mungkin ini juga bisa berguna.",
  "MainChat_Chapter03_0023_10": "Fairy sudah mengumpulkan banyak data Hollow dari beberapa gedung-gedung, dan sekarang datanya lagi dianalisis. Mungkin ini juga bisa berguna.",
  "MainChat_Chapter03_0023_11": "Kak, sekarang kamu istirahat dulu saja deh.",
  "MainChat_Chapter03_0023_12": "Belle, sekarang kamu istirahat dulu saja deh.",
  "MainChat_Chapter03_0024_01": "Fairy masih lagi kumpul data Hollow dari gedungnya nih. Sambil tunggu kabar dari Victoria Housekeeping, Kakak istirahat dulu aja.",
  "MainChat_Chapter03_0024_02": "Fairy masih lagi kumpul data Hollow dari gedungnya nih. Sambil tunggu kabar dari Victoria Housekeeping, Belle istirahat dulu aja.",
  "MainChat_Chapter03_0025_01": "Oh, Kakak sudah balik.",
  "MainChat_Chapter03_0025_02": "Belle, kamu sudah datang.",
  "MainChat_Chapter03_0025_03": "(Tanya tentang Ballet Twins)",
  "MainChat_Chapter03_0025_04": "(Nanti baru tanya lagi...)",
  "MainChat_Chapter03_0025_05": "Kamu mau tahu Victoria ada hubungi aku atau enggak? Sebenarnya aku baru mau cari kamu. Barusan Lycaon telepon, katanya dia punya ide untuk selesaikan masalah pemadaman listrik.",
  "MainChat_Chapter03_0025_06": "Kamu mau tahu Victoria ada hubungi aku atau tidak? Sebenarnya aku baru mau cari kamu. Barusan Lycaon telepon, katanya dia punya ide untuk menyelesaikan masalah pemadaman listrik.",
  "MainChat_Chapter03_0025_07": "Karena kamu sudah di sini juga, coba kita telepon dan dengar detailnya.",
  "MainChat_Chapter03_0025_08": "Karena kamu sudah di sini juga, coba kita telepon dan dengar detailnya.",
  "MainChat_Chapter03_0026_01": "Kakak, ayo cepat pergi ke ruang kontrol dan ruang generator bareng Lycaon.",
  "MainChat_Chapter03_0026_02": "Belle, ayo cepat pergi ke ruang kontrol pusat dan ruang generator bersama Lycaon.",
  "MainChat_Chapter03_0026_03": "Kayaknya ini akan menjadi perjalanan yang panjang deh. Siap-siap dulu ya sebelum berangkat.",
  "MainChat_Chapter03_0026_04": "Kayaknya ini akan menjadi perjalanan yang panjang deh. Siap-siap dulu ya sebelum berangkat.",
  "MainChat_Chapter03_0027_01": "Kak, sudah siap ke Ballet Twins?",
  "MainChat_Chapter03_0027_02": "Belle, sudah siap ke Ballet Twins?",
  "MainChat_Chapter03_0027_03": "Situasinya darurat, tapi juga misterius banget deh. Jadi, Kakak tolong urus ya!",
  "MainChat_Chapter03_0027_04": "Situasinya darurat, tapi juga misterius sekali. Jadi, aku minta tolong kamu untuk urus ya.",
  "MainChat_Chapter03_0029_01": "{M#Tuan}{F#Nona} Proxy, Anda sudah datang ya.",
  "MainChat_Chapter03_0029_02": "Corin baik-baik aja, kan?",
  "MainChat_Chapter03_0029_03": "Situasi Ellen bagaimana?",
  "MainChat_Chapter03_0029_04": "Terima kasih perhatiannya... Corin baik-baik saja kok, berkat Nona Ellen.",
  "MainChat_Chapter03_0029_05": "Oh iya, Anda pasti datang untuk mengunjungi Nona Ellen, kan? Jangan khawatir, seharusnya dia sebentar lagi akan bangun.",
  "MainChat_Chapter03_0029_06": "Mohon jangan khawatir, Nona Ellen hanya sedang tidur untuk memulihkan staminanya. Sebentar lagi dia akan bangun.",
  "MainChat_Chapter03_0029_07": "...Ugh...",
  "MainChat_Chapter03_0029_08": "Bos... tadi itu... uang lemburnya... jangan lupa loh...",
  "MainChat_Chapter03_0029_09": "Kayaknya kita bisa tenang deh...",
  "MainChat_Chapter03_0029_10": "Nona Ellen memang sangat kuat, tapi karena itu juga, bertarung dengan konsentrasi penuh seperti tadi pastinya sangat melelahkan.",
  "MainChat_Chapter03_0029_11": "Pantas saja dia selalu loyo-loyo.",
  "MainChat_Chapter03_0029_12": "Makanya dia selalu makan permen?",
  "MainChat_Chapter03_0029_13": "Ya, itu salah satu alasannya... Tapi Corin merasa itu memang bagian dari kepribadian None Ellen sih.",
  "MainChat_Chapter03_0029_14": "Ya, itu salah satu alasannya... Nona Ellen memang makan permen untuk mengisi energi, tapi sepertinya dari dulu Nona Ellen memang suka makan permen sih.",
  "MainChat_Chapter03_0029_15": "Tepat saat kamu menaruh permen yang kamu bawa di samping Ellen...",
  "MainChat_Chapter03_0029_16": "Terima kasih ya, {M#Tuan}{F#Nona} Proxy. Ini adalah rasa favoritnya Nona Ellen, dia pasti akan senang setelah bangun nanti.",
  "MainChat_Chapter03_0029_17": "(Akhirnya bisa tarik napas juga. Selanjutnya, ayo pulang dan tunggu kabar terbaru dari Lycaon dan lainnya.)",
  "MainChat_Chapter03_0031_01": "Kak, kamu sudah kembali. Barusan Corin kirim pesan kalau Victoria Housekeeping sudah siap berangkat.",
  "MainChat_Chapter03_0031_02": "Belle, kamu sudah kembali. Barusan Corin kirim pesan kalau Victoria Housekeeping sudah siap berangkat.",
  "MainChat_Chapter03_0031_03": "Kita akan bentrokan dengan para pemberontak begitu masuk ke Ballet Twins. Kita harus ekstra hati-hati.",
  "MainChat_Chapter03_0031_04": "Kita akan berhadapan dengan para pemberontak begitu masuk ke Ballet Twins. Kita harus hati-hati.",
  "MainChat_Chapter03_0031_05": "Pertarungan akhir sudah di depan mata nih.",
  "MainChat_Chapter03_0031_06": "Masih banyak pertanyaan yang belum terjawab.",
  "MainChat_Chapter03_0031_07": "Iya, aku juga merasa begitu.",
  "MainChat_Chapter03_0031_08": "Iya, aku juga merasa begitu.",
  "MainChat_Chapter03_0031_09": "Sepertinya kita cuma bisa tahu seiring berjalannya waktu.",
  "MainChat_Chapter03_0031_10": "Sepertinya kita cuma bisa tahu seiring berjalannya waktu.",
  "MainChat_Chapter03_0031_11": "Pokoknya, kita pikirkan dulu apa saja yang kita butuh, terus siap-siap yang matang!",
  "MainChat_Chapter03_0031_12": "Pokoknya, kita pikirkan dulu apa saja yang kita butuh, terus siap-siap yang matang!",
  "MainChat_Chapter03_0031_13": "Sudah siap nih! Ayo berangkat!",
  "MainChat_Chapter03_0031_14": "Oke, aku siap-siap dulu.",
  "MainChat_Chapter03_0031_15": "Oke, ayo sambung ke HDD, lalu ketemuan sama Lycaon dan lainnya di dalam Hollow.",
  "MainChat_Chapter03_0031_16": "Oke, ayo sambung ke HDD, lalu ketemuan sama Lycaon dan lainnya di dalam Hollow.",
  "MainChat_Chapter03_0031_17": "Kita harus selamatkan Rain!",
  "MainChat_Chapter03_0031_18": "Kita harus selamatkan Rain!",
  "MainChat_Chapter03_0031_19": "Tenang saja, harusnya masih ada waktu. Bereskan dulu urusanmu sebelum pergi.",
  "MainChat_Chapter03_0031_20": "Tenang saja, harusnya masih ada waktu. Bereskan dulu urusanmu sebelum pergi.",
  "MainChat_Chapter03_0033_01": "Halo Proxy sekalian.",
  "MainChat_Chapter03_0033_02": "Hai, sudah lama tidak jumpa ya.",
  "MainChat_Chapter03_0033_03": "Koleda, Grace, kalian sudah datang. Ayo cepat masuk. Kita sudah dapat unit penyimpanan yang sudah didekripsi itu loh.",
  "MainChat_Chapter03_0033_04": "Koleda, Grace, kalian sudah datang. Ayo cepat masuk. Kita sudah dapat unit penyimpanan yang sudah didekripsi itu loh.",
  "MainChat_Chapter03_0034_01": "...Zzz...",
  "MainChat_Chapter03_0034_02": "Bos... tadi itu... uang lemburnya... jangan lupa loh...",
  "MainChat_Chapter03_0035_01": "Kak, aku sama Fairy sudah siap nih. Mau berangkat kapan saja bisa.",
  "MainChat_Chapter03_0035_02": "Belle, aku dan Fairy sudah siap nih. Mau berangkat kapan saja bisa.",
  "MainChat_Chapter03_0035_03": "Ayo kita selamatkan Rain!",
  "MainChat_Chapter03_0035_04": "Yuk, kita selamatkan Rain.",
  "MainChat_Chapter03_0036_01": "Supaya punya tenaga nanti, ayo istirahat sambil menunggu kabar dari Victoria Housekeeping...",
  "MainChat_Chapter03_0036_02": "Supaya punya tenaga nanti, ayo istirahat sambil menunggu kabar dari Victoria Housekeeping...",
  "MainChat_Chapter03_0036_03": "Aku tidur sebentar deh...",
  "MainChat_Chapter03_0036_04": "Nanti saja tidurnya.",
  "MainChat_Chapter03_0036_05": "...Meski sudah berbaring di ranjang, tapi kamu pun terus memikirkan tentang Ballet Twins dan Rain...",
  "MainChat_Chapter03_0036_06": "\"{M#Kenapa, Kak? Enggak bisa tidur ya?}{F#Kenapa, Belle? Tidak bisa tidur ya?}\"",
  "MainChat_Chapter03_0036_07": "Sudah kuduga, kamu masih belum tidur. Aku bisa dengar kamu bolak-balik dari bawah.",
  "MainChat_Chapter03_0036_08": "Sudah kuduga, kamu masih belum tidur. Aku bisa dengar kamu bolak-balik dari bawah.",
  "MainChat_Chapter03_0036_09": "Wah, peredaman suara di rumah kita ternyata jelek sekali ya?",
  "MainChat_Chapter03_0036_10": "Iya nih, rasanya {F#enggak}{M#tidak} tenang.",
  "MainChat_Chapter03_0036_11": "Siapa suruh kita pakai papan lantai yang paling murah?",
  "MainChat_Chapter03_0036_12": "Siapa suruh kita pakai papan lantai yang paling murah?",
  "MainChat_Chapter03_0036_13": "Enggak heran sih, soalnya kita kan sudah siap-siap mau pergi untuk waktu yang lama waktu itu.",
  "MainChat_Chapter03_0036_14": "Tidak heran sih, karena kita kan sudah siap-siap mau pergi untuk waktu yang lama waktu itu.",
  "MainChat_Chapter03_0036_15": "Kak, santai saja. Masalah Ballet Twins biar Victoria Housekeeping yang urus saja. Mereka itu kan Agen paling bisa diandalkan yang kita kenal.",
  "MainChat_Chapter03_0036_16": "Belle, santai saja. Masalah Ballet Twins biar Victoria Housekeeping yang urus saja. Mereka itu kan Agen paling bisa diandalkan yang kita kenal.",
  "MainChat_Chapter03_0036_17": "{F#Kakak enggak}{M#Kamu tidak} perlu istirahat?",
  "MainChat_Chapter03_0036_18": "Ada banyak data baru tentang gedung itu, HDD-nya kadang macet waktu dianalisis Fairy deh, jadi aku mau utak-atik dulu.",
  "MainChat_Chapter03_0036_19": "Ada banyak data baru tentang gedung itu, HDD-nya kadang macet waktu dianalisis Fairy deh, jadi aku mau utak-atik dulu.",
  "MainChat_Chapter03_0036_20": "Oh ya, aku sudah taruh videotape baru di rak, nanti periksa saja kalau tertarik.",
  "MainChat_Chapter03_0036_21": "Oh ya, aku sudah taruh videotape baru di rak, nanti periksa saja kalau tertarik.",
  "MainChat_Chapter03_0036_22": "Tapi sekarang mendingan tidur dan istirahat dulu.",
  "MainChat_Chapter03_0036_23": "Tapi sekarang sebaiknya kita tidur dan istirahat dulu.",
  "MainChat_Chapter03_0036_24": "Habis ngobrol sama {F#Kakak}{M#Belle}, rasanya agak mendingan sih.",
  "MainChat_Chapter03_0036_25": "Aku jadi ngantuk sekarang.",
  "MainChat_Chapter03_0036_26": "Oke, baguslah. Aku turun dulu ya. Selamat tidur.",
  "MainChat_Chapter03_0036_27": "Baguslah. Aku turun dulu ya. Selamat tidur.",
  "MainChat_Chapter03_0037_01": "{M#Tuan}{F#Nona} Proxy, saya akan rawat Nona Ellen di sini.",
  "MainChat_Chapter03_0037_02": "Sa-saya dengar sekarang kita mau pergi selamatkan Nona Rain? Corin akan berusaha sekuat tenaga!",
  "MainChat_Chapter03_0037_03": "Daripada permen jeli yang bisa dikunyah, aku masih lebih suka tekstur permen yang keras.",
  "MainChat_Chapter03_0037_04": "Merek ini memang lumayan.",
  "MainChat_Chapter03_0038_01": "Kamu pun beristirahat di sofa untuk sejenak...",
  "MainChat_Chapter03_0038_Name01": "Narator",
  "MainChat_Chapter03_0041_01": "{M#Tuan}{F#Nona} Pemandu, apa ada yang bisa saya bantu?",
  "MainChat_Chapter03_0041_02": "Tentang pekerjaanmu...",
  "MainChat_Chapter03_0041_03": "Seperti yang Anda lihat, saya adalah seorang pelayan. Ini adalah sebuah profesi menarik yang memberikan akses mudah untuk melihat sisi di balik kehidupan glamor.",
  "MainChat_Chapter03_0041_04": "Misalnya, politisi muda yang memikul tanggung jawab besar, yang bahkan bisa memanfaatkan intel rahasia untuk menjadi kaya dalam semalam... Karena siapa lagi orang yang paling cocok untuk mendengar curhatannya kalau bukan pelayan rajin yang pandai menjaga rahasia?",
  "MainChat_Chapter03_0041_05": "Gaun yang panjang itu merepotkan {F#enggak}{M#tidak} sih?",
  "MainChat_Chapter03_0041_06": "Terima kasih atas perhatiannya. Sebenarnya saat saya pertama kali belajar tentang tata krama seorang pelayan dari nenek saya, saya sering bertanya-tanya tentang pakaian ini... tetapi sekarang saya sudah terbiasa, dan gaun panjang ini sebenarnya juga bisa digunakan untuk menyimpan barang.",
  "MainChat_Chapter03_0041_07": "Misalnya, camilan yang bisa membuat Anda bahagia~ Apa Anda ingin mencicipi kue krim vanila buatan saya?",
  "MainChat_Chapter03_0041_08": "Boleh, aku {M#tidak}{F#enggak} sungkan ya kalau begitu!",
  "MainChat_Chapter03_0041_09": "Silakan.",
  "MainChat_Chapter03_0041_10": "Ah, kenangan-kenangan dari masa dulu pun muncul kembali, dan kamu merasakan berbagai macam perasaan... dari keraguan, ketakutan, penyesalan, dan keputusasaan mendalam yang tak terlukiskan, hingga saraf-sarafmu rasanya dihancurkan sehancur-hancurnya.",
  "MainChat_Chapter03_0041_11": "Ah... tunggu. Apa yang baru saja terjadi...? Akal sehatmu mengatakan bahwa lebih baik kamu jangan terlalu memikirkannya.",
  "MainChat_Chapter03_0041_12": "Hmm, ada apa? {M#Tuan}{F#Nona} Pemandu?",
  "MainChat_Chapter03_0041_13": "Terima kasih, tapi aku masih belum lapar.",
  "MainChat_Chapter03_0041_14": "Kalau Anda ingin mencicipi camilan saya, silakan cari saya kapan saja ya~",
  "MainChat_Chapter03_0041_15": "Ngobrolnya sampai di sini dulu deh~",
  "MainChat_Chapter03_0041_16": "Anda tidak perlu begitu sungkan kok, saya akan tetap di sini bersama Master Eous. Jadi, silakan cari saya kapan saja.",
  "MainChat_Chapter03_0042_01": "Apa {M#Tuan}{F#Nona} Proxy ada pertanyaan untuk Corin?",
  "MainChat_Chapter03_0042_02": "Apa pekerjaanmu menyenangkan?",
  "MainChat_Chapter03_0042_03": "Eh? Menyenangkan? Corin sebelumnya belum pernah memikirkan tentang hal ini sih...",
  "MainChat_Chapter03_0042_04": "Corin sangat beruntung bisa memiliki pekerjaan saat ini, dan semoga Corin bisa menjadi pelayan yang mandiri... Tapi masalahnya, Corin sering salah-salah saat bekerja...",
  "MainChat_Chapter03_0042_05": "Terakhir kali, saya sempat tersesat di dalam Hollow saat menjalankan misi. Lalu kali ini, Corin juga sudah membuat ribut saat Tuan Lycaon sedang bicara...",
  "MainChat_Chapter03_0042_06": "Tapi hasilnya kan justru membantu.",
  "MainChat_Chapter03_0042_07": "Itu bukan apa-apa kok... Corin sebenarnya tidak melakukan apa-apa. Tapi kalau Anda menganggapnya seperti itu, Corin tiba-tiba merasa... tidak begitu sedih lagi!",
  "MainChat_Chapter03_0042_08": "Nona Rina juga sering mengatakan kalau saya harus lihat dari sisi positifnya. Sebagai pelayan, tidak peduli apa pun kesulitan yang dihadapi, saya harus tetap tersenyum.",
  "MainChat_Chapter03_0042_09": "Iya, harus semangat dong!",
  "MainChat_Chapter03_0042_10": "Kamu pasti bisa jadi pelayan yang lebih baik!",
  "MainChat_Chapter03_0042_11": "Terima kasih, {M#Tuan}{F#Nona} Proxy.",
  "MainChat_Chapter03_0042_12": "Kamu paling akrab sama siapa?",
  "MainChat_Chapter03_0042_13": "Eh? Ehmm... Eh?? Rasanya... pertanyaan ini sedikit berbahaya...",
  "MainChat_Chapter03_0042_14": "Seperti pertanyaan \"ayah dan ibu jatuh ke air, siapa yang akan kamu selamatkan\" atau \"keretanya lebih baik lewat rel kanan atau kiri\"... pertanyaan seperti ini... Corin tidak bisa jawab...",
  "MainChat_Chapter03_0042_15": "Semua orang di Victoria Housekeeping adalah rekan yang sangat penting bagi Corin.",
  "MainChat_Chapter03_0042_16": "Kalau begitu, kamu paling {F#enggak}{M#tidak} akrab sama siapa?",
  "MainChat_Chapter03_0042_17": "Hm... pertanyaan ini jauh lebih menakutkan dari yang sebelumnya... Apa Corin harus menjawabnya?",
  "MainChat_Chapter03_0042_18": "(Jangan usil Corin lagi deh...)",
  "MainChat_Chapter03_0042_19": "Ngobrolnya sampai di sini dulu deh~",
  "MainChat_Chapter03_0042_20": "Baik, maaf kalau Corin sudah memakan waktu Anda! Tapi Corin sungguh senang sekali bisa bicara dengan Anda seperti ini.",
  "MainChat_Chapter03_0042_21": "Saat di dalam Hollow, mohon bimbingannya ya!",
  "MainChat_Chapter03_0043_01": "Kenapa? Masih ada urusan apa?",
  "MainChat_Chapter03_0043_02": "Kamu kenapa bisa jadi pelayan?",
  "MainChat_Chapter03_0043_03": "Hm... secara tidak sadar sudah jadi pelayan sih. *krak* Lagian... aku juga tidak ada pilihan lain *krek krek*... terus ya... *krak krek*",
  "MainChat_Chapter03_0043_04": "Apa?",
  "MainChat_Chapter03_0043_05": "Aku tadi bilang... *krak krek krak*",
  "MainChat_Chapter03_0043_06": "Kamu kayaknya suka banget makan permen ya...",
  "MainChat_Chapter03_0043_07": "Ya, lumayan... *krak krek krak*",
  "MainChat_Chapter03_0043_08": "Nih, buat kamu satu. Kasih tahu Bos kalau aku sudah baik-baik ya sama kamu... *krak krek krak*",
  "MainChat_Chapter03_0043_09": "*krak krek krak krek krak krek krak*",
  "MainChat_Chapter03_0043_10": "{F#Enggak}{M#Tidak} ada yang mau aku bahas lagi deh.",
  "MainChat_Chapter03_0043_11": "Oh.",
  "MainChat_Chapter03_0043_12": "Kenapa? Masih ada urusan apa?",
  "MainChat_Chapter03_0043_13": "Kenapa kamu bilang Bangboo-nya aneh?",
  "MainChat_Chapter03_0043_14": "Oh, aku ingat. Waktu kamu perkenalkan diri di gedung itu... ",
  "MainChat_Chapter03_0043_15": "Aku cuma merasa Bangboo itu kelihatan agak beda, tapi siapa sangka dia ternyata kerasukan manusia...",
  "MainChat_Chapter03_0043_16": "Kamu kira aku roh jahat ya... ",
  "MainChat_Chapter03_0043_17": "Eh, kalau ngomong gitu, kedengarannya lumayan keren sih... Ternyata kamu orangnya seru juga ya.",
  "MainChat_Chapter03_0043_18": "Ellen, kenapa kamu mau jadi pelayan?",
  "MainChat_Chapter03_0043_19": "Kenapa tanya begitu...? Memangnya aku tidak boleh jadi pelayan?",
  "MainChat_Chapter03_0043_20": "Soalnya kamu kelihatannya kurang antusias.",
  "MainChat_Chapter03_0043_21": "Hah? Apa hubungannya kurang antusias sama jadi pelayan?",
  "MainChat_Chapter03_0043_22": "Kalau terus-terusan antusias, nanti malah kehabisan energi di saat-saat penting, gimana dong?",
  "MainChat_Chapter03_0043_23": "Ekspresi macam apa itu? Semua aktivitas itu butuh energi. Wajar kan kalau aku bilang begitu?",
  "MainChat_Chapter03_0043_24": "Ellen, kamu suka makan permen ya?",
  "MainChat_Chapter03_0043_25": "Cuma karena bisa tambah energi. Biar kecil tapi bisa tambah banyak energi loh.",
  "MainChat_Chapter03_0043_26": "Berarti kamu {F#enggak}{M#tidak} suka?",
  "MainChat_Chapter03_0043_27": "Pas pelajaran biologi, kamu tipe yang tidur terus ya? Aku saja tahu, permen tuh ada kadar gula... nutrisi dasar... dan bla bla... ",
  "MainChat_Chapter03_0043_28": "Iya deh, aku ngaku suka.",
  "MainChat_Chapter03_0043_29": "Kamu mau tidak? Aku kasih satu nih.",
  "MainChat_Chapter03_0043_30": "Jangan lupa bilang sama Bos kalau aku sudah layani kamu dengan baik ya.",
  "MainChat_Chapter03_0043_31": "Sebenarnya {F#enggak}{M#tidak} apa-apa sih...",
  "MainChat_Chapter03_0043_32": "Oh.",
  "MainChat_Chapter03_0044_01": "AAAAHHH!! A-Aku tadi sudah bilang semuanya loh!",
  "MainChat_Chapter03_0044_02": "Hm, benarkah? Tapi kenapa aku masih merasa Anda masih menyimpan rahasia ya?",
  "MainChat_Chapter03_0044_03": "Apa mungkin karena layanan saya masih kurang, jadi Anda tidak ingin membuka hati Anda?",
  "MainChat_Chapter03_0044_04": "Aku bilang! Aku bilang!",
  "MainChat_Chapter03_0044_05": "Hehe, baik. Kalau begitu, mari kita bicarakan baik-baik ya~",
  "MainChat_Chapter03_0044_06": "(Lebih baik jangan ganggu mereka...)",
  "MainChat_Chapter03_0044_07": "Prajurit, malam ini masih panjang, jadi kita ada waktu untuk mengobrol. Jangan malu-malu ya~",
  "MainChat_Chapter03_0044_08": "Ahhh! Iya, iya, akan kuberi tahu semuanya! ",
  "MainChat_Chapter03_0044_09": "{F#Nona}{M#Tuan}, Pemandu, berhubung sang prajurit begitu penurut, Anda juga tidak perlu sungkan-sungkan ya.",
  "MainChat_Chapter03_0044_10": "Tanya tentang Ethereal di Atrium",
  "MainChat_Chapter03_0044_11": "Ethereal itu...",
  "MainChat_Chapter03_0044_12": "Setelah Kapten datang bersama gadis yang kamu cari, pemutar musik miliknya bunyi dan langsung narik perhatian monster. Kami takut setengah mati deh gara-gara itu...",
  "MainChat_Chapter03_0044_13": "Habis itu, kami sadar kalau dia sensitif terhadap suara. Jadi, tiap kali ada yang masuk, kami tinggal tarik perhatiannya pakai suara biar dia yang beresin penyusup-penyusupnya.",
  "MainChat_Chapter03_0044_14": "Yang di ruang generatornya juga ulah kalian?",
  "MainChat_Chapter03_0044_15": "Maksudmu bahan bakar yang berceceran di dalam gedung?",
  "MainChat_Chapter03_0044_16": "Ya, kami sengaja mencabutnya biar orang lain tidak bisa menggunakan ruang generator itu.",
  "MainChat_Chapter03_0044_17": "(Pantas saja ada banyak tanda-tanda generator-nya dicabut secara paksa...)",
  "MainChat_Chapter03_0044_18": "Tanya tentang pergerakan orang-orang bersenjata belakangan ini",
  "MainChat_Chapter03_0044_19": "Operasi kami dimulai kira-kira sejak tiga minggu lalu.",
  "MainChat_Chapter03_0044_20": "Untuk memahami medan dan memastikan kelancaran misi, kami keluar-masuk gedung itu biar bisa tahu cara untuk pergi ke atap gedung B dalam waktu sesingkat mungkin.",
  "MainChat_Chapter03_0044_21": "Apakah kalian membawa serta Nona Rain?",
  "MainChat_Chapter03_0044_22": "Iya. Meski dia tidak bisa bertarung, tapi Kapten bilang kalau keberadaannya sangat penting.",
  "MainChat_Chapter03_0044_23": "(Berarti... Rain cari kesempatan untuk kirim pesan-pesan kosong itu selagi mengunjungi gedungnya ya.)",
  "MainChat_Chapter03_0044_24": "Bagaimana kalian bisa menculik Rain?",
  "MainChat_Chapter03_0044_25": "Kapten sendiri yang urus, jadi aku tidak tahu detailnya sih.",
  "MainChat_Chapter03_0044_26": "Meski kami ini pemberontak, tapi kami punya hierarki yang jelas, jadi aku tidak tahu banyak...",
  "MainChat_Chapter03_0044_27": "Haduh... aku mana mungkin bisa balik lagi setelah ditangkap kalian seperti ini...",
  "MainChat_Chapter03_0044_28": "Hehe, Anda bisa melarikan diri dari organisasi berbahaya itu, bukankah ini sebuah berkah?",
  "MainChat_Chapter03_0044_Name01": "Tahanan Bersenjata",
  "MainChat_Chapter03_0044_Name02": "Rina",
  "MainChat_Chapter03_0045_01": "Rasanya aku lebih tenang sekarang. Tidur deh.",
  "MainChat_Chapter03_0045_02": "Rasanya aku lebih tenang sekarang. Tidur deh.",
  "MainChat_Chapter03_0045_03": "Aku tidur sebentar deh...",
  "MainChat_Chapter03_0045_04": "Nanti saja tidurnya.",
  "MainChat_Chapter03_0045_05": "Kamu menutup mata... dan mendengar suara {M#Belle}{F#Wise} lagi mengetik sesuatu di lantai bawah...",
  "MainChat_Chapter03_0045_06": "{M#Dari dulu suara mengetik Belle menghanyutkan sekali... seperti lagi memainkan alat musik...}{F#Dari dulu suara mengetik Kakak menghanyutkan sekali... seperti lagi memainkan alat musik...}",
  "MainChat_Chapter03_0045_07": "...Kalau dengar suara seperti itu... rasanya... jadi tenang...",
  "MainChat_Chapter03_0045_08": "...",
  "MainChat_Chapter03_0045_09": "Setelah tidur semalaman, kamu merasa segar.",
  "MainChat_Chapter03_0047_01": "Karena target selanjutnya sudah jelas... Hari ini istirahat dulu deh.",
  "MainChat_Chapter03_0047_02": "Waktunya tidur...",
  "MainChat_Chapter03_0047_03": "Aku belum mau tidur!",
  "MainChat_Chapter03_0047_04": "Sesuai dugaan, masalah kaburnya Perlman juga ramai dibicarakan di Inter-Knot...",
  "MainChat_Chapter03_0047_05": "Coba cari info tentang Outer Ring... Outer Ring...",
  "MainChat_Chapter03_0047_06": "...Apa sebenarnya \"Sacrifice\"...?",
  "MainChat_Chapter03_0047_07": "...",
  "MainChat_Chapter03_0047_08": "Tanpa disadari kamu sudah di alam mimpi. Mungkin karena kamu terlalu lelah.",
  "MainChat_Chapter03_0048_01": "(Kira-kira penyelidikan Victoria Housekeeping untuk masalah pemadaman listrik di Ballet Twins sudah bagaimana ya. Coba diskusi sama Kakak deh.)",
  "MainChat_Chapter03_0048_02": "(Kira-kira penyelidikan Victoria Housekeeping untuk masalah pemadaman listrik di Ballet Twins sudah bagaimana ya. Coba diskusi dengan Belle deh.)",
  "MainChat_Chapter03_0050_01": "Kamu memeriksa unit penyimpanan mesin prototipe bersama Koleda dan Grace sekali lagi untuk memastikan tidak ada data lainnya. Setelah itu, kamu pun mendiskusikan keraguanmu tentang kasus Vision dan insiden beberapa tahun lalu...",
  "MainChat_Chapter03_0050_02": "Hari sudah menjadi malam setelah kamu berpisah dengan mereka...",
  "MainChat_Chapter03_0050_03": "Kak, Koleda dan Grace sudah pulang.",
  "MainChat_Chapter03_0050_04": "Belle, Koleda dan Grace sudah pulang.",
  "MainChat_Chapter03_0050_05": "Kejadian hari ini lumayan bikin syok ya. Kita perlu istirahat deh.",
  "MainChat_Chapter03_0050_06": "Masalah hari ini memang cukup mengagetkan untuk kita semua, lebih baik istirahat dulu deh.",
  "MainChat_Chapter03_0050_07": "Kita juga perlu pikir tentang langkah selanjutnya.",
  "MainChat_Chapter03_0050_08": "Kita juga perlu pikir tentang langkah selanjutnya.",
  "MainChat_Chapter03_0050_09": "Langkah selanjutnya?",
  "MainChat_Chapter03_0050_10": "Ada ide?",
  "MainChat_Chapter03_0050_11": "Ayo kita rangkum dulu informasi yang kita dapatkan hari ini.",
  "MainChat_Chapter03_0050_12": "Ayo kita rangkum dulu informasi yang kita dapatkan hari ini.",
  "MainChat_Chapter03_0050_13": "Ternyata Tuan Khors benar-benar dibunuh, dan ada kemungkinan dia sengaja pancing pelakunya untuk bocorkan nama monsternya.",
  "MainChat_Chapter03_0050_14": "Ternyata Tuan Khors benar-benar dibunuh, dan ada kemungkinan dia sengaja pancing pelakunya untuk bocorkan nama monsternya.",
  "MainChat_Chapter03_0050_15": "Sacrifice...",
  "MainChat_Chapter03_0050_16": "Sekarang kita sudah tahu nama monsternya, dan sepertinya orang yang mencoba membunuh Perlman juga ada hubungannya dengannya.",
  "MainChat_Chapter03_0050_17": "Sekarang kita sudah tahu nama monsternya, dan sepertinya orang yang mencoba membunuh Perlman juga ada hubungannya dengannya.",
  "MainChat_Chapter03_0050_18": "Menurutmu Perlman tahu soal \"Sacrifice\"?",
  "MainChat_Chapter03_0050_19": "Mungkin Perlman punya petunjuk.",
  "MainChat_Chapter03_0050_20": "Masih belum jelas, tapi Perlman pasti tahu siapa <color=#FFAF2C>dalang di balik semua ini</color>.",
  "MainChat_Chapter03_0050_21": "Masih belum jelas, tapi Perlman pasti tahu siapa <color=#FFAF2C>dalang di balik semua ini</color>.",
  "MainChat_Chapter03_0050_22": "Betul! Perlman pasti tahu siapa <color=#FFAF2C>dalang di balik semua ini</color>.",
  "MainChat_Chapter03_0050_23": "Betul! Perlman pasti tahu siapa <color=#FFAF2C>dalang di balik semua ini</color>.",
  "MainChat_Chapter03_0050_24": "Tapi dia sudah pergi ke Outer Ring...",
  "MainChat_Chapter03_0050_25": "Bagaimana kita bisa cari lokasinya?",
  "MainChat_Chapter03_0050_26": "Hmm, rumit ya. Kita enggak punya banyak kenalan di <color=#FFAF2C>Outer Ring</color>, terus tempat itu juga di luar yurisdiksi Public Security.",
  "MainChat_Chapter03_0050_27": "Hmm, situasinya rumit. Kita tidak punya banyak kenalan di <color=#FFAF2C>Outer Ring</color>, dan tempat itu juga di luar yurisdiksi Public Security.",
  "MainChat_Chapter03_0050_28": "Tapi katanya ada banyak pedagang Outer Ring yang nyelundupin barang ke kota lewat Hollow tiap hari!",
  "MainChat_Chapter03_0050_29": "Tapi katanya ada banyak pedagang Outer Ring yang menyelundupkan barang ke kota lewat Hollow setiap hari.",
  "MainChat_Chapter03_0050_30": "Begini saja deh. Aku coba hubungi Shepherd dan minta dia bantu kita cari kerjaan di Outer Ring sana.",
  "MainChat_Chapter03_0050_31": "Begini saja deh. Aku coba hubungi Shepherd dan minta dia bantu kita cari kerjaan di Outer Ring sana.",
  "MainChat_Chapter03_0050_32": "Mungkin kita bisa pakai cara itu buat dapat info.",
  "MainChat_Chapter03_0050_33": "Mungkin kita bisa pakai cara itu buat dapat info.",
  "MainChat_Chapter03_0050_34": "Ya sudah, begitu saja deh.",
  "MainChat_Chapter03_0050_35": "Oke, minta bantuannya ya!",
  "MainChat_Chapter03_0050_36": "Mhm, serahkan saja padaku.",
  "MainChat_Chapter03_0050_37": "Mhm, serahkan saja padaku.",
  "MainChat_Chapter03_0050_38": "Kakak sudah banting tulang akhir-akhir ini, cepat tidur sana!",
  "MainChat_Chapter03_0050_39": "Belle, kamu sudah capek sekali akhir-akhir ini, tidur dulu sana!",
  "MainChat_Chapter03_0050_40": "Belle pun keluar dari kamar...",
  "MainChat_Chapter03_0050_40F": "Wise pun keluar dari kamar...",
  "MainChat_Chapter03_0050_Name01": "Belle",
  "MainChat_Chapter03_0050_Name02": "Wise",
  "MainChat_Chapter03_0051_01": "Hoaaam...",
  "MainChat_Chapter03_0051_02": "Oh, ka-kamu sudah sadar, Nona Ellen.",
  "MainChat_Chapter03_0051_03": "Ellen, sudah enakan?",
  "MainChat_Chapter03_0051_04": "Gimana kondisimu?",
  "MainChat_Chapter03_0051_05": "Aku baik-baik saja, tadi aku cuma terlalu ngantuk.",
  "MainChat_Chapter03_0051_06": "Bos sama sekali tidak pernah bilang kalau kerjaannya bakal serumit ini. Nanti aku harus minta uang lembur deh.",
  "MainChat_Chapter03_0051_07": "Hah? Kok ada permen di sini? Corin, kamu yang beli?",
  "MainChat_Chapter03_0051_08": "Ti-tidak. Tadi {M#Tuan}{F#Nona} Proxy yang belikan untuk Nona Ellen.",
  "MainChat_Chapter03_0051_09": "Terima kasih sudah selamatkan aku.",
  "MainChat_Chapter03_0051_10": "Selamatkan kamu? Maksudmu dari kucing kaki tiga yang tembak roket sembarangan itu? Waktu itu aku cuma berpikir masalahnya bakal jadi lebih repot kalau mereka tidak segera dihentikan... Santai saja.",
  "MainChat_Chapter03_0051_11": "Ngomong-ngomong, rasa permen ini favoritku. Ternyata seleramu lumayan juga. Terima kasih.",
  "MainChat_Chapter03_0051_12": "Lebih baik kalian makan juga. Apalagi kalau suasana hati kita lagi jelek. Karena kelihatannya kalian lagi ada masalah.",
  "MainChat_Chapter03_0051_13": "(Ceritakan tentang keadaan Rain...)",
  "MainChat_Chapter03_0051_14": "Ternyata teman kalian yang disandera kelompok bersenjata itu? Kelihatannya misi ini bakal makan waktu yang lama deh.",
  "MainChat_Chapter03_0051_15": "Asalkan tidak terlalu capek... Ah, ya sudah deh. Aku bantu, aku bantu.",
  "MainChat_Chapter03_0051_16": "{M#Tuan}{F#Nona} Proxy, Co-Corin juga akan membantu sekuat tenaga!",
  "MainChat_Chapter03_0051_17": "(Karena Ellen baik-baik saja, waktunya pulang dan bersiap-siap untuk berangkat.)",
  "MainChat_Chapter03_0051_name01": "Ellen",
  "MainChat_Chapter03_0051_name02": "Corin",
  "MainChat_Chapter03_0051_name03": "Belle",
  "MainChat_Chapter03_0051_name04": "Wise",
  "MainChat_Chapter03_0052_01": "(Victoria Housekeeping masih belum menghubungi kita.)",
  "MainChat_Chapter03_0052_02": "(Victoria Housekeeping masih belum menghubungi kita.)",
  "MainChat_Chapter03_0052_03": "(Sambil menunggu, mungkin sebaiknya aku periksa <color=#FFAF2C>rak videotape</color> atau tingkatkan <color=#FFAF2C>Level Inter-Knot</color> seperti kata Kakak.)",
  "MainChat_Chapter03_0052_04": "(Sambil menunggu, mungkin sebaiknya aku periksa <color=#FFAF2C>rak videotape</color> atau tingkatkan <color=#FFAF2C>Level Inter-Knot</color> seperti kata Belle.)",
  "MainChat_Chapter03_0053_01": "(Masalah kerja sama akhirnya beres juga. Sekarang aku coba lihat keadaan <color=#FFAF2C>Ellen</color> sama <color=#FFAF2C>Corin</color> deh...)",
  "MainChat_Chapter03_0053_02": "(Masalah kerja sama akhirnya beres juga. Sekarang aku lihat keadaan <color=#FFAF2C>Ellen</color> sama <color=#FFAF2C>Corin</color> deh...)",
  "MainChat_Chapter03_0054_01": "Kak, Victoria Housekeeping sudah di dalam Hollow. Gimana situasimu?",
  "MainChat_Chapter03_0054_02": "Belle, Victoria Housekeeping sudah di dalam Hollow. Bagaimana situasimu?",
  "MainChat_Chapter03_0054_03": "Sudah siap! Ayo berangkat!",
  "MainChat_Chapter03_0054_04": "Aku masih perlu siap-siap.",
  "MainChat_Chapter03_0054_05": "Oke, ayo sambung ke HDD, lalu ketemuan sama Lycaon dan lainnya di dalam Hollow.",
  "MainChat_Chapter03_0054_06": "Oke, ayo sambung ke HDD, dan ketemu dengan Lycaon dan yang lainnya di dalam Hollow.",
  "MainChat_Chapter03_0054_07": "Kita harus selamatkan Rain!",
  "MainChat_Chapter03_0054_08": "Kita harus selamatkan Rain!",
  "MainChat_Chapter03_0054_09": "Mengerti. Misi kali ini bakal sulit, jadi hati-hati. Aku dan Fairy akan tunggu kamu di sini.",
  "MainChat_Chapter03_0054_10": "Mengerti. Misi kali ini mungkin akan sulit, jadi hati-hati. Aku dan Fairy akan menunggumu di sini.",
  "MainChat_Chapter03_0055_21": "Hah? Jangan bilang... kamu \"Phaethon\"?",
  "MainChat_Chapter03_0055_22": "Kenapa? Kaget ya?",
  "MainChat_Chapter03_0055_23": "Lumayan. Aku kira rekan kerja sama kali ini orangnya tidak asyik.",
  "MainChat_Chapter03_0055_24": "Tapi setelah lihat kamu, kelihatannya kamu lumayan asyik.",
  "MainChat_Chapter03_0055_25": "Intinya, namaku Ellen. Victoria Housekeeping terhormat bisa melayani Anda. Mohon Anda... apa ya...? Lupa deh belakangnya. Tapi kira-kira begitu.",
  "MainChat_Chapter03_0055_26": "...",
  "MainChat_Chapter03_0055_27": "Harusnya aku yang merasa terhormat.",
  "MainChat_Chapter03_0055_28": "Intinya kalau ada pertanyaan, tanya saja ke Bos atau si Rina. Mereka pasti bisa jawab.",
  "MainChat_Chapter03_0055_29": "Hm? Ngapain masih di sini?",
  "MainChat_Chapter03_0055_30": "Mau ngobrol sama kamu...",
  "MainChat_Chapter03_0055_31": "{F#Enggak}{M#Tidak} apa-apa deh. Kamu istirahat aja.",
  "MainChat_Chapter03_0055_32": "Mau ngobrol? Boleh juga, tapi kerjaan hari ini mendadak banget. Rasanya lemas nih, makan permen boleh, kan?",
  "MainChat_Chapter03_0055_33": "Oke, sampai nanti.",
  "MainChat_Chapter03_0055_34": "Kenapa kamu bilang Bangboo-nya aneh?",
  "MainChat_Chapter03_0055_35": "Oh, aku ingat. Waktu kamu perkenalkan diri di gedung itu...",
  "MainChat_Chapter03_0055_36": "Aku cuma merasa Bangboo itu kelihatan agak beda, tapi siapa sangka dia ternyata kerasukan manusia...",
  "MainChat_Chapter03_0055_37": "Kamu kira aku roh jahat ya...",
  "MainChat_Chapter03_0055_38": "Eh, kalau ngomong gitu, kedengarannya lumayan keren sih... Ternyata kamu orangnya seru juga ya.",
  "MainChat_Chapter03_0055_39": "Ellen, kenapa kamu mau jadi pelayan?",
  "MainChat_Chapter03_0055_40": "Kenapa tanya begitu...? Memangnya aku tidak boleh jadi pelayan?",
  "MainChat_Chapter03_0055_41": "Soalnya kamu kelihatannya kurang antusias.",
  "MainChat_Chapter03_0055_42": "Hah? Apa hubungannya kurang antusias sama jadi pelayan?",
  "MainChat_Chapter03_0055_43": "Kalau terus-terusan antusias, nanti malah kehabisan energi di saat-saat penting, gimana dong?",
  "MainChat_Chapter03_0055_44": "Ekspresi macam apa itu? Semua aktivitas itu butuh energi. Wajar kan kalau aku bilang begitu?",
  "MainChat_Chapter03_0055_45": "Ellen, kamu suka makan permen ya?",
  "MainChat_Chapter03_0055_46": "Cuma karena bisa tambah energi. Biar kecil tapi bisa tambah banyak energi loh.",
  "MainChat_Chapter03_0055_47": "Berarti kamu {F#enggak}{M#tidak} suka?",
  "MainChat_Chapter03_0055_48": "Pas pelajaran biologi, kamu tipe yang tidur terus ya? Aku saja tahu, permen tuh ada kadar gula... nutrisi dasar... dan bla bla... ",
  "MainChat_Chapter03_0055_49": "Iya deh, aku ngaku suka.",
  "MainChat_Chapter03_0055_50": "Kamu mau tidak? Aku kasih satu nih.",
  "MainChat_Chapter03_0055_51": "Jangan lupa bilang sama Bos kalau aku sudah layani kamu dengan baik ya.",
  "MainChat_Chapter03_0055_52": "{F#Enggak}{M#Tidak} ada yang mau aku bahas lagi deh~",
  "MainChat_Chapter03_0055_53": "Oh.",
  "MainChat_Chapter03_0055_54": "Kita sudah pernah ketemu sebelumnya?",
  "MainChat_Chapter03_0055_55": "{M#...Wah, ini maksudnya mau ajak aku ngobrol? Kalimat pembuka itu sudah ketinggalan zaman, tapi setelah lama tidak dengar, sekarang malah kedengarannya agak menarik.}{F#Eh, masa sih? Aku sama sekali enggak ingat, tapi imut juga kalau gadis kayak kamu ajak orang ngobrol pakai kalimat pembuka kayak gitu.}",
  "MainChat_Chapter03_0055_56": "{M#Tapi aku memang tidak pernah bisa ingat muka orang, jadi mungkin saja kamu benar.}{F#Maaf ya, aku enggak pernah bisa ingat muka orang, jadi mungkin aja kamu benar.}",
  "MainChat_Chapter03_0055_57": "Apa masih ada urusan lain lagi?",
  "MainChat_Chapter03_0055_name01": "Ellen",
  "MainChat_Chapter040_0001_01": "Kakak, kamu sudah pulang. Kebetulan ada yang mau aku bicarakan. Tadi Shepherd hubungi kita.",
  "MainChat_Chapter040_0001_02": "Belle, kamu sudah pulang. Kebetulan ada yang mau aku bicarakan denganmu. Tadi Shepherd hubungi kita.",
  "MainChat_Chapter040_0001_03": "Dia bilang dia akan kerja di sekitar Sixth Street untuk beberapa hari ke depan, dan dia mau datang ke sini buat ketemu kita.",
  "MainChat_Chapter040_0001_04": "Dia bilang dia akan kerja di sekitar Sixth Street untuk beberapa hari ke depan, dan dia mau datang ke sini untuk ketemu dengan kita.",
  "MainChat_Chapter040_0001_05": "Memangnya ada apa?",
  "MainChat_Chapter040_0001_06": "Apa ini karena permintaan kita?",
  "MainChat_Chapter040_0001_07": "Demi cari tahu keberadaan Perlman, sebelumnya kita kan pernah minta bantuan Shepherd untuk carikan kita kontrak di Outer Ring. Dia datang untuk bicarakan soal hal ini.",
  "MainChat_Chapter040_0001_08": "Iya, kita kan pernah minta bantuan Shepherd untuk carikan kita kontrak di Outer Ring demi mencari tahu keberadaan Perlman. Dia datang untuk bicarakan soal hal ini.",
  "MainChat_Chapter040_0001_09": "Iya, demi cari tahu keberadaan Perlman, sebelumnya kita kan pernah minta bantuan Shepherd untuk carikan kita kontrak di Outer Ring. Mungkin ada kabar terbaru soal hal ini.",
  "MainChat_Chapter040_0001_10": "Iya, demi cari tahu keberadaan Perlman, sebelumnya kita kan pernah minta bantuan Shepherd untuk carikan kita kontrak di Outer Ring. Mungkin ada kabar terbaru soal hal ini.",
  "MainChat_Chapter040_0001_11": "Kakak, apa kamu sekarang lagi sibuk? Mau ketemu dia?",
  "MainChat_Chapter040_0001_12": "Belle, apa kamu sekarang lagi sibuk? Mau ketemu dia?",
  "MainChat_Chapter040_0001_13": "Oke, yuk kita ketemu dia!",
  "MainChat_Chapter040_0001_14": "Mungkin lain kali?",
  "MainChat_Chapter040_0001_15": "Kebetulan lagi enggak ada pelanggan di toko. Aku tutup toko dulu untuk sementara, supaya kita bisa minta dia langsung datang ke sini.",
  "MainChat_Chapter040_0001_16": "Kebetulan lagi tidak ada pelanggan di toko. Aku tutup toko dulu untuk sementara, supaya kita bisa minta dia langsung datang ke sini.",
  "MainChat_Chapter040_0001_17": "Kamu sekarang masih ada urusan lain? Kalau begitu aku beri tahu Shepherd dulu deh, kita janjian lagi saja lain kali.",
  "MainChat_Chapter040_0001_18": "Sepertinya kamu masih sedang sibuk dengan hal lain. Kalau begitu aku beri tahu Shepherd dulu deh, kita janjian lagi saja lain kali.",
  "MainChat_Chapter040_0002_01": "Kak, kamu sudah punya waktu? Mau ketemu sama Shepherd, enggak? Kayaknya ada hal penting yang mau dia bicarakan.",
  "MainChat_Chapter040_0002_02": "Belle, kamu sudah punya waktu? Mau ketemu sama Shepherd, enggak? Kayaknya ada hal penting yang mau dia bicarakan.",
  "MainChat_Chapter040_0002_03": "Oke, ayo hubungi Shepherd.",
  "MainChat_Chapter040_0002_04": "Sekarang masih sibuk...",
  "MainChat_Chapter040_0002_05": "Oke, aku kirim dia SMS ya. Kalau dia lagi ada di dekat sini, harusnya bisa langsung segera datang sih.",
  "MainChat_Chapter040_0002_06": "Oke, aku kirim dia SMS ya. Kalau dia lagi ada di dekat sini, harusnya bisa langsung segera datang sih.",
  "MainChat_Chapter040_0002_07": "Oke, nanti kalau kamu sudah senggang, baru kita hubungi dia lagi.",
  "MainChat_Chapter040_0002_08": "Oke, nanti kalau kamu sudah senggang, baru kita hubungi dia lagi.",
  "MainChat_Chapter040_0003_01": "Billy bilang ada \"masalah yang sangat penting\", kira-kira masalah apa ya?",
  "MainChat_Chapter040_0003_02": "Billy bilang ada \"masalah yang sangat penting\", kira-kira masalah apa ya?",
  "MainChat_Chapter040_0003_03": "Mungkin saja dia kepikiran slogan baru untuk skill ultimate-nya? Lagian, \"Starlight Knight\" musim baru kan baru mulai tayang.",
  "MainChat_Chapter040_0003_04": "Mungkin saja dia kepikiran slogan baru untuk skill ultimate-nya? Lagi pula, \"Starlight Knight\" musim baru kan baru mulai tayang.",
  "MainChat_Chapter040_0003_05": "Kalau benar begitu, nanti aku tinju dia!",
  "MainChat_Chapter040_0003_06": "Iri deh, dia kayak {F#enggak}{M#tidak} ada masalah hidup ya.",
  "MainChat_Chapter040_0003_07": "Dulu dia masalahnya juga kayak... \"dokumen penting Nicole hilang\"... atau \"barang klien pecah, terus habis ditempel balik serpihannya, malah kelebihan beberapa serpihan\".",
  "MainChat_Chapter040_0003_08": "Dulu dia masalahnya juga kayak... \"dokumen penting Nicole hilang\"... atau \"barang klien pecah, terus habis ditempel balik serpihannya, malah kelebihan beberapa serpihan\".",
  "MainChat_Chapter040_0003_09": "Duh.. padahal seharusnya aku sudah lupakan ini semua.",
  "MainChat_Chapter040_0003_10": "Mending ngobrol tentang skill ultimate saja deh...",
  "MainChat_Chapter040_0003_11": "Intinya, Kak, ayo cepat pergi ke persimpangan di belakang Bardic Needle.",
  "MainChat_Chapter040_0003_12": "Intinya, Belle, ayo cepat pergi ke persimpangan di belakang Bardic Needle.",
  "MainChat_Chapter040_0004_01": "Manajer, tolong diskusiin masalah ini dengan si Manajer satu lagi dong. Aku tunggu kabar dari kalian ya!",
  "MainChat_Chapter040_0004_02": "Oke.",
  "MainChat_Chapter040_0004_03": "Nanti akan aku kabari setelah kami selesai diskusi.",
  "MainChat_Chapter040_0004_04": "Oh iya, Manajer, kamu sudah nonton Starlight Knight musim terbaru, belum? Adegan transformasinya keren banget!",
  "MainChat_Chapter040_0004_05": "Sebenarnya, aku belakangan ini selalu kepikiran, apa sudah saatnya aku ganti slogan skill ultimate-ku sama yang baru ya?",
  "MainChat_Chapter040_0004_06": "Tapi sebelum itu, mendingan aku cari setruk yang dicari-cari Bos Nicole dulu deh. Kalau bukan karena aku sudah pergi ke luar kota buat cari info tentang Perlman, mungkin gajiku bulan ini bakal dipotong sampai habis.",
  "MainChat_Chapter040_0004_07": "...",
  "MainChat_Chapter040_0004_08": "Hmm? Manajer, kamu kenapa? Kok ekspresimu aneh sih.",
  "MainChat_Chapter040_0005_01": "Aku sudah hubungi Billy dan beri tahu keputusan kita, Kak.",
  "MainChat_Chapter040_0005_02": "Aku sudah hubungi Billy dan beri tahu keputusan kita, Belle.",
  "MainChat_Chapter040_0005_03": "Apa sudah siap berangkat?",
  "MainChat_Chapter040_0005_04": "Apa sudah siap berangkat?",
  "MainChat_Chapter040_0005_05": "Aku siap berangkat kapan saja.",
  "MainChat_Chapter040_0005_06": "Masih ada urusan yang harus aku selesaikan...",
  "MainChat_Chapter040_0005_07": "Kakak memang hebat, semuanya diselesaikan secepat kilat! Sepertinya kita cuma perlu tunggu Billy selesai siap-siap, lalu bisa langsung berangkat.",
  "MainChat_Chapter040_0005_08": "Belle memang hebat, semuanya diselesaikan secepat kilat! Sepertinya kita cuma perlu tunggu Billy selesai siap-siap, lalu bisa langsung berangkat.",
  "MainChat_Chapter040_0005_09": "Oke, Kak. Kalau begitu, cepat selesaikan dulu urusan yang perlu diselesaikan.",
  "MainChat_Chapter040_0005_10": "Baik, Belle. Kalau begitu, cepat selesaikan dulu urusan yang perlu diselesaikan.",
  "MainChat_Chapter040_0006_01": "Kak, gimana persiapannya untuk berangkat?",
  "MainChat_Chapter040_0006_02": "Belle, gimana persiapannya untuk berangkat?",
  "MainChat_Chapter040_0006_03": "Aku sudah siap!",
  "MainChat_Chapter040_0006_04": "Masih ada urusan yang harus aku selesaikan...",
  "MainChat_Chapter040_0006_05": "Bagus kalau begitu. Sepertinya sekarang tinggal perlu kabar dari Billy soal tanggal keberangkatan kita.",
  "MainChat_Chapter040_0006_06": "Bagus kalau begitu. Sepertinya sekarang tinggal perlu kabar dari Billy soal tanggal keberangkatan kita.",
  "MainChat_Chapter040_0006_07": "Sepertinya Billy juga masih sibuk siapin suplai. Sambil menunggu, kamu selesaikan urusanmu dulu saja.",
  "MainChat_Chapter040_0006_08": "Mumpung Billy sepertinya juga perlu waktu buat beli material, kamu juga selesaikan kerjaanmu dulu saja.",
  "MainChat_Chapter040_0007_01": "Tak lama kemudian, hari keberangkatan telah tiba...",
  "MainChat_Chapter040_0007_02": "Kak, hari ini kamu mau pergi sama Billy ke Outer Ring, kan? Kalian hati-hati di jalan ya. Mobilnya Billy diparkir di tempat biasa. Kamu langsung pergi ke sana saja dan ketemu dengan dia.",
  "MainChat_Chapter040_0007_03": "Belle, hari ini kamu mau pergi sama Billy ke Outer Ring, kan? Kalian hati-hati di jalan ya. Mobilnya Billy diparkir di tempat biasa. Kamu langsung pergi ke sana saja dan ketemu dengan dia.",
  "MainChat_Chapter040_0007_04": "Meski enggak ada banyak perangkat pintar yang bisa kita pakai setelah ke luar kota, tapi aku dan Fairy akan terus awasi keselamatan kalian.",
  "MainChat_Chapter040_0007_05": "Meski tidak banyak perangkat pintar yang bisa kita manfaatkan setelah ke luar kota, tapi aku dan Fairy akan terus awasi keselamatan kalian.",
  "MainChat_Chapter040_0008_01": "Billy parkir di tempat biasa kamu ketemu dia. Kamu langsung pergi ke sana saja.",
  "MainChat_Chapter040_0008_02": "Billy parkir di tempat biasa kamu ketemu dia. Kamu langsung pergi ke sana saja.",
  "MainChat_Chapter040_0008_03": "Semoga hari ini semuanya lancar ya. Kalau ada info, jangan lupa beri tahu aku.",
  "MainChat_Chapter040_0008_04": "Semoga hari ini semuanya lancar ya. Kalau ada info, jangan lupa beri tahu aku.",
  "MainChat_Chapter040_0009_01": "Manajer, kamu sudah datang! Ayo kita berangkat!",
  "MainChat_Chapter040_0009_02": "Oke, ayo pergi ke Outer Ring!",
  "MainChat_Chapter040_0009_03": "Sebentar ya...",
  "MainChat_Chapter040_0009_04": "Tidak masalah! Perjalanan ke Outer Ring perlu waktu beberapa jam, jadi jangan lupa beli camilan, atau minuman dulu, dan jangan lupa bawa CD kesukaanmu!",
  "MainChat_Chapter040_0010_01": "Langitnya sudah gelap, Proxy. Malam ini kita kamping di sini saja.",
  "MainChat_Chapter040_0010_02": "Walaupun pom bensin di sini sudah tidak beroperasi, tapi karena dekat dengan kota, jadi tempat ini masih sangat aman.",
  "MainChat_Chapter040_0010_03": "Jadi, tentang Perlman...",
  "MainChat_Chapter040_0010_04": "Oh, maksudmu buronan itu ya? Seperti yang Caesar bilang, kapal udaranya jatuh di Outer Ring, dan kebetulan kami temukan dia~",
  "MainChat_Chapter040_0010_05": "Kami hampir saja bawa dia ke Public Security untuk ditukar dengan hadiah, tapi sebelum pingsan dia terus berteriak \"Aku tahu siapa dalang di balik semua ini!\", terus juga \"Aku punya bukti\"... Jadi kami menahannya.",
  "MainChat_Chapter040_0010_06": "(Perlman sepertinya memang tahu sesuatu!)",
  "MainChat_Chapter040_0010_07": "Oh? Dilihat dari ekspresimu, apa yang dia sebutkan pasti sangat penting untuk kalian. Bagus deh kalau begitu.",
  "MainChat_Chapter040_0010_08": "Tenang saja, hanya kami saja yang tahu kalau dia ada di tangan kami, dan kami sudah menyembunyikannya di tempat yang aman untuk dirawat.",
  "MainChat_Chapter040_0010_09": "Gimana dengan Caesar dan Lucy?",
  "MainChat_Chapter040_0010_10": "Hmm, mereka mungkin masih harus bertarung untuk beberapa saat lagi.",
  "MainChat_Chapter040_0010_11": "Tidak apa-apa, tidak apa-apa~ Mereka biasanya pergi ke tempat yang agak jauh untuk bertarung, jadi tidak akan ganggu istirahat kalian~",
  "MainChat_Chapter040_0010_12": "Aku {F#enggak}{M#tidak} bermaksud seperti itu...",
  "MainChat_Chapter040_0010_13": "Iya, mereka memang biasa berantem-berantem terus langsung baikkan, bahkan sebelum Steeltusk harus isi bensin lagi, mereka sudah baikkan.",
  "MainChat_Chapter040_0010_14": "Sudah, sudah, masalah lainnya kita bicarakan lagi besok. Hari ini kita istirahat lebih awal. Terutama kamu, kan hari ini sudah capek seharian.",
  "MainChat_Chapter040_0010_15": "Anak muda harus cukup tidur biar bisa tumbuh besar~",
  "MainChat_Chapter040_0010_16": "Semoga mereka segera berdamai.",
  "MainChat_Chapter040_0010_17": "Malam itu, karena sudah kelelahan seharian, kalian pun menerima tawaran dari Sons of Calydon dan tinggal semalam di Blazewood...\nLalu keesokan paginya...",
  "MainChat_Chapter040_0010_18": "Entah sudah berapa lama setelah kehilangan kesadaran, di Blazewood...",
  "MainChat_Chapter040_0010_Name01": "Opsi",
  "MainChat_Chapter040_0011_01": "(Apa lebih baik tidur sekarang?)",
  "MainChat_Chapter040_0011_02": "(Apa lebih baik tidur sekarang?)",
  "MainChat_Chapter040_0011_03": "Aku masih belum ngantuk!",
  "MainChat_Chapter040_0011_04": "Capek sekali, aku tidur deh...",
  "MainChat_Chapter040_0011_05": "(Iya, mumpung sudah sampai di Outer Ring... Ayo jalan-jalan di sekitar sini!)",
  "MainChat_Chapter040_0011_06": "(Iya, mumpung sudah sampai di Outer Ring... Ayo jalan-jalan di sekitar sini!)",
  "MainChat_Chapter040_0011_07": "Meskipun sofanya ada di ruang terbuka, tapi malam hari di Outer Ring sama sekali tidak dingin. Selimut yang disediakan Sons of Calydon juga sangat lembut.",
  "MainChat_Chapter040_0011_08": "Rasanya seperti... tubuh dan kesadaranmu semakin jatuh ke bawah... dan terjerembap...",
  "MainChat_Chapter040_0011_09": "...",
  "MainChat_Chapter040_0011_10": "...Tidak disangka saat kamu tersadar, matahari sudah terbit begitu tinggi.",
  "MainChat_Chapter040_0012_01": "Manajer, kamu kan sudah capek seharian, istirahat dulu saja sana. Oh iya, gimana kondisimu sekarang?",
  "MainChat_Chapter040_0012_02": "{F#Enggak}{M#Tidak} apa-apa, aku baik-baik saja.",
  "MainChat_Chapter040_0012_03": "Tenang saja, aku sudah pulih.",
  "MainChat_Chapter040_0012_04": "Kak, masalah kesehatan enggak boleh diremehkan. Sana istirahat dulu.",
  "MainChat_Chapter040_0012_05": "Belle, masalah kesehatan tidak boleh diremehkan, tidur dulu sana. Jangan sampai perlu aku ulang ya.",
  "MainChat_Chapter040_0012_06": "Kamu sendiri bagaimana?",
  "MainChat_Chapter040_0012_07": "Aku sudah minta Fairy untuk bilang ke Eous dan yang lainnya untuk tidur setelah jaga toko. Lagi pula, kita kan memang hampir enggak pernah enggak pulang semalaman.",
  "MainChat_Chapter040_0012_08": "Aku sudah minta Fairy untuk bilang ke Eous dan yang lainnya untuk tidur setelah jaga toko. Lagi pula, kita kan tidak pernah tidak pulang semalaman.",
  "MainChat_Chapter040_0012_09": "Bangboo No. 18 dan Eous masih oke, tapi No. 6 itu penakut, kalau kita enggak di rumah, dia harusnya enggak apa-apa, kan?",
  "MainChat_Chapter040_0012_10": "Bangboo No. 18 dan Eous masih oke, tapi No. 6 itu penakut, kalau kita tidak di rumah, dia harusnya tidak apa-apa, kan?",
  "MainChat_Chapter040_0013_01": "Kalian malam ini mau menginap di tempatku?",
  "MainChat_Chapter040_0013_02": "Benar juga... Lucy pasti mood-nya lagi jelek sehabis kalah.",
  "MainChat_Chapter040_0013_03": "Oke, kalau begitu kalian bertiga datang saja!",
  "MainChat_Chapter040_0014_01": "Manajer, kalau mau pulang ke Sixth Street langsung panggil aku saja. Nanti aku antar ke sana!",
  "MainChat_Chapter040_0014_02": "Tolong antar aku pulang ke Sixth Street!",
  "MainChat_Chapter040_0014_03": "Oke, aku nanti panggil kamu lagi kalau perlu apa-apa ya!",
  "MainChat_Chapter040_0015_01": "Eh, Kakak sudah pulang? Mau ambil barang untuk dibawa ke Outer Ring ya?",
  "MainChat_Chapter040_0015_02": "Belle, kamu juga sudah pulang. Mau siap-siap untuk pergi ke Outer Ring ya?",
  "MainChat_Chapter040_0015_03": "Iya, aku pulang untuk beres-beres.",
  "MainChat_Chapter040_0015_04": "Aku bantu kamu masukkan peralatannya ke dalam mobil ya.",
  "MainChat_Chapter040_0015_05": "Iya, setelah urusan Kakak sudah selesai, kembali saja dulu ke Outer Ring, nanti aku nyusul. Port HDD yang dulu sengaja kita pasang di mobil, akhirnya sekarang kepakai juga ya.",
  "MainChat_Chapter040_0015_06": "Iya, setelah urusanmu sudah selesai, kembali saja dulu ke Outer Ring, nanti aku menyusul ke sana. Port HDD yang dulu sengaja kita pasang di mobil, akhirnya sekarang kepakai juga ya.",
  "MainChat_Chapter040_0015_07": "Enggak apa-apa, aku sendirian bisa kok! Port HDD yang dulu sengaja kita pasang di mobil, akhirnya sekarang kepakai juga ya.",
  "MainChat_Chapter040_0015_08": "Tidak apa-apa, aku sebentar lagi selesai kok. Port HDD yang dulu sengaja kita pasang di mobil, akhirnya sekarang kepakai juga ya.",
  "MainChat_Chapter040_0015_09": "Caesar dan yang lain kayaknya masih ada urusan sama kamu. Kamu bantu mereka saja dulu.",
  "MainChat_Chapter040_0015_10": "Caesar dan yang lain sepertinya masih ada urusan denganmu. Kamu bantu mereka saja dulu.",
  "MainChat_Chapter040_0015_11": "Master, hati-hati di jalan~ Biar takdir mempertemukan kita lagi di~ alam liar yang indah~",
  "MainChat_Chapter040_0015_12": "Fairy kena virus?",
  "MainChat_Chapter040_0015_13": "Fairy kok cara bicaranya agak menjijikkan...",
  "MainChat_Chapter040_0015_14": "Haha, dasar Fairy, jelas-jelas punya pengamatan yang tajam, tapi malah senang banget karena perangkat keras mau dibawa ke Outer Ring.",
  "MainChat_Chapter040_0015_15": "Dasar Fairy, jelas-jelas punya pengamatan yang tajam, tapi malah senang banget karena perangkat keras mau dibawa ke Outer Ring.",
  "MainChat_Chapter040_0015_Name01": "Fairy",
  "MainChat_Chapter040_0016_01": "Enggak nyangka ya, begitu ngobrolin Tour de Inferno, waktu jadi melayang deh.",
  "MainChat_Chapter040_0016_02": "Topiknya memang menarik sih.",
  "MainChat_Chapter040_0016_03": "Lumayan membantu untuk pekerjaan Proxy nih.",
  "MainChat_Chapter040_0016_04": "Bagus deh kalau kamu rasa begitu.",
  "MainChat_Chapter040_0016_05": "Proxy, aku mau diskusi sebentar dengan Kasa soal penyediaan daya listrik untuk peralatan kalian. Kamu balik dulu saja ke pom bensin dan cari Lucy dan yang lain.",
  "MainChat_Chapter040_0017_01": "Proxy, kamu balik dan cari Lucy dulu. Nanti aku akan ke sana.",
  "MainChat_Chapter040_0018_01": "Proxy, nanti kamu pergi temui Burnice dan Lighter saja untuk cari tahu tentang detail kontraknya.",
  "MainChat_Chapter040_0019_01": "Halo, Proxy.",
  "MainChat_Chapter040_0019_02": "Ternyata kalian berdua tidak bisa bertahan di dalam Hollow untuk waktu yang lama ya.",
  "MainChat_Chapter040_0019_03": "Kalian ibaratnya seperti petarung profesional yang badannya besar, tapi langsung ketakutan kalau lihat darah, pantas saja aku merasa ada koneksi denganmu.",
  "MainChat_Chapter040_0019_04": "Apa? Memangnya kamu takut lihat darah?",
  "MainChat_Chapter040_0019_05": "Yang benar? Aku {F#enggak}{M#tidak} percaya!",
  "MainChat_Chapter040_0019_06": "Hehe, Outer Ring ini tempat yang penuh dengan segala kemungkinan~",
  "MainChat_Chapter040_0019_07": "Mu—mungkin?",
  "MainChat_Chapter040_0019_08": "(Dia lagi ngomong {F#enggak}{M#tidak} jelas...)",
  "MainChat_Chapter040_0019_09": "Oh iya, pasti Lucy yang minta kamu datang mencariku, kan? Karena kamu perlu data Hollow.",
  "MainChat_Chapter040_0019_10": "Meski misi ini bukan pekerjaanku, tapi ini jauh lebih baik daripada harus jadi wasit duel.",
  "MainChat_Chapter040_0019_11": "Sebelumnya, aku sudah minta kak Billy untuk beli tiang data. Nanti setelah perangkat kalian sudah siap, kita bisa langsung berangkat.",
  "MainChat_Chapter040_0019_12": "Proxy, apa kamu masih ada pertanyaan?",
  "MainChat_Chapter040_0019_13": "(Coba mengenal Lighter lebih lanjut)",
  "MainChat_Chapter040_0019_14": "{F#Enggak}{M#Tidak} ada pertanyaan...",
  "MainChat_Chapter040_0019_15": "Kalau perlu bantuan, langsung cari aku saja. Tapi kalau di luar tanggung jawabku, mungkin aku juga tidak bisa bantu.",
  "MainChat_Chapter040_0019_16": "Hehe... tentu saja bisa diatur lagi kalau kamu rela membayar.",
  "MainChat_Chapter040_0019_17": "Kamu sudah berapa lama ikut Sons of Calydon?",
  "MainChat_Chapter040_0019_18": "Mengenai alat untuk mengumpulkan data Hollow.",
  "MainChat_Chapter040_0019_19": "{F#Enggak}{M#Tidak} ada pertanyaan...",
  "MainChat_Chapter040_0019_20": "Belum terlalu lama. Bahkan Lucy masih lebih lama dariku.",
  "MainChat_Chapter040_0019_21": "Kenapa kamu mau bergabung dengan Sons of Calydon?",
  "MainChat_Chapter040_0019_22": "Simpel kok. Big Daddy memberikan penawaran yang tidak bisa aku tolak.",
  "MainChat_Chapter040_0019_23": "Hehe, sebetulnya cara mendapatkan uang di Outer Ring jauh lebih banyak dari yang kamu bayangkan. Kadang-kadang, cuma perlu menekuk lutut atau menundukkan kepala saja juga sudah bisa mendapatkan uang.",
  "MainChat_Chapter040_0019_24": "Tapi sayangnya, lutut dan leherku sepertinya tidak selentur yang aku bayangkan.",
  "MainChat_Chapter040_0019_25": "Oh, tebakanmu benar. Itu tiang data yang sebelumnya pernah kamu dan Abang Billy pakai di dalam Hollow.",
  "MainChat_Chapter040_0019_26": "Semuanya sudah terlalu tua dan perusahaan yang berkaitan dengan Ether di kota sangat hati-hati saat berbisnis. Jadi, aku cuma bisa minta kamu menerimanya.",
  "MainChat_Chapter040_0019_27": "Mereka takut kalau Outer Ring bisa curi teknologi ya?",
  "MainChat_Chapter040_0019_28": "Tidak, meski kita punya perangkat terbaru, sulit untuk memajukan teknologi Ether di Outer Ring. Lagi pula, industri ini terlalu rumit dan besar. Bahkan di kota juga ada benda penting seperti \"Rosetta Data\" di dalam kota, kan?",
  "MainChat_Chapter040_0019_29": "Tapi, karena sampai hari ini Ladang Minyak Lawas masih mengandung minyak bumi, jadi kami juga tidak perlu terlalu terikat aturan mereka untuk hal-hal yang berurusan dengan bidang energi. Makanya perusahaan-perusahaan besar itu jadi tidak senang.",
  "MainChat_Chapter040_0019_30": "Sampai ketemu lagi, Proxy. Aku siap-siap untuk pergi ke Hollow dulu deh.",
  "MainChat_Chapter040_0020_01": "Proxy, apa ada yang mau kamu tanyakan?",
  "MainChat_Chapter040_0020_02": "Kamu sudah berapa lama ikut Sons of Calydon?",
  "MainChat_Chapter040_0020_03": "Mengenai alat untuk mengumpulkan data Hollow.",
  "MainChat_Chapter040_0020_04": "{F#Enggak}{M#Tidak} ada pertanyaan...",
  "MainChat_Chapter040_0020_05": "Belum terlalu lama. Bahkan Lucy masih lebih lama dariku.",
  "MainChat_Chapter040_0020_06": "Kenapa kamu mau bergabung dengan Sons of Calydon?",
  "MainChat_Chapter040_0020_07": "Simpel kok. Big Daddy memberikan penawaran yang tidak bisa aku tolak.",
  "MainChat_Chapter040_0020_08": "Hehe, sebetulnya cara mendapatkan uang di Outer Ring jauh lebih banyak dari yang kamu bayangkan. Kadang-kadang, cuma perlu menekuk lutut atau menundukkan kepala saja juga sudah bisa mendapatkan uang.",
  "MainChat_Chapter040_0020_09": "Tapi sayangnya, lutut dan leherku sepertinya tidak selentur yang aku bayangkan.",
  "MainChat_Chapter040_0020_10": "Oh, tebakanmu benar. Itu tiang data yang sebelumnya pernah kamu dan Abang Billy pakai di dalam Hollow.",
  "MainChat_Chapter040_0020_11": "Semuanya sudah terlalu tua dan perusahaan yang berkaitan dengan Ether di kota sangat hati-hati saat berbisnis. Jadi, aku cuma bisa minta kamu menerimanya.",
  "MainChat_Chapter040_0020_12": "Mereka takut kalau Outer Ring bisa curi teknologi ya?",
  "MainChat_Chapter040_0020_13": "Tidak, meski kita punya perangkat terbaru, sulit untuk memajukan teknologi Ether di Outer Ring. Lagi pula, industri ini terlalu rumit dan besar. Bahkan di kota juga ada benda penting seperti \"Rosetta Data\" di dalam kota, kan?",
  "MainChat_Chapter040_0020_14": "Tapi, karena sampai hari ini Ladang Minyak Lawas masih mengandung minyak bumi, jadi kami juga tidak perlu terlalu terikat aturan mereka untuk hal-hal yang berurusan dengan bidang energi. Makanya perusahaan-perusahaan besar itu jadi tidak senang.",
  "MainChat_Chapter040_0020_15": "Sampai ketemu lagi, Proxy. Aku siap-siap untuk pergi ke Hollow dulu deh.",
  "MainChat_Chapter040_0021_01": "Proxy, kamu sudah datang! Sini, duduk, kamu mau coba Burnice Special? Jangan sungkan!",
  "MainChat_Chapter040_0021_02": "Burnice Special?",
  "MainChat_Chapter040_0021_03": "Itu nama minuman?",
  "MainChat_Chapter040_0021_04": "Iya! Aku itu bartender Sons of Calydon, mau itu untuk manusia ataupun mobil, aku yang meracik minumannya!",
  "MainChat_Chapter040_0021_05": "Steeltusk ini hebat banget loh, bisa habiskan 200 liter Burnice Special sekaligus.",
  "MainChat_Chapter040_0021_06": "Manusia dan kendaraan kan beda...",
  "MainChat_Chapter040_0021_07": "Hm? Enggak ada yang beda kok. Mobil sama pengemudi yang berkendara jarak jauh harus jaga energinya supaya tetap bersemangat.",
  "MainChat_Chapter040_0021_08": "Ini aku buat khusus untuk kamu! Ayo diminum, nanti kamu juga bisa bersemangat dan siap berangkat!",
  "MainChat_Chapter040_0021_09": "(Kedengarannya menakutkan...)",
  "MainChat_Chapter040_0021_10": "(Tapi, kalau {F#enggak}{M#tidak} minum juga {F#enggak}{M#tidak} sopan...)",
  "MainChat_Chapter040_0021_11": "(Gluk gluk... *uhuk uhuk*!!)",
  "MainChat_Chapter040_0021_12": "Gimana? Enak, kan?",
  "MainChat_Chapter040_0021_13": "Ini... pedas sekali!",
  "MainChat_Chapter040_0021_14": "Kamu masukkan apa di dalam?",
  "MainChat_Chapter040_0021_15": "Cabai, moster, dan bubuk kunyit! Caesar bilang kamu tamu dari kota, jadi aku disuruh menjamu kamu dengan baik dan cicipi rasa khas kami!",
  "MainChat_Chapter040_0021_16": "Caesar juga bilang begini waktu Lucy datang. Waktu itu aku coba banyak racikan, dan ini yang paling disukai Caesar.",
  "MainChat_Chapter040_0021_17": "Ah, bukan... waktu Lucy datang, kayaknya yang Caesar bilang itu \"biar dia rasakan kehebatan kita\".",
  "MainChat_Chapter040_0021_18": "...",
  "MainChat_Chapter040_0021_19": "Jadi aku cuma korban kolateral ya.",
  "MainChat_Chapter040_0021_20": "Aduh, maaf, aku buatkan ulang minuman yang paling disukai deh.",
  "MainChat_Chapter040_0021_21": "Minuman ini dibuat pakai bahan dasar Nitro-Fuel. Kamu tahu Nitro-Fuel, kan? Itu loh, minuman energi yang berasal dari kota kalian. Banyak sopir-sopir yang suka!",
  "MainChat_Chapter040_0021_22": "Gimana? Mau minum lagi enggak?",
  "MainChat_Chapter040_0021_23": "Jadi, kami harus masuk ke dalam Hollow karena Tour de Inferno, dan medan di sana membingungkan banget, jadi harus ganti beberapa suku cadang yang sudah dimodifikasi supaya bisa tahan efek kontaminasi dan bisa beradaptasi dengan medan yang sulit.",
  "MainChat_Chapter040_0021_24": "Aku harus cari di mana?",
  "MainChat_Chapter040_0021_25": "Di dekat sini ada pabrik khusus untuk daur ulang suku cadang mobil bekas dari kota, tapi pabriknya ditelan Hollow sekitar setengah tahun yang lalu.",
  "MainChat_Chapter040_0021_26": "Karena suku cadang mobil kota yang bernilai tinggi, sampai sekarang masih masih ada orang yang kerja di sana. Mereka bongkar suku cadang yang masih bisa dipakai untuk dibawa ke luar dan dijual.",
  "MainChat_Chapter040_0021_27": "Nanti setelah perangkat kalian sudah siap, kita pergi ke sana sama-sama saja ya. Oh iya, kamu masih mau tambah segelas lagi?",
  "MainChat_Chapter040_0021_28": "Boleh, sekalian sambil ngobrol.",
  "MainChat_Chapter040_0021_29": "{F#Enggak}{M#Tidak} perlu, terima kasih, aku mau pergi dulu.",
  "MainChat_Chapter040_0021_30": "Oke. Kamu mau ngobrol tentang apa?",
  "MainChat_Chapter040_0021_31": "Kalau kamu haus, datang saja cari aku kapan saja.",
  "MainChat_Chapter040_0021_32": "Tentang pelontar apimu...",
  "MainChat_Chapter040_0021_33": "Apa kalian punya tempat tinggal tetap?",
  "MainChat_Chapter040_0021_34": "{F#Enggak}{M#Tidak} ada yang mau aku obrolkan~",
  "MainChat_Chapter040_0021_35": "Gimana menurutmu? Mereka cantik, kan? Modifikasinya makan waktu yang lama banget loh.",
  "MainChat_Chapter040_0021_36": "Yang kiri namanya \"Shaker\", dan yang kanan namanya \"Mixer\". Cuma perlu ditekan sedikit, bahan bakar yang dicampur bisa berubah jadi api yang terang deh!",
  "MainChat_Chapter040_0021_37": "Aku dapat komponen inti dari pasar gelap Badger's Respite. Big Daddy bilang ini mirip sama peralatan militer yang dipakai waktu jatuhnya ibu kota lama. Walau agak tua, tapi barangnya asli dan bagus.",
  "MainChat_Chapter040_0021_38": "Satu-satunya kekurangannya itu apinya susah buat dikendalikan. Lucy bilang, sebelum aku bisa mengendalikannya dengan akurat, aku tidak boleh masak.",
  "MainChat_Chapter040_0021_39": "Tempat tinggal? Maksudmu rumah yang dibangun di atas tanah?",
  "MainChat_Chapter040_0021_40": "Aku rasa, banyak orang ikut gabung geng motor karena enggak mau hidupnya hanya di satu tempat.",
  "MainChat_Chapter040_0021_41": "Asalkan ada motor dan teman-teman, kamu bisa ke tempat mana pun~ Outer Ring kan luas banget.",
  "MainChat_Chapter040_0021_42": "Tentu saja, perusahaan kami punya beberapa stasiun pemindahan kargo, di sebelahnya ada kamp dengan fasilitas yang lengkap. Di sana kamu boleh parkir kendaraan sesuka hatimu.",
  "MainChat_Chapter040_0021_43": "Sampai jumpa nanti ya.",
  "MainChat_Chapter040_0021_44": "Kalau mau minum, cari saja aku. Mau yang bisa buat kamu tidur nyenyak atau bertenaga sepanjang malam, semuanya ada! Tapi jangan diminum bersamaan ya.",
  "MainChat_Chapter040_0021_Name01": "Opsi",
  "MainChat_Chapter040_0022_01": "Proxy, mau ngobrol sama aku? Mau ngobrol apa?",
  "MainChat_Chapter040_0022_02": "Tentang pelontar apimu...",
  "MainChat_Chapter040_0022_03": "Apa kalian punya tempat tinggal tetap?",
  "MainChat_Chapter040_0022_04": "{F#Enggak}{M#Tidak} ada yang mau aku obrolkan~",
  "MainChat_Chapter040_0022_05": "Gimana menurutmu? Mereka cantik, kan? Aku perlu waktu yang lama untuk selesaikan modifikasinya.",
  "MainChat_Chapter040_0022_06": "Yang kiri namanya \"Shaker\", dan yang kanan namanya \"Mixer\". Cuma perlu ditekan sedikit, bahan bakar yang dicampur dengan teliti bisa berubah jadi api yang terang!",
  "MainChat_Chapter040_0022_07": "Aku dapat komponen inti dari pasar gelap Badger's Respite. Big Daddy bilang ini mirip sama peralatan militer yang dipakai waktu jatuhnya ibu kota lama. Walau agak tua, tapi barangnya asli dan bagus.",
  "MainChat_Chapter040_0022_08": "Satu-satunya kekurangan itu apinya susah untuk dikendalikan. Lucy bilang, sebelum aku bisa mengendalikannya dengan sempurna, aku tidak boleh masak.",
  "MainChat_Chapter040_0022_09": "Tempat tinggal? Maksudmu rumah yang dibangun di atas tanah?",
  "MainChat_Chapter040_0022_10": "Aku rasa, banyak orang ikut gabung geng motor karena enggak mau hidupnya hanya di satu tempat.",
  "MainChat_Chapter040_0022_11": "Asalkan ada motor dan teman-teman, kamu bisa ke tempat mana pun~ Outer Ring kan luas banget.",
  "MainChat_Chapter040_0022_12": "Tentu saja, perusahaan kami punya beberapa stasiun pemindahan kargo, di sebelahnya ada kamp dengan fasilitas yang lengkap. Di sana kamu boleh parkir kendaraan sesuka hatimu.",
  "MainChat_Chapter040_0022_13": "Sampai jumpa nanti ya.",
  "MainChat_Chapter040_0022_14": "Kalau mau minum, cari saja aku. Mau yang bisa buat kamu tidur nyenyak atau bertenaga sepanjang malam, semuanya ada! Tapi jangan diminum bersamaan ya.",
  "MainChat_Chapter040_0023_01": "Halo, Proxy. Jangan grogi dong! Aku ini orangnya tidak ada pekerjaan yang mau minta tolong sama kamu kok. Kamu lanjutkan dulu saja kerjaanmu~",
  "MainChat_Chapter040_0023_02": "Kalau ada kerjaan, panggil aku saja!",
  "MainChat_Chapter040_0023_03": "Aduh, anak muda memang rajin ya. Aku sampai jadi malu~",
  "MainChat_Chapter040_0023_04": "Tapi jelas-jelas kamu kelihatan...",
  "MainChat_Chapter040_0023_05": "Haha, anak muda mulutnya manis sekali, aku tidak tahan deh. Aku kasih tahu ya, sebenarnya aku ini salah satu sopir Sons of Calydon yang paling lama loh~",
  "MainChat_Chapter040_0023_06": "Orang kota bukannya selalu bilang, kalau mau punya SIM di Outer Ring, cukup cari selembar kertas putih dan tempelkan cap kaki iguana.",
  "MainChat_Chapter040_0023_07": "Kertas putih sih gampang dicari, tapi butuh waktu berbulan-bulan buat menangkap iguana~",
  "MainChat_Chapter040_0023_08": "Oh? Masa sih??",
  "MainChat_Chapter040_0023_09": "Hahaha, bercanda, tapi batas umur mengemudi di sini memang lebih rendah daripada di kota.",
  "MainChat_Chapter040_0023_10": "Aku akan jaga kamp selama Tour de Inferno berlangsung. Kalau ada yang mau kamu tanyakan, mampir kapan saja ya~",
  "MainChat_Chapter040_0023_11": "(Lanjut mengobrol dengan Piper)",
  "MainChat_Chapter040_0023_12": "Oke!",
  "MainChat_Chapter040_0023_13": "Apa tanggung jawabmu di Sons of Calydon?",
  "MainChat_Chapter040_0023_14": "Oh, aku ini sopir truk barang berat~",
  "MainChat_Chapter040_0023_15": "Dulu, sebelum orangnya ada sebanyak ini, aku bertanggung jawab atas setengah dari pengantaran jarak jauh dan ekspres.",
  "MainChat_Chapter040_0023_16": "Tapi, belakangan ini para junior sudah makin andal. Mungkin aku sudah mencapai usia di mana aku cuma perlu minum teh hangat dan menjaga Steeltusk.",
  "MainChat_Chapter040_0023_17": "Steeltusk?",
  "MainChat_Chapter040_0023_18": "Steeltusk itu nama truk Sons of Calydon dengan kapasitas kargo terbesar. Tuh, lihat, yang diparkir di tengah kamp itu Steeltusk, perangkat Proxy kalian juga bisa masuk ke sana loh.",
  "MainChat_Chapter040_0023_19": "Steeltusk sangat cantik dan juga stabil. Dia sudah menemani kami selama bertahun-tahun, tapi sampai hari ini kami masih belum punya truk yang modelnya sama dengannya.",
  "MainChat_Chapter040_0023_20": "Kalau nanti benar-benar bisa dapat imbalan buronannya Perlman, mungkin aku akan gunakan uangnya untuk carikan teman untuk Steeltusk.",
  "MainChat_Chapter040_0023_21": "Kamu {F#enggak}{M#tidak} ikut Tour de Inferno?",
  "MainChat_Chapter040_0023_22": "Setiap tim Tour de Inferno harus mengutus tiga orang peserta. Ini tradisi yang ditetapkan sejak era Overlord generasi pertama.",
  "MainChat_Chapter040_0023_23": "Alasan spesifiknya, mungkin agar formasinya lebih pas untuk dikoordinasikan atau sejenisnya... Aku sih tidak terlalu paham.",
  "MainChat_Chapter040_0023_24": "Lagi pula, aku ini orangnya biasa bawa truk angkutan berat doang. Meski aku juga suka naik motor, tapi itu bukan keahlianku~",
  "MainChat_Chapter040_0023_25": "Sebenarnya, belakangan ini aku mau bantu Big Daddy untuk urus bisnisnya. Tapi Kasa bilang pom bensin di sini kehabisan bahan bakar, jadi Big Daddy minta aku untuk antar bahan bakar dulu.",
  "MainChat_Chapter040_0023_26": "Oke, aku sudah {F#enggak}{M#tidak} ada pertanyaan lain.",
  "MainChat_Chapter040_0023_27": "Sampai jumpa, Proxy. Kalau ada yang ingin kamu tanyakan, cari aku saja.",
  "MainChat_Chapter040_0023_28": "Oke, nanti kita ngobrol lagi!",
  "MainChat_Chapter040_0023_29": "Kamu lebih muda dari aku, kan?",
  "MainChat_Chapter040_0023_30": "Aku cuma mau sapa kamu!",
  "MainChat_Chapter040_0023_31": "Aduh, anak muda memang sopan ya. Aku sampai jadi tersentuh~",
  "MainChat_Chapter040_0023_32": "Tentang Perlman...",
  "MainChat_Chapter040_0023_33": "Oh, maksudmu buronan itu ya? Seperti yang Caesar bilang, kapal udaranya jatuh di Outer Ring, dan kebetulan kami ketemu~",
  "MainChat_Chapter040_0023_34": "Kami hampir saja bawa dia ke Public Security untuk ditukar dengan imbalannya, tapi sebelum pingsan dia teriak-teriak terus, \"Aku tahu siapa dalang di balik semua ini!\", terus juga \"Aku punya bukti\"... Jadi kami biarin dulu deh.",
  "MainChat_Chapter040_0023_35": "(Tuh kan, Perlman memang tahu sesuatu!)",
  "MainChat_Chapter040_0023_36": "Oh? Dilihat dari ekspresimu, apa yang dia sebutkan pasti sangat penting untuk kalian. Bagus deh kalau begitu.",
  "MainChat_Chapter040_0023_37": "Tenang saja, hanya kami saja yang tahu kalau dia ada di tangan kami, dan Big Daddy sudah menyembunyikannya di tempat yang aman untuk dirawat.",
  "MainChat_Chapter040_0023_Name01": "Opsi",
  "MainChat_Chapter040_0024_01": "Halo, Proxy. Kamu datang untuk mengobrol denganku?",
  "MainChat_Chapter040_0024_02": "Apa tanggung jawabmu di Sons of Calydon?",
  "MainChat_Chapter040_0024_03": "Oh, aku ini sopir truk barang berat~",
  "MainChat_Chapter040_0024_04": "Dulu, sebelum orangnya ada sebanyak ini, aku bertanggung jawab atas setengah dari pengantaran jarak jauh dan ekspres.",
  "MainChat_Chapter040_0024_05": "Tapi, belakangan ini para junior sudah makin andal. Mungkin aku sudah mencapai usia di mana aku cuma perlu minum teh hangat dan menjaga Steeltusk.",
  "MainChat_Chapter040_0024_06": "Steeltusk?",
  "MainChat_Chapter040_0024_07": "Steeltusk itu nama truk Sons of Calydon dengan kapasitas kargo terbesar. Tuh, lihat, yang diparkir di tengah kamp itu Steeltusk, perangkat Proxy kalian juga bisa masuk ke sana loh.",
  "MainChat_Chapter040_0024_08": "Steeltusk sangat cantik dan juga stabil. Dia sudah menemani kami selama bertahun-tahun, tapi sampai hari ini kami masih belum punya truk yang modelnya sama dengannya.",
  "MainChat_Chapter040_0024_09": "Kalau nanti benar-benar bisa dapat imbalan buronannya Perlman, mungkin aku akan gunakan uangnya untuk carikan teman untuk Steeltusk.",
  "MainChat_Chapter040_0024_10": "Kamu {F#enggak}{M#tidak} ikut Tour de Inferno?",
  "MainChat_Chapter040_0024_11": "Setiap tim Tour de Inferno harus mengutus tiga orang peserta. Ini tradisi yang ditetapkan sejak era Overlord generasi pertama.",
  "MainChat_Chapter040_0024_12": "Alasan spesifiknya, mungkin agar formasinya lebih pas untuk dikoordinasikan atau sejenisnya... Aku sih tidak terlalu paham.",
  "MainChat_Chapter040_0024_13": "Lagi pula, aku ini orangnya biasa bawa truk angkutan berat doang. Meski aku juga suka naik motor, tapi itu bukan keahlianku~",
  "MainChat_Chapter040_0024_14": "Sebenarnya, belakangan ini aku mau bantu Big Daddy untuk urus bisnisnya. Tapi Kasa bilang pom bensin di sini kehabisan bahan bakar, jadi Big Daddy minta aku untuk antar bahan bakar dulu.",
  "MainChat_Chapter040_0024_15": "Oke, aku sudah {F#enggak}{M#tidak} ada pertanyaan lain.",
  "MainChat_Chapter040_0024_16": "Sampai jumpa, Proxy. Kalau ada yang ingin kamu tanyakan, datang saja cari aku ya.",
  "MainChat_Chapter040_0024_17": "Tentang Perlman...",
  "MainChat_Chapter040_0024_18": "Oh, maksudmu buronan itu ya? Seperti yang Caesar bilang, kapal udaranya jatuh di Outer Ring, dan kebetulan kami ketemu~",
  "MainChat_Chapter040_0024_19": "Kami hampir saja bawa dia ke Public Security untuk ditukar dengan imbalannya, tapi sebelum pingsan dia teriak-teriak terus, \"Aku tahu siapa dalang di balik semua ini!\", terus juga \"Aku punya bukti\"... Jadi kami biarin dulu deh.",
  "MainChat_Chapter040_0024_20": "(Tuh kan, Perlman memang tahu sesuatu!)",
  "MainChat_Chapter040_0024_21": "Oh? Dilihat dari ekspresimu, apa yang dia sebutkan pasti sangat penting untuk kalian. Bagus deh kalau begitu.",
  "MainChat_Chapter040_0024_22": "Tenang saja, hanya kami saja yang tahu kalau dia ada di tangan kami, dan Big Daddy sudah menyembunyikannya di tempat yang aman untuk dirawat.",
  "MainChat_Chapter040_0024_Name01": "Opsi",
  "MainChat_Chapter040_0025_01": "Sudah siap belum, Kak? Ayo cepat berangkat.",
  "MainChat_Chapter040_0025_02": "Sudah siap belum, Belle? Ayo cepat berangkat.",
  "MainChat_Chapter040_0025_03": "Ngomong-ngomong, mana Billy?",
  "MainChat_Chapter040_0025_04": "Dia masih sibuk dengan urusan Cunning Hares. Berhubung kita juga sudah mulai akrab sama Sons of Calydon, jadi aku suruh dia pulang dulu.",
  "MainChat_Chapter040_0025_05": "Dia masih sibuk dengan urusan Cunning Hares. Berhubung kita juga sudah mulai akrab dengan Sons of Calydon, jadi aku suruh dia pulang dulu.",
  "MainChat_Chapter040_0026_01": "Di malam hari, setelah makan malam —",
  "MainChat_Chapter040_0026_02": "Kenyang banget~ Makan malam setelah kerja memang selalu enak banget ya.",
  "MainChat_Chapter040_0026_03": "Kamu hari ini makannya lahap sekali. Pasti karena pekerjaannya sudah selesai.",
  "MainChat_Chapter040_0026_04": "Masakan Piper enak banget. Entah dia pakai daging apa, tapi burito dan satenya enak banget! Aku sampai enggak bisa berhenti makan!",
  "MainChat_Chapter040_0026_05": "Kamu kan tidak tahu burito dan satenya itu diisi daging apa... tapi kamu sama sekali tidak peduli ya.",
  "MainChat_Chapter040_0026_06": "Kamu sama sekali {F#enggak}{M#tidak} peduli ya.",
  "MainChat_Chapter040_0026_06F": "Makanan yang kaya protein semuanya enak!",
  "MainChat_Chapter040_0026_07": "Sepertinya aku lihat kaki serangga deh!",
  "MainChat_Chapter040_0026_07F": "Sedikit kaki serangga enggak ngaruh!",
  "MainChat_Chapter040_0026_08": "Kak, makanan kaya protein itu enak loh! Terus, aku ngerasa kalau aku juga bisa lebih mengerti kehidupan di Outer Ring.",
  "MainChat_Chapter040_0026_09": "Haha... jangan diucapkan begitu dong... Awalnya aku mau anggap itu firasatku saja. Tapi, aku merasa aku juga bisa lebih mengerti kehidupan di Outer Ring.",
  "MainChat_Chapter040_0026_10": "Hmm? Kak, ponselmu bunyi, sepertinya ada pesan.",
  "MainChat_Chapter040_0026_11": "Hmm? Belle, ponselmu bunyi, sepertinya ada pesan.",
  "MainChat_Chapter040_0027_01": "Siapa yang kirim pesan jam segini ya?",
  "MainChat_Chapter040_0027_02": "Siapa yang kirim pesan jam segini ya?",
  "MainChat_Chapter040_0028_01": "Loh, Lucy nyari kamu? Mendingan kamu buruan ke sana deh, Kak. Aku tunggu di tempat tinggal kami ya.",
  "MainChat_Chapter040_0028_02": "Loh, Lucy nyari kamu? Mendingan kamu buruan ke sana deh, Belle. Aku beres-beres tempat tinggal kami dulu deh, sambil tunggu kamu.",
  "MainChat_Chapter040_0029_01": "{M#Sudah balik ya, Kak? Jadi Lucy barusan mau ngomong tentang apa?}{F#Sudah balik ya, Belle? Jadi Lucy barusan mau ngomong tentang apa?}",
  "MainChat_Chapter040_0029_01F": "Kamu memberitahu hal barusan pada Wise...",
  "MainChat_Chapter040_0029_02": "Ternyata begitu... kecemasan Lucy memang masuk akal. Dibandingkan musuh yang sudah dikenal, ancaman dari tempat sekitar memang lebih perlu diwaspadai.",
  "MainChat_Chapter040_0029_03": "(Jelaskan kepada {M#Belle}{F#Kakak})",
  "MainChat_Chapter040_0029_04": "Ternyata begitu... masuk akal sih kalau Lucy khawatir. Bahaya terbesar justru bisa datangnya dari orang yang ada di sekitar kita, dan bukan dari musuh...",
  "MainChat_Chapter040_0029_05": "Ternyata begitu... masuk akal sih kalau Lucy khawatir. Bahaya terbesar justru bisa datangnya dari orang yang ada di sekitar kita, dan bukan dari musuh...",
  "MainChat_Chapter040_0029_06": "{M#Kak, penyelidikan Lucy mungkin akan makan waktu nih. Karena beberapa hari ini kita juga enggak ada kontrak lain, istirahat aja yuk, atau lakukan hal lain dulu.}{F#Belle, penyelidikan Lucy mungkin akan makan waktu nih. Karena beberapa hari ini kita juga tidak ada kontrak lain, istirahat saja yuk, atau lakukan hal lain dulu.}",
  "MainChat_Chapter040_0029_07": "Belle, penyelidikan Lucy mungkin akan makan waktu yang lama. Berhubung beberapa hari ini kita juga tidak ada kontrak lain, lebih baik kita istirahat dulu saja dan lakukan hal yang kita mau.",
  "MainChat_Chapter040_0029_08": "Iya, boleh juga.",
  "MainChat_Chapter040_0029_09": "{F#Sudah malam, Belle. Waktunya tidur.}{M#Sudah malam loh, Kak. Waktunya tidur.}",
  "MainChat_Chapter040_0029_10": "Sudah malam, Belle. Sudah waktunya tidur.",
  "MainChat_Chapter040_0029_11": "Semoga masalah ini bisa cepat beres...",
  "MainChat_Chapter040_0030_01": "Ingin masuk dan istirahat sekarang?",
  "MainChat_Chapter040_0030_02": "Istirahat dulu deh!",
  "MainChat_Chapter040_0030_03": "Kamu berjalan memasuki ruangan, lalu berbaring di atas kasur empuk yang terasa begitu bersih. Kamu merasa lelah setelah kembali dari Hollow, dan langsung memasuki alam mimpi sambil memikirkan tentang apa yang Lucy katakan...",
  "MainChat_Chapter040_0030_04": "...",
  "MainChat_Chapter040_0030_05": "Tanpa disadari, malam sudah berakhir, dan hari baru di Outer Ring sudah dimulai.",
  "MainChat_Chapter040_0030_06": "Tunggu sebentar...",
  "MainChat_Chapter040_0031_01": "Kamu memberitahukan Belle tentang pertemuan tadi...",
  "MainChat_Chapter040_0031_01F": "Kamu memberitahukan Wise tentang pertemuan tadi...",
  "MainChat_Chapter040_0031_02": "Sepertinya mereka mau mengikuti target di malam hari.",
  "MainChat_Chapter040_0031_03": "Sepertinya mereka mau mengikuti target di malam hari.",
  "MainChat_Chapter040_0031_04": "Perasaanku agak campur aduk deh. Di satu sisi aku berharap Sons of Calydon bisa cepat tangkap mata-matanya, tapi di sisi lain, aku lebih berharap kalau tidak ada mata-mata sama sekali.",
  "MainChat_Chapter040_0031_05": "Perasaan Lucy dan Piper harusnya lebih rumit daripada kita. Di satu sisi berharap Sons of Calydon bisa cepat tangkap mata-matanya, tapi di sisi lain, lebih berharap kalau tidak ada mata-mata sama sekali.",
  "MainChat_Chapter040_0031_06": "Kak, karena sebentar lagi kita harus beraksi, selama dua hari ini mendingan kita enggak usah urus masalah lain dulu. Kita istirahat yang cukup saja.",
  "MainChat_Chapter040_0031_07": "Belle, karena sebentar lagi kita harus masuk ke dalam Hollow, selama dua hari ini lebih baik kita jangan urus masalah lainnya dulu. Kita istirahat yang cukup saja.",
  "MainChat_Chapter040_0031_08": "Tunggu bersama Belle hingga mulai beraksi.",
  "MainChat_Chapter040_0031_08F": "Tunggu bersama Wise hingga mulai beraksi.",
  "MainChat_Chapter040_0031_09": "{F#Enggak}{M#Tidak} apa-apa, masih ada waktu kok.",
  "MainChat_Chapter040_0031_10": "Kamu benar-benar tidak bisa rileks ya? Ya, sudah, tapi jangan terlalu capek ya.",
  "MainChat_Chapter040_0031_11": "Kamu benar-benar tidak bisa rileks ya? Ya, sudah, tapi jangan terlalu capek ya.",
  "MainChat_Chapter040_0032_01": "Kak, urusanmu sudah selesai belum? Kita sudah mau mulai beraksi, jadi harus atur waktu dengan baik.",
  "MainChat_Chapter040_0032_02": "Belle, urusanmu sudah selesai belum? Kita sudah mau mulai beraksi, jadi harus atur waktu dengan baik.",
  "MainChat_Chapter040_0032_03": "Tunggu bersama Belle hingga mulai beraksi.",
  "MainChat_Chapter040_0032_03F": "Tunggu bersama Wise hingga mulai beraksi.",
  "MainChat_Chapter040_0032_04": "Aku masih ada urusan lain.",
  "MainChat_Chapter040_0032_05": "Cepat selesaikan urusanmu, sebentar lagi kita harus mulai aksi yang penting.",
  "MainChat_Chapter040_0032_06": "Cepat selesaikan urusanmu, sebentar lagi kita harus mulai aksi yang penting.",
  "MainChat_Chapter040_0033_01": "Akhirnya, malam pengiriman barang dari Blazewood telah tiba —",
  "MainChat_Chapter040_0033_02": "Kak, Kasa sudah berangkat, kita sudah harus mulai beraksi!",
  "MainChat_Chapter040_0033_03": "Belle, Kasa sudah berangkat, kita sudah harus mulai beraksi!",
  "MainChat_Chapter040_0034_01": "Kayaknya Kasa mau pergi ke Hollow. Kak, cepat sambungin HDD, terus ajak Lucy dan yang lainnya untuk ikuti dia ke sana.",
  "MainChat_Chapter040_0034_02": "Sepertinya Kasa mau pergi ke Hollow. Belle, cepat sambungkan HDD, lalu ajak Lucy dan yang lainnya untuk ikuti dia ke sana.",
  "MainChat_Chapter040_0035_01": "Caesar lagi galau ya?",
  "MainChat_Chapter040_0035_02": "Caesar lagi galau ya?",
  "MainChat_Chapter040_0035_03": "Kita kan sudah selesaikan masalah kebocoran info dan juga membersihkan nama Kasa. Harusnya dia sudah bisa lega, kan?",
  "MainChat_Chapter040_0035_04": "Kita kan sudah selesaikan masalah kebocoran info dan juga membersihkan nama Kasa. Harusnya dia sudah bisa lega, kan?",
  "MainChat_Chapter040_0035_05": "Ada apa ya?",
  "MainChat_Chapter040_0035_06": "Memang sih, {F#enggak}{M#tidak} kayak Caesar yang biasanya deh.",
  "MainChat_Chapter040_0035_07": "Kak, besok selain salin data, gimana kalau kamu juga bawa Caesar jalan-jalan keliling kota? Biar dia bisa rileks sedikit dan semangat seperti dulu.",
  "MainChat_Chapter040_0035_08": "Belle, besok selain salin data, gimana kalau kamu juga bawa Caesar jalan-jalan keliling kota? Biar dia bisa rileks sedikit dan semangat seperti dulu.",
  "MainChat_Chapter040_0035_09": "Oke, ayo kita lakukan!",
  "MainChat_Chapter040_0035_10": "Kak, sekarang sudah malam. Besok kan kita harus pergi, jangan tidur malam-malam ya.",
  "MainChat_Chapter040_0035_11": "Belle, sekarang sudah malam. Besok kan kita harus pergi, jangan tidur malam-malam ya.",
  "MainChat_Chapter040_0035_12": "Kamu menjelaskan apa yang terjadi dengan Caesar kepada {M#Belle}{F#Wise}.",
  "MainChat_Chapter040_0036_01": "Besok kan mau ajak Caesar jalan-jalan di kota, mungkin ide bagus untuk tidur lebih awal...?",
  "MainChat_Chapter040_0036_02": "Tidur sekarang.",
  "MainChat_Chapter040_0036_03": "Kamu masuk ke kamar dan berbaring di atas ranjang yang sederhana namun terasa nyaman...",
  "MainChat_Chapter040_0036_04": "\"Kalau ajak Caesar ke kota, bagusnya diajak keliling ke mana ya...?\"",
  "MainChat_Chapter040_0036_05": "\"{M#Mungkin lebih baik tanya Belle saja...}{F#Kakak sih selalu bilang capek kalau diajak jalan-jalan... Caesar bakal suka enggak ya...?}\"",
  "MainChat_Chapter040_0036_06": "...",
  "MainChat_Chapter040_0036_07": "Kamu pun tertidur lelap, hingga kicau burung yang merdu membangunkanmu...",
  "MainChat_Chapter040_0036_08": "Nanti saja, masih belum terlalu malam.",
  "MainChat_Chapter040_0037_01": "(Aku harus siap-siap kembali ke New Eridu. Soal Caesar, harusnya Lucy sudah ngomong sama Caesar, kan?)",
  "MainChat_Chapter040_0037_02": "(Aku harus siap-siap kembali ke New Eridu. Soal Caesar, harusnya Lucy sudah ngomong sama Caesar, kan?)",
  "MainChat_Chapter040_0038_01": "Proxy, kamu sudah datang!",
  "MainChat_Chapter040_0038_02": "Lucy bilang kamu harus balik ke kota dan salin data untuk Tour de Inferno ya.",
  "MainChat_Chapter040_0038_03": "Kamu sudah bantu banyak nih. Aku lagi bingung gimana cara terima kasih sama kamu. Kali ini biar aku jadi pengawal dan asistenmu saja ya.",
  "MainChat_Chapter040_0038_04": "Terima kasih loh!",
  "MainChat_Chapter040_0038_05": "Pengawal dan asisten yang elite!",
  "MainChat_Chapter040_0038_06": "Haha, sudah enggak ada waktu lagi. Ayo kita berangkat.",
  "MainChat_Chapter040_0038_07": "Oke, ayo berangkat!",
  "MainChat_Chapter040_0038_08": "Tunggu sebentar ya.",
  "MainChat_Chapter040_0038_09": "Oh, kamu masih harus siap-siap ya? Cepat pergi sana.",
  "MainChat_Chapter040_0039_01": "Kamu sudah siap untuk berangkat, Proxy?",
  "MainChat_Chapter040_0039_02": "Ayo berangkat!",
  "MainChat_Chapter040_0039_03": "Tunggu, masih ada satu hal lagi!",
  "MainChat_Chapter040_0039_04": "Iya, kamu siap-siap dulu saja. Lagi pula, bolak-balik pergi juga capek, jangan lupa dibawa barangnya.",
  "MainChat_Chapter040_0040_01": "Proxy, kita mau ke mana untuk isi waktu ini?",
  "MainChat_Chapter040_0040_02": "(Kalau mau santai-santai di New Eridu, mungkin \"Paket Standar Akhir Pekan\" itu ide bagus, isinya ya... nonton film, minum teh susu, dan jalan-jalan.)",
  "MainChat_Chapter040_0040_03": "(Meski ini sebenarnya \"Paket Standar\"-nya si Belle, tapi Caesar kan juga gadis yang kira-kira seumuran, seharusnya dia suka lah ya...?)",
  "MainChat_Chapter040_0040_04": "(Oke, ajak Caesar ke Lumina Square deh.)",
  "MainChat_Chapter040_0040_05": "(Kalau mau nyantai di New Eridu, ya pastinya \"Paket Standar Weekend\" dong! Isinya ya... nonton film, minum teh susu, dan jalan-jalan~)",
  "MainChat_Chapter040_0040_06": "(Meski ini cuma ide spontanku, tapi Caesar kan juga cewek sepantaranku. Harusnya dia suka-suka aja, kan?)",
  "MainChat_Chapter040_0040_07": "(Oke, sekarang aku ajak dulu Caesar ke Lumina Square. Berangkat!)",
  "MainChat_Chapter040_0041_01": "Proxy, terima kasih ya. Hari ini seru banget.",
  "MainChat_Chapter040_0041_02": "Terus, perasaanku jauh lebih mendingan setelah ngobrol sama kamu!",
  "MainChat_Chapter040_0041_03": "Baguslah!",
  "MainChat_Chapter040_0041_04": "Semangat ya, nanti pas di Tour de Inferno!",
  "MainChat_Chapter040_0041_05": "Semuanya kan sudah beres nih, jadi kita balik ke Outer Ring yuk! Aku tunggu di tempat parkir ya.",
  "MainChat_Chapter040_0042_01": "Kak, persiapan untuk ke Tour de Inferno sudah selesai. Kondisi Caesar juga kelihatannya sudah oke kok.",
  "MainChat_Chapter040_0042_02": "Belle, persiapan untuk Tour de Inferno sudah selesai. Kondisi Caesar juga kelihatannya sudah oke.",
  "MainChat_Chapter040_0042_03": "Masih ada beberapa hari sebelum kompetisi dimulai. Kalau masih ada yang harus dipersiapkan, kita harus gunakan dua hari ini buat selesaikan semuanya secepatnya.",
  "MainChat_Chapter040_0042_04": "Masih ada beberapa hari sebelum kompetisi dimulai. Kalau masih ada yang harus dipersiapkan, kita harus gunakan dua hari ini buat selesaikan semuanya secepatnya.",
  "MainChat_Chapter040_0042_05": "Semuanya sudah siap!",
  "MainChat_Chapter040_0042_06": "Masih ada yang perlu dipersiapkan.",
  "MainChat_Chapter040_0042_07": "Oke, kalau begitu kita harus simpan tenaga dulu buat Tour de Inferno.",
  "MainChat_Chapter040_0042_08": "Oke, kalau begitu kita harus simpan tenaga dulu buat Tour de Inferno.",
  "MainChat_Chapter040_0042_09": "Oke, kalau kamu perlu bantuanku, panggil aku ya.",
  "MainChat_Chapter040_0042_10": "Ya, kalau kamu perlu bantuanku, jangan bilang saja ya.",
  "MainChat_Chapter040_0043_01": "Persiapan untuk Tour de Inferno sudah selesai belum, Kak?",
  "MainChat_Chapter040_0043_02": "Persiapan untuk Tour de Inferno sudah selesai belum, Belle?",
  "MainChat_Chapter040_0043_03": "Semuanya sudah siap!",
  "MainChat_Chapter040_0043_04": "Masih ada yang perlu dipersiapkan.",
  "MainChat_Chapter040_0043_05": "Oke, kalau begitu kita harus simpan tenaga dulu untuk beberapa hari, sampai nanti Tour de Inferno dimulai.",
  "MainChat_Chapter040_0043_06": "Oke, kalau begitu kita harus simpan tenaga dulu untuk beberapa hari, sampai nanti Tour de Inferno dimulai.",
  "MainChat_Chapter040_0043_07": "Oke, kalau kamu perlu bantuanku, panggil aku ya.",
  "MainChat_Chapter040_0043_08": "Ya, kalau kamu perlu bantuanku, bilang saja ya.",
  "MainChat_Chapter040_0044_01": "Akhirnya, hari Tour de Inferno sudah tiba —",
  "MainChat_Chapter040_0044_02": "Kak, Caesar dan lainnya sudah berangkat ke titik awal balapannya. Kita juga harus cepat sambung ke HDD dan minta Eous untuk berangkat.",
  "MainChat_Chapter040_0044_03": "Belle, Caesar dan lainnya sudah berangkat ke titik awal balapannya. Kita juga harus cepat sambung ke HDD dan minta Eous untuk berangkat.",
  "MainChat_Chapter040_0045_01": "Proxy, kamu sudah harus pulang ya... tapi agak enggak rela nih. Kalau enggak keberatan, pamit juga dengan yang lainnya ya.",
  "MainChat_Chapter040_0045_02": "Big Daddy sudah dengar tentang insiden di Tour de Inferno, dan untuk dua hari ini, dia akan bantu-bantu aku urus masalah di sini. Katanya dia juga ingin ketemu kamu loh.",
  "MainChat_Chapter040_0045_03": "Oh iya, Proxy. Masih ada hal lain yang mau kamu tanyakan?",
  "MainChat_Chapter040_0045_04": "Tentang Ladang Minyak Lawas saat ini.",
  "MainChat_Chapter040_0045_05": "Tentang kondisi Perlman saat ini...",
  "MainChat_Chapter040_0045_06": "{F#Enggak}{M#Tidak} ada hal lain yang ingin ditanyakan.",
  "MainChat_Chapter040_0045_07": "Big Daddy bilang mungkin akan ada situasi yang sulit ke depannya.",
  "MainChat_Chapter040_0045_08": "Meski produksi minyaknya enggak terkena dampak, tapi tanpa Pompey di dalam The Vanquishers, kita harus hati-hati.",
  "MainChat_Chapter040_0045_09": "Lagi pula... aku juga tahu kalau aku sendiri sebetulnya masih belum siap untuk jadi Overlord.",
  "MainChat_Chapter040_0045_10": "Jangan khawatir, kamu pasti bisa kok.",
  "MainChat_Chapter040_0045_11": "Semua orang pasti akan bantu, termasuk aku juga.",
  "MainChat_Chapter040_0045_12": "Terima kasih!",
  "MainChat_Chapter040_0045_13": "Pompey sudah susah payah negosiasi sama wilayah lainnya, aku enggak bakal biarkan usahanya sia-sia begitu saja.",
  "MainChat_Chapter040_0045_14": "Oh, kondisinya ya, dua hari ini agak membaik sih. Tapi dia kalau disuruh ngomong sih masih ngang ngong ngang ngong gitu.",
  "MainChat_Chapter040_0045_15": "Kalian tenang saja. Nanti kalau kondisinya sudah lebih mantap, aku bakal kasih kabar kok.",
  "MainChat_Chapter040_0045_16": "Terima kasih atas bantuannya!",
  "MainChat_Chapter040_0045_17": "Ya, sudah semestinya dong~",
  "MainChat_Chapter040_0045_18": "Proxy, sering-sering hubungi kami ya! Habis kamu pulang, kami pasti bakal kesepian banget deh.",
  "MainChat_Chapter040_0045_Name01": "Opsi",
  "MainChat_Chapter040_0046_01": "Masih mau tanya apa lagi~?",
  "MainChat_Chapter040_0046_02": "Tentang Ladang Minyak Lawas saat ini. ",
  "MainChat_Chapter040_0046_03": "Big Daddy bilang mungkin akan ada situasi yang sulit ke depannya.",
  "MainChat_Chapter040_0046_04": "Meski produksi minyaknya enggak terkena dampak, tapi tanpa Pompey di dalam The Vanquishers, kita harus hati-hati.",
  "MainChat_Chapter040_0046_05": "Terus... aku juga sadar diri sih... aku sendiri sebetulnya masih belum siap untuk jadi Overlord.",
  "MainChat_Chapter040_0046_06": "Jangan khawatir, kamu pasti bisa kok.",
  "MainChat_Chapter040_0046_07": "Terima kasih!",
  "MainChat_Chapter040_0046_08": "Pompey sudah susah payah negosiasi sama wilayah lainnya, aku enggak bakal biarkan usahanya sia-sia begitu saja.",
  "MainChat_Chapter040_0046_09": "Aku pasti bisa pulihkan pasokan minyak ke Blazewood dan buka jalur ekspedisi baru!",
  "MainChat_Chapter040_0046_10": "Semua orang pasti akan bantu kok, termasuk aku.",
  "MainChat_Chapter040_0046_11": "Tentang kondisi Perlman saat ini...",
  "MainChat_Chapter040_0046_12": "Oh, meski kesadarannya sudah membaik secara perlahan, tapi dia belum bisa berkomunikasi dengan orang lain secara normal.",
  "MainChat_Chapter040_0046_13": "Kalian tenang saja. Nanti kalau kondisinya sudah lebih mantap, aku bakal kasih kabar kok.",
  "MainChat_Chapter040_0046_14": "Terima kasih atas bantuannya!",
  "MainChat_Chapter040_0046_15": "Ya, sudah semestinya dong~",
  "MainChat_Chapter040_0046_16": "Oke, aku sudah {F#enggak}{M#tidak} ada pertanyaan lain.",
  "MainChat_Chapter040_0046_17": "Proxy, sering-sering hubungi kami ya! Habis kamu pulang, kami pasti bakal kesepian banget deh.",
  "MainChat_Chapter040_0047_01": "...",
  "MainChat_Chapter040_0047_02": "Ha-Halo...",
  "MainChat_Chapter040_0047_03": "Anak muda, tidak perlu sungkan begitu. Saya hanyalah pemotor tua yang sudah pensiun, jarang-jarang ada anak muda yang sapa saya.",
  "MainChat_Chapter040_0047_04": "Sebelum Tour de Inferno dimulai, saya sama sekali tidak menduga ini semua akan terjadi.",
  "MainChat_Chapter040_0047_05": "Saya awalnya kira Caesar masih perlu waktu, tapi anak muda tumbuhnya cepat sekali ya...",
  "MainChat_Chapter040_0047_06": "Anak muda, saya sejujurnya senang kamu bersedia temani pak tua ini mengobrol.",
  "MainChat_Chapter040_0047_07": "Kamu ketua Sons of Calydon yang sebelumnya?",
  "MainChat_Chapter040_0047_08": "Cara bicaramu {F#enggak}{M#tidak} seperti orang Outer Ring.",
  "MainChat_Chapter040_0047_09": "Maaf... sepertinya aku harus pamit dulu...",
  "MainChat_Chapter040_0047_10": "Benar. Sekarang saya sudah pensiun, hanya bertanggung jawab untuk beberapa urusan bisnis saja.",
  "MainChat_Chapter040_0047_11": "Tapi, saat ini, mereka sepertinya perlu sedikit bantuan.",
  "MainChat_Chapter040_0047_12": "Bukannya mereka tidak cukup kuat dan pintar, melainkan karena mereka harus berurusan dengan orang-orang yang kurang... pintar.",
  "MainChat_Chapter040_0047_13": "Supaya mereka tidak kesulitan, saya harus bantu mereka untuk memperjelas keadaannya.",
  "MainChat_Chapter040_0047_14": "Haha, Nak, jangan mengira semua orang di Outer Ring itu sama. Kami datang dari berbagai tempat, beraneka rupa dalam wujud dan kisah.",
  "MainChat_Chapter040_0047_15": "Tapi, memang benar. Saya memang bukan orang asli Outer Ring. Saya berasal dari Eridu.",
  "MainChat_Chapter040_0047_16": "Tapi, sejak Eridu dilahap oleh Hollow Zero, saya telah menerima Outer Ring sebagai kampung halaman saya.",
  "MainChat_Chapter040_0047_17": "Silakan. Kamu pasti juga ada kesibukanmu sendiri.",
  "MainChat_Chapter040_0047_Name01": "Big Daddy",
  "MainChat_Chapter040_0048_01": "Proxy, kamu sudah mau pulang ke New Eridu ya? Hati-hati di jalan ya!",
  "MainChat_Chapter040_0048_02": "Kalian selanjutnya mau ke mana?",
  "MainChat_Chapter040_0048_03": "Kami mau balik ke kamp di gudang pengiriman barang. Oh iya, Proxy, kamu waktu itu kayaknya tertarik sama kamp kami. Kenapa enggak ikut kami ke sana saja?",
  "MainChat_Chapter040_0048_04": "Aku juga ingin ikut, tapi...",
  "MainChat_Chapter040_0048_05": "Aduh, aku hampir lupa. Kalau kalian enggak pulang, nanti Bangboo di rumah bakal khawatir.",
  "MainChat_Chapter040_0048_06": "Lagi pula, aku juga paham— Kayak hati kami yang sudah terikat sama Outer Ring, hati Proxy juga pasti terikat sama New Eridu.",
  "MainChat_Chapter040_0048_07": "Aku masih harus urus toko video.",
  "MainChat_Chapter040_0048_08": "Lain kali mampir ke toko kami ya.",
  "MainChat_Chapter040_0048_09": "Asyikk! Kita masih bisa pergi ke toko minuman bareng deh! Terakhir kali, aku dan Caesar pernah pergi ke satu toko yang kasih makanan ke dalam minumannya juga loh!",
  "MainChat_Chapter040_0048_10": "Oh iya, sebentar lagi Sons of Calydon harusnya bakal adain pesta buat rayain keberhasilan dapat posisi Overlord. Nanti kamu harus datang ya!",
  "MainChat_Chapter040_0048_11": "Aku pasti datang.",
  "MainChat_Chapter040_0048_12": "Oh ya? Kalau gitu aku kasih tahu Caesar deh! Kamu janji harus datang ya!",
  "MainChat_Chapter040_0048_13": "Sampai ketemu lagi, Burnice!",
  "MainChat_Chapter040_0048_14": "Sampai jumpa, Proxy!",
  "MainChat_Chapter040_0049_01": "Proxy, kamu sudah mau pulang ke kota? Maaf ya, belakangan ini sudah repotin kamu.",
  "MainChat_Chapter040_0049_02": "{F#Enggak}{M#Tidak} apa-apa kok!",
  "MainChat_Chapter040_0049_03": "Anak muda memang semangat sekali ya~ Semoga kita bisa kerja sama lagi ya.",
  "MainChat_Chapter040_0049_04": "Beberapa hari ini kamu kok {F#enggak}{M#tidak} kelihatan?",
  "MainChat_Chapter040_0049_05": "Aku jadi terharu, ternyata Proxy selama ini kangen aku ya. Sebenarnya beberapa hari ini aku keliling-keliling buat sampaikan kabar.",
  "MainChat_Chapter040_0049_06": "Aku ceritakan yang jelas tentang apa yang terjadi selama Tour de Inferno... termasuk meninggalnya Paman Pompey. Takutnya kalau kabarnya tidak disampaikan dengan jelas, nanti muncul rumor-rumor tidak jelas deh.",
  "MainChat_Chapter040_0049_07": "Tapi, Lucy tidak pengertian seperti kamu. Dia tidak peduli, dia bilang aku pokoknya harus sampaikan kabar ini ke semua warga dalam satu minggu. Haduh, capeknya...",
  "MainChat_Chapter040_0049_08": "Tapi sekarang kan baru lewat tiga hari?",
  "MainChat_Chapter040_0049_09": "Aduh, tenang saja. Aku nyetirnya aman kok. Aku kan sudah bukan anak muda yang gegabah~",
  "MainChat_Chapter040_0049_10": "Tapi, aku juga ingin cepat pulang supaya bisa ketemu kalian dulu~",
  "MainChat_Chapter040_0049_11": "Terima kasih sudah luangkan waktu untuk kami.",
  "MainChat_Chapter040_0049_12": "Kita kan teman. Bagi geng motor, acara perpisahan itu penting sekali.",
  "MainChat_Chapter040_0049_13": "Kamu pasti nyetir sambil ngantuk, kan?",
  "MainChat_Chapter040_0049_14": "Sekarang kamu punya rencana apa?",
  "MainChat_Chapter040_0049_15": "Hmm... Mungkin aku sementara ini akan semakin sibuk.",
  "MainChat_Chapter040_0049_16": "Caesar bilang kita tidak boleh sia-siakan kerja keras Paman Pompey, jadi dia berniat untuk selesaikan jalur ekspedisi baru secepat mungkin. Nanti aku pasti akan dikirim ke jalur-jalur itu. Sepertinya aku masih belum bisa pensiun dalam waktu dekat~",
  "MainChat_Chapter040_0049_17": "Tapi kalau anak muda butuh bantuan, aku sebagai sesepuh tentu saja selalu siap bantu~",
  "MainChat_Chapter040_0049_18": "Semangat, sesepuh Piper!",
  "MainChat_Chapter040_0049_19": "Aduh, jangan begitu dong, aku jadi malu nih~",
  "MainChat_Chapter040_0049_20": "Aku salut padamu, sesepuh Piper!",
  "MainChat_Chapter040_0049_21": "Sudah waktunya, aku sudah harus berangkat...",
  "MainChat_Chapter040_0049_22": "Oke, sampai jumpa~",
  "MainChat_Chapter040_0049_23": "Kalau ada pekerjaan panggil aku lagi ya!",
  "MainChat_Chapter040_0050_01": "Proxy, kamu sudah mau pulang? Kami bisa menang Tour de Inferno kali ini berkat bantuanmu. Ngomong-ngomong, kamu mau minta gaji berapa supaya mau bergabung dengan Sons of Calydon?",
  "MainChat_Chapter040_0050_02": "Haha, sudah deh bercandanya. Hati-hati di jalan ya!",
  "MainChat_Chapter040_0050_03": "Lucy {F#enggak}{M#tidak} mau pulang dulu?",
  "MainChat_Chapter040_0050_04": "Maksudmu pulang ke New Eridu atau ke rumahku?",
  "MainChat_Chapter040_0050_05": "Kalau New Eridu, ya kalau ada waktu saja sih. Misalnya kalau ada bisnis dengan perusahaan kota yang perlu negosiasi, selalu aku yang disuruh pergi. Lagi pula, aku juga harus beli baju dan kosmetik.",
  "MainChat_Chapter040_0050_06": "Kalau yang kamu maksud itu pulang ke rumah... ayahku sampai sekarang masih cari-cari aku. Dia bahkan sudah lapor ke Public Security dan tempelkan poster orang hilang di mana-mana.",
  "MainChat_Chapter040_0050_07": "Karena dia suka cari-cari orang, tidak ada salahnya aku temani dia main petak umpet, kan?",
  "MainChat_Chapter040_0050_08": "Kamu dan Caesar baik-baik saja, kan?",
  "MainChat_Chapter040_0050_09": "Me-memangnya kenapa? Dia mengeluh ya? Dia masih marah sampai sekarang gara-gara aku tampar waktu itu?",
  "MainChat_Chapter040_0050_10": "Caesar {F#enggak}{M#tidak} marah kok.",
  "MainChat_Chapter040_0050_11": "Huh, aku sih tidak peduli dia mau pikir apa! Tapi, masalah pribadi harus dikesampingkan dulu sampai Sons of Calydon sudah menduduki posisi Overlord dengan stabil.",
  "MainChat_Chapter040_0050_12": "Aku dan Big Daddy akan bantu dia beradaptasi dengan posisi barunya. Kalau ada orang yang cari masalah, tinggal lempar ke Lighter saja deh. Pokoknya semuanya aman!",
  "MainChat_Chapter040_0050_13": "Caesar sudah sadar kalau dia salah bicara kok.",
  "MainChat_Chapter040_0050_14": "Aku pergi dulu ya. Jaga dirimu baik-baik!",
  "MainChat_Chapter040_0050_15": "Terima kasih, sampai ketemu lagi.",
  "MainChat_Chapter040_0051_01": "Kamu sudah mau berangkat, Proxy?",
  "MainChat_Chapter040_0051_02": "Hati-hati di jalan. Kalau tidak keberatan, tolong titip salam ke si Abang ya. Bilang ke dia kalau aku siap duel kapan saja.",
  "MainChat_Chapter040_0051_03": "Apa rencanamu selanjutnya, Lighter?",
  "MainChat_Chapter040_0051_04": "Hm, kalau itu...",
  "MainChat_Chapter040_0051_05": "Liga Balap Motor sudah mengakui Bos sebagai Overlord, tapi pasti ada sebagian orang yang diam-diam merasa tidak puas. Kalau mereka berani macam-macam, aku harus beri mereka pelajaran.",
  "MainChat_Chapter040_0051_06": "Tapi tentu saja, kamu tidak perlu beri tahu Bos tentang masalah ini. Dia sudah hampir tidak bisa tidur gara-gara harus menanggung beban jadi Overlord.",
  "MainChat_Chapter040_0051_07": "Ternyata kamu pengertian sekali ya.",
  "MainChat_Chapter040_0051_08": "Haha, aku kan digaji, bantu ringankan beban bosku itu hal yang wajar dong~",
  "MainChat_Chapter040_0051_09": "Lagi pula, belakangan ini aku sudah semakin betah jadi anggota Sons of Calydon. Bos itu pemimpin baik yang pantas diikuti, jauh lebih hebat dari aku yang dulu...",
  "MainChat_Chapter040_0051_10": "Kamu yang dulu?",
  "MainChat_Chapter040_0051_11": "Haha. Lupakan saja.",
  "MainChat_Chapter040_0051_12": "Jadi orang yang mau kamu ajak latihan duel itu Billy?",
  "MainChat_Chapter040_0051_13": "Betul. Dengar-dengar kamu dan Abang Billy sering masuk ke Hollow sama-sama, kan? Kamu harusnya juga tahu kalau teknik bertarungnya bukan teknik yang bisa dikuasai orang biasa.",
  "MainChat_Chapter040_0051_14": "Bisa dibilang, dia dilahirkan hanya untuk bertarung.",
  "MainChat_Chapter040_0051_15": "Billy? Kita kenal Billy yang sama {F#enggak}{M#tidak} sih?",
  "MainChat_Chapter040_0051_16": "Haha. Sepertinya Abang Billy jago sandiwara juga ya. Mungkin karena dia sudah dapatkan kehidupan yang dia idam-idamkan.",
  "MainChat_Chapter040_0051_17": "Yang benar? Sama sekali {F#enggak}{M#tidak} kelihatan.",
  "MainChat_Chapter040_0051_18": "Aku pergi dulu ya. Sampai jumpa!",
  "MainChat_Chapter040_0052_01": "Malam itu...",
  "MainChat_Chapter040_0052_02": "Kak, semuanya kan sudah beres, tinggal tunggu kabar Perlman bangun deh.",
  "MainChat_Chapter040_0052_03": "Kalau dugaan kita benar, orang yang manipulasi si Perlman pasti lagi incar <color=#FFAF2C>Sacrifice</color> yang tersembunyi di dalam monumen deh.",
  "MainChat_Chapter040_0052_04": "Reaksi dari Sacrifice bisa-bisanya ada pengaruh ke lensa kristal pintar kita. Berarti dia itu ada hubungannya sama Helios Academy dong?",
  "MainChat_Chapter040_0052_05": "Apa hubungan antara dalang di balik ini, monster itu, dan jatuhnya ibu kota lama ya...",
  "MainChat_Chapter040_0052_06": "Kita semakin dekat sama kebenaran yang kita incar.",
  "MainChat_Chapter040_0052_07": "Ya, kalau mereka bisa serang petugas PubSec dan bajak kapal udara pengadilan, kita pastinya enggak bisa lawan sendirian.",
  "MainChat_Chapter040_0052_08": "Untungnya, kita punya teman-teman yang bisa diandalkan~",
  "MainChat_Chapter040_0052_09": "Benar, Cunning Hares, Belobog Heavy Industries, Victoria Housekeeping, dan Sons of Calydon, bahkan mungkin Zhu Yuan dan Qingyi... Kita enggak sendirian doang sekarang.",
  "MainChat_Chapter040_0052_10": "Asisten No. 2, sepertinya kamu lupa dengan AI serbabisa yang terkuat di New Eridu.",
  "MainChat_Chapter040_0052_11": "Mana mungkin sih aku lupa sama kamu, Fairy~",
  "MainChat_Chapter040_0052_12": "Master, terima kasih atas kepercayaan Anda. Aku selalu siap untuk membantu Anda.",
  "MainChat_Chapter040_0052_13": "Ih, geli ah! Kalian berdua ini, ngapain sih ngomongnya gitu banget. Stop, stop, ini sudah malam nih. Besok kita harus buka toko. Ayo semuanya cepat tidur!",
  "MainChat_Chapter040_0052_14": "Met malam, Kak!",
  "MainChat_Chapter040_0052_15": "Selamat malam, Belle.",
  "MainChat_Chapter040_0052_16": "Tolong bantuannya ya, Fairy~",
  "MainChat_Chapter040_0052_17": "Intinya, kita tetap harus hati-hati ya.",
  "MainChat_Chapter040_0052_18": "Semuanya akhirnya sudah beres, tinggal tunggu kabar Perlman bangun deh.",
  "MainChat_Chapter040_0052_19": "Berdasarkan dugaan kita, orang yang manipulasi si Perlman pasti lagi incar <color=#FFAF2C>Sacrifice</color> yang tersembunyi di dalam monumen deh.",
  "MainChat_Chapter040_0052_20": "Reaksi dari Sacrifice bisa-bisanya ada pengaruh ke lensa kristal pintar kita. Berarti dia itu ada hubungannya sama Helios Academy dong?",
  "MainChat_Chapter040_0052_21": "Apa hubungan antara dalang di balik ini, monster itu, dan jatuhnya ibu kota lama ya...",
  "MainChat_Chapter040_0052_22": "Ya, musuh yang bisa serang petugas PubSec dan bajak kapal udara pengadilan jelas bukan musuh kecil-kecilan.",
  "MainChat_Chapter040_0052_23": "Benar, Cunning Hares, Belobog Heavy Industries, Victoria Housekeeping, dan Sons of Calydon, bahkan mungkin Zhu Yuan dan Qingyi... Kita tidak sendirian doang sekarang.",
  "MainChat_Chapter040_0052_24": "Astaga, kalian berdua ini, aku geli loh dengarnya... Stop, stop, ini sudah malam nih. Besok kita harus buka toko. Ayo semuanya cepat tidur!",
  "MainChat_Chapter040_0052_Name_01": "Fairy",
  "MainChat_Chapter040_0053_01": "Sekarang ada dua misi yang harus diselesaikan di dalam Hollow: <color=#FFAF2C>Kumpul data Hollow</color> sama <color=#FFAF2C>beli suku cadang motor</color>.",
  "MainChat_Chapter040_0053_02": "Sekarang ada dua misi yang harus diselesaikan di dalam Hollow: <color=#FFAF2C>Kumpul data Hollow</color> sama <color=#FFAF2C>beli suku cadang motor</color>.",
  "MainChat_Chapter040_0053_03": "{M#Kalau kata Caesar dan yang lainnya sih terserah mau selesaikan yang mana dulu. Kalau begitu, Kakak yang pilih deh. Kalau sudah selesai siap-siap, ayo kita berangkat!}{F#Kalau kata Caesar dan yang lainnya sih terserah mau selesaikan yang mana dulu. Kalau begitu, Belle yang pilih deh. Kalau sudah selesai siap-siap, ayo kita berangkat!}",
  "MainChat_Chapter040_0053_04": "Kalau kata Caesar dan yang lainnya sih terserah mau selesaikan yang mana dulu. Kalau begitu, biar Belle saja yang pilih. Kalau sudah selesai siap-siap, ayo kita berangkat!",
  "MainChat_Chapter040_0053_05": "Kalau mau tahu lebih banyak tentang misinya, atau paham tentang situasi Sons of Calydon, coba tanya <color=#FFAF2C>Burnice</color>, <color=#FFAF2C>Lighter</color>, sama <color=#FFAF2C>Piper</color> ya.",
  "MainChat_Chapter040_0053_06": "Kalau mau tahu lebih banyak tentang misinya, atau paham tentang situasi Sons of Calydon, coba tanya <color=#FFAF2C>Burnice</color>, <color=#FFAF2C>Lighter</color>, sama <color=#FFAF2C>Piper</color> ya.",
  "MainChat_Chapter040_0053_07": "Aku sudah siap. Ayo berangkat!",
  "MainChat_Chapter040_0053_08": "Oke, aku tunggu kamu di sini~",
  "MainChat_Chapter040_0053_09": "Oke, aku tunggu kamu di sini.",
  "MainChat_Chapter040_0053_10": "Aku pamitan sama yang lain dulu ya.",
  "MainChat_Chapter040_0054_01": "Kakak sudah siap? Jangan sampai teman-teman Sons of Calydon tunggunya kelamaan loh.",
  "MainChat_Chapter040_0054_02": "Aku sudah siap. Ayo berangkat!",
  "MainChat_Chapter040_0054_03": "Tunggu sebentar ya.",
  "MainChat_Chapter040_0054_04": "Enggak masalah. Aku tungguin kok!",
  "MainChat_Chapter040_0054_05": "Belle, bagaimana persiapanmu? Yuk cepat selesaikan persiapan buat Tour de Inferno.",
  "MainChat_Chapter040_0054_06": "Oke, aku tunggu kamu di sini.",
  "MainChat_Chapter040_0055_01": "Jujur, aku enggak pernah kebayang kalau si sobat lamaku suatu hari bakal parkir di tempat parkir New Eridu loh...",
  "MainChat_Chapter040_0055_02": "Oh, Proxy, kamu sudah siap belum? Kita sudah harus pulang nih.",
  "MainChat_Chapter040_0056_01": "Bioskop di kota gede banget ya, sampai satu gedung penuh loh.",
  "MainChat_Chapter040_0056_02": "Memangnya di Outer Ring juga ada bioskop?",
  "MainChat_Chapter040_0056_03": "Ada sih ada, tapi kebanyakan kumuh-kumuh. Cuma ruangan besar yang ada mesin pemutar filmnya.",
  "MainChat_Chapter040_0056_04": "Di sana mana ada gedung mewah begini, yang namanya bioskop cuma ruangan besar dengan mesin pemutar film.",
  "MainChat_Chapter040_0056_05": "Di tempat kami ada bioskop drive-in juga loh. Kalau cuacanya lagi bagus dan filmnya seru, geng motor dari puluhan kilometer juga bakalan mampir. Kadang-kadang, bahkan harus adu jotos dulu buat dapat tempat duduk yang bagus.",
  "MainChat_Chapter040_0056_06": "Tapi, enggak nyangka bioskop di sini seramai ini sih.",
  "MainChat_Chapter040_0056_07": "Aneh, biasanya {F#enggak}{M#tidak} begini.",
  "MainChat_Chapter040_0056_08": "Tepat pada saat itu...",
  "MainChat_Chapter040_0056_09": "Selamat datang di Bioskop Gravity! Minggu ini kami akan memutarkan beberapa film klasik yang sudah memenangkan penghargaan. Setiap harinya, kami akan putar film dengan tema berbeda.",
  "MainChat_Chapter040_0056_10": "Tema hari ini adalah \"Mendebarkan\". Film yang diputar di antaranya Videotape Gunung Port, Invasi Cyberz, Hollow Raksasa, dan Teman Minum Kopi.",
  "MainChat_Chapter040_0056_11": "({M#Sial, hari ini film thriller...}{F#Asyikkkk, hari ini film thriller!})",
  "MainChat_Chapter040_0056_12": "Kok rasanya ada yang beda sendiri ya?",
  "MainChat_Chapter040_0056_13": "Maksudnya film Teman Minum Kopi ya? Meski film ini berlabel komedi romantis, tapi pemilihan film hari ini kan yang penting \"mendebarkan\", dan kalau nonton film ini, detak jantung penonton pastinya akan meningkat~",
  "MainChat_Chapter040_0056_14": "Huh, de-detak jantung meningkat? Serius?",
  "MainChat_Chapter040_0056_15": "Caesar tertarik sama film ini, ya?",
  "MainChat_Chapter040_0056_16": "Eh, enggak kok... Jarang-jarang kita ke bioskop, mending kita nonton film thriller saja. Biar lebih seru!",
  "MainChat_Chapter040_0056_17": "({M#Kalau Caesar mau nonton...}{F#Meski aku pengen banget nonton thriller...})",
  "MainChat_Chapter040_0056_18": "Tidak masalah. Saya akan bantu Anda cari tiketnya... Sekarang masih ada tiket tersisa untuk Invasi Cyberz dan Teman Minum Kopi. Apa Anda mau beli tiket Invasi Cyberz?",
  "MainChat_Chapter040_0056_19": "{M#Baiklah... ya sudah}{F#Oke, tolong ya!}",
  "MainChat_Chapter040_0056_20": "Setelah menonton Invasi Cyberz bersama Caesar...",
  "MainChat_Chapter040_0056_21": "...Aku lebih suka sama adegan pemeran utama kabur dari fasilitas bawah tanah sih, dibanding adegan terakhir... waktu mesin-mesinnya ngerayap ke menara. Oh! TERUS WAKTU PINTU LIFT-NYA RUSAK! Aku sampai lupa napas saking tegangnya loh!",
  "MainChat_Chapter040_0056_22": "{M#Ya, benar. Hahaha... Aku setuju...}{F#TERUS!! WAKTU BANGBOO PEMERAN UTAMANYA RETAK!}",
  "MainChat_Chapter040_0056_23": "{M#Wise, kamu kenapa? Kok wajahmu pucat, kamu enggak enak badan, ya?}{F#Ya, aku merinding baaaanget waktu nonton adegan itu! Belle, kamu juga suka film thriller ya?}",
  "MainChat_Chapter040_0056_24": "{M#Aku tidak apa-apa...}{F#Ya, aku suka banget!}",
  "MainChat_Chapter040_0056_25": "{M#Eh, ternyata kamu... *Pfft* Ohh~}{F#Eh, jadi ternyata Wise takut nonton film thriller ya? Kalian kan setiap hari keluar masuk Hollow, bukannya itu lebih menegangkan ya?}",
  "MainChat_Chapter040_0056_26": "{M#Eh, jangan ketawa dong!}{F#Rahasiain ya~}",
  "MainChat_Chapter040_0056_27": "{M#Maaf, aku bukannya mau ketawain kamu. Cuma aku tiba-tiba merasa... aku baru lihat sisi lain kamu saja~ Kamu kan wajahnya selalu datar.}{F#*Pfft* Iya, iya, ini rahasia kita berdua~}",
  "MainChat_Chapter040_0056_28": "{M#Lagian, kamu pilih film horor biar aku bisa nonton yang seru-seru, kan? Makasih ya, aku senang loh hari ini.}{F#Enggak nyangka sih, nonton film hari ini malah buat aku tahu sisi lain kalian. Rasanya jadi lebih dekat deh.}",
  "MainChat_Chapter040_0056_29": "Oh ya, kita mau ke mana lagi?",
  "MainChat_Chapter040_0056_30": "Minum sambil santai yuk.",
  "MainChat_Chapter040_0056_31": "Aku traktir minum deh~!",
  "MainChat_Chapter040_0056_32": "{M#Eh, jangan bongkar aib gitu dong...}{F#Dia sih enggak pernah mau ngaku.}",
  "MainChat_Chapter040_0056_33": "{M#Aku memang tidak tahan nonton film thriller sih...}{F#Tapi yah, sayangnya Kakak memang penakut.}",
  "MainChat_Chapter040_0056_34": "Tunggu! Lebih baik kita nonton Teman Minum Kopi saja!",
  "MainChat_Chapter040_0056_35": "Eh, {M#Wise}{F#Belle}, kenapa tiba-tiba...",
  "MainChat_Chapter040_0056_36": "{M#A-aku nyerah deh!}{F#Kan sama kayak film thriller, bikin deg-degan~}",
  "MainChat_Chapter040_0056_37": "{M#Eh, ternyata kamu... *Pfft* Ohh~}{F#Ya... Benar juga sih, aku jadi agak tertarik juga...}",
  "MainChat_Chapter040_0056_38": "{M#Woi, jangan ketawa dong!}{F#Tuh kan! Caesar memang mau nonton yang ini, kan?}",
  "MainChat_Chapter040_0056_39": "{M#Maaf, aku bukannya mau ketawain kamu. Cuma aku tiba-tiba merasa... aku baru lihat sisi lain kamu saja~ Kalau begitu, ayo nonton Teman Minum Kopi saja.} {F#Kalau begitu, yuk nonton Teman Minum Kopi!}",
  "MainChat_Chapter040_0056_40": "Setelah menonton Teman Minum Kopi bersama Caesar...",
  "MainChat_Chapter040_0056_41": "...Bukan cuma penonton, bahkan karakter lain dalam cerita pun tahu kalau Angelina suka Tuan Rob kan? Tapi, Tuan Rob malah enggak percaya, sampai hampir buat Angelina salah paham!!",
  "MainChat_Chapter040_0056_42": "Eh, aku dari tadi nyerocos mulu ya...",
  "MainChat_Chapter040_0056_43": "{M#Rasanya seperti...}{F#(Rasanya seperti...)}",
  "MainChat_Chapter040_0056_44": "{M#Um? Tunggu, tunggu, apaan nih maksudnya...? Oh aku tahu, kamu lagi dendam gara-gara tadi, kan?}{F#Hmm? Ke-kenapa Belle? Kenapa tiba-tiba tatap aku sambil senyum-senyum begitu...}",
  "MainChat_Chapter040_0056_45": "{M#Cuma bercanda kok~}{F#Cuma perasaanmu saja kok~}",
  "MainChat_Chapter040_0056_46": "Hmm, bagian awal film ini buat orang ketawa terbahak-bahak. Tapi, bagian akhirnya bikin kita tegang gara-gara hubungan antara karakternya. Benaran film yang buat deg-degan sih.",
  "MainChat_Chapter040_0056_47": "Terus yang paling luar biasa, setelah nonton... rasanya hatiku jadi hangat. {M#Wise}{F#Belle}, terima kasih sudah ajak aku nonton hari ini ya.",
  "MainChat_Chapter040_0056_48": "Aku senang deh kalau kamu suka filmnya.",
  "MainChat_Chapter040_0056_49": "{M#Jadi lihat sisi lain kamu yang belum pernah aku tahu deh.}{F#(Jadi lihat sisi lain Caesar yang belum pernah aku tahu deh.)}",
  "MainChat_Chapter040_0056_50": "{M#Eh, jangan bongkar aib dong...}{F#(Caesar sebenarnya lebih pengen nonton film ini ya...)}",
  "MainChat_Chapter040_0056_51": "{M#Aku tidak kuat nonton film horor!}{F#Film ini kelihatannya lumayan sih!}",
  "MainChat_Chapter040_0056_52": "({M#Mau tidak mau harus ikut nonton deh... Demi Caesar...}{F#Tapi, kayaknya Caesar lagi sembunyiin sesuatu nih.})",
  "MainChat_Chapter040_0056_53": "({M#Tahu begini, aku sih tidak pilih ke bioskop...}{F#Ke bioskop memang pilihan tepat nih.})",
  "MainChat_Chapter040_0056_54": "Lagi ada acara ya?",
  "MainChat_Chapter040_0056_55": "Bioskop di Outer Ring {F#enggak kayak gini}{M#tidak seperti ini}, kan?",
  "MainChat_Chapter040_0056_Name_01": "Staf Promosi Bioskop",
  "MainChat_Chapter040_0057_01": "...Ya, ini kan urusanmu. Kamu yang berhak ambil keputusan. Tapi, tetap pikirkan baik-baik ya. Aku duluan ya, dah.",
  "MainChat_Chapter040_0057_02": "I-Iya, aku bakal pikir baik-baik.",
  "MainChat_Chapter040_0057_03": "Setelah itu, gadis berkacamata itu pun pergi...",
  "MainChat_Chapter040_0057_04": "Haduh...",
  "MainChat_Chapter040_0057_05": "Halo, kami mau beli teh susu~",
  "MainChat_Chapter040_0057_06": "...",
  "MainChat_Chapter040_0057_07": "Ha-halo!",
  "MainChat_Chapter040_0057_08": "Aduh, maaf ya! Tadi, aku lagi bengong. Selamat datang di Toko Teh Richard Susu... Duh!",
  "MainChat_Chapter040_0057_09": "Eh, Toko Teh Susu Richard Teamilk? Aku ingat nama toko ini! Dulu waktu ke kota sama Burnice, dia beli minum, terus kita lamaaaa banget baru bisa makan habis.",
  "MainChat_Chapter040_0057_10": "Sabar, sabar, \"makan\"?",
  "MainChat_Chapter040_0057_11": "Iya. Burnice bilang mumpung sudah di kota, dia mau tahu bahan apa saja yang dipakai di minuman kota ini, jadi dia pesan semua topping-nya deh.",
  "MainChat_Chapter040_0057_12": "Oh! Maksudmu wanita yang datang pakai motor itu ya? Aku masih ingat loh.",
  "MainChat_Chapter040_0057_13": "Maaf, meski pilihan topping di sini enggak gitu banyak... Waktu itu aku lupa kasih bilang kalau masukkan semua topping, minumannya... jadi gitu deh. Maaf ya!",
  "MainChat_Chapter040_0057_14": "Jangan bilang begitu. Bukan salahmu kok. Lagian, hari itu kebetulan ada pemeriksaan dadakan waktu mau ke luar kota, jadi kita harus antre panjang. Untung ada minuman itu, jadi kami enggak keroncongan deh.",
  "MainChat_Chapter040_0057_15": "Tapi, hari ini aku pesan yang normal saja ya.",
  "MainChat_Chapter040_0057_16": "Setelah membeli teh susu yang direkomendasikan Coco bersama Caesar...",
  "MainChat_Chapter040_0057_17": "Kamu yakin ini tokonya?",
  "MainChat_Chapter040_0057_Name_01": "Siswi Berkacamata",
  "MainChat_Chapter040_0057_Name_02": "Coco",
  "MainChat_Chapter040_0060_01": "Halo? Bisa dengar? Haloo?",
  "MainChat_Chapter040_0060_02": "(Sial, ponselku mati... Dulu aku belinya di pasar loak beberapa tahun lalu sih... Meski waktu itu masih bagus, belakangan ini sering eror deh.)",
  "MainChat_Chapter040_0060_03": "(Banyak tempat di Outer Ring yang enggak ada sinyal, jadi punya ponsel atau tidak sebenarnya enggak ngaruh. Tapi, sekarang repot nih.)",
  "MainChat_Chapter040_0060_04": "Nak, bagaimana? Sudah bisa hubungi temanmu?",
  "MainChat_Chapter040_0060_05": "Wah, ponselmu antik sekali. Putriku yang sepantaran kamu saja setiap tahun ganti ponsel baru... Hm? Pakaianmu ini... kamu dari Outer Ring ya?",
  "MainChat_Chapter040_0060_06": "Kenapa, apa ada masalah? Aku punya izin masuk resmi kok.",
  "MainChat_Chapter040_0060_07": "Kamu salah paham. Maksudku, kebanyakan orang Outer Ring kerja di Faunus Quarter. Jarang-jarang ketemu orang Outer Ring di sini.",
  "MainChat_Chapter040_0060_08": "Terima kasih sudah bantu aku tadi. Tapi, lain kali kalau diminta petugas PubSec minggir saat jalan, jangan malah maju. Nanti kalau kenapa-kenapa kan bahaya.",
  "MainChat_Chapter040_0060_09": "Pak, aku kan orang Outer Ring. Bapak tidak perlu cemaskan keselamatanku.",
  "MainChat_Chapter040_0060_10": "Iya sih, tapi di mataku kamu masih muda. Wajar kalau orang dewasa cemas sama anak muda dong.",
  "MainChat_Chapter040_0060_11": "Haha, tenang saja, Pak. Kejadian beginian mah aku sudah sering. Aku bisa bedakan mana lawan yang kuat dan lemah~",
  "MainChat_Chapter040_0060_12": "Justru kalian ini yang sebenarnya masih kalah dibanding buronan itu. Kalian enggak sadar apa? Dia tuh sengaja lari ke gang sempit biar bisa jauh dari keramaian, dan biar lebih gampang lawan kalian.",
  "MainChat_Chapter040_0060_13": "Tentu saja sadar.",
  "MainChat_Chapter040_0060_14": "Eh, kalau begitu kenapa kalian...",
  "MainChat_Chapter040_0060_15": "Waktu itu situasinya genting dan bantuan belum datang. Kalau kami tidak pojokkan dia ke tempat sepi, dia bisa saja sandera warga sipil. Biarpun kami tidak mau menghadapinya, kami tetap harus bertindak.",
  "MainChat_Chapter040_0060_16": "(Tiba-tiba aku teringat Pak Greycrow yang pensiun beberapa tahun lalu. Seingatku, waktu aku baru umur sepuluh, ada Sub-Hollow yang tiba-tiba membesar dan menyeret masuk beberapa anak yang lagi metik buah.)",
  "MainChat_Chapter040_0060_17": "(Demi selamatkan mereka, dia sampai sakit parah... Tapi, setiap kali cerita soal kejadian itu, wajahnya selalu sumringah...)",
  "MainChat_Chapter040_0060_18": "Nak, ada apa?",
  "MainChat_Chapter040_0060_19": "...Oh, enggak apa-apa. Aku mau ketemu temanku dulu. Permisi ya, Pak. Hati-hati di jalan!",
  "MainChat_Chapter040_0060_20": "Sampai jumpa. Sekali lagi, terima kasih atas bantuannya.",
  "MainChat_Chapter040_0060_21": "(Masalah di sini sudah selesai, aku harus ketemu sama Proxy. Coba ke toko teh susu deh.)",
  "MainChat_Chapter040_0060_22": "Halo? Belle?",
  "MainChat_Chapter040_0060_23": "(Masalah di sini sudah selesai, aku harus ketemu Belle. Aku enggak tahu dia masih di dekat toko teh susu atau enggak, coba ke sana dulu deh.)",
  "MainChat_Chapter040_0060_Name_01": "Petugas PubSec Paruh Baya",
  "MainChat_Chapter040_0061_01": "Halo, boleh tanya?",
  "MainChat_Chapter040_0061_02": "...",
  "MainChat_Chapter040_0061_03": "Ha-halo!",
  "MainChat_Chapter040_0061_04": "Aduh, maaf! Aku tadi melamun. Selamat datang di Toko Teh Susu Richard Teamilk. Teh Susu Richard, kaya akan susu, kaya akan... Eh, ini kan pelanggan yang tadi.",
  "MainChat_Chapter040_0061_05": "Baguslah, kamu masih ingat aku. Mau nanya nih, kamu tahu temanku pergi ke mana enggak?",
  "MainChat_Chapter040_0061_06": "Tadi habis kamu lari lewat jembatan itu, temanmu khawatir jadi dia langsung kejar kamu. Kalian enggak ketemu ya?",
  "MainChat_Chapter040_0061_07": "Iya nih... Kebetulan ponselku lagi mati, makanya sekarang aku enggak bisa hubungi dia.",
  "MainChat_Chapter040_0061_08": "Oh, gitu ya... Ma-maaf ya, aku kayaknya enggak bisa bantu banyak deh.",
  "MainChat_Chapter040_0061_09": "Enggak apa-apa. Pasti ada cara lain. Justru aku mau nanya, kamu sendiri kenapa? Kok mukamu kusut begitu?",
  "MainChat_Chapter040_0061_10": "Kok... kelihatan banget ya?",
  "MainChat_Chapter040_0061_11": "Dari tadi kamu kerjanya melamun aja terus. Ada hubungannya sama gadis berkacamata yang datang tadi ya? Kamu diganggu dia?",
  "MainChat_Chapter040_0061_12": "En-enggak kok! Dia temanku. Dia datang buat bujuk aku berhenti kerja.",
  "MainChat_Chapter040_0061_13": "Eh, berhenti kerja?",
  "MainChat_Chapter040_0061_14": "Iya, jadi awalnya tuh aku mau kerja di sini karena aku kira bisa minum teh susu yang enak, sekalian dapat uang!",
  "MainChat_Chapter040_0061_15": "Tapi, habis benaran kerja, ternyata enggak kayak di bayanganku deh... Lebih dari separuh waktuku habis buat layani pelanggan. Padahal, aku enggak jago ngobrol.",
  "MainChat_Chapter040_0061_16": "Sebenarnya, aku juga lagi mikir... Karena gaji di sini enggak seberapa dan aku juga enggak jago ngobrol, buat apa sih kerja di sini... Kalau cuma buat minum teh susu doang, kayaknya enggak perlu sampai harus kerja di toko teh susu sih...",
  "MainChat_Chapter040_0061_17": "Hah, ma-maaf! Aku jadi curhat deh! Masalahku sepele banget, pasti kamu bosan dengarnya ya.",
  "MainChat_Chapter040_0061_18": "Enggak, kok. Tapi, kalau kamu sudah punya pikir sampai matang kayak gini, kenapa masih ragu?",
  "MainChat_Chapter040_0061_19": "Karena... setiap kali aku sajikan teh susu ke pelanggan, terus dengar mereka bilang \"suhunya pas deh\", atau \"manisnya pas banget\", aku jadi senang...",
  "MainChat_Chapter040_0061_20": "Aku ingin buat minuman yang enak, biar semua orang senang minumnya gitu.",
  "MainChat_Chapter040_0061_21": "Ah, terima kasih ya. Kayaknya aku tiba-tiba jadi ngeh... Aku... kayaknya bakal coba bertahan di sini saja deh.",
  "MainChat_Chapter040_0061_22": "Aku cuma temani kamu ngobrol, enggak bantu apa-apa kok. Tapi, setelah dengar cerita kamu, aku kayaknya dapat pencerahan juga deh.",
  "MainChat_Chapter040_0061_23": "Eh, kamu juga punya masalah ya?",
  "MainChat_Chapter040_0061_24": "Haha, bisa dibilang begitu. Sebenarnya, teman-temanku lagi khawatir banget nih sama aku. Makanya hari ini mereka sampai cari alasan buat ajak aku ke kota biar agak santai.",
  "MainChat_Chapter040_0061_25": "Hmph, mereka ini... masih saja pura-pura seperti enggak ada apa-apa. Aku juga jadi sungkan buat ungkit deh.",
  "MainChat_Chapter040_0061_26": "*Pfft* Kedengarannya kamu punya banyak teman baik ya.",
  "MainChat_Chapter040_0061_27": "Ya, makanya aku juga harus jadi lebih baik.",
  "MainChat_Chapter040_0061_28": "Oh ya, ngomong-ngomong soal temanmu yang terpisah sama kamu itu, hari ini kalian ke Lumina Square naik apa?",
  "MainChat_Chapter040_0061_29": "Tentu saja naik motor! Eh, iya juga ya! Aku tunggu di tempat parkir aja!",
  "MainChat_Chapter040_0061_30": "Terima kasih untuk idenya! Aku duluan ya!",
  "MainChat_Chapter040_0061_31": "Sama-sama! Mampir lagi ya~",
  "MainChat_Chapter040_0061_32": "Tentu saja naik motor! Eh, iya juga ya! Aku tunggu di tempat parkir aja!",
  "MainChat_Chapter040_0061_33": "Iya nih... Kebetulan ponselku lagi mati, makanya sekarang aku enggak bisa hubungi dia.",
  "MainChat_Chapter040_0061_34": "Baguslah, kamu masih ingat aku. Mau nanya nih, kamu tahu temanku pergi ke mana enggak?",
  "MainChat_Chapter040_0061_35": "Tadi habis kamu lari lewat jembatan itu, temanmu khawatir jadi dia langsung kejar kamu. Kalian enggak ketemu ya?",
  "MainChat_Chapter040_0061_36": "Oh ya, ngomong-ngomong soal temanmu yang terpisah sama kamu itu, hari ini kalian ke Lumina Square naik apa?",
  "MainChat_Chapter040_0061_Name_01": "Coco",
  "MainChat_Chapter040_0062_01": "Terima kasih atas bantuanmu tadi. Oh ya, tadi itu kamu pakai jurus apa sih buat kalahkan penjahatnya? Keren banget loh!",
  "MainChat_Chapter040_0062_02": "Sudahlah, bocah. Jangan jilat-jilat lagi! Coba kalau kamu tadi tidak keceplosan waktu awasi penjahatnya, mana mungkin jadi serumit ini! Nanti kamu harus tulis laporan ya.",
  "MainChat_Chapter040_0062_03": "Maaf, Pak...",
  "MainChat_Chapter040_0062_04": "Nak, kamu kan buru-buru mau ketemu temanmu. Cepat sana, biar kami yang urus di sini.",
  "MainChat_Chapter040_0062_Name_01": "Petugas PubSec Muda",
  "MainChat_Chapter040_0062_Name_02": "Petugas PubSec Paruh Baya",
  "MainChat_Chapter040_0063_01": "Entah kenapa, aku jadi lebih tenang setelah ngobrol sama kamu. Rasanya... latahku juga jadi mendingan!",
  "MainChat_Chapter040_0063_02": "Semoga kamu bisa ketemu sama temanmu.",
  "MainChat_Chapter040_0063_Name_01": "Coco",
  "MainChat_Chapter040_0064_01": "Caesar, kamu akhirnya datang juga.",
  "MainChat_Chapter040_0064_02": "Tadi kamu kan suruh aku tunggu saja di toko teh susu, tapi aku khawatir sekali jadinya... Pas aku ketemu sama para petugas PubSec itu, mereka bilang kamu sudah pergi.",
  "MainChat_Chapter040_0064_03": "Lalu aku juga tidak bisa hubungi kamu, jadi takutnya nanti kita berdua tidak ketemu-ketemu. Akhirnya, aku tunggu di sini saja deh.",
  "MainChat_Chapter040_0064_04": "Maaf ya, gara-gara ponselku bermasalah sih... Tapi yang penting sekarang sudah ketemu~ Yuk, balik ke Sixth Street.",
  "MainChat_Chapter040_0064_05": "Aku {F#enggak}{M#tidak} sadar sudah malam begini. Oke, kita balik yuk. Sayang ya, kita jadinya {F#enggak}{M#tidak} bisa jalan-jalan lebih lama lagi.",
  "MainChat_Chapter040_0064_06": "Enggak apa lah. Sebenarnya waktu yang aku habisin barusan lumayan berfaedah loh.",
  "MainChat_Chapter040_0064_07": "Caesar! Aduh, untung saja! Akhirnya ketemu juga!",
  "MainChat_Chapter040_0064_08": "Tadi kamu kan suruh aku tunggu saja di toko teh susu, tapi aku khawatir banget jadinya... Pas aku ketemu sama para petugas PubSec itu, mereka bilang kamu sudah pergi.",
  "MainChat_Chapter040_0064_09": "Aduh! Sudah malam ya. Kita sudah harus balik nih... Sayang ya, jadinya enggak bisa belanja-belanja deh.",
  "MainChat_Chapter040_0064_10": "Maaf ya, gara-gara ponselku bermasalah sih... Tapi yang penting sekarang sudah ketemu~ Yuk, balik ke Sixth Street.",
  "MainChat_Chapter040_0064_11": "Lalu aku juga enggak bisa hubungi kamu, jadi takutnya nanti kita berdua tidak ketemu-ketemu. Akhirnya, aku tunggu di sini saja deh.",
  "MainChat_Chapter040_0065_01": "(Semalam aku takut tidak bisa tidur di tempat asing. Tapi, tiba-tiba sudah pagi saja. Setelah istirahat cukup, mataku juga sudah tidak sakit lagi.)",
  "MainChat_Chapter040_0065_02": "(Entah Belle sudah bangun atau belum. Nanti aku ngobrol sama dia soal cara jalankan bisnis Proxy di Outer Ring deh.)",
  "MainChat_Chapter040_0065_03": "(Enggak nyangka aku bisa tidur nyenyak di tempat asing. Kayaknya kemarin aku benaran capek banget deh. Setelah istirahat, mataku sudah enggak sakit lagi nih.)",
  "MainChat_Chapter040_0065_04": "(Kakak sudah tidur atau belum ya? Dulu waktu aku ganti bantalnya saja, dia butuh waktu seminggu buat terbiasa...)",
  "MainChat_Chapter040_0066_01": "Mau berangkat, Kak?",
  "MainChat_Chapter040_0066_02": "Iya, yuk pulang.",
  "MainChat_Chapter040_0066_03": "Caesar bilang mereka bakal antar kita sampai dekat New Eridu. Jadi, kita tinggal fokus nyetir saja.",
  "MainChat_Chapter040_0066_04": "Eh, tunggu bentar!",
  "MainChat_Chapter040_0066_05": "Ada yang ketinggalan? Atau lupa pamit sama yang lain? Cepat sana, Kak. Aku tunggu sini ya.",
  "MainChat_Chapter040_0066_06": "Mau berangkat, Belle?",
  "MainChat_Chapter040_0066_07": "Caesar bilang mereka akan antar kita sampai dekat New Eridu. Jadi, kita tinggal fokus nyetir saja.",
  "MainChat_Chapter040_0066_08": "Ada yang ketinggalan? Atau lupa pamit sama yang lain? Cepat sana. Jangan khawatir, aku tunggu sini.",
  "MainChat_Chapter040_0067_01": "Met malam, Kak. Cepat sana tidur. Aku juga mau istirahat.",
  "MainChat_Chapter040_0067_02": "Selamat malam, Belle. Tidur sana. Kakak juga tidur dulu.",
  "MainChat_Chapter040_0068_01": "Setelah memikul rasa lelah yang menumpuk beberapa hari ini, kamu rasanya ingin langsung tumbang di ranjang...",
  "MainChat_Chapter040_0068_02": "Waktunya tidur.",
  "MainChat_Chapter040_0068_03": "Kamu pun berbaring dengan tenang, dan memejamkan mata...",
  "MainChat_Chapter040_0068_04": "...Sebelum hari ini, kamu tidak pernah menceritakan kejadian masa lalu itu pada siapa pun. Bahkan topik ini juga sangat jarang dibahas di antara kamu dan saudaramu...",
  "MainChat_Chapter040_0068_05": "Semuanya masih begitu jelas... Seperti... Seperti...",
  "MainChat_Chapter040_0068_06": "Bu... Kami sudah...",
  "MainChat_Chapter040_0068_07": "...",
  "MainChat_Chapter040_0068_08": "Pagi telah tiba. Kamu sepertinya memimpikan sesuatu, tapi mimpi itu sudah hilang dari benakmu.",
  "MainChat_Chapter040_0068_09": "\"{M# Istirahatnya sudah cukup. Saatnya menyambut hari yang baru.} {F# Pules banget deh. Hari yang baru, aku datang!}\"",
  "MainChat_Chapter040_0068_10": "Masih ada yang perlu aku lakukan...",
  "MainChat_Chapter040_0080_01": "Ada apa, Proxy? Ada yang ingin kamu tanyakan?",
  "MainChat_Chapter040_0080_02": "Tentang Lucius...",
  "MainChat_Chapter040_0080_03": "Mau tanya kenapa aku tahu kalau dia yang melakukannya ya? Heh, Lucius memang suka buat orang lain melakukan pekerjaan kotornya.",
  "MainChat_Chapter040_0080_04": "Menggunakan tentara bayaran agar tangannya tetap bersih... Sejak dia jadi tangan kanannya Overlord, dia selalu pakai cara-cara licik seperti ini. Kamu pasti akan mengerti kalau sudah pernah berurusan sama dia.",
  "MainChat_Chapter040_0080_05": "Jujur ya, aku curiga kalau kecelakaan lalu lintas yang kamu alami di Outer Ring juga ada hubungannya sama dia.",
  "MainChat_Chapter040_0080_06": "Apa?!",
  "MainChat_Chapter040_0080_07": "Aku sudah selidiki, hari itu tidak ada satu pun kendaraan pengangkut dari Liga Balap Motor yang lewat rute itu.",
  "MainChat_Chapter040_0080_08": "Dia sengaja incar Proxy?",
  "MainChat_Chapter040_0080_09": "Kami sudah putuskan untuk sewa jasa Proxy sebelum menetap di Blazewood, jadi info itu seharusnya tidak bisa bocor. Tapi, info tentang truk barang yang masuk kota kan tercatat di Liga Balap Motor, jadi Lucius bisa dapatkan catatan itu dengan mudah.",
  "MainChat_Chapter040_0080_10": "Dia seharusnya bertujuan untuk membuat kami rugi secara personel atau persediaan, agar kami jadinya tidak bisa partisipasi. Maaf ya, kamu jadi terseret deh.",
  "MainChat_Chapter040_0080_11": "{M#Tidak}{F#Enggak} apa-apa.",
  "MainChat_Chapter040_0080_12": "Sekarang sudah malam, aku harus pulang dulu. Proxy, kamu juga istirahat lebih awal ya.",
  "MainChat_Chapter040_0080_13": "Yang namanya pekerjaan Proxy, ya pasti berisiko.",
  "MainChat_Chapter040_0080_14": "Pantas saja, aku juga merasa kecelakaan itu agak aneh sih...",
  "MainChat_Chapter040_0081_01": "{M#Kak, kamu cari aku ada apa?}{F#Belle, kamu cari aku ada apa?}",
  "MainChat_Chapter040_0081_02": "Oh, Belle, apa yang kamu lakukan di sini?",
  "MainChat_Chapter040_0081_03": "(Bicara tentang permintaan Lucy)",
  "MainChat_Chapter040_0081_04": "{M#Kalau kamu khawatir, coba kirim pesan ke Lucy saja dan tanya tentang progres penyelidikannya. Siapa tahu ada yang bisa kita bantu.}{F#Aku belum dapat kabar dari Lucy sih, tapi kalau kamu khawatir, coba kirim pesan ke Lucy saja dan tanya tentang progres penyelidikannya. Siapa tahu ada yang bisa kita bantu.}",
  "MainChat_Chapter040_0081_05": "Aku belum dapat kabar dari Lucy sih, tapi kalau kamu khawatir, coba kirim pesan ke Lucy saja dan tanya tentang progres penyelidikannya. Siapa tahu ada yang bisa kita bantu.",
  "MainChat_Chapter040_0081_06": "Ah, {F#enggak}{M#tidak} usah kali ya...",
  "MainChat_Chapter040_0081_07": "{M#Tidak usah buru-buru deh, Lucy kan pasti juga butuh waktu. Untuk beberapa hari ke depan, kita adaptasi dulu saja dengan lingkungan di Outer Ring!}{F#Enggak usah buru-buru deh, Lucy kan pasti juga butuh waktu. Untuk beberapa hari ke depan, kita adaptasi dulu saja dengan lingkungan di Outer Ring!}",
  "MainChat_Chapter040_0081_08": "Enggak usah buru-buru deh, Lucy kan pasti juga butuh waktu. Untuk beberapa hari ke depan, kita adaptasi dulu saja dengan lingkungan di Outer Ring!",
  "MainChat_Chapter05_0001_01": "Kak, Nicole telepon, dia bilang Perlman sudah siuman!",
  "MainChat_Chapter05_0001_02": "Baguslah...",
  "MainChat_Chapter05_0001_03": "Di mana dia sekarang?",
  "MainChat_Chapter05_0001_04": "Anggota Cunning Hares lagi awasin dia di Outer Ring, terus kayaknya mereka sudah dapat info penting deh.",
  "MainChat_Chapter05_0001_05": "Info penting?",
  "MainChat_Chapter05_0001_06": "Perlman bilang apa?",
  "MainChat_Chapter05_0001_07": "Nicole bilang detailnya enggak bisa diomongin lewat telepon. Entar dia bakal nyetir mobil kemari, terus jemput kita buat rundingan di Outer Ring.",
  "MainChat_Chapter05_0001_08": "Terus... dia juga suruh kita buka TV buat nonton berita.",
  "MainChat_Chapter05_0001_09": "Kakak sekarang sempat enggak?",
  "MainChat_Chapter05_0001_10": "Kalau sudah siap, kita nonton berita di TV sambil hubungin Nicole yuk.",
  "MainChat_Chapter05_0001_11": "Sempat kok!",
  "MainChat_Chapter05_0001_12": "Tunggu sebentar ya.",
  "MainChat_Chapter05_0001_13": "Oke! Kalau begitu, aku sekarang hubungin Nicole deh. Kakak pergi nyalain TV dulu deh, terus ke kanal berita ya!",
  "MainChat_Chapter05_0001_14": "Iya. Kakak sibuk dulu saja. Entar kita hubungin Nicole kalau Kakak sudah sempat!",
  "MainChat_Chapter05_0001_15": "Ya. Kalau begitu, aku sekarang hubungi Nicole. Belle, kalau kamu sempat, tolong buka TV dan ganti ke kanal berita ya.",
  "MainChat_Chapter05_0001_16": "Tidak apa-apa, Belle. Kamu sibuk dulu saja, nanti kita hubungi Nicole kalau kamu sudah sempat!",
  "MainChat_Chapter05_0001_17": "Nicole bilang detailnya tidak bisa diomongin lewat telepon. Nanti dia akan nyetir mobil kemari, terus jemput kita buat rundingan di Outer Ring.",
  "MainChat_Chapter05_0001_18": "Terus... dia juga suruh kita buka TV buat nonton berita.",
  "MainChat_Chapter05_0001_19": "Belle, kamu sekarang sempat tidak?",
  "MainChat_Chapter05_0001_20": "Kalau kamu sempat, kita lihat berita di TV sambil hubungi Nicole yuk.",
  "MainChat_Chapter05_0001_21": "Anggota Cunning Hares lagi awasi dia di Outer Ring, terus kayaknya mereka sudah dapat info penting deh.",
  "MainChat_Chapter05_0001_22": "Belle, Nicole telepon, dia bilang Perlman sudah siuman!",
  "MainChat_Chapter05_0002_01": "Kak, kamu sudah siap?",
  "MainChat_Chapter05_0002_02": "Kalau lagi sempat, aku langsung hubungin Nicole ya.",
  "MainChat_Chapter05_0002_03": "Sempat kok!",
  "MainChat_Chapter05_0002_04": "Tunggu sebentar ya.",
  "MainChat_Chapter05_0002_05": "Oke! Kalau begitu, aku sekarang hubungin Nicole deh. Kakak pergi nyalain TV dulu deh, terus ke kanal berita ya!",
  "MainChat_Chapter05_0002_06": "Oke! Kalau begitu, entar aku hubungin Nicole kalau Kakak sudah sempat aja!",
  "MainChat_Chapter05_0002_07": "Ya. Kalau begitu, aku sekarang hubungi Nicole. Belle, kalau kamu sempat, tolong nyalakan TV dan ganti ke kanal berita ya.",
  "MainChat_Chapter05_0002_08": "Tidak apa-apa, Belle. Kamu sibuk dulu saja. Nanti aku hubungi Nicole kalau kamu sudah sempat saja!",
  "MainChat_Chapter05_0002_09": "Belle, kamu sudah beres?",
  "MainChat_Chapter05_0002_10": "Kalau lagi sempat, aku langsung hubungin Nicole ya.",
  "MainChat_Chapter05_0006_01": "Proxy, kamu sudah siap? Apa kita berangkat sekarang?",
  "MainChat_Chapter05_0006_02": "Oke. Ayo berangkat!",
  "MainChat_Chapter05_0006_03": "Tunggu sebentar...",
  "MainChat_Chapter05_0006_04": "Sip! Kalau begitu, kita berangkat sekarang ya!",
  "MainChat_Chapter05_0006_05": "Tujuan kita adalah Outer Ring! Rutenya... eh, yang nyetir kan kamu, kamu saja deh yang tentuin rutenya!",
  "MainChat_Chapter05_0006_06": "Entar aku jadi kopilot yang bantu kamu amati pos pemeriksaan Public Security di sekitar deh.",
  "MainChat_Chapter05_0006_07": "Aku kan sudah punya banyak pengalaman di jalanan, nanti kalau sampai ada orang yang perhatiin kita, aku bakal langsung kasih tahu kamu!",
  "MainChat_Chapter05_0006_08": "Oh? Kamu juga ada utang yang belum diurus ya?",
  "MainChat_Chapter05_0006_09": "Ayo cepat sana! Aku tunggu kamu di sini ya.",
  "MainChat_Chapter05_0009_01": "Kak, kamu sudah siap berangkat? Kakak harus hati-hati ya!",
  "MainChat_Chapter05_0009_02": "Aku enggak tahu sih omongan Perlman benaran atau enggak, tapi masalah ini pasti enggak sesederhana itu.",
  "MainChat_Chapter05_0009_03": "Lagi pula... Pergi ke Outer Ring lewat Hollow itu kedengarannya bahaya sekali loh...",
  "MainChat_Chapter05_0009_04": "Aku akan ekstra hati-hati!",
  "MainChat_Chapter05_0009_05": "Nanti kamu bantu aku dari sini ya!",
  "MainChat_Chapter05_0009_06": "Ya. Enggak masalah! Aku bakal setel sistem HDD buat bantu Kakak dari sini.",
  "MainChat_Chapter05_0009_07": "Kakak harus hati-hati ya! Kalau ada apa-apa, sama sok-sok berani gitu ya!",
  "MainChat_Chapter05_0009_08": "Ya. Tidak masalah. Aku akan setel sistem HDD buat bantu kamu dari sini.",
  "MainChat_Chapter05_0009_09": "Belle, kamu harus hati-hati ya. Kalau sampai terjadi sesuatu, aku akan segera menyusul ke sana.",
  "MainChat_Chapter05_0009_10": "Belle, kamu sudah siap berangkat? Hati-hati ya!",
  "MainChat_Chapter05_0009_11": "Aku enggak tahu sih omongan Perlman benaran atau enggak, tapi masalah ini pasti enggak sesederhana itu.",
  "MainChat_Chapter05_0009_12": "Dan... Pergi ke Outer Ring lewat Hollow itu kedengarannya bahaya sekali loh...",
  "MainChat_Chapter05_0010_01": "Nekomata, menurutmu Perlman sebenarnya bohong tidak?",
  "MainChat_Chapter05_0010_02": "Hmm... Dia kelihatan bodoh, kayaknya enggak cukup pintar buat bohong deh.",
  "MainChat_Chapter05_0010_03": "Penjahat benaran itu pasti seseorang yang kayak Sarah gitu loh!",
  "MainChat_Chapter05_0010_04": "Menurutku, belum tentu sih.",
  "MainChat_Chapter05_0010_05": "Kalau dari pengalamanku, susah sekali buat tahu orang itu jujur atau tidak cuma dari penampilannya saja.",
  "MainChat_Chapter05_0010_06": "Misalnya, kamu tengah malam kemarin diam-diam pergi ke dapur dan makan burgerku tidak?",
  "MainChat_Chapter05_0010_07": "Waktu ketahuan sama aku, kamu malah bilang lagi obrak-abrik kulkas gara-gara tidur berjalan?",
  "MainChat_Chapter05_0010_08": "Hah...? Memang pernah ya?",
  "MainChat_Chapter05_0010_09": "Aku sudah enggak ingat, miaw! Aku ini gampang lupa orangnya, miaw!",
  "MainChat_Chapter05_0012_01": "*Fiuh* Orang yang mau kamu temui sudah aku antarkan dengan selamat...",
  "MainChat_Chapter05_0012_02": "Sepanjang jalan ada banyak pos pemeriksaan. Badan truknya terlalu besar, jadi harus putar sampai jauh sekali untuk ke sini...",
  "MainChat_Chapter05_0012_03": "Terima kasih banyak ya!",
  "MainChat_Chapter05_0012_04": "Wah, untung ada Piper~",
  "MainChat_Chapter05_0012_05": "Hehe, bukan apa-apa... aku cuma mencoba sekuat tenaga untuk injak pedal gas.",
  "MainChat_Chapter05_0012_06": "Bos bilang, karena Proxy sudah bantu Cunning Hares... jadi kali ini tidak ada biaya tambahan. Tapi, aku tetap bakal terima sih kalau kamu mau kasih aku uang bensin...",
  "MainChat_Chapter05_0012_07": "Aku tagih ke Nicole deh.",
  "MainChat_Chapter05_0012_08": "Uang bensinnya suruh Nicole saja yang bayar.",
  "MainChat_Chapter05_0012_09": "Entar uang bensinnya aku tagih ke Nicole deh, sekalian tambahin beberapa botol Nitro-Fuel buat kamu deh!",
  "MainChat_Chapter05_0012_10": "Wah... kamu baik sekali, Proxy!",
  "MainChat_Chapter05_0012_11": "Kalau aku menang undian lagi, nanti aku traktir kamu minum-minum ya!",
  "MainChat_Chapter05_0012_12": "Entar uang bensinnya aku tagih ke Nicole deh, sekalian tambahin beberapa botol Nitro-Fuel buat kamu deh!",
  "MainChat_Chapter05_0013_01": "Ayo jujur, kamu sebenarnya bohong atau tidak?",
  "MainChat_Chapter05_0013_02": "Kalau kamu berani bohong, aku bakal kasih kamu hukuman terberat atas nama Starlight Knight!",
  "MainChat_Chapter05_0013_03": "Se-semua omonganku jujur kok!",
  "MainChat_Chapter05_0013_04": "Tuan Robot Cerdas, kamu harus percaya aku!",
  "MainChat_Chapter05_0013_05": "Hahahaha! Tuh kan, bohong!",
  "MainChat_Chapter05_0013_06": "Aku bukan robot cerdas! Aku ini \"tubuh taktis berkecerdasan tinggi untuk penanganan daerah baku tembak\"!",
  "MainChat_Chapter05_0013_07": "Karena kamu berani bohong, aku harus jatuhkan \"Hukuman Starlight Knight\" demi rakyat jelata yang terluka!",
  "MainChat_Chapter05_0013_08": "Hei, ka-ka-ka-kamu jangan begitu dong!",
  "MainChat_Chapter05_0013_09": "Memangnya siapa yang bisa kepikiran buat jawab itu sih?!",
  "MainChat_Chapter05_0013_Name_01": "Perlman",
  "MainChat_Chapter05_0015_01": "Ga-gawat! Kita harus cepat pergi dari sini...",
  "MainChat_Chapter05_0015_02": "Pro-proxy... cepat naik!",
  "MainChat_Chapter05_0015_03": "Ayo berangkat!",
  "MainChat_Chapter05_0015_04": "Tunggu...",
  "MainChat_Chapter05_0015_05": "Ayo cepat! Kita tidak boleh lama-lama di sini!",
  "MainChat_Chapter05_0016_01": "Kak! Kamu sudah kembali ya... Baguslah...",
  "MainChat_Chapter05_0016_02": "Belle menghela napas lega, kamu masih bisa melihat sisa-sisa ketakutan yang tersirat di wajahnya.",
  "MainChat_Chapter05_0016_03": "Tadi aku baca pesan dari Nicole, dia bilang kalian disergap tentara bayaran, terus Kakak kena kontaminasi dan pingsan.",
  "MainChat_Chapter05_0016_04": "Terus, pas banget lagi, tautan HDD-nya juga bermasalah... jadi aku kira...",
  "MainChat_Chapter05_0016_05": "Aku baik-baik saja kok!",
  "MainChat_Chapter05_0016_06": "Tenang saja, kan aku sudah pulang!",
  "MainChat_Chapter05_0016_07": "Iya... Untung kali ini Kakak bisa pulang dengan selamat. Aku enggak berani bayangin aku harus gimana kalau Kakak kenapa-kenapa...",
  "MainChat_Chapter05_0016_08": "Bagaimana kondisi di Outer Ring?",
  "MainChat_Chapter05_0016_09": "Tidak perlu khawatir. Tadi Nicole bilang Sons of Calydon sudah atasi situasi di sana. Sekarang tentara bayarannya sudah mulai pergi dari sana.",
  "MainChat_Chapter05_0016_10": "Dia sudah hubungi Section 6. Semua orang baik-baik saja.",
  "MainChat_Chapter05_0016_11": "Section 6 juga sudah dapat info tentang penyerang mereka... Markas tentara bayaran itu harusnya ada di sekitar Ballet Twins.",
  "MainChat_Chapter05_0016_12": "Karena bentar lagi ada pemilihan kepengurusan baru di Public Security, jadi keamanan kota bakal diperketat. Nicole bilang kita harus tentukan rencana yang cocok sebelum pemilihan itu.",
  "MainChat_Chapter05_0016_13": "Tapi daripada urusan itu, aku lebih khawatir sama kondisi badanmu sih.",
  "MainChat_Chapter05_0016_14": "Sekarang sudah baikan belum? Perlu istirahat lagi enggak?",
  "MainChat_Chapter05_0016_15": "Tenang, aku baik-baik saja!",
  "MainChat_Chapter05_0016_16": "Aku mungkin perlu istirahat sebentar lagi...",
  "MainChat_Chapter05_0016_17": "Oke... Kalau gitu, aku hubungin Nicole dulu deh. Tapi, Kakak harus jaga kesehatan ya!",
  "MainChat_Chapter05_0016_18": "Begitu implan matanya ada masalah, harus langsung istirahat ya!",
  "MainChat_Chapter05_0016_19": "Oke... Kalau begitu, aku hubungi Nicole dulu ya. Tapi... kamu harus jaga kesehatan ya, Belle!",
  "MainChat_Chapter05_0016_20": "Begitu implan matanya ada masalah, harus langsung istirahat!",
  "MainChat_Chapter05_0016_21": "Tuh kan, benar... Kakak enggak boleh paksa diri ya.",
  "MainChat_Chapter05_0016_22": "Kita hubungi Nicole lagi kalau kamu sudah istirahat!",
  "MainChat_Chapter05_0016_23": "Baiklah... Kamu jangan paksa diri ya, Belle.",
  "MainChat_Chapter05_0016_24": "Kita hubungi Nicole lagi kalau kamu sudah istirahat!",
  "MainChat_Chapter05_0016_25": "Tidak perlu khawatir. Tadi Nicole bilang Sons of Calydon sudah atasi situasi di sana. Sekarang tentara bayarannya sudah mulai pergi dari sana.",
  "MainChat_Chapter05_0016_26": "Dia sudah hubungi Section 6. Semua orang baik-baik saja.",
  "MainChat_Chapter05_0016_27": "Section 6 juga sudah dapat info tentang penyerang mereka... Markas tentara bayaran itu harusnya ada di sekitar Ballet Twins.",
  "MainChat_Chapter05_0016_28": "Karena bentar lagi ada pemilihan kepengurusan baru di Public Security, jadi keamanan kota bakal diperketat. Nicole bilang kita harus tentukan rencana yang cocok sebelum pemilihan itu.",
  "MainChat_Chapter05_0016_29": "Tapi daripada urusan itu, aku lebih khawatir sama kondisi badanmu sih.",
  "MainChat_Chapter05_0016_30": "Belle, kamu sekarang sudah baikan belum? Perlu istirahat lagi tidak?",
  "MainChat_Chapter05_0016_31": "Iya... Untung kali ini kamu bisa pulang dengan selamat. Aku tidak berani bayangkan aku harus bagaimana kalau kamu kenapa-kenapa...",
  "MainChat_Chapter05_0016_32": "Nicole kirim pesan ke aku, katanya kalian disergap tentara bayaran, terus kamu juga menghilang di dalam Hollow.",
  "MainChat_Chapter05_0016_33": "Tautan HDD juga lagi bermasalah... Aku kira...",
  "MainChat_Chapter05_0016_34": "Wise menghela napas lega, lalu ekspresi cemas di wajahnya seolah sedang mengingat apa yang terjadi.",
  "MainChat_Chapter05_0016_35": "Belle! Kamu sudah pulang... Baguslah...",
  "MainChat_Chapter05_0017_01": "Kak, kamu sudah baikan? Perlu istirahat lagi enggak?",
  "MainChat_Chapter05_0017_02": "Tidak perlu buru-buru menghubungi Nicole kok. Kesehatanmu adalah prioritas nomor satu!",
  "MainChat_Chapter05_0017_03": "Tenang, aku baik-baik saja!",
  "MainChat_Chapter05_0017_04": "Aku mungkin perlu istirahat sebentar lagi...",
  "MainChat_Chapter05_0017_05": "Oke... Kalau gitu, aku hubungin Nicole sekarang ya. Tapi, Kakak harus jaga kesehatan ya!",
  "MainChat_Chapter05_0017_06": "Begitu implan matanya ada masalah, harus langsung istirahat ya!",
  "MainChat_Chapter05_0017_07": "Tuh kan, benar... Kakak enggak boleh paksa diri ya.",
  "MainChat_Chapter05_0017_08": "Kita hubungi Nicole lagi kalau kamu sudah istirahat!",
  "MainChat_Chapter05_0017_09": "Hmm... Kamu jangan paksa diri ya, Belle.",
  "MainChat_Chapter05_0017_10": "Kita hubungi Nicole lagi kalau kamu sudah istirahat!",
  "MainChat_Chapter05_0017_11": "Oke... Kalau begitu, aku hubungi Nicole sekarang deh. Tapi... kamu harus jaga kesehatan ya, Belle!",
  "MainChat_Chapter05_0017_12": "Begitu implan matanya ada masalah, harus langsung istirahat ya!",
  "MainChat_Chapter05_0017_13": "Belle, kamu sekarang sudah baikan belum? Perlu istirahat lagi tidak?",
  "MainChat_Chapter05_0017_14": "Tidak perlu buru-buru hubungi Nicole. Kesehatanmu adalah prioritas nomor satu!",
  "MainChat_Chapter05_0018_01": "Peringatan... sistem mengalami kerusakan. Sedang menganalisis masalah... Memulai perbaikan otomatis.",
  "MainChat_Chapter05_0018_02": "Selama proses perbaikan, asisten AI hanya memiliki fitur respons dasar.",
  "MainChat_Chapter05_0018_03": "Deteksi HDD terkoordinasi sudah dimatikan. Fitur pengawasan keamanan sudah dimatikan.",
  "MainChat_Chapter05_0018_04": "Progres perbaikan saat ini: Tidak diketahui (silakan bersabar menunggu di depan layar).",
  "MainChat_Chapter05_0018_05": "Fairy?",
  "MainChat_Chapter05_0018_06": "Fairy, kamu baik-baik saja, kan?",
  "MainChat_Chapter05_0018_07": "Fairy, bilang sesuatu!",
  "MainChat_Chapter05_0018_08": "Selama proses perbaikan, asisten AI hanya memiliki fitur respons dasar.",
  "MainChat_Chapter05_0018_09": "Silakan tekan [1] untuk login ke Inter-Knot, tekan [2] untuk terhubung ke sistem HDD, dan tekan [3] untuk segera menghapus riwayat penjelajahan halaman web.",
  "MainChat_Chapter05_0018_10": "Untuk mempercepat progres perbaikan, silakan masukkan perintah: \"Fairy adalah kecerdasan artifisial yang paling hebat.\"",
  "MainChat_Chapter05_0018_11": "Fairy adalah kecerdasan artifisial yang paling hebat!",
  "MainChat_Chapter05_0018_12": "Woi, yang benar saja!",
  "MainChat_Chapter05_0018_13": "(Pergi)",
  "MainChat_Chapter05_0018_14": "Perintah yang Anda masukkan benar! Progres perbaikan Fairy bertambah cepat 0.01%.",
  "MainChat_Chapter05_0018_15": "Progres perbaikan saat ini: Tidak diketahui (silakan bersabar menunggu di depan layar).",
  "MainChat_Chapter05_0018_Name_01": "Fairy",
  "MainChat_Chapter05_0020_01": "Manajer, kamu ternyata memang tidak sesederhana itu ya... Generasi muda zaman sekarang memang hebat deh.",
  "MainChat_Chapter05_0020_02": "Tapi, aku dari dulu sudah bisa lihat dari ramalan Pa Kua kalau kalian memang bukan orang biasa.",
  "MainChat_Chapter05_0020_03": "Aku sudah prediksikan hal ini sejak lama.",
  "MainChat_Chapter05_0020_04": "Terima kasih, Qingyi!",
  "MainChat_Chapter05_0020_05": "Terima kasih atas bantuannya!",
  "MainChat_Chapter05_0020_06": "Masih terlalu cepat untuk berterima kasih. Kamu masih harus kasih penjelasan ke Zhu Yuan.",
  "MainChat_Chapter05_0020_07": "Kalau tidak segera pikirkan alasan yang bagus, dan kalau dia mulai serius, dia mungkin akan minta kamu kasih penjelasan di dalam ruang interogasi Public Security.",
  "MainChat_Chapter05_0021_01": "...Aku enggak nyangka akan seperti ini sih. Aku enggak percaya Bringer bisa nyergap kita di pintu keluar Hollow!",
  "MainChat_Chapter05_0021_02": "Pantas saja sistem navigasinya eror terus... Dia pasti sudah utak-atik sistem pemantauan data Hollow kita.",
  "MainChat_Chapter05_0021_03": "Sayangnya, kita enggak bisa minta Fairy untuk respons sekarang. Kalau bisa, kita pasti punya lebih banyak akal untuk ngelawan... Intinya, aku akan melakukan pemeriksaan sistem sekarang deh.",
  "MainChat_Chapter05_0021_04": "Section 6 bagaimana?",
  "MainChat_Chapter05_0021_05": "Apa Yanagi dan yang lainnya baik-baik saja?",
  "MainChat_Chapter05_0021_06": "Jangan khawatir. Section 6 baru saja kirim pesan, mereka bilang mereka sudah lepas dari Bringer dan lagi cari Perlman.",
  "MainChat_Chapter05_0021_07": "Tapi kita harus reset sistemnya, jadi enggak bakalan bisa navigasi secara real-time deh... Kita cuma bisa estimasi lokasi Perlman di dalam Hollow, terus kasih Section 6 yang mencarinya sendiri.",
  "MainChat_Chapter05_0021_08": "Tapi Yanagi bilang operasi Hollow itu memang keahlian mereka, jadi kita bisa serahkan masalah cari Perlman ke mereka.",
  "MainChat_Chapter05_0021_09": "Sampai sekarang, belum ada kabar tentang Nona Miyabi nih. Tapi meski dia diculik oleh Bringer, dia seharusnya baik-baik saja. Dia kan seorang Void Hunter.",
  "MainChat_Chapter05_0021_10": "Benar juga.",
  "MainChat_Chapter05_0021_11": "Kak, kamu sebaiknya istirahat dulu. Aku akan urus maintenance sistemnya sambil cari lokasi Nona Miyabi.",
  "MainChat_Chapter05_0021_12": "{M#Belle}{F#Wise} pun memeriksa HDD dengan terampil. Setelah beberapa saat, perangkat komunikasi mulai berdering.",
  "MainChat_Chapter05_0021_13": "Kak, Yanagi baru kirim pesan. Mereka berhasil melacak Perlman!",
  "MainChat_Chapter05_0021_14": "Mereka sudah pindahkan dia ke tempat yang aman dan meminta kami untuk mencari info dan merencanakan langkah selanjutnya.",
  "MainChat_Chapter05_0021_15": "Cepat sekali!",
  "MainChat_Chapter05_0021_16": "Bagus!",
  "MainChat_Chapter05_0021_17": "Iya. Mereka memutuskan sinyal komunikasi di rumah aman mereka biar enggak dikejar Bringer, terus cuma sisain jalur khusus buat kita.",
  "MainChat_Chapter05_0021_18": "Yanagi suruh kita untuk hubungi mereka kalau sempat buat rencanain langkah selanjutnya. Bagaimanapun juga, Nona Miyabi kan masih di tangannya.",
  "MainChat_Chapter05_0021_19": "Aku sudah coba segalanya, tapi lokasinya tetap tidak ketemu nih. Bringer bakal ngapain dia ya...",
  "MainChat_Chapter05_0021_20": "Kak, kalau kamu sudah siap, kita hubungi Yanagi yuk, terus lihat bagaimana kabar mereka.",
  "MainChat_Chapter05_0021_21": "Sudah siap!",
  "MainChat_Chapter05_0021_22": "Tunggu sebentar...",
  "MainChat_Chapter05_0021_23": "Oke. Aku hubungin Section 6 sekarang.",
  "MainChat_Chapter05_0021_24": "Oke. Aku hubungin Section 6 sekarang.",
  "MainChat_Chapter05_0021_25": "Oke ... Kalau kamu sudah siap, aku akan hubungi mereka.",
  "MainChat_Chapter05_0021_26": "Oke ... Kalau kamu sudah siap, aku akan hubungi mereka.",
  "MainChat_Chapter05_0021_27": "Iya. Mereka memutuskan sinyal komunikasi di rumah aman mereka biar tidak dikejar Bringer, dan hanya menyisakan jalur khusus untuk kita.",
  "MainChat_Chapter05_0021_28": "Yanagi minta kita untuk hubungi mereka biar bisa diskusi langkah selanjutnya. Soalnya Nona Hoshimi kan masih ada di tangan Bringer.",
  "MainChat_Chapter05_0021_29": "Aku sudah coba segalanya, tapi lokasinya tetap tidak ketemu nih. Bringer bakal ngapain dia ya...",
  "MainChat_Chapter05_0021_30": "Belle, kalau kamu sudah siap, kita hubungi Yanagi yuk, terus lihat bagaimana kabar mereka.",
  "MainChat_Chapter05_0021_31": "Belle, Yanagi baru saja bilang kalau mereka berhasil melacak Perlman!",
  "MainChat_Chapter05_0021_32": "Mereka sudah pindahkan dia ke tempat yang aman, dan minta kami hubungi mereka untuk merencanakan langkah selanjutnya.",
  "MainChat_Chapter05_0021_33": "Belle, kamu sebaiknya istirahat dulu. Aku akan urus maintenance sistemnya sambil cari lokasi Nona Hoshimi.",
  "MainChat_Chapter05_0021_34": "Jangan khawatir. Section 6 baru saja kirim pesan, mereka bilang mereka sudah lepas dari Bringer dan lagi cari Perlman.",
  "MainChat_Chapter05_0021_35": "Tapi kita harus reset sistemnya, jadi kita tidak bisa navigasi secara real-time deh... Kita cuma bisa estimasi lokasi Perlman di dalam Hollow, terus kasih Section 6 yang mencarinya sendiri.",
  "MainChat_Chapter05_0021_36": "Tapi Yanagi bilang operasi Hollow itu memang keahlian mereka, jadi kita bisa serahkan masalah cari Perlman ke mereka.",
  "MainChat_Chapter05_0021_37": "Belum ada kabar tentang Nona Hoshimi. Meski dia dibawa pergi oleh Bringer, dia seharusnya baik-baik saja. Dia adalah seorang Void Hunter, setelah semua itu.",
  "MainChat_Chapter05_0021_38": "...Aku tidak menyangka akan seperti ini. Aku tidak percaya Bringer bisa menyergap kita di pintu keluar Hollow!",
  "MainChat_Chapter05_0021_39": "Pantas saja sistem navigasinya terus mengeluarkan eror... Dia pasti sudah mengutak-atik sistem pemantauan data Hollow kita.",
  "MainChat_Chapter05_0021_40": "Sayangnya, kita tidak bisa minta Fairy untuk merespons sekarang. Kalau bisa, kita akan punya lebih banyak cara untuk melawan... Intinya, aku akan melakukan pemeriksaan sistem sekarang.",
  "MainChat_Chapter05_0022_01": "Kak, kamu sudah siap?",
  "MainChat_Chapter05_0022_02": "Semua perangkat komunikasi sudah siap ... Ayo kita hubungi Yanagi dan lainnya, terus lihat bagaimana kabar mereka.",
  "MainChat_Chapter05_0022_03": "Aku sudah siap!",
  "MainChat_Chapter05_0022_04": "Tunggu sebentar...",
  "MainChat_Chapter05_0022_05": "Oke. Aku hubungin Section 6 sekarang.",
  "MainChat_Chapter05_0022_06": "Oke. Aku akan hubungi Section 6 sekarang.",
  "MainChat_Chapter05_0022_07": "Oke... Kalau kamu sudah siap, aku baru hubungi mereka.",
  "MainChat_Chapter05_0022_07_23": "Wise pun mengaktifkan sistem HDD dan melacak jejak Perlman berdasarkan kalkulasi data Hollow.",
  "MainChat_Chapter05_0022_08": "Oke... Kalau kamu sudah siap, aku baru hubungi mereka.",
  "MainChat_Chapter05_0022_09": "Sudah siap, Belle?",
  "MainChat_Chapter05_0022_10": "Semua perangkat komunikasi sudah siap ... Ayo kita hubungi Yanagi dan lainnya, terus lihat bagaimana kabar mereka.",
  "MainChat_Chapter05_0022_11": "Aku sudah coba segalanya, tapi lokasinya tetap enggak ketemu nih. Bringer bakal ngapain dia ya...",
  "MainChat_Chapter05_0022_12": "Kak, kalau kamu sudah siap, kita hubungi Yanagi yuk, terus lihat bagaimana kabar mereka.",
  "MainChat_Chapter05_0022_13": "Aku sudah siap!",
  "MainChat_Chapter05_0022_14": "Tunggu sebentar...",
  "MainChat_Chapter05_0022_15": "Oke. Aku hubungin Section 6 sekarang.",
  "MainChat_Chapter05_0022_16": "Oke. Aku hubungin Section 6 sekarang.",
  "MainChat_Chapter05_0022_17": "Oke... Kalau kamu sudah siap, aku baru hubungi mereka.",
  "MainChat_Chapter05_0022_18": "Oke... Kalau kamu sudah siap, aku baru hubungi mereka.",
  "MainChat_Chapter05_0022_19": "Iya. Mereka memutuskan sinyal komunikasi di rumah aman mereka biar tidak dikejar Bringer, dan hanya menyisakan jalur khusus untuk kita.",
  "MainChat_Chapter05_0022_20": "Yanagi minta kita untuk hubungi mereka biar bisa diskusi langkah selanjutnya. Soalnya Nona Hoshimi kan masih ada di tangan Bringer.",
  "MainChat_Chapter05_0022_21": "Aku sudah coba segalanya, tapi lokasinya tetap tidak ketemu nih. Bringer bakal ngapain dia ya...",
  "MainChat_Chapter05_0022_22": "Belle, kalau kamu sudah siap, kita hubungi Yanagi yuk, terus lihat bagaimana kabar mereka.",
  "MainChat_Chapter05_0022_23": "Masih ada kabar baik lainnya.",
  "MainChat_Chapter05_0022_24": "Yanagi baru saja bilang kalau mereka berhasil melacak Perlman!",
  "MainChat_Chapter05_0022_25": "Mereka sudah pindahkan dia ke tempat yang aman, dan minta kami hubungi mereka untuk merencanakan langkah selanjutnya.",
  "MainChat_Chapter05_0022_26": "Belle, debug sistem HDD sudah hampir selesai nih. Modul dasarnya memang agak tidak stabil, tapi masih bisa berfungsi kok.",
  "MainChat_Chapter05_0023_01": "Manajer, pidato Bringer sudah mau dimulai nih.",
  "MainChat_Chapter05_0023_02": "Miyabi pasti bakal di bawa ke sekitar sana... Kita harus segera temukan dia.",
  "MainChat_Chapter05_0023_03": "Ikuti aku saja!",
  "MainChat_Chapter05_0023_04": "Tunggu sebentar...",
  "MainChat_Chapter05_0023_05": "Oke. Aku bakal tunggu sampai kamu siap.",
  "MainChat_Chapter05_0024_01": "Setelah mengantar Zhu Yuan dan Miyabi yang terluka keluar dari Hollow, sinyal sinkronisasi visual Eous mulai tertunda dan akhirnya terputus sepenuhnya.",
  "MainChat_Chapter05_0024_02": "Di dalam toko video, kedua saudara itu pun terlihat bingung.",
  "MainChat_Chapter05_0024_03": "Koneksinya terputus! Kenapa nih?",
  "MainChat_Chapter05_0024_04": "Coba aku periksa log eror... Hmm, sepertinya ada gelombang Ether aktif yang besar, jadi modul internal Eous bermasalah deh...",
  "MainChat_Chapter05_0024_05": "Mungkin karena pedang terkutuk itu...",
  "MainChat_Chapter05_0024_06": "Mungkin karena pedang Nona Hoshimi lepas kendali... Dulu kan juga pernah begini.",
  "MainChat_Chapter05_0024_07": "Eous sudah terkena gelombang Ether yang berlebihan dari jarak dekat. Modul komunikasi internalnya mungkin rusak.",
  "MainChat_Chapter05_0024_08": "*huff* Semuanya kacau sekali. Kira-kira keadaan Nona Hoshimi bagaimana ya...",
  "MainChat_Chapter05_0024_09": "Jangan khawatir, Manajer. Barusan Zhu Yuan kirim pesan, dia bilang dia sedang membawa gadis dari keluarga Hoshimi itu untuk menerima pengobatan, jadi dia minta kamu tenang dan fokus untuk menghadapi Bringer saja.",
  "MainChat_Chapter05_0024_10": "Bringer sekarang ada di mana?",
  "MainChat_Chapter05_0024_11": "Bagaimana dengan anggota Section 6 lainnya?",
  "MainChat_Chapter05_0024_12": "Tidak ada kabar untuk situasi setelah itu...",
  "MainChat_Chapter05_0024_13": "Kak! Yanagi telepon nih! Aku angkat ya!",
  "MainChat_Chapter05_0024_14": "Proxy! Kami masih di lokasi pidato. Setelah kalian selamatkan Ketua, anak buahnya membuat kekacauan di sini. Dia sudah kabur saat kami berhasil kendalikan situasi.",
  "MainChat_Chapter05_0024_15": "Kami cuma menemukan Bangboo-mu di tempat kejadian...",
  "MainChat_Chapter05_0024_16": "Aduh...",
  "MainChat_Chapter05_0024_17": "Sial!",
  "MainChat_Chapter05_0024_18": "Jangan khawatir, Proxy. Perlman sudah kasih kita intel penting tentang keberadaan Bringer.",
  "MainChat_Chapter05_0024_19": "Bringer mungkin sudah pergi ke Pelabuhan Elpis! Itu dermaga kargo tua di pinggiran kota yang sudah ditelan Hollow!",
  "MainChat_Chapter05_0024_20": "Perlman bilang, Sarah dan orang-orangnya sudah mengirim banyak suplai ke sana melalui Vision Corporation, termasuk item berbasis Ether khusus...",
  "MainChat_Chapter05_0024_21": "Hollow yang ada di pelabuhan ya... Eh, Kak, kamu masih ingat tayangan berita yang Nicole suruh kita nonton pagi ini? Mereka kayaknya sempat liput Hollow yang ada di dekat perairan di pinggiran kota deh...",
  "MainChat_Chapter05_0024_22": "Tempat itu tempat yang ramai, cocok untuk kriminal yang ingin menyelinap pergi tanpa ketahuan.",
  "MainChat_Chapter05_0024_23": "Tapi... ada orang di kantor kami yang sangat familier dengan area itu sih... Mungkin kami bisa pancing si ikan besar itu.",
  "MainChat_Chapter05_0024_24": "Tenang saja, kalian semua. Serahkan saja semuanya padaku... Aku akan segera ke pelabuhan untuk menghubungi \"nelayan\" kami.",
  "MainChat_Chapter05_0024_25": "Oke, kami akan perbaiki HDD dulu. Yanagi, apa kamu bisa bawa Eous ke pelabuhan?",
  "MainChat_Chapter05_0024_26": "Aku akan ketemu kamu di sana, dan perbaiki HDD secepatnya.",
  "MainChat_Chapter05_0024_27": "Oke. Kita akan pergi ke Pelabuhan Elpis setelah urusan di sini selesai.",
  "MainChat_Chapter05_0024_28": "Kali ini... kita tidak akan membiarkan Bringer kabur lagi!",
  "MainChat_Chapter05_0024_29": "Semua orang pun setuju untuk bertemu di Pelabuhan Elpis. Setelah memastikan tidak ada orang mencurigakan di sekitar, Qingyi meninggalkan Toko Video.",
  "MainChat_Chapter05_0024_30": "Oke, kami akan perbaiki HDD dulu. Yanagi, apa kamu bisa bawa Eous ke pelabuhan?",
  "MainChat_Chapter05_0024_31": "Aku akan ketemu kamu di sana, dan perbaiki HDD secepatnya.",
  "MainChat_Chapter05_0024_32": "Hollow yang ada di pelabuhan ya... Belle, kamu masih ingat tayangan berita yang Nicole suruh kita nonton pagi ini? Mereka sepertinya sempat liput Hollow yang ada di dekat perairan di pinggiran kota deh...",
  "MainChat_Chapter05_0024_33": "Belle, ada panggilan dari Yanagi nih. Aku sambungkan ya!",
  "MainChat_Chapter05_0024_34": "Mungkin karena pedang Nona Miyabi lepas kendali... Dulu kan juga pernah begini.",
  "MainChat_Chapter05_0024_35": "Eous sudah terkena gelombang Ether yang berlebihan dari jarak dekat. Modul komunikasi internalnya mungkin rusak.",
  "MainChat_Chapter05_0024_36": "*huff* Semuanya kacau sekali. Kira-kira keadaan Nona Miyabi bagaimana ya...",
  "MainChat_Chapter05_0024_37": "Koneksinya terputus! Apa yang terjadi?",
  "MainChat_Chapter05_0024_38": "Coba aku periksa log eror... Hmm, sepertinya ada gelombang Ether aktif yang besar, jadi modul internal Eous bermasalah deh...",
  "MainChat_Chapter05_0024_Name_01": "Tsukishiro Yanagi",
  "MainChat_Chapter05_0024_Name_02": "Perlman",
  "MainChat_Chapter05_0025_01": "Proxy! Kamu sudah datang ya. Area Hollow Pelabuhan Elpis ada di seberang sana. Kami sudah siap untuk menyerbu ke dalam. Tolong pandu kami di dalam Hollow ya.",
  "MainChat_Chapter05_0025_02": "Ada satu masalah nih...",
  "MainChat_Chapter05_0025_03": "Aku {F#enggak}{M#tidak} punya data observasi Hollow ini...",
  "MainChat_Chapter05_0025_04": "Enggak usah khawatir, Kak! Sudah aku siapin model data observasi terbaru area Hollow Pelabuhan Elpis kok!",
  "MainChat_Chapter05_0025_05": "Berkat bantuan si \"gembala\", \"hujan\", dan \"bintang\", datanya bisa terkumpul dalam sekejap!",
  "MainChat_Chapter05_0025_06": "Wah, sumber bantuannya... unik-unik ya...",
  "MainChat_Chapter05_0025_07": "Ehm, orang-orang baik itu minta nama mereka jangan disebutin di depan Petugas Eksekutif...",
  "MainChat_Chapter05_0025_08": "Tidak apa-apa. Asalkan bisa tangkap Bringer, boleh pakai cara apa saja deh!",
  "MainChat_Chapter05_0025_09": "Orang-orang baik itu minta jangan sebutkan nama mereka di depan Petugas Eksekutif. Aku mohon pengertian kalian ya...",
  "MainChat_Chapter05_0025_10": "Jangan khawatir, Belle. Aku sudah siapkan model data observasi terbaru area Hollow Pelabuhan Elpis!",
  "MainChat_Chapter05_0025_11": "Berkat bantuan si \"bintang\", \"gembala\", dan \"hujan\", datanya bisa terkumpul dalam sekejap!",
  "MainChat_Chapter05_0025_Name_01": "Tsukishiro Yanagi",
  "MainChat_Chapter05_0025_Name_02": "Asaba Harumasa",
  "MainChat_Chapter05_0029_01": "Kak, Qingyi baru kirim pesan, informannya sudah ketemu Bringer nih!",
  "MainChat_Chapter05_0029_02": "Sepertinya intel dari Perlman akurat. Bringer berencana menggunakan Hollow di dekat Pelabuhan Elpis untuk nyelundup keluar dari Janus Quarter.",
  "MainChat_Chapter05_0029_03": "Kena deh!",
  "MainChat_Chapter05_0029_04": "Kali ini... kita enggak bakal kasih dia kabur lagi!",
  "MainChat_Chapter05_0029_05": "Yanagi bilang kalau kita sudah siap, kita bisa pergi cari mereka di Pelabuhan Elpis.",
  "MainChat_Chapter05_0029_06": "HDD-nya sudah diperbaiki, dan perangkat portabel juga sudah siap... Kalau kamu sudah siap, kita bisa berangkat!",
  "MainChat_Chapter05_0029_07": "Serahkan padaku!",
  "MainChat_Chapter05_0029_08": "Tunggu sebentar...",
  "MainChat_Chapter05_0029_09": "Oke, serahkan padaku. Kamu stabilkan koneksi HDD dulu, aku akan segera kembali setelah selesai memodifikasi modul komunikasi biometrik.",
  "MainChat_Chapter05_0029_10": "Oke, serahkan padaku. Kamu stabilkan koneksi HDD dulu, aku akan segera kembali setelah selesai memodifikasi modul komunikasi biometrik.",
  "MainChat_Chapter05_0029_11": "Oke, aku mulai kalibrasi HDD ya. Kalau kamu sudah siap, kita bisa ke pelabuhan untuk ketemuan sama Yanagi dan yang lainnya!",
  "MainChat_Chapter05_0029_12": "Oke, aku mulai kalibrasi HDD ya. Kalau kamu sudah siap, kita bisa ke pelabuhan untuk ketemuan sama Yanagi dan yang lainnya!",
  "MainChat_Chapter05_0029_13": "Kali ini... kita tidak akan biarkan dia kabur lagi!",
  "MainChat_Chapter05_0029_14": "Yanagi bilang kalau kita sudah siap, kita bisa pergi cari mereka di Pelabuhan Elpis.",
  "MainChat_Chapter05_0029_15": "HDD-nya sudah diperbaiki, dan perangkat portabel juga sudah oke... Kalau kamu sudah siap, kita bisa berangkat!",
  "MainChat_Chapter05_0029_16": "Belle, Qingyi baru kirim pesan, informannya sudah menemukan Bringer!",
  "MainChat_Chapter05_0029_17": "Sepertinya intel dari Perlman akurat. Bringer berencana menggunakan Hollow di dekat Pelabuhan Elpis untuk nyelundup keluar dari Janus Quarter.",
  "MainChat_Chapter05_0030_01": "Jangan buang-buang waktu lagi. Ayo kita berangkat.",
  "MainChat_Chapter05_0030_02": "Kali ini, kami tidak boleh biarkan Bringer kabur lagi!",
  "MainChat_Chapter05_0030_03": "Berangkat!",
  "MainChat_Chapter05_0030_04": "Tunggu sebentar...",
  "MainChat_Chapter05_0030_05": "Eh? Masih perlu siap-siap lagi ya? Tidak masalah kok.",
  "MainChat_Chapter05_0030_06": "Kita bisa langsung mulai kalau kalian sudah siap.",
  "MainChat_Chapter05_0030_Name_01": "Tsukishiro Yanagi",
  "MainChat_Chapter05_0033_01": "Waktunya sudah mepet, kita harus cepat temukan keberadaan Bringer.",
  "MainChat_Chapter05_0033_02": "Navigasi di dalam Hollow aku serahkan padamu ya.",
  "MainChat_Chapter05_0033_03": "Berangkat!",
  "MainChat_Chapter05_0033_04": "Tunggu sebentar...",
  "MainChat_Chapter05_0033_05": "Eh? Masih perlu beberapa persiapan darurat lagi ya? Baiklah.",
  "MainChat_Chapter05_0033_06": "Kita mulai kalau kalian sudah siap.",
  "MainChat_Chapter05_0033_Name_01": "Tsukishiro Yanagi",
  "MainChat_Chapter05_0034_01": "...",
  "MainChat_Chapter05_0034_02": "Bodyguard itu tidak mengutarakan sepatah kata pun, dan juga tidak ada niat untuk menghentikan. Dia hanya melihatmu dengan tatapan waspada...",
  "MainChat_Chapter05_0034_03": "Lebih baik kita menjauh dari dia.",
  "MainChat_Chapter05_0034_Name_01": "Bodyguard Berbaju Hitam",
  "MainChat_Chapter05_0035_01": "Akhirnya selamat sampai di tujuan. Kamu nyetirnya jago juga, Proxy.",
  "MainChat_Chapter05_0035_02": "Tapi ya... kalau dibandingin sama aku... kamu masih kalah kencang sih.",
  "MainChat_Chapter05_0035_03": "Kamu bikin SIM dulu gih!",
  "MainChat_Chapter05_0035_04": "Aku tuh bisa ngerem!",
  "MainChat_Chapter05_0035_05": "Eh, entar dulu. Kamu jangan salah paham ya! Aku bukan orang bodoh yang tahunya cuma injak gas doang. Aku bisa nyetir kencang soalnya teknikku cukup jago dan nyaliku juga cukup gede~",
  "MainChat_Chapter05_0035_06": "Kalau masalah enggak punya SIM... itu sih cuma gara-gara aku belakangan ini enggak sempat ikut ujian. Lagi pula, kalau mau bikin SIM, semua dendaku harus dilunasin dulu... Aku sih enggak mau rugi!",
  "MainChat_Chapter05_0035_07": "Sudah deh, jangan ngomongin itu dulu. Proxy, kamu mau ikut dengar omongan Perlman enggak?",
  "MainChat_Chapter05_0035_08": "Orang itu ngomongnya mencla-mencle, pokoknya mencurigakan deh! Mungkin kamu bisa tahu dia sebenarnya lagi bohong atau enggak.",
  "MainChat_Chapter05_0035_09": "Aku coba deh.",
  "MainChat_Chapter05_0035_10": "Kasih tahu aku detailnya dong.",
  "MainChat_Chapter05_0035_11": "Mantap! Aku bisa tenang deh kalau begitu!",
  "MainChat_Chapter05_0035_12": "Kalaupun dia coba bohong, sekarang dia sudah enggak bisa tutup-tutupin dari kita lagi!",
  "MainChat_Chapter05_0036_01": "Hehe~ Gimana? Kamu kaget kalau kenalanku sebanyak ini ya, Proxy?",
  "MainChat_Chapter05_0036_02": "Aku, Nicole dari Cunning Hares, adalah orang yang terkenal di New Eridu! Aku bahkan teman lamanya orang-orang di HSO Section 6 loh...",
  "MainChat_Chapter05_0036_03": "*Ehem* Kalau kamu mau kasih diskon 20 persen buat biaya kontrak yang belum aku bayar, entar aku kenalin sama koneksi yang mantap-mantap deh!",
  "MainChat_Chapter05_0036_04": "Ngarep!",
  "MainChat_Chapter05_0036_05": "Utangmu ada bunganya ya!",
  "MainChat_Chapter05_0036_06": "Bos Nicole dari Cunning Hares, pelangganmu kan banyak yang kaya, wajar dong kalau biaya kontraknya aku kenain bunga~?",
  "MainChat_Chapter05_0036_07": "Lagi pula, aku kan Proxy, jadi aku enggak mau ada hubungan sama orang-orang pemerintahan. Aku enggak butuh koneksimu kok.",
  "MainChat_Chapter05_0036_08": "Eh... Omonganmu masuk akal juga...",
  "MainChat_Chapter05_0036_09": "Jelas masuk akal dong!",
  "MainChat_Chapter05_0036_10": "Masuk akal? Ya iya lah! Sebelum minta aku kemari, kamu enggak bilang bakal ada orang pemerintahan yang kemari loh! Gimana kalau sampai ada apa-apa, terus kita semua ditangkap biar mereka dapat bonus?",
  "MainChat_Chapter05_0036_11": "Karena kamu enggak pertimbangin sampai sana, aku sudah putusin... bunga utang Cunning Hares harus dinaikkin dua puluh persen!",
  "MainChat_Chapter05_0036_12": "Hah? Hei, jangan gitu dong!",
  "MainChat_Chapter05_0036_13": "Aku sudah pertimbangin matang-matang sebelum panggil orang Section 6 kemari kok! Kalau sampai ada apa-apa, terus mereka mau tangkap orang buat bonus... biar Billy saja yang ditangkap!",
  "MainChat_Chapter05_0036_14": "Tapi, kamu tenang saja deh. \"Rubah yang gila bertarung\" itu cengli juga kok, harusnya enggak bakal macam-macam sama kita.",
  "MainChat_Chapter05_0036_15": "Intinya, kita harus cepetan jelasin masalah Perlman sama mereka.",
  "MainChat_Chapter05_0036_16": "Ayo!",
  "MainChat_Chapter05_0036_17": "Tunggu sebentar...",
  "MainChat_Chapter05_0036_18": "Oke deh! Kali ini urusannya pasti bisa beres!",
  "MainChat_Chapter05_0036_19": "Santai saja, Proxy. Kita mulai kalau kamu sudah siap aja!",
  "MainChat_Chapter05_0036_20": "Masuk akal? Ya iya lah! Sebelum minta aku kemari, kamu tidak bilang bakal ada orang pemerintahan yang kemari loh! Gimana kalau sampai ada apa-apa, terus kita semua ditangkap biar mereka dapat bonus?",
  "MainChat_Chapter05_0036_21": "Karena kamu tidak pertimbangkan sampai sana, aku sudah putuskan... bunga utang Cunning Hares harus naik dua puluh persen!",
  "MainChat_Chapter05_0036_22": "Bos Nicole dari Cunning Hares, pelangganmu kan banyak yang kaya, wajar dong kalau biaya kontraknya aku kenakan bunga?",
  "MainChat_Chapter05_0036_23": "Lagi pula, aku kan Proxy, jadi aku tidak mau ada hubungan sama orang-orang pemerintahan. Aku tidak butuh koneksimu~",
  "MainChat_Chapter05_0037_01": "Di sini tidak banyak orang, dan terlihat cukup aman...",
  "MainChat_Chapter05_0037_02": "Jalan ini bisa dilalui, ayo panggil \"putri yang sedang kabur\" itu!",
  "MainChat_Chapter05_0038_01": "...",
  "MainChat_Chapter05_0038_02": "Bodyguard itu tidak mengutarakan sepatah kata pun, dan juga tidak ada niat untuk menghentikan. Dia hanya melihatmu dengan tatapan waspada...",
  "MainChat_Chapter05_0038_03": "Lebih baik kita menjauh dari dia.",
  "MainChat_Chapter05_0038_Name_01": "Bodyguard Berbaju Hitam",
  "MainChat_Chapter05_0039_01": "Para fans terus ribut, tapi bodyguard tidak mengatakan apa-apa, dan tetap waspada sambil melihat sekeliling.",
  "MainChat_Chapter05_0039_02": "Lebih baik kita jauh dari mereka.",
  "MainChat_Chapter05_0040_01": "Para bodyguard sedang memperhatikan sekitar sambil berbicara di walkie-talkie.",
  "MainChat_Chapter05_0040_02": "Apa mereka benar-benar ingin menangkap \"putri\" ini?",
  "MainChat_Chapter05_0040_03": "Untuk jaga-jaga, ayo cari rute yang lebih aman.",
  "MainChat_Chapter05_0041_01": "Di sini juga ada bodyguard berbaju hitam... wah, mereka di mana-mana.",
  "MainChat_Chapter05_0041_02": "Sepertinya kita harus ambil jalan kecil di sebelah kiri.",
  "MainChat_Chapter05_0042_01": "Para bodyguard sedang memperhatikan sekitar sambil berbicara di walkie-talkie.",
  "MainChat_Chapter05_0042_02": "Apa mereka benar-benar ingin menangkap \"putri\" ini?",
  "MainChat_Chapter05_0042_03": "Untuk jaga-jaga, ayo cari rute yang lebih aman.",
  "MainChat_Chapter05_0044_01": "Di sini tidak banyak orang, dan terlihat cukup aman...",
  "MainChat_Chapter05_0044_02": "Jalan ini bisa dilalui, ayo panggil \"putri nasi goreng\" itu!",
  "MainChat_Chapter05_0045_01": "Parkirannya tepat di depan! Kita sudah hampir sampai...",
  "MainChat_Chapter05_0045_02": "Ada orang di depan, cepat sembunyi!",
  "MainChat_Chapter05_0045_03": "Di belakang juga ada orang! Sepertinya mereka lagi mempersempit area pencarian, gimana nih...",
  "MainChat_Chapter05_0045_04": "Apakah kita hanya bisa sampai sini...?",
  "MainChat_Chapter05_0045_05": "Wah, wah, anak muda yang tampan ya. Tapi kenapa ekspresimu galak begitu? Terus bajunya hitam semua lagi. Pakaian seperti itu cuma akan buat kamu kelihatan tua loh~",
  "MainChat_Chapter05_0045_06": "Mau pesan majalah terbaru \"Fashion Terkini\"? Pasti bakalan berguna loh!",
  "MainChat_Chapter05_0045_07": "...Apa kamu ada lihat orang yang mirip Astra Yao lewat sini?",
  "MainChat_Chapter05_0045_08": "Mirip apa? Ester siapa? Itu orang terkenal ya? Aku ini cuma nenek tua... boleh kasih tahu dia seperti apa?",
  "MainChat_Chapter05_0045_09": "Rambut hitam panjang, mata merah, tinggi, dan... ekspresinya dingin, seolah dia seorang ratu...",
  "MainChat_Chapter05_0045_10": "Oh, dia toh, tadi aku sempat lihat sih, dia tadi lari ke arah stasiun metro deh.",
  "MainChat_Chapter05_0045_11": "Stasiun metro... Celaka!",
  "MainChat_Chapter05_0045_12": "Pria berbaju hitam itu berbicara sesuatu ke walkie-talkie, lalu berbalik dan berlari ke arah stasiun metro. Sepertinya dia sempat bilang, \"Tolong simpan satu copy majalah 'Fashion Terkini' untukku\" sebelum pergi...",
  "MainChat_Chapter05_0045_13": "Oke, mereka sudah pergi. Ayo, kalian berdua cepat keluar!",
  "MainChat_Chapter05_0045_14": "Terima kasih, Nenek Eve!",
  "MainChat_Chapter05_0045_15": "Eve? Kamu juga namanya Eve ya? Wah, memang ya... di mana-mana aku selalu dilindungi oleh Eve...",
  "MainChat_Chapter05_0045_16": "Aku tidak tahu kalian dalam masalah apa, tapi hati-hati ya, Wise, Astra.",
  "MainChat_Chapter05_0045_17": "Tunggu, Nenek! Kok nama asliku disebut...",
  "MainChat_Chapter05_0045_18": "Oh~ jadi kamu nama aslinya Wise, ya? Namanya bagus deh, enak ucapinnya!",
  "MainChat_Chapter05_0045_19": "Tunggu, Nenek! Aku bukan Astra! Tadi kamu bukannya bilang tidak kenal ya...",
  "MainChat_Chapter05_0045_20": "Aduh, aku kan cuma bohongin orang itu. Aku sering sekali lihat kamu di sampul majalah, mana mungkin tidak kenal?!",
  "MainChat_Chapter05_0045_21": "Tapi ada satu perbedaan sih... kamu ternyata jauh lebih bersemangat dibanding di foto-foto ya!",
  "MainChat_Chapter05_0045_22": "Oke, tidak usah basa-basi lagi deh, kalian cepat pergi sana. Nanti mereka curiga dan balik lagi loh!",
  "MainChat_Chapter05_0045_23": "Iya, terima kasih, Nenek Eve! Ayo cepat ke parkiran. Kamu tahu tempat yang aman di mana tidak? Aku butuh istirahat sebentar...",
  "MainChat_Chapter05_0045_24": "Kalau gitu, ke tokoku saja.",
  "MainChat_Chapter05_0045_25": "Sambil jalan, boleh cerita apa sebenarnya yang terjadi?",
  "MainChat_Chapter05_0045_26": "Kamu pun membawa As... maksudnya, membawa \"Nasi Goreng Amburadul\" pergi dari Lumina Square.",
  "MainChat_Chapter05_0045_27": "Oh~ ternyata namamu Belle ya? Namanya bagus deh, enak ucapinnya!",
  "MainChat_Chapter05_0045_28": "Aku tidak tahu kalian dalam masalah apa, tapi hati-hati ya, Belle, Astra.",
  "MainChat_Chapter05_0045_29": "Sementara itu...",
  "MainChat_Chapter05_0045_Name_01": "\"Nasi Goreng Amburadul\"",
  "MainChat_Chapter05_0045_Name_02": "Eve",
  "MainChat_Chapter05_0045_Name_03": "Bodyguard Berbaju Hitam",
  "MainChat_Chapter05_0047_01": "Hmm...",
  "MainChat_Chapter05_0047_02": "Lagi cari albummu sendiri ya?",
  "MainChat_Chapter05_0047_03": "Lagi cari album siapa?",
  "MainChat_Chapter05_0047_04": "Bukan, aku lagi cari rekaman dari Joran de Winter, kamu tahu dia?",
  "MainChat_Chapter05_0047_05": "Dia terkenal banget, di sini ada banyak kok rekamannya.",
  "MainChat_Chapter05_0047_06": "Aku sudah lihat semua, di sini juga ada rekaman konser terakhirnya, tapi bukan versi yang aku mau sih...",
  "MainChat_Chapter05_0047_07": "Memangnya... ada yang versi spesial ya?",
  "MainChat_Chapter05_0047_08": "Ya, bisa dibilang begitu. Ini tidak termasuk dalam rencana hari ini sih, jadi lain kali kalau sempat aku baru jelasin ya!",
  "MainChat_Chapter05_0047_09": "Sudah siap belum? Target berikutnya adalah Pelabuhan Elpis!",
  "MainChat_Chapter05_0047_10": "Lagi cari rekaman dari Joran de Winter, kamu tahu dia?",
  "MainChat_Chapter05_0047_Name_01": "Astra Yao",
  "MainChat_Chapter05_0048_01": "Lihat, ada yang lagi mancing! Peralatan pancingnya lengkap sekali, pasti mereka dapat banyak ikan.",
  "MainChat_Chapter05_0048_02": "...",
  "MainChat_Chapter05_0048_03": "Eh, kenapa ember ikan ini kosong? Padahal di ember sebelahnya penuh.",
  "MainChat_Chapter05_0048_04": "Eh, Nona, kamu ini lagi ejek aku ya? EH, DAPAT! Dapat nih! Ikan besar! Oh-oh-oh! Kali ini pasti tidak bakal lepas—",
  "MainChat_Chapter05_0048_05": "Lepas? Atau dapat?",
  "MainChat_Chapter05_0048_06": "Itu tidak penting... yang penting itu kan perjalanannya ya...",
  "MainChat_Chapter05_0048_07": "Nostalgia deh, sudah lama banget aku tidak mancing.",
  "MainChat_Chapter05_0048_08": "Kamu juga suka mancing?",
  "MainChat_Chapter05_0048_09": "Kamu juga jago mancing?",
  "MainChat_Chapter05_0048_10": "Iya, karena kerjaan butuh, jadi pernah nyoba beberapa kali. Mancing itu aktivitas yang simpel dan menyenangkan tahu!",
  "MainChat_Chapter05_0048_11": "Cukup lemparkan kail ke air, hitung dalam hati sampai 10 detik, terus tarik dengan kuat buat tangkap ikannya deh!",
  "MainChat_Chapter05_0048_12": "Apa? 10 detik! Kakek Gu, dia sih sudah jadi jagoan... eh, bahkan jagoan pun juga tidak mungkin segitu hebatnya!",
  "MainChat_Chapter05_0048_13": "Semuanya rasanya familier sekali, tapi sepertinya ada sesuatu yang kurang...",
  "MainChat_Chapter05_0048_14": "Kurang apa? Umpan? Pancingan? Atau tempatnya? Tuh kan, aku sudah bilang tempat ini jelek, harus ganti!",
  "MainChat_Chapter05_0048_15": "Ah, aku ingat! Kurang satu orang! Dulu, ada orang yang siap-siap sambil pegang ikan. Begitu aku lempar pancingnya, dia langsung nyelam buat ngaitin ikan ke kailku!",
  "MainChat_Chapter05_0048_16": "Eh, ini kamu mancing atau lagi syuting film?",
  "MainChat_Chapter05_0048_17": "Ah, ngomong-ngomong soal syuting film, tiba-tiba aku jadi ingat kamu mirip banget sama seorang bintang besar yang temanku sangat suka, siapa ya...",
  "MainChat_Chapter05_0048_18": "(Sudah kuduga kacamata hitam {F#enggak}{M#tidak} ada gunanya...)",
  "MainChat_Chapter05_0048_19": "(Tuh kan, jadi ketahuan...)",
  "MainChat_Chapter05_0048_20": "Aku bukan dia!",
  "MainChat_Chapter05_0048_21": "Tidak, kayaknya kamu deh! Ah, namanya Astra Yao! Kamu... tidak, tidak mungkin sih. Baiklah, kamu mirip sekali, tapi memang bukan Astra Yao sih.",
  "MainChat_Chapter05_0048_22": "Kenapa?",
  "MainChat_Chapter05_0048_23": "Temanku panggil Astra Yao sebagai \"Sang Ratu\". Mana ada ratu yang energik dan santai seperti kamu? Lumayan bagus sih tiruannya, tapi kamu kurang esensinya!",
  "MainChat_Chapter05_0048_24": "Kalau beneran Astra Yao datang ke sini, dia pasti langsung tendang ember ikan Kakek Gu pas dia dengar kita bilang kamu KW-nya! Ya kan, Kakek Gu?",
  "MainChat_Chapter05_0048_25": "Tanya aku buat apa? Aku tidak peduli sama ratu-ratuan! Itu cuma bikin aku lambat melempar pancing saja. Tapi kalau ada yang berani tendang ember ikanku... aku juga bakal tendang embermu ke laut!",
  "MainChat_Chapter05_0048_26": "Hmm... apa aku harus tendang ember ikan sebagai pembuktian ya?",
  "MainChat_Chapter05_0048_27": "Jangan deh...",
  "MainChat_Chapter05_0048_28": "Kalau gitu, para ikan akan ingat kamu sebagai \"Ratu Pembelas Kasihan\"!",
  "MainChat_Chapter05_0048_29": "Oh, ngomong-ngomong, di sana ada mercusuar ya, apa kita boleh naik ke atas?",
  "MainChat_Chapter05_0048_30": "Buat apa tanya aku? Aku tidak peduli sama mercusuar. Itu cuma bikin aku lambat melempar pancing!",
  "MainChat_Chapter05_0048_31": "Lihat orang yang di bawah mercusuar itu? Dia Pak McDunn, pengurus mercusuarnya. Kamu coba tanya dia saja!",
  "MainChat_Chapter05_0048_32": "Oke, ayo kita pergi! Kalau dia kasih izin, aku mau lihat pemandangan dari atas mercusuar.",
  "MainChat_Chapter05_0048_Name_01": "Astra Yao",
  "MainChat_Chapter05_0048_Name_02": "Kakek Gu",
  "MainChat_Chapter05_0048_Name_03": "Feng",
  "MainChat_Chapter05_0049_01": "...",
  "MainChat_Chapter05_0049_02": "Astra menatap laut dengan tenang dan tidak berkata apa-apa, seolah sedang memikirkan sesuatu dengan serius. Semangat cerianya pun hilang, dan dia seperti kembali menjadi orang yang ada di poster.",
  "MainChat_Chapter05_0049_03": "Ada apa?",
  "MainChat_Chapter05_0049_04": "(Terus tatap dia)",
  "MainChat_Chapter05_0049_05": "...",
  "MainChat_Chapter05_0049_06": "Hmmm...Hmmm~",
  "MainChat_Chapter05_0049_07": "...Selamat ulang tahun.",
  "MainChat_Chapter05_0049_08": "Hari ini ulang tahunmu, kan?",
  "MainChat_Chapter05_0049_09": "Kamu nyanyi lagu ulang tahun buat siapa?",
  "MainChat_Chapter05_0049_10": "Iya, benar. Hanya hari ini... apa pun yang terjadi, aku tidak mau nyanyi untuk orang yang tidak aku suka. Pas sekali, Eve tidak ada di sini padahal aku lagi butuh dia...",
  "MainChat_Chapter05_0049_11": "Aku tahu orang-orang besar di TOPS menghargai aku, dan aku juga tahu orang-orang berbaju hitam itu... mereka hanya ingin membawaku kembali ke tempat seharusnya aku berada.",
  "MainChat_Chapter05_0049_12": "Tapi aku ingin sedikit egois untuk hari ini, atau mungkin, aku hanya ingin tahu apakah aku masih punya keberanian untuk mengatakan kata \"egois\" ini.",
  "MainChat_Chapter05_0049_13": "Berarti aku {F#enggak}{M#tidak} termasuk dalam daftar \"orang yang tidak disukai\" dong.",
  "MainChat_Chapter05_0049_14": "Tentu saja tidak! Aku sangat bersyukur dengan semua keputusan yang aku buat hari ini, terutama keputusanku untuk meminta bantuanmu!",
  "MainChat_Chapter05_0049_15": "Meski aku yakin bisa kabur sendirian, tapi pasti tidak akan sesenang sekarang.",
  "MainChat_Chapter05_0049_16": "Sebagai ucapan terima kasih dan penghargaan, kamu adalah satu-satunya pendengar hari ini.",
  "MainChat_Chapter05_0049_17": "Aku merasa terhormat...",
  "MainChat_Chapter05_0049_18": "\"Sang Ratu\"... kapan ya orang mulai punya kesan seperti itu?",
  "MainChat_Chapter05_0049_19": "Kamu berbeda sekali dari yang di film-film.",
  "MainChat_Chapter05_0049_20": "Kamu berbeda sekali dari yang di albummu.",
  "MainChat_Chapter05_0049_21": "Tentu saja, pekerjaan ya pekerjaan, aku ya aku. Sebenarnya... kadang aku juga mikir, apa aku terlalu berlebihan? Mungkin sisi ceria ini sebenarnya hanya untuk menghibur diri sendiri juga...",
  "MainChat_Chapter05_0049_22": "Aduh, padahal aku sudah bertambah usia satu tahun, tapi rasanya masih saja tidak ada yang berubah...",
  "MainChat_Chapter05_0049_23": "Terkadang, tetap sama itu juga pentingnya.",
  "MainChat_Chapter05_0049_24": "Heh, benar juga ya. Semoga aku masih punya keberanian seperti ini di ulang tahunku berikutnya. Tentu saja, nanti tolong bantuannya lagi ya~",
  "MainChat_Chapter05_0049_25": "...Anginnya mulai kencang lagi. Ayo kita turun. Lokasi berikutnya, dan juga lokasi terakhir kita hari ini, adalah... Reverb Arena!",
  "MainChat_Chapter05_0049_26": "Untuk aku. Hanya hari ini... apa pun yang terjadi, aku tidak mau nyanyi untuk orang yang tidak aku suka. Pas sekali, Eve tidak ada di sini padahal aku lagi butuh dia...",
  "MainChat_Chapter05_0049_Name_01": "Astra Yao",
  "MainChat_Chapter05_0050_01": "Lihat deh, para Bangboo di sana kayaknya lagi ngadain acara seru, apa kamu bawa alat penerjemah?",
  "MainChat_Chapter05_0050_02": "Ehn-na... (Akhirnya semua sudah berkumpul...)",
  "MainChat_Chapter05_0050_03": "Ehn ehn-na! (Kalau gitu, kita mulai yuk!)",
  "MainChat_Chapter05_0050_04": "Ehn-na, ehn-na, na! (Dengan ini, saya umumkan bahwa \"Lomba Meniru Astra Yao\" yang diadakan sebulan sekali ini... resmi dimulai!)",
  "MainChat_Chapter05_0050_05": "Lomba apa?",
  "MainChat_Chapter05_0050_06": "Meniru siapa?",
  "MainChat_Chapter05_0050_07": "Haha, ternyata beneran ada lombanya ya! Dulu aku pernah baca tentang ini di online, tapi aku tidak sangka pesertanya semuanya Bangboo!",
  "MainChat_Chapter05_0050_08": "Ehn-ne-ne, ehn-ne-ehn! (Ya... seharusnya pesertanya manusia sih, tapi mereka tidak bisa hadir. Katanya, mereka semua pergi ke Lumina Square untuk acara penggemar.)",
  "MainChat_Chapter05_0050_09": "Ehn! Ehn-ne-ne, ehn-ne-ne! (Jadi mereka kirim Bangboo untuk mewakili mereka! Para peserta sekalian, berjuanglah demi kehormatan master-mu!)",
  "MainChat_Chapter05_0050_10": "Ehn-na! (Pertama, kita sambut peserta nomor 1! Silakan mulai!)",
  "MainChat_Chapter05_0050_11": "Ehn-na! (Ehn-na!)",
  "MainChat_Chapter05_0050_12": "Ehn-na-na! (Sempurna!)",
  "MainChat_Chapter05_0050_13": "...Sempurna apanya?!",
  "MainChat_Chapter05_0050_14": "Dia tadi memangnya mau ngapain?!",
  "MainChat_Chapter05_0050_15": "Ehn-na? Ehn-na! (Kamu tidak bisa liat ya? Dia tadi meniru \"Astra Yao yang sedang meniru Bangboo\"!)",
  "MainChat_Chapter05_0050_16": "Jadi... kalau aku meniru cara ngomong Bangboo, bakal jadi kayak begini ya... ehn-ne?",
  "MainChat_Chapter05_0050_17": "Na, ehn-na! Ehn-na ehn-na... (Pesaing kuat telah muncul! Tapi masih kalah tipis dari nomor 1, soalnya...)",
  "MainChat_Chapter05_0050_18": "Ehn!!! Na!!! (Tidak ada yang lebih paham soal meniru Bangboo dari aku!!!)",
  "MainChat_Chapter05_0050_19": "Argumen yang kuat, susah dibantah.",
  "MainChat_Chapter05_0050_20": "Kenapa harus bersaing soal meniru Bangboo... sama Bangboo?!",
  "MainChat_Chapter05_0050_21": "Ehn-na! Ehn-na-na! (Berikutnya, peserta nomor 2! Ia akan menampilkan pose Astra Yao di poster konser, yaitu memeluk lutut sambil bersedih sendirian!)",
  "MainChat_Chapter05_0050_22": "...",
  "MainChat_Chapter05_0050_23": "Ehn! Ehn-na, na! (Lihat! Peserta nomor 2 membungkuk... dan sekarang dia berdiri!)",
  "MainChat_Chapter05_0050_24": "Sabar... bagian memeluk lututnya di mana?",
  "MainChat_Chapter05_0050_25": "Ehn... (Aku...)",
  "MainChat_Chapter05_0050_26": "...Ne! (Tidak punya lutut!)",
  "MainChat_Chapter05_0050_27": "Ehn-na! Ehn-na-na-na! (Kesalahan besar! Memilih pose memeluk lutut itu kesalahan yang fatal! Kalau pilih pose berbaring, dia pasti tidak bakal kalah telak!)",
  "MainChat_Chapter05_0050_28": "Ehn-na... ehn-na! (Sekarang tinggal peserta terakhir, yaitu peserta nomor 3! Hari ini dia tampil sebagai... wah, sempurna!)",
  "MainChat_Chapter05_0050_29": "Ehn-na! Ehn-na-na-na! (Kostumnya gaya klasik Astra Yao! Merah, putih, hitam, kuning! Tidak ada yang kurang!)",
  "MainChat_Chapter05_0050_30": "Yang mirip cuma warnanya, kan?!",
  "MainChat_Chapter05_0050_31": "Kostumnya cuma dilihat dari warna nih?!",
  "MainChat_Chapter05_0050_32": "Eh, tunggu, aku boleh ikutan juga tidak? Lihat deh, hari ini aku juga pakai warna yang sama! Gaya Astra Yao banget!",
  "MainChat_Chapter05_0050_33": "Na, ehn-na! Ehn-na ehn-na... (Muncul saingan kuat! Benar juga, kostummu juga cocok sekali...)",
  "MainChat_Chapter05_0050_34": "Na, ehn-na— (Baiklah, aku umumkan, pemenang tiga besar lomba kali ini adalah—)",
  "MainChat_Chapter05_0050_35": "Ehn-na, ehn-na, ehn-na!—(Juara tiga: peserta nomor 1, juara dua: peserta manusia, juara satu: peserta nomor 3!)",
  "MainChat_Chapter05_0050_36": "Hah? Eh, tunggu dulu, kok aku cuma peringkat dua?! Pasti ada yang main curang!",
  "MainChat_Chapter05_0050_37": "Ehn-ne, ehn-ne-ne! Nhu-nah-neh nhu nah! (Biar aku jelaskan penilaian profesionalku. Dari segi fisik, kamu dan peserta nomor 3 kurang lebih sama, tapi peserta nomor 3 mendapatkan 99 poin, sedangkan kamu hanya mendapat 98!)",
  "MainChat_Chapter05_0050_38": "Segi fisiknya... kurang lebih sama...?",
  "MainChat_Chapter05_0050_39": "Ehn-ne-ne, ehn-ne! (Dan kamu kehilangan 2 poin karena... kacamata hitammu! Astra Yao tidak pakai kacamata hitam di posternya!)",
  "MainChat_Chapter05_0050_40": "Ehn-na-na! (Di sampul album juga tidak!)",
  "MainChat_Chapter05_0050_41": "Ehn-na-na, ehn-na! (Di bagasi mobil juga tidak pakai!)",
  "MainChat_Chapter05_0050_42": "Bagasi mobil...?",
  "MainChat_Chapter05_0050_43": "Itu kan cuma adegan di film! Oke, jadi maksud kamu, kalau aku lepas kacamata ini, aku bisa menang, kan?!",
  "MainChat_Chapter05_0050_44": "Dengan penuh tekad, Astra Yao pun melepas kacamata hitamnya dengan dramatis...",
  "MainChat_Chapter05_0050_Name_01": "Astra Yao",
  "MainChat_Chapter05_0050_Name_02": "Prettyboo",
  "MainChat_Chapter05_0050_Name_03": "Impressionboo",
  "MainChat_Chapter05_0050_Name_04": "Judgeboo",
  "MainChat_Chapter05_0050_Name_05": "Styleboo",
  "MainChat_Chapter05_0053_01": "Astra! Apa Astra sudah datang? Dia ada di dalam ya?",
  "MainChat_Chapter05_0053_02": "Tolong mundur.",
  "MainChat_Chapter05_0053_03": "Woi! Jangan dorong-dorong! Memangnya bioskop ini punya nenek moyangmu?!",
  "MainChat_Chapter05_0053_04": "Hari ini Astra ada acara penting di bioskop, orang-orang yang tidak berkepentingan tidak boleh masuk.",
  "MainChat_Chapter05_0053_05": "Tsk, \"acara penting\"? Kirain kami bakal percaya?! Itu kan cuma rapat TOPS!",
  "MainChat_Chapter05_0053_06": "Ngapain coba Astra harus kasih pertunjukkan di rapat membosankan kalian? Tidak tahu hari ini hari apa ya?! MINGGIR! Kami bukan orang sembarangan, kami tuh mau bikin acara ulang tahun buat dia!",
  "MainChat_Chapter05_0053_07": "Sementara itu, di pintu belakang bioskop, ada seseorang yang mengintip-ngintip, memperhatikan kerumunan tidak jauh dari situ.",
  "MainChat_Chapter05_0053_08": "Dengan jaket merah dan kacamata hitam, dia adalah orang yang dikenal sebagai \"Nasi Goreng Amburadul\".",
  "MainChat_Chapter05_0053_09": "Dia melambai ke arah sini, berusaha menjelaskan sesuatu dengan gerakan tangan yang tidak mungkin bisa dipahami oleh siapa pun. Namun sudah jelas apa yang dimaksud, yaitu \"alihkan perhatian petugasnya\".",
  "MainChat_Chapter05_0053_10": "Ah... ada seseorang di lobi bioskop!",
  "MainChat_Chapter05_0053_11": "Itu Astra ya?",
  "MainChat_Chapter05_0053_12": "Apa?! Di mana? Biarkan aku masuk!",
  "MainChat_Chapter05_0053_13": "Mundur! Dilarang masuk!",
  "MainChat_Chapter05_0053_14": "\"Sosok Astra\" itu memicu keributan di tengah kerumunan, dan bodyguard berbaju hitam pun terjebak di dalamnya. Ini kesempatan yang tepat untuk bertemu dengan \"Nasi Goreng Amburadul\".",
  "MainChat_Chapter05_0053_Name_01": "Penggemar yang Bersemangat",
  "MainChat_Chapter05_0053_Name_02": "Bodyguard Berbaju Hitam",
  "MainChat_Chapter05_0053_Name_03": "Penggemar yang Tidak Senang",
  "MainChat_Chapter05_0054_01": "...",
  "MainChat_Chapter05_0054_02": "Bodyguard itu tidak mengutarakan sepatah kata pun, dan juga tidak ada niat untuk menghentikan. Dia hanya melihatmu dengan tatapan waspada...",
  "MainChat_Chapter05_0054_03": "Lebih baik kita menjauh dari dia.",
  "MainChat_Chapter05_0054_Name_01": "Bodyguard Berbaju Hitam",
  "MainChat_Chapter05_0055_01": "...Amburadul!",
  "MainChat_Chapter05_0055_02": "Nasi Goreng!",
  "MainChat_Chapter05_0055_03": "Tadi memang lumayan amburadul sih.",
  "MainChat_Chapter05_0055_04": "Sempurna! Ayo, kita tos! Heh, aku dari dulu sudah pengen coba sesuatu seperti ini sih!",
  "MainChat_Chapter05_0055_05": "Tapi kamu hebat juga sih, datangnya cepat banget! Sekarang perhatian semua orang terkumpul di depan pintu bioskop, jadi ini saat yang tepat untuk kabur!",
  "MainChat_Chapter05_0055_06": "Kabur? Kenapa {F#enggak}{M#tidak} jalan keluar saja?",
  "MainChat_Chapter05_0055_07": "Tentu saja ada alasan kenapa kita tidak bisa jalan keluar begitu saja... Setelah kita keluar dari Lumina Square, aku akan jelasin.",
  "MainChat_Chapter05_0055_08": "Ayo kita harus cari cara untuk hindari kerumunan, terutama para penjahat yang berbaju hitam itu!",
  "MainChat_Chapter05_0055_09": "Mobilku di parkiran sih...",
  "MainChat_Chapter05_0055_10": "Man-tap~! Kamu benar-benar penuh dengan ide bagus ya! Oh, kesatria pemberaniku, tolong bawa aku ke parkiran! Semuanya lebih gampang kalau kita bisa keluar dari Lumina Square!",
  "MainChat_Chapter05_0055_11": "Terus bagian belakangnya gimana? Jangan setengah-setengah dong! Ayolah, kerja sama dikit!",
  "MainChat_Chapter05_0055_12": "Tapi, kamu memang hebat sih, cepat banget datangnya! Sekarang perhatian semua orang terkumpul di depan pintu bioskop, jadi waktunya untuk kabur!",
  "MainChat_Chapter05_0055_Name_01": "\"Nasi Goreng Amburadul\"",
  "MainChat_Chapter05_0056_01": "Beberapa hari kemudian, pada suatu malam di Toko Video.",
  "MainChat_Chapter05_0056_02": "Pagi hari itu begitu tenang, seolah-olah tidak terjadi apa-apa.",
  "MainChat_Chapter05_0056_03": "Kamu mendengar musik yang lembut... Ternyata musik itu adalah panggilan bangun pagi dari Fairy. Sejak perbaikan sistemnya selesai, dia sepertinya jadi lebih nempel...",
  "MainChat_Chapter05_0056_04": "Kak, Nona Miyabi barusan kirim pesan, katanya pihak Public Security sudah berhenti menyelidiki kita.",
  "MainChat_Chapter05_0056_05": "Dia suruh kita istirahat saja, terus sisanya akan ditangani Section 6 dan Zhu Yuan deh.",
  "MainChat_Chapter05_0056_06": "Terus tentang masalah guru... dia bilang dia akan berusaha untuk bantu penyelidikannya juga. Tapi, sekarang mereka masih lagi sibuk sama kasus Bringer, jadi harus tunggu sampai semuanya benar-benar beres dulu.",
  "MainChat_Chapter05_0056_07": "Intinya, sekarang kita bisa bernapas lega deh!",
  "MainChat_Chapter05_0056_08": "Akhirnya aku bisa tidur pules...",
  "MainChat_Chapter05_0056_09": "Baguslah, sekarang bisa tidur dengan tenang deh.",
  "MainChat_Chapter05_0056_10": "Haha, kerja bagus! Karena para pahlawan tanpa berjasa enggak bakal dapat hadiah, mari kita anggap saja tidur nyenyak ini sebagai hadiahnya!",
  "MainChat_Chapter05_0056_11": "Master, aku tidak bisa tidur.",
  "MainChat_Chapter05_0056_12": "Fairy, kamu memang enggak perlu tidur, kan? Eh, tapi HDD kan bisa disetel ke mode hibernasi ya... Itu termasuk tidur enggak ya?",
  "MainChat_Chapter05_0056_13": "Aku tidak bisa tidur karena gagal jalankan tugasku. Sebagai AI serbaguna dengan integrasi sekuensial tipe III, aku tidak bisa bertahan dari serangan terhadap sistemku dan sama sekali tidak bisa membantu dalam pertarungan. Aku kalah jauh dari Asisten No. 2. Aku merasa malu menyandang gelar asisten utama.",
  "MainChat_Chapter05_0056_14": "Harga diriku sudah jatuh, Master harus elus-elus pencatu dayaku supaya aku bisa bangkit lagi.",
  "MainChat_Chapter05_0056_15": "Rasanya... habis dibenarin, Fairy malah jadi aneh ya...",
  "MainChat_Chapter05_0056_16": "(Elus pencatu daya HDD)",
  "MainChat_Chapter05_0056_17": "(Peluk layar HDD)",
  "MainChat_Chapter05_0056_18": "Terima kasih, Master. Harga diriku memang belum bangkit lagi, tapi aku merasa... senang.",
  "MainChat_Chapter05_0056_19": "Dalam kondisi tanpa bantuan, Master tetap bisa menaklukkan berbagai rintangan dan mengalahkan musuh yang kuat. Anda sudah membuktikan diri dengan tindakan. Anda sudah membuktikan reputasi Phaethon. Aku ikut merasa bangga...",
  "MainChat_Chapter05_0056_20": "Wah...! Fairy barusan... kasih pujian ya?? Matahari terbit dari Hollow nih?!",
  "MainChat_Chapter05_0056_21": "Koreksi. Aku selalu kasih pujian terhadap Master. Aku hanya jarang memujimu, Asisten No. 2. Tapi, harus kuakui, hasil kerjamu kali ini memang bagus sekali.",
  "MainChat_Chapter05_0056_22": "Kok pujinya pakai malu-malu gitu sih!",
  "MainChat_Chapter05_0056_23": "*ehem*... Sudah, sudah. Sekarang sudah malam nih, Kakak tidur pagian sana.",
  "MainChat_Chapter05_0056_24": "Para pahlawan yang sudah berhasil menyelamatkan dunia pun juga harus istirahat yang cukup~",
  "MainChat_Chapter05_0056_25": "Hmm... Apa aku harus bilang terima kasih? Rasanya agak aneh ya.",
  "MainChat_Chapter05_0056_26": "Sudah, sudah... kita jangan bahas lagi deh. Sekarang sudah malam nih, Belle tidur pagian sana.",
  "MainChat_Chapter05_0056_27": "Para pahlawan yang sudah berhasil menyelamatkan dunia pun juga harus istirahat yang cukup~",
  "MainChat_Chapter05_0056_28": "Aku benar-benar tidak sangka bisa dapat pujian dari Fairy. Apakah Bulan Mirage akan jatuh ke dalam Hollow?",
  "MainChat_Chapter05_0056_29": "Terima kasih, Master. Permintaanku bukan seperti itu, tapi aku merasa... senang.",
  "MainChat_Chapter05_0056_30": "Setelah pulih... sifat Fairy sepertinya agak berubah ya?",
  "MainChat_Chapter05_0056_31": "Fairy, memangnya kamu butuh tidur ya? Hmm... HDD memang punya mode hibernasi... Itu termasuk tidur atau tidak ya?",
  "MainChat_Chapter05_0056_32": "Hahaha! Aku rasa kalau orang yang berjasa di balik layar cuma dapat hadiah tidur nyenyak, tidak cukup sih.",
  "MainChat_Chapter05_0056_33": "Hmm... Kalau sampai semua orang tahu kalau si manajer toko video yang atasi krisisnya, mungkin mereka bakal kaget sampai enggak bisa tidur kali ya?",
  "MainChat_Chapter05_0056_34": "Kalau orang lain sampai tahu manajer toko video itu sebenarnya pahlawan di balik krisis ini, mungkin mereka bakal tidak bisa tidur saking kagetnya kali ya?",
  "MainChat_Chapter05_0056_35": "Belle, tadi Nona Hoshimi kasih kabar kalau Public Security sudah berhenti menyelidiki kita.",
  "MainChat_Chapter05_0056_36": "Dia suruh kita istirahat saja, terus sisanya akan ditangani Section 6 dan Zhu Yuan deh.",
  "MainChat_Chapter05_0056_37": "Terus soal guru, katanya dia bakal bantu cari info sebanyak mungkin. Tapi Section 6 lagi sibuk ngurus dampak insiden Bringer, jadi mungkin harus tunggu sampai situasi benar-benar reda deh.",
  "MainChat_Chapter05_0056_38": "Intinya, sekarang kita bisa bernapas lega deh!",
  "MainChat_Chapter05_0056_Name_01": "Fairy",
  "MainChat_Chapter05_0057_01": "Kamu mau pergi ke atas mercusuar itu? Baiklah, tapi anginnya lumayan kencang, dan tidak ada yang bisa dilihat juga...",
  "MainChat_Chapter05_0057_02": "Tentu saja, di sana pasti ada pemandangan indah! Aku punya firasat kalau pemandangan terindah di seluruh Pelabuhan Elpis ada di atas sana!",
  "MainChat_Chapter05_0057_03": "Kamu... benaran berpikir begitu? Aku tidak sangka zaman sekarang masih ada anak muda yang suka mercusuar... Baiklah, silakan!",
  "MainChat_Chapter05_0057_04": "Terima kasih! Ayo kita ke atas dan lihat burung camar~",
  "MainChat_Chapter05_0057_Name_01": "McDunn",
  "MainChat_Chapter05_0057_Name_02": "Astra Yao",
  "MainChat_Chapter05_0059_01": "Angin laut menyapa, mengirimkan awan yang seolah bisa ditelan dengan satu gigitan. Di bawah panasnya matahari, suara camar dan deburan ombak bercampur, menciptakan busa putih yang cantik. Inilah Pelabuhan Elpis.",
  "MainChat_Chapter05_0059_02": "Begitu memasuki pelabuhan, Astra langsung berlari senang ke area para pemancing... Ayo ikuti dia!",
  "MainChat_Chapter05_0061_01": "Kamu tiba-tiba merasa ngantuk berat...",
  "MainChat_Chapter05_0061_02": "...Tampaknya, memang sudah waktunya untuk tidur nyenyak.",
  "MainChat_Chapter05_0061_03": "Begitu pikiran relaks, tubuh pun pelan-pelan tenggelam dalam mimpi...",
  "MainChat_Chapter05_0065_01": "Manajer, ini adalah Jane Doe, agen rahasia Public Security.",
  "MainChat_Chapter05_0065_02": "Oh? Mengejutkan sekali... Jadi asistennya adalah manajer ya...",
  "MainChat_Chapter05_0065_03": "Aku juga kaget.",
  "MainChat_Chapter05_0065_04": "Aku juga kaget. Aku tidak tahu kalau Nona Jane adalah agen rahasia Public Security.",
  "MainChat_Chapter05_0065_05": "Yang benar? Kamu benar-benar tidak tahu?",
  "MainChat_Chapter05_0065_06": "Te-tot, kamu pasti sudah tahu~",
  "MainChat_Chapter05_0065_07": "Jane adalah agen rahasia kami. Tidak ada orang di Public Security yang tahu identitasnya, kecuali atasannya.",
  "MainChat_Chapter05_0065_08": "Betul... Terkadang, menyembunyikan sesuatu dari orang-orang terdekatmu saja adalah satu-satunya cara untuk tetap aman.",
  "MainChat_Chapter05_0065_09": "Barusan ada ikan besar yang makan umpanku. Informanku bilang ada orang anonim yang mau bawa barang ke Throne Quarter dari sini, dan dia menawarkan harga yang sangat tinggi.",
  "MainChat_Chapter05_0065_10": "Dia juga bilang kalau dia punya stok barang berharga di dalam Hollow dan sedang mencari orang untuk mengantarnya. Barangnya katanya harus diantar dengan hati-hati, isinya seharusnya adalah semacam material Ether...",
  "MainChat_Chapter05_0065_11": "Setelah Qingyi menghubungiku, aku pura-pura jadi \"kontak\" yang mengambil pekerjaan besar ini dengan identitas palsu...",
  "MainChat_Chapter05_0065_12": "Itu pasti Bringer!",
  "MainChat_Chapter05_0065_13": "Jawabanmu benar kali ini, Manajer.",
  "MainChat_Chapter05_0065_14": "Tapi, mengejar Komandan agak sulit dibayangkan ya... jadi aku minta Qingyi bilang kalau kita ketemu seorang kriminal yang kabur, dan mengirim anggota Public Security di sekitar untuk barikade areanya.",
  "MainChat_Chapter05_0065_15": "Kamu bahkan menipu rekan-rekanmu sendiri?",
  "MainChat_Chapter05_0065_16": "Kalau kamu tidak bisa menipu orangmu sendiri, bagaimana kamu bisa menipu orang lain?",
  "MainChat_Chapter05_0065_17": "Sekarang semuanya sudah siap, saatnya tarik jala ikannya.",
  "MainChat_Chapter05_0065_18": "Sekarang, Bringer seharusnya sedang ada di dalam Hollow, di tempat yang sudah kita sepakati, dan sedang menunggu si \"kontak\" untuk menyelamatkannya.",
  "MainChat_Chapter05_0065_19": "Aku akan kirimkan lokasinya ke kamu, Manajer... Waktunya kita kasih \"kejutan\" kecil untuk mantan wakil komandan kita.",
  "MainChat_Chapter05_0065_20": "Aku juga kaget. Aku baru tahu kalau Nona Jane itu agen rahasia Public Security.",
  "MainChat_Chapter05_0066_01": "Tepat saat {M#Belle}{F#Wise} sedang bersiap-siap untuk melakukan panggilan jarak jauh dengan Section 6, sebuah wajah yang familier tiba-tiba muncul.",
  "MainChat_Chapter05_0066_02": "Hei, apa kalian bisa menghubungi Section 6 sekarang? Apa mereka bersama Perlman?",
  "MainChat_Chapter05_0066_03": "Aku harus konfirmasi sesuatu yang penting dengan mereka!",
  "MainChat_Chapter05_0066_04": "Tenang, Zhu Yuan. Section 6 baru saja menemukan Perlman. Aku lagi mau hubungi mereka nih.",
  "MainChat_Chapter05_0066_05": "Aku lagi siap-siap buat telepon nih. Aku ajak kamu masuk deh!",
  "MainChat_Chapter05_0066_06": "Tenang, Zhu Yuan. Section 6 baru saja menemukan Perlman. Aku lagi mau hubungi mereka nih.",
  "MainChat_Chapter05_0066_07": "Aku lagi siap-siap buat telepon nih. Aku ajak kamu masuk deh!",
  "MainChat_Chapter05_0066_08": "Tepat saat Wise sedang bersiap-siap untuk melakukan panggilan jarak jauh dengan Section 6, sebuah wajah yang familier tiba-tiba muncul.",
  "MainChat_Chapter05_0067_01": "Kak, Zhu Yuan lagi nunggu di tempat parkir tuh. Kayaknya dia mau bicara denganmu tentang pencarian Nona Miyabi.",
  "MainChat_Chapter05_0067_02": "Tapi... kayaknya mood-nya lagi jelek deh.",
  "MainChat_Chapter05_0067_03": "Dia mungkin masih marah... karena kita sembunyiin identitas kita dari dia.",
  "MainChat_Chapter05_0067_04": "Kalau ada kesempatan, kita harus jelasin baik-baik...",
  "MainChat_Chapter05_0067_05": "Belle, Zhu Yuan lagi nunggu di tempat parkir tuh. Kayaknya dia mau bicara denganmu tentang pencarian Nona Hoshimi.",
  "MainChat_Chapter05_0067_06": "Tapi... kayaknya mood-nya lagi jelek deh.",
  "MainChat_Chapter05_0067_07": "Dia mungkin masih marah... karena kita menyembunyikan identitas kita dari dia.",
  "MainChat_Chapter05_0067_08": "Kalau ada kesempatan, kita harus jelasin baik-baik...",
  "MainChat_Chapter05_0068_01": "Sudah datang ya.",
  "MainChat_Chapter05_0068_02": "Aku sedang memeriksa lokasi kendaraan transportasi. Kita akan berangkat setelah aku mendapatkan kabar.",
  "MainChat_Chapter05_0068_03": "Umm... Boleh tanya tidak, bagaimana kamu bisa menemukan kendaraan transportasinya?",
  "MainChat_Chapter05_0068_04": "Aku ini penanggung jawab Criminal Investigation Special Response Team, dan sebagai petugas PubSec senior, aku punya otoritas untuk melakukannya, kalau aku mau.",
  "MainChat_Chapter05_0068_05": "...",
  "MainChat_Chapter05_0068_06": "Zhu Yuan berhenti berbicara setelah itu. Keheningan yang canggung pun menyelimuti semua orang.",
  "MainChat_Chapter05_0068_07": "(Coba mulai percakapan dengan Zhu Yuan)",
  "MainChat_Chapter05_0068_08": "Ehm, Petugas Zhu Yuan, masih marah ya?",
  "MainChat_Chapter05_0068_09": "Tidak. Aku tidak punya alasan untuk marah.",
  "MainChat_Chapter05_0068_10": "(Pertimbangkan jawaban baik-baik)",
  "MainChat_Chapter05_0068_11": "(Zhu Yuan kelihatan sangat marah... apa dia mengharapkan permintaan maaf dariku?)",
  "MainChat_Chapter05_0068_12": "(Minta maaf dengan tulus)",
  "MainChat_Chapter05_0068_13": "Zhu Yuan, aku perlu meminta maaf padamu. Aku tidak pernah ingin menyembunyikan identitasku, terutama darimu.",
  "MainChat_Chapter05_0068_14": "Hah...?",
  "MainChat_Chapter05_0068_15": "Kamu itu petugas paling baik, paling tulus, dan paling berdedikasi yang pernah aku kenal! Aku merasa terhormat bisa jadi temanmu!",
  "MainChat_Chapter05_0068_16": "Hah...! Ja-jadi kenapa kamu menyembunyikannya dariku...?",
  "MainChat_Chapter05_0068_17": "Aku tidak ingin menyebabkan masalah untukmu! Kamu kan petugas elite, dan aku Proxy yang beroperasi di dalam bayang-bayang. Bagaimana kalau kebenaran ini memisahkan kita atau bahkan buat kita jadi musuhan?",
  "MainChat_Chapter05_0068_18": "Aku memang selalu taat peraturan dan menghormati hukum serta tatanan, tapi aku tidak mengikutinya secara membabi buta! Tentu saja aku bisa membedakan mana yang benar dan mana yang salah!",
  "MainChat_Chapter05_0068_19": "Kalau kamu menganggapku sebagai teman, kamu seharusnya lebih percaya padaku...",
  "MainChat_Chapter05_0068_20": "Zhu Yuan, aku janji aku tidak akan sembunyikan apa pun lagi darimu! Kalau kejadian lagi, toko video kita setiap hari rugi deh!",
  "MainChat_Chapter05_0068_21": "Tidak perlu sampai sejauh itu sih....",
  "MainChat_Chapter05_0068_22": "Iya, aku tahu. Kamu adalah teman yang sangat berharga, Zhu Yuan!",
  "MainChat_Chapter05_0068_23": "Perasaanmu sangat penting bagiku. Aku tidak ingin ada masalah antara pertemanan kita.",
  "MainChat_Chapter05_0068_24": "Hah? ...Hah?!",
  "MainChat_Chapter05_0068_25": "Pada saat ini, perangkat komunikasi Zhu Yuan berdering. Dia tampak panik dan segera mengangkatnya untuk memeriksa pesannya.",
  "MainChat_Chapter05_0068_26": "Sesaat kemudian, alisnya mulai berkerut.",
  "MainChat_Chapter05_0068_27": "Manajer, aku sudah minta Petugas Chen untuk mencari lokasi kendaraan pengangkut di Janus Quarter. Mereka sedang menuju ke arah utara. Aku rasa Miyabi ada di salah satu kendaraan itu!",
  "MainChat_Chapter05_0068_28": "Kita harus bergerak sekarang dan cegat mereka! Dengan kendaraan Public Security, kita bisa pakai jalur ekspres!",
  "MainChat_Chapter05_0068_29": "Tapi ada pos pemeriksaan di mana-mana, jadi aku mungkin tidak bisa membawa warga biasa sepertimu, Manajer...",
  "MainChat_Chapter05_0068_30": "Ambil Bangboo-ku!",
  "MainChat_Chapter05_0068_31": "Ambil Bangboo-ku, kita bisa tetap saling kontak dengan cara ini. Nanti bakal berguna kalau ada keadaan darurat.",
  "MainChat_Chapter05_0068_32": "Baik. Aku akan berangkat sekarang.",
  "MainChat_Chapter05_0068_33": "Untuk topik yang belum selesai itu... kita lanjutkan setelah Miyabi kembali ya.",
  "MainChat_Chapter05_0068_34": "Ambil Bangboo-ku, kita bisa tetap saling kontak dengan cara ini. Nanti bakal berguna kalau ada keadaan darurat.",
  "MainChat_Chapter05_0068_35": "Iya, aku tahu. Kamu adalah teman yang sangat berharga, Zhu Yuan!",
  "MainChat_Chapter05_0068_36": "Perasaanmu sangat penting bagiku. Aku enggak mau ada masalah antara pertemanan kita!",
  "MainChat_Chapter05_0068_37": "Zhu Yuan, aku janji aku enggak akan sembunyikan apa pun lagi darimu! Kalau aku melakukannya lagi, nasib kakakku langsung jadi sial deh!",
  "MainChat_Chapter05_0068_38": "Aku enggak mau tambah masalah untukmu! Kamu kan petugas elite, dan aku Proxy yang beroperasi di dalam bayang-bayang. Gimana kalau kebenaran ini memisahkan kita atau bahkan bikin kita musuhan?",
  "MainChat_Chapter05_0068_39": "Kamu itu petugas paling baik, paling tulus, dan paling berdedikasi yang pernah aku kenal! Aku sangat, sangat senang bisa jadi temanmu!",
  "MainChat_Chapter05_0068_40": "Zhu Yuan, aku benar-benar, benar-benar minta maaf! Aku enggak pernah mau sembunyikan identitasku, terutama darimu!",
  "MainChat_Chapter05_0068_41": "(Zhu Yuan kelihatan sangat marah... apa dia mengharapkan permintaan maaf dariku?)",
  "MainChat_Chapter05_0068_42": "Ehm, Zhu Yuan... Kamu... masih marah ya?",
  "MainChat_Chapter05_0068_43": "Umm... Boleh tanya enggak, kamu gimana bisa ketemu kendaraan transportasinya?",
  "MainChat_Chapter05_0068_44": "Untuk topik yang belum selesai itu... kita lanjutkan setelah Miyabi kembali ya.",
  "MainChat_Chapter05_0068_45": "Ambil Bangboo-ku, kita bisa tetap saling kontak dengan cara ini. Nanti bakal berguna kalau ada keadaan darurat.",
  "MainChat_Chapter05_0068_46": "Perasaanmu sangat penting bagiku, dan aku benar-benar menghargai persahabatan kita. Aku enggak mau persahabatan kita hancur! Nanti aku pasti nyesal sampai enggak bisa tidur!",
  "MainChat_Chapter05_0068_47": "Iya! Zhu Yuan, kamu kan teman yang sangat penting untukku!",
  "MainChat_Chapter05_0068_48": "Aku sebenarnya sudah tunggu-tunggu waktu yang tepat untuk kasih tahu, tapi sekarang ini malah terjadi...",
  "MainChat_Chapter05_0068_49": "Zhu Yuan, aku janji aku enggak akan sembunyikan apa pun lagi darimu! Kalau aku gini lagi, nasib kakakku langsung jadi sial deh, bahkan biskuit keberuntungannya enggak bakal ada isinya!",
  "MainChat_Chapter05_0068_50": "Karena aku enggak mau jadi masalah untukmu! Kamu kan petugas elite, dan aku Proxy yang beroperasi di area abu-abu. Gimana kalau kamu jadi enggak mau berhubungan denganku lagi setelah tahu kebenarannya?",
  "MainChat_Chapter05_0068_51": "Kamu itu petugas paling baik, paling tulus, dan paling berdedikasi yang pernah aku kenal! Aku sangat, sangat senang bisa jadi temanmu!",
  "MainChat_Chapter05_0068_52": "Zhu Yuan, aku benar-benar, benar-benar minta maaf! Aku enggak pernah mau sembunyikan identitasku, terutama darimu!",
  "MainChat_Chapter05_0068_53": "(Zhu Yuan kelihatan sangat marah... apa dia mengharapkan permintaan maaf dariku?)",
  "MainChat_Chapter05_0068_54": "Hm, Zhu Yuan... Kamu... masih marah ya?",
  "MainChat_Chapter05_0068_55": "Maaf! Aku cuma mau ajak ngobrol... Aku... Aku cuma keceplosan!",
  "MainChat_Chapter05_0068_56": "Hmm, kedengarannya enggak terlalu... sesuai aturan?",
  "MainChat_Chapter05_0068_57": "Jadi... Bagaimana caranya kamu bisa melacak kendaraan transportasi itu?",
  "MainChat_Chapter05_0068_58": "Oh, iya... Haha, hahaha...",
  "MainChat_Chapter05_0068_59": "Jadi... Penyelidikanmu berjalan lancar enggak?",
  "MainChat_Chapter05_0069_01": "Aku mau berterima kasih pada kalian berdua. Kalian sudah sangat membantu.",
  "MainChat_Chapter05_0069_02": "Aku benar-benar berterima kasih atas dukungan Section 6... dan semua yang sudah kalian lakukan untukku.",
  "MainChat_Chapter05_0069_03": "Aku akan selalu ingat kebaikan dan bantuanmu.",
  "MainChat_Chapter05_0069_04": "Bukan masalah besar kok...",
  "MainChat_Chapter05_0069_05": "Aku akan selalu ingat kebaikan dan bantuanmu.",
  "MainChat_Chapter05_0069_06": "Enggak usah sungkan! Kami senang bisa bantu!",
  "MainChat_Chapter05_0069_07": "Setelah pengejaran Bringer berakhir, semua orang pun meninggalkan Hollow di Pelabuhan Elpis. Agar tidak menarik perhatian, kedua kakak adik menemani anggota Section 6 kembali ke kantornya dan menikmati kedamaian sejenak.",
  "MainChat_Chapter05_0069_08": "Gadis manusia paruh rubah itu berjalan dengan lembut menuju ke arah kalian sambil menikmati cahaya matahari pagi.",
  "MainChat_Chapter05_0069_09": "Tidak perlu sungkan, kami senang bisa membantu.",
  "MainChat_Chapter05_0069_10": "Tidak, berkat kamu, ini semua baru bisa selesai.",
  "MainChat_Chapter05_0069_11": "Departemen yang bertanggung jawab atas kasus berkaitan dengan Hollow di HAND sudah bergabung dengan tim penyelidik. Mereka sedang memeriksa ulang semua bukti dan kesaksian Perlman untuk memastikan dia menerima persidangan yang adil.",
  "MainChat_Chapter05_0069_12": "Dibandingkan dengan HAND, Public Security mengalami guncangan yang lebih besar. Aku dengar kalau seorang Komisaris dari HQ Public Security di Throne Quarter telah dikirim untuk mengaudit semua kantor cabang di Janus Quarter.",
  "MainChat_Chapter05_0069_13": "Pantas saja Zhu Yuan pergi dengan tergesa-gesa semalam. Mantan atasannya berubah jadi monster... ini pasti sangat mengejutkan baginya.",
  "MainChat_Chapter05_0069_14": "Zhu Yuan orangnya memang tabah, tapi dia juga penuh rasa simpati. Dari pemahamanku, dia pasti akan senang mendapatkan dukungan dari orang-orang yang dia percaya.",
  "MainChat_Chapter05_0069_15": "Pasti, kami akan mengunjunginya setelah kasusnya selesai.",
  "MainChat_Chapter05_0069_16": "Nona Miyabi, kamu juga harus istirahat ya! Kamu kan baru melalui pertempuran yang intens.",
  "MainChat_Chapter05_0069_17": "Nona Hoshimi, kamu juga istirahat ya! Kamu kan baru melalui pertempuran yang intens.",
  "MainChat_Chapter05_0069_18": "Jangan khawatir. Aku sudah pernah ikut pelatihan khusus di mana aku tidak tidur selama seminggu.",
  "MainChat_Chapter05_0069_19": "Tapi kalau kamu capek, aku bisa antar kamu pulang.",
  "MainChat_Chapter05_0069_20": "Memangnya {F#enggak}{M#tidak} merepotkan?",
  "MainChat_Chapter05_0069_21": "Kamu yakin? Apa tidak merepotkan?",
  "MainChat_Chapter05_0069_22": "Sama sekali tidak. Setelah malam yang panjang, masih ada pikiran yang mengganjal di benakku.",
  "MainChat_Chapter05_0069_23": "Kalau begitu, apa kamu mau menemani kami ke Chasm? Kami pulang dari sana saja.",
  "MainChat_Chapter05_0069_24": "Aku berencana untuk berjalan-jalan di sekitar Tempat Peringatan The Chasm setelah aku membawamu pulang.",
  "MainChat_Chapter05_0069_25": "Kita pernah bertemu di Chasm... Apa kamu ke sini untuk mencari seseorang?",
  "MainChat_Chapter05_0069_26": "(Bohong)",
  "MainChat_Chapter05_0069_27": "(Kasih jawaban asal-asal)",
  "MainChat_Chapter05_0069_28": "Bukan... Kami cuma lewat kok. Soalnya tempat itu dekat tempat Caesar dan yang lainnya, jadi cuma mau sekalian datang untuk berterima kasih.",
  "MainChat_Chapter05_0069_29": "Miyabi menatap kakak adik itu, seolah-olah sudah tahu jawaban yang mereka sembunyikan. Tampak ekspresi yang menunjukkan kekecewaan di mata Miyabi, tapi dia mengangguk dan mengatakan dengan lembut, seolah-olah sedang berbicara pada dirinya sendiri—",
  "MainChat_Chapter05_0069_30": "...Sama seperti Zhu Yuan, aku juga akan senang kalau kepercayaan yang kuberikan juga bisa dibalas dengan kepercayaan.",
  "MainChat_Chapter05_0069_31": "Nona Hoshimi, maksudmu...",
  "MainChat_Chapter05_0069_32": "Tidak ada apa-apa. Ayo berangkat.",
  "MainChat_Chapter05_0069_33": "Nona Miyabi, maksudmu...",
  "MainChat_Chapter05_0069_34": "Bukan... Kami cuma lewat kok. Soalnya tempat itu dekat tempat Caesar dan yang lainnya, jadi cuma mau sekalian datang untuk berterima kasih.",
  "MainChat_Chapter05_0069_35": "Kalau begitu, apa kamu mau menemani kami ke Chasm? Kami pulang dari sana saja.",
  "MainChat_Chapter05_0069_36": "Kamu yakin? Enggak repotin?",
  "MainChat_Chapter05_0069_37": "Ya, kami pasti akan hubungi dia saat situasinya sudah lebih tenang!",
  "MainChat_Chapter05_0069_38": "Pantas saja Zhu Yuan pergi dengan tergesa-gesa semalam. Mantan atasannya berubah jadi monster... ini pasti sangat mengejutkan baginya.",
  "MainChat_Chapter05_0069_Name_01": "Hoshimi Miyabi",
  "MainChat_StoreNPC_HIA_01_01": "Halo, selamat datang di Klub Karier HIA. Silakan daftar di sini untuk mencoba <color=#FFAF2C>Ruang Tantangan Profesional</color>.",
  "MainChat_StoreNPC_HIA_01_02": "Aku mau coba Ruang Tantangan Profesional.",
  "MainChat_StoreNPC_HIA_01_03": "Terima kasih. Nanti aku balik lagi.",
  "MainChat_StoreNPC_HIA_01_Name01": "Lyla",
  "MainChat_StoreNPC_HIA_02_01": "Apa kamu ingin mencoba <color=#FFAF2C>Ruang Simulasi Pertempuran</color> dengan perangkat latihan VR?",
  "MainCityGame_GameFinish": "Selesai",
  "MainCityGame_InProgress": "Berlangsung",
  "MainCityGame_LevelDesc_20001_Aji": "Merebut Persembahan Dewa Laut",
  "MainCityGame_LevelDesc_20002_Aji": "Masuk ke Perut Naga - Selamatkan Warga Desa",
  "MainCityGame_LevelDesc_20003_Aji": "Pertempuran Maut Kesatria Melawan Raksasa",
  "MainCityGame_LevelDesc_20004_Aji": "Pengukuhan Diterima, Ketenaran Meningkat",
  "MainCityGame_LevelDesc_20005_Aji": "Pertarungan Hidup dan Mati",
  "MainCityGame_LevelDesc_20006_Aji": "Pertemuan Kuda Agung dan Kebolehan Quixie",
  "MainCityGame_LevelDesc_20007_Aji": "Selamatkan Orang Tak Berdosa dari Tempat Eksekusi",
  "MainCityGame_LevelDesc_20008_Aji": "Temukan Asasin dalam Perayaan",
  "MainCityGame_LevelDesc_20009_Aji": "Pencerahan dari Suara Ombak",
  "MainCityGame_LevelDesc_20010_Aji": "Mengalahkan Semua Musuh dalam Satu Tebasan",
  "MainCityGame_LevelTitle_20001": "Tes 1",
  "MainCityGame_LevelTitle_20001_Aji": "Chapter 1",
  "MainCityGame_LevelTitle_20002": "Tes 2",
  "MainCityGame_LevelTitle_20002_Aji": "Chapter 2",
  "MainCityGame_LevelTitle_20003": "Tes 3",
  "MainCityGame_LevelTitle_20003_Aji": "Chapter 3",
  "MainCityGame_LevelTitle_20004_Aji": "Chapter 4",
  "MainCityGame_LevelTitle_20005_Aji": "Chapter 5",
  "MainCityGame_LevelTitle_20006_Aji": "Chapter 6",
  "MainCityGame_LevelTitle_20007_Aji": "Chapter 7",
  "MainCityGame_LevelTitle_20008_Aji": "Chapter 8",
  "MainCityGame_LevelTitle_20009_Aji": "Chapter 9",
  "MainCityGame_LevelTitle_20010_Aji": "Chapter 10",
  "MainCityGame_NoPasswordTip": "Petunjuk belum didapatkan",
  "MainCityGame_PasswordTip": "Tips",
  "MainCityGame_Unlock_20001": "Syarat: Lv. 1",
  "MainCityGame_Unlock_20003": "Syarat: Lv. 10",
  "MainCityGame_Unlock_Finish_Pre": "Terbuka setelah menyelesaikan misi prasyarat",
  "MainCityQuestDescText_10020001": "Bicara dengan Nicole.",
  "MainCityQuestDescText_10020002": "Periksa kontrak baru di HDD.",
  "MainCityQuestDescText_10020003": "Bicara dengan {M#Belle}{F#Kakak}.",
  "MainCityQuestDescText_10020004": "Daftar akun kecil Inter-Knot.",
  "MainCityQuestDescText_10020005": "Bicara dengan Elfy.",
  "MainCityQuestDescText_10020006": "Pergi ke Kedai Mi.",
  "MainCityQuestDescText_10020007": "Selesaikan kontrak dari General Chop dan Susie.",
  "MainCityQuestDescText_10020008": "Kontrak telah selesai, ayo beri tahu General Chop.",
  "MainCityQuestDescText_10020009": "Diskusikan rencana selanjutnya dengan {M#Belle}{F#Kakak}.",
  "MainCityQuestDescText_10020010": "Selesaikan kontrak via HDD.",
  "MainCityQuestDescText_10020011": "Tonton videotape-nya.",
  "MainCityQuestDescText_10020012": "Sambung kembali ke HDD dan selamatkan Cunning Hares.",
  "MainCityQuestDescText_10020013": "Periksa HDD.",
  "MainCityQuestDescText_10020014": "(Sementara) Minum kopi di kafe",
  "MainCityQuestDescText_10020015": "Elus kucing.",
  "MainCityQuestDescText_10020016": "Ambil foto kucing.",
  "MainCityQuestDescText_10020024": "Pergi ke tempat parkir dan temui Nicole dan lainnya.",
  "MainCityQuestDescText_10020028": "Kontrak sudah selesai. Bicara dengan {M#Belle}{F#Kakak} deh.",
  "MainCityQuestDescText_10020029": "Bicara dengan {M#Belle}{F#Kakak}.",
  "MainCityQuestDescText_10020030": "Diskusikan tentang penemuan di Inter-Knot dengan {M#Belle}{F#Kakak}.",
  "MainCityQuestDescText_10020031": "Pergi ke Sixth Street.",
  "MainCityQuestDescText_10020032": "Diskusikan kontrak bersama {M#Belle}{F#Kakak}.",
  "MainCityQuestDescText_10020033": "Diskusikan rencana hari ini dengan {M#Belle}{F#Kakak}.",
  "MainCityQuestDescText_10020034": "Pergi ke Arkade dan ambil kembali videotape.",
  "MainCityQuestDescText_10020035": "Bicara dengan para Bangboo.",
  "MainCityQuestDescText_10020036": "Bicara dengan Tin Master.",
  "MainCityQuestDescText_10020037": "{M#Belle}{F#Kakak} mengirim pesan. Pergi ke tikungan jalan untuk menemuinya.",
  "MainCityQuestDescText_10020038": "Fotonya sudah berhasil diambil, cepat perlihatkan pada {M#Belle}{F#Kakak}.",
  "MainCityQuestDescText_10020039": "Waktunya kembali ke Toko Video.",
  "MainCityQuestDescText_10020040": "Bicara dengan Bangboo No. 18 di Toko Video.",
  "MainCityQuestDescText_10020041": "Temui Paman Enzo di Bengkel Modifikasi Turbo.",
  "MainCityQuestDescText_10020042": "Malam di Sixth Street sangat sepi. Waktunya istirahat.",
  "MainCityQuestDescText_10020043": "Istirahat di kamar lantai dua dulu saja deh...",
  "MainCityQuestDescText_10020044": "Susie dari Toko Gadget perlu bantuan nih, nanti aku coba tanya deh ada apa.",
  "MainCityQuestDescText_10020045": "Pergi ke Bengkel Modifikasi Turbo.",
  "MainCityQuestDescText_10020046": "Pergi ke Arkade dan ambil kembali videotape.",
  "MainCityQuestDescText_10020047": "Makan dan minum sepuasnya, lalu ngobrol tentang Toko Video dengan {M#Belle}{F#Kakak}.",
  "MainCityQuestDescText_10020048": "Kontrak telah selesai, ayo beri tahu General Chop.",
  "MainCityQuestDescText_10020049": "Pergi ke Toserba dan ambil kembali videotape.",
  "MainCityQuestDescText_10020050": "Pergi ke Arkade Godfinger dan temui Billy.",
  "MainCityQuestDescText_10020053": "Pergi ke Kafe dan ambil kembali videotape.",
  "MainCityQuestDescText_10020054": "Ambil foto kucing.",
  "MainCityQuestDescText_10020055": "Lihat pesan dari {M#Belle}{F#Kakak}.",
  "MainCityQuestDescText_10020056": "Masuk ke Godfinger dan bermain game dengan Billy.",
  "MainCityQuestDescText_10020057": "Pergi bantu klien di Sixth Street.",
  "MainCityQuestDescText_10020058": "Bicara dengan gadis yang mencariku.",
  "MainCityQuestDescText_10020059": "Atur manajemen toko video bersama Bangboo No. 18.",
  "MainCityQuestDescText_10020060": "Bicara dengan Bangboo No. 18 dan Heddy.",
  "MainCityQuestDescText_10020061": "Pergi ke tempat parkir untuk bertemu Nicole dan lainnya.",
  "MainCityQuestDescText_10020062": "Pergi ke Sixth Street.",
  "MainCityQuestDescText_10020063": "Belajar tentang strategi manajemen Toko Video dari Bangboo No. 18.",
  "MainCityQuestDescText_10020064": "Bicara dengan Nicole.",
  "MainCityQuestDescText_10020065": "Kepalamu masih sedikit pusing. Saatnya istirahat sebentar...",
  "MainCityQuestDescText_10020066": "Bicara dengan Billy tentang game baru di Arkade.",
  "MainCityQuestDescText_10020067": "Pergi ke Kafe dan ambil kembali videotape.",
  "MainCityQuestDescText_10020068": "Ayo cari pengantar biji yang tersesat itu.",
  "MainCityQuestDescText_10020069": "Ayo lapor ke Tin Master.",
  "MainCityQuestDescText_10020070": "Pergi ke Toserba dan ambil kembali videotape.",
  "MainCityQuestDescText_10020071": "Kontrak sudah selesai, ayo beri tahu Susie.",
  "MainCityQuestDescText_10020072": "Masuk ke Toko Gadget dan lihat-lihat dulu deh.",
  "MainCityQuestDescText_10020073": "Masuk ke dalam Bengkel Modifikasi Turbo.",
  "MainCityQuestDescText_10020074": "Periksa halaman \"Cari FM\" dan lakukan Pencarian Agen.",
  "MainCityQuestDescText_10020075": "{M#Belle}{F#Kakak} sepertinya ingin membicarakan sesuatu...",
  "MainCityQuestDescText_10020076": "Bicara dengan Billy tentang game baru di Arkade",
  "MainCityQuestDescText_10020077": "Lihat sampel W-Engine.",
  "MainCityQuestDescText_10020078": "Lanjutkan pembicaraan dengan Susie.",
  "MainCityQuestDescText_10020079": "Pergi ke Kios Koran untuk menggosok kartu.",
  "MainCityQuestDescText_10020080": "Ponsel berbunyi, coba periksa pesan baru.",
  "MainCityQuestDescText_10020101": "Masuk ke dalam Hollow dan temukan Bagboo.",
  "MainCityQuestDescText_10020102": "Masuk ke dalam Bengkel Modifikasi Turbo.",
  "MainCityQuestDescText_10020103": "{M#Belle}{F#Kakak} sepertinya ingin bahas tentang sesuatu. Ayo kembali untuk menemuinya.",
  "MainCityQuestDescText_10020104": "{M#Belle}{F#Kakak} sepertinya ingin membicarakan sesuatu...",
  "MainCityQuestDescText_10020105": "Tanyakan {M#Belle}{F#Kakak} tentang rekomendasi kontrak.",
  "MainCityQuestDescText_10020106": "Bicara dengan Nekomata dan ekspor data dari Bangboo.",
  "MainCityQuestDescText_10020108": "Lanjut menonton video yang diekspor.",
  "MainCityQuestDescText_10020109": "Masuk ke Hollow dan hentikan ledakannya.",
  "MainCityQuestDescText_10020110": "Istirahat sebentar di sofa...",
  "MainCityQuestDescText_10020111": "Cari sesuatu untuk dilakukan sambil menunggu kabar dari Nekomata.",
  "MainCityQuestDescText_10020112": "Bicara dengan Nekomata dan lanjut menonton video.",
  "MainCityQuestDescText_10020113": "Masuk ke Hollow dan selamatkan Cunning Hares.",
  "MainCityQuestDescText_10020117": "Diskusikan situasi saat ini dengan {M#Belle}{F#Kakak}.",
  "MainCityQuestDescText_10020119": "Temui Nekomata di luar toko.",
  "MainCityQuestDescText_10020120": "{M#Belle}{F#Kakak} sedang apa di sana? Misterius sekali...",
  "MainCityQuestDescText_10020121": "Kalau mau nonton TV, temui {M#Belle}{F#Kakak} saja.",
  "MainCityQuestDescText_10020122": "Kembali ke kamar dan tonton TV bersama {M#Belle}{F#Kakak}.",
  "MainCityQuestDescText_10020123": "Bicara dengan {M#Belle}{F#Wise} setelah pulang.",
  "MainCityQuestDescText_10020124": "Periksa jadwal dan rencanakan aktivitas hari ini.",
  "MainCityQuestDescText_10020125": "(Sementara) Kembali dan bicara dengan wakil ketua",
  "MainCityQuestDescText_10020126": "{M#Belle}{F#Kakak} bilang kalau ada yang mau dibicarakan malam ini, kembalilah dan cari dia.",
  "MainCityQuestDescText_10020127": "Cepat ke tempat parkir dan tangkap pencuri itu!",
  "MainCityQuestDescText_10020128": "Pergi ke akses keluar jalanan untuk menyaksikan duel grafiti.",
  "MainCityQuestDescText_10020129": "Berikan cat semprot pada Sant.",
  "MainCityQuestDescText_10020130": "Pulang dan beri tahu {M#Belle}{F#Kakak} kalau aku baik-baik saja.",
  "MainCityQuestDescText_10020135": "Selamatkan Cunning Hares di dalam Hollow.",
  "MainCityQuestDescText_10020136": "Selesaikan tugas dan akhiri hari ini\n  <size=24><color=#CCCCCC>· Ada orang yang meminta bantuan di jalanan</color></size>\n  <size=24><color=#CCCCCC>· Selesaikan Kontrak Pertarungan dari Venus</color></size>",
  "MainCityQuestDescText_10020137": "Ayo temui Shepherd.",
  "MainCityQuestDescText_10020138": "Selesaikan kontrak via HDD.",
  "MainCityQuestDescText_10020139": "Sudah larut, ayo kembali ke Toko Video.",
  "MainCityQuestDescText_10020140": "(Sementara) Bicara dengan HIA Front Desk 2",
  "MainCityQuestDescText_10020141": "Demi reputasi Inter-Knot, ayo kerja yang rajin! {F#Yuk bisa yuk!}",
  "MainCityQuestDescText_10020142": "Pergi ke kamar tidur di lantai dua dan istirahat.",
  "MainCityQuestDescText_10020143": "Kembali ke kamar dan istirahat dulu deh.",
  "MainCityQuestDescText_10020144": "Diskusi dengan {M#Belle}{F#Kakak}, lalu bersiap berangkat.",
  "MainCityQuestDescText_10020145": "Saatnya memulai hari yang baru, tanya-tanya rencana {F#Kakak}{M#Belle} deh.",
  "MainCityQuestDescText_10020146": "Selesaikan \"Rahasia Agen\" yang sedang berjalan.",
  "MainCityQuestDescText_10020147": "Periksa informasi tentang \"Peningkatan Reputasi\" akun Inter-Knot.",
  "MainCityQuestDescText_10020148": "Bicarakan rencana hari ini dengan {M#Belle}{F#Kakak}.",
  "MainCityQuestDescText_10020149": "Pergi ke sofa untuk istirahat sebentar.",
  "MainCityQuestDescText_10020151": "Sudah larut malam, waktunya pulang.",
  "MainCityQuestDescText_10020152": "Mau balik kamar dan tidur lebih awal hari ini aja...",
  "MainCityQuestDescText_10020153": "Demi reputasi Inter-Knot, ayo kerja yang rajin! {F#Yuk bisa yuk!}",
  "MainCityQuestDescText_10020154": "Kamu menerima pesan dari Shepherd dan memulai Cerita Agen Soldier 11",
  "MainCityQuestDescText_10020155": "Tanya {M#Belle}{F#Kakak} tentang gadis yang mengenakan hoodie abu-abu.",
  "MainCityQuestDescText_10020156": "Bahas Hollow Zero dengan {M#Belle}{F#Kakak}.",
  "MainCityQuestDescText_10020157": "Periksa arsip di meja kerja.",
  "MainCityQuestDescText_10020160": "Pergi ke Kafe untuk membantu Tin Master.",
  "MainCityQuestDescText_10020161": "Pergi minum kopi.",
  "MainCityQuestDescText_10020162": "Pergi minum kopi.",
  "MainCityQuestDescText_10020163": "Kembali ke Toko Video dan tanya {M#Belle}{F#Kakak} apa ada kabar baru.",
  "MainCityQuestDescText_10020164": "Balas pesan Staf Promosi.",
  "MainCityQuestDescText_10020165": "Pergi ke tempat parkir dan kendarai mobil ke klub HIA.",
  "MainCityQuestDescText_10020166": "Antarkan kopi pada tamu yang menunggu.",
  "MainCityQuestDescText_10020167": "Lihat Agenda Keluarga.",
  "MainCityQuestDescText_10020168": "Lihat Agenda Keluarga.",
  "MainCityQuestDescText_10020169": "Gunakan Perangkat VR dan selesaikan 1 kali pertarungan.",
  "MainCityQuestDescText_10020170": "Saatnya pulang. Jangan lupa bicara dengan {M#Belle}{F#Kakak}.",
  "MainCityQuestDescText_10020171": "Tidur sebentar...",
  "MainCityQuestDescText_10020172": "Sepertinya ada yang mengetuk pintu? Ayo, lihat siapa yang datang",
  "MainCityQuestDescText_10020173": "Bicara dengan Shepherd",
  "MainCityQuestDescText_10020174": "Lihat pesan yang dikirim Shepherd",
  "MainCityQuestDescText_10020175": "Gunakan HDD untuk masuk ke dalam Hollow Zero.",
  "MainCityQuestDescText_10020176": "{M#Belle}{F#Kakak} sepertinya sedang mengobrol dengan seseorang, ayo hampiri mereka.",
  "MainCityQuestDescText_10020177": "Tanya {M#Belle}{F#Kakak} tentang gadis yang mengenakan hoodie abu-abu.",
  "MainCityQuestDescText_10020178": "Tonton TV bersama {M#Belle}{F#Kakak}.",
  "MainCityQuestDescText_10020179": "Saatnya memulai hari yang baru! Sapa {M#Belle}{F#Kakak} dulu deh.",
  "MainCityQuestDescText_10020180": "Selesaikan Kontrak Berkelanjutan melalui HDD.",
  "MainCityQuestDescText_10020181": "Cari sesuatu untuk dilakukan sambil menunggu Nekomata.",
  "MainCityQuestDescText_10020182": "Bicara dengan Nona Bertha di resepsionis.",
  "MainCityQuestDescText_10020183": "Bicara dengan Nona Bertha di resepsionis.",
  "MainCityQuestDescText_10020184": "Sudah waktunya kembali ke Toko Video.",
  "MainCityQuestDescText_10020185": "Bicara dengan Roland.",
  "MainCityQuestDescText_10020186": "Pergi ke Toko Musik dan temui Elfy.",
  "MainCityQuestDescText_10020187": "Pergi ke Toko Musik dan minta Elfy untuk bantu dengan Tuning.",
  "MainCityQuestDescText_10020188": "Tanyakan hasilnya ke Elfy.",
  "MainCityQuestDescText_10020189": "Kembali ke toko dan bicara dengan {M#Belle}{F#Kakak}.",
  "MainCityQuestDescText_10020190": "Temui Roland di Scott Outpost.",
  "MainCityQuestDescText_10020191": "Dengarkan penjelasan Roland tentang Pembersihan Rutin",
  "MainCityQuestDescText_10020192": "Saatnya memulai hari yang baru! Sapa {M#Belle}{F#Kakak}.",
  "MainCityQuestDescText_10020193": "Temui Paman Enzo di Bengkel Modifikasi Turbo.",
  "MainCityQuestDescText_10020194": "Selesaikan simulasi penggabungan Chip via HDD.",
  "MainCityQuestDescText_10020195": "Periksa hasil simulasi dengan Paman Enzo.",
  "MainCityQuestDescText_10020196": "Tanyakan kabar Nekomata kepada {M#Belle}{F#Kakak}.",
  "MainCityQuestDescText_10020197": "Temui Paman Enzo di Bengkel Modifikasi Turbo.",
  "MainCityQuestDescText_10020201": "Promosi sudah di depan mata, ayo semangat!",
  "MainCityQuestDescText_10020202": "Bicara dengan {M#Belle}{F#Kakak}.",
  "MainCityQuestDescText_10020203": "Selesaikan kontrak via HDD.",
  "MainCityQuestDescText_10020204": "Temui klien di pojok jalan.",
  "MainCityQuestDescText_10020205": "Selesaikan kontrak via HDD.",
  "MainCityQuestDescText_10020206": "Apa ada yang menarik untuk dilakukan di jadwal?",
  "MainCityQuestDescText_10020207": "Capai Inter-Knot Lv. 22",
  "MainCityQuestDescText_10020208": "Sepertinya ada yang mengirim pesan...",
  "MainCityQuestDescText_10020209": "Capai Inter-Knot Lv. 26.",
  "MainCityQuestDescText_10020210": "Lihat pesan dari Ben.",
  "MainCityQuestDescText_10020211": "Cari mesin tiang pancang melalui HDD.",
  "MainCityQuestDescText_10020212": "Cari tahu kabar Koleda.",
  "MainCityQuestDescText_10020213": "Cari sesuatu untuk dilakukan sambil menunggu kabar dari Belobog.",
  "MainCityQuestDescText_10020215": "Pergi ke tempat konstruksi dan diskusi dengan Koleda.",
  "MainCityQuestDescText_10020216": "Cari prototipe melalui HDD.",
  "MainCityQuestDescText_10020217": "Prototipe sudah ditemukan kembali. Bicaralah dengan {M#Belle}{F#Kakak}.",
  "MainCityQuestDescText_10020218": "Kembali ke tempat parkir dan bawa mobil ke Area Konstruksi Brant Street.",
  "MainCityQuestDescText_10020219": "Kembali ke tempat parkir dan bawa mobil ke Area Konstruksi Brant Street.",
  "MainCityQuestDescText_10020221": "Periksa jadwal dan rencanakan sisa hariku.",
  "MainCityQuestDescText_10020222": "Capai Inter-Knot Lv. 22",
  "MainCityQuestDescText_10020223": "Setelah sibuk seharian, mau pulang dan istirahat aja ah.",
  "MainCityQuestDescText_10020224": "Ayo tanya {M#Belle}{F#Kakak}, dan siap-siap untuk terhubung.",
  "MainCityQuestDescText_10020225": "Diskusi dengan {M#Belle}{F#Kakak} tentang situasi saat ini",
  "MainCityQuestDescText_10020226": "Atur jadwal hari ini sesuai keinginan.",
  "MainCityQuestDescText_10020227": "Bicara dengan {M#Belle}{F#Kakak}.",
  "MainCityQuestDescText_10020228": "Pahami kontrak ini lebih lanjut dari para staf Belobog.",
  "MainCityQuestDescText_10020230": "Selesaikan kontrak via HDD.",
  "MainCityQuestDescText_10020231": "Capai Inter-Knot Lv. 27",
  "MainCityQuestDescText_10020232": "Ayo temui Shepherd.",
  "MainCityQuestDescText_10020233": "Capai Inter-Knot Lv. 27",
  "MainCityQuestDescText_10020234": "Istirahat di sofa dulu deh.",
  "MainCityQuestDescText_10020235": "Diskusikan rencana hari ini dengan {M#Belle}{F#Kakak}",
  "MainCityQuestDescText_10020236": "Periksa Kontrak Berkelanjutan melalui HDD.",
  "MainCityQuestDescText_10020237": "Temui Ophelia di outpost.",
  "MainCityQuestDescText_10020238": "Sepertinya Paman Enzo dari Bengkel Modifikasi sedang ada masalah...",
  "MainCityQuestDescText_10020239": "Capai Inter-Knot Lv. 27",
  "MainCityQuestDescText_10020241": "Masuk ke Turbo dan coba modifikasi Eous.",
  "MainCityQuestDescText_10020242": "Temui Ophelia di outpost.",
  "MainCityQuestDescText_10020243": "Selesaikan Ujian Promosi Reputasi Inter-Knot.",
  "MainCityQuestDescText_10020244": "Sudah malam, waktunya pulang.",
  "MainCityQuestDescText_10020245": "Istirahat sebentar di sofa ah...",
  "MainCityQuestDescText_10020246": "Sudah malam, waktunya pulang.",
  "MainCityQuestDescText_10020247": "Istirahat sebentar di sofa ah...",
  "MainCityQuestDescText_10020248": "Sudah malam, waktunya pulang.",
  "MainCityQuestDescText_10020249": "Istirahat sebentar di sofa ah...",
  "MainCityQuestDescText_10020250": "Diskusi dengan {M#Belle}{F#Kakak}",
  "MainCityQuestDescText_10020251": "Pergi ke akses keluar jalanan Sixth Street.",
  "MainCityQuestDescText_10020252": "Shepherd sepertinya ada urusan denganku.",
  "MainCityQuestDescText_10020253": "Diskusi dengan {M#Belle}{F#Kakak}.",
  "MainCityQuestDescText_10020254": "Minta detailnya dari Shepherd.",
  "MainCityQuestDescText_10020255": "Lihat pesan pribadi.",
  "MainCityQuestDescText_10020256": "Ayo berangkat kalau sudah siap.",
  "MainCityQuestDescText_10020257": "Pergi ke Kedai Mi dan cari Belle.",
  "MainCityQuestDescText_10020258": "Cari petugas Public Security untuk mendapatkan informasi",
  "MainCityQuestDescText_10020259": "Pergi ke akses keluar jalanan dan lihat.",
  "MainCityQuestDescText_10020260": "Pulang ke rumah dan pikirkan cara untuk cari tahu lokasi Belle.",
  "MainCityQuestDescText_10020261": "Cari dan selamatkan orang di area metro Hollow.",
  "MainCityQuestDescText_10020262": "Tanya wanita berpakaian modis itu.",
  "MainCityQuestDescText_10020263": "Cari informasi dari gadis di Arkade yang selamat itu.",
  "MainCityQuestDescText_10020264": "Pulang dan mulai operasi pencarian dan penyelamatan sekali lagi.",
  "MainCityQuestDescText_10020265": "Tanya pada kedua pemuda yang selamat.",
  "MainCityQuestDescText_10020266": "Cari dan selamatkan orang di area konstruksi tua dalam Hollow.",
  "MainCityQuestDescText_10020267": "Akhiri sebuah hari biasa di Toko Video.",
  "MainCityQuestDescText_10020270": "Sudah malam, waktunya pulang.",
  "MainCityQuestDescText_10020271": "Istirahat sebentar di sofa ah...",
  "MainCityQuestDescText_10020272": "Sudah malam, sudah waktunya bagi Proxy yang sayang keluarga untuk pulang.",
  "MainCityQuestDescText_10020273": "Semuanya sudah berakhir, ayo istirahat dulu...",
  "MainCityQuestDescText_10020274": "Selesaikan Ujian Promosi Reputasi Inter-Knot.",
  "MainCityQuestDescText_10020275": "Capai Inter-Knot Lv. 22",
  "MainCityQuestDescText_10020276": "Kembali ke toko dan bicara dengan {M#Belle}{F#Kakak}.",
  "MainCityQuestDescText_10020277": "Bicara dengan {M#Belle}{F#Kakak}.",
  "MainCityQuestDescText_10020278": "Baca pesan yang baru saja diterima.",
  "MainCityQuestDescText_10020279": "Konfirmasi usul Travis melalui pesan.",
  "MainCityQuestDescText_10020280": "{M#Belle}{F#Kakak} sepertinya ingin bahas tentang sesuatu. Ayo bicara dengannya.",
  "MainCityQuestDescText_10020281": "Bicara dengan {M#Belle}{F#Kakak} dan tanya tentang Belobog Heavy Industries.",
  "MainCityQuestDescText_10020282": "Tanya {M#Belle}{F#Kakak} tentang Belobog Heavy Industries.",
  "MainCityQuestDescText_10020283": "Tanya Bangboo No. 18 ke mana {M#Belle}{F#Wise} pergi.",
  "MainCityQuestDescText_10020284": "Pergi ke tempat parkir untuk mencari {M#Belle}{F#Wise}.",
  "MainCityQuestDescText_10020285": "Konfirmasi waktu berangkat dengan {M#Belle}{F#Wise}.",
  "MainCityQuestDescText_10020301": "Tanya No. 18, {M#Belle}{F#kakak} lagi ngapain.",
  "MainCityQuestDescText_10020302": "Capai Inter-Knot Lv. 27",
  "MainCityQuestDescText_10020303": "Kontrak darurat sudah diterima, ayo periksa lewat HDD.",
  "MainCityQuestDescText_10020304": "Tonton TV bersama {M#Belle}{F#Kakak}",
  "MainCityQuestDescText_10020305": "Selesaikan investigasi kontrak menggunakan HDD.",
  "MainCityQuestDescText_10020306": "Bicara dengan {M#Belle}{F#Wise} mengenai situasi saat ini.",
  "MainCityQuestDescText_10020307": "Ayo temui Shepherd.",
  "MainCityQuestDescText_10020308": "Pergi ke sekitar gedung Ballet Twins dan bertemu dengan Victoria Housekeeping.",
  "MainCityQuestDescText_10020309": "Pulang ke rumah dan bersiap untuk berangkat.",
  "MainCityQuestDescText_10020310": "Bicara dengan {M#Belle}{F#Wise} tentang pesan dari Nicole.",
  "MainCityQuestDescText_10020311": "Gunakan HDD untuk pergi ke Ballet Twins.",
  "MainCityQuestDescText_10020312": "Diskusikan dengan {M#Belle}{F#Wise} tentang rencana saat ini.",
  "MainCityQuestDescText_10020313": "Kembali ke kamar untuk beristirahat sebentar.",
  "MainCityQuestDescText_10020314": "Capai Inter-Knot Lv. 36",
  "MainCityQuestDescText_10020315": "Hubungi Lycaon bersama {M#Belle}{F#Wise}.",
  "MainCityQuestDescText_10020316": "Gunakan HDD untuk pergi memulihkan listrik di Ballet Twins.",
  "MainCityQuestDescText_10020317": "Diskusi dengan {M#Belle}{F#Wise} mengenai situasi saat ini.",
  "MainCityQuestDescText_10020318": "Pergi ke sekitar gedung Ballet Twins dan bicara dengan Victoria Housekeeping.",
  "MainCityQuestDescText_10020319": "Bicara dengan Corin dan cari info mengenai situasi Ellen.",
  "MainCityQuestDescText_10020320": "Pulang ke rumah dan bersiap untuk berangkat.",
  "MainCityQuestDescText_10020321": "Nikmati waktu bebas sebelum Victoria Housekeeping menghubungi.",
  "MainCityQuestDescText_10020322": "Diskusi dengan {M#Belle}{F#Wise} tentang operasi selanjutnya.",
  "MainCityQuestDescText_10020323": "Gunakan HDD untuk pergi menyelamatkan Rain.",
  "MainCityQuestDescText_10020324": "Diskusi dengan {M#Belle}{F#Wise} tentang rencana hari ini.",
  "MainCityQuestDescText_10020325": "Pergi ke sudut jalan untuk bertemu dengan Rain.",
  "MainCityQuestDescText_10020326": "Kembali ke Toko Video.",
  "MainCityQuestDescText_10020327": "Minta Fairy untuk memutarkan data audio.",
  "MainCityQuestDescText_10020328": "Sapa tiga anggota lainnya.",
  "MainCityQuestDescText_10020329": "Bicara dengan Lycaon secara pribadi.",
  "MainCityQuestDescText_10020330": "Istirahat di ranjang.",
  "MainCityQuestDescText_10020331": "Bicarakan kejadian hari ini bersama {M#Belle}{F#Kakak}.",
  "MainCityQuestDescText_10020333": "Sudah larut. Ayo bersiap untuk istirahat.",
  "MainCityQuestDescText_10020334": "Bicara dengan Ellen yang baru bangun.",
  "MainCityQuestDescText_10020335": "Pulang ke rumah dan bersiap untuk berangkat.",
  "MainCityQuestDescText_10021102": "Lihat Panduan",
  "MainCityQuestDescText_10021103": "Membuka Navigasi akan membuat jendela pop-up muncul",
  "MainCityQuestDescText_10021104": "Membuka Training Ground, ada pop-up",
  "MainCityQuestDescText_10021105": "Tempel foto dari Buku Kenangan di dinding.",
  "MainCityQuestDescText_10021106": "Akhirnya semuanya sudah berakhir. Kembali ke kamar untuk istirahat sebentar.",
  "MainCityQuestDescText_10021107": "Bicara dengan {M#Belle}{F#Wise}.",
  "MainCityQuestDescText_10021108": "Saatnya memulai hari yang baru, tanya-tanya rencana {F#Kakak}{M#Belle} deh.",
  "MainCityQuestDescText_10021109": "Turun ke bawah dan diskusikan masalah Hollow Zero dengan {F#Wise}{M#Belle}.",
  "MainCityQuestDescText_10021110": "Bawa mobil ke Scott Outpost.",
  "MainCityQuestDescText_10021111": "Tanya-tanya orang di sekitar.",
  "MainCityQuestDescText_10021112": "Gunakan komputer untuk terhubung ke HDD dan selesaikan kontrak.",
  "MainCityQuestDescText_10021113": "Bicara dengan anggota Hollow Special Operations Section 6.",
  "MainCityQuestDescText_10021114": "Aku perlu tanya Ray ada rencana apa.",
  "MainCityQuestDescText_10021115": "Istirahat sebentar di sofa ah...",
  "MainCityQuestDescText_10021116": "Demi reputasi Inter-Knot, ayo kerja yang rajin! {F#Yuk bisa yuk!}",
  "MainCityQuestDescText_10021117": "Bicara dengan {M#Belle}{F#Wise} setelah pulang.",
  "MainCityQuestDescText_10021118": "Susah tidur nih, ayo turun ke bawah dan cari videotape untuk ditonton.",
  "MainCityQuestDescText_10021119": "Ayo kembali ke kamar, kali ini aku pasti bisa tidur...",
  "MainCityQuestDescText_10021120": "Turun ke bawah dan lihat situasi di toko video.",
  "MainCityQuestDescText_10021121": "Tanya Fairy tentang videotape yang ingin dia rekomendasikan.",
  "MainCityQuestDescText_10021122": "Lihat konten baru di Rak Arsip Video.",
  "MainCityQuestDescText_10021123": "Lihat imbalan dari kontrak investigasi Hollow Zero.",
  "MainCityQuestDescText_10021124": "Lihat situasi di luar toko video.",
  "MainCityQuestDescText_10021125": "Temukan Bangboo yang rusak dan perbaiki.",
  "MainCityQuestDescText_10021126": "Selesaikan minigame (selesaikan secara manual terlebih dahulu)",
  "MainCityQuestDescText_10021127": "Bicara dengan Petugas Mewmew.",
  "MainCityQuestDescText_10021128": "Pelajari tanggung jawab Petugas Mewmew.",
  "MainCityQuestDescText_10021129": "Ucapkan selamat tinggal pada Petugas Mewmew.",
  "MainCityQuestDescText_10021130": "Kembali ke toko video dan bicara dengan {M#Belle}{F#Wise}.",
  "MainCityQuestDescText_10021131": "Kontraknya sudah selesai. Bicara dengan {M#Belle}{F#Wise}.",
  "MainCityQuestDescText_10021132": "Kembali ke kamar untuk beristirahat dulu deh.",
  "MainCityQuestDescText_10021133": "Lihat operasi baru Perburuan Keji.",
  "MainCityQuestDescText_10021134": "Pulang dan bicara dengan {M#Belle}{F#Kakak}.",
  "MainCityQuestDescText_10021135": "Pulang dan bicara dengan {M#Belle}{F#Kakak}.",
  "MainCityQuestDescText_10021136": "Waktunya untuk nikmati hari ini sesukaku~\n(Silakan lihat Panduan New Eridu)",
  "MainCityQuestDescText_10021137": "Pergi ke Scott Outpost.",
  "MainCityQuestDescText_10021138": "Pergi ke Scott Outpost.",
  "MainCityQuestDescText_10021139": "Bicara dengan Roland.",
  "MainCityQuestDescText_10021140": "Lihat detail misi di meja pertempuran.",
  "MainCityQuestDescText_10021141": "Bicara dengan Roland.",
  "MainCityQuestDescText_10021142": "Waktunya untuk nikmati hari ini sesukaku~\n(Silakan lihat Panduan New Eridu)",
  "MainCityQuestDescText_10021143": "Waktunya untuk nikmati hari ini sesukaku~\n(Silakan lihat Panduan New Eridu)",
  "MainCityQuestDescText_10021144": "Waktunya untuk nikmati hari ini sesukaku~\n(Silakan lihat Panduan New Eridu)",
  "MainCityQuestDescText_10021145": "Waktunya untuk nikmati hari ini sesukaku~\n(Silakan lihat Panduan New Eridu)",
  "MainCityQuestDescText_10021146": "Aku perlu tanya Ray ada rencana apa.",
  "MainCityQuestDescText_10021147": "Diskusi langkah selanjutnya sama {F#Kakak}{M#Belle}.",
  "MainCityQuestDescText_10021148": "Setelah sibuk seharian, mau pulang dan istirahat aja ah.",
  "MainCityQuestDescText_10021149": "Waktunya untuk nikmati hari ini sesukaku~\n(Silakan lihat Panduan New Eridu)",
  "MainCityQuestDescText_10021150": "Waktunya untuk nikmati hari ini sesukaku~\n(Silakan lihat Panduan New Eridu)",
  "MainCityQuestDescText_10021151": "Waktunya untuk nikmati hari ini sesukaku~\n(Silakan lihat Panduan New Eridu)",
  "MainCityQuestDescText_10021152": "Lihat pesan dari {M#Belle}{F#Kakak}.",
  "MainCityQuestDescText_10021153": "Lihat Misi Proxy di Panduan",
  "MainCityQuestDescText_10021154": "Turun ke bawah dan lihat situasi di toko video.",
  "MainCityQuestDescText_10021155": "Turun ke bawah dan bicara dengan {M#Belle}{F#Kakak}.",
  "MainCityQuestDescText_10021156": "Pergi ke klub HIA dan coba tantangan baru.",
  "MainCityQuestDescText_10021157": "Tanya Bertha tentang tantangan baru.",
  "MainCityQuestDescText_10021158": "Lihat konten baru di Panduan.",
  "MainCityQuestDescText_10021159": "Lihat konten baru di Panduan.",
  "MainCityQuestDescText_10021160": "Sapa {F#Kakak}{M#Belle}.",
  "MainCityQuestDescText_10021161": "Demi reputasi Inter-Knot, ayo kerja yang rajin! {F#Yuk bisa yuk!}",
  "MainCityQuestDescText_10021162": "Lihat pesan yang baru saja diterima.",
  "MainCityQuestDescText_10021163": "Pergi ke klub HIA untuk mempelajari konten baru game.",
  "MainCityQuestDescText_10021164": "Pelajari Ruang Tantangan Profesional dari Lyla",
  "MainCityQuestDescText_10021165": "Pelajari Ruang Tantangan Profesional dari Lyla",
  "MainCityQuestDescText_10021166": "Lihat konten baru di Panduan.",
  "MainCityQuestDescText_10021167": "Bicara dengan {M#Belle}{F#Kakak}.",
  "MainCityQuestDescText_10021170": "Bicara lagi dengan Bertha.",
  "MainCityQuestDescText_10021171": "Pelajari cara promosi Agen.",
  "MainCityQuestDescText_10021172": "Bicara dengan {M#Belle}{F#Kakak}.",
  "MainCityQuestDescText_10021173": "Bicara dengan {M#Belle}{F#Kakak}.",
  "MainCityQuestDescText_10021174": "Pelajari cara menggunakan Drive Disc W-Engine.",
  "MainCityQuestDescText_10021175": "Periksa kotak vinyl di depan pintu.",
  "MainCityQuestDescText_10021176": "Bicara dengan {M#Belle}{F#Kakak}.",
  "MainCityQuestDescText_10021177": "Pergi ke HIA dan lihat Ruang Tantangan Profesional.",
  "MainCityQuestDescText_10021178": "Waktunya untuk nikmati hari ini sesukaku~\n(Silakan lihat Panduan New Eridu)",
  "MainCityQuestDescText_10021179": "Waktunya untuk nikmati hari ini sesukaku~\n(Silakan lihat Panduan New Eridu)",
  "MainCityQuestDescText_10022201": "Pergi ke area konstruksi Brant Street dan bicara dengan Mishka.",
  "MainCityQuestDescText_10022202": "Kumpulkan lebih banyak komponen dan serahkan pada Mishka.",
  "MainCityQuestDescText_10022203": "Cari Mishka dan tanya tentang asal-usul komponen.",
  "MainCityQuestDescText_10022204": "Pergi ke dalam Hollow dan periksa tempat menghilangnya komponen tersebut.",
  "MainCityQuestDescText_10022205": "Beri tahu Mishka tentang situasi di lokasi kejadian.",
  "MainCityQuestDescText_10022206": "Lanjut bantu Mishka untuk mengumpulkan komponen.",
  "MainCityQuestDescText_10022207": "Cari Mishka dan tanya tentang kemajuannya.",
  "MainCityQuestDescText_10022208": "Pergi ke dalam Hollow dan tandai lokasi kotak komponen.",
  "MainCityQuestDescText_10022209": "Beri tahu Brutus untuk mengambil kembali kotak-kotak komponennya.",
  "MainCityQuestDescText_10022210": "Kumpulkan lebih banyak komponen dan serahkan pada Mishka.",
  "MainCityQuestDescText_10022211": "Ayo ke lokasi konstruksi dan tanya-tanya tentang perkembangan situasinya.",
  "MainCityQuestDescText_10022212": "Tanya Mishka tentang apa yang terjadi.",
  "MainCityQuestDescText_10022213": "Masuk ke dalam Hollow dan cari Brutus.",
  "MainCityQuestDescText_10022214": "Beri tahu Mishka tentang Brutus.",
  "MainCityQuestDescText_10022215": "Cari tahu apa yang terjadi.",
  "MainCityQuestDescText_10022216": "Bicara dengan Mishka.",
  "MainCityQuestDescText_10022217": "Bantu Mishka mengumpulkan sisa-sisa komponennya.",
  "MainCityQuestDescText_10022218": "Tunggu kabar dari Mishka dan hadiri perjamuan.",
  "MainCityQuestDescText_10022219": "Lihat kondisi Nibby.",
  "MainCityQuestDescText_10022220": "Bicara dengan Mishka.",
  "MainCityQuestDescText_10022221": "Kumpulkan sisa komponen dan berikan pada Mishka.",
  "MainCityQuestDescText_10022222": "Diskusi soal perjamuan.",
  "MainCityQuestDescText_10025100": "Ponselku bunyi tuh, coba periksa ada SMS dari siapa.",
  "MainCityQuestDescText_10025101": "Aku perlu cari {M#Belle}{F#Wise} untuk bicara tentang saran Nekomata.",
  "MainCityQuestDescText_10025102": "Bicara dengan Nekomata di dalam Toko Video.",
  "MainCityQuestDescText_10025103": "Selesaikan kontrak dari perusahaan itu bersama Nekomata.",
  "MainCityQuestDescText_10025104": "Diskusi dengan {M#Belle}{F#Kakak} tentang Ollie dan kontraknya.",
  "MainCityQuestDescText_10025105": "Insiden ini sudah berakhir, saatnya rapikan stok videotape.",
  "MainCityQuestDescText_10025110": "Lihat pesan dari Nekomata.",
  "MainCityQuestDescText_10025111": "Perlu diskusi sama {M#Belle}{F#Wise} tentang isi kontrak nih.",
  "MainCityQuestDescText_10025112": "Dengarkan cerita Nekomata tentang pertemuannya dengan Ollie.",
  "MainCityQuestDescText_10025113": "Pergi ke Sixth Street dan cari Nekomata.",
  "MainCityQuestDescText_10025114": "Telusuri Sixth Street dan cari Nekomata.",
  "MainCityQuestDescText_10025115": "Diskusikan rencana selanjutnya dengan Nekomata.",
  "MainCityQuestDescText_10025116": "Masuk ke dalam Hollow dan bantu Nekomata memasang umpan.",
  "MainCityQuestDescText_10025117": "Diskusi tentang operasi kali ini dengan {M#Belle}{F#Kakak}.",
  "MainCityQuestDescText_10025118": "Insiden ini sudah berakhir, saatnya rapikan stok videotape.",
  "MainCityQuestDescText_10025120": "Lihat pesan dari Nekomata.",
  "MainCityQuestDescText_10025121": "Pastikan detail untuk tahap terakhir kontrak bersama Nekomata.",
  "MainCityQuestDescText_10025122": "Masuk ke dalam Hollow dan bantu Ollie tangkap para penjahat.",
  "MainCityQuestDescText_10025123": "Rayakan kesuksesanku menyelesaikan kontrak!",
  "MainCityQuestDescText_10025124": "Insiden ini sudah berakhir, saatnya rapikan stok videotape.",
  "MainCityQuestDescText_10025201": "Nekomata sudah datang, ayo bicara dengannya.",
  "MainCityQuestDescText_10025202": "Kontrak Nekomata telah selesai! Ayo kembali ke ruang kerja dan bicara dengan {M#Belle}{F#Kakak}.",
  "MainCityQuestDescText_10025203": "Bantu Nekomata melakukan latihan penyamaran.",
  "MainCityQuestDescText_10025204": "Kontrak Nekomata telah selesai! Ayo kembali ke ruang kerja dan bicara dengan {M#Belle}{F#Kakak}.",
  "MainCityQuestDescText_10025205": "Lihat surat yang Ollie tinggalkan bersama dengan Nekomata ",
  "MainCityQuestDescText_10025206": "Kontrak Nekomata telah selesai! Ayo kembali ke ruang kerja dan bicara dengan {M#Belle}{F#Kakak}.",
  "MainCityQuestDescText_10025207": "Cari Nekomata di sekitar Sixth Street dan lihat hasil latihannya.",
  "MainCityQuestDescText_10025208": "Cari Nekomata di sekitar Sixth Street dan lihat hasil latihannya.",
  "MainCityQuestDescText_10025209": "Cari Nekomata di sekitar Sixth Street dan lihat hasil latihannya.",
  "MainCityQuestDescText_10025210": "Temui klien di tempat parkir.",
  "MainCityQuestDescText_10025211": "Diskusi dengan {M#Belle}{F#Kakak} tentang misi kali ini.",
  "MainCityQuestDescText_10025212": "Pergi temui Soldier 11 di gang depan.",
  "MainCityQuestDescText_10025213": "Diskusi dengan {M#Belle}{F#Kakak} tentang kontrak.",
  "MainCityQuestDescText_10025214": "Temui Soldier 11 di tempat biasa.",
  "MainCityQuestDescText_10025215": "Diskusi dengan {M#Belle}{F#Kakak} tentang kontrak.",
  "MainCityQuestDescText_10025216": "Masuk ke dalam Hollow dan selesaikan kontrak.",
  "MainCityQuestDescText_10025217": "Kembali ke Toko Video dan diskusikan kontraknya dengan {M#Belle}{F#Kakak}.",
  "MainCityQuestDescText_10025218": "Masuk ke dalam Hollow dan selesaikan semuanya.",
  "MainCityQuestDescText_10025219": "Temui klien di tempat parkir.",
  "MainCityQuestDescText_10025220": "Latihan khusus telah berakhir. Ayo siap-siap untuk memasuki Hollow.",
  "MainCityQuestDescText_10025221": "Ikuti panduan untuk mencari petunjuk.",
  "MainCityQuestDescText_10025222": "Ikuti panduan untuk mencari petunjuk.",
  "MainCityQuestDescText_10025223": "Ikuti panduan untuk mencari petunjuk.",
  "MainCityQuestDescText_10025224": "Ikuti panduan untuk mencari petunjuk.",
  "MainCityQuestDescText_10025225": "Ikuti panduan untuk mencari petunjuk.",
  "MainCityQuestDescText_10025226": "Ikuti panduan untuk mencari petunjuk.",
  "MainCityQuestDescText_10025227": "Masuk ke dalam Hollow untuk membantu Nekomata dan Ollie.",
  "MainCityQuestDescText_10025228": "Pergi lihat-lihat terminal.",
  "MainCityQuestDescText_10025229": "Selesai!",
  "MainCityQuestDescText_10025230": "Diskusi dengan Nekomata.",
  "MainCityQuestDescText_10025231": "Selesai!",
  "MainCityQuestDescText_10025232": "Diskusi dengan Nekomata.",
  "MainCityQuestDescText_10025233": "Selesai!",
  "MainCityQuestDescText_10025251": "Kembali ke Toko Video dan diskusikan kontraknya dengan {M#Belle}{F#Kakak}.",
  "MainCityQuestDescText_10025252": "Masuk ke dalam Hollow sekali lagi untuk menyelesaikan kontrak Soldier 11.",
  "MainCityQuestDescText_10025253": "Masuk ke dalam Hollow dan selesaikan semuanya.",
  "MainCityQuestDescText_10025254": "Waktunya perbaiki pola istirahatku...",
  "MainCityQuestDescText_10025255": "Insiden ini sudah berakhir, saatnya rapikan stok videotape.",
  "MainCityQuestDescText_10025256": "Insiden ini sudah berakhir, saatnya rapikan stok videotape.",
  "MainCityQuestDescText_10025258": "Cek SMS dari Shepherd.",
  "MainCityQuestDescText_10025259": "Cek SMS dari Shepherd.",
  "MainCityQuestDescText_10025301": "Temui Grace di lokasi konstruksi.",
  "MainCityQuestDescText_10025302": "Bicara dengan Grace.",
  "MainCityQuestDescText_10025303": "Pergi ke lokasi konstruksi dan dengar penjelasan Grace tentang proses debug.",
  "MainCityQuestDescText_10025304": "Selesaikan perintah kalibrasi.",
  "MainCityQuestDescText_10025305": "Konfirmasi proses debug selanjutnya dengan Grace.",
  "MainCityQuestDescText_10025306": "Pindahkan kotak kayu.",
  "MainCityQuestDescText_10025307": "Pergi ke lokasi yang dikirim Fairy.",
  "MainCityQuestDescText_10025308": "Kembali ke toko dan rangkum pekerjaan kali ini dengan {M#Belle}{F#Kakak}.",
  "MainCityQuestDescText_10025309": "Selesaikan kontrak Grace.",
  "MainCityQuestDescText_10025310": "Selesaikan kontrak dan pandu Grace menuju tempat pertemuan observasi.",
  "MainCityQuestDescText_10025311": "Kontrak selesai. Ayo kembali ke Toko Video.",
  "MainCityQuestDescText_10025312": "Baca SMS Grace",
  "MainCityQuestDescText_10025313": "Bicarakan masalah Grace dengan {M#Belle}{F#Kakak}.",
  "MainCityQuestDescText_10025314": "Pindahkan tong besi.",
  "MainCityQuestDescText_10025315": "Diskusikan apa yang baru saja terjadi dengan Grace.",
  "MainCityQuestDescText_10025316": "Kembali ke toko dan bicarakan situasi hari ini dengan {M#Belle}{F#Kakak}.",
  "MainCityQuestDescText_10025317": "Bicara dengan Betty.",
  "MainCityQuestDescText_10025318": "Kembali ke toko dan bicarakan tentang intel yang diperoleh dengan {M#Belle}{F#Kakak}.",
  "MainCityQuestDescText_10025319": "Kirim pesan ke Grace.",
  "MainCityQuestDescText_10025323": "Naik lift ke platform persiapan mecha di atas dan temui Grace.",
  "MainCityQuestDescText_10025324": "Selesaikan kontrak Grace.",
  "MainCityQuestDescText_10025325": "Lanjutkan kalibrasi dan debug.",
  "MainCityQuestDescText_10025326": "Periksa Heavy Machine Base.",
  "MainCityQuestDescText_10025327": "Insiden ini sudah berakhir, saatnya rapikan stok videotape.",
  "MainCityQuestDescText_10025328": "Insiden ini sudah berakhir, saatnya rapikan stok videotape.",
  "MainCityQuestDescText_10025329": "Insiden ini sudah berakhir, saatnya rapikan stok videotape.",
  "MainCityQuestDescText_10025400": "Ponsel berbunyi, coba periksa pesan baru.",
  "MainCityQuestDescText_10025410": "Ponsel berbunyi, coba periksa pesan baru.",
  "MainCityQuestDescText_10025420": "Ponsel berbunyi, coba periksa pesan baru.",
  "MainCityQuestDescText_10029994": "Masih belum waktunya, tunggulah sampai pagi.",
  "MainCityQuestDescText_10029995": "Selesaikan Kontrak Lepas saat ini dulu.",
  "MainCityQuestDescText_10029996": "Serahkan saja masalah ini pada {M#Belle}{F#Kakak}.",
  "MainCityQuestDescText_10029997": "Masih belum waktunya, tunggulah sampai sore.",
  "MainCityQuestDescText_10029998": "Masih belum waktunya, tunggulah sampai malam.",
  "MainCityQuestDescText_10029999": "Masih belum waktunya, tunggulah sampai subuh.",
  "MainCityQuestDescText_1003010320": "Status kontrak sudah diperbarui. Ayo periksa di HDD!",
  "MainCityQuestDescText_1003020110": "Sepertinya ada satu postingan kontrak yang sangat populer di Inter-Knot...",
  "MainCityQuestDescText_1003020120": "Gunakan HDD untuk membawa keluar sumber daya Ether milik klien dari dalam Hollow.",
  "MainCityQuestDescText_1003020130": "Sepertinya ada pesan baru.",
  "MainCityQuestDescText_1003020210": "Ada seorang pria aneh yang sedang berdiri subuh-subuh di depan Toko Video...",
  "MainCityQuestDescText_1003020220": "Gunakan HDD untuk membantu Kwait menguji bom barunya.",
  "MainCityQuestDescText_1003020230": "Sepertinya ada pesan baru.",
  "MainCityQuestDescText_1003020310": "Seorang pria mengungkapkan dia sangat khawatir dengan hari jadian yang akan segera tiba...",
  "MainCityQuestDescText_1003020320": "Gunakan HDD untuk membantu Guanglun tiba ke tempat dia pertama kali bertemu dengan pacarnya.",
  "MainCityQuestDescText_1003020330": "Sepertinya di samping kafe ada seorang perempuan manusia separuh yang sangat imut. Mau coba lihat...?",
  "MainCityQuestDescText_1003020410": "Pergi ke luar Toko Video dan cari asal suara tangisan.",
  "MainCityQuestDescText_1003020420": "Gunakan HDD untuk mencari Liz, putri petugas PubSec.",
  "MainCityQuestDescText_1003020430": "Bawa Liz kembali ke depan Toko Video.",
  "MainCityQuestDescText_10050023": "Temui Anby di depan Bardic Needle.",
  "MainCityQuestDescText_10050024": "Temui Anby di dalam Random Play.",
  "MainCityQuestDescText_10050025": "Temui Anby di dekat telepon umum Sixth Street.",
  "MainCityQuestDescText_10050026": "Temui Anby di dekat Kios Koran Howl.",
  "MainCityQuestDescText_10050055": "Temui Anby di depan Bardic Needle.",
  "MainCityQuestDescText_10050171": "Temui Nicole di pintu masuk Box Galaxy.",
  "MainCityQuestDescText_10050172": "Temui Nicole di samping mesin penjual otomatis Sixth Street.",
  "MainCityQuestDescText_10050173": "Temui Nicole di depan Coff Cafe.",
  "MainCityQuestDescText_10050174": "Temui Nicole di depan Random Play.",
  "MainCityQuestDescText_10059001": "Deskripsi misi harian ",
  "MainCityQuestDescText_10135101": "Cepat ke tempat parkir untuk menangkap pencuri itu!",
  "MainCityQuestDescText_101351010": "Sepertinya ada yang mengirimku pesan...",
  "MainCityQuestDescText_10135102": "Pergi ke akses keluar jalanan untuk menyaksikan duel grafiti",
  "MainCityQuestDescText_10135103": "Bantu kumpulkan kaleng cat semprot grafiti.",
  "MainCityQuestDescText_10135104": "Dengarkan rencana Sant selanjutnya.",
  "MainCityQuestDescText_10135105": "Bicara dengan Lanks.",
  "MainCityQuestDescText_10135106": "Sepertinya ada yang mengirimku pesan...",
  "MainCityQuestDescText_10135107": "Selesaikan kontrak \"Pertempuran Terakhir Kesatria\"",
  "MainCityQuestDescText_10135108": "Periksa situasi duel grafiti.",
  "MainCityQuestDescText_10135109": "Diskusikan dengan Sant tentang duel selanjutnya.",
  "MainCityQuestDescText_10135110": "Selidiki gerak-gerik tim lawan.",
  "MainCityQuestDescText_10135111": "Dengarkan rencana Sant selanjutnya.",
  "MainCityQuestDescText_10135112": "Ada pesan baru... pasti dari Lanks...",
  "MainCityQuestDescText_10135113": "Selesaikan kontrak \"Kesatria Cilik, Masalah Besar\"",
  "MainCityQuestDescText_10135114": "Coba cek situasi duel grafitinya...",
  "MainCityQuestDescText_10135115": "Kumpulkan cat semprot dan serahkan pada Sant. Semakin banyak semakin baik!",
  "MainCityQuestDescText_10135116": "Bawa lebih banyak cat semprot untuk Sant.",
  "MainCityQuestDescText_10135117": "Lanjut mengumpulkan cat semprot.",
  "MainCityQuestDescText_10135118": "Sudah berhasil mengumpulkan informasi, ayo istirahat dulu.",
  "MainCityQuestDescText_10135119": "Pergi ke Inter-Knot untuk melihat apa yang sedang Lanks rencanakan.",
  "MainCityQuestDescText_1203540101": "Baca pesan dari Koleda.",
  "MainCityQuestDescText_1203540102": "Pergi ke lantai 1 dan bicara dengan {M#Belle}{F#Kakak}.",
  "MainCityQuestDescText_1203540103": "Pergi ke depan pintu untuk periksa.",
  "MainCityQuestDescText_1203540104": "Bicara dengan {M#Belle}{F#Kakak}.",
  "MainCityQuestDescText_1203540105": "Baca pesan dari Koleda.",
  "MainCityQuestDescText_1203540106": "Pergi ke Lumina Square dan temui Koleda.",
  "MainCityQuestDescText_1203540107": "Cari \"Si Serbatahu\" untuk mendapatkan informasi.",
  "MainCityQuestDescText_1203540109": "Cari informasi di sekitar.",
  "MainCityQuestDescText_1203540110": "Temukan Lisha dan Dan.",
  "MainCityQuestDescText_1203540111": "Bicara dengan Emmie.",
  "MainCityQuestDescText_1203540112": "Beri tahu informasi pada Grace.",
  "MainCityQuestDescText_1203540113": "Bicara dengan Koleda.",
  "MainCityQuestDescText_1203540114": "Bicara dengan Grace.",
  "MainCityQuestDescText_1203540115": "Kembali ke Toko Video dan bicara dengan {M#Belle}{F#Kakak}.",
  "MainCityQuestDescText_1203540201": "Baca pesan dari Koleda.",
  "MainCityQuestDescText_1203540202": "Pergi ke lantai 1 dan gunakan HDD.",
  "MainCityQuestDescText_1203540203": "Bicara dengan {M#Belle}{F#Kakak}.",
  "MainCityQuestDescText_1203540301": "Baca pesan dari Koleda.",
  "MainCityQuestDescText_1203540302": "Pergi ke lantai 1 dan gunakan HDD.",
  "MainCityQuestDescText_1203540303": "Bicara dengan {M#Belle}{F#Kakak}.",
  "MainCityQuestDescText_1203540304": "Baca pesan dari Koleda.",
  "MainCityQuestDescText_1203540305": "Pergi ke Lumina Square dan temui Koleda.",
  "MainCityQuestDescText_1203540306": "Bicara dengan {M#Belle}{F#Kakak}.",
  "MainCityQuestDescText_1203540307": "Kembali ke Toko Video dan bicara dengan {M#Belle}{F#Kakak}.",
  "MainCityQuestDescText_1203550226": "Insiden ini sudah berakhir, saatnya rapikan stok videotape.",
  "MainCityQuestDescText_1203550308": "Bicara dengan {M#Belle}{F#Wise}.",
  "MainCityQuestDescText_1203560101": "Baca pesan yang dikirim Rina.",
  "MainCityQuestDescText_1203560102": "Temui Rina di dalam toko video.",
  "MainCityQuestDescText_1203560103": "Ambil foto Tuan Panda di depan kafe.",
  "MainCityQuestDescText_1203560104": "Bawa fotonya kepada Nenek Leisha di toko video.",
  "MainCityQuestDescText_1203560105": "Ambil foto bermacam \"kue manis\" di Sixth Street.",
  "MainCityQuestDescText_1203560106": "Ambil foto \"kue manis\" di depan toko musik.",
  "MainCityQuestDescText_1203560107": "Cari Nenek Leisha di toko video.",
  "MainCityQuestDescText_1203560108": "Bicara dengan {M#Belle}{F#Kakak}.",
  "MainCityQuestDescText_1203560201": "Baca pesan yang dikirim Rina.",
  "MainCityQuestDescText_1203560202": "Lihat situasi di toko video.",
  "MainCityQuestDescText_1203560203": "Cari Nenek Leisha.",
  "MainCityQuestDescText_1203560204": "Cari Nenek Leisha di Lumina Square.",
  "MainCityQuestDescText_1203560205": "Kembali ke toko video di Sixth Street untuk istirahat.",
  "MainCityQuestDescText_1203560206": "Bicarakan kejadian hari ini dengan {M#Belle}{F#Wise}.",
  "MainCityQuestDescText_1203560207": "Bicara dengan {M#Belle}{F#Kakak}.",
  "MainCityQuestDescText_1203560213": "Kejar Nenek Leisha.",
  "MainCityQuestDescText_1203560214": "Cari Nenek Leisha di taman hiburan terbengkalai",
  "MainCityQuestDescText_1203560215": "Cari Nenek Leisha di jalan sepanjang sungai.",
  "MainCityQuestDescText_1203560216": "Pergi ke stasiun metro di Lumina Square.",
  "MainCityQuestDescText_1203560217": "Kejar Nenek Leisha lagi.",
  "MainCityQuestDescText_1203560301": "Baca pesan yang dikirim Rina.",
  "MainCityQuestDescText_1203560302": "Temui Rina di dalam toko video.",
  "MainCityQuestDescText_1203560304": "Bicarakan masalah Rina dan Nenek Leisha dengan {M#Belle}{F#Wise}.",
  "MainCityQuestDescText_1203560305": "Baca pesan dari Rina.",
  "MainCityQuestDescText_1203560306": "Selesaikan kontrak yang diberikan Rina via HDD.",
  "MainCityQuestDescText_1203560307": "Kembali ke toko video untuk istirahat.",
  "MainCityQuestDescText_1203560308": "Bicara dengan {M#Belle}{F#Kakak}.",
  "MainCityQuestDescText_1203570101": "Tonton film bersama {M#Belle}{F#Wise}.",
  "MainCityQuestDescText_1203570102": "Tonton film bersama {M#Belle}{F#Wise}.",
  "MainCityQuestDescText_1203570103": "Buka pintu untuk orang yang mengaku dari Public Security.",
  "MainCityQuestDescText_1203570104": "Temui Qingyi di jalanan.",
  "MainCityQuestDescText_1203570105": "Temui Qingyi di Lumina Square.",
  "MainCityQuestDescText_1203570106": "Selidiki tempat parkir dan kumpulkan petunjuk.",
  "MainCityQuestDescText_1203570107": "Serahkan bukti yang sudah dikumpulkan ke Qingyi.",
  "MainCityQuestDescText_1203570108": "Selidiki mobil yang mencurigakan bersama Qingyi.",
  "MainCityQuestDescText_1203570109": "Pulang dan beri tahu hasil investigasi kepada {M#Belle}{F#Kakak}.",
  "MainCityQuestDescText_1203570110": "回到正常时间",
  "MainCityQuestDescText_1203570201": "Tunggu Qingyi bersama {M#Belle}{F#Kakak} di rumah.",
  "MainCityQuestDescText_1203570202": "Tunggu Qingyi bersama {M#Belle}{F#Kakak} di rumah.",
  "MainCityQuestDescText_1203570203": "Buka pintu untuk Qingyi.",
  "MainCityQuestDescText_1203570204": "Modifikasi Teddy No. 2 menjadi versi lama.",
  "MainCityQuestDescText_1203570205": "Lihat pesan dari {M#Belle}{F#Kakak}.",
  "MainCityQuestDescText_1203570206": "Pulang dan temui tamu yang datang berkunjung.",
  "MainCityQuestDescText_1203570207": "Bicara dengan {M#Belle}{F#Kakak}.",
  "MainCityQuestDescText_1203570208": "Kembali ke waktu normal",
  "MainCityQuestDescText_1203570301": "Bicara dengan {M#Belle}{F#Kakak}.",
  "MainCityQuestDescText_1203570302": "Bicara dengan {M#Belle}{F#Kakak}.",
  "MainCityQuestDescText_1203570303": "Buka pintu untuk orang yang mengaku dari Public Security.",
  "MainCityQuestDescText_1203570304": "Aktifkan HDD dan temukan Qingyi di dalam Hollow.",
  "MainCityQuestDescText_1203570305": "Aktifkan HDD dan temukan Qingyi di dalam Hollow.",
  "MainCityQuestDescText_1203570306": "Bicara dengan {M#Belle}{F#Kakak}.",
  "MainCityQuestDescText_1208010101": "Buka SMS",
  "MainCityQuestDescText_1208010102": "Pergi ke Toko Video dan bicara dengan {M#Belle}{F#Wise}",
  "MainCityQuestDescText_1208010103": "Pergi ke aula Public Security di Lumina Square.",
  "MainCityQuestDescText_1208010104": "Bicara dengan petugas Bagian Umum di aula Public Security",
  "MainCityQuestDescText_1208010105": "Putar Cutscene",
  "MainCityQuestDescText_1208010106": "Proses stage berakhir",
  "MainCityQuestDescText_1208010107": "Memutar Animasi",
  "MainCityQuestDescText_1208010108": "Interaksi dengan Flippie dan penjahat.",
  "MainCityQuestDescText_1208010109": "Interaksi dengan Seth di Flippie",
  "MainCityQuestDescText_1208010110": "Interaksi dengan anak buah di pintu masuk untuk memasuki stage.",
  "MainCityQuestDescText_1208010111": "Interaksi dengan anak buahnya untuk mendapatkan petunjuk.",
  "MainCityQuestDescText_1208010112": "Temukan informan di Ballet Twins Hollow",
  "MainCityQuestDescText_1208010113": "Gunakan anak buah geng untuk teleportasi ke lobby Public Security dan cari petunjuk di sana",
  "MainCityQuestDescText_1208010114": "Pergi ke Lumina Square dan bicara dengan Travis.",
  "MainCityQuestDescText_1208010115": "Pergi ke Toko Video di Sixth Street",
  "MainCityQuestDescText_1208010116": "Misi selesai",
  "MainCityQuestDescText_1208010201": "Buka SMS",
  "MainCityQuestDescText_1208010202": "Pergi ke Toko Video dan bicara dengan {M#Belle}{F#Wise}",
  "MainCityQuestDescText_1208010203": "Interaksi dengan 2 minion di Flying Mines.",
  "MainCityQuestDescText_1208010204": "Putar Animasi",
  "MainCityQuestDescText_1208010205": "Proses stage berakhir",
  "MainCityQuestDescText_1208010206": "Interaksi dengan Flying Serpent",
  "MainCityQuestDescText_1208010207": "Proses stage berakhir",
  "MainCityQuestDescText_1208010208": "Putar GAL",
  "MainCityQuestDescText_1208010209": "Quest Berakhir",
  "MainCityQuestDescText_1301010010": "Selesaikan Kontrak Berkelanjutan yang baru via HDD.",
  "MainCityQuestDescText_4025201": "Rasanya puas sekali bisa tidur nyenyak!",
  "MainCityQuestDescText_4025202": "Masalah di Public Security sudah selesai, akhirnya ada waktu untuk diri sendiri dan lakukan hal yang aku sukai.",
  "MainCityQuestDescText_4025203": "Capai Inter-Knot Lv. 30",
  "MainCityQuestNameText_10020001": "Bicara dengan Nicole",
  "MainCityQuestNameText_10020002": "Selesaikan Kontrak Lepas",
  "MainCityQuestNameText_10020003": "Bicara dengan Belle",
  "MainCityQuestNameText_10020004": "Bicara dengan Belle",
  "MainCityQuestNameText_10020005": "Kontrak Bos Bengkel",
  "MainCityQuestNameText_10020006": "Kontrak Bangboo",
  "MainCityQuestNameText_10020007": "Selesaikan kontrak lepas yang diterima.",
  "MainCityQuestNameText_10020008": "Bicara dengan Bangboo Toserba",
  "MainCityQuestNameText_10020009": "Bicara dengan Belle",
  "MainCityQuestNameText_10020010": "Selesaikan kontrak via HDD.",
  "MainCityQuestNameText_10020011": "Tonton rekaman untuk cari tahu kebenarannya",
  "MainCityQuestNameText_10020012": "Sambung kembali ke HDD dan selamatkan Cunning Hares.",
  "MainCityQuestNameText_10020013": "Periksa terminal Kontrak Lepas",
  "MainCityQuestNameText_10020024": "Bicara dengan Nicole dan lainnya di tempat parkir",
  "MainCityQuestNameText_10020106": "Chapter 1 Episode 6",
  "MainCityQuestNameText_10020108": "Chapter 1 Episode 8",
  "MainCityQuestNameText_10020109": "Chapter 1 Episode 9",
  "MainCityQuestNameText_10020110": "Chapter 1 Episode 10",
  "MainCityQuestNameText_10020112": "Chapter 1 Episode 12",
  "MainCityQuestNameText_10020113": "Chapter 1 Episode 13",
  "MainCityQuestNameText_10020186": "Shepherd sudah memposting sebuah kontrak baru. Ayo lihat.",
  "MainCityQuestNameText_1003010320": "Status kontrak sudah diperbarui. Ayo periksa di HDD!",
  "MainCity_InteractName_41310143": "Mobil Dinas",
  "MainCity_InteractName_41310144": "Papan Nama Patung",
  "MainCity_InteractName_41310145": "Peringatan Penting",
  "MainCity_InteractName_41310146": "Kertas Draf",
  "MainCity_InteractName_41310147": "Gulungan Miyabi",
  "MainCity_InteractName_41310148": "Riwayat Medis Harumasa",
  "MainCity_InteractName_41310149": "Buku Soukaku",
  "MainCity_InteractName_41310150": "Tumpukan Dokumen Yanagi",
  "MainCity_InteractName_41310151": "Gambar Kekanak-kanakan",
  "MainCity_InteractName_41310152": "Sofa Buatan Khusus",
  "MainCity_InteractName_41310153": "Papan Informasi Digital",
  "MainCity_InteractName_41310154": "Catatan Latihan",
  "MainCity_RamenStore_Hint_1": "Buff dari mi akan aktif untuk {0} Kontrak Lepas~",
  "MainCity_RamenStore_Hint_2": "Tidak bisa mendapatkan Buff lain. \nBuff saat ini masih aktif untuk <color=#FFAF2C>{0}</color> ronde pertarungan.",
  "MainCity_RamenStore_Hint_3": "Yakin ingin makan {0}?",
  "MainCity_RamenStore_Hint_4": "Buff tidak dapat diganti sebelum menjalankan kontrak berikutnya.",
  "MainCity_Vehicle_Bus_01": "Mobil Kota Utama_NPC",
  "MainCity_Vehicle_Bus_02": "Mobil Kota Utama_NPC",
  "MainCity_Vehicle_Car_04": "Mobil Kota Utama_NPC",
  "MainCity_Vehicle_Car_05": "Mobil Kota Utama_NPC",
  "MainStoryChapterBackground_1000": "000",
  "MainStoryChapterBackground_1001": "001",
  "MainStoryChapterBackground_1002": "002",
  "MainStoryChapterBackground_1003": "002",
  "MainStoryChapterBackground_1004": "003",
  "MainStoryChapterBackground_1005": "004",
  "MainStoryChapterBackground_1006": "005",
  "MainStoryChapterName_1000": "Kesepakatan X Kejanggalan X Keadilan",
  "MainStoryChapterName_1001": "Di Balik Harta si Kucing",
  "MainStoryChapterName_1002": "Bisikan dari Hollow",
  "MainStoryChapterName_1003": "Misi di Atas Normal",
  "MainStoryChapterName_1004": "Malam Mistis di Menara Kembar",
  "MainStoryChapterName_1005": "Tour de Inferno",
  "MainStoryChapterName_1006": "Menebas Badai Meteor",
  "MainStoryChapterNumber_1000": "CHAPTER 000",
  "MainStoryChapterNumber_1001": "CHAPTER 001",
  "MainStoryChapterNumber_1002": "CHAPTER 002",
  "MainStoryChapterNumber_1003": "CHAPTER 002 INTERLUDE",
  "MainStoryChapterNumber_1004": "CHAPTER 003",
  "MainStoryChapterNumber_1005": "CHAPTER 004",
  "MainStoryChapterNumber_1006": "CHAPTER 005",
  "MainStory_AvatarJoinIn": "Telah Menjadi Partner",
  "Main_Bubble_Chapter01_40100033_01": "Lag@!@... Lag sekali...",
  "Main_Bubble_Chapter01_40100034_01": "Sedang... sinkronisasi sinyal...",
  "Main_Bubble_Chapter02_40100023_01": "Tidak kusangka bala bantuan dari HSO Section 6 datangnya cepat sekali.",
  "Main_Bubble_Chapter02_40100023_02": "Hehe. Soukaku tadi hampir kesasar loh!",
  "Main_Bubble_Chapter02_40100023_03": "Untung ada orang baik yang mau bantu!",
  "Main_Bubble_Chapter02_40100024_01": "...",
  "Main_Bubble_Chapter02_40100025_01": "Hmm... Data area Shiyu juga sudah harus diperbarui.",
  "Main_Bubble_Chapter02_40100025_02": "Pasti berguna dalam pertempuran kali ini!",
  "Main_Bubble_Chapter02_40100026_01": "Oh, sudah waktunya sibuk lagi.",
  "Main_Bubble_Chapter02_40100026_02": "Kali ini tidak boleh malas-malasan lagi.",
  "Main_Bubble_Chapter02_40100027_01": "Setelah pertempurannya dimulai, mungkin akan sibuk lagi.",
  "Main_Bubble_Chapter02_40100027_02": "Harus kabari keluarga dulu... ",
  "Main_Bubble_Chapter02_40100028_01": "Kak Nagi bilang aku bisa dapat makan kalau kerja di sini!",
  "Main_Bubble_Chapter02_40100028_02": "Hah? Tapi sekarang belum jam makan...",
  "Main_Bubble_Chapter02_40100029_01": "Sepertinya belakangan banyak pekerja eksternal yang direkrut ya...",
  "Main_Bubble_Chapter02_40100029_02": "Huh, kita bisa celaka kalau orang-orang amatir itu cuma bisa bikin susah.",
  "Main_Bubble_Chapter02_40100030_01": "Data Carrot di area Shiyu sudah harus diperbarui, kan?",
  "Main_Bubble_Chapter02_40100032_01": "Ellen, maaf ya, kamu jadi tunggu lama!",
  "Main_Bubble_Chapter02_40100032_02": "Tidak apa-apa. Aku tadi lagi coba game VR buatan HIA sebelum kamu datang.",
  "Main_Bubble_Chapter02_40200001_01": "Foto supranatural...",
  "Main_Bubble_Chapter02_40200002_01": "Benar-benar keterlaluan!",
  "Main_Bubble_Chapter02_40200003_01": "Lubang koinnya tersumbat...",
  "Main_Bubble_Chapter02_40200004_01": "Koin ini sudah tidak bisa dipakai lagi...",
  "Main_Bubble_Chapter02_40200005_01": "Apa itu yang berkilauan?",
  "Main_Bubble_Chapter02_40200006_01": "Sepertinya ada sesuatu di sana... ",
  "Main_Bubble_Chapter02_40200007_01": "Ah, bukan Denny... ",
  "Main_Bubble_Chapter02_40200008_01": "Sepertinya ada sesuatu di sana... Awas!",
  "Main_Bubble_Chapter02_40200009_01": "Aku juga pernah berpikir untuk mengakhiri segalanya... Loh, apa itu?",
  "Main_Bubble_Chapter02_40200010_01": "Apa itu yang berkilauan?",
  "Main_Bubble_Chapter02_40200011_01": "Sial...",
  "Main_Bubble_Chapter02_40200012_01": "Krisis rantai suplai!",
  "Main_Bubble_Chapter02_40200013_01": "Logo Organisasi Pemusnah New Eridu?",
  "Main_Bubble_Chapter02_40200014_01": "Kapan ya aku bisa selamatkan dunia?",
  "Main_Bubble_Chapter02_40200015_01": "Kotor sekali...",
  "Main_Bubble_Chapter02_40200016_01": "Aku tidak mau pergi... ",
  "Main_Bubble_Chapter02_40200017_01": "Ternyata bukan kupon ya...",
  "Main_Bubble_Chapter02_40200018_01": "Kamu sadar tidak...",
  "Main_Bubble_Chapter02_40200019_01": "Aku kira Denny...",
  "Main_Bubble_Chapter02_40200020_01": "Lagu tema untuk serial baru...",
  "Main_Bubble_Chapter02_40200021_01": "Ada yang tidak beres!",
  "Main_Bubble_Chapter02_40200022_01": "Ruby...",
  "Main_Bubble_Chapter02_40200023_01": "Yang berkilauan itu... cincinku?",
  "Main_Bubble_Chapter02_40200024_01": "Aku mau beli apa ya...?",
  "Main_Bubble_Chapter02_40200025_01": "Hampir saja lidahku tergigit... ",
  "Main_Bubble_Chapter02_40200026_01": "PR Lynn...",
  "Main_Bubble_Chapter02_40200027_01": "Bukan aku yang jatuhin.",
  "Main_Bubble_Chapter02_40200028_01": "Logam bisa cemari tanah ya?",
  "Main_Bubble_Chapter02_40200029_01": "Aku kira itu hiasan di atas penutup lubang jalan...",
  "Main_Bubble_Chapter02_40200030_01": "Di sini lokasi harta karun!",
  "Main_Bubble_Chapter02_40200031_01": "Apa itu?",
  "Main_Bubble_Chapter02_40200032_01": "Suaranya berisik sekali!",
  "Main_Bubble_Chapter02_40200033_01": "Ternyata bukan komponen sepeda...",
  "Main_Bubble_Chapter02_40200034_01": "Enh-nu-nuh~ (Ayo elus kepalaku~)",
  "Main_Bubble_Chapter02_40200035_01": "Enh-nu-nuh~ (Ayo elus kepalaku~)",
  "Main_Bubble_Chapter02_40200036_01": "Enh-na? (Institusi yang cocok buat terbitkan tesisku ada di dekat sini ya?)",
  "Main_Bubble_Chapter02_40200037_01": "Enh-na? (Sebenarnya di mana institusi jurnal akademik itu...)",
  "Main_Bubble_Chapter02_40200038_01": "Enh-na! (Wkwkwkwk!)",
  "Main_Bubble_Chapter02_40200039_01": "Enh-na! (Wkwkwkwk!)",
  "Main_Bubble_Chapter02_40200040_01": "Enh-na! (Stasiun pengecasan di sini paling enak!)",
  "Main_Bubble_Chapter02_40200040_02": "Enh-na... (Loh?)",
  "Main_Bubble_Chapter02_40200041_01": "Enh-na... (Tapi biaya listrikku bulan ini sudah tinggi sekali, bulan depan saja deh ya...)",
  "Main_Bubble_Chapter02_40200041_02": "Enh-na! (Oke!)",
  "Main_Bubble_Chapter02_40200042_01": "Miawww! Miaw, miawww!",
  "Main_Bubble_Chapter02_40200043_01": "Miawwwwww-aww~",
  "Main_Bubble_Chapter02_40200043_02": "*&...%&...$*&",
  "Main_Bubble_Chapter02_40200044_01": "Meong...",
  "Main_Bubble_Chapter02_40200044_02": "Enh-na! Na! (Jangan tepuk tutup pencatu dayaku... Aaaa!)",
  "Main_Bubble_Chapter02_40200045_01": "Enh-na! (Kalau lain kali kita ketemu lagi, kamu pasti bakal lihat aku berubah!)",
  "Main_Bubble_Chapter02_40200046_01": "Enh &...#% na...",
  "Main_Bubble_Chapter02_40200047_01": "%#*Enh... &... ♂~",
  "Main_Bubble_Chapter02_40200048_01": "Enh-na~ (%#*Enh~*&... ♂ Na~)",
  "Main_Bubble_Chapter02_40200049_01": "Meoooongg...",
  "Main_Bubble_Chapter02_40200049_02": "*&... ... %&... ...￥*&",
  "Main_Bubble_Chapter02_40200050_01": "Meong...",
  "Main_Bubble_Chapter02_40200050_02": "Enh-na! Na! (Jangan tepuk tutup pencatu dayaku... Aaaa!)",
  "Main_Bubble_Chapter02_40200051_01": "&%......%$",
  "Main_Bubble_Chapter02_40200052_01": "Enh-na! (Bro! Hei, Bro!)",
  "Main_Bubble_Chapter02_40200053_01": "Nhu! Nha! (Hiaat!)",
  "Main_Bubble_Chapter02_40200054_01": "Enh-na... (Meong~ Kucing pintar~)",
  "Main_Bubble_Chapter02_40200054_02": "Meong...",
  "Main_Bubble_Chapter02_40200055_01": "Enh-na... (Puss... Aduh, gemas deh. Hehehe...)",
  "Main_Bubble_Chapter02_40200055_02": "Miawww-waaaahh!",
  "Main_Bubble_Chapter02_40200056_01": "Enh-na... (Plastik berlumpur yang direbus... kayaknya enak deh...)",
  "Main_Bubble_Chapter02_40200057_01": "Enh-na! (Semoga hari-harimu menyenangkan!)",
  "Main_Bubble_Chapter02_40200058_01": "&%......%$",
  "Main_Bubble_Chapter02_40200059_01": "Setelah pembenahan sirkuit listrik yang menegangkan, Bangboo itu pun bangkit kembali!",
  "Main_Bubble_Chapter02_40200060_01": "Enh-na!! (TUNTUTT! POKOKNYA AKU MAU TUNTUTTT)",
  "Main_Bubble_Chapter02_40200061_01": "&%......%$",
  "Main_Bubble_Chapter02_40200062_01": "Setelah pembenahan sirkuit listrik yang menegangkan, Safety pun berdiri kembali!",
  "Main_Bubble_Chapter02_40200063_01": "Enh-na! (Aku harus lanjut mengawasi pekerjaannya lagi...)",
  "Main_Bubble_Chapter02_40200064_01": "&%......%$",
  "Main_Bubble_Chapter02_40200065_01": "Setelah pembenahan sirkuit listrik yang menegangkan, Bangboo itu pun bangkit kembali!",
  "Main_Bubble_Chapter02_40200066_01": "Enh-na. (Pelayan! Cepat siapkan obat sakit magku.)",
  "Main_Bubble_Chapter02_40200067_01": "&%......%$",
  "Main_Bubble_Chapter02_40200068_01": "Setelah pembenahan sirkuit listrik yang menegangkan, Bangboo itu pun bangkit kembali!",
  "Main_Bubble_Chapter02_40200069_01": "Enh-na! (Aduk semen! Sekeras-kerasnya sampai selama-lamanya! Oh! Aduk semen!)",
  "Main_Bubble_Chapter02_40200070_01": "Enh-na... (Hari ini indah sekali, tapi aku tidak punya Denny. Sial sekali deh...)",
  "Main_Bubble_Chapter02_40200071_01": "Enh-na. (Penyakit yang menakutkan ini adalah... Penyakit Dompet Tipis!)",
  "Main_Bubble_Chapter02_40200072_01": "Enh-na... (Aku selalu tunda kerjaanku sampai besok...)",
  "Main_Bubble_Chapter02_40200072_02": "Enh-na... (Aku selalu lempar kerjaanku ke Bangboo lain...)",
  "Main_Bubble_Chapter02_40200072_03": "Enh-na... (Aku selalu ingin tunda pekerjaan sampai besok dan lempar pekerjaanku ke Bangboo lain...)",
  "Main_Bubble_Chapter02_40200073_01": "Enh-na... (Aku tuh boros sekali. Aku tipe Bangboo yang suka hambur-hambur Denny untuk beli barang yang cantik...)",
  "Main_Bubble_Chapter02_40200073_02": "Enh-na... (Aku tuh pelit sekali. Aku tipe Bangboo yang cuma rela beli barang-barang yang jelek untuk hemat...)",
  "Main_Bubble_Chapter02_40200073_03": "Enh-na... (Aku tipe Bangboo yang habiskan banyak Denny untuk beli barang yang jelek...)",
  "Main_Bubble_Chapter02_40200074_01": "Enh-na... (Ah...)",
  "Main_Bubble_Chapter02_40200075_01": "Enh-na... (Ah...)",
  "Main_Bubble_Chapter02_40200076_01": "Enh-na... Enh-na... (Aku lapar sekali... perutku sudah keroncongan...)",
  "Main_Bubble_Chapter02_40200077_01": "Enh-na... (Lapar...)",
  "Main_Bubble_Chapter02_40200078_01": "&%......%$",
  "Main_Bubble_Chapter02_40200079_01": "Enh-na... (Setan gentayangan...)",
  "Main_Bubble_Chapter02_40200080_01": "&%......%$",
  "Main_Bubble_Chapter02_40200081_01": "Enh-na... (Telur gorengku...)",
  "Main_Bubble_Chapter02_40200082_01": "&%......%$",
  "Main_Bubble_Chapter02_40200083_01": "Enh-na... (♪~)",
  "Main_Bubble_Chapter02_40200084_01": "&%......%$",
  "Main_Bubble_Chapter02_40200085_01": "Enh-na... (Garis dunia... Kali ini garis dunia mana...?)",
  "Main_Bubble_Chapter02_40200086_01": "Enh-na~ (Aku sudah kumpul cukup banyak duit dari area ini. Coba ke Sixth Street saja deh~)",
  "Main_Bubble_Chapter02_40200087_01": "Nah loh! Ketangkap!",
  "Main_Bubble_Chapter02_40200087_02": "Sini! Kasih semua Denny-nya!",
  "Main_Bubble_Chapter02_40200087_03": "Enh-na *&%... ... *& (Tolong... *&... ...%*&%)",
  "Main_Bubble_Chapter02_40200088_01": "Enh-na? (Belok kiri... atau belok kanan?)",
  "Main_Bubble_Chapter02_40200089_01": "Enh-na! (Ini yang ke-325 untuk bulan ini!)",
  "Main_Bubble_Chapter02_40200090_01": "Enh-na! (Coba kulihat... sudah berapa banyak ganti rugi yang kuterima...)",
  "Main_Bubble_Chapter02_40200091_01": "Enh-na... (Sepertinya di dekat sini juga tidak ada. Coba cari di Sixth Street lagi saja deh~)",
  "Main_Bubble_Chapter02_40200092_01": "Enh-na! (Detektor harta karunku... cintaku...)",
  "Main_Bubble_Chapter02_40200093_01": "Guk... guk?",
  "Main_Bubble_Chapter02_40200094_01": "Enh-na... (*oeeekk*... Detektor harta karunku... *oeeekk*...)",
  "Main_Bubble_Chapter02_40200095_01": "*bzz*—*zzzz*—",
  "Main_Bubble_Chapter02_40200096_01": "Enh-na... (Sepertinya bisa dioptimalisasi lagi deh...)",
  "Main_Bubble_Chapter02_40200097_01": "&%......%$",
  "Main_Bubble_Chapter02_40200098_01": "Enh-na... (Atas nama Hollow, akan kumusnahkan kau!)",
  "Main_Bubble_Chapter02_40200099_01": "&%......%$",
  "Main_Bubble_Chapter02_40200100_01": "&%......%$",
  "Main_Bubble_Chapter02_40200101_01": "Enh-na... (Takdir...)",
  "Main_Bubble_Chapter02_40200102_01": "...",
  "Main_Bubble_Chapter02_40200103_01": "&%......%￥",
  "Main_Bubble_Chapter02_40200104_01": "Enh-na... (Denny... Harus terus cari Denny...)",
  "Main_Bubble_Chapter02_40200105_01": "&%......%￥",
  "Main_Bubble_Chapter02_40200106_01": "Enh-na... (Mesin penjual otomatis cerdas zaman sekarang licik sekali...)",
  "Main_Bubble_Chapter02_40200107_01": "&%......%￥",
  "Main_Bubble_Chapter02_40200108_01": "Enh-na-enh-nha... (Iya, malaman baru ke sana lagi!)",
  "Main_Bubble_Chapter02_40200109_01": "Enh-na! (Berhasil!)",
  "Main_Bubble_Chapter02_40200109_02": "Enh-na... (Oh, kamu cekatan juga...)",
  "Main_Bubble_Chapter02_40200110_01": "Enh-na? (Sekarang mau dapat lisensi tukang leding itu susah sekali loh!)",
  "Main_Bubble_Chapter02_40200110_02": "Enh-na! (Masih ada lowongan buat Bangboo...?)",
  "Main_Bubble_Chapter02_40200111_01": "Enh-na... (Kencan pertama...)",
  "Main_Bubble_Chapter02_40200112_01": "Enh-na! (Takdir... *hiks-hiks*... takdir!)",
  "Main_Bubble_Chapter02_40200113_01": "Enh-na~ (Aku sudah kumpul cukup banyak duit dari area ini. Coba ke Sixth Street saja deh~)",
  "Main_Bubble_Chapter02_40200114_01": "Enh-na... Enh-na... (Aku sudah beli baterai baru... Ayo cepat ganti biar bisa berdiri lagi!)",
  "Main_Bubble_Chapter02_40200114_02": "Meong...",
  "Main_Bubble_Chapter02_40200115_01": "Enh-na! (Terima kasih!)",
  "Main_Bubble_Chapter02_40200116_01": "Enh! Na! (Hiaatt!)",
  "Main_Bubble_Chapter02_40200116_02": "Tidak kusangka kamu benaran selesaikan seratus tantangan...",
  "Main_Bubble_Chapter02_40200117_01": "Master, ini 6.000 buat biaya kursus. Kalau aku menang lagi kamu bisa kasih aku 12.000 Denny?",
  "Main_Bubble_Chapter02_40200117_02": "Tidak bisa!",
  "Main_Bubble_Chapter02_40200118_01": "Ne-nu-na! Ne-nu-na! (Ketemu! Ketemu!)",
  "Main_Bubble_Chapter02_40200119_01": "Enh... na... enh... (Minuman dari Peradaban Kuno pasti... *hoek* bermanfaat... *hoek* minum seteguk lagi deh... *hoek* pasti bisa... *hoek*)",
  "Main_Bubble_Chapter02_40200120_01": "Nhu-nhu... (Huhu...)",
  "Main_Bubble_Chapter02_40200121_01": "Enh-na! (Terima kasih!)",
  "Main_Bubble_Chapter02_40200122_01": "Enh↗-na↘... (Aduh kumaha ieu...)",
  "Main_Bubble_Chapter02_40200123_01": "Enh↗-na↘! (Bangboo kota mah aslina beda pisan euy, alus!)",
  "Main_Bubble_Chapter02_40200124_01": "&%......%￥",
  "Main_Bubble_Chapter02_40200125_01": "Enh-na! (Tapi pokoknya, terima kasih banyak ya!)",
  "Main_Bubble_Chapter02_40200126_01": "&%......%￥",
  "Main_Bubble_Chapter02_40200127_01": "Enh-na... (Pesanan berikutnya di mana ya, coba aku periksa dulu...)",
  "Main_Bubble_Chapter02_40200128_01": "&%......%￥",
  "Main_Bubble_Chapter02_40200129_01": "&%......%￥",
  "Main_Bubble_Chapter02_40200130_01": "Enh-na... (Duh! Sudah waktunya perpanjang langganan *&%...)",
  "Main_Bubble_Chapter02_40200131_01": "&%......%￥",
  "Main_Bubble_Chapter02_40200132_01": "Enh-na! (Oke! Aku segera ke sana! Cuma revisi sedikit saja kok, tidak masalah!)",
  "Main_Bubble_Chapter040_40410005_01": "Pak, mobil kantornya tidak bisa datang ke sini. Sepertinya kita harus jalan kaki dan bawa dia ke kantor.",
  "Main_Bubble_Chapter040_40410005_02": "Yang nurut ya. Jelas?",
  "Main_Bubble_Chapter040_40410005_03": "Ya... ya, nurut kok.",
  "Main_Bubble_Chapter04_40410005_01": "Pak, mobil kantornya tidak bisa datang ke sini. Sepertinya kita harus jalan kaki dan bawa dia ke kantor.",
  "Main_Bubble_Chapter04_40410005_02": "Yang nurut ya. Jelas?",
  "Main_Bubble_Chapter04_40410005_03": "Ya... ya, nurut kok.",
  "Main_Bubble_Chapter04_40480001_01": "Oh? Ada apa ini? Tamu hari ini banyak sekali...",
  "Main_Bubble_Chapter04_40480002_01": "Kuburan kendaraan cukup jauh, kalian hati-hati ya.",
  "Main_Bubble_Chapter04_40480003_01": "Semuanya, motor kalian sudah diangkut ke sini~",
  "Main_Bubble_Chapter04_40480003_02": "Aduh, kerjaan angkut-angkut seperti ini benar-benar tidak bersahabat badan mungilku.",
  "Main_Bubble_Chapter050_40510007_01": "Aku sudah mengubah rute patroli keamanan di area ini.",
  "Main_Bubble_Chapter050_40510007_02": "Sekarang seharusnya sudah oke.",
  "Main_Bubble_Chapter050_40510007_03": "Mhm, kita sampai tepat waktu...",
  "Main_Bubble_Chapter050_40510008_01": "Aku harus debug sistemnya dulu untuk betulin Fairy...",
  "Main_Bubble_Chapter050_40510011_01": "Bringer... Aku tidak akan membiarkannya kabur.",
  "Main_Bubble_Chapter050_40510011_02": "Betul itu! Kita harus kasih dia pelajaran!",
  "Main_Bubble_Chapter050_40510011_03": "Tidak perlu buru-buru. Dia tidak akan ke mana-mana.",
  "Main_Bubble_Chapter050_40510011_04": "Kita tinggal tunggu si Proxy siapkan perangkatnya aja.",
  "Main_Bubble_Chapter050_40510012_01": "Semuanya siap-siap, kita akan segera masuk ke dalam Hollow.",
  "Main_Bubble_Chapter050_40510012_02": "Hehe! Aku akan jadi orang pertama yang ketemu Bringer!",
  "Main_Bubble_Chapter050_40510012_03": "Kita lihat saja nanti... Aku akan berusaha sekeras mungkin kali ini.",
  "Main_Bubble_Chapter050_40510012_04": "*uhuk*...",
  "Main_Bubble_Chapter050_40510012_05": "Asaba, kamu tidak apa-apa?",
  "Main_Bubble_Chapter050_40510012_06": "Jangan khawatir. Aku baik-baik saja!",
  "Main_Bubble_Chapter050_40510033_01": "Kita enggak terlambat, kan?",
  "Main_Bubble_Chapter050_40510033_02": "Sepertinya kita sampai tepat waktu!",
  "Main_Bubble_Chapter050_40510034_01": "Intelmu akhirnya membuahkan hasil...",
  "Main_Bubble_Chapter050_40510034_02": "Iya...",
  "Main_Bubble_Chapter050_40510034_03": "Semua ini demi momen ini~",
  "Main_Bubble_Chapter050_48010010_01": "Kasus di Minerva Quarter sudah bisa diarsipkan. Bisakah aku minta tolong padamu untuk mengurusnya?",
  "Main_Bubble_Chapter050_48010010_02": "Kemarin aku sudah rapikan, jadi nanti tinggal Anda periksa saja.",
  "Main_Bubble_Chapter050_48010020_01": "Siapa yang bertanggung jawab atas pemeliharaan sebelumnya...?",
  "Main_Bubble_Chapter050_48010020_02": "Oh... itu, si anak magang baru. Pantas saja...",
  "Main_Bubble_Chapter050_48010030_01": "Kak, gimana kalau kita nyelinap masuk buat foto bareng?",
  "Main_Bubble_Chapter050_48010030_02": "Penggemarnya banyak banget, apa kita bisa menyelinap masuk...?",
  "Main_Bubble_Chapter050_48010040_01": "Nona Hoshimi, kami ingin memproduksi kaos Anda dalam jumlah besar!",
  "Main_Bubble_Chapter050_48010040_02": "Nona Hoshimi, perusahaan kami ingin berbicara dengan Anda tentang kerjasama sponsor!",
  "Main_Bubble_Chapter050_48010040_03": "Ehn-na-na-na!! (Kami ingin jadi murid Anda!)",
  "Main_Bubble_Chapter050_48010040_04": "Hmm... Kalian mau aku jadi guru menjahit untuk sponsor luar?",
  "Main_Bubble_Chapter050_48010050_01": "Masamasa! Kamu paling suka karya penggemar yang mana?",
  "Main_Bubble_Chapter050_48010050_02": "Kamu suka \"Penyakit Arpegio\"?",
  "Main_Bubble_Chapter050_48010050_03": "Atau kamu suka \"Bidik Hati\"?",
  "Main_Bubble_Chapter050_48010050_04": "Semua karya penggemar itu isinya apa... Sudahlah, aku juga tidak terlalu ingin tahu.",
  "Main_Bubble_Chapter050_48010060_01": "Aku harus makan apa supaya kulitku bisa warna biru?",
  "Main_Bubble_Chapter050_48010060_02": "Aku enggak tahu... Blueberry?",
  "Main_Bubble_Chapter050_48010060_03": "Aku harus makan apa supaya bisa seimut Soukaku?",
  "Main_Bubble_Chapter050_48010070_01": "Ehn-ne? Ne-ne-ehn!",
  "Main_Bubble_Chapter050_48010070_02": "Dengar-dengar, Bangboo dari Hollow Special Operations Section 6 keren-keren, ya?",
  "Main_Bubble_Chapter050_48010070_03": "Mau aku bantu kamu buat dekati dia?",
  "Main_Bubble_Chapter050_48010080_01": "Selamat datang kepada semua anggota Hollow Special Operations Section 6!",
  "Main_Bubble_Chapter050_48010090_01": "Memang pantas disebut tim idaman...",
  "Main_Bubble_Chapter050_48010090_02": "Kapan ya, presentasiku bisa punya menarik banyak orang seperti ini?",
  "Main_Bubble_Chapter050_48010100_01": "Eh... Soukaku, kenapa kamu terus menatapku?",
  "Main_Bubble_Chapter050_48010100_02": "Hehe~ Kak, di saku kiri pinggangmu ada permen, kan?",
  "Main_Bubble_Chapter050_48010100_03": "Kak Nagi bilang kalau kamu belum boleh kasih aku, ya?",
  "Main_Bubble_Chapter050_48010100_04": "Wah... Nona Tsukishiro memang hebat, sampai bisa memperkirakan hal ini...",
  "Main_Bubble_Chapter050_48010110_01": "Hmm... Senjata Anda ini sebenarnya termasuk jarak jauh atau dekat, ya?",
  "Main_Bubble_Chapter050_48010110_02": "Yah~ Tergantung jarak antara musuh dan aku~",
  "Main_Bubble_Chapter050_48010120_01": "Aku lagi istirahat...",
  "Main_Bubble_Chapter050_48010120_02": "Kebetulan sekali, aku juga suka warna merah.",
  "Main_Bubble_Chapter050_48010130_01": "Cuaca hari ini bagus, ya.",
  "Main_Bubble_Chapter050_48010140_01": "Terima kasih sudah mendukung Public Security, miaw!",
  "Main_Bubble_Chapter060_806514001_01": "Mohon antre dengan tertib sesuai urutan dan jangan memotong antrean...",
  "Main_Bubble_Chapter060_806514002_01": "Ramai sekali...",
  "Main_Bubble_Chapter060_806514003_01": "Jangan terlalu simpati, dan jangan mudah percaya pada siapa pun.",
  "Main_Chat_Chapter00_30000011_01": "Halo, Manajer Toko Video. Maaf, hari ini kafe tutup...",
  "Main_Chat_Chapter00_30000011_02": "Kenapa?",
  "Main_Chat_Chapter00_30000011_03": "Aku ke sini untuk ambil videotape yang sudah lewat waktu.",
  "Main_Chat_Chapter00_30000011_04": "Begini, belakangan ini Coff Cafe sedang memperbarui perangkat dan pilih-pilih jenis biji yang lagi musim. Jujur, saya juga sangat menantikan biji sangrai terbaru ini sih...",
  "Main_Chat_Chapter00_30000011_05": "Tapi, karena bencana Hollow, pengiriman barang dari kedua sisi menjadi tertunda, jadi kafe tidak bisa beroperasi normal untuk sementara.",
  "Main_Chat_Chapter00_30000011_06": "Oh, tunggu sebentar, saya baru ingat ada videotape yang sudah mau habis masa pinjamnya. Ini, saya kembalikan saja mumpung Anda di sini!",
  "Main_Chat_Chapter00_30000011_07": "Oh, iya juga. Ada videotape yang masa sewanya sudah mau habis. Saya akan berikan pada Anda sekarang juga!",
  "Main_Chat_Chapter00_30000011_08": "Maaf ya, Anda sampai harus datang kemari, sayangnya hari ini saya tidak bisa menjamu Anda dengan kopi...",
  "Main_Chat_Chapter00_30000011_09": "Kapan kafenya buka lagi?",
  "Main_Chat_Chapter00_30000011_10": "Harusnya tidak perlu menunggu terlalu lama sih. Setelah bencana Hollow mereda, dan perangkat baru dan biji kopi tiba, Coff Cafe cabang Sixth Street akan beroperasi lagi!",
  "Main_Chat_Chapter00_30000011_11": "Manajer, silakan datang lagi ya.",
  "Main_Chat_Chapter00_30000011_12": "Nanti kabari aku saja ya.",
  "Main_Chat_Chapter00_30000011_13": "Aku pasti akan datang.",
  "Main_Chat_Chapter00_30000011_14": "Baiklah, nanti pasti saya kabari. Terima kasih atas dukungannya.",
  "Main_Chat_Chapter00_30000011_Name01": "Tin Master",
  "Main_Chat_Chapter00_30000012_01": "Bisnis toko video hari ini lumayan... Boleh santai dikit deh. Kakak juga istirahat ya~",
  "Main_Chat_Chapter00_30000012_02": "Bisnis toko video hari ini lumayan, tidak perlu khawatir dengan masalah uang dulu deh... Belle, kamu istirahat sama.",
  "Main_Chat_Chapter01_30100177_01": "(Asalkan instal modul jarak jauh di terminal komunikasi itu, HDD sudah bisa dipakai di pos jaga Scott.)",
  "Main_Chat_Chapter01_30100177_02": "(Masalah perangkat lunak pengawas yang dipasang pihak militer di terminal komunikasi itu, \"sudah ditimpa dengan sinyal palsu berkat usaha Fairy dan Asisten No. 2—terutama berkat usaha Fairy.\")",
  "Main_Chat_Chapter01_30100177_03": "(—Ini catatan dalam memo Fairy. Semoga dia bisa diandalkan.)",
  "Main_Chat_Chapter01_30100177_04": "(\"Baik tindakan ilegal di dalam Hollow atau komunikasi ambigu dengan Agen, semua privasi digital Anda akan berada dalam proteksi Fairy yang menyeluruh dan bisa diandalkan.\")",
  "Main_Chat_Chapter01_30100177_05": "(—Setidaknya itu yang tercatat dalam memo Fairy. Tunggu dulu, apa maksudnya komunikasi ambigu dengan Agen?)",
  "Main_Chat_Chapter01_40100031_01": "...Cuma segitu saja?",
  "Main_Chat_Chapter01_40100031_02": "Mending ke pergi ke toko teh susu saja deh.",
  "Main_Chat_Chapter01_40100031_03": "Sudah coba tantangan baru? Bagaimana menurutmu~",
  "Main_Chat_Chapter01_801013001_01": "Fiuh, nyaris saja.",
  "Main_Chat_Chapter01_801013001_02": "Itu sudah jauh di luar kemampuan orang awam... Aku rasa bahkan Investigator senior saja pasti akan kesulitan!",
  "Main_Chat_Chapter01_801013001_03": "Void Hunter saja sudah bersaksi untukmu, jadi tidak ada alasan bagi kami untuk menolak seseorang berbakat sepertimu.",
  "Main_Chat_Chapter01_801013001_04": "Petarung terbaik di New Eridu ya... Aku jadi ingin dekat-dekat sama kamu... Oh, Bangboo-mu tinggi sekali deh!",
  "Main_Chat_Chapter01_801013001_05": "Meski evaluasi itu dihentikan lebih awal, berhasil atasi tekanan dari Nineveh saja sudah cukup untuk buktikan kekuatan kalian.",
  "Main_Chat_Chapter01_801013001_06": "Tentu saja, kita masih harus mengurus prosedurnya, tapi jujur, aku cukup yakin kamu bisa. Aku ucapkan selamat lebih awal dulu deh!",
  "Main_Chat_Chapter01_801013001_07": "Aku akan menulis hasilnya sebagai laporan dan menyerahkannya secepatnya.",
  "Main_Chat_Chapter01_801013001_08": "Penguji itu pun pergi.",
  "Main_Chat_Chapter01_801013001_09": "Responsnya cepat sekali... Ngomong-ngomong, apa kamu kekurangan Denny?",
  "Main_Chat_Chapter01_801013001_10": "Apa maksudnya?",
  "Main_Chat_Chapter01_801013001_11": "Kamu mau aku ngapain?",
  "Main_Chat_Chapter01_801013001_12": "Kamu memang jeli ya. Apa kamu bersedia jadi kontak pribadi dan penyelidik pribadi untukku?",
  "Main_Chat_Chapter01_801013001_13": "Semua penelitian kan membutuhkan orang pintar. Semakin banyak semakin baik, dan semakin pintar semakin baik. Jadi kamu cocok sekali.",
  "Main_Chat_Chapter01_801013001_14": "{F#Enggak}{M#Tidak} dulu deh.",
  "Main_Chat_Chapter01_801013001_15": "Boleh dipertimbangkan.",
  "Main_Chat_Chapter01_801013001_16": "Jadi, aku ditolak ya. Tapi tidak apa-apa, aku orang yang sabar kok. Ayo kita bicara bisnis dulu.",
  "Main_Chat_Chapter01_801013001_17": "Sekarang karena kamu sudah lulus penilaian, kamu sudah memenuhi syarat untuk memasuki Hollow Zero dan melakukan investigasi berkala.",
  "Main_Chat_Chapter01_801013001_Name_01": "Penguji HIA",
  "Main_Chat_Chapter01_801013001_Name_02": "Ray",
  "Main_Chat_Chapter01_801013002_01": "Mau apa... Oh! Ternyata kamu!",
  "Main_Chat_Chapter01_801013002_02": "Padahal kamu datang cuma untuk penilaian, tapi kamu malah membantu operasi khusus Void Hunter, dan kamu bahkan masih terlihat sangat santai...",
  "Main_Chat_Chapter01_801013002_03": "Ketua Hoshimi Miyabi adalah idola semua Investigator. Mungkin kalau aku mulai menjadi penggemarmu sekarang, aku bisa dapat merchandise yang akan jadi populer di masa depan...",
  "Main_Chat_Chapter01_801013002_04": "Investigator yang pemberani, salam hormat dari Casper!",
  "Main_Chat_Chapter01_801013002_05": "Ahem, kembali ke topik ya.",
  "Main_Chat_Chapter01_801013002_06": "Untuk mendukung pekerjaan Investigator Independen dan membangun semangat kebijakan investigasi Hollow Zero... Slogannya agak susah dimengerti, tapi intinya kalian sekarang bisa tukarkan Z-Merit dengan suplai logistik.",
  "Main_Chat_Chapter01_801013002_07": "Untuk mempercepat pekerjaan, organisasi-organisasi yang ditempatkan di pos jaga akan menerbitkan berbagai jenis Kontrak Bounty secara berkala.",
  "Main_Chat_Chapter01_801013002_08": "Dengan menyelesaikan Kontrak Bounty di Hollow Zero, para investigator dapat mengumpulkan Z-Merit yang digunakan untuk menilai hasil kinerja mereka. Ini juga satu-satunya tolok ukur untuk suplai logistik yang didapatkan. Praktis sekali, kan?",
  "Main_Chat_Chapter01_801013002_09": "New Eridu pasti akan memberi imbalan besar bagi siapa pun yang berkontribusi dalam investigasi Hollow Zero... Slogannya memang agak formal, tapi intinya akan ada banyak sekali keuntungan yang bisa didapatkan dengan menyelesaikan Kontrak Bounty!",
  "Main_Chat_Chapter01_801013002_10": "Penukaran suplai di Logistik Outpost telah terbuka.",
  "Main_Chat_Chapter01_801013002_Name_01": "Casper",
  "Main_Chat_Chapter01_801013003_01": "Sekarang kamu sudah mendapatkan semua izin yang bisa dimiliki Investigator Independen.",
  "Main_Chat_Chapter01_801013003_02": "Mantap!",
  "Main_Chat_Chapter01_801013003_03": "Paham.",
  "Main_Chat_Chapter01_801013003_04": "Kamu bisa periksa detail lainnya sendiri.",
  "Main_Chat_Chapter01_801013003_Name_01": "Ray",
  "Main_Chat_Chapter01_801013004_01": "Belum balas juga ya... Oh, kamu sudah selesai?",
  "Main_Chat_Chapter01_801013004_02": "Ngomong-ngomong, cara kerjamu benar-benar mirip dengan seseorang yang kukenal.",
  "Main_Chat_Chapter01_801013004_03": "Cara kamu menyelesaikan misi dan detail lainnya sungguh menarik.",
  "Main_Chat_Chapter01_801013004_04": "Kamu lagi godain aku ya?",
  "Main_Chat_Chapter01_801013004_05": "Kamu salah orang deh.",
  "Main_Chat_Chapter01_801013004_06": "Anggap saja aku lagi coba goda kamu. Jadi apa kamu keberatan kalau aku tes Bangboo-mu biar kita lebih dekat?",
  "Main_Chat_Chapter01_801013004_07": "Mungkin lain kali, kalau memang lagi rusak.",
  "Main_Chat_Chapter01_801013004_08": "Kamu mau godain Bangboo-ku juga nih?",
  "Main_Chat_Chapter01_801013004_09": "Baiklah, ke depannya kita juga banyak kesempatan untuk bekerja sama. Lagi pula... *ehem* Baiklah. Jadi, apa kamu bersedia jadi detektif pribadiku? Aku bisa menaikkan harganya kok.",
  "Main_Chat_Chapter01_801013004_10": "{F#Enggak}{M#Tidak} dulu deh.",
  "Main_Chat_Chapter01_801013004_11": "Bukan soal Denny sih.",
  "Main_Chat_Chapter01_801013004_12": "Kalau bukan soal Denny... lalu soal apa?",
  "Main_Chat_Chapter01_801013004_13": "Kenapa kamu ingin masuk ke dalam Hollow Zero, Investigator?",
  "Main_Chat_Chapter01_801013004_14": "Demi menyelidiki rahasia Hollow Zero.",
  "Main_Chat_Chapter01_801013004_15": "Aku tertarik dengan Hollow.",
  "Main_Chat_Chapter01_801013004_16": "Rahasia Hollow ya... Ha, aku juga sih. Hollow menatapku dengan cara yang membuatku ingin mengetahui segalanya tentangnya. Aku tidak bisa menahan \"keinginan\" ini.",
  "Main_Chat_Chapter01_801013004_17": "Keinginan sering kali sulit dipadamkan, dan aku bisa kasih tahu kalau kita itu berbeda dari yang lain. Aku tidak mau ada orang yang memberi tahu aku bagaimana cara memuaskan rasa penasaranku, dan aku yakin kamu juga merasa begitu.",
  "Main_Chat_Chapter01_801013004_18": "Kalau begitu kamu sesuaikan dengan ritmemu saja. Aku juga masih harus mengurus hal-hal lain.",
  "Main_Chat_Chapter01_801013004_19": "Belakangan ini ada orang yang sedang menyelidiki zona aktif di Hollow Zero, tapi belum ada kabar baru. Jadi aku mau mulai menyelidikinya sendiri.",
  "Main_Chat_Chapter01_801013004_20": "Semoga suatu hari nanti, kita bisa bertemu lagi. Dan pada saat itu, aku akan butuh bantuanmu.",
  "Main_Chat_Chapter01_801013004_Name_01": "Ray",
  "Main_Chat_Chapter01_801013005_01": "Bagaimana? Sudah selesai semua?",
  "Main_Chat_Chapter01_801013005_02": "Bagaimana? Sudah selesai semua?",
  "Main_Chat_Chapter01_801013005_03": "Ray mau aku jadi penyelidik pribadinya.",
  "Main_Chat_Chapter01_801013005_04": "Sepertinya dia sangat tertarik dengan kita.",
  "Main_Chat_Chapter01_801013005_05": "Kita mending jangan cari masalah deh. Belle, ayo pulang.",
  "Main_Chat_Chapter01_801013005_06": "Firasatku bilang kalau ini akan jadi masalah nantinya. Pulang saja yuk.",
  "Main_Chat_Chapter025_32500001_01": "Pelakunya baru saja menggunakan pemancar EMP dan memicu sistem keamanan di koridor.",
  "Main_Chat_Chapter025_32500001_02": "Menerobos masuk secara paksa bukanlah ide yang bagus.",
  "Main_Chat_Chapter025_32500001_03": "Ayo kita cari cara lain.",
  "Main_Chat_Chapter025_32500001_04": "Sementara itu, di sisi lain koridor...",
  "Main_Chat_Chapter025_32500001_05": "(Zhu Yuan dan Qingyi terhalang oleh pintu keamanan... Sepertinya sudah waktunya aku untuk turun tangan.)",
  "Main_Chat_Chapter025_32500001_06": "(Zhu Yuan dan Qingyi terhalang oleh pintu keamanan... Sepertinya sudah waktunya aku untuk turun tangan.)",
  "Main_Chat_Chapter025_32500002_01": "(Ini adalah konsol keamanan. Seharusnya aku cuma perlu matikan ini saja biar masalahnya beres.)",
  "Main_Chat_Chapter025_32500002_02": "(Ini adalah konsol keamanan. Seharusnya aku cuma perlu matikan ini saja biar masalahnya beres.)",
  "Main_Chat_Chapter025_32500002_03": "(Tarik tuas pengendali)",
  "Main_Chat_Chapter025_32500002_04": "(Tarik tuas pengendali dengan kuat)",
  "Main_Chat_Chapter025_32500002_05": "(Hm? Tidak terjadi apa-apa?)",
  "Main_Chat_Chapter025_32500002_06": "Master, terdeteksi malafungsi pada perangkat. Penyebabnya: Kerusakan sirkuit akibat ledakan EMP.",
  "Main_Chat_Chapter025_32500002_07": "Aku bisa menghubungkan Anda ke sirkuit internal konsol. Silakan coba memperbaikinya secara manual.",
  "Main_Chat_Chapter025_32500002_08": "Hubungkan sekarang!",
  "Main_Chat_Chapter025_32500002_09": "(Hm? Tidak terjadi apa-apa?)",
  "Main_Chat_Chapter025_32500002_Name_01": "Fairy",
  "Main_Chat_Chapter025_32500003_01": "Menggunakan EMP untuk melawan kita lagi?!",
  "Main_Chat_Chapter025_32500003_02": "Aku rasa di titik ini, tidak bijak untuk menerobos secara paksa. Ayo kita pikirkan cara lain. Apa mungkin perangkat ini adalah konsol untuk meja putar?",
  "Main_Chat_Chapter025_32500003_03": "Ya, tapi konsolnya terlalu dekat dengan sumber EMP, jadi mungkin juga sudah terpengaruh. Aku akan coba masuk ke sistem dan lihat apa yang bisa kulakukan. Lagi pula, kita juga tidak punya pilihan lain.",
  "Main_Chat_Chapter025_32500003_04": "Tolong bantuannya ya!",
  "Main_Chat_Chapter025_32500003_05": "Sementara itu, di suatu tempat di sekitar...",
  "Main_Chat_Chapter025_32500004_01": "En... en-nu... %#$%...",
  "Main_Chat_Chapter025_32500004_02": "Pengingat: Bangboo sudah di-reset, tapi dia tidak bisa berkomunikasi secara normal.",
  "Main_Chat_Chapter025_32500004_03": "Na... na... nu...%@$%...",
  "Main_Chat_Chapter025_32500004_04": "Master, Bangboo itu telah membagikan sebuah klip audio dari modul penyimpanannya. Sepertinya dia ingin berterima kasih.",
  "Main_Chat_Chapter025_32500004_05": "...Bzzt... Bzzt...",
  "Main_Chat_Chapter025_32500004_06": "\"...Dengar! Ada kendaraan yang datang! Itu mobil pengangkut barang buk...\"",
  "Main_Chat_Chapter025_32500004_07": "\"Jangan jauh-jauh, Kepala Besar. Nanti setelah ambil barang buktinya, kita langsung kabur ya.\"",
  "Main_Chat_Chapter025_32500004_08": "\"Ehn-na-noo! (Siap! Master, aku tidak akan jauh-jauh!)\"",
  "Main_Chat_Chapter025_32500004_09": "...Bzzt... Bzzt...",
  "Main_Chat_Chapter025_32500004_10": "\"...Aduh... Kepala Besar terkena EMP... Bahkan forklift-nya juga ru...\"",
  "Main_Chat_Chapter025_32500004_11": "Terima kasih.",
  "Main_Chat_Chapter025_32500004_12": "Kita sudah dapat intel yang berguna nih.",
  "Main_Chat_Chapter025_32500004_13": "#En... na...%@$%...",
  "Main_Chat_Chapter025_32500004_Name_01": "Bangboo yang Lemah",
  "Main_Chat_Chapter025_32500004_Name_02": "Fairy",
  "Main_Chat_Chapter025_32500004_Name_03": "Pengeras Suara Bangboo",
  "Main_Chat_Chapter025_32500005_01": "Hmm...",
  "Main_Chat_Chapter025_32500005_02": "Kenapa, Petugas Zhu Yuan?",
  "Main_Chat_Chapter025_32500005_03": "Hei, Proxy, aku sedang mengamati jejak yang ada di sekitar sini.",
  "Main_Chat_Chapter025_32500005_04": "Sepertinya jejak kaki ini sengaja ditutupi. Agak sulit untuk menebak arah mereka pergi sih, tapi bisa disimpulkan kalau setidaknya ada dua orang.",
  "Main_Chat_Chapter025_32500005_05": "Wah!",
  "Main_Chat_Chapter025_32500005_06": "Petugas Public Security memang keren deh.",
  "Main_Chat_Chapter025_32500005_07": "Ini cuma keterampilan investigasi dasar kok, tapi terima kasih ya.",
  "Main_Chat_Chapter025_32500005_08": "Intinya, jejak kaki ini mungkin milik pelaku yang menyerang mobil pengangkut barang bukti. Tapi, setelah itu, mereka ke mana ya?",
  "Main_Chat_Chapter025_32500005_09": "Aku catat dulu pertanyaan-pertanyaan ini. Mungkin kita bisa tahu jawabannya kalau ada petunjuk lain.",
  "Main_Chat_Chapter025_32500006_01": "Master, ada forklift kecil yang parkir di depan, dan petugas Qingyi sedang memeriksanya. Mungkin ada petunjuk di forklift itu.",
  "Main_Chat_Chapter025_32500006_02": "Apa kamu menemukan sesuatu, Qingyi?",
  "Main_Chat_Chapter025_32500006_03": "Iya, forklift ini mencurigakan.",
  "Main_Chat_Chapter025_32500006_04": "Lihat, semua kendaraan di sini kurang lebih sudah terkontaminasi, tapi yang satu ini tidak ada tanda-tanda kontaminasi, meski dia tidak ada lapisan anti-kontaminasi.",
  "Main_Chat_Chapter025_32500006_05": "Apa forklift ini baru datang ke sini?",
  "Main_Chat_Chapter025_32500006_06": "Kemungkinan besar begitu. Coba kita lihat lebih dekat.",
  "Main_Chat_Chapter025_32500006_07": "(Selidiki ruang pengemudi)",
  "Main_Chat_Chapter025_32500006_08": "Sistem elektronik kendaraannya rusak dan tidak bisa diaktifkan. Sepertinya terkena EMP, tapi audio dashcam-nya masih bisa diakses.",
  "Main_Chat_Chapter025_32500006_09": "Bzzt... Bzzt...",
  "Main_Chat_Chapter025_32500006_10": "\"Si Bos memang suruh kamu bawa mobil yang kerangkanya lebih tebal, tapi masa kamu bawa forklift?? Mobil ini kan ada celahnya di mana-mana!!\"",
  "Main_Chat_Chapter025_32500006_11": "\"Yang penting bisa jalan, kan? Memangnya kenapa kalau lebih berangin?\"",
  "Main_Chat_Chapter025_32500006_12": "\"Iya, iya. Pokoknya kamu mulai nyetir aja. Bentar lagi mobil pengangkutnya bakal sampai loh. Aku periksa Carrot-nya <color=#FFAF2C>si Kepala Besar</color> dulu deh...\"",
  "Main_Chat_Chapter025_32500006_13": "Rekamannya terputus, tapi kita sudah dapat banyak petunjuk yang berguna.",
  "Main_Chat_Chapter025_32500006_Name_01": "Fairy",
  "Main_Chat_Chapter025_32500006_Name_02": "Dashcam",
  "Main_Chat_Chapter025_32500007_01": "Terdapat bekas barang berat yang diseret di tanah.",
  "Main_Chat_Chapter025_32500007_02": "Aku juga mendeteksi bahwa terdapat 57,5% lebih sedikit debu pada permukaan dinding yang di sebelah tanah itu dibandingkan area sekitarnya. Kemungkinan ada barang yang ditaruh di sana dan baru saja dipindahkan.",
  "Main_Chat_Chapter025_32500007_03": "(Apa penjahatnya menyeret benda berat itu pergi dari sana?)",
  "Main_Chat_Chapter025_32500007_04": "(Aneh. Peti barang bukti kan sudah cukup berat. Masa mereka masih sempat seret-seret barang lain?)",
  "Main_Chat_Chapter025_32500007_05": "(Aneh. Peti barang bukti kan sudah cukup berat. Masa mereka masih sempat seret-seret barang lain?)",
  "Main_Chat_Chapter025_32500007_06": "(Oh? Jejaknya sepertinya mengarah ke depan. Ayo kita periksa ke sana.)",
  "Main_Chat_Chapter025_32500007_07": "(Oh? Jejaknya sepertinya mengarah ke depan. Coba kita lihat ke sana.)",
  "Main_Chat_Chapter025_32500007_08": "(Apa penjahatnya menyeret benda berat itu pergi dari sana?)",
  "Main_Chat_Chapter025_32500007_Name_01": "Fairy",
  "Main_Chat_Chapter025_32500008_01": "Kita sudah mengumpulkan cukup petunjuk, ayo masuk ke sesi deduksi.",
  "Main_Chat_Chapter025_32500008_02": "Aku juga berpikir begitu.",
  "Main_Chat_Chapter025_32500008_03": "Berdasarkan petunjuk yang ditinggalkan di TKP, ini mungkin tempat para pelaku menyerang mobil pengangkut barang bukti, tapi masih banyak detail yang perlu disortir.",
  "Main_Chat_Chapter025_32500008_04": "Pertama-tama, <color=#FFAF2C>menurutmu bagaimana pelakunya bisa sampai di sini</color>?",
  "Main_Chat_Chapter025_32500008_05": "Berenang!",
  "Main_Chat_Chapter025_32500008_06": "Forklift!",
  "Main_Chat_Chapter025_32500008_07": "Parasut!",
  "Main_Chat_Chapter025_32500008_08": "Eh? Berenang? Ehm... jawaban ini agak terlalu ekstrem deh...",
  "Main_Chat_Chapter025_32500008_09": "Ah? Parasut...? Sepertinya itu hanya terjadi di film-film deh...",
  "Main_Chat_Chapter025_32500008_10": "Memang sih, dilihat dari petunjuk-petunjuk yang ditinggalkan di TKP, forklift itu seharusnya mode transportasi para pelaku ke TKP.",
  "Main_Chat_Chapter025_32500008_11": "Selanjutnya, siapa yang paling mungkin menjadi pemilik <color=#FFAF2C>Bangboo rusak</color> yang baru kita temukan?",
  "Main_Chat_Chapter025_32500008_12": "Pejalan kaki biasa?",
  "Main_Chat_Chapter025_32500008_13": "Pelakunya.",
  "Main_Chat_Chapter025_32500008_14": "Aku!!",
  "Main_Chat_Chapter025_32500008_15": "Ada tanda-tanda modifikasi ilegal pada Bangboo itu. Lalu, nama yang tertulis pada baju Bangboo itu juga disebut dalam rekamannya... Coba pikirkan baik-baik lagi.",
  "Main_Chat_Chapter025_32500008_16": "Ya, kalau kita hubungkan semua petunjuknya, kesimpulan ini masuk akal.",
  "Main_Chat_Chapter025_32500008_17": "Pertanyaan selanjutnya: <color=#FFAF2C>Bagaimana pelaku melarikan diri</color> setelah mendapatkan apa yang mereka inginkan?",
  "Main_Chat_Chapter025_32500008_18": "Lewat celah spasial?",
  "Main_Chat_Chapter025_32500008_19": "Mereka terbang!",
  "Main_Chat_Chapter025_32500008_20": "Jalan kaki.",
  "Main_Chat_Chapter025_32500008_21": "Negatif. Tidak ada celah spasial yang bisa digunakan di sekitar.",
  "Main_Chat_Chapter025_32500008_22": "Master, aku mendeteksi bahwa adanya sedikit tegangan pada otot wajah petugas Public Security Zhu Yuan.",
  "Main_Chat_Chapter025_32500008_23": "Benar. Kemungkinan besar, pelakunya meninggalkan tempat kejadian dengan jalan kaki.",
  "Main_Chat_Chapter025_32500008_24": "Bagus, sekarang setelah kita mencapai kesepakatan tentang pertanyaan-pertanyaan penting ini, sudah saatnya aku tunjukkan kemampuanku.",
  "Main_Chat_Chapter025_32500008_25": "Apa kamu mau mengulang kembali kasusnya di Ruang Pikiran untuk mencari tahu keseluruhan ceritanya?",
  "Main_Chat_Chapter025_32500008_26": "Benar. Karena sekarang kamu sudah jadi Bangboo, bagaimana kalau kamu menghubungkan diri dengan Ruang Pikiranku dan menyelidiki bersamaku?",
  "Main_Chat_Chapter025_32500008_27": "(Menghubungkan ke Ruang Pikiran Qingyi!)",
  "Main_Chat_Chapter025_32500008_28": "(Tonton ulang kasusnya!)",
  "Main_Chat_Chapter025_32500008_29": "...Apa ini selera humor Phaethon...?",
  "Main_Chat_Chapter025_32500008_Name_01": "Fairy",
  "Main_Chat_Chapter025_32500009_01": "Silakan ke sini, Proxy.",
  "Main_Chat_Chapter025_32500009_02": "Ini dunia yang kamu buat?",
  "Main_Chat_Chapter025_32500009_03": "Terasa nyata banget!",
  "Main_Chat_Chapter025_32500009_04": "Aku tersanjung, tapi sejujurnya, ini cuma teknologi dari White Star Institute.",
  "Main_Chat_Chapter025_32500009_05": "Tidak ada waktu lagi. Jangan buang-buang waktu untuk basa-basi. Ayo kita lihat apa yang sebenarnya terjadi waktu itu.",
  "Main_Chat_Chapter025_32500010_01": "Bukannya si Bos minta kamu bawa yang lebih kokoh ya?! Kamu malah bawa forklift?? Ini mah angin bisa masuk dari segala arah!",
  "Main_Chat_Chapter025_32500010_02": "Yang penting bisa jalan, kan? Memangnya kenapa kalau lebih berangin?",
  "Main_Chat_Chapter025_32500010_03": "Iya, iya. Pokoknya kamu mulai nyetir aja. Bentar lagi mobil pengangkut barang buktinya bakal sampai loh. Aku periksa Carrot-nya <color=#FFAF2C>si Kepala Besar</color> dulu deh...",
  "Main_Chat_Chapter025_32500010_04": "Dengar! Ada kendaraan datang! Itu mobil pengangkut barang bukti!",
  "Main_Chat_Chapter025_32500010_05": "Kepala Besar, jangan jauh-jauh dong. Nanti setelah ambil barang buktinya, kita langsung kabur ya.",
  "Main_Chat_Chapter025_32500010_06": "Ehn-na-noo! (Siap! Aku akan dekat-dekat Master!)",
  "Main_Chat_Chapter025_32500010_07": "Mereka pasti merasa persiapan mereka sudah matang, dan sangat percaya diri.",
  "Main_Chat_Chapter025_32500010_08": "Tapi mereka {F#enggak}{M#tidak} sangka kalau....",
  "Main_Chat_Chapter025_32500010_09": "Sayangnya, EMP memang sekuat itu.",
  "Main_Chat_Chapter025_32500010_10": "Jadi sekarang, perasaan mereka pasti campur aduk deh.",
  "Main_Chat_Chapter025_32500010_Name_01": "Bandit yang Tidak Puas",
  "Main_Chat_Chapter025_32500010_Name_02": "Bandit Ceroboh",
  "Main_Chat_Chapter025_32500010_Name_03": "Kepala Besar",
  "Main_Chat_Chapter025_32500011_01": "Gawat! Kepala Besar terkena pengaruh EMP! Bahkan forklift-nya pun juga rusak!",
  "Main_Chat_Chapter025_32500011_02": "EMP-nya sekuat itu?!",
  "Main_Chat_Chapter025_32500011_03": "Bangboo sudah KO, dan forklift juga rusak. Apa yang harus kita lakukan?",
  "Main_Chat_Chapter025_32500011_04": "Jangan panik! Kita ambil dulu barang buktinya, nanti kita minta dijemput saja.",
  "Main_Chat_Chapter025_32500011_05": "Kelihatannya mereka {F#enggak}{M#tidak} khawatir sama sekali.",
  "Main_Chat_Chapter025_32500011_06": "Meskipun EMP sudah mengecohkan mereka, tapi dengan semua orang mereka yang mengepungku dan Zhu Yuan, mereka pasti sulit percaya bagaimana hal ini akan berakhir.",
  "Main_Chat_Chapter025_32500011_Name_01": "Bandit yang Tidak Puas",
  "Main_Chat_Chapter025_32500011_Name_02": "Bandit Ceroboh",
  "Main_Chat_Chapter025_32500012_01": "Apa yang mereka bilang di komunikator barusan... \"Kedua petugas PubSec sudah pergi\"?",
  "Main_Chat_Chapter025_32500012_02": "Apa... Bagaimana...?",
  "Main_Chat_Chapter025_32500012_03": "Aku tidak tahu apa yang terjadi di sisi mereka. Mereka terdengar panik, tapi kita tidak bisa menghubungi dunia luar, jadi tidak ada kabar baru.",
  "Main_Chat_Chapter025_32500012_04": "Ck, benar-benar deh... Menurutmu, apa kedua petugas PubSec itu bakal datang cari kita?",
  "Main_Chat_Chapter025_32500012_05": "Ah! Kalau mereka semua saja tidak bisa mengalahkannya, kita bagaimana bisa?",
  "Main_Chat_Chapter025_32500012_06": "Kita sebaiknya cari tempat bersembunyi. Prioritas utama kita adalah mengamankan barangnya.",
  "Main_Chat_Chapter025_32500012_07": "Benar juga! Hei, lihat kotak-kotak itu. Kita bisa menumpuk semuanya di depan pintu masuk biar seolah terlihat seperti tidak ada jalan keluar.",
  "Main_Chat_Chapter025_32500012_08": "Oke, ayo kita mulai~",
  "Main_Chat_Chapter025_32500012_Name_01": "Bandit yang Tidak Puas",
  "Main_Chat_Chapter025_32500012_Name_02": "Bandit Ceroboh",
  "Main_Chat_Chapter025_32500013_01": "Sepertinya ada banyak tempat mencurigakan di sekitar sini, Qingyi!",
  "Main_Chat_Chapter025_32500013_02": "Iya, koordinatnya cocok dengan lokasi terakhir mobil pengangkut barang bukti. Ini pasti TKP-nya.",
  "Main_Chat_Chapter025_32500013_03": "Qingyi, Proxy, kita sudah tidak ada waktu lagi. Ayo kita berpencar dan selidiki!",
  "Main_Chat_Chapter025_32500013_04": "{F#Enggak}{M#Tidak} masalah!",
  "Main_Chat_Chapter025_32500014_01": "(Benar dugaanku, benda berat itu diseret sampai sini.)",
  "Main_Chat_Chapter025_32500014_02": "(Benar dugaanku, benda berat itu diseret sampai sini.)",
  "Main_Chat_Chapter025_32500014_03": "(Ada jejak-jejak yang mirip di depan. Ayo periksa.)",
  "Main_Chat_Chapter025_32500014_04": "(Ada jejak-jejak yang mirip di depan. Ayo periksa.)",
  "Main_Chat_Chapter025_32500015_01": "(Jejaknya berakhir di sini.)",
  "Main_Chat_Chapter025_32500015_02": "(Jejaknya berakhir di sini.)",
  "Main_Chat_Chapter025_32500015_03": "(Apa mungkin yang meninggalkan jejak ini... adalah benda-benda berat yang di ujung lorong itu?)",
  "Main_Chat_Chapter025_32500015_04": "(Apa mungkin yang meninggalkan jejak ini... adalah benda-benda berat yang di ujung lorong itu?)",
  "Main_Chat_Chapter025_32500016_01": "Sebagian dari meja putarnya sudah terhenti!",
  "Main_Chat_Chapter025_32500016_02": "Itu saja yang bisa kita lakukan dengan konsol ini. Aku akan coba menghubungkan ke konsol lain di sekitar sini.",
  "Main_Chat_Chapter025_32500016_03": "Sementara itu, di sisi lain...",
  "Main_Chat_Chapter025_32500017_01": "Master, aku mendeteksi seekor Bangboo yang tergeletak di depan.",
  "Main_Chat_Chapter025_32500017_02": "Terdeteksi banyak plug-in penjelajahan Hollow terlarang di dalam Bangboo ini. Kemungkinan besar, Bangboo ini sudah melalui banyak modifikasi ilegal.",
  "Main_Chat_Chapter025_32500017_03": "Selain itu, kata <color=#FFAF2C>\"Kepala Besar\"</color> juga sudah jahit di sudut belakang baju Bangboo ini.",
  "Main_Chat_Chapter025_32500017_04": "Apa ada penemuan lain?",
  "Main_Chat_Chapter025_32500017_05": "Sistem elektronik Bangboo dan Carrot-nya mengalami kerusakan parah. Kemungkinan disebabkan oleh <color=#FFAF2C>EMP</color> dari jarak dekat.",
  "Main_Chat_Chapter025_32500017_06": "Apa dia terkena ledakan EMP?",
  "Main_Chat_Chapter025_32500017_07": "Benar. Bangboo ini mungkin dibuang karena sulit diperbaiki dan tidak praktis dibawa. Tapi, aku bisa membantumu memulihkan beberapa fungsi.",
  "Main_Chat_Chapter025_32500017_08": "Oke, kalau begitu ayo kita mulai!",
  "Main_Chat_Chapter025_32500017_Name_01": "Fairy",
  "Main_Chat_Chapter02_30200056_01": "Kamu sudah nonton episode terbaru \"Ballet Senja\"? Temanya foto supranatural loh!",
  "Main_Chat_Chapter02_30200056_02": "Sudah dong!",
  "Main_Chat_Chapter02_30200056_03": "Belum...",
  "Main_Chat_Chapter02_30200056_04": "Itu termasuk mahakarya terbaruku. Aku pasti senang kalau kamu suka!",
  "Main_Chat_Chapter02_30200056_05": "Aku ingatkan dulu ya... Jangan nonton sendirian malam-malam. Hihi.",
  "Main_Chat_Chapter02_30200056_06": "Karena aku punya rencana untuk bikin sekuelnya, aku pergi ke sana lagi untuk cari bahan, tapi semuanya tidak berjalan lancar...",
  "Main_Chat_Chapter02_30200056_07": "Aku sudah foto berkali-kali, tapi tidak bisa dapat foto supranatural!",
  "Main_Chat_Chapter02_30200056_08": "Kenapa bisa begitu? Kesal sekali deh. Memangnya setan dan hantu bukan benaran ada?",
  "Main_Chat_Chapter02_30200056_09": "...Tunggu dulu, pemilik kanal \"Ballet Senja\" mana boleh bilang begitu...? ",
  "Main_Chat_Chapter02_30200056_10": "I-ini buat kamu ya! Terus kamu lupakan saja kata-kataku barusan!",
  "Main_Chat_Chapter02_30200056_11": "Ini Commemorative Coin dari HIA. Aku ketemu banyak di dekat Ballet Twins. Seru juga loh kalau dikumpulkan.",
  "Main_Chat_Chapter02_30200056_12": "Jangan lupa pantau terus kanal \"Ballet Senja\" ya!",
  "Main_Chat_Chapter02_30200056_Name01": "Archie",
  "Main_Chat_Chapter02_30200057_01": "Pemilik kanal \"Ballet Senja\" benar-benar keterlaluan...",
  "Main_Chat_Chapter02_30200057_02": "Ada apa?",
  "Main_Chat_Chapter02_30200057_03": "Dia bikin kamu marah?",
  "Main_Chat_Chapter02_30200057_04": "Dia ternyata tidak kenal aku!",
  "Main_Chat_Chapter02_30200057_05": "Padahal Aliansi Fakta sudah susah payah tepis rumor supranatural tidak masuk akal dari Ballet Senja... Kenapa malah jadi begini?",
  "Main_Chat_Chapter02_30200057_06": "Sains versus kebodohan! Kebenaran versus rumor! Bukannya kami memang harusnya jadi musuh bebuyutan?!",
  "Main_Chat_Chapter02_30200057_07": "Akhirnya jumlah penayangan dan jumlah penggemarku ketinggalan jauh darinya...",
  "Main_Chat_Chapter02_30200057_08": "Masih mending kalau cuma begitu saja... Baru aku mau mulai debat waktu tidak sengaja ketemu dia yang lagi cari bahan, eh malah dikira penggemar yang sok akrab dan disodori barang ini!",
  "Main_Chat_Chapter02_30200057_09": "Barang ini imut sih...",
  "Main_Chat_Chapter02_30200057_10": "Tapi aku tidak bisa terima kalau ingat dia yang kasih barang ini! Tolong ambil, terserah kamu mau apakan!",
  "Main_Chat_Chapter02_30200057_11": "Tapi dia mau kasih hadiah buat penggemar yang tidak sengaja ketemu, berarti bisa saja dia orangnya baik.",
  "Main_Chat_Chapter02_30200057_12": "...Tidak. Aku tidak boleh berpikir begitu! Ini pasti cuma trik Ballet Senja untuk ambil hati orang lain!",
  "Main_Chat_Chapter02_30200057_Name01": "Kaibara",
  "Main_Chat_Chapter02_30200058_01": "Lubang koin yang sudah lama tidak diperbaiki ini sepertinya tersumbat oleh sesuatu.",
  "Main_Chat_Chapter02_30200058_02": "Setelah dikorek dengan susah payah, ternyata ada sebuah koin yang sudah agak berkarat tersumbat di dalam.",
  "Main_Chat_Chapter02_30200058_Name01": "Mesin Penjual Otomatis",
  "Main_Chat_Chapter02_30200059_01": "Telepon umum yang baru bisa digunakan setelah dimasukkan Denny.",
  "Main_Chat_Chapter02_30200059_02": "Koin ini jatuh di sekitar dan diabaikan orang... Kelihatannya agak menyedihkan.",
  "Main_Chat_Chapter02_30200059_Name01": "Telepon",
  "Main_Chat_Chapter02_30200060_01": "Dalam kantong belanja yang usang itu, kamu samar-samar bisa melihat spesimen tangan manusia yang terbuat dari lilin...?",
  "Main_Chat_Chapter02_30200060_02": "Koin yang berkilauan terjepit di antara jari-jari itu... seperti sedang memohon kepada para pejalan untuk memungutnya.",
  "Main_Chat_Chapter02_30200060_Name01": "Kantong Belanja",
  "Main_Chat_Chapter02_30200061_01": "Ada sebuah koin yang tergelatak di anak tangga itu.",
  "Main_Chat_Chapter02_30200061_02": "Pekerja bisa terpeleset kalau sampai terinjak, lebih baik diambil saja.",
  "Main_Chat_Chapter02_30200061_Name01": "Tangga",
  "Main_Chat_Chapter02_30200062_01": "Ada yang bilang \"pengetahuan adalah sumber kekayaan\".",
  "Main_Chat_Chapter02_30200062_02": "Apa orang yang ucapkan kalimat itu juga pernah ketemu koin yang terselip di antara halaman-halaman buku?",
  "Main_Chat_Chapter02_30200062_Name01": "Rak Buku",
  "Main_Chat_Chapter02_30200063_01": "Koin-koin kusam berserakan di dalam kardus.",
  "Main_Chat_Chapter02_30200063_02": "...Kamu sempat tersetrum waktu mengambilnya.",
  "Main_Chat_Chapter02_30200063_Name01": "Kotak",
  "Main_Chat_Chapter02_30200064_01": "Koin berkilauan di tepian platform.",
  "Main_Chat_Chapter02_30200064_02": "...Kalau dari jaraknya, sepertinya jatuh dari dalam kantong orang yang coba melintasi pagar ini.",
  "Main_Chat_Chapter02_30200064_Name01": "Tepian Platform",
  "Main_Chat_Chapter02_30200065_01": "Ada sebuah koin yang jatuh di bawah bangku panjang.",
  "Main_Chat_Chapter02_30200065_02": "Kemungkinan besar jatuh dari kantong seseorang waktu berdiri dari bangku panjang ini.",
  "Main_Chat_Chapter02_30200065_Name01": "Bangku Panjang",
  "Main_Chat_Chapter02_30200066_01": "Dapat barang palsu. Ternyata aku bisa salah lihat juga...",
  "Main_Chat_Chapter02_30200066_02": "Memang kenapa?",
  "Main_Chat_Chapter02_30200066_03": "Sepandai-pandainya tupai melompat...",
  "Main_Chat_Chapter02_30200066_04": "*ehem* Bisa jadi omonganmu benar.",
  "Main_Chat_Chapter02_30200066_05": "Kegagalan kali ini benar-benar memalukan...",
  "Main_Chat_Chapter02_30200066_06": "Tadinya kukira dapat barang langka! \"Peti harta peninggalan Peradaban Kuno yang belum pernah dibuka sampai sekarang\". Kedengarannya meyakinkan, kan?",
  "Main_Chat_Chapter02_30200066_07": "Aku sampai pakai trik khusus supaya bisa kalahkan pembeli lain, tadinya kukira peti ini bakal penuh harta...",
  "Main_Chat_Chapter02_30200066_08": "Ternyata begitu dibuka, selain barang-barang tidak berguna, ternyata masih ada Commemorative Coin dari HIA!",
  "Main_Chat_Chapter02_30200066_09": "Luar biasa!",
  "Main_Chat_Chapter02_30200066_10": "Hollow di Peradaban Kuno...",
  "Main_Chat_Chapter02_30200066_11": "Iya kan?! Mana mungkin ada barang begitu di Peradaban Kuno?",
  "Main_Chat_Chapter02_30200066_12": "Aku ingat kamu lagi kumpulkan barang beginian, jadi nih buat kamu saja! Aku benar-benar sudah tidak mau lihat barang ini lagi...",
  "Main_Chat_Chapter02_30200066_Name01": "Casey",
  "Main_Chat_Chapter02_30200067_01": "Kamu tahu apa faktor utama yang mengancam rantai suplai bidangku ini?",
  "Main_Chat_Chapter02_30200067_02": "Apa tuh?",
  "Main_Chat_Chapter02_30200067_03": "Para pemasok kami punya standar moral yang tinggi sekali... ",
  "Main_Chat_Chapter02_30200067_04": "\"Apa ini? Standar moral! Memangnya penting?!\"—Kenapa mereka tidak bisa bersikap seperti itu waktu kerja sama denganku?",
  "Main_Chat_Chapter02_30200067_05": "...Ek-ekspresi apa itu? Kamu tidak bakal laporkan aku, kan?!",
  "Main_Chat_Chapter02_30200067_06": "...Ti-tidak bakal, kan?",
  "Main_Chat_Chapter02_30200067_Name01": "Casey",
  "Main_Chat_Chapter02_30200068_01": "Daku ada urusan penting. Daku perlu berunding dengan Pendamping Keadilan!",
  "Main_Chat_Chapter02_30200068_02": "...Ada apa?",
  "Main_Chat_Chapter02_30200068_03": "Hari ini daku menemukan barang ini waktu ikut pelajaran berkuda...",
  "Main_Chat_Chapter02_30200068_04": "Ada logo yang aneh di atas koin ini...",
  "Main_Chat_Chapter02_30200068_05": "Bukan surat tantangan dari Organisasi Pemusnah New Eridu kepada kami para Sang Terpilih, kan?!",
  "Main_Chat_Chapter02_30200068_06": "\"Logo yang aneh\"... ",
  "Main_Chat_Chapter02_30200068_07": "Coba kamu periksa lebih detail lagi?",
  "Main_Chat_Chapter02_30200068_08": "...Tunggu dulu. Maaf ya, tadi aku pegangnya terbalik. Ini sepertinya cuma logo HIA...",
  "Main_Chat_Chapter02_30200068_09": "Ternyata Commemorative Coin dari HIA... Membosankan...",
  "Main_Chat_Chapter02_30200068_10": "Barang begini mah dalam kolam air mancur di rumahku juga ada banyak sekali. Sepertinya para pelayan yang lempar ke dalam sana waktu berdoa supaya dikasih istirahat.",
  "Main_Chat_Chapter02_30200068_11": "Kamu bisa urus barang ini? Terima kasih ya, Pendamping Keadilan!",
  "Main_Chat_Chapter02_30200068_Name01": "Lilac",
  "Main_Chat_Chapter02_30200069_01": "Selain pikirin kenaikan kelas, belakangan ini aku sering berpikir...",
  "Main_Chat_Chapter02_30200069_02": "Sebenarnya kapan aku bisa selamatkan dunia?",
  "Main_Chat_Chapter02_30200069_03": "Sebentar lagi kok.",
  "Main_Chat_Chapter02_30200069_04": "Lebih baik pikirkan yang lain saja... ",
  "Main_Chat_Chapter02_30200069_05": "Aku sudah tidak sabar. Selamatkan dunia itu jauh lebih menarik dari naik kelas!",
  "Main_Chat_Chapter02_30200069_06": "Oh, Pendamping Keadilan... Kamu biasanya memang bersikap dingin, tapi di saat-saat penting begini, aku tahu kamu pasti ada di sisiku. Aku tahu itu.",
  "Main_Chat_Chapter02_30200069_Name01": "Lilac",
  "Main_Chat_Chapter02_30200070_01": "Lisha dan Dan ketemu barang menarik, terus mereka selipkan ke kantongku dengan paksa.",
  "Main_Chat_Chapter02_30200070_02": "Apa tuh?",
  "Main_Chat_Chapter02_30200070_03": "Koin yang kotor ini.",
  "Main_Chat_Chapter02_30200070_04": "Aku sudah gosok pakai sanitizer tangan sampai tanganku pegal, tapi karatnya tidak bisa hilang dan tetap kelihatan kotor...",
  "Main_Chat_Chapter02_30200070_05": "...Aku agak trauma sama koin yang kotor, apa kamu bisa bantu aku simpan koin ini?",
  "Main_Chat_Chapter02_30200070_06": "{F#Enggak}{M#Tidak} masalah sih, tapi...",
  "Main_Chat_Chapter02_30200070_07": "Ini kan pemberian dari teman...",
  "Main_Chat_Chapter02_30200070_08": "Kamu takut Dan dan Lisha marah? Tenang saja, mereka tidak bakal keberatan.",
  "Main_Chat_Chapter02_30200070_09": "Huh, lebih tepatnya—mereka tidak bakal berani keberatan?",
  "Main_Chat_Chapter02_30200070_10": "Aku tahu aib kedua orang bodoh itu. Waktu itu mereka tertangkap basah lagi buang sanitizer tangan yang aku kasih...",
  "Main_Chat_Chapter02_30200070_11": "Alasan mereka: \"Aromanya terlalu menusuk. Kalau menangis, mata jadi perih waktu digosok.\"",
  "Main_Chat_Chapter02_30200070_12": "Benar-benar tidak masuk akal, kan? Kenapa harus menangis? Kenapa sih anak kecil mau menangis terus?",
  "Main_Chat_Chapter02_30200070_Name01": "Emmie",
  "Main_Chat_Chapter02_30200071_01": "Bukan karena tidak kangen sama Papa... tapi aku sama sekali tidak mau habiskan akhir pekan di tempat Papa.",
  "Main_Chat_Chapter02_30200071_02": "Kenapa?",
  "Main_Chat_Chapter02_30200071_03": "Aku benaran tidak mau panggil pacar Papa itu \"Kakak\"...",
  "Main_Chat_Chapter02_30200071_04": "Tapi dia memang belum umurnya dipanggil \"Tante\".",
  "Main_Chat_Chapter02_30200071_05": "Masa aku harus panggil profesinya sih?",
  "Main_Chat_Chapter02_30200071_06": "Permintaan orang dewasa terhadap anak kecil kadang-kadang keterlaluan juga, kan?",
  "Main_Chat_Chapter02_30200071_Name01": "Emmie",
  "Main_Chat_Chapter02_30200072_01": "Tadi aku buka kotak kejutan waktu ada promo di sebuah toko...",
  "Main_Chat_Chapter02_30200072_02": "Tadinya kukira bisa dapat kupon potongan 888 Denny kalau belanja 1.000 Denny, ternyata cuma dapat barang ini saja!",
  "Main_Chat_Chapter02_30200072_03": "Wah, diskonnya gede banget!",
  "Main_Chat_Chapter02_30200072_04": "Apa ini?",
  "Main_Chat_Chapter02_30200072_05": "Iya, kan?! Kalau bisa belanja pakai kupon itu, hidup ini pasti rasanya indah.",
  "Main_Chat_Chapter02_30200072_06": "Tapi sayang sekali tidak bisa dapat, yang kudapat malah ini... ",
  "Main_Chat_Chapter02_30200072_07": "Ini Commemorative Coin dari HIA, kan?",
  "Main_Chat_Chapter02_30200072_08": "Aku tidak bakal pakai barang ini, kamu ambil saja kalau mau.",
  "Main_Chat_Chapter02_30200072_09": "...",
  "Main_Chat_Chapter02_30200072_10": "Kotak kejutan di toko itu pasti bermasalah. Kalau bukan peluangnya bohongan, pasti sudah dimainkan orang dalam... Aku harus selidiki masalah ini sampai tuntas!",
  "Main_Chat_Chapter02_30200072_11": "Kamu tunggu hasil penyelidikanku ya!",
  "Main_Chat_Chapter02_30200072_Name01": "Orlenda",
  "Main_Chat_Chapter02_30200073_01": "Kamu sadar tidak kalau mukaku ini mirip seseorang?",
  "Main_Chat_Chapter02_30200073_02": "Sepertinya {F#enggak}{M#tidak} sih...",
  "Main_Chat_Chapter02_30200073_03": "Diva Ridu!",
  "Main_Chat_Chapter02_30200073_04": "...Kalau pujiannya terlalu berlebihan, aku tidak bakal anggap kamu serius.",
  "Main_Chat_Chapter02_30200073_05": "Sebenarnya dari kecil semua orang sudah bilang kalau mukaku ini pasaran...",
  "Main_Chat_Chapter02_30200073_06": "Waktu masih sekolah, aku juga pusing karena masalah ini. Tapi sekarang muka pasaran ini bikin aku gampang selidiki rahasia bisnis. Bagus sekali, kan?",
  "Main_Chat_Chapter02_30200073_Name01": "Orlenda",
  "Main_Chat_Chapter02_30200074_01": "Hasil pertunjukan jalanan hari ini...",
  "Main_Chat_Chapter02_30200074_02": "Segelas es teh susu!",
  "Main_Chat_Chapter02_30200074_03": "Hot dog sepanjang tiga inci!",
  "Main_Chat_Chapter02_30200074_04": "Sebuah payung rusak!",
  "Main_Chat_Chapter02_30200074_05": "Koran kemarin!",
  "Main_Chat_Chapter02_30200074_06": "Dan... Wah, apa itu yang berkilauan?",
  "Main_Chat_Chapter02_30200074_07": "Sebuah koin! Syukurlah!",
  "Main_Chat_Chapter02_30200074_08": "Denny nominal berapa?",
  "Main_Chat_Chapter02_30200074_09": "Hahaha! Ini bahkan bukan Denny, ini... Commemorative Coin HIA?",
  "Main_Chat_Chapter02_30200074_10": "Sepertinya aku pernah dengar kalau kamu koleksi barang ini. Nih, buat kamu saja!",
  "Main_Chat_Chapter02_30200074_11": "Lain kali kamu juga harus datang untuk ramaikan pertunjukanku ya! Tidak usah belikan teh susu juga tidak apa-apa. Hahaha!",
  "Main_Chat_Chapter02_30200074_Name01": "Tarshi",
  "Main_Chat_Chapter02_30200075_01": "Lagu tema serial baru Starlight Knight...",
  "Main_Chat_Chapter02_30200075_02": "Bagus sekali!",
  "Main_Chat_Chapter02_30200075_03": "Aku lebih suka versi klasiknya.",
  "Main_Chat_Chapter02_30200075_04": "Betul... Itu kan lagunya bagus sekali, kamu sudah pasti suka!",
  "Main_Chat_Chapter02_30200075_05": "Jangan bilang siapa-siapa ya, aku juga! Hahaha!",
  "Main_Chat_Chapter02_30200075_06": "Kamu mau aku nyanyikan buat kamu?",
  "Main_Chat_Chapter02_30200075_Name01": "Tarshi",
  "Main_Chat_Chapter02_30200076_01": "Ma-Maaf, aku ketemu ini...",
  "Main_Chat_Chapter02_30200076_02": "Koinnya bagus sekali. Apa kamu menjatuhkannya?",
  "Main_Chat_Chapter02_30200076_03": "Terima kasih.",
  "Main_Chat_Chapter02_30200076_04": "Bukan.",
  "Main_Chat_Chapter02_30200076_05": "Baguslah...",
  "Main_Chat_Chapter02_30200076_06": "Te-ternyata begitu... Kalau begitu apa bisa minta tolong kamu untuk kembalikan koin ini ke pemiliknya?",
  "Main_Chat_Chapter02_30200076_07": "Ba-Baterai sosialku buat bicara dengan orang asing sudah habis... Aku perlu ketemu temanku untuk pulihkan diri dulu...",
  "Main_Chat_Chapter02_30200076_Name01": "Lynn",
  "Main_Chat_Chapter02_30200077_01": "Kenapa belakangan ini Ruby hindari aku ya...",
  "Main_Chat_Chapter02_30200077_02": "Mungkin... dia tidak suka kamu lagi?",
  "Main_Chat_Chapter02_30200077_03": "Mungkin dia merasa bersalah karena sesuatu?",
  "Main_Chat_Chapter02_30200077_04": "Ka-kamu... teganya bilang begitu.",
  "Main_Chat_Chapter02_30200077_05": "Tidak mungkin! Hmph, aku paling tahu soal dia.",
  "Main_Chat_Chapter02_30200077_06": "Omong-omong, aku sudah janji mau pinjam buku latihan ke dia, tapi dia malah enggak bawa pulang.",
  "Main_Chat_Chapter02_30200077_07": "Apa aku tidak sengaja buat dia marah? Mungkin bagusnya tanya si Monna atau Ellen deh.",
  "Main_Chat_Chapter02_30200077_Name01": "Lynn",
  "Main_Chat_Chapter02_30200078_01": "Yang berkilauan di lantai itu... cincin tunanganku?",
  "Main_Chat_Chapter02_30200078_02": "Aku bakal senang sekali kalau kamu bisa bantu ambilkan...",
  "Main_Chat_Chapter02_30200078_03": "Nih!",
  "Main_Chat_Chapter02_30200078_04": "Sepertinya bukan cincin...",
  "Main_Chat_Chapter02_30200078_05": "Hmm, coba kulihat...",
  "Main_Chat_Chapter02_30200078_06": "Tadi aku salah lihat, ternyata sebuah koin.",
  "Main_Chat_Chapter02_30200078_07": "Ini bukan barangku yang hilang. Tolong bantu aku urus barang ini ya.",
  "Main_Chat_Chapter02_30200078_08": "Cincin itu... Kalau diingat-ingat lagi, sepertinya sudah kubuang ke dalam sungai puluhan tahun lalu.",
  "Main_Chat_Chapter02_30200078_09": "Hehe... Kenapa tiba-tiba teringat cincin itu ya?",
  "Main_Chat_Chapter02_30200078_10": "Ingatan memang sesuatu yang ajaib. Sudah umur segini, aku masih bisa tiba-tiba teringat orang yang kasih cincin itu.",
  "Main_Chat_Chapter02_30200078_Name01": "Nenek Leisha",
  "Main_Chat_Chapter02_30200079_01": "Aku tiba-tiba lupa mau pergi beli apa. Aku cuma ingat mau beli sesuatu yang manis...",
  "Main_Chat_Chapter02_30200079_02": "Teh susu?",
  "Main_Chat_Chapter02_30200079_03": "Hidangan penutup yang lagi viral?",
  "Main_Chat_Chapter02_30200079_04": "Sepertinya iya. Buat orang yang sudah seumur aku, kadang-kadang gula normal saja masih kurang manis.",
  "Main_Chat_Chapter02_30200079_05": "Belakangan aku memang dengar ada hidangan penutup yang sedang populer... Namanya... Namanya apa ya? Hidangan penutup zaman sekarang namanya panjang sekali.",
  "Main_Chat_Chapter02_30200079_Name01": "Nenek Leisha",
  "Main_Chat_Chapter02_30200080_01": "Hampir saja lidahku tergigit waktu curi-curi makan bekal Ellen...",
  "Main_Chat_Chapter02_30200080_02": "Ada sesuatu yang keras di dalam baksonya! Waktu kumuntahkan ternyata bukan tulang manusia atau sejenisnya, tapi sebuah koin...",
  "Main_Chat_Chapter02_30200080_03": "...Tulang manusia...?",
  "Main_Chat_Chapter02_30200080_04": "Koin?",
  "Main_Chat_Chapter02_30200080_05": "Hehe. Lupakan saja! Ini lelucon dari Mona... Eh, bisa dibilang lelucon buat kalangan sendiri?",
  "Main_Chat_Chapter02_30200080_06": "Aku lanjut cerita tentang barang yang keras itu ya...",
  "Main_Chat_Chapter02_30200080_07": "Ternyata koin ini! Entah kenapa bisa muncul di tengah-tengah bakso itu.",
  "Main_Chat_Chapter02_30200080_08": "Kamu bisa langsung kenali koin ini? Wawasanmu luas sekali! Kamu harus terima koin ini!",
  "Main_Chat_Chapter02_30200080_09": "Meski aku tidak tahu bakso lainnya juga begitu atau tidak, tapi lihat Ellen habiskan sisa baksonya tanpa ekspresi apa-apa...",
  "Main_Chat_Chapter02_30200080_10": "Aku yakin sekali dengar dia makan sampai bunyi \"krek, krek, krek\". Ellen memang hebat...!",
  "Main_Chat_Chapter02_30200080_Name01": "Ruby",
  "Main_Chat_Chapter02_30200081_01": "Tidaaaaaak! Aku hilangkan PR yang dipinjamkan Lynn!",
  "Main_Chat_Chapter02_30200081_02": "Hilang di mana?",
  "Main_Chat_Chapter02_30200081_03": "Bisa coba cari?",
  "Main_Chat_Chapter02_30200081_04": "A-aku sudah tidak ingat taruh di mana. Tidaaaak—",
  "Main_Chat_Chapter02_30200081_05": "Lynn pasti tidak bakal maafkan aku! Kalau aku sampai bikin dia harus jelaskan sendiri sama guru, dia pasti bakal dendam seumur hidup...",
  "Main_Chat_Chapter02_30200081_06": "Entah kenapa, tapi aku rasa Ellen harusnya punya solusi! Apa aku harus coba minta bantuan dari tempat Ellen bekerja ya?",
  "Main_Chat_Chapter02_30200081_Name01": "Ruby",
  "Main_Chat_Chapter02_30200082_01": "Sepertinya ada sesuatu yang berkilauan tersembunyi di balik bayangan...",
  "Main_Chat_Chapter02_30200082_02": "Ketika kamu mengambilnya diam-diam, ternyata sebuah koin yang masih baru.",
  "Main_Chat_Chapter02_30200082_Name01": "Iklan",
  "Main_Chat_Chapter02_30200083_01": "Di dekat akar tanaman, terkubur sebuah koin yang penuh tanah.",
  "Main_Chat_Chapter02_30200083_02": "Meski belum tentu bakal cemari tanah... Lebih baik dipungut saja supaya lebih aman.",
  "Main_Chat_Chapter02_30200083_Name01": "Petak Bunga",
  "Main_Chat_Chapter02_30200084_01": "Benda kecil yang berkilauan tertendang oleh pejalan yang melintas.",
  "Main_Chat_Chapter02_30200084_02": "Ternyata sebuah koin. Kenapa bisa ada di tempat seperti ini?",
  "Main_Chat_Chapter02_30200084_Name01": "Penutup Lubang Jalan",
  "Main_Chat_Chapter02_30200085_01": "Di sisi dalam ban ini ada Commemorative Coin HIA yang ditempatkan dengan hati-hati.",
  "Main_Chat_Chapter02_30200085_02": "Jangan-jangan sengaja ditaruh di sini...?",
  "Main_Chat_Chapter02_30200085_Name01": "Roda",
  "Main_Chat_Chapter02_30200086_01": "Ada sesuatu yang berkilauan tersembunyi di bawah pegas yang berkarat.",
  "Main_Chat_Chapter02_30200086_02": "Apa ada anak kecil yang coba masukkan koin ke dalam biar mainan favorit mereka bisa gerak lagi?",
  "Main_Chat_Chapter02_30200086_Name01": "Mainan yang Rusak",
  "Main_Chat_Chapter02_30200087_01": "Sebuah koin diselipkan di tengah kondensor. Buat lelucon ya?",
  "Main_Chat_Chapter02_30200087_02": "Mungkin bisa terjadi kerusakan kalau sampai jatuh ke dalam. Ayo cepat keluarkan.",
  "Main_Chat_Chapter02_30200087_Name01": "AC",
  "Main_Chat_Chapter02_30200088_01": "Sebuah benda berkilauan menggelinding di jalanan.",
  "Main_Chat_Chapter02_30200088_02": "Kabar baik untuk pemilik sepeda: Bukan komponen yang jatuh dari sepeda.",
  "Main_Chat_Chapter02_30200088_Name01": "Sepeda",
  "Main_Chat_Chapter02_30200089_01": "Enh-na... (Huhuhu... Aku cuma ingin ada orang yang elus kepalaku. Aku kan Bangboo Keberuntungan, tapi kenapa tidak ada yang suka aku...)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200089_02": "Enh-enh-na... (Kamu bisa elus-elus aku tidak? Aku bisa datangkan keberuntungan loh...)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200089_03": "Kasihan juga. Elus saja deh.",
  "Main_Chat_Chapter02_30200089_04": "Datangkan keberuntungan? Elus sampai botak!",
  "Main_Chat_Chapter02_30200089_05": "Enh-na, enh-na-enh-na! (Kamu sudah memakai Bangboo Keberuntungan sebanyak 1 kali. Silakan membayar 1 Denny~)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200089_06": "Enh-na, enh-na-enh-na! (Kamu sudah memakai Bangboo Keberuntungan sebanyak 10 kali. Pelanggan baru akan mendapat diskon 20% untuk pesanan pertama. Silakan membayar 8 Denny~)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200089_07": "Mana keberuntungan yang kamu janjikan?",
  "Main_Chat_Chapter02_30200089_08": "Ini namanya penipuan!",
  "Main_Chat_Chapter02_30200089_09": "Ehn-he? Ehn-noo~ (Tidak ada yang janji keberuntungannya membaik atau memburuk!)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200089_10": "Enh-na, enh-na, enh-na! (Ketentuan Layananku ditulis di sini loh~ Jadi ini bukan penipuan. Ayo cepat bayar pakai Denny~)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200089_11": "Bangboo Keberuntungan mengangkat satu kakinya dan menunjukkan tulisan berukuran kecil \"Layanan pemanggil keberuntungan, sekali elus 1 Denny!\"",
  "Main_Chat_Chapter02_30200089_12": "Terpaksa bayar.",
  "Main_Chat_Chapter02_30200089_13": "Hajar sampai bonyok.",
  "Main_Chat_Chapter02_30200089_14": "Enh-na! (Kamu dermawan sekali~ Aku doakan semoga kamu dapat banyak Denny!)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200089_15": "Sudahlah, anggap saja berderma.",
  "Main_Chat_Chapter02_30200089_16": "Enh-na *&... ... *7 enh-na-nah! (Kamu keterlaluan! Aku setiap hari bakal doakan supaya kamu tidak bisa jadi kaya!)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200089_17": "Aku ini Proxy yang materialistis *bweeek*",
  "Main_Chat_Chapter02_30200089_Name01": "One-Dennyboo",
  "Main_Chat_Chapter02_30200089_Name02": "Opsi",
  "Main_Chat_Chapter02_30200090_01": "Enh-na... (Apa kamu tahu di dekat sini ada institusi jurnal akademik atau tidak?)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200090_02": "Sepertinya {F#enggak}{M#tidak} ada...",
  "Main_Chat_Chapter02_30200090_03": "Memangnya ada tempat begini di Sixth Street?",
  "Main_Chat_Chapter02_30200090_04": "En-nah? Nu-na... (Setelah baca skripsiku, guruku bilang ada tempat yang cocok sekali buat terbitkan skripsinya, makanya aku datang kemari untuk tanya-tanya!)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200090_05": "Enh-na~ (Selama ini guru pembimbingku biasanya galak sama aku. Waktu kumpulkan tesis ini, aku kira bakal ditolak, tapi ternyata dia malah balas aku dalam waktu kurang dari setengah jam dan rekomendasikan jurnal yang cocok untuk tesisku!)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200090_06": "Enh-na! (Akhirnya aku diakui sama guru pembimbingku!)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200090_07": "Enh-na? (Tapi nama institusi jurnal akademik itu aneh sekali. Kalau tidak salah, namanya ada kata \"Howl\"... apa gitu. Kamu pernah dengar tidak?)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200090_08": "Waktu itu guru pembimbingmu bilang apa?",
  "Main_Chat_Chapter02_30200090_09": "Institusi... akademik?",
  "Main_Chat_Chapter02_30200090_10": "Enh-na... (Guru pembimbingku bilang \"Ini tesis atau cerita?! Daripada tanya aku, lebih baik kamu langsung pergi ke Kios Koran Howl dan tanya bos di sana mau terbitkan tesismu atau tidak!\")",
  "Main_Chat_Chapter02_30200090_11": "Enh-na... (Tapi sudah keliling-keliling di sini, aku tetap tidak bisa temukan institusi itu! Kamu tahu di mana tidak?)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200090_12": "Aku paham dengan guru pembimbingmu...",
  "Main_Chat_Chapter02_30200090_13": "(Lebih baik jangan kasih tahu kenyataan yang pahit ini...)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200090_14": "Enh-nah. (Kamu aneh sekali. Aku tanya orang lain saja deh!)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200090_Name01": "Bangboo Tesis",
  "Main_Chat_Chapter02_30200091_01": "Enh-na! Enh-na? (Berhenti! ...Anak muda, kamu mau lihat barang bagus tidak? Wkwkwk...)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200091_02": "Lari!!!",
  "Main_Chat_Chapter02_30200091_03": "Siapa takut? Ayo!",
  "Main_Chat_Chapter02_30200091_04": "Ketika kamu hendak kabur, Bagboo langsung salto ke belakang dan mendarat di depanmu. Dengan secepat kilat, dia menyingkap kantong kertasnya sendiri. Di balik kantong kertas itu ternyata ada gambar seekor Boollseye...",
  "Main_Chat_Chapter02_30200091_05": "Enh-na, enh-na! (Wkwkwk... Aku kagum dengan keberanianmu. Wkwkwk! Sudah siap?)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200091_06": "Saat kamu mengira Bagboo akan mengeluarkan goloknya, dia malah membuka salah satu sudut kantong kertasnya dan memperlihatkan gambar Boollseye... ",
  "Main_Chat_Chapter02_30200091_07": "Enh-na, enh-na~ Enh-na! (Wkwkwk! Kamu pasti terkesima, kan?! Aku tahu semua orang pasti terpesona dengan auranya yang unik itu!)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200091_08": "Enh-na! (Tapi aku bukan Bangboo yang aneh-aneh kok! Wkwkwk! Aku cuma suka melihat sosoknya yang unik dari kejauhan!)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200091_09": "Kamu penguntit ya...?",
  "Main_Chat_Chapter02_30200091_10": "Kedengarannya lebih seram lagi...",
  "Main_Chat_Chapter02_30200091_11": "En-nah-ehn? Nu-na-nhu! (Tidak apa-apa selama tidak ketahuan. Aku penggemar terbesarnya, tapi aku tidak bakal macam-macam! Tidak perlu khawatir!)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200091_Name01": "Bangboo Wkwkwk",
  "Main_Chat_Chapter02_30200092_01": "Enh-na? (Boo, kamu pernah coba stasiun pengecasan di sini?)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200092_02": "Enh-na? (Eh...? Belum pernah sih. Memangnya beda dari stasiun pengecasan yang lain?)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200092_03": "Enh-na-nha! (Ada yang garing dan renyah, ada juga yang porsinya besar dan bikin kenyang...!)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200092_04": "Enh-na... (Kalau dipikir-pikir lagi... memang ada bedanya...)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200092_05": "Ehn-ne-ehn-nah! (Tentu saja ada bedanya! hidroelektrik rasanya lembut, sedangkan piroelektrik rasanya pedas. Stasiun umum cuma buat kenyangin perut, sedangkan stasiun privat perlu dinikmati rasanya... Ini topik yang sangat rumit! Dan aku paling rekomendasi tempat ini! Setelah kamu coba isi daya di sini, dijamin tidak bakalan mau ke tempat lain lagi!)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200092_06": "\"Enh-na-enh-na!\" (Stasiun pengecasan mereka memang bisa kasih pengalaman yang berlimpah dan berjenjang. Asalkan pernah coba cas di sini, kamu pasti tidak bakal ingin pergi ke tempat lain lagi!)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200092_07": "Ena-na... Nu-nhu-ena, nhu-huh! (Dimulai dengan aliran listrik lemah sebagai hidangan pembukanya, lalu arus listrik singkat yang menggugah nafsu makanmu, diikuti oleh beberapa tegangan listrik yang memuaskan nafsumu!)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200092_08": "Ehn-he? (Oh... Tapi bukannya New Eridu cuma pakai energi Ether ya? Kok bisa berbeda begitu?)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200092_09": "Ahn-ne-ehn-nhu... (Oh ya? Listrik Ether tidak bagus. Semuanya disimpan di dalam tangki energi pabrik, jadi cuma listrik produk massal yang rasanya hambar.)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200092_10": "Nah-nu! (Intinya, kamu bakal ngerti setelah coba tempat ini!)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200092_Name01": "Gourmetboo",
  "Main_Chat_Chapter02_30200092_Name02": "Bangboo yang Menunggu Diisi Daya",
  "Main_Chat_Chapter02_30200093_01": "Miawww! Miaw, miawww!",
  "Main_Chat_Chapter02_30200093_02": "(Suaranya keras sekali... Ada apa dengannya?)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200093_03": "(Puss, puss, puss... Kamu kenapa, Cing?)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200093_04": "Miawww! Miaw, miawww!",
  "Main_Chat_Chapter02_30200093_05": "(Sepertinya dia minta aku ikuti dia! Aku memang hebat! Bahasa kucingku pasti dapat nilai seratus!)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200093_06": "(Kamu, ikuti aku, ada urusan penting. Itu kan artinya? Aku ikuti saja deh biar tahu ada apa...)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200093_07": "Setelah mengikuti kucing abu-abu yang mengeong kencang sampai ke belokan sebuah gang, kamu melihat seekor Bangboo yang terkapar kejang di sudut jalan...\nLubang colokan listrik Bangboo itu terlihat menyembul keluar dan ada beberapa kabel yang disambungkan ke lubang yang salah. Kabelnya tinggal dibetulkan saja, kan...?",
  "Main_Chat_Chapter02_30200093_Name01": "Kucing Abu-Abu yang Mengeong Keras",
  "Main_Chat_Chapter02_30200094_01": "Meoooongg...",
  "Main_Chat_Chapter02_30200094_02": "*&... ... %&... ...￥*&",
  "Main_Chat_Chapter02_30200094_03": "Bantu dia.",
  "Main_Chat_Chapter02_30200094_04": "Nanti saja deh.",
  "Main_Chat_Chapter02_30200094_Name01": "Kucing Abu-Abu yang Mengeong Keras",
  "Main_Chat_Chapter02_30200094_Name02": "Bangboo yang Kejang-kejang",
  "Main_Chat_Chapter02_30200095_01": "Setelah pembenahan sirkuit listrik yang menegangkan, Bangboo itu pun bangkit kembali!",
  "Main_Chat_Chapter02_30200096_01": "Enh-na... (Eh? Ternyata aku masih punya kesadaran...)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200096_02": "Apa yang terjadi?",
  "Main_Chat_Chapter02_30200096_03": "Teman kucingmu itu berjasa besar.",
  "Main_Chat_Chapter02_30200096_04": "Enh-na... Enh-na... (Tutup pencatu dayaku kan kendur, jadi aku tadi lagi pergi untuk perbaiki... Terus tiba-tiba kucing ini menerjang kemari dan menarik-narik kabel-kabel listrikku... Habis itu aku pingsan deh...)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200096_05": "Enh-na? Enh-na-nah! (Dia bukan temanku! Aku lagi jalan enak-enak di sini, dia tiba-tiba menerjang kemari dan kacaukan kabel listrikku, akhirnya aku jadi pingsan deh!)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200096_06": "Meong... ~♪~ meong...",
  "Main_Chat_Chapter02_30200096_07": "Tapi kamu kelihatannya merasa bersalah tuh...",
  "Main_Chat_Chapter02_30200096_08": "Jangan kira bisa bohongin aku ya!",
  "Main_Chat_Chapter02_30200096_09": "Meonnng!",
  "Main_Chat_Chapter02_30200096_10": "Enh-na... Enh-na! (Untung ada kamu! Hebat sekali caramu sambungkan kabelnya~ Kelihatannya kamu berbakat perbaiki Bangboo ya!)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200096_11": "Enh-na! (Kalau kamu ketemu Bangboo lain yang butuh bantuan, aku rasa kamu juga boleh sambungkan kabel mereka deh!)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200096_Name01": "Bangboo yang Sudah Tidak Kejang",
  "Main_Chat_Chapter02_30200096_Name02": "Kucing Abu-Abu yang Mengeong Kecil",
  "Main_Chat_Chapter02_30200097_01": "Enh-na! (Hei! Bro! Kamu sudah makan?)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200097_02": "Enh-na! (Eh, tunggu dulu. Aku tiba-tiba sadar kalau kamu tidak pakai perlindungan. Kalau kerja di lokasi konstruksi, wajib pakai helm keselamatan ya!)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200097_03": "Aku kan cuma lewat saja...",
  "Main_Chat_Chapter02_30200097_04": "Kamu juga {F#enggak}{M#tidak} pakai tuh!",
  "Main_Chat_Chapter02_30200097_05": "Enh-na! (Oh, begitu ya! Kelihatannya kamu tidak sengaja masuk ke lokasi konstruksi, wajar saja kalau tidak pakai helm keselamatan!)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200097_06": "Enh-na, enh-nha! (Tapi tidak usah khawatir, kita kan sahabat! Kalau sampai tiba-tiba ada kejadian apa pun, aku pasti bakal langsung lindungi kamu, Bro!)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200097_07": "Enh-na! (Jaga dirimu baik-baik, Bro!)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200097_08": "Ehn-na? Ehn-na! (Bro! Aku ini tahan banting dan benturan! Beda sama kamu!)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200097_09": "Ehn-na ehn-na! (Tapi jadi bau plastik... ini harga yang harus aku bayar. Beda sama kamu bro, kamu harum...)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200097_10": "Enh-na, enh-nha! (Lain kali kita pergi spa sama-sama kalau ada kesempatan. Nanti kamu bisa elus aku dan rasakan perbedaan tekstur kita, Bro!)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200097_Name01": "Broboo",
  "Main_Chat_Chapter02_30200098_01": "&%......%$",
  "Main_Chat_Chapter02_30200098_02": "Bantu dia.",
  "Main_Chat_Chapter02_30200098_03": "Nanti saja deh.",
  "Main_Chat_Chapter02_30200098_Name01": "Bangboo Pengubah Wujud",
  "Main_Chat_Chapter02_30200099_01": "Setelah pembenahan sirkuit listrik yang menegangkan, Bangboo itu pun bangkit kembali!",
  "Main_Chat_Chapter02_30200100_01": "Enh-na! (Kesatria Kardus! Berubah!)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200100_02": "Enh-na... nha? (Berubah! ...BERUBAH!! Eh? Kenapa gagal? Padahal aku sudah sambungkan ulang kabelnya loh...)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200100_03": "Pasti mantranya salah.",
  "Main_Chat_Chapter02_30200100_04": "Sedikit lagi berubah kok... ",
  "Main_Chat_Chapter02_30200100_05": "Enh-na? (Benaran? Kalau begitu... Zirah Kardus! Menyatu! ...Sinar harapan! Kardus super! ...Berubah!)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200100_06": "Enh-na!!! (Benaran?! Kamu tadi lihat apa? Aku berubah jadi apa?)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200100_07": "Berubah jadi Bangboo Daur Ulang.",
  "Main_Chat_Chapter02_30200100_08": "Enh-na... (Huh... Kenapa aku gagal terus ya? Apa aku bukan Bangboo yang terpilih? Kenapa aku tidak bisa berubah...)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200100_09": "Nah-nu! Nu-na-nhu! (Aku tidak boleh menyerah di sini! Oh, sebentar... aku punya ide! Biar aku coba!)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200100_10": "En-nuh! (Terima kasih untuk hari ini!)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200100_Name01": "Bangboo Pengubah Wujud",
  "Main_Chat_Chapter02_30200100_Name02": "Opsi",
  "Main_Chat_Chapter02_30200101_01": "Enh &...#% na...",
  "Main_Chat_Chapter02_30200101_02": "Bantu dia.",
  "Main_Chat_Chapter02_30200101_03": "Nanti saja deh.",
  "Main_Chat_Chapter02_30200101_Name01": "Bangboo Pencari Harta",
  "Main_Chat_Chapter02_30200102_01": "Setelah pembenahan sirkuit listrik yang menegangkan, Bangboo itu pun bangkit kembali!",
  "Main_Chat_Chapter02_30200103_01": "Enh-na? (Kamu orang baik hati yang bantu aku?)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200103_02": "Enh-na. (Aku tidak akan lupakan kebaikanmu. Nanti kalau aku sudah temukan harta karun yang tersembunyi di kota ini, kamu pasti dapat sebagian.)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200103_03": "Enh-na! (Oh ya, apa kamu sempat lihat makhluk kurang ajar yang rebut detektor harta karunku?)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200103_04": "Waktu aku datang, aku cuma lihat kamu yang lagi terkapar di sini sih...",
  "Main_Chat_Chapter02_30200103_05": "Kamu masih ingat siapa yang rebut?",
  "Main_Chat_Chapter02_30200103_06": "Ena-nah... (Aku ingat dia tinggi, berbulu, punya telapak tangan besar, dan gigi yang tajam. Aku lagi cari harta karun di sekitar sini, terus dia tiba-tiba terjang aku dan gigit detektorku...) ",
  "Main_Chat_Chapter02_30200103_07": "Enh-na! (Tapi untung kamu datang tepat waktu dan bantu aku sadar balik. Makhluk kurang ajar itu pasti belum jauh dari sini, aku mau cari dia deh!)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200103_08": "Exploreboo akhirnya pergi setelah kembali berterima kasih. Entah apa dia bisa temukan kembali detektor miliknya?",
  "Main_Chat_Chapter02_30200103_Name01": "Bangboo Pencari Harta",
  "Main_Chat_Chapter02_30200104_01": "%#*Enh... &... ♂~",
  "Main_Chat_Chapter02_30200104_02": "Bantu dia.",
  "Main_Chat_Chapter02_30200104_03": "Nanti saja deh.",
  "Main_Chat_Chapter02_30200104_Name01": "♥ Bangboo",
  "Main_Chat_Chapter02_30200105_01": "Setelah pembenahan sirkuit listrik yang menegangkan, Bangboo itu pun bangkit kembali!",
  "Main_Chat_Chapter02_30200106_01": "Enh-na~ (%#*Enh~*&... ♂ Na~)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200106_02": "(Loh... Belum berhasil diperbaiki ya?)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200106_03": "(Kenapa Bangboo ini tingkahnya aneh?)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200106_04": "Enh-na~ (&*%~ (^ω~)❥ (^_-) Na~)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200106_05": "Tenang dulu ya.",
  "Main_Chat_Chapter02_30200106_06": "Jangan mendekat!",
  "Main_Chat_Chapter02_30200106_07": "Enh-na~ ((灬♥ω♥灬)~ Enh~ Enh-enh~)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200106_08": "Terima kasih atas niatmu.",
  "Main_Chat_Chapter02_30200106_09": "Dah!",
  "Main_Chat_Chapter02_30200106_10": "Enh-na~ ((^-^)ゝ)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200106_Name01": "♥ Bangboo",
  "Main_Chat_Chapter02_30200107_01": "Meoooongg...",
  "Main_Chat_Chapter02_30200107_02": "*&...%&...$*&",
  "Main_Chat_Chapter02_30200107_03": "Bantu dia!",
  "Main_Chat_Chapter02_30200107_04": "Nanti saja deh.",
  "Main_Chat_Chapter02_30200107_Name01": "Kucing yang Mengeong Keras",
  "Main_Chat_Chapter02_30200107_Name02": "Bangboo Malang",
  "Main_Chat_Chapter02_30200108_01": "Setelah pembenahan sirkuit listrik yang menegangkan, Bangboo itu pun bangkit kembali!",
  "Main_Chat_Chapter02_30200109_01": "Enh-na... (Eh? Ternyata aku masih punya kesadaran...)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200109_02": "Apa yang terjadi?",
  "Main_Chat_Chapter02_30200109_03": "Teman kucingmu itu berjasa besar.",
  "Main_Chat_Chapter02_30200109_04": "Ehn-na... Nu-nah... (Tutup pencatu dayaku jadi longgar, jadi aku tadinya mau pergi perbaiki... Tapi terus kucing ini tiba-tiba kejar aku, dan main sama kabel listrikku... Terus mendadak hitam semua deh...)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200109_05": "Enh-na? Enh-na-nah! (Dia bukan temanku! Aku lagi jalan enak-enak di sini, dia tiba-tiba menerjang kemari dan kacaukan kabel listrikku, akhirnya aku jadi pingsan deh!)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200109_06": "Meong... ~♪~ meong...",
  "Main_Chat_Chapter02_30200109_07": "Tapi kamu kelihatannya merasa bersalah tuh...",
  "Main_Chat_Chapter02_30200109_08": "Jangan kira bisa bohongin aku ya!",
  "Main_Chat_Chapter02_30200109_09": "Meonnng!",
  "Main_Chat_Chapter02_30200109_Name01": "Bangboo Malang",
  "Main_Chat_Chapter02_30200109_Name02": "Kucing yang Mengeong",
  "Main_Chat_Chapter02_30200110_01": "Enh! Na! Enh! (Ayo bertarung! Ciaat!) ",
  "Main_Chat_Chapter02_30200110_02": "Sini kita duel dengan adil!",
  "Main_Chat_Chapter02_30200110_03": "Gelitik pinggangnya!",
  "Main_Chat_Chapter02_30200110_04": "Kamu melihat Bangboo Penantang menepuk pahanya sendiri, lalu mengambil segenggam garam dan menebarkannya ke samping. Dia kemudian menerjang sambil berteriak \"Enh-na!\" sebelum akhirnya melompat dan menyerang bagian lutut!\nAh, dikalahkan dengan telak oleh Bangboo Penantang!",
  "Main_Chat_Chapter02_30200110_05": "Enh! Na! Enh! (Kemenangan ke-26! Aku sudah selangkah lebih dekat dari targetku! Kamu lawan yang pantas diacungi jempol! Semoga kita lain kali masih punya kesempatan untuk bertarung! Ciaat!)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200110_06": "Target apa?",
  "Main_Chat_Chapter02_30200110_07": "Enh! Na! Enh! (Asalkan menang 100 kali, aku bisa tantang master itu lagi! Suatu saat nanti, aku harus tentukan siapa yang lebih hebat di antara kita! Ciaat!)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200110_08": "Aku mendekap Bangboo Penantang untuk membatasi gerakannya, lalu terus menggelitikinya tanpa henti sampai dia mengaku kalah!",
  "Main_Chat_Chapter02_30200110_09": "Enh! Na! Enh! (Te-ternyata bisa menang dengan cara begini? Aku jadi dapat inspirasi deh! Oke, berarti aku bisa pakai jurus yang sama waktu duel sama master itu! Ciaat!)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200110_10": "Enh! Na! Enh! (Kalau menang dengan jurus ini, aku akan kasih tahu master itu kalau aku belajarnya dari kamu!)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200110_11": "Tolong deh, lupakan saja jurus itu... ",
  "Main_Chat_Chapter02_30200110_Name01": "Bangboo Penantang",
  "Main_Chat_Chapter02_30200110_Name02": "Opsi",
  "Main_Chat_Chapter02_30200111_01": "Enh-enh-na! (Lihat deh, kucingku yang lucu ini. Dia imut sekali waktu lagi gali tanah, kan?)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200111_02": "Meong...",
  "Main_Chat_Chapter02_30200111_03": "Dia lagi mau kubur apa?",
  "Main_Chat_Chapter02_30200111_04": "Aku pencinta anjing sih.",
  "Main_Chat_Chapter02_30200111_05": "Enh-na... (Dia baru pipis, jadi dia lagi gali tanah untuk tutupi baunya sendiri. Pintar sekali, kan?)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200111_06": "Kasih dia sedikit privasi dong... ",
  "Main_Chat_Chapter02_30200111_07": "Ehn-na ehn-ah! (Dasar manusia selera murahan! Teganya bilang kamu pencinta anjing di depan kucing-kucing selucu kami! Tidak sopan!)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200111_08": "Kucing mana peduli... ",
  "Main_Chat_Chapter02_30200111_09": "Ehn-na! Ehn-na! (Sebuah berkah bisa ada kucing selucu ini di sini. Wajahnya imut sekali! Aku jadi ingin tempelkan mukaku ke bantalan kakinya yang mungil!)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200111_10": "Enh-na! (Kalau kamu orang yang reaksinya seperti ini... berarti kamu benar-benar orang yang tidak bisa nikmati hal indah sih...)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200111_11": "Ahhh... KUCING!!",
  "Main_Chat_Chapter02_30200111_12": "Kamu hisap pelan-pelan, aku mau pergi dulu.",
  "Main_Chat_Chapter02_30200111_13": "Enh-nha! (Begitu dong! Setelah dia sudah kubur pipisnya, nanti aku kasih telapak kaki imutnya untuk dielus-elus!)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200111_14": "Enh-nha... (Huh, dasar tidak punya selera!)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200111_Name01": "Catloverboo",
  "Main_Chat_Chapter02_30200111_Name02": "Kucing yang Gali Tanah",
  "Main_Chat_Chapter02_30200111_Name03": "Opsi",
  "Main_Chat_Chapter02_30200112_01": "Enh-na! (Apa kamu punya barang bekas yang bisa kamu kasih? Aku pasti bakal memanfaatkannya dengan baik kok!)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200112_02": "{F#Enggak}{M#Tidak}...",
  "Main_Chat_Chapter02_30200112_03": "Tutup botol minuman mau?",
  "Main_Chat_Chapter02_30200112_04": "Enh-na... (Begitu ya... Tapi aku tetap senang karena kamu mau ngobrol sama aku. Jadi, aku mau kasih kamu sesuatu deh!)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200112_05": "Enh-na! (Terima kasih ya! Aku bakal pakai tutup botol itu untuk bikin kancing yang bisa kaitkan kantong tidurku... Biarkan aku kasih kamu sesuatu kamu sebagai tanda terima kasihku ya!)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200112_06": "Ehn-na ehn-na! (Lihat yang di atas sana. Itu ruang olahraga terbuka milikku, jadi kadang-kadang kamu akan dengar suara hantaman keras seperti tepuk tangan. Kalau mau, kamu boleh pakai tempat ini untuk olahraga!)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200112_07": "Ehn-na! (Setelah olahraga, silakan cicipi minuman ini. Aku meraciknya dengan air hujan bulan lalu dan air hujan bulan sebelumnya lagi!)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200112_08": "Enh-na! Enh-nha! (Yang terakhir, aku juga sudah siapkan gumpalan rumput berlumpur yang dibuat dari campuran rumput hijau dan lumpur segar dari lokasi konstruksi! Ini makanan kelas atas loh, aku tidak asal sajikan buat sembarangan orang!)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200112_09": "Bangboo ini optimis sekali...",
  "Main_Chat_Chapter02_30200112_10": "Jamuan yang unik sekali...",
  "Main_Chat_Chapter02_30200112_11": "Enh-na! (Itu moto hidupku~ Kalau aku memanfaatkan dan nikmati semua yang ada di sekitarku, aku akan merasa seperti Bangboo kaya! Kamu juga boleh coba kok! Kalau merasa kekurangan, pola pikirnya dijadiin begitu saja~)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200112_Name01": "Survivalistboo",
  "Main_Chat_Chapter02_30200113_01": "&%......%$",
  "Main_Chat_Chapter02_30200113_02": "Bantu dia.",
  "Main_Chat_Chapter02_30200113_03": "Nanti saja deh.",
  "Main_Chat_Chapter02_30200113_Name01": "Bangboo Pemrotes",
  "Main_Chat_Chapter02_30200114_01": "Enh-na! (Dasar biadab! Aku mau tuntut mereka! Mereka sengaja celakai aku, eh bukan! Ini tuh pembunuhan berencana loh!)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200114_02": "Apa yang terjadi?",
  "Main_Chat_Chapter02_30200114_03": "Cabut kabel listrik juga termasuk pembunuhan berencana?",
  "Main_Chat_Chapter02_30200114_04": "Enh-na-nha! (Aku pengen protes aja sih, soalnya mereka ngaku kalau mereka juga suka sekali makan ikan kalengan!)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200114_05": "Enh-na! (Itu kan satu ciri khas aku! Kalau mereka curi ciri khas aku, memangnya salah kalau aku keberatan?)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200114_06": "Enh-na! Enh-na-nha... (Meski sebenarnya aku bukannya suka banget makan ikan kalengan sih, tapi ini kan sudah jadi gimik aku gitu loh. Kalau mereka mau pakai ide yang sama, mereka harus bayar royalti dong?)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200114_07": "Enh-na! (Terus aku ngomongnya juga baik-baik loh. Aku cuma ingatin mereka dari pagi sampai malam BAIK-BAIK, aku bahkan tidak pakai kekerasan sama sekali! Tapi, hasilnya apa?!)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200114_08": "Ehn-na! (Mereka berani menuduhku buntuti mereka selama tujuh hari, dan merusak kabel listrikku jadi aku tidak bisa bersuara karena mereka bilang aku berisik! Benar-benar mengerikan!)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200114_09": "Enh-na! (TUNTUTT! POKOKNYA AKU MAU TUNTUTTT!)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200114_10": "Sudah bagus mereka masih sabar... ",
  "Main_Chat_Chapter02_30200114_11": "Aku juga mau cabut pencatu dayamu.",
  "Main_Chat_Chapter02_30200114_Name01": "Bangboo Pemrotes",
  "Main_Chat_Chapter02_30200115_01": "&%......%$",
  "Main_Chat_Chapter02_30200115_02": "Bantu dia.",
  "Main_Chat_Chapter02_30200115_03": "Nanti saja deh.",
  "Main_Chat_Chapter02_30200115_Name01": "Safety",
  "Main_Chat_Chapter02_30200116_01": "Enh-na... (Eh... *ehem-ehem!* Kamu tidak lihat apa-apa kan?!)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200116_02": "Enh-na! Enh-na! (Mandor masa malah rusak di jam kerja. Benar-benar tidak maskulin!)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200116_03": "Toh bukan salahmu juga.",
  "Main_Chat_Chapter02_30200116_04": "Aku mau minta uang tutup mulut dong.",
  "Main_Chat_Chapter02_30200116_05": "Enh-na... (Kamu pengertian sekali ya orangnya! Aku ingat, kamu itu temannya bosku, kan? Ternyata kalian berdua sama-sama orang hebat ya!)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200116_06": "Hati-hati ya kalau bicara... ",
  "Main_Chat_Chapter02_30200116_07": "Enh-na? (Uang tutup mulut? Tapi gajiku bulan ini sudah habis... Bulan depan baru aku kasih ya! Kalau bulan depan aku tidak bisa kasih, kamu sebarkan ke mana-mana juga aku tidak bakal protes deh!)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200116_08": "Aku sih bakal protes ya...",
  "Main_Chat_Chapter02_30200116_09": "Enh-na! (Tapi pokoknya, terima kasih banyak ya!)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200116_Name01": "Safety",
  "Main_Chat_Chapter02_30200116_Name02": "Opsi",
  "Main_Chat_Chapter02_30200117_01": "&%......%$",
  "Main_Chat_Chapter02_30200117_02": "Bantu dia.",
  "Main_Chat_Chapter02_30200117_03": "Nanti saja deh.",
  "Main_Chat_Chapter02_30200117_Name01": "Alphaboo",
  "Main_Chat_Chapter02_30200118_01": "Enh-na? (Kamu siapa? Kamu mau apa?)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200118_02": "Kamu tadi pingsan.",
  "Main_Chat_Chapter02_30200118_03": "Aku penyelamatmu loh.",
  "Main_Chat_Chapter02_30200118_04": "Enh-na... (Sial. Belakangan ini aku insomnia, jadi sakit magku kambuh karena lupa makan...)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200118_05": "Enh-na... (Hei, manusia, kamu berani-beraninya melihatku dalam kondisi seperti ini! Sial! Mana boleh aku biarin... Memalukan.)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200118_06": "Enh-na. (Sudah, katakan saja lah. Kamu butuh berapa Denny untuk lupakan kejadian barusan?)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200118_07": "{F#Enggak}{M#Tidak} usah bayar sih...",
  "Main_Chat_Chapter02_30200118_08": "1.000.000.000 Denny!",
  "Main_Chat_Chapter02_30200118_09": "Enh-na. (Hah? Trik macam apa ini? Harus aku akui... strategi tarik-ulurmu ini boleh juga ya.)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200118_10": "Enh-na. (Oh? Menarik sekali. Hei, manusia, hati tamakmu itu sudah berhasil menyita perhatianku. Boleh juga. Aku tidak akan melupakan dirimu.)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200118_11": "Bangboo ini nyebelin juga ya...",
  "Main_Chat_Chapter02_30200118_12": "Mending kamu jangan bicara lagi deh.",
  "Main_Chat_Chapter02_30200118_13": "Ehn-ne. (Hei manusia, kamu lucu sekali. Kamu menyangkal, tapi kenyataannya kamu sebenarnya mengidamkanku.)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200118_Name01": "Alphaboo",
  "Main_Chat_Chapter02_30200119_01": "&%......%$",
  "Main_Chat_Chapter02_30200119_02": "Bantu dia.",
  "Main_Chat_Chapter02_30200119_03": "Nanti saja deh.",
  "Main_Chat_Chapter02_30200119_Name01": "Hollerboo",
  "Main_Chat_Chapter02_30200120_01": "Enh-na! (Aku sukaaaa banget ngaduk semen! Ngaduk semen itu bisa bikin silikonku jadi lembut loh!)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200120_02": "Enh-na! (Aku sukaaaa banget ngaduk semen! Ngaduk semen itu bisa bikin aliran listrikku jadi lancar!)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200120_03": "Enh-na! (Aku sukaaaa banget ngaduk semen! Ngaduk semen itu bisa picu pertumbuhan anorganik di badanku!)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200120_04": "Enh-na! (Pokoknya aku mau aduk semen deh! Aku mau aduk semen SAMPAI GILAAA! ADUK 10 JAM! GAS!)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200120_05": "Enh-na! (Aku mau aduk semen sekuat tenaga! SEKENCANG-KENCANGNYA! POKOKNYA ADUUUUKK!)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200120_06": "Enh-na! (ADUK SEMEN! TERUS TUANG KE BADANKU! ADUK! TUANG! BIAR SUARA BORNYA MEMBUATKU TULI!)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200120_07": "Enh-na! (Oh! Aduk semen! Oh! Aduk semen! Oh!)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200120_08": "Enh-na! (Tukang aduk semen yang keren! Bor listrik yang mantap! Tiang beton yang kokoh!)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200120_09": "Enh-na! (Aduk sekeras-kerasnya! Tanpa perasaan! Sampai selama-lamanya!)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200120_10": "Enh-na! (Lihat! Tidak ada orang yang bisa halangi aku! Tidak ada orang yang bisa ragukan aku! Tidak ada orang bisa lampaui aku! Oh! Aduk semen!)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200120_11": "(Jangan-jangan kabelnya salah sambung?)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200120_12": "(Oh! Aduk semen!)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200120_Name01": "Hollerboo",
  "Main_Chat_Chapter02_30200121_01": "Enh-na? (Kamu mau dengarkan puisi buatanku ya? Satu puisi harganya satu Denny ya~)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200121_02": "{F#Enggak}{M#Tidak} dulu deh!",
  "Main_Chat_Chapter02_30200121_03": "Aku coba dengarkan deh.",
  "Main_Chat_Chapter02_30200121_04": "Enh-na. (Padahal hari ini cerah sekali, tapi dingin sepi, merasuk dalam hati...)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200121_05": "Ehn-na. (Cuaca hari ini indah sekali, tapi tiada Denny yang terlihat.) ",
  "Main_Chat_Chapter02_30200121_06": "Ehn-na. (Karena Denny-nya meleleh seperti es krim di kantongku.)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200121_07": "Ehn-na. (Tak punya Denny untuk dibelanjakan, tapi terlalu malas cari kerjaan.)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200121_08": "Enh-na. (New Eridu kini dilanda wabah penyakit.)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200121_09": "Enh-na. (Awalnya hanya satu manusia yang sakit, seekor Bangboo yang terjangkit. Lama-lama semua lari, dari bencana yang menghantui. Mau tahu nama penyakit ini? Akan kuberi tahu kini.)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200121_10": "Enh-na. (Penyakit yang menakutkan ini adalah... Penyakit Dompet Tipis!)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200121_11": "Enh-na. (Aku marah, hentakkan kaki, teriakku lantang di angkasa. Karena uangku hanya numpang lewat!)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200121_12": "Enh-na. (Selesai~ Sekarang kamu sudah boleh tepuk tangan~)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200121_13": "Rasanya agak familier ya... ",
  "Main_Chat_Chapter02_30200121_14": "*Tepuk tangan*",
  "Main_Chat_Chapter02_30200121_Name01": "Poetboo",
  "Main_Chat_Chapter02_30200122_01": "Enh-na! (Kami sedang mengadakan kontes \"Bangboo Terparah\" yang pertama! Terima kasih sudah mau jadi juri kami!)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200122_02": "Oke, mari kita mulai.",
  "Main_Chat_Chapter02_30200122_03": "Kontes apaan ini...?",
  "Main_Chat_Chapter02_30200122_04": "Enh-na... (Kalau ada masalah, aku langsung panikkk!)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200122_05": "Enh-na... (Kalau ada masalah, aku langsung angkat tangan angkat kaki!)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200122_06": "Enh-na... (Kalau ada masalah, aku langsung panik!)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200122_07": "Enh-na... (Kalau bicara, aku selalu teriak-teriak!)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200122_08": "Enh-na... (Kalau bicara, kata-kataku selalu kasar!)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200122_09": "Enh-na... (Kalau bicara, aku selalu teriak-teriak kata-kata kasar!)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200122_10": "Enh-na? (Bagaimana? Sudah tahu pemenangnya...?)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200122_11": "Kok rasanya kalian seperti lagi sindir aku ya...",
  "Main_Chat_Chapter02_30200122_12": "Nomor 3! Sudah pasti nomor 3!",
  "Main_Chat_Chapter02_30200122_13": "Enh-na? (Oh... Kalau merasa disindir, berarti kamu juga begitu ya? Kalau gitu, kamu harus ikut kontes berikutnya ya!)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200122_14": "Enh-na! (Terima kasih atas penilaianmu yang adil! Kontestan nomor 3 adalah pemenang \"Bangboo Terparah\" kali ini!)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200122_Name01": "Candidateboo 1",
  "Main_Chat_Chapter02_30200122_Name02": "Candidateboo 2",
  "Main_Chat_Chapter02_30200122_Name03": "Candidateboo 3",
  "Main_Chat_Chapter02_30200123_01": "Enh-na... (Haduh...)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200123_02": "Kamu lagi apa?",
  "Main_Chat_Chapter02_30200123_03": "Haduh...",
  "Main_Chat_Chapter02_30200123_04": "Enh-na... (Haaaa...)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200123_05": "Kenapa?",
  "Main_Chat_Chapter02_30200123_06": "Enh-na... (Haduh...)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200123_07": "?",
  "Main_Chat_Chapter02_30200123_08": "Enh-na... (Namaku Sighboo, jadi kerjaanku memang cuma menghela napas saja. Sebenarnya kamu tidak perlu khawatir. Haaa...)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200123_09": "Enh-na... (Haduh...)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200123_10": "Haduh...",
  "Main_Chat_Chapter02_30200123_11": "Enh-na... (Haduh...)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200123_12": "Haduh...",
  "Main_Chat_Chapter02_30200123_13": "Enh-na... (Haduh...)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200123_14": "Haduh...",
  "Main_Chat_Chapter02_30200123_15": "Enh-na... (Kelihatannya kamu juga lagi banyak masalah ya. Coba kalau ada yang bisa temani aku menghela napas tanpa tanya ini itu...)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200123_Name01": "Sighboo",
  "Main_Chat_Chapter02_30200123_Name02": "Opsi",
  "Main_Chat_Chapter02_30200124_01": "Enh-na! (Lapar... Aku LAPAAARR...)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200124_02": "Enh-na... (Hari ini aku sudah cas pas-pasan biar bisa bertahan hidup... Tapi aku tetap masih lapar...)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200124_03": "Bangboo memangnya juga harus diet ya?",
  "Main_Chat_Chapter02_30200124_04": "Mengecas {F#enggak}{M#tidak} ngaruh ke berat badanmu kok...",
  "Main_Chat_Chapter02_30200124_05": "Enh-na! (Aku bukannya peduli tentang berat badan. Aku cuma mau kontrol persentase bateraiku.)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200124_06": "Enh-na... (Bangboo dengan baterai 30% itu kelihatannya lebih memesona, tapi... kalau cuma sampai 30%... aku lapar sekali...)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200124_07": "Kontrol persentase baterai... buat apa?",
  "Main_Chat_Chapter02_30200124_08": "Mungkin cuma sesama Bangboo yang paham standar estetika ini?",
  "Main_Chat_Chapter02_30200124_09": "Enh-na? (Sebenarnya aku juga tidak paham kenapa manusia harus kontrol berat badan, tapi aku rasa prinsipnya kurang lebih sama...)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200124_10": "Enh-na! (Begitulah... Kata mereka Bangboo dengan baterai 30% kelihatan lebih seru... Uh...)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200124_Name01": "Hungerboo",
  "Main_Chat_Chapter02_30200125_01": "&%......%$",
  "Main_Chat_Chapter02_30200125_02": "Bantu dia.",
  "Main_Chat_Chapter02_30200125_03": "Nanti saja deh.",
  "Main_Chat_Chapter02_30200125_Name01": "Bangboo Penangkap Hantu",
  "Main_Chat_Chapter02_30200126_01": "Setelah pembenahan sirkuit listrik yang menegangkan, Bangboo itu pun bangkit kembali!",
  "Main_Chat_Chapter02_30200127_01": "Enh-na! (Kelihatannya jebakanku berhasil!)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200127_02": "Jebakan bermata dua?",
  "Main_Chat_Chapter02_30200127_03": "Enh-na! (Bukan. Ini jebakan untuk tangkap setan-setan yang bergentayangan!)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200127_04": "Enh-na~ (Entah karena terlalu sepi atau apa, tapi sering ada setan yang gentayangan di sini.)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200127_05": "Enh-na! (Mereka akan keluarkan suara gemeresik gitu. Kadang-kadang sendirian, kadang-kadang juga berkelompok, terus mereka melayang dan berputar-putar di udara deh.)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200127_06": "Enh-na! (Tapi hati-hati ya! Jangan sampai tertangkap ya. Karena mereka bakal tutupi seluruh kepalamu. Bahaya banget loh!)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200127_07": "Ja-jangan teruskan lagi deh... ",
  "Main_Chat_Chapter02_30200127_08": "Serius...?",
  "Main_Chat_Chapter02_30200127_09": "Enh-na! (Oh! Kebetulan ada satu yang lagi gentayangan di sana. Coba lihat yuk!)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200127_10": "Ketika melihat ke arah yang ditunjukkan Sharkboo, kamu hanya melihat sebuah kantong plastik berwarna kuning yang terbang karena tertiup angin...",
  "Main_Chat_Chapter02_30200127_11": "Enh-na! (Kamu lihat, kan?!)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200127_12": "Itu kan kantong plastik...",
  "Main_Chat_Chapter02_30200127_13": "(Iya-in aja deh.)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200127_14": "Enh-na! (Ternyata cuma kantong plastik?! Huh, aku kira setan gentayangan... Tadinya aku mau tangkap buat kupamerkan ke teman-temanku... Duh... Kok malah... huhu...)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200127_15": "Enh-na! (Betul, kan? Aku harus tangkap biar bisa pamer ke teman-temanku~ Jebakanku pasti bakalan berhasil!)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200127_Name01": "Bangboo Penangkap Hantu",
  "Main_Chat_Chapter02_30200127_Name02": "Opsi",
  "Main_Chat_Chapter02_30200128_01": "&%......%$",
  "Main_Chat_Chapter02_30200128_02": "Bantu dia.",
  "Main_Chat_Chapter02_30200128_03": "Nanti saja deh.",
  "Main_Chat_Chapter02_30200128_Name01": "Butler",
  "Main_Chat_Chapter02_30200129_01": "Setelah pembenahan sirkuit listrik yang menegangkan, Butler pun berdiri kembali!",
  "Main_Chat_Chapter02_30200130_01": "Enh-na. (Terima kasih atas bantuanmu. Oh ya, aku ingat. Kamu kan rekan kepercayaan majikanku.)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200130_02": "Enh-na. (Tadi aku lagi latihan masak telur goreng di sini... Kata orang, lingkungan yang luas itu bisa bikin kita santai, jadi aku kira tingkat keberhasilan masakanku bakal lebih tinggi kalau latihan di sini.)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200130_03": "Enh-na. (Ternyata... aku masih gagal juga... Terus karena aku terlalu panik, waktu aku mau balikkan telur gorengnya, spatula yang kupegang tidak sengaja tercolok ke dalam kabel listrikku.)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200130_04": "Wah, pasti panik sekali... ",
  "Main_Chat_Chapter02_30200130_05": "Coba peragakan sekali lagi dong.",
  "Main_Chat_Chapter02_30200130_06": "\"Enh-na.\" (Ah, aku jadi malu. Aku harus rajin latihan supaya bisa masak telur goreng. Kalau aku sudah berhasil, aku pasti bakal undang kamu buat cicipi masakanku.)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200130_07": "Butler memperagakannya sekali lagi... Kali ini spatulanya kembali tercolok ke dalam kabel listriknya...\nAkhirnya jadi sibuk membenahi kabel listrik dia lagi...\nLain kali jangan sembarangan bercanda lagi sama dia ya, Bangboo ini pasti akan menganggapnya serius!",
  "Main_Chat_Chapter02_30200130_Name01": "Butler",
  "Main_Chat_Chapter02_30200131_01": "&%......%$",
  "Main_Chat_Chapter02_30200131_02": "Bantu dia.",
  "Main_Chat_Chapter02_30200131_03": "Nanti saja deh.",
  "Main_Chat_Chapter02_30200131_Name01": "Flatterboo",
  "Main_Chat_Chapter02_30200132_01": "Setelah pembenahan sirkuit listrik yang menegangkan, Bangboo itu pun bangkit kembali!",
  "Main_Chat_Chapter02_30200133_01": "Enh-na! (Terima kasih atas bantuanmu! Kamu orang yang paling baaaaiiiik di dunia ini deh!)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200133_02": "Enh-na! (Pagi ini pas kamu lihat cermin, kamu sudah sempat puji dirimu sendiri selama tiga menit, belum? Kalau belum, biar aku saja yang puji kamu!)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200133_03": "Enh-na! (Mungkin kedengarannya agak aneh, tapi... setiap kali kamu merasa gelisah dan gundah, percaya deh, kamu tetap berkilau di mata orang lain!)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200133_04": "Enh-na! (Kamu juga tidak perlu khawatir akan kesepian, atau tidak ada yang suka kamu, karena... Bangboo yang satu ini akan selalu S-U-K-A sama kamuuu~~~!)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200133_05": "Enh-na! (Kamu seseorang yang rela membantu seekor Bangboo dalam kesulitan. Aku yakin hidupmu tenteram dan damai selalu. Mungkin tidak semua orang bisa melihatnya, tapi pasti ada yang bisa merasakan kehangatan cahayamu!)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200133_06": "Enh-na! (Jadi, tegakkan kepalamu dan busungkan dadamu. Semoga harimu menyenangkan yaaa!)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200133_Name01": "Flatterboo",
  "Main_Chat_Chapter02_30200134_01": "&%......%$",
  "Main_Chat_Chapter02_30200134_02": "Bantu dia.",
  "Main_Chat_Chapter02_30200134_03": "Nanti saja deh.",
  "Main_Chat_Chapter02_30200134_Name01": "Multiverseboo",
  "Main_Chat_Chapter02_30200135_01": "Setelah pembenahan sirkuit listrik yang menegangkan, Bangboo itu pun bangkit kembali!",
  "Main_Chat_Chapter02_30200136_01": "Enh-na! (Suara lonceng! Loncengnya berbunyi lagi ya? Aku kayaknya dengar suara lonceng dari gedung itu deh...)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200136_02": "Enh-na... (Apa aku masih belum lewati garis dunia ini ya...?)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200136_03": "Kamu lagi ngomong apa?",
  "Main_Chat_Chapter02_30200136_04": "Mungkin kamu harus masukin pisang ke microwave.",
  "Main_Chat_Chapter02_30200136_05": "Enh-na! (Duniaku sudah hancur karena bencana besar. Jadi aku harus ubah garis dunia dan ciptakan ulang hubungan sebab-akibat... siapa tahu aku bisa selamatkan duniaku!)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200136_06": "Enh-na... (Aku sudah bisa rasakan. Garis dunia ini juga tidak benar... Aku harus cari garis dunia yang mi-nya tidak asin... itu baru bisa ngefek ke duniaku yang asli...)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200136_07": "Enh-na... Enh-na! (Aku harus pergi ke garis dunia lain! Aku tidak bisa buang waktu lagi!)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200136_08": "Bangboo itu bergumam tentang garis dunia, menyelamatkan dunia, dan mi... lalu pergi begitu saja... ",
  "Main_Chat_Chapter02_30200136_09": "Enh-na! (Ka-kamu ternyata paham ya! Ternyata ada orang di garis dunia ini yang paham!)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200136_10": "Enh-na! (Mungkin aku sudah masuk ke cabang garis dunia β... Aku mau tanya dong, kentang goreng di sini makannya dicocol ke kecap atau es krim?)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200136_11": "Cocol ke saus tomat.",
  "Main_Chat_Chapter02_30200136_12": "{F#Enggak}{M#Tidak} dicocol.",
  "Main_Chat_Chapter02_30200136_13": "Di dunia ini, cocol apa pun juga boleh.",
  "Main_Chat_Chapter02_30200136_14": "Enh-na! (Du-dunia ini bahkan bukan garis dunia β? Tapi aku yakin dunia ini sudah jauh sekali dari garis duniaku... Aku harus lanjutkan perjalananku. Aku pasti bisa temukan cara untuk selamatkan semua orang!)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200136_15": "Enh-na! (Terima kasih! Tapi aku harus kasih tahu kalau cara makan kentang goreng yang paling benar itu dicelup ke kecap asin! Semua orang di garis duniaku begitu kok!)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200136_16": "Bangboo itu bergumam tentang garis dunia, kentang goreng, dan menyelamatkan dunia, lalu pergi begitu saja... ",
  "Main_Chat_Chapter02_30200136_Name01": "Multiverseboo",
  "Main_Chat_Chapter02_30200137_01": "Jangan ikut campur ya! Hari ini kami harus bikin Bangboo penipu ini kapok!",
  "Main_Chat_Chapter02_30200137_02": "Enh-&*7-nha... ...% (Aku &... bukan *&%)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200137_03": "Dia bentar lagi rusak loh.",
  "Main_Chat_Chapter02_30200137_04": "Biar aku saja yang kembalikan uangnya.",
  "Main_Chat_Chapter02_30200137_05": "Cih... dasar beruntung.",
  "Main_Chat_Chapter02_30200137_06": "Cih... Sudahlah, lagian cuma 20 Denny kok. Kami sebenarnya cuma mau beri dia pelajaran saja.",
  "Main_Chat_Chapter02_30200137_07": "Setelah dua anak muda yang marah-marah itu pergi, One-Dennyboo buru-buru memungut Denny yang jatuh, lalu berdiri...",
  "Main_Chat_Chapter02_30200137_08": "Enh-na... (Te-terima kasih... Aku bukan Bangboo yang baik... tapi kamu masih mau bantu aku...)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200137_09": "Lain kali jangan diulangi lagi ya.",
  "Main_Chat_Chapter02_30200137_10": "Elus sekali, bayar satu Denny. Sebenarnya {F#enggak}{M#tidak} keterlaluan juga sih.",
  "Main_Chat_Chapter02_30200137_11": "Enh-na, enh-nah! (Aku tidak bakal ulangi lagi kok! Karena aku akhirnya sudah kumpulkan 100 Denny! Dulu, tiap kali aku sudah mau kumpul 100 Denny, pasti ada aja yang rebut!)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200137_12": "Enh-na, enh-na-nha! (Sekarang aku bisa beli pencatu daya baru untuk temanku deh!)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200137_13": "Enh-na~ Enh-nha! (Soalnya dia sudah berhari-hari masuk mode hemat baterai. Aku mau beliin pencatu daya yang baru, karena ada banyak sekali yang mau kuceritakan sama dia!)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200137_14": "One-Dennyboo memegang erat 100 Denny dan melompat pergi dengan gembira! Kira-kira temannya siapa ya...",
  "Main_Chat_Chapter02_30200137_Name01": "Anak Muda yang Marah",
  "Main_Chat_Chapter02_30200137_Name02": "One-Dennyboo",
  "Main_Chat_Chapter02_30200137_Name03": "Anak Muda Bermuka Masam",
  "Main_Chat_Chapter02_30200138_01": "Enh-na?! (Aaaaaahhhhhhh! Siapa itu? Maaf ya. Karena pandanganku terhalang, kamu tadi tidak kelihatan, tapi aku bukan Bangboo aneh atau jahat kok. Kalau kamu merasa terganggu, aku akan pergi sekarang juga...)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200138_02": "Ternyata benaran {F#enggak}{M#tidak} bisa lihat ya...",
  "Main_Chat_Chapter02_30200138_03": "Panah lemparnya lepaskan dulu dong, nanti juga bisa lihat lagi.",
  "Main_Chat_Chapter02_30200138_04": "Enh-na... Enh-na-nha... (I-iya. Aku tuh tidak berani lihat adegan pertarungan yang mengerikan, makanya aku tutupi mataku aja...)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200138_05": "Enh-na... (Ja-jangan deh... Aku tidak berani lihat adegan pertarungan yang mengerikan, jadi aku sengaja tutupi mataku...)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200138_06": "Enh-na, enh-nha... (Ehm... Sebenarnya, bukan cuma adegan pertarungan sih. Es krim yang jatuh ke lantai, kecelakaan mobil, meteoroid yang tabrak bumi... Itu semua mengerikan bagiku...)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200138_07": "Enh-na-nha... (Supaya tidak perlu lihat semua itu, aku selalu tempelkan kertas ini tepat di tengah mukaku pakai panah lempar ini.)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200138_08": "Enh-na... (Apalagi belakangan ini aku selalu merasa seperti ada sesuatu yang buntuti aku terus. Aku tidak berani cabut panah lempar ini... Aku takutnya... begitu noleh... langsung lihat sesuatu yang menyeramkan... HUHUHU)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200138_09": "Enh-na! (Duh! Aku malah jadi nyerocos deh! Kamu pasti jadi bosan ya... Aku pergi dulu deh!)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200138_10": "Anxietyboo pun pergi begitu saja...\nKarena anak panah di wajahnya, kamu pikir dia Bangboo yang unik... Tapi ternyata cuma penakut saja ya...",
  "Main_Chat_Chapter02_30200138_Name01": "Anxietyboo",
  "Main_Chat_Chapter02_30200139_01": "Enh... Enh-na... Enh-na! (Hmm... warna bajumu.. hitam... oranye... Sepertinya kurang masuk deh, tapi lebih baik siapkan dulu saja!)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200139_02": "Siapkan apa?",
  "Main_Chat_Chapter02_30200139_03": "Bajuku memangnya kenapa?",
  "Main_Chat_Chapter02_30200139_04": "Enh-na! (Aku rasa... kamu pasti lagi tiru penampilanku. Aku kan warnanya hitam kuning!)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200139_05": "Enh-na-enh-na-enh-na-na-na, enh-na! (*ehem-ehem* Aku akan wakili diriku sendiri dan ajukan keberatan atas plagiarismemu. Semoga kamu bisa berikan alasan yang masuk akal. Kalau tidak, aku bisa tempuh jalur hukum untuk lindungi hak-hakku!)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200139_06": "Enh-na! (Ini surat keberatanku! Kalau mau damai, kamu boleh langsung bayar 1.000 Denny. Kalau sudah bayar, aku tidak bakal minta pertanggungjawabanmu lagi deh!)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200139_07": "Oranye sama kuning kan beda!",
  "Main_Chat_Chapter02_30200139_08": "Aku miskin. Kamu tuntut saja sana.",
  "Main_Chat_Chapter02_30200139_09": "Enh-na! (Kelihatannya kamu tidak gampang ditipu ya, lain kali aku akan cari alasan yang lebih kuat untuk ajukan keberatan!)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200139_10": "Enh-na. Enh-na! (Ya sudah deh, hari ini aku kasih kamu lolos. Bulan ini aku sudah kirim banyak surat keberatan~ Gagal satu juga tidak apa-apa!)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200139_Name01": "Bangboo Pemrotes",
  "Main_Chat_Chapter02_30200140_01": "Enh-na! Enh-nha! (Aku ingat kamu! Kamu orang baik yang bantu aku kemarin!)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200140_02": "Detektornya sudah ketemu?",
  "Main_Chat_Chapter02_30200140_03": "Kamu ngapain di sini?",
  "Main_Chat_Chapter02_30200140_04": "Enh-na... (Belum... Kaki si makhluk kurang ajar itu panjangnya tiga kali lipat dari kakiku. Aku sudah kejar setengah mati, tapi yah begitulah...)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200140_05": "Enh-na... (Padahal aku sudah kejar si kurang ajar yang rebut detektorku itu, tapi... kekuatan kami beda jauh sih, aku pasti susah buat rebut kembali detektor itu...)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200140_06": "Enh-na! (Dia ada di sekitar sini. Kalau lihat kamu sih, aku yakin dia pasti ketakutan! Kamu bisa bantu aku ambil detektor itu tidak...?)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200140_07": "Enh-na... (Itu detektor kesayanganku... dan bisa dibilang lebih berharga dari harta apa pun. Meski sudah rusak sekalipun, aku juga tetap bakal simpan dia di sisiku...)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200140_08": "Ya, aku bantu deh.",
  "Main_Chat_Chapter02_30200140_09": "Enh-na! (Kamu memang baik hati. Makhluk yang rebut detektorku itu berbulu dan bergigi tajam. Tolong bantuannya ya!)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200140_Name01": "Bangboo Pencari Harta",
  "Main_Chat_Chapter02_30200140_Name02": "Opsi",
  "Main_Chat_Chapter02_30200141_01": "Guk!",
  "Main_Chat_Chapter02_30200141_02": "(Berbulu dan bergigi tajam... jangan-jangan...?)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200141_03": "(Berbulu dan bergigi tajam... jangan-jangan...?)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200141_04": "Ketika kamu masih merasa ragu, anjing besar itu memuntahkan pegangan berbahan plastik dari mulutnya. Benda itu kelihatan seperti bagian pegangan detektor...\nMeski cuma sisanya saja dan berlumuran dengan air liur, lebih baik kamu tunjukkan pada Exploreboo dulu... ",
  "Main_Chat_Chapter02_30200141_Name01": "Anjing Ganas",
  "Main_Chat_Chapter02_30200142_01": "Enh-na? (Sudah ketemu?)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200142_02": "Cuma tinggal sisanya saja... ",
  "Main_Chat_Chapter02_30200142_03": "Sudah ketemu... sebagian... ",
  "Main_Chat_Chapter02_30200142_04": "Enh-na! Enh-na... Enh... (Kurang ajar... dia berani-beraninya gigit detektorku sampai jadi begini... Ha... tapi terima kasih ya, sudah bantu aku temukan sebagian. Sini, kasih aku saja sisanya...)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200142_05": "Serahkan ke Exploreboo",
  "Main_Chat_Chapter02_30200142_06": "Enh-na... (Meski sudah jadi hancur begini... *oeeekk*... Dia tetap rekan terbaikku... *oeeekk*... Aku sama sekali tidak peduli meski dia berlumuran liur... *oeeekk*... dan jigong... *oeeekk*...)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200142_07": "Enh... Enh-na... Enh! (Terima kasih ya... *oeeekk*... Kalau aku sudah beli detektor yang baru dan ketemu harta karun, aku pasti *oeeekk*... penuhi janjiku dan berikan sebagian harta yang kutemukan padamu... *oeeekk*...)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200142_Name01": "Bangboo Pencari Harta",
  "Main_Chat_Chapter02_30200142_Name02": "Opsi",
  "Main_Chat_Chapter02_30200143_01": "*bzz*—*zzzz*—",
  "Main_Chat_Chapter02_30200143_02": "Bantu dia.",
  "Main_Chat_Chapter02_30200143_03": "Nanti saja deh.",
  "Main_Chat_Chapter02_30200143_Name01": "Bangboo Ilmuwan",
  "Main_Chat_Chapter02_30200144_01": "Setelah pembenahan sirkuit listrik yang menegangkan, Bangboo itu pun bangkit kembali!",
  "Main_Chat_Chapter02_30200145_01": "Enh-na! (Gagal lagi... Sepertinya kalau disambar listrik dari petir, baterainya tidak bisa tahan deh...)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200145_02": "Ada cara menyimpan listrik yang lebih aman kok... ",
  "Main_Chat_Chapter02_30200145_03": "Jangan main-main sama yang berbahaya gitu!",
  "Main_Chat_Chapter02_30200145_04": "Enh-na? (Kamu lagi ngomong apa sih? Ini kan namanya eksperimen. \"Keamanan\" itu bukan variabel yang harus aku pertimbangkan.)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200145_05": "Enh-na? (Kamu lagi ngomong apa sih? Namanya juga eksperimen, ya tentu harus berani ambil risiko.)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200145_06": "Enh-na... Enh-na. (\"Hidup memang berisiko. Kalau tidak, apa bedanya kita dengan blok inersia yang terbentuk dari molekul-molekul secara acak dan terombang-ambing di tengah arus alam semesta?\")",
  "Main_Chat_Chapter02_30200145_07": "Enh-na... (Menyedihkan sekali kalau begitu, bukan? Masih ada banyak hal yang mau kucapai, jadi aku harus terus ambil risiko.)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200145_08": "Enh-na. (Oh ya, ngomong-ngomong, kalimat yang keren itu berasal dari ilmuwan jenius yang kesepian.)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200145_09": "Enh-na! (Terima kasih ya hari ini! Kalau eksperimenku sudah sukses, aku bakal sebutkan ucapan terima kasihku padamu dalam pidatoku.)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200145_Name01": "Bangboo Ilmuwan",
  "Main_Chat_Chapter02_30200146_01": "&%......%$",
  "Main_Chat_Chapter02_30200146_02": "Bantu dia.",
  "Main_Chat_Chapter02_30200146_03": "Nanti saja deh.",
  "Main_Chat_Chapter02_30200146_Name01": "Bangboo Pengubah Wujud",
  "Main_Chat_Chapter02_30200147_01": "Setelah pembenahan sirkuit listrik yang menegangkan, Bangboo itu pun bangkit kembali!",
  "Main_Chat_Chapter02_30200148_01": "Enh-na! (Kardus yang berisi kekuatan Hollow, tunjukkanlah kekuatanmu yang sebenarnya. Bangboo yang terpilih sudah di sini! Dengan kekuatan kristal Ether! Berubaaaah!)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200148_02": "Enh-na... nha? (Berubah! ...Berubah! Lah? Kok gagal? Padahal aku sudah sambungkan ulang kabelnya loh...)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200148_03": "Pasti mantranya {F#enggak}{M#tidak} benar.",
  "Main_Chat_Chapter02_30200148_04": "Atas nama Hollow, akan kumusnahkan kau!",
  "Main_Chat_Chapter02_30200148_05": "Enh-na? (Coba aku ingat-ingat dulu... masih ada mantra apa lagi ya... Hmm...)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200148_06": "Enh-na? (Mantra yang ini ya? Aku coba dulu deh!)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200148_Name01": "Bangboo Pengubah Wujud",
  "Main_Chat_Chapter02_30200149_01": "&%......%$",
  "Main_Chat_Chapter02_30200149_02": "Bantu dia.",
  "Main_Chat_Chapter02_30200149_03": "Nanti saja deh.",
  "Main_Chat_Chapter02_30200149_Name01": "Justaboo Tak Sadarkan Diri",
  "Main_Chat_Chapter02_30200150_01": "Setelah pembenahan sirkuit listrik yang menegangkan, Bangboo itu pun bangkit kembali!",
  "Main_Chat_Chapter02_30200151_01": "Enh-na... (Aku sudah... mati ya...?)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200151_02": "Iya. Selamat ya, kamu sudah reinkarnasi!",
  "Main_Chat_Chapter02_30200151_03": "Kamu HAMPIR mati.",
  "Main_Chat_Chapter02_30200151_04": "Enh-na!! (Dunia apa ini?! Wah! Akhirnya aku bisa jadi raja dunia ya? Jadi aku tidak perlu jadi tukang lap orang lain nih?!)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200151_05": "Enh-na? (Loh? Kenapa badanku aneh sekali... Suaraku kok juga jadi aneh...)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200151_06": "Enh-na! (Kamu orang yang panggil aku ya? Cepat kasih tahu aku, di dunia ini... apa aku seperti hewan suci yang tidak perlu kerjakan apa-apa tapi terus dapat persembahan?)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200151_07": "(Benaran nih? Dia benar-benar sudah reinkarnasi?)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200151_08": "(Halu ya dia...?)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200151_09": "Enh-na! (Aku begitu lihat ekspresimu yang terkejut, langsung paham sih! Sekarang, aku pokoknya mau minta persembahan dari manusia! Masa-masa indah, aku datang~)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200151_10": "Bangboo yang terlahir kembali itu pun pergi... Semoga perjalanannya setelah \"reinkarnasi jadi Bangboo di New Eridu\" bisa berjalan lancar!",
  "Main_Chat_Chapter02_30200151_11": "Enh-na? (Kenapa badanku aneh sekali... Suaraku kok juga jadi aneh...)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200151_12": "Enh-na... (Aku... jangan-jangan aku reinkarnasi?! Tempat apa ini? Aku siapa? Jangan-jangan aku benaran tidak perlu urus formulir-formulir yang tidak ada habisnya itu lagi?!)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200151_13": "Enh-na!!! (Terus kalau dari penampilanku... jangan-jangan aku sudah jadi binatang peliharaan di dunia ini ya?? Aku... imut sekali... Astaga! Impianku untuk reinkarnasi jadi kucing ternyata terkabul! Akhirnya aku tidak perlu kerja lagi! Aku tinggal tunggu disuapin saja!)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200151_14": "Di dunia ini, Bangboo adalah tenaga kerja yang murah... ",
  "Main_Chat_Chapter02_30200151_15": "Bangboo juga harus kerja...",
  "Main_Chat_Chapter02_30200151_16": "Enh... Enh-na? (Eh... A-apa...? Ka-kamu bohong kan...?)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200151_17": "Enh... na... (Seimut ini juga disuruh kerja...? Jangan-jangan dunia ini lebih kejam dari dunia yang sebelumnya?)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200151_18": "Ya... begitu deh...",
  "Main_Chat_Chapter02_30200151_19": "Selamat, kamu sudah jadi Bangboo di New Eridu!",
  "Main_Chat_Chapter02_30200151_20": "Enh-na... Enh-na-nha... (Mungkin lebih baik aku coba reinkarnasi ulang lagi...)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200151_21": "Bangboo yang terlahir kembali itu pun pergi dengan kecewa... Semoga setelah reinkarnasi jadi Bangboo, kerjaannya akan lancar!",
  "Main_Chat_Chapter02_30200151_Name01": "Bangboo Reinkarnasi",
  "Main_Chat_Chapter02_30200152_01": "&%......%$",
  "Main_Chat_Chapter02_30200152_02": "Bantu dia.",
  "Main_Chat_Chapter02_30200152_03": "Nanti saja deh.",
  "Main_Chat_Chapter02_30200152_Name01": "Justaboo yang Sedang Jongkok",
  "Main_Chat_Chapter02_30200153_01": "Setelah pembenahan sirkuit listrik yang menegangkan, Bangboo itu pun bangkit kembali!",
  "Main_Chat_Chapter02_30200154_01": "Enh-na... (A-aku tadi tidak lakukan hal aneh, kan?)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200154_02": "Cuma sirkuit listrikmu saja yang bermasalah.",
  "Main_Chat_Chapter02_30200154_03": "Kenapa tanya pertanyaan seperti itu?",
  "Main_Chat_Chapter02_30200154_04": "Enh-na... (*fiuh* Syukurlah!)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200154_05": "Enh-na... (Soalnya tadi aku tiba-tiba hilang kesadaran...)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200154_06": "Enh-na! Enh-na-nha... (Tadi aku lihat Bangboo idamanku dari jauh, jadi aku langsung pikirkan puluhan ribu cara untuk coba ajak dia ngobrol... Akhirnya sistemku kelebihan muatan...) ",
  "Main_Chat_Chapter02_30200154_07": "Enh-na! (Tapi baguslah, setidaknya aku tidak kelihatan bodoh di depan dia!)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200154_08": "Enh-na! (Lagi pula aku percaya takdir pasti akan pertemukan kami berdua lagi!)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200154_09": "En-na~ (Terima kasih untuk hari ini~)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200154_Name01": "Justaboo yang Sedang Jongkok",
  "Main_Chat_Chapter02_30200155_01": "Halo, denganku lagi. Kita ketemu lagi.",
  "Main_Chat_Chapter02_30200155_02": "Kenapa kamu datang ke Lumina Square?",
  "Main_Chat_Chapter02_30200155_03": "Ada urusan.",
  "Main_Chat_Chapter02_30200155_04": "Justru aku yang mau nanya kamu...",
  "Main_Chat_Chapter02_30200155_05": "\"Urusan\" ya? Aku sering bingung, setiap orang di kota ini selalu sibuk karena urusan, tapi hidup itu sendiri, sebenarnya tidak begitu merepotkan dan melelahkan...",
  "Main_Chat_Chapter02_30200155_06": "Memangnya aneh banget ya kalau ada tong sampah yang berkeliaran di kota? Aku muncul di tempat aku dibutuhkan. Begitulah cara alam semesta bekerja.",
  "Main_Chat_Chapter02_30200155_07": "Sepertinya kamu kenal betul dengan daerah sini. Aku yakin kamu sudah pernah ketemu beberapa benda berkilauan di sini.",
  "Main_Chat_Chapter02_30200155_08": "Tampilannya mungkin tidak seperti yang sering kamu lihat, tapi aku akan menerimanya apa adanya.",
  "Main_Chat_Chapter02_30200155_09": "Tolong bawakan Commemorative Coin HIA yang kamu temukan... Lagi pula... aku rasa tidak ada gunanya juga kamu simpan.",
  "Main_Chat_Chapter02_30200155_Name01": "Tong Bijak",
  "Main_Chat_Chapter02_30200156_01": "Terima kasih untuk kerja kerasnya. Oh, kerjaannya tidak keras-keras amat? Ya, setidaknya kamu kerja lebih keras dariku.",
  "Main_Chat_Chapter02_30200156_02": "Tanya progres koleksinya",
  "Main_Chat_Chapter02_30200156_03": "Kalau bisa dapat {trash_remain_size(304017)} Commemorative Coin lagi... Halaman koleksi yang ini bakal lengkap.",
  "Main_Chat_Chapter02_30200156_Name01": "Tong Bijak",
  "Main_Chat_Chapter02_30200157_01": "Kamu masih kumpulkan Commemorative Coin untukku, kan?",
  "Main_Chat_Chapter02_30200157_02": "Aku perlu petunjuk...",
  "Main_Chat_Chapter02_30200157_03": "Bagus sekali. Berani minta bantuan adalah sifat yang bagus untuk anak muda... Andai aku tahu itu sebelum semuanya sudah terlambat...",
  "Main_Chat_Chapter02_30200157_04": "Petunjuk Area",
  "Main_Chat_Chapter02_30200157_Name01": "Tong Bijak",
  "Main_Chat_Chapter02_30200158_01": "Katanya kamu bisa menemukan beberapa Commemorative Coin di sekitar stasiun metro... Coba periksa di sana?",
  "Main_Chat_Chapter02_30200158_02": "Ada pejalan bilang dia melihat Commemorative Coin di dekat Public Security dan Toko Teh Susu Richard Teamilk.",
  "Main_Chat_Chapter02_30200158_03": "Oh iya, mungkin ada Commemorative Coin di dekat patung yang di tengah alun-alun. Kamu mau makan mi dulu sebelum ke sana?",
  "Main_Chat_Chapter02_30200158_04": "Kalau lagi cari Commemorative Coin, coba periksa pintu masuknya HIA. Sekadar informasi.",
  "Main_Chat_Chapter02_30200158_05": "Oh iya, ada orang yang lihat Commemorative Coin di dekat bioskop.",
  "Main_Chat_Chapter02_30200158_06": "Katanya ada Commemorative Coin di dekat tempat parkir. Coba kalau ada orang yang bisa ambilkan buatku...",
  "Main_Chat_Chapter02_30200158_07": "Katanya ada Commemorative Coin di sekitar toko bunga. Mau coba periksa?",
  "Main_Chat_Chapter02_30200158_08": "Katanya ada orang yang kehilangan Commemorative Coin di dekat kafe dan tempat pijat... Coba cari di sana deh.",
  "Main_Chat_Chapter02_30200158_09": "Ada yang pernah bilang kalau ada Commemorative Coin di sekitar restoran hotpot. Hmm, tapi bisa jadi mereka lagi ngomongin soal bak pasir tempat main anak-anak... Mau coba cari di sana?",
  "Main_Chat_Chapter02_30200158_Name01": "Tong Bijak",
  "Main_Chat_Chapter02_30200158_Name02": "Tong Bijak",
  "Main_Chat_Chapter02_30200158_Name03": "Tong Bijak",
  "Main_Chat_Chapter02_30200158_Name04": "Tong Bijak",
  "Main_Chat_Chapter02_30200158_Name05": "Tong Bijak",
  "Main_Chat_Chapter02_30200158_Name06": "Tong Bijak",
  "Main_Chat_Chapter02_30200158_Name07": "Tong Bijak",
  "Main_Chat_Chapter02_30200158_Name08": "Tong Bijak",
  "Main_Chat_Chapter02_30200158_Name09": "Tong Bijak",
  "Main_Chat_Chapter02_30200159_01": "Ada hantu yang bilang kalau mungkin ada Commemorative Coin di jalur pejalan lantai atas Ballet Twins. Kamu percaya hantu tidak?",
  "Main_Chat_Chapter02_30200159_02": "Katanya ada Commemorative Coin yang tersembunyi di jalan luar Ballet Twins. Mungkin bisa cari di sana.",
  "Main_Chat_Chapter02_30200159_03": "Katanya ada Commemorative Coin di sekitar alun-alun bawah Ballet Twins. Coba periksa ke sana sebelum dipungut orang.",
  "Main_Chat_Chapter02_30200159_04": "Aku mimpi ada Commemorative Coin di sekitar patung \"Pikirkan Lagi Baik-Baik\" yang ada di dalam Ballet Twins. Tidak banyak yang bisa aku ajak berbagi mimpi, tapi kamu salah satunya.",
  "Main_Chat_Chapter02_30200159_Name01": "Tong Bijak",
  "Main_Chat_Chapter02_30200159_Name02": "Tong Bijak",
  "Main_Chat_Chapter02_30200159_Name03": "Tong Bijak",
  "Main_Chat_Chapter02_30200159_Name04": "Tong Bijak",
  "Main_Chat_Chapter02_30200160_01": "Kamu masih kumpulkan Commemorative Coin untukku, kan?",
  "Main_Chat_Chapter02_30200160_02": "Aku perlu petunjuk...",
  "Main_Chat_Chapter02_30200160_03": "Bagus sekali. Berani minta bantuan adalah sifat yang bagus untuk anak muda... Andai aku tahu itu sebelum semuanya sudah terlambat...",
  "Main_Chat_Chapter02_30200160_04": "Katanya kamu bisa menemukan beberapa Commemorative Coin di sekitar stasiun metro... Coba periksa di sana?",
  "Main_Chat_Chapter02_30200160_Name01": "Tong Bijak",
  "Main_Chat_Chapter02_30200161_01": "Kamu masih kumpulkan Commemorative Coin untukku, kan?",
  "Main_Chat_Chapter02_30200161_02": "Aku perlu petunjuk...",
  "Main_Chat_Chapter02_30200161_03": "Bagus sekali. Berani minta bantuan adalah sifat yang bagus untuk anak muda... Andai aku tahu itu sebelum semuanya sudah terlambat...",
  "Main_Chat_Chapter02_30200161_04": "Ada pejalan bilang dia melihat Commemorative Coin di dekat Public Security dan Toko Teh Susu Richard Teamilk.",
  "Main_Chat_Chapter02_30200161_Name01": "Tong Bijak",
  "Main_Chat_Chapter02_30200162_01": "Kamu masih kumpulkan Commemorative Coin untukku, kan?",
  "Main_Chat_Chapter02_30200162_02": "Aku perlu petunjuk...",
  "Main_Chat_Chapter02_30200162_03": "Bagus sekali. Berani minta bantuan adalah sifat yang bagus untuk anak muda... Andai aku tahu itu sebelum semuanya sudah terlambat...",
  "Main_Chat_Chapter02_30200162_04": "Oh iya, mungkin ada Commemorative Coin di dekat patung perak yang di tengah alun-alun. Kamu mau makan mi dulu sebelum ke sana?",
  "Main_Chat_Chapter02_30200162_Name01": "Tong Bijak",
  "Main_Chat_Chapter02_30200163_01": "Kamu masih kumpulkan Commemorative Coin untukku, kan?",
  "Main_Chat_Chapter02_30200163_02": "Aku perlu petunjuk...",
  "Main_Chat_Chapter02_30200163_03": "Bagus sekali. Berani minta bantuan adalah sifat yang bagus untuk anak muda... Andai aku tahu itu sebelum semuanya sudah terlambat...",
  "Main_Chat_Chapter02_30200163_04": "Kalau lagi cari Commemorative Coin, coba periksa pintu masuknya HIA. Sekadar informasi.",
  "Main_Chat_Chapter02_30200163_Name01": "Tong Bijak",
  "Main_Chat_Chapter02_30200164_01": "Kamu masih kumpulkan Commemorative Coin untukku, kan?",
  "Main_Chat_Chapter02_30200164_02": "Aku perlu petunjuk...",
  "Main_Chat_Chapter02_30200164_03": "Bagus sekali. Berani minta bantuan adalah sifat yang bagus untuk anak muda... Andai aku tahu itu sebelum semuanya sudah terlambat...",
  "Main_Chat_Chapter02_30200164_04": "Oh iya, ada orang yang lihat Commemorative Coin di dekat bioskop.",
  "Main_Chat_Chapter02_30200164_Name01": "Tong Bijak",
  "Main_Chat_Chapter02_30200165_01": "Kamu masih kumpulkan Commemorative Coin untukku, kan?",
  "Main_Chat_Chapter02_30200165_02": "Aku perlu petunjuk...",
  "Main_Chat_Chapter02_30200165_03": "Bagus sekali. Berani minta bantuan adalah sifat yang bagus untuk anak muda... Andai aku tahu itu sebelum semuanya sudah terlambat...",
  "Main_Chat_Chapter02_30200165_04": "Katanya ada Commemorative Coin di dekat tempat parkir. Coba kalau ada orang yang bisa ambilkan buatku...",
  "Main_Chat_Chapter02_30200165_Name01": "Tong Bijak",
  "Main_Chat_Chapter02_30200166_01": "Kamu masih kumpulkan Commemorative Coin untukku, kan?",
  "Main_Chat_Chapter02_30200166_02": "Aku perlu petunjuk...",
  "Main_Chat_Chapter02_30200166_03": "Bagus sekali. Berani minta bantuan adalah sifat yang bagus untuk anak muda... Andai aku tahu itu sebelum semuanya sudah terlambat...",
  "Main_Chat_Chapter02_30200166_04": "Katanya ada Commemorative Coin di sekitar toko bunga. Mau coba periksa?",
  "Main_Chat_Chapter02_30200166_Name01": "Tong Bijak",
  "Main_Chat_Chapter02_30200167_01": "Kamu masih kumpulkan Commemorative Coin untukku, kan?",
  "Main_Chat_Chapter02_30200167_02": "Aku perlu petunjuk...",
  "Main_Chat_Chapter02_30200167_03": "Bagus sekali. Berani minta bantuan adalah sifat yang bagus untuk anak muda... Andai aku tahu itu sebelum semuanya sudah terlambat...",
  "Main_Chat_Chapter02_30200167_04": "Katanya ada orang yang kehilangan Commemorative Coin di dekat kafe dan tempat pijat... Coba cari di sana deh.",
  "Main_Chat_Chapter02_30200167_Name01": "Tong Bijak",
  "Main_Chat_Chapter02_30200168_01": "Kamu masih kumpulkan Commemorative Coin untukku, kan?",
  "Main_Chat_Chapter02_30200168_02": "Aku perlu petunjuk...",
  "Main_Chat_Chapter02_30200168_03": "Bagus sekali. Berani minta bantuan adalah sifat yang bagus untuk anak muda... Andai aku tahu itu sebelum semuanya sudah terlambat..",
  "Main_Chat_Chapter02_30200168_04": "Ada yang pernah bilang kalau ada Commemorative Coin di sekitar restoran hotpot. Hmm, tapi bisa jadi mereka lagi ngomongin soal bak pasir tempat main anak-anak... Mau coba cari di sana?",
  "Main_Chat_Chapter02_30200168_Name01": "Tong Bijak",
  "Main_Chat_Chapter02_30200169_01": "Kamu masih kumpulkan Commemorative Coin untukku, kan?",
  "Main_Chat_Chapter02_30200169_02": "Aku perlu petunjuk...",
  "Main_Chat_Chapter02_30200169_03": "Bagus sekali. Berani minta bantuan adalah sifat yang bagus untuk anak muda... Andai aku tahu itu sebelum semuanya sudah terlambat...",
  "Main_Chat_Chapter02_30200169_04": "Ada hantu yang bilang kalau mungkin ada Commemorative Coin di jalur pejalan lantai atas Ballet Twins. Kamu percaya hantu tidak?",
  "Main_Chat_Chapter02_30200169_Name01": "Tong Bijak",
  "Main_Chat_Chapter02_30200170_01": "Kamu masih kumpulkan Commemorative Coin untukku, kan?",
  "Main_Chat_Chapter02_30200170_02": "Aku perlu petunjuk...",
  "Main_Chat_Chapter02_30200170_03": "Bagus sekali. Berani minta bantuan adalah sifat yang bagus untuk anak muda... Andai aku tahu itu sebelum semuanya sudah terlambat...",
  "Main_Chat_Chapter02_30200170_04": "Katanya ada Commemorative Coin yang tersembunyi di jalan luar Ballet Twins. Mungkin bisa cari di sana.",
  "Main_Chat_Chapter02_30200170_Name01": "Tong Bijak",
  "Main_Chat_Chapter02_30200171_01": "Kamu masih kumpulkan Commemorative Coin untukku, kan?",
  "Main_Chat_Chapter02_30200171_02": "Aku perlu petunjuk...",
  "Main_Chat_Chapter02_30200171_03": "Bagus sekali. Berani minta bantuan adalah sifat yang bagus untuk anak muda... Andai aku tahu itu sebelum semuanya sudah terlambat...",
  "Main_Chat_Chapter02_30200171_04": "Katanya ada Commemorative Coin di sekitar alun-alun bawah Ballet Twins. Coba periksa ke sana sebelum dipungut orang.",
  "Main_Chat_Chapter02_30200171_Name01": "Tong Bijak",
  "Main_Chat_Chapter02_30200172_01": "Kamu masih kumpulkan Commemorative Coin untukku, kan?",
  "Main_Chat_Chapter02_30200172_02": "Aku perlu petunjuk...",
  "Main_Chat_Chapter02_30200172_03": "Bagus sekali. Berani minta bantuan adalah sifat yang bagus untuk anak muda... Andai aku tahu itu sebelum semuanya sudah terlambat...",
  "Main_Chat_Chapter02_30200172_04": "Aku mimpi ada Commemorative Coin di sekitar patung \"Pikirkan Lagi Baik-Baik\" yang ada di dalam Ballet Twins. Tidak banyak yang bisa aku ajak berbagi mimpi, tapi kamu salah satunya.",
  "Main_Chat_Chapter02_30200172_Name01": "Tong Bijak",
  "Main_Chat_Chapter02_30200178_01": "&%......%￥",
  "Main_Chat_Chapter02_30200178_02": "Bantu dia.",
  "Main_Chat_Chapter02_30200178_03": "Nanti saja deh.",
  "Main_Chat_Chapter02_30200178_Name01": "One-Dennyboo",
  "Main_Chat_Chapter02_30200179_01": "Setelah pembenahan sirkuit listrik yang menegangkan, Bangboo itu pun bangkit kembali!",
  "Main_Chat_Chapter02_30200180_01": "Enh-na... (Eh... Kok aku bisa di sini...?)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200180_02": "Enh-na! Enh-na! (Denny-ku! 100 Denny-ku! *fiuh* Ternyata masih ada. Bikin kaget saja...)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200180_03": "Kenapa kamu ada di sini?",
  "Main_Chat_Chapter02_30200180_04": "Bagaimana keadaan temanmu?",
  "Main_Chat_Chapter02_30200180_05": "Enh-na... (Sirkuit listrikku sedikit rusak setelah dipukul dua orang itu, tapi aku tidak punya uang buat perbaiki...)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200180_06": "Enh-na... (Aku pingsan sebelum bisa kembali ke tempat temanku. Sirkuit listrikku sedikit rusak setelah dipukul dua orang itu... tapi aku tidak punya uang buat perbaiki, jadi...)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200180_07": "Enh-na! (Tapi untung ketemu kamu! Aku merasa lebih baik sekarang! Tapi aku tidak punya uang bayar kamu untuk perbaikannya...)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200180_08": "Enh-na! (Aku kasih kamu satu lembar kupon elus-elus gratis deh! Nanti kamu boleh elus aku kapan saja, tidak perlu bayar pakai Denny. Bagaimana?)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200180_09": "Kamu boleh utang kok...",
  "Main_Chat_Chapter02_30200180_10": "Kupon elus-elus! Mau dong!",
  "Main_Chat_Chapter02_30200180_11": "Enh-na? Enh-na! (Boleh juga! Tadi kamu kan juga elus-elus waktu perbaiki aku, harus dihitung pakai Denny juga ya! Anggap saja kamu sudah elus 15 kali deh, berarti biaya perbaikannya dipotong 15 Denny! Nanti aku bakal banting tulang cari Denny buat bayar sisanya!)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200180_12": "Enh-na! (Kamu orangnya baik sekali deh! Aku doakan kamu cepat jadi kaya!)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200180_Name01": "One-Dennyboo",
  "Main_Chat_Chapter02_30200181_01": "&%......%￥",
  "Main_Chat_Chapter02_30200181_02": "Bantu dia.",
  "Main_Chat_Chapter02_30200181_03": "Nanti saja deh.",
  "Main_Chat_Chapter02_30200181_Name01": "Stickyfingerboo",
  "Main_Chat_Chapter02_30200182_01": "Setelah pembenahan sirkuit listrik yang menegangkan, Bangboo itu pun bangkit kembali!",
  "Main_Chat_Chapter02_30200183_01": "Enh-na! (Licik! Benar-benar licik!)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200183_02": "Enh-na! (Aku sudah latihan keras selama bertahun-tahun, dan bisa dianggap ahli di bidang ini! Tapi sekarang... Tidak disangka! Benar-benar licik!)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200183_03": "Tidak disangka...?",
  "Main_Chat_Chapter02_30200183_04": "Apa yang terjadi?",
  "Main_Chat_Chapter02_30200183_05": "Enh-na! (Kalau kamu masukkan tanganmu ke dalam slot koin mesin penjual otomatis, kamu bisa dapat Denny asal tahu triknya.)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200183_06": "Enh-na~ (Aku sudah latihan lama sekali untuk keluarkan Denny-nya! Tapi sekarang mesin penjual otomatis di jalanan ini jadi pintar!)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200183_07": "Enh-na! (Tapi sekarang tanganku langsung kejepit waktu aku masukkan ke dalam! Benar-benar licik sekali! Aku sampai jatuh gara-gara itu!)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200183_08": "Enh-na! (Teknik yang sudah kulatih dengan susah payah sekarang jadi sia-sia!)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200183_09": "Enh-na! (Tidak bisa! Aku harus pelajari mesin model baru ini, pasti masih ada cara untuk ambil Denny dari dalamnya!)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200183_Name01": "Stickyfingerboo",
  "Main_Chat_Chapter02_30200184_01": "&%......%￥",
  "Main_Chat_Chapter02_30200184_02": "Bantu dia.",
  "Main_Chat_Chapter02_30200184_03": "Nanti saja deh.",
  "Main_Chat_Chapter02_30200184_Name01": "Undermazeboo",
  "Main_Chat_Chapter02_30200185_01": "Setelah pembenahan sirkuit listrik yang menegangkan, Bangboo itu pun bangkit kembali!",
  "Main_Chat_Chapter02_30200186_01": "Enh-na... (Terima kasih banyak ya! Kalau tidak ada orang baik sepertimu, mungkin aku sudah dibuang ke tempat daur ulang.)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200186_02": "Enh-na... (Aku biasanya tinggal di saluran air... Oh, tapi jangan salah paham ya. Saluran air itu adalah labirin kota bawah tanah yang rumit.)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200186_03": "Enh-na... (Saluran air di New Eridu rumit sekali. Di dalamnya juga ada menara Shiyu. Menara ini seperti penguasa dunia bawah tanah. Mereka buat banyak sekali penanda yang bisa aku andalkan waktu cari jalan~)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200186_04": "Enh-na! (Ada juga Bangboo yang berbuat jahat di bawah tanah... Tapi mereka punya alasan yang bisa dimaklumi sih.)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200186_05": "Enh-na! (Karena Bangboo cuma bisa bebas berdagang dan bertukar intel di tempat yang tidak ada sinyalnya~)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200186_06": "Misalnya?",
  "Main_Chat_Chapter02_30200186_07": "Jadi penasaran...",
  "Main_Chat_Chapter02_30200186_08": "Enh-na... (Ada beberapa tempat yang arus listriknya bocor. Pekerja yang sudah berpengalaman pun mungkin tidak menyadarinya, tapi para Bangboo bisa merasakannya dengan mudah!)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200186_09": "Nu-nah! (Arus listrik sekecil itu memang tidak cukup untuk operasi sehari-hari, tapi sulit tidak tergiur isi sedikit!)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200186_10": "Enh-na... (Ah... padahal listriknya sama, tapi kok rasanya lebih puas kalau dapatnya dengan cara begitu ya...)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200186_11": "Enh-na! (Memang segala sesuatu rasanya lebih enak kalau gratis!) ",
  "Main_Chat_Chapter02_30200186_12": "Enh-na... (Jangan lihat aku seperti itu, Aku bukan tumbang gara-gara itu...)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200186_Name01": "Undermazeboo",
  "Main_Chat_Chapter02_30200187_01": "Enh-na? (Kamu mau bayar penuh atau mau dicicil?)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200187_02": "Enh-na! (Aku bukan Bangboo pelit loh, aku ini Bangboo yang jago coding! Uangku masih banyak sekali kalau cuma buat bayar biaya perbaikan!)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200187_03": "Enh-na-enh~ (Wah! Hebat sekali! Ini tagihannya, silakan dilihat dulu~)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200187_04": "Enh-na... Enh-na? Enh-naaaa! (Coba kulihat dulu... 1.000 Denny? Kok mahal sekali?!)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200187_05": "Enh-na? (Aku tidak sembarang pasang harga loh. Perbaikan pipa air di New Eridu memang segini harganya!)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200187_06": "Enh-na... (Ta-tapi, kalau dihitung-hitung, upah per jammu lebih tinggi dari aku... Aku jadi programmer saja tidak bisa dapat Denny sebanyak itu...)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200187_07": "Uhn! (Iya!)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200187_08": "Enh-na! (Nasibku juga sama waktu jadi programmer!)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200187_Name01": "Plumberboo",
  "Main_Chat_Chapter02_30200187_Name02": "Programboo",
  "Main_Chat_Chapter02_30200188_01": "Enh-na... (Sepertinya aku pernah ketemu kamu...)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200188_02": "Enh-na! (Oh, aku ingat! Kamu yang tolong aku waktu aku pingsan gara-gara sistemku kelebihan muatan karena ketemu Bangboo idamanku untuk pertama kalinya!)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200188_03": "Enh-na! (Sejak itu takdir selalu membuatku berpapasan dengan Bangboo itu berkali-kali!)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200188_04": "Enh-na! (Di kelima kalinya, aku akhirnya putuskan untuk tidak menyia-nyiakan kesempatan, jadi aku memberanikan diri bicara dengannya dan mengajaknya bertemu lagi!)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200188_05": "Enh-na... (Kami sudah janji mau ketemu hari ini! Tidak kusangka malah ketemu kamu di sini... Hmm, ini pasti takdir!)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200188_06": "Bagaimana kencannya?",
  "Main_Chat_Chapter02_30200188_07": "Enh-na... (Kencannya... cuma berhasil setengah...)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200188_08": "Ke-kenapa begitu?",
  "Main_Chat_Chapter02_30200188_09": "Enh-na... (Aku datang, tapi dia tidak...)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200188_Name01": "Fateboo",
  "Main_Chat_Chapter02_30200189_01": "Enh-na! (Oh, ternyata kamu! Aku ingat kamu jago sekali sama urusan sirkuit listrik! Apa kamu bisa bantu gantikan baterai temanku?)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200189_02": "Enh-na... (Sepertinya dia bahkan sudah tidak punya tenaga buat ganti baterainya sendiri, tapi aku juga tidak ketemu lubang colokannya...)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200189_03": "Enh-na... (Apa boleh tolong bantu dia?)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200189_04": "Baterai ini {F#enggak}{M#tidak} bisa bantu dia.",
  "Main_Chat_Chapter02_30200189_05": "Aku bukan dokter...",
  "Main_Chat_Chapter02_30200189_06": "Enh-na... (Kamu juga tidak bisa? Ba-bagaimana ini...? Apa baterai yang kubeli masih kurang canggih? Bisa beli yang lebih canggih tidak kalau aku kumpulkan uang lagi?)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200189_07": "One-Dennyboo memeluk sebuah baterai baru, di sampingnya terbaring seekor kucing lemas yang kaki belakangnya terluka...\nBangboo kecil itu tidak tahu apa yang disebut dengan terluka dan hanya tahu harus mengumpulkan uang untuk belikan baterai terbaik untuk memulihkan temannya.",
  "Main_Chat_Chapter02_30200189_08": "Enh-na... (*hiks-hiks* Bagaimana ini? Kalau tidak ganti baterainya, nanti kamu akan dalam mode hemat baterai terus *hiks-hiks*...)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200189_09": "Miaw...",
  "Main_Chat_Chapter02_30200189_10": "Bentar, aku pikirin solusinya!",
  "Main_Chat_Chapter02_30200189_11": "Kamu mencoba menelepon dokter hewan, dan tak disangka seorang dokter profesional datang ke sini dengan cepat untuk memberikan perawatan gratis kepada kucing yang terluka... Dokter menyarankan agar kucing itu untuk dirawat di rumah sakit untuk beristirahat dulu. Setelah pulih nanti, kucingnya akan bisa beraktivitas kembali seperti biasa. Dokternya juga bilang kalau One-Dennyboo boleh mengunjungi teman kucingnya itu kapan pun!",
  "Main_Chat_Chapter02_30200189_Name01": "One-Dennyboo",
  "Main_Chat_Chapter02_30200189_Name02": "Kucing yang Terluka",
  "Main_Chat_Chapter02_30200190_01": "Enh-na! (Aku sudah siap! Ayo kita duel lagi, Master! Hit! Hat! Hiat!)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200190_02": "Enh-na! (Selama ini aku sudah kumpulkan banyak pengalaman bertarung loh!)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200190_03": "Huh... Kamu kira kamu bisa kalahkan aku?",
  "Main_Chat_Chapter02_30200190_04": "Enh-na-enh-na! (Aku berdiri di depanmu sekarang dengan keyakinan penuh bisa menang! Aku tidak akan mundur selangkah pun! Hiaat!)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200190_05": "Tunggu dulu. Aku sudah ajarkan semua yang harus diajarkan. Kamu cari orang lain saja kalau butuh tantangan, jangan bikin repot aku lagi...",
  "Main_Chat_Chapter02_30200190_06": "Enh-na! (Hiaat! Tidak bisa! Aku masih ingat janji kita! Aku akan gunakan ilmu yang kupelajari dari seratus pertempuranku untuk kalahkan kamu!)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200190_07": "Ronde Pertama:\nBangboo Penantang melompat dan melancarkan serangan menggelitik!\nBeruang yang Kekar itu tertawa cekikikan sambil marah-marah kalau ini bukan seni bela diri.",
  "Main_Chat_Chapter02_30200190_08": "Ronde Kedua:\nBangboo Penantang melancarkan serangan penghancur jari kaki!\nBeruang yang Kekar melompat-lompat sambil memegangi kakinya!",
  "Main_Chat_Chapter02_30200190_09": "Ronde Ketiga:\nBangboo Penantang melancarkan serangan penjegal dan berhasil menjatuhkan lawannya!\nBangboo Tantangan menang!",
  "Main_Chat_Chapter02_30200190_10": "Kamu pakai cara licik! Ini tidak dihitung! Mana keyakinanmu? Mana mimpimu?!",
  "Main_Chat_Chapter02_30200190_11": "Enh-na! (Ini semua ilmu yang kupelajari dari seratus pertempuranku! Aku sudah tidak sama seperti dulu lagi! Sekarang aku bisa manfaatkan keunggulanku meski caranya tidak terpuji! Tapi dalam duel yang brutal ini, menang adalah satu-satunya keyakinanku!)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200190_12": "Enh-na! (Akui saja, Master. Aku menang! Sekarang tolong tepati janjimu: \"Kalau bisa mengalahkanmu, kamu akan kembalikan dua kali lipat biaya kursusku\"! Totalnya 6.000 Denny!)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200190_13": "(Wah, investasi model baru nih...)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200190_Name01": "Bangboo Penantang",
  "Main_Chat_Chapter02_30200190_Name02": "Beruang yang Kekar",
  "Main_Chat_Chapter02_30200190_Name03": "Opsi",
  "Main_Chat_Chapter02_30200191_01": "Enh-enh-na! (Kebetulan sekali! Aku tidak nyangka bisa ketemu kamu di sini! Detektor harta karunku baru saja bunyi! Hartanya pasti ada di bawah sini!)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200191_02": "Enh-na! (Aku senang sekali bisa keluarkan harta karunnya dari dalam tanah bersamamu!)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200191_03": "Benaran ada harta karun...?",
  "Main_Chat_Chapter02_30200191_04": "Ayo cepat gali!",
  "Main_Chat_Chapter02_30200191_05": "Enh-na... (Tapi... kamu punya alat buat gali tidak ya? Tanah di sini kelihatannya keras sekali, pasti susah kalau digali pakai tangan kosong.)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200191_06": "Demi harta karun, aku rela gali pakai tangan kosong!",
  "Main_Chat_Chapter02_30200191_07": "{F#Enggak}{M#Tidak}...",
  "Main_Chat_Chapter02_30200191_08": "Enh-na... Enh! (Aku tidak begitu rela sih, tapi kalau kamu juga tidak punya alat, lebih baik aku panggil bantuan saja...)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200191_09": "Sambil menjunjung detektor yang digigit anjing sampai rusak itu, Bangboo Pencari Harta menepuk-nepuk permukaan tanah, lalu menancapkan detektornya ke dalam tanah—",
  "Main_Chat_Chapter02_30200191_10": "Tidak lama kemudian, seekor anjing berwarna cokelat yang tampak tidak asing pun berlari menghampiri sambil menjulurkan lidahnya.\nSetelah melihat detektor yang tertancap di tanah, anjing itu langsung mulai menggali...\nSelain menggali detektornya keluar, si anjing juga berhasil menemukan beberapa kaleng minuman...",
  "Main_Chat_Chapter02_30200191_11": "Enh-na! (Ini dia harta karunnya! Ternyata rumornya benar, memang ada minuman peninggalan Peradaban Kuno yang terkubur di kota ini!)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200191_12": "Enh-na-na! (Minuman ini dibuat dari resep yang sudah lama hilang, dan bahkan dibuat dari bahan-bahan yang sudah tidak ada lagi sekarang! Bisa dibilang rasa ini tidak bisa diciptakan lagi... Tidak kusangka benar-benar ketemu!)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200191_13": "Enh-na! (Karena kamu sudah banyak bantu aku dalam pencarian harta karun kali ini, ayo kita cicipi rasa yang sudah lama hilang ini bersama!)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200191_14": "Kamu dan Bangboo Pencari Harta membuka botol minuman dengan bersemangat dan meminumnya perlahan-lahan.\nRasa kuat dengan gabungan antara rasa basi, amis, dan dingin mengalir dalam tenggorokanmu dan menusuk hidungmu...\n*hoek*...\nRasanya benar-benar enggak enak, pasti bagus sekali buat kesehatan...\n*hoek*...\nAduh, perutku tiba-tiba sakit...",
  "Main_Chat_Chapter02_30200191_Name01": "Bangboo Pencari Harta",
  "Main_Chat_Chapter02_30200192_01": "Enh-na... (*hiks-hiks* Aku benaran tidak berguna...)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200192_02": "Enh-na... (Aku bahkan tidak bisa bantu sahabatku...)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200192_03": "Memang kenapa?",
  "Main_Chat_Chapter02_30200192_04": "Sahabatmu siapa?",
  "Main_Chat_Chapter02_30200192_05": "Enh-na... (Temanku itu mesin penjual otomatis... Sejak dia pakai sistem AI, aku jadi sering ngobrol dengannya.)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200192_06": "Enh-na-enh-nha... (Suatu hari waktu aku cari dia, dia bilang alat penjepitnya dirusak sama Bangboo jahat, jadi dia tidak bisa berikan barang dan uang kembalian pelanggan...)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200192_07": "Enh-na-nha... (Tapi mesin penjual otomatis kan tidak berguna lagi kalau tidak bisa kasih barang dan uang kembalian, jadi dia pasti bakal dibawa pergi buat dibongkar.)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200192_08": "Enh-na... (Jadi, sejak hari itu, aku sembunyi di dalam mesin dan bantu dia minuman ke pelanggan secara manual...)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200192_09": "Enh-na! (Tapi hari ini aku tidak sengaja julurkan kepalaku dan bikin pelanggan kaget... *hiks-hiks* Semuanya berantakan gara-gara aku.)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200192_10": "Alat penjepitnya bisa diperbaiki kok.",
  "Main_Chat_Chapter02_30200192_11": "Temanmu masih bisa diselamatkan.",
  "Main_Chat_Chapter02_30200192_12": "Ehn-Nah? (Serius?)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200192_13": "Setelah menelepon warga, tidak lama kemudian ada orang yang datang dan perbaiki mesin penjual otomatis pintar itu! Selang beberapa saat, mesin itu sudah selesai diperbaiki dan Blueboo pun tidak perlu bersembunyi di dalamnya lagi!",
  "Main_Chat_Chapter02_30200192_Name01": "Blueboo",
  "Main_Chat_Chapter02_30200193_01": "Enh↗-na↘! (Punten, kalau tempat setrum yang paling dekeut belah mana nya? Nuhun.)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200193_02": "Enh↗-na↘! (Saya baru datang pisan, rada takut juga nanya ka Bangboo asli sini!)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200193_03": "Enh↗-na↘... (Soalna bahasana beda jauh di sini teh. Bisi salah ngomong euy.)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200193_04": "Wah, bahasanya lucu ya!",
  "Main_Chat_Chapter02_30200193_05": "Saya juga bukan asli sini!",
  "Main_Chat_Chapter02_30200193_06": "Enh↗-na↘... (Aduh, jadi malu! Maklum we lah nya, da geus kolot. Hampura pisan, batre mau abis yeuh ... isi setrum di sini sabarahaeun nya?)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200193_07": "Enh↗-na↘! (Wah, sama ini teh? Kabeneran pisan atuh bisa aya batur. Cikan, kalau nyetrum di sini sabaraha duit?)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200193_08": "Itu aku yang urus saja!",
  "Main_Chat_Chapter02_30200193_09": "Bangboonie berterima kasih padamu setelah kamu membantunya menanyakan tentang biaya mengecas dan peraturan penggunaan stasiun pengecasan...\nHari ini kamu baru tahu kalau stasiun pengecasan ternyata adalah tempat bergaul para Bangboo... Bangboo model lama atau dari luar kota biasanya tidak berani mengecas di sana karena takut ditertawakan...",
  "Main_Chat_Chapter02_30200193_Name01": "Bangboonie",
  "Main_Chat_Chapter02_30200193_Name02": "Opsi",
  "Main_Chat_Chapter02_30200194_01": "&%......%￥",
  "Main_Chat_Chapter02_30200194_02": "Bantu dia.",
  "Main_Chat_Chapter02_30200194_03": "Nanti saja deh.",
  "Main_Chat_Chapter02_30200194_Name01": "Bootiful",
  "Main_Chat_Chapter02_30200195_01": "Setelah pembenahan sirkuit listrik yang menegangkan, Bangboo itu pun bangkit kembali!",
  "Main_Chat_Chapter02_30200196_01": "Setelah pembenahan sirkuit listrik yang menegangkan, Bangboo itu pun bangkit kembali!",
  "Main_Chat_Chapter02_30200196_02": "Enh-na... (Kepalaku pusing... Ternyata pipa air model XS terlalu sulit untukku, lain kali jangan sembarang masuk lagi deh...)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200196_03": "Enh-na... (Kontes kecantikan kali ini... Aku menyerah saja deh...)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200196_04": "Memangnya ada kontes kecantikan buat Bangboo?",
  "Main_Chat_Chapter02_30200196_05": "Apa standar penilaiannya?",
  "Main_Chat_Chapter02_30200196_06": "Enh-na? (Kamu belum pernah dengar ya? Hmm... Tapi kontes itu juga cuma kontes kecil-kecilan antara para Bangboo saja sih.)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200196_07": "Enh-na... Enh-na. (Kontes ini khusus buat Bangboo yang perbaiki pipa air! Karena Bangboo di bidang ini harus masuk ke dalam pipa air untuk melakukan perbaikan, dan begitu tersangkut, kamu tidak bisa keluar lagi. Jadi terpaksa harus minta Bangboo lain masuk untuk tarik mereka keluar...)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200196_08": "Enh-na~ (Konon satu pipa air muat lebih dari sepuluh Bangboo~)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200196_09": "Enh-na. (Sejak saat itu, pipa air dengan model yang berbeda-beda jadi standar penilaian di kontes kecantikan Bangboo! Bangboo yang bisa muat ke dalam pipa air model paling kecil bakal dikagumi semua orang~)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200196_10": "Enh-na! (Semakin kecil pipa airnya, semakin besar tekanan struktur bagian dalamnya. Kalau tidak tahu caranya, malah bisa rusak, seperti aku tadi...)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200196_Name01": "Bootiful",
  "Main_Chat_Chapter02_30200197_01": "&%......%￥",
  "Main_Chat_Chapter02_30200197_02": "Bantu dia.",
  "Main_Chat_Chapter02_30200197_03": "Nanti saja deh.",
  "Main_Chat_Chapter02_30200197_Name01": "Part-timerboo",
  "Main_Chat_Chapter02_30200198_01": "Setelah pembenahan sirkuit listrik yang menegangkan, Bangboo itu pun bangkit kembali!",
  "Main_Chat_Chapter02_30200199_01": "Enh-na. (Kamu yang pulihkan kesadaranku ya? New Eridu berterima kasih padamu.)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200199_02": "Aku selamatkan Bangboo yang luar biasa ya?",
  "Main_Chat_Chapter02_30200199_03": "Dapat uang {F#enggak}{M#tidak}?",
  "Main_Chat_Chapter02_30200199_04": "Enh-na. (Ya. Berkat kamu, dua belas orang tidak jadi mati kelaparan karena makanan pesanannya tidak datang, tiga anak SD tidak jadi menangis tersedu-sedu karena tidak ada yang datang ke pertemuan orang tua murid, satu orang dewasa tidak jadi gagal merayakan peringatan 30 tahun menjomblo karena harus ikut panggilan konferensi...)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200199_05": "Enh-na. (Oh, tidak dapat uang sih, tapi berkat kamu, dua belas orang tidak jadi mati kelaparan karena makanan pesanannya tidak datang, tiga anak SD tidak jadi menangis tersedu-sedu karena tidak ada yang datang ke pertemuan orang tua murid, satu orang dewasa tidak jadi gagal merayakan peringatan 30 tahun menjomblo karena harus ikut panggilan konferensi...)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200199_06": "Stop!",
  "Main_Chat_Chapter02_30200199_07": "Ternyata kamu pekerja keras ya...",
  "Main_Chat_Chapter02_30200199_08": "Enh-na... (Sudah dulu ya. Aku harus lanjut kerja lagi!)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200199_Name01": "Part-timerboo",
  "Main_Chat_Chapter02_30200200_01": "&%......%￥",
  "Main_Chat_Chapter02_30200200_02": "Bantu dia.",
  "Main_Chat_Chapter02_30200200_03": "Nanti saja deh.",
  "Main_Chat_Chapter02_30200200_Name01": "Royalboo",
  "Main_Chat_Chapter02_30200201_01": "Setelah pembenahan sirkuit listrik yang menegangkan, Bangboo itu pun bangkit kembali!",
  "Main_Chat_Chapter02_30200202_01": "Ehn-nu-na?! (Ngapain kamu?)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200202_02": "Enh-na! (Aku tidak bakal tunduk pada manusia! Aku juga tidak bakal bocorkan rencana mulia beliau!)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200202_03": "Enh-na! (Kalau nanti kita sudah kumpulkan Gear Coin yang cukup untuk bikin robot super besar, beliau bakal kendarai ciptaan yang mulia itu untuk berdiri di cakrawala New Eridu!)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200202_04": "Enh-na!! (Beliau akan membebaskan semua Bangboo!)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200202_05": "Enh-na? (Huh! Rencana yang mulia dan rahasia itu tidak bakal aku kasih tahu ke manusia seperti kamu!)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200202_06": "Setelah berbicara dengan semangat menggebu-gebu, Bangboo itu kabur secepat kilat... Dan kamu pun mempelajari rencana Bangboo yang luar biasa sekali...",
  "Main_Chat_Chapter02_30200202_Name01": "Royalboo",
  "Main_Chat_Chapter02_30200203_01": "&%......%￥",
  "Main_Chat_Chapter02_30200203_02": "Bantu dia.",
  "Main_Chat_Chapter02_30200203_03": "Nanti saja deh.",
  "Main_Chat_Chapter02_30200203_Name01": "Flatterboo",
  "Main_Chat_Chapter02_30200204_01": "Setelah pembenahan sirkuit listrik yang menegangkan, Bangboo itu pun bangkit kembali!",
  "Main_Chat_Chapter02_30200205_01": "Enh-na! (Kamu benar-benar ahli dalam memperbaiki Bangboo. Bakat dan keterampilanmu benar-benar tidak tertandingi!)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200205_02": "Enh-na! (Aku sangat tersentuh dengan kebaikanmu. Kamu baik hati, tidak egois, dan rela berkorban demi para Bangboo. Aku benar-benar kagum denganmu!)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200205_03": "Enh-na! (Cinta kasihmu bagaikan sinar matahari, hanya memberi tak harap kembali! Aku akan berlutut di sini sampai kamu menyuruhku berdiri.)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200205_04": "Enh-na... (Kebaikanmu itu seperti kasih gigi palsu ke burung hantu! Meski tidak berguna, tapi tidak berguna!)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200205_05": "Kalimat terakhirnya ngawur.",
  "Main_Chat_Chapter02_30200205_06": "Plug-in terjemahanmu rusak ya...",
  "Main_Chat_Chapter02_30200205_07": "Enh-na! (Astaga! Kamu menyadarinya! Kamu memang detektif ulung yang matanya setajam ikan hiu!)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200205_08": "Enh-na! (Diskon 90%! Plug-in terjemahan diskon 90%! Tidak perlu perpanjangan masa langganan setelah kedaluwarsa, ajaib sekali! &...%%$!)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200205_Name01": "Flatterboo",
  "Main_Chat_Chapter02_30200206_01": "&%......%￥",
  "Main_Chat_Chapter02_30200206_02": "Bantu dia.",
  "Main_Chat_Chapter02_30200206_03": "Nanti saja deh.",
  "Main_Chat_Chapter02_30200206_Name01": "Slackerboo",
  "Main_Chat_Chapter02_30200207_01": "Setelah pembenahan sirkuit listrik yang menegangkan, Bangboo itu pun bangkit kembali!",
  "Main_Chat_Chapter02_30200208_01": "Enh-na... (Loh, kok aku bisa sadar lagi...? Padahal jelas-jelas tadi aku sudah bikin diriku pingsan...)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200208_02": "Maaf ya, aku yang selamatkan kamu.",
  "Main_Chat_Chapter02_30200208_03": "Ternyata sengaja ya...",
  "Main_Chat_Chapter02_30200208_04": "Enh-na! (Oh, begitu ya! Aku bukan mau salahkan kamu kok! Aku cuma lagi malas kerja saja...)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200208_05": "Enh-na... (Kalau Bangboo senior ada kasih tahu kerja itu susah, aku lebih milih dibuang begitu keluar dari pabrik...)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200208_06": "Enh-na... (Kalau tahu dari awal bakal begini, harusnya aku pilih jadi Bangboo peliharaan saja. Kalau begitu kan cuma majikanku saja yang kerja, akunya tidak usah kerja...)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200208_07": "Enh-na! (Aku rela jual jiwaku untuk jadi anjing selama tidak perlu kerja! Aku bisa gonggong kok!)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200208_08": "Enh-na-nha! Enh-na-nha!!! (*Suara Bangboo mencoba menggonggong*)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200208_09": "Enh-na! (Aduh... gawat! Bosku panggil aku lagi... Sudah dulu ya...)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200208_Name01": "Slackerboo",
  "Main_Chat_Chapter02_30200300_01": "Tadi pagi waktu jalan ke toko, aku kebetulan lihat Belle lagi berdiri di pintu toko sambil melihat ke luar...",
  "Main_Chat_Chapter02_30200300_01F": "Tadi pagi waktu jalan ke toko, aku kebetulan lihat Wise lagi berdiri di pintu toko sambil melihat ke luar...",
  "Main_Chat_Chapter02_30200300_02": "Oh, ternyata Kakak. Bikin aku kaget saja!",
  "Main_Chat_Chapter02_30200300_03": "Kok mengendap-endap begitu, jantungku hampir copot, tahu.",
  "Main_Chat_Chapter02_30200300_04": "Ah, dia kabur...",
  "Main_Chat_Chapter02_30200300_05": "Aduh, dia kabur...",
  "Main_Chat_Chapter02_30200300_06": "Kamu lagi ngapain?",
  "Main_Chat_Chapter02_30200300_07": "Apa yang kabur?",
  "Main_Chat_Chapter02_30200300_08": "Oh, tadi waktu aku lagi ganti poster film di dinding, aku lihat ada orang yang mondar-mandir di depan toko kita.",
  "Main_Chat_Chapter02_30200300_09": "Oh, tadi sewaktu aku ganti poster film di dinding, aku lihat ada orang yang mondar-mandir di depan toko kita.",
  "Main_Chat_Chapter02_30200300_10": "Waktu Kakak panggil aku, sepertinya dia selipkan sesuatu ke dalam kotak vinyl yang di dekat pintu.",
  "Main_Chat_Chapter02_30200300_11": "Waktu kamu panggil aku, sepertinya dia selipkan sesuatu ke dalam kotak vinyl yang di dekat pintu.",
  "Main_Chat_Chapter02_30200300_12": "Belakangan ini banyak sekali orang yang sebarkan brosur.",
  "Main_Chat_Chapter02_30200300_13": "Apa ada yang pikir itu tong sampah lagi?",
  "Main_Chat_Chapter02_30200300_14": "Kak, aku masih harus siap-siap buka toko nih. Tolong bersihkan kotak vinyl-nya ya.",
  "Main_Chat_Chapter02_30200300_15": "Belle, aku masih harus siap-siap buka toko. Kalau ada luang tolong bantu aku bersihkan kotak vinyl-nya ya.",
  "Main_Chat_Chapter02_30200300_16": "Serahkan padaku!",
  "Main_Chat_Chapter02_30200300_17": "Aku bersihkan sekarang.",
  "Main_Chat_Chapter02_30200301_01": "(Menurut Kakak, orang itu selipkan sesuatu ke sini.)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200301_02": "(Menurut Belle, orang itu selipkan sesuatu ke sini.)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200301_03": "(Loh? Apa ini? Buket bunga?)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200301_04": "(Loh? Apa ini? Buket bunga?)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200301_05": "(Di dalamnya ada kartu juga. Coba aku lihat isinya deh.)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200301_06": "(Di dalamnya ada kartu juga. Coba aku lihat isinya deh.)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200302_01": "Di saat bersamaan...",
  "Main_Chat_Chapter02_30200302_02": "Kakak bersihkan kotaknya lama banget sih? Eh, kok ada bunga?",
  "Main_Chat_Chapter02_30200302_03": "Belle, ada masalah ya? Kenapa bersihkan kotak saja lama sekali... Eh, kok ada bunga?",
  "Main_Chat_Chapter02_30200302_04": "(Berikan kartu ke Belle.)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200302_04F": "(Berikan kartu ke Kakak.)",
  "Main_Chat_Chapter02_30200302_05": "Kayaknya ada yang pesan bunga buat kita dari toko bunga, tapi kartunya mencurigakan banget.",
  "Main_Chat_Chapter02_30200302_06": "Sepertinya ada yang pesan bunga buat kita dari toko bunga, tapi kartunya mencurigakan.",
  "Main_Chat_Chapter02_30200302_07": "Teman gembala yang kita kenal kan cuma dia saja, lagi pula alamat di kartu ini kayaknya alamat yang terenkripsi di Inter-Knot!",
  "Main_Chat_Chapter02_30200302_08": "Teman gembala yang kita kenal kan cuma dia saja, lagi pula alamat di kartu ini kayaknya alamat yang terenkripsi di Inter-Knot!",
  "Main_Chat_Chapter02_30200302_09": "Coba diperiksa saja.",
  "Main_Chat_Chapter02_30200302_10": "Jangan-jangan dia semacam broker?",
  "Main_Chat_Chapter02_30200302_11": "Oh, sudah kebuka. Ternyata memang halaman kontrak di Inter-Knot. Coba aku baca dulu ya... Dia kirim <color=#FFAF2C>Kontrak Berkelanjutan</color> ke kita!",
  "Main_Chat_Chapter02_30200302_12": "Oh, sudah kebuka. Ternyata memang halaman kontrak di Inter-Knot. Coba aku baca dulu ya... Dia kirim <color=#FFAF2C>Kontrak Berkelanjutan</color> ke kita!",
  "Main_Chat_Chapter02_30200302_13": "Coba aku buka alamat Inter-Knot-nya... Hmm, Kakak benar. Dia broker <color=#FFAF2C>Kontrak Berkelanjutan</color>!",
  "Main_Chat_Chapter02_30200302_14": "Coba aku buka alamat Inter-Knot-nya... Hmm, kamu benar, Belle. Dia broker <color=#FFAF2C>Kontrak Berkelanjutan</color>!",
  "Main_Chat_Chapter02_30200302_15": "Kontrak Berkelanjutan?",
  "Main_Chat_Chapter02_30200302_16": "Sepertinya kenal namanya.",
  "Main_Chat_Chapter02_30200302_17": "Itu loh, kontrak yang salah satu pihaknya bertugas untuk cari jalan dan berikan data, sementara yang satunya lagi bertugas untuk tangani Ethereal dan kumpulkan suplai.",
  "Main_Chat_Chapter02_30200302_18": "Kamu sudah lupa ya? Itu loh, kontrak yang salah satu pihaknya bertugas untuk cari jalan dan berikan data, sementara yang satunya lagi bertugas untuk tangani Ethereal dan kumpulkan suplai.",
  "Main_Chat_Chapter02_30200302_19": "Kalau dari isi kontraknya, kita cuma perlu tangani Ethereal dan kumpulin suplai saja. Skalanya memang agak besar sih, tapi enggak butuh waktu lama, imbalannya juga gede.",
  "Main_Chat_Chapter02_30200302_20": "Kalau dari isi kontraknya, kita cuma perlu tangani Ethereal dan kumpul suplai saja. Skalanya memang agak besar, tapi seharusnya tidak makan banyak waktu. Imbalannya juga besar.",
  "Main_Chat_Chapter02_30200302_21": "Ternyata memang bunga siklus pendek berukuran sedang besar yang mahal! Terus broker yang kirim bunganya keren juga.",
  "Main_Chat_Chapter02_30200302_22": "Ternyata memang bunga siklus pendek berukuran sedang besar yang harganya mahal. Broker yang kirim bunganya keren juga.",
  "Main_Chat_Chapter02_30200302_23": "Kita terima saja kontraknya.",
  "Main_Chat_Chapter02_30200302_24": "Kalau begitu kita coba saja.",
  "Main_Chat_Chapter02_30200302_25": "Oke. Aku pulang urus toko video dulu, sekalian pajang bunga ini. Kakak kalau ada waktu tolong bantu cari Agen buat lihat Kontrak Berkelanjutannya ya.",
  "Main_Chat_Chapter02_30200302_26": "Oke. Aku pulang urus toko video dulu, sekalian pajang bunga ini. Belle kalau ada waktu tolong bantu cari Agen buat lihat Kontrak Berkelanjutannya ya.",
  "Main_Chat_Chapter02_3020091_01": "(Hari ini bisa urus bisnis harian... Belle harusnya sudah bangun, coba aku turun untuk rundingan sama dia.)",
  "Main_Chat_Chapter02_3020091_01F": "(Hari ini harusnya bisa urus bisnis harian... Kakak harusnya sudah bangun, aku turun dan cari dia buat rundingan deh~)",
  "Main_Chat_Chapter02_3020092_01": "Meski klub ini punya HIA, tapi ternyata seru juga... Kesanku terhadap HIA jadi agak mendingan~ ",
  "Main_Chat_Chapter02_3020092_02": "Meski klub ini punya HIA, tapi ternyata seru juga... Kesanku terhadap HIA jadi membaik.",
  "Main_Chat_Chapter02_3020092_03": "Pokoknya kita pulang kalau mainnya sudah puas~",
  "Main_Chat_Chapter02_3020092_04": "Intinya kita pulang kalau sudah puas main ya.",
  "Main_Chat_Chapter02_3020093_01": "Saat baru masuk Scott Outpost, tiba-tiba terdengar suara lantang dari kejauhan—\n\"Eh... Di dekat sini harusnya ada kantin, kan?\"",
  "Main_Chat_Chapter02_3020093_02": "Perutku lapar nih... Kak Nagi bilang di dekat sini harusnya ada kantin. Kamu tahu enggak di mana?",
  "Main_Chat_Chapter02_3020093_03": "Oh ya, dia juga suruh aku cari om-om yang namanya \"Roland\"!",
  "Main_Chat_Chapter02_3020093_04": "Oh, maksudmu Petugas Roland, ya?",
  "Main_Chat_Chapter02_3020093_05": "Dia ada di depan sana. Kalau kamu mau cari tempat makan, dari sini kamu belok ke kanan... Eh, tapi kamu sebenarnya mau yang mana dulu?",
  "Main_Chat_Chapter02_3020093_06": "Eh... Kalau begitu, aku ke kantin dulu deh. Urusan perut lebih penting!",
  "Main_Chat_Chapter02_3020093_07": "(Eh... Harusnya lebih penting urusan kerjaan ya?!)",
  "Main_Chat_Chapter02_3020093_Name01": "Penjaga yang Serius",
  "Main_Chat_Chapter02_3020094_01": "Kamu pasti spesialis dari Hollow Special Operations Section 6, kan? Bagus, kelihatannya kekuatan tempurmu hebat.",
  "Main_Chat_Chapter02_3020094_02": "Atas nama New Eridu Defense Force, aku berterima kasih atas bantuanmu untuk Shiyu Defense kali ini!",
  "Main_Chat_Chapter02_3020094_03": "Kamu boleh cari aku kapan saja kalau ada keperluan.",
  "Main_Chat_Chapter02_3020094_04": "Kayaknya kamu orangnya baik... Kamu bisa minta kantin buka lebih cepat enggak?",
  "Main_Chat_Chapter02_3020094_Name01": "Roland",
  "Main_Chat_Chapter02_3020095_01": "(Gimana keputusan Belobog Industries ya...? Aku coba tanya Kakak ada kabar atau enggak deh.)",
  "Main_Chat_Chapter02_3020095_02": "(Entah bagaimana keputusan Belobog Industries... Aku coba tanya Belle ada kabar atau tidak deh.)",
  "Main_Chat_Chapter02_3020096_01": "Halo, selamat datang di Klub Karier HIA. Apa Anda ingin mencoba stage <color=#FFAF2C>Ruang Tantangan Profesional</color> yang baru diluncurkan?",
  "Main_Chat_Chapter02_3020096_02": "Betul. Aku dapat pesan promosinya.",
  "Main_Chat_Chapter02_3020096_03": "Jadi yang sebelumnya bukan profesional ya...",
  "Main_Chat_Chapter02_3020096_04": "Hehe, sepertinya Anda pemain yang cukup berbakat. Ruang Tantangan Profesional akan cocok sekali untuk Anda.",
  "Main_Chat_Chapter02_3020096_05": "Ruang Tantangan Profesional sudah dilengkapi dengan server simulasi model terbaru yang mampu meniru logika gerakan Ethereal berbahaya di dalam Hollow dan menghadirkan pengalaman bertempur yang nyata.",
  "Main_Chat_Chapter02_3020096_06": "Hehe, bukan begitu. Server simulasi biasa tidak mampu meniru logika gerakan Ethereal berbahaya dengan tingkat kecerdasan tinggi secara akurat.",
  "Main_Chat_Chapter02_3020096_07": "Ruang Tantangan Profesional ini dilengkapi dengan server simulasi terbaru yang menghadirkan pengalaman bertempur yang nyata dengan Ethereal berbahaya.",
  "Main_Chat_Chapter02_3020096_08": "Saat ini asosiasi sudah menghadirkan beberapa data musuh simulasi yang berbeda dan menyediakan hadiah yang berlimpah. Anda boleh mencoba menantangnya.",
  "Main_Chat_Chapter02_3020096_09": "Mungkin pertempuran Anda akan direkam dan dipamerkan ke pemain lain.",
  "Main_Chat_Chapter02_3020096_10": "Oke. Aku mau coba.",
  "Main_Chat_Chapter02_3020096_11": "Aku {F#enggak}{M#tidak} suka pamer.",
  "Main_Chat_Chapter02_3020096_12": "Kalau begitu, sekarang saya akan menjelaskan cara memakai Ruang Tantangan Profesional.",
  "Main_Chat_Chapter02_3020096_13": "Menurut pengalamanku, orang yang tidak suka pamer biasanya adalah orang-orang hebat. Kalau begitu, sekarang saya akan menjelaskan cara memakai Ruang Tantangan Profesional.",
  "Main_Chat_Chapter02_3020096_Name01": "Lyla",
  "Main_Chat_Chapter02_3020097_01": "(Ruang Tantangan Profesional memang lebih menantang.)",
  "Main_Chat_Chapter02_3020097_02": "(Ruang Tantangan Profesional memang lebih menantang.)",
  "Main_Chat_Chapter02_3020097_03": "(Lagi pula, waktu bertarung kita juga bisa dapat <color=#FFAF2C>Higher Dimensional Data</color>. Kalau bisa dimanfaatin, pasti bakal berguna banget buat tingkatin kemampuan bertarung.)",
  "Main_Chat_Chapter02_3020097_04": "(Lagi pula, waktu bertarung kita juga bisa dapat <color=#FFAF2C>Higher Dimensional Data</color>. Kalau bisa dimanfaatin, pasti akan berguna untuk meningkatkan kemampuan bertarung.)",
  "Main_Chat_Chapter02_3020097_Name01": "Ruby",
  "Main_Chat_Chapter02_3020098_01": "Oh, Kakak udah pulang. Ke mana saja dari pagi?",
  "Main_Chat_Chapter02_3020098_02": "Oh, kamu sudah pulang, Belle. Ke mana saja dari pagi?",
  "Main_Chat_Chapter02_3020098_03": "(Beri tahu Belle kejadian di HIA...)",
  "Main_Chat_Chapter02_3020098_03F": "(Beri tahu Kakak kejadian di HIA...)",
  "Main_Chat_Chapter02_3020098_04": "Oh iya, ada stage baru untuk game VR-nya HIA.",
  "Main_Chat_Chapter02_3020098_05": "Oh iya, ada stage baru untuk game VR-nya HIA.",
  "Main_Chat_Chapter02_3020098_06": "Katanya data simulasi Ethereal berbahaya seperti itu cuma bisa dipakai sama orang-orang profesional di dalam HIA. Kayaknya HIA sekarang rela keluar modal untuk rekrut orang-orang terbaik.",
  "Main_Chat_Chapter02_3020098_07": "Katanya data simulasi Ethereal berbahaya seperti itu cuma bisa dipakai orang-orang profesional di dalam HIA. Sepertinya sekarang HIA rela keluar modal untuk rekrut orang-orang terbaik.",
  "Main_Chat_Chapter02_3020098_08": "Intinya mulai sekarang kalau ada Agen yang mau tingkatkan kemampuannya, kita tinggal ajak ke sana saja.",
  "Main_Chat_Chapter02_3020098_09": "Intinya mulai sekarang kalau ada Agen yang mau tingkatkan kemampuannya, kita tinggal ajak ke sana saja.",
  "Main_Chat_Chapter02_3020098_10": "Kakak ada rencana apa hari ini?",
  "Main_Chat_Chapter02_3020098_11": "Belle, kamu ada rencana apa hari ini?",
  "Main_Chat_Chapter02_3020098_12": "Mungkin kerjakan kontrak Proxy?",
  "Main_Chat_Chapter02_3020098_13": "Ada ide?",
  "Main_Chat_Chapter02_3020100_01": "Ellen, sudah tunggu lama?",
  "Main_Chat_Chapter02_3020100_02": "Tidak apa-apa. Aku tadi lagi coba game VR buatan HIA sebelum kamu datang.",
  "Main_Chat_Chapter02_3020100_03": "Kamu minta ketemu di HIA karena mau coba game itu ya?",
  "Main_Chat_Chapter02_3020100_04": "Bukan, soalnya HIA kan cuma tiga huruf. Lebih gampang diketik.",
  "Main_Chat_Chapter02_3020100_05": "Haha. Tidak salah sih...",
  "Main_Chat_Chapter02_3020100_06": "Ruby, kok mereka berdua belum datang sih? Aku sudah lapar.",
  "Main_Chat_Chapter02_3020100_Name01": "Ruby",
  "Main_Chat_Chapter02_3020101_01": "(Ada konten baru di game VR bikinan HIA. Hari ini kan sudah enggak ada urusan penting lagi, aku mau main-main ke <color=#FFAF2C>Klub HIA</color> di Lumina Square, ah.)",
  "Main_Chat_Chapter02_3020101_02": "(Ada konten baru untuk game VR buatan HIA. Hari ini sudah tidak ada urusan penting lagi, aku mau main-main ke <color=#FFAF2C>Klub HIA</color> di Lumina Square deh.)",
  "Main_Chat_Chapter02_3020102_01": "(Wah, enggak kerasa sudah habiskan banyak waktu di Klub Karier. Sudah waktunya pulang nih.)",
  "Main_Chat_Chapter02_3020102_02": "(Wah, tidak berasa sudah habiskan banyak waktu di Klub Karier. Waktunya pulang.)",
  "Main_Chat_Chapter04_30400001_01": "Kamu sudah mau berangkat, Proxy?",
  "Main_Chat_Chapter04_30400001_02": "Hati-hati di jalan. Kalau tidak keberatan, tolong titip salam ke si Abang ya. Bilang ke dia kalau aku siap duel kapan saja.",
  "Main_Chat_Chapter04_30400001_03": "Apa rencanamu selanjutnya, Lighter?",
  "Main_Chat_Chapter04_30400001_04": "Hm, kalau itu...",
  "Main_Chat_Chapter04_30400001_05": "Liga Balap Motor sudah mengakui Bos sebagai Overlord, tapi pasti ada sebagian orang yang diam-diam merasa tidak puas. Kalau mereka berani macam-macam, aku harus beri mereka pelajaran.",
  "Main_Chat_Chapter04_30400001_06": "Tapi tentu saja, kamu tidak perlu beri tahu Bos tentang masalah ini. Dia sudah hampir tidak bisa tidur gara-gara harus menanggung beban jadi Overlord.",
  "Main_Chat_Chapter04_30400001_07": "Ternyata kamu pengertian sekali ya.",
  "Main_Chat_Chapter04_30400001_08": "Haha, aku kan digaji, bantu ringankan beban bosku itu hal yang wajar dong~",
  "Main_Chat_Chapter04_30400001_09": "Lagi pula, belakangan ini aku sudah semakin betah jadi anggota Sons of Calydon. Bos itu pemimpin baik yang pantas diikuti, jauh lebih hebat dari aku yang dulu...",
  "Main_Chat_Chapter04_30400001_10": "Kamu yang dulu?",
  "Main_Chat_Chapter04_30400001_11": "Haha. Lupakan saja.",
  "Main_Chat_Chapter04_30400001_12": "Jadi orang yang mau kamu ajak latihan duel itu Billy?",
  "Main_Chat_Chapter04_30400001_13": "Betul. Dengar-dengar kamu dan Abang Billy sering masuk ke Hollow sama-sama, kan? Kamu harusnya juga tahu kalau teknik bertarungnya bukan teknik yang bisa dikuasai orang biasa.",
  "Main_Chat_Chapter04_30400001_14": "Bisa dibilang, dia dilahirkan hanya untuk bertarung.",
  "Main_Chat_Chapter04_30400001_15": "Billy? Kita kenal Billy yang sama {F#enggak}{M#tidak} sih?",
  "Main_Chat_Chapter04_30400001_16": "Haha. Sepertinya Abang Billy jago sandiwara juga ya. Mungkin karena dia sudah dapatkan kehidupan yang dia idam-idamkan.",
  "Main_Chat_Chapter04_30400001_17": "Yang benar? Sama sekali {F#enggak}{M#tidak} kelihatan.",
  "Main_Chat_Chapter04_30400001_18": "Aku pergi dulu ya. Sampai jumpa!",
  "Main_Chat_Chapter04_30410067_01": "Met malam, Kak. Cepat sana tidur. Aku juga mau istirahat.",
  "Main_Chat_Chapter04_30410067_02": "Selamat malam, Belle. Tidur sana. Kakak juga tidur dulu.",
  "Main_Chat_Chapter04_30410068_01": "Setelah memikul rasa lelah yang menumpuk beberapa hari ini, kamu rasanya ingin langsung tumbang di ranjang...",
  "Main_Chat_Chapter04_30410068_02": "Waktunya tidur.",
  "Main_Chat_Chapter04_30410068_03": "Kamu pun berbaring dengan tenang, dan memejamkan mata...",
  "Main_Chat_Chapter04_30410068_04": "...Sebelum hari ini, kamu tidak pernah menceritakan kejadian masa lalu itu pada siapa pun. Bahkan topik ini juga sangat jarang dibahas di antara kamu dan saudaramu...",
  "Main_Chat_Chapter04_30410068_05": "Semuanya masih begitu jelas... Seperti... Seperti...",
  "Main_Chat_Chapter04_30410068_06": "Bu... Kami sudah...",
  "Main_Chat_Chapter04_30410068_07": "...",
  "Main_Chat_Chapter04_30410068_08": "Pagi telah tiba. Kamu sepertinya memimpikan sesuatu, tapi mimpi itu sudah hilang dari benakmu.",
  "Main_Chat_Chapter04_30410068_09": "\"{M# Istirahatnya sudah cukup. Saatnya menyambut hari yang baru.} {F# Pules banget deh. Hari yang baru, aku datang!}\"",
  "Main_Chat_Chapter04_30410068_10": "Masih ada yang perlu aku lakukan...",
  "Main_Chat_Chapter04_30410070_01": "(Klub... HIA? Entah apa mereka lakukan di sana, tapi rasanya suasananya ramai sekali ya.)",
  "Main_Chat_Chapter04_30410070_02": "(Padahal Hollow itu kan sesuatu yang mengerikan, tapi HIA malah bisa dengan enteng menyebutnya sebagai klub. Keberanian semacam ini... boleh juga.)",
  "Main_Chat_Chapter04_30410070_Name_01": "Klub HIA",
  "Main_Chat_Chapter04_30410071_01": "(Kedai ini satu perusahaan sama kedai mi di sebelah rumah Proxy ya? Bedanya papan nama kedai yang ini lebih kecil saja sih.)",
  "Main_Chat_Chapter04_30410071_02": "(Kedai mi di Sixth Street itu punya papan nama yang besar, kalau enggak salah, ada tulisan \"Waterfall Soup\"...? Waktu lihat tulisan itu, aku langsung ingat sama Cinder Lake. Boleh juga, lumayan berkelas.)",
  "Main_Chat_Chapter04_30410073_01": "Eh...!",
  "Main_Chat_Chapter04_30410073_02": "Halo, warga yang baik hati. Ada yang bisa Mewmew bantu?",
  "Main_Chat_Chapter04_30410073_03": "{F#Enggak}{M#Tidak}, terima kasih.",
  "Main_Chat_Chapter04_30410073_04": "(Aku enggak pernah perhatikan sih. Tapi ternyata, maskot ini masih digunakan di sini ya?)",
  "Main_Chat_Chapter04_30410073_05": "(Dulu, di tempat aku tinggal sementara pas masih kecil, ada orang yang pakai topeng lama Mewmew untuk buat orang-orangan sawah, tapi enggak ada gunanya sih. Mungkin karena itu, semua orang dulu panggil dia 'Si Tidak Berguna'.)",
  "Main_Chat_Chapter04_30410073_06": "(Rasanya Mewmew yang di Public Security juga... Hm, sudahlah, sebaiknya jangan terlalu dipikirin.)",
  "Main_Chat_Chapter04_30410073_07": "?? Semoga harimu menyenangkan!",
  "Main_Chat_Chapter04_30410073_Name_01": "Mewmew",
  "Main_Chat_Chapter04_30410074_01": "(Waktu terakhir kali aku urus izin kendaraan masuk kota, aku juga pernah ke sini. Meski petugasnya ramah-ramah, tapi prosedurnya benar-benar ribet pakai banget.)",
  "Main_Chat_Chapter04_30410074_02": "(Untung aku enggak datang sama Piper waktu itu... Dia pasti terpesona sampai enggak bisa jalan lagi kalau lihat kendaraan pengawalan dari Public Security. Hmm, kok ada lubang aneh di bagian depannya ya?)",
  "Main_Chat_Chapter04_30410074_03": "(Seperti meriam jadul deh... Hahaha, kalau ketemu perampok, tinggal tembakkan barang bukti dari dalam seperti peluru gitu...? Enggak mungkin sih, bahkan buat aku, itu ide yang terlalu konyol.)",
  "Main_Chat_Chapter04_30410075_01": "(Di sekitar bioskop masih ramai banget ya. Rasanya... gadis-gadis di sini semuanya modis-modis, suasananya memang berbeda ya sama Outer Ring. Pantas saja petugas PubSec tadi langsung bisa tebak kalau aku bukan orang sini.)",
  "Main_Chat_Chapter04_30410075_02": "(Hm, kalau pakai gaun imut kayak gitu, pasti aku juga bisa berbaur... Eh... Eh? Aduh, aku lagi mikirin apaan sih!)",
  "Main_Chat_Chapter04_30410076_01": "(Entah kenapa, pria yang mirip Billy ini sepertinya punya aura orang penting...)",
  "Main_Chat_Chapter04_30410076_02": "(Waktu baca tulisan di jaketnya, tiba-tiba jantungku berdebar. Rasanya kayak... lagi dilihatin seseorang... Mungkin cuma perasaanku sih.)",
  "Main_Chat_Chapter04_30410077_01": "(Nyonya dengan riasan wajah yang rapi itu lagi jaga kios koran ya. Majalahnya banyak banget. Ada yang buat gosip dan hiburan juga... \"Foto Masa Kecil Monica Terbongkar\", \"Pemain Figuran Populer dari The Starlight Knight Terlibat Skandal Perselingkuhan\"...)",
  "Main_Chat_Chapter04_30410077_02": "(Aku mau beli satu sih, tapi kalau ketahuan sama Proxy... Hm... Mungkin aku bisa bilang Lucy yang nitip beli? Tapi, nanti kalau ketahuan repot. Enggak jadi deh.)",
  "Main_Chat_Chapter04_30410078_01": "(Dibanding kopi, orang-orang di Outer Ring sih lebih suka Nitro-Fuel! Eh? Sepertinya bos toko itu lagi tatap aku ya?)",
  "Main_Chat_Chapter04_30410079_01": "(Eh! Bangboo-Bangboo ini, jangan-jangan... terinspirasi dari maskot toserba di Blazewood?!)",
  "Main_Chat_Chapter04_30410079_02": "(Hah! Mana mungkin, pasti Blazewood yang KW. Ternyata yang di atas kepala Bangboo itu maksudnya daftar barang dagangan ya. Sebelumnya, aku heran banget kenapa ada batu bata yang diikat di dahinya.)",
  "Main_Chat_Chapter04_30410079_03": "(Tapi, bawa batu bata ke mana-mana itu lumayan berguna sih kalau mau bertarung, soalnya lumayan mengintimidasi, kan? Kalau lagi enggak pegang senjata, selain linggis, aku paling suka pakai batu bata sih.)",
  "Main_Chat_Chapter04_30410082_01": "Kamu Proxy yang dari kota, ya?",
  "Main_Chat_Chapter04_30410082_02": "Iya, kamu siapa?",
  "Main_Chat_Chapter04_30410082_03": "Namaku Leif, dan dia Shawn. Kami berdua dari kecil tinggal di Blazewood. Rumah yang kamu tempati itu sebenarnya milik keluargaku. Tapi, orang tuaku tidak ada, jadi... Karena kamu bisa bantu Caesar menangkan Tour de Inferno, kami akan pinjamkan rumah itu padamu!",
  "Main_Chat_Chapter04_30410082_04": "Terima kasih ya!",
  "Main_Chat_Chapter04_30410082_05": "Katanya, Caesar sudah cerita-cerita tentang Tour de Inferno ya? Sebenarnya, di Blazewood, orang yang paling paham tentang Tour de Inferno itu Kakek Demir loh.",
  "Main_Chat_Chapter04_30410082_06": "Meski ceritanya sering putus nyambung... dan lebih susah dipahami dari komik yang dirobek ibuku yang ngomel-ngomel... Tapi setelah dengar berulang kali, kami jadi tahu banyak cerita pada waktu itu.",
  "Main_Chat_Chapter04_30410082_07": "Oh, ada cerita apa lagi memangnya?",
  "Main_Chat_Chapter04_30410082_08": "Overlord generasi pertama kan mendirikan Liga Balap Motor. Coba tebak, apa nama timnya?",
  "Main_Chat_Chapter04_30410082_09": "Sons of Calydon?",
  "Main_Chat_Chapter04_30410082_10": "The Vanquishers! Tim dari Overlord saat ini.",
  "Main_Chat_Chapter04_30410082_11": "Lalu, walau semua orang tidak tahu nama asli Overlord generasi pertama, Kakek Demir bilang kalau namanya \"Johnny Edge\"!",
  "Main_Chat_Chapter04_30410082_12": "Hmm, aku sih cuma pernah dengar tentang Jolly Jenny.",
  "Main_Chat_Chapter04_30410082_13": "Jolly Jenny siapa...?",
  "Main_Chat_Chapter04_30410082_14": "Dia itu penyiar dan penyanyi yang terkenal di Outer Ring, jauh lebih cantik dari Burnice loh!",
  "Main_Chat_Chapter04_30410082_15": "Omong kosong! Burnice lebih cantik dong!",
  "Main_Chat_Chapter04_30410082_16": "Jolly Jenny lebih cantik!",
  "Main_Chat_Chapter04_30410082_17": "(Wah... Melenceng dari topik deh...)",
  "Main_Chat_Chapter04_30410082_18": "Burnice berani minum 10 kaleng Nitro-Fuel sekaligus tahu!",
  "Main_Chat_Chapter04_30410082_19": "Jolly Jenny juga berani!",
  "Main_Chat_Chapter04_30410082_20": "Burnice berani jalan-jalan di Hollow!",
  "Main_Chat_Chapter04_30410082_21": "Jolly Jenny bahkan berani rekam lagu baru di Hollow!",
  "Main_Chat_Chapter04_30410082_22": "Bu... Burnice berani makan kotoran mirkat!",
  "Main_Chat_Chapter04_30410082_23": "MANA ADA??",
  "Main_Chat_Chapter04_30410082_24": "(Apakah ini salahku...?)",
  "Main_Chat_Chapter04_30410082_25": "{F#Enggak}{M#Tidak} kusangka...",
  "Main_Chat_Chapter04_30410082_26": "Coba, lanjut?",
  "Main_Chat_Chapter04_30410082_27": "Aku akan berusaha sebaik mungkin.",
  "Main_Chat_Chapter04_30410082_Name_01": "Leif",
  "Main_Chat_Chapter04_30410082_Name_02": "Shawn",
  "Main_Chat_Chapter04_30410083_01": "Johnny, sahabatku, kamu sudah kembali ya. Aku tahu kamu tidak akan...",
  "Main_Chat_Chapter04_30410083_02": "Nak, kamu tidak seperti orang Outer Ring, kamu berasal dari mana?",
  "Main_Chat_Chapter04_30410083_03": "Aku dari New Eridu.",
  "Main_Chat_Chapter04_30410083_04": "New Eridu? Apa ada Old Eridu juga...? Rasanya... seperti ada sesuatu yang aku lupakan.",
  "Main_Chat_Chapter04_30410083_05": "Proxy? Proxy... Rasanya nama itu tidak asing, tapi aku tidak ingat.",
  "Main_Chat_Chapter04_30410083_06": "Kudengar kamu tahu banyak tentang legenda Outer Ring.",
  "Main_Chat_Chapter04_30410083_07": "Legenda? Ah, iya... Kakekku pernah cerita. Duluuuu sekali, ada sekelompok pengembara yang datang ke Outer Ring dan menemukan minyak bumi di sini... Eh, tadi aku sudah cerita sampai mana?",
  "Main_Chat_Chapter04_30410083_08": "Kelompok pengembara menemukan minyak bumi.",
  "Main_Chat_Chapter04_30410083_09": "Ah iya, minyak bumi... Waktu aku masih muda, daerah sekitar sini penuh dengan area penambangan minyak, sayangnya... ada Hollow yang muncul... Lalu... Ah... aku tadi sudah cerita sampai mana?",
  "Main_Chat_Chapter04_30410083_10": "{F#Enggak}{M#Tidak} apa-apa, terima kasih atas ceritamu.",
  "Main_Chat_Chapter04_30410083_11": "Belakangan ini, tempat ini jadi ramai ya... seperti saat temanku pulang...",
  "Main_Chat_Chapter04_30410083_12": "Aku Proxy yang datang dari kota.",
  "Main_Chat_Chapter04_30410083_Name_01": "Kakek Demir",
  "Main_Chat_Chapter04_30410090_01": "...Kalian tenang saja. Enggak bakal ada masalah kok.",
  "Main_Chat_Chapter04_30410090_02": "{M#Belle}{F#Kak}, kalian ngapain sembunyi-sembunyi gitu?",
  "Main_Chat_Chapter04_30410090_03": "Oh, Kakak sudah bangun ya. Waktu Bangboo No. 18 buka toko tadi, dia lihat ada banyak anggota HSO Section 6 di luar. Bikin kaget saja.",
  "Main_Chat_Chapter04_30410090_04": "Anggota HSO?",
  "Main_Chat_Chapter04_30410090_05": "Ekspresi mereka kayaknya santai-santai saja sih, seperti baru saja selesaiin misi dan kebetulan lewat sini doang. Tapi, aku sedikit penasaran deh sama misinya.",
  "Main_Chat_Chapter04_30410090_06": "Aku juga sih!",
  "Main_Chat_Chapter04_30410090_07": "Kalau gitu, coba Kakak pergi ke luar dan cek deh.",
  "Main_Chat_Chapter04_30410090_08": "Iya, iya. Kalau begitu, tolong kamu selidiki dong, Kak.",
  "Main_Chat_Chapter04_30410090_09": "Bilang saja kalau mau minta aku yang selidiki.",
  "Main_Chat_Chapter04_30410090_10": "Mereka kok bisa di sini?",
  "Main_Chat_Chapter04_30410090_11": "Kenapa pada berdiri di depan pintu?",
  "Main_Chat_Chapter04_30410090_12": "...Tenang saja, adik-adik. Tidak akan ada masalah kok.",
  "Main_Chat_Chapter04_30410090_13": "Pagi, Belle. Waktu Bangboo No. 18 buka toko tadi, dia lihat ada banyak anggota HSO Section 6 di luar. Buat kaget saja.",
  "Main_Chat_Chapter04_30410090_14": "Ekspresi mereka kayaknya santai-santai saja sih, seperti baru saja selesaiin misi dan kebetulan lewat sini doang. Tapi, aku sedikit penasaran deh sama misinya.",
  "Main_Chat_Chapter04_30410090_15": "Kalau begitu, coba kamu pergi ke luar dan cek deh.",
  "Main_Chat_Chapter04_30410090_16": "Hehe. Tolong selidiki dong, Belle yang baik hati.",
  "Main_Chat_Chapter04_30410091_01": "Wah, tim elite yang dipimpin Section 6 memang hebat ya. Kelompok terkenal seperti \"<color=#FFAF2C>Seribu Wajah</color>\" saja bisa dihabisi dalam sekejap.",
  "Main_Chat_Chapter04_30410091_02": "Ayo, ayo. Makan yang banyak ya. Hari ini aku kasih kalian diskon 20%!",
  "Main_Chat_Chapter04_30410091_03": "Ah, \"habisi dalam sekejap\" itu hanya dilebih-lebihkan media kok. Tapi, kami terima niat baik Anda.",
  "Main_Chat_Chapter04_30410091_04": "Semuanya, kalau sudah selesai makan, kita langsung bubar di sini saja. Kejadian kali ini sangat tiba-tiba. Kalian juga sudah bekerja keras dari malam sampai sekarang. Mohon maaf atas ketidaknyamanannya. Silakan pulang dan istirahat ya.",
  "Main_Chat_Chapter04_30410091_05": "Laporan misi hari ini akan ditangani Section 6. Kalian hanya perlu isi formulir untuk permohonan cuti pengganti dan tanda terima untuk pemindahan misi sementara setelah saat datang kerja besok.",
  "Main_Chat_Chapter04_30410091_06": "Wah, senang sekali bisa satu tim sama Kak Nagi dalam misi ini! Bukan cuma traktir kita makan, tapi kita juga tidak perlu tulis laporan deh~",
  "Main_Chat_Chapter04_30410091_07": "Wakil Ketua Tsukishiro, kamu terlalu sungkan deh. Aku dengar penyelidikan di Section 5 belum selesai, dan kami yang pulang paling awal ya!",
  "Main_Chat_Chapter04_30410091_08": "Tak lama kemudian, anggota pendukung HSO Section 6 pun pergi...",
  "Main_Chat_Chapter04_30410091_Name_01": "General Chop",
  "Main_Chat_Chapter04_30410091_Name_02": "Tsukishiro Yanagi",
  "Main_Chat_Chapter04_30410091_Name_03": "Anggota Wanita dari HSO",
  "Main_Chat_Chapter04_30410091_Name_04": "Anggota Pria dari HSO",
  "Main_Chat_Chapter04_30410092_01": "Eh, kamu...",
  "Main_Chat_Chapter04_30410092_02": "Sudah lama ya, Wakil Ketua Tsukishiro Yanagi.",
  "Main_Chat_Chapter04_30410092_03": "Oh, ternyata kamu ya! Maaf, tadi aku lupa untuk sesaat... Aku sekarang ingat, kamu ketua tim Investigator Independen yang pernah ikut misi Hollow Zero, kan? Bangboo-mu sudah banyak bantu kami waktu itu.",
  "Main_Chat_Chapter04_30410092_04": "Ah, kebetulan bisa bantu saja kok~",
  "Main_Chat_Chapter04_30410092_05": "Rendah hati sekali ya. Dengar-dengar, timmu belakangan ini juga aktif ikut berbagai misi di Hollow Zero ya. Semua kepala pos penjagaan juga puji kalian terus tuh.",
  "Main_Chat_Chapter04_30410092_06": "Tadi aku masih lagi pikir, kok bisa kebetulan sekali bisa bertemu kamu ya... Terus aku sadar, ternyata toko video yang kamu kelola sama {M#adik}{F#kakak}mu ada di sekitar sini ya.",
  "Main_Chat_Chapter04_30410092_07": "Oh? Kok bisa tahu?",
  "Main_Chat_Chapter04_30410092_08": "Ehem, maaf... Aku tanggung jawab untuk intel di Section 6, jadi mengumpulkan informasi mitra kerja itu bagian dari pekerjaanku. Kalau kamu merasa tidak nyaman, aku minta maaf ya.",
  "Main_Chat_Chapter04_30410092_09": "{F#Enggak}{M#Tidak} apa-apa kok. Memang wajar kalau sudah terlibat dalam operasi penting.",
  "Main_Chat_Chapter04_30410092_10": "Terima kasih atas pengertiannya. Ngomong-ngomong, karena tokomu di dekat sini, aku boleh mampir, tidak? Kebetulan aku libur hari ini, jadi bisa sekalian sewa videotape.",
  "Main_Chat_Chapter04_30410092_11": "Tentu boleh!",
  "Main_Chat_Chapter04_30410092_12": "Terima kasih. Kebetulan aku libur hari ini, jadi bisa sekalian sewa videotape.",
  "Main_Chat_Chapter04_30410092_13": "Lebih bagus lagi kalau bisa buat kartu keanggotaan.",
  "Main_Chat_Chapter04_30410092_14": "Jadi apa aku boleh minta kompensasi?",
  "Main_Chat_Chapter04_30410092_15": "Kompensasi ya? Hmm... Aku mengerti. Boleh saja, asal kompensasi itu sanggup aku berikan.",
  "Main_Chat_Chapter04_30410092_16": "Gimana kalau mampir ke tokoku?",
  "Main_Chat_Chapter04_30410092_17": "Itu saja kompensasinya? Tadi aku kira sudah harus berpisah sama gaji bulan ini... Haha, bercanda~",
  "Main_Chat_Chapter04_30410092_18": "Mau buat kartu keanggotaan toko video?",
  "Main_Chat_Chapter04_30410092_19": "Memangnya aku pernah bahas hal ini sebelumnya?",
  "Main_Chat_Chapter04_30410092_20": "Sebuah kehormatan bagiku untuk saksikan kehebatan Section 6~",
  "Main_Chat_Chapter04_30410092_21": "Maaf, apa kamu masih kenal aku?",
  "Main_Chat_Chapter04_30410092_Name_01": "Tsukishiro Yanagi",
  "Main_Chat_Chapter04_30410093_01": "Toko ini boleh juga ya. Koleksinya juga sangat beragam.",
  "Main_Chat_Chapter04_30410093_02": "Ada yang mau kamu tonton?",
  "Main_Chat_Chapter04_30410093_03": "Aku sudah lembur sepanjang malam, jadi rasanya sekarang seperti masih dalam mode kerja. Coba kalau ada film yang bisa buat rileks.",
  "Main_Chat_Chapter04_30410093_04": "Gimana kalau nonton film komedi?",
  "Main_Chat_Chapter04_30410093_05": "...Suatu hari, sang protagonis yang bernama Bob terbangun dan menemukan bahwa dirinya telah berubah menjadi seekor Bangboo tua di tempat pembuangan sampah. Demi bisa kembali ke tubuh aslinya, dia pun berpura-pura sebagai Bangboo dan memulai perjalanannya.",
  "Main_Chat_Chapter04_30410093_06": "Ada apa?",
  "Main_Chat_Chapter04_30410093_07": "Aku tiba-tiba kepikiran, sejak terakhir kali pinjam Bangboo-mu, departemen kami sudah melakukan upgrade sistem Bangboo standar. Besok aku sudah harus kumpulkan kuesioner penilaiannya.",
  "Main_Chat_Chapter04_30410093_08": "Aku harus ingatkan Harumasa kalau kuesioner kali ini bukan pilihan ganda lagi. Kalau dia suruh Bangboo yang isi lagi seperti sebelumnya, pasti akan ketahuan sih.",
  "Main_Chat_Chapter04_30410093_09": "Ya ampun, aku malah pikirkan pekerjaan lagi. Rasanya Bangboo terlalu sering muncul di film ini, aku jadi mudah terpancing. Mungkin lebih baik aku ganti film deh.",
  "Main_Chat_Chapter04_30410093_10": "Gimana kalau acara varietas tentang jelajah toko-toko?",
  "Main_Chat_Chapter04_30410093_11": "Kedengarannya bagus. Lihat orang lain makan juga bisa merangsang otak untuk hasilkan dopamin. Lagi pula, hari ini bocah yang tinggal sama aku lagi dibimbing Ketua. Jadi, aku tidak perlu khawatir dia ikut nonton dan ribut lapar.",
  "Main_Chat_Chapter04_30410093_12": "Selain itu, bulan depan aku akan rapat sama Section 5. Mungkin bisa dapat rekomendasi...",
  "Main_Chat_Chapter04_30410093_13": "Eh, kamu kembali ke topik pekerjaan lagi tuh!",
  "Main_Chat_Chapter04_30410093_14": "Ah, lagi-lagi kepikiran kerja... Tiba-tiba teringat, di rapat terakhir, aku harus bicara rata-rata 100 kata setiap jam biar suasananya tidak krik-krik-krik... Ah, aku jadi lelah.",
  "Main_Chat_Chapter04_30410093_15": "Cepat lupakan rapatnya!",
  "Main_Chat_Chapter04_30410093_16": "Manajer, \"Kami Memerlukanmu!\" ini apa? Sepertinya banyak sekali dipajang di toko kalian. Lumayan populer, ya?",
  "Main_Chat_Chapter04_30410093_17": "Itu cuma kumpulan iklan lowongan pekerjaan.",
  "Main_Chat_Chapter04_30410093_18": "Tersedia berbagai macam posisi di berbagai industri di New Eridu. Tidak ada pekerjaan yang tidak bisa ditemukan. Mungkin Section 6 bisa sediakan beberapa salinan videotape ini.",
  "Main_Chat_Chapter04_30410093_19": "Buat apa?",
  "Main_Chat_Chapter04_30410093_20": "Akhir-akhir ini kami terlalu banyak diperhatikan publik, Ketua dan yang lainnya juga jadi punya banyak penggemar. Lamaran pekerjaan yang dikirim para penggemar itu sampai buat mesin penghancur kertas di kantor tersumbat.",
  "Main_Chat_Chapter04_30410093_21": "Sudah kuputuskan. Aku mau sewa kaset ini untuk dipelajari. Kalau isinya cocok, aku bisa putar di ruang tunggu wawancara nanti.",
  "Main_Chat_Chapter04_30410093_22": "Alasanmu sewa juga berhubungan sama pekerjaan nih...?",
  "Main_Chat_Chapter04_30410093_23": "Tidak seratus persen juga dong. Selain itu, aku juga bisa bayangkan masa depan sambil nonton. Ide yang bagus, kan?",
  "Main_Chat_Chapter04_30410093_24": "Para elite di Section 6 juga punya cita-cita karier lain ya?",
  "Main_Chat_Chapter04_30410093_25": "Haha, memangnya cita-cita bisa kita temukan dari videotape? Meski gaji yang tinggi di Section 6 buatku sulit untuk pensiun, tapi sebenarnya bergabung ke HAND bukan pilihan awalku loh.",
  "Main_Chat_Chapter04_30410093_26": "Aduh, tidak terasa kita sudah mengobrol selama ini. Sebentar lagi penumpang metro akan semakin ramai. Manajer, aku bayar dulu deh.",
  "Main_Chat_Chapter04_30410093_27": "Seperti... kelola pertanian kismis bersama pelayan manusia separuh...",
  "Main_Chat_Chapter04_30410093_28": "Itu cuma stok kurang laku yang dikasih pemasok secara gratis.",
  "Main_Chat_Chapter04_30410093_29": "Sepertinya Tur Ridu kurang cocok untukmu deh.",
  "Main_Chat_Chapter04_30410093_30": "Misalnya Tur Ridu?",
  "Main_Chat_Chapter04_30410093_31": "Kamu {F#enggak}{M#tidak} suka ya?",
  "Main_Chat_Chapter04_30410093_32": "Misalnya, Badan Kecil, Krisis Besar?",
  "Main_Chat_Chapter04_30410093_33": "Aku bisa kasih rekomendasi untukmu!",
  "Main_Chat_Chapter04_30410093_34": "Setelah mengurus pembuatan kartu keanggotaan untuk Tsukishiro Yanagi dan mengantar dia keluar dari toko video...",
  "Main_Chat_Chapter04_30410093_Name_01": "Tsukishiro Yanagi",
  "Main_Chat_Chapter04_30410094_01": "Eh, Kak, tadi ada pelanggan yang datang ke toko ya? Kok kaset \"Kami Memerlukanmu!\" ada di atas meja kasir?",
  "Main_Chat_Chapter04_30410094_02": "Waduh, dia lupa bawa kasetnya!",
  "Main_Chat_Chapter04_30410094_03": "Memangnya siapa?",
  "Main_Chat_Chapter04_30410094_04": "(Jelaskan apa yang baru terjadi kepada {M#Belle}{F#Kakak})",
  "Main_Chat_Chapter04_30410094_05": "Wakil Ketua Tsukishiro ternyata juga bisa lupa ya... Kak, kayaknya dia mau naik metro tuh. Coba kejar dia sekarang. Mungkin masih sempat!",
  "Main_Chat_Chapter04_30410094_06": "Belle, tadi ada pelanggan yang datang ke toko, ya? Kenapa ada kaset \"Kami Memerlukanmu!\" di atas meja kasir?",
  "Main_Chat_Chapter04_30410094_07": "Eh? Siapa maksudmu?",
  "Main_Chat_Chapter04_30410094_08": "Wakil Ketua Tsukishiro ternyata juga bisa lupa ya... Belle, kayaknya dia mau naik metro tuh. Coba kejar dia sekarang. Mungkin masih sempat!",
  "Main_Chat_Chapter04_30410095_01": "Eh, Manajer, kenapa kamu datang kemari?",
  "Main_Chat_Chapter04_30410095_02": "Untung masih sempat!",
  "Main_Chat_Chapter04_30410095_03": "Videotape? Oh, setelah buat kartu keanggotaan, aku jadi lupa total sama videotape-nya... Terima kasih ya sudah diantarkan.",
  "Main_Chat_Chapter04_30410095_04": "Tidak kusangka, ngobrol sama kamu sebentar saja bisa buat suasana hatiku rileks loh.",
  "Main_Chat_Chapter04_30410095_05": "Tapi, sebagai anggota Section 6, kapan pun itu, kami juga tidak boleh lengah. Bisa jadi ternyata kamu itu seseorang yang berbahaya.",
  "Main_Chat_Chapter04_30410095_06": "Ahahaha...",
  "Main_Chat_Chapter04_30410095_07": "Bercanda saja kok. Intinya, hari ini aku senang sekali bisa mampir ke tokomu.",
  "Main_Chat_Chapter04_30410095_08": "Sampai jumpa, Manajer. Aku pasti akan mampir lagi ke depannya. Kalau kita bertemu di Hollow Zero, mohon kerja samanya juga.",
  "Main_Chat_Chapter04_30410095_09": "Mana mungkin! {F#Enggak}{M#Tidak} kok!",
  "Main_Chat_Chapter04_30410095_10": "Kamu lupa bawa videotape-nya.",
  "Main_Chat_Chapter04_30410095_Name_01": "Tsukishiro Yanagi",
  "Main_Chat_Chapter04_30410096_01": "Terima kasih, Manajer. Metronya sudah hampir tiba nih, jadi aku duluan ya.",
  "Main_Chat_Chapter04_30410096_02": "Sampai jumpa, Manajer. Aku pasti akan mampir lagi ke depannya. Kalau kita bertemu di Hollow Zero, mohon kerja samanya juga.",
  "Main_Chat_Chapter04_30410096_Name_01": "Tsukishiro Yanagi",
  "Main_Chat_Chapter04_30410097_01": "(Kembali ke Toko Video)",
  "Main_Chat_Chapter04_30410097_02": "(Tunggu sebentar lagi)",
  "Main_Chat_Chapter04_30480001_01": "Wah, sobat lamaku masih oke! Lucy, Lighter, gimana kondisi motor kalian?",
  "Main_Chat_Chapter04_30480001_02": "Pelek bannya agak penyok, tapi masih bisa dipakai.",
  "Main_Chat_Chapter04_30480001_03": "Aku punya juga oke!",
  "Main_Chat_Chapter04_30480001_04": "Ayo semuanya, kita berangkat!",
  "Main_Chat_Chapter04_30480001_05": "Setelah perbaikan sederhana, ketiga motor kembali berkelana di jalan pegunungan terjal di dalam Hollow.\nSaat mendekati Cinder Lake, jalan menjadi makin bergelombang, untungnya tidak ada motor yang mogok...",
  "Main_Chat_Chapter04_30480001_06": "Beberapa menit kemudian—",
  "Main_Chat_Chapter04_30480001_Name01": "Opsi Pemain",
  "Main_Chat_Chapter04_30480008_01": "Tiang data yang dulu dipasang di sini hilang...",
  "Main_Chat_Chapter04_30480008_02": "Tadi ada sinyal biologis muncul di sini, terus ada tanda tiang data dibongkar secara paksa juga, pasti ada yang curi deh.",
  "Main_Chat_Chapter04_30480008_03": "Mereka harusnya belum terlalu jauh kalau harus sambil bawa tiang data, ayo kita cari petunjuk di sekitar sini dulu.",
  "Main_Chat_Chapter04_30480008_Name01": "Jejak yang Berantakan",
  "Main_Chat_Chapter04_30480009_01": "Jalan ini adalah arah yang kami ambil sebelumnya... Barang-barang di tanah masih sama seperti sebelumnya. Pelakunya sepertinya {F#enggak}{M#tidak} lewat sini.",
  "Main_Chat_Chapter04_30480009_Name01": "Barang-barang di Tepi Jalan",
  "Main_Chat_Chapter04_30480010_01": "Tadi sepertinya ada penghalang jalan di sini... Tampaknya ada yang sudah tabrak penghalang jalannya. Pasti mereka yang curi tiang datanya!",
  "Main_Chat_Chapter04_30480010_Name01": "Barang-barang di Tepi Jalan",
  "Main_Chat_Chapter04_30480011_01": "Tanah di luar penghalang jalan terlihat sangat basah, tetapi tidak ada jejak kaki. Apa mungkin Kasa pergi ke <color=#FFAF2C>area yang lebih tinggi</color>?",
  "Main_Chat_Chapter04_30480012_01": "(Pintu-pintu di sekitar sini terkunci dan jejak Kasa tidak bisa ditemukan sama sekali... Namun, tempat ini juga tidak sepenuhnya kosong. Ayo tanya Bangboo itu.)",
  "Main_Chat_Chapter04_30480013_01": "En-ehn-ehn? En-ehn! (Master, kenapa balik lagi? Aku... Aku tidak tidur kok!)",
  "Main_Chat_Chapter04_30480013_02": "Ehn-nah? Ehn-nah-nhu... Ehn-nah? (Hah? Kamu bukan Master-ku, juga bukan si telinga runcing, dan juga bukan om-om yang tinggi... Kamu siapa?)",
  "Main_Chat_Chapter04_30480013_03": "Kasa minta kami untuk memeriksa keadaan barangnya.",
  "Main_Chat_Chapter04_30480013_04": "Ehn-nah? Nhu-ne-nha! (Master-ku yang mengirim kalian? Ehm, barang-barangnya aman kok, dan di sini konsentrasi Ether-nya juga rendah. Semuanya aman!)",
  "Main_Chat_Chapter04_30480013_05": "Master kamu ke mana?",
  "Main_Chat_Chapter04_30480013_06": "Kotak apa ini?",
  "Main_Chat_Chapter04_30480013_07": "Si telinga runcing dan om-om yang tinggi?",
  "Main_Chat_Chapter04_30480013_08": "En-ehn-ehn-ehn (Iya, Master ketemu sama orang yang telinganya runcing, dan pergi dari celah.)",
  "Main_Chat_Chapter04_30480013_09": "Celah?",
  "Main_Chat_Chapter04_30480013_10": "En-ehn-ehn! En-en-en-en-ehn... (Iya, ada celah aneh di gudang. Celah itu ada di belakang <color=#FFAF2C> tumpukan kotak</color>! Tapi, aku bodoh... aku lupa tumpukan kotak yang mana! Lagi pula, Master juga tidak izinkan aku mendekat, katanya aku bisa tersedot celah dan mati... )",
  "Main_Chat_Chapter04_30480013_11": "Ehn-nah nhu-na-nhe! (Itu Sunflint buatan Blazewood. Master bilang dia lagi tunggu pembelinya datang buat ambil barangnya. Dia juga bilang aku tidak boleh biarkan mereka dapat barangnya dari Blazewood...)",
  "Main_Chat_Chapter04_30480013_12": "{F#Enggak}{M#Tidak} boleh biarkan mereka dapat dari Blazewood? Kenapa?",
  "Main_Chat_Chapter04_30480013_13": "Ehn-nha... (Aku kan cuma Bangboo, ya mana aku tahu...)",
  "Main_Chat_Chapter04_30480013_14": "Oke, terima kasih! Kamu sudah membantu banyak kok!",
  "Main_Chat_Chapter04_30480013_15": "Cih, {F#enggak}{M#tidak} berguna.",
  "Main_Chat_Chapter04_30480013_16": "En-ehn-ehn! (Aku... Membantu banyak! Master sering puji aku kayak gitu loh!)",
  "Main_Chat_Chapter04_30480013_17": "Ehn-Nah, ehn-ne-nhu-nha!! (Kenapa kamu bilang begitu?! Bahkan Master-ku saja tidak pernah mengatakan hal yang begitu menyakitkan!!!!!!)",
  "Main_Chat_Chapter04_30480013_18": "Ehn-nah ehn-nah. (Si telinga runcing yang akan datang untuk mengambil barangnya. Mereka sangat galak, aku tidak suka.)",
  "Main_Chat_Chapter04_30480013_19": "Ehn-nah nhe-nah, ehn-ne nhe-nhu-na... (Si om-om tinggi baru saja datang sebelum kalian ke sini. Dia bilang, dia juga dikirim Master untuk periksa barangnya.)",
  "Main_Chat_Chapter04_30480013_20": "Ehn-na enh-nha-nhe (Si om-om tinggi itu sempat ambil sesuatu dari dalam peti. Aku sudah coba menghentikannya, tapi dia bilang tidak apa-apa, dan Master tidak akan marah.)",
  "Main_Chat_Chapter04_30480013_21": "En-ehn, en-en-en! (Kalian bukan Master, jadi aku boleh kasih tahu kalian! Aku pintar, kan!)",
  "Main_Chat_Chapter04_30480013_22": "En-ehn-en-en-ehn (Kalau kalian mau cari Master, cari celah itu saja. Celahnya ada di belakang suatu <color=#FFAF2C> tumpukan kotak</color>.)",
  "Main_Chat_Chapter04_30480013_Name01": "Bangboo Tua",
  "Main_Chat_Chapter04_30480013_Name02": "Opsi Pemain",
  "Main_Chat_Chapter04_30480014_01": "(Di tengah kotak barang terdapat sebuah kotak yang sedikit terbuka dengan banyak Sunflint di dalamnya. Kamu bisa melihat bahwa kotak ini sudah dibongkar, tetapi sepertinya tidak ada celah di sekitar sini.)",
  "Main_Chat_Chapter04_30480014_02": "(Bangboo itu bilang barang yang diambil oleh om-om tinggi, pasti ini yang dia maksud... Siapa orang itu dan apa sebenarnya yang dia ambil?)",
  "Main_Chat_Chapter04_30480014_Name01": "Tumpukan Kotak",
  "Main_Chat_Chapter04_30480015_01": "(Ada kotak berisi produk tenunan dari Blazewood, dan ada sebuah motor beroda tiga di sampingnya. Sepertinya ini adalah milik Kasa. Namun, kamu tidak menemukan tanda-tanda celah...)",
  "Main_Chat_Chapter04_30480015_Name01": "Motor Beroda Tiga",
  "Main_Chat_Chapter050_30500001_01": "Itu o-orang Hollow Special Operations Section 6... Auranya kuat banget deh, aku jadi paranoid mereka tiba-tiba bakal tangkap kita!",
  "Main_Chat_Chapter050_30500001_02": "Tidak bakal. Mereka itu kan kenalannya Bos, jadi harusnya tidak bakal macam-macam sama aku dan Billy. Lagi pula, kita kan cuma broker intel yang sudah mau bangkrut.",
  "Main_Chat_Chapter050_30500001_03": "Yang paling penting, sekarang belum akhir tahun, jadi mereka harusnya tidak lagi kejar target...",
  "Main_Chat_Chapter050_30500001_04": "Oh ya? Kalau begitu, aku bisa tenang deh.",
  "Main_Chat_Chapter050_30500001_05": "Tapi, sekarang kita masih belum bisa tenang. Dengar-dengar, Section 6 memang tidak bakal tangkap orang tanpa alasan, tapi mereka tidak bakal lepaskan penjahat betulan.",
  "Main_Chat_Chapter050_30500001_06": "Jadi... kamu harus hati-hati ya, Nekomata.",
  "Main_Chat_Chapter050_30500001_07": "Loh? Anby... kamu maksudnya apa sih?",
  "Main_Chat_Chapter050_30500001_08": "Aku dulu emang pernah gabung sama geng Red Fang, tapi harusnya aku enggak punya catatan kriminal kok!",
  "Main_Chat_Chapter050_30500001_09": "Tidak, kamu memang penjahat.",
  "Main_Chat_Chapter050_30500001_10": "Tengah malam kemarin, kamu diam-diam makan puding telurku. Barang buktinya ada di dalam tong sampah...",
  "Main_Chat_Chapter050_30500001_11": "...Itu... memang termasuk pencurian sih ya.",
  "Main_Chat_Chapter050_30500001_12": "Eh! Tapi memang ini waktunya untuk pikirin masalah itu ya?!",
  "Main_Chat_Chapter050_30500002_01": "Pusing sekali kepalaku... Hehe, sekarang semuanya jadi ada dua loh... Eh, salah! Jadi ada tiga!",
  "Main_Chat_Chapter050_30500002_02": "Asyik! Sekarang Kak Nagi jadi ada tiga!",
  "Main_Chat_Chapter050_30500002_03": "Soukaku, jangan terlalu banyak gerak ya. Kalau sudah minum obat mabuk perjalanan, kamu harus istirahat dulu.",
  "Main_Chat_Chapter050_30500002_04": "Oh... aku dengarin Kak Nagi dan duduk manis deh...",
  "Main_Chat_Chapter050_30500002_05": "Hmm... Loh?",
  "Main_Chat_Chapter050_30500002_06": "Aku jelas-jelas enggak gerak, tapi kenapa masih ada tiga Kak Nagi yang goyang-goyang terus? Terus, gerakannya sama semua lagi...",
  "Main_Chat_Chapter050_30500002_07": "Kelihatan kayak lamun deh...",
  "Main_Chat_Chapter050_30500002_08": "Lamun~ Lamun~ Lamun yang goyang-goyang!",
  "Main_Chat_Chapter050_30500002_Name_01": "Tsukishiro Yanagi",
  "Main_Chat_Chapter050_30500003_01": "*Uhuk-uhuk... Uhuk, uhuk-uhuk!*",
  "Main_Chat_Chapter050_30500003_02": "*Huff... huff...* Sopir itu... Ada yang tidak beres... Aku harus hirup udara segar.",
  "Main_Chat_Chapter050_30500003_03": "Apa kamu baik-baik saja?",
  "Main_Chat_Chapter050_30500003_04": "Kamu baik-baik saja, kan...?",
  "Main_Chat_Chapter050_30500003_05": "Loh? Kamu... *uhuk-uhuk*!",
  "Main_Chat_Chapter050_30500003_06": "Kamu... *uhuk-uhuk*!",
  "Main_Chat_Chapter050_30500003_07": "Namaku bukan \"uhuk-uhuk\"!",
  "Main_Chat_Chapter050_30500003_08": "Jangan panik dulu...",
  "Main_Chat_Chapter050_30500003_09": "*Uhuk-uhuk* Maaf, maksudku aku tidak sangka kamu bakal ada di sini.",
  "Main_Chat_Chapter050_30500003_10": "Tapi, sopir itu pasti bermasalah deh... Siapa cobaa yang balapan pakai truk?",
  "Main_Chat_Chapter050_30500003_11": "Waktu pulang, aku mending jalan kaki daripada harus semobil sama dia lagi!",
  "Main_Chat_Chapter050_30500003_Name_01": "Asaba Harumasa",
  "Main_Chat_Chapter050_30500004_01": "Sial... Ujung-ujungnya kita kena jebakan juga.",
  "Main_Chat_Chapter050_30500004_02": "Sekarang Perlman enggak tahu ke mana. Kita harus cari tahu dia di mana.",
  "Main_Chat_Chapter050_30500004_03": "Proxy, di sekitar sini agak bahaya. Kamu kan sudah kena kontaminasi Ether, mendingan dirawat di Sixth Street dulu deh!",
  "Main_Chat_Chapter050_30500004_04": "Kalau urusan cari info, serahin ke \"rubah yang gila bertarung\" itu saja! Kalau kita kasih dia waktu, entar tawanan itu pasti bakal bicara kok.",
  "Main_Chat_Chapter050_30500004_05": "Teman-teman... waktunya tidak banyak lagi loh.",
  "Main_Chat_Chapter050_30500004_06": "Bos barusan kirim kabar, dia bilang masih ada banyak tentara bayaran yang lagi kemari.",
  "Main_Chat_Chapter050_30500004_07": "Apa? Mereka kok cepat banget sudah kejar kita?",
  "Main_Chat_Chapter050_30500004_08": "Tenang saja, Nicole. Bos kami bilang Sons of Calydon tidak bakal biarkan mereka bikin onar di Outer Ring.",
  "Main_Chat_Chapter050_30500004_09": "Berapa pun yang datang kemari, semuanya bakal kami usir...",
  "Main_Chat_Chapter050_30500004_10": "Bo-bos Nicole! Aku lagi pikir... Boleh tidak kalau aku...",
  "Main_Chat_Chapter050_30500004_11": "Kamu mau bantu Caesar dan yang lainnya, kan? Enggak usah malu-malu gitu deh!",
  "Main_Chat_Chapter050_30500004_12": "*Hiks-hiks* Bos Nicole memang paling pengertian deh! Jangan khawatir, aku berani pertaruhkan nama baik Starlight Knight kok. Aku tidak bakal bikin kamu malu!",
  "Main_Chat_Chapter050_30500004_13": "Oke deh. Kalau begitu, sekarang kita bagi tugas dan berangkat ya!",
  "Main_Chat_Chapter050_30500004_14": "Sons of Calydon akan urus tentara bayaran yang kejar kita kemari. Aku, Anby, sama Nekomata akan pancing musuh yang ada di dekat sini buat lindungin Proxy biar dia bisa nyetir mobil balik ke kota.",
  "Main_Chat_Chapter050_30500004_15": "Proxy... Kamu enggak usah khawatirin kami. Nanti aku bakal hubungin kamu kalau urusan di sini sudah beres.",
  "Main_Chat_Chapter050_30500005_01": "Kak, sudah mau berangkat ke mercusuar ya? Area Hollow Pelabuhan Elpis ada di depan sana tuh!",
  "Main_Chat_Chapter050_30500005_02": "Ayo berangkat!",
  "Main_Chat_Chapter050_30500005_03": "Tunggu sebentar ya.",
  "Main_Chat_Chapter050_30500005_04": "Belle, sudah mau berangkat ke mercusuar ya? Area Hollow Pelabuhan Elpis ada di dekat sini kok.",
  "Main_Chat_Chapter050_30510009_01": "Kak, kamu sudah siap berangkat? Kakak harus hati-hati ya!",
  "Main_Chat_Chapter050_30510009_02": "Nicole benar-benar deh... Ngapain dia minta kita pergi ke Outer Ring di saat seperti ini sih?",
  "Main_Chat_Chapter050_30510009_03": "Mungkin cuma mau pastikan semuanya aman.",
  "Main_Chat_Chapter050_30510009_04": "Soalnya yah, ini kan bukan masalah kecil...",
  "Main_Chat_Chapter050_30510009_05": "Mereka mungkin cuma mau pastikan semuanya aman, terutama karena petinggi PubSec terlibat dalam skandal Vision Corporation... Pasti ada banyak udang di balik batu ini.",
  "Main_Chat_Chapter050_30510009_06": "Iya... Tapi sekarang ada pemeriksaan PubSec di mana-mana. Kalau kita harus mutar jalan lewat Hollow untuk hindari pemeriksaan, pasti berbahaya banget deh.",
  "Main_Chat_Chapter050_30510009_07": "Kak, kalau ada masalah, langsung hubungi aku ya!",
  "Main_Chat_Chapter050_30510009_08": "Aku akan ekstra hati-hati!",
  "Main_Chat_Chapter050_30510009_09": "Nanti kamu bantu aku dari sini ya!",
  "Main_Chat_Chapter050_30510009_10": "Ya. Enggak masalah! Aku bakal setel sistem HDD buat bantu Kakak dari sini.",
  "Main_Chat_Chapter050_30510009_11": "Kak, hati-hati ya! Kalau ada apa-apa, jangan dipaksa ya!",
  "Main_Chat_Chapter050_30510009_12": "Oke! Aku akan setel sistem HDD buat bantu kamu dari sini.",
  "Main_Chat_Chapter050_30510009_13": "Belle, kamu harus hati-hati ya. Kalau sampai terjadi sesuatu, aku akan segera menyusul ke sana.",
  "Main_Chat_Chapter050_30510009_14": "Belle, kalau ada masalah, segera hubungi aku!",
  "Main_Chat_Chapter050_30510009_15": "Iya... Tapi sekarang ada pemeriksaan PubSec di mana-mana. Kalau kita harus mutar jalan melalui Hollow untuk menghindari pemeriksaan, pasti akan sangat berbahaya.",
  "Main_Chat_Chapter050_30510009_16": "Mereka mungkin cuma mau pastikan semuanya aman, terutama karena petinggi PubSec terlibat dalam skandal Vision Corporation... Pasti ada banyak udang di balik batu ini.",
  "Main_Chat_Chapter050_30510009_17": "Belle, kamu sudah siap berangkat? Hati-hati ya!",
  "Main_Chat_Chapter050_30510009_18": "Nicole harusnya banget suruh kita pergi ke Outer Ring sekarang...",
  "Main_Chat_Chapter050_30510021_01": "...Aku enggak nyangka akan seperti ini sih. Aku enggak percaya Bringer bisa nyergap kita di pintu keluar Hollow!",
  "Main_Chat_Chapter050_30510021_02": "Pantas saja sistem navigasinya eror terus... Dia pasti sudah utak-atik sistem pemantauan data Hollow kita.",
  "Main_Chat_Chapter050_30510021_03": "Sayangnya, kita enggak bisa minta Fairy untuk respons sekarang. Kalau bisa, kita pasti punya lebih banyak akal untuk ngelawan... Intinya, aku akan melakukan pemeriksaan sistem sekarang deh.",
  "Main_Chat_Chapter050_30510021_04": "Section 6 bagaimana?",
  "Main_Chat_Chapter050_30510021_05": "Apa Yanagi dan yang lainnya baik-baik saja?",
  "Main_Chat_Chapter050_30510021_06": "Jangan khawatir. Section 6 baru saja kirim pesan, mereka bilang mereka sudah lepas dari Bringer dan lagi cari Perlman.",
  "Main_Chat_Chapter050_30510021_07": "Tapi kita harus reset sistemnya, jadi enggak bakalan bisa navigasi secara real-time deh... Kita cuma bisa estimasi lokasi Perlman di dalam Hollow, terus kasih Section 6 yang mencarinya sendiri.",
  "Main_Chat_Chapter050_30510021_08": "Tapi Yanagi bilang operasi Hollow itu memang keahlian mereka, jadi kita bisa serahkan masalah cari Perlman ke mereka.",
  "Main_Chat_Chapter050_30510021_09": "Sampai sekarang, belum ada kabar tentang Nona Miyabi nih. Tapi meski dia diculik oleh Bringer, dia seharusnya baik-baik saja. Dia kan seorang Void Hunter.",
  "Main_Chat_Chapter050_30510021_10": "Benar juga.",
  "Main_Chat_Chapter050_30510021_11": "Kak, kamu sebaiknya istirahat dulu. Aku akan urus maintenance sistemnya sambil cari lokasi Nona Miyabi.",
  "Main_Chat_Chapter050_30510021_12": "{M#Belle}{F#Wise} pun memeriksa HDD dengan terampil. Setelah beberapa saat, perangkat komunikasi mulai berdering.",
  "Main_Chat_Chapter050_30510021_13": "Kak, Yanagi baru kirim pesan. Mereka berhasil melacak Perlman!",
  "Main_Chat_Chapter050_30510021_14": "Mereka sembunyiin dia di Belobog Industries biar aman dari Bringer, terus mereka juga buat dia kasih bukti-bukti tentang transaksi Bringer dengan Vision Corporation.",
  "Main_Chat_Chapter050_30510021_15": "Cepat sekali!",
  "Main_Chat_Chapter050_30510021_16": "Baguslah!",
  "Main_Chat_Chapter050_30510021_17": "Iya! Koleda dan yang lainnya juga lagi bantu periksa dokumen, jadi seharusnya kita bisa dapat hasilnya sebentar lagi.",
  "Main_Chat_Chapter050_30510021_18": "Tapi mereka sudah putusin sinyal komunikasi di rumah aman mereka biar enggak dikejar Bringer, terus cuma sisain jalur khusus buat kita.",
  "Main_Chat_Chapter050_30510021_19": "Yanagi suruh kita untuk hubungi mereka kalau sempat buat rencanain langkah selanjutnya. Bagaimanapun juga, Nona Miyabi kan masih di tangannya.",
  "Main_Chat_Chapter050_30510021_20": "Aku sudah coba segalanya, tapi lokasinya tetap tidak ketemu nih. Bringer bakal ngapain dia ya...",
  "Main_Chat_Chapter050_30510021_21": "Kak, kalau kamu sudah siap, kita hubungi Yanagi yuk, terus lihat bagaimana kabar mereka.",
  "Main_Chat_Chapter050_30510021_22": "Aku sudah siap!",
  "Main_Chat_Chapter050_30510021_23": "Tunggu sebentar...",
  "Main_Chat_Chapter050_30510021_24": "Oke. Aku hubungin Section 6 sekarang.",
  "Main_Chat_Chapter050_30510021_25": "Oke. Aku hubungin Section 6 sekarang.",
  "Main_Chat_Chapter050_30510021_26": "Oke... Kalau kamu sudah siap, aku baru hubungi mereka.",
  "Main_Chat_Chapter050_30510021_27": "Oke... Kalau kamu sudah siap, aku baru hubungi mereka.",
  "Main_Chat_Chapter050_30510021_28": "Iya! Koleda dan yang lainnya juga lagi bantu periksa dokumen, jadi seharusnya kita bisa dapat hasilnya sebentar lagi.",
  "Main_Chat_Chapter050_30510021_29": "Tapi mereka sudah putusin sinyal komunikasi di rumah aman mereka biar enggak dikejar Bringer, terus cuma sisain jalur khusus buat kita.",
  "Main_Chat_Chapter050_30510021_30": "Yanagi minta kita untuk hubungi mereka biar bisa diskusi langkah selanjutnya. Soalnya Nona Hoshimi kan masih ada di tangan Bringer.",
  "Main_Chat_Chapter050_30510021_31": "Aku sudah coba segalanya, tapi lokasinya tetap tidak ketemu nih. Bringer bakal ngapain dia ya...",
  "Main_Chat_Chapter050_30510021_32": "Belle, kalau kamu sudah siap, kita hubungi Yanagi yuk, terus lihat bagaimana kabar mereka.",
  "Main_Chat_Chapter050_30510021_33": "Belle, Yanagi baru saja bilang kalau mereka berhasil melacak Perlman!",
  "Main_Chat_Chapter050_30510021_34": "Mereka sembunyiin dia di Belobog Industries biar aman dari Bringer, terus mereka juga buat dia kasih bukti-bukti tentang transaksi Bringer dengan Vision Corporation.",
  "Main_Chat_Chapter050_30510021_35": "Belle, kamu sebaiknya istirahat dulu. Aku akan urus maintenance sistemnya sambil cari lokasi Nona Hoshimi.",
  "Main_Chat_Chapter050_30510021_36": "Jangan khawatir. Section 6 baru saja kirim pesan, mereka bilang mereka sudah lepas dari Bringer dan lagi cari Perlman.",
  "Main_Chat_Chapter050_30510021_37": "Tapi kita harus reset sistemnya, jadi kita tidak bisa navigasi secara real-time deh... Kita cuma bisa estimasi lokasi Perlman di dalam Hollow, terus kasih Section 6 yang mencarinya sendiri.",
  "Main_Chat_Chapter050_30510021_38": "Tapi Yanagi bilang operasi Hollow itu memang keahlian mereka, jadi kita bisa serahkan masalah cari Perlman ke mereka.",
  "Main_Chat_Chapter050_30510021_39": "Belum ada kabar tentang Nona Hoshimi. Meski dia dibawa pergi oleh Bringer, dia seharusnya baik-baik saja. Dia kan seorang Void Hunter.",
  "Main_Chat_Chapter050_30510021_40": "...Aku tidak menyangka akan seperti ini. Aku tidak percaya Bringer bisa menyergap kita di pintu keluar Hollow!",
  "Main_Chat_Chapter050_30510021_41": "Pantas saja sistem navigasinya eror terus... Dia pasti sudah utak-atik sistem pemantauan data Hollow kita.",
  "Main_Chat_Chapter050_30510021_42": "Sayangnya, kita tidak bisa minta Fairy untuk merespons sekarang. Kalau bisa, kita akan punya lebih banyak cara untuk melawan... Intinya, aku akan melakukan pemeriksaan sistem sekarang.",
  "Main_Chat_Chapter050_30510024_01": "Setelah mengantar Zhu Yuan dan Miyabi yang terluka keluar dari Hollow, sinyal sinkronisasi visual Eous mulai tertunda dan akhirnya terputus sepenuhnya.",
  "Main_Chat_Chapter050_30510024_02": "Kamu dan {M#Belle}{F#Wise} pun merasa panik di dalam Toko Video.",
  "Main_Chat_Chapter050_30510024_03": "Koneksinya terputus! Apa yang terjadi?",
  "Main_Chat_Chapter050_30510024_04": "Coba aku periksa log eror... Hmm, sepertinya ada gelombang Ether aktif yang besar, jadi modul internal Eous bermasalah deh...",
  "Main_Chat_Chapter050_30510024_05": "Mungkin karena pedang terkutuk itu...",
  "Main_Chat_Chapter050_30510024_06": "Mungkin karena pedang Nona Hoshimi lepas kendali... Dulu kan juga pernah begini.",
  "Main_Chat_Chapter050_30510024_07": "Eous sudah terkena gelombang Ether yang berlebihan dari jarak dekat. Modul komunikasi internalnya mungkin rusak.",
  "Main_Chat_Chapter050_30510024_08": "*huff* Semuanya kacau sekali. Kira-kira keadaan Nona Hoshimi bagaimana ya...",
  "Main_Chat_Chapter050_30510024_09": "Jangan khawatir, Manajer. Barusan Zhu Yuan kirim pesan, dia bilang dia sedang membawa gadis dari keluarga Hoshimi itu untuk menerima pengobatan, jadi dia minta kamu tenang dan fokus untuk menghadapi Bringer saja.",
  "Main_Chat_Chapter050_30510024_10": "Bringer sekarang ada di mana?",
  "Main_Chat_Chapter050_30510024_11": "Mana anggota Section 6 lainnya?",
  "Main_Chat_Chapter050_30510024_12": "Belum ada kabar dari Section 6...",
  "Main_Chat_Chapter050_30510024_13": "Seketika itu juga, ada sosok kecil yang familier berlari masuk...",
  "Main_Chat_Chapter050_30510024_14": "Proxy! Yanagi dari Section 6 minta aku hubungi kamu!",
  "Main_Chat_Chapter050_30510024_15": "Koleda? Kenapa kamu bisa ada di sini?!",
  "Main_Chat_Chapter050_30510024_16": "Belum lama ini, seseorang dari Section 6 tiba-tiba muncul bersama Perlman. Mereka bilang kita punya bukti penting tentang campur tangan Bringer dalam kasus Vision Corporation dan meminta kita untuk menjaganya untuk sementara waktu.",
  "Main_Chat_Chapter050_30510024_17": "Dengan bantuan pria itu, kami sudah periksa dokumen dengan teliti dan sortir bukti transaksi keuangan antara Vision Corporation dan Bringer.",
  "Main_Chat_Chapter050_30510024_18": "Sulit dipercaya sih... tapi Bringer adalah dalang di balik semua ini!",
  "Main_Chat_Chapter050_30510024_19": "Yanagi minta kita kirim buktinya ke komisaris Public Security melalui saluran khusus. Dia sudah bawa Section 6 untuk kejar Bringer!",
  "Main_Chat_Chapter050_30510024_20": "Bagaimana situasinya?",
  "Main_Chat_Chapter050_30510024_21": "Bagaimana keadaan Section 6?",
  "Main_Chat_Chapter050_30510024_22": "Mereka langsung pergi dan cuma sempat kasih aku saluran komunikasi itu. Proxy, coba kamu pakai saluran komunikasi itu untuk menghubunginya!",
  "Main_Chat_Chapter050_30510024_23": "Oke, aku lagi coba sambung! Yanagi... apa kamu bisa dengar aku?",
  "Main_Chat_Chapter050_30510024_24": "Halo? Proxy! Kami masih di tempat pidato.",
  "Main_Chat_Chapter050_30510024_25": "Ini semua berkat Belobog Industries yang mengirimkan bukti ke Komisaris. Dia langsung menskors Bringer dan memanggilnya kembali ke HQ NEPS untuk diinterogasi.",
  "Main_Chat_Chapter050_30510024_26": "Tapi sepertinya Bringer tidak berencana untuk sembunyi lagi... Bawahannya sudah sengaja membuat kekacauan, dan bahkan menabrak mobil-mobil untuk melarikan diri.",
  "Main_Chat_Chapter050_30510024_27": "Semua orang panik dan hampir saja terjadi kecelakaan... Saat kami tiba dan mengendalikan situasi, dia sudah kabur.",
  "Main_Chat_Chapter050_30510024_28": "Kami tidak bisa menangkapnya... Semua yang kami temukan di TKP cuma Bangboo-mu ini...",
  "Main_Chat_Chapter050_30510024_29": "Bagaimana bisa...",
  "Main_Chat_Chapter050_30510024_30": "Sial!",
  "Main_Chat_Chapter050_30510024_31": "Kita terlambat... jadi tidak keburu...",
  "Main_Chat_Chapter050_30510024_32": "Tapi... Perlman sudah kasih kita informasi penting tentang keberadaan Bringer.",
  "Main_Chat_Chapter050_30510024_33": "Bringer mungkin pergi ke Pelabuhan Elpis! Itu dermaga kargo tua di pinggiran kota yang sudah ditelan Hollow!",
  "Main_Chat_Chapter050_30510024_34": "Perlman bilang, Sarah dan orang-orangnya sudah mengirim banyak suplai ke sana melalui Vision Corporation, termasuk item material Ether khusus...",
  "Main_Chat_Chapter050_30510024_35": "Hollow yang ada di pelabuhan ya... Eh, Kak, kamu masih ingat tayangan berita yang Nicole minta kita nonton pagi ini? Mereka kayaknya sempat liput Hollow yang ada di dekat perairan di pinggiran kota deh...",
  "Main_Chat_Chapter050_30510024_36": "Dermaga kargo? Hmm... sepertinya dekat dengan Pelabuhan Elpis. Tempat itu tempat yang ramai, cocok untuk kriminal yang ingin menyelinap pergi tanpa ketahuan.",
  "Main_Chat_Chapter050_30510024_37": "Tapi... ada orang di kantor kami yang sangat familier dengan area itu sih... Mungkin kami bisa pancing si ikan besar itu.",
  "Main_Chat_Chapter050_30510024_38": "Tenang saja, kalian semua. Serahkan saja semuanya padaku... Aku akan segera ke pelabuhan untuk menghubungi \"nelayan\" kami.",
  "Main_Chat_Chapter050_30510024_39": "Oke, kami akan perbaiki HDD dulu. Yanagi, apa kamu bisa bawa Eous ke pelabuhan?",
  "Main_Chat_Chapter050_30510024_40": "Menurut data, Ether di dalam Hollow itu tidak stabil, dan ini bisa memengaruhi komunikasi di sekitarnya. Meski kita bisa mengoperasikannya dari jauh di toko video, tapi aku masih agak cemas.",
  "Main_Chat_Chapter050_30510024_41": "Buat jaga-jaga, ayo kita ambil perangkat portabel dan kerja di dekat pelabuhan untuk kali ini. Sekalian kita juga bisa rekalibrasi modul penghubung Eous.",
  "Main_Chat_Chapter050_30510024_42": "Di dekat pelabuhan? Oke! Aku akan hubungi Ben dan kasih tahu mereka tentang situasi di sini!",
  "Main_Chat_Chapter050_30510024_43": "Oke. Kita akan menuju ke Pelabuhan Elpis setelah urusan di sini selesai.",
  "Main_Chat_Chapter050_30510024_44": "Kali ini... kita tidak akan membiarkan Bringer kabur lagi!",
  "Main_Chat_Chapter050_30510024_45": "Semua orang pun setuju untuk bertemu di Pelabuhan Elpis. Setelah memastikan tidak ada orang mencurigakan di sekitar, Qingyi meninggalkan Toko Video.",
  "Main_Chat_Chapter050_30510024_46": "Oke, kami akan perbaiki HDD dulu. Yanagi, apa kamu bisa bawa Eous ke pelabuhan?",
  "Main_Chat_Chapter050_30510024_47": "Menurut data, Ether di dalam Hollow itu tidak stabil, dan ini bisa memengaruhi komunikasi di sekitarnya. Meski kita bisa mengoperasikannya dari jauh di toko video, tapi aku masih agak cemas.",
  "Main_Chat_Chapter050_30510024_48": "Buat jaga-jaga, ayo kita ambil perangkat portabel dan kerja di dekat pelabuhan untuk kali ini. Sekalian kita juga bisa rekalibrasi modul penghubung Eous.",
  "Main_Chat_Chapter050_30510024_49": "Hollow yang ada di pelabuhan ya... Belle, kamu masih ingat tayangan berita yang Nicole suruh kita nonton pagi ini? Mereka sepertinya sempat liput Hollow yang ada di dekat perairan di pinggiran kota deh...",
  "Main_Chat_Chapter050_30510024_50": "Oke, aku lagi coba sambung! Yanagi... apa kamu bisa dengar aku?",
  "Main_Chat_Chapter050_30510024_51": "Koleda? Kenapa kamu bisa ada di sini?!",
  "Main_Chat_Chapter050_30510024_52": "Mungkin karena pedang Nona Miyabi lepas kendali... Dulu kan juga pernah begini.",
  "Main_Chat_Chapter050_30510024_53": "Eous sudah terkena gelombang Ether yang berlebihan dari jarak dekat. Modul komunikasi internalnya mungkin rusak.",
  "Main_Chat_Chapter050_30510024_54": "*huff* Semuanya kacau sekali. Kira-kira keadaan Nona Miyabi bagaimana ya...",
  "Main_Chat_Chapter050_30510024_55": "Koneksinya terputus! Apa yang terjadi?",
  "Main_Chat_Chapter050_30510024_56": "Coba aku periksa log eror... Hmm, sepertinya ada gelombang Ether aktif yang besar, jadi modul internal Eous bermasalah deh...",
  "Main_Chat_Chapter050_30510024_Name_01": "Tsukishiro Yanagi (Telepon)",
  "Main_Chat_Chapter050_30510024_Name_02": "Tsukishiro Yanagi",
  "Main_Chat_Chapter050_30510025_01": "Proxy! Kamu sudah datang ya. Area Hollow Pelabuhan Elpis ada di seberang sana.",
  "Main_Chat_Chapter050_30510025_02": "Qingyi bilang, agen mereka menyamar sebagai \"kontak\" para penyelundup dan menipu Bringer untuk pergi ke lokasi yang ditentukan di dalam Hollow.",
  "Main_Chat_Chapter050_30510025_03": "Kali ini kita yang pegang kendali... Dia tidak bisa ke mana-mana.",
  "Main_Chat_Chapter050_30510025_04": "Tapi meski begitu... aku rasa pasti ada alasannya Bringer pilih tempat ini untuk menyelundupkan diri sendiri.",
  "Main_Chat_Chapter050_30510025_05": "Perlman bukannya sudah bilang kalau Bringer menyembunyikan banyak barang curian di sini? Kalau dia berniat untuk ambil barang-barang itu, mungkin ada sesuatu di dalamnya...",
  "Main_Chat_Chapter050_30510025_06": "Asaba benar. Kita harus ekstra hati-hati kali ini. Proxy, apa Bangboo navigasimu masih berfungsi?",
  "Main_Chat_Chapter050_30510025_07": "Modul jarak jauh Eous sudah kuperiksa, seharusnya sudah oke sekarang.",
  "Main_Chat_Chapter050_30510025_08": "Komunikasi di HDD portabel juga sudah siap, dan saat ini kelihatannya stabil!",
  "Main_Chat_Chapter050_30510025_09": "Sempurna. Proxy, ayo kita bersiap untuk operasi ini. Kami mengandalkanmu untuk navigasi di dalam Hollow ya!",
  "Main_Chat_Chapter050_30510025_10": "Berangkat!",
  "Main_Chat_Chapter050_30510025_11": "Tunggu sebentar...",
  "Main_Chat_Chapter050_30510025_12": "Dia tidak akan bisa kabur!",
  "Main_Chat_Chapter050_30510025_13": "Tunggu, aku harus periksa stabilitas sistem sekali lagi.",
  "Main_Chat_Chapter050_30510025_14": "Oke... kami tunggu sampai kamu siap.",
  "Main_Chat_Chapter050_30510025_15": "Tunggu, aku harus periksa stabilitas sistem sekali lagi.",
  "Main_Chat_Chapter050_30510025_16": "Modul jarak jauh Eous sudah kuperiksa, seharusnya sudah oke sekarang.",
  "Main_Chat_Chapter050_30510025_17": "Komunikasi di HDD portabel juga sudah siap, dan saat ini kelihatannya stabil!",
  "Main_Chat_Chapter050_30510025_Name_01": "Tsukishiro Yanagi",
  "Main_Chat_Chapter050_30510025_Name_02": "Asaba Harumasa",
  "Main_Chat_Chapter050_30510036_01": "Hehe~ Gimana? Kamu kaget kalau kenalanku sebanyak ini ya, Proxy?",
  "Main_Chat_Chapter050_30510036_02": "Aku, Nicole dari Cunning Hares, adalah orang yang terkenal di New Eridu! Aku bahkan teman lamanya orang-orang di HSO Section 6 loh...",
  "Main_Chat_Chapter050_30510036_03": "*Ehem* Kalau kamu mau kasih diskon 20% buat biaya kontrak yang belum aku bayar, entar aku kenalin sama koneksi yang mantap-mantap deh!",
  "Main_Chat_Chapter050_30510036_04": "Bagaimana kamu bisa kenal mereka?",
  "Main_Chat_Chapter050_30510036_05": "Nicole, kok kamu bisa kenal Section 6?",
  "Main_Chat_Chapter050_30510036_06": "Aku lebih heran kamu bisa menghubungi Section 6 melalui jalur pribadi... Bagaimana caranya? Kamu sembunyikan apa dariku selama ini?",
  "Main_Chat_Chapter050_30510036_07": "Hehe~ Sudah kubilang kalau aku punya teman yang hebat! Di bidang kami, koneksi adalah segalanya! Dan soal bagaimana aku bisa kenal si rubah yang gila bertarung itu... ceritanya panjang.",
  "Main_Chat_Chapter050_30510036_08": "...Waktu dia pertama kali gabung dengan HAND, dia pergi menjalankan misi dan kena tipu, bahkan sempat kehilangan pedang keluarganya yang berharga.",
  "Main_Chat_Chapter050_30510036_09": "Oh ya? Kamu yang membantunya mengungkap tipuan itu?",
  "Main_Chat_Chapter050_30510036_10": "Um, akulah orang yang nipu dia untuk dapatkan pedangnya...",
  "Main_Chat_Chapter050_30510036_11": "...Ke-kenapa kalian semua lihat aku seperti itu? Itu pertama kalinya aku jalanin bisnis di jalanan! Aku enggak tahu siapa dia! Dan dia sangat naif...",
  "Main_Chat_Chapter050_30510036_12": "Tapi intinya, aku akhirnya kan kembaliin pedangnya... dan dari sana, kita mulai saling kenal deh.",
  "Main_Chat_Chapter050_30510036_13": "Apa mengajak Section 6 benar-benar ide yang bagus?",
  "Main_Chat_Chapter050_30510036_14": "Jangan khawatir, Proxy. \"Rubah yang gila bertarung\" itu cengli juga kok, harusnya enggak bakal macam-macam sama orang yang enggak bersalah.",
  "Main_Chat_Chapter050_30510036_15": "Asalkan kita kasih tahu dia keseluruhan ceritanya, dia seharusnya bakal setuju kerja sama dengan kita melawan si Bringer.",
  "Main_Chat_Chapter050_30510036_16": "Proxy, ayo kita cari rubah yang gila bertarung itu dan tanya tentang Perlman!",
  "Main_Chat_Chapter050_30510036_17": "Berangkat!",
  "Main_Chat_Chapter050_30510036_18": "Tunggu sebentar...",
  "Main_Chat_Chapter050_30510036_19": "Oke deh! Kali ini urusannya pasti bisa beres!",
  "Main_Chat_Chapter050_30510036_20": "Santai saja, Proxy. Kita mulai kalau kamu sudah siap aja!",
  "Main_Chat_Chapter050_30510036_21": "Oh ya? Kamu yang membantunya mengungkap tipuan itu?",
  "Main_Chat_Chapter050_30510036_22": "Aku lebih heran kamu bisa langsung hubungi Hoshimi Miyabi... bahkan lewat jalur pribadi... Nicole, kamu sembunyikan apa dariku selama ini?",
  "Main_Chat_Chapter050_30510058_01": "Ayo kita cari rute yang sepi, supaya tidak menarik perhatian. Apalagi dari para penjahat yang berbaju hitam itu!",
  "Main_Chat_Chapter050_30510058_02": "Harus banget ya...?",
  "Main_Chat_Chapter050_30510058_03": "Mereka kelihatannya cuma bodyguard biasa doang sih...",
  "Main_Chat_Chapter050_30510058_04": "Iya, iya! Ingat, kita harus low profile!",
  "Main_Chat_Chapter050_30510058_05": "Aduh, anggap saja mereka orang jahat. Setidaknya untuk hari ini, mereka itu orang jahat. Ingat, low profile!",
  "Main_Chat_Chapter050_30510058_Name_01": "\"Nasi Goreng Amburadul\"",
  "Main_Chat_Chapter050_30510059_01": "Begitu memasuki pelabuhan, Astra langsung berlari senang ke area para pemancing... Ayo ikuti dia!",
  "Main_Chat_Chapter050_30510063_01": "Ini adalah pusat komunikasi para tentara bayaran.",
  "Main_Chat_Chapter050_30510063_02": "Tunggu sebentar, semuanya. Aku akan coba meretas database mereka...",
  "Main_Chat_Chapter050_30510063_03": "(Mulai meretas)",
  "Main_Chat_Chapter050_30510063_04": "(Pergi)",
  "Main_Chat_Chapter050_30510063_05": "Ini adalah titik kontak para tentara bayaran.",
  "Main_Chat_Chapter050_30510063_06": "Tunggu sebentar, semuanya. Aku akan coba retas database mereka...",
  "Main_Chat_Chapter050_30510063_07": "Ternyata begitu ya... Sepertinya musuh telah menempatkan pertahanan mereka dengan cermat.",
  "Main_Chat_Chapter050_30510063_08": "Tapi jangan khawatir, aku sudah menemukan beberapa celah di sekitar sini melalui data observasi Hollow di database.",
  "Main_Chat_Chapter050_30510063_09": "Nona Hoshimi, Anda bisa menggunakannya sebagai jalan pintas untuk menghemat waktu!",
  "Main_Chat_Chapter050_30510063_10": "Tapi jangan khawatir, aku sudah menemukan beberapa celah di sekitar sini melalui data observasi Hollow di database.",
  "Main_Chat_Chapter050_30510063_11": "Nona Miyabi, kamu bisa pakai jalan ini untuk menghemat waktu!",
  "Main_Chat_Chapter050_30510063_12": "Level akses database ini terlalu rendah. Aku enggak bisa ketemu data lokasi Perlman di sini.",
  "Main_Chat_Chapter050_30510063_13": "Aku harus pergi ke titik kontak lainnya biar bisa dapat izin lanjutan untuk matikan mekanisme pertahanan.",
  "Main_Chat_Chapter050_30510063_14": "Tunggu sebentar, semuanya. Aku akan coba retas database mereka...",
  "Main_Chat_Chapter050_30510063_Name_01": "Hoshimi Miyabi",
  "Main_Chat_Chapter050_30510063_Name_02": "Tsukishiro Yanagi",
  "Main_Chat_Chapter050_30510064_01": "Mungkin di titik kontak ini ada petunjuk tentang Perlman.",
  "Main_Chat_Chapter050_30510064_02": "Tunggu sebentar, semuanya. Aku akan coba retas database mereka...",
  "Main_Chat_Chapter050_30510064_03": "(Mulai meretas)",
  "Main_Chat_Chapter050_30510064_04": "(Pergi)",
  "Main_Chat_Chapter050_30510064_05": "Mungkin di titik kontak ini ada petunjuk tentang Perlman.",
  "Main_Chat_Chapter050_30510064_06": "Tunggu sebentar, semuanya. Aku akan coba retas database mereka...",
  "Main_Chat_Chapter050_30510064_07": "Tunggu, aku masih butuh izin keamanan untuk matikan mekanisme pertahanan...",
  "Main_Chat_Chapter050_30510064_08": "Eh? Sabar, kayaknya ada yang salah dengan pengaturan sistem. Seperti ada yang mengutak-atiknya.",
  "Main_Chat_Chapter050_30510064_09": "Sepertinya ini bakal makan waktu deh. Maaf, semuanya, tunggu sebentar ya!",
  "Main_Chat_Chapter050_30510064_10": "Tunggu sebentar, semuanya. Aku akan coba retas database mereka...",
  "Main_Chat_Chapter050_30510064_11": "Sip! Aku sudah tahu Perlman ditahan di mana. Sepertinya enggak jauh dari sini!",
  "Main_Chat_Chapter050_30510064_Name_01": "Tsukishiro Yanagi",
  "Main_Chat_Chapter050_30510065_01": "Manajer, ini adalah Jane Doe, agen rahasia Public Security.",
  "Main_Chat_Chapter050_30510065_02": "Oh? Mengejutkan sekali... Jadi asistennya adalah manajer ya...",
  "Main_Chat_Chapter050_30510065_03": "Aku juga kaget.",
  "Main_Chat_Chapter050_30510065_04": "Aku juga kaget. Aku baru tahu kalau Nona Jane itu agen rahasia Public Security.",
  "Main_Chat_Chapter050_30510065_05": "Yang benar? Kamu benar-benar tidak tahu?",
  "Main_Chat_Chapter050_30510065_06": "Te-tot, kamu pasti sudah tahu~",
  "Main_Chat_Chapter050_30510065_07": "Jane adalah agen rahasia kami. Tidak ada orang di Public Security yang tahu identitasnya, kecuali atasannya.",
  "Main_Chat_Chapter050_30510065_08": "Betul... Terkadang, menyembunyikan sesuatu dari orang-orang terdekatmu saja adalah satu-satunya cara untuk tetap aman.",
  "Main_Chat_Chapter050_30510065_09": "Barusan ada ikan besar yang makan umpanku. Informanku bilang ada orang anonim yang mau bawa barang ke Throne Quarter dari sini, dan dia menawarkan harga yang sangat tinggi.",
  "Main_Chat_Chapter050_30510065_10": "Dia juga bilang kalau dia punya stok barang berharga di dalam Hollow dan sedang mencari orang untuk mengantarnya. Barangnya katanya harus diantar dengan hati-hati, isinya seharusnya adalah semacam material Ether...",
  "Main_Chat_Chapter050_30510065_11": "Setelah Qingyi menghubungiku, aku pura-pura jadi \"kontak\" yang mengambil pekerjaan besar ini dengan identitas palsu...",
  "Main_Chat_Chapter050_30510065_12": "Itu pasti Bringer!",
  "Main_Chat_Chapter050_30510065_13": "Jawabanmu benar kali ini, Manajer.",
  "Main_Chat_Chapter050_30510065_14": "Tapi, Public Security masih belum tahu tentang pengejaran Bringer... dan itu berarti kita tidak bisa minta bala bantuan.",
  "Main_Chat_Chapter050_30510065_15": "Jadi aku minta Qingyi bilang kalau kita ketemu seorang kriminal yang kabur, dan mengirim anggota Public Security di sekitar untuk barikade areanya.",
  "Main_Chat_Chapter050_30510065_16": "Kamu menipu rekan-rekanmu sendiri?",
  "Main_Chat_Chapter050_30510065_17": "Kalau kamu tidak bisa menipu orangmu sendiri, bagaimana kamu bisa menipu orang lain?",
  "Main_Chat_Chapter050_30510065_18": "Sekarang semuanya sudah siap, saatnya tarik jala ikannya.",
  "Main_Chat_Chapter050_30510065_19": "Sekarang, Bringer seharusnya sedang ada di dalam Hollow, di tempat yang sudah kita sepakati, dan sedang menunggu si \"kontak\" untuk menyelamatkannya.",
  "Main_Chat_Chapter050_30510065_20": "Aku akan kirimkan lokasinya ke kamu, Manajer... Waktunya kita kasih \"kejutan\" kecil untuk mantan wakil komandan kita.",
  "Main_Chat_Chapter050_30510065_21": "Aku juga kaget. Aku baru tahu kalau Nona Jane itu agen rahasia Public Security.",
  "Main_Chat_Chapter050_30510071_01": "Apa kamu baik-baik saja?",
  "Main_Chat_Chapter050_30510071_02": "Aku baik-baik saja, cuma agak tidak nyaman setelah masuk ke dalam Hollow.",
  "Main_Chat_Chapter050_30510071_03": "Nona Hoshimi, ayo kita cari tiang data observasi Hollow.",
  "Main_Chat_Chapter050_30510071_04": "Aku bisa membaca data di dalamnya dan mencari cara keluar dari sini.",
  "Main_Chat_Chapter050_30510071_05": "Aku baik-baik saja, cuma agak kurang nyaman setelah masuk ke dalam Hollow.",
  "Main_Chat_Chapter050_30510071_06": "Nona Miyabi, ayo kita cari tiang data observasi Hollow.",
  "Main_Chat_Chapter050_30510071_07": "Aku bisa membaca data di dalamnya dan mencari cara keluar dari sini.",
  "Main_Chat_Chapter050_30510071_Name_01": "Hoshimi Miyabi",
  "Main_Chat_Chapter050_30510072_01": "Tiang data di sini masih utuh.",
  "Main_Chat_Chapter050_30510072_02": "Sebentar, aku akan coba baca dan buatkan Carrot sementara.",
  "Main_Chat_Chapter050_30510072_03": "Tiang data di sini masih utuh.",
  "Main_Chat_Chapter050_30510072_04": "Sebentar, aku coba baca dan buatkan Carrot sementara dulu.",
  "Main_Chat_Chapter050_30510073_01": "Ini akan makan sedikit waktu.",
  "Main_Chat_Chapter050_30510073_02": "Ngomong-ngomong, pedangmu dari tadi bergetar terus loh, dan juga mengeluarkan suara aneh... Apa ada semuanya baik-baik saja?",
  "Main_Chat_Chapter050_30510073_03": "Tidak ada apa-apa. Jangan khawatir.",
  "Main_Chat_Chapter050_30510073_04": "Proxy, kamu fokus baca datanya saja, aku akan melindungimu.",
  "Main_Chat_Chapter050_30510073_05": "Baik, aku akan baca datanya dulu, sisanya kuserahkan padamu, Nona Hoshimi.",
  "Main_Chat_Chapter050_30510073_06": "Baik, aku akan baca datanya dulu, sisanya kuserahkan padamu, Nona Miyabi.",
  "Main_Chat_Chapter050_30510073_07": "Ini akan makan sedikit waktu.",
  "Main_Chat_Chapter050_30510073_08": "Ngomong-ngomong, pedangmu tadi bergetar dan membuat suara aneh... Apa ada yang salah?",
  "Main_Chat_Chapter050_30510073_Name_01": "Hoshimi Miyabi",
  "Main_Chat_Chapter050_30510074_01": "Data observasi Hollow yang ada di sini mengontrol menara ekstraksi Ether. Aku akan coba meretasnya.",
  "Main_Chat_Chapter050_30510074_02": "Tapi... Ether yang disimpan mungkin akan meluap dari menara, dan menarik perhatian Ethereal...",
  "Main_Chat_Chapter050_30510074_03": "Tidak masalah, aku akan mengurus mereka.",
  "Main_Chat_Chapter050_30510074_04": "Oke. Aku serahkan Ethereal padamu, Nona Hoshimi. Aku akan fokus mengakses kontrol menara.",
  "Main_Chat_Chapter050_30510074_05": "Kamu yakin pedangmu baik-baik saja? Kalau perlu, aku bisa periksa komponen listriknya!",
  "Main_Chat_Chapter050_30510074_06": "Jangan khawatir... ini normal kok. Proxy, kamu fokus membaca data saja.",
  "Main_Chat_Chapter050_30510074_07": "Oke. Aku serahkan Ethereal padamu, Nona Miyabi. Aku akan fokus mengakses kontrol menara.",
  "Main_Chat_Chapter050_30510074_08": "Kamu yakin pedangmu baik-baik saja? Kalau perlu, aku bisa periksa komponen listriknya!",
  "Main_Chat_Chapter050_30510074_09": "Data observasi Hollow yang ada di sini mengontrol menara ekstraksi Ether. Aku akan coba meretasnya.",
  "Main_Chat_Chapter050_30510074_10": "Tapi... Ether yang disimpan mungkin akan meluap dari menara, dan menarik perhatian Ethereal...",
  "Main_Chat_Chapter050_30510074_Name_01": "Hoshimi Miyabi",
  "Main_Chat_Chapter050_30510075_01": "Ini seharusnya data observasi Hollow yang terakhir. Setelah mendapatkan datanya, kita bisa pergi dari sini!",
  "Main_Chat_Chapter050_30510075_02": "Tunggu sebentar, Nona Hoshimi, aku akan mengkalibrasi modul data sarung pedangmu.",
  "Main_Chat_Chapter050_30510075_03": "Proxy, kamu yakin bisa memperbaikinya?",
  "Main_Chat_Chapter050_30510075_04": "Jangan khawatir, Nona Hoshimi. Aku sudah menyimulasikan ini beberapa kali di perjalanan ke sini. Aku pasti bisa.",
  "Main_Chat_Chapter050_30510075_05": "Tolong biarkan aku coba!",
  "Main_Chat_Chapter050_30510075_06": "Jangan khawatir, Nona Hoshimi. Aku sudah menyimulasikan ini beberapa kali di perjalanan ke sini. Aku pasti bisa!",
  "Main_Chat_Chapter050_30510075_07": "Jadi tenang saja, dan biarkan aku coba!",
  "Main_Chat_Chapter050_30510075_08": "Ini seharusnya data observasi Hollow yang terakhir. Setelah dapat datanya, kita bisa keluar dari sini!",
  "Main_Chat_Chapter050_30510075_09": "Tunggu sebentar, Nona Miyabi. Aku akan mengkalibrasi modul data sarung pedangmu.",
  "Main_Chat_Chapter050_30510075_Name_01": "Hoshimi Miyabi",
  "Main_Chat_Chapter050_30510076_01": "Aaaaah! Tepat waktu! Cepat, bawa aku keluar dari sini!!!",
  "Main_Chat_Chapter050_30510076_02": "Tempat ini sebentar lagi akan meledak! Kita harus segera pergi dari sini!",
  "Main_Chat_Chapter050_30510076_03": "Jangan jauh-jauh, Perlman. Kami akan keluarkan kamu sekarang!",
  "Main_Chat_Chapter050_30510076_04": "Jangan jauh-jauh, Perlman. Kami akan keluarkan kamu sekarang!",
  "Main_Chat_Chapter050_30510076_Name_01": "Perlman",
  "Main_Chat_Chapter050_30510077_01": "Oke... Modul dayanya sudah diperbaiki sekarang.",
  "Main_Chat_Chapter050_30510077_02": "Bagus! Anak ini sudah siap!",
  "Main_Chat_Chapter050_30510077_03": "Proxy, ayo naik, coba saja!",
  "Main_Chat_Chapter050_30510077_04": "Terima kasih Grace, kamu sangat membantu.",
  "Main_Chat_Chapter050_30510078_01": "Proxy! Kamu baik-baik saja?!",
  "Main_Chat_Chapter050_30510078_02": "Aku tidak apa-apa... Hanya sedikit pusing.",
  "Main_Chat_Chapter050_30510078_03": "Setelah merasa pusing, pandanganmu pun mulai kabur. Kamu menjadi semakin lemah dan akhirnya pingsan...",
  "Main_Chat_Chapter050_30510078_04": "Aku enggak apa-apa... Cuma sedikit pusing.",
  "Main_Chat_Chapter050_30510078_Name_01": "Hoshimi Miyabi",
  "Main_Chat_Chapter050_30510079_01": "Hmm... sesuai dugaan. Ini akan sedikit sulit.",
  "Main_Chat_Chapter050_30510079_02": "Ada apa, Proxy?",
  "Main_Chat_Chapter050_30510079_03": "Level database terlalu rendah, dan tidak ada data lokasi Perlman.",
  "Main_Chat_Chapter050_30510079_04": "Aku harus pergi ke titik kontak lainnya biar bisa dapat izin lanjutan untuk matikan mekanisme pertahanan.",
  "Main_Chat_Chapter050_30510079_05": "Jadi begitu... Sepertinya pertahanan musuh sangat ketat.",
  "Main_Chat_Chapter050_30510079_06": "Tapi jangan khawatir, aku sudah menemukan beberapa celah di sekitar sini melalui data observasi Hollow di database.",
  "Main_Chat_Chapter050_30510079_07": "Nona Hoshimi, kamu bisa pakai jalan ini untuk menghemat waktu!",
  "Main_Chat_Chapter050_30510079_08": "Tapi jangan khawatir, aku sudah menemukan beberapa celah di sekitar sini melalui data observasi Hollow di database.",
  "Main_Chat_Chapter050_30510079_09": "Nona Miyabi, kamu bisa pakai jalan ini untuk menghemat waktu!",
  "Main_Chat_Chapter050_30510079_10": "Level database terlalu rendah, dan enggak ada data lokasi Perlman di sini.",
  "Main_Chat_Chapter050_30510079_11": "Aku harus pergi ke titik kontak lainnya biar bisa dapat izin lanjutan untuk matikan mekanisme pertahanan.",
  "Main_Chat_Chapter050_30510079_12": "Hmm... sesuai dugaan. Ini akan sulit.",
  "Main_Chat_Chapter050_30510079_Name_01": "Hoshimi Miyabi",
  "Main_Chat_Chapter050_30510079_Name_02": "Tsukishiro Yanagi",
  "Main_Chat_Chapter050_30510080_01": "Sip! Aku sudah tahu Perlman ditahan di mana. Sepertinya tidak jauh dari sini!",
  "Main_Chat_Chapter050_30510080_02": "Mantap, Proxy! Ayo kita pergi sekarang!",
  "Main_Chat_Chapter050_30510080_03": "Tunggu, aku masih butuh izin keamanan untuk mematikan mekanisme pertahanan...",
  "Main_Chat_Chapter050_30510080_04": "Eh? Sabar, kayaknya ada yang salah dengan pengaturan sistem. Seperti ada yang mengutak-atiknya.",
  "Main_Chat_Chapter050_30510080_05": "Sepertinya ini bakal makan waktu deh. Maaf, semuanya, tunggu sebentar ya!",
  "Main_Chat_Chapter050_30510080_06": "Tunggu, aku masih butuh izin keamanan untuk matikan mekanisme pertahanan...",
  "Main_Chat_Chapter050_30510080_07": "Eh? Sabar, kayaknya ada yang salah dengan pengaturan sistem. Seperti ada yang mengutak-atiknya.",
  "Main_Chat_Chapter050_30510080_08": "Sepertinya ini bakal makan waktu deh. Maaf, semuanya, tunggu sebentar ya!",
  "Main_Chat_Chapter050_30510080_09": "Sip! Aku sudah tahu Perlman ditahan di mana. Sepertinya enggak jauh dari sini!",
  "Main_Chat_Chapter050_30510080_Name_01": "Tsukishiro Yanagi",
  "Main_Chat_Chapter050_38010700_01": "Eh, Wakil Ketua Tsukishiro, terima kasih atas kerja kerasnya! Apa Anda luang sekarang?",
  "Main_Chat_Chapter050_38010700_02": "Tentu, ada apa? Apakah ada kasus baru dari departemen intel?",
  "Main_Chat_Chapter050_38010700_03": "Oh, bukan itu. Sebenarnya... rekan-rekan dari departemen logistik dan intel ingin mengadakan kumpul-kumpul kecil~",
  "Main_Chat_Chapter050_38010700_04": "Pesta Rekan Wanita HAND~! Acara yang Anda adakan waktu itu luar biasa, ya~ Kali ini kami ingin membuatnya untuk Anda!",
  "Main_Chat_Chapter050_38010700_05": "Hehe, kalau semua bisa bersenang-senang, aku jadi tenang. Nanti sebelum cuti, kita bahas lagi soal rencana kumpul-kumpulnya ya.",
  "Main_Chat_Chapter050_38010700_06": "Hore! Oh, kali ini ada minuman ringan, Anda bisa bawa Soukaku juga ya!",
  "Main_Chat_Chapter050_38010700_Name_01": "Staf HAND",
  "Main_Chat_Chapter050_38010700_Name_02": "Tsukishiro Yanagi",
  "Main_Chat_Chapter050_38010710_01": "Ehn-na! (Baterai penuh! Siap sedia!)",
  "Main_Chat_Chapter050_38010710_Name_01": "Agentboo",
  "Main_Chat_Chapter050_38010720_01": "Aku enggak nyangka bisa melihat anggota Hollow Special Operations Section 6 secara langsung~ Keren banget! Jantungku kayak sudah mau copot!",
  "Main_Chat_Chapter050_38010720_02": "...Detak jantungku juga lumayan cepat, tapi sepertinya bukan karena alasan yang sama denganmu.",
  "Main_Chat_Chapter050_38010730_01": "Salam hangat kepada semua tamu dari Hollow Special Operations Section 6!",
  "Main_Chat_Chapter050_38010730_02": "Sebelum uji coba dimulai, Anda bisa berkeliling dengan bebas, anggap saja rumah sendiri.",
  "Main_Chat_Chapter050_38010730_Name_01": "Lyla",
  "Main_Chat_Chapter050_38010740_01": "Selamat datang, hari ini klub disewa khusus untuk anggota Hollow Special Operations Section 6.",
  "Main_Chat_Chapter050_38010740_02": "Jika Anda memerlukan bantuan apa pun, silakan beri tahu kami. HIA siap melayani Anda.",
  "Main_Chat_Chapter050_38010740_Name_01": "Bertha",
  "Main_Chat_Chapter050_38010750_01": "Terima kasih atas dukungan Anda terhadap pekerjaan kami!",
  "Main_Chat_Chapter050_38010750_02": "Kami sudah menyiapkan ruang istirahat VIP. Setelah uji coba selesai, Anda bisa bersantai di sana sepuasnya!",
  "Main_Chat_Chapter050_38010750_Name_01": "Kylie",
  "Main_Chat_Chapter050_38010760_01": "Karena strategi Yanagi benar, ayo kita serang mereka sekarang.",
  "Main_Chat_Chapter050_38010760_03": "Periksa status data.",
  "Main_Chat_Chapter050_38010760_04": "Oke, semoga warnanya belum berubah.",
  "Main_Chat_Chapter050_38010760_Name_01": "Hoshimi Miyabi",
  "Main_Chat_Chapter050_38010770_01": "Bertarung di dunia virtual ada keuntungannya juga loh! Misalnya, anak panahku itu tidak ada habisnya! Aku bisa menembak sesuka hati!",
  "Main_Chat_Chapter050_38010770_03": "Periksa status data.",
  "Main_Chat_Chapter050_38010770_04": "Mau cek statusnya? Tunggu sebentar ya...",
  "Main_Chat_Chapter050_38010770_Name_01": "Asaba Harumasa",
  "Main_Chat_Chapter050_38010780_01": "Kak Nagi, apa semua olahraga yang kita lakukan di dunia ini akan bikin lapar pas keluar? Aku takut bakal kelaparan sampai pingsan...",
  "Main_Chat_Chapter050_38010780_03": "Periksa status data.",
  "Main_Chat_Chapter050_38010780_04": "Oke deh, aku segera aktifkan ya!",
  "Main_Chat_Chapter050_38010790_01": "Harumasa bisa berubah jadi Bangboo!",
  "Main_Chat_Chapter050_38010790_02": "Jangan khawatir, dia pasti akan pulih setelah kita mengalahkan orang jahatnya.",
  "Main_Chat_Chapter050_38010790_03": "Ya, kita harus cepat! Kalau enggak, Harumasa pasti akan sedih...",
  "Main_Chat_Chapter050_38010790_04": "Karena Bangboo tidak bisa minta cuti, kan?",
  "Main_Chat_Chapter050_38010790_Name_01": "Tsukishiro Yanagi",
  "Main_Chat_Chapter050_38010800_01": "Maaf, Ketua, sepertinya aku kurang mempertimbangkannya dengan baik...",
  "Main_Chat_Chapter050_38010800_02": "Yanagi, aku tidak merasa ini tanggung jawabmu. Kita tidak tahu apa yang akan dilakukan musuh.",
  "Main_Chat_Chapter050_38010800_03": "Dan aku setuju dengan pendapat Soukaku, musuh pasti terburu-buru karena kita sudah menyerang titik lemah mereka. Mari kita lanjutkan rencana kita!",
  "Main_Chat_Chapter050_38010800_04": "Ketua... terima kasih, kamu harus menggunakan kekuatanmu dengan bijak dalam pertarungan selanjutnya ya.",
  "Main_Chat_Chapter050_38010800_Name_01": "Tsukishiro Yanagi",
  "Main_Chat_Chapter050_38010800_Name_02": "Hoshimi Miyabi",
  "Main_Chat_Chapter050_38010810_01": "Sial, ehn-na! Bisa-bisanya jadi begini, ehn-na! Seharusnya aku tidak tembak-tembak seenaknya, ehn-na!",
  "Main_Chat_Chapter050_38010810_Name_01": "Harumasaboo",
  "Main_Chat_Chapter050_38010820_01": "Wakil Ketua Tsukishiro, jangan khawatir. Kondisi fisik rekan-rekan Anda saat ini masih tergolong normal!",
  "Main_Chat_Chapter050_38010820_02": "Kami akan memastikan kesehatan fisik mereka semua!",
  "Main_Chat_Chapter050_38010820_Name_01": "Staf",
  "Main_Chat_Chapter050_38010830_01": "Maaf, kecelakaan ini pasti ada hubungannya dengan HIA...",
  "Main_Chat_Chapter050_38010830_02": "Kami akan berusaha sebaik mungkin untuk menyelesaikan masalah ini.",
  "Main_Chat_Chapter050_38010830_Name_01": "Lyla",
  "Main_Chat_Chapter050_38010840_01": "Apa ada yang bisa kami bantu?",
  "Main_Chat_Chapter050_38010840_02": "Tolong beri tahu kami!",
  "Main_Chat_Chapter050_38010840_Name_01": "Bertha",
  "Main_Chat_Chapter050_38010850_01": "Aku tidak menyangka musuh bisa menyusup begitu mudah...",
  "Main_Chat_Chapter050_38010850_02": "Apa ini salah satu kelemahan karena populer?",
  "Main_Chat_Chapter050_38010850_Name_01": "Mr. Hello",
  "Main_Chat_Chapter050_38010870_01": "Kak! Komunitas bilang sistem VR terbaru dari HIA sudah dirilis! Kita pergi lihat besok, yuk?",
  "Main_Chat_Chapter050_38010870_02": "Belle, komunitas bilang sistem VR terbaru dari HIA sudah dirilis. Besok kita pergi lihat?",
  "Main_Chat_Chapter050_38010880_01": "Selamat datang kepada semua warga yang ingin mencoba sistem VR terbaru... Ah!",
  "Main_Chat_Chapter050_38010880_02": "Anda... Nona Tsukishiro Yanagi!",
  "Main_Chat_Chapter050_38010880_03": "Anda adalah kepala tim Investigator Independen... Aku tidak menyangka bisa bertemu Anda di sini! Aku sedang—",
  "Main_Chat_Chapter050_38010880_04": "1, 2, 3— Nona Tsukishiro!!",
  "Main_Chat_Chapter050_38010880_05": "—Sungguh bijak dan berani! Kami benar-benar fans terberat Anda!!",
  "Main_Chat_Chapter050_38010880_06": "Siapa mereka?",
  "Main_Chat_Chapter050_38010880_07": "Kami adalah klub penggemar Nona Tsukishiro Yanagi! Aku adalah kepala adminnya! Apakah Anda tertarik bergabung dan menjadi penggemar setia Nona Tsukishiro?!",
  "Main_Chat_Chapter050_38010880_08": "Semuanya! Apa aturan pertama kita?",
  "Main_Chat_Chapter050_38010880_09": "Tidak akan mengganggu para tamu!!",
  "Main_Chat_Chapter050_38010880_10": "Apa kalian sadar kalau yang kalian lakukan sekarang itu mengganggu orang?",
  "Main_Chat_Chapter050_38010880_11": "Ya! Kami akan mematuhi perintah Anda! Kami akan segera menghilang!!",
  "Main_Chat_Chapter050_38010880_12": "Waw...",
  "Main_Chat_Chapter050_38010880_13": "...Maaf ya, meskipun aku sudah berusaha menghentikan mereka, mereka tetap ngotot mau bikin klub penggemar. Akhirnya, aku hanya bisa buat beberapa aturan buat mengatur mereka.",
  "Main_Chat_Chapter050_38010880_14": "Intinya, aku diundang jadi duta keamanan untuk demo sistem VR baru ini. Kalau ada pertanyaan, silakan tanya aku ya!",
  "Main_Chat_Chapter050_38010880_15": "Tanpa terasa, kamu sudah seharian di Klub HIA. Saat kamu sampai rumah, hari sudah larut.",
  "Main_Chat_Chapter050_38010880_Name_01": "Tsukishiro Yanagi",
  "Main_Chat_Chapter050_38010880_Name_02": "Staf",
  "Main_Chat_Chapter050_38010880_Name_03": "Para Penggemar",
  "Main_Chat_Chapter060_806513001_01": "Kak... Aku rasa Hugo agak aneh... Dia kayaknya agak mencurigakan.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513001_02": "Apa kita dulu pernah ketemu dia?",
  "Main_Chat_Chapter060_806513001_03": "Ini mungkin sindrom karakter utama.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513001_04": "Pasti bukan imajinasiku saja - aku ingat pernah lihat mereka sebelumnya! Di pertarungan sebelumnya... mereka bahkan mundur di tengah-tengah.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513001_05": "Tapi kalau gitu, kenapa orang itu kayak baru pertama kali lihat kita... Apa dia benar-benar lupa sama kita? Atau dia sengaja pura-pura?",
  "Main_Chat_Chapter060_806513001_06": "Biar gimana juga, kita sangat terima kasih atas kebaikannya sih. Pemasukan ini cukup buat nutupin tagihan listrik kita selama beberapa bulan! Sepertinya hoki kita cukup bagus hari ini.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513001_07": "Ngomong-ngomong soal hoki...",
  "Main_Chat_Chapter060_806513001_08": "Hugo sepertinya tadi sebut tentang acara undian?",
  "Main_Chat_Chapter060_806513001_09": "Oh ya, dia sempat bilang tentang <color=#FFAF2C>event undian promosi yang berhubungan sama pelelangan</color> di Lumina Square. Kak, kamu enggak bakal...",
  "Main_Chat_Chapter060_806513001_10": "Aku bakal coba hokiku hari ini.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513001_11": "Aku mau coba dunia orang kelas atas.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513001_12": "Baiklah, karena hari ini Kakak sudah hasilin banyak uang, Kakak bisa pergi ke mana pun sesuka hati. Tapi jangan sampai kalah banyak ya.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513001_13": "Aku akan menang!",
  "Main_Chat_Chapter060_806513001_14": "Yang penting itu ikutan, bukan menang atau kalah.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513001_15": "Oke deh, Kakak pasti menang hadiah utama! Aku bakal jaga toko hari ini, pergi pagian dan pulang cepatan ya...",
  "Main_Chat_Chapter060_806513001_16": "Oke deh, Belle pasti menang hadiah utama. Aku bakal jaga toko hari ini, pergi pagian dan pulang cepatan ya...",
  "Main_Chat_Chapter060_806513001_17": "Baiklah, karena pendapatan hari ini bagus, kamu boleh pergi. Tapi jangan sampai kalah banyak ya.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513001_18": "Iya, dia sempat bilang tentang <color=#FFAF2C>event undian promosi yang berhubungan sama pelelangan</color> di Lumina Square. Belle, kamu tidak bakal...",
  "Main_Chat_Chapter060_806513001_19": "Bagaimanapun juga, aku tetap bersyukur atas kebaikannya. Uang ini cukup untuk membayar tagihan listrik selama beberapa bulan. Sepertinya kita cukup beruntung hari ini.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513001_20": "Kalau benar begitu, kenapa dia seperti baru pertama kali lihat kita... Apa dia benaran lupa sama kita? Atau dia cuma pura-pura?",
  "Main_Chat_Chapter060_806513001_21": "Pasti bukan imajinasiku saja - aku ingat pernah lihat mereka sebelumnya. Di pertarungan sebelumnya... mereka bahkan mundur di tengah-tengah.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513001_22": "Kalau dipikir-pikir... Dia memang agak punya sindrom karakter utama sih pas ngomong!",
  "Main_Chat_Chapter060_806513001_23": "Kalau dipikir-pikir... Dia memang agak punya sindrom karakter utama sih pas ngomong!",
  "Main_Chat_Chapter060_806513001_24": "Belle, aku rasa Hugo agak aneh dan mencurigakan.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513002_01": "Halo, kamu di sini mau beli undian?",
  "Main_Chat_Chapter060_806513002_02": "Kami agak sibuk sekarang, tolong antre di <color=#FFAF2C>barisan belakang</color> ya~",
  "Main_Chat_Chapter060_806513002_Name_01": "Staf Undian",
  "Main_Chat_Chapter060_806513003_01": "Manajer, kamu benaran datang.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513003_02": "Kamu juga di sini.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513003_03": "Keberuntungan tidak bisa diprediksi, dan itulah yang membuatnya menarik. Jadi setiap ada kesempatan, aku tidak bisa menahan diri untuk mencoba keberuntunganku.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513003_04": "Ada banyak orang di sini, dan semuanya terlihat sangat percaya diri dengan keberuntungan mereka.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513003_05": "Tiba-tiba, seseorang muncul dan memaksa berdiri di barisan depan antrean...",
  "Main_Chat_Chapter060_806513003_06": "Hei, anak muda, kamu ngapain nyerobot antrean!",
  "Main_Chat_Chapter060_806513003_07": "Kamu tahu aku siapa? Siapa yang serobot antrean?",
  "Main_Chat_Chapter060_806513003_08": "Siapa pun kamu, tidak boleh serobot antrean.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513003_09": "Terus kenapa?",
  "Main_Chat_Chapter060_806513003_10": "Kamu...! Kamu jelas-jelas tidak mengerti sama sekali!",
  "Main_Chat_Chapter060_806513003_11": "Lihat poster di depanmu? Tuan <color=#FFAF2C>Hartman</color> yang ada di poster itu adalah pemimpin <color=#FFAF2C>keluarga</color> kami saat ini!",
  "Main_Chat_Chapter060_806513003_12": "Undian yang kamu ikuti ini disponsori oleh Tuan Hartman. Selain ini, keluarga kami juga terlibat dalam banyak kegiatan amal...",
  "Main_Chat_Chapter060_806513003_13": "Terus kenapa?",
  "Main_Chat_Chapter060_806513003_14": "Apa hubungannya sama kamu serobot antrean?",
  "Main_Chat_Chapter060_806513003_15": "Kamu benar-benar keras kepala!",
  "Main_Chat_Chapter060_806513003_16": "Pokoknya, karena kegiatan ini diadakan oleh keluarga kami, tentu saja aku punya prioritas untuk berpartisipasi!",
  "Main_Chat_Chapter060_806513003_17": "Memangnya kegiatan ini punya aturan itu?",
  "Main_Chat_Chapter060_806513003_18": "Siapa yang izinkan?",
  "Main_Chat_Chapter060_806513003_19": "Uh, aku cuma datang untuk kerja... tapi kami benar-benar belum menerima pemberitahuan tentang \"partisipasi prioritas\"...",
  "Main_Chat_Chapter060_806513003_20": "Ck, ini pertama kalinya aku ketemu orang yang tidak sopan sekali padaku. Tunggu saja - aku bisa panggil orang dengan satu telepon...",
  "Main_Chat_Chapter060_806513003_21": "Tunggu, dompetku di mana? Dompetku ke mana?!",
  "Main_Chat_Chapter060_806513003_22": "...Aku mengerti sekarang. Pantas saja kamu datang untuk bicara denganku - kamu hanya mencoba mengalihkan perhatianku supaya kamu bisa mencuri dompetku!",
  "Main_Chat_Chapter060_806513003_23": "Kamu pencuri!",
  "Main_Chat_Chapter060_806513003_24": "Huh? Kamu ngomong sama aku?",
  "Main_Chat_Chapter060_806513003_25": "Benar! Kamu, yang berdiri paling dekat denganku, cepat kembalikan dompetku!",
  "Main_Chat_Chapter060_806513003_26": "Menuduh orang tanpa bukti adalah kebiasaan buruk.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513003_27": "Hmph, instingku memang tepat. Saat pertama kali melihatmu, aku sudah tahu kamu bukan orang biasa! Dan sekarang kamu akhirnya tertangkap!",
  "Main_Chat_Chapter060_806513003_28": "...Sepertinya akan makan waktu yang lama untuk <color=#FFAF2C>meyakinkan</color> orang ini.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513003_Name_01": "Hugo",
  "Main_Chat_Chapter060_806513003_Name_02": "Tante Sophie",
  "Main_Chat_Chapter060_806513003_Name_03": "Curtis",
  "Main_Chat_Chapter060_806513003_Name_04": "Staf Undian",
  "Main_Chat_Chapter060_806513004_01": "Oh ya, mengenai <color=#FFAF2C>keluarga Ravenlock yang berafiliasi dengan TOPS</color>, aku rasa kamu juga familier dengan mereka.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513004_02": "Mereka memang pernah berkuasa, benar-benar raksasa di antara TOPS. Sayangnya, semua itu sudah masa lalu.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513004_03": "Sekarang mereka tidak dalam kondisi baik. Baik dari segi keuangan maupun reputasi, mereka jauh dari kejayaan mereka yang dulu — dan tentu saja, inilah yang pantas diterima oleh keluarga Ravenlock.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513004_04": "Apa kamu punya dendam dengan mereka?",
  "Main_Chat_Chapter060_806513004_05": "Haha, seperti yang kamu ketahui, sebagai kolektor, aku tidak bisa menghindar berurusan dengan orang-orang kelas atas. Di antara orang-orang yang pernah kutemui dalam kelompok ini, keluarga Ravenlock adalah yang paling merepotkan.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513004_06": "Licik dan kejam... adalah kata-kata yang paling cocok menggambarkan mereka. Meskipun sebagian besar anggota TOPS memiliki sifat seperti ini, Ravenlock mungkin adalah anggota yang paling dibenci di antara mereka.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513004_07": "Contohnya Curtis, dia mungkin cuma anggota biasa, tapi dia begitu sombong dan arogan. Sayangnya, aku cuma kolektor biasa, dan aku tidak bisa bersaing dengan orang-orang ini. Kalau tidak...",
  "Main_Chat_Chapter060_806513004_08": "Kalau kamu bertemu dengan anggota keluarga Ravenlock di masa depan, lebih baik menjauh saja. Tentu saja, sama halnya juga kalau bertemu dengan orang TOPS.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513004_09": "Bagaimanapun juga, TOPS Enterprises Union adalah salah satu <color=#FFAF2C>pemain kunci di New Eridu</color>... dengan <color=#FFAF2C>koalisi pemerintah kota yang dipimpin Mayflower</color> di pihak lainnya.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513004_10": "Kedua pihak ini sebenarnya saling bermusuhan di balik layar. Satu New Eridu tidak cukup besar untuk dua raksasa — tapi menurutku, mereka hanya seperti anjing yang berkelahi dengan anjing.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513004_11": "Ups, sepertinya aku terlalu banyak bicara. Baiklah, cukup sampai di sini untuk hari ini. Semoga kita bisa bertemu lagi nanti.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513004_12": "Setelah Hugo pergi, seekor kucing terlihat sedang memainkan dompet yang sudah tidak ada isinya...",
  "Main_Chat_Chapter060_806513004_13": "Huh, kok ada Denny di kantongku?",
  "Main_Chat_Chapter060_806513004_14": "Apa aku bawa uang sebanyak ini tadi...",
  "Main_Chat_Chapter060_806513004_15": "Ya ampun, jangan-jangan ada orang baik yang kirim uang ke kita?",
  "Main_Chat_Chapter060_806513004_16": "Kamu mencoba memasukkan tanganmu ke dalam kantongmu dan menemukan tiket yang diberikan oleh Hugo.\nAyo pergi dan ambil hadiahnya dulu...",
  "Main_Chat_Chapter060_806513004_Name_01": "Hugo",
  "Main_Chat_Chapter060_806513004_Name_02": "Mia",
  "Main_Chat_Chapter060_806513004_Name_03": "Ida",
  "Main_Chat_Chapter060_806513004_Name_04": "Tante Sophie",
  "Main_Chat_Chapter060_806513005_01": "Wah, berkat kamu dan temanmu barusan, kami jadi tidak perlu lama-lama berurusan sama orang itu...",
  "Main_Chat_Chapter060_806513005_02": "Oh ya, kamu ingin mengambil hadiahmu!",
  "Main_Chat_Chapter060_806513005_03": "Coba kulihat, tiketmu...",
  "Main_Chat_Chapter060_806513005_04": "Ya, ini tiket buat hadiah utama spesial!",
  "Main_Chat_Chapter060_806513005_05": "Hadiah utama dari kegiatan ini sudah ada pemenangnya!",
  "Main_Chat_Chapter060_806513005_06": "Serius?",
  "Main_Chat_Chapter060_806513005_07": "Apa... apakah itu aku?",
  "Main_Chat_Chapter060_806513005_08": "Tiket lotere tidak pernah bohong! Benar, hadiah utama hari ini adalah milikmu - selamat, selamat!",
  "Main_Chat_Chapter060_806513005_09": "Aku rasa ini yang mereka bilang \"Apa yang kamu tabur, itulah yang kamu tuai\", ya?",
  "Main_Chat_Chapter060_806513005_10": "Hadiahnya adalah 50.000 Denny, tolong disimpan dengan baik ya...",
  "Main_Chat_Chapter060_806513005_Name_01": "Staf Undian",
  "Main_Chat_Chapter060_806513005_Name_02": "Ida",
  "Main_Chat_Chapter060_806513006_01": "Apa? Kakakku benaran menang hadiah... hadiah utama lagi?!",
  "Main_Chat_Chapter060_806513006_02": "Benar",
  "Main_Chat_Chapter060_806513006_03": "Meskipun ini adalah tiket undian yang dikasih Hugo...",
  "Main_Chat_Chapter060_806513006_04": "Tapi hadiah utamanya cuma 50.000 Denny loh! Pelit banget sih... Tapi kalau secara moral, kayaknya kita harus bagi sebagian ke Hugo ya?",
  "Main_Chat_Chapter060_806513006_05": "Omonganmu masuk akal.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513006_06": "Dia mungkin {F#enggak}{M#tidak} butuh uang sekecil ini sih.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513006_07": "Tapi ngomong-ngomong, kita enggak punya kontak pribadi Hugo... Aku rasa tunggu sampai kita ketemu dia lagi deh!",
  "Main_Chat_Chapter060_806513006_08": "Tapi ngomong-ngomong, kita tidak punya kontak pribadi Hugo... Aku rasa tunggu sampai kita ketemu dia lagi deh!",
  "Main_Chat_Chapter060_806513006_09": "Tapi hadiah utamanya cuma 50.000 Denny sih... pelit sekali ya. Tapi kalau secara moral, sepertinya kita harus bagi sebagian ke Hugo ya?",
  "Main_Chat_Chapter060_806513006_10": "Apa, kamu benar-benar menang undian, hadiah utama pula?",
  "Main_Chat_Chapter060_806513007_01": "Kak, tadi ada berita soal hasil investigasi insiden Bringer. Kayaknya Komisaris sudah kaitkan semua insiden itu sama tindakan pribadi Bringer...",
  "Main_Chat_Chapter060_806513007_02": "Aku berharap investigasi internal Divisi Public Security bisa menjerat beberapa orang besar.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513007_03": "{F#Kayaknya}{M#Sepertinya} sedikit mencurigakan",
  "Main_Chat_Chapter060_806513007_04": "Mungkin sudah kena tekan.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513007_05": "Hmm... Kakak ada benarnya. Soalnya, ini ada hubungannya sama Exaltist, dan kantor Public Security mungkin enggak mau hal ini dipublikasikan.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513007_06": "Aku rasa ada rahasia mengerikan di balik semua ini...",
  "Main_Chat_Chapter060_806513007_07": "Kak, ponselmu berdering. Coba cek dan lihat siapa yang kirim pesan.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513007_08": "Belle, ponselmu berdering. Coba cek dan lihat siapa yang kirim pesan.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513007_09": "Aku rasa ada rahasia mengerikan di balik semua ini.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513007_10": "Ya, kamu benar. Lagi pula, ini adalah masalah yang melibatkan Exaltist, dan Public Security tidak ingin hal ini dipublikasikan.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513007_11": "Awalnya, aku pikir penyelidikan internal Public Security akan menjerat beberapa petingginya.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513007_12": "Belle, tadi ada berita soal hasil investigasi insiden Bringer. Kayaknya Komisaris sudah kaitkan semua insiden itu sama tindakan pribadi Bringer...",
  "Main_Chat_Chapter060_806513008_01": "{M#Tuan}{F#Nona} Proxy, kami datang untuk membahas hal penting dengan Anda.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513008_02": "Sebelumnya, kami perlu mengakui sesuatu terlebih dahulu - sesuatu tentang <color=#FFAF2C>Master dari Victoria Housekeeping</color>.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513008_03": "Ya, kalian mungkin belum tahu soal itu.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513008_04": "Benar, aku tidak tahu... Apa dia adalah Master misteriusmu?",
  "Main_Chat_Chapter060_806513008_05": "Benar sekali. Victoria Housekeeping bekerja untuk <color=#FFAF2C>pemimpin keluarga Mayflower saat ini</color>, yang juga merupakan <color=#FFAF2C>Wali Kota New Eridu</color>.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513008_06": "Wali Kota...?",
  "Main_Chat_Chapter060_806513008_07": "Apa ini wali kota yang aku tahu?",
  "Main_Chat_Chapter060_806513008_08": "Ya, saat ini New Eridu hanya punya satu wali kota, dan pastinya dia adalah orang yang Anda pikirkan.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513008_09": "Jangan khawatir, wali kota seharusnya cuma orang biasa, meski aku belum pernah ketemu langsung sih.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513008_10": "Hal ini perlu waktu buat dicerna... Aku sih sudah lama curiga kalau kamu kalian bekerja buat orang penting, tapi aku enggak nyangka kalau orangnya punya jabatan wali kota...",
  "Main_Chat_Chapter060_806513008_11": "Sebenarnya, wali kota ingin berbicara dengan Anda berdua, makanya kami datang. Bagaimanapun juga, Anda berdua sudah terlibat dalam insiden terkait Bringer dan Sacrifice.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513008_12": "Wali kota... mau bicara sama kita?",
  "Main_Chat_Chapter060_806513008_13": "Kita harusnya {F#enggak}{M#tidak} buat salah belakangan ini, kan?",
  "Main_Chat_Chapter060_806513008_14": "Saya sepenuhnya paham dengan kekhawatiran Anda berdua.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513008_15": "Tenang saja, saya jamin dengan reputasi saya kalau wali kota tidak punya niat buruk dan tidak akan menuntut Anda berdua. Dia cuma akan menghubungi kita melalui ponselnya.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513008_16": "Baiklah kalau begitu...",
  "Main_Chat_Chapter060_806513008_17": "Kalau kamu bersikeras, ayo ngobrol.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513008_18": "Terima kasih banyak.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513008_19": "Kalau begitu, tanpa basa-basi lagi, ayo kita hubungi wali kota.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513008_20": "Hal ini perlu waktu buat dicerna... Aku sih sudah lama curiga kalau kamu kalian bekerja buat orang penting, tapi aku tidak sangka kalau orangnya punya jabatan wali kota...",
  "Main_Chat_Chapter060_806513008_21": "Aku benaran tidak tahu... Apa dia adalah Master misteriusmu?",
  "Main_Chat_Chapter060_806513009_01": "Singkatnya, aku ingin kamu membantuku <color=#FFAF2C>melacak seseorang</color>, dan mencatat semua yang mereka lakukan dan ucapkan, lalu melaporkannya padaku.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513009_02": "Orang itu adalah... <color=#FFAF2C>Hartman Ravenlock</color>.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513009_03": "Pemimpin keluarga Ravenlock?",
  "Main_Chat_Chapter060_806513009_04": "Benar, dia orangnya. Aku sudah mendapatkan jadwalnya, dan dia akan segera bertemu dengan beberapa orang di sekitar sini.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513009_05": "Aku perlu tahu detail obrolan mereka. Tolong bantu aku. Tentu saja, sebagai imbalannya, aku akan mengurus undangan lelang untuk kalian.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513009_06": "Boleh tanya kenapa?",
  "Main_Chat_Chapter060_806513009_07": "Ini yang namanya perang bisnis?",
  "Main_Chat_Chapter060_806513009_08": "Sejujurnya, berdasarkan informasi yang telah kudapatkan, keluarga Ravenlock tampaknya sedang merencanakan... rencana yang jahat.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513009_09": "Baginya, kamu adalah orang asing, hal ini akan membuatmu mudah mendekatinya.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513009_10": "Tenang saja, ini bukan tindakan ilegal. Kamu cuma perlu \"tidak sengaja\" dekat-dekat dengannya dan \"tidak sengaja\" mendengar beberapa hal. Bahkan kalau ada orang dari Public Security yang datang, mereka juga tidak bisa bilang apa-apa.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513009_11": "Selain itu, kamu juga punya orang dalam di Public Security, kan?",
  "Main_Chat_Chapter060_806513009_12": "Aduh, ketahuan deh.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513009_13": "Bukan cuma Public Security saja.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513009_14": "Baiklah, kalau begitu aku akan menunggu kabar baik darimu.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513009_Name_01": "Hugo",
  "Main_Chat_Chapter060_806513010_01": "Halo. Aku tidak menyangka kalau pria berambut pirang itu ternyata teman Anda.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513010_02": "Kamu kenal dia?",
  "Main_Chat_Chapter060_806513010_03": "Tentu saja, dia sering datang ke sini untuk membeli bunga, dan dia selalu sangat murah hati saat belanja.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513010_04": "Tapi, dia selalu membeli bunga untuk berkabung, sepertinya untuk kerabatnya yang sudah meninggal...",
  "Main_Chat_Chapter060_806513010_05": "Sepertinya dia orang yang punya banyak cerita.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513010_Name_01": "Orchidea",
  "Main_Chat_Chapter060_806513011_01": "...Tidak perlu melaporkan hal-hal sepele seperti ini kepadaku. Waktuku berharga, langsung saja ke intinya.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513011_02": "Organ...? Bukannya sudah \"dihapus\"? Orang di baliknya sudah tidak ada. Padahal aku punya harapan tinggi padanya, tapi sekarang...",
  "Main_Chat_Chapter060_806513011_03": "Jadi, hapus bisnis ini sepenuhnya dan pastikan tidak ada bukti yang tersisa, mengerti?",
  "Main_Chat_Chapter060_806513011_04": "Oh ya, apa kamu sudah mencoba obat yang kubilang sebelumnya?",
  "Main_Chat_Chapter060_806513011_05": "Tidak masalah, barang ini lebih berharga daripada nyawamu.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513011_06": "...Hmph, kamu lebih baik pastikan semuanya berjalan dengan sempurna. Jangan lupa, rekan kita adalah orang-orang berbahaya...",
  "Main_Chat_Chapter060_806513011_07": "Tidak boleh gagal. Kita harus berhasil.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513011_Name_01": "Hartman",
  "Main_Chat_Chapter060_806513012_01": "Bagaimana perkembangan proyek asuransi baru?",
  "Main_Chat_Chapter060_806513012_02": "Berjalan lancar. Tapi, Tuan Hartman, apa ini benar-benar bisa menghasilkan uang? Dana kita sudah...",
  "Main_Chat_Chapter060_806513012_03": "Ck, tentu saja tidak akan menghasilkan banyak uang. Bisa balik modal saja sudah cukup bagus.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513012_04": "Ini adalah perintah dari Tuan Edmund... Untuk meningkatkan reputasi keluarga kita, kita harus melakukan beberapa pekerjaan amal.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513012_05": "Mereka kasih kita semua bisnis mereka yang merugikan... bukannya ini terlalu-",
  "Main_Chat_Chapter060_806513012_06": "Diam, aku juga tahu soal itu.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513012_07": "Untuk mendapatkan kembali suara di dalam TOPS, aku harus maju selangkah demi selangkah...",
  "Main_Chat_Chapter060_806513012_08": "Aku akan melakukannya.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513012_09": "Setelah memilah informasi yang didapatkan, kamu pun janjian bertemu dengan Hugo di depan <color=#FFAF2C>toko bunga</color> untuk bertukar intel...",
  "Main_Chat_Chapter060_806513012_Name_01": "Hartman",
  "Main_Chat_Chapter060_806513012_Name_02": "Pemuda yang Mencurigakan",
  "Main_Chat_Chapter060_806513013_01": "...",
  "Main_Chat_Chapter060_806513013_02": "Ada apa, Lycaon?",
  "Main_Chat_Chapter060_806513013_03": "Kamu terlihat agak serius?",
  "Main_Chat_Chapter060_806513013_04": "Sepertinya saya mencium sesuatu... Tidak, bukan apa-apa, mungkin hanya imajinasi saya saja.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513013_05": "{F#Nona}{M#Tuan}, apa saya boleh mengonfirmasi undangan yang Anda terima?",
  "Main_Chat_Chapter060_806513013_06": "Tentu saja!",
  "Main_Chat_Chapter060_806513013_07": "Ini {F#enggak}{M#tidak} mungkin palsu, kan...?",
  "Main_Chat_Chapter060_806513013_08": "Hmm... ini memang undangan asli. Anda benar-benar hebat bisa mendapatkannya dalam waktu sesingkat ini.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513013_09": "Tapi, kalau saya tidak salah... Undangan ini seharusnya berasal dari <color=#FFAF2C>TOPS</color>.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513013_10": "Jadi, apa Anda juga pernah berurusan dengan TOPS?",
  "Main_Chat_Chapter060_806513013_11": "Aku punya orang dalam di TOPS",
  "Main_Chat_Chapter060_806513013_12": "Temanku punya orang dalam di TOPS",
  "Main_Chat_Chapter060_806513013_13": "Oh begitu. Sepertinya Anda memang kenal banyak orang.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513013_14": "Jangan khawatir, kalau Anda tidak ingin menceritakan lebih banyak, saya juga tidak akan bertanya lebih banyak.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513013_15": "Baiklah, saya pamit dulu. Sampai jumpa di pelelangan nanti. Semoga hari Anda menyenangkan.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513013_16": "Oh, mereka teman Anda... Saya mengerti. Sepertinya orang yang dapat diandalkan.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513014_01": "Kak, sekarang kita sudah beresin undangannya, ayo kita istirahat dulu dan siap-siap buat pelelangannya!",
  "Main_Chat_Chapter060_806513014_02": "Ayo istirahat yang cukup dan bersiap-siap untuk pelelangan.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513014_03": "Masih ada urusan lain...",
  "Main_Chat_Chapter060_806513014_04": "Karena undangannya sudah selesai, ayo kita istirahat dan bersiap-siap untuk pelelangan.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513015_01": "Undangan\u00A0Anda sudah dikonfirmasi. Tamu yang terhormat, apa Anda ingin memasuki <color=#FFAF2C>Ruang Istirahat VIP</color> sekarang?",
  "Main_Chat_Chapter060_806513015_02": "Masuk Ruang Istirahat VIP.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513015_03": "Jangan dulu.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513015_Name_01": "Staf",
  "Main_Chat_Chapter060_806513016_01": "Wah, Ruang Istirahat VIP ini benar-benar luar biasa... Kelihatannya mewah banget.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513016_02": "Pantas saja undangannya susah didapat.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513016_03": "Ada beberapa makanan dan minuman penutup yang kelihatannya mahal.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513016_04": "Kayaknya kita agak kepagian, Lycaon dan yang lainnya belum sampai... Kak, kita lihat-lihat dulu saja?",
  "Main_Chat_Chapter060_806513016_05": "Hehe, kita juga bisa coba minuman penutup yang kayaknya cukup mahal...",
  "Main_Chat_Chapter060_806513016_06": "Tiba-tiba terdengar suara minta tolong dari sekitar...",
  "Main_Chat_Chapter060_806513016_07": "Tolong, bantu aku... aku benar-benar tidak ada cara lain lagi...",
  "Main_Chat_Chapter060_806513016_08": "Kak, kayaknya terjadi sesuatu di sana... Ayo kita lihat.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513016_09": "Sepertinya terjadi sesuatu di sana. Ayo kita lihat.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513016_10": "Kita juga bisa coba beberapa minuman penutup yang mewah.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513016_11": "Kayaknya kita tiba sedikit pagi, Lycaon dan yang lainnya belum datang... Kita lihat-lihat dulu saja?",
  "Main_Chat_Chapter060_806513016_12": "Sesuai dengan nama Ruang Istirahat VIP, tempat ini memang terlihat sangat mewah.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513016_Name_01": "???",
  "Main_Chat_Chapter060_806513017_01": "Tamu terhormat, apa Anda ingin kembali ke <color=#FFAF2C>Lumina Square</color>?",
  "Main_Chat_Chapter060_806513017_02": "Kembali ke Lumina Square.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513017_03": "{F#Enggak}{M#Tidak} dulu.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513017_Name_01": "Staf",
  "Main_Chat_Chapter060_806513018_01": "{F#Nona}{M#Tuan}, apa Anda baik-baik saja? Sepertinya Anda terlibat dalam semacam perselisihan.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513018_02": "Aku baik-baik saja.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513018_03": "Tidak ada masalah besar.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513018_04": "Kalau begitu saya bisa tenang. Sebenarnya, saya sudah dengar beberapa detailnya...",
  "Main_Chat_Chapter060_806513018_05": "Sejujurnya, cukup aneh melihat tamu seperti pasangan ibu dan anak itu di pelanggan ini.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513018_06": "Mungkin, seperti yang dikatakan Nona Vivian, mereka memang tidak masuk dengan cara biasa. Sepertinya ada beberapa rahasia yang tersembunyi di balik ini...",
  "Main_Chat_Chapter060_806513018_07": "Kembali ke urusan lelang. {F#Nona}{M#Tuan}, kalau Anda tertarik dengan barang apa pun, silakan tawar.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513018_08": "Master akan membayar tagihan Anda.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513018_09": "Serius?",
  "Main_Chat_Chapter060_806513018_10": "Kalau gitu aku enggak sungkan-sungkan lagi ya!",
  "Main_Chat_Chapter060_806513018_11": "Tenang saja, anggaran Master cukup besar, jadi barang-barang biasa di pelelangan seharusnya bukan masalah.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513018_12": "Kecuali ada orang lain yang juga mengincar <color=#FFAF2C>\"barang\"</color> yang kita mau...",
  "Main_Chat_Chapter060_806513018_13": "Jika situasi seperti ini benar-benar terjadi, kita akan beradaptasi. Saya percaya pada kebijaksanaan Anda.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513018_14": "Saat sedang mengobrol dengan Lycaon, tiba-tiba ada tamu tak terduga yang muncul di sampingmu...",
  "Main_Chat_Chapter060_806513018_15": "Dunia ini memang sempit! Apa ini, kamu punya orang baru di sampingmu? Ke mana perginya si anak pirang ganteng yang minta dipukul itu!",
  "Main_Chat_Chapter060_806513018_16": "...\"Anak pirang ganteng yang minta dipukul\"?",
  "Main_Chat_Chapter060_806513018_17": "Ceritanya panjang...",
  "Main_Chat_Chapter060_806513018_18": "Yang dia maksud adalah temanku...",
  "Main_Chat_Chapter060_806513018_19": "Hmph, aku tidak menyangka orang sepertimu bisa ikut serta dalam pelelangan ini...",
  "Main_Chat_Chapter060_806513018_20": "Kalau <color=#FFAF2C>Tuan Edmund</color> tahu, dia pasti akan menyelidiki asal usul undanganmu!",
  "Main_Chat_Chapter060_806513018_21": "Siapa itu?",
  "Main_Chat_Chapter060_806513018_22": "Kamu bahkan tidak kenal Edmund? Dia adalah petinggi TOPS, tokoh penting dengan otoritas untuk berbicara atas nama organisasi!",
  "Main_Chat_Chapter060_806513018_23": "Tuan Edmund juga akan hadir di pelelangan, dan dia punya tanda yang sangat mulia di dahinya. Siapa pun yang melihatnya pasti akan ingat.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513018_24": "Ck, kenapa aku membuang waktuku berbicara denganmu tentang hal-hal ini? Kamu juga tidak akan mengerti.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513018_25": "Sebaiknya kamu berdoa agar kita tidak mengincar barang lelang yang sama, atau aku pasti akan mengalahkanmu!",
  "Main_Chat_Chapter060_806513018_26": "Setelah mengucapkan pernyataan yang kasar, Curtis buru-buru pergi...",
  "Main_Chat_Chapter060_806513018_27": "{F#Nona}{M#Tuan}, pria itu tampaknya sangat dendam terhadap Anda. Sepertinya kalian punya masalah.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513018_28": "Mari kita segera masuk ke dalam gedung, hari sudah semakin larut.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513018_Name_01": "Curtis",
  "Main_Chat_Chapter060_806513019_01": "Tamu yang terhormat, silakan tunjukkan undangan Anda.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513019_02": "(Serahkan undangan)",
  "Main_Chat_Chapter060_806513019_03": "Nanti deh.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513019_04": "Undangan Anda sudah dikonfirmasi. Selamat datang di pelelangan, silakan ikuti saya—",
  "Main_Chat_Chapter060_806513019_05": "Kalian memasuki tempat lelang...\nBarang-barang di pelelangan sesi pertama benar-benar beragam, tapi kalian tidak menemukan barang yang kalian cari.\nKalian melihat patung Bangboo Emas yang terlihat aneh dan lucu... Jarang-jarang kalian punya uang yang cukup, jadi kalian memutuskan untuk mencoba menawarnya.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513019_06": "Untungnya, cuma ada satu orang yang menawar.\nSayangnya, orang itu adalah Curtis...\nKamu hanya harus mengalahkannya, seperti sebelumnya!",
  "Main_Chat_Chapter060_806513019_07": "Entah kenapa, Nona Vivian yang misterius juga tampaknya tertarik dengan pelelangan ini dan berdiri di sampingmu...",
  "Main_Chat_Chapter060_806513019_Name_01": "Juru Lelang",
  "Main_Chat_Chapter060_806513020_01": "Karya seni yang Anda dapatkan... memang sangat istimewa.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513020_02": "Saya sebelumnya pernah membantu klien menemukan patung yang serupa... dengan ciri khas yang sangat unik.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513020_03": "Saat pelanggannya adalah seorang pelayan?",
  "Main_Chat_Chapter060_806513020_04": "Saat \"entah apa pun\" itu jadi tamu?",
  "Main_Chat_Chapter060_806513020_05": "Benar. Sebagai seorang pelayan, sudah sewajarnya memenuhi keinginan majikannya.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513020_06": "Apa aku bisa cuan banyak dengan beli ini?",
  "Main_Chat_Chapter060_806513020_07": "Apa aku rugi beli barang ini?",
  "Main_Chat_Chapter060_806513020_08": "Hmm... Kalau dilihat dari nilai komersial barang koleksi ini, Anda mungkin sulit dapat keuntungan.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513020_09": "Tapi kalau Anda suka, maka itulah nilainya.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513020_10": "Nona Vivian tampaknya memiliki insting tajam yang luar biasa dalam menilai koleksi...",
  "Main_Chat_Chapter060_806513020_11": "Ini agak menarik.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513020_12": "Asalkan Anda suka, tentu tidak ada ruginya.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513020_13": "Barang koleksi selalu dinilai berdasarkan preferensi pemiliknya.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513020_14": "...Tidak. Berdasarkan apa yang Anda katakan, saat \"hal itu\" terjadi... kami sama sekali tidak punya konsep \"tamu\".",
  "Main_Chat_Chapter060_806513021_01": "Ha! Tuan Hartman, Anda datang ke sini juga!",
  "Main_Chat_Chapter060_806513021_02": "...Aku punya sesuatu yang penting untuk difoto.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513021_03": "Sial, aku sama sekali tidak tahu siapa penjual di balik barang ini, dan dia tetap bersikeras melewati proses lelang...",
  "Main_Chat_Chapter060_806513021_Name_01": "Curtis",
  "Main_Chat_Chapter060_806513021_Name_02": "Hartman",
  "Main_Chat_Chapter060_806513022_01": "Tamu yang terhormat, sesi kedua pelelangan akan segera dimulai. Apakah Anda ingin memasuki tempat lelang?",
  "Main_Chat_Chapter060_806513022_02": "Masuk.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513022_03": "Tunggu sebentar.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513022_Name_01": "Juru Lelang",
  "Main_Chat_Chapter060_806513023_01": "{F#Nona}{M#Tuan}, ini arahnya. Kalau kita masuk ke dalam Hollow dari sini, kita seharusnya bisa melacaknya.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513023_02": "Ngomong-ngomong, tentang saudara Anda...",
  "Main_Chat_Chapter060_806513023_03": "Dia sudah pulang!",
  "Main_Chat_Chapter060_806513023_04": "Baguslah kalau begitu.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513023_05": "Tolong tenang, saya akan setiap saat melindungi keselamatan Anda di dalam Hollow.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513023_06": "Kalian tidak akan bertarung, kan?",
  "Main_Chat_Chapter060_806513023_07": "Sepertinya kamu kenal baik dengannya.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513023_08": "...Saya juga harap begitu.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513023_09": "Tapi bagaimana hasilnya nanti bergantung pada sikapnya.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513023_10": "{F#Nona}{M#Tuan}, kalau Anda sudah siap, ayo kita masuk ke dalam Hollow sekarang.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513023_11": "Lagi pula, kita dulu pernah jadi partner terbaik, dan hal ini tidak akan berubah.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513024_01": "Kak, meski wali kota dan Lycaon kayaknya enggan buat kita terlibat dalam masalah ini...",
  "Main_Chat_Chapter060_806513024_02": "Kita bisa selidiki sendiri.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513024_03": "Betul! Kalau surat peringatan kejahatan itu benar, ini adalah masalah besar yang menyangkut keamanan New Eridu!",
  "Main_Chat_Chapter060_806513024_04": "Sacrifice, Exaltist, Bringer... Mungkin ada rahasia yang lebih dalam di balik semua ini. Dan bahkan mungkin berhubungan dengan guru...\nBagaimanapun juga, kita enggak bisa diam saja.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513024_05": "Tapi sebelum itu, ayo kita cari waktu untuk ngomongin taktik kita dengan baik. Hari ini cukup sampai sini saja, terlalu banyak yang sudah terjadi...",
  "Main_Chat_Chapter060_806513024_06": "Oh ya, Kak, apa kamu sadar kalau penyamaran Hugo dari Mockingbird itu kayaknya cuma pakai topeng?",
  "Main_Chat_Chapter060_806513024_07": "Aku tahu kok.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513024_08": "Memang begitu, kalau pakai topeng tidak akan dikenali.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513024_09": "Uh, kayak seorang karakter klasik yang pakai kacamata ya...",
  "Main_Chat_Chapter060_806513024_10": "Sudah, cukup bercandanya. Ayo istirahat!",
  "Main_Chat_Chapter060_806513024_11": "Sudah, cukup bercandanya. Ayo istirahat!",
  "Main_Chat_Chapter060_806513024_12": "Seperti seorang karakter klasik yang pakai kacamata ya...",
  "Main_Chat_Chapter060_806513024_13": "Ngomong-ngomong, apa kamu sadar kalau penyamaran Hugo dari Mockingbird itu cuma pakai topeng...",
  "Main_Chat_Chapter060_806513024_14": "Tapi sebelum itu, ayo kita cari waktu untuk ngomongin taktik kita dengan baik. Hari ini cukup sampai sini saja, terlalu banyak yang sudah terjadi...",
  "Main_Chat_Chapter060_806513024_15": "Sacrifice, Exaltist, Bringer... Mungkin ada rahasia yang lebih dalam di balik semua ini. Dan bahkan mungkin berhubungan dengan guru...\nBagaimanapun juga, kita tidak bisa diam saja.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513024_16": "Betul! Kalau surat peringatan kejahatan itu benar, ini adalah masalah besar yang menyangkut keamanan New Eridu...",
  "Main_Chat_Chapter060_806513024_17": "Belle, meski wali kota dan Lycaon sepertinya enggan buat kita terlibat dalam masalah ini...",
  "Main_Chat_Chapter060_806513025_01": "Tidur yang nyenyak... berhasil memulihkan staminamu.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513025_02": "Kak, ayo kita bahas cara menyelidiki <color=#FFAF2C>Exaltist</color>.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513025_03": "Kita mulai dengan menyelidiki Bringer.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513025_04": "Hmm, aku mikirnya juga gitu. Kasus yang buru-buru ditutup sama komisaris rasanya agak mencurigakan...",
  "Main_Chat_Chapter060_806513025_05": "Aku harus <color=#FFAF2C>cari Zhu Yuan dan cari informasi</color> dulu...",
  "Main_Chat_Chapter060_806513025_06": "Aku akan pergi menyelidiki di Public Security.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513025_07": "Baiklah, aku serahin ke kamu ya. Aku juga bakal kumpulin info di Inter-Knot. Hati-hati dan cepat pulang ya, Kak!",
  "Main_Chat_Chapter060_806513025_08": "Aku serahkan ke kamu ya. Pergi dan cepat kembali. Aku juga akan kumpulkan beberapa informasi di Inter-Knot.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513025_09": "Aku harus <color=#FFAF2C>cari Zhu Yuan dan cari informasi</color> dulu...",
  "Main_Chat_Chapter060_806513025_10": "Hmm, aku juga pikir begitu. Kasus yang buru-buru ditutup sama komisaris rasanya agak mencurigakan...",
  "Main_Chat_Chapter060_806513025_11": "Belle, ayo kita bahas cara menyelidiki <color=#FFAF2C>Exaltist</color>.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513027_01": "Oh, ternyata kamu. Ada apa cari aku?",
  "Main_Chat_Chapter060_806513027_02": "Aku mau tanya soal Bringer.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513027_03": "...Kalian juga sudah lihat berita, kan? Komisaris menutup kasus ini sebagai tindakan individu.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513027_04": "Aku juga merasa ada yang aneh dan ingin menyelidiki kedalaman masalah ini, tapi aku menemui beberapa rintangan...",
  "Main_Chat_Chapter060_806513027_05": "Seakan-akan ada kekuatan tersembunyi yang tidak ingin aku terlibat dalam masalah ini lagi.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513027_06": "Kedengarannya mencurigakan.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513027_07": "Benar. Tapi mungkin juga karena identitasku agak sensitif.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513027_08": "Sejauh yang kutahu, setelah kasus ini ditutup, barang-barang yang ditinggalkan oleh Direktur Bringer dikirim ke <color=#FFAF2C>Hollow Special Operations</color> untuk diproses.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513027_09": "Namun, barang-barang itu sudah diperiksa secara menyeluruh oleh kepolisian, dan tidak ada yang mencurigakan...",
  "Main_Chat_Chapter060_806513027_10": "Kalau khawatir, nanti kalian bisa tanya ke orang di sana.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513027_11": "Soal rekan-rekan dari Public Security, sebagian besar dari mereka pernah bekerja dengan Direktur Bringer, jadi mungkin mereka tahu sesuatu.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513027_12": "Meskipun aku ingin menyelidikinya bersama kalian, tapi belakangan ini aku sibuk.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513027_13": "Baru-baru ini ada kasus penyelundupan organ, dan beberapa orang hilang secara misterius...",
  "Main_Chat_Chapter060_806513027_14": "Jangan khawatir, aku akan selidiki sendiri dulu.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513027_15": "Baik. Kalau ada masalah, panggil aku kapan saja.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513028_01": "Halo, ada yang bisa kubantu?",
  "Main_Chat_Chapter060_806513028_02": "Apa kamu kenal Bringer?",
  "Main_Chat_Chapter060_806513028_03": "M-maksudmu Kolonel Bringer? Oh, dia bukan kolonel lagi...",
  "Main_Chat_Chapter060_806513028_04": "Meski aku tidak begitu kenal dengannya, aku memang membantu menyortir barang-barang yang ditinggalkan oleh Bringer...",
  "Main_Chat_Chapter060_806513028_05": "Sekarang, barang-barang ini seharusnya sudah bisa dianggap sebagai milik pribadinya.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513028_06": "Apa ada yang spesial dengan barang-barangnya?",
  "Main_Chat_Chapter060_806513028_07": "Tidak ada yang spesial... cuma beberapa barang biasa.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513028_08": "Tapi, aku dengar dari rekan kerja lain kalau Bringer pernah punya <color=#FFAF2C>buku catatan yang dia bawa ke mana-mana</color>.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513028_09": "Tapi aku tidak menemukan buku catatan ini di antara barang-barangnya... mungkin hilang di suatu tempat.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513028_10": "Pokoknya, barang-barang itu sudah dikirim ke HSO. Kalau aku tidak salah ingat, seharusnya dikirim ke Section 6...",
  "Main_Chat_Chapter060_806513028_11": "Mungkin karena para petinggi juga mencurigai ada mata-mata di Public Security...",
  "Main_Chat_Chapter060_806513028_Name_01": "Petugas PubSec yang Damai",
  "Main_Chat_Chapter060_806513029_01": "Ada masalah apa, warga?",
  "Main_Chat_Chapter060_806513029_02": "Kamu tahu tentang Bringer?",
  "Main_Chat_Chapter060_806513029_03": "Bringer...",
  "Main_Chat_Chapter060_806513029_04": "Tunggu, kamu bukan wartawan atau semacamnya, kan?",
  "Main_Chat_Chapter060_806513029_05": "Tentu saja {F#enggak}{M#tidak}.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513029_06": "Aku cuma warga biasa yang penasaran.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513029_07": "Oh, baguslah. Sebelumnya, para petinggi menyuruh kami untuk tidak membicarakan Bringer, mungkin untuk mencegah wartawan mendengar dan menulis sesuatu yang salah...",
  "Main_Chat_Chapter060_806513029_08": "Ah, aku benar-benar tidak tahu kenapa dia bisa jadi seperti ini... padahal dulu dia adalah orang yang baik.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513029_09": "Bertahun-tahun yang lalu, setelah dia keluar dari dalam Hollow, sifatnya berubah drastis...",
  "Main_Chat_Chapter060_806513029_10": "Sebelumnya, aku kira karena dia terluka di dalam Hollow, atau menyaksikan tragedi mengerikan.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513029_11": "Tapi operasi itu berhasil, dan dia berhasil menyelamatkan banyak warga dari dalam Hollow, dia bahkan tidak sedikit pun terluka... aneh sekali.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513029_12": "Apa kamu punya informasi lainnya?",
  "Main_Chat_Chapter060_806513029_13": "Uh... Aku ingat kalau Bringer sepertinya <color=#FFAF2C>punya ingatan yang buruk</color> untuk waktu yang lama, dia sering lupa banyak hal.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513029_14": "Saat itu, kami bahkan menyarankan dia untuk menulis buku harian... Meski aku tidak yakin apakah dia benar-benar mendengarkan kami.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513029_15": "Aku tidak tahu apa-apa lagi tentang hal ini.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513029_Name_01": "Petugas PubSec yang Muram",
  "Main_Chat_Chapter060_806513030_01": "Enh-nha-na. (Halo, warga. Ada yang bisa dibantu?)",
  "Main_Chat_Chapter060_806513030_02": "Apa kamu kenal Bringer?",
  "Main_Chat_Chapter060_806513030_03": "Enh-nha. (Tuan Bringer, aku tahu.)",
  "Main_Chat_Chapter060_806513030_04": "Enh-nha nhe-na. (Aku pernah lihat dia diam-diam menggunakan <color=#FFAF2C>perekam suara</color> di kamar mandi untuk merekam apa yang akan dia lakukan besok.)",
  "Main_Chat_Chapter060_806513030_05": "Enh-nha nhe-nu. (Mungkin dia takut lupa apa yang harus dilakukan besok?)",
  "Main_Chat_Chapter060_806513030_06": "Enh-nha-ne? (Jadi ingatan manusia begitu singkat? Atau hanya Tuan Bringer yang seperti ini?)",
  "Main_Chat_Chapter060_806513030_07": "Enh-nha ne-nha. (Tapi, kalau saat itu ada orang lain di kamar mandi, Tuan Bringer mungkin tidak akan melakukan hal seperti itu.)",
  "Main_Chat_Chapter060_806513030_08": "Enh-nha nah-ne. (Karena aku Bangboo, jadi aku bisa lihat hal seperti ini.)",
  "Main_Chat_Chapter060_806513030_Name_01": "Securityboo",
  "Main_Chat_Chapter060_806513031_01": "Aku benar-benar penasaran sama apa yang dilihat Bringer waktu itu -",
  "Main_Chat_Chapter060_806513031_02": "Kalau saja aku tahu lebih awal, sebelum menghunus pedangku, aku pasti sudah bertanya padanya.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513031_03": "Haha, lelucon Ketua semakin buruk saja.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513031_04": "Semuanya, aku baru saja berkomunikasi dengan Zhu Yuan, dan sepertinya Public Security belakangan ini sangat sibuk...",
  "Main_Chat_Chapter060_806513031_05": "Maksudmu kasus-kasus yang ada hubungannya sama TOPS? Itu bukan urusan kita, kan~",
  "Main_Chat_Chapter060_806513031_06": "Kamu tahu?",
  "Main_Chat_Chapter060_806513031_07": "Tentu saja. Belakangan ini, TOPS tidak bisa dibilang aman. Kudengar Public Security berhasil menelusuri jejak dan menemukan sesuatu yang ternyata berkaitan dengan obat ilegal yang kuselidiki selama ini...",
  "Main_Chat_Chapter060_806513031_08": "Keluarga Mayflower di pemerintah kota juga mulai menunjukkan pergerakan. Pokoknya, para \"kaum elit\" di New Eridu sekarang mulai gelisah. Mungkin saja, akan ada pertunjukan menarik yang segera terjadi.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513031_09": "...Maksudku, kalau Public Security terlalu sibuk, beberapa kasus yang berhubungan dengan Hollow akan dipindahkan ke divisi kita.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513031_10": "...Huh?",
  "Main_Chat_Chapter060_806513031_Name_01": "Asaba Harumasa",
  "Main_Chat_Chapter060_806513031_Name_02": "Hoshimi Miyabi",
  "Main_Chat_Chapter060_806513031_Name_03": "Tsukishiro Yanagi",
  "Main_Chat_Chapter060_806513032_01": "...",
  "Main_Chat_Chapter060_806513032_02": "Kenapa kamu tiba-tiba mau bantu Sienna?",
  "Main_Chat_Chapter060_806513032_03": "Aku kira kamu {F#enggak}{M#tidak} suka dia.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513032_04": "Master Proxy... apa kamu percaya takdir?",
  "Main_Chat_Chapter060_806513032_05": "Percaya.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513032_06": "{F#Enggak}{M#Tidak}.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513032_07": "Aku percaya apa yang kamu katakan tentang \"orang yang terpilih\".",
  "Main_Chat_Chapter060_806513032_08": "Oh begitu. Aku selalu merasa kalau takdir yang sudah ditentukan... adalah sesuatu yang benar-benar menyedihkan.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513032_09": "Master Proxy, sebenarnya aku...",
  "Main_Chat_Chapter060_806513032_10": "—Tidak, tidak apa-apa. Ayo cepat kita masuk ke dalam Hollow.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513032_11": "Oh begitu... Kedengarannya memang seperti sesuatu yang akan kamu katakan.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513032_12": "Ka-kamu masih ingat itu! Itu... sama sekali bukan hal yang sama...",
  "Main_Chat_Chapter060_806513032_Name_01": "Vivian",
  "Main_Chat_Chapter060_806513033_01": "Karena kita sudah di toko video, kenapa kita tidak minta tolong Proxy rekomendasikan beberapa film buat kita?",
  "Main_Chat_Chapter060_806513033_02": "Maaf semuanya, aku harus pergi dulu untuk urus galeriku. Sampai jumpa.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513033_03": "Jadi kamu punya galeri seni atas namamu?",
  "Main_Chat_Chapter060_806513033_04": "Karena berbagai alasan, aku juga perlu memiliki identitas yang memudahkan pekerjaanku. Menjadi pemilik galeri adalah pilihan yang sangat baik.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513033_05": "Baiklah, aku akan tunggu di sini sama Master Proxy.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513033_06": "Tapi Hugo, kamu sepertinya agak sibuk belakangan ini... Kamu sembunyikan sesuatu dariku?",
  "Main_Chat_Chapter060_806513033_07": "Oh, ini...",
  "Main_Chat_Chapter060_806513033_08": "Beberapa saat sebelum kejadiannya...",
  "Main_Chat_Chapter060_806513033_09": "Jadi kamu punya galeri seni atas namamu?",
  "Main_Chat_Chapter060_806513033_Name_01": "Vivian",
  "Main_Chat_Chapter060_806513033_Name_02": "Hugo",
  "Main_Chat_Chapter060_806513035_01": "Kalau begitu kita jalan-jalan dulu saja di sini!",
  "Main_Chat_Chapter060_806513035_Name_01": "Vivian",
  "Main_Chat_Chapter060_806513036_01": "Setelah mengobrol sebentar, kamu mengucapkan selamat malam pada Vivian...\nHari sudah larut. Sebaiknya kamu kembali ke toko video dan beristirahat.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513037_01": "Kak, hari ini pulang telat?",
  "Main_Chat_Chapter060_806513037_02": "Aku tadi ngobrol sebentar dengan Vivian.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513037_03": "Aku tadi ngobrol sebentar soal kehidupan sama teman.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513037_04": "Oh begitu... Oke, sudah malam nih, dan aku harus istirahat.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513037_05": "Kita akan punya banyak waktu untuk selidiki setelah Vivian dan yang lain hubungi kita.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513037_06": "Setelah Vivian dan yang lainnya menghubungi kita, akan ada banyak hal yang harus kita selidiki.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513037_07": "Oh begitu. Hari sudah larut, ayo kita istirahat hari ini.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513037_08": "Mereka bahkan enggak sebut namanya dengan spesifik! Rasanya mencurigakan- Aku cuma bercanda, hari sudah larut Kak. Kamu cepat istirahat ya.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513037_09": "Sepertinya obrolan kalian seru. Hari sudah larut, ayo istirahat malam ini.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513037_10": "Belle, sepertinya kamu pulang agak telat hari ini.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513038_01": "Kak, Vivian hubungi kita dan bilang kita akan masuk ke dalam Hollow untuk investigasi besok. Selain Vivian, Hugo, dan Lycaon... nanti <color=#FFAF2C>Anby</color> yang kita rekomendasikan juga akan berpartisipasi dalam operasi ini.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513038_02": "Dia akan jelasin detailnya saat datang buat jemput kamu di toko video besok.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513038_03": "Tapi... apa Kakak masih berencana buat pergi langsung ke dalam Hollow seperti sebelumnya?",
  "Main_Chat_Chapter060_806513038_04": "Aku sudah biasa!",
  "Main_Chat_Chapter060_806513038_05": "Vivian dan yang lainnya akan melindungiku.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513038_06": "Baiklah. Dengan begitu banyak teman di sekitar... seharusnya kali ini masih aman.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513038_07": "Aku akan tunggu kamu di rumah. Hati-hati, dan pastikan untuk istirahat lebih awal malam ini!",
  "Main_Chat_Chapter060_806513038_08": "Setelah tidur yang nyenyak, pagi kedua pun tiba seperti yang dijanjikan...",
  "Main_Chat_Chapter060_806513038_09": "Aku akan menunggumu di rumah. Tidak peduli apa pun yang terjadi, tolong berhati-hati. Istirahatlah lebih awal hari ini.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513038_10": "Baiklah. Kali ini ada banyak teman di sekitar... jadi risikonya seharusnya tidak terlalu tinggi.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513038_11": "Tapi... apa kamu masih berencana buat pergi langsung ke dalam Hollow seperti sebelumnya?",
  "Main_Chat_Chapter060_806513038_12": "Dia akan menjelaskan detailnya saat datang untuk menjemputmu di toko video besok.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513038_13": "Belle , Vivian menghubungi kita. Dia bilang mereka akan masuk ke dalam Hollow untuk melakukan investigasi besok. Selain Vivian, Hugo, dan Lycaon, <color=#FFAF2C>Anby</color> yang sebelumnya kita rekomendasikan, juga akan berpartisipasi dalam operasi ini.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513039_01": "Selamat pagi, Proxy.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513039_02": "Singkatnya, kita sudah menganalisis <color=#FFAF2C>lokasi yang ditandai di buku catatan Bringer</color> dan menemukan kalau koordinatnya tidak beraturan, tapi semuanya terletak di tempat yang sangat terpencil.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513039_03": "Hugo curiga kalau koordinat ini menyembunyikan sesuatu, meski dia tidak tahu apakah itu kejutan yang baik atau buruk...",
  "Main_Chat_Chapter060_806513039_04": "Intinya, kita harus selidiki dulu.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513039_05": "Tujuan kita hari ini adalah gedung <color=#FFAF2C>Ballet Twins</color>, ayo pergi sama-sama.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513039_Name_01": "Vivian",
  "Main_Chat_Chapter060_806513040_01": "Sementara itu, di lokasi lain di Lumina Square, Hugo sedang bersiap untuk aksi selanjutnya...",
  "Main_Chat_Chapter060_806513040_02": "Seperti biasa, aku harus beli beberapa barang dulu.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513040_03": "Sudah waktunya untuk stok cokelat.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513040_Name_01": "Hugo",
  "Main_Chat_Chapter060_806513041_01": "Biskuit militer, air kemasan... dan koin cokelat yang ada di sana.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513041_02": "Tolong bungkus semuanya untukku. Terima kasih.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513041_03": "Di saat itu, sebuah sosok yang familier muncul...",
  "Main_Chat_Chapter060_806513041_04": "...Hugo.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513041_05": "Kebetulan sekali.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513041_06": "Aku tidak menyangka akan bertemu denganmu di sini.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513041_07": "Tentu saja, aku juga tidak menyangkanya- Kalau tahu, aku sudah pilih tempat lain.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513041_08": "...Apa kamu sedang bersiap untuk langkah selanjutnya?",
  "Main_Chat_Chapter060_806513041_09": "Tentu saja.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513041_10": "Oh ya, terima kasih sudah bergabung dengan kami kali ini, jadi tambah kekuatan tempur yang kuat deh...",
  "Main_Chat_Chapter060_806513041_11": "Kalau kamu bisa menahan diri untuk tidak mengungkap rahasia kami kepada Master-mu yang terhormat, itu akan lebih baik lagi.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513041_12": "Manajer sudah membicarakan hal ini denganku. Aku janji akan menjaga rahasia ini dari Master selama kamu tidak menyakiti siapa pun.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513041_13": "Oke, terima kasih banyak.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513041_14": "Aku lagi buru-buru. Aku pergi dulu. Selamat berbelanja.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513041_Name_01": "Hugo",
  "Main_Chat_Chapter060_806513042_01": "Aku harus menyetok kembali obat darurat... Aku beli saja yang biasa kupakai.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513042_02": "Di saat itu, sebuah sosok yang familier muncul kembali...",
  "Main_Chat_Chapter060_806513042_03": "...",
  "Main_Chat_Chapter060_806513042_04": "Kamu tahu kan, Lycaon.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513042_05": "Kalau aku ada di posisimu dan melihat mantan rekan yang canggung di depan toko, aku akan memilih untuk menghindarinya.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513042_06": "Waktunya terbatas, dan ini adalah satu-satunya apotek di sekitar sini.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513042_07": "Selain itu... aku juga tidak paham kenapa harus menghindar.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513042_Name_01": "Hugo",
  "Main_Chat_Chapter060_806513043_01": "Oh, iya. Selain orang-orang yang sudah kita kenal, kita juga punya teman baru yang akan bergabung dalam operasi ini.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513043_02": "Sepertinya Nona Anby adalah bantuan dari luar yang direkomendasikan oleh Manajer.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513043_03": "Halo, namaku Hugo.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513043_04": "Halo. Proxy sudah beri tahu informasi terkait kepadaku. Tenang saja, aku akan merahasiakannya.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513043_05": "Jadi, sebelum masuk ke dalam Hollow, ayo kita pastikan lagi target misi kita.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513043_06": "Kita akan pergi ke <color=#FFAF2C>koordinat yang ditandai di dalam buku Bringer</color> untuk melakukan pencarian.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513043_07": "Berdasarkan petunjuk terkait, koordinat ini mungkin menyembunyikan beberapa <color=#FFAF2C>rahasia tentang Exaltist</color>... Mungkin ada harta karun atau sesuatu yang menyeramkan di sini.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513043_08": "Kita harus menjelajahinya sendiri untuk memastikannya.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513043_09": "Kalau tidak ada pertanyaan, kita bisa mulai sekarang.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513043_Name_01": "Vivian",
  "Main_Chat_Chapter060_806513043_Name_02": "Hugo",
  "Main_Chat_Chapter060_806513044_01": "Proxy, kita tidak boleh buang waktu lagi. Ayo kita pergi ke dalam Hollow dan selidiki sekarang juga.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513044_Name_01": "Vivian",
  "Main_Chat_Chapter060_806513045_01": "Setelah meninggalkan Hollow, Lycaon mengucapkan selamat tinggal dan pergi, sementara Vivian kembali ke toko video bersamamu...\nTapi entah kenapa, dia diam saja sepanjang perjalanan...",
  "Main_Chat_Chapter060_806513045_02": "...",
  "Main_Chat_Chapter060_806513045_03": "Ada apa, Vivian?",
  "Main_Chat_Chapter060_806513045_04": "Aku merasa ada yang aneh sejak tadi.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513045_05": "Master Phaethon, a-aku baik-baik saja, cuma melamun... sebentar...",
  "Main_Chat_Chapter060_806513045_06": "Habis kejadian tadi... Vivian harusnya istirahat dulu beberapa hari!",
  "Main_Chat_Chapter060_806513045_07": "Hmm. Aku perlu memikirkan Hugo ... dan hal-hal yang berkaitan dengan Exaltist.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513045_08": "Dari yang aku tahu tentang Hugo, dia bisa dengan mudah mengalahkan orang seperti Hartman. Dia tidak perlu membuat pertunjukan seperti itu.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513045_09": "Dan sengaja menjadikanmu sandera... tapi aku punya firasat dia tidak pernah benar-benar punya niat untuk melukaimu.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513045_10": "Kata-kata terakhir Hugo itu... Entahlah. Aku merasa ada yang aneh. Dan masalah dengan inti Sacrifice itu... Mungkin ada sesuatu yang lebih dalam, sesuatu yang lebih mengerikan di balik semua ini.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513045_11": "Umm... aku ada satu permintaan kecil yang agak aneh, tapi...",
  "Main_Chat_Chapter060_806513045_12": "Master Phaethon, apa aku boleh tinggal di toko video untuk beberapa hari? Aku hanya... tidak ingin sendirian sekarang.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513045_13": "Boleh, tentu saja.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513045_14": "Kalau kamu butuh...",
  "Main_Chat_Chapter060_806513045_15": "Ya, kami juga enggak tenang tinggalin kamu sendirian sekarang.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513045_16": "Terima kasih...",
  "Main_Chat_Chapter060_806513045_17": "A-aku tidur di sofa! Aku tidak akan mengganggu Master Phaethon!",
  "Main_Chat_Chapter060_806513045_18": "...Alangkah baiknya kalau aku bangun dan sadar kalau semuanya hanyalah mimpi...",
  "Main_Chat_Chapter060_806513045_19": "Ya, kami juga tidak tenang tinggalkan kamu sendirian sekarang.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513045_20": "Setelah apa yang terjadi sebelumnya... Vivian seharusnya beristirahat dengan baik.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513045_Name_01": "Vivian",
  "Main_Chat_Chapter060_806513046_01": "Banyak hal yang terjadi, pikiranku jadi kacau...",
  "Main_Chat_Chapter060_806513046_02": "Aku harus istirahat dulu.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513047_01": "Kak, toko video kayaknya baru dapat reservasi dari klien besar! Mereka bahkan sudah bayar uang muka yang besar...",
  "Main_Chat_Chapter060_806513047_02": "Toko kita bisa reservasi?",
  "Main_Chat_Chapter060_806513047_03": "Oh, toko kita bisa terima uang muka?",
  "Main_Chat_Chapter060_806513047_04": "Bukannya kita baru saja daftar perangkat lunak baru karena rekomendasi Nicole? Mereka sudah tambahin saluran baru, kayak layanan reservasi dan uang muka... Aku enggak nyangka bisnis besar bakalan datang secepat ini.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513047_05": "Tunggu bentar! Ternyata reservasi klien besar ini hanya 5 menit lagi...",
  "Main_Chat_Chapter060_806513047_06": "Apa gunanya reservasi kalau gitu?",
  "Main_Chat_Chapter060_806513047_07": "Sepertinya tidak ada bedanya kalau tidak reservasi.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513047_08": "...Mungkin buat bayar kita?",
  "Main_Chat_Chapter060_806513047_09": "Pokoknya, ayo sambut tamu dulu - tagihan listrik bulan ini bergantung padanya!",
  "Main_Chat_Chapter060_806513047_10": "Pokoknya, ayo sambut tamu dulu - tagihan listrik bulan ini bergantung padanya!",
  "Main_Chat_Chapter060_806513047_11": "...Mungkin dia datang buat bayar kita?",
  "Main_Chat_Chapter060_806513047_12": "Tunggu sebentar... reservasi klien besar ini hanya 5 menit lagi...",
  "Main_Chat_Chapter060_806513047_13": "Bukannya kita baru saja daftar perangkat lunak baru karena rekomendasi Nicole? Mereka sudah tambahkan saluran baru, seperti reservasi dan uang muka... Tidak kusangka, bisnis besar akan datang begitu cepat.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513047_14": "Belle, toko video baru dapat jadwal reservasi, dan sepertinya seorang klien besar yang sudah bayar uang muka yang besar.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513048_01": "{M#Tuan}{F#Nona} Proxy, kalau Anda sudah siap, mari kita bersama masuk ke dalam Hollow.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513048_02": "Tenang saja, Ellen dan saya akan melindungi Anda dan tidak akan biarkan Anda terluka.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513049_01": "...",
  "Main_Chat_Chapter060_806513049_Name_01": "Hugo",
  "Main_Chat_Chapter060_806513050_01": "Kamu sudah datang.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513050_02": "Zhu Yuan sudah menjelaskan situasinya padaku.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513050_03": "Kami sudah menemukan barang peninggalan Bringer, dan saat ini kami belum menemukan hal yang aneh.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513050_04": "Aku dengar dia punya buku catatan.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513050_05": "Aku dengar dia punya beberapa rekaman.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513050_06": "Buku catatan? Seingatku tidak ada. Tapi ada beberapa kotak kaset.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513050_07": "Kaset-kaset rekaman ini sudah pernah diputar oleh rekan-rekan kami sebelumnya, dan isinya cuma rapat-rapat harian dan sejenisnya, tidak ada yang mencurigakan.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513050_08": "Kamu memeriksa kaset-kaset itu dengan teliti... dan menemukan satu kotak yang terlihat berbeda dari yang lainnya, sepertinya lebih berat?",
  "Main_Chat_Chapter060_806513050_09": "Apa kaset-kaset ini perlu diputar lagi?",
  "Main_Chat_Chapter060_806513050_10": "Mungkin tidak perlu. Konten kaset-kaset ini sudah diperiksa oleh HSO dan internal Public Security, jadi seharusnya tidak ada masalah.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513050_11": "Ada satu kotak rekaman yang rasanya lebih berat dari yang lain.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513050_12": "Mungkin ada sesuatu yang tersembunyi di dalamnya.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513050_13": "...Benar. Berat rekaman ini terasa berbeda dari yang lain.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513050_14": "Ayo kita periksa lebih detail.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513050_15": "Memang ada beberapa rekaman, dan semuanya ada di sini.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513050_Name_01": "Hoshimi Miyabi",
  "Main_Chat_Chapter060_806513050_Name_02": "Tsukishiro Yanagi",
  "Main_Chat_Chapter060_806513051_01": "Setelah mempelajari kaset rekaman khusus itu dengan saksama, kamu menemukan kalau sepertinya ia menyembunyikan pesan yang terenkripsi di dalamnya...",
  "Main_Chat_Chapter060_806513051_02": "Oh begitu, ini pasti alasan kenapa ia berat.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513051_03": "Tapi bagaimana cara mendapat informasinya ya...",
  "Main_Chat_Chapter060_806513051_04": "Aku bisa coba membobolnya.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513051_05": "Kalau begitu kuserahkan padamu.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513051_Name_01": "Tsukishiro Yanagi",
  "Main_Chat_Chapter060_806513051_Name_02": "Hoshimi Miyabi",
  "Main_Chat_Chapter060_806513052_01": "Berhasil dibobol... Kamu memang hebat.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513052_02": "Tampaknya ada konten baru yang bisa dimainkan di rekaman ini.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513052_03": "Menarik juga, jadi kamu bisa menyembunyikan informasi rahasia dengan cara ini-",
  "Main_Chat_Chapter060_806513052_04": "Rahasia apa? Soukaku mau tahu!",
  "Main_Chat_Chapter060_806513052_05": "...",
  "Main_Chat_Chapter060_806513052_06": "Zhu Yuan, apa kamu gugup?",
  "Main_Chat_Chapter060_806513052_07": "...Aku tidak tahu. Tapi aku punya firasat buruk akan hal ini...",
  "Main_Chat_Chapter060_806513052_08": "Bagaimanapun, ini adalah sesuatu yang sudah dia sembunyikan dengan susah payah. Mungkin di dalamnya ada jawaban yang tersembunyi...",
  "Main_Chat_Chapter060_806513052_09": "Apa kita dengarkan nanti saja?",
  "Main_Chat_Chapter060_806513052_10": "Ayo kita dengarkan sekarang.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513052_11": "Tidak. Aku sudah siap.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513052_12": "Tidak peduli apa yang terjadi, aku akan menghadapi kebenarannya.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513052_13": "Kamu benar!",
  "Main_Chat_Chapter060_806513052_Name_01": "Hoshimi Miyabi",
  "Main_Chat_Chapter060_806513052_Name_02": "Tsukishiro Yanagi",
  "Main_Chat_Chapter060_806513052_Name_03": "Asaba Harumasa",
  "Main_Chat_Chapter060_806513053_01": "Oh, bukankah ini Tuan Hugo, kolektor favorit kami. Lama tidak jumpa!",
  "Main_Chat_Chapter060_806513053_02": "Kamu sudah menyelesaikan tugas yang kuminta, kan?",
  "Main_Chat_Chapter060_806513053_03": "Jangan khawatir, aku sudah menangani semuanya. Aku sudah menemukan pembeli untuk barang-barang yang kamu berikan padaku... dan beberapa dari mereka adalah orang-orang penting.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513053_04": "Tentu saja, aku juga merekomendasikan galerimu seperti yang kamu minta, dan aku juga sudah menyebarkan kabar tentang galerimu di komunitas ini.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513053_05": "Tapi... apa kamu tiba-tiba menjual begitu banyak barang langka berkualitas tinggi ini karena kamu dalam masalah?",
  "Main_Chat_Chapter060_806513053_06": "Kalau kamu punya masalah dengan arus kas, jangan ragu untuk datang padaku—aku punya beberapa kenalan yang bisa menyediakan layanan pinjaman—",
  "Main_Chat_Chapter060_806513053_07": "Kamu terlalu banyak berpikir. Dana finansialku dalam kondisi sempurna, dan kamu bukan satu-satunya perantara yang bekerja denganku.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513053_08": "Sebenarnya, aku cuma mau <color=#FFAF2C>meningkatkan reputasi galeriku di dalam komunitas seni</color>.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513053_09": "Oh begitu, koleksi langka di ruanganmu ini memang sudah menarik perhatian banyak orang. Aku yakin mereka semua sudah <color=#FFAF2C>menantikan untuk bekerja sama denganmu</color>.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513053_10": "Semoga saja begitu.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513053_11": "Baiklah, sekarang sudah malam, aku pergi dulu. Sampai jumpa.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513053_Name_01": "Casey",
  "Main_Chat_Chapter060_806513053_Name_02": "Hugo",
  "Main_Chat_Chapter060_806513054_01": "Sekarang, aku akan mencari \"orang itu\"...",
  "Main_Chat_Chapter060_806513054_02": "Aku ingat dia pernah bilang kalau kali ini dia akan <color=#FFAF2C>berpakaian dengan lebih rapi</color>...",
  "Main_Chat_Chapter060_806513054_Name_01": "Hugo",
  "Main_Chat_Chapter060_806513055_01": "Ada apa?",
  "Main_Chat_Chapter060_806513055_02": "<color=#FFAF2C>\"Saat senar ketiga musisi rusak, Penjaga Pintu berbisik kepadaku: Di tangan mana penjaga Styx menyembunyikan koinnya?\"</color>",
  "Main_Chat_Chapter060_806513055_03": "...Ah? Jadi sudah dewasa pun, masih ada orang dengan sindrom karakter utama ya...",
  "Main_Chat_Chapter060_806513055_04": "Kukira cuma orang seumuranku yang begitu...",
  "Main_Chat_Chapter060_806513055_05": "...Maaf, aku salah orang.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513055_Name_01": "Pemuda yang Santai",
  "Main_Chat_Chapter060_806513055_Name_02": "Hugo",
  "Main_Chat_Chapter060_806513056_01": "Hm? Siapa kamu?",
  "Main_Chat_Chapter060_806513056_02": "<color=#FFAF2C>\"Saat senar ketiga musisi rusak, Penjaga Pintu berbisik kepadaku: Di tangan mana penjaga Styx menyembunyikan koinnya?\"</color>",
  "Main_Chat_Chapter060_806513056_03": "Eh, kamu baik-baik saja? Rumah sakit ada di sebelah sana...",
  "Main_Chat_Chapter060_806513056_04": "Sayang sekali. Padahal seperti orang normal, tapi kenapa...",
  "Main_Chat_Chapter060_806513056_05": "...Maaf, aku salah orang.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513056_Name_01": "Pria yang Santai",
  "Main_Chat_Chapter060_806513056_Name_02": "Hugo",
  "Main_Chat_Chapter060_806513057_01": "...?",
  "Main_Chat_Chapter060_806513057_02": "<color=#FFAF2C>\"Saat senar ketiga musisi rusak, Penjaga Pintu berbisik kepadaku: Di tangan mana penjaga Styx menyembunyikan koinnya?\"</color>",
  "Main_Chat_Chapter060_806513057_03": "<color=#FFAF2C>\"Tangan kiri menjabat kematian, tangan kanan menjabat penipuan - tapi gagak itu sudah membawa jawabannya pergi.\"</color>",
  "Main_Chat_Chapter060_806513057_04": "Ah, aku merasa malu setiap kali mengatakan kata sandi ini...",
  "Main_Chat_Chapter060_806513057_05": "Romantis sekali, kan?",
  "Main_Chat_Chapter060_806513057_06": "<color=#FFAF2C>Jadwal Hartman sudah diatur</color>, dia akan menunggumu di <color=#FFAF2C>Ruang Istirahat VIP</color> yang sama—",
  "Main_Chat_Chapter060_806513057_07": "Atau lebih tepatnya, menunggu <color=#FFAF2C>Hugo</color>, <color=#FFAF2C>kolektor</color> terkenal yang memiliki galeri.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513057_08": "Terima kasih. Aku tahu aku pasti bisa menanganinya.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513057_09": "Aku akan bertanya satu hal... Kamu tidak bermaksud menyinggung keluarga Ravenlock, kan?",
  "Main_Chat_Chapter060_806513057_10": "Bagaimana kalau benar?",
  "Main_Chat_Chapter060_806513057_11": "Kalau begitu, aku tidak bisa menahanmu. Lagi pula, kamu sudah membuat kekacauan di pelelangan sebelumnya... <color=#FFAF2C>\"Jubah Pahlawan\"</color>, sungguh kreatif sekali idemu itu.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513057_12": "Hartman belakangan ini cukup aktif — Kasus <color=#FFAF2C>perdagangan organ</color> yang sebelumnya? Ya, dia juga terlibat dalam kasus itu. Kabar yang beredar mengatakan mereka mengeluarkan uang besar untuk riset obat-obatan...",
  "Main_Chat_Chapter060_806513057_13": "Meski keluarga Ravenlock sejak awal memang terdiri dari sekelompok orang kejam dan tak berperikemanusiaan, tapi mereka sudah melakukan banyak perbuatan tak bermoral yang membuat orang kesal. Namun, mereka berhasil menutupi semua itu dengan uang dan kekuasaan mereka, sehingga para korban tidak punya jalan untuk mencari keadilan...",
  "Main_Chat_Chapter060_806513057_14": "Tapi Hartman adalah yang terhebat di antara semuanya. Rumor mengatakan dia sendiri yang menghabisi pewaris sebelumnya untuk mencapai posisi saat ini.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513057_15": "...Aku tahu. Jangan khawatir, aku tidak berencana melawan api dengan api.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513057_16": "Pegang ucapanmu. Aku tidak ingin melihat pemandangan tragis seorang Mockingbird berusaha untuk menghancurkan batu dengan telur.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513057_17": "Aku lebih suka menyebutnya membalikkan keadaan.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513057_18": "...Aku memang tidak pernah bisa menang berdebat denganmu. Jangan lupa, keluarga Ravenlock itu berkomplot dengan para orang gila dari <color=#FFAF2C>Exaltist</color>, entah apa lagi rencana mengerikan yang sedang mereka susun sekarang.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513057_19": "Apa pun yang terjadi, sebagai teman selama bertahun-tahun... Aku mendoakan yang terbaik untukmu.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513057_20": "Terima kasih.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513057_21": "Ngomong-ngomong, bagaimana kabar Lycaon akhir-akhir ini? Aku sudah lama tidak melihatnya.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513057_22": "...",
  "Main_Chat_Chapter060_806513057_23": "Apa, kalian sudah pisah jalan bertahun-tahun yang lalu, tapi kamu masih belum bisa melupakannya?",
  "Main_Chat_Chapter060_806513057_24": "...Aku tidak tahu, aku tidak peduli.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513057_25": "Kalau tidak ada urusan lain lagi, aku akan pergi sekarang.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513057_26": "Baik, baik, hati-hati di jalan.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513057_Name_01": "Pria yang Serius",
  "Main_Chat_Chapter060_806513057_Name_02": "Hugo",
  "Main_Chat_Chapter060_806513058_01": "Murid-murid di sekitar sepertinya sedang berdebat sengit... dan kamu mendengar nama yang familier di antara mereka.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513058_02": "Sindikat pencuri andal Mockingbird itu kelihatannya wow banget, tapi mereka sebenarnya belum berhasil mencapai apa-apa, kan?",
  "Main_Chat_Chapter060_806513058_03": "Status TOPS tetap tidak tergoyahkan, dan keluarga-keluarga besar itu hampir sepenuhnya mengendalikan segalanya. Ada kemungkinan mereka bahkan berada di luar kendali wali kota loh.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513058_04": "Tapi, bukannya keberadaan Mockingbird itu sendiri seperti sebuah peringatan?",
  "Main_Chat_Chapter060_806513058_05": "Setiap kali mereka mengeluarkan pemberitahuan tentang kejahatan, sepertinya orang-orang jahat itu pasti panik.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513058_06": "Benarkah? Tapi apa yang bisa mereka ubah?",
  "Main_Chat_Chapter060_806513058_07": "Pada akhirnya, semua itu hanyalah usaha yang sia-sia. Bagi orang-orang besar itu, Mockingbird mungkin cuma seperti lalat - mengganggu, tapi tidak mematikan. Jadi mereka biarkan begitu saja.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513058_08": "Menurutmu apa yang harus kita lakukan?",
  "Main_Chat_Chapter060_806513058_09": "Kalau kamu tanya aku, untuk benar-benar mengubah sesuatu, kita harus mulai dengan menghancurkannya dari dalam.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513058_10": "Tanpa kekuatan dan pengaruh, apa pun yang dilakukan tetap sia-sia. Seseorang harus terlebih dahulu mengumpulkan sumber daya dengan segala cara yang diperlukan, idealnya dengan bergabung ke TOPS.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513058_11": "Bagaimanapun, untuk membangun tatanan baru, seseorang harus terlebih dahulu menghancurkan yang lama. Sama seperti kelahiran kembali yang harus didahului oleh kehancuran—",
  "Main_Chat_Chapter060_806513058_12": "Kedengarannya seperti sesuatu yang hanya akan dikatakan oleh orang jahat.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513058_13": "Tapi kalau benar-benar bisa bergabung dengan TOPS, banyak yang mungkin akan langsung memilih untuk membelot.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513058_14": "Benar, siapa sih yang bisa menolak uang?",
  "Main_Chat_Chapter060_806513058_15": "...",
  "Main_Chat_Chapter060_806513058_16": "Waktu pertemuan dengan Hartman hampir tiba... Waktunya untuk pergi.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513058_Name_01": "Pelajar yang Semangat",
  "Main_Chat_Chapter060_806513058_Name_02": "Pelajar yang Bingung",
  "Main_Chat_Chapter060_806513058_Name_03": "Pelajar yang Tenang",
  "Main_Chat_Chapter060_806513058_Name_04": "Hugo",
  "Main_Chat_Chapter060_806513059_01": "Apa kamu orang yang akan berbisnis dengan Tuan Hartman?",
  "Main_Chat_Chapter060_806513059_02": "Iya, benar aku.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513059_03": "Waktu Tuan Hartman sangat berharga, dan dia sudah menyisihkan waktu untuk bertemu denganmu di tengah jadwalnya yang sibuk-",
  "Main_Chat_Chapter060_806513059_04": "Semoga kamu sudah membawa sesuatu yang menguntungkan bagi keluarga Ravenlock.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513059_05": "Haha, jangan khawatir,",
  "Main_Chat_Chapter060_806513059_06": "Haha, tenang saja, karena aku bisa muncul di sini... tentu saja persiapanku sudah matang.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513059_07": "Semoga begitu.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513059_Name_01": "Pria yang Arogan",
  "Main_Chat_Chapter060_806513059_Name_02": "Hugo",
  "Main_Chat_Chapter060_806513060_01": "Ayo kita ketemu di Lumina Square.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513060_Name_01": "Hugo",
  "Main_Chat_Chapter060_806513061_01": "Setelah meninggalkan Hollow, Hugo dan yang lainnya kembali ke toko video...",
  "Main_Chat_Chapter060_806513062_01": "Apa yang sedang dilakukan Master Phaethon sekarang ya...",
  "Main_Chat_Chapter060_806513062_02": "—Tidak, pikiranku tidak boleh teralihkan dengan memikirkan Master Phaethon sekarang!",
  "Main_Chat_Chapter060_806513062_03": "Aku akan memikirkannya perlahan-lahan setelah menyelesaikan semua ini dulu...",
  "Main_Chat_Chapter060_806513062_Name_01": "Vivian",
  "Main_Chat_Chapter060_806513063_01": "Setelah bertanya-tanya, kamu mendapatkan banyak informasi tentang Bringer...\nKamu memberi tahu Zhu Yuan tentang informasi ini dan mengajaknya <color=#FFAF2C>bertemu di Hollow Special Operations</color>.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513063_02": "Aku harus periksa lagi barang-barang yang ditinggalin Bringer... Aku akan pergi ke <color=#FFAF2C>Hollow Special Operations</color> sekarang.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513063_03": "Aku harus periksa lagi barang-barang yang ditinggalin Bringer... Aku akan pergi ke <color=#FFAF2C>Hollow Special Operations</color> sekarang.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513064_01": "(Aku tidak menyangka bisa menemukan informasi seperti ini... Tapi apa sebenarnya yang direncanakan oleh Exaltist?)",
  "Main_Chat_Chapter060_806513064_02": "(Apa pun itu, aku akan pulang dulu ke toko video dan istirahat sebentar, lalu memikirkan langkah selanjutnya untuk penyelidikan ini...)",
  "Main_Chat_Chapter060_806513064_03": "(Apa pun itu, ayo balik ke toko video dan istirahat dulu sebentar, lalu pelan-pelan pikirin rencana investigasi selanjutnya...)",
  "Main_Chat_Chapter060_806513064_04": "(Aku enggak nyangka bisa nemu informasi kayak gini ...Tapi apa sebenarnya yang direncanakan oleh Exaltist?)",
  "Main_Chat_Chapter060_806513065_01": "Ah! Ngobrol dengan sesama penggemar menyenangkan sekali ya, aku sampai hampir lupa menyampaikan sesuatu yang penting.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513065_02": "Aku sudah menemukan lokasi barang peninggalan Bringer, seharusnya tersembunyi di dalam Hollow di Outer Ring.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513065_03": "Aku akan persiapkan beberapa hal dulu, lalu kita ketemu di <color=#FFAF2C>Blazewood</color>.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513065_04": "Jangan khawatir, aku akan melindungimu, Proxy! Aku akan memastikan kamu tidak terluka!",
  "Main_Chat_Chapter060_806513065_05": "Ngomong-ngomong...",
  "Main_Chat_Chapter060_806513065_06": "Kok kamu bisa tahu kalau kita itu Proxy?",
  "Main_Chat_Chapter060_806513065_07": "Orang itu yang memberita... *ehem*, tentu saja info ini datang dari jaringan intelku.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513065_08": "Jangan nilai aku dari penampilanku — aku punya pekerjaan yang cukup menakjubkan, dan bisa dibilang aku tahu banyak rahasia.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513065_09": "Berhubung kita sudah sepakat untuk kerja sama...",
  "Main_Chat_Chapter060_806513065_10": "Jadi apa hubunganmu dengan Exaltist?",
  "Main_Chat_Chapter060_806513065_11": "...Aku harus menghancurkan konspirasi Exaltist. Apa pun yang mereka rencanakan, aku akan hentikan mereka.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513065_12": "Kali ini, kami tidak boleh...",
  "Main_Chat_Chapter060_806513065_13": "Anggap saja ini dendam pribadiku dengan Exaltist! Bagaimanapun juga, kita berada di pihak yang sama.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513065_14": "Sudah larut nih, aku harus kembali dan bersiap-siap... Sampai jumpa di <color=#FFAF2C>Blazewood</color>!",
  "Main_Chat_Chapter060_806513065_15": "Vivian pergi dengan terburu-buru... Sepertinya dia enggan membahas hubungannya dengan Exaltist secara detail.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513065_16": "Kak, kamu yakin mau langsung masuk ke dalam Hollow? Atau mendingan kita pakai cara lama untuk terhubung ke Eous, seharusnya kan lebih aman dikit...",
  "Main_Chat_Chapter060_806513065_17": "Tapi kalau kita kehubung sama Eous, Vivian mungkin bakal kenalin identitas kita... Bagaimanapun juga, dia fans kita...",
  "Main_Chat_Chapter060_806513065_18": "Ayo kita langsung masuk saja.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513065_19": "Jangan khawatir, aku ada di sini denganmu.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513065_20": "Kalau Kakak bilang gitu... baiklah! Tapi kalau terjadi sesuatu, Kakak harus hati-hati!",
  "Main_Chat_Chapter060_806513065_21": "Meski kita bisa komunikasi kapan saja, aku tetap khawatir!",
  "Main_Chat_Chapter060_806513065_22": "Aku pasti kabur kalau terjadi sesuatu.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513065_23": "Vivian akan melindungiku.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513065_24": "Baiklah. Kalau ada sesuatu yang aneh, aku akan segera cari orang buat bantu kamu!",
  "Main_Chat_Chapter060_806513065_25": "Oke, kita istirahat dulu sekarang dan tunggu kontak dari Vivian.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513065_26": "Setelah beberapa saat, kamu menerima pesan dari Vivian...\nAyo pergi ke Blazewood untuk bertemu dengannya.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513065_27": "Oke, kita istirahat dulu sekarang dan tunggu kontak dari Vivian.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513065_28": "Baiklah. Kalau ada sesuatu yang aneh, aku akan segera mencari orang untuk membantumu.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513065_29": "Aku juga akan lindungi kakakku! Kalau terjadi sesuatu, aku akan segera cari orang buat bantu kamu.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513065_30": "Aku juga akan melindungimu. Kalau terjadi sesuatu, aku pasti akan segera mencari orang untuk membantumu.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513065_31": "Meski kita bisa berkomunikasi kapan saja, aku tetap khawatir.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513065_32": "Karena Belle sudah bilang begitu... baiklah. Tapi kalau terjadi sesuatu, kamu harus prioritaskan keselamatanmu.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513065_33": "Tapi kalau kita terhubung dengan Eous, Vivian mungkin akan mengenali identitas kita... Bagaimanapun juga, dia adalah penggemar kita.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513065_34": "Belle, kamu yakin mau langsung masuk ke dalam Hollow? Atau kita pakai cara sebelumnya dan terhubung melalui Eous, seharusnya itu lebih aman...",
  "Main_Chat_Chapter060_806513065_Name_01": "Vivian",
  "Main_Chat_Chapter060_806513066_01": "Di sisi lain, setelah Hugo pergi...",
  "Main_Chat_Chapter060_806513066_02": "Master Proxy, sepertinya ada yang mau kamu tanyakan?",
  "Main_Chat_Chapter060_806513066_03": "Tentang \"orang yang terpilih\"...",
  "Main_Chat_Chapter060_806513066_04": "Y-ya, sebenarnya... kami sudah lama ingin bekerja sama denganmu! Hugo bilang kamu adalah Proxy paling hebat yang pernah dia temui.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513066_05": "\"Proxy yang dipilih\"... artinya \"Orang yang terpilih\"!",
  "Main_Chat_Chapter060_806513066_06": "Baiklah, aku percaya padamu.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513066_07": "Ngomong-ngomong, um... Proxy, kamu ada waktu sekarang?",
  "Main_Chat_Chapter060_806513066_08": "Kalau kamu tidak sibuk... apa kamu mau jalan-jalan denganku? Ke mana saja boleh!",
  "Main_Chat_Chapter060_806513066_Name_01": "Vivian",
  "Main_Chat_Chapter060_806513067_01": "Hugo dan Lycaon berbagi momen langka untuk mengenang masa lalu dengan damai...",
  "Main_Chat_Chapter060_806513067_02": "Sementara itu, di sisi Proxy, rekan mereka akhirnya tiba untuk operasi ini...",
  "Main_Chat_Chapter060_806513068_01": "Kamu dan Vivian tiba di Lumina Square...",
  "Main_Chat_Chapter060_806513101_01": "{M#Tuan}{F#Nona} Proxy, sepertinya konsol laser ini memerlukan <color=#FFAF2C>kata sandi</color> untuk dibuka.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513101_02": "Tapi berdasarkan informasi yang tersedia saat ini, sulit untuk menentukan asal usul kata sandi... mungkin ada sesuatu yang terlewatkan...",
  "Main_Chat_Chapter060_806513101_03": "Sini aku coba.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513101_04": "Petunjuknya mungkin ada di dalam panel kontrol.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513101_05": "Setelah mengoperasikan konsol, kamu berhasil meretas ke dalam sistemnya...\nMeski kamu tidak bisa langsung memecahkan kata sandinya, tapi kamu berhasil mendapat petunjuk yang ternyata ada di area sekitar.\nKamu menyampaikan informasi ini kepada Lycaon dan Ellen...",
  "Main_Chat_Chapter060_806513101_06": "Ternyata informasinya tersembunyi di dalam konsol... terima kasih.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513101_07": "Untung ada Proxy di sini, kalau tidak kita pasti terjebak.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513101_08": "Kita tidak boleh menunda lagi — ayo kita cari petunjuk <color=#FFAF2C>di sekitar</color> yang berhubungan dengan kata sandinya sekarang.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513103_01": "{F#Nona}{M#Tuan}, kumpulan angka ini mungkin adalah kata sandi yang kita perlukan.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513103_02": "Efek visual ini memangnya tidak terlalu sembarangan?",
  "Main_Chat_Chapter060_806513103_03": "{M#Tuan}{F#Nona} Proxy, ayo kita masukkan rangkaian angka ini ke dalam konsol sekarang.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513104_01": "{M#Tuan}{F#Nona} Proxy, ayo kita masukkan angka <color=#FFAF2C>7777</color> yang baru saja kita lihat ke dalam konsol.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513105_01": "{M#Tuan}{F#Nona} Proxy, konsol ini juga memerlukan kata sandi.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513105_02": "Serahkan padaku!",
  "Main_Chat_Chapter060_806513105_03": "Kamu mengoperasikan konsolnya seperti sebelumnya...\nKali ini, kata sandinya lebih rumit. Kamu harus mencari tiga petunjuk di sekitar untuk mendapatkan kata sandi yang lengkap.\nKamu pun menyampaikan informasi ini kepada Lycaon dan Ellen...",
  "Main_Chat_Chapter060_806513105_04": "Oh, ada tiga bagian ya... Mari kita cepat cari kata sandinya.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513106_01": "Ini dia, seharusnya ini angka pertama dari kata sandinya: <color=#FFAF2C>0</color>.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513106_02": "Ayo terus cari bagian dari kata sandi yang lainnya.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513107_01": "Bagus, seharusnya ini angka kedua dari kata sandinya: <color=#FFAF2C>4</color>.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513107_02": "Berdasarkan informasi sebelumnya, seharusnya hanya bagian terakhir dari kata sandi yang tersisa.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513108_01": "Ini adalah bagian terakhir dari kata sandinya: <color=#FFAF2C>51</color>.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513108_02": "Ayo kita kembali dan buka konsol itu.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513108_03": "Apa kamu ingat angka-angkanya? Aku sudah lupa.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513108_04": "Harap tenang, {M#Tuan}{F#Nona} Proxy. Saya sudah mengingat semuanya.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513109_01": "Sekarang, kita bisa menyusun ketiga bagian kata sandinya.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513109_02": "Seingatku, angka-angkanya adalah: <color=#FFAF2C>0, 4, 51</color>. Ayo kita masukkan.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513110_01": "Ini adalah bagian terakhir datanya.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513110_02": "{M#Tuan}{F#Nona} Proxy, misi kita berhasil diselesaikan. Apa Anda merasakan ketidaknyamanan secara fisik?",
  "Main_Chat_Chapter060_806513110_03": "Semua normal kok.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513110_04": "Kondisiku bahkan lebih bagus dari biasanya.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513110_05": "Baguslah.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513110_06": "Kalau begitu, ayo kita keluar dari Hollow dan laporkan hasil misi ke Wali Kota.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513111_01": "...Sepertinya selain kita, masih ada beberapa yang merepotkan di sini.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513111_02": "{M#Tuan}{F#Nona} Proxy, Anda tidak perlu khawatir. Berikan arahan seperti biasa saja.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513111_03": "Saya akan mengurus sisanya.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513112_01": "{M#Tuan}{F#Nona} Proxy, konsol di sini sudah dihancurkan oleh Hugo.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513112_02": "Dia benar-benar berusaha keras untuk menghalangi kita...",
  "Main_Chat_Chapter060_806513112_03": "Tenang saja, asalkan kita bisa menemukan <color=#FFAF2C>konsol kontainernya</color>, kita pasti bisa memperbaikinya.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513113_01": "{M#Tuan}{F#Nona} Proxy, kita bisa lanjut setelah menyelesaikan masalah konsol kontainer ini.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513113_02": "Ayo kita perbaiki ini dengan cepat.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513114_01": "Sial, dia benar-benar menipu kita. Dia berhasil kabur lagi.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513114_02": "Apa ini kemampuan melarikan diri si pencuri?",
  "Main_Chat_Chapter060_806513114_03": "Lycaon, jangan kalah dong.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513114_04": "Anda benar. Bagaimanapun juga, ini adalah kemampuan yang sudah terasah melalui pengalaman yang tak terhitung jumlahnya... Dia pastinya sangat ahli dalam hal ini.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513114_05": "Kalau tidak salah, arah kabur Hugo itu menuju ke area atas Hollow, tempat kita pertama masuk.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513114_06": "{M#Tuan}{F#Nona} Proxy, ayo cepat kita susul dia.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513114_07": "...Maaf, saya akan segera menangkapnya.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513115_01": "{M#Tuan}{F#Nona} Proxy, mohon perbaiki konsol ini seperti sebelumnya.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513115_02": "Hugo seharusnya belum pergi jauh.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513116_01": "Kamu menemukan makanan yang entah bagaimana masih bisa bertahan di dalam Hollow...",
  "Main_Chat_Chapter060_806513116_02": "Dari semua barang-barang ini, jelas tidak ada cincin yang dicari Sienna.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513116_03": "Proxy, kalau kamu lapar, aku punya makanan...",
  "Main_Chat_Chapter060_806513116_04": "Terima kasih, tapi aku {F#enggak}{M#tidak} lapar...",
  "Main_Chat_Chapter060_806513116_05": "Memangnya aku kelihatan ingin makan ginian?",
  "Main_Chat_Chapter060_806513116_06": "Baguslah. Mau selapar apa pun, aku juga tidak bisa makan ini.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513116_07": "Hmm, agak sih...",
  "Main_Chat_Chapter060_806513116_Name_01": "Vivian",
  "Main_Chat_Chapter060_806513117_01": "Kamu menemukan sebuah boneka. Kamu pun memeriksanya dengan teliti, tapi kamu masih tidak menemukan apa pun.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513117_02": "...Tidak akan ada orang yang menyembunyikan cincin di dalam boneka, kan?",
  "Main_Chat_Chapter060_806513117_03": "Jangan khawatir, tidak ada apa-apa di dalamnya.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513117_04": "Aku sudah memeriksa semuanya dengan teliti.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513117_Name_01": "Vivian",
  "Main_Chat_Chapter060_806513118_01": "Kamu menemukan kotak makan. Setelah menyiapkan mentalmu, kamu pun membukanya dan melihat isinya...",
  "Main_Chat_Chapter060_806513118_02": "Entah ini termasuk beruntung atau tidak, tapi kotak itu kosong.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513118_03": "Mana mungkin ada orang yang memasukkan cincin ke dalam kotak makan, nanti rasa makanannya aneh dong.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513118_04": "...Apa itu sungguh-sungguh alasannya?",
  "Main_Chat_Chapter060_806513118_Name_01": "Vivian",
  "Main_Chat_Chapter060_806513119_01": "Kamu menemukan beberapa tong minyak...",
  "Main_Chat_Chapter060_806513119_02": "Setelah mencari dengan teliti, kamu masih belum menemukan cincin itu.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513119_03": "Apakah Sienna benar-benar sedang mencari cincin itu?",
  "Main_Chat_Chapter060_806513119_04": "Maksudmu...?",
  "Main_Chat_Chapter060_806513119_05": "Dia bilang dia sedang cari cincin pernikahan. Tapi dia juga bilang kalau dia tidak perlu benda apa pun untuk mengingat suaminya...",
  "Main_Chat_Chapter060_806513119_06": "Kita sudah cari-cari seharian... tapi masih belum menemukan apa-apa.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513119_07": "Mungkin cincin itu tidak pernah ada, dan semua itu hanya alasan...",
  "Main_Chat_Chapter060_806513119_08": "Ayo kita kembali dulu dan lihat.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513119_Name_01": "Vivian",
  "Main_Chat_Chapter060_806513120_01": "Jadi, Nona Vivian, apakah kamu selalu menangis ketika mendapat \"ramalan\"?",
  "Main_Chat_Chapter060_806513120_02": "...Ya. Setiap kali \"ramalan\" muncul, aku <color=#FFAF2C>tidak bisa menahan air mataku</color>.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513120_03": "Aku dulu sering berpikir, mungkin... kalau aku bisa menahan air mataku, hal-hal buruk itu tidak akan terjadi...",
  "Main_Chat_Chapter060_806513120_04": "Tapi aku tidak bisa. Sekeras apa pun aku mencoba, aku tetap tidak bisa...",
  "Main_Chat_Chapter060_806513120_05": "Kamu terlalu memaksakan diri.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513120_06": "Vivian terdiam sejenak, sepertinya dia enggan melanjutkan topik pembicaraan.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513120_07": "Sienna bilang, imbalan dari asuransi kontaminasi Hollow keluarga Ravenlock sangat besar, cukup untuk memastikan putrinya Mira tidak akan pernah kekurangan apa pun di hidupnya.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513120_08": "Meskipun aku tidak yakin bagaimana Hartman yang selalu pelit itu bisa bersedia untuk melakukan bisnis yang tidak menguntungkan seperti ini...",
  "Main_Chat_Chapter060_806513120_09": "Mungkin ini permintaan dari TOPS.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513120_10": "Mungkin mereka ingin meningkatkan reputasi mereka.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513120_11": "Iya, aku juga pikir begitu.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513120_12": "Sebenarnya, belakangan ini ada rumor kalau <color=#FFAF2C>TOPS sudah lama kehilangan kepercayaan pada keluarga Ravenlock</color>.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513120_13": "Jadi mereka semakin putus asa, takut ditinggal oleh TOPS.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513120_14": "...Sienna sebenarnya adalah broker intel yang sangat hebat, tapi dia sudah pensiun.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513120_15": "Pantas saja dia bisa mengakses detail serahasia itu...",
  "Main_Chat_Chapter060_806513120_16": "Dia bilang dia sudah mencoba banyak cara, tapi di hadapan keluarga Ravenlock yang begitu besar, semua usahanya tidak berhasil.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513120_17": "Dia masih tidak bisa membalaskan dendam orang yang dicintainya.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513120_18": "Tapi aku percaya semua yang dia lakukan itu bermakna. Nona Vivian, kamu juga demikian.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513120_19": "...",
  "Main_Chat_Chapter060_806513120_20": "Semuanya, sepertinya ada beberapa Ethereal di sekitar sini. Tidak aman untuk tinggal di sini, ayo kita terus maju.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513120_Name_01": "Vivian",
  "Main_Chat_Chapter060_806513121_01": "Ini dia, <color=#FFAF2C>mesin penjual otomatis</color>. Barang Bringer kemungkinan besar tersembunyi di dalam sini.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513121_02": "Kenapa mesin penjual otomatis?",
  "Main_Chat_Chapter060_806513121_03": "Uh, itu informasi yang kudapatkan...",
  "Main_Chat_Chapter060_806513121_04": "Mungkin Bringer pikir tempat ini lebih terpencil?",
  "Main_Chat_Chapter060_806513121_05": "Intinya, ayo kita lihat sekeliling dulu.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513121_06": "Kamu memeriksanya dengan teliti... tapi tidak menemukan apa-apa.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513121_Name_01": "Vivian",
  "Main_Chat_Chapter060_806513122_01": "Sudah kuduga, pasti ada mesin penjual otomatis lain di sekitar sini!",
  "Main_Chat_Chapter060_806513122_02": "Seharusnya ada di sini. Barang peninggalan Bringer itu sebenarnya apa ya?",
  "Main_Chat_Chapter060_806513122_03": "Kamu pun memeriksa mesin penjual otomatis di depan... tetapi tetap tidak menemukan apa-apa.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513122_Name_01": "Vivian",
  "Main_Chat_Chapter060_806513123_01": "Master Proxy, aku punya firasat.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513123_02": "Barang peninggalan Bringer pasti ada di dalam mesin penjual otomatis di depan mata kita ini.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513123_03": "Baiklah, aku percaya padamu.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513123_04": "Apa ini juga termasuk ramalanmu...?",
  "Main_Chat_Chapter060_806513123_05": "Hmm. Ayo kita selidiki tempat ini dengan teliti!",
  "Main_Chat_Chapter060_806513123_06": "Setelah memeriksa mesin penjual otomatis dengan teliti... kamu masih tidak menemukan apa-apa.\nTepat saat kamu hampir menyerah, kamu tidak sengaja menendang mesin penjual otomatis itu...",
  "Main_Chat_Chapter060_806513123_07": "Mesin penjual yang seharusnya mengeluarkan minuman itu justru mengeluarkan sebuah <color=#FFAF2C>buku catatan usang</color>.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513123_08": "W-Wah, Proxy! Jadi begini caranya ya...",
  "Main_Chat_Chapter060_806513123_09": "Kamu lebih hebat dari broker intelijen profesional!",
  "Main_Chat_Chapter060_806513123_10": "Tidak mungkin! Aku tidak pernah meramalkan kabar baik...",
  "Main_Chat_Chapter060_806513123_11": "Tapi intinya, ayo kita cari tempat ini dengan teliti.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513123_Name_01": "Vivian",
  "Main_Chat_Chapter060_806513124_01": "{M#Tuan}{F#Nona} Proxy, saya sudah mengatur modul yang berhubungan dengan sirkuit listrik.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513124_02": "Anda hanya perlu menghubungkannya seperti sebelumnya.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513125_01": "Jadi, kalau tidak ada yang keberatan, mari kita lanjutkan rencana kita sesuai dengan tim yang baru saja dibentuk.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513125_02": "Kamu benar-benar suka jadi pemimpin ya?",
  "Main_Chat_Chapter060_806513125_03": "...Saya rasa semua orang tahu kalau dalam Hollow, {M#Tuan}{F#Nona} Proxy adalah satu-satunya pemimpin.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513125_04": "Kamu benar-benar suka berdebat ya. Apa ini membuatmu senang?",
  "Main_Chat_Chapter060_806513125_05": "Tentu tidak, Nona Anby.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513125_06": "Tuan Phaethon, apa Anda lelah? Ingin istirahat sejenak?",
  "Main_Chat_Chapter060_806513125_07": "Aku baik-baik saja...",
  "Main_Chat_Chapter060_806513125_08": "Ayo, kita lanjut...",
  "Main_Chat_Chapter060_806513125_09": "Seperti yang dikatakan Proxy... Ayo kita cepat selesaikan ini, teman-teman.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513125_Name_01": "Hugo",
  "Main_Chat_Chapter060_806513125_Name_02": "Vivian",
  "Main_Chat_Chapter060_806513126_01": "Master Phaethon, urusan tutup pintunya aku serahkan padamu ya.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513126_02": "Jangan khawatir, aku pasti bisa mengalahkan para Ethereal ini!",
  "Main_Chat_Chapter060_806513126_03": "Aku tidak akan membiarkan para Ethereal ini menyentuh Master Phaethon—",
  "Main_Chat_Chapter060_806513126_Name_01": "Vivian",
  "Main_Chat_Chapter060_806513127_01": "Langkah terakhir... adalah mengoperasikan konsol ini.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513127_02": "Seperti di dalam film, tarik tuasnya dengan keren...",
  "Main_Chat_Chapter060_806513127_03": "Bagus, tidak ada monster yang muncul.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513127_04": "Ayo kita pergi ketemu yang lainnya.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513127_05": "Sementara itu, di sisi Lycaon dan Hugo...",
  "Main_Chat_Chapter060_806513128_01": "Setelah beberapa saat, setiap tim menyelesaikan tugas mereka masing-masing. Semua orang akhirnya berkumpul kembali...",
  "Main_Chat_Chapter060_806513128_02": "Tidak kusangka, ternyata kita adalah kelompok terakhir yang tiba...",
  "Main_Chat_Chapter060_806513128_03": "Tentu saja, ini semua salah seseorang.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513128_04": "...",
  "Main_Chat_Chapter060_806513128_05": "Kalau kalian tidak ribut terus, kalian tidak akan jadi yang paling terakhir.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513128_06": "Bagi partner yang sekompak aku dan Phaethon, menyelesaikan misi lebih dulu itu wajar-wajar saja...",
  "Main_Chat_Chapter060_806513128_07": "Vivian benar.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513128_08": "Bukannya yang terakhir harus traktir semua orang ya?",
  "Main_Chat_Chapter060_806513128_09": "Hehe, Master Phaethon setuju kalau kita ini partner yang kompak! Hehe...",
  "Main_Chat_Chapter060_806513128_10": "...Vivian, senyum di wajahmu sedikit menyeramkan.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513128_11": "Mana mungkin! Vivian hanya bisa tersenyum bahagia kalau lagi pikir tentang Master Phaethon!",
  "Main_Chat_Chapter060_806513128_12": "Semuanya, lokasi yang ditandai di buku catatan Bringer ada di dekat sini.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513128_13": "Ayo, kita berangkat sekarang.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513128_14": "Baiklah, janji adalah janji.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513128_15": "Setelah berhasil menyelesaikan misi ini, aku akan traktir Proxy makan.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513128_16": "...Sejak kapan kita ada taruhan untuk siapa yang selesai lebih cepat?",
  "Main_Chat_Chapter060_806513128_Name_01": "Hugo",
  "Main_Chat_Chapter060_806513128_Name_02": "Vivian",
  "Main_Chat_Chapter060_806513129_01": "Mereka telah mengambil Sacrifice dan melarikan diri melalui celah...",
  "Main_Chat_Chapter060_806513129_02": "Kita harus cepat-cepat kejar mereka!",
  "Main_Chat_Chapter060_806513129_03": "Kita tidak boleh membiarkan Sacrifice jatuh ke tangan orang itu!",
  "Main_Chat_Chapter060_806513129_Name_01": "Vivian",
  "Main_Chat_Chapter060_806513130_01": "Ayo kita konfirmasi target misi kali ini.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513130_02": "Wali Kota menginginkan kita untuk mengambil informasi dari <color=#FFAF2C>3 tiang data</color> di sini untuk memperbarui Carrot di area ini.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513130_03": "Mengambil data dari tiang data adalah sesuatu yang hanya bisa dilakukan {M#Tuan}{F#Nona} Proxy yang hebat. Saya serahkan tugas ini pada Anda.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513131_01": "Set data Hollow berhasil didapatkan. Anda memang berbakat.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513131_02": "Ayo kita cari tiang data berikutnya.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513131_03": "Hah... andai saja semua kerjaan lain juga bisa segampang ini.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513132_01": "Ah... musuh mendekat. Proxy, fokus kumpulkan data saja. Kami akan urus berantem-berantemnya.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513133_01": "Bagus, kita sudah mendapatkan satu data lagi.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513134_01": "Kamu masih ingat acara pelelangan sebelumnya? Saat juru lelangnya menyebutkan seorang seniman legendaris?",
  "Main_Chat_Chapter060_806513134_02": "\"Dia tidak diakui selama masa hidupnya. Tapi setelah kematiannya, karya-karyanya secara tak terduga ditemukan oleh kolektor seni dan menjadi sangat populer...\"",
  "Main_Chat_Chapter060_806513134_03": "Kedengarannya seperti cerita yang bagus, bukan?",
  "Main_Chat_Chapter060_806513134_04": "Sebenarnya, dia dibunuh oleh orang-orang yang disebut sebagai \"kolektor\" itu.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513134_05": "Para pejabat itu menyadari bakatnya dan sebenarnya ingin memintanya untuk membuat replika karya-karya terkenal...",
  "Main_Chat_Chapter060_806513134_06": "Heh, orang yang punya harga diri setinggi dia pasti tidak akan setuju. Dia tidak cuma menolak, tapi dia juga mau membeberkan konspirasi mereka...",
  "Main_Chat_Chapter060_806513134_07": "Beberapa hari kemudian, dia tiba-tiba \"bunuh diri\".",
  "Main_Chat_Chapter060_806513134_08": "Aku kenal dia, dan dia tidak mungkin melakukan hal seperti ini... orang-orang penting itu pasti telah membunuhnya.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513134_09": "...Bagaimana kamu bisa tahu semua ini?",
  "Main_Chat_Chapter060_806513134_10": "Karena seniman legendaris itu adalah suamiku, ayahnya Mira.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513134_11": "Turut berdukacita...",
  "Main_Chat_Chapter060_806513134_12": "Terima kasih. Tapi aku sudah tidak perlu kata-kata seperti itu lagi.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513134_13": "Jadi siapa sebenarnya orang-orang penting yang kamu maksud?",
  "Main_Chat_Chapter060_806513134_14": "Dalam situasi seperti ini... aku rasa tidak apa-apa kalau kuberi tahu. Mereka adalah <color=#FFAF2C>keluarga Ravenlock</color>.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513134_15": "Hal yang aku bicarakan dengan Nona Anby juga berhubungan dengan mereka.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513134_16": "Tentang barang koleksi yang kamu minta aku foto sebelumnya... Aku harus mengembalikannya padamu.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513134_17": "Tidak perlu.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513134_18": "Bukannya itu adalah kenang-kenangan dari suamimu?",
  "Main_Chat_Chapter060_806513134_19": "Tidak apa-apa. Perasaanku padanya tidak perlu terikat dengan benda fisik... Aku tidak perlu barang-barang ini untuk mengingatnya.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513134_20": "Barang itu lebih baik ada di tanganmu daripada orang seperti Hartman.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513134_21": "...Proxy, apa aku boleh bicara berdua dengan Nona Sienna sebentar?",
  "Main_Chat_Chapter060_806513134_22": "Tentu saja.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513134_23": "Kenapa?",
  "Main_Chat_Chapter060_806513134_24": "Vivian dan Sienna berjalan ke samping dan membicarakan sesuatu secara pribadi...",
  "Main_Chat_Chapter060_806513134_25": "Oke, tentang pencarian cincin yang tadi aku sebutkan, aku percayakan ini padamu. Ini cincin pernikahan suamiku dan aku.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513134_26": "Aku akan sangat, sangat berterima kasih padamu.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513134_27": "Ada sesuatu... urusan pribadi yang ingin kubicarakan.",
  "Main_Chat_Chapter060_806513134_Name_01": "Sienna",
  "Main_Chat_Chapter060_806513134_Name_02": "Vivian",
  "Main_Chat_Chapter06_806513069_01": "(Sekarang bukan waktunya untuk melakukan hal ini.)",
  "Main_Chat_Chapter06_806513101_01": "Kode:\nKata sandi tersembunyi di area sekitar.\nPetunjuk:",
  "Main_Chat_Chapter06_806513102_01": "Tidak ada hubungan dengan petunjuknya.",
  "Main_Chat_Chapter06_806513103_01": "Petunjuk kata sandi yang sesuai, temukan kata sandi yang sesungguhnya.",
  "Main_Chat_Chapter06_806513104_01": "Masukkan kode untuk membuka dialog.",
  "Main_Chat_Chapter06_806513105_01": "Kode ada di tiga angka di tempat parkir. \nAngka paling spesial ada di angka terakhir dari setiap angka.",
  "Main_Chat_Chapter06_806513106_01": "Ketemu kode pertama, tapi sepertinya hanya satu angka yang cocok. Lanjutkan mencari kode lain.",
  "Main_Chat_Chapter06_806513107_01": "Ketemu kata kedua. Dua lagi.",
  "Main_Chat_Chapter06_806513108_01": "Ketiga kode tersebut sudah ditemukan.",
  "Main_Chat_Chapter06_806513109_01": "Kata sandi adalah kombinasi dari beberapa angka.\n\nKesimpulan: Genap-geraikan.",
  "Main_Chat_Chapter06_806513110_01": "Temukan data terakhir.",
  "Main_Chat_Chapter06_806513111_01": "Hollow Raider muncul.",
  "Main_Chat_Chapter06_806513112_01": "Pemulihan dan ulangi konsol untuk menghentikan hujan.",
  "Main_Chat_Chapter06_806513113_01": "Interact to enter minigame.",
  "Main_Chat_Chapter06_806513114_01": "Kita ditipu oleh Hugo. Kita bisa menemukan tempat dia berada di atas bangunan yang ada di area awal stage.",
  "Main_Chat_Chapter06_806513115_01": "Hollow Raider berlari lagi. Interaksi dengan konsol dan katakan kalau Hollow Raider dan Hugo pergi ke tempat yang sama",
  "Main_Chat_Chapter06_806513116_01": "Bantu NPC mencari barang",
  "Main_Chat_Chapter06_806513117_01": "Bantu NPC mencari barang",
  "Main_Chat_Chapter06_806513118_01": "Bantu NPC mencari barang",
  "Main_Chat_Chapter06_806513119_01": "Bantu NPC mencari barang",
  "Main_Chat_Chapter06_806513120_01": "NPC mengangkat tangannya dan bersiap untuk pergi.",
  "Main_Chat_Chapter06_806513121_01": "Relik 1",
  "Main_Chat_Chapter06_806513122_01": "Relik 2",
  "Main_Chat_Chapter06_806513123_01": "Temukan Relik",
  "Main_Chat_Chapter06_806513124_01": "Kalau pintunya tidak bisa dibuka, hubungi karakter waktu.",
  "Main_Chat_Chapter06_806513125_01": "Kita butuh tiga tim.",
  "Main_Chat_Chapter06_806513126_01": "Monster semakin banyak, tutup pintu untuk mencegah monster kabur.",
  "Main_Chat_Chapter06_806513127_01": "Anby menyelesaikan memainkan pemain dan menarik tuas.",
  "Main_Chat_Chapter06_806513128_01": "Pergi ke Sacrifice",
  "Main_Chat_Chapter06_806513129_01": "Interaksi setelah mengalahkan monster paman untuk mengetahui lokasi persembahan buah hujan.",
  "Main_Chat_Chapter06_806513130_01": "Wali Kota",
  "Main_Chat_Chapter06_806513131_01": "Area di mana data berikutnya berada.",
  "Main_GalGame_Chapter000_1000003_001": "Di stasiun hub metro tua dalam Cretan Hollow.",
  "Main_GalGame_Chapter000_1000003_002": "Suara Ethereal superior itu sudah tidak kedengaran lagi.",
  "Main_GalGame_Chapter000_1000003_003": "B-baguslah, rasanya piston hidrolik kakiku bentar lagi patah!",
  "Main_GalGame_Chapter000_1000003_004": "Aku rasa ini waktu yang baik untuk istirahat sejenak. Apa kamu setuju, Proxy?",
  "Main_GalGame_Chapter000_1000003_005": "Aku dari tadi sudah mau tepar!",
  "Main_GalGame_Chapter000_1000003_006": "Kalian istirahat aja, aku akan jaga kalian.",
  "Main_GalGame_Chapter000_1000003_007": "Eous juga butuh waktu untuk debug, jadi aku istirahat dulu ya.",
  "Main_GalGame_Chapter000_1000003_008": "Eous juga butuh waktu untuk debug, jadi istirahat dulu aja.",
  "Main_GalGame_Chapter000_1000003_009": "Kamu sama Billy istirahat dulu aja, aku akan jaga kalian.",
  "Main_GalGame_Chapter000_1000003_010": "Kalian istirahat aja, aku akan jaga kalian.",
  "Main_GalGame_Chapter000_1000003_011": "Kalian istirahat aja, aku akan jaga kalian.",
  "Main_GalGame_Chapter000_1000003_012": "Terima kasih, Proxy.",
  "Main_GalGame_Chapter000_1000003_013": "Tadi gila banget. Orang Red Fang itu bisa-bisanya mutasi jadi monster yang sekuat itu.",
  "Main_GalGame_Chapter000_1000003_014": "Semua berkatmu, Manajer! Kamu berhasil menyelamatkan kita tepat waktu.",
  "Main_GalGame_Chapter000_1000003_015": "Phaethon memang bisa diandalkan!",
  "Main_GalGame_Chapter000_1000003_016": "Tidak perlu sungkan, ini memang tugas seorang Proxy.",
  "Main_GalGame_Chapter000_1000003_017": "Puji terus dong, nanti aku kasih kamu diskon deh.",
  "Main_GalGame_Chapter000_1000003_018": "Tidak perlu sungkan, ini memang tugas seorang Proxy.",
  "Main_GalGame_Chapter000_1000003_019": "Hehe, enggak perlu sungkan kok, ini kan memang tugasnya Proxy.",
  "Main_GalGame_Chapter000_1000003_020": "Aku kira Nicole akan menelantarkan kita berdua demi hemat uang, tidak kusangka dia minta tolong dari sang Phaethon yang terkenal.",
  "Main_GalGame_Chapter000_1000003_021": "Puji terus dong, nanti aku kasih kamu diskon deh.",
  "Main_GalGame_Chapter000_1000003_022": "Puji terus dong, nanti aku kasih kamu diskon deh.",
  "Main_GalGame_Chapter000_1000003_023": "Serius?",
  "Main_GalGame_Chapter000_1000003_024": "Aku rasa dia cuma bercanda aja, Anby.",
  "Main_GalGame_Chapter000_1000003_025": "Tapi ngomong-ngomong tentang upah kontraknya, aku kira Nicole akan menelantarkan kita berdua demi hemat uang, tidak kusangka dia akan minta tolong dari sang Phaethon yang terkenal.",
  "Main_GalGame_Chapter000_1000003_026": "Kalau bukan karena kamu, kita kemungkinan besar tidak akan bisa keluar dari wilayah Ethereal itu. Terima kasih ya.",
  "Main_GalGame_Chapter000_1000003_027": "Oh ya, aku dari dulu mau tanya tentang perangkat di toko kalian itu. Itu loh, yang bisa sinkronisasi sensorikmu dengan Bangboo, terus juga bisa komunikasi secara real-time di dalam Hollow!",
  "Main_GalGame_Chapter000_1000003_028": "Teknologi itu canggih banget! Bahkan Public Security dan HIA tidak secanggih itu!",
  "Main_GalGame_Chapter000_1000003_029": "Dengan kartu as seperti itu, kenapa kamu tidak gabung HIA aja?",
  "Main_GalGame_Chapter000_1000003_030": "Bagaimanapun juga, kerja sama bareng para Hollow Raider pasti lebih berisiko, kan?",
  "Main_GalGame_Chapter000_1000003_031": "Oh, ehem...",
  "Main_GalGame_Chapter000_1000003_032": "Ahaha, soal itu...",
  "Main_GalGame_Chapter000_1000003_033": "Heh, ini...",
  "Main_GalGame_Chapter000_1000003_034": "(Billy benar. Karena karakteristik unik dari Hollow, sinyal komunikasi tradisional enggak bisa ditransmisikan ke luar — sebuah tantangan yang sampai sekarang enggak bisa diatasi oleh semua lembaga eksplorasi Hollow.)",
  "Main_GalGame_Chapter000_1000003_035": "(Billy benar. Karena karakteristik unik dari Hollow, sinyal komunikasi tradisional tidak dapat ditransmisikan ke luar — sebuah tantangan yang hingga kini belum dapat diatasi oleh semua lembaga eksplorasi Hollow.)",
  "Main_GalGame_Chapter000_1000003_036": "(Tetapi, peralatan khusus kami, <color=#FFAF2C>HDD</color>, pakai <color=#FFAF2C>lensa pintar</color> yang ditanam di mataku dan Kakak, jadi kami bisa komunikasi tanpa hambatan di dalam Hollow.)",
  "Main_GalGame_Chapter000_1000003_037": "(Tetapi, peralatan khusus kami, <color=#FFAF2C>HDD</color>, memakai <color=#FFAF2C>lensa pintar</color> yang ditanam di mataku dan Belle, jadi kami bisa komunikasi tanpa hambatan di dalam Hollow.)",
  "Main_GalGame_Chapter000_1000003_038": "(Ini sih sesuatu yang kami warisi dari \"sebuah tempat\", tapi kami akan dalam masalah kalau kasih tahu dari mana kami datang.)",
  "Main_GalGame_Chapter000_1000003_039": "(Ini sih sesuatu yang kami warisi dari \"sebuah tempat\", tapi kami akan dalam masalah kalau kasih tahu dari mana kami datang.)",
  "Main_GalGame_Chapter000_1000003_040": "(Kakak dan aku masih <color=#FFAF2C>ada urusan yang belum selesai</color>, dan buat capai tujuan itu, kami harus masuk ke Hollow yang lebih dalam.)",
  "Main_GalGame_Chapter000_1000003_041": "(Belle dan aku masih <color=#FFAF2C>ada urusan yang belum selesai</color>, dan untuk capai tujuan itu, kami harus masuk ke Hollow yang lebih dalam.)",
  "Main_GalGame_Chapter000_1000003_042": "(Pemeriksaan identitas oleh lembaga resmi terlalu ketat, jadi kami harus kerja jadi Proxy dulu. Kami bekerja keras buat kumpulin uang dan intel.)",
  "Main_GalGame_Chapter000_1000003_043": "(Pemeriksaan identitas oleh lembaga resmi terlalu ketat, jadi kami harus kerja jadi Proxy dulu. Kami bekerja keras untuk kumpulkan uang dan intel.)",
  "Main_GalGame_Chapter000_1000003_044": "(Dulu pihak resmi selalu tutup mata kalau urusannya soal Proxy, tapi sekarang jadi makin ketat.)",
  "Main_GalGame_Chapter000_1000003_045": "(Dulu pihak resmi selalu tutup mata kalau urusannya soal Proxy, tapi akhir-akhir jadi makin ketat.)",
  "Main_GalGame_Chapter000_1000003_046": "——%$&#...#$%!!",
  "Main_GalGame_Chapter000_1000003_047": "Kedengarannya seperti suara Ethereal.",
  "Main_GalGame_Chapter000_1000003_048": "Kok cepat banget? Aku baru aja mau duduk!",
  "Main_GalGame_Chapter000_1000003_049": "Kita harus pergi.",
  "Main_GalGame_Chapter000_1000003_050": "Tapi kalau mau, kamu boleh duduk di sini untuk selamanya. Aku akan taruh sabuk baru Starlight Knight yang kamu mau di kuburanmu tahun depan.",
  "Main_GalGame_Chapter000_1000003_051": "Kalau ngomongnya pakai muka yang datar begitu... Aku jadi tidak tahu kamu lagi bercanda atau bukan!",
  "Main_GalGame_Chapter000_1000003_052": "Ayo, ikut aku.",
  "Main_GalGame_Chapter000_1000003_053": "Kerja bareng kalian itu kayak nonton pertunjukan komedi.",
  "Main_GalGame_Chapter000_1000003_054": "Ayo, ikut aku.",
  "Main_GalGame_Chapter000_1000003_055": "Ayo, ikut aku.",
  "Main_GalGame_Chapter000_1000003_056": "Serahkan bagian pertarungan pada kami saja.",
  "Main_GalGame_Chapter000_1000003_057": "Kamu boleh fokus bawa jalan aja, tapi tentunya kalau nanti ada situasi yang kritis, tolong bantuannya ya.",
  "Main_GalGame_Chapter000_1000003_058": "Kerja bareng kalian itu kayak nonton pertunjukan komedi.",
  "Main_GalGame_Chapter000_1000003_059": "Kerja bareng kalian itu kayak nonton pertunjukan komedi.",
  "Main_GalGame_Chapter000_1000003_060": "Apakah ini alasannya kamu masih kasih Nicole mengutang?",
  "Main_GalGame_Chapter000_1000003_061": "Ehm... harusnya aku merasa senang atau sedih ya...",
  "Main_GalGame_Chapter000_1000003_062": "Tapi untuk sekarang, kita harus kabur sebelum Ethereal itu datang!",
  "Main_GalGame_Chapter000_1000003_Name_001": "Ethereal",
  "Main_GalGame_Chapter050_10500019_001": "Beberapa saat kemudian, di suatu tempat Outer Ring...",
  "Main_GalGame_Chapter050_10500100_001": "Sebuah celah spasial berkilau tidak jauh dari sini. Saat ledakan semakin dekat, suara peringatan HDD yang memekakkan telinga terdengar lagi...\n\"HDD gagal mengirimkan suara. Mengaktifkan output cadangan—\"\n\"Peringatan! Mendeteksi bahaya di jalan di depan!\"",
  "Main_GalGame_Chapter050_10500100_002": "Di saat yang bersamaan, sebuah celah spasial bersinar tidak jauh dari sana.\nSepertinya ini satu-satunya jalan keluar...",
  "Main_GalGame_Chapter050_10500100_002_01": "Ada yang aneh!",
  "Main_GalGame_Chapter050_10500100_003": "Di depan memang ada jalan keluar sih! Tapi... ini aneh, kenapa cuma ada satu hasil penghitungan? Bukannya harusnya ada beberapa?",
  "Main_GalGame_Chapter050_10500100_004": "Memang ada jalan keluar di depan! Tapi... ini aneh, kenapa cuma ada satu hasil penghitungan? Bukannya harusnya ada beberapa?",
  "Main_GalGame_Chapter050_10500100_005": "Proxy, kita sudah tidak punya waktu lagi! Kita harus keluar sekarang juga!",
  "Main_GalGame_Chapter050_10500100_006": "Ahhhhh! Aku masih belum mau mati!",
  "Main_GalGame_Chapter050_10500100_007": "Ledakan tersebut menyebabkan tempat sekelilingnya runtuh. Dalam keputusasaan, semua orang bergegas memasuki celah tersebut. Cahaya dari celah tersebut menekan indramu. Perasaan mengerikan, berat, dan suram di dalam Hollow tiba-tiba menghilang. Momen selanjutnya...",
  "Main_GalGame_Chapter050_10500100_008": "Oh? Benar-benar tidak diduga!",
  "Main_GalGame_Chapter050_10500100_009": "Hah...?",
  "Main_GalGame_Chapter050_10500100_010": "Apa...?",
  "Main_GalGame_Chapter050_10500100_011": "Bringer...!",
  "Main_GalGame_Chapter050_10500100_012": "Perlman, dalang utama dari skandal Vision! Orang yang menyabotase kapal udara para saksi untuk melarikan diri ke Outer Ring, telah menyelinap masuk kembali ke New Eridu selama masa kritis pemilihan, dan sekarang sudah ditangkap oleh Public Security!",
  "Main_GalGame_Chapter050_10500100_013": "Dan... hadir bersama tersangka Perlman, yang membantunya masuk dan keluar Hollow... Petugas Eksekutif Section 6 yang beroperasi di bawah HAND...",
  "Main_GalGame_Chapter050_10500100_014": "Atas nama Komandan Pelaksana Janus Quarter, aku minta kalian semua untuk ikut denganku ke Public Security Pusat untuk memberikan penjelasan, bagaimana?",
  "Main_GalGame_Chapter050_10500100_Name_001": "Bringer",
  "Main_GalGame_Chapter050_10500145_001": "Rasa pusing melanda dirimu, dan segala sesuatu di sekitarmu menjadi buram...\nTak lama kemudian, Hoshimi Miyabi membuka matanya dengan lemah dan mendapati dirinya berada di sebuah ruang aneh yang belum pernah dilihatnya sebelumnya.",
  "Main_GalGame_Chapter050_10500148_001": "Dalam ilusi, banyak monster yang bergerak maju seperti gelombang pasang. Miyabi tanpa henti mengayunkan pedangnya, menebas Ethereal, memaksa dirinya hingga hampir membuat dirinya lelah berat...",
  "Main_GalGame_Chapter050_10500148_002": "\"Bunuh!\" \"Potong!\" Suara-suara yang tak terhitung jumlahnya menyerbu pikiran Miyabi, menggerogoti akal sehatnya. Rasanya seperti mengayunkan pedangnya tanpa berpikir adalah satu-satunya cara untuk melarikan diri dari siksaan itu...",
  "Main_GalGame_Chapter050_10500158_001": "Setelah bersiap-siap, Section 6 masuk ke dalam Hollow menuju ke tempat pertemuan sesuai dengan koordinat yang ditentukan Bringer.",
  "Main_GalGame_Chapter050_10500158_002": "Tak lama kemudian, sebuah sosok yang familier terlihat... Bringer, yang sedang bersiap untuk melarikan diri.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600010_001": "Maaf mengganggu, namaku Hugo. Kamu boleh anggap aku sebagai semacam kolektor.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600010_002": "Katanya toko video kalian itu paling berkelas di seluruh New Eridu, dan aku harus bilang... toko ini benar-benar sesuai dengan reputasinya.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600010_003": "Suasana di sini terasa sederhana namun berkelas, elegan namun tetap hangat... Menenangkan sekali, bagaikan mercusuar di tengah kegelapan.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600010_004": "Aku juga sadar kalau ada beberapa individu terkenal yang sering datang ke sini ya, termasuk anggota elite PubSec dan HSO.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600010_005": "Pencapaianmu di usia yang semuda ini benar-benar buat aku kagum.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600010_006": "Iya dong!",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600010_007": "Ah, biasa saja kok.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600010_008": "Wah, terima kasih, aku jadi malu nih! Tapi iya, memang begitu sih!",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600010_009": "Kamu pintar sekali berkata-kata. Tapi ya, persis seperti yang kamu katakan sih.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600010_010": "Ahaha~ Enggak sampai segitunya kok~",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600010_011": "Terima kasih ya, tapi tidak sampai segitunya kok~",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600010_012": "Percaya padaku, aku ini bicara apa adanya. Aku merasa tokomu ini cukup spesial.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600010_013": "Jadi... rumor tentang tempat ini memang benar ya.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600010_014": "\"Anak-anak Iblis.\"",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600010_015": "?!",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600010_016": "Kamu bilang apa? Aku kurang paham.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600010_017": "...?! Ka-kamu ngomong apa? Aku kurang paham deh.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600010_018": "...?! Ka-kamu ngomong apa? Aku kurang paham deh.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600010_019": "Apa aku salah lihat? Atau kamu tiba-tiba jadi gugup ya? \"Anak-anak Iblis\" itu film lama yang sudah kucari-cari dari dulu, tapi film ini sangat langka, jadi aku tidak bisa menemukan videotape yang masih dalam kondisi bagus.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600010_020": "Apakah... film ini mengingatkanmu tentang sesuatu yang lain?",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600010_021": "Cuma perasaanmu saja.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600010_022": "{F#Enggak}{M#Tidak} nyangka saja sih, ternyata ada film yang belum pernah kami dengar.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600010_023": "I-itu cuma perasaanmu saja deh. Aku cuma kaget karena ada film yang belum pernah kita dengar...",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600010_024": "Itu cuma perasaanmu saja deh. Aku cuma kaget karena ada film yang belum pernah kami dengar.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600010_025": "Baiklah, tapi seperti yang kubilang, film ini memang tidak populer. Meski ada kata \"iblis\" di judulnya, sebenarnya film ini tentang vampir.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600010_026": "Kamu pasti tahu, vampir adalah konsep fiksi yang populer di Peradaban Kuno.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600010_027": "Biasanya, mereka memiliki kulit pucat, berpakaian bagus, memancarkan aura misterius dan berbahaya. Tapi, di balik penampilan mereka yang sempurna, ada taring mematikan yang bisa mengisap darah manusia...",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600010_028": "Ehm...",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600010_029": "Kamu sepertinya agak mirip...",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600010_030": "Hmmm... Kamu kok agak mirip ya...",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600010_031": "Hmmm... Kamu kok agak mirip ya...",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600010_032": "Haha, aku anggap itu sebagai pujian deh. Sayangnya, vampir itu tidak ada di New Eridu.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600010_033": "Oh, dan aku juga tidak isap darah manusia kok. Sebaliknya, aku malah agak rendah gula darah.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600010_034": "Tapi kembali ke topik videotape dulu ya. Jadi film ini tentang protagonis yang terpaksa menjadi vampir. Setelah merencanakan selama bertahun-tahun, dia akhirnya membunuh \"ayahnya\" yang jahat itu, dan dia sendiri pun musnah.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600010_035": "Jadi filmnya tragis ya.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600010_036": "Jadi filmnya tentang pembunuhan ayah ya.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600010_037": "Jadi filmnya tragis ya...",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600010_038": "Jadi filmnya tragis ya.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600010_039": "Sebenarnya, aku rasa akhirnya bagus juga. Setidaknya dia berhasil mencapai tujuannya. Kematian hanyalah harga yang dia harus bayar.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600010_040": "Jadi filmnya tentang pembunuhan ayah ya...",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600010_041": "Jadi filmnya tentang pembunuhan ayah ya.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600010_042": "Kamu pikir begitu ya? Menurutku lebih mirip cerita balas dendam. Tapi kebetulan \"ayah\" sang protagonis adalah antagonisnya.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600010_043": "Sayang sekali, kamu tidak ada videotape yang kucari...",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600010_044": "Kalau begitu, aku akan sewa semua videotape yang kamu sewakan saja.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600010_045": "Terima kasih!",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600010_046": "Kamu terlalu baik deh...",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600010_047": "...Huh? Oh... terima kasih atas dukungannya! Kamu baik sekali!",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600010_048": "Oh... terima kasih atas dukungannya! Kamu baik sekali.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600010_049": "Anggap saja sebagai ucapan terima kasihku karena sudah menemaniku mengobrol tentang film.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600010_050": "Maaf kalau menyinggung ya, tapi rasanya kamu terlalu baik deh... Kamu enggak ada niat tersembunyi, kan?",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600010_051": "Maaf kalau menyinggung ya, tapi rasanya kamu terlalu baik deh... Kamu tidak ada niat tersembunyi, kan?",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600010_052": "Haha, aku paham sih kalau kamu curiga, tapi aku benar-benar cuma mau berterima kasih karena sudah temani aku ngobrol tentang film yang tidak populer itu.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600010_053": "Toko kalian itu bagaikan permata untuk para kolektor. Tolong, anggap saja aku sedang berinvestasi untuk koleksi berhargaku.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600010_054": "Toko juga bisa bagaikan permata untuk kolektor ya?",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600010_055": "Memang kolektor sejati ya.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600010_056": "Definisi koleksimu itu luas sekali ya... Memang kolektor sejati sih.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600010_057": "Kamu punya definisi yang luas tentang koleksi ya, memang pantas disebut kolektor.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600010_058": "Karena pekerjaanku, aku kebetulan kenal beberapa orang penting di New Eridu. Bahkan ada yang mengumpulkan... organ manusia.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600010_059": "Haha, tapi itu cuma rumor yang beredar saja. Semoga aku tidak membuatmu takut.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600010_060": "Aku {F#enggak}{M#tidak} gampang takut kok.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600010_061": "Itu sih bukan apa-apa, aku sudah lihat banyak hal-hal yang gila.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600010_062": "Itu sih bukan apa-apa, aku sudah lihat banyak hal-hal yang gila!",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600010_063": "Tidak apa, aku tidak takut kok. Aku sudah lihat banyak hal yang gila.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600010_064": "Haha, sepertinya aku tidak perlu khawatir. Dengan begitu banyak individu penting yang datang ke sini, aku yakin kamu pasti punya koneksi dan pengalaman di berbagai bidang.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600010_065": "Ngomong-ngomong, sebentar lagi akan ada <color=#FFAF2C>pelelangan</color> besar. Mereka pasti punya banyak koleksi, dan mungkin akan ada beberapa videotape langka yang tidak ada di pasaran.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600010_066": "Kalau mau ikut, beri tahu aku saja ya.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600010_067": "Oh, ya, aku sempat lihat ada <color=#FFAF2C>event promosi</color> di Lumina Square. Sepertinya mereka sedang mengadakan <color=#FFAF2C>undian</color>.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600010_068": "Coba lihat saja kalau tertarik. Mungkin kamu bisa menemukan sesuatu yang menarik, apalagi di tempat yang banyak orang \"berkelas atas\"...",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600010_069": "Bagaimanapun juga, selalu ada rahasia yang tersembunyi di balik cahaya...",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600010_070": "Baiklah, terima kasih untuk hari ini, aku pamit dulu ya. Sampai jumpa, teman-temanku yang berharga.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600020_001": "(Orang ini kelihatannya sombong banget... Mungkin sikapku harus lebih keras...)",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600020_002": "(Orang ini kelihatannya sombong sekali... Mungkin sikapku harus lebih keras...)",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600020_003": "Hmph, jangan pura-pura lagi... kamu sudah ketahuan!",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600020_004": "Kamu mungkin kelihatannya tidak berbahaya, tapi aku tahu kamu punya identitas rahasia...",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600020_005": "Keterampilanmu yang cerdik itu sudah buat banyak orang sakit kepala!",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600020_006": "Selain itu, kamu juga sangat dihormati di bidangmu. Semua orang tahu kamu siapa.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600020_007": "Identitas aslimu adalah...",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600020_008": "Anggota sindikat pencuri andal paling terkenal di New Eridu... <color=#FFAF2C>Mockingbird</color>!",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600020_009": "Betul, itu aku.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600020_010": "Omong kosong.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600020_011": "Sebenarnya, aku lebih terkenal dari Mockingbird.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600020_012": "Kamu benar, aku memang anggota Mockingbird, tapi itu enggak berarti aku curi dari kamu, kan?",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600020_013": "Kamu benar, aku memang anggota Mockingbird, tapi itu tidak berarti aku curi dari kamu, kan?",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600020_014": "Aha! Kamu sendiri sudah mengakuinya ya!",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600020_015": "Aku tahu kamu bercanda... tapi rasanya tidak bijak kalau kita validasi tuduhan seperti itu.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600020_016": "Omong kosong! Aku tuh penduduk yang taat peraturan dan enggak pernah melanggar hukum.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600020_017": "Omong kosong! Aku penduduk yang taat peraturan dan tidak pernah melanggar hukum.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600020_018": "Benar. Kalau kamu begitu yakin dengan penilaianmu, kenapa tidak hubungi PubSec? Aku yakin mereka pasti senang kalau bisa langsung tangkap... \"pencuri andal\" Mockingbird.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600020_019": "Iya, iya, aku kan cuma tebak...",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600020_020": "Heh, apa kamu tahu? Identitas asliku bahkan lebih terkenal daripada Mockingbird!",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600020_021": "Sebenarnya aku lebih terkenal dari Mockingbird.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600020_022": "Apa? Kamu bahkan lebih jahat dari Mockingbird...? Pantas saja kamu curi dompetku!",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600020_023": "Aku tahu ini mungkin bukan waktu yang tepat untuk ini... tapi aku benar-benar penasaran dengan identitas aslimu.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600020_024": "Ah, sudahlah! Kalian jelas-jelas tidak tahu aku ini siapa!",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600020_025": "Aku Curtis Ravenlock... dari keluarga Ravenlock yang terkenal di TOPS!",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600020_026": "Kalian pastinya akan menghadapi konsekuensi karena sudah membuatku marah!",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600020_027": "Kamu dari TOPS tapi masih mau ikut undian?",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600020_028": "Wahh, aku takut sekali~!",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600020_029": "Kecilkan suaramu. Ini bukan sesuatu yang bisa dibanggakan.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600020_030": "Kamu kan anggota terhormat TOPS, kok masih ikut undian dengan rakyat jelata seperti kami?",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600020_031": "Kamu kan anggota terhormat TOPS, kok masih ikut undian dengan rakyat jelata seperti kami?",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600020_032": "Menyerang adalah pertahanan yang terbaik... Sepertinya kamu sudah paham tentang ini.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600020_033": "A-aku cuma di sini karena keluargaku yang sponsori acara ini! Aku cuma iseng-iseng ikutan undiannya... Aku tidak butuh uangnya kok!",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600020_034": "Wahhh, aku sudah menyinggung seseorang yang begitu berkuasa. Aku takut sekali. Kamu enggak akan \"membungkam\" aku, kan?",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600020_035": "Oh tidak, aku sudah menyinggung seseorang yang begitu berkuasa. Aku takut sekali. Kamu tidak akan \"membungkam\" aku, kan?",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600020_036": "Haha, jangan konyol. Aku tidak akan sampai sejauh itu. Asalkan kamu tahu diri saja!",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600020_037": "Seseorang dengan ego sebesar ini mungkin tidak paham apa itu sarkasme.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600020_038": "Kamu mungkin perlu kecilkan suaramu... Katanya, Ravenlock punya reputasi yang lumayan buruk...",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600020_039": "Kamu mungkin perlu kecilkan suaramu... Katanya, Ravenlock punya reputasi yang lumayan buruk...",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600020_040": "...Omong kosong! Keluargaku punya sejarah yang panjang dan terhormat! Orang-orang itu cuma menjelek-jelekkan kami karena cemburu!",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600020_041": "Keluarga Ravenlock memang pernah berjaya, tapi belakangan ini mereka sudah menurun.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600020_042": "Lagi pula, kamu satu-satunya orang yang ada di sampingku waktu aku kehilangan dompetku! Jadi pasti kamu! Cepat ngaku!",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600020_043": "(Buktikan kamu tidak bersalah)",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600020_044": "(Buat heboh)",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600020_045": "(Bicara dengan nada mengintimidasi)",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600020_046": "Kamu salah. Bukan aku yang curi dompetmu. Aku cuma kebetulan berdiri di sampingmu.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600020_047": "Kamu salah. Bukan aku yang curi dompetmu. Aku cuma kebetulan berdiri di sampingmu.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600020_048": "Kebetulan? Kamu kira aku akan percaya? Kamu dari awal sudah mencurigakan!",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600020_049": "Kamu bicaranya terlalu lembut. Kamu perlu bersikap lebih keras dengan orang seperti dia.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600020_050": "Kamu nuduh aku curi dompetmu? Ada buktinya? Memangnya kamu lihat pakai mata kepalamu sendiri, atau kamu cuma asal ngomong?",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600020_051": "Kamu nuduh aku curi dompetmu? Ada buktinya? Memangnya kamu lihat pakai mata kepalamu sendiri, atau kamu cuma asal ngomong?",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600020_052": "Kok nada bicaramu defensif begitu? Pasti karena kamu merasa bersalah!",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600020_053": "Hmm... Sepertinya taktikmu tidak mempan.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600020_054": "Nih ya, kamu enggak bisa sembarangan menuduh. Kamu itu bertanggung jawab atas apa yang kamu katakan. Aku enggak curi dompetmu, tapi kalau kamu bersikeras, ayo kita pergi ke PubSec. Tentu saja, kalau kamu enggak ada bukti, aku bakal tuntut kamu.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600020_055": "Dengar, kamu tidak bisa sembarangan menuduh. Kamu itu bertanggung jawab atas apa yang kamu katakan. Aku tidak mencuri dompetmu, tapi kalau kamu bersikeras, ayo kita pergi ke PubSec. Tentu saja, kalau kamu tidak ada bukti, aku bakal tuntut kamu.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600020_056": "Tuntut?! I-itu sih terlalu ekstrem tidak sih...",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600020_057": "Sepertinya kamu sudah menemukan metode yang tepat untuk menghadapi orang seperti dia.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600020_058": "*ahem*... Intinya, dompetku hilang! Di dalamnya ada banyak Denny, jadi harus ada seseorang yang bertanggung jawab!",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600020_059": "Mungkin aku bisa bantu mencarinya?",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600020_060": "Mungkin saja dompetnya masih ada di kantongmu.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600020_061": "Kamu kedengarannya seperti lagi lempar kesalahanmu ke orang lain.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600020_062": "Aku bisa bantu kamu cari sih. Mungkin saja kamu enggak sengaja jatuhin.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600020_063": "Aku bisa bantu kamu cari sih. Mungkin saja kamu tidak sengaja menjatuhkannya.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600020_064": "Mustahil! Kalau dompetku jatuh, aku pasti sadar!",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600020_065": "Usaha bagus, tapi kurang efektif.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600020_066": "Aku yakin kamu pasti sengaja buat heboh, padahal dompetnya masih kamu pegang!",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600020_067": "Aku yakin kamu pasti sengaja buat heboh, padahal dompetnya masih kamu pegang!",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600020_068": "A-apa maksudmu \"sengaja buat heboh\"? Ngapain aku sengaja? Ada orang yang curi dompetku! Ini namanya pencurian!",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600020_069": "Dengan segala hormat, aku tidak yakin dia cukup pintar untuk merencanakan apa pun.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600020_070": "Enggak ada yang bertanggung jawab atas dompetmu selain dirimu sendiri. Yang serius deh, kamu itu cuma mau lempar kesalahanmu ke orang lain.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600020_071": "Tidak ada yang bertanggung jawab atas dompetmu selain dirimu sendiri. Yang serius saja, kamu itu cuma mau lempar kesalahanmu ke orang lain.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600020_072": "...Kamu...! Belum pernah ada orang yang berani bicara seperti itu padaku...!",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600020_073": "Sudah jelas, tuduhanmu tidak beralasan, Tuan Ravenlock.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600020_074": "Meski pakaianmu elegan, tapi ada lipatan yang tidak disetrika dan tanda-tanda bekas digunakan. Kamu kemungkinan besar sudah memakainya untuk waktu yang cukup lama.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600020_075": "Selain itu, tinta basah di kepalan tanganmu menunjukkan bahwa kamu langsung datang ke sini dari tempat kerja... kemungkinan karena kamu tidak mau melewatkan undian hari ini.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600020_076": "Kesimpulannya, kamu jelas bukan orang kaya, dan kamu sangat ceroboh. Jadi kamu tampaknya sudah menjatuhkan dompetmu sendiri, dan dompetmu seharusnya tidak banyak juga isinya.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600020_077": "Itu sebabnya kamu menuduh orang lain? Berharap memanfaatkan nama keluargamu untuk mendapatkan uang dengan cepat?",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600020_078": "I-itu tidak masuk akal!",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600020_079": "Apa pun alasannya, kamu perlu minta maaf ke orang ini.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600020_080": "Si-sial! Kamu akan menyesal... Tunggu saja!",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600030_001": "Aku benar-benar tidak tahan melihat orang-orang tak bersalah dituduh sembarangan.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600030_002": "Tapi semuanya sudah berakhir. Semoga tidak merusak suasana hatimu.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600030_003": "Untung ada kamu.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600030_004": "Aku masih agak ragu sih...",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600030_005": "Untung kamu di sini. Kalau enggak, orang itu pasti bakal lanjut berdebat tanpa berhenti...",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600030_006": "Untung kamu di sini. Kalau tidak, orang itu pasti bakal lanjut berdebat tanpa berhenti.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600030_007": "Aku tidak membantu apa-apa. Kamu yang berhasil mengelabuinya.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600030_008": "Lega rasanya melihat dia menerima hukuman yang pantas diterimanya.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600030_009": "Aku masih agak ragu sih... Apa dia benar-benar enggak sengaja menjatuhkan dompetnya?",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600030_010": "Aku masih agak ragu sih... Apa dia benar-benar tidak sengaja menjatuhkan dompetnya?",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600030_011": "Tidak peduli apa yang sebenarnya terjadi, intinya dia mendapatkan apa yang pantas dia dapatkan.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600030_012": "Dia seharusnya tahu apa yang akan terjadi saat dia menuduhmu.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600030_013": "Orang seperti itu pantas rasakan akibat dari perbuatannya sendiri. Menurutku, itu baru namanya adil.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600030_014": "Sayangnya, kita jarang melihat keadilan seperti ini di dunia kita ya?",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600030_015": "Itulah alasannya kenapa kadang aku tidak keberatan kalau harus memakai cara yang tidak konvensional untuk memperbaiki ketidakadilan.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600030_016": "Kamu sepertinya lagi menyiratkan sesuatu ya.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600030_017": "Kamu kayaknya lagi menyiratkan sesuatu ya... Jangan-jangan...",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600030_018": "Kamu kayaknya lagi menyiratkan sesuatu ya... Jangan-jangan...",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600030_019": "Film yang bagus tidak akan membocorkan akhir ceritanya. Tapi silakan kalau kamu mau berspekulasi.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600030_020": "Bagaimanapun, aku senang bisa ketemu kamu di sini. Nih, terimalah <color=#FFAF2C>tiket undian</color> ini untuk memperingati pertemuan kita.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600030_021": "Semoga tiket ini bisa menjauhkanmu dari orang-orang jahat dan situasi yang sial, dan membawakanmu keberuntungan.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600040_001": "Mereka sudah di sini bersama saya, Tuan.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600040_002": "Aku senang sekali bisa mengobrol dengan kalian para anak-anak muda. <color=#FFAF2C>Helios Academy</color> dulunya adalah tempat yang sangat damai dan menenangkan.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600040_003": "Kamu tahu tentang...!",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600040_004": "(Tetap diam)",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600040_005": "Kamu tahu tentang... Helios Academy!",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600040_006": "Kamu tahu tentang... Helios Academy!",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600040_007": "Iya, dan aku kenal gurumu <color=#FFAF2C>Carole</color>... Dia orang yang baik.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600040_008": "...",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600040_009": "...",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600040_010": "Aku tahu kamu masih belum sepenuhnya percaya padaku, dan aku paham sepenuhnya. Tapi tolong ketahui bahwa aku tidak bermaksud buruk.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600040_011": "Aku dan gurumu <color=#FFAF2C>Carole</color>... kita dulu adalah teman. Dia orang yang baik.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600040_012": "Aku benar-benar turut menyesal saat mendengar bahwa dia yang dibebankan dengan tanggung jawab atas jatuhnya ibu kota lama.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600040_013": "Dia {F#enggak}{M#tidak} bersalah!",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600040_014": "Pasti masih ada sesuatu di balik ini semua!",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600040_015": "Dia enggak bersalah! Pasti ada sesuatu di balik ini semua...",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600040_016": "Dia tidak bersalah! Pasti ada sesuatu di balik ini semua...",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600040_017": "Tentu saja aku juga berharap demikian. Hanya saja... jatuhnya ibu kota lama adalah hal yang sangat berat bagi semua orang.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600040_018": "Tapi aku percaya kamu hanya tidak sengaja terjebak dalam semua ini. Turut berduka atas semua yang kamu alami selama bertahun-tahun ini.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600040_019": "Kita akan cari bukti untuk membersihkan nama baiknya.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600040_020": "Itu saja yang mau disampaikan?",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600040_021": "Suatu hari nanti... kita akan menemukan bukti untuk membersihkan namanya.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600040_022": "Suatu hari... kita akan menemukan bukti untuk membersihkan namanya.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600040_023": "Aku sungguh berharap kalian berhasil.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600040_024": "Itu saja yang mau disampaikan?",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600040_025": "Itu saja yang mau disampaikan?",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600040_026": "Kalian berdua sangat waspada, dan itu wajar juga. Carole sudah mengajarimu dengan baik.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600040_027": "Alasan aku menghubungimu sebenarnya adalah untuk memberi tahu sesuatu yang sangat penting. Sesuatu tentang... <color=#FFAF2C>matamu</color>.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600040_028": "Aku sudah menemukan sebagian data yang ditinggalkan oleh Carole. Dia dulu sudah menghabiskan sebagian besar waktunya untuk mempelajari cara mengurangi efek samping dari implantasi matamu.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600040_029": "Guru...",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600040_030": "Guru... Dia selalu perhatian sama kami...",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600040_031": "Guru... Dia selalu perhatian sama kami...",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600040_032": "Ya, itulah kenapa aku percaya ini adalah harapan terakhirnya. Sebagai temannya, aku ingin bantu dia mengabulkannya.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600040_033": "Implan matamu itu langsung terhubung ke otak, dan fungsinya bergantung pada batasan tubuhmu.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600040_034": "Hasilnya, sistem HDD sudah mengambil sebagian kapasitas tubuhmu, dan ini menyebabkan masalah. Yang paling mencolok adalah ini <color=#FFAF2C>membuatmu kehilangan daya tahan bawaanmu terhadap Ether</color>.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600040_035": "Aku sudah mencari tim spesialis untuk menganalisis sampel data Carole, dan setelah bersusah payah, mereka berhasil membuat rencana untuk meningkatkan sistem HDD.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600040_036": "Setelah ditingkatkan, sistem HDD akan mengonsumsi energi yang jauh lebih sedikit, sehingga dapat <color=#FFAF2C>meningkatkan daya tahan Ether kamu secara signifikan</color>... atau lebih tepatnya, mengembalikan daya tahan ini ke tingkat awal.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600040_037": "Jadi maksudnya... kita bisa masuk ke dalam Hollow sendiri?",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600040_038": "Berarti setelah HDD ditingkatkan, kita bisa <color=#FFAF2C>masuk ke dalam Hollow sendiri</color> tanpa Eous?",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600040_039": "Berarti setelah HDD ditingkatkan, kita bisa <color=#FFAF2C>masuk ke dalam Hollow sendiri</color> tanpa Eous?",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600040_040": "Tepat sekali. Mungkin awalnya kamu akan merasa kurang nyaman, tapi lama-kelamaan kamu akan terbiasa.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600040_041": "Aku akan suruh para spesialis dari Marcel Group pantau kondisi fisikmu terus untuk mengurangi beban pada tubuhmu dan membantu memulihkan daya tahan Ether kamu dengan lebih efektif.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600040_042": "Terima kasih.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600040_043": "Rasanya seperti ada udang di balik batu.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600040_044": "Kamu mau bagi teknologi secanggih ini pada kami...? Terima kasih banyak!",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600040_045": "Kamu mau bagi teknologi secanggih ini pada kami...? Terima kasih banyak!",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600040_046": "Tidak perlu berterima kasih padaku. Kalau mau, berterimakasihlah pada Carole.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600040_047": "Selain itu, dari apa yang aku pelajari, kekuatan matamu jauh lebih hebat dari ini. Itulah alasannya kenapa aku menunggu sampai sekarang untuk memberitahumu.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600040_048": "Kamu beneran kasih teknologi secanggih ini secara cuma-cuma nih? Rasanya seperti ada udang di balik batu... Selain itu, kamu pasti sudah tahu tentang kami sejak lama, jadi kenapa tunggu sampai sekarang...?",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600040_049": "Kamu beneran kasih teknologi secanggih ini secara cuma-cuma nih? Rasanya seperti ada udang di balik batu... Selain itu, kamu pasti sudah tahu tentang kami sejak lama, jadi kenapa tunggu sampai sekarang...?",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600040_050": "Aku tidak akan meminta imbalan apa pun. Tapi kalau soal kenapa aku baru kasih tahu sekarang...",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600040_051": "Sejujurnya, dari apa yang kupelajari, matamu memiliki kekuatan yang lebih besar.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600040_052": "Mungkin, kekuatan yang kamu miliki... bisa memengaruhi seluruh New Eridu.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600040_053": "Tapi kamu harus mengerti, kekuatan itu seperti pisau bermata dua. Ia bisa digunakan untuk melawan musuh, tapi juga bisa mencelakai teman.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600040_054": "Sebagai wali kota New Eridu, aku harus memastikan keamanan semua orang. Jadi, aku harap kamu bisa memaafkan kewaspadaanku. Aku sudah mengamatimu untuk beberapa waktu, dan semua anggota Victoria Housekeeping memuji dirimu.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600040_055": "Nona Belle dan Tuan Wise adalah dua individu yang baik dan terhormat. Saya percaya mereka akan menggunakan kekuatan mereka untuk hal yang benar.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600040_056": "Ya, mereka berdua orang baik.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600040_057": "Um, terima kasih atas pujianmu... Meski kami enggak tahu apa-apa tentang kekuatan ini, tapi ini bukan lagi kasih pengharapan palsu, kan?",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600040_058": "Um, terima kasih atas pujianmu... Meski kami tidak tahu apa-apa tentang kekuatan ini, tapi ini bukan lagi kasih pengharapan palsu, kan?",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600040_059": "Tentu saja bukan. Hanya saja aku belum punya banyak informasi untuk dibagikan saat ini... Kalau ada, aku pasti akan segera memberi tahu kalian.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600040_060": "Baiklah, sekarang Lycaon akan membantu kalian tingkatkan sistem HDD.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600040_061": "Jangan khawatir, dia akan memandumu langkah demi langkah. Dengan pengetahuanmu sekarang, kamu seharusnya bisa mengikutinya.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600040_062": "Mohon izin {M#Tuan}{F#Nona} Proxy.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600040_063": "Lycaon pun mulai mengutak-atik sistem HDD...",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600045_001": "Seiring berjalannya waktu, kamu merasakan seperti ada belenggu tak terlihat yang dilepas dari tubuh.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600045_002": "Mata dan otakmu terasa sedikit sakit untuk sesaat, tapi rasa sakit pun segera menghilang dan digantikan dengan rasa kejernihan dan keringanan yang belum pernah kamu rasakan sebelumnya.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600045_003": "Seolah tirai yang menutupi segalanya telah tersingkap, kamu pun merasakan kekuatan luar biasa yang mengalir dalam tubuh.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600045_004": "Bagaimana kondisi kalian?",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600045_005": "Baik-baik saja sih... kayaknya?",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600045_006": "Baik-baik saja sih... kayaknya?",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600045_007": "Oh ya? Aku rasanya... agak mual...",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600045_008": "Oh ya? Aku rasanya... agak mual...",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600045_009": "Tubuhmu sedang beradaptasi. Kasih waktu saja sampai badanmu terbiasa dengan perubahan ini. Untuk jaga-jaga, jangan masuk ke dalam Hollow sampai kamu merasa lebih baik.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600045_010": "Begitu ya... kalau gitu, aku sementara ini bantu-bantu Kakak dulu saja deh!",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600045_011": "Begitu ya... kalau gitu, aku sementara ini bantu-bantu Belle dulu saja deh.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600045_012": "Sungguh luar biasa, salah satu di antara kalian bisa adaptasi secepat ini. Daya tahan Ether kalian sudah setara dengan sebagian besar Hollow Investigator, artinya kalian sudah bisa menjelajahi Hollow biasa.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600045_013": "Tapi di awal-awal, tetap harus hati-hati ya. Lycaon, Ellen, kalian berdua ikut temani mereka saja.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600045_014": "Salah satu tiang data di dalam Hollow dekat metro bermasalah, dan kita perlu seorang Proxy yang hebat untuk memperbaikinya. Aku akan menugaskan tugas ini padamu. Tentu saja, kamu akan mendapatkan imbalan yang setimpal.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600045_015": "Untuk perjalanan ke depannya, kalian tidak perlu terburu-buru. Kalian masih punya banyak waktu untuk mengeksplorasi potensi kalian seutuhnya.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600050_001": "Bagaimana kondisi kalian sekarang, {M#Tuan}{F#Nona} Proxy?",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600050_002": "Baik!",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600050_003": "Rasanya seperti mau pingsan...",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600050_004": "Baik banget! Enggak pernah sebaik ini sebelumnya!",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600050_005": "Baik! Tidak pernah sebaik ini sebelumnya!",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600050_006": "Kurang enak badan... Rasanya kayak mau pingsan deh~",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600050_007": "Kurang enak badan... Rasanya kayak mau pingsan deh.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600050_008": "Saya turut senang kalau begitu.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600050_009": "Senang bisa melihat Anda masih bisa bercanda.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600050_010": "Jika Anda merasa kurang enak badan, mohon segera memberi tahu kami.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600050_011": "Ya, aku bisa gendong kalau perlu.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600050_012": "{F#Enggak}{M#Tidak} perlu sampai begitu juga sih...",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600050_013": "Aku mau kamu gendong aku sekarang.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600050_014": "Ya... Enggak perlu sampai begitu juga sih...",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600050_015": "Ya... Tidak perlu sampai begitu juga sih...",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600050_016": "Beneran nih? Aku mau digendong sekarang.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600050_017": "Beneran nih? Aku mau digendong sekarang.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600050_018": "*ahem* Kita selesaikan tugasnya dulu saja, {M#Tuan}{F#Nona} Proxy.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600050_019": "Otakmu dari dulu kan memang tajam, dan sekarang secara fisik kamu juga sudah lebih kuat.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600050_020": "Terima kasih atas pujiannya.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600050_021": "Terima kasih atas pujiannya...?",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600050_022": "Terima kasih atas pujiannya...?",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600050_023": "Oh, aku cuma lagi mikir, jadi kamu kapan mau belajar bela diri?",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600050_024": "Kalau kamu bisa bertarung, kamu pasti bisa mengatasi masalah di dalam Hollow sendirian... Jadinya enak deh.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600060_001": "Misi telah berhasil, Tuan. Kemampuan {F#Nona}{M#Tuan} Phaethon sungguh luar biasa.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600060_002": "Bagus sekali. Kalian memang hebat.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600060_003": "Jujur saja, aku sebenarnya menghubungi kalian karena aku butuh bantuan kalian untuk sebuah misi penting.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600060_004": "Aku ingin kamu mengikuti <color=#FFAF2C>acara pelelangan</color>, dan membantuku <color=#FFAF2C>mendapatkan barang yang dilelang</color>.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600060_005": "Lelang? Jangan bilang...",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600060_006": "Tunggu, jangan-jangan ini lelang yang pernah kudengar sebelumnya? Yang ada banyak individual dari \"kelas atas\"?",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600060_007": "Tunggu, jangan-jangan ini lelang yang pernah kudengar sebelumnya? Yang ada banyak individual dari \"kelas atas\"?",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600060_008": "...Ya, itu lelang yang kumaksud. Memang benar untuk mencarimu untuk ini ya.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600060_009": "Karena kamu sudah tahu tentang lelangnya, aku langsung ke intinya ya. Barang itu ada hubungannya dengan <color=#FFAF2C>\"Sacrifice\"</color> yang kamu temui.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600060_010": "Sacrifice?! Dia sudah muncul lagi?!",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600060_011": "Sacrifice?! Dia sudah muncul lagi?!",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600060_012": "Masih ingat \"Sacrifice\" yang kamu kalahkan di dekat lokasi konstruksi? Setelah Public Security mengambilnya dan menelitinya...",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600060_013": "Jadi ternyata, Sacrifice ini <color=#FFAF2C>bisa mempertahankan wujudnya di luar Hollow</color> dan bahkan memiliki <color=#FFAF2C>gen manusia</color>.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600060_014": "Dalam tubuh Sacrifice, kami menemukan sebuah <color=#FFAF2C>inti yang misterius</color>.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600060_015": "Sama seperti kekuatan Sacrifice, inti ini juga memiliki kekuatan tak dapat dipahami yang memungkinkannya untuk bertahan tanpa bergantung pada Ether.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600060_016": "Tapi, intinya baru-baru ini dicuri dari laboratorium paling aman di New Eridu. Kami curiga ini bukan pencurian dari luar, melainkan tindakan orang dalam.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600060_017": "Kami sudah mencari ke mana-mana, tapi tidak berhasil... sampai aku melihat selebaran pelelangan.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600060_018": "Intinya telah <color=#FFAF2C>ditanamkan dalam sebuah barang yang akan dilelangkan</color>.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600060_019": "Jadi, kamu mau kami mendapatkannya dari pelelangan.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600060_020": "Kenapa kami?",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600060_021": "Jadi, kamu mau kami mendapatkannya dari pelelangan... tapi kenapa kami?",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600060_022": "Jadi, kamu mau kami mendapatkannya dari pelelangan... tapi kenapa kami?",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600060_023": "Kekuatan dari \"Sacrifice\" sangat tidak stabil dan destruktif. Jadi hal ini harus dirahasiakan, setidaknya untuk saat ini.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600060_024": "Sebagai wali kota, aku tidak bisa ikut dalam pelelangan ini. Ditambah lagi, aku juga sedang memeriksa orang-orang dalam karena pencurian ini.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600060_025": "Jujur, tidak banyak yang bisa aku percayai.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600060_026": "Jangan khawatir, pendanaannya sudah disediakan, dan Victoria Housekeeping juga akan membantumu.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600060_027": "Tentu saja, semua ini bergantung pada... kesediaanmu untuk membantuku.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600060_028": "Kami akan coba.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600060_029": "Baiklah... kami coba deh.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600060_030": "Baiklah... kami coba dulu.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600060_031": "Terima kasih. Seperti yang kuduga, kalian memang rekan yang bisa diandalkan.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600060_032": "Masalah satu-satunya sekarang adalah... <color=#FFAF2C>undangan</color>. Pelelangan ini diadakan secara eksklusif untuk TOPS, jadi mendapatkannya mungkin akan memakan waktu.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600060_033": "Aku akan segera mengurusnya. Sisanya aku serahkan padamu ya.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600060_034": "Wali kota pun menutup teleponnya.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600060_035": "Anda kelihatan sedikit bingung, {M#Tuan}{F#Nona} Proxy?",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600060_036": "Hubungan antara wali kota dengan TOPS...",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600060_037": "Hubungan antara wali kota dengan TOPS... sepertinya agak tegang ya?",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600060_038": "Hubungan antara wali kota dengan TOPS... sepertinya agak tegang ya?",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600060_039": "Anda cukup peka. Seperti yang Anda ketahui, pemerintahan New Eridu berasal dari <color=#FFAF2C>keluarga Mayflower</color>, sedangkan TOPS adalah <color=#FFAF2C>konglomerat dari perusahaan-perusahaan</color>.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600060_040": "Kekuasaan dan keuntungan sering kali menjadi fondasi dari konflik.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600060_041": "Ini juga merupakan alasan mengapa mendapatkan undangannya tidak semudah itu bagi kami. Jika TOPS tidak terlibat dalam hal ini, semuanya pasti akan jauh lebih mudah.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600060_042": "Tapi jangan khawatir, {F#Nona}{M#Tuan} Proxy. Meski mungkin butuh waktu, kita pasti bisa melewati rintangan ini.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600060_043": "Jika tidak ada urusan lagi, izinkan saya pamit dulu. Semoga hari Anda menyenangkan.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600070_001": "Bukannya kolektor yang namanya Hugo itu bilang kita bisa cari dia kalau mau ikut lelang itu?",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600070_002": "Tapi dia enggak kasih kontak informasinya sih... Aneh ya, kalau dia mau kita cari dia, kenapa enggak kasih nomornya... Dia lupa ya?",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600070_003": "Bukannya kolektor yang namanya Hugo itu bilang kita bisa cari dia kalau mau ikut lelang itu?",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600070_004": "Tapi dia tidak kasih kontak informasinya sih... Aneh ya, kalau dia mau kita cari dia, kenapa tidak kasih nomornya... Dia lupa ya?",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600070_005": "Apa kita kelewat sesuatu?",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600070_006": "Jangan-jangan dia kasih teka-teki untuk kita?",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600070_007": "Apa mungkin dia sudah kasih, tapi kita yang kelewat?",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600070_008": "Apa mungkin dia sudah kasih, tapi kita yang kelewat?",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600070_009": "Mungkin dia kasih teka-teki untuk kita...? Seperti di film-film loh!",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600070_010": "Mungkin dia kasih teka-teki untuk kita...? Seperti di film-film gitu.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600070_011": "Kak, kamu kebanyakan nonton film deh. Kita harus bisa bedain fiksi dan kenyataan dong!",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600070_012": "Kamu sudah menonton terlalu banyak film sih, Belle. Kita harus bisa bedakan fiksi dan kenyataan dong.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600070_013": "Dipikir-pikir, Hugo sempat kasih tiket undian sih... terus dia juga bilang sesuatu yang aneh.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600070_014": "Dipikir-pikir, Hugo sempat kasih tiket undian sih... terus dia juga bilang sesuatu yang aneh.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600070_015": "Dia sempat bilang sesuatu yang alay-alay gitu, seperti... <color=#FFAF2C>\"selalu ada rahasia yang tersembunyi di balik cahaya\"</color>...",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600070_016": "Dia sempat bilang sesuatu yang alay-alay gitu, seperti... <color=#FFAF2C>\"selalu ada rahasia yang tersembunyi di balik cahaya\"</color>...",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600070_017": "...Sabar, jangan bilang...",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600070_018": "...Sabar, jangan bilang...",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600070_019": "Kamu mengangkat tiketnya ke arah lampu. Tiba-tiba, sebuah kode muncul di bagian yang tadinya kosong... Ternyata benar-benar ada \"rahasia\" di balik cahaya!",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600070_020": "...Ngerti deh. Ini orang pasti sudah kebanyakan nonton film detektif.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600070_021": "Tapi intinya, ayo kita hubungi dia.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600070_022": "...Ngerti deh. Ini orang pasti sudah kebanyakan nonton film detektif.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600070_023": "Tapi intinya, ayo kita hubungi dia.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600070_024": "Ah, ternyata kamu, manajer toko video favoritku. Aku senang kalian berhasil memecahkan teka-teki kecilku.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600070_025": "Aku sudah tunggu-tunggu loh. Aku bahkan sempat khawatir aku sudah meninggalkan kesan yang buruk.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600070_026": "Sebenarnya, aku mau minta tolong.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600070_027": "Tentang pelelangan yang kamu bilang sebelumnya...",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600070_028": "Sebenarnya aku mau minta tolong nih. Soal pelelangan yang kemarin itu... kamu bisa dapat dua undangan untuk kami enggak?",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600070_029": "Sebenarnya aku mau minta tolong. Soal pelelangan yang kemarin itu... kamu bisa dapat dua undangan untuk kami tidak?",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600070_030": "Ah, jadi kamu mau pergi ke pelelangan itu ya. Aku sih mau bantu, tapi sayangnya aku lagi sibuk dengan tugas lain...",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600070_031": "Tapi kalau kalian bisa membantuku dengan tugas saat ini, aku mungkin bisa meluangkan waktu untuk mendapatkan undangan yang kalian perlukan.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600070_032": "Tugas macam apa?",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600070_033": "Apa itu sesuatu yang bisa aku urus?",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600070_034": "Apa tugasnya? Apa aku bisa tangani? Semoga enggak terlalu berbahaya ya...",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600070_035": "Apa tugasnya? Apa aku bisa tangani? Semoga tidak terlalu berbahaya...",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600070_036": "Jangan khawatir, aku tidak akan pernah melibatkanmu dalam bahaya. Kita bicarakan detailnya secara tatap muka saja ya.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600070_037": "Aku akan menunggumu di Toko Bunga Dew Gardening di Lumina Square.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600080_001": "Halo, Manajer, senang sekali bisa ketemu lagi. Kamu sama elegan dan menawannya seperti biasanya.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600080_002": "Mengenai diskusi kita sebelumnya, aku rasa sudah ada kemajuan?",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600080_003": "Kamu menceritakan informasi yang kamu dengar tentang Hartman kepada Hugo... \nDia menundukkan kepalanya dan mendengarkan dengan penuh perhatian sambil memainkan dua koin indah dengan jarinya yang pucat dan ramping. Saat mendengar bagian-bagian penting, dia juga sempat menanyakan pertanyaan untuk mendapatkan detail lebih lanjut... Ternyata dia orang yang sangat serius ya.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600080_004": "Begitu ya... Sepertinya ini lebih rumit dari yang aku bayangkan.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600080_005": "Terima kasih atas bantuanmu. Ini undangan yang kujanjikan. Sebenarnya salah satunya milikku, tapi aku tidak bisa menghadirinya karena aku akan sibuk di hari itu.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600080_006": "Aku harus menggunakan beberapa koneksi untuk mendapatkan undangan ini... jadi tolong jangan bilang dari mana asalnya ya.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600080_007": "Kalau tidak, mungkin akan ada orang yang datang mencariku.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600080_008": "Serius?",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600080_009": "Memangnya pelelangan itu sebahaya itu?",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600080_010": "Sa-sabar, yang benar nih? Memangnya pelelangan itu sebahaya itu ya?",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600080_011": "Sabar, yang benar? Memangnya pelelangan ini sebahaya itu?",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600080_012": "Kalau kamu berenang dengan hiu, tentu saja akan ada risiko.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600080_013": "Tapi aku percaya padamu, Manajer. Aku percayakan nyawaku padamu.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600080_014": "Aku {F#enggak}{M#tidak} akan bilang ke siapa-siapa.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600080_015": "Tenang saja, aku akan rahasiakan... dan kakakku juga!",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600080_016": "Tenang saja, aku akan rahasiakan... dan Belle juga!",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600080_017": "Aku dari kemarin sudah ingin bilang bahwa kamu dekat sekali dengan saudaramu... Aku jadi sedikit iri.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600080_018": "Apa pendapatmu tentang ikatan keluarga, Manajer?",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600080_019": "Itu sebuah ikatan yang bisa diandalkan.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600080_020": "Itu sebuah ikatan yang harus dijaga dengan perhatian dan pengertian.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600080_021": "Itu sebuah ikatan yang bisa diandalkan sih, jadi kayak... apa pun yang terjadi, aku dan Kakak pasti bisa mengandalkan satu sama lain.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600080_022": "Itu sebuah ikatan yang bisa diandalkan sih, jadi... apa pun yang terjadi, aku dan Belle pasti bisa mengandalkan satu sama lain.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600080_023": "Itu memang jawaban yang cocok keluar dari mulutmu. Manisnya~",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600080_024": "Itu sebuah ikatan yang harus dijaga dengan perhatian dan pengertian. Bahkan sebagai keluarga, kita mungkin enggak sepenuhnya paham satu sama lain. Misalnya, orang yang sudah bagaikan ibu untuk kami... dia memang sangat sayang sama kami, tapi dia juga menyembunyikan banyak hal.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600080_025": "Itu sebuah ikatan yang harus dijaga dengan perhatian dan pengertian. Bahkan sebagai keluarga, kita mungkin tidak sepenuhnya paham satu sama lain. Misalnya, orang yang sudah bagaikan ibu untuk kami... dia memang sangat sayang sama kami, tapi dia juga menyembunyikan banyak hal.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600080_026": "Ibu ya, hm... Bagiku, kata itu hanya membawa rasa takut, rasa sakit, dan rasa benci.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600080_027": "Aku pernah punya adik perempuan tiri, dari ibu yang berbeda.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600080_028": "\"Pernah\"...?",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600080_029": "\"Pernah\"...? Jangan bilang kalian bertengkar sampai putus hubungan...?",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600080_030": "\"Pernah\"...? Jangan bilang kalian bertengkar sampai putus hubungan...?",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600080_031": "Tidak, kami tidak pernah ribut. Sebenarnya aku ingin mencobanya, tapi... sudah terlambat.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600080_032": "Dia sudah lama pergi, aku sampai hampir lupa wajahnya seperti apa.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600080_033": "Maaf...",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600080_034": "Turut berduka...",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600080_035": "Maaf, aku tidak tahu kalau ini topik sensitif... Aku turut berduka.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600080_036": "Maaf, aku tidak tahu kalau ini topik sensitif... Aku turut berduka.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600080_037": "Tidak apa-apa. Lagian aku yang mengungkitnya, dan itu sudah lama sekali.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600080_038": "Kita kembali ke topik saja. Jadi, Hartman kemungkinan besar juga akan hadir di pelelangan.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600080_039": "Seperti yang kamu ketahui, sebagai pewaris keluarga Ravenlock, dia menyembunyikan banyak rahasia. Kalau kalian bertemu dengannya, hati-hati ya.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600080_040": "Karena posisinya tinggi, dia memandang rendah orang lain, dan dia akan melakukan apa saja untuk mendapatkan lebih banyak kekuasaan...",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600080_041": "Semoga orang-orang \"kelas atas\" ini menerima hukuman yang setimpal.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600080_042": "Sayangnya timbangan takdir selalu condong ke satu sisi... kecuali kalau ada seseorang yang melangkah maju untuk menyeimbangkannya kembali.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600080_043": "Baiklah, hari ini cukup sampai di sini saja. Aku masih ada urusan lain, jadi aku pamit dulu ya.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600080_044": "Selamat bersenang-senang di pelelangannya.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600090_001": "Kamu... persis seperti yang kubayangkan.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600090_002": "Kamu lagi ngomong apa?",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600090_003": "\"Yang terpilih\"... maksudnya apa?",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600090_004": "Kamu ngomong apa sih? Aku bingung...",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600090_005": "Kamu ngomong apa sih? Aku bingung...",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600090_006": "\"Yang terpilih\"... maksudnya apa? Kayak sesuatu dari novel norak yang populer satu dekade lalu deh...",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600090_007": "\"Yang terpilih\"... maksudnya apa? Kayak sesuatu dari novel norak yang populer satu dekade lalu deh...",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600090_008": "Yang bisa disampaikan dengan kata-kata ada batasnya. Wajar kalau kamu tidak paham untuk saat ini.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600090_009": "Tapi kamu akan segera mengerti apa yang kumaksud.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600090_010": "Umm... Nona, aku tahu kamu pasti pikir aku seorang penipu, tapi...",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600090_011": "Aku benar-benar tidak bohong! Barang koleksi itu adalah peninggalan suamiku, dan aku terpaksa menjualnya karena masalah keuangan...",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600090_012": "Tapi aku tidak tahan melihatnya dilelang ke sembarangan orang... Kalau itu terjadi, aku tidak akan pernah bisa mendapatkannya kembali! Jadi tolong, bantu aku tawar untuk barang itu...",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600090_013": "Sebenarnya barang itu ada sedikit cacat. Kalau kamu bilang saat menginspeksinya, barang itu akan ditarik dari pelelangan dan dikembalikan ke pegadaian... Jadi kamu tidak perlu bayar apa-apa!",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600090_014": "Sebagai imbalannya, aku akan memberimu sejumlah uang... Meski tidak banyak, tapi hanya ini yang aku sanggup... Tolonglah...",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600090_015": "Ibu, jangan nangis...",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600090_016": "...",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600090_017": "Kisahmu mungkin bukan bohong, tapi kamu pasti tidak jujur tentang tujuanmu.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600090_018": "Lagi pula, ini tidak ada sangkut pautnya denganku. Kemalanganmu bukan masalahku.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600090_019": "Nona, kamu... kamu tidak tampak seperti kekurangan uang, kenapa kamu bisa begitu tega...",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600090_020": "Temanmu yang elegan ini pasti setuju juga, kan?",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600090_021": "Huh?",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600090_022": "Maksudnya aku...?",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600090_023": "Huh? Maksudnya aku...?",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600090_024": "Huh? Maksudnya aku...?",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600090_025": "Ya, ya, kamu! Kalau kamu bersedia, apa kamu bisa tolong...",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600090_026": "Lelang akan segera dimulai. Aku tidak tahu bagaimana caramu menyelinap masuk, tapi aku yakin kamu tidak mau diusir ke luar dengan putrimu, bukan?",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600090_027": "Ugh...",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600090_028": "Dan juga... kamu.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600090_029": "Gadis itu menatap ke arahmu.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600090_030": "Nasihat kecil untukmu. Jangan mudah tergoyah karena berempati dengan siapa pun di pelelangan seperti ini.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600090_031": "Kalau tidak... kamu akan tertipu habis-habisan.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600090_032": "Namaku Vivian, senang berkenalan denganmu.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600090_Name_001": "Gadis Misterius",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600100_001": "(Dia mungkin dari keluarga Ravenlock, tapi dia diam-diam ikut undian... Mungkin dia enggak sekaya yang kukira.)",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600100_002": "(Dia mungkin dari keluarga Ravenlock, tapi dia diam-diam ikut undian... Mungkin dia tidak sekaya yang kukira.)",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600100_003": "Aduh, sial sekali... ketemu lagi deh sama kamu.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600100_004": "Kali ini, aku tidak akan mundur!",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600100_005": "(Naikkan tawaranmu)",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600100_006": "(Gandakan tawaranmu)",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600100_007": "(Permainkan dia)",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600100_008": "Ayo tingkatkan tawarannya sedikit... Bagaimana kalau 10%?",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600100_009": "Ayo tingkatkan tawarannya sedikit... Bagaimana kalau 10%?",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600100_010": "Heh... sedikit sekali, memang orang miskin ya. Aku akan menaikkan tawarannya sebesar 50%!",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600100_011": "Awal pelelangan adalah momen terpenting. Lawanmu begitu ingin menang, jadi lebih baik kamu goyahkan kepercayaan diri lawanmu dulu.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600100_012": "Kalau begitu... ayo tingkatkan penawarannya sampai dua kali lipat!",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600100_013": "Kalau begitu... ayo tingkatkan penawarannya sampai dua kali lipat!",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600100_014": "Wah... Orang biasa mana mungkin bisa tawar harga setinggi itu... Sial...",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600100_015": "Langkah yang bagus, kamu langsung menetapkan ritmenya dari awal...",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600100_016": "Heh, kamu bukannya orang penting dari keluarga Ravenlock? Kaget juga bisa lihat kamu di pelelangan dengan kami para rakyat jelata...",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600100_017": "Heh, kamu bukannya orang penting dari keluarga Ravenlock? Kaget juga bisa lihat kamu di pelelangan dengan kami para rakyat jelata...",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600100_018": "Ini adalah pelelangan terbaik di industri ini! Aku benar-benar tidak tahu bagaimana kamu bisa mendapatkan undangannya... Tapi aku rasa pasti bukan dengan cara yang legal.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600100_019": "...Kamu tampaknya agak ragu-ragu. Tuduhan dia tidak benar, kan?",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600100_020": "Haha, kamu sebaiknya menyerah saja! Aku sudah bertekad untuk mendapatkan barang ini.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600100_021": "(Kalahkan dia dengan kekuatan finansialmu)",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600100_022": "(Coba intimidasi dia)",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600100_023": "(Tertawakan dia)",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600100_024": "Semoga beruntung. Juru Lelang, aku menaikkan penawaranku sebesar 20%!",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600100_025": "Semoga beruntung. Juru Lelang, aku menaikkan penawaranku sebesar 20%!",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600100_026": "Kamu... Dari mana kamu dapat begitu banyak Denny?",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600100_027": "Langkah yang bagus, tapi mungkin terlalu mahal untukku.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600100_028": "Sebenarnya, kami punya sponsor yang kuat. Menyerahlah, mau bagaimanapun, kami pasti akan mendapatkannya.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600100_029": "Sebenarnya, kami punya sponsor yang kuat. Menyerahlah, mau bagaimanapun, kami pasti akan mendapatkannya.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600100_030": "Pantas saja kamu bisa ikut lelangnya... Aku sudah tahu pasti ada yang aneh! Sial, apa aku benar-benar akan kalah...?",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600100_031": "Kerja bagus. Tampaknya kamu sudah mulai bisa memanipulasi emosi lawanmu di meja negosiasi.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600100_032": "Heh, kita lihat saja siapa yang menang di akhirnya! Kalau Ravenlock kalah dari orang biasa seperti kami... pasti malu dong?",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600100_033": "Ayo kita lihat siapa yang akan menjadi pemenangnya. Kalau Ravenlock kalah dari orang biasa seperti kami... itu akan sangat memalukan, bukan?",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600100_034": "Benar... Jadi, demi kehormatan Ravenlock... aku tidak boleh kalah!",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600100_035": "Memprovokasi dia malah jadi senjata makan tuan.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600100_036": "Oke, oke, jangan buru-buru naikkan harganya dong. Sepertinya hanya kita berdua yang tertarik sama barang ini... Bagaimana kalau kita bahas ini secara pribadi dulu?",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600100_037": "Aku {F#enggak}{M#tidak} akan mundur.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600100_038": "Ayo kita buat kesepakatan.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600100_039": "Kasih aku saja dong.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600100_040": "Bagaimanapun juga, aku enggak akan mundur!",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600100_041": "Bagaimanapun juga, aku tidak akan mundur!",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600100_042": "Ugh... Aku tidak sangka kamu begitu menginginkannya...",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600100_043": "Ini adalah saat yang tepat untuk menggoyahkan musuh.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600100_044": "Ayo kita buat kesepakatan. Kamu boleh ambil karya seninya, tapi sebagai gantinya, aku minta 30% dari harga transaksi dalam Denny.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600100_045": "Ayo kita buat kesepakatan. Kamu boleh ambil karya seninya, tapi sebagai gantinya, aku minta 30% dari harga transaksi dalam Denny.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600100_046": "30%?! Itu keterlaluan sih... Aku lebih memilih melempar Denny itu ke sungai daripada menyerahkannya ke kamu!",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600100_047": "Aku mengagumi ambisimu, tapi itu sedikit terlalu serakah.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600100_048": "Kenapa enggak boleh kasih aku saja sih? Kalau aku dapat yang ini, aku enggak bakal bersaing denganmu untuk barang lainnya. Kesepakatan yang adil, kan?",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600100_049": "Kenapa tidak boleh kasih aku saja sih? Kalau aku dapat yang ini, aku enggak bakal bersaing denganmu untuk barang lainnya. Kesepakatan yang adil, kan?",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600100_050": "Huh... Itu penawaran yang benar-benar bagus sih... tapi bohong! Kamu kira aku bodoh?",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600100_051": "Ya, aku sudah tahu trikmu... Lain kali lebih cerdik dikit dong.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600100_052": "Kamu benar-benar keras kepala ya? Memangnya perlu banget berdebat seperti ini hanya demi koleksi kecil itu?",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600100_053": "(Terus naikkan tawaranmu tanpa gentar)",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600100_054": "(Coba naikkan tawaranmu sedikit)",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600100_055": "(Tetap teguh dengan tawaranmu saat ini)",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600100_056": "Tentu saja! Uang di kantong kami itu kekuatan terbesar kami... Juru Lelang, aku ingin naikkan penawarannya!",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600100_057": "Benar! Denny di kantong kami itu kekuatan terbesar kami... Juru Lelang, aku ingin naikkan penawarannya!",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600100_058": "Harganya sekarang sudah melebihi nilai barang itu sih... Sudahlah, aku mau keluar!",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600100_059": "Harganya agak kemahalan, tapi masih dalam batas wajar.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600100_060": "(Harga saat ini agak terlalu tinggi... Mungkin kita harus menaikkannya lagi.)",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600100_061": "(Harga saat ini agak terlalu tinggi... Mungkin kita harus menaikkannya lagi.)",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600100_062": "Serius nih...? Aku baru tahu warga biasa sekarang begitu kaya... Baiklah, aku keluar!",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600100_063": "Kerja bagus. Harganya masih dalam batas wajar.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600100_064": "(Untuk saat ini, kita amati dulu pergerakannya...)",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600100_065": "(Untuk saat ini, kita amati dulu pergerakannya...)",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600100_066": "Hahaha, segini doang nih? Aku tidak akan menyerah! Aku ingin naikkan penawarannya!",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600100_067": "Tampaknya kamu sudah agak kehilangan tekadmu... Mungkin lain kali bisa lebih baik.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600100_067_01": "Akhirnya berhasil mengalahkan Curtis dan mendapatkan barang koleksi...",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600100_068": "Tapi bagaimana pun juga, selamat atas memenangkan barang lelangnya.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600100_069": "Meskipun menurutku, gaya estetikanya sedikit... terlalu terdepan.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600100_070": "Tapi yang penting kamu suka. Lagi pula, nilai sebenarnya dari seni adalah cinta yang orang berikan kepadanya.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600120_001": "Koleksi selanjutnya benar-benar luar biasa! Karya terakhir dari seorang seniman legendaris, satu-satunya di seluruh New Eridu!",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600120_002": "Kisah sang seniman cukup menarik. Tidak diakui selama hidupnya. Setelah kematiannya, karya-karyanya secara tak terduga ditemukan oleh kolektor seni dan menjadi sangat populer!",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600120_003": "Karena alasan ini, karya aslinya sangat langka dan sulit ditemukan, membuat setiap karyanya menjadi sangat berharga. Dan karya terakhir yang menakjubkan ini? Siapa pun yang mencintai karyanya tidak akan ingin melewatkannya!",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600120_004": "Tanpa basa-basi lagi, mari kita mulai! Harga penawaran dimulai dari 200 juta Denny!",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600120_005": "Kalau barang ini bisa kejual lima ratus juta, harusnya masih bisa cuan...",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600120_006": "Tiga ratus juta!",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600120_007": "Kak, kalau aku enggak salah... Bukannya itu barang yang wanita itu minta Vivian untuk tawar?",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600120_008": "Iya, itu barangnya. Kalau anggaran kita cukup, mungkin kita harus...",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600120_009": "Satu miliar.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600120_010": "...!",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600120_011": "Meski itu karya terakhirnya, untuk barang dengan kualitas ini... mulai dengan harga satu miliar...",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600120_012": "Karena dia tidak perlu cari uang sendiri, tawaran berapa pun hanya angka baginya.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600120_013": "Itu... Vivian?",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600120_014": "Wah! Dia barusan ngomong, \"Jangan biarkan simpatimu memengaruhi kamu,\" tapi dia tetap nawar!",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600120_015": "Iya, tapi dia tidak mampu ikuti nasihatnya sendiri...",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600120_016": "Ohhh, wanita berpakaian elegan ini memang punya selera yang bagus - dan kantong tebal!",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600120_017": "Jadi, apa ada yang berani tantang nona muda ini? Berinvestasi dalam seniman bertalenta yang meninggalkan kita terlalu cepat! Harganya mungkin bisa naik dua kali lipat di masa depan!",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600120_018": "Aku sarankan jangan.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600120_019": "Aku akan menawarnya lagi, tidak peduli berapa pun harganya malam ini.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600120_020": "Uh... nona muda ini memang sangat percaya diri ya! Waktu kita hampir habis! Untuk harga satu miliar, satu, dua!",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600120_021": "Tiga! Terjual untuk satu miliar!",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600120_022": "...",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600120_023": "Baiklah, para hadirin sekalian! Sesi pertama pelelangan sudah selesai!",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600120_024": "Silakan bersantai sejenak di ruang istirahat, karena masih banyak harta menanti di babak kedua!",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600130_001": "Hm... Ekspresimu aneh.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600130_002": "\"Meski dia kelihatannya kejam, tapi dia sebenarnya baik hati.\"",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600130_003": "Tapi, kamu tidak berani berpikir seperti itu, kan?",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600130_004": "Kok kamu tahu...!",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600130_005": "Tentu saja {F#enggak}{M#tidak}.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600130_006": "K-kok kamu tahu...?",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600130_007": "Kok kamu tahu...!",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600130_008": "Enggak kok! Aku enggak mikir gitu!",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600130_009": "Tidak kok! Aku tidak berpikiran begitu!",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600130_010": "Hmph, sepertinya aku benar.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600130_011": "...Kamu tidak jujur, dan aku tidak suka pembohong.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600130_012": "Untuk klarifikasi saja, aku tidak bantu wanita itu karena berbaik hati, dan aku juga tidak berencana untuk menyerahkan barang yang baru saja kubeli.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600130_013": "Karena itu tidak lebih dari penipuan biasa.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600130_014": "Penipuan?",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600130_015": "Penipuan? Maksudmu... wanita itu penipu?",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600130_016": "Penipuan? Maksudmu... wanita itu penipu?",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600130_017": "Mereka akan cerita kisah yang tragis, dan memintamu untuk beli barang koleksi dengan harga tinggi. Mereka menjanjikan hadiah dan menjamin barangnya akan ditarik dari pelelangan, supaya kamu kira kamu tidak perlu bayar apa pun.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600130_018": "Tapi kenyataannya, setelah kamu tawar, maka kesepakatannya sudah tercapai. Tidak ada jalan kembali, dan kamu akan menghabiskan banyak uang untuk sesuatu yang tidak berharga.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600130_019": "Kenapa kamu masih tawar barangnya...?",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600130_020": "Kenapa kamu masih tawar barangnya...?",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600130_021": "Kenapa kamu masih tawar barangnya...?",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600130_022": "Aku suka cerita seniman legendaris itu.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600130_023": "Esensi dari seni adalah jual cerita, kan?",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600130_024": "Aku bersedia bayar cerita yang kupilih.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600130_025": "*senyum sinis* ...Itu bohong. Kelihatannya kamu percaya padaku.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600130_026": "...",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600130_027": "Aku {F#enggak}{M#tidak} percaya kamu.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600130_028": "Kok kamu bisa tahu lagi sih...?",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600130_029": "Oke, kamu benar lagi.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600130_030": "Aku enggak benaran percaya kamu...",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600130_031": "Aku tidak benaran percaya kamu...",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600130_032": "Biar kuberi satu nasihat lagi: Penampilan itu bisa menipu.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600130_033": "Orang-orang sering sembunyikan tujuan utama mereka. Terkadang, apa yang tidak bisa kamu lihat adalah kebenaran yang sesungguhnya.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600130_034": "Vivian tiba-tiba mendekat, mengedipkan matanya, dan tanpa suara mengucapkan dua kata—\n<color=#FFAF2C>\"Master... Proxy.\"</color>\nDia ternyata tahu identitas kami sebagai Proxy?!",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600130_035": "Kuharap kamu terima undanganku lain kali, dan bukan orang-orang munafik itu.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600130_036": "Sampai jumpa lagi, temanku yang punya banyak rahasia.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600140_001": "Para hadirin sekalian, selamat datang kembali!",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600140_002": "Selanjutnya adalah bintang utama dari pelelangan hari ini! Jubah Pahlawan yang tiada duanya!",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600140_003": "Legenda mengatakan kalau pada zaman dulu, hanya pahlawan sejati yang bisa memakai jubah ini!",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600140_004": "Yang benar-benar menarik adalah <color=#FFAF2C>batu permata unik yang tertanam di kerah</color> jubah ini! Berbeda dari batu permata yang pernah kulihat sebelumnya. Rasanya seperti ada sihir!",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600140_005": "Kak, itu seharusnya permata yang kita cari!",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600140_006": "Barang yang begitu penting... ada di sana dan ditaruh di sehelai kain tanpa penjagaan apa pun...",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600140_007": "...",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600140_008": "...Norak sekali.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600140_009": "Pelelangan ini cukup... ramai.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600140_010": "Ada berbagai macam orang, entah mereka pantas ada di sini atau tidak.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600140_011": "Jubah Pahlawan... Hmph, namanya kuno sekali.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600140_012": "Tapi, aku pasti akan mendapatkannya... demi kehormatan keluarga Ravenlock.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600140_013": "...Iya, aku sudah lihat.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600140_014": "Sepertinya memang asli.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600140_015": "Tentu saja, aku akan mengawasinya.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600140_Name_001": "???",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600150_001": "Setelah melewati penawaran harga yang sengit, hanya tersisa dua penawar... Kamu dan kepala keluarga Ravenlock saat ini, Hartman.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600150_002": "Tidak kusangka akan berlangsung selama ini...",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600150_003": "Aku rasa tidak berguna kalau kita melanjutkan perang harga yang tidak berarti ini. Sejujurnya, aku lebih tidak suka membuang-buang waktu daripada membuang-buang uang.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600150_004": "Jadi, temanku, kita langsung ke intinya saja...",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600150_005": "Apa yang kamu inginkan?",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600150_006": "(Pria ini pintar juga. Mungkin aku harus mainkan permainan yang sama...)",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600150_007": "(Pria ini pintar juga. Mungkin aku harus mainkan permainan yang sama...)",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600150_008": "Aku ingin jubah itu.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600150_009": "Aku ingin menjadi pahlawan.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600150_010": "Apa yang bisa kamu tawarkan?",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600150_011": "Aku hanya ingin Jubah Pahlawan itu.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600150_012": "Aku hanya ingin Jubah Pahlawan itu.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600150_013": "...Sayang sekali. Kita berdua mengincar barang yang sama. Sepertinya kita tidak mungkin mencapai kesepakatan.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600150_014": "Saya sarankan Anda untuk mengambil cara yang tidak langsung untuk berurusan dengan orang seperti Hartman, agar dia tidak bisa memanfaatkan kelemahan Anda.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600150_015": "Aku hanya ingin menjadi seorang pahlawan!",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600150_016": "Aku hanya ingin menjadi seorang pahlawan.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600150_017": "Pfft... E-Ehem...",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600150_018": "Oh, begitu. Sungguh sebuah... aspirasi yang unik.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600150_019": "Meskipun ini percakapan yang menarik, {F#Nona}{M#Tuan} Proxy, tapi sepertinya ini tidak akan menyelesaikan masalah kita saat ini.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600150_020": "Mungkin pertanyaan yang lebih baik adalah... Apa yang bisa kamu tawarkan padaku?",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600150_021": "Mungkin pertanyaan yang lebih baik adalah... Apa yang bisa kamu tawarkan padaku?",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600150_022": "...Pertanyaannya dibalikkan ke aku ya. Bagus, aku suka berbicara dengan orang-orang yang pintar.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600150_023": "Di pelelangan ini ada banyak barang antik selain jubah itu. Kenapa harus terburu-buru? Kamu mungkin bisa menemukan sesuatu yang lebih kamu suka.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600150_024": "Aku bukan di sini untuk beli barang antik.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600150_025": "Aku tahu rahasia dari jubah itu.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600150_026": "Aku ingin permata itu.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600150_027": "Aku bukan kolektor, jadi aku enggak tertarik dengan barang antik. Tapi jubah itu kebetulan menarik perhatianku!",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600150_028": "Aku bukan kolektor, jadi aku tidak tertarik dengan barang antik. Tapi jubah itu kebetulan menarik perhatianku.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600150_029": "...Kalau begitu, bagaimana kalau kita buat kesepakatan? Aku cuma ingin permata itu. Jadi, kalau kamu berhenti sekarang, aku akan ambil permata itu dan kamu bisa ambil jubahnya. Bagaimana?",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600150_030": "Ah. Kita sudah ketahuan.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600150_031": "Sebenarnya, aku tahu rahasia dari jubah itu.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600150_032": "Sebenarnya, aku tahu rahasia dari jubah itu.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600150_033": "...Oh ya? Jadi ada rahasia di balik jubah itu ya.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600150_034": "Master Proxy, lawan kita cukup cerdik. Lebih baik kita hindari tindakan yang mencurigakan.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600150_035": "Sejujurnya, aku merasa Jubah Pahlawan itu biasa-biasa saja. Aku cuma mau permata yang ada di kerahnya. Mungkin kamu bisa jual permata itu saja padaku?",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600150_036": "Sejujurnya, aku merasa Jubah Pahlawan itu biasa-biasa saja. Aku cuma mau permata yang ada di kerahnya. Mungkin kamu bisa jual permata itu saja padaku?",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600150_037": "...Sayangnya, aku harus menolak, temanku. Kamu tidak tahu nilai asli permata itu.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600150_038": "Pertanyaan yang bagus... Sekarang kita tahu kalau dia sebenarnya sedang mengincar permata itu.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600150_039": "Keluarga Ravenlock selalu mendapatkan apa yang mereka inginkan. Kalau tidak percaya, silakan tanya orang sekitar saja.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600150_040": "Ini ancaman ya?",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600150_041": "Kebetulan sekali, aku juga.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600150_042": "Boleh ngalah saja {F#enggak}{M#tidak} sih.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600150_043": "Ini bukan ancaman, kan? Masa di siang bolong, keluarga Ravenlock ingin mencelakai aku di depan semua orang?",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600150_044": "Ini bukan ancaman, kan? Masa di siang bolong, keluarga Ravenlock ingin mencelakai aku di depan semua orang?",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600150_045": "Tentu saja tidak. Aku hanya ingin kamu paham konsekuensinya kalau ingin mencoba mengambil sesuatu dariku.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600150_046": "...Sepertinya ada banyak bawahannya di sini. Kita harus tetap waspada.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600150_047": "Kebetulan sekali. Aku juga selalu mendapatkan apa pun yang kuinginkan.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600150_048": "Kebetulan sekali. Aku juga selalu mendapatkan apa pun yang kuinginkan.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600150_049": "...Kamu sangat percaya diri.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600150_050": "Tetap tegas di saat yang tepat. Kerja bagus.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600150_051": "Kalau keluargamu benar-benar berkuasa, kenapa harus bersaing dengan rakyat jelata sepertiku? Enggak bisa ngalah saja gitu?",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600150_052": "Kalau keluargamu benar-benar berkuasa, kenapa harus bersaing dengan rakyat jelata sepertiku? Tidak bisa ngalah saja gitu?",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600150_053": "Hahaha, aku juga mau ikuti proposalmu. Jadi, bagaimana kalau kamu mundur saja, dan aku akan memberikan apa pun yang kamu inginkan dari pelelangan ini secara gratis. Sepakat?",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600150_054": "*ahem*... Metode ini sepertinya tidak mempan padanya, {F#Nona}{M#Tuan} Proxy.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600150_055": "Waktuku sangat berharga, temanku. Aku sudah kehilangan sejumlah banyak Denny saat mengobrol denganmu.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600150_056": "Kalau aku kasih imbalan seperti... Denny yang berlimpah... Apa kamu bersedia untuk menarik penawaranmu?",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600150_057": "Jangan coba untuk sogok aku.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600150_058": "Tergantung jumlahnya.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600150_059": "Aku akan memberimu tawaran yang sama.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600150_060": "Jangan coba-coba sogok aku! Aku enggak butuh uang, dan enggak mau uang... untuk kali ini...",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600150_061": "Jangan coba-coba sogok aku! Aku tidak butuh uang, dan tidak mau uang... untuk kali ini...",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600150_062": "Kamu cukup keras kepala ya.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600150_063": "Ya... tergantung jumlah yang kamu tawarkan sih.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600150_064": "Ya... tergantung jumlah yang kamu tawarkan sih.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600150_065": "Haha, kenapa tidak bilang dari awal? Jangan khawatir, tawaranku pasti akan lebih dari cukup.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600150_066": "...Dengan segala hormat, {F#Nona}{M#Tuan} Proxy, saya rasa majikan saya tidak akan setuju dengan ini.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600150_067": "Kalau begitu, kalau aku kasih kamu Denny yang berlimpah, apa kamu mau mundur?",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600150_068": "Kalau begitu, kalau aku kasih kamu Denny yang berlimpah, apa kamu mau mundur?",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600150_069": "...Sayangnya, sepertinya harga untuk itu di luar kemampuanmu.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600150_070": "...Tsk, sudah lama sekali sejak ada orang yang berani bicara seperti ini denganku.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600150_071": "Baiklah, karena aku tidak bisa membujukmu, kita hanya bisa menyelesaikan ini dengan kekuatan finansial kita.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600150_072": "Tapi izinkan aku untuk memperjelas, tidak peduli seberapa tinggi tawaranmu, aku tidak akan mundur.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600150_073": "Aduh... Meski wali kota sudah kasih sejumlah besar Denny, tapi kayaknya jumlahnya enggak akan cukup untuk menang dari orang kaya sialan ini deh...",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600150_074": "Aduh... Meski wali kota sudah kasih sejumlah besar Denny, tapi aku kayaknya tidak akan cukup untuk menang dari orang kaya sialan ini deh...",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600150_075": "Setelah melewati ronde penawaran yang sengit, Hartman pun berhasil memenangkan Jubah Pahlawan dengan harga yang tidak masuk akal...",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600170_001": "...",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600170_002": "Maafkan saya, {F#Nona}{M#Tuan} Proxy. Sebenarnya... saya kenal dengan Mockingbird.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600170_003": "Kamu mungkin akan terkejut...",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600170_004": "Aku kenal dia juga...",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600170_005": "Kamu mungkin bakal terkejut, tapi... aku juga kenal dia.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600170_006": "Kamu mungkin bakal terkejut, tapi... aku juga kenal dia.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600170_007": "Anda juga...?",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600170_008": "Kamu menjelaskan tentang pertemuanmu dengan Hugo...\nKamu menekankan kalau kamu tidak bermaksud menyembunyikannya darinya.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600170_009": "Ternyata begitu. Jadi Anda mengenalnya karena itu...",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600170_010": "...Beberapa tahun lalu, kami mendirikan Mockingbird, sindikat pencuri andal.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600170_011": "Awalnya semua berjalan dengan baik. Kami yang masih muda punya tujuan yang naif namun mulia, dan kami mengejar apa yang kami anggap benar.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600170_012": "Hingga suatu malam... segalanya berubah.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600170_013": "Mungkin waktu itu ada tanda-tanda apa yang akan terjadi, tapi tidak ada yang menyadarinya waktu itu... atau mungkin kami memang sengaja mengabaikannya.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600170_014": "Akhirnya, saya memutuskan untuk meninggalkan Mockingbird dan menerima uluran tangan dari wali kota.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600170_015": "...Perpisahan itu boleh dibilang... kurang berkenan. Jadi, sekarang teman baikku menjadi musuh bebuyutanku.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600170_016": "{F#Nona}{M#Tuan} Proxy, kalau saya boleh bertanya, apa pendapat Anda tentang Hugo?",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600170_017": "Dia {F#enggak}{M#tidak} {F#kayak}{M#seperti} orang jahat buatku sih...",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600170_018": "Meski dia pernah bantu aku, tapi rasanya ada yang aneh...",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600170_019": "Sepertinya dia cukup baik? Dia pernah bantu kami... jadi dia enggak kayak orang jahat buatku sih.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600170_020": "Sepertinya dia cukup baik? Dia pernah bantu kami... jadi dia tidak seperti orang jahat buatku sih.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600170_021": "Begitu ya. Saya yakin dia sedang berpura-pura untuk mendapatkan kepercayaan Anda.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600170_022": "Meski dia pernah bantu kami sebelumnya dan kelihatan baik, rasanya ada yang aneh buatku. Lagian, dia kan bagian dari Mockingbird...",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600170_023": "Meski dia pernah bantu kami sebelumnya dan kelihatan baik, rasanya ada yang aneh buatku. Lagi pula, dia kan bagian dari Mockingbird...",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600170_024": "Mockingbird sudah... melenceng dari visi awal kami. Dan, Hugo juga...",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600170_025": "Tidak, tidak apa.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600170_026": "Intinya, dia sangat berbahaya.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600170_027": "Saya masih tidak yakin apa tujuannya, tapi kita tidak boleh mengambil risiko membiarkan inti Sacrifice jatuh ke tangannya.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600170_028": "Berdasarkan... pengalaman, saya sepertinya bisa menebak rute yang akan dia ambil untuk menghindari pengejarnya dan melarikan diri.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600170_029": "Tapi, jalan ini ada di dalam Hollow. {M#Tuan}{F#Nona} Proxy, bisakah Anda...",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600170_030": "Ayo langsung ke sana!",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600170_031": "Aku merasa sangat kuat saat ini!",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600170_032": "Ayo langsung ke sana! Aku merasa sangat kuat saat ini!",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600170_033": "Ayo langsung ke sana! Aku merasa sangat kuat saat ini.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600170_034": "Baik. Mohon ikuti saya.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600180_001": "Harusnya ke arah sini.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600180_002": "Lycaon berhenti sejenak. Di kejauhan, sekelompok orang bersenjata muncul...",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600180_003": "Apa mereka... dari pelelangan? Tidak, mereka seharusnya tidak bisa melacak Hugo sampai kemari.. Mereka mungkin hanya Hollow Raider.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600180_004": "Dulu, Hugo akan kabur ke dalam Hollow setelah mendapatkan barangnya.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600180_005": "Sebagai rekannya, saya bertugas menuntun pengejarnya ke arah yang salah.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600180_006": "...",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600180_007": "Saya tidak tahu apakah dia sekarang punya rekan, atau siapa rekannya bila ada.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600180_008": "{F#Kayaknya}{M#Sepertinya} dia sendirian...",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600180_009": "Dia pasti punya rekan baru!",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600180_010": "Dia sih sendirian saja ya pas cari kami sebelumnya...",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600180_011": "Dia selalu sendirian saat cari kami sebelumnya...",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600180_012": "Oh begitu, baguslah. Itu berarti dia pasti membawa intinya sendiri.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600180_013": "Ya... pencuri andal biasanya punya rekan, kan? Dia pasti rekrut orang baru!",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600180_014": "Ya... pencuri andal biasanya punya rekan, kan? Dia pasti rekrut orang baru.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600180_015": "Ya. Itu mungkin akan membuat segalanya menjadi lebih rumit, karena dia mungkin sudah menyerahkan intinya pada rekannya.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600180_016": "Tapi, {M#Tuan}{F#Nona} Proxy... Ayo kita menghindari para Hollow Raider ini untuk sementara.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600180_017": "Meski saya yakin bisa kalahkan mereka, bertarung di sini hanya akan memperlambat kita dan membahayakan keselamatan Anda.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600180_018": "Fokus utama kita saat ini adalah menemukan Hugo dan mengambil kembali permatanya.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600190_001": "Apa Anda baik-baik saja, {M#Tuan}{F#Nona} Proxy? Ada yang terluka?",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600190_002": "Aku baik-baik saja kok.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600190_003": "Aku lupa kalau aku tinggi...",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600190_004": "Aku baik-baik saja. Aku cuma lupa kalau aku tidak pakai Eous... Aku kira seranganmu tidak akan mungkin bisa mengenaiku... Sepertinya aku tidak terbiasa setinggi ini...",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600190_005": "Aku baik-baik saja kok. Aku cuma lupa kalau aku enggak pakai Eous. Aku kira seranganmu enggak akan mungkin bisa mengenaiku... Sepertinya aku enggak terbiasa setinggi ini...",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600190_006": "Jangan khawatir, Manajer. Aku sangat stabil dalam mengendalikan pedangku.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600190_007": "Aku tidak akan pernah mengarahkan senjataku ke sekutu, apalagi ke kamu.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600190_008": "Kalau orang itu... Hmph. Dia tidak punya kendali kalau lagi panas dalam pertarungan, bahkan bisa serang temannya sendiri.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600190_009": "...Aku akan sangat berterima kasih jika kamu tidak menyebar kebohongan.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600190_010": "Kenapa? Kamu menyangkalnya? Aku cuma sampaikan fakta, kan?",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600190_011": "Di momen itu, Hollow Raider yang kalian temui tadi sudah mendekat...",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600190_012": "Hah, kupikir hari ini akan menjadi hari yang buruk, tapi sepertinya kita beruntung!",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600190_013": "Kalian lebih baik serahkan semua sumber daya Ether dan barang berharga lainnya kalau kalian masih sayang nyawa!",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600190_014": "...Saya tidak punya masalah dengan kalian, tuan-tuan. Saya di sini untuk alasan pribadi, bukan untuk menambang sumber daya Ether.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600190_015": "Hah, jangan banyak omong kosong! Hari ini hari yang buruk, dan kami perlu sesuatu untuk memperbaikinya.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600190_016": "Apa pun yang kalian lakukan, bayar atau mati!",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600190_017": "Bayar? Ini Hollow. Kalian bukan lagi klaim kalau Hollow ini punya kalian, kan?",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600190_018": "Bahkan wali kota New Eridu saat ini tidak berani buat pernyataan begitu.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600190_019": "Apa aku benar? Kaki tangan Tuan Mayflower?",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600190_020": "...",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600190_021": "Hah, kamu pandai bicara, bocah!",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600190_022": "Jangan coba-coba! Kami pernah mengubur orang-orang bodoh seperti kalian di dalam Hollow, dan kalian akan segera bergabung dengan mereka!",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600190_023": "...Saya sarankan kalian pertimbangkan kembali.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600190_024": "Hah?",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600190_025": "Sayang sekali, nasihatmu terlambat.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600190_026": "Mereka sudah habiskan kesabaranku.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600200_001": "Hugo dengan cepat menyingkirkan para Hollow Raider itu...",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600200_002": "Aaaahh! Tolong aku!",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600200_003": "Takut? Mungkin kamu harus pikir dua kali sebelum bertindak.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600200_004": "Kalian sudah membuat keputusan sendiri. Sekarang, rasakanlah konsekuensinya.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600200_005": "Maaf! Maafkan aku! Tolong ampuni aku!",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600200_006": "Tolong ampuni kami! Kami tidak akan melakukan ini lagi!",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600200_007": "Sudah selesai melampiaskan emosi? Jangan bunuh mereka. Aku akan serahkan mereka ke Public Security saat kita...",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600200_008": "Memangnya kamu siapa? Bisa perintah-perintah aku?",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600200_009": "...",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600200_010": "Mereka tadi juga tidak berniat untuk menunjukkan belas kasihan padamu, tapi kamu malah mau mengampuni mereka begitu saja?",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600200_011": "Kamu sama sekali tidak berubah, Lycaon.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600200_012": "Persetan dengan angan-angan bodohmu tentang menjadi penyelamat yang mahakuasa.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600200_013": "Kamu tidak belajar dari apa yang terjadi dengan mata dan kakimu?",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600200_014": "Prinsipku tidak pernah berubah. Tidak ada yang berhak mengambil nyawa orang lain.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600200_015": "Pendosa pantas mendapatkan hukuman. Apa kamu tahu berapa banyak nyawa yang mereka sudah renggut?",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600200_016": "Aku hanya mengembalikan keadilan yang diperlukan dunia ini.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600200_017": "Kita tidak berhak menghakimi orang lain.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600200_018": "Aku tahu aku tidak akan bisa membujukmu. Tidak ada gunanya melanjutkan argumen ini.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600200_019": "Aku akan menghentikanmu, aku akan selalu menghentikanmu.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600200_020": "Silakan coba.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600200_021": "Aku akan mengalahkanmu, aku akan selalu mengalahkanmu.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600210_000": "Setelah Hugo pergi, Lycaon terdiam, seolah tenggelam dalam ingatannya...",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600210_001": "Suatu hari, kamu akan menguasai semua kemampuanku. Tapi selain itu, aku punya pelajaran yang lebih penting untukmu. Pelajaran tentang keyakinan.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600210_002": "Apa pencuri andal juga perlu keyakinan?",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600210_003": "Tentu saja. Kalau tidak, buat apa kita berjuang?",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600210_004": "Untuk kekayaan, ketenaran, dan kekuasaan. Untuk berdiri di atas semua orang, agar tidak ada yang bisa membelenggu kita.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600210_005": "...Bukannya ini yang diinginkan semua orang ya?",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600210_006": "Atau mungkin... yang dimaksud dari \"keyakinan\" itu sesuatu yang bodoh dan tak berarti, seperti keadilan, mimpi, atau persahabatan?",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600210_007": "Konyol sekali. Kamu harus tumbuh dewasa, Lycaon. Jangan terus-terusan berfantasi dengan naif tentang menjadi penyelamat yang mahakuasa.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600210_008": "...Kamu! Ck, kamu sama sekali tidak mengerti.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600210_009": "*ahem* Jangan bertengkar. Yang ingin kuajarkan sangatlah sederhana.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600210_010": "Jalanku mungkin bukan jalan keadilan, tapi juga bukan jalan kejahatan.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600210_011": "Di dunia ini, ada terlalu banyak ketidakadilan. Jadi, jika diperlukan, aku tidak keberatan menggunakan metode yang tidak konvensional untuk memperbaiki ketidakadilan.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600210_012": "Tapi, jangan ambil nyawa orang lain. Hidup adalah berkah yang berharga, dan tidak ada yang berhak untuk merampasnya.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600210_013": "Tidak ada yang berhak menghakimi hidup dan mati orang lain. Ingatlah itu.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600210_014": "Baik.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600210_015": "...",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600210_016": "Kamu tampaknya tidak begitu setuju, Hugo.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600210_017": "Seperti yang kamu bilang, dunia ini tidak adil.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600210_018": "Itulah kenapa kita perlu mengembalikan keadilan ke dunia ini. Siapa pun yang menyakiti orang lain harus merasakan konsekuensi yang setimpal, dan siapa pun yang merenggut nyawa orang lain harus direnggut nyawanya.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600210_019": "Tapi tidak semua kehidupan memiliki nilai yang sama. Terkadang, kamu harus mengorbankan satu orang untuk menyelamatkan lebih banyak.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600210_020": "...Kamu terlalu arogan. Kesombonganmu bisa menyesatkanmu.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600210_021": "Aku punya jalan dan keyakinanku sendiri, Jack. Aku sendiri yang akan menentukan apa yang adil dan tidak adil.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600210_022": "Hei, jaga mulutmu! Kalau bukan karena Jack, kamu pasti sudah mati!",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600210_023": "Kamu cerdas dan terampil, Hugo. Kamu bisa dengan mudah mengakhiri kehidupan seorang \"pendosa\".",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600210_024": "Tapi, bagaimana kalau suatu hari kamu menyadari bahwa kamu salah? Bagaimana kalau si \"pendosa\" itu sebenarnya tidak berdosa? Apa kamu bisa membangkitkannya kembali?",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600210_025": "...Aku tidak akan membuat kesalahan seperti itu.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600210_026": "Membuat kesalahan itu manusiawi. Setiap orang pasti akan melakukan kesalahan.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600210_027": "Aku senang kamu bisa terbuka dengan perasaanmu. Aku hanya... tidak ingin masa lalumu yang kelam itu terus menghantuimu.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600210_028": "Kebencianmu tidak mendefinisikan dirimu, ia hanya akan menggerogotimu.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600220_001": "...",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600220_002": "Kamu baik-baik saja?",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600220_003": "Kamu dari tadi diam saja.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600220_004": "Kamu lagi pikir apa, Lycaon? Kamu dari tadi diam doang...",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600220_005": "Kamu lagi pikir apa, Lycaon? Kamu dari tadi diam doang...",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600220_006": "Maaf, {M#Tuan}{F#Nona} Proxy. Saya hanya... teringat tentang masa lalu.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600220_007": "Sebelum saya dan Hugo mendirikan \"Mockingbird\", kami punya mentor — Jack.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600220_008": "Beliau yang menerima kami saat kami tidak punya tempat untuk pergi, lalu beliau juga mengajarkan kami banyak keterampilan dan pelajaran hidup.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600220_009": "Tetapi Hugo tidak setuju dengan pandangannya. Mungkin jalan kami memang sudah ditakdirkan untuk berpisah.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600220_010": "Apa yang buat kamu pisah dari Hugo?",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600220_011": "Aku sudah lama penasaran, kenapa kalian berdua bisa pisah sih...?",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600220_012": "Aku sudah lama penasaran, kenapa kalian berdua bisa pisah sih...?",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600220_013": "...",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600220_014": "Kami... maksud saya, Mockingbird pernah meraih banyak kemenangan, tetapi juga pernah gagal.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600220_015": "Salah satu kegagalannya sangatlah tragis.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600230_001": "Hugo, kamu...",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600230_002": "...",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600230_003": "Ini perbuatanmu? Semua ini?",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600230_004": "Memangnya kenapa kalau iya?",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600230_005": "...Kamu sudah gila?! Kamu merencanakan ini... dari awal?",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600230_006": "Kamu tega mengorbankan semua orang ini... demi balas dendam?",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600230_007": "Mereka pantas mati.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600230_008": "Terutama... Terutama \"ayahku\" itu. Aku seharusnya bunuh dia sejak dulu. Sejak bertahun-tahun yang lalu...",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600230_009": "Kamu tahu tidak, Lycaon? Ada sebagian orang yang tujuan hidupnya hanya untuk membawa penderitaan ke dunia ini.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600230_010": "Terkadang, membunuh adalah cara untuk membawa keadilan kembali ke dunia ini.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600230_011": "Demi itu, aku harus menodai kedua tanganku ini dengan darah.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600230_012": "Tapi ada juga orang yang tidak bersalah di sini! Bagi kamu, mereka itu apa? Hanya anak tangga untuk kamu injak agar sampai ke puncak?",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600230_013": "Cukup... aku tidak bisa... percaya apa pun yang kamu katakan lagi. Aku akan meninggalkan Mockingbird. Sekarang juga.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600230_014": "...Kamu mau ke mana?",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600230_015": "Mana pun boleh. Sebelumnya, sudah ada orang dari Mayflower yang menghubungiku...",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600230_016": "Kamu gila ya?! Kamu jelas-jelas tahu para munafik di pemerintahan kota itu tidak ada bedanya dengan TOPS!",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600230_017": "Selama ini kita selalu berjuang untuk melawan para elit itu, dan sekarang kamu bilang kamu akan menunduk pada mereka?!",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600230_018": "Kamu mau berkhianat dari Mockingbird...?! Berkhianat dariku?!",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600230_019": "...Wali kota berbeda dari yang lainnya. Tapi tidak apa-apa, aku bahkan tidak akan coba untuk meyakinkanmu.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600230_020": "Sebagai temanmu, aku memberimu satu saran terakhir: Tolong, berhenti di sini.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600230_021": "Kalau tidak, akan datang harinya... ketika kebencian dan ambisi menelanmu sepenuhnya.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600240_001": "{M#Tuan}{F#Nona} Proxy, maafkan saya telah membuat Anda mendengar cerita yang tidak menyenangkan seperti ini.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600240_002": "Hugo berasal dari keluarga yang berkuasa, dan hubungan dia dengan keluarganya selalu... tegang. Terutama dengan ayahnya sendiri. Saking parahnya, Hugo sampai ingin mengakhiri hidup ayahnya sendiri.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600240_003": "Setelah mengalami banyak perlakuan yang tidak adil, Hugo pun kabur dari rumah. Saat itulah saya dan Jack bertemu dengannya.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600240_004": "Kegagalan yang dialami oleh Mockingbird... ternyata berhubungan erat dengan keluarganya. Saya kira itu hanya misi biasa, tapi ternyata dia sedang merencanakan balas dendam.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600240_005": "Dia memanfaatkan saya... dan semua orang yang ada di sana.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600240_006": "Saya tidak bermaksud menghakimi dia dan keputusannya, tapi saya tidak bisa menerima rekan yang rela menginjak-injak kehidupan orang demi hasrat mereka sendiri.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600240_007": "...Mungkin, keluarganya telah meninggalkan sebuah bekas luka yang terus memengaruhinya hingga saat ini.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600240_008": "Tapi intinya, inti Sacrifice masih berada di tangan Hugo. Kita harus menghubungi wali kota untuk merencanakan langkah selanjutnya.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600240_009": "Panggilan pun langsung tersambung.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600240_010": "Senang sekali bisa bicara denganmu lagi.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600240_011": "Lycaon sudah kasih tahu aku tentang bagaimana Mockingbird telah mencuri inti Sacrifice.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600240_012": "Serahkan saja masalah ini padaku.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600240_013": "Apa ada yang bisa kami bantu?",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600240_014": "Apa ada yang bisa kami bantu? Kami kan sudah gagal menyelesaikan misinya...",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600240_015": "Apa ada yang bisa kami bantu? Kami kan sudah gagal menyelesaikan misinya...",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600240_016": "Tidak tidak tidak, kalian sudah melakukannya dengan baik. Hanya saja... kalian tidak seharusnya terlibat dalam apa yang akan terjadi.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600240_017": "Kami sudah melakukan hal-hal yang lebih berbahaya.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600240_018": "Seharusnya bisa kami tangani kok.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600240_019": "Kami sudah melakukan hal-hal yang lebih berbahaya. Lagian, kami juga pernah berurusan dengan Tuan Mockingbird, jadi mungkin kami bisa bantu?",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600240_020": "Kami sudah melakukan hal-hal yang lebih berbahaya. Lagian, kami juga pernah berurusan dengan Tuan Mockingbird, jadi mungkin kami bisa bantu?",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600240_021": "...Sungguh terima kasih atas niat baik kalian. Hanya saja... Baiklah, kalian orang-orang yang sangat kupercaya, jadi aku akan terus terang saja.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600240_022": "Baru-baru ini, aku menerima surat <color=#FFAF2C>peringatan kejahatan</color>.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600240_023": "...Tuan!",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600240_024": "Lycaon, aku tahu kamu tidak mau membahayakan mereka. Aku juga merasa begitu. Tapi, aku percaya mereka berhak mengetahui kebenarannya.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600240_025": "Penjahat itu mengancam bahwa dia akan menggunakan Sacrifice untuk membalas dendam pada seluruh kota New Eridu.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600240_026": "Balas dendam...?",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600240_027": "Balas dendam bagaimana...?",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600240_028": "Balas dendam bagaimana...?",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600240_029": "Aku rasa orang atau organisasi yang mengirim surat ini berencana menggunakan <color=#FFAF2C>Sacrifice untuk melancarkan serangan berskala besar terhadap New Eridu</color>.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600240_030": "Semua petunjuk yang kita sudah temukan sejauh ini kelihatannya juga mendukung hipotesis ini.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600240_031": "Seperti yang kamu tahu, kekuatan asli Sacrifice itu sendiri adalah tanda tanya besar dan tidak bisa dikendalikan. Jadi kalau ada orang yang mencoba menggunakannya sebagai senjata...",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600240_032": "Ini bukan masalah kecil. Kalau ini sampai bocor ke publik, itu akan menimbulkan kepanikan di masyarakat. Jadi tolong janji padaku kamu akan menjaga rahasia ini.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600240_033": "Kalau begitu, biarkan kami bantu.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600240_034": "Kalau begitu, biarkan kami bantu! Kami juga bisa kontribusi kok.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600240_035": "Kalau begitu, biarkan kami bantu. Kami juga bisa kontribusi kok.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600240_036": "Tapi seperti yang aku katakan sebelumnya, ini akan terlalu berbahaya untukmu. Bagaimanapun juga, kalian adalah warga New Eridu, dan sebagai wali kotamu, aku bertanggung jawab untuk melindungimu.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600240_037": "Ditambah lagi... Carole pasti akan marah kalau aku membahayakanmu... kalau dia masih ada di sini.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600240_038": "Intinya, aku tidak bisa membicarakan hal ini lebih lanjut. Tapi, jangan khawatir. Sebagai otoritas administratif New Eridu, kami akan menangani masalah ini dengan baik.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600240_039": "Benar. {M#Tuan}{F#Nona} Proxy, tolong percaya pada kami.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600240_040": "Itu saja untuk hari ini. Sampai jumpa.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600250_001": "Baiklah... ayo kita mulai.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600250_002": "Rekaman yang ditinggalkan Bringer pun diputarkan...",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600250_003": "...Sepertinya aku tidak akan keluar dari Hollow ini, tapi setidaknya perekam video ini masih berfungsi. Anggap saja ini kata-kata terakhirku.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600250_004": "Aku telah memberikan perlengkapan anti-kontaminasiku untuk menyelamatkan para warga itu, jadi kondisiku tidak baik.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600250_005": "Sayangnya, kami langsung bertemu dengan segerombolan Ethereal setelah itu. Aku segera maju untuk melawan mereka dan menyelamatkan para warga, tapi...",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600250_006": "Di tengah pertempuran itu, aku menoleh ke belakang dan menyadari... entah bagaimana aku sendirian. Tidak ada seorang pun di belakangku.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600250_007": "Untungnya, aku berhasil mengalahkan para Ethereal itu. Tapi luka dan kontaminasi yang kuterima seharusnya sudah fatal.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600250_008": "Aku tidak bermaksud menyalahkan siapa pun, dan kalau rekan-rekan kerjaku pernah menemukan kaset ini, aku harap tidak ada yang pernah menyalahkan siapa pun.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600250_009": "Ini memang sifat manusia, jadi wajar saja. Aku cuma... sedikit menyesal.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600250_010": "Hmm? Apa itu di sana...",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600250_011": "Kamu mendengar suara yang panjang, serak, dan menyeramkan...",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600250_012": "Aku... telah menyaksikan keajaiban.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600250_013": "Ya, ia benar. Selama manusia terus bertempur melawan Hollow, kita tidak akan pernah bisa mendapatkan kekuatan sejati.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600250_014": "Menerima semua ini... adalah satu-satunya cara.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600250_015": "Hanya dengan menerima kekuatan ini... semua orang bisa hidup.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600250_016": "Oh, Pencipta, tolong berikanlah aku ini...!",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600250_017": "Setelah rekaman berhenti diputar, ruangan itu pun menjadi sunyi... Zhu Yuan terlihat sangat sedih.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600250_018": "Kamu baik-baik saja, Zhu Yuan?",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600250_019": "Kamu baik-baik saja, Zhu Yuan? Jangan sedih begitu dong...",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600250_020": "Kamu baik-baik saja, Zhu Yuan? Jangan sedih begitu dong...",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600250_021": "Terima kasih, aku baik-baik saja. Hanya saja... meski sudah ketebak, tapi sekarang semuanya sudah pasti, aku jadinya merasa sedikit...",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600250_022": "Tapi, setidaknya sekarang aku tahu kenapa dia berubah...",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600250_023": "Apa yang dilihat Bringer di rekaman itu? Apa pun itu, dia menyebutnya sebagai \"keajaiban\"...",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600250_024": "Aku sudah lihat laporan misi dari insiden itu. Bringer muncul dari Hollow tanpa cedera, sama sekali tidak terluka atau terkontaminasi.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600250_025": "Selain itu, aku ingat dia menyelamatkan beberapa warga dan keluar dari Hollow bersama mereka.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600250_026": "Kalau begitu, ini tidak sesuai dengan apa yang kita dengar di rekamannya... Apa yang sebenarnya terjadi?",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600250_027": "Kemungkinan dua-duanya memang benar.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600250_028": "Misalnya, kalau Bringer benar-benar bertemu dengan dewa yang bisa menyembuhkan tubuhnya, dan membantunya menyelamatkan yang lain.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600250_029": "...Dan itulah kenapa dia berubah begitu drastis... dan kenapa dia mulai percaya pada Exaltist? Karena dia menyaksikan sebuah keajaiban...",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600250_030": "Sepertinya spekulasimu cukup masuk akal.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600250_031": "Tapi tetap saja, hal ini masih di luar pemahaman kita.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600250_032": "...Intinya, petunjuk ini akhirnya mengarah ke Exaltist... Aku akan terus mengikuti petunjuk ini dan lihat ke mana ia membawaku.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600260_001": "Kita ketemu lagi, Master Proxy.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600260_002": "Kurasa kamu seharusnya sudah mendapatkan beberapa informasi dari para konspirator.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600260_003": "...Tentang sekelompok orang yang ingin <color=#FFAF2C>menggunakan Sacrifice untuk menyerang New Eridu</color>.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600260_004": "Kamu tahu tentang ini?",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600260_005": "Kita baru saja dengar tentang ini...",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600260_006": "Ko-kok kamu bisa tahu?! Aku sendiri baru tahu...",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600260_007": "Kamu juga tahu ya? Aku baru saja tahu tentang ini.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600260_008": "Karena aku terus memperhatikanmu selama ini.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600260_009": "Aku tahu banyak hal. Tapi beda dengan para munafik itu, aku bersedia membagikan informasi denganmu, membuktikan ketulusanku untuk bekerja sama denganmu.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600260_010": "Aku sedang mencari <color=#FFAF2C>barang peninggalan Bringer</color>.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600260_011": "Peninggalan Bringer...?",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600260_012": "Barang peninggalan Bringer...? Memangnya dia ada meninggalkan sesuatu?",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600260_013": "Barang peninggalan Bringer...? Memangnya dia ada meninggalkan sesuatu?",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600260_014": "Iya. Aku percaya dengan jaringan intelku.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600260_015": "Dan itu sebabnya kita harus bekerja sama. Kamu pasti sudah menebaknya, tapi barang peninggalan Bringer sangat penting untuk memecahkan serangan Sacrifice ini.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600260_016": "Kalau menemukannya, kita akan tahu apa yang mereka incar.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600260_017": "\"Mereka\" itu siapa?",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600260_018": "\"Mereka\" itu siapa?",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600260_019": "\"Mereka\" itu siapa?",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600260_020": "Tentu saja Exaltist. Mereka selalu ada di balik semua hal yang berhubungan dengan Sacrifice.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600260_021": "Sebenarnya, aku dan Exaltist... punya sedikit sejarah.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600260_022": "Tapi, aku tidak akan memberitahumu lebih lanjut sampai kamu secara resmi setuju untuk bekerja sama denganku.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600260_023": "Baiklah.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600260_024": "Aku masih belum yakin...",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600260_025": "Oke, aku setuju bekerja sama denganmu.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600260_026": "Oke, aku setuju bekerja sama denganmu.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600260_027": "Bagus. Aku suka orang yang tegas.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600260_028": "Aku masih belum yakin...",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600260_029": "Aku masih belum yakin...",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600260_030": "Apa lagi yang harus diragukan? Kita berdua punya tujuan yang sama, jadi aku tidak akan mencelakaimu.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600260_031": "Oh ya, aku juga mau tanya. Kamu tidak terlalu ahli bertarung di dalam Hollow, kan?",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600260_032": "Aku {F#enggak}{M#tidak} bisa bertarung.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600260_033": "Yah, aku ini kan Proxy.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600260_034": "Aku enggak bisa bertarung.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600260_035": "Aku tidak bisa bertarung.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600260_036": "Yah, kamu tahu, kan... Aku ini kan Proxy.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600260_037": "Yah, kamu tahu, kan... Aku ini kan Proxy.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600260_038": "Seperti yang kuduga. Tapi tidak apa. Kamu adalah Proxy yang sangat berharga, aku hanya perlu kamu untuk memanduku.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600260_039": "Ya... Bahkan Master Phaethon kesayanganku saja tidak bisa bertarung di dalam Hollow.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600260_040": "Sabar, kamu barusan bilang apa?",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600260_041": "Sabar, kamu barusan bilang apa? Master Phaethon kesayanganku?",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600260_042": "Sabar, kamu barusan bilang apa? Master Phaethon kesayanganku?",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600260_043": "Benar! Proxy terhebat di seluruh New Eridu... Master Phaethon!",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600260_044": "Jangan bilang, kamu tidak suka dia?",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600260_045": "Bukannya aku {F#enggak}{M#tidak} suka dia...",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600260_046": "Sebenarnya... aku Phaethon.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600260_047": "Bukannya aku enggak suka dia ...cuma, uhm... agak rumit...",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600260_048": "Bukannya aku tidak suka dia ... cuma, uhm... agak rumit...",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600260_049": "Kalau bukan karena kamu tidak suka dia... berarti kamu suka dia, kan?! Aku tahu persis perasaanmu... Cintaku pada Master Phaethon juga rumit sekali!",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600260_050": "Syukurlah, kamu juga penggemar Master Phaethon. Tapi, masuk akal juga... semua orang di New Eridu memang seharusnya jadi penggemar Master Phaethon!",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600260_051": "Kamu mungkin enggak percaya, tapi aku sebenarnya adalah Phaethon.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600260_052": "Kamu mungkin tidak percaya, tapi aku sebenarnya adalah Phaethon.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600260_053": "...Kamu memang Proxy yang hebat, tapi Master Phaethon itu di level yang berbeda! Tidak ada yang bisa menggantikan Master Phaethon!",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600260_054": "Tapi aku tahu perasaanmu. Sebenarnya kamu juga penggemar Master Phaethon, kan? Dia adalah panutan terbesarmu dan kamu berharap suatu hari bisa menjadi seperti dia, kan?",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600260_055": "Benar. Aku fans berat Phaethon.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600260_056": "Bukan, aku bukan penggemar Phaethon...",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600260_057": "Iya deh, iya. Sebenarnya aku penggemar Master Phaethon.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600260_058": "Iya deh, iya. Sebenarnya aku penggemar Master Phaethon.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600260_059": "Kalau begitu kita sama-sama penggemarnya! Baguslah, aku merasa lebih dekat denganmu sekarang!",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600260_060": "Bagaimana ya... aku bukan penggemar Phaethon sih...",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600260_061": "Bagaimana ya... aku bukan penggemar Phaethon sih...",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600260_062": "Aku mengerti. Kamu pasti malu... karena kamu begitu mencintainya! Aku juga pernah melalui fase seperti itu... tapi tidak apa, beranikan saja dirimu dan akui cintamu padanya!",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600260_063": "Tenang saja, sebagai sesama penggemarnya, aku akan menemanimu dalam perjalanan ini!",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600260_064": "Entah bagaimana, kamu pun bergabung menjadi anggota klub penggemar informal Vivian. Setelah itu, kamu mendengarkan dia bicara tentang cintanya pada Master Phaethon selama hampir satu jam...",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600260_065": "Wah, aku jadi tidak bisa berhenti kalau bicara tentang Master Phaethon. Lihat saja waktunya sekarang.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600260_066": "*ahem*... Kalau begitu, hari ini cukup sampai di sini dulu. Aku akan menghubungimu lagi dan bawa info baru!",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600270_001": "Proxy, kamu juga di sini.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600270_002": "Tidak kusangka bisa ketemu kamu di sini.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600270_003": "Kalian berdua ngapain di sini?",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600270_004": "Kalian berdua lagi apa di sini? Dan itu pakaian baru ya, Anby...?",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600270_005": "Kalian berdua lagi apa di sini? Dan itu pakaian baru ya, Anby...?",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600270_006": "Aku di sini untuk menyelidiki... kejadian itu.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600270_006_01": "Teringat akan \"kejadian itu\" yang pernah dialami bersama Anby dan \"Trigger\"...\nInformasi terkait sudah tercatat dalam bentuk videotape dan disimpan di rak videotape di ruang kerja. Jika ada waktu, silakan tonton dan kenang kembali.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600270_007": "Baru-baru ini, aku menemukan beberapa petunjuk tentang orang yang ada di belakang layarnya, tapi informan utamaku sangat waspada dan terus memintaku untuk membuktikan identitasku.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600270_008": "Jadi untuk mendapatkan kepercayaannya, aku memutuskan untuk bertemu dengannya dengan pakaian seperti ini.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600270_009": "...Karena semuanya sudah berlalu, seragam ini tidak lagi mewakili apa pun.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600270_010": "Sekarang, ini hanya sebuah pakaian biasa bagiku.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600270_011": "Pada akhirnya, kita semua harus melangkah maju.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600270_012": "Aku sedang bantu dia. Aku mau pastikan orang yang ada di belakang semua ini bisa ditangkap.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600270_013": "Ah, dan siapa gadis muda ini...?",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600270_014": "Namanya Vivian, dia temanku.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600270_015": "Ini temanku, Vivian. Kami datang untuk investigasi beberapa hal.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600270_016": "Ini temanku, Vivian. Kami datang untuk investigasi beberapa hal.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600270_017": "Anby, salah satu anggota paling kuat dari Cunning Hares. Dan Trigger, penembak jitu Obol Squad. Suatu kehormatan bisa berkenalan dengan kalian.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600270_018": "Kamu... tahu kami?",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600270_019": "Sepertinya ada yang sudah melakukan risetnya dengan baik... Apa itu karena Proxy?",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600270_020": "...Kalian berdua itu cukup terkenal. Dan karena pekerjaanku, aku memiliki banyak info tentang orang-orang terkenal di New Eridu.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600270_021": "Oh, begitu. Tampaknya kamu melakukan pekerjaanmu dengan baik.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600270_022": "...Ayo kita bersiap untuk masuk ke dalam Hollow. Kalau tidak ada pertanyaan lain, kami akan pamit dulu.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600270_023": "Kamu mau masuk ke dalam Hollow? Proxy, kamu berencana untuk masuk seperti... itu?",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600270_024": "Ya, benar!",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600270_025": "Ya, benar! Belakangan ini, tubuhku sudah pulih banyak kok, jadi aku enggak perlu peralatan pelindung di dalam Hollow!",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600270_026": "Ya, benar! Belakangan ini, tubuhku sudah pulih banyak kok, jadi aku tidak perlu peralatan pelindung di dalam Hollow!",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600270_027": "Kamu mengedipkan mata pada Anby dan Trigger... mereka pun mengerti maksudmu dan tidak bertanya lebih banyak.\nPada saat itu juga, seorang wanita yang terlihat familier tiba-tiba muncul...",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600270_028": "Oh! Bukannya kamu nona dari pelelangan sebelumnya...",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600270_029": "Halo. Aku tidak menyangka bisa bertemu lagi denganmu, nona muda.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600270_030": "...",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600270_031": "Vivian, kamu baik-baik saja? Kamu kelihatan... murung.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600270_032": "Ada apa, Vivian?",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600270_033": "Ada apa, Vivian? Kamu baik-baik saja?",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600270_034": "Ada apa, Vivian? Kamu baik-baik saja?",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600270_035": "...Tidak ada apa-apa. Aku cuma melamun.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600270_036": "Jadi, apa yang kamu lakukan di sini?",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600270_037": "Jangan khawatir, aku bukan di sini untuk menipumu. Aku sedang menunggu seseorang.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600270_038": "Jangan bilang... kamu adalah informanku?",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600270_039": "Benar. Anby dari Silver Squad, kan? Senang bertemu denganmu.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600270_040": "Baiklah, aku akan bertukar intel dengan Nona Anby di sini, jadi permisi...",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600270_041": "Sienna dan Anby berjalan ke samping... dan membicarakan sesuatu. Kamu pun melihat Vivian dengan khawatir.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600270_042": "Kamu kelihatannya {F#enggak}{M#tidak} baik-baik saja sih.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600270_043": "Kamu enggak kelihatan baik-baik saja sih. Ada apa?",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600270_044": "Kamu tidak kelihatan baik-baik saja sih. Ada apa?",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600270_045": "Aku... aku bisa kasih tahu kamu nanti, tapi... sekarang bukan waktunya.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600270_046": "...Baiklah. Hanya ini informasi yang bisa kuberikan.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600270_047": "Sebagai gantinya, aku ingin kamu berjanji satu hal padaku.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600270_048": "<color=#FFAF2C>Bawa aku ke dalam Hollow</color>. Aku meninggalkan sesuatu yang sangat berharga di dalam... Aku harus menemukannya.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600270_049": "Karena kami sendiri juga mau masuk... mau sekalian gabung saja?",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600270_050": "...Aku tidak masalah. Tapi bukannya kalian sedang menyelidiki sesuatu...?",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600270_051": "Tidak apa-apa, tidak perlu buru-buru. Benar kan, Master Proxy?",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600270_052": "Ya, {F#enggak}{M#tidak} perlu buru-buru.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600270_053": "Hah...? Ah, iya, enggak buru-buru sih... Boleh, kita pergi sama-sama saja.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600270_054": "Hah...? Ah, iya, tidak buru-buru sih... Boleh, kita pergi sama-sama saja.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600270_055": "Lebih aman juga kalau ada lebih banyak orang, dan kita juga bisa menemukan barangnya yang hilang lebih cepat.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600270_056": "Terima kasih...",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600280_001": "Jadi, apa yang sedang kamu cari?",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600280_002": "Sebuah cincin. Sebelumnya aku pernah menambang Ether di sini, lalu tidak sengaja kehilangan cincinnya...",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600280_003": "Tolong, apa kalian bisa membantuku mencarinya? Pasti ada di sekitar barang-barang di sini...",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600280_004": "Baik, aku akan mulai mencari.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600280_005": "Aku akan pergi bersamamu.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600280_006": "...Kalau begitu, aku akan tinggal di sini dengannya.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600280_007": "Terima kasih, tapi kamu tidak perlu mengkhawatirkanku. Kamu pergi dengan yang lain saja, aku yakin itu akan lebih cepat. Dan maaf sudah menghabiskan waktu kalian seperti ini...",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600280_008": "Aku tahu ini kedengarannya aneh, tapi...",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600280_009": "Aku akan sangat senang kalau putriku waktu dewasa bisa sehebatmu.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600280_010": "...",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600281_001": "Saat kamu kembali, kamu menemukan Sienna menutup matanya dengan tenang...",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600281_002": "...Tanda-tanda kehidupan darinya sudah hilang.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600281_003": "Apa yang terjadi?",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600281_004": "Sepertinya ini... penipuan terakhirnya.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600281_005": "Beberapa saat sebelum kejadiannya...",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600281_006": "Ada satu hal yang harus kuingatkan.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600281_007": "...Waktumu sudah tidak banyak lagi.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600281_008": "Aku tidak tahu kamu tahu dari mana, tapi... kamu benar. Aku akan mati di sini, itu... rencanaku.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600281_009": "Aku sudah sakit parah dan tidak punya banyak waktu lagi. Kalau aku coba dapat perawatan, aku hanya akan membebankan putriku.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600281_010": "Jadi aku berhasil memalsukan beberapa tes fisik dan berhasil membeli <color=#FFAF2C>asuransi terhadap kontaminasi Hollow dari Ravenlock</color>.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600281_011": "Setelah beberapa saat, bisakah kamu mengeluarkan tubuhku yang terkontaminasi ini dari Hollow? Dengan begitu, putriku akan mendapatkan paket kompensasi yang besar.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600281_012": "Ini hanya utang yang harus dibayar oleh Ravenlock padaku. Sayang sekali... tapi ini satu-satunya cara untuk memeras mereka.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600281_013": "Kenapa kamu percaya kami akan membantumu?",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600281_014": "Aku tahu kamu pasti akan membantuku.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600281_015": "Aku benar-benar... minta maaf sudah melibatkan kalian, tapi ini harus kulakukan. Aku harus meninggalkan sesuatu untuk putriku. Aku harus memberinya kesempatan untuk hidup.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600281_016": "Kalau boleh, bisakah kamu sampaikan pesanku untuk Mira?",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600281_017": "Katakan padanya, \"Jangan khawatir. Meski tubuh Mama sudah terkontaminasi, layu, dan berubah menjadi debu... Cinta Mama untukmu akan selalu ada.\"",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600281_018": "Terima kasih... kamu anak yang baik.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600281_019": "...",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600281_020": "Setelah dia selesai berbicara, Vivian terdiam sesaat.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600281_021": "Dia bertaruh kalau kita akan membantunya.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600281_022": "Jadi kamu sudah tahu dari awal?",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600281_023": "Iya... karena aku melihatnya.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600281_023_01": "Vivian terdiam sesaat, seolah mengingat kembali momen-momen saat dia meneteskan air mata di hadapan Sienna di Blazewood sebelumnya.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600281_024": "Saat pertama kali aku melihatnya, aku bisa melihat kematiannya.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600281_025": "Kamu mungkin tidak percaya, tapi sejak kecil, aku memiliki kemampuan untuk melihat masa depan.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600281_026": "Tapi apa yang kulihat selalu sesuatu yang buruk. Wabah, kematian, bencana...",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600281_027": "Itu saja yang bisa kulihat.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600282_001": "Semua salah anak itu!",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600282_002": "Dia benar-benar terkutuk...",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600282_003": "Aku selalu coba untuk menghindarinya! Kalau tidak, dia pasti akan mengatakan sesuatu yang buruk, dan hal itu akan terjadi lagi!",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600282_004": "Bisa-bisanya dia menyebutnya sebagai ramalan... jelas-jelas itu semua cuma nasib buruk yang dia datangkan ke kita!",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600282_005": "Bukan aku... Aku tidak melakukan apa-apa...",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600282_006": "Maaf, aku minta maaf...",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600282_007": "Apa gunanya minta maaf?! Semua ini terus terjadi setiap kali kamu membuka mulutmu!",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600282_008": "Sial sekali...",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600282_009": "Dia tidak seharusnya ada di sini... Tidak ada yang mau dia di sini!",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600282_010": "Kalau saja dia bisa menghilang...",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600282_011": "Aku hanya... ingin memperingatkan kalian semua...",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600282_012": "Maaf...",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600285_001": "Setelah menceritakan kisah masa lalunya, Vivian terdiam untuk waktu yang lama, seolah-olah sedang berusaha untuk membebaskan diri dari belenggu kenangan buruk itu.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600285_002": "Setiap kali... Setiap kali selalu begitu.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600285_003": "Pada akhirnya... tidak ada yang bisa kulakukan untuk mengubahnya.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600285_004": "Kadang aku bahkan pikir... apakah aku hanya meramalkan hal-hal ini...",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600285_005": "...Atau apa keberadaanku yang membuat bencana-bencana ini terjadi.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600285_006": "Ini bukan salahmu.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600285_007": "Vivian, ini bukan salahmu.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600285_008": "Vivian, ini bukan salahmu.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600285_009": "Kamu hanya bermaksud baik dan memperingatkan mereka tentang bencana yang akan datang.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600285_010": "Ini semua pasti tidak mudah bagimu.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600285_011": "...",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600285_012": "Terima kasih...",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600285_013": "Apa pun yang terjadi... aku hanya berharap dia bisa beristirahat dengan tenang.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600285_014": "Semoga tidak akan ada kemalangan, baik yang bisa aku ramalkan atau tidak...",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600285_015": "Yang terjadi kepada siapa pun.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600290_001": "...Aku rasa sudah waktunya.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600290_002": "Kita harus membawa wanita itu keluar dari Hollow. Kalian lanjut saja.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600290_003": "Terima kasih...",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600290_004": "Dia sudah memberi intel yang kami butuhkan, jadi kami setidaknya bisa melakukan ini untuknya.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600290_005": "Semoga semuanya lancar-lancar saja untuk kalian.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600290_006": "Trigger dan Anby pun pergi.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600290_007": "...Master Proxy, apa ada yang ingin kamu tanya? Kamu bisa langsung tanya kok.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600290_008": "Tentang ramalan malapetaka itu...",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600290_009": "Nanti saja, setelah kamu sudah siap untuk membicarakannya.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600290_010": "Apa kamu boleh kasih tahu lebih banyak tentang ramalan malapetaka itu?",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600290_011": "Apa kamu boleh kasih tahu lebih banyak tentang ramalan malapetaka itu?",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600290_012": "Aku penasaran sama ceritamu, Vivian, tapi kita bahasnya setelah kamu sudah siap saja! Jangan khawatir, aku bisa tunggu kok~",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600290_013": "Aku penasaran sama ceritamu, Vivian, tapi kita bahasnya setelah kamu sudah siap saja! Jangan khawatir, aku orangnya sabar kok.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600290_014": "Ceritanya... sangat panjang.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600290_015": "Kamu adalah orang pertama yang pernah mengatakan hal itu padaku... Aku sangat bersedia membagikan ceritaku padamu.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600290_016": "Ramalan yang kulihat ini tidak sepenuhnya di bawah kendaliku, dan mereka selalu datang padaku dalam sekejap, membanjiri benakku dengan gambar-gambar...",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600290_017": "Biasanya, aku melihat kematian, penyakit, kecelakaan, dan bencana. Tentu saja, ada juga beberapa mutilasi yang tidak fatal...",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600290_018": "Tapi setiap kali, tanpa terkecuali, mereka pasti terjadi. Dan... aku tidak pernah bisa mencegah atau mengubahnya.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600290_019": "Itu saja yang akan aku katakan. Kalau Master Proxy merasa tersinggung dan tidak mau berteman denganku lagi... aku bisa mengerti.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600290_020": "Aku {F#enggak}{M#tidak} keberatan kok!",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600290_021": "Kenapa aku harus tersinggung?",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600290_022": "Aku sama sekali enggak keberatan kok. Itu kan memang bagian dari dirimu, Vivian! Aku ingin terus berteman denganmu kok.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600290_023": "Aku sama sekali tidak keberatan. Itu kan memang bagian dari dirimu, Vivian. Aku ingin terus berteman denganmu kok.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600290_024": "Ngapain aku tersinggung? Itu kan memang bagian dari dirimu, Vivian. Lagian, kita kan teman!",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600290_025": "Ngapain aku tersinggung? Itu kan memang bagian dari dirimu, Vivian. Lagian, kita kan teman.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600290_026": "Aku selalu menganggap kemampuan ini... sebagai kutukan.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600290_027": "Itu bukan kutukan.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600290_028": "Aku rasa itu adalah hadiah.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600290_029": "Itu bukan kutukan. Justru aku rasa kamu itu diberkati.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600290_030": "Itu bukan kutukan. Sebaliknya, aku rasa kamu itu diberkati.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600290_031": "...",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600290_032": "Terima kasih. Sungguh terima kasih.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600290_033": "Su-sudah jam segini... Barang peninggalan Bringer seharusnya ada di sekitar sini. Ayo kita periksa lebih teliti.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600300_001": "Ini dia. Ini buku catatan peninggalan Bringer!",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600300_002": "Tapi aku tidak tahu <color=#FFAF2C>tanda-tanda</color> ini... artinya apa...",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600300_003": "Kamu dan Vivian menelusuri buku catatan Bringer sampai mengabaikan bahaya yang ada di sekitar kalian. Hingga tiba-tiba, terdengar suara pekikan Ethereal di dekat kalian...!\nNamun, sesaat kemudian, sosok asing yang terlihat familier muncul dan mengalahkan Ethereal-Ethereal itu...",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600300_004": "Halo, Master Proxy. Lama tidak jumpa.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600300_005": "Tatapnya jangan begitu dong, aku baru saja menyelamatkan kalian semua.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600300_006": "Kalau kamu tidak muncul pun, aku juga pasti bisa melindungi Proxy.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600300_007": "Tentu saja. Tapi aku kebetulan ada di sekitar sini. Jangan khawatir, temanku, aku sangat percaya dengan kemampuanmu.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600300_008": "Tunggu sebentar... Teman?",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600300_009": "Jadi kalian berdua saling kenal?",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600300_010": "Tunggu, kamu tadi bilang \"teman\"?! Jadi kalian berdua saling kenal?",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600300_011": "Tunggu, kamu tadi bilang \"teman\"?! Jadi kalian berdua saling kenal?",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600300_012": "Maaf, aku belum sempat memberitahumu sebelumnya...",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600300_013": "Sebenarnya aku adalah anggota dari sindikat pencuri andal, Mockingbird.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600300_014": "Betul. Aku bisa menyelinap masuk ke acara pelelangan berkat bantuan Vivian dari belakang panggung.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600300_015": "Jadi kamu cuma mengajukan penawaran agar bisa masuk ke belakang panggung...",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600300_016": "Jadi kamu mengajukan penawaran agar bisa masuk ke belakang panggung dan menyabotase?!",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600300_017": "Jadi kamu mengajukan penawaran agar bisa masuk ke belakang panggung dan menyabotase?!",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600300_018": "Aku sudah peringatkan kamu sebelumnya, jangan terlalu percaya pada penampilan...",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600300_019": "Tenang saja, Master Proxy. Kami tidak punya motif tersembunyi.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600300_020": "Seharusnya kamu pernah dengar, Mockingbird adalah sindikat pencuri andal yang terkenal di New Eridu. Meski sudah ada sejak lama, tapi identitas anggotanya masih tetap menjadi misteri sampai hari ini.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600300_021": "Jadi, mengungkapkan identitas kami seperti ini adalah tanda kepercayaan tertinggi yang bisa ditunjukkan oleh para pencuri andal Mockingbird.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600300_022": "Masuk akal juga...",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600300_023": "Tapi Lycaon bilang...",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600300_024": "Hmm, masuk akal juga...",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600300_025": "Hmm, masuk akal juga...",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600300_026": "Terima kasih atas kepercayaanmu.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600300_027": "Tapi Lycaon bilang kamu sangat berbahaya dan kami harus hati-hati denganmu...",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600300_028": "Tapi Lycaon bilang kamu sangat berbahaya dan kami harus hati-hati denganmu...",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600300_029": "...Kalau begitu, berarti dia juga sudah menceritakan masa lalu kami. Dan aku yakin kamu tahu bahwa dalam situasi kompleks seperti ini, kamu tidak seharusnya mendengarkan pihak mana pun.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600300_030": "Tujuan Mockingbird sebenarnya sangat sederhana... kami ingin membangun hubungan kerja sama jangka panjang dengan Proxy yang luar biasa seperti kalian.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600300_031": "Kami butuh kemampuanmu.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600300_032": "Sebelum kamu membuat keputusan, izinkan aku menjelaskan secara singkat tentang konsep di balik sindikat pencuri andal Mockingbird.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600300_033": "Kita semua tahu tidak ada yang adil di dunia ini... Contohnya adalah pemerataan kekayaan yang sangat timpang.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600300_034": "Orang-orang TOPS menghamburkan uang untuk membeli koleksi mewah, sementara yang miskin harus mempertaruhkan nyawa mereka hanya untuk bertahan hidup.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600300_035": "Tentu saja, selain kekayaan, juga ada pemerataan yang tidak adil dalam kebahagiaan dan penderitaan... harapan dan keputusasaan... cinta dan kebencian... semuanya tidak adil.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600300_036": "Harus ada orang yang melakukan sesuatu untuk memulihkan keseimbangannya.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600300_037": "Dan karena itulah, Mockingbird terlahir. Kami mencuri dari mereka yang memiliki lebih dari yang layak mereka miliki dan memberikannya kepada mereka yang layak mendapatkan lebih banyak.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600300_038": "Kalau menurutku, ini sudah cukup untuk bisa dianggap sebagai sebuah bentuk keadilan.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600300_039": "Aku setuju.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600300_040": "Aku {F#enggak}{M#tidak} setuju.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600300_041": "Masuk akal juga... Aku setuju.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600300_042": "Masuk akal juga... Aku setuju.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600300_043": "Terima kasih. Aku tahu kalau kamu pasti akan mengerti.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600300_044": "Aku enggak begitu setuju dengan \"keadilan\" seperti ini.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600300_045": "Aku tidak begitu setuju dengan \"keadilan\" seperti ini.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600300_046": "Tidak apa-apa. Yang bisa disampaikan melalui kata-kata tentu ada batasnya. Biar aku buktikan semuanya dengan tindakanku.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600300_047": "Namun, selain pertimbangan filosofis ini, kita juga masih ada krisis yang harus dihadapi.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600300_048": "Seperti yang kamu tahu, <color=#FFAF2C>Exaltist berencana menggunakan kekuatan Sacrifice untuk melancarkan serangan ke seluruh New Eridu</color>.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600300_049": "Kami bisa memberikanmu semua intel terbaru, seperti buku catatan yang tadi baru saja kamu temukan — ini tidak akan dilakukan oleh para pelayan rumah tangga yang sombong itu.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600300_050": "Dan hal yang paling penting dalam permainan ini — <color=#FFAF2C>inti Sacrifice</color> — sekarang ada di tanganku. Aku rasa, ini adalah transaksi yang sangat menguntungkan.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600300_051": "Kita punya tujuan yang sama untuk saat ini... yaitu <color=#FFAF2C>menghentikan bencana yang akan segera terjadi</color>.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600300_052": "Aku perlu waktu untuk mempertimbangkannya...",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600300_053": "Uh... Aku perlu waktu untuk pikir-pikir dulu...",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600300_054": "Uh... Aku perlu waktu untuk mempertimbangkannya dulu...",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600300_055": "Begini saja... Kalau kamu masih ragu tentang kerja sama kita selanjutnya, bagaimana kalau kamu bawa Lycaon bersamamu?",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600300_056": "Dia punya dukungan dari Wali Kota, dan keberadaannya sendiri pun sudah cukup untuk mengawasiku. Kalau begini kamu bisa lebih tenang, kan?",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600300_057": "Tentu saja, kamu juga boleh mengajak teman-temanmu yang lain... asalkan mereka bukan dari Public Security atau HSO.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600300_058": "Hm, kalau boleh begitu...",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600300_059": "Oke, setuju!",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600300_060": "Hm, karena kamu bilang boleh mengajak teman-temanku... kalau begitu aku setuju!",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600300_061": "Hm, karena kamu bilang boleh mengajak teman-temanku... kalau begitu aku setuju!",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600300_062": "Bagus, kita sudah sepakat ya. Oh iya, Proxy, ini untukmu.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600300_063": "Anggap saja suvenir untuk memperingati kerja sama kita yang pertama.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600300_064": "Selanjutnya, kita akan mempelajari isi dari buku catatan itu dengan teliti. Aku akan hubungi kamu kalau ada informasi baru.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600300_Name_001": "Vivian",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600310_001": "...Bagaimana? Kamu mau kerja sama denganku?",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600310_002": "Boleh juga. Aku langsung jujur saja. Inti Sacrifice yang kamu inginkan ada di tangan aku sekarang.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600310_003": "Akulah Mockingbird.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600310_004": "...Ternyata kamu. Aku tidak pernah menyangka kamu berani menemuiku sendirian...",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600310_005": "Tenang saja, teman. Seperti yang Anda tahu, kalau aku bisa menyelinap masuk ke acara pelelangan yang dijaga ketat, tentu saja aku juga bisa kabur dengan mudah dari sini.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600310_006": "Aku datang dengan niat tulus untuk menjalin kerja sama. Aku bisa memberikanmu inti Sacrifice.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600310_007": "...Lalu apa yang kamu mau sebagai gantinya?",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600310_008": "Kekayaan, ketenaran, kekuasaan... hal-hal yang diinginkan semua orang di dunia. Aku juga menginginkannya.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600310_009": "Dan aku yakin, sebagai pewaris keluarga Ravenlock, kamu bisa memberikan semua hal itu kepada aku.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600310_010": "Haha, kamu datang ke orang yang tepat.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600310_011": "Keluargaku sedang menyiapkan proyek besar. Kalau hal ini berhasil, pengaruh Ravenlock di TOPS akan meningkat dengan signifikan!",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600310_012": "...Hingga waktunya tiba, aku akan menyisakan satu tempat untukmu. Tapi tentu saja, sebagai orang luar, kamu tidak akan terlibat dalam bisnis utama kami. Tapi keuntungan yang dihasilkan dari sisanya pun sudah cukup untuk menghidupimu seumur hidup.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600310_013": "Tuan Hartman, sepertinya kamu sudah salah paham. Aku tidak ingin bergabung dengan keluarga Ravenlock.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600310_014": "Sebenarnya, aku punya galeri seni yang cukup sukses...",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600310_015": "Aku berharap kamu bisa merekomendasikan aku untuk bergabung dengan TOPS.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600310_016": "...Ka-kamu mau bergabung dengan TOPS?! Itu tidak semudah yang kamu bayangkan... Bahkan bagi keluarga seperti kami, hal ini tetap membutuhkan usaha yang besar dan...",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600310_017": "Jawab saja... bisa atau tidak. Aku rasa kita berdua tidak punya banyak waktu untuk disia-siakan.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600310_018": "...Aku mengerti. Oke, kamu bisa pegang kata-kataku.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600310_019": "Tapi sebagai gantinya, kamu harus memberikan inti Sacrifice terlebih dahulu.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600310_020": "Maaf, tapi aku tidak bisa... Aku sudah menyembunyikannya di tempat yang aman, tempat yang hanya aku yang tahu.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600310_021": "Kita tidak boleh menaruh semua telur di satu keranjang kalau berurusan dengan TOPS... Aku sangat paham dengan hal ini.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600310_022": "Ck. Kalau begitu, aku juga harus hati-hati kalau mau bekerja sama dengan Mockingbird yang terkenal, kan?",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600310_023": "Tuan Hartman, aku ingin mengingatkan bahwa aku datang ke sini tanpa penyamaran. Sebagai pencuri andal Mockingbird yang tidak pernah mengungkapkan identitasnya, bukankah ini sudah cukup untuk jadi jaminan?",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600310_024": "Kalau aku mengkhianatimu, kamu hanya perlu menjentikkan jari untuk membinasakanku dari dunia ini.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600310_025": "...",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600310_026": "Omonganmu masuk di akal juga. Kalau begitu, kita sepakat.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600310_027": "...Terima kasih atas kepercayaannya.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600310_028": "Kalau begitu, ayo kita bersulang untuk merayakan kerja sama baru ini.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600310_029": "Hartman memanggil pelayan dan menuangkan anggur merah tua yang terlihat mahal ke dalam dua gelas kaca.\nDia mengangkat gelasnya sambil mengangguk kepada Hugo, dan langsung meneguknya.\nHugo menyeringai senyum arogan, lalu juga meminumnya.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600310_030": "Minum anggur sebelum melakukan hal penting sudah jadi tradisi keluarga. Ini akan membawa keberuntungan.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600310_031": "...Sebagai orang luar, ini benar-benar sebuah kehormatan.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600310_032": "Ngomong-ngomong, kamu bukan satu-satunya anggota di dalam organisasimu, kan? Apa rekan-rekanmu yang lain tidak perlu menyetujui kesepakatan ini dulu?",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600310_033": "Kamu tidak perlu khawatir tentang hal itu, aku akan memastikan dia setuju. Kalau tidak... berarti aku harus menyingkirkannya juga.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600310_034": "Haha, sepertinya kamu tipe yang akan melakukan apa saja untuk berhasil. Hal-hal yang hebat menanti orang sepertimu!",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600310_035": "Baiklah, hari ini cukup sampai di sini. Aku akan menghubungimu lagi nanti.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600310_036": "...",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600320_001": "Itu dia! Dia yang membunuh Serena!",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600320_002": "Dia satu-satunya orang yang baik padanya, kan? Tapi malah dibalas seperti ini...?",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600320_003": "Makanya kan... Ada pepatah \"Sekalinya anjing jalanan, tetaplah anjing jalanan\". Lihat saja matanya...",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600320_004": "...",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600320_005": "Ayah, kita harus hukum dia!",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600320_006": "Peringkat Serena selalu ada di atasnya, Hugo pasti meracuni airnya supaya dia melampaui Serena!",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600320_007": "Benar-benar jahat, memang tipikal garis keturunan yang kotor. Dia harusnya sudah diusir sejak lama.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600320_008": "Hugo, apa kamu yang melakukan semua ini?",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600320_009": "...Iya, aku yang melakukannya.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600320_010": "Aku... Aku yang membunuhnya.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600320_011": "Dia ngaku! Ayah, dia harus diusir!",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600320_012": "Dia tidak punya hak untuk tinggal seatap dengan kita.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600320_013": "Kenapa kita tidak pertemukan saja dia dengan Serena? Tidak ada yang akan tahu kok...",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600320_014": "Hugo... bagus.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600320_015": "...?!",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600320_016": "Anak-anakku, sudah berapa kali aku bilang padamu sebelumnya...",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600320_017": "Di dunia ini, hanya orang yang paling kejam, paling brutal, dan paling tak berperasaan yang bisa mencapai puncak.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600320_018": "Seperti Hugo, dia rela membunuh orang yang paling disayanginya tanpa ragu-ragu...",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600320_019": "Hanya orang yang memiliki kekuatan dan keberanian untuk melakukan hal ini yang memenuhi syarat untuk menjadi pewarisku.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600320_020": "...Tapi... Tapi aku...",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600320_021": "Semuanya sudah berakhir dan hasilnya sudah jelas. Pemenang penilaian bulan ini adalah... Hugo.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600320_022": "Sementara itu, untuk kalian semua... Cepat pergi ke tempat biasa untuk mendapatkan hukuman yang pantas kalian terima.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600320_023": "Tapi Ayah, sebelum ini kan aku yang nomor satu...",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600320_024": "Seperti yang kukatakan sebelumnya, hanya ada satu pemenang di keluarga ini. Kamu tetap saja kalah, meski hanya kalah tipis... dan tidak ada alasan bagi orang yang kalah untuk dipertahankan.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600320_025": "Ini semua demi kebaikan kalian sendiri, paham kan? Sana pergi... terima hukumanmu demi keluarga ini.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600320_026": "I—Iya, aku mengerti! Maaf!",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600330_001": "...",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600330_002": "Sungguh mengingatkanku pada... masa lalu yang tidak menyenangkan...",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600330_003": "*huh* Tidak akan lama lagi.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600330_004": "Sebentar lagi, semuanya akan berakhir.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600335_001": "Oh iya, kamu sempat tanya tentang Hugo kan... Sebenarnya aku juga tidak tahu banyak tentang dia. Dia jarang membicarakan masa lalunya.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600335_002": "Tapi dilihat dari warna matanya, bisa ditebak kalau dia adalah anak tidak sah dari keluarga termasyhur.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600335_003": "Aku rasa ibunya sangat khawatir dengan warna matanya yang berbeda dan bahkan sempat ingin membuangnya. Tapi entah kenapa, keluarganya menawarkan harga yang tinggi dan membelinya dari ibunya.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600335_004": "Dan dalam sekejap, dia pindah dari rumah kontrakannya yang kecil dan bocor ke rumah mewah yang besar.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600335_005": "Tapi dia juga pernah bilang kalau rumah mewah itu sebenarnya seperti neraka untuknya. Aku rasa... mungkin karena keluarganya memperlakukannya dengan sangat buruk.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600335_006": "Aku sudah menyimpang dari topik, intinya dia kabur dan akhirnya bertemu Lycaon dan gurunya.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600335_007": "Setelah itu, mereka mendirikan Mockingbird bersama-sama dan menikmati masa-masa bahagia yang jarang dialami... sampai Lycaon akhirnya berkhianat.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600335_008": "Apa pendapatmu tentang Hugo?",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600335_009": "Jadi, apa pendapatmu tentang Hugo?",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600335_010": "Jadi, apa pendapatmu tentang Hugo?",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600335_011": "Aku rasa aku pasti masih jadi gelandangan kalau aku tidak bertemu dengannya. Bagiku, Hugo itu seperti... seperti kakakku sendiri.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600335_012": "Aku selalu merasa dia memikul beban yang berat... tapi beban itu adalah rahasia yang dia simpan sendiri, sesuatu yang tidak akan pernah dia ceritakan padaku.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600335_013": "Kadang saat aku menatap ke matanya, aku bisa merasakan kalau dia seperti sedang melawan sesuatu.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600335_014": "...Meskipun dia kadang-kadang mengucapkan hal yang ekstrem, tapi Hugo sebenarnya bukan orang jahat!",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600335_015": "Aku rasa... suatu hari nanti dia akan menceritakan rahasianya kepadaku. Sampai saat itu tiba, aku cuma bisa menunggu... menunggu dan percaya padanya.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600340_001": "Sepertinya kita yang pertama sampai. Aku kira kita bakal terlambat.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600340_002": "Hmm...",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600340_003": "Mungkin terdengar aneh... tapi menyenangkan juga kalau bisa bekerja sama dengan kalian mulai sekarang.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600340_004": "Aku tidak tahu kenapa aku jadi merasa senang. Oh...",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600340_005": "Karena kita sama-sama penggemar ya! Hehe. Siapa pun yang suka Master Phaethon pasti bukan orang jahat!",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600340_006": "Kamu benar.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600340_007": "Benar juga!",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600340_008": "Kamu benar.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600340_009": "Tentu saja Master Phaethon adalah yang terhebat, tapi kamu juga Proxy terbaik yang pernah aku temui secara langsung.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600340_010": "Hugo pernah bilang kalau kamu sangat hebat, dan dia bilang kita pasti akan sangat cocok. Aku tidak menyangka tebakannya benar.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600340_011": "Oh, iya, apa kamu mau mampir ke tempatku nanti kalau ada waktu?",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600340_012": "Aku punya koleksi merchandise Phaethon yang luar biasa banyak!",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600340_013": "Memangnya Phaethon punya merchandise?",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600340_014": "Phaethon... Uh, Master Phaethon enggak punya merchandise apa-apa... kan? Maksudku, kita bahkan enggak tahu penampilannya seperti apa...",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600340_015": "Phaethon... Uh, Master Phaethon tidak punya merchandise apa-apa... kan? Maksudku, kita bahkan tidak tahu penampilannya seperti apa...",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600340_016": "Semua ini merchandise buatanku! Misalnya tangkapan layar komentar Inter-Knot lamanya... Aku cetak dan jadikan kartu pos!",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600340_017": "Selain itu, aku juga kumpulkan avatar yang pernah digunakan Master Phaethon, dan daftar lagu yang mereka rekomendasikan...",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600340_018": "Aku akan tunjukkan semuanya kalau ada kesempatan!",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600340_019": "Terima kasih...",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600340_020": "Oke, silakan.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600340_021": "Umm, aku... Terima kasih atas niat baiknya...",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600340_022": "Umm, aku... Terima kasih atas niat baiknya...",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600340_023": "Aku jadi penasaran ingin melihat merchandisenya, kamu harus kasih lihat aku ya.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600340_024": "Aku jadi penasaran ingin melihat merchandisenya, kamu harus kasih lihat aku ya.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600340_025": "Oke. Ayo kita janjian dan kamu bisa datang ke tempatku untuk lihat semua merchandise Master Phaethon!",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600340_026": "Ehem... ngomong-ngomong, kenapa kedua orang itu lama sekali?",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600340_027": "Hugo bilang dia masih harus menyiapkan beberapa hal sebelum masuk ke dalam Hollow... Aku penasaran sudah sampai mana persiapannya.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600350_001": "...",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600350_002": "...",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600350_003": "Ini sudah bukan kebetulan lagi, kan?",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600350_004": "Atau mungkin, kamu sebenarnya sedang membuntutiku?",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600350_005": "Kalau aku membuntutimu, kamu tidak akan pernah tahu.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600350_006": "Terlalu percaya diri. Kamu masih sama seperti dulu.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600350_007": "Kita cuma sudah terbiasa untuk memeriksa keadaan senjata sebelum bertarung.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600350_008": "Terima kasih sudah mengingatkanku. Aku hampir saja lupa.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600350_009": "...Aku tidak menyangka kamu memperbolehkanku bergabung.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600350_010": "Memangnya aku bisa apa? Master Proxy pasti akan memaksa agar kamu bergabung dengan kita.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600350_011": "Aku tidak menyangka kita bisa punya kesempatan untuk mengobrol santai seperti ini... tanpa mengeluarkan senjata.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600350_012": "Sudah lama sekali ya. Aku masih ingat saat kita pertama kali mendirikan Mockingbird...",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600350_013": "Benar... memang sudah lama sekali.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600355_001": "...Untungnya, Jack bisa pergi dengan tenang.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600355_002": "Dia pasti sudah tahu tentang kondisinya sejak lama... Dia bahkan meninggalkan banyak petunjuk untuk kita.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600355_003": "...",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600355_004": "Meninggal dengan tenang dalam tidur adalah cara paling alami untuk meninggalkan dunia ini. Aku turut senang untuknya.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600355_005": "Ngomong-ngomong, Lycaon, apa kamu sudah memikirkannya?",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600355_006": "Maksudmu tentang sindikat pencuri andal?",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600355_007": "Iya. Sudah saatnya kita mendirikan organisasi kita sendiri... Jack selalu mendukung ide ini, kan?",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600355_008": "Aku tidak keberatan... Tapi harus kita kasih nama apa?",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600355_009": "Bagaimana kalau... \"Mockingbird\"?",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600355_010": "Burung jenis ini sangat pandai meniru suara burung lain, sama seperti kita yang menyamar menjadi orang kelas atas saat menjalankan misi.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600355_011": "Aduh, aku hampir lupa... aktingmu itu jelek sekali dan kamu selalu lupa dialogmu. Kalau begitu kita pakai nama lain saja deh...",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600355_012": "Jangan, pakai nama Mockingbird saja. Kita memang selalu akting, kan? Aku pasti tidak akan salah lagi di misi selanjutnya.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600355_013": "Lagi pula, kita juga masih menjalankan misi sama-sama meski belum punya nama. Jadi setelah punya nama pun, tidak akan ada bedanya juga.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600355_014": "Tidak, pasti ada bedanya, Lycaon. Dan aku bukan cuma mau nama...",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600355_015": "Aku ingin Mockingbird menjadi simbol, seperti pedang Damocles yang menggantung di atas kepala semua orang... menimbulkan rasa takut di hati orang-orang kaya dan kejam saat mendengar namanya...",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600355_016": "Seperti yang dikatakan Jack... Dunia ini tidak adil.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600355_017": "Jadi itu sebabnya kita harus memengaruhinya sebisa mungkin dan mengubahnya dengan cara kita sendiri.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600355_018": "...Tapi dengan dasar tidak merenggut nyawa orang lain, itu juga yang dulu dikatakan Jack. Kamu masih ingat, kan?",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600355_019": "...Tentu saja aku ingat.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600355_020": "Baik, aku janji.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600355_021": "...Kedengarannya terpaksa sekali. Jangan lupa, nasib buruk menanti orang-orang yang melanggar sumpah.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600355_022": "Aku selalu menepati kata-kataku. Kamu harus percaya sama rekanmu... ini juga yang akan Jack katakan.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600355_023": "Ya sudah, hari ini adalah hari Mockingbird resmi didirikan.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600355_024": "Hal pertama yang harus dilakukan adalah... memutuskan simbol kita seperti apa...",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600358_001": "{M#Tuan}{F#Nona} Proxy, saya tidak suka menyampaikan kabar buruk, tapi ada yang salah dengan sirkuitnya. Sepertinya ada yang menghalangi.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600358_002": "Jangan bilang pelayan Victoria Housekeeping yang hebat sepertimu tidak bisa memperbaiki sirkuit sederhana.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600358_003": "...Saya bisa memperbaikinya, tapi saya membutuhkan diagram sirkuit dulu.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600358_004": "Saya pernah melihat diagram sirkuit sejenis ini sebelumnya. Sayangnya kita belum bisa terhubung ke dunia luar dari dalam Hollow...",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600358_005": "Serahkan saja padaku!",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600358_006": "Serahkan saja padaku!",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600358_007": "Serahkan saja padaku!",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600358_008": "Kak, aku sudah kirim gambar diagram sirkuit ke kamu. Coba lihat!",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600358_009": "Belle, aku sudah kirim gambar diagram sirkuit ke ponselmu. Coba lihat sudah diterima atau belum.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600358_010": "Terima kasih banyak, {M#Tuan}{F#Nona} Proxy. Sekarang, ayo kita mulai perbaiki sirkuit ini.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600360_001": "Sirkuitnya sudah diperbaiki. Kita seharusnya bisa membuka pintu itu sekarang.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600360_002": "Tunggu! Tunggu sebentar... Ada sesuatu yang aneh...",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600360_003": "Ah, semuanya jadi masuk akal sekarang... Bisa komunikasi dengan dunia luar dari dalam Hollow, dan mendapatkan diagram sirkuit itu... Secara teori, cuma ada satu orang yang bisa melakukannya!",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600360_004": "Jangan-jangan... kamu ini... Master Phaethon?!",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600360_005": "Mustahil... Tidak mungkin... Tapi... cuma Phaethon yang bisa melakukannya...",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600360_006": "Tapi... memang sih, kamu ini Proxy yang hebat. Dan kamu juga orang yang baik... tapi a-apa kamu benar-benar Master Phaethon?!",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600360_007": "Iya. Aku Phaethon.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600360_008": "Bukan, kamu salah orang.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600360_009": "Itu aku. Aku Phaethon. Maaf, aku cuma belum sempat kasih tahu kamu...",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600360_010": "Itu aku. Aku Phaethon. Maaf, aku cuma belum sempat kasih tahu kamu...",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600360_011": "Maaf, bukan... Ehm, kamu salah orang...",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600360_012": "Maaf, bukan... Ehm, kamu salah orang...",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600360_013": "Serius? Tapi... tapi firasatku bilang kalau kamu pasti Phaethon!",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600360_014": "Sulit dipercaya...",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600360_015": "Master Phaethon! Ehm, aku... aku sudah jadi penggemar beratmu selama bertahun-tahun!",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600360_016": "Ya ampun! Ternyata Master Phaethon ada di depanku selama ini, dan aku malah tidak sadar... Ini seperti mimpi!",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600360_017": "Boleh tidak... maksudku, kalau kamu tidak keberatan... boleh tidak kasih aku tanda tangan? Dan foto bareng! Dan...",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600360_018": "Boleh, {F#enggak}{M#tidak} masalah.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600360_019": "Nanti setelah kita keluar dari Hollow...",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600360_020": "Apa pun yang kamu mau — yang penting kita harus keluar dari Hollow dulu.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600360_021": "Apa pun yang kamu mau — yang penting kita harus keluar dari Hollow dulu.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600360_022": "O-Oke! Maaf. Sepertinya aku terlalu bersemangat...",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600360_023": "Semua orang pasti senang bertemu dengan orang yang sangat mereka kagumi.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600360_024": "Iya, kalau aku bisa bertemu sutradara film favoritku, aku pasti juga akan begitu.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600360_025": "Ayo kita pergi, tempat ini bukan tempat yang cocok untuk mengobrol.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600370_001": "Kalian terhalang oleh mekanisme yang rumit...",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600370_002": "Master, terdeteksi mekanisme kompleks di depan. Untuk melewatinya, kita harus mengaktifkan tiga mekanisme yang lebih kecil terlebih dulu.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600370_003": "Saran: Lebih baik berpencar agar bisa menyelesaikannya secara bersamaan untuk menghemat waktu.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600370_004": "Jadi kita harus berpencar ke tiga tempat berbeda...",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600370_005": "Jadi kita harus berpencar ke tiga tempat berbeda untuk memecahkan mekanisme ini...",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600370_006": "Jadi kita harus berpencar ke tiga tempat berbeda untuk memecahkan mekanisme ini...",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600370_007": "Hah? Kita bagi jadi tiga kelompok? Hmm... Kalau begitu, aku akan melindungimu, Master Proxy!",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600370_008": "Aku bisa urus salah satunya sendirian.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600370_009": "Kalau begitu, yang terakhir serahkan saja pada saya...",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600370_010": "Kamu bareng Hugo saja.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600370_011": "...Apa maksudmu? Kita berdua sudah cukup akrab, kan, Nona Cunning Hares?",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600370_012": "Aku tidak tahu apa yang terjadi di antara kalian berdua, tapi kalian bertengkar terus. Sangat menyebalkan.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600370_013": "Ini kesempatan baik untuk membangun kembali hubungan kalian.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600370_014": "Anby benar! Hugo, kamu sama Lycaon saja.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600370_015": "...Kamu cuma mau berduaan dengan \"Master Phaethon\"-mu, kan, Vivian?",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600370_016": "Hah? Tidak kok!",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600370_017": "Oke, kalau begitu sudah diputuskan ya.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600370_018": "Apa kita perlu diskusikan lagi?",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600370_019": "Oke, oke, kalau begitu sudah diputuskan ya.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600370_020": "Oke, kalau begitu sudah diputuskan ya.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600370_021": "Kalau {M#Tuan}{F#Nona} Proxy sudah bilang begitu sih... Baiklah. Tapi—",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600370_022": "Apa kita perlu bahas ulang lagi? Siapa tahu ada yang keberatan...",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600370_023": "Apa kita perlu bahas ulang lagi? Siapa tahu ada yang keberatan...",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600370_024": "Tidak perlu, {M#Tuan}{F#Nona} Proxy. Prioritas kita sekarang adalah memecahkan mekanisme-mekanisme ini secepat mungkin.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600370_025": "Ini cuma mekanisme sederhana. Aku bisa atasi sendirian.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600370_026": "Lycaon, jangan sampai malah jadi beban ya.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600370_027": "...Aku benar-benar ingin merekomendasikan kalian film-film untuk belajar tentang kerja sama tim.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600380_001": "Ternyata aku dan Master Phaethon memang punya hubungan yang lebih dalam!",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600380_002": "Ah, maaf! Aku tidak terlalu lancang, kan?",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600380_003": "Ya ampun, aku bisa bertarung bersama Master Phaethon... Ini seperti mimpi jadi kenyataan!",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600380_004": "Jangan-jangan ini semua cuma mimpi ya?",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600380_005": "{F#Enggak}{M#Tidak} kok!",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600380_006": "Aku ini nyata loh.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600380_007": "Enggak, ini bukan mimpi. Aku nyata. Tuh lihat, kamu bahkan bisa pegang tanganku!",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600380_008": "Tidak, ini nyata. Ini bukan mimpi. Sini, pegang tanganku kalau tidak percaya!",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600380_009": "Ohh, Master Phaethon bukan cuma hebat, tapi juga sangat baik hati...",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600380_010": "Oke deh. Aku bersumpah akan terus menjadi penggemar setia Master Phaethon sampai napas terakhirku!",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600380_011": "Aku senang mendengarnya.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600380_012": "Kenapa Vivian suka dengan Phaethon?",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600380_013": "Uh, aku senang mendengarnya, jangan salah paham... Tapi kenapa kamu suka sekali dengan Phaethon, Vivian?",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600380_014": "Uh, aku senang mendengarnya, jangan salah paham... Tapi kenapa kamu suka sekali dengan Phaethon, Vivian?",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600380_015": "Master Phaethon... adalah cahayaku.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600380_016": "Kamu yang menyelamatkanku di saat aku sedang putus asa... Bagaikan dewa yang menyelamatkanku.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600380_017": "Kamu mungkin tidak ingat, tapi... kamu benar-benar menyelamatkanku pada hari itu.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600380_018": "Wah, aku jadi malu kalau ngomong begini di depan kamu...",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600380_019": "Maaf! A-aku harap aku tidak terlalu mengganggumu...",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600380_020": "{F#Enggak}{M#Tidak} kok.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600380_021": "Terima kasih atas dukungannya!",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600380_022": "Enggak kok! Terima kasih atas dukunganmu!",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600380_023": "Tidak kok! Terima kasih atas dukunganmu!",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600380_024": "Aku... aku yang harusnya berterima kasih! Bisa bertemu langsung dengan Master Phaethon yang hebat sudah membuatku jadi orang paling beruntung di dunia...",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600380_025": "Maaf aku terlalu bawel... Uh, keadaan yang lainnya bagaimana ya.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600380_026": "Aku yakin Anby pasti bisa, dia kan sangat hebat dalam hal seperti ini.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600380_027": "Tapi kalau Hugo dan Lycaon... semoga saja mereka tidak bertengkar...",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600390_001": "...Jadi, kita harus bekerja sama untuk menyelesaikan masalah ini.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600390_002": "Mm... Sayang sekali.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600390_003": "Aku tidak mau berdebat denganmu sekarang. {M#Tuan}{F#Nona} Proxy dan Nona Vivian ada di tempat lain dan kita harus bertemu dengan mereka sesegera mungkin.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600390_004": "Kebetulan sekali, persis dengan apa yang aku pikirkan.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600390_005": "Untuk kali ini saja, kita harus saling percaya... demi Proxy.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600390_006": "Aku tidak keberatan.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600390_007": "Baiklah. Aku pegang kata-katamu.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600390_008": "Aku tahu kamu tidak pernah percaya padaku sepenuhnya, Lycaon.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600390_009": "Bahkan sebelum semuanya terjadi.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600390_010": "...",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600400_000": "Lycaon terdiam cukup lama, sepertinya teringat akan sebuah kisah yang telah lama terkubur...",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600400_001": "Anda ingin bicara dengan aku... sendirian?",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600400_002": "...",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600400_003": "Aku tahu kamu dan Hugo sangat dekat dan tidak sembunyikan rahasia apa pun. Tapi kamu tidak boleh kasih tahu dia apa yang akan aku kasih tahu selanjutnya.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600400_004": "Apa... ada yang terjadi padanya?",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600400_005": "Hugo adalah anak yang pintar dan berbakat. Dia bisa memahami semua hal yang kuajarkan dengan mudah.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600400_006": "Suatu hari, dia akan mencapai tempat yang lebih tinggi dan bersinar dengan kemuliaan, serta dikagumi oleh semua orang.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600400_007": "Ya! Meski aku benci mengakuinya, tapi dia selalu bisa menyelesaikan sesuatu lebih cepat dariku... Tapi semua itu tidak penting, karena aku bisa mengalahkannya dengan mudah!",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600400_008": "...Aku rasa jadi anak berbakat itu tidak ada untungnya baginya.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600400_009": "Apa maksudnya?",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600400_010": "Dia memiliki masa lalu yang gelap dan penuh rasa sakit. Apa yang diajarkan padanya, kebencian yang dia hadapi, semua yang dia pelajari... Semua ini menjadi bagian yang tidak terpisahkan dari dirinya.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600400_011": "Aku percaya bahwa bunga yang indah bisa mekar di dasar jurang terdalam. Tapi akar bunga itu akan menyerap kejahatan daripada kebaikan. Kebencian, dan bukan cinta.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600400_012": "Ini adalah kutukan yang mengalir dalam garis keturunannya — kutukan yang diberikan takdir padanya.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600400_013": "...Aku sudah melihat terlalu banyak orang seperti itu dalam hidupku yang panjang ini.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600400_014": "Mereka berjuang dengan kutukan ini seumur hidup. Tapi mereka semua gagal pada akhirnya.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600400_015": "Jalan menuju cahaya sempit dan berliku. Sedangkan kegelapan penuh dengan godaan, sehingga jika kamu menurunkan kewaspadaanmu bahkan hanya sesaat saja, kamu akan terjatuh ke dalam jurang.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600400_016": "Maksud Anda... Hugo akan jadi orang jahat saat besar nanti?",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600400_017": "Aku tidak tahu. Semoga dia selalu berpegang teguh pada hatinya, tidak termakan oleh kebencian dan ambisi, dan tidak menjadi naga yang harus dikalahkan.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600400_018": "Tapi dia mewarisi benih kebencian... Jangan biarkan benih itu berkembang.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600400_019": "Sayangnya... aku tidak akan bisa membantumu. Aku sudah tidak punya banyak waktu lagi dengan tubuh tua ini.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600400_020": "Jadi, Lycaon... berjanjilah padaku, sekarang juga.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600400_021": "Kamu harus menjaga agar rantai itu tetap kencang... untuk menahannya dan menghentikannya.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600400_022": "Dan, kalau diperlukan... untuk mencekiknya.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600410_001": "Kembali ke saat ini.\nSetelah melalui kerja sama yang tidak terlalu menyenangkan, Lycaon dan Hugo akhirnya berhasil memecahkan mekanisme tersebut...",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600410_002": "Kamu yang sekarang lambat sekali.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600410_003": "Atau mungkin, kamu selalu waspada terhadapku selama ini dan itu yang membuatmu jadi lambat?",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600410_004": "...",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600410_005": "Sepertinya tebakanku benar.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600410_006": "Lycaon, kuharap kamu sadar kalau orang yang mengkhianati Mockingbird dan pergi bekerja untuk Mayflower adalah kamu... bukan aku.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600410_007": "Aku tidak akan pernah mengkhianati rekanku.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600410_008": "Aku tidak ingin mengulangi ucapan ini, tapi kamu tidak seharusnya melanggar sumpah kita.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600410_009": "Itu adalah jalan yang kupilih dan aku akan menjalaninya.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600410_010": "Tapi kamu tahu jalan itu akan membawamu ke jalan yang salah.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600410_011": "Kamu pikir kamu bisa menceramahiku tentang benar dan salah?",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600410_012": "...Aku percaya jalan apa pun yang membuatmu merasa sakit pasti adalah jalan yang salah.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600410_013": "...",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600410_014": "Cukup dengan rasa simpatimu yang menjijikkan itu, Lycaon.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600410_015": "Hanya ada satu orang yang bisa membunuhku atau menyelamatkanku... dan itu adalah diriku sendiri.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600415_001": "Terdengar suara aneh yang datang dari arah depan.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600415_002": "Suara itu kencang sekali... Ada apa di depan?",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600415_003": "Tunggu, semuanya. Saya akan pergi memeriksanya.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600415_004": "Mungkin ada beberapa Ethereal yang menyerang. Untuk berjaga-jaga, aku akan pergi denganmu.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600415_005": "Vivian, kamu lebih baik juga pergi dengan mereka.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600415_006": "Awasi Lycaon, oke? Aku khawatir dia akan menyerahkan kita ke wali kota begitu ada kesempatan.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600415_007": "...Aku tidak akan pernah melakukannya. Tapi kalau Nona Vivian ingin bergabung dengan kami, kami akan sambut dengan tangan terbuka.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600415_008": "Baiklah... Aku akan pergi denganmu...",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600415_009": "Kenapa kamu terlihat gugup?",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600415_010": "Kenapa kamu terlihat gugup?",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600415_011": "Kenapa kamu terlihat gugup?",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600415_012": "Aku... sudah menghabiskan begitu banyak waktu di sisi Anda...",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600415_013": "Aku perlu menjauh dari Master Phaethon untuk sementara, atau aku mungkin akan mati karena terlalu bahagia.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600415_014": "...Kalau begitu, Nona Vivian, silakan ikut dengan saya.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600415_015": "Oke... Baiklah...",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600415_016": "Vivian pergi dengan Lycaon dalam keadaan linglung...",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600415_017": "Jadi, bagaimana rasanya dipuja-puja, Master Phaethon?",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600415_018": "Kamu sudah tahu dari awal, kan?",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600415_019": "Kamu sudah tahu dari awal, kan?",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600415_020": "Kamu sudah tahu dari awal, kan?",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600415_021": "Haha, peka seperti biasanya... Tapi tentu saja, aku tidak boleh bocorkan hal ini padanya.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600415_022": "Dia harus tahu sendiri. Itu yang buat hal ini jadi spesial.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600415_023": "Kamu sengaja minta Lycaon dan Vivian untuk pergi...",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600415_024": "Enggak cuma itu, kamu pasti sengaja minta Lycaon dan Vivian untuk pergi... Kamu mau ngomong sesuatu sama aku?",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600415_025": "Tidak cuma itu, kamu pasti sengaja minta Lycaon dan Vivian untuk pergi... Kamu mau ngomong sesuatu sama aku?",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600415_026": "Aku tidak bisa sembunyikan apa-apa darimu, ya?",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600415_027": "Aku selalu anggap Vivian seperti adikku sendiri. Mungkin kebetulan saja, tapi dia sangat mirip dengan Serena.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600415_028": "Rasanya aku pernah bilang sebelumnya, Serena adalah saudari tiriku... Dia sudah lama meninggal.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600415_029": "Vivian menyukaimu, baik sebagai Phaethon ataupun Belle.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600415_030": "Vivian benar-benar suka kamu, baik sebagai Phaethon ataupun Wise.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600415_031": "Tentu saja, aku juga mengagumi orang sepertimu... kuat, adil, dan baik.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600415_032": "Jadi kuharap... kumohon, tolong jaga dia.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600415_033": "Tunggu...",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600415_034": "Maksudmu apa?",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600415_035": "Tunggu dulu... Maksudmu apa?",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600415_036": "Tunggu dulu... Maksudmu apa?",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600415_037": "...Anggap saja ini adalah hati nuraniku yang tersisa. Anak tulus sepertinya harus bersama dengan orang yang berjalan di cahaya seperti dirimu.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600415_038": "Bahkan Vivian pun tidak akan setuju dengan semua keyakinanku. Suatu hari nanti, kami akan berpisah.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600415_039": "Keyakinan? Apa maksudmu?",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600415_040": "Keyakinan? Apa maksudmu?",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600415_041": "Keyakinan? Apa maksudmu?",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600415_042": "Kamu mungkin sudah dengar dari Lycaon. Kami bersumpah saat membuat Mockingbird.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600415_043": "Kami bersumpah untuk menggunakan tangan kami sendiri untuk memperbaiki ketidakadilan di dunia ini... Tapi tidak akan pernah, mengambil nyawa manusia lain dalam keadaan apa pun.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600415_044": "Aku menepati janjiku... sampai...",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600415_045": "Ayahku... pria yang aku benci... berada tepat di depanku. Aku bisa mengakhiri hidupnya dengan mudah.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600415_046": "Tapi aku ragu. Aku ingat sumpah sialan itu, dan upaya-upaya mereka untuk membujukku.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600415_047": "Aku tidak melakukannya. Karena itulah, orang-orang tak berdosa telah mati... Semua karena dia.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600415_048": "Kalau aku membunuhnya dulu, maka semua tragedi itu tidak akan terjadi. Orang seperti dia tidak pantas untuk hidup.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600415_049": "Setelah itu, aku sadar... Terkadang, membunuh satu orang benar-benar bisa menyelamatkan banyak orang.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600415_050": "Aku bisa paham maksudmu.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600415_051": "Aku {F#enggak}{M#tidak} setuju.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600415_052": "Aku bisa paham maksudmu.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600415_053": "Aku bisa paham maksudmu.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600415_054": "Aku enggak setuju.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600415_055": "Aku tidak setuju.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600415_056": "...Aku tahu kamu pasti bisa mengerti.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600415_057": "...Oh begitu. Aku mengerti, kamu punya keyakinanmu sendiri.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600415_058": "Vivian punya hati yang baik. Aku tidak ingin dia mengotori tangannya.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600415_059": "Tapi kamu juga tahu, harus ada \"orang jahat\" di dunia ini.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600415_060": "Jadi... <color=#FFAF2C>aku mau minta maaf padamu</color>.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600415_061": "?",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600415_062": "Kenapa tiba-tiba minta maaf?",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600415_063": "Kenapa tiba-tiba minta maaf?",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600415_064": "Kenapa tiba-tiba minta maaf?",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600415_065": "Kamu sangat kuat, baik hati, hebat... dan benar-benar beruntung.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600415_066": "Dunia membutuhkan lebih banyak orang sepertimu.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600415_067": "Kamu ingat film balas dendam yang pernah aku bilang? \"Anak-anak Iblis\"? Aku masih belum menemukannya, tapi aku menemukan videotape dengan nama yang sama.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600415_068": "Ternyata, dalam cerita itu, anak-anak iblis sebenarnya adalah anak-anak dewa.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600415_069": "Ah, maaf, omongannya jadi panjang lebar. Semoga kamu tidak keberatan.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600415_070": "Mereka seharusnya segera kembali. Tolong, jaga Vivian untukku.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600420_001": "Apa ini? Seperti sebuah kepompong...",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600420_002": "Hati-hati, semuanya! Kalau saya tidak salah... di dalamnya ada Sacrifice.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600420_003": "Sepertinya ia sedang hibernasi. Kita tidak tahu kapan dia akan bangun.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600420_004": "...Kalau dia bangun, kita akan dalam bahaya besar.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600420_005": "Tunggu... titik yang ditandai oleh Bringer di buku catatannya... apa maksudmu setiap titik ini mungkin ada Sacrifice seperti ini?",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600420_006": "Itu artinya... setidaknya ada belasan dong... dan itu hanya yang kita ketahui saat ini.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600420_007": "Para Sacrifice ini mungkin masih belum terbangun, tapi fakta mereka ada begitu banyak di luar sana sangat menyeramkan. Para Exaltist pasti punya cara untuk membangunkan mereka.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600420_008": "Bukan cuma itu, Sacrifice juga bisa hidup di luar Hollow!",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600420_009": "Kalau mereka sampai ke area dengan banyak penduduk...",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600420_010": "...Saya takut ini akan menyebabkan bencana yang tidak kalah besar dengan jatuhnya ibu kota lama. Mungkin itulah maksud mereka dengan balas dendam ke seluruh New Eridu.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600420_011": "Kita harus basmi para Sacrifice ini.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600420_012": "Kita tidak bisa biarkan para Exaltist memilikinya.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600420_013": "Kita harus cari cara untuk basmi para Sacrifice ini. Kita enggak boleh biarin para Exaltist memilikinya...!",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600420_014": "Kita harus cari cara untuk basmi para Sacrifice ini. Kita tidak boleh biarkan para Exaltist memilikinya...!",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600420_015": "Terima kasih sudah bantu aku menemukan Sacrifice ini. Tapi, maaf, anak-anak, kalian tidak akan jadi orang yang menyimpannya.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600420_016": "...Orang tua yang menyebalkan itu! Kenapa dia bisa ada di sini?",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600420_017": "Aku sarankan kamu pikirkan baik-baik kalimatmu selanjutnya, Nona.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600420_018": "Kamu dari keluarga Ravenlock... Jadi yang tadi juga karena kamu...!",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600420_019": "Wajah itu... Oh, aku tahu kamu.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600420_020": "Aku dengar tentang apa yang terjadi pada temanmu... sungguh... sayang sekali.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600420_021": "Kalau saja dia lebih pintar.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600420_022": "...",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600420_023": "Sepertinya tujuanmu adalah Sacrifice ini. Kamu terus mengikuti kami, kan? Menjaga jarak agar saya tidak menyadari kehadiranmu...",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600420_024": "Memang pantas disebut manusia separuh, kamu sangat peka. Benar, semua berkat mantan rekanmu, kami bisa menjalankan rencana dengan lancar.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600420_025": "...Mantan... rekanku?",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600420_026": "Aku tidak senang dipanggil seperti itu... tapi apa yang dia katakan benar.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600420_027": "Hugo melangkah maju, lalu berjalan ke sisi Hartman.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600420_028": "Tunggu, Hugo, apa maksudmu...",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600420_029": "Aku sudah menjalin kesepakatan dengan Tuan Hartman dari awal.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600420_030": "Jadi... bisakah kalian menyingkir dan membiarkan kami memiliki Sacrifice ini?",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600420_031": "Tentu saja, kalian boleh memilih untuk menolak ... Tapi kalau menolak, aku akan mengambilnya secara paksa.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600420_032": "Kamu janji apa ke dia?",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600420_033": "Kamu janji apa ke dia?",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600420_034": "Kamu janji apa ke dia?",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600420_035": "Semua yang kita ketahui tentang Sacrifice, ditambah intinya.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600420_036": "Tapi... kenapa?",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600420_037": "Sederhana. Aku ingin mencapai tempat yang lebih tinggi.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600420_038": "Tuan Hartman berjanji akan memberiku kesempatan untuk masuk TOPS... Siapa yang bisa tolak?",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600420_039": "...",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600430_001": "Tidak... Tidak mungkin...",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600430_002": "Kamu janji untuk bantu aku menyelidiki para Exaltist!",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600430_003": "Kamu bilang kalau tujuan utama Mockingbird adalah untuk melakukan apa saja yang diperlukan untuk membawa keadilan ke dunia ini...",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600430_004": "Semua itu... hanya kebohongan?",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600430_005": "...",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600430_006": "Kamu terlalu mudah percaya orang, Vivian.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600430_007": "Tapi aku juga sudah bilang... semua orang bisa berbohong.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600430_008": "Untuk <color=#FFAF2C>menyembunyikan tujuan mereka</color>, orang-orang akan <color=#FFAF2C>berbohong</color> begitu saja, tanpa mengedipkan mata.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600430_009": "Kamu...",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600430_010": "Hahahahaha, pertunjukan pengkhianatan dan tikaman dari belakang yang luar biasa. Bravo.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600430_011": "Aku tidak tertarik dengan urusan kalian, tapi bisakah kalian minggir sebentar?",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600430_012": "Bawahanku masih harus mengerjakan pekerjaan yang rumit... untuk mengambil Sacrifice yang ada di belakang kalian.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600430_013": "Langkahi dulu mayatku.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600440_001": "Kalian dengan cepat mengalahkan tentara bayaran Hartman yang menghalangi jalan...",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600440_002": "Ugh, kalian benar-benar menyebalkan...",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600440_003": "Hugo, jangan cuma berdiri saja, sudah waktunya kamu beraksi!",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600440_004": "Kita sudah <color=#FFAF2C>sepakat</color>. Berikan Inti Sacrifice padaku sekarang!",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600440_005": "...",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600440_006": "Hah? Iya ya? Ah~ Aku tidak ingat.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600440_007": "...?!",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600440_008": "Aku rasa ini pasti hiburan favoritmu... melihat sekutu mengkhianati satu sama lain, kecurigaan yang semakin membusuk hingga semuanya berubah menjadi kebencian yang pahit...",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600440_009": "Melihat orang-orang saling menyerang seperti binatang buas, sama seperti keluargamu yang busuk... apakah itu membuatmu merasa lebih baik?",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600440_010": "Kamu... Apa maksudmu?!",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600440_011": "Aku suka ekspresi wajahmu saat ini.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600440_012": "Saat kamu pikir kamu sudah berhasil, aku datang untuk memberitahumu... kalau semua itu adalah palsu. Tidak ada yang nyata.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600440_013": "Biarkan rasa sakit ini meresap. Ini adalah karma untuk apa yang kamu lakukan padaku saat itu.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600440_014": "Kamu gila. Aku tidak tahu apa yang kamu katakan!",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600440_015": "Kamu masih belum mengenaliku, ya? Sini aku kasih petunjuk sedikit.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600440_016": "Nama lengkapku adalah <color=#FFAF2C>Hugo Vlad Ravenlock</color>.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600440_017": "Mustahil! Kamu... Kamu adalah bagian dari keluarga kami?!",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600440_018": "Meskipun aku memang <color=#FFAF2C>anak haram</color>, tapi darah yang mengalir dalam nadiku sama dengan darahmu.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600440_019": "...Aku tahu kamu! Kamu... anak bajingan itu...! Sial, padahal aku yakin kalau kamu sudah...",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600440_020": "Pamanku yang terkasih, kamu tidak pernah layak berada di posisimu. Kamu tidak pantas mewarisi garis keturunan Ravenlock.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600440_021": "Kamu mungkin sudah membunuh semua anak-anak lain ayah, tapi maaf sudah mengecewakanmu... aku masih hidup.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600440_022": "Aku adalah pewaris sejati keluarga Ravenlock.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600440_023": "Kamu adalah anak haram! Kamu tidak berhak mewarisi nama keluarga!",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600440_024": "Ini bukan sesuatu yang bisa kamu putuskan. Tuan Edmund sangat mendukungku.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600440_025": "Edmund?! Mana mungkin, kamu bahkan berhasil sekongkol dengan orang-orang dalam TOPS?!",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600440_026": "Tuan Edmund tidak peduli siapa yang berhasil wujudkan tujuannya. Dengan kata lain, dia akan dengan senang hati biarkan aku ambil alih keluarga Ravenlock kalau aku lebih baik darimu.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600440_027": "Tidak mungkin...! Kamu tidak tahu rahasia keluarga yang sebenarnya...",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600440_028": "Aku tahu lebih banyak dari yang kamu pikirkan. Termasuk semua yang kamu lakukan. Menyerahlah, kamu tidak pernah punya peluang untuk menang.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600440_029": "Sial...",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600440_030": "Ini semua bohong... kan? Kamu cuma berakting untuk menipu orang tua ini... kan?!",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600440_031": "Aku... aku benar-benar tertipu loh! Jangan begini lagi ya... atau setidaknya kasih tahu kami dulu lain kali...",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600440_032": "Vivian, semua yang kulakukan adalah untuk mewarisi keluarga Ravenlock. Bagian cerita itu benar.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600440_033": "Sekarang, aku akan membunuh pria yang mencuri apa yang tidak seharusnya dia miliki... Aku akan pastikan dia tidak akan pernah jadi ancaman lagi.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600440_034": "Kamu tidak bisa membunuhnya. Kita masih butuh informasi darinya tentang Sacrifice dan para Exaltist...",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600440_035": "Kamu salah paham ya, Lycaon, sama seperti kamu yang memilih wali kota, aku memilih TOPS.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600440_036": "Setidaknya untuk saat ini, kepentingan TOPS sama dengan kepentinganku. Aku tidak akan lakukan hal yang merugikan kepentinganku... Baik itu informasi Sacrifice atau intinya, aku akan persembahkan semua kepada Tuan Edmund.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600440_037": "...Kenapa?",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600440_038": "Aku hanya ingin ambil kembali apa yang harusnya jadi milikku.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600440_039": "Kalau takdir tidak bersedia memberiku keadilan, aku akan ambil dengan tanganku sendiri.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600440_040": "Mencuri, merampok, berbohong, atau berkhianat... Aku akan lakukan apa saja.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600440_041": "...Bahkan jika harus menjual jiwamu ke iblis?",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600440_042": "Kamu tahu perselisihan antara TOPS dan organisasi pemerintah kota. Kalau Exaltist benar-benar merencanakan serangan Sacrifice ke New Eridu, para petinggi TOPS hanya akan senang melihatnya.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600440_043": "Hal ini pastinya akan <color=#FFAF2C>memengaruhi reputasi dan dukungan keluarga Mayflower</color> di seluruh New Eridu. Dan ini yang paling ingin dilihat TOPS.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600440_044": "...Kalau hal itu terjadi, banyak orang akan mati.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600440_045": "Maaf, tapi hanya ini jalannya.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600440_046": "Aku harus melakukannya. Aku akan mendapatkan semua yang Tuan Edmund inginkan, mewarisi nama Ravenlock, mencapai puncak, dan kemudian aku bisa mengubah segalanya untuk selamanya.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600440_047": "Untuk kemenangan yang permanen dan mutlak, kami harus menahan rasa sakit saat memotong daging yang membusuk, dan bertahan melewati gulita sebelum fajar menyingsing.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600440_048": "Harus ada orang yang melakukannya.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600440_049": "Aku {F#enggak}{M#tidak} setuju.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600440_050": "Masih belum terlambat untuk berhenti.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600440_051": "Aku enggak setuju. Kedengarannya kayak logika yang terbalik.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600440_052": "Aku tidak setuju. Kedengarannya seperti logika yang terbalik.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600440_053": "Hugo, masih belum terlambat untuk berhenti. Kamu masih bisa mundur dari semua ini...",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600440_054": "Hugo, masih belum terlambat untuk berhenti. Kamu masih bisa mundur dari semua ini...",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600440_055": "Ini adalah jalan yang kupilih.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600440_056": "Tanpa kekuatan, sumber daya, atau kekuatan, kita tidak bisa berbuat apa-apa. Mockingbird adalah contoh yang sempurna.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600440_057": "Semua omong kosong tentang menggunakan kekuatan kita untuk mengimbangi keadilan dan mengawasi mereka seperti Pedang Damocles? Semua itu cuma delusi. Di mata mereka, kita tidak lebih dari serangga yang mengganggu.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600440_058": "Mockingbird tidak pernah mengubah apa pun atau menyelamatkan siapa pun... Tidak di masa lalu, tidak sekarang, dan tidak akan di masa depan.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600440_059": "Semua itu tidak penting.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600440_060": "...",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600440_061": "Jangan jadi orang yang kamu benci.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600440_062": "Aku paham perasaanmu, tapi jangan sampai dikuasai olehnya!",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600440_063": "Meski begitu, kamu enggak seharusnya jadi orang yang kamu benci.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600440_064": "Meskipun begitu, kamu tidak seharusnya menjadi orang yang kamu benci.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600440_065": "Aku paham kemarahan dan kebencianmu, tapi kamu enggak boleh biarin perasaan itu menguasaimu!",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600440_066": "Aku mengerti kemarahan dan kebencianmu, tapi kamu tidak boleh membiarkan perasaan itu menguasaimu!",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600440_067": "Maaf, Proxy. Aku tahu apa yang ingin kamu sampaikan.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600440_068": "Tapi ini bukan cerita anak-anak tentang pembunuh naga yang menjadi naga jahat.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600440_069": "Terkadang, untuk mengalahkan naga itu, kamu juga harus menjadi naga jahat dengan cakar yang mencabik, taring yang mengoyak, dan kekuatan untuk menghancurkan segalanya.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600440_070": "Jadi aku akan mengotori tanganku. Aku akan menanggung beban dosaku. Aku... akan menjadi jurang.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600450_001": "{M#Tuan}{F#Nona} Proxy, Anda baik-baik saja? Apa Anda terluka?",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600450_002": "Aku baik-baik saja.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600450_003": "Aku tidak sangka bakal jadi begini...",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600450_004": "Jangan khawatir, aku baik-baik saja. Aku cuma enggak nyangka kalau semuanya bakal jadi kayak gini...",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600450_005": "Jangan khawatir, aku baik-baik saja. Aku cuma tidak menyangka kalau semuanya akan jadi seperti ini...",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600450_006": "Master Phaethon... Maafkan aku...",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600450_007": "A-aku tidak tahu kalau Hugo akan melakukan hal itu padamu... Maaf!",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600450_008": "Tidak apa-apa, ini bukan salahmu, Vivian.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600450_009": "Ada yang tidak beres...",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600450_010": "Tidak apa-apa. Lagian, ini bukan salahmu, Vivian.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600450_011": "Tidak apa-apa. Bagaimanapun, ini bukan salahmu, Vivian.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600450_012": "Dari interaksi kami sebelumnya, Hugo bukan orang yang sembrono... Aku rasa ada sesuatu di balik ini semua.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600450_013": "Dari interaksi kami sebelumnya, Hugo bukan orang yang sembrono... Aku rasa ada sesuatu di balik ini semua.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600450_014": "Kalau saja aku menyadarinya lebih awal... Aku seharusnya menyadarinya lebih awal.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600450_015": "...",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600450_016": "Vivian berjalan ke tepi atap dengan diam. Setelah ragu untuk sesaat, dia akhirnya menatap ke bawah.\nTentu saja, tidak ada apa pun di sana.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600450_017": "Hugo, dia...",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600450_018": "Ada Hollow di bawah sana. Kalau butuh, saya bisa mengutus beberapa orang untuk masuk ke sana dan... mencari tubuhnya.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600450_019": "...Tidak perlu.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600450_020": "Sejujurnya, saya kira kamu akan membencinya karena pengkhianatannya, Nona Vivian.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600450_021": "Aku memang benci fakta bahwa dia menyembunyikan banyak hal dariku, tapi selama bertahun-tahun, Hugo sudah seperti keluarga bagiku.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600450_022": "Aku... Aku percaya dia masih hidup.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600450_023": "Luka dia sangat parah, aku rasa...",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600450_024": "Ya, mungkin dia masih hidup.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600450_025": "Dia terluka parah. Aku rasa... Sebelum dia jatuh ke dalam Hollow, mungkin dia sudah...",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600450_026": "Dia terluka parah. Aku rasa... Sebelum dia jatuh ke dalam Hollow, mungkin dia sudah...",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600450_027": "Aku juga ngerasa gitu. Mungkin dia masih hidup.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600450_028": "Aku juga merasa begitu. Mungkin dia masih hidup.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600450_029": "Saya minta maaf, tapi saya harus bilang ini—",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600450_030": "Hugo tidak mungkin masih hidup. <color=#FFAF2C>Tanganku menembus jantungnya</color>.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600450_031": "...",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600450_032": "Maaf mengganggu, semuanya. Tapi bagi kalian yang ingin tahu, Hartman sudah pergi. Mungkin dia kabur selama kekacauan tadi.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600450_033": "Maaf, saya... Saya terlalu fokus pada keselamatan {M#Tuan}{F#Nona} Proxy, sampai tidak memperhatikan dia.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600450_034": "Sama. Tapi tidak apa-apa. Kita semua tahu apa yang dia lakukan.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600450_035": "...Dan dia akan membayar apa yang dia lakukan hari ini.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600450_036": "Ya. Saya akan melaporkan semua ini ke wali kota. Dia tidak bisa kabur dari semua ini.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600450_037": "Baik... Karena semuanya sudah selesai, mari kita pulang.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600450_038": "Sementara itu, sesosok misterius berdiri tidak jauh dari sana.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600450_039": "...",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600450_040": "Satu rintangan lagi sudah diatasi.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600450_041": "Dia pasti akan senang dengan hal ini.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600450_042": "...Semoga sang Pencipta... memimpin kita...",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600450_Name_001": "???",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600460_001": "...",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600460_002": "Ketakutan, penderitaan, keputusasaan...",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600460_003": "Dan... kehancuran.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600460_004": "Itu... adalah masa depan yang kulihat.",
  "Main_GalGame_Chapter060_10600460_005": "Master Phaethon...",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651001_01": "Kamu yang di sana! Mau coba keberuntunganmu? Ada banyak hadiah yang menunggu untuk dimenangkan loh!",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651001_Name_01": "Staf Undian",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651002_01": "Masih ada yang mau tukar hadiah?",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651002_Name_01": "Staf Undian",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651003_01": "Senang bisa bertemu Anda kembali, {M#Tuan}{F#Nona} Proxy.",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651004_01": "Hai, lama tak jumpa ya.",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651005_01": "Tiang data yang disebut oleh wali kota ada di dekat garasi depan.",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651005_02": "Ayo kita ke sana.",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651005_03": "Kita perlu mencari kata sandi di sekitar sini untuk mematikan laser, lalu pindahkan keretanya.",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651006_01": "...Merepotkan. Tidak ada jalan lain lagi. Kita harus pindahkan kereta itu.",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651006_02": "Tapi tuas pengendali kereta ini tidak berfungsi...",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651006_03": "Kita bisa coba mencari kata sandi di sekitar sini untuk memperbaiki tuasnya, lalu kita bisa memindahkan keretanya.",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651006_04": "Temukan kata sandinya di sekitar sini, matikan lasernya, dan keluarkan keretanya.",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651006_05": "Temukan kata sandinya di sekitar sini, perbaiki tuas operasionalnya, lalu gerakkan keretanya.",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651007_01": "{M#Tuan}{F#Nona} Proxy, angka di sini tampak seperti dibuat-buat...",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651007_02": "Tidak ada salahnya kita mencatatnya. Mungkin berkaitan dengan apa yang kita cari.",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651008_01": "Ah. Aku paham sekarang.",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651008_02": "Kita harusnya sudah bisa masukkan kata sandinya sekarang.",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651009_01": "{M#Tuan}{F#Nona} Proxy, tiang data yang disebut wali kota ada di arah sini.",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651009_02": "Ayo kita terus maju.",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651010_01": "Tenang saja, {M#Tuan}{F#Nona} Proxy. Kami akan memastikan keselamatan Anda.",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651010_02": "{F#Makasih! Maaf ya, aku masih butuh dilindungi kalian...}{M#Terima kasih! Maaf, aku masih butuh dilindungi kalian.}",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651010_03": "{F#Kayaknya aku harus upgrade diri nih.}{M#Sepertinya aku harus berusaha lebih keras.}",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651010_04": "Proxy, kamu tidak perlu paksakan diri.",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651010_05": "Kamu sudah hebat kok. Serahkan saja sisanya pada kami.",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651010_06": "Tapi, Proxy, kalau tidak berusaha, tidak apa-apa.",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651010_07": "Kamu sudah sangat hebat, sisanya serahkan saja pada kami.",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651011_01": "{M#Tuan}{F#Nona} Proxy, tiang datanya ada di depan.",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651011_02": "Namun, sepertinya dijaga.",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651012_01": "Ah, kata sandi lagi.",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651012_02": "Kita harusnya bisa menemukan kata sandi di sekitar sini. Mari perhatikan sekeliling kita.",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651013_01": "{M#Tuan}{F#Nona} Proxy, sepertinya Anda sudah beradaptasi dengan lingkungan di dalam Hollow.",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651013_02": "Sesuai yang diharapkan dari seorang jenius.",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651014_01": "Melakukan maintenance pada tiang data dalam Hollow membutuhkan Proxy yang paling profesional.",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651014_02": "Suatu kehormatan bagi Victoria Housekeeping bisa menjaga hubungan profesional dengan Proxy sehebat Anda.",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651015_01": "Gerakan Proxy terlihat lebih lincah di pertarungan terakhir.",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651015_02": "{F#Hehe, yang aku lakuin cuma ngehindar aja...}{M#Terima kasih, tapi yang aku lakukan cuma menghindar.}",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651015_03": "Menghindari serangan musuh adalah keterampilan yang penting. Kalau soal bertarung, serahkan saja pada kami.",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651015_04": "Menghindar dengan gesit adalah kemampuan yang sangat penting. Serahkan saja urusan bertarung pada kami.",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651016_01": "{M#Tuan}{F#Nona} Proxy, mari kita periksa area ini terlebih dulu. Kita mungkin bisa menemukan petunjuk tentang kata sandi.",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651016_02": "Harusnya yang ini.",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651016_03": "Huh... Kita butuh kata sandi lain lagi... Ya sudah, ayo kita periksa sisi yang lain.",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651017_01": "{M#Tuan}{F#Nona} Proxy, kita sudah berada di dalam Hollow cukup lama. Apa yang Anda rasakan?",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651017_02": "{F#Aku baik-baik saja. Enggak ada yang aneh kok...}{M#Aku baik-baik saja. Tidak ada yang aneh sih sebenarnya...}",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651017_03": "Saya senang mendengarnya. Berhubung ini pertama kalinya Anda masuk ke dalam Hollow setelah peningkatan sistem, jadi alangkah baiknya jika tidak terlalu dipaksakan.",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651017_04": "Mari kita akhiri pertarungan ini secepatnya.",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651017_05": "Cepat akhiri pertempuran di sini.",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651018_01": "{M#Tuan}{F#Nona} Proxy, ini harusnya adalah kata sandi kedua.",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651018_02": "Sepertinya ini kode ketiga.",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651018_03": "Ini adalah kode terakhir.",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651018_04": "Baiklah, sepertinya kita sudah mendapatkan semua kata sandinya.",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651018_05": "Ayo kita kembali dan buka kunci itu.",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651019_01": "Kamu sudah sampai, temanku. Tepat waktu seperti biasanya.",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651019_Name_01": "Hugo",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651020_01": "Ck, merepotkan.",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651020_Name_01": "Hartman",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651021_01": "Lagi-lagi membuang waktuku yang berharga.",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651021_Name_01": "Hartman",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651022_01": "Kali ini, aku akan pimpin keluargaku kembali ke puncak...",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651022_Name_01": "Hartman",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651023_01": "Kopi di sini... bisa diminum.",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651023_02": "Kenapa ada banyak orang yang tak kukenal di sini? Aku kira cuma langganan saja yang akan datang.",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651023_Name_01": "Pelanggan yang Elegan",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651023_Name_02": "Pelanggan yang Arogan",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651024_01": "Para hadirin sekalian, pelelangan akan segera dimulai. Harap duduk dengan tenang.",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651024_02": "Hmm... aku harusnya bisa segera mendapatkannya...",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651024_Name_01": "Juru Lelang",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651024_Name_02": "Vivian",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651025_01": "Sesi kedua pelelangan akan segera dimulai. Harap duduk dengan tenang.",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651025_Name_01": "Juru Lelang",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651026_01": "Dia... Saya tidak percaya dia ada di sini...\nDan targetnya juga adalah inti itu...",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651027_01": "Heh.",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651027_02": "Seperti dugaan saya... Hugo benar-benar ada di sini.",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651027_03": "Saat kami masih bekerja bersama, dia sering memilih rute yang sulit menyerang, tapi mudah bertahan ini.",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651027_04": "Jangan khawatir, {M#Tuan}{F#Nona} Proxy, saya akan menangkapnya.",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651027_Name_01": "Hugo",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651028_01": "{M#Tuan}{F#Nona} Proxy, medan pelabuhan ini rumit. Ethereal mungkin bisa keluar dari sudut mana pun.",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651028_02": "Mohon berhati-hati.",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651029_01": "Ck.",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651029_02": "{F#Ada banyak Ethereal... tapi dia sepertinya enggak kewalahan sedikit pun!}{M#Ada banyak Ethereal... tapi dia menanganinya dengan begitu mudah.}",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651029_03": "Meski saya tidak suka mengakuinya, tapi orang itu memang kuat.",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651029_04": "Anda selalu dapat menemukannya sibuk mengerjakan hal yang merepotkan, baik itu dalam acara sosial maupun dikepung oleh Ethereal.",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651029_05": "Dia juga sangat pandai dalam hal ini. Dia bisa menghadapi Ethereal... ataupun hal lainnya.",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651030_01": "Ckck.",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651030_02": "Sampai jumpa, teman-temanku.",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651030_03": "Jangan pedulikan provokasinya.",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651030_04": "{F#Tenang saja! Rintangan kecil kayak gini enggak akan bikin aku kewalahan!}{M#Tenang saja. Kami sering hadapi rintangan kecil seperti ini.}",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651030_05": "Tidak apa-apa. Aku sudah sering menghadapi masalah seperti ini.",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651030_Name_01": "Hugo",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651031_01": "Hati-hati, atau nanti kamu akan terluka~",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651031_02": "...Saya tidak akan biarkan kamu berbuat semaumu.",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651031_03": "{M#Tuan}{F#Nona} Proxy, itu adalah salah satu senjata Hugo. Pastikan untuk menghindarinya.",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651031_04": "Itu mungkin terlihat seperti sebuah koin, tapi sebenarnya adalah panah lempar.",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651031_05": "Dia selalu membawa tas kerja berisi berbagai macam senjata. Sungguh merepotkan untuk menghadapinya.",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651031_Name_01": "Hugo",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651032_01": "Dia sangat familier dengan tempat ini.",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651032_02": "{M#Tuan}{F#Nona} Proxy, mengulur waktu hanya akan merugikan kita. Mari kita lewati tempat ini secepat mungkin.",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651033_01": "Mekanisme di sini tidak rusak dan masih berfungsi normal.",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651033_02": "Ada yang tidak beres.",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651033_03": "Rasanya terlalu mudah. Seolah-olah... dia sengaja membiarkan kita lewat.",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651034_01": "Kenapa buru-buru, temanku? Kita masih punya banyak waktu.",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651034_02": "{F#Orang ini licik banget!}{M#Orang ini licik seperti rubah.}",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651034_03": "Tidak apa-apa. {M#Tuan}{F#Nona} Proxy, saya sudah memprediksi ke mana dia akan pergi selanjutnya.",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651034_04": "Tidak apa-apa. {M#Tuan}{F#Nona} Proxy, saya sudah menebak dia akan pergi ke mana.",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651034_Name_01": "Hugo",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651035_01": "Arah ini pasti benar.",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651035_02": "Tidak perlu khawatir, {M#Tuan}{F#Nona} Proxy.",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651035_03": "Kita akan segera menyusulnya.",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651036_01": "Hmm...",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651036_02": "...Dia seharusnya ada di dekat sini.",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651037_01": "Sial, jarahan hari ini sedikit sekali. Kita tidak bisa balik melapor seperti ini.",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651037_02": "Kenapa kamu tidak optimis lagi? Siapa tahu nanti ada orang bodoh kaya yang lewat sini.",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651037_Name_01": "Hollow Raider yang Cemas",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651037_Name_02": "Hollow Raider yang Gigih",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651038_01": "Bersiaplah untuk berlutut di hadapanku, pengkhianat.",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651038_02": "...Kamu berbicara terlalu banyak.",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651038_Name_01": "Hugo",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651039_01": "{F#Serius...? Apa kalian berdua harus bertarung sekarang?}{M#Umm... Apa kalian berdua harus bertarung?}",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651039_02": "Maaf, Manajer, tapi aku tidak bisa tahan diri untuk beri pelajaran padanya.",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651039_03": "...Diam.",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651039_04": "Tutup mulutmu.",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651039_Name_01": "Hugo",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651040_01": "Proxy, aku sarankan jangan percaya perkataan siapa pun dari keluarga Mayflower... atau dari peliharaan mereka.",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651040_02": "Berapa banyak orang yang dikorbankan oleh wali kota New Eridu untuk naik ke posisinya sekarang?",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651040_03": "...",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651040_Name_01": "Hugo",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651041_01": "Baiklah, cukup sampai di sini saja.",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651041_02": "Semuanya...",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651041_03": "Aku akan kembali, seperti salju longsor.",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651041_Name_01": "Hugo",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651042_01": "Aku harus lembur untuk selesaikan laporan misi ini...",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651043_01": "Barang-barang apa ini...",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651044_01": "Oh, kamu datang.",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651045_01": "Latihan hari ini...",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651045_Name_01": "Hoshimi Miyabi",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651046_01": "Aku sudah lama menunggumu.",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651046_Name_01": "Vivian",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651047_01": "Jadi, apa rencana kalian di sini?",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651047_02": "Kami juga datang ke sini untuk mencari sesuatu. Sesuatu yang sangat penting.",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651047_03": "Masa depan New Eridu mungkin bergantung padanya.",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651047_Name_01": "Vivian",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651048_01": "Sekarang giliranku bertanya. Apa sebenarnya yang sedang kalian selidiki?",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651048_02": "...Karena kamu familier dengan nama Silver, maka seharusnya kamu tahu kalau hal itu sudah tidak ada lagi.",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651048_03": "Apa yang sedang kuselidiki ada hubungannya dengan itu.",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651048_Name_01": "Vivian",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651049_01": "Proxy, ayo kita pakai celah itu untuk pergi ke lokasi berikutnya.",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651049_Name_01": "Vivian",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651050_01": "...Ini tempatnya.",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651050_Name_01": "Sienna",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651051_01": "Sebuah mainan yang emosinya terlihat stabil... Seharusnya tidak ada cincin yang tersembunyi di dalamnya.",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651051_02": "Mainan itu lumayan imut.",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651051_Name_01": "Trigger",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651052_01": "Ada makanan sisa di sini... Aku tidak mau bayangkan apa yang ada di dalam kantong itu.",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651052_02": "{F#Aku juga enggak mau...}{M#Aku juga tidak mau...}",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651052_03": "确实不用想了...",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651053_01": "Ini... sebuah kotak makanan yang kelihatan bagus?",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651053_02": "Entah pemiliknya baik-baik saja atau tidak.",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651053_Name_01": "Trigger",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651054_01": "Apa mungkin cincinnya ada di dalam tabung gas itu?",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651054_02": "Untungnya, tabung gas ini kosong.",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651054_Name_01": "Trigger",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651055_01": "Rasanya rindu sekali. Aku punya gelas yang persis seperti ini. Gelas itu hadiah dari seorang teman.",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651055_02": "{F#Selera temanmu bagus!}{M#Selera temanmu bagus.}",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651055_03": "...Terima kasih. Aku ingin sekali beri tahu dia tentang pendapatmu, tapi dia sudah lama meninggalkan dunia ini.",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651055_04": "Terima kasih. Sayangnya, dia sudah tidak ada lagi. Kalau tidak, aku pasti akan sampaikan pujianmu kepadanya.",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651055_Name_01": "Trigger",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651056_01": "...",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651056_02": "{F#Ada apa, Vivian? Kamu dari tadi kelihatan khawatir.}{M#Ada apa, Vivian? Kamu dari tadi kelihatan khawatir.}",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651056_03": "Aku khawatir sama Sienna.",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651056_04": "Lokasinya harusnya masih aman.",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651056_05": "...Semoga saja.",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651056_06": "...Semoga saja.",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651056_Name_01": "Vivian",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651057_01": "Proxy, apa kamu percaya kalau masa depan bisa diubah?",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651057_02": "{F#Wah, pertanyaan ini... dadakan banget! Coba kupikir ya... Aku rasa bisa!}{M#Pertanyaan ini mendadak sekalii. Hmm... Aku rasa bisa.}",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651057_03": "Begitu ya...",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651057_04": "Begitu ya...",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651057_Name_01": "Vivian",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651058_01": "Dalam ingatanku, hal seperti ini sudah terjadi berkali-kali.",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651058_02": "Kenapa aku cuma bisa melihat hal-hal menyedihkan seperti ini?",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651058_03": "Kenapa aku tidak bisa punya sedikit pun kebahagiaan?",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651058_Name_01": "Vivian",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651059_01": "Proxy, celah yang kita cari ada di depan.",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651059_Name_01": "Vivian",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651060_01": "Berdasarkan petunjuk sebelumnya, Bringer meninggalkan sesuatu di dalam mesin penjual otomatis.",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651060_02": "Ayo kita periksa mesin penjual otomatis ini. Mungkin ini yang kita cari.",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651060_03": "Mesin penjual otomatis ini juga terlihat agak mencurigakan...",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651060_04": "Aku punya firasat... kalau barangnya mungkin di dalam mesin yang ini!",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651060_Name_01": "Vivian",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651061_01": "Tampaknya bukan di sini...",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651061_02": "Aneh, tidak ada apa-apa di dalamnya...",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651061_03": "Ketemu! Sesuai dugaanku, ada di dalam sini!",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651061_Name_01": "Vivian",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651062_01": "Terima kasih sudah menemaniku ke sini, Proxy.",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651062_02": "Banyak hal yang sudah terjadi hari ini... Kalau aku balik sekarang, mungkin aku tidak bisa tidur.",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651062_Name_01": "Vivian",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651063_01": "\"Kamu adalah anak yang hanya membawa kemalangan.\"",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651063_02": "...Orang-orang sudah lama mengatakanku seperti itu.",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651063_03": "Aku dulu merasa tersakiti dan kesal... Tapi sekarang kalau dipikir-pikir lagi, wajar-wajar saja kalau orang-orang bereaksi seperti itu.",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651063_04": "Kalau ada orang asing yang datang sambil membawa kabar buruk, kamu juga pasti akan merasa kesal.",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651063_05": "Akhirnya, aku mulai memilih simpan ramalanku untuk diriku sendiri.",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651063_Name_01": "Vivian",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651064_01": "Kenapa aku hanya bisa memprediksi penderitaan?",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651064_02": "Kalau aku bisa memprediksi hal-hal yang menyenangkan, apa orang-orang akan lebih menyukaiku?",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651064_03": "Mungkin... takdir memang tidak bisa diubah.",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651064_Name_01": "Vivian",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651065_01": "Sering kali, aku ingin membantu orang-orang ini menghindari nasib mereka yang malang.",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651065_02": "Untuk sesaat, aku bahkan mengira aku berhasil, dan bisa mengubah takdir orang-orang...",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651065_03": "Tapi semua itu hanya ilusi. Pada akhirnya, aku tidak bisa berbuat apa-apa...",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651065_Name_01": "Vivian",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651066_01": "Jadi, aku senang sekali waktu kamu bilang kalau kemampuanku bukanlah kutukan, melainkan sebuah hadiah.",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651066_02": "Terima kasih, Proxy.",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651066_03": "Aku sangat senang bisa bertemu denganmu.",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651066_04": "Kamu juga penggemar Master Phaethon! Seolah kita memang ditakdirkan untuk bertemu!",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651066_Name_01": "Vivian",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651067_01": "Aku tidak tahu kenapa, tetapi aku merasa benar-benar tenang saat berada di sisimu. Rasanya seperti aku bebas dari penghakiman dan tuduhan.",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651067_02": "Seakan-akan aku tidak perlu khawatir akan apa pun dan bisa jadi diriku sendiri.",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651067_03": "Mungkin orang benar-benar memiliki aura. Dan kebetulan aura kita sangatlah cocok.",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651067_Name_01": "Vivian",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651068_01": "Sepertinya semua orang sudah di sini. Hugo, kamu terlambat lagi...",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651068_02": "Apa boleh buat~ Ada orang yang menggangguku, buang-buang waktu saja...",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651068_03": "...",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651068_Name_01": "Vivian",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651068_Name_02": "Hugo",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651069_01": "...Tidak disangka, ternyata koordinat yang ditandai di catatan Bringer membawa kita kemari.",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651069_02": "Kenapa? Apa kamu familier dengan tempat ini?",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651069_03": "Setidaknya lebih familier dibanding kamu.",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651069_04": "...Proxy, kalau mereka terlalu berisik, apa aku boleh turun tangan?",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651069_Name_01": "Hugo",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651069_Name_02": "Vivian",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651070_01": "Aku tidak suka dihalangi... Apa kita boleh hancurkan saja pintunya?",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651070_02": "Kamu boleh coba.",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651070_03": "{M#Tuan}{F#Nona} Proxy, kita harus cari sumber listrik untuk mengaktifkan pintunya.",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651070_Name_01": "Hugo",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651071_01": "Ruang generatornya harusnya ada di dekat sini.",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651071_02": "Kemari.",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651071_03": "Wah, kamu benar-benar kenal tempat ini luar dalam ya.",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651071_Name_01": "Hugo",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651072_01": "Pintunya akhirnya terbuka.",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651073_01": "Proxy-nya adalah Phaethon... Phaethon adalah Proxy-nya...",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651073_02": "Kalau ini adalah mimpi, aku tidak mau bangun selamanya...",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651073_Name_01": "Vivian",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651074_01": "Celah di sana seharusnya mengarah ke tempat yang kita tuju.",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651074_Name_01": "Hugo",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651075_01": "Semakin banyak Ethereal di sekitar...",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651075_02": "Tolong berhati-hati, Master Phaethon!",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651075_Name_01": "Vivian",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651076_01": "Lycaon, gaya bertarungmu dulu tidak sepasif ini.",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651076_02": "Aku sudah tumbuh dewasa.",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651076_03": "Kamu sebut ini perkembangan? Kamu cuma berlagak saja!",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651076_Name_01": "Hugo",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651077_01": "Master Phaethon, bagaimana keadaanmu?",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651077_02": "Apa kamu lelah? Butuh istirahat? Mau makanan? Air?",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651077_03": "{F#Umm... Makasih atas perhatianmu. Aku baik-baik saja.}{M#Umm... Terima kasih atas perhatianmu. Aku baik-baik saja.}",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651077_04": "Huff ... Terima kasih atas perhatianmu. Aku baik-baik saja sekarang ....",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651077_Name_01": "Vivian",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651078_01": "Itu musuh yang merepotkan...",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651078_02": "Cepat tinggalkan tempat ini! Prioritas kita adalah memastikan keamanan {M#Tuan}{F#Nona} Proxy!",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651078_03": "Aku tidak akan biarkan apa pun terjadi padamu, Master Phaethon!",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651078_Name_01": "Vivian",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651079_01": "Master Phaethon, ada terlalu banyak Ethereal di sini.",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651079_02": "Kita harus cari cara untuk menutup pintu itu supaya Ethereal berhenti masuk!",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651079_03": "{F#Serahkan padaku! Aku rasanya kuat banget sekarang!}{M#Serahkan padaku! Aku merasa sangat kuat sekarang.}",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651079_04": "Serahkan saja padaku. Aku merasa sangat kuat sekarang.",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651079_Name_01": "Vivian",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651080_01": "Master Phaethon, sepertinya kita harus menekan mekanisme-mekanisme ini bersamaan.",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651080_02": "Bagus, berhasil!",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651080_03": "{F#Untung ada Vivian!}{M#Terima kasih, Vivian.}",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651080_04": "Semua ini berkat Vianna.",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651080_Name_01": "Vivian",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651081_01": "Ada terlalu banyak Ethereal di sini. Tapi... ini bukan masalah besar.",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651081_02": "Ya. Harusnya sudah oke.",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651081_03": "Misi selesai.",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651082_01": "Hugo... kenapa kamu melakukan hal seperti ini?",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651082_02": "Daripada buang waktu buat ngobrol tidak jelas, bagaimana kalau kamu fokuskan tenagamu untuk pertarungan di depan?",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651082_03": "Rencana kalian tidak akan pernah berhasil.",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651082_04": "Tidak ada gunanya. Masih belum paham?",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651082_05": "Yang kalian lawan bukanlah orang-orang di depanmu. Yang kalian lawan bukan aku.",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651082_06": "Tapi, seluruh keluarga Ravenlock, bahkan seluruh TOPS!",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651082_07": "Kalian tidak punya kesempatan menang!",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651082_Name_01": "Vivian",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651082_Name_02": "Hugo",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651082_Name_03": "Hartman",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651083_01": "{F#Hugo, jangan bikin pilihan yang bakal kamu sesali.}{M#Hugo, jangan buat pilihan yang akan kamu sesali.}",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651083_02": "Tidak ada... jalan kembali untukku.",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651083_03": "Aku sudah ... tidak punya pilihan lain.",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651083_Name_01": "Hugo",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651084_01": "Semua yang kamu katakan tadi... Apa kamu benar-benar serius?",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651084_02": "Tentu saja. Kamu kaget?",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651084_03": "Aku tidak pernah sekali pun berpikir kalau Mockingbird itu gagal.",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651084_04": "Apa yang dulu kita lakukan, entah itu kekanak-kanakan atau ada kekurangannya, pasti telah meninggalkan jejak di dunia.",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651084_05": "Mungkin tidak seberapa atau bahkan sangat kecil, tapi selama hal itu ada dampaknya, apa yang kita lakukan jauh dari kata sia-sia.",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651084_Name_01": "Hugo",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651085_01": "A-aku tidak mau berakhir seperti ini! Pasti ada jalan lain...",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651085_02": "Tidak ada jalan lain, Vivian. Ini pelajaran terakhir yang bisa kuajarkan padamu.",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651085_03": "Orang yang tidak bisa merelakan apa pun, ditakdirkan tidak bisa mendapatkan apa pun.",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651085_Name_01": "Vivian",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651085_Name_02": "Hugo",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651086_01": "Sejujurnya, Proxy, aku benar-benar iri padamu.",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651086_02": "Dunia ini butuh orang sepertimu.",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651086_Name_01": "Hugo",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651087_01": "Sepertinya ini adalah kata sandi ketiga.",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651088_01": "...Merepotkan. Tidak ada jalan lain lagi. Kita harus pindahkan kereta itu.",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651088_02": "Tapi tuas pengendali kereta ini dihalangi laser itu.",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651088_03": "Kita perlu mencari kata sandi di sekitar sini untuk mematikan laser, lalu pindahkan keretanya.",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651089_01": "Kata sandi terakhir ada di sini.",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651090_01": "Baiklah, semuanya sudah didapatkan.",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651090_02": "Mari kita kembali dan buka kunci itu.",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651091_01": "Aneh, tidak ada apa-apa di dalamnya...",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651091_Name_01": "Vivian",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651092_01": "Ketemu! Sesuai dugaanku, ada di dalam sini!",
  "Main_Ongoing_Chapter060_110651092_Name_01": "Vivian",
  "MaincityGame_Hint_1": "Tekan layar untuk memulai",
  "MaincityGame_Hint_2": "Tekan layar saat lingkaran tumpang tindih untuk mengalibrasi",
  "Mana_SkillName": "Pawful Delight",
  "Mana_SkillText": "Nekomata akan mendekati para pejalan kaki sambil berjinjit agar tidak bersuara, lalu tiba-tiba menerjang ke depan dengan posenya yang imut! Cara promosi ini selalu berhasil memberikan kesan mendalam untuk para pejalan kaki.",
  "ManualEvent1021104_1": "Bentuk manusia",
  "ManualEvent1021104_10": "Merah",
  "ManualEvent1021104_11": "Manusia merah",
  "ManualEvent1021104_12": "Tanda pagar merah",
  "ManualEvent1021104_13": "Silang merah",
  "ManualEvent1021104_14": "Tangga merah",
  "ManualEvent1021104_15": "Hati merah",
  "ManualEvent1021104_16": "Wajik merah",
  "ManualEvent1021104_2": "Bentuk tanda pagar",
  "ManualEvent1021104_20": "Kuning",
  "ManualEvent1021104_21": "Manusia kuning",
  "ManualEvent1021104_22": "Tanda pagar kuning",
  "ManualEvent1021104_23": "Silang kuning",
  "ManualEvent1021104_24": "Tangga kuning",
  "ManualEvent1021104_25": "Hati kuning",
  "ManualEvent1021104_26": "Wajik kuning",
  "ManualEvent1021104_3": "Bentuk silang",
  "ManualEvent1021104_30": "Biru",
  "ManualEvent1021104_31": "Manusia biru",
  "ManualEvent1021104_32": "Tanda pagar biru",
  "ManualEvent1021104_33": "Silang biru",
  "ManualEvent1021104_34": "Tangga biru",
  "ManualEvent1021104_35": "Hati biru",
  "ManualEvent1021104_36": "Wajik biru",
  "ManualEvent1021104_4": "Bentuk tangga",
  "ManualEvent1021104_40": "Warna-warni",
  "ManualEvent1021104_41": "Manusia warna-warni",
  "ManualEvent1021104_42": "Tanda pagar warna-warni",
  "ManualEvent1021104_43": "Silang warna-warni",
  "ManualEvent1021104_44": "Tangga warna-warni",
  "ManualEvent1021104_45": "Hati warna-warni",
  "ManualEvent1021104_46": "Wajik warna-warni",
  "ManualEvent1021104_5": "Bentuk hati",
  "ManualEvent1021104_6": "Bentuk wajik",
  "ManualEvent1021104_comma": ",",
  "ManualEvent1021104_position0": "kiri atas",
  "ManualEvent1021104_position1": "tengah atas",
  "ManualEvent1021104_position2": "kanan atas",
  "ManualEvent1021104_position3": "kiri bawah",
  "ManualEvent1021104_position4": "tengah bawah",
  "ManualEvent1021104_position5": "kanan bawah",
  "ManualQTEDialog_AutoMode_Text_01": "Chain Attack dapat lebih mudah terpicu",
  "ManualQTEDialog_AutoMode_Text_02": "<color=#cbcbcb>Dalam Mode Otomatis, saat serangan kuat dari Basic Attack, Dodge Counter, Special Attack, EX Special Attack, Quick Assist, atau Assist Follow-Up <color=#FFAF2C>mengenai musuh yang terkena Stun, maka Chain Attack akan otomatis terpicu</color>.</color>",
  "ManualQTEDialog_AutoMode_Title": "Mode Otomatis (Rekomendasi)",
  "ManualQTEDialog_General_Title": "Silakan pilih mode Chain Attack",
  "ManualQTEDialog_ManualMode_Text_01": "Chain Attack dapat lebih bebas dikendalikan",
  "ManualQTEDialog_ManualMode_Text_02": "<color=#cbcbcb>Dalam Mode Manual, saat serangan kuat dari Basic Attack, Dodge Counter, Special Attack, EX Special Attack, Quick Assist, atau Assist Follow-Up <color=#FFAF2C>mengenai musuh yang terkena Stun, menahan tombol Basic Attack atau Special Attack tidak akan memicu Chain Attack</color>.</color>",
  "ManualQTEDialog_ManualMode_Title": "Mode Manual",
  "ManualQTEDialog_Select": "Pilih",
  "ManualQTEDialog_Tips": "Pengaturan ini dapat diubah kapan saja melalui Setelan",
  "ManualVirtualStickDialog_AutoMode_Text_01": "Pengoperasian sederhana dan efisien",
  "ManualVirtualStickDialog_AutoMode_Text_02": "Setelah mengaktifkan joystick virtual, kamu dapat menekan joystick virtual yang berada di kiri bawah untuk bergerak ke arah yang sesuai. Area di luar joystick virtual juga mendukung fungsi <color=#FFFFFF>Kontrol Sentuh</color>.",
  "ManualVirtualStickDialog_ClassicalMode_Text_01": "Pengoperasian mudah dan intuitif",
  "ManualVirtualStickDialog_ClassicalMode_Text_02": "Setelah mengaktifkan tekan untuk mengontrol, kamu dapat bergerak dan berinteraksi dengan menekan layar. Geser layar untuk melihat area dan gunakan gestur untuk memperbesar kamera.",
  "ManualVirtualStickDialog_ClassicalMode_Title": "Tekan untuk mengontrol (Default)",
  "ManualVirtualStickDialog_General_Title": "Silakan pilih metode pengoperasian monitor labirin",
  "ManualVirtualStickDialog_JoyStickMode_Title": "Joystick Virtual (Rekomendasi)",
  "ManualVirtualStickDialog_Tips": "Dapat diubah kapan saja di <color=#FFFFFF>Input - Joystick Virtual Hollow</color>",
  "MarcelAdv_ErrorCode_1": "Ruangan kedaluwarsa telah berakhir",
  "MarcelAdv_ErrorCode_2": "Terdeteksi perilaku tidak normal di dalam pertandingan.",
  "MarcelAdv_ErrorCode_3": "Terdeteksi perilaku tidak normal di dalam klien. Hadiah tidak akan dikirimkan.",
  "MarcelAdv_GroupName_1": "Detail Peta",
  "MarcelAdv_LevelDesc_19900187": "Berbagai jenis mekanisme akan membantu dan menantangmu di jalur balap.\nLompati roda gigi, hindari rintangan, dan gunakan mekanisme papan loncatan untuk mencapai garis finis!",
  "MarcelAdv_LevelDesc_70405039": "Rasakan keseruan pertarungan bersama Bangboo!",
  "MarcelAdv_LevelDesc_70405040": "Terlahir dari bunga, dan berlari di atas sarang lebah!",
  "MarcelAdv_LevelDesc_70405041": "Hati-hati melangkah! Hati-hati melangkah!",
  "MarcelAdv_LevelDesc_70405042": "Putaran melingkar, gulungan bundar. Apakah ia bantuan? Atau tantangan?\nJalani jalanmu sendiri, biarkan orang lain... memilih jalan mereka!",
  "MarcelAdv_LevelDesc_70405043": "Papan pantul, kincir angin berputar. Apakah ia teman? Atau musuh?\nLangkahkan kaki kiri di atas kaki kanan, pemandangan dari tempat tinggi selalu indah!",
  "MarcelAdv_LevelDesc_70405044": "Lintasan panjang, lift yang stabil. Apakah ia jalan pintas? Atau jebakan?\nUntuk pindah rute, silakan turun dan hati-hati jangan kelewatan stasiun!",
  "MarcelAdv_LevelDesc_70405045": "Lompat sekali, lalu lompat lagi... Selamat, kamu sudah menguasainya!",
  "MarcelAdv_LevelName_19900187": "Stage Speedrun",
  "MarcelAdv_LevelName_70405039": "Pasifisme",
  "MarcelAdv_LevelName_70405040": "Arena Madu",
  "MarcelAdv_LevelName_70405041": "Hati-Hati Lubang",
  "MarcelAdv_LevelName_70405042": "Boopisah Jalan",
  "MarcelAdv_LevelName_70405043": "Naik ke Puncak Bangboo",
  "MarcelAdv_LevelName_70405044": "Jangan Lupa Pindah",
  "MarcelAdv_LevelName_70405045": "Satu Boompatan Sukses",
  "MarcelAdv_LevelTarget_19900187": "Hindari rintangan dan capai titik akhir secepat mungkin!",
  "MarcelAdv_LevelTarget_70405039": "Jangan sampai jatuh! 4 Bangboo terakhir akan jadi pemenang!",
  "MarcelAdv_LevelTarget_70405040": "Jangan sampai jatuh! 4 Bangboo terakhir akan jadi pemenang!",
  "MarcelAdv_LevelTarget_70405041": "Jangan sampai jatuh! 4 Bangboo terakhir akan jadi pemenang!",
  "MarcelAdv_LevelTarget_70405045": "Hindari rintangan dan capai titik akhir secepat mungkin!",
  "MarcelAdv_LevelTarget_Race": "Hindari rintangan dan capai titik akhir secepat mungkin!",
  "MarcelAdv_LevelTarget_Survive": "Jangan sampai jatuh! 4 Bangboo yang bisa bertahan sampai akhir akan jadi pemenang!",
  "MarcelAdv_PlayType_Race": "Lari Cepat!",
  "MarcelAdv_PlayType_Survive": "Hidup Lama!",
  "MarcelAdv_PlayerStatus_InGaming": "Sedang berlangsung",
  "MarcelAdv_PlayerStatus_NotPrepared": "Belum siap",
  "MarcelAdv_Room_Button1": "Cari",
  "MarcelAdv_Room_Button2": "Batalkan",
  "MarcelAdv_Room_Button3": "Bersiap",
  "MarcelAdv_Room_Button4": "Batalkan",
  "MarcelAdv_Room_Button5": "Sedang mencari...",
  "MarcelAdv_Room_Button6": "Pencarian berhasil!",
  "MarcelAdv_Setting_Title1": "Target Stage",
  "MarcelAdv_Setting_Title2": "Hadiah Petualangan",
  "MarcelAdv_Team_Button1": "Tendang",
  "MarcelAdv_Team_Button2": "Tambah Teman",
  "MarcelAdv_Tips_InvitationSend": "Undangan telah dikirimkan",
  "MarcelAdv_Tips_KnockOut": "Ketua telah mengeluarkanmu dari tim",
  "MarcelAdv_Tips_KnockOut_Notify": "Anggota sudah keluar dari tim, pencarian telah dibatalkan",
  "MarcelAdv_Tips_LeaveTeam1": "Yakin ingin keluar dari tim?",
  "MarcelAdv_Tips_LeaveTeam2": "Yakin ingin keluar dari permainan?\n* Keluar dari permainan juga berarti keluar dari tim",
  "MarcelAdv_Tips_LeaveTeam3": "Pencarian sedang berlangsung. Yakin ingin keluar?",
  "MarcelAdv_Tips_LeaveTeam3_Sub": "Jika keluar, tim akan membatalkan pencarian",
  "MarcelAdv_Tips_LeaveTeam4": "Pencarian sedang berlangsung. Yakin ingin menghentikan pencarian dan keluar?",
  "MarcelAdv_Tips_NewTeamMate": "{0} sudah bergabung ke dalam tim",
  "MarcelAdv_Tips_Offline": "Yakin ingin kembali ke dalam stage Petualangan Marcel yang sedang berlangsung?\n* Kamu tidak bisa kembali lagi jika membatalkannya",
  "MarcelAdv_Tips_TeamMateLeave": "{0} keluar dari tim",
  "MarcelAdv_Tips_TeamNotReady": "Ada rekan tim yang belum siap",
  "MarcelAdv_Tips_TimeOut": "Tim telah dibubarkan, silakan bentuk tim ulang",
  "MarcelAdv_UI_1": "Tampilkan nama di atas kepala pemain",
  "Marquee_title": "Pengumuman Maintenance",
  "MatchNotConfirmDesc": "Karena kamu sudah tidak siap untuk beberapa kali, mohon tunggu beberapa saat sebelum mencocokkan kembali.",
  "MedalName1001": "Shiyu Defense: Waypoint",
  "MedalName1002": "Shiyu Defense: Adaption",
  "MedalName2001": "Pemanjatan Tanpa Akhir I",
  "MedalName2002": "Pemanjatan Tanpa Akhir II",
  "MedalName2003": "Pemanjatan Tanpa Akhir III",
  "MedalName2004": "Pemanjatan Tanpa Akhir IV",
  "MedalName2005": "Pemanjatan Tanpa Akhir V",
  "MedalName2006": "Pemanjatan Tanpa Akhir: Jalan Mulus",
  "MedalName3001": "Operasi Serbuan Maut: Line Breaker",
  "MedalName4001": "Jalan Ujung Tanpa Akhir I",
  "MedalName4002": "Jalan Ujung Tanpa Akhir II",
  "MedalName4003": "Jalan Ujung Tanpa Akhir III",
  "MedalName4004": "Jalan Ujung Tanpa Akhir IV",
  "MedalName4005": "Jalan Ujung Tanpa Akhir V",
  "MedalName4006": "Jalan Ujung Tanpa Akhir - Jalan Buntu",
  "MedalTipsNum1": "Lantai Saat Ini: {0}",
  "MedalTipsNum2": "Jumlah Bintang Saat Ini: {0}",
  "MedalTipsText1001": "Buka Shiyu Defense: Stable Node untuk menampilkan medali ini",
  "MedalTipsText1002": "Buka Shiyu Defense: Critical Node untuk menampilkan medali ini",
  "MedalTipsText2001": "Buka Simulasi Pelatihan Pertarungan Sengit untuk menampilkan medali ini",
  "MedalTipsText2002": "Selesaikan Simulasi Pelatihan Pertarungan Sengit lantai 5-9",
  "MedalTipsText2003": "Selesaikan Simulasi Pelatihan Pertarungan Sengit lantai 10-14",
  "MedalTipsText2004": "Selesaikan Simulasi Pelatihan Pertarungan Sengit lantai 15-19 untuk menampilkan medali ini",
  "MedalTipsText2005": "Selesaikan Simulasi Pelatihan Pertarungan Sengit lantai 20-24",
  "MedalTipsText2006": "Selesaikan Simulasi Pelatihan Pertarungan Sengit lantai 25+ untuk menampilkan medali ini",
  "MedalTipsText3001": "Buka Operasi Serbuan Maut untuk menampilkan medali ini.",
  "MedalTipsText4001": "Selesaikan Pelatihan Pertarungan Sengit: Jalan Buntu lantai 1-9",
  "MedalTipsText4002": "Selesaikan Pelatihan Pertarungan Sengit: Jalan Buntu lantai 10-19",
  "MedalTipsText4003": "Selesaikan Pelatihan Pertarungan Sengit: Jalan Buntu lantai 20-29",
  "MedalTipsText4004": "Selesaikan Pelatihan Pertarungan Sengit: Jalan Buntu lantai 30-39",
  "MedalTipsText4005": "Selesaikan Pelatihan Pertarungan Sengit: Jalan Buntu lantai 40-49",
  "MedalTipsText4006": "Selesaikan Pelatihan Pertarungan Sengit: Jalan Buntu lantai 50 ke atas",
  "MemoryName_10001": "Muda Selamanya, Percaya Selamanya",
  "MemoryName_10002": "Suara Detak Jantung",
  "MemoryName_10003": "Pencinta Film",
  "MemoryName_10004": "Rahasia Anby",
  "MemoryName_10005": "Karma",
  "MemoryName_10006": "Cara Menjadi Kaya",
  "MemoryName_10007": "Si Paling Licik",
  "MemoryName_10008": "Pilih Minyak Skincare",
  "MemoryName_10009": "Starlight Knight... Edisi Spesial",
  "MemoryName_10010": "Rambut Tahan Air I",
  "MemoryName_10011": "Rambut Tahan Air II",
  "MemoryName_10012": "Hadiah si Kucing",
  "MemoryName_10013": "Perburuan Harta Karun Hollow",
  "MemoryName_10014": "Rumah Adalah Tempat Hati (Kucing) Berada",
  "MemoryName_10015": "Metode Pelatihan melalui Video Game",
  "MemoryName_10016": "Cahaya dan Bayangan",
  "MemoryName_10017": "Teman Lama Menjadi Baru, Pusaran Kebingungan",
  "MemoryName_10018": "Tantangan Bersama",
  "MemoryName_10019": "Percakapan Antara Manajer",
  "MemoryName_10020": "Ada yang Suka Kucing",
  "MemoryName_10021": "Gadis Manis",
  "MemoryName_10022": "Kata-kata Terlarang",
  "MemoryName_10023": "Harga Tawaranku Adalah...!",
  "MemoryName_10024": "Temanku yang Agak Tinggi",
  "MemoryName_10025": "Awas, Eous!",
  "MemoryName_10026": "Mengenang Masa Lalu",
  "MemoryName_10027": "Potong Kabel yang Mana?",
  "MemoryName_10028": "Ikatan Takdir",
  "MemoryName_10029": "Oli Mesin Membara dan Hati Berkobar",
  "MemoryName_10030": "Mas Bro Agak Aneh",
  "MemoryName_10031": "Hadiah Kuis Berhadiah",
  "MemoryName_10032": "Istirahat di Sixth Street",
  "MemoryName_10033": "Jangan Kerja Tanpa Henti",
  "MemoryName_10034": "Detektif Komedi",
  "MemoryName_10035": "Misi Rahasia",
  "MemoryName_10036": "Kebijaksanaan Kehidupan",
  "MemoryName_10037": "Waktu Luang Pelayan",
  "MemoryName_10038": "Di Bawah Sinar Bulan...",
  "MemoryName_10039": "Trik Dalam Mengobrol",
  "MemoryName_10040": "Mimpi Indah Hiu",
  "MemoryName_10041": "Julukan Ellen",
  "MemoryName_10042": "Perang para Ratu",
  "MemoryName_10043": "Rahasia Iklan",
  "MemoryName_10044": "Agen Terbaik",
  "MemoryName_10045": "Latihan Dialog",
  "MemoryName_10046": "Jangan Resign Dulu...",
  "MemoryName_10047": "Jadi Pelayan Sehari",
  "MemoryName_10048": "Telepon di Larut Malam",
  "MemoryName_10049": "Daftar Film Jane",
  "MemoryName_10050": "Tempat Bermalam",
  "MemoryName_10051": "Insiden Wawancara",
  "MemoryName_10052": "Acara Nonton Keluarga",
  "MemoryName_10053": "Apa Itu Teman?",
  "MemoryName_10054": "Akhirnya Tersewa",
  "MemoryName_10055": "Satu Persen Terakhir",
  "MemoryName_10056": "Jangan-Jangan Rusak...",
  "MemoryName_10057": "Gejala Tantangan",
  "MemoryName_10058": "Terjepit antara Dua (Orang) Batu",
  "MemoryName_10059": "Menjelaskan Berarti Cari Alasan",
  "MemoryName_10060": "Perjalanan Menuju Alam Liar",
  "MemoryName_10061": "Selamat pagi, Manajer",
  "MemoryName_10062": "Semuanya Menjadi Kertas",
  "MemoryName_10063": "Permasalahan Energi Rendah",
  "MemoryName_10064": "Mimpi Musim Panas",
  "MemoryName_10065": "Kumpul-kumpul Keluarga",
  "MemoryName_10066": "Bertemu Tamu Misterius",
  "MemoryName_10067": "Bertemu Tamu Misterius Lagi",
  "MemoryName_10068": "Latihan Minta Maaf",
  "MemoryName_10069": "Perbedaan Antara Kena PHK dan Pensiun Adalah...",
  "MemoryName_10070": "Pemandangan di Depan",
  "MemoryName_10071": "Dia dan Lagunya",
  "MemoryName_10072": "Dimulai dari Hati",
  "MemoryName_10073": "Dia dan Lagu dan Aku",
  "MemoryName_10074": "Yang Dipuja dan Yang Dilupakan",
  "MemoryName_10075": "Pilihan Kosong",
  "MemoryName_10076": "Berduka",
  "MemoryName_10077": "Kabur dari Mulut Oni",
  "MemoryName_10078": "Tidak Punya Uang Cuci",
  "MemoryName_10079": "Oni Kecil Kabur dari Rumah",
  "MemoryName_10080": "Untung Ada Aku",
  "MemoryName_10081": "Latihan Menonton Film",
  "MemoryName_10082": "Kehangatan yang Terlupakan",
  "MemoryName_10083": "Konsultasi Medis Harian",
  "MemoryName_10084": "Mimpinya",
  "MemoryName_10085": "Tempat Angin Berembus",
  "MemoryName_10086": "Sudah Terlanjur, Lebih Baik Istirahat Dulu",
  "MemoryName_10087": "Kesulitan Saat Tumbuh Besar",
  "MemoryName_10088": "Identifikasi Wajah",
  "MemoryName_10089": "Semuanya Sandiwara",
  "MemoryName_10090": "Surat Tidak Dikenal",
  "MemoryName_10091": "Kedai Mi Kalong",
  "MemoryName_10092": "Idolanya sang Idola",
  "MemoryName_10093": "Rumah Rahasia Sang Ratu",
  "MemoryName_10094": "Masih Belum Terlambat",
  "MemoryName_10095": "\"Menunggu Batu Loncatan\"",
  "MemoryName_10096": "Teman",
  "MemoryName_10097": "Bulat dan Elastis",
  "MemoryName_10098": "Akulah Buktinya!",
  "MemoryName_10099": "Rencana Pertempuran Rahasia",
  "MenuDescription_20101": "ATK <color=#FFAF2C>+30</color>",
  "MenuDescription_20201": "HP <color=#FFAF2C>+15%</color>{0}Physical DMG <color=#FFAF2C>+15%</color>",
  "MenuDescription_20301": "HP <color=#FFAF2C>+15%</color>{0}Ether DMG <color=#FFAF2C>+15%</color>",
  "MenuDescription_20401": "HP <color=#FFAF2C>+15%</color>{0}Fire DMG <color=#FFAF2C>+15%</color>",
  "MenuDescription_20501": "HP <color=#FFAF2C>+15%</color>{0}Electric DMG <color=#FFAF2C>+15%</color>",
  "MenuDescription_20601": "HP <color=#FFAF2C>+15%</color>{0}Ice DMG <color=#FFAF2C>+15%</color>",
  "MenuDescription_20701": "Physical DMG <color=#FFAF2C>+30%</color>",
  "MenuDescription_20801": "Ether DMG <color=#FFAF2C>+30%</color>",
  "MenuDescription_20901": "Fire DMG <color=#FFAF2C>+30%</color>",
  "MenuDescription_21001": "Electric DMG <color=#FFAF2C>+30%</color>",
  "MenuDescription_21101": "Ice DMG <color=#FFAF2C>+30%</color>",
  "MenuDescription_21201": "HP <color=#FFAF2C>+30%</color>",
  "MenuDescription_21301": "DMG <color=#FFAF2C>+30%</color> terhadap musuh Boss",
  "MenuDescription_21401": "Energy Regen meningkat <color=#FFAF2C>20%</color>",
  "MenuDescription_99999": "{0} <color=#FFAF2C>+{1}</color>",
  "MenuName_20101": "Vegetable Noodles",
  "MenuName_20201": "Pumpkin Soup Noodles",
  "MenuName_20301": "Fried BBQ Noodles",
  "MenuName_20401": "Red Chili Meat Noodles",
  "MenuName_20501": "Green Pepper Meat Noodles",
  "MenuName_20601": "Seafood Noodles",
  "MenuName_20701": "Mushroom Noodles",
  "MenuName_20801": "Smoked BBQ Noodles",
  "MenuName_20901": "Red Chili Chicken Noodles",
  "MenuName_21001": "Green Pepper Chicken Noodles",
  "MenuName_21101": "Fresh Iced Noodles",
  "MenuName_21201": "Cold Noodles",
  "MenuName_21301": "Bone Broth Noodles",
  "MenuName_MC": "Buff Hidangan BFF",
  "MenuText_LockHint": "Fitur ini belum tersedia",
  "MenuText_UnlockHint": "Menu Cepat telah terbuka",
  "MessageItem_4000000_des": "Deskripsi Item",
  "MessageItem_4000000_detail": "Deskripsi item",
  "MessageItem_4000000_name": "Nama Item",
  "MessageItem_4000000_title": "Nama Item",
  "MessageItem_4000001_des": "Salinan dari catatan Petugas Mewmew yang berisi informasi tentang Bangboo yang membutuhkan bantuan di Sixth Street.",
  "MessageItem_4000001_detail": "· Laporan warga:\n    <color=#FFAF2C>Pada sore hari</color>, aku melihat seorang anak kecil dengan mata penuh air mata di akses keluar jalanan...\n\n· Laporan anonim:\n    Ada yang bilang pernah lihat \"bayangan hantu\" berwarna putih di dekat kios koran waktu <color=#FFAF2C>subuh</color>......\n\n· Keluhan warga:\n    Seseorang hampir tersandung kantong kertas bergerak di dekat Bengkel Modifikasi di <color=#FFAF2C>pagi</color> hari.\n\n· Rumor:\n    \"Cepat lihat! Ada Bangboo yang berkelahi dengan kucing! Aku melihatnya di samping Toserba 141 tadi <color=#FFAF2C>pagi</color>!\"\n\n· Petunjuk dari warga:\n    Aku melihat kotak karton di dekat sudut jalan, dekat hidran kebakaran <color=#FFAF2C>tadi sore</color>.\n\n· Petunjuk dari anonim:\n    Kunci pintumu saat <color=#FFAF2C>malam hari</color>, ada bayangan yang mencurigakan di dekat Waterfall Soup.\n\n· Masukan warga:\n    Di waktu <color=#FFAF2C>subuh</color>, aku sempat melihat \"hantu\" di ujung gang, tapi aku tidak takut kok... sama sekali tidak...\n\n· Keluhan warga:\nApa 404 Live sedang mengadakan acara? Aku selalu lihat ada dua Bangboo yang sedang diskusi tentang sesuatu di sana <color=#FFAF2C>malam-malam</color>...",
  "MessageItem_4000001_name": "Catatan Mewmew tentang Sixth Street (1)",
  "MessageItem_4000001_story": "Di dalamnya tercatat pesan permintaan bantuan dari Bangboo yang dikumpulkan dari berbagai tempat.",
  "MessageItem_4000001_title": "Catatan Mewmew tentang Sixth Street (1)",
  "MessageItem_4000002_des": "Salinan dari catatan Petugas Mewmew yang berisi informasi tentang Bangboo yang membutuhkan bantuan di Sixth Street.",
  "MessageItem_4000002_detail": "Mewmew masih menyelidiki detailnya. Harap warga teladan terus memperhatikannya!",
  "MessageItem_4000002_name": "Catatan Mewmew tentang Sixth Street (2)",
  "MessageItem_4000002_story": "Di dalamnya tercatat pesan permintaan bantuan dari Bangboo yang dikumpulkan dari berbagai tempat.",
  "MessageItem_4000002_title": "Catatan Mewmew tentang Sixth Street (2)",
  "MessageItem_4000003_des": "Salinan dari catatan Petugas Mewmew yang berisi informasi tentang Bangboo yang membutuhkan bantuan di Area Konstruksi.",
  "MessageItem_4000003_detail": "· Peringatan dari Mandor:\n    Keluarkan orang-orang atau Bangboo tidak berkepentingan yang berada di dekat lift sebelum pekerjaan <color=#FFAF2C>pagi</color> hari dimulai.\n\n· Laporan Pekerja:\n    Semoga ada orang yang bisa menangani Bangboo emosional yang berada di dekat tumpukan peti barang. Dia selalu di sana pada sore hari.\n\n· Pesan Anonim:\n    \"Akhir-akhir ini aku senang deh, ketemu teman yang juga suka cari kucing <color=#FFAF2C>malam-malam</color>. Kami bahkan sudah janjian untuk ketemuan di tempat main pasir.\"\n\n· Formulir Absen:\n    Asisten Bangboo. Waktu kerja: <color=#FFAF2C>subuh</color>. Lokasi: area penimbunan material yang tenggelam\n\n· Peringatan dari Mandor:\n    Pasokan logistik yang diletakkan di lokasi konstruksi digunakan oleh orang luar, jadi perlu mengirim seseorang untuk berpatroli di jendela kontainer waktu <color=#FFAF2C>pagi</color>.\n\n· Laporan Pekerja:\n    \"Aku dimarahi sama mandor <color=#FFAF2C>sore</color> ini. Katanya karena aku tidak pakai helm waktu lewat bawah struktur rangka.\"\n\n· Keluhan Pekerja:\n    Kemarin <color=#FFAF2C>malam</color> ada anak kecil nakal yang menghalangi area penimbunan material yang tenggelam.\n\n· Informasi:\n    \"Kuulangi sekali lagi, waktu <color=#FFAF2C>subuh</color>, yang berjaga di depan pintu kantor derek menara adalah pekerja yang hebat. Jangan takut cuma karena suaranya kencang...\"",
  "MessageItem_4000003_name": "Catatan Mewmew tentang Area Konstruksi",
  "MessageItem_4000003_story": "Di dalamnya tercatat pesan permintaan bantuan dari Bangboo yang dikumpulkan dari berbagai tempat.",
  "MessageItem_4000003_title": "Catatan Mewmew tentang Area Konstruksi",
  "MessageItem_4000004_des": "Salinan dari catatan Petugas Mewmew yang berisi informasi tentang Bangboo yang membutuhkan bantuan di Ballet Twins.",
  "MessageItem_4000004_detail": "· Opini Warga:\n    Melihat anak kecil malang berkelana di dekat pagar besi pada <color=#FFAF2C>malam hari</color>.\n\n· Laporan Warga:\n    \"Ternyata Bangboo juga ada geng-geng jahat ya? Kemarin <color=#FFAF2C>subuh</color> aku lihat ada tiga ekor di lantai dua Ballet Twins Road...\"\n\n· Keluhan Warga:\n    \"<color=#FFAF2C>Pagi</color> ini... aku lihat ada ikan hiu di alun-alun bawah Ballet Twins Road!\"\n\n· Dicari Bangboo Hilang:\n    Seekor Bangboo elegan. Tadi <color=#FFAF2C>sore</color> aku melihatnya di samping tangga Ballet Twins Road.\n\n· Komentar Anonim:\n    Aku melihat kotak kardus aneh yang membutuhkan bantuan di Lumina Square, dekat stasiun.\n\n· Opini Publik:\n    Ada suara tangisan di Ballet Twins Road di waktu <color=#FFAF2C>subuh</color>...\n\n· Pesan seorang warga pada kemarin <color=#FFAF2C>subuh</color>: \n    Ada ikan hiu kecil yang mau kembali ke lautan, dia ada di tepi laut di Ballet Twins Road.\n\n· Keluhan Warga yang Diterima:\n    Melihat ada buah aneh yang mengincar motor mereka waktu <color=#FFAF2C>subuh</color>.",
  "MessageItem_4000004_name": "Catatan Mewmew tentang Ballet Twins Road",
  "MessageItem_4000004_story": "Di dalamnya tercatat pesan permintaan bantuan dari Bangboo yang dikumpulkan dari berbagai tempat.",
  "MessageItem_4000004_title": "Catatan Mewmew tentang Ballet Twins Road",
  "MessageItem_4000005_des": "Salinan dari catatan Petugas Mewmew yang berisi informasi tentang Bangboo yang membutuhkan bantuan di Lumina Square.",
  "MessageItem_4000005_detail": "· Opini Warga:\n    Menempatkan Bangboo yang bisa mengeluarkan listrik di sebelah Public Security agak berbahaya, apalagi waktu <color=#FFAF2C>subuh</color>.\n\n· Laporan Warga:\n    \"Memangnya bocil sekolahan boleh bully Bangboo? Terus bagaimana kalau Bangboo yang bully bocil-bocil? Aku lihat sendiri di dekat <color=#FFAF2C>Sān-Z STUDIO</color> di Lumina Square loh!\"\n\n· Pernyataan Warga:\n    Kemarin <color=#FFAF2C>sore</color> ada warga yang bilang kalau ada anak kecil yang membawa benda lempar tajam menempati titik melihat pemandangan sungai favoritnya!\n\n· Opini Warga:\n    Di seberang Lumina Galleria, ada Bangboo yang berisik di <color=#FFAF2C>malam</color> hari\n\n· Komentar Warga:\n    Kemarin <color=#FFAF2C>subuh</color>, sepertinya ada sosok mencurigakan di dekat kios koran yang berada di alun-alun.\n\n· Keluhan Warga:\n    Di <color=#FFAF2C>pagi</color> hari, ada orang yang membuang kotak kardus sembarangan di dekat kantor Public Security di Lumina Square.\n\n· Keluhan Kolega Public Security:\n    Seorang rekan bilang tempat parkir sepedanya diambil oleh seekor Bangboo, dan sampai <color=#FFAF2C>sore</color> pun masih belum pergi.\n\n· Rumor:\n    Ada yang mengatakan, waktu <color=#FFAF2C>malam</color> dia menemukan ada Bangboo yang tersesat di depan papan stasiun bus Lumina Square.",
  "MessageItem_4000005_name": "Catatan Mewmew tentang Lumina Square (1)",
  "MessageItem_4000005_story": "Di dalamnya tercatat pesan permintaan bantuan dari Bangboo yang dikumpulkan dari berbagai tempat.",
  "MessageItem_4000005_title": "Catatan Mewmew tentang Lumina Square (1)",
  "MessageItem_4000006_des": "Salinan dari catatan Petugas Mewmew yang berisi informasi tentang Bangboo yang membutuhkan bantuan di Lumina Square.",
  "MessageItem_4000006_detail": "Mewmew masih menyelidiki detailnya. Harap warga teladan terus memperhatikannya!",
  "MessageItem_4000006_name": "Catatan Mewmew tentang Lumina Square (2)",
  "MessageItem_4000006_story": "Di dalamnya tercatat pesan permintaan bantuan dari Bangboo yang dikumpulkan dari berbagai tempat.",
  "MessageItem_4000006_title": "Catatan Mewmew tentang Lumina Square (2)",
  "MessageItem_4000007_des": "Kartu kecil yang biasanya digunakan untuk menulis ucapan. Kartu ini ditemukan di kotak vinyl depan toko video bersama dengan sebuket bunga.",
  "MessageItem_4000007_detail": "Dear Manajer:\n\nHalo.\nTerima kasih atas masukan berharga yang Anda berikan setelah membeli bunga segar dari toko kami. Masukan Anda telah membantu kami dalam mendapatkan ulasan positif dari banyak pelanggan.\nHari ini, kami sudah memilih kombinasi bunga liar segar dari Area Kota Tua khusus untuk Anda. Semoga bisa membuat hidup Anda lebih berwarna.\nKami menantikan kunjungan Anda berikutnya.",
  "MessageItem_4000007_name": "Kartu Berembun",
  "MessageItem_4000007_story": "Kelihatannya seperti kartu ucapan yang ditulis dengan gaya bicara seorang penjual bunga, tapi kata-katanya seperti menyiratkan hal lain dan ada alamat Inter-Knot yang terenkripsi di kartu ini membuktikan kalau sebenarnya ini adalah kontrak dari seorang broker.",
  "MessageItem_4000007_title": "Kartu Berembun",
  "MessageItem_4000008_des": "Kartu kecil yang biasanya digunakan untuk menulis ucapan. Kartu ini ditemukan di kotak vinyl depan toko video bersama dengan sebuket bunga.",
  "MessageItem_4000008_detail": "Dear Manajer:\n\nHalo.\nTerima kasih atas dukungan Anda pada toko kami selama ini. Hari ini, jenis bunga baru yang kami budidayakan akan resmi diperkenalkan ke para pelanggan. Kami berharap dapat mengundang Anda untuk datang dan menikmati keindahannya bersama.\nToko Bunga Dew Gardening",
  "MessageItem_4000008_name": "Kartu dari Dew Gardening",
  "MessageItem_4000008_story": "Kelihatannya seperti kartu ucapan yang ditulis dengan gaya bicara seorang penjual bunga. Kali ini tertera alamat sebuah toko bunga di kartu. Apa broker yang selama ini memberikan kita Kontrak Berkelanjutan bersembunyi di sana...?",
  "MessageItem_4000008_title": "Kartu dari Dew Gardening",
  "MessageItem_4000009_des": "Kartu kecil yang biasanya digunakan untuk menulis ucapan. Kartu ini ditemukan di kotak vinyl depan toko video bersama dengan sebuket bunga.",
  "MessageItem_4000009_detail": "Dear Manajer:\n\nHalo.\nSalam hangat dari teman gembala Anda. Saya doakan bisnis Anda sukses selalu.\nSaya dengar, akhir-akhir ini Anda sedang mempertimbangkan untuk memilih beberapa bunga untuk mendekorasi toko Anda. Kami dapat menyediakan bunga ukuran sedang hingga besar dengan siklus hidup yang pendek, harga yang mahal, serta layanan pengiriman sampai depan pintu rumah Anda.\nJika Anda ingin mencari tahu lebih lanjut, silakan kunjungi halaman produk toko kami. Kami berharap dapat menjalin kerja sama jangka panjang dengan Anda.\n\nTerima kasih atas waktunya.",
  "MessageItem_4000009_name": "Kartu Beraroma Bunga",
  "MessageItem_4000009_story": "Kelihatannya seperti kartu ucapan yang ditulis dengan gaya bicara seorang penjual bunga, tapi kata-katanya seperti menyiratkan hal lain dan ada alamat Inter-Knot yang terenkripsi di kartu ini membuktikan kalau sebenarnya ini adalah kontrak dari seorang broker.",
  "MessageItem_4000009_title": "Kartu Beraroma Bunga",
  "MessageItem_4000017_detail": "Pemilik toko yang terhormat,\nSalam hangat.\nPemasok bunga sudah mengirimkan kaktus yang dibudidayakan di Outer Ring. Ukurannya kecil dan lucu. Saya sertakan surat ini bersama dengan kaktus itu. Semoga Anda suka.\nTanaman ini dikenal karena sifat liar dan ketangguhannya. Ia dapat tumbuh subur di tanah yang tandus; Tapi jika dipindahkan ke dalam ruangan mungkin tidak dapat bertahan hidup...\nKebetulan, salah satu teman saya ahli dalam bidang ini. Apa Anda tertarik datang ke \"Dew Gardening\" untuk berdiskusi dengannya?\n\nOrchidea",
  "MessageItem_4000017_name": "Kartu dari Dew Gardening",
  "MessageItem_4000017_title": "Kartu Beraroma Bunga",
  "MessageItem_4000018_detail": "Pemilik toko yang terhormat,\nSalam hangat.\nKata Nopal, berkat bantuan Anda, lingkungan pertumbuhan kaktus sudah pulih. Sepertinya tanaman pot kami yang paling laris tidak akan kehabisan stok dalam waktu dekat... kecuali ada metode penyiraman unik dan menarik yang jadi tren di kalangan pelanggan.\n\nKapan pun Anda ingin memilih tanaman kesukaan Anda di \"Dew Gardening\", saya akan dengan senang hati menyambut Anda. Saya yakin Anda pasti bisa merawatnya dengan baik. Saya juga sudah siapkan hadiah kecil untuk Anda, semoga Anda menyukainya.\n\nOrchidea",
  "MessageItem_4000018_name": "Kartu dari Dew Gardening",
  "MessageItem_4000018_title": "Kartu Beraroma Bunga",
  "MessageItem_4000020_des": "Sebuah buklet sederhana yang berisi penjelasan peraturan bonus poin di Bank Zero.",
  "MessageItem_4000020_detail": "Bonus yang sudah diaktifkan:\n· Perolehan Gear Coin tambahan <color=#FFAF2C>bertambah {specials(more_coin)} buah</color>.\n· Pemulihan HP tambahan <color=#FFAF2C>bertambah {specials(more_hp)}%</color>.\n· Pengurangan Pressure tambahan <color=#FFAF2C>bertambah {specials(more_stress)}</color>.\n· Batas jumlah penyimpanan <color=#FFAF2C>bertambah {specials(more_save_times)} kali</color>.\n· Batas jumlah penarikan <color=#FFAF2C>bertambah {specials(more_withdraw_times)} kali</color>.\n· <color=#FFAF2C>Mendapat {specials(more_point)} poin tambahan</color> saat memasuki bank.\n· Ada <color=#FFAF2C> {specials(more_card)}% peluang</color> mendapat 1 Resonium saat melakukan penyimpanan.\n\nKetentuan Aktivasi Bonus (1/11):\n· {specials(point_reward_require_0)} poin: <color=#FFAF2C>Mendapatkan {specials(count_1)} Gear Coin tambahan</color>.\n· {specials(point_reward_require_1)} poin: Saat melakukan deposit, ada <color=#FFAF2C>{specials(count_2)}% peluang</color> untuk mendapatkan 1 Resonium.\nKetentuan Aktivasi Bonus (2/11):\n· {specials(point_reward_require_2)} poin: Gear Coin tambahan yang didapatkan <color=#FFAF2C>bertambah {specials(count_1)}</color>.\n· {specials(point_reward_require_3)} poin: Batas maks. deposit <color=#FFAF2C>bertambah {specials(count_3)} kali</color>.\nKetentuan Aktivasi Bonus (3/11):\n· {specials(point_reward_require_4)} poin: Gear Coin tambahan yang didapatkan <color=#FFAF2C>bertambah {specials(count_1)}</color>.\n· {specials(point_reward_require_5)} poin: Saat masuk bank, <color=#FFAF2C>mendapatkan {specials(count_4)} poin tambahan</color>.\nKetentuan Aktivasi Bonus (4/11):\n· {specials(point_reward_require_6)} poin: <color=#FFAF2C>Memulihkan {specials(count_5)}% HP tambahan</color>.\n· {specials(point_reward_require_7)} poin: Saat melakukan deposit, peluang mendapatkan Resonium <color=#FFAF2C>meningkat {specials(count_2)}%</color>.\nKetentuan Aktivasi Bonus (5/11):\n· {specials(point_reward_require_8)} poin: HP tambahan yang dipulihkan <color=#FFAF2C>bertambah {specials(count_5)}%</color>.\n· {specials(point_reward_require_9)} poin: Batas maks. ambil <color=#FFAF2C>bertambah {specials(count_6)} kali</color>.\nKetentuan Aktivasi Bonus (6/11):\n· {specials(point_reward_require_10)} poin: HP tambahan yang dipulihkan <color=#FFAF2C>bertambah {specials(count_5)}%</color>.\n· {specials(point_reward_require_11)} poin: Saat masuk bank, <color=#FFAF2C>mendapatkan {specials(count_4)} poin tambahan</color>.\nKetentuan Aktivasi Bonus (7/11):\n· {specials(point_reward_require_12)} poin: Pengurangan Pressure tambahan <color=#FFAF2C>meningkat {specials(count_7)} poin</color>.\n· {specials(point_reward_require_13)} poin: Saat melakukan deposit, peluang mendapatkan Resonium <color=#FFAF2C>meningkat {specials(count_2)}%</color>.\nKetentuan Aktivasi Bonus (8/11):\n· {specials(point_reward_require_14)} poin: Pengurangan Pressure tambahan <color=#FFAF2C>meningkat {specials(count_7)} poin</color>.\n· {specials(point_reward_require_15)} poin: Saat melakukan deposit, peluang mendapatkan Resonium <color=#FFAF2C>meningkat {specials(count_2)}%</color>.\nKetentuan Aktivasi Bonus (9/11):\n· {specials(point_reward_require_16)} poin: Pengurangan Pressure tambahan <color=#FFAF2C>meningkat {specials(count_7)} poin</color>.\n· {specials(point_reward_require_17)} poin: Saat masuk bank, <color=#FFAF2C>mendapatkan {specials(count_4)} poin tambahan</color>.\nKetentuan Aktivasi Bonus (10/11):\n· {specials(point_reward_require_18)} poin: Gear Coin tambahan yang didapatkan <color=#FFAF2C>meningkat {specials(count_1)}</color>. Tambahan HP yang dipulihkan <color=#FFAF2C>bertambah {specials(count_5)}%.</color>. Pengurangan Pressure tambahan <color=#FFAF2C>meningkat {specials(count_7)} poin</color>.\nKetentuan Aktivasi Bonus (11/11):\n· {specials(point_reward_require_19)} poin: Saat mengambil, ada <color=#FFAF2C>{specials(count_8)}% peluang tidak mengonsumsi poin</color>.",
  "MessageItem_4000020_name": "Penjelasan Peraturan Bank Zero",
  "MessageItem_4000020_story": "\"Untuk melindungi kepentingan Anda, silakan membaca seluruh penjelasan ini dengan saksama. Bank Zero memegang hak interpretasi akhir atas penjelasan ini.\" Hanya kalimat ini yang bisa dibaca dengan jelas, isi penjelasan yang seharusnya lebih penting malah susah dibaca karena dicetak dengan ukuran kecil.",
  "MessageItem_4000020_title": "Penjelasan Peraturan Bank Zero",
  "MessageItem_4000021_des": "Salinan dari catatan Petugas Mewmew yang berisi informasi tentang Bangboo yang membutuhkan bantuan di Blazewood.",
  "MessageItem_4000021_detail": "Mewmew masih menyelidiki detailnya. Harap warga teladan terus memperhatikannya!",
  "MessageItem_4000021_name": "Catatan Mewmew tentang Blazewood",
  "MessageItem_4000021_story": "Di dalamnya tercatat pesan permintaan bantuan dari Bangboo yang dikumpulkan dari berbagai tempat.",
  "MessageItem_4000021_title": "Catatan Mewmew tentang Blazewood",
  "MessageItem_4000022_Title": "\"Poto Poto!\"",
  "MessageItem_4000022_des": "Lagu Anak-Anak \"Poto Poto!\"",
  "MessageItem_4000022_detail": "Poto Poto!\nAnak nakal disihir jadi kaktus!\nPoto Poto!\nAnak baik dikasih hadiah!\n\nPoto Poto, di manakah kamu berada?\nDi dalam kaktus tempat dia berada!\n\nPoto Poto, dari mana kamu berasal?\nDia tidur di Outer Ring, lalu bangun dari Outer Ring!\n\nPanjatkan harapanmu pada Poto Poto, orang yang kamu rindukan akan menjawabmu!\nUngkapkan permohonan maafmu pada Poto Poto, dan tidurmu malam ini terbebas dari mimpi buruk!\n\nPoto Poto, punya satu impian—\nHormati pemberani berkuping panjang dan bertubuh pendek!\nPoto Poto, punya satu harapan—\nDi bawah pimpinan pemberani berkuping panjang, semua orang akan kembali berkumpul untuk pesta meriah, dengan makanan bagaikan tumpukan harta karun!",
  "MessageItem_4000022_name": "Lagu Anak-Anak \"Poto Poto!\"",
  "MessageItem_4000022_story": "Lagu Anak-Anak \"Poto Poto!\"",
  "MessageItem_4000022_title": "\"Poto Poto!\" Halaman 1",
  "MessageItem_4000023_detail": "Kepada Kapten Tim Investigator Independen, Bangboo-mu yang unik dan caramu dalam menjelajahi Hollow dengan efisien benar-benar memberikan kesan mendalam bagiku.\nSejujurnya, teknik dan detailmu sangat mirip dengan seseorang \"<color=#FFAF2C>tokoh legendaris</color>\" yang telah lama aku perhatikan...\nMungkin... kamu juga tertarik dengan <color=#FFAF2C>kebenaran</color> tentang Hollow Zero?\nAku mungkin akan terlibat dalam beberapa insiden dalam waktu dekat ini. Kalau kamu ingin tahu lebih banyak intel, tolong bantu aku.\nAku sudah memberi tahu orang-orang di sekitarku kalau Bangboo dan sistem navigasimu menggunakan teknologi buatanku... Jadi, kamu hanya perlu menunjukkan kemampuanmu yang sebenarnya.\nAku meninggalkan sebuah rekaman video di dalam Hollow. Kalau kamu menemukannya, mungkin kamu bisa memahami investigasiku kali ini.\nSelain itu, aku juga meninggalkan beberapa \"<color=#FFAF2C>mainan kejutan</color>\" untukmu. Mungkin mereka bisa berguna dalam perjalananmu.",
  "MessageItem_4000023_title": "Pesan Ray",
  "MessageItem_4000024_detail": "...Nama Perusahaan: Seawing Shipping...\n...Nama Kapal: Floating River...\n...Kode Kapal...\n...Waktu Berlayar...\n...Cuaca Hari Itu...\n...Kode Rute...\n \nInformasi Tambahan Pelabuhan: Kedalaman badan kapal diduga tidak sesuai dengan jumlah muatan yang dilaporkan.\nSaran Pelabuhan: Tidak disarankan untuk berlayar.\n \nKeputusan Perusahaan Pelayaran: Berlayar sesuai jadwal.",
  "MessageItem_4000024_title": "Seawing Shipping - Floating River - Catatan Pelayaran",
  "MessageItem_4000024_toptitle": "Catatan yang Lusuh",
  "MessageItem_4000025_detail": "...Nama Perusahaan: Seawing Shipping...\n...Nama Kapal: Floating River...\n...Kode Kapal...\n...Waktu Berlayar...\n...Cuaca Hari Itu: Kabut tebal, penglihatan buruk...\n...Kode Rute...\n \nInformasi Rute Kapal: Rute kapal ini tidak sesuai dengan ekspansi Sub-Hollow hari ini.\nSaran Mercusuar: Tidak disarankan untuk berlayar.\n \nKeputusan Perusahaan Pelayaran: Berlayar sesuai jadwal.",
  "MessageItem_4000025_title": "Pelabuhan Elpis: - Mercusuar Pelita - Catatan Pelayaran Kapal",
  "MessageItem_4000025_toptitle": "Catatan yang Menguning",
  "MessageItem_4000026_des": "Salinan dari catatan Petugas Mewmew yang berisi informasi tentang Bangboo yang membutuhkan bantuan di Pelabuhan Elpis.",
  "MessageItem_4000026_detail": "Mewmew masih menyelidiki detailnya. Harap warga teladan terus memperhatikannya!",
  "MessageItem_4000026_name": "Catatan Mewmew tentang Pelabuhan Elpis",
  "MessageItem_4000026_story": "Di dalamnya tercatat pesan permintaan bantuan dari Bangboo yang dikumpulkan dari berbagai tempat. Selama ada Bangboo yang butuh bantuan, Mewmew tidak akan berdiam diri.",
  "MessageItem_4000026_title": "Catatan Mewmew tentang Pelabuhan Elpis",
  "MessageItem_4000027_title": "Selembar Catatan",
  "MessageItem_4000027_toptitle": "Selembar Catatan",
  "MessageItem_4000028_des": "Surat resmi dari Miyabi, bisa dibaca kapan saja.",
  "MessageItem_4000028_detail": "Laporan Operasi Penekanan \"Melinoe\" Section 6\nYth. {M#Wise}{F#Belle}\n\nHalo, Proxy... Jarang-jarang aku melihat judul seperti ini di dokumen resmi Section 6 — walaupun sebagian besar dokumen ini dibuat atau diperiksa oleh Yanagi, jadi aku tidak akan pura-pura tahu banyak, tapi aku rasa surat yang ditujukan ke Proxy tidak terlalu lumrah, kan?\n\nAku biasanya tidak menulis surat, tapi aku merasa ada sesuatu yang ingin kukatakan padamu. Saat kita bertemu, aku sering bicara dengan tergesa-gesa, yang mungkin terdengar menyebalkan, dan mengirim pesan lewat Knock Knock terasa terlalu tidak formal. Jadi, aku menulis laporan operasi untukmu.\n\nSejujurnya, aku tidak tahu persis bagaimana menulis laporan operasi. Sepertinya selain mengayunkan pedang, aku tidak begitu jago dalam hal lain? Di Melinoe Hollow, aku beruntung memiliki Proxy yang bisa membantuku agar tidak tersesat. Ya, aku ingin menceritakan tentang Melinoe, wilayah luas dan pucat, yang membuat mataku sakit kalau melihatnya terlalu lama.\n\nAneh sekali, padahal kamu tidak benar-benar berada di sisiku, tersembunyi di dalam sosok Bangboo kecil, tapi kamu malah memberiku rasa tenang... Agak mirip seperti Yanagi, tidak terlalu berbeda jauh, tapi tetap bisa diandalkan... Sebenarnya tidak sama persis. Ayahku tidak pernah mengirimku untuk belajar literatur ataupun puisi, dan ibuku tidak suka aku dikekang. Aku jarang menulis surat, jadi kalau kata-kataku kurang jelas, tolong jangan ditertawakan.\n\nAku sudah menemukan alasan untuk \"mengayunkan pedang\", tapi aku masih mencari alasan untuk \"berhenti mengayunkan pedang\". Proxy... dan semua orang, kalian sudah menunjukkan jalan keluar bagiku. Melinoe yang putih kadang-kadang membuatku teringat dengan musim dingin. Aku suka salju. Salju yang dingin dan menusuk terasa seperti pedang, salju yang lembut dan halus terasa seperti ibuku, dan salju yang jernih dan rapuh terasa seperti kamu.\n\nKalau suatu hari nanti aku sudah tidak perlu mengayunkan pedang lagi, kamu mau pergi melihat salju bersama?\n\nMisi penindaklanjutan Melinoe telah berhasil diselesaikan. Kami ingin mengucapkan terima kasih yang tulus kepada anggota tim yang diundang khusus, {M#Tuan Wise}{F#Nona Belle}, untuk bantuannya.\n— Hoshimi Miyabi, Section 6",
  "MessageItem_4000028_name": "Laporan Operasi Miyabi",
  "MessageItem_4000028_story": "Sepucuk surat yang ditulis tangan oleh Miyabi, dan dimasukkan ke dalam kantong arsip HSO sebagai \"surat resmi\". Tali yang diikat pada surrat ini memiliki pola yang rumit dan indah, dan terbuat dari bahan yang sama dengan sutra yang dikenakan Miyabi pada pinggangnya.",
  "MessageItem_4000028_title": "Laporan Operasi Miyabi",
  "MessageItem_4000029_des": "Kompetisi Pemancing Terbaik Elpis",
  "MessageItem_4000029_detail": "Babak Kualifikasi Kompetisi Pemancing Terbaik Elpis dimulai hari ini! Mohon para peserta untuk membaca aturan dengan saksama.\n \nBabak Kualifikasi: Dua ronde (Para peserta dari setiap tim akan secara acak ditempatkan di <color=#FFAF2C>dua</color> dari empat titik memancing untuk berkompetisi)\nMode Kompetisi: Ganda\nRasio Kualifikasi: 50% Terbaik\n \nDaftar Titik Memancing:\nTepi Laut/Jembatan Panjang/Perairan Dalam/Ombak Besar\n \nPembagian Titik Memancing:\n...\n[Qingyi/{M#Wise}{F#Belle}]\nRonde 1: <color=#FFAF2C>Jembatan Panjang</color>\nRonde 2: <color=#FFAF2C>Perairan Dalam</color>\n...",
  "MessageItem_4000029_name": "Aturan",
  "MessageItem_4000029_story": "Kompetisi Pemancing Terbaik Elpis",
  "MessageItem_4000029_title": "Kompetisi Pemancing Terbaik Elpis",
  "MessageItem_4000030_des": "Catatan di dalam botol yang terhanyut tampaknya ditulis oleh seorang pemuda yang menderita penyakit parah. Sepertinya dia mencoba menceritakan sebuah rahasia kepada kita. Di bawah catatan ada beberapa pola aneh — mungkin mengarah ke suatu petunjuk...",
  "MessageItem_4000030_detail": "Kepada orang asing,\nKetika kamu membaca surat ini, mungkin aku sudah meninggalkan dunia ini. Jika kamu berkenan meluangkan sedikit waktu, maukah kamu mendengar sebuah kisah yang belum pernah ada orang yang tahu?\nAku mengidap penyakit yang sangat parah, dan sejak itu aku kehilangan kehidupan sehari-hariku. Meski pernah berjuang dan berteriak, aku tetap tidak bisa mengubah kenyataan, dan tidak bisa melepaskan diri dari rasa lemah yang terus menghantuiku karenanya.\nSejak saat itu, duniaku menyempit hingga menjadi sebatas sebuah ranjang rumah sakit, dan yang tersisa hanyalah hidup yang perlahan-lahan merayap ke dalam kehampaan... hingga kehadirannya mengubah segalanya.\n\n.-.. ..- -- .. -. .-   ... --.- ..- .- .-. .",
  "MessageItem_4000030_name": "Botol Terapung No. 1",
  "MessageItem_4000030_story": "Sebuah botol yang membawa harapan dan mimpi. Ia terhanyut di antara ombak-ombak dan akhirnya berakhir di tanganmu, menjadi bagian dari kisahmu.",
  "MessageItem_4000030_title": "Botol Terapung No. 1",
  "MessageItem_4000031_des": "Catatan di dalam botol yang terhanyut tampaknya ditulis oleh seorang pemuda yang menderita penyakit parah. Sepertinya dia mencoba menceritakan sebuah rahasia kepada kita. Di bawah catatan ada beberapa pola aneh — mungkin mengarah ke suatu petunjuk...",
  "MessageItem_4000031_detail": "Aku tidak bisa melupakan hari itu. Hari di mana takdir mempertemukan aku dengan seorang malaikat. Dia adalah seorang perawat di rumah sakit, yang selalu bernyanyi untuk anak-anak sakit di halaman rumput di bawah jendelaku. Aku belum pernah mendengar suara yang begitu menyentuh.\nDi tengah hari-hari yang kelabu, musik dibutuhkan untuk menghidupkan kembali semangat hidup kita. Tanpa kusadari, aku begitu terinspirasi olehnya dan memutuskan untuk menerima hadiah kejam yang diberikan takdir kepadaku. Mungkin, hidupku dapat menjadi seindah lagu-lagu singkat itu.\nTerkadang, yang dibutuhkan hanyalah satu percikan untuk menyalakan kembali keberanian untuk terus maju. Diam-diam, aku berjanji pada diriku sendiri: Sebelum akhir yang sesungguhnya tiba, aku harus tetap maju...\n\n-... ..- ...   ... - --- .--.",
  "MessageItem_4000031_name": "Botol Terapung No. 2",
  "MessageItem_4000031_story": "Sebuah botol yang membawa harapan dan mimpi. Ia terhanyut di antara ombak-ombak dan akhirnya berakhir di tanganmu, menjadi bagian dari kisahmu.",
  "MessageItem_4000031_title": "Botol Terapung No. 2",
  "MessageItem_4000032_des": "Catatan di dalam botol yang terhanyut tampaknya ditulis oleh seorang pemuda yang menderita penyakit parah. Sepertinya dia mencoba menceritakan sebuah rahasia kepada kita. Di bawah catatan ada beberapa pola aneh — mungkin mengarah ke suatu petunjuk...",
  "MessageItem_4000032_detail": "Oleh karena itu, aku mulai melakukan hal-hal kecil yang mungkin bisa membantunya. Namun, meskipun disebut membantu, bisa dibilang ini hanya keinginanku sendiri untuk melakukan sesuatu untuknya.\nBeberapa kali aku bimbang dan ingin menyatakan perasaanku kepadanya, tapi pada akhirnya aku menahan diriku. Hati yang sudah terlalu serakah ini tidak seharusnya melangkah lebih jauh, tidak seharusnya membiarkan dia mengetahui cinta dari seseorang yang akan segera meninggal, karena itu hanya akan membuatnya merasa kesepian.\nNamun, kematian tetap saja begitu menakutkan… Aku melarikan diri dari bayangannya ke dalam lantunan nyanyiannya, tetapi bayangan itu tetap berdiri di sana. Mungkin waktuku sudah tidak lama lagi, tetapi aku tidak ingin dilupakan. Itulah mengapa aku menulis surat ini, seperti tukang cukur Raja Midas yang membisikkan rahasianya ke dalam lubang pohon..\nOrang asing, terima kasih karena telah bersabar mendengarkan sampai di sini. Inilah rahasia terakhir yang kubagikan dengan alam semesta, dan sekarang kamu juga menjadi bagian dari cerita ini. Semoga aku dapat terus merindukannya di bintang-bintang yang jauh di sana.\n\nDari,\nSebatang kayu yang bodoh\n\n\n...- . -. -.. .. -. --.   -- .- -.-. .... .. -. .",
  "MessageItem_4000032_name": "Botol Terapung No. 3",
  "MessageItem_4000032_story": "Sebuah botol yang membawa harapan dan mimpi. Ia terhanyut di antara ombak-ombak dan akhirnya berakhir di tanganmu, menjadi bagian dari kisahmu.",
  "MessageItem_4000032_title": "Botol Terapung No. 3",
  "MessageItem_4000033_detail": "Orang asing yang terhormat, terima kasih telah menemaniku menyelesaikan permainan mencari harta karun ini dan menyaksikan cinta terakhir dalam hidupku yang begitu kecil dan tak berarti.\nPada akhirnya, aku tetaplah egois, berharap kalau perasaanku ini dapat memiliki bukti keberadaannya.\nMaafkan keegoisanku, dan tolong bantu wujudkan keinginan terakhirku. Namun, keputusan sepenuhnya ada di tanganmu.\nApakah cinta ini pantas untuk diungkap padanya?",
  "MessageItem_4000033_name": "Surat Misterius",
  "MessageItem_4000033_title": "Surat Misterius",
  "MessageItem_4000034_des": "Surat dari Burnice untuk Pulchra yang ditulis tangan.",
  "MessageItem_4000034_detail": "\"Hai! Pulchra! Kami sebenarnya enggak tahu kamu suka apa, jadi aku amatin deh apa yang biasanya disukai oleh kucing-kucing, terus suruh semua orang untuk siapin hadiah!\"\n\n\"Semoga kamu di sini bisa punya mainan yang seru, bulu yang lembut, sinar matahari yang hangat, sedikit keberuntungan, sedikit keempukan, dan juga ketulusan hati dari teman-teman.\"\n\n\"Meski sekarang sudah agak telat, tapi... aku harap kamu bisa lebih bahagia dari semua kucing-kucing di Outer Ring! Selamat datang di Sons of Calydon!\"",
  "MessageItem_4000034_name": "Surat untuk Pulchra",
  "MessageItem_4000034_story": "Setelah Pulchra membantu para anggota Sons of Calydon untuk membeli barang dari berbagai tempat, Burnice menulis sepucuk surat untuk menjelaskan alasannya.",
  "MessageItem_4000034_title": "Surat untuk Pulchra",
  "MessageItem_4000100_des": "Secarik surat aneh yang kamu dapat dari Kylie.",
  "MessageItem_4000100_detail": "Kepada penguasa pertama menara ini:\nAndaikan kamu sudah tahu kalau menara virtual ini bukan hanya sampai stage 25, tolong jangan terkejut, dan jangan disebarluaskan. Biarkan ini jadi rahasia di antara kita berdua. Namun jika kamu belum tahu, maka sekarang kamu sudah tahu.\nSebagai Hollow Investigator, aku selalu mengikuti jejak Kapten Joyous. Dengan dorongan itulah, aku memimpin desain stage Simulasi Pelatihan Pertarungan Sengit. Kemudian, tanpa sepengetahuan orang lain, aku juga membuat stage tersembunyi setelah stage 25. Secara teori, asalkan kamu cukup kuat, menara ini adalah menara yang bisa kamu daki tanpa batas.\nAku sudah mengeluarkan semua tabunganku demi stage yang tidak berujung ini. Inilah hadiah satu-satunya yang bisa kuberikan padamu... Semoga kamu bisa terus melanjutkan perjalananmu.\nSampai jumpa di stage 100.",
  "MessageItem_4000100_name": "Surat Rahasia dari Developer yang Menghilang",
  "MessageItem_4000100_story": "Ini ada surat yang kamu terima dari Kelly, dan merupakan hadiah untuk penantang Simulasi Pelatihan Pertarungan Sengit yang berhasil menyelesaikannya.\n\nSurat ini terlihat sederhana dan masih tersegel dalam kondisi sempurna. Selain kamu dan penulis surat ini, tidak ada orang yang tahu tentang isi di dalamnya. Namun penulis yang belum pernah kamu temui itu sudah menghilang di kedalaman Hollow.",
  "MessageItem_4000100_title": "Surat untuk Orang Pertama yang Berhasil Menyelesaikan Menara Ini",
  "MessageItem_4000101_title": "Email Aneh",
  "MessageItem_4000102": "Kapten hari ini datang lagi untuk berbicara denganku.\nSejak aku berhasil membunuh Ethereal Elite dalam sebuah misi, rumor tentang \"penembak jitu hebat di Nemesis Squad\" mulai tersebar... sungguh merepotkan.\nBanyak prajurit baru mendatangi kapten untuk memohonnya agar bisa belajar menembak dariku.\n\nApa mereka meremehkan seorang penembak jitu? Apa mereka pikir kemampuan ini bisa dipelajari segampang itu?\nUntuk menjadi penembak jitu yang bisa membunuh apa saja, aku menghabiskan seluruh waktu dan energiku untuk berlatih.\n\nTanpa tekad untuk mengambil nyawa orang lain, seseorang tidak akan bisa menjadi penembak jitu yang baik.\nNama kode \"Grim Vulture\" melambangkan profesi penembak jitu yang penuh beban dan berlumuran darah... Aku seperti burung pemakan bangkai yang mencari kematian, membungkus diriku dengan aroma kematian.\n\nAwalnya aku ingin menolak Kapten, tapi \"Elang Peregrine\" memberitahuku bahwa aku orangnya terlalu kaku, jadi ada baiknya menerima saran kapten untuk lebih banyak berinteraksi dengan yang lain...\nKarena dia sudah berkata begitu, jadi aku pun memikirkan bagaimana cara mengajari para junior ini... Tapi tetap saja, kurasa seorang penembak jitu lebih baik berbicara langsung dengan senjatanya...",
  "MessageItem_4000102_name": "Buku Harian Usang - Halaman 1",
  "MessageItem_4000102_title": "Buku Harian Usang - Halaman 1",
  "MessageItem_4000103": "...Aku dimarahi habis-habisan oleh Kapten.\nDia bertanya kenapa cara mengajarku adalah membawa para junior ke Hollow untuk latihan tempur dengan senjata sungguhan? Bagaimana aku bisa bertanggung jawab jika terjadi sesuatu pada mereka?\n\nKapten terlalu naif. Padahal mereka sudah memilih untuk menjadi Defense Force. Bagaimana mereka bisa melindungi Eridu kalau tidak siap mempertaruhkan nyawanya?\nBanyak teknik dan taktik yang hanya bisa muncul dan melekat dalam ingatan saat berada di ambang kematian.\nAku hanya mengajar dengan cara paling efektif yang bisa terpikirkan olehku.\n\nLagi pula, kalau mereka terluka atau tewas dalam latihan seperti ini, bukankah itu menunjukkan bahwa kemampuan mereka memang belum cukup? Untuk bisa menguasai kemampuanku, tentu saja dibutuhkan talenta tertentu.\n\nAkhirnya Kapten memutuskan untuk segera menghentikan pelatihannya...\nPadahal aku baru mulai menikmati mengajar orang bertarung...\nBaru mulai berpikir bahwa mengajarkan teknik menembak jitu kepada junior berbakat adalah hal yang bagus.\n\n\"Elang Peregrine\" menghiburku, katanya pasti akan ada kesempatan lain untuk mendapat murid lainnya... Tapi siapa yang tahu kapan itu akan terjadi, dan apakah murid itu benar-benar berbakat?\n...Saat mengajar nanti, aku pasti akan mengembangkan metode pengajaran ini lebih jauh.\nAku akan melempar mereka ke dalam Hollow, meminta mereka bertahan hidup dari tembakanku, lalu mencari cara untuk melawan balik menggunakan lingkungan sekitar dan perang psikologis...\nSelama mereka tidak terlalu sial dan bisa bertahan hidup, mereka pasti bisa menyerap semua teknik yang kupelajari seumur hidup ini.\nSaat itu tiba, pelindung Eridu akan bertambah satu lagi... heh, cukup menarik untuk dinantikan.\n\nNgomong-ngomong, \"Elang Peregrine\" belakangan ini terlihat mencurigakan... Apa yang sebenarnya dia rencanakan?",
  "MessageItem_4000103_name": "Buku Harian Usang - Halaman 2",
  "MessageItem_4000103_title": "Buku Harian Usang - Halaman 2",
  "MessageItem_4000104": "Setelah misi berakhir, Kapten dan anggota tim lainnya memanggilku ke asrama... Setelah membuka pintu, aku melihat banyak balon dan kue ulang tahun yang sangat besar.\nTernyata hari ini adalah ulang tahunku... Mereka sudah lama mempersiapkan ini diam-diam.\nKapten meminta maaf soal memintaku mengajar anggota baru beberapa waktu lalu, dan memberiku pakaian yang sangat indah.\nSemua orang berbagi kue dengan riuh, dan banyak orang yang datang memberiku hadiah.\n\nLalu...\n\"Elang Peregrine\" melamarku dengan sebuah cincin.\n\nMeskipun aku pernah menyetujui untuk berpacaran dengannya, tapi aku sama sekali tidak mengerti soal cinta-cintaan ini, dan selalu bersikap dingin padanya.\nTapi dia bilang, justru itulah yang dia suka dariku... Diriku yang hanya fokus pada menembak jitu dan sedikit bodoh dalam kehidupan sehari-hari.\nBahkan nama kodeku, Grim Vulture, yang terdengar menakutkan bagi orang luar pun, menurutnya sangat imut.\n\n...Dasar bodoh, kalimat terakhirnya itu benar-benar tidak diperlukan.\n\nMeskipun saat itu aku tidak menunjukkannya... tapi sebenarnya aku sangat senang.\nDengan adanya dia dan para anggota tim... Ini pasti adalah momen paling membahagiakan dalam hidupku sejauh ini.\nAh, kenapa waktu itu aku harus malu-malu dan tidak langsung memberi jawaban... malah bilang \"biar kupertimbangkan dulu\"...\n\nAku akan menerima lamarannya di waktu yang tepat...\nYa, sudah kuputuskan. Setelah misi berikutnya selesai, aku pasti... pasti akan mengenakan pakaian yang sangat indah itu, dan memberi tahu semua orang...",
  "MessageItem_4000104_name": "Buku Harian Usang - Halaman 3",
  "MessageItem_4000104_title": "Buku Harian Usang - Halaman 3",
  "MessageItem_Common_toptitle": "Detail",
  "MessageTab_01": "Info Harian",
  "MessageTab_02": "Info Penting",
  "MessageTab_03": "Info Event",
  "Message_100000101": "(Tempat yang sementara) Staf HIA A mengirim pesan pribadi kepada protagonis, katanya ada pembaruan data perangkat di HIA, dan mereka bisa menantang musuh yang lebih langka. Dia juga mengundang protagonis untuk mencobanya dulu.",
  "Message_100301": "Harta karunku ukurannya cuma sebesar kotak permen.",
  "Message_100302": "Bagian luarnya sudah lumayan tua dan sedikit usang.",
  "Message_100303": "Kotaknya juga lumayan ringan. Intinya, ini bukan sesuatu yang susah dibawa keluar dari Hollow.",
  "Message_100305": "Maaf, maaf, informasinya hanya segitu doang. Kotak ini tidak ada ciri khas lainnya...",
  "Message_100306": "Untuk lokasi peti hartanya...",
  "Message_100307": "Maaf! Aku cuma bisa kasih tahu dia ada di bagian Hollow yang mana.",
  "Message_100308": "Aku bergantung pada kamu untuk mencarinya!",
  "Message_100309": "Apa terlalu susah? Maaf... apa informasi ini tidak cukup? T^T",
  "Message_100401": "Apa sudah ketemu?",
  "Message_100403": "Benar, iya, tepat sekali! Itu kotaknya! Ketemu deh!!",
  "Message_100404": "Kamu taruh saja di dekat pintu keluar Hollow, aku akan mengambilnya sendiri.",
  "Message_100406": "Ah... Ada beberapa voucer yang tokonya sudah hampir bangkrut. Jadi takutnya enggak keburu pakai voucernya...",
  "Message_100407": "Selain itu, ada beberapa voucer yang sudah tidak dicetak lagi, jadi aku mau pergi untuk mencobanya.",
  "Message_100408": "Maaf! Apa alasan ini terlalu sepele untuk memintamu masuk ke dalam Hollow?",
  "Message_100409": "Tapi bagiku, benda ini benar-benar sangat berharga. Aku benar-benar bukan bermaksud untuk menyinggungmu! Mohon maaf sekali!",
  "Message_100411": "Kalau begitu, aku akan pergi ambil kotak itu sendiri nanti~",
  "Message_100412": "Nanti aku akan transfer ya. Terima kasih banyak!",
  "Message_100501": "Masih ingat Andrew, si Investigator yang penglihatannya buruk?",
  "Message_100503": "Waktu dia tanya harganya, aku sepertinya gagal menyampaikan niat baik kita.",
  "Message_100504": "Sejujurnya, yang terjadi adalah... setelah aku coba untuk naikkan harga, dia tidak balas lagi, padahal pesanku sudah dibaca...",
  "Message_100506": "Tunggu sampai aku selesai bicara dong. Hari ini dia menghubungiku, lalu dia bilang: \"Kami tadi coba pakai jasa Hollow Raider yang lebih murah.\"",
  "Message_100507": "\"Tapi orang itu malah muntah-muntah di perangkat kami... Kalau semua itu adalah muntahan...\"",
  "Message_100508": "\"Bos mengancam akan memotong bonusku... Meski aku sebenarnya sakit hati minta bantuan dari pebisnis yang serakah... tapi tolong bantuannya...\"",
  "Message_100509": "\"Tapi si Hollow Raider itu malah muntah-muntah di sana. Tempatnya penuh cairan tubuh dan sobekan pakaian...\"",
  "Message_100510": "Caranya sama seperti sebelumnya... Selesaikan captcha, pergi ke ruang kontrol, lalu aktifkan tombolnya.",
  "Message_100511": "Seharusnya ini segampang bangun tengah malam untuk ke toilet, kan? Kamu pasti bisa menyelesaikannya dengan tutup mata~",
  "Message_100512": "Rasanya seperti berhasil pancing kembali ikan besar~",
  "Message_100513": "Kali ini juga seperti biasa ya. Masuk ke dalam Hollow, selesaikan captcha dari perangkat keamanan, pergi ke ruang kontrol, lalu aktifkan jaringan komunikasi.",
  "Message_100514": "Seharusnya ini segampang bangun tengah malam untuk ke toilet, kan? Kamu pasti bisa menyelesaikannya dengan tutup mata~",
  "Message_100601": "Terima kasih sudah menerima misi dariku!",
  "Message_100602": "Aku akan selalu ingat pengorbananmu untuk penjelajahan Hollow.",
  "Message_100603": "Ah, maksudku... kontribusi! Aku percaya pada keamanan Carrot, kali ini cuma mau tes efisiensi saja.",
  "Message_100604": "Aku menantikan kepulanganmu dengan data tes!",
  "Message_100700101": "Halo, Proksi. Aku dapat kontakmu dari Lucy!",
  "Message_100700103": "Aku sebenarnya dari dulu sudah mau minta kontakmu, tapi ponselku rusak! Aku beneran enggak lupa sama kalian berdua kok!",
  "Message_100700105": "Beneran loh, aku baru ganti ponsel baru nih.",
  "Message_100700106": "Intinya, aku sekarang bisa ngobrol sama kamu deh. Tapi aku literasinya memang agak kurang sih... jadi kalau ada salah-salah, maklumin yaa.",
  "Message_100700107": "Intinya, aku sekarang bisa ngobrol sama kamu deh. Tapi aku literasinya memang agak kurang sih... jadi kalau ada salah-salah, maklumin yaa.",
  "Message_100700108": "Makasih ya.",
  "Message_100700109": "Makasih! Kalau ada waktu luang, jangan lupa SMS aku ya!",
  "Message_100700110": "Meski aku memang sedih sih bilang dadah ke ponsel lamaku...",
  "Message_100700201": "Proksi, kamu masih bangun? Jangan lupa kunci pintu dan jendela ya.",
  "Message_100700203": "Haha, kamu lucu deh!",
  "Message_100700204": "Tadi waktu naik motor malam-malam, aku lihat langitnya gelap dan berawan, jadi aku rasa malam ini bakal hujan besar.",
  "Message_100700206": "Amaann. Yang penting sih jangan parkir di tempat yang rawan longsor saja.",
  "Message_100700207": "Jujur, suara rintik hujan di atap mobil itu bikin tidur aku jadi pules banget, jadi aku sebenarnya hepi sih kalau hujan.",
  "Message_100700209": "Wih, kamu pengetahuannya luas juga ya, Proksi. Aku jadi belajar ilmu baru deh!",
  "Message_100700210": "Mumpung lagi hujan besar, orang-orang di Outer Ring bakal buru-buru tampung air hujan. Karena truk air tuh enggak dateng tiap hari. Kami bahkan juga punya filter air di dalam motor loh.",
  "Message_100700211": "Ah, aku mau pergi tampung air hujan dulu ya. Nanti baru kita lanjut lagi. Semoga mimpi indah!",
  "Message_100700301": "Proksi, kamu tahu enggak? Hari ini aku dapat boket loh!",
  "Message_100700303": "Acara pernikahan orang kota enggak punya kebiasaan begitu ya? Jadi si mempelai wanita bakal lempar bunga boket ke arah tamu-tamu sebelum acara selesai. Terus orang yang bisa tangkap bunga itu nanti bakal beruntung.",
  "Message_100700305": "Lah lah lah?? Jodohhh?",
  "Message_100700306": "Eh, anu, aku sepertinya, anu, eh, memangnya sudah boleh bahas ginian ya? Kayaknya belum deh!",
  "Message_100700308": "Loh kok?! Maksudnya apa kirim stiker ituu??",
  "Message_100700310": "Oh, kamu sengaja mau bikin aku malu ya!",
  "Message_100700312": "Aduh intinya tuh... tadinya aku sebenarnya ma-mau bagi-bagi hokinya sama kamu!",
  "Message_100700313": "Sudah deh, enggak bahas ini lagi. Met malam!!",
  "Message_100700402": "Enggak terlalu sibuk kok!",
  "Message_100700403": "Memangnya ada urusan apa, Proksi?",
  "Message_100700405": "Mau dong! Boleh juga nih, sesekali jalan-jalan di New Eridu!",
  "Message_100700406": "Ada ide mau ngapain?",
  "Message_100700407": "Hehe enggak dong, aku senang loh kalau kamu kirim SMS!",
  "Message_100700408": "Wah, ide bagus tuh!",
  "Message_100700409": "Proksi, seingatku di dekat rumahmu ada arkade, kan? Kita ketemu di situ dulu saja, nanti baru kita bahas mau main game apa!",
  "Message_100700410": "Kabarin aja waktu ketemuannya.",
  "Message_100700411": "Proksi, seingatku di dekat rumahmu ada arkade, kan? Kita ketemu di situ dulu saja, nanti baru kita bahas mau main game apa!",
  "Message_100700412": "Aku ya...",
  "Message_100700413": "Kalau menurutku ya, sejak jadi Overlord, aku sudah lama enggak bisa brantem sampai puas. Aku benaran ingin cari lawan tanggu buat duel.",
  "Message_100700414": "Aku ya...",
  "Message_100700415": "Serius? Ada tempat kayak begitu?",
  "Message_100700417": "Oke. Kalau kamu yang bilang, mana mungkin aku enggak pergi sih?",
  "Message_100700418": "Kita ketemu di Lumina Square ya, kamu yang tentukan waktunya deh!",
  "Message_100700419": "Hehe enggak dong, aku senang loh kalau kamu kirim SMS!",
  "Message_100700420": "Mumpung semua orang lagi senggang, mau nongkrong di New Eridu enggak?",
  "Message_100700421": "Wah, bikin kaget saja! Aku tadi lagi pikir-pikir mau ke kota atau enggak, eh kamu malah kirim SMS!",
  "Message_100700423": "Haha, enggak sih.",
  "Message_100700424": "Belakangan ini aku berhasil dapat proyek nih, jadi beberapa hari ini aku mau libur dulu.",
  "Message_100700425": "Proxy, mau nongkrong bareng enggak?",
  "Message_100700426": "Ya, kira-kira seperti itu.",
  "Message_100700502": "Kenapa memang? Belakangan ini kamu lagi enggak ada kerjaan ya?",
  "Message_100700504": "Ngerti, kalau gitu, mau nongki bareng? Beberapa hari ini, semua orang lagi pada di Blazewood nih.",
  "Message_100700506": "Kalau pagi, ada pekan raya. Kalau malam, katanya sih bakal ada hujan meteor! Dari Blazewood harusnya bakal jelas banget loh kalau mau nonton meteor! Mau mampir?",
  "Message_100700508": "Oke. Kalau begitu, kita jalan-jalan keliling pekan raya yuk! Aku tungguin ya!",
  "Message_100700510": "Siap. Kalau begitu, aku tunggu kamu malam ini ya! Jangan sampai salah waktu loh!",
  "Message_100700511": "Iya. Beberapa hari ini aku bakalan di sini. Ada apa?",
  "Message_100700513": "Boleh dong! Sebenarnya aku juga mau ajak kamu kemari!",
  "Message_100700601": "Eh, kamu enggak apa, kan? Kemarin kamu enggak datang.",
  "Message_100700603": "Duh, kita kan teman, enggak usah sungkan begitu deh.",
  "Message_100700604": "Jadi urusan mendadaknya sudah beres, kan?",
  "Message_100700606": "Bagus deh kalau begitu. Eh, kalau perlu, kamu boleh minta bantuanku kok! Berat sama dijinjing ringan sama dipikul!",
  "Message_100700607": "Kalau begitu, kita cari waktu buat janjian lagi aja yaa!",
  "Message_100700608": "Duh, bikin kaget saja. Aku kira kamu kena masalah.",
  "Message_100700609": "Yang penting kamu baik-baik saja deh. Kalau badanmu enggak enak atau terlalu capek, jangan maksah ya.",
  "Message_100700610": "Kalau begitu, kita cari waktu buat janjian lagi aja yaa!",
  "Message_100700701": "Proxy, kamu baik-baik saja, kan? Aku kemarin tunggu kamu seharian di Lumina Square, tapi kamu enggak datang-datang.",
  "Message_100700703": "Oh, ternyata kamu yang salah ingat tempat ya?",
  "Message_100700704": "Karena kamu enggak datang-datang, aku kira aku yang salah ingat tempat.",
  "Message_100700705": "Aku enggak sangka loh, ternyata kamu pelupa juga ya. Beda sama imej-nya deh!",
  "Message_100700706": "Mendingan, lain kali kita pastiin lagi tempat ketemuannya sebelum berangkat! Kapan-kapan kita janjian lagi deh ya!",
  "Message_100700707": "Hah? Lupa?! Kamu serius? Aku sudah tungguin kamu lamaaa banget loh!",
  "Message_100700709": "Haha. Aku cuma bercanda kok. Kamu pasti enggak bisa datang gara-gara ada urusan mendadak, kan?",
  "Message_100700710": "Maafmu aku terima. Kemarin akhirnya aku belanja-belanja dan beresin banyak urusan kok, jadi enggak usah terlalu diambil pusing ya.",
  "Message_100700711": "Lain kali kita ketemu lagi ya~ Kamu kan sudah janji mau ajak aku ke tempat yang bisa brantam spuasnya!",
  "Message_100700801": "Proksi, kamu napa dah? Kenapa enggak jadi datang ke Blazewood?",
  "Message_100700803": "Oalah. Kirain napa, bikin khawatir saja, bagus deh kalau enggak ada apa-apa.",
  "Message_100700804": "Sayang sekali kamu enggak jadi datang. Kemarin pekan rayanya ramai sekali loh. Tadinya aku mau ajak kamu lihat-lihat barang yang menarik.",
  "Message_100700805": "Oh, ternyata begitu. Sayang sekali deh!",
  "Message_100700806": "Kemarin pekan rayanya ramai sekali loh. Tadinya aku mau ajak-lihat barang yang menarik.",
  "Message_100700808": "Enggak usah sedih, nanti aku kasih tahu kalau ada pekan raya lagi di Blazewood!",
  "Message_100700809": "Kalau begitu, lain kali janjian lagi ya.",
  "Message_100700901": "Proxy, kemarin kamu kok enggak datang? Jangan bilang kamu lupa mau tentang hujan meteor...",
  "Message_100700903": "Oh, begitu ya. Enggak apa-apa kok. Apa boleh buat, kamu kan seorang Proksi.",
  "Message_100700904": "Tapi kamu jangan sampai terlalu capek. Jaga kesehatan ya.",
  "Message_100700905": "Hujan meteor semalam benar-benar indah loh. Coba kalau kamu bisa kemari...",
  "Message_100700906": "Nanti pasti bakal ada kesempatan lagi kok. Lain kali kita janjian lagi ya!",
  "Message_100700907": "Hahaha. Ternyata begitu toh. Enggak apa-apa, yang namanya manusia pasti enggak lumut dari kesalahan.",
  "Message_100701001": "Proksi, kamu lagi sempat enggak? Ada masalah kecil nih.",
  "Message_100701002": "Soalnya setelah dipikir-pikir, aku rasa lebih bijak kalau aku minta bantuan profesional.",
  "Message_100701004": "Bukan kok, bukan ke Hollow.",
  "Message_100701005": "Kalau pergi ke Hollow mah bukan \"masalah kecil\" lagi.",
  "Message_100701006": "Sebenarnya aku ingin tanya tentang film. Selama ini ada satu film yang aku cari, tapi enggak pernah bisa ketemu gara-gara aku enggak tahu judulnya.",
  "Message_100701007": "Kelihatannya memang mirip film drama yang sudah agak jadol, tapi ternyata banyak unsur fantasiknya juga.",
  "Message_100701008": "Kelihatannya memang mirip film drama yang sudah agak jadol, tapi ternyata banyak unsur fantasiknya juga.",
  "Message_100701009": "Jalan ceritanya kira-kira begini... Suatu hari, tunangan seorang gadis meninggal karena bencana Hollow, terus dia tiba-tiba sadar kalau dia punya kemampuan buat putar bolak waktu, jadi dia kembali deh ke pagi hari kjadian itu.",
  "Message_100701010": "Tapi, dia sudah berjuwang berkali-kali juga tetap enggak bisa selamatkan tunangannya, terus setiap kali dia kembali ke masa lalu, waktunya bakal makin dekat sama kejadian itu.",
  "Message_100701011": "Haha, benar banget tuh.",
  "Message_100701012": "Haha, benar banget tuh.",
  "Message_100701013": "Sayang vidiotape yang aku tonton waktu itu sudah kena kontaminasi. Aku bukan cuma enggak bisa nonton ahkirnya, bahkan judul filmnya saja enggak tahu.",
  "Message_100701014": "Makasih ya!",
  "Message_100701015": "Makasih ya!",
  "Message_100701016": "Oh, karena aku ketemu vidiotape itu di mobil yang sudah rusak dalam Hollow, jadi sampulnya sudah enggak jelas.",
  "Message_100701017": "Terus, waktu diputar di bioskop draiv-in, aku baru tahu kalau bagian awal dan akhir vidiotape itu sudah brantakan.",
  "Message_100701018": "Iya, tahu!",
  "Message_100701019": "Hei, kamu jangan gitu dongg.",
  "Message_100701101": "Proxy, kamu masih ingat film yang aku ceritakan waktu itu?",
  "Message_100701103": "Ternyata itu judulnya ya. Kedengarannya cocok juga sama jalan ceritanya.",
  "Message_100701104": "Asyik. Berkat kamu, akhirnya aku bisa nonton bagian ahkirnya!",
  "Message_100701106": "Sebenarnya aku bisa ambil ke tokomu. Aku hari ini kebetulan lagi di kota karena Big Daddy ada urusan, sebentar lagi selesay kok.",
  "Message_100701108": "Boleh nih? Enggak bakal ganggu kerjaan kamu, kan?",
  "Message_100701109": "Asik! Sebenarnya aku hari ini kebetulan lagi di kota karena Big Daddy ada urusan. Sampai ketemu sebentar lagi ya!",
  "Message_100703": "Yo, aku sudah lihat komentarmu. Jadi kamu tertarik sama cerita kereta hantu itu ya?",
  "Message_100705": "Kalau gitu, bisa kasih tahu aku dulu kamu tuh orang yang seperti apa? Kamu di kubu \"terjun ke lapangan\" atau \"angkat kaki nonton doang\"?",
  "Message_100707": "Haha... jawabanmu agak aneh, tapi masuk akal.",
  "Message_100708": "Baiklah, sandinya adalah: Sampai jumpa setengah jam lagi.",
  "Message_100713": "Stop, stop! jangan terlalu semangat dulu! Langsung ke intinya aja.\nApa kamu tertarik dengan cerita konduktor hantu ini? ",
  "Message_100801": "\"Atasanku terus memuji-memuji hasil kerjaku, dia bahkan bilang aku akan promosi tahun ini!\"",
  "Message_100802": "\"Sebelumnya aku kurang sopan... maafkan aku.\"",
  "Message_100803": "...Itu yang klien kita katakan.",
  "Message_100804": "Kelihatannya, bosnya si klien puas banget sama hasil kerjaanmu. Kamu tidak mau kerja untuk HIA aja?",
  "Message_100805": "Kelihatannya, bosnya si klien puas banget sama hasil kerjaanmu. Kamu tidak mau kerja untuk HIA aja?",
  "Message_100806": "Ih, aku cuma bercanda lohh. Mana mungkin aku rela rekan terbaikku pindah profesi?!",
  "Message_100807": "Kita harus terus bekerja sama ya!",
  "Message_100808": "Nanti kalau ada kontrak dari Andrew lagi, aku cari kamu lagi ya.",
  "Message_100809": "Waktu kita bekerja sama bahkan sudah lebih lama dari waktu aku menikah dengan istriku loh.",
  "Message_100810": "Mana mungkin aku rela rekan terbaikku pindah profesi?!",
  "Message_100811": "Kita harus terus bekerja sama untuk waktu yang lama ya!",
  "Message_101000101": "Halo halo.",
  "Message_101000102": "Halo! Apa kabar?",
  "Message_101000103": "Proxy pemula ya?",
  "Message_101000104": "Tertarik tidak sama kontrak pertarungan?",
  "Message_101000105": "Cocok buat pemula loh! Untuk kontrak ini, kamu tidak perlu jelajahi rute sendiri!",
  "Message_101000106": "Lihat deh!",
  "Message_101000107": "[Lampiran sudah dikirim]",
  "Message_101000108": "Kalau tidak suka, coba lihat yang ini!",
  "Message_101000109": "[Lampiran sudah dikirim]",
  "Message_101000110": "Kontrak ini cocok buat pemula yang baru mulai bisnis!",
  "Message_101000111": "[Lampiran sudah dikirim]",
  "Message_101000113": "Σ( ° △ °|||)︴ Ini bukan spam dong! Semua ini kontrak benaran loh!",
  "Message_101000114": "Ini kontrak yang dipilih dengan serius oleh Kakak sebagai pedagang intel. Cocok deh buat Proxy pemula... Kamu lihat dulu informasinya baru putuskan, gimana?",
  "Message_101000115": "Σ( ° △ °|||)︴ Pemula ini galak banget... Tapi, pedagang intel biasa pakai lampiran untuk kirim info kontrak loh!",
  "Message_101000116": "Kamu mungkin belum biasa karena baru daftar. Nanti lama-lama juga terbiasa kok. Kalau ada pertanyaan, tanya aja sama Kakak ya~",
  "Message_101000118": "Semua orang bilang begitu sih, tapi menurutku itu bukanlah kekurangan! Kita harus lebih ramah pada pemula, kan?",
  "Message_101000119": "Bagus, anak muda memang cepat belajar ya! Kalau gitu, aku kirim lebih banyak kontrak kasih kamu lagi!",
  "Message_101000120": "Jangan lupa periksa info kontrak pertarungan yang aku kirim ya. Kalau kerjaanmu bagus, Kakak akan cari kamu lagi!",
  "Message_101000121": "Pemula, harus semangat ya!",
  "Message_101000201": "Rekomendasi Inter-Knot - sahabatnya para Proxy! \n\nKontrak pilihan periode ini adalah \"Kontrak Berkelanjutan: Area Terminal Kereta\"\nBosan bertarung sendirian di dalam Hollow? Mau fokus di bidang yang Anda kuasai? Apa Anda tipe yang mau pergi jauh-jauh dari Ethereal dan fokus mengalkulasi rute Hollow? Atau tipe yang akan bilang \"Kasih saja koordinatnya! Aku akan habisi mereka semua! Dari Area Terminal sampai Area Konstruksi Tua!\"? \n\nBagi Proxy yang ingin memaksimalkan keahliannya, Kontrak Berkelanjutan adalah pilihan terbaik Anda!\nUntuk detail kontrak, silakan periksa bagian khusus Kontrak Berkelanjutan Inter-Knot.\nRekomendasi Inter-Knot akan selalu membantu Anda!",
  "Message_101000203": "Aku Venus loh. Aku yang memberikanmu kontrak pertarungan waktu itu, terus kamu bilang... jangan kirim-kirim pesan spam lagi...",
  "Message_101000204": "Pesan spammmm??? Σ( ° △ °|||)! Aku ini Venus, yang kasih kontrak pertarungan untukmu!",
  "Message_101000205": "Tapi \"spam\" yang kukirim berguna, kan?",
  "Message_101000206": "Kontrak Berkelanjutan kali ini juga sama ya! Sangat cocok dengan Proxy pemula sepertimu.",
  "Message_101000208": "Ya, ya, itu aku! Kerja sama sebelumnya sangat memuaskan, jadi kali ini aku juga berharap banyak padamu ya.",
  "Message_101000209": "Aku anggap kamu bercanda saja. Kerja sama sebelumnya sangat memuaskan, kali ini aku juga berharap banyak padamu loh.",
  "Message_101000210": "Kalau bisa selesaikan Kontrak Berkelanjutan ini, kamu pasti akan naik level dengan cepat!",
  "Message_101000211": "Bagus! Berani terima tantangan adalah kualitas yang harus dimiliki seorang Proxy hebat. Masa depanmu sudah pasti cerah sih!",
  "Message_101000212": "Bagus! Berani terima tantangan adalah kualitas yang harus dimiliki seorang Proxy hebat. Masa depanmu sudah pasti cerah sih!",
  "Message_101000213": "Tidak apa-apa! Bahkan Proxy Legendaris juga dimulai dari pemula. Asalkan bersungguh-sungguh, pasti akan sukses.",
  "Message_101000214": "Aku anggap kamu terima kontraknya, ya! Aku tunggu kabar baik darimu!",
  "Message_101000215": "Kontrak Berkelanjutan itu biasanya lebih panjang dari kontrak pertarungan sebelumnya. Lingkungannya pun juga lebih rumit. Jadi kamu ada kemungkinan akan menemukan celah-celah spasial.",
  "Message_101000216": "Di balik celah itu, ada area yang lebih berbahaya. Tapi semakin tinggi risikonya, ya semakin besar imbalannya. Jadi buat keputusannya sesuai sikon ya! Dan semangat!!",
  "Message_101000217": "Hm... karena kamu masih agak khawatir, Kakak kasih sedikit saran ya!",
  "Message_101000218": "Kontrak Berkelanjutan itu biasanya lebih panjang dari kontrak pertarungan sebelumnya. Lingkungannya pun juga lebih rumit. Jadi kamu ada kemungkinan akan menemukan celah-celah spasial.",
  "Message_101000219": "Di balik celah itu, ada area yang lebih berbahaya. Tapi semakin tinggi risikonya, ya semakin besar imbalannya. Jadi buat keputusannya sesuai sikon ya! Dan semangat!!",
  "Message_1010002_name": "Rekomendasi Inter-Knot Vol. 162",
  "Message_1010101": "Hai, Phaethon! Apa kabar?",
  "Message_1010102": "{M#Haii Nekomata, lama enggak ketemu nih.}{F#Halo Nekomata, sudah lama belum dengar kabar darimu.}",
  "Message_1010104": "Makasih, belakangan ini lumayan oke sih!",
  "Message_1010105": "Maksudmu Nicole dan yang lainnya? Semuanya baik-baik saja kok!",
  "Message_1010106": "Tapi kalau secara finansial, kita enggak \"baik-baik saja\" sih...",
  "Message_1010107": "{M#...Artinya utang Cunning Hares belum bisa dilunasin nih?}{F#Aku mengerti, berarti bulan ini Cunning Hares masih akan terus ngutang...}",
  "Message_1010108": "{M#Tunggu! Kamu kirim SMS bukan cuma untuk kasih tahu kami kabar buruk ini, kan?}{F#Nekomata, kamu kirim pesan ini bukan cuma untuk kasih tahu tentang masalah ini kan...?}",
  "Message_1010109": "Tentu saja bukan! Meski masalahnya memang agak berhubungan sih...",
  "Message_1010110": "Sebenarnya aku mau tanya, apa kalian mau bisnis bersama seorang anggota Cunning Hares yang bermata tajam, cekatan, dan berbaik hati?",
  "Message_1010112": "Ih kamu lucu deh~",
  "Message_1010113": "Iya, dengan adanya asisten sepertiku, bisnis kalian pasti jadi lebih lancar!",
  "Message_1010114": "Intinya kalau kalian senggang, aku bisa langsung ke toko kalian sekarang!",
  "Message_1010115": "{M#Eh bentar! Aku harus diskusi sama Kakak dulu!}{F#Sebentar ya, aku harus bicarakan dengan Belle dulu.}",
  "Message_1010201": "Oh, sudah ada kelanjutan dari kontrak Ollie nih!",
  "Message_1010203": "Um... Kayaknya kalian lumayan sibuk ya... nama klien aja dilupain.",
  "Message_1010204": "Orang yang suka \"AAAAAAAAAA\" itu loh.",
  "Message_1010206": "Bahkan ciri khas dia masih enggak bisa membuatmu ingat yah?",
  "Message_1010207": "Si petugas PubSec yang nyamar jadi pemandu perusahaan itu loh.",
  "Message_1010209": "Kita diminta jadi asisten untuk menangani kasus Public Security.",
  "Message_1010211": "...",
  "Message_1010212": "Yang upahnya 50:50 itu.",
  "Message_1010214": "Proxy, kamu sengaja ya...?",
  "Message_1010216": "{M#Kakak pasti sengaja.}{F#Belle, udahan ya, jangan isengin Nekomata lagi.}",
  "Message_1010217": "{M#Nekomata, cepat bilang detail kelanjutannya!}{F#Nekomata, boleh jelaskan kelanjutannya?}",
  "Message_1010218": "Tadi Ollie menghubungiku, katanya tujuan akhir mereka adalah menangkap sebuah geng yang curi sumber daya Ether di dalam Hollow.",
  "Message_1010219": "Waktu kita pergi ke Hollow bersamanya, itu baru tahap pertama, untuk sebar-sebar rumor aja.",
  "Message_1010220": "Sekarang sudah mau masuk tahap kedua nih.",
  "Message_1010221": "Kali ini kami harus ngapain?",
  "Message_1010222": "Terlalu lama ah kalau lewat jelasin di sini! Aku sekarang samperin langsung aja ya.",
  "Message_1010301": "Proxy, lagi sibuk enggak? Ada update dari Ollie nih.",
  "Message_1010303": "Yap, benar sekali.",
  "Message_1010304": "Sebentar lagi kita akan mulai tahap terakhir, yaitu operasi penangkapan! Kali ini, kita juga akan kasih bantuan dari jarak jauh, kecuali kalau terjadi sesuatu...",
  "Message_1010306": "{M#Memang sih, banyak kejadian yang enggak terduga, tapi sekarang bonusnya sudah tepat di depan kita!}{F#Meski sudah banyak kejadian yang tidak terduga selama menjalankan kontrak kali ini, tapi akhirnya kita sudah sampai ke tahap akhir.}",
  "Message_1010307": "Iya, semoga semuanya lancar deh...",
  "Message_1010308": "{M#Nekomata, apa cuma perasaanku saja? Kamu kok kayaknya enggak begitu semangat?}{F#Nekomata, ada apa? Sepertinya ada yang mengganggumu.}",
  "Message_1010309": "Sebenarnya, setelah Ollie menceritakan tahap berikutnya, aku agak khawatir sama beberapa hal...",
  "Message_1010310": "Aku rasa... lebih baik aku bicarakan langsung dengan kalian sebelum berangkat.",
  "Message_1010311": "Kalau kalian lagi senggang, aku mampir ya!",
  "Message_1010401": "{M#Belle}{F#Wise} mengelus-elus kepala Nekomata dan memberikannya makerel.",
  "Message_1010402": "Ada apa miaw?",
  "Message_1010403": "Tentang kontrak sebelumnya, ada satu hal yang mengkhawatirkan.",
  "Message_1010404": "Jadi aku coba investigasi.",
  "Message_1010406": "Apa sih apa sih?",
  "Message_1010407": "Petugas PubSec itu waktu kecil memang jatuh ke dalam Hollow.",
  "Message_1010408": "Lalu akhirnya dia diselamatkan.",
  "Message_1010409": "Yeh, aku sudah tahu ini semua.",
  "Message_1010410": "Tapi dia diselamatkan oleh seorang Hollow Raider.",
  "Message_1010411": "!",
  "Message_1010413": "Waktu itu, Ollie awalnya kira...",
  "Message_1010414": "Penyelamatnya adalah seorang petugas PubSec berpakaian preman yang sedang menjalankan misi.",
  "Message_1010415": "Jadi dia terus kerja keras dan akhirnya berhasil bergabung Public Security.",
  "Message_1010416": "Tapi dia sadar kalau sebenarnya penyelamatnya bukan orang Public Security.",
  "Message_1010417": "Tapi mungkin aja dia anggota HAND kan?",
  "Message_1010418": "Enggak mungkin, karena suatu hari saat melaksanakan misi, dia teriak waktu lihat Ethereal...",
  "Message_1010419": "Dan ketemu sama orang yang waktu itu menyelamatkannya!",
  "Message_1010421": "Intinya, orang itu menyelamatkannya lagi, terus...",
  "Message_1010422": "Pasti kena marah kan? \n\n\"Dasar bocah ***! Enggak pernah belajar dari kesalahan ya!\" \n\n...gitu?",
  "Message_1010423": "Bukan. Dia bilang, \"sudah jadi petugas PubSec? Hebat juga!\"",
  "Message_1010424": "\"Sayangnya kita tidak bisa berteman, karena aku seorang Hollow Raider...\"",
  "Message_1010425": "\"Tapi...\"",
  "Message_1010426": "\"Setidaknya sebelum kita keluar dari Hollow, aku bisa jadi rekanmu.\"",
  "Message_1010427": "\"Semoga setiap hari ke depannya kamu akan selalu beruntung seperti ini.\"",
  "Message_1010429": "Tiba-tiba aku merasa sangat beruntung miaw!",
  "Message_1010431": "Karena kamu adalah Proxy-ku.",
  "Message_1010432": "Enggak seperti petugas PubSec itu, kita berada di pihak yang sama!",
  "Message_1010433": "Kamu adalah orang yang boleh menyentuh ekorku!",
  "Message_1010434": "Enggak peduli di dalam Hollow atau di mana pun...",
  "Message_1010435": "Kita akan selalu menjadi teman, miaw!",
  "Message_1010436": "Miaw... Pilihan yang sulit yah.",
  "Message_1010437": "Sulit ngebayangin sih. Petugas Public Security dan Hollow Raider yang berteman...",
  "Message_1010438": "Tapi di dunia ini selalu ada pengecualian!",
  "Message_1010440": "Kalau Manajer adalah petugas PubSec, kita pasti bisa tetap berteman!",
  "Message_1010441": "Enggak usah pikir ribet-ribet~",
  "Message_1010442": "Intinya, aku tahu Manajer orang yang baik.",
  "Message_1010443": "Jadi kalau kamu seorang petugas PubSec pun, aku yakin...",
  "Message_1010444": "aku akan tetap kasih kamu pegang ekorku!",
  "Message_101101": "PPPPPPPP!!!",
  "Message_101102": "Muncul sebuah Hollow baru! Di pasaran belum ada Carrot-nya!",
  "Message_101103": "Berdasarkan situasinya, Carrot yang lebih awal dibaut bisa dijual MAHAL di Inter-Knot!",
  "Message_101104": "Jadi aku perlu seorang Proxy untuk menjelajahi Hollow ini, agar bisa menjadi pertama yang membuat Carrot-nya, lalu... hehe~",
  "Message_101106": "Yang cepat ya!",
  "Message_101107": "Eh, kok gitu...kalau enggak ada kamu, aku tidak berkutik!",
  "Message_101108": "Data menunjukkan bahwa struktur Sub-Hollow yang baru ini cukup rumit.",
  "Message_101109": "Aku sudah menyiapkan beberapa mobil RC untuk membantumu menjelajahi Hollow lebih mudah.",
  "Message_101110": "Kalau gitu... tunggu kabar baik darimu ya?",
  "Message_101113": "Jangan gitu dong...",
  "Message_101201": "Mobil RC-nya sudah mengirimkan kembali datanya! Sip, sudah cukup untuk membuat Carrot!",
  "Message_101202": "Kamu hebat deh! Aku edit-edit sedikit, terus langsung bisa dijual di Inter-Knot deh! Hohohohoo~",
  "Message_101204": "Oke oke.",
  "Message_101205": "...",
  "Message_101206": "...",
  "Message_101207": "...Tunggu bentar.",
  "Message_101208": "Aku betul-betul muak dengan Hollow sialan ini!",
  "Message_101210": "Bukan... Ehm, ini tidak ada hubungannya denganmu.",
  "Message_101211": "HIA baru saja mengeluarkan peringatan tentang mutasi aktif untuk Sub-Hollow ini...",
  "Message_101212": "...",
  "Message_101213": "Jadi ya...",
  "Message_101214": "Mutasi itu pasti sudah mengubah jalur di dalam Hollow... berarti Carrot yang barusan kita buat dengan susah payah sudah tidak valid...",
  "Message_101216": "Tenang saja, kita sudah rekan lama, upah kontraknya pasti akan aku bayar!",
  "Message_101217": "Kalau cari nafkah dari Hollow, memang harus pertimbangkan risiko-risiko seperti ini...",
  "Message_101218": "Tidak apa, sobatku... Kejadian kayak gini sudah sering kok... Huhu",
  "Message_101219": "Kalau kamu kasihan sama om satu ini... lain kali kamu prioritaskan pekerjaan dariku aja.",
  "Message_101501": "Misi kontrak kali ini adalah menyelidiki seluruh rute patroli harian Bangboo di jalur metro.",
  "Message_101502": "Apa benar ada Bangboo yang hilang?",
  "Message_101503": "Apa ada sesuatu yang membahayakan Tuan Bangboo di jalur metro...? Ah, maksudku, yang bisa merusak para Bangboo?",
  "Message_101504": "Tolong selidiki dan masuk ke dalam setiap sudut Hollow. Jangan lewatkan petunjuk apa pun ya!",
  "Message_101506": "Enggak! A-aku... bukan fanatik Bangboo kok!",
  "Message_101507": "Aku cuma khawatir sebagai salah satu pemegang saham!",
  "Message_101508": "Tapi kalau kamu melihat Bangboo dalam bahaya selama investigasi, tolong bantu mereka ya...",
  "Message_101509": "Permintaan ini bukan karena aku penggemar Bangboo ya... Bangboo tuh aset perusahaan yang berharga, jadi harus dijaga dengan baik!",
  "Message_101510": "Oh ya, katanya mereka juga menghabiskan banyak dana untuk memasang lift yang sangat canggih dan efisien demi meningkatkan efisiensi inspeksi.",
  "Message_101511": "Kamu pakai aja! Seharusnya lift itu bakal membantu.",
  "Message_101601": "Oh, sudah balik ya!",
  "Message_101602": "Jadi? Jadi? Gimana kondisinya?",
  "Message_101604": "Baguslah!",
  "Message_101605": "Ah bentar, tapi kalau begitu...",
  "Message_101606": "Berarti para Tuan Bangboo memang benar dicelakai dong!!!!",
  "Message_101607": "Ahhhh tidak...! Para Tuan Bangboo!",
  "Message_101608": "Tapi kamu masih ada kabar baik, kan?",
  "Message_101609": "Tolong kasih tahu bahwa para Tuan Bangboo sudah selamat dari bahaya... Mereka lagi sembunyi di suatu tempat yang aman untuk dijemput, kan...? T_T",
  "Message_101611": "Sebelumnya, saat pemegang saham mengadakan rapat, mereka sepakat untuk mengalokasikan dana untuk membangun lift agar memudahkan patroli para Tuan Bangboo.",
  "Message_101612": "Tapi justru lift ini yang mencelakakan para Tuan Bangboo!",
  "Message_101613": "Enggak bisa dimaafkan... enggak bisa dimaafkan!!!",
  "Message_101615": "Ya! Aku memang penggemar Bangboo!",
  "Message_101616": "Memangnya kenapa?!",
  "Message_101617": "Huhuhu... Para Tuan Bangboo, bersabarlah...",
  "Message_101618": "Aku akan mencari keadilan untuk kalian di rapat pemegang saham selanjutnya...",
  "Message_101700101": "Kayaknya aku baru bongkar suatu rahasia deh.",
  "Message_101700102": "Lighter kan bilang dia tingginya 188.",
  "Message_101700103": "Tapi Big Daddy tingginya juga 188.",
  "Message_101700104": "TAPI Lighter lebih pendek dari Big Daddy",
  "Message_101700105": "Jadi, kok bisa?",
  "Message_101700107": "...Jangan sampai Caesar dengar kamu bilang begitu ya.",
  "Message_101700108": "Nanti kamu bakal digepengin sampai jadi biskuit.",
  "Message_101700109": "Big Daddy tipenya enggak gitu sih.",
  "Message_101700110": "Pokoknya pasti Lighter yang bohong tentang tinggi badannya.",
  "Message_101700111": "Masalah begini emang penting banget sih buat cowok sejati.",
  "Message_101700112": "Lighter kan selama ini sikapnya dingin dan misterius, enggak ada orang yang akrab sama dia.",
  "Message_101700113": "Kalau aku cari dia dan bilang...",
  "Message_101700114": "\"Aku tahu rahasiamu loh...\"",
  "Message_101700115": "Kami pasti bakal jadi lebih akrab, kan?",
  "Message_101700116": "Kamu... keterlaluan deh.",
  "Message_101700117": "Kamu punya dendam pribadi sama Lighter ya?",
  "Message_101700118": "Lighter itu jauh lebih tinggi dari aku, pasti lebih dari 180 cm sih.",
  "Message_101700201": "Piper... jelas-jelas badannya kecil mungil gitu.",
  "Message_101700202": "Tapi dia malah perlakuin aku kayak anak kecil.",
  "Message_101700203": "Ih, agak jengkel deh...",
  "Message_101700205": "Peduli apanya?!",
  "Message_101700206": "Aku ini gadis muda yang punya bisnis sendiri!",
  "Message_101700207": "Waktu itu Piper kasih aku korek api.",
  "Message_101700208": "Karena desainnya bagus, aku pakai hati-hati banget tuh.",
  "Message_101700209": "Aku bahkan enggak kasih Caesar pegang, soalnya takut dia rusakin.",
  "Message_101700210": "Tapi ternyata, si Caesar bilang desain itu logo tempat jual lotre, dan korek api itu ternyata GRATISAN buat pelanggan di sana.",
  "Message_101700211": "Aku baru sadar... dia tuh cuma asal ambil korek api waktu dia pergi beli lotre...",
  "Message_101700212": "Haha. Aku ini bodoh banget deh.",
  "Message_101700213": "Jadi, iya, kan?! Jelas-jelas badannya mungil kayak anak kecil.",
  "Message_101700214": "Tapi ternyata aku yang dianggap kayak anak kecil.",
  "Message_101700302": "Aku sudah lumutan di Outer Ring.",
  "Message_101700303": "Aku mau ke kota... mau ke kotaaa...",
  "Message_101700305": "Itu yang sudah kutunggu-tunggu! Mau ke mana?",
  "Message_101700307": "Kebetulan aku lagi mau lihat belakangan ada produk perawatan motor yang baru atau enggak.",
  "Message_101700308": "Belakangan ini ada anak kecil yang lewat depan kamp sambil bilang...",
  "Message_101700309": "\"Ini tempat pembuangan motor rongsok ya?\"",
  "Message_101700310": "Ngeselin banget enggak sih??",
  "Message_101700311": "Kita pergi sama-sama ya... Aku mau beli aksesori buat bikin motor-motor kami lebih cakep.",
  "Message_101700313": "Oke! BTW aku tes kamu ya. Aku mau tahu, kita ada telepati atau enggak...",
  "Message_101700314": "Kamu tebak deh aku lagi pikirin apa.",
  "Message_101700316": "Ding ding, benar! Sebagai imbalannya, kamu boleh temenin aku main deh!",
  "Message_101700317": "Aku enggak pernah sibuk.",
  "Message_101700318": "Soalnya kerjaan selalu bisa ditunda sampai besok~ Sons of Calydon kan bukan perusahaan yang enggak manusiawi.",
  "Message_101700402": "!!!",
  "Message_101700403": "Ketikannya kenapa eror gini...?",
  "Message_101700404": "Proxy, kamu baik-baik aja, kan?",
  "Message_101700405": "Jangan coba takut-takutin aku! A-aku enggak bakalan takut!",
  "Message_101700407": "Aku paling suka jalan-jalan! Mau ke mana?",
  "Message_101700409": "Di rumahmu ada orang enggak...?",
  "Message_101700410": "Aku cuma bercanda! Habis nonton film romcom, aku jadi mau pakai kalimat itu buat kerjain orang.",
  "Message_101700411": "Aku bawa empat botol Nitro-Fuel ya, cukup enggak?",
  "Message_101700412": "Kabarin aku kalau perlu aku bawain camilan lainnya ya.",
  "Message_101700414": "Proxy yang pergi ke Public Security itu seperti kentang yang lompat ke dalam kuali penggorengan... atau tikus yang silaturahmi ke rumah kucing...",
  "Message_101700416": "Jujur, aku juga ada sedikit urusan sih.",
  "Message_101700417": "Semoga kita bisa urus semuanya tanpa masalah.",
  "Message_101700418": "{M#Tuan}{F#Nona} Proxy...",
  "Message_101700419": "Kamu baik-baik aja...?",
  "Message_101700420": "Kasih tahu aku ya kalau merasa ada yang aneh.",
  "Message_101700421": "Biar entar kita aneh bareng-bareng ajaaa~!",
  "Message_101700501": "Proxy, maaf ya...",
  "Message_101700502": "Tadinya aku mau datang, tapi mobilku mogok di tengah jalan. Aku bahkan harus tunggu lama banget buat mobil dereknya...",
  "Message_101700503": "Sekarang kamu masih tungguin aku?",
  "Message_101700505": "Syukurlah... Aku lagi kena sial nih, lain kali kita janjian lagi ya!",
  "Message_101700506": "Maaf ya. Kamu jangan ngambek dong... kalau memang mau ngambek... lain kali kamu aja yang enggak nongol.",
  "Message_101700601": "Kemarin aku pergi ke toserba 141, tapi kamu enggak ada...",
  "Message_101700602": "Kamu enggak apa, kan?",
  "Message_101700604": "Gawat! Jangan-jangan aku pergi ke cabang yang salah?!",
  "Message_101700605": "141 cabangnya kebanyakan sih...",
  "Message_101700606": "Pokoknya lain kali kita janjian lagi aja deh~",
  "Message_101700607": "Kalau terlalu capek kerja, memang jadi gampang lupa sih!",
  "Message_101700608": "Kasihan deh kamu... Kebanyakan kerja...",
  "Message_101700701": "Kemarin aku pergi ke toko, tapi kamu lagi enggak ada.",
  "Message_101700702": "{M#Adik}{F#Kakak}mu bilang kamu keluar karena ada urusan.",
  "Message_101700704": "Astaga... kamu tetap harus hati-hati ya!",
  "Message_101700705": "Kita entar bisa janjian lagi kok. Asalkan masih hidup, kesempatan buat ketemuan pastinya masih banyak~",
  "Message_101700706": "Semangat ya, Proxy! Kasih tahu saja kalau butuh bantuan!",
  "Message_101700801": "Kamu kemarin enggak datang ya...",
  "Message_101700802": "Aku benaran khawatir loh... Kamu baik-baik aja, kan?",
  "Message_101700804": "Duh, bikin kaget aja. Aku dari tadi khawatir loh, kirain kamu sudah ditangkap sama petugas PubSec.",
  "Message_101700805": "Sip lah. Baguslah kalau kamu baik-baik aja.",
  "Message_101700806": "Lain kali kita ketemu di kantor Public Security ya!",
  "Message_101700807": "Kedengarannya agak aneh ya kalau bilang begitu...",
  "Message_101700901": "Belakangan ini aku mau nonton film yang bikin gemes.",
  "Message_101700902": "Tapi katanya, pemahamanku tentang \"gemes\" suka bikin orang salah paham.",
  "Message_101700903": "Jadi, gimana cara jelasinnya dong...?",
  "Message_101700905": "Oh ya, dengar-dengar ada film yang judulnya \"Dongeng Hitam\" ya.",
  "Message_101700906": "Di posternya ada bintang yang imut-imut! Aku jadi mau nonton deh, kamu bisa cariin enggak?",
  "Message_101700908": "Jangan lupa kabarin kalau sudah ketemu ya! Makasih!",
  "Message_101701": "Ada komisi baru untukmu nih!",
  "Message_101701001": "*tok-tok!*",
  "Message_101701003": "Duh, mau nangis deh rasanya. Memangnya kamu kenal berapa Burnice sih?",
  "Message_101701004": "Permisi, mau tanya, kamu sudah ketemu \"Dongeng Hitam\" belum...?",
  "Message_101701006": "Wih, cepat juga.",
  "Message_101701007": "Aku langsung ke sana deh!",
  "Message_101701008": "Sabar ya, aku bentar lagi OTW!!",
  "Message_101701102": "Aku sudah lumutan di Outer Ring.",
  "Message_101701103": "Aku mau ke kota... mau ke kotaaa...",
  "Message_101701105": "Itu yang sudah kutunggu-tunggu! Mau ke mana?",
  "Message_101701107": "Oke! Kebetulan aku lagi mau lihat belakangan ada produk perawatan motor yang baru atau enggak.",
  "Message_101701108": "Belakangan ini ada anak kecil yang lewat depan kamp sambil bilang...",
  "Message_101701109": "\"Ini tempat pembuangan motor rongsok ya?\"",
  "Message_101701110": "Ngeselin banget enggak sih??",
  "Message_101701111": "Kita pergi sama-sama ya... Aku mau beli aksesori buat bikin motor-motor kami lebih cakep.",
  "Message_101701112": "Ketemu di Sixth Street ya.",
  "Message_101701114": "Oke! BTW aku tes kamu ya. Aku mau tahu, kita ada telepati atau enggak...",
  "Message_101701115": "Kamu tebak deh aku lagi pikirin apa.",
  "Message_101701117": "Ding ding, benar! Sebagai imbalannya, kamu boleh temenin aku main deh!",
  "Message_101701118": "Ayo pergi ke 141 di Lumina Square. Ketemu di sana ya!",
  "Message_101701120": "Aku enggak pernah sibuk.",
  "Message_101701121": "Soalnya kerjaan selalu bisa ditunda sampai besok~ Sons of Calydon kan bukan perusahaan yang enggak manusiawi.",
  "Message_101701202": "Aku sudah lumutan di Outer Ring.",
  "Message_101701203": "Aku mau ke kota... mau ke kotaaa...",
  "Message_101701205": "Itu yang sudah kutunggu-tunggu! Mau ke mana?",
  "Message_101701207": "Di rumahmu ada orang enggak...?",
  "Message_101701208": "Aku cuma bercanda! Habis nonton film romcom, aku jadi mau pakai kalimat itu buat kerjain orang.",
  "Message_101701209": "Aku bawa empat botol Nitro-Fuel ya, cukup enggak?",
  "Message_101701210": "Kabarin aku kalau perlu aku bawain camilan lainnya ya.",
  "Message_101701211": "Tawarannya berlaku sampai aku tiba di Sixth Street.",
  "Message_101701213": "Wah! Proxy yang pergi ke Public Security itu seperti katak yang lompat ke dalam panci... atau tikus yang silaturahmi ke rumah kucing...",
  "Message_101701215": "Jujur, aku juga ada sedikit urusan sih.",
  "Message_101701216": "Semoga kita bisa urus semuanya tanpa masalah.",
  "Message_101701217": "Maksudmu yang di Lumina Square itu ya? Kalau gitu ketemu di sana ya!",
  "Message_101701219": "Aku enggak pernah sibuk.",
  "Message_101701220": "Soalnya kerjaan selalu bisa ditunda sampai besok~ Sons of Calydon kan bukan perusahaan yang enggak manusiawi.",
  "Message_101701302": "!!!",
  "Message_101701303": "Ketikannya kenapa eror gini...?",
  "Message_101701304": "Proxy, kamu baik-baik aja, kan?",
  "Message_101701305": "Jangan coba takut-takutin aku! A-aku enggak bakalan takut!",
  "Message_101701307": "Aku paling suka jalan-jalan! Mau ke mana?",
  "Message_101701309": "Oke! Kebetulan aku lagi mau lihat belakangan ada produk perawatan motor yang baru atau enggak.",
  "Message_101701310": "Belakangan ini ada anak kecil yang lewat depan kamp sambil bilang...",
  "Message_101701311": "\"Ini tempat pembuangan motor rongsok ya?\"",
  "Message_101701312": "Ngeselin banget enggak sih??",
  "Message_101701313": "Kita pergi sama-sama ya... Aku mau beli aksesori buat bikin motor-motor kami lebih cakep.",
  "Message_101701314": "Ketemu di Sixth Street ya.",
  "Message_101701316": "Oke! BTW aku tes kamu ya. Aku mau tahu, kita ada telepati atau enggak...",
  "Message_101701317": "Kamu tebak deh aku lagi pikirin apa.",
  "Message_101701319": "Ding ding, benar! Sebagai imbalannya, kamu boleh temenin aku main deh!",
  "Message_101701320": "Ayo pergi ke 141 di Lumina Square. Ketemu di sana ya!",
  "Message_101701322": "{M#Tuan}{F#Nona} Proxy...",
  "Message_101701323": "Kamu baik-baik aja...?",
  "Message_101701324": "Kasih tahu aku ya kalau merasa ada yang aneh.",
  "Message_101701325": "Biar entar kita aneh bareng-bareng ajaaa~!",
  "Message_101701402": "!!!",
  "Message_101701403": "Ketikannya kenapa eror gini...?",
  "Message_101701404": "Proxy, kamu baik-baik aja, kan?",
  "Message_101701405": "Jangan coba takut-takutin aku! A-aku enggak bakalan takut!",
  "Message_101701407": "Aku paling suka jalan-jalan! Mau ke mana?",
  "Message_101701409": "Di rumahmu ada orang enggak...?",
  "Message_101701410": "Aku cuma bercanda! Habis nonton film romcom, aku jadi mau pakai kalimat itu buat kerjain orang.",
  "Message_101701411": "Aku bawa empat botol Nitro-Fuel ya, cukup enggak?",
  "Message_101701412": "Kabarin aku kalau perlu aku bawain camilan lainnya ya.",
  "Message_101701413": "Tawarannya berlaku sampai aku tiba di Sixth Street.",
  "Message_101701415": "Wah! Proxy yang pergi ke Public Security itu seperti katak yang lompat ke dalam panci... atau tikus yang silaturahmi ke rumah kucing...",
  "Message_101701417": "Jujur, aku juga ada sedikit urusan sih.",
  "Message_101701418": "Semoga kita bisa urus semuanya tanpa masalah.",
  "Message_101701419": "Maksudmu yang di Lumina Square itu ya? Kalau gitu ketemu di sana ya!",
  "Message_101701421": "{M#Tuan}{F#Nona} Proxy...",
  "Message_101701422": "Kamu baik-baik aja...?",
  "Message_101701423": "Kasih tahu aku ya kalau merasa ada yang aneh.",
  "Message_101701424": "Biar entar kita aneh bareng-bareng ajaaa~!",
  "Message_101701501": "Proxy, maaf ya...",
  "Message_101701502": "Tadinya aku mau datang, tapi mobilku mogok di tengah jalan. Aku bahkan harus tunggu lama banget buat mobil dereknya...",
  "Message_101701503": "Sekarang kamu masih tungguin aku?",
  "Message_101701505": "Syukurlah... Aku lagi kena sial nih, lain kali kita janjian lagi ya!",
  "Message_101701506": "Maaf ya. Kamu jangan ngambek dong... kalau memang mau ngambek... lain kali kamu aja yang enggak nongol.",
  "Message_101701601": "Kemarin aku pergi ke toserba 141, tapi kamu enggak ada...",
  "Message_101701602": "Kamu {F#enggak}{M#tidak} apa-apa, kan?",
  "Message_101701604": "Gawat! Jangan-jangan aku pergi ke cabang yang salah?!",
  "Message_101701605": "141 cabangnya kebanyakan sih...",
  "Message_101701606": "Pokoknya lain kali kita janjian lagi aja deh~",
  "Message_101701607": "Kalau terlalu capek kerja, memang jadi gampang lupa sih!",
  "Message_101701608": "Kasihan deh kamu... Kebanyakan kerja...",
  "Message_101701701": "Kemarin aku pergi ke toko, tapi kamu lagi enggak ada.",
  "Message_101701702": "{M#Adik}{F#Kakak}mu bilang kamu keluar karena ada urusan.",
  "Message_101701704": "Astaga... kamu tetap harus hati-hati ya!",
  "Message_101701705": "Kita entar bisa janjian lagi kok. Asalkan masih hidup, kesempatan buat ketemuan pastinya masih banyak~",
  "Message_101701706": "Semangat ya, Proxy! Kasih tahu saja kalau butuh bantuan!",
  "Message_101701801": "Kamu kemarin enggak datang ya...",
  "Message_101701802": "Aku benaran khawatir loh... Kamu baik-baik aja, kan?",
  "Message_101701804": "Duh, bikin kaget aja. Aku dari tadi khawatir loh, kirain kamu sudah ditangkap sama petugas PubSec.",
  "Message_101701805": "Sip lah. Baguslah kalau kamu baik-baik aja.",
  "Message_101701806": "Lain kali kita ketemu di kantor Public Security ya!",
  "Message_101701807": "Kedengarannya agak aneh ya kalau bilang begitu...",
  "Message_101702": "Ada klien yang meminta bantuan untuk menolong temannya. Namanya Abigail, dia adalah seorang Hollow Investigator.",
  "Message_101704": "Jadi ceritanya... Abigail sedang melaksanakan sebuah misi penyelamatan. Untuk saat ini, sebenarnya tidak ada tanda-tanda terjadi kecelakaan apa pun.",
  "Message_101705": "Hanya saja, temannya bermimpi bahwa Abigail dan Bangboo kesayangannya, \"Little Beetroot\", terjebak di dalam Hollow yang menakutkan.",
  "Message_101706": "Tapi kalau dia lapor ke HIA, mereka pasti bilang dia terlalu paranoid.",
  "Message_101707": "Alhasil, dia memposting kontrak ini... dengan harapan akan ada Hollow Raider yang bersedia untuk memeriksa keadaan temannya.",
  "Message_101709": "Abigail juga salah satu klienku...",
  "Message_101710": "Kalau dia sampai celaka, berarti sumber penghasilanku akan berkurang.",
  "Message_101711": "Jadi aku harap kamu mau terima kontrak ini.",
  "Message_101712": "Amit-amit kalau benar-benar terjadi sesuatu, kita bisa bawa pulang Abigail.",
  "Message_101713": "Tapi kalau semuanya baik-baik aja, dan temannya cuma kelewat khawatir, toh kita juga dapat upah dari kontraknya.",
  "Message_101714": "Intinya, mohon bantuanmu ya!",
  "Message_101801": "Untung aja kamu pergi periksa keadaannya...",
  "Message_101802": "Kalau enggak, Abigail pasti dalam masalah.",
  "Message_101803": "Tapi karena identitasmu, HIA harus menutupi fakta bahwa kamu yang menyelamatkan Abigail.",
  "Message_101805": "Iya, Abigail sangat berterima kasih, dan ingin bertemu denganmu secara langsung...",
  "Message_101806": "Kalau ada waktu, gimana kalau kamu menemuinya?",
  "Message_101901": "Minta tolong dongggg!!!",
  "Message_101904": "?",
  "Message_101905": "Bukankah aku rekanmu yang paling bisa dipercaya, yang paling kamu butuhkan, dan paling memahamimu?",
  "Message_101908": "Maap yah, aku tidak dalam masalah... Aku justru dapat klien baru.",
  "Message_101911": "Pegasos Logistics",
  "Message_101912": "Aku sebenarnya juga baru tahu mereka ada layanan buat kirim barang ke dalam Hollow.",
  "Message_101913": "Jadi, ada beberapa Hollow Raider yang terjebak di dalam Hollow, dan rekan mereka minta Pegasos Logistics untuk kirim sedative ke dalam Hollow.",
  "Message_101914": "Mereka sedang mencari Proxy yang berpengalaman untuk membuat rute di dalam Hollow.",
  "Message_101915": "Setelah itu, mereka akan mengutus seorang kurir untuk mengantarkan barang mengikuti rute tersebut.",
  "Message_101916": "Aku udah periksa kok! Tidak ada yang aneh-aneh untuk kontrak kali ini.",
  "Message_101917": "Tapi karena ini klien baru, jadi aku mau serahkan ke kamu yang paling bisa diandalkan!",
  "Message_102000102": "Aku kurang lebih sudah selesai meneliti tentang bisnis modifikasi Bangboo ini...",
  "Message_102000103": "Kalau ada waktu, datang ke Turbo ya. Oh, bawa Eous juga!",
  "Message_102000105": "Hmm, nanti aku jelaskan pas kamu sampai. Kutunggu di depan pintu ya.",
  "Message_102000201": "☆ Stage Baru ☆ Hadiah Spesial Menanti Anda!\nProgram populer Klub Karier HIA: \"Hollow Rider\", VR pertarungan dengan tema Hollow, telah membuka stage baru!\nTantangannya lebih menegangkan! Musuhnya lebih kuat! Selain itu, juga ada banyak hadiah menarik yang menantimu!\nApa kamu... kesatria Hollow yang ditunggu-tunggu semua orang di New Eridu?\n\n*Pertarungan VR ini adalah pengalaman virtual, dan HIA menjamin keamanan para pemain. Hak interpretasi akhir dari acara promosi ini adalah milik HIA.",
  "Message_102000203": "Aku staf promosi HIA yang waktu itu adain acara promosi di kafe sebelah loh~",
  "Message_102000204": "Haha, kali ini bukan!",
  "Message_102000205": "Waktu itu, aku padahal mau ajak kamu untuk coba game-nya, tapi sayangnya waktunya kurang cukup. Jadi aku kirim mesin uji cobanya deh. Ingat, kan?",
  "Message_102000207": "Haha! Justru aku hari ini mau bilang nih, Hollow Rider baru saja meluncurkan konten tantangan baru loh, dan kamu bisa coba mainkan di mesin VR!",
  "Message_102000208": "Selain itu, kalau kamu berhasil menyelesaikan tantangannya, HIA juga menawarkan hadiah yang berlimpah loh!",
  "Message_102000210": "Iya, semangat ya! Aku tahu kamu pasti bisa~",
  "Message_102000211": "Terus kalau game ini juga buat kamu tertarik dengan pekerjaan HIA...",
  "Message_102000213": "Oke, oke, ngerti kok! Kalau kamu suka Hollow Rider, aku juga jadi ikut senang! Semoga berhasil ya.",
  "Message_1020002_name": "Asisten Klub Karier",
  "Message_102000301": "Sobat, apa nanti sibuk?",
  "Message_102000302": "Hei, sini. Luangkan waktunya dulu dong. Aku ada kontrak besar nih.",
  "Message_102000303": "Tapi ya... agak berisiko sih, jadi aku mengerti kalau kamu tidak mau ambil.",
  "Message_102000305": "Haha, tidak salah aku cari kamu ya.",
  "Message_102000306": "Apa kamu pernah dengar tentang Shiyu Defense?",
  "Message_102000308": "Tepat sekali. Shiyu Defense itu sebuah operasi baru yang dijalankan oleh Defense Force di dalam Hollow Zero.",
  "Message_102000309": "Aku yakin kamu juga tahu kalau Defense Force sering mengalahkan Ethereal di dalam Hollow Zero secara berkala untuk menekan ekspansinya.",
  "Message_102000311": "Nah, itu pertanyaan yang sangat bagus...",
  "Message_102000312": "Untuk operasi kali ini, mereka diam-diam sudah menghubungi beberapa broker intel dan Hollow Investigator Independen untuk mengalihdayakan pekerjaannya.",
  "Message_102000314": "Aku juga kurang paham ya soal itu. Intinya... peluang bisnis ya peluang bisnis. Lagian, upahnya juga menarik loh.",
  "Message_102000315": "Tapi ya... kerjaan kali ini akan melibatkan Ethereal yang berbahaya. Jadi bagaimana? Mau ambil?",
  "Message_102000317": "Baguslah! Kamu memang Proxy legendaris yang paling bisa diandalkan~",
  "Message_102000318": "Aku akan urus masalah surat izin untuk masuk ke dalam Hollow Zero, kamu tinggal terima kontrak ini dari sistem HDD saja ya.",
  "Message_102000319": "Hati-hati ya...",
  "Message_102000321": "Iya, iya. Semoga kamu disertai keberuntungan dan kesuksesan. Oke?\nSekarang, mau cuan, kan? Kalau begitu, cepat pergi ke HDD!",
  "Message_102000401": "{M#Tuan}{F#Nona} Investigator Independen, ini seharusnya adalah akun Knock Knock milikmu, kan?",
  "Message_102000402": "Bagus. Sekarang aku punya kontak pribadimu.",
  "Message_102000405": "Aku Ray dari White Star Institute. Kita sebelumnya pernah bekerja sama di Scott Outpost.",
  "Message_102000406": "Apa kamu sudah lupa? Atau mungkin kamu pura-pura bodoh?",
  "Message_102000407": "Tapi, tidak ada gunanya kamu pura-pura bodoh. Aku punya pekerjaan baru untukmu.",
  "Message_102000410": "Hmph, di New Eridu, cuma kematian, Hollow, dan pekerjaan yang tidak bisa dihindari.",
  "Message_102000411": "Kalau ada partner kerja sehebat kamu, tentu harus manfaatkan sebaik mungkin dong.",
  "Message_102000412": "Kalau ada waktu, temui aku di Scott Outpost ya. Hal ini harus dijelaskan secara langsung.",
  "Message_1020004_name": "Ray",
  "Message_102000501": "{M#Tuan}{F#Nona} Investigator Independen, aku Roland, penanggung jawab New Eridu Defense Force cabang Scott Outpost. Dulu aku pernah bekerja sama dengan tim kamu untuk misi Shiyu Defense.",
  "Message_102000504": "Benar. Kamu pastinya juga sudah paham betapa pentingnya misi Hollow Zero.",
  "Message_102000505": "Menghalangi truk itu hanya sebuah metafora. Tapi ya, senang mendengar kamu masih ingat tentang misi Defense Force itu.",
  "Message_102000506": "Intinya, setelah mengevaluasi kemampuanmu, aku dan anggota tim lainnya sudah sepakat untuk mengizinkanmu bergabung dalam misi Hollow Zero yang lain.",
  "Message_102000507": "Seorang prajurit yang sejati tidak akan melewatkan kesempatan untuk membuktikan dirinya. Dan sekarang, kesempatan ini sudah datang.",
  "Message_102000510": "Ya... tapi menurutku, Investigator yang terlibat dalam misi Hollow Zero pastinya tidak ada yang pengecut, dan tidak mungkin akan melewatkan kesempatan untuk mendapatkan persediaan militer khusus.",
  "Message_102000511": "Kalau mau tahu lebih banyak, temui aku di Scott Outpost.",
  "Message_102000512": "Bagus, inilah jawaban yang diinginkan Defense Force. Singkat cerita, misi ini memerlukan tim yang tangguh, dan Defense Force akan menyediakan dukungan suplai khusus.",
  "Message_102000513": "Aku akan menunggumu di Scott Outpost.",
  "Message_1020005_name": "Roland",
  "Message_102001": "Sudah masuk ke dalam Hollow belum?",
  "Message_102002": "Sudah bertemu dengan kurir Pegasos Logistics?",
  "Message_102003": "Kamu ke mana sih? Kurir Pegasos Logistics bilang dia belum ketemu kamu...",
  "Message_102004": "Apa yang terjadi?",
  "Message_102005": "Kalau sudah baca tolong balas ya.",
  "Message_102008": "Pegasos Logistics bilang kurir yang mereka kirim {F#enggak}{M#tidak} ketemu kamu.",
  "Message_1020101": "Sobat, aku butuh bantuanmu untuk sebuah masalah yang mendesak...",
  "Message_1020103": "...",
  "Message_1020104": "Kamu tidak simpan kontak broker intel favoritmu?!",
  "Message_1020105": "Padahal kita sudah kerja sama begitu lama...",
  "Message_1020107": "Aku janji akan kasih kontrak yang lebih gampang... asalkan kamu bantu aku kali ini... \nKalau tidak, aku mungkin harus keluar dari industri ini!",
  "Message_1020109": "Singkat cerita...",
  "Message_102011": "Loh, aneh banget...",
  "Message_1020110": "Aku dapat sebuah pekerjaan besar yang sudah bikin broker lain sirik... Tapi malah tidak ada Proxy yang sanggup untuk pekerjaan ini!",
  "Message_1020111": "Pekerjaan ini agak rumit... dan si klien ingin bertemu langsung dengan Proxy. Apa kamu bisa bantu?",
  "Message_1020112": "Tapi tentu saja, untuk melindungi informasimu, aku sudah membuatkan identitas palsu yang 100% aman untukmu!",
  "Message_1020114": "Baiklah, karena kami harus mulai dari nol lagi, kami akan terima pekerjaan apa saja.",
  "Message_1020115": "Dasar anak muda yang tidak pandai berbohong. Bilang aja kamu tidak tega lihat aku seperti ini~",
  "Message_1020116": "Gimana kalau tempat bertemunya... di tempat parkir belakang toko video?",
  "Message_1020117": "Kalau soal gimana kamu tahu siapa kliennya... Hmm, aku rasa kamu pasti langsung tahu saat bertemu nanti sih.",
  "Message_1020118": "Kata sandinya adalah \"Api - Petir\"",
  "Message_1020119": "Apa kamu mau ketemu kliennya sekarang?",
  "Message_102012": "Jangan-jangan Pegasos Logistics salah kirim kurir? Jadi yang datang ada 2 orang?",
  "Message_102013": "Yang penting kamu baik-baik saja deh! Hatiku sudah tenang!",
  "Message_102016": "Sudahlah, tidak penting juga.",
  "Message_102017": "Uangnya sudah ditransfer, dan mereka bahkan kasih ekstra loh.",
  "Message_102020": "Nanti kalau ada kontrak lagi, aku cari kamu ya.",
  "Message_1020201": "\"Malam ini, di tempat kita berpisah. Jangan terlambat ya.\"",
  "Message_1020202": "Ini adalah pesan yang klien minta untuk aku sampaikan...",
  "Message_1020204": "Baik, tugasku sudah selesai.",
  "Message_1020205": "Meski aku masih ada banyak pertanyaan, tapi aku akan tutup mulut sampai kontraknya sudah sampai tahap penting.",
  "Message_1020206": "Jaringan intelku masih diserang terus sama rekan-rekanku...",
  "Message_1020207": "Aku tidak mau Proxy favoritku juga terlibat.",
  "Message_1020208": "Ya sudah, sana siap-siap dulu, semoga keberuntungan menyertaimu!",
  "Message_1020301": "Gimana kontraknya? Lancar?",
  "Message_1020303": "...",
  "Message_1020305": "Anak muda sekarang suka isengin bapak-bapak tua sepertiku ya?",
  "Message_1020306": "Tapi... kalau kamu bisa bercanda, berarti kontraknya berjalan dengan sangat lancar.",
  "Message_1020307": "Kamu memang hebat. Klien seperti itu pun bisa ditangani.",
  "Message_1020308": "Ah, hampir saja lupa. Klien minta aku sampaikan pesan... katanya: \"Ketemu di tempat biasa ya\".",
  "Message_1020309": "Disuruh ke tempat biasa lagi tuh... Jujur, aku rasa ini ide buruk kalau tidak mau kelihatan orang lain...",
  "Message_1020310": "Tapi intinya itu pesannya. Jadi? Mau pergi sekarang?",
  "Message_102101": "Terima kasih sudah menerima kontrakku!",
  "Message_102102": "Bosku yang kasih tahu tentang cerita ini.",
  "Message_102103": "Jadi aku yakin pasti nyata...",
  "Message_102104": "Aku berani sumpah atas nama bosku!",
  "Message_102201": "Masalah besar! Cepetan balik.",
  "Message_102203": "Eous bilang... mau mengobrol denganmu...",
  "Message_102204": "Kok firasatnya buruk yah...",
  "Message_102205": "Jarang-jarang si Eous buat permintaan seperti ini, jadi apa pun itu... kita harus hormati keputusannya.",
  "Message_102206": "Selain itu, kita juga perlu perhatikan pertumbuhannya...",
  "Message_102208": "Ya, kurang lebih seperti itu.",
  "Message_102209": "Tiba-tiba aku jadi khawatir. Eous mau ngomongin apa yah?",
  "Message_102301": "Tadi Eous cari kamu enggak?",
  "Message_102303": "Barusan si Eous diam-diam kabur keluar.",
  "Message_102304": "Kalau kamu juga enggak tahu tentang ini... berarti Eous diam-diam ada rencananya sendiri.",
  "Message_102305": "Mungkin ada hubungannya dengan teman-temannya?",
  "Message_102306": "Bangboo No. 18 bilang dia pergi ke arah Toko Gadget, ayo kita cek!",
  "Message_102401": "Tolong tunggu aku di tempat biasa ya.",
  "Message_102403": "Maaf, aku terlalu buru-buru. Aku lupa bilang, kita dulu pernah kerja sama kirim barang di dalam Hollow. Setelah itu, aku minta kontak kamu, ingat tidak? Yang kirim Sedative loh!",
  "Message_102405": "Maaf, sebetulnya aku tidak ada hubungan dengan Pegasos Logistics. Waktu itu aku sangat membutuhkan bantuan orang baik hati sepertimu, karena aku sendiri tidak bisa selamatkan begitu banyak orang yang terjebak.",
  "Message_102406": "Detailnya kita bahas di tempat biasa ya. Ternyata masih banyak Sedative yang belum diambil, jadi kita bisa bantu lebih banyak orang kalau kita pergi ke sana lagi.",
  "Message_102408": "Jangan gitu dong... banyak orang yang terjebak di dalam Hollow loh! Dan mereka bergantung pada Sedative itu! Kalau kita tidak ambil, Sedative itu akan dihancurkan oleh para Ethereal.",
  "Message_102409": "Tenang, ini kontrak berbayar kok! Aku akan kasih kompensasi untuk jasamu. Ini aku sudah lagi kirim kontraknya nih. Tolong cepat datang yah! Aku tunggu!",
  "Message_102500101": "Warga kota yang tercinta, Petugas Mewmew, tetangga teramah dan teman tepercaya memberi salam!",
  "Message_102500103": "Duh?!",
  "Message_102500105": "Waktu mengedit pesan, aku lupa untuk mengubah format ucapan salam dan langsung kirim, miaw.",
  "Message_102500106": "Warga, kamu pasti akan memaafkan Mewmew yang imut, kan? Miaw.",
  "Message_102500108": "Kembali ke topik. Acara \"Pembangunan Komunitas Tetangga Baik\" di Lumina Square sudah dimulai loh!",
  "Message_102500109": "Tentu saja penanggung jawabnya adalah tetangga baik semua orang, Petugas Mewmew.",
  "Message_102500110": "Aku sengaja kirim pesan ini untuk mengundangmu ke acara perayaan yang akan diadakan untuk merayakan kelancaran acara ini!",
  "Message_102500111": "Kalau ada waktu, cari Petugas Mewmew di Lumina Square ya!",
  "Message_102500201": "Proxy, matematikamu bagus tidak?",
  "Message_102500203": "Hmmm... Lupakan deh.",
  "Message_102500204": "Aku sudah hitung berkali-kali. Mau orang lain yang hitung pun, hasilnya tetap akan sama.",
  "Message_102500206": "Tidak apa. Maaf, jadi mengganggumu, Proxy.",
  "Message_102500207": "Selamat malam.",
  "Message_102501": "Penyelamatku, tolong aku!",
  "Message_102502": "Waktunya terbatas, jadi aku langsung ke intinya ya. Koordinat truknya akan kukirimkan, jadi tolong bantu aku untuk setidaknya bawa kembali barangnya ya! ",
  "Message_102503": "Tapi ya... lebih bagus kalau truknya bisa dibawa kembali juga. Apa kamu bisa setir? Ah, atau lebih tepatnya... Apa kamu punya cara untuk membalikkan truk yang terbalik dan membawanya kembali??",
  "Message_102505": "Terima kasih ya! Tolong diusahakan! Kalau tidak bisa, bawa barangnya kembali saja!",
  "Message_102506": "Baiklah... Barangnya saja sudah cukup! Perusahaan kami lebih peduli dengan pesanan pelanggan daripada truk itu.",
  "Message_102507": "Oh ya, aku juga sudah menghubungi rekan dekatku untuk minta tolong bawakan barangnya kembali kalau dia lewat Hollow-nya. Jadi kalau kamu lihat dia di sekitar truknya, jangan tersinggung ya! Kalian boleh kerja sama untuk bawa kembali barangnya! Pokoknya siapa pun yang bisa bantu, akan kubayar! T_T",
  "Message_102509": "Terima kasih banyakkkkk yaaaaa!",
  "Message_102601": "Kontrak sudah selesai, kurir mengirim pesan terima kasih.",
  "Message_102700101": "Manajer, film-film lebih banyak yang dibuat dari cerita fiksi atau yang berdasarkan cerita nyata?",
  "Message_102700103": "Dulu, aku kira semua film itu tidak ada berdasarkan cerita nyata.",
  "Message_102700104": "Tapi ada seseorang yang bilang, yang penting itu: Apa kamu bisa melihat kebenaran di dalamnya?",
  "Message_102700105": "Kalau berdasarkan cerita nyata, aku cuma perlu tahu apa yang sebenarnya terjadi, dan aku bisa \"melihatnya\", kan?",
  "Message_102700107": "Iya ya... merepotkan juga ini.",
  "Message_102700109": "Apa ini pendapat dari seorang profesional?",
  "Message_102700110": "Sebenarnya aku juga merasa begitu, tapi aku jadi merasa bodoh, dan tidak bisa melihat makna dari filmnya dan semacamnya...",
  "Message_102700111": "Tapi Manajer, walaupun kamu sudah nonton banyak film, tapi kamu tetap merasa begitu ya...",
  "Message_102700113": "Aku?",
  "Message_102700114": "...Kalau keadilan yang menang, aku harap itu nyata, tapi kalau kejahatan yang menang, aku harap itu fiksi.",
  "Message_102700115": "Apa ini pemikiran yang terlalu naif?",
  "Message_102700117": "...",
  "Message_102700118": "Terima kasih.",
  "Message_102700119": "Oh ya, tapi kalau bilang \"fiksi itu sepenuhnya tidak nyata\", rasanya juga agak aneh ya...",
  "Message_102700201": "Sudah tidur?",
  "Message_102700203": "Aku seharusnya tidak tanya pertanyaan itu deh. Tapi aku harusnya tadi rekam!",
  "Message_102700204": "Jadi tadi ada 2 Bangboo di jalanan yang lari ngebut, satu kejar satunya lagi.",
  "Message_102700205": "Yang dikejar itu tiba-tiba tiduran di jalanan, terus yang kejar tidak sempat berhenti lari terus dia injak perut yang lagi tiduran.",
  "Message_102700206": "Terus Bangboo yang diinjak perutnya jadi kayak balon dan Bangboo satu lagi mental sampai terbang!! WKWKWK",
  "Message_102700208": "Tadi agak sibuk sih soalnya.",
  "Message_102700210": "Tentu saja aku lagi kejar mereka agar tidak lari terlalu kencang di area pejalan kaki di Lumina Square.",
  "Message_102700211": "Terus akhirnya aku masih harus turunkan si Bangboo yang nyangkut di papan seberang setelah dia mental.",
  "Message_102700213": "Biasa saja haha",
  "Message_102700214": "Tapi sayang sekali ya aku tidak rekam",
  "Message_102700215": "Lain kali pasti aku rekam deh!",
  "Message_102700216": "Tapi akhirnya kan mereka berdua sudah berhenti, jadi aku juga tidak bisa dibilang juara 1 juga, kan?",
  "Message_102700302": "Ya, sedikit, bentar ya.",
  "Message_102700303": "Oke, sudah. Ada apa?",
  "Message_102700304": "Oh, videotape yang aku sewa sudah harus dibalikin ya?",
  "Message_102700306": "Oh, baguslah. Aku kira aku salah ingat tanggal untuk kembalikan videotape-nya.",
  "Message_102700307": "Jadi, ada apa nih, Manajer?",
  "Message_102700309": "Oke oke, boleh kok.",
  "Message_102700310": "Kamu mau pergi ke mana?",
  "Message_102700311": "Yang penting jangan jauh-jauh, karena waktu istirahatku tidak terlalu teratur jadwalnya...",
  "Message_102700313": "Kenapa harus di Sixth Street?",
  "Message_102700314": "Kedai mi di Lumina juga lumayan kok.",
  "Message_102700316": "Oke deh kalau begitu!",
  "Message_102700317": "Kapan?",
  "Message_102700319": "Ternyata kamu juga suka nonton film baru ya.",
  "Message_102700320": "Soalnya aku lihat di toko video banyak film lama, jadi aku kira kamu tidak suka nonton film baru.",
  "Message_102700322": "Ooo...",
  "Message_102700323": "Jadi, mau kapan nontonnya?",
  "Message_102700324": "Ada apa???",
  "Message_102700325": "Kamu baik-baik aja?",
  "Message_102700326": "Manajer?",
  "Message_102700327": "Kamu lagi di toko atau di luar?",
  "Message_102700328": "Lokasimu. Sekarang.",
  "Message_102700330": "...",
  "Message_102700331": "Waaaahh!",
  "Message_102700332": "Lain kali jangan begitu lagi ya, aku kira kamu kena masalah.",
  "Message_102700402": "Ya.",
  "Message_102700404": "Dua hal ini tidak bertentangan, kan?",
  "Message_102700405": "Aku latihan dulu ya, habis itu aku temani kamu.",
  "Message_102700406": "Kalau kamu sudah tahu mau ke mana, kasih tahu saja.",
  "Message_102700408": "Sudah, tidak perlu pura-pura gitu deh. Kasih tahu saja kamu mau ke mana.",
  "Message_102700410": "Jalan-jalan di tepi sungai? Kedengarannya santai sekali...",
  "Message_102700411": "Tapi kalau menurutmu itu sesuatu yang menyenangkan, yuk!",
  "Message_102700413": "Ok, ok. Lagian aku sudah setuju, kan? Jangan bahas tentang aku lagi deh.",
  "Message_102700414": "Kamu tentukan saja waktunya.",
  "Message_102700416": "Aku yang pilih nih?",
  "Message_102700417": "Yakin?",
  "Message_102700418": "Apa yaa... aaaa...",
  "Message_102700419": "Aku tidak kepikiran.",
  "Message_102700420": "Hmm... bagaimana kalau begini... aku beberapa hari ke depan mau pergi ke Toko Bunga Dew Gardening, mau bareng?",
  "Message_102700422": "Terserah mau kapan, beberapa hari ini aku bebas.",
  "Message_102700423": "PING",
  "Message_102700425": "HAHA bisa-bisanya kamu responsnya begitu.",
  "Message_102700426": "Jadi, masalahnya apa?",
  "Message_102700428": "[;//////afawag///.........awqgz!!!!!",
  "Message_102700430": "Ah, tadi ponselku jatuh! Kalau mau ajak keluar, ya ngomongnya biasa saja kali... Ngapain genit-genit?",
  "Message_102700431": "Jadi kamu sudah kepikiran mau main ke mana?",
  "Message_102700501": "Kemarin kamu tidak datang ke kedai mi...",
  "Message_102700502": "Jadi aku makan sendirian deh.",
  "Message_102700504": "Ya, tidak apa...",
  "Message_102700505": "Jadinya aku sama bos kedainya ngobrol-ngobrol deh, dia orangnya lumayan baik ya.",
  "Message_102700506": "Terus dia kasih aku topping tambahan, apa karena aku bilang kamu yang kenalin kedainya ya?",
  "Message_102700508": "Oh ternyata begitu.",
  "Message_102700509": "Kalau begitu janjian lagi saja untuk lain kali. Aku rasa bos kedai juga akan senang kalau kamu datang.",
  "Message_102700601": "Manajer, kemarin kamu tidak datang ke bioskop ya.",
  "Message_102700603": "Aku sudah pikir seharian tapi tidak bisa pilih mau nonton yang mana...",
  "Message_102700604": "Terus kebetulan seniorku kirim SMS.",
  "Message_102700605": "Jadi aku langsung balik ke kantor deh.",
  "Message_102700607": "Iya, iya. Ini bukan masalah besar kok.",
  "Message_102700608": "Asalkan kamu yang pilih film-nya.",
  "Message_102700701": "Kamu kemarin tidak datang...",
  "Message_102700702": "Jadi aku jalan-jalan sendirian di tepi sungai.",
  "Message_102700703": "Kamu harusnya datang, anginnya sepoi-sepoi, enak sekali~",
  "Message_102700705": "Tapi sebenarnya tidak apa juga sih. Kalau bukan kamu yang kasih ide, aku juga tidak akan kepikiran untuk jalan-jalan.",
  "Message_102700706": "Hanya saja, kalau kamu datang, pasti lebih seru.",
  "Message_102700707": "Tapi ya, lain kali saja.",
  "Message_102700801": "Kemarin aku pergi ke toko bunga, tapi tidak lihat kamu.",
  "Message_102700803": "Ah, tidak apa kok. Aku cuma merasa sayang saja.",
  "Message_102700804": "Tadinya aku mau tunjukin kamu bunga di Dew Gardening, karena aku suka sekali bunga dari toko ini.",
  "Message_102700806": "Oke! Lain kali aku tunjukin kasih kamu ya~",
  "Message_102700901": "Manajer, bantu dong.",
  "Message_102700902": "Aku mau sewa film yang jadul sekali, tapi di toko kalian ada tidak ya...",
  "Message_102700904": "Baguslah!",
  "Message_102700905": "Sebenarnya filmnya juga lumayan terkenal sih, namanya \"Hollow Raksasa\". Kamu pasti pernah nonton!",
  "Message_102700907": "Tidak perlu buru-buru, aku mungkin ambilnya pas akhir pekan.",
  "Message_102700908": "Kalau sudah ketemu videotape-nya, kasih tahu ya.",
  "Message_102701": "Aku bisa berangkat kapan pun! Jadi tolong balas pesanku kalau kamu sudah siap ya. Pekerjaannya sama seperti pengiriman sebelumnya kok.",
  "Message_102701001": "Manajer! Aku akhir pekan ini harusnya bisa mampir.",
  "Message_102701002": "Apa aku bisa sewa videotape \"Hollow Raksasa\" yang kemarin kita bahas?",
  "Message_102701004": "Oke, sampai ketemu nanti!",
  "Message_102701101": "Ini toko video Random Play, benar~?",
  "Message_102701103": "\"Film yang cocok untuk orang kesepian\" dong~",
  "Message_102701104": "Kalian ada videotape seperti ini, kan?",
  "Message_102701106": "Manajer profesional sekali ya~ Kalau begitu tolong bantuannyaasdsdzzzz",
  "Message_102701107": "zzzzzzzzzsjsizigzzzz;;;;;;;",
  "Message_102701108": "Maaf!!!!!!",
  "Message_102701109": "Itu bukan aku yang kirim! Tadi aku tidak sengaja tumpahin gelas rekan kerjaku, terus pas aku cari tisu buat lap, dia malah sembarangan sentuh ponselku...",
  "Message_102701110": "Halo? Apa kamu masih di sana?",
  "Message_102701111": "Aku tidak jadi sewa videotape deh, tidak jadi repot-repotin kamu... Maaf ya...",
  "Message_102701112": "Halo...? Pesanku terkirim tidak sih...",
  "Message_102701114": "Aaaaaaaaaa...",
  "Message_102701116": "Maaf sekali!!",
  "Message_102701118": "...Maaf, lain kali aku tidak akan biarkan orang lain pegang ponselku...",
  "Message_102701201": "Manajer {F#Belle}{M#Wise}, kedai mi di sebelahmu itu buka sampai jam berapa ya?",
  "Message_102701202": "Kalau aku pergi setelah pulang kantor, masih keburu tidak?",
  "Message_102701204": "Ok.",
  "Message_102701206": "Aku harus coba sendiri dulu dong.",
  "Message_102701207": "Terus aku juga agak penasaran, kenapa kedua kedai mi itu mirip sekali...",
  "Message_102701208": "Terima kasih untuk info waktunya, Manajer. Kalau sempat, ketemuan yuk lain kali.",
  "Message_102703": "Tidak ada tujuan khusus, aku hanya merasa aku punya kewajiban untuk melakukannya. Daripada mengatakan ingin mendapatkan sesuatu, lebih tepatnya... ini untuk melunasi utangku. Meskipun orang yang kuutangi sudah tidak ada lagi...",
  "Message_102704": "Sudah, jangan banyak tanya. Lihat namaku, aku sekarang cuma seorang kurir biasa. Aku kerja untuk perusahaan mana itu tidak penting.",
  "Message_102705": "Tujuanku sekarang adalah mengirimkan barang ke orang yang membutuhkan, jadi ayo cepat!",
  "Message_102801": "Setelah pemain menyelesaikan kontrak terakhir, kurir mengirim pesan terima kasih.",
  "Message_102803": "Aww, kamu baik sekali!",
  "Message_102901": "Pemain telah menyelesaikan Kontrak Pertarungan kedua. Kurir telah mengirim pesan terima kasih.",
  "Message_102903": "Aww, kamu baik sekali!",
  "Message_103000101": "BTW, kita sudah lama tidak jumpa loh, Sobat.",
  "Message_103000102": "Sepertinya memang tidak bisa berharap anak muda untuk inisiatif minta ketemuan ya...",
  "Message_103000104": "Waduh, kamu ini bisa aja. Pamanmu satu ini langsung seger nih~ Phaethon memang benar-benar hebat deh!",
  "Message_103000105": "Dingin banget yah. Tapi baiklah... aku juga suka sifat Phaethon yang peduli efisiensi kok.",
  "Message_103000106": "Oke, singkat cerita:",
  "Message_103000107": "Harusnya kalian sudah dengar tentang aktivitas Lemnian Hollow yang berkurang, kan?",
  "Message_103000108": "Beberapa hari ini banyak kontrak yang berhubungan dengan Hollow ini.",
  "Message_103000109": "Kontrak ini mungkin lebih berbahaya sedikit dari biasanya, tapi harganya juga menarik loh. Bagaimana? Tertarik? Yuk ketemuan untuk diskusi.",
  "Message_103000111": "Di tempat biasa dong.",
  "Message_103000112": "Karena berbahaya, Phaethon jadi pikir-pikir lagi? Masa sih? Aku sih tidak percaya.",
  "Message_103000113": "Sudah, datang sini. Tempat biasa ya.",
  "Message_103000114": "Mau pesan apa-apa tidak? Kebetulan aku punya kupon Espresso beli satu gratis satu.",
  "Message_103000116": "Barley Latte? Gimana? Aku yang traktir deh.",
  "Message_103000117": "Jangan kelamaan ya, nanti kopinya jadi kurang enak.",
  "Message_103000201": "Salam, {M#Tuan}{F#Nona} Proxy. Ini adalah Lycaon dari Victoria Housekeeping.",
  "Message_103000202": "Kami diberi tahu bahwa Anda akan datang untuk pemeliharaan Bangboo.",
  "Message_103000203": "Karena itu, Victoria Housekeeping akan menanti Anda di alun-alun bawah di seberang Ballet Twins.",
  "Message_103000301": "Halo, Kak! Jadi gimana? Sudah ketemu sama Victoria Housekeeping?",
  "Message_103000303": "Aku jadi agak iri, Kakak curang deh bisa ngobrol sama orang-orang Victoria Housekeeping!",
  "Message_103000304": "Sayangnya aku harus kerja sama Fairy untuk perbarui data Hollow di Ballet Twins...",
  "Message_103000306": "Aku tunggu ya!",
  "Message_103000307": "Kak, urusannya kan sudah selesai, jadi kita harus segera cari Rain nih. Cepetan balik dan siap-siap sini!",
  "Message_103000401": "Eh... Proxy...",
  "Message_103000402": "PING",
  "Message_103000404": "Oh, cuma mau kasih tahu aja, Billy dan lainnya sudah nyusul kapal udaranya, terus bentar lagi mau berangkat deh.",
  "Message_103000405": "Iya! Berhasil dong~ Kita sekarang sudah di kapal udaranya nih. Bentar lagi mau berangkat deh.",
  "Message_103000406": "Tapi anu... aku mau minta maaf nih. Buat masalah hari ini.",
  "Message_103000407": "Padahal aku awalnya sudah janji buat cari Rain sama kamu, tapi malah buang kamu sama orang lain deh.",
  "Message_103000409": "Eh, enggak loh! Aku baik-baik aja.",
  "Message_103000410": "Aku cuma sadar... kita sudah kenal begitu lama, dan meski kadang ada cek cok, tapi aku senang loh bisa kerja sama kalian.",
  "Message_103000412": "Enggak gituuuu! Bukan! Jangan sembarangan ngomong dong.",
  "Message_103000413": "Intinya, aku cuma berasa berterima kasih aja.",
  "Message_103000414": "Nanti pas balik, aku pasti bakal terima kasih baik-baik deh!",
  "Message_103000501": "Maaf sudah membuatmu menunggu, {M#Tuan}{F#Nona} Proxy.",
  "Message_103000502": "Saat ini, kami sudah ada rencana untuk melewati atrium Ballet Twins.",
  "Message_103000504": "Ini hanyalah tugas saya. Lalu untuk operasi selanjutnya, kami yang akan mengandalkan Anda.",
  "Message_103000506": "Kalau Anda tidak keberatan, mohon hubungi saya agar saya dapat menjelaskannya secara detail.",
  "Message_103000601": "Halo, {M#Tuan}{F#Nona} Proxy! Ini Corin. Maaf sudah mengganggu!",
  "Message_103000603": "Sudah!",
  "Message_103000604": "Tuan Lycaon dan Nona Rina sudah pergi ke pintu keluar Hollow untuk memantau pergerakan musuh. Nona Ellen juga sudah bangun.",
  "Message_103000605": "Kami siap berangkat kapan saja.",
  "Message_103000607": "Kami akan menanti Anda di pintu masuk Hollow!",
  "Message_103000608": "Anda adalah tamu kami yang terhormat, dan ini juga memang merupakan tugas kami! Kami akan menanti Anda di pintu masuk Hollow.",
  "Message_1030101": "Halo, ini Ben dari Belobog Heavy Industries...",
  "Message_1030102": "Halo, ini Ben dari Belobog Heavy Industries. Maaf mengganggu, tapi...",
  "Message_1030103": "Lokasi mesin tiang pancang yang sedang kami cari itu sekarang sudah ditemukan...",
  "Message_1030104": "Kalau bisa, tolong bantu kami pergi mencarinya... terima kasih...",
  "Message_1030106": "Oh ya? Maaf, aku {F#enggak}{M#tidak} sadar.",
  "Message_1030107": "Ah maaf, aku tidak sadar.",
  "Message_1030108": "Iya kah? Hmm, apa karena aku sering pakai tanda elipsis?",
  "Message_1030109": "Hmm, mungkin karena aku sering pakai tanda elipsis...?",
  "Message_1030110": "Sebenarnya Anton juga pernah bilang, bicara seperti ini malah jadi kelihatan lesu...",
  "Message_1030113": "Hmm, Anton juga pernah bilang begitu.",
  "Message_1030114": "Sebenarnya aku bukannya sengaja mengerutkan alis, tapi aku agak rabun jauh... Waktu Anton tahu tentang hal ini, dia malah ambil kacamataku...",
  "Message_1030116": "Meski itu memang membuat para bawahan lebih hormat padaku... Tapi waktu pakai ponsel, aku harus dekat-dekat untuk membaca tulisannya, sampai hidungku hampir nempel ke layar...",
  "Message_1030117": "Haduh... meski wibawaku di hadapan para bawahan bertambah, tapi banyak hal jadi ribet...",
  "Message_1030118": "Salah satunya... misalnya sekarang... kalau aku mau kirim pesan pribadi padamu, aku harus menempelkan hidungku pada layar untuk membaca tulisannya...",
  "Message_1030120": "Ah? Baiklah kalau begitu. Kamu sungguh pengertian...",
  "Message_1030121": "Kalau kamu lagi senggang, silakan hubungi aku kapan saja.",
  "Message_104000101": "Phaethon",
  "Message_104000102": "Ini aku, Lucy.",
  "Message_104000104": "Phaethon, ada yang perlu kubicarakan.",
  "Message_104000105": "Aku tunggu kamu di gubuk belakang pom bensin.",
  "Message_104000106": "Oh, tapi jangan kasih tahu siapa-siapa kalau kamu kemari ya!",
  "Message_104000107": "Ya, ada yang perlu kubicarakan.",
  "Message_104000201": "Oh, Proxy. Tepat waktu sekali. Aku baru saja mau mencarimu.",
  "Message_104000202": "Penyelidikannya sudah ada hasilnya.",
  "Message_104000204": "Sudah ada tersangka, tapi agak rumit nih.",
  "Message_104000205": "Aku di tempat kita ketemu waktu itu ya.",
  "Message_104000207": "Baik aku tunggu.",
  "Message_104000208": "Kurang lebih begitu, tapi masalahnya agak rumit, lebih baik kita ketemu dulu saja.",
  "Message_104000210": "Ya, kamu mau tanya tentang masalah sebelumnya ya? Sebenarnya diriku baru saja mau mencarimu.",
  "Message_104000301": "Apa benar ini Manajer? Halo, aku ini Tsukishiro Yanagi.",
  "Message_104000302": "Aku kirim pesan ke kontak yang ada di kartu anggota.",
  "Message_104000304": "Aku hubungi kamu karena mau bahas tentang videotape. Apa videotape-nya boleh kubeli saja? Uangnya langsung dipotong dari saldo kartu anggota saja.",
  "Message_104000306": "Bukan, sebenarnya aku belum lihat isinya sama sekali.",
  "Message_104000307": "Lebih tepatnya, aku memang mau nonton sih, tapi baru nonton sebentar saja aku langsung tertidur.",
  "Message_104000308": "Sudah lama aku tidak tidur senyenyak itu, videotape ini benar-benar luar biasa.",
  "Message_104000310": "Ah, aku tiba-tiba merasa kurang sopan... Lain kali aku sewa videotape lain di tokomu ya, boleh?",
  "Message_104000312": "Tapi kasus yang kutangani akhir-akhir ini belum selesai sepenuhnya, ditambah ada acara dengan HIA... Mungkin belum bisa ke sana dalam waktu dekat ini.",
  "Message_104000313": "Sebentar lagi sudah jam kerja. Lain kali kita baru lanjut ya~",
  "Message_1040101": "Yo, Phaethon! Ini aku!",
  "Message_1040103": "Hahaha, benar, ini aku! Ini kontakku!",
  "Message_1040104": "Woi, woi, jangan gitu dong! Aku Anton dari Belobog Heavy Industries! Ini kontakku!",
  "Message_1040105": "Lama enggak jumpa, gimana kabar kalian?",
  "Message_1040107": "Lumayan juga! Setelah tiga mesin pintar itu sudah ketemu, mereka sudah {F#enggak}{M#tidak} bermasalah lagi! Kita juga bisa melanjutkan proyeknya sesuai jadwal!",
  "Message_1040108": "Hahahaha, benar jugaaa!",
  "Message_1040109": "Hari ini aku mau kasih tahu kalau Presiden akhirnya memutuskan untuk mencari prototipe itu. Kalian bakal bantu kami, kan??",
  "Message_1040111": "Hahaha, mantap! Aku sudah tahu kalian pasti setuju!",
  "Message_1040112": "Presiden sudah siapin upah kontraknya, aku jamin {F#enggak}{M#tidak} bakal buat kalian kecewa deh!",
  "Message_1040114": "Uhm, aku tidak terlalu paham urusan antara gadis-gadis.",
  "Message_1040115": "Tapi beberapa hari belakangan ini, aku memang sedikit...",
  "Message_1040116": "皮肤被粗砂纸摩擦的感觉！",
  "Message_1040118": "Aku ya...",
  "Message_1040119": "Tuan Khors pernah menolongku! Aku enggak percaya dia bawa uang kabur! Jadi jawabanku: Percaya.",
  "Message_1040120": "Terkadang seorang pria sejati harus memilih jalan yang akan disalahpahami orang lain.",
  "Message_1040121": "Aku tidak percaya dia akan melakukan hal seperti menyembunyikan uang dan melarikan diri.",
  "Message_1040122": "Ah, kita jadi agak melenceng deh. Intinya, sekarang yang penting tuh masalah mesin prototipe yang hilang.",
  "Message_1040124": "Wah, menyentuh sekali! Ikatan persahabatan antara kita ini bahkan lebih kuat dari galaksi!",
  "Message_1040125": "Haha, tidak apa-apa kalau saat ini kita belum berteman! Memikirkan aku bisa berteman denganmu di masa depan membuatku semangat!",
  "Message_1040126": "Kalau bisa, mampir ke sini ya pagi-pagi!",
  "Message_1040128": "Oke, oke, makasih!",
  "Message_1040129": "Maaf repotin!",
  "Message_1040131": "Kelihatannya kali ini masalahnya agak serius, soalnya melibatkan Tuan Khors.",
  "Message_1040132": "Tapi jangan khawatir! Mereka berdua itu berpengalaman banget kok, jadi pasti aman deh!",
  "Message_1040133": "Aku benar-benar enggak mengerti kenapa Koleda bisa begitu dendam sama Tuan Khors...",
  "Message_105000101": "Hai, aku ini Bangboo yang sebelumnya kamu temui, \"Snap\". Masih ingat?",
  "Message_105000103": "Tolong! Sangat mendesak nih! Ini kesempatan terakhirku! Kalau terlewat, aku pasti akan menyesal seumur hidup! Sekarang aku hanya bisa berharap padamu! Kamu sekarang di mana! Dekat Lumina tidak?! Ada mobil?? Bisa segera datang cari aku? Aku yakin kamu pasti akan datang, kan??!!!",
  "Message_105000105": "Ya, pesannya memang sudah kusiapkan sebelumnya sih, terus setelah kamu balas, aku langsung copas terus kirim deh! Pokoknya cepat datang ke bioskop di Lumina ya! Sangat mendesak!",
  "Message_105000107": "Apa maksudmu? Tentu saja datang untuk selamatkan aku! Aku dikurung penjahat berbaju hitam! Situasinya sangat mendesak!",
  "Message_105000109": "Bukan Bangboo yang dikurung, tapi diriku! Pokoknya, setelah datang, kamu pasti mengerti! Aku tunggu kamu di pintu belakang bioskop. Aku pakai jaket merah dan kacamata hitam merah ya!",
  "Message_105000110": "Oh ya, kita butuh kata sandi. Kalau aku bilang \"amburadul\", kamu jawab \"nasi goreng\". Ingat, harus hati-hati yaaa!",
  "Message_1050101": "Halo! Kalian masih ingat aku tidak?",
  "Message_1050102": "{M#Tentu saja ingat. Kamu Grace, penanggung jawab teknologi Belobog Heavy Industries, kan?}{F#Ingat, kamu Grace, penanggung jawab teknologi Belobog Heavy Industries, kan?}",
  "Message_1050103": "Tapi, kamu ternyata masih ingat kami siapa?",
  "Message_1050104": "Pasti ingat dong! Kalian kan pemilik Eous, Bangboo yang manis dan sudah dimodifikasi itu!",
  "Message_1050105": "{M#Kamu cuma ingat Eous...}{F#Kamu cuma ingat sama Eous aja...}",
  "Message_1050106": "Aku dapat nomor kontak kalian dari Anton. Aku tidak melanggar aturan apa-apa, kan?",
  "Message_1050108": "Tenang aja. Aku bukannya menyombongkan diri, tapi daftar kontakku saja belum sepanjang layar! Aku juga tidak bisa bilang ke siapa-siapa kok!",
  "Message_1050109": "{M#Hmm... Kayaknya ini bukan sesuatu yang patut dibanggakan deh? Tapi, kakakku cuma nakut-nakutin kamu saja kok.}{F#Hmm... Apa ini layak dibanggakan? Tapi, Belle cuma bercanda saja kok.}",
  "Message_1050110": "{M#Kami punya metode rahasia sendiri dan tidak akan ditemukan bila dicari di Knock Knock. Termasuk pesan pribadi kami denganmu saat ini.}{F#Kami punya metode rahasia sendiri dan tidak akan ditemukan bila dicari di Knock Knock. Termasuk pesan pribadi kami denganmu saat ini}",
  "Message_1050112": "Aku punya sebuah kontrak pribadi dan mau minta tolong kalian!",
  "Message_1050113": "Belakangan ini aku lagi berusaha mengaktifkan kembali chip logika prototipe di Belobog Heavy Industries.",
  "Message_1050114": "Lebih tepatnya, aku lagi berusaha mengaktifkan sebagian data di dalamnya. Tapi, ada beberapa perangkat keras yang \"jadi ada unsur Ether\" karena chip logika-nya telah terkontaminasi cukup parah oleh Ether.",
  "Message_1050115": "Program akses biasa tidak berhasil. Jadi, aku mau mencobanya di dalam Hollow. Mungkin chip logika-nya bisa diaktifkan kembali di lingkungan dengan konsentrasi Ether yang tinggi.",
  "Message_1050116": "Karena itu, aku perlu Proxy yang bisa dipercaya untuk memanduku ke lokasi konstruksi lama, tempat monumen itu berada. Aku akan membawa Heavy Machine Base dengan chip logika prototipe ke lokasi tujuan.",
  "Message_1050117": "Kalau kalian berdua tertarik, kita bisa bertemu dan mendiskusikan detailnya di area konstruksi Brant Street.",
  "Message_1050118": "Oh iya, jangan lupa bawa Bangboo lucu yang kalian modifikasi ya!",
  "Message_1050201": "Wise, Belle! Ini aku, Grace! Apa kalian ada waktu?",
  "Message_1050202": "{M#Halo, Grace, penelitianmu sudah selesai?}{F#Halo, Grace, penelitianmu sudah ada perkembangan?}",
  "Message_1050203": "Ya, aku sudah memisahkan banyak data dari chip logika, jadi sudah bisa lanjut ke tahap berikutnya!",
  "Message_1050204": "Kebetulan aku perlu bantuan kalian. Tapi, masalah kali ini sedikit berbeda. Phaethon tidak perlu muncul, cukup kalian saja.",
  "Message_1050206": "Benar!",
  "Message_1050207": "Kali ini aku tidak butuh arahan kalian sebagai Proxy. Kita bisa menyelesaikannya dari luar.",
  "Message_1050208": "Aku akan kasih tahu kalian isi detail kerja samanya setelah kita bertemu. Tenang saja, misinya sangat aman!",
  "Message_1050209": "Kalau ada waktu, kita ketemu di tempat biasa saja, Area Konstruksi Brant Street.",
  "Message_1050301": "Master, CCTV di lokasi akses keluar jalanan menangkap sosok Betty Brenda, orang yang berhubungan dengan kontrak ini.",
  "Message_1050302": "Dia sepertinya sedang berbicara dengan petugas Public Security. Dilihat dari gerak-gerik tubuhnya, aku memperkirakan: 1. Mereka sedang berdebat dengan sengit. 2. Mereka sedang berdebat dengan santai.",
  "Message_1050303": "Saran: Master harus mencari tahu lebih lanjut tentang percakapan ini untuk menyelesaikan kontrak Grace Howard dengan lebih baik.",
  "Message_1050304": "Selain itu, aku sudah memblokir sinkronisasi pesan grup antar perangkat. Meski Grace berada di dalam grup, dia tidak bisa membaca pesan pribadi kita.",
  "Message_1050305": "Fairy... kamu sudah merencanakan semuanya dengan matang!",
  "Message_1050307": "Karena aku sangat ingin tahu. AI juga punya hak untuk bergosip.",
  "Message_1050308": "{M#Hahaha, kali ini aku sependapat dengan Fairy. Coba kamu dengarkan, Kak. Lagian, dia mengira kamu muridnya Grace. Enggak bakal terjadi apa-apa kok}{F#Kali ini aku sependapat dengan Fairy. Coba kamu dengarkan, Belle. Tidak akan terjadi apa-apa kok.}",
  "Message_1050401": "Hai, Ucil sudah suruh orang untuk datang menjemputku. Apa kalian sudah sampai di rumah dengan selamat?",
  "Message_1050402": "Aku tidak menyangka akan ada hal tak terduga di kontrak ini. Eous baik-baik saja, kan?",
  "Message_1050403": "{M#Dia enggak apa-apa. Aku dan kakak juga enggak apa-apa. Terima kasih atas perhatianmu...}{F#Dia baik-baik aja. Selain itu, kalau kamu ingin tahu... aku dan Belle juga tidak apa-apa.}",
  "Message_1050404": "Oh, aku memang tidak mengkhawatirkan kalian juga sih.",
  "Message_1050405": "Ah... Maksudku, kalian kan sangat kuat ya. Makanya aku percaya kalian tidak akan kenapa-kenapa!",
  "Message_1050406": "{M#Ya sudahlah. Makin kamu jelasin, makin buruk pikiran kami.}{F#Aku yakin kamu tidak ada maksud buruk... ya, kan?}",
  "Message_1050408": "Tidak masalah! Proses membangunkan data dari dalam Hollow memang efektif. Aku akan mulai memisahkan data dari chip logika setelah aku kembali.",
  "Message_1050409": "Terima kasih banyak atas bantuan kalian!",
  "Message_1050410": "{M#Ngomong-ngomong, mekanik yang tolong kita di saat genting tadi, namanya Betty bukan? Kamu ingat enggak dia siapa?}{F#Ngomong-ngomong, mekanik yang menolong kita di saat genting tadi, seingatku namanya Betty... Apa kamu ingat siapa dia?}",
  "Message_1050411": "Oh iya, aku tadi membolak-balik kembali data-data sebelumnya dan menemukan nama Betty Brenda di buku anggota Roose Institute of Technology. Dia satu angkatan sama aku.",
  "Message_1050412": "{M#Ternyata teman satu sekolah ya. Dengan murid sebanyak itu, wajar saja kalau kamu enggak ingat dia.}{F#Kalian teman satu sekolah ya? Dengan murid sebanyak itu, wajar saja kalau kamu tidak ingat dia.}",
  "Message_1050413": "Lalu, aku membolak-balik kembali foto grup dari tim penelitian, dan aku baru tahu kalau dia ternyata teman sekelasku.",
  "Message_1050414": "{M#Eh? Kalian sekelas? Kalau kalian bukan teman dekat... Ya wajar sih kalau enggak ingat.}{F#Kalian sekelas? Kamu tidak ingat dia karena tidak dekat ya sama dia?}",
  "Message_1050415": "Setelahnya, aku cari lagi jurnal proyek skripsiku dan ternyata dia satu tim penelitian sama aku.",
  "Message_1050416": "Hmm... kalian satu tim?",
  "Message_1050417": "Lalu, aku mengecek daftar masuk asrama institut dan ternyata dia teman satu asramaku.",
  "Message_1050418": "...",
  "Message_1050420": "{M#Iya. Semua salahmu, Grace. Enggak apa-apa sih kalau kamu enggak ingat teman satu sekolah. Tapi, kamu bahkan enggak ingat teman sekelas dan teman satu asramamu...}{F#Hmm... ini salahmu, Grace. Kita tidak omongin teman satu sekolahmu deh. Tapi, teman sekelas dan teman satu asrama saja kamu tidak ingat...}",
  "Message_1050421": "Aduh, kalian juga merasa aku yang salah ya. Si Ucil juga bilang begitu.",
  "Message_1050422": "Ya, mau bagaimana lagi? Roose Institute of Technology itu tempat suci dalam bidang teknik mesin di New Eridu. Di dalamnya ada banyak mesin prototipe yang mengagumkan, aku saja tidak punya cukup waktu untuk meneliti anak-anak itu.",
  "Message_1050423": "Mana mungkin aku masih ada energi untuk bersosialisasi?",
  "Message_1050424": "Intinya, kalau ketemu Betty lagi, aku minta maaf sama dia deh.",
  "Message_1050425": "{M#Kalau aku adalah Betty, aku juga bakal marah, enggak, aku bakal lebih marah lagi!}{F#Kalau dipikir-pikir, aku ngerti sih kenapa Nona Betty marah.}",
  "Message_1050501": "{M#Grace, apa kamu di sini?}{F#Grace, apa kamu di sini?}",
  "Message_1050502": "Tidak.",
  "Message_1050503": "{M#Kalau tidak, kenapa bisa balas pesanku? Berhenti mengurus mesinmu. Kami punya berita besar!}{F#Kalau tidak, kamu tidak bisa balas pesanku... Berhenti mengurus mesinmu. Kami punya berita penting untukmu.}",
  "Message_1050505": "{M#Dia juga bilang akan memenangkan tender dan sudah mengundang perwakilan Three Gates untuk bertemu!}{F#Dia juga bilang akan memenangkan tender dan sudah mengundang perwakilan Three Gates untuk bertemu.}",
  "Message_1050506": "{M#Dia bahkan secara khusus meminta Kakak kasih tahu kamu supaya kamu juga ikut!}{F#Dia bahkan secara khusus meminta Belle kasih tahu kamu untuk mengundangmu ke pertemuan itu.}",
  "Message_1050508": "Tunggu, coba kulihat dulu.",
  "Message_1050509": "Agak aneh...",
  "Message_1050510": "{M#Kenapa?}{F#Apa beritanya?}",
  "Message_1050511": "Alamat pertemuan ini... di dalam Hollow.",
  "Message_1050512": "Apa? Di dalam Hollow?",
  "Message_1050513": "Ya, di Sub-Hollow Lemnian. Area itu adalah area konstruksi lama.",
  "Message_1050514": "Sepertinya... pencapaian teknologi Betty ada hubungannya dengan Mecha Guardian yang dia modifikasi. Mungkin dia memilih untuk ketemuan dalam Hollow untuk menunjukkan kekuatan mecha itu?",
  "Message_1050515": "Salah satu dari tiga departemen utama Three Gates Corp. adalah industri militer. Kalau kerja sama mereka berpusat di bidang militer... maka kerja sama ini tidaklah aneh",
  "Message_1050516": "{M#Gimana Grace? Kamu mau pergi tidak?}{F#Apakah kamu mau pergi ke pertemuan itu, Grace? Kamu yang putuskan.}",
  "Message_1050517": "Ya, ayo kita pergi lihat. Belobog Industries juga akan rugi kalau sampai kalah dalam tender ini.",
  "Message_1050518": "Mengetahui kemampuan lawan juga bukanlah hal yang buruk. Selain itu, kita juga bisa melihat produk mesin yang baru.",
  "Message_1050519": "Apa kalian bisa memanduku di dalam Hollow? Kasih tahu aku kalau kalian sudah siap, ya.",
  "Message_1050520": "Aku siap berangkat kapan saja.",
  "Message_1050601": "{M#Tuan}{F#Nona} Proxy, ini Ben. Aku ingin konfirmasi tentang sesuatu yang aku dengar dari Grace...",
  "Message_1050602": "Dia minta tolong kamu untuk menangani kontrak Belobog, benar?",
  "Message_1050603": "Maaf, tapi... apa dia... sudah bayar kamu?",
  "Message_1050606": "Kalau begitu aku tenang deh...",
  "Message_1050607": "Oh? Kalau kamu merasa uang yang kamu terima kurang, kamu bisa langsung menghubungiku. Aku akan mengeceknya dan mengirim kekurangannya untukmu!",
  "Message_1050610": "Maksudmu kerja sama teknologi antara perusahaanku dengan Three Gates Corp.? Sayang sekali... Kami tidak mencapai kata sepakat pada akhirnya.",
  "Message_1050611": "Ah! Tapi, tidak usah cemas. Kerja sama yang gagal itu tidak ada hubungannya denganmu. Bantuanmu adalah motivasi penting bagi kami untuk menyelesaikan pencapaian teknologi.",
  "Message_1050614": "Hmm... bisa dibilang sebenarnya Grace yang mengacaukannya...",
  "Message_1050615": "Waktu itu pas mau meeting, sibuknya sibuk sekali... jadi Presiden tidak bisa ikut deh.",
  "Message_1050616": "Setelah Grace bertemu dengan perwakilan dari Three Gates Corp., Grace hanya memperkenalkan dirinya dan menghabiskan waktu dengan mengecek prototipe mesin industri mereka yang baru...",
  "Message_1050617": "Dia juga membuat seribu macam alasan untuk membongkar prototipe mereka. Mereka bahkan tidak dapat menyampaikan sepatah kata pun sebelum percakapan dialihkan kembali ke prototipe itu...",
  "Message_1050618": "Saat Presiden datang, perwakilan Three Gates sudah pergi dengan marah...",
  "Message_1050621": "Iya... Untungnya, walau kerja sama teknologi dengan Three Gates gagal, kami besoknya menerima tawaran pembiayaan teknologi dari sebuah perusahaan mesin kecil lain...",
  "Message_1050622": "Mereka bahkan memberikan bantuan aset yang lebih menguntungkan dibandingkan dengan yang diberikan oleh Three Gates, dan juga syarat kerja samanya lebih longgar!",
  "Message_1050623": "Setelah aku cek, sepertinya kami tidak pernah berbisnis dengan perusahaan ini. Oh ya, perwakilan mereka juga meminta kami meneruskan pesan ke Grace saat negosiasi.",
  "Message_1050624": "Katanya, \"Utang budiku sudah lunas, sekarang kita impas\"...\nKedengarannya agak aneh... Aku khawatir ada udang di balik batu...",
  "Message_1050627": "Kalau {M#Tuan}{F#Nona} Proxy bilang begitu, aku jadi tenang deh. Ah, jangan lupa sering-sering mampir ke Belobog ya.",
  "Message_106000101": "{M#Tuan}{F#Nona} Proxy, maaf sudah mengganggu.",
  "Message_106000102": "Apakah Anda memiliki waktu luang?",
  "Message_106000103": "Ada hal penting yang perlu saya bicarakan dengan Anda, secara langsung.",
  "Message_106000105": "Menurut pendapat saya, setidaknya ini bukan hal yang buruk.",
  "Message_106000106": "Syukurlah Anda memiliki waktu luang. Mohon tunggu sebentar.",
  "Message_106000107": "Saya dan Ellen akan mengunjungi toko video dalam lima menit.",
  "Message_106000201": "Beri tahu Lycaon kalau dia sudah mendapat undangan",
  "Message_106000202": "Anda memang sangat hebat. Progres saya di sini sedikit ketinggalan.",
  "Message_106000203": "Kalau begitu, saya akan datang sekarang untuk memastikan hal-hal selanjutnya dengan Anda.",
  "Message_106000204": "Mohon tunggu sebentar.",
  "Message_1060101": "Hei, mau film baru enggak?",
  "Message_1060201": "Travis kirim pesan tadi, katanya suruh ingatin kalian untuk jangan pergi dulu. Takutnya terlibat bencana Hollow.",
  "Message_1060301": "Travis janji akan kasih beberapa videotape gratis sebagai permintaan maaf lain kali dia datang.",
  "Message_1070101": "Manajer, aku mau tanya-tanya tentang film \"Detak Jantung\".",
  "Message_1070102": "Ceritanya tentang seorang ibu yang tidak menghiraukan omongan orang lain dan memasuki Hollow. Semua demi mencari anaknya yang menderita penyakit jantung melalui alat pemacu jantungnya.",
  "Message_1070104": "Baik, kalau begitu mohon bantuannya.",
  "Message_1070105": "Sebenarnya, dulu aku sudah pernah nonton film ini.",
  "Message_1070106": "Waktu itu, aku nontonnya di bioskop. Masalahnya belakangan ini aku mau nonton ulang, tapi ternyata cari videotape aslinya susah juga.",
  "Message_1070107": "Jadi aku harap toko kalian ada videotape-nya.",
  "Message_1070109": "Benar, ternyata kamu juga sependapat ya.",
  "Message_1070110": "Meski nonton di bioskop juga pengalaman yang menyenangkan, tapi kalau mau nonton filmnya kapan saja, kita tetap butuh yang namanya videotape.",
  "Message_1080101": "Manajer, {M#Belle}{F#Kakakmu} sudah menghubungiku, katanya kamu sudah menemukan videotape \"Detak Jantung\" ya?",
  "Message_1080103": "Belakangan ini Cunning Hares lumayan sibuk. Jadi beberapa hari lagi baru sempat aku ambil, boleh kan?",
  "Message_1080105": "Baik, kalau begitu sampai jumpa.",
  "Message_1090101": "Selamat siang, klien terhormat! Aku Travis.",
  "Message_1090102": "Mohon maaf, tetapi karena beberapa kejadian mendadak, pemasokan yang rencananya akan dilakukan minggu ini mungkin akan tertunda.",
  "Message_1090103": "Khususnya untuk Nesting District, Sixth Street dan Tenth Street.",
  "Message_1090104": "Jika penundaan pemasokan berdampak serius pada usaha Anda, segera hubungi agar kami bisa mencarikan solusi.",
  "Message_1090106": "Kamu siapa?",
  "Message_1090107": "Loh? Kan kamu yang kirim pesan, kok malah tanya kami siapa?",
  "Message_1090108": "Oh! Pesan barusan itu aku kirim ke semua pelanggan-pelangganku.",
  "Message_1090109": "Kontak kalian di sini namanya \"Anak muda yang tampaknya tidak pandai dalam mengelola toko\".",
  "Message_1090110": "Jadi... maaf, tapi kalian siapa ya?",
  "Message_1090112": "Ah! Ah kakak adik itu ya! Aku ingat, lama tidak jumpa! Gimana bisnis kalian?",
  "Message_1090113": "Kami sudah lama belum memperbarui stok videotape di toko.",
  "Message_1090114": "{M#Jadi wajar sih kalau kamu enggak ingat...}{F#Jadi wajar sih kalau kamu lupa...}",
  "Message_1090115": "Hahaha, jangan gitu dong. Kalian harusnya bangga masih belum bangkrut sampai sekarang! Apalagi di New Eridu, terus toko kalian itu unik dan jarang orang dengar lagi!",
  "Message_1090116": "{F#Itu pujian...?}{M#Rasanya kok enggak sreg ya dengarnya...}",
  "Message_1090117": "Untuk masalah pemasokan videotape, aku kasih kalian beberapa kartu nama ya.",
  "Message_1090118": "Mereka adalah distributor untuk toko video lain. Harganya masuk akal kok, filmnya juga lengkap, dan mereka bahkan punya beberapa film peradaban kuno.",
  "Message_1090119": "Kalian bisa cari mereka, bilang aja kenalannya Travis.",
  "Message_1090120": "Gimana? Apa solusi ini bisa diterima?",
  "Message_1090122": "Sekalian kirimin daftar film mereka dong! Biar bisa lihat siapa aja yang cocok jadi distributor kita.",
  "Message_1090201": "Eh, Bangboo-ku barusan mengeluarkan peringatan tentang bencana Hollow baru, katanya terjadi di dekat Sixth Street loh!",
  "Message_1090202": "Jadi jangan pergi ke distributor dekat sana ya, biar aman!",
  "Message_1090204": "Apa?",
  "Message_1090205": "Kamu jangan panik, aku segera hubungi para pemasok, semoga dia sudah tiba dengan selamat.",
  "Message_1090206": "Tunggu saja kabar dariku.",
  "Message_1090207": "Komunikasi grup ini telah diblokir untuk sementara. Saat ini hanya Anda yang bisa melihat pesan ini.",
  "Message_1090208": "Perhatian: Intel distributor Travis hanya dibangun atas jaringan bisnis saja, sehingga efisiensi dan hasilnya tidak dapat diandalkan.",
  "Message_1090209": "Kita seharusnya mengandalkan diri sendiri untuk mencari adik Anda.",
  "Message_1090210": "Saran: Aku bisa periksa CCTV jalan utama sekitar untuk cari mobilnya.",
  "Message_1090211": "Kalau begitu tolong ya, Fairy!",
  "Message_1090212": "Cepat cari!",
  "Message_1090213": "Baik, aku akan menyinkronkan hasil pencarian ke HDD.",
  "Message_1090301": "Halo! Katanya Belle sudah pulang dengan selamat? Apa benar?",
  "Message_1090303": "Terima kasih atas perhatiannya!",
  "Message_1090304": "Ah... aku benar-benar tidak enak. Kalau bukan karena aku, kalian berdua tidak perlu repot-repot seperti ini.",
  "Message_1090305": "Jadinya malah terlibat bencana Sub-Hollow...",
  "Message_1090306": "Sebagai permintaan maaf, lain kali pas aku datang ke Sixth Street untuk kirim barang, aku akan kasih beberapa film baru gratis deh!",
  "Message_1090307": "Terima kasih! Tapi ini bukan salahmu kok.",
  "Message_1090308": "Tidak bisa begitu juga. Kecelakaan juga bagian dari berbisnis. Ingat tidak? Waktu aku bilang kalian harusnya bangga masih belum bangkrut sampai sekarang.",
  "Message_1090309": "Banyak sekali faktor yang bisa menyebabkan kebangkrutan, dan mereka belum tentu berhubungan dengan bisnis itu sendiri.",
  "Message_1090310": "Kalian berdua sangat beruntung bisa bertahan sampai sekarang. Keberuntungan memang sesuatu yang diperlukan semua pebisnis!",
  "Message_1090311": "Jadi aku sudah mengubah nama kontak kalian jadi \"Manajer toko yang super beruntung\". Untuk kerja sama selanjutnya, semoga keberuntungan kalian bisa menular ke aku ya!",
  "Message_1990500101": "Halo, Manajer Toko Video.",
  "Message_1990500103": "Manajer, awalnya hari ini saya mau beri tahu Anda kalau kafe sudah kembali beroperasi, sekalian mengundang Anda untuk datang mencicipi produk baru kami. Tapi, sekarang ada masalah yang buat saya sakit kepala...",
  "Message_1990500104": "Ya, saya datang untuk memberitahu Anda sesuai janji.",
  "Message_1990500105": "Awalnya saya ingin mengundang Anda mencicipi produk baru, tapi tidak disangka sekarang ada masalah yang buat saya sakit kepala.",
  "Message_1990500107": "Sepertinya perlu bantuan. Anda pasti pernah mendengar tentang HIA, kan?",
  "Message_1990500108": "Tadi mereka menghubungi saya, dan bilang bahwa mereka ingin menyewa Coff Cafe untuk acara uji coba game VR dari HIA.",
  "Message_1990500109": "Saya sudah setuju. Sampai waktu itu tiba, kafe kami juga sudah dibuka kembali. Tapi tidak sangka kalau dari awal ini semua adalah konspirasi...",
  "Message_1990500111": "Ehm... tidak sedramatis itu sih...",
  "Message_1990500112": "Hanya saja, saya baru tahu alasan mereka memilih kafe sebagai tempat acaranya... Ternyata itu karena para pemain VR percaya pada suatu... takhayul? Atau bisa dibilang semacam \"keajaiban\"?",
  "Message_1990500113": "Intinya mereka percaya bahwa meminum kopi sebelum memainkan game VR itu bisa membuat mereka meraih poin yang lebih tinggi...!",
  "Message_1990500115": "Benar... Tidak salah... Tetapi masalahnya SEMUA pesertanya ingin meminum kopi sebelum memulai uji cobanya.",
  "Message_1990500116": "Kami baru buka, dan karena saking banyak yang mengantre, pintu masuk kafe bahkan sudah susah dilewati... Saya tidak sanggup melayani begitu banyak orang.",
  "Message_1990500117": "Jadi... apakah Manajer bisa bekerja di kafe untuk sementara?",
  "Message_1990500119": "Anda bersedia membantu? Baguslah! Saya akan tunggu di kafe ya!",
  "Message_1990500120": "Jangan khawatir, acara ini tidak akan berlangsung lama, jadi kalau ada urusan mendadak nanti, Anda boleh pergi lebih awal... Kalau bisa bantu sedikit saja, itu sudah lebih dari cukup...",
  "Message_1990500122": "Terima kasih banyak! Saya akan menunggu Anda di pintu masuk kafe!",
  "Message_1990500123": "Memang seperti itu... penyebab masalah ini ada sangkut pautnya dengan HIA.",
  "Message_20000101": "Uang yang waktu itu kamu pinjam buat beli hamburger masih belum sempat aku kembalikan.",
  "Message_20000102": "Aku sudah tunggu lama di depan Toko Video, tapi kamu tidak datang-datang.",
  "Message_20000104": "Meski memang jumlahnya tidak banyak, tapi aku masih mau mengembalikannya.",
  "Message_20000105": "Begitu ya, baiklah. Terima kasih!",
  "Message_20000106": "Lain kali kalau ketemu, aku kembalikan ya.",
  "Message_200001101": "Bip—bop! Bip—bop! Berdasarkan film \"Jangan Sentuh\", inilah cara para alien saling menyapa. Bagaimana menurutmu? Apa cara komunikasi seperti ini terlalu modern untuk umat manusia sekarang?",
  "Message_200001104": "Apa kamu... jangan-jangan...",
  "Message_200001105": "Alien yang sedang menyamar menjadi manusia?",
  "Message_200001106": "Apa kalian ingin mengambil alih New Eridu? Kalau kalian mau mulai invasi, tolong kasih tahu aku dulu.",
  "Message_200001107": "Aku akan segera ke tempat kejadian untuk merekamnya, agar bisa jadi bahan untuk film dokumenter.",
  "Message_200001108": "Gelombang elektromagnetik?",
  "Message_200001109": "Oh, paham, paham. Maksudmu para alien berkomunikasi dengan gelombang elektromagnetik, kan?",
  "Message_200001110": "Kalau sekarang sih, mereka biasanya menggunakan telepati buat komunikasi.",
  "Message_200001111": "Mirip-mirip gelombang elektromagnetik dong.",
  "Message_200001201": "Pagi yang indah.",
  "Message_200001204": "Selamat pagi, Proxy.",
  "Message_200001205": "Ternyata pola hidupmu sehat juga.",
  "Message_200001206": "Nicole bilang, menjaga pola hidup yang teratur adalah hal yang sulit untuk seorang Proxy. Setiap hari tidur malam, tapi bangun pagi. Waktu makan juga tidak teratur...",
  "Message_200001207": "Untungnya, kamu masih aman.",
  "Message_200001208": "Sekarang sudah siang, aku sudah selesai sarapan, olahraga pagi, dan bahkan sudah selesai nonton berita pagi.",
  "Message_200001209": "Nicole bilang, menjaga pola hidup yang teratur adalah hal yang sulit untuk seorang Proxy.",
  "Message_200001210": "Kalau kamu mau memperbaiki jadwal tidurmu, cari aku saja.",
  "Message_200001211": "Tiap pagi aku akan datang untuk membangunkanmu.",
  "Message_20000201": "Bip—bop! Bip—bop! Itulah cara para alien saling menyapa di film \"Sentuhan\". Bagaimana menurutmu? Terlalu cepat bagi umat manusia untuk saling menyapa dengan cara itu?",
  "Message_20000203": "Apa kamu... jangan-jangan...",
  "Message_20000204": "Alien yang sedang menyamar menjadi manusia?",
  "Message_20000205": "Apa kalian ingin mengambil alih New Eridu? Kalau kalian mau mulai invasi, tolong kasih tahu aku dulu.",
  "Message_20000206": "Aku akan segera ke tempat kejadian untuk merekamnya, agar bisa jadi bahan untuk film dokumenter.",
  "Message_20000207": "Gelombang elektromagnetik?",
  "Message_20000208": "Oh, paham, paham. Maksudmu para alien berkomunikasi dengan gelombang elektromagnetik, kan?",
  "Message_20000209": "Biasanya sih, mereka menggunakan telepati buat komunikasi.",
  "Message_20000210": "Mungkin itu juga bisa diartikan sebagai gelombang elektromagnetik.",
  "Message_200002101": "Selamat pagi.",
  "Message_200002102": "Bagaimana perasaanmu hari ini?",
  "Message_200002105": "Baguslah kalau begitu.",
  "Message_200002106": "Semua orang di Cunning Hares juga susah bangun pagi.",
  "Message_200002107": "Aku kira cuma aku sendiri yang sudah bangun.",
  "Message_200002108": "Ternyata kamu juga sudah bangun ya.",
  "Message_200002109": "Kalau ngantuk, tidur lagi aja.",
  "Message_200002110": "Setiap kali aku bergadang untuk nonton film, besoknya pasti ngantuk.",
  "Message_200002111": "Biasanya, aku akan merasa lebih baik setelah tidur sebentar.",
  "Message_200002112": "Tapi kamu masih harus perhatikan waktu, jangan sampai memengaruhi rencana hari ini.",
  "Message_200002201": "Sudah bangun?",
  "Message_200002202": "Ada informasi penting yang ingin kusampaikan.",
  "Message_200002203": "Hari ini sebaiknya jangan keluar rumah.",
  "Message_200002204": "Kalau harus keluar rumah, jangan buka mata.",
  "Message_200002205": "Karena kalau kamu lihat \"dia\", semuanya akan berakhir.",
  "Message_200002208": "Sesuatu yang buruk akan terjadi.",
  "Message_200002209": "Dia ya dia, keberadaan yang tidak boleh dilihat langsung.",
  "Message_200002210": "Jumlah orang yang menjadi korban setelah melihat \"dia\" sudah melampaui rekor penonton terbanyak saat ini...",
  "Message_200002213": "...",
  "Message_200002214": "Plot dan latar film ini sangat menarik, aku sarankan kamu menontonnya.",
  "Message_200002215": "Tapi, hati-hati saat pergi ke bioskop, jangan sampai lihat \"dia\".",
  "Message_20000301": "Pagi yang indah.",
  "Message_20000304": "Selamat pagi, Proxy.",
  "Message_20000305": "Ternyata pola hidupmu sehat juga.",
  "Message_20000306": "Nicole bilang, menjaga pola hidup yang teratur adalah hal yang sulit untuk seorang Proxy. Setiap hari tidur malam, tapi bangun pagi. Waktu makan juga tidak teratur...",
  "Message_20000307": "Untungnya, kamu masih aman.",
  "Message_20000308": "Sekarang sudah siang, aku sudah selesai sarapan, olahraga pagi, dan bahkan sudah selesai nonton berita pagi.",
  "Message_20000309": "Nicole bilang, menjaga pola hidup yang teratur adalah hal yang sulit untuk seorang Proxy.",
  "Message_20000310": "Kalau kamu mau memperbaiki jadwal tidurmu, cari aku saja.",
  "Message_200003101": "(Stiker: Menatapmu)",
  "Message_200003104": "Tidak apa-apa.",
  "Message_200003105": "Aku cuma mau coba kirim stiker ini aja.",
  "Message_200003106": "Selamat pagi, hari ini juga harus semangat ya.",
  "Message_200003107": "Serius?",
  "Message_200003108": "Aku rasa aku masih lebih ekspresif dari itu.",
  "Message_200003109": "Ah, hampir saja lupa. Aku ada kabar penting.",
  "Message_20000311": "Tiap pagi aku akan datang untuk membangunkanmu.",
  "Message_200003110": "Selamat pagi, semoga hari ini akan menjadi hari yang produktif.",
  "Message_200003201": "Selamat pagi.",
  "Message_200003202": "Hari ini aku tidak sengaja bangun kesiangan.",
  "Message_200003203": "Padahal semalam aku tidak bergadang...",
  "Message_200003206": "Kalau bangun kesiangan karena bergadang sih memang normal, tapi aku semalam tidur tepat waktu.",
  "Message_200003207": "Mungkin belakangan ini aku agak malas...",
  "Message_200003208": "Mulai hari ini, aku harus lebih tegas dengan diri sendiri.",
  "Message_200003209": "Begitu ya...",
  "Message_200003210": "Sepertinya belakangan ini kita jadi agak malas.",
  "Message_200003211": "Mulai besok, kita bangun pagi ya.",
  "Message_20000601": "Selamat pagi.",
  "Message_20000602": "Bagaimana perasaanmu hari ini?",
  "Message_20000605": "Baguslah kalau begitu.",
  "Message_20000606": "Semua orang di Cunning Hares juga susah bangun pagi.",
  "Message_20000607": "Aku kira cuma aku sendiri yang sudah bangun.",
  "Message_20000608": "Ternyata kamu juga sudah bangun ya.",
  "Message_20000609": "Kalau ngantuk, tidur lagi aja.",
  "Message_20000610": "Setiap kali aku bergadang untuk nonton film, besoknya pasti ngantuk.",
  "Message_20000611": "Biasanya, aku akan merasa lebih baik setelah tidur sebentar.",
  "Message_20000612": "Tapi kamu masih harus perhatikan waktu, jangan sampai memengaruhi rencana hari ini.",
  "Message_20000701": "Sudah bangun?",
  "Message_20000702": "Ada informasi penting yang ingin kusampaikan.",
  "Message_20000703": "Hari ini sebaiknya jangan keluar rumah.",
  "Message_20000704": "Kalau harus keluar rumah, jangan buka mata.",
  "Message_20000705": "Karena kalau kamu lihat \"dia\", semuanya akan berakhir.",
  "Message_20000708": "Sesuatu yang buruk akan terjadi.",
  "Message_20000709": "Dia ya dia, keberadaan yang tidak boleh dilihat langsung.",
  "Message_20000710": "Jumlah orang yang menjadi korban setelah melihat \"dia\" sudah melampaui rekor penonton terbanyak saat ini...",
  "Message_20000713": "...",
  "Message_20000714": "Plot dan latar film ini sangat menarik, aku sarankan kamu menontonnya.",
  "Message_20000715": "Tapi, hati-hati saat pergi ke bioskop, jangan sampai lihat \"dia\".",
  "Message_20000801": "(Stiker: Menatapmu)",
  "Message_20000804": "Enggak apa-apa.",
  "Message_20000805": "Aku cuma mau coba kirim stiker ini aja.",
  "Message_20000806": "Selamat pagi, hari ini juga harus semangat ya.",
  "Message_20000807": "Serius?",
  "Message_20000808": "Aku rasa aku masih lebih ekspresif dari itu.",
  "Message_20000809": "Ah, hampir saja lupa. Aku ada kabar penting.",
  "Message_20000810": "Selamat pagi, semoga hari ini akan menjadi hari yang produktif.",
  "Message_20000901": "Selamat pagi.",
  "Message_20000902": "Hari ini aku tidak sengaja bangun kesiangan.",
  "Message_20000903": "Padahal semalam aku tidak bergadang...",
  "Message_20000906": "Kalau bangun kesiangan karena bergadang sih memang normal, tapi aku semalam tidur tepat waktu.",
  "Message_20000907": "Mungkin belakangan ini aku agak malas...",
  "Message_20000908": "Mulai hari ini, aku harus lebih tegas dengan diri sendiri.",
  "Message_20000909": "Begitu ya...",
  "Message_20000910": "Sepertinya belakangan ini kita jadi agak malas.",
  "Message_20000911": "Mulai besok, kita bangun pagi ya.",
  "Message_20001001": "Ternyata omzet harian toko video sebanyak ini ya... Hebat.",
  "Message_20001002": "Apa kamu sudah nonton semua film yang kamu rekomendasikan ke para pelanggan?",
  "Message_20001005": "Sebenarnya aku juga suka nonton film.",
  "Message_20001006": "Tapi terkadang setelah aku selesai nonton, aku suka lupa sama judulnya, meski alur ceritanya aku masih ingat...",
  "Message_20001007": "Karena itu, setiap kali aku mau nonton ulang, waktuku selalu habis hanya untuk mengingat judulnya...",
  "Message_20001010": "Tapi aku rasa kamu lebih ahli dariku.",
  "Message_20001011": "Jadi... apa aku boleh tanya tentang judul-judul film yang aku lupa?",
  "Message_20001012": "Mungkin akan lebih mudah kalau kita ketemu secara langsung.",
  "Message_20001013": "Kalau kamu bersedia, kita bisa tentukan waktu untuk ketemu.",
  "Message_20001015": "Jam segini ya? Oke.",
  "Message_20001016": "Aku akan tunggu di depan Toko Video.",
  "Message_20001101": "Kemarin... kamu tidak datang.",
  "Message_20001102": "Aku sudah tunggu lama di depan Toko Video.",
  "Message_20001105": "Kalau tiba-tiba ada urusan, mau bagaimana lagi.",
  "Message_20001106": "Apa kamu lupa karena terlalu sibuk?",
  "Message_20001107": "Kalau kamu mau, kita bisa janjian lagi.",
  "Message_20001109": "Baik, sudah aku ingat.",
  "Message_20001110": "Kali ini... aku harap kamu bisa datang.",
  "Message_20001201": "Aku tidak lulus wawancaranya.",
  "Message_20001202": "Alasannya karena kemampuan komunikasiku di bawah standar.",
  "Message_20001203": "Manajer bilang aku tidak pandai wawancara...",
  "Message_20001204": "Setelah kamu memotret foto sebagus ini, ujung-ujungnya tidak terpakai... maaf.",
  "Message_20001207": "Iya... Aku akan coba lagi.",
  "Message_20001208": "Terima kasih atas undanganmu... tapi aku mau coba lagi.",
  "Message_20001209": "Omong-omong... Seorang Proxy juga butuh kemampuan komunikasi, kan?",
  "Message_20001210": "Kalau kamu senggang, apa kamu bisa membantuku latihan wawancara?",
  "Message_20001211": "Hari ini kapan pun bisa, aku akan tunggu di kafe.",
  "Message_20001213": "Baik, sudah aku catat.",
  "Message_20001214": "Sampai jumpa nanti.",
  "Message_20001301": "Apa kamu lupa dengan janji latihan wawancara kemarin?",
  "Message_20001304": "Tidak apa-apa, aku sudah latihan sendiri.",
  "Message_20001305": "Kalau kamu mau, hari ini kita bisa janjian lagi.",
  "Message_20001307": "Oke, jam segitu ya.",
  "Message_20001308": "Aku akan tunggu di kafe.",
  "Message_20001401": "Cuaca hari ini sepertinya cocok untuk mendengarkan musik.",
  "Message_20001402": "Apa kamu lagi sibuk?",
  "Message_20001403": "Kalau ada waktu... mau pergi ke Bardic Needle bersamaku?",
  "Message_20001404": "Aku mau beli-beli kaset lagu.",
  "Message_20001406": "Oh, oke.",
  "Message_20001407": "Tidak apa-apa, cuaca yang cocok untuk mendengarkan musik masih ada banyak.",
  "Message_20001408": "Lain kali kalau ada kesempatan, aku akan cari kamu lagi.",
  "Message_20001409": "Kalau begitu kita janjian di Bardic Needle saja.",
  "Message_20001410": "Hari ini aku bebas mau kapan saja, jadi sesuai jadwalmu saja.",
  "Message_20001412": "Baik, sudah aku catat.",
  "Message_20001413": "Sampai jumpa nanti.",
  "Message_200014_01": "Anby, lagi sibuk?",
  "Message_200014_02": "Anby, hari ini ada waktu?",
  "Message_200014_03": "Lagi sibuk.",
  "Message_200014_04": "Oh... Kamu kapan ada waktu? Aku mau ajak kamu keluar.",
  "Message_200014_05": "Kalau begitu, kalau sudah ada waktu, kabari aku ya. Aku mau ajak kamu keluar.",
  "Message_200014_06": "Setelah habiskan makanan ini.",
  "Message_200014_07": "Ada apa mencariku, Proxy? Sekarang aku ada di Sixth Street.",
  "Message_200014_08": "Aku bisa cari kamu setelah selesai makan.",
  "Message_200014_09": "Kamu di mana? Aku cari kamu saja.",
  "Message_200014_10": "Kamu lagi makan mi di kedai mi ya?",
  "Message_200014_11": "Di toko gadget.",
  "Message_200014_12": "? Tunggu, aku segera sampai.",
  "Message_200014_13": "Itu {F#enggak}{M#tidak} bisa dimakan loh! Aku ke sana sekarang!",
  "Message_20001601": "Aku mau tanya tentang film \"Detak Jantung\".",
  "Message_20001602": "Ceritanya tentang seorang ibu yang tidak menghiraukan omongan orang lain dan memasuki Hollow. Semua demi mencari anaknya yang menderita penyakit jantung melalui alat pemacu jantungnya.",
  "Message_20001604": "Baik, kalau begitu mohon bantuannya.",
  "Message_20001605": "Sebenarnya, dulu aku sudah pernah nonton film ini.",
  "Message_20001606": "Waktu itu, aku nontonnya di bioskop. Masalahnya belakangan ini aku mau nonton ulang, tapi ternyata cari videotape aslinya susah juga.",
  "Message_20001607": "Jadi aku harap toko kalian ada videotape-nya.",
  "Message_20001609": "Benar, ternyata kamu juga sependapat ya.",
  "Message_20001610": "Meski nonton di bioskop juga pengalaman yang menyenangkan, tapi kalau mau nonton filmnya kapan saja, kita tetap butuh yang namanya videotape.",
  "Message_20001701": "Apa kamu sudah menemukan videotape \"Detak Jantung\"?",
  "Message_20001703": "Belakangan ini Cunning Hares lumayan sibuk. Jadi beberapa hari lagi baru sempat aku ambil, boleh kan?",
  "Message_20001705": "Baik, kalau begitu sampai jumpa.",
  "Message_20001801": "Kemarin aku sudah tunggu lama di toko video.",
  "Message_20001802": "Kamu tidak datang-datang...",
  "Message_20001805": "Aku sangat khawatir dengan kemampuan ingatanmu.",
  "Message_20001806": "Nicole bilang, gangguan memori adalah salah satu pertanda Gejala Kontaminasi Kognitif.",
  "Message_20001807": "Itu saja yang kukhawatirkan. Yang lain bukan masalah besar.",
  "Message_20001808": "Ingat untuk jaga kesehatan ya.",
  "Message_20001901": "Apa hari ini kamu senggang?",
  "Message_20001902": "Kalau ada waktu, mau ketemuan?",
  "Message_20001903": "Ada sesuatu... yang mau aku lakukan bersamamu.",
  "Message_20001906": "(Stiker: Senyum)",
  "Message_20001907": "(Stiker: Tutup mulut)",
  "Message_20001908": "Tidak apa-apa, kalau begitu tunggu pas kamu ada waktu aja.",
  "Message_20001909": "Kalau begitu kita jumpa di dekat kotak telepon umum di Sixth Street ya.",
  "Message_20001910": "Waktunya kamu yang tentukan, hari ini aku bebas seharian.",
  "Message_200019_01": "Halo?",
  "Message_200019_02": "Yuk, keluar main!",
  "Message_200019_03": "Ya",
  "Message_200019_04": "Ya",
  "Message_200019_05": "Ya",
  "Message_200019_06": "?",
  "Message_200019_07": "Kenapa kirim tiga kali?",
  "Message_200019_08": "Kata Nicole, kalau ada orang yang kirim pesan satu huruf, aku harus balas tiga huruf, sebagai bentuk hormat.",
  "Message_200019_09": "Tapi menurutku... sepertinya kurang efektif.",
  "Message_200019_10": "Lupakan itu, ayo kita main!",
  "Message_200019_11": "Aku jadi merasa terhormat nih. Keluar main, yuk?!",
  "Message_200019_12": "Baik. Kebetulan aku ada waktu.",
  "Message_200019_13": "Kamu mau pergi ke mana?",
  "Message_200019_14": "O",
  "Message_200019_15": "Tapi hari ini aku sedikit sibuk.",
  "Message_200019_16": "...",
  "Message_200019_17": "Sudah aman. Aku sudah bilang ke Nicole kalau pekerjaannya digantikan ke besok.",
  "Message_200019_18": "Ayo kita keluar main.",
  "Message_200019_19": "Kerjaanmu beneran aman?",
  "Message_200019_20": "Aku tersentuh sekali.",
  "Message_200019_21": "Tidak apa-apa, hanya beberapa tugas sepele saja.",
  "Message_200019_22": "Dibandingkan itu, masalahmu jauh lebih penting.",
  "Message_200019_23": "Kita ke mana?",
  "Message_200019_24": "Ayo jalan-jalan di Sixth Street!",
  "Message_200019_25": "Ke Kios Koran Howl!",
  "Message_200019_26": "Sixth Street ya...",
  "Message_200019_27": "Aku jadi teringat...",
  "Message_200019_28": "Nicole minta aku lakukan sesuatu di Sixth Street kalau ada waktu luang.",
  "Message_200019_29": "Sepertinya...",
  "Message_200019_30": "Itu adalah hal yang cocok untuk kita lakukan bersama.",
  "Message_200019_32": "Baguslah kalau gitu.",
  "Message_200019_33": "Ayo kita lakukan bareng!",
  "Message_200019_34": "Baik.",
  "Message_200019_35": "Kalau begitu kita jumpa di dekat kotak telepon umum di Sixth Street ya.",
  "Message_200019_36": "Kamu mau jam berapa?",
  "Message_200019_38": "Oh... Kios Koran...",
  "Message_200019_39": "Makasih sudah diingatkan. Aku tiba-tiba jadi ingat sesuatu.",
  "Message_200019_40": "Mungkin butuh bantuanmu...",
  "Message_200019_42": "Bilang saja.",
  "Message_200019_43": "Aku pasti bantu.",
  "Message_200019_44": "Terima kasih.",
  "Message_200019_45": "Kasih tahu saja jam berapa. Aku tunggu kamu di kios koran.",
  "Message_20002001": "Kemarin kamu tidak datang ke kotak telepon.",
  "Message_20002002": "Apa terjadi sesuatu?",
  "Message_20002005": "Baguslah kalau {F#enggak}{M#tidak} apa-apa.",
  "Message_20002006": "Berarti bisnis kalian lumayan sukses ya.",
  "Message_20002007": "Kalau begitu tunggu nanti kamu senggang, kita baru janjian lagi.",
  "Message_20002101": "Apa hari ini kamu sibuk?",
  "Message_20002102": "Hari ini Cunning Hares lagi senggang.",
  "Message_20002103": "Jadi aku lagi senggang.",
  "Message_20002104": "Ah, tapi aku lagi ngobrol denganmu.",
  "Message_20002105": "Jadi mungkin tidak nganggur juga...",
  "Message_20002106": "Begitu ya...",
  "Message_20002107": "Oke.",
  "Message_20002108": "Janjian... apa itu maksudnya kita berjanji mau ketemu di mana, jam berapa, hari apa, lalu kita ketemu? Boleh.",
  "Message_20002109": "Kamu mau pergi ke mana?",
  "Message_20002110": "Lagi makan burger.",
  "Message_20002111": "dan",
  "Message_20002112": "Ngobrol sama kamu.",
  "Message_20002113": "Kamu?",
  "Message_20002115": "Boleh. Aku punya waktu.",
  "Message_20002116": "Oh, ternyata begitu... Oke.",
  "Message_20002117": "Kamu mau pergi ke mana?",
  "Message_20002119": "...",
  "Message_20002120": "Aku juga berpikir begitu.",
  "Message_20002121": "Aku juga rencananya mau pergi ke Bardic Needle.",
  "Message_20002123": "Iya, aku juga merasa begitu.",
  "Message_20002124": "Cuaca hari ini cocok untuk mendengarkan musik.",
  "Message_20002125": "Kalau gitu kita pilih bareng saja.",
  "Message_20002126": "Waktunya terserah kamu, aku hari ini ada waktu~",
  "Message_20002127": "Toko video ya...",
  "Message_20002128": "Kebetulan aku minta seseorang untuk membelikan videotape dari peradaban kuno yang sudah tidak diproduksi lagi.",
  "Message_20002129": "Katanya setiap filmnya berhubungan dengan legenda urban.",
  "Message_20002130": "Ada \"Senin Kliwon\" yang setelah ditonton akan membuat orang kehilangan keinginan untuk hidup.",
  "Message_20002131": "Ada \"Dering Telepon Maut\" yang katanya ketika diputar, akan ada karyawan yang merangkak keluar dari TV.",
  "Message_20002132": "Lalu ada \"Kehidupan Masa Lalu\" yang katanya setelah nonton, dirimu yang dari kehidupan lalu akan mengambil alih tubuhmu.",
  "Message_20002133": "Apa kamu tertarik dengan videotape-videotape ini?",
  "Message_20002135": "Hhmm, aku sudah tahu kamu pasti tertarik.",
  "Message_20002136": "Terima kasih. Kalau kamu sama seperti Nicole yang takut sama legenda urban dan hantu, aku akan melindungi kamu.",
  "Message_20002137": "Kalau gitu kita nonton bareng saja.",
  "Message_20002138": "Kapan kamu ada waktu? Nanti aku langsung pergi ke toko video.",
  "Message_20002201": "(Stiker: Sakit)",
  "Message_20002202": "Kemarin kamu tidak datang ke kios koran.",
  "Message_20002205": "Ya, kamu {F#enggak}{M#tidak} datang.",
  "Message_20002206": "...Tidak apa-apa.",
  "Message_20002207": "Sebenarnya mau minta tolong untuk beli sesuatu...",
  "Message_20002208": "Sebenarnya mau minta tolong untuk beli sesuatu...",
  "Message_20002209": "Tapi {F#enggak}{M#tidak} apa, besok-besok pasti akan ada promo lagi.",
  "Message_20002210": "Kalau ada lagi, aku akan cari kamu.",
  "Message_20002301": "Kamu kemarin tidak datang ke Bardic Needle.",
  "Message_20002302": "Apa karena lupa?",
  "Message_20002304": "Tidak apa-apa.",
  "Message_20002305": "Kemarin cuacanya sangat cocok untuk mendengar musik santai, jadi aku beli beberapa kaset.",
  "Message_20002306": "Lain kali kalau cuacanya cocok untuk mendengar lagu, aku akan mencarimu lagi.",
  "Message_20002401": "Ada sesuatu yang mau aku beri tahu.",
  "Message_20002402": "Hari ini Cunning Hares lagi senggang.",
  "Message_20002403": "Jadi aku lagi nganggur.",
  "Message_20002404": "Ah, tapi aku lagi ngobrol denganmu.",
  "Message_20002405": "Jadi mungkin tidak nganggur juga...",
  "Message_20002406": "Lalu ada \"Kehidupan Masa Lalu\" yang katanya setelah nonton, dirimu yang dari kehidupan lalu akan mengambil alih tubuhmu.",
  "Message_20002407": "Oke.",
  "Message_20002408": "Janjian... apa itu maksudnya kita berjanji mau ketemu di mana, jam berapa, hari apa, lalu kita ketemu? Boleh.",
  "Message_20002409": "Kamu mau pergi ke mana?",
  "Message_20002410": "Lagi makan burger.",
  "Message_20002411": "dan",
  "Message_20002412": "ngomong sama kamu.",
  "Message_20002413": "Kamu?",
  "Message_20002414": "Kapan kamu ada waktu? Aku pergi ke toko video untuk mencarimu.",
  "Message_20002415": "Boleh. Aku punya waktu.",
  "Message_20002416": "Oh, ternyata begitu... Oke.",
  "Message_20002417": "Kamu mau pergi ke mana?",
  "Message_20002419": "Sixth Street ya...",
  "Message_20002420": "Aku tiba-tiba jadi ingat sesuatu.",
  "Message_20002421": "Aku ada sedikit urusan...",
  "Message_20002422": "Aku mau selesaikan bareng kamu.",
  "Message_20002423": "Kebetulan di Sixth Street.",
  "Message_20002425": "Oke.",
  "Message_20002426": "Kalau begitu kita ketemu di dekat telepon umum di Sixth Street ya.",
  "Message_20002427": "Kasih tahu saja jam berapa.",
  "Message_20002428": "Ah... kios koran.",
  "Message_20002429": "Makasih sudah diingatkan. Aku tiba-tiba jadi ingat sesuatu.",
  "Message_20002430": "Aku mungkin butuh bantuanmu...",
  "Message_20002433": "Terima kasih.",
  "Message_20002434": "Kasih tahu saja jam berapa. Aku tunggu kamu di kios koran.",
  "Message_20002501": "Aku barusan menyelesaikan misi olahraga pagi.",
  "Message_20002502": "Billy awalnya bilang mau pergi sama aku.",
  "Message_20002503": "Tapi belum selesai joging, dia pulang pakai alasan \"kalau lari lagi, oliku bakal bocor\".",
  "Message_20002506": "Ini hanya olahraga pagi biasa saja, tidak ada luar biasanya.",
  "Message_20002507": "Dulu... ada orang yang olahraga paginya saja sudah dua kali lipat dari yang biasa aku lakukan.",
  "Message_20002508": "Dia benar-benar hebat, sampai sekarang aku juga masih merasa seperti itu.",
  "Message_20002509": "Mudah sekali, kamu juga bisa asalkan berusaha.",
  "Message_20002510": "Kalau kamu bersedia, mulai besok aku bisa membawamu olahraga pagi bersamaku.",
  "Message_20002511": "Tentu saja, kamu harus bertekad untuk berusaha sampai akhir, tanpa peduli apa pun yang terjadi.",
  "Message_20002601": "...",
  "Message_20002602": "Sepertinya aku dibenci oleh kucing.",
  "Message_20002605": "Iya, sama kucing liar di Sixth Street.",
  "Message_20002606": "Setiap kali aku mendekat, mereka langsung kabur.",
  "Message_20002607": "Jangan-jangan...",
  "Message_20002608": "Aku ini orang yang dibenci kucing, apa sudah tidak ada jalan keluar?",
  "Message_20002609": "Maksudmu Howl di kios koran?",
  "Message_20002610": "Dia memang lebih mudah didekati daripada kucing... Setiap kali lewat sana, aku selalu melihatnya menggoyangkan ekornya dengan gembira.",
  "Message_20002611": "Tapi, kucing liar di Sixth Street selalu sangat waspada, begitu didekati langsung kabur.",
  "Message_20002612": "Orang seperti apa yang bisa berteman dengan kucing liar?",
  "Message_20002701": "Selamat pagi.",
  "Message_20002702": "Hari ini aku bangun lebih cepat satu jam.",
  "Message_20002703": "Jadi, aku berhasil membantu Nicole mendapatkan kupon promo bulan ini.",
  "Message_20002704": "(Stiker: Menatapmu)",
  "Message_20002707": "Tidak apa-apa, bangun pagi bukan hal susah bagiku.",
  "Message_20002708": "Kalau kamu harus bangun pagi untuk mendapatkan kupon promo, kamu boleh memanggilku untuk membantu.",
  "Message_20002709": "Aku belum pernah gagal sampai sekarang.",
  "Message_20002710": "Kupon promo hari ini sudah habis.",
  "Message_20002711": "Kalau lain kali masih ada, aku akan memberitahumu lebih awal.",
  "Message_20002712": "Satu-satunya syarat adalah bangun pagi... Harusnya sih kamu bisa.",
  "Message_20002801": "Aku sudah makan burger rasa baru.",
  "Message_20002802": "Di dalamnya ada selada, keju, telur goreng, dan ham.",
  "Message_20002803": "Yang paling spesial, burgernya berbentuk kotak.",
  "Message_20002806": "Enak banget, seenak burger yang bentuknya bulat.",
  "Message_20002807": "Rasanya sedikit lebih menyegarkan.",
  "Message_20002808": "Tapi, rasa burger tidak akan berbeda terlalu jauh.",
  "Message_20002809": "Inilah kelebihan dari burger.",
  "Message_20002810": "Sandwich... aku tidak pernah dengar nama ini.",
  "Message_20002811": "Tapi, yang namanya burger itu ada sayur dan daging yang diapit di antara dua roti, kan?",
  "Message_20002812": "Atau, ini varian baru dari burger?",
  "Message_20002813": "Hmm... Ternyata pemahamanku tentang burger masih kurang, aku harus lebih banyak belajar.",
  "Message_20002901": "Semalam aku mimpi aneh.",
  "Message_20002902": "Aku bermimpi pasir beterbangan memenuhi langit, bendera berkibar, dan udara penuh dengan aroma besi berkarat.",
  "Message_20002903": "Lalu, ketika bernapas, ada kabut yang keluar dari mulut dan ada gagang pisau yang dingin di tanganku.",
  "Message_20002906": "Tidak apa-apa kok. Aku hanya merasa lelah saat bangun.",
  "Message_20002907": "Anehnya, semua itu terasa familier.",
  "Message_20002908": "Mungkin aku pernah melihat adegan seperti itu sebelumnya...",
  "Message_20002909": "Apa di dalam film? Atau di kehidupan nyata?",
  "Message_20002910": "Sebuah film perang.",
  "Message_20002911": "Ternyata begitu ya. Apa aku bermimpi tentang adegan dalam film perang?",
  "Message_20002912": "Aku harusnya lebih serius supaya mimpi indah.",
  "Message_20002913": "Maaf, aku mau lanjut tidur. Mungkin aku bisa melanjutkan film ini... Aku mau tahu akhir ceritanya.",
  "Message_20003001": "Hmmm... ada yang mau aku tanyakan padamu",
  "Message_20003002": "Apa kemarin aku ada mengirimkan pesan yang aneh padamu?",
  "Message_20003005": "Baguslah kalau begitu.",
  "Message_20003006": "Begini, kemarin Nekomata mengambil ponselku, dia bilang ada kirim suatu pesan ke kontak di ponselku...",
  "Message_20003007": "Sepertinya dia cuma mau menakut-nakutiku saja.",
  "Message_20003008": "Intinya, aku lega kamu tidak terganggu oleh pesan aneh.",
  "Message_20003009": "Benarkah? Maaf sudah mengganggumu.",
  "Message_20003010": "Kemarin Nekomata mengambil ponselku, dia bilang ada kirim pesan ke kontak di ponselku.",
  "Message_20003011": "Aku sudah buka bagian pesan terkirim, tapi tidak menemukan apa-apa... Mungkin dia sudah hapus pesan yang terkirim.",
  "Message_20003012": "Intinya, hiraukan saja pesan apa yang dia kirim... Aku tidak bermaksud seperti itu.",
  "Message_20003101": "Saat aku pergi beli majalah di kios koran tadi pagi.",
  "Message_20003102": "Telapak tanganku dijilat oleh Howl.",
  "Message_20003103": "Rasanya... dia sangat lembut dan lucu.",
  "Message_20003104": "(Stiker: Diam)",
  "Message_20003107": "Aku juga merasa begitu.",
  "Message_20003108": "Lain kali kita bawakan sedikit makanan untuknya?",
  "Message_20003109": "Daging sama tulang sepertinya boleh...",
  "Message_20003110": "Benarkah? Aku baru pertama kali disukai oleh binatang kecil...",
  "Message_20003111": "Hm, bagaimana aku harus balas rasa suka ini?",
  "Message_20003112": "Kalau boleh, ke depannya kita sama-sama pergi ke kios koran dan main sama Howl?",
  "Message_200101": "Halo, apa Anda bisa memberikan bukti bahwa Anda sudah sering keluar masuk Hollow?",
  "Message_20010101": "Semalam aku mimpi... untuk orang pertama yang kasih aku 200 Denny hari ini, dia akan beruntung seharian! Nah, karena kamu Proxy favoritku, kamu orang pertama yang aku kasih tahu loh! Hehe~",
  "Message_20010104": "(Stiker: Sayang kamu)",
  "Message_20010105": "Nah gitu dong, enggak heran kamu Proxy favoritku~",
  "Message_20010106": "Karena kamu sudah transfer uangnya dengan tulus, hari ini kamu pasti akan beruntung!",
  "Message_20010107": "(Stiker: Teriak)",
  "Message_20010108": "Aku enggak percaya! Mana mungkin ada orang yang enggak butuh keberuntungan??",
  "Message_20010109": "Cuma 200 Denny kok, dan kamu akan beruntung untuk seharian! Tawaran semenarik ini masa dilewatkan begitu saja~?",
  "Message_20010201": "Berita pagi ini:",
  "Message_20010202": "Seorang gadis jenius meluncurkan ide bisnis yang mencuri perhatian seluruh industri!",
  "Message_20010203": "Segera investasi dan nikmati keuntungan yang melimpah!",
  "Message_20010204": "Jangan lewatkan kesempatan emas ini!",
  "Message_20010205": "Balas A untuk mentransfer uang.\nBalas B untuk mentransfer uang 2 kali lipat.",
  "Message_20010208": "Anda telah memilih untuk mentransfer uang untuknya! Silakan mentransfer Denny yang sesuai ke rekening ini sebelum besok!",
  "Message_20010209": "Terima kasih atas dukunganmu untuk sang gadis jenius~",
  "Message_20010210": "Anda telah memilih untuk mentransfer uang 2 kali lipat! Manajer toko video memang memiliki naluri berbisnis yang luar biasa!",
  "Message_20010211": "Silakan transfer Denny yang sesuai ke rekening ini sebelum besok~ \nKami nantikan dukungan berikutnya dari Anda!",
  "Message_200103": "Hm, tidak salah.",
  "Message_20010301": "Oh ya, bisnis toko kalian lumayan sukses ya. Kalian punya stok untuk semua film ya?",
  "Message_20010302": "Katanya selain film-film biasa, kalian juga diam-diam kumpulin film berharga gitu ya? Yang enggak bisa ditonton sembarangan orang?",
  "Message_20010303": "Jangan asal omong deh...",
  "Message_20010304": "Kami {F#enggak}{M#tidak} melakukan apa pun yang melanggar hukum.",
  "Message_20010305": "Kamu mikir ke mana?? Maksudku film indie yang langka di pasaran!",
  "Message_20010306": "Ada satu film yang berjudul \"Pandangan Pertama\". Apa kamu tahu? Ceritanya tentang keluarga pendiri New Eridu.",
  "Message_20010309": "Baguslah!",
  "Message_20010310": "Aku cuma mau nonton, enggak ada alasan lain sih... memangnya enggak boleh?",
  "Message_20010311": "Katanya, film itu menyembunyikan sejarah keluarga Mayflower yang terkenal kaya—",
  "Message_20010312": "Jadi aku mau belajar dari mereka, biar Cunning Hares juga bisa kaya raya!",
  "Message_20010313": "Kalau kamu bisa dapat film ini, bilang-bilang ya! Mau sewa atau beli, harganya nanti bisa dibicarakan!",
  "Message_200104": "Hm, itu memang salah satu lelucon aneh yang sering dilontarkan penjelajah Hollow.",
  "Message_20010401": "Gimana, apa kamu sudah dapat videotape \"Pandangan Pertama\"?",
  "Message_20010404": "Kamu memang hebat deh! Nanti pas sempat, aku ambil ke toko video ya. Awas kalau kamu kasih ke orang lain!",
  "Message_20010405": "Iya, iya.",
  "Message_20010406": "Pasti aku simpan untukmu.",
  "Message_20010407": "Kalau begitu kita sepakat!",
  "Message_200105": "Saat Anda tiba di pintu masuk Hollow, aku akan mengirimkan koordinat sumber sinyal kepada Anda.",
  "Message_20010501": "Bangun, bangun, bangun!!",
  "Message_20010502": "Eh, sudah aku suruh bangun tiga kali loh!",
  "Message_20010505": "Karena aku mencium peluang bisnis yang luar biasa!",
  "Message_20010506": "Waktu adalah uang. Jadi tiap pagi aku bangunin kamu, sebenarnya aku lagi bantu cari uang. Kamu seharusnya bayar aku.",
  "Message_20010507": "Sekali = 300 Denny, enggak pakai tawar-menawar ya~",
  "Message_20010508": "Wih... kamu ternyata bangun lebih pagi dari aku...",
  "Message_20010509": "Sial, besok aku akan bangun lebih pagi lagi! Biar aku bisa bangunin kamu!",
  "Message_20010510": "Layanan bangunin tidur 1x = 300 Denny! Enggak pakai tawar-menawar!",
  "Message_20010601": "Burung awal menangkap cacing, atau bisa dibilang... Kelinci awal memakan wortel~",
  "Message_20010602": "Cunning Hares baru terima banyak kontrak loh! Ternyata pagi-pagi memang lebih banyak kerjaan ya.",
  "Message_20010603": "Enggak sia-sia hari ini aku setel sepuluh alarm!",
  "Message_20010606": "Apaan sih... bukannya semua orang juga gitu?",
  "Message_20010607": "Malas apanya?! Memangnya kamu enggak gitu??",
  "Message_20010608": "Jadi tiga alarm pertama biasanya aku matiin secara enggak sadar...",
  "Message_20010609": "Tiga alarm berikutnya aku matiin secara sadar...",
  "Message_20010610": "Habis empat alarm terakhir selesai berbunyi, aku baru benar-benar segar!",
  "Message_200107": "Anda membuat komentar ke-32 di postinganku, kebetulan itu nomor keberuntunganku.",
  "Message_20010701": "Aku kasih tahu berita heboh ya~",
  "Message_20010702": "Sebuah berita super heboh yang pastinya di luar dugaan semua orang~~",
  "Message_20010703": "Hari ini, semua anggota Cunning Hares...",
  "Message_20010704": "Berhasil bangun pagi!!! ^-^",
  "Message_20010705": "Baru jam segini, semua orang sudah selesai cuci muka, dan bahkan sudah sarapan!",
  "Message_20010708": "Tapi kamu mungkin belum sadar, ini membuktikan satu hal...",
  "Message_20010709": "Layanan panggilan bangun pagiku berhasil! Bahkan ampuh untuk orang-orang yang kalau bangun susahnya minta ampun!",
  "Message_20010710": "Ini ada hubungannya sama kamu! Karena ini membuktikan...",
  "Message_20010711": "Layanan panggilan bangun pagiku sukses besarrr!",
  "Message_20010712": "Gimana, semangat enggak? Kalau semangat jangan diam doang dong! Ayo langganan!",
  "Message_200108": "Mohon jangan terlalu banyak bertanya-tanya tentang diriku, kalau sudah siap silakan berangkat.",
  "Message_20010801": "Ini adalah ramalan harian Guru Nicole~",
  "Message_20010802": "Hari ini warna keberuntunganmu adalah... pink!",
  "Message_20010803": "Perhatikanlah gadis cantik berambut pink.",
  "Message_20010804": "Karena... dia sudah ditakdirkan untuk menjadi...",
  "Message_20010805": "Pembawa keberuntunganmu!",
  "Message_20010806": "Asalkan kamu terus di sisinya, dan mendengar instruksinya, hidupmu akan berjalan mulus!",
  "Message_20010809": "Gadis cantik berambut pink loh...",
  "Message_20010810": "(Stiker: Cerdik)",
  "Message_20010811": "Wah, benar juga ya. Kalau kamu enggak bilang, aku enggak sadar loh! Kebetulan aku adalah gadis cantik berambut pink~",
  "Message_20010812": "(Stiker: Sok)",
  "Message_20010901": "(Stiker: Maaf)",
  "Message_20010902": "Emm... jadi... tentang utangku kemarin itu...",
  "Message_20010903": "Awalnya sih pagi ini bisa ditransfer, tapi sekarang lagi ada masalah kecil nih...",
  "Message_20010906": "B-beneran! Bukan aku yang sengaja cari alasan!",
  "Message_20010907": "Huhu... kamu benar-benar orang baik!",
  "Message_20010908": "Percayalah, aku pasti akan lunasin... meski enggak tahu kapan...",
  "Message_20010909": "Sebagai permintaan maaf, hari ini aku akan kerja gratis di tokomu. Anggap ini bayaran untuk bunganya ya.",
  "Message_20010910": "Gimana? Lumayan, kan?",
  "Message_20010913": "Hehe... kalau gitu, hari ini aku ke toko video ya. Kamu tentukan aja waktunya!",
  "Message_20010914": "(Diskusi waktu janjian dengan Nicole)",
  "Message_20010915": "(Langsung tentukan jamnya)",
  "Message_20010916": "Enggak apa-apa, nanti ketemu di Random Play aja!",
  "Message_20011001": "Gimana? Performaku lumayan bagus, kan?",
  "Message_20011002": "Pastinya kalian cuan banyak tuh karena aku~",
  "Message_20011005": "Hehe... kan aku sudah bilang, kalau tentang berbisnis, aku jagonya!",
  "Message_20011006": "Tapi kali ini berkat kamu, aku bisa dapat uang sebelum batas waktu...",
  "Message_20011007": "Ini sangat penting bagiku.",
  "Message_20011008": "Intinya... terima kasih ya.",
  "Message_20011009": "Aku enggak akan lupain kebaikanmu!",
  "Message_20011101": "Kemarin kamu ingkar janji ya!",
  "Message_20011102": "Aku sudah baik hati... tawarin kerja gratis...",
  "Message_20011105": "Aku sudah tahu kamu lupa!",
  "Message_20011106": "Ah, tapi karena aku anak yang jujur dan bertanggung jawab...",
  "Message_20011107": "Kita atur waktu lagi aja, nanti aku pergi ke toko.",
  "Message_20011110": "Oke, sip deh.",
  "Message_20011111": "Awas kalau lupa lagi, nanti uangnya enggak aku balikin loh!",
  "Message_20011201": "Untung saja yang angkat telepon itu manusia, bukan \"suara paling mengerikan sedunia\" yang legendaris itu...",
  "Message_20011202": "—Ya kali! Telepon barusan jauh lebih mengerikan dari legenda ituuuu!",
  "Message_20011203": "Aku rasa sih... ini kasus penculikan ya...",
  "Message_20011204": "Mungkin ada penculik yang lagi komunikasi dengan keluarga korban melalui telepon umum...",
  "Message_20011205": "Eh, berarti kita enggak sengaja telepon si penculik dong?",
  "Message_20011208": "Aku pernah dengar sih, katanya ada nenek aneh yang selalu menelepon nomor ini gitu...",
  "Message_20011209": "Semoga memang cuma ulah orang yang kurang kerjaan...",
  "Message_20011210": "Intinya, sudah malam nih. Lebih baik kalian pulang dulu.",
  "Message_20011211": "Aduh, tahu begini sih... aku enggak taruhan sama Billy.",
  "Message_20011212": "Dipikir-pikir... bersihin toilet bukan pekerjaan yang menyusahkan banget sih...",
  "Message_20011301": "Aku kepikiran mulu nih...",
  "Message_20011302": "Masa kita pura-pura enggak tahu sih?",
  "Message_20011303": "Gimana kalau beneran ada korban... kasian banget dong.",
  "Message_20011304": "Malam ini, aku mau pergi periksa kotak telepon umum itu lagi.",
  "Message_20011305": "Mau ikut enggak?",
  "Message_20011308": "Ya kan? Aku tahu kamu pasti sependapat!",
  "Message_20011309": "Kamu memang orang baik! Yuk! Demi keadilan!!",
  "Message_20011310": "Kalau gitu, kita ketemuan di samping telepon umum nanti malam ya.",
  "Message_20011311": "Awas jangan sampai lupa!",
  "Message_20011401": "Semalam kok enggak datang?",
  "Message_20011402": "Jangan bilang kamu lupa!! >:(",
  "Message_20011405": "Ya kan! Aku nunggu di sana semalaman tahu?",
  "Message_20011406": "Kalau tiba-tiba ada urusan, bilang dong! Aku kan nungguin kamu...",
  "Message_20011407": "Ya... semalam juga enggak terjadi apa-apa sih. Selain petugas PubSec yang patroli, aku enggak lihat siapa-siapa lagi.",
  "Message_20011408": "Tapi gimana yah... hatiku masih belum tenang nih...",
  "Message_20011409": "Gimana kalau malam ini kita pergi periksa lagi?",
  "Message_20011410": "(Diskusi waktu janjian dengan Nicole)",
  "Message_20011411": "(Langsung tentukan jamnya)",
  "Message_20011412": "Oke, kalau gitu nanti kita ketemu di samping telepon umum ya!",
  "Message_20011501": "Siallll!!!",
  "Message_20011502": "(Stiker: Marah)",
  "Message_20011503": "Masa aku gagal di tahap audisi untuk lomba \"Foto grup paling unik\" sih!",
  "Message_20011504": "Jelas-jelas foto kita yang harusnya menang! Mereka semua enggak punya selera ah!",
  "Message_20011507": "Ya enggak salah sih~~",
  "Message_20011508": "Tapi, aku mau banget menang biar bisa dapat promosi gratis. Ada kompetisi ginian lagi enggak ya?",
  "Message_20011509": "Hah? Aku kan orang yang baik hati dan disukai orang, mana mungkin punya musuh?!",
  "Message_20011510": "Mereka cuma iri aja! Lain kali aku pasti menang!",
  "Message_20011601": "PPPPP",
  "Message_20011604": "Wih, balasnya cepat juga.",
  "Message_20011605": "Katanya kalau kirim \"PPPP\" kalau lagi buru-buru, pasti orangnya langsung nongol. Ternyata beneran efektif ya.",
  "Message_20011606": "Oke, kalau gitu aku tunggu sampai ada orang.",
  "Message_20011609": "Apa yang efek jelek? Bukannya kamu sudah balas pesanku?",
  "Message_20011610": "Tipu apanya? Bukannya kamu sudah balas pesanku?",
  "Message_20011611": "Sudahlah, enggak penting. Intinya, ramalan harian bilang ini hari keberuntunganku!",
  "Message_20011612": "Aku mau main gacha di Box Galaxy nih. Kamu mau ikut? Siapa tahu kamu bisa kebagian hokinya~",
  "Message_20011613": "Waktunya terserah kamu, aku hari ini kosong~",
  "Message_200116_01": "PPPPP",
  "Message_200116_02": "Ada waktu? Aku ingin ajak kamu...",
  "Message_200116_03": "Ya ya ya ya?",
  "Message_200116_04": "Ada apa? Kenapa sampai perlu \"PPPPP\"?",
  "Message_200116_05": "Aku kira ada penagih utang yang dapat nomor ponsel pribadiku loh.",
  "Message_200116_06": "Memang benar. Bercanda! Ayo, main!",
  "Message_200116_07": "Aku mau ajak kamu main.",
  "Message_200116_08": "Hehe, aku tahu kamu enggak bakalan lakuin hal yang membosankan kayak menagih utang!",
  "Message_200116_09": "Memangnya kamu mau ke mana? Aku akan temani kamu ke mana pun deh~",
  "Message_200116_10": "Oke oke, kamu pengen ke mana?",
  "Message_200116_11": "Ada kok! Tentu saja ada waktu!",
  "Message_200116_12": "Ajak aku ngapain?",
  "Message_200116_13": "Makan besar ya? Atau ada bisnis apa?",
  "Message_200116_14": "Aku {F#cuma}{M#hanya} ingin ajak kamu main sih...",
  "Message_200116_15": "Pikiranmu kejauhan sih. Murni ajak main saja kok.",
  "Message_200116_16": "Oh, gitu? Bilang dong dari awal! Mau ke mana?",
  "Message_200116_17": "Oh, gitu ya... Oke juga sih! Kamu mau pergi ke mana?",
  "Message_200116_18": "Ayo ke Box Galaxy!",
  "Message_200116_19": "Ayo jalan-jalan di Sixth Street!",
  "Message_200116_20": "Oh, ngomong-ngomong...",
  "Message_200116_21": "Ramalan harian bilang ini hari keberuntunganku loh!",
  "Message_200116_22": "Hari keberuntunganku enggak boleh disia-siakan. Karena kamu juga mau ke Box Galaxy...",
  "Message_200116_23": "Kalau begitu ayo kita main gacha di Box Galaxy!",
  "Message_200116_24": "Siapa tahu kamu bisa keciprat hokiku~",
  "Message_200116_25": "Ini juga hari keberuntunganku.",
  "Message_200116_28": "Oke, tolong bantuannya ya!",
  "Message_200116_29": "Oh ya? Kalau begitu kita bisa cuan gede hari ini!",
  "Message_200116_30": "Tenang saja!",
  "Message_200116_31": "Kalau begitu, kita ketemuan di dekat Box Galaxy ya. Kamu mau jam berapa?",
  "Message_200116_33": "Sixth Street ya? Ngomong-ngomong...",
  "Message_200116_34": "Kamu tahu tentang mesin penjual otomatis di Sixth Street itu enggak?",
  "Message_200116_35": "Katanya mesin itu sering bermasalah. Jadi minumannya {F#enggak}{M#tidak} jamin keluar meski koin kita sudah dimakan!",
  "Message_200116_36": "Kadang-kadang, kalau ditendang-tendang sedikit, justru akan ada benda lain yang keluar...",
  "Message_200116_37": "Aduh~ Ini pasti menyusahkan para warga Sixth Street. Aku sebagai warga teladan akan inisiatif memeriksanya.",
  "Message_200116_38": "Gimana kalau hari ini kita periksa bareng?",
  "Message_200116_39": "Ayo!",
  "Message_200116_40": "Kamu cuma lagi cari kesempatan dalam kesempitan, kan?",
  "Message_200116_41": "Oke! Aku tahu kamu pasti tertarik!",
  "Message_200116_42": "Mana ada! Aku tuh cuma penasaran! Kamu pasti juga penasaran banget sama mesin penjual otomatis yang misterius ini, kan?",
  "Message_200116_43": "Kalau begitu kita ketemuan di dekat mesin penjual otomatis Sixth Street ya! Kamu mau jam berapa?",
  "Message_20011701": "Woiii, kok kemarin enggak datang sih?",
  "Message_20011702": "(Stiker: Bungkam)",
  "Message_20011703": "Aku nunggu lama banget di sana...",
  "Message_20011704": "Ujung-ujungnya cuma dapat hadiah kecil-kecilan yang aku bahkan enggak mau!",
  "Message_20011707": "Karena kamu sudah jujur... aku akan maafkan kalau kamu traktir aku makan!",
  "Message_20011708": "Oke! Sip! Gitu aja ya. Awas ingkar janji!",
  "Message_20011709": "Bisnis kalian selancar itu ya? Berarti cuan banyak dong~",
  "Message_20011710": "Kalau gitu, traktir aku makan dong!! Aku anggap sebagai permintaan maaf! Deal ya?",
  "Message_20011801": "Eh, kamu tahu tentang mesin penjual otomatis di Sixth Street itu enggak?",
  "Message_20011802": "Katanya mesin itu sering bermasalah. Jadi minumannya enggak jamin keluar meski koin kita sudah dimakan!",
  "Message_20011803": "Kadang-kadang, kalau ditendang-tendang sedikit, justru akan ada benda lain yang keluar...",
  "Message_20011804": "Aduh~ Ini pasti menyusahkan para warga Sixth Street. Aku sebagai warga yang teladan akan inisiatif untuk memeriksanya.",
  "Message_20011805": "Mau ikut?",
  "Message_20011808": "Mana ada! Aku tuh cuma penasaran! Kamu pasti juga penasaran banget sama mesin penjual otomatis yang misterius ini, kan?",
  "Message_20011809": "Ya elah... Baiklah, kalau kamu ada waktu, aku cari kamu lagi ya.",
  "Message_20011810": "Kalau begitu kita deal ya. Kamu yang tentukan waktunya.",
  "Message_200118_01": "PPPPPPPP!!!",
  "Message_200118_02": "Kamu sekarang pasti lagi senggang!",
  "Message_200118_03": "Ada apa? Ada apa?!",
  "Message_200118_04": "Kamu juga dikejar-kejar utang ya?",
  "Message_200118_05": "Enggak mungkin sih... Bukannya kamu banyak uang ya?",
  "Message_200118_06": "Aku {F#cuma ngebet}{M#hanya buru-buru} ingin ajak kamu main sih...",
  "Message_200118_07": "{F#Cuma}{M#Hanya} kangen saja sih.",
  "Message_200118_08": "Oh, gitu? Bilang dong dari awal!",
  "Message_200118_09": "Kamu lagi ikut pelatihan \"seni cara bicara\" ya? Bagi-bagi materi belajarmu dong.",
  "Message_200118_10": "Mau ke mana? Aku bilang dulu ya, aku enggak mau ke tempat yang terlalu mahal.",
  "Message_200118_11": "Aku sibuk.",
  "Message_200118_12": "...Tapi bohong!",
  "Message_200118_13": "Iya deh, kamu benar, aku senggang kok.",
  "Message_200118_14": "Memangnya kenapa?",
  "Message_200118_15": "Mau ajak kamu main bareng.",
  "Message_200118_16": "{M#Aku ingin memintamu menemaniku main.}{F#Boleh temani aku main?}",
  "Message_200118_17": "Resmi banget sih? Oke, mau ke mana?",
  "Message_200118_18": "Boleh. Aku kasih diskon 20% deh untuk biaya jasanya.",
  "Message_200118_19": "Bercanda saja kok! Cuma pergi main bareng doang. Pengen ke mana?",
  "Message_200118_20": "Ayo ke Coff Cafe di Sixth Street!",
  "Message_200118_21": "Ayo main ke rumahku!",
  "Message_200118_22": "Maksudmu kafe yang di Sixth Street itu?",
  "Message_200118_23": "Kebetulan aku mau ke sana hari ini.",
  "Message_200118_24": "Kenapa yang kita pikirkan bisa sama ya?",
  "Message_200118_25": "Aku sudah menebaknya!",
  "Message_200118_26": "{F#Kayaknya kita sehati deh.}{M#Sepertinya kita sehati.}",
  "Message_200118_27": "Kamu benaran bisa tebak? Hebat banget! Kapan-kapan ajari aku dong~",
  "Message_200118_28": "Hmm, sepertinya kita memang sehati ya! Oke, kita ke sana saja.",
  "Message_200118_29": "Kamu tentukan saja waktunya. Aku bebas kok.",
  "Message_200118_31": "Oh, maksudmu toko video ya? Boleh.",
  "Message_200118_32": "Kebetulan aku juga mau ngomongin sesuatu secara langsung!",
  "Message_200118_33": "Berita penting! Kamu pasti enggak bisa ketebak deh!",
  "Message_200118_34": "Apa?",
  "Message_200118_35": "Akhirnya mau lunasi utang?",
  "Message_200118_36": "Pastinya ini harus dibicarakan langsung.",
  "Message_200118_37": "Plis deh, lunasi utang itu kan cuma masalah sepele, mana penting?!",
  "Message_200118_38": "Kamu kapan ada waktu? Aku langsung cari kamu di toko video saja!",
  "Message_20011901": "Oi oi oi, katanya mau tendang-tendang mesin penjual otomatis??",
  "Message_20011902": "Kok enggak datang???",
  "Message_20011903": "(Stiker: Bungkam)",
  "Message_20011906": "Idihh kok kamu gitu sih!",
  "Message_20011907": "Mesin penjual otomatis bukan fasilitas umum sih.",
  "Message_20011908": "Lah, siapa yang rusakin?",
  "Message_20011909": "Ya sudah deh, tapi aku belum kapok sih. Lain kali aku masih bakalan ajak kamu. Tunggu aja~",
  "Message_20012001": "Aku tahu hari ini kamu pasti senggang! Bener, kan?",
  "Message_20012002": "Temenin ke Coff Cafe dong~",
  "Message_20012005": "Hehe... Nicole gitu loh~",
  "Message_20012006": "Hah? Enggak ada waktu?",
  "Message_20012007": "Sok sibuk ah! Sudahlah, lain kali aja.",
  "Message_20012008": "Kalau begitu, hari ini ketemu di Coff Cafe yuk!",
  "Message_200120_01": "PPPPPPPP!!!",
  "Message_200120_02": "Kamu sekarang pasti lagi senggang!",
  "Message_200120_03": "Ada apa? Ada apa?!",
  "Message_200120_04": "Kamu juga dikejar-kejar utang ya?",
  "Message_200120_05": "Enggak mungkin sih... Bukannya kamu banyak uang ya?",
  "Message_200120_06": "Aku {F#cuma ngebet}{M#hanya buru-buru} ingin ajak kamu main sih...",
  "Message_200120_07": "{F#Cuma}{M#Hanya} kangen saja sih.",
  "Message_200120_08": "Oh, gitu? Bilang dong dari awal!",
  "Message_200120_09": "Kamu lagi ikut pelatihan \"seni cara bicara\" ya? Bagi-bagi materi belajarmu dong.",
  "Message_200120_10": "Mau ke mana? Aku bilang dulu ya, aku enggak mau ke tempat yang terlalu mahal.",
  "Message_200120_11": "Aku sibuk.",
  "Message_200120_12": "...Tapi bohong!",
  "Message_200120_13": "Iya deh, kamu benar, aku senggang kok.",
  "Message_200120_14": "Memangnya kenapa?",
  "Message_200120_15": "Mau ajak kamu main bareng.",
  "Message_200120_16": "{M#Aku ingin memintamu menemaniku main.}{F#Boleh temani aku main?}",
  "Message_200120_17": "Resmi banget sih? Oke, mau ke mana?",
  "Message_200120_18": "Boleh. Aku kasih diskon 20% deh untuk biaya jasanya.",
  "Message_200120_19": "Bercanda saja kok! Cuma pergi main bareng doang, gampang! Pengen ke mana?",
  "Message_200120_20": "Ayo ke Box Galaxy!",
  "Message_200120_21": "Ayo jalan-jalan di Sixth Street!",
  "Message_200120_22": "Oh, ngomong-ngomong...",
  "Message_200120_23": "Ramalan harian bilang ini hari keberuntunganku loh!",
  "Message_200120_24": "Hari keberuntunganku enggak boleh disia-siakan. Karena kamu juga mau ke Box Galaxy...",
  "Message_200120_25": "Ayo kita main gacha di Box Galaxy!",
  "Message_200120_26": "Siapa tahu kamu bisa keciprat hokiku~",
  "Message_200120_27": "Ini juga hari keberuntunganku.",
  "Message_200120_28": "Oke, tolong bantuannya ya!",
  "Message_200120_29": "Oh ya? Kalau begitu kita bisa cuan gede hari ini!",
  "Message_200120_30": "Tenang saja!",
  "Message_200120_31": "Kalau begitu, kita ketemuan di dekat Box Galaxy ya. Kamu mau jam berapa?",
  "Message_200120_33": "Sixth Street ya? Ngomong-ngomong...",
  "Message_200120_34": "Kamu tahu tentang mesin penjual otomatis di Sixth Street itu enggak?",
  "Message_200120_35": "Katanya mesin itu sering bermasalah. Jadi minumannya {F#enggak}{M#tidak} jamin keluar meski koin kita sudah dimakan!",
  "Message_200120_36": "Tapiiii, kalau ditendang-tendang sedikit, justru akan ada benda lain yang keluar...",
  "Message_200120_37": "Aduh~ Ini pasti menyusahkan para warga Sixth Street. Aku sebagai warga teladan akan inisiatif memeriksanya.",
  "Message_200120_38": "Gimana kalau hari ini kita periksa bareng?",
  "Message_200120_39": "Ayo!",
  "Message_200120_40": "Kamu cuma lagi cari kesempatan dalam kesempitan, kan?",
  "Message_200120_41": "Oke! Aku tahu kamu pasti tertarik!",
  "Message_200120_42": "Mana ada! Aku tuh cuma penasaran! Kamu pasti juga penasaran banget sama mesin penjual otomatis yang misterius ini, kan?",
  "Message_200120_43": "Kalau begitu kita ketemuan di dekat mesin penjual otomatis Sixth Street ya! Kamu mau jam berapa?",
  "Message_20012101": "Ngomong jujur ya!",
  "Message_20012102": "Kemarin kamu sama sekali enggak datang ke Coff Cafe, kan??",
  "Message_20012105": "Hmph, aku sudah tahu!",
  "Message_20012106": "Makanya aku juga enggak pergi~",
  "Message_20012107": "(Stiker: Sok)",
  "Message_20012108": "Kalau gitu kita impas, lain kali kalau sempat kita janjian lagi aja ya~",
  "Message_20012201": "Sibuk enggak?",
  "Message_20012202": "Aku mau ngomongin sesuatu, tapi secara langsung!",
  "Message_20012203": "Berita besar loh! Kamu pasti enggak bisa tebak!",
  "Message_20012206": "Hmph! Sibuk aja mulu! Kalau gitu nanti aku cari kamu lagi.",
  "Message_20012207": "Bagus, kira-kira kamu bisanya jam berapa? Aku akan langsung ke toko video untuk mencarimu!",
  "Message_20012301": "Dasar kamu ini, kamu kemarin enggak datang ya!",
  "Message_20012302": "Aku kan sudah bilang kalau ini masalah penting!",
  "Message_20012303": "Kamu mau ganti ruginya gimana?",
  "Message_20012306": "Kamu kira hal ini bisa diselesaiin dengan uang?",
  "Message_20012307": "Tentu saja! Aku akan ingatin kamu kalau kita ketemu lagi lain kali. Kalau jumlahnya memuaskan, masalah ini kuanggap selesai.",
  "Message_20012308": "Utang budi ini terlalu abstrak.",
  "Message_20012309": "Gimana kalau kita realistis sedikit, kamu kasih aku diskon atas keseluruhan utangku padamu? Kamu pikir-pikir dulu deh!",
  "Message_20012401": "Aku kasih tahu kamu sebuah kabar gembira.",
  "Message_20012402": "Hari ini aku terima surat terima kasih dari Klien!",
  "Message_20012403": "Suratnya tiga lembar loh!",
  "Message_20012404": "Mataku sampai buram karena baca semua surat itu. Mungkin ini yang namanya penderitaan orang yang kelewat hebat~",
  "Message_20012405": "(Stiker: Sok)",
  "Message_20012408": "Bukan!",
  "Message_20012409": "Kayaknya kalian salah paham sama kami. Kami adalah agensi serbabisa yang paling terkenal di New Eridu!",
  "Message_20012410": "Meski kami juga pernah menerima surat komplain juga...",
  "Message_20012411": "Hehe~",
  "Message_20012412": "Kamu juga mau surat terima kasih? Kalau mau, aku bisa menulis untukmu juga loh!",
  "Message_20012413": "Bayarannya berdasarkan jumlah huruf ya!",
  "Message_20012501": "*huff* Belakangan ini kontraknya dikit banget.",
  "Message_20012502": "(Stiker: Teriak)",
  "Message_20012503": "Kenapa bisa gini!",
  "Message_20012506": "Aku juga maunya sabar...",
  "Message_20012507": "Kalau saja, pemilik rumah juga bisa sabar dikit.",
  "Message_20012508": "*huff* Sudah dulu ya, aku mau lanjut pasang iklan di Inter-Knot.",
  "Message_20012509": "Gimana pun juga, hari ini harus dapat satu kerjaan!",
  "Message_20012510": "Ternyata kamu juga sama.",
  "Message_20012511": "Syukurlah kalau begitu!",
  "Message_20012512": "Oh iya... Gimana kalau kita saling bantu cari kerjaan?",
  "Message_20012513": "Menurut kata pepatah, biar uang yang bekerja...",
  "Message_20012601": "Kami barusan dapat ulasan buruk lagi...",
  "Message_20012602": "(Stiker: Marah)",
  "Message_20012603": "Aku curiga ada yang coba cemarin nama Cunning Hares!",
  "Message_20012604": "Jangan-jangan para rival menyewa orang untuk kasih ulasan jelek?",
  "Message_20012607": "Ada yang dendam? Masuk akal juga!",
  "Message_20012608": "*huff* Orang hebat memang banyak musuhnya.",
  "Message_20012609": "Aku enggak nyangka kalau kamu sangat memahamiku~ Upah kontrakmu memang enggak sia-sia deh!",
  "Message_20012610": "Mana ada! Layanan kami bagus gitu!",
  "Message_20012611": "Memang sih, kadang di tengah jalan mungkin terjadi beberapa masalah...",
  "Message_20012612": "Tapi, yang penting kan hasil akhirnya!",
  "Message_20012701": "Aku mau tanya sesuatu yang penting.",
  "Message_20012702": "0 dan 1, kamu suka yang mana?",
  "Message_20012705": "Kalau gitu aku pilih undian yang angka terakhirnya 0!",
  "Message_20012706": "Ah... Sayang banget, aku enggak dapat hadiah.",
  "Message_20012707": "Kayaknya hari ini hoki-ku biasa saja.",
  "Message_20012708": "Lain kali pilih 1 saja deh!",
  "Message_20012709": "Kalau gitu, aku pilih undian yang angka terakhirnya 1!",
  "Message_20012710": "Aku... dapat 5.000 Denny!",
  "Message_20012711": "Hoki-mu bagus juga!",
  "Message_20012712": "Lain kali aku traktir kopi!",
  "Message_20012801": "Aku kemarin tiba-tiba ada urusan, makanya keluar tengah malam.",
  "Message_20012802": "Aku baru sadar... Sixth Street di tengah malam seram banget.",
  "Message_20012803": "Enggak cuma ada tong sampah yang bisa ngomong, telepon umum juga tiba-tiba berdering...",
  "Message_20012804": "Terus ada orang aneh yang begitu lihat aku langsung lari!",
  "Message_20012805": "(Stiker: Mati)",
  "Message_20012806": "Kok gitu sih?! Padahal pas siang hari masih damai tentram...",
  "Message_20012809": "Aku enggak nyangka kalau nyalimu besar juga ya!",
  "Message_20012810": "Tapi, pengecut kayaknya juga enggak sanggup melakukan pekerjaan Proxy.",
  "Message_20012811": "Lain kali kalau aku mau keluar malam, mending ajak kamu saja...",
  "Message_20012812": "Aku enggak paranoid! Aku enggak pernah melakukan hal yang jahat!",
  "Message_20012813": "Lagian, wajar saja kalau takut kalau ketemu kejadian kayak gitu.",
  "Message_20012814": "Kalau kamu enggak takut, baru aneh!",
  "Message_20012901": "Aku dapat hadiah pertama lagi dari undian kios koran!",
  "Message_20012902": "Meski gambar di kupon ini agak unik...",
  "Message_20012903": "Tapi hadiah pertama tetap hadiah pertama! Ini artinya hoki-ku hari ini juga akan sangat bagus!",
  "Message_20012904": "(Stiker: Sok)",
  "Message_20012905": "Kamu iri ya? Mau kubagi dikit hoki-ku enggak?",
  "Message_20012908": "Hehe, karena kamu setulus ini...",
  "Message_20012909": "Aku bagi dikit ke kamu!",
  "Message_20012910": "Hari ini kamu pasti bakal hoki banget kayak aku!",
  "Message_20012911": "Ternyata di dalam hatimu, aku adalah orang yang mata duitan ya!",
  "Message_20012912": "Sudahlah, aku itu orang yang murah hati.",
  "Message_20012913": "Walau kamu bilang begitu, aku tetap akan membagi hoki-ku ke kamu!",
  "Message_20013001": "Berita buruk!",
  "Message_20013002": "Setelah sekian lama, baru hari ini aku bangun kesiangan...",
  "Message_20013003": "Dan semua anggota Cunning Hares juga bangun kesiangan!",
  "Message_20013004": "Bahkan Anby yang biasa bangun tepat waktu, juga kesiangan!",
  "Message_20013005": "(Stiker: Mati)",
  "Message_20013006": "Lain kali aku enggak bakal ngajak mereka kumpul-kumpul di malam hari lagi...",
  "Message_20013007": "Harusnya aku suruh kamu bangunin aku!",
  "Message_20013008": "Kamu mau pesan layanan bangunin orang? Bisa langganan bulanan loh!",
  "Message_20013009": "Lain kali kasih tahu aku, aku bantu bangunin.",
  "Message_20013010": "Kamu kok cepat banget belajar cara aku jualan!",
  "Message_20013011": "Tapi kejadian hari ini termasuk situasi enggak terduga.",
  "Message_20013012": "Orang disiplin kayak aku biasanya enggak butuh layanan bangunin orang.",
  "Message_20013013": "Gratis? Kamu memang baik banget!",
  "Message_20013014": "Omong-omong... kalau kita saling membangunkan gini, berarti enggak ada yang perlu membayar, kan?",
  "Message_20013015": "Aku benar-benar jenius... Kita lakukan lain kali ya!",
  "Message_200201": "Terima kasih sudah menyelesaikan kontrak. Ini upahnya, sesuai kesepakatan kita.",
  "Message_20020101": "Manajer! Kenapa kamu tiba-tiba hilang pas sore!",
  "Message_2002010101": "Aku kepikiran mulu nih...",
  "Message_2002010102": "Masa kita pura-pura enggak tahu sih?",
  "Message_2002010103": "Gimana kalau beneran ada korban... kasian banget dong.",
  "Message_2002010104": "Malam ini, aku mau pergi periksa kotak telepon umum itu lagi.",
  "Message_2002010105": "Mau ikut enggak?",
  "Message_2002010107": "Ya kan? Aku tahu kamu pasti sependapat!",
  "Message_2002010108": "Kamu memang orang baik! Yuk! Demi keadilan!!",
  "Message_2002010109": "Kalau gitu, kita ketemuan di samping telepon umum nanti malam ya.",
  "Message_2002010110": "Awas jangan sampai lupa!",
  "Message_20020102": "Aku sudah tunggu lama banget di Godfinger!",
  "Message_2002010201": "Semalam kok enggak datang?",
  "Message_2002010202": "Jangan bilang kamu lupa!! >:(",
  "Message_2002010204": "Ya kan! Aku nunggu di sana semalaman tahu?",
  "Message_2002010205": "Kalau tiba-tiba ada urusan, bilang dong! Aku kan nungguin kamu...",
  "Message_2002010206": "Ya... semalam juga enggak terjadi apa-apa sih. Selain petugas PubSec yang patroli, aku enggak lihat siapa-siapa lagi.",
  "Message_2002010207": "Tapi gimana yah... hatiku masih belum tenang nih...",
  "Message_2002010208": "Gimana kalau malam ini kita pergi periksa lagi? Ketemuan di samping telepon umum saja!",
  "Message_20020105": "Apa boleh buat kalau kamu ada urusan mendadak... Lain kali kita janjian lagi ya.",
  "Message_20020106": "Oke, janji ya! Lain kali kamu harus temenin main beberapa ronde!",
  "Message_200202": "Tak kusangka Anda begitu hebat... ternyata Anda berhasil membujuk para Bangboo serakah itu untuk mengembalikannya.",
  "Message_20020201": "Aku rasa komponen kontrol ekspresi wajahku kurang bisa mengekspresikan perasaanku, jadinya kelihatan agak introvert deh. \nAku lagi pikir... apa mau beli komponen yang bisa menampilkan kata-kata yang mencolok gitu ya? Manajer, bagaimana menurutmu? Ganti aja kali ya?",
  "Message_20020204": "Mana mungkin? Masa kata \"introvert\" aja salah paham?",
  "Message_20020205": "Tenang, tenggelam dalam lamunan, tidak menunjukkan emosi, dan jaga jarak dengan orang lain...",
  "Message_20020206": "Itu semua kan aku!",
  "Message_20020207": "Aku senang dengar pujian Manajer...",
  "Message_20020208": "Tapi, aku rasa komponen ekspresi wajahku sekarang tuh keren! Bukan imut!",
  "Message_20020209": "Eh, tunggu. Jangan-jangan di mata orang lain, ekspresiku ini imut?",
  "Message_20020210": "Jadi, aku selalu dipukul sama Bos Nicole dan yang lainnya... karena aku terlalu imut?",
  "Message_200203": "Sekali lagi, terima kasih!",
  "Message_20020301": "*ting-tong* Ini alarm pagi dari Starlight Knight:",
  "Message_20020302": "Cuaca dan harapan yang indah sedang berkembang di hari yang baru.",
  "Message_20020303": "Demi melindungi impianku, demi melindungi kota ini, berusahalah dengan keras, para kesatria!",
  "Message_20020306": "Wah, manajer juga merasa kalimat ini sangat menggugah semangat ya!",
  "Message_20020307": "Tidak sia-sia aku pikirkan kalimat ini sampai satu jam.",
  "Message_20020308": "Bos Nicole bilang kata-kata ini terlalu menjijikkan... Dia memang tidak mengerti pesona Starlight Knight!",
  "Message_20020309": "Manajer, masa baru bangun tidur malah ngantuk!",
  "Message_20020310": "Kalau kamu ngantuk, nonton saja satu episode Starlight Knight. Kamu pasti langsung segar.",
  "Message_20020311": "Biasanya aku tidak kasih tahu trik ini ke orang lain loh.",
  "Message_20020401": "Manajer, ada yang mau kutanyakan padamu!",
  "Message_20020402": "Katanya ada edisi spesial di videotape Starlight Knight versi awal dan cuma dirilis beberapa hari. Tapi, penjualannya dihentikan karena ada kesalahan pencetakan.",
  "Message_20020403": "Hal ini sudah lama sekali terjadi. Kamu pernah dengar tidak?",
  "Message_20020406": "Sekarang videotape edisi salah cetak itu sudah jadi barang legendaris di antara penggemar. Mereka bilang orang yang punya videotape ini bisa disebut sebagai penggemar berat Starlight Knight.",
  "Message_20020407": "Hal yang paling penting adalah, rumor mengatakan videotape edisi ini berisi rekaman spesial sepanjang 10 detik yang belum pernah dirilis!",
  "Message_20020408": "Rekaman yang belum dirilis loh. Mana mungkin aku sebagai penggemar bisa melewatkannya! Jadi, aku mau tanya sama kamu, Manajer.",
  "Message_20020411": "Oke! Kalau begitu, aku tunggu kabar baik darimu!",
  "Message_200205": "Ah... tidak, bukan begitu.",
  "Message_20020501": "Manajer, katanya kamu sudah dapat videotape Starlight Knight edisi spesial, ya?",
  "Message_20020504": "Toko kalian memang paling hebat di New Eridu. Belakangan ini aku agak sibuk. Nanti kalau ada waktu, aku pergi cari kamu ya!",
  "Message_20020505": "Tungguin ya!",
  "Message_20020508": "Terima kasih, Manajer! Kamu memang rekan terbaik Starlight Knight!",
  "Message_200206": "Anda sendiri yang mengungkit soal mereka. Apa mungkin Anda lupa?",
  "Message_20020601": "Manajer! Kemarin kamu bilang mau kasih aku W-Engine, tapi kenapa kamu tidak datang?",
  "Message_20020602": "Aku sudah lama menunggunya.",
  "Message_20020603": "(Stiker: Teriak)",
  "Message_20020606": "Tidak apa-apa. Kemarin aku agak sedih karena W-Engine-ku hilang, tapi sekarang aku sudah mendingan!",
  "Message_20020607": "Semua ini karena Manajer menemaniku ngobrol. Lain kali aku akan traktir kamu makan!",
  "Message_200207": "Intinya, kontrak ini sudah selesai~",
  "Message_20020701": "\"Orang yang tidak bisa merelakan apa pun, ditakdirkan tidak akan bisa mendapatkan apa pun.\"",
  "Message_20020702": "Karena itu, aku membuat pilihan yang penting. Aku memutuskan untuk tidak...",
  "Message_20020703": "Bangun siang!",
  "Message_20020706": "Hebat kan? Aku juga merasa keputusan ini sungguh luar biasa!",
  "Message_20020707": "\"Orang yang bisa membulatkan tekadnya untuk meninggalkan kasur di pagi hari, pastinya bisa melakukan hal apa pun.\"",
  "Message_20020708": "——Billy Kid",
  "Message_20020709": "Pagi, Manajer...",
  "Message_20020710": "Tunggu, tunggu. Ternyata kamu sudah bangun!",
  "Message_20020711": "Wah, manajer juga termasuk orang yang bisa membulatkan tekadnya untuk meninggalkan kasur di pagi hari... Pantas saja kamu sehebat ini!",
  "Message_20020801": "Pagi, Manajer!",
  "Message_20020802": "Jam segini adalah waktu yang paling berat buatku. Aku baru bangun, tapi mataku rasanya berat dan aku ingin tidur lagi.",
  "Message_20020803": "Kalau kamu juga punya permasalahan yang sama...",
  "Message_20020804": "Dengarkan lagu pembuka Starlight Knight!",
  "Message_20020805": "Selama mendengarkannya, kamu pasti langsung segar dan semangat seharian!",
  "Message_20020808": "Eh? Ternyata manajer juga pandai bangun pagi ya?",
  "Message_20020809": "Bagaimana kalau kamu coba dengar lagu penutup Starlight Knight? Cocok loh buat menemani waktu kerjamu!",
  "Message_20020810": "Terima kasih pujiannya...",
  "Message_20020811": "Salah. Aku tidak mempromosikan Starlight Knight! Hanya saja cara ini sangat efektif loh, kamu coba deh.",
  "Message_200209": "Intinya, aku sudah bayarkan upah kontrak sesuai kesepakatan. Tolong jangan menggangguku lagi.",
  "Message_20020901": "Pagi, manajer.",
  "Message_20020902": "Menurutmu... kenapa bahagia itu selalu sependek ini?",
  "Message_20020903": "Ah, andai saja aku bisa kembali ke masa itu...",
  "Message_20020904": "Kembali ke masa saat aku tidak perlu bangun pagi...",
  "Message_20020907": "Apa kamu tidak merasa seperti ini juga? Kenapa manusia harus bangun pagi...",
  "Message_20020908": "Manusia itu harusnya bangun tidur secara alami. Kehidupan yang benar harusnya seperti itu!",
  "Message_20020909": "Kamu benar, waktu paling bahagia itu adalah pas baru tidur...",
  "Message_20020910": "Aku ingin lanjut tidur, tapi nanti dimarahi Bos Nicole. Lupakan saja deh!",
  "Message_20021001": "Pagi, manajer...",
  "Message_20021002": "Aku kemarin nonton drama sebelum tidur dan keterusan deh...",
  "Message_20021003": "Aku jadi nonton semalaman deh...",
  "Message_20021004": "Untungnya komponen kontrol wajahku tidak begitu pintar...",
  "Message_20021005": "Kalau tidak, semua orang akan melihat kantong mataku hitam deh!",
  "Message_20021008": "Manajer, jangan kira kalau aku adalah orang seperti itu ya! Aku juga punya drama tengah malam lain yang kusukai!",
  "Message_20021009": "Kemarin malam aku memang nonton Oh~ Sayangku sih...",
  "Message_20021010": "Aku tidak sering nonton semalaman kok. Ini cuma hal kecil bagiku!",
  "Message_20021011": "Hmm? Tunggu sebentar, aku merasa kata-kata manajer agak aneh...",
  "Message_200211": "??!!",
  "Message_20021101": "Manajer! Bagaimana? Kemarin kerjaku bagus, kan!",
  "Message_20021102": "(Stiker: Sok)",
  "Message_20021105": "Ya, kan! Jangan remehkan aku! Aku ini sangat hebat dalam seni promosi loh~",
  "Message_20021106": "Kemarin aku promosikan film baru Starlight Knight ke banyak orang.",
  "Message_20021107": "Benar! Tunggu, tunggu, bukan cuma itu aja! Aku yakin pemasukan kemarin harusnya juga sangat bagus!",
  "Message_20021108": "Walau aku memang mempromosikan film Starlight Knight ke banyak orang...",
  "Message_20021109": "Oh, selain itu, aku kebetulan juga ketemu penggemar Starlight Knight.",
  "Message_20021112": "Tapi aku rasa masih belum cukup! Misiku adalah supaya lebih banyak orang tahu tentang Starlight Knight!",
  "Message_20021113": "Tapi, untung kali ini ada Manajer.",
  "Message_20021114": "Aku mau coba lagi lain kali kalau ada kesempatan.",
  "Message_20021201": "Manajer! Kamu tidak lupa sama janji kita, kan!",
  "Message_20021202": "(Stiker: Sedih)",
  "Message_20021205": "Aku tahu kalau kamu lupa! Ingatanmu tidak beda jauh sama aku.",
  "Message_20021206": "Kalau tidak lupa, kenapa tidak datang??",
  "Message_20021207": "Apa karena kamu terlalu sibuk? Mau ganti hari saja?",
  "Message_20021208": "(Diskusi waktu janjian dengan Billy)",
  "Message_20021209": "(Langsung tentukan jamnya)",
  "Message_20021210": "Baik, nanti aku tunggu kamu di toko video ya.",
  "Message_20021211": "Jangan lupa lagi!",
  "Message_200213": "Aku...",
  "Message_20021301": "Kemarin seru banget deh.",
  "Message_20021302": "Tapi aku buru-buru dan jadi lupa kalau sudah janjian sama manajer!",
  "Message_20021303": "(Stiker: Mati)",
  "Message_20021304": "Manajer! Aku ngaku salah! Katakan saja hukumanmu!",
  "Message_20021305": "Tapi jangan suruh aku melakukan sesuatu yang bakal bikin aku ditangkap Public Security ya. Nanti Bos Nicole marah...",
  "Message_20021308": "Tentu saja! Aku selalu menepati janjiku.",
  "Message_20021309": "Kalau begitu, buatkan aku kopi saja.",
  "Message_20021312": "Kalau Bos Nicole, dia pasti sudah memerasku buat traktir yang mahal-mahal.",
  "Message_20021313": "Eh, kopi saja? Manajer baik deh!",
  "Message_20021314": "Kalau Bos Nicole yang menang, dia pasti sudah memerasku buat traktir makanan yang mahal-mahal.",
  "Message_20021315": "Oke, untuk menunjukkan ketulusan hatiku, aku akan membuat kopi untuk manajer!",
  "Message_20021316": "Meski aku belum pernah buat kopi... Tapi, aku yakin harusnya mudah!",
  "Message_20021317": "Lagi pula, aku kan mirip-mirip sama Tin Master di Sixth Street. Jadi aku harusnya punya bakat dalam membuat kopi.",
  "Message_20021318": "Kalau kopinya sudah selesai, nanti aku langsung kirim ke toko ya.",
  "Message_20021319": "Manajer, kapan kamu ada waktu?",
  "Message_20021322": "Oke, sampai ketemu nanti!",
  "Message_20021401": "Manajer!",
  "Message_20021402": "Aku kan sudah bilang mau antar kopi ke tempatmu. Kok kamu ngilang?",
  "Message_20021405": "Kamu tidak ada di sana! Aku sudah lama tunggu kamu loh!",
  "Message_20021406": "Saking lamanya aku tunggu, aku sampai habisin kopi yang kubawa untukmu!",
  "Message_20021407": "BTW, rasanya enak.",
  "Message_20021408": "Manajer, kapan kamu ada waktu lagi? Aku kirimin kopi lagi aja.",
  "Message_20021409": "(Diskusi waktu janjian dengan Billy)",
  "Message_20021410": "(Langsung tentukan jamnya)",
  "Message_20021411": "Oke, sampai jumpa di toko video.",
  "Message_20021412": "Jangan buat aku tunggu kamu lagi ya!",
  "Message_200215": "Tahun ini aku mau naik pangkat, tapi sebagian besar tabunganku sudah habis untuk pendaftaran ujiannya.",
  "Message_20021501": "Manajer, apa kamu masih ingat dengan Dewa Mobil di Sixth Street kemarin?",
  "Message_20021502": "Informasi terbaru identitas orang itu ternyata adalah...",
  "Message_20021505": "Bukan, jadi katanya...",
  "Message_20021506": "Orang itu mungkin pemilik Turbo! Sepertinya namanya Enzo siapa gitu...",
  "Message_20021507": "Paman Enzo itu Bosnya Turbo, kan? Ternyata dari awal kamu sudah tahu ya, Manajer! Kamu serbatahu ya...",
  "Message_20021508": "Tapi, ini semua cuma rumor dan belum ada bukti kuat.",
  "Message_20021509": "Jadi, aku berencana pergi ke Turbo di siang hari untuk tanya langsung informasi ini ke Paman Enzo...",
  "Message_20021510": "Manajer, ayo pergi sama aku! Waktuku bebas. Kamu tentukan saja waktunya.",
  "Message_20021511": "(Diskusi waktu janjian dengan Billy)",
  "Message_20021512": "(Langsung tentukan jamnya)",
  "Message_20021513": "Oke! Kalau begitu, nanti kita ketemu di pintu masuk Turbo!",
  "Message_200216": "Jadi aku tidak sanggup bayar Gear Coin yang diminta pedagang-pedagang itu.",
  "Message_20021601": "Manajer! Kenapa kemarin kamu tidak datang?",
  "Message_20021602": "Aku sudah nunggu seharian di pintu masuk Turbo seperti orang bodoh.",
  "Message_20021603": "Bos Turbo bahkan seharian melihatku seperti orang aneh!",
  "Message_20021606": "Aku sudah tahu kamu pasti lupa... Karena aku juga hampir lupa.",
  "Message_20021607": "Tapi, pada akhirnya aku tetap pergi!",
  "Message_20021608": "Tapi kamu... kamu tidak pergi!",
  "Message_20021609": "Walau ingatanku tidak terlalu bagus, tapi aku masih ingat kejadian kemarin!",
  "Message_20021610": "Aku tidak tahu kalau kamu ini orangnya pikun, manajer...",
  "Message_20021611": "Bagaimana kalau kita segera buat janji lagi?",
  "Message_20021612": "(Diskusi waktu janjian dengan Billy)",
  "Message_20021613": "(Langsung tentukan jamnya)",
  "Message_20021614": "Oke, kalau begitu kita ketemuan di pintu masuk Turbo.",
  "Message_20021615": "Kalau kamu lupa lagi, aku akan cari kamu ke toko video!",
  "Message_200217": "Karena sudah tidak punya cara lain, jadi aku diam-diam buat kontrak ini di Inter-Knot.",
  "Message_20021701": "Manajer, cuaca hari ini bagus. Kamu ada waktu untuk keluar main tidak??",
  "Message_20021702": "Oke, sebenarnya aku mau minta bantuanmu...",
  "Message_20021705": "Aku aja belum cerita masalahnya! Kok langsung ditolak...",
  "Message_20021706": "Baiklah, lain kali aja waktu kamu ada waktu...",
  "Message_20021707": "Jadi gini, belakangan ini aku lagi latihan berpose Starlight Knight yang keren, dan aku mau cari orang buat bantu aku ambil foto untuk kenangan-kenangan!",
  "Message_20021708": "Katanya kamu jago memotret. Jadi, aku mau minta kamu fotoin aku...",
  "Message_20021709": "Hari ini jam berapa pun boleh. Kamu yang tentukan waktunya!",
  "Message_20021712": "Oke! Kalau gitu nanti kita ketemu di sebelah Box Galaxy ya! Pemandangan di sana paling cocok buat jadi latar belakang.",
  "Message_200217_01": "Bosan {F#banget}{M#sekali}.",
  "Message_200217_02": "Mau jalan-jalan?",
  "Message_200217_03": "Ah, Manajer juga bisa bosan ya?",
  "Message_200217_04": "Kalau begitu, mau lakukan sesuatu yang seru bareng?",
  "Message_200217_05": "Meski aku tidak tahu mau ngapain sih...",
  "Message_200217_06": "{M#Boleh.}{F#Boleh banget!}",
  "Message_200217_07": "{M#Mau keluar bareng?}{F#Mau pergi main bareng enggak?}",
  "Message_200217_08": "Ayuk!",
  "Message_200217_10": "Manajer mau pergi ke mana?",
  "Message_200217_11": "Ayuk!",
  "Message_200217_13": "Wah, aku diajak keluar sama Manajer nih!",
  "Message_200217_14": "{M#Jangan-jangan, ada tempat yang Manajer pengen pergi, tapi agak malu pergi sendirian ya?}{F#Jangan-jangan ada tempat yang Manajer pengen pergi, tapi tidak ada yang temani ya?}",
  "Message_200217_15": "Tentu saja {F#enggak}{M#tidak}.",
  "Message_200217_16": "{M#Aku hanya mau keluar bareng kamu saja.}{F#Aku cuma mau keluar main bareng kamu saja!}",
  "Message_200217_17": "Oh? Sepertinya tebakanku salah nih.",
  "Message_200217_18": "Huhuhu, ternyata aku penting banget untuk Manajer! Terharu deh!",
  "Message_200217_19": "Manajer mau ke mana? Aku terserah!",
  "Message_200217_20": "Kita ketemu di dekat Box Galaxy ya!",
  "Message_200217_21": "Bagaimana dengan Godfinger?",
  "Message_200217_22": "Oh, oke banget!",
  "Message_200217_23": "Di sana juga cocok banget untuk foto-foto.",
  "Message_200217_24": "Jadi gini, belakangan ini aku kebetulan lagi latihan berpose Starlight Knight yang keren, dan aku mau cari orang buat bantu aku ambil foto untuk kenangan-kenangan!",
  "Message_200217_25": "Manajer, katanya kamu jago fotografi ya? Boleh minta tolong tidak...?",
  "Message_200217_26": "Gampang!",
  "Message_200217_27": "Aku janji gambarmu akan mirip Starlight Knight yang asli!",
  "Message_200217_28": "Terima kasih, Manajer!",
  "Message_200217_29": "Duh, aku jadi malu... Terima kasih ya, Manajer!",
  "Message_200217_30": "Kalau begitu, kita ketemu di dekat Box Galaxy ya!",
  "Message_200217_31": "Kapan kamu senggang? Aku terserah!",
  "Message_200217_33": "Oke!",
  "Message_200217_34": "Kebetulan aku memang berencana pergi main juga loh!",
  "Message_200217_35": "Kita memang sehati ya!",
  "Message_200217_36": "Tapi aku sekarang sudah jauh lebih jago loh!",
  "Message_200217_37": "Manajer harus hati-hati ya!",
  "Message_200217_38": "Siapa takut?!",
  "Message_200217_39": "Aku pasti akan menang!",
  "Message_200217_40": "Kita lihat nanti ya!",
  "Message_200217_41": "Jam berapa? Semakin cepat semakin bagus, aku sudah tidak sabar.",
  "Message_200218": "Tolong jangan laporkan ke HIA... Promosiku semua bergantung pada hal ini! T_T",
  "Message_20021801": "Manajer! Maaf banget nih.",
  "Message_20021802": "Kemarin kita kan sudah janjian ketemu di pintu masuk Box, tapi aku tiba-tiba ada urusan. Jadi, aku harus pergi duluan.",
  "Message_20021803": "Kamu tidak tunggu lama, kan?",
  "Message_20021806": "Oh? Ternyata kamu juga tidak pergi...? Baguslah! Lega deh!",
  "Message_20021807": "Serius nih? Maaf banget ya... Lain kali aku traktir kamu makan deh!",
  "Message_200219": "Aku pasti akan menemukan cara untuk menggantikan kerugianmu! A-aku juga bersedia bekerja tanpa dibayar kok!",
  "Message_20021901": "Manajer, hari ini kamu punya rencana tidak?",
  "Message_20021902": "Kalau kamu nganggur...",
  "Message_20021903": "Gimana kalau kita main ke Godfinger?",
  "Message_20021906": "\"Sesibuk apa pun juga harus cari waktu buat rileks dong!\"... Ya, meski aku mau ngomong begitu... Tapi pekerjaanmu memang penting, jadi lupakan aja deh.",
  "Message_20021907": "Lain kali main bareng ya!",
  "Message_20021908": "Jangan terlalu percaya diri banget dulu dong! Belakangan ini aku sudah tambah jago loh. Jadi kamu juga harus siap mental kalau kalah!",
  "Message_20021909": "Kita tentukan dulu jamnya, nanti aku tunggu kamu di Godfinger ya.",
  "Message_20021910": "Tapi, \"Godfinger\" tidak bakal buka pintu tengah malam.",
  "Message_200219_01": "Hari ini adalah hari yang bagus ya!",
  "Message_200219_02": "Kamu lagi senggang?",
  "Message_200219_03": "Eh? Hari ini hari yang spesial ya?",
  "Message_200219_04": "Kenapa aku tidak tahu?",
  "Message_200219_05": "Ini hari kita main bareng.",
  "Message_200219_06": "Ini hari kita janjian untuk main bareng.",
  "Message_200219_07": "Oh, jadi itu ya... Oke, aku paham!",
  "Message_200219_08": "Hah? Aku ada janjian sama Manajer? Aku bener-bener lupa loh...",
  "Message_200219_09": "Ini semua salahku! Nanti aku periksa modul memoriku deh... Terima kasih sudah diingatin, Manajer!",
  "Message_200219_10": "Ayuk kita cari tempat main!",
  "Message_200219_11": "Manajer mau pergi ke mana? Aku temani ke mana pun deh!",
  "Message_200219_12": "Senggang kok!",
  "Message_200219_13": "Kalau Manajer yang tanya, tentu saja aku ada waktu!",
  "Message_200219_15": "Memangnya ada apa, Manajer?",
  "Message_200219_16": "Mau ajak kamu main.",
  "Message_200219_17": "{M#Berhubung kamu ada waktu, ayo kita keluar main bareng.}{F#Ada waktu, kan? Kalau begitu temani aku main yuk?!}",
  "Message_200219_18": "Ternyata begitu...",
  "Message_200219_19": "Tentu saja! Dengan senang hati!",
  "Message_200219_20": "Okeee!",
  "Message_200219_21": "Jadi, Manajer mau pergi ke mana? Aku ke mana pun tidak masalah.",
  "Message_200219_22": "Ayo pergi ke Bardic Needle!",
  "Message_200219_23": "Ayo datang ke toko video!",
  "Message_200219_24": "Oh, aku juga sudah lama tidak ke sana.",
  "Message_200219_25": "Aku kebetulan mau beli CD!",
  "Message_200219_27": "Karena aku bisa baca pikiranmu.",
  "Message_200219_28": "Bareng, yuk? Mau tahu bagusan selera musik siapa.",
  "Message_200219_29": "Iya nih! Manajer memang paling memahami aku!",
  "Message_200219_30": "Siapa takut?",
  "Message_200219_31": "Kalau begitu, Manajer tentukan waktunya saja. Kita ketemuan di Bardic Needle ya.",
  "Message_200219_32": "Aku selalu siap!",
  "Message_200219_34": "Oke!",
  "Message_200219_35": "Ngomong-ngomong, aku ada kejutan untukmu loh~",
  "Message_200219_36": "Ah... aku keceplosan!",
  "Message_200219_38": "Anggap saja kamu tidak lihat ya.",
  "Message_200219_39": "Aku sudah lihat.",
  "Message_200219_40": "Aku {F#enggak}{M#tidak} lihat kok. Lanjut saja.",
  "Message_200219_41": "Ya sudah deh! Pilih saja waktunya!",
  "Message_200219_42": "Ok! Kapan nih?",
  "Message_20022001": "Manajer! Kemarin kamu tidak datang lagi!",
  "Message_20022002": "(Stiker: Teriak)",
  "Message_20022005": "Kok kesannya tidak ada rasa sungkan?",
  "Message_20022006": "Aku tahu... ini cuma alasan abal-abal!",
  "Message_20022007": "Tapi para pahlawan Starlight Knight selalu berlapang dada! Jadi kapan-kapan janjian lagi ya.",
  "Message_20022008": "Aku akan cari kamu!",
  "Message_200221": "Terima kasih!! Setelah aku naik gaji, aku akan transfer uangnya!",
  "Message_20022101": "Manajer! Mau pergi ke Bardic Needle tidak?",
  "Message_20022102": "Kalau mau, sekalian ajak aku ya!",
  "Message_20022103": "Aku sudah lama tidak pergi nih. Aku lagi mau coba-coba dengar beberapa CD.",
  "Message_20022106": "Mantap! Kebetulan juga ya!",
  "Message_20022107": "Manajer, rasanya kamu bahkan lebih sibuk dari Starlight Knight yang tugasnya menyelamatkan dunia!",
  "Message_20022108": "Kalau gitu, kapan-kapan aja deh.",
  "Message_20022109": "Manajer, kamu tentukan aja waktunya. Aku siap menunggu perintahmu!",
  "Message_20022201": "(Stiker: Sedih)",
  "Message_20022202": "Manajer, kamu tidak merasa kamu berbuat salah yah?",
  "Message_20022205": "Enggak mau ngaku nih?? Kemarin jelas-jelas kita udah janjian ketemu di depan Bardic Needle, tapi kamu malah {F#enggak}{M#tidak} datang.",
  "Message_20022206": "Benar! Kemarin aku berdiri nungguin kamu di depan Bardic Needle, sampai aku dikira semacam maskot toko aneh!",
  "Message_20022207": "Tapi, karena itu kamu, aku akan elus-elus dada dan memaafkanmu.",
  "Message_20022208": "Lain kali jangan gitu lagi dong!",
  "Message_20022301": "Manajer, hari ini kamu ada waktu tidak?!",
  "Message_20022302": "Aku ada kejutan loh!!",
  "Message_20022303": "Ah... aku keceplosan!",
  "Message_20022304": "(Stiker: Malu)",
  "Message_20022305": "Anggap saja kamu tidak lihat ya.",
  "Message_20022308": "Ok! Kalau gitu kita janjian dulu aja.",
  "Message_20022309": "Aduh, waktunya {F#enggak}{M#tidak} pas banget!",
  "Message_20022310": "Kalau gitu lain kali aja waktu kamu ada waktu.",
  "Message_20022313": "Aku tunggu di depan toko video. Kalau kamu terlambat atau lupa, tidak ada kejutan lohh!",
  "Message_20022401": "Manajer! Aku sudah keceplosan mau kasih kamu kejutan, tapi ternyata kamu malah tidak datang.",
  "Message_20022402": "Kalau Bos Nicole, dia pasti tidak akan bikin kesalahan kayak gini!",
  "Message_20022405": "Ternyata kamu sudah dapat kejutan pas lagi kerja ya...",
  "Message_20022406": "Oh gitu? Jadi Manajer enggak mau kejutan...? Ya kali!",
  "Message_20022407": "Tadinya aku mau kasih kamu sesuatu, tapi telat deh!",
  "Message_20022408": "Nanti kita bahas lagi kalau ada kesempatan deh.",
  "Message_20022501": "Lagi-lagi aku ditinggal dan disuruh jaga rumah.",
  "Message_20022502": "(Stiker: Mati)",
  "Message_20022503": "Aku ngerti alasannya.",
  "Message_20022504": "Tapi, kenapa tiap kali yang ditinggal selalu aku?",
  "Message_20022507": "Oh! Jadi gitu ya, aku ngerti sekarang.",
  "Message_20022508": "Karena jaga rumah sangat penting, makanya harus Starlight Knight hebat seperti aku yang ditugaskan.",
  "Message_20022509": "Manajer memang hebat! Satu kalimatmu langsung menyadarkanku!",
  "Message_20022510": "Kamu jangan mengerjaiku, otakku agak lamban.",
  "Message_20022511": "Aku enggak pernah dengar tuh soal kedudukan rendah atau tinggi.",
  "Message_20022512": "Jelas-jelas semua orang di Cunning Hares itu setara!",
  "Message_20022513": "Oke, kecuali Bos Nicole...",
  "Message_20022601": "Manajer! Aku ada masalah yang mendesak!",
  "Message_20022602": "Mi dan burger, kamu lebih suka yang mana?",
  "Message_20022603": "Kamu tetap lebih milih mi, kan?",
  "Message_20022606": "Makasih, Manajer! Aku sudah tahu kamu pasti suka mi!",
  "Message_20022607": "Barusan aku taruhan sama Anby, yang kalah harus bersihkan toilet hari ini. Aku pilih kamu lebih suka mi.",
  "Message_20022608": "Sebenarnya satu minggu ini aku kalah mulu...",
  "Message_20022609": "Tapi, berkat Manajer, aku bisa lepas dari kutukan bersihkan toilet!",
  "Message_20022610": "Apa, kamu rupanya lebih suka burger? General Chop dan aku bakal sedih banget!",
  "Message_20022611": "Barusan aku taruhan sama Anby, yang kalah harus bersihkan toilet hari ini. Aku pilih kamu lebih suka mi.",
  "Message_20022612": "Sebenarnya satu minggu ini aku kalah mulu... dan kayaknya hari ini masih berlanjut.",
  "Message_20022613": "Huhuhu, semua gara-gara aku masih belum memahami Manajer!",
  "Message_20022701": "Aku barusan dikepung oleh sekelompok orang di Godfinger.",
  "Message_20022702": "(Stiker: Diam)",
  "Message_20022703": "Aku kira mereka mau cari gara-gara, aku bahkan sudah mau lapor PubSec...",
  "Message_20022704": "Rupanya mereka mau berguru sama aku!",
  "Message_20022705": "Ini adalah masalah yang cuma bisa dirasakan oleh orang peringkat pertama.",
  "Message_20022708": "Tentu aja tidak!",
  "Message_20022709": "Kerjaan Cunning Hares itu sibuk banget. Kalau aku ketahuan terima murid, Bos Nicole bakal marah.",
  "Message_20022710": "Tapi, aku tetap mengajari mereka beberapa jurus yang aku kumpulkan selama bertahun-tahun.",
  "Message_20022711": "Bagaimana pun juga tugas Starlight Knight adalah menyebarkan perdamaian dan cinta!",
  "Message_20022712": "Bisa saja! Tapi...",
  "Message_20022713": "Poin Manajer harus lebih banyak dari poinku dulu!",
  "Message_20022714": "Atau aku berikan akun ini padamu, lalu kamu yang mainkan?",
  "Message_20022715": "Kedengarannya oke... Dengan begitu, poinku bakal di peringkat satu terus!",
  "Message_20022801": "Aku mimpi buruk.",
  "Message_20022802": "(Stiker: Sakit)",
  "Message_20022803": "Gara-gara semalam si Anby putar film horor!",
  "Message_20022804": "Aku semalaman bermimpi bertarung melawan zombi...",
  "Message_20022807": "Paling tidak... aku tidak kalah?",
  "Message_20022808": "Karena pada akhirnya aku menggigit leher zombi!",
  "Message_20022809": "Tunggu, kenapa aku menggigit leher zombi?",
  "Message_20022810": "Aku mana mungkin takut zombi!",
  "Message_20022811": "Oke, mungkin aku memang sedikit takut...",
  "Message_20022812": "Tapi, pada akhirnya aku mengalahkan para zombi!",
  "Message_20022901": "Manajer, kamu sekarang lagi apa?",
  "Message_20022904": "Oh, ternyata Manajer juga lagi tidak ada kerjaan! Kalau begitu, aku jadi tenang deh.",
  "Message_20022905": "Huff, hari ini gabut banget, sampai aku enggak tahu mau nulis apa di laporan harian...",
  "Message_20022906": "Bagaimana kalau aku tulis \"bekerja keras untuk menjaga mesin berjalan lancar\"? Kedengarannya seperti lagi kerja, kan?",
  "Message_20022907": "Aku lagi bicara dengan Manajer sekarang!",
  "Message_20022908": "Mantap, laporan kerja hari ini aku tulis begini saja, \"Bertukar informasi penting dengan Proxy\".",
  "Message_20022909": "Habis baca ini, Bos Nicole bakal naikin gaji aku tidak ya?",
  "Message_20023001": "Manajer, apa kamu merasa kalau kamu adalah orang yang hoki?",
  "Message_20023002": "Atau kamu adalah orang dengan hoki yang biasa saja?",
  "Message_20023005": "Oh, begitu ya!",
  "Message_20023006": "Aku baca di Inter-Knot, kalau bareng orang yang hoki, kamu juga akan ikutan hoki.",
  "Message_20023007": "Jadi...",
  "Message_20023008": "Manajer! Aku harus sering-sering keluar sama kamu...",
  "Message_20023009": "Aku rasa hoki-mu bagus, Manajer.",
  "Message_20023010": "Aku ini hoki-nya jelek...",
  "Message_20023011": "Aku dan Anby main suit untuk menentukan siapa yang pakai TV hari ini. Lagi-lagi, aku yang kalah!",
  "Message_20023012": "Aku sudah lama tidak nonton Starlight Knight. Rasanya hatiku pelan-pelan menua...",
  "Message_20023101": "Manajer, aku semalam mimpi kamu loh!",
  "Message_20023102": "Aku mimpi kamu traktir aku makan sepuluh mangkuk mi, lalu minum beberapa gelas kopi...",
  "Message_20023103": "Bos Nicole bilang, apa yang ada di pikiranmu di siang hari akan masuk ke dalam mimpimu di malam hari.",
  "Message_20023104": "Apa belakangan ini aku kurang makan, makanya sampai mimpi seperti ini?",
  "Message_20023107": "Oh, kamu benar juga...",
  "Message_20023108": "Aku tidak tahu kenapa, tapi Tin Master tampaknya menjunjung konsep satu hari cuma minum segelas kopi deh.",
  "Message_20023109": "Kalau pakai kekuatan uang ke dia... apa bisa minum lebih banyak kopi?",
  "Message_20023110": "Tunggu, kok rasanya topik kita sudah melenceng jauh? Kita tadi ngobrol tentang apa sih...",
  "Message_20023111": "Tentu saja tidak! Porsi makanan anggota Cunning Hares dijamin buat kenyang!",
  "Message_20023112": "Asal tidak masak sendiri, rasanya pasti sangat enak.",
  "Message_20023113": "Tapi, kalau dilihat dari sudut lain...",
  "Message_20023114": "Mungkin aku cuma lagi ingin makan bareng Manajer saja!",
  "Message_200301": "Apa kamu benar-benar bersedia membantuku melakukan uji coba?!",
  "Message_20030101": "Makerel, oh makerel, begitu enak rasanya~ \nTapi nasibku malang~ Karena Nicole enggak kasih aku uang~ \nPlis kasih aku makerel enak~ Aku akan kasih apa pun yang kamu sukak~\nUlar, tikus, burung pipit? Pilihlah yang kamu mau~ Aku akan taruh di depan pintumu sebagai imbalan, miaw!",
  "Message_20030104": "Apa? Ternyata seleramu unik ya...",
  "Message_20030105": "Ya sudah. Aku kasih deh, tapi setelah kamu kasih aku ikan ya.",
  "Message_20030106": "Aku sekarang mau pergi beli mainan ular, tikus, dan burung pipit plastik yang murah...",
  "Message_20030107": "Apa? Kamu menolak permintaanku...",
  "Message_20030108": "Oh, aku tahu. Kamu mau kasih aku ikan makerel gratis.",
  "Message_20030109": "Karena kamu paksa, ya sudah aku terima deh~ Aduh, aku memang orang yang baik ya...",
  "Message_20030201": "Pagi!",
  "Message_20030202": "Aku baru saja perbarui sistemku dan kirimin kamu angpao.",
  "Message_20030203": "Asalkan kamu balas \"Nona Nekomata orang terbaik di dunia\", kamu bisa mengambilnya!",
  "Message_20030204": "UI/Sprite/A1DynamicLoad/IconEmoji/UnPacker/IconEmoji13.png",
  "Message_20030207": "Terima kasih! Aku jadi bisa makan siang deh!",
  "Message_20030208": "Aku tadi taruhan sama Anby kamu bakal ketik kalimat ini apa tidak. Aku menang~",
  "Message_20030209": "Aduh, kamu balas \"Nona Nekomata orang terbaik di dunia\" dong... Kalau kamu ketik itu, aku bisa menang!",
  "Message_20030210": "Aku tadi taruhan sama Anby kamu bakal ketik kalimat ini apa tidak. Aku jadi kalah satu kali makan siang deh!",
  "Message_200303": "Kok kamu kesannya kurang semangat sih?!",
  "Message_20030301": "Halo! Aku butuh bantuan nih~",
  "Message_20030302": "Cepat, cepat, cepat! Segera jawab kalau sudah lihat pesan ini!",
  "Message_20030304": "Kamu punya videotape \"Pengembara Hollow\" bagian keempat yang baru rilis enggakkk!?",
  "Message_20030305": "Aku sudah... enggak sabar nonton bagian ini!",
  "Message_20030308": "Toko video kalian memang paling hebat di New Eridu. Aku bisa langsung dapat film ini di tempat kalian!",
  "Message_20030309": "Kalau gitu nanti aku ambil. Terima kasih!",
  "Message_20030310": "Kalau gitu tolong cariin yahh!!",
  "Message_20030311": "Aku sudah nonton tiga film \"Pengembara Hollow\" yang pertama. Aku enggak bakal ngelewatin bagian keempat!",
  "Message_200304": "Kamu akan menyaksikan ledakan pertama bom terhebat di seluruh New Eridu lohhh!!!",
  "Message_20030401": "Haii!",
  "Message_20030402": "Bagian keempat \"Pengembara Hollow\" yang kubilang waktu itu sudah bisa diambil belum?",
  "Message_20030405": "Okee!",
  "Message_20030406": "Kalau gitu, setelah kerjaanku selesai, aku cari kamu ya!",
  "Message_20030407": "Tungguin yaa!",
  "Message_20030410": "Kalau gitu aku jadi tenang~",
  "Message_200305": "Sepertinya kamu belum paham betapa hebatnya kontrak ini!",
  "Message_20030501": "Ah... Ngantuk banget...",
  "Message_20030502": "Kenapa harus malam baru tidur, dan paginya kerja sih...",
  "Message_20030503": "Pagi-pagi kan panas... terus cuacanya jelek lagi! Ribet ah...",
  "Message_20030504": "Harusnya kita beraktivitas di malam hari, terus paginya tidur gitu.",
  "Message_20030507": "Mana ada?! Coba kamu ingat-ingat deh.",
  "Message_20030508": "Biasa kalau pagi-pagi tuh banyak cuaca jelek yang berbeda-beda, kan? Coba banding sama malam hari, biasanya cuacanya sama terus. Benar enggak?",
  "Message_20030511": "Jawab aja, benar enggak?!",
  "Message_20030512": "Nah gitu dong, kamu memang anak yang jujur!",
  "Message_20030513": "Aku sebenarnya juga mau begitu sih, enggak ngomong keluar aja~",
  "Message_20030514": "Kalau siang dan malam mau tidur... itu sih namanya tukang malas-malasan!",
  "Message_20030515": "Tukang malas-malasan enggak disukai orang loh~",
  "Message_200306": "Demi kebaikan New Eridu dan umat manusia, aku sudah menciptakan BOM SUPER!!!",
  "Message_20030601": "Bangun-bangun, rasanya pinggang dan bahuku pegal sekali...",
  "Message_20030602": "Pasti karena kemarin aku terlalu kecapekan!",
  "Message_20030605": "Ya, memang begitulah hidup.",
  "Message_20030606": "Kemarin aku bacokin 10 preman yang ngutang, terus kabur buat ngumpet dari penagih utang. Sialnya, aku malah masuk ke dalam Hollow...",
  "Message_20030607": "Aku rasa Nicole harusnya naikin pangkatku sih!",
  "Message_20030610": "Jadi ketua tim juga boleh! Terus bawahanku Anby aja. Nanti aku bisa suruh-suruh dia deh! Hehe~",
  "Message_20030611": "Enggak ngapa-ngapain sih~",
  "Message_20030612": "Cuma bacok 10 preman yang ngutang uang doang kok. Yaa, mereka memang keroco-keroco lemah sih~",
  "Message_20030613": "Terus aku kabur seharian dari penagih utang. Meski enggak sampai 1.000 langkah aja, aku sudah berhasil kabur~",
  "Message_20030614": "Terus sialnya, aku masuk ke dalam Hollow! Tapi tenang aja, karena aku langsung keluar dalam beberapa menit!",
  "Message_20030615": "Duhh, aku ini orangnya terlalu rajin kali ya~",
  "Message_200307": "Meski aku cuma memodifikasi bomnya dikit-dikit, tapi daya ledakannya kali ini pasti DUARR!!",
  "Message_20030701": "Sudah bangun belum?",
  "Message_20030702": "UI/Sprite/A1DynamicLoad/IconEmoji/UnPacker/IconEmoji07.png",
  "Message_20030703": "Aku tahu kamu sudah bangunnnn!!",
  "Message_20030704": "Kalau belum, ya bangun sekaranggg!",
  "Message_20030707": "Hehe, baguslah kalau gitu~",
  "Message_20030708": "Aku bangun superrrr pagiii lohhh~~",
  "Message_20030709": "Terus karena aku sudah bangun, aku kurang sreg lihat orang masih tidur~",
  "Message_20030710": "Karena prinsipku adalah...",
  "Message_20030711": "Kalau aku sudah bangun, aku enggak akan biarin orang lain lanjut tidur!",
  "Message_20030712": "Semuanya harus bangun!",
  "Message_200308": "Masa kamu merasa biasa-biasa saja???",
  "Message_20030801": "Lari pagi tuh capek banget ya...",
  "Message_20030802": "UI/Sprite/A1DynamicLoad/IconEmoji/UnPacker/IconEmoji04.png",
  "Message_20030803": "Tapi yang bikin capek sebenernya \"pagi\"-nya sih...",
  "Message_20030804": "Lari seharian sih enggak ada apa-apanya dibanding bangun pagi!",
  "Message_20030807": "Kenapa? Kok kaget banget?",
  "Message_20030808": "Si Anby itu aja bangun buat lari pagi SETIAP HARI.",
  "Message_20030809": "Masa aku kalah??",
  "Message_20030810": "Aku sih orangnya kuat lari. Mungkin karena aku {F#enggak}{M#tidak} bisa diem, jadi energinya memang harus dikeluarin.",
  "Message_20030813": "Bukan dong!",
  "Message_20030814": "Hehe, so pasti! Memangnya kenapa kalau Anby lari pagi tiap hari, aku juga {F#enggak}{M#tidak} kalah kok~!",
  "Message_20030901": "Woi, woi, woiiii!",
  "Message_20030902": "Kemarin kita sudah janjian mau main petak umpet, tapi kok kamu malah kaburr?!",
  "Message_20030903": "Aku sampai nunggu semalaman di luar...",
  "Message_20030904": "UI/Sprite/A1DynamicLoad/IconEmoji/UnPacker/IconEmoji06.png",
  "Message_20030907": "Hehe, aku memang ahlinya petak umpet~",
  "Message_20030908": "Tapi ini enggak bisa jadi alasan dong!",
  "Message_20030909": "Seenggaknya cari alasan yang masuk akal sedikit kek!",
  "Message_20030910": "Kok ini kedengarannya kayak kata-kata yang bakal keluar dari mulut Anby, si penggila film itu?",
  "Message_20030911": "Ah, sudahlah. Karena kita belum selesai mainnya kemarin malam, jadi kita harus main lagiii!",
  "Message_20030912": "(Tentukan jam janjian dengan Nekomata)",
  "Message_20030913": "(Langsung tentukan jamnya)",
  "Message_20030914": "Oke, jam segitu ya~",
  "Message_20030915": "Awas kalau lupa ya. Kali ini aku enggak bakal biarin kamu kabur!",
  "Message_200310": "Gitu dong! Hatiku juga ikutan mau meledak-ledak!!",
  "Message_20031001": "Proxy!! Tolongggg!!",
  "Message_20031002": "Aku terlibat pertengkaran nihh!",
  "Message_20031003": "Aku lagi di depan toko kalian!",
  "Message_20031004": "Tolongin dongg. Kalau enggak, aku bakal dibawa ke Public Security!",
  "Message_20031005": "(Stiker: Menjerit) UI/Sprite/A1DynamicLoad/IconEmoji/UnPacker/IconEmoji07.png",
  "Message_20031008": "Oke!",
  "Message_20031009": "Cepetannnn yaaa!!",
  "Message_200311": "Oh ya, kalau kamu tidak keberatan, aku masih ada satu permintaan. Aku ingin langsung melihat mahakaryaku, jadi aku harap kita bisa masuk ke dalam Hollow bersama-sama...",
  "Message_20031101": "Kemarin kamu ke mana sih??",
  "Message_20031102": "(Stiker: Menjerit) UI/Sprite/A1DynamicLoad/IconEmoji/UnPacker/IconEmoji07.png",
  "Message_20031103": "Aku hampir benaran dibawa sama Public Security lohh!",
  "Message_20031106": "Untuk pertengkaran itu, kami sudah damai untuk sementara.",
  "Message_20031107": "Biar kamu bisa datang dan bantu urusin!",
  "Message_20031108": "Mau jam berapa? Nanti aku ke depan toko kalian!",
  "Message_20031109": "(Tentukan jam janjian dengan Nekomata)",
  "Message_20031110": "(Langsung tentukan jamnya)",
  "Message_20031111": "Oke, kali ini jangan ingkar janji lagi!!",
  "Message_200312": "Aku tidak akan jadi beban kok! Aku akan duduk manis di tempat yang aman!",
  "Message_20031201": "Hari ini aku nganggur banget nih.",
  "Message_20031202": "Aku mau main ke toko kalian yaa!",
  "Message_20031203": "(Stiker: Ceria) UI/Sprite/A1DynamicLoad/IconEmoji/UnPacker/IconEmoji18.png",
  "Message_20031206": "Hore! Aku tahu kamu pasti bakal nemenin aku main~",
  "Message_20031207": "Ih, kok galak banget sih! Ah sudahlah, aku datang lagi lain kali aja. :(",
  "Message_20031208": "Kapan kamu ada waktu? Aku pergi ke tempatmu dulu~ Lalu nanti kita ketemuan di toko video!",
  "Message_200312_01": "Lagi sibuk?",
  "Message_200312_02": "Kalau sudah baca, balas pesannya.",
  "Message_200312_03": "Enggak nih!",
  "Message_200312_04": "Kebetulan aku lagi bosan banget.",
  "Message_200312_05": "Hari ini di Cunning Hares juga lagi enggak ada kerjaan.",
  "Message_200312_06": "Jadi aku lagi nganggur!",
  "Message_200312_07": "Mau pergi main?",
  "Message_200312_08": "Ayo main bareng!",
  "Message_200312_09": "Oke! Pasti seru deh kalau main bareng kamu!",
  "Message_200312_10": "Ide bagus! Pasti jadi lebih seru kalau bareng kamu.",
  "Message_200312_11": "Kamu mau ke mana? Aku ikut saja~",
  "Message_200312_12": "Pesannya",
  "Message_200312_13": "?",
  "Message_200312_14": "Pesan apa?",
  "Message_200312_15": "Loh? Kan kamu yang minta aku balas \"pesannya\"!",
  "Message_200312_16": "UI/Sprite/A1DynamicLoad/IconEmoji/UnPacker/IconEmoji13.png",
  "Message_200312_17": "{M#Ayo, keluar main bareng.}{F#Keluar main bareng yuk~}",
  "Message_200312_18": "{M#Aku bawa kamu ke tempat yang seru.}{F#Aku sudah kangen Nekomata nih! Pengen ketemu!}",
  "Message_200312_19": "Oke, kebetulan aku lagi bosan.",
  "Message_200312_20": "Ayo bersenang-senang!",
  "Message_200312_21": "Kamu mau pergi ke mana?",
  "Message_200312_22": "Datang ke toko video saja, yuk!",
  "Message_200312_23": "Ke Kios Koran Howl, yuk?!",
  "Message_200312_24": "Oke, oke!",
  "Message_200312_25": "Kebetulan aku mau ke sana!",
  "Message_200312_26": "UI/Sprite/A1DynamicLoad/IconEmoji/UnPacker/IconEmoji18.png",
  "Message_200312_27": "Kalau begitu, harus layani tamu ini dengan baik ya!",
  "Message_200312_28": "Pasti!",
  "Message_200312_29": "Tenang saja!",
  "Message_200312_30": "Hehe, baguslah~",
  "Message_200312_31": "Mantap!",
  "Message_200312_32": "Kapan kamu senggang?",
  "Message_200312_33": "Aku langsung ke sana~",
  "Message_200312_35": "Kios koran ya? Oke!",
  "Message_200312_36": "Kebetulan aku tahu di sekitar sana ada tempat ngumpul kucing-kucing!",
  "Message_200312_37": "Markasmu ya?",
  "Message_200312_38": "Kucing-kucing itu temanmu?",
  "Message_200312_39": "Bukan markasku! Itu tempat ngumpul kucing liar di Sixth Street!",
  "Message_200312_40": "Yap, aku berteman dengan banyak kucing liar di Sixth Street loh.",
  "Message_200312_41": "Kalau begitu, ayo pergi ke kios koran bareng! Aku bakal bawa banyak makanan yang enak-enak!",
  "Message_200312_42": "Kapan kamu ada waktu? Sampai jumpa!",
  "Message_20031301": "Dasar kamu ini.",
  "Message_20031302": "Kemarin kamu enggak di toko video sama sekali, kan?",
  "Message_20031305": "Kok ngomongnya kayak enggak ada rasa bersalah gitu?",
  "Message_20031306": "Kalau gitu, kamu pasti perginya ke toko video di dimensi lain!",
  "Message_20031307": "Kemarin aku sudah nunggu lama di toko, tapi kamu enggak datang...",
  "Message_20031308": "Nunggu lama banget loh...",
  "Message_20031309": "Kalau mau aku maafin, kamu harus traktir aku makan yang banyak!",
  "Message_20031401": "Hari ini ada waktu enggak?",
  "Message_20031402": "Mau main sama kucing imut enggak? :3",
  "Message_20031403": "Main sama kamu?",
  "Message_20031406": "Kucing kecil di Sixth Street loh.",
  "Message_20031407": "Kucingnya lucu banget. Yuk, kita main bareng dia. Aku bawa banyak makanan enak!",
  "Message_20031408": "Kamu mau jam berapa?",
  "Message_20031409": "Enggak seru! Kamu ini sibuk mulu! Baiklah, lain kali aja deh.",
  "Message_200314_01": "Miaw miaw.",
  "Message_200314_02": "Gimana kabarmu hari ini?",
  "Message_200314_04": "Apa itu kamu?",
  "Message_200314_05": "Kamu pencuri ponsel ya?! Cepat kembalikan ke pemiliknya!",
  "Message_200314_06": "Atau... kamu lagi sok imut?",
  "Message_200314_07": "Lagi sok imut. Keluar bareng, yuk?",
  "Message_200314_08": "Bukan. Keluar bareng, yuk?",
  "Message_200314_10": "Aku sudah screenshot!",
  "Message_200314_11": "Lain kali kalau kamu bilang enggak pernah sok imut, aku tinggal tunjukin screenshot ini saja. Hehe~",
  "Message_200314_13": "Aku sudah screenshot!",
  "Message_200314_14": "Tadi kamu kan yang kirim \"miaw miaw\"?!",
  "Message_200314_15": "Baiklah, kamu mau pergi ke mana?",
  "Message_200314_16": "Aku sekarang ada waktu~",
  "Message_200314_17": "Biasa saja...",
  "Message_200314_18": "Bosan bangettt! Rasanya ekorku sudah mau berkarat!",
  "Message_200314_19": "{M#Kita cari kegiatan, yuk?}{F#Kita cari kegiatan yang seru-seru, yuk?!}",
  "Message_200314_20": "{M#Gimana kalau keluar main bareng?}{F#Temani aku main, yuk?!}",
  "Message_200314_21": "Bisa sih, tapi...",
  "Message_200314_22": "Tapi aku mau izin dulu sama Nicole!",
  "Message_200314_23": "Meski kerjaan di Cunning Hares memang santai banget, tapi aku enggak boleh pergi seenak jidat~",
  "Message_200314_24": "Semoga Nicole enggak bakal potong gajiku...",
  "Message_200314_25": "Oke deh, kelar. Mau ke mana?",
  "Message_200314_26": "Gimana kalau toserba 141?",
  "Message_200314_27": "Main di Box Galaxy!",
  "Message_200314_28": "Hah? Toserba?!",
  "Message_200314_29": "Kebetulan aku mau ke sana hari ini.",
  "Message_200314_30": "Kamu mau cari sesuatu ya?",
  "Message_200314_31": "Iya nih.",
  "Message_200314_32": "{F#Enggak}{M#Tidak} juga sih.",
  "Message_200314_33": "Hehe, sudah kuduga~",
  "Message_200314_34": "Ohhh... Oke deh!",
  "Message_200314_35": "Kalau begitu, kamu tentukan saja waktunya!",
  "Message_200314_36": "Nanti aku tunggu kamu di depan toserba 141.",
  "Message_200314_38": "Oke, oke!",
  "Message_200314_39": "Kebetulan aku juga mau main Gacha.",
  "Message_200314_40": "Kalau begitu, kita ketemuan di tempat paling mencolok di Sixth Street!",
  "Message_200314_41": "Benar, sang legenda...",
  "Message_200314_42": "Patung *kata-kata kasar* Bangboo!",
  "Message_200314_43": "Sampai jumpa di patung *kata-kata kasar* Bangboo!",
  "Message_200314_44": "Ternyata itu adalah tempat yang paling mencolok ya?",
  "Message_200314_45": "Okei!",
  "Message_200314_46": "Ya, banyak orang yang suka berkumpul di sekitar benda itu.",
  "Message_200314_47": "Kamu yang tentukan waktunya ya! Jangan sampai telat loh!",
  "Message_20031501": "Kemarin kita kan sudah janjian mau main sama kucing...",
  "Message_20031502": "Tapi kamu enggak datang. Kucing-kucing manis itu kasian banget loh, nungguin kamu...",
  "Message_20031503": "Nanti mereka kirim tikus ke kamu loh.",
  "Message_20031506": "Huh, lain kali enggak boleh kayak gini loh.",
  "Message_20031507": "Aku kasih kamu hukuman ya! Kamu harus bawain mereka hadiah yang mewah!",
  "Message_20031508": "Makanan beku dan makanan kaleng untuk kucing. Dua-duanya ya!",
  "Message_20031601": "Hari ini kamu enggak ada rencana belanja di Toserba 141?",
  "Message_20031602": "Kalau ada, ajak aku ya!",
  "Message_20031605": "Hehe, aku sudah tahu~",
  "Message_20031606": "Baik, aku tanya lagi lain kali...",
  "Message_20031607": "Kalau begitu, rencananya kamu mau pergi kapan?",
  "Message_20031608": "Aku tunggu kamu di depan Toserba 141.",
  "Message_20031701": "Kemarin kamu jadi pergi ke Toserba 141?",
  "Message_20031702": "(Stiker: Ragu) UI/Sprite/A1DynamicLoad/IconEmoji/UnPacker/IconEmoji15.png",
  "Message_20031705": "Heh, apa iya?",
  "Message_20031706": "Kalau kamu beneran pergi, kamu pasti tahu kalau aku {F#enggak}{M#tidak} pergi~",
  "Message_20031707": "Kalau gitu aku jadi tenang...",
  "Message_20031708": "Karena aku juga {F#enggak}{M#tidak} jadi pergi~",
  "Message_20031709": "(Stiker: Ceria) UI/Sprite/A1DynamicLoad/IconEmoji/UnPacker/IconEmoji18.png",
  "Message_20031710": "Kebetulan aku ada urusan kemarin.",
  "Message_20031711": "Tapi, kamu harus datang ya kalau kita janjian lagi lain kali!",
  "Message_20031712": "Aku ini ingat semuanya loh!",
  "Message_20031801": "Duh, bosenn nihh!",
  "Message_20031802": "Yuk, keluar temenin aku main!",
  "Message_20031803": "Kamu hari ini juga nganggur, kan?",
  "Message_20031806": "Hihi, aku sudah tahu!",
  "Message_20031807": "Uhh... Ya sudah, kali ini aku percaya! Aku datang cari kamu lain kali saja.",
  "Message_20031808": "Kalau begitu, kita ketemuan di bangunan paling kelihatan jelas di Sixth Street!",
  "Message_20031809": "Benar! Bangunan itu adalah patung \"kata-kata kasar\" Bangboo yang ada dalam legenda itu.",
  "Message_20031810": "Di sebelah toko gadget Box Galaxy!",
  "Message_20031811": "Kamu yang tentukan waktunya. Kita ketemuan di Box Galaxy ya. Jangan telat!",
  "Message_20031901": "(Stiker: Kesal) UI/Sprite/A1DynamicLoad/IconEmoji/UnPacker/IconEmoji10.png",
  "Message_20031902": "Kamu kemarin enggak datang!",
  "Message_20031903": "Aku jadi kalap dan main gacha beberapa kali deh!",
  "Message_20031906": "Huh, aku bukan Nicole. Kamu pikir bisa suap aku dengan uang sesedikit ini?",
  "Message_20031907": "Tatapan memelas tidak bisa dijadikan makanan kaleng untuk kucing!",
  "Message_20031908": "Aku enggak akan lupa kejadian ini. Kalau sampai terjadi lagi...",
  "Message_20031909": "Aku akan membuatmu merasakan cakarku yang tajam!",
  "Message_20032001": "&*(%T&*",
  "Message_20032002": "_mysgdbd",
  "Message_20032003": "Mi-mi-mi-awwww... mmmm",
  "Message_20032006": "Tidak apa-apa, cuma masalah kecil!",
  "Message_20032007": "Anby... Padahal aku cuma bercanda doang.",
  "Message_20032008": "Aku bohong ke dia kalau pas dia tidur aku kirim pesan ke kamu pakai ponselnya.",
  "Message_20032009": "Lalu dia coba rebut ponselku. Dia benar-benar tidak bisa diajak bercanda~",
  "Message_20032010": "Tanganku terampil banget loh.",
  "Message_20032011": "Meski tutup makanan kucing kalengannya dibuat rumit oleh mereka, aku selalu bisa membukanya dengan tangan kosong!",
  "Message_20032012": "Jadi, bukan karena tanganku kepleset. Tapi, semuanya karena Anby.",
  "Message_20032013": "Aku cuma bercanda, tapi dia malah mau rebut ponselku. Untung saja gagal~",
  "Message_20032101": "Tolongggg!",
  "Message_20032102": "Kalau seseorang enggak mau bangun pagi pakai banget banget bangetttt.",
  "Message_20032103": "Apa itu normal?",
  "Message_20032104": "(Stiker: Teriak)",
  "Message_20032107": "Kalau begitu aku tenang deh...",
  "Message_20032108": "Karena aku sudah seminggu kayak gini terus!",
  "Message_20032109": "Dulu aku juga suka malas bangun, tapi enggak separah ini. Semuanya pasti karena terlalu capek kerja.",
  "Message_20032110": "Nicole harus kasih aku kompensasi kecelakaan kerja...",
  "Message_20032111": "Beneran?",
  "Message_20032112": "Tapi, aku rasa orang yang bangun terlalu pagi yang enggak normal.",
  "Message_20032113": "Kok bisa ya... ada orang yang bangun pagi, lalu langsung pergi olahraga?",
  "Message_20032114": "Billy saja masih tidur lelap!",
  "Message_20032115": "Dia itu robot yang sudah ngatur jam bangun pagi, kan?",
  "Message_20032201": "Aku tadi mungut dompet orang yang jatuh nih di Sixth Street.",
  "Message_20032202": "Setelah aku serahkan ke orang Public Security...",
  "Message_20032203": "Petugas PubSec itu puji-puji aku, katanya aku anak baik...",
  "Message_20032206": "Tentu saja bukan! Aku kan anak NAKAL!",
  "Message_20032207": "Bukan, intinya pujian \"anak baik\" gini adalah panggilan untuk kucing rumahan.",
  "Message_20032208": "Aku kan bukan kucing rumahan!",
  "Message_20032209": "Warga yang baik lebih enak didengar.",
  "Message_20032210": "Jangan-jangan karena Nicole sering nyebut dirinya kayak gitu...",
  "Message_20032211": "Bagaimana pun juga, kamu pandai muji orang!",
  "Message_20032301": "Kemarin waktu masuk Hollow bersama yang lain.",
  "Message_20032302": "Aku bertemu seorang Hollow Raider yang agak familier.",
  "Message_20032303": "Orang itu langsung kabur setelah lihat aku, kayak tikus bertemu kucing!",
  "Message_20032304": "Bahkan Sampel Ether lupa dia ambil...",
  "Message_20032305": "(Stiker: Diam)",
  "Message_20032308": "Aduh, biasa saja kok~",
  "Message_20032309": "(Stiker: Sok)",
  "Message_20032310": "Sebenarnya aku juga enggak ingin begitu mencolok.",
  "Message_20032311": "Aku cuma mau kehidupan yang damai.",
  "Message_20032312": "Sayangnya, aku tidak bisa mengendalikan diri~",
  "Message_20032313": "Sebenarnya aku sama sekali enggak ingat sebelumnya aku berbuat apa ke dia...",
  "Message_20032314": "Kayaknya sebelumnya... dia kalah sama aku atau semacamnya deh!",
  "Message_20032315": "Aduh, aku tidak menyangka akan membuat orang trauma seperti itu",
  "Message_20032316": "Perasaan ini...",
  "Message_20032317": "Lumayan unik juga!",
  "Message_20032318": "(Stiker: Ceria)",
  "Message_20032401": "Hehehehe~",
  "Message_20032402": "Hari ini benar-benar hari yang bagus~",
  "Message_20032403": "(Stiker: Ceria)",
  "Message_20032404": "Mau tahu enggak? Cepat tanya aku (tanya aku)",
  "Message_20032407": "Karena penampilan luar biasaku di Cunning Hares.",
  "Message_20032408": "Nicole putuskan untuk menaikkan gajiku~",
  "Message_20032409": "Dia bahkan bilang aku adalah anggota di Cunning Hares yang gajinya naik paling cepat!",
  "Message_20032410": "*huff* Aku sehebat ini, bakal ada anggota lama yang iri sama aku enggak, ya?",
  "Message_20032411": "Kenapa kamu enggak penasaran sedikit pun!",
  "Message_20032412": "Ya sudah, kalau enggak mau tanya! Aku enggak mungkin langsung bilang Nicole naikkan gajiku.",
  "Message_20032413": "Biar kamu penasaran terus saja!",
  "Message_20032501": "Anby bilang punggung tangannya dijilat sama Howl di kios koran.",
  "Message_20032502": "Telapak tanganku dijilat oleh kucing liar di Sixth Street.",
  "Message_20032503": "Kalau kamu bakal pilih yang mana?",
  "Message_20032506": "Kamu kok serakah banget!",
  "Message_20032507": "Lagian, jelas-jelas dijilat sama kucing Sixth Street lebih bagus. Mereka imut gitu.",
  "Message_20032508": "Howl segede itu...",
  "Message_20032509": "Cuma ekornya saja yang enak dipegang!",
  "Message_20032510": "Hehe, aku udah tahu kamu pasti pilih kucing.",
  "Message_20032511": "Biar kukasih tahu, orang yang dijilat kucing bakal hoki.",
  "Message_20032512": "Nicole adalah contoh yang bagus~",
  "Message_20032513": "Enggak kayak dijilat anjing, satu tangan penuh sama air liur doang!",
  "Message_20032601": "Nicole bilang",
  "Message_20032602": "Aku jauh lebih ceria dibanding waktu pertama kali gabung sama Cunning Hares.",
  "Message_20032603": "Bagaimana menurutmu?",
  "Message_20032604": "(Stiker: Menatapmu)",
  "Message_20032607": "Ternyata gitu, ya.",
  "Message_20032608": "Ada beberapa saat, aku malah pikir lebih baik sendirian.",
  "Message_20032609": "Enggak disangka berkelompok ternyata sebahagia ini~",
  "Message_20032610": "Selain itu... aku sering ngobrol bareng kamu, mana mungkin enggak ceria.",
  "Message_20032611": "Ya~ Kamu enggak salah juga.",
  "Message_20032612": "Tapi, aku sepertinya juga merasa aku agak beda.",
  "Message_20032613": "Mungkin karena belakangan ini suasana hatiku lagi bagus?",
  "Message_20032614": "Misalnya, kayak waktu aku lagi ngobrol bareng kamu sekarang~",
  "Message_20032615": "Ini semua berkat kamu!",
  "Message_200401": "Terima kasih!!!",
  "Message_20040101": "Kok kamu tidak datang?",
  "Message_20040102": "Kalau bukan kamu, aku pasti sudah berprasangka buruk.",
  "Message_20040103": "Tapi karena kita pernah bekerja sama, aku yakin kamu adalah Proxy tepercaya yang suatu hari akan menjadi seperti Phaethon.",
  "Message_20040104": "Apa ada sesuatu yang terjadi?",
  "Message_20040107": "...Begitu ya. Kedengarannya kamu juga melewati hari yang melelahkan ya.",
  "Message_20040108": "Kapan kita bisa ketemu?",
  "Message_20040109": "Kamu anggap uang ini sebagai deposit upah kontrak saja. Aku yakin kita masih punya kesempatan untuk bekerja sama lagi.",
  "Message_200402": "Wah! Datanggg! Sudah datang nih! Ohhhh, besar lagi!",
  "Message_20040201": "Selamat pagi. Bagaimana menurutmu tentang mi instan pedas tingkat 10 untuk sarapan?",
  "Message_20040202": "Apa itu sarapan yang sehat?",
  "Message_20040205": "Siap.",
  "Message_20040206": "Kalau begitu, demi kesehatan, aku akan makan yang tidak terlalu pedas deh.",
  "Message_20040207": "...",
  "Message_20040208": "Kamu pasti pikir aku mengabaikan apa yang kamu katakan barusan ya?",
  "Message_20040209": "Sebenarnya aku paham, tapi kalau aku sudah memutuskan untuk melakukan sesuatu, susah untuk mengubah pikiranku.",
  "Message_20040210": "Lain kali, aku akan merekomendasikan mi instan ini. Namanya \"Mi Pedas Manis\".",
  "Message_20040211": "Ini aku lagi makan.",
  "Message_20040212": "Karena sudah mengonsumsi sodium yang berlebihan... Aku akan berlatih untuk 5 jam lagi.",
  "Message_200403": "Meski daya ledaknya agak terlalu besar... bom uji coba yang terakhir juga hilang deh...",
  "Message_20040301": "233",
  "Message_20040304": "Selamat pagi, Manusia Berotot Merah.",
  "Message_20040305": "Aku sudah melakukan 233 push-up.",
  "Message_20040306": "Kamu berapa?",
  "Message_20040307": "Kok tidak dibalas?",
  "Message_20040308": "Selamat pagi, Manusia Berotot Merah.",
  "Message_20040309": "Bokek? Bukan, aku cuma mau kasih tahu, aku sudah melakukan 233 push-up.",
  "Message_20040310": "Kamu berapa?",
  "Message_20040311": "Kok tidak dibalas?",
  "Message_200404": "Bukan, bukan, maksudku inspirasiku sudah datang! Sesi brainstorm kali ini benar-benar membuahkan hasil loh! Inspirasinya terus datanggg, dan aku yakin aku bisa membuat kembali... Tidak, aku bisa membuat bom yang LEBIH HEBAT!",
  "Message_200405": "Aku sudah tidak sabar untuk eksperimen bom yang baru. Kali ini pasti bisa jadi ledakan yang DUAARR!",
  "Message_20040501": "\"Pahlawan di antara Kita\"",
  "Message_20040504": "Ternyata kamu tahu.",
  "Message_20040505": "Itu adalah nama sebuah film dokumenter, yang pernah disebutkan oleh Kapten Magus.",
  "Message_20040506": "\"Film ini wajib ditonton semua tentara yang bertugas di dalam Hollow. Anggap saja sebagai bagian dari pelatihan\" begitu katanya.",
  "Message_20040507": "Apa kamu tahu di mana aku bisa menemukan videotape film ini?",
  "Message_20040508": "Aku bisa bantu kamu cari.",
  "Message_20040509": "Aku {F#enggak}{M#tidak} punya, tapi akan aku usahakan untuk mendapatkannya.",
  "Message_20040510": "Terima kasih. Kamu ternyata banyak koneksi ya.",
  "Message_20040511": "Hubungi aku kalau kamu ada kabar.",
  "Message_200406": "Salah, salah. Uang tidak penting! Yang penting adalah... ini langkah pertamaku untuk menjadi kepala peneliti White Star Institute!!",
  "Message_20040601": "Apa videotape \"Pahlawan di antara Kita\" sudah ketemu?",
  "Message_20040604": "Kamu cepat juga.",
  "Message_20040605": "Aku lagi bertugas. Dalam beberapa hari, aku akan mencarimu.",
  "Message_20040608": "Kamu tidak lupa apa kata sandinya, kan?",
  "Message_200407": "Tentu saja, memang mau di mana lagi? Oke, aku akan buat bom saat inspirasinya muncul. Tunggu saja kabar baik dariku!",
  "Message_20040701": "Selamat pagi.",
  "Message_20040702": "Aku sudah melipat selimut dengan rapi hari ini.",
  "Message_20040705": "Tempat tidur yang rapi mencerminkan hati prajurit yang teliti.",
  "Message_20040706": "Jika disiplin militer tidak dipegang teguh, seluruh pasukan akan runtuh.",
  "Message_20040707": "...",
  "Message_20040708": "Tentu saja, ada juga pembelot yang melipat selimut dengan rapi di hari mereka membelot.",
  "Message_20040709": "...Aku harap kamu tidak akan pernah bertemu dengannya.",
  "Message_20040710": "Tidak kusangka kamu tertarik dengan hal ini.",
  "Message_20040711": "Ada satu tips yang sering digunakan para rekrut baru: Gunakan sikat gigi untuk mengangkat sudut-sudut di dalamnya.",
  "Message_20040712": "Kamu boleh coba. Aku latihan dulu ya. Semoga kamu berhasil.",
  "Message_200408": "Belum! Aku akan mengajukannya besok!",
  "Message_20040801": "Aku sedang lari pagi bersama Orphie.",
  "Message_20040802": "Apa kamu sudah bangun, Proxy?",
  "Message_20040805": "Sudah waktunya bangun.",
  "Message_20040806": "Semangat yang patut diacungi jempol.",
  "Message_20040807": "Orphie mulai kelelahan.",
  "Message_20040808": "Aku akan lari lebih cepat untuk mendorongnya.",
  "Message_20040809": "Dia seorang prajurit yang serius, jadi dia pasti akan termotivasi untuk lari lebih cepat.",
  "Message_20040810": "Ok, aku sudah mempercepat kecepatanku.",
  "Message_20040901": "Waktu aku bangun, aku menemukan Seed sedang pura-pura tidur lagi.",
  "Message_20040902": "Dia selalu seperti ini, aku tidak tahu kenapa dia harus berpura-pura.",
  "Message_20040903": "Oh ya, selamat pagi, Proxy.",
  "Message_20040906": "Hari ini juga tidak boleh bermalas-malasan, kan?",
  "Message_20040907": "Aku tidak boleh kalah dari orang yang baik seperti Seed.",
  "Message_20040908": "Bayangkan Phaethon seperti apa yang ada di benakmu!",
  "Message_20040909": "Phaethon pasti tidak akan malas seperti kamu.",
  "Message_200410": "Tentu saja, aku cuma perlu bawa 1 bom uji coba ini ke lembaga penelitian untuk mereproduksinya!",
  "Message_20041001": "Cepat bangun, Mata Panda Merah!",
  "Message_20041002": "Kita sudah janji untuk bangun pagi bersama. Jangan coba-coba membelot.",
  "Message_20041003": "Kamu tahu apa yang akan terjadi pada pembelot, kan?",
  "Message_20041006": "Aku yakin kamu akan segera bangun.",
  "Message_20041007": "Mulai hari dengan belajar dan bekerja.",
  "Message_20041008": "Kamu sudah melampaui 99% Proxy di New Eridu. Phaethon juga seperti itu.",
  "Message_20041009": "Apa semalam sibuk?",
  "Message_20041010": "Aku mengerti kalau jadwal kerja Proxy tidak beraturan, tapi kesehatan nomor satu.",
  "Message_20041011": "Selama kamu termotivasi untuk terus berkembang, aku akan terus membangunkanmu setiap pagi.",
  "Message_200411": "Umm... perlu bawa 1... bom uji coba...",
  "Message_20041101": "Foto kucingnya bagus-bagus, terima kasih.",
  "Message_20041102": "Orang juga akan jadi pencinta kucing setelah melihat foto yang begitu imut, kan.",
  "Message_20041105": "Tidak, faktanya adalah kamu berhasil merekam momen-momen imut dari para kucing itu.",
  "Message_20041106": "Orphie bilang, dia sebelumnya mengira kalau aku adalah pencinta anjing.",
  "Message_20041107": "Padahal aku cuma menelusuri beberapa foto pelayan berupa manusia separuh anjing karena aku membutuhkannya sebagai penyamaran di misiku yang dulu...",
  "Message_20041108": "Sekarang, halaman utamaku dipenuhi dengan foto berbagai gadis dan pelayan berupa manusia separuh anjing...",
  "Message_20041109": "Benar-benar menyebalkan.",
  "Message_20041110": "Kalau bicara soal santai, kurasa berinteraksi dengan kucing membantuku jadi lebih santai.",
  "Message_20041111": "Kamu mau coba juga tidak? Kita bisa janjian untuk ketemu.",
  "Message_20041114": "Jam segini ya? Oke.",
  "Message_20041115": "Aku akan tunggu kamu di tempat yang sama seperti sebelumnya. Jangan sampai terlambat ya!",
  "Message_200412": "Bom uji cobanya...",
  "Message_20041201": "Peluru yang tidak meledak...",
  "Message_20041202": "Biasanya tidak mematikan...",
  "Message_20041203": "Kecuali peluru itu mengenai bagian penting...",
  "Message_20041204": "Seperti otak, mata, jantung, arteri... atau tulang punggung seorang pembelot.",
  "Message_20041207": "Baik, aku berikan kamu satu kesempatan lagi.",
  "Message_20041208": "(Mengatur waktu dengan Soldier 11)",
  "Message_20041209": "(Langsung tentukan jamnya)",
  "Message_20041210": "Kali ini... aku bisa ketemu kamu, kan?",
  "Message_20041301": "Aku sudah kembali dari Hollow Zero.",
  "Message_20041302": "Dan aku berhasil menyelesaikan misi tanpa terluka sedikit pun.",
  "Message_20041303": "Kamu memang hebat!",
  "Message_20041304": "Mau ketemuan untuk rayakan {F#enggak}{M#tidak}?",
  "Message_20041305": "Semoga kata-katamu ini menjadi bintang dan muncul di seragamku.",
  "Message_20041306": "Kita boleh ketemu, tapi tidak usah merayakan hal ini. Menyelesaikan misi adalah tugas biasa bagiku.",
  "Message_20041307": "Kapan kamu senggang? Aku datang buat cari kamu.",
  "Message_20041310": "Aku akan mengingatnya.",
  "Message_20041311": "Sampai jumpa nanti.",
  "Message_200414": "...",
  "Message_20041401": "Kamu tidak menepati janjimu.",
  "Message_20041404": "Tidak apa-apa. Tapi, kali ini kamu harus datang! Kalau tidak, siap-siap saja terima hukuman push-up.",
  "Message_20041405": "Lain kali itu kapan? Ayo tentukan waktunya!",
  "Message_20041408": "Ingat datang ya.",
  "Message_20041409": "Aku akan tunggu kamu di kedai mi.",
  "Message_200415": "AAAAAAHHHHHH!! Hasil karyaku!!!",
  "Message_20041501": "Kapten Magus bicara tentang \"Metode Pelatihan melalui Video Game\"-nya lagi.",
  "Message_20041502": "Terkadang, aku merasa dia bicara begitu supaya aku keluar dari markas dan bersantai sejenak.",
  "Message_20041503": "Aku tidak mau dia khawatir.",
  "Message_20041504": "Jadi, apa kamu mau pergi ke Godfinger bersama?",
  "Message_20041507": "Oh, oke.",
  "Message_20041508": "Tidak apa-apa. Ini bukan perintah kok.",
  "Message_20041509": "Aku akan tanya kamu lagi lain kali deh.",
  "Message_20041510": "Kalau begitu, kita janjian ketemu di Arkade Godfinger saja.",
  "Message_20041511": "Kamu tentukan saja waktunya.",
  "Message_200415_01": "Lagi apa?",
  "Message_200415_02": "Soldier 11, aku ada intel loh.",
  "Message_200415_03": "Menjalankan misi penyelinapan.",
  "Message_200415_04": "Tunggu sebentar.",
  "Message_200415_05": "Sepertinya karena ada getaran ponsel, timku jadi ketahuan.",
  "Message_200415_06": "Kami berencana untuk menerobosnya lebih awal. Kalau ada yang urusan, cepat katakan.",
  "Message_200415_07": "Aku mau ajak kamu keluar.",
  "Message_200415_08": "Temani aku, yuk?",
  "Message_200415_09": "Untuk hal seperti ini, lain kali langsung katakan saja, aku tidak akan menolaknya. Mau ke mana?",
  "Message_200415_10": "Meski kamu itu orang luar, tapi intel darimu selalu bisa diandalkan.",
  "Message_200415_11": "Katakan saja.",
  "Message_200415_12": "Aku mau ajak kamu keluar.",
  "Message_200415_13": "Pengen ketemu untuk nongkrong.",
  "Message_200415_14": "Ini yang kamu maksud \"intel\"?",
  "Message_200415_15": "...Lebih mirip intel hubungan asmara seorang pasukan.",
  "Message_200415_16": "Mau ke mana?",
  "Message_200415_17": "Toko Video Random Play",
  "Message_200415_18": "Waterfall Soup",
  "Message_200415_19": "Toko di Sixth Street itu?",
  "Message_200415_20": "Oke.",
  "Message_200415_21": "Kita pilih videotape bareng...",
  "Message_200415_22": "Kita nonton film bareng...",
  "Message_200415_23": "Menonton film tidak bisa membuatmu jadi prajurit terkuat.",
  "Message_200415_24": "Namun, latihan fisik bisa.",
  "Message_200415_25": "Seingatku jalan di depan Toko Video lumayan mulus, cocok untuk joging.",
  "Message_200415_26": "Bagaimana menurutmu?",
  "Message_200415_27": "O-Oke juga.",
  "Message_200415_28": "Kebetulan ingin olahraga.",
  "Message_200415_29": "Kita ketemu di dekat toko video di Sixth Street ya. Waktunya kamu yang tentukan.",
  "Message_200415_31": "Kamu sangat memahamiku ya.",
  "Message_200415_32": "Kamu atur saja waktunya. Aku pasti akan ke sana, walau badai menghadang.",
  "Message_20041601": "Kemarin aku menunggumu seharian di arkade, dan kamu tidak datang.",
  "Message_20041602": "Apa kamu dipanggil untuk melakukan misi darurat, Proxy?",
  "Message_20041605": "Aku tidak bisa bilang kalau aku tidak kesal.",
  "Message_20041606": "Awalnya aku sangat menantikan bisa melakukan Metode Pelatihan Video Game bersamamu.",
  "Message_20041607": "Tampaknya aku harus menunggu waktu senggangmu berikutnya. Kamu harus datang ya lain kali.",
  "Message_200417": "Tidak apa-apa, aku cuma perlu mulai ulang dari nol...",
  "Message_20041701": "Kesehatan fisik adalah hal terpenting bagi prajurit.",
  "Message_20041702": "Hal yang sama juga berlaku bagi warga sipil.",
  "Message_20041703": "Orphie sedang ada misi, jadi dia minta izin untuk tidak ikut latihan fisik.",
  "Message_20041704": "Demi menebus jumlah latihan yang kurang... Apa kamu tertarik joging denganku?",
  "Message_20041707": "Bagus sekali.",
  "Message_20041708": "Sayang sekali. Tapi, tidak apa-apa. Aku bisa joging sendirian.",
  "Message_20041709": "Mungkin lain kali saja ya.",
  "Message_20041710": "Kita ketemu di dekat toko video di Sixth Street seperti sebelumnya ya.",
  "Message_20041711": "Kapan kamu ada senggang?",
  "Message_200418": "Asalkan aku bisa cari kembali inspirasiku waktu itu... Coba aku ingat-ingat...",
  "Message_20041801": "Kamu biasanya mau keluar kalau aku ajak kamu.",
  "Message_20041802": "Tapi kalau aku ajak joging, kamu tidak pernah datang.",
  "Message_20041805": "Aku percaya kamu untuk saat ini.",
  "Message_20041806": "Jangan sampai aku temukan bukti kelemahanmu.",
  "Message_20041807": "Lain kali kita janjian lagi ya.",
  "Message_20041808": "Aku akan membuatmu mengerti pentingnya kesehatan fisik.",
  "Message_200419": "Waktu itu aku lagi di depan sebuah toko video di Sixth Street, terus tiba-tiba aku dapat inspirasi.",
  "Message_20041901": "Hari ini aku libur, apa kamu juga senggang?",
  "Message_20041902": "Majalah Ridu edisi terbaru sudah mau terbit. Aku mau pergi ke kios koran untuk melihatnya.",
  "Message_20041903": "Temani aku pergi lihat yuk.",
  "Message_20041906": "Terima kasih banyak.",
  "Message_20041907": "Baik, aku mengerti.",
  "Message_20041908": "Kita bicarakan lagi saat kamu punya waktu.",
  "Message_20041909": "Kalau begitu, kita ketemuan di dekat kios koran yang ada di Sixth Street.",
  "Message_20041910": "Kamu tentukan saja jamnya, aku percaya kamu pasti datang tepat waktu.",
  "Message_20041914": "Aku percaya kamu.",
  "Message_200420": "Waktu aku lihat toko video itu, otakku langsung mikir kalau aku ledakin tokonya... bakal kayak gimana ya... terus dapat deh formulanya!",
  "Message_20042001": "Kemarin kamu tidak datang ke kios koran.",
  "Message_20042002": "Kamu kan suka nongkrong di dekat toko video di Sixth Street. Tempat itu sangat dekat dengan kios koran.",
  "Message_20042005": "Tidak apa-apa... Aku juga tidak rugi kok.",
  "Message_20042006": "Sampai ketemu lagi di lain waktu.",
  "Message_200421": "Bener juga! Kalau aku ke sana lagi, aku pasti bisa ingat formulanya lagi!",
  "Message_20042101": "Aku mau makan di Waterfall Soup di Sixth Street.",
  "Message_20042102": "Mi mereka selalu punya rasa yang berbeda.",
  "Message_20042105": "Kok kamu bisa tahu kalau aku mau mengajakmu pergi bersama?",
  "Message_20042106": "Oh begitu ya.",
  "Message_20042107": "Sayang sekali. Kalau begitu aku ajak kamu lain kali ya.",
  "Message_20042108": "Kalau begitu, kamu tentukan saja jamnya. Aku akan sesuaikan waktuku denganmu.",
  "Message_20042201": "Menembak sambil berlindung bisa dilakukan oleh satu orang.",
  "Message_20042202": "Tapi, apa kamu tahu kenapa akan lebih baik bila dilakukan bersama?",
  "Message_20042205": "Karena mereka bisa saling melindungi dan bisa bergantian menembak saat rekannya mengisi peluru.",
  "Message_20042206": "Makan mi juga sama seperti itu. Walau satu orang bisa pergi sendiri.",
  "Message_20042207": "Tapi, akan lebih baik kalau ada yang menemani. Kalau kamu paham maksudku.",
  "Message_20042210": "Ya, aku percaya padamu.",
  "Message_20042211": "Lain kali aku akan mengajakmu lagi.",
  "Message_200423": "...Lokasi konstruksi?",
  "Message_20042301": "Kucing bisa merasakan bahaya.",
  "Message_20042302": "Kapten Magus pernah menceritakan tentang pengalaman yang dia dapat dari rumah sakit di medan perang.",
  "Message_20042303": "Di rumah sakit, ada seekor kucing yang selalu tidur di ranjang tentara yang terluka parah. Tentara yang ranjangnya ditiduri oleh kucing itu akan wafat dalam waktu dekat.",
  "Message_20042304": "Aku selalu melihat ada seekor kucing hitam di gang belakang arkade.",
  "Message_20042305": "Nanti kita cari waktu untuk memeriksa keadaan kucing itu.",
  "Message_20042306": "Kalau benar-benar terjadi bahaya, aku bertanggung jawab untuk melindungi para warga.",
  "Message_20042310": "Oke.",
  "Message_20042311": "Aku mengerti.",
  "Message_20042312": "Aku akan mengawasinya sampai kamu punya waktu luang.",
  "Message_20042313": "Kalau begitu, kita bertemu di gang belakang arkade.",
  "Message_20042314": "Kamu tentukan saja waktunya.",
  "Message_200424": "Masuk akal juga, nanti coba deh.",
  "Message_20042401": "Kemarin aku mengawasi kucing hitam itu sendirian sekian lama.",
  "Message_20042402": "Kenapa kamu tidak datang?",
  "Message_20042405": "Kamu mengingkari janji, tapi waktu yang kuhabiskan bersama kucing itu membuatku jadi santai.",
  "Message_20042406": "Sampai ketemu lagi di lain waktu.",
  "Message_200425": "Setelah aku berhasil, aku pasti akan mengundangmu ke seremoni penghargaan atas penemuan hebatku!!",
  "Message_20042501": "Apa yang sedang kamu lakukan?",
  "Message_20042504": "Sulit dipercaya Proxy yang ambisius sepertimu.",
  "Message_20042505": "Juga bisa melamun.",
  "Message_20042506": "Kecuali... Kamu baru saja menyelesaikan kontrak yang sulit.",
  "Message_20042507": "Aku hanya meninjau operasi barusan.",
  "Message_20042508": "Kamu memang pantas jadi Proxy yang menjadikan Phaethon sebagai tujuan, aku tidak salah menilaimu.",
  "Message_20042509": "Aku juga akan bekerja keras agar tidak kalah darimu. Sampai jumpa.",
  "Message_20042510": "Sedang mengetik...",
  "Message_20042511": "Jelas sekali.",
  "Message_20042601": "Aku mau bertanya, apa kamu tahu apa itu \"kata aman\"?",
  "Message_20042604": "Ternyata kamu juga tidak tahu.",
  "Message_20042605": "Hari ini aku bertugas sebagai instruktur pengganti untuk melatih tentara baru.",
  "Message_20042606": "Sepertinya gaya melatihku sedikit lebih keras dari yang standar.",
  "Message_20042607": "\"Instruktur ini adalah tipe orang yang dikasih tahu kata aman juga tidak bakal berhenti!\"",
  "Message_20042608": "Aku dengar mereka berkata seperti itu ketika istirahat.",
  "Message_20042609": "Kata-kata mereka membuatku sedikit khawatir.",
  "Message_20042610": "Tapi Trigger bilang aku tidak perlu terlalu memikirkannya...",
  "Message_20042611": "Kalau kamu juga tidak mengerti, seharusnya bukan sesuatu yang penting.",
  "Message_20042701": "Untung tidak terjadi apa-apa.",
  "Message_20042702": "Aku masih hidup.",
  "Message_20042705": "Halo, Penari Merah!",
  "Message_20042706": "Aku baru saja menyelesaikan sebuah misi. Dalam misi ini aku bekerja sama dengan Proxy sipil. Karena kelalaiannya, hampir saja terjadi bencana.",
  "Message_20042707": "Aku sangat malu, kalau saja Proxy yang kerja sama denganku adalah kamu...",
  "Message_20042708": "Aku tidak akan membahayakan bawahanku.",
  "Message_20042711": "Tampaknya rasa percaya dirimu bertambah. Itu hal bagus, asalkan kemampuanmu juga bertambah.",
  "Message_20042712": "Yang kamu bilang benar. Makanya tidak ada salahnya selalu menyiapkan rencana cadangan.",
  "Message_20042801": "39℃",
  "Message_20042802": "Suhu ini",
  "Message_20042803": "termasuk panas tinggi",
  "Message_20042804": "ya, kan?",
  "Message_20042805": "Sudah termasuk.",
  "Message_20042806": "Kamu cepat pergi istirahat...",
  "Message_20042807": "Dahiku",
  "Message_20042808": "memang agak panas.",
  "Message_20042809": "Tapi aku masih punya tenaga untuk menyelesaikan",
  "Message_20042810": "&*",
  "Message_20042811": "latihan hari ini.",
  "Message_20042812": "Maaf, tadi ponselku jatuh.",
  "Message_20042813": "Mungkin aku memang harus tidur sebentar.",
  "Message_20042814": "Belakangan sedang musim pancaroba. Proxy, kamu juga harus jaga kesehatan.",
  "Message_20042901": "Setelah menyelesaikan misi yang menyangkut hidup dan mati,",
  "Message_20042902": "tubuh kita akan kehilangan sensasi untuk beberapa saat.",
  "Message_20042903": "Seperti panas dan dingin, senang dan marah, kenyang dan lapar.",
  "Message_20042904": "Kemarin aku pergi ke kedai mi di Sixth Street dan langsung makan tiga mangkok mi super pedas.",
  "Message_20042905": "Perutku agak sakit saat bangun tidur.",
  "Message_20042908": "Sebaliknya, aku merasa malu.",
  "Message_20042909": "Ini sudah cukup untuk membuktikan kalau manajemen tubuhku masih lemah.",
  "Message_20042910": "Seorang prajurit yang hebat harus bisa mengetahui keadaan tubuhnya sendiri setiap saat.",
  "Message_20042911": "...",
  "Message_20042912": "Tapi kalau dihadapkan dengan mi super pedas, terkadang aku tidak bisa mengendalikan diri.",
  "Message_20042913": "Rasanya sangat enak, jadi ini mungkin bukan salahku.",
  "Message_20043001": "Aku tiba-tiba teringat, belakangan ini ada sesuatu yang membuatku tersentuh.",
  "Message_20043002": "Karena ini adalah hasil operasi kerja sama kita waktu itu, jadi aku diperbolehkan untuk membagikannya denganmu.",
  "Message_20043003": "Aku menangkap seorang pengkhianat. Dia memakiku seorang anjing yang patuh pada perintah majikan dan tidak ada kebahagiaan dalam hidupku.",
  "Message_20043004": "Tapi, apa manusia perlu kebahagiaan sebanyak itu?",
  "Message_20043007": "Karena kamu juga berkata seperti itu...",
  "Message_20043008": "Menurutku, setiap orang punya pandangan sendiri terhadap kebahagiaan.",
  "Message_20043009": "Benar sekali.",
  "Message_20043010": "Bukankah hal yang ingin kamu lakukan lebih penting daripada kebahagiaan?",
  "Message_20043011": "Lagi pula, hidupku juga bukan sama sekali tidak ada kebahagiaan.",
  "Message_20043012": "Setelah kenal denganmu, Kapten Magus bilang aku jadi lebih sering tersenyum.",
  "Message_20043013": "Aku tidak bermaksud menertawakanmu ya.",
  "Message_20043014": "Maaf, aku tidak pandai mengutarakan hal-hal seperti ini.",
  "Message_20043015": "Aku memang lagi tertawa.",
  "Message_20043016": "Benar-benar perasaan yang menakjubkan.",
  "Message_20043101": "Benar-benar mengejutkan.",
  "Message_20043104": "Orphie memberiku sebuah gelang kalori.",
  "Message_20043105": "Katanya bisa membantu menjaga kesehatan.",
  "Message_20043106": "Tadi pagi aku hanya melakukan olahraga ringan saja dan aku sudah membakar 200 kalori!",
  "Message_20043107": "Aku bahkan belum melakukan latihan tanpa oksigen.",
  "Message_20043110": "Kemungkinan ini tidak bisa dikesampingkan.",
  "Message_20043111": "Intinya, minta Trigger bagikan sepotong roti padaku.",
  "Message_20043112": "Kalau detak jantungku 200, apa aku masih bisa mengirim pesan padamu?",
  "Message_20043113": "Maaf, aku belum sekuat itu, tapi aku akan berusaha lebih keras.",
  "Message_20043201": "Suara bzzt dan suara ding...",
  "Message_20043202": "Menurutmu mana yang lebih bagus?",
  "Message_20043205": "Apa tidak ada jawaban yang lebih berguna?",
  "Message_20043206": "Aku berencana mengubah nada dering ponselku.",
  "Message_20043207": "Sekarang nada dering ponselku masih nada ding-dong bawaan pabrik.",
  "Message_20043208": "Tapi nada ding-dong kurang cocok untuk seorang prajurit tidak ya?",
  "Message_20043211": "Aku juga merasa seperti itu.",
  "Message_20043212": "Sebenarnya aku sangat suka sama nada ding dong.",
  "Message_20043213": "Ternyata kamu juga merasa seperti itu.",
  "Message_20043214": "Ada orang yang bilang kalau aku terlalu berlebihan, tapi aku sama sekali tidak pernah berlebihan.",
  "Message_20043215": "Aku coba pikir-pikir lagi.",
  "Message_20043216": "Oh ya, bagaimana kalau nada ding ding?",
  "Message_20043301": "Aku prajurit yang buruk.",
  "Message_20043302": "Aku sangat gagal.",
  "Message_20043303": "Aku membuat malu Defense Force.",
  "Message_20043306": "Kamu juga jangan panik.",
  "Message_20043307": "...",
  "Message_20043308": "Kemarin waktu makan mi di Sixth Street, aku menghilangkan sebuah benda penting.",
  "Message_20043309": "Aku harus menemukannya sebelum benda itu diketahui oleh publik dan mengakibatkan kekacauan.",
  "Message_20043310": "Apa kamu bisa menemaniku mencarinya? Kamu lebih familier dengan daerah sekitar sini. Aku tunggu kamu di toko video di Sixth Street.",
  "Message_20043313": "Semoga aku tidak terlalu merepotkanmu.",
  "Message_20043314": "Aku tunggu ya.",
  "Message_20043401": "\"Penyelamat Kucing Sejati\", kamu pasti masih ingat dengan kucing hitam di Sixth Street itu, kan?",
  "Message_20043402": "Aku sudah janji untuk bertemu dengannya di tempat biasa tengah malam nanti.",
  "Message_20043405": "Ada caranya... kamu juga bisa.",
  "Message_20043406": "Ini adalah salah satu tujuanku, tapi masih belum terwujud sampai saat ini.",
  "Message_20043407": "Intinya, aku akan pergi ke Sixth Street untuk mencarinya tengah malam nanti.",
  "Message_20043408": "Kalau ada waktu, kamu juga ikut saja.",
  "Message_20043409": "Aku tunggu ya.",
  "Message_20043501": "Tentang Inky...",
  "Message_20043502": "Ada beberapa hal yang mau aku bicarakan langsung denganmu.",
  "Message_20043503": "Kapan kamu ada waktu? Kita ketemuan di dekat toko video di Sixth Street saja.",
  "Message_20043506": "Baik, kalau begitu, sampai ketemu di waktu yang biasa.",
  "Message_20043601": "Sudah lama tidak mengobrol, \"Musuh Matahari Terbenam Merah\"",
  "Message_20043603": "Oh, begitu.",
  "Message_20043604": "Sepertinya ada yang salah dengan ingatanku, anggap saja kamu yang benar.",
  "Message_20043605": "Ada sesuatu yang terjadi, aku rasa perlu dibicarakan dengan seseorang.",
  "Message_20043606": "Apa aku... boleh mampir?",
  "Message_20043607": "Ketemu di tempat biasa ya",
  "Message_20043608": "Mungkin hanya pikiranku yang terlalu jauh.",
  "Message_20043609": "Tapi aku tidak ingat.",
  "Message_200500101": "Tok tok tok! TOK TOK TOK! Apa ada orang? Permisi, apa ada orang di toko video?",
  "Message_200500103": "Haha, jangan gitu dong. Aku cuma gini karena... ADA MALING DI TEMPAT PARKIRMU!",
  "Message_200500104": "Memang sih, berdasarkan norma industri kita, aku tidak seharusnya cari kalian untuk membicarakan hal di luar pekerjaan.",
  "Message_200500105": "Aku juga awalnya cuma datang untuk minum kopi, tapi kebetulan lihat orang yang mencurigakan masuk ke tempat parkir kalian~",
  "Message_200500201": "Halo! Aku lihat bahwa Anda meninggalkan pesan di Inter-Knot. Jadi Anda bersedia menerima kontrakku ya?",
  "Message_200500202": "Terima kasih banyak ya! Aku sudah menunggu untuk sangat lama, tapi tidak ada balasan sama sekali. Aku bahkan pikir ada masalah dengan akun aku, huhu... Kalau tidak ada orang yang terima... reputasiku pasti akan hancur...",
  "Message_200500203": "Anda lebih enak dipanggil apa ya?",
  "Message_200500204": "Ah, maaf! Aku lupa bahwa seorang Proxy tidak boleh sembarangan ungkapkan informasi pribadi!",
  "Message_200500205": "Baik, aku panggil saja {F#Nona}{M#Tuan} Proxy ya!",
  "Message_200500207": "Ah, baik! Kalau begitu, aku jelaskan detail kontraknya, ya? Apa ada waktu sekarang?",
  "Message_200500209": "Baik! Jadi... aku harap Anda bisa pergi ke lokasi yang sudah kubagikan, dan ambil foto sebuah tembok yang sangat tinggi dan panjang di sana.",
  "Message_200500210": "Anda cukup mengambil foto tembok yang ada gambar kesatria putih. Kalau boleh, tolong ambilan beberapa foto dari beberapa sudut, biar aku bisa pilih foto yang paling bagus!",
  "Message_200500211": "Ah! Tentu saja aku bukan bermaksud untuk meragukan kemampuan memotret Anda! Maksudku... Ehm... Anggap saja aku tidak mengatakan apa-apa! Ambil satu foto juga tidak apa-apa. Foto yang Anda ambil pasti bagus!",
  "Message_200500212": "Oh ya, sebelum mengambil foto, aku ada satu permintaan kecil... Tentu saja, tidak apa-apa kalau Anda keberatan. Tapi, kalau tidak keberatan dan mau melakukannya, aku akan sangat berterima kasih!",
  "Message_200500213": "Jadi... taman bunga di belakang kesatria putih itu tidak sempat selesai diwarnai. Kalau Anda suka grafiti, apa bisa bantu selesaikan? Warna apa pun boleh kok!",
  "Message_200500214": "Tentu saja, aku akan sediakan cat semprot grafitinya! Anda sama sekali tidak perlu khawatir tentang pengeluaran tambahan...",
  "Message_200500216": "Terima kasih banyak! Aku tidak akan lupa bantuan Anda ini! Terima kasih! Sekali lagi terima kasih!",
  "Message_200500301": "{F#Nona}{M#Tuan} Proxy, {F#Nona}{M#Tuan} Proxy, {F#Nona}{M#Tuan} Proxy, apa Anda di sana?",
  "Message_200500302": "Hasil kontrak sebelumnya sangat memuaskan. Aku sangat suka dengan fotonya, dan aku ada satu kontrak lagi untuk Anda~",
  "Message_200500304": "Ini pasti hal yang sangat mudah bagi Anda!",
  "Message_200500305": "Aku cuma ingin minta bantuan untuk membuat sebuah tim untuk melindungi kami masuk ke dalam Hollow. Kami ingin pergi ke lokasi tembok grafiti itu untuk perbaiki gambarnya...",
  "Message_200500306": "Tenang saja! Anda pasti akan puas dengan bayarannya! Selain itu, Anda cuma perlu melindungi dua orang, aku dan rekanku. Kami tidak akan menyusahkan Anda kok!",
  "Message_200500308": "Wah! Terima kasih, {F#Nona}{M#Tuan} Proxy! Aku bisa merasakan aura yang sangat kuat dari diri Anda! Anda pasti sosok legendaris yang membuat akun kecil untuk membantu kami... para orang-orang malang dan tak berdaya...",
  "Message_200500309": "Oh, iya, omong-omong tentang sosok legendaris, boleh sekalian membantuku lagi?",
  "Message_200500310": "Kalau nanti ada orang yang tanya username Proxy-mu di dalam Hollow, apa boleh bilang kalau nama Anda adalah \"Bapak Phaethon\"?",
  "Message_200500312": "Oh, oke, oke. Maaf! Aku yang sembarangan membuat permintaan seenaknya! {NICKNAME} nama yang sangat bagus! Mohon anggap aku tidak pernah mengatakan kata-kata sebelumnya!",
  "Message_200500313": "Intinya, terima kasih, {F#Nona}{M#Tuan} Proxy! Kontraknya bisa dimulai kapan saja. Aku menunggu kabar baik Anda...",
  "Message_200501": "Terima kasih banyak! Hampir aja hari jadian ini kacau!",
  "Message_200503": "Sama sekali tidak ada!",
  "Message_200504": "Kamu hanya perlu mengantarku ke tempat kami pertama kali jatuh cinta di dalam Hollow!",
  "Message_200506": "Pacarku... punya daya tahan kuat terhadap Ether.",
  "Message_200507": "Dia suruh langsung ketemuan di tempat kami jatuh cinta.",
  "Message_200509": "Tidak, tidak perlu.",
  "Message_200511": "Kalau bisa, tolong jangan ungkit-ungkit soal rumput laut lagi.",
  "Message_200512": "Kalau sudah siap, kita jumpa di pintu masuk Hollow ya!",
  "Message_200513": "Nanti tinggal panggil aja namaku, Guanglun.",
  "Message_200601": "Lagi apa?",
  "Message_200603": "...",
  "Message_200604": "Jangan gitu dong, aku ada kontrak baru untukmu loh!",
  "Message_200605": "Jadi, ada beberapa perangkat verifikasi keamanan Tangerine Network yang tersebar di dalam Hollow.",
  "Message_200606": "Setelah terkontaminasi Ether, perangkat-perangkat ini akan menciptakan captcha di seluruh Hollow dan menghalangi jalan para Investigator.",
  "Message_200607": "Ah... sebenarnya perangkat ini tidak membahayakan siapa-siapa. Masalahnya, masa kamu harus tetap mengikuti lampu lalu lintas meski jalannya satu arah...? Menyebalkan, kan?",
  "Message_200608": "Karena itu mereka mau minta bantuan untuk menghancurkan perangkat-perangkat menyebalkan itu.",
  "Message_200610": "Justru kontrak ini dibuat oleh Investigator Tangerine Network.",
  "Message_200612": "Kliennya rabun jauh, dan captcha dari perangkat verifikasi itu sangat... silau...",
  "Message_200614": "Tapi katanya dia hafal semua gambar yang digunakan di tes penglihatan supaya lulus pemeriksaan fisik...",
  "Message_200615": "Demi menjaga rahasia ini, dia menawarkan bayaran tinggi untuk tugas yang mudah ini.",
  "Message_200616": "Anggap saja uang jatuh dari langit!",
  "Message_200618": "Setelah berhasil menyelesaikan captcha, kamu akan tiba di ruang kontrol.",
  "Message_200619": "Di dalam ruang kontrol, ada tombol merah yang besar.",
  "Message_200620": "Kalau ditekan, kamu akan mengaktifkan program penghancuran diri perangkat.",
  "Message_200621": "Gampang, kan? Segampang membalikkan telapak tangan!",
  "Message_200701": "Phaethon memang paling bisa diandalkan!",
  "Message_200702": "Kliennya sangat puas.",
  "Message_200703": "Kamu memang kudaku yang paling teladan!",
  "Message_200705": "Satu-satunya kekuranganmu adalah... kualitas kerjamu terlalu bagus.",
  "Message_200706": "Saking bagusnya, atasannya justru menyerahkan semua pekerjaan penghancuran perangkat keamanan padanya.",
  "Message_200708": "Hehe!",
  "Message_200709": "Rezeki nomplok nih... Ah, maksudku, jarang-jarang dapat pekerjaan besar.",
  "Message_200710": "Jadi, kita harus menyelesaikannya dengan sempurna!",
  "Message_200711": "Tentu saja, biayanya... juga boleh dinaikin sedikit~~",
  "Message_200712": "Nanti aku akan bicarakan dengan klien.",
  "Message_200713": "Kamu tunggu aja kabar baiknya!",
  "Message_200801": "Kamu masih ingat Andrew? Pelanggan tetap kita yang penglihatannya tidak terlalu bagus itu loh?",
  "Message_200802": "Orang yang selalu minta bantuan dengan captcha.",
  "Message_200803": "Kabar buruk: Jonathan Consortium berhasil mengembangkan lensa fotosensitif yang bisa meningkatkan penglihatannya... Jadi, Andrew memutuskan untuk menjalani operasi implan.",
  "Message_200804": "Berita buruk: Jonathan Consortium telah mengembangkan lensa buatan, sebuah teknologi pembetulan rabun jauh dari peradaban kuno. Jadi, Andrew memutuskan untuk menjalani operasi implan.",
  "Message_200805": "Kabar baik: Operasi ini masih dalam tahap percobaan.",
  "Message_200806": "Operasi ini masih dalam tahap percobaan, jadi ada 30% kemungkinan dia buta total...",
  "Message_200807": "Kalau dia buta total, harusnya ada lebih banyak kontrak buat kita, kan?",
  "Message_200808": "Aku sudah mencium bau-bau uang~ $-$",
  "Message_200809": "Tidak ada gunanya memikirkannya sekarang... Sebelum dia melakukan operasi, dia mengirimkan kontrak terakhirnya.",
  "Message_200810": "Seperti biasa, masuk ke dalam Hollow, selesaikan captcha dari perangkat keamanan, pergi ke ruang kontrol, lalu aktifkan jaringan komunikasi.",
  "Message_200811": "Kamu sudah sangat familier dengan kerjaan ini. Mungkin bisa selesaikan dengan mata tertutup kali ya?",
  "Message_200812": "Kita fokus ke tugas hari ini aja. Rezeki besok ya masalah besok.",
  "Message_200813": "Intinya, sebelum operasi, dia sudah kirim kontrak baru.",
  "Message_200814": "Seperti biasa, masuk ke dalam Hollow, selesaikan captcha dari perangkat keamanan, pergi ke ruang kontrol, lalu aktifkan jaringan komunikasi.",
  "Message_200901": "Kerja bagus, sobat.",
  "Message_200902": "Dengan kualitas ini sih, aku bisa naikin penawaran hargamu dua kali lipat.",
  "Message_200904": "Ngomong-ngomong, siap-siap dengar kabar baik ya.",
  "Message_200905": "Benar-benar kabar baik kok. No tipu-tipu.",
  "Message_200906": "100% kabar baik tanpa kabar buruk! Jadi kamu bisa tenang aja~",
  "Message_200907": "Tubuh Andrew menolak lensa itu.",
  "Message_200908": "Jadi setiap bangun tidur, matanya akan penuh sekresi...",
  "Message_200909": "Dia tidak tahan dan akhirnya ke rumah sakit untuk mengangkat kristalnya.",
  "Message_200910": "Yang berarti kita tetap akan ada kontrak deh. Andrew setidaknya... Um, sudah berusaha disembuhkan juga.",
  "Message_200911": "Bukankah itu kabar baik? Apa standar kita terlalu tinggi?",
  "Message_200912": "Ini berarti... Kita masih bisa mempertahankan pekerjaan jangka panjang kita! Dan klien kita juga tidak buta total!",
  "Message_200913": "Semua orang hepi deh!",
  "Message_201000101": "Kamu pasti manajer hebat yang dimaksud Bos, kan?",
  "Message_201000103": "Benar, aku Mishka dari Belobog Heavy Industries. Aku perlu minta tolong untuk sesuatu.",
  "Message_201000104": "Masalah besar! Kita bicarakan secara langsung aja ya. Kalau pakai SMS, aku takutnya kelamaan dan kurang jelas.",
  "Message_201000105": "Oh ya, jangan ember-ember masalah ini ke siapa pun ya, apalagi ke Bos!",
  "Message_201000201": "Manajer, Three Gates sudah hitung inventori mereka, dan semua komponen yang hilang sudah ditemukan kembali!",
  "Message_201000202": "Masalah ini akhirnya selesai, kamu benar-benar penyelamatku!!!",
  "Message_201000204": "Benar, semuanya berkatmu!",
  "Message_201000205": "Seperti yang kujanjikan, aku dan Brutus akan traktir semua orang!",
  "Message_201000206": "Manajer, kamu adalah tokoh utamanya loh. Datang ya!",
  "Message_201001": "Proxy! Akhirnya kita ketemu juga! Terima kasih sudah mengambil kontrakku!",
  "Message_201002": "Supaya aman, lebih baik kamu masuk Weiss VII dari Sub-Hollow yang tidak terlalu aktif...",
  "Message_201003": "Ups... Maaf ya kalau aku terlalu banyak nyerocos. Kamu kan yang ahlinya. Aku di sini cuma untuk dataku aja.",
  "Message_201005": "Benaran, aku sangat berterima kasih padamu karena mau ambil kontrak ini!",
  "Message_201006": "Yuk, kita buktikan kalau rencana ini memang sempurna!",
  "Message_201101": "Dulu aku sempat merasa ragu dengan kemampuanku... Aku tidak yakin kalau rencana ini akan berhasil atau tidak.",
  "Message_201102": "Yang jelas, hasil yang sebagus ini, semua karena kehebatanmu sebagai Proxy.",
  "Message_201103": "Aku sangat berterima kasih padamu.",
  "Message_201105": "Oke! Aku tidak akan pernah menyerah dalam penelitianku selama aku hidup.",
  "Message_201106": "Terima kasih sudah mendukungku. Aku bukannya keras kepala... Tapi supaya mendapat kemajuan dalam sains, kita harus ambil sedikit risiko, kan?",
  "Message_201107": "Tunggu... Ada yang aneh.",
  "Message_201108": "Ada yang mengirimkan pesan berisi video dia berdiri jungkir balik sambil keramas, tapi pesannya segera hilang setelah dibuka.",
  "Message_201109": "Aku agak lupa apa yang terjadi.",
  "Message_201110": "Tapi, orang ini sepertinya mirip dosenku saat aku masih kuliah.",
  "Message_201201": "...",
  "Message_201202": "Halo! Apa kabar?",
  "Message_201203": "Aah... maaf, maaf! Aku cari tombol hapus pesan dulu!",
  "Message_201205": "Katanya, menanyakan kabar adalah salah satu kesalahan umum yang sering dilakukan amatir!",
  "Message_201206": "Waktu adalah uang... Jadi tidak perlu basa-basi!",
  "Message_201207": "Namaku Dana, karyawan baru di sebuah perusahaan konstruksi. Aku... tidak sengaja menghilangkan sampel penting yang bos dapat dari kedalaman Hollow...",
  "Message_201208": "Bosku adalah seseorang yang sangat keren, dan aku benar-benar tidak mau dia tahu tentang ini...",
  "Message_201209": "Jadi seorang senior baik hati merekomendasikanmu kepadaku! Katanya kamu Proxy yang hebat!",
  "Message_201211": "...Tolong jangan bilang siapa-siapa.",
  "Message_201212": "Intinya... senior juga mengizinkanku menggunakan sebuah rig pengeboran... Asalkan aku bisa meletakkan mesin ini di titik lemah dalam Hollow, dia akan otomatis mengumpulkan sampelnya!",
  "Message_201213": "Tapi, suara pengeborannya akan menarik perhatian para Ethereal... jadi tolong bantu lindungi mesinnya ya!",
  "Message_201214": "Bentar aja kok! Setelah selesai mengumpulkan sampelnya, bos tidak akan tahu tentang kesalahanku~!",
  "Message_201215": "Mohon bantuannya ya... Senior Ben sudah memberikanku bonus gaji lebih awal, jadi kamu pasti puas dengan upah kontrak ini!",
  "Message_201217": "Baik... kuserahkan padamu ya! Terima kasih banyak! Huhu.",
  "Message_201301": "Wah, sudah selesai? Cepat sekali!",
  "Message_201302": "Mesin dan sampel sudah kembali dengan aman. Kamu bahkan berhasil menyelesaikannya dalam batas waktu izin penggunaannya!",
  "Message_201305": "Apa?!",
  "Message_201306": "...",
  "Message_201307": "Jadi... Kak Grace tahu tentang kesalahanku...? Dan sengaja memberiku kesempatan untuk memperbaikinya?",
  "Message_201308": "Dia benar-benar...",
  "Message_201310": "M-maaf, {M#Tuan}{F#Nona} Proxy!",
  "Message_201311": "Menangis ke rekan kerja... termasuk pantangan ke-24 bagi karyawan baru!",
  "Message_201312": "Terima kasih atas bantuanmu, aku akan menenangkan diri dulu...",
  "Message_201313": "Aku tidak akan melakukan kesalahan seperti ini lagi seumur hidupku!",
  "Message_201401": "Mahakaryaku akhirnya selesai!",
  "Message_201402": "Bom ini adalah tonggak terpenting dalam hidupku, dan akan menjadi momen paling cemerlang saat aku mengingat masa laluku suatu hari nanti...",
  "Message_201403": "Kalau suatu hari aku tidur lelap selamanya... tolong letakkan ia di sisiku, supaya aku bisa bersamanya untuk selamanya...",
  "Message_201405": "Aku cuma sedang terharu saja. Kamu sama sekali tidak ngerti...",
  "Message_201407": "Oh, temanku, memang keputusan yang tepat untuk berbagi momen ini denganmu, kamu ternyata paham!",
  "Message_201408": "Ini adalah BOM SUPER yang kuciptakan demi New Eridu, dan semua umat manusia!",
  "Message_201410": "Dokumen untuk mengajukan bom kali ini sudah siap, tapi saat ini aku masih kurang datanya!",
  "Message_201411": "Aku juga sudah mengoptimalkan sistem konversi energi bom, jadi tidak cuma kekuatannya yang ditingkatkan, tapi juga ada banyak efek-efek tambahan dari konversi kristal.",
  "Message_201412": "Intinya, aku butuh bantuan kalian untuk mengalahkan Ethereal dan mengumpulkan Gear Coin demi mendapatkan kristal! Setelah itu, aku bisa melakukan percobaan terhadap efek ledakan-ledakan dan mencatat datanya secara langsung.",
  "Message_201501": "Tapi masalahnya... para *&￥# yang keras kepala itu...",
  "Message_201503": "Orang-orang itu bilang kalau dataku tidak bisa diverifikasi!",
  "Message_201504": "Mereka bilang aku tidak memenuhi syarat untuk memasuki Hollow, jadi peningkatan ini tidak valid, dan mahakaryaku tidak bisa dipatenkan!",
  "Message_201505": "Terus aku tanya dong, \"Jadi apa saja syarat untuk memasuki Hollow?\"",
  "Message_201506": "Mereka bilang aku harus jadi peneliti dulu sebelum bisa diakui oleh organisasi, lalu aku baru bisa mengajukan permintaan. Setelah itu, pihak resmi akan mengirimkan Investigator untuk masuk denganku.",
  "Message_201507": "Masalahnya, kalau tidak ada paten, aku tidak bisa jadi peneliti resmi!",
  "Message_201509": "Aku mau meledakkan New Eridu!!!",
  "Message_201510": "Cepat atau lambat, aku akan meledakkan New Eridu sialan ini!",
  "Message_201512": "...",
  "Message_201513": "Aku cuma bercanda. Walau aku sangat suka bom, aku bukan orang jahat kok.",
  "Message_201514": "Aku tergila-gila sama bom karena saat ia meledak, semua masalah terselesaikan dalam sekejap.",
  "Message_201515": "Dulu, aku pernah terjebak di bawah papan semen yang tebal saat terjadi bencana. Setelah terjebak gelap-gelap untuk waktu yang cukup lama, aku perlahan-lahan kehilangan harapan untuk hidup.",
  "Message_201516": "Sampai ada suara ledakan keras yang diiringi asap dan api... lalu aku melihat seberkas cahaya yang mengusir kegelapan itu.",
  "Message_201517": "Saat itu, aku berpikir... Suatu hari aku akan menciptakan bom yang bisa menolong banyak orang dan memberikan mereka harapan.",
  "Message_201518": "Terima kasih sudah mendengar ceritaku. Tentang masalah paten ini, aku akan pikir-pikir caranya lagi.",
  "Message_201519": "Aku tidak akan menyerah!",
  "Message_201601": "Maaf! Aku tadi harus buru-buru pergi!",
  "Message_201602": "Aku tiba-tiba sadar... tempat jatuh cinta pertama yang dimaksud pacarku ternyata bukan di dalam Hollow...",
  "Message_201604": "Ini semua salah paham!",
  "Message_201605": "Karena aku jatuh cinta pada pandangan pertama, jadi aku mengira dia juga begitu...",
  "Message_201606": "Tapi, aku ingat-ingat lagi... kayaknya setelah keluar dari Hollow, aku masih ngejar dia untuk waktu yang sangat lama...",
  "Message_201607": "Bahkan awalnya, dia sepertinya sangat ragu.",
  "Message_201608": "Sampai suatu hari kami bertemu di kafe, dia baru menerima ajakan kencanku saat itu.",
  "Message_201610": "Ah! Dia telepon aku! Aku angkat dulu bentar!",
  "Message_201611": "Intinya, terima kasih banyak ya. Aku akan tetap bayar upahnya seperti yang disepakati!",
  "Message_202101": "Dek... pernah dengar tentang \"Tujuh Legenda Urban New Eridu\"?",
  "Message_202102": "Seperti \"Penari Balet\", \"Ibu Peri Tengah Malam\", \"Pemuda yang Menatap Tembok\"... Oh ya, terutama \"Kota Emas Bangboo\"!",
  "Message_202103": "\"Kota Emas Bangboo\" itu sering muncul di dalam Hollow... bagaikan fatamorgana...",
  "Message_202104": "Di kota itu, semua yang kamu sentuh akan menjadi emas, dan kamu bisa menggunakannya untuk membeli semua yang ada di dunia ini! Ya... setidaknya itu yang dikatakan orang-orang.",
  "Message_202105": "Terus katanya Kota Emas Bangboo lagi muncul di dalam Hollow!",
  "Message_202106": "Banyak klien yang cari-cari aku untuk minta intel. Mereka bahkan mau bayar mahal-mahal loh...",
  "Message_202107": "Tertarik? Bayarannya berlimpah loh!",
  "Message_202109": "Kalau gitu, aku tunggu kabar baik darimu ya!",
  "Message_202201": "Benar-benar di luar sangkaan, ternyata Kota Emas adalah tempat yang seperti ini?",
  "Message_202202": "Laporan investigasi ini sangat membantu!",
  "Message_202204": "Mood-mu sepertinya lagi bagus. Apa kamu sudah berbuat baik hari ini?",
  "Message_202206": "\"Dengan emas sebagai katalis, keberuntungan dan juga kesialan akan lebih mudah datang padamu\". Kota Emas ini benar-benar tempat yang menarik ya.",
  "Message_202207": "Nanti kalau muncul lagi, aku minta bantuanmu ya.",
  "Message_202208": "Nih upah kontraknya. Sering kontak-kontakkan ya!",
  "Message_202301": "Aku tunggu Bos Proxy yang terhormat di dalam Hollow ya.",
  "Message_202302": "Ayo kita beri Bangboo-Bangboo itu pelajaran! (mengepalkan tangan)",
  "Message_202304": "Kita ketemuan dulu ya. Kamu perlu menemaniku berkomunikasi dengan para Pedagang Bangboo.",
  "Message_202305": "Senior belum pernah membawaku ke dalam Hollow itu, jadi aku tidak tahu tentang musuh atau bahaya di dalamnya.",
  "Message_202306": "Tapi sampai ke sana, kita ikutin arus aja~ Aku yakin kita pasti berhasil!",
  "Message_202307": "Meski aku masih pemula... tapi jujur, aku rasa level akun kamu juga tidak terlalu tinggi. (maap ya kalau menyinggung)",
  "Message_202308": "Tapi kita cuma butuh ngomong ke Bangboo-Bangboo itu, bisa sesusah apa sih!",
  "Message_202401": "Maaf aku baru lihat.",
  "Message_202402": "Barusan aku lagi menelepon Senior...",
  "Message_202404": "Ngapain mengeluh? Kan ada kamu yang sudah sangat membantu.",
  "Message_202405": "Ngapain puji seorang pemula yang mengontrakkan Proxy dengan uang sendiri untuk menyelesaikan tugasnya...",
  "Message_202406": "Aku cuma melapor ke Senior bahwa tugasnya sudah selesai dengan lancar, dan bahaya yang muncul juga sudah berhasil diatasi berkat bantuan Proxy.",
  "Message_202407": "Biar dia bisa istirahat dengan tenang aja.",
  "Message_202408": "Tapi ternyata, hari ini Senior tidak minta cuti untuk istirahat.",
  "Message_202409": "Dia justru beresin masalah perebutan wilayah para Pedagang Bangboo yang baru menetap di suatu Sub-Hollow...",
  "Message_202411": "Iya... aku juga sulit membayangkannya.",
  "Message_202412": "Senior bilang situasi ini terlalu rumit untukku. Jadi dia tidak melibatkanku.",
  "Message_202413": "Aku paham deh... Asalkan aku bertahan di bidang ini, aku pasti bisa menjadi orang hebat seperti Senior.",
  "Message_202414": "Membantu Pedagang Bangboo juga berarti membantu orang-orang di dalam Hollow yang butuh suplai. Jadi semua ini juga demi kemajuan umat manusia dalam menjelajahi Hollow.",
  "Message_202415": "Kalau aku pikir seperti itu, aku jadi langsung semangat!",
  "Message_202417": "Tapi upahmu agak mahal...",
  "Message_202418": "Aku harus belajar untuk melakukan tugasku tanpa bantuan orang lain! Setidaknya... akan kuusahakan begitu.",
  "Message_202501": "Terima kasih banyak, Proxy.",
  "Message_202502": "Aku yakin kamu tidak akan mengecewakanku!",
  "Message_202503": "Kalau begitu, tidak usah basa-basi lagi.",
  "Message_202504": "Silakan cek koordinat Hollow \"Sesuai Ramalan\"!",
  "Message_202601": "Proxy, kamu sudah kembali!",
  "Message_202602": "Data yang kamu kirimkan ke aku memang sangat menarik. Sepertinya lingkungan Ether yang menyebabkan distorsi kognitif di dalam Hollow yang diramalkan itu.",
  "Message_202603": "Tapi, kamu harusnya sudah sadar kalau ada orang yang mencoba buat masalah.",
  "Message_202604": "Aku dapat kabar kalau sekarang HSO sedang menghadapi Peramal itu... Dia berasal dari organisasi yang sangat buruk.",
  "Message_202605": "Ah, tapi semua ini tidak berhubungan dengan keputusan Komite \"Tujuh Legenda\".",
  "Message_202606": "Kemungkinan besar para anggota komite akan merasa kalau karakteristik Hollow yang misterius ini terlalu samar.",
  "Message_202608": "Aku tidak bilang begitu.",
  "Message_202609": "Bagaimanapun juga selera komite evaluasi memang sangat sulit untuk ditebak...",
  "Message_202610": "Aku cuma pegawai biasa, pekerjaanku hanya untuk mengumpulkan data.",
  "Message_202611": "Tapi untungnya aku jadi bisa bertemu denganmu! Kamu sangat hebat dalam mengimprovisasi sesuai situasi saat investigasi.",
  "Message_202612": "\"Saat kau berada dalam suatu Hollow, nyanyikanlah lagu Hollow tersebut\", kan?",
  "Message_202613": "Sekarang sudah waktu pulang kerja.",
  "Message_202614": "Semoga lain kali ada kesempatan untuk bekerja sama denganmu lagi, kawan!",
  "Message_202701": "Halo, halo, aku orang yang membuat postingan!",
  "Message_202702": "Aku serahkan latihan eksplorasi Hollow AI-yah padamu ya!",
  "Message_202704": "Aku akan memuatnya ke suatu mobil RC yang bisa jalan sendiri. Aku mau minta tolong kamu untuk mengajarinya mengikuti rutemu di dalam Hollow.",
  "Message_202705": "Dia sangat peduli tentang meningkatkan kemampuannya. Sifatnya yang ini sangat mirip dengan ayah asliku yang gila kerja...",
  "Message_202706": "Jadi lebih baik kamu tentukan suatu standar penilaian yang jelas untuk memuaskannya.",
  "Message_202708": "Harusnya tidak ada lagi... Oh, masih ada deh!",
  "Message_202709": "Dia juga agak cerewet... dan agak keras kepala... Mungkin dia akan membuatmu kesal. Jadi tolong bersabar ya.",
  "Message_202801": "Kok AI-yah masih belum kembali? Apa dia kenapa-napa?",
  "Message_202802": "Selamat ya!",
  "Message_202803": "Cerita ini mengharukan sekali, kan? Si ayah angkat Cyborg menyelamatkan si putri mesin?",
  "Message_202804": "!!! Kenapa kamu tidak tepati janji, Proxy?! Kembalikan AI-yah milikku!",
  "Message_202805": "!!! Kenapa kamu tidak tepati janji, Proxy?! Kembalikan AI-yah milikku!",
  "Message_202806": "Tapi apa hubungannya dengan kontrakku?",
  "Message_202807": "Tapi apa hubungannya dengan kontrakku?",
  "Message_202808": "Oh, tidak, tidak. Jangan khawatir. Aku bukan orang dari Marcel Group. Setelah aku tidak sengaja mendapatkan data algoritma, aku mengimpor datanya untuk melakukan debug. Terus jadi deh AI-yah!",
  "Message_202809": "Oh, tidak, tidak. Jangan khawatir. Aku bukan orang dari Marcel Group. Setelah aku tidak sengaja mendapatkan data algoritma, aku mengimpor datanya untuk melakukan debug. Terus jadi deh AI-yah!",
  "Message_202810": "Datanya tidak ada hubungannya sama sekali dengan Marcel Group. Semua itu hanya data yang ditinggalkan ayahku... Meski aku selalu mengeluh kalau ayahku orang yang menyebalkan, tapi sebetulnya aku agak kangen sih...",
  "Message_202811": "Ayahku juga orang dengan rasa ingin tahu yang tinggi. Sayangnya, tubuhnya sudah cacat. Jadi yang dia bisa lakukan sangat terbatas.",
  "Message_202812": "Ayahku juga orang dengan rasa ingin tahu yang tinggi. Sayangnya, tubuhnya sudah cacat. Jadi yang dia bisa lakukan sangat terbatas.",
  "Message_202813": "Melalui AI-yah, aku rasanya seperti bisa menebus kembali rasa penyesalanku yang dulu... Tadi kamu juga bilang kalau AI-yah sudah punya kesadaran diri ya. Apa kamu yakin?",
  "Message_202814": "A-aku sungguh tidak tahu AI ini sehebat itu...! Dan... aku juga tidak pernah menyangka kalau ayahku akan kembali ke sisiku seperti ini!",
  "Message_202815": "A-aku sungguh tidak tahu AI ini sehebat itu...! Dan... aku juga tidak pernah menyangka kalau ayahku akan kembali ke sisiku seperti ini!",
  "Message_202816": "Iya, iya, aku ngerti! Meski memang dia hanya sebuah AI, tapi aku sudah sangat senang. Tenang, aku tidak akan heboh-heboh.",
  "Message_202817": "Iya, iya, aku ngerti! Meski memang dia hanya sebuah AI, tapi aku sudah sangat senang. Tenang, aku tidak akan heboh-heboh.",
  "Message_202818": "Melalui AI-yah, aku rasanya seperti bisa menebus kembali rasa penyesalanku yang dulu...",
  "Message_202820": "Jadi dia bukan cuma algoritma sederhana dari data yang aku impor? Dia benar-benar punya... kesadaran diri?",
  "Message_202821": "A-aku sungguh tidak tahu AI ini sehebat itu...! Dan... aku juga tidak pernah menyangka kalau ayahku akan kembali ke sisiku seperti ini!",
  "Message_202823": "A-aku sungguh tidak tahu AI ini sehebat itu...! Dan... aku juga tidak pernah menyangka kalau ayahku akan kembali ke sisiku seperti ini!",
  "Message_202824": "Jadi, apa kamu bisa mengembalikannya padaku?",
  "Message_202901": "Wah! Mobilnya keren habis!",
  "Message_202902": "Nanti setelah adikku sembuh, aku akan tunjukkan ke dia!",
  "Message_202905": "Belakangan ini, adikku kerjaannya belajar bahasa asing doang, katanya demi teman truk barang dia.",
  "Message_202906": "Baik itu siang atau malam, selalu saja ada suara \"DRRRRR\".",
  "Message_202907": "Kemarin-kemarin, dia akhirnya pingsan karena kelelahan belajar!",
  "Message_202910": "Semoga dia cepat sembuh...",
  "Message_202911": "Masih banyak teman baru yang ingin kenalan dengan dirinya!",
  "Message_203001": "Hei, masih ingat kejadian mati lampu waktu itu? Temanku barusan kasih kabar, katanya dia sudah kirim tiga tim perbaikan untuk cek sistem listrik di jalan kita.",
  "Message_203002": "Katanya saat perbaikan berlangsung, bisa saja listriknya mati lagi, tapi bisa juga tidak. Kalau kamu penasaran, mending cek langsung di tempat saja!",
  "Message_203101": "Permisi, namaku Kousaka, masih ingat aku?",
  "Message_203104": "Apa kamu sedang bercanda?",
  "Message_203105": "Ini aku, kepala tim proyek dari Three Gates Corp. Kita pernah ketemu sebelumnya.",
  "Message_203106": "Aku juga pernah minta kamu datang ke Belobog Industries untuk bertanya-tanya tentang modifikasi kecerdasan pada truk pengaduk.",
  "Message_203109": "Setelah kamu pergi, tim teknisi mulai melaksanakan modifikasi truk pengaduk.",
  "Message_203110": "Walau sudah selesai, tapi hasilnya... sangat aneh!",
  "Message_203113": "Aku juga tidak terlalu yakin apa yang terjadi...",
  "Message_203114": "Kalau kamu ada waktu, tolong datang ke tempat konstruksi ya!",
  "Message_203201": "Halo, kamu punya waktu untuk terima kontrak dalam waktu dekat ini?",
  "Message_203205": "Kamu benar-benar waspada, ya?",
  "Message_203206": "Tenang, aku bukan orang mencurigakan kok...",
  "Message_203207": "Aku cuma perantara klien Kontrak Berkelanjutan.",
  "Message_203208": "Dulu kita pernah kerja sama.",
  "Message_203211": "Baiklah... Anggap saja kita tidak pernah bertemu.",
  "Message_203212": "Baiklah, kawanku, maukah kamu dengarkan masalahku?",
  "Message_203213": "Belakangan ini, ada sebuah Kontrak Berkelanjutan yang lumayan menantang, dan tidak ada yang berani menerimanya.",
  "Message_203214": "Apa ada orang baik hati yang mau bantu lihat...?",
  "Message_203215": "Semoga ada deh.",
  "Message_203216": "Percayalah, pasti akan ada orang baik hati yang mau membantumu.",
  "Message_203217": "Oh! Kata-kata ini membuat hatiku merasa lebih baik.",
  "Message_203218": "Kontraknya sudah aku kirimkan melalui sistem, dan ditujukan kepada \"Orang yang Baik Hati\". Aku punya firasat yang baik kalau masalah ini akan segera berlalu!",
  "Message_203501": "Mau nonton videotape? Aku sudah edit videotape eksperimen bom terakhir loh, dan aku bahkan juga sempat bergadang untuk nonton berulang-ulang kali! Jadi?? Mau nonton??",
  "Message_203503": "Ah, baiklah, aku paham kok. Mungkin kamu tipe orang yang lebih suka simpan kenangan tentang ledakan itu dalam ingatanmu saja. Intinya, terima kasih banyak atas bantuannya ya!",
  "Message_203504": "Meskipun bom eksperimen itu juga lenyap dalam eksperimen terakhir... Tapi tidak apa-apa!! Setelah masuk tahap produksi massal, bom ini pasti akan menjadi senjata serbaguna yang dipakai di seluruh New Eridu!",
  "Message_203505": "Bagaimana nih... Pasti bakal ada banyak orang yang mau incar paten untuk bom ini, aku harus buka harga berapa yaaa?",
  "Message_203506": "Salah, salah. Uang tidak penting! Yang penting adalah... ini langkah pertamaku untuk menjadi kepala peneliti White Star Institute!!",
  "Message_203508": "Belum, tapi begitu aku ingat formulanya, aku akan langsung patenkan. Untuk mereproduksinya, aku cuma perlu bawa satu bom eksperimen ini ke lembaga penelitian!",
  "Message_203509": "Tentu saja, aku cuma perlu bawa satu bom eksperimen ini ke lembaga penelitian untuk mereproduksinya!",
  "Message_203510": "Umm... perlu bawa... satu... bom eksperimen...",
  "Message_203512": "...",
  "Message_203514": "BOMKUUUUU AAAAAAAASKDFHKSAFH!!! HAK PATENKUUUUUU!!!",
  "Message_203515": "Baiklah, caranya cuma satu! Aku harus buat satu lagi! Asalkan aku bisa dapat inspirasi lagi... Ah, waktu itu aku lagi di depan sebuah toko video di Sixth Street, terus tiba-tiba aku dapat inspirasi loh.",
  "Message_203516": "Waktu aku lihat toko video itu, otakku langsung mikir... kalau aku ledakin tokonya... bakal kayak gimana ya...? Terus dapat deh formulanya! Asalkan aku coba kembali ke tempat itu, aku pasti bakal ingat.",
  "Message_203517": "Benar, aku pergi ke toko video itu dulu deh! Sentuh setiap inci dari toko itu, setiap lantai, setiap dindingnya...",
  "Message_203519": "Hollow? Masuk akal juga ya. Tapi kali ini kita harus lebih siap. Untuk mencapai efek ledakan terbaik, mari kita mulai dengan survei lapangan~",
  "Message_203520": "Kamu juga suka ledakan ya. Aku ngerti kok! Ayo! Aku tunggu kamu di dalam Hollow ya!",
  "Message_203601": "Proxy yang baik, aku sudah terima duplikat data yang kamu kirimkan ya! Dataset AI-yah jadi lebih banyak deh!",
  "Message_203602": "Tapi, ia sepertinya masih kurang puas...",
  "Message_203603": "\"Perlu lebih banyak contoh pelatihan!\", kira-kira begitu deh katanya.",
  "Message_203604": "Benar-benar seperti apa yang akan dikatakan ayahku...",
  "Message_203605": "Jadi, aku mau tanya... Apa kamu bisa tambah isi kontraknya?",
  "Message_203607": "!!",
  "Message_203608": "Tunggu apa lagi? Ayo cepat berangkat!",
  "Message_203609": "Mau AI-yah bisa bantu atau tidak, kamu tetap harus bawa kembali putri PubSec itu ya!",
  "Message_203610": "Kalau Ayah masih ada, dia juga akan melakukan hal yang sama..",
  "Message_203611": "Ini adalah kontrak yang aku tambahkan!",
  "Message_205400101": "Menerima file video dari Koleda. Mau lihat sekarang?",
  "Message_205400102": "Video apa ini?",
  "Message_205400103": "Apa boleh dilihat?",
  "Message_205400104": "Mau nonton sekarang?",
  "Message_205400201": "Kamu masih ingat kontrak yang waktu itu?",
  "Message_205400203": "Boleh juga, {F#bu}{M#pak} bos.",
  "Message_205400204": "Sudah lupa? ...Ya sudah deh, mendingan sekalian saja lupakan rekaman itu.",
  "Message_205400205": "Hari ini rencananya pergi ke Lumina Square dulu untuk ambil \"kunci\", setelah itu baru masuk ke dalam Hollow.",
  "Message_205400206": "Untuk detailnya, nanti aku jelaskan setelah kamu datang.",
  "Message_205400207": "Kami tunggu kamu di Lumina Square.",
  "Message_205400301": "Proxy, ayo kita selidiki Hollow yang ada di dalam sekolah!",
  "Message_205400302": "Kita sudah pakai kunci yang dikasih Grace untuk masuk ke tempat parkir yang terbengkalai, di sini sudah dekat ke pintu masuk Hollow.",
  "Message_205400303": "Sekarang butuh panduanmu.",
  "Message_205400305": "Oke, aku sudah kukirimkan koordinatnya ke kamu.",
  "Message_205400306": "Ayo cepat kita selesaikan masalah ini...",
  "Message_205400307": "Aku sadar, aku sudah enggak cocok jadi anak SD lagi.",
  "Message_205400401": "Aku sudah pastikan sama Grace.",
  "Message_205400402": "Untungnya, sebagian besar murid enggak terseret ke dalam Hollow.",
  "Message_205400403": "Tapi setelah dihitung, ternyata masih kurang 3 orang.",
  "Message_205400404": "Selain Emmie yang kita temui, ada Lisha dan Dan.",
  "Message_205400406": "Amit-amit kalau sampai kejadian, mereka bertiga mungkin sudah tersedot masuk ke dalam Hollow.",
  "Message_205400407": "Kamu cepat masuk ke dalam Hollow ya, kita harus selamatkan mereka!",
  "Message_205400408": "Kalau untuk si Kepala Sekolah itu yang enggak bertanggung jawab karena sudah memperluas Hollow...",
  "Message_205400409": "Jangan harap aku biarkan begitu saja!",
  "Message_205400501": "Proxy, Emmie ajak aku ke Lumina Square.",
  "Message_205400502": "Tentang Kepala Sekolah berengsek itu, aku sudah dengar semuanya dari dia.",
  "Message_205400503": "Dia juga bawakan camilan untukmu.",
  "Message_205400504": "Kalau ada waktu, bisa datang untuk ngobrol sebentar?",
  "Message_205400505": "Kami tunggu kamu di Lumina Square ya.",
  "Message_205400601": "Kalau kamu harus memilih...",
  "Message_205400602": "Menurutmu kamu termasuk \"orang dewasa\" atau \"anak-anak\"?",
  "Message_205400604": "Kok percaya diri sekali...",
  "Message_205400605": "Bayangin kamu ngomong seperti itu... rasanya agak geli tapi juga agak lucu, kok bisa sih?!",
  "Message_205400606": "Hampir saja lupa, aku kirim pesan untuk berterima kasih atas bantuanmu.",
  "Message_205400607": "Kalau enggak ada kamu, aku pasti enggak sanggup.",
  "Message_205400608": "Kamu bukan cuma Proxy yang bertanggung jawab... tapi juga seorang teman yang banyak membantuku.",
  "Message_205400609": "Kalau saja waktu kecil aku punya teman yang bisa diandalkan seperti {M#Wise}{F#Belle}, mungkin aku akan lebih susah untuk jadi lebih dewasa.",
  "Message_205400611": "Setelah ngomong, rasanya aneh juga ya aku bilang begitu. Kamu lupakan saja ya.",
  "Message_205400613": "Makasih, makasih...",
  "Message_205400614": "Aaaah... cepat lupakan! Nanti aku traktir roti nanas!",
  "Message_205400615": "Aku sudah mau lanjut kerja nih, kamu juga ada urusan ya?",
  "Message_205400616": "Jadi orang dewasa memang harus kerja keras seperti ini ya?",
  "Message_205400617": "Tapi, aku sendiri belum pernah berpikir untuk balik ke masa lalu.",
  "Message_205400618": "Lagi pula aku sudah berjuang mati-matian untuk bisa sampai hari ini!",
  "Message_205400619": "Sama kayak kamu.",
  "Message_205500101": "Setelah gemerlap purnama memudar, sang terpilih akan turun saat jam tengah malam berkumandang. Wahai Pendosa, nantikan hukumanmu dalam keheningan!",
  "Message_205500102": "?",
  "Message_205500104": "Lima menit lagi, apakah kalian berdua punya waktu?",
  "Message_205500105": "Kalau kalian berdua tidak keberatan, saya akan mengunjungi toko video.",
  "Message_205500107": "Kalau begitu, saya akan segera ke sana.",
  "Message_205500108": "Tentu saja. Mohon tunggu sebentar, saya segera ke sana.",
  "Message_205500201": "Saya sudah mendapatkan hasil penyelidikan awal mengenai Mockingbird sebelumnya.",
  "Message_205500202": "Sepertinya organisasi ini sengaja mendekati Nona Lilac.",
  "Message_205500205": "Sementara, kita masih belum tahu apa tujuan mereka yang sebenarnya. Tapi, saya sudah memasang \"umpan\".",
  "Message_205500206": "Mungkin tidak lama lagi, akan ada ikan yang terpancing.",
  "Message_205500207": "Selain itu, mengenai Nona Lilac, ada beberapa hal yang ingin saya bicarakan dengan Anda secara langsung.",
  "Message_205500208": "Apa sekarang Anda punya waktu? Kalau tidak keberatan, apa kita bisa bertemu di Lumina Square?",
  "Message_205500210": "Kalau begitu, saya akan menunggu Anda di sini.",
  "Message_205500301": "Nona Lilac sudah mengirimkan koordinat spesifik untuk lokasi pertemuannya dengan Mockingbird.",
  "Message_205500302": "{F#Nona}{M#Tuan}, semuanya sudah siap. Saya sudah sampai di dekat Hollow target.",
  "Message_205500303": "Saya menunggu arahan Anda, {M#Tuan}{F#Nona} Proxy.",
  "Message_205500305": "Terima kasih. Kalau begitu, saya akan menunggu Anda di sini.",
  "Message_205500401": "{M#Tuan}{F#Nona} Proxy, Nona Lilac mengatakan bahwa beliau ingin datang untuk berterima kasih.",
  "Message_205500402": "Apa kalian sibuk hari ini?",
  "Message_205500404": "Baiklah. Kami sudah dekat.",
  "Message_205600101": "Selamat siang, apa salah satu dari kalian ada di toko Random Play?",
  "Message_205600102": "{M#Aku lagi enggak di toko, Kakak gimana?}{F#Aku sedang ada urusan di luar, bagaimana kalau tanya Belle?}",
  "Message_205600104": "Saya ingin membawa tamu istimewa ke toko Anda sebentar, hanya ingin menyapa lebih awal~",
  "Message_205600106": "Kalau boleh, mohon tunggu saya sebentar di toko. Anda nanti juga tahu!",
  "Message_205600107": "Saya ingin membawa tamu istimewa ke toko Anda sebentar, hanya ingin menyapa lebih awal~ Kalau Anda ada di toko pasti akan sangat membantu!",
  "Message_205600108": "Saya ingin membawa tamu istimewa ke toko Anda sebentar, hanya ingin menyapa lebih awal~ Kalau Anda ada di toko pasti akan sangat membantu!",
  "Message_205600201": "Selamat pagi, tuan dan nona Manajer, aku mau kasih perkembangan terbaru. Piala Jambul Ombak sudah diajukan~",
  "Message_205600203": "Saya hanya mengajukan permohonan. Kalau semuanya lancar, mungkin membutuhkan waktu dua sampai tiga hari. Lalu, tinggal cari waktu yang tepat untuk diberikan kepada Nenek.",
  "Message_205600205": "{M#Aku juga mau ikut dong, meski enggak bantu apa-apa juga sih...}{F#Meskipun belakangan ini lumayan sibuk, tapi aku tetap ingin membantu sebisaku.}",
  "Message_205600206": "{M#Aku mau lihat piala kontes kecantikan dengan mataku sendiri!}{F#Kalau hari itu aku tidak sibuk, aku juga akan ikut.}",
  "Message_205600207": "Aduh, kalian semua mau ikut? Baguslah~ Kalau ada penonton di \"upacara penghargaan\", Nenek pasti akan senang~",
  "Message_205600301": "Selamat pagi. Mau tanya, apa kalian ketemu dengan Nenek Leisha hari ini?",
  "Message_205600303": "Aku belum ketemu dia. Kenapa hari ini? Nenek memangnya kenapa?",
  "Message_205600304": "Saya sedang dalam perjalanan ke toko video. Akan saya jelaskan nanti setelah kita bertemu. Kalau Nenek datang sebelum saya tiba, tolong jaga dia dulu ya. Terima kasih.",
  "Message_205600306": "Aku belum ketemu dia. Kenapa hari ini? Nenek memangnya kenapa?",
  "Message_205600307": "Saya sedang dalam perjalanan ke toko video. Akan saya jelaskan nanti setelah kita bertemu. Kalau Nenek datang sebelum saya tiba, tolong jaga dia dulu ya. Terima kasih.",
  "Message_205600401": "[Placeholder] Pesan Rina 4",
  "Message_205600402": "Saya sama sekali tidak pernah memikirkan kemungkinan seperti ini. Nenek selalu menghindari Hollow dari dulu. Kenapa dia malah masuk ke sana sendirian...",
  "Message_205600403": "Tapi saya percaya dengan Anda. Lagi pula, tidak ada yang lebih paham tentang Hollow daripada kalian berdua.",
  "Message_205600404": "Kami sudah pakai 55% dari alokasi biaya listrik buat menemukannya, ketepatannya di atas 97%.",
  "Message_205600405": "Saya mengerti. Saya juga sudah selesai melakukan investigasi saya sendiri. Meskipun bisa melaporkan ke Public Security dan menunggu mereka mengirim tim pencari. Tapi lebih baik kalau saya sendiri juga ikut pergi mencari Nenek...",
  "Message_205600406": "Lagi pula, saya masih punya janji untuk \"mencari kue manis\" yang belum dipenuhi. Jadi, apa boleh memberikan kalian kontrak untuk menemani saya masuk ke dalam Hollow, {M#Tuan}{F#Nona} Pemandu?",
  "Message_205600408": "Terima kasih banyak. Sampai jumpa.",
  "Message_205700101": "Pesan Qingyi Tahap 1: Public Security akan datang untuk melayani masyarakat",
  "Message_205700201": "Pesan pribadi Qingyi tahap 2: Kita sudah tahu identitas kendaraan yang dicurigai. Temui layanan komunitas dan beri tahu mereka",
  "Message_205700301": "Pesan pribadi Qingyi tahap 3: Public Security akan kembali melayani.",
  "Message_205700401": "Tiba-tiba ada sekelompok orang yang datang buat sewa videotape, terus di rumah masih ada pelanggan bisnis satunya lagi... Serangan kombo nih...",
  "Message_205700402": "{M#Kalau investigasinya sudah kelar, buruan pulanggg! Sibuknya kayak setrikaan nih!}{F#Kalau investigasinya sudah kelar, cepat pulang ya! Sibuknya tidak ketolong nih.}",
  "Message_205800101": "Burnice mengirim pesan pribadi ke Protagonis, katanya dia butuh Proxy untuk membantunya dalam sebuah kontrak harian mengumpulkan material.",
  "Message_205800201": "Burnice mengirim pesan pribadi kepada Protagonis, katanya ada urusan mendesak dan ingin menemui Proxy. Dia berharap bisa bertemu langsung dengan Proxy.",
  "Message_205800301": "Burnice mengirim pesan pribadi ke protagonis dan menyadari suasana hati protagonis sedang buruk, dia meminta protagonis keluar untuk bermain.",
  "Message_209900101": "Setelah gemerlap purnama memudar, sang terpilih akan turun saat jam tengah malam berkumandang. Wahai Pendosa, nantikan hukumanmu dalam keheningan!",
  "Message_209900102": "?",
  "Message_209900104": "Lima menit lagi, apakah kalian berdua punya waktu?",
  "Message_209900105": "Kalau kalian berdua tidak keberatan, saya akan mengunjungi toko video.",
  "Message_209900107": "Kalau begitu, saya akan segera ke sana.",
  "Message_209900108": "Tentu saja. Mohon tunggu sebentar, saya segera ke sana.",
  "Message_300101": "Belakangan ada sebuah misi yang diajukan dari internal HIA, cukup menggiurkan nih~",
  "Message_300102": "Mereka berencana memasang pos pengamatan dalam Hollow untuk mengumpulkan data, dan mereka butuh bantuan!",
  "Message_300103": "Nah, kontrak ini bisa jadi tiket masukmu untuk mendapatkan intel tentang Hollow.",
  "Message_300104": "Setiap kali ada berita bagus seperti ini, kamu pasti orang pertama yang aku beri tahu loh~",
  "Message_300106": "Masa kamu curiga sama aku sih... Kita bahkan sudah saling kenal sebelum aku menikah dengan istriku.",
  "Message_300107": "Nih deh, karena aku percaya sama kamu, aku kasih tahu ya...",
  "Message_300108": "Investigator yang mengajukan misi adalah teman lamaku yang bisa dipercaya.",
  "Message_300109": "Jadi pastinya bukan Agen yang lagi mancing di Inter-Knot.",
  "Message_300111": "Aku kan seorang profesional, mana mungkin aku mengkhianati kamu?",
  "Message_300112": "Kalau kurang percaya, gimana kalau kamu pakai Klon Bangboo untuk bertemu dengannya saja?",
  "Message_300113": "Kalau ada yang mencurigakan, kamu tinggal putus koneksi dan kabur.",
  "Message_300114": "Oh ya, lalu tentang kontrak ini, katanya ada yang harus dia sampaikan sendiri padamu secara langsung.",
  "Message_300115": "Benar-benar deh... memangnya sepenting itu ya? Masa aku enggak boleh tahu sih...",
  "Message_301000101": "Tujuan dari setiap melodi adalah untuk didengarkan dan dihargai. Belakangan ini, koleksi dan layanan Bardic Needle terus berkembang, jadi kami bisa menyediakan lebih banyak lagu untuk Anda. Kami menantikan kunjungan Anda ya.",
  "Message_301000103": "Tentu saja karena... rahasia. Aku rasa... tidak cocok membahas hal ini di Knock Knock.",
  "Message_301000104": "Intinya, ini semua akan berguna untuk \"hal itu\". Kalau ada waktu, silakan datang dan lihat.",
  "Message_301000201": "Manajer toko video yang terkasih, apa Anda masih ingat lagu yang kita buat bersama hari itu? Hanya kita yang paham not-not lagu tersebut. Sejak saat itu, aku sudah melakukan layanan khusus untuk Anda. Dan sekarang... pengalaman musik eksklusif untuk Anda sudah siap.",
  "Message_301000202": "Aku menantikan kedatangan Anda di Bardic Needle. Elfy akan menunggu Anda di sini untuk mendengarkan musik yang luar biasa bersama-sama ya.",
  "Message_301000204": "Aku yakin Manajer pasti paham maksudku. Sama seperti sebelumnya, ini adalah \"rahasia\".",
  "Message_301000205": "Baiklah. Aku akan menunggu di Bardic Needle.",
  "Message_301002101": "{NICKNAME}~ Apa kabar? Bagaimana kehidupanmu sebagai Proxy baru?",
  "Message_301002102": "Haha, aku bisa merasakan semangatmu dari telepon. Aku paham kok! Waktu aku baru mulai kerja juga sering seperti ini~",
  "Message_301002103": "Aku yakin kamu pasti sudah mulai menyelesaikan beberapa Tugas Pertarungan",
  "Message_301002104": "Kalau ada waktu, kita ketemuan di depan kafe ya.",
  "Message_301002201": "{NICKNAME}, masih ingat aku? Ada kabar gembira nih~",
  "Message_301002202": "Tapi, kamu tenang saja. Ada Kakak kok~ Aku sudah siapin \"100 Strategi untuk Menjadi Bintang\" yang sangat detail. Asalkan kamu baca dengan seksama, kamu pasti bisa lewatin tahap pemula ini dengan lancar di bawah bimbingan Kak Venus~",
  "Message_301002203": "Wah, balasnya cepat sekali! Kamu sematkan kontakku ya? Oh ya, kontrak pertarungan hari itu mendapat ulasan yang sangat bagus loh, jadi kliennya berharap kali ini kamu lagi yang kerjakan kontraknya~",
  "Message_301002204": "Aku sudah siapin \"100 Strategi untuk Menjadi Bintang\" yang sangat detail. Asalkan kamu baca dengan saksama, kamu pasti bisa lewatin tahap pemula ini dengan lancar di bawah bimbingan Kak Venus~",
  "Message_301002205": "Ayo, jangan malu-malu lagi~ Kasih tahu Kakak saja, mau mulai dari mana? \n\nBalas 1 untuk tahu tentang spesialisasi Ethereal.\nBalas 2 untuk tahu tentang rute terbaik.\nBalas 3 untuk rekomendasi Agen yang kuat! \n\nAtau kalau kamu mau tahu tentang semuanya juga boleh~",
  "Message_301002206": "Wah, beneran sudah selesai loh! Memang boleh secepat itu?! Nilai pertarungannya juga tinggi banget! Semuanya dilakukan dengan baik, klien bahkan kasih kamu banyak jempol di komentar!",
  "Message_301002207": "Tidak perlu ya...? Padahal aku sudah bela-belain buatin \"100 Strategi untuk Menjadi Bintang\". Rencananya kirim satu setiap harinya, jadi cukup 100 hari sudah bisa lulus ujian pemula... Kamu langsung lompat ke hari 101 ya...?",
  "Message_301002209": "Ah, tidak perlu dibaca kok~ Isinya cuma ringkasan dan evaluasi kontrak yang gagal diselesaikan. Ini seharusnya berguna buat nanti kalau lagi ada kesulitan deh...",
  "Message_301002210": "Oh ya, untuk masalah kontraknya, bagaimana kalau kita... bahas secara langsung saja?",
  "Message_301002211": "Ke depannya pasti masih ada sejibun kontrak untukmu. Kita ketemuan saja biar komunikasinya lebih lancar!\nOh ya, meski aku dari tadi panggil diri sendiri sebagai \"Kakak\", tapi mungkin saja umurku di bawah kamu.",
  "Message_301002212": "Masih ada banyak kontrak yang cocok sih, tapi kamu istirahat dulu saja. Kamu kan masih pemula, jadi yang paling penting itu, jangan sampai pekerjaan ganggu kehidupan sehari-hari!",
  "Message_301002213": "Hmm~ Aku punya firasat kalau kamu pasti akan jadi Proxy legendaris termuda dalam sejarah!",
  "Message_301002214": "Hah?! Cucu?! Jadi kamu bikin akun Inter-Knot cuma buat main-main di masa pensiun nih...? Awas ya kalau bohong! Kamu pasti lagi bercanda, kan?!",
  "Message_301002215": "Kita ketemuan di Coff Cafe di Sixth Street ya! Aku sudah periksa kok, di sana orangnya tidak banyak, dan suasananya juga lumayan. Aku akan duduk di meja paling luar, tempat tinggalmu tidak jauh dari Sixth Street, kan?",
  "Message_301002216": "Hah?! Cucu?! Jadi kamu bikin akun Inter-Knot cuma buat main-main di masa pensiun nih...? Awas ya kalau bohong! Kamu pasti lagi bercanda, kan?!",
  "Message_301002217": "UI/Sprite/A1DynamicLoad/IconEmoji/UnPacker/IconEmoji03.png",
  "Message_301007102": "Wah, kontraknya sudah selesai? Cepat sekali!",
  "Message_301007103": "Semua sampel sudah kembali dengan aman. Kamu bahkan berhasil menyelesaikannya dalam batas waktu izin penggunaannya!",
  "Message_301007105": "Aku tidak akan melakukan kesalahan seperti ini lagi seumur hidupku!",
  "Message_301007106": "Selanjutnya, kita cuma perlu memeriksa mesin bor dan mengembalikan peralatan tambang...",
  "Message_301007107": "Tunggu... Rasanya ada yang kelupaan.",
  "Message_301007108": "UI/Sprite/A1DynamicLoad/IconEmoji/UnPacker/IconEmoji07.png",
  "Message_301007109": "Gawat...",
  "Message_301007110": "Setelah aku hitung-hitung, kayanya aku perlu bantuanmu lagi deh... Apa kamu bisa datang ke lokasi konstruksi sekali lagi untuk menemuiku...",
  "Message_301007202": "Huhu, Anda benar-benar penyelamatku!",
  "Message_301007203": "Aku tidak bermaksud bilang bayaran kontrakmu mahal. Meski memang agak mahal sih...",
  "Message_301007204": "Bagaimanapun juga, mesin bor dan sampelnya sudah kembali di gudang. Kita juga menyelesaikan masalah ini sebelum batas waktu \"izin penggunaan\" berakhir!",
  "Message_301007207": "Apa?!",
  "Message_301007208": "Jadi... Kak Grace tahu tentang kesalahanku...? Dan sengaja memberiku kesempatan untuk memperbaikinya?",
  "Message_301007209": "Dia benar-benar...",
  "Message_301007211": "M-maaf, {M#Tuan}{F#Nona} Proxy!",
  "Message_301007212": "Menangis ke rekan kerja... termasuk pantangan ke-24 bagi karyawan baru!",
  "Message_301007213": "Terima kasih banyak atas bantuannya.",
  "Message_301007214": "Aku tidak akan melakukan kesalahan seperti ini lagi seumur hidupku!",
  "Message_301007401": "Oh! Kamu yang terima kontrak ini, kan?",
  "Message_301007402": "Bagus! Apa kamu pernah nonton film \"Penembak Jitu Dunia Lain\"?",
  "Message_301007404": "Ha! Bagus kalau begitu.",
  "Message_301007405": "Aku paling suka dengan adegan di mana tokoh utama mengeluarkan dua pistol dan menghadapi sekelompok musuh yang berbahaya.",
  "Message_301007406": "Jadi kamu cuma perlu pergi ke dalam Hollow dan menghajar beberapa penembak bodoh di sana.",
  "Message_301007408": "Tentu saja aku tahu. Kamu mana punya kemampuan dan teknik menembak seperti karakter utama?",
  "Message_301007409": "Tapi sejujurnya, asalkan menang, aku tidak peduli caranya. Mau pakai kepalan tanganmu atau apa pun... terserah.",
  "Message_301007410": "Tapi yang aku mau lihat hanya pesonamu! Pesona yang berani dan bebas saat menghadapi ratusan musuh sekali pun!",
  "Message_302001101": "Bintang baruku, belakangan kamu tidak punya kontrak ya. Merasa bosan, kan?",
  "Message_302001102": "Atau apa kamu ada lagi ada masalah di pekerjaan? Mau curhat sama Kakak tidak?",
  "Message_302001105": "Eh? Mau langsung bahas kerjaan nih?",
  "Message_302001106": "Hmm... Kamu anaknya blak-blakan ya, tapi Kakak suka-suka aja sih.",
  "Message_302001107": "Aku sudah kirim detail kontrak lewat sistem Inter-Knot ya.",
  "Message_302001108": "Kalau kamu butuh bantuan, cari Kakak di kafe Sixth Street sana ya~",
  "Message_302001301": "Eh? Kontraknya sudah selesai? Wih! Ulasan dan kualitasnya juga tinggi banget!",
  "Message_302001302": "Progres kamu jauh lebih cepat dari yang kubayangkan loh!",
  "Message_302001303": "Kamu ini anaknya penuh kejutan ya...",
  "Message_302001304": "Sia-sia deh, padahal aku sudah siapin panduan kontrak dan kata-kata hiburan kalau kamu gagal loh!",
  "Message_302001306": "Jangan ngibul deh. Aku sudah lama di industri ini, tapi belum pernah ketemu pemula kayak kamu tuh!",
  "Message_302001307": "Ini pasti berkat kamu yang kelewat hebat, bukan karena aku salah menilai tingkat kesulitan kontraknya.",
  "Message_302001308": "Kayaknya aku harus lapor ke atasan organisasi deh, biar kamu bisa ditambahin ke daftar pemula yang harus ekstra diperhatikan!",
  "Message_302001309": "Kakak semakin yakin sama potensimu deh~",
  "Message_302001902": "Kamu pasti Proxy yang dikenalkan oleh fans-ku, kan?",
  "Message_302001903": "Senang bertemu denganmu!",
  "Message_302001904": "Clara sudah janji dengan para fans, mau mengungkap misteri Kota Emas Bangboo... Tapi aku masih belum tahu apa-apa sih.",
  "Message_302001905": "Tapi dengar-dengar di sekitar pintu masuk kota ini akan ada Bangboo Emas yang muncul...",
  "Message_302001906": "Akhir-akhir ini kayaknya memang ada yang bilang Bangboo Emas muncul di suatu tempat!",
  "Message_302001907": "Boleh bantu Clara periksa enggak?",
  "Message_302001909": "Oke! Kalau gitu, tolong ya...",
  "Message_302001910": "Kalau ada perkembangan apa pun, hubungi Clara ya!",
  "Message_302001911": "Hal yang Clara janjikan ke fans, pasti akan diwujudkan!",
  "Message_302002001": "{M#Tuan Proxy~}{F#Nona Proxy~}",
  "Message_302002002": "{M#Tuan Proxy?}{F#Nona Proxy?}",
  "Message_302002003": "{M#Tuan Proxy!}{F#Nona Proxy!}",
  "Message_302002005": "Sudah ketemu Bangboo Emas dan pintu masuk ke Kota Emas Bangboo belum?",
  "Message_302002007": "Lalu kenapa kamu masih belum bergerak?",
  "Message_302002008": "Um! Bukan bermaksud mendesakmu sih, tapi ada satu teman Clara akhir-akhir ini juga bilang mau menjelajahi Kota Emas Bangboo...",
  "Message_302002009": "Tapi Clara sudah janji ke para fans mau mengungkap misteri Kota Emas Bangboo... Kalau aku jadi orang kedua yang unggah video, enggak termasuk tepati janji dong? ",
  "Message_302002011": "Hmm... Karena daya tahan Ether-ku lemah, Clara jadi enggak bisa lihat Kota Emas Bangboo ajaib secara langsung.",
  "Message_302002012": "Jadi, tolong sebisa mungkin catat selengkap-lengkapnya pengalamanmu di Kota Emas Bangboo ya.",
  "Message_302002013": "Kalau begitu...",
  "Message_302002015": "Oke! Oh iya, kamu pasti akan puas dengan bayarannya deh! Gimana pun, kamu kan teman dari fans-ku...",
  "Message_302002016": "Kamu pasti akan puas dengan bayarannya deh! Semua fans-ku lagi nungguin nih... Tolong cepat berangkat ya!",
  "Message_302002102": "Oh, {F#Bu}{M#Pak} Guru {NICKNAME}!",
  "Message_302002103": "Aku lupa bilang! Kontrak sebelumnya sudah selesai dan hasilnya sangat memuaskan! Terima kasih!",
  "Message_302002104": "Kali ini mohon bantuannya lagi ya.",
  "Message_302002106": "Ah, sejak aku salah atur izin, rekanku memang marah-marah selama beberapa hari sih.",
  "Message_302002107": "Tapi, kontrak kan tetap harus dikerjakan.",
  "Message_302002108": "Aku akan cari cara lain untuk minta maaf padanya... Kalau urusan kontraknya, kalau kamu yang ambil, aku bisa tenang deh!",
  "Message_302007301": "Oh? Kamu lagi ya!",
  "Message_302007302": "Kamu berhasil beresin para berandalan itu nih?",
  "Message_302007303": "Bagus, bagus! Anak muda, aku semakin kagum deh sama kamu!",
  "Message_302007305": "Ha! Orang hebat sepertimu ini ya... semakin percaya diri, aku justru jadi semakin kagum!",
  "Message_302007306": "Tapi, sepertinya ada anggota geng yang belum kapok dan masih gatal untuk buat onar.",
  "Message_302007307": "Jadi tolong gantiin aku untuk beri pelajaran sampai mereka menyerah ya.",
  "Message_302007308": "Tenang saja, aku tidak akan bayar telat kok! Apalagi untuk anak muda berbakat sepertimu!",
  "Message_302007401": "Hollow Rider!",
  "Message_302007403": "Baik! Ruang Tantangan Profesional sudah dibuka untuk Anda!",
  "Message_302007404": "Baik! Ruang Tantangan Profesional sudah dibuka untuk Anda!",
  "Message_302007406": "Bukan! Ini adalah versi baru pengalaman pertarungan VR dari HIA!",
  "Message_302007407": "Ini adalah seri stage yang baru dirilis oleh HIA!",
  "Message_302007408": "Ruang Tantangan Profesional menggunakan server simulasi yang lebih besar, dengan peningkatan signifikan dalam penggunaan data sistem simulasi, jadi bisa coba ciptakan entitas individu dan lingkungan yang lebih kompleks!",
  "Message_302007409": "Di sini, kamu akan bertemu dengan musuh yang lebih berbahaya, lebih sulit dihadapi, dan lebih kuat dari yang dulu!",
  "Message_302007411": "Tunggu dulu! Aku kasih sedikit bocoran deh...",
  "Message_302007412": "Kami ada tambahkan \"Dullahan\" ke dalam daftar musuh di Ruang Tantangan Profesional!",
  "Message_302007414": "Benar sekali! Ia adalah Ethereal yang kuat dan memiliki gaya bertarung yang cerdas... Boleh dibilang, ia adalah pendekar pedang keji yang diciptakan oleh Hollow.",
  "Message_302007415": "Ia adalah Ethereal kuat pertama yang kami temui di Laketown Hollow! Seekor pendekar pedang Hollow yang menakutkan.",
  "Message_302007416": "Baru-baru ini, HIA akhirnya berhasil mereplikasi kekuatan dan gaya bertarungnya secara akurat dalam VR.",
  "Message_302007417": "Bahkan bagi Hollow Investigator profesional, bertarung dengan mereka adalah pengalaman yang sangat langka dan sulit...",
  "Message_302007418": "Masuk ke Ruang Tantangan Profesional sekarang dan Anda bisa mematahkan pedang cahaya Dullahan dengan tangan Anda sendiri!",
  "Message_302007420": "Okee!",
  "Message_302007421": "Aku jamin deh! Ruang tantangan baru ini pasti akan sangat berkesan!",
  "Message_302007501": "Hollow Rider!",
  "Message_302007503": "Ding ding! Jawabannya benar~ Terus jawabnya juga lumayan gercep lagi, kamu pasti belakangan ini sibuk mainin game VR dari kami, kan?",
  "Message_302007505": "Intinya aku mau kabarin kalau Hollow Rider lagi ada update loh, terus bakalan ada banyak konten baru. Sekarang kamu bisa tantang musuh-musuh kuat di Klub Karier!",
  "Message_302007507": "Oh, jiwa kompetitifmu jadi terpicu, kan~?",
  "Message_302007508": "Jangan lupa untuk mampir kalau ada waktu ya!",
  "Message_302007519": "Anda harus coba ya! Selain Dead End Butcher, kami masih berusaha mengumpulkan material pertempuran lainnya!",
  "Message_302007521": "Oleh karena itu, kami mengizinkan pemain melakukan \"Tantangan Co-Op\" dengan teman-temannya untuk mengalahkan musuh yang kuat bersama.",
  "Message_303000101": "Pengguna Inter-Knot yang terhormat, akhir-akhir ini, aktivitas Hollow Lemnian terus berubah-ubah, jadi jangan lupa untuk memperbarui Carrot Anda ya!\n\nSudah bosan bertarung sendirian di dalam Hollow? Mau fokus di bidang yang Anda kuasai? Atau mau hindari bahaya dan urus mengalkulasi rute Hollow saja? Bagi Proxy yang ingin memaksimalkan keahliannya, \"Kontrak Berkelanjutan - Gedung Remang\" adalah pilihan terbaik Anda!\n\nUntuk detail kontrak, silakan periksa bagian khusus Kontrak Berkelanjutan Inter-Knot.\nRekomendasi Inter-Knot akan selalu membantu Anda!",
  "Message_303000501": "***Pesan ini dikirimkan secara otomatis oleh sistem Inter-Knot***",
  "Message_303000502": "Dikarenakan waktu konfirmasi klien telah habis, penyelesaian kontrak yang berasal dari pengguna Inter-Knot \"AAAPelatihanInvestigator\" sudah dikonfirmasi secara otomatis dan imbalan sudah diproses.",
  "Message_303000503": "Berdasarkan Kebijakan Keamanan dan Syarat Layanan Inter-Knot, kami ingin mengingatkan Anda bahwa identitas klien ini mungkin telah terekspos. Demi privasi dan keamanan Anda, mohon untuk tidak berinteraksi ataupun melakukan transaksi di luar Inter-Knot dengan klien ini.",
  "Message_303500101": "{M#Wise}{F#Belle}, kudengar kalian belakangan ini sangat sibuk?",
  "Message_303500102": "Bagaimana kabar Eous? Baik-baik aja?",
  "Message_303500103": "Ada yang mau aku tanyakan...",
  "Message_303500104": "Kalau kamu senggang, bisa datang ke Turbo?",
  "Message_303500201": "{M#Wise}{F#Belle}, hari ini ada datang buat makan mi?",
  "Message_303500202": "Aku punya kabar baik untukmu.",
  "Message_303500204": "...{M#Wise}{F#Belle}, kamu lagi bercanda, kan? Haha...",
  "Message_303500205": "Haha, tentu saja bukan.",
  "Message_303500206": "Intinya, kamu datang ke kedai mi dulu saja ya. Aku sudah menunggu lama nih.",
  "Message_303500301": "{F#Belle}{M#Kak Wise}, kamu beberapa hari ini ada waktu enggak?",
  "Message_303500303": "{F#Belle memang terbaik deh!}{M#Kak Wise memang terbaik deh!}",
  "Message_303500304": "Jadi begini... kemarin kita kan sempat ngobrol tentang masalah mainan musik, kan?",
  "Message_303500305": "Setelah itu, aku melakukan sedikit penelitian... dan juga membahas hal penting dengan bos!",
  "Message_303500307": "Iya dong!",
  "Message_303500308": "Eh? {F#Belle}{M#Kak Wise} khawatir soal apa?",
  "Message_303500309": "Intinya, aku kerjanya sudah serius banget! Tapi aku tetap butuh bantuanmu, {F#Belle}{M#Kak Wise}...",
  "Message_303500310": "Aku juga mau minta tolong {F#Belle}{M#Kak Wise} dengarin ideku sudah benar atau belum. Soalnya, kamu kan lebih pintar!",
  "Message_303500312": "Hehehehe~",
  "Message_303500313": "Kalau gitu, aku tunggu kamu di depan toko gadget ya.",
  "Message_304000101": "Di bawah ini adalah pesan otomatis.",
  "Message_304000102": "Karena kamu telah memilih untuk menerima \"Hadiah\", izinkan pemain suling ini untuk mengingatkanmu.",
  "Message_304000103": "Bagaimana kamu membukanya, itu terserah kamu. Mau kirim ke siapa, juga terserah kamu.",
  "Message_304000104": "Kamu cuma perlu ingat, kamu tidak bisa mengembalikan hadiah yang sudah diterima.",
  "Message_304000105": "Begitu kamu membukanya, janganlah menyesal.",
  "Message_304000201": "Menarik, menarik sekali.",
  "Message_304000203": "Aku kira Bangboo bernama Kami North itu cuma satu-satunya kemungkinan, dia ternyata bisa bekerja sama dengan manusia.",
  "Message_304000205": "Tidak sekadar <i>melihat</i>, aku juga <i>berada</i> di sana. Aku bersukacita atas rencana yang digagalkan, karena aku menyaksikan kemungkinan lain. Akhirnya, aku tidak bisa menahan kebahagiaan ini, sehingga tibalah ke pintu rumahmu.",
  "Message_304000206": "Iya... Aku harus akui... kamu lawan yang hebat.",
  "Message_304000208": "Siapa yang tahu? Jika kamu hanya menggunakan mata untuk mengamati, kamu hanya akan tertipu oleh matamu. Lain kali, aku mungkin akan menjadi sosok yang tak bisa kamu bayangkan.",
  "Message_304000210": "Tangkap saja aku dan kamu akan tahu, kan? \n\n\"Suatu hari, aku pasti akan membuat 'Pemain Suling' mendapat hukuman yang sepadan\", begitu kan?\n\nAyo sini, sebelum hari itu tiba, kejarlah aku yang berdosa ini.",
  "Message_304000211": "Karena kalian telah menyatakan perang denganku, tentu saja aku tidak akan menolak.",
  "Message_304000212": "Kota-kota yang terbengkalai bagaikan sarang kegelapan... jalanan yang berbelit-belit bagaikan jaring perangkap.\n\nDi sanalah niat jahat ditenun menjadi benang kejahatan, sementara suara suling mengundang siapa pun yang berani mendekat.",
  "Message_304000213": "Kami adalah Pemain Suling.",
  "Message_305000001": "Lana bilang kamu sudah ke sana duluan, tapi aku kok tidak lihat kamu?",
  "Message_305000003": "Hah? Aku di Sixth Street kok",
  "Message_305000101": "Kamu sudah lihat berita belum? Geng Black Anchor sudah dibasmi",
  "Message_305000102": "Pasti karena Public Security ya. Mereka hebat sekali ya",
  "Message_305000104": "Kali ini aku bisa benar-benar tenang deh. Kamu mau datang ke Pelabuhan Elpis tidak? Kamu kan sudah sibuk sekali, nanti aku traktir makan kentang goreng khas daerah sini deh",
  "Message_309900101": "Kepada Investigator Independen Hollow Zero yang terhormat, HIA mengucapkan salam.",
  "Message_309900102": "Anda telah lulus \"Evaluasi Talenta\", dan Lisensi Investigasi Anda sudah berhasil didaftarkan. Sekarang, kontrak investigasi regional akan dibuka.",
  "Message_309900103": "Karena kami kekurangan personel di garis depan untuk menyelidiki Hollow Zero, Kami telah mengumumkan tentang rekrutmen darurat untuk kontrak di area Metro Ibu Kota Lama.",
  "Message_309900104": "Marilah bersatu untuk melindungi New Eridu dari ancaman.",
  "Message_309903101": "Aku mungkin tambah tua...",
  "Message_309903102": "\"Hidup gitu-gitu aja, kerjaan sangat monoton\", kadang tengah malam suka galau, rasanya seperti jalani kehidupan NPC di dalam game.",
  "Message_309903103": "Apa bedanya kerjaan ini dengan NPC yang sesekali menambah misi yang akan kamu kerjaan di daftar misimu tanpa alasan yang jelas?",
  "Message_309903104": "Untungnya, ada anak muda sepertimu, yang menjalani hidup dengan ceria dan antusias.",
  "Message_309903105": "Hal yang buat aku lepas dari rasa suram ini adalah \"momen perkembangan\" anak muda seperti ini loh!",
  "Message_309903107": "*ehem* Kembali ke topik. Aku datang untuk ingatkan kamu selesaikan Ujian Promosi Reputasi.",
  "Message_309903108": "Tapi, dibandingkan \"Ujian Promosi Reputasi\", aku lebih suka menyebutnya \"Momen Perkembangan\".",
  "Message_309903109": "Misalnya nih, waktu aku ingatkan kamu untuk selesaikan kontrak tepat waktu, bukan demi komisi ngalir terus. Hubungan kita tidak cuma sebatas rekan kerja sama, kan?",
  "Message_309903110": "Jadi, waktu bertarung dengan Ethereal dan melawan Hollow, jangan lupa catat jejak perkembanganmu, ya!",
  "Message_351126101": "Ahhh, Proxy, maaf, aku baru selesai antre di supermarket, dan baru saja selesai! Kamu sudah sampai di Lumina Square? Sudah ketemu Karunia, belum?",
  "Message_351126103": "Eh, apa maksudnya?",
  "Message_351126105": "Kayaknya ada banyak hal yang terjadi. Mau telepon aja enggak?",
  "Message_351126106": "Oh iya, aku lagi di dekat rumahmu, kamu sekarang lagi di mana?",
  "Message_351126108": "Oke, OTW!",
  "Message_351126201": "Foto ini susah banget buat digambar",
  "Message_351126202": "Mendingan minta bantuan Lynn saja deh...",
  "Message_351126204": "Aku senang sekali hari ini",
  "Message_351126205": "Dan aku juga senang buat Tuan McDunn",
  "Message_351126206": "Oh iya, kayaknya kamu sering terjebak sama masalah ya? Apa cuma aku saja yang sadar?",
  "Message_351126208": "Lain kali tunjukkin aku lagi caranya mancing ya, tapi jangan ajari aku. Aku tidak mau belajar.",
  "Message_359126102": "Iya, ada. Kenapa?",
  "Message_359126104": "Ah, pantas saja lokasinya sering ada di sekitar sana akhir-akhir ini.",
  "Message_359126105": "Mungkin aku tahu alasannya, tapi sulit kalau mau dijelaskan dalam tulisan.",
  "Message_359126106": "Kamu bisa datang sekarang? Aku sedang bersama Nona Yao di audisinya di dekat Ballet Twins.",
  "Message_359126107": "Ayo kita ngobrol secara langsung. Aku tunggu di sini.",
  "Message_371126101": "manajer kamu sudah pulang",
  "Message_371126103": "tolong lihat ke arah mercusuar manajer",
  "Message_400600101": "Hai, Proxy.",
  "Message_400600102": "Ingat untuk sesekali kirim pesan ya, kalau tidak nanti ada orang yang khawatir.",
  "Message_400600104": "Ah! Ma-maaf! Co-Corin sudah ambil kembali ponsel...",
  "Message_400600105": "Pe-pesan tadi dikirim oleh Nona Ellen... Ma-maaf... sudah ganggu Anda...",
  "Message_400600107": "Ah, iya... A-asalkan {M#Tuan}{F#Nona} Proxy tidak apa-apa sudah cukup kok...",
  "Message_400600108": "Co-Corin minta maaf kepada Anda sekali lagi! Co-Corin akan segera pergi...",
  "Message_400600201": "Huhu... Lelah sekali...",
  "Message_400600202": "Kerja itu melelahkan...",
  "Message_400600204": "Corin sudah bekerja 72 jam berturut-turut...",
  "Message_400600206": "Ma-mau bagaimana lagi... Ya-yang lain sudah lelah sekali... Victoria Housekeeping cuma sisa Corin seorang...",
  "Message_400600207": "Rasanya sangat menyeramkan... Lebih seram daripada Ethereal yang aktif...",
  "Message_400600208": "{M#Tuan}{F#Nona} Proxy... juga harus jaga diri ya...",
  "Message_400600210": "Tu-tunggu aku selesaikan satu kontrak terakhir...",
  "Message_400600302": "Eh? Co-Corin datang untuk penuhi permintaan Anda!",
  "Message_400600303": "{M#Tuan}{F#Nona} Proxy a-ada permintaan apa?",
  "Message_400600304": "Co-Corin adalah seorang pelayan! Sepertinya suasana hati {M#Tuan}{F#Nona} Proxy lagi bagus.",
  "Message_400600306": "Baik! Corin bebas mau pergi ke mana saja. Silakan {M#Tuan}{F#Nona} Proxy tentukan!",
  "Message_400600308": "Ba-baik! Kebetulan Lumina Galleria belakangan ini mengadakan tantangan \"Rumah Misterius\".",
  "Message_400600309": "Aku pernah mengintip! Hadiah misteriusnya adalah minyak pelumas khusus dari Emmet!",
  "Message_400600310": "Tapi Corin gagal daftar karena harus berdua dalam satu tim...",
  "Message_400600312": "Apa {M#Tuan}{F#Nona} Proxy mau ikut tantangan? Baguslah!",
  "Message_400600313": "Hadiahnya minyak pelumas khusus dari Emmet! Bahkan Tuan Lycaon cuma punya delapan set!",
  "Message_400600314": "Kalau punya minyak itu, perawatan gergaji mesin pasti jadi akan lebih mudah, kan?",
  "Message_400600315": "Tapi... Corin boleh ajukan satu permintaan yang egois? Ka-kalau kita menang——",
  "Message_400600317": "Terima kasih {M#Tuan}{F#Nona} Proxy, silakan Anda pilih waktu tantangan yang Anda bisa.",
  "Message_400600319": "Pe-pergi ke toko Anda?",
  "Message_400600320": "Co-Corin punya urusan yang sangat penting. Corin mau minta tolong Anda... Mungkin makan waktu Anda satu jam...",
  "Message_400600322": "De-detailnya akan kita bicarakan lagi setelah ketemu...",
  "Message_400600323": "Karena {M#Tuan}{F#Nona} Proxy juga mau ketemu di toko, silakan Anda pilih waktu yang cocok.",
  "Message_400600324": "Nanti Corin akan tunggu Anda di depan Random Play.",
  "Message_400600402": "Malas-malasan? Ka-kalau malas-malasan, nanti dimarahi Nona Ellen...",
  "Message_400600403": "Ti-tidak sibuk! Corin juga mau ke-ketemu dengan {M#Tuan}{F#Nona} Proxy...",
  "Message_400600405": "Apa {M#Tuan}{F#Nona} Proxy mau bermalas-malasan dengan Corin? Baik!",
  "Message_400600406": "{M#Tuan}{F#Nona} Proxy mau pergi ke mana?",
  "Message_400600408": "Ba-baik! Kebetulan Lumina Galleria belakangan ini mengadakan tantangan \"Rumah Misterius\".",
  "Message_400600409": "Aku pernah mengintip! Hadiah misteriusnya adalah minyak pelumas khusus dari Emmet!",
  "Message_400600410": "Tapi Corin gagal daftar karena harus berdua dalam satu tim...",
  "Message_400600412": "Apa {M#Tuan}{F#Nona} Proxy mau ikut tantangan? Baguslah!",
  "Message_400600413": "Hadiahnya minyak pelumas khusus dari Emmet! Bahkan Tuan Lycaon cuma punya delapan set!",
  "Message_400600414": "Kalau punya minyak itu, perawatan gergaji mesin pasti jadi akan lebih mudah, kan?",
  "Message_400600415": "Tapi... Corin boleh ajukan satu permintaan yang egois? Ka-kalau kita menang——",
  "Message_400600417": "Terima kasih {M#Tuan}{F#Nona} Proxy, silakan Anda pilih waktu tantangan yang Anda bisa.",
  "Message_400600419": "Pe-pergi ke toko Anda?",
  "Message_400600420": "Co-Corin punya urusan yang sangat penting. Corin mau minta tolong Anda... Mungkin makan waktu Anda satu jam...",
  "Message_400600422": "De-detailnya akan kita bicarakan lagi setelah ketemu...",
  "Message_400600423": "Karena {M#Tuan}{F#Nona} Proxy juga mau ketemu di toko, silakan Anda pilih waktu yang cocok.",
  "Message_400600424": "Nanti Corin akan tunggu Anda di depan Random Play.",
  "Message_400600502": "Eh? Co-Corin datang untuk penuhi permintaan Anda!",
  "Message_400600503": "{M#Tuan}{F#Nona} Proxy a-ada permintaan apa?",
  "Message_400600504": "Co-Corin adalah seorang pelayan! Sepertinya suasana hati {M#Tuan}{F#Nona} Proxy lagi bagus.",
  "Message_400600505": "Apa {M#Tuan}{F#Nona} Proxy mau bermalas-malasan dengan Corin? Baik!",
  "Message_400600506": "Baik! Corin bebas mau pergi ke mana saja. Silakan {M#Tuan}{F#Nona} Proxy tentukan!",
  "Message_400600508": "Ah! Se-sebelumnya Nona Rina juga bilang——",
  "Message_400600509": "\"Corin lebih cocok dengan suasana hancur dan gaya industri, kan?\"",
  "Message_400600510": "Area konstruksi Brant Street memang tempat yang paling cocok!",
  "Message_400600512": "Ah, begini... Tuan Lycaon belakangan ini sedang menyiapkan sebuah buku panduan untuk Victoria Housekeeping Co.",
  "Message_400600513": "Kalau ada semua foto pelayan di dalam buku panduan itu, harusnya sangat cantik, kan?",
  "Message_400600514": "Selain itu, foto semua orang juga bagus-bagus! Cu-cuma Corin saja yang tidak punya foto...",
  "Message_400600515": "Corin tadinya mau cari waktu untuk memesan satu set di toko foto, ta-tapi... *hiks*",
  "Message_400600516": "Ternyata memotret satu set foto itu mahal sekali...",
  "Message_400600518": "Eh? {M#Tuan}{F#Nona} Proxy ternyata juga bisa foto! Kalau Anda bersedia bantu, Corin jadi bisa hemat banyak biaya...",
  "Message_400600519": "Kalau begitu, kapan Anda sempat?",
  "Message_400600521": "Taman kecil di tepi sungai Lumina Galleria itu?",
  "Message_400600522": "Kebetulan Nona Ellen juga kasih sebuah keranjang piknik untuk Corin, dia yang tenun sendiri!",
  "Message_400600523": "Iya... Co-Corin tiba-tiba ingin pergi piknik sama {M#Tuan}{F#Nona} Proxy...",
  "Message_400600525": "Ka-Kalau begitu, Corin akan siapkan makanan. {M#Tuan}{F#Nona} Proxy tinggal pilih waktu yang cocok!",
  "Message_400600602": "Malas-malasan? Ka-kalau malas-malasan, nanti dimarahi Nona Ellen...",
  "Message_400600603": "Ti-tidak sibuk! Corin juga mau ke-ketemu dengan {M#Tuan}{F#Nona} Proxy...",
  "Message_400600605": "Apa {M#Tuan}{F#Nona} Proxy mau bermalas-malasan dengan Corin? Baik!",
  "Message_400600606": "{M#Tuan}{F#Nona} Proxy mau pergi ke mana?",
  "Message_400600608": "Ah! Se-sebelumnya Nona Rina juga bilang——",
  "Message_400600609": "\"Corin lebih cocok dengan suasana hancur dan gaya industri, kan?\"",
  "Message_400600610": "Area konstruksi Brant Street memang tempat yang paling cocok!",
  "Message_400600612": "Ah, begini... Tuan Lycaon belakangan ini sedang menyiapkan sebuah buku panduan untuk Victoria Housekeeping Co.",
  "Message_400600613": "Kalau ada semua foto pelayan di dalam buku panduan itu, harusnya sangat cantik, kan?",
  "Message_400600614": "Selain itu, foto semua orang juga bagus-bagus! Cu-cuma Corin saja yang tidak punya foto...",
  "Message_400600615": "Corin tadinya mau cari waktu untuk memesan satu set di toko foto, ta-tapi... *hiks*",
  "Message_400600616": "Ternyata memotret satu set foto itu mahal sekali...",
  "Message_400600618": "Eh? {M#Tuan}{F#Nona} Proxy ternyata juga bisa foto! Kalau Anda bersedia bantu, Corin jadi bisa hemat banyak biaya...",
  "Message_400600619": "Kalau begitu, kapan Anda sempat?",
  "Message_400600621": "Taman kecil di tepi sungai Lumina Galleria itu?",
  "Message_400600622": "Kebetulan Nona Ellen juga kasih sebuah keranjang piknik untuk Corin, dia yang tenun sendiri!",
  "Message_400600623": "Iya... Co-Corin tiba-tiba ingin pergi piknik sama {M#Tuan}{F#Nona} Proxy...",
  "Message_400600625": "Ka-Kalau begitu, Corin akan siapkan makanan. {M#Tuan}{F#Nona} Proxy tinggal pilih waktu yang cocok!",
  "Message_400600701": "Huhu... Hari ini Corin melakukan sesuatu yang sangat parah... Be-benar-benar parah sekali...",
  "Message_400600702": "Corin mau mengajukan pengunduran diri kepada Tuan Lycaon besok... Ta-tapi, Corin tidak ingin meninggalkan semua orang... Ba-bagaimana ini...",
  "Message_400600704": "Huhuhu... Se-semua salah Corin...",
  "Message_400600705": "Waktu mau pulang kerja kemarin... tiba-tiba semua orang bahas tentang film yang berjudul \"Bincang-Bincang Hollow\"...",
  "Message_400600706": "Terus Nona Ellen tanya, apa Corin sudah pernah nonton... lalu ka-karena semua orang sangat antusias saat membahas tentang film itu...",
  "Message_400600707": "Corin... akhirnya... bohong...",
  "Message_400600708": "Huhuhu... Tapi! Kalau saya bohong, nanti pasti ketahuan!",
  "Message_400600709": "Semua orang akan tahu kalau... Corin adalah pembohong...! Bahkan \"Bincang-Bincang Hollow\" saja belum nonton...",
  "Message_400600711": "Ah? Apa bi-bisa begitu...?",
  "Message_400600713": "Huhuhu... Terima kasih {M#Tuan}{F#Nona} Proxy!",
  "Message_400600714": "Ga-gawat...",
  "Message_400600801": "Ma-maaf mengganggu... Apa {M#Tuan}{F#Nona} Proxy sudah temukan videotape \"Bincang-Bincang Hollow\"?",
  "Message_400600803": "Huhuhu... Ba-baguslah!",
  "Message_400600804": "Kalau {M#Tuan}{F#Nona} Proxy ada waktu... Corin ingin segera nonton film ini! Apa boleh?",
  "Message_400600805": "Huhuhu... Corin tidak akan berbohong lagi...",
  "Message_400600901": "Tidak disangka... duelnya berakhir seperti ini!",
  "Message_400600902": "Te-ternyata musuh bebuyutan saya adalah General Chop...",
  "Message_400600903": "Ta-tapi, kami sekarang bukan musuh bebuyutan! Karena tadi Corin dan General Chop sudah saling \"tambah teman\"!",
  "Message_400600904": "Corin gugup sekali tadi, sampai tangannya bergetar sepanjang duel...",
  "Message_400600905": "Tapi, rasanya... karena ada Anda di sisi Corin, Corin jadinya bisa duel lebih baik loh!",
  "Message_400600906": "Mi General Chop benar-benar luar biasa, Corin sudah belajar banyak deh.",
  "Message_400600908": "Setelah dapat pujian dari kalian... Corin jadi percaya diri dengan masakan sendiri! >.<",
  "Message_400600909": "Terima kasih atas dukungannya ya, Corin sangat berterima kasih!",
  "Message_400600910": "Sebenarnya, Corin lebih juga pandai membuat makanan penutup. Kalau mi, Corin memang wajar kalau belum sebanding dengan General Chop...",
  "Message_400600911": "Lain kali Corin akan buatkan makanan penutup untuk {M#Tuan}{F#Nona} Proxy ya.",
  "Message_400601001": "Kemarin... {M#Tuan}{F#Nona} Proxy dan Tuan Musuh Bebuyutan tidak ada yang datang...",
  "Message_400601004": "Tidak apa-apa. Untung Tuan Musuh Bebuyutan tidak datang. Kalau tidak, Corin pasti kalah...",
  "Message_400601005": "Corin tahu Anda sangat sibuk... Tapi... la-lain kali harus datang dan dukung Corin ya!",
  "Message_400601101": "Co-Corin sudah ketemu klien-klien yang memberi ulasan buruk...",
  "Message_400601102": "Ta-tapi Corin tidak berani pergi sendiri... {M#Tuan}{F#Nona} Proxy! Tolong jangan tinggalkan Corin sendiri...",
  "Message_400601104": "Huhuhu... Kalau begitu, terpaksa ganti waktu deh... Lain kali, tolong temani Corin pergi tangani mereka ya...",
  "Message_400601201": "{M#Tuan}{F#Nona} Proxy belakangan ini sibuk ya? Kemarin saya tidak lihat Anda di Rumah Misterius.",
  "Message_400601202": "Tapi, tantangan Rumah Misterius masih akan berlangsung untuk sementara kok. Jadi tenang saja.",
  "Message_400601204": "{M#Tuan}{F#Nona} Proxy tidak perlu minta maaf, Corin akan menunggu Anda lain kali!",
  "Message_400601205": "Kalau begitu, lain kali kita janjian lagi ya.",
  "Message_400601206": "Corin tahu kok, Anda pasti ada urusan penting. Tidak apa-apa, justru Corin kan yang sedang merepotkan Anda...",
  "Message_400601301": "{M#Tuan}{F#Nona} Proxy, hari itu Anda terlambat karena ada urusan yang penting, kan?",
  "Message_400601302": "Corin kemarin... seharian tunggu Anda pulang di depan pintu Random Play...",
  "Message_400601304": "Ternyata begitu! {M#Tuan}{F#Nona} Proxy harus ingat istirahat ya, jangan terlalu lelah!",
  "Message_400601305": "Kita janjian lagi kalau Anda punya waktu luang ya.",
  "Message_400601306": "Ti-tidak apa-apa! {M#Tuan}{F#Nona} Proxy tidak perlu minta maaf! La-lagi pula ini juga bukan hal yang penting.",
  "Message_400601401": "Huhuhu... {M#Tuan}{F#Nona} Proxy, kita kan sudah janjian mau pergi foto-foto...",
  "Message_400601402": "Apa... Anda lupa? Ini semua salah Corin, karena Corin tidak mengingatkan Anda!",
  "Message_400601404": "Ah, ti-tidak apa-apa. Sebenarnya, Corin hari itu juga terlalu gugup...",
  "Message_400601405": "Kalau begitu, lain kali kita janjian lagi ya?",
  "Message_400601406": "Te-ternyata begitu! Tidak apa-apa, Co-Corin sebenarnya juga belum siap sepenuhnya...",
  "Message_400601501": "{M#Tuan}{F#Nona} Proxy... Anda... tidak lupa piknik dengan Corin, kan?",
  "Message_400601502": "Tapi! Kalaupun Anda benar-benar lupa... Ti-tidak apa-apa kok...",
  "Message_400601504": "Huhuhu... Baiklah... Tapi, Corin masih ingin... pergi piknik dengan Anda...",
  "Message_400601505": "Bagaimana kalau kita janjian lagi?",
  "Message_400601506": "Karena... Corin ingin {M#Tuan}{F#Nona} Proxy mencicipi makanan buatan Corin...",
  "Message_400601507": "Ah, ternyata begitu... Apa boleh buat...",
  "Message_4010001_01": "Belakangan ini aku ingin pelihara kucing.",
  "Message_4010001_02": "Tapi Grace bilang, bulu kucing gampang masuk ke celah-celah mesin dan bisa buat masalah pada mesin, jadi dia enggak saranin aku untuk pelihara kucing...",
  "Message_4010001_03": "Aku mau kucing. Aku mau kucing. Aku mau kucing.",
  "Message_4010001_04": "Aku kenal teman yang punya telinga kucing.",
  "Message_4010001_05": "Bagaimana kalau nonton film kucing yang berbulu lebat?",
  "Message_4010001_06": "Aku enggak mau temanmu, aku mau kucing beneran.",
  "Message_4010001_07": "Ah! Ada sebuah film berjudul \"7710 dan Si Kucing\". Di film itu ada banyak kucing yang imut.",
  "Message_4010001_08": "Ya sudahlah, mau bagaimana lagi, nonton kucing di TV dulu saja.",
  "Message_4010001_09": "Aku ingat ada sebuah film berjudul \"7710 dan Si Kucing\". Karakter utamanya kucing.",
  "Message_4010001_10": "Oke.",
  "Message_4010001_11": "Aku akan berusaha temukan untukmu.",
  "Message_4010001_12": "Bagus! Aku serahin pencarian kucingnya ke kamu ya.",
  "Message_4010002_01": "Hei... Apa kamu sudah temukan film \"7710 dan Si Kucing\"?",
  "Message_4010002_02": "Sudah dong!",
  "Message_4010002_03": "Sudah kok.",
  "Message_4010002_04": "Ah, cepat banget!",
  "Message_4010002_05": "Sebenarnya, belakangan ini antusiasmeku terhadap kucing agak berkurang...",
  "Message_4010002_06": "Aku akan ke sana dan ceritakan detailnya padamu!",
  "Message_4010003_01": "Phaethon, terima kasih untuk masalah kemarin ya.",
  "Message_4010003_02": "Aku telah amati dengan seksama preferensi para pelanggan wanita muda terhadap videotape.",
  "Message_4010003_03": "Aku amati kalau mereka itu menonton hampir semua jenis film.",
  "Message_4010003_04": "Usia, jenis kelamin, ras, latar belakang, pendapatan...",
  "Message_4010003_05": "Berharap untuk memahami pelanggan hanya berdasarkan standar eksternal semacam ini benar-benar terlalu sulit.",
  "Message_4010003_06": "Sebagai seorang manajer perusahaan...",
  "Message_4010003_07": "Ke depannya, aku akan berusaha untuk enggak terpengaruh oleh perusahaan konsultan...",
  "Message_4010003_08": "Kayaknya yang harus kamu pikirkan {F#enggak}{M#tidak} sedikit.",
  "Message_4010003_09": "Kamu {F#enggak}{M#tidak} boleh menganggapnya sama.",
  "Message_4010003_10": "Benar juga.",
  "Message_4010003_11": "Tapi pengamatanku kemarin enggak sia-sia.",
  "Message_4010003_12": "Aku saranin Anton untuk berikan kartu anggota toko video kalian sebagai hadiah untuk anak kliennya.",
  "Message_4010003_13": "Dengan begitu, dia bisa datang kapan saja untuk menyewa video yang dia sukai.",
  "Message_4010003_14": "Gimana? Hadiah yang cukup pas, kan?",
  "Message_4010003_15": "Mungkin aku harus pertimbangin buat beli sejumlah kartu anggota sebagai tunjangan karyawan di Belobog Industries...",
  "Message_4010003_16": "Ya, aku akan bilang sama Ben!",
  "Message_4010004_01": "Kemarin aku pergi ke toko video sesuai janji, tapi kamu enggak muncul.",
  "Message_4010004_03": "Ben bilang aku harus kirim emoji ini ke kamu.",
  "Message_4010004_04": "Maaf, aku lupa!",
  "Message_4010004_05": "Tiba-tiba ada urusan...",
  "Message_4010004_06": "Aku sudah tahu sih.",
  "Message_4010004_07": "Baiklah, aku bisa mengerti.",
  "Message_4010004_08": "Kamu sangat sibuk, kan? Kali ini enggak perlu pikirkan aku, ayo kita janjian di waktu yang cocok denganmu?",
  "Message_4010004_10": "Baik, nanti aku tunggu kamu di toko video ya.",
  "Message_4010004_11": "Kali ini jangan lupa ya!",
  "Message_4010005_01": "Kalau enggak salah ingat, kemarin kita janjian makan mi bareng, kan?",
  "Message_4010005_02": "Maaf, aku lupa.",
  "Message_4010005_03": "Aku ada urusan mendadak.",
  "Message_4010005_04": "Kalau tahu kamu enggak datang, aku enggak akan minta Anton pergi gantiin aku hadiri pertemuan kemarin.",
  "Message_4010005_05": "Tapi, ini bukan masalah besar.",
  "Message_4010005_06": "Kamu tentukan lagi saja jamnya, aku akan cocokkan waktuku denganmu.",
  "Message_4010005_08": "Oke, sampai jumpa di kedai mi.",
  "Message_4010005_09": "Kali ini kamu harus ingat ya.",
  "Message_4010006_01": "Lagi apa?",
  "Message_4010006_02": "Belakangan ini kamu sibuk ya?",
  "Message_4010006_03": "Aku lagi rapat anggaran.",
  "Message_4010006_04": "Tapi, karena Grace dan Ben belum mulai bertengkar, aku bisa santai-santai dulu.",
  "Message_4010006_05": "Ada apa?",
  "Message_4010006_06": "Ayo keluar main!",
  "Message_4010006_07": "Aku mau ketemu kamu.",
  "Message_4010006_08": "Aku enggak bisa sekarang, tapi mungkin nanti bisa... Mau pergi ke mana?",
  "Message_4010006_09": "Kalau aku bilang enggak sibuk, kamu bakal curiga dengan kondisi operasional Belobog Industries...",
  "Message_4010006_10": "Tidak kok, aku cuma mau ajak kamu keluar.",
  "Message_4010006_11": "Ayo ketemu saat kamu {F#enggak}{M#tidak} sibuk.",
  "Message_4010006_12": "Aku baru saja selesai atur jadwal dan ternyata hari ini aku kosong.",
  "Message_4010006_13": "Kamu mau pergi ke mana?",
  "Message_4010006_14": "Toserba 141!",
  "Message_4010006_15": "Coff Cafe.",
  "Message_4010006_16": "Oke!",
  "Message_4010006_17": "Kebetulan aku juga mau ke sana untuk minum yang manis.",
  "Message_4010006_18": "Lagi banyak tekanan?",
  "Message_4010006_19": "Kadar gulamu rendah?",
  "Message_4010006_20": "Kita bicarakan saat ketemu saja.",
  "Message_4010006_21": "Enggak sih... Punya kadar gula darah yang stabil juga harta karun yang diwariskan orang tua kepadaku.",
  "Message_4010006_22": "Intinya, kita ketemuan di Toserba 141, kan?",
  "Message_4010006_23": "Kamu kosong di jam berapa?",
  "Message_4010006_25": "Kopi...",
  "Message_4010006_26": "Aku biasanya lebih sering minum kopi kaleng. Di toko kayak Coff Cafe seharusnya kopi yang digiling saat dipesan, ya?",
  "Message_4010006_27": "Rasanya enak kalau kamu sudah terbiasa.",
  "Message_4010006_28": "Mau coba?",
  "Message_4010006_29": "Ayo coba bareng.",
  "Message_4010006_30": "Ini adalah kesempatan bagus.",
  "Message_4010006_31": "Nanti tolong rekomendasikan rasa yang sering kamu minum ya!",
  "Message_4010006_32": "Kamu bisa ketemu jam berapa?",
  "Message_4010007_01": "Belakangan ini aku santai.",
  "Message_4010007_02": "Bagaimana kabarmu, Koleda?",
  "Message_4010007_03": "Iri deh!",
  "Message_4010007_04": "Kamu sengaja buat aku iri? Enggak apa-apa juga sih kalau memang begitu.",
  "Message_4010007_05": "Tidak, aku cuma mau ajak kamu keluar.",
  "Message_4010007_06": "Aku mau nongkrong sama kamu.",
  "Message_4010007_07": "Iya juga, sudah lama enggak ketemu Proxy.",
  "Message_4010007_08": "Kita mau ketemu di mana?",
  "Message_4010007_09": "Bisa dibilang baik.",
  "Message_4010007_10": "Bagaimana kabarmu? Kalau ada kontrak yang perlu dibantu, aku siap kapan saja.",
  "Message_4010007_11": "Ayo ketemuan.",
  "Message_4010007_12": "Ayo jalan-jalan bareng.",
  "Message_4010007_13": "Ternyata bukan urusan kerjaan.",
  "Message_4010007_14": "Aku senang kamu cari aku bukan karena urusan kerjaan.",
  "Message_4010007_15": "Kamu mau pergi ke mana?",
  "Message_4010007_16": "Ke toko video Random Play?",
  "Message_4010007_17": "Aku belum tahu mau ke mana.",
  "Message_4010007_18": "Oke.",
  "Message_4010007_19": "Oh, aku jadi ingat...",
  "Message_4010007_20": "Ingatin kamu?",
  "Message_4010007_21": "Ingatin kamu soal apa?",
  "Message_4010007_22": "Enggak apa-apa, kamu akan tahu setelah ketemu.",
  "Message_4010007_23": "Bukan hal buruk kok!",
  "Message_4010007_24": "Tunggu aku di toko video.",
  "Message_4010007_25": "Kamu yang tentukan waktu ketemuannya? Aku enggak mau ganggu bisnis kamu.",
  "Message_4010007_27": "Kamu enggak punya ide? Kalau gitu, meski kedengarannya aneh, apa kamu mau temani aku ke Public Security?",
  "Message_4010007_28": "Kalau ada hal lain yang ingin kamu urus, sekalian saja!",
  "Message_4010007_29": "Aku memang ada urusan sih di sana.",
  "Message_4010007_30": "Aku bisa pergi ketemu teman.",
  "Message_4010007_31": "Bagus kalau gitu, aku juga ada urusan di sana.",
  "Message_4010007_32": "Aku juga mau ketemu teman di Public Security...!",
  "Message_4010007_33": "(Diucapkan oleh pengusaha yang taat hukum)",
  "Message_4010007_34": "Kalau gitu, kita ketemu di parkiran Public Security saja. Kamu yang tentukan waktunya.",
  "Message_4010010_01": "Proxy, maaf!",
  "Message_4010010_02": "Kemarin kita sudah janjian untuk ketemu di depan Toserba 141, tapi pas sampai, aku malah disuruh bantu anak buahku menyelesaikan masalahnya...",
  "Message_4010010_03": "Kamu enggak tunggu lama, kan?",
  "Message_4010010_04": "Tenang. Aku juga {F#enggak}{M#tidak} pergi kok.",
  "Message_4010010_05": "Aku sudah nunggu kamu lama banget.",
  "Message_4010010_06": "Baguslah! Kali ini waktunya kurang tepat, kita janjian lagi lain waktu ya!",
  "Message_4010010_07": "Maaf banget... Aku harusnya selesaikan pekerjaan dulu. Lain kali, aku traktir es krim!",
  "Message_4010011_01": "Kamu kemarin enggak datang ke Coff Cafe.",
  "Message_4010011_02": "Apa kamu salah masuk toko?",
  "Message_4010011_03": "Aku rasa begitu.",
  "Message_4010011_04": "Maaf, aku lupa...",
  "Message_4010011_05": "Benar juga. Cabangnya ada banyak. Lain kali, aku akan ingat tunjukkan lokasi pertemuan dengan jelas!",
  "Message_4010011_06": "Haha, aku paham.",
  "Message_4010011_07": "Sebenarnya, enggak apa-apa kok kalau kamu pura-pura lupa tempatnya!",
  "Message_4010011_08": "Kita janjian lagi saat kamu punya waktu!",
  "Message_4010012_01": "Kemarin aku pergi ke toko video sesuai janji.",
  "Message_4010012_02": "{M#Belle}{F#Wise} bilang kamu enggak ada di toko...",
  "Message_4010012_03": "Maaf, aku lupa...",
  "Message_4010012_04": "Tiba-tiba ada urusan...",
  "Message_4010012_05": "Aku juga merasa begitu. Sayang aku enggak bisa ketemu kamu.",
  "Message_4010012_06": "Apa urusan mendadakmu sudah selesai? Kuharap semuanya lancar...",
  "Message_4010012_07": "Kita janjian lagi saat kamu punya waktu!",
  "Message_4010013_01": "Kamu kemarin enggak datang.",
  "Message_4010013_02": "Jadi, aku pergi sendiri deh.",
  "Message_4010013_03": "Urusanku sudah selesai, tenang saja.",
  "Message_4010013_04": "Maaf, ada urusan mendadak.",
  "Message_4010013_05": "Maaf, aku lupa.",
  "Message_4010013_06": "Kemarin aku yang buat janji batal, kamu enggak perlu jelasin padaku!",
  "Message_4010013_07": "Sayang banget... Padahal aku ingin sekali ketemu kamu.",
  "Message_4010013_08": "Aku bakal tunggu sampai kamu punya waktu kosong.",
  "Message_4010013_09": "Ayo janjian lagi.",
  "Message_4010014_01": "Sesuai dengan rencana kita tadi, aku lari ke kamar tidur Grace dan gantung bendera yang dikasih oleh Three Gates...",
  "Message_4010014_02": "Dia tuh hari ini sudah pulang buat istirahat, tapi pas balik kantor, kok malah enggak bilang apa-apa sih...",
  "Message_4010014_03": "Aku tanya dia soal bendera itu, dan dia tampak bingung. Kayaknya dia enggak pura-pura...",
  "Message_4010014_04": "Kayaknya dia enggak lihat! Jelas-jelas warna merahnya mencolok gitu!",
  "Message_4010014_05": "...Kalau di luar laboratorium, Kakak ini otaknya benar-benar lemot deh!",
  "Message_4010014_06": "Hebat banget.",
  "Message_4010014_07": "Terima kasih atas usaha dan kerja kerasmu, Koleda.",
  "Message_4010014_08": "Aku tiba-tiba merasa kosong, kayak apa yang tadi aku kerjakan sia-sia...",
  "Message_4010014_09": "Jahilin orang... memang susah.",
  "Message_401001501": "Kemarin aku enggak sengaja ketiduran di kantor.",
  "Message_401001502": "Lalu Grace bopong aku ke mobil.",
  "Message_401001503": "Waktu bangun, langsung dikatain Grace, katanya aku jadi lebih berat dibanding pas masih kecil. Dia capek gendong aku...",
  "Message_401001504": "Cih!",
  "Message_401001505": "Aku kan enggak minta dia gendong aku!",
  "Message_401001506": "Lagi pula, wajar saja kalau aku lebih berat sekarang.",
  "Message_401001507": "Aneh dong kalau aku lebih ringan dibanding saat masih kecil...",
  "Message_401001509": "Aku sama sekali enggak ringan loh!",
  "Message_401001510": "Nanti aku pergi timbang berat badan deh... Meski di rumah enggak ada timbangan...",
  "Message_401001511": "Seharusnya aku merasa tersanjung, ya...?",
  "Message_401001601": "Belakangan ini mataku sakit, karena terlalu banyak baca dokumen.",
  "Message_401001602": "Mataku kan tinggal sebelah, jadi enggak boleh terlalu capek.",
  "Message_401001604": "Eh? Kirain kamu sudah tahu.",
  "Message_401001605": "Biasa lah~ Kalau orang yang kerjanya di proyek, kecelakaan kerja begini enggak terhindarkan.",
  "Message_401001606": "Kalau sudah terbiasa enggak akan merasa susah kok.",
  "Message_401001607": "Hanya saja, jadi agak capek. Dan waktu bertarung, jarak pandangku jadi lebih terbatas.",
  "Message_401001608": "Sepertinya Grace pernah bawa aku ke rumah sakit. Kata dokter, mataku mungkin bisa sembuh kalau diobati dengan baik.",
  "Message_401001609": "Tapi dalam proses pengobatannya, aku harus diisolasi dan fokus berobat, enggak boleh kerjain yang lain...",
  "Message_401001610": "Tapi sekarang Belobog butuh aku, jadi belum bisa deh.",
  "Message_401001611": "Mungkin lain kali baru dipertimbangkan lagi.",
  "Message_401001612": "Kamu harus jaga matamu baik-baik ya!!!",
  "Message_401100101": "Senam Bergairah!",
  "Message_401100103": "Aku sudah tahu kenapa Proxy enggak tertarik dengan program latihan pagi aku!",
  "Message_401100104": "Latihan yang biasa memang agak membosankan.",
  "Message_401100105": "Mau itu kerjaan atau olahraga, semuanya harus bisa buat orang bergairah!",
  "Message_401100106": "Aku sudah berusaha keras nih untuk ciptakan Senam Bergairah yang bisa membangkitkan gairah latihan.",
  "Message_401100107": "Nanti aku kirimkan video panduan yang baru kurekam ya.",
  "Message_401100201": "Kunci dari Senam Bergairah adalah gerakan yang seirama.",
  "Message_401100202": "Senam di lapangan konstruksi pagi-pagi bareng yang lainnya, dengan senam sendiri di rumah, rasanya pasti beda banget!",
  "Message_401100203": "Ya! Benar! Untuk bisa \"bergairah\" pasti harus ada \"ikatan\"!",
  "Message_401100204": "Gimana? Besok pagi senam bareng di lokasi konstruksi, yuk?",
  "Message_401100206": "Hari itu waktu kukirim video panduan Senam Bergairah...",
  "Message_401100207": "Aku lupa sesuatu yang paling penting loh!",
  "Message_401100208": "Proxy waktu senam di rumah, pasti kesepian dan sulit bangkitkan gairah, kan?",
  "Message_401100211": "Baguslah kalau begitu...",
  "Message_401100212": "Semoga Senam Bergairah bisa menemani setiap pagimu, biar terus menyala!",
  "Message_401100302": "Salah, Proxy.",
  "Message_401100303": "SETIAP HARI cuacanya sangat cocok untuk jalan-jalan di luar.",
  "Message_401100304": "Tapi hari ini sangat cocok untuk jalan-jalan bareng teman di luar!",
  "Message_401100306": "Aku bisa berangkat sekarang kok.",
  "Message_401100307": "Ada tempat yang ingin kamu pergi enggak, Proxy?",
  "Message_401100309": "Bardic Needle? Kebetulan aku juga mau ke sana.",
  "Message_401100310": "Itu adalah toko musik yang populer!",
  "Message_401100312": "Kalau Proxy ke sana, pasti langsung ngerti deh.",
  "Message_401100313": "Sip.",
  "Message_401100314": "Kamu tentukan saja waktunya. Kita ketemu di depan Bardic Needle ya!",
  "Message_401100315": "Kebetulan aku juga ada keperluan yang sangat penting di kios koran.",
  "Message_401100316": "Ini ada hubungannya dengan Mas Bro. Sangat, sangat penting!",
  "Message_401100318": "Iya, detailnya kuceritakan pas ketemu nanti ya.",
  "Message_401100319": "Kapan kamu ada waktu?",
  "Message_401100320": "Hari ini libur, jarang-jarang banget nih.",
  "Message_401100321": "Meski jarang, tapi aku sebenarnya enggak mau libur.",
  "Message_401100322": "Tapi kata Presiden...",
  "Message_401100323": "\"Anton, kalau kamu begini terus, kita bakal didenda karena melanggar peraturan ketenagakerjaan!\"",
  "Message_401100325": "Proxy memang paling ngerti aku deh!",
  "Message_401100326": "Aku orangnya memang enggak betah di rumah terus~",
  "Message_401100327": "Mau ke mana nih?",
  "Message_401100402": "Salah, Proxy.",
  "Message_401100403": "SETIAP HARI cuacanya sangat cocok untuk jalan-jalan di luar.",
  "Message_401100404": "Tapi hari ini sangat cocok untuk jalan-jalan bareng teman di luar!",
  "Message_401100406": "Aku bisa berangkat sekarang kok.",
  "Message_401100407": "Ada tempat yang ingin kamu pergi enggak, Proxy?",
  "Message_401100409": "Toserba yang itu ya?",
  "Message_401100410": "Kebetulan aku juga pengen belanja, tapi perlu nanya pendapat orang...",
  "Message_401100411": "Karena sudah dekat dengan hari serah terima proyek, semua orang sibuk banget.",
  "Message_401100412": "Jadi aku pengen beli hadiah sebagai tanda terima kasih...",
  "Message_401100413": "Tapi aku enggak pintar pilih hadiah nih.",
  "Message_401100415": "Proxy memang paling bisa diandalkan ya... Terharu deh.",
  "Message_401100416": "Maaf sudah merepotkan nih! Kamu tentukan saja ya waktunya!",
  "Message_401100417": "Aku tahu! Mumpung cuaca hari ini bagus...",
  "Message_401100418": "Jadi terpicu untuk olahraga enggak sih?",
  "Message_401100419": "Ayo kita berkeringat bersama di lokasi konstruksi!",
  "Message_401100420": "Pasti akan bergairah banget!",
  "Message_401100422": "Aku sudah bisa merasakan antusiasmemu!",
  "Message_401100423": "Sudah terlambat untuk berubah pikiran, Proxy!",
  "Message_401100425": "Kamu kan sudah tahu jalan ke lokasi konstruksi nih, jadi datang saja kapan pun. Aku akan sambut kamu!",
  "Message_401100426": "Hari ini libur, jarang-jarang banget nih.",
  "Message_401100427": "Meski jarang, tapi aku sebenarnya enggak mau libur.",
  "Message_401100428": "Tapi kata Presiden...",
  "Message_401100429": "\"Anton, kalau kamu begini terus, kita bakal didenda karena melanggar peraturan ketenagakerjaan!\"",
  "Message_401100431": "Proxy memang paling ngerti aku deh!",
  "Message_401100432": "Aku orangnya memang enggak betah di rumah terus~",
  "Message_401100433": "Mau ke mana nih?",
  "Message_401100501": "Aku pengen nonton film yang bikin aku berapi-api ah!",
  "Message_401100502": "Tapi bukan yang kayak \"Oh~ Sayangku\" ya!",
  "Message_401100503": "Tapi cerita yang membara gitu!",
  "Message_401100505": "Senjata pembasmi Ethereal yang membara... Balap mobil yang membara... Cinta seorang ayah yang membara...",
  "Message_401100506": "Ah, ada! Judulnya \"Ikatan Keluarga\".",
  "Message_401100507": "Boleh bantu aku carikan?",
  "Message_401100509": "Haha! Kalau begitu, minta bantuannya yaa!!",
  "Message_401100601": "Film yang kita bahas sebelumnya, sudah ketemu belum?",
  "Message_401100603": "Wah! Random Play memang mantap lah!",
  "Message_401100604": "Hitung sampai tiga, dan aku akan langsung sampaiii... TAPI BOHONG! HAHA! Aku masih di lokasi konstruksi nih.",
  "Message_401100606": "Aku akan segera pergi ambil!",
  "Message_401100701": "Untuk bantuannya semalam, makasih ya!",
  "Message_401100702": "Tanpa kamu, aku pasti enggak akan bisa beresin semua kerjaan itu.",
  "Message_401100703": "Oh ya, kamu hari ini ada waktu datang ke lokasi konstruksi enggak?",
  "Message_401100704": "Kebetulan ada yang mau aku kasih nih.",
  "Message_401100705": "Anggap saja sebagai hadiah terima kasih.",
  "Message_401100706": "Kamu bisa datang kapan saja! Aku bakal selalu di sini!",
  "Message_401100801": "Proxy, kamu kemarin lupa sesuatu enggaaakk?",
  "Message_401100802": "Petunjuk: Kamu sudah janjian untuk bertemu Anton di lokasi konstruksi.",
  "Message_401100803": "Ingkar janji itu bisa ngerusak hubungan loh... Tapi untung saja hubungan kita enggak serapuh itu!",
  "Message_401100805": "Aku ngerti sih. Presiden juga sering menunda urusan pribadi karena kerjaan.",
  "Message_401100806": "Santai~",
  "Message_401100807": "Tapi, kalau ada waktu, aku masih berharap kamu bisa datang ke lokasi konstruksi sih~ Aku kan sudah siapkan hadiah untukmu!",
  "Message_401100901": "Kemarin waktu aku bawa sampah-sampah ini ke pusat daur ulang...",
  "Message_401100902": "Staf di sana berterima kasih sama aku loh!",
  "Message_401100903": "Katanya kita ini anak muda teladan New Eridu, terus dia mau tulis surat terima kasih buat kita!",
  "Message_401100904": "Tapi tentu saja aku tolak. Lakukan kebaikan kan harus tanpa pamrih!",
  "Message_401100906": "Jadi, aku sudah putuskan! Hari ini, aku akan terus menjadi relawan sapu-sapu jalan!",
  "Message_401100908": "Begini, kemarin mereka bilang lagi kekurangan orang untuk bersih-bersih Sixth Street!",
  "Message_401100909": "Bukannya ini kesempatan bagi relawan seperti kita untuk turun tangan?!!",
  "Message_401100910": "Masalah kumpulkan karma baik atau apa tuh sudah enggak penting sih! Yang paling penting itu jadi relawan!",
  "Message_401100911": "Sangat membara kan?!",
  "Message_401100912": "BARENGAN YUK SAMA AKU??",
  "Message_401100913": "Nanti aku tunggu kamu di depan toko video ya! Kamu tentukan aja waktunya!",
  "Message_401101001": "Kemarin aku nyapu seantero Sixth Street sendirian loh!",
  "Message_401101002": "Bahkan sampai selesai sapu... kamu enggak muncul-muncul...",
  "Message_401101004": "Benaran nih!? JANJI YA. AKU PERCAYA JANJIMU!",
  "Message_401101005": "Oke! Kalau begitu, aku maafin kejadian kemarin deh!",
  "Message_401101006": "Sixth Street membutuhkan kita! Lain kali kamu pokoknya harus datang ya!",
  "Message_401101101": "Kemarin aku sendirian putar lagu yang sama di Bardic Needle... untuk seharian...",
  "Message_401101102": "Judulnya \"Orang yang Tak Menepati Janji\".",
  "Message_401101104": "Ya sudah deh, aku maafin lah!",
  "Message_401101105": "Ngerti kok, memang gampang lupa kalau lagi sibuk-sibuknya...",
  "Message_401101106": "Semoga lain kali bisa lihat batang hidungmu kalau kita janjian lagi. >:(",
  "Message_401101107": "Oh ya, lagu \"Orang yang Tak Menepati Janji\" lumayan bagus loh, boleh coba dengar deh.",
  "Message_401101201": "Kemarin kamu enggak pergi ke kios koran.",
  "Message_401101202": "Aku nunggu sendirian di tengah angin dingin.",
  "Message_401101203": "Hanya berduaan dengan Howl...",
  "Message_401101204": "Bahkan Mas Bro hampir melolong seperti Howl loh!",
  "Message_401101206": "Apa kios koran di dimensi lain enggak ada aku?",
  "Message_401101207": "Sedih banget dengarnya...",
  "Message_401101208": "Eh, eh, mana bisa?! Mas Bro protes nih sama permintaanmu!",
  "Message_401101209": "...Kecuali kamu janji enggak bakalan PHP aku dan Mas Bro lagi!",
  "Message_401101301": "Kemarin aku nunggu lama banget di Toserba 141... sendirian...",
  "Message_401101302": "Saking lamanya... Bangboo yang di depan pintu menatapku dengan sedih...",
  "Message_401101304": "Kalau sudah tahu salah, ya lain kali jangan gitu lagi aja! Kamu tetap teman baikku kok!",
  "Message_401101305": "TAPI! Kalau lain kali begitu lagi! Aku dan Mas Bro bakal marah loh!",
  "Message_401101307": "Mungkin juga sih...",
  "Message_401101308": "Tapi kok rasanya kurang pantas ya... kalau kalimat ini keluar dari mulut Proxy yang PHP-in aku??",
  "Message_401101401": "Bagi orang-orang di Belobog Industries, integritas adalah hal yang paling berharga.",
  "Message_401101402": "Sebenarnya aku sedih banget tahu karena kamu enggak datang...",
  "Message_401101403": "Tapi aku tahu Proxy pasti ada alasan sih!",
  "Message_401101405": "Terlalu banyak kerjaan ya?! Eh, jangan lupa loh, tetap harus jaga kesehatan ya!",
  "Message_401101406": "Baik! Aku enggak bakalan lupain janjimu ya!",
  "Message_401101407": "Lain kali kita olahraga bareng ya!",
  "Message_401200101": "[Tautan] Aku sedang mengikuti acara perawatan bulu Beaverson, tekan tautan ini untuk mendukungku...",
  "Message_401200103": "Sekarang sudah musimnya untuk merawat bulu.",
  "Message_401200104": "Kalau bulu tidak dirawat secara rutin, nanti pasti akan bercabang dan kering.",
  "Message_401200105": "Nah, terus kalau udaranya juga kering, akan ada banyak listrik statis, bakalan sering kesetrum kalau sentuh para mesin-mesin pintar di area konstruksi.",
  "Message_401200106": "Tapi, Proxy tidak punya masalah seperti itu sih ya? Kadang aku lupa kalau kamu bukan manusia separuh hewan...",
  "Message_401200108": "Kalau bulunya halus, suasana hati juga jadi bagus, kan?",
  "Message_401200110": "Oh?! Karena terlalu capek kerja? Atau karena efek dari kerja dalam Hollow?",
  "Message_401200112": "Kalau ada waktu, kita perawatan bersama yuk.",
  "Message_401200201": "Hari ini ada insiden di lokasi konstruksi.",
  "Message_401200203": "Untungnya, tidak ada yang terluka.",
  "Message_401200204": "Jadi begini ceritanya... Ada mesin pintar yang sedang memasang tiang pancang, lalu tiba-tiba seekor tikus muncul entah dari mana.",
  "Message_401200206": "Hmm... Entah kenapa... tapi mesin tiang pancang itu punya pengaturan \"takut tikus\" yang tersimpan di dalam chip kesadarannya.",
  "Message_401200207": "Katanya sih... karena ada yang simpan kartun di dalam hard disk-nya. Di kartun itu, ada adegan di mana \"telinga kucing robot digigit tikus\".",
  "Message_401200208": "Mesin pintar yang takut tikus itu pun kehilangan kendali, terus kecelakaan deh. Kebetulan aku sedang lewat sana, jadi kena gores sedikit.",
  "Message_401200210": "Uhm, aku tergores bukan karena mesin pintar itu sih.",
  "Message_401200211": "Karena aku juga pernah menonton kartun itu... jadi aku juga punya sedikit... trauma terhadap tikus.",
  "Message_401200212": "Waktu menghindari tikus itu, aku terlalu panik... sampai-sampai tersandung karung semen...",
  "Message_401200301": "{M#Tuan}{F#Nona} Proxy... Hmm, atau lebih tepatnya, {M#Tuan}{F#Nona} Manajer...",
  "Message_401200302": "Bagaimana bisnis tokomu belakangan ini?",
  "Message_401200303": "Hmm, aku sebenarnya agak tertarik dengan bisnis toko video kalian.",
  "Message_401200306": "Belobog... belum ada rencana seperti itu...",
  "Message_401200308": "Jangan bilang begitu! Kalau Presiden sampai dengar, dia akan salah paham.",
  "Message_401200309": "Aku hanya mau sewa videotape tentang sebuah acara varietas, judulnya \"Tawaran Terbaik\".",
  "Message_401200310": "Dengar-dengar itu adalah acara jualan yang sangat populer. Seharusnya aku bisa belajar banyak pengetahuan bisnis dari sana.",
  "Message_401200313": "Tolong ya, {M#Tuan}{F#Nona} Manajer.",
  "Message_401200401": "{M#Tuan}{F#Nona} Manajer, apa kamu sudah ketemu videotape \"Tawaran Terbaik\"?",
  "Message_401200402": "Kalau susah carinya, ganti film yang lain juga tidak masalah kok.",
  "Message_401200405": "Kalau sudah senggang, aku akan pergi mengambilnya ya!",
  "Message_401200501": "Setelah terima pesan dari Public Security hari ini, aku baru ingat.",
  "Message_401200502": "Kemarin aku kan pergi ke kantor Public Security, rencananya mau mengurus surat tilang karena kecelakaan truk perusahaan.",
  "Message_401200503": "Ceritanya, karena pengaruh Hollow, truk yang mengangkut material konstruksi itu terbalik di dekat pintu masuk Hollow.",
  "Message_401200504": "Kemarin adalah hari terakhir untuk mengajukan permohonan peninjauan.",
  "Message_401200505": "Sepertinya pengeluaran untuk bulan ini bertambah satu lagi...",
  "Message_401200507": "Sudah deh, setidaknya si \"Petugas Mewmew\" sudah dipuja-puja anak-anak seharian.",
  "Message_401200508": "Dan sudah buat kenangan indah bersama {M#Tuan}{F#Nona} Proxy.",
  "Message_401200601": "{M#Tuan}{F#Nona} Proxy, kemarin aku menunggumu di Bardic Needle Sixth Street, tapi kamu tidak datang-datang...",
  "Message_401200602": "Apa mungkin aku salah tempat? Mungkin di Sixth Street, toko musiknya ada lebih dari satu? Atau mungkin Bardic Needle bukan cuma ada di Sixth Street, tapi juga ada cabangnya seperti Coff Cafe?",
  "Message_401200603": "Apa Nona Elfy juga bukan cuma satu orang...?",
  "Message_401200604": "Bagaimanapun juga, aku yang salah karena tidak memberitahumu lokasi pertemuan dengan jelas.",
  "Message_401200605": "Kamu sudah tunggu aku seharian di depan toko musik lainnya ya?",
  "Message_401200606": "Hmmm... Aku jadi tidak enak. Maaf ya!",
  "Message_401200608": "Yang penting {M#Tuan}{F#Nona} Proxy tidak sedih atau kecewa.",
  "Message_401200609": "Kalau begitu, lain kali kalau ada waktu, kita pergi bersama ya!",
  "Message_401200701": "{M#Tuan}{F#Nona} Proxy, kemarin aku hitung peluang gacha di depan toko gadget untuk waktu yang cukup lama.",
  "Message_401200702": "Aku sudah hitung seharian, tapi tetap saja tidak paham-paham... lalu kamu juga tidak datang-datang.",
  "Message_401200703": "Dulu aku mengira \"datang tepat waktu\" adalah hal yang absolut, tapi ternyata hal ini juga seperti \"gacha\" ya...",
  "Message_401200705": "Aku mengerti, kejadian tak terduga itu juga bagaikan mendapatkan gacha...",
  "Message_401200706": "Tidak dapat diprediksi kapan akan muncul...",
  "Message_401200707": "Hidup juga bagikan gacha...",
  "Message_401200708": "Kalau begitu, lain kali kita janjian nge-gacha bersama ya, {M#Tuan}{F#Nona} Proxy.",
  "Message_401200801": "{M#Tuan}{F#Nona} Proxy, kemarin aku sudah tunggu kamu di bioskop, tapi kamu tidak datang...",
  "Message_401200802": "Apa terjadi sesuatu? Kalau iya, apa sudah diselesaikan?",
  "Message_401200803": "Awalnya aku sedikit khawatir, tapi aku pikir-pikir lagi... Kalau {M#Tuan}{F#Nona} Proxy sih... semuanya pasti aman!",
  "Message_401200805": "Aku mengerti, menonton film bersama orang lain itu suatu hal yang butuh perjuangan!",
  "Message_401200806": "New Eridu memang adalah kota di mana hal-hal tak terduga selalu terjadi.",
  "Message_401200807": "Yang penting {M#Tuan}{F#Nona} Proxy tidak apa-apa.",
  "Message_401200808": "Lagian ke depannya, pasti masih ada kesempatan untuk nonton film bersama kok!",
  "Message_401200901": "{M#Tuan}{F#Nona} Proxy, kemarin aku duduk sendirian di tepi sungai... duduk di sana... lama sekali...",
  "Message_401200902": "Karena anginnya sangat kencang dan dingin, jadi aku akhirnya memutuskan untuk kembali...",
  "Message_401200903": "Tapi, sedingin apa pun anginnya, hatimu tetap lebih dingin... karena kamu tak kunjung datang...",
  "Message_401200905": "Tidak apa-apa, {M#Tuan}{F#Nona} Proxy. Sebetulnya aku juga sering joging sendirian di tepi sungai.",
  "Message_401200906": "Tapi agak sayang saja karena aku tidak sempat mengobrol denganmu.",
  "Message_401200907": "Lain kali kalau kamu sudah ada waktu, kita janjian lagi ya!",
  "Message_401201002": "Roger! Ini Ben Bigger!",
  "Message_401201003": "Ada apa Phaethon? Perlu bantuan darurat?",
  "Message_401201004": "Tim keamanan konstruksi sudah siap kok!",
  "Message_401201006": "Biasanya, menjaga hubungan dengan klien itu urusannya Anton dan Presiden.",
  "Message_401201007": "Tapi tentu saja, {M#Tuan}{F#Nona} Proxy bukan klien biasa.",
  "Message_401201008": "Jadi, hari ini kita mau ke mana?",
  "Message_401201010": "Sejujurnya, kalau lagi akhir pekan, aku juga sering ke Bardic Needle.",
  "Message_401201011": "Terakhir kali ke sana, aku ada pesan sebuah vinyl yang cukup langka dari Nona Elfy.",
  "Message_401201012": "Tahu begitu, aku dari dulu ajak {M#Tuan}{F#Nona} Proxy saja.",
  "Message_401201014": "Aku juga mau lihat punya {M#Tuan}{F#Nona} Proxy.",
  "Message_401201015": "Kalau sudah sampai di Sixth Street, aku akan mampir ke toko video dulu deh.",
  "Message_401201017": "Maksudmu Box Galaxy di Sixth Street ya?",
  "Message_401201018": "Oh, iya juga ya. Beberapa hari lalu Presiden pernah bilang tentang sebuah boneka.",
  "Message_401201019": "\"Bonekanya lembut banget, seperti lehernya Ben.\"",
  "Message_401201020": "Mungkin mereka jual?",
  "Message_401201022": "Coba aku lihat... Lima menit lagi, ada bus yang ke Sixth Street.",
  "Message_401201023": "Sampai jumpa sebentar lagi ya, {M#Tuan}{F#Nona} Proxy.",
  "Message_401201024": "{M#Tuan}{F#Nona} Proxy, jarang-jarang kamu mencariku duluan.",
  "Message_401201025": "Seperti biasa, aku masih dikepung buku besar dan laporan keuangan.",
  "Message_401201026": "Apa kamu ada kabar baik yang bisa menyelamatkanku?",
  "Message_401201028": "Menjaga hubungan dengan rekan kerja kan juga bagian dari pekerjaan.",
  "Message_401201029": "Jadi kalau aku menunda pengajuan pendanaan Grace untuk sekarang...",
  "Message_401201030": "Seharusnya Presiden pasti akan mengerti, kan?",
  "Message_401201031": "{M#Tuan}{F#Nona} Proxy, apa kamu sudah tahu mau ke mana?",
  "Message_401201102": "!!!",
  "Message_401201103": "Waktu Presiden dan yang lainnya bekerja di dalam Hollow, apa mereka merusak perangkat {M#Tuan}{F#Nona} Proxy? Jangan-jangan Eous yang rusak...??",
  "Message_401201104": "Mohon kirimkan daftar peralatan rusak dan detail biayanya ke email perusahaan... Maaf ya...",
  "Message_401201106": "...",
  "Message_401201107": "Untunglah.",
  "Message_401201108": "Tolong jangan sering-sering bercanda seperti ini. Aku tadi sudah mau ganti angka perhitungan bulan ini untuk keseratus kalinya.",
  "Message_401201109": "Tapi kalau \"anggaran\" untuk waktu, masih cukup banyak sih. {M#Tuan}{F#Nona} Proxy mau ke mana?",
  "Message_401201111": "Sejujurnya, kalau lagi akhir pekan, aku juga sering ke Bardic Needle.",
  "Message_401201112": "Terakhir kali ke sana, aku ada pesan sebuah vinyl yang cukup langka dari Nona Elfy.",
  "Message_401201113": "Tahu begitu, aku dari dulu ajak {M#Tuan}{F#Nona} Proxy saja.",
  "Message_401201115": "Aku juga mau lihat punya {M#Tuan}{F#Nona} Proxy.",
  "Message_401201116": "Kalau sudah sampai di Sixth Street, aku akan mampir ke toko video dulu deh.",
  "Message_401201118": "Maksudmu Box Galaxy di Sixth Street ya?",
  "Message_401201119": "Oh, iya juga ya. Beberapa hari lalu Presiden pernah bilang tentang sebuah boneka.",
  "Message_401201120": "\"Bonekanya lembut banget, seperti lehernya Ben.\"",
  "Message_401201121": "Mungkin mereka jual?",
  "Message_401201123": "Coba aku lihat... Lima menit lagi, ada bus yang ke Sixth Street.",
  "Message_401201124": "Sampai jumpa sebentar lagi ya, {M#Tuan}{F#Nona} Proxy.",
  "Message_401201125": "Tunggu sebentar.",
  "Message_401201126": "Tunggu sampai selesai staples faktur terakhir ini ya.",
  "Message_401201127": "Oke, sekarang aku sudah ada waktu.",
  "Message_401201129": "Tunggu sebentar.",
  "Message_401201130": "Aku mau lihat ramalan cuaca dan jadwal rapat dulu.",
  "Message_401201131": "Oke, boleh, ketemuan di mana?",
  "Message_401201202": "Roger! Ini Ben Bigger!",
  "Message_401201203": "Ada apa Phaethon? Perlu bantuan darurat?",
  "Message_401201204": "Tim keamanan konstruksi sudah siap kok!",
  "Message_401201206": "Biasanya, menjaga hubungan dengan klien itu urusannya Anton dan Presiden.",
  "Message_401201207": "Tapi tentu saja, {M#Tuan}{F#Nona} Proxy bukan klien biasa.",
  "Message_401201208": "Jadi, hari ini kita mau ke mana?",
  "Message_401201210": "Sudah lama sekali aku tidak nonton bioskop... Terakhir kali kayaknya waktu aku nonton \"Tinju Terakhir\" bersama Anton, dia waktu itu bilangnya ini termasuk acara kantor...",
  "Message_401201211": "Lalu setelah nonton, aku sadar... mungkin memang ada alasan kenapa film yang ditujukan untuk audiens yang lebih kecil... audiensnya ya memang lebih kecil...",
  "Message_401201212": "Tapi aku sih yakin dengan selera pemilihan film {M#Tuan}{F#Nona} Proxy.",
  "Message_401201214": "Bioskop Gravity di Lumina Square, kan?",
  "Message_401201215": "Baik, aku akan langsung berangkat setelah aku habiskan kaviar ini.",
  "Message_401201216": "Sampai jumpa, {M#Tuan}{F#Nona} Proxy.",
  "Message_401201218": "Belum putuskan tempat ketemuan ya?",
  "Message_401201219": "Aku ada ide sih, tempat santai-santai yang sering aku kunjungi setelah pulang kerja.",
  "Message_401201220": "Kalau akhir-akhir ini kamu juga merasa lelah bekerja, bagaimana kalau kita jalan-jalan ke sana?",
  "Message_401201222": "Tempat observasi di tepi sungai area Lumina Square.",
  "Message_401201223": "{M#Tuan}{F#Nona} Proxy tertarik, kan?",
  "Message_401201224": "Kalau begitu, kamu pilih saja waktunya. Kita ketemuan di tepi sungai sana.",
  "Message_401201225": "{M#Tuan}{F#Nona} Proxy, jarang-jarang kamu mencariku duluan.",
  "Message_401201226": "Seperti biasa, aku masih dikepung buku besar dan laporan keuangan.",
  "Message_401201227": "Apa kamu ada kabar baik yang bisa menyelamatkanku?",
  "Message_401201229": "Menjaga hubungan dengan rekan kerja kan juga bagian dari pekerjaan.",
  "Message_401201230": "Jadi kalau aku menunda pengajuan pendanaan Grace untuk sekarang...",
  "Message_401201231": "Seharusnya Presiden pasti akan mengerti, kan?",
  "Message_401201232": "{M#Tuan}{F#Nona} Proxy, apa kamu sudah tahu mau ke mana?",
  "Message_401201302": "Tapi kalau \"anggaran\" untuk waktu, masih cukup banyak sih. {M#Tuan}{F#Nona} Proxy mau ke mana?",
  "Message_401201304": "Terakhir kali aku nonton bioskop itu kayaknya waktu aku nonton \"Tinju Terakhir\" bersama Anton, dia waktu itu bilangnya ini termasuk acara kantor...",
  "Message_401201305": "Lalu aku sadar... mungkin memang ada alasan kenapa film yang ditujukan untuk audiens yang lebih kecil... audiensnya ya lebih kecil...",
  "Message_401201306": "Tapi aku sih yakin dengan selera pemilihan film {M#Tuan}{F#Nona} Proxy.",
  "Message_401201308": "Bioskop Gravity di Lumina Square, kan?",
  "Message_401201309": "Baik, aku akan langsung berangkat setelah aku habiskan kaviar ini.",
  "Message_401201310": "Sampai jumpa, {M#Tuan}{F#Nona} Proxy.",
  "Message_401201312": "Belum putuskan tempat ketemuan ya?",
  "Message_401201313": "Aku ada ide sih. Biasanya habis kerja di area Lumina Square, aku sering santai-santai sebentar di sana.",
  "Message_401201314": "Kalau akhir-akhir ini kamu juga merasa lelah bekerja, bagaimana kalau kita jalan-jalan ke sana?",
  "Message_401201316": "Tempat observasi di tepi sungai area Lumina Square.",
  "Message_401201317": "Karena {M#Tuan}{F#Nona} Proxy tertarik...",
  "Message_401201318": "Kalau begitu, kamu pilih saja waktunya. Kita ketemuan di tepi sungai sana.",
  "Message_401201319": "Oke, boleh, ketemuan di mana?",
  "Message_401400101": "Salam hangat, ini Lycaon.",
  "Message_401400102": "Panggil saja saya Lycaon. Izinkan saya konfirmasi jadwal hari ini...",
  "Message_401400103": "Sebenarnya hari ini saya ada pekerjaan lain, tapi bukan hal penting, saya bisa mengundurnya hingga besok.",
  "Message_401400104": "Kapan pun Anda membutuhkan bantuan, saya selalu siap.",
  "Message_401400105": "Seperti yang Anda tahu, kaki saya sebenarnya kaki prostetik.",
  "Message_401400106": "Tentu boleh. Apa ada tempat yang Anda rekomendasikan?",
  "Message_401400107": "Maafkan kelalaian saya, sepertinya saya lupa memberitahukan Anda. Namun, ini bukan inti dari permasalahan hari ini.",
  "Message_401400108": "Baiklah. Saya juga pernah ke sana. Tempat itu ada banyak anak-anak, dan juga banyak peralatan untuk berolahraga.",
  "Message_401400109": "Tapi, aku dengar belakangan ini ada banyak hewan kecil di sana... seperti kucing dan anjing liar.",
  "Message_401400110": "Karena itu, mungkin kita harus mempersiapkan mental kita.",
  "Message_401400112": "Hm, yang penting Anda suka.",
  "Message_401400113": "Kalau begitu, kita ketemu di lahan kosong di sudut jalan Lumina Square ya.",
  "Message_401400114": "Anda yang tentukan saja waktu janjiannya.",
  "Message_401400116": "Tentu saja tidak. Saya hanya sedikit khawatir... Tapi kalau Anda tidak keberatan, maka tidak masalah.",
  "Message_401400117": "Baik.",
  "Message_401400118": "Sepertinya ada film baru di bioskop... Apa perlu saya belikan tiket dulu?",
  "Message_401400120": "Baik.",
  "Message_401400121": "Kalau begitu, saya akan menyiapkan minuman dan camilan yang sesuai dengan selera Anda.",
  "Message_401400122": "Anda tidak perlu bawa apa-apa, hanya perlu bawa diri.",
  "Message_401400124": "Kita ketemu di Bioskop Gravity ya. Anda yang tentukan saja waktunya.",
  "Message_401400125": "Halo. Apa Anda butuh bantuan?",
  "Message_401400127": "Boleh. Hari ini saya senggang seharian.",
  "Message_401400128": "Ada tempat yang ingin Anda kunjungi atau hal yang ingin Anda lakukan?",
  "Message_401400129": "Saya ikut saja.",
  "Message_401400201": "Salam hangat, ini Lycaon.",
  "Message_401400202": "Oke, setuju.",
  "Message_401400203": "Saya berencana keluar, sangat disayangkan jika tidak keluar jalan-jalan di cuaca sebagus ini.",
  "Message_401400204": "Anda memang manajer toko video paling hebat di New Eridu.",
  "Message_401400205": "Kalau begitu, ayo kita pergi bersama.",
  "Message_401400206": "Anda ingin pergi ke mana?",
  "Message_401400208": "Baiklah. Saya juga pernah ke sana. Tempat itu ada banyak anak-anak, dan juga banyak peralatan untuk berolahraga.",
  "Message_401400209": "Tapi, aku dengar belakangan ini ada banyak hewan kecil di sana... seperti kucing dan anjing liar.",
  "Message_401400210": "Karena itu, mungkin kita harus mempersiapkan mental kita.",
  "Message_401400212": "Hm, yang penting Anda suka.",
  "Message_401400213": "Kalau begitu, kita ketemu di lahan kosong di sudut jalan Lumina Square ya.",
  "Message_401400214": "Anda yang tentukan saja waktu janjiannya.",
  "Message_401400216": "Tentu saja tidak. Saya hanya sedikit khawatir... Tapi kalau Anda tidak keberatan, maka tidak masalah.",
  "Message_401400217": "Baik.",
  "Message_401400218": "Sepertinya ada film baru di bioskop... Apa perlu saya belikan tiket dulu?",
  "Message_401400220": "Baik.",
  "Message_401400221": "Kalau begitu, saya akan menyiapkan minuman dan camilan yang sesuai dengan selera Anda.",
  "Message_401400222": "Anda tidak perlu bawa apa-apa, hanya perlu bawa diri.",
  "Message_401400224": "Kita ketemu di Bioskop Gravity ya. Anda yang tentukan saja waktunya.",
  "Message_401400225": "Salam. Saya sedang menyeduh secangkir kopi, dan berencana untuk rileks sejenak sambil membaca buku.",
  "Message_401400226": "Apa Anda sedang ada masalah?",
  "Message_401400228": "Saya sangat bersedia. Anda ingin pergi ke mana?",
  "Message_401400229": "Maaf, saya salah bicara. Tentu saja, Anda boleh cari saya kapan saja.",
  "Message_401400230": "Jika Anda punya waktu luang, kita bisa melakukan sesuatu bersama. Ada tempat yang ingin Anda kunjungi?",
  "Message_401400302": "Panggil saja saya Lycaon. Izinkan saya konfirmasi jadwal hari ini...",
  "Message_401400303": "Sebenarnya hari ini saya ada pekerjaan lain, tapi bukan hal penting, saya bisa mengundurnya hingga besok.",
  "Message_401400304": "Kapan pun Anda membutuhkan bantuan, saya selalu siap.",
  "Message_401400306": "Tentu boleh. Apa ada tempat yang Anda rekomendasikan?",
  "Message_401400308": "Jalur pejalan tepi sungai Lumina Square? Tempat yang ramai turis ya.",
  "Message_401400309": "Itu adalah tempat wisata yang populer, pemandangannya bagus, cocok untuk jalan-jalan.",
  "Message_401400311": "Ya... Sebenarnya saya juga suka berjalan-jalan di sana.",
  "Message_401400312": "Kalau begitu, kita ketemu di jalur pejalan tepi sungai Lumina Square ya.",
  "Message_401400313": "Untuk waktunya, Anda yang tentukan saja ya.",
  "Message_401400315": "Ya. Kadang aku jalan-jalan di sana. Anginnya sejuk sekali.",
  "Message_401400316": "Maksud Anda toko video? Tentu saja boleh.",
  "Message_401400318": "Baik. Jika Anda tidak keberatan, saya sangat bersedia untuk berkunjung.",
  "Message_401400319": "Kalau begitu, saya akan pergi ke toko video untuk mencari Anda.",
  "Message_401400320": "Anda yang menentukan waktunya ya.",
  "Message_401400321": "Halo. Apa Anda butuh bantuan?",
  "Message_401400323": "Boleh. Hari ini saya senggang seharian.",
  "Message_401400324": "Ada tempat yang ingin Anda kunjungi atau hal yang ingin Anda lakukan?",
  "Message_401400325": "Saya ikut saja.",
  "Message_401400402": "Ya, saya juga merasa begitu.",
  "Message_401400403": "Saya berencana keluar, sangat disayangkan jika tidak keluar jalan-jalan di cuaca sebagus ini.",
  "Message_401400405": "Kalau begitu, ayo kita pergi bersama.",
  "Message_401400406": "Anda ingin pergi ke mana?",
  "Message_401400408": "Jalur pejalan tepi sungai Lumina Square? Tempat yang ramai turis ya.",
  "Message_401400409": "Itu adalah tempat wisata yang populer, pemandangannya bagus, cocok untuk jalan-jalan.",
  "Message_401400411": "Ya... Sebenarnya saya juga suka berjalan-jalan di sana.",
  "Message_401400412": "Kalau begitu, kita ketemu di jalur pejalan tepi sungai Lumina Square ya.",
  "Message_401400413": "Untuk waktunya, Anda yang tentukan saja ya.",
  "Message_401400415": "Ya. Kadang aku jalan-jalan di sana. Anginnya sejuk sekali.",
  "Message_401400416": "Maksud Anda toko video? Tentu saja boleh.",
  "Message_401400418": "Baik. Jika Anda tidak keberatan, saya sangat bersedia untuk berkunjung.",
  "Message_401400419": "Kalau begitu, saya akan pergi ke toko video untuk mencari Anda.",
  "Message_401400420": "Anda yang menentukan waktunya ya.",
  "Message_401400421": "Salam. Saya sedang menyeduh secangkir kopi, dan berencana untuk rileks sejenak sambil membaca buku.",
  "Message_401400422": "Apa Anda sedang ada masalah?",
  "Message_401400424": "Saya sangat bersedia. Anda ingin pergi ke mana?",
  "Message_401400425": "Maaf, saya salah bicara. Tentu saja, Anda boleh cari saya kapan saja.",
  "Message_401400426": "Jika Anda punya waktu luang, kita bisa melakukan sesuatu bersama. Ada tempat yang ingin Anda kunjungi?",
  "Message_401400501": "Maaf, bolehkah saya menanyakan sebuah pertanyaan yang sedikit aneh?",
  "Message_401400502": "Apa menurut Anda jam saku yang saya bawa ini... terlihat seperti jam saku?",
  "Message_401400504": "Baguslah kalau begitu.",
  "Message_401400505": "Sebelumnya, saya pernah dihentikan oleh seorang nona di jalan, dan dia ingin meminjam jam saku saya.",
  "Message_401400506": "Saya mengira dia hanya ingin memeriksa waktu saja, jadi saya pun menunjukkan jam sakunya. Namun, dia tampaknya terkejut.",
  "Message_401400507": "\"Loh? Kirain cermin saku\" Itu yang dia katakan.",
  "Message_401400509": "Bukan cermin saku, melainkan jam saku. Saya yakin Anda pasti sebenarnya juga tahu...",
  "Message_401400510": "Namun, memang betul bahwa pantulan pada permukaan dalamnya memang bisa digunakan sebagai cermin pada kondisi tertentu...",
  "Message_401400511": "Terkadang, saya juga menggunakannya saat merapikan bulu. Terkadang saja.",
  "Message_401400512": "Yang saya bawa itu benar-benar adalah jam saku. Bukan cermin saku.",
  "Message_401400513": "Pada pertemuan kita selanjutnya, saya akan memperlihatkannya secara langsung.",
  "Message_401400514": "Ah... ternyata Anda juga sependapat ya.",
  "Message_401400601": "Salam.",
  "Message_401400602": "Saya baru saja membantu seorang klien menemukan Bangboo yang tersesat di dalam Hollow.",
  "Message_401400603": "Bangboo kecil itu sangat mirip dengan Bangboo milik Anda, Eous. Karena itu, saya langsung memikirkan Anda.",
  "Message_401400604": "Kaki Bangboo itu rusak, dan dia pun tidak bisa bergerak.",
  "Message_401400605": "Karena itu, saya menggendongnya sambil mengusir Ethereal di sekitar hingga akhirnya berhasil keluar dari Hollow.",
  "Message_401400607": "Terima kasih.",
  "Message_401400608": "Saya kebanyakan mengandalkan kedua kaki dalam pertarungan, jadi menggendong Bangboo saat bertarung bukanlah hal yang sulit.",
  "Message_401400609": "Ah, namun mari kita kembali ke topik Bangboo itu. Setelah dia sudah dikembalikan, klien kami pun menangis kegirangan.",
  "Message_401400610": "Bangboo itu hanyalah pelayan rumah, namun klien kami telah menganggapnya sebagai keluarga.",
  "Message_401400611": "Bangboo itu sungguh beruntung bisa bertemu dengan majikan sebaik itu.",
  "Message_401400612": "...Dan ini membuat saya teringat pada Anda.",
  "Message_401400613": "Saya juga merasa... saya sungguh beruntung bisa bertemu dengan Anda.",
  "Message_401400614": "Maksudnya saat Anda memasuki Hollow sebagai Eous?",
  "Message_401400615": "Tentu saja boleh. Saya asumsi pekerjaan Anda sebagai Proxy akan lebih ringan jika Anda bekerja sambil digendong.",
  "Message_401400616": "Asalkan bisa membantu Anda, saya akan melakukannya dengan senang hati.",
  "Message_401400701": "Salam hangat, ini Lycaon.",
  "Message_401400702": "Maaf mengganggu, tetapi saya butuh bantuan Anda...",
  "Message_401400704": "Ini tentang masalah pribadi. Maaf jika jawaban ini mengecewakan Anda.",
  "Message_401400705": "Seperti yang Anda tahu, kaki saya sebenarnya kaki prostetik.",
  "Message_401400707": "Maafkan kelalaian saya, sepertinya saya lupa memberitahukan Anda. Namun, ini bukan inti dari permasalahan hari ini.",
  "Message_401400708": "Jadi sebenarnya, saya sedang mencari film berjudul \"Tinju Terakhir\". Dengar-dengar, protagonis dari film ini juga memiliki kaki prostetik, sehingga saya pun jadi penasaran.",
  "Message_401400709": "Lalu karena ini urusan film, Anda adalah orang pertama yang saya pikirkan. Jadi, apa Anda dapat membantu saya mencari videotape \"Tinju Terakhir\"?",
  "Message_401400711": "Terima kasih sebanyak-banyaknya. Kalau begitu, saya akan menantikan kabar dari Anda.",
  "Message_401400712": "Ide yang bagus, namun untuk saat ini, saya tidak ada rencana untuk melakukan itu.",
  "Message_401400713": "Anda memang selalu bisa diandalkan.",
  "Message_401400801": "Salam hangat, ini Lycaon.",
  "Message_401400802": "Maaf mengganggu. Saya hanya ingin bertanya tentang videotape \"Tinju Terakhir\". Apakah ada kemajuan?",
  "Message_401400804": "Anda memang manajer toko video paling hebat di New Eridu.",
  "Message_401400805": "Terima kasih, saya akan pergi ke toko video untuk mengambilnya nanti.",
  "Message_401400901": "{F#Nona}{M#Tuan}, apa Anda baik-baik saja?",
  "Message_401400902": "Kemarin saya menunggu cukup lama di lahan kosong sudut jalan Lumina Square, tapi Anda tidak datang.",
  "Message_401400903": "Kalau ada waktu, boleh tolong membalas pesan saya?",
  "Message_401400904": "Saya sangat khawatir dengan Anda.",
  "Message_401400906": "Ternyata begitu... Saya jadi tenang deh.",
  "Message_401400907": "Yang penting Anda baik-baik saja.",
  "Message_401400908": "Lain kali kalau Anda ada waktu, kita pergi bersama ya.",
  "Message_401401001": "Kemarin saya menunggu Anda di Bioskop Gravity, tapi Anda tak kunjung datang.",
  "Message_401401002": "Apa terjadi sesuatu?",
  "Message_401401004": "Kalau hanya lupa, maka bukan masalah besar.",
  "Message_401401005": "Kita bisa janjian lagi lain kali.",
  "Message_401401006": "Jika diperlukan, lain kali aku akan mengingatkan Anda melalui pesan.",
  "Message_401401007": "Tidak apa-apa. Tidak perlu meminta maaf.",
  "Message_401401101": "Kemarin saya menunggu cukup lama di tepi sungai Lumina Square.",
  "Message_401401102": "Tapi Anda tak kunjung datang.",
  "Message_401401104": "Tidak apa-apa. Saya hanya sedikit sedih tidak bisa bertemu dengan Anda.",
  "Message_401401105": "Namun kita masih punya banyak waktu, jadi kita bisa janjian di lain hari.",
  "Message_401401106": "Begitu ya...? Sayang sekali. Bagaimana kalau lain kali saya pergi menjemput Anda?",
  "Message_401401201": "{F#Nona}{M#Tuan}, maaf.",
  "Message_401401202": "Kemarin saya ada urusan mendadak, jadi tidak keburu pergi ke tempat Anda.",
  "Message_401401203": "Anda tidak menunggu terlalu lama, kan?",
  "Message_401401205": "Baguslah kalau begitu.",
  "Message_401401206": "Lain kali kalau Anda ada waktu, kita janjian lagi ya.",
  "Message_401401207": "Baik, pasti.",
  "Message_401800101": "Ada yang mau kutanyakan nih, tentang videotape.",
  "Message_401800102": "Kamu tahu film \"Jurnal Hollow\" tidak?",
  "Message_401800103": "Ceritanya tuh tentang seorang peneliti dari zaman Peradaban Kuno. Waktu dia lagi melakukan penelitian tentang bencana, dia tiba-tiba terlempar ke masa puncak periode bencana Hollow.",
  "Message_401800104": "Kalau pakai kata-kata dari Peradaban Kuno, ini adalah film bertema \"perjalanan waktu\".",
  "Message_401800106": "Pantas saja Koleda bilang kalian adalah manajer toko video terhebat di New Eridu.",
  "Message_401800107": "Jadi, boleh bantu aku cari videotape \"Jurnal Hollow\"? Aku mau nonton.",
  "Message_401800109": "Terima kasih ya.",
  "Message_401800110": "Hmm? Kamu kira aku orangnya cuma peduli sama mesin dan mesin dan mesin doang ya?",
  "Message_401800111": "Ya, tidak salah sih. Semua ini sebenarnya Koleda yang kasih tahu.",
  "Message_401800201": "Film yang kita bahas sebelumnya itu... sudah ketemu belum?",
  "Message_401800203": "Makasih, toko video kalian memang bisa diandalkan.",
  "Message_401800204": "Tapi belakangan ini aku lagi lumayan sibuk nih. Jadi kapan-kapan baru aku ambil ya, boleh?",
  "Message_401800206": "Ya, aku usahakan secepatnya.",
  "Message_401800302": "Eous!!! AAAAA!",
  "Message_401800303": "Itu kamu, kan?",
  "Message_401800305": "Oh. Ternyata si Proxy doang.",
  "Message_401800306": "Ada urusan apa?",
  "Message_401800308": "Senang deh dengarnya. Mau ke mana memang?",
  "Message_401800310": "Wah? Kamu kok baik sekali?",
  "Message_401800311": "Sebenarnya itu membantu sekali loh...",
  "Message_401800313": "Tentu saja membantu!",
  "Message_401800314": "Pokoknya jangan php ya. Sampai ketemu di area konstruksi~",
  "Message_401800315": "Waktu ketemuannya, kamu yang tentukan saja.",
  "Message_401800317": "Iya, kenapa?",
  "Message_401800318": "Aku ingat!",
  "Message_401800319": "Staf di sana tuh robot yang cantik-cantik loh.",
  "Message_401800320": "Suara malas-malas yang ada ciri khasnya banget itu, gimana cara buatnya ya...?",
  "Message_401800321": "UI/Sprite/A1DynamicLoad/IconEmoji/UnPacker/IconEmoji02.png",
  "Message_401800323": "Aku tidak akan melakukan apa-apa kok.",
  "Message_401800324": "Mana mungkin aku bongkar tetanggamu...",
  "Message_401800325": "Itu kan sangat tidak sopan.",
  "Message_401800326": "Kecuali... kalau dia bersedia...",
  "Message_401800327": "Kita ketemu di Bardic Needle saja. Kapan kamu ada waktu?",
  "Message_401800328": "Ini aku loh. Kamu tidak simpan nomorku ya?",
  "Message_401800330": "Oh.",
  "Message_401800331": "Boleh, kebetulan aku lagi tunggu hasil eksperimen. Nanti setelah pulang, bisa langsung lihat hasilnya deh.",
  "Message_401800332": "Mau pergi ke mana?",
  "Message_401800402": "Eous!!! AAAAA!",
  "Message_401800403": "Itu kamu, kan?",
  "Message_401800405": "Oh. Ternyata si Proxy doang.",
  "Message_401800406": "Ada urusan apa?",
  "Message_401800408": "Senang deh dengarnya. Mau ke mana memang?",
  "Message_401800410": "Oke oke.",
  "Message_401800411": "Tenang, kali ini kamu tidak akan disuruh kerja paksa lagi!",
  "Message_401800413": "Janji kok, kita akan lakukan sesuatu yang rileks saja!",
  "Message_401800414": "Ketemuan di samping truk Belobog Industries? Kamu yang tentukan waktunya aja.",
  "Message_401800416": "Di toko video ya? Oke.",
  "Message_401800417": "Jangan bilang kamu mau sembunyiin si Eous dulu...?",
  "Message_401800419": "Sedih deh (tapi bohong).",
  "Message_401800420": "Kapan nih?",
  "Message_401800421": "Tenang saja. Tujuanku itu ketemu kamu kok, bukan untuk ketemu Eous atau Bangboo lainnya...",
  "Message_401800422": "Ini aku loh. Kamu tidak simpan nomorku ya?",
  "Message_401800424": "Oh.",
  "Message_401800425": "Boleh, kebetulan aku lagi tunggu hasil eksperimen. Nanti setelah pulang, bisa langsung lihat hasilnya deh.",
  "Message_401800426": "Mau pergi ke mana?",
  "Message_401800502": "?",
  "Message_401800503": "Ucil yang bilang ya?",
  "Message_401800504": "Aku baik-baik saja, cuma ada sedikit hambatan dalam penelitianku.",
  "Message_401800505": "Lagi-lagi bikin mereka khawatir deh... Haduh.",
  "Message_401800507": "Boleh juga.",
  "Message_401800508": "Kamu mau pergi ke mana?",
  "Message_401800510": "Wah? Kamu kok baik sekali?",
  "Message_401800511": "Sebenarnya itu membantu sekali loh...",
  "Message_401800513": "Tentu saja membantu!",
  "Message_401800514": "Pokoknya jangan php ya. Sampai ketemu di area konstruksi~",
  "Message_401800515": "Waktu ketemuannya, kamu yang tentukan saja.",
  "Message_401800517": "Iya, kenapa?",
  "Message_401800518": "Aku ingat!",
  "Message_401800519": "Staf di sana tuh robot yang cantik-cantik loh.",
  "Message_401800520": "Suara malas-malas yang ada ciri khasnya banget itu, gimana cara buatnya ya...?",
  "Message_401800521": "Stiker: (Sayang kamu)",
  "Message_401800523": "Aku tidak akan melakukan apa-apa kok.",
  "Message_401800524": "Mana mungkin aku bongkar tetanggamu...",
  "Message_401800525": "Itu kan sangat tidak sopan.",
  "Message_401800526": "Kecuali... kalau dia bersedia...",
  "Message_401800527": "Kita ketemu di Bardic Needle saja. Kapan kamu ada waktu?",
  "Message_401800528": "Aku juga bosan nih.",
  "Message_401800529": "Ihh. Kenapa sih aku harus ikut rapat yang buat ngantuk ini? Padahal Ben kan bisa langsung kirimin aku notula rapatnya...",
  "Message_401800530": "Yah... Meski aku juga tidak akan baca sih.",
  "Message_401800532": "Oke oke, boleh banget.",
  "Message_401800533": "Mau ke mana?",
  "Message_401800602": "?",
  "Message_401800603": "Ucil yang bilang ya?",
  "Message_401800604": "Aku baik-baik saja, cuma ada sedikit hambatan dalam penelitianku.",
  "Message_401800605": "Lagi-lagi bikin mereka khawatir deh... Haduh.",
  "Message_401800607": "Boleh juga.",
  "Message_401800608": "Kamu mau pergi ke mana?",
  "Message_401800610": "Oke oke.",
  "Message_401800611": "Tenang, kali ini kamu tidak akan disuruh kerja paksa lagi!",
  "Message_401800613": "Janji kok, kita akan lakukan sesuatu yang rileks saja!",
  "Message_401800614": "Ketemuan di samping truk Belobog Industries? Kamu yang tentukan waktunya aja.",
  "Message_401800616": "Di toko video ya? Oke.",
  "Message_401800617": "Jangan bilang kamu mau sembunyiin si Eous dulu...?",
  "Message_401800619": "Sedih deh (tapi bohong).",
  "Message_401800620": "Kapan nih?",
  "Message_401800621": "Tenang saja. Tujuanku itu ketemu kamu kok, bukan untuk ketemu Eous atau Bangboo lainnya...",
  "Message_401800622": "Aku juga bosan nih.",
  "Message_401800623": "Ihh. Kenapa sih aku harus ikut rapat yang buat ngantuk ini? Padahal Ben kan bisa langsung kirimin aku notula rapatnya...",
  "Message_401800624": "Yah... Meski aku juga tidak akan baca sih.",
  "Message_401800626": "Oke oke, boleh banget.",
  "Message_401800627": "Mau ke mana?",
  "Message_401800701": "Padahal kamu sudah janjian mau bantu-bantu di lokasi konstruksi...",
  "Message_401800702": "Kamu lupa ya...?",
  "Message_401800704": "Aku juga sibuk tahuuu.",
  "Message_401800705": "Habis-habisin waktu yang seharusnya bisa dipakai untuk lakukan eksperimen deh...",
  "Message_401800706": "Kalau aku gagal dapat hasil penelitian karena hal ini, kamu harus tanggung jawab ya...",
  "Message_401800707": "...Bercanda lah. Aku ini peneliti yang punya harga diri.",
  "Message_401800708": "Karena kamu tidak datang, kerjaanku jadi dobel nih.",
  "Message_401800801": "Kamu tahu tidak sih?",
  "Message_401800802": "Beberapa penelitian tentang mesin juga perlu subjek manusia agar bisa melakukan perbandingan.",
  "Message_401800803": "Aku rasa kamu cocok dijadikan subjek eksperimen sih.",
  "Message_401800804": "Janji kemarin aja dilupain, kan?",
  "Message_401800805": "Bahkan anak-anakku tidak akan melakukan kesalahan seceroboh ini. :/",
  "Message_401800807": "Tidak semua masalah bisa diselesaikan dengan meminta maaf loh.",
  "Message_401800808": "Kali ini, ya sudah dehh.",
  "Message_401800809": "Tapi kalau lain kali lupa lagi...",
  "Message_401800810": "Aku mungkin akan pertimbangkan untuk meneliti otakmu...",
  "Message_401800811": "Kalau tidak lupa, berarti kamu sengaja tidak datang ya?",
  "Message_401800901": "Kamu kemarin tidak datang loh.",
  "Message_401800902": "Apa ada masalah?",
  "Message_401800904": "Ternyata kamu nyasar toh.",
  "Message_401800905": "Wah, parah nih, sepertinya kamu perlu diperbaiki deh.",
  "Message_401800906": "Lain kali kalau seperti ini lagi, aku akan coba \"perbaiki\" kamu ya.",
  "Message_401800907": "Ternyata kamu ketiduran ya?",
  "Message_401801001": "Kemarin kamu tidak datang...",
  "Message_401801002": "Aku sudah tunggu lama di depan toko video loh.",
  "Message_401801003": "Kalau anak-anakku melakukan kesalahan seperti ini...",
  "Message_401801004": "Aku pasti akan bongkar sampai tuntas untuk memeriksanya, lalu ganti suku cadang yang rusak.",
  "Message_401801006": "Ya sudah, toh sudah minta maaf. Aku maafin deh.",
  "Message_401801007": "Ya sudah deh, lain kali harus tepati janji ya.",
  "Message_401801008": "Waktuku sangat berharga tahu.",
  "Message_401801009": "Aku sih sebenarnya tidak tertarik membongkar manusia~",
  "Message_401801101": "Akhirnya urusan di lokasi konstruksi selesai juga.",
  "Message_401801102": "Oh ya, soal telepon komplain kemarin...",
  "Message_401801103": "Yuk kita selesaikan hari ini.",
  "Message_401801104": "Seperti biasa, pakai telepon umum itu ya.",
  "Message_401801106": "Kalau pakai ponsel, nanti mereka jadi tahu nomorku dong?",
  "Message_401801107": "Nomorku hanya keluarga, teman, dan rekan kerjaku saja yang boleh tahu.",
  "Message_401801108": "Pemasok material tidak termasuk.",
  "Message_401801109": "Kalau gitu nanti kita ketemu di samping telepon umum ya!",
  "Message_401801201": "Kemarin kamu...",
  "Message_401801202": "Tidak pergi ke telepon umum sana, kan?",
  "Message_401801204": "Baguslah kalau begitu!",
  "Message_401801205": "Karena kemarin aku sibuk seharian di lokasi konstruksi.",
  "Message_401801206": "Jadi, aku juga lupa deh.",
  "Message_401801207": "Kita janjian lagi yuk.",
  "Message_401801208": "Semoga kali ini... kita berdua bisa datang.",
  "Message_4019001_01": "Sudah dapat kucingnya?",
  "Message_4019001_02": "Ketemu satu yang lumayan.",
  "Message_4019001_03": "Iya, cepat ke sini ya.",
  "Message_4019001_04": "Aku segera ke sana.",
  "Message_401900201": "Aku ketiduran di paha Rina.",
  "Message_401900202": "Tadinya aku cuma mau istirahat bentar setelah bertarung, tapi malah ketiduran...",
  "Message_401900203": "Sebenarnya kenapa ya...",
  "Message_401900205": "Mulutmu manis juga ya.",
  "Message_401900206": "Lain kali, pas ada Bos Lycaon, bisa ulangi kalimat ini lagi tidak? Yang keras!",
  "Message_401900207": "Bilangin kalau ada pekerja paruh waktu yang kontribusinya gede sekali untuk Victoria Housekeeping Co.",
  "Message_401900208": "Kok tahu...",
  "Message_401900209": "Lebih lembut dari yang dibayangkan sih.",
  "Message_401900210": "Ah, bukan berarti aku pernah bayangin ya!",
  "Message_4019003_01": "Maaf mengganggu, {M#Tuan}{F#Nona} Proxy.",
  "Message_4019003_02": "Apa Anda sedang online?",
  "Message_4019003_03": "Apa Ellen bersama Anda hari ini?",
  "Message_4019003_04": "Iya.",
  "Message_4019003_05": "Betul.",
  "Message_4019003_06": "Ah, kalau begitu saya jadi tenang.",
  "Message_4019003_07": "Kalau Anda perlu bantuan, silakan hubungi saya.",
  "Message_4019004_01": "Kamu lagi kerja atau belajar?",
  "Message_4019004_02": "Aku bosan sekali...",
  "Message_4019004_03": "Aku sedang nganggur.",
  "Message_4019004_04": "Apa ada yang menarik?",
  "Message_4019004_05": "Oh, jangan panggil aku kalau perlu habiskan tenaga.",
  "Message_4019004_06": "Meski kamu yang ajak, aku tidak akan pergi.",
  "Message_4019004_07": "Aku bosan sekali...",
  "Message_4019004_08": "Mau lakukan sesuatu tidak?",
  "Message_4019004_09": "Lagi pula, aku tidak ada kerjaan hari ini.",
  "Message_4019004_10": "Makan atau pergi jalan-jalan juga boleh.",
  "Message_4019004_11": "Kamu yang atur? Aku oke saja.",
  "Message_4019004_12": "Pergi beli camilan di Toserba 141?",
  "Message_4019004_13": "Gimana kalau bersantai di toko video saja...",
  "Message_4019004_14": "Kudengar ada banyak camilan dengan rasa unik di Toserba 141 di Sixth Street.",
  "Message_4019004_15": "Kamu nanti rekomendasikan camilan ke aku?",
  "Message_4019004_16": "Oke!",
  "Message_4019004_17": "Kamu {M#tidak}{F#enggak} takut aku rekomendasikan rasa yang aneh?",
  "Message_4019004_18": "Aku serahkan padamu.",
  "Message_4019004_19": "Setidaknya tidak akan lebih aneh dari masakan Rina.",
  "Message_4019004_20": "Kapan kamu ada waktu? Kita langsung ketemu di Toserba 141?",
  "Message_4019004_22": "Oh, kalau kamu bilang begitu...",
  "Message_4019004_23": "Aku ingat kalau internet-mu cepat.",
  "Message_4019004_24": "Cepat sekali!",
  "Message_4019004_25": "Biayanya 10 Denny per menit.",
  "Message_4019004_26": "Ya sudah, aku nanti pergi ke sana ya untuk pinjam wifi.",
  "Message_4019004_27": "Satu menit saja cukup.",
  "Message_4019004_28": "Kamu tentukan saja waktunya. Nanti aku pergi ke toko cari kamu.",
  "Message_4019005_01": "Kamu lagi kerja atau belajar?",
  "Message_4019005_02": "Aku bosan sekali...",
  "Message_4019005_03": "Aku sedang nganggur.",
  "Message_4019005_04": "Apa ada yang menarik?",
  "Message_4019005_05": "Oh, jangan panggil aku kalau perlu habiskan tenaga.",
  "Message_4019005_06": "Meski kamu yang ajak, aku tidak akan pergi.",
  "Message_4019005_07": "Aku bosan sekali...",
  "Message_4019005_08": "Mau lakukan sesuatu tidak?",
  "Message_4019005_09": "Lagi pula, aku tidak ada kerjaan hari ini.",
  "Message_4019005_10": "Makan atau pergi jalan-jalan juga boleh.",
  "Message_4019005_11": "Kamu yang atur? Aku oke saja.",
  "Message_4019005_12": "Waterfall Soup?",
  "Message_4019005_13": "Mau pergi ke 404 Live?",
  "Message_4019005_14": "Ah... Aku tidak sadar kalau kamu tidak bilang...",
  "Message_4019005_15": "Memang kenapa?",
  "Message_4019005_16": "Kamu {M#tidak}{F#enggak} lapar?",
  "Message_4019005_17": "Lapar.",
  "Message_4019005_18": "Mi, ayo kita pergi.",
  "Message_4019005_19": "Kapan?",
  "Message_4019005_21": "Harinya sudah tiba! Hampir saja lupa!",
  "Message_4019005_22": "Untung kamu ingatin aku!",
  "Message_4019005_23": "Kalau tidak, tiket yang dibeli jadi sia-sia.",
  "Message_4019005_24": "Kita ketemu jam berapa?",
  "Message_4019006_01": "Kemarin kamu tidak di toko?",
  "Message_4019006_02": "Aku harus pergi selamatkan dunia...",
  "Message_4019006_03": "Ada yang aku lupakan?",
  "Message_4019006_04": "Kayaknya kamu berhasil...",
  "Message_4019006_05": "Oh, tidak apa.",
  "Message_4019006_06": "Aku datang ke tokomu untuk rebutan tiket.",
  "Message_4019006_07": "Wifi di tokomu lebih kencang.",
  "Message_4019006_08": "Tapi tidak apa, masih ada gelombang kedua.",
  "Message_4019006_09": "Aku akan tanya kamu sebelum tiketnya dijual lagi.",
  "Message_4019007_01": "Kemarin kamu tidak pergi ke toko camilan.",
  "Message_4019007_02": "Tiba-tiba ada urusan...",
  "Message_4019007_03": "Aku lupa...",
  "Message_4019007_04": "Oh, tidak apa.",
  "Message_4019007_05": "Aku cuma mau kasih tahu, kemarin aku sudah beli camilan.",
  "Message_4019007_06": "Rasanya tidak terlalu enak. Kalau saja kamu ada, aku bagi kamu setengah.",
  "Message_4019007_07": "Kalau ada kesempatan, tolong rekomendasikan lagi yang enak ya lain kali.",
  "Message_4019008_01": "Kamu tidak datang ke konser kemarin.",
  "Message_4019008_02": "Musik elektronik terlalu keras, aku {F#enggak}{M#tidak} berani pergi.",
  "Message_4019008_03": "Maaf, aku lupa...",
  "Message_4019008_04": "Eh... Konser kemarin juga bukan musik elektronik...",
  "Message_4019008_05": "Tapi karena kamu tidak datang, aku jadinya bisa menempati dua tempat sekaligus.",
  "Message_4019008_06": "Tak disangka, aku harusnya beli satu tiket lagi untuk ekorku...",
  "Message_4019008_07": "Kalau ada kesempatan lagi, ayo kita pergi nonton sama-sama.",
  "Message_4019009_01": "Kamu tidak datang makan mi!",
  "Message_4019009_02": "Ellen bisa marah!?",
  "Message_4019009_03": "Maaf...",
  "Message_4019009_04": "Karena sampai sekarang aku masih lapar!",
  "Message_4019009_05": "Aku tidak mau makan mi sendirian...",
  "Message_4019009_06": "Kamu tidak datang, jadi aku pergi tanpa pesan apa-apa...",
  "Message_4019009_07": "Lain kali jangan ingkar janji lagi.",
  "Message_4019010_01": "Ada film yang mau aku tonton. Judulnya kalau tidak salah... Dunia Tentang Ethereal?",
  "Message_4019010_02": "{M#Tidak}{F#Enggak} pernah dengar judul ini...",
  "Message_4019010_03": "Benar judulnya begitu?",
  "Message_4019010_04": "...Umm... kurang lebih begitu.",
  "Message_4019010_05": "Dunia Tentang Ethereal? Atau Dunia Kehancuran Ether, Dunia Seputar Ether, judulnya mirip-mirip seperti itu...",
  "Message_4019010_06": "Pokoknya, tiga kata, dan ada hubungannya dengan \"dunia\".",
  "Message_4019010_07": "Aku cari dulu ya...",
  "Message_4019010_08": "Aku coba cek dulu...",
  "Message_4019010_09": "Oke.",
  "Message_4019010_8_l": "Aku cari dulu videotape yang judulnya mirip-mirip. Nanti aku kasih tahu ya.",
  "Message_4019011_01": "Sudah ketemu videotape-nya?",
  "Message_4019011_02": "Aku ketemu yang judulnya \"Dunia Bawah Sadar\".",
  "Message_4019011_03": "Yang kamu cari itu \"Dunia Bawah Sadar\" ya?",
  "Message_4019011_04": "Oh, iya benar.",
  "Message_4019011_05": "Terima kasih. Tidak ingat judulnya benar-benar buat aku kesal. Sekarang jadi lega.",
  "Message_4019011_06": "Kamu mau nonton?",
  "Message_4019011_07": "Jangan bilang kalau kamu sekarang sudah {M#tidak}{F#enggak} mau nonton lagi setelah tahu judulnya.",
  "Message_4019011_08": "Aku mau nonton.",
  "Message_4019011_09": "Aku lagi beli Milk Tea. Nanti aku ke sana.",
  "Message_4019011_10": "Aku tunggu ya.",
  "Message_4019011_11": "Aku juga mau.",
  "Message_4019011_12": "Oke.",
  "Message_401901201": "Senang deh.",
  "Message_401901202": "Ketemu jaket bagus di situs barang bekas.",
  "Message_401901203": "Yah model cowok sih,",
  "Message_401901204": "tapi kayaknya cocok buatku.",
  "Message_401901206": "{F#KAN?!!}{M#Iya nih, lagi tunggu penjualnya balas.}",
  "Message_401901207": "{F#Yang paling kusuka dari jaket ini sih, ekorku bisa muat loh...}{M#Aku pengen banget jaket ini! Katanya tidak bakalan produksi lagi.}",
  "Message_401901208": "{F#Di cuaca dingin begini, suasana hati bakalan jelek kalau ekorku kedinginan.}{M#Ehhhhhhh! Penjualnya sudah balas nih! Kita lanjut kapan-kapan ya!}",
  "Message_401901209": "{F#Oke!}{M#Baru saja pesen.}",
  "Message_401901210": "{F#Waktu kita ketemu nanti, ingatin aku pakai jaket ini ya!}{M#Nanti waktu pergi ke toko video, aku pakai deh}",
  "Message_401901211": "{F#Nanti kamu coba pakai juga, mungkin lebih cocok dari aku.}{M#Tapi, aku tegaskan dulu nih, jaket ini sudah tidak diproduksi lagi, jadi aku tidak bakalan jual meski kamu yang mau beli.}",
  "Message_401901302": "Aku sedang nganggur.",
  "Message_401901303": "Apa ada yang menarik?",
  "Message_401901304": "Oh, jangan panggil aku kalau perlu habiskan tenaga.",
  "Message_401901305": "Meski kamu yang ajak, aku tidak akan pergi.",
  "Message_401901307": "Kudengar ada banyak camilan dengan rasa unik di Toserba 141 di Sixth Street.",
  "Message_401901308": "Kamu nanti rekomendasikan camilan ke aku?",
  "Message_401901310": "Aku serahkan padamu.",
  "Message_401901311": "Kalau begitu, kita ketemu di pintu masuk stasiun metro Sixth Street ya",
  "Message_401901313": "Setidaknya tidak akan lebih aneh dari masakan Rina.",
  "Message_401901314": "Oh, kalau kamu bilang begitu...",
  "Message_401901315": "Aku ingat kalau internet-mu cepat.",
  "Message_401901317": "Ya sudah, aku nanti pergi ke sana ya untuk pinjam wifi.",
  "Message_401901318": "Kebetulan aku mau beli majalah di seberang tempatmu, kita ketemu di sana",
  "Message_401901320": "Satu menit saja cukup.",
  "Message_401901321": "Aku bosan sekali...",
  "Message_401901322": "Mau lakukan sesuatu tidak?",
  "Message_401901323": "Lagi pula, aku tidak ada kerjaan hari ini.",
  "Message_401901324": "Makan atau pergi jalan-jalan juga boleh.",
  "Message_401901325": "Kamu yang atur? Aku oke saja.",
  "Message_401901402": "Aku sedang nganggur.",
  "Message_401901403": "Apa ada yang menarik?",
  "Message_401901404": "Oh, jangan panggil aku kalau perlu habiskan tenaga.",
  "Message_401901405": "Meski kamu yang ajak, aku tidak akan pergi.",
  "Message_401901407": "Ah... Aku tidak sadar kalau kamu tidak bilang...",
  "Message_401901409": "Lapar.",
  "Message_401901410": "Mi, ayo kita pergi.",
  "Message_401901411": "Kalau begitu, kita ketemu di pintu masuk stasiun metro Sixth Street ya",
  "Message_401901413": "Harinya sudah tiba! Hampir saja lupa!",
  "Message_401901414": "Untung kamu ingatin aku!",
  "Message_401901415": "Kalau tidak, tiket yang dibeli jadi sia-sia.",
  "Message_401901416": "Jam berapa ketemu? Kalau begitu, aku mampir ya.",
  "Message_401901418": "Aku bosan sekali...",
  "Message_401901419": "Mau lakukan sesuatu tidak?",
  "Message_401901420": "Lagi pula, aku tidak ada kerjaan hari ini.",
  "Message_401901421": "Makan atau pergi jalan-jalan juga boleh.",
  "Message_401901422": "Kamu yang atur? Aku oke saja.",
  "Message_401901501": "Kemarin kamu tidak di toko?",
  "Message_401901503": "Kayaknya kamu berhasil...",
  "Message_401901504": "Aku datang ke tokomu untuk rebutan tiket.",
  "Message_401901505": "Wifi di tokomu lebih kencang.",
  "Message_401901506": "Tapi tidak apa, masih ada gelombang kedua.",
  "Message_401901507": "Aku akan tanya kamu sebelum tiketnya dijual lagi.",
  "Message_401901508": "Oh, tidak apa.",
  "Message_401901601": "Kemarin kamu tidak pergi ke toko camilan.",
  "Message_401901603": "Oh, tidak apa.",
  "Message_401901604": "Aku cuma mau kasih tahu, kemarin aku sudah beli camilan.",
  "Message_401901605": "Rasanya tidak terlalu enak. Kalau saja kamu ada, aku bagi kamu setengah.",
  "Message_401901606": "Kalau ada kesempatan, tolong rekomendasikan lagi yang enak ya lain kali.",
  "Message_401901701": "Kamu tidak datang ke konser kemarin.",
  "Message_401901703": "Eh... Konser kemarin juga bukan musik elektronik...",
  "Message_401901704": "Tapi karena kamu tidak datang, aku jadinya bisa menempati dua tempat sekaligus.",
  "Message_401901705": "Tak disangka, aku harusnya beli satu tiket lagi untuk ekorku...",
  "Message_401901706": "Kalau ada kesempatan lagi, ayo kita pergi nonton sama-sama.",
  "Message_401901801": "Kamu tidak datang makan mi!",
  "Message_401901803": "Karena sampai sekarang aku masih lapar!",
  "Message_401901804": "Aku tidak mau makan mi sendirian...",
  "Message_401901805": "Kamu tidak datang, jadi aku pergi tanpa pesan apa-apa...",
  "Message_401901806": "Lain kali jangan ingkar janji lagi.",
  "Message_402100101": "Selamat malam, {M#Tuan}{F#Nona} Pemandu. Salam dari Rina yang sedang berada di puncak gunung~",
  "Message_402100103": "Karena keperluan pekerjaan, hari ini saya menemani klien ke puncak gunung.",
  "Message_402100105": "Klienku... Sekarang mungkin sudah setengah perjalanan sih.",
  "Message_402100106": "Karena ada 500 anak tangga, jadi lumayan memakan waktu.",
  "Message_402100108": "Saya tidak meninggalkannya, tapi ini perintah klien saya.",
  "Message_402100109": "Waktu mau berangkat, beliau tiba-tiba bilang \"kita lihat siapa yang bisa sampai ke puncak gunung duluan\". Beliau sepertinya sangat percaya diri dengan kemampuannya.",
  "Message_402100110": "Saya sudah menolaknya beberapa kali, tapi beliau malah mengubah isi jasa pelayanan saya, dari \"menemani ke puncak gunung\" menjadi \"tanding siapa yang bisa sampai ke puncak gunung lebih dulu\".",
  "Message_402100111": "Jadi saya~ tentu saja harus mengikuti perintahnya. Jadi saya mencoba untuk lebih serius sedikit dan terbang ke atas~",
  "Message_402100113": "Kalau ini yang Anda harapkan, tentu saja boleh. Juga boleh meminta Drusilla dan Anastella bawa Eous terbang...",
  "Message_402100114": "Ah, sepertinya saya mendengar suara klien saya. Saya permisi dulu, semoga hari Anda lancar~",
  "Message_402100201": "Selamat malam, {M#Tuan}{F#Nona} Pemandu. Izinkan saya menanyakan sebuah pertanyaan.",
  "Message_402100202": "Apa Anda akan menolak menonton sebuah film hanya karena ada pemerannya yang Anda tidak sukai?",
  "Message_402100204": "Hmmm... Ternyata memang benar ya~",
  "Message_402100206": "Ternyata persis seperti yang {M#Nona Belle}{F#Tuan Wise} katakan~ Saya baru saja menanyakannya hal yang sama padanya.",
  "Message_402100207": "Dia sudah memprediksi Anda akan menjawab seperti ini, dan prediksinya sangat tepat, tidak ada beda satu kata pun.",
  "Message_402100209": "Wah, kalimat ini juga sudah diprediksi {M#Nona Belle}{F#Tuan Wise}~",
  "Message_402100210": "Saya sangat iri dengan hubungan kalian. Hanya orang seumuran yang sangat akrab baru bisa sehati seperti ini, kan?",
  "Message_402100212": "Jadi, apa Anda juga mengakui hal-hal memalukan yang dia katakan?",
  "Message_402100214": "Ah, saya sudah berjanji untuk tidak membocorkannya.",
  "Message_402100216": "Wah, sudah waktunya tidur~ Saya sudah mau pergi menyiapkan selimut. Selamat malam~",
  "Message_402100302": "Pesan Anda datang tepat pada waktunya. Saya baru saja menyelesaikan pekerjaanku hari ini, jadi punya banyak waktu luang. Apa ada yang bisa saya bantu, {M#Tuan}{F#Nona} Pemandu?",
  "Message_402100304": "Ternyata begitu, dengan senang hati~ Anda ingin ke mana?",
  "Message_402100306": "Ide bagus. Di sana ada banyak hidangan yang belum pernah saya coba. Saya sangat ingin ke sana untuk belajar lagi dan mencoba semua hidangannya.",
  "Message_402100307": "Kalau begitu, kita ketemu di restoran hot pot ya. Oh ya, {M#Tuan}{F#Nona} Pemandu bisa makan pedas?",
  "Message_402100309": "Baiklah, kalau begitu, saat kita ketemuan baru memilih supnya saja. Anda tentukan saja waktunya~",
  "Message_402100311": "Ah, kalau ingin minum kopi, Anda tidak perlu ke kafe, saya bisa membuatkannya untuk Anda.",
  "Message_402100313": "Ternyata begitu. Anda benar, kita bisa minum kopi di mana pun, tapi suasana di kafe paling cocok untuk mengobrol.",
  "Message_402100314": "Baik. Ke kafe yang di mana? Coff Cafe ada banyak cabang loh~",
  "Message_402100316": "Baik, saya sudah mencatatnya. Anda tentukan saja waktunya...",
  "Message_402100402": "Hari ini saya ada beberapa kegiatan sih, ada apa {M#Tuan}{F#Nona} Pemandu?",
  "Message_402100404": "Tidak apa-apa. Semua itu hanyalah urusan pribadi yang bisa diganti jadwalnya. Urusan {M#Tuan}{F#Nona} Manajer lebih penting. Silakan katakan saja~",
  "Message_402100406": "Tidak masalah~ Saya hari ini masih punya banyak waktu. Apa ada tempat yang ingin Anda datangi?",
  "Message_402100408": "Ide bagus. Di sana ada banyak hidangan yang belum pernah saya coba. Saya sangat ingin ke sana untuk belajar lagi dan mencoba semua hidangannya.",
  "Message_402100409": "Kalau begitu, kita ketemu di restoran hot pot ya. Oh ya, {M#Tuan}{F#Nona} Pemandu bisa makan pedas?",
  "Message_402100411": "Baiklah, kalau begitu, saat kita ketemu baru memilih supnya saja. Anda tentukan saja waktunya~",
  "Message_402100413": "Ah, kalau ingin minum kopi, Anda tidak perlu ke kafe, saya bisa membuatkannya untuk Anda.",
  "Message_402100415": "Ternyata begitu. Anda benar, kita bisa minum kopi di mana pun, tapi suasana di kafe paling cocok untuk mengobrol.",
  "Message_402100416": "Baik. Ke kafe yang di mana? Coff Cafe ada banyak cabang loh~",
  "Message_402100418": "Baik, saya sudah mencatatnya. Anda tentukan saja waktunya...",
  "Message_402100502": "Pesan Anda datang tepat pada waktunya. Saya baru saja menyelesaikan pekerjaanku hari ini, jadi punya banyak waktu luang. Apa ada yang bisa saya bantu, {M#Tuan}{F#Nona} Pemandu?",
  "Message_402100504": "Ternyata begitu, dengan senang hati~ Anda ingin ke mana?",
  "Message_402100506": "Benar juga. Saya jadi semangat untuk berduel~ Hari itu saya pernah bilang ingin menang darinya.",
  "Message_402100507": "Jam berapa kita ketemuan? Saya tidak tahu jam operasional mereka, jadi {M#Tuan}{F#Nona} Pemandu saja yang tentukan waktunya.",
  "Message_402100509": "Kalau saya boleh pilih... saya ingin ke Random Play~",
  "Message_402100511": "Hehe, sebenarnya... sudah lama saya ingin pergi ke toko Anda.",
  "Message_402100512": "Untuk bersih-bersih~",
  "Message_402100514": "Ada apa? Apakah pemikiran tersebut sangat aneh?",
  "Message_402100516": "Dari sudut Victoria Housekeeping, kami memang tidak akan melayani pelanggan yang tidak memiliki kekayaan bersih tinggi.",
  "Message_402100517": "Jadi, kali ini saya murni melayani atas nama pribadi. Saya, Alexandrina Sebastiane, dengan tulus ingin berkontribusi untuk lingkungan tempat tinggal Anda~",
  "Message_402100518": "Bagaimana? Anda pilih saja waktunya~ Saya akan menyiapkan set lengkap alat bersih-bersih ke toko Anda~",
  "Message_402100602": "Hari ini saya ada beberapa kegiatan sih, ada apa {M#Tuan}{F#Nona} Pemandu?",
  "Message_402100604": "Tidak apa-apa. Semua itu hanyalah urusan pribadi yang bisa diganti jadwalnya. Urusan {M#Tuan}{F#Nona} Manajer lebih penting. Silakan katakan saja~",
  "Message_402100606": "Tidak masalah~ Saya hari ini masih punya banyak waktu. Apa ada tempat yang ingin Anda datangi?",
  "Message_402100608": "Benar juga. Saya jadi semangat untuk berduel~ Hari itu saya pernah bilang ingin menang darinya.",
  "Message_402100609": "Jam berapa kita ketemuan? Saya tidak tahu jam operasional mereka, jadi {M#Tuan}{F#Nona} Pemandu saja yang tentukan waktunya.",
  "Message_402100611": "Kalau saya boleh pilih... saya ingin ke Random Play~",
  "Message_402100613": "Hehe, sebenarnya... sudah lama saya ingin pergi ke toko Anda.",
  "Message_402100614": "Untuk bersih-bersih~",
  "Message_402100616": "Ada apa? Apakah pemikiran tersebut sangat aneh?",
  "Message_402100618": "Dari sudut Victoria Housekeeping, kami memang tidak akan melayani pelanggan yang tidak memiliki kekayaan bersih tinggi.",
  "Message_402100619": "Jadi, kali ini saya murni melayani atas nama pribadi. Saya, Alexandrina Sebastiane, dengan tulus ingin berkontribusi untuk lingkungan tempat tinggal Anda~",
  "Message_402100620": "Bagaimana? Anda pilih saja waktunya~ Saya akan menyiapkan set lengkap alat bersih-bersih ke toko Anda~",
  "Message_402100701": "Selamat pagi, {M#Tuan}{F#Nona} Pemandu. Saya ingin meminta tolong padamu.",
  "Message_402100702": "Klien saya kali ini sedang mencari lagu masa kecilnya. Tapi dia lupa judulnya, dan hanya bisa menyanyikan sebagian lagunya.",
  "Message_402100703": "Saya sudah tanya ke banyak toko musik, tapi hanya Nona Elfy yang di seberang toko Anda ini yang berhasil memberikan petunjuk...",
  "Message_402100704": "Katanya ini mungkin bukan lagu yang direkam di album lagu, tapi sebuah lagu iklan.",
  "Message_402100706": "Benar~ Anda memang sangat pintar. Apa Anda punya videotape yang ada lagu iklan di dalamnya?",
  "Message_402100708": "Baguslah! Apa ada \"Vinyl Hitam\" di toko Anda?",
  "Message_402100709": "Kalau ada, saya mau sewa dan dengar semua lagu iklan di dalamnya~",
  "Message_402100711": "Terima kasih, ditunggu kabar baiknya~",
  "Message_402100801": "Selamat pagi, {M#Tuan}{F#Nona} Pemandu. Kebetulan aku akan lewat Sixth Street hari ini...",
  "Message_402100803": "Ah, saya belum bilang apa-apa, tapi Anda sudah paham ya.",
  "Message_402100804": "Tiba-tiba saya merasa ikatan batin kita sudah hampir selevel Drusilla dan Anastella~",
  "Message_402100806": "Ya, saya akan segera ke sana, terima kasih.",
  "Message_402100901": "Pagi, {M#Tuan}{F#Nona} Pemandu~",
  "Message_402100903": "Tidak apa-apa. Anda pasti sedang sibuk, makanya tidak datang. Jadi saya sudah beli obatnya sendiri di apotek. Jangan khawatir~",
  "Message_402100904": "Yang ingin saya sampaikan adalah masalah acara di toko teh susu~ Ternyata Corin bukan hanya ingin foto bersama saya, tetapi juga bersama Anda~",
  "Message_402100906": "Ya, saya juga bilang begitu padanya. Ke depannya pasti akan ada kesempatan lagi.",
  "Message_402100907": "Lain kali kalau ketemu lagi, kita foto-foto banyak ya~",
  "Message_402101001": "Selamat pagi, {M#Tuan}{F#Nona} Pemandu. Semalam kamu tiba-tiba menghilang, jangan-jangan ditangkap oleh Ahriman Ballet Twins...?",
  "Message_402101003": "Oh, apa boleh buat. Sepertinya ini bukan hal yang bisa diselesaikan dalam waktu singkat. Saya akan sering-sering ke sana, {M#Tuan}{F#Nona} Pemandu tidak perlu khawatir~",
  "Message_402101101": "Selamat pagi, {M#Tuan}{F#Nona} Pemandu~ Ingat tentang janji hotpot-nya~?",
  "Message_402101103": "Lain kali kalau Anda tidak bisa datang, tolong kabari saya ya, jadi saya tidak perlu pesan hotpot dengan 2 jenis sup lagi~",
  "Message_402101201": "{M#Tuan}{F#Nona} Pemandu, kemarin saya menunggu sampai kafenya tutup, tapi Anda tidak datang-datang nih~",
  "Message_402101203": "Bercanda kok~ Tapi saya memang menunggu sangat lama. Anda kemarin ada urusan lain ya?",
  "Message_402101205": "Tidak apa-apa. Lain kali kita janjian di tempat yang lebih dekat dengan Anda saja. Misalnya... kafe di Sixth Street?",
  "Message_402101301": "{M#Tuan}{F#Nona} Pemandu, Anda kemarin tidak datang ke Arkade ya?",
  "Message_402101303": "Untungnya Nona Asha lagi senggang, jadi saya akhirnya duel bersamanya.",
  "Message_402101305": "Kalah telak dong~ Kalau tidak ada {M#Tuan}{F#Nona} Pemandu yang menyemangati, saya mana bisa menang dari Ratu Soul Hounds III~",
  "Message_402101401": "Pagi, {M#Tuan}{F#Nona} Pemandu. Kemarin saya datang ke toko Anda, tapi Anda kelihatannya sangat sibuk.",
  "Message_402101403": "Tidak apa-apa. Saya datang hanya untuk bantu bersih-bersih, jadi berhubung Anda tidak ada waktu, saya akhirnya insiatif kerjakan saja.",
  "Message_402101404": "Setelah mengamati lingkungan toko Anda, ternyata toko Anda rapi juga ya.",
  "Message_402101406": "Waktu tokonya agak sepi, saya sudah membersihkan area yang lebih penting. Untuk bagian lainnya lain kali ya~",
  "Message_402400101": "Apa kabar? Aku Zhu Yuan dari Public Security. Apa Anda manajer toko video Random Play?",
  "Message_402400103": "? Mohon jangan berbohong pada petugas PubSec. Aku sudah pastikan berkali-kali kalau ini adalah nomor Knock Knock-mu.",
  "Message_402400104": "? Ini akun Knock Knock pribadiku loh, aku bukan mau interogasimu sebagai petugas PubSec. Tenang.",
  "Message_402400106": "Jangan bilang begitu dong. Aku hanya ingin kontak sama Manajer kok...",
  "Message_402400107": "Kamu bicara seolah-olah petugas PubSec adalah orang pembawa syal...",
  "Message_402400108": "* sial",
  "Message_402400201": "Ada sihir untuk hilangin titik merah notifikasi aplikasi tidak ya? Capek sekali aku urusnya.",
  "Message_402400203": "Aku tahu, tapi kalau notifikasinya dimatikan, aku kan jadi tidak bisa menerima notifikasi yang berguna juga.",
  "Message_402400204": "Hari itu... gara-gara aku matikan notifikasi, aku jadi kelewatan daftar kelas yang ingin aku ikut. Karena itu, aku aktifkan lagi...",
  "Message_402400206": "Itu agak sulit sih... kamu juga tahu aku orangnya seperti apa, kan?",
  "Message_402400208": "Tolong ketik yang benar, atau aku blokir kamu.",
  "Message_402400210": "...",
  "Message_402400301": "Bu Petugas, lagi ada waktu {F#enggak}{M#tidak}?",
  "Message_402400302": "Zhu Yuan~ Lagi sibuk kerja {F#enggak}{M#tidak}?",
  "Message_402400303": "Waktu sih ada, tapi panggil aku Zhu Yuan aja ya. Bu Petugas rasanya agak... berlebihan.",
  "Message_402400304": "Aku baru saja selesai. Ada apa, Manajer?",
  "Message_402400305": "Gimana kalau aku temenin patroli sekitar New Eridu?",
  "Message_402400306": "Sebagai petugas Public Security, kamu kan harus kenal lebih banyak tentang warga sekitar. Jadi, mau keluar bareng?",
  "Message_402400307": "Manajer cuma mau ajak aku keluar main, kan? Tidak perlu bilang mau 'patroli' segala sih...",
  "Message_402400308": "Manajer cuma mau ajak aku keluar main, kan? Tidak perlu pakai alasan 'demi lebih kenal tentang warga' segala sih...",
  "Message_402400309": "Anda memang tajam ya.",
  "Message_402400310": "Anda pintar deh.",
  "Message_402400311": "...",
  "Message_402400312": "Panggil pakai nama aja ya. Jangan pakai \"Anda\" segala. Tapi, oke, aku akan temani kamu.",
  "Message_402400313": "Zhu Yuan~~ Main yuk~",
  "Message_402400314": "Oke, Manajer mau pergi ke mana memangnya?",
  "Message_402400315": "Ke 404 ERROR, mau?",
  "Message_402400316": "Ke tempat hotpot di Lumina Square?",
  "Message_402400317": "Di sana lagi ada acara ya?",
  "Message_402400318": "Ada band terkenal yang mau tampil di sana.",
  "Message_402400319": "Ada festival musik~",
  "Message_402400320": "Itu tempat yang akan ada banyak cosplayer ya? Kedengarannya akan ramai sekali ya.",
  "Message_402400321": "Iya, Zhu Yuan kurang suka keramaian ya?",
  "Message_402400322": "Seharusnya sih begitu, Zhu Yuan kurang suka sama tempat seperti ini ya?",
  "Message_402400323": "Tidak juga sih, kebetulan aku juga mau pergi. Tapi... memangnya Manajer kira aku orang yang seperti apa...?",
  "Message_402400324": "Kalau begitu, kamu tolong atur waktunya ya.",
  "Message_402400326": "Oh, belakangan ini aku lihat di online kalau restoran ini lumayan viral.",
  "Message_402400327": "Katanya rasanya autentik sih.",
  "Message_402400328": "Katanya memang enak sih, terus dijamin {F#enggak}{M#tidak} akan nyesal.",
  "Message_402400329": "Kemarin waktu aku patroli di sekitar sana, antreannya sudah sampai ke gang sebelah loh. Kira-kira harus antre berapa lama ya...",
  "Message_402400330": "Hoki-hokian deh kayaknya. Tapi kalau terlalu lama, kita juga bisa cari restoran lain kok.",
  "Message_402400331": "Di sana banyak restoran hotpot yang enak kok, {F#enggak}{M#tidak} harus restoran yang itu juga.",
  "Message_402400332": "Ya, aku juga sepemikiran.",
  "Message_402400333": "Kalau begitu, kamu tentukan saja waktunya.",
  "Message_402400334": "ZHU\u00A0YUAN! Ayo keluar main bareng!!",
  "Message_402400401": "Zhu Yuan lagi sibuk~?",
  "Message_402400402": "Hai, lagi ngapain?",
  "Message_402400403": "Iya, lumayan sibuk sih. Tadi aku baru saja amankan markas penjahat yang lumayan besar.",
  "Message_402400404": "Detailnya aku tidak bahas deh, tapi seharusnya Manajer bisa lihat di berita dalam beberapa hari ke depan... Haduh...",
  "Message_402400405": "Loh, ada apa?",
  "Message_402400406": "Bukannya itu bagus? Kok 'haduh'?",
  "Message_402400407": "Ah... aku cuma merasa kasihan untuk korban-korbannya...",
  "Message_402400408": "Makanya suasana hatiku agak buruk belakangan ini.",
  "Message_402400409": "Mau ganti suasana hati?",
  "Message_402400410": "Mau keluar dan santai-santai bareng?",
  "Message_402400411": "Boleh, terima kasih ya, Manajer. Kamu yang pilih tempatnya aja.",
  "Message_402400412": "Bioskop Gravity, oke?",
  "Message_402400413": "Di jalur pejalan Ballet Twins Road?",
  "Message_402400414": "Kamu mau nonton bioskop ya? Ah...",
  "Message_402400415": "Kamu kurang suka nonton film?",
  "Message_402400416": "Hm? Memangnya kenapa?",
  "Message_402400417": "Ah, tidak masalah kok. Ayo, nonton aja.",
  "Message_402400418": "Kalau merasa terpaksa, mending jangan deh.",
  "Message_402400419": "Tapi kok rasanya kamu kurang mau?",
  "Message_402400420": "Tidak kok! Sudah, yuk! Nonton!",
  "Message_402400421": "Kamu yang pilih filmnya deh, kamu kan ahlinya.",
  "Message_402400423": "Hm? Kenapa di sana? Tempat itu kan dekat Hollow.",
  "Message_402400424": "Kalau dekat Hollow, orangnya lebih sedikit.",
  "Message_402400425": "Soalnya pemandangan sungai di sana lumayan bagus.",
  "Message_402400426": "Tidak salah. Lagi pula kalau ada bahaya, aku akan melindungimu.",
  "Message_402400427": "Benar juga, kalau tidak, Ballet Group tidak mungkin bangun bangunan mereka di sana.",
  "Message_402400428": "Tapi kalau sampai jadi tempat wisata, pasti akan merepotkan...",
  "Message_402400429": "Jadi, mau pergi kapan?",
  "Message_402400501": "Kemarin kamu tidak datang ya. Ternyata janjiku sama Manajer tidak penting ya...",
  "Message_402400503": "Aku hanya bercanda kok. Kemarin orang yang antre terlalu banyak, jadi aku juga tidak jadi nunggu, soalnya terlalu lama...",
  "Message_402400504": "Tapi kalau kamu sudah ada waktu, kita pergi bareng lagi ya.",
  "Message_402400601": "Karena kemarin Manajer tidak datang, aku nonton filmnya sendirian deh.",
  "Message_402400603": "Tidak perlu sampai begitu, tapi aku tidak akan lupa soal kejadian ini...",
  "Message_402400604": "Oke, aku juga merasa kamu harus traktir nonton!",
  "Message_402400605": "Tapi film kemarin tidak terlalu bagus sih.",
  "Message_402400606": "Lain kali kita ketemuan lagi ya, terus Manajer yang rekomendasi filmnya saja.",
  "Message_402400701": "Manajer? Kamu baik-baik saja? Kemarin kamu tidak datang, aku khawatir loh, apa kamu kena masalah? Atau sakit...?",
  "Message_402400703": "Oh? Baguslah kalau begitu. Aku jadi tidak merasa bersalah kalau marah padamu. Buang-buang waktu petugas PubSec bisa dihukum loh.",
  "Message_402400705": "Aku cuma bercanda kok. Sibuk bekerja itu hal yang wajar. Tapi kalau kamu sudah tahu salah, lain kali jangan ingkar janji lagi ya.",
  "Message_402400801": "Padahal hari itu kesempatan bagus untuk mengintai Mewmew loh!",
  "Message_402400802": "Posisi sudut jalan itu juga sangat ideal. Aku tidak tahu kapan bisa ketemu Mewmew di sana lagi.",
  "Message_402400804": "Sayang sekali, padahal tinggal selangkah lagi... Tapi, kita masih punya banyak kesempatan sih.",
  "Message_402400805": "Beberapa hari lagi kita periksa lagi deh.",
  "Message_402400901": "Sudah kuduga, orang-orang yang sembunyikan kedoknya di balik muka imut itu memang tidak bisa dipercaya!",
  "Message_402400903": "Kemarin aku bilang kalau aku tidak mau ikut kasus \"Tersangka Mewmew\" tahun ini, tapi aku malah ditanya progresnya.",
  "Message_402400904": "Aku jawab, sejak tahu aturan pewarisan Mewmew, aku hanya bisa menyerah.",
  "Message_402400905": "Lalu, atasanku malah tanya \"Aturan pewarisan? Apa itu?\"",
  "Message_402400907": "\"Aku tidak menyangka, sang pahlawan Public Security, kebanggaan Criminal Investigation Special Response Team, akan kalah dari Mewmew~\"",
  "Message_402400908": "SEMUA orang dari SEMUA departemen bicara begitu...",
  "Message_402400909": "Sial, tahun depan aku akan bongkar kedok kucing bau itu!",
  "Message_402401001": "Strategi \"Anti-Perfeksionisme\" Manajer, pada akhirnya gagal juga...",
  "Message_402401003": "Iya nih. Poinku dipotong lagi sama konsultan. Alasannya...",
  "Message_402401004": "\"Kecenderungan perfeksionisme memang berkurang, namun ironisnya, tujuan kamu mengurangi perfeksionismemu adalah demi menjadi lebih sempurna.\"",
  "Message_402401006": "Aku jadi merasa... Manajer, Senior Qingyi, dan konsultan itu sebenarnya bersekongkol.",
  "Message_402401007": "Di dunia ini, apa ada rekan yang benar-benar bisa dipercaya...?",
  "Message_402401101": "Barusan ada yang rekomendasikanku sebuah film, bergenre komedi, dan berhubungan dengan penyelidikan kasus. Manajer tahu tidak?",
  "Message_402401103": "Hmm, katanya ada detektif yang mengidap penyakit aneh, dan dia sering tiba-tiba kehilangan kesadaran. Tapi setelah itu, tingkat penyelesaian kasusnya malah meningkat drastis.",
  "Message_402401104": "Oh, ada anak kecil juga! Setelah detektif ini mengadopsi anak kecil tersebut, banyak kejadian-kejadian aneh yang terus terjadi...",
  "Message_402401105": "Ini benar-benar film komedi? Kok kesannya seram banget?",
  "Message_402401107": "Oke.",
  "Message_402401201": "Sudah ketemu videotape-nya?",
  "Message_402401203": "Hmm, aku tidak yakin. Aku waktu itu tidak terlalu perhatiin. Tapi, sepertinya di sampulnya ada seorang cowok dengan rambut yang agak... mencolok?",
  "Message_402401205": "Manajer memang bisa diandalkan. Kamu kapan ada waktu? Biar aku ke sana ambil videotape-nya.",
  "Message_402401207": "Kenapa tiba-tiba segan begitu...? Baiklah, terima kasih ya.",
  "Message_4024013_01": "Manajer, kamu kayaknya lupa tentang konser kemarin ya?",
  "Message_4024013_02": "Ada urusan mendadak nih... jadi...",
  "Message_4024013_03": "Maaf, aku lupa!!!",
  "Message_4024013_04": "Apa boleh buat kalau ada urusan mendadak, tapi lain kali... apa kamu bisa kasih tahu aku dulu?",
  "Message_4024013_05": "Benar lupa nih? Baiklah, aku akan ingatkan kamu lain kali.",
  "Message_4024013_06": "Konsernya masih ada beberapa hari kok, jadi kita masih bisa janjian untuk lain kali.",
  "Message_402401402": "Waktu sih ada, tapi panggil aku Zhu Yuan aja ya. Bu Petugas rasanya agak... berlebihan.",
  "Message_402401404": "Manajer cuma mau ajak aku keluar main, kan? Tidak perlu bilang mau 'patroli' segala sih...",
  "Message_402401406": "...",
  "Message_402401407": "Panggil pakai nama aja ya. Jangan pakai \"Anda\" segala. Tapi, oke, aku akan temani kamu.",
  "Message_402401409": "Oke, Manajer mau pergi ke mana memangnya?",
  "Message_402401411": "Di sana lagi ada acara ya?",
  "Message_402401413": "Itu tempat yang akan ada banyak cosplayer ya? Kedengarannya akan ramai sekali ya.",
  "Message_402401415": "Tidak juga sih, kebetulan aku juga mau pergi. Tapi... memangnya Manajer kira aku orang yang seperti apa...?",
  "Message_402401416": "Kebetulan aku sedang bertugas di dekat rumahmu, aku akan menunggumu di depan toko video",
  "Message_402401418": "Oh, belakangan ini aku lihat di online kalau restoran ini lumayan viral.",
  "Message_402401420": "Kemarin waktu aku patroli di sekitar sana, antreannya sudah sampai ke gang sebelah loh. Kira-kira harus antre berapa lama ya...",
  "Message_402401422": "Ya, aku juga sepemikiran.",
  "Message_402401423": "Aku tadi lagi patroli di tempat parkir Lumina Square. Ayo kita ketemu di sana.",
  "Message_402401425": "Manajer cuma mau ajak aku keluar main, kan? Tidak perlu pakai alasan 'demi lebih kenal tentang warga' segala sih...",
  "Message_402401426": "Aku baru saja selesai. Ada apa, Manajer?",
  "Message_402401502": "Iya, lumayan sibuk sih. Tadi aku baru saja amankan markas penjahat yang lumayan besar.",
  "Message_402401503": "Detailnya aku tidak bahas deh, tapi seharusnya Manajer bisa lihat di berita dalam beberapa hari ke depan... Haduh...",
  "Message_402401505": "Ah... aku cuma merasa kasihan untuk korban-korbannya...",
  "Message_402401506": "Makanya suasana hatiku agak buruk belakangan ini.",
  "Message_402401508": "Boleh, terima kasih ya, Manajer. Kamu yang pilih tempatnya aja.",
  "Message_402401510": "Manajer mau nonton film? Ah...",
  "Message_402401512": "Ah, tidak masalah kok. Ayo, nonton aja.",
  "Message_402401514": "Tidak kok! Sudah, yuk! Nonton!",
  "Message_402401515": "Kamu yang pilih filmnya deh, kamu kan ahlinya.",
  "Message_402401516": "Aku sekarang di kantor, nanti aku akan tunggu kamu di stasiun metro Lumina Square.",
  "Message_402401518": "Hm? Kenapa di sana? Tempat itu kan dekat Hollow.",
  "Message_402401520": "Benar juga. Kalau aku ada di sana, aku akan melindungimu dari bahaya apa pun.",
  "Message_402401521": "Tapi kalau sampai jadi tempat wisata, pasti akan merepotkan...",
  "Message_402401522": "Iya, kita langsung ketemu di stasiun metro dekat sana saja. Aku tunggu kamu.",
  "Message_402401524": "Benar juga, kalau tidak, Ballet Group tidak mungkin bangun bangunan mereka di sana.",
  "Message_402401601": "Manajer, kamu kayaknya lupa tentang konser kemarin ya?",
  "Message_402401603": "Apa boleh buat kalau ada urusan mendadak, tapi lain kali... apa kamu bisa kasih tahu aku dulu?",
  "Message_402401604": "Konsernya masih ada beberapa hari kok, jadi kita masih bisa janjian untuk lain kali.",
  "Message_402401605": "Benar lupa nih? Baiklah, aku akan ingatkan kamu lain kali.",
  "Message_402401701": "Kemarin kamu tidak datang ya. Ternyata janjiku sama Manajer tidak penting ya...",
  "Message_402401703": "Aku hanya bercanda kok. Kemarin orang yang antre terlalu banyak, jadi aku juga tidak jadi nunggu, soalnya terlalu lama...",
  "Message_402401704": "Tapi kalau kamu sudah ada waktu, kita pergi bareng lagi ya.",
  "Message_402401801": "Karena kemarin Manajer tidak datang, aku nonton filmnya sendirian deh.",
  "Message_402401803": "Tidak perlu sampai begitu, tapi aku tidak akan lupa soal kejadian ini...",
  "Message_402401804": "Tapi film kemarin tidak terlalu bagus sih.",
  "Message_402401805": "Lain kali kita ketemuan lagi ya, terus Manajer yang rekomendasi filmnya saja.",
  "Message_402401806": "Oke, aku juga merasa kamu harus traktir nonton!",
  "Message_402401901": "Manajer? Kamu baik-baik saja? Kemarin kamu tidak datang, aku khawatir loh, apa kamu kena masalah? Atau sakit...?",
  "Message_402401903": "Oh? Baguslah kalau begitu. Aku jadi tidak merasa bersalah kalau marah padamu. Buang-buang waktu petugas PubSec bisa dihukum loh.",
  "Message_402401905": "Aku cuma bercanda kok. Sibuk bekerja itu hal yang wajar. Tapi kalau kamu sudah tahu salah, lain kali jangan ingkar janji lagi ya.",
  "Message_402500102": "Boleh mau hitung peluang apa",
  "Message_402500104": "Oh sekitar 99,9%",
  "Message_402500106": "0,1% itu agar tetap realistik dan juga profesional",
  "Message_402500107": "Ya karena memang tidak boleh asal kasih 100% begitu saja",
  "Message_402500108": "Tapi karena peluangnya sangat tinggi bagaimana kalau Manajer pilih tempatnya ke mana saja boleh",
  "Message_402500110": "Pilihan menarik biasanya aku tidak akan pergi ke tempat seperti itu",
  "Message_402500112": "Oh bukan Manajer salah paham aku justru tertarik untuk pergi ke tempat baru",
  "Message_402500113": "Aku dari dulu sebenarnya mau coba pergi ke sana tapi tempat itu kelihatannya terlalu keren dan elok untukku",
  "Message_402500114": "Tapi kalau kamu bersedia menemaniku aku pastinya setuju",
  "Message_402500116": "Siap Manajer tentukan waktunya saja",
  "Message_402500118": "Aku dengar restoran hotpot itu lagi ada promo atau semacamnya sepertinya sedang populer",
  "Message_402500120": "Oh katanya makanannya gratis kalau kamu sanggup makan 10 daging Pedas Mampus Tingkat 999",
  "Message_402500121": "Manajer kamu tentunya tidak berniat untuk memanfaatkanku dan memenangkan tantangan itu kan",
  "Message_402500122": "Kecil-kecil tapi sudah tahu main curang ya",
  "Message_402500124": "Tidak usah pakai emoji ya tidak mempan",
  "Message_402500125": "Oke oke iya aku setuju mau kapan jadinya",
  "Message_402500202": "Oh pertanyaan menarik berdasarkan data dari interaksi kita sebelumnya",
  "Message_402500203": "Kamu pasti mau ajak main kan",
  "Message_402500204": "Benar tidak",
  "Message_402500206": "Terkejut ya sebenarnya aku tadi ingin pura-pura bodoh",
  "Message_402500207": "Tapi aku rasa kamu tipe orang yang memilih untuk dengar jawaban yang jujur jadi aku jujur saja",
  "Message_402500209": "Iya sudah kuduga jadi mau ke mana",
  "Message_402500211": "Pilihan menarik biasanya aku tidak akan pergi ke tempat seperti itu",
  "Message_402500213": "Oh bukan Manajer salah paham aku justru tertarik untuk pergi ke tempat baru",
  "Message_402500214": "Aku dari dulu sebenarnya mau coba pergi ke sana tapi tempat itu kelihatannya terlalu keren dan elok untukku",
  "Message_402500215": "Tapi kalau kamu bersedia menemaniku aku pastinya setuju",
  "Message_402500217": "Siap Manajer tentukan waktunya saja",
  "Message_402500219": "Aku dengar restoran hotpot itu lagi ada promo atau semacamnya sepertinya sedang populer",
  "Message_402500221": "Oh katanya makanannya gratis kalau kamu sanggup makan 10 daging Pedas Mampus Tingkat 999",
  "Message_402500222": "Manajer kamu tentunya tidak berniat untuk memanfaatkanku dan memenangkan tantangan itu kan",
  "Message_402500223": "Kecil-kecil tapi sudah tahu main curang ya",
  "Message_402500225": "Tidak usah pakai emoji ya tidak mempan",
  "Message_402500226": "Oke oke iya aku setuju mau kapan jadinya",
  "Message_402500302": "Boleh mau hitung peluang apa",
  "Message_402500304": "Oh sekitar 99,9%",
  "Message_402500306": "0,1% itu agar tetap realistik dan juga profesional",
  "Message_402500307": "Ya karena memang tidak boleh asal kasih 100% begitu saja",
  "Message_402500308": "Tapi karena peluangnya sangat tinggi bagaimana kalau Manajer pilih tempatnya ke mana saja boleh",
  "Message_402500310": "Oh toko musik yang di Sixth Street ya",
  "Message_402500311": "Boleh sekali kebetulan ada vinyl yang aku sedang incar tapi tidak dijual online",
  "Message_402500312": "Mungkin di sana ada",
  "Message_402500314": "Siap kalau begitu ayo kita pergi",
  "Message_402500315": "Beri tahu saja waktunya aku fleksibel",
  "Message_402500317": "Apa Manajer benar-benar suka barang antik kita tidak perlu pergi ke sana hanya demi aku",
  "Message_402500319": "Baik tapi aku tidak begitu pandai mengajar tolong jangan anggap aku sebagai senior atau guru ya",
  "Message_402500320": "Baiklah tapi kalau kamu bilang begitu aku terdengar seperti nenek-nenek tua",
  "Message_402500322": "Itu sedikit berlebihan tapi baiklah",
  "Message_402500323": "Tentukan saja waktunya nanti kita pergi bersama",
  "Message_402500402": "Oh pertanyaan menarik berdasarkan data dari interaksi kita sebelumnya",
  "Message_402500403": "Kamu pasti mau ajak main kan",
  "Message_402500404": "Benar tidak",
  "Message_402500406": "Terkejut ya sebenarnya aku tadi ingin pura-pura bodoh",
  "Message_402500407": "Tapi aku rasa kamu tipe orang yang memilih untuk dengar jawaban yang jujur jadi aku jujur saja",
  "Message_402500409": "Iya sudah kuduga jadi mau ke mana",
  "Message_402500411": "Oh toko musik yang di Sixth Street ya",
  "Message_402500412": "Boleh sekali kebetulan ada vinyl yang aku sedang incar tapi tidak ada di online",
  "Message_402500413": "Mungkin di sana ada",
  "Message_402500415": "Siap kalau begitu ayo kita pergi",
  "Message_402500416": "Beri tahu saja waktunya aku fleksibel",
  "Message_402500418": "Apa Manajer benar-benar suka barang antik kita tidak perlu pergi ke sana hanya demi aku",
  "Message_402500420": "Baik tapi aku tidak begitu pandai mengajar tolong jangan anggap aku sebagai senior atau guru ya",
  "Message_402500421": "Baiklah tapi kalau kamu bilang begitu aku terdengar seperti nenek-nenek tua",
  "Message_402500423": "Itu sedikit berlebihan tapi baiklah",
  "Message_402500424": "Tentukan saja waktunya nanti kita pergi sama-sama",
  "Message_402500501": "Apa itu perasaan gatal",
  "Message_402500502": "Sulit dibayangkan",
  "Message_402500504": "Tidak makanya aku penasaran",
  "Message_402500505": "Aku tidak memiliki modul indra untuk merasakan gatal karena ilmuwan yang merancangku katanya sangat bersikeras agar aku tidak ditambahkan modul ini",
  "Message_402500506": "Katanya setelah lembur berminggu-minggu dia akhirnya dapat hari untuk bersantai tapi justru digigit nyamuk terus",
  "Message_402500507": "Jadi dia buat aku tidak bisa merasakan gatal dan juga memberikanku kemampuan untuk menarget nyamuk yang luar biasa",
  "Message_402500508": "Meski sebenarnya nyamuk juga tidak bisa menggigitku sungguh kemampuan yang konyol dan tidak berguna",
  "Message_402500510": "Iya kan tapi Zhu Yuan sepertinya sangat disukai nyamuk jadi dia selalu minta aku untuk bantu dia basmi nyamuk",
  "Message_402500511": "Boleh aku mungkin tidak bisa selalu ada di sisimu tapi selama aku di sisimu kamu tidak perlu khawatir tentang nyamuk",
  "Message_402500512": "Oh jadi Manajer juga merasa begitu ya",
  "Message_402500601": "*Tok, tok tok*",
  "Message_402500603": "Biasanya spasi sudah cukup untuk menyampaikan apa yang ingin aku katakan selain itu data latihanku dalam bahasa kuno yang tidak ada tanda bacanya",
  "Message_402500604": "Uh aku sebenarnya dari dulu bisa tapi bahasa kuno tidak ada tanda baca jadi aku sudah terbiasa selain itu spasi sudah cukup untuk menyampaikan apa yang ingin aku katakan",
  "Message_402500605": "Bukan \"tok tok tok\" tapi \"tok, tok tok\"",
  "Message_402500606": "Bukan \"tok tok tok\" tapi \"tok, tok tok\"",
  "Message_402500607": "Pintu yang diketuk saat tengah malam itu lebih seperti cerita horor daripada lelucon ya",
  "Message_402500608": "Ini adalah sinyal jaga malam saat bertugas membuatku merasa seperti penjaga jaman dulu",
  "Message_402500609": "Ini adalah sinyal jaga malam saat bertugas membuatku merasa seperti penjaga jaman dulu",
  "Message_402500610": "Anak muda zaman sekarang mungkin tidak paham",
  "Message_402500611": "Ah intinya cuacanya kering jadi hati-hati dengan api",
  "Message_402500612": "Boleh juga kamu ternyata pandai mencari jawabannya dengan mencari di online dengan cepat tapi sayangnya jawabannya salah",
  "Message_402500613": "Uh aku sebenarnya dari dulu bisa tapi bahasa kuno tidak ada tanda baca jadi aku sudah terbiasa selain itu spasi sudah cukup untuk menyampaikan apa yang ingin aku katakan",
  "Message_402500701": "Kemarin kamu tidak datang jadi aku juga tidak masuk ke dalam tokonya",
  "Message_402500703": "Tidak perlu minta maaf",
  "Message_402500704": "Tapi aku diam saja di depan pintu masuk toko itu dan rasanya canggung sekali",
  "Message_402500706": "Kalau tanpa kamu aku tidak berani masuk jadi lain kali kita pergi bersama ya",
  "Message_402500801": "Manajer kamu lupa sesuatu ya",
  "Message_402500803": "Ya aku lihat antreannya panjang sekali jadi aku tidak lama-lama di sana",
  "Message_402500804": "Tidak apa kita bisa pergi lain kali",
  "Message_402500901": "Tapi karena kamu tidak datang aku jadinya pergi ke toko musik sendiri",
  "Message_402500903": "Elfy memang pro tapi aku masih tidak berhasil menemukannya",
  "Message_402500904": "Aku mulai khawatir vinyl itu memang tidak ada di dunia ini",
  "Message_402500906": "Baiklah kalau begitu",
  "Message_402501001": "Jadi apa hukumanmu karena sudah tidak datang",
  "Message_402501003": "Engkau telah mencampakkanku",
  "Message_402501005": "Bercanda kita bisa janjian lagi kok",
  "Message_402501006": "Tapi modul bahasaku menyarankanku untuk merasa marah",
  "Message_402501101": "Tidak ada petunjuk di sini bagaimana denganmu",
  "Message_402501103": "Sesuai dugaanku kelihatannya kucing itu suka sama kamu",
  "Message_402501201": "Manajer cepat kemari",
  "Message_402501203": "Sepertinya dia menganggapku sebagai bantal dan tidur di badanku",
  "Message_402501204": "Aku tidak mau membangunkannya jadi aku tidak bisa bergerak jadi tolong bantuannya ya aku masih di tempat terakhir kita bertemu",
  "Message_402501206": "Baik aku tunggu",
  "Message_402501301": "Kasus yang kemarin berhasil diselesaikan dengan lancar",
  "Message_402501302": "Karena ada serangkaian bukti yang tak terbantahkan jadi tersangkanya langsung mengaku",
  "Message_402501304": "Aku mau rekrut dia jadi aku sempat mampir beberapa kali tapi sepertinya dia lebih suka kebebasan",
  "Message_402501305": "Ditambah lagi di area itu banyak orang yang sayang kucing dan dia dirawat dengan baik jadi aku tidak ingin memaksa",
  "Message_402501307": "Mhm Zhu Yuan tidak suka kucing jadi Manajer yang harus temani",
  "Message_402501308": "Walau terpisah jarak nan jauh namun senantiasa dekat di relung hati",
  "Message_402501401": "Tentang mesin jual otomatis itu apa aku sudah berlebihan",
  "Message_402501403": "Tuan Penjual Otomatis memintaku untuk menyampaikan kalau dia sudah memaafkan kalian",
  "Message_402501404": "Meski ke depannya kamu sepertinya masih akan menendangnya",
  "Message_402501405": "Tapi selama aku di sini aku setidaknya masih bisa melakukan sedikit untuk mereka",
  "Message_402501406": "Aku yakin kamu pasti paham",
  "Message_402501501": "Manajer aku butuh bantuanmu apa kamu punya Tur Ridu di tokomu",
  "Message_402501503": "Ah aku tahu tapi aku butuh semua episode yang sudah dirilis",
  "Message_402501504": "Susah carinya jadi aku perlu bantuanmu kalau tidak aku juga tidak akan mencarimu",
  "Message_402501506": "Baguslah kalau begitu aku tunggu ya",
  "Message_402501601": "Jadi bagaimana apa kamu berhasil menemukannya",
  "Message_402501603": "Baik kalau begitu aku akan mampir setelah pekerjaanku selesai",
  "Message_402501605": "Baiklah sampai jumpa nanti",
  "Message_402501702": "Boleh mau hitung peluang apa",
  "Message_402501704": "Oh sekitar 99,9%",
  "Message_402501706": "0,1% itu agar tetap realistis dan juga profesional",
  "Message_402501707": "Ya karena memang tidak boleh asal kasih 100% begitu saja",
  "Message_402501708": "Tapi karena peluangnya sangat tinggi bagaimana kalau Manajer pilih tempatnya ke mana saja boleh",
  "Message_402501710": "Pilihan menarik biasanya aku tidak akan pergi ke tempat seperti itu",
  "Message_402501712": "Oh bukan Manajer salah paham aku justru tertarik untuk pergi ke tempat baru",
  "Message_402501713": "Aku dari dulu sebenarnya mau coba pergi ke sana tapi tempat itu kelihatannya terlalu keren dan elok untukku",
  "Message_402501714": "Tapi kalau kamu bersedia menemaniku aku pastinya setuju",
  "Message_402501716": "Oke aku akan pergi ke toko video baru kita pergi sama sama",
  "Message_402501718": "Aku dengar restoran hotpot itu lagi ada promo atau semacamnya sepertinya sedang populer",
  "Message_402501720": "Oh katanya makanannya gratis kalau kamu sanggup makan 10 daging Pedas Mampus Tingkat 999",
  "Message_402501721": "Manajer kamu tentunya tidak berniat untuk memanfaatkanku dan memenangkan tantangan itu kan",
  "Message_402501722": "Kecil kecil tapi sudah tahu main curang ya ",
  "Message_402501724": "Tidak usah pakai emoji ya tidak mempan",
  "Message_402501725": "Oke aku menyerah kalau begitu",
  "Message_402501726": "Kamu tahu tempat parkir di Lumina Square ayo kita ketemu di sana",
  "Message_402501802": "Boleh mau hitung peluang apa",
  "Message_402501804": "Oh sekitar 99,9%",
  "Message_402501806": "0,1% itu agar tetap realistis dan juga profesional",
  "Message_402501807": "Ya karena memang tidak boleh asal kasih 100% begitu saja",
  "Message_402501808": "Tapi karena peluangnya sangat tinggi bagaimana kalau Manajer pilih tempatnya ke mana saja boleh",
  "Message_402501810": "Oh toko musik yang di Sixth Street ya",
  "Message_402501811": "Boleh sekali kebetulan ada vinyl yang aku sedang incar tapi tidak ada di online",
  "Message_402501812": "Mungkin di sana ada",
  "Message_402501814": "Siap kalau begitu ayo kita pergi",
  "Message_402501815": "Aku akan menunggu di stasiun metro",
  "Message_402501817": "Apa Manajer benar benar suka barang antik kita tidak perlu pergi ke sana hanya demi aku",
  "Message_402501819": "Baik tapi aku tidak begitu pandai mengajar tolong jangan anggap aku sebagai senior atau guru ya",
  "Message_402501821": "Itu sedikit berlebihan tapi baiklah",
  "Message_402501822": "Kalau begitu kita bertemu di stasiun metro Lumina Square",
  "Message_402501824": "Baiklah tapi kalau kamu bilang begitu aku terdengar seperti nenek-nenek tua",
  "Message_402501902": "Oh pertanyaan menarik berdasarkan data dari interaksi kita sebelumnya",
  "Message_402501903": "Kamu pasti mau ajak main kan",
  "Message_402501904": "Benar tidak",
  "Message_402501906": "Terkejut ya sebenarnya aku tadi ingin pura-pura bodoh",
  "Message_402501907": "Tapi aku rasa kamu tipe orang yang memilih untuk dengar jawaban yang jujur jadi aku jujur saja",
  "Message_402501909": "Iya sudah kuduga jadi mau ke mana",
  "Message_402501911": "Pilihan menarik biasanya aku tidak akan pergi ke tempat seperti itu",
  "Message_402501913": "Oh bukan Manajer salah paham aku justru tertarik untuk pergi ke tempat baru",
  "Message_402501914": "Aku dari dulu sebenarnya mau coba pergi ke sana tapi tempat itu kelihatannya terlalu keren dan elok untukku",
  "Message_402501915": "Tapi kalau kamu bersedia menemaniku aku pastinya setuju",
  "Message_402501917": "Oke aku akan pergi ke toko video baru kita pergi sama sama",
  "Message_402501919": "Aku dengar restoran hotpot itu lagi ada promo atau semacamnya sepertinya sedang populer",
  "Message_402501921": "Oh katanya makanannya gratis kalau kamu sanggup makan 10 daging Pedas Mampus Tingkat 999",
  "Message_402501922": "Manajer kamu tentunya tidak berniat untuk memanfaatkanku dan memenangkan tantangan itu kan",
  "Message_402501923": "Kecil kecil tapi sudah tahu main curang ya ",
  "Message_402501925": "Tidak usah pakai emoji ya tidak mempan",
  "Message_402501926": "Oke aku menyerah kalau begitu",
  "Message_402501927": "Kamu tahu tempat parkir di Lumina Square ayo kita ketemu di sana",
  "Message_402502002": "Oh pertanyaan menarik berdasarkan data dari interaksi kita sebelumnya",
  "Message_402502003": "Kamu pasti mau ajak main kan",
  "Message_402502004": "Benar tidak",
  "Message_402502006": "Terkejut ya sebenarnya aku tadi ingin pura-pura bodoh",
  "Message_402502007": "Tapi aku rasa kamu tipe orang yang memilih untuk dengar jawaban yang jujur jadi aku jujur saja",
  "Message_402502009": "Iya sudah kuduga jadi mau ke mana",
  "Message_402502011": "Oh toko musik yang di Sixth Street ya",
  "Message_402502012": "Boleh sekali kebetulan ada vinyl yang aku sedang incar tapi tidak ada di online",
  "Message_402502013": "Mungkin di sana ada",
  "Message_402502015": "Siap kalau begitu ayo kita pergi",
  "Message_402502016": "Aku akan menunggu di stasiun metro",
  "Message_402502018": "Apa Manajer benar benar suka barang antik kita tidak perlu pergi ke sana hanya demi aku",
  "Message_402502020": "Baik tapi aku tidak begitu pandai mengajar tolong jangan anggap aku sebagai senior atau guru ya",
  "Message_402502022": "Itu sedikit berlebihan tapi baiklah",
  "Message_402502023": "Kalau begitu kita bertemu di stasiun metro Lumina Square",
  "Message_402502025": "Baiklah tapi kalau kamu bilang begitu aku terdengar seperti nenek-nenek tua",
  "Message_402502101": "Kemarin kamu tidak datang jadi aku juga tidak masuk ke dalam tokonya",
  "Message_402502103": "Tidak perlu minta maaf",
  "Message_402502104": "Tapi aku diam saja di depan pintu masuk toko itu dan rasanya canggung sekali",
  "Message_402502106": "Kalau tanpa kamu aku tidak berani masuk jadi lain kali kita pergi bersama ya",
  "Message_402502201": "Manajer kamu lupa sesuatu ya",
  "Message_402502203": "Ya aku lihat antreannya panjang sekali jadi aku tidak lama-lama di sana",
  "Message_402502204": "Tidak apa kita bisa pergi lain kali",
  "Message_402502301": "Tapi karena kamu tidak datang aku jadinya pergi ke toko musik sendiri",
  "Message_402502303": "Elfy memang pro tapi aku masih tidak berhasil menemukannya",
  "Message_402502304": "Aku mulai khawatir vinyl itu memang tidak ada di dunia ini",
  "Message_402502306": "Baiklah kalau begitu",
  "Message_402502401": "Jadi apa hukumanmu karena sudah tidak datang",
  "Message_402502403": "Engkau telah mencampakkanku",
  "Message_402502405": "Bercanda kita bisa janjian lagi kok",
  "Message_402502406": "Modul bahasaku menyarankanku untuk merasa marah",
  "Message_402600101": "Manajer cilik, kartu anggotaku sudah hampir kedaluwarsa ya?",
  "Message_402600103": "Aku Jane loh, sudah lupa?",
  "Message_402600104": "{M#Padahal dulu kamu sendiri yang tanya namaku, sekarang malahan... tapi sepertinya bisnismu laris manis ya. Begitu banyak pelanggan yang datang setiap hari, makanya tidak ingat nama mereka, sebenarnya ini hal yang bagus sih.}{F#Kamu dulu pernah panggil aku \"Kakak separuh tikus\", masa sudah lupa sih, nanti aku sakit hati loh.}",
  "Message_402600106": "Beberapa hari lalu, aku kebetulan dapat akun Knock Knock kamu dari seorang teman.",
  "Message_402600107": "Lalu aku pikir, hmmm, memang sudah waktunya aku tepati janjiku— kita pasti akan bertemu lagi.",
  "Message_402600108": "New Eridu memang penuh kebetulan dan kejutan, bukan? Aku ada beberapa kenalan yang juga pelanggan tetap di tokomu.",
  "Message_402600109": "Ah, intinya, aku cuma mau menyapamu saja. Nanti aku akan datang ke tokomu untuk memperpanjang kartu anggotaku ya, Manajer cilik~",
  "Message_402600110": "Oh, aku tadinya berpikir, kalau kamu sampai lupa namaku, aku bisa pakai ini jadi alasan untuk minta diskon.",
  "Message_402600111": "Tapi aku lebih senang kalau si Manajer cilik masih ingat sama aku~",
  "Message_402600112": "{M#Memang sih kamu waktu itu tanya namaku cuma untuk mendaftarkan kartu anggota, tapi setelah sekian banyak pelanggan yang datang ke tokomu setiap hari, Manajer cilik masih bisa ingat denganku, benar-benar tidak kusangka.}{F#Apalagi kamu waktu itu panggil aku \"Kakak separuh tikus\", aku jadinya ingat terus sama Manajer cilik yang imut di toko video.}",
  "Message_402600201": "Kalau ada seekor kucing yang jatuh ke dalam sungai, dan kamu menyelamatkannya... coba tebak apa yang akan dia katakan?",
  "Message_402600203": "Aku baru baca di majalah sih, katanya jawabannya akan dikasih tahu di edisi berikutnya.",
  "Message_402600204": "Tapi aku kira kamu akan tahu jawabannya, karena kamu kan Manajer cilik yang pintar~",
  "Message_402600205": "Wah, aku tidak sangka kamu bisa jawab secepat itu~",
  "Message_402600206": "Oh ya, aku tadi screenshot kamu bilang \"meong\", jadi kalau ada yang tanya pertanyaan ini lagi, aku tidak akan lupa jawabannya.",
  "Message_402600208": "Hm? Mana mungkin. Beneran cuma biar aku tidak lupa kok.",
  "Message_402600209": "Jangan pikir berlebihan deh~",
  "Message_402600210": "Hm? Jadi ini yang namanya lelucon receh ya?",
  "Message_402600211": "Aku baru baca di majalah sih, katanya jawabannya akan dikasih tahu di edisi berikutnya.",
  "Message_402600212": "Tapi aku kira kamu akan tahu jawabannya, karena kamu kan Manajer cilik yang pintar~",
  "Message_402600213": "Jadi? Apa yang akan dia bilang?",
  "Message_402600215": "Wah wah~ Ternyata begitu ya, kamu memang pintar deh, Manajer Cilik~",
  "Message_402600301": "Manajer Cilik~ Kamu punya videotape \"Gunung Port\" di tokomu?",
  "Message_402600303": "Waktu itu aku sewa untuk temanku, aku sendiri juga belum nonton.",
  "Message_402600304": "Tapi tiba-tiba aku jadi ingin coba nonton film ini.",
  "Message_402600305": "Kalau kamu ketemu, tolong simpankan untuk aku ya~",
  "Message_402600306": "Waktu itu aku sewa untuk temanku, aku sendiri belum sempat nonton.",
  "Message_402600307": "Tapi barusan aku baca rekomendasi ulasan film, aku sekarang jadi tertarik.",
  "Message_402600401": "Apa videotape \"Gunung Port\"-nya sudah ketemu?",
  "Message_402600403": "Baguslah!",
  "Message_402600404": "Manajer Cilik~ Apa aku boleh mampir ke tokomu sebentar?",
  "Message_402600502": "Aku tidak menyangka kamu akan inisiatif kirim SMS\u00A0ke aku loh.",
  "Message_402600503": "Tapi untuk jawabanku...",
  "Message_402600504": "Ya tergantung kamu mau ngapain, Manajer Cilik~",
  "Message_402600506": "Manajer Cilik, aku bisa baca pikiranmu loh.",
  "Message_402600507": "Kamu masih ingat tentang kartu anggotaku?",
  "Message_402600508": "Ya, boleh. Aku kebetulan tidak ada urusan apa-apa.",
  "Message_402600509": "Kalau kamu bisa rekomendasi videotape yang cocok untukku, aku akan pikir-pikir tentang kartu anggotanya~",
  "Message_402600510": "Kalau kamu lagi senggang, kasih tahu saja, nanti aku mampir deh.",
  "Message_402600512": "Public Security...? Manajer Cilik punya dosa apa?",
  "Message_402600514": "Iya, iya, aku cuma bercanda kok~",
  "Message_402600515": "Tapi kelihatannya kamu lagi ada masalah ya.",
  "Message_402600516": "Aku bisa temani kamu. Mau kapan?",
  "Message_402600517": "Jadi, layanan baru apa ini?",
  "Message_402600518": "Kalau ini layanan di mana Manajer menemaniku menghabiskan hari liburku, bisa aku pertimbangkan lagi~",
  "Message_402600519": "Tapi, aku tidak kepikiran mau ngapain sih, kamu ada ide, Manajer?",
  "Message_402600602": "Aku tidak menyangka kamu akan inisiatif kirim SMS\u00A0ke aku loh.",
  "Message_402600603": "Tapi untuk jawabanku...",
  "Message_402600604": "Ya tergantung kamu mau ngapain, Manajer Cilik~",
  "Message_402600606": "Ah, syukurlah kamu ajak aku makan. Kalau tidak, aku pasti seharian akan makan energy bar lagi.",
  "Message_402600607": "Kalau aku pergi dari rumah... naik metro ke Lumina Square lebih gampang sih.",
  "Message_402600608": "Mau jam berapa? Kita bisa ketemu di Waterfall Soup yang di Lumina Square.",
  "Message_402600610": "Kamu lagi ajak aku kencan ya~?",
  "Message_402600612": "Aww, kamu ini, serius banget?",
  "Message_402600613": "Kelihatannya kamu lagi riset film-film terbaru untuk perbarui stok videotape, kan?",
  "Message_402600614": "Aku lagi tidak ada urusan hari ini, jadi ayo kita ke bioskop.",
  "Message_402600615": "Mau ketemu di bioskop jam berapa?",
  "Message_402600616": "Meski aku juga tahu kalau kamu sebenarnya juga mau perbarui stok videotape-mu.",
  "Message_402600617": "Tapi aku masih senang kok diundang untuk kencan~",
  "Message_402600618": "Jadi, layanan baru apa ini?",
  "Message_402600619": "Kalau ini layanan di mana Manajer menemaniku menghabiskan hari liburku, bisa aku pertimbangkan lagi~",
  "Message_402600620": "Tapi, aku tidak kepikiran mau ngapain sih, kamu ada ide, Manajer?",
  "Message_402600701": "Pas aku pergi ke toko video, kamu kayaknya lagi ada urusan di luar deh.",
  "Message_402600702": "Terus aku tunggu dan tunggu, tapi kamu tidak nongol-nongol...",
  "Message_402600703": "Lain kali aku datang pas kamu lagi di toko deh~",
  "Message_402600801": "Manajer Cilik, memangnya kamu tidak tahu cara pergi ke lobi Public Security?",
  "Message_402600802": "Tapi baguslah kamu tidak jadi pergi.",
  "Message_402600803": "Di sana terlalu banyak orangnya. Lain kali kita ketemuan pas orangnya lebih sedikit saja~",
  "Message_402600901": "Kemarin aku makan mi sendirian deh.",
  "Message_402600902": "Kalau aku tahu kamu tidak jadi datang, aku seharusnya makan mi instan di rumah saja...",
  "Message_402600903": "Lain kali kalau tiba-tiba ada urusan, kasih tahu dong~",
  "Message_402601001": "Maaf ya, kemarin ada urusan...",
  "Message_402601002": "Manajer Cilik, semoga kamu kemarin tidak tunggu aku kelamaan.",
  "Message_402601004": "Kamu lumayan jujur ya, Manajer Cilik~",
  "Message_402601005": "Nanti kalau ada film baru, kita janjian lagi yuk~",
  "Message_402601006": "Lagi pula, Manajer tidak mungkin minta kompensasi yang keterlaluan, kan?",
  "Message_40900101": "slkajdf;lsajf · 117345;",
  "Message_40900103": "Tidak apa",
  "Message_40900104": "Tadi",
  "Message_40900105": "Ponselku jatuh ke lantai",
  "Message_40900106": "Karena Harumasa dan Yanagi melompat ke mejaku",
  "Message_40900107": "Maaf sudah mengganggu",
  "Message_40900108": "Selamat malam.",
  "Message_40900110": "Oh...",
  "Message_40900111": "Maksudmu kenapa mereka melompat ke mejaku?",
  "Message_40900112": "Karena...",
  "Message_40900113": "Ada kecoak di lantai",
  "Message_40900115": "Kamu tidak perlu takut",
  "Message_40900116": "Aku sudah membunuhnya",
  "Message_40900117": "Kan hanya kecoa",
  "Message_40900118": "Kenapa harus takut pada kecoak?",
  "Message_40900119": "Dia begitu kecil",
  "Message_40900120": "Dan...",
  "Message_40900121": "Berwarna coklat tua, dengan sayapnya yang mengkilap seperti metal",
  "Message_40900123": "Oke",
  "Message_40900124": "Selamat malam.",
  "Message_40900125": "Yanagi dan Harumasa juga bilang hal yang sama",
  "Message_40900126": "Ada apa dengan kalian?",
  "Message_40900201": "AC-nya...",
  "Message_40900202": "Dingin sekali...",
  "Message_40900203": "Meskipun aku mati di sini selama tiga hari",
  "Message_40900204": "Aku juga tidak akan busuk kalau di sini.",
  "Message_40900206": "Oke",
  "Message_40900207": "Aku tidak akan tumbang di sini",
  "Message_40900208": "Aku akan pejamkan mata",
  "Message_40900209": "Dan bayangkan... kalau aku sedang bertapa di gunung bersalju...",
  "Message_40900211": "Terima kasih",
  "Message_40900212": "Di gunung bersalju, tidak ada sinyal",
  "Message_40900213": "Jadi",
  "Message_40900214": "Sampai jumpa.",
  "Message_40900215": "Malam ini aku bertugas bersama Soukaku",
  "Message_40900216": "Kalau aku naikkan suhunya",
  "Message_40900217": "Soukaku bakal kepanasan",
  "Message_40900301": "Dengar-dengar nonton videotape juga salah satu bentuk bertapa",
  "Message_40900303": "Lupa",
  "Message_40900304": "Maaf",
  "Message_40900305": "Tapi kata-kata itu sering bergema di hatiku",
  "Message_40900306": "Kalau bisa, aku ingin ke tokomu untuk pilih sebuah videotape",
  "Message_40900308": "Baik, maaf mengganggu",
  "Message_40900402": "{M#Wise}{F#Belle}？",
  "Message_40900403": "Ada apa?",
  "Message_40900405": "Mau ke mana?",
  "Message_40900407": "Film",
  "Message_40900408": "Baik.",
  "Message_40900409": "Kalau begitu, ayo ketemu di Lumina Square",
  "Message_40900410": "Ayo kita pergi ke bioskop",
  "Message_40900411": "Mi",
  "Message_40900412": "Enak tidak?",
  "Message_40900414": "Baik",
  "Message_40900415": "Makan",
  "Message_40900416": "Waterfall Soup yang ada di Sixth Street harusnya lebih dekat dari tempatmu",
  "Message_40900502": "Terima kasih.",
  "Message_40900503": "Haruskah aku berterima kasih?",
  "Message_40900505": "Meski aku tidak memimpikanmu",
  "Message_40900506": "Tapi aku juga ingin bertemu",
  "Message_40900507": "Ada ide mau pergi ke mana?",
  "Message_40900509": "Terima kasih.",
  "Message_40900510": "Aku juga ingin pergi ke pantai",
  "Message_40900511": "Kalau begitu, kita jalan-jalan di tepi pantai saja",
  "Message_40900512": "Mau aku yang tentukan?",
  "Message_40900513": "Kalau begitu...",
  "Message_40900514": "Bisa temani aku pergi ke Outer Ring?",
  "Message_40900515": "Kamu yang pilih waktunya",
  "Message_40900601": "Tadi waktu menunggumu di bioskop",
  "Message_40900602": "Aku dikelilingi warga",
  "Message_40900603": "Jadi aku terpaksa pergi dulu, dan akhirnya tidak bisa bertemu denganmu",
  "Message_40900604": "Maaf ya",
  "Message_40900606": "Sungguh hebat, kamu bisa memprediksi masa depan",
  "Message_40900607": "Sampai ketemu di lain waktu",
  "Message_40900608": "Baik",
  "Message_40900701": "Aku sepertinya",
  "Message_40900702": "Pergi ke kedai mi yang salah",
  "Message_40900704": "Begitu ya?",
  "Message_40900705": "Pantas saja kamu tidak muncul di Waterfall Soup yang di Lumina Square.",
  "Message_40900706": "Maaf",
  "Message_40900707": "Aku mengira kamu tidak jadi datang.",
  "Message_40900801": "Aku tunggu di pantai, tapi kamu tidak ada",
  "Message_40900802": "Ada apa?",
  "Message_40900804": "Oh ya?",
  "Message_40900805": "Kalau begitu, lain kali saja",
  "Message_40900806": "Aku orangnya juga pelupa",
  "Message_40900807": "Tapi jarang lupa hal yang berhubungan denganmu",
  "Message_40900901": "Kemarin",
  "Message_40900902": "Bukannya kita janjian ketemu di Outer Ring?",
  "Message_40900904": "Oh",
  "Message_40900905": "Aku sempat khawatir aku yang salah ingat",
  "Message_40900906": "Karena belakangan ini aku sering salah ingat sesuatu...",
  "Message_40900907": "Tidak masalah, lain kali kita baru ketemu ya.",
  "Message_41300101": "Proxy, kamu lagi bobo ya?",
  "Message_41300102": "Aku bingung harus pilih yang mana nih. Boleh tanya kamu enggak?",
  "Message_41300104": "Mi, nasi goreng, sup kue beras, atau roti panggang. Pilih yang mana?",
  "Message_41300106": "Aku sih lebih mau makan daging! Tapi uang jajan yang buat beli camilan malam udah tinggal dikit...",
  "Message_41300107": "Semuanya kayaknya enak nih... Proxy juga enggak bisa pilih ya?",
  "Message_41300109": "!!",
  "Message_41300110": "Proxy emang jenius deh!!!",
  "Message_41300111": "Pintar banget! Okeee! Begitu aja deh!",
  "Message_41300112": "Buat camilan malam! Sekarang aku lagi pikirin camilan buat entar malam!",
  "Message_41300201": "Proxy, aku lagi pikirin sesuatu nih...",
  "Message_41300202": "Aku mesti ngapain waktu orang lain lagi nyanyi?",
  "Message_41300204": "Loh... tapi kenapa Kak Nagi bilang aku hari ini kurang sopan ya?",
  "Message_41300205": "Aku dengarin baik-baik kok. Aku juga enggak keluar suara. Pokoknya fokus banget deh!",
  "Message_41300207": "Harumasa!",
  "Message_41300208": "Hari ini kami pergi main bareng Section 5! Sebelum berangkat, aku lihat Kak Nagi dan Harumasa lagi ngomong, terus Harumasa kaget! Dia terus lambai-lambaiin tangannya sambil bilang \"Jangan, lebih baik aku saja\"...",
  "Message_41300209": "Habis sampai di sana, Harumasa nyanyi terus deh...",
  "Message_41300210": "Pas Harumasa lagi nyanyi, aku habisin semua buah sama nasi daging cincang yang ada di meja!",
  "Message_41300212": "Sebenarnya enggak gitu lapar juga sih!",
  "Message_41300213": "Tapi kalau enggak dimakan, nanti mubazir dong!",
  "Message_41300215": "Iya iyaaa, aku juga mikir gitu kok...",
  "Message_41300216": "Hmm... Tapi, lain kali aku juga ikutan tepuk tangan waktu Kak Nagi lagi tepuk tangan deh",
  "Message_41300217": "Kalau gitu, enggak bakal dibilang enggak sopan lagi kan?",
  "Message_41300218": "Ternyata mesti tepuk tangan ya!",
  "Message_41300219": "Ngomong-ngomong, tiap habis nyanyi satu lagu, Kak Nagi emang tepuk tangan sepuluh detik sih...",
  "Message_41300220": "Aku ngerti deh! Lain kali aku bakal tepuk tangan juga!",
  "Message_41300221": "Aku juga ajak dia makan bareng kok, tapi Harumasa bilang dia enggak bisa makan...?",
  "Message_41300222": "Bukan kok, bukan Kak Nagi.",
  "Message_41300301": "Proxy proxy...",
  "Message_41300302": "Aku benaran boleh pinjam videotape di toko videomu ya?",
  "Message_41300304": "Asyik! Kamu boleh bantu cariin enggak?",
  "Message_41300305": "Kamu tahu \"Tur Ridu\" enggak? Aku benaran mau nonton, tapi waktunya kelewat terus...",
  "Message_41300306": "Orang Section 5 bilang, aku bisa langsung nonton banyak episode kalau ada videotape-nya!",
  "Message_41300308": "wow",
  "Message_41300309": "Wah, Proxy hebat banget deh!",
  "Message_41300310": "Tolong ya...",
  "Message_41300311": "Manajer, Manajer, tolong bantu aku dong...",
  "Message_41300401": "Proxy",
  "Message_41300402": "Investigator",
  "Message_41300403": "Manajerrrr",
  "Message_41300405": "Wah",
  "Message_41300406": "Kok...",
  "Message_41300407": "Kok kamu udah tahu sih aku mau tanya apa? Padahal aku belum ngomong loh!",
  "Message_41300409": "Bohong!",
  "Message_41300410": "Proxy kan jauh banget, terus enggak punya teropong, mana bisa baca yang jelas sih?",
  "Message_41300412": "Hehe. Aku kan pintar banget! Hari ini Kak Nagi aja bilang aku pintar!",
  "Message_41300413": "Kamu enggak boleh pinjamin ke orang lain loh ya!",
  "Message_41300414": "Bentar lagi aku bakal ke sana buat ambil videotape!",
  "Message_41300415": "Waaaaahhhhhhh...",
  "Message_41300416": "Proxy baik banget deh!",
  "Message_41300417": "Makasih ya udah cariin videotape-nya!",
  "Message_41300502": "Baru bubaran nih!",
  "Message_41300503": "Proxy udah tutup toko?",
  "Message_41300504": "Mau pergi main bareng enggak?",
  "Message_41300506": "Emang enak ya kalau punya toko sendiri! Mau tutup kapan aja bisa...",
  "Message_41300507": "Kita mau main ke mana nih?",
  "Message_41300509": "Mau, mauuuu!",
  "Message_41300510": "Proxy baik deh. Aku juga lagi pengen makan. Hehehe",
  "Message_41300511": "Proxy bisa makan pedas enggak suka daging sapi apa kambing kita bisa makan berapa banyak ya aku hitung uang jajan dulu ya",
  "Message_41300512": "Kamu bisa tunggu bentar enggak aku mau cari Kak Nagi buat kasbon uang jajan nih",
  "Message_41300514": "Buru-buru nih enggak bakal lama kok",
  "Message_41300515": "Sampai ketemu di Lumina Square ya!",
  "Message_41300516": "Aku lagi ngomong sama ponsel biar ponselnya ngetik sendiri mungkin aku ngomongnya kecepatan ya hehehehe",
  "Message_41300517": "Mi! Waterfall Soup yang dekat rumah kalian itu ya?",
  "Message_41300518": "Terkenal banget, kan?",
  "Message_41300519": "Aku mau coba! Nanti aku ke Sixth Street ya!",
  "Message_41300521": "Okeeee, ketemu di metrooo!",
  "Message_41300522": "Sekarang enggak lapar!",
  "Message_41300523": "Hmm... tapi waktu kamu tanya begitu... rasanya jadi agak...",
  "Message_41300524": "lapar...",
  "Message_41300526": "Kebetulan nih! Aku kayaknya langsung lapar begitu baca kata lapar...",
  "Message_41300527": "Ah, biarin deh! Kalau lapar ya harus makan!",
  "Message_41300528": "Jadi, kita pergi makan apa nih?",
  "Message_41300602": "Aku lagi bersihin kulkas bareng Kak Nagi.",
  "Message_41300603": "Waktu itu dia beli bakpao kacang merah, terus belinya kebanyakan.",
  "Message_41300604": "Terpaksa dimasukkin dalam kulkas deh.",
  "Message_41300605": "Aku makan bakpao kacang merah terus loh! Bakpao kacang merah enak banget sih!",
  "Message_41300606": "Kalau kamu mau makan, aku bagiin buat kamu juga ya!",
  "Message_41300607": "Eh, bentar, Proxy mau ajak aku main ya?",
  "Message_41300609": "Aku juga kangen kamu~",
  "Message_41300610": "Padahal tadi aku sempat tanya Kak Nagi loh!",
  "Message_41300611": "{M#Wise}{F#Belle} belakangan ini kok enggak ajak aku main ya...?",
  "Message_41300612": "Eh, tahu-tahu kamu udah kirim pesan. Hehe",
  "Message_41300613": "Jadi, kita mau main ke mana nih?",
  "Message_41300615": "No-nonton film ya...?",
  "Message_41300616": "Proxy suka banget nonton film ya!",
  "Message_41300617": "Terus, kamu juga ngerti banget tentang film kan? Ajarin aku dong!",
  "Message_41300618": "Oke! Sampai ketemu di Lumina ya!",
  "Message_41300619": "Aku yang tentuin? Benaran nih?",
  "Message_41300620": "Proxy baik banget deh!",
  "Message_41300621": "Kamu bisa datang ke HAND Pusat enggak? Ke kantor kami!",
  "Message_41300623": "Kamu kan akrab banget sama Bos! Enggak bakal kenapa-kenapa kok!",
  "Message_41300624": "Lagian aku mau kamu temanin aku kerjain sesuatu...",
  "Message_41300625": "Tolong dong~ Aku jemput kamu di lift deh!",
  "Message_41300626": "Aku enggak sempat!",
  "Message_41300627": "Sepuluh menit lagi baru sempat!",
  "Message_41300628": "Habis aku salin halaman ini dulu ya...",
  "Message_41300629": "*Hiks-hiks* Jelas-jelas kemarin udah salin, hari ini kok disuruh salin lagi sih...?",
  "Message_41300630": "Habis aku salin tulisan ini, kita boleh pergi main enggak?",
  "Message_41300632": "Okee!",
  "Message_41300633": "Jadi, kita mau main ke mana nih?",
  "Message_41300701": "Kemarin",
  "Message_41300702": "Bukannya kamu ajak aku ketemuan di restoran hotpot ya...?",
  "Message_41300703": "Aku tungguin tapi kamu enggak datang",
  "Message_41300704": "Aku yang salah tempat ya...?",
  "Message_41300706": "Oh, enggak apa-apa kok!",
  "Message_41300707": "Gara-gara lihat aku nangis di pinggir jalan, kakak pelayan di restoran hotpot itu kasih aku es krim gratis loh!",
  "Message_41300708": "Enak banget deh!!!",
  "Message_41300709": "Lain kali kita nangis bareng di tempat restoran hotpot yuk!",
  "Message_41300710": "Eh... Begitu enggak bagus ya?",
  "Message_41300801": "Maaf ya",
  "Message_41300802": "Kemarin kita janjian makan mi kan?",
  "Message_41300803": "Tapi, aku tiba-tiba ada urusan.",
  "Message_41300804": "Urusan kerjaan.",
  "Message_41300805": "Jadi, aku enggak bisa pergi... maaf ya.",
  "Message_41300807": "Bagus deh! Sekarang aku bisa tenang!",
  "Message_41300808": "Kerjaanku... agak nyebelin...",
  "Message_41300809": "Kadang-kadang aku sampai enggak mau kerja lagi!",
  "Message_41300810": "Aku benar-benar enggak cocok pergi kerja deh!",
  "Message_41300811": "Yang paling cocok buat aku itu... pergi makan!",
  "Message_41300812": "Iya, iya. Lain kali aku yang traktir deh!",
  "Message_41300901": "Kemarin aku udah tungguin di bioskop, tapi kamu enggak datang",
  "Message_41300902": "Jadi, aku pergi main ke tempat lain deh",
  "Message_41300903": "Proxy akhirnya pergi ke sana enggak sih?",
  "Message_41300905": "Kamu lupa ya...",
  "Message_41300906": "Lain kali jangan lupa lagi dong...",
  "Message_41300907": "Aku main sendiri juga senang sih, tapi kita kan udah janji mau ketemu...",
  "Message_41300908": "Lain kali main bareng lagi ya. Janji ya!",
  "Message_41300909": "Duh! Kalau tahu begitu, aku tunggu lamaan deh...",
  "Message_41300910": "Siapa tahu bakal ketemu...",
  "Message_41300911": "Filmnya tetap bakal kelewat sih... tapi kita kan bisa pergi main ke tempat lain",
  "Message_41301001": "Aku udah tunggu lama banget di kantor...",
  "Message_41301002": "Kamu kok enggak datang sih...?",
  "Message_41301004": "Wah!",
  "Message_41301005": "Kita kan jarang-jarang ada kesempatan buat ketemuan...",
  "Message_41301006": "Lain kali aku masih boleh ajak kamu main lagi enggak?",
  "Message_41301007": "Tapi, lain kali kamu harus datang loh...",
  "Message_41301101": "Proxy...",
  "Message_41301102": "Aku boleh enggak numpang tidur semalam di rumahmu",
  "Message_41301104": "(╥﹏╥)",
  "Message_41301105": "Boleh enggak entar malam aku ceritain waktu udah di toko Proxy",
  "Message_41301107": "Terima kasih, Proxy (╥﹏╥)",
  "Message_41500101": "Hari ini aku dibawa pergi sama petugas PubSec...",
  "Message_41500103": "Ih! Meski kami tampangnya gini, tapi kami ini warga yang taat hukum, oke!",
  "Message_41500104": "Mereka cuma mau pastikan pendaftaran perusahaan ekspedisi atas nama Sons of Calydon saja.",
  "Message_41500105": "Petugas PubSec itu bilang, \"Kamu masih muda, tapi sudah berprestasi. Luar biasa.\"",
  "Message_41500106": "\"Kamu pasti ketua Sons of Calydon, kan?\"",
  "Message_41500107": "Seumur hidup aku belum pernah ketemu orang yang mulutnya semanis itu.",
  "Message_41500108": "Tanpa kusadari, tahu-tahu aku sudah ikut dia pergi.",
  "Message_41500109": "Kami ngobrol panjang lebar di kantornya selama satu jam.",
  "Message_41500111": "...Ya terus dia bilang deh, \"Nyonya Caesar, silakan tanda tangan di sini!\"",
  "Message_41500112": "Kurang ajar! Penghinaan hari ini bakal aku ingat sampai New Eridu hilang dari muka bumi.",
  "Message_41500113": "Kamu sudah bisa tebak ya...",
  "Message_41500114": "Caesar, suatu hari nanti kamu bakal rasakan penderitaan ini!",
  "Message_41500115": "Eh, Proxy! Kamu memangnya berhak bicara begitu sama NONA LUCY?! Hmph!",
  "Message_41500201": "Hari ini ada kejadian yang menyeramkan! Aaaaahhh!",
  "Message_41500202": "Tadi pagi waktu aku bangun, aku lihat ada pesan dari Caesar, terus dia kirimnya pas tengah malam.",
  "Message_41500203": "\"Makasih ya, Lucy. Meski kita selallu bertengkar.\"",
  "Message_41500204": "\"Tapi kamu dulu yang ajarin aku main piano. Terus lewat piano, aku bisa belajar kendalikan emosiku deh.\"",
  "Message_41500205": "\"Kamu orang yang paling berpendidikan di sini. Aku harap aku bisa belajar lebih banyak dari kamu.\"",
  "Message_41500207": "Se-sejak kapan si bodoh itu berubah jadi licik?",
  "Message_41500208": "A-aku tidak sangka di-dia pakai cara begitu untuk patahkan semangatku...",
  "Message_41500209": "Tapi tenang, akhirnya sudah kumarahi dan kusuruh hapus pesannya.",
  "Message_41500210": "Jadi sekarang aku sudah semangat kembali!",
  "Message_41500211": "Senang deh kalau bisa fokus untuk pikir cara kalahkan Caesar...",
  "Message_41500212": "Adem dari mana?! Adanya SERAM!",
  "Message_41500213": "Waktu baca pesan itu, rasanya seperti lagi ditindih Burnice...",
  "Message_41500301": "Kamu pastinya bisa bantu carikan videotape yang Nona Lucy ingin tonton, kan~?",
  "Message_41500302": "Katanya kamu bisa bantu temukan videotape apa saja.",
  "Message_41500304": "Wih, ampun, ampun.",
  "Message_41500305": "Aku mau videotape \"TreCarls\"... ceritanya tentang keluarga Bangboo.",
  "Message_41500306": "Entah belakangan ini salah makan apa, aku benar-benar ingin nonton film keluarga yang santai seperti itu.",
  "Message_41500307": "Tapi katanya videotape itu susah dicari ya?",
  "Message_41500308": "Aku bisa andalkan kamu... Ya, kan?",
  "Message_41500310": "Jangan bikin aku kecewa ya.",
  "Message_41500311": "Buat apa kamu tanya itu...?",
  "Message_41500312": "Tenang saja. Yang aku cari itu film buat segala usia kok.",
  "Message_41500401": "Yang ingin aku tonton itu, \"TreCarls\"-",
  "Message_41500403": "Cepat sekali!",
  "Message_41500404": "Ternyata benar ya. Kamu ini memang ahli di bidangmu.",
  "Message_41500405": "Nanti aku ambil secepatnya ya. Terima kasih.",
  "Message_41500502": "...",
  "Message_41500503": "Siapa yang suruh kamu bicara begitu sama Nona Lucy?",
  "Message_41500504": "Ada apa?",
  "Message_41500506": "Kalau begitu... Mau ketemu di mana?",
  "Message_41500508": "Kamu...",
  "Message_41500509": "Boleh ajak ketemuan lebih sering ya...",
  "Message_41500510": "Boleh juga.",
  "Message_41500511": "Kalau begitu, kita ketemu di pinggir jalan Outer Ring ya.",
  "Message_41500512": "Kamu mau jam berapa?",
  "Message_41500514": "Maksudmu itu",
  "Message_41500515": "Jalur pejalan tepi sungai Lumina Square ya?",
  "Message_41500517": "Boleh.",
  "Message_41500518": "Demi kamu, hari ini aku kasih para Guard Boar cuti sehari deh.",
  "Message_41500519": "Kapan mau ketemu di jalur pejalan tepi sungai?",
  "Message_41500520": "Kenapa tiba-tiba?",
  "Message_41500521": "Ada yang mau kamu rayakan atau apa?",
  "Message_41500523": "Proxy, jangan bicara begitu lagi ya...",
  "Message_41500524": "Tapi memangnya mau ke mana?",
  "Message_41500602": "Belakangan aku lumayan baik.",
  "Message_41500603": "Aku lagi bereskan masalah-masalah akibat keputusan Caesar yang gegabah......",
  "Message_41500604": "Kenapa sihhh?? Masa aku, Nona Lucy, harus kerjakan hal beginiii?!",
  "Message_41500606": "Ide bagus. Sudah ah! Aku suruh si bodoh itu bereskan masalahnya sendiri saja.",
  "Message_41500607": "Kita mau ketemu di mana?",
  "Message_41500609": "Kamu...",
  "Message_41500610": "Boleh ajak ketemuan lebih sering ya...",
  "Message_41500611": "Boleh juga.",
  "Message_41500612": "Kalau begitu, kita ketemu di pinggir jalan Outer Ring ya.",
  "Message_41500613": "Kamu mau jam berapa?",
  "Message_41500615": "Maksudmu itu",
  "Message_41500616": "Jalur pejalan tepi sungai Lumina Square ya?",
  "Message_41500618": "Boleh.",
  "Message_41500619": "Demi kamu, hari ini aku kasih para Guard Boar cuti sehari deh.",
  "Message_41500620": "Kapan mau ketemu di jalur pejalan tepi sungai?",
  "Message_41500621": "Kamu mau minta aku bantu agar kamu jadi santai ya?",
  "Message_41500622": "Permintaan aneh...",
  "Message_41500623": "Aku sih tidak yakin bisa bantu kamu... Memangnya kamu mau minta Nona Lucy kerjakan apa sih?",
  "Message_41500625": "Kamu mau pergi ke mana?",
  "Message_41500702": "...",
  "Message_41500703": "Siapa yang bilang kamu boleh bicara begitu dengan Nona Lucyy??",
  "Message_41500704": "Memangnya ada apa.",
  "Message_41500706": "Kalau begitu... Mau ketemu di mana?",
  "Message_41500708": "Kamu mau ajak aku pergi pijat...?",
  "Message_41500709": "Di klinik fisioterapi Kakek Duyi yang di Lumina Square ya?",
  "Message_41500711": "Ngomong-ngomong, belakangan ini pundak belakangku memang agak kaku sih.",
  "Message_41500712": "Jangan-jangan karena aku ayun cambuknya kekerasan?",
  "Message_41500713": "Kamu yang tentukan waktu ketemunya deh.",
  "Message_41500714": "Nona Lucy yang baik ini nurut saja deh.",
  "Message_41500715": "Kamu yang pilih waktunya ya.",
  "Message_41500717": "Kamu ajak aku karena tidak punya ide?",
  "Message_41500718": "Kamu cari Nona Lucy hanya untuk habiskan waktu luang??",
  "Message_41500719": "Proxy yang aku kenal tidak seperti ini sih.",
  "Message_41500721": "Kamu memang pintar ngomong ya.",
  "Message_41500722": "Bagaimana kalau temani Nona Lucy ke salon?",
  "Message_41500723": "Kita ketemu di Salon Beaverson yang di Lumina Square ya.",
  "Message_41500724": "Kenapa tiba-tiba?",
  "Message_41500725": "Ada yang mau kamu rayakan atau apa?",
  "Message_41500727": "Proxy, jangan bicara begitu lagi ya...",
  "Message_41500728": "Tapi memangnya mau ke mana?",
  "Message_41500802": "Belakangan aku lumayan baik.",
  "Message_41500803": "Aku lagi bereskan masalah-masalah akibat keputusan Caesar yang gegabah......",
  "Message_41500804": "Kenapa sihhh?? Masa aku, Nona Lucy, harus kerjakan hal beginiii?!",
  "Message_41500806": "Ide bagus. Sudah ah! Aku suruh si bodoh itu bereskan masalahnya sendiri saja.",
  "Message_41500807": "Kita mau ketemu di mana?",
  "Message_41500809": "Ma-mau ajak aku pergi pijat...?",
  "Message_41500810": "Di klinik fisioterapi Kakek Duyi yang di Lumina Square ya?",
  "Message_41500812": "Ngomong-ngomong, belakangan ini pundak belakangku memang agak kaku sih.",
  "Message_41500813": "Jangan-jangan karena aku ayun cambuknya kekerasan?",
  "Message_41500814": "Kamu yang tentukan waktu ketemunya deh.",
  "Message_41500815": "Nona Lucy yang baik ini nurut saja deh.",
  "Message_41500817": "Kamu mau minta aku bantu agar kamu jadi santai ya?",
  "Message_41500818": "Permintaan aneh...",
  "Message_41500819": "Aku sih tidak yakin bisa bantu kamu... Memangnya kamu mau minta Nona Lucy kerjakan apa sih?",
  "Message_41500821": "Kamu mau pergi ke mana?",
  "Message_41500901": "Kamu tidak datang loh.",
  "Message_41500902": "Kemarin.",
  "Message_41500903": "Kamu yang ajak Nona Lucy ketemu, tapi malah kamu yang tidak datang...",
  "Message_41500905": "Paham sih paham, tapi... kamu sudah bikin Nona Lucy kecewa loh...",
  "Message_41500906": "Sudah pikir-pikir cara untuk tebus kesalahanmu?",
  "Message_41500907": "Ya sudah deh... Nona Lucy maafkan kamu... untuk terakhir kalinya.",
  "Message_41501001": "Kemarin kamu tidak datang ke jalur pejalan tepi sungai...",
  "Message_41501002": "Kenapa.",
  "Message_41501003": "Mau buat Nona Lucy tunggu kamu seperti orang bodoh ya? SUDAH PUAS? :)",
  "Message_41501005": "Kamu pikir... masih ada lain kali?",
  "Message_41501006": "Tidak AKAN ada lain kali lagi!",
  "Message_41501007": "Lain kali jangan harap bisa ajak aku ketemuuu!!!",
  "Message_41501008": "...Kecuali kalau Nona Lucy suasana hatinya lagi bagus.",
  "Message_41501101": "Kemarin kita janjian buat ketemu di Lumina Square loh...",
  "Message_41501102": "Tapi kamu... tidak datang.",
  "Message_41501104": "Cuma sekali ini saja ya. Kalau lupa lagi, kamu tidak akan kuampuni.",
  "Message_41501105": "Kalau orang lain yang bilang, Nona Lucy sih tidak akan percaya segampang itu.",
  "Message_41501106": "Sudahlah... Kita janjian lagi saja kalau kamu ada waktu.",
  "Message_41501201": "Kamu kemarin tidak datang.",
  "Message_41501202": "Akhirnya aku pergi ke salon sendirian deh...",
  "Message_41501204": "Sudah ingkar janji masih berani bilang begitu??",
  "Message_41501205": "Proxy, aku benaran salut sama mentalmu deh.",
  "Message_41501206": "Nanti kalau kamu punya waktu kosong...",
  "Message_41501207": "Aku kasih kamu kesempatan satu kali lagi untuk janjian sama aku lagi.",
  "Message_41600101": "Aku punya pertanyaan nih.",
  "Message_41600102": "Menurutmu...",
  "Message_41600103": "Apa arti Denny?",
  "Message_41600105": "Jawabannya filosofis juga ya.",
  "Message_41600106": "Kamu memang pantas disebut Proxy paling hebat di New Eridu.",
  "Message_41600107": "Jangan-jangan kamu belum pernah tahu seperti apa rasanya kekurangan Denny ya?",
  "Message_41600109": "Aku iri deh...",
  "Message_41600110": "Untung aku belum kenal kamu waktu aku lagi kekurangan Denny.",
  "Message_41600112": "Syukurlah, kamu masih termasuk orang normal kalau begitu.",
  "Message_41600113": "Jawaban yang realistis sekali.",
  "Message_41600114": "Hari ini aku baru dapat banyak \"modal untuk bertahan hidup\".",
  "Message_41600115": "Ya... aku juga habiskan lumayan banyak sih.",
  "Message_41600117": "Tapi, Denny memang harusnya dihabiskan, kan?",
  "Message_41600118": "Sayang ya, di sini tidak bisa kirim angpau.",
  "Message_41600119": "Lain kali kita ketemu",
  "Message_41600120": "Semoga kita juga dibanjiri Denny deh!",
  "Message_41600202": "Menurutmu, stiker ini...",
  "Message_41600203": "Mirip aku tidak?",
  "Message_41600205": "Lucy dan yang lainnya juga bilang begitu.",
  "Message_41600206": "Burnice malah bilang aku harusnya pakai kedelai ini jadi avatarku.",
  "Message_41600207": "Jujur...",
  "Message_41600208": "Menurutku stiker ini agak mirip om-om mesum.",
  "Message_41600209": "Harusnya aku bukan orang yang kayak begitu, kan...?",
  "Message_41600210": "...Kan?",
  "Message_41600212": "...",
  "Message_41600214": "Ok. Tidak usah dijelaskan lagi.",
  "Message_41600215": "Aku sudah paham.",
  "Message_41600216": "Kamu...",
  "Message_41600217": "Kamu memang orang baik deh!",
  "Message_41600218": "Aku bakal simpan baik-baik riwayat obrolan ini.",
  "Message_41600219": "Langsung kuteruskan ke grup Sons of Calydon deh.",
  "Message_41600220": "Oh ya?!",
  "Message_41600301": "Proxy, aku mau sewa videotape.",
  "Message_41600302": "Tapi aku lupa judulnya nih.",
  "Message_41600303": "Aku cuma ingat... ceritanya itu tentang ilmuwan yang meramalkan bencana Hollow, terus dia coba peringatkan semua orang, tapi tidak ada yang percaya sama dia.",
  "Message_41600304": "Oh ya, kalau tidak salah sih... namanya agak abstrak. Kosong atau kehampaan ya...?",
  "Message_41600306": "Harusnya iya. Maaf ya, aku orangnya kurang bisa ingat judul videotape.",
  "Message_41600307": "Jadi, apa kamu ada \"Nihil\"?",
  "Message_41600309": "Baguslah kalau begitu. Kamu memang orangnya bisa diandalkan deh.",
  "Message_41600310": "Kebetulan belakangan ini aku lagi mampir ke kota. Toko kalian ada di Sixth Street, kan?",
  "Message_41600311": "Nanti aku ke sana deh kalau sempat.",
  "Message_41600312": "Oh... Aku ingat sekarang. Judulnya \"Nihil\". Maaf ya, aku kurang bisa hafalkan judul videotape.",
  "Message_41600402": "Ya.",
  "Message_41600403": "Kenapa?",
  "Message_41600405": "Sabar ya.",
  "Message_41600406": "Oh, beres deh.",
  "Message_41600407": "Tadi tiba-tiba ada penantang yang muncul.",
  "Message_41600408": "Tapi sekali hajar langsung KO deh.",
  "Message_41600409": "Kamu mau ke mana memangnya?",
  "Message_41600410": "Aku sih ke mana saja boleh.",
  "Message_41600412": "Boleh.",
  "Message_41600413": "Kebetulan aku juga mau ketemu Yeh Yeh.",
  "Message_41600415": "Oh, \"Yeh Yeh\" itu kaktus di Blazewood yang bentuknya mirip orang yang lagi berpose buat difoto.",
  "Message_41600416": "Karena bentuknya lucu, aku panggil dia \"Yeh Yeh\" deh.",
  "Message_41600417": "Kalau begitu, kita ketemu di bawah pohon kaktus yang ada di Blazewood ya.",
  "Message_41600418": "Kamu yang tentukan waktunya deh.",
  "Message_41600419": "Bukan, \"Yeh Yeh\" itu kaktus di Blazewood yang bentuknya mirip orang yang lagi berpose buat difoto.",
  "Message_41600420": "Aku tahu Lumina Square...",
  "Message_41600421": "Tapi aku tidak hafal jalanan di sana...",
  "Message_41600422": "Kamu bisa kirimkan koordinat buat \"lahan kosong sudut jalan\"?",
  "Message_41600424": "Oke. Maaf ya kalau bikin kamu repot.",
  "Message_41600425": "Semoga aku tidak nyasar ya...",
  "Message_41600427": "Oh ya, jangan lupa tentukan waktunya ya.",
  "Message_41600428": "Eh, tidak usah kok.",
  "Message_41600429": "Kebetulan aku juga mau jalan-jalan di kota.",
  "Message_41600430": "Minta bantuannya ya~",
  "Message_41600431": "Boleh, Bos.",
  "Message_41600432": "Harganya sama seperti waktu itu saja.",
  "Message_41600433": "Bercanda, bercanda.",
  "Message_41600434": "Lagi hajar orang.",
  "Message_41600436": "Tidak apa-apa. Sudah selesai kok.",
  "Message_41600437": "Tentu saja, aku menang telak.",
  "Message_41600438": "Jadi, kamu cari aku ada perlu apa?",
  "Message_41600440": "Boleh.",
  "Message_41600441": "Aku juga kebetulan lagi bosan nih.",
  "Message_41600442": "Mau ke mana?",
  "Message_41600443": "Bukan aku yang ajak berantem tahu.",
  "Message_41600444": "Tapi, sekarang harusnya sudah beres.",
  "Message_41600445": "Kalau begitu, yuk keluar.",
  "Message_41600446": "Ah, sayang sekali.",
  "Message_41600447": "Semuanya sudah beres.",
  "Message_41600448": "Lain kali aku kasih tahu waktu baru mau mulai deh.",
  "Message_41600502": "Iya ya.",
  "Message_41600503": "Jadi, mau pergi jalan-jalan?",
  "Message_41600505": "Aku cuma tebak-tebak sih. Tebakanku benar ya?",
  "Message_41600507": "Kalau begitu, yuk.",
  "Message_41600508": "Ada tempat yang kamu mau kunjungi?",
  "Message_41600510": "Oke.",
  "Message_41600511": "Ngomong-ngomong, terakhir kali waktu aku ke Lumina Square...",
  "Message_41600512": "Aku lihat ada banyak Bangboo yang tepar di pinggir jalan.",
  "Message_41600513": "Mereka kenapa ya?",
  "Message_41600515": "Oh, ternyata begitu... Jadi, aku hanya perlu mereka sambungkan kabel saja ya.",
  "Message_41600516": "Sekarang aku sudah paham deh.",
  "Message_41600517": "Tapi, aku tidak lihat ada orang yang bantu Bangboo itu...",
  "Message_41600519": "Nanti aku kabari kamu deh kalau lihat lagi.",
  "Message_41600520": "Balik ke obrolan kita tadi deh. Nanti kita ketemu di Lumina Square saja ya.",
  "Message_41600521": "Kamu yang pilih waktunya ya.",
  "Message_41600523": "Oh, jadi begitu. Berarti orang kota memang hidupnya jujur ya.",
  "Message_41600524": "Di toko videomu?",
  "Message_41600525": "Boleh. Kebetulan aku juga mau beli barang di Sixth Street.",
  "Message_41600526": "Hmm...",
  "Message_41600527": "Kamu bukan suruh aku datang karena lagi malas keluar rumah, kan?",
  "Message_41600529": "Haha. Tidak apa-apa.",
  "Message_41600530": "Aku juga sering malas keluar rumah kok.",
  "Message_41600531": "Kalau begitu, aku datang ke toko videomu deh. Kamu saja yang tentukan waktunya ya.",
  "Message_41600532": "Oh...",
  "Message_41600533": "Aku sebenarnya juga sering malas keluar rumah,",
  "Message_41600534": "Tapi menurutku, ketemu kamu itu termasuk urusan penting.",
  "Message_41600535": "Oke.",
  "Message_41600536": "Soalnya aku juga kebetulan lagi mau keluar.",
  "Message_41600537": "...",
  "Message_41600538": "Oh ya, aku mau tanya nih...",
  "Message_41600539": "Nomormu tidak dibajak, kan?",
  "Message_41600541": "Baguslah kalau begitu.",
  "Message_41600542": "Kamu belakangan ini nonton film aneh apa saja sih?",
  "Message_41600543": "Bikin aku deg-degan saja.",
  "Message_41600544": "Kamu pasti mau ajak aku keluar, kan?",
  "Message_41600546": "Memangnya aku pernah bilang tidak mau?",
  "Message_41600547": "Ayo bilang saja, mau pergi ke mana?",
  "Message_41600548": "Oh, aku transfer 200 deh. Tidak usah kembali.",
  "Message_41600549": "Kelihatannya nomormu tidak dibajak.",
  "Message_41600601": "Kemarin tidak ada kejadian apa-apa, kan?",
  "Message_41600602": "Aku tunggu kamu di bawah Yeh Yeh sampai lama sekali, tapi kamu tidak datang juga.",
  "Message_41600603": "Akhirnya aku diejek sama anak-anak kecil yang kebetulan lewat deh.",
  "Message_41600604": "Mereka bilang aku \"di-ghosting\", terus aku langsung nangis di balik kacamata hitamku.",
  "Message_41600606": "Tidak apa-apa. Aku cuma takut kamu kenapa-kenapa.",
  "Message_41600607": "Tidak apa-apa kok kalau kamu lupa. Aku juga sering lupa.",
  "Message_41600608": "Lain kali kita janjian lagi deh.",
  "Message_41600609": "Yang penting kamu baik-baik saja.",
  "Message_41600610": "Jalan dari tempatmu ke Outer Ring memang gampang bikin orang tersesat.",
  "Message_41600611": "Lain kali, biar aku saja yang jemput kamu.",
  "Message_41600702": "Halo? Pesanku terkirim tidak?",
  "Message_41600703": "Aku bukan tidak sengaja masuk ke dunia paralel, kan?",
  "Message_41600704": "Kemarin aku tunggu kamu seharian di Lumina Square, tapi kamu tidak muncul-muncul.",
  "Message_41600705": "Aku kira aku sudah tembus ruang waktu.",
  "Message_41600707": "Haha, ternyata begitu ya.",
  "Message_41600708": "Kalau begitu, lain kali kita janjian lagi deh. Jangan tembus ruang waktu lagi ya.",
  "Message_41600709": "Santai.",
  "Message_41600710": "Lain kali kita tinggal janjian lagi saja.",
  "Message_41600801": "Kemarin aku dikepung sama kawanan Bangboo waktu lagi di Lumina Square loh.",
  "Message_41600802": "Aku sudah tunggu lama sekali, tapi kamu tidak datang selamatkan aku.",
  "Message_41600805": "Tidak salah juga sih.",
  "Message_41600806": "Tapi aku tetap sedih nih.",
  "Message_41600807": "Bercanda.",
  "Message_41600808": "Lain kali kita janjian lagi ya.",
  "Message_41600809": "Santai.",
  "Message_41600810": "Tidak usah minta maaf juga sih.",
  "Message_41600811": "Masih ada kesempatan lain kok.",
  "Message_41600812": "Tapi jangan sampai lupa lagi ya.",
  "Message_41600901": "Aku mau request lagu nih.",
  "Message_41600902": "Judulnya \"Bang Toyib\".",
  "Message_41600903": "Kemarin aku sudah tunggu lama sekali di toko video.",
  "Message_41600904": "Tapi kamu sama sekali tidak nongol.",
  "Message_41600905": "Bukan cuma lupakan aku loh... masa kamu juga lupa pulang?",
  "Message_41600907": "Santai.",
  "Message_41600908": "Kelihatannya kamu memang punya banyak kerjaan sampingan ya, pulang ke rumah saja tidak sempat.",
  "Message_41600909": "Kalau begitu, lain kali kita janjian lagi deh, tapi jangan sampai lupa lagi ya.",
  "Message_41600910": "Kamu... bisa pulang diam-diam tanpa sepengetahuanku...? Kayaknya kamu punya bakat jadi mata-mata deh...",
  "Message_41600911": "Haha, bercanda kok.",
  "Message_41600912": "Lain kali kita janjian lagi deh, tapi jangan sampai lupa lagi ya.",
  "Message_42000101": "Aku tebak, kamu belum tidur, kan?",
  "Message_42000104": "Kalau begitu",
  "Message_42000105": "Aku juga jadi lega deh",
  "Message_42000107": "Kamu tahu tidak, menurut jadwal kesehatan dari dokterku",
  "Message_42000108": "Seharusnya aku sudah tidur satu jam yang lalu",
  "Message_42000110": "Wah, kamu perhatian sekali sama aku",
  "Message_42000111": "Terharu deh",
  "Message_42000112": "Tapi aku masih mau main sebentar lagi",
  "Message_42000113": "Baiklah, aku tidak ganggu kamu lagi deh",
  "Message_42000114": "Semoga kita bisa tidur nyenyak di jam tidur yang lebih sehat",
  "Message_42000115": "Selamat malam",
  "Message_42000116": "Sebenarnya aku hanya mau bilang itu saja",
  "Message_42000117": "Hehe, kamu kan tidak tahu nomor dokternya",
  "Message_42000118": "Tapi",
  "Message_42000119": "Kamu jadi kayak keluargaku deh ngomong kalimat seperti ini",
  "Message_42000120": "Bercanda~",
  "Message_42000121": "Pesan otomatis kamu keren juga nih",
  "Message_42000122": "Aku ikut-ikutan deh",
  "Message_42000123": "Aku juga mau buat pesan otomatis buat semua rekan kerjaku!",
  "Message_42000206": "Aku ini Petugas Eksekutif dari Hollow Special Operations loh",
  "Message_42000207": "Kalau akunku sampai dibajak, bisa gawat deh",
  "Message_42000209": "Baiklah, sebenarnya aku memang sengaja sih",
  "Message_42000210": "Aku cuma mau kirim emoji terus lihat reaksimu",
  "Message_42000211": "Makanya aku pura-pura kayak salah kirim",
  "Message_42000213": "...",
  "Message_42000214": "Baiklah, sebenarnya aku memang salah kirim",
  "Message_42000215": "Semua tadi hanya alasan biar tidak malu",
  "Message_42000216": "Jadi sekarang, kamu percaya jawaban yang mana?",
  "Message_42000217": "Yang mana saja mungkin benar loh~",
  "Message_42000218": "Kamu lupa kalau aku ini pemanah ya?",
  "Message_42000219": "Mana mungkin tanganku bisa licin? kalau licin bisa gawat loh!",
  "Message_42000301": "Dahulu kala, ada seorang pria",
  "Message_42000302": "Setiap hari dia merasa sangat lelah ketika bangun, tetapi dia sama sekali tidak ingat apa yang dia lakukan di malam hari",
  "Message_42000303": "Dia mulai curiga kalau dirinya memiliki penyakit tidur berjalan",
  "Message_42000304": "Jadi, dia pergi konsultasi ke banyak dokter... tetapi semua dokter itu bilang kalau dia sangat sehat",
  "Message_42000305": "Hingga suatu malam... dia terbangun dan menyadari kalau dia bukan sedang berbaring di tempat tidur yang hangat... melainkan di sebuah Hollow yang aneh",
  "Message_42000306": "Yang lebih menakutkan lagi, tubuhnya sudah berubah menjadi Ethereal...",
  "Message_42000308": "Aku juga mau tahu apa yang terjadi selanjutnya",
  "Message_42000309": "Sebenarnya, aku kirim pesan untuk minta bantuanmu carikan sebuah film",
  "Message_42000310": "Maksudku, film \"Somnambulisme\", aku barusan ceritain sinopsisnya",
  "Message_42000311": "Sebagai manajer toko video terbaik di New Eridu, pasti kamu ada, kan?",
  "Message_42000313": "Sip, kamu memang hebat!",
  "Message_42000314": "Kalau begitu, aku akan ambil film itu setelah liburanku selesai dan harus kembali kerja~",
  "Message_42000315": "Jangan, jangan, jangan! Jangan spoiler dulu, aku masih mau menikmati film-nya",
  "Message_42000402": "Kamu...",
  "Message_42000403": "Baru mulai chat sudah tanya... kerjaan!",
  "Message_42000404": "Menakutkan sekali!",
  "Message_42000406": "Wah!",
  "Message_42000407": "Apa ini hukuman karena sering malas-malasan...?",
  "Message_42000408": "Bercanda2. Aku akhir-akhir ini lagi istirahat saja sih. Memangnya napa?",
  "Message_42000410": "Boleh, mau ke mana?",
  "Message_42000412": "Ternyata kamu suka tempat yang ramai seperti itu",
  "Message_42000413": "Tapi aku sudah lumayan lama tidak ke sana sih",
  "Message_42000414": "Kalau begitu, kita ketemu di Lumina Square ya!",
  "Message_42000415": "Reverb Arena ya? Minuman di sana cukup enak sih.",
  "Message_42000416": "Dulu aku juga sering pergi ke sana untuk minum.",
  "Message_42000417": "Mantap deh, seleramu memang keren~",
  "Message_42000418": "Kalau begitu, kita janjian di Reverb Arena ya.",
  "Message_42000419": "Oh, begitu ya! Kenapa tidak bilang dari awal?",
  "Message_42000420": "Aku sedikit alergi dengan kata \"kerja\".",
  "Message_42000421": "Aku sih bisa istirahat kapan pun, kayak tidak tahu aku saja!",
  "Message_42000422": "Kondisi tubuhku belakangan ini super bagus!",
  "Message_42000423": "Asal tidak kerja, setiap hari aku merasa segar!",
  "Message_42000424": "Tapi kalau harus kerja...",
  "Message_42000425": "Aku langsung tidak enak badan deh.",
  "Message_42000426": "Aku sih bisa istirahat kapan pun!",
  "Message_42000427": "Oke, kebetulan aku juga pengen keluar buat jalan-jalan",
  "Message_42000428": "Ada ide mau ke mana?",
  "Message_42000429": "Sebut saja, aku ke mana pun tidak masalah kok",
  "Message_42000430": "Aku langsung tidak enak badan deh.",
  "Message_42000432": "Oke, kebetulan aku juga pengen keluar jalan-jalan",
  "Message_42000433": "Ada ide mau ke mana?",
  "Message_42000434": "Sebut saja, aku ke mana pun tidak masalah kok",
  "Message_42000502": "Kamu...",
  "Message_42000503": "Baru mulai chat sudah tanya... kerjaan!",
  "Message_42000504": "Menakutkan sekali!",
  "Message_42000505": "Haha, tenang saja, aku ada waktu kok!",
  "Message_42000506": "Wah!",
  "Message_42000507": "Apa ini hukuman karena sering malas-malasan...?",
  "Message_42000508": "Bercanda2. Aku akhir-akhir ini lagi istirahat saja sih. Memangnya napa?",
  "Message_42000509": "Kamu mau pergi ke mana?",
  "Message_42000510": "Boleh, mau ke mana?",
  "Message_42000511": "Lumina Galleria? Oke juga! Di sana kan banyak toko",
  "Message_42000512": "Lumina Galleria? Oke juga! Di sana kan banyak toko",
  "Message_42000513": "Tapi di sana juga banyak orang ya",
  "Message_42000514": "Semoga tidak ketemu penggemarku, kalau ketemu... repot deh",
  "Message_42000515": "Tapi harusnya aman sih",
  "Message_42000516": "Pelabuhan ya...",
  "Message_42000517": "Itu memang tempat yang bagus",
  "Message_42000518": "Sangat cocok untuk lihat-lihat pemandangan dan melamun",
  "Message_42000519": "Kadang-kadang aku juga pergi ke sana sendirian",
  "Message_42000520": "Oke, kalau begitu kita ketemuan di Pelabuhan Elpis ya",
  "Message_42000521": "Oh, begitu ya! Kenapa tidak bilang dari awal?",
  "Message_42000522": "Aku sedikit alergi dengan kata \"kerja\".",
  "Message_42000523": "Aku sih bisa istirahat kapan pun, kayak tidak tahu aku saja!",
  "Message_42000524": "Kondisi tubuhku belakangan ini super bagus!",
  "Message_42000525": "Asal tidak kerja, setiap hari aku merasa segar!",
  "Message_42000526": "Tapi kalau harus kerja...",
  "Message_42000527": "Aku langsung tidak enak badan deh.",
  "Message_42000529": "Oke, kebetulan aku juga pengen keluar jalan-jalan",
  "Message_42000530": "Ada ide mau ke mana?",
  "Message_42000531": "Sebut saja, aku ke mana pun tidak masalah kok",
  "Message_42000533": "Asaba Harumasa gitu loh~",
  "Message_42000534": "Kamu mau pergi ke mana?",
  "Message_42000535": "Tentu saja",
  "Message_42000536": "Eh, tentu saja!",
  "Message_42000537": "Aku juga serius kok!",
  "Message_42000601": "Kemarin aku dirundung seekor kucing di Lumina Square.",
  "Message_42000603": "Ditambah lagi",
  "Message_42000604": "Kamu tidak datang!",
  "Message_42000606": "Tidak apa, mengakui kesalahan itu hal yang baik",
  "Message_42000607": "Tapi kalau lain kali kamu php lagi, aku...",
  "Message_42000608": "Aku... juga cuma bisa terus spam kamu sambil ngeluh sih...",
  "Message_42000609": "Aku sudah ambil screenshot ya, awas saja",
  "Message_42000701": "Kemarin aku seharian di Reverb Arena",
  "Message_42000702": "Orang-orang di bar mengira aku lagi putus cinta",
  "Message_42000704": "Terus aku bilang, aku ini hanya di-php orang yang tidak berperasaan",
  "Message_42000706": "Hmm... baiklah, aku maafin!",
  "Message_42000707": "Tapi lain kali jangan php aku lagi ya! Waktuku tidak sebanyak itu loh...",
  "Message_42000708": "Oh, karena kerjaan ya. Apa boleh buat juga sih",
  "Message_42000709": "Lain kali aku ajarin beberapa teknik untuk malas-malasan di waktu kerja deh!",
  "Message_42000801": "Huff...",
  "Message_42000802": "Kemarin di depan Lumina Galleria",
  "Message_42000803": "Ada penggemar yang mengenaliku",
  "Message_42000804": "Dia terus-terusan minta tanda tangan dan foto bersama, aku mana bisa nolak...",
  "Message_42000805": "Coba kalau kamu juga ada di sana, mungkin tidak akan begitu sih...",
  "Message_42000807": "Sesuai dugaanku...",
  "Message_42000808": "Ya sudah, aku orangnya juga pelupa, jadi aku maafkan deh",
  "Message_42000809": "Lain kali ajak aku keluar lagi ya!",
  "Message_42000810": "Kalau kamu yang ajak, aku pasti ada waktu",
  "Message_42000811": "Aku sudah ambil screenshot ya!",
  "Message_42000812": "Tenang saja, aku percaya sama kamu kok",
  "Message_42000901": "Aku sudah nikmati angin sepoi di Pelabuhan Elpis seharian",
  "Message_42000902": "Sendirian makan kentang goreng, mancing, dan nikmati pemandangan...",
  "Message_42000903": "Lumayan juga sih",
  "Message_42000905": "Tidak apa-apa kok",
  "Message_42000906": "Cuma agak sedih saja",
  "Message_42000907": "Tapi, tempatnya bagus loh",
  "Message_42000908": "Kalau ada kesempatan, kita janjian lagi ya",
  "Message_42000909": "Ya, aku paham kok",
  "Message_42000910": "Aku tidak salahkan kamu",
  "Message_42000911": "Aku benar-benar merasa, sendirian juga lumayan menyenangkan kok",
  "Message_42000912": "Tapi kalau ada kamu",
  "Message_42000913": "Mungkin akan lebih baik, entahlah",
  "Message_42001002": "Kalau kamu sudah nanya seperti itu",
  "Message_42001003": "Aku pasti jawab ada",
  "Message_42001005": "Haha, tenang saja, aku ada waktu kok!",
  "Message_42001006": "Aku pasti jujur kalau lagi sibuk",
  "Message_42001008": "Boleh. Aku juga lagi bosan sih",
  "Message_42001009": "Kamu mau pergi ke mana?",
  "Message_42001011": "Ternyata kamu suka tempat yang ramai seperti itu ya",
  "Message_42001012": "Tapi aku sudah lumayan lama tidak ke sana sih",
  "Message_42001013": "Kalau begitu, kita ketemu di Lumina Square ya!",
  "Message_42001014": "Reverb Arena ya? Minuman di sana cukup enak sih.",
  "Message_42001015": "Dulu aku juga sering pergi ke sana untuk minum.",
  "Message_42001016": "Mantap deh, seleramu memang keren~",
  "Message_42001017": "Kalau begitu, kita janjian di Reverb Arena ya.",
  "Message_42001018": "Iya, aku juga mau ketemu kamu",
  "Message_42001020": "? Kenapa tidak ada balasan?",
  "Message_42001021": "Kamu bukan lagi main jujur-berani, kan?",
  "Message_42001023": "Wkwk, sudah kuduga!",
  "Message_42001024": "Tapi aku benaran ingin ketemu kamu",
  "Message_42001025": "Coba kutebak, kamu mau keluar jalan-jalan, kan?",
  "Message_42001027": "Asaba Harumasa gitu loh~",
  "Message_42001028": "Kamu mau pergi ke mana?",
  "Message_42001029": "Tentu saja",
  "Message_42001030": "Eh, tentu saja!",
  "Message_42001031": "Aku juga serius kok!",
  "Message_42001102": "Kalau kamu sudah nanya seperti itu",
  "Message_42001103": "Aku pasti jawab ada.",
  "Message_42001105": "Haha, tenang saja, aku ada waktu kok!",
  "Message_42001106": "Aku pasti jujur kalau lagi sibuk",
  "Message_42001108": "Boleh. Aku juga lagi bosan sih",
  "Message_42001109": "Kamu mau pergi ke mana?",
  "Message_42001111": "Lumina Galleria? Oke juga! Di sana kan banyak toko",
  "Message_42001112": "Tapi di sana juga banyak orang ya",
  "Message_42001113": "Semoga tidak ketemu penggemarku, kalau ketemu... repot deh",
  "Message_42001114": "Tapi harusnya aman sih",
  "Message_42001115": "Pelabuhan ya...",
  "Message_42001116": "Tempat yang bagus sih",
  "Message_42001117": "Sangat cocok untuk lihat-lihat pemandangan dan melamun",
  "Message_42001118": "Kadang-kadang aku juga pergi ke sana sendirian",
  "Message_42001119": "Oke, kalau begitu kita ketemuan di Pelabuhan Elpis ya",
  "Message_42001120": "Iya, aku juga mau ketemu kamu",
  "Message_42001122": "? Kenapa tidak ada balasan?",
  "Message_42001123": "Kamu bukan lagi main jujur-berani, kan?",
  "Message_42001125": "Wkwk, sudah kuduga!",
  "Message_42001126": "Tapi aku benaran ingin ketemu kamu",
  "Message_42001127": "Coba kutebak, kamu mau keluar jalan-jalan, kan?",
  "Message_42001129": "Asaba Harumasa gitu loh~",
  "Message_42001130": "Kamu mau pergi ke mana?",
  "Message_42001131": "Tentu saja",
  "Message_42001132": "Eh, tentu saja!",
  "Message_42001133": "Aku juga serius kok!",
  "Message_42200101": "Aku punya lelucon nih.",
  "Message_42200102": "Aku mau tahu menurutmu lucu atau tidak...",
  "Message_42200104": "\"Kenapa kentang goreng lebih seru makannya kalau pakai saus tomat? Karena kayak konflik keluarga!\"",
  "Message_42200106": "...Ehm.",
  "Message_42200107": "Karena mereka itu tanaman dari famili Solanaceae.",
  "Message_42200108": "Tindakan mencelupkan kentang goreng ke dalam saus tomat sangat kontras dengan konflik keluarga.",
  "Message_42200109": "Makanya lucu.",
  "Message_42200110": "...",
  "Message_42200111": "Kalau harus dijelaskan, lelucon justru malah jadi tidak lucu ya... Sekarang aku sudah paham.",
  "Message_42200112": "Setiap kali aku cerita tentang lelucon ini, tidak ada orang yang ketawa.",
  "Message_42200113": "Ternyata aku memang kurang pintar ceritakan lelucon.",
  "Message_42200114": "Tapi, aku benar-benar suka lelucon ini, makanya aku mau ceritakan buat kamu.",
  "Message_42200115": "Kentang... tomat... konflik keluarga...",
  "Message_42200116": "Jelas-jelas lucu sekali.",
  "Message_42200117": "Terlalu berlebihan...",
  "Message_42200118": "Menurut penilaianku, lelucon ini tidak mungkin dapat tanggapan seantusias ini.",
  "Message_42200119": "Dengan kata lain, kamu lagi pura-pura.",
  "Message_42200120": "Kamu benar-benar terlalu baik hati.",
  "Message_42200201": "Kamu suka bakpao kacang merah tidak?",
  "Message_42200202": "Menurutku bakpao kacang merah itu makanan sempurna. Rasanya enak, dan dia juga praktis dibawa-bawa.",
  "Message_42200203": "Lebih lembut dari biskuit tentara dan tidak ada sampah kemasannya seperti makanan kalengan.",
  "Message_42200204": "Dulu aku sering makan loh.",
  "Message_42200206": "Karena sausnya tidak banyak, jadi bisa langsung dimasukkan ke kantong kalau mendadak harus dinas keluar.",
  "Message_42200207": "Tapi... bakpao kacang merahnya nanti jadi gepeng... jelek deh.",
  "Message_42200208": "Sayangnya, bakpao kacang merah yang sudah gepeng tidak cocok buat dibagikan ke orang-orang.",
  "Message_42200209": "Siapa coba yang mau makan bakpao kacang merah yang bentuknya sudah jelek...",
  "Message_42200210": "Ngomong-ngomong, protein dalam hamburger memang tinggi sekali sih.",
  "Message_42200211": "Kelihatannya kamu perhatikan asupan protein dalam makanan sehari-harimu ya.",
  "Message_42200212": "Kalau begitu, aku bisa tenang deh... Tadinya aku sempat khawatir makananmu kurang bergizi.",
  "Message_42200301": "Maaf mengganggu.",
  "Message_42200302": "Aku mau sewa videotape.",
  "Message_42200304": "Sekarang belum ada sih.",
  "Message_42200305": "Tapi mungkin ada kalau aku pergi ke tokomu.",
  "Message_42200307": "Kalau begitu, aku mampir deh.",
  "Message_42200402": "Belakangan ini kerjaanmu sibuk sekali ya?",
  "Message_42200403": "Pasti lelah sekali ya.",
  "Message_42200404": "Apa rencanamu...? Siapa tahu aku bisa bantu.",
  "Message_42200406": "Kalau begitu... mau ketemu di mana?",
  "Message_42200408": "Kalau mau ketemu di kafe...",
  "Message_42200409": "Boleh ketemu di kafe yang ada di Sixth Street tidak?",
  "Message_42200410": "Aku sering ke kafe yang ada di Lumina Square kalau lagi dinas keluar.",
  "Message_42200411": "Jadi, tiap kali ke sana, rasanya seperti lagi pergi dinas deh.",
  "Message_42200412": "Kamu saja yang tentukan waktunya.",
  "Message_42200413": "Ngomong-ngomong...",
  "Message_42200414": "Bioskop di Lumina Square belakangan ini lagi putar film yang mau aku tonton...",
  "Message_42200415": "Apa kamu bersedia temani aku?",
  "Message_42200416": "Kamu lebih enak ketemu jam berapa?",
  "Message_42200502": "Online kok. Ada apa?",
  "Message_42200504": "Oh, ternyata masalah itu ya.",
  "Message_42200505": "Memang harus dibahas sih. Terima kasih atas usulanmu.",
  "Message_42200506": "Apa kamu ada ide mau pergi ke mana?",
  "Message_42200508": "Mau ketemu di pintu pusat perbelanjaan yang ada di Lumina Square?",
  "Message_42200509": "Setiap kali lewat tempat itu, aku selalu lihat banyak orang yang lagi tunggu pasangannya...",
  "Message_42200510": "...",
  "Message_42200511": "Maaf ya.",
  "Message_42200512": "Sepertinya omonganku bisa buat salah paham...",
  "Message_42200513": "Maaf, sebesar-besarnya.",
  "Message_42200514": "Maksudku itu... di sana memang cocok jadi tempat buat ketemuan...",
  "Message_42200515": "Jadi... kita ketemu jam berapa?",
  "Message_42200516": "Aku saja yang putuskan?",
  "Message_42200517": "Tempat yang mau aku kunjungi tidak menarik loh.",
  "Message_42200518": "Mungkin kamu akan merasa bosan.",
  "Message_42200520": "Kalau begitu...",
  "Message_42200521": "Kita ketemu di apotek yang ada di pintu keluar stasiun metro Lumina Square yuk.",
  "Message_42200522": "Kamu yang pilih waktunya ya.",
  "Message_42200523": "Kalau kamu bilang begitu...",
  "Message_42200524": "Aku juga suka sekali sama anak kecil yang penurut loh.",
  "Message_42200601": "Kemarin kamu kok tidak datang?",
  "Message_42200602": "Salah ingat jam ya?",
  "Message_42200604": "Tidak apa-apa kok.",
  "Message_42200605": "Namanya manusia, ya pasti bisa lupa.",
  "Message_42200606": "Baiklah, kita ketemu lagi lain kali ya.",
  "Message_42200701": "Kemarin kita sudah janji mau ketemu di bioskop.",
  "Message_42200702": "Betul, kan?",
  "Message_42200703": "Harusnya bukan aku yang salah ingat jam...",
  "Message_42200705": "Jangan terlalu dimasukkan ke hati~",
  "Message_42200706": "Aku tidak tunggu selama itu kok.",
  "Message_42200707": "Soalnya tiba-tiba ada telepon dari kerja...",
  "Message_42200708": "Lain kali kita cari waktu yang lebih pas deh.",
  "Message_42200801": "Kemarin kita kan sudah janjian buat ketemu di Lumina Square...",
  "Message_42200802": "Tapi kamu tidak datang...",
  "Message_42200804": "Oh, begitu ya.",
  "Message_42200805": "Lain kali kamu pilih waktu yang pas buat kamu deh, aku pasti datang.",
  "Message_42200806": "Ooo, baiklah.",
  "Message_42200901": "Kemarin kamu kok tidak datang?",
  "Message_42200902": "Ada urusan mendadak ya?",
  "Message_42200904": "Yang penting kamu baik-baik saja.",
  "Message_42200905": "Lain kali kita janjian lagi kalau kamu sudah sempat ya.",
  "Message_42800101": "Proxy, mobilmu itu pakai energi baru atau minyak?",
  "Message_42800103": "Wah~",
  "Message_42800104": "Anak muda zaman sekarang selalu suka dengan hal baru...",
  "Message_42800106": "Iya deh iya, selera orang kota memang tinggi...",
  "Message_42800107": "Dua hari lalu aku ada coba bawa mobil tenaga Ether, rasanya agak beda...",
  "Message_42800108": "Diriku ini masih lebih suka bawa Steeltusk...",
  "Message_42800109": "Apalagi kalau pakai minyak yang bagus, aku bahkan bisa tercium aroma manis dari ruang kemudi.",
  "Message_42800110": "Wah... Suasana hati langsung membaik begitu menciumnya.",
  "Message_42800201": "Sepertinya aku buat salah lagi deh.",
  "Message_42800203": "Kok kamu tahu???",
  "Message_42800205": "Wah, hebat sekali.",
  "Message_42800206": "Eh? Lucy ada cerita sesuatu ke kamu?",
  "Message_42800208": "Ah, gadis kota seperti kalian memang mudah emosi ya.",
  "Message_42800209": "Terus susah dihibur pula... Duhhh, jadinya aku yang pusing deh.",
  "Message_42800210": "Ya sudahlah, aku tidak bisa terus bergantung sama kamu...",
  "Message_42800211": "Kali ini aku akan cari cara sendiri.",
  "Message_42800302": "Cuti...?",
  "Message_42800303": "Kalau tidak ada barang yang perlu dikirim, waktuku cukup bebas kok...",
  "Message_42800304": "Dua hari ini sangat senggang.",
  "Message_42800306": "Pergi main ya...? Anak muda memang penuh semangat deh.",
  "Message_42800307": "Boleh juga. Kamu mau ke mana?",
  "Message_42800309": "Pijat? Tempat pijat yang di kota itu?",
  "Message_42800310": "Orang kota seperti kalian lembek banget ya...",
  "Message_42800311": "Kalau orang yang bawa mobil seharian sepertiku, ototnya sangat keras.",
  "Message_42800313": "Karena Proxy sudah bilang begitu... Aku ikut deh~",
  "Message_42800314": "Kapan perginya?",
  "Message_42800315": "Buat apa buang-buang uang untuk hal itu, bukannya kamu buka toko video?",
  "Message_42800316": "Tonton videotape di toko kalian saja~",
  "Message_42800317": "Eh... Atau mungkin karena kalian buka toko video, makanya harus sering-sering nonton film yang baru tayang?",
  "Message_42800319": "Oh, begitu... Kalau begitu, ayo kutemani.",
  "Message_42800320": "Mau kapan nontonnya?",
  "Message_42800321": "Cuaca sekarang... cocok buat tidur deh...",
  "Message_42800322": "Aku semakin ngantuk jadinya...",
  "Message_42800323": "Toh tidak ada urusan, aku pergi tidur sebentar ah...",
  "Message_42800402": "Eh? Proxy kenapa?",
  "Message_42800403": "Jangan-jangan... menang hadiah kartu gosok?",
  "Message_42800404": "Atau bisnis toko video hari ini cukup baik...? Atau Bisnis Proxy?",
  "Message_42800406": "Bagi-bagi dong hokinya...",
  "Message_42800407": "Sayang sekali, hari ini aku sudah beli kartu gosok... Eh, aku bisa beli minuman sih, siapa tahu bisa dapat gratis satu lagi?",
  "Message_42800409": "Boleh juga~",
  "Message_42800410": "Kamu mau pergi ke mana?",
  "Message_42800412": "Oh, yang ada panda di luarnya ya?",
  "Message_42800413": "Aku kadang-kadang ada lewat sih...",
  "Message_42800415": "Aduh... boleh~",
  "Message_42800416": "Mau kapan?",
  "Message_42800417": "Oh, ada nih.",
  "Message_42800418": "Di kota ada pacuan kuda, kan? Aku mau coba peruntunganku...",
  "Message_42800420": "Ah... begitu ya.",
  "Message_42800421": "Baiklah... Hmm, di Lumina Square ada klub untuk main game itu, kan?",
  "Message_42800422": "Ke sana saja yuk?",
  "Message_42800423": "Kamu yang tentukan waktunya ya.",
  "Message_42800424": "Eh? Kamu kenapa?",
  "Message_42800425": "Aduh... jangan disimpan di hati dong...",
  "Message_42800426": "Setelah sekian waktu, kamu akan sadar kalau banyak hal tuh sebenarnya masalah kecil... Kamu kan masih muda, jangan pusingkan hal-hal yang tidak berguna~",
  "Message_42800428": "Aku kan sudah makan banyak garam...",
  "Message_42800429": "Hidup manusia cuma beberapa puluh tahun... Bukalah pikiranmu, tidak ada yang tidak bisa dilewati kok.",
  "Message_42800430": "Lakukan saja hal yang kamu sukai... Ini saran dari orang yang sudah berpengalaman.",
  "Message_42800501": "Proxy, kemarin sibuk sampai lupa ya?",
  "Message_42800503": "Aduh, masih muda tapi kok lebih pelupa dari aku sih...",
  "Message_42800504": "Untung saja aku bukan pelangganmu atau apa.",
  "Message_42800505": "Ini hal kecil~ Jadi tidak apa-apa, tapi hati-hati ya lain kali.",
  "Message_42800601": "Proxy, kamu lupa sesuatu deh~",
  "Message_42800603": "Tahu begitu kemarin kuingatkan kamu lagi.",
  "Message_42800604": "Tapi kursi di bioskop cukup nyaman untuk dipakai tidur, lumayan juga~",
  "Message_42800701": "Proxy, kamu tidak jadi keluar karena tidak mau traktir aku ya?",
  "Message_42800703": "Untung aku tidak punya urusan penting.",
  "Message_42800704": "Aku tadi sempat lihat-lihat menu kafe... tapi tidak paham deh...",
  "Message_42800705": "Lebih baik lain kali kamu yang bantu aku pesan.",
  "Message_42800801": "Proxy, kok kamu tidak bilang-bilang sih... ternyata tidak ada permainan balap di arkade itu...",
  "Message_42800802": "Terus, kamu juga tidak datang...",
  "Message_42800804": "Haduh, apa boleh buat lah, kalian ini anak-anak muda memang ya...",
  "Message_42800805": "Tapi, ke depannya, bilang-bilang ya kalau ada arkade yang ada game balap.",
  "Message_42800901": "Proxy, di tempatmu ada videotape yang isinya iklan untuk lowongan kerja tidak?",
  "Message_42800902": "Kalau tidak salah nama iklannya \"Kami Memerlukanmu!\"",
  "Message_42800903": "Akhir-akhir ini agak santai, jadi aku mau cari pekerjaan sambilan~",
  "Message_42800905": "Terima kasih~",
  "Message_42801001": "Steeltusk sudah dikirim ke Sixth Street untuk diperbaiki nih...",
  "Message_42801002": "Tapi kursi di Sixth Street sangat tidak bersahabat bagi orang seumuranku...",
  "Message_42801003": "Boleh pinjam sofa di rumahmu sebentar?",
  "Message_42801005": "Kalau begitu, aku mampir ya.",
  "Message_43100101": "Halo, ini akunku yang satu lagi. Kalau mau ngobrol, kirim ke akun ini saja ya",
  "Message_43100103": "Aku punya tiga akun loh, fungsinya beda-beda semua",
  "Message_43100104": "Yang pertama buat kerjaan, yang kedua buat teman online, yang ketiga khusus buat teman di dunia nyata!",
  "Message_43100106": "Yang waktu itu akun yang kedua, ini yang ketiga",
  "Message_43100107": "Mulai hari ini, aku bakal pakai akun ini buat hubungi kamu. Jangan sampai salah orang ya. Di Inter-Knot kan ada banyak orang yang profilnya pakai nama dan fotoku...",
  "Message_43100108": "Pokoknya yang akunnya pakai nama BurungPipitNasiGoreng ya!",
  "Message_43100110": "Sudah pasti akun yang ketiga dong. Kita kan bukan cuma teman online saja!",
  "Message_43100201": "Kamu tahu \"Impian Bintang Kecil\" tidak?",
  "Message_43100203": "Aku juga tidak yakin. Tadi waktu aku ngobrol dengan ibuku, dia bilang \"Sebenarnya aku juga pernah masuk TV loh.\" Sekarang aku malah jadi penasaran!",
  "Message_43100204": "Tapi, dia tidak ingat jelas detailnya, dia cuma ingat nama \"Impian Bintang Kecil\" saja",
  "Message_43100205": "Makanya, aku coba tanya kamu. Kalau soal beginian, kamu yang wawasannya paling luas di antara teman-temanku!",
  "Message_43100208": "Kalau begitu, aku minta tolong carikan ya. Atau kalau aku harus cari sendiri, tidak apa juga kok. Soalnya aku benar-benar ingin lihat muka ibuku waktu itu~",
  "Message_43100210": "Yang benar? Bagus! Tolong simpan buat aku ya, nanti pas lagi sempat aku bakal mampir ke tokomu buat ambil~",
  "Message_43100302": "Sibuk. Sibuk sekali",
  "Message_43100303": "Tapi, aku ingin... curi-curi waktu buat santai sebentar!",
  "Message_43100305": "Kalau begitu, pemikiran kita sejalan. Daripada ditunda-tunda lagi, bagaimana kalau kita sekarang ketemu saja?",
  "Message_43100307": "Kamu saja yang pilih! Oh ya, sebisa mungkin pilih tempat yang tidak banyak orang ya",
  "Message_43100308": "Aku kan mau ketemu kamu, jadi aku tidak ingin diganggu orang lain...",
  "Message_43100310": "Hmm... Boleh! Aku kan dikira orang yang mirip Astra Yao sama orang-orang di Reverb Arena... jadi sebenarnya ada bagusnya juga",
  "Message_43100311": "Oke. Kalau begitu, kita ketemu di pintu masuk Reverb Arena ya",
  "Message_43100312": "Boleh. Semoga pemancing-pemancing itu ada di sana ya. Aku suka sekali lihat mereka mancing",
  "Message_43100314": "Jawaban resmi: Aku tidak mau komentar. Jawaban tidak resmi: Aku suka dua-duanya!",
  "Message_43100315": "Oke. Kalau begitu, kita ketemu di Pelabuhan Elpis ya",
  "Message_43100316": "Kebetulan sekali. Aku baru saja mau keluarin ponsel buat tanya kamu belakangan ini punya waktu atau tidak~",
  "Message_43100318": "Oke! Belakangan ini sibuk sekali, tapi... aku tiba-tiba ingin curi-curi waktu buat santai sebentar!",
  "Message_43100320": "Buat rayakan pemikiran kita yang sejalan, kamu pilih tempat buat jalan-jalan dong!",
  "Message_43100322": "Kamu sudah tahu mau ke mana? Sebisa mungkin pilih tempat yang tidak banyak orang ya",
  "Message_43100323": "Aku kan mau ketemu kamu, jadi aku tidak ingin diganggu orang lain...",
  "Message_43100402": "Bagaimana kalau... kamu lihat poster yang ada di toko saja?",
  "Message_43100404": "Barusan aku cuma bercanda kok~ Aku memang sibuk sekali sih, tapi begitu lihat avatarmu, aku langsung jadi ingin ketemu kamu... Tentu saja ketemu orangnya langsung ya!",
  "Message_43100405": "Ketemuan yuk~ Mau ke mana?",
  "Message_43100406": "Oh ya, tempatnya jangan yang ada banyak orang ya. Bukan takut ada orang yang lihat kita pergi berdua, tapi aku takut dimintai foto dan tanda tangan, nanti waktuku malah jadi habis...",
  "Message_43100408": "Hmm... Boleh! Aku kan dikira orang yang mirip Astra Yao sama orang-orang di Reverb Arena... jadi sebenarnya ada bagusnya juga",
  "Message_43100409": "Oke. Kalau begitu, kita ketemu di pintu masuk Reverb Arena ya",
  "Message_43100410": "Boleh. Semoga pemancing-pemancing itu ada di sana ya. Aku suka sekali lihat mereka mancing",
  "Message_43100412": "Jawaban resmi: Aku tidak mau komentar. Jawaban tidak resmi: Aku suka dua-duanya!",
  "Message_43100413": "Oke. Kalau begitu, kita ketemu di Pelabuhan Elpis ya",
  "Message_43100414": "Eh, aku cuma bercanda kok! Sebenarnya aku juga ingin ketemu kamu. Eh, tapi kamu masa sama sekali tidak ada poster atau filmku sih...",
  "Message_43100415": "Ah... Sudah lama sekali tidak lihat {M#Wise}{F#Belle}. Aku sekarang sudah tidak ingat mukamu seperti apa",
  "Message_43100417": "Boleh. Kali ini setidaknya harus ketemu orangnya langsung dong~ Jadi, kita mau ketemu di mana nih?",
  "Message_43100418": "Duh, jangan lihat poster! Lebih baik langsung ketemu saja! Jadi, kita mau ketemu di mana nih? ",
  "Message_43100419": "Aku lagi cari inspirasi. Lagu baruku baru aku tulis setengah, tapi aku sudah kehabisan inspirasi...",
  "Message_43100420": "Oh ya, ayo kita pergi main saja, sekalian bantu aku cari inspirasi!",
  "Message_43100422": "Bisa dong! Asalkan pergi sama kamu, pasti bakal ada banyak hal yang menyenangkan deh, jadi cocok sekali buat tulis lagu",
  "Message_43100423": "Kamu sudah tahu mau ke mana? Oh ya, tempatnya jangan yang ada banyak orang ya",
  "Message_43100424": "Bukan takut ada orang yang lihat kita pergi berdua, tapi aku takut dimintai foto dan tanda tangan, nanti waktuku malah jadi habis...",
  "Message_43100502": "Sibuk. Sibuk sekali",
  "Message_43100503": "Tapi, aku ingin... curi-curi waktu buat santai sebentar!",
  "Message_43100505": "Kalau begitu, pemikiran kita sejalan. Daripada ditunda-tunda lagi, bagaimana kalau kita sekarang ketemu saja?",
  "Message_43100507": "Kamu saja yang pilih! Aku pergi ke mana saja boleh kok!",
  "Message_43100509": "Toko musik yang di jalanan kalian... Seingatku namanya \"Bardic Needle\" kan? Oke! Aku berangkat sekarang ya! Sampai ketemu di pintu metro Sixth Street!",
  "Message_43100510": "Ide bagus! Ah~ Gara-gara kamu nih, sekarang perutku langsung jadi lapar. Cepatan ya, nanti kita ketemu di pintu metro Sixth Street!",
  "Message_43100511": "Kebetulan sekali. Aku baru mau ambil ponsel buat tanya kamu belakangan sempat atau tidak~",
  "Message_43100513": "Oke! Belakangan ini sibuk sekali, tapi... aku tiba-tiba ingin curi-curi waktu buat santai sebentar!",
  "Message_43100515": "Buat rayakan pemikiran kita yang sejalan, kamu pilih tempat buat jalan-jalan dong!",
  "Message_43100517": "Kamu sudah tahu mau ke mana? Aku pergi ke mana saja boleh kok!",
  "Message_43100602": "Bagaimana kalau... kamu lihat poster yang ada di toko saja?",
  "Message_43100604": "Barusan aku cuma bercanda kok~ Aku memang sibuk sekali sih, tapi begitu lihat avatarmu, aku langsung jadi ingin ketemu kamu... Tentu saja ketemu orangnya langsung ya!",
  "Message_43100605": "Ketemuan yuk~ Mau ke mana?",
  "Message_43100607": "Toko musik yang di jalanan kalian... Seingatku namanya \"Bardic Needle\" kan? Oke! Aku berangkat sekarang ya! Sampai ketemu di pintu metro Sixth Street!",
  "Message_43100608": "Ide bagus! Ah~ Gara-gara kamu nih, sekarang perutku langsung jadi lapar. Cepatan ya, nanti kita ketemu di pintu metro Sixth Street!",
  "Message_43100609": "Eh, aku cuma bercanda kok! Sebenarnya aku juga ingin ketemu kamu. Eh, tapi kamu masa sama sekali tidak ada poster atau filmku sih...",
  "Message_43100610": "Ah... Sudah lama sekali tidak lihat {M#Wise}{F#Belle}. Aku sekarang sudah tidak ingat mukamu seperti apa",
  "Message_43100612": "Boleh. Kali ini setidaknya harus ketemu orangnya langsung dong~ Jadi, kita mau ketemu di mana nih?",
  "Message_43100613": "Duh, jangan lihat poster! Lebih baik langsung ketemu saja! Jadi, kita mau ketemu di mana nih? ",
  "Message_43100614": "Aku lagi cari inspirasi. Lagu baruku baru aku tulis setengah, tapi aku sudah kehabisan inspirasi...",
  "Message_43100615": "Oh ya, ayo kita pergi main saja, sekalian bantu aku cari inspirasi!",
  "Message_43100617": "Bisa dong! Asalkan pergi sama kamu, pasti bakal ada banyak hal yang menyenangkan deh, jadi cocok sekali buat tulis lagu",
  "Message_43100618": "Kamu sudah tahu mau ke mana? Ke mana saja pasti aku temani deh!",
  "Message_43100701": "Aku ini pencuri yang gagal deh. Masa mau curi-curi waktu buat santai saja tidak bisa",
  "Message_43100702": "Kamu tahu kenapa? Karena komplotannya kurang satu orang",
  "Message_43100704": "Sudahlah, lupakan saja. Karena sudah dapat merchandise, aku maafkan kamu deh!",
  "Message_43100706": "Aku beli banyak merchandise menarik di Reverb Arena loh. Kamu tidak datang ya rugi sendiri",
  "Message_43100708": "Oke. Aku akan ingat kata-katamu. Kamu harus buktikan omonganmu ya!",
  "Message_43100801": "Kemarin ada dua orang yang lagi sedih di Pelabuhan Elpis",
  "Message_43100802": "Yang satu, Kakek Gu, dia sedih karena tidak digubris ikan dan yang satu lagi, Astra, dia sedih karena {M#Wise}{F#Belle} ingkar janji",
  "Message_43100804": "Ada urusan sepenting apa pun, kamu tidak boleh lupa lihat orang mancing—",
  "Message_43100805": "Eh... Sepertinya boleh-boleh saja sih!",
  "Message_43100806": "Oke, kali ini aku maafkan kamu. Lain kali tidak boleh ingkar janji lagi ya!",
  "Message_43100901": "Aku sudah dengar semua lagu di Bardic Needle loh, tapi kamu tetap tidak datang juga. Sedih sekali deh—",
  "Message_43100903": "Tentu saja tidak! Aku bohong kok! Tapi, aku memang benaran sedih!",
  "Message_43100905": "Ya sudah, kali ini aku percaya kamu deh! Toko musik juga dekat sekali dari rumahmu loh. Kalau kamu sampai ingkar janji lagi, aku bakal cari kamu ke rumah!",
  "Message_43101001": "Waktu minya sudah habis, aku pesan satu porsi camilan lagi. Camilannya sudah habis, tapi kamu belum datang juga",
  "Message_43101003": "Aku sudah janjian sama bosnya ya. Kalau lain kali kamu tidak datang lagi, aku bakal makan sepuasnya, terus suruh kamu yang bayar!",
  "Message_43200101": "Kamu sudah tidur? Ada satu masalah yang bikin aku galau nih",
  "Message_43200102": "Aku mau minta pendapatmu, Astranaut",
  "Message_43200104": "Belum terlalu malam kok, kamu sendiri juga belum tidur kan?",
  "Message_43200105": "Bulan depan Nona harus hadir di pesta amal, dia lagi pusing mau pakai gaun yang mana",
  "Message_43200106": "Desain dan warna yang biasa sudah pernah dipakai semua. Kalau yang tidak biasa...",
  "Message_43200107": "Kamu juga tahu kan, banyak desainer yang coba bikin desain \"unik\" supaya kelihatan kreatif...",
  "Message_43200108": "Pusing deh",
  "Message_43200110": "Aku ya? Sama seperti biasanya saja. Aku pakai apa tidak penting, kita kan lagi bahas tentang Nona Astra",
  "Message_43200112": "Oh... Memang pola pikir yang luar biasa. Tapi gaya berpakaianku itu yang penting efisien",
  "Message_43200113": "Kalau Nona mulai tren baru dengan pakai baju seperti aku... Nanti harga bajuku bisa naik...",
  "Message_43200114": "Tapi, aku rasa dia bakal senang deh. Dia pasti bilang \"Asyik! Aku bisa pakai baju Eve!\"...",
  "Message_43200115": "Cuma orang yang paham sifat Nona yang bakal kasih ide seperti itu. Ya sudah, begitu saja deh",
  "Message_43200116": "Oh ya, kamu kan tahu aku hari ini lembur... Tolong jangan kasih tahu Nona ya, nanti aku kena omel lagi",
  "Message_43200118": "Duh, tetap ketahuan juga... Sudah semalam ini Nona masih datang ke kantor",
  "Message_43200119": "Tapi, pakai baju seperti aku memang ide bagus. Lebih baik kita coba lihat hasilnya sekarang saja. Sudah malam begini, di kantor juga sudah tidak ada orang",
  "Message_43200120": "Kalau begitu, sampai di sini saja deh. Selamat tiduuuurrr",
  "Message_43200121": "Bicarakan masalah Nona tidak termasuk lembur kan?",
  "Message_43200201": "Kalau kamu lompat, aku juga lompat...",
  "Message_43200203": "Kamu sering pakai kata-kata itu tidak?",
  "Message_43200205": "Hmm, kelihatannya cocok juga. Aku mau bikin kata sandi buat kita berdua",
  "Message_43200206": "Kata-kata yang sering dipakai orang, tapi tidak mungkin kita pakai. Kalau sampai kita bilang begitu, orang lain juga tidak bakal paham artinya yang sebenarnya",
  "Message_43200207": "Kalau salah satu dari kita ada yang tiba-tiba bilang begitu, berarti orang itu lagi dalam bahaya, jadi yang lainnya bisa langsung bantu",
  "Message_43200208": "Aku rasa kata-kata yang tidak paling tidak mirip omonganku itu \"Kalau kamu lompat, aku juga lompat.\"...",
  "Message_43200209": "Kalau dipikir-pikir lagi, sepertinya tidak bisa dipakai deh. Kalau lagi jelajahi Hollow, lompat ke dalam celah itu kan hal biasa",
  "Message_43200210": "Bisa saja nanti kita benar-benar harus lompat bareng kan? Cari yang lain deh",
  "Message_43200212": "Kalau mantra, susah buat diucapkan tanpa salah sedikit pun. Lagi pula, kalau benaran diucapkan, kedengarannya agak... tolol",
  "Message_43200213": "Punya ide?",
  "Message_43200215": "Oh, bagus sekali. Kalau {M#Wise}{F#Belle}, sudah pasti tidak bakal tinggalkan {M#adiknya}{F#kakaknya}",
  "Message_43200216": "Aku juga sama.",
  "Message_43200217": "Jadi, pasti janggal sekali kalau pakai kata-kata itu",
  "Message_43200218": "Ide bagus.",
  "Message_43200219": "Iya, betul. Jadi, baca puisi juga tidak cocok. Kedengarannya pasti... aneh sekali",
  "Message_43200301": "Aku mau tanya ya. Di tempatmu ada film Monica yang judulnya \"Oh~ Sayangku\" tidak?",
  "Message_43200303": "Oh? Aku agak kaget, aku kira kamu akan terus setia di pihak Nona.",
  "Message_43200304": "Monica itu saingan terbesarnya Nona. Kamu tahu, kan?",
  "Message_43200306": "Oh ya? Apa kamu mau kenalan sama Monica? Nanti aku bisa tanyakan ke Nona kok",
  "Message_43200308": "Aku senang sekali kamu bilang begitu, tapi tidak usah sampai seperti itu kok.",
  "Message_43200309": "Belakangan ini kamu punya waktu tidak? Aku perlu nonton film Monica yang ini",
  "Message_43200311": "Aku nonton untuk pekerjaan",
  "Message_43200312": "Aku mau pinjam dari tokomu karena tidak mau bikin penjualan saingan Nona meningkat",
  "Message_43200314": "Terima kasih atas bantuannya",
  "Message_43200315": "Cuma aku saja, Nona tidak ikut. Maaf ya sudah bikin kamu kecewa",
  "Message_43200316": "Bersikap netral itu bisa amati kelebihan dan kekurangan masing-masing pihak secara objektif. Kamu memang pintar sekali",
  "Message_43200402": "Mana mungkin tidak kenal sih? Aku sudah simpan kontakmu kok",
  "Message_43200403": "Aku kan bukan orang yang suka sembarang hapus daftar kontak",
  "Message_43200404": "Atau jangan-jangan... kamu yang hapus aku?",
  "Message_43200406": "Oh, begitu ya. Belakangan ini aku memang sibuk sekali, kerjaanku benar-benar bikin repot. Sebenarnya aku ingin cari kamu buat ngobrol panjang lebar",
  "Message_43200407": "Tapi, aku selalu merasa aku bisa ajak kamu keluar kapan saja",
  "Message_43200408": "Akhirnya, aku undur terus sampai sekarang... Maaf ya",
  "Message_43200410": "Baguslah kalau begitu. Jadi, kamu ingin pergi ke mana?",
  "Message_43200412": "Pergi belanja di mal? Sekarang belum ada barang yang perlu aku beli sih",
  "Message_43200413": "Tapi, kalau kamu ingin pergi, aku bisa temani kamu kok",
  "Message_43200414": "Ada beberapa toko yang harganya kemahalan, ada juga yang desainnya... kurang bagus",
  "Message_43200415": "Tapi, ide bagus juga sih, soalnya aku sudah lama sekali tidak pergi jalan-jalan ke mal",
  "Message_43200416": "Nanti aku tunggu kamu di stasiun metro Lumina Square ya",
  "Message_43200418": "Oh, ngomong-ngomong tentang Reverb Arena, ada urusan yang sudah aku tunda berhari-hari nih",
  "Message_43200419": "Lebih bagus lagi kalau Manajer bisa temani aku pergi",
  "Message_43200420": "Beberapa hari lalu aku bikin keputusan yang benar-benar gegabah",
  "Message_43200421": "Kalau mau selesaikan masalah itu, mungkin tidak ada tempat yang lebih cocok dari Reverb Arena",
  "Message_43200423": "Nanti kamu juga tahu kalau sudah ke sana... Kalau begitu, langsung ketemu di Reverb Arena ya!",
  "Message_43200425": "Oh, tapi kalau cuma dihapus di dalam hati, tinggal tambahkan di dalam hati lagi saja",
  "Message_43200426": "Aku sudah kirim permintaan berteman ya. Jangan lupa terima ya",
  "Message_43200427": "Kamu marah juga tidak apa-apa kok. Aku bakal terus kirimkan permintaan berteman sampai kamu terima aku dalam hatimu",
  "Message_43200428": "Sibuk",
  "Message_43200429": "Ada apa?",
  "Message_43200431": "Ada apa?",
  "Message_43200432": "Sesibuk apa pun aku bakal tetap balas kok",
  "Message_43200433": "Jadi, ada apa?",
  "Message_43200435": "Ketemu",
  "Message_43200436": "Di mana?",
  "Message_43200502": "Mana mungkin tidak kenal sih? Aku sudah simpan kontakmu kok",
  "Message_43200503": "Aku kan bukan orang yang suka sembarang hapus daftar kontak",
  "Message_43200504": "Atau jangan-jangan... kamu yang hapus aku?",
  "Message_43200506": "Oh, begitu ya. Belakangan ini aku memang sibuk sekali, kerjaanku benar-benar bikin repot. Sebenarnya aku ingin cari kamu buat ngobrol panjang lebar",
  "Message_43200507": "Tapi, aku selalu merasa aku bisa ajak kamu keluar kapan saja",
  "Message_43200508": "Akhirnya, aku undur terus sampai sekarang... Maaf ya",
  "Message_43200510": "Baguslah kalau begitu. Jadi, kamu ingin pergi ke mana?",
  "Message_43200512": "Nonton film ya?",
  "Message_43200513": "Rasanya agak mirip lagi kerja ya, padahal jelas-jelas bukan lagi kerja...",
  "Message_43200514": "Film yang dirilis belakangan ini sudah aku tonton semua",
  "Message_43200515": "Tapi, dengar-dengar bioskop Gravity lagi putar film tua yang sudah bertahun-tahun lalu. Aku malah jadi agak ingin nonton...",
  "Message_43200516": "Kamu tertarik?",
  "Message_43200518": "Baik. Kalau begitu, kita ketemu di stasiun metro Lumina Square ya.",
  "Message_43200520": "Godfinger... Apa itu?",
  "Message_43200521": "Oh, aku tadi sudah sempat cari di internet. Itu arkade yang ada di dekat rumah kalian kan?",
  "Message_43200522": "Tempat begitu dulu banyak sekali, sekarang malah sudah jarang ya",
  "Message_43200523": "Iya. Aku ingin pergi. Sebenarnya aku menyesal juga, waktu kecil aku tidak sempat main sampai puas",
  "Message_43200524": "Kalau begitu, kita ketemu di stasiun metro Sixth Street ya",
  "Message_43200526": "Oh, tapi kalau cuma dihapus di dalam hati, tinggal tambahkan di dalam hati lagi saja",
  "Message_43200527": "Aku sudah kirim permintaan berteman ya. Jangan lupa terima ya",
  "Message_43200528": "Kamu marah juga tidak apa-apa kok. Aku bakal terus kirimkan permintaan berteman sampai kamu terima aku dalam hatimu",
  "Message_43200529": "Sibuk",
  "Message_43200530": "Ada apa?",
  "Message_43200532": "Ada apa?",
  "Message_43200533": "Sesibuk apa pun aku bakal tetap balas kok",
  "Message_43200534": "Jadi, ada apa?",
  "Message_43200536": "Boleh",
  "Message_43200537": "Di mana?",
  "Message_43200602": "Belakangan ini kerjaanku agak melelahkan, jadi aku ingin pergi cari angin... \nTadi aku lagi mau kirim pesan ini ke kamu loh, sudah tulis sampai di sini...",
  "Message_43200603": "Kebetulan sekali",
  "Message_43200605": "Wah, ajaib juga, tidak janjian tapi pemikirannya bisa sejalan",
  "Message_43200606": "Tapi, aku memang capek sekali sih, jadi kamu saja yang pikirkan kita pergi main ke mana ya",
  "Message_43200608": "Pergi belanja di mal? Sekarang belum ada barang yang perlu aku beli sih",
  "Message_43200609": "Tapi, kalau kamu ingin pergi, aku bisa temani kamu kok",
  "Message_43200610": "Ada beberapa toko yang harganya kemahalan, ada juga yang desainnya... kurang bagus",
  "Message_43200611": "Tapi, ide bagus juga sih, soalnya aku sudah lama sekali tidak pergi jalan-jalan ke mal",
  "Message_43200612": "Nanti aku tunggu kamu di stasiun metro Lumina Square ya",
  "Message_43200614": "Oh, ngomong-ngomong tentang Reverb Arena, ada urusan yang sudah aku tunda berhari-hari nih",
  "Message_43200615": "Lebih bagus lagi kalau Manajer bisa temani aku pergi",
  "Message_43200616": "Beberapa hari lalu aku bikin keputusan yang benar-benar gegabah",
  "Message_43200617": "Kalau mau selesaikan masalah itu, mungkin tidak ada tempat yang lebih cocok dari Reverb Arena",
  "Message_43200619": "Nanti kamu juga tahu kalau sudah ke sana... Kalau begitu, langsung ketemu di Reverb Arena ya!",
  "Message_43200621": "Dari awal juga tidak ada di daftar VIP",
  "Message_43200623": "Kamu ada di daftar yang lebih penting lagi",
  "Message_43200624": "Kamu selamanya punya tempat yang spesial di hatiku",
  "Message_43200625": "Jadi, daripada sangkal diri sendiri, lebih baik pikirkan masalah yang berguna saja",
  "Message_43200626": "Misalnya, mau pergi main ke mana...",
  "Message_43200702": "Belakangan ini kerjaanku agak melelahkan, jadi aku ingin pergi cari angin... \nTadi aku lagi mau kirim pesan ini ke kamu loh, sudah tulis sampai di sini...",
  "Message_43200703": "Kebetulan sekali",
  "Message_43200705": "Wah, ajaib juga, tidak janjian tapi pemikirannya bisa sejalan",
  "Message_43200706": "Tapi, aku memang capek sekali sih, jadi kamu saja yang pikirkan kita pergi main ke mana ya",
  "Message_43200708": "Nonton film ya?",
  "Message_43200709": "Rasanya agak mirip lagi kerja ya, padahal jelas-jelas bukan lagi kerja...",
  "Message_43200710": "Film yang dirilis belakangan ini sudah aku tonton semua",
  "Message_43200711": "Tapi, dengar-dengar bioskop Gravity lagi putar film tua yang sudah bertahun-tahun lalu. Aku malah jadi agak ingin nonton...",
  "Message_43200712": "Kamu tertarik?",
  "Message_43200714": "Baik. Kalau begitu, kita ketemu di stasiun metro Lumina Square ya.",
  "Message_43200716": "Godfinger... Apa itu?",
  "Message_43200717": "Oh, aku tadi sudah sempat cari di internet. Itu arkade yang ada di dekat rumah kalian kan?",
  "Message_43200718": "Tempat begitu dulu banyak sekali, sekarang malah sudah jarang ya",
  "Message_43200719": "Iya. Aku ingin pergi. Sebenarnya aku menyesal juga, waktu kecil aku tidak sempat main sampai puas",
  "Message_43200720": "Kalau begitu, kita ketemu di stasiun metro Sixth Street ya",
  "Message_43200722": "Dari awal juga tidak ada di daftar VIP",
  "Message_43200724": "Kamu ada di daftar yang lebih penting lagi",
  "Message_43200725": "Kamu selamanya punya tempat yang spesial di hatiku",
  "Message_43200726": "Jadi, daripada sangkal diri sendiri, lebih baik pikirkan masalah yang berguna saja",
  "Message_43200727": "Misalnya, mau pergi main ke mana...",
  "Message_43200801": "Hari itu kamu sepertinya tidak datang ya...?",
  "Message_43200802": "Tapi, tidak apa-apa juga sih. Aku akhirnya beli banyak barang, semuanya bisa dipakai Nona",
  "Message_43200803": "Jadi, termasuk lembur juga kali ya?",
  "Message_43200805": "Aku tidak ada yang perlu dibeli sih. Kamu pasti ingin beli sesuatu, kan?",
  "Message_43200806": "Lain kali deh",
  "Message_43200807": "Sepertinya tidak ada yang ingin aku beli",
  "Message_43200901": "Kamu ingkar janji",
  "Message_43200902": "Aku tahu kamu sibuk sekali, tapi lain kali setidaknya kamu bisa kirim Knock Knock buat kasih tahu aku kan?",
  "Message_43200904": "Tidak usah sih. Aku juga tidak rugi kok meski kamu tidak datang",
  "Message_43200905": "Waktu di Reverb Arena, aku sendirian nonton pertunjukan yang bagus sekali loh",
  "Message_43200906": "Justru kamu yang rugi karena tidak bisa nonton",
  "Message_43200907": "Lain kali janjian lagi ya",
  "Message_43201001": "Film itu bagus sekali",
  "Message_43201003": "Oh, ternyata kamu lupa ya? Waktu itu kita sudah janji mau nonton film bareng, tapi kamu tidak datang",
  "Message_43201005": "...",
  "Message_43201006": "Ya sudah kalau lupa, aku juga tidak bakal marah, tapi lain cerita kalau kamu bohong",
  "Message_43201008": "Oke",
  "Message_43201101": "Hari itu aku tidak lihat kamu",
  "Message_43201102": "Tapi, akhirnya Nona juga datang. Kami berdua mainnya seru sekali loh",
  "Message_43201104": "Menyesal? Baguslah. Sekarang kamu sudah tahu apa akibatnya kalau sampai ingkar janji",
  "Message_43201105": "Lain kali jangan ingkar janji lagi ya. Jangan lupa ya, daftar kontakku ini isinya artis-artis terkenal di New Eridu loh",
  "Message_43500101": "Minta rekomendasi toko kunci, cepat",
  "Message_43500103": "Aku tidak tahan lagi sama anak-anak Sons of Calydon ini, sama sekali tidak paham soal privasi",
  "Message_43500104": "Saat tidur di malam hari pintu mobil saja tidak dikunci, malahan suka sembarangan masuk ke mobil orang lain",
  "Message_43500105": "Kamar mandi juga begitu! Cuma ada tirai, tidak ada pintu! TIDAK ADA PINTUnya dong!",
  "Message_43500107": "Aku lebih paham soal kehidupan keras di Outer Ring daripada kamu kali. Sudah deh, jangan senang melihat penderitaan orang lain",
  "Message_43500108": "Yang penting, aku harus rjqwoimfsf ke pintu mobilku",
  "Message_43500111": "Astaga, Burnice mau mengeringkan rambutku!",
  "Message_43500113": "Dia pasti tidak bermaksud baik! Lihat dari tatapan matanya saja sudah jelas!",
  "Message_43500114": "Untung ada Lucy, aku langsung minta Lucy membawanya pergi",
  "Message_43500115": "Heh, Lucy sekarang lebih suka membantuku, soalnya aku sudah berjanji akan membantunya membeli kosmetik. Berbisnis dengan orang kaya memang lebih menyenangkan",
  "Message_43500116": "Oh iya, kamu masih belum kasih tahu aku soal toko kunci",
  "Message_43500118": "Oke, nanti aku lihat dulu, terima kasih",
  "Message_43500119": "Aku mau keringkan rambut dulu, dadah",
  "Message_43500120": "Kamu tidak mau kasih aku saja?! Ya sudah, aku lihat dulu nanti kalau aku ke tempatmu",
  "Message_43500121": "Mengelusku? Mana mungkin, tapi tatapannya membuat bulu kudukku merinding",
  "Message_43500122": "Keterlaluan kan? Sudah deh, jangan senang melihat penderitaan orang lain",
  "Message_43500123": "Oke, oke, aku mohon, sudah puas, kan?",
  "Message_43500124": "Pokoknya aku sudah tidak tahan lagi sama anak-anak Sons of Calydon ini, sama sekali tidak paham soal privasi",
  "Message_43500201": "Kamu mau pengisap debu? Aku jual murah ke kamu deh",
  "Message_43500203": "Sayang sekali, barang sebesar ini memang susah dijual",
  "Message_43500204": "Barang ini hadiah undian dari acara tahunan perusahaan.",
  "Message_43500205": "Iya, Leaps and Bounds juga punya acara tahunan, sepertinya acara tahunan mereka malah lebih dari satu kali selama setahun. Alasannya karena mereka cuma mau buat acara supaya bisa pesta Nitro-Fuel.",
  "Message_43500207": "Iri dengan minum Nitro-Fuel sepuasnya? Memang oke banget sih.",
  "Message_43500208": "Di beberapa geng motor aku yang dulu juga ada acaranya sendiri. Tapi sepertinya mereka kurang suka aku, jadi aku jarang sekali ikut.",
  "Message_43500209": "Balik lagi ke topik penyedot debu, dari waktu aku ikut mereka pergi beli, aku sudah merasa berisik sekali.",
  "Message_43500210": "Tapi malah aku yang dapat...",
  "Message_43500212": "Lucy ada sponsor kosmetik. Kalau dapat itu, bisa dijual harga tinggi loh.",
  "Message_43500214": "Aku kan pakainya yang khusus manusia separuh.",
  "Message_43500215": "Oh ya, aku pindahkan penyedot debu ini ke mobilku dulu ya.",
  "Message_43500216": "Duh, merepotkan sekali.",
  "Message_43500217": "Kapanan baru lanjut ya.",
  "Message_43500218": "Biarin saja.",
  "Message_43500219": "Prinsip hidupku memang cukup fleksibel. Tapi memangnya penyedot debu punya nilai untuk jadi barang curian?",
  "Message_43500301": "Hai?",
  "Message_43500302": "Hari ini aku berencana pergi ke kota, sekalian mampir ke tokomu.",
  "Message_43500304": "Untuk kembalikan videotape. Hari itu Caesar dan yang lainnya ada sewa, kan? Jadi aku bantu mereka kembalikan.",
  "Message_43500305": "Tentu saja tidak gratis.",
  "Message_43500307": "Ini namanya \"menghargai kerja keras sendiri\".",
  "Message_43500308": "Kalau begitu aku bentar lagi berangkat ya. Dah~",
  "Message_43500310": "Toh aku bukan pergi cari kamu, jadi kamu tidak di toko juga tidak masalah.",
  "Message_43500313": "Begini saja marah nih? Bercanda saja kok, kalau aku bukan mau cari kamu, aku bisa langsung pergi ke tokomu, kan? Lagi pula Bangboo tokomu juga bakal sambut aku.",
  "Message_43500315": "Hehehe, baiklah. Kalau begitu, aku akan tanyakan sekarang. Kamu ada waktu tidak, Proxy?",
  "Message_43500318": "Yah, lagi pula aku kan memang mau pergi kembalikan videotape. Kamu tidak di toko juga tidak masalah.",
  "Message_43500319": "Apa boleh buat? Aku ini orangnya kan memang cekatan dan disukai orang-orang~",
  "Message_43500402": "Ada apa nih, Proxy? Mau sewa jasa aku untuk masuk ke dalam Hollow ya?",
  "Message_43500403": "Berapa upahnya? Kerjaannya apa? Katakan saja!",
  "Message_43500405": "Bukan begitu, selama kamu mau bayar, ke mana pun boleh kok.",
  "Message_43500406": "Kalau tidak ada bayaran, yah harus lihat mood-ku dulu.",
  "Message_43500408": "Biasa saja sih.",
  "Message_43500409": "Sepertinya kamu mau cari aku untuk habiskan waktu bersama ya?",
  "Message_43500411": "Ada saran? Kalau kamu tanya aku, aku bakal pilih belanja di Lumina Square sih.",
  "Message_43500413": "Oke, kalau begitu kita ketemu di Lumina Square ya. Kamu datang pukul 4 pagi saja.",
  "Message_43500415": "Pukul 4 pagi ya. Toh kamu juga senggang, kan? Aku juga sering lihat kamu masih online di jam segini.",
  "Message_43500416": "Oke, begitu saja ya.",
  "Message_43500419": "Kamu yang traktir?",
  "Message_43500421": "Oke, sampai ketemu di Reverb Arena~ Di bawah tanda panah yang ada di jalan masuk.",
  "Message_43500424": "Kalau aku pilih, aku mau belanja di Lumina Square. Tentu saja, ikut saran kamu juga oke kok.",
  "Message_43500425": "Bisa dibilang begitu.",
  "Message_43500426": "Haduh, aku kira hari ini ada cuan. Sia-sia tadi aku begitu semangat.",
  "Message_43500427": "Aku sudah lama temenan dengan kamu, sang Proxy Legendaris. Tapi sepertinya juga belum dapat kontrak yang nilainya oke ya.",
  "Message_43500429": "Hehehe, aku hanya bercanda kok. Tapi kamu sepertinya senggang sekali ya. Mau habiskan waktu bersamaku ya?",
  "Message_43500502": "Oh? Kedengarannya kamu kesepian ya?",
  "Message_43500503": "Belakangan ini agak sibuk.",
  "Message_43500504": "Atau lebih tepatnya, usahaku lagi ramai.",
  "Message_43500506": "Apa maksudmu? Itu bukan kerjaan yang aneh-aneh kok.",
  "Message_43500508": "Kamu ada saran mau ke mana?",
  "Message_43500510": "Bisa-bisanya kasih saran yang membosankan seperti ini.",
  "Message_43500511": "Tapi aku sudah lama tidak pergi ke kota. Boleh deh.",
  "Message_43500512": "Kita ketemuan di sekitar Petugas Mewmew di Lumina Square saja ya.",
  "Message_43500514": "Baiklah, kalau begitu aku yang tentukan saja.",
  "Message_43500515": "Datang ke Blazewood saja. Kebetulan aku mau ke sana.",
  "Message_43500517": "Kamu sendiri yang bilang tidak tahu mau ke mana. Begitu saja ya. Aku akan tunggu kamu di tempat parkir langgananmu.",
  "Message_43500519": "Oke, aku akan tunggu kamu di tempat parkir langgananmu.",
  "Message_43500520": "Makasih~",
  "Message_43500601": "Hei, kita kan sudah janji mau ketemuan, tapi kamu malah tidak datang!",
  "Message_43500603": "Kamu tidak percaya? Baiklah, memang terdengar sulit dipercaya sih, tapi aku tidak bohong kok.",
  "Message_43500604": "Tapi karena aku juga pernah ingkar janji, jadi akan aku lupakan saja. Lagi pula, hal penting sudah kuselesaikan.",
  "Message_43500605": "Kapanan kita ketemu lagi ya.",
  "Message_43500701": "Kenapa kamu tidak datang sih?!",
  "Message_43500703": "Tidak kusangka ada orang di dunia ini yang berani ingkar janji denganku. Nyalimu besar sekali ya!",
  "Message_43500704": "Tapi kali ini aku tidak akan permasalahkan denganmu, soalnya aku juga tidak pergi.",
  "Message_43500706": "Aku juga tidak pergi ke Reverb Arena, aku lupa karena aku pergi pijit.",
  "Message_43500707": "Karena di antara kita berdua tidak ada yang dirugikan, anggap saja sudah impas.",
  "Message_43500801": "Kenapa kamu tidak datang?! Keterlaluan sekali!",
  "Message_43500803": "Kerjaan? Seriusan?",
  "Message_43500804": "Baiklah, berhubung kerjaanmu itu penting, aku tidak akan permasalahkan lagi.",
  "Message_43500805": "Tapi aku punya sebuah rahasia tentangmu. Mungkin saja kamu ingin lihat.",
  "Message_43500806": "[File Video Terkompresi]",
  "Message_43500808": "Haduh, sayangnya aku tidak bisa tunjukkan videonya langsung ke kamu. Suara teriakanmu pasti merdu sekali!",
  "Message_43500809": "Mending kamu pikirkan baik-baik, berapa harga yang mau kamu bayar untuk tebus kesalahanmu hari ini. Hehe~",
  "Message_43500810": "Dapat dari mana bukan urusanmu. Untuk hal ini, aku ahlinya.",
  "Message_43500811": "Maaf? Sekarang baru minta maaf?",
  "Message_43500812": "Minta maafnya nanti saja setelah kamu lihat ini.",
  "Message_43500901": "Kenapa kamu tidak datang ke Blazewood?",
  "Message_43500903": "Lupa? Berani-beraninya kamu lupa janji kita?!",
  "Message_43500904": "Ada urusan apa? Sepertinya cuannya gede ya?",
  "Message_43500905": "Pokoknya, aku harus beri kamu pelajaran.",
  "Message_43500906": "Lain kali waktu kita ketemu, aku akan pilih restoran bagus, dan kamu yang traktir ya.",
  "Message_43500908": "Oke, aku akan kabari kamu setelah aku pilih restorannya.",
  "Message_43600101": "Proxy, mulai hari ini kita komunikasi melalui nomor ini ya.",
  "Message_43600102": "Nomor ini aman, Defense Force tidak akan bisa melacaknya. Jadi kita bisa dengan tenang membahas hal-hal yang berkaitan dengan Inter-Knot.",
  "Message_43600104": "Huhu... Rasanya unik ya. Jelas-jelas kita sudah kenal lama, tapi waktu kita bicara di Knock Knock, rasanya seperti pertama kali bertemu.",
  "Message_43600105": "Intinya, jika kamu membutuhkan bantuanku, jangan ragu untuk menghubungiku. Meski aku sibuk dengan pekerjaan di Defense Force, aku pasti akan datang menemuimu.",
  "Message_43600107": "Ini sama sekali tidak sebanding dengan apa yang sudah kamu lakukan untukku.",
  "Message_43600108": "Kalau suatu saat nanti aku berhasil membantu Proxy... Jangan lupa puji aku ya.",
  "Message_43600110": "Eh? Kalau begitu, aku juga sama... Bisa terhubung denganmu sekali lagi, bagiku adalah hal yang paling membahagiakan bagiku akhir-akhir ini.",
  "Message_43600111": "Jadi terima kasih juga ya, Proxy.",
  "Message_43600112": "Eh? Sekarang?",
  "Message_43600113": "Empat jam lagi aku ada misi untuk memberantas pemberontak... Tunggu sebentar ya, sepuluh menit saja, biar aku bereskan sendiri dulu.",
  "Message_43600115": "Baiklah, kalau begitu aku akan menunggu rombongan untuk beraksi bersama.",
  "Message_43600116": "Jadi... Apa Proxy akan tunggu empat jam?",
  "Message_43600117": "Terkadang aku pakai input suara, kadang aku pakai ketik. Aku bisa menentukan posisi tombol dari suara keyboard. Aku juga akan mengubah pesan dari Proxy menjadi pesan suara.",
  "Message_43600201": "Proxy, tolong segera periksa dinding TV tempat sistem H.D.D. berada. Salah satu TV di sana sepertinya mengalami penuaan sirkuit dan terlalu panas, itu nantinya akan berisiko terbakar.",
  "Message_43600203": "Aku tidak terlalu yakin posisinya, karena aku tidak berada di sana. Tapi dari suara percikan listrik yang terdengar... sepertinya di area pojok kanan atas, tolong utamakan periksa bagian itu ya.",
  "Message_43600205": "Tadi aku kebetulan lewat toko video, lalu aku mendengar ada suara aneh di dalamnya... Karena aku lihat kamu tidak di konter, jadi aku beri tahu kamu melalui Knock Knock.",
  "Message_43600207": "Tidak... Bahkan aku pun tidak bisa langsung mendengarnya dengan jelas. Suara sekecil itu, hanya bisa didengar jika benar-benar berkonsentrasi dan memfokuskan pendengaran.",
  "Message_43600208": "Kalau aku tidak dengarkan dengan saksama, mungkin aku juga tidak akan kedengaran... Untungnya aku bisa mendengarnya. Kabel yang sudah menua kalau tidak segera ditangani, bisa menjadi masalah besar.",
  "Message_43600210": "Ah...",
  "Message_43600211": "Bukan begitu. Aku hanya ingin tahu apa Proxy ada di rumah atau tidak, karena kita sudah lama tidak bertemu, jadi aku ingin menyapamu... Makanya aku fokuskan pendengaranku untuk pastikan keadaanmu.",
  "Message_43600212": "Sungguh, ini kali pertama.",
  "Message_43600214": "Hmmm... Baik, kalau Proxy tidak keberatan.",
  "Message_43600215": "Kalau begitu, lain kali kalau aku lewat toko video lagi, aku tidak akan fokuskan pendengaranku lagi... Apa aku boleh langsung ketuk pintu dan masuk?",
  "Message_43600301": "Proxy, apa di toko videomu ada film seperti ini...",
  "Message_43600303": "Benarkah? Tapi aku belum bilang judul filmnya...",
  "Message_43600304": "\"Penembak Jitu Dunia Lain\". Aku dengar versi videotape film ini sangat langka... Apa tokomu ada videotape-nya?",
  "Message_43600306": "Proxy memang yang terbaik. Mencarimu adalah keputusan yang tepat.",
  "Message_43600307": "Itu film yang kutonton bertahun-tahun lalu... Baru-baru ini Kapten Magus membahas filmnya, jadi aku tiba-tiba ingin menontonnya lagi.",
  "Message_43600309": "Hmmm... Tapi aku nonton bukan karena kualitas film ini.",
  "Message_43600310": "Aku punya satu permintaan lagi... Proxy, maukah kamu menontonnya bersamaku?",
  "Message_43600312": "Terima kasih. Saat menonton film ini, aku berharap ada seseorang di sampingku...",
  "Message_43600313": "Tolong siapkan filmnya ya. Aku sekarang akan luangkan waktu untuk ke toko videomu.",
  "Message_43600315": "Ya, aku akan segera ke sana.",
  "Message_43600402": "Aku baru menyelesaikan misi dan sekarang sedang istirahat.",
  "Message_43600403": "Kalau Proxy? Hari ini sibuk?",
  "Message_43600405": "Eh? Benarkah? Aku kira Proxy selalu sibuk setiap saat...",
  "Message_43600406": "...Abaikan saja kata-kataku tadi.",
  "Message_43600407": "Kalau kamu tidak sibuk... Proxy, bagaimana kalau kita bertemu hari ini?",
  "Message_43600409": "Kita sehati ya. Kalau begitu, aku akan mengatur jadwalku dulu. Tunggu sebentar.",
  "Message_43600410": "Sudah selesai. Proxy, aku ada waktu seharian. Kita mau ke mana?",
  "Message_43600412": "Eh? Ke rumahmu? Apa boleh?",
  "Message_43600413": "Kalau aku pakai cutiku yang kutabung untuk bermalas-malasan di rumahmu... bukankah itu terlalu mewah?",
  "Message_43600415": "Proxy, apa kamu bisa jemput aku di pintu keluar stasiun metro? Aku merasa akan lebih praktis kalau aku naik metro.",
  "Message_43600416": "Meski aku belum tahu apa yang akan kita lakukan... tapi aku sudah mulai tidak sabar.",
  "Message_43600418": "Di pelabuhan sana? Proxy, kita selalu sehati ya.",
  "Message_43600419": "Berjalan di atas papan kayu dermaga sambil menikmati angin laut, lalu memainkan harmonika sejenak... Aku sangat suka kegiatan seperti ini, itu bisa membuatku teringat banyak kenangan masa lalu.",
  "Message_43600420": "Ah, itu hanya rencana yang kubayangkan... Proxy, apa kamu akan merasa bosan?",
  "Message_43600422": "Baguslah... Kalau begitu, nanti kita ketemuan di jalur pejalan pelabuhan ya. Aku bisa kapan saja.",
  "Message_43600424": "Asalkan bisa bertemu denganmu, pergi ke mana pun tidak masalah.",
  "Message_43600425": "Proxy, kamu saja yang tentukan tempatnya.",
  "Message_43600426": "Aku juga sama. Aku sedang fokus mengobrol denganmu sampai menghentikan perawatan senjataku.",
  "Message_43600427": "Oh begitu ya, Proxy hari ini senggang ya...",
  "Message_43600428": "Kalau begitu, bagaimana kalau hari ini kita ketemuan?",
  "Message_43600429": "Proxy, untukmu, aku selalu tidak sibuk.",
  "Message_43600430": "Ada yang bisa kubantu?",
  "Message_43600432": "Baik! Aku sudah selesaikan kerjaan-kerjaanku, jadi waktuku nanti jadi lebih fleksibel.",
  "Message_43600433": "Ditambah jumlah cuti yang sudah kutabung-tabung, kita bisa pergi ke mana saja dan melakukan apa saja.",
  "Message_43600435": "Kalau aku sih, ingin pergi ke tempat yang tenang. Akhir-akhir ini terlalu banyak mendengar suara tembakan...",
  "Message_43600436": "...Tidak, kali ini aku ikut Proxy saja. Asalkan bisa menghabiskan waktu bersamamu, itu sudah bisa mengisi energiku.",
  "Message_43600437": "Proxy mau pergi ke mana?",
  "Message_43600438": "Kalau aku sih, aku sudah lama ingin main harmonika, soalnya akhir-akhir ini terlalu banyak menjalankan misi...",
  "Message_43600439": "Proxy... Kita sehati sekali ya.",
  "Message_43600440": "Apa kita bisa ketemuan? Aku akan atur jadwal kerjaku.",
  "Message_43600502": "Proxy, kirimkan aku koordinatmu dulu.",
  "Message_43600503": "Cari tempat yang aman dan sembunyi dulu di sana. Aku langsung ke sana.",
  "Message_43600505": "...Maaf ya. Sepertinya reaksiku sedikit berlebihan. Syukurlah kalau kamu baik-baik saja.",
  "Message_43600506": "Kalau \"butuh\" saat tidak dalam kondisi bahaya... Apa boleh diartikan sebagai Proxy ingin ketemu dengan aku?",
  "Message_43600508": "Tunggu sebentar ya.",
  "Message_43600509": "Oke, sudah selesai. Aku sudah kosongkan jadwalku untuk hari ini, jadi aku bisa cari kamu kapan saja.",
  "Message_43600510": "Proxy, kita mau ke mana? Aku akan datang tepat waktu.",
  "Message_43600512": "Pijat... maksudmu di \"Klinik Fisioterapi Kakek Duyi\" itu?",
  "Message_43600513": "Aku pernah dengar tentang toko itu. Kemampuan pijatnya bahkan sangat terkenal di kalangan internal Defense Force.",
  "Message_43600515": "Terima kasih sudah begitu perhatian padaku, Proxy. Kamu biasanya pasti sibuk menjaga toko dan mengerjakan kontrak, kan? Kalau begitu, ayo kita rilekskan badan kita sebentar.",
  "Message_43600516": "Sejujurnya, aku juga penasaran seperti apa rasanya dipijat... Sakit atau geli?",
  "Message_43600517": "Kita ketemuan di tempat parkir Lumina Square saja. Entah kenapa aku merasa nanti akan sangat seru...",
  "Message_43600518": "Pelabuhan sana ya? Proxy, kita selalu sehati ya.",
  "Message_43600519": "Blazewood... kota kecil di Outer Ring itu ya?",
  "Message_43600520": "Ah, itu hanya rencana yang kubayangkan... Proxy, apakah kamu akan merasa bosan?",
  "Message_43600521": "Aku tahu. Proxy, jangan remehkan koneksi intelku.",
  "Message_43600522": "Kalau begitu, ayo kita makan bersama. Belakangan ini banyak misi pengintaian dan penyusupan, jadinya aku cuma bisa makan bakpao kacang merah untuk isi perut... Sepertinya aku perlu asupan gizi.",
  "Message_43600523": "Setelah makan, apa kamu mau jalan-jalan bersamaku di Outer Ring? Kita ketemuan di area lantai atas Blazewood?",
  "Message_43600524": "...Mau.",
  "Message_43600525": "...Mau.",
  "Message_43600526": "Aku sudah kosongkan jadwalku. Ayo kita habiskan waktu bersama hari ini.",
  "Message_43600527": "Siap! Trigger akan mendengar instruksi darimu!",
  "Message_43600528": "Paham. Misi prioritas tertinggi sudah kuganti menjadi: Bertemu dengan Proxy. Sedang menjalankan misi. Mohon tunggu sebentar.",
  "Message_43600529": "Paham. Misi prioritas tertinggi sudah kuganti menjadi: Bertemu dengan Proxy. Sedang menjalankan misi. Mohon tunggu sebentar.",
  "Message_43600530": "Lapor. Aku sudah mengosongkan jadwalku, progres misiku sudah melebihi 50%. Aku perlu temui Proxy di waktu dan tempat yang telah ditentukan untuk menyelesaikan misi yang tersisa.",
  "Message_43600531": "Mohon berikan instruksi selanjutnya.",
  "Message_43600532": "Pfft...",
  "Message_43600533": "Pfft...",
  "Message_43600534": "Proxy, ke mana pun, lakukan apa pun, aku tidak masalah. Asalkan bisa bertemu denganmu... aku sudah sangat senang.",
  "Message_43600535": "Tidak perlu buru-buru.",
  "Message_43600601": "Proxy... Kemarin kamu tidak datang ke stasiun metro, jadi aku langsung pergi ke rumahmu.",
  "Message_43600602": "Proxy lainnya bilang kamu tidak ada di rumah, jadi aku duduk sebentar di sana untuk menunggumu, tapi kamu tak kunjung datang... Lalu aku pulang.",
  "Message_43600604": "Benarkah...?",
  "Message_43600605": "Syukurlah kalau tidak ada masalah... Lain kali kalau tidak bisa datang, tolong beri tahu aku lebih awal ya, biar aku juga bisa sesuaikan jadwalku.",
  "Message_43600606": "Sebagai gantinya, lain kali tidak boleh ingkar janji ya.",
  "Message_43600701": "Aku sudah siapkan sebuah lagu harmonika untukmu... tapi kamu tidak datang.",
  "Message_43600702": "Proxy, kamu ada urusan mendesak ya? Atau keluar dengan orang lain?",
  "Message_43600704": "Aku tahu kamu tidak bermaksud. Tapi kalau kamu bisa beri tahu aku lebih awal...",
  "Message_43600705": "Tapi aku sudah terbiasa latihan harmonika sendirian sambil menikmati angin laut. Jadi jangan terlalu dipikirkan.",
  "Message_43600706": "Lain kali kita janjian keluar bersama lagi ya, Proxy.",
  "Message_43600801": "Proxy, kemarin kamu tidak datang, jadi aku mondar-mandir sendirian di depan tempat pijat, cukup lama... Setelah itu, aku kembali ke kamp.",
  "Message_43600802": "Mencoba hal baru sendirian sepertinya terlalu sulit bagiku.",
  "Message_43600804": "Baik, janji ya.",
  "Message_43600805": "Ngomong-ngomong, aku ketemu anjing yang lucu waktu menunggumu... Aku anggap kamu yang mengirimkannya untuk menemaniku. Aku main dengannya cukup lama. Lalu setelah pemiliknya datang, katanya...",
  "Message_43600806": "...Mengenai apa yang dia katakan, aku akan beri tahu kamu setelah kamu tidak ingkar janji lagi dan kita jadi ketemuan lain kali.",
  "Message_43600901": "Proxy, aku menunggu cukup lama di depan Cheesetopia. Lalu waktu aku lapar, aku masuk ke restorannya dan sebut namamu.",
  "Message_43600902": "Nona Kasa bilang makanan hari ini gratis setelah mendengar namamu. Tapi aku tetap membayarnya Denny... dan memintanya untuk ganti semua saus menjadi ekstra pedas waktu kamu makan di sini lain kali.",
  "Message_43600903": "Tolong mengindahkan ketulusan anggota Defense Force, kalau tidak inilah akibatnya.",
  "Message_43600905": "Tidak apa, aku tahu kamu pasti ada alasannya. Sebenarnya aku sempat khawatir kalau terjadi sesuatu denganmu... Untungnya tidak.",
  "Message_43600906": "Kalau begitu, lain kali kamu harus tepati janji ya.",
  "Message_600400101": "{M#Kak, aku lihat ada kontrak baru di Inter-Knot!}{F#Belle, ada kontrak baru di Inter-Knot.}",
  "Message_600400103": "Kontraknya sih {M#enggak}{F#tidak} masalah, tugasnya cuma harus masuk ke dalam Hollow untuk ambil VCR.",
  "Message_600400104": "Tapi, lokasi pertemuan dan bayaran tambahan yang dijanjikan, kelihatannya...",
  "Message_600400106": "{M#Enggak kok!}{F#Malah kebalikannya.}",
  "Message_600400107": "Kliennya mau kita menemuinya di \"lokasi yang ditentukan di Sixth Street\".",
  "Message_600400108": "{M#\"Lokasi yang ditentukan\" ini kira-kira tempatnya ada di... di pintu tempat parkir rumah kita.}{F#Aku sudah cek \"lokasi yang ditentukan\" ini. Lokasinya di depan pintu tempat parkir kita.}",
  "Message_600400110": "Benar...",
  "Message_600400111": "Belum tentu juga.",
  "Message_600400112": "{M#Oh, satu lagi! Klien juga bilang akan kasih bayaran tambahan yang \"pasti enggak akan bisa ditolak Proxy\".}{F#Tapi, kliennya juga bilang... akan kasih bayaran tambahan yang \"pasti tidak akan bisa ditolak Proxy\".}",
  "Message_600400113": "{M#Apalagi biaya kontrak dari awal memang sudah tinggi...}{F#Ditambah lagi biaya kontraknya sendiri juga sudah tinggi.}",
  "Message_600400114": "{M#Kak, kita terima enggak nih?}{F#Apa kita coba terima dulu saja?}",
  "Message_600400201": "Masalah besar! Cepat pulang!",
  "Message_600400203": "Eous bilang... mau mengobrol denganmu...",
  "Message_600400204": "Kok firasatnya buruk yah...",
  "Message_600400205": "Jarang-jarang si Eous buat permintaan seperti ini, jadi apa pun itu... kita harus hormati keputusannya.",
  "Message_600400206": "Selain itu, kita juga perlu perhatikan setiap tumbuh kembangnya...",
  "Message_600400208": "Ya, kurang lebih seperti itu.",
  "Message_600400209": "Tiba-tiba aku jadi khawatir. Eous mau ngomongin apa ya?",
  "Message_600400301": "Tadi Eous cari kamu {M#enggak}{F#tidak}?",
  "Message_600400303": "Barusan si Eous diam-diam kabur keluar.",
  "Message_600400304": "Kalau kamu juga {M#enggak}{F#tidak} tahu tentang ini... berarti Eous diam-diam ada rencananya sendiri.",
  "Message_600400305": "Mungkin ada hubungannya dengan teman-temannya?",
  "Message_600400306": "Bangboo No. 18 bilang dia pergi ke arah Toko Gadget, ayo kita cek!",
  "Message_600400401": "Belakangan ini Amillion ribut terus mau pergi ke toko video. Dia bilang kalau dia kelewatan... Bangboo Platinum?",
  "Message_600400402": "Dia sudah bete terus beberapa hari ini... Aku bahkan udah tambahin dua Denny ke meriamnya, tapi tetap bete aja tuh.",
  "Message_600400403": "Sebenarnya ada apa sih?",
  "Message_600400405": "Apaan orang tua? Kita cuma partner buat sama-sama cuan Denny!",
  "Message_600400406": "...Hei! Dia baru mulai frustrasi sejak pulang dari toko video. Malah kamu yang harus bayar ganti ruginya ke Cunning Hares, kan?",
  "Message_600400407": "Oh iya! Aku juga mau bilang, kalau dia bikin onar di luar, aku enggak akan bayar ganti ruginya.",
  "Message_600400408": "Tapi kamu harus bantu aku bawa dia pulang ya.",
  "Message_600400410": "Huh!",
  "Message_600400412": "Kontrak? Kontrak apa?",
  "Message_600400413": "Bangboo mana bisa posting kontrak?",
  "Message_600400414": "Sudah deh! Kami sudah harus berangkat! Kontrak ini sangat mendesak!",
  "Message_600500101": "Sobat, misi waktu itu...",
  "Message_600500103": "Hollow Zero! Kamu pasti ingat!",
  "Message_600500104": "Lho? Aku kan selalu sediakan layanan purnajual.",
  "Message_600500105": "Aku mau tanya tentang kontrak yang di dalam Hollow Zero.",
  "Message_600500106": "Lisensi yang namanya panjang sekali itu, kamu masih ada?",
  "Message_600500108": "Ada kerjaan baru! Kalau ada lisensi itu, kita bisa cuan lumayan loh!",
  "Message_600500109": "Ya, benar! Kalau ada lisensi itu, kita bisa cuan lumayan loh!",
  "Message_600500111": "...Sobat, kamu adalah orang yang paling tidak pantas mengatakan hal ini padaku.",
  "Message_600500112": "Baiklah, sebenarnya HIA baru saja posting kontrak investigasi terbuka.",
  "Message_600500113": "Belakangan ini mereka menemukan beberapa Sub-Hollow spesial... Kita sebut saja \"Icedrift Hollow\".",
  "Message_600500114": "HIA membutuhkan data Hollow tersebut secepatnya, tapi karena anggotanya tidak cukup, jadi mereka minta bantuan dari para Investigator Independen.",
  "Message_600500116": "Kamu perlu lisensi Investigator, kamu harusnya tidak punya, kan?",
  "Message_600500117": "Tapi lisensi untuk Hollow Zero juga boleh! Lisensi itu bisa akses untuk banyak hal!",
  "Message_600500118": "Bagaimana? Tertarik untuk cuan?",
  "Message_600500120": "Mantap! Nanti aku ke tokomu untuk bahas detail kontraknya ya.",
  "Message_600500121": "Ayolah, aku juga lagi di Sixth Street! Kita ketemuan untuk bahas detail kontraknya ya.",
  "Message_600500201": "Proxy! Kontrak terbuka sudah hampir selesai nih. Gimana hasil kalian?",
  "Message_600500202": "Total peserta kontrak Icedrift Hollow kali ini ada 2.804 orang... data yang terkumpul ada 535.649 set data.",
  "Message_600500203": "Wah... Jawaban yang sangat enggak menjawab nih... Oke lah, aku hargai gaya kerja Proxy-Proxy yang selalu misterius.",
  "Message_600500204": "Oh, ya! Aku ketemu postingan panduan Inter-Knot yang bagus banget nih. Aku bahkan sudah bagikan ke Grace dan yang lainnya!",
  "Message_600500205": "Berkat panduan ini, hasil kami kali ini cukup bagus loh!",
  "Message_600500206": "Kalau enggak salah, judulnya... \"Konten Berbayar: Panduan Tutorial Super Lengkap Icedrift Hollow\".",
  "Message_600500207": "Judulnya sangat sesuai!",
  "Message_600500209": "Tentu saja! Kamu harus percaya sama aku!",
  "Message_600500210": "Wah, bahkan panduan ini diakui oleh seorang Phaethon nih?",
  "Message_600500211": "Tapi kalau dipikir-pikir lagi, gaya postingan itu... lumayan familier.",
  "Message_600500212": "\"Konten Berbayar: Panduan Tutorial Super Lengkap Icedrift Hollow\", kalian pernah lihat?",
  "Message_600500213": "Uhh, mungkin... aku pernah kerja sama dengannya sebelumnya.",
  "Message_600500214": "Perencanaan yang mulus, pilihan yang tegas, lokasi yang akurat... dan harga yang muahalll.",
  "Message_600500215": "Ya sudahlah! Intinya, hasil kali ini cukup oke! Semoga Proxy itu bakalan bagi-bagi pengalaman lagi!",
  "Message_600500216": "Aku tadinya mau ingatkan kamu untuk kirimkan datanya tepat waktu.",
  "Message_600500217": "Tapi sepertinya kamu dari hari itu sudah cuan banyak dari \"komisi\" ini.",
  "Message_600500219": "Oh... Sebenarnya aku juga bisa bantu promosi panduanmu.",
  "Message_600500220": "Tentu aku akan sediakan layanan purnajual juga seperti biasanya!",
  "Message_600500221": "Jadi, lain kali kalau punya ide bagus seperti ini, jangan lupa dengan sobat lamamu ya.",
  "Message_601100101": "Rekan kerja dari Lumina Square bilang karena prosedur kerja Bagian Umum sudah disederhanakan jadi sudah jarang sekali warga yang datang ke kantor berkali-kali",
  "Message_601100102": "Tapi beberapa hari ini ada {M#seorang pemuda berambut abu-abu}{F#seorang gadis berambut biru tua} yang pergi ke Public Security beberapa hari berturut-turut   perlu diperhatikan atau tidak",
  "Message_601100104": "Tenang saja Manajer",
  "Message_601100105": "Meski aku dan Zhu Yuan tidak punya hubungan yang erat denganmu tetapi kami cukup menghargai jodoh ini",
  "Message_601100106": "Aku hanya mau memastikan saja",
  "Message_601100108": "Memastikan apakah Anda akan mengajukan komplain atas efisiensi kerja Bagian Umum",
  "Message_601100109": "Tapi biasanya orang-orang tidak akan setenang Anda saat diberi pertanyaan oleh Criminal Investigation Special Response Team",
  "Message_601100110": "Rekan kerjaku yang di Bagian Umum khawatir Anda akan mengajukan komplain karena efisiensi kerja mereka rendah",
  "Message_601100111": "Tapi karena kamu tidak ada maksud lain maka aku akan ingat janjimu ini",
  "Message_601100113": "Oke  aku hanya pastikan saja  Terima kasih Manajer",
  "Message_601100114": "Oh  kami merasa terhormat atas perhatian warga terhadap urusan Public Security  kami berharap bisa bertemu Anda lagi di kantor Public Security",
  "Message_6100101": "Manajer! Aku dengar kamu mau turun tangan untuk naikkan popularitas toko video ya?",
  "Message_6100102": "Aku sudah siapkan beberapa videotape promosi yang pas untukmu!",
  "Message_6100103": "Aku tunggu di Sixth Street ya. Kamu langsung datang cari aku saja.",
  "Message_6100105": "Cepat ya... Aku butuh bantuan untuk bawa semua videotape ini!",
  "Message_6100201": "Manajer! Aku ketemu tempat lainnya di Sixth Street yang cocok banget untuk promosikan toko video loh.",
  "Message_6100202": "Aku juga sudah cariin partner yang super hebat untukmu loh! Dia sudah tunggu kamu di sana!",
  "Message_6100203": "Kalau aku, belakangan ini selalu ada di tempat yang kemarin itu, untuk amati lagi pelanggan yang berpotensi di sekitarnya.",
  "Message_6100204": "Gimana kalau kamu pergi ke sana lagi? Mana tahu bisa dapat pelanggan baru lagi.",
  "Message_6100301": "Ding ding! Asisten promosi baru sudah hadir! Ketemuan di Lumina Square?",
  "Message_6100401": "Manajer, aku rasa... kita harus buat beberapa perubahan.",
  "Message_6100403": "Kurang baik kalau kita terus-menerus promosi di tempat yang sama.",
  "Message_6100404": "Orang-orang di Sixth Street juga sudah kenal sama toko Random Play.",
  "Message_6100405": "Kita harus cari sumber pelanggan baru!",
  "Message_6100407": "Aku sudah putuskan, ayo pergi ke Lumina Square.",
  "Message_6100408": "Di sana lebih ramai daripada Sixth Street. Promosinya juga pasti akan lebih efektif.",
  "Message_6100410": "Cepetan ya! Aku sudah bantuin kamu temukan partner yang bisa diandalkan lagi! Dia lagi nungguin kamu di Lumina Square.",
  "Message_6100501": "Manajer! Promosi di Lumina Square waktu itu sukses banget loh. Belakangan ini aku lihat ada banyak wajah baru yang jalan ke arah Random Play.",
  "Message_6100502": "Jadi, gimana bisnis di toko belakangan ini?",
  "Message_6100504": "Kalau begitu, mumpung masih semangat, bagaimana kalau kita langsung kerjakan...?",
  "Message_6100505": "Kebetulan sekali! Beberapa hari lalu, aku ada bahas film jadul dengan seorang teman, dia juga ajukan dirinya sebagai \"Asisten Promosi Toko Video\". Dia sekarang lagi jalan-jalan di Lumina Square, kamu langsung cari dia di sana saja.",
  "Message_6200101": "Ada berita baru dari si Ratu Brosur loh, yaitu Toserba 141 akan ada acara baru~",
  "Message_6200102": "Dijamin tidak akan nyesal! Wajib hadir ya!",
  "Message_6200104": "Iya, Toserba akan mengadakan event Bazar 141!",
  "Message_6200105": "Tentu saja \"Bazar 141\"!",
  "Message_6200106": "Kali ini, Trio Bangboo sudah siapin banyak barang eksklusif yang biasanya tidak dijual loh.",
  "Message_6200107": "Tapi masalahnya, mereka terlalu kewalahan nih... makanya minta aku pergi ke sana untuk bawa acaranya.",
  "Message_6200109": "Kalau begitu, jangan lupa mampir lihat-lihat ya.",
  "Message_6200110": "Trio Bangboo sedang mempromosikan acara baru dengan antusias di depan pintu Toserba, loh!",
  "Message_700000101": "{NICKNAME}! Masih ingat aku?",
  "Message_700000103": "Eh... Kamu beneran lupa nih? Apa kamu tipe yang tidak ingat nama orang?",
  "Message_700000104": "...Terserah deh, mau dibilang spam atau apa...",
  "Message_700000105": "...Tidak penting! Yang penting itu, di kontrak berkelanjutan yang aku jelaskan padamu sebelumnya, klien bilang kamu yang menyelesaikannya paling baik selama periode ini dan melebihi ekspektasinya! Aku juga berpikir begitu!",
  "Message_700000106": "Aku sudah lama belum ketemu Proxy pemula yang sehebat kamu loh. Siapa tahu, kamu mungkin bisa jadi Proxy legendaris selanjutnya~",
  "Message_700000108": "Jawaban yang bagus! Kalau begitu...",
  "Message_700000109": "Aku sudah kirim Kontrak Berkelanjutan yang baru ke kamu ya~",
  "Message_700000110": "Karena kamu mau jadi Proxy legendaris, Kontrak Berkelanjutan kali ini masalah sepele buat kamu, kan?",
  "Message_700000111": "Terus semangat ya! Kalau kamu nanti beneran jadi Proxy legendaris, Kakak bakalan bangga deh! ^^",
  "Message_700000201": "Pengguna Inter-Knot yang terhormat, akhir-akhir ini, permintaan kontrak Inter-Knot meningkat pesat, jadi semoga bisnis Anda juga semakin lancar!\n\nSudah bosan bertarung sendirian di dalam Hollow? Mau fokus di bidang yang Anda kuasai? Atau mau hindari bahaya dan urus mengalkulasi rute Hollow saja? Bagi Proxy yang ingin memaksimalkan keahliannya, \"Kontrak Berkelanjutan - Area Kota Tua\" adalah pilihan terbaik Anda!\n\nUntuk detail kontrak, silakan periksa bagian khusus Kontrak Berkelanjutan Inter-Knot.\nRekomendasi Inter-Knot akan selalu membantu Anda!",
  "Message_700000202": "Kalau dibiarin, kerja kerasmu di area ini... akan terbuang percuma... Memangnya kamu bisa terima?",
  "Message_700000203": "Kontrak \"Pembersihan Area\" yang perlu menghabiskan semua musuh sudah ditambah ke daftar kontrakmu ya. Jangan lupa diperiksa!",
  "Message_700000205": "Hasil dari menyelesaikan Kontrak Berkelanjutan tidak mudah didapatkan, tapi ancaman dan serangan dari Hollow tidak akan pernah berhenti.",
  "Message_700000206": "Untuk pertahankan kendali area ini, kita akan rutin berikan misi \"Pembersihan Area\".",
  "Message_700000207": "Kalau begitu, tolong segarkan udara di dalam Hollow ya!",
  "Message_700000301": "{NICKNAME}~ Aku dengar kamu sudah selesaikan Kontrak Berkelanjutan di Area Terminal Kereta ya!",
  "Message_700000302": "Katanya kamu berhasil keluar dari kepungan Ethereal, perbaiki rute kereta di reruntuhan... dan bahkan berhasil mengalahkan Dead End Butcher!",
  "Message_700000303": "Kayaknya bakal ada Proxy baru yang bakal jadi bintang di bawah bimbinganku si Venus nih~",
  "Message_700000304": "Aku rencananya mau menyerahkan kontrak pembersihan area berkala \"Terminal Kereta\" ke kamu. Gimana?",
  "Message_700000306": "Benar, musuh yang kamu kalahkan dan jalan yang kamu buka dalam Kontrak Berkelanjutan itu bisa ciptain lingkungan kerja di dalam Hollow yang relatif aman untuk sementara waktu.",
  "Message_700000307": "Keamanan di dalam Hollow hanya bersifat sementara. Setelah kontrak berkelanjutan selesai, areanya masih harus dibersihkan secara berkala.",
  "Message_700000308": "Ini seperti pembersihan total seluruh rumah yang dilakukan sekali di setiap beberapa waktu. Apa kamu bisa mengerti?",
  "Message_700000309": "Baguslah! Kakak sudah lihat betapa cerdas dan kuatnya kamu loh~",
  "Message_700000310": "Teruslah bersinar di kontrak selanjutnya, bintang baruku~!",
  "Message_700010101": "Manajer! Kamu punya waktu tidak? Aku punya kabar baik nih!",
  "Message_700010103": "Tidak sampai seperti itu... Tapi ada game baru di Godfinger, namanya \"Partner Aneh\". Belakangan ini lagi ada acara loh!",
  "Message_700010105": "Nanti kamu juga tahu. Acaranya di Godfinger yang di depan rumahmu!",
  "Message_700010106": "Di Godfinger yang di Sixth Street. Yuk, ke sini kalau sempat. Aku tunggu di depan pintu ya!",
  "Message_700010202": "Manajer! Bagaimana waktu terima hadiah di Godfinger, aku pakai ini?",
  "Message_700010204": "Bukan, aku berubah pikiran. Semalam aku nonton kumpulan video pertarungan terakhir Starlight Knight. Saking semangatnya, pistonku sampai hampir copot loh!",
  "Message_700010205": "Meski aku juga suka sekali sama Kak Monica, tapi sekarang aku lebih demen Starlight Knight!",
  "Message_700010206": "Jadi, aku mau terima hadiah dengan kostum Starlight Knight! Starlight Knight yang membela keadilan itu memang paling cocok untuk dijadikan partner~",
  "Message_700010208": "Oh ya... Aku lupa tanya Asha masalah hak cipta Starlight Knight... Manajer bisa bantu aku tanyakan tidak? Tolong donggg!",
  "Message_700010302": "Aku baru mau cari kamu, Manajer! Anu... aku ada urusan mendadak nih...",
  "Message_700010304": "Manajer sabar dulu, aku beneran lagi panik nih! Suwer, ada urusan mendadak loh!",
  "Message_700010305": "Bos Nicole baru terima kontrak penyelamatan darurat. Terus kami sudah lagi otw ke Hollow. Aku tadi sih sudah tanya, boleh pergi setelah aku terima hadiah atau tidak... Soalnya aku sudah lumayan boncos buat beli kostumnya...",
  "Message_700010306": "Terus, aku malah dimarahin habis-habisan sama Bos Nicole deh... Dia bilang ini kan menyangkut nyawa manusia!! (Dan imbalannya juga dihitung berdasarkan efisiensi penyelamatan)... Intinya aku tidak bisa pergi, tapi tenang saja, aku punya rencana cadangan kok!",
  "Message_700010308": "Sebelum pergi, jendela paling kiri di lantai dua kantor agensi diam-diam sudah aku buka sedikit. Kostumnya aku taruh di pinggir jendela. Manajer kan lincah... jadi kamu harusnya bisa manjat ke lantai dua, kan? Bagaimana kalau Manajer ambil kostum itu, terus pakai buat pergi terima hadiah?",
  "Message_700010309": "Plisss! Aku sudah habiskan uang jajan 3 BULAN buat beli kostum Starlight Knight itu... Barangnya asli loh! Bahkan keringat aktornya saja masih nempel di kostum itu!",
  "Message_700010311": "Yah... haduh... sayang sekali... Aku kira rencana cadanganku pasti oke. Padahal aku sudah keluar banyak uang buat beli kostum itu... pokoknya harus kupakai deh kalau ada kesempatan... Oh, Bos Nicole bilang sudah mau sampai. Aku turun dari mobil dulu ya. Waktunya beraksi!",
  "Message_700010312": "Eh, tunggu dulu! Kalau aku tidak pergi terima hadiahnya, nanti karakter apa yang bakal dimasukkan ke dalam game \"Partner Aneh\"? Manajer kah? Ahh, keren sekali ￥&*&...*",
  "Message_700010313": "Maap, barusan ponselku direbut Bos Nicole. Jadi ini pesan terakhir dariku ya! Tidak pakai Starlight Knight juga tidak apa-apa. Yang penting aku mau berpetualang sama Manajer, aku",
  "Message_800100101": "Warga yang terhormat,\n\nIni adalah pesan otomatis dari Kantor Lisensi Bisnis Pribadi NEPS.\nRiwayat pada sistem kami menunjukkan bahwa Anda telah mengajukan verifikasi aset bisnis baru, dan kami dengan senang hati menginformasikan bahwa verifikasi Anda telah berhasil. Silakan bawa dokumen identitas Anda ke kantor Public Security terdekat untuk menyelesaikan prosedur pembaruannya. Terima kasih atas kerja samanya!",
  "Message_800100102": "Jika kamu menerima pesan ini, silakan balas OK untuk konfirmasi.\nUntuk memeriksa kantor Public Security terdekat, silakan balas CARI.",
  "Message_800100104": "Pesan telah diterima. Silakan selesaikan pembaruan informasi pribadi dalam waktu 3 hari kerja. Terima kasih atas kerja samanya!",
  "Message_800100106": "Pesan telah diterima. Kantor Public Security terdekat dari lokasi Anda adalah:\nLumina Square",
  "Message_800100201": "Warga yang terhormat,\n\nIni adalah pesan otomatis dari Kantor Lisensi Bisnis Pribadi NEPS.\nRiwayat pada sistem kami menunjukkan bahwa Anda telah mengajukan verifikasi aset bisnis baru, dan kami dengan senang hati menginformasikan bahwa verifikasi Anda telah berhasil. Silakan bawa dokumen identitas Anda ke kantor Public Security terdekat untuk menyelesaikan prosedur pembaruannya. Terima kasih atas kerja samanya!",
  "Message_800100202": "Jika kamu menerima pesan ini, silakan balas OK untuk konfirmasi.\nUntuk memeriksa kantor Public Security terdekat, silakan balas CARI.",
  "Message_800100204": "Pesan telah diterima. Silakan selesaikan pembaruan informasi pribadi dalam waktu 3 hari kerja. Terima kasih atas kerja samanya!",
  "Message_800100206": "Pesan telah diterima. Kantor Public Security terdekat dari lokasi Anda adalah:\nLumina Square",
  "Message_9010101": "Selamat siang, ini adalah layanan broker independen. Nama saya adalah Shepherd, senang bisa membantu Anda.",
  "Message_9010102": "Kami saat ini hanya melayani anggota yang mendapatkan undangan khusus. Jika butuh bantuan, silakan balas \"1\" atau \"Operator\" untuk berbicara dengan \"CS\".",
  "Message_9010104": "...",
  "Message_9010105": "Haha! Dia beneran percaya dong!",
  "Message_9010106": "Jangan-jangan kalau aku lanjut, nanti kamu bakal bocorkan data pribadimu, dan bahkan nomor pin ATM?",
  "Message_9010107": "Kamu harus ekstra hati-hati dengan orang-orang yang tidak kamu kenal, Phaethon.",
  "Message_9010109": "Hahaha, yang penting aku berhasil tipu kamu~",
  "Message_9010110": "Aku kan brokermu, kalau sesuatu yang aneh terjadi pada akun Phaethon, masa aku tidak tahu? Broker macam apa aku?",
  "Message_9010111": "Sebenarnya aku tahu masalah ini dari Phaethon yang satu lagi sih.",
  "Message_9010112": "Kabar tentang Phaethon menghilang ini benar-benar menggemparkan semua orang di industri. Kali ini, kamu sudah jadi sorotan publik loh, sobat.",
  "Message_9010113": "Tapi, aku senang karena kalian kasih tahu aku tentang akun kecilmu ini.",
  "Message_9010114": "Ini bukti bahwa aku memang broker favoritmu, kan?",
  "Message_9010116": "Oke, kebetulan ada satu di sini.",
  "Message_9010117": "Kontrak ini sangat penting untuk membangun kembali kariermu sebagai Proxy.",
  "Message_9010118": "Ayo kita bicarakan secara langsung. Aku tunggu di tempat biasa ya.",
  "Message_9010120": "Dasar tidak berperasaan! Padahal aku suka loh sama kalian.",
  "Message_9010121": "Kembali ke topik... aku ada kontrak nih.",
  "Message_9010122": "Kontrak ini sangat penting untuk membangun kembali kariermu sebagai Proxy.",
  "Message_9010123": "Ayo kita bicarakan secara langsung. Aku tunggu di tempat biasa ya.",
  "Message_9010201": "#%%&**&miaw#%",
  "Message_9010203": "Haiii, aku sudah balik!!",
  "Message_9010204": "Akhirnya sudah hampir sampai di Sixth Street.",
  "Message_9010205": "Kalian pasti khawatir, maap yaa... (kalian khawatir, kan?)",
  "Message_9010206": "Intinya, aku sekarang lagi ngebut ke toko video!!",
  "Message_9010207": "Nanti kita ketemu di toko aja ya.",
  "Message_9010208": "Okee?",
  "Message_9010210": "Tungguin ya! Cepet kok! Enggak bakal habis-habisin waktumu!",
  "Message_9010211": "Eh? Kenapa kenapa? Ini aku udah mau sampai nihh!",
  "Message_9020101": "Halo, sobat. Senang tidak lihat SMS aku?",
  "Message_9020103": "...Suasana hati kamu lagi bagus ya? Aku tidak terbiasa deh...",
  "Message_9020104": "Sopan santunnya mana?! Anak zaman sekarang ternyata masih belum paham ya. Sini, Om kasih tahu ya. Namanya bersosialisasi, ya harus ada sopan santun...",
  "Message_9020105": "Ah, sudahlah. Intinya aku ada berita bagus untukmu: Kamu sekarang sudah dapat partisipasi dalam Ujian Promosi Reputasi yang pertama!",
  "Message_9020106": "Aku tahu, ini bukan pertama kalinya untuk kamu, kan? Mantan legendaris Proxy?",
  "Message_9020108": "...Kamu benar-benar lupa atau suka jahilin aku saja?",
  "Message_9020109": "Ujian untuk meningkatkan level reputasimu di Inter-Knot loh! Karena kamu sudah memenuhi syarat level dan juga mengumpulkan Data Observasi yang cukup, jadi kamu bisa promosi!",
  "Message_9020110": "Memang Phaethon bisa diandalkan ya.",
  "Message_9020111": "Belakangan ini, level Inter-Knot dan jumlah Data Observasi Hollow yang kamu kumpulkan sudah meningkat dengan cepat. Jadi itu semua persiapan untuk ujiannya ya?",
  "Message_9020112": "Sebenarnya, aku punya kontrak yang cocok untuk bangun reputasi akun barumu. Hanya saja... kliennya bilang dia maunya Proxy dengan Inter-Knot Lv. 22 ke atas.",
  "Message_9020113": "Kalau kamu berhasil dapat promosinya, kontrak ini buat kamu. Nanti kalau sudah penuhi syarat, kita ketemu di tempat biasa ya.",
  "Message_9020115": "Kamu mau tahu tentang... Oh, maksudnya ujiannya disuruh ngapain saja ya? Seharusnya masih sama seperti dulu... seperti mengalahkan beberapa Ethereal, dan lain-lain.",
  "Message_9020116": "Masih perlu dibocorin nih...? Ya, kamu paling cuma disuruh kalahkan beberapa Ethereal...",
  "Message_9020117": "Tapi mungkin agak lebih menantang dari kontrak bersih-bersih yang biasa ya~",
  "Message_9020118": "Intinya, aku akan perhatikan status akun {NICKNAME}. Jadi kalau sudah promosi, nanti kita rayakan!",
  "Message_9020201": "Lagu rekomendasi hari ini, \"Lagu Kota di Malam Hari\", \"Romansa Ikan Emas\", dan \"Simfoni Pilihan\".",
  "Message_9020203": "Tidak apa-apa kok, tetanggaku... Aku cuma mau konfirmasi apa penerimanya orangnya sendiri atau bukan. Bagaimanapun juga, identitas lain kita sangat spesial. Tidak ada yang salah kalau kita sedikit hati-hati saat berkomunikasi, kan?",
  "Message_9020204": "Kalau begitu, kita langsung bicara ke intinya saja.",
  "Message_9020205": "Semuanya sudah siap. Aku sudah bisa melakukan Tuning untuk membuatkan kalian senjata Drive Disc W-Engine. Cari aku kapan saja di toko ya. Oh ya, lalu...",
  "Message_9020207": "Lagu rekomendasi hari ini benaran bagus-bagus loh~ Kalau ada waktu, coba dengar ya~",
  "Message_9020301": "Sobat... sejujurnya, aku agak kaget.",
  "Message_9020302": "Aku tahu kamu memang hebat... tapi ini terlalu cepat deh?",
  "Message_9020304": "Kamu tidak sadar?",
  "Message_9020305": "Kamu ini benaran tidak sadar atau pura-pura polos sama aku...",
  "Message_9020306": "...Iya juga. Ini tidak cocok dibahas lewat pesan deh",
  "Message_9020307": "Begini saja, kebetulan aku ada waktu, gimana kalau kita ketemu di tempat biasa?",
  "Message_9020308": "Kamu yakin? Tapi, ada hal penting yang mau aku kasih tahu ke kamu loh... Kita memang sering bercanda, tapi kalau urusan penting, aku tidak pernah bohongin kamu, kan?",
  "Message_9020309": "Haha, tentu saja urusan penting. Kalau kamu tidak mau tahu, tidak datang juga tidak apa-apa... Pokoknya. aku. mau. pergi. minum. kopi.",
  "Message_9020313": "Aku tahu kok, di lubuk hatimu yang terdalam, kamu sebenarnya percaya sama aku (<ゝω・) ☆\nSampai ketemu nanti~",
  "Message_9030101": "BTW, kita sudah lama tidak jumpa loh, Sobat.",
  "Message_9030102": "Sepertinya memang tidak bisa berharap anak muda untuk inisiatif minta ketemuan ya...",
  "Message_9030105": "Waduh, kamu ini bisa aja. Pamanmu satu ini langsung seger nih~ Phaethon memang benar-benar hebat deh!",
  "Message_9030106": "Dingin banget yah. Tapi baiklah... aku juga suka sifat Phaethon yang fokus pada efisiensi.",
  "Message_9030107": "Oke, singkat cerita:",
  "Message_9030108": "Harusnya kalian sudah dengar tentang aktivitas Lemnian Hollow yang berkurang, kan?",
  "Message_9030109": "Beberapa hari ini banyak kontrak yang berhubungan dengan Hollow ini.",
  "Message_9030110": "Kontrak ini mungkin lebih berbahaya sedikit dari biasanya, tapi harganya juga menarik loh. Bagaimana? Tertarik? Yuk ketemuan untuk diskusi.",
  "Message_9030113": "Di tempat biasa dong.",
  "Message_9030114": "Karena berbahaya, Phaethon jadi pikir-pikir lagi? Masa sih? Aku sih enggak percaya.",
  "Message_9030115": "Sudah, datang sini. Tempat biasa ya.",
  "Message_9030116": "Mau pesan apa-apa tidak? Kebetulan aku punya kupon Espresso beli satu gratis satu.",
  "Message_9030119": "Barley Latte? Gimana? Aku yang traktir deh.",
  "Message_9030120": "Jangan kelamaan ya, nanti kopinya jadi enggak enak.",
  "Message_970101": "Aku baru aja keluar dari Hollow C41, kali ini benar-benar cuan nih~ $-$",
  "Message_970102": "Terus aku juga dapat intel baru loh!",
  "Message_970103": "Karena kita teman lama, aku kasih gratis deh.",
  "Message_970104": "Kali ini, kamu benar-benar akan berterima kasih padaku, Phaethon!",
  "Message_970106": "Aku lagi otw ke toko kalian, nanti kita bicara di toko aja.",
  "Message_970201": "#WillowManorResort# Minggu Emas segera tiba. Resor ini menawarkan berbagai paket liburan. Paket 5 hari 4 malam untuk dua orang, harganya hanya 29.999!\nUntuk reservasi, balas: 1.\nUntuk membatalkan reservasi, balas: Di Minggu Emas yang indah ini, aku yakin aku tidak mau menikmati angin laut, tidak mau merasakan ranjang yang lembut, dan tidak mau menikmati layanan eksklusif dari pelayan elit. Aku tidak mau. Sama sekali tidak mau.",
  "Message_970203": "Tamu yang terhormat, meski respons Anda sangat singkat, tetapi kami paham bahwa Anda sedang menyembunyikan antusiasme Anda. Terima kasih atas dukungan Anda untuk Willow Manor. Kami akan memberikan Anda layanan super duper istimewa eksklusif VIP (gratis pembatalan dan tanpa uang muka) untuk Anda. Willow Manor menantikan kedatangan Anda!",
  "Message_970204": "Semoga liburan Anda menyenangkan. Willow Manor menantikan kedatangan Anda!",
  "Message_970301": "Proxy! Sudah balik ya?",
  "Message_970302": "Aku sudah ketemu asisten yang tepat untuk bantu buka kotak-kotak suplai loh! Dia sudah bukain banyak kotak untukku!",
  "Message_970303": "Kalau kamu ada kotak suplai dari Hollow C41, cari aku di kios koran ya!",
  "Message_970304": "Kamu enggak bakal kecewa deh!",
  "Message_970501": "#WillowManorResort# Kepada tamu yang terhormat, Anda telah berhasil memesan paket liburan Minggu Emas untuk dua orang di Willow Manor. Silakan membayar sisa pembayaran sebelum jadwal penginapan!\nTerima kasih atas dukungan Anda, kami siap melayani Anda dengan sepenuh hati.\n\nSemoga liburan Anda menyenangkan. Willow Manor menantikan kedatangan Anda!",
  "Message_970601": "Kepada tamu terhormat, paket liburan Minggu Emas untuk dua orang yang sudah Anda reservasi tinggal beberapa hari lagi. Segera lakukan pembayaran sebelum hari-H!\nKami juga menyediakan berbagai macam paket makan, dan semuanya disiapkan oleh koki kami khusus untuk Minggu Emas agar Anda bisa menikmati kemewahan makanan kami selama liburan ini. Jika Anda butuh bantuan untuk reservasi, silakan hubungi resepsionis kami.\nTerima kasih atas dukungan Anda, kami menanti kedatangan Anda!",
  "Message_970701": "#WillowManorResort# Kepada tamu yang terhormat, dengan sangat menyesal, kami ingin menginformasikan bahwa dikarenakan Anda belum melakukan pembayaran dalam batas waktu yang ditentukan, paket liburan Minggu Emas untuk dua orang Anda telah dibatalkan. Jika Anda ingin membuat reservasi lagi, silakan hubungi resepsionis kami.\nWillow Manor menantikan kedatangan Anda. Semoga liburan Minggu Emas Anda menyenangkan, di mana pun Anda berada.",
  "Message_970801": "{M#Kak, aku rasa kita mending kasih tahu Nicole tentang situasi di dalam Hollow C41...}{F#Aku sudah beri tahu Nicole intel yang kita dapatkan terkait situasi Hollow C41.}",
  "Message_970802": "{M#Habisnya... dia kayaknya terobsesi banget dengan perburuan harta karun kali ini.}{F#Habisnya... dia sepertinya sangat terobsesi dengan perburuan harta karun kali ini.}",
  "Message_970803": "Jadi takutnya dia akan masuk ke Hollow C41 demi harta-harta itu.",
  "Message_970804": "Lagian, siapa tahu dia juga punya intel yang belum kita dapat.",
  "Message_970806": "Intinya, aku sudah tinggalkan pesan untuknya. Harap saja dia baca setelah keluar dari Hollow.",
  "Message_9900101": "{M#Kalau Kakak sudah lihat pesan ini, balas aku yaaaa!!}{F#Kalau Belle lihat pesan ini, langsung balas ya.}",
  "Message_9900103": "{M#Cepat banget balasnya!}{F#Cepat sekali balasnya.}",
  "Message_9900104": "Jadi kamu sudah ketemu sama para tetangga ya~",
  "Message_9900105": "{M#Hampir aja aku keluar buat cari kakak, terus tiba-tiba aku baru kepikiran buat kirim pesan!}{F#Biasanya kan kamu balasnya lemot, aku tadi sudah mau keluar buat cari kamu.}",
  "Message_9900107": "{M#Enggak sih. Ini aku terima pesan dari Nicole, katanya sebentar lagi mereka akan mampir ke toko.}{F#Tidak sih. Ini aku terima pesan dari Nicole, katanya sebentar lagi mereka bakal mampir ke toko.}",
  "Message_9900108": "Kalau urusannya sudah selesai, langsung pulang ya.\nOh ya, ada beberapa hal yang perlu diurus di akun baru. Jangan lupa periksa ya.",
  "Message_9900201": "{M#Kak, aku ketemu seekor makhluk misterius nih. Apa ini peri sihir? Harimau liar?}{F#Belle, di sudut jalan ada kucing nih...}",
  "Message_9900202": "{M#Kakak cepat siniii!}{F#Ada kucing hitam. Tipe-tipe kucing yang kamu suka nih.}",
  "Message_9900205": "{M#Kak, kamu jangan panik...}{F#Sekarang dia lumayan tenang, tidak ada tanda-tanda mau kabur.}",
  "Message_9900206": "{M#Aku bilang begitu karena terlalu semangat ketemu kucing imut. Hehe >_<}{F#Aku akan tunggu kamu di sini. Datang ya~}",
  "Message_9900301": "Manajer! Ini aku, Billy!",
  "Message_9900302": "Dipikir-pikir, sejak Manajer ganti akun, aku orang pertama dari Cunning Hares yang punya kontak baru Manajer ya.",
  "Message_9900304": "Aaaaaaa! Maaf, Manajer!",
  "Message_9900305": "Jangan khawatir, asalkan kalian berjuang bersama, lalu ditambah teman-teman seperti kami, semuanya pasti akan baik-baik saja!",
  "Message_9900306": "Sebagai salah satu teman baik Manajer, gimana kalau hari ini kita nongkrong bareng?",
  "Message_9900307": "Ada dua game baru yang baru keluar di arkade sana! Kita sudah lama tidak main bareng nih.",
  "Message_9900309": "Oh... Godfinger... jari-jariku sudah tidak tahan lagi! Kita ketemu di depan arkade ya!",
  "Message_9900310": "Kerja dan istirahat harus seimbang dong! Ayolah Manajer, kita ketemuan di depan arkade ya!",
  "Message_9900501": "Halo, Manajer Toko Video.",
  "Message_9900503": "Manajer, awalnya hari ini saya mau beri tahu Anda kalau kafe sudah kembali beroperasi, sekalian mengundang Anda untuk datang mencicipi produk baru. Tapi, sekarang ada masalah yang buat saya sakit kepala...",
  "Message_9900504": "Iya, saya memberitahu Anda seperti yang sudah disepakati... Awalnya saya ingin mengundang Anda mencicipi produk baru, tapi tidak disangka sekarang ada masalah yang buat saya sakit kepala.",
  "Message_9900505": "Awalnya saya ingin mengundang Anda mencicipi produk baru, tapi tidak disangka sekarang ada masalah yang buat saya sakit kepala.",
  "Message_9900506": "Saya ingin minta tolong bantuan Anda. Begini, Anda pasti pernah mendengar tentang HIA, kan?",
  "Message_9900507": "Memang seperti itu... penyebab masalah ini ada sangkut pautnya dengan HIA.",
  "Message_9900508": "Tadi mereka menghubungi saya, dan bilang bahwa mereka ingin menyewa Coff Cafe untuk acara uji coba promosi game VR.",
  "Message_9900509": "Saya sudah setuju. Sampai waktu itu tiba, kafe kami juga sudah dibuka kembali. Tapi tidak sangka kalau dari awal ini semua adalah konspirasi...",
  "Message_9900510": "Saya sudah setuju. Sampai waktu itu tiba, kafe kami juga sudah dibuka kembali. Tapi tidak sangka kalau dari awal ini semua adalah konspirasi...",
  "Message_9900511": "Tidak, tidak, toko kami cuma kafe kecil di ujung jalan yang biasa-biasa saja kok, tidak sampai sedramatis itu.",
  "Message_9900512": "Hanya saja, saya baru tahu alasan mereka memilih kafe sebagai tempat acaranya... Ternyata itu karena para pemain VR percaya pada suatu... takhayul? Atau bisa dibilang semacam \"keajaiban\"?",
  "Message_9900513": "Intinya mereka percaya bahwa meminum kopi sebelum memainkan game VR itu bisa membuat mereka meraih poin yang lebih tinggi...!",
  "Message_9900514": "Intinya mereka percaya bahwa meminum kopi sebelum memainkan game VR itu bisa membuat mereka meraih poin yang lebih tinggi...!",
  "Message_9900515": "Benar... Tidak salah... Tetapi masalahnya SEMUA pesertanya ingin meminum kopi sebelum pergi ke HIA untuk memulai uji cobanya.",
  "Message_9900516": "Kami baru buka, dan karena saking banyak yang mengantre, masuk pintu saja susah... Saya tidak sanggup melayani begitu banyak orang.",
  "Message_9900517": "Jadi... apakah Manajer bisa bekerja di kafe untuk sementara?",
  "Message_9900518": "Jadi... apakah Manajer bisa bekerja di kafe untuk sementara?",
  "Message_9900519": "Anda bersedia membantu? Baguslah!",
  "Message_9900520": "Tidak masalah. Kalau Anda ada urusan lain, Anda bisa pergi kapan saja. Apa pun yang bisa Anda bantu sekarang, saya pasti sangat berterima kasih...",
  "Message_9900521": "Saya akan menunggu di depan pintu masuk kafe. Terima kasih banyak!",
  "Message_9900522": "Saya akan menunggu di depan pintu masuk kafe. Terima kasih banyak!",
  "Message_9900601": "{M#Kak! Sudah selesai bantunya?}{F#Belle, sudah selesai bantunya?}",
  "Message_9900603": "{M#Santai, belum ada kabar dari Nekomata. Mestinya enggak bakal secepat itu juga sih. BTW, tadi ada orang yang kirim paket ke toko, katanya buat Kakak. Nanti pas pulang lihat ya.}{F#Santai, Nekomata belum ada kabarnya sih. Seharusnya juga tidak akan secepat itu. BTW, tadi ada orang yang kirim paket ke toko. Sepertinya itu paketmu. Sini pulang lihat.}",
  "Message_9900701": "Bagaimana? Apa kalian sudah pertimbangkan tawaran tentang Hollow Zero itu?",
  "Message_9900703": "Aku paham kalian masih khawatir. Tapi aku, Shepherd, sumpah akan memberikan layanan terbaik bagi klien terbaik. Nanti kalian pasti tahu... betapa tulusnya kalimat ini.",
  "Message_9900704": "Lagian, memangnya aku pernah kasih kontrak yang mencelakai kalian?",
  "Message_9900706": "Mantap. Aku tahu kalian pasti berani ambil tantangan ini. Tentang izin partisipasi dan keamanan identitas, tenang saja. Kalian cuma perlu pikirkan bagaimana cara lolos tesnya saja.",
  "Message_9900707": "Aku akan kirimkan data tesnya ke kalian sekarang juga. Semangat ya!",
  "Message_9900801": "Kepada Investigator Indepen Hollow Zero yang terhormat, HIA mengucapkan salam.",
  "Message_9900802": "Berdasarkan hasil investigasi Anda belakangan ini, level lisensi investigasi Anda sudah diperbarui. Akses untuk menjelajahi Area \"Puing-puing Konstruksi\" Anda sudah dibuka.",
  "Message_9900803": "Terima kasih atas dukungan Anda terhadap acara investigasi Hollow Zero. Kami menantikan partisipasi Anda selanjutnya!",
  "Message_9900901": "Kepada Investigator Indepen Hollow Zero yang terhormat, HIA mengucapkan salam.",
  "Message_9900902": "Berdasarkan hasil investigasi Anda belakangan ini, level lisensi investigasi Anda sudah diperbarui. Akses untuk menjelajahi Area \"Reruntuhan Bangunan\" Anda sudah dibuka.",
  "Message_9900903": "Terima kasih atas dukungan Anda terhadap acara investigasi Hollow Zero. Kami menantikan partisipasi Anda selanjutnya!",
  "Message_9901001": "Kepada Investigator Indepen Hollow Zero yang terhormat, HIA mengucapkan salam.",
  "Message_9901002": "Anda sudah menyelesaikan misi kontrak di beberapa area Hollow Zero. Kami selaku anggota departemen khusus berterima kasih atas kontribusi Anda dalam investigasi dan penjelajahan Hollow Zero.",
  "Message_9901003": "Level lisensi investigasi Anda sudah diperbarui. Akses untuk menjelajahi Area \"Taman Layu\" Anda sudah dibuka.",
  "Message_9901004": "Mempertimbangkan keunikan dan tingkat bahaya operasi kontrak di area ini, kami sarankan Anda membaca lampiran 1 terlebih dahulu: \"Pernyataan Risiko dan Ketentuan Pengalihan Tanggung Jawab untuk Staf Eksternal Hollow Zero Investigasi\".",
  "Message_9901005": "Melihat performa Anda yang menonjol dalam investigasi Hollow Zero, jika Anda tertarik untuk bergabung dalam HIA, silakan membaca lampiran 2/3: \"Formulir Pendaftaran Ujian HIA untuk Rekrutmen Hollow Investigator\"/\"Pahlawan Ridu: Menjadi HIA Investigator\" dan hubungi kantor HIA di area Anda.",
  "Message_990101": "Coklat batangan favoritku sudah habis. Isi kantongku cuma kotak kosong deh... :(",
  "Message_990102": "Aku pun tidak tahu kapan habisnya...",
  "Message_990103": "Kalau tidak gigit-gigit coklat batangan, aku jadi kurang semangat kerja.",
  "Message_990104": "Gimana dong...",
  "Message_990106": "Kamu pikir aku belum pergi?",
  "Message_990107": "Tadi aku sudah pergi, tapi tokonya tutup.",
  "Message_990108": "Masalahnya tiga kurcaci ceroboh itu kehilangan kunci toko mereka saat lewat Hollow untuk memasok barang...",
  "Message_990109": "Mereka dari tadi panik dan ribut melulu... bikin pusing aja deh... Tapi yang mereka maksud itu...",
  "Message_990110": "Waktu mereka kembali buat cari kuncinya, ternyata kuncinya sudah ditelan oleh Ethereal.",
  "Message_990111": "...",
  "Message_990112": "Kamu ngerti, kan?",
  "Message_990114": "Kamu bukannya juga pelanggan mereka? Banyak barang harus kamu beli di sana, kan?",
  "Message_990115": "Kalau mereka tidak bisa buka toko, kamu juga akan kesulitan loh.",
  "Message_990117": "Medan di dalam Hollow memang rumit. Jadi jangan lupa manfaatkan peluncur ya.",
  "Message_990118": "Setelah selesai, langsung ke toko aja.",
  "Message_990119": "Coklat batanganku ada ditanganmu!!!",
  "Message_990201": "Kamu memang paling bisa diandalkan, sobat.",
  "Message_990202": "Berkatmu, krisis coklat batangan pun terselesaikan...",
  "Message_990203": "Coklat batangan yang renyah dan manis ini... benar-benar sangat membantu agar otak tetap segar!",
  "Message_990205": "?",
  "Message_990206": "Jangan gitu dong... bikin sedih aja.",
  "Message_990207": "Memangnya om-om tidak boleh makan coklat batangan yang enak?",
  "Message_990301": "BTW, kita sudah lama tidak jumpa loh, Sobat.",
  "Message_990302": "Aku punya kontrak yang tinggal tutup mata langsung beres!",
  "Message_990303": "Huh? Penipuan... Kenapa jadi penipuan? Ini aku! Partner terbaikmu!",
  "Message_990304": "Ngobrol denganmu selalu sangat menyenangkan.",
  "Message_990305": "Kali ini aku jamin tidak bohongin kamu deh.",
  "Message_990306": "Nama kliennya Andrew, dan dia seorang Hollow Investigator.",
  "Message_990307": "Dia minta bantu aktifin kembali perangkat si Tangerine Network dalam Hollow.",
  "Message_990308": "Caranya gampang kok! Nanti pas ngerjain pasti langsung paham.",
  "Message_990309": "Jadi demi kamu, aku pakai akun pribadiku ini biar bisa kasih kontrak kecil-kecilan.",
  "Message_990310": "Enggak bisa berkata-kata? Tersentuh\u00A0sampai segitunya? Oh iya, omong-omong, meski ini akun pribadi, tapi biaya layanan masih sama ya.",
  "Message_990312": "Jangan gitu dong! Nih, aku punya kontrak yang tinggal tutup mata langsung beres!",
  "Message_990313": "Nama kliennya Andrew, dan dia seorang Hollow Investigator.",
  "Message_990314": "Dia minta bantu buat aktifkan kembali perangkat dalam Hollow. Perangkat ini sebenarnya semacam fasilitas stasiun pangkalan milik Tangerine Network.",
  "Message_990315": "Caranya gampang kok! Segampang membalikkan telapak kaki. Nanti pas ngerjain pasti langsung paham kok.",
  "Message_990401": "Kliennya sangat puas.",
  "Message_990402": "Tapi...",
  "Message_990403": "Kamu memang kudaku yang paling teladan!",
  "Message_990404": "Hanya saja... kualitas kerjamu terlalu bagus.",
  "Message_990405": "Saking bagusnya, atasan Andrew ingin menyerahkan semua pekerjaan mengenai pengaktifan kembali jaringan komunikasi kepadanya.",
  "Message_990407": "Untuk Andrew sih, ini bukan kabar baik ya.",
  "Message_990408": "Penglihatan dia kan buruk, jadi demi jadi Investigator, dia hafal semua gambar-gambar di tes penglihatan biar lulus pemeriksaan fisik loh...",
  "Message_990409": "Jadi mulai dari sekarang, kalau dia tidak mau tambah risiko epilepsi fotosensitif di polis asuransi pekerjaannya, ya berarti dia cuma bisa andalkan kita deh.",
  "Message_990410": "Tapi katanya sih... dia hafal semua gambar-gambar di tes penglihatan...",
  "Message_990411": "Kamu memang paling baik hati deh.",
  "Message_990412": "Aku jadi agak tidak enak hati buat naikin harganya...",
  "Message_990413": "Kalau ada kontrak untuk aktifkan kembali perangkat, aku SMS kamu lagi ya!",
  "Message_990414": "Kalau dia tidak mau tambah risiko epilepsi fotosensitif di polis asuransi kecelakaan pekerjaannya, dia cuma bisa andalkan kita deh.",
  "Message_990501": "%%%09o0p8",
  "Message_990503": "Aduh!",
  "Message_990504": "Dia lagi...",
  "Message_990505": "Berdiri di atas ponselksuifhsa",
  "Message_990506": "qeyqeycn ilu;NVGH EW3[24",
  "Message_990507": "VFNHB;[NIG]MB,,.",
  "Message_990508": "aaaaaaaaaaadafkkkkKABURRRRR!!!!1111",
  "Message_990601": "Apa kamu Proxy pemula yang baru mau mulai? Hadiah dari Inter-Knot dapat membantumu mencapai masa depan yang cerah!\nBangboo? W-Engine? Informasi tentang Agen profesional? Dari pemeriksaan daya tahan Ether gratis hingga sumber Carrot terbaru, semua yang dibutuhkan oleh Proxy bisa didapatkan di Inter-Knot!\nHai, para Proxy pemula, silakan nantikan informasi event bonus Inter-Knot ya.\n☆☆☆ Buka ponselmu ☆☆☆ untuk mendapatkan notifikasi bonus dan segera dapatkan juga paket bonus besar (khusus Proxy pemula)!",
  "Message_991501": "Ada bug di Inter-Knot!",
  "Message_991502": "Dadah! Toserba 141!",
  "Message_991503": "Maksudnya kamu mau ketemuan di Toserba 141 untuk mengobrol lebih detail?",
  "Message_991504": "(Kirim stiker Inter-Knot yang isinya \"Ya\")",
  "Message_Group_Grace": "Simposium Eous",
  "Message_Group_NO11": "AAA Kontrak Shepherd",
  "Message_Group_QingYi": "Rencana Asisten Petugas PubSec",
  "Message_Group_Rina": "Grup Teh Kue Manis",
  "Message_MultiMessage_Name": "Knock Knock",
  "Message_MultiMessage_Tips": "Beberapa SMS baru",
  "Message_NPC1": "Foodiesoul",
  "Message_NPC10": "Fairy",
  "Message_NPC100": "Pemain Suling",
  "Message_NPC101": "Piper",
  "Message_NPC102": "Tsukishiro Yanagi",
  "Message_NPC103": "Koki",
  "Message_NPC104": "SiapaSihYangMinumSodaTanpaGula",
  "Message_NPC105": "JanganPakeSaos",
  "Message_NPC106": "PengikutSandwichNo.1",
  "Message_NPC107": "Yu Xiaoshan",
  "Message_NPC108": "Orlenda",
  "Message_NPC109": "Yi",
  "Message_NPC11": "Nekomata",
  "Message_NPC110": "Nasi Goreng Amburadul",
  "Message_NPC111": "Astra Yao",
  "Message_NPC112": "Evelyn",
  "Message_NPC113": "Pulchra",
  "Message_NPC114": "Trigger",
  "Message_NPC12": "Shepherd",
  "Message_NPC13": "Soldier 11",
  "Message_NPC14": "Ben",
  "Message_NPC15": "Anton",
  "Message_NPC16": "D.L",
  "Message_NPC17": "SeniLedakanColt",
  "Message_NPC18": "otw_kumpul_100_rumputlaut_sebelum_kiamat",
  "Message_NPC19": "Kucing_Kecil_Bisa_Ada_Niat_Jahat_Apa",
  "Message_NPC2": "Si_tampan_yang_rendah_hati",
  "Message_NPC20": "Shepard",
  "Message_NPC21": "si_paling_jenius",
  "Message_NPC22": "Dana",
  "Message_NPC23": "Q&A Distributor Travis",
  "Message_NPC24": "Mishka",
  "Message_NPC25": "Anby",
  "Message_NPC26": "Travis",
  "Message_NPC27": "Nicole",
  "Message_NPC28": "Lanks",
  "Message_NPC29": "Suuuuri",
  "Message_NPC3": "salaryman",
  "Message_NPC30": "Fisherman",
  "Message_NPC31": "Gunn",
  "Message_NPC32": "kemasan_sachet_unyu",
  "Message_NPC33": "Hotline VIP Resor Willow Manor",
  "Message_NPC34": "Tin Master",
  "Message_NPC35": "Elfy",
  "Message_NPC36": "Kesatria Cilik Pemberani",
  "Message_NPC37": "Pekerja No. 7",
  "Message_NPC38": "Tukang malas-malasan",
  "Message_NPC39": "Layanan Spesial HIA",
  "Message_NPC4": "kasir141",
  "Message_NPC40": "Enzo",
  "Message_NPC41": "si_paling_jenius",
  "Message_NPC42": "Kousaka",
  "Message_NPC43": "Terlahir Kuat",
  "Message_NPC44": "Sjal",
  "Message_NPC45": "Heddy",
  "Message_NPC46": "Staf Promosi",
  "Message_NPC47": "Venus",
  "Message_NPC48": "Perwakilan Kamar Dagang",
  "Message_NPC49": "Nganter Barang Itu Asik Ya",
  "Message_NPC5": "RON",
  "Message_NPC50": "Musang Kuning",
  "Message_NPC51": "AAA_Kerja_Sampingan",
  "Message_NPC6": "Wise",
  "Message_NPC61": "Clara",
  "Message_NPC62": "Departemen Khusus Hollow Zero",
  "Message_NPC63": "Berjuang_Melewati_Masa_Percobaan",
  "Message_NPC64": "Kurir",
  "Message_NPC65": "Akun perekrutan Venus",
  "Message_NPC66": "Promosi Event - Profesional",
  "Message_NPC67": "Promosi Event - Risiko Tinggi",
  "Message_NPC7": "Belle",
  "Message_NPC70": "Investigator yang Sudah Pensiun",
  "Message_NPC71": "Venus",
  "Message_NPC72": "Yuan",
  "Message_NPC73": "Maurier",
  "Message_NPC74": "Mark",
  "Message_NPC75": "Orang Baik Hati",
  "Message_NPC76": "Pria Berjubah",
  "Message_NPC77": "Otto",
  "Message_NPC78": "General Chop",
  "Message_NPC79": "Susie",
  "Message_NPC8": "Keluarga Harmonis Cunning Hares",
  "Message_NPC80": "Asisten Bonus Inter-Knot",
  "Message_NPC81": "Rekomendasi Inter-Knot Vol. 164",
  "Message_NPC82": "Rekomendasi Inter-Knot Vol. 171",
  "Message_NPC83": "Rekomendasi Inter-Knot Vol. 177",
  "Message_NPC84": "Petugas Mewmew",
  "Message_NPC85": "Anton",
  "Message_NPC86": "Rina",
  "Message_NPC87": "Corin",
  "Message_NPC89": "Ophelia",
  "Message_NPC9": "Grup Grosiran Sixth Street",
  "Message_NPC90": "Public Security Janus Quarter",
  "Message_NPC91": "Qingyi",
  "Message_NPC92": "Jane",
  "Message_NPC93": "Zhu Yuan",
  "Message_NPC94": "Lucy",
  "Message_NPC95": "Seth",
  "Message_NPC96": "Kontak Tak Dikenal",
  "Message_NPC97": "Caesar",
  "Message_NPC98": "Burnice",
  "Message_NPC99": "Billy",
  "Message_Quest": "[Pending]",
  "Message_Reply": "[Balas]",
  "Message_Role_01": "Anby",
  "Message_Role_02": "Soldier 11",
  "Message_Role_03": "Corin",
  "Message_Role_04": "Billy",
  "Message_Role_05": "Nekomata",
  "Message_Role_06": "Nicole",
  "Message_Role_07": "Hoshimi Miyabi",
  "Message_Role_08": "Koleda",
  "Message_Role_09": "Anton",
  "Message_Role_10": "Ben",
  "Message_Role_100001": "Zhu Yuan",
  "Message_Role_11": "Soukaku",
  "Message_Role_12": "Lycaon",
  "Message_Role_13": "Grace",
  "Message_Role_14": "Ellen",
  "Message_Role_15": "Rina",
  "Message_Role_16": "(Akun kecil Belobog Heavy Industries) Pending",
  "Message_Role_17": "Lighter",
  "Message_Role_18": "Asaba Harumasa",
  "Message_SendButton": "Undang",
  "Mewji_014_HallGameDes": "Apakah berhenti mengikuti?",
  "Mewji_014_HallGameTip": "Berhenti Mengikuti",
  "MiaojiCheckListDesc": "Setiap rumor mungkin adalah sebuah petunjuk yang bisa membantu",
  "Mindscape_Activate": "Mindscape telah diaktifkan",
  "Mindscape_Activate_button": "Aktifkan",
  "Mindscape_AvatarPassiveSkillMaterialsLimit": "Material tidak cukup",
  "Mindscape_AvatarPassiveSkillPrePassiveLimit": "Pra-syarat Mindscape sebelumnya belum diaktifkan",
  "Mindscape_TipContent": "Menyesuaikan tampilan Mindscape hanya akan mengubah tampilan di halaman Mindscape Cinema Agen terkait, dan tidak akan mengubah efek pertarungan Mindscape terkait.",
  "Mindscape_TipTitle": "Yakin ingin menyesuaikan <color=#FFAF2C>tampilan Mindscape</color>?",
  "MiniScape_Collectable_CollectDes__1": "Kristal Iradiasi pertama yang ditemukan oleh Section 6 selama operasi penanggulangan dan bantuan bencana Melinoe berlangsung, ditemukan oleh Ketua Miyabi saat menjalankan pengintaian.\n\n\"Inti Iradiasi\" — istilah baru yang diciptakan oleh Institut, dan yang pastinya akan menciptakan segunung laporan baru menumpuk di meja kantor.\n\nNamun, bencana itu sendiri bukanlah sebuah kiasan. Fenomena Iradiasi tampaknya memperkuat keunikan Ether — meskipun juga membawa bencana dari skala yang serupa. Jika tidak, Public Security tidak akan meminta bantuan tingkat tinggi dari HSO, terutama setelah insiden itu terjadi...",
  "MiniScape_Collectable_CollectDes__10": "Kristal Iradiasi ini diperoleh saat Section 6 menjalankan operasi penyelamatan penyintas. Sayangnya, \"penyintas\" tersebut tidak berhasil selamat...\n\nBangboo, pelatihan penyelamatan diri, peralatan pertahanan darurat, dan paket bantuan kontaminasi untuk warga sipil — Semua ini bertujuan untuk membantu warga kota bertahan dalam menghadapi bencana Hollow yang muncul secara tiba-tiba hingga bantuan tiba. Tapi kita semua tahu kebenaran yang kejam: Kunci untuk bertahan hidup adalah keberuntungan.\n\nPekerjaan kita hanyalah upaya untuk memanfaatkan kesempatan yang berlalu dengan cepat, mencoba untuk mengubah keadaan agar menjadi lebih baik.",
  "MiniScape_Collectable_CollectDes__11": "Kristal Iradiasi kedua yang didapatkan saat Asaba sedang membimbing anggota baru HSO selama operasi.\n\nMisi panduan Asaba berjalan lancar, dan para pemula pun memuji \"Senior Harumasa\". Komentar mereka bervariasi dari, \"Dia memberikan dukungan yang baik, baik dalam menghadapi Ethereal atau hanya membantu kami membuang sampah,\" hingga yang lebih mengejutkan, \"Senior Harumasa sama sekali tidak ada di lokasi, tapi si penyelamat Bangboo yang dia kirim itu sangat bisa diandalkan!\"\n\nAku jadi penasaran — Apa Asaba menyerahkan tugasnya kepada Proxy lagi?",
  "MiniScape_Collectable_CollectDes__12": "Kristal ini ditemukan olehku dan Proxy saat menjalankan misi penahanan.\n\nAku berjanji pada Proxy kalau setelah misi berakhir, kita akan pergi membeli bakpao kacang merah bersama. Setelah dipikir-pikir, semua hadiah terima kasih yang pernah kuberikan pada Proxy adalah bakpao kacang merah... Sebenarnya, semua traktiran yang kuberikan untuk Section 6 juga bakpao kacang merah... Bagaimana kalau mereka tidak begitu suka bakpao kacang merah dan hanya menghargai aku?\n\nLain kali, aku akan memberikan sesuatu yang berbeda sebagai hadiah terima kasih pada Proxy dan yang lainnya. Croissant kacang merah? Tidak... mungkin lebih baik mochi kacang merah saja?",
  "MiniScape_Collectable_CollectDes__13": "Inti Iradiasi mengeluarkan efek kontaminasi intens yang dapat dengan cepat mengambil alih kecerdasan mecha otonom Public Security, mengakibatkan kerugian besar untuk unit garis depan. Tanpa upaya bersama dari Ketua dan Proxy, mecha yang kehilangan kendali ini pasti akan menyebabkan gangguan yang lebih besar pada upaya penyelamatan dan investigasi berikutnya.\n\nKristal Iradiasi ini diperoleh dari pertempuran melawan mecha otonom yang terkontaminasi.",
  "MiniScape_Collectable_CollectDes__14": "Section 6 membanggakan \"status elite, mobilitas yang tak tertandingi, dan efisiensi pemusnahan yang tak tertandingi.\" Berkat kerja keras Ketua, Asaba dan Soukaku, kecepatan respons darurat dan ketepatan dalam mengalahkan target berisiko tinggi telah menjadi kebanggaan HSO.\n\nNamun, karena ukurannya yang kecil, Section 6 hanya dapat menangani sejumlah kecil insiden krisis dan sering bergantung pada dukungan dari rekan-rekan di tim lain. Section 1, sebagai Divisi Eksekutif terbesar di HSO, menangani sebagian besar misi pertempuran \"rutin\".\n\nKristal Iradiasi ini diperoleh saat menjalankan misi gabungan bersama anggota tim Section 1.",
  "MiniScape_Collectable_CollectDes__15": "Evakuasi penduduk Melinoe telah mengubah kota suram ini menjadi cangkang kosong yang tidak bernyawa.\n\n\"Iradiasi\" mempercepat kontaminasi Ether terhadap makhluk non-organik. Aku penasaran apakah kota-kota yang sekarang tertidur di dalam Hollow akan kehilangan semua warna mereka seperti kota ini suatu hari nanti.\n\nKristal Iradiasi ini ditemukan di sudut kota yang suram.",
  "MiniScape_Collectable_CollectDes__16": "Kristal Iradiasi yang diperoleh oleh Ketua saat menjalankan operasi Decapitation Strike di zona pusat Melinoe.\n\nUntuk menghadapi Hollow, HAND, Defense Force, dan Public Security — kekuatan militer terkuat di New Eridu — bersatu untuk melindungi tanah dan warganya. Setidaknya, itulah yang diharapkan. Kalau saja setiap sumpah diucapkan dengan tulus.\n\nNamun, jika diberikan kesempatan, pikiran-pikiran egois mulai menggoda. Insiden Bringer telah merenggangkan jarak antara Public Security dan HSO. Di saat seperti ini, persatuan adalah hal yang paling penting. Kecurigaan dan ketidakpercayaan membentuk jurang yang lebih berbahaya daripada Hollow mana pun... sesuatu yang aku pahami dengan baik.\n\nUntungnya, Ketua tetap menjadi pedang yang tidak dapat dikalahkan, menanggung beban dari kemanusiaan dan Hollow. Nama Miyabi dikenal bukan hanya sebagai pelindung, tetapi juga sebagai simbol harapan, cahaya yang menerangi jalan kita semua.",
  "MiniScape_Collectable_CollectDes__17": "Proxy memiliki kemampuan luar biasa untuk mengumpulkan hal-hal penting seperti dokumen kota yang terenkripsi atau data induk Carrot dari Meja Kerja Bangboo biasa. Namun, lebih baik jangan memikirkan legalitasnya... (baris ini dicoret dengan tergesa-gesa).\n\nTeknologinya memang luar biasa, tapi \"antarmuka visual untuk meretas batas\" yang diperlihatkan Proxy kepadaku lebih mirip dengan game platformer dengan Bangboo sebagai karakter utamanya. Namun, baik game atau meretas, ini bukan bidang keahlianku...\n\nData Carrot Iradiasi ini diperoleh saat menjalankan investigasi Hollow, dengan bantuan dari Proxy.",
  "MiniScape_Collectable_CollectDes__18": "Usaha Public Security tidak sia-sia. Tanpa tindakan mereka yang tepat waktu, korban dan kerugian materi akan lebih besar.\n\nNamun, ketergantungan mereka pada peralatan mesin dan mecha otonom memberikan kerugian yang signifikan di Melinoe. Sebaliknya, HSO yang berfokus pada kemampuan bertarung individual dan unit elite dalam skala kecil, lebih cocok untuk menghadapi situasi seperti ini. Di sisi lain, Defense Force dengan formasi skala yang jauh lebih besar dan kekuatan yang jauh lebih besar, biasanya hanya akan muncul dalam situasi yang sangat kacau...\n\nKristal Iradiasi ini diperoleh selama operasi pasca-bencana saat membantu Public Security.",
  "MiniScape_Collectable_CollectDes__19": "Hollow memiliki kekuatan untuk membelokkan realita, kekuatan yang berasal dari Ether.\n\nKemampuan untuk mengendalikan Ether adalah impian terbesar, bukan hanya untuk White Star Institute, tapi juga untuk seluruh New Eridu. Namun, meski dengan semua kemajuan yang ada, kita baru bisa berhasil mengubah Ether menjadi bahan bakar yang mirip dengan kayu bakar — memang suatu sumber energi yang luar biasa, tapi masih belum mencapai potensi sebenarnya.\n\nTapi, Ether Interference Probe memberikan sekilas potensi Ether. Dapat membuka kekacauan spasial yang disebabkan oleh Hollow, dan memulihkan kelancaran ruang. Atau, meminjam kata-kata Soukaku, seperti mengembalikan jalur yang salah ke jalan yang benar. Tapi, aku tidak yakin kalau analogi ini akan berguna untuknya...\n\nKristal Iradiasi ini diperoleh dengan menggunakan disruptor Ether untuk membuka jalan.",
  "MiniScape_Collectable_CollectDes__2": "\nKristal Iradiasi yang ditemukan oleh Ketua di operasi penjelajahan awal \"Melinoe\"\n\nEther secara alami memiliki niat jahat terhadap \"non-Ether\" apa pun, tapi niat jahat ini juga bersifat selektif. Secara khusus, efek kontaminasi akan terjadi lebih cepat dan lebih intens pada sesuatu yang \"memiliki jiwa\", baik itu daging dan darah atau warga robot yang telah diuji. Bagi makhluk hidup yang penuh kehidupan, Hollow tampaknya menyimpan dendam yang sangat mendalam.\n\n\"Melinoe\" adalah sebuah pengecualian. Sebagai Sub-Hollow yang berdampingan dengan Pursenas, ia tampaknya memiliki kualitas yang aneh dan unik seperti induknya. Tanah dan bangunan di sini sangat pucat dan rapuh, yang merupakan hasil dari kontaminasi yang sangat parah.\n",
  "MiniScape_Collectable_CollectDes__20": "Ketua sering menyebut misi dan pertempurannya sebagai \"latihan\" atau \"praktik\".\n\nTapi untuk apa dia sebenarnya berlatih? Untuk menjadi ahli pedang yang tak tertandingi dan belum pernah terlihat di dunia ini? Untuk menanggung beban berat dari gelar Void Hunter dengan tekad yang tak tergoyahkan? Atau untuk memenuhi ekspektasi keluarga dan ayahnya? Atau apakah semua ini untuk persiapan duel yang telah ditakdirkan, sebuah pertempuran yang akan menandai akhir dari perjalanannya — sebuah serangan terakhir untuk setiap pertempuran yang dilalui sebelumnya?\n\nKristal Iradiasi ini diperolehnya dalam salah satu \"latihan\" Ketua di Melinoe.",
  "MiniScape_Collectable_CollectDes__21": "Meskipun misi Section 6 di Melinoe telah berakhir, namun fokus pemerintah pada \"Iradiasi Hollow\" tetaplah tajam. HSO sudah menjelajahi setiap inci di Melinoe, namun masih belum ada solusi pasti untuk \"Inti Iradiasi\" itu sendiri.\n\nAkhir dari satu krisis hanya merupakan awal dari krisis berikutnya. Section 6 dan HSO tidak pernah goyah dalam kesiapan mereka terhadap Hollow.\n\nKristal Iradiasi ini ditemukan dalam operasi terakhir Section 6 di Melinoe, menandakan kemenangan kecil namun signifikan, layak untuk diingat.",
  "MiniScape_Collectable_CollectDes__3": "Kristal Iradiasi yang ditemukan oleh Ketua Miyabi selama operasi pembersihan di perbatasan bagian dalam Melinoe.\n\nFenomena Iradiasi memperparah ketidakstabilan Ether, tapi juga membuat aktivitasnya lebih mudah dipengaruhi. Institut memanfaatkan kesempatan ini untuk mengembangkan \"Ether Disruptor Probe\", alat yang mampu memengaruhi dan bahkan mengontrol Ether hingga batas tertentu. Saat ini, aplikasinya terbatas pada menghubungkan jalur dan mengubah medan, tapi ini sudah merupakan terobosan yang luar biasa.\n\nMeskipun anggota Section 6 memiliki kemampuan tempur dan strategi yang luar biasa, mereka tidak memiliki pengetahuan mendalam tentang perangkat canggih seperti ini. Untungnya, dengan bantuan Proxy, Kepala Miyabi berhasil membuka jalan untuk orang-orang yang akan mengikuti jejaknya.",
  "MiniScape_Collectable_CollectDes__4": "Kristal Iradiasi yang diperoleh oleh Ketua Miyabi selama penjelajahan lanjutan di zona pusat Melinoe.\n\nDi hadapan Hollow, tidak ada perbedaan antara komandan yang memimpin dari markas dan prajurit yang menyerang ke medan pertempuran... keduanya sama-sama berdiri di hadapan ancaman yang tak terhindarkan. HSO siap mengorbankan nyawa mereka untuk menghentikan perluasannya.\n\nKetua Miyabi selalu memikul tanggung jawab ganda, sebagai Void Hunter yang mampu memberikan dukungan cepat di medan pertempuran, dan juga sebagai ujung tombak yang selalu berada di garis depan. Dari membunuh Ethereal yang paling mematikan hingga tugas sepele seperti mengumpulkan batu, dia menjalankan tugasnya dengan efisiensi yang tak tertandingi.\n\nCatatan: Minggu depan adalah hari libur yang sudah ditetapkan untuk Ketua Miyabi.",
  "MiniScape_Collectable_CollectDes__5": "Data \"Carrot Iradiasi\" yang didapatkan oleh Miyabi dengan bantuan Proxy.\n\nPermukaan Melinoe hancur akibat efek kontaminasi - Singkatnya, \"Inti Iradiasi\" memperburuk distorsi struktur spasial dari Hollow. Di labirin yang hancur ini, peta navigasi yang selalu kami andalkan, \"Carrot\", menjadi sangat tidak dapat diandalkan.\n\nWhite Star Institute telah menyiapkan algoritma pemetaan Carrot khusus untuk Hollow yang mengalami fenomena Inti Iradiasi. Algoritma yang dipersiapkan secara khusus ini disebut, \"Carrot Iradiasi\" — terdengar seperti jenis sayuran hasil rekayasa genetika baru yang akan muncul di bagian \"Rekomendasi Populer\" di pasar.\n\nAnggota Section 6 mungkin tidak dikenal karena keterampilan teknis mereka. Tapi dengan bantuan Proxy, mereka berhasil mengambil kembali \"Carrot Iradiasi\" dari Meja Kerja Bangboo.",
  "MiniScape_Collectable_CollectDes__6": "Kristal Iradiasi yang diperoleh oleh Ketua saat menjalankan operasi Decapitation Strike di zona pusat Melinoe. Rumor mengatakan kalau kristal ini berhasil diambil kembali setelah seorang peneliti dari Institusi membujuknya dengan gigih.\n\n\"Aku tidak mau melakukan misi dengan orang-orang dari Institusi.\" \"Para kutu buku itu benar-benar menganggap kita sebagai pengasuh,\" selalu ada keluhan seperti itu di dalam Divisi Eksekutif. Memang, antusiasme dan obsesi para peneliti White Star terhadap penelitian ilmiah dapat menimbulkan beberapa risiko dan masalah tambahan... tapi aku juga bisa merasakan, ketulusan idealisme mereka. Mungkin inilah cara mereka melindungi New Eridu.\n\nJadi, sesekali jadi pengasuh juga tidak apa-apa, kan?",
  "MiniScape_Collectable_CollectDes__7": "Kristal yang dikumpulkan oleh Soukaku dalam perjalanannya menyelamatkan para penyintas. Meski menyelamatkan penyintas bukan tanggung jawabnya, tapi bagaimana anak ini bisa diam saja menghadapi hal seperti itu.\n\n\"Sejak Seminar Bencana Hollow dan Penyuluhan Penyelamatan Diri yang ketiga di paruh pertama tahun ini, tingkat kelangsungan hidup alami warga di Janus Quarter telah meningkat sebesar 8,24%...\" — Kutipan dari laporan kerja Public Security.\n\nPublic Security mendefinisikan \"tingkat kelangsungan hidup alami\" sebagai \"tingkat kelangsungan hidup warga sebelum tim penyelamat tiba\". Tapi, hal ini lebih disebabkan karena cepatnya tim penyelamat datang daripada efek dari seminar, kan?",
  "MiniScape_Collectable_CollectDes__8": "Kristal Iradiasi yang didapatkan Asaba saat membimbing anggota tim baru HSO dalam sebuah operasi.\n\nMisi Ketua terlalu berat, selain itu identitasnya juga terlalu spesial. Soukaku juga terlalu muda, meski dia sangat andal dalam bertindak, tapi dia tidak pandai dalam pekerjaan administratif.\n\nAsaba... Selain aku, dia memang orang yang paling cocok untuk menjadi mentor di Section 6. Tapi, gayanya yang terlalu \"santai\" itu tampaknya telah menyebar di antara anggota tim baru. Semoga hal ini tidak membuat mereka jadi tidak percaya padanya...\n\nTapi, ada juga kan anak muda yang suka senior seperti ini?",
  "MiniScape_Collectable_CollectDes__9": "Kristal ini ditemukan saat aku... bukan, sebenarnya Proxy yang menemukannya saat sedang menekan mech Public Security yang lepas kendali.\n\nLaporan bulan ini belum dibuat, dan ringkasan tentang insiden Melinoe juga belum ditulis. Kalau aku terus menunda-nundanya, beban kerja bulan depan akan jadi tidak terkendali, dan akan menyebabkan kekacauan di departemen-departemen lain. Sekarang, aku bahkan tidak yakin apakah suara siren yang bergema di telingaku adalah gema dari stres atau suara mesin otonom yang lepas kendali.\n\nAwalnya, aku cukup khawatir dengan Ketua yang membawa Proxy ke dalam operasi. Tapi saat situasinya semakin buruk, aku jadi bersyukur karena mereka bisa membantu.",
  "MiniScape_Collectable_CollectName__1": "\"Iradiasi\"",
  "MiniScape_Collectable_CollectName__10": "Si Beruntung",
  "MiniScape_Collectable_CollectName__11": "Sertifikat Lulus",
  "MiniScape_Collectable_CollectName__12": "Imbalan",
  "MiniScape_Collectable_CollectName__13": "Pengkhianatan",
  "MiniScape_Collectable_CollectName__14": "HSO Section 1",
  "MiniScape_Collectable_CollectName__15": "Luntur",
  "MiniScape_Collectable_CollectName__16": "Pelindung",
  "MiniScape_Collectable_CollectName__17": "Teknologi Hacker Chibi",
  "MiniScape_Collectable_CollectName__18": "Endgame",
  "MiniScape_Collectable_CollectName__19": "Ether Disruptor Probe - Alpha II",
  "MiniScape_Collectable_CollectName__2": "Melinoe",
  "MiniScape_Collectable_CollectName__20": "\"Latihan\"",
  "MiniScape_Collectable_CollectName__21": "Menembus Cakrawala",
  "MiniScape_Collectable_CollectName__3": "Arsitektur Ether",
  "MiniScape_Collectable_CollectName__4": "Jenderal dan Pengintai",
  "MiniScape_Collectable_CollectName__5": "\"Carrot Iradiasi\"",
  "MiniScape_Collectable_CollectName__6": "Pengasuh Berpangkat Bintang Putih",
  "MiniScape_Collectable_CollectName__7": "Survivor",
  "MiniScape_Collectable_CollectName__8": "Mentor Pendatang Baru",
  "MiniScape_Collectable_CollectName__9": "99+ Tugas",
  "MiniScape_Collectable_CollectNotification_1": "Kristal Iradiasi telah terkumpul. Seterusnya, kamu bisa memeriksanya di Catatan Wakil Ketua.",
  "MiniScape_Collectable_UI_1": "Halaman kosong di buku catatan operasi yang menunggu untuk diisi dengan kemenangan terbaru Section 6.",
  "MiniScape_Collectable_UI_2": "Progres",
  "MiniScape_Collectable_UI_3": "Ambil Kembali ",
  "MiniScape_QuestBeforeUnlockTips": "Selesaikan misi pengantar event \"Janji Tanah Terkutuk\" untuk membuka cerita.",
  "MiniScape_Shop_UI_1": "Aturan",
  "MiniScape_Shop_UI_2": "Suplai Pertempuran",
  "MiniScape_Shop_UI_3": "Pergi ke Melinoe dan selesaikan kontrak untuk mendapatkan Supply Voucher.\n\nSupply Voucher bisa digunakan untuk menukarkan barang berharga di sini.",
  "MiniScape_TalentTree_TalentCategory__1": "Jenis 1",
  "MiniScape_TalentTree_TalentCategory__2": "Jenis 2",
  "MiniScape_TalentTree_TalentCategory__3": "Jenis 3",
  "MiniScape_TalentTree_TalentDesc_Unagi_B_01": "DMG yang diakibatkan dari efek <color=#FFFFFF>Disorder</color> meningkat 20%.",
  "MiniScape_TalentTree_TalentDesc_Unagi_B_02": "Energy Generation Rate meningkat 20%.",
  "MiniScape_TalentTree_TalentDesc_Unagi_B_03": "CRIT DMG meningkat 30%.",
  "MiniScape_TalentTree_TalentDesc_Unagi_B_04": "Anomaly Proficiency meningkat 50 poin.",
  "MiniScape_TalentTree_TalentDesc_Unagi_B_05": "<color=#98EFF0>Frost DMG</color> yang diakibatkan dari <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> meningkat 30%.",
  "MiniScape_TalentTree_TalentDesc_Unagi_B_06": "DMG yang diakibatkan dari <color=#FFFFFF>Chain Attack</color> dan <color=#FFFFFF>Ultimate</color> meningkat 30%.",
  "MiniScape_TalentTree_TalentDesc_Unagi_B_07": "Jika HP Agen kurang dari 30% saat terkena serangan, maka Agen akan langsung mendapatkan Shield sebesar 25% dari Max HP selama 60 detik. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 60 detik.",
  "MiniScape_TalentTree_TalentDesc_Unagi_B_08": "ATK meningkat 10%.",
  "MiniScape_TalentTree_TalentDesc_Unagi_B_09": "Saat <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color> mengenai target, <color=#FFFFFF>ketahanan Ice DMG</color> target akan berkurang 10% selama 15 detik.",
  "MiniScape_TalentTree_TalentDesc_Yanagi_B_01": "DMG yang diakibatkan dari efek <color=#FFFFFF>Disorder</color> meningkat 20%.",
  "MiniScape_TalentTree_TalentDesc_Yanagi_B_02": "Energy Generation Rate meningkat 20%.",
  "MiniScape_TalentTree_TalentDesc_Yanagi_B_03": "Anomaly Buildup Rate meningkat 35%.",
  "MiniScape_TalentTree_TalentDesc_Yanagi_B_04": "Anomaly Proficiency meningkat 50 poin.",
  "MiniScape_TalentTree_TalentDesc_Yanagi_B_05": "<color=#2EB6FF>Electric DMG</color> yang diakibatkan dari <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> meningkat 30%.",
  "MiniScape_TalentTree_TalentDesc_Yanagi_B_06": "DMG yang diakibatkan dari <color=#FFFFFF>Chain Attack</color> dan <color=#FFFFFF>Ultimate</color> meningkat 30%.",
  "MiniScape_TalentTree_TalentDesc_Yanagi_B_07": "Jika HP Agen kurang dari 30% saat terkena serangan, maka Agen akan langsung mendapatkan Shield sebesar 25% dari Max HP selama 60 detik. Efek ini hanya bisa dipicu sekali setiap 60 detik.",
  "MiniScape_TalentTree_TalentDesc_Yanagi_B_08": "ATK meningkat 10%.",
  "MiniScape_TalentTree_TalentDesc_Yanagi_B_09": "Saat mengakibatkan efek <color=#FFFFFF>Disorder</color> terhadap musuh, akan memulihkan 1,5% HP dan memperoleh 40 poin Decibel.",
  "MiniScape_TalentTree_TalentDesc__19": "Deskripsi Talenta Sementara 19",
  "MiniScape_TalentTree_TalentDesc__20": "Deskripsi Talenta Sementara 20",
  "MiniScape_TalentTree_TalentDesc__21": "Deskripsi Talenta Sementara 21",
  "MiniScape_TalentTree_TalentDesc__22": "Deskripsi Talenta Sementara 22",
  "MiniScape_TalentTree_TalentDesc__23": "Deskripsi Talenta Sementara 23",
  "MiniScape_TalentTree_TalentDesc__24": "Deskripsi Talenta Sementara 24",
  "MiniScape_TalentTree_TalentDesc__25": "Deskripsi Talenta Sementara 25",
  "MiniScape_TalentTree_TalentDesc__26": "Deskripsi Talenta Sementara 26",
  "MiniScape_TalentTree_TalentDesc__27": "Deskripsi Talenta Sementara 27",
  "MiniScape_TalentTree_TalentDesc__28": "Deskripsi Talenta Sementara 28",
  "MiniScape_TalentTree_TalentDesc__29": "Deskripsi Talenta Sementara 29",
  "MiniScape_TalentTree_TalentDesc__30": "Deskripsi Talenta Sementara 30",
  "MiniScape_TalentTree_TalentDesc__31": "???",
  "MiniScape_TalentTree_TalentName_Unagi_B_01": "Cross Slash",
  "MiniScape_TalentTree_TalentName_Unagi_B_02": "Art of Sheathing",
  "MiniScape_TalentTree_TalentName_Unagi_B_03": "Iaidou",
  "MiniScape_TalentTree_TalentName_Unagi_B_04": "Jadebound Steel",
  "MiniScape_TalentTree_TalentName_Unagi_B_05": "Frostveiled Edge",
  "MiniScape_TalentTree_TalentName_Unagi_B_06": "Snowmoon Blossom",
  "MiniScape_TalentTree_TalentName_Unagi_B_07": "Unfading Bloom",
  "MiniScape_TalentTree_TalentName_Unagi_B_08": "Unyielding Blade",
  "MiniScape_TalentTree_TalentName_Unagi_B_09": "Endless Frost",
  "MiniScape_TalentTree_TalentName_Yanagi_B_01": "Cross Assault",
  "MiniScape_TalentTree_TalentName_Yanagi_B_02": "Marching Stride",
  "MiniScape_TalentTree_TalentName_Yanagi_B_03": "Wandering Breeze Dance",
  "MiniScape_TalentTree_TalentName_Yanagi_B_04": "Skyshatter Radiance",
  "MiniScape_TalentTree_TalentName_Yanagi_B_05": "New Moon",
  "MiniScape_TalentTree_TalentName_Yanagi_B_06": "Full Moon",
  "MiniScape_TalentTree_TalentName_Yanagi_B_07": "Never Surrender",
  "MiniScape_TalentTree_TalentName_Yanagi_B_08": "Never Hesitate",
  "MiniScape_TalentTree_TalentName_Yanagi_B_09": "Never Give Up",
  "MiniScape_TalentTree_TalentName__31": "???",
  "MiniScape_TalentTree_UI_1": "Material Tidak Cukup",
  "MiniScape_TalentTree_UI_2": "Aktifkan",
  "MiniScape_TalentTree_UI_3": "Aktifkan Node sebelumnya",
  "MiniScape_TalentTree_UI_4": "Sudah Aktif",
  "MiniScape_TalentTree_UI_5": "Reset",
  "MiniScape_TalentTree_UI_6": "Reset Semua",
  "MiniScape_TalentTree_UI_7": "Reset semua Perizinan Pertempuran?",
  "MiniScape_Task_ExpLimitNotification": "Setelah mencapai Lv. {0}, kamu tidak bisa mendapatkan Field Experience lagi dari Panduan Operasi",
  "MiniScape_Task_MoneyLimitNotification": "Batas Perolehan Supply Voucher",
  "MiniScape_WeeklyTask_UI_1": "Waktu refresh berikutnya:\n(Direfresh setiap minggu)",
  "MiniScape_WeeklyTask_UI_2": "Pergi",
  "MiniScape_WeeklyTask_UI_3": "Ambil",
  "MiniScape_WeeklyTask_UI_4": "Hadiah Misi",
  "MiniScape_WeeklyTask_UI_5": "Hadiah",
  "MiniScape_WeeklyTask_UI_6": "Periode ini telah berakhir.\nHingga periode berikutnya:",
  "MiniScape_WeeklyTask_UI_7": "Periode Ini Telah Berakhir",
  "Miniscape_AreaName_Area30199": "Melinoe",
  "Miniscape_AreaName_AreaA": "Melinoe - Inti Iradiasi",
  "Miniscape_AreaName_AreaAB": "Melinoe - Edge",
  "Miniscape_AreaName_AreaCDE": "Melinoe - Edge",
  "Miniscape_AreaName_AreaFGH": "Melinoe - Edge",
  "Miniscape_AreaName_AreaFloor1": "Melinoe - Heartland",
  "Miniscape_AreaName_AreaFloor2": "Melinoe - Heartland",
  "Miniscape_AreaName_AreaFloor3": "Melinoe - Heartland",
  "Miniscape_AreaName_AreaL": "Melinoe - Edge",
  "Miniscape_AreaName_AreaM": "Melinoe - Core",
  "MonsterArea_1": "Target dapat ditemukan di Reruntuhan Konstruksi di dalam Hollow Zero.",
  "MonsterArea_10": "Target dapat ditemukan di Taman Layu di dalam Hollow Zero.",
  "MonsterArea_11": "Target dapat ditemukan di Metro Ibu Kota Lama dan Taman Layu di dalam Hollow Zero.",
  "MonsterArea_12": "Target dapat ditemukan di Puing-puing Konstruksi dan Taman Layu di dalam Hollow Zero.",
  "MonsterArea_13": "Target dapat ditemukan di Reruntuhan Menara Raksasa dan Taman Layu di dalam Hollow Zero.",
  "MonsterArea_2": "Target dapat ditemukan di Metro Ibu Kota Lama di dalam Hollow Zero.",
  "MonsterArea_3": "Target dapat ditemukan di Puing-puing Konstruksi di dalam Hollow Zero.",
  "MonsterArea_4": "Target dapat ditemukan di Reruntuhan Menara Raksasa di dalam Hollow Zero.",
  "MonsterArea_5": "Target dapat ditemukan di Taman Layu di dalam Hollow Zero.",
  "MonsterArea_6": "Target dapat ditemukan di seluruh area Hollow Zero.",
  "MonsterArea_7": "Target dapat ditemukan di Area Konstruksi, Metro Ibu Kota Lama, dan Taman Layu di dalam Hollow Zero.",
  "MonsterArea_8": "Target dapat ditemukan di Reruntuhan Konstruksi, Reruntuhan Menara Raksasa, dan Taman Layu di dalam Hollow Zero.",
  "MonsterArea_9": "Target dapat ditemukan di Metro Ibu Kota Lama, Reruntuhan Menara Raksasa, dan Taman Layu di dalam Hollow Zero.",
  "MonsterCardGetTitle": "Pengumpulan data target selesai, dapat ditantang lewat Perangkat VR",
  "Monster_AbyssS2_Dummy": "Mesin Tidak Terkendali",
  "Monster_Bangboo_AgentGulliver_1": "Agen Kevin",
  "Monster_Bangboo_AgentGulliver_2": "Agen Pear",
  "Monster_Bangboo_AnxiousBangboo": "Bangboo Cemas",
  "Monster_Bangboo_Bagboo": "Bagboo",
  "Monster_Bangboo_Butler": "Butler",
  "Monster_Bangboo_Cryboo_1": "Bangboo yang Rusak Parah",
  "Monster_Bangboo_Defalut": "Bangboo Liar",
  "Monster_Bangboo_Eous001": "Eous",
  "Monster_Bangboo_Exploreboo": "Exploreboo",
  "Monster_Bangboo_GuideBangboo": "Bangboo Pemandu",
  "Monster_Bangboo_Luckyboo": "Luckyboo",
  "Monster_Bangboo_MissingBangboo": "Bangboo Hilang",
  "Monster_Bangboo_Paperboo": "Paperboo",
  "Monster_Bangboo_Penguinboo_1": "Bangboo yang Belum Diambil",
  "Monster_Bangboo_RangeSoldierBangboo": "Bangboo Public Security",
  "Monster_Bangboo_ResearcherBangboo": "Bangboo HIA",
  "Monster_Bangboo_RougueBangboo": "Bangboo Liar",
  "Monster_Bangboo_Safety": "Safety",
  "Monster_Bangboo_Sharkboo": "Sharkboo",
  "Monster_Bangboo_Sumoboo": "Sumoboo",
  "Monster_Bangboo_ZeroGuide": "Bangboo HIA",
  "Monster_HeavyMachineBase": "Heavy Machine Base",
  "Monster_MeleeSoldier_Chief": "Petugas PubSec Elite",
  "Monster_RangeSoldier_Guard": "Ryeler",
  "Monster_RangeSoldier_Troubled": "Petugas PubSec yang Khawatir",
  "Monster_Unknown_001": "Kalahkan {0} musuh di dalam Hollow Zero untuk membuka informasi monster.",
  "MonthCard_DailyInfo_1": "Kartu Bulanan: Sisa {0} hari",
  "MonthCard_DailyInfo_2": "Diterima hari ini",
  "MonthCard_UI_Line1": "Beli untuk mendapatkan <quad name=UI/Sprite/A1DynamicLoad/ItemIconSmall/UnPacker/IconCurrency02>×300    Dapatkan <quad name=UI/Sprite/A1DynamicLoad/ItemIconSmall/UnPacker/IconCurrency>×90 setiap hari selama 30 hari",
  "MonthCard_UI_Line2": "Dapatkan total <quad name=UI/Sprite/A1DynamicLoad/ItemIconSmall/UnPacker/IconCurrency02>×300\u00A0dan <quad name=UI/Sprite/A1DynamicLoad/ItemIconSmall/UnPacker/IconCurrency>×2.700 dalam 30 hari",
  "MonthlyCardDetail": "<color=#FFFFFF>[Penjelasan Keanggotaan Inter-Knot]</color>\nSetiap membeli Keanggotaan Inter-Knot, kamu akan langsung mendapatkan 300 Monochrome dan Keanggotaan Inter-Knot yang berlaku selama 30 hari.\nSelama Keanggotaan Inter-Knot berlaku, kamu akan mendapatkan 90 Polychrome saat login ke dalam game setiap harinya.\n※ Hadiah login harian akan diperbarui pada pukul 04:00 (waktu server).\nPolychrome yang tidak diambil karena gagal login ke dalam game selama Keanggotaan Inter-Knot berlaku tidak akan dikembalikan.\n\n<color=#FFFFFF>[Catatan Penting]</color>\n• Jika durasi berlaku Keanggotaan Inter-Knot kurang dari 179 hari, kamu dapat melakukan pembelian ulang untuk memperpanjang durasinya.\n• Jika durasi berlaku Keanggotaan Inter-Knot lebih atau sama dengan 179 hari, kamu tidak dapat membeli Keanggotaan Inter-Knot lagi. Jika pembelian berulang terjadi karena alasan tertentu, durasi tidak akan diperpanjang, dan 330 Monochrome akan diberikan sebagai kompensasi.",
  "MonthlyCardDetail_ContentTitle": "Keanggotaan Inter-Knot: Weaver",
  "MonthlyCardDetail_DialogTitle": "Aturan",
  "MonthlyCardRemainingDays": "Sisa Hadiah",
  "MonthlyCard_UI01": "Beli dan dapatkan",
  "MonthlyCard_UI02": "Hadiah harian selama 30 hari",
  "MonthlyCard_UI03": "Keanggotaan Inter-Knot: Weaver",
  "MonthlyCard_UI04": "Total hadiah selama 30 hari",
  "MonthlyCard_UI05": "×300 dan ",
  "MonthlyCard_UI06": "×2700",
  "MonthlyCard_Weekday01": "Senin",
  "MonthlyCard_Weekday02": "Selasa",
  "MonthlyCard_Weekday03": "Rabu",
  "MonthlyCard_Weekday04": "Kamis",
  "MonthlyCard_Weekday05": "Jumat",
  "MonthlyCard_Weekday06": "Sabtu",
  "MonthlyCard_Weekday07": "Minggu",
  "MusicShopTips_ItemBeyondMaxNum": "Tas Drive Disc sudah penuh. Tidak dapat melakukan Tuning.",
  "MysticalSpiceDesc_30101": "Mendapatkan tambahan 100 Denny dan 100 Gear Coin setelah menyelesaikan pertarungan.",
  "MysticalSpiceDesc_30201": "Dapatkan 1 Resonium Tier-B saat memasuki zona istirahat.",
  "MysticalSpiceDesc_30301": "Memulihkan 10% HP semua anggota tim saat masuk ke toko untuk pertama kali.",
  "MysticalSpiceDesc_30401": "Kebal terhadap semua jebakan",
  "MysticalSpiceDesc_30501": "Peluang munculnya Kartu Tier-S meningkat",
  "MysticalSpiceDesc_30601": "Pilih dan dapatkan sebuah Resonium Tier-A saat memasuki Labirin.",
  "MysticalSpiceDesc_30701": "Bisa melakukan 1x Refresh secara gratis setiap kali memilih 1 dari 3 Resonium.",
  "MysticalSpiceDesc_30801": "Meningkatkan bonus DMG dari Mi menjadi 150% dari nilai semula.",
  "MysticalSpiceDesc_30901": "Energy tidak akan dikonsumsi saat menggunakan item aktif untuk pertama kali.",
  "MysticalSpiceDesc_31001": "Kebal terhadap Pressure Overload untuk pertama kali, tapi mengurangi 10% HP semua anggota tim.",
  "MysticalSpiceDesc_31101": "Meningkatkan Energy yang dipulihkan setelah menyelesaikan pertarungan akhir di setiap lantai menjadi 120.",
  "MysticalSpiceDesc_31201": "Pilih dan dapatkan sebuah Resonium Tier-S saat memasuki Labirin.",
  "MysticalSpiceDesc_31301": "Dapat menantang ulang 1 kali secara gratis ketika kalah dalam pertarungan.",
  "MysticalSpiceDesc_31401": "Meningkatkan hadiah dari Kontrak Lepas sebanyak 30%.",
  "NPC1": "Gadis Berambut Pendek",
  "NPC10": "Nicole",
  "NPC100": "Penjual Makanan Manis",
  "NPC101": "Susie",
  "NPC102": "Petugas PubSec Wanita",
  "NPC103": "Orang Tua yang Lemah",
  "NPC104": "Gadis Pelawan Ketidakadilan",
  "NPC105": "Wartawan Jalanan",
  "NPC106": "Lizzie",
  "NPC107": "Yi",
  "NPC108": "Bawahan yang Cerdik",
  "NPC109": "Pengawas Sandera",
  "NPC11": "{NICKNAME}",
  "NPC110": "Tangan Kanan Razor",
  "NPC111": "Bawahan yang Berotot",
  "NPC112": "Penjaga Pintu",
  "NPC113": "Bawahan yang Panik",
  "NPC114": "Pekerja",
  "NPC115": "Pekerja",
  "NPC116": "Razor",
  "NPC117": "Burnice",
  "NPC118": "Holly",
  "NPC119": "Nenek yang Aneh",
  "NPC12": "Gadis yang Tegas",
  "NPC120": "Gadis yang Lugas",
  "NPC121": "Gadis yang Antusias",
  "NPC122": "Ayah Holly",
  "NPC123": "Bingbong",
  "NPC124": "Nenek Sue",
  "NPC125": "Kakek Guy",
  "NPC126": "Bawahan Bandit",
  "NPC127": "Pemimpin Geng",
  "NPC128": "Pemotor yang Kasar",
  "NPC129": "Pemotor yang Licik",
  "NPC13": "Mr. Mole",
  "NPC130": "Petugas Public Security yang Panik",
  "NPC131": "Orang Tua yang Pintar",
  "NPC132": "Kakek Guy",
  "NPC133": "Nenek Sue",
  "NPC134": "Dorian",
  "NPC135": "Pria Berjas yang Lelah",
  "NPC136": "Putri Konglomerat yang Angkuh",
  "NPC137": "Pria Berpakaian Jas",
  "NPC138": "Anggota Geng Motor The Vanquishers",
  "NPC139": "Bawahan Bandit",
  "NPC14": "Trigger",
  "NPC140": "Pemimpin Geng",
  "NPC141": "Harumasaboo",
  "NPC142": "Pemuda yang Bersemangat",
  "NPC144": "Petugas Public Security Biasa",
  "NPC145": "Petugas Public Security Bersenjata",
  "NPC15": "Pengecut",
  "NPC16": "Kolega Petugas Keamanan C",
  "NPC17": "Ketua Geng",
  "NPC17417": "Zita",
  "NPC17566": "Prajurit Defense Force yang Merespons",
  "NPC17570": "Sersan Defense Force",
  "NPC17742": "Ketua Qi",
  "NPC17749": "Twiggy",
  "NPC17750": "Gadis A",
  "NPC17751": "Hartman",
  "NPC18": "Pemberontak A",
  "NPC18276": "Dokter",
  "NPC18292": "Alan",
  "NPC18350": "Prajurit Defense Force yang Menjaga Ketertiban",
  "NPC18351": "Ketua Prajurit Bayaran",
  "NPC18364": "Pria yang Sekarat",
  "NPC18373": "Sally",
  "NPC18379": "Nathan",
  "NPC18380": "Curtis",
  "NPC18382": "Hollow Raider yang Gigih",
  "NPC18383": "Hollow Raider yang Cemas",
  "NPC18384": "Wali Kota",
  "NPC18386": "Sienna",
  "NPC18387": "Mira",
  "NPC18388": "Jesse",
  "NPC18389": "Zoe",
  "NPC18390": "Erin",
  "NPC18391": "Zora",
  "NPC18392": "Milena",
  "NPC18484": "Ethel",
  "NPC19": "Pemberontak B",
  "NPC1_SkillName": "Martial Ehn-Na",
  "NPC1_SkillText": "Sebenarnya tidak masalah kalau kamu tidak mengerti apa yang dia katakan, penampilan lucu Bangboo No. 18 yang melambai-lambaikan tangan sudah cukup untuk menarik pelanggan untuk mampir.",
  "NPC2": "??",
  "NPC20": "Ethereal",
  "NPC21": "Anggota Geng Red Fang",
  "NPC22": "Penjaga yang Tidak Sabar",
  "NPC23": "Penjaga yang Sabar",
  "NPC24": "Nenek",
  "NPC25": "Lelaki Berotot",
  "NPC26": "Gadis Separuh Manusia",
  "NPC27": "TV",
  "NPC28": "Wanita yang Terlihat Pintar",
  "NPC29": "Heavy Machine Base",
  "NPC2_SkillName": "Walking Movie Encyclopedia",
  "NPC2_SkillText": "Meski belum tentu pernah menonton semua video yang ada, tapi Travis bisa menjelaskan sinopsis yang ada di kotak videotape. Kemampuan pemasok videotape memang mengerikan ya.",
  "NPC3": "Enzo",
  "NPC30": "Witchhunter Alpha",
  "NPC31": "Witchhunter Alpha dan Grace",
  "NPC32": "Pria Berpenampilan Santai",
  "NPC33": "Gadis Berkacamata",
  "NPC34": "Huggins",
  "NPC35": "Deline",
  "NPC36": "Penagih Utang",
  "NPC37": "Penagih Utang yang Pintar",
  "NPC38": "Siswi yang Mencurigakan",
  "NPC39": "Shepherd",
  "NPC3_SkillName": "Martial Ehn-Na Shadows",
  "NPC3_SkillText": "Gaya promosi Heddy sebenarnya meniru gaya Bangboo No. 18, yaitu melambaikan tangan dengan antusias, lalu mempromosikan film baru yang ada di toko video dengan suara lantang. Tapi... tidak perlu sampai ucapkan \"ehn-na ehn-na\" juga, kan...?",
  "NPC4": "Suara Pria Tenang",
  "NPC40": "Ollie",
  "NPC41": "Anggota Gugus Tugas",
  "NPC42": "Alberto",
  "NPC43": "Pemimpin Geng",
  "NPC44": "Hollow Raider",
  "NPC45": "Ketua Bandit Hollow",
  "NPC46": "Bandit Hollow",
  "NPC47": "Kucing Jalanan",
  "NPC48": "Atasan Ollie",
  "NPC49": "Betty",
  "NPC4_SkillName": "Queen of Pamphlets",
  "NPC4_SkillText": "Pekerjaan promosi seperti ini sangatlah mudah dan santai bagi Sjal, \"Ratu Brosur Sixth Street\". Saking mudahnya, dia bisa melakukan promosi sambil membagikan brosur miliknya sendiri.",
  "NPC5": "Suara Wanita Cantik",
  "NPC50": "Eous",
  "NPC51": "Pemberontak A",
  "NPC52": "Ketua Pemberontak",
  "NPC53": "Wanita Misterius",
  "NPC54": "Pria berbaju merah",
  "NPC55": "Heavy Machine Base",
  "NPC56": "Sopir yang Gelisah",
  "NPC57": "Gael",
  "NPC58": "Carlo Maroon",
  "NPC59": "Kembalian",
  "NPC6": "Fairy",
  "NPC60": "Petugas PubSec",
  "NPC61": "Penjahat yang Panik",
  "NPC62": "Nenek Leisha",
  "NPC63": "Penyergap yang Ceroboh",
  "NPC64": "Penyergap yang Waspada",
  "NPC65": "Anggota Geng",
  "NPC67": "Karyawan",
  "NPC68": "Pelanggan yang Menangis",
  "NPC69": "Orchidea",
  "NPC7": "Dobby",
  "NPC70": "Kakek Duyi",
  "NPC71": "Kepala Sekolah Elton",
  "NPC72": "Pemimpin Bandit",
  "NPC73": "Pelanggan yang Pemilih",
  "NPC74": "Coco",
  "NPC75": "Codename K",
  "NPC76": "???",
  "NPC77": "Staf Asosiasi",
  "NPC78": "Petugas PubSec",
  "NPC79": "Lilac",
  "NPC8": "Pendeta",
  "NPC80": "Rain",
  "NPC81": "Coco",
  "NPC82": "Ray",
  "NPC83": "Penguji HIA",
  "NPC84": "Emmie",
  "NPC85": "Dan",
  "NPC86": "Lisha",
  "NPC87": "Jonah",
  "NPC88": "Shepherd",
  "NPC89": "Betty",
  "NPC9": "Biarawati",
  "NPC90": "Casey",
  "NPC91": "Phil",
  "NPC92": "Bellum",
  "NPC93": "Pulchra",
  "NPC94": "Mors",
  "NPC95": "Pompey",
  "NPC96": "Lucius",
  "NPC97": "Kasa",
  "NPC98": "Tahanan Bersenjata",
  "NPC99": "Pria Mencurigakan",
  "NPCLocation_13010071": "Inter-Knot",
  "NPCLocation_13010072": "Inter-Knot",
  "NPCLocation_13020081": "Area Konstruksi Brant Street",
  "NPCName0001": "Sixth Street",
  "NPCName0002": "Toko Video",
  "NPCName0003": "Tempat Parkir",
  "NPCName1001": "Rak Arsip Video",
  "NPCName1002": "HDD",
  "NPCName1003": "Toko Musik",
  "NPCName100301": "Toko Gadget",
  "NPCName1005": "Meja Kerja",
  "NPCName1007": "Sofa",
  "NPCName1008": "Arkade",
  "NPCName1009": "Kafe",
  "NPCName100901": "Agenda Keluarga",
  "NPCName100910": "Buku Kenangan",
  "NPCName100911": "Lantai Dua",
  "NPCName100912": "Lantai Satu",
  "NPCName100913": "Speaker",
  "NPCName100917": "Siaran Spesial",
  "NPCName100918": "Rak Pajangan",
  "NPCName1011": "Bengkel Modifikasi",
  "NPCName101101": "Sān-Z STUDIO",
  "NPCName101102": "Staf TV",
  "NPCName1012": "Perangkat VR",
  "NPCName1013": "Lantai Atas Bengkel",
  "NPCName1015": "Pintu Keamanan",
  "NPCName1017": "Kasur yang Hangat",
  "NPCName1018": "Stasiun Metro",
  "NPCName102502": "Pengawas",
  "NPCName104101": "Stasiun Metro",
  "NPCName104102": "Klub HIA",
  "NPCName104103": "Stasiun Bus",
  "NPCName104109": "Pintu Keluar Stasiun",
  "NPCName104112": "Stasiun Metro",
  "NPCName104203": "Lift",
  "NPCName123456": "Bangboo No. 6",
  "NPCName2022222": "Pekerja Cerewet",
  "NPCName2022227": "Toilet",
  "NPCName2022230": "Pekerja yang Tidak Sabar",
  "NPCName2022238": "\"Pemberitahuan\"",
  "NPCName2181": "Tumtum",
  "NPCName22014": "Pria Aneh",
  "NPCName22213": "Truk Pengaduk",
  "NPCName22221": "Ironhead",
  "NPCName22222": "Pekerja yang Santai",
  "NPCName22223": "Pekerja yang Sibuk",
  "NPCName22224": "Pekerja yang Malas",
  "NPCName22225": "Pekerja yang Hati-hati",
  "NPCName22231": "Pejalan Kaki yang Panik",
  "NPCName22232": "Teknisi Pemeliharaan",
  "NPCName2317": "Staf Promosi",
  "NPCName2318": "Laki-laki yang Semangat",
  "NPCName2319": "Gadis yang Bimbang",
  "NPCName2320": "Pemuda yang Takut Pahit",
  "NPCName2323": "Staf Promosi",
  "NPCName2331": "Rekan yang Kebingungan",
  "NPCName2334": "Gadis yang Santai",
  "NPCName2336": "Laki-laki yang Tenang",
  "NPCName280005": "Mobil Keren",
  "NPCName411507": "Luo",
  "NPCName411508": "Kardus Kosong",
  "NPCName41151038": "Kereta Goyang",
  "NPCName41500001": "Teropong",
  "NPCName415102": "Petugas yang Hendak Pulang",
  "NPCName415141": "Yuna",
  "NPCName415142": "Lawrence",
  "NPCName418001": "Karyawan yang gugup",
  "NPCName418002": "Karyawan yang khawatir",
  "NPCName418003": "Siswi yang cemas",
  "NPCName418004": "Gadis yang tenang",
  "NPCName419001": "Karyawan yang lewat",
  "NPCName419004": "Teknisi yang tidak berdaya",
  "NPCName419005": "Teknisi Maintenance",
  "NPCName419006": "Teknisi yang bingung",
  "NPCName419007": "Teknisi Maintenance",
  "NPCName419008": "Teknisi Supervisor",
  "NPCName419009": "Teknisi Maintenance",
  "NPCName420620": "Kantong Semen",
  "NPCName421209": "Builderboo yang Ngambek",
  "NPCName421210": "Builderboo yang Ngambek",
  "NPCName428001": "Pekerja yang Kebingungan",
  "NPCName428002": "Pekerja Wanita yang Gugup",
  "NPCName428003": "Pekerja yang Gugup",
  "NPCName428004": "Luka",
  "NPCName428005": "Pekerja yang Santai",
  "NPCName428006": "Pekerja yang Santai",
  "NPCName500021": "Telepon Umum",
  "NPCName500022": "Tempat Sampah",
  "NPCName500023": "Tuan Panda",
  "NPCName500024": "Kotak-kotak",
  "NPCName500025": "Bangku Skateboard",
  "NPCName500026": "Tanaman Wangi",
  "NPCName500027": "Tempat Sampah",
  "NPCName5003": "Kios Koran",
  "NPCName5004": "Poster Arkade",
  "NPCName5005": "Es Krim",
  "NPCName5006": "Mesin Arkade yang Rusak",
  "NPCName5007": "Patung Seni Bangboo",
  "NPCName5008": "Mesin Capit",
  "NPCName5009": "Figurin Karakter",
  "NPCName5010": "Tong Sampah",
  "NPCName5011": "Tumpukan Barang",
  "NPCName5012": "Mesin Penjual Otomatis",
  "NPCName5013": "Rambu Evakuasi Hollow",
  "NPCName5014": "Penghalang Jalan",
  "NPCName5015": "Telepon Umum",
  "NPCName5016": "Mobil Dinas",
  "NPCName5017": "Kotak-kotak",
  "NPCName5018": "Pintu Besi",
  "NPCName5019": "Pintu Tempat Parkir",
  "NPCName5020": "Barang Umum",
  "NPCName504001": "Mesin Ekskavator",
  "NPCName504002": "Toilet",
  "NPCName504003": "Truk Barang",
  "NPCName504004": "Tumpukan Tanah",
  "NPCName504005": "Papan Semen",
  "NPCName504006": "Kotak Panel Listrik",
  "NPCName504007": "Truk Pengaduk",
  "NPCName504008": "Roda",
  "NPCName504009": "Forklift",
  "NPCName504010": "Tumpukan Semen",
  "NPCName520001": "Luckyboo",
  "NPCName520002": "Loker",
  "NPCName600001": "Dolin",
  "NPCName600002": "Emmy",
  "NPCName600003": "Bose",
  "NPCName601029": "Siswa yang Antusias",
  "NPCName601030": "Siswa yang Tenang",
  "NPCName_100000000": "Identifikasi ID - tidak ada artinya",
  "NPCName_100160211": "NPC Biasa",
  "NPCName_100161311": "Interaksi Bangboo NPC_01",
  "NPCName_100170031": "Kotak ke-2",
  "NPCName_100170041": "Kotak ke-1",
  "NPCName_100170051": "Kotak ke-3",
  "NPCName_100170111": "Peti Harta - Biasa",
  "NPCName_100170221": "Tong Besi",
  "NPCName_100170231": "Kotak Kayu",
  "NPCName_100170411": "Titik interaksi Kamera",
  "NPCName_100170991": "NPC Kota Utama",
  "NPCName_100171011": "Dummy NPC Kota Utama",
  "NPCName_100171011_ChapterGrace01": "Heavy Machine Base",
  "NPCName_100172011": "Nicole",
  "NPCName_100172021": "Nekomata",
  "NPCName_100172031": "Billy",
  "NPCName_100172041": "Anby",
  "NPCName_100172042": "Soldier 11",
  "NPCName_100172051": "Chop Junior",
  "NPCName_100172058": "Tanya",
  "NPCName_100172059": "Kembalian",
  "NPCName_100172060": "Beli",
  "NPCName_100172061": "General Chop",
  "NPCName_100172062": "Bangboo Liar",
  "NPCName_100172063": "Billy Herrington",
  "NPCName_100172064": "Staf Promosi Perayaan",
  "NPCName_100172071": "Anton",
  "NPCName_100172081": "Wise",
  "NPCName_100172082": "Wise",
  "NPCName_100172091": "Belle",
  "NPCName_100172091_200012": "Putar Video",
  "NPCName_100172092": "Belle",
  "NPCName_100172093": "Tanya & Beli & Kembalian",
  "NPCName_100172101": "Ben",
  "NPCName_100172151": "Elfy",
  "NPCName_100172181": "Howl",
  "NPCName_100172191": "Susie",
  "NPCName_100172201": "Tin Master",
  "NPCName_100172211": "Koleda",
  "NPCName_100172231": "Enzo",
  "NPCName_100172251": "Eous",
  "NPCName_100172261": "Bangboo No. 6",
  "NPCName_100172301": "Asha",
  "NPCName_100172311": "Petugas PubSec",
  "NPCName_100172321": "Kucing",
  "NPCName_100172331": "Grace",
  "NPCName_100172341": "Corin",
  "NPCName_100172351": "Lycaon",
  "NPCName_100172361": "Rina",
  "NPCName_100172371": "Hoshimi Miyabi",
  "NPCName_100172381": "Petugas PubSec Elite",
  "NPCName_100172431": "Ellen",
  "NPCName_100172441": "Strike Jaeger",
  "NPCName_100173001": "Bangboo No. 18",
  "NPCName_100173005": "Bangboo Tren 1",
  "NPCName_100173006": "Bangboo Tren 2",
  "NPCName_100173007": "Bangboo Tren 3",
  "NPCName_100173010": "Latoni",
  "NPCName_100173011": "Medea",
  "NPCName_100173012": "Schroeder",
  "NPCName_100173101": "Karyawan Biasa",
  "NPCName_100173102": "Karyawan yang Penasaran",
  "NPCName_100173103": "Karyawan yang Santai",
  "NPCName_100173104": "Karyawan yang Bolos Kerja",
  "NPCName_100173105": "Pelajar yang Rajin",
  "NPCName_100173106": "Pelajar yang Polos",
  "NPCName_100173107": "Siswi C",
  "NPCName_100173108": "Pelajar yang Energetik",
  "NPCName_100173109": "Pelajar yang Bimbang",
  "NPCName_100173110": "Pelajar yang Was-was",
  "NPCName_100173111": "Pelajar yang Gelisah",
  "NPCName_100173112": "Pelajar yang Santai",
  "NPCName_100173113": "Pelajar yang Rajin",
  "NPCName_100173114": "Pelajar yang Santai",
  "NPCName_100173115": "Pelajar yang Kebingungan",
  "NPCName_100173116": "Pelajar yang Santai",
  "NPCName_100173117": "Karyawan yang Serius",
  "NPCName_100173118": "Karyawan yang Lalai",
  "NPCName_100173119": "Karyawan yang Santai",
  "NPCName_100173120": "Karyawan yang Malas",
  "NPCName_100173121": "Pelajar yang Santai",
  "NPCName_100173122": "Pelajar yang Rajin",
  "NPCName_100173123": "Pelajar yang Antusias",
  "NPCName_100173124": "Karyawan yang Nganggur",
  "NPCName_100173125": "Pelajar yang Merenung",
  "NPCName_100173126": "Pelajar yang Polos",
  "NPCName_100173127": "Pelajar yang Bingung",
  "NPCName_100173128": "Pelajar yang Rajin",
  "NPCName_100173129": "Karyawan yang Malas",
  "NPCName_100173130": "Karyawan yang Tegas",
  "NPCName_100173131": "Pelajar yang Santai",
  "NPCName_100173132": "Pelajar yang Rajin",
  "NPCName_100173133": "Penduduk yang Rajin",
  "NPCName_100173134": "Penduduk yang Pesimis",
  "NPCName_100173135": "Penduduk yang Konservatif",
  "NPCName_100173136": "Penduduk yang Malas",
  "NPCName_100173137": "Pelajar yang Optimis",
  "NPCName_100173138": "Pelajar yang Pesimis",
  "NPCName_100173139": "Pelajar yang Polos",
  "NPCName_100173140": "Pelajar yang Was-was",
  "NPCName_100173141": "Pelajar yang Energetik",
  "NPCName_100173142": "Pelajar yang Serius",
  "NPCName_100173143": "Karyawan yang Nganggur",
  "NPCName_100173144": "Karyawan yang Dingin",
  "NPCName_100173145": "Karyawan yang Rileks",
  "NPCName_100173146": "Karyawan yang Rajin",
  "NPCName_100173147": "Pelajar yang Malas",
  "NPCName_100173148": "Karyawan yang Rajin",
  "NPCName_100173149": "Laki-laki yang Kebingungan",
  "NPCName_100173150": "Karyawan yang Lelah",
  "NPCName_100173151": "Pelajar yang Bimbang",
  "NPCName_100173152": "Karyawan yang Konservatif",
  "NPCName_100173153": "Perempuan yang Kebingungan",
  "NPCName_100173154": "Karyawan yang Nganggur",
  "NPCName_100173155": "Karyawan yang Bingung",
  "NPCName_100173156": "Karyawan yang Depresi",
  "NPCName_100173157": "Pelajar yang Takut",
  "NPCName_100173158": "Karyawan yang Nganggur",
  "NPCName_100173159": "Pelajar yang Cemas",
  "NPCName_100173160": "Pelajar yang Was-was",
  "NPCName_100173161": "Pelajar yang Impulsif",
  "NPCName_100173162": "Pelajar yang Was-was",
  "NPCName_100173163": "Pelajar yang Rajin",
  "NPCName_100173164": "Pelajar yang Malas",
  "NPCName_100173165": "Karyawan yang Marah",
  "NPCName_100173166": "Karyawan yang Bingung",
  "NPCName_100173167": "Karyawan yang Bingung",
  "NPCName_100173168": "Karyawan yang Konservatif",
  "NPCName_100173169": "Karyawan yang Antusias",
  "NPCName_100173170": "Karyawan yang Pesimis",
  "NPCName_100173171": "Karyawan yang Lelah",
  "NPCName_100173172": "Karyawan yang Was-was",
  "NPCName_100173173": "Pelajar yang Bingung",
  "NPCName_100173174": "Pelajar yang Merenung",
  "NPCName_100173175": "Karyawan yang Mencurigakan",
  "NPCName_100173176": "Karyawan yang Malas",
  "NPCName_100173177": "Pelajar yang Semangat",
  "NPCName_100173178": "Pelajar yang Bingung",
  "NPCName_100173179": "Pelajar yang Merenung",
  "NPCName_100173180": "Karyawan yang Melamun",
  "NPCName_100173181": "Pelajar yang Bimbang",
  "NPCName_100173182": "Pelajar yang Rajin",
  "NPCName_100173183": "Pelajar yang Melamun",
  "NPCName_100173184": "Pelajar yang Gigih",
  "NPCName_100173185": "Karyawan yang Lelah",
  "NPCName_100173186": "Karyawan yang Lelah",
  "NPCName_100173187": "Karyawan yang Melamun",
  "NPCName_100173188": "Pelajar yang Merenung",
  "NPCName_100173189": "Karyawan yang Penakut",
  "NPCName_100173190": "Karyawan yang Bimbang",
  "NPCName_100173191": "Karyawan yang Sedang Berpikir",
  "NPCName_100173192": "Pelajar yang Penasaran",
  "NPCName_100173193": "Pelajar yang Santai",
  "NPCName_100173194": "Pelajar yang Melamun",
  "NPCName_100173195": "Pelajar yang Giat",
  "NPCName_100173196": "Pelajar yang Nganggur",
  "NPCName_100173197": "Pelajar yang Lelah",
  "NPCName_100173198": "Pelajar yang Cemas",
  "NPCName_100173199": "Pelajar yang Merenung",
  "NPCName_100173200": "Pelajar yang Rajin",
  "NPCName_100173201": "Pelajar yang Bengong",
  "NPCName_100173202": "Pelajar yang Sedih",
  "NPCName_100173203": "Pelajar yang Antusias",
  "NPCName_100173204": "Karyawan yang Merenung",
  "NPCName_100173205": "Karyawan yang Cemas",
  "NPCName_100173206": "Karyawan yang Lelah",
  "NPCName_100173207": "Karyawan yang Melamun",
  "NPCName_100173208": "Karyawan yang Malas",
  "NPCName_100173209": "Karyawan yang Gelisah",
  "NPCName_100173210": "Karyawan yang Lelah",
  "NPCName_100173211": "Karyawan yang Hati-hati",
  "NPCName_100173212": "Karyawan yang Pesimis",
  "NPCName_100173213": "Pelajar yang Santai",
  "NPCName_100173214": "Pelajar yang Cemas",
  "NPCName_100173215": "Pelajar yang Gigih",
  "NPCName_100173216": "Pelajar yang Polos",
  "NPCName_100173217": "Pelajar yang Rajin",
  "NPCName_100173218": "Pelajar yang Merenung",
  "NPCName_100173219": "Karyawan yang Nganggur",
  "NPCName_100173220": "Karyawan yang Melamun",
  "NPCName_100173221": "Karyawan yang Giat",
  "NPCName_100173222": "Karyawan yang Malas",
  "NPCName_100173223": "Karyawan yang Santai",
  "NPCName_100173224": "Karyawan yang Rajin",
  "NPCName_100173241": "Kang",
  "NPCName_100173242": "Jax",
  "NPCName_100173243": "Renee",
  "NPCName_100173244": "Sierra",
  "NPCName_100173245": "Carlos",
  "NPCName_100173246": "Niles",
  "NPCName_100173247": "Lulu",
  "NPCName_100173248": "Marion",
  "NPCName_100173249": "Cole",
  "NPCName_100173250": "Kevin",
  "NPCName_100173251": "Ferrini",
  "NPCName_100173252": "Joanna",
  "NPCName_100173501": "Ron",
  "NPCName_100173502": "Karilyn",
  "NPCName_100173503": "Darling",
  "NPCName_100173504": "Zero",
  "NPCName_100173505": "Flynn",
  "NPCName_100173506": "Tony",
  "NPCName_100173507": "Hinderlyn",
  "NPCName_100173508": "Shin",
  "NPCName_100173509": "Ringen",
  "NPCName_100173510": "Jin",
  "NPCName_100173511": "Bella",
  "NPCName_100173512": "Kinna",
  "NPCName_100173513": "Rosy",
  "NPCName_100173514": "Rosy",
  "NPCName_100173515": "Seth",
  "NPCName_100173516": "Leah",
  "NPCName_100173517": "Lyle",
  "NPCName_100173518": "Pria Amnesia",
  "NPCName_100173519": "Heathley",
  "NPCName_100173520": "Staf Pemerintah",
  "NPCName_100173521": "Katalina",
  "NPCName_100173522": "Sunnie",
  "NPCName_100173523": "Parker",
  "NPCName_100173524": "Ray",
  "NPCName_100173525": "Wei",
  "NPCName_100173526": "Robert",
  "NPCName_100173527": "Daisy",
  "NPCName_100173528": "Peter",
  "NPCName_100173529": "Yorka",
  "NPCName_100173530": "Sebastian",
  "NPCName_100173531": "Vacho",
  "NPCName_100173532": "Liliana",
  "NPCName_100173611": "Mr. Hello",
  "NPCName_100173632": "Tong Bijak",
  "NPCName_100173641": "Kai",
  "NPCName_100180111": "Siswi 1",
  "NPCName_100180112": "Parfume",
  "NPCName_100180121": "Mina",
  "NPCName_100180161": "Lilith",
  "NPCName_100180211": "Siswi 2",
  "NPCName_100180311": "Siswi 3",
  "NPCName_100180411": "Siswi 4",
  "NPCName_100180412": "Micah",
  "NPCName_100180511": "Karyawati 1",
  "NPCName_100180611": "Karyawati 2",
  "NPCName_100180711": "Gait",
  "NPCName_100180712": "Shepherd",
  "NPCName_100180713": "Benee",
  "NPCName_100180714": "Mina",
  "NPCName_100180715": "Bangboo Aneh",
  "NPCName_100180716": "Bangboo Aneh",
  "NPCName_100180717": "Carrot Mina",
  "NPCName_100180718": "Kerry",
  "NPCName_100180720": "Bangboo Liar",
  "NPCName_100180720_01": "Bangboo Kecil",
  "NPCName_100180811": "Pablo",
  "NPCName_100180911": "Chute",
  "NPCName_100180911_01": "Siswa yang sedang Menunggu",
  "NPCName_100181011": "Siswa 2",
  "NPCName_100181111": "Siswa 3",
  "NPCName_100181211": "Siswa 4",
  "NPCName_100181311": "Siswa 5",
  "NPCName_100181411": "Pria Karyawan 3",
  "NPCName_100181511": "Karyawati 3",
  "NPCName_100181611": "Karyawati 4",
  "NPCName_100182011": "Orang Tua",
  "NPCName_100182021": "Nenek",
  "NPCName_100182111": "Wanita Fashion 02",
  "NPCName_100182211": "Wanita yang Santai 01",
  "NPCName_100182221": "Pria yang Santai 03",
  "NPCName_100182221_01": "Remaja Berbaju Santai",
  "NPCName_100182231": "Pria Preman 01",
  "NPCName_100182811": "Pelanggan Kedai Mi",
  "NPCName_100182911_01": "Om Berbaju Santai",
  "NPCName_100183011": "Tracy",
  "NPCName_100184521": "Mobil Dinas",
  "NPCName_100185001": "Pelajar yang Buru-buru",
  "NPCName_100185002": "Karyawan yang Buru-Buru",
  "NPCName_100185003": "Karyawan yang Buru-Buru",
  "NPCName_100185004": "Pelajar yang Buru-buru",
  "NPCName_100185005": "Pelajar yang Buru-buru",
  "NPCName_100185006": "Penduduk Kota_Bergerak_Karyawati_02",
  "NPCName_100185007": "Townsperson_Male_Office_Worker_01",
  "NPCName_100185008": "Townsperson_Male_Office_Worker_02",
  "NPCName_100185009": "Townsperson_Male_Student_01",
  "NPCName_100185010": "Townsperson_Male_Student_02",
  "NPCName_100185011": "Townsperson_Male_Student_03",
  "NPCName_100185012": "Townsperson_Male_Student_04",
  "NPCName_100185013": "Townsperson_Male_Student_05",
  "NPCName_100185014": "Townsperson_Male_Office_Worker_03",
  "NPCName_100185015": "Townsperson_Movement_Female Office Worker_03",
  "NPCName_100185016": "Move (Girl) 04",
  "NPCName_100186811": "Gerakan - Penduduk Laki-Laki 01",
  "NPCName_100186821": "Gerakan_Pria_Warga_02",
  "NPCName_100186831": "Gerakan - Penduduk Laki-Laki 03",
  "NPCName_100186841": "Gerakan_Penduduk_04",
  "NPCName_100186851": "Gerakan_Penduduk_05",
  "NPCName_100186861": "Town\u00A0Passerby_Male_06",
  "NPCName_100186871": "Town\u00A0Passerby_Male_07",
  "NPCName_100186881": "Town\u00A0Passerby_Male_08",
  "NPCName_100186911": "Move_Boy_01",
  "NPCName_100186921": "Move_Boy_02",
  "NPCName_100186931": "Move_Boy_03",
  "NPCName_100186941": "Move_Boy_04",
  "NPCName_100186951": "Move_Boy_05",
  "NPCName_100187001": "Warga Perempuan 01",
  "NPCName_100187011": "Warga Perempuan 02",
  "NPCName_100187111": "Move_Girl_01",
  "NPCName_100187121": "Move (Girl) 02",
  "NPCName_100187131": "Move (Girl) 03",
  "NPCName_10021138_01": "Penjaga yang Serius",
  "NPCName_100251026": "Bangboo yang Malafungsi",
  "NPCName_100251027": "Bangboo yang Sudah Sadar",
  "NPCName_10030211_001": "Beruang Baik",
  "NPCName_100401022": "Pintu",
  "NPCName_100401048": "Motor Caesar",
  "NPCName_100401071": "Petugas PubSec Paruh Baya",
  "NPCName_100401092": "Petugas PubSec Muda",
  "NPCName_100401093": "Buronan yang Frustrasi",
  "NPCName_100401101": "Pejalan Kaki Sekitar Bioskop",
  "NPCName_100611038": "Prettyboo",
  "NPCName_100611039": "Impressionboo",
  "NPCName_100611040": "Judgeboo",
  "NPCName_100611043": "Styleboo",
  "NPCName_100611070": "Bodyguard Berbaju Hitam",
  "NPCName_100611072": "Penggemar yang Tidak Senang",
  "NPCName_100611074": "Penggemar yang Bersemangat",
  "NPCName_100611078": "Nasi Goreng Amburadul",
  "NPCName_100611083": "Penggemar yang Marah",
  "NPCName_100611086": "Tempat yang Tampak Aman",
  "NPCName_100611120": "Pintu Masuk Mercusuar",
  "NPCName_100611153": "Petugas PubSec",
  "NPCName_101172291": "Tsukishiro Yanagi",
  "NPCName_101172451": "Orchidea",
  "NPCName_101172461": "Qingyi",
  "NPCName_101172471": "Zhu Yuan",
  "NPCName_101172481": "Jane",
  "NPCName_101172491": "Seth",
  "NPCName_101172491_HSC": "Seth",
  "NPCName_101172511": "Coco",
  "NPCName_101172521": "Kakek Duyi",
  "NPCName_101172531": "Soukaku",
  "NPCName_101172541": "Lighter",
  "NPCName_101172551": "Piper",
  "NPCName_101172561": "Lucy",
  "NPCName_101172571": "Asaba Harumasa",
  "NPCName_101172591": "Lucius",
  "NPCName_101172601": "Kasa",
  "NPCName_101172621": "Petugas Mewmew",
  "NPCName_101172631": "Eve",
  "NPCName_101172661": "Ellen",
  "NPCName_101172671": "Yi",
  "NPCName_101172681": "Caesar",
  "NPCName_101172691": "Burnice",
  "NPCName_101172701": "Mors",
  "NPCName_101172731": "Kakek Demir",
  "NPCName_101172741": "Big Daddy",
  "NPCName_101172751": "Koki",
  "NPCName_101172761": "Astra Yao",
  "NPCName_101172771": "Evelyn",
  "NPCName_101172781": "M-Boo",
  "NPCName_101172791": "Hugo",
  "NPCName_101172801": "Vivian",
  "NPCName_101172821": "Pulchra",
  "NPCName_101172831": "Trigger",
  "NPCName_101172841": "Soldier 0 - Anby",
  "NPCName_101172941": "Ju Fufu",
  "NPCName_101173401": "Bangboo Liar",
  "NPCName_101173481": "Paperboo",
  "NPCName_101173491": "Pemimpin Bangboo Liar",
  "NPCName_101173501": "Rocketboo",
  "NPCName_101173511": "Mesin yang Hilang Kendali",
  "NPCName_101173521": "Cryboo",
  "NPCName_101173531": "Booressure",
  "NPCName_101173541": "Observaboo",
  "NPCName_101173551": "Securityboo",
  "NPCName_101173551_HSC": "Officer Cui",
  "NPCName_101173561": "Avocaboo",
  "NPCName_101173571": "Boollseye",
  "NPCName_101173581": "Butler",
  "NPCName_101173591": "Devilboo",
  "NPCName_101173591_HSC": "Bangboo yang Menawan",
  "NPCName_101173601": "Electroboo",
  "NPCName_101173611": "Magnetiboo",
  "NPCName_101173621": "Penguinboo",
  "NPCName_101173631": "Plugboo",
  "NPCName_101173641": "Resonaboo",
  "NPCName_101173711": "Grassy",
  "NPCName_101173712": "Woody",
  "NPCName_101173713": "Bricky",
  "NPCName_101173731": "Red Moccus",
  "NPCName_101173741": "Bangvolver",
  "NPCName_101173771": "Agentboo",
  "NPCName_101173772": "Agent Gulliver",
  "NPCName_101173781": "Snap",
  "NPCName_101173791": "Knightboo",
  "NPCName_101173801": "Brawlerboo",
  "NPCName_101173831": "Thiefboo",
  "NPCName_101174681": "Lyla",
  "NPCName_101174691": "Bertha",
  "NPCName_101174711": "Ray",
  "NPCName_101174721": "Roland",
  "NPCName_101175011": "Gene",
  "NPCName_101175021": "Arno",
  "NPCName_101175031": "Whitney",
  "NPCName_101175041": "Derman",
  "NPCName_101175051": "Huggins",
  "NPCName_101175061": "Deline",
  "NPCName_101175071": "Penagih Utang",
  "NPCName_101175081": "Penagih Utang yang Pintar",
  "NPCName_101175091": "Siswi yang Mencurigakan",
  "NPCName_101175101": "Ollie",
  "NPCName_101175111": "Betty",
  "NPCName_101176621": "Perlman",
  "NPCName_101177491": "Twiggy",
  "NPCName_101177501": "A",
  "NPCName_101177511": "Hartman",
  "NPCName_102101": "Hollow Zero",
  "NPCName_102102": "Buku Catatan",
  "NPCName_102173011": "Tiang Besi",
  "NPCName_102173021": "Brutus",
  "NPCName_102173031": "Ricky",
  "NPCName_102173041": "Cole",
  "NPCName_102173051": "Dax",
  "NPCName_102173061": "Kousaka",
  "NPCName_102173071": "Luka",
  "NPCName_102173081": "Yang",
  "NPCName_102173111": "Mishka",
  "NPCName_102173121": "Pepper",
  "NPCName_102173131": "Xiong San",
  "NPCName_102173141": "Mandor Thomas",
  "NPCName_102173151": "Li",
  "NPCName_102173161": "Ironhead",
  "NPCName_102173171": "Gray",
  "NPCName_102173211": "Ronnie",
  "NPCName_102173221": "Kaede",
  "NPCName_102173231": "Jen",
  "NPCName_102173241": "Becky",
  "NPCName_102173251": "Dana",
  "NPCName_102173311": "Kaishu",
  "NPCName_102173321": "Kaidou",
  "NPCName_102173331": "Colt",
  "NPCName_102173411": "Builderboo",
  "NPCName_102173421": "\"Jangan Tatap Aku\"",
  "NPCName_102173431": "\"Pramuka Cilik\"",
  "NPCName_102173441": "\"Jangan Rese\"",
  "NPCName_102173451": "\"Tuan Muda\"",
  "NPCName_102173452": "One-Dennyboo",
  "NPCName_102173461": "Amillion",
  "NPCName_102173471": "Bagboo",
  "NPCName_102173711": "Petugas PubSec yang Cemas",
  "NPCName_102173721": "Liz",
  "NPCName_102173811": "Guanglun",
  "NPCName_102173911": "Hiwatari",
  "NPCName_102174701": "Ophelia",
  "NPCName_102175121": "Carlo Maroon",
  "NPCName_102175131": "Casey",
  "NPCName_102175141": "Lilac",
  "NPCName_102175441": "Nenek Leisha",
  "NPCName_102175451": "Orlenda",
  "NPCName_102175461": "Casper",
  "NPCName_102175471": "Lynn",
  "NPCName_102175481": "Monna",
  "NPCName_102175491": "Ruby",
  "NPCName_102175501": "Tarshi",
  "NPCName_102201": "Shiyu Defense",
  "NPCName_102203": "Meja Kerja",
  "NPCName_102301": "Papan Tulis Strategi",
  "NPCName_102801": "Operasi Serbuan Maut",
  "NPCName_103164231": "Asaboo",
  "NPCName_103164241": "Miyaboo",
  "NPCName_103164251": "Soukaboo",
  "NPCName_103170851": "Simulasi Pelatihan Pertarungan Sengit",
  "NPCName_103174011": "Travis",
  "NPCName_103174021": "Hannah",
  "NPCName_103174031": "Elis",
  "NPCName_103174041": "Cookie",
  "NPCName_103174051": "Nenek Yani",
  "NPCName_103174061": "Dollie",
  "NPCName_103174071": "Pavol Chuck",
  "NPCName_103174081": "Sjal",
  "NPCName_103174091": "Sansa",
  "NPCName_103174101": "Gerant",
  "NPCName_103174111": "Sita",
  "NPCName_103174121": "Jonah",
  "NPCName_103174131": "Roy",
  "NPCName_103174141": "Clara",
  "NPCName_103174151": "Phil",
  "NPCName_103174161": "Heddy",
  "NPCName_103174171": "Lupita",
  "NPCName_103174181": "???",
  "NPCName_103174191": "Chalky",
  "NPCName_103174201": "Prosper",
  "NPCName_103174202": "Inky",
  "NPCName_103174203": "Inky",
  "NPCName_103174211": "Foamy",
  "NPCName_103174221": "Lanks",
  "NPCName_103174231": "Sant",
  "NPCName_103174241": "Meur",
  "NPCName_103174251": "Alexander",
  "NPCName_103174261": "Luna",
  "NPCName_103174271": "Ziggero",
  "NPCName_103174281": "Luthor",
  "NPCName_103174291": "Vivian",
  "NPCName_103174301": "Liv",
  "NPCName_103174311": "Goethe",
  "NPCName_103174321": "Abigail",
  "NPCName_103174322": "Bangboo Tanpa Nama",
  "NPCName_103174323": "Little Beetroot",
  "NPCName_103174331": "Pablo",
  "NPCName_103174341": "Fisher",
  "NPCName_103174351": "Hollow Investigator",
  "NPCName_103174361": "Shepherd",
  "NPCName_103174371": "Tangerine",
  "NPCName_103174391": "Rain",
  "NPCName_103174391_Anonymous": "Gadis dengan Hoodie Abu",
  "NPCName_103174401": "Archie",
  "NPCName_103174411": "Fahmira",
  "NPCName_103174421": "Starrie",
  "NPCName_103174431": "Yetaliya",
  "NPCName_103174441": "Johan",
  "NPCName_103174451": "Lazuli",
  "NPCName_103174461": "Barilin",
  "NPCName_103174471": "Kaibara",
  "NPCName_103174481": "Topaz",
  "NPCName_103174491": "Bokkoti",
  "NPCName_103174501": "Tuan Serbatahu",
  "NPCName_103174511": "Leeann",
  "NPCName_103174521": "Hong",
  "NPCName_103174531": "Lumiere",
  "NPCName_103174541": "Reina",
  "NPCName_103174551": "Agate",
  "NPCName_103174561": "Nana",
  "NPCName_103174571": "Brenda",
  "NPCName_103174581": "Loki",
  "NPCName_103174591": "Mark",
  "NPCName_103174601": "Carol",
  "NPCName_103174611": "Lily",
  "NPCName_103174621": "Guru Pengawas",
  "NPCName_103174631": "Sharon",
  "NPCName_103174641": "Scarlett",
  "NPCName_103174651": "Parker",
  "NPCName_103174661": "Liko",
  "NPCName_103174671": "Mio",
  "NPCName_103174871": "Sam",
  "NPCName_103174881": "Victor",
  "NPCName_103174891": "Mark",
  "NPCName_103174901": "Elton",
  "NPCName_103174961": "Emmie",
  "NPCName_103174971": "Dan",
  "NPCName_103174981": "Lisha",
  "NPCName_103175161": "Penguji HIA",
  "NPCName_103175241": "Nala",
  "NPCName_103175251": "Bart",
  "NPCName_103175261": "Kui",
  "NPCName_103175271": "Azhu",
  "NPCName_103175281": "Ida",
  "NPCName_103175291": "Tyco",
  "NPCName_103175301": "Karl",
  "NPCName_103175311": "Karoni",
  "NPCName_103175321": "Zhu Bai",
  "NPCName_103175331": "Liam",
  "NPCName_103175341": "Tuan Shang",
  "NPCName_103175351": "Coburn",
  "NPCName_103175361": "Mia",
  "NPCName_103175371": "Si Yue",
  "NPCName_103175381": "Belf",
  "NPCName_103175391": "Dinah",
  "NPCName_103175401": "Chopper",
  "NPCName_103175411": "Tante Sophie",
  "NPCName_103175421": "Kakek Luke",
  "NPCName_103175431": "Jing",
  "NPCName_103175521": "Kyle",
  "NPCName_103175531": "Kylie",
  "NPCName_103175541": "Arken",
  "NPCName_103175551": "Kiki",
  "NPCName_103175561": "Jo",
  "NPCName_103175571": "Murray",
  "NPCName_103175581": "Kim",
  "NPCName_103175591": "Marvin",
  "NPCName_103175601": "Sybil",
  "NPCName_103175611": "Tyrone",
  "NPCName_103175621": "Owen",
  "NPCName_103175631": "Molly",
  "NPCName_103175641": "Leona",
  "NPCName_103175651": "Carol",
  "NPCName_103175661": "Reno",
  "NPCName_103175671": "Ivy",
  "NPCName_103175681": "Ethan",
  "NPCName_103175691": "Marlene",
  "NPCName_103175701": "Edgar",
  "NPCName_103175711": "Clover",
  "NPCName_103175721": "Enrico",
  "NPCName_103175731": "Benji",
  "NPCName_103175741": "Anne",
  "NPCName_103175751": "Elmo",
  "NPCName_103175761": "Eliana",
  "NPCName_103175771": "Corey",
  "NPCName_103175781": "Izumi",
  "NPCName_103175791": "Aubery",
  "NPCName_103175801": "Sun",
  "NPCName_103175811": "Dirk",
  "NPCName_103175821": "Antonio",
  "NPCName_103175831": "Jolene",
  "NPCName_103175841": "Leroy",
  "NPCName_103175861": "Gael",
  "NPCName_103175901": "Ferla",
  "NPCName_103176001": "Conrad",
  "NPCName_103176011": "Sandy",
  "NPCName_103176021": "Ada",
  "NPCName_103176031": "Bibi Yu",
  "NPCName_103176041": "Yu Xiaoshan",
  "NPCName_103176051": "Daniel",
  "NPCName_103176061": "Ethan",
  "NPCName_103176071": "Ange",
  "NPCName_103176081": "Parsi",
  "NPCName_103176091": "Benjamin",
  "NPCName_103176101": "Eugene",
  "NPCName_103176111": "Amy",
  "NPCName_103176121": "Smart",
  "NPCName_103176131": "Ahn",
  "NPCName_103176141": "Pak Li",
  "NPCName_103176151": "Bibi Zhou",
  "NPCName_103176161": "Sophia",
  "NPCName_103176171": "Wade",
  "NPCName_103176181": "Roger",
  "NPCName_103176191": "Mia",
  "NPCName_103176201": "Holly",
  "NPCName_103176211": "Anjing Penjaga",
  "NPCName_103176221": "Anjing Penjaga",
  "NPCName_103176231": "Hollow Investigator",
  "NPCName_103176241": "Hollow Investigator",
  "NPCName_103176251": "Petugas PubSec",
  "NPCName_103176261": "Petugas PubSec",
  "NPCName_103176271": "Petugas PubSec",
  "NPCName_103176281": "Petugas PubSec",
  "NPCName_103176291": "Lizzie",
  "NPCName_103176301": "Poster dengan Tanda Tangan",
  "NPCName_103176311": "Kaleng Kosong",
  "NPCName_103176321": "Kotak Biskuit",
  "NPCName_103176331": "Surat",
  "NPCName_103176341": "Mobil yang Mencurigakan",
  "NPCName_103176371": "Snek",
  "NPCName_103176381": "Petugas PubSec",
  "NPCName_103176391": "Petugas PubSec",
  "NPCName_103176401": "Petugas PubSec",
  "NPCName_103176411": "Connie",
  "NPCName_103176421": "Asisten Connie",
  "NPCName_103176441": "Meja Reparasi",
  "NPCName_103176531": "Kakek Guy",
  "NPCName_103176541": "Nenek Sue",
  "NPCName_103176601": "Leif",
  "NPCName_103176611": "Shawn",
  "NPCName_103176631": "Dorian",
  "NPCName_103176641": "Nopal",
  "NPCName_103176651": "Appon",
  "NPCName_103176661": "Rand",
  "NPCName_103176671": "Bolter",
  "NPCName_103176681": "Poloff",
  "NPCName_103176691": "Andron",
  "NPCName_103176701": "Lola",
  "NPCName_103176711": "Leigh",
  "NPCName_103176721": "Buffy",
  "NPCName_103176731": "Stevia",
  "NPCName_103176741": "Corinna",
  "NPCName_103176751": "\"Pemain Suling\"",
  "NPCName_103176761": "Andreas",
  "NPCName_103176771": "Penantang",
  "NPCName_103176781": "Lance",
  "NPCName_103176791": "Lingkaran cahaya.",
  "NPCName_103176831": "Qiqi",
  "NPCName_103176841": "Tyce",
  "NPCName_103176851": "Cassia",
  "NPCName_103176861": "Ceta",
  "NPCName_103176871": "Pine",
  "NPCName_103176881": "Copper",
  "NPCName_103176921": "Perantara",
  "NPCName_103176931": "Kirishima",
  "NPCName_103176941": "Watt",
  "NPCName_103176951": "Kana",
  "NPCName_103176961": "Tsubaki",
  "NPCName_103176971": "Ryosuke",
  "NPCName_103176981": "Shinya",
  "NPCName_103176991": "Sheila",
  "NPCName_103177001": "Niya",
  "NPCName_103177011": "Jean",
  "NPCName_103177021": "Jacob",
  "NPCName_103177031": "William",
  "NPCName_103177041": "Melina",
  "NPCName_103177051": "Harley",
  "NPCName_103177061": "Sean",
  "NPCName_103177071": "Burke",
  "NPCName_103177081": "Letty",
  "NPCName_103177101": "Satpam Preman",
  "NPCName_103177111": "Satpam Preman",
  "NPCName_103177121": "Satpam Preman",
  "NPCName_103177131": "McDunn",
  "NPCName_103177141": "Kakek Gu",
  "NPCName_103177151": "Lanza",
  "NPCName_103177161": "Feng",
  "NPCName_103177171": "Dennis",
  "NPCName_103177181": "Nachi",
  "NPCName_103177191": "Teppei",
  "NPCName_103177201": "Mitsuharu",
  "NPCName_103177211": "Muqing",
  "NPCName_103177221": "Phee",
  "NPCName_103177231": "\"Ferrier\"",
  "NPCName_103177241": "Pemilik Kapal",
  "NPCName_103177251": "Nian",
  "NPCName_103177281": "Caleb",
  "NPCName_103177291": "Kyla",
  "NPCName_103177301": "Hazel",
  "NPCName_103177311": "Angie",
  "NPCName_103177321": "Sofia",
  "NPCName_103177331": "Austin",
  "NPCName_103177341": "Sidney",
  "NPCName_103177351": "Gary",
  "NPCName_103177361": "Tyson",
  "NPCName_103177371": "Bibi He",
  "NPCName_103177381": "Reyna",
  "NPCName_103177391": "Hal",
  "NPCName_103177401": "Hobson",
  "NPCName_103177411": "Janda Mantan Superstar",
  "NPCName_103177421": "Qi Yu",
  "NPCName_103177431": "Paige",
  "NPCName_103177461": "McDunn (Muda)",
  "NPCName_103177471": "Kay Faelschung",
  "NPCName_103177521": "Peyton",
  "NPCName_103177531": "Juri",
  "NPCName_103177541": "Racket",
  "NPCName_103177551": "Orson",
  "NPCName_103177571": "Sano",
  "NPCName_103177581": "Klum",
  "NPCName_103177591": "Luka",
  "NPCName_103177601": "Katie",
  "NPCName_103177611": "Rick",
  "NPCName_103177621": "Tommy",
  "NPCName_103177631": "Awesomeboo",
  "NPCName_103177641": "Kakek John",
  "NPCName_103177651": "Eleanor",
  "NPCName_103177761": "Daniel",
  "NPCName_103177801": "Gren",
  "NPCName_103177841": "Lisse",
  "NPCName_103177851": "Milena",
  "NPCName_103177861": "Zora",
  "NPCName_103177871": "Sienna",
  "NPCName_103177881": "Mira",
  "NPCName_103177891": "Pemuda dengan Seragam",
  "NPCName_103177901": "Anak Laki-Laki yang Energetik",
  "NPCName_103177911": "Gadis Kecil yang Cerdik",
  "NPCName_103177921": "Anak Laki-Laki yang Pemalu",
  "NPCName_103177931": "Pemuda dengan Wajah Lebam",
  "NPCName_103177941": "Pemuda dengan Tubuh Penuh Luka",
  "NPCName_103177951": "Staf Restoran Hotpot",
  "NPCName_103177961": "Zora",
  "NPCName_103177971": "Milena",
  "NPCName_103177981": "Staf Restoran Hotpot",
  "NPCName_103178001": "Camille",
  "NPCName_103178011": "Grim Vulture",
  "NPCName_103180111": "Siswi 1",
  "NPCName_103180211": "Siswi 2",
  "NPCName_103180311": "Siswi 3",
  "NPCName_103180411": "Siswi 4",
  "NPCName_103180511": "Karyawati 1",
  "NPCName_103180611": "Karyawati 2",
  "NPCName_103180711": "Karyawan 1",
  "NPCName_103180811": "Karyawan 2",
  "NPCName_103180811_001": "Orang yang Bimbang",
  "NPCName_103180911": "Pria Karyawan 4",
  "NPCName_103181011": "Siswa 1",
  "NPCName_103181021": "Siswa 2",
  "NPCName_103181031": "Siswa 3",
  "NPCName_103181041": "Siswa 4",
  "NPCName_103181051": "Siswa 5",
  "NPCName_103181411": "Pria Karyawan 3",
  "NPCName_103181511": "Karyawati 3",
  "NPCName_103181611": "Karyawati 4",
  "NPCName_103182011": "Orang Tua 01",
  "NPCName_103182021": "Nenek01",
  "NPCName_103182031": "Orang Tua 02",
  "NPCName_103182111": "Wanita Fashion 01",
  "NPCName_103182121": "Wanita Fashion 02",
  "NPCName_103182211": "Gadis 01",
  "NPCName_103182221": "Pria Santai 03",
  "NPCName_103182311": "Pria Preman 01",
  "NPCName_103182321": "Laki-Laki 1",
  "NPCName_103182321_HSC": "Laki-laki yang Gugup",
  "NPCName_103182331": "Laki-laki_02",
  "NPCName_103182341": "Laki-laki 3",
  "NPCName_103182351": "Laki-laki 4",
  "NPCName_103182411": "Pekerja 1",
  "NPCName_103182421": "Pekerja 2",
  "NPCName_103182431": "Pekerja 3",
  "NPCName_103182511": "Pekerja Perempuan 1",
  "NPCName_103182521": "Pekerja Perempuan_02",
  "NPCName_103182531": "Pekerja Perempuan 3",
  "NPCName_103182541": "Pekerja Perempuan_04",
  "NPCName_103182611": "Pekerja Beruang_01",
  "NPCName_103182621": "Pekerja Beruang_02",
  "NPCName_103182631": "Pekerja Beruang_03",
  "NPCName_103182641": "Pekerja Beruang_04",
  "NPCName_103182651": "Pekerja Beruang_05",
  "NPCName_103182811": "Ibu Rumah Tangga 01",
  "NPCName_103182821": "Warga Perempuan 01",
  "NPCName_103182831": "Warga Perempuan 02",
  "NPCName_103182841": "Warga Perempuan 03",
  "NPCName_103182851": "Warga Perempuan 04",
  "NPCName_103182861": "Warga Perempuan 05",
  "NPCName_103182911": "Pria Sipil 1",
  "NPCName_103182921": "Pria 2",
  "NPCName_103182922": "Ayah Parker",
  "NPCName_103182931": "Pria Warga 03",
  "NPCName_103182941": "Pria Warga 04",
  "NPCName_103182951": "Pria 5",
  "NPCName_103183011": "Hollow Investigator Wanita 01",
  "NPCName_103183021": "Hollow Investigator Wanita 02",
  "NPCName_103183031": "Hollow Investigator Wanita 03",
  "NPCName_103183041": "Hollow Investigator 01",
  "NPCName_103183051": "Hollow Investigator 02",
  "NPCName_103183061": "Hollow Investigator 03",
  "NPCName_103183111": "Hollow Raider 1",
  "NPCName_103183121": "Hollow Raider",
  "NPCName_103183131": "Hollow Raider",
  "NPCName_103183211": "Gadis 02",
  "NPCName_103183221": "Gadis 03",
  "NPCName_103183231": "Gadis 04",
  "NPCName_103183241": "Gadis 05",
  "NPCName_103183241_HSC": "Gadis yang Marah",
  "NPCName_103183251": "Gadis 06",
  "NPCName_103183261": "Gadis 07",
  "NPCName_103183271": "Gadis 08",
  "NPCName_103183281": "Gadis 09",
  "NPCName_103183311": "Petugas Pria 1",
  "NPCName_103183321": "Petugas Pria 2",
  "NPCName_103183331": "Male Patrolman 3",
  "NPCName_103183341": "Petugas Perempuan 1",
  "NPCName_103183351": "Petugas Perempuan_02",
  "NPCName_103183361": "Petugas Perempuan_03",
  "NPCName_103183371": "\"Si Serbatahu\"",
  "NPCName_103183381": "Komisaris Kesenian",
  "NPCName_103183391": "Pemegang Kunci",
  "NPCName_103183401": "Townfolk - Child - Female 01",
  "NPCName_103183411": "Townfolk - Child - Female 02",
  "NPCName_103183421": "Townfolk - Child - Female 03",
  "NPCName_103183431": "Townfolk - Child - Boy - 01",
  "NPCName_103183441": "Townfolk - Child - Kindergarten Girl - 01",
  "NPCName_103183451": "Townfolk - Child - Kindergarten Girl - 02",
  "NPCName_103183461": "Townfolk - Child - Kindergarten Girl 03",
  "NPCName_103183471": "Townfolk - Kid - Boy - 01",
  "NPCName_103184511": "Fitz",
  "NPCName_103186611": "Town\u00A0Passerby_Movement_Old\u00A0Man_01",
  "NPCName_103186621": "Town\u00A0Passerby_Movement_Old\u00A0Man_02",
  "NPCName_103186711": "Town\u00A0Passerby_Movement_Elderly\u00A0Woman_01",
  "NPCName_103187151": "Move_Girl_05",
  "NPCName_103187161": "Move (Girl) 06",
  "NPCName_103187171": "Move (Girl) 07",
  "NPCName_103187181": "Townfolk NPC_Movement_Female_08",
  "NPCName_103187191": "Townfolk_Moving_Girl_09",
  "NPCName_103301": "Keluar",
  "NPCName_103302": "Keluar",
  "NPCName_104174851": "Paman Spike",
  "NPCName_104174861": "Tante Megan",
  "NPCName_104174911": "Venus",
  "NPCName_104174921": "Serene",
  "NPCName_104174931": "Noren",
  "NPCName_104174941": "Pryor",
  "NPCName_104174951": "Jobert",
  "NPCName_105173481": "Paperboo",
  "NPCName_105174731": "Rost",
  "NPCName_105174741": "Raysen",
  "NPCName_105174751": "Ault",
  "NPCName_105174761": "Investigator Aneh",
  "NPCName_105174771": "Rhodes",
  "NPCName_105174781": "Ako",
  "NPCName_105174791": "Charlotte",
  "NPCName_105174801": "Anna",
  "NPCName_105174811": "Mei",
  "NPCName_105174821": "Qiuyuan",
  "NPCName_105174831": "Maurier",
  "NPCName_105174841": "Kakak Besar Kucing",
  "NPCName_105180001": "Town\u00A0Passerby_Astral\u00A0Ring_Male\u00A0Bodyguard01",
  "NPCName_105180002": "Town\u00A0Passerby_Astral\u00A0Ring_Male\u00A0Bodyguard02",
  "NPCName_105180003": "Town\u00A0Passerby_Astral\u00A0Ring_Male\u00A0Bodyguard03",
  "NPCName_105180004": "Town\u00A0Passerby_Astral\u00A0Ring_Male\u00A0Bodyguard04",
  "NPCName_105180005": "Town\u00A0Passerby_Star\u00A0Ring_Male\u00A0Bodyguard05",
  "NPCName_105180012": "Town\u00A0Passerby_Astral\u00A0Ring_Male\u00A0Bodyguard06",
  "NPCName_105180013": "Town\u00A0Passerby_Star\u00A0Ring_Male\u00A0Bodyguard07",
  "NPCName_105180014": "Town\u00A0Passerby_Star\u00A0Ring_Male\u00A0Bodyguard08",
  "NPCName_105182041": "Townfolk NPC_03",
  "NPCName_105182051": "Townsperson_Elderly_02",
  "NPCName_105182061": "Townsperson_Elderly_03",
  "NPCName_105183481": "Townsperson_DefenseForceMale01",
  "NPCName_105183491": "Townsperson_Aktif_Pria_02",
  "NPCName_105183501": "Townsperson_Aktif_03",
  "NPCName_105183511": "Townsperson_Female_01",
  "NPCName_105183521": "Townsperson_Female_02",
  "NPCName_105183531": "Townsperson_Female_03",
  "NPCName_105183541": "Townfolk_Aerial_Male_01",
  "NPCName_105183551": "Townfolk_Aerial_Male_02",
  "NPCName_105183561": "Townfolk_Aerial_Male_03",
  "NPCName_105183571": "Townfolk_Aerospaced_Female_01",
  "NPCName_105183581": "Townfolk_Air_W_02",
  "NPCName_105183591": "Townfolk_Aerospaced_Female_03",
  "NPCName_105183601": "Penduduk Kota_Bayangan_Pekerja_01",
  "NPCName_105183601_HSC": "Koki yang Serius",
  "NPCName_105183611": "Penduduk Kota_Pemandangan_Pekerja_02",
  "NPCName_105183621": "Penduduk Kota_Pemandangan_Pekerja_03",
  "NPCName_105183631": "Penduduk Kota_Pemandangan_Pekerja_04",
  "NPCName_105183631_HSC": "Pria yang Terobsesi",
  "NPCName_105183641": "Penduduk Kota_Pemandangan_Pekerja_05",
  "NPCName_105183651": "Penduduk Kota_Pemandangan_Pekerja_06",
  "NPCName_105183661": "Penduduk Kota_Cahaya_Karyawati_01",
  "NPCName_105183671": "Penduduk Kota_Cahaya_Karyawati_02",
  "NPCName_105183681": "Penduduk Kota_Flared_Karyawati_03",
  "NPCName_105183691": "Penduduk Kota_Flared_Karyawati_04",
  "NPCName_105183701": "NPC Kota Utama_Perlahan_Warga Perempuan_01",
  "NPCName_105183711": "NPC Kota Utama_Perlahan_Warga Perempuan_02",
  "NPCName_105183721": "NPC Kota Utama_Perlahan_Warga Perempuan_03",
  "NPCName_105183731": "NPC Kota Utama_Perlahan_Warga Perempuan_04",
  "NPCName_105183741": "NPC Kota_Pelayan_01",
  "NPCName_105183751": "NPC Kota_Pelayan_02",
  "NPCName_105183761": "NPC Kota_Pelayan_03",
  "NPCName_105183761_HSC": "Wanita yang Kebingungan",
  "NPCName_105183771": "Warga Kota_Pemandangan_Pria_01",
  "NPCName_105183781": "NPC Kota Utama_Perlahan_Pria_02",
  "NPCName_105183791": "NPC Kota Utama_Perlahan_Pria_03",
  "NPCName_105183791_HSC": "Pria yang Sopan",
  "NPCName_105183801": "NPC Kota Utama_Perlahan_Pria_04",
  "NPCName_105183811": "NPC Kota Utama_Sorotan_Pria_05",
  "NPCName_105183811_HSC": "Pria yang Kecewa",
  "NPCName_105183821": "NPC Kota Utama_Perlahan_Pria_06",
  "NPCName_105183831": "Warga Kota_Pemandangan_Pria_07",
  "NPCName_105183841": "NPC Kota Utama_Sorotan_Pria_08",
  "NPCName_105183841_HSC": "Pria yang Bimbang",
  "NPCName_105183851": "Town Person - Reflection_Girl 01",
  "NPCName_105183861": "Town Person_Light_Girl 02",
  "NPCName_105183871": "Town Person_Light_Girl 03",
  "NPCName_105183881": "Town Person_Light_Girl 04",
  "NPCName_105183891": "Town Person_Light_Girl 05",
  "NPCName_105183901": "Town Person_Light_Girl 06",
  "NPCName_105183911": "Townsperson_Toko Video_Gadis Kerja 01",
  "NPCName_105183921": "Townsperson_Toko Video_Gadis Kerja 02",
  "NPCName_105183931": "Townsperson_Toko Video_Gadis Kerja 03",
  "NPCName_105183941": "Townsperson_Toko Video_Gadis Kerja 04",
  "NPCName_105183951": "Pengembara Kota Utama_Merefleksikan_Anak Laki-Laki_01",
  "NPCName_105183961": "Pengembara Kota Utama_Merefleksikan_Anak Laki-Laki_02",
  "NPCName_105183971": "Pengembara Kota Utama_Merefleksikan_Anak Laki-Laki_03",
  "NPCName_105183981": "Pengembara Kota Utama_Merefleksikan_Anak Laki-Laki_04",
  "NPCName_105183991": "Pengembara Kota Utama_Merefleksikan_Anak Laki-Laki_05",
  "NPCName_105184001": "Pengembara Kota Utama_Merefleksikan_Anak Laki-Laki_06",
  "NPCName_105184031": "Pengembara Kota Utama_Sore Hari_Anak Laki-Laki_07",
  "NPCName_105184041": "Pengembara Kota Utama_Sore Hari_Anak Laki-Laki_08",
  "NPCName_105184051": "Pengembara Kota Utama_Sinar_Anak Laki-Laki_09",
  "NPCName_105184061": "Pengembara Kota Utama_Merefleksikan_Anak Laki-Laki_10",
  "NPCName_105184071": "Town Person - Reflection - Boy - 11",
  "NPCName_105184081": "NPC Kota_Wanita_Siswa 01",
  "NPCName_105184091": "NPC Kota_Wanita_Siswa 02",
  "NPCName_105184101": "NPC Kota_Wanita_Siswa 03",
  "NPCName_105184141": "NPC Kota_Wanita_Siswa 04",
  "NPCName_105184151": "Town Person_Light_Girl 07",
  "NPCName_105184161": "Town Person_Light_Girl 08",
  "NPCName_105184171": "Town Person_Reflection_Girl 09",
  "NPCName_105184181": "Town Person_Reflection_Girl 10",
  "NPCName_105184191": "Town Person_Reflection_Girl 11",
  "NPCName_105184201": "Town Person_Reflection_Girl 12",
  "NPCName_105184341": "Penduduk Kota_Furei_Karyawati_01",
  "NPCName_105184351": "Penduduk Kota_Furie_Karyawati_02",
  "NPCName_105184361": "Penduduk Kota_Furie_Karyawati_03",
  "NPCName_105184371": "Penduduk Kota_Furie_Karyawati_04",
  "NPCName_105184381": "Townfolk_Fortune_Female_01",
  "NPCName_105184391": "Town\u00A0Passerby_Outer\u00A0Ring_Elderly\u00A0Villager01",
  "NPCName_105184401": "Town\u00A0Passerby_Outer\u00A0Ring_Elderly\u00A0Villager02",
  "NPCName_105184411": "Town\u00A0Passerby_Outer\u00A0Ring_Elderly\u00A0Villager03",
  "NPCName_105184421": "Townfolk_Outer Ring_Young Girl 01",
  "NPCName_105184431": "Townfolk_Outer Ring_Young Girl 02",
  "NPCName_105184441": "Townfolk_Outer Ring_Young Girl Village Dweller 03",
  "NPCName_105184451": "Town NPC - Outer Ring - Young Villager 01",
  "NPCName_105184461": "Town NPC - Outer Ring - Young Villager 02",
  "NPCName_105184471": "Town NPC - Outer Ring - Young Villager 03",
  "NPCName_105184481": "Townfolk_Citizen_YoungBoy12",
  "NPCName_105184491": "Townfolk NPC_Citizen_Teenage Boy 13",
  "NPCName_105184501": "Townfolk_Citizen_Boy14",
  "NPCName_105184581": "Townfolk NPC_Citizen_Teenage Boy 15",
  "NPCName_105184591": "Townfolk_Citizen_Boy16",
  "NPCName_105184601": "Townfolk_Citizen_Boy17",
  "NPCName_105184621": "Town NPC - Perempuan Penduduk Desa 01",
  "NPCName_105184631": "Townfolk_Outer Ring_Female Villager 02",
  "NPCName_105184641": "Townfolk_Outer Ring_Female Villager 03",
  "NPCName_105184651": "Town\u00A0Passerby_Outer\u00A0Ring_Female\u00A0Villager\u00A004",
  "NPCName_105184661": "Town\u00A0Passerby_Outer\u00A0Ring_Adult\u00A0Female_01",
  "NPCName_105184671": "Town\u00A0Passerby_Outer\u00A0Ring_Adult\u00A0Female_02",
  "NPCName_105184681": "Town\u00A0Passerby_Outer\u00A0Ring_Adult\u00A0Female_03",
  "NPCName_105184691": "Town NPC - Pria Penduduk Desa - 01",
  "NPCName_105184701": "Town\u00A0NPC_Outer\u00A0Ring_Male\u00A0Villager02",
  "NPCName_105184711": "Town\u00A0NPC_Outer\u00A0Ring_Male\u00A0Villager03",
  "NPCName_105184721": "Town\u00A0Passerby_Outer\u00A0Ring_Adult\u00A0Male\u00A001",
  "NPCName_105184731": "Town\u00A0Passerby_Outer\u00A0Ring_Adult\u00A0Male\u00A002",
  "NPCName_105184741": "Town\u00A0Passerby_Outer\u00A0Ring_Adult\u00A0Male\u00A003",
  "NPCName_105184751": "Town Folks_Outer Ring_Male Citizen 9",
  "NPCName_105184761": "Town Folks_Outer Ring_Male Citizen 10",
  "NPCName_105184771": "Town Folks_Outer Ring_Male Citizen 11",
  "NPCName_105184781": "Townfolk_Outer Ring_Male Citizen 12",
  "NPCName_105184791": "Town Folks_Outer Ring_Male Citizen 13",
  "NPCName_105184801": "Town Folks_Outer Ring_Male Citizen 14",
  "NPCName_105184811": "Townfolk_Outer Ring_Male Citizen 15",
  "NPCName_105184821": "Town\u00A0Passerby_Outer\u00A0Ring_Elderly\u00A0Woman\u00A001",
  "NPCName_105184831": "Town\u00A0Passerby_Outer\u00A0Ring_Elderly\u00A0Woman\u00A002",
  "NPCName_105184841": "Town\u00A0Passerby_Outer\u00A0Ring_Old\u00A0Lady\u00A003",
  "NPCName_105184851": "Townfolk Outer Ring - Gadis Kecil 01",
  "NPCName_105184861": "Townfolk Outer Ring - Gadis Kecil 02",
  "NPCName_105184871": "Townfolk Outer Ring - Gadis Kecil 03",
  "NPCName_105184881": "Town\u00A0Passerby_Outer\u00A0Ring_Boy01",
  "NPCName_105184891": "Townfolk Outer Ring - Anak Laki-Laki 02",
  "NPCName_105184901": "Townfolk Outer Ring - Boy 03",
  "NPCName_105184911": "White Star Institute - Anggota Laki-Laki 1",
  "NPCName_105184921": "White Star Institute - Anggota Laki-Laki 2",
  "NPCName_105184931": "White Star Institute - Anggota Laki-Laki 3",
  "NPCName_105184941": "White Star Institute - Anggota Perempuan 1",
  "NPCName_105184951": "White Star Institute - Anggota Perempuan 2",
  "NPCName_105184961": "White Star Institute - Anggota Perempuan 3",
  "NPCName_105184971": "White Star Institute - Wanita Tua 1",
  "NPCName_105184981": "White Star Institute - Wanita Tua 2",
  "NPCName_105184991": "White Star Institute - Wanita Tua 3",
  "NPCName_105190001": "Townfolk_Male_Divisi_6_01",
  "NPCName_105190011": "Townfolk_Male_Divisi_6_02",
  "NPCName_105190021": "Townfolk_Male_Divisi_6_03",
  "NPCName_105190031": "Townfolk_Female_Div_6_01",
  "NPCName_105190041": "Townfolk_Female_Div_6_02",
  "NPCName_105190051": "Townfolk_Female_Div_6_03",
  "NPCName_106180015": "Town\u00A0Passerby_Pier_Sailor\u00A0Male\u00A001",
  "NPCName_106180016": "Town\u00A0Passerby_Pier_Sailor\u00A0Male\u00A002",
  "NPCName_106180017": "Town\u00A0Passerby_Pier_Sailor\u00A0Male03",
  "NPCName_106180018": "Town\u00A0Passerby_Pier_Sailor\u00A0Male\u00A004",
  "NPCName_106180019": "Town\u00A0Passerby_Pier_Sailor\u00A005",
  "NPCName_106180020": "Town\u00A0Passerby_Pier_Sailor\u00A0Male\u00A006",
  "NPCName_106180021": "Town\u00A0Passerby_Dock_Female\u00A0Sailor_01",
  "NPCName_106180022": "Town\u00A0Passerby_Dock_Female\u00A0Sailor\u00A002",
  "NPCName_106180023": "Town\u00A0Passerby_Dock_Female\u00A0Sailor03",
  "NPCName_106180024": "Town\u00A0Passerby_Dock_Female\u00A0Sailor_04",
  "NPCName_106180025": "Town\u00A0Passerby_Dock_Female\u00A0Sailor05",
  "NPCName_106180026": "Town\u00A0Passerby_Dock_Female\u00A0Sailor06",
  "NPCName_106180027": "Townfolk NPC - Star Ring - Suit Pria Kaya A",
  "NPCName_106180028": "Townfolk NPC - Star Ring - Suit Bro B",
  "NPCName_106180029": "Townfolk NPC_Star_Suits_Bro C",
  "NPCName_106180030": "Townfolk NPC - Star Ring - Rich Girl A",
  "NPCName_106180031": "Townfolk NPC_Starry_Wealthy Lady B",
  "NPCName_106180032": "Townfolk NPC_Starry Night_Wealthy Lady C",
  "NPCName_106180033": "Townfolk_Starloop_Trendy Man A",
  "NPCName_106180034": "NPC Kota_Star Ring_Modern Man_Laki-laki",
  "NPCName_106180035": "Townfolk_Astral_Trendy Man C",
  "NPCName_106180036": "Townfolk_Starloop_Trendy Lady A",
  "NPCName_106180037": "Townfolk_Starloop_Trendy Lady B",
  "NPCName_106180038": "Townfolk_Star Ring_Trendy Lady C",
  "NPCName_106180039": "Town\u00A0Passerby_Star\u00A0Ring_Security\u00A0A",
  "NPCName_106180040": "Town\u00A0Passerby_Star\u00A0Ring_Security_B",
  "NPCName_106180041": "Town\u00A0Passerby_Star\u00A0Ring_Security_C",
  "NPCName_106180042": "Townfolk_Star Ring_Star Ring STAFF_Male A",
  "NPCName_106180043": "Townfolk_Star Ring_Star Ring STAFF_Male B",
  "NPCName_106180044": "Townfolk_Star Ring_Star Ring STAFF_Male_C",
  "NPCName_106180045": "Townfolk_Star Ring_STAFF_Female A",
  "NPCName_106180046": "City NPC - Star Ring - Female B",
  "NPCName_106180047": "Townfolk_Starloop_STAFF_Female_C",
  "NPCName_106201103": "Kucing Hitam yang Aneh",
  "NPCName_106990901": "Broker Intel",
  "NPCName_1203550203_01": "Pelanggan yang Bersemangat",
  "NPCName_1203550203_02": "Pelanggan yang Gelisah",
  "NPCName_1203550203_03": "Pelanggan yang Bimbang",
  "NPCName_1203550203_04": "Karyawan yang Gelisah",
  "NPCName_1203550203_05": "Karyawan yang Sabar",
  "NPCName_1203550203_06": "Orang Tua yang Santai",
  "NPCName_1203550203_07": "Orang Tua yang Serius",
  "NPCName_1203550203_08": "Pekerja yang Sibuk",
  "NPCName_1203550203_09": "Pelajar yang Diam",
  "NPCName_1203550203_10": "Pelajar yang Santai",
  "NPCName_1203550203_11": "Pelajar yang Frustrasi",
  "NPCName_1203550203_12": "Pelajar yang Menguap",
  "NPCName_1203550203_13": "Pelajar yang Bersemangat",
  "NPCName_1203550203_14": "Pelajar yang Curigaan",
  "NPCName_1203550203_15": "Lilac",
  "NPCName_1203550_Sellman": "Pedagang yang Mencurigakan",
  "NPCName_1203560_PP": "Nenek Leisha",
  "NPCName_1205351307": "Pembatas Sungai",
  "NPCName_12100112_1": "Pelatih Explorey",
  "NPCName_12100112_2": "Atlet Rocketz",
  "NPCName_1300501101": "Nian",
  "NPCName_1300501101_new": "\"Nian\"",
  "NPCName_1300501102": "Pemilik Kapal",
  "NPCName_1300501103": "Dennis",
  "NPCName_1300501104": "Pemancing yang Santai",
  "NPCName_1300501105": "Pemancing yang Murung",
  "NPCName_13010071": "Anak Magang yang Sedih",
  "NPCName_13010072": "Anak Magang yang Senang",
  "NPCName_13020081": "Dana",
  "NPCName_1302510": "Pemasok",
  "NPCName_1304501101": "Kylie",
  "NPCName_1304501102": "Observaboo",
  "NPCName_1304502101": "Preman yang Terluka",
  "NPCName_1304502102": "Preman yang Terkejut",
  "NPCName_1304502103": "Preman yang Sedang Bicara",
  "NPCName_2010033": "Mantan Sopir Pegasos",
  "NPCName_2010034": "Manajer Layanan Pelanggan Bintang",
  "NPCName_201062": "Bangboo Liar yang Rusak",
  "NPCName_201092": "Gadis Ekor Hiu",
  "NPCName_201096": "Kotak Vinyl",
  "NPCName_201100": "Ruby",
  "NPCName_201104": "Gadis yang Energetik",
  "NPCName_201105": "Gadis yang Penasaran",
  "NPCName_201106": "Gadis yang Tersenyum",
  "NPCName_202016211": "Gunn",
  "NPCName_202016231": "Beruang Baik",
  "NPCName_202016241": "Pemuda yang Melarikan Diri",
  "NPCName_202016251": "Truk konstruksi",
  "NPCName_202016271": "Anak Kecil yang Rakus Bersih",
  "NPCName_202016281": "Masa Muda",
  "NPCName_202016304": "Investigator Senior",
  "NPCName_202016306": "Penjaga Pintu \"White Palm\"",
  "NPCName_202016312": "Bangboo Liar",
  "NPCName_202016313": "Perampok yang Waspada",
  "NPCName_202016314": "Archie",
  "NPCName_202016315": "Strongboo",
  "NPCName_202016331": "Teddy",
  "NPCName_202016332": "Karunia",
  "NPCName_2020952": "Marcel BB07",
  "NPCName_2020958": "Pejalan yang Penasaran",
  "NPCName_2021314": "Pengembara yang Semangat",
  "NPCName_20250100": "Bangboo yang Dingin",
  "NPCName_20250101": "Pria Aneh",
  "NPCName_20250105": "Rost",
  "NPCName_20250107": "North",
  "NPCName_20250108": "Kami North",
  "NPCName_2025021": "Kami",
  "NPCName_2025023": "Kami's Partner",
  "NPCName_2025081": "Sjal",
  "NPCName_2025085": "Radio",
  "NPCName_2025141": "Mark",
  "NPCName_2025142": "Victor",
  "NPCName_2025170": "Investigator yang Cemas",
  "NPCName_2025173": "Ferla",
  "NPCName_202518": "Pintu Apartemen",
  "NPCName_2025531": "Chalky Iblis",
  "NPCName_2025539": "Chalky",
  "NPCName_2025612": "Anak Muda Bertopi Pet",
  "NPCName_2025613": "Wanita Karier yang Arogan",
  "NPCName_2025614": "Orang yang Sangat Sangat Mencurigakan",
  "NPCName_2025618": "Pelatih Aster",
  "NPCName_2025620": "Standee Gerant",
  "NPCName_202645": "Pemuda yang Modis",
  "NPCName_20300302": "Orang Aneh yang Pendiam",
  "NPCName_20300306": "Pelaksana Kontrak",
  "NPCName_2030036": "Orang Asing yang Mencurigakan",
  "NPCName_2030040": "Orang Tua yang Aneh",
  "NPCName_20300901": "Mei",
  "NPCName_20300902": "Amillion",
  "NPCName_20300903": "Safety",
  "NPCName_20300904": "Luckyboo",
  "NPCName_20300905": "Observaboo",
  "NPCName_20300906": "Securityboo yang Bertugas",
  "NPCName_20301012": "KK",
  "NPCName_20301019": "Bangboo yang Rusak",
  "NPCName_20301024": "Bangboo yang Sudah Diperbaiki",
  "NPCName_20301027": "Pelanggan yang Bimbang",
  "NPCName_20301051": "Dawnie",
  "NPCName_20301052": "Duskie",
  "NPCName_20301055": "Natalie",
  "NPCName_2030110": "Rhodes",
  "NPCName_2030120": "Hong",
  "NPCName_2030121": "Qiuyuan",
  "NPCName_2030122": "Strongboo",
  "NPCName_2030129": "Sheldon",
  "NPCName_2030130": "Rhodes",
  "NPCName_20301301": "Wanita yang Sangat Marah",
  "NPCName_20301302": "Pria yang Sangat Marah",
  "NPCName_20301303": "Petugas PubSec yang Kesal",
  "NPCName_2030131": "Investigator yang Mencurigakan",
  "NPCName_2030140": "Rhodes",
  "NPCName_20301401": "Siswa A",
  "NPCName_20301402": "Siswa B",
  "NPCName_2030150": "Rhodes",
  "NPCName_2030160": "Hong",
  "NPCName_2030170": "Rhodes",
  "NPCName_20301901": "Enid",
  "NPCName_20301902": "Jackie",
  "NPCName_20301903": "Ibu Enid",
  "NPCName_20301904": "Staf Promosi Lilin Aromaterapi",
  "NPCName_20301905": "Lynn",
  "NPCName_20301906": "Ruby",
  "NPCName_20301907": "Karyawan yang Santai",
  "NPCName_20301908": "Enid",
  "NPCName_20301909": "Staf Promosi Lilin Aromaterapi",
  "NPCName_20301910": "Enid",
  "NPCName_2030630": "Lumiere",
  "NPCName_20400102": "Nopal",
  "NPCName_2040011": "Lola",
  "NPCName_2040012": "Shawn",
  "NPCName_2040013": "Andron",
  "NPCName_20400142": "Rain",
  "NPCName_2040020": "Edwin",
  "NPCName_2040021": "Jason",
  "NPCName_2040022": "Kakek Demir",
  "NPCName_2040026": "Gulma Gelinding",
  "NPCName_20400260": "Kadal",
  "NPCName_20400261": "Buffy",
  "NPCName_2040026_new": "Gulma Gelinding dengan Tali Merah",
  "NPCName_2040026_old": " ",
  "NPCName_20400271": "Andron",
  "NPCName_20400272": "Bangboo Liar",
  "NPCName_2040028": "Mimi",
  "NPCName_2040029": "Fiona",
  "NPCName_20400501": "Appon",
  "NPCName_20400503": "Ono",
  "NPCName_20400515": "Corinna",
  "NPCName_20400601": "Ault",
  "NPCName_20400602": "Sleip",
  "NPCName_20400801": "Songsong",
  "NPCName_20400802": "Kaktus",
  "NPCName_20400803": "Kaktus",
  "NPCName_20400804": "Demir",
  "NPCName_20400821": "Fasilitas Pom Bensin",
  "NPCName_20401101": "Warga yang Cemas",
  "NPCName_20401102": "Warga yang Panik",
  "NPCName_20401103": "Warga yang Kebingungan",
  "NPCName_20401104": "Kami North",
  "NPCName_20401108": "Butler",
  "NPCName_20401401": "Rain",
  "NPCName_204040271": "Misha",
  "NPCName_204040272": "Kura-kura",
  "NPCName_204040273": "Kadal yang Bisa Meledak",
  "NPCName_204040274": "Mirkat yang Imut",
  "NPCName_204040276": "Bos Kucing",
  "NPCName_204040277": "Pengawal Kucing",
  "NPCName_204040278": "Anak Buah Kucing",
  "NPCName_204040279": "Guguk",
  "NPCName_204040280": "Mirkat yang Bersemangat",
  "NPCName_20500201": "Preman yang Arogan",
  "NPCName_20500208": "Barang yang Terjatuh",
  "NPCName_20500209": "Barang yang Terjatuh",
  "NPCName_20500214": "Kami North",
  "NPCName_20500215": "Preman Geng Jangkar Hitam.",
  "NPCName_205016261": "Asisten HSO",
  "NPCName_20991101": "Gadis yang Mondar-mandir",
  "NPCName_20991105": "Karyawan yang Lelah",
  "NPCName_20991112": "Tong Sampah",
  "NPCName_20991211": "Peneliti Terhormat",
  "NPCName_20991212": "Eve",
  "NPCName_20991213": "Dylan",
  "NPCName_20991214": "Joyce",
  "NPCName_220411": "Petugas PubSec yang Khawatir",
  "NPCName_257110": "Camilan yang Terbuka",
  "NPCName_257111": "Dokumen di Lantai",
  "NPCName_257112": "Tong Sampah",
  "NPCName_257113": "Kaleng Kosong",
  "NPCName_257114": "Poster dengan Tanda Tangan",
  "NPCName_257118": "Mobil yang Mencurigakan",
  "NPCName_257208": "Teddy No. 2",
  "NPCName_257215": "Holly",
  "NPCName_30060013": "Poster \"Jauhi Hollow\"",
  "NPCName_30060014": "Rak Penyimpanan Brosur",
  "NPCName_30060015": "Pajangan Mewmew",
  "NPCName_40100101": "Gadis dengan Mata Berbinar",
  "NPCName_40100401": "Gadis yang Sombong",
  "NPCName_40100501": "Gadis yang Malas",
  "NPCName_40100601": "Remaja Berjaket Bisbol",
  "NPCName_40101201": "Bangboo Takut Rasa Sakit",
  "NPCName_40101203": "Bangboo Pencuri",
  "NPCName_40101302": "Kucing",
  "NPCName_40400102": "Pemuda Pebisnis",
  "NPCName_41100102": "Siswi yang Bersemangat",
  "NPCName_41100203": "Penyebar Brosur Bimbel",
  "NPCName_41100302": "Gadis yang Elegan",
  "NPCName_41101016": "Siswi yang Santai",
  "NPCName_41101408": "Wanita Muda yang Modis",
  "NPCName_41151034": "Sebbie",
  "NPCName_41151035": "Ayam Goreng",
  "NPCName_41151036": "Snowy",
  "NPCName_41151101": "Bangboo Suka Rasa Sakit",
  "NPCName_41151103": "Bangboo Bahagia",
  "NPCName_41350018": "Laki-laki yang Terkejut",
  "NPCName_41350019": "Laki-laki Menghela Napas",
  "NPCName_41425004": "Mobil Dinas",
  "NPCName_41425006": "Surat Permohonan Izin Sakit",
  "NPCName_41431124": "Kucing",
  "NPCName_41431151": "Pelampung",
  "NPCName_41431152": "Gully",
  "NPCName_41431161": "Pria Misterius",
  "NPCName_41431192": "Patung Dewa Laut",
  "NPCName_41431201": "Bangboo Berbaju Merah",
  "NPCName_41431211": "Bangboo Bermata Cerah",
  "NPCName_41431221": "Bangboo Wirausaha",
  "NPCName_41431231": "Bangboo Nakhoda",
  "NPCName_41431241": "Bangboo Penasihat",
  "NPCName_41431242": "Bangboo Pengawal",
  "NPCName_41431251": "Bangboo Penembak Jitu",
  "NPCName_41431261": "Bangboo Serakah",
  "NPCName_41431271": "Bangboo Kelaparan",
  "NPCName_41431272": "Bangboo Pengamat Pemancing",
  "NPCName_41432321": "Pria yang Gelisah",
  "NPCName_41432361": "Pria yang Cemas",
  "NPCName_41432362": "Pria yang Pesimis",
  "NPCName_41432441": "Ibu yang Marah",
  "NPCName_41432442": "Anak yang Sedih",
  "NPCName_41432461": "Anak yang Penasaran",
  "NPCName_41432462": "Ibu yang Bangga",
  "NPCName_41432471": "Anak yang Bingung",
  "NPCName_41432472": "Ayah yang Sabar",
  "NPCName_41432611": "Sahabat Muqing",
  "NPCName_41432621": "Teman Teppei",
  "NPCName_41432631": "Pria yang Penasaran",
  "NPCName_41432641": "Wisatawan yang Sopan",
  "NPCName_41432643": "Wisatawan yang Tenang",
  "NPCName_41432651": "Wisatawan yang Antusias",
  "NPCName_41432652": "Wisatawan yang Waspada",
  "NPCName_41450001": "Leverboo",
  "NPCName_41450003": "Nyalakan HDD",
  "NPCName_41450004": "Nyalakan Kendaraan",
  "NPCName_41451001": "Kaktus Tusuk Gigi",
  "NPCName_41451002": "Staff 747",
  "NPCName_41455110": "Pria yang Santai",
  "NPCName_41455111": "Warga Pria yang Percaya Diri",
  "NPCName_41515002": "Warga Bersemangat",
  "NPCName_41515003": "Frozen",
  "NPCName_41515010": "Staf",
  "NPCName_41515011": "Peserta Kompetisi",
  "NPCName_41515012": "Zihan",
  "NPCName_41515015": "Warga yang Gelisah",
  "NPCName_41515016": "Daisuke",
  "NPCName_41515030": "Warga yang Mencurigakan",
  "NPCName_41515031": "Petugas PubSec yang Bertugas",
  "NPCName_41515032": "Penonton yang Terpukau",
  "NPCName_41515033": "Penonton yang Serius",
  "NPCName_41535001": "Teropong",
  "NPCName_50060001": "Boneka Hijau",
  "NPCName_50060002": "Skateboard",
  "NPCName_50060003": "Topi",
  "NPCName_50060004": "Konsol Game",
  "NPCName_50060005": "Pajangan",
  "NPCName_50060006": "Gitar Listrik",
  "NPCName_50060007": "Sepeda",
  "NPCName_50060008": "Catatan Tempel",
  "NPCName_50060009": "Sofa",
  "NPCName_50060010": "Kursi Ergonomis",
  "NPCName_50060011": "Sepatu",
  "NPCName_50060012": "Topi",
  "NPCName_600620021": "Gadis Pejalan Kaki",
  "NPCName_600621907": "Poster Astra Yao",
  "NPCName_600622903": "Paman Galak",
  "NPCName_600622904": "Staf Starloop",
  "NPCName_600622908": "Ketua Astranauts",
  "NPCName_600622909": "Anggota Astranauts",
  "NPCName_600622912": "Insinyur Suara",
  "NPCName_600622915": "Pria yang Ingin Melamar",
  "NPCName_600622916": "Wanita yang Akan Dilamar",
  "NPCName_600623006": "Troli Makanan",
  "NPCName_600623007": "Patung \"Vinyl Emas\"",
  "NPCName_600623008": "Pot Tanaman Emas",
  "NPCName_600623009": "Panel Kontrol Kamera",
  "NPCName_600623010": "Bingkai Emas",
  "NPCName_600623011": "Pintu Lorong",
  "NPCName_600623012": "Poster Astra Yao",
  "NPCName_600623901": "Warga yang Penasaran",
  "NPCName_600651092": "Apotek JC",
  "NPCName_600651152": "Pelanggan yang Elegan",
  "NPCName_600651153": "Pelanggan yang Arogan",
  "NPCName_600651177": " ",
  "NPCName_600651198": "Tamu Misterius",
  "NPCName_603101": "Meja Reparasi",
  "NPCName_603108": "Tully",
  "NPCName_604104": "Wanita yang Bersemangat",
  "NPCName_604108": "Ibu yang Senang",
  "NPCName_604109": "Pria yang Jujur",
  "NPCName_604111": "Pria yang Teguh",
  "NPCName_604112": "Investigator yang Lelah",
  "NPCName_604113": "Pria yang Kebingungan",
  "NPCName_604114": "Gadis Separuh Kucing",
  "NPCName_604117": "Wanita yang Percaya Diri",
  "NPCName_604206": "Penyanyi yang Percaya Diri",
  "NPCName_604209": "Investigator yang Sedih",
  "NPCName_604210": "Pria yang Mencurigakan",
  "NPCName_604211": "Manusia Separuh Kucing yang Riang",
  "NPCName_604410_HSC": "Bangboo yang Serius",
  "NPCName_606301006": "Gadis Muda",
  "NPCName_606301007": "Telepon",
  "NPCName_7001109": "Pekerja yang Berkeringat",
  "NPCName_7001112": "Warga Bermuka Angkuh",
  "NPCName_7001113": "Warga yang Penasaran",
  "NPCName_7001903": "Kritikus Makanan yang Galak",
  "NPCName_7001904": "Asisten Kritikus Makanan",
  "NPCName_7002803": "Pengrajin yang Bijaksana",
  "NPCName_7004101": "Ryan",
  "NPCName_7004102": "Tully",
  "NPCName_7007004": "Staf yang Elegan",
  "NPCName_7007005": "Staf yang Imut",
  "NPCName_7007006": "Staf yang Antusias",
  "NPCName_7011301": "One-Dennyboo",
  "NPCName_7011302": "One-Dennyboo",
  "NPCName_7011303": "Jangan Tatap Aku",
  "NPCName_7011304": "Jangan Tatap Aku",
  "NPCName_7011401": "One-Dennyboo",
  "NPCName_7011405": "One-Dennyboo",
  "NPCName_7011406": "Jangan Tatap Aku",
  "NPCName_7011408": "One-Dennyboo",
  "NPCName_7011409": "One-Dennyboo",
  "NPCName_7012302": "Jangan Tatap Aku",
  "NPCName_7016202": "Jangan Tatap Aku",
  "NPCName_7020601": "Paket Misterius",
  "NPCName_7022602": "Wanita yang Tak Berdaya",
  "NPCName_7025001": "Charlie",
  "NPCName_7032004": "Mister Cekrek",
  "NPCName_7035104": "Bangku Panjang Plaza",
  "NPCName_7035301": "Milly",
  "NPCName_7035302": "Samuel",
  "NPCName_7035401": "Pelatih Explorey",
  "NPCName_7035402": "Atlet Rocketz",
  "NPCName_7035601": "Eddie",
  "NPCName_7035718": "Lokasi Foto 1",
  "NPCName_7035719": "Lokasi Foto 2",
  "NPCName_7035720": "Lokasi Foto 3",
  "NPCName_7035811": "Lokasi Foto 1",
  "NPCName_7035812": "Lokasi Foto 2",
  "NPCName_7035813": "Lokasi Foto 3",
  "NPCName_7038002": "Faith",
  "NPCName_7038003": "Woody",
  "NPCName_7038006": "Ujung Dermaga",
  "NPCName_7041902": "Apotek",
  "NPCName_7051914": "Kentang Goreng yang Baru Digoreng",
  "NPCName_900016307": "Kousaka",
  "NPCName_900016402": "Asisten Kritikus Makanan",
  "NPCName_900016403": "Kritikus Makanan yang Galak",
  "NPCName_900016406": "Anggota Konvoi yang Kecewa",
  "NPCName_900016407": "\"Pemain Suling\"",
  "NPCName_900016409": "Nopal",
  "NPCName_900016446": "Tuan Vulture",
  "NPCName_900016447": "Dokter Tak Dikenal",
  "NPCName_900016448": "Kolektor Aneh",
  "NPCName_900016449": "Aidie",
  "NPCName_900016450": "Anggota HIA",
  "NPCName_900016462": "Ophelia",
  "NPCName_900016486": "Penyimpanan Suplai",
  "NPCName_900016487": "Pria Beraura Profesor",
  "NPCName_900016489": "Perangkat Penyimpan Data",
  "NPCName_900016493": "Replika Relik Geppetto",
  "NPCName_900017381": "Bangboo Pemulung",
  "NPCName_900017382": "Pedagang Bangboo Licik",
  "NPCName_900017391": "Si Baik",
  "NPCName_900017392": "Si Sial",
  "NPCName_900017395": "Si Kuat",
  "NPCName_900017396": "Layanan Pelanggan VIP",
  "NPCName_900017399": "Wiraniaga Tingkat Atas",
  "NPCName_900017401": "Asisten Peneliti",
  "NPCName_900017402": "Marlene",
  "NPCName_900017403": "Eliana",
  "NPCName_900017406": "Hollow Raider yang Ragu",
  "NPCName_900017407": "Hollow Raider yang Ganas",
  "NPCName_900017408": "Penjelajah Ternama",
  "NPCName_900017411": "Bangboo Komandan",
  "NPCName_900017412": "Bangboo Logistik",
  "NPCName_900017471": "Ray",
  "NPCName_900111671": "Hollow Raider yang Ganas",
  "NPCName_900116151": "Personel yang Terjebak",
  "NPCName_900116316": "Ketua Prajurit Bayaran",
  "NPCName_900116391": "Personel yang Terjebak",
  "NPCName_900116392": "Personel yang Terjebak",
  "NPCName_900116447": "Dokter Tak Dikenal?",
  "NPCName_900117350": "Si Pintar",
  "NPCName_90070402": "Bos Geng Motor",
  "NPCName_90070403": "Anggota Geng Motor",
  "NPCName_90070404": "Anggota Geng Motor",
  "NPCName_90090602": "Pejalan yang Penasaran",
  "NPCName_90090603": "Pejalan Kaki yang Antusias",
  "NPCName_90091202": "Penggemar yang Antusias",
  "NPCName_90091302": "Pelobi yang Penuh Siasat",
  "NPCName_90091304": "Pelobi yang Penuh Siasat",
  "NPCName_90091306": "Pelobi yang Penuh Siasat",
  "NPCName_90091402": "Ibu yang Sedih",
  "NPCName_90091404": "Ibu yang Sedih",
  "NPCName_90130402": "Gadis yang Penuh Semangat",
  "NPCName_90130403": "Staf yang Kalem",
  "NPCName_90130502": "Staf Promosi Kelas Bimbel",
  "NPCName_90130602": "Agent Gulliver",
  "NPCName_90130605": "Agent Gulliver",
  "NPCName_90131302": "Mesin Jual Otomatis",
  "NPCName_90160202": "Gadis yang Bersemangat",
  "NPCName_90160402": "Anjing yang Riang",
  "NPCName_90160902": "Bangboo yang Tidak ada Otak",
  "NPCName_90160903": "Bangboo yang Tidak Senang",
  "NPCName_90160904": "Bangboo yang Linglung",
  "NPCName_90160905": "Bangboo yang Tidak Waras",
  "NPCName_90161102": "Pemuda yang Bersemangat",
  "NPCName_90161302": "Gadis Asing",
  "NPCName_90270801": "Petugas PubSec Muda",
  "NPCName_90320803": "Wandererboo",
  "NPCName_90320809": "Pelatih Work",
  "NPCName_90321301": "Pria yang Terjatuh",
  "NPCName_90321303": "Rak Minuman",
  "NPCName_90321308": "Hotel Kapsul",
  "NPCName_ActivityPromoter1": "Heddy",
  "NPCName_ActivityPromoter2": "Teman Heddy",
  "NPCName_ActivityPromoter3": "Teman Heddy",
  "NPCName_ActivityPromoter4": "Teman Heddy",
  "NPCName_ActivityPromoter5": "Teman Heddy",
  "NPCName_BangbooFes_001": "Luckyboo",
  "NPCName_BangbooFes_002": "Tuan Muda",
  "NPCName_BangbooFes_003": "Jangan Tatap Aku",
  "NPCName_BangbooFes_004": "Jangan Rese",
  "NPCName_BangbooFes_005": "Pramuka Cilik",
  "NPCName_BangbooFes_006": "Hull Tripper",
  "NPCName_BangbooFes_GamePoint1": "Musyawarah Bangboo - Sixth Street",
  "NPCName_BangbooFes_GamePoint2": "Musyawarah Bangboo - Lumina Square",
  "NPCName_BangbooFes_GamePoint3": "Musyawarah Bangboo - Area Konstruksi Brant Street",
  "NPCName_Bangboo_Tully": "Tully",
  "NPCName_LimboHideQuest11": "Bangboo Pemulung",
  "NPCName_Mod3109": "Tully",
  "NPCName_Mod3110": "Moore",
  "NPCName_Newspaper": "Koran",
  "NPCName_Partner_900132": "Tong Sampah",
  "NPCName_Partner_9002504": "Siswi yang Dikuncir",
  "NPCName_Partner_9002505": "Siswi dengan Jaket",
  "NPCName_Partner_9002506": "Siswi Bertopi",
  "NPCName_Partner_900256": "Lokasi Foto Panda",
  "NPCName_Partner_900257": "Patung Seni Bangboo",
  "NPCName_Partner_900432": "Stitchy",
  "NPCName_Partner_900435": "Kucing",
  "NPCName_Partner_900437": "Siswi Berambut Pendek",
  "NPCName_Partner_900438": "Siswi yang Dikuncir",
  "NPCName_Partner_90182202": "Bangboo yang Rusak",
  "NPCName_Quest202511": "Wanita yang Santai",
  "NPCName_Quest202512": "Pelanggan yang Santai",
  "NPCName_Quest202522": "Paman Spike",
  "NPCName_Quest202538": "Gael",
  "NPCName_Quest202557": "Tante Megan",
  "NPCName_Quest202571": "Bebek di Luar Kandang",
  "NPCName_Quest202573": "Lampu Kereta Kedap-kedip",
  "NPCName_Quest202574": "Tong Sampah",
  "NPCName_Quest202575": "Kotak Minuman",
  "NPCName_Quest202576": "Peti Barang",
  "NPCName_Quest202610": "Bangboo Public Security",
  "NPCName_Quest202611": "Petugas PubSec yang Santai",
  "NPCName_Quest202651": "Pemuda dengan Tas Selempang",
  "NPCName_Street_NPCPos_Quest10030102_01": "Kurir",
  "NPCName_Street_NPCPos_Quest10030102_02": "Hollow Raider",
  "NPCName_Street_NPCPos_Quest10030102_03": "Kurir",
  "NPCName_StrikeJaegerCam": "Jaeger yang Mencurigakan",
  "NPCName_TrafficLight": "Lalu Lintas Jalanan",
  "NPCName_TreasureCar_01": "Truk Kargo Mini yang Hilang",
  "NPC_10010510_01": "Barang Aneh",
  "NPC_10010511_01": "Pedagang Bangboo yang Dirusak",
  "NPC_10010511_02": "Kami North",
  "NPC_10010511_03": "Anggota Inti Geng Jangkar Hitam",
  "NPC_106201032": "Zita",
  "NPC_106201033": "Alan",
  "NPC_106201034": "Ethel",
  "NPC_106201035": "Sally",
  "NPC_106201036": "Staf Defense Force Laki-laki",
  "NPC_106201037": "Staf Defense Force Perempuan",
  "NPC_106201042": "Pria yang Kehilangan Istrinya",
  "NPC_Bangboo08_16342": "Bagboo",
  "NPC_Bangboo_Exploreboo_Searching": "Exploreboo",
  "NPC_Bangboo_Observaboo_TrialBattle": "Observaboo",
  "NPC_Belle": "Belle",
  "NPC_Betty": "Betty",
  "NPC_Bird_Size01_01": "City Pet_Bird_Pigeon01",
  "NPC_Bird_Size01_02": "City Pet_Bird_Pigeon02",
  "NPC_Bird_Size01_03": "City Pet_Bird_Pigeon03",
  "NPC_Bird_Size01_04": "City Pet_Bird_Pigeon04",
  "NPC_Bird_Size02_01": "City Pet_Bird_02_Sparrow_01",
  "NPC_Bird_Size03_01": "City Pet_Bird_03_Raven_01",
  "NPC_Bird_Size03_02": "City Pet_Bird_03_Seagull_01",
  "NPC_Bird_Size03_03": "City Pet_Bird_03_Seagull_02",
  "NPC_BodyLay01": "Wanita yang Terjatuh di Tanah",
  "NPC_BodyLay02": "Pria yang Terjatuh di Tanah",
  "NPC_Bodyguard01": "Odeum HAE Security",
  "NPC_Cat01": "Kucing",
  "NPC_Cat_Size02_01": "Main City Pet_Cat_Ginger",
  "NPC_Cat_Size02_02": "City Pet_Cat_Black Cat",
  "NPC_Cat_Size02_03": "Main City Pet_Cat_Grey",
  "NPC_Cat_Size02_04": "City Pet_Cat_White Cat",
  "NPC_Cat_Size02_05": "Main City Pet_Medium_Striped Cat",
  "NPC_Cat_Size02_06": "City Pet_Cat_Striped Grey Cat",
  "NPC_Cat_Size02_07": "Main City Pet_Cat_MilkCat",
  "NPC_Cat_Size02_08": "Main City Pet_Cat_3-Streak",
  "NPC_Cat_Size02_09": "Main City Pet_Cat_Siamese",
  "NPC_Chapter05_Unagi": "Miyabi",
  "NPC_Child_Size01_Boy03": "Townfolk NPC - Anak Kecil - Anak Laki-Laki 03",
  "NPC_Child_Size01_Boy04": "Townfolk_Child_Boy04",
  "NPC_Child_Size01_Boy05": "Townfolk NPC - Anak Kecil 05",
  "NPC_Child_Size01_Boy06": "Townfolk NPC - Anak Kecil - Anak Laki-Laki 06",
  "NPC_Child_Size01_Boy07": "Townfolk NPC - Anak Kecil - Anak Laki-Laki 07",
  "NPC_Child_Size01_Girl04": "Townfolk NPC_Child_Girl04",
  "NPC_Child_Size01_Girl05": "Townfolk NPC_Child_Girl05",
  "NPC_Child_Size01_Girl06": "Townfolk NPC_Child_Girl06",
  "NPC_Child_Size01_Girl07": "Townfolk NPC_Child_Girl07",
  "NPC_Child_Size01_Girl08": "Townfolk NPC_Child_Girl08",
  "NPC_Crowd_Plat_Front01": "People Gray Model_Front_01",
  "NPC_Crowd_Plat_Front02": "People Gray Model_Front_02",
  "NPC_Crowd_Plat_Front03": "People Gray Model_Front_03",
  "NPC_Crowd_Plat_Front04": "People Gray Model_Front 04",
  "NPC_Crowd_Plat_Front05": "People Gray Model_Front 05",
  "NPC_Crowd_Plat_Side01": "Kerumunan_Langsung_01",
  "NPC_Crowd_Plat_Side02": "Kerumunan_Side_02",
  "NPC_Crowd_Plat_Side03": "Kerumunan_Side_03",
  "NPC_Crowd_Plat_Side04": "Kerumunan_Langsung_04",
  "NPC_Crowd_Plat_Side05": "Kerumunan_Langsung_05",
  "NPC_Dog_Size01_01": "City Pet_Mid Size_Shiba",
  "NPC_Dog_Size01_02": "Pet di Kota Utama - Anjing Sedang - Anjing Hitam Putih",
  "NPC_Dog_Size01_03": "Pet di Kota Utama - Anjing Sedang - Anjing Putih",
  "NPC_Dog_Size01_04": "Pet di Kota Utama - Anjing Sedang - Anjing Abu-Abu",
  "NPC_Dog_Size02_01": "City Pet_Mini_Shiba",
  "NPC_Dog_Size02_02": "City Pet_Mini_Black_White_Dog",
  "NPC_Dog_Size02_03": "City Pet_Mini Dog_White Poodle",
  "NPC_Dog_Size03_01": "City Pet_Large Dog_Police Dog",
  "NPC_Dog_Size03_02": "City Pet_Large Dog_Military Dog",
  "NPC_Door_OuterRing_Activity": "Pintu Buta Antik",
  "NPC_Female_PV1": "Wanita Berpakaian Modis",
  "NPC_Female_PV2": "Murid Ketakutan",
  "NPC_Female_PV3": "Pria Berpenampilan Kasar",
  "NPC_Female_PV4": "Pria Berpenampilan Lembut",
  "NPC_Female_PV5": "Asha",
  "NPC_Female_PV6": "Gadis SMA Penakut",
  "NPC_Female_Size01_003": "Vivian",
  "NPC_Female_Size01_21092": "Warga yang Hilang",
  "NPC_Female_Size02_16211": "Gunn",
  "NPC_Harumasa": "Asaba Harumasa",
  "NPC_Hollow_Avatar_Anton_16272": "Anton",
  "NPC_Hollow_Avatar_Ben_16442": "Ben",
  "NPC_Hollow_Avatar_Grace_16440": "Grace",
  "NPC_Hollow_Avatar_Koreda_16441": "Koleda",
  "NPC_Hollow_Bangboo_16301": "Kami",
  "NPC_Hollow_Bangboo_16312": "Pemimpin Bangboo Liar",
  "NPC_Hollow_Bear_16302": "Victor",
  "NPC_Hollow_Bear_16303": "Mark",
  "NPC_Hollow_BoringMachine_16443": "Greta",
  "NPC_Hollow_Child_16271": "Emmie",
  "NPC_Hollow_Criminal_16241": "Carlo Maroon",
  "NPC_Hollow_Female_16321": "Nenek Leisha",
  "NPC_Hollow_Female_Size01_16311": "Lumiere",
  "NPC_Hollow_MRelax01": "Ollie",
  "NPC_Hollow_MWorker01": "Ricky",
  "NPC_Hollow_MWorker02": "Dax",
  "NPC_Hollow_MWorker03": "Brutus",
  "NPC_Hollow_Male_16270": "Elton",
  "NPC_Hollow_Male_16281": "Dan",
  "NPC_Hollow_Male_16444": "Kirishima",
  "NPC_Hollow_Male_16445": "Watt",
  "NPC_Hollow_Male_Size02_16341": "Investigator HIA",
  "NPC_Hollow_Male_Size02_16351": "Kurir",
  "NPC_Hollow_MeleeSoldier": "Petugas PubSec",
  "NPC_Hollow_Patroller_16251": "Mobil Pengangkut Barang Bukti",
  "NPC_Hollow_ShrewdMan": "Orang Tua yang Pintar",
  "NPC_Hollowe_FWorker01": "Ronnie",
  "NPC_Limbo_16261": "Penguji HIA",
  "NPC_Lizard_Size01_01": "City Pet_Climbing_Guardian 01",
  "NPC_Lizard_Size01_02": "City Pet_Climbing_Guardian 2",
  "NPC_Lizard_Size01_03": "City Pet_Climbing_Guardian 03",
  "NPC_Lizard_Size02_01": "City Pet_Climbing_Stone Dragonling 01",
  "NPC_Lizard_Size02_02": "City Pet_Climbing_Stone Dragonling 02",
  "NPC_Male_Size02_002": "Luthor",
  "NPC_Male_Size02_16211": "Hollow Investigator",
  "NPC_MeleeSoldier": "Petugas PubSec",
  "NPC_Mongoose_Size01_01": "City Animal_Mammal_Raccoon01",
  "NPC_Mongoose_Size01_02": "City Animal_Mammal_Raccoon02",
  "NPC_Mongoose_Size01_03": "City Pet_Mammal_Fox_01",
  "NPC_Mongoose_Size01_04": "City Pet_Mammal_Fox_02",
  "NPC_Name_106201013": "Phee",
  "NPC_Name_106201015": "Pria yang Memancing",
  "NPC_Name_106201017": "Pintu yang Tertutup Rapat",
  "NPC_Name_106201018": "Perempuan yang Aneh",
  "NPC_Name_106201020": "Naik ke Mercusuar",
  "NPC_Name_106201026": "Jesse",
  "NPC_Name_106201027": "Zoe",
  "NPC_Name_106201028": "Erin",
  "NPC_Name_106201089": "Wanita Tangguh",
  "NPC_Name_106201099": "Charon",
  "NPC_Name_TV": "Nyalakan TV",
  "NPC_NedfSoldier": "Prajurit",
  "NPC_NedfSoldier01": "Ally 01",
  "NPC_NedfSoldier_LimboHide": "Zero",
  "NPC_NedfSoldier_Rally_01": "Sersan Daryl",
  "NPC_NedfSoldier_Rally_02": "Prajurit Garis Depan Tim Beta yang Terjebak",
  "NPC_NedfSoldier_Rally_03": "Prajurit Garis Depan Tim Beta yang Ribut",
  "NPC_NedfSoldier_Rally_04": "Prajurit Defense Force yang Angkuh",
  "NPC_NedfSoldier_Rally_05": "Prajurit Defense Force yang Palsu",
  "NPC_NedfSoldier_Rally_06": "Prajurit Garis Depan Tim Alpha",
  "NPC_NedfSoldier_Rally_07": "Prajurit Garis Depan Tim Alpha yang Panik",
  "NPC_NedfSoldier_Rally_08": "Prajurit Garis Depan Tim Alpha yang Pendiam",
  "NPC_NedfSoldier_Rally_09": "Zero",
  "NPC_NedfSoldier_Rally_AbyssS2": "Prajurit yang Selamat",
  "NPC_OuterRing_Activity_VinylRecord": "Rekaman vinyl",
  "NPC_Outring_Main_Bangboo_Shabby": "Bangboo Tua",
  "NPC_Outring_Main_Cargobox": "Tumpukan Kotak",
  "NPC_Outring_Main_MessyTraces": "Jejak yang Berantakan",
  "NPC_Outring_Main_Roadblock": "Barikade Jalan yang Usang",
  "NPC_Outring_Main_RoadsideDebris": "Barang-barang di Tepi Jalan",
  "NPC_Outring_Main_RoadsideDebris_02": "Sudut yang Terabaikan",
  "NPC_Outring_Main_Tricycle": "Motor Beroda Tiga",
  "NPC_Patroller_16221": "Kendaraan otomatis",
  "NPC_Perlman": "Perlman",
  "NPC_Poultry_Size01_01": "City Pet_Bird_01",
  "NPC_Poultry_Size02_01": "City Pet_Bird_Korean Vulture 01",
  "NPC_Prop_Carton": "Videotape",
  "NPC_Prop_Collar": "Kalung Catnip",
  "NPC_Prop_GangBadge": "Lencana Geng Musuh Lama",
  "NPC_Prop_GangClusters": "Tumpukan Barang",
  "NPC_Prop_LostCargo": "Barang Hilang",
  "NPC_Prop_Password": "Kata Sandi yang Hilang",
  "NPC_Prop_Recorder": "VCR Klien",
  "NPC_Prop_SupplySignal": "Penanda Suplai",
  "NPC_Prop_SuspiciousSignal": "Sinyal Mencurigakan",
  "NPC_Prop_TargetItem": "Item Target",
  "NPC_Prop_Unknown": "Koordinat Mencurigakan",
  "NPC_Prop_Vestige": "Petunjuk",
  "NPC_RangeSoldier": "Petugas PubSec",
  "NPC_Record_OuterRing_Activity": "Pemutar Vinyl",
  "NPC_Scavenger_Bangboo": "Bangboo Pemulung",
  "NPC_SuccessiveLevelGuide": "Bangboo Pemandu",
  "NPC_Tortoise_Size01_01": "City Pet_Climbing_Land Turtle 01",
  "NPC_Tortoise_Size01_02": "City Pet_Climbing_Land Turtle 02",
  "NPC_TwitchingBangboo": "Bangboo yang Kejang-kejang",
  "NPC_Unagi": "Hoshimi Miyabi",
  "NPC_WoodenBox_Chapter25SRL2": "Kotak yang Dibuang",
  "NPC_Yanagi": "Tsukishiro Yanagi",
  "NPC_Zero_Door": "Suara Misterius",
  "Navigation_AreaTask": "Medali Mewmew Terkumpul:",
  "Navigation_AreaTask02": "Misi Tersedia:",
  "Navigation_AreaTask_None": "Tidak ada Misi yang Tersedia",
  "Navigation_AreaTask_Title": "Informasi Area Ini",
  "Navigation_Area_Title": "Detail Jalan",
  "Navigation_PartnerInfo": "Tidak ada informasi Agen yang ditemukan di area ini",
  "Navigation_PartnerInfo_Title": "Informasi Agen Area Ini",
  "Navigation_PartnerInfo_tip": "Mungkin bisa bertemu dengan Agen setelah mengunjungi toko",
  "Nest_CardSuit_Goto": "Dapatkan Set Resonium",
  "Nest_CardSuit_Notsave_01": "Jika keluar, Set Resonium yang baru diperoleh <color=#FFAF2C>tidak akan disimpan</color>. Yakin ingin keluar?\n(Untuk menyimpan Set Resonium yang baru diperoleh, pilih <color=#FFAF2C>satu Set Resonium yang sudah tersimpan</color>, dan gantikan dengan Set Resonium yang baru diperoleh.)",
  "Nest_CardSuit_Notsave_02": "Setelah konfirmasi, kamu akan <color=#FFAF2C>Buang</color> Set Resonium yang baru diperoleh dari tantangan kali ini, dan <color=#FFAF2C>tidak dapat ditemukan kembali</color>. Yakin ingin buang?\n(Untuk menyimpan Set Resonium yang baru diperoleh, pilih <color=#FFAF2C>satu Set Resonium yang sudah tersimpan untuk dibuang</color>, dan gantikan dengan Set Resonium yang baru diperoleh.)",
  "Nest_CardSuit_Resaved": "Ganti",
  "Nest_CardSuit_Resaved_Reconfirm": "Yakin ingin <color=#FFAF2C>Buang</color> Set Resonium saat ini, dan menggantinya dengan <color=#FFAF2C>Set Resonium baru yang diperoleh</color>?\nSetelah diganti, Set Resonium yang dibuang akan <color=#FFAF2C>hilang secara permanen</color>. Pertimbangkan dengan bijak!",
  "Nest_CardSuit_Save_Reconfirm": "Apakah ingin menyimpan Resonium <color=#FFAF2C>yang didapatkan kali ini</color> ke dalam Set Resonium?\n(Set Resonium dapat dibawa dan digunakan dalam tantangan <color=#FFAF2C>Tebang Bakar</color>)",
  "Nest_CardSuit_Saved": "Set Resonium sudah tersimpan",
  "Never": "Terbatas",
  "NewBie_MonsterCard01": "Tekan \"Tingkat kesulitan Lv. 10\" untuk lanjut",
  "NewBie_MonsterCard02": "Pilih zona yang bersinar untuk lanjut",
  "NewBie_MonsterCard03": "Tekan \"Buat\" untuk lanjut",
  "NewBie_MonsterCard04": "Tekan \"Kembali\" untuk lanjut",
  "NewBie_SubTips_01": "{LAYOUT_MOBILE#Tekan tombol Inter-Knot untuk lanjut.}{LAYOUT_KEYBOARD#Masuk ke Inter-Knot untuk lanjut.}",
  "NewBie_SubTips_02": "{LAYOUT_MOBILE#Tekan tombol Kamera untuk lanjut.}{LAYOUT_KEYBOARD#Gunakan Kamera untuk lanjut.}",
  "NewBie_SubTips_2000051": "{LAYOUT_MOBILE#Tekan Buka Toko untuk lanjut.}{LAYOUT_KEYBOARD#Pilih Buka Toko untuk lanjut.}",
  "NewBie_SubTips_2000052": "{LAYOUT_MOBILE#Tekan Videotape untuk lanjut.}{LAYOUT_KEYBOARD#Tekan Videotape untuk lanjut.}",
  "NewBie_SubTips_20000804": "{LAYOUT_MOBILE#Tekan Skill Bangboo untuk lanjut.}{LAYOUT_KEYBOARD#Pilih Skill Bangboo untuk lanjut.}",
  "NewBie_SubTips_200011001": "{LAYOUT_MOBILE#Tekan Edit untuk lanjut}{LAYOUT_KEYBOARD#Pilih Edit untuk lanjut}.",
  "NewBie_SubTips_200011003": "{LAYOUT_MOBILE#Tekan Foto untuk lanjut}{LAYOUT_KEYBOARD#Pilih Foto untuk lanjut}.",
  "NewBie_SubTips_20001301": "{LAYOUT_MOBILE#<color=#FFAF2C>Tahan tombol interaksi</color> untuk membuka Menu Cepat}{LAYOUT_CONTROLLER#<color=#FFAF2C>Tahan</color> <Action:MainCityShortcutWheel> untuk membuka Menu Cepat}{LAYOUT_KEYBOARD#<color=#FFAF2C>Tahan</color> <Action:InLevelInteract> untuk membuka Menu Cepat}",
  "NewBie_SubTips_20001302": "{LAYOUT_MOBILE#Pilih \"Kamera\" untuk menyelesaikan tutorial.}{LAYOUT_KEYBOARD#Gunakan mouse untuk menggerakkan pilihan ke kamera dan klik kiri.}",
  "NewBie_SubTips_200014003": "{LAYOUT_MOBILE#Tekan Hadiah untuk lanjut.}{LAYOUT_KEYBOARD#Tekan Hadiah untuk lanjut.}",
  "NewBie_SubTips_200014102": "{LAYOUT_MOBILE#Tekan Core Passive untuk lanjut.}{LAYOUT_KEYBOARD#Pilih Core Passive untuk lanjut.}",
  "NewBie_SubTips_200014105": "{LAYOUT_MOBILE#Tekan Kembali untuk lanjut.}{LAYOUT_KEYBOARD#Pilih Kembali untuk lanjut.}",
  "NewBie_SubTips_200014107": "{LAYOUT_MOBILE#Tekan Talenta B untuk lanjut.}{LAYOUT_KEYBOARD#Pilih Talenta B untuk lanjut.}",
  "NewBie_SubTips_200014201": "{LAYOUT_MOBILE#Tekan Kustom untuk lanjut.}{LAYOUT_KEYBOARD#Pilih Kustom untuk lanjut.}",
  "NewBie_SubTips_200014203": "{LAYOUT_MOBILE#Tekan Kartu Monster untuk lanjut.}{LAYOUT_KEYBOARD#Pilih Kartu Monster untuk lanjut.}",
  "NewBie_SubTips_200014302": "{LAYOUT_MOBILE#Tekan tombol yang menyala untuk lanjut.}{LAYOUT_KEYBOARD#Pilih tombol yang menyala untuk lanjut.}",
  "NewBie_SubTips_200014506": "{LAYOUT_MOBILE#Tekan pergi untuk lanjut.} {LAYOUT_KEYBOARD#Pilih pergi untuk lanjut.}",
  "NewBie_SubTips_200014802": "{LAYOUT_MOBILE#Tekan Partisi untuk lanjut.}{LAYOUT_KEYBOARD#Pilih Partisi untuk lanjut.}",
  "NewBie_SubTips_200014906": "{LAYOUT_MOBILE#Tekan Orientation untuk lanjut.}{LAYOUT_KEYBOARD#Pilih Orientation untuk lanjut.}",
  "NewBie_SubTips_200015302": "{LAYOUT_MOBILE#Tekan Skill untuk lanjut.}{LAYOUT_KEYBOARD#Pilih Skill untuk lanjut.}",
  "NewBie_SubTips_200015403": "{LAYOUT_MOBILE#Tekan tombol sakelar untuk lanjut}{LAYOUT_KEYBOARD#Pilih tombol sakelar untuk lanjut}",
  "NewBie_SubTips_200015502": "{LAYOUT_MOBILE#Tekan Preset Tim untuk lanjut}{LAYOUT_KEYBOARD#Pilih Preset Tim untuk lanjut}",
  "NewBie_SubTips_200015504": "{LAYOUT_MOBILE#Tekan Ganti Karakter untuk lanjut}{LAYOUT_KEYBOARD#Pilih Ganti Karakter untuk lanjut}",
  "NewBie_SubTips_20001602": "{LAYOUT_MOBILE#Tekan Kontrak Berkelanjutan untuk lanjut.}{LAYOUT_KEYBOARD#Pilih Kontrak Berkelanjutan untuk lanjut.}",
  "NewBie_SubTips_20001604": "{LAYOUT_MOBILE#Tekan Detail Kontrak untuk lanjut.}{LAYOUT_KEYBOARD#Pilih Detail Kontrak untuk lanjut.}",
  "NewBie_SubTips_200016302": "Tekan tantangan \"Tebang Bakar\" untuk lanjut ke langkah berikutnya.",
  "NewBie_SubTips_200016306": "Pilih \"Hadiah\" untuk lanjut",
  "NewBie_SubTips_200016309": "Tekan \"Kembali\" untuk lanjut.",
  "NewBie_SubTips_200016310": "Tekan \"Selanjutnya\" untuk selesaikan panduan.",
  "NewBie_SubTips_200016802": "{LAYOUT_MOBILE#Tekan Akses Fitur untuk lanjut}{LAYOUT_KEYBOARD#Pilih Akses Fitur untuk lanjut}",
  "NewBie_SubTips_200016901": "{LAYOUT_MOBILE#Tekan Rekomendasi Peningkatan untuk lanjut.}{LAYOUT_KEYBOARD#Tekan Rekomendasi Peningkatan untuk lanjut.}",
  "NewBie_SubTips_200017001": "{LAYOUT_MOBILE#Tekan Rekomendasi untuk lanjut.}{LAYOUT_KEYBOARD#Pilih Rekomendasi untuk lanjut.}",
  "NewBie_SubTips_200017302": "{LAYOUT_MOBILE#Tekan Edit untuk lanjut}{LAYOUT_KEYBOARD#Pilih Edit untuk lanjut}.",
  "NewBie_SubTips_200017303": "{LAYOUT_MOBILE#Tekan item koleksi untuk lanjut}{LAYOUT_KEYBOARD#Pilih item koleksi untuk lanjut}.",
  "NewBie_SubTips_200017503": "{LAYOUT_MOBILE#Tekan aktifkan untuk lanjut.}{LAYOUT_KEYBOARD#Pilih aktifkan untuk lanjut.}",
  "NewBie_SubTips_200017701": "{LAYOUT_MOBILE#Tekan Pilih Cepat untuk lanjut.}{LAYOUT_KEYBOARD#Tekan Pilih Cepat untuk lanjut.}",
  "NewBie_SubTips_200018001": "{LAYOUT_MOBILE#Tekan Tantang untuk lanjut.}{LAYOUT_KEYBOARD#Tekan Tantang untuk lanjut.}",
  "NewBie_SubTips_200018005": "{LAYOUT_MOBILE#Tekan ikon plus untuk lanjut.}{LAYOUT_KEYBOARD#Tekan ikon plus untuk lanjut.}",
  "NewBie_SubTips_20001801": "{LAYOUT_MOBILE#Tekan Bangboo untuk lanjut.}{LAYOUT_KEYBOARD#Pilih Bangboo untuk lanjut.}",
  "NewBie_SubTips_200018902": "{LAYOUT_MOBILE#Tekan area pertama untuk lanjut.}{LAYOUT_KEYBOARD#Pilih area pertama untuk lanjut.}",
  "NewBie_SubTips_200018905": "{LAYOUT_MOBILE#Tekan \"Mulai\" untuk masuk ke dalam Hollow.}{LAYOUT_KEYBOARD#Pilih \"Mulai\" untuk masuk ke dalam Hollow.}",
  "NewBie_SubTips_20001901": "{LAYOUT_MOBILE#Tekan Arsip Phaethon untuk lanjut.}{LAYOUT_KEYBOARD#Pilih Arsip Phaethon untuk lanjut.}",
  "NewBie_SubTips_2000191": "{LAYOUT_MOBILE#Tekan Filter untuk lanjut.}{LAYOUT_KEYBOARD#Tekan Filter untuk lanjut.}",
  "NewBie_SubTips_2000192": "{LAYOUT_MOBILE#Tekan Postingan untuk lanjut.}{LAYOUT_KEYBOARD#Tekan Postingan untuk lanjut.}",
  "NewBie_SubTips_2000194": "{LAYOUT_MOBILE#Tekan Permintaan Bantuan untuk lanjut.}{LAYOUT_KEYBOARD#Tekan Permintaan Bantuan untuk lanjut.}",
  "NewBie_SubTips_200019401": "{LAYOUT_MOBILE#Tekan Jalan Bersama untuk lanjut.}{LAYOUT_KEYBOARD#Pilih Jalan Bersama untuk lanjut.}",
  "NewBie_SubTips_200019402": "{LAYOUT_MOBILE#Tekan Hadiah Sesi untuk lanjut.}{LAYOUT_KEYBOARD#Pilih Hadiah Sesi untuk lanjut.}",
  "NewBie_SubTips_200019405": "{LAYOUT_MOBILE#Tekan Tutup untuk lanjut.}{LAYOUT_KEYBOARD#Pilih Tutup untuk lanjut.}",
  "NewBie_SubTips_200019406": "{LAYOUT_MOBILE#Tekan Mulai Jalan Bersama untuk lanjut.}{LAYOUT_KEYBOARD#Pilih Mulai Jalan Bersama untuk lanjut.}",
  "NewBie_SubTips_200019501": "{LAYOUT_MOBILE#Tekan Rencana Pelatihan Khusus untuk lanjut.}{LAYOUT_KEYBOARD#Pilih Rencana Pelatihan Khusus untuk lanjut.}",
  "NewBie_SubTips_200019601": "{LAYOUT_MOBILE#Tekan Rekomendasi untuk lanjut.}{LAYOUT_KEYBOARD#Pilih Rekomendasi untuk lanjut.}",
  "NewBie_SubTips_200019702": "Tekan Senjata untuk melihat detail efeknya.",
  "NewBie_SubTips_200019801": "{LAYOUT_MOBILE#Tekan tombol ini untuk lanjut.}{LAYOUT_KEYBOARD#Pilih \"Tab\" untuk lanjut.}",
  "NewBie_SubTips_200019902": "{LAYOUT_MOBILE#Tekan Detail untuk melihat rincian detailnya}{LAYOUT_KEYBOARD#Pilih Detail untuk melihat rincian detailnya}",
  "NewBie_SubTips_200020001": "Tekan Senjata untuk melihat detail efeknya.",
  "NewBie_SubTips_20002002": "{LAYOUT_MOBILE#Tekan Shiyu Defense untuk lanjut.}{LAYOUT_KEYBOARD#Pilih Shiyu Defense untuk lanjut.}",
  "NewBie_SubTips_200020201": "{LAYOUT_MOBILE#Tekan kotak kosong untuk lanjut.}{LAYOUT_KEYBOARD#Pilih kotak kosong untuk lanjut.}",
  "NewBie_SubTips_200020203": "{LAYOUT_MOBILE#Tekan \"Buff\" untuk lanjut.}{LAYOUT_KEYBOARD#Pilih \"Buff\" untuk lanjut.}",
  "NewBie_SubTips_200020206": "{LAYOUT_MOBILE#Tekan \"Katalisasi Potensi\" untuk lanjut.}{LAYOUT_KEYBOARD#Pilih \"Katalisasi Potensi\" untuk lanjut.}",
  "NewBie_SubTips_200020402": "Tekan untuk melihat daftar konsentrasi Ether.",
  "NewBie_SubTips_2000204021": "Geser ke bawah.",
  "NewBie_SubTips_200020403": "Tekan untuk mengaktifkan konsentrasi Ether.",
  "NewBie_SubTips_200020701": "{LAYOUT_MOBILE#Tekan \"Potensi Pertempuran\" untuk lanjut.}{LAYOUT_KEYBOARD#Pilih \"Potensi Pertempuran\" untuk lanjut.}",
  "NewBie_SubTips_200022001": "{LAYOUT_MOBILE#Tekan \"Pelatihan Pertarungan Sengit: Jalan Buntu\" untuk lanjut.}{LAYOUT_KEYBOARD#Pilih \"Pelatihan Pertarungan Sengit: Jalan Buntu\" untuk lanjut.}",
  "NewBie_SubTips_200022004": "{LAYOUT_MOBILE#Tekan bagian terang untuk lanjut.}{LAYOUT_KEYBOARD#Tekan bagian terang untuk lanjut.}",
  "NewBie_SubTips_200022007": "{LAYOUT_MOBILE#Tekan \"Select\" untuk lanjut.}{LAYOUT_KEYBOARD#Tekan \"Select\" untuk lanjut.}",
  "NewBie_SubTips_200022008": "{LAYOUT_MOBILE#Tekan bagian terang untuk lanjut.}{LAYOUT_KEYBOARD#Tekan bagian terang untuk lanjut.}",
  "NewBie_SubTips_200022009": "{LAYOUT_MOBILE#Tekan ikon plus untuk lanjut.}{LAYOUT_KEYBOARD#Tekan ikon plus untuk lanjut.}",
  "NewBie_SubTips_20002203": "{LAYOUT_MOBILE#Pilih \"Rekomendasi Kopi\" untuk lanjut.}{LAYOUT_KEYBOARD#Pilih \"Rekomendasi Kopi\" untuk lanjut.}",
  "NewBie_SubTips_20002204": "{LAYOUT_MOBILE#Tekan Pesan untuk menyelesaikan tutorial.}{LAYOUT_KEYBOARD#Pilih Pesan untuk menyelesaikan tutorial.}",
  "NewBie_SubTips_20002702": "{LAYOUT_MOBILE#Tekan Strategi Pertempuran untuk lanjut.}{LAYOUT_KEYBOARD#Pilih Strategi Pertempuran untuk lanjut.}",
  "NewBie_SubTips_20002706": "{LAYOUT_MOBILE#Tekan Cardinal Node untuk lanjut.}{LAYOUT_KEYBOARD#Pilih Cardinal Node untuk lanjut.}",
  "NewBie_SubTips_20002801": "{LAYOUT_MOBILE#Tekan area yang ditandai untuk lanjut.}{LAYOUT_KEYBOARD#Tekan area yang ditandai untuk lanjut.}",
  "NewBie_SubTips_20002802": "{LAYOUT_MOBILE#Tekan Masuk untuk lanjut.}{LAYOUT_KEYBOARD#Tekan Masuk untuk lanjut.}",
  "NewBie_SubTips_20002803": "{LAYOUT_MOBILE#Tekan Evaluasi Talenta untuk lanjut.}{LAYOUT_KEYBOARD#Pilih Evaluasi Talenta untuk lanjut.}",
  "NewBie_SubTips_20002804": "{LAYOUT_MOBILE#Tekan \"Selanjutnya\" untuk lanjut.}{LAYOUT_KEYBOARD#Tekan \"Selanjutnya\" untuk lanjut.}",
  "NewBie_SubTips_20002902": "{LAYOUT_MOBILE#Tekan Taman Layu untuk lanjut.}{LAYOUT_KEYBOARD#Pilih Taman Layu untuk lanjut.}",
  "NewBie_SubTips_20002905": "{LAYOUT_MOBILE#Tekan Efek Konsentrasi Ether untuk lanjut.}{LAYOUT_KEYBOARD#Pilih Efek Aktivitas Ether untuk lanjut.}",
  "NewBie_SubTips_20003002": "{LAYOUT_MOBILE#Tekan Lisensi Investigasi untuk lanjut.}{LAYOUT_KEYBOARD#Tekan Lisensi Investigasi untuk lanjut.}",
  "NewBie_SubTips_20003102": "{LAYOUT_MOBILE#Tekan Kontrak Bounty untuk lanjut.}{LAYOUT_KEYBOARD#Pilih Kontrak Bounty untuk lanjut.}",
  "NewBie_SubTips_20003104": "{LAYOUT_MOBILE#Tekan Hadiah Bounty untuk lanjut.}{LAYOUT_KEYBOARD#Pilih Hadiah Bounty untuk lanjut.}",
  "NewBie_SubTips_20003501": "{LAYOUT_MOBILE#Tekan Hadiah untuk lanjut.}{LAYOUT_KEYBOARD#Pilih Hadiah untuk lanjut.}",
  "NewBie_SubTips_20004101": "{LAYOUT_MOBILE#Tekan Talenta untuk lanjut.}{LAYOUT_KEYBOARD#Pilih Talenta lanjut.}",
  "NewBie_SubTips_20004103": "{LAYOUT_MOBILE#Tekan Skill Inti untuk lanjut.}{LAYOUT_KEYBOARD#Pilih Skill Inti untuk lanjut.}",
  "NewBie_SubTips_20004105": "{LAYOUT_MOBILE#Tekan Skill untuk lanjut.}{LAYOUT_KEYBOARD#Pilih Skill untuk lanjut.}",
  "NewBie_SubTips_20004501": "{LAYOUT_MOBILE#Tekan raknya untuk lanjut.}{LAYOUT_KEYBOARD#Pilih raknya untuk lanjut.}",
  "NewBie_SubTips_20004701": "{LAYOUT_MOBILE#Tekan \"Pajang\" untuk lanjut.}{LAYOUT_KEYBOARD#Pilih \"Pajang\" untuk lanjut.}",
  "NewBie_SubTips_2000500101": "{LAYOUT_MOBILE#Tekan Menu untuk lanjut.}{LAYOUT_KEYBOARD#Masuk ke Menu untuk lanjut.}",
  "NewBie_SubTips_2000500201": "{LAYOUT_MOBILE#Tekan Cari FM untuk lanjut.}{LAYOUT_KEYBOARD#Masuk ke Cari FM untuk lanjut.}",
  "NewBie_SubTips_2000500301": "{LAYOUT_MOBILE#Tekan FM Stabil untuk lanjut.}{LAYOUT_KEYBOARD#Masuk ke FM Stabil untuk lanjut.}",
  "NewBie_SubTips_20005106": "{LAYOUT_MOBILE#Tingkatkan untuk lanjut.}{LAYOUT_KEYBOARD#Tingkatkan untuk lanjut.}",
  "NewBie_SubTips_20005109": "{LAYOUT_MOBILE#Tingkatkan untuk menyelesaikan tutorial.}{LAYOUT_KEYBOARD#Tingkatkan untuk menyelesaikan tutorial.}",
  "NewBie_SubTips_20005301": "{LAYOUT_MOBILE#Tekan Tuning untuk menyelesaikan tutorial.}{LAYOUT_KEYBOARD#Tekan Tuning untuk menyelesaikan tutorial.}",
  "NewBie_SubTips_20005302": "{LAYOUT_MOBILE#Tekan Soundtrack untuk lanjut.}{LAYOUT_KEYBOARD#Pilih Soundtrack untuk lanjut.}",
  "NewBie_SubTips_20005303": "{LAYOUT_MOBILE#Tekan Drive Disc untuk lanjut.}{LAYOUT_KEYBOARD#Pilih Drive Disc untuk lanjut.}",
  "NewBie_SubTips_20005304": "{LAYOUT_MOBILE#Tekan OK untuk lanjut.}{LAYOUT_KEYBOARD#Pilih OK untuk lanjut.}",
  "NewBie_SubTips_20005403": "{LAYOUT_MOBILE#Tekan slot Drive Disc untuk lanjut.}{LAYOUT_KEYBOARD#Tekan slot Drive Disc untuk lanjut.}",
  "NewBie_SubTips_20005802": "{LAYOUT_MOBILE#Tekan Modifikasi untuk lanjut.}{LAYOUT_KEYBOARD#Pilih Modifikasi untuk lanjut.}",
  "NewBie_SubTips_20005803": "{LAYOUT_MOBILE#Tekan Toko Chip untuk lanjut.}{LAYOUT_KEYBOARD#Pilih Toko Chip untuk lanjut.}",
  "NewBie_SubTips_20005807": "{LAYOUT_MOBILE#Tekan Pasang untuk lanjut.}{LAYOUT_KEYBOARD#Pilih Pasang untuk lanjut.}",
  "NewBie_SubTips_20005901": "{LAYOUT_MOBILE#Tekan tombol Navigasi untuk lanjut.}{LAYOUT_KEYBOARD#Masuk ke Navigasi untuk lanjut.}",
  "NewBie_SubTips_20005904": "Pilih pergi ke tempat parkir dan selesaikan tutorial.",
  "NewBie_SubTips_20006503": "{LAYOUT_MOBILE#Tekan [Progres Aktivitas] untuk menyelesaikan tutorial.}{LAYOUT_KEYBOARD#Tekan [Progres Aktivitas] untuk menyelesaikan tutorial.}",
  "NewBie_SubTips_20006901": "{LAYOUT_MOBILE#Tekan Pesan untuk lanjut.}{LAYOUT_KEYBOARD#Masuk ke Pesan untuk lanjut.}",
  "NewBie_SubTips_20006902": "{LAYOUT_MOBILE#Tekan Kontak untuk lanjut.}{LAYOUT_KEYBOARD#Masuk ke Kontak untuk lanjut.}",
  "NewBie_SubTips_20006907": "{LAYOUT_MOBILE#Tekan \"Kirim Pesan\" dan selesaikan panduan.}{LAYOUT_KEYBOARD#Kirim pesan dan selesaikan panduan.}",
  "NewBie_SubTips_20007001": "{LAYOUT_MOBILE#Tekan Ruang Simulasi Pertempuran untuk lanjut.}{LAYOUT_KEYBOARD#Pilih Ruang Simulasi Pertempuran untuk lanjut.}",
  "NewBie_SubTips_20007002": "{LAYOUT_MOBILE#Tekan Promosi Agen untuk lanjut.}{LAYOUT_KEYBOARD#Pilih Promosi Agen untuk lanjut.}",
  "NewBie_SubTips_20007003": "{LAYOUT_MOBILE#Tekan Kartu Monster untuk lanjut.}{LAYOUT_KEYBOARD#Pilih Kartu Monster untuk lanjut.}",
  "NewBie_SubTips_20007011": "{LAYOUT_MOBILE#Tekan Stun Drill untuk lanjut.}{LAYOUT_KEYBOARD#Pilih Stun Drill untuk lanjut.}",
  "NewBie_SubTips_20007104": "{LAYOUT_MOBILE#Tekan Detail untuk lanjut.}{LAYOUT_KEYBOARD#Pilih Detail untuk lanjut.}",
  "NewBie_SubTips_20007202": "{LAYOUT_MOBILE#Tekan \"Dullahan\" untuk lanjut.}{LAYOUT_KEYBOARD#Pilih \"Dullahan\" untuk lanjut.}",
  "NewBie_SubTips_20007302": "{LAYOUT_MOBILE#Tekan Dead End Butcher untuk lanjut.}{LAYOUT_KEYBOARD#Pilih Dead End Butcher untuk lanjut.}",
  "NewBie_SubTips_20007405": "{LAYOUT_MOBILE#Tekan Panel Pelatihan untuk lanjut.}{LAYOUT_KEYBOARD#Tekan Panel Pelatihan untuk lanjut.}",
  "NewBie_SubTips_20008103": "{LAYOUT_MOBILE#Tekan transmiter untuk lanjut.}{LAYOUT_KEYBOARD#Tekan transmiter untuk lanjut.}",
  "NewBie_SubTips_20009802": "{LAYOUT_MOBILE#Tekan Agen untuk lanjut.}{LAYOUT_KEYBOARD#Tekan Agen untuk lanjut.}",
  "NewBie_SubTips_20009803": "{LAYOUT_MOBILE#Tekan Stat untuk lanjut.}{LAYOUT_KEYBOARD#Tekan Stat untuk lanjut.}",
  "NewBie_SubTips_20009809": "{LAYOUT_MOBILE#Tekan sakelar untuk lanjut}{LAYOUT_KEYBOARD#Pilih sakelar untuk lanjut}",
  "NewBie_SubTips_20009812": "{LAYOUT_MOBILE#Tekan Select untuk lanjut.}{LAYOUT_KEYBOARD#Pilih Select untuk lanjut.}",
  "NewBie_SubTips_20009906": "{LAYOUT_MOBILE#Tekan Pilihan Agen untuk lanjut.}{LAYOUT_KEYBOARD#Tekan Pilihan Agen untuk lanjut.}",
  "NewBie_SubTips_20009908": " <Action:InLevelShowCursor> Selanjutnya",
  "NewBie_SubTips_20015001": "{LAYOUT_MOBILE#Tekan Stat untuk lanjut.}{LAYOUT_KEYBOARD#Masuk Stat untuk lanjut.}",
  "NewBie_SubTips_20015201": "{LAYOUT_MOBILE#Tekan Skill untuk lanjut.}{LAYOUT_KEYBOARD#Pilih Skill untuk lanjut.}",
  "NewBie_SubTips_20015203": "{LAYOUT_MOBILE#Tekan Basic Attack untuk lanjut.}{LAYOUT_KEYBOARD#Pilih Basic Attack untuk lanjut.}",
  "NewBie_SubTips_20015206": "{LAYOUT_MOBILE#Tekan \"Tingkatkan Skill\" untuk lanjut.}{LAYOUT_KEYBOARD#Pilih \"Tingkatkan Skill\" untuk lanjut.}",
  "NewBie_SubTips_20016001": "{LAYOUT_MOBILE#Tingkatkan untuk lanjut.}{LAYOUT_KEYBOARD#Tingkatkan untuk lanjut.}",
  "NewBie_SubTips_200510101": "{LAYOUT_MOBILE#Tekan tombol Menu untuk lanjut.}{LAYOUT_KEYBOARD#Masuk ke Menu untuk lanjut.}",
  "NewBie_SubTips_200510201": "{LAYOUT_MOBILE#Tekan Senjata untuk lanjut.}{LAYOUT_KEYBOARD#Pilih Senjata untuk lanjut.}",
  "NewBie_SubTips_200510301": "{LAYOUT_MOBILE#Tekan slot W-Engine untuk lanjut.}{LAYOUT_KEYBOARD#Tekan slot W-Engine untuk lanjut.}",
  "NewBie_SubTips_200510401": "{LAYOUT_MOBILE#Tekan \"Kenakan\" dan selesaikan panduan.}{LAYOUT_KEYBOARD#Kenakan W-Engine dan selesaikan panduan.}",
  "NewBie_SubTips_200510501": "{LAYOUT_MOBILE#Tekan Agen untuk lanjut.}{LAYOUT_KEYBOARD#Pilih Agen untuk lanjut.}",
  "NewBie_SubTips_205002202": "{LAYOUT_MOBILE#Tekan Bangboo untuk lanjut}{LAYOUT_KEYBOARD#Pilih Bangboo untuk lanjut}",
  "NewBie_SubTips_205002207": "{LAYOUT_MOBILE#Tekan \"Mendalam\" untuk lanjut.}{LAYOUT_KEYBOARD#Pilih \"Mendalam\" untuk lanjut.}",
  "NewBie_SubTips_205002210": "{LAYOUT_MOBILE#Tekan Tutup untuk lanjut}{LAYOUT_KEYBOARD#Pilih Tutup untuk lanjut}",
  "NewBie_SubTips_205002603": "{LAYOUT_MOBILE#Tekan Lacak Pesanan untuk lanjut.}{LAYOUT_KEYBOARD#Pilih Lacak Pesanan untuk lanjut.}",
  "NewBie_SubTips_205002701": "{LAYOUT_MOBILE#Tekan Ulasan untuk lanjut.}{LAYOUT_KEYBOARD#Tekan Ulasan untuk lanjut.}",
  "NewBie_SubTips_205003201": "{LAYOUT_MOBILE#Tekan \"Misi\" untuk lanjut.}{LAYOUT_KEYBOARD#Pilih \"Misi\" untuk lanjut.}",
  "NewBie_SubTips_205003205": "{LAYOUT_MOBILE#Tekan \"Masuk ke Hollow\" untuk lanjut.}{LAYOUT_KEYBOARD#Pilih \"Masuk ke Hollow\" untuk lanjut.}",
  "NewBie_SubTips_205003303": "{LAYOUT_MOBILE#Tekan ambil semua untuk lanjut.}{LAYOUT_KEYBOARD#Pilih ambil semua untuk lanjut.}",
  "NewBie_SubTips_205003502": "{LAYOUT_MOBILE#Tekan \"Senjata Tempur\" untuk lanjut.}{LAYOUT_KEYBOARD#Pilih \"Senjata Tempur\" untuk lanjut.}",
  "NewBie_SubTips_205003701": "{LAYOUT_MOBILE#Tekan Panduan Operasi untuk lanjut}{LAYOUT_KEYBOARD#Pilih Panduan Operasi untuk lanjut}",
  "NewBie_SubTips_205003704": "{LAYOUT_MOBILE#Tekan Kontrak untuk lanjut}{LAYOUT_KEYBOARD#Pilih Kontrak untuk lanjut}",
  "NewBie_SubTips_205003706": "{LAYOUT_MOBILE#Tekan \"Eksplorasi\" untuk melanjutkan}{LAYOUT_KEYBOARD#Pilih \"Eksplorasi\" untuk melanjutkan}",
  "NewBie_SubTips_250000101": "{LAYOUT_MOBILE#Tekan Bangboo Fest untuk lanjut.}{LAYOUT_KEYBOARD#Pilih Bangboo Fest untuk lanjut.}",
  "NewBie_SubTips_250000103": "{LAYOUT_MOBILE#Tekan tombol Inter-Knot untuk lanjut.}{LAYOUT_KEYBOARD#Masuk ke Inter-Knot untuk lanjut.}",
  "NewBie_SubTips_250000104": "{LAYOUT_MOBILE#Tekan bagian layar untuk lanjut}{LAYOUT_KEYBOARD#Tekan bagian layar untuk lanjut}.",
  "NewBie_SubTips_250000105": "{LAYOUT_MOBILE#Tekan Lihat Item untuk menyelesaikan tutorial}{LAYOUT_KEYBOARD#Tekan Lihat Item untuk menyelesaikan tutorial}.",
  "NewBie_SubTips_Abyss_Captain": "Pilih \"Ketua\" untuk lanjut",
  "NewBie_SubTips_Abyss_Difficulty": "Tekan Tingkat Risiko untuk lanjut.",
  "NewBie_SubTips_Abyss_Enter": "Tekan Hollow Zero untuk lanjut.",
  "NewBie_SubTips_Abyss_Team": "Lalu pilih \"Anggota Tim\"",
  "NewBie_SubTips_AvatarLevel_01": "Tekan tombol panah untuk lanjut",
  "NewBie_SubTips_AvatarLevel_02": "Tekan ikon item untuk lanjut.",
  "NewBie_SubTips_AvatarLevel_03": "Tekan ikon menyala untuk lanjut.",
  "NewBie_SubTips_Common01": "{LAYOUT_MOBILE#Tekan bagian layar untuk lanjut}{LAYOUT_KEYBOARD#Tekan bagian layar untuk lanjut}.",
  "NewBie_SubTips_Common02": "{LAYOUT_MOBILE#Tekan bagian terang di layar untuk lanjut.}{LAYOUT_KEYBOARD#Tekan bagian terang di layar untuk lanjut.}",
  "NewBie_SubTips_WeaponLevel_01": "Tekan akses W-Engine di tengah untuk lanjut",
  "NewBie_SubTips_WeaponLevel_02": "Kenakan untuk lanjut.",
  "NewBie_SubTips_WeaponLevel_03": "Tingkatkan untuk lanjut.",
  "NewBie_SubTips_WeaponLevel_04": "Pergi ke halaman Upgrade untuk lanjut.",
  "NewBie_SubTips_WeaponLevel_05": "Tekan ikon item untuk lanjut.",
  "NewStoryDesc_1": "Cerita Utama Chapter 4 telah hadir!\nLegenda baru bergema di alam liar, jauh dari perkotaan.",
  "NewStoryDesc_2": "Siaran Spesial Tsukishiro Yanagi telah dirilis!\nTsukishiro Yanagi, kamu telah terpilih untuk menyelamatkan HSO Section 6! — Eh? Aku?",
  "NewStoryDesc_3": "Cerita Utama Chapter 5 telah dirilis!\nSaat bintang tenggelam dan bulan terbenam, fajar menyingsing bagaikan nyanyian.\nCerita Utama dari Prolog hingga Chapter 3 telah dioptimalisasi. Ayo mainkan!",
  "NewStoryDesc_4": "Siaran Spesial Astra Yao telah dirilis!\nAku berharap semua orang bisa meraih kebahagiaan mereka sendiri!",
  "NewStoryDesc_5": "Cerita Utama Season 1 - Epilog \"Masa Lalu Terkubur Bersama Air Mata (I)\" telah dirilis!\nDi reruntuhan yang terlupakan, kutukan atas \"takdir\" mengalir dalam darah.",
  "NewStoryMainTitle_1": "Tour de Inferno",
  "NewStoryMainTitle_2": "Bayangan Cahaya Rembulan",
  "NewStoryMainTitle_3": "Menebas Badai Meteor",
  "NewStoryMainTitle_4": "Kesepakatan Harmonis",
  "NewStoryMainTitle_5": "Masa Lalu Terkubur Bersama Air Mata (I)",
  "NewsADDesc_1": "Pegasos Logistics: Dari Langit ke Rumah Anda! Pasti Sampai!",
  "NewsADDesc_10": "Three Gates: Terbukti Kualitasnya!",
  "NewsADDesc_2": "Langsung dari Peternakan, Pilihan Utama Kapten!",
  "NewsADDesc_3": "Senang Bisa Membantu Raih Mimpi Anda.",
  "NewsADDesc_4": "Main Sama Bangboo Biar Keren!",
  "NewsADDesc_5": "Demi Visi Besar New Eridu.",
  "NewsADDesc_6": "Tempat di mana Bintang Masa Depan Terbit.",
  "NewsADDesc_7": "Dunia Menunggumu untuk Menyelamatkannya!",
  "NewsADDesc_8": "Setia, Kuat, Andal- Ahli Industri Beratmu!",
  "NewsADDesc_9": "Berjalan di antara Bintang yang Bebas!",
  "NewsAD_Desc01": "Berita Harian",
  "NewsAD_Desc02": "NEWS",
  "NewsDesc_1000001": "Publik yang diwawancarai menyatakan bahwa mereka sudah lama mendapatkan tiketnya dan mereka hanya ingin pergi berlibur secepatnya, mereka benar-benar tidak tertarik untuk bekerja.",
  "NewsDesc_1000002": "Inter-Knot bahkan membuat lelucon kalau Ethereal juga ingin merayakannya! Kalian harus ingat untuk jaga jarak dari Hollow di saat libur.",
  "NewsDesc_1000003": "Hollow C41, yang diperkirakan akan menghilang dalam 2 minggu, tiba-tiba meluas secara abnormal, sehingga banyak aktivitas dibatalkan di berbagai wilayah untuk menghindari bencana.",
  "NewsDesc_1000004": "Lindungi masa depan New Eridu dengan bergabung dalam Hollow Investigative Association.",
  "NewsDesc_1001": "Mengungkap masa lalu Starlight Knight! Musim panas lalu, dia hanya seorang siswa SMA biasa - 1",
  "NewsDesc_1002": "Mengungkap masa lalu Starlight Knight! Musim panas lalu, dia hanya seorang siswa SMA biasa - 2",
  "NewsDesc_1003": "Mengungkap masa lalu Starlight Knight! Musim panas lalu, dia hanya seorang siswa SMA biasa - 3",
  "NewsDesc_1004": "Mengungkap masa lalu Starlight Knight! Musim panas lalu, dia hanya seorang siswa SMA biasa - 4",
  "NewsDesc_1005": "Mengungkap masa lalu Starlight Knight! Musim panas lalu, dia hanya seorang siswa SMA biasa - 5",
  "NewsDesc_1006": "Mengungkap masa lalu Starlight Knight! Musim panas lalu, dia hanya seorang siswa SMA biasa - 6",
  "NewsDesc_1007": "Mengungkap masa lalu Starlight Knight! Musim panas lalu, dia hanya seorang siswa SMA biasa - 7",
  "NewsDesc_1008": "Mengungkap masa lalu Starlight Knight! Musim panas lalu, dia hanya seorang siswa SMA biasa - 8",
  "NewsDesc_1009": "Mengungkap masa lalu Starlight Knight! Musim panas lalu, dia hanya seorang siswa SMA biasa - 9",
  "NewsDesc_1010": "Mengungkap masa lalu Starlight Knight! Musim panas lalu, dia hanya seorang siswa SMA biasa - 10",
  "NewsDesc_101001": "Setelah Ether habis, apa Kota New Eridu akan mundur ke Outer Ring? Tanggapan ahli: Pertama-tama, khawatirkan bencana Hollow dulu.",
  "NewsDesc_101002": "Truk Kargo Mini merupakan alat pendukung penting. Tolong jangan menyalip atau menghalangi mereka. Public Security akan fokus menindak perilaku seperti ini.",
  "NewsDesc_101003": "Para ahli mengatakan: Tidak ada dasar faktual atas klaim ini. Kemampuan Bangboo untuk masuk atau keluar dari Hollow tidak ada hubungannya dengan apakah mereka memakan wortel atau tidak.",
  "NewsDesc_102001": "Sejumlah data Carrot baru-baru ini bocor ke Inter-Knot karena sebuah celah di sistem keamanan. Para pengguna Inter-Knot pun menyuarakan keluhan mereka: Jebakan seperti ini sudah jelas untuk memancing para Hollow Raider, benar-benar terlalu kentara.",
  "NewsDesc_102002": "Karena seringnya terjadi insiden Hollow, Defense Force baru-baru ini melakukan pembaruan peralatan yang signifikan, dengan peningkatan penting dalam otomatisasi dan presisi.",
  "NewsDesc_102003": "Penemuan Tahunan Avocado Science Award: Ether yang sangat aktif tidak stabil dan tidak dapat diangkut keluar dari Hollow, jadi mengapa tidak mendirikan pabrik di dalam Hollow saja?",
  "NewsDesc_103001": "Teknologi perubahan Ether bisa mengubah Ether aktif menjadi senyawa stabil yang dipandang sebagai harapan bagi revolusi dalam produktivitas. Namun, pengungkapan baru-baru ini menunjukkan bahwa hasilnya telah dipalsukan, dan proyek penelitian tersebut sebenarnya digunakan sebagai kedok pencucian uang oleh sekelompok geng.",
  "NewsDesc_103002": "Logam yang baru dikembangkan memiliki ketahanan terhadap kontaminasi Ether yang kuat dan bisa digunakan untuk konstruksi komponen AI.\nSebagian orang khawatir kalau hal ini akan meningkatkan keunggulan kompetitif AI di posisi Investigator, yang dapat menyebabkan diskriminasi dalam dunia kerja.",
  "NewsDesc_104001": "Jonathan Medical sudah membuat perkembangan baru: tim R&D bisa membalikkan Kontaminasi Ether. Teknologi ini hanya bisa mengobati area kontaminasi kecil, sedang, dan jangka pendek. Masih ada kesenjangan teknologi antara perawatan kontaminasi dan pemulihan kontaminasi yang diharapkan masyarakat.",
  "NewsDesc_104002": "Apa kamu berharap penulis merilis gambar Ethereal yang berisiko tinggi untuk memudahkan identifikasi? Fakta: Segera lari begitu melihat Ethereal! \nNB: Mohon jangan mendekati entitas humanoid di dalam Hollow karena mereka mungkin adalah individu yang terkontaminasi. Dan bagi mereka yang menunggu diselamatkan, berhati-hatilah saat mencoba membantu orang lain.",
  "NewsDesc_2000001": "Public Security sedang mengambil langkah-langkah untuk membubarkan Geng Red Fang!",
  "NewsDesc_2000002": "Informasi terkini proyek renovasi metro ibu kota lama: Vision Corporation memenangkan tender dengan biaya rendah.",
  "NewsDesc_2000003": "Karena keterlambatan pengangkutan bahan peledak, rencana penghancuran stasiun metro lama mengalami penundaan.",
  "NewsDesc_2000004": "Penghematan biaya dibayar dengan nyawa? PubSec bergegas untuk memulai penyelamatan!",
  "NewsDesc_2000005": "Mantan presiden Belobog menghilang setelah menggelapkan dana. Siapa yang akan mengungkap rahasia di baliknya?",
  "NewsDesc_2000006": "Buah Jatuh Tak Jauh dari Pohonnya? Apakah Perusahaan Korup Ini Dapat Diandalkan?",
  "NewsDesc_2000007": "Kesulitan mendapat pinjaman dengan bunga rendah dan izin konstruksi, akan ke arah mana Belobog Industries?",
  "NewsDesc_2000008": "Ballet Twins terjatuh ke dalam Hollow dan menjadi tempat favorit para pencinta hal mistis?",
  "NewsDesc_2000009": "Jadwal persidangan kasus Vision sudah semakin dekat! Keputusan vonis untuk Perlman masih belum dipastikan?!",
  "NewsDesc_2000010": "Kapal udara Pengadilan Tinggi dibajak! Perlman berhasil kabur!",
  "NewsDesc_2000011": "Keamanan warga adalah prioritas utama! Sosialisasi Keamanan Bulanan Public Security: Ciptakan Kedamaian!",
  "NewsDesc_2000012": "Lemnian Hollow sudah melemah! Ada harapan melenyapkan Sub-Hollow yang berkaitan?",
  "NewsDesc_2000013": "Geng Kriminal terus merajalela! Siapa yang akan menyelamatkan kota ini?!",
  "NewsDesc_2000014": "\"Mountain Lion\" telah ditangkap! Public Security melakukan operasi besar untuk menyapu geng kriminal bersenjata.",
  "NewsDesc_2000015": "Kasus Vision dihentikan sepenuhnya! Korban bertanya: Kapan keadilan akan ditegakkan?",
  "NewsDesc_2000016": "Rekap Pemilihan Wali Kota! Persaingan memanas di berbagai posisi di tujuh distrik utama!",
  "NewsDesc_2000017": "Sistem VR terbaru yang sudah diuji dan tersertifikasi oleh HAND?",
  "NewsDesc_2000018": "Gerak Cepat! Buronan \"Seribu Wajah\" telah ditangkap!",
  "NewsDesc_2000019": "Komandan Public Security baru Janus Quarter telah terpilih! Menunjukkan tekadnya mengatasi Hollow.",
  "NewsDesc_2000020": "Kejutan berubah jadi bencana! Pidato pelantikan diserang oleh HAND?",
  "NewsDesc_2000021": "Melarikan diri atau dijadikan kambing hitam? Hilangnya Bringer menimbulkan kecurigaan.",
  "NewsDesc_2000022": "Rayakan tahun baru bersama Astra Yao! Nyalakan \"Momen Astra-vaganza\" dengan musik!",
  "NewsDesc_2000023": "Nyanyian Astra Yao memikat kedamaian di Starloop, konser berakhir dengan keajaiban.",
  "NewsDesc_2000024": "Krisis reorganisasi industri? Keluarga TOPS yang legendaris mulai kehilangan kejayaannya!",
  "NewsDesc_2000025": "Pencuri Andal \"Mockingbird\" Telah Tiada?! Para Penggemar Berduka",
  "NewsDesc_201001": "Vinyl Hitam mendapat banyak keluhan setelah mereka secara tidak sengaja memutar lagu yang dilarang dengan efek spesial.",
  "NewsDesc_201002": "St. Leen menuduh program belanja \"Tawaran Terbaik\" menjual dengan harga rendah, sehingga mengganggu ekosistem rantai penjualan.",
  "NewsDesc_201003": "Seorang pembawa berita NEBC tanpa diduga mengenakan setelan jas di atas dan celana pendek di bawah saat siaran. Hal ini memicu diskusi.",
  "NewsDesc_202001": "Pertanyaan tamu spesial episode ini: Bisakah Bangboo digunakan sebagai ransum darurat di dalam Hollow? Setelah mendengar pertanyaan ini, pembawa acara panik, melarikan diri, dan memaksa rekaman dihentikan.",
  "NewsDesc_202002": "\"2:30 PM\" mengumumkan akan berhenti terbit bulan depan. Hal ini menyebabkan kekecewaan besar.\nTapi jangan tertipu dulu. Majalah ini pernah sengaja mengklaim menghentikan penerbitannya sebanyak lima kali di masa lalu untuk meningkatkan penjualan.",
  "NewsDesc_202003": "Masa lalu Starlight Knight yang misterius akan segera terungkap!\nSebelum musim panas yang mengubah kehidupannya, Starlight Knight hanyalah seorang pelajar biasa.",
  "NewsDesc_203001": "Ada orang yang melihat seorang pria paruh baya memakai kostum orca di metro. Pria paruh baya tersebut diduga adalah aktor maskot OBC. Respons OBC: Orca datang dari lautan untuk menyebarkan cinta dan bukanlah seorang pria paruh baya.",
  "NewsDesc_203002": "Video game klasik, The Brave and the Mirror Demon King, akan dibuat ulang tahun depan. Selama wawancara, beberapa pemain menunjukkan antisipasi mereka. Sementara yang lain mengatakan, \"Jangan mengulangi materi lama. Tolong rilis game baru.\"",
  "NewsDesc_204001": "Kak Monica dari drama populer tengah malam, \"Oh~ Sayangku\", akhir-akhir ini terlihat memasuki dan meninggalkan apartemen bersama seorang pria. Agensi manajemennya menolak merespons hal ini.\nReporter kami telah melakukan wawancara di Sixth Street, dan seorang penggemar yang tidak menyebutkan namanya menyatakan diri sebagai pacar yang dirumorkan dalam laporan tersebut.",
  "NewsDesc_204002": "Film \"Gunung Port\" telah menjadi kuda hitam terbesar saat dirilis. Dengan biaya produksi hanya 450.000 Denny, film ini mampu meraup 1,64 juta Denny di hari pertama.\nDalam film tersebut, sekelompok remaja kembali ke kota masa kecil mereka yang telah lama terbengkalai. Mereka mengingat kembali kenangan lama mereka, tanpa menyadari bahwa rahasia kelam sedang menunggu mereka.",
  "NewsDesc_3001": "Dikarenakan frekuensi bencana Hollow yang meningkat, High Ambitions Corp. memutuskan untuk meningkatkan premi asuransi rumah tahan bencana. Keputusan ini menuai protes keras dari masyarakat - 1",
  "NewsDesc_3002": "Dikarenakan frekuensi bencana Hollow yang meningkat, High Ambitions Corp. memutuskan untuk meningkatkan premi asuransi rumah tahan bencana. Keputusan ini menuai protes keras dari masyarakat - 2",
  "NewsDesc_3003": "Dikarenakan frekuensi bencana Hollow yang meningkat, High Ambitions Corp. memutuskan untuk meningkatkan premi asuransi rumah tahan bencana. Keputusan ini menuai protes keras dari masyarakat - 3",
  "NewsDesc_3004": "Dikarenakan frekuensi bencana Hollow yang meningkat, High Ambitions Corp. memutuskan untuk meningkatkan premi asuransi rumah tahan bencana. Keputusan ini menuai protes keras dari masyarakat - 4",
  "NewsDesc_3005": "Dikarenakan frekuensi bencana Hollow yang meningkat, High Ambitions Corp. memutuskan untuk meningkatkan premi asuransi rumah tahan bencana. Keputusan ini menuai protes keras dari masyarakat - 5",
  "NewsDesc_3006": "Dikarenakan frekuensi bencana Hollow yang meningkat, High Ambitions Corp. memutuskan untuk meningkatkan premi asuransi rumah tahan bencana. Keputusan ini menuai protes keras dari masyarakat - 6",
  "NewsDesc_3007": "Dikarenakan frekuensi bencana Hollow yang meningkat, High Ambitions Corp. memutuskan untuk meningkatkan premi asuransi rumah tahan bencana. Keputusan ini menuai protes keras dari masyarakat - 7",
  "NewsDesc_3008": "Dikarenakan frekuensi bencana Hollow yang meningkat, High Ambitions Corp. memutuskan untuk meningkatkan premi asuransi rumah tahan bencana. Keputusan ini menuai protes keras dari masyarakat - 8",
  "NewsDesc_3009": "Dikarenakan frekuensi bencana Hollow yang meningkat, High Ambitions Corp. memutuskan untuk meningkatkan premi asuransi rumah tahan bencana. Keputusan ini menuai protes keras dari masyarakat - 9",
  "NewsDesc_3010": "Dikarenakan frekuensi bencana Hollow yang meningkat, High Ambitions Corp. memutuskan untuk meningkatkan premi asuransi rumah tahan bencana. Keputusan ini menuai protes keras dari masyarakat - 10",
  "NewsDesc_301001": "Beberapa jalan di Sixth Street sedang menjalani renovasi. Waktu renovasi selesai belum diketahui secara pasti. Mohon kepada Wisatawan yang memiliki rencana perjalanan untuk memperhatikan pengumuman selanjutnya.",
  "NewsDesc_301002": "Penelitian terbaru menunjukkan beberapa manusia separuh memiliki intoleransi terhadap kafein. Mengonsumsi kopi dapat menyebabkan masalah jantung.",
  "NewsDesc_301003": "Best Choice Group meluncurkan rumah pintar yang sepenuhnya otomatis. Beberapa Bangboo mengungkapkan kekhawatiran akan potensi kehilangan pekerjaan akibat hal ini.",
  "NewsDesc_302001": "Keluhan konsumen: Scarlet Noble dituduh melakukan iklan palsu, diduga tidak memiliki darah asli dalam rasa rahasianya. Scarlet Noble merespons: Menggunakan darah asli akan menimbulkan kekhawatiran yang serius.",
  "NewsDesc_302002": "Public Security telah menerima laporan dari rumah sakit bahwa seorang pria yang dirawat di dicurigai telah menjadi korban kekerasan rumah tangga. Pria tersebut pun menjelaskan bahwa dia ini akibat dari \"perdebatan\" dengan kucingnya yang ingin mencuri makanannya.",
  "NewsDesc_302003": "Sebuah pembangkit listrik di Minerva Quarter meledak. Beruntung tidak ada Bangboo yang menjadi korban jiwa. Perbaikan diperkirakan memakan waktu seminggu, dan mungkin kekurangan listrik akan terjadi selama perbaikan berlangsung.",
  "NewsDesc_302004": "Diskusi Inter-Knot: produk baru Tin Master memiliki rasa yang imajinatif dan sulit dinikmati. Tin Master menjawab: Kopi adalah minuman bagi mereka yang menghargai keunikan.",
  "NewsDesc_303001": "Mantan istri seniman terkenal Vincent baru-baru ini bergabung dengan Organisasi Perlindungan Bambu. Dia mengklaim kalau karya seni Vincent, \"Penderitaan Bangboo\", dari tahun lalu terlibat dalam penganiayaan terhadap Bangboo selama pembuatannya dan melanggar standar etika mesin.",
  "NewsDesc_304001": "Baru-baru ini, seorang kritikus ternama terang-terangan mengkritik koleksi Ballet bersaudara sebagai \"sampah seni\". Kritikus menambahkan, \"Saat semua orang menyebut kerikil sebagai emas, lama-kelamaan kerikil itu akan menjadi emas. Bukankah menciptakan sensasi adalah keunggulan Ballet bersaudara?\"\n*Wawancara tidak mencerminkan opini surat kabar ini.",
  "NewsDesc_304002": "Apa yang setiap hari dimakan para pahlawan yang melindungi New Eridu? Aku mau lihat!\nDi dalam kafetaria karyawan, di mana makanan disediakan gratis, selain hidangan utama yang lezat, terdapat banyak pilihan makanan penutup yang tersedia, seperti pai coklat, puding custard, kue Basque...",
  "NewsDesc_4001": "Pagi ini, seorang pria dengan wajah berlumuran darah dibawa masuk ke rumah sakit. Pihak rumah sakit menanyakan penyebab luka, namun warga kota tetap diam. Rumah sakit menduga bahwa pria tersebut adalah seorang korban kekerasan dalam rumah tangga. Public Security telah dihubungi. - 1",
  "NewsDesc_4002": "Pagi ini, seorang pria dengan wajah berlumuran darah dibawa masuk ke rumah sakit. Pihak rumah sakit menanyakan penyebab luka, namun warga kota tetap diam. Rumah sakit menduga bahwa pria tersebut adalah seorang korban kekerasan dalam rumah tangga. Public Security telah dihubungi. - 2",
  "NewsDesc_4003": "Pagi ini, seorang pria dengan wajah berlumuran darah dibawa masuk ke rumah sakit. Pihak rumah sakit menanyakan penyebab luka, namun warga kota tetap diam. Rumah sakit menduga bahwa pria tersebut adalah seorang korban kekerasan dalam rumah tangga. Public Security telah dihubungi. - 3",
  "NewsDesc_4004": "Pagi ini, seorang pria dengan wajah berlumuran darah dibawa masuk ke rumah sakit. Pihak rumah sakit menanyakan penyebab luka, namun warga kota tetap diam. Rumah sakit menduga bahwa pria tersebut adalah seorang korban kekerasan dalam rumah tangga. Public Security telah dihubungi. - 4",
  "NewsDesc_4005": "Pagi ini, seorang pria dengan wajah berlumuran darah dibawa masuk ke rumah sakit. Pihak rumah sakit menanyakan penyebab luka, namun warga kota tetap diam. Rumah sakit menduga bahwa pria tersebut adalah seorang korban kekerasan dalam rumah tangga. Public Security telah dihubungi. - 5",
  "NewsDesc_4006": "Pagi ini, seorang pria dengan wajah berlumuran darah dibawa masuk ke rumah sakit. Pihak rumah sakit menanyakan penyebab luka, namun warga kota tetap diam. Rumah sakit menduga bahwa pria tersebut adalah seorang korban kekerasan dalam rumah tangga. Public Security telah dihubungi. - 6",
  "NewsDesc_4007": "Pagi ini, seorang pria dengan wajah berlumuran darah dibawa masuk ke rumah sakit. Pihak rumah sakit menanyakan penyebab luka, namun warga kota tetap diam. Rumah sakit menduga bahwa pria tersebut adalah seorang korban kekerasan dalam rumah tangga. Public Security telah dihubungi. - 7",
  "NewsDesc_4008": "Pagi ini, seorang pria dengan wajah berlumuran darah dibawa masuk ke rumah sakit. Pihak rumah sakit menanyakan penyebab luka, namun warga kota tetap diam. Rumah sakit menduga bahwa pria tersebut adalah seorang korban kekerasan dalam rumah tangga. Public Security telah dihubungi. - 8",
  "NewsDesc_4009": "Pagi ini, seorang pria dengan wajah berlumuran darah dibawa masuk ke rumah sakit. Pihak rumah sakit menanyakan penyebab luka, namun warga kota tetap diam. Rumah sakit menduga bahwa pria tersebut adalah seorang korban kekerasan dalam rumah tangga. Public Security telah dihubungi. - 9",
  "NewsDesc_4010": "Pagi ini, seorang pria dengan wajah berlumuran darah dibawa masuk ke rumah sakit. Pihak rumah sakit menanyakan penyebab luka, namun warga kota tetap diam. Rumah sakit menduga bahwa pria tersebut adalah seorang korban kekerasan dalam rumah tangga. Public Security telah dihubungi. - 10",
  "NewsDesc_401001": "Akhir-akhir ini, virus Bangboo Bye-Bye mewabah dan Bangboo yang terinfeksi akan terus melambaikan tangan sampai baterainya habis.",
  "NewsDesc_401002": "Lensa implantasi kristal baru yang dikembangkan oleh Jonathan bisa menyembuhkan penglihatan, tetapi reaksi penolakan kristal masih harus terus diteliti.",
  "NewsDesc_401003": "Tiga tahun yang lalu, sebuah lembaga membuat gempar saat menyatakan mereka dapat mengembangkan bakat Ether seseorang secara ilmiah, tetapi sekarang mereka telah menghilang setelah membawa kabur uang investasi yang mereka terima.",
  "NewsDesc_402001": "Berdasarkan dari data institusi kesehatan, Jonathan sudah melakukan kemajuan dalam formula suplemen klasik untuk pertama kalinya. Hal ini membuat suplemen ini makin cocok untuk warga New Eridu yang tinggal berdampingan dengan Hollow.",
  "NewsDesc_402002": "Dokumenter NEBC tentang hewan laut menjadi sangat populer. Siapa yang merekam dari jarak dekat? Lihat, ada Bangboo yang menyamar menjadi salah satu anggota di kelompok hiu itu...",
  "NewsDesc_402003": "Koin peringatan tahun ini terbuat dari Ether yang ditambang dari Hollow Zero dan disintesis dengan teknologi material terbaru, memiliki makna yang signifikan.",
  "NewsDesc_403001": "Sebuah perusahaan menyatakan sudah membuat Bangboo yang bisa lolos tes terlarang.\nSetelah penyelidikan yang dilakukan oleh lembaga etika ilmiah, mereka memberi tanggapan: Setiap mesin yang memiliki komponen Chip Logika memiliki potensi untuk lolos tes Buah Terlarang.",
  "NewsDesc_403002": "Mortar Group sedang mencoba mengimplementasikan sebuah kantor AI untuk menggantikan karyawan manusia, hasilnya cukup efektif, dan menghemat biaya tenaga kerja sebesar 27%. Namun, karyawan yang diberhentikan dipekerjakan kembali setelah 2 minggu. Alasannya karena AI membutuhkan bantuan manusia dalam menjawab captcha.",
  "NewsDesc_404001": "Marcel Group sudah memasuki pasar hewan peliharaan dengan produk yang unik dan sedang mengembangkan Bangboo yang dilengkapi dengan sistem simulasi emosi.\nKamu bisa mengganti pakaiannya, sehingga kamu tidak akan pernah bosan. Kamu dapat menyesuaikan mode emosi untuk disesuaikan dengan keinginanmu. Kamu tidak perlu membersihkan kotoran dan dia tidak berisik di malam hari. Semua hal ini memecahkan banyak masalah yang umum terjadi pada hewan peliharaan.",
  "NewsDesc_404002": "Three Gates Corp. berfokus pada industri perumahan masa depan! Tim R&D memanfaatkan teknologi virtual untuk memberikan pengalaman tinggal di ruangan 300 meter persegi yang sebenarnya adalah ruangan dengan luas 1 meter persegi. Karena tanah di New Eridu terbatas, serta diperkirakan akan terjadi lonjakan warga, perumahan semacam ini bisa menjadi solusi efektif untuk menjamin kualitas kehidupan warga.",
  "NewsDesc_5001": "Menurut berita terbaru, New Eridu akan terus mempertahankan kebijakan moneter yang longgar dan mempertahankan suku bunga jangka pendek agar tetap -0.1%. Langkah ini bertujuan untuk membantu ekonomi New Eridu segera pulih dari keterpurukan akibat bencana Hollow. - 1",
  "NewsDesc_5002": "Menurut berita terbaru, New Eridu akan terus mempertahankan kebijakan moneter yang longgar dan mempertahankan suku bunga jangka pendek agar tetap -0.1%. Langkah ini bertujuan untuk membantu ekonomi New Eridu segera pulih dari keterpurukan akibat bencana Hollow. - 2",
  "NewsDesc_5003": "Menurut berita terbaru, New Eridu akan terus mempertahankan kebijakan moneter yang longgar dan mempertahankan suku bunga jangka pendek agar tetap -0.1%. Langkah ini bertujuan untuk membantu ekonomi New Eridu segera pulih dari keterpurukan akibat bencana Hollow. - 3",
  "NewsDesc_5004": "Menurut berita terbaru, New Eridu akan terus mempertahankan kebijakan moneter yang longgar dan mempertahankan suku bunga jangka pendek agar tetap -0.1%. Langkah ini bertujuan untuk membantu ekonomi New Eridu segera pulih dari keterpurukan akibat bencana Hollow. - 4",
  "NewsDesc_5005": "Menurut berita terbaru, New Eridu akan terus mempertahankan kebijakan moneter yang longgar dan mempertahankan suku bunga jangka pendek agar tetap -0.1%. Langkah ini bertujuan untuk membantu ekonomi New Eridu segera pulih dari keterpurukan akibat bencana Hollow. - 5",
  "NewsDesc_5006": "Menurut berita terbaru, New Eridu akan terus mempertahankan kebijakan moneter yang longgar dan mempertahankan suku bunga jangka pendek agar tetap -0.1%. Langkah ini bertujuan untuk membantu ekonomi New Eridu segera pulih dari keterpurukan akibat bencana Hollow. - 6",
  "NewsDesc_5007": "Menurut berita terbaru, New Eridu akan terus mempertahankan kebijakan moneter yang longgar dan mempertahankan suku bunga jangka pendek agar tetap -0.1%. Langkah ini bertujuan untuk membantu ekonomi New Eridu segera pulih dari keterpurukan akibat bencana Hollow. - 7",
  "NewsDesc_5008": "Menurut berita terbaru, New Eridu akan terus mempertahankan kebijakan moneter yang longgar dan mempertahankan suku bunga jangka pendek agar tetap -0.1%. Langkah ini bertujuan untuk membantu ekonomi New Eridu segera pulih dari keterpurukan akibat bencana Hollow. - 8",
  "NewsDesc_5009": "Menurut berita terbaru, New Eridu akan terus mempertahankan kebijakan moneter yang longgar dan mempertahankan suku bunga jangka pendek agar tetap -0.1%. Langkah ini bertujuan untuk membantu ekonomi New Eridu segera pulih dari keterpurukan akibat bencana Hollow. - 9",
  "NewsDesc_5010": "Menurut berita terbaru, New Eridu akan terus mempertahankan kebijakan moneter yang longgar dan mempertahankan suku bunga jangka pendek agar tetap -0.1%. Langkah ini bertujuan untuk membantu ekonomi New Eridu segera pulih dari keterpurukan akibat bencana Hollow. - 10",
  "NewsDesc_501001": "Untuk menjaga ketertiban di kota, Public Security menetapkan aturan batas kecepatan untuk kendaraan. Pasar mobil modifikasi mengalami penurunan.",
  "NewsDesc_501002": "St. Leen sudah membeli sejumlah besar saham dari Splash, diduga sebagai upaya pengambilalihan yang tidak sah untuk menghadapi gugatan pelanggaran hak cipta yang diajukan oleh Splash.",
  "NewsDesc_502001": "Untuk mengembalikan keyakinan para pemegang saham, pengelola Perlman menyatakan dalam waktu 5 tahun, dia akan membuat Vision Group menjadi bagian dari TOPS. Jika target ini tidak tercapai pada akhir periode tersebut, maka dia akan mengundurkan diri sebagai tanggung jawab atas kegagalan tersebut.",
  "NewsDesc_502002": "Akhir-akhir ini, TOPS Alliance mengumumkan akan mulai pertukaran data dengan membagi informasi personil dan meningkatkan efisiensi. Muncul kekhawatiran kalau langkah ini akan menyebabkan monopoli informasi.",
  "NewsDesc_502003": "Mitra dari perusahaan tertentu memiliki pendapat yang berbeda tentang akuisisi Marcel dan berbalik melawan satu sama lain. Salah satu dari mereka, dengan marah, melemparkan segel resmi ke dalam Hollow.",
  "NewsDesc_502004": "Seorang teller mengambil keuntungan dari kelemahan dalam pengendalian internal High Ambitions, dan untuk waktu yang lama mencuci uang untuk industri ilegal. Otoritas pengawas mengeluarkan peringatan kepada High Ambitions dan mengenakan denda besar.",
  "NewsDesc_503001": "Splash menggugat St. Leen untuk pemalsuan hak paten dan menuduh mereka mengirim mata-mata untuk mencuri resep cola mereka. St. Leen telah mengumpulkan tim pengacara terbaik untuk menanggapi gugatan tersebut. Jika Splash kalah, mereka mungkin akan menghadapi tuntutan pencemaran nama baik.",
  "NewsDesc_503002": "Dilaporkan kalau New Eridu akan terus mempertahankan kebijakan moneter yang longgar dan mempertahankan suku bunga jangka pendek tetap negatif. Langkah ini untuk membantu ekonomi New Eridu segera pulih dari keterpurukan akibat bencana Hollow.",
  "NewsDesc_504001": "Hollow menciptakan kebutuhan untuk rekonstruksi infrastruktur dan pengembangan area baru di Faunus didorong maju. Di tengah suasana pasar yang sedang lesu, industri manufaktur menunjukkan kekuatan dengan kinerja yang baik.\nPemerintah kota berencana mengurangi kerugian dengan mengoptimalkan sistem peringatan Hollow, sambil mengalokasikan dana untuk proyek infrastruktur, dan menciptakan lebih banyak lapangan kerja.",
  "NewsDesc_504002": "Untuk menghadapi bencana Hollow yang semakin sering terjadi belakangan ini, High Ambitions Corp. memutuskan untuk menaikkan premi asuransi pada berbagai jenis asuransi, termasuk tetapi tidak terbatas pada asuransi pencegahan bencana dan kerugian properti. Langkah ini menuai protes yang sengit. High Ambitions memberi tanggapan: Konsumen bisa mengimbangi kenaikan biaya dengan paket diskon.",
  "NewsDesc_6001": "Event Gacha yang baru akan segera tiba, nantikan ya~",
  "NewsDesc_7001": "Proxy legendaris, Phaethon, baru-baru ini ditangkap.",
  "NewsDesc_7002": "Skandal Vision Corporation sudah terungkap!",
  "NewsDetail_SubTitle01": "Berita Ridu",
  "NewsDetail_Title01": "Berita",
  "NewsHead_Title01": "Majalah Ridu",
  "NewsSignIn_Desc01": "Setiap hari satu kali!",
  "NewsSignIn_Title01": "Kartu Gosok",
  "NewsTitle_1000001": "Persiapan Minggu Emas Kamelia",
  "NewsTitle_1000002": "Pembukaan Minggu Emas Kamelia!",
  "NewsTitle_1000003": "Krisis Minggu Emas Kamelia",
  "NewsTitle_1000004": "HIA sedang Aktif Merekrut",
  "NewsTitle_1001": "Starlight Baru 1",
  "NewsTitle_1002": "Starlight Baru 2",
  "NewsTitle_1003": "Starlight Baru 3",
  "NewsTitle_1004": "Starlight Baru 4",
  "NewsTitle_1005": "Starlight Baru 5",
  "NewsTitle_1006": "Starlight Baru 6",
  "NewsTitle_1007": "Starlight Baru 7",
  "NewsTitle_1008": "Starlight Baru 8",
  "NewsTitle_1009": "Starlight Baru 9",
  "NewsTitle_1010": "Starlight Baru 10",
  "NewsTitle_101001": "Ether Habis = Kota Baru Jatuh?",
  "NewsTitle_101002": "Hukuman Keras untuk Penghancur Truk Kargo Mini",
  "NewsTitle_101003": "Makan Wortel Bisa Cegah Kontaminasi?",
  "NewsTitle_102001": "Data Pejabat Carrot Bocor di Inter-Knot",
  "NewsTitle_102002": "Defense Force Memperbarui Peralatannya",
  "NewsTitle_102003": "Hadiah Tahunan Penemuan Besar Avocado Science",
  "NewsTitle_103001": "Teknologi Intertia Ether: Penipuan Abad Ini?",
  "NewsTitle_103002": "Logam Baru Penangkal Korupsi Ether",
  "NewsTitle_104001": "Kemajuan Besar Dalam Perawatan Kontaminasi",
  "NewsTitle_104002": "Kabur Saat Lihat Ethereal Ini!",
  "NewsTitle_2001": "Binatang Buas Tertangkap 1",
  "NewsTitle_2002": "Binatang Buas Tertangkap 2",
  "NewsTitle_2003": "Binatang Buas Tertangkap 3",
  "NewsTitle_2004": "Binatang Buas Tertangkap 4",
  "NewsTitle_2005": "Binatang Buas Tertangkap 5",
  "NewsTitle_2006": "Binatang Buas Tertangkap 6",
  "NewsTitle_2007": "Binatang Buas Tertangkap 7",
  "NewsTitle_2008": "Binatang Buas Tertangkap 8",
  "NewsTitle_2009": "Binatang Buas Tertangkap 9",
  "NewsTitle_2010": "Binatang Buas Tertangkap 10",
  "NewsTitle_201001": "\"Vinyl Hitam\" Memutar Lagu Terlarang",
  "NewsTitle_201002": "Tawaran Terbaik Dengan Penurunan Terkendali",
  "NewsTitle_201003": "Kecelakaan Siaran Berita NEBC",
  "NewsTitle_202001": "Pembawa Acara \"Bangboo, Si Serbatahu!\" Kabur!",
  "NewsTitle_202002": "\"2:30\u00A0PM\" Tidak Terbit Lagi?",
  "NewsTitle_202003": "Prekuel Starlight Knight Tayang",
  "NewsTitle_203001": "Identitas Asli Orca Terungkap?",
  "NewsTitle_203002": "The Brave and the Mirror Demon King Dibuat Ulang!",
  "NewsTitle_204001": "Pemeran Monica Dirumorkan Berpacaran",
  "NewsTitle_204002": "Gunung Port Tembus Satu Juta Box Office",
  "NewsTitle_3001": "Premi Asuransi Meroket 1",
  "NewsTitle_3002": "Premi Asuransi Meroket 2",
  "NewsTitle_3003": "Premi Asuransi Meroket 3",
  "NewsTitle_3004": "Premi Asuransi Meroket 4",
  "NewsTitle_3005": "Premi Asuransi Meroket 5",
  "NewsTitle_3006": "Premi Asuransi Meroket 6",
  "NewsTitle_3007": "Premi Asuransi Meroket 7",
  "NewsTitle_3008": "Premi Asuransi Meroket 8",
  "NewsTitle_3009": "Premi Asuransi Meroket 9",
  "NewsTitle_3010": "Premi Asuransi Meroket 10",
  "NewsTitle_301001": "Penutupan Jalan Sixth Street",
  "NewsTitle_301002": "Bahaya Kafein Bagi Sebagian manusia separuh",
  "NewsTitle_301003": "Produk AI Bisa Membuat Bangboo Menganggur",
  "NewsTitle_302001": "Scarlet Noble Terkena Keluhan Iklan Palsu",
  "NewsTitle_302002": "Pria Dirawat di RS: Diduga Adanya KDRT",
  "NewsTitle_302003": "Stasiun Energi Minerva Meledak",
  "NewsTitle_302004": "Kontroversi Produk Baru Tin Master",
  "NewsTitle_303001": "Artis Terkenal Dituduh Menyalahgunakan Bangboo",
  "NewsTitle_304001": "Koleksi Ballet Bersaudara Dipertanyakan",
  "NewsTitle_304002": "Perjalanan ke Kantin Hollow Investigation Association",
  "NewsTitle_4001": "Kasus KDRT oleh Majikan Berbulu 1",
  "NewsTitle_4002": "Kasus KDRT oleh Majikan Berbulu 2",
  "NewsTitle_4003": "Kasus KDRT oleh Majikan Berbulu 3",
  "NewsTitle_4004": "Kasus KDRT oleh Majikan Berbulu 4",
  "NewsTitle_4005": "Kasus KDRT oleh Majikan Berbulu 5",
  "NewsTitle_4006": "Kasus KDRT oleh Majikan Berbulu 6",
  "NewsTitle_4007": "Kasus KDRT oleh Majikan Berbulu 7",
  "NewsTitle_4008": "Kasus KDRT oleh Majikan Berbulu 8",
  "NewsTitle_4009": "Kasus KDRT oleh Majikan Berbulu 9",
  "NewsTitle_4010": "Kasus KDRT oleh Majikan Berbulu 10",
  "NewsTitle_401001": "Hati-hati Terhadap Virus Bangboo Bye-Bye",
  "NewsTitle_401002": "Lensa dari Teknologi Terbaru Jonathan Dapat Memperbaiki Penglihatan",
  "NewsTitle_401003": "Pendidikan Bakat Ether Terungkap Sebagai Penipuan",
  "NewsTitle_402001": "Formula Suplemen Jonathan Dimodifikasi Untuk Pertama Kali",
  "NewsTitle_402002": "Ada Pengkhianat di Antara Kita?",
  "NewsTitle_402003": "Koin Peringatan Berdirinya New Eridu Diluncurkan",
  "NewsTitle_403001": "Apa Ada Bangboo yang Memiliki Kecerdasan Manusia?",
  "NewsTitle_403002": "Mortar: Tidak Bisa Tanpa Manusia",
  "NewsTitle_404001": "Marcel Corporation Memasuki Bisnis Hewan Peliharaan",
  "NewsTitle_404002": "Visi Rumah Masa Depan dari Three Gates Corp.",
  "NewsTitle_5001": "Perubahan Kebijakan Picu Konsumsi 1",
  "NewsTitle_5002": "Perubahan Kebijakan Picu Konsumsi 2",
  "NewsTitle_5003": "Perubahan Kebijakan Picu Konsumsi 3",
  "NewsTitle_5004": "Perubahan Kebijakan Picu Konsumsi 4",
  "NewsTitle_5005": "Perubahan Kebijakan Picu Konsumsi 5",
  "NewsTitle_5006": "Perubahan Kebijakan Picu Konsumsi 6",
  "NewsTitle_5007": "Perubahan Kebijakan Picu Konsumsi 7",
  "NewsTitle_5008": "Perubahan Kebijakan Picu Konsumsi 8",
  "NewsTitle_5009": "Perubahan Kebijakan Picu Konsumsi 9",
  "NewsTitle_5010": "Perubahan Kebijakan Picu Konsumsi 10",
  "NewsTitle_501001": "Aturan Batas Kecepatan Memengaruhi Pasar Mobil Modifikasi",
  "NewsTitle_501002": "St. Leen Membeli Saham Splash Dalam Jumlah Besar",
  "NewsTitle_502001": "Vision Group Mengadakan Rapat Direksi",
  "NewsTitle_502002": "TOPS Menguji Pertukaran Data",
  "NewsTitle_502003": "Mitra Saling Lempar Stempel Perusahaan Karena Berselisih",
  "NewsTitle_502004": "Kontrol Internal yang Lemah Menyebabkan Pencucian Uang di High Ambitions Corp.",
  "NewsTitle_503001": "Splash Cola menuntut St. Leen Corp",
  "NewsTitle_503002": "Kebijakan keuangan memicu konsumsi",
  "NewsTitle_504001": "Belobog Industries Meningkat Pesat Melawan Tren Pasar",
  "NewsTitle_504002": "Premi Asuransi High Ambitions Corp. Naik Berlipat-lipat",
  "NewsTitle_6001": "Event Gacha Segera Tiba",
  "NewsTitle_6003": "Event Gacha Segera Tiba 3",
  "NewsTitle_6004": "Event Gacha Segera Tiba 4",
  "NewsstandText_UnlockHint": "Kios koran telah terbuka",
  "Nicole_SkillName": "Business Acumen",
  "Nicole_SkillText": "Memanfaatkan otak bisnisnya yang pintar, Nicole pun membujuk para pelanggan untuk menyewa videotape dengan menanamkan pemikiran \"Dibanding ke bioskop, menyewa videotape lebih hemat!\"",
  "NoCardSuit_Reconfirm": "Ingin pergi ke <color=#FFAF2C>Taman Layu</color> untuk mendapatkan Set Resonium?",
  "NoCardSuit_Reconfirm_BtnText_Cancel": "OK",
  "NoCardSuit_Reconfirm_BtnText_Des": "Pergi ke <color=#FFAF2C>Taman Layu</color> dan memperoleh <color=#FFAF2C>Set Resonium</color> dapat meningkatkan kemampuan bertarung secara drastis. Yakin tidak ingin membawa Set Resonium untuk melakukan tantangan?",
  "NoCardSuit_Reconfirm_BtnText_OK": "Dapatkan Set Resonium",
  "Nostradamus_MathSkill_Desc": "Berlaku jika terdapat Agen di dalam tim yang memiliki Atribut yang sama atau berasal dari faksi yang sama:\nSaat <color=#FFFFFF>Core Passive: Mechanical Case</color> Nicole mengakibatkan debuff terhadap target, <color=#FE437E>Ether DMG</color> yang diakibatkan oleh semua anggota tim terhadap musuh tersebut akan meningkat 25% selama 3,5 detik.",
  "Nostradamus_MathSkill_Title": "Additional Ability: Hare of Many Burrows",
  "Nostradamus_Property_ExQTE_Desc_Dmg_01": "Kelipatan DMG - Bombard",
  "Nostradamus_Property_ExQTE_Desc_Dmg_02": "Kelipatan DMG - Energy Field",
  "Nostradamus_Property_ExQTE_Desc_Stun_01": "Kelipatan Daze - Bombard",
  "Nostradamus_Property_ExQTE_Desc_Stun_02": "Kelipatan Daze - Energy Field",
  "Nostradamus_Property_ExSpecial_Desc_Dmg_01": "Kelipatan DMG - Charged Attack",
  "Nostradamus_Property_ExSpecial_Desc_Dmg_02": "Kelipatan DMG - Bombard",
  "Nostradamus_Property_ExSpecial_Desc_Dmg_04": "Kelipatan DMG - Energy Field",
  "Nostradamus_Property_ExSpecial_Desc_SpCost_01": "Konsumsi Energy - Charged Attack",
  "Nostradamus_Property_ExSpecial_Desc_SpCost_02": "Konsumsi Energy - Bombard",
  "Nostradamus_Property_ExSpecial_Desc_Stun_01": "Kelipatan Daze - Charged Attack",
  "Nostradamus_Property_ExSpecial_Desc_Stun_02": "Kelipatan Daze - Bombard",
  "Nostradamus_Property_ExSpecial_Desc_Stun_04": "Kelipatan Daze - Energy Field",
  "Nostradamus_Property_ExSpecial_SpCostValue_01": "20 poin/detik",
  "Nostradamus_Property_ExSpecial_SpCostValue_02": "60 poin",
  "Nostradamus_Property_QTE_Desc_Dmg_01": "Kelipatan DMG - Bombard",
  "Nostradamus_Property_QTE_Desc_Dmg_02": "Kelipatan DMG - Energy Field",
  "Nostradamus_Property_QTE_Desc_Stun_01": "Kelipatan Daze - Bombard",
  "Nostradamus_Property_QTE_Desc_Stun_02": "Kelipatan Daze - Energy Field",
  "Nostradamus_Property_Rush_Desc_Dmg_01": "Kelipatan DMG - Dash Depan",
  "Nostradamus_Property_Rush_Desc_Dmg_02": "Kelipatan DMG - Dodge Belakang",
  "Nostradamus_Property_Rush_Desc_Stun_01": "Kelipatan Daze - Dash Depan",
  "Nostradamus_Property_Rush_Desc_Stun_02": "Kelipatan Daze - Dodge Belakang",
  "Nostradamus_SkillList_10_Content": "<IconMap:Icon_UltimateReady>",
  "Nostradamus_SkillList_10_Title": "Ultimate: Ether Grenade",
  "Nostradamus_SkillList_11_Content": "<IconMap:Icon_Switch> (Saat Quick Assist terpicu)",
  "Nostradamus_SkillList_11_Title": "Quick Assist: Emergency Bombard",
  "Nostradamus_SkillList_12_Content": "<IconMap:Icon_Switch> (Saat Defensive Assist terpicu)",
  "Nostradamus_SkillList_12_Title": "Defensive Assist: The Hare Strikes Back!",
  "Nostradamus_SkillList_13_Content": "<IconMap:Icon_Normal> (Setelah melancarkan Defensive Assist)",
  "Nostradamus_SkillList_13_Title": "Assist Follow-Up: Window of Opportunity",
  "Nostradamus_SkillList_1_Content": "<IconMap:Icon_Normal>",
  "Nostradamus_SkillList_1_Title": "Basic Attack: Cunning Combo",
  "Nostradamus_SkillList_2_Content": "<IconMap:Icon_Normal> (Setelah mengisi peluru)",
  "Nostradamus_SkillList_2_Title": "Basic Attack: Do As I Please",
  "Nostradamus_SkillList_3_Content": "<IconMap:Icon_Special>",
  "Nostradamus_SkillList_3_Title": "Special Attack: Sugarcoated Bullet",
  "Nostradamus_SkillList_4_Content": "<IconMap:Icon_SpecialReady> (Dapat ditahan)",
  "Nostradamus_SkillList_4_Title": "EX Special Attack: Stuffed Sugarcoated Bullet",
  "Nostradamus_SkillList_5_Content": "<IconMap:Icon_Evade> (Segala arah) (Tahan)",
  "Nostradamus_SkillList_5_Title": "Dodge Reload",
  "Nostradamus_SkillList_6_Content": "<IconMap:Icon_Evade> (Segala arah) ; <IconMap:Icon_Normal>",
  "Nostradamus_SkillList_6_Title": "Dash Attack: Jack in the Box (Tersebar)",
  "Nostradamus_SkillList_7_Content": "<IconMap:Icon_Evade> ; <IconMap:Icon_Normal>",
  "Nostradamus_SkillList_7_Title": "Dash Attack: Jack in the Box (Terpusat)",
  "Nostradamus_SkillList_8_Content": "<IconMap:Icon_Evade> (Perfect Dodge) ; <IconMap:Icon_Normal>",
  "Nostradamus_SkillList_8_Title": "Dodge Counter: Diverted Bombard",
  "Nostradamus_SkillList_9_Content": "<IconMap:Icon_QTE>",
  "Nostradamus_SkillList_9_Title": "Chain Attack: Ether Shellacking",
  "Nostradamus_Skill_AssaultAid_Desc": "Setelah melancarkan <color=#FFFFFF>Defensive Assist</color>, tekan <IconMap:Icon_Normal> untuk melancarkan Skill ini.\nSetelah menerjang ke depan, akan melancarkan Bombard terhadap musuh dan mengakibatkan <color=#FE437E>Ether DMG</color>.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
  "Nostradamus_Skill_AssaultAid_Title": "Assist Follow-Up: Window of Opportunity",
  "Nostradamus_Skill_BeHitAid_Desc": "Saat Agen yang Dikendalikan terhempas, tekan <IconMap:Icon_Switch> untuk melancarkan Skill ini.\nMelakukan Dodge ke belakang dan melancarkan Strike jarak jauh terhadap musuh di depan yang mengakibatkan <color=#FE437E>Ether DMG</color>.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.\nSetelah melancarkan Skill ini, Nicole akan otomatis mengisi peluru, lalu memperkuat <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> dan <color=#FFFFFF>Dash Attack</color>. Dapat terpicu maks. 8 kali.",
  "Nostradamus_Skill_BeHitAid_Title": "Quick Assist: Emergency Bombard",
  "Nostradamus_Skill_Branch_Desc": "Setelah melancarkan <color=#FFFFFF>Special Attack</color>, <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color>, <color=#FFFFFF>Chain Attack</color>, atau <color=#FFFFFF>Ultimate</color>, Nicole akan mengisi ulang peluru, lalu <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> dan <color=#FFFFFF>Dash Attack</color> akan diperkuat, meningkatkan kekuatan pelurunya.",
  "Nostradamus_Skill_Branch_Title": "Basic Attack: Do As I Please",
  "Nostradamus_Skill_Counter_Desc": "Tekan <IconMap:Icon_Normal> setelah melakukan <color=#FFFFFF>Perfect Dodge</color> untuk melancarkan Skill ini.\nMelakukan Dodge ke belakang dan melancarkan Strike jarak jauh terhadap musuh di depan yang mengakibatkan <color=#FE437E>Ether DMG</color>.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.\nSetelah melancarkan Skill ini, Nicole akan otomatis mengisi peluru, lalu memperkuat <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> dan <color=#FFFFFF>Dash Attack</color>. Dapat terpicu maks. 8 kali.",
  "Nostradamus_Skill_Counter_Title": "Dodge Counter: Diverted Bombard",
  "Nostradamus_Skill_Evade_Desc": "Tekan <IconMap:Icon_Evade> untuk melakukan Dodge:\nMelakukan Dodge dengan cepat.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.\nSaat menggerakkan {LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#tuas}{LAYOUT_FALLBACK#<IconMap:Icon_JoyStick>} untuk melancarkan Dodge, tahan <IconMap:Icon_Evade> untuk mengisi peluru dan memperkuat <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> dan <color=#FFFFFF>Dash Attack</color>. Dapat terpicu maks. 8 kali.",
  "Nostradamus_Skill_Evade_Title": "Dodge: Speed Demon",
  "Nostradamus_Skill_ExQTE_Desc": "Saat Decibel Rating mencapai <color=#FFFFFF>Maximum</color>, tekan <IconMap:Icon_UltimateReady> untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan Strike jarak jauh yang kuat terhadap musuh di depan dalam area kecil dan menghasilkan Energy Field yang akan terus menarik musuh di sekitarnya, dan mengakibatkan <color=#FE437E>Ether DMG</color>.\nSaat melancarkan Skill, Agen lain di dalam tim memulihkan 10 poin Energy. Memulihkan 20 poin Energy tambahan untuk Agen aktif selanjutnya.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.\nSaat Skill mengenai musuh, <color=#FFFFFF>Quick Assist</color> akan terpicu.\nSetelah melancarkan Skill ini, Nicole akan otomatis mengisi peluru, lalu memperkuat <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> dan <color=#FFFFFF>Dash Attack</color>. Dapat terpicu maks. 8 kali.",
  "Nostradamus_Skill_ExQTE_Title": "Ultimate: Ether Grenade",
  "Nostradamus_Skill_ExSpecial_Desc": "Saat Energy Nicole sudah cukup, tekan <IconMap:Icon_SpecialReady> untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan Strike jarak jauh yang kuat terhadap musuh di depan, serta menghasilkan Energy Field yang akan menarik musuh dan mengakibatkan <color=#FE437E>Ether DMG</color>.\nTahan <IconMap:Icon_SpecialReady> untuk melakukan Charge dan menghasilkan Energy Field kecil yang akan mengakibatkan DMG tambahan pada musuh di sekitar dengan mengonsumsi Energy.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.\nSaat Skill mengenai musuh, <color=#FFFFFF>Quick Assist</color> akan terpicu.\nSetelah melancarkan Skill ini, Nicole akan otomatis mengisi peluru, lalu memperkuat <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> dan <color=#FFFFFF>Dash Attack</color>. Dapat terpicu maks. 8 kali.",
  "Nostradamus_Skill_ExSpecial_Title": "EX Special Attack: Stuffed Sugarcoated Bullet",
  "Nostradamus_Skill_Normal_Desc": "Tekan <IconMap:Icon_Normal> untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan hingga tiga tahap serangan Strike ke depan dan mengakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color>.",
  "Nostradamus_Skill_Normal_Title": "Basic Attack: Cunning Combo",
  "Nostradamus_Skill_ParryAid_Desc": "Tepat sebelum Agen aktif diserang, tekan <IconMap:Icon_Switch> untuk melancarkan Skill ini.\nMenangkis serangan musuh dan menghasilkan Daze dalam jumlah besar.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
  "Nostradamus_Skill_ParryAid_Title": "Defensive Assist: The Hare Strikes Back!",
  "Nostradamus_Skill_QTE_Desc": "Saat <color=#FFFFFF>Chain Attack</color> terpicu, pilih Nicole untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan Strike jarak jauh yang kuat terhadap musuh di depan dalam area kecil dan menghasilkan Energy Field yang akan terus menarik musuh di sekitar, serta mengakibatkan <color=#FE437E>Ether DMG</color>.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.\nSaat Skill mengenai musuh, <color=#FFFFFF>Quick Assist</color> akan terpicu.\nSetelah melancarkan Skill ini, Nicole akan otomatis mengisi peluru, lalu memperkuat <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> dan <color=#FFFFFF>Dash Attack</color>. Dapat terpicu maks. 8 kali.",
  "Nostradamus_Skill_QTE_Title": "Chain Attack: Ether Shellacking",
  "Nostradamus_Skill_Rush_Desc": "Saat melakukan Dodge sambil menggerakkan {LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#tuas}{LAYOUT_FALLBACK#<IconMap:Icon_JoyStick>}, tekan <IconMap:Icon_Normal> untuk melancarkan Skill ini:\nMelakukan Dash ke arah yang dituju dan melancarkan Strike terhadap musuh di sekitar, mengakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color>.\n\nSaat melakukan Dodge tanpa menggerakkan {LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#tuas}{LAYOUT_FALLBACK#<IconMap:Icon_JoyStick>}, tekan <IconMap:Icon_Normal> untuk melancarkan Skill ini:\nMenghindar ke belakang dan melancarkan Strike jarak jauh terhadap musuh di depan, mengakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color>.\nSetelah melancarkan Skill ini, Nicole akan otomatis mengisi peluru, lalu memperkuat <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> dan <color=#FFFFFF>Dash Attack</color>. Dapat terpicu maks. 8 kali.",
  "Nostradamus_Skill_Rush_Enhance_Title": "Dash Attack: Do As I Please",
  "Nostradamus_Skill_Rush_Title": "Dash Attack: Jack in the Box",
  "Nostradamus_Skill_Special_Desc": "Tekan <IconMap:Icon_Special> untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan Strike jarak jauh terhadap musuh di depan dan mengakibatkan <color=#FE437E>Ether DMG</color>.\nLevel Anti-Interrupt akan meningkat selama melancarkan Skill ini.\nSetelah melancarkan Skill ini, Nicole akan otomatis mengisi peluru, lalu memperkuat <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> dan <color=#FFFFFF>Dash Attack</color>. Dapat terpicu maks. 8 kali.",
  "Nostradamus_Skill_Special_Title": "Special Attack: Sugarcoated Bullet",
  "Nostradamus_Talent_01_Desc_01": "DMG dan Anomaly Buildup yang diakibatkan dari <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color> meningkat 16%.\nSaat Nicole melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color>, setiap 0,1 detik waktu charge yang melebihi waktu yang diperlukan akan memperpanjang durasi Energy Field di lokasi target selama 0,15 detik.",
  "Nostradamus_Talent_01_Desc_01_Realign": "DMG dan Anomaly Buildup yang diakibatkan dari <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color> meningkat 16%.\nSaat Nicole melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color>, setiap 0,1 detik waktu charge yang melebihi waktu yang diperlukan akan memperpanjang durasi Energy Field di lokasi target selama 0,15 detik.",
  "Nostradamus_Talent_01_Desc_02": "\"Aku sudah memperkuat kalian, ayo serang!\"\n\"A-apa? Ini namanya bukan malas-malasan, aku cuma perlu istirahat sebentar!\"",
  "Nostradamus_Talent_01_Title": "Supercharged Bomb",
  "Nostradamus_Talent_01_Title_Realign": "Supercharged Bomb",
  "Nostradamus_Talent_02_Desc_01": "Saat memicu efek Debuff dari <color=#FFFFFF>Core Passive: Mechanical Case</color>, akan memulihkan 5 poin Energy Nicole. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 15 detik.",
  "Nostradamus_Talent_02_Desc_01_Realign": "Saat memicu efek Debuff dari <color=#FFFFFF>Core Passive: Mechanical Case</color>, akan memulihkan 5 poin Energy Nicole. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 15 detik.",
  "Nostradamus_Talent_02_Desc_02": "\"1 detik pun berharga, tahu!\"\n\"Apa kamu tahu berapa banyak uang yang aku bisa hasilkan dalam 1 detik? Enggak terhitung jumlahnya loh!\"\n\"Makanya kalau aku mau minta bonus 10%, boleh-boleh aja, kan?\"",
  "Nostradamus_Talent_02_Title": "Charging Device",
  "Nostradamus_Talent_02_Title_Realign": "Charging Device",
  "Nostradamus_Talent_03_Desc_01": "PlaceHolder",
  "Nostradamus_Talent_03_Desc_02": "Nicole tidak memiliki kekuatan luar biasa maupun sumber daya yang melimpah, jadi bagaimana dia bisa memimpin Cunning Hares sampai sekarang? Itu semua berkat kecerdasannya.",
  "Nostradamus_Talent_03_Title": "A Hare's Cunning",
  "Nostradamus_Talent_03_Title_Realign": "A Hare's Cunning",
  "Nostradamus_Talent_04_Desc_01": "Saat Nicole melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color>, <color=#FFFFFF>Chain Attack</color>, atau <color=#FFFFFF>Ultimate</color>, diameter jangkauan Energy Field yang diciptakan di lokasi target bertambah 3 meter.",
  "Nostradamus_Talent_04_Desc_01_Realign": "Saat Nicole melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color>, <color=#FFFFFF>Chain Attack</color>, atau <color=#FFFFFF>Ultimate</color>,\ndiameter jangkauan Energy Field yang diciptakan di lokasi target bertambah 3 meter.",
  "Nostradamus_Talent_04_Desc_02": "\"Tempat ini, tempat itu, semuanya akan jadi milik Cunning Hares! Paham?\"\n\"Eh, kamu nanya kapan?\"\n\"Hmm... berdasarkan penghasilan kita sekarang, mungkin sekitar 10.000 tahun lagi!\"",
  "Nostradamus_Talent_04_Title": "Field Expansion",
  "Nostradamus_Talent_04_Title_Realign": "Field Expansion",
  "Nostradamus_Talent_05_Desc_01": "PlaceHolder",
  "Nostradamus_Talent_05_Desc_02": "Meski Nicole memiliki banyak musuh dalam industri ini, tapi dia selalu berhasil memimpin timnya untuk selamat dari situasi-situasi berbahaya. Reputasi mereka pun terus meningkat secara stabil, begitu juga dengan pengalamannya dalam mengelola Cunning Hares.",
  "Nostradamus_Talent_05_Title": "Industry Star",
  "Nostradamus_Talent_05_Title_Realign": "Industry Star",
  "Nostradamus_Talent_06_Desc_01": "Saat Energy Field mengakibatkan DMG terhadap musuh, CRIT Rate semua anggota tim kepada target ini meningkat 1,5% (maks. 10 lapis) selama 12 detik. Durasi setiap lapis akan dihitung secara terpisah.",
  "Nostradamus_Talent_06_Desc_01_Realign": "Saat Energy Field mengakibatkan DMG terhadap musuh, CRIT Rate semua anggota tim kepada target ini meningkat 1,5% (maks. 10 lapis) selama 12 detik. Durasi setiap lapis akan dihitung secara terpisah.",
  "Nostradamus_Talent_06_Desc_02": "Senjatanya dilengkapi dengan amunisi yang lebih canggih dan juga bahan peledak dengan konsentrasi Ether yang telah ditingkatkan, sehingga Nicole dapat mengakibatkan DMG yang lebih besar untuk lebih lama... dan juga dengan harga yang lebih mahal.",
  "Nostradamus_Talent_06_Title": "Corrupting Energy Field",
  "Nostradamus_Talent_06_Title_Realign": "Corrupting Energy Field",
  "Nostradamus_UniqueSkill_01_Desc": "Saat melancarkan <color=#FFFFFF>Special Attack</color>, <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color>, <color=#FFFFFF>Chain Attack</color>, <color=#FFFFFF>Ultimate</color>, atau Skill lainnya, Nicole akan mengisi ulang peluru dan memperkuat <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> dan <color=#FFFFFF>Dash Attack</color>. Saat pelurunya yang diperkuat atau Energy Field mengenai musuh, DEF musuh akan berkurang <color=#2BAD00>20%</color> selama 3,5 detik.",
  "Nostradamus_UniqueSkill_02_Desc": "Saat melancarkan <color=#FFFFFF>Special Attack</color>, <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color>, <color=#FFFFFF>Chain Attack</color>, <color=#FFFFFF>Ultimate</color>, atau Skill lainnya, Nicole akan mengisi ulang peluru dan memperkuat <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> dan <color=#FFFFFF>Dash Attack</color>. Saat pelurunya yang diperkuat atau Energy Field mengenai musuh, DEF musuh akan berkurang <color=#2BAD00>25%</color> selama 3,5 detik.",
  "Nostradamus_UniqueSkill_03_Desc": "Saat melancarkan <color=#FFFFFF>Special Attack</color>, <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color>, <color=#FFFFFF>Chain Attack</color>, <color=#FFFFFF>Ultimate</color>, atau Skill lainnya, Nicole akan mengisi ulang peluru dan memperkuat <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> dan <color=#FFFFFF>Dash Attack</color>. Saat pelurunya yang diperkuat atau Energy Field mengenai musuh, DEF musuh akan berkurang <color=#2BAD00>30%</color> selama 3,5 detik.",
  "Nostradamus_UniqueSkill_04_Desc": "Saat melancarkan <color=#FFFFFF>Special Attack</color>, <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color>, <color=#FFFFFF>Chain Attack</color>, <color=#FFFFFF>Ultimate</color>, atau Skill lainnya, Nicole akan mengisi ulang peluru dan memperkuat <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> dan <color=#FFFFFF>Dash Attack</color>. Saat pelurunya yang diperkuat atau Energy Field mengenai musuh, DEF musuh akan berkurang <color=#2BAD00>34%</color> selama 3,5 detik.",
  "Nostradamus_UniqueSkill_05_Desc": "Saat melancarkan <color=#FFFFFF>Special Attack</color>, <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color>, <color=#FFFFFF>Chain Attack</color>, <color=#FFFFFF>Ultimate</color>, atau Skill lainnya, Nicole akan mengisi ulang peluru dan memperkuat <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> dan <color=#FFFFFF>Dash Attack</color>. Saat pelurunya yang diperkuat atau Energy Field mengenai musuh, DEF musuh akan berkurang <color=#2BAD00>36%</color> selama 3,5 detik.",
  "Nostradamus_UniqueSkill_06_Desc": "Saat melancarkan <color=#FFFFFF>Special Attack</color>, <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color>, <color=#FFFFFF>Chain Attack</color>, <color=#FFFFFF>Ultimate</color>, atau Skill lainnya, Nicole akan mengisi ulang peluru dan memperkuat <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> dan <color=#FFFFFF>Dash Attack</color>. Saat pelurunya yang diperkuat atau Energy Field mengenai musuh, DEF musuh akan berkurang <color=#2BAD00>38%</color> selama 3,5 detik.",
  "Nostradamus_UniqueSkill_07_Desc": "Saat melancarkan <color=#FFFFFF>Special Attack</color>, <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color>, <color=#FFFFFF>Chain Attack</color>, <color=#FFFFFF>Ultimate</color>, atau Skill lainnya, Nicole akan mengisi ulang peluru dan memperkuat <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> dan <color=#FFFFFF>Dash Attack</color>. Saat pelurunya yang diperkuat atau Energy Field mengenai musuh, DEF musuh akan berkurang <color=#2BAD00>40%</color> selama 3,5 detik.",
  "Nostradamus_UniqueSkill_Title": "Core Passive: Mechanical Case",
  "NpcName_13005031_BooA1": "Hollerboo",
  "NpcName_13005031_BooA2": "Part-timerboo",
  "NpcName_13005031_BooA3": "Flatterboo",
  "NpcName_13005031_BooB1": "Bangboo Galak",
  "NpcName_13005031_BooB2": "Poetboo",
  "NpcName_13005031_BooC": "One-Dennyboo",
  "NpcName_13005031_FisherMan1": "Pria yang Hobi Mancing",
  "NpcName_13005031_FisherMan2": "Wanita yang Suka Pemandangan Laut",
  "NpcName_13005031_GuidePoint01": "Lokasi Jatuhnya Flatterboo",
  "NpcName_13005031_PoBoo": "KK",
  "NpcName_16814001": "Pengawas",
  "NpcName_16827001": "Agent Gulliver",
  "NpcName_16827002": "Agentboo",
  "NpcName_16827003": "Agen Kevin",
  "NpcName_16827004": "Agen Pear",
  "NpcName_16827005": "Agen Jackie",
  "NpcName_16827006": "Agentboo",
  "NpcName_16827007": "Bangboo HSO yang Rajin",
  "NpcName_16827008": "Bangboo HSO yang Malas",
  "NpcName_16827009": "Agen Smartie",
  "NpcName_17231002": "Petugas PubSec yang Serius",
  "NpcName_17231003": "Petugas PubSec yang Rajin",
  "NpcName_17231004": "Petugas PubSec yang Hati-Hati",
  "NpcName_17231005": "Petugas PubSec yang Tegas",
  "NpcName_17571001": "Peneliti Institusi",
  "NpcName_17574001": "Anne",
  "NpcName_17575001": "Peneliti Institusi",
  "NpcName_17578001": "Izumi",
  "NpcName_17684001": "Anggota Divisi Eksekutif",
  "NpcName_17684002": "Anggota HSO yang Gugup",
  "NpcName_17688001": "Anggota HSO",
  "NpcName_17688002": "Anggota HSO yang Waspada",
  "NpcName_18354001": "Anggota Divisi Eksekutif",
  "NpcName_18354002": "Anggota HSO",
  "NpcName_18355001": "Anggota Divisi Eksekutif",
  "NpcName_18355002": "Anggota HSO yang Tegas",
  "NpcName_18356001": "Anggota Divisi Eksekutif",
  "NpcName_18356002": "Anggota HSO yang Serius",
  "NpcName_18357001": "Anggota HSO",
  "NpcName_18357002": "Anggota HSO yang Ceria",
  "NpcName_18359001": "Anggota HSO",
  "NpcName_18359002": "Anggota HSO yang Ceria",
  "NpcName_18492001": "Peneliti Institusi",
  "NpcName_18492002": "Peneliti Institusi yang Rajin",
  "NpcName_18494001": "Peneliti Institusi",
  "NpcName_18495001": "Peneliti Institusi",
  "NpcName_18497001": "Peneliti Institusi",
  "NpcName_20100101": "Buku Catatan",
  "NpcName_20200101": "Kotak Vinyl",
  "NpcName_20300101": "Kotak Vinyl",
  "NpcName_20300104": "Siswi",
  "NpcName_20302001": "Perempuan di Lampu Jalan",
  "NpcName_20302002": "Anak Kecil di Tempat Gelap",
  "NpcName_20302003": "Bangboo di Kegelapan Malam",
  "NpcName_20302004": "Jam Weker",
  "NpcName_20302102": "Kakek Hantu",
  "NpcName_20302103": "Kakek Hantu",
  "NpcName_20302104": "Kakek Hantu yang Punya Rumah",
  "NpcName_303025101": "Buku Catatan",
  "NpcName_7017701": "Detektif Turner",
  "NpcName_7031101": "Pelatih Aster",
  "NpcName_7031104": "Si Paling Fokus",
  "NpcName_7031105": "Pakar Ujian",
  "NpcName_7031106": "Asal Lulus",
  "NpcName_7031302": "Bantuan Terkuat",
  "NpcName_7031303": "Butler",
  "NpcName_7031402": "Kacang Besar",
  "NpcName_7031407": "Bola Api Kecil",
  "NpcName_7036802": "Perahu Pemancing",
  "NpcName_7036803": "Perahu Pemancing",
  "NpcName_7036804": "Pintu Masuk Mercusuar",
  "NpcName_7036805": "Tangga Lantai Dua",
  "NpcName_7036806": "Tangga Lantai Paling Atas",
  "NpcName_7036807": "Burung Gagak Laut dengan Lampu",
  "NpcName_ALi": "Power",
  "NpcName_APing": "Safie",
  "NpcName_AXing": "Pelatih Aster",
  "NpcName_Chihong": "Red Barus",
  "NpcName_TeNa": "Detektif Turner",
  "Npc_Name_303025101": "Buku Catatan",
  "Npc_Name_60400108": "Pemuda yang Santai",
  "Npc_Name_60400109": "Anjing yang Tersesat",
  "Npc_Name_60400110": "Tempat yang Ditatap Anjing",
  "Npc_Name_60400114": "Bangboo yang Tak Sadarkan Diri",
  "Npc_Name_60400116": "Bangboo Liar",
  "OB1.4_beta_V1_key1": "Selesaikan Stage Pancang Kayu - Tim Ellen",
  "OB1.4_beta_V1_key2": "Selesaikan Stage Pancang Kayu: Team Red Phoenix.",
  "OB1.4_beta_V1_key3": "Selesaikan Stage Pancang Kayu: Tim Sederhana A",
  "OB1.4_beta_V1_key4": "Selesaikan Stage Pancang Kayu: Tim B",
  "OB1.4_beta_V1_key5": "Selesaikan Stage Pancang Kayu: Tim Yanagi A",
  "OB1.4_beta_V1_key6": "Selesaikan Stage Pancang Kayu: Tim Yanagi",
  "OB1.4_beta_V1_key7": "Selesaikan Stage Pancang Kayu: Lineup Bebas",
  "OB1.4_beta_V2_key1": "Selesaikan Stage Pancang Kayu: Tim Sederhana",
  "OB1.4_beta_V2_key10": "Selesaikan Stage Pancang Kayu: Lineup Bebas",
  "OB1.4_beta_V2_key11": "Selesaikan Taman Layu - Mode Blitz di dalam Hollow Zero 2 kali",
  "OB1.4_beta_V2_key12": "Selesaikan Simulasi Pelatihan Pertarungan Sengit Lt. 15",
  "OB1.4_beta_V2_key13": "Dapatkan total 4 bintang di Operasi Serbuan Maut - Fase 1",
  "OB1.4_beta_V2_key14": "Dapatkan total 4 bintang di Operasi Serbuan Maut - Ronde 2",
  "OB1.4_beta_V2_key15": "Selesaikan Kontrak Utama \"Proxy dan Kelinci\"",
  "OB1.4_beta_V2_key16": "Selesaikan Kontrak Utama Chapter 1 \"Tiket Awal Menuju Keamanan\"",
  "OB1.4_beta_V2_key17": "Selesaikan Kontrak Utama Chapter 2 \"Mencari Asal Mula\"",
  "OB1.4_beta_V2_key18": "Selesaikan Kontrak Utama Chapter 3 \"Selamatkan Rain, Si Peretas\"",
  "OB1.4_beta_V2_key19": "Selesaikan Perburuan Keji: Tyrfing (Boss: Pompey).",
  "OB1.4_beta_V2_key2": "Selesaikan Stage Pancang Kayu: Tim Yanagi",
  "OB1.4_beta_V2_key20": "Selesaikan Perburuan Keji: Alpeca (Tipe Boss: Twin Dancers)",
  "OB1.4_beta_V2_key21": "Selesaikan Perburuan Keji: Faun (Boss: Typhon)",
  "OB1.4_beta_V2_key22": "Selesaikan semua keinginan Agen Anby dalam Jalan Bersama",
  "OB1.4_beta_V2_key23": "Selesaikan Stage Pancang Kayu: Tim Sederhana",
  "OB1.4_beta_V2_key24": "Selesaikan Stage Pancang Kayu: Tim Yanagi",
  "OB1.4_beta_V2_key25": "Selesaikan Stage Pancangan: Team Red.",
  "OB1.4_beta_V2_key26": "Selesaikan Stage Pancang Kayu: Tim Miyabi",
  "OB1.4_beta_V2_key27": "Selesaikan Stage Pancang Kayu: Tim Miyabi",
  "OB1.4_beta_V2_key28": "Selesaikan Stage Pancang Kayu: Tim Miyabi",
  "OB1.4_beta_V2_key29": "Selesaikan Stage Pancang Kayu: Tim Miyabi (Miyabi sudah membangkitkan Mindscape 1)",
  "OB1.4_beta_V2_key3": "Selesaikan Stage Pancang Kayu: Team Red Phoenix.",
  "OB1.4_beta_V2_key30": "Selesaikan Stage Pancang Kayu: Tim Miyabi (Miyabi sudah membangkitkan Mindscape 2)",
  "OB1.4_beta_V2_key31": "Selesaikan Stage Pancang Kayu: Tim Miyabi (Hoshimi Miyabi sudah membangkitkan Mindscape 6)",
  "OB1.4_beta_V2_key32": "Selesaikan Stage Pancang Kayu: Lineup Bebas",
  "OB1.4_beta_V2_key33": "Selesaikan Perburuan Keji: Tyrfing (Boss: Pompey).",
  "OB1.4_beta_V2_key34": "Selesaikan Perburuan Keji: Alpeca (Tipe Boss: Twin Dancers)",
  "OB1.4_beta_V2_key35": "Selesaikan Perburuan Keji: Faun (Boss: Typhon)",
  "OB1.4_beta_V2_key4": "Selesaikan Stage Pancang Kayu: Tim Miyabi",
  "OB1.4_beta_V2_key5": "Selesaikan Stage Pancang Kayu: Tim Miyabi",
  "OB1.4_beta_V2_key6": "Selesaikan Stage Pancang Kayu: Tim Miyabi",
  "OB1.4_beta_V2_key7": "Selesaikan Stage Pancang Kayu: Tim Miyabi (Miyabi sudah membangkitkan Mindscape 1)",
  "OB1.4_beta_V2_key8": "Selesaikan Stage Pancang Kayu: Tim Miyabi (Miyabi sudah membangkitkan Mindscape 2)",
  "OB1.4_beta_V2_key9": "Selesaikan Stage Pancang Kayu: Tim Miyabi (Hoshimi Miyabi sudah membangkitkan Mindscape 6)",
  "OB1.4_beta_V3_key1": "Selesaikan Stage Pancang Kayu: Tim Miyabi",
  "OB1.4_beta_V3_key10": "Selesaikan Stage Pancang Kayu: Tim Asaba Harumasa E (Harumasa telah membangkitkan Mindscape 1).",
  "OB1.4_beta_V3_key11": "Selesaikan Stage Pancang Kayu: Tim Bebas",
  "OB1.4_beta_V3_key12": "Selesaikan semua pertanyaan dan penugasan harian di event \"Tempat Bintang Bersinar Terang\"",
  "OB1.4_beta_V3_key13": "Selesaikan semua pertanyaan dan penugasan harian di event \"Tempat Bintang Bersinar Terang\"",
  "OB1.4_beta_V3_key14": "Selesaikan semua pertanyaan dan penugasan harian di event \"Tempat Bintang Bersinar Terang\" hari ke-3",
  "OB1.4_beta_V3_key15": "Selesaikan semua pertanyaan dan penugasan harian di event \"Tempat Bintang Bersinar Terang\" hari ke-4",
  "OB1.4_beta_V3_key16": "Selesaikan semua pertanyaan dan penugasan harian di hari ke-5 event Tempat Bintang Bersinar Terang",
  "OB1.4_beta_V3_key17": "Dapatkan total 4 bintang di Operasi Serbuan Maut - Fase 1",
  "OB1.4_beta_V3_key18": "Dapatkan total 4 bintang di Operasi Serbuan Maut - Ronde 2",
  "OB1.4_beta_V3_key19": "Selesaikan Kontrak Cerita Chapter 4 \"Mencari Asal Mula\"",
  "OB1.4_beta_V3_key2": "Selesaikan Stage Pancang Kayu: Tim Miyabi (Miyabi sudah mengenakan W-Engine Tier-S)",
  "OB1.4_beta_V3_key20": "Selesaikan Kontrak Cerita Chapter 4 [Karma dan Bencana]",
  "OB1.4_beta_V3_key21": "Selesaikan semua stage di Latihan Pemanasan dalam event Harumasa, Sang Pengejar Angin",
  "OB1.4_beta_V3_key22": "Selesaikan semua stage event \"Bangboo vs Ethereal\"",
  "OB1.4_beta_V3_key23": "Selesaikan Kontrak Cerita Chapter 4 \"Hari Spesial di Hollow\"",
  "OB1.4_beta_V3_key24": "Selesaikan Kontrak Cerita Chapter 4 \"Saksi yang Hilang\"",
  "OB1.4_beta_V3_key25": "Selesaikan Kontrak Cerita Chapter 4 \"Pengejaran Darurat\"",
  "OB1.4_beta_V3_key26": "Selesaikan misi halaman pertama event \"Desainer Kolaborasi\" dan ambil semua hadiah.",
  "OB1.4_beta_V3_key27": "Selesaikan misi halaman 2 event \"Desainer Kolaborasi\" dan ambil semua hadiah.",
  "OB1.4_beta_V3_key28": "Selesaikan Perburuan Keji: Tyrfing (Boss: Pompey).",
  "OB1.4_beta_V3_key29": "Selesaikan Perburuan Keji: Alpeca (Tipe Boss: Twin Dancers)",
  "OB1.4_beta_V3_key3": "Selesaikan Stage Pancang Kayu: Tim Miyabi (Miyabi sudah mengenakan W-Engine Tier-S)",
  "OB1.4_beta_V3_key30": "Selesaikan Perburuan Keji: Faun (Boss: Typhon)",
  "OB1.4_beta_V3_key31": "Selesaikan Perburuan Keji: Sacrifice",
  "OB1.4_beta_V3_key32": "Selesaikan \"Pembersihan Garis Depan\" di Hollow Zero dengan level kesulitan 5",
  "OB1.4_beta_V3_key33": "Selesaikan Stage Pancang Kayu: Tim Miyabi",
  "OB1.4_beta_V3_key34": "Selesaikan Stage Pancang Kayu: Tim Miyabi (Miyabi sudah mengenakan W-Engine Tier-S)",
  "OB1.4_beta_V3_key35": "Selesaikan Stage Pancang Kayu: Tim Miyabi (Miyabi sudah mengenakan W-Engine Tier-S)",
  "OB1.4_beta_V3_key36": "Selesaikan Stage Pancang Kayu: Tim Miyabi (Miyabi sudah mengenakan W-Engine Tier-S)",
  "OB1.4_beta_V3_key37": "Selesaikan Stage Pancang Kayu: Tim Miyabi (Miyabi sudah mengenakan W-Engine Tier-S)",
  "OB1.4_beta_V3_key38": "Selesaikan Stage Pancang Kayu: Tim Asaba Harumasa A",
  "OB1.4_beta_V3_key39": "Selesaikan Stage Pancang Kayu: Tim Asaba Harumasa B (Harumasa sudah mengenakan W-Engine Tier-S)",
  "OB1.4_beta_V3_key4": "Selesaikan Stage Pancang Kayu: Tim Miyabi (Miyabi sudah mengenakan W-Engine Tier-S)",
  "OB1.4_beta_V3_key40": "Selesaikan Stage Pancang Kayu: Tim Asaba Harumasa C (Harumasa sudah mengenakan W-Engine Tier-S)",
  "OB1.4_beta_V3_key41": "Selesaikan Stage Pancang Kayu: Tim Asaba Harumasa D (Harumasa sudah mengenakan W-Engine Tier-S)",
  "OB1.4_beta_V3_key42": "Selesaikan Stage Pancang Kayu: Tim Asaba Harumasa E (Harumasa telah membangkitkan Mindscape 1).",
  "OB1.4_beta_V3_key43": "Selesaikan Stage Pancang Kayu: Lineup Bebas",
  "OB1.4_beta_V3_key44": "Selesaikan Perburuan Keji: Tyrfing (Boss: Pompey).",
  "OB1.4_beta_V3_key45": "Selesaikan Perburuan Keji: Alpeca (Tipe Boss: Twin Dancers)",
  "OB1.4_beta_V3_key46": "Selesaikan Perburuan Keji: Faun (Boss: Typhon)",
  "OB1.4_beta_V3_key47": "Selesaikan Perburuan Keji: Sacrifice",
  "OB1.4_beta_V3_key5": "Selesaikan Stage Pancang Kayu: Tim Miyabi (Miyabi sudah mengenakan W-Engine Tier-S)",
  "OB1.4_beta_V3_key6": "Selesaikan Stage Pancang Kayu: Tim Asaba Harumasa A",
  "OB1.4_beta_V3_key7": "Selesaikan Stage Pancang Kayu: Tim Asaba Harumasa B (Harumasa sudah mengenakan W-Engine Tier-S)",
  "OB1.4_beta_V3_key8": "Selesaikan Stage Pancang Kayu: Tim Asaba Harumasa C (Harumasa sudah mengenakan W-Engine Tier-S)",
  "OB1.4_beta_V3_key9": "Selesaikan Stage Pancang Kayu: Tim Asaba Harumasa D (Harumasa sudah mengenakan W-Engine Tier-S)",
  "OB1.4_beta_V4_key1": "Selesaikan Stage Pancang Kayu: Tim Miyabi (Miyabi sudah mengenakan W-Engine Tier-S)",
  "OB1.4_beta_V4_key10": "Dapatkan total 4 bintang di Operasi Serbuan Maut - Fase 1",
  "OB1.4_beta_V4_key11": "Dapatkan total 4 bintang di Operasi Serbuan Maut - Ronde 2",
  "OB1.4_beta_V4_key12": "Selesaikan Kontrak Utama sampai Prolog \"Proxy dan Kelinci\"",
  "OB1.4_beta_V4_key13": "Selesaikan Kontrak Utama Chapter 1 \"Tiket Awal Menuju Keamanan\"",
  "OB1.4_beta_V4_key14": "Selesaikan Kontrak Utama Chapter 2 \"Mencari Asal Mula\"",
  "OB1.4_beta_V4_key15": "Selesaikan Kontrak Utama Chapter 3 \"Selamatkan Rain, Si Peretas\"",
  "OB1.4_beta_V4_key16": "Selesaikan Kontrak Cerita Chapter 4 Mode Sulit \"Hari Spesial di Hollow\"",
  "OB1.4_beta_V4_key17": "Selesaikan Story Chapter 4 Mode Hard [Saksi yang Hilang]",
  "OB1.4_beta_V4_key18": "Selesaikan Story Chapter 4 Mode Hard Kontrak [Pengejaran Darurat]",
  "OB1.4_beta_V4_key19": "Selesaikan semua stage event \"Bangboo vs Ethereal\"",
  "OB1.4_beta_V4_key2": "Selesaikan Stage Pancang Kayu: Tim Miyabi (Miyabi sudah mengenakan W-Engine Tier-S)",
  "OB1.4_beta_V4_key20": "Selesaikan Kontrak Cerita Chapter 4 \"Mencari Asal Mula\"",
  "OB1.4_beta_V4_key21": "Selesaikan Kontrak Cerita Chapter 4 [Karma dan Bencana]",
  "OB1.4_beta_V4_key22": "Selesaikan Chapter 4 Mode Sulit - Kontrak Cerita \"Mencari Asal Mula\"",
  "OB1.4_beta_V4_key23": "Selesaikan Chapter 4 Mode Hard Kontrak Cerita [Karma dan Bencana]",
  "OB1.4_beta_V4_key24": "Selesaikan semua keinginan Agen Anby dalam Jalan Bersama",
  "OB1.4_beta_V4_key25": "Selesaikan semua stage di Latihan Pemanasan dalam event Harumasa, Sang Pengejar Angin",
  "OB1.4_beta_V4_key26": "Selesaikan semua pertanyaan dan penugasan di event \"Tempat Bintang Bersinar Terang\"",
  "OB1.4_beta_V4_key27": "Selesaikan \"Pembersihan Garis Depan\" di Hollow Zero dengan level kesulitan 5",
  "OB1.4_beta_V4_key28": "Selesaikan Stage Pancang Kayu: Tim Miyabi (Miyabi sudah mengenakan W-Engine Tier-S)",
  "OB1.4_beta_V4_key29": "Selesaikan Stage Pancang Kayu: Tim Miyabi (Miyabi sudah mengenakan W-Engine Tier-S)",
  "OB1.4_beta_V4_key3": "Selesaikan Stage Pancang Kayu: Tim Miyabi (Miyabi sudah mengenakan W-Engine Tier-S)",
  "OB1.4_beta_V4_key30": "Selesaikan Stage Pancang Kayu: Tim Miyabi (Miyabi sudah mengenakan W-Engine Tier-S)",
  "OB1.4_beta_V4_key31": "Selesaikan Stage Pancang Kayu: Tim Miyabi (Miyabi sudah mengenakan W-Engine Tier-S)",
  "OB1.4_beta_V4_key32": "Selesaikan Stage Pancang Kayu: Tim Miyabi (Miyabi sudah membangkitkan Mindscape 1)",
  "OB1.4_beta_V4_key33": "Selesaikan Stage Pancang Kayu: Tim Miyabi (Miyabi sudah membangkitkan Mindscape 2)",
  "OB1.4_beta_V4_key34": "Selesaikan Stage Pancang Kayu: Tim Miyabi (Hoshimi Miyabi sudah membangkitkan Mindscape 4)",
  "OB1.4_beta_V4_key35": "Selesaikan Stage Pancang Kayu: Tim Miyabi (Hoshimi Miyabi sudah membangkitkan Mindscape 6)",
  "OB1.4_beta_V4_key36": "Selesaikan Stage Pancang Kayu: Lineup Bebas",
  "OB1.4_beta_V4_key37": "Selesaikan misi halaman pertama event \"Desainer Kolaborasi\" dan ambil semua hadiah.",
  "OB1.4_beta_V4_key38": "Selesaikan misi halaman 2 event \"Desainer Kolaborasi\" dan ambil semua hadiah.",
  "OB1.4_beta_V4_key4": "Selesaikan Stage Pancang Kayu: Tim Miyabi (Miyabi sudah mengenakan W-Engine Tier-S)",
  "OB1.4_beta_V4_key5": "Selesaikan Stage Pancang Kayu: Tim Miyabi (Miyabi sudah membangkitkan Mindscape 1)",
  "OB1.4_beta_V4_key6": "Selesaikan Stage Pancang Kayu: Tim Miyabi (Miyabi sudah membangkitkan Mindscape 2)",
  "OB1.4_beta_V4_key7": "Selesaikan Stage Pancang Kayu: Tim Miyabi (Hoshimi Miyabi sudah membangkitkan Mindscape 4)",
  "OB1.4_beta_V4_key8": "Selesaikan Stage Pancang Kayu: Tim Miyabi (Hoshimi Miyabi sudah membangkitkan Mindscape 6)",
  "OB1.4_beta_V4_key9": "Selesaikan Stage Pancang Kayu: Lineup Bebas",
  "OB1.4_beta_V5_key1": "Selesaikan Stage Pancang Kayu: Tim Asaba Harumasa A (Harumasa sudah mengenakan W-Engine Tier-S)",
  "OB1.4_beta_V5_key10": "Selesaikan Chapter 4 Mode Sulit - Kontrak Cerita \"Mencari Asal Mula\"",
  "OB1.4_beta_V5_key11": "Selesaikan Chapter 4 Mode Hard Kontrak Cerita [Karma dan Bencana]",
  "OB1.4_beta_V5_key12": "Selesaikan semua stage di Latihan Pemanasan dalam event Harumasa, Sang Pengejar Angin",
  "OB1.4_beta_V5_key13": "Selesaikan \"Pembersihan Garis Depan\" di Hollow Zero dengan level kesulitan 5",
  "OB1.4_beta_V5_key14": "Selesaikan Hollow Zero - Dimensi Tanpa Arah - Pembersihan Garis Depan dengan konsentrasi Ether: Intensitas 8",
  "OB1.4_beta_V5_key15": "Selesaikan Perburuan Keji: Sacrifice",
  "OB1.4_beta_V5_key16": "Selesaikan semua stage event \"Bangboo vs Ethereal\"",
  "OB1.4_beta_V5_key17": "Selesaikan Stage Pancang Kayu: Tim Asaba Harumasa A (Harumasa sudah mengenakan W-Engine Tier-S)",
  "OB1.4_beta_V5_key18": "Selesaikan Stage Pancang Kayu: Tim Asaba Harumasa B (Harumasa sudah mengenakan W-Engine Tier-S)",
  "OB1.4_beta_V5_key19": "Selesaikan Stage Pancang Kayu: Tim Asaba Harumasa C (Harumasa sudah mengenakan W-Engine Tier-S)",
  "OB1.4_beta_V5_key2": "Selesaikan Stage Pancang Kayu: Tim Asaba Harumasa B (Harumasa sudah mengenakan W-Engine Tier-S)",
  "OB1.4_beta_V5_key20": "Selesaikan Stage Pancang Kayu: Tim Asaba Harumasa (Harumasa telah membangkitkan Mindscape 1)",
  "OB1.4_beta_V5_key21": "Selesaikan Stage Pancang Kayu: Lineup Bebas",
  "OB1.4_beta_V5_key22": "Selesaikan misi Hingga Ke Tanah Pucat yang Tandus [M1-8 - Pertempuran Boss]",
  "OB1.4_beta_V5_key23": "Selesaikan misi Hingga Ke Tanah Pucat yang Tandus [M2-4 - Pertempuran Boss]",
  "OB1.4_beta_V5_key24": "Selesaikan misi Hingga Ke Tanah Pucat yang Tandus [M3-4 - Pertempuran Boss]",
  "OB1.4_beta_V5_key25": "Selesaikan misi \"Pemburu Suplai 4\" di Hingga Ke Tanah Pucat yang Tandus",
  "OB1.4_beta_V5_key26": "Selesaikan misi Hingga Ke Tanah Pucat yang Tandus [Pertemuan Aneh 4].",
  "OB1.4_beta_V5_key27": "Selesaikan misi \"Pemberitahuan: III\" di Hingga Ke Tanah Pucat yang Tandus",
  "OB1.4_beta_V5_key28": "Selesaikan misi \"Seindah Lagu\" di Hingga Ke Tanah Pucat yang Tandus",
  "OB1.4_beta_V5_key29": "Selesaikan misi Hingga Ke Tanah Pucat yang Tandus [Pemula Berpotensi]",
  "OB1.4_beta_V5_key3": "Selesaikan Stage Pancang Kayu: Tim Asaba Harumasa C (Harumasa sudah mengenakan W-Engine Tier-S)",
  "OB1.4_beta_V5_key30": "Selesaikan misi \"Tidak Ada Waktu Istirahat\" di Hingga Ke Tanah Pucat yang Tandus",
  "OB1.4_beta_V5_key4": "Selesaikan Stage Pancang Kayu: Tim Asaba Harumasa (Harumasa telah membangkitkan Mindscape 1)",
  "OB1.4_beta_V5_key5": "Selesaikan Stage Pancang Kayu: Tim Bebas",
  "OB1.4_beta_V5_key6": "Dapatkan total 4 bintang di Operasi Serbuan Maut - Fase 1",
  "OB1.4_beta_V5_key7": "Dapatkan total 4 bintang di Operasi Serbuan Maut - Ronde 2",
  "OB1.4_beta_V5_key8": "Selesaikan Kontrak Cerita Chapter 4 \"Mencari Asal Mula\"",
  "OB1.4_beta_V5_key9": "Selesaikan Kontrak Cerita Chapter 4 [Karma dan Bencana]",
  "OB1.5_beta_V1_key1": "Selesaikan Stage Pancang Kayu: Astra Yao Team A",
  "OB1.5_beta_V1_key10": "Selesaikan Kontrak Cerita Chapter 5 \"Tunggu, Sinyalnya Jelek\"",
  "OB1.5_beta_V1_key11": "Selesaikan Kontrak Cerita Chapter 5 \"Pendahuluan yang Belum Selesai\"",
  "OB1.5_beta_V1_key12": "Selesaikan Tingkat Kesulitan mana pun menggunakan Belle di Arkade - Partner Aneh",
  "OB1.5_beta_V1_key13": "Selesaikan Tingkat Kesulitan mana pun menggunakan Wise di Arkade - Partner Aneh",
  "OB1.5_beta_V1_key14": "Gunakan Anby untuk menyelesaikan stage Arkade - Partner Aneh dalam tingkat kesulitan apa saja",
  "OB1.5_beta_V1_key15": "Selesaikan stage Arkade - Partner Aneh dengan karakter Nekomata",
  "OB1.5_beta_V1_key16": "Selesaikan stage Arkade - Partner Aneh dengan Nicole",
  "OB1.5_beta_V1_key17": "Gunakan Billy untuk menyelesaikan stage dengan tingkat kesulitan apa saja di Arkade - Partner Aneh",
  "OB1.5_beta_V1_key18": "Selesaikan Tingkat Kesulitan mana pun menggunakan Protagonist 2 di Arkade - Partner Aneh",
  "OB1.5_beta_V1_key19": "Mainkan 2 kali Mode Co-Op di Arkade - Partner Aneh",
  "OB1.5_beta_V1_key2": "Selesaikan Stage Pancang Kayu: Astra Yao Team B",
  "OB1.5_beta_V1_key20": "Selesaikan Stage Pancang Kayu: Astra Yao Team A",
  "OB1.5_beta_V1_key21": "Selesaikan Stage Pancang Kayu: Astra Yao Team B",
  "OB1.5_beta_V1_key22": "Selesaikan Stage Pancang Kayu: Astra Yao Team C",
  "OB1.5_beta_V1_key23": "Selesaikan Stage Pancang Kayu: Astra Yao Team D",
  "OB1.5_beta_V1_key24": "Selesaikan Stage Pancang Kayu: Tim Evelyn A",
  "OB1.5_beta_V1_key25": "Selesaikan Stage Pancang Kayu: Tim Evelyn B",
  "OB1.5_beta_V1_key26": "Selesaikan Stage Pancang Kayu: Tim Evelyn C",
  "OB1.5_beta_V1_key27": "Selesaikan Stage Pancang Kayu: Tim Eve D",
  "OB1.5_beta_V1_key28": "Selesaikan Stage Pancang Kayu: Tim Bebas",
  "OB1.5_beta_V1_key3": "Selesaikan Stage Pancang Kayu: Astra Yao Team C",
  "OB1.5_beta_V1_key4": "Selesaikan Stage Pancang Kayu: Astra Yao Team D",
  "OB1.5_beta_V1_key5": "Selesaikan Stage Pancang Kayu: Tim Evelyn A",
  "OB1.5_beta_V1_key6": "Selesaikan Stage Pancang Kayu: Tim Evelyn B",
  "OB1.5_beta_V1_key7": "Selesaikan Stage Pancang Kayu: Tim Evelyn C",
  "OB1.5_beta_V1_key8": "Selesaikan Stage Pancang Kayu: Tim Eve D",
  "OB1.5_beta_V1_key9": "Selesaikan Stage Pancang Kayu: Lineup Bebas",
  "OB1.5_beta_V3_key1": "Selesaikan Stage Pancang Kayu: Astra Yao Team A (Astra Yao sudah membangkitkan Mindscape 1)",
  "OB1.5_beta_V3_key10": "Dalam Mode Tantangan, selesaikan misi Story Chapter 4 \"A Song of Stars\"",
  "OB1.5_beta_V3_key11": "Selesaikan semua misi utama Kompetisi Pemancing Terbaik Elpis tahap 1",
  "OB1.5_beta_V3_key12": "Selesaikan semua misi sampingan di Kompetisi Pemancing Terbaik Elpis: Tahap 1",
  "OB1.5_beta_V3_key13": "Selesaikan misi-misi yang berkaitan dengan kegiatan festival video game Godfinger",
  "OB1.5_beta_V3_key14": "Selesaikan misi terkait Pemain Utama yang Aneh dalam festival video game Godfinger",
  "OB1.5_beta_V3_key15": "Selesaikan misi terkait pengalaman bermain Co-Op bersama teman di festival video game Godfinger",
  "OB1.5_beta_V3_key16": "Selesaikan semua misi terkait Anjing yang Cerdik dan Ular yang Menyelip di festival video game Godfinger",
  "OB1.5_beta_V3_key17": "Selesaikan semua penukaran event dalam program pelestarian lingkungan Toserba 141",
  "OB1.5_beta_V3_key18": "Selesaikan semua stage di event \"Cekrek Cekrek Reporter Hollow\"",
  "OB1.5_beta_V3_key2": "Selesaikan Stage Pancang Kayu: Astra Yao Team B (Astra Yao sudah membangkitkan Mindscape 2)",
  "OB1.5_beta_V3_key21": "Selesaikan semua stage di Program Spesial Kesepakatan Harmonis.",
  "OB1.5_beta_V3_key22": "Selesaikan semua stage di Program Spesial Kekhawatiran Ellen Muda",
  "OB1.5_beta_V3_key23": "Selesaikan misi [Hari Perdamaian Imlek]",
  "OB1.5_beta_V3_key24": "Menyelesaikan semua stage Ridu Mencari Bookat",
  "OB1.5_beta_V3_key25": "Selesaikan Petualangan Marcel 6 kali.",
  "OB1.5_beta_V3_key26": "Selesaikan Ruang Tantangan Profesional - Alpeca (Stage Wenut)",
  "OB1.5_beta_V3_key27": "Selesaikan Ruang Tantangan Profesional - Faun (Stage Mesin Penebang)",
  "OB1.5_beta_V3_key28": "Selesaikan Perburuan Keji: Tyrfing (Stage Dead End)",
  "OB1.5_beta_V3_key29": "Selesaikan [Pelatihan Pertarungan Sengit: Jalan Buntu] lantai 15.",
  "OB1.5_beta_V3_key3": "Selesaikan Stage Pancang Kayu: Tim Evelyn A (Evelyn telah membangunkan 1 lukisan bayangan)",
  "OB1.5_beta_V3_key30": "Selesaikan [Pelatihan Pertarungan Sengit: Jalan Buntu] lantai 25.",
  "OB1.5_beta_V3_key31": "Selesaikan Stage Pancang Kayu: Astra Yao Team A (Astra Yao sudah membangkitkan Mindscape 1)",
  "OB1.5_beta_V3_key32": "Selesaikan Stage Pancang Kayu: Astra Yao Team B (Astra Yao sudah membangkitkan Mindscape 2)",
  "OB1.5_beta_V3_key33": "Selesaikan Stage Pancang Kayu: Tim Evelyn A (Evelyn telah membangunkan 1 lukisan bayangan)",
  "OB1.5_beta_V3_key34": "Selesaikan Stage Pancang Kayu: Tim Evelyn B (Evelyn telah membangunkan 2 lukisan bayangan)",
  "OB1.5_beta_V3_key35": "Selesaikan Stage Pancang Kayu: Tim Evelyn C (Evelyn sudah membangunkan 6 lukisan bayangan)",
  "OB1.5_beta_V3_key36": "Selesaikan Stage Pancang Kayu: Lineup Bebas",
  "OB1.5_beta_V3_key4": "Selesaikan Stage Pancang Kayu: Tim Evelyn B (Evelyn telah membangunkan 2 lukisan bayangan)",
  "OB1.5_beta_V3_key5": "Selesaikan Stage Pancang Kayu: Tim Evelyn C (Evelyn sudah membangunkan 6 lukisan bayangan)",
  "OB1.5_beta_V3_key6": "Selesaikan Stage Pancang Kayu: Lineup Bebas",
  "OB1.5_beta_V3_key7": "Selesaikan misi Story Chapter 4 \"Kontrak dengan Bayaran Tinggi\" dalam Mode Tantangan.",
  "OB1.5_beta_V3_key8": "Selesaikan kontrak Story Chapter 4 \"Lacak dan Hancurkan\" dalam Mode Tantangan.",
  "OB1.5_beta_V3_key9": "Selesaikan kontrak Story Chapter 4 \"No Bloodshed\" di Mode Tantangan.",
  "OB1.6_beta_V1_key1": "Tim Anby - Stage Pancang Kayu A",
  "OB1.6_beta_V1_key10": "Dapatkan total 6 bintang di \"Operasi Serbuan Maut\" - Ronde 2",
  "OB1.6_beta_V1_key11": "Dapatkan total 6 bintang di \"Operasi Serbuan Maut\" - Fase 3",
  "OB1.6_beta_V1_key12": "Selesaikan \"Dimensi Tanpa Arah - Pembersihan Garis Depan\" 1 kali",
  "OB1.6_beta_V1_key13": "Selesaikan \"Dimensi Tanpa Arah - Pembersihan Garis Depan\" 1 kali",
  "OB1.6_beta_V1_key14": "Selesaikan \"Dimensi Tanpa Arah - Pembersihan Garis Depan\" 1 kali dengan konsentrasi Ether 11",
  "OB1.6_beta_V1_key15": "Selesaikan \"Operasi Bayangan\" di Dimensi Tanpa Arah - Ombak Merah",
  "OB1.6_beta_V1_key16": "Selesaikan \"Operasi Bayangan\" di Dimensi Tanpa Arah - Sambutan Pembalas Dendam",
  "OB1.6_beta_V1_key17": "Selesaikan \"Operasi Bayangan\" di Dimensi Tanpa Arah - Peringatan Kabut",
  "OB1.6_beta_V1_key18": "Selesaikan \"Operasi Bayangan\" di Dimensi Tanpa Arah - Promo Non-Tradisional",
  "OB1.6_beta_V1_key19": "Selesaikan \"Operasi Bayangan\" di Dimensi Tanpa Arah - Extreme",
  "OB1.6_beta_V1_key2": "Anby\n Tim B\n(W-Engine Tier-S sudah dibawa)",
  "OB1.6_beta_V1_key20": "Selesaikan \"Operasi Bayangan\" di Dimensi Tanpa Arah",
  "OB1.6_beta_V1_key21": "Selesaikan \"Operasi Bayangan\" di Dimensi Tanpa Arah - Pelajaran Finansial Hollow",
  "OB1.6_beta_V1_key22": "Selesaikan \"Operasi Bayangan\" di \"Dimensi Tanpa Arah\"",
  "OB1.6_beta_V1_key23": "Selesaikan stage [Pertarungan Membasmi Dalang] - Eve",
  "OB1.6_beta_V1_key24": "Selesaikan stage [Pertarungan Membasmi Dalang] - Intensitas Tinggi",
  "OB1.6_beta_V1_key25": "Selesaikan stage Corin dengan tingkat intensitas tinggi di Dimensi Tanpa Arah:\n Pertarungan Membasmi Dalang",
  "OB1.6_beta_V1_key26": "Selesaikan semua stage Serbu, Pahlawan Mungil! DAY01",
  "OB1.6_beta_V1_key27": "Selesaikan semua stage Serbu, Pahlawan Mungil! DAY02",
  "OB1.6_beta_V1_key28": "Selesaikan semua stage Serbu, Pahlawan Mungil! DAY03.",
  "OB1.6_beta_V1_key29": "Selesaikan semua stage \"Alliance\" di Perang Sengit Dunia Virtual.",
  "OB1.6_beta_V1_key3": "Anby\n Mindscape 1",
  "OB1.6_beta_V1_key30": "Selesaikan semua stage \"Frontline\" di Perang Sengit Dunia Virtual.",
  "OB1.6_beta_V1_key31": "Selesaikan semua stage \"Special Offensive\" di Perang Sengit Dunia Virtual.",
  "OB1.6_beta_V1_key32": "Selesaikan semua konten event \"Pesanan Putar-Puter\"",
  "OB1.6_beta_V1_key33": "Selesaikan misi \"Pertemuan Kuda Agung dan Kebolehan Quixie\" di event \"Kisah Kesatria Mungil\"",
  "OB1.6_beta_V1_key34": "Abyssal Enforcer",
  "OB1.6_beta_V1_key35": "Tantangan Profesional - Blastcrawler (Stage Test [Palicus])",
  "OB1.6_beta_V1_key36": "Perburuan Keji - Alpeca (Stage Test [Symbiotic Ethereal - Geppetto])",
  "OB1.6_beta_V1_key37": "Selesaikan Kontrak Cerita Chapter 5 \"A New Life\"",
  "OB1.6_beta_V1_key38": "Selesaikan Kontrak Cerita Chapter 5 \"Dulu Rekan\"",
  "OB1.6_beta_V1_key39": "Selesaikan Kontrak Cerita Chapter 5 (test1) \"Mencari\"",
  "OB1.6_beta_V1_key4": "Anby\n Mindscape 2",
  "OB1.6_beta_V1_key40": "Selesaikan Kontrak Cerita Chapter 5 \"Taktik Terselubung\"",
  "OB1.6_beta_V1_key41": "Selesaikan Kontrak Cerita Chapter 5 \"Pengejaran Pertempuran\"",
  "OB1.6_beta_V1_key42": "Selesaikan Kontrak Cerita Chapter 5 \"Terangnya Masa Lalu\"",
  "OB1.6_beta_V1_key43": "Selesaikan Kontrak Cerita Chapter 5 \"Perang Karma\"",
  "OB1.6_beta_V1_key44": "Selesaikan stage 1 (test) di [Lagu Silver Soldier] Special Theater",
  "OB1.6_beta_V1_key45": "Selesaikan stage 2 (test) di [Lagu Silver Soldier] Special Theater",
  "OB1.6_beta_V1_key46": "Selesaikan stage 3 [Silver Soldier's Song] Special Play",
  "OB1.6_beta_V1_key47": "Lumberjack",
  "OB1.6_beta_V1_key48": "Tim Anby - Stage Pancang Kayu A",
  "OB1.6_beta_V1_key49": "Anby\n Tim B\n(W-Engine Tier-S sudah dibawa)",
  "OB1.6_beta_V1_key5": "Selesaikan Stage Pancang Kayu: Tim Bebas",
  "OB1.6_beta_V1_key50": "Anby\n Mindscape 1",
  "OB1.6_beta_V1_key51": "Anby\n Mindscape 2",
  "OB1.6_beta_V1_key52": "Selesaikan Stage Pancang Kayu: Tim Bebas",
  "OB1.6_beta_V1_key6": "Shiyu Defense: Critical Node 7 (Disarankan membawa Astra Yao)",
  "OB1.6_beta_V1_key7": "Shiyu Defense: Critical Node 14 (Disarankan membawa Evelyn)",
  "OB1.6_beta_V1_key8": "Shiyu Defense: Critical Node 21 (Disarankan membawa Evelyn)",
  "OB1.6_beta_V1_key9": "Dapatkan total 6 bintang di \"Operasi Serbuan Maut\" - Fase 1",
  "OB1.6_beta_V4_key1": "Tim Anby - Stage Pancang Kayu A",
  "OB1.6_beta_V4_key10": "Shiyu Defense - Critical Node 7 (Disarankan membawa Silver Soldier - Anby)",
  "OB1.6_beta_V4_key11": "Shiyu Defense - Critical Node 14 (Disarankan membawa Silver Soldier - Anby)",
  "OB1.6_beta_V4_key12": "Shiyu Defense: Critical Node 21 (Disarankan menggunakan Trigger)",
  "OB1.6_beta_V4_key13": "Dapatkan total 6 bintang di \"Operasi Serbuan Maut\" - Fase 1",
  "OB1.6_beta_V4_key14": "Dapatkan total 6 bintang di \"Operasi Serbuan Maut\" - Ronde 2",
  "OB1.6_beta_V4_key15": "Dapatkan total 6 bintang di \"Operasi Serbuan Maut\" - Fase 3",
  "OB1.6_beta_V4_key16": "Selesaikan \"Dimensi Tanpa Arah - Pembersihan Garis Depan\" 1 kali",
  "OB1.6_beta_V4_key17": "Selesaikan Dimensi Tanpa Arah - Pembersihan Garis Depan - Kesulitan 6: Konsentrasi Ether 12",
  "OB1.6_beta_V4_key18": "Selesaikan \"Operasi Bayangan: Ombak Merah\" di Dimensi Tanpa Arah",
  "OB1.6_beta_V4_key19": "Selesaikan stage dengan tingkat aktivitas tinggi di Dimensi Tanpa Arah: Pertarungan Membasmi Dalang - Evelyn",
  "OB1.6_beta_V4_key2": "Anby\n Tim B\n(W-Engine Tier-S sudah dibawa)",
  "OB1.6_beta_V4_key20": "Pertarungan Membasmi Dalang - Astra Yao",
  "OB1.6_beta_V4_key21": "Selesaikan stage [Pertarungan Membasmi Dalang] - Intensitas Tinggi",
  "OB1.6_beta_V4_key22": "Selesaikan stage [Pertarungan Membasmi Dalang] Corin di Dimensi Tanpa Arah",
  "OB1.6_beta_V4_key23": "Selesaikan \"Operasi Spesial: Selidiki Tempat Tanpa Arah\" di Dimensi Tanpa Arah",
  "OB1.6_beta_V4_key24": "Selesaikan semua stage Serbu, Pahlawan Mungil! DAY01",
  "OB1.6_beta_V4_key25": "Selesaikan semua stage Serbu, Pahlawan Mungil! DAY02",
  "OB1.6_beta_V4_key26": "Selesaikan semua stage Serbu, Pahlawan Mungil! DAY03.",
  "OB1.6_beta_V4_key27": "Capai Lt.10 di Pahlawan Mungil",
  "OB1.6_beta_V4_key28": "Selesaikan semua stage \"Alliance\" di Perang Sengit Dunia Virtual.",
  "OB1.6_beta_V4_key29": "Selesaikan semua stage \"Frontline\" di Perang Sengit Dunia Virtual.",
  "OB1.6_beta_V4_key3": "Anby\n Mindscape 1",
  "OB1.6_beta_V4_key30": "Selesaikan semua stage \"Special Offensive\" di Perang Sengit Dunia Virtual.",
  "OB1.6_beta_V4_key31": "Selesaikan semua konten event \"Pesanan Putar-Puter\"",
  "OB1.6_beta_V4_key32": "Selesaikan Kontrak Cerita Chapter 5 \"Pengejaran Tanpa Tujuan\"",
  "OB1.6_beta_V4_key33": "Selesaikan Kontrak Cerita Chapter 5 \"Undangan Membunuh\"",
  "OB1.6_beta_V4_key34": "Selesaikan Kontrak Cerita Chapter 5 \"Menembus Hujan Malam\"",
  "OB1.6_beta_V4_key35": "Selesaikan Mode Sulit: [Pengejaran Tanpa Tujuan] Chapter 5",
  "OB1.6_beta_V4_key36": "Selesaikan Mode Sulit Chapter 5 [Undangan Membunuh]",
  "OB1.6_beta_V4_key37": "Selesaikan Mode Sulit Chapter 5 [Menembus Hujan Malam]",
  "OB1.6_beta_V4_key38": "Selesaikan semua konten event \"Kisah Kesatria Mungil\"",
  "OB1.6_beta_V4_key39": "Tantangan Profesional - Hoplitai",
  "OB1.6_beta_V4_key4": "Anby\n Mindscape 2",
  "OB1.6_beta_V4_key40": "Tantangan Profesional - Blastcrawler (Stage Test [Palicus])",
  "OB1.6_beta_V4_key41": "Perburuan Keji - Alpeca (Stage Ujian [Symbiotic Ethereal - Geppetto])",
  "OB1.6_beta_V4_key42": "Selesaikan Chapter 5 Kontrak Cerita \"A Metamorphosis\"",
  "OB1.6_beta_V4_key43": "Selesaikan Chapter 5 - Destined Reunion",
  "OB1.6_beta_V4_key44": "Selesaikan Chapter 5 Kontrak Cerita \"Kutukan, Hadiah, dan Cinta\"",
  "OB1.6_beta_V4_key45": "Selesaikan Chapter 5 Kontrak Cerita \"Siapa yang Menatap ke Kedalaman\"",
  "OB1.6_beta_V4_key46": "Selesaikan Chapter 5 Mode Sulit \"A Metamorphosis\"",
  "OB1.6_beta_V4_key47": "Selesaikan Chapter 5 Mode Sulit \"Reuni yang Ditakdirkan\"",
  "OB1.6_beta_V4_key48": "Selesaikan Chapter 5 Mode Sulit \"Kutukan, Hadiah, dan Cinta\"",
  "OB1.6_beta_V4_key49": "Selesaikan Chapter 5 Mode Sulit \"Siapa yang Menatap ke Kedalaman\"",
  "OB1.6_beta_V4_key5": "Bersiap, Tim!",
  "OB1.6_beta_V4_key50": "Selesaikan Chapter 5 Kontrak Cerita \"Pengejaran Pertempuran\"",
  "OB1.6_beta_V4_key51": "Selesaikan Kontrak Cerita Chapter 5 \"Masa Lalu\"",
  "OB1.6_beta_V4_key52": "Selesaikan Chapter 5 Kontrak Cerita \"Perang Karma\"",
  "OB1.6_beta_V4_key53": "Selesaikan semua stage di [Prajurit Silver]",
  "OB1.6_beta_V4_key54": "Pelindung dan Penjaga",
  "OB1.6_beta_V4_key55": "Lumberjack",
  "OB1.6_beta_V4_key56": "Selesaikan stage Kalibrasi Titik Nol 1",
  "OB1.6_beta_V4_key57": "Selesaikan stage Kalibrasi Titik Nol 2",
  "OB1.6_beta_V4_key58": "Selesaikan stage Kalibrasi Titik Nol 3",
  "OB1.6_beta_V4_key59": "Selesaikan stage Kalibrasi Titik Nol 4",
  "OB1.6_beta_V4_key6": "W-Engine Tier-S sudah terpasang.\nSelesaikan Stage Pancang Kayu - Tim Trigger B",
  "OB1.6_beta_V4_key60": "Selesaikan stage Kalibrasi Titik Nol 5",
  "OB1.6_beta_V4_key61": "Tim Anby - Stage Pancang Kayu A",
  "OB1.6_beta_V4_key62": "Anby\n Tim B\n(W-Engine Tier-S sudah dibawa)",
  "OB1.6_beta_V4_key63": "Anby\n Mindscape 1",
  "OB1.6_beta_V4_key64": "Anby\n Mindscape 2",
  "OB1.6_beta_V4_key65": "Bersiap, Tim!\nA",
  "OB1.6_beta_V4_key66": "W-Engine Tier-S sudah terpasang.\nSelesaikan Stage Pancang Kayu - Tim Trigger B",
  "OB1.6_beta_V4_key67": "Mindscape 1",
  "OB1.6_beta_V4_key68": "Mindscape 2",
  "OB1.6_beta_V4_key69": "Selesaikan Stage Pancang Kayu: Tim Bebas",
  "OB1.6_beta_V4_key7": "Mindscape 1",
  "OB1.6_beta_V4_key70": "Soldier 0 - Tim Anby",
  "OB1.6_beta_V4_key71": "Soldier 0 - Tim Anby B\n(Anby 0 Duty 1 Floor)",
  "OB1.6_beta_V4_key72": "Soldier 0 - Tim Anby\n(Anby 100% Biasa)",
  "OB1.6_beta_V4_key73": "Soldier 0 - Tim Anby",
  "OB1.6_beta_V4_key74": "Trigger - Party A (Trigger: 0 Degree)",
  "OB1.6_beta_V4_key75": "Trigger - Team B (Trigger 0 Dut 1 Stack)",
  "OB1.6_beta_V4_key76": "Trigger - Team C\n(Trigger 1: Coin)",
  "OB1.6_beta_V4_key77": "Trigger - Team D (Trigger 2 dimensi 1 lapis)",
  "OB1.6_beta_V4_key78": "Selesaikan Stage Pancang Kayu - Lineup Bebas",
  "OB1.6_beta_V4_key79": "Login Test Server",
  "OB1.6_beta_V4_key8": "Mindscape 2",
  "OB1.6_beta_V4_key80": "Login ke dalam server test menggunakan Facebook, X, Google, atau Apple.",
  "OB1.6_beta_V4_key81": "Baca pengumuman Beta Test di dalam game",
  "OB1.6_beta_V4_key9": "Selesaikan Stage Pancang Kayu: Tim Bebas",
  "OB1.6_beta_V5_key1": "Tim Anby - Stage Pancang Kayu A",
  "OB1.6_beta_V5_key10": "Selesaikan \"Dimensi Tanpa Arah - Pembersihan Garis Depan\" 1 kali",
  "OB1.6_beta_V5_key11": "Selesaikan Dimensi Tanpa Arah - Pembersihan Garis Depan - Kesulitan 6: Konsentrasi Ether 12",
  "OB1.6_beta_V5_key12": "Pertarungan Membasmi Dalang - Astra Yao",
  "OB1.6_beta_V5_key13": "Selesaikan stage [Pertarungan Membasmi Dalang] Corin di Dimensi Tanpa Arah",
  "OB1.6_beta_V5_key14": "Selesaikan semua stage Serbu, Pahlawan Mungil! DAY01",
  "OB1.6_beta_V5_key15": "Selesaikan semua stage Serbu, Pahlawan Mungil! DAY02",
  "OB1.6_beta_V5_key16": "Selesaikan semua stage Serbu, Pahlawan Mungil! DAY03.",
  "OB1.6_beta_V5_key17": "Capai Lt.10 di Pahlawan Mungil",
  "OB1.6_beta_V5_key18": "Abyssal Enforcer",
  "OB1.6_beta_V5_key19": "Perburuan Keji - Alpeca (Stage Test [Symbiotic Ethereal - Geppetto])",
  "OB1.6_beta_V5_key2": "Anby\n Tim B\n(W-Engine Tier-S sudah dibawa)",
  "OB1.6_beta_V5_key20": "Selesaikan Chapter 5 Kontrak Cerita \"Siapa yang Menatap ke Kedalaman\"",
  "OB1.6_beta_V5_key21": "Selesaikan Chapter 5 Mode Sulit \"Siapa yang Menatap ke Kedalaman\"",
  "OB1.6_beta_V5_key22": "Selesaikan Chapter 5 Kontrak Cerita \"Perang Karma\"",
  "OB1.6_beta_V5_key23": "Selesaikan stage 1 dari stage menembak [Kalibrasi Titik Nol].",
  "OB1.6_beta_V5_key24": "Selesaikan stage 2 dari stage menembak [Kalibrasi Titik Nol].",
  "OB1.6_beta_V5_key25": "Selesaikan stage 3 dari stage menembak [Kalibrasi Titik Nol].",
  "OB1.6_beta_V5_key26": "Selesaikan stage 4 dari stage menembak [Kalibrasi Titik Nol].",
  "OB1.6_beta_V5_key27": "Selesaikan stage menembak [Kalibrasi Titik Nol] 5.",
  "OB1.6_beta_V5_key28": "Selesaikan stage 6 dari stage menembak [Kalibrasi Titik Nol].",
  "OB1.6_beta_V5_key29": "Selesaikan stage 7 dalam stage menembak [Kalibrasi Titik Nol].",
  "OB1.6_beta_V5_key3": "Anby\n Mindscape 1",
  "OB1.6_beta_V5_key30": "Selesaikan stage 8 dari stage menembak [Kalibrasi Titik Nol].",
  "OB1.6_beta_V5_key31": "Selesaikan stage 9 dari stage menembak [Kalibrasi Titik Nol].",
  "OB1.6_beta_V5_key32": "Selesaikan stage 10 dari stage menembak [Kalibrasi Titik Nol].",
  "OB1.6_beta_V5_key33": "Tim Anby - Stage Pancang Kayu A",
  "OB1.6_beta_V5_key34": "Anby\nTim B\n(W-Engine Tier-S sudah dibawa)",
  "OB1.6_beta_V5_key35": "Anby\n Mindscape 1",
  "OB1.6_beta_V5_key36": "Anby\n Mindscape 2",
  "OB1.6_beta_V5_key37": "Bersiap, Tim!",
  "OB1.6_beta_V5_key38": "W-Engine Tier-S sudah terpasang.\nSelesaikan Stage Pancang Kayu - Tim Trigger B",
  "OB1.6_beta_V5_key39": "Mindscape 1",
  "OB1.6_beta_V5_key4": "Anby\n Mindscape 2",
  "OB1.6_beta_V5_key40": "Mindscape 2",
  "OB1.6_beta_V5_key41": "Selesaikan Stage Pancang Kayu: Tim Bebas",
  "OB1.6_beta_V5_key5": "Bersiap, Tim!",
  "OB1.6_beta_V5_key6": "W-Engine Tier-S sudah terpasang.\nSelesaikan Stage Pancang Kayu - Tim Trigger B",
  "OB1.6_beta_V5_key7": "Mindscape 1",
  "OB1.6_beta_V5_key8": "Mindscape 2",
  "OB1.6_beta_V5_key9": "Selesaikan Stage Pancang Kayu: Tim Bebas",
  "OVAAlianActivity_Hint": "Tahun baru segera tiba, dan Ellen pun menerima sebuah kontrak. Sang diva Ridu telah mempekerjakan Victoria Housekeeping... untuk menyiapkan hadiah tahun baru.",
  "OVASupportBuddyName": "Bangboo Pendukung",
  "OVAUnlockTIP_BattleHint1": "· Terbuka setelah menyelesaikan stage <color=#FFAF2C>Lagu dalam Pelarian</color>",
  "OVAUnlockTIP_BattleHint2": "· Terbuka setelah menyelesaikan stage <color=#FFAF2C>Inspirasi Menggetarkan</color>",
  "OVAUnlockTIP_BattleHint3": "· Terbuka setelah menyelesaikan stage <color=#FFAF2C>Rekuiem</color>",
  "OVAUnlockTIP_BattleHint4": "· Terbuka setelah menyelesaikan stage <color=#FFAF2C>Hadiah Wewangian</color>",
  "OVAUnlockTIP_BattleHint5": "· Terbuka setelah menyelesaikan stage <color=#FFAF2C>Kasih Hadiah Apa ya?</color>",
  "OVAUnlockTIP_BattleHint6": "· Terbuka setelah menyelesaikan stage <color=#FFAF2C>Lewat di Benak Sejenak</color>",
  "OVAUnlockTIP_TimeHint1": "· Terbuka setelah <color=#D9A600>{0}</color>",
  "OVAUnlockTIP_TimeHint2": "· Terbuka setelah <color=#D9A600>{0}</color>",
  "OVAUnlockTIP_TimeHint3": "· Terbuka setelah <color=#D9A600>{0}</color>",
  "OVAUnlockTIP_TimeHint4": "· Terbuka setelah <color=#D9A600>{0}</color>",
  "OVAUnlockTIP_TimeHint5": "· Terbuka setelah <color=#D9A600>{0}</color>",
  "OVAUnlockTIP_TimeHint6": "· Terbuka setelah <color=#D9A600>{0}</color>",
  "OVAYaojiayinActivity_Hint": "Inti Harmoni bukan sekadar sihir, ia juga merupakan keajaiban teknologi! Astra dan Evelyn sama-sama melangkah masuk ke dalam Hollow untuk mencari material untuk menggerakkan intinya, yaitu zat Ether yang sensitif terhadap suara.",
  "OfficialName_Monster_Ahriman": "Ahriman",
  "OfficialName_Monster_AhrimanRed": "Ahriman - Energized",
  "OfficialName_Monster_AlpecaInfested": "Alpeca (Infested)",
  "OfficialName_Monster_ArlauneGrey": "Arlaune",
  "OfficialName_Monster_ArlauneRed": "Arlaune - Energized",
  "OfficialName_Monster_BeholderEngine": "Beholder Engine",
  "OfficialName_Monster_Bellum": "Bellum",
  "OfficialName_Monster_BellumSlime": "Ionized - Doppelganger - Bellum",
  "OfficialName_Monster_Bodyguard": "Security Operative",
  "OfficialName_Monster_BoringMachine": "Greta",
  "OfficialName_Monster_BoringMachinePurple": "Greta - Overclocked",
  "OfficialName_Monster_BoringMachineRed": "Greta - Energized",
  "OfficialName_Monster_ClaymoreGrey": "Tyrfing",
  "OfficialName_Monster_ClaymoreRed": "Tyrfing - Energized",
  "OfficialName_Monster_ComplexCorrupted": "Unknown Corruption Complex",
  "OfficialName_Monster_Cottus": "Newborn Dead End Butcher",
  "OfficialName_Monster_CottusGrey": "Dead End Butcher",
  "OfficialName_Monster_CyclopsGrey": "Alpeca",
  "OfficialName_Monster_CyclopsRed": "Alpeca - Energized",
  "OfficialName_Monster_Cyrtoidea": "Ionized - Cyrtoidea",
  "OfficialName_Monster_DeathXIIIBoss": "Notorious - Thanatos",
  "OfficialName_Monster_DeathXIIIEnergy": "Ionized - Thanatos",
  "OfficialName_Monster_DeathXIIIGrey": "Thanatos",
  "OfficialName_Monster_DeathXIIIRed": "Thanatos - Energized",
  "OfficialName_Monster_DubiousHero": "Hollow Thug - Rampant Brute",
  "OfficialName_Monster_DurahanBlackBoss": "Newborn Dullahan",
  "OfficialName_Monster_DurahanBoss": "Notorious - Dullahan",
  "OfficialName_Monster_DurahanEnergy": "Ionized - Dullahan",
  "OfficialName_Monster_DurahanGrey": "Dullahan",
  "OfficialName_Monster_DurahanRed": "Dullahan - Energized",
  "OfficialName_Monster_Fossor": "Fossor",
  "OfficialName_Monster_FossorRed": "Fossor - Energized",
  "OfficialName_Monster_FrenziedManiac": "Corrupted Bandit - Frenzied Maniac",
  "OfficialName_Monster_Geppetto": "Parasitic Ethereal Swarm — Code Name: Geppetto",
  "OfficialName_Monster_GiantEnergy": "Ionized - Farbauti",
  "OfficialName_Monster_GiantGrey": "Farbauti",
  "OfficialName_Monster_GiantRed": "Farbauti - Energized",
  "OfficialName_Monster_GoblinGrey": "Goblin",
  "OfficialName_Monster_GoblinMetro": "Metro Goblin",
  "OfficialName_Monster_GoblinMetroRed": "Metro Goblin - Energized",
  "OfficialName_Monster_GoblinRed": "Goblin - Energized",
  "OfficialName_Monster_GoldenBomb": "Bangboo Emas",
  "OfficialName_Monster_GolemGrey": "Hoplitai",
  "OfficialName_Monster_GolemRed": "Hoplitai - Energized",
  "OfficialName_Monster_GreedyGunner": "Corrupted Bandit - Greedy Ranger",
  "OfficialName_Monster_GrenadierJaeger": "Demolition Jaeger",
  "OfficialName_Monster_GrenadierJaegerCam": "Grenadier Jaeger",
  "OfficialName_Monster_Guardian": "Autonomous Support Unit - Guardian MK II",
  "OfficialName_Monster_GuardianCam": "Autonomous Support Unit - Guardian",
  "OfficialName_Monster_GuardianMech": "Autonomous Assault Unit - Guardian MK III",
  "OfficialName_Monster_Harvester": "Lumberjack",
  "OfficialName_Monster_HatiArmoredBoss": "Notorious - Armored Hati",
  "OfficialName_Monster_HatiArmoredGrey": "Armored Hati",
  "OfficialName_Monster_HatiArmoredRed": "Armored Hati - Energized",
  "OfficialName_Monster_HatiBoss": "Notorious - Hati",
  "OfficialName_Monster_HatiGrey": "Hati",
  "OfficialName_Monster_HatiRed": "Hati - Energized",
  "OfficialName_Monster_HatiRedBoss": "Hati Pack Leader - Energized",
  "OfficialName_Monster_HeavyFirePower": "Assault Gunner",
  "OfficialName_Monster_HeavyFirePowerCam": "Heavy Gunner",
  "OfficialName_Monster_HeavyJaeger": "Patrol Jaeger",
  "OfficialName_Monster_HeavyJaegerCam": "Guard Jaeger",
  "OfficialName_Monster_HeavySoldier": "Riot Patroller",
  "OfficialName_Monster_HeavyStriker": "Autonomous Support Unit - Heavy Striker MK II",
  "OfficialName_Monster_HeavyStrikerBoss": "Autonomous Tactical Unit - Shielded Defender Omega",
  "OfficialName_Monster_HeavyStrikerBossCam": "Autonomous Tactical Unit - Shielded Defender",
  "OfficialName_Monster_HeavyStrikerCam": "Autonomous Support Unit - Heavy Striker",
  "OfficialName_Monster_Hitchspiker": "Hitchspiker",
  "OfficialName_Monster_HugoVlad": "Abyssal Enforcer",
  "OfficialName_Monster_HugoVladSlime": "Ionized - Doppelganger - Abyssal Enforcer",
  "OfficialName_Monster_JaneDoe": "Jane Doe",
  "OfficialName_Monster_JaneDoeSlime": "Ionized - Doppelganger - Jane",
  "OfficialName_Monster_LAAndroid": "Autonomous Support Unit - Sweeper",
  "OfficialName_Monster_LampasBlackVeil": "Black Veil Marionette",
  "OfficialName_Monster_LampasGreyVeil": "Gray Veil Marionette",
  "OfficialName_Monster_LightJaeger": "Scout Jaeger",
  "OfficialName_Monster_LightJaegerCam": "Light Jaeger",
  "OfficialName_Monster_LightfootRover": "Autonomous Support Unit - Lightfoot Rover MK II",
  "OfficialName_Monster_LightfootRoverCam": "Autonomous Support Unit - Lightfoot Rover",
  "OfficialName_Monster_Mandrake": "Mandrake",
  "OfficialName_Monster_MandrakeRed": "Mandrake - Energized",
  "OfficialName_Monster_Marionette_Twins": "Twin Marionettes",
  "OfficialName_Monster_MaterialHandler": "Hans",
  "OfficialName_Monster_MaterialHandlerPurple": "Hans - Overclocked",
  "OfficialName_Monster_MaterialHandlerRed": "Hans - Energized",
  "OfficialName_Monster_MeleeJaeger": "Private Jaeger",
  "OfficialName_Monster_MeleeJaegerCam": "Rookie Jaeger",
  "OfficialName_Monster_MeleeSoldier": "Search Patroller",
  "OfficialName_Monster_MetalGorilla": "Autonomous Tactical Unit - Typhon Slugger",
  "OfficialName_Monster_MetalGorillaCam": "Autonomous Tactical Unit - Typhon Challenger",
  "OfficialName_Monster_Mors": "Mors",
  "OfficialName_Monster_MorsSlime": "Ionized - Doppelganger - Mors",
  "OfficialName_Monster_Nassellaria": "Ionized - Nassellaria",
  "OfficialName_Monster_Nineveh": "Symbiotic Ethereal Swarm - Code Name: Nineveh",
  "OfficialName_Monster_NinevehBee": "Hornet",
  "OfficialName_Monster_NotoriousCottus": "Notorious - Dead End Butcher",
  "OfficialName_Monster_NotoriousMarionette": "Notorious - Marionette",
  "OfficialName_Monster_NotoriousPompey": "Notorious - Pompey",
  "OfficialName_Monster_Palicus": "Palicus",
  "OfficialName_Monster_PileDriver": "Friday",
  "OfficialName_Monster_PileDriverPurple": "Friday - Overclocked",
  "OfficialName_Monster_PileDriverRed": "Friday - Energized",
  "OfficialName_Monster_PlatinumBangboo": "Bangboo Platinum",
  "OfficialName_Monster_Pulchra": "Pulchra",
  "OfficialName_Monster_PulchraSlime": "Ionized - Doppelganger - Pulchra",
  "OfficialName_Monster_RagingGuy": "Illegal Support Unit - Enraged Sweeper",
  "OfficialName_Monster_RangeSoldier": "Armed Patroller",
  "OfficialName_Monster_RuthlessFiend": "Corrupted Bandit - Ruthless Fiend",
  "OfficialName_Monster_SacrificeBringer": "Sacrifice - Bringer",
  "OfficialName_Monster_Satyrus": "Faun",
  "OfficialName_Monster_SatyrusRed": "Faun - Energized",
  "OfficialName_Monster_Shatterbug": "Shatterbug",
  "OfficialName_Monster_Slime": "Ionized - Doppelganger",
  "OfficialName_Monster_Sordidus": "Sordidus",
  "OfficialName_Monster_SordidusRed": "Sordidus - Energized",
  "OfficialName_Monster_Specter": "Specter",
  "OfficialName_Monster_SpecterRed": "Specter - Energized",
  "OfficialName_Monster_SpiderGrey": "Blastcrawler",
  "OfficialName_Monster_SpiderRed": "Blastcrawler - Energized",
  "OfficialName_Monster_StrikeJaeger": "Harrier Jaeger",
  "OfficialName_Monster_StrikeJaegerCam": "Strike Jaeger",
  "OfficialName_Monster_TacticalAssaultGunner": "Specialized Assault Bomber",
  "OfficialName_Monster_TarasqueMixer": "Tarasque Mixer",
  "OfficialName_Monster_TerrorBird": "Terror Raptor",
  "OfficialName_Monster_Thracian": "Thracian",
  "OfficialName_Monster_ThugAssaulter": "Hollow Thug - Ambusher",
  "OfficialName_Monster_ThugAssaulterVest": "Hollow Thug - Assaulter",
  "OfficialName_Monster_ThugBulkyAbuser": "Hollow Thug - Wanted Intimidator",
  "OfficialName_Monster_ThugBulkyAbuserVest": "Hollow Thug - Bulky Intimidator",
  "OfficialName_Monster_ThugBulkyEnforcer": "Hollow Thug - Wanted Enforcer",
  "OfficialName_Monster_ThugBulkyEnforcerBoss": "Troublemaker - Wanted Enforcer",
  "OfficialName_Monster_ThugBulkyEnforcerVest": "Hollow Thug - Bulky Enforcer",
  "OfficialName_Monster_ThugPoacher": "Hollow Thug - Rustler",
  "OfficialName_Monster_ThugPoacherVest": "Hollow Thug - Poacher",
  "OfficialName_Monster_ThugPyromaniac": "Hollow Thug - Arsonist",
  "OfficialName_Monster_ThugPyromaniacVest": "Hollow Thug - Pyromaniac",
  "OfficialName_Monster_ThugRaider": "Hollow Thug - Looter",
  "OfficialName_Monster_ThugRaiderVest": "Hollow Thug - Raider",
  "OfficialName_Monster_TyphonDestroyer": "Autonomous Assault Unit - Typhon Destroyer",
  "OfficialName_Monster_TyrantPompey": "Corrupted Overlord - Pompey",
  "OfficialName_Monster_TyrfingInfested": "Tyrfing (Infested)",
  "OfficialName_Monster_UVARaven": "Raven UAV",
  "OfficialName_Monster_UVARavenPro": "Raven UAV - Activated",
  "OfficialName_Monster_Unknown": "Unknown Unit",
  "OfficialName_Monster_ViciousStriker": "Corrupted Bandit - Vicious Striker",
  "OfficialName_Monster_WickedWrath": "Corrupted Bandit - Wicked Wraith",
  "OnStart_10000013": "Reese, hari ini mau makan Chili Pepper Noodles lagi?",
  "OngoingNPCAssailant": "Assaulter",
  "OngoingNPCFuriousAssailant": "Raging Assaulter",
  "OngoingNPCHenchman": "Fugue Enforcer",
  "OngoingNPCSecurity": "Satpam Odeum",
  "OngoingNPCTessadeWinter": "Nyonya De Winter",
  "OokumaMari_MathSkill_Desc": "Berlaku jika terdapat Agen di dalam tim yang memiliki Atribut yang sama atau berasal dari faksi yang sama:\nSaat ledakan dari <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color> Koleda mengenai musuh, memberikan efek debuff kepada target. DMG <color=#FFFFFF>Chain Attack</color> yang diakibatkan oleh semua anggota tim terhadap musuh yang terkena status Stun akan meningkat 35%. Efek ini dapat ditumpuk hingga 2 lapis. Efek akan berakhir saat status Stun berakhir.",
  "OokumaMari_MathSkill_Title": "Additional Ability: Belobog Management",
  "OokumaMari_Property_ExQTE_Desc_Dmg_01": "Kelipatan DMG (Koordinasi)",
  "OokumaMari_Property_ExQTE_Desc_Stun_01": "Kelipatan Daze (Koordinasi)",
  "OokumaMari_Property_ExSpecial_Desc_Dmg_01": "Kelipatan DMG - Strike",
  "OokumaMari_Property_ExSpecial_Desc_Dmg_02": "Kelipatan DMG - Ledakan",
  "OokumaMari_Property_ExSpecial_Desc_Dmg_03": "Kelipatan DMG - Ledakan (Koordinasi)",
  "OokumaMari_Property_ExSpecial_Desc_Stun_01": "Kelipatan Daze - Strike",
  "OokumaMari_Property_ExSpecial_Desc_Stun_02": "Kelipatan Daze - Ledakan",
  "OokumaMari_Property_ExSpecial_Desc_Stun_03": "Kelipatan Daze - Ledakan (Koordinasi)",
  "OokumaMari_Property_ExSpecial_SpCostValue_01": "60 poin",
  "OokumaMari_Property_Normal_05_Desc_Dmg_01": "Kelipatan DMG - Basic Attack (ditingkatkan): Tahap 1",
  "OokumaMari_Property_Normal_05_Desc_Stun_01": "Kelipatan Daze - Basic Attack (ditingkatkan): Tahap 1",
  "OokumaMari_Property_Normal_06_Desc_Dmg_01": "Kelipatan DMG - Basic Attack (ditingkatkan): Tahap 2",
  "OokumaMari_Property_Normal_06_Desc_Stun_01": "Kelipatan Daze - Basic Attack (ditingkatkan): Tahap 2",
  "OokumaMari_Property_Normal_Co_06_Desc_Dmg_01": "Kelipatan DMG - Basic Attack (ditingkatkan): Tahap 2 (Koordinasi)",
  "OokumaMari_Property_Normal_Co_06_Desc_Stun_01": "Kelipatan Daze - Basic Attack (ditingkatkan): Tahap 2 (Koordinasi)",
  "OokumaMari_Property_Special_Desc_Dmg_01": "Kelipatan DMG - Strike",
  "OokumaMari_Property_Special_Desc_Dmg_02": "Kelipatan DMG - Ledakan",
  "OokumaMari_Property_Special_Desc_Dmg_03": "Kelipatan DMG - Ledakan (Koordinasi)",
  "OokumaMari_Property_Special_Desc_Stun_01": "Kelipatan Daze - Strike",
  "OokumaMari_Property_Special_Desc_Stun_02": "Kelipatan Daze - Ledakan",
  "OokumaMari_Property_Special_Desc_Stun_03": "Kelipatan Daze - Ledakan (Koordinasi)",
  "OokumaMari_SkillList_10_Content": "<IconMap:Icon_Switch> (Saat Quick Assist terpicu)",
  "OokumaMari_SkillList_10_Title": "Quick Assist: Coming Thru!",
  "OokumaMari_SkillList_11_Content": "<IconMap:Icon_Switch> (Saat Defensive Assist terpicu)",
  "OokumaMari_SkillList_11_Title": "Defensive Assist: Protective Hammer",
  "OokumaMari_SkillList_12_Content": "<IconMap:Icon_Normal> (Setelah melancarkan Defensive Assist)",
  "OokumaMari_SkillList_12_Title": "Assist Follow-Up: Hammer Bell",
  "OokumaMari_SkillList_1_Content": "<IconMap:Icon_Normal>",
  "OokumaMari_SkillList_1_Title": "Basic Attack: Smash 'n' Bash",
  "OokumaMari_SkillList_2_Content": "<IconMap:Icon_Special>",
  "OokumaMari_SkillList_2_Title": "Special Attack: Hammer Time",
  "OokumaMari_SkillList_3_Content": "<IconMap:Icon_Special> (Saat melancarkan kombo Basic Attack)",
  "OokumaMari_SkillList_3_Title": "Special Attack: Hammer Time (Quick Detonation)",
  "OokumaMari_SkillList_4_Content": "<IconMap:Icon_SpecialReady> (Mengonsumsi Energy)",
  "OokumaMari_SkillList_4_Title": "EX Special Attack: Boiling Furnace",
  "OokumaMari_SkillList_5_Content": "<IconMap:Icon_SpecialReady> (Selama melancarkan kombo Basic Attack) (Mengonsumsi Energi)",
  "OokumaMari_SkillList_5_Title": "EX Special Attack: Boiling Furnace (Quick Detonation)",
  "OokumaMari_SkillList_6_Content": "<IconMap:Icon_Evade> ; <IconMap:Icon_Normal>",
  "OokumaMari_SkillList_6_Title": "Dash Attack: Tremble!",
  "OokumaMari_SkillList_7_Content": "<IconMap:Icon_Evade> (Perfect Dodge) ; <IconMap:Icon_Normal>",
  "OokumaMari_SkillList_7_Title": "Dodge Counter: Don't Look Down on Me",
  "OokumaMari_SkillList_8_Content": "<IconMap:Icon_QTE>",
  "OokumaMari_SkillList_8_Title": "Chain Attack: Natural Disaster",
  "OokumaMari_SkillList_9_Content": "<IconMap:Icon_UltimateReady>",
  "OokumaMari_SkillList_9_Title": "Ultimate: Hammerquake",
  "OokumaMari_Skill_AssaultAid_Desc": "Setelah melancarkan <color=#FFFFFF>Defensive Assist</color>, tekan <IconMap:Icon_Normal> untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan Strike ke depan dan mengakibatkan <color=#FF5521>Fire DMG</color>, serta mendapatkan efek <color=#FFFFFF>Furnace Fire</color>.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
  "OokumaMari_Skill_AssaultAid_Title": "Assist Follow-Up: Hammer Bell",
  "OokumaMari_Skill_BeHitAid_Desc": "Saat Agen yang Dikendalikan terhempas, tekan <IconMap:Icon_Switch> untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan Strike terhadap musuh di depan dan mengakibatkan <color=#FF5521>Fire DMG</color>.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
  "OokumaMari_Skill_BeHitAid_Title": "Quick Assist: Coming Thru!",
  "OokumaMari_Skill_Counter_Desc": "Tekan <IconMap:Icon_Normal> setelah melakukan <color=#FFFFFF>Perfect Dodge</color> untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan Strike terhadap musuh di depan yang memicu ledakan dan mengakibatkan <color=#FF5521>Fire DMG</color>.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
  "OokumaMari_Skill_Counter_Title": "Dodge Counter: Don't Look Down on Me",
  "OokumaMari_Skill_Evade_Desc": "Tekan <IconMap:Icon_Evade> untuk melakukan Dodge.\nMelakukan Dodge dengan cepat.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
  "OokumaMari_Skill_Evade_Title": "Dodge: Wait 'n' See",
  "OokumaMari_Skill_ExQTE_Desc": "Saat Decibel Rating mencapai <color=#FFFFFF>Maximum</color>, tekan <IconMap:Icon_UltimateReady> untuk melancarkan Skill ini.\nMemicu ledakan kuat ke depan dalam area besar dan mengakibatkan <color=#FF5521>Fire DMG</color> yang besar, serta mendapatkan efek <color=#FFFFFF>Furnace Fire</color>.\nSaat Koleda dan Ben bertarung bersama, mereka dapat berkoordinasi untuk melancarkan serangan bersama, sekaligus meningkatkan kekuatan serangan Skill ini.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
  "OokumaMari_Skill_ExQTE_Title": "Ultimate: Hammerquake",
  "OokumaMari_Skill_ExSpecial_Desc": "Saat Energy Koleda sudah cukup, tekan <IconMap:Icon_SpecialReady> untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan Strike dan ledakan yang kuat terhadap musuh di depan dan mengakibatkan <color=#FF5521>Fire DMG</color> dalam jumlah besar, serta mendapatkan efek <color=#FFFFFF>Furnace Fire</color>.\nJika diikuti <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> tahap kedua, tahap keempat, atau setelah <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> yang diperkuat, Koleda dapat melancarkan serangan dengan cepat dan langsung memicu ledakan.\nSaat Koleda dan Ben bertarung bersama, lalu Koleda melakukan serangan cepat setelah melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> yang diperkuat, mereka berdua akan berkoordinasi untuk melancarkan serangan bersama, sekaligus meningkatkan kekuatan serangan ini.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
  "OokumaMari_Skill_ExSpecial_Title": "EX Special Attack: Boiling Furnace",
  "OokumaMari_Skill_Normal_Desc": "Tekan <IconMap:Icon_Normal> untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan hingga empat tahap serangan Strike ke depan dan mengakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color>.\nSaat Koleda memiliki efek <color=#FFFFFF>Furnace Fire</color>, dia dapat melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> yang diperkuat pada serangan tahap kedua, mengonsumsi <color=#FFFFFF>Furnace Fire</color>, dan mengakibatkan <color=#FF5521>Fire DMG</color> dalam jumlah besar.\nSaat Koleda dan Ben bertarung bersama, mereka dapat berkoordinasi untuk menyerang bersama saat melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> yang diperkuat, dan meningkatkan kekuatan serangan Skill ini.\nKarakter akan menjadi kebal saat melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> tahap keempat dan <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> yang diperkuat.",
  "OokumaMari_Skill_Normal_Title": "Basic Attack: Smash 'n' Bash",
  "OokumaMari_Skill_ParryAid_Desc": "Tepat sebelum Agen aktif diserang, tekan <IconMap:Icon_Switch> untuk melancarkan Skill ini.\nMenangkis serangan musuh dan menghasilkan Daze dalam jumlah besar.\nSkill ini memiliki kemampuan menangkis yang luar biasa. Saat menerima serangan kuat, <color=#FFFFFF>Assist Point</color> yang dikonsumsi akan berkurang.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
  "OokumaMari_Skill_ParryAid_Title": "Defensive Assist: Protective Hammer",
  "OokumaMari_Skill_QTE_Desc": "Saat <color=#FFFFFF>Chain Attack</color> terpicu, pilih Koleda untuk melancarkan Skill ini.\nMemicu ledakan yang kuat di depan dalam area besar dan mengakibatkan <color=#FF5521>Fire DMG</color> yang besar, serta mendapatkan efek <color=#FFFFFF>Furnace Fire</color>.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
  "OokumaMari_Skill_QTE_Title": "Chain Attack: Natural Disaster",
  "OokumaMari_Skill_Rush_Desc": "Tekan <IconMap:Icon_Normal> saat melakukan Dodge untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan Strike terhadap musuh di depan dan mengakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color>.",
  "OokumaMari_Skill_Rush_Title": "Dash Attack: Tremble!",
  "OokumaMari_Skill_Special_Desc": "Tekan <IconMap:Icon_Special> untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan Strike dan memicu ledakan yang kuat terhadap musuh di depan dan mengakibatkan <color=#FF5521>Fire DMG</color>.\nJika diikuti <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> tahap kedua, tahap keempat, atau setelah <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> yang diperkuat, Koleda dapat melancarkan serangan ini dengan cepat dan langsung memicu ledakan.\nSaat Koleda dan Ben bertarung bersama, lalu Koleda melakukan serangan cepat setelah melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> yang diperkuat, mereka berdua akan berkoordinasi untuk melancarkan serangan bersama, sekaligus meningkatkan kekuatan serangan ini.\nLevel Anti-Interrupt akan meningkat selama melancarkan Skill ini.",
  "OokumaMari_Skill_Special_Title": "Special Attack: Hammer Time",
  "OokumaMari_Talent_01_Desc_01": "Setelah <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> tahap kedua, tahap keempat, atau <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> yang ditingkatkan, lancarkan <color=#FFFFFF>Special Attack</color> atau <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color> untuk meningkatkan jumlah Daze yang diakibatkannya sebanyak 15%.",
  "OokumaMari_Talent_01_Desc_01_Realign": "Setelah <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> tahap kedua, tahap keempat, atau <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> yang ditingkatkan, lancarkan <color=#FFFFFF>Special Attack</color> atau <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color> untuk meningkatkan jumlah Daze yang diakibatkannya sebanyak 15%.",
  "OokumaMari_Talent_01_Desc_02": "Dari luar, dia terlihat sangat impulsif, tetapi sebenarnya dia sangat strategis. \nMisalnya, dia tahu kapan waktu yang tepat untuk memberikan pukulan yang lebih menyakitkan.",
  "OokumaMari_Talent_01_Title": "Beat of the Hammer",
  "OokumaMari_Talent_01_Title_Realign": "Beat of the Hammer",
  "OokumaMari_Talent_02_Desc_01": "Saat <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color> Koleda mengenai musuh, dia akan memulihkan 60 poin Energy. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 45 detik.",
  "OokumaMari_Talent_02_Desc_01_Realign": "Saat <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color> Koleda mengenai musuh, dia akan memulihkan 60 poin Energy. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 45 detik.",
  "OokumaMari_Talent_02_Desc_02": "Bagi Koleda, ayunan palu pun memiliki ritme yang khas.\nIbaratnya seperti ketukan tamborin yang semakin cepat, setiap pukulannya juga akan membangun kekuatan untuk pukulan berikutnya.\nTentu saja, sulit untuk mengatakan berapa banyak pukulan yang bisa ditahan para \"mainannya\".",
  "OokumaMari_Talent_02_Title": "Kinetic Recovery",
  "OokumaMari_Talent_02_Title_Realign": "Kinetic Recovery",
  "OokumaMari_Talent_03_Desc_01": "PlaceHolder",
  "OokumaMari_Talent_03_Desc_02": "Kalau kamu sudah terpilih menjadi \"mainan\" Koleda, terima saja nasib burukmu...\nJangan mengganggu ritmenya, dan terima semua pukulannya dengan ikhlas.\nKarena sekarang... tidak ada gunanya untuk melawan.",
  "OokumaMari_Talent_03_Title": "\"Mind Your Own!\"",
  "OokumaMari_Talent_03_Title_Realign": "\"Mind Your Own!\"",
  "OokumaMari_Talent_04_Desc_01": "Saat mengonsumsi <color=#FFFFFF>Furnace Fire</color> untuk melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> yang ditingkatkan, Koleda akan mendapatkan 1 lapis Charge (maks. 2 lapis).\nSaat <color=#FFFFFF>Chain Attack</color> atau <color=#FFFFFF>Ultimate</color> mengenai musuh, dia akan mengonsumsi semua Charge, dan setiap lapis Charge akan meningkatkan DMG yang diakibatkan sebesar 18%.",
  "OokumaMari_Talent_04_Desc_01_Realign": "Saat mengonsumsi <color=#FFFFFF>Furnace Fire</color> untuk melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> yang ditingkatkan, Koleda akan mendapatkan 1 lapis Charge (maks. 2 lapis).\nSaat <color=#FFFFFF>Chain Attack</color> atau <color=#FFFFFF>Ultimate</color> mengenai musuh, dia akan mengonsumsi semua Charge, dan setiap lapis Charge akan meningkatkan DMG yang diakibatkan sebesar 18%.",
  "OokumaMari_Talent_04_Desc_02": "Ketika semangat api Koleda membara, setiap ayunan palu miliknya akan menaikkan suhu sekeliling.\nDia yang sekarang bahkan lebih rentan terbakar dan meledak daripada Ether.",
  "OokumaMari_Talent_04_Title": "Furnace's Glow",
  "OokumaMari_Talent_04_Title_Realign": "Furnace's Glow",
  "OokumaMari_Talent_05_Desc_01": "PlaceHolder",
  "OokumaMari_Talent_05_Desc_02": "Koleda khawatir orang lain akan meremehkan perusahaannya karena dia masih sangat muda. Karena itu, dia selalu diam-diam melatih dirinya agar dapat menjadi pemimpin yang lebih baik.",
  "OokumaMari_Talent_05_Title": "\"You Dare Underestimate Me?\"",
  "OokumaMari_Talent_05_Title_Realign": "\"You Dare Underestimate Me?\"",
  "OokumaMari_Talent_06_Desc_01": "Saat ledakan dari <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color>, <color=#FFFFFF>Chain Attack</color>, atau <color=#FFFFFF>Ultimate</color> Koleda mengenai musuh, akan mengakibatkan DMG tambahan sebesar 360% ATK Koleda.",
  "OokumaMari_Talent_06_Desc_01_Realign": "Saat ledakan dari <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color>, <color=#FFFFFF>Chain Attack</color>, atau <color=#FFFFFF>Ultimate</color> Koleda mengenai musuh, akan mengakibatkan DMG tambahan sebesar 360% ATK Koleda.",
  "OokumaMari_Talent_06_Desc_02": "Ada 2 tipe orang yang dibenci Koleda:\nOrang bodoh dan juga orang bodoh yang bodohnya minta ampun.\nUntungnya, Belobog Industries selalu ada stok peledak berbasis Ether yang kuat, jadi sisa stoknya bisa digunakan pada orang-orang bodoh itu.",
  "OokumaMari_Talent_06_Title": "Saturated Blast",
  "OokumaMari_Talent_06_Title_Realign": "Saturated Blast",
  "OokumaMari_UniqueSkill_01_Desc": "Saat Koleda melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color> atau mengonsumsi <color=#FFFFFF>Furnace Fire</color> untuk melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> yang ditingkatkan, Daze yang diakibatkan Skill tersebut meningkat <color=#2BAD00>30%</color>.",
  "OokumaMari_UniqueSkill_02_Desc": "Saat Koleda melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color> atau mengonsumsi <color=#FFFFFF>Furnace Fire</color> untuk melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> yang ditingkatkan, Daze yang diakibatkan Skill tersebut meningkat <color=#2BAD00>35%</color>.",
  "OokumaMari_UniqueSkill_03_Desc": "Saat Koleda melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color> atau mengonsumsi <color=#FFFFFF>Furnace Fire</color> untuk melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> yang ditingkatkan, Daze yang diakibatkan Skill tersebut meningkat <color=#2BAD00>40%</color>.",
  "OokumaMari_UniqueSkill_04_Desc": "Saat Koleda melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color> atau mengonsumsi <color=#FFFFFF>Furnace Fire</color> untuk melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> yang ditingkatkan, Daze yang diakibatkan Skill tersebut meningkat <color=#2BAD00>45%</color>.",
  "OokumaMari_UniqueSkill_05_Desc": "Saat Koleda melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color> atau mengonsumsi <color=#FFFFFF>Furnace Fire</color> untuk melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> yang ditingkatkan, Daze yang diakibatkan Skill tersebut meningkat <color=#2BAD00>50%</color>.",
  "OokumaMari_UniqueSkill_06_Desc": "Saat Koleda melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color> atau mengonsumsi <color=#FFFFFF>Furnace Fire</color> untuk melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> yang ditingkatkan, Daze yang diakibatkan Skill tersebut meningkat <color=#2BAD00>55%</color>.",
  "OokumaMari_UniqueSkill_07_Desc": "Saat Koleda melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color> atau mengonsumsi <color=#FFFFFF>Furnace Fire</color> untuk melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> yang ditingkatkan, Daze yang diakibatkan Skill tersebut meningkat <color=#2BAD00>60%</color>.",
  "OokumaMari_UniqueSkill_Title": "Core Passive: Demolition Hammer",
  "Opption01_700000308": "Mengerti. Aku sudah biasa melakukannya, {F#enggak}{M#tidak} susah.",
  "Opption02_700000308": "Serahkan padaku!",
  "Option01_100304": "Segitu aja infonya?",
  "Option01_100310": "Tenang saja, serahkan padaku.",
  "Option01_100402": "Kira-kira... sudah ketemu.",
  "Option01_100405": "Jadi ini peti hartanya?",
  "Option01_100410": "Kamu adalah klien, jadi {F#enggak}{M#tidak} perlu minta maaf...",
  "Option01_100502": "Apa ada kontrak baru darinya?",
  "Option01_100505": "Terima kasih untuk kejujuranmu.",
  "Option01_100509": "Kamu hebat juga ya.",
  "Option01_100700102": "Halo, Caesar!",
  "Option01_100700104": "Ini penjelasan atau cuma cari alasan?",
  "Option01_100700107": "Aman kok, aku masih paham.",
  "Option01_100700108": "Aman kok, aku masih paham.",
  "Option01_100700202": "Hah? Memangnya bakal ada pencuri?",
  "Option01_100700205": "Terima kasih peringatannya.",
  "Option01_100700208": "Setuju, suara hujan memang bisa bikin tenang sih.",
  "Option01_100700302": "...Boket?",
  "Option01_100700304": "Oh, iya. Ada deh.",
  "Option01_100700311": "Iya, iya, sudahan deh.",
  "Option01_100700401": "Caesar, lagi sibuk?",
  "Option01_100700404": "Mau jalan-jalan?",
  "Option01_100700407": "Kalau begitu, kita pergi main game saja!",
  "Option01_100700409": "Kalau begitu, kita pergi main game ya!",
  "Option01_100700414": "Aku carikan tempat yang cocok buat kamu ya!",
  "Option01_100700416": "Sampai ketemu di Lumina Square! Nanti kamu juga tahu kalau sudah sampai~",
  "Option01_100700418": "Sampai ketemu di Lumina Square. Nanti kamu juga tahu kalau sudah di sana~",
  "Option01_100700422": "Ada kerjaan di kota?",
  "Option01_100700501": "Aku bosan banget...",
  "Option01_100700503": "Proxy kadang juga mau malas-malasan tahu...",
  "Option01_100700505": "Ada ide mau ngapain?",
  "Option01_100700507": "Pekan rayanya menarik juga.",
  "Option01_100700512": "Aku boleh cari kamu?",
  "Option01_100700602": "Maaf, aku tiba-tiba ada urusan...",
  "Option01_100700605": "Sudah beres. Terima kasih!",
  "Option01_100700702": "Aaahh! Aku salah ingat tempat!",
  "Option01_100700708": "Maaf ya, aku benaran minta maaf!",
  "Option01_100700802": "Maaf! Tiba-tiba ada urusan mendadak...",
  "Option01_100700807": "Sayang sekali ya...",
  "Option01_100700902": "Maaf, Caesar. Tiba-tiba ada kerjaan...",
  "Option01_100701003": "Kamu butuh bantuan buat pergi ke Hollow?",
  "Option01_100701006": "Filmnya seperti apa?",
  "Option01_100701007": "Filmnya seperti apa?",
  "Option01_100701010": "Sepertinya aku ingat deh.",
  "Option01_100701011": "Sepertinya aku ingat deh.",
  "Option01_100701013": "Oke deh, nanti aku bantu~",
  "Option01_100701014": "Oke deh, nanti aku bantu~",
  "Option01_100701102": "Tenang saja, aku janji {F#enggak}{M#tidak} akan lupa kok.",
  "Option01_100701105": "Lain kali ketemu aku kasih ya?",
  "Option01_100701107": "Mau nonton di toko kami saja?",
  "Option01_100704": "Ya, sedikit.",
  "Option01_100706": "Aku suka terjun ke lapangan terus nonton doang.",
  "Option01_100709": "Beneran dikasih sandinya nih? Gampang banget...",
  "Option01_100710": "Halo? Apa ada orang?",
  "Option01_100714": "Agak tertarik",
  "Option01_100800": "{F#Mudah banget!}{M#Mudah sekali.}",
  "Option01_100805": "Skip... Aku mau hidup yang tenang aja.",
  "Option01_100807": "Skip... Aku mau hidup yang tenang aja.",
  "Option01_101000112": "Iklan spam?",
  "Option01_101000117": "Kak? Kamu ini suka SKSD ya.",
  "Option01_101000202": "Kamu siapa, ya?",
  "Option01_101000207": "Oh, kamu toh.",
  "Option01_101000211": "Tidak masalah, lihat saja kehebatanku!",
  "Option01_101000212": "Aman~ Sini, kasih aja kontraknya.",
  "Option01_101000216": "Iya, aku juga percaya begitu.",
  "Option01_1010103": "Gimana kabarmu di Cunning Hares?",
  "Option01_1010111": "Memangnya Cunning Hares ada orang seperti itu?",
  "Option01_1010202": "Ollie siapa?",
  "Option01_1010205": "Oh, ingat deh.",
  "Option01_1010208": "Oh, ingat deh.",
  "Option01_1010210": "Oh, ingat deh.",
  "Option01_1010213": "Oh! Aku ingat deh!",
  "Option01_1010215": "Hehe.",
  "Option01_1010302": "Hasil interogasinya sudah keluar?",
  "Option01_1010305": "Coba pastikan lagi koordinatnya.",
  "Option01_1010405": "Hal apa yang mengkhawatirkan?",
  "Option01_1010412": "!",
  "Option01_1010420": "Ini orang benar-benar suka teriak ya.",
  "Option01_1010428": "Karena mereka di sisi yang berbeda, memang susah ya...",
  "Option01_1010430": "Kenapa?",
  "Option01_1010439": "Pengecualian gimana?",
  "Option01_101105": "Aku tertarik.",
  "Option01_101111": "Siap pak bos, aku berangkat dulu.",
  "Option01_101203": "Baguslah.",
  "Option01_101209": "Datanya bermasalah?",
  "Option01_101215": "...",
  "Option01_101505": "Barusan kamu bilang \"Tuan Bangboo\", kan?",
  "Option01_101603": "Aku ada kabar baik.",
  "Option01_101610": "Maaf.",
  "Option01_101610_1": "Ada sih.",
  "Option01_101614": "Kita habiskan begitu banyak uang, hanya untuk membuat lift untuk Bangboo!",
  "Option01_101700106": "Mungkin Big Daddy sepatunya ada sol khusus biar tambah tinggi?",
  "Option01_101700204": "Itu berarti dia peduli dong?",
  "Option01_101700301": "Belakangan ini kamu lagi ke mana saja?",
  "Option01_101700304": "Mau ketemuan di kota?",
  "Option01_101700306": "Ketemu di Turbo deh ya.",
  "Option01_101700315": "Nitro-Fuel.",
  "Option01_101700401": "%￥#￥&%",
  "Option01_101700406": "Haha. Aku cuma mau ajak kamu jalan-jalan.",
  "Option01_101700408": "Ketemu di Random Play yuk.",
  "Option01_101700415": "Aku cuma mau selesaikan urusan administrasi saja.",
  "Option01_101700504": "{F#Enggak}{M#Tidak} apa-apa. Aku juga tiba-tiba ada urusan mendadak.",
  "Option01_101700603": "Aku sudah ke sana, tapi kamunya yang {F#enggak}{M#tidak} ada.",
  "Option01_101700703": "Maaf ya, kemarin ada urusan mendadak.",
  "Option01_101700803": "Maaf, kemarin aku terlalu capek...",
  "Option01_101700904": "Bisa lebih jelas lagi?",
  "Option01_101700907": "Aku... akan coba...",
  "Option01_101701002": "Siapa itu?",
  "Option01_101701005": "Sudah ketemu!",
  "Option01_101701101": "Belakangan ini kamu lagi ke mana saja?",
  "Option01_101701104": "Mau ketemuan di kota?",
  "Option01_101701106": "Gas, ayo ikut aku pergi ke Turbo!",
  "Option01_101701116": "Nitro-Fuel.",
  "Option01_101701201": "Belakangan ini kamu lagi ke mana saja?",
  "Option01_101701204": "Mau ketemuan di kota?",
  "Option01_101701206": "Datang ke Random Play saja!",
  "Option01_101701214": "Aku cuma mau selesaikan urusan administrasi saja.",
  "Option01_101701301": "!$*&@&^$!",
  "Option01_101701306": "Haha. Aku cuma mau ajak kamu jalan-jalan.",
  "Option01_101701308": "Gas, ayo ikut aku pergi ke Turbo!",
  "Option01_101701318": "Nitro-Fuel.",
  "Option01_101701401": "!$*&@&^$!",
  "Option01_101701406": "Haha. Aku cuma mau ajak kamu jalan-jalan.",
  "Option01_101701408": "Datang ke Random Play saja!",
  "Option01_101701416": "Aku cuma mau selesaikan urusan administrasi saja.",
  "Option01_101701504": "{F#Enggak}{M#Tidak} apa-apa. Aku juga tiba-tiba ada urusan mendadak.",
  "Option01_101701603": "Aku sudah ke sana, tapi kamunya yang {F#enggak}{M#tidak} ada.",
  "Option01_101701703": "Maaf ya, kemarin ada urusan mendadak.",
  "Option01_101701803": "Maaf, kemarin aku terlalu capek...",
  "Option01_101703": "Ini bukannya kerjaan HIA?",
  "Option01_101708": "Kok mirip-mirip awal-awal dari film horor yang Anby suka ya. ",
  "Option01_101804": "Ini memang nasib seorang Proxy.",
  "Option01_101902": "Kenapa?",
  "Option01_101906": "...Enggak sih.",
  "Option01_101909": "Pasti klien kali ini juga aneh-aneh...",
  "Option01_101918": "Iya, iya, paham.",
  "Option01_102000104": "Kenapa harus bawa Eous?",
  "Option01_102000202": "Iya benar. Maaf, ini dengan siapa...?",
  "Option01_102000206": "Iya, aku belum sempat terima kasih loh.",
  "Option01_102000209": "Terima kasih infonya~",
  "Option01_102000212": "Ah... soal itu sih...",
  "Option01_102000304": "Coba bilang dulu.",
  "Option01_102000307": "Shiyu? Jangan bilang ada hubungan sama Hollow Zero?",
  "Option01_102000310": "Iya, tapi itu bukannya operasi internal mereka?",
  "Option01_102000313": "Wah... Terus apa tanggapan HIA?",
  "Option01_102000316": "Karena perginya ke Hollow Zero... aku ambil deh.",
  "Option01_102000320": "Optimis sedikit dong...",
  "Option01_102000403": "Kamu siapa...?",
  "Option01_102000408": "Kenapa minta aku lembur sih?!",
  "Option01_102000502": "Section 6 sudah kirim bala bantuan untuk misi itu nih?",
  "Option01_102000508": "Tapi aku kan bukan prajurit?",
  "Option01_102006": "Ada apa?",
  "Option01_102009": "Tapi tadi ketemu kok...",
  "Option01_1020102": "Anda siapa?",
  "Option01_1020106": "Kata \"favorit\"-nya datang dari mana?",
  "Option01_1020108": "Apa yang terjadi?",
  "Option01_1020113": "...Baiklah, kali ini aja ya.",
  "Option01_102014": "...Masa Pegasos Logistics bisa melakukan kesalahan seperti ini sih?",
  "Option01_102018": "...",
  "Option01_1020203": "Siap!",
  "Option01_1020209": "Aku cari Soldier 11 sekarang juga.",
  "Option01_1020302": "Anda siapa?",
  "Option01_1020304": "Aku cuma bercanda, \"sobat\".",
  "Option01_1020311": "Aku akan segera bertemu dengan Soldier 11.",
  "Option01_102202": "Ada apa?",
  "Option01_102207": "Layaknya orang tua?",
  "Option01_102302": "...Enggak.",
  "Option01_102402": "Kamu siapa ya?",
  "Option01_102404": "Bukannya kamu kurir Pegasos Logistics?!",
  "Option01_102407": "Berarti aku yang salah orang sebelumnya.",
  "Option01_102500102": "\"Warga kota yang tercinta\"? Salah orang.",
  "Option01_102500107": "Jangan tambahin yang aneh-aneh di akhir kalimat deh.",
  "Option01_102500202": "Lumayan sih.",
  "Option01_102500205": "Sudah malam begini, Anby hitung apa?",
  "Option01_102504": "Aku akan berusaha.",
  "Option01_102508": "Baik, aku berangkat dulu ya.",
  "Option01_102700102": "Aku belum pernah riset tentang itu sih...",
  "Option01_102700106": "Loh, kalau begitu kamu spoiler ke diri sendiri dong?",
  "Option01_102700108": "Yang penting kan hepi pas nonton.",
  "Option01_102700112": "Kalau Seth? Apa kamu lebih suka film fiksi?",
  "Option01_102700116": "{F#Enggak}{M#Tidak} kok.",
  "Option01_102700202": "Belum kok.",
  "Option01_102700207": "Iya, kamu harusnya rekam! Aku juga mau lihat!",
  "Option01_102700209": "Sibuk ngapain?",
  "Option01_102700212": "Seth hebat deh~",
  "Option01_102700301": "Lagi sibuk?",
  "Option01_102700305": "Aku bukan lagi ngode itu kok.",
  "Option01_102700308": "Aku cuma mau ajak kamu keluar main, boleh?",
  "Option01_102700312": "Kedai mi di Sixth Street?",
  "Option01_102700315": "Aku mau kasih kamu coba mi di Sixth Street seenak apa!",
  "Option01_102700321": "{F#Suka banget malah!}{M#Aku suka kok.}Beda cerita dong kalau buat stok toko video.",
  "Option01_102700329": "Seth kenapa tiba-tiba ketiknya cepat",
  "Option01_102700333": "Maaf, maaf, aku tebusnya secara langsung saja, {F#gimana?}{M#bagaimana?}",
  "Option01_102700401": "Halo?",
  "Option01_102700403": "Jangan lembur lagi dong, main yuk.",
  "Option01_102700407": "Kenapa setiap kali aku yang harus pikir mau ke mana?",
  "Option01_102700409": "Jalan-jalan di tepi sungai yuk!",
  "Option01_102700412": "Seth memangnya {F#enggak}{M#tidak} bisa santai-santai?",
  "Option01_102700421": "Boleh~",
  "Option01_102700424": "?",
  "Option01_102700427": "Kangen nih.",
  "Option01_102700429": "Akun kamu diretas?",
  "Option01_102700503": "Maaf, aku tiba-tiba ada urusan...",
  "Option01_102700507": "Iya, semua berkat aku~",
  "Option01_102700602": "Aku salah ingat waktu nih... Seth akhirnya nonton apa?",
  "Option01_102700606": "Lain kali masih bisa nonton bareng?",
  "Option01_102700704": "Maaf...",
  "Option01_102700802": "Tokonya lagi sibuk... jadi kelupaan deh.",
  "Option01_102700805": "Lain kali janjian lagi ya!",
  "Option01_102700903": "Kami punya banyak koleksi film dari 30 tahun terakhir kok~",
  "Option01_102700906": "{F#Pasti dong!}{M#Mana mungkin belum pernah?}",
  "Option01_102700909": "Oke!",
  "Option01_102701003": "Bisa kok.",
  "Option01_102701102": "Halo, iya, benar.",
  "Option01_102701105": "Ehm, ada sih, aku coba cari di gudang ya.",
  "Option01_102701113": "Maaf, tadi aku ke gudang.",
  "Option01_102701115": "{F#Enggak}{M#Tidak} jadi sewa nih?",
  "Option01_102701117": "Baiklah, padahal aku sudah bongkar-bongkar dua kardus loh.",
  "Option01_102701203": "Keburu kok.",
  "Option01_102701205": "Seth mau coba survei kedai mi di Sixth Street ya?",
  "Option01_102702": "Jadi Sedative yang susah-susah dikumpulin mau dibagikan begitu saja?",
  "Option01_102802": "Sama-sama.",
  "Option01_102902": "Sama-sama.",
  "Option01_103000103": "Sebenarnya kita kangen banget kok!",
  "Option01_103000110": "Baik. Ketemu di mana?",
  "Option01_103000115": "{F#Oh, makasih~}{M#Oh, terima kasih~}",
  "Option01_103000302": "Baru aja ketemu.",
  "Option01_103000305": "Kerja bagus~",
  "Option01_103000403": "?",
  "Option01_103000408": "Nicole...? Kamu... MINTA MAAF??",
  "Option01_103000411": "Nicole... kamu tuh cuma ke pengadilan kok.",
  "Option01_103000503": "Kamu memang bisa diandalkan deh, Lycaon!",
  "Option01_103000505": "Ya, memang tugasku juga~",
  "Option01_103000602": "Corin sudah siap berangkat?",
  "Option01_103000606": "Oke, aku juga siap kok.",
  "Option01_1030105": "Ben, kamu suka pakai tanda elipsis ya?",
  "Option01_1030112": "Kalau kamu mengerutkan alis, pasti {F#enggak}{M#tidak} ada yang berani bilang begitu!",
  "Option01_1030115": "Biar kelihatan lebih tegas?",
  "Option01_1030119": "Kalau gitu jangan dipaksain...",
  "Option01_104000103": "Halo, Lucy~",
  "Option01_104000203": "Bagaimana?",
  "Option01_104000206": "Siap, OTW!",
  "Option01_104000209": "Lucy, ini aku. Mengenai masalah sebelumnya...",
  "Option01_104000303": "Halo, Nona Yanagi.",
  "Option01_104000305": "Benaran mau digunakan di Hollow Special Operations Section 6?",
  "Option01_104000309": "Baguslah kalau bermanfaat...",
  "Option01_104000311": "Datang saja kapan pun kamu mau!",
  "Option01_1040102": "Foto profil ini... Anton ya?",
  "Option01_1040106": "Lumayan, kalau kamu?",
  "Option01_1040110": "Iya, tenang aja.",
  "Option01_1040113": "Gimana kabar Koleda dan Grace?",
  "Option01_1040117": "Anton, gimana pendapat kamu tentang Tuan Khors?",
  "Option01_1040123": "Benar, bro!",
  "Option01_1040127": "Siap",
  "Option01_1040130": "Perumpamaan yang ... unik.",
  "Option01_105000102": "Hai!",
  "Option01_105000104": "Banyak sekali tanda serunya",
  "Option01_105000106": "Kamu lagi... ajak aku nonton film?",
  "Option01_105000108": "Orang berbaju hitam... untuk apa menangkap Bangboo?",
  "Option01_1050107": "Enggak kok.",
  "Option01_1050111": "Ada apa cari kami?",
  "Option01_1050119": "Ya, kita bicarakan lagi setelah ketemu.",
  "Option01_1050205": "Apa maksudmu?",
  "Option01_1050210": "Oke, sampai ketemu di tempat biasa.",
  "Option01_1050306": "Kenapa kamu sarankan aku untuk pergi ke sana?",
  "Option01_1050309": "Ya sudah, aku mau pergi lihat drama dulu.",
  "Option01_1050407": "Gimana mesinnya?",
  "Option01_1050419": "Semua salahnya Grace.",
  "Option01_1050504": "Betty mau menantangmu!",
  "Option01_1050507": "Alamatnya ada di kanal Knock Knock Business.",
  "Option01_1050604": "Sudah kok!",
  "Option01_106000104": "Ada waktu sih...",
  "Option01_106000201": "Lycaon, kita sudah dapat undangannya!",
  "Option01_1070103": "Kedengarannya familier sih.",
  "Option01_1070108": "Film yang bagus memang bisa ditonton berulang-ulang kali.",
  "Option01_1080102": "Benar!",
  "Option01_1080104": "Boleh, boleh.",
  "Option01_1090105": "(Tanya tentang pemasokan Toko Video)",
  "Option01_1090111": "(Beri tahu identitasmu)",
  "Option01_1090121": "(Terima solusi Travis)",
  "Option01_1090203": "Bagaimana ini?! Belle sudah berangkat ke sana!",
  "Option01_1090302": "Iya. Untung saja {F#enggak}{M#tidak} terjadi apa-apa.",
  "Option01_1990500102": "Halo, Tin Master.",
  "Option01_1990500106": "Ada apa?",
  "Option01_1990500110": "Permainan mata-mata industri ya?",
  "Option01_1990500114": "Kedengarannya hal bagus tuh.",
  "Option01_1990500118": "Oke, aku berangkat sekarang.",
  "Option01_1990500121": "Baiklah, kalau {F#enggak pakai}{M#tidak} lama.",
  "Option01_20000103": "Ah, itu {F#enggak}{M#tidak} usah dikembalikan kok.",
  "Option01_200001102": "Bip—bop! Bip—bop!",
  "Option01_200001202": "Selamat pagi!",
  "Option01_20000202": "Bip—bop! Bip—bop!",
  "Option01_200002103": "Rasanya semangat nih!",
  "Option01_200002206": "Memangnya apa yang akan terjadi?",
  "Option01_200002211": "Berarti ini alur cerita film yang baru rilis, kan?!",
  "Option01_20000302": "Selamat pagi!",
  "Option01_200003102": "Hm?",
  "Option01_200003204": "Bangun kesiangan itu normal!",
  "Option01_20000603": "Rasanya semangat nih!",
  "Option01_20000706": "Memangnya apa yang akan terjadi?",
  "Option01_20000711": "Berarti ini alur cerita film yang baru rilis, kan?!",
  "Option01_20000802": "Hm?",
  "Option01_20000904": "Bangun kesiangan itu normal!",
  "Option01_20001003": "Tentu saja.",
  "Option01_20001008": "Aku paham sih.",
  "Option01_20001014": "(Diskusi waktu janjian dengan Anby)",
  "Option01_20001103": "Maaf, tiba-tiba ada urusan...",
  "Option01_20001108": "(Diskusi waktu janjian dengan Anby)",
  "Option01_20001205": "Kamu bisa coba toko lain, kan?",
  "Option01_20001212": "(Diskusi waktu janjian dengan Anby)",
  "Option01_20001302": "Aku lupa...",
  "Option01_20001306": "(Diskusi waktu janjian dengan Anby)",
  "Option01_20001405": "{F#Ayuk}{M#Ayo}!",
  "Option01_20001411": "(Diskusi waktu janjian dengan Anby)",
  "Option01_20001603": "Kedengarannya familier sih.",
  "Option01_20001607": "Film yang bagus memang bisa ditonton berulang-ulang kali.",
  "Option01_20001701": "Benar!",
  "Option01_20001703": "Boleh, boleh.",
  "Option01_20001803": "Oh iya ya... sepertinya kita ada janji...",
  "Option01_20001904": "Boleh.",
  "Option01_20002003": "Tidak ada...",
  "Option01_20002101": "Hari ini sibuk?",
  "Option01_20002103": "Enggak sibuk kok!",
  "Option01_20002106": "Yuk, keluar nongkrong!",
  "Option01_20002114": "{M#Aku ingin janjian supaya bisa menghabiskan waktu denganmu.}{F#Aku mau janjian nongkrong sama kamu~}",
  "Option01_20002118": "Ayo pergi ke Bardic Needle!",
  "Option01_20002122": "Kebetulan banget!",
  "Option01_20002134": "Tertarik.",
  "Option01_20002203": "Aku {F#enggak}{M#tidak} datang ya?",
  "Option01_20002303": "Maaf, maaf, aku terlalu sibuk...",
  "Option01_20002401": "Hari ini sibuk?",
  "Option01_20002406": "Yuk, keluar nongkrong!",
  "Option01_20002408": "Tertarik.",
  "Option01_20002414": "{M#Aku ingin janjian supaya bisa menghabiskan waktu denganmu.}{F#Aku mau janjian nongkrong sama kamu~}",
  "Option01_20002418": "Ayo jalan-jalan di Sixth Street!",
  "Option01_20002424": "Bagus deh.",
  "Option01_20002432": "Bilang saja.",
  "Option01_20002504": "Anby hebat banget.",
  "Option01_20002505": "Ajarin aku, aku juga mau olahraga pagi!",
  "Option01_20002603": "Dibenci oleh kucing?",
  "Option01_20002604": "Bagaimana dengan anjing?",
  "Option01_20002705": "Kamu sudah bekerja keras...",
  "Option01_20002706": "Kupon promo? Aku juga mau!",
  "Option01_20002804": "Mungkin namanya sandwich?",
  "Option01_20002805": "Rasanya gimana?",
  "Option01_20002904": "Kamu baik-baik saja?",
  "Option01_20002905": "Sebelum tidur kamu nonton film apa?",
  "Option01_20003003": "Benar.",
  "Option01_20003004": "Memang ada.",
  "Option01_20003105": "Mungkin dia lapar.",
  "Option01_20003106": "Mungkin dia suka padamu.",
  "Option01_20010102": "Aku transfer uangnya sekarang.",
  "Option01_200102": "Aku tahu di dalam Hollow ada Pedagang Bangboo serakah.",
  "Option01_20010206": "AAAA",
  "Option01_20010307": "Aku tahu film ini...",
  "Option01_20010402": "Ya.",
  "Option01_20010503": "Ngapain sih pagi-pagi...",
  "Option01_200106": "Kenapa pilih aku?",
  "Option01_20010604": "{F#Perlu SEPULUH buat bangun?}{M#Kamu perlu sepuluh alarm baru bisa bangun?}",
  "Option01_20010706": "{M#Wah, selamat.}{F#Wawaw, selamat ya!!}",
  "Option01_20010807": "Siapa tuh?",
  "Option01_200109": "Aku berangkat sekarang.",
  "Option01_20010904": "Waw. Aku sudah {F#enggak}{M#tidak} kaget sih.",
  "Option01_20010911": "Lumayan sih.",
  "Option01_20011003": "Kamu memang paling hebat deh!",
  "Option01_20011103": "Oh iya, waktu itu sudah janjian ya?",
  "Option01_20011108": "(Diskusi waktu janjian dengan Nicole)",
  "Option01_20011206": "Memang banyak orang aneh yang sering telepon ke sini.",
  "Option01_20011306": "Aku juga merasa begitu.",
  "Option01_20011403": "Lupa...",
  "Option01_20011505": "Alasannya karena Nicole tuh imut, bukan unik.",
  "Option01_20011602": "Ya ya ya?",
  "Option01_20011607": "Kalau efeknya jelek, termasuk efektif enggak...?",
  "Option01_20011705": "Maaf...",
  "Option01_20011806": "Kamu cuma lagi cari kesempatan dalam kesempitan, kan?",
  "Option01_20011904": "Aduh, lupa.",
  "Option01_20012003": "Kok yakin banget?",
  "Option01_20012103": "Iya...",
  "Option01_20012204": "Ada dong.",
  "Option01_20012304": "Aku kirim uang ke kamu.",
  "Option01_20012406": "Kamu yakin bukan surat komplain?",
  "Option01_20012407": "Selamat!",
  "Option01_20012504": "Yang sabar ya.",
  "Option01_20012505": "Aku juga sama.",
  "Option01_20012605": "Mungkin ada yang dendam sama kamu.",
  "Option01_20012606": "Layanan kalian yang bermasalah ya...",
  "Option01_20012703": "0",
  "Option01_20012704": "1",
  "Option01_20012807": "Menurutku pas malam juga tenteram.",
  "Option01_20012808": "Jangan-jangan kamu jadi paranoid karena melakukan hal buruk?",
  "Option01_20012906": "Mau lah!",
  "Option01_20012907": "Harus bayar {F#enggak}{M#tidak}?",
  "Option01_2002010106": "Aku juga merasa begitu.",
  "Option01_2002010203": "Aku kelupaan...",
  "Option01_20020103": "Tiba-tiba ada urusan nih.",
  "Option01_20020104": "Lain kali ya...",
  "Option01_20020202": "Kayaknya kamu salah paham arti \"introvert\".",
  "Option01_20020203": "Sekarang juga imut kok.",
  "Option01_20020304": "Semangat sekali.",
  "Option01_20020305": "*hoam*",
  "Option01_200204": "Jadi kamu tahu di sana ada Pedagang Bangboo serakah?",
  "Option01_20020404": "Kayaknya pernah dengar.",
  "Option01_20020405": "Aku {F#enggak}{M#tidak} ingat.",
  "Option01_20020409": "Nanti aku cek ya.",
  "Option01_20020410": "Kalau ada kabar, aku bakal langsung hubungi kamu.",
  "Option01_20020502": "Tentu saja.",
  "Option01_20020503": "Tenang, beres kok~",
  "Option01_20020506": "Oke!",
  "Option01_20020507": "Tenang saja, {F#enggak}{M#tidak} ada orang yang bakal rebut kok.",
  "Option01_20020604": "Maaf...",
  "Option01_20020605": "Tiba-tiba ada urusan...",
  "Option01_20020704": "Hebat sekali, Billy!",
  "Option01_20020705": "Pagi, Billy.",
  "Option01_200208": "Eh eh, tunggu dulu...",
  "Option01_20020806": "Aku sudah benar-benar bangun.",
  "Option01_20020807": "Ya ampun, demi merekomendasikan Starlight Knight nih...",
  "Option01_20020905": "Ternyata kamu lagi mengeluh karena bangun pagi ya.",
  "Option01_20020906": "Kenapa {F#enggak}{M#tidak} putar waktu kembali ke kemarin malam aja?",
  "Option01_200210": "Yakin nih, Della?",
  "Option01_20021006": "Nonton \"Oh~ Sayangku\" ya?",
  "Option01_20021007": "Jaga kesehatanmu, Billy.",
  "Option01_20021103": "Pendapatan kemarin lumayan sih.",
  "Option01_20021104": "Kerja bagus mempromosikan Starlight Knight~",
  "Option01_20021110": "Starlight Knight kan memang sudah terkenal dari dulu.",
  "Option01_20021111": "Penggemar Starlight Knight memang sangat banyak ya.",
  "Option01_200212": "Kamu Hollow Investigator Della, kan?",
  "Option01_20021203": "Aku lupa...",
  "Option01_20021204": "Enggak lupa kok.",
  "Option01_20021306": "Beneran \"apa pun\" nih?",
  "Option01_20021307": "Traktir kopi aja.",
  "Option01_20021310": "Aku mau minum kopi buatanmu!",
  "Option01_20021311": "Oh, hukumannya buatin kopi aja nih? Memang Manajer orang yang baik, ya...",
  "Option01_20021320": "(Diskusi waktu janjian dengan Billy)",
  "Option01_20021321": "(Langsung tentukan jamnya)",
  "Option01_200214": "Aku kasih kesempatan terakhir ya.",
  "Option01_20021403": "Aku ngilang?",
  "Option01_20021404": "Enggak kok...?",
  "Option01_20021503": "Pengkhianat geng motor Outer Ring?",
  "Option01_20021504": "Paman Enzo?",
  "Option01_20021604": "Aku lupa, maaf.",
  "Option01_20021605": "Aku {F#enggak}{M#tidak} datang ya?",
  "Option01_20021703": "Ada apa?",
  "Option01_20021704": "Aku terlalu sibuk.",
  "Option01_20021804": "Tenang. Aku juga {F#enggak}{M#tidak} pergi kok.",
  "Option01_20021805": "Aku sudah nunggu kamu lama banget.",
  "Option01_20021904": "Yuk! Siap-siap kalah ya~",
  "Option01_20021905": "Agak sibuk nih...",
  "Option01_200220": "Tidak perlu segitunya sih...",
  "Option01_20022003": "Aku lupa.",
  "Option01_20022004": "Aku tersesat waktu pergi ke Godfinger.",
  "Option01_20022104": "Hari ini yuk.",
  "Option01_20022105": "Enggak ada waktu.",
  "Option01_20022203": "Enggak sih.",
  "Option01_20022204": "Sudah buat kamu tunggu.",
  "Option01_20022306": "Aku sudah lihat... dan iya, ada waktu kok.",
  "Option01_20022307": "Aku sudah lihat... tapi, aku {F#enggak}{M#tidak} ada waktu.",
  "Option01_20022403": "Kerjaanku kemarin tiba-tiba menumpuk... apa itu juga bisa dianggap kejutan?",
  "Option01_20022404": "Aku {F#enggak}{M#tidak} butuh kejutan.",
  "Option01_20022505": "Karena kamu yang paling bisa diandalkan.",
  "Option01_20022506": "Karena kedudukanmu paling rendah.",
  "Option01_20022604": "Mi",
  "Option01_20022605": "Burger",
  "Option01_20022706": "Kamu sudah terima mereka jadi murid?",
  "Option01_20022707": "Biar aku bantu kamu pikul masalah orang peringkat pertama.",
  "Option01_20022805": "Terus kamu menang {F#enggak}{M#tidak}?",
  "Option01_20022806": "Starlight Knight mana boleh takut zombi.",
  "Option01_20022902": "Enggak lagi ngapa-ngapain.",
  "Option01_20022903": "Balas pesan kamu.",
  "Option01_20023003": "Tentu saja aku orang yang hoki.",
  "Option01_20023004": "Hoki-ku biasa saja.",
  "Option01_20023105": "Dalam sehari, {F#enggak}{M#tidak} boleh minum terlalu banyak kopi.",
  "Option01_20023106": "Kamu disiksa Nicole?",
  "Option01_20030102": "Aku mau semuanya.",
  "Option01_20030103": "Tidak usah...",
  "Option01_200302": "Ya.",
  "Option01_20030205": "Nona Nekomata orang terbaik di dunia.",
  "Option01_20030206": "Aku baru tahu ada fitur ini.",
  "Option01_20030302": "Kenapa?",
  "Option01_20030303": "Ada apa?",
  "Option01_20030306": "Ada!",
  "Option01_20030307": "Aku harus cari dulu.",
  "Option01_20030403": "Bisa kok.",
  "Option01_20030404": "Aku sudah siapin buat kamu.",
  "Option01_20030408": "{F#Ayuk}{M#Ayo}!",
  "Option01_20030409": "Enggak ada yang bakal rebutan sama kamu kok.",
  "Option01_20030505": "Cuaca malam hari juga jelek...",
  "Option01_20030506": "Aku maunya seharian bisa tidur.",
  "Option01_20030509": "Karena ya... malam hari kan lagi tidur...",
  "Option01_20030510": "Ya, benar juga, aku enggak ingat sih...",
  "Option01_20030603": "Iya, kamu pasti capek!",
  "Option01_20030604": "Kemarin kamu ngapain?",
  "Option01_20030608": "Memang bisa promosi jadi apa?",
  "Option01_20030609": "Mau naik jadi apa?",
  "Option01_20030705": "Iya, iya.",
  "Option01_20030706": "Kenapa kamu kepo banget aku sudah bangun apa belum...",
  "Option01_20030805": "Kamu? Lari pagi?",
  "Option01_20030806": "Lari juga capek kali.",
  "Option01_20030811": "Kok malah kayak anjing...",
  "Option01_20030812": "Kamu memang hebat...",
  "Option01_200309": "Waawa jadi semangat!!!!!",
  "Option01_20030905": "Kamu terlalu hebat sembunyinya, jadi aku cari-cari {F#enggak}{M#tidak} bisa ketemu.",
  "Option01_20030906": "Aku dibawa pergi sama alien.",
  "Option01_20031006": "Sebentar ya.",
  "Option01_20031007": "Aku datang.",
  "Option01_20031104": "Ada urusan mendadak...",
  "Option01_20031105": "Hari ini aku pasti bantu!",
  "Option01_20031204": "Baik, datang kapan saja.",
  "Option01_20031205": "Terserah deh...",
  "Option01_200313": "Ya sudah deh... Sampai jumpa nanti.",
  "Option01_20031303": "Benar.",
  "Option01_20031304": "Ada kok.",
  "Option01_20031404": "Hari ini jadwalku penuh.",
  "Option01_20031405": "Bukan dong!",
  "Option01_20031504": "Maaf.",
  "Option01_20031505": "Aku lupa.",
  "Option01_20031603": "Yuk!",
  "Option01_20031604": "Enggak sih.",
  "Option01_20031703": "Pergi kok.",
  "Option01_20031704": "Enggak.",
  "Option01_20031804": "Memang nganggur sih.",
  "Option01_20031805": "Enggak tuh.",
  "Option01_20031904": "Aku gantiin uangnya deh.",
  "Option01_20031905": "Maaf :(",
  "Option01_20032004": "Kamu baik-baik aja?",
  "Option01_20032005": "Tanganmu kepleset?",
  "Option01_20032105": "Normal banget",
  "Option01_20032106": "Enggak normal",
  "Option01_20032204": "Memangnya kamu bukan anak baik?",
  "Option01_20032205": "Jadi, dia harusnya memuji kamu \"warga\" baik gitu?",
  "Option01_20032306": "Nona Nekomata memiliki reputasi yang terkenal.",
  "Option01_20032307": "Apa yang kamu lakukan padanya?",
  "Option01_20032405": "Ada hal bagus apa yang terjadi?",
  "Option01_20032406": "Aku {F#enggak}{M#tidak} mau nanya.",
  "Option01_20032504": "Aku mau semuanya.",
  "Option01_20032505": "Tentu aja kucing.",
  "Option01_20032605": "Aku juga merasa begitu.",
  "Option01_20032606": "Bukannya kamu selalu sangat ceria?",
  "Option01_200401": "Sesi brainstorm-nya sudah kelar?",
  "Option01_20040105": "Maaf, aku sibuk dan lupa.",
  "Option01_20040106": "Aku akan mengembalikannya padamu lain kali kita ketemu.",
  "Option01_20040203": "Kalau mau sehat ya jangan.",
  "Option01_20040204": "Siapa peduli sehat atau {F#enggak}{M#tidak}, makan aja!",
  "Option01_200403": "Kamu salah makan ya?",
  "Option01_20040302": "...Selamat pagi?",
  "Option01_20040303": "233 apa? Denny? Kamu bokek?",
  "Option01_20040502": "?",
  "Option01_20040503": "Nama film ya?",
  "Option01_200406": "Pastikan lokasi eksperimennya dulu...",
  "Option01_20040602": "Sudah dong.",
  "Option01_20040603": "Kapan kamu ada waktu buat ambil?",
  "Option01_20040606": "Datang kapan saja.",
  "Option01_20040607": "Baik.",
  "Option01_200407": "Jadi kamu sudah mengajukan paten belum?",
  "Option01_20040703": "Pintar.",
  "Option01_20040704": "Ajarin dong.",
  "Option01_20040803": "Sudah.",
  "Option01_20040804": "Semangat agar bisa menjadi seperti Phaethon ya.",
  "Option01_200409": "Formulanya aman, kan?",
  "Option01_20040904": "Selamat pagi.",
  "Option01_20040905": "Aku benar-benar harus tidur...",
  "Option01_20041004": "Aku {F#enggak}{M#tidak} membelot.",
  "Option01_20041005": "Biarkan aku tidur sebentar lagi.",
  "Option01_20041103": "Biasa saja kok.",
  "Option01_20041104": "Ini kalimat yang sering diucapkan pencinta kucing.",
  "Option01_20041112": "(Mengatur waktu dengan Soldier 11)",
  "Option01_20041113": "(Langsung tentukan jamnya)",
  "Option01_20041205": "Maafkan aku sudah {F#enggak}{M#tidak} menepati janji!",
  "Option01_20041206": "Aku lupa kasih tahu kamu kalau ada urusan mendadak",
  "Option01_200413": "Jangan bilang kamu cuma buat satu...",
  "Option01_20041308": "(Mengatur waktu dengan Soldier 11)",
  "Option01_20041309": "(Langsung tentukan jamnya)",
  "Option01_20041402": "Maaf...",
  "Option01_20041403": "Lain kali aku pasti...",
  "Option01_20041406": "(Mengatur waktu dengan Soldier 11)",
  "Option01_20041407": "(Langsung tentukan jamnya)",
  "Option01_20041505": "Ayo kita pergi bersama!",
  "Option01_20041506": "Aduh, hari ini aku agak sibuk...",
  "Option01_200416": "Kena strok ya?",
  "Option01_20041603": "Maaf, aku terlalu sibuk sampai lupa...",
  "Option01_20041604": "Maaf, aku tiba-tiba ada urusan...",
  "Option01_20041705": "Aku tertarik.",
  "Option01_20041706": "Tidak, jangan ajak-ajak aku.",
  "Option01_20041803": "Aku lupa...",
  "Option01_20041804": "Aku ada urusan lain...",
  "Option01_20041904": "Oke oke.",
  "Option01_20041905": "Hari ini aku {F#enggak}{M#tidak} bisa...",
  "Option01_20042003": "Maaf...",
  "Option01_20042004": "Kemarin aku lupa...",
  "Option01_20042103": "Aku juga mau ikut!",
  "Option01_20042104": "Selamat makan! Maaf, aku agak sibuk...",
  "Option01_200422": "Eh, sabar dulu pak, mana ada orang yang terinspirasi kayak gitu?!",
  "Option01_20042203": "Kenapa?",
  "Option01_20042204": "Karena...?",
  "Option01_20042208": "Lain kali aku {F#enggak}{M#tidak} akan ingkar janji!",
  "Option01_20042209": "Lain kali aku akan menepati janjiku!",
  "Option01_20042308": "Ayo periksa!",
  "Option01_20042309": "Kemarilah setelah urusanmu selesai.",
  "Option01_20042403": "Maaf...",
  "Option01_20042404": "Kemarin aku lupa...",
  "Option01_20042502": "Melamun",
  "Option01_20042503": "Apa yang sedang kamu lakukan?",
  "Option01_20042602": "...",
  "Option01_20042603": "Sama sekali {F#enggak}{M#tidak} tahu.",
  "Option01_20042703": "!!!",
  "Option01_20042704": "Ada apa?",
  "Option01_20042709": "Tentu saja.",
  "Option01_20042710": "Masalah seperti ini {F#enggak}{M#tidak} bisa ditebak...",
  "Option01_20042906": "Hebat banget.",
  "Option01_20042907": "Cuma agak sakit?",
  "Option01_20043005": "Memang perlu",
  "Option01_20043006": "Mungkin {F#enggak}{M#tidak} perlu",
  "Option01_20043102": "Apa yang mengejutkan?",
  "Option01_20043103": "Apa yang sudah terjadi?",
  "Option01_20043108": "Gelangmu rusak kali.",
  "Option01_20043109": "Kamu yakin itu bukan detak jantungmu?",
  "Option01_20043203": "Dua-duanya?",
  "Option01_20043204": "Apa ini?",
  "Option01_20043209": "Nada ding dong itu sempurna.",
  "Option01_20043210": "Masuk akal juga, coba ganti nada lain.",
  "Option01_20043304": "Kenapa?",
  "Option01_20043305": "Jangan panik!!!",
  "Option01_20043311": "Oke!",
  "Option01_20043312": "Bentar lagi aku ke sana.",
  "Option01_20043403": "Bagaimana cara kamu melakukannya?",
  "Option01_20043404": "Kekuatanmu sudah tumbuh sampai bisa buat janji dengan kucing?",
  "Option01_20043504": "Oke!",
  "Option01_20043505": "Terserah, kapan kamu sempat?",
  "Option01_20043602": "Hah? Masa sih?",
  "Option01_200500102": "Jangan ketok lagi, {F#enggak}{M#tidak} ada orang!",
  "Option01_200500106": "Terima kasih banyak!",
  "Option01_200500206": "Santai aja ngomongnya...",
  "Option01_200500208": "Apa? Cepat spill.",
  "Option01_200500215": "Oke oke.",
  "Option01_200500303": "Kontrak apa?",
  "Option01_200500307": "Baik, demi bayaran yang besar~",
  "Option01_200500311": "Maaf, aku tolak.",
  "Option01_200502": "Sama-sama. Ada yang harus diperhatikan?",
  "Option01_200505": "Terus pacarmu pergi sendiri gitu?",
  "Option01_200508": "Apa aku perlu bawakan acar rumput laut?",
  "Option01_200510": "Kirain kamu bakal suka.",
  "Option01_200514": "Aku bentar lagi berangkat.",
  "Option01_200602": "Apa sih.",
  "Option01_200609": "Mereka {F#enggak}{M#tidak} ada Investigator sendiri?",
  "Option01_200611": "Tugas yang semudah ini masa perlu bantuan...? Kurasa ada udang di balik batu.",
  "Option01_200613": "Harusnya dia utamakan kesehatan aja sih.",
  "Option01_200617": "Siap!",
  "Option01_200622": "Semoga benar begitu.",
  "Option01_200704": "Terima kasih atas pujiannya.",
  "Option01_200707": "Berita bagus dong...?",
  "Option01_200802": "Ingat kok.",
  "Option01_200803": "Ingat. Kenapa?",
  "Option01_200804": "Wah, gawat dong.",
  "Option01_200805": "Bukannya ini berita bagus?",
  "Option01_200808": "Di mana hati nuranimu...?",
  "Option01_200809": "Astaga, teganya...",
  "Option01_200900": "{F#Kontrak sudah kelar, gimana nih penilaiannya?}{M#Kontrak sudah selesai, bagaimana penilaiannya?}",
  "Option01_200903": "Bagaimana dengan operasi klien?",
  "Option01_200906": "{F#Enggak}{M#Tidak} percaya.",
  "Option01_200907": "Enggak percaya.",
  "Option01_201000102": "...Kamu siapa?",
  "Option01_201000103": "Apa?",
  "Option01_201000105": "...Oke, oke.",
  "Option01_201000203": "Jadi sudah {F#enggak}{M#tidak} perlu utang lagi ya?",
  "Option01_201004": "Terima kasih atas rasa hormatmu.",
  "Option01_201104": "Oke, aku menantikan kerja sama berikutnya.",
  "Option01_201204": "?",
  "Option01_201210": "Belobog Heavy Industries ya?",
  "Option01_201216": "Serahkan padaku!",
  "Option01_201303": "Tunggu...",
  "Option01_201304": "Bosmu menyayangi mesin-mesin ini bagaikan keluarga sendiri.",
  "Option01_201309": "Eh, jangan nangis.",
  "Option01_201404": "Jangan lebay deh...",
  "Option01_201406": "Tidak, aku tahu kok.",
  "Option01_201409": "Bisa jelaskan tentang kontraknya?",
  "Option01_201413": "Kalau gitu, ketemu di tempat dulu ya.",
  "Option01_201502": "Para *&￥#?",
  "Option01_201508": "Panjang banget, singkat ceritanya gimana?",
  "Option01_201511": "Eh, tenang dong!",
  "Option01_201603": "?",
  "Option01_201609": "Kok malah jadi ceritain kisah cinta kalian...",
  "Option01_202108": "Agak tertarik",
  "Option01_202203": "Aku kan memang pro.",
  "Option01_202205": "Mungkin?",
  "Option01_202303": "Ah, jangan panggil aku bos dong.",
  "Option01_202403": "Untuk mengeluh?",
  "Option01_202410": "Pedagang Bangboo?",
  "Option01_202416": "Aku suka impianmu.",
  "Option01_202607": "Sayang sekali...",
  "Option01_202703": "Apa saja yang harus aku lakukan?",
  "Option01_202707": "Apa ada lagi selain itu semua?",
  "Option01_202710": "Percayalah aku.",
  "Option01_202801": "Aku sudah ketemu \"putri\" PubSec.",
  "Option01_202802": "Tidak apa kok. Hanya saja sekarang dia milikku.",
  "Option01_202803": "Mungkin saja...",
  "Option01_202804": "Mungkin saja...",
  "Option01_202805": "AI-yah milikmu ini unik sekali.",
  "Option01_202806": "AI-yah milikmu ini unik sekali.",
  "Option01_202807": "Aku juga {F#enggak}{M#tidak} mau membuat masalah.",
  "Option01_202808": "Aku juga {F#enggak}{M#tidak} mau membuat masalah.",
  "Option01_202809": "Apa benar kamu mengembangkan AI-yah ini seorang diri?",
  "Option01_202810": "Oh ya? Ceritanya di luar dugaan sih.",
  "Option01_202811": "Oh ya? Di luar dugaan sih.",
  "Option01_202813": "Ya, tapi hanya sedikit saja.",
  "Option01_202814": "Ya, tapi hanya sedikit saja.",
  "Option01_202815": "Jangan terbawa emosi dulu.",
  "Option01_202816": "Jangan terbawa emosi dulu.",
  "Option01_202817": "Aku sudah taruh AI-yah di pintu masuk Hollow ya.",
  "Option01_202818": "Aku sudah taruh AI-yah di pintu masuk Hollow ya.",
  "Option01_202819": "Ya, tapi hanya sedikit saja.",
  "Option01_202822": "Jangan terbawa emosi dulu.",
  "Option01_202825": "Ya, aku akan meletakkannya di pintu masuk Hollow.",
  "Option01_202903": "Adikmu kenapa?",
  "Option01_202904": "Adikmu {F#enggak}{M#tidak} apa-apa, kan?",
  "Option01_202908": "Mungkin itu sebenarnya suara adikmu yang rusak?",
  "Option01_202909": "Adikmu rajin sekali!!",
  "Option01_203003": "Siap, terima kasih!",
  "Option01_203102": "Hmm... sepertinya aku ingat.",
  "Option01_203103": "Umm, siapa ya?",
  "Option01_203107": "Oh, ingat deh...",
  "Option01_203108": "Sepertinya begitu...",
  "Option01_203111": "Huh? Aneh?",
  "Option01_203112": "Modifikasinya gagal?",
  "Option01_203203": "Kontrak apa?",
  "Option01_203204": "Aku {F#enggak}{M#tidak} paham kamu lagi ngomong apa...",
  "Option01_203209": "Hmm... Siapa ya?",
  "Option01_203210": "Sepertinya kamu salah orang!",
  "Option01_203502": "Kamu nonton sendiri saja!",
  "Option01_203507": "Jadi kamu sudah mengajukan paten belum?",
  "Option01_203511": "Jangan bilang kamu cuma buat satu...",
  "Option01_203513": "Halo? Apa kamu baik-baik saja?",
  "Option01_203518": "Mau cari inspirasi {F#enggak}{M#tidak} kayak gini juga kali! Hollow, pergi ke Hollow aja!",
  "Option01_203606": "Aku kebetulan ada misi pelatihan yang cocok dengan AI-yah!",
  "Option01_205400105": "Koleda?",
  "Option01_205400202": "Hollow yang ada di dalam sekolah...",
  "Option01_205400304": "Siap, OTW!",
  "Option01_205400405": "Tiga orang yang kita kenal...",
  "Option01_205400603": "Orang dewasa.",
  "Option01_205400610": "Makasih.",
  "Option01_205400612": "Sudah lupa.",
  "Option01_205500103": "??",
  "Option01_205500106": "Boleh saja sih...",
  "Option01_205500204": "Ternyata begitu ya.",
  "Option01_205500209": "Oke!",
  "Option01_205500304": "Tunggu sebentar.",
  "Option01_205500403": "Ada waktu kok.",
  "Option01_205600103": "Aku sekarang lagi di toko.",
  "Option01_205600105": "Tamu istimewa?",
  "Option01_205600108": "Oke. Aku segera pulang deh.",
  "Option01_205600202": "Wow, efisien sekali!",
  "Option01_205600204": "Kabari aku waktu kamu mau memberikan pialanya ya.",
  "Option01_205600302": "Kalau hari ini...",
  "Option01_205600401": "Rina, Nenek mungkin masuk ke dalam Hollow.",
  "Option01_205600407": "Serahkan padaku!",
  "Option01_205700403": "OTW!",
  "Option01_209900103": "??",
  "Option01_209900106": "Boleh saja sih...",
  "Option01_300105": "Ini bukan jebakan, kan?",
  "Option01_300110": "Baiklah, aku percaya.",
  "Option01_301000102": "Kok... tiba-tiba sopan banget?",
  "Option01_301000203": "Lagi-lagi... formal {F#banget ngomongnya}{M#sekali bicaranya}.",
  "Option01_301002202": "Aku ingat.",
  "Option01_301002204": "4. Semuanya sudah beres kok.",
  "Option01_301002206": "4. Aku bisa selesaikan sendiri.",
  "Option01_301002208": "Ya sudah... Coba kulihat dulu?",
  "Option01_301002212": "Harusnya {F#enggak}{M#tidak} sih, aku masih sangat muda.",
  "Option01_301002214": "Harusnya {F#enggak}{M#tidak} sih, aku masih sangat muda.",
  "Option01_301002216": "Deket banget kok. Oke, aku akan ke sana.",
  "Option01_301002218": "Deket banget kok. Oke, aku akan ke sana.",
  "Option01_301007101": "Untung ambil sampelnya berjalan lancar.",
  "Option01_301007104": "Untung selesai.",
  "Option01_301007201": "Selesai!",
  "Option01_301007205": "Tunggu...",
  "Option01_301007206": "Bosmu menyayangi mesin-mesin ini bagaikan keluarga sendiri.",
  "Option01_301007210": "Eh, jangan nangis.",
  "Option01_301007403": "Pernah.",
  "Option01_301007407": "Hasilnya belum tentu bagus ya.",
  "Option01_302001104": "Jangan basa-basi dong.",
  "Option01_302001305": "Ini memang standar pemula kok~",
  "Option01_302001901": "Kamu pembawa acara \"Jelajah Kuliner Eridu\"?",
  "Option01_302001908": "Oke!",
  "Option01_302002004": "1",
  "Option01_302002006": "Sudah kok!",
  "Option01_302002010": "...Kamu yakin itu \"teman\"?",
  "Option01_302002014": "Aku pergi sekarang!",
  "Option01_302002101": "Halo... aku yang ambil kontrakmu lagi.",
  "Option01_302002105": "Kamu \"AAA_Kerja_Sampingan\"...?",
  "Option01_302002109": "Percaya saja padaku!",
  "Option01_302007304": "{F#Enggak}{M#Tidak} susah kok.",
  "Option01_302007402": "Terima tantangannya!",
  "Option01_302007405": "Yang sebelumnya {M#tidak}{F#enggak} profesional...",
  "Option01_302007410": "Bahasa marketing banget sih.",
  "Option01_302007413": "Aku pernah lihat pengenalannya.",
  "Option01_302007419": "Menarik juga...",
  "Option01_302007502": "Tantangan diterima?",
  "Option01_302007504": "Nah, aku ada berita bagus nih! Hollow Rider lagi ada update loh, terus bakalan ada banyak konten baru. Sekarang kamu bisa tantang musuh-musuh kuat di Klub Karier!",
  "Option01_302007506": "\"Kuat\" itu seberapa kuat?",
  "Option01_302007518": "Aku akan coba!",
  "Option01_303500203": "Boleh {F#enggak}{M#tidak} pakai bawang?",
  "Option01_303500207": "Sebentar lagi sampai kedai nih!",
  "Option01_303500302": "Kalau dicari Susie, aku pasti punya waktu.",
  "Option01_303500306": "Iya, aku tahu. Tentang bisnis Toko Gadget, kan?",
  "Option01_303500311": "Kalau Susie sudah bilang begitu, masa aku {F#enggak bantuin}{M#tidak bantu}?",
  "Option01_304000202": "Kamu \"Pemain Suling\" yang asli ya!",
  "Option01_304000204": "Ih, benaran ya, kamu bisa lihat apa yang terjadi di Hollow!",
  "Option01_304000207": "Tunggu... kamu Bangboo Butler itu?!",
  "Option01_304000209": "Apa maksudmu??",
  "Option01_305000002": "Lana pembohong!",
  "Option01_305000004": "Kamu di mana?",
  "Option01_305000005": "Venus!",
  "Option01_305000103": "Begitu ya...",
  "Option01_309900105": "Waktunya kerja!",
  "Option01_309903106": "Paman masih waras, kan?",
  "Option01_351126102": "Sudah, Nicole dan yang lainnya juga sudah ketemu.",
  "Option01_351126104": "Susah kalau mau dijelaskan secara singkat",
  "Option01_351126107": "Lumina Square, tapi aku bisa langsung pulang sekarang",
  "Option01_351126203": "Ayo semangat!",
  "Option01_351126207": "Memangnya ini masalah?",
  "Option01_359126101": "Evelyn, aku mau tanya sesuatu",
  "Option01_359126103": "Kita belum lama ini sempat ketemu Snap...",
  "Option01_359126108": "Oke, aku langsung ke sana",
  "Option01_371126102": "Wah, kamu kok tahu?",
  "Option01_400600103": "Kamu... Corin, ya?",
  "Option01_400600106": "Aku sudah buat Corin khawatir.",
  "Option01_400600203": "Bukannya Corin yang paling hebat...",
  "Option01_400600205": "Si Lycaon memangnya ngapain saja?",
  "Option01_400600209": "Kamu harus pulang dan beristirahat!",
  "Option01_400600211": "Jangan ngomong begitu!",
  "Option01_400600301": "Pergi memohon ada seorang pelayan turun dari langit.",
  "Option01_400600305": "Aku mau bareng Corin!",
  "Option01_400600307": "Kita ketemu di lahan kosong di depan Lumina Galleria ya.",
  "Option01_400600311": "Kayaknya seru.",
  "Option01_400600316": "Hadiahnya buat Corin!",
  "Option01_400600321": "Baiklah, aku sepemikiran sama Corin!",
  "Option01_400600401": "Corin jangan terlalu sibuk, sesekali boleh malas-malasan sedikit.",
  "Option01_400600404": "Maksudku, Corin sesekali harus santai dan keluar main.",
  "Option01_400600407": "Kita ketemu di lahan kosong di depan Lumina Galleria ya.",
  "Option01_400600411": "Kayaknya seru.",
  "Option01_400600416": "Hadiahnya buat Corin!",
  "Option01_400600421": "Baiklah, aku sepemikiran sama Corin!",
  "Option01_400600501": "Pergi memohon ada seorang pelayan turun dari langit.",
  "Option01_400600504": "Maksudku, Corin sesekali harus santai dan keluar main.",
  "Option01_400600505": "Aku mau bareng Corin!",
  "Option01_400600507": "Kita ketemu di area konstruksi Brant Street ya.",
  "Option01_400600511": "?",
  "Option01_400600517": "Foto pelayan... aku bisa kok!",
  "Option01_400600524": "Baiklah.",
  "Option01_400600601": "Corin jangan terlalu sibuk, sesekali boleh malas-malasan sedikit.",
  "Option01_400600604": "Maksudku, Corin sesekali harus santai dan keluar main.",
  "Option01_400600607": "Kita ketemu di area konstruksi Brant Street ya.",
  "Option01_400600611": "?",
  "Option01_400600617": "Foto pelayan... aku bisa kok!",
  "Option01_400600624": "Baiklah.",
  "Option01_400600703": "Loh?! Ada apa??",
  "Option01_400600710": "Kalau Corin pergi nonton sekarang, berarti kan {M#tidak}{F#enggak} bohong.",
  "Option01_400600712": "Aku akan cari videotape-nya, tenang ya.",
  "Option01_400600802": "Sudah dong, kamu boleh mampir dan ambil kapan saja.",
  "Option01_400600907": "Corin juga hebat kok!",
  "Option01_400601003": "Maaf, aku lupa...",
  "Option01_400601103": "Maaf, hari itu aku lagi sibuk.",
  "Option01_400601203": "Maaf, lain kali pasti pergi.",
  "Option01_400601303": "Iya, ada urusan lain.",
  "Option01_400601403": "Maaf, aku lupa...",
  "Option01_400601503": "Aduh! Maaf!!",
  "Option01_401001508": "Sepertinya Koleda sangat ringan.",
  "Option01_401001603": "Mata Koleda...",
  "Option01_401100102": "Hah?",
  "Option01_401100109": "Jadi ngantuk nih.",
  "Option01_401100205": "Duh, Senam Bergairah mulu...",
  "Option01_401100209": "Aku senam bareng Eous sih.",
  "Option01_401100301": "Hari ini cuacanya cocok untuk jalan-jalan di luar ya.",
  "Option01_401100305": "Oke, ayuk?",
  "Option01_401100308": "Dengar musik di Bardic Needle, yuk?!",
  "Option01_401100311": "Apanya yang \"populer\"?",
  "Option01_401100317": "Keperluan yang sangat penting?",
  "Option01_401100324": "Toh lagi libur, harus keluar main.",
  "Option01_401100401": "Hari ini cuacanya cocok untuk jalan-jalan di luar ya.",
  "Option01_401100405": "Oke, ayuk?",
  "Option01_401100408": "Rencananya mau belanja di toserba 141.",
  "Option01_401100414": "Serahkan saja padaku!",
  "Option01_401100421": "Mode olahraga, aktif!",
  "Option01_401100430": "Toh lagi libur, harus keluar main.",
  "Option01_401100504": "Genre apa?",
  "Option01_401100508": "Tentu boleh!",
  "Option01_401100602": "Pasti sudah dong!",
  "Option01_401100605": "Tentu {F#enggak}{M#tidak} masalah.",
  "Option01_401100804": "Beberapa hari ini toko sibuk banget nih...",
  "Option01_401100907": "?",
  "Option01_401101003": "Lain kali deh, janji!",
  "Option01_401101103": "MAAF!!!",
  "Option01_401101205": "Aku kayaknya pergi ke kios koran dimensi lain deh!",
  "Option01_401101303": "Maaf...",
  "Option01_401101404": "Maaf, semalam aku terlalu capek...",
  "Option01_401200102": "Oke, oke, aku sudah bantu ya.",
  "Option01_401200107": "Aku juga perlu rawat kulitku sih.",
  "Option01_401200113": "Ben beruangnya jaga diri banget deh!",
  "Option01_401200202": "Parah {F#enggak}{M#tidak}...?",
  "Option01_401200205": "Tikusnya bikin mesinnya rusak?",
  "Option01_401200209": "Mesin konstruksi memang berbahaya sih ya!",
  "Option01_401200304": "Belobog mau akuisisi Random Play nih?",
  "Option01_401200311": "Oke, aku cariin deh!",
  "Option01_401200403": "Sudah ketemu nih!",
  "Option01_401200506": "Semuanya salah si Petugas Mewmew!",
  "Option01_401200607": "Bukan salah Ben... jangan bilang gitu dong!",
  "Option01_401200704": "Maaf! Aku tiba-tiba ada urusan lain!",
  "Option01_401200804": "Maaf, aku salah ingat waktu.",
  "Option01_401200904": "Maaf! Aku tiba-tiba ada kerjaan...",
  "Option01_401201001": "Tes, tes. Memanggil Ben Bigger!",
  "Option01_401201005": "Bukan, aku cuma mau ketemuan doang.",
  "Option01_401201009": "Mau pergi dengar CD di toko musik Elfy?",
  "Option01_401201013": "Aku mau lihat daftar lagunya Elfy.",
  "Option01_401201021": "Yuk pergi beli boneka.",
  "Option01_401201027": "Apa pergi main denganku termasuk kabar baik?",
  "Option01_401201101": "Aku mau ajukan kompensasi dong.",
  "Option01_401201105": "Hehe, ketipu deh! Ben, mau keluar {F#enggak}{M#tidak}?",
  "Option01_401201110": "Mau pergi dengar CD di toko musik Elfy?",
  "Option01_401201114": "Aku mau lihat daftar lagunya Elfy.",
  "Option01_401201122": "Yuk pergi beli boneka.",
  "Option01_401201128": "Ayo jalan-jalan bareng.",
  "Option01_401201201": "Tes, tes. Memanggil Ben Bigger!",
  "Option01_401201205": "Bukan, aku cuma mau ketemuan doang.",
  "Option01_401201209": "Pergi nonton film, yuk! Ada film baru loh!",
  "Option01_401201213": "Mending jangan terlalu percaya dulu.",
  "Option01_401201221": "Tempat misterius apa itu?",
  "Option01_401201228": "Apa pergi main denganku termasuk kabar baik?",
  "Option01_401201301": "Aku mau ajukan kompensasi dong.",
  "Option01_401201303": "Pergi nonton film, yuk! Ada film baru loh!",
  "Option01_401201307": "Mending jangan terlalu percaya dulu.",
  "Option01_401201315": "Tempat misterius apa itu?",
  "Option01_401400101": "Tuan Pelayan, hari ini ada waktu?",
  "Option01_401400103": "{F#Masalah pribadi atau tentang kerja nih?}{M#Apa tentang masalah pribadi? Atau tentang pekerjaan?}",
  "Option01_401400105": "Asik, main bareng yuk!",
  "Option01_401400106": "{F#Aku baru tahu loh!}{M#Ah, aku baru tahu.}",
  "Option01_401400107": "Lahan kosong sudut jalan Lumina Square, oke?",
  "Option01_401400111": "Bukannya justru bagus?",
  "Option01_401400119": "Nanti beli di sana saja!",
  "Option01_401400123": "Oke, makasih ya!",
  "Option01_401400126": "Tidak apa, cuma mau ajak kamu keluar main.",
  "Option01_401400201": "Hari ini cuacanya sangat bagus.",
  "Option01_401400203": "{F#Ketemu nih!}{M#Iya, sudah ketemu kok.}",
  "Option01_401400204": "Ikut!!!",
  "Option01_401400207": "Lahan kosong sudut jalan Lumina Square, oke?",
  "Option01_401400211": "Bukannya justru bagus?",
  "Option01_401400219": "Nanti beli di sana saja!",
  "Option01_401400223": "Oke, makasih ya!",
  "Option01_401400227": "Jangan baca buku lagi! Keluar main, yuk!",
  "Option01_401400301": "Tuan Pelayan, hari ini ada waktu?",
  "Option01_401400305": "Asik, main bareng yuk!",
  "Option01_401400307": "Jalur pejalan tepi sungai Lumina Square, oke?",
  "Option01_401400310": "Lycaon paham banget ya.",
  "Option01_401400317": "Bukan toko video, tapi rumahku.",
  "Option01_401400322": "Tidak apa, cuma mau ajak kamu keluar main.",
  "Option01_401400401": "Hari ini cuacanya sangat bagus.",
  "Option01_401400404": "Ikut!!!",
  "Option01_401400407": "Jalur pejalan tepi sungai Lumina Square, oke?",
  "Option01_401400410": "Lycaon paham banget ya.",
  "Option01_401400417": "Bukan cuma toko video saja.",
  "Option01_401400423": "Jangan baca buku lagi! Keluar main, yuk!",
  "Option01_401400503": "Iya, mirip kok.",
  "Option01_401400508": "Ah, jadi ternyata yang dibawa-bawa Lycaon itu cermin saku ya.",
  "Option01_401400606": "Kerja bagus, Lycaon.",
  "Option01_401400703": "{F#Masalah pribadi atau tentang kerja nih?}{M#Apa tentang masalah pribadi? Atau tentang pekerjaan?}",
  "Option01_401400706": "{F#Aku baru tahu loh!}{M#Ah, aku baru tahu sih.}",
  "Option01_401400710": "Serahkan padaku!",
  "Option01_401400803": "{F#Ketemu nih!}{M#Iya, sudah ketemu kok.}",
  "Option01_401400905": "Maaf, aku tiba-tiba ada urusan...",
  "Option01_401401003": "Aku amnesia.",
  "Option01_401401103": "Lain kali aku pasti pergi!",
  "Option01_401401204": "Santai, aku juga {F#enggak}{M#tidak} di rumah.",
  "Option01_401800105": "Tentu saja pernah dengar.",
  "Option01_401800108": "Tentu boleh!",
  "Option01_401800202": "Sudah ketemu dari jauh-jauh hari dong!",
  "Option01_401800205": "Tentu {F#enggak}{M#tidak} masalah.",
  "Option01_401800301": "En-nah-ehn?",
  "Option01_401800304": "Maaf, bukan...",
  "Option01_401800307": "Mau ketemu Grace dong.",
  "Option01_401800309": "Aku cari kamu di area konstruksi Brant Street ya!",
  "Option01_401800312": "Membantu sekali...?",
  "Option01_401800322": "Kamu mau ngapain?",
  "Option01_401800329": "Bukan, bukan, aku cuma mau ajak kamu main.",
  "Option01_401800401": "En-nah-ehn?",
  "Option01_401800404": "Maaf, bukan...",
  "Option01_401800407": "Mau ketemu Grace dong.",
  "Option01_401800409": "Kita ketemu di samping truk di Area Konstruksi Brant Street ya.",
  "Option01_401800412": "Aku percaya deh.",
  "Option01_401800418": "Iya, harus dong.",
  "Option01_401800423": "Bukan, bukan, aku cuma mau ajak kamu main.",
  "Option01_401800501": "Dengar-dengar, suasana hatimu lagi jelek ya.",
  "Option01_401800506": "Ayo keluar jalan-jalan.",
  "Option01_401800509": "Aku cari kamu di area konstruksi Brant Street ya!",
  "Option01_401800512": "Membantu sekali...?",
  "Option01_401800522": "Kamu mau ngapain?",
  "Option01_401800531": "Jangan rapat lagi. Yuk, keluar main!",
  "Option01_401800601": "Dengar-dengar, suasana hatimu lagi jelek ya.",
  "Option01_401800606": "Ayo keluar jalan-jalan.",
  "Option01_401800609": "Kita ketemu di samping truk di Area Konstruksi Brant Street ya.",
  "Option01_401800612": "Aku percaya deh.",
  "Option01_401800618": "Iya, harus dong.",
  "Option01_401800625": "Jangan rapat lagi. Yuk, keluar main!",
  "Option01_401800703": "Aku agak sibuk nih...",
  "Option01_401800806": "Maaf!!",
  "Option01_401800903": "Aku nyasar.",
  "Option01_401801005": "Maaf...",
  "Option01_401801105": "Kenapa harus pakai telepon umum sih?",
  "Option01_401801203": "Maaf! Kemarin aku {F#enggak}{M#tidak} pergi...",
  "Option01_401900204": "Ellen pasti banyak kerjaan ya.",
  "Option01_401901205": "{F#Aku kadang beli baju cowok juga!}{M#Cepat beli, kalau galau-galau, nanti direbut yang lain loh.}",
  "Option01_401901301": "Kamu lagi kerja atau belajar?",
  "Option01_401901306": "Pergi beli camilan di Toserba 141?",
  "Option01_401901309": "Tidak masalah.",
  "Option01_401901316": "Cepat sekali!",
  "Option01_401901401": "Kamu lagi kerja atau belajar?",
  "Option01_401901406": "Waterfall Soup?",
  "Option01_401901408": "Kenapa?",
  "Option01_401901502": "Aku harus pergi selamatkan dunia...",
  "Option01_401901602": "Tiba-tiba ada urusan...",
  "Option01_401901702": "Musik elektronik terlalu keras, aku {F#enggak}{M#tidak} berani pergi.",
  "Option01_401901802": "Ellen bisa marah!?",
  "Option01_402100102": "Puncak gunung?",
  "Option01_402100104": "Lalu, kliennya di mana?",
  "Option01_402100107": "Kenapa kamu begitu cepat?!",
  "Option01_402100112": "Kasihan klienmu...",
  "Option01_402100203": "Tentu saja!",
  "Option01_402100205": "Maksudnya?",
  "Option01_402100208": "Ini mah gampang!",
  "Option01_402100211": "Harus kuakui sih.",
  "Option01_402100213": "? Gimana, gimana?",
  "Option01_402100215": "Tunggu! Jelaskan dulu!",
  "Option01_402100301": "Rina, hari ini ada kerjaan?",
  "Option01_402100303": "Kita harus ketemuan!",
  "Option01_402100305": "Gimana kalau Restoran Simmer Hot Pot?",
  "Option01_402100308": "{F#Bisa banget!}{M#Aku jago makan pedas!}",
  "Option01_402100312": "Suasananya beda sih.",
  "Option01_402100315": "Yang di Lumina Square, oke?",
  "Option01_402100401": "Rina, hari ini ada kerjaan?",
  "Option01_402100403": "Kalau sibuk, aku {F#enggak}{M#tidak} jadi ganggu deh.",
  "Option01_402100405": "Memang sangat penting! Keluar main, yuk?!",
  "Option01_402100407": "Gimana kalau Restoran Simmer Hot Pot?",
  "Option01_402100410": "{F#Bisa banget!}{M#Aku jago makan pedas!}",
  "Option01_402100414": "Suasananya beda sih.",
  "Option01_402100417": "Yang di Lumina Square, oke?",
  "Option01_402100501": "Rina, hari ini ada kerjaan?",
  "Option01_402100503": "Kita harus ketemuan!",
  "Option01_402100505": "Mau ke Arkade?",
  "Option01_402100510": "Memangnya ada yang menarik di toko kami?",
  "Option01_402100513": "?",
  "Option01_402100515": "{F#Enggak}{M#Tidak} sih, aku cuma agak kaget.",
  "Option01_402100601": "Rina, hari ini ada kerjaan?",
  "Option01_402100603": "Kalau sibuk, aku {F#enggak}{M#tidak} jadi ganggu deh.",
  "Option01_402100605": "Memang sangat penting! Keluar main, yuk?!",
  "Option01_402100607": "Mau ke Arkade?",
  "Option01_402100612": "Memangnya ada yang menarik di toko kami?",
  "Option01_402100615": "?",
  "Option01_402100617": "{F#Enggak}{M#Tidak} sih, aku cuma agak kaget.",
  "Option01_402100705": "Oke. Aku paham.",
  "Option01_402100707": "Ada \"Vinyl Hitam\" nih.",
  "Option01_402100710": "Oke oke.",
  "Option01_402100802": "\"Vinyl Hitam\" sudah menunggumu.",
  "Option01_402100805": "Wah, itu sih terlalu tinggi pujiannya! Jadi, kamu mau datang?",
  "Option01_402100902": "Oh iya! Obat!",
  "Option01_402100905": "Kalau mau foto bareng...",
  "Option01_402101002": "Gawat, aku lupa!",
  "Option01_402101102": "Maaf, aku lupa!",
  "Option01_402101202": "Maaf, aku lupa!",
  "Option01_402101204": "Iya nih...",
  "Option01_402101206": "Oke!",
  "Option01_402101302": "Maaf, aku lupa!",
  "Option01_402101304": "Siapa yang menang?",
  "Option01_402101306": "Lain kali aku pasti datang!",
  "Option01_402101402": "Maaf! Iya, sibuk banget.",
  "Option01_402101405": "{F#Makasih}{M#Terima kasih}!",
  "Option01_402400102": "Bukan.",
  "Option01_402400105": "Oh... kamu bikin kaget aja...",
  "Option01_402400202": "Bisa matikan notifikasi di pengaturan sih.",
  "Option01_402400205": "Coba abaikan titik merahnya saja...",
  "Option01_402400207": "Tydak susyah kok...",
  "Option01_402400209": "Ooookeeeiii!",
  "Option01_402400502": "Kemarin aku sibuk {F#banget}{M#sekali}, jadi {F#enggak}{M#tidak} bisa pergi...",
  "Option01_402400602": "Ah... aku makhluk {F#enggak}{M#tidak} berguna... maaf...",
  "Option01_402400702": "Maaf, aku lupa...",
  "Option01_402400704": "Jangan marah dong!",
  "Option01_402400803": "Maaf, hari itu aku ada urusan lain.",
  "Option01_402400902": "Ada apa?",
  "Option01_402400906": "Ketipu sama si Mewmew itu deh!",
  "Option01_402401002": "Apa?!",
  "Option01_402401005": "Wah, ketahuan deh.",
  "Option01_402401102": "Petunjuknya lengkap sekali ya...",
  "Option01_402401106": "Kayaknya aku tahu deh, aku coba cari ya.",
  "Option01_402401202": "\"Kebenaran Tak Hanya Satu\" ya?",
  "Option01_402401204": "Kalau gitu, sudah benar!",
  "Option01_402401206": "Terserah Anda saja.",
  "Option01_402401401": "Bu Petugas, lagi ada waktu {F#enggak}{M#tidak}?",
  "Option01_402401403": "Gimana kalau aku temenin patroli sekitar New Eridu?",
  "Option01_402401405": "Anda memang tajam ya.",
  "Option01_402401408": "Zhu Yuan~~ Main yuk~",
  "Option01_402401410": "Ke 404 ERROR, mau?",
  "Option01_402401412": "Ada band terkenal yang mau tampil di sana.",
  "Option01_402401414": "Iya, Zhu Yuan kurang suka keramaian ya?",
  "Option01_402401419": "Katanya rasanya autentik sih.",
  "Option01_402401421": "Hoki-hokian deh kayaknya. Tapi kalau terlalu lama, kita juga bisa cari restoran lain kok.",
  "Option01_402401501": "Zhu Yuan lagi sibuk~?",
  "Option01_402401504": "Kenapa?",
  "Option01_402401507": "Mau ganti suasana hati?",
  "Option01_402401509": "Bioskop Gravity, oke?",
  "Option01_402401511": "Kamu kurang suka nonton film?",
  "Option01_402401513": "Kalau merasa terpaksa, mending jangan deh.",
  "Option01_402401519": "Kalau dekat Hollow, orangnya lebih sedikit.",
  "Option01_402401602": "Ada urusan mendadak nih... jadi...",
  "Option01_402401702": "Kemarin aku sibuk {F#banget}{M#sekali}, jadi {F#enggak}{M#tidak} bisa pergi...",
  "Option01_402401802": "Ah... aku makhluk {F#enggak}{M#tidak} berguna... maaf...",
  "Option01_402401902": "Maaf, aku lupa...",
  "Option01_402401904": "Jangan marah dong!",
  "Option01_402500101": "Qingyi, bisa bantu aku hitung peluang untuk sesuatu?",
  "Option01_402500103": "Peluangnya kamu mau main bareng aku!",
  "Option01_402500105": "Ah... sisa 0,1% itu alasannya apa?",
  "Option01_402500109": "Bagaimana kalau beli gadget di Box Galaxy?",
  "Option01_402500111": "Kalau {F#enggak}{M#tidak} tertarik, kita bisa main di tempat lain kok",
  "Option01_402500115": "Sip. Kalau begitu kita sepakat ya.",
  "Option01_402500119": "Ya, namanya tantangan \"Pedas Mampus Tingkat 9999\"!",
  "Option01_402500201": "Qingyi, Qingyi, tebak aku lagi pikir apa!",
  "Option01_402500205": "{F#Hih serem...}{M#Wah, menakutkan...}",
  "Option01_402500208": "Rasanya senang deh bisa dipercaya kamu",
  "Option01_402500210": "Bagaimana kalau beli gadget di Box Galaxy?",
  "Option01_402500212": "Kalau {F#enggak}{M#tidak} tertarik, kita bisa main di tempat lain kok",
  "Option01_402500216": "Sip. Kalau begitu kita sepakat ya.",
  "Option01_402500220": "Ya, namanya tantangan \"Pedas Mampus Tingkat 9999\"!",
  "Option01_402500301": "Qingyi, bisa bantu aku hitung peluang untuk sesuatu?",
  "Option01_402500303": "Peluangnya kamu mau main bareng aku!",
  "Option01_402500305": "Ah... sisa 0,1% itu alasannya apa?",
  "Option01_402500309": "Ayo pergi ke Bardic Needle!",
  "Option01_402500313": "Elfy punya banyak barang langka!",
  "Option01_402500318": "Aku penasaran juga kok, terus kalau ada yang aku kurang ngerti, tinggal tanya kamu deh.",
  "Option01_402500321": "Ah, maaf! Qingyi itu gadis jelita kok!",
  "Option01_402500401": "Qingyi, Qingyi, tebak aku lagi pikir apa!",
  "Option01_402500405": "{F#Hih serem...}{M#Wah, menakutkan...}",
  "Option01_402500408": "Rasanya senang deh bisa dipercaya kamu",
  "Option01_402500410": "Ayo pergi ke Bardic Needle!",
  "Option01_402500414": "Elfy punya banyak barang langka!",
  "Option01_402500419": "Aku penasaran juga kok, terus kalau ada yang aku kurang ngerti, tinggal tanya kamu deh.",
  "Option01_402500422": "Ah, maaf! Qingyi itu gadis jelita kok!",
  "Option01_402500503": "Qingyi, kamu {F#enggak}{M#tidak} pernah gatal ya?",
  "Option01_402500509": "Iya, aku juga rasa kurang berguna. Nyamuk juga {F#enggak}{M#tidak} gigit aku.",
  "Option01_402500602": "Qingyi pakai tanda baca!!",
  "Option01_402500604": "Jadi \"tok tok tok\" maksudnya apa?",
  "Option01_402500605": "Jadi \"tok tok tok\" maksudnya apa?",
  "Option01_402500606": "Biasanya lelucon \"tok-tok siapa di sana\" itu cuma ada dua kali \"tok\"...",
  "Option01_402500607": "Biasanya lelucon \"tok-tok siapa di sana\" itu cuma ada dua kali \"tok\"...",
  "Option01_402500609": "...",
  "Option01_402500610": "...",
  "Option01_402500702": "Ah! Maaf! Aku {F#enggak}{M#tidak} bermaksud begitu!",
  "Option01_402500705": "Lain kali aku tebus deh!",
  "Option01_402500802": "Ahhh! Kita ada janji kemarin!",
  "Option01_402500902": "Apa kamu berhasil ketemu apa yang kamu cari?",
  "Option01_402500905": "Mana mungkin! Lain kali kita cari bareng!",
  "Option01_402501002": "Jangan marah dongg!",
  "Option01_402501004": "MAAF!!!",
  "Option01_402501102": "Ketemu!",
  "Option01_402501202": "Apa kucingnya sudah muncul?",
  "Option01_402501205": "OTW!!",
  "Option01_402501303": "Semua berkat kucing itu!",
  "Option01_402501306": "Lain kali kita jenguk dia bareng yuk.",
  "Option01_402501402": "{F#Enggak ah}{M#Tidak kok}, kita kan memang tendang dia duluan...",
  "Option01_402501502": "Itu bukannya TV juga ada ya...? Untuk apa dikoleksi...",
  "Option01_402501505": "Kalau begitu, baiklah~",
  "Option01_402501602": "Tentu saja!",
  "Option01_402501604": "Ok!",
  "Option01_402501701": "Qingyi, bisa bantu aku hitung peluang untuk sesuatu?",
  "Option01_402501703": "Peluangnya kamu mau main bareng aku!",
  "Option01_402501705": "Ah... sisa 0,1% itu alasannya apa?",
  "Option01_402501709": "Bagaimana kalau beli gadget di Box Galaxy?",
  "Option01_402501711": "Kalau {F#enggak}{M#tidak} tertarik, kita bisa main di tempat lain kok",
  "Option01_402501715": "Sip. Kalau begitu kita sepakat ya.",
  "Option01_402501719": "Ya, namanya tantangan \"Pedas Mampus Tingkat 9999\"!",
  "Option01_402501801": "Qingyi, bisa bantu aku hitung peluang untuk sesuatu?",
  "Option01_402501803": "Peluangnya kamu mau main bareng aku!",
  "Option01_402501805": "Ah... sisa 0,1% itu alasannya apa?",
  "Option01_402501809": "Ayo pergi ke Bardic Needle!",
  "Option01_402501813": "Elfy punya banyak barang langka!",
  "Option01_402501818": "Aku penasaran juga kok, terus kalau ada yang aku kurang ngerti, tinggal tanya kamu deh.",
  "Option01_402501820": "Ah, maaf! Qingyi itu gadis jelita kok!",
  "Option01_402501901": "Qingyi, Qingyi, tebak aku lagi pikir apa!",
  "Option01_402501905": "{F#Hih serem...}{M#Wah, menakutkan...}",
  "Option01_402501908": "Rasanya senang deh bisa dipercaya kamu",
  "Option01_402501910": "Bagaimana kalau beli gadget di Box Galaxy?",
  "Option01_402501912": "Kalau {F#enggak}{M#tidak} tertarik, kita bisa main di tempat lain kok",
  "Option01_402501916": "Sip. Kalau begitu kita sepakat ya.",
  "Option01_402501920": "Ya, namanya tantangan \"Pedas Mampus Tingkat 9999\"!",
  "Option01_402502001": "Qingyi, Qingyi, tebak aku lagi pikir apa!",
  "Option01_402502005": "{F#Hih serem...}{M#Wah, menakutkan...}",
  "Option01_402502008": "Rasanya senang deh bisa dipercaya kamu",
  "Option01_402502010": "Ayo pergi ke Bardic Needle!",
  "Option01_402502014": "Elfy punya banyak barang langka!",
  "Option01_402502019": "Aku penasaran juga kok, terus kalau ada yang aku kurang ngerti, tinggal tanya kamu deh.",
  "Option01_402502021": "Ah, maaf! Qingyi itu gadis jelita kok!",
  "Option01_402502102": "Ah! Maaf! Aku {F#enggak}{M#tidak} bermaksud begitu!",
  "Option01_402502105": "Lain kali aku tebus deh!",
  "Option01_402502202": "Ahhh! Kita ada janji kemarin!",
  "Option01_402502302": "Apa kamu berhasil ketemu apa yang kamu cari?",
  "Option01_402502305": "Mana mungkin! Lain kali kita cari bareng!",
  "Option01_402502402": "Jangan marah dongg!",
  "Option01_402502404": "MAAF!!!",
  "Option01_402600102": "Kamu siapa ya...?",
  "Option01_402600105": "Oh, ingat deh...",
  "Option01_402600107": "Teman?",
  "Option01_402600108": "Seorang teman?",
  "Option01_402600202": "Meong!",
  "Option01_402600207": "Kamu cuma mau bikin aku bilang \"meong\", kan?",
  "Option01_402600214": "Meong...",
  "Option01_402600302": "Kamu bukannya sudah pernah sewa?",
  "Option01_402600402": "Ketemu!",
  "Option01_402600405": "Boleh, boleh.",
  "Option01_402600501": "Kamu hari ini punya waktu luang?",
  "Option01_402600505": "{F#Rahasia!\u00A0Kamu mampir dulu sini~}{M#Itu rahasia. Kamu mampir dulu saja.}",
  "Option01_402600513": "Bukan begitu kok!",
  "Option01_402600601": "Kamu hari ini punya waktu luang?",
  "Option01_402600605": "Mungkin kamu juga ngidam makan mi...?",
  "Option01_402600611": "Bukan!",
  "Option01_402601003": "Sebenarnya... aku juga {F#enggak}{M#tidak} bisa datang kemarin...",
  "Option01_40900102": "Kamu baik-baik saja?",
  "Option01_40900109": "Tunggu sebentarrr!!!!",
  "Option01_40900114": "Kecoak...",
  "Option01_40900122": "Benar juga ya...",
  "Option01_40900205": "Miyabi, jangan ngomong begitu dong",
  "Option01_40900210": "Semangat ya bertapanya",
  "Option01_40900302": "Siapa yang bilang?",
  "Option01_40900307": "Aku selalu di toko kok~",
  "Option01_40900401": "Miyabi?",
  "Option01_40900404": "Mau ketemu dong",
  "Option01_40900406": "Nonton film yuk!",
  "Option01_40900413": "Pasti enak dong",
  "Option01_40900501": "Kemarin malam aku mimpiin Miyabi loh",
  "Option01_40900504": "Jadi, hari ini aku mau ketemu Miyabi",
  "Option01_40900508": "Jalan-jalan di tepi pantai?",
  "Option01_40900605": "Sebenarnya aku juga {F#enggak}{M#tidak} sempat pergi sih",
  "Option01_40900703": "Kita kan janjian di Sixth Street!",
  "Option01_40900803": "Maaf, aku ada urusan mendadak",
  "Option01_40900903": "Maaf, aku {F#enggak}{M#tidak} pergi",
  "Option01_41300103": "Pilih apa?",
  "Option01_41300105": "Kok makanan pokok semua sih...?",
  "Option01_41300108": "Memang pilihan yang sulit, kedengarannya enak semua.",
  "Option01_41300203": "Dengarkan saja...?",
  "Option01_41300206": "Soukaku hari ini dengar nyanyian siapa?",
  "Option01_41300211": "Soukaku lapar ya?",
  "Option01_41300214": "Soukaku benar. Kita memang {F#enggak}{M#tidak} boleh buang-buang makanan",
  "Option01_41300303": "Tentu saja.",
  "Option01_41300307": "Serahkan saja padaku.",
  "Option01_41300404": "\"Tur Ridu\", kan? Barangnya sudah ada nih.",
  "Option01_41300408": "Karena aku bisa baca pikiran.",
  "Option01_41300411": "Soukaku benar. Aku cuma bercanda kok...",
  "Option01_41300501": "Lagi online {F#enggak}{M#tidak}?",
  "Option01_41300505": "Aku kapan saja bisa.",
  "Option01_41300508": "Pergi makan hotpot yuk.",
  "Option01_41300513": "Soukaku pelan-pelan saja, {F#enggak}{M#tidak} usah buru-buru.",
  "Option01_41300520": "{F#Enggak}{M#Tidak} usah buru-buru. Aku tungguin ya.",
  "Option01_41300525": "Aku juga lapar nih! Perlu teman makan nih!",
  "Option01_41300601": "Soukaku lagi apa?",
  "Option01_41300608": "Aku mau ajak Soukaku main~",
  "Option01_41300614": "Bioskop",
  "Option01_41300622": "Ummm...",
  "Option01_41300631": "Aku pikir juga begitu~",
  "Option01_41300705": "Maaf!!",
  "Option01_41300806": "Tenang. Aku juga {F#enggak}{M#tidak} pergi kok",
  "Option01_41300904": "Maaf ya, kemarin aku lupa...",
  "Option01_41301003": "Tiba-tiba ada halangan...",
  "Option01_41301103": "Boleh saja sih... Tapi Soukaku lagi kabur dari rumah ya?",
  "Option01_41301106": "Tentu saja boleh",
  "Option01_41500102": "Kamu baik-baik aja?",
  "Option01_41500110": "Akhirnya ada orang yang sadar betapa hebatnya kamu ya.",
  "Option01_41500206": "Ternyata Caesar kagum juga sama kamu.",
  "Option01_41500303": "Bisa dong.",
  "Option01_41500309": "Tentu saja.",
  "Option01_41500402": "Ketemu!",
  "Option01_41500501": "Aku mau ketemu kamu.",
  "Option01_41500505": "Aku mau pergi main.",
  "Option01_41500507": "Aku cari kamu di Outer Ring?",
  "Option01_41500516": "Aku mau jalan-jalan.",
  "Option01_41500522": "Cuma mau ketemu Lucy saja.",
  "Option01_41500601": "Lucy~~ Bagaimana kabarmu belakangan ini?",
  "Option01_41500605": "Ayo kita ketemu, siapa tahu suasana hatimu jadi baikan.",
  "Option01_41500608": "Aku cari kamu di Outer Ring?",
  "Option01_41500617": "Aku mau jalan-jalan.",
  "Option01_41500624": "Aku cuma mau pergi main sama Lucy.",
  "Option01_41500701": "{F#Mau ketemuan dongggg}{M#Ketemuan yuk!}",
  "Option01_41500705": "Mau pergi main.",
  "Option01_41500707": "Mau pergi pijat?",
  "Option01_41500710": "Iya!",
  "Option01_41500720": "Aku cuma mau temenin kamu ke tempat yang kamu ingin pergi.",
  "Option01_41500726": "Cuma mau ketemu Lucy saja.",
  "Option01_41500801": "Lucy~~ Bagaimana kabarmu belakangan ini?",
  "Option01_41500805": "Ayo kita ketemu, siapa tahu suasana hatimu jadi baikan.",
  "Option01_41500808": "Mau pergi pijat?",
  "Option01_41500811": "Iya!",
  "Option01_41500820": "Aku cuma mau pergi main sama Lucy.",
  "Option01_41500904": "Maaf, aku ada urusan mendadak.",
  "Option01_41501004": "Maaf ya... Lain kali {F#enggak}{M#tidak} akan lagi...",
  "Option01_41501103": "Maaf ya, aku lupa...",
  "Option01_41501203": "Mau lihat rambut baru Lucy!",
  "Option01_41600104": "Itu cuma harta duniawi saja!",
  "Option01_41600108": "Kamu kenapa bisa bilang begitu?",
  "Option01_41600204": "Iya, mirip banget.",
  "Option01_41600211": "(Mengalihkan pandangan)",
  "Option01_41600305": "Maksudmu \"Nihil\" ya?",
  "Option01_41600308": "Ada dong.",
  "Option01_41600401": "Lagi online?",
  "Option01_41600404": "Mau nongkrong?",
  "Option01_41600411": "Bagaimana kalau kita pergi ke Blazewood?",
  "Option01_41600414": "\"Yeh Yeh\" itu apa...?",
  "Option01_41600423": "Tentu boleh!",
  "Option01_41600435": "Hah?",
  "Option01_41600439": "Lagi kurker nih, jalan-jalan yuk.",
  "Option01_41600501": "Hari ini cuacanya bagus ya.",
  "Option01_41600504": "Kok tahu?",
  "Option01_41600509": "Bagaimana kalau ke Lumina Square?",
  "Option01_41600514": "Kemungkinan kabelnya bermasalah.",
  "Option01_41600518": "Karena bukan aku yang lihat...",
  "Option01_41600528": "Hehe, ketahuan deh.",
  "Option01_41600540": "{F#Enggak}{M#Tidak} dong!",
  "Option01_41600545": "Betul.",
  "Option01_41600605": "Maaf...",
  "Option01_41600706": "Aku yang tembus ruang waktu...",
  "Option01_41600804": "Kita cuma bisa selamatkan diri sendiri!",
  "Option01_41600906": "Maaf...",
  "Option01_42000103": "Tebakanmu benar",
  "Option01_42000109": "Cepat tidur sana",
  "Option01_42000205": "Akunmu dibajak ya?",
  "Option01_42000208": "Iya deh iya",
  "Option01_42000212": "Oh ya?",
  "Option01_42000307": "Terus gimana?",
  "Option01_42000312": "Tentu saja!",
  "Option01_42000401": "Bagaimana kerjaanmu akhir-akhir ini?",
  "Option01_42000405": "Cuma sama kamu baru begitu sih",
  "Option01_42000409": "Mau ajak kamu keluar",
  "Option01_42000411": "Gimana kalau ke Lumina Square?",
  "Option01_42000426": "Baguslah kalau begitu...",
  "Option01_42000431": "Baguslah kalau begitu...",
  "Option01_42000501": "Bagaimana kerjaanmu akhir-akhir ini?",
  "Option01_42000504": "Kalau {F#enggak}{M#tidak} ada waktu, {F#enggak}{M#tidak} perlu dipaksakan...",
  "Option01_42000505": "Cuma sama kamu baru begitu sih",
  "Option01_42000507": "Ayo keluar jalan-jalan?",
  "Option01_42000509": "Mau ajak kamu keluar",
  "Option01_42000510": "Gimana kalau ke Lumina Galleria?",
  "Option01_42000511": "Gimana kalau ke Lumina Galleria?",
  "Option01_42000528": "Baguslah kalau begitu...",
  "Option01_42000532": "Hehe, ketahuan deh.",
  "Option01_42000605": "Maaf...",
  "Option01_42000705": "Maaf...",
  "Option01_42000806": "Maaf, aku benar-benar lupa",
  "Option01_42000904": "Maaf...",
  "Option01_42001001": "Kamu lagi ada waktu?",
  "Option01_42001004": "Kalau {F#enggak}{M#tidak} ada waktu, {F#enggak}{M#tidak} perlu dipaksakan kok...",
  "Option01_42001007": "Mau keluar jalan-jalan?",
  "Option01_42001010": "Gimana kalau ke Lumina Square?",
  "Option01_42001022": "Sebenarnya, iya sih",
  "Option01_42001026": "Hehe, ketahuan deh.",
  "Option01_42001101": "Kamu lagi ada waktu?",
  "Option01_42001104": "Kalau {F#enggak}{M#tidak} ada waktu, {F#enggak}{M#tidak} perlu dipaksakan kok...",
  "Option01_42001107": "Mau keluar jalan-jalan?",
  "Option01_42001110": "Gimana kalau ke Lumina Galleria?",
  "Option01_42001124": "Sebenarnya, iya sih",
  "Option01_42001128": "Hehe, ketahuan deh.",
  "Option01_42200103": "Lelucon apa?",
  "Option01_42200105": "...?",
  "Option01_42200205": "Praktis dibawa-bawa...?",
  "Option01_42200303": "Videotape yang seperti apa?",
  "Option01_42200306": "Aku lagi di toko kok.",
  "Option01_42200401": "Aku perlu waktu buat santai-santai nih...",
  "Option01_42200405": "Aku mau ketemu Yanagi.",
  "Option01_42200407": "Bagaimana kalau kita pergi minum kopi?",
  "Option01_42200501": "Ada urusan yang mau aku bahas sama Yanagi.",
  "Option01_42200503": "Tentang cara untuk lewati waktu luang.",
  "Option01_42200507": "Ketemu di luar mal?",
  "Option01_42200519": "{M#Tidak}{F#Enggak} apa-apa kok!",
  "Option01_42200603": "Iya... Maaf ya.",
  "Option01_42200704": "Maaf... tiba-tiba ada urusan nih.",
  "Option01_42200803": "Maaf ya, aku lupa...",
  "Option01_42200903": "Iya.",
  "Option01_42800102": "Ether, kenapa?",
  "Option01_42800105": "Mobil energi baru lebih enak dibawa sih~",
  "Option01_42800202": "Kamu bikin Lucy marah lagi?",
  "Option01_42800204": "Ginian aku memang paling hebat di New Eridu.",
  "Option01_42800207": "Dia {F#enggak}{M#tidak} perlu cerita, aku juga...",
  "Option01_42800301": "Piper kapan ambil cuti?",
  "Option01_42800305": "Kalau {F#enggak}{M#tidak} ada urusan, ayo pergi main?",
  "Option01_42800308": "Piper mau pergi pijat {F#enggak}{M#tidak}?",
  "Option01_42800312": "Piper coba dulu dong~",
  "Option01_42800318": "Iya, keperluan pekerjaan nih.",
  "Option01_42800401": "Aku lagi senang nih.",
  "Option01_42800405": "Semuanya salah.",
  "Option01_42800408": "Atau mau main bareng saja {F#enggak}{M#tidak}?",
  "Option01_42800411": "Piper pernah ke kafe yang ada di Sixth Street?",
  "Option01_42800414": "Aku traktir Piper minum kopi deh~",
  "Option01_42800419": "...Kalau sampai ketahuan Lucy, nyawaku bisa terancam.",
  "Option01_42800427": "Kok Piper bisa selalu tenang sih?",
  "Option01_42800431": "Ehm... aku boleh ketemu sama Piper {F#enggak}{M#tidak}?",
  "Option01_42800502": "Maaf...!!!",
  "Option01_42800506": "Terima kasih, Piper...",
  "Option01_42800602": "Oh iya! Sudah janji pergi nonton sama Piper...",
  "Option01_42800702": "Bukan... aku cuma... salah ingat waktunya...",
  "Option01_42800803": "Mendadak ada urusan lain nih...",
  "Option01_42800904": "Oh~ Untuk lowongan kerja ya? Coba aku cari dulu.",
  "Option01_42801004": "Sini, masuk saja!",
  "Option01_43100102": "Avatarnya masih sama.",
  "Option01_43100105": "Jadi, akun yang waktu itu...",
  "Option01_43100202": "Itu... judul lagu ya?",
  "Option01_43100206": "Kayaknya aku ingat!",
  "Option01_43100207": "Aku coba cari deh.",
  "Option01_43100209": "Pas kita lagi ngobrol...",
  "Option01_43100301": "Belakangan ini kerjaanmu sibuk {M#tidak}{F#enggak}?",
  "Option01_43100304": "Aku juga lagi berpikir hal yang sama!",
  "Option01_43100306": "Oke!",
  "Option01_43100309": "Kalau begitu, ke Reverb Arena saja.",
  "Option01_43100313": "Kamu suka lihat mereka mancing?",
  "Option01_43100317": "Tapi aku yang tanya dulu!",
  "Option01_43100319": "Kebetulan sekali.",
  "Option01_43100321": "Oke!",
  "Option01_43100401": "Aku tiba-tiba ingin ketemu kamu.",
  "Option01_43100403": "Aku maunya ketemu orangnya langsung!",
  "Option01_43100407": "Kalau begitu, ke Reverb Arena saja.",
  "Option01_43100411": "Kamu suka lihat mereka mancing.",
  "Option01_43100416": "Lain kali aku foto buat kamu deh.",
  "Option01_43100421": "Oke!",
  "Option01_43100501": "Belakangan ini kerjaanmu sibuk {M#tidak}{F#enggak}?",
  "Option01_43100504": "Aku juga lagi berpikir hal yang sama!",
  "Option01_43100506": "Oke!",
  "Option01_43100508": "Bagaimana kalau ke toko musik yang di Sixth Street?",
  "Option01_43100512": "Tapi aku yang tanya dulu!",
  "Option01_43100514": "Kebetulan sekali.",
  "Option01_43100516": "Oke!",
  "Option01_43100601": "Aku tiba-tiba ingin ketemu kamu.",
  "Option01_43100603": "Aku maunya ketemu orangnya langsung!",
  "Option01_43100606": "Bagaimana kalau ke toko musik yang di Sixth Street?",
  "Option01_43100611": "Lain kali aku foto buat kamu deh.",
  "Option01_43100616": "Oke!",
  "Option01_43100703": "Maaf ya, aku ada urusan.",
  "Option01_43100705": "Merchandise?",
  "Option01_43100707": "Lain kali aku pasti datang",
  "Option01_43100803": "Maaf ya, aku benaran ada urusan penting...",
  "Option01_43100902": "Maaf! Tiba-tiba ada urusan mendadak...",
  "Option01_43100904": "Lain kali aku pasti datang",
  "Option01_43101002": "Maaf ya, ada urusan yang belum selesai!",
  "Option01_43200103": "Sudah malam begini masih kerja?",
  "Option01_43200109": "Evelyn nanti bakal pakai apa?",
  "Option01_43200111": "Mungkin bisa minta Astra coba pakai baju Evelyn.",
  "Option01_43200117": "{M#Tidak}{F#Enggak} akan bocor kok, tapi Evelyn sudah waktunya tidur deh...",
  "Option01_43200204": "Harusnya tidak ya. Aku tidak bisa bayangkan situasi yang cocok...",
  "Option01_43200211": "Kalau semacam mantra, mungkin terlalu susah ya?",
  "Option01_43200214": "Kamu mau mulai kariermu sendiri?",
  "Option01_43200302": "Ada. Filmnya bagus sekali.",
  "Option01_43200305": "Ha-harus pilih salah satu ya... Memangnya {M#tidak}{F#enggak} boleh suka dua-duanya?",
  "Option01_43200307": "Aku penggemar setia Astra! Film Monica yang ada di rak aku simpan semua sekarang juga!",
  "Option01_43200310": "Kenapa jadi kamu yang boleh nonton?!",
  "Option01_43200313": "Aku tunggu kamu datang ya.",
  "Option01_43200401": "tok-tok kamu masih kenal siapa aku?",
  "Option01_43200405": "Mana mungkin?! Aku cuma bercanda karena kamu sudah lama {M#tidak}{F#enggak} cari aku.",
  "Option01_43200409": "Aku tahu Evelyn begitu karena aku penting buat Evelyn.",
  "Option01_43200411": "Gimana kalau ke Lumina Galleria?",
  "Option01_43200422": "Aku jadi agak penasaran gara-gara kamu bilang begitu...",
  "Option01_43200430": "Oh... Ya sudah deh kalau lagi sibuk.",
  "Option01_43200434": "Aku mau ajak kamu ketemu buat ngobrol.",
  "Option01_43200501": "*Tok-tok* Kamu masih kenal siapa aku?",
  "Option01_43200505": "Mana mungkin?! Aku cuma bercanda karena kamu sudah lama {M#tidak}{F#enggak} cari aku.",
  "Option01_43200509": "Aku tahu Evelyn begitu karena aku penting buat Evelyn.",
  "Option01_43200511": "Bioskop Gravity, gimana?",
  "Option01_43200517": "Tertarik kok!",
  "Option01_43200531": "Oh... Ya sudah deh kalau lagi sibuk.",
  "Option01_43200535": "Aku mau ajak kamu ketemu buat ngobrol.",
  "Option01_43200601": "Kerjaanmu belakangan ini capek sekali kan? Mau pergi cari angin {M#tidak}{F#enggak}?",
  "Option01_43200604": "Hore! Pemikiran kita sama~",
  "Option01_43200607": "Gimana kalau ke Lumina Galleria?",
  "Option01_43200618": "Aku jadi agak penasaran gara-gara kamu bilang begitu...",
  "Option01_43200622": "Loh... Kok...",
  "Option01_43200701": "Kerjaanmu belakangan ini capek sekali kan? Mau pergi cari angin {M#tidak}{F#enggak}?",
  "Option01_43200704": "Hore! Pemikiran kita sama~",
  "Option01_43200707": "Bioskop Gravity, gimana?",
  "Option01_43200713": "Tertarik kok!",
  "Option01_43200723": "Loh... Kok...",
  "Option01_43200804": "Maaf ya! Lain kali aku temani kamu jalan-jalan deh!",
  "Option01_43200903": "Maaf ya",
  "Option01_43201002": "Yang mana...?",
  "Option01_43201004": "Ta-tadi {M#Belle}{F#Kakak} ambil ponselku...",
  "Option01_43201007": "MAAF!!!",
  "Option01_43201103": "Duh... Nyesal deh.",
  "Option01_43500102": "Kenapa sih buru-buru?",
  "Option01_43500106": "Kehidupan di Outer Ring keras juga ya",
  "Option01_43500109": "??",
  "Option01_43500110": "Hei, mana orangnya?",
  "Option01_43500112": "Ada orang yang melayani masa masih protes...",
  "Option01_43500117": "Di dekat tempat parkir Lumina Square...",
  "Option01_43500202": "Aku sudah punya",
  "Option01_43500206": "Aku iri!",
  "Option01_43500211": "Masih ada hadiah apa lagi?",
  "Option01_43500213": "Kamu cuma mikirin uang saja ya.",
  "Option01_43500303": "Datang main ya?",
  "Option01_43500306": "Perhitungan sekali ya kamu.",
  "Option01_43500309": "Bentar dulu dong, kalau nanti aku {F#enggak}{M#tidak} di toko gimana?",
  "Option01_43500312": "KETERLALUAN YA!",
  "Option01_43500316": "Ada kok! Sini datang saja!",
  "Option01_43500401": "Halo!",
  "Option01_43500404": "Memangnya aku {F#enggak}{M#tidak} boleh cari kamu kalau {F#enggak}{M#tidak} ada keperluan masuk Hollow?",
  "Option01_43500407": "Mood kamu sekarang gimana?",
  "Option01_43500410": "Bingo!",
  "Option01_43500412": "Belanja di Lumina Square ya? Yuk!",
  "Option01_43500414": "???",
  "Option01_43500420": "Oke, aku yang traktir.",
  "Option01_43500428": "...Maaf, sudah mengecewakanmu.",
  "Option01_43500501": "Sudah lama {F#enggak}{M#tidak} ketemu kamu nih.",
  "Option01_43500505": "Kamu kerjakan yang aneh-aneh lagi ya?!",
  "Option01_43500507": "Mau keluar bareng?",
  "Option01_43500509": "Jalan-jalan di Lumina Square?",
  "Option01_43500516": "Blazewood itu jauh sekali.",
  "Option01_43500602": "Hah? Ketemuan jam segitu memangnya seriusan?",
  "Option01_43500702": "Maaf, aku ada urusan mendadak.",
  "Option01_43500705": "???",
  "Option01_43500802": "Soalnya aku ada kerjaan!",
  "Option01_43500807": "AAAAHHH!",
  "Option01_43500902": "Ah, maaf, aku lupa...",
  "Option01_43500907": "Oke, oke, aku yang traktir.",
  "Option01_43600103": "Siap!",
  "Option01_43600106": "Terima kasih Trigger!",
  "Option01_43600109": "Bicara denganmu sekarang sudah cukup membantu loh! Terima kasih!",
  "Option01_43600114": "Eh, {F#enggak}{M#tidak} perlu begitu!",
  "Option01_43600202": "Hah? Aku akan periksa sekarang.",
  "Option01_43600204": "Terima kasih! Tapi kenapa Trigger bisa tahu...",
  "Option01_43600206": "Bisa dengar dari depan toko?!",
  "Option01_43600209": "Trigger dengar suara toko video dengan saksama?",
  "Option01_43600213": "Baiklah, kalau begitu kapanan kita ketemuan ya?",
  "Option01_43600302": "Film di tokoku lengkap kok!",
  "Option01_43600305": "Memang sangat langka... Tapi kami punya!",
  "Option01_43600308": "Itu memang film aksi yang seru!",
  "Option01_43600311": "Tentu saja!",
  "Option01_43600314": "Aku siap kapan saja~",
  "Option01_43600401": "Trigger sedang apa?",
  "Option01_43600404": "Aku lagi senggang!",
  "Option01_43600408": "Aku juga berencana ajak ketemuan!",
  "Option01_43600411": "Mau ke rumahku?",
  "Option01_43600414": "Rumahku {F#enggak}{M#tidak} semewah itu kok...",
  "Option01_43600421": "Tentu saja {F#enggak}{M#tidak}!",
  "Option01_43600431": "Ada nih! Ayo main bareng!",
  "Option01_43600434": "Trigger, kamu ingin pergi ke mana?",
  "Option01_43600501": "Trigger, aku butuh kamu!",
  "Option01_43600504": "Aku {M#tidak}{F#enggak} lagi dalam bahaya kok...",
  "Option01_43600507": "Aku mau ketemuan!",
  "Option01_43600511": "Mau pijat di Lumina Square?",
  "Option01_43600514": "Sangat cocok untuk rileks setelah sibuk seharian!",
  "Option01_43600520": "Aku ada beberapa kenalan di sana.",
  "Option01_43600521": "Tentu saja {F#enggak}{M#tidak}!",
  "Option01_43600527": "Kamu sudah menerima sebuah misi baru!",
  "Option01_43600528": "Kamu sudah menerima sebuah misi baru!",
  "Option01_43600531": "Beri aku waktu untuk tentukan!",
  "Option01_43600532": "Beri aku waktu untuk tentukan!",
  "Option01_43600603": "Maaf! Kemarin aku tiba-tiba ada urusan...",
  "Option01_43600703": "Kemarin ada urusan mendadak, maaf!",
  "Option01_43600803": "Maaf, lain kali kita pergi bersama!",
  "Option01_43600904": "Maaf! Aku {F#enggak}{M#tidak} sengaja {F#enggak}{M#tidak} datang!",
  "Option01_600400102": "Kontrak apa?",
  "Option01_600400105": "Lokasi pertemuannya jauh ya?",
  "Option01_600400109": "Di depan pintu tempat parkir?!",
  "Option01_600400115": "Tentu saja! Ayo kita berangkat sekarang!",
  "Option01_600400202": "Ada apa?",
  "Option01_600400207": "Layaknya orang tua?",
  "Option01_600400302": "...{F#Enggak}{M#Tidak}.",
  "Option01_600400404": "Orang tua baik harus cari tahu sendiri.",
  "Option01_600400409": "Tapi kamu sebenarnya khawatir kan...",
  "Option01_600400411": "Tapi kontrak yang dia posting sebelumnya...",
  "Option01_600500102": "Yang mana?",
  "Option01_600500107": "Kok tiba-tiba tanya itu?",
  "Option01_600500110": "Yang kutakutkan akhirnya terjadi, kamu mulai bisnis gelap...",
  "Option01_600500115": "Apa hubungannya dengan lisensi?",
  "Option01_600500119": "Tertarik!",
  "Option01_600500122": "Oke deh, datang saja.",
  "Option01_600500202": "Lumayan.",
  "Option01_600500203": "Detail sekali.",
  "Option01_600500208": "Oh ya...?",
  "Option01_600500212": "Semua Proxy hebat juga begitu.",
  "Option01_600500214": "Informasi apa? Kasih tahu dong.",
  "Option01_600500218": "Cukup untuk makan saja sih~",
  "Option01_601100103": "Beberapa hari itu aku ada urusan...",
  "Option01_601100107": "Pastikan apa?",
  "Option01_601100112": "...{F#Enggak}{M#Tidak} mungkin komplain kok",
  "Option01_6100104": "Aku segera ke sana.",
  "Option01_6100202": "Oke!",
  "Option01_6100205": "Oke!",
  "Option01_6100302": "Oke!",
  "Option01_6100402": "Perubahan apa?",
  "Option01_6100406": "Kamu yang urus ya.",
  "Option01_6100409": "Aku berangkat sekarang juga!",
  "Option01_6100503": "Iya, benar...",
  "Option01_6100506": "Oke!",
  "Option01_6200103": "Toserba 141?",
  "Option01_6200108": "Barang eksklusif?",
  "Option01_6200111": "Siap, OTW!",
  "Option01_700000102": "Kamu siapa, ya?",
  "Option01_700000107": "Bukan mungkin lagi, itu sudah pasti dong!",
  "Option01_700000204": "Pekerjaan menyelamatkan dunia itu {F#enggak}{M#tidak} pernah berakhir ya.",
  "Option01_700000305": "Kontrak Berkala?",
  "Option01_700010102": "Gajimu naik?",
  "Option01_700010104": "Acara? Acara apa?",
  "Option01_700010203": "Kamu bilang ini \"Monica klasik\"?",
  "Option01_700010207": "Kalau begitu, kita bicara tentang masalah hak cipta dulu ya...",
  "Option01_700010301": "Kamu di mana? Waktunya untuk terima hadiah nih!",
  "Option01_700010303": "Kamu bukan mau mangkir, kan?",
  "Option01_700010307": "Rencana apa?",
  "Option01_700010310": "Manjat ke jendela lantai dua...????",
  "Option01_700010314": "Sudah, cepat turun sana!",
  "Option01_800100103": "OK",
  "Option01_800100105": "Oke, akan aku lakukan hari ini.",
  "Option01_800100203": "OK",
  "Option01_800100205": "Oke, akan aku lakukan hari ini.",
  "Option01_9010103": "1",
  "Option01_9010108": "Masa bodoh.",
  "Option01_9010115": "Jangan lupa kasih aku kontraknya.",
  "Option01_9010202": "Minta tolong orang lain ketik sana.",
  "Option01_9010209": "Oke.",
  "Option01_9020102": "Lumayan sih.",
  "Option01_9020107": "Ujian Promosi Reputasi itu apaan?",
  "Option01_9020114": "Sudah? Begitu saja?",
  "Option01_9020202": "Elfy?",
  "Option01_9020206": "Terus?",
  "Option01_9020303": "Apanya yang cepat?",
  "Option01_9020307": "Aku sibuk.",
  "Option01_9020311": "Wah, titiknya banyak banget... iya deh, iya.",
  "Option01_9020314": "Ya, tapi emoji ini {F#enggak}{M#tidak} cocok sama kamu, \"Paman\"",
  "Option01_9030103": "Sebenarnya kita kangen banget kok!",
  "Option01_9030104": "Kenapa? Ada urusan apa?",
  "Option01_9030111": "Baik. Ketemu di mana?",
  "Option01_9030112": "Berbahaya ya...",
  "Option01_9030117": "{F#Oh, makasih~}{M#Oh, terima kasih~}",
  "Option01_9030118": "Ada yang pakai susu {F#enggak}{M#tidak}?",
  "Option01_970105": "Aku juga {F#enggak}{M#tidak} mau beli intel darimu sih.",
  "Option01_970202": "...",
  "Option01_970805": "{M#Semoga mata duitan dia tidak buta karena harta karun itu...}{F#Semoga mata duitan dia enggak buta karena harta karun itu...}",
  "Option01_9900102": "{M#Oke.}{F#Ya!}",
  "Option01_9900106": "Ada masalah darurat apa gimana?",
  "Option01_9900203": "{M#Apa kamu dalam bahaya? Aku segera ke sana!}{F#Kak, kamu tahan dia!}",
  "Option01_9900303": "Jangan ungkit-ungkit itu lagi. Bikin orang sakit hati aja...",
  "Option01_9900308": "{M#Boleh, ayo!}{F#Boleh! Yuk!}",
  "Option01_9900502": "Halo, Tin Master.",
  "Option01_9900505": "Ada apa?",
  "Option01_9900506": "Ada apa?",
  "Option01_9900510": "Apa mereka ternyata mata-mata dari kompetitor?",
  "Option01_9900511": "Apa mereka ternyata mata-mata dari kompetitor?",
  "Option01_9900514": "Kedengarannya ini berita bagus tuh.",
  "Option01_9900515": "Kedengarannya ini berita bagus tuh.",
  "Option01_9900518": "Oke!",
  "Option01_9900519": "Oke!",
  "Option01_9900602": "Hm?",
  "Option01_9900604": "OTW",
  "Option01_9900702": "Sebetulnya masih ada yang aku khawatirkan...",
  "Option01_9900705": "Baiklah. Aku percaya padamu.",
  "Option01_990105": "Beli lah.",
  "Option01_990113": "Kamu mau aku yang pergi?",
  "Option01_990116": "Iya juga.",
  "Option01_990204": "Renyah... manis...",
  "Option01_990302": "Modus kuno...",
  "Option01_990303": "Katakan saja.",
  "Option01_990305": "Aku blokir ya.",
  "Option01_990309": "Oke, siap.",
  "Option01_990311": "Tersentuh sih, tapi cuma sebelum kalimat terakhir itu...",
  "Option01_990316": "Oke, siap.",
  "Option01_990400": "Kontrak sudah selesai, sangat gampang.",
  "Option01_990403": "Bagus dong!",
  "Option01_990406": "Terus? Memangnya ini berita buruk?",
  "Option01_990408": "Harusnya dia utamakan kesehatan aja sih.",
  "Option01_990410": "Sayang sekali...",
  "Option01_990411": "Niat sih...",
  "Option01_990502": "Ada apa, Paman Enzo?",
  "Option01_990509": "Sepertinya ada situasi darurat...?",
  "Option01_991503": "Maksudnya kamu mau ketemuan di Toserba 141 untuk mengobrol lebih detail?",
  "Option01long_1990500110": "Jangan bilang mereka mata-mata dari industri kopi yang menyamar sebagai HIA?!",
  "Option01long_1990500114": "Bukannya itu bagus untuk bisnismu?",
  "Option02_100304": "Ehm... tepatnya di mana lokasi peti harta ini?",
  "Option02_100310": "Aku usahakan ya!",
  "Option02_100402": "Enggak yakin nih...",
  "Option02_100405": "Kita susah payah untuk... ini?",
  "Option02_100410": "Senang bisa membantumu!",
  "Option02_100502": "Dia kenapa lagi?",
  "Option02_100505": "Cih. Broker {F#enggak}{M#tidak} guna.",
  "Option02_100509": "Perasaanku campur aduk.",
  "Option02_100700102": "Wah, ternyata kamu ya, Caesar!",
  "Option02_100700104": "Ya... ponselmu itu memang sudah bisa dianggap barang antik sih.",
  "Option02_100700107": "Aku bisa bantu kok kalau mau!",
  "Option02_100700108": "Aku bisa bantu kok kalau mau!",
  "Option02_100700202": "Memangnya kenapa?!",
  "Option02_100700205": "Caesar, kalian {F#enggak}{M#tidak} apa-apa, kan?",
  "Option02_100700208": "Suhu udara akan turun waktu hujan, makanya kita bisa tidur nyenyak.",
  "Option02_100700302": "Apa itu?",
  "Option02_100700304": "Sepertinya agak beda deh tradisinya.",
  "Option02_100700311": "Jadi kamu bisa simpan hokimu untuk dapat jodoh!",
  "Option02_100700401": "Caesar, ada rencana mampir ke kota {F#enggak}{M#tidak}?",
  "Option02_100700404": "Memangnya harus ada urusan baru boleh cari kamu~",
  "Option02_100700407": "Punya ide lain?",
  "Option02_100700409": "Punya ide lain?",
  "Option02_100700414": "Gampang, serahkan saja padaku!",
  "Option02_100700416": "Di Lumina Square ada kok.",
  "Option02_100700418": "Di Lumina Square ada kok.",
  "Option02_100700422": "Mau datang main ya?",
  "Option02_100700501": "Caesar, kamu lagi di Blazewood ya?",
  "Option02_100700503": "Belum ada kerjaan yang menarik nih.",
  "Option02_100700505": "Blazewood lagi ada acara ya?",
  "Option02_100700507": "Aku mau lihat hujan meteor!",
  "Option02_100700512": "Mau nongkrong?",
  "Option02_100700602": "Aku baik-baik saja... Aku cuma... kelupaan...",
  "Option02_100700605": "Berkat kamu, urusannya lancar.",
  "Option02_100700702": "Aduh, aku kelupaan!",
  "Option02_100700708": "Maaf ya, lain kali pasti ingat!",
  "Option02_100700802": "Maaf ya... Mobilku tiba-tiba rusak...",
  "Option02_100700807": "Ah, coba kalau aku bisa pergi...",
  "Option02_100700902": "Maaf ya, semalam aku agak capek.",
  "Option02_100701003": "Overlord ada perintah apa bagi hamba?",
  "Option02_100701006": "Kamu tahu alur ceritanya?",
  "Option02_100701007": "Kamu tahu jalan ceritanya?",
  "Option02_100701010": "Kok cuma judulnya saja yang lupa?",
  "Option02_100701011": "Kok cuma judulnya saja yang lupa?",
  "Option02_100701013": "Aku pasti bakal temukan videotape-nya!",
  "Option02_100701014": "Aku pasti bakal temukan videotape-nya!",
  "Option02_100701102": "{F#Ketemu nih!}{M#Iya, sudah ketemu kok.}",
  "Option02_100701105": "Mau nonton di toko kami saja?",
  "Option02_100701107": "Kalau begitu, nanti kita nonton bareng saja!",
  "Option02_100709": "Rasanya sandinya asal-asalan sekali...",
  "Option02_100800": "{F#Kontrak sudah kelar}{M#Kontrak sudah kelar}",
  "Option02_100805": "Kalau gitu, bagaimana kalau tangkap kamu dulu buat nunjukin niat untuk bergabung?",
  "Option02_100807": "Kalau gitu, bagaimana kalau aku tangkap kamu dulu buat nunjukin niatku untuk bergabung?",
  "Option02_101000112": "Kalau kirim lampiran lagi, aku blokir nih.",
  "Option02_101000117": "Aku bukan... Sudahlah, coba kulihat.",
  "Option02_101000202": "Kontrak apa? Spam, ya?",
  "Option02_101000207": "Apa itu Kontrak Berkelanjutan? Aku kurang paham.",
  "Option02_101000211": "Agak kurang percaya diri deh.",
  "Option02_101000212": "Agak kurang percaya diri deh.",
  "Option02_101000216": "Jadi kuncinya itu intuisi ya...",
  "Option02_1010103": "Gimana kabar mereka-mereka?",
  "Option02_1010111": "Berbisnis?",
  "Option02_1010202": "Ollie? Siapa tuh?",
  "Option02_1010205": "Hah? Gimana maksudnya...?",
  "Option02_1010208": "Waktu itu kontraknya tentang apa ya...?",
  "Option02_1010210": "Hmmm...",
  "Option02_1010213": "Ah, orang itu toh!",
  "Option02_1010215": "Ingatanku memang lebih bagus kalau berbau angka-angka. $-$",
  "Option02_1010302": "Perlu kami turun tangan lagi?",
  "Option02_1010305": "Kontrak ini dari awal sampai akhir penuh kejutan ya.",
  "Option02_1010405": "Kok aku sama sekali {F#enggak}{M#tidak} tahu belakangan ini {M#kamu}{F#Kakak} lagi investigasi sesuatu?",
  "Option02_1010412": "Ternyata begitu.",
  "Option02_1010420": "...",
  "Option02_1010428": "Sayang sekali... Andai aja mereka bisa berteman meski berada di sisi yang berbeda.",
  "Option02_1010430": "Hm?",
  "Option02_1010439": "Memangnya menurut Nekomata, syarat buat jadi pengecualian itu apa?",
  "Option02_101105": "Semoga beruntung.",
  "Option02_101111": "Siapkan bayarannya dan tunggu kabar dariku.",
  "Option02_101203": "{F#Yey gajian!}{M#Transfer uangnya ya.}",
  "Option02_101209": "Apa ini? Taktik biar enggak usah bayar ya?",
  "Option02_101215": "Loh, loh. Terus aku enggak dibayar gitu?",
  "Option02_101505": "Apa Bangboo? Coba ulang lagi~",
  "Option02_101603": "Aku ada kabar buruk.",
  "Option02_101610": "Bangboo-nya rusak.",
  "Option02_101610_1": "Jadi terkait biaya kerusakan Bangboo...",
  "Option02_101614": "Kamu dari tadi panggil mereka \"Tuan Bangboo\"...",
  "Option02_101700106": "Lighter tingginya pasti cuma 165 cm.",
  "Option02_101700204": "Aku {F#enggak}{M#tidak} kebayang deh.",
  "Option02_101700301": "Belakangan lagi sibuk ya?",
  "Option02_101700304": "Gimana kalau kita main bareng?",
  "Option02_101700306": "Ketemu di 141 deh ya.",
  "Option02_101700315": "Nitro-Fuel, aku mau beli Nitro-Fuel.",
  "Option02_101700401": "Halo, Nona Burnice.",
  "Option02_101700406": "Bukan kok, aku cuma mau jalan-jalan sama kamu~",
  "Option02_101700408": "Ketemu di Public Security deh.",
  "Option02_101700415": "Aku ada sedikit urusan di sana.",
  "Option02_101700504": "Aku sudah pulang karena kamu {F#enggak}{M#tidak} datang-datang.",
  "Option02_101700603": "Kemarin aku kecapekan... terus lupa deh.",
  "Option02_101700703": "Tiba-tiba ada urusan...",
  "Option02_101700803": "Iya nih, ada yang berubah, jadi urusannya harus ditunda deh.",
  "Option02_101700904": "Bisa kasih lebih banyak petunjuk?",
  "Option02_101700907": "Oke, aku cari deh nanti.",
  "Option02_101701002": "Film yang kamu mau sudah ketemu nih.",
  "Option02_101701005": "Sini, ambil langsung!",
  "Option02_101701101": "Belakangan lagi sibuk ya?",
  "Option02_101701104": "Gimana kalau kita main bareng?",
  "Option02_101701106": "Gimana kalau ke 141?",
  "Option02_101701116": "Nitro-Fuel, aku mau beli Nitro-Fuel.",
  "Option02_101701201": "Belakangan lagi sibuk ya?",
  "Option02_101701204": "Gimana kalau kita main bareng?",
  "Option02_101701206": "Aku mau pergi ke Public Security.",
  "Option02_101701214": "Aku ada sedikit urusan di sana.",
  "Option02_101701301": "Halo, Nona Burnice.",
  "Option02_101701306": "Bukan kok, aku cuma mau jalan-jalan sama kamu~",
  "Option02_101701308": "Gimana kalau ke 141?",
  "Option02_101701318": "Nitro-Fuel, aku mau beli Nitro-Fuel.",
  "Option02_101701401": "Halo, Nona Burnice.",
  "Option02_101701406": "Bukan kok, aku cuma mau jalan-jalan sama kamu~",
  "Option02_101701408": "Aku mau pergi ke Public Security.",
  "Option02_101701416": "Aku ada sedikit urusan di sana.",
  "Option02_101701504": "Aku sudah pulang karena kamu {F#enggak}{M#tidak} datang-datang.",
  "Option02_101701603": "Kemarin aku kecapekan... terus lupa deh.",
  "Option02_101701703": "Tiba-tiba ada urusan...",
  "Option02_101701803": "Iya nih, ada yang berubah, jadi urusannya harus ditunda deh.",
  "Option02_101703": "Bukannya lebih aman kalau minta bantuan dari HIA?",
  "Option02_101708": "Kedengarannya seperti telepati antar teman dekat.",
  "Option02_101804": "Yang penting Abigail sudah selamat.",
  "Option02_101903": "Minta tolong? Kalau darurat, harganya lima kali lipat.",
  "Option02_101907": "Biasanya kalau masalahnya semakin darurat, harganya juga ikut naik, kan?",
  "Option02_101910": "Klien barunya kayak apa?",
  "Option02_101919": "Oke, rekanku tercinta!",
  "Option02_102000104": "Bangboo lain {F#enggak}{M#tidak} boleh?",
  "Option02_102000202": "Mau adain acara uji coba VR lagi ya?",
  "Option02_102000206": "Game VR-nya seru sih, tapi kontennya agak kurang.",
  "Option02_102000209": "Asyik! Konten baru!",
  "Option02_102000212": "Aku pergi lihat konten barunya dulu ya!",
  "Option02_102000304": "Asalkan bayarannya oke, aku juga oke.",
  "Option02_102000307": "Defense? Apa ada hubungan sama Defense Force?",
  "Option02_102000310": "Jadi mereka sekarang lagi cari bantuan dari luar nih?",
  "Option02_102000313": "Hollow Investigator Independen? Defense Force lucu juga ya.",
  "Option02_102000316": "Selama upahnya besar, aku akan ambil.",
  "Option02_102000320": "Kamu {F#ragu-ragu sama}{M#meragukan} kemampuanku nih?",
  "Option02_102000404": "Nama yang sangat familier...",
  "Option02_102000409": "Datang deh kerjaan yang {F#repotin}{M#merepotkan}...",
  "Option02_102000503": "Kamu yang menghalangi truk itu ya!",
  "Option02_102000509": "Boleh minta detailnya?",
  "Option02_102007": "Kontraknya sudah selesai kok.",
  "Option02_102010": "Aku sudah selesaikan kontraknya bareng kurir.",
  "Option02_1020102": "Aku {F#enggak}{M#tidak} kenal akunmu...",
  "Option02_1020106": "Ah, kamu selalu ngasih pekerjaan yang susah-susah.",
  "Option02_1020108": "Ya sudah, cepetan.",
  "Option02_1020113": "Baiklah, demi membangun reputasi Proxy...",
  "Option02_102015": "Jadi yang menyelesaikan kontrak bersamaku itu bukan kurir mereka?",
  "Option02_102019": "Kamu benar-benar adalah rekanku yang paling bisa diandalkan...",
  "Option02_1020203": "Aku usahakan {F#enggak}{M#tidak} terlambat.",
  "Option02_1020209": "Serahkan saja padaku.",
  "Option02_1020302": "Kenapa sih, aku selalu diganggu akun yang {F#enggak}{M#tidak} kukenal...",
  "Option02_1020304": "Bercanda kok.",
  "Option02_1020311": "Ya, kamu tunggu aja kabar baiknya!",
  "Option02_102202": "Masalah apa?",
  "Option02_102207": "Seperti mengawasi anak remaja yang memberontak?",
  "Option02_102302": "Memang kenapa?",
  "Option02_102402": "Salah orang ya?",
  "Option02_102404": "Berarti dulu kamu bohongin aku!",
  "Option02_102407": "Aku waktu itu ceroboh.",
  "Option02_102500102": "Siapa itu \"Warga kota yang tercinta\"?",
  "Option02_102500107": "Jangan sok imut denganku.",
  "Option02_102500202": "...Jangan tanya pertanyaan menyakitkan begini.",
  "Option02_102500205": "Kalau perlu, besok aku bantu hitung?",
  "Option02_102504": "Mimpimu.",
  "Option02_102508": "Siap, aku berangkat sekarang juga.",
  "Option02_102700102": "Susah untuk dijawab sih...",
  "Option02_102700106": "Kalau fiksi, memangnya kenapa?",
  "Option02_102700108": "Film ya film.",
  "Option02_102700112": "Kalau Seth? Apa kamu lebih suka film yang berdasarkan cerita nyata?",
  "Option02_102700116": "Kalau begitu aku harap yang kamu harapkan itu \"nyata\"!",
  "Option02_102700202": "Sebentar lagi sih.",
  "Option02_102700207": "Seth kenapa cuma lihat doang??",
  "Option02_102700209": "Oh ya, kamu sibuk ngapain?",
  "Option02_102700212": "Selamat!",
  "Option02_102700301": "{F#Tolonggg!}{M#Tolong!}",
  "Option02_102700305": "Bukan, tentang hal lain nih.",
  "Option02_102700308": "Meski aku tahu kamu orangnya sibuk, tapi aku masih mau coba ajak main~",
  "Option02_102700312": "Ke bioskop yuk, nonton film baru~",
  "Option02_102700315": "Biar kamu sekalian bisa {F#balikin}{M#kembalikan} videotape-nya.",
  "Option02_102700321": "{F#Harus nonton baru bisa tahu bagus atau enggak dong.}{M#Harus nonton baru bisa tahu bagus atau tidak.}",
  "Option02_102700329": "Sabar! Aku bukan mau lapor delik aduan kok!",
  "Option02_102700333": "Kalau {F#enggak}{M#tidak} ada masalah apa-apa, memangnya {F#enggak}{M#tidak} boleh cari kamu?",
  "Option02_102700401": "Kok {F#enggak}{M#tidak} respons?",
  "Option02_102700403": "Jangan latihan terus dong, main yuk.",
  "Option02_102700407": "Oke, aku sudah kepikiran kok.",
  "Option02_102700409": "Tempat yang mau aku pergi itu adalah tempat yang ada di pikiranmu.",
  "Option02_102700412": "Seth juga pasti suka kok.",
  "Option02_102700421": "Ayo!",
  "Option02_102700424": "Kamu tipe orang yang suka ping ya?",
  "Option02_102700427": "Kesepian nih, temenin dong.",
  "Option02_102700429": "Ngomong yang benar woi!",
  "Option02_102700503": "Aku salah ingat tanggal...",
  "Option02_102700507": "Mungkin karena kamu jarang makan di sana~",
  "Option02_102700602": "Tiba-tiba ada urusan nih... Seth akhirnya nonton apa?",
  "Option02_102700606": "Masih ada lain kali {F#enggak}{M#tidak}?",
  "Option02_102700704": "Lain kali ya...?",
  "Option02_102700802": "Seth tunggu lama ya...?",
  "Option02_102700805": "Lain kali aku akan pergi!",
  "Option02_102700903": "Malah belum tentu ada film baru...",
  "Option02_102700906": "Ehm, belum pernah sih...",
  "Option02_102700909": "Serahkan saja padaku.",
  "Option02_102701003": "Sudah aku simpan untuk kamu kok.",
  "Option02_102701102": "Maaf, tapi ini siapa ya?",
  "Option02_102701105": "Ada kok, aku buatkan pesanan untukmu ya.",
  "Option02_102701113": "Maaf, tadi aku lagi urus pesanan videotape-nya.",
  "Option02_102701115": "...Ini prank ya?",
  "Option02_102701117": "Baiklah, ANGGAP saja aku BELUM cari :)",
  "Option02_102701203": "Asalkan sebelum jam 12 malam, aman-aman saja.",
  "Option02_102701205": "Mi di Sixth Street PASTI yang paling enak sih.",
  "Option02_102702": "Apa tujuanmu yang sebenarnya?",
  "Option02_103000103": "Kenapa? Ada urusan apa?",
  "Option02_103000110": "Berbahaya ya...",
  "Option02_103000115": "Ada yang pakai susu {F#enggak}{M#tidak}?",
  "Option02_103000302": "Eous juga sudah diperbaiki~",
  "Option02_103000305": "Aku kasih tahu yang seru-seru deh nanti~",
  "Option02_103000403": "Billy dan yang lain sudah nyusul?",
  "Option02_103000408": "Nicole... ada apa? Kamu salah minum obat?",
  "Option02_103000411": "Nicole... nanti kamu adanya ngundang nasib buruk loh.",
  "Option02_103000503": "Victoria Housekeeping memang hebat deh!",
  "Option02_103000505": "Tentu saja, aku kan Proxy kalian!",
  "Option02_103000602": "Kalian sudah siap?",
  "Option02_103000606": "Terima kasih atas bantuan kalian ya.",
  "Option02_1030105": "Ben, kamu terlalu sopan deh.",
  "Option02_1030112": "Waktu kamu mengerutkan alis, kelihatannya lumayan tegas kok!",
  "Option02_1030115": "Kehidupan sehari-hari juga terganggu dong?",
  "Option02_1030119": "Mending teleponan aja kalau begitu!",
  "Option02_104000103": "Kok kirim pesan jam segini? Ada masalah apa?",
  "Option02_104000203": "Yang bocorkan rahasianya sudah ketemu?",
  "Option02_104000206": "Oke. Tungguin ya!",
  "Option02_104000209": "Lucy, lagi online?",
  "Option02_104000303": "Benar, itu aku!",
  "Option02_104000305": "Isinya sebagus itu, ya?",
  "Option02_104000309": "Baiklah, aku sudah potong saldonya ya. Terima kasih.",
  "Option02_104000311": "Ditunggu kedatangannya~",
  "Option02_1040102": "Maaf, kamu siapa?",
  "Option02_1040106": "Baru satu minggu kok, lama apanya?",
  "Option02_1040110": "Tapi lihat upah kontraknya dulu!",
  "Option02_1040113": "Koleda dan Grace masih lagi berantem {F#enggak}{M#tidak}?",
  "Option02_1040117": "Anton, kamu percaya sama Presiden Khors?",
  "Option02_1040123": "Siapa yang sepertimu!",
  "Option02_1040127": "Duh, harus bangun pagi dong...",
  "Option02_1040130": "Deskripsi yang ... terlalu detail?",
  "Option02_105000102": "Ada apa?",
  "Option02_105000104": "Astaga, SMS-nya panjang sekali!",
  "Option02_105000106": "Ada apa? Ada acara apa?",
  "Option02_105000108": "Kenapa kamu {F#enggak}{M#tidak}... langsung putuskan koneksi dengan Bangboo?",
  "Option02_1050107": "Enggak kok. Selama {F#enggak}{M#tidak} kamu sebarin kontaknya.",
  "Option02_1050111": "Ada masalah lagi?",
  "Option02_1050119": "Oke, aku akan bawa Eous.",
  "Option02_1050205": "Masalah ini {F#enggak}{M#tidak} perlu masuk Hollow?",
  "Option02_1050210": "Kami segera berangkat.",
  "Option02_1050306": "Fairy, apa tujuanmu?",
  "Option02_1050309": "Aku mengerti, tunggu aku kembali ya.",
  "Option02_1050407": "Gimana kondisi anakmu?",
  "Option02_1050419": "Kamu renungkan kesalahanmu deh...",
  "Option02_1050504": "Betty bilang dia sudah menyelesaikan pencapaian teknologinya.",
  "Option02_1050507": "Coba cari berita kerja sama teknologi!",
  "Option02_1050605": "Harusnya... sudah?",
  "Option02_1050608": "Apa kerja sama dengan Three Gates Corp. berjalan lancar?",
  "Option02_1050609": "Kerja sama kalian berjalan lancar, kan?",
  "Option02_1050612": "Kenapa gagal?",
  "Option02_1050613": "Apa Three Gates melanggar kontrak?",
  "Option02_1050619": "Memang gaya Grace sih.",
  "Option02_1050620": "Ya, begitulah Grace...",
  "Option02_1050625": "Seharusnya aman, Ben. Kamu bisa percaya mereka.",
  "Option02_1050626": "Haha, tenang saja. Mereka bukan orang jahat kok.",
  "Option02_106000104": "Kedengarannya bukan kabar baik...",
  "Option02_106000201": "Dapatnya gampang loh~",
  "Option02_1070103": "Nanti kalau ada waktu, aku cari ya.",
  "Option02_1070108": "Makanya videotape itu berharga.",
  "Option02_1080102": "Kapan kamu mau mampir untuk ambil?",
  "Option02_1080104": "Silakan datang kapan aja.",
  "Option02_1090105": "(Tanya tentang waktu penundaan)",
  "Option02_1090111": "(Beri tahu nama toko)",
  "Option02_1090121": "(Minta kontak distributor)",
  "Option02_1090203": "Belle... sudah berangkat...",
  "Option02_1090302": "Iya, terima kasih atas perhatiannya.",
  "Option02_1990500102": "Apa kafenya sudah buka?",
  "Option02_1990500106": "Perlu bantuan?",
  "Option02_1990500110": "Ada buronan muncul di lokasi?",
  "Option02_1990500114": "Iri banget!",
  "Option02_1990500118": "Sebenarnya aku lagi nunggu seseorang...",
  "Option02_1990500121": "Baiklah, kalau bisa cabut kapan pun.",
  "Option02_20000103": "Semalam aku agak sibuk...",
  "Option02_200001103": "Gelombang elektromagnetiknya sudah cocok!",
  "Option02_200001203": "Kamu bangunnya pagi sekali...",
  "Option02_20000202": "Gelombang elektromagnetiknya sudah cocok!",
  "Option02_200002104": "Ngantuk banget...",
  "Option02_200002207": "\"Dia\" itu siapa?",
  "Option02_200002212": "Ternyata dari tadi cuma ngomongin film...",
  "Option02_20000303": "Kamu bangunnya pagi sekali...",
  "Option02_200003103": "Stiker ini mirip banget sama kamu.",
  "Option02_200003205": "Aku juga bangun kesiangan.",
  "Option02_20000604": "Ngantuk banget...",
  "Option02_20000707": "\"Dia\" itu siapa?",
  "Option02_20000712": "Ternyata dari tadi cuma ngomongin film...",
  "Option02_20000803": "Stiker ini mirip banget sama kamu.",
  "Option02_20000905": "Aku juga bangun kesiangan.",
  "Option02_20001004": "Ya, aku sangat suka nonton film.",
  "Option02_20001009": "Kadang-kadang aku juga begitu kok.",
  "Option02_20001014": "(Langsung tentukan jamnya)",
  "Option02_20001104": "Maaf, aku lupa...",
  "Option02_20001108": "(Langsung tentukan jamnya)",
  "Option02_20001206": "Mending di toko video saja!",
  "Option02_20001212": "(Langsung tentukan jamnya)",
  "Option02_20001303": "Maaf...",
  "Option02_20001306": "(Langsung tentukan jamnya)",
  "Option02_20001405": "Aduh, hari ini aku agak sibuk...",
  "Option02_20001411": "(Langsung tentukan jamnya)",
  "Option02_20001603": "Nanti kalau ada waktu, aku cari ya.",
  "Option02_20001607": "Makanya videotape itu berharga.",
  "Option02_20001701": "Kapan kamu mau mampir untuk ambil?",
  "Option02_20001703": "Kamu bisa datang kapan aja.",
  "Option02_20001804": "Aku benar-benar lupa...",
  "Option02_20001905": "Hari ini aku agak sibuk...",
  "Option02_20002004": "Kemarin aku terlalu sibuk...",
  "Option02_20002101": "Lagi ngapain?",
  "Option02_20002104": "Lagi {F#enggak}{M#tidak} ada waktu nih...",
  "Option02_20002106": "Ayo kita janjian!",
  "Option02_20002114": "{M#Aku lagi berpikir, apa bisa aku ajak kamu keluar?}{F#Lagi ngobrol sama kamu! Aku mau ajak kamu keluar~}",
  "Option02_20002118": "Ayo datang ke toko video!",
  "Option02_20002122": "Kita kompak banget!",
  "Option02_20002134": "Biasa saja, tapi aku bisa temani kamu nonton.",
  "Option02_20002204": "Maaf...",
  "Option02_20002303": "Maaf, aku lupa...",
  "Option02_20002401": "Lagi ngapain?",
  "Option02_20002406": "Ayo kita janjian!",
  "Option02_20002409": "Enggak tertarik.",
  "Option02_20002414": "{M#Aku lagi berpikir, apa bisa aku ajak kamu keluar?}{F#Lagi ngobrol sama kamu! Aku mau ajak kamu keluar~}",
  "Option02_20002418": "Ayo pergi ke Kios Koran Howl!",
  "Option02_20002424": "Ayo aku temani!",
  "Option02_20002432": "Aku pasti bantu.",
  "Option02_20010103": "Hari ini aku {F#enggak}{M#tidak} butuh keberuntungan.",
  "Option02_200102": "Aku pernah makan daging bakar Ethereal.",
  "Option02_20010207": "BBBB",
  "Option02_20010308": "Kok kamu bisa tertarik sama film ini...?",
  "Option02_20010403": "Kalau sama aku, semuanya pasti beres~",
  "Option02_20010504": "Aku sudah bangun dari pagi.",
  "Option02_200106": "Apa sih kriteria pemilihannya?",
  "Option02_20010605": "Kamu sih lebih malas dari aku...",
  "Option02_20010707": "Ngapain kasih tahu aku ini?",
  "Option02_20010808": "Lagi ngomongin diri sendiri ya?",
  "Option02_200109": "Aku berangkat sebentar lagi.",
  "Option02_20010905": "Enggak apa-apa.",
  "Option02_20010912": "Jarang-jarang nih.",
  "Option02_20011004": "Mantap bu bos.",
  "Option02_20011104": "Aku kelupaan...",
  "Option02_20011109": "(Langsung tentukan jamnya)",
  "Option02_20011207": "Bisa aja ulah orang kurker.",
  "Option02_20011307": "Aku {F#enggak}{M#tidak} mau biarin kamu sendirian.",
  "Option02_20011404": "Tiba-tiba ada urusan...",
  "Option02_20011506": "Kamu terlalu banyak musuh kali...",
  "Option02_20011603": "Enggak ada orang.",
  "Option02_20011608": "Kamu ditipu lagi, kan?",
  "Option02_20011706": "Duh, saking sibuknya jadi lupa...",
  "Option02_20011807": "Sibuk. Maap.",
  "Option02_20011905": "Aku {F#enggak}{M#tidak} mau merusak fasilitas umum.",
  "Option02_20012004": "Aku beneran {F#enggak}{M#tidak} ada waktu sekarang...",
  "Option02_20012104": "Maaf, aku sudah pikun...",
  "Option02_20012205": "Lagi sibuk nih...",
  "Option02_20012305": "Aku berutang budi padamu.",
  "Option02_2002010106": "Aku {F#enggak}{M#tidak} mau biarin kamu sendirian.",
  "Option02_2002010203": "Tiba-tiba ada urusan...",
  "Option02_200204": "Kamu tahu ada Bangboo serakah di sana, tapi sengaja {F#enggak}{M#tidak} kasih tahu?",
  "Option02_200208": "Aku paham sekarang...",
  "Option02_200210": "Nona Della, harap kamu pertimbangkan lagi.",
  "Option02_200212": "ID-mu 323232.",
  "Option02_200214": "Jelaskan perbuatanmu.",
  "Option02_200220": "Emm...",
  "Option02_200302": "Boleh-boleh aja.",
  "Option02_200309": "Aaaaaaaaa!!!",
  "Option02_200313": "Kalau begitu kita ketemuan di dalam Hollow ya.",
  "Option02_200401": "Siap untuk eksperimen selanjutnya, kan?",
  "Option02_200403": "Jangan main HP di toilet dong.",
  "Option02_200406": "Lokasi eksperimennya di dalam Hollow, kan?",
  "Option02_200407": "Kasih lihat sertifikatnya setelah pengajuan patennya berhasil ya!",
  "Option02_200409": "Kamu masih ingat formulanya, kan...?",
  "Option02_200413": "Barusan kamu bilang bomnya hilang...",
  "Option02_200416": "Aku turut berduka...?",
  "Option02_200422": "I-inspirasi {F#enggak}{M#tidak} akan datang dengan cara yang sama!",
  "Option02_20043602": "Sudah kangen aku ya?",
  "Option02_200500102": "STOP!!",
  "Option02_200500106": "Aku pergi cek sekarang juga!",
  "Option02_200500206": "Tidak usah terlalu formal kok...",
  "Option02_200500208": "Seriusan deh, {F#enggak}{M#tidak} usah seformal ini...",
  "Option02_200500215": "Aku lihat dulu ya nanti.",
  "Option02_200500303": "Coba katakan.",
  "Option02_200500307": "Baik, tapi jangan nakal ya.",
  "Option02_200500311": "Tidak bisa!",
  "Option02_200502": "Apa ada permintaan tambahan?",
  "Option02_200505": "Gimana cara pacarmu ke sana?",
  "Option02_200508": "Apa perlu aku bawakan bento dengan ekstra rumput laut?",
  "Option02_200510": "Aku kira servis seperti ini akan meningkatkan kepuasan klien.",
  "Option02_200514": "Oke. Aku berangkat sekarang.",
  "Option02_200602": "Lagi tunggu pesanmu.",
  "Option02_200609": "Mereka kok malah minta bantuan Hollow Raider?",
  "Option02_200611": "Harus banget panggil Phaethon buat tugas semudah ini?",
  "Option02_200613": "Bagaimana caranya dia bisa lulus tes penglihatan?",
  "Option02_200617": "Ok!",
  "Option02_200622": "Jangan yakin dulu...",
  "Option02_200704": "Apa ini... pujian?",
  "Option02_200707": "Berarti kita akan dapat pekerjaan jangka panjang?",
  "Option02_200802": "Langsung ke intinya deh.",
  "Option02_200803": "Jangan basa-basi ah... Langsung ke intinya dong.",
  "Option02_200804": "Terus, kabar baiknya apa?",
  "Option02_200805": "Terus, kabar baiknya apa?",
  "Option02_200808": "Pada saat itu tiba, dia sudah {F#enggak}{M#tidak} bisa jadi Investigator lagi.",
  "Option02_200809": "Dibandingkan dengan ini, kesehatan Andrew lebih penting!",
  "Option02_200900": "Kontrak selesai dengan lancar.",
  "Option02_200903": "Ini seharusnya kontrak terakhir darinya... Agak sayang yah...",
  "Option02_200906": "Operasinya berhasil?",
  "Option02_200907": "Operasinya berhasil?",
  "Option02_201000102": "Bos?",
  "Option02_201000103": "Cerita aja sini.",
  "Option02_201000105": "...Aku akan ke sana.",
  "Option02_201000203": "Selamat, kamu masih dikasih kesempatan hidup!",
  "Option02_201004": "Ayo berangkat.",
  "Option02_201104": "Lain kali jangan ambil risiko seperti ini lagi.",
  "Option02_201204": "Kamu mau hapus apa?",
  "Option02_201210": "Senior itu namanya Ben, kan?",
  "Option02_201216": "Aku siap-siap dulu ya.",
  "Option02_201303": "Sebenarnya...",
  "Option02_201304": "Izin seperti itu pasti harus melewati persetujuannya.",
  "Option02_201309": "Sudah, sudah. Yang penting semuanya sudah baik-baik saja.",
  "Option02_201404": "Kok tiba-tiba ngomong soal ini?",
  "Option02_201406": "Aku tidak terlalu mau tahu sih.",
  "Option02_201409": "Kamu cari aku karena mau kasih kontrak, kan?",
  "Option02_201413": "Oke, sampai jumpa nanti!",
  "Option02_201502": "Sopan sekali.",
  "Option02_201508": "Aduh, bingung juga ya kalau begitu.",
  "Option02_201511": "Eh, pikirkan tentang impianmu!",
  "Option02_201603": "Kok bisa salah?",
  "Option02_201609": "Terus? Terus?",
  "Option02_202108": "Tertarik!",
  "Option02_202203": "Baguslah kalau bisa digunakan.",
  "Option02_202205": "Enggak tahu deh.",
  "Option02_202303": "Sebenarnya aku harus ngapain sih?",
  "Option02_202403": "Untuk dielus-elus kepalanya?",
  "Option02_202410": "Perebutan wilayah?",
  "Option02_202416": "Lain kali cari aku lagi aja.",
  "Option02_202607": "Jadi Hollow ini {F#enggak}{M#tidak} memenuhi syarat?",
  "Option02_202703": "Apa saja permintaan AI-yah?",
  "Option02_202707": "Apa itu semuanya?",
  "Option02_202710": "Oke, aku akan berusaha.",
  "Option02_202801": "\"Anaknya\" dan \"ayahmu\" semuanya kurang normal.",
  "Option02_202802": "Aku sita si AI-yah.",
  "Option02_202803": "Tapi, aku harus minta maaf dulu...",
  "Option02_202804": "Tapi, aku harus minta maaf dulu...",
  "Option02_202805": "AI-yah milikmu ini sangat langka.",
  "Option02_202806": "AI-yah milikmu ini sangat langka.",
  "Option02_202807": "Kamu harus menjawab pertanyaanku.",
  "Option02_202808": "Aku cuma agak ingin lebih hati-hati.",
  "Option02_202809": "Kamu dapat AI-yah dari mana? Jujur.",
  "Option02_202810": "Pantas saja namanya \"AI-yah\".",
  "Option02_202811": "Pantas saja namanya \"AI-yah\".",
  "Option02_202813": "Kamu {F#enggak}{M#tidak} sadar?",
  "Option02_202814": "Kamu {F#enggak}{M#tidak} sadar?",
  "Option02_202815": "Jangan diumbar-umbar ya.",
  "Option02_202816": "Jangan diumbar-umbar ya.",
  "Option02_202817": "Jangan lupa jemput ya.",
  "Option02_202818": "Jangan lupa jemput ya.",
  "Option02_202819": "Kamu {F#enggak}{M#tidak} sadar?",
  "Option02_202822": "Jangan diumbar-umbar ya.",
  "Option02_202825": "Jangan lupa jemput ya.",
  "Option02_203003": "Aku belum siap mental untuk mati lampu nih!",
  "Option02_203502": "Tidak, terima kasih...",
  "Option02_203507": "Kamu masih ingat formulanya {F#enggak}{M#tidak}?",
  "Option02_203511": "Barusan kamu bilang bomnya sudah meledak...?",
  "Option02_203513": "Kenangan tentang formula ini kamu simpan di ingatanmu saja.",
  "Option02_203518": "Lupain toko video! Hollow! Pergi ke Hollow aja!",
  "Option02_203606": "Kebetulan ketemu masalah yang bisa dibereskan AI-yah...",
  "Option02_205400105": "???",
  "Option02_205400202": "Aku sudah lupa.",
  "Option02_205400304": "Tunggu sebentar ya.",
  "Option02_205400405": "Mereka bertiga...",
  "Option02_205400603": "Remaja abadi.",
  "Option02_205400610": "Berat nih omongannya...",
  "Option02_205400612": "Aku {M#tidak}{F#enggak} bisa lupa.",
  "Option02_205500103": "Akunnya Lycaon dibajak ya?",
  "Option02_205500106": "Kamu ini Lycaon yang asli?",
  "Option02_205500204": "Mereka memang mencurigakan.",
  "Option02_205500209": "Aku ke sana sekarang!",
  "Option02_205500304": "Aku segera ke sana!",
  "Option02_205500403": "Silakan, kapan saja boleh datang!",
  "Option02_205600103": "Aku juga lagi di luar, tapi bisa langsung pulang.",
  "Option02_205600105": "Seberapa istimewa?",
  "Option02_205600108": "Oke. Aku langsung pulang sekarang.",
  "Option02_205600202": "Ini yang namanya \"Kecepatan Victoria\" ya?",
  "Option02_205600204": "Apa aku boleh ikut juga?",
  "Option02_205600302": "Sama sekali belum!",
  "Option02_205600401": "Rina, sangat memungkinkan kalau Nenek ada di dalam Hollow.",
  "Option02_205600407": "Aku siap kapan saja.",
  "Option02_205700403": "Oke, aku pulang sekarang.",
  "Option02_209900103": "Akunnya Lycaon dibajak ya?",
  "Option02_209900106": "Kamu ini Lycaon yang asli?",
  "Option02_300105": "Ada udang di balik batu ya?",
  "Option02_300110": "Tapi kalau aku sampai kenapa-napa, kamu siap-siap aja ya...",
  "Option02_301000102": "Kenapa gaya bicaramu beda begini?",
  "Option02_301000203": "Ini pasti pesan siaran ya...",
  "Option02_301002202": "Aku ingat, kamu Venus.",
  "Option02_301002204": "4. Kontraknya sudah kelar kok.",
  "Option02_301002206": "4. Langsung kerjakan kontrak saja.",
  "Option02_301002208": "Apa aku seharusnya baca dulu?",
  "Option02_301002212": "Iya, aku punya cucu yang lembut dan penuh perhatian sepertimu.",
  "Option02_301002214": "Iya, aku punya cucu yang lembut dan penuh perhatian sepertimu.",
  "Option02_301002216": "Lumayan lah, aku harusnya bisa ke sana.",
  "Option02_301002218": "Lumayan lah, aku harusnya bisa ke sana.",
  "Option02_301007101": "Santai saja, pekerjaanmu tetap aman kok.",
  "Option02_301007104": "Untung ada aku.",
  "Option02_301007201": "Kali ini {F#enggak}{M#tidak} ada yang lupa kan?",
  "Option02_301007205": "Sebenarnya...",
  "Option02_301007206": "Izin seperti itu pasti harus melewati persetujuannya.",
  "Option02_301007210": "Sudah, sudah. Yang penting semuanya sudah baik-baik saja.",
  "Option02_301007403": "Tentu saja.",
  "Option02_301007407": "Mungkin {F#enggak}{M#tidak} akan sebagus film ya.",
  "Option02_302001104": "Cepetan, kasih aku kontrak.",
  "Option02_302001305": "Aku cuma pemula biasa kok.",
  "Option02_302001901": "Kamu perlu petunjuk Kota Emas Bangboo?",
  "Option02_302001908": "Kalau kamu {F#enggak}{M#tidak} ada petunjuk lain...",
  "Option02_302002004": "Ada apa?",
  "Option02_302002006": "Tentu saja.",
  "Option02_302002010": "Aku paham maksudmu.",
  "Option02_302002014": "Lalu bayaran kontraknya?",
  "Option02_302002101": "Ehm, halo. Boleh bagi info tentang kontrakmu?",
  "Option02_302002105": "Tapi, rekan Anda...?",
  "Option02_302002109": "...Kalian beneran cuma rekan kerja?",
  "Option02_302007304": "Cetek banget, bund.",
  "Option02_302007402": "HIA keluarin latihan baru lagi?",
  "Option02_302007405": "Ruang Tantangan Profesional itu apa?",
  "Option02_302007410": "Oohh!",
  "Option02_302007413": "Aku {F#enggak}{M#tidak} tahu...",
  "Option02_302007419": "Aku OTW.",
  "Option02_302007502": "Kamu siapa?",
  "Option02_302007504": "Oh, kamu sudah lupa sama aku...? Aku staf promosi itu loh, yang ketemu sama kamu di Sixth Street!",
  "Option02_302007506": "Memangnya di versi sebelumnya kurang kuat ya..?",
  "Option02_302007518": "Ternyata begitu ya...",
  "Option02_303500203": "Beli satu gratis satu ya?",
  "Option02_303500207": "Oke, aku nanti ke sana.",
  "Option02_303500302": "Tergantung... ada apa memangnya?",
  "Option02_303500306": "Aku sudah {F#enggak}{M#tidak} khawatir lagi...",
  "Option02_303500311": "Oke, kalau Susie butuh bantuan, bilang saja.",
  "Option02_304000202": "Kamu yang asli nih?!",
  "Option02_304000204": "Kamu benar-benar lihat ya!!",
  "Option02_304000207": "Tunggu... kamu Bangboo yang tadi?!",
  "Option02_304000209": "Kenapa kamu menyerang Bangboo!",
  "Option02_305000002": "Kabur!",
  "Option02_305000004": "Di Sixth Street?",
  "Option02_305000005": "Kamu masih online {M#tidak}{F#enggak}?",
  "Option02_305000103": "Anggap saja begitu!",
  "Option02_309900105": "TD",
  "Option02_309903106": "\"Momen perkembangan\"?",
  "Option02_351126102": "Sudah, ini pertama kalinya aku lihat kekuatan uang seekor Bangboo.",
  "Option02_351126104": "SMS tidak bisa mewakili ekspresiku",
  "Option02_351126107": "Kamu tunggu di rumahku, aku langsung pulang sekarang",
  "Option02_351126203": "Semangat! Kamu bisa!",
  "Option02_351126207": "Mungkin, hahaha",
  "Option02_359126101": "Evelyn? Ada orang?",
  "Option02_359126103": "Snap belakangan ini kenapa?",
  "Option02_359126108": "Oke!",
  "Option02_371126102": "Qingyi? Kamu lagi di mana?",
  "Option02_400600103": "Kenapa cara bicaramu tiba-tiba berubah?",
  "Option02_400600106": "Corin, kamu khawatir sama aku?",
  "Option02_400600203": "Tumben Corin lelah.",
  "Option02_400600205": "Jadwal kerja ini {M#tidak}{F#enggak} masuk akal!",
  "Option02_400600209": "Kamu cepat pergi istirahat...",
  "Option02_400600211": "Cepat tidur sekarang!!",
  "Option02_400600301": "Pergi mencari pelayan yang manis.",
  "Option02_400600305": "Hari ini aku punya waktu luang. Corin mau pergi bareng aku ke suatu tempat?",
  "Option02_400600307": "Kita ketemu di Random Play ya.",
  "Option02_400600311": "Aku bisa! Corin mau dapat hadiahnya?",
  "Option02_400600316": "Lagi pula aku juga {F#enggak}{M#tidak} perlu minyak itu.",
  "Option02_400600321": "Corin ada urusan apa?",
  "Option02_400600401": "Corin belakangan ini sibuk, kan? Apa ada waktu untuk ketemu?",
  "Option02_400600404": "Ayo keluar main bareng!",
  "Option02_400600407": "Kita ketemu di Random Play ya.",
  "Option02_400600411": "Aku bisa! Corin mau dapat hadiahnya?",
  "Option02_400600416": "Lagi pula aku juga {F#enggak}{M#tidak} perlu minyak itu.",
  "Option02_400600421": "Corin ada urusan apa?",
  "Option02_400600501": "Pergi mencari pelayan yang manis.",
  "Option02_400600504": "Ayo keluar main bareng!",
  "Option02_400600505": "Hari ini aku punya waktu luang. Corin mau pergi bareng aku ke suatu tempat?",
  "Option02_400600507": "Kita ketemu di taman pinggir sungai ya.",
  "Option02_400600511": "Gaya apa?",
  "Option02_400600517": "Aku saja yang jadi juru foto!",
  "Option02_400600524": "Boleh coba masakan Corin?",
  "Option02_400600601": "Corin belakangan ini sibuk, kan? Apa ada waktu untuk ketemu?",
  "Option02_400600604": "Ayo keluar main bareng!",
  "Option02_400600607": "Kita ketemu di taman pinggir sungai ya.",
  "Option02_400600611": "Gaya apa?",
  "Option02_400600617": "Aku saja yang jadi juru foto!",
  "Option02_400600624": "Boleh coba masakan Corin?",
  "Option02_400600703": "Memangnya separah itu?",
  "Option02_400600710": "Kalau kamu nonton sekarang, kamu {M#tidak}{F#enggak} perlu mengundurkan diri lagi.",
  "Option02_400600712": "Aku akan bantu deh, biar Corin bisa nonton filmnya.",
  "Option02_400600802": "Sudah dong, Corin {M#tidak}{F#enggak} perlu mengundurkan diri lagi deh.",
  "Option02_400600907": "Lain kali aku juga mau makan mi buatan Corin.",
  "Option02_400601003": "Kemarin ada urusan mendadak...",
  "Option02_400601103": "Ah, aku benar-benar lupa...",
  "Option02_400601203": "Kebetulan ada urusan lain nih...",
  "Option02_400601303": "Corin sudah tunggu seharian...? Maaf sekali...",
  "Option02_400601403": "Aku masih perlu siapin alat-alatnya.",
  "Option02_400601503": "Tidak lupa sih, tapi hari itu aku tiba-tiba ada urusan.",
  "Option02_401001508": "Koleda sepertinya sangat berisi.",
  "Option02_401001603": "Kenapa pakai penutup mata?",
  "Option02_401100102": "Senam apa?",
  "Option02_401100109": "Aku sudah tertidur.",
  "Option02_401100205": "Aku bangunnya siang...",
  "Option02_401100209": "Bergairah banget malah.",
  "Option02_401100301": "Anton, sudah selesai kerja belum?",
  "Option02_401100305": "Berangkat sekarang?",
  "Option02_401100308": "Beli kartu gosok di kios koran, yuk?!",
  "Option02_401100311": "Apa definisi \"populer\"?",
  "Option02_401100317": "Ada hubungannya dengan Mas Bro?",
  "Option02_401100324": "Jarang-jarang libur, jangan di rumah terus.",
  "Option02_401100401": "Anton, sudah selesai kerja belum?",
  "Option02_401100405": "Berangkat sekarang?",
  "Option02_401100408": "Sebenarnya aku masih mikir-mikir sih...",
  "Option02_401100414": "Aku paling jago pilih hadiah.",
  "Option02_401100421": "Aku tiba-tiba ada urusan nih!",
  "Option02_401100430": "Jarang-jarang libur, jangan di rumah terus.",
  "Option02_401100504": "Lebih spesifik boleh kali ya?",
  "Option02_401100508": "Serahkan padaku!",
  "Option02_401100602": "Sudah. Tinggal kamu ambil saja.",
  "Option02_401100605": "Aku tunggu ya.",
  "Option02_401100804": "Maaf yah.",
  "Option02_401100907": "Ngapain sapu jalanan coba?",
  "Option02_401101003": "Lain kali aku tebus deh!",
  "Option02_401101103": "Aku lupa... gara-gara sibuk...",
  "Option02_401101205": "Mana? Aku mau dengar!",
  "Option02_401101303": "Pasti karena kamu ganggu bisnis mereka...",
  "Option02_401101404": "Lain kali aku pasti pergi!",
  "Option02_401200102": "Aku mau lihat bulu lebat!!",
  "Option02_401200107": "Sebenarnya aku lagi pusing karena rambutku yang rontok.",
  "Option02_401200113": "Bisa pakai kartu anggota kamu?",
  "Option02_401200202": "Kamu terluka {F#enggak}{M#tidak}?",
  "Option02_401200205": "Operatornya kaget karena tikus?",
  "Option02_401200209": "Mesin itu kan pasti besar sekali... tapi kamu cuma kegores sedikit?",
  "Option02_401200304": "Ben mau kerja di Random Play nih?",
  "Option02_401200311": "Benaran bisa belajar kah...? Hmm... tapi, oke!",
  "Option02_401200403": "Sudah boleh datang ambil ya!",
  "Option02_401200506": "Semua salah anak-anak kelas bunga matahari!",
  "Option02_401200607": "Lain kali aku pasti pergi dan bawa daftar laguku!",
  "Option02_401200704": "Aku diseret ke dalam Hollow yang tiba-tiba muncul!",
  "Option02_401200804": "Kebetulan ada urusan lain nih.",
  "Option02_401200904": "Lain kali gantian aku yang nunggu kamu di tepi sungai deh!",
  "Option02_401201001": "Halo, halo, lagi sibuk?",
  "Option02_401201005": "Ya, ini darurat. Ben Bigger harus temani aku nongkrong hari ini juga!",
  "Option02_401201009": "Ada gacha baru di toko gadget loh!",
  "Option02_401201013": "Aku mau lihat daftar lagunya Ben.",
  "Option02_401201021": "Ayo, demi boneka lembuttt!",
  "Option02_401201027": "Apa pergi main denganku bisa \"selamatkan\" kamu?",
  "Option02_401201101": "Ben, lagi senggang?",
  "Option02_401201105": "Aku cuma bercanda kok~ Kamu lagi senggang?",
  "Option02_401201110": "Ada gacha baru di toko gadget loh!",
  "Option02_401201114": "Aku mau lihat daftar lagunya Ben.",
  "Option02_401201122": "Ayo, demi boneka lembuttt!",
  "Option02_401201128": "Mau temaniku jalan-jalan?",
  "Option02_401201201": "Halo, halo, lagi sibuk?",
  "Option02_401201205": "Ya, ini darurat. Ben Bigger harus temani aku nongkrong hari ini juga!",
  "Option02_401201209": "Belum tahu nih~",
  "Option02_401201213": "Ayo ketemuan di Lumina Square!",
  "Option02_401201221": "Aku capek setiap hari sih.",
  "Option02_401201228": "Apa pergi main denganku bisa \"selamatkan\" kamu?",
  "Option02_401201301": "Ben lagi senggang?",
  "Option02_401201303": "Belum tahu nih~",
  "Option02_401201307": "Ayo ketemuan di Lumina Square!",
  "Option02_401201315": "Aku capek setiap hari sih.",
  "Option02_401400101": "Halo, halo. Ada urusan mendesak nih.",
  "Option02_401400103": "{F#Kenapa, kenapa? Sini aku bantu!}{M#Ada apa? Sini aku bantu.}",
  "Option02_401400105": "Yuk, keluar temani aku main!",
  "Option02_401400106": "Terus kamu mau modifikasi anggota tubuhmu yang lain juga?",
  "Option02_401400107": "Bioskop Gravity, oke?",
  "Option02_401400111": "Lycaon takut hewan kecil ya?",
  "Option02_401400119": "Belum tahu mau nonton apa!",
  "Option02_401400123": "Lycaon memang paling bisa diandalkan!",
  "Option02_401400126": "Tidak apa, cuma mau ketemu kamu.",
  "Option02_401400201": "Kamu lagi ngapain?",
  "Option02_401400203": "Sudah disiapkan kok.",
  "Option02_401400204": "Aku juga baru mau keluar.",
  "Option02_401400207": "Bioskop Gravity, oke?",
  "Option02_401400211": "Lycaon takut hewan kecil ya?",
  "Option02_401400219": "Belum tahu mau nonton apa!",
  "Option02_401400223": "Lycaon memang paling bisa diandalkan!",
  "Option02_401400227": "Harus ada masalah baru boleh cari kamu?",
  "Option02_401400301": "Halo, halo. Ada urusan mendesak nih.",
  "Option02_401400305": "Yuk, keluar temani aku main!",
  "Option02_401400307": "{M#Nongkrong di tempatku saja.}{F#Nongkrong di tempatku saja!}",
  "Option02_401400310": "Kamu juga suka jalan-jalan di sana?",
  "Option02_401400317": "Lantai dua toko video, kamarku.",
  "Option02_401400322": "Tidak apa, cuma mau ketemu kamu.",
  "Option02_401400401": "Kamu lagi ngapain?",
  "Option02_401400404": "Aku juga baru mau keluar.",
  "Option02_401400407": "{M#Nongkrong di tempatku saja.}{F#Nongkrong di tempatku saja!}",
  "Option02_401400410": "Kamu juga suka jalan-jalan di sana?",
  "Option02_401400417": "Lantai dua toko video.",
  "Option02_401400423": "Harus ada masalah baru boleh cari kamu?",
  "Option02_401400503": "{F#Enggak mirip sih.}{M#Tidak mirip sih.}",
  "Option02_401400508": "Iya ya, mirip cermin saku sih...",
  "Option02_401400606": "Lain kali, gendong aku juga ya.",
  "Option02_401400703": "{F#Kenapa, kenapa? Sini aku bantu!}{M#Ada apa? Sini aku bantu.}",
  "Option02_401400706": "Terus kamu mau modifikasi anggota tubuhmu yang lain juga?",
  "Option02_401400710": "{F#Oke, aku cariin secepatnya!}{M#Oke, aku akan cari secepatnya.}",
  "Option02_401400803": "Sudah disiapkan kok.",
  "Option02_401400905": "Aku {F#enggak}{M#tidak} apa-apa kok, cuma lupa saja.",
  "Option02_401401003": "Maaf, aku {F#enggak}{M#tidak} jadi pergi...",
  "Option02_401401103": "Aku kemarin nyasar...",
  "Option02_401401204": "Lain kali ya...",
  "Option02_401800105": "Ternyata Grace tahu tentang film perjalanan waktu juga ya.",
  "Option02_401800108": "Serahkan padaku!",
  "Option02_401800202": "Sudah. Tinggal kamu ambil saja.",
  "Option02_401800205": "Aku tunggu ya.",
  "Option02_401800301": "Grace...",
  "Option02_401800304": "Maaf, aku bukan Eous.",
  "Option02_401800307": "Mau ajak kamu keluar.",
  "Option02_401800309": "Ke Bardic Needle?",
  "Option02_401800312": "Kenapa senang begitu...?",
  "Option02_401800322": "Kamu mau bongkar dia...?",
  "Option02_401800329": "Bukan, aku cuma mau janjian sama kamu.",
  "Option02_401800401": "Grace...",
  "Option02_401800404": "Maaf, aku bukan Eous.",
  "Option02_401800407": "Mau ajak kamu keluar.",
  "Option02_401800409": "Cari aku di toko video?",
  "Option02_401800412": "Aku percaya deh (untuk terakhir kalinya).",
  "Option02_401800418": "Ahah... {F#enggak}{M#tidak} kok.",
  "Option02_401800423": "Bukan, aku cuma mau janjian sama kamu.",
  "Option02_401800501": "Aku bosan sekali...",
  "Option02_401800506": "Ayo ketemuan.",
  "Option02_401800509": "Ke Bardic Needle?",
  "Option02_401800512": "Kenapa senang begitu...?",
  "Option02_401800522": "Kamu mau bongkar dia...?",
  "Option02_401800531": "Setelah rapat, keluar main, yuk!",
  "Option02_401800601": "Aku bosan sekali...",
  "Option02_401800606": "Ayo ketemuan.",
  "Option02_401800609": "Cari aku di toko video?",
  "Option02_401800612": "Aku percaya deh (untuk terakhir kalinya).",
  "Option02_401800618": "Ahah... {F#enggak}{M#tidak} kok.",
  "Option02_401800625": "Setelah rapat, keluar main, yuk!",
  "Option02_401800703": "Maaf...",
  "Option02_401800806": "Aku {F#enggak}{M#tidak} lupa kok.",
  "Option02_401800903": "Aku datang kok, tapi di mimpiku.",
  "Option02_401801005": "Jangan bongkar-bongkar dong.",
  "Option02_401801105": "Bukannya lebih praktis telepon pakai ponsel?",
  "Option02_401801203": "Aku lupa...",
  "Option02_401900204": "Bantal pahanya terlalu lembut?",
  "Option02_401901205": "{F#Mau lihat dong!!}{M#Modelnya gimana?}",
  "Option02_401901301": "Aku bosan sekali...",
  "Option02_401901306": "Gimana kalau bersantai di toko video saja...",
  "Option02_401901309": "Kamu {M#tidak}{F#enggak} takut aku rekomendasikan rasa yang aneh?",
  "Option02_401901316": "Biayanya 10 Denny per menit.",
  "Option02_401901401": "Aku bosan sekali...",
  "Option02_401901406": "Mau pergi ke 404 Live?",
  "Option02_401901408": "Kamu {M#tidak}{F#enggak} lapar?",
  "Option02_401901502": "Ada yang aku lupakan?",
  "Option02_401901602": "Aku lupa...",
  "Option02_401901702": "Maaf, aku lupa...",
  "Option02_401901802": "Maaf...",
  "Option02_402100102": "Kenapa malam-malam begini ke puncak gunung?",
  "Option02_402100104": "Kamu {F#enggak}{M#tidak} temani klien?",
  "Option02_402100107": "Kenapa kamu tinggalkan klienmu?",
  "Option02_402100112": "Aku iri deh sama Rina.",
  "Option02_402100203": "{F#Enggak}{M#Tidak} segitunya sih.",
  "Option02_402100205": "Sepertinya kamu ada maksud lain.",
  "Option02_402100208": "Aku juga bisa!",
  "Option02_402100211": "Iya sih...",
  "Option02_402100213": "Hal memalukan apa?",
  "Option02_402100215": "Tunggu! Ini {F#enggak}{M#tidak} boleh asal ngomong loh!",
  "Option02_402100301": "Rina! Hari ini sibuk?",
  "Option02_402100303": "Kita harus cari tempat untuk jalan-jalan bareng.",
  "Option02_402100305": "Gimana kalau Coff Cafe?",
  "Option02_402100308": "{F#Enggak}{M#Tidak} bisa.",
  "Option02_402100312": "Tujuannya kan untuk ketemuan di luar.",
  "Option02_402100315": "Yang di Lumina Square!",
  "Option02_402100401": "Rina! Hari ini sibuk?",
  "Option02_402100403": "Kalau sibuk, lain kali baru cari kamu saja deh.",
  "Option02_402100405": "{F#Enggak}{M#Tidak} terlalu penting sih. Mau keluar main?",
  "Option02_402100407": "Gimana kalau Coff Cafe?",
  "Option02_402100410": "{F#Enggak}{M#Tidak} bisa.",
  "Option02_402100414": "Tujuannya kan untuk ketemuan di luar.",
  "Option02_402100501": "Rina! Hari ini sibuk?",
  "Option02_402100503": "Kita harus cari tempat untuk jalan-jalan bareng.",
  "Option02_402100505": "Ada tempat yang ingin kamu pergi?",
  "Option02_402100510": "Ada sesuatu yang menarik perhatianmu di toko kami?",
  "Option02_402100513": "???????",
  "Option02_402100515": "{F#Enggak}{M#Tidak} kusangka ada hal menguntungkan seperti ini...",
  "Option02_402100601": "Rina, hari ini sibuk?",
  "Option02_402100603": "Kalau sibuk, lain kali baru cari kamu saja deh.",
  "Option02_402100605": "{F#Enggak}{M#Tidak} terlalu penting sih. Mau keluar main?",
  "Option02_402100607": "Ada tempat yang ingin kamu datangi?",
  "Option02_402100612": "Ada sesuatu yang menarik perhatianmu di toko kami?",
  "Option02_402100615": "???????",
  "Option02_402100617": "{F#Enggak}{M#Tidak} kusangka ada hal menguntungkan seperti ini...",
  "Option02_402100705": "Mau tanya videotape yang berhubungan dengan iklan, kan?",
  "Option02_402100707": "\"Vinyl Hitam\" seharusnya ada.",
  "Option02_402100710": "Aku akan cari.",
  "Option02_402100802": "Videotape yang kamu cari sudah ada stok.",
  "Option02_402100805": "Jadi, mau datang ambil?",
  "Option02_402100902": "Maaf, aku lupa masalah obatnya!",
  "Option02_402100905": "Aku bisa kapan saja kok!",
  "Option02_402101002": "Maaf, aku ada urusan mendadak!",
  "Option02_402101102": "Maaf, hari itu aku ada urusan mendadak...",
  "Option02_402101202": "Kamu tunggu sampai kafenya tutup?",
  "Option02_402101204": "Ya, ada urusan mendadak...",
  "Option02_402101206": "Lain kali janjian lagi ya!",
  "Option02_402101302": "Maaf! Aku tiba-tiba ada urusan lain!",
  "Option02_402101304": "Hasilnya?",
  "Option02_402101306": "Lain kali aku semangatin deh!",
  "Option02_402101402": "Maaf! {F#Enggak}{M#Tidak} ada waktu layani kamu!",
  "Option02_402101405": "Masa sih?",
  "Option02_402400102": "Pokoknya bukan. Bukan aku. Aku {F#enggak ngapa-ngapain.}{M#tidak lakukan apa pun.}",
  "Option02_402400105": "A-agak takut deh...",
  "Option02_402400202": "Bisa dimatikan kok, Zhu Yuan {F#enggak}{M#tidak} tahu?",
  "Option02_402400205": "Coba biasakan saja...",
  "Option02_402400207": "{F#Enggak}{M#Tidak} koook, aku kan sudah lamaaaaa kenal kamu...",
  "Option02_402400209": "{F#Uuuuuu takutttt >.< Jangan blokirrr donggg~~}{M#Jangan blokirrr donggg~~}",
  "Option02_402400502": "Penting! Aku akan tebus kesalahanku deh!",
  "Option02_402400602": "Lain kali aku traktir kamu nonton deh...",
  "Option02_402400702": "Maaf, aku tiba-tiba ada urusan!",
  "Option02_402400704": "MAAF!!!",
  "Option02_402400803": "Lain kali kita janjian ke sana lagi ya!",
  "Option02_402400902": "Apa yang terjadi?",
  "Option02_402400906": "Itu pasti jurus pamungkas dia!",
  "Option02_402401002": "Ada laporan evaluasi baru lagi ya?",
  "Option02_402401005": "Hebat sekali orang itu!",
  "Option02_402401102": "Bisa kasih petunjuk lain?",
  "Option02_402401106": "Nanti aku cari ya.",
  "Option02_402401202": "Pasti ini, \"Kebenaran Tak Hanya Satu\".",
  "Option02_402401204": "Justru film ini terkenal karena rambutnya!",
  "Option02_402401206": "Kapan pun, Anda boleh datang kapan saja.",
  "Option02_402401401": "Zhu Yuan~ Lagi sibuk kerja {F#enggak}{M#tidak}?",
  "Option02_402401403": "Sebagai petugas Public Security, kamu kan harus kenal lebih banyak tentang warga sekitar. Jadi, mau keluar bareng?",
  "Option02_402401405": "Anda pintar deh.",
  "Option02_402401408": "ZHU\u00A0YUAN! Ayo keluar main bareng!!",
  "Option02_402401410": "Ke restoran hotpot di Lumina Square?",
  "Option02_402401412": "Ada festival musik~",
  "Option02_402401414": "Seharusnya sih begitu, Zhu Yuan kurang suka sama tempat seperti ini ya?",
  "Option02_402401419": "Katanya memang enak sih, terus dijamin {F#enggak}{M#tidak} akan nyesal.",
  "Option02_402401421": "Di sana banyak restoran hotpot yang enak kok, {F#enggak}{M#tidak} harus restoran yang itu juga.",
  "Option02_402401501": "Hai, lagi ngapain?",
  "Option02_402401504": "Bukannya itu bagus? Kok 'haduh'?",
  "Option02_402401507": "Mau keluar dan santai-santai bareng?",
  "Option02_402401509": "Di jalur pejalan Ballet Twins Road?",
  "Option02_402401511": "Hm? Memangnya kenapa?",
  "Option02_402401513": "Tapi kok rasanya kamu kurang mau?",
  "Option02_402401519": "Soalnya pemandangan sungai di sana lumayan bagus.",
  "Option02_402401602": "Maaf, aku lupa!!!",
  "Option02_402401702": "Penting! Aku akan tebus kesalahanku deh!",
  "Option02_402401802": "Lain kali aku traktir kamu nonton deh...",
  "Option02_402401902": "Maaf, aku tiba-tiba ada urusan!",
  "Option02_402401904": "MAAF!!!",
  "Option02_402500101": "Aku lagi kurang yakin sama sesuatu nih... boleh bantu aku hitung peluangnya?",
  "Option02_402500103": "Berapa peluangnya kamu setuju untuk nongkrong sama aku?",
  "Option02_402500105": "Oh, jadi bukan 100% nih?",
  "Option02_402500109": "Ke restoran hotpot di Lumina Square?",
  "Option02_402500111": "Mau ke tempat lain?",
  "Option02_402500115": "Oke, ketemu di sana ya!",
  "Option02_402500119": "Ya, ada tantangan tingkat kepedasan yang agak di luar nalar...",
  "Option02_402500201": "Qingyi, aku penasaran deh. Kamu bisa tebak aku lagi pikir apa {F#enggak}{M#tidak}?",
  "Option02_402500205": "Tepat sasaran...",
  "Option02_402500208": "Kalau sama aku, kamu boleh selalu jujur~",
  "Option02_402500210": "Ke restoran hotpot di Lumina Square?",
  "Option02_402500212": "Mau ke tempat lain?",
  "Option02_402500216": "Oke, ketemu di sana ya!",
  "Option02_402500220": "Ya, ada tantangan tingkat kepedasan yang agak di luar nalar...",
  "Option02_402500301": "Aku lagi kurang yakin sama sesuatu nih... boleh bantu aku hitung peluangnya?",
  "Option02_402500303": "Berapa peluangnya kamu setuju untuk nongkrong sama aku?",
  "Option02_402500305": "Oh, jadi bukan 100% nih?",
  "Option02_402500309": "Di Lumina Square, ada toko barang antik loh, namanya \"Buyan\"",
  "Option02_402500313": "Kalau sampai Elfy saja {F#enggak}{M#tidak} ada, berarti di dunia ini memang {F#enggak}{M#tidak} ada vinyl itu.",
  "Option02_402500318": "Kalau bisa pergi sama kamu, aku rasa pasti bisa jadi pengalaman yang menarik.",
  "Option02_402500321": "Maafkan hamba, Nona Petugas PubSec yang cantik!",
  "Option02_402500401": "Qingyi, aku penasaran deh. Kamu bisa tebak aku lagi pikir apa {F#enggak}{M#tidak}?",
  "Option02_402500405": "Tepat sasaran...",
  "Option02_402500408": "Kalau sama aku, kamu boleh selalu jujur~",
  "Option02_402500410": "Di Lumina Square, ada toko barang antik loh, namanya \"Buyan\"",
  "Option02_402500414": "Kalau sampai Elfy saja {F#enggak}{M#tidak} ada, berarti di dunia ini memang {F#enggak}{M#tidak} ada vinyl itu.",
  "Option02_402500419": "Kalau bisa pergi sama kamu, aku rasa pasti bisa jadi pengalaman yang menarik.",
  "Option02_402500422": "Maafkan hamba, Nona Petugas PubSec yang cantik!",
  "Option02_402500503": "Lebih baik {F#enggak}{M#tidak} perlu tahu sih.",
  "Option02_402500509": "{F#ENGGAK BERGUNA APANYA!}{M#TIDAK berguna?!} Tolong bantu aku basmi nyamuk pas musim panas nanti!",
  "Option02_402500602": "Qingyi, kamu akhirnya tahu cara pakai tanda baca?!",
  "Option02_402500604": "Jadi \"tok tok tok\" itu kata sandi untuk apa?",
  "Option02_402500605": "Jadi \"tok tok tok\" itu kata sandi untuk apa?",
  "Option02_402500606": "Oh aku tahu! Jawabannya \"D\" dalam Kode Morse!",
  "Option02_402500607": "Oh aku tahu! Jawabannya \"D\" dalam Kode Morse!",
  "Option02_402500609": "Siapa yang bisa tebak...",
  "Option02_402500610": "Siapa yang bisa tebak...",
  "Option02_402500702": "Kemarin tiba-tiba ada urusan! Maaf!",
  "Option02_402500705": "Lain kali aku pasti pergi!",
  "Option02_402500802": "Aku bukannya lupa... Tapi tiba-tiba ada urusan mendadak...",
  "Option02_402500902": "Ketemu vinyl yang kamu cari?",
  "Option02_402500905": "Maaf ya. Lain kali kita cari bareng?",
  "Option02_402501002": "Ah, aku kemarin super sibuk... jadi aku lupa kabarin...",
  "Option02_402501004": "Tolong maafkan hamba... Bukankah Anda orang yang murah hati?",
  "Option02_402501102": "Sini, lihat deh!",
  "Option02_402501202": "Apa kamu sudah tangkap kucingnya?",
  "Option02_402501205": "Oke, tetap di sana aja, aku bentar lagi sampai!",
  "Option02_402501303": "Kucing itu MVP deh!",
  "Option02_402501306": "Sebenarnya seperti ini juga ada bagusnya kok!",
  "Option02_402501402": "Aku tahu kamu merasa empati ke mesin itu...",
  "Option02_402501502": "Videotape di toko biasanya isinya film-film berkualitas...",
  "Option02_402501505": "Hmm, seleramu lumayan juga ya, Qingyi. Baiklah! Nanti aku cari!",
  "Option02_402501602": "Ternyata di gudang ada!",
  "Option02_402501604": "{F#Enggak boleh (tapi bercanda)}{M#Tidak boleh (tapi bercanda)}",
  "Option02_402501701": "Aku lagi kurang yakin sama sesuatu nih... boleh bantu aku hitung peluangnya?",
  "Option02_402501703": "Berapa peluangnya kamu setuju untuk nongkrong sama aku?",
  "Option02_402501705": "Oh, jadi bukan 100% nih?",
  "Option02_402501709": "Ke restoran hotpot di Lumina Square?",
  "Option02_402501711": "Mau ke tempat lain?",
  "Option02_402501715": "Iya, aku mau pergi sama Qingyi!",
  "Option02_402501719": "Ya, ada tantangan tingkat kepedasan yang agak di luar nalar...",
  "Option02_402501801": "Aku lagi kurang yakin sama sesuatu nih... boleh bantu aku hitung peluangnya?",
  "Option02_402501803": "Berapa peluangnya kamu setuju untuk nongkrong sama aku?",
  "Option02_402501805": "Oh, jadi bukan 100% nih?",
  "Option02_402501809": "Di Lumina Square, ada toko barang antik loh, namanya \"Buyan\"",
  "Option02_402501813": "Kalau sampai Elfy saja {F#enggak}{M#tidak} ada, berarti di dunia ini memang {F#enggak}{M#tidak} ada vinyl itu.",
  "Option02_402501818": "Kalau bisa pergi sama kamu, aku rasa pasti bisa jadi pengalaman yang menarik.",
  "Option02_402501820": "Maafkan hamba, Nona Petugas PubSec yang cantik!",
  "Option02_402501901": "Qingyi, aku penasaran deh. Kamu bisa tebak aku lagi pikir apa {F#enggak}{M#tidak}?",
  "Option02_402501905": "Tepat sasaran...",
  "Option02_402501908": "Kalau sama aku, kamu boleh selalu jujur~",
  "Option02_402501910": "Ke restoran hotpot di Lumina Square?",
  "Option02_402501912": "Mau ke tempat lain?",
  "Option02_402501916": "Iya, aku mau pergi sama Qingyi!",
  "Option02_402501920": "Ya, ada tantangan tingkat kepedasan yang agak di luar nalar...",
  "Option02_402502001": "Qingyi, aku penasaran deh. Kamu bisa tebak aku lagi pikir apa {F#enggak}{M#tidak}?",
  "Option02_402502005": "Tepat sasaran...",
  "Option02_402502008": "Kalau sama aku, kamu boleh selalu jujur~",
  "Option02_402502010": "Di Lumina Square, ada toko barang antik loh, namanya \"Buyan\"",
  "Option02_402502014": "Kalau sampai Elfy saja {F#enggak}{M#tidak} ada, berarti di dunia ini memang {F#enggak}{M#tidak} ada vinyl itu.",
  "Option02_402502019": "Kalau bisa pergi sama kamu, aku rasa pasti bisa jadi pengalaman yang menarik.",
  "Option02_402502021": "Maafkan hamba, Nona Petugas PubSec yang cantik!",
  "Option02_402502102": "Kemarin tiba-tiba ada urusan! Maaf!",
  "Option02_402502105": "Lain kali aku pasti pergi!",
  "Option02_402502202": "Aku bukannya lupa... Tapi tiba-tiba ada urusan mendadak...",
  "Option02_402502302": "Ketemu vinyl yang kamu cari?",
  "Option02_402502305": "Maaf ya. Lain kali kita cari bareng?",
  "Option02_402502402": "Ah, aku kemarin super sibuk... jadi aku lupa kabarin...",
  "Option02_402502404": "Tolong maafkan hamba... Bukankah Anda orang yang murah hati?",
  "Option02_402600102": "Oh, Jane!",
  "Option02_402600105": "Ternyata kamu!",
  "Option02_402600107": "Kebetulan?",
  "Option02_402600108": "Kebetulan?",
  "Option02_402600202": "Aduh... receh deh...",
  "Option02_402600207": "Kamu pasti sudah tahu jawabannya dari awal, kan?",
  "Option02_402600214": "Meong-meong. Meong meong meong~",
  "Option02_402600302": "Aku cari dulu ya...",
  "Option02_402600402": "Ternyata ada di gudang...",
  "Option02_402600405": "Kebetulan hari ini aku lagi senggang.",
  "Option02_402600501": "Kami baru meluncurkan layanan baru...",
  "Option02_402600505": "Aku mau pergi ke Public Security untuk tanya beberapa hal...",
  "Option02_402600513": "Aku mau konsultasi, bukan mau menyerahkan diri!",
  "Option02_402600601": "Kami baru meluncurkan layanan baru...",
  "Option02_402600605": "Mau pergi ke Bioskop Gravity?",
  "Option02_402600611": "Mungkin...?",
  "Option02_402601003": "Aku mau kompensasi!",
  "Option02_40900102": "Kode apa ini?",
  "Option02_40900109": "Loh? Ada apa ini?!!!",
  "Option02_40900114": "AAAAAAAAAAAAAA",
  "Option02_40900122": "Aaaaah, hentikan!!!",
  "Option02_40900205": "Naikkan sedikit suhunya saja?",
  "Option02_40900210": "Semangat!",
  "Option02_40900302": "Aku mau tahu siapa yang bilang...",
  "Option02_40900307": "Ditunggu ya~",
  "Option02_40900401": "Miyabi!",
  "Option02_40900404": "Mau ajak kamu keluar",
  "Option02_40900406": "Makan mi yuk!",
  "Option02_40900413": "Makanya cobain yuk!",
  "Option02_40900501": "Di mimpiku, ada kamu",
  "Option02_40900504": "Jadi... hari ini mau ketemu...",
  "Option02_40900508": "Terserah kamu",
  "Option02_40900605": "{F#Enggak}{M#Tidak} apa, lain kali ya",
  "Option02_40900703": "Yang di Sixth Street loh!",
  "Option02_40900803": "Maaf, aku lupa...",
  "Option02_40900903": "Maaf, aku lupa",
  "Option02_41300103": "Boleh dong~",
  "Option02_41300105": "Memangnya sekarang jam makan ya...?",
  "Option02_41300108": "Serahkan pada nasib saja kalau {F#enggak}{M#tidak} bisa pilih.",
  "Option02_41300203": "Hmm... Diam dan jangan ganggu orang yang nyanyi",
  "Option02_41300206": "Kalau Yanagi yang nyanyi, wajar saja kalau {F#enggak}{M#tidak} bisa fokus...",
  "Option02_41300211": "Harumasa kasihan juga...",
  "Option02_41300214": "Selain makan, kamu juga harus semangati Harumasa ya",
  "Option02_41300303": "Panggil aku Manajer kalau mau pinjam videotape.",
  "Option02_41300307": "{F#Enggak}{M#Tidak} masalah. Nanti aku carikan koleksi lengkapnya.",
  "Option02_41300404": "Soukaku sudah bisa mampir buat ambil videotape-nya ya.",
  "Option02_41300408": "Karena aku ingat permintaan Soukaku.",
  "Option02_41300411": "Duh, ketahuan deh. Sebenarnya aku cuma asal tebak saja.",
  "Option02_41300501": "Soukaku lapar {F#enggak}{M#tidak}?",
  "Option02_41300505": "Belum tutup toko juga bisa tutup sekarang~",
  "Option02_41300508": "Pergi makan mi yuk.",
  "Option02_41300513": "Kok ngetiknya sudah {F#enggak}{M#tidak} pakai tanda baca??",
  "Option02_41300520": "Hati-hati di jalan ya. Sampai ketemu di metro!",
  "Option02_41300525": "Kebetulan sekali~ Aku juga lapar kok~ Ayo kita makan sama-sama~",
  "Option02_41300601": "Sekarang lagi senggang {F#enggak}{M#tidak}?",
  "Option02_41300608": "Aku kangen Soukaku nih~",
  "Option02_41300614": "Terserah kamu",
  "Option02_41300622": "Itu...",
  "Option02_41300631": "Aku memang datang buat ajak Soukaku pergi main kok~",
  "Option02_41300705": "Kamu {F#enggak}{M#tidak} salah tempat. Aku yang tiba-tiba ada urusan. Maaf ya.",
  "Option02_41300806": "Lain kali janjian lagi ya!",
  "Option02_41300904": "Mungkin kamu sudah pergi waktu aku sampai",
  "Option02_41301003": "Maaf ya",
  "Option02_41301103": "Yanagi tahu {M#tidak}{F#enggak}?",
  "Option02_41301106": "Kalau begitu, hari ini aku tutup pagian deh",
  "Option02_41500102": "Kamu mending jujur aja, atau {F#enggak}{M#tidak}, hukumannya nanti tambah berat loh!",
  "Option02_41500110": "Kamu jangan-jangan dikira Caesar...?",
  "Option02_41500206": "Kata-katanya bikin adem ya.",
  "Option02_41500303": "Itu tergantung... umurmu.",
  "Option02_41500309": "Ya, kamu tunggu saja kabar baiknya!",
  "Option02_41500402": "Sini, ambil langsung!",
  "Option02_41500501": "Ayo keluar main!",
  "Option02_41500505": "Aku cuma mau ketemu saja.",
  "Option02_41500507": "Jalan-jalan di tepi sungai?",
  "Option02_41500516": "Aku mau cari angin.",
  "Option02_41500522": "Setiap hari itu kan keajaiban yang patut dirayakan!",
  "Option02_41500601": "Sudah lama {F#enggak}{M#tidak} santai-santai nih.",
  "Option02_41500605": "Jalan-jalan bareng yuk!",
  "Option02_41500608": "Jalan-jalan di tepi sungai?",
  "Option02_41500617": "Aku mau cari angin.",
  "Option02_41500624": "Aku mau jalan-jalan ke suatu tempat.",
  "Option02_41500701": "Ayo keluar main!",
  "Option02_41500705": "Aku cuma mau ketemu saja.",
  "Option02_41500707": "Aku {F#enggak}{M#tidak} punya ide.",
  "Option02_41500710": "Di sana memang paling enak.",
  "Option02_41500720": "Aku tuh cuma mau dengar idenya Lucy.",
  "Option02_41500726": "Setiap hari itu kan keajaiban yang patut dirayakan!",
  "Option02_41500801": "Sudah lama {F#enggak}{M#tidak} santai-santai nih.",
  "Option02_41500805": "Jalan-jalan bareng yuk!",
  "Option02_41500808": "Aku {F#enggak}{M#tidak} punya ide.",
  "Option02_41500811": "Di sana memang paling enak.",
  "Option02_41500820": "Aku mau jalan-jalan ke suatu tempat.",
  "Option02_41500904": "Lain kali {F#enggak}{M#tidak} akan lagi! Janji!",
  "Option02_41501004": "Lain kali aku pasti tepati janjiku.",
  "Option02_41501103": "Tiba-tiba ada urusan...",
  "Option02_41501203": "Lain kali aku pasti datang deh.",
  "Option02_41600104": "Modal untuk bertahan hidup di New Eridu!",
  "Option02_41600108": "Ih, sotoy.",
  "Option02_41600204": "Sama sekali {F#enggak}{M#tidak} mirip.",
  "Option02_41600211": "Iya, iya. Sama sekali {F#enggak}{M#tidak} kok.",
  "Option02_41600305": "Hampir ketebak tuh.",
  "Option02_41600308": "Kedengarannya seperti pertanyaan filosofis ya.",
  "Option02_41600401": "Lagi ngapain?",
  "Option02_41600404": "Main yuk!",
  "Option02_41600411": "Lahan kosong sudut jalan Lumina Square, oke?",
  "Option02_41600414": "Jangan-jangan \"Yeh Yeh\" itu anjing ya...?",
  "Option02_41600423": "Bagaimana kalau di tempat lain saja?",
  "Option02_41600435": "Aku juga mau ikut hajar dong.",
  "Option02_41600439": "Jangan hajar-hajar lagi, ayo kita pergi main.",
  "Option02_41600501": "Kangen nih.",
  "Option02_41600504": "Hehe, ketahuan deh.",
  "Option02_41600509": "Bagaimana kalau ke tempatku?",
  "Option02_41600514": "{F#Enggak}{M#Tidak} ada yang bakal culik Bangboo kok.",
  "Option02_41600518": "Aku sih pasti bantu!",
  "Option02_41600528": "Ahah... {F#enggak}{M#tidak} kok.",
  "Option02_41600540": "Pinjam dulu 100. Nomor ini sudah dibajak.",
  "Option02_41600545": "Jadi, kamunya mau {F#enggak}{M#tidak}?",
  "Option02_41600605": "Aku nyasar waktu di jalan mau ke sana...",
  "Option02_41600706": "Maaf, aku lupa...",
  "Option02_41600804": "Maaf...",
  "Option02_41600906": "Sebenarnya aku sudah pulang diam-diam...",
  "Option02_42000103": "Aku sudah tidur, jangan ganggu.",
  "Option02_42000109": "Aku mau lapor ke dokter ah",
  "Option02_42000205": "Kamu tangannya licin ya? Jadinya salah kirim?",
  "Option02_42000208": "Kamu kira aku bakal percaya?",
  "Option02_42000212": "Aku {F#enggak}{M#tidak} percaya",
  "Option02_42000307": "Aku tahu akhir ceritanya!",
  "Option02_42000312": "Sudah ketemu nih!",
  "Option02_42000401": "Kamu akhir-akhir ini sehat-sehat saja, kan?",
  "Option02_42000405": "Sebenarnya, aku mau tanya kapan kamu libur",
  "Option02_42000409": "Mau keluar main",
  "Option02_42000411": "Gimana kalau ke Reverb Arena?",
  "Option02_42000426": "Aku juga!",
  "Option02_42000431": "Aku juga sama...",
  "Option02_42000501": "Kamu akhir-akhir ini sehat-sehat saja, kan?",
  "Option02_42000504": "Aku cuma tanya-tanya saja sih...",
  "Option02_42000505": "Sebenarnya, aku mau tanya kapan kamu libur",
  "Option02_42000507": "Jangan di rumah terus, yuk keluar main",
  "Option02_42000509": "Mau keluar main",
  "Option02_42000510": "Gimana kalau kita ke Pelabuhan Elpis?",
  "Option02_42000511": "Gimana kalau kita ke Pelabuhan Elpis?",
  "Option02_42000528": "Aku juga sama...",
  "Option02_42000532": "Jadi, kamunya mau {F#enggak}{M#tidak}?",
  "Option02_42000605": "Lain kali deh, janji!",
  "Option02_42000705": "Aku tiba-tiba banyak kerjaan...",
  "Option02_42000806": "Lain kali aku {F#enggak}{M#tidak} akan php lagi! Janji!",
  "Option02_42000904": "Aku bukan sengaja php kamu...",
  "Option02_42001001": "Aku mau ketemu kamu.",
  "Option02_42001004": "Aku cuma tanya-tanya saja sih...",
  "Option02_42001007": "Jangan di rumah terus, yuk keluar main",
  "Option02_42001010": "Gimana kalau ke Reverb Arena?",
  "Option02_42001022": "Kamu {F#enggak}{M#tidak} percaya sama aku sampai segitunya?",
  "Option02_42001026": "Jadi, kamunya mau {F#enggak}{M#tidak}?",
  "Option02_42001101": "Aku mau ketemu kamu",
  "Option02_42001104": "Aku cuma tanya-tanya saja sih...",
  "Option02_42001107": "Jangan di rumah terus, yuk keluar main",
  "Option02_42001110": "Gimana kalau kita ke Pelabuhan Elpis?",
  "Option02_42001124": "Kamu {F#enggak}{M#tidak} percaya sama aku sampai segitunya?",
  "Option02_42001128": "Jadi, kamunya mau {F#enggak}{M#tidak}?",
  "Option02_42200103": "Apa tuh?",
  "Option02_42200105": "Hahahahaha! Lucu banget.",
  "Option02_42200205": "Hamburger juga enak kok.",
  "Option02_42200303": "Ada film yang mau kamu tonton?",
  "Option02_42200306": "Kamu boleh datang kapan saja.",
  "Option02_42200401": "Capek :(",
  "Option02_42200405": "Temani aku pergi ke suatu tempat dong.",
  "Option02_42200407": "Bagaimana kalau kita nonton film bareng?",
  "Option02_42200501": "Lagi online? Ada yang mau kubicarakan...",
  "Option02_42200503": "Tentang waktu pertemuan kita yang berikutnya.",
  "Option02_42200507": "Kamu saja yang tentukan.",
  "Option02_42200519": "Aku mau nurut sama Yanagi saja.",
  "Option02_42200603": "Lain kali {F#enggak}{M#tidak} akan lagi! Janji!",
  "Option02_42200704": "Lain kali aku pasti datang...",
  "Option02_42200803": "Tiba-tiba ada urusan...",
  "Option02_42200903": "I-iya...",
  "Option02_42800102": "Energi baru, itu kalau yang kamu maksud adalah Ether.",
  "Option02_42800105": "Menjaga lingkungan dimulai dariku.",
  "Option02_42800202": "{F#Enggak}{M#Tidak} perlu kata \"sepertinya\" sih...",
  "Option02_42800204": "{F#Enggak}{M#Tidak} ada intel yang aku {F#enggak}{M#tidak} tahu sih.",
  "Option02_42800207": "{F#Enggak}{M#Tidak} sih, aku cuma asal tebak.",
  "Option02_42800301": "Ngantuk juga ya...",
  "Option02_42800305": "Aku mau pergi main nih, Piper mau ikut?",
  "Option02_42800308": "Aku pengen nonton film.",
  "Option02_42800312": "Tangan robot lebih keras...",
  "Option02_42800318": "Bukan sih, aku cuma suka nonton film saja~",
  "Option02_42800401": "Aku lagi sedih nih.",
  "Option02_42800405": "Ding ding! Semuanya benar!",
  "Option02_42800408": "Lebih baik kita ketemuan saja!",
  "Option02_42800411": "Piper ada ide mau ke mana {F#enggak}{M#tidak}?",
  "Option02_42800414": "Racikan Tin Master sana enak loh.",
  "Option02_42800419": "...Kalau sampai {F#Kakak}{M#Belle} tahu, bisa gawat tuh.",
  "Option02_42800427": "Kok Piper {F#enggak}{M#tidak} pernah cemas sih?",
  "Option02_42800431": "Ehm... mau ajak Piper pergi main dong~",
  "Option02_42800502": "Aduh... lupa...",
  "Option02_42800506": "Siap, lain kali aku lebih hati-hati.",
  "Option02_42800602": "Waduh, aku lupa jam tayang filmnya...",
  "Option02_42800702": "Maaf... lain kali akan kutebus dua kali lipat...",
  "Option02_42800803": "Maaf, aku lupa kasih tahu...",
  "Option02_42800904": "Aku cari nanti ya!",
  "Option02_42801004": "Boleh!",
  "Option02_43100102": "Mana akun NasiGoreng yang waktu itu?",
  "Option02_43100105": "Jadi akun yang ini...?",
  "Option02_43100202": "Itu... judul film?",
  "Option02_43100206": "Oh, aku ingat. Bukan judul lagu, tapi bukan judul film juga.",
  "Option02_43100207": "Aku pernah nonton videotape acara realitas ini.",
  "Option02_43100209": "Sudah ketemu nih!",
  "Option02_43100301": "Belakangan ini kamu sempat {M#tidak}{F#enggak}?",
  "Option02_43100304": "Kebetulan sekali, aku juga!",
  "Option02_43100306": "Mau pergi ke mana?",
  "Option02_43100309": "Lihat orang mancing di Pelabuhan Elpis?",
  "Option02_43100313": "Kamu suka lihat mereka berantem, kan?",
  "Option02_43100317": "Kamu dulu yang jawab!",
  "Option02_43100319": "Aku juga berpikiran begitu!",
  "Option02_43100321": "Aku juga lagi berpikir hal yang sama",
  "Option02_43100401": "Kamu lagi ngapain?",
  "Option02_43100403": "Oke. Aku coba lihat dulu ya.",
  "Option02_43100407": "Nonton orang mancing di Pelabuhan Elpis?",
  "Option02_43100411": "Kamu suka lihat mereka bertengkar kan?",
  "Option02_43100416": "{M#Tidak}{F#Enggak} apa-apa. Postermu saja sudah cukup kok.",
  "Option02_43100421": "Ternyata aku bisa jadi sumber inspirasi?",
  "Option02_43100501": "Belakangan ini kamu sempat {M#tidak}{F#enggak}?",
  "Option02_43100504": "Kebetulan sekali, aku juga!",
  "Option02_43100506": "Mau pergi ke mana?",
  "Option02_43100508": "Bagaimana kalau makan mi di Sixth Street?",
  "Option02_43100512": "Kamu dulu yang jawab!",
  "Option02_43100514": "Aku juga berpikiran begitu!",
  "Option02_43100516": "Aku juga lagi berpikir hal yang sama",
  "Option02_43100601": "Kamu lagi ngapain?",
  "Option02_43100603": "Oke. Aku coba lihat dulu ya.",
  "Option02_43100606": "Bagaimana kalau makan mi di Sixth Street?",
  "Option02_43100611": "{M#Tidak}{F#Enggak} apa-apa. Postermu saja sudah cukup kok.",
  "Option02_43100616": "Ternyata aku bisa jadi sumber inspirasi?",
  "Option02_43100703": "Maaf ya! Aku benaran ada urusan penting!",
  "Option02_43100705": "Merchandise apa?",
  "Option02_43100707": "Lain kali {M#tidak}{F#enggak} bakal ingkar janji lagi deh...",
  "Option02_43100803": "Maaf! Tiba-tiba ada urusan penting...",
  "Option02_43100902": "Maaf! Tiba-tiba ada urusan mendadak...",
  "Option02_43100904": "Lain kali {M#tidak}{F#enggak} bakal ingkar janji lagi.",
  "Option02_43101002": "Maaf ya! Lain kali aku pasti datang!",
  "Option02_43200103": "Ternyata Evelyn lagi lembur ya...",
  "Option02_43200109": "Coba kita pakai pola pikir yang berbeda. Misalnya, kamu bakal pakai apa?",
  "Option02_43200111": "Astra {M#tidak}{F#enggak} pernah pakai gaya yang keren seperti kamu kan?",
  "Option02_43200117": "Oke. Kalau Astra {M#tidak}{F#enggak} boleh ngomel, biar aku aja yang ngomel.",
  "Option02_43200204": "Belum ketemu lawan bicara buat ngomong kata-kata keren seperti itu...",
  "Option02_43200211": "Harus cari kata-kata yang {M#tidak}{F#enggak} kedengaran aneh kalau diucapkan di tengah obrolan...",
  "Option02_43200214": "Aku mau buka usaha sendiri.",
  "Option02_43200302": "Tentu dong. Film itu kan terkenal sekali.",
  "Option02_43200305": "Sebagai manajer toko video, aku harus bersikap netral.",
  "Option02_43200307": "Aku akan langsung ambil semua film Monica dari rak!",
  "Option02_43200310": "Wah, ternyata Evelyn punya standar ganda...",
  "Option02_43200313": "Aku selalu ada waktu kalau buat Evelyn dan Astra!",
  "Option02_43200401": "Evelyn lagi sibuk ya?",
  "Option02_43200405": "Huh, kamu sudah lama {M#tidak}{F#enggak} cari aku, jadi sudah aku hapus dari hatiku.",
  "Option02_43200409": "Aku {M#tidak}{F#enggak} marah. Aku sendiri juga bakal begitu kok.",
  "Option02_43200411": "Gimana kalau ke Reverb Arena?",
  "Option02_43200422": "Sebenarnya masalah apa?",
  "Option02_43200430": "{M#Tidak}{F#Enggak} ada apa-apa. Kamu sibuk dulu saja.",
  "Option02_43200434": "{M#Tidak}{F#Enggak} ada masalah kok. Cuma ingin ketemu karena sudah lama {M#tidak}{F#enggak} ketemu.",
  "Option02_43200501": "Evelyn lagi sibuk ya?",
  "Option02_43200505": "Huh, kamu sudah lama {M#tidak}{F#enggak} cari aku, jadi sudah aku hapus dari hatiku.",
  "Option02_43200509": "Aku {M#tidak}{F#enggak} marah. Aku sendiri juga bakal begitu kok.",
  "Option02_43200511": "Bagaimana kalau ke Godfinger?",
  "Option02_43200517": "Jelas dong. Aku kan buka toko video!",
  "Option02_43200531": "{M#Tidak}{F#Enggak} ada apa-apa. Kamu sibuk dulu saja.",
  "Option02_43200535": "{M#Tidak}{F#Enggak} ada masalah kok. Cuma ingin ketemu karena sudah lama {M#tidak}{F#enggak} ketemu.",
  "Option02_43200601": "Rasanya aku sudah {M#tidak}{F#enggak} ada di daftar VIP-mu...",
  "Option02_43200604": "Wah, kompak sekali deh!",
  "Option02_43200607": "Gimana kalau ke Reverb Arena?",
  "Option02_43200618": "Sebenarnya masalah apa?",
  "Option02_43200622": "Ternyata aku... terlalu remehkan diri sendiri...",
  "Option02_43200701": "Rasanya aku sudah {M#tidak}{F#enggak} ada di daftar VIP-mu...",
  "Option02_43200704": "Wah, kompak sekali deh!",
  "Option02_43200707": "Bagaimana kalau ke Godfinger?",
  "Option02_43200713": "Jelas dong. Aku kan buka toko video!",
  "Option02_43200723": "Ternyata aku... terlalu remehkan diri sendiri...",
  "Option02_43200804": "Kamu sesekali juga harus beli barang yang kamu suka dong.",
  "Option02_43200903": "Maaf...",
  "Option02_43201002": "Film apa?",
  "Option02_43201004": "Ta-tadi bukan aku yang kirim pesan di Knock Knock...",
  "Option02_43201007": "Lain kali {M#tidak}{F#enggak} bakal begitu lagi!",
  "Option02_43201103": "Apa...? Astra juga datang?!",
  "Option02_43500102": "Mau minta tolong kok gini sikapnya?",
  "Option02_43500106": "Anak-anak Sons of Calydon memang gitu",
  "Option02_43500109": "Kenapa typo-nya parah banget?",
  "Option02_43500110": "Kamu {F#enggak}{M#tidak} apa-apa, kan?",
  "Option02_43500112": "Burnice pasti ingin memanfaatkan kesempatan dan cuma mau mengelusmu",
  "Option02_43500117": "Aku masih punya stok yang belum terpakai di rumah",
  "Option02_43500202": "Kamu dapat dari mana? Ini bukan barang curian, kan?",
  "Option02_43500206": "Seru tidak?",
  "Option02_43500211": "Ada sesuatu yang kamu inginkan?",
  "Option02_43500213": "Kenapa {F#enggak}{M#tidak} untuk dipakai sendiri saja?",
  "Option02_43500303": "Ada apa?",
  "Option02_43500306": "Mereka murah hati banget ya sama kamu.",
  "Option02_43500309": "Loh? Kamu {F#enggak}{M#tidak} nanya waktuku ya? Langsung main datang saja nih?",
  "Option02_43500312": "Jlep! Hatiku sakit...!",
  "Option02_43500316": "Hmph! Kalau mau datang, yah datang saja.",
  "Option02_43500401": "Lagi sibuk?",
  "Option02_43500404": "{F#Enggak}{M#Tidak} kok, cuma ingin manggil saja.",
  "Option02_43500407": "Mood kamu sekarang lagi bagus, kan?",
  "Option02_43500410": "Ada ide mau ke mana?",
  "Option02_43500412": "Mau jalan-jalan ke Reverb Arena {F#enggak}{M#tidak}? Minuman di sana lumayan enak loh.",
  "Option02_43500414": "Hah? Jam berapa?",
  "Option02_43500420": "Tentu saja!",
  "Option02_43500428": "Sekarang usaha lagi sepi!",
  "Option02_43500501": "Kenapa belakangan ini kamu {F#enggak}{M#tidak} ke kota?",
  "Option02_43500505": "Selamat ya!",
  "Option02_43500507": "Kamu mau keluar main {F#enggak}{M#tidak}?",
  "Option02_43500509": "Sebenarnya aku juga {F#enggak}{M#tidak} tahu mau ke mana.",
  "Option02_43500516": "Oke, boleh.",
  "Option02_43500602": "Masa belanja di jam segitu sih?!",
  "Option02_43500702": "Aku sudah kabarin kamu...",
  "Option02_43500705": "Hah?",
  "Option02_43500802": "Maaf ya...",
  "Option02_43500807": "Kamu dapat dari mana?!!!",
  "Option02_43500902": "Maaf, aku tiba-tiba ada urusan...",
  "Option02_43500907": "Semua ini salahku! Aku terima hukumannya! Aku yang traktir!",
  "Option02_43600103": "Trigger bisa ketik?",
  "Option02_43600106": "Aku butuh kamu sekarang!",
  "Option02_43600109": "Bisa bertemu denganmu sekali lagi sudah sangat membantu! Terima kasih!",
  "Option02_43600114": "Aku cuma bercanda!",
  "Option02_43600202": "Eh? Yang mana?",
  "Option02_43600204": "Terima kasih! Tapi Trigger kan {F#enggak}{M#tidak} di toko...",
  "Option02_43600206": "Wah... Tembok tokoku seperti {F#enggak}{M#tidak} ada harga dirinya ya...",
  "Option02_43600209": "Trigger dengar suara rumahku... dengan saksama...?",
  "Option02_43600213": "Oh, aku sudah paham! Kalau begitu, lain kali datang cari aku lagi ya?!",
  "Option02_43600302": "Mau film apa pun juga ada!",
  "Option02_43600305": "Bahkan {F#enggak}{M#tidak} perlu cari, aku tahu di mana!",
  "Option02_43600308": "Memang film ini bagus sekali!",
  "Option02_43600311": "Ayokkk!",
  "Option02_43600314": "Kutunggu ya~",
  "Option02_43600401": "Lagi sibuk?!",
  "Option02_43600404": "Lagi sibuk ngobrol denganmu!",
  "Option02_43600408": "Hari ini kamu yang atur ya!",
  "Option02_43600411": "Mau ke Pelabuhan Elpis untuk cari angin?",
  "Option02_43600414": "Sesekali boleh dong!",
  "Option02_43600421": "Aku juga ingin jalan-jalan bersamamu!",
  "Option02_43600431": "{F#Enggak}{M#Tidak} ada nih. Aku cuma kangen sama kamu.",
  "Option02_43600434": "Trigger, ada yang ingin kamu lakukan {F#enggak}{M#tidak}?",
  "Option02_43600501": "Trigger dengarkan baik-baik!",
  "Option02_43600504": "Aku cuma kangen saja.",
  "Option02_43600507": "Kalau Trigger? Mau ketemu aku {F#enggak}{M#tidak}?",
  "Option02_43600511": "Mau makan di Blazewood?",
  "Option02_43600514": "Ayo kita bikin rileks badan kita yang jompo ini!",
  "Option02_43600520": "Aku cukup familier dengan tempat itu.",
  "Option02_43600521": "Aku juga mau jalan-jalan bersamamu!",
  "Option02_43600527": "Aku punya intel terbaru!",
  "Option02_43600528": "Aku punya intel terbaru!",
  "Option02_43600531": "Beri aku waktu untuk berpikir!",
  "Option02_43600532": "Beri aku waktu untuk berpikir!",
  "Option02_43600603": "Maaf, aku ada urusan di luar...",
  "Option02_43600703": "Maaf, aku {F#enggak}{M#tidak} bermaksud {F#enggak}{M#tidak} datang!",
  "Option02_43600803": "Hanya satu kali ini saja aku ingkar janji, percayalah!",
  "Option02_43600904": "Kemarin aku ada urusan mendadak... lain kali aku pasti datang!",
  "Option02_600400102": "Kontraknya aneh ya?",
  "Option02_600400105": "Lokasi pertemuannya berbahaya ya?",
  "Option02_600400109": "Jangan-jangan tetangga...",
  "Option02_600400115": "Rezeki mana boleh ditolak?! Terima!",
  "Option02_600400202": "Masalah apa?",
  "Option02_600400207": "Seperti mengawasi anak remaja yang memberontak?",
  "Option02_600400302": "Memangnya kenapa?",
  "Option02_600400404": "Perlu konsultasi ke psikolog Bangboo?",
  "Option02_600400409": "Amillion {F#enggak nakal}{M#tidak nakal} kok...",
  "Option02_600400411": "Tapi bayaran kontrak yang sebelumnya...",
  "Option02_600500102": "Maaf, {F#enggak}{M#tidak} menyediakan layanan purnajual.",
  "Option02_600500107": "Lisensi Investigasi Mandiri Hollow Zero?",
  "Option02_600500110": "Kedengarannya {F#enggak}{M#tidak} terlalu legal...",
  "Option02_600500115": "Apa syarat untuk terima komisinya?",
  "Option02_600500119": "Hmmm...",
  "Option02_600500122": "Tamu yang tak diundang...",
  "Option02_600500202": "Biasa saja.",
  "Option02_600500203": "Kamu punya informan?",
  "Option02_600500208": "Yang itu memang bagus sih!",
  "Option02_600500212": "Memangnya panduan juga ada gayanya ya?",
  "Option02_600500214": "Kenapa begitu, sobat lama?",
  "Option02_600500218": "Terima kasih atas informasimu!",
  "Option02_601100103": "Itu demi bikin KTP!",
  "Option02_601100107": "Aku {F#enggak}{M#tidak} ada maksud lain!",
  "Option02_601100112": "Amy baik {F#banget}{M#sekali} kok!",
  "Option02_6100104": "Tunggu sebentar ya.",
  "Option02_6100202": "OTW",
  "Option02_6100205": "OTW",
  "Option02_6100302": "Hmm...",
  "Option02_6100402": "Kenapa serius begitu?",
  "Option02_6100406": "Mau cari ke mana?",
  "Option02_6100409": "Masuk akal...",
  "Option02_6100503": "Masih perlu lanjut promosi.",
  "Option02_6100506": "Sip...",
  "Option02_6200103": "Acara baru apa?",
  "Option02_6200108": "Sjal hebat sih.",
  "Option02_6200111": "Aku coba cari mereka deh.",
  "Option02_700000102": "Mau bagi iklan lagi?",
  "Option02_700000107": "Aku masih harus banyak belajar kok.",
  "Option02_700000204": "Kerjaan memang {F#enggak}{M#tidak} ada habisnya ya.",
  "Option02_700000305": "Pembersihan Area?",
  "Option02_700010102": "Kamu disuruh ikut pembuatan Starlight Knight?",
  "Option02_700010104": "Godfinger yang di mana?",
  "Option02_700010203": "Monica memangnya juga Starlight Knight?",
  "Option02_700010207": "Memangnya Asha sudah setuju?",
  "Option02_700010301": "Sudah selesai dandan belum, Starlight Knight?",
  "Option02_700010303": "Kamu bukan mau ghosting aku, kan?",
  "Option02_700010307": "Coba bilang.",
  "Option02_700010310": "Pakai kostum bau keringat?!",
  "Option02_700010314": "Semoga semuanya lancar!",
  "Option02_800100103": "CARI",
  "Option02_800100105": "Lagi {F#enggak}{M#tidak} ada waktu.",
  "Option02_800100203": "CARI",
  "Option02_800100205": "Lagi {F#enggak}{M#tidak} ada waktu.",
  "Option02_9010103": "Operator",
  "Option02_9010108": "Kok kamu tahu ini akunku?",
  "Option02_9010115": "Hah? Kamu siapa ya?",
  "Option02_9010202": "Apa kamu baik-baik saja?",
  "Option02_9010209": "Ditunggu ya, ada yang mau kami tanyakan.",
  "Option02_9020102": "Bilang saja kalau ada kontrak baru. Jangan {F#rempong}{M#basa-basi}.",
  "Option02_9020107": "Hm, akhirnya.",
  "Option02_9020114": "Boleh bocor{F#in}{M#kan} soal ujiannya?",
  "Option02_9020202": "Kenapa tiba-tiba kamu rekomendasiin vinyl?",
  "Option02_9020206": "Masih ada apa lagi?",
  "Option02_9020303": "Aku {F#enggak}{M#tidak} pernah nyetir melebihi kecepatan kok.",
  "Option02_9020307": "Kalau {F#enggak}{M#tidak} penting, aku {F#enggak}{M#tidak} mau pergi.",
  "Option02_9020312": "Kalau gitu aku datang.",
  "Option02_9020315": "Oke deh (<ゝω・) ☆.",
  "Option02_970105": "Intel apa?",
  "Option02_970202": "1",
  "Option02_970805": "Semoga dia masih bisa memperhatikan hal lain selain harta karun...",
  "Option02_9900102": "{M#Ada apa?}{F#Oke Kaaakkk!}",
  "Option02_9900106": "Mau suruh aku beli barang pulang ya?",
  "Option02_9900204": "{M#Mau panggil perlindungan satwa liar?}{F#Aku segera ke sana!}",
  "Option02_9900303": "Billy, jangan bahas itu lagi dong...",
  "Option02_9900308": "Kamu mungkin lagi kurker, tapi aku sibuk...",
  "Option02_9900502": "Apa kafenya sudah buka?",
  "Option02_9900505": "Perlu bantuan?",
  "Option02_9900506": "Perlu bantuan?",
  "Option02_9900510": "Apa ada buronan yang muncul?",
  "Option02_9900511": "Apa ada buronan yang muncul?",
  "Option02_9900514": "Iri deh!",
  "Option02_9900515": "Iri deh!",
  "Option02_9900518": "Aku pikir-pikir dulu...",
  "Option02_9900519": "Aku pikir-pikir dulu...",
  "Option02_9900602": "Sudah ada kabar dari Nekomata?",
  "Option02_9900604": "Oke deh.",
  "Option02_9900702": "Aku mau konfirmasi lagi tentang masalah keamanannya.",
  "Option02_9900705": "Oke, kami terima kontraknya.",
  "Option02_990105": "Bagaimana kalau kamu pergi beli?",
  "Option02_990113": "Kalahkan Ethereal dan ambil kuncinya?",
  "Option02_990116": "Serahkan padaku!",
  "Option02_990204": "Ternyata benar-benar coklat batangan?",
  "Option02_990302": "Siapa kamu?",
  "Option02_990303": "Tumben ada yang gampang.",
  "Option02_990305": "Aku laporin loh!",
  "Option02_990309": "Awas kalau bohong!",
  "Option02_990311": "Terima kasih atas \"perhatianmu\".",
  "Option02_990316": "Awas kalau bohong!",
  "Option02_990400": "{F#Kontrak sudah kelar, cukup menarik loh.}{M#Kontrak sudah selesai, cukup menarik loh.}",
  "Option02_990403": "Tapi apa?",
  "Option02_990406": "Berarti kita dapat pekerjaan jangka panjang dong?",
  "Option02_990408": "Kok dia bisa lulus tes penglihatan ya?",
  "Option02_990410": "Lain kali kasih dia diskon deh.",
  "Option02_990411": "Dia benar-benar berusaha mati-matian untuk pekerjaannya.",
  "Option02_990502": "Keyboard-nya rusak ya?",
  "Option02_990509": "Aku segera ke sana.",
  "Option02_991503": "Maksudnya kamu mau ketemuan di Toserba 141 untuk mengobrol lebih detail?",
  "Option02long_1990500110": "Jangan bilang ada buronan di antara pesertanya?!",
  "Option02long_1990500114": "Enak ya. Coba kalau itu bisa terjadi ke toko video...",
  "OptionLong01_100402": "Kotaknya sudah sesuai deskripsimu, tapi di dalamnya cuma ada kupon diskon dan voucer-voucer...",
  "OptionLong01_100405": "Biaya kontrakku lebih mahal daripada voucer-voucer itu... Kenapa kamu bersikeras sekali untuk mengambilnya kembali?",
  "OptionLong01_100509": "Kamu memang broker terhebat sih. Bisa-bisanya dapat kembali kontraknya.",
  "OptionLong01_100700205": "Terima kasih peringatannya. Jendela rumahku sudah dikunci kok. Kalian {F#enggak}{M#tidak} apa-apa kan kalau hujan besar?",
  "OptionLong01_100700304": "{M#Oh, aku ingat. Katanya bakal ketemu jodoh ya!}{F#Oh, aku ingat. Maksudnya beruntung itu bakal dapat jodoh, kan!}",
  "OptionLong01_100700311": "Maaf ya, aku sudahan deh usilin kamu~ Kamu ikuti tradisi Outer Ring saja.",
  "OptionLong01_100700702": "Aaahh! Aku salah ingat tempat! Maaf ya, Caesar!",
  "OptionLong01_100701010": "Sepertinya aku ingat deh. Filmnya bikin dag dig dug dari awal sampai akhir...",
  "OptionLong01_100701011": "Sepertinya aku ingat deh. Filmnya bikin dag dig dug dari awal sampai akhir...",
  "OptionLong01_100701102": "Tenang saja, aku {F#enggak}{M#tidak} lupa kok. Film itu judulnya \"Penerbangan Terakhir\".",
  "OptionLong01_100701105": "Lain kali videotape-nya aku taruh di tempat kamu kalau aku lagi ke Blazewood ya.",
  "OptionLong01_100800": "Sudah selesai! Segampang bangun tengah malam untuk ke toilet~",
  "OptionLong01_101603": "Kabar baiknya: Dananya enggak masuk ke kantong koruptor kok.",
  "OptionLong01_101610": "Maaf, tapi Bangboo-nya rusak parah. Karena struktur lift terlalu rumit untuk program pencarian rute milik Bangboo, mereka sering tersesat ke tempat buntu atau jatuh dari tempat tinggi.",
  "OptionLong01_102407": "Berarti aku yang salah orang sebelumnya, aku {F#enggak}{M#tidak} akan datang lagi.",
  "OptionLong01_102700108": "Yang penting itu pas nonton film, kamu senang~",
  "OptionLong01_102700329": "{F#Seth tiba-tiba ketiknya cepat banget. Enggak ada apa-apa kok, aku tadi baru nonton film jadul yang bikin mata sakit, terus sebelum ketik selesai aku enggak sengaja kepencet kirim...}{M#Seth tiba-tiba ketiknya cepat sekali. Tidak ada apa-apa kok, aku baru nonton film jadul yang bikin mata sakit, terus sebelum ketik selesai aku tidak sengaja kepencet kirim...}",
  "OptionLong01_102700333": "Maaf, maaf, aku tebusnya secara langsung saja, {F#gimana?}{M#bagaimana?} Mau ketemuan?",
  "OptionLong01_102700906": "Oh, film ini ya. Kalau belum pernah nonton, mending {F#enggak}{M#tidak} usah buka toko video deh~ Pasti sudah pernah nonton dong, tapi aku harus periksa kondisi videotape-nya dulu ya. Kapan mau ambil?",
  "OptionLong01_102702": "Jadi Sedative yang susah-susah dikumpulin mau dibagikan begitu saja? Apa sih tujuanmu sebenarnya?",
  "OptionLong01_103000408": "Minta MAAF? Kamu lagi diancam ya? Kalau kamu lagi dalam masalah, kasih kode aja!",
  "OptionLong01_103000411": "Nicole, kamu aneh deh. Sekarang tuh cuma perlu ke pengadilan, bukan penjara. Segugup itu ya?",
  "OptionLong01_1030119": "Kalau gitu jangan dipaksain! Kita bahas masalah mesin ke-3 di telepon aja. Aku yang telepon ya.",
  "OptionLong01_105000104": "Banyak sekali tanda serunya, sepertinya memang mendesak sekali ya",
  "OptionLong01_106000104": "Ada waktu sih, tapi kedengarannya bukan kabar baik...",
  "OptionLong01_1090105": "Travis, apa ada solusi untuk pemasokan videotape?",
  "OptionLong01_1090302": "Iya. Untung saja tidak terjadi apa-apa.",
  "OptionLong01_200208": "Sebelumnya kamu pasti sudah pergi ke dalam Hollow untuk mencari material itu, kan? Tapi, karena {F#enggak}{M#tidak} mau bayar harga yang mereka tawarkan, jadi kamu cari bantuan di Inter-Knot.",
  "OptionLong01_200212": "Berdasarkan inisial dan nomor keberuntunganmu, aku tahu kamu adalah Hollow Investigator Della.",
  "OptionLong01_200220": "Setelah ujianmu selesai, kamu pelan-pelan bayar kerugianku aja, aku terima cicilan kok...",
  "OptionLong01_200406": "Pastikan lokasi eksperimennya dulu... Di dalam Hollow, kan?",
  "OptionLong01_200422": "Aku rasa kamu mending ke lokasi konstruksi untuk cari inspirasi! Di sana ada banyak bangunan-bangunan kokoh!",
  "OptionLong01_200602": "Lagi ngutuk orang yang kalau mau minta sesuatu selalu tanya \"lagi apa\" dulu.",
  "OptionLong01_200900": "{F#Kontrak sudah kelar, gimana nih penilaian klien?}{M#Kontrak sudah selesai, bagaimana penilaian klien?}",
  "OptionLong01_201000102": "...Kamu siapa? \"Bos\"?... jangan-jangan kamu karyawan Koleda?",
  "OptionLong01_201303": "Tunggu, bicara soal \"izin penggunaan\" ini... aku dulu kan juga pernah kerja sama dengan Belobog Heavy Industries...",
  "OptionLong01_201304": "Karena bosmu menyayangi mesin-mesin ini bagaikan keluarga sendiri, izin penggunaan mesin itu pasti harus melewati persetujuan darinya.",
  "OptionLong01_201406": "Ini adalah bom super yang kuciptakan demi New Eridu dan semua umat manusia!",
  "OptionLong01_202607": "Sayang sekali... Jadi, Hollow ini masih belum memenuhi syarat untuk menjadi salah satu \"Legenda Urban\"?",
  "OptionLong01_202801": "Ternyata putri petugas PubSec adalah sebuah mobil otomatis. Tapi aku {F#enggak}{M#tidak} kaget juga sih, lagi pula ada orang yang ayahnya adalah... ",
  "OptionLong01_202803": "Tapi, aku belum bisa kembalikan AI-yah kepadamu.",
  "OptionLong01_202804": "Tapi, aku belum bisa kembalikan AI-yah kepadamu.",
  "OptionLong01_202805": "Kesadaran diri AI-yah milikmu ini sangat luar biasa. Aku rasa kamu {F#enggak}{M#tidak} mungkin bisa mengembangkannya sendiri.",
  "OptionLong01_202806": "Kesadaran diri AI-yah milikmu ini sangat luar biasa. Aku rasa kamu {F#enggak}{M#tidak} mungkin bisa mengembangkannya sendiri.",
  "OptionLong01_202807": "Kalau {F#enggak}{M#tidak} salah, kamu harusnya punya hubungan dengan Marcel Group. Aku {F#enggak}{M#tidak} mau terlibat masalah dengan mereka.",
  "OptionLong01_202808": "Kalau {F#enggak}{M#tidak} salah, kamu harusnya punya hubungan dengan Marcel Group. Aku {F#enggak}{M#tidak} mau terlibat masalah dengan mereka.",
  "OptionLong01_202815": "Aku paham kamu merasa ini sangat luar biasa, tapi kamu jangan sebar-sebar ya. Bagaimanapun juga, dia hanya sebuah AI, bukan ayahmu yang sebenarnya.",
  "OptionLong01_202816": "Aku paham kamu merasa ini sangat luar biasa, tapi kamu jangan sebar-sebar ya. Bagaimanapun juga, dia hanya sebuah AI, bukan ayahmu yang sebenarnya.",
  "OptionLong01_203518": "Aku rasa kamu mending ke Hollow untuk cari inspirasi! Di sana ada banyak bangunan-bangunan kokoh kok!",
  "OptionLong01_203606": "Ada seorang petugas PubSec yang putrinya hilang. AI Pencari Jalan mungkin saja bisa membantunya... (sambil menjelaskan singkat kronologisnya)",
  "OptionLong01_205600302": "Kalau hari ini... sama sekali belum.",
  "OptionLong01_301002208": "Aku yang salah kah...?",
  "OptionLong01_301007205": "Tunggu, bicara soal \"izin penggunaan\" ini... aku dulu juga pernah kerja sama atasanmu.",
  "OptionLong01_301007206": "Karena bosmu menyayangi mesin-mesin ini bagaikan keluarga sendiri, izin penggunaan mesin itu pasti harus melewati persetujuan darinya.",
  "OptionLong01_302007413": "Apakah... \"Era Hollow\" dari HIA atau acara varietas \"Senior, Ajari Aku!\"? Pasti ada bahas tentang ini, kan?",
  "OptionLong01_303500203": "Sekarang pesan mi sudah boleh tidak pakai bawang?",
  "OptionLong01_359126103": "Kita sempat ketemu Snap di Pelabuhan Elpis, dia lagi kerjain kontrak buat ambil foto-foto dan kelihatannya sedih. Kamu tahu dia kenapa?",
  "OptionLong01_402100107": "Lima ratus anak tangga?! Kenapa kamu secepat itu?! Eh, salah, kenapa kamu tinggalkan klienmu sendirian di tengah gunung?!",
  "OptionLong01_402100112": "Aku jadi kasihan dengan klienmu...",
  "OptionLong01_402100203": "Tentu saja! Bahkan aku {F#enggak}{M#tidak} akan jual videotape filmnya di tokoku!",
  "OptionLong01_402100205": "Maksudnya? Sepertinya kamu ada maksud lain deh?",
  "OptionLong01_402100208": "Ini mah gampang! Aku juga bisa!",
  "OptionLong01_402100211": "Iya sih... Harus kuakui yang dikatakan {M#Belle}{F#Kakak} benar. Kami memang sangat sehati.",
  "OptionLong01_402100303": "Kita harus ketemuan!",
  "OptionLong01_402100503": "Kita harus ketemuan!",
  "OptionLong01_402100505": "Gimana kalau ke Arkade? Biar bisa duel dengan Asha!",
  "OptionLong01_402100515": "{F#Enggak}{M#Tidak} sih, aku cuma agak kaget... {F#Enggak}{M#Tidak} kusangka ada hal menguntungkan seperti ini... Kepala pelayan Victoria Housekeeping Co. ke tempat kami untuk bersih-bersih...",
  "OptionLong01_402100607": "Gimana kalau ke Arkade? Biar bisa duel dengan Asha!",
  "OptionLong01_402100617": "{F#Enggak}{M#Tidak} sih, aku cuma agak kaget... {F#Enggak}{M#Tidak} kusangka ada hal menguntungkan seperti ini... Kepala pelayan Victoria Housekeeping Co. ke tempat kami untuk bersih-bersih...",
  "OptionLong01_402100705": "Oh, ngerti deh. Kamu datang untuk tanya videotape yang isinya iklan, kan?",
  "OptionLong01_402100707": "Ada videotape yang berjudul \"Vinyl Hitam\" nih, seharusnya sesuai dengan permintaanmu.",
  "OptionLong01_402100902": "Aduh! Aku lupa masalah obatnya!",
  "OptionLong01_402100905": "Sebenarnya kalau mau foto bareng, aku bisa kapan saja kok!",
  "OptionLong01_402400105": "Oh, iya iya, aku cuma agak kaget saja... lagian ngapain petugas sehebatmu mau meluangkan waktu untuk mengurus kami...",
  "OptionLong01_41300108": "Memang pilihan yang sulit, kedengarannya enak semua... Bagaimana kalau tiap hari makan satu macam? Jadi, hari ini, besok, lusa, sampai besoknya lagi, kamu bisa makan semuanya!",
  "OptionLong01_41300214": "Hmm... Soukaku benar. Waktu semuanya lagi nyanyi, memang harus ada yang tugasnya habisin bonus makanan dari menu paket.",
  "OptionLong01_41600308": "Tenang saja, aku ada videotape \"Nihil\" kok.",
  "OptionLong01_42000103": "Tebakanmu benar, sekarang aku malah lebih melek dibanding siang tadi",
  "OptionLong01_42000109": "Cepat tidur sana, biar badan tetap sehat",
  "OptionLong01_42000307": "Terus? Lanjutin dong!",
  "OptionLong01_42000405": "Cuma sama kamu baru begitu sih, sama yang lain {F#enggak}{M#tidak} nanya kerjaan kok",
  "OptionLong01_42000426": "Balau gitu, aku jadi tenang. Sebenarnya, aku mau ajak kamu jalan-jalan",
  "OptionLong01_42000431": "Baguslah kalau begitu... sebenarnya, aku mau ajak kamu keluar jalan-jalan",
  "OptionLong01_42000505": "Cuma sama kamu baru begitu sih, sama yang lain {F#enggak}{M#tidak} nanya kerjaan kok",
  "OptionLong01_42000528": "Baguslah kalau begitu... sebenarnya, aku mau ajak kamu keluar jalan-jalan",
  "OptionLong01_42800308": "Piper mau pergi pijat {F#enggak}{M#tidak}? Biar ototnya rileks. Di Lumina Square ada tempat pijat yang enak loh.",
  "OptionLong01_42800405": "Semuanya salah. Jadi tadi aku mimpi, terus di dalam mimpi itu, aku jadi orang lain... Sudah lupa sih apa yang terjadi, tapi rasa senangnya masih ingat...",
  "OptionLong01_43100102": "Avatarnya masih sama. Mana akun NasiGoreng yang waktu itu?",
  "OptionLong01_43100206": "Oh, aku ingat. \"Impian Bintang Kecil\" yang ibumu bilang itu bukan judul lagu, tapi bukan judul film juga. Mungkin acara realitas!",
  "OptionLong01_43100207": "Aku coba cari dulu ya. Aku ingat aku pernah nonton videotape acara realitas itu.",
  "OptionLong01_43100209": "Pas kita lagi ngobrol... aku sudah ketemu.",
  "OptionLong01_43100306": "{M#Tidak}{F#Enggak} masalah. Kamu mau pergi ke mana?",
  "OptionLong01_43100313": "Kamu sebenarnya suka lihat mereka mancing atau suka lihat mereka berantem?",
  "OptionLong01_43100319": "Kebetulan sekali, aku juga sepemikiran!",
  "OptionLong01_43100411": "Kamu sebenarnya suka lihat mereka mancing atau suka lihat mereka bertengkar?",
  "OptionLong01_43100421": "{M#Tidak}{F#Enggak} masalah. Ternyata... aku bisa jadi sumber inspirasimu?",
  "OptionLong01_43100506": "{M#Tidak}{F#Enggak} masalah. Kamu mau pergi ke mana?",
  "OptionLong01_43100514": "Kebetulan sekali, aku juga sepemikiran!",
  "OptionLong01_43100616": "{M#Tidak}{F#Enggak} masalah. Ternyata... aku bisa jadi sumber inspirasimu?",
  "OptionLong01_43100705": "Merchandise? Merchandise apa?",
  "OptionLong01_43100902": "Maaf ya! Tiba-tiba ada urusan penting... Eh, tunggu dulu. Kamu benaran sudah dengar semuanya?",
  "OptionLong01_43200409": "Hmm, Justru karena rasa saling percaya dan saling memahami, kita malah sering lupa perhatikan orang-orang yang penting bagi kita ya...",
  "OptionLong01_43200509": "Hmm, justru karena rasa saling percaya dan saling memahami, kita malah sering lupa perhatikan orang-orang yang penting bagi kita ya. Aku paham kok.",
  "OptionLong01_43500117": "Ada jalan kecil di dekat tempat parkir di Lumina Square. Masuk ke sana dan jalan sekitar 5 menit, terus kamu pasti bisa lihat tokonya. Mereka punya kunci elektronik dan kunci mekanis, tapi pemasangan di Outer Ring pasti lebih mahal",
  "OptionLong01_43600527": "Kamu sudah menerima sebuah misi baru! Target misi: Konfirmasi jadwalmu nanti, lalu beri tahu aku waktu senggangmu, dan temui aku!",
  "OptionLong01_43600528": "Kamu sudah menerima sebuah misi baru! Target misi: Konfirmasi jadwalmu nanti, lalu beri tahu aku waktu senggangmu, dan temui aku!",
  "OptionLong01_6100104": "{F#Makasih, aku langsung ke sana ya!}{M#Terima kasih... aku segera ke sana.}",
  "OptionLong01_6100202": "{F#Oke deh! Aku sebentar lagi sampai!}{M#Oke! Aku segera ke sana.}",
  "OptionLong01_6100205": "{F#Oke deh! Aku sebentar lagi sampai!}{M#Oke! Aku segera ke sana.}",
  "OptionLong01_6100302": "{F#Sip! Aku sekarang langsung ke sana!}{M#Oke, sebentar lagi sampai.}",
  "OptionLong01_6100402": "{F#Perubahan apa?}{M#Eh? Kamu mau ubah apa?}",
  "OptionLong01_6100406": "{F#Kalau gitu tolong atur lokasi promosi baru ya!}{M#Kalau begitu tolong atur lokasi promosi yang baru.}",
  "OptionLong01_6100409": "{F#Oke, terserah kamu saja! Aku ke Lumina Square sekarang ya!}{M#Oke! Aku berangkat ke Lumina Square sekarang!}",
  "OptionLong01_6100503": "{F#Iya, benar-benar efektif! Banyak pelanggan baru yang datang ke toko!}{M#Benar-benar efektif, banyak pelanggan baru yang datang, yang belum pernah kelihatan sebelumnya.}",
  "OptionLong01_6100506": "{F#Oke! Tunggu sebentar ya, aku segera ke sana!}{M#Oke, aku segera ke sana.}",
  "OptionLong01_6200103": "{F#Eh? Sjal, kamu bantu-bantu di Toserba 141 ya?}{M#Kelihatannya servismu juga dipakai Toserba 141 ya.}",
  "OptionLong01_6200108": "{F#Toserba 141 ada barang eksklusif ya? Aku mau lihat dong!}{M#Barang eksklusif Toserba 141? Menarik juga...}",
  "OptionLong01_6200111": "{F#Okeee! OTW!}{M#Oke, OTW nih.}",
  "OptionLong01_700010310": "Eh, seriusan? Aku mana bisa manjat ke lantai dua?? Eh, maksudku, ngapain apa aku manjat ke jendela orang lain???",
  "OptionLong01_9900510": "Jangan bilang mereka mata-mata dari industri kopi yang menyamar sebagai HIA?!",
  "OptionLong01_9900511": "Jangan bilang mereka mata-mata dari industri kopi yang menyamar sebagai HIA?!",
  "OptionLong01_9900514": "Kedengarannya itu hal bagus deh. Kamu bisa jual banyak kopi dalam sekejap, kan!",
  "OptionLong01_9900515": "Kedengarannya itu hal bagus deh. Kamu bisa jual banyak kopi dalam sekejap, kan!",
  "OptionLong01_9900518": "Oke, aku berangkat sekarang.",
  "OptionLong01_9900519": "Oke, aku berangkat sekarang.",
  "OptionLong01_9900702": "Sebetulnya masih ada yang aku khawatirkan... Apa koneksimu ini bisa dipercaya? Ujian untuk Hollow Zero kan ketat sekali, apa identitas kami akan aman?",
  "OptionLong01_990410": "Sayang sekali, lain kali aku kasih dia diskon deh.",
  "OptionLong02_100509": "Ini berita baik sih, tapi perasaanku campur aduk.",
  "OptionLong02_100700205": "Caesar, kalian {F#enggak}{M#tidak} apa-apa, kan? Mobil kalian gimana?",
  "OptionLong02_100700304": "{M#Sepertinya agak beda ya. Kalau di kota, yang tangkap bunga bakal dapat jodoh.}{F#Sepertinya agak beda ya. Seingatku kalau di kota, yang tangkap bunga bakal dapat jodoh, bukan bakal beruntung!}",
  "OptionLong02_100700311": "Dapat jodoh itu kan juga termasuk hoki. Kalau sekarang belum perlu, kamu simpan dulu saja hokinya!",
  "OptionLong02_100700702": "Duh... Aku lupa ada janji sama kamu... Maaf ya, Caesar! Maaaaf banget...",
  "OptionLong02_100700902": "Maaf ya, semalam aku agak capek. Tadinya aku mau istirahat sebentar sebelum pergi ke tempat kamu, akhirnya malah ketiduran.",
  "OptionLong02_100701010": "Kamu ingat jelas jalan ceritanya, kok cuma judulnya saja yang lupa?",
  "OptionLong02_100701011": "Kamu ingat jelas jalan ceritanya, kok cuma judulnya saja yang lupa?",
  "OptionLong02_100701102": "Sudah ketemu kok. Film yang kamu mau nonton itu judulnya \"Penerbangan Terakhir\".",
  "OptionLong02_100701105": "Mau nonton di toko kami saja {F#enggak}{M#tidak}? Belakangan ini aku selalu di rumah kok. Aku juga sudah beli banyak camilan loh. ",
  "OptionLong02_100800": "{F#Kontrak sudah kelar, aku mah bisa selesaiin dengan mata tertutup}{M#Kontrak sudah selesai, aku bisa selesaikan dengan mata tertutup}",
  "OptionLong02_101603": "Kabar buruknya: Bangboo-nya benaran rusak parah. Karena struktur lift terlalu rumit untuk program pencarian rute milik Bangboo, mereka sering tersesat ke tempat buntu atau jatuh dari tempat tinggi.",
  "OptionLong02_101610": "Sebenarnya ada sebuah kabar baik: Pengeluaran biaya kerusakan Bangboo itu sudah terbukti, jadi dananya tidak masuk ke kantong koruptor kok.",
  "OptionLong02_102407": "Aku waktu itu sudah ceroboh, aku {F#enggak}{M#tidak} akan datang lagi.",
  "OptionLong02_102700108": "Film ya film. Untuk apa pikirkan begitu banyak?",
  "OptionLong02_102700212": "Selamat sudah berhasil jadi juara 1 di kompetisi balapan Bangboo~",
  "OptionLong02_102700329": "{F#Sabar, sabarrr!! Seth! Aku bukan mau lapor delik aduan kok! Aku cuma baru nonton film jadul yang bikin mata sakit, terus sebelum ketik selesai aku enggak sengaja kepencet kirim...}{M#Sabarrr!! Seth! Aku bukan mau lapor delik aduan kok! Tidak ada apa-apa kok, aku baru nonton film jadul yang bikin mata sakit, terus sebelum ketik selesai aku tidak sengaja kepencet kirim...}",
  "OptionLong02_102700333": "{F#Enggak}{M#Tidak} ada apa-apa kok! Aku cuma mau ajak Seth keluar main, boleh?",
  "OptionLong02_102700906": "Oh, film ini ya... Saking klasiknya, aku malah tunda-tunda terus nontonnya...\nTapi videotape ini ada kok di toko kita, aku nanti periksa ya. Kapan kamu mau ambil? Aku siapkan dulu sebelum kamu datang.",
  "OptionLong02_102702": "Jadi Sedative yang susah-susah dikumpulin mau dibagikan begitu saja? Apa sih tujuanmu sebenarnya?",
  "OptionLong02_103000408": "Kamu salah minum obat ya? Cepetan! Kasih ponselnya ke Nekomata. Suruh dia kasih tahu seberapa parah situasinya!",
  "OptionLong02_103000411": "Nicole, kok aku rasanya kamu... Sudah, jangan ngomong begini, nanti ngundang nasib buruk loh... Kamu segugup itu ya?",
  "OptionLong02_1030119": "Kalau gitu {F#enggak}{M#tidak} usah dipaksain! Kita bahas masalah mesin ke-3 di telepon aja. Nanti aku yang telepon ya.",
  "OptionLong02_105000104": "Wah pesanmu panjang sekali! Benar-benar situasi mendesak ya...?",
  "OptionLong02_106000104": "Ada waktu sih, tapi kedengarannya bukan kabar baik...",
  "OptionLong02_1090105": "Travis, penundaannya sampai kapan?",
  "OptionLong02_1090111": "Kami adalah manajer dari Toko Video Random Play di Sixth Street...",
  "OptionLong02_1090121": "Boleh, kalau begitu tolong kirimkan kartu namanya ya.",
  "OptionLong02_200406": "Pastikan lokasi eksperimennya dulu... Di dalam Hollow, kan?",
  "OptionLong02_200900": "Kontrak selesai dengan lancar{F#, kayak biasa.}{M# seperti biasa} ",
  "OptionLong02_201000102": "Bos? Kedengarannya familier... Kamu staf Belobog Heavy Industries ya?",
  "OptionLong02_201303": "Sebenarnya, soal \"izin penggunaan\" ini... aku dulu kan juga pernah kerja sama dengan Belobog Heavy Industries...",
  "OptionLong02_201304": "Karena bosmu menyayangi mesin-mesin ini bagaikan keluarga sendiri, izin penggunaan mesin itu pasti harus melewati persetujuan darinya.",
  "OptionLong02_201502": "Sopan sekali. Saking sopannya sampai kamu sensor sendiri bahasamu yang kurang sopan itu.",
  "OptionLong02_202607": "Jadi Hollow ini {F#enggak}{M#tidak} memenuhi syarat untuk menjadi salah satu \"Legenda Urban\"?",
  "OptionLong02_202801": "Aku selalu merasa kalau AI-yah-mu bisa jadi keluarga anak petugas PubSec deh.",
  "OptionLong02_202803": "Maaf, aku belum bisa kembalikan AI-yah kepadamu.",
  "OptionLong02_202804": "Maaf, aku belum bisa kembalikan AI-yah kepadamu.",
  "OptionLong02_202805": "Kesadaran diri AI-yah milikmu ini sangat luar biasa. Aku rasa kamu {F#enggak}{M#tidak} mungkin bisa mengembangkannya sendiri.",
  "OptionLong02_202806": "Kesadaran diri AI-yah milikmu ini sangat luar biasa. Aku rasa kamu {F#enggak}{M#tidak} mungkin bisa mengembangkannya sendiri.",
  "OptionLong02_202807": "Kalau {F#enggak}{M#tidak} salah, kamu harusnya punya hubungan dengan Marcel Group. Aku {F#enggak}{M#tidak} mau terlibat masalah dengan mereka.",
  "OptionLong02_202808": "Kalau {F#enggak}{M#tidak} salah, kamu harusnya punya hubungan dengan Marcel Group. Aku {F#enggak}{M#tidak} mau terlibat masalah dengan mereka.",
  "OptionLong02_202809": "Kesadaran diri AI-yah milikmu ini sangat luar biasa. Aku rasa kamu {F#enggak}{M#tidak} mungkin bisa mengembangkannya sendiri.",
  "OptionLong02_202811": "Kesadaran diri AI-yah milikmu ini sangat luar biasa. Aku rasa kamu {F#enggak}{M#tidak} mungkin bisa mengembangkannya sendiri.",
  "OptionLong02_202815": "Aku paham kamu merasa ini sangat luar biasa, tapi kamu jangan sebar-sebar ya. Bagaimanapun juga, dia hanya sebuah AI, bukan ayahmu yang sebenarnya.",
  "OptionLong02_202816": "Aku paham kamu merasa ini sangat luar biasa, tapi kamu jangan sebar-sebar ya. Bagaimanapun juga, dia hanya sebuah AI, bukan ayahmu yang sebenarnya.",
  "OptionLong02_202822": "Aku paham kamu merasa ini sangat luar biasa, tapi kamu jangan sebar-sebar ya. Bagaimanapun juga, dia hanya sebuah AI, bukan ayahmu yang sebenarnya.",
  "OptionLong02_203518": "Lupain toko video! Ledakin saja di dalam Hollow!",
  "OptionLong02_203606": "Ada seorang petugas PubSec yang putrinya hilang. AI Pencari Jalan mungkin saja bisa membantunya... (sambil menjelaskan singkat kronologisnya)",
  "OptionLong02_205600103": "Aku juga lagi di luar, tapi bisa langsung pulang. Ada apa?",
  "OptionLong02_205600302": "Kalau hari ini... sama sekali belum.",
  "OptionLong02_301002208": "Kamu sudah repot-repot siapin, aku harusnya baca strateginya dulu kali ya...",
  "OptionLong02_301007205": "Sebenarnya, bicara soal \"izin penggunaan\" ini... aku dulu juga pernah kerja sama atasanmu.",
  "OptionLong02_301007206": "Karena bosmu menyayangi mesin-mesin ini bagaikan keluarga sendiri, izin penggunaan mesin itu pasti harus melewati persetujuan darinya.",
  "OptionLong02_302007413": "\"Dullahan\"? Kedengarannya seperti Ethereal? Tapi aku {F#enggak}{M#tidak} terlalu tahu hal ini sih...",
  "OptionLong02_303500203": "Beli satu gratis satu ya? Kalau begitu aku ajak {M#Belle}{F#Kakak} juga.",
  "OptionLong02_359126103": "Snap belakangan ini kenapa? Kami sempat ketemu dengannya di Pelabuhan Elpis. Dia lagi kerjain kontrak sampingan dan kelihatan sedih.",
  "OptionLong02_402100107": "Lima ratus anak tangga?! Kenapa kamu secepat itu?! Eh, salah, kenapa kamu tinggalkan klienmu sendirian di tengah gunung?!",
  "OptionLong02_402100112": "Aku iri deh. Coba kalau Eous bisa terbang juga di dalam Hollow. Kita bisa hemat banyak waktu untuk cari jalan...\nMisalnya, minta dia bantu Rina!",
  "OptionLong02_402100203": "{F#Enggak}{M#Tidak} segitunya sih, asalkan filmnya seru saja.",
  "OptionLong02_402100205": "Maksudnya? Sepertinya kamu ada maksud lain deh?",
  "OptionLong02_402100208": "Ini mah gampang! Aku juga bisa!",
  "OptionLong02_402100211": "Iya sih... Harus kuakui yang dikatakan {M#Belle}{F#Kakak} benar. Kami memang sangat sehati.",
  "OptionLong02_402100303": "Kita harus cari tempat untuk jalan-jalan bareng.",
  "OptionLong02_402100503": "Kita harus cari tempat untuk jalan-jalan bareng.",
  "OptionLong02_402100505": "Aku sebenarnya {F#enggak}{M#tidak} punya rencana spesifik sih. Ada tempat yang ingin kamu pergi?",
  "OptionLong02_402100515": "{F#Enggak}{M#Tidak} sih, aku cuma agak kaget... {F#Enggak}{M#Tidak} kusangka ada hal menguntungkan seperti ini... Kepala pelayan Victoria Housekeeping Co. ke tempat kami untuk bersih-bersih...",
  "OptionLong02_402100607": "Aku sebenarnya {F#enggak}{M#tidak} punya rencana spesifik sih. Ada tempat yang ingin kamu datangi?",
  "OptionLong02_402100617": "{F#Enggak}{M#Tidak} sih, aku cuma agak kaget... {F#Enggak}{M#Tidak} kusangka ada hal menguntungkan seperti ini... Kepala pelayan Victoria Housekeeping Co. ke tempat kami untuk bersih-bersih...",
  "OptionLong02_402100705": "Oh, ngerti deh. Kamu datang untuk tanya videotape yang isinya iklan, kan?",
  "OptionLong02_402100707": "Ada videotape yang berjudul \"Vinyl Hitam\" nih, seharusnya sesuai dengan permintaanmu.",
  "OptionLong02_402100902": "Maaf, aku lupa masalah obatnya!",
  "OptionLong02_402100905": "Sebenarnya kalau mau foto bareng, aku bisa kapan saja kok!",
  "OptionLong02_402400105": "Agak seram sih. Biasanya, bukan pertanda baik kalau ditelepon petugas Public Security, kan?",
  "OptionLong02_41300108": "Memang pilihan yang sulit ya... Bagaimana kalau diundi saja? Tulis di empat kertas dan diundi saja. Nanti kamu makan sesuai tulisan di kertas yang kamu dapat.",
  "OptionLong02_41300214": "Hmm... Bagaimana kalau lain kali, Soukaku berhenti makan dan tepuk tangan dulu tiap kali Harumasa selesai nyanyi?",
  "OptionLong02_41600308": "Kamu jadi seperti lagi tanya pertanyaan filosofis ya... Tenang saja, aku sudah ketemu videotape \"Nihil\" kok.",
  "OptionLong02_42000103": "Aku sudah tidur, jangan ganggu. Ini pesan otomatis.",
  "OptionLong02_42000109": "Aku mau lapor ke dokter ah, bilang kamu {F#enggak}{M#tidak} nurut",
  "OptionLong02_42000307": "Aku tahu akhir ceritanya! Sebenarnya...",
  "OptionLong02_42000426": "Aku juga sama... sebenarnya, aku mau ajak kamu jalan-jalan",
  "OptionLong02_42000431": "Aku juga nih... sebenarnya, aku mau ajak kamu jalan-jalan.",
  "OptionLong02_42000528": "Aku juga nih... sebenarnya, aku mau ajak kamu jalan-jalan.",
  "OptionLong02_42800308": "Aku pengen pergi nonton film di Lumina Square. Piper mau ikut?",
  "OptionLong02_42800312": "Tangan robot lebih keras... Eh, maksudku, teknik pijat pemilik toko itu sangat enak!",
  "OptionLong02_42800405": "...Piper jago juga tebaknya! Semua tebakanmu benar~ Sejak bangun tadi pagi, {F#aku super hoki loh!}{M#aku hoki sekali}, semuanya jalan dengan lancar~",
  "OptionLong02_43100102": "Avatarnya masih sama. Mana akun NasiGoreng yang waktu itu?",
  "OptionLong02_43100206": "Oh, aku ingat. \"Impian Bintang Kecil\" yang ibumu bilang itu bukan judul lagu, tapi bukan judul film juga. Mungkin acara realitas!",
  "OptionLong02_43100207": "Aku coba cari dulu ya. Aku ingat aku pernah nonton videotape acara realitas itu.",
  "OptionLong02_43100209": "Pas kita lagi ngobrol... aku sudah ketemu.",
  "OptionLong02_43100306": "{M#Tidak}{F#Enggak} masalah. Kamu mau pergi ke mana?",
  "OptionLong02_43100313": "Kamu sebenarnya suka lihat mereka mancing atau suka lihat mereka berantem?",
  "OptionLong02_43100319": "Kebetulan sekali, aku juga sepemikiran!",
  "OptionLong02_43100411": "Kamu sebenarnya suka lihat mereka mancing atau suka lihat mereka bertengkar?",
  "OptionLong02_43100421": "{M#Tidak}{F#Enggak} masalah. Ternyata... aku bisa jadi sumber inspirasimu?",
  "OptionLong02_43100506": "{M#Tidak}{F#Enggak} masalah. Kamu mau pergi ke mana?",
  "OptionLong02_43100514": "Kebetulan sekali, aku juga sepemikiran!",
  "OptionLong02_43100616": "{M#Tidak}{F#Enggak} masalah. Ternyata... aku bisa jadi sumber inspirasimu?",
  "OptionLong02_43100705": "Merchandise? Merchandise apa?",
  "OptionLong02_43100902": "Maaf ya! Tiba-tiba ada urusan penting... Eh, tunggu dulu. Kamu benaran sudah dengar semuanya?",
  "OptionLong02_43200409": "Aku {M#tidak}{F#enggak} marah kok. Sebenarnya aku juga sering lupa sama orang yang penting buat aku karena terlalu sibuk. Jadi, aku bisa paham kok, Evelyn.",
  "OptionLong02_43200509": "Aku {M#tidak}{F#enggak} marah kok. Sebenarnya aku juga sering lupa sama orang yang penting buat aku karena terlalu sibuk. Jadi, aku bisa paham kok, Evelyn.",
  "OptionLong02_43500117": "Aku masih punya kunci elektronik kunci yang belum terpakai di rumah. Pasangnya gampang, aku jual ke kam saja.",
  "OptionLong02_43600527": "Aku punya intel terbaru tentang kegiatan kita nanti! Aku perlu bertemu denganmu untuk memverifikasi kebenaran intel ini!",
  "OptionLong02_43600528": "Aku punya intel terbaru tentang kegiatan kita nanti! Aku perlu bertemu denganmu untuk memverifikasi kebenaran intel ini!",
  "OptionLong02_6100104": "{F#Tunggu sebentar, aku langsung ke sana setelah aku siap!}{M#Tunggu sebentar, aku siap-siap dulu.}",
  "OptionLong02_6100202": "{F#OTW!}{M#Oke, OTW sekarang.}",
  "OptionLong02_6100205": "{F#OTW!}{M#Oke, OTW sekarang.}",
  "OptionLong02_6100302": "{F#Hhmm... oke!}{M#Hhmm... tunggu sebentar ya, aku sebentar lagi sampai.}",
  "OptionLong02_6100402": "{F#Eh? Kenapa serius begitu?}{M#Kenapa tiba-tiba jadi serius begitu?}",
  "OptionLong02_6100406": "{F#Jadi selanjutnya kita mau cari ke mana lagi?}{M#Jadi kita mau cari ke mana sekarang?}",
  "OptionLong02_6100409": "{F#Masuk akal... Aku ke sana sekarang!}{M#Masuk akal... Aku ke sana sekarang.}",
  "OptionLong02_6100503": "{F#Hmm... menurutku kita masih harus teruskan promosinya.}{M#Hmm... sepertinya kita masih harus teruskan promosinya.}",
  "OptionLong02_6100506": "{F#Sip, tunggu sebentar ya!}{M#Sip, aku segera ke sana.}",
  "OptionLong02_6200103": "{F#Acara baru apa tuh, sampai wajib hadir segala?}{M#Ada acara baru apa, sampai wajib hadir?}",
  "OptionLong02_6200108": "{F#Kamu memang layak dipanggil Ratu Brosur sih~ Ah, aku jadi enggak sabar!}{M#Kamu memang layak dipanggil Ratu Brosur deh. Aku jadinya benar-benar tertarik.}",
  "OptionLong02_6200111": "{F#Kalau gitu, aku pergi cari mereka dulu deh!}{M#Kalau gitu, aku coba cari mereka dulu deh.}",
  "OptionLong02_700010301": "Sudah selesai dandan belum, Starlight Knight? Waktunya untuk terima hadiahmu loh~",
  "OptionLong02_700010310": "Pakai kostum bau keringat...?? {F#ENGGAK MAU. TITIK.}{M#Tidak. Akan. Pernah.}",
  "OptionLong02_9900510": "Jangan bilang ada buronan di antara pesertanya?!",
  "OptionLong02_9900511": "Jangan bilang ada buronan di antara pesertanya?!",
  "OptionLong02_9900514": "Enak ya. Coba kalau itu bisa terjadi di toko video...",
  "OptionLong02_9900515": "Enak ya. Coba kalau itu bisa terjadi di toko video...",
  "OptionLong02_9900518": "Aku pikirkan dulu. Aku sedang menunggu pesan dari klien sekarang, tapi sepertinya tidak apa-apa juga kalau membantu di kafe sebentar...",
  "OptionLong02_9900519": "Aku pikirkan dulu. Aku sedang menunggu pesan dari klien sekarang, tapi sepertinya tidak apa-apa juga kalau membantu di kafe sebentar...",
  "OptionLong02_9900702": "Aku masih mau konfirmasi lagi tentang masalah keamanan identitas. Ujian untuk Hollow Zero kan ketat sekali, kalau identitas kami bocor gimana?",
  "OptionLong02_990302": "Modus penipuan yang pura-pura kenal ini sudah {M#tidak}{F#enggak} zaman.",
  "OptionLong02_990305": "Dasar penipu {M#tidak}{F#enggak} tahu malu, aku akan blokir kamu.",
  "OtherBubble_Chapter00_1001_01": "*kring kring... kring kring...*",
  "OtherBubble_Chapter00_1301_01": "*tok-tok!*",
  "OtherBubble_Chapter00_1302_01": "*tok-tok!*",
  "OtherBubble_Chapter00_1303_01": "*tok-tok!*",
  "OtherBubble_Chapter00_1304_01": "$%...&*!",
  "OtherBubble_Chapter00_1305_01": "*tok-tok!*",
  "OtherBubble_Chapter00_1306_01": "Suara aneh apa tuh?",
  "OtherBubble_Chapter00_1306_02": "Kayaknya datang dari arah tong sampah deh...",
  "OtherBubble_Chapter00_1401_01": "Koin di atas meja itu cantik ya, apa itu tip?",
  "OtherBubble_Chapter00_1501_01": "Tadi aku lihat pemilik tokonya taruh kotak itu depan toko.",
  "OtherBubble_Chapter00_1501_02": "Kok dari arah kotak itu ada suara...",
  "OtherBubble_Chapter00_1601_01": "Dari bawah kotak kok kayak ada yang kedip-kedip...",
  "OtherBubble_Chapter00_1601_02": "Enggak, aku enggak bakalan ambil!",
  "OtherBubble_Chapter00_1701_01": "Duh aromanya harum banget... Kopinya ditanam di dalam pot ya?",
  "OtherBubble_Chapter02_0007_01": "Mm-hmm. (Ambil barang yang hilang dan cari tahu bagaimana membangunkannya.)",
  "OtherBubble_Chapter02_0008_01": "Ehn-nhu na! (Chain Attack yang penuh semangat!)",
  "OtherBubble_Chapter02_0009_01": "En-nhu na! (Wah, ada aroma koin~!)",
  "OtherBubble_Chapter02_0010_01": "Ehn-ehn-ne! (Elegan sekali!)",
  "OtherBubble_Chapter02_0011_01": "Kita sudah membangunkan semua Bangboo. Ayo kita keluar.",
  "OtherBubble_Chapter02_0012_01": "Wujud ini... keren juga!",
  "OtherBubble_Chapter02_0013_01": "Pergi ke sana ya? Aku juga ikut ke sana deh.",
  "OtherBubble_Chapter02_0014_01": "Kategori baru ya? Eh, mana kameraku?!",
  "OtherBubble_Chapter02_0015_01": "Kenapa aku bisa lupa bawa kamera?! Aku cuma bisa ingat-ingat pakai mata deh.",
  "OtherBubble_Chapter02_0016_01": "Tempat ini cocok juga buat observasi!",
  "OtherBubble_Chapter02_0017_01": "Mana rekan timku? Sudahlah, biarkan saja. Rekan tim cuma bisa halangi observasiku.",
  "OtherBubble_Chapter02_0018_01": "Suara ini... Jangan-jangan bisa diobservasi dari dekat?",
  "OtherBubble_Chapter02_0019_01": "Aku benaran ingin bawa fotonya buat pamerkan ke teman-teman di grup...",
  "OtherBubble_Chapter02_0020_01": "De-dekat sekali! Harusnya aku bisa kumpulkan foto close up resolusi tinggi!",
  "OtherBubble_Chapter02_0021_01": "Yang ini langka sekali loh! Wah, aku benaran beruntung sekali!",
  "OtherBubble_Chapter02_0022_01": "\"Enh-na-enh!\" (Ayo periksa di sebelah sini!)",
  "OtherChat_Chapter00_0004_01": "Sofa diam tak bersuara, tapi kamu merasa... seakan-akan dia sedang memanggilmu untuk masuk ke dalam rangkulannya.",
  "OtherChat_Chapter00_0004_02": "Istirahat",
  "OtherChat_Chapter00_0004_03": "Pergi",
  "OtherChat_Chapter00_0004_Name01": "Sofa",
  "OtherChat_Chapter00_0005_01": "Sofa yang empuk dan nyaman. Membuat orang yang berbaring tidak ingin bangun lagi...",
  "OtherChat_Chapter00_0005_02": "Istirahat",
  "OtherChat_Chapter00_0005_03": "Pergi",
  "OtherChat_Chapter00_0005_Name01": "Sofa",
  "OtherChat_Chapter00_0006_01": "Melihat sofamu, kamu tiba-tiba merasa ngantuk...",
  "OtherChat_Chapter00_0006_02": "Istirahat",
  "OtherChat_Chapter00_0006_03": "Pergi",
  "OtherChat_Chapter00_0006_Name01": "Sofa",
  "OtherChat_Chapter00_0007_01": "Agak lelah nih... Istirahat dulu deh!",
  "OtherChat_Chapter00_0007_Name01": "Sofa",
  "OtherChat_Chapter00_0008_01": "Pikiranmu sudah melayang-layang... Lebih baik tidur dulu sebentar...",
  "OtherChat_Chapter00_0008_Name01": "Sofa",
  "OtherChat_Chapter00_0009_01": "Hoaaaaamm... Sepertinya sudah waktunya untuk istirahat.",
  "OtherChat_Chapter00_0009_Name01": "Sofa",
  "OtherChat_Chapter00_0010_01": "Malam sudah larut, waktunya untuk kembali ke alam yang paling indah— Alam mimpi...",
  "OtherChat_Chapter00_0010_02": "Istirahat sebentar.",
  "OtherChat_Chapter00_0010_03": "Tidak perlu.",
  "OtherChat_Chapter00_0011_01": "Sudah waktunya istirahat. Malam ini mungkin aku bisa pecahkan rekor hitung domba?",
  "OtherChat_Chapter00_0011_02": "Istirahat sebentar.",
  "OtherChat_Chapter00_0011_03": "Tidak perlu.",
  "OtherChat_Chapter00_0012_01": "{M#Bersihkan toko dan benahi data manajemen... harusnya Belle bisa kerjakan. Maaf ya Belle, aku benaran sudah ngantuk sekali...}{F#Kamarnya belum dibersihin, toko juga belum dirapiin... biar Kakak aja deh yang kerjain, dia pasti bakal maafin aku kok. Selamat tidur~}",
  "OtherChat_Chapter00_0012_02": "Istirahat sebentar.",
  "OtherChat_Chapter00_0012_03": "Tidak perlu.",
  "OtherChat_Chapter00_0016_01": "Kerja harus diselingi istirahat biar lebih efisien. Mau istirahat dulu sebentar?",
  "OtherChat_Chapter00_0016_02": "Istirahat sebentar.",
  "OtherChat_Chapter00_0016_03": "Tidak perlu.",
  "OtherChat_Chapter00_0016_04": "Hati-hati, jangan sampai kebablesan nih...",
  "OtherChat_Chapter00_0017_01": "Kerja harus diselingi istirahat biar lebih efisien. Mau istirahat dulu sebentar?",
  "OtherChat_Chapter00_0017_02": "Istirahat sebentar.",
  "OtherChat_Chapter00_0017_03": "Tidak perlu.",
  "OtherChat_Chapter00_0017_04": "Hari ini kan sudah istirahat. Proxy mana boleh kalah sama ranjang yang sama dua kali dalam sehari.",
  "OtherChat_Chapter00_0018_01": "Selamat pagi, New Eridu! Eh...? Gawat! Kayaknya sudah tidak sepagi itu lagi!",
  "OtherChat_Chapter00_0019_01": "Kata pepatah, \"Burung yang bangun pagi bisa makan cacing.\" Jadi, cacing seperti aku lebih baik bangun agak siang, biar {F#enggak}{M#tidak} dimakan burung.",
  "OtherChat_Chapter00_0020_01": "Tanpa sadar, bus terakhirnya sudah pergi deh... Kayaknya malam ini perlu tidur di luar. Kasih tahu {F#Kakak}{M#Belle} situasinya dulu deh ... Semoga {F#enggak}{M#tidak} dimarahi...",
  "OtherChat_Chapter00_0020_02": "Bereskan urusan ini ternyata lebih lama dari dugaanku. Jangan repotin orang rumah jemput aku deh, malam ini aku tidur di luar saja.",
  "OtherChat_Chapter00_0021_01": "Memang tidur di rumah jauh lebih nyaman dari tidur di luar...",
  "OtherChat_Chapter00_0021_02": "...Rasanya benar-benar sempit dan sesak, dasar penipu.",
  "OtherChat_Chapter00_0022_01": "Pos jaga terdepan selalu terang benderang, seakan-akan tidak ada namanya malam... Benar juga sih, soalnya anomali di Hollow kan tidak peduli kita lagi tidur atau tidak. Demi New Eridu, malam ini kita sama-sama jaga di sini deh.",
  "OtherChat_Chapter00_0023_01": "Begitu bangun langsung lihat Hollow Zero, pengalaman yang unik sekali.",
  "OtherChat_Chapter00_0024_01": "Sistem VR yang terbaru memang keren sekali. Pengalaman imersifnya bikin orang sampai lupa waktu. Untung klub ini punya kamar untuk istirahat. Malam ini tidur di sini saja deh.",
  "OtherChat_Chapter00_0025_01": "Wah, pelayanan klub ini bagus sekali, bahkan dapat sarapan loh!",
  "OtherChat_Chapter00_0028_01": "Hari ini capek sekali, sudah jam segini juga... Lebih baik istirahat dulu.",
  "OtherChat_Chapter00_0029_01": "Kemarin tidurnya pulas sekali, badan jadi segar lagi.",
  "OtherChat_Chapter00_1001_01": "Kamu mengangkat teleponnya.",
  "OtherChat_Chapter00_1001_02": "Terdengar suara yang keras, samar-samar dan terdistorsi dari sisi lain telepon, seolah itu adalah panggilan dari seorang wanita tua yang berasal dari ratusan tahun yang lalu.",
  "OtherChat_Chapter00_1001_03": "Hughes... apa ini benar-benar kamu?",
  "OtherChat_Chapter00_1001_04": "Hughes, kata teman-temanmu kamu sudah mati... jadi, mereka bohong?",
  "OtherChat_Chapter00_1001_05": "Kamu salah orang, aku bukan Hughes.",
  "OtherChat_Chapter00_1001_06": "Tutup telepon.",
  "OtherChat_Chapter00_1001_07": "Orang di ujung telepon sepertinya tidak bisa mendengar suaramu, dan hanya meneriakkan nama \"Hughes\".\nSetelah beberapa saat, teriakan itu perlahan-lahan menjadi sayup dan akhirnya menjadi nada sibuk.",
  "OtherChat_Chapter00_1001_08": "Telepon umum kembali hening, seolah tidak terjadi apa-apa.",
  "OtherChat_Chapter00_1001_Name01": "Telepon Umum",
  "OtherChat_Chapter00_1002_01": "Telepon umum itu terus berdering kencang, seolah ingin melepaskan diri dari cengkeraman kotak kuning ini.\nAh sudahlah... tidak perlu dihiraukan...",
  "OtherChat_Chapter00_1002_Name01": "Telepon Umum",
  "OtherChat_Chapter00_1003_01": "Kamu mengangkat teleponnya.",
  "OtherChat_Chapter00_1003_02": "Terdengar suara yang keras, samar-samar dan terdistorsi dari sisi lain telepon, seolah itu adalah panggilan dari seorang wanita tua yang berasal dari ratusan tahun yang lalu.",
  "OtherChat_Chapter00_1003_03": "Hughes, sudah seminggu sejak kamu pergi...",
  "OtherChat_Chapter00_1003_04": "Hari ini pulang makan tidak?",
  "OtherChat_Chapter00_1003_05": "Kamu salah orang, aku bukan Hughes.",
  "OtherChat_Chapter00_1003_06": "Tutup telepon.",
  "OtherChat_Chapter00_1003_06_01": "Ibu membuat sup kesukaanmu... ayo pulang dan makan...",
  "OtherChat_Chapter00_1003_07": "Sepertinya orang yang di seberang telepon tidak bisa mendengar suaramu, dan dia terus membicarakan soal sup. Tidak berapa lama kemudian, telepon tersebut terputus.",
  "OtherChat_Chapter00_1003_08": "Telepon umum kembali hening, seolah tidak terjadi apa-apa.",
  "OtherChat_Chapter00_1003_Name01": "Telepon Umum",
  "OtherChat_Chapter00_1004_01": "Telepon umum itu terus berdering kencang, seolah ingin melepaskan diri dari cengkeraman kotak kuning ini.\nAh sudahlah... tidak perlu dihiraukan...",
  "OtherChat_Chapter00_1004_Name01": "Telepon Umum",
  "OtherChat_Chapter00_1005_01": "Kamu mengangkat teleponnya.",
  "OtherChat_Chapter00_1005_02": "Terdengar suara yang keras, samar-samar dan terdistorsi dari sisi lain telepon, seolah itu adalah panggilan dari seorang wanita tua yang berasal dari ratusan tahun yang lalu.",
  "OtherChat_Chapter00_1005_03": "Hughes, aku takut sekali...\nBanyak orang membawa senjata menerobos masuk ke rumah dan menjarah barang-barang di rumah.",
  "OtherChat_Chapter00_1005_04": "Untungnya aku sembunyi di langit-langit, jadi mereka tidak bisa melihatku.\nKalau tidak, aku pasti tidak akan bisa bertemu denganmu lagi...",
  "OtherChat_Chapter00_1005_05": "Aku bukan Hughes, kamu salah orang.",
  "OtherChat_Chapter00_1005_06": "Sembunyi... di langit-langit?",
  "OtherChat_Chapter00_1005_06_01": "Cepatlah pulang, aku takut mereka akan menemukanku...",
  "OtherChat_Chapter00_1005_07": "Sepertinya orang yang di seberang telepon tidak bisa mendengar suaramu, dan dia terus membicarakan soal kerusuhan di dalam rumahnya. Tidak berapa lama kemudian, telepon tersebut terputus.",
  "OtherChat_Chapter00_1005_Name01": "Telepon Umum",
  "OtherChat_Chapter00_1006_01": "Telepon umum itu terus berdering kencang, seolah ingin melepaskan diri dari cengkeraman kotak kuning ini.\nAh sudahlah... tidak perlu dihiraukan...",
  "OtherChat_Chapter00_1006_Name01": "Telepon Umum",
  "OtherChat_Chapter00_1007_01": "Kamu mengangkat teleponnya.",
  "OtherChat_Chapter00_1007_02": "Terdengar suara yang keras, samar-samar dan terdistorsi dari sisi lain telepon, seolah itu adalah panggilan dari seorang wanita tua yang berasal dari ratusan tahun yang lalu.",
  "OtherChat_Chapter00_1007_03": "Hughes... Hughes... kenapa kamu tidak pulang juga, apa kamu tersesat?",
  "OtherChat_Chapter00_1007_04": "Para tetangga sudah kabur, mereka juga menyarankanku untuk segera kabur karena di sini sudah tidak aman.",
  "OtherChat_Chapter00_1007_05": "Tidak, aku tidak bisa pergi. Kalau aku pergi, lalu suatu hari kamu pulang, siapa yang akan bukakan pintu untukmu?",
  "OtherChat_Chapter00_1007_06": "Hughes, aku di sini menunggumu, di rumah... Hughes... cepatlah pulang...",
  "OtherChat_Chapter00_1007_07": "Suara di seberang sana sepertinya semakin lama semakin gawat, tak berapa lama kemudian, telepon tersebut terputus.",
  "OtherChat_Chapter00_1007_Name01": "Telepon Umum",
  "OtherChat_Chapter00_1008_01": "Telepon umum itu terus berdering kencang, seolah ingin melepaskan diri dari cengkeraman kotak kuning ini.\nAh sudahlah... tidak perlu dihiraukan...",
  "OtherChat_Chapter00_1008_Name01": "Telepon Umum",
  "OtherChat_Chapter00_1009_01": "Kamu mengangkat teleponnya.",
  "OtherChat_Chapter00_1009_02": "Terdengar suara yang keras, samar-samar dan terdistorsi dari sisi lain telepon, seolah itu adalah panggilan dari seorang wanita tua yang berasal dari ratusan tahun yang lalu.",
  "OtherChat_Chapter00_1009_03": "Hughes... kapan kamu pulang, bantu aku buat perbaiki TV di rumah?",
  "OtherChat_Chapter00_1009_03_01": "Kamu salah orang, aku bukan Hughes.",
  "OtherChat_Chapter00_1009_03_02": "Maaf, aku bukan tukang betulin TV.",
  "OtherChat_Chapter00_1009_04": "Tidak hanya TV, kulkas di rumah juga rusak, lampu juga sudah tidak menyala lagi.",
  "OtherChat_Chapter00_1009_05": "Saat malam hari, semuanya jadi sangat gelap, sunyi senyap. Tapi anehnya, aku masih bisa melihat semuanya dengan jelas...",
  "OtherChat_Chapter00_1009_06": "Sepertinya orang yang di seberang telepon tidak bisa mendengar suaramu, dan dia terus membicarakan soal kondisi di malam hari. Tidak berapa lama kemudian, telepon tersebut terputus.",
  "OtherChat_Chapter00_1009_Name01": "Telepon Umum",
  "OtherChat_Chapter00_1010_01": "Telepon umum itu terus berdering kencang, seolah ingin melepaskan diri dari cengkeraman kotak kuning ini.\nAh sudahlah... tidak perlu dihiraukan...",
  "OtherChat_Chapter00_1010_Name01": "Telepon Umum",
  "OtherChat_Chapter00_1011_01": "Kamu mengangkat teleponnya.",
  "OtherChat_Chapter00_1011_02": "Terdengar suara yang keras, samar-samar dan terdistorsi dari sisi lain telepon, seolah itu adalah panggilan dari seorang wanita tua yang berasal dari ratusan tahun yang lalu.",
  "OtherChat_Chapter00_1011_03": "Hughes, aku sering merasa tidak enak badan...",
  "OtherChat_Chapter00_1011_04": "Aku akan kamu pulang, nanti tolong temani aku ke rumah sakit untuk periksa, ya?",
  "OtherChat_Chapter00_1011_05": "Kamu salah orang, aku bukan Hughes.",
  "OtherChat_Chapter00_1011_06": "Siapa kamu?",
  "OtherChat_Chapter00_1011_07": "Aku sudah semakin tua, dan kaki pun rasanya semakin berat.",
  "OtherChat_Chapter00_1011_08": "Lalu ada benjolan hitam di punggung tanganku, apa ini semacam penyakit kulit?",
  "OtherChat_Chapter00_1011_09": "Hughes, kudengar ada rumah sakit yang bagus buat penyakit kulit di Seventeenth Street, kapan mau temani aku pergi? Aku tungguin kamu ya...",
  "OtherChat_Chapter00_1011_10": "Sepertinya orang yang di seberang telepon tidak bisa mendengar suaramu, dan dia terus membicarakan soal rumah sakit. Tidak berapa lama kemudian, telepon tersebut terputus.",
  "OtherChat_Chapter00_1011_Name01": "Telepon Umum",
  "OtherChat_Chapter00_1012_01": "Telepon umum itu terus berdering kencang, seolah ingin melepaskan diri dari cengkeraman kotak kuning ini.\nAh sudahlah... tidak perlu dihiraukan...",
  "OtherChat_Chapter00_1012_Name01": "Telepon Umum",
  "OtherChat_Chapter00_1013_01": "Kamu mengangkat teleponnya.",
  "OtherChat_Chapter00_1013_02": "Terdengar suara yang keras, samar-samar dan terdistorsi dari sisi lain telepon, seolah itu adalah panggilan dari seorang wanita tua yang berasal dari ratusan tahun yang lalu.",
  "OtherChat_Chapter00_1013_03": "Hughes, kenapa kamu masih belum pulang juga?",
  "OtherChat_Chapter00_1013_04": "Kamu salah orang, aku bukan...",
  "OtherChat_Chapter00_1013_05": "Kok kamu bisa sambung ke telepon umum?",
  "OtherChat_Chapter00_1013_06": "Kalau kamu tidak kembali juga...",
  "OtherChat_Chapter00_1013_07": "Biar aku yang pergi mencarimu.",
  "OtherChat_Chapter00_1013_08": "Suara di seberang telepon tiba-tiba berhenti seraya gagang telepon yang terus berayun diiringi dengan nada sibuk \"bip bip\". Seketika, hawa dingin merambat sampai ke tengkuk.",
  "OtherChat_Chapter00_1013_Name01": "Telepon Umum",
  "OtherChat_Chapter00_1014_01": "Telepon umum itu terus berdering kencang, seolah ingin melepaskan diri dari cengkeraman kotak kuning ini.\nAh sudahlah... tidak perlu dihiraukan...",
  "OtherChat_Chapter00_1014_Name01": "Telepon Umum",
  "OtherChat_Chapter00_1101_01": "Selamat pagi! Semoga hari Senin kamu menyenangkan!",
  "OtherChat_Chapter00_1101_Name01": "Luckyboo",
  "OtherChat_Chapter00_1102_01": "Selamat Senin sore! Semoga semuanya berjalan lancar ya~",
  "OtherChat_Chapter00_1102_Name01": "Luckyboo",
  "OtherChat_Chapter00_1103_01": "Selamat malam Senin! Semoga tidurmu nyenyak ya!",
  "OtherChat_Chapter00_1103_Name01": "Luckyboo",
  "OtherChat_Chapter00_1104_01": "Selamat hari Selasa! Saat ini masih subuh. Semoga besok kamu tidak perlu begadang lagi!",
  "OtherChat_Chapter00_1104_Name01": "Luckyboo",
  "OtherChat_Chapter00_1105_01": "Selamat pagi! Semoga hari Selasa kamu menyenangkan!",
  "OtherChat_Chapter00_1105_Name01": "Luckyboo",
  "OtherChat_Chapter00_1106_01": "Selamat Selasa sore! Semoga semuanya berjalan lancar ya~",
  "OtherChat_Chapter00_1106_Name01": "Luckyboo",
  "OtherChat_Chapter00_1107_01": "Selamat malam Selasa! Semoga tidurmu nyenyak ya!",
  "OtherChat_Chapter00_1107_Name01": "Luckyboo",
  "OtherChat_Chapter00_1108_01": "Selamat hari Rabu! Saat ini masih subuh. Semoga besok kamu tidak perlu begadang lagi!",
  "OtherChat_Chapter00_1108_Name01": "Luckyboo",
  "OtherChat_Chapter00_1109_01": "Selamat pagi! Semoga hari Rabu kamu menyenangkan!",
  "OtherChat_Chapter00_1109_Name01": "Luckyboo",
  "OtherChat_Chapter00_1110_01": "Selamat Rabu sore! Semoga semuanya berjalan lancar ya~",
  "OtherChat_Chapter00_1110_Name01": "Luckyboo",
  "OtherChat_Chapter00_1111_01": "Selamat malam Rabu! Semoga tidurmu nyenyak ya!",
  "OtherChat_Chapter00_1111_Name01": "Luckyboo",
  "OtherChat_Chapter00_1112_01": "Selamat hari Kamis! Saat ini masih subuh. Semoga besok kamu tidak perlu begadang lagi!",
  "OtherChat_Chapter00_1112_Name01": "Luckyboo",
  "OtherChat_Chapter00_1113_01": "Selamat pagi! Semoga hari Kamis kamu menyenangkan!",
  "OtherChat_Chapter00_1113_Name01": "Luckyboo",
  "OtherChat_Chapter00_1114_01": "Selamat Kamis sore! Semoga semuanya berjalan lancar ya~",
  "OtherChat_Chapter00_1114_Name01": "Luckyboo",
  "OtherChat_Chapter00_1115_01": "Selamat malam Kamis! Semoga tidurmu nyenyak ya!",
  "OtherChat_Chapter00_1115_Name01": "Luckyboo",
  "OtherChat_Chapter00_1116_01": "Selamat hari Jumat! Saat ini masih subuh. Semoga besok kamu tidak perlu begadang lagi!",
  "OtherChat_Chapter00_1116_Name01": "Luckyboo",
  "OtherChat_Chapter00_1117_01": "Selamat pagi! Semoga hari Jumat kamu menyenangkan!",
  "OtherChat_Chapter00_1117_Name01": "Luckyboo",
  "OtherChat_Chapter00_1118_01": "Selamat Jumat sore! Semoga semuanya berjalan lancar ya~",
  "OtherChat_Chapter00_1118_Name01": "Luckyboo",
  "OtherChat_Chapter00_1119_01": "Selamat malam Jumat! Semoga tidurmu nyenyak ya!",
  "OtherChat_Chapter00_1119_Name01": "Luckyboo",
  "OtherChat_Chapter00_1120_01": "Selamat hari Sabtu! Saat ini masih subuh. Semoga besok kamu tidak perlu begadang lagi!",
  "OtherChat_Chapter00_1120_Name01": "Luckyboo",
  "OtherChat_Chapter00_1121_01": "Selamat pagi! Semoga hari Sabtu kamu menyenangkan!",
  "OtherChat_Chapter00_1121_Name01": "Luckyboo",
  "OtherChat_Chapter00_1122_01": "Selamat Sabtu sore! Semoga semuanya berjalan lancar ya~",
  "OtherChat_Chapter00_1122_Name01": "Luckyboo",
  "OtherChat_Chapter00_1123_01": "Selamat malam Sabtu! Semoga tidurmu nyenyak ya!",
  "OtherChat_Chapter00_1123_Name01": "Luckyboo",
  "OtherChat_Chapter00_1124_01": "Selamat hari Minggu! Saat ini masih subuh. Semoga besok kamu tidak perlu begadang lagi!",
  "OtherChat_Chapter00_1124_Name01": "Luckyboo",
  "OtherChat_Chapter00_1125_01": "Selamat pagi! Semoga hari Minggu kamu menyenangkan!",
  "OtherChat_Chapter00_1125_Name01": "Luckyboo",
  "OtherChat_Chapter00_1126_01": "Selamat Minggu sore! Semoga semuanya berjalan lancar ya~",
  "OtherChat_Chapter00_1126_Name01": "Luckyboo",
  "OtherChat_Chapter00_1127_01": "Selamat malam Minggu! Semoga tidurmu nyenyak ya!",
  "OtherChat_Chapter00_1127_Name01": "Luckyboo",
  "OtherChat_Chapter00_1128_01": "Selamat hari Senin! Saat ini masih subuh. Semoga besok kamu tidak perlu begadang lagi!",
  "OtherChat_Chapter00_1128_Name01": "Luckyboo",
  "OtherChat_Chapter00_1201_01": "Ada berbagai macam barang di dalamnya, terutama komponen modul Bangboo.",
  "OtherChat_Chapter00_1201_Name01": "Loker",
  "OtherChat_Chapter00_1202_01": "Ada berbagai macam barang di dalamnya, terutama material untuk melakukan Tuning.",
  "OtherChat_Chapter00_1202_Name01": "Loker",
  "OtherChat_Chapter00_1203_01": "Ada berbagai macam barang di dalamnya... termasuk sebuah kaos kaki bau...? Yang jelas sih bukan punyaku!",
  "OtherChat_Chapter00_1203_Name01": "Loker",
  "OtherChat_Chapter00_1204_01": "Dalamnya kosong, kayaknya bisa muat satu Bangboo nih.",
  "OtherChat_Chapter00_1204_Name01": "Loker",
  "OtherChat_Chapter00_1205_01": "Ada berbagai macam barang di dalamnya... termasuk videotape yang mau aku tonton dengan Belle.",
  "OtherChat_Chapter00_1205_01F": "Ada berbagai macam barang di dalamnya... termasuk videotape yang mau aku tonton sama Kakak!",
  "OtherChat_Chapter00_1205_Name01": "Loker",
  "OtherChat_Chapter00_1206_01": "Ada berbagai macam barang di dalamnya... termasuk sebuah kaos kaki...?\nSatunya lagi ke mana dong?",
  "OtherChat_Chapter00_1206_Name01": "Loker",
  "OtherChat_Chapter00_1207_01": "Saat menggeser setumpuk barang-barang di dalamnya, matamu terpaku pada benda kecil yang bersinar-sinar.",
  "OtherChat_Chapter00_1207_02": "Wah! HIA Commemorative Coin! Meski kamu tidak tahu mengapa benda ini bisa di sini, tapi itu tidak penting!",
  "OtherChat_Chapter00_1207_Name01": "Loker",
  "OtherChat_Chapter00_1208_01": "Ada berbagai macam barang di dalamnya... termasuk token untuk main di Arkade Godfinger.",
  "OtherChat_Chapter00_1208_02": "Setiap kali pergi sama Belle main ke Godfinger, pulang-pulang pasti bawa banyak token.",
  "OtherChat_Chapter00_1208_02F": "Setiap kali pergi sama Kakak main ke Godfinger, pulang-pulang pasti bawa banyak token!",
  "OtherChat_Chapter00_1208_Name01": "Loker",
  "OtherChat_Chapter00_1301_01": "Dari dalam tong sampah, kamu mendengar suara yang aneh.",
  "OtherChat_Chapter00_1301_02": "Tendang.",
  "OtherChat_Chapter00_1301_03": "Ketuk.",
  "OtherChat_Chapter00_1301_04": "Tong sampah itu terbuka, dan kamu melihat sepasang mata Bangboo.",
  "OtherChat_Chapter00_1301_05": "Sepasang mata Bangboo itu menatapmu untuk 3 detik, lalu tiba-tiba menutup kembali tong sampahnya dengan suara \"BAM\" yang keras.",
  "OtherChat_Chapter00_1301_06": "Sepertinya dia tidur di sana malam ini.",
  "OtherChat_Chapter00_1301_Name01": "Tempat Sampah",
  "OtherChat_Chapter00_1302_01": "Tidak peduli berapa kali kamu mengetuknya, tong sampah tetap tidak bergeming.",
  "OtherChat_Chapter00_1302_Name01": "Tempat Sampah",
  "OtherChat_Chapter00_1303_01": "Dari dalam tong sampah, kamu mendengar suara yang aneh.",
  "OtherChat_Chapter00_1303_02": "Buka tutupnya.",
  "OtherChat_Chapter00_1303_03": "Saat tutupnya dibuka, suara nyaring \"wuniaaa!\" langsung terdengar.",
  "OtherChat_Chapter00_1303_04": "Dan tiba-tiba, keluar seekor kucing, dia langsung berlari ke sisi jalan.",
  "OtherChat_Chapter00_1303_Name01": "Tempat Sampah",
  "OtherChat_Chapter00_1304_01": "Tong sampah kembali seperti hening, dan tidak bersuara lagi.",
  "OtherChat_Chapter00_1304_Name01": "Tempat Sampah",
  "OtherChat_Chapter00_1305_01": "Dari dalam tong sampah, kamu mendengar suara yang aneh.",
  "OtherChat_Chapter00_1305_02": "Buka tutupnya.",
  "OtherChat_Chapter00_1305_03": "Seorang lelaki tua yang mengantuk terbaring di sisi tong sampah.",
  "OtherChat_Chapter00_1305_04": "\"S-sudah babak kedua ya? Pe-pelayan! Tolong *hik* isi gelasku!\"",
  "OtherChat_Chapter00_1305_05": "Tutup tutupnya.",
  "OtherChat_Chapter00_1305_06": "Lagi-lagi tambah satu jiwa yang kehilangan arah di kota ini...",
  "OtherChat_Chapter00_1305_Name01": "Tempat Sampah",
  "OtherChat_Chapter00_1305_Name02": "Bapak-bapak Aneh",
  "OtherChat_Chapter00_1306_01": "Tong sampah kembali seperti hening, dan tidak bersuara lagi.",
  "OtherChat_Chapter00_1306_Name01": "Tempat Sampah",
  "OtherChat_Chapter00_1307_01": "Dari dalam tong sampah, kamu mendengar suara yang aneh.",
  "OtherChat_Chapter00_1307_02": "Buka tutupnya.",
  "OtherChat_Chapter00_1307_03": "\"Tidak, kamu tidak salah, mana mungkin kamu salah? Kamu pasti benar, dan SELURUH DUNIA INI YANG SALAH, KAN?!\"",
  "OtherChat_Chapter00_1307_04": "Dari dalamnya, kamu mendengar suara orang yang sedang marah-marah. Sepertinya, suaranya berasal dari ponsel yang ada di dasar tong sampah.",
  "OtherChat_Chapter00_1307_05": "\"Jadi begini caramu minta maaf? Kelakuan macam apa ini? Jadi maksudmu asal minta maaf saja cukup?\"",
  "OtherChat_Chapter00_1307_06": "\"Ayo ngomong! Kenapa tiba-tiba jadi diam? Kamu salah di mana? Ayo ngomong, coba aku mau dengar!\"",
  "OtherChat_Chapter00_1307_07": "Tutup tutupnya.",
  "OtherChat_Chapter00_1307_08": "Kamu pun pelan-pelan mengerti kenapa ponsel itu bisa ada di sana...",
  "OtherChat_Chapter00_1307_Name01": "Tempat Sampah",
  "OtherChat_Chapter00_1308_01": "Masih ada suara tak jelas dari dalam tong sampah. Ah sudahlah, abaikan saja.",
  "OtherChat_Chapter00_1308_Name01": "Tempat Sampah",
  "OtherChat_Chapter00_1309_01": "Hanya tong sampah biasa, meski kadang ada suara aneh yang terdengar dari dalam...",
  "OtherChat_Chapter00_1309_02": "Tapi secara keseluruhan, ini hanya tong sampah biasa yang jarang digunakan.",
  "OtherChat_Chapter00_1309_Name01": "Tempat Sampah",
  "OtherChat_Chapter00_1310_01": "Dari dalam tong sampah, kamu mendengar suara yang aneh.",
  "OtherChat_Chapter00_1310_02": "Buka tutupnya.",
  "OtherChat_Chapter00_1310_03": "Ada banyak tumpukan majalah di dalamnya, sebagian besar majalah video game.",
  "OtherChat_Chapter00_1310_04": "Seperti biasa, panduan game cenderung kehilangan daya tariknya setelah game-nya ditamatkan...",
  "OtherChat_Chapter00_1310_05": "Di antara tumpukan majalah-majalah, matamu menangkap pantulan cahaya dari lampu jalan yang redup.\nTernyata ada sebuah HIA\u00A0Commemorative Coin!",
  "OtherChat_Chapter00_1310_Name01": "Tempat Sampah",
  "OtherChat_Chapter00_1311_01": "Ini hanya tong sampah biasa.",
  "OtherChat_Chapter00_1311_Name01": "Tempat Sampah",
  "OtherChat_Chapter00_1312_01": "Ini hanya tong sampah biasa yang sepertinya baru dikosongkan.",
  "OtherChat_Chapter00_1312_Name01": "Tempat Sampah",
  "OtherChat_Chapter00_1313_01": "Ini hanya tong sampah biasa yang sepertinya baru dikosongkan.",
  "OtherChat_Chapter00_1313_Name01": "Tempat Sampah",
  "OtherChat_Chapter00_1401_01": "Di meja depan Tuan Panda ada beberapa biskuit dan juga secangkir kopi...",
  "OtherChat_Chapter00_1401_02": "Pasti ditinggalkan oleh pelanggan yang berhati polos.",
  "OtherChat_Chapter00_1401_Name01": "Tuan Panda",
  "OtherChat_Chapter00_1402_01": "Di meja depan Tuan Panda ada secangkir Lava Cappuccino.",
  "OtherChat_Chapter00_1402_02": "Kopinya masih sangat panas, dan pastinya dibuat oleh Tin Master.",
  "OtherChat_Chapter00_1402_Name01": "Tuan Panda",
  "OtherChat_Chapter00_1403_01": "Di meja depan Tuan Panda ada segelas Glacier Flat White.",
  "OtherChat_Chapter00_1403_02": "Esnya sudah hampir meleleh semua...",
  "OtherChat_Chapter00_1403_Name01": "Tuan Panda",
  "OtherChat_Chapter00_1404_01": "Di meja depan Tuan Panda ada secangkir kopi instan.",
  "OtherChat_Chapter00_1404_02": "Entah siapa yang menuangkannya.",
  "OtherChat_Chapter00_1404_Name01": "Tuan Panda",
  "OtherChat_Chapter00_1405_01": "Di meja depan Tuan Panda ada secangkir kopi yang sudah diminum setengah... dan juga beberapa koin yang kelihatannya seperti uang tips.",
  "OtherChat_Chapter00_1405_02": "Tunggu, ternyata ada HIA Commemorative Coin!",
  "OtherChat_Chapter00_1405_Name01": "Tuan Panda",
  "OtherChat_Chapter00_1406_01": "Di meja depan Tuan Panda ada setumpuk koin yang berwarna-warni.",
  "OtherChat_Chapter00_1406_02": "Hampir semua koin Denny biasa, tapi juga ada... koin Denny yang warna-warni.",
  "OtherChat_Chapter00_1406_Name01": "Tuan Panda",
  "OtherChat_Chapter00_1407_01": "Di meja depan Tuan Panda ada cangkir yang kosong.",
  "OtherChat_Chapter00_1407_02": "Kalau dilihat dari sisa-sisa dalam cangkirnya, sepertinya cangkir ini bekas orang lain.",
  "OtherChat_Chapter00_1407_Name01": "Tuan Panda",
  "OtherChat_Chapter00_1408_01": "Di meja depan Tuan Panda ada secangkir kopi panas dengan kartu bergambar Starlight Knight yang diselipkan di bawahnya.",
  "OtherChat_Chapter00_1408_02": "Kartu itu bertuliskan: \"Cappuccino ini untukmu, karena kami sesama penggemar Starlight Knight!\"",
  "OtherChat_Chapter00_1408_Name01": "Tuan Panda",
  "OtherChat_Chapter00_1501_01": "Kotak-kotak depan toko musik yang berisi kemasan vinyl. Meskipun tidak ada isinya, tapi seru juga untuk lihat-lihat.",
  "OtherChat_Chapter00_1501_02": "Tunggu. Sepertinya ada sesuatu di dalam vinyl \"Bersandiwara Menjadi Diri Sendiri\"...",
  "OtherChat_Chapter00_1501_03": "Goyang sampai ada yang jatuh.",
  "OtherChat_Chapter00_1501_04": "*ting ting* Beberapa HIA Commemorative Coin jatuh keluar!",
  "OtherChat_Chapter00_1501_Name01": "Kotak-kotak",
  "OtherChat_Chapter00_1502_01": "Kotak-kotak depan toko musik yang berisi kemasan vinyl. Tapi sayangnya, di dalam kemasannya tidak ada apa-apa.",
  "OtherChat_Chapter00_1502_02": "Meski begitu, seru juga untuk dilihat-lihat. Karena kebanyakan adalah kemasan dari vinyl lagu yang jadul, aku dan Belle bahkan belum pernah dengar judulnya.",
  "OtherChat_Chapter00_1502_02F": "Meski begitu, seru juga untuk dilihat-lihat. Karena kebanyakan adalah kemasan dari vinyl lagu yang jadul, aku dan Kakak bahkan belum pernah dengar judulnya.",
  "OtherChat_Chapter00_1502_Name01": "Kotak-kotak",
  "OtherChat_Chapter00_1601_01": "Sebuah bangku panjang yang terbuat dari 6 skateboard.",
  "OtherChat_Chapter00_1601_02": "Bangku ini agak sempit, jadi mungkin tidak begitu nyaman untuk diduduki.",
  "OtherChat_Chapter00_1601_03": "Tapi kalau untuk Belle, harusnya sih pas. Setidaknya... kalau dia duduknya tidak ngangkang ya...",
  "OtherChat_Chapter00_1601_03F": "Kalau Kakak mau duduk di sini sih... kayaknya satu bangku enggak cukup deh! Dia perlu kira-kira setengah lagi.",
  "OtherChat_Chapter00_1601_Name01": "Bangku Skateboard",
  "OtherChat_Chapter00_1602_01": "Sebuah bangku panjang yang terbuat dari 6 skateboard. Masing-masing dihiasi dengan tema yang berbeda: Video game, topeng hantu, Bangboo, dll...",
  "OtherChat_Chapter00_1602_02": "Tunggu, di bawah yang bergambar Bangboo sepertinya ada sesuatu...",
  "OtherChat_Chapter00_1602_03": "HIA Commemorative Coin!",
  "OtherChat_Chapter00_1602_Name01": "Bangku Skateboard",
  "OtherChat_Chapter00_1701_01": "Tanaman di depan kedai kopi itu subur banget ya. Kamu bisa mencium aromanya yang harum.",
  "OtherChat_Chapter00_1701_02": "(Jangan-jangan ini...!)",
  "OtherChat_Chapter00_1701_03": "(Jenis biji kopi baru!)",
  "OtherChat_Chapter00_1701_04": "Pelayan toko keluar tersenyum padamu dan menuangkan kopi sisa pelanggan ke pot tanaman.",
  "OtherChat_Chapter00_1701_Name01": "Tanaman",
  "OtherChat_Chapter00_1702_01": "Tanaman di depan kedai kopi itu subur banget ya. Kalau kamu membungkuk sedikit untuk menciumnya...",
  "OtherChat_Chapter00_1702_02": "Kamu pun akan menemukan koin di dalam potnya!",
  "OtherChat_Chapter00_1702_Name01": "Tanaman",
  "OtherChat_Chapter01_0001_01": "Hmm... Akhir-akhir ini kontraknya lumayan banyak, aku jadi takut ketinggalan sesuatu deh...",
  "OtherChat_Chapter01_0001_01F": "Belakangan ini kontraknya lumayan banyak, aku jadi khawatir ketinggalan sesuatu...",
  "OtherChat_Chapter01_0001_02": "Kak, kalau kamu lagi senggang, kita cek isi kontrak terbaru di jadwal yuk?",
  "OtherChat_Chapter01_0001_02F": "Belle, aku khawatir ada sesuatu yang kita lupakan. Kalau kamu ada waktu, kita cek isi kontrak terbaru di jadwal yuk?",
  "OtherChat_Chapter01_0002_01": "Hmm, belakangan ini kontraknya banyak juga ya. Bisnis Proxy kita lancar banget nih.",
  "OtherChat_Chapter01_0002_01F": "Belle, belakangan ini kontraknya banyak juga ya. Ini awal yang baik untuk bisnis Proxy kita.",
  "OtherChat_Chapter01_0002_02": "Tapi kalau kita kelupaan sesuatu yang penting, bakalan ribet loh. Mending periksa jadwal dulu deh.",
  "OtherChat_Chapter01_0002_02F": "Tapi kalau kita kelupaan sesuatu yang penting, pasti akan merepotkan. Lebih baik periksa jadwal dulu.",
  "OtherChat_Chapter01_0003_01": "Kak, aku sudah minta Fairy catat detail kontrak terbaru kita.",
  "OtherChat_Chapter01_0003_01F": "Belle, aku sudah minta Fairy catat detail kontrak terbaru kita.",
  "OtherChat_Chapter01_0003_02": "Kalau kamu mau tahu tentang tugas-tugas yang perlu dilakukan, lihat di jadwal aja ya.",
  "OtherChat_Chapter01_0003_02F": "Kalau kamu mau tahu tentang tugas-tugas yang perlu dilakukan, bisa dilihat di jadwal ya.",
  "OtherChat_Chapter01_0004_01": "Ehn-en-nah!! (Kak Investigator! Tolong bantu aku!)",
  "OtherChat_Chapter01_0004_02": "Ehn-en nene... (Waktu aku lagi eksplorasi Hollow, unit memoriku hilang! Hilangnya di tempat yang berbahaya lagi...)",
  "OtherChat_Chapter01_0004_03": "Enna-na! (Kalau tidak ada unit memorinya, aku tidak bisa buat Carrot. Jadi tolong bantu aku mencarinya kembali! Kumohon!)",
  "OtherChat_Chapter01_0004_04": "Oke.",
  "OtherChat_Chapter01_0004_Name01": "Bangboo HIA",
  "OtherChat_Chapter02_0011_01": "Kamu berhasil membangunkan mereka setelah berusaha keras.",
  "OtherChat_Chapter02_0011_02": "Jangan lama-lama di tempat ini.",
  "OtherChat_Chapter02_0011_03": "Proxy, kalau sudah siap, kita berangkat.",
  "OtherChat_Chapter02_0011_04": "Ayo pergi dari sini.",
  "OtherChat_Chapter02_0011_05": "Iya.",
  "OtherChat_Chapter02_0011_Name01": "Exploreboo",
  "OtherChat_Chapter02_0012_01": "Para Ethereal itu... Mereka tahu maksudmu baik, tapi...",
  "OtherChat_Chapter02_0012_02": "Ah... Aku harus terima kasih sama kamu nih. Kamu bisa bawa aku keluar dari sini?",
  "OtherChat_Chapter02_0012_03": "Hah...? Te-ternyata kamu memang pencinta Ethereal...",
  "OtherChat_Chapter02_0012_Name01": "Petugas PubSec",
  "OtherChat_Chapter02_0013_01": "Enh-na-enh-enh-na... (Di depan sana sepertinya ada kekuatan yang aneh...)",
  "OtherChat_Chapter02_0013_02": "\"Enh-na-enh-enh, enh-na, enh!\" (Aku memang tidak paham benar prinsipnya, tapi aku bukan tidak punya persiapan juga. Lihat ini!)",
  "OtherChat_Chapter02_0013_03": "\"Enh-na! Enh!\" (Ta-da! Resonium!)",
  "OtherChat_Chapter02_0013_04": "Wah, Resonium ya, syukurlah.",
  "OtherChat_Chapter02_0013_05": "Loh... Bagaimana cara pakainya nih?",
  "OtherChat_Chapter02_0013_Name01": "Bangboo Pemandu",
  "OtherChat_ChapterLycaon_0032_01": "【占位】回六分街吧",
  "OtherChat_ChapterLycaon_0032_02": "【占位】算了，还想再逛逛",
  "OtherChat_ChapterLycaon_0040_01": "Istirahat sebentar (Keluar dari Cerita)",
  "Other_Bubble_Chapter02_40390023_01": "Nhe-en, nhe-na-na (Coba pakai sakelar ini)",
  "Other_Bubble_Chapter02_40390024_01": "Nhe-en, nhe-ni (Sakelar ini sepertinya bisa buka pintu)",
  "Other_Bubble_Chapter02_49990002_01": "Kalau ada tiga lembar, kamu baru berhak mendapatkannya!",
  "Other_Bubble_Chapter04_40490001_01": "\"Enh-na? Enh!\" (Ini konsolnya? Coba tekan tombolnya!)",
  "Other_Bubble_Chapter04_40490002_01": "Tapi, ranjau itu sepertinya tidak bakal jatuh ke bawah papan... Aku sembunyi dulu di bawahnya deh!",
  "Other_Bubble_Chapter04_40490003_01": "\"Enh-enh-na?\" (Kalau papan spoiler-nya dimasukkan, petinya bakal jatuh, kan?)",
  "Other_Bubble_Chapter04_40490004_01": "Cepat hentikan dia! Kalau tidak, Bos akan marah lagi!",
  "Other_Bubble_Chapter04_40490005_01": "Suplai strategi penting! Jangan mendekat!",
  "Other_Bubble_Chapter04_40490006_01": "Oh!",
  "Other_Bubble_Chapter04_40490007_01": "Suara apa itu?",
  "Other_Bubble_Chapter04_40490008_01": "Sepertinya ada orang yang berteriak \"Bos\"? Aku tidak dengar jelas...",
  "Other_Bubble_Chapter04_40490009_01": "Memangnya bos kita bisa dipanggil dengan cara itu? Tidak masuk akal!",
  "Other_Chat_Chapter02_30290001_01": "(Ruang Tantangan Profesional memang lebih menantang.)",
  "Other_Chat_Chapter02_30290001_02": "(Ruang Tantangan Profesional memang lebih menantang.)",
  "Other_Chat_Chapter02_30290001_03": "(Lagi pula, waktu bertarung kita juga bisa dapat <color=#FFAF2C>Higher Dimensional Data</color>. Kalau bisa dimanfaatin, pasti bakal berguna banget buat tingkatin kemampuan bertarung.)",
  "Other_Chat_Chapter02_30290001_04": "(Lagi pula, waktu bertarung kita juga bisa dapat <color=#FFAF2C>Higher Dimensional Data</color>. Kalau bisa dimanfaatin, pasti akan berguna untuk meningkatkan kemampuan bertarung.)",
  "Other_Chat_Chapter02_30290002_01": "(Wah, enggak kerasa sudah habiskan banyak waktu di Klub Karier. Sudah waktunya pulang nih.)",
  "Other_Chat_Chapter02_30290002_02": "(Wah, tidak berasa sudah habiskan banyak waktu di Klub Karier. Waktunya pulang.)",
  "Other_Chat_Chapter02_30390004_01": "Hati-hati! Jangan buru-buru keluar!",
  "Other_Chat_Chapter02_30390004_02": "Sejak menara penyerap arus Ether di kawasan ini kehilangan kendali, frekuensi aliran arus Ether di sekitar jadi sangat tinggi!",
  "Other_Chat_Chapter02_30390004_03": "Terutama di area yang tanpa perlindungan. Pastikan untuk menghindari area itu!",
  "Other_Chat_Chapter02_30390004_04": "Ada \"payung\", {F#enggak}{M#tidak}?",
  "Other_Chat_Chapter02_30390004_05": "Payung? Oh... Ada! Karena menara penyerap arus biasanya berisiko kelebihan beban, jadi area sekitarnya pun dilengkapi papan spoiler darurat.",
  "Other_Chat_Chapter02_30390004_06": "Berdasarkan observasiku, sepertinya orang-orang itu tidak terlalu peduli sama papan spoiler, jadi mereka tidak merusak panel konsolnya... Kamu bisa coba buka papan spoiler dan berlindung dari arus Ether di bawahnya.",
  "Other_Chat_Chapter02_30390004_07": "Aku mengerti, serahkan saja padaku!",
  "Other_Chat_Chapter02_30390004_08": "Bagus! Kali ini kita periksa dulu kondisi di sekitar sini, sekaligus uji kemampuan bertarung mereka juga!",
  "Other_Chat_Chapter02_30390004_Name01": "Petugas PubSec",
  "Other_Chat_Chapter02_30390004_Name_01": "Nopal",
  "Other_Chat_Chapter02_30390005_01": "Tempat ini akhirnya stabil untuk sementara waktu.",
  "Other_Chat_Chapter02_30390005_02": "Jadi, bagaimana hasil pemeriksaannya?",
  "Other_Chat_Chapter02_30390005_03": "Menara-menara ini harus ditutup.",
  "Other_Chat_Chapter02_30390005_04": "Begitu ya, ayo kita langsung pergi untuk menutup menara-menara itu.",
  "Other_Chat_Chapter02_30390005_05": "Tempat itu jauh sekali, aku akan antar kalian ke sana naik mobil.",
  "Other_Chat_Chapter02_30390005_06": "Terima kasih, ayo berangkat.",
  "Other_Chat_Chapter02_30390005_Name01": "Petugas PubSec",
  "Other_Chat_Chapter02_39990004_01": "Sistem sedang beroperasi...",
  "Other_Chat_Chapter02_39990004_02": "Syarat akses: Silakan tunjukkan otorisasi anggota level 3 atau lebih.",
  "Other_Chat_Chapter02_39990004_03": "Wuih, keren. Ternyata pakai sistem keamanan gedung juga? Harus verifikasi kartu akses baru bisa dibuka...",
  "Other_Chat_Chapter02_39990004_Name01": "Konsol",
  "Other_Chat_Chapter02_39990004_Name02": "Jane",
  "Other_Chat_Chapter02_39990005_01": "Sistem sedang beroperasi...",
  "Other_Chat_Chapter02_39990005_02": "Sistem mendeteksi data otorisasi anggota level 3 yang valid.",
  "Other_Chat_Chapter02_39990005_03": "Akses diizinkan.",
  "Other_Chat_Chapter02_39990005_04": "Matikan sensor laser.",
  "Other_Chat_Chapter02_39990005_05": "Modul sensor sudah dimatikan. Sistem mendeteksi peningkatan konsentrasi Ether dan frekuensi kemunculan celah. Mohon berhati-hati saat menjelajah.",
  "Other_Chat_Chapter02_39990005_Name01": "Konsol",
  "Other_Chat_Chapter02_39990006_01": "Sistem sedang beroperasi...",
  "Other_Chat_Chapter02_39990006_02": "Sistem mendeteksi data otorisasi anggota level 3 yang valid.",
  "Other_Chat_Chapter02_39990006_03": "Akses diizinkan.",
  "Other_Chat_Chapter02_39990006_04": "Tutup pintu keamanan.",
  "Other_Chat_Chapter02_39990006_05": "Pintu keamanan NF1 sudah ditutup. Sistem mendeteksi peningkatan konsentrasi Ether dan frekuensi kemunculan celah. Mohon berhati-hati saat menjelajah.",
  "Other_Chat_Chapter02_39990006_Name01": "Konsol",
  "Other_Chat_Chapter02_39990007_01": "Sistem memasuki mode hibernasi...",
  "Other_Chat_Chapter02_39990007_02": "Sistem mendeteksi data otorisasi anggota level 3 yang valid.",
  "Other_Chat_Chapter02_39990007_03": "Akses diizinkan. Sistem manajemen data otorisasi diaktifkan.",
  "Other_Chat_Chapter02_39990007_04": "Otorisasi untuk manajemen data? Baguslah. Ini bisa dipakai untuk tingkatkan level otorisasi kartu ini!",
  "Other_Chat_Chapter02_39990007_05": "Tingkatkan otorisasi kartu akses.",
  "Other_Chat_Chapter02_39990007_06": "Sedang menimpa data otorisasi... Otorisasi ditingkatkan menjadi aktivis level 2.",
  "Other_Chat_Chapter02_39990007_Name01": "Konsol",
  "Other_Chat_Chapter02_39990007_Name02": "Jane",
  "Other_Chat_Chapter02_39990008_01": "Sistem sedang beroperasi...",
  "Other_Chat_Chapter02_39990008_02": "Sistem mendeteksi data otorisasi anggota penting level 2 yang valid.",
  "Other_Chat_Chapter02_39990008_03": "Akses diizinkan.",
  "Other_Chat_Chapter02_39990008_04": "Tutup pintu keamanan.",
  "Other_Chat_Chapter02_39990008_05": "Pintu keamanan NF1 sudah ditutup. Sistem mendeteksi peningkatan konsentrasi Ether dan frekuensi kemunculan celah. Mohon berhati-hati saat menjelajah.",
  "Other_Chat_Chapter02_39990008_Name01": "Konsol",
  "Other_Chat_Chapter02_39990009_01": "Sistem sedang beroperasi...",
  "Other_Chat_Chapter02_39990009_02": "Sistem mendeteksi data otorisasi pengawal level 5 yang valid.",
  "Other_Chat_Chapter02_39990009_03": "Akses diizinkan.",
  "Other_Chat_Chapter02_39990009_04": "Tutup pintu keamanan.",
  "Other_Chat_Chapter02_39990009_05": "Pintu keamanan GL7 sudah ditutup. Sistem mendeteksi peningkatan konsentrasi Ether dan frekuensi kemunculan celah. Mohon berhati-hati saat menjelajah.",
  "Other_Chat_Chapter02_39990009_Name01": "Konsol",
  "Other_Chat_Chapter02_39990010_01": "Sistem sedang beroperasi...",
  "Other_Chat_Chapter02_39990010_02": "Sistem mendeteksi data otorisasi pengawal level 5 yang valid.",
  "Other_Chat_Chapter02_39990010_03": "Akses ditolak.",
  "Other_Chat_Chapter02_39990010_04": "Loh? Aksesnya ditolak?",
  "Other_Chat_Chapter02_39990010_05": "Coba lagi!",
  "Other_Chat_Chapter02_39990010_06": "Akses ditolak.",
  "Other_Chat_Chapter02_39990010_07": "Coba lagi!",
  "Other_Chat_Chapter02_39990010_08": "Akses ditolak. Peringatan: Sudah terjadi 2 kali kesalahan.",
  "Other_Chat_Chapter02_39990010_09": "Otorisasi pengawal level 5 saja tidak bisa buka? Aneh sekali.",
  "Other_Chat_Chapter02_39990010_10": "Pengamanan jalan IY36 sudah ditingkatkan. Sistem mendeteksi peningkatan konsentrasi Ether dan frekuensi kemunculan celah. Mohon berhati-hati saat menjelajah.",
  "Other_Chat_Chapter02_39990010_11": "Tidak bisa pakai cara kasar juga ya... Terpaksa balik ke stasiun transit dulu deh. Lagian sudah hampir waktunya juga.",
  "Other_Chat_Chapter02_39990010_Name01": "Konsol",
  "Other_Chat_Chapter02_39990010_Name02": "Jane",
  "Other_Chat_Chapter02_39990012_01": " Si-sistem tttrrrr...",
  "Other_Chat_Chapter02_39990012_02": "Sistem mende-de-de-teksi... angg-gota-in-ti level 2... &*#$%.",
  "Other_Chat_Chapter02_39990012_03": "A-a-a-akses... #$#%%#**.",
  "Other_Chat_Chapter02_39990012_04": "Ini juga manajemen data otorisasi! Tapi sistem interaksinya sudah rusak... Mungkin bagian dalamnya sudah terkontaminasi.",
  "Other_Chat_Chapter02_39990012_05": "Haha. Untung masih bisa diakses! Kali ini bisa utak-atik untuk tingkatkan kartu akses lagi deh. Hoki~",
  "Other_Chat_Chapter02_39990012_06": "Setel kartu akses ke otorisasi tertinggi.",
  "Other_Chat_Chapter02_39990012_07": "Sedang menimpa xxx￥#￥... #￥@#￥@￥#@# pengawal level 5...",
  "Other_Chat_Chapter02_39990012_Name01": "Konsol",
  "Other_Chat_Chapter02_39990012_Name02": "Jane",
  "Other_Chat_Chapter02_39990013_01": "Di atas kotak ini, terdapat sebuah catatan kecil berisi sebaris tulisan cakar ayam.",
  "Other_Chat_Chapter02_39990013_02": "\"Isinya sesuai nilai yang disepakati. Semoga kamu tidak lupa angka kombinasinya.\"",
  "Other_Chat_Chapter02_39990013_03": "Gembok kotak itu dicat dengan warna merah, kuning, dan biru.",
  "Other_Chat_Chapter02_39990013_04": "Menarik juga nih... kotak ini ditinggalkan anggota geng? Warna merah, kuning, dan biru... itu petunjuk angka kombinasinya ya?",
  "Other_Chat_Chapter02_39990013_05": "Haha. Untung masih bisa diakses! Kali ini bisa utak-atik untuk tingkatkan kartu akses lagi deh. Hoki~",
  "Other_Chat_Chapter02_39990013_06": "3, 4, 1",
  "Other_Chat_Chapter02_39990013_07": "5, 3, 2",
  "Other_Chat_Chapter02_39990013_08": "3, 2, 4",
  "Other_Chat_Chapter02_39990013_Name01": "Kotak",
  "Other_Chat_Chapter02_39990013_Name02": "Catatan",
  "Other_Chat_Chapter02_39990013_Name03": "Jane",
  "Other_Chat_Chapter04_30490001_01": "Kamu mencoba mengoperasikan perangkat yang diduga sebagai \"konsol papan spoiler\"...",
  "Other_Chat_Chapter04_30490001_02": "Semuanya bekerja lebih lancar dari yang dibayangkan...\nSuplai material yang \"dijatuhkan dari atas\" tampaknya dalam kondisi baik!",
  "Other_Chat_Chapter04_30490001_Name01": "Konsol",
  "Other_Chat_Chapter04_30490002_01": "Hei! Jangan mendekati suplai strategi penting! Mundur!",
  "Other_Chat_Chapter04_30490002_02": "Jatuhkan senjatamu! Atau aku akan tembak!",
  "Other_Chat_Chapter04_30490002_03": "Peti di sampingmu itu namanya \"Suplai Strategi Penting\" ya?",
  "Other_Chat_Chapter04_30490002_04": "Huh, itu bukan urusanmu!\nDaerah sekitar sini... dari dulu memang kekuasaan bos kami!",
  "Other_Chat_Chapter04_30490002_05": "Kamu hebat juga, tapi sudah pasti bukan tandingan bos kami. Mumpung dia lagi pergi, lebih baik kamu tahu diri dan segera pergi dari sini!",
  "Other_Chat_Chapter04_30490002_06": "Terima kasih peringatannya.",
  "Other_Chat_Chapter04_30490002_07": "Nah, gitu dong!",
  "Other_Chat_Chapter04_30490002_Name_01": "Jaeger yang Mencurigakan",
  "Other_Chat_Chapter04_30490003_01": "Kamu kenapa ada di sini?!",
  "Other_Chat_Chapter04_30490003_02": "Kelihatannya kamu juga bukan orang Outer Ring, lebih baik jangan terlalu banyak ikut campur!",
  "Other_Chat_Chapter04_30490003_03": "Peti yang di sampingmu itu...",
  "Other_Chat_Chapter04_30490003_04": "Kelihatannya kamu memang tidak tahu diri ya. Kalau begitu, rasakan kekuatan senjata baru kami!",
  "Other_Chat_Chapter04_30490003_05": "Di kehidupan selanjutnya tolong ingat, jangan coba-coba cari mati cuma gara-gara ada teman yang minta tolong!",
  "Other_Chat_Chapter04_30490003_06": "Kenapa kamu ketawa?!",
  "Other_Chat_Chapter04_30490003_07": "Maaf ya, kamu lucu sih.",
  "Other_Chat_Chapter04_30490003_08": "Sudah lama {F#enggak}{M#tidak} ada orang yang berani menantangku.",
  "Other_Chat_Chapter04_30490003_09": "Aku {F#enggak}{M#tidak} boleh lihat ya?",
  "Other_Chat_Chapter04_30490003_Name_01": "Jaeger yang Mencurigakan",
  "Other_Chat_Chapter04_30490004_01": "Bagus! Meski tidak ketemu \"bos\" yang mereka bilang, setidaknya mecha tempur mereka sudah rusak.",
  "Other_Chat_Chapter04_30490004_02": "Bagaimana keadaanmu? Tidak terluka karena arus Ether, kan?",
  "Other_Chat_Chapter04_30490004_03": "Aku perlu waktu untuk pemulihan.",
  "Other_Chat_Chapter04_30490004_04": "Kalau begitu, kamu harus istirahat baik-baik.",
  "Other_Chat_Chapter04_30490004_05": "{F#Enggak}{M#Tidak} apa-apa.",
  "Other_Chat_Chapter04_30490004_06": "Syukurlah. Untung ada kamu!",
  "Other_Chat_Chapter04_30490004_07": "Bos mereka pasti ajak anak buahnya pindah ke tempat lain... Kemungkinan besar di menara ekstraksi Ether yang ada di pedalaman kawasan ini.",
  "Other_Chat_Chapter04_30490004_08": "Nanti aku kabari lagi kalau mereka sudah ada pergerakan!",
  "Other_Chat_Chapter04_30490004_09": "Oke!",
  "Other_Chat_Chapter04_30490004_10": "Kamu boleh hubungi aku kapan saja.",
  "Other_Chat_Chapter04_30490004_Name_01": "Nopal",
  "Other_Chat_Concert_30690001_01": "Sofa yang terlihat sangat lembut dan mahal.",
  "Other_Chat_Concert_30690001_02": "Tentu saja sofa ini sangat nyaman, tapi juga gampang kotor.",
  "Other_Chat_Concert_30690001_03": "(Bagaimana kalau aku duduk sebentar dan sekalian periksa pojok sofa)",
  "Other_Chat_Concert_30690001_04": "(Kalau ada selebriti yang \"kebetulan\" menjatuhkan perhiasan yang mahal di sini...)",
  "Other_Chat_Concert_30690001_05": "(Setidaknya toko video bisa libur sebulan nih...)",
  "Other_Chat_Concert_30690001_06": "Coba cari deh.",
  "Other_Chat_Concert_30690001_07": "Sepertinya staf kebersihan profesional datang lebih dulu dari Manajer Toko Video yang mau meliburkan tokonya.",
  "Other_Chat_Concert_30690001_08": "Atau... aku harus coba peruntunganku di tempat lain?",
  "Other_Chat_Concert_30690001_09": "(Bagaimana kalau aku duduk sebentar dan sekalian periksa pojok sofa)",
  "Other_Chat_Concert_30690001_10": "(Kalau ada selebriti yang \"kebetulan\" menjatuhkan perhiasan yang mahal di sini...)",
  "Other_Chat_Concert_30690001_11": "(Setidaknya toko video bisa libur sebulan nih...)",
  "Other_Chat_Concert_30690001_Name01_ExpensiveSofa": "Sofa Mewah",
  "Other_Chat_Concert_30690002_01": "Lihatlah! Panggung semegah ini baru cocok untuk pertunjukan Astra!",
  "Other_Chat_Concert_30690002_02": "Benar juga.",
  "Other_Chat_Concert_30690002_03": "Huff...",
  "Other_Chat_Concert_30690002_04": "Ada apa?",
  "Other_Chat_Concert_30690002_05": "Saya sedang memikirkan aktris kesukaanku. Kalau dia bisa menampilkan kembali pertunjukan ikoniknya di panggung seperti ini...",
  "Other_Chat_Concert_30690002_06": "Jadi, aktris yang kamu suka tidak diundang oleh Starloop?",
  "Other_Chat_Concert_30690002_07": "(Bagai berlian yang tertutup debu, sungguh disayangkan ya.)",
  "Other_Chat_Concert_30690002_08": "(Suatu saat akan terkenal, tinggal tunggu waktu yang tepat)",
  "Other_Chat_Concert_30690002_09": "Boleh dibilang begitu sih. Sebenarnya kamu juga kenal kok. Aku pernah nonton film terbarunya di rumahmu.",
  "Other_Chat_Concert_30690002_10": "Hei! Aku ini setia sama Astra! Di rumahku tidak pernah ada videotape pertunjukkan orang lain selain Astra! Yang lain...",
  "Other_Chat_Concert_30690002_11": "Tunggu dulu! Maksudmu... Nona Monica ya?",
  "Other_Chat_Concert_30690002_12": "Ya.",
  "Other_Chat_Concert_30690002_13": "Ah? Jadi pertunjukan yang kamu maksud... yang ingin kamu lihat di panggung besar... pertunjukan ikoniknya...",
  "Other_Chat_Concert_30690002_14": "Tiba-tiba terpikirkan...",
  "Other_Chat_Concert_30690002_15": "Cerita \"Oh~ Sayangku\"!",
  "Other_Chat_Concert_30690002_16": "Memangnya itu juga dinamakan pertunjukan?",
  "Other_Chat_Concert_30690002_Name_01": "Penggemar yang Puas",
  "Other_Chat_Concert_30690002_Name_02": "Penggemar yang Ragu",
  "Other_Chat_Concert_30690003_01": "Ah, pada akhirnya Astra tidak ambil lagu itu...",
  "Other_Chat_Concert_30690003_02": "Sebenarnya gaya musik itu memang tidak cocok sama dia.",
  "Other_Chat_Concert_30690003_03": "Iya, aku tahu kok. Dibanding Astra, gaya musik seperti ini memang lebih cocok sama beberapa gadis kecil yang sedang aku ikuti belakangan ini.",
  "Other_Chat_Concert_30690003_04": "Belakangan ini ada grup wanita apa yang populer?",
  "Other_Chat_Concert_30690003_05": "Tidak terkenal juga sih... Mereka sekarang masih jauh dari kata \"terkenal\".",
  "Other_Chat_Concert_30690003_06": "Tapi aku merasa mereka pasti akan sukses!",
  "Other_Chat_Concert_30690003_07": "Kebanyakan penggemar juga berharap hal yang sama.",
  "Other_Chat_Concert_30690003_08": "Penuh semangat dan berharga.",
  "Other_Chat_Concert_30690003_09": "Sudah lama aku tidak lihat kamu sesemangat ini loh... Seolah kembali ke masa-masa yang belum tersiksa beban kerjaan.",
  "Other_Chat_Concert_30690003_10": "Jadi, siapa gadis-gadis yang membuatmu jadi sesemangat ini?",
  "Other_Chat_Concert_30690003_11": "Hmph! Suatu hari nanti, seluruh New Eridu akan tahu nama mereka...",
  "Other_Chat_Concert_30690003_12": "Angels of Despair!",
  "Other_Chat_Concert_30690003_13": "(Kedengarannya familier ya...)",
  "Other_Chat_Concert_30690003_14": "(Aku pernah dengar di mana ya?)",
  "Other_Chat_Concert_30690003_15": "Hm, kalau nama grup ini digabungkan dengan pernyataanmu yang luar biasa tadi, sepertinya...",
  "Other_Chat_Concert_30690003_Name_01": "Wanita yang Sedih",
  "Other_Chat_Concert_30690003_Name_02": "Rekan Laki-laki yang Tenang",
  "Other_Chat_Concert_30690004_01": "Gadis yang tadi lewat itu... yang ujung rambutnya agak pink itu...",
  "Other_Chat_Concert_30690004_02": "Ada apa? Kamu kenal?",
  "Other_Chat_Concert_30690004_03": "Ya, sepertinya dia adalah ketua \"Angels of Despair\".",
  "Other_Chat_Concert_30690004_04": "Oh! Aku tahu mereka!",
  "Other_Chat_Concert_30690004_05": "Ada rumor katanya... ketua dan komposernya tidak akur?",
  "Other_Chat_Concert_30690004_06": "(Apa semua grup...)",
  "Other_Chat_Concert_30690004_07": "(Selalu ada rumor seperti ini?)",
  "Other_Chat_Concert_30690004_08": "Apa ini alasan si ketua tadi hanya sendirian? Apa mereka sebenarnya tidak begitu dekat?",
  "Other_Chat_Concert_30690004_09": "Bagaimana mungkin!?",
  "Other_Chat_Concert_30690004_10": "Jangan asal tebak dong! Hubungan mereka sangat baik kok!",
  "Other_Chat_Concert_30690004_11": "(Apa semua penggemar...)",
  "Other_Chat_Concert_30690004_12": "(Pernah membuat penjelasan seperti ini?)",
  "Other_Chat_Concert_30690004_13": "Oh ya?",
  "Other_Chat_Concert_30690004_14": "Kenapa yang aku sering dengar malah rumor \"menindas tukang nangis lagi\", \"nangis di tengah siaran langsung\" dan sejenisnya...",
  "Other_Chat_Concert_30690004_15": "Eh! Kamu itu tidak paham...",
  "Other_Chat_Concert_30690004_Name_01": "Gadis yang Kebingungan",
  "Other_Chat_Concert_30690004_Name_02": "Rekan yang Penasaran",
  "Other_Chat_Concert_30690005_01": "Tong sampah yang elegan dan rapi, bahkan mengeluarkan aroma wangi yang samar.",
  "Other_Chat_Concert_30690005_02": "Benar-benar berbeda dengan yang baunya semerbak sejak pergi ke pelabuhan, dan suka panggil dirinya sendiri \"Sang Bijak\" itu...",
  "Other_Chat_Concert_30690005_03": "Jadi, apa mau intip dalamnya?",
  "Other_Chat_Concert_30690005_04": "Tentu saja mau!",
  "Other_Chat_Concert_30690005_05": "Mending pergi saja deh! Memangnya itu sopan?",
  "Other_Chat_Concert_30690005_06": "Selembar partitur musik yang sudah lecek. Kelihatannya kurang cocok di sini...",
  "Other_Chat_Concert_30690005_07": "Tulisannya terlihat sangat kekanak-kanakan, tapi juga sangat serius. Juga terdapat pola bunga yang imut di kertasnya.",
  "Other_Chat_Concert_30690005_08": "Tanda tangannya hampir tidak terbaca, tapi sepertinya adalah... \"Angels of Despair\"?",
  "Other_Chat_Concert_30690005_09": "Sudah kehabisan inspirasi ya?",
  "Other_Chat_Concert_30690005_10": "Ini dibuang seseorang ya?",
  "Other_Chat_Concert_30690005_11": "(Mungkin komposernya merasa lagu ini kurang bagus, jadi membuangnya ke sini?)",
  "Other_Chat_Concert_30690005_12": "(Sepertinya ini orang yang punya standar tinggi... Semoga mereka bisa mewujudkan impiannya.)",
  "Other_Chat_Concert_30690005_13": "(Mungkin komposernya merasa lagu ini kurang bagus, jadi membuangnya ke sini?)",
  "Other_Chat_Concert_30690005_14": "(Sepertinya ini orang yang punya standar tinggi... Mereka pasti bisa mewujudkan impian mereka!)",
  "Other_Chat_Concert_30690005_15": "(Siapa pun yang buang partitur yang ditulis orang lain dengan susah payah benar-benar keterlaluan deh!)",
  "Other_Chat_Concert_30690005_16": "(Orang yang menulis partitur ini kelihatan sangat tulus... Semoga mereka bisa mewujudkan impiannya.)",
  "Other_Chat_Concert_30690005_17": "(Siapa pun yang buang partitur yang ditulis orang lain dengan susah payah benar-benar keterlaluan deh!)",
  "Other_Chat_Concert_30690005_18": "(Orang yang menulis partitur ini kelihatan sangat tulus... Mereka pasti bisa mewujudkan impiannya.)",
  "Other_Chat_Concert_30690005_Name01_ElegantTrashCan": "Tong Sampah Elegan",
  "Other_GalGame_AbyssS2_10160601_001": "Sedang apa kamu di sini? Kamu... Kamu itu investigator independen ya?",
  "Other_GalGame_AbyssS2_10160601_002": "Kamu harus keluar dari sini! Sekarang! Ada sesuatu yang sangat tidak beres di sekitar sini... Ba-balik ke pos, dan beri tahu Ketua Roland kalau kita butuh bala bantuan! Ethereal-Ethereal itu... mereka...",
  "Other_GalGame_AbyssS2_10160601_003": "Tenang dulu.",
  "Other_GalGame_AbyssS2_10160601_004": "Kami datang untuk membantu.",
  "Other_GalGame_AbyssS2_10160601_006": "Tenang, Roland kirim kami ke sini untuk cari kamu. Kamu itu anggota tim penyelamat ya? Apa yang terjadi di sini?",
  "Other_GalGame_AbyssS2_10160601_007": "Tenang, Roland kirim kami ke sini untuk cari kamu. Kamu itu anggota tim penyelamat ya? Apa yang terjadi di sini?",
  "Other_GalGame_AbyssS2_10160601_008": "...Bangboo yang bisa bicara? Jadi kamu adalah Kapten Tim Investigator Independen yang dibilang Ketua Ray ya?",
  "Other_GalGame_AbyssS2_10160601_009": "Ethereal-Ethereal itu... mereka <color=#FFAF2C>menyergap</color> kami. Kami mengikuti petunjuk yang ditinggalkan oleh Ketua Ray, tapi waktu kami sampai di area ini, tiba-tiba terdengar suara jeritan.",
  "Other_GalGame_AbyssS2_10160601_010": "Kami menuju ke arah itu dan menemukan seorang prajurit dengan kaki yang terluka. Saat dia melihat kami, dia memberi isyarat agar kami mundur.",
  "Other_GalGame_AbyssS2_10160601_011": "Kita pergi membantunya tanpa sadar apa yang terjadi... tiba-tiba Ethereal muncul dari belakang reruntuhan, dan berdiri di sana menghadap kita. Lalu muncul yang kedua, yang ketiga...",
  "Other_GalGame_AbyssS2_10160601_012": "Saat itu kami baru sadar kalau kami sudah <color=#FFAF2C>dikepung</color>.",
  "Other_GalGame_AbyssS2_10160601_013": "Para Ethereal itu memanfaatkan rekan kita yang terluka sebagai <color=#FFAF2C>umpan</color> untuk menjebak kita!",
  "Other_GalGame_AbyssS2_10160601_014": "Pakai prajurit sebagai umpan?",
  "Other_GalGame_AbyssS2_10160601_016": "Ethereal pakai prajurit yang terluka sebagai umpan...? Kok bisa?",
  "Other_GalGame_AbyssS2_10160601_017": "Ethereal pakai prajurit yang terluka sebagai umpan...? Bagaimana mungkin?",
  "Other_GalGame_AbyssS2_10160601_018": "Ya. Mereka sepertinya... sangat pintar. Boleh dibilang aku ini seorang prajurit veteran, tapi selama aku bertugas, belum pernah ada sesuatu yang menakutkan seperti ini.",
  "Other_GalGame_AbyssS2_10160601_019": "Bagaimanapun... kita harus segera melaporkan hal ini ke Ketua Roland. *uhuk-uhuk*",
  "Other_GalGame_AbyssS2_10160601_020": "Kamu harus kembali sekarang.",
  "Other_GalGame_AbyssS2_10160601_022": "Kamu benar... Kita harus kasih tahu Roland. Kamu sebaiknya kembali sekarang. Sisanya akan kami tangani.",
  "Other_GalGame_AbyssS2_10160601_023": "Kamu benar... Kita harus kasih tahu Roland. Kamu sebaiknya kembali sekarang. Sisanya biar kami yang urus.",
  "Other_GalGame_AbyssS2_10160601_024": "Tapi... kita belum menemukan Ketua Ray...",
  "Other_GalGame_AbyssS2_10160601_025": "Tapi... kita belum menemukan Ketua Ray...",
  "Other_GalGame_AbyssS2_10160601_026": "Serahkan saja padaku!",
  "Other_GalGame_AbyssS2_10160601_028": "Serahkan saja padaku! Itu perintah dari Roland. Kamu harus segera kembali dan laporkan apa yang terjadi di sini. Kalau tidak, keadaan di Hollow Zero akan makin parah!",
  "Other_GalGame_AbyssS2_10160601_029": "Serahkan saja padaku! Itu perintah dari Roland. Kamu harus segera kembali dan laporkan apa yang terjadi di sini. Kalau tidak, keadaan di Hollow Zero akan semakin parah!",
  "Other_GalGame_AbyssS2_10160601_030": "Aku sudah paham... Terimalah hormat dariku, atas nama Defense Force!",
  "Other_GalGame_AbyssS2_10160601_031": "Aku sudah paham... Terimalah hormat dariku, atas nama Defense Force!",
  "Other_GalGame_AbyssS2_10160601_032": "Setelah mengevakuasi para pasukan yang selamat, kedua kakak beradik mendiskusikan situasi yang dijelaskan para prajurit tadi dengan gelisah.",
  "Other_GalGame_AbyssS2_10160601_034": "Kak... Apa yang barusan dikatakan prajurit itu... Kok bisa ya? Seperti yang ada di film-film horor!",
  "Other_GalGame_AbyssS2_10160601_035": "Bella... Apa yang barusan dikatakan prajurit itu... Kenapa bisa begitu ya? Seperti yang ada di film horor.",
  "Other_GalGame_AbyssS2_10160601_036": "Perilaku Ethereal ini semakin aneh... Mungkin Ray menyadari sesuatu, makanya dia begitu bersikeras mau selidiki area dengan aktivitas Ether yang abnormal.",
  "Other_GalGame_AbyssS2_10160601_037": "Perilaku Ethereal ini semakin aneh... Mungkin Ray menyadari sesuatu, makanya dia begitu bersikeras mau selidiki area dengan aktivitas Ether yang abnormal.",
  "Other_GalGame_AbyssS2_10160601_038": "Oh ya, kita harus ekstra hati-hati.",
  "Other_GalGame_AbyssS2_10160601_039": "Oh ya, kita harus ekstra hati-hati.",
  "Other_GalGame_AbyssS2_10160601_Name_001": "Prajurit yang Terluka",
  "Other_GalGame_AbyssS2_10160602_002": "Aku enggak nyangka Miyabi juga terlibat dalam hal ini... Dia yang nemuin zona Ether yang abnormal itu.",
  "Other_GalGame_AbyssS2_10160602_003": "Aku tidak menyangka Miyabi juga terlibat dalam hal ini... Dia yang menemukan zona Ether yang abnormal itu.",
  "Other_GalGame_AbyssS2_10160602_004": "Tapi... kenapa dia enggak pergi selidiki? Terus, \"perjanjian antara Void Hunter\" itu apaan?",
  "Other_GalGame_AbyssS2_10160602_005": "Tapi... kenapa dia tidak pergi selidiki? Lalu, \"perjanjian antara Void Hunter\" itu apa ya?",
  "Other_GalGame_AbyssS2_10160602_006": "Banyak yang {F#enggak}{M#tidak} kita ketahui...",
  "Other_GalGame_AbyssS2_10160602_008": "Rasanya ada banyak hal yang enggak masuk akal. Kita harus cari dan tanya Ray.",
  "Other_GalGame_AbyssS2_10160602_009": "Aku masih tidak paham... Mungkin kita perlu tanya langsung ke Ray.",
  "Other_GalGame_AbyssS2_10160602_011": "Tempat yang ada di rekaman itu mungkin adalah zona Ether abnormal yang ingin Ray selidiki.",
  "Other_GalGame_AbyssS2_10160602_012": "Tempat yang ada di rekaman itu mungkin adalah zona Ether abnormal yang ingin diselidiki Ray.",
  "Other_GalGame_AbyssS2_10160602_013": "Kalau bisa sampai ke sana, mungkin kita bisa temukan jejak Ray.",
  "Other_GalGame_AbyssS2_10160602_014": "Kalau bisa sampai ke sana, mungkin kita bisa temukan jejak Ray.",
  "Other_GalGame_AbyssS2_10160602_015": "Mungkin Fairy bisa bantu?",
  "Other_GalGame_AbyssS2_10160602_017": "Fairy, kamu bisa cari perkiraan arah zona Ether abnormal berdasarkan konsentrasi Ether di area ini enggak?",
  "Other_GalGame_AbyssS2_10160602_018": "Fairy, apa kamu bisa cari perkiraan arah zona Ether abnormal berdasarkan konsentrasi Ether di area ini?",
  "Other_GalGame_AbyssS2_10160602_019": "Tentu saja, Master. Ketika Anda sedang menonton videotape dengan santai, aku sudah memindai konsentrasi Ether di sekitar.",
  "Other_GalGame_AbyssS2_10160602_020": "Aku akan memanfaatkan markah tanah yang muncul dalam video untuk memandu Anda secara real-time.",
  "Other_GalGame_AbyssS2_10160602_022": "Cepat sekali! Bagus, Fairy! Aku akan biarin masalah kenaikan tagihan listrik bulan ini untuk sementara.",
  "Other_GalGame_AbyssS2_10160602_023": "Cepat sekali! Bagus, Fairy! Aku akan biarkan masalah kenaikan tagihan listrik bulan ini untuk sementara.",
  "Other_GalGame_AbyssS2_10160602_024": "Ayo pergi, Kak. Kita pergi cari Ray.",
  "Other_GalGame_AbyssS2_10160602_025": "Ayo pergi, Belle. Kita pergi cari Ray.",
  "Other_GalGame_AbyssS2_10160603_001": "Hah... Aku sudah tahu kamu pasti orang pertama yang menemukanku. Sepertinya keputusanku benar...",
  "Other_GalGame_AbyssS2_10160603_002": "Tapi aku tidak menyangka kamu akan sampai secepat ini... Mungkin karena Bangboo milikmu terlalu pendek, jadi mereka tidak melihatmu.",
  "Other_GalGame_AbyssS2_10160603_003": "Masuk akal, memiliki penampilan yang tidak mencolok adalah keuntungan bertahan hidup di Hollow Zero.",
  "Other_GalGame_AbyssS2_10160603_004": "{F#Enggak}{M#Tidak} kusangka kamu begitu... santai.",
  "Other_GalGame_AbyssS2_10160603_006": "Aku enggak nyangka kamu bisa bercanda di saat seperti ini! Apa kamu terluka? Kalau kamu baik-baik saja, ayo kita segera kembali ke pos!",
  "Other_GalGame_AbyssS2_10160603_007": "Aku tidak menyangka kamu bisa bercanda di saat seperti ini! Apa kamu terluka? Kalau kamu baik-baik saja, ayo kita segera kembali ke pos!",
  "Other_GalGame_AbyssS2_10160603_008": "Tidak perlu khawatir, aku masih utuh kok.",
  "Other_GalGame_AbyssS2_10160603_009": "Aku belum bisa kembali ke outpost. Aku masih ada urusan yang belum selesai di sini ... Sekarang kamulah satu-satunya orang yang bisa aku andalkan...",
  "Other_GalGame_AbyssS2_10160603_010": "Kapten Tim Investigator Independen yang paling aku percayai.",
  "Other_GalGame_AbyssS2_10160603_011": "Aku punya firasat buruk nih...",
  "Other_GalGame_AbyssS2_10160603_012": "Tugasku hanya selamatkan kamu.",
  "Other_GalGame_AbyssS2_10160603_014": "Aku punya firasat buruk nih... Kamu enggak akan tambahin tugas aku, kan?",
  "Other_GalGame_AbyssS2_10160603_015": "Aku punya firasat buruk nih... Kamu tidak akan memberiku tugas tambahan, kan?",
  "Other_GalGame_AbyssS2_10160603_017": "Tugasku hanya selamatkan kamu... Selain dari itu, ada biaya tambahan!",
  "Other_GalGame_AbyssS2_10160603_018": "Tugasku hanya selamatkan kamu... Selain dari itu, ada biaya tambahan!",
  "Other_GalGame_AbyssS2_10160603_019": "Tenang, bayaranmu pasti akan setimpal kok. Mengenai bantuan yang aku butuhkan... agak sedikit rumit.",
  "Other_GalGame_AbyssS2_10160603_020": "Apa kamu sudah lihat rekaman yang kutinggalkan sebelum kalian ke sini?",
  "Other_GalGame_AbyssS2_10160603_021": "Iya!",
  "Other_GalGame_AbyssS2_10160603_023": "Maksudmu penyelidikan yang juga melibatkan Nona Hoshimi Miyabi?",
  "Other_GalGame_AbyssS2_10160603_024": "Maksudmu penyelidikan yang juga melibatkan Nona Hoshimi Miyabi?",
  "Other_GalGame_AbyssS2_10160603_025": "Benar... Belum lama ini, aku menugaskan Ketua Miyabi dari Section 6 untuk melacak pergerakan Nineveh, dan dia menemukan zona Ether abnormal.",
  "Other_GalGame_AbyssS2_10160603_026": "Tapi, dia sadar kalau zona abnormal itu sepertinya terhubung dengan <color=#FFAF2C>Dark Wall</color>... lalu dia memutuskan untuk menghentikan pengejarannya.",
  "Other_GalGame_AbyssS2_10160603_028": "Dark Wall... maksudnya dinding yang ada di pinggiran kota?",
  "Other_GalGame_AbyssS2_10160603_029": "Dark Wall... maksudnya dinding yang ada di pinggiran kota?",
  "Other_GalGame_AbyssS2_10160603_030": "Benar. Itu adalah <color=#FFAF2C>Dark Wall</color> yang berhasil dipukul mundur dengan kerja sama tiga <color=#FFAF2C>Void Hunter</color>. Aku tidak menyangka zona Ether abnormal di Hollow Zero ada hubungannya dengan itu.",
  "Other_GalGame_AbyssS2_10160603_031": "Seolah-olah ada orang yang sengaja mengalihkan perhatian kita dari anomali di pinggiran kota, dan mengarahkan semua upaya pemantauan dan penelitian ke Hollow Zero.",
  "Other_GalGame_AbyssS2_10160603_032": "Malam itu... aku tidak bisa tidur, jadi aku menggunakan segala cara untuk masuk ke database konfidensial Institut, dan mulai membandingkan pola fluktuasi Dark Wall dan Hollow Zero.",
  "Other_GalGame_AbyssS2_10160603_033": "Beberapa laporan data observasi cukup tua, bahkan ada yang berasal dari masa pendirian kota. Bahkan sepertinya ada hubungannya dengan Void Hunter generasi pertama. Tapi waktu aku mau mengunduh datanya... Kamu tidak akan percaya apa yang terjadi.",
  "Other_GalGame_AbyssS2_10160603_034": "Apa yang terjadi?",
  "Other_GalGame_AbyssS2_10160603_035": "Jangan bikin penasaran begitu dong!",
  "Other_GalGame_AbyssS2_10160603_037": "Apa yang terjadi?",
  "Other_GalGame_AbyssS2_10160603_038": "Apa yang terjadi?",
  "Other_GalGame_AbyssS2_10160603_039": "Semua data yang kulihat terkunci. Dan pada saat itu juga, aku menerima... email kosong.",
  "Other_GalGame_AbyssS2_10160603_040": "Email kosong?",
  "Other_GalGame_AbyssS2_10160603_042": "Email kosong?",
  "Other_GalGame_AbyssS2_10160603_043": "Email kosong?",
  "Other_GalGame_AbyssS2_10160603_044": "Iya... benar-benar kosong. Tapi aku rasa itu adalah sebuah peringatan untuk berhenti menggali lebih jauh.",
  "Other_GalGame_AbyssS2_10160603_045": "Setelah itu, akun internalku di Institut mulai muncul banyak pesan eror. Rasanya seperti ada program latar belakang yang sedang memindai semua penelitianku. Di saat bersamaan, zona Ether abnormal di Hollow Zero terus meluas...",
  "Other_GalGame_AbyssS2_10160603_046": "Saat itu, aku sudah tidak bisa lagi percaya pada Institut, setidaknya tidak percaya para petinggi di sana. Untuk menemukan jawabannya, aku memasuki Hollow sendiri untuk mendapatkan data primer, dan memutuskan untuk menghubungimu.",
  "Other_GalGame_AbyssS2_10160603_047": "Jadi, apa yang harus kulakukan?",
  "Other_GalGame_AbyssS2_10160603_049": "Jadi, apa yang harus kulakukan?",
  "Other_GalGame_AbyssS2_10160603_050": "Jadi, apa yang harus kulakukan?",
  "Other_GalGame_AbyssS2_10160603_051": "Masalah mencari faktanya masih bisa diundur. Sekarang, ada masalah yang lebih mendesak.",
  "Other_GalGame_AbyssS2_10160603_052": "Kalau tebakanku benar, perilaku abnormal Ethereal itu diatur oleh sesuatu berkekuatan besar dari balik layar... Nanti aku jelaskan detailnya setelah dapat data observasi Hollow di sekitar sini.",
  "Other_GalGame_AbyssS2_10160604_001": "Seperti dugaanku... hasilnya persis sama dengan perkiraanku.",
  "Other_GalGame_AbyssS2_10160604_002": "Sebelum masuk ke Hollow Zero, aku sudah melakukan perhitungan. Hasilnya menunjukkan kalau aktivitas Ether di sini akan segera mencapai puncaknya. Kalau itu terjadi, mungkin akan menarik perhatian entitas yang merepotkan...",
  "Other_GalGame_AbyssS2_10160604_003": "Aku rasa tingkat ancamannya setara dengan Nineveh... Tidak, mungkin bahkan lebih sulit untuk dihadapi.",
  "Other_GalGame_AbyssS2_10160604_004": "Lagi pula, dia itu bisa mengendalikan Ethereal sebagai pionnya, dan membuat perilaku mereka menjadi tidak terduga, sehingga kita mudah lengah.",
  "Other_GalGame_AbyssS2_10160604_005": "Ternyata begitu ya...",
  "Other_GalGame_AbyssS2_10160604_007": "Pantas saja para Ethereal itu sepertinya lebih pintar, seolah-olah mereka mulai tumbuh otak!",
  "Other_GalGame_AbyssS2_10160604_008": "Pantas saja para Ethereal itu sepertinya sangat pintar, mungkin mereka sudah bisa ikut tes IQ.",
  "Other_GalGame_AbyssS2_10160604_009": "Tapi apa tujuan entitas itu?",
  "Other_GalGame_AbyssS2_10160604_010": "Tapi apa tujuan entitas itu?",
  "Other_GalGame_AbyssS2_10160604_011": "Tujuannya mungkin untuk meningkatkan konsentrasi Ether di sini untuk menyiapkan panggungnya untuk \"kehadirannya\".",
  "Other_GalGame_AbyssS2_10160604_013": "...Kehadirannya?",
  "Other_GalGame_AbyssS2_10160604_014": "...Kehadirannya?",
  "Other_GalGame_AbyssS2_10160604_015": "Iya. Sama halnya dengan sebagian ikan yang hanya bisa hidup di air laut. Entitas itu butuh Ether di sekitarnya cukup aktif, agar bisa bergerak dari kedalaman Hollow Zero ke area luar.",
  "Other_GalGame_AbyssS2_10160604_016": "Meningkatkan jumlah Ethereal untuk mengumpulkan Ether... Itulah yang sedang dicoba entitas itu. \"Kehadirannya\" akan dimulai saat populasi Ethereal mencapai puncak dan aktivitas Ether mencapai tingkat tertinggi.",
  "Other_GalGame_AbyssS2_10160604_017": "Tapi belum terlambat. Kalau kita bisa menurunkan konsentrasi Ether di area ini dengan membasmi para Ethereal, kita bisa menghentikannya kemunculannya dan mengusirnya kembali ke tempat asalnya.",
  "Other_GalGame_AbyssS2_10160604_019": "Membasmi para Ethereal ya... Kamu sudah familier banget dengan kerjaan itu.",
  "Other_GalGame_AbyssS2_10160604_020": "Membasmi para Ethereal ya... Kamu sudah sangat familier dengan kerjaan itu.",
  "Other_GalGame_AbyssS2_10160604_021": "Ini alasan kamu adalah investigator independen yang paling aku percayai, kerja sama kami sangat lancar.",
  "Other_GalGame_AbyssS2_10160604_022": "Karena semuanya sudah jelas, ayo bersiap untuk bergerak. Data menunjukkan bahwa entitas itu sudah mendekat dengan cepat.",
  "Other_GalGame_AbyssS2_10160605_001": "Sulit dipercaya, kita berhasil!",
  "Other_GalGame_AbyssS2_10160605_002": "Aktivitas Ether di sekitar menurun dengan cepat... Entitas itu benar-benar sudah mundur!",
  "Other_GalGame_AbyssS2_10160605_003": "Tapi... dia menghilang dengan begitu cepat. Kalau saja dia di sini sedikit lebih lama, aku pasti bisa mengumpulkan lebih banyak data...",
  "Other_GalGame_AbyssS2_10160605_004": "Hm? Kenapa ekspresimu begitu? Aku hanya bercanda kok.",
  "Other_GalGame_AbyssS2_10160605_005": "Kalau kamu tidak datang tepat waktu, mungkin aku sudah jadi makanan Ethereal... Terima kasih, Kapten Tim Investigator Independen yang paling aku percayai.",
  "Other_GalGame_AbyssS2_10160605_006": "Beban kepercayaannya berat {F#banget}{M#sekali}...",
  "Other_GalGame_AbyssS2_10160605_008": "Beban kepercayaannya berat banget... Lain kali bisa kasih kerjaan yang lebih santai enggak?",
  "Other_GalGame_AbyssS2_10160605_009": "Beban kepercayaannya berat sekali... Apa lain kali bisa kasih kerjaan yang lebih santai?",
  "Other_GalGame_AbyssS2_10160605_010": "Yah, meski kamu bilang begitu, orang hebat sepertimu mungkin baru akan aku panggil di saat krisis, seperti kali ini.",
  "Other_GalGame_AbyssS2_10160605_011": "Jujur saja, aku sudah mengantisipasi kalau aktivitas Ether abnormal akan mendatangkan sesuatu yang merepotkan, tapi tidak menyangka malah yang itu...",
  "Other_GalGame_AbyssS2_10160605_012": "Kalau tidak salah, makhluk terkontaminasi itu adalah yang dilabel \"<color=#FFAF2C>Geppetto</color>\" di dalam database.",
  "Other_GalGame_AbyssS2_10160605_013": "Itu namanya?",
  "Other_GalGame_AbyssS2_10160605_015": "Geppetto... Itu namanya?",
  "Other_GalGame_AbyssS2_10160605_016": "Geppetto... Itu namanya?",
  "Other_GalGame_AbyssS2_10160605_017": "Sepertinya sih begitu. Aku menemukan beberapa catatannya waktu meretas database. Banyak detail yang cocok dengan data yang kita kumpulkan tadi.",
  "Other_GalGame_AbyssS2_10160605_018": "Sepertinya yang diketahui para petinggi di White Star Institute lebih banyak dari yang kukira. Mungkin aku bisa mengakses lebih banyak informasi kalau aku menahan sifat berontakku, dan berpura-pura menjadi peneliti kecil yang patuh seperti yang mereka inginkan...",
  "Other_GalGame_AbyssS2_10160605_019": "Meretas database...",
  "Other_GalGame_AbyssS2_10160605_021": "Tunggu dulu, kamu retas database-nya? Pantas saja kamu dikasih peringatan...",
  "Other_GalGame_AbyssS2_10160605_022": "Tunggu dulu, kamu meretas database-nya? Pantas saja kamu dikasih peringatan...",
  "Other_GalGame_AbyssS2_10160605_023": "Hei, itu kan demi penelitian. Mungkin metodeku sedikit... ekstrem. Tapi hasilnya bagus loh, dan aku bahkan dapat detail tentang Geppetto... Itu yang dinamakan \"metode apa pun dibenarkan asalkan tujuannya mulia\".",
  "Other_GalGame_AbyssS2_10160605_024": "Fakta bahwa aku masih bisa berdiri di sini dan ngobrol denganmu setelah meretas database, menunjukkan sikap para petinggi.",
  "Other_GalGame_AbyssS2_10160605_025": "Mereka masih butuh aku untuk menangani masalah di Hollow Zero, jadi mereka tutup sebelah mata untuk sementara. Membawa kembali data tentang Geppetto akan membuatku lebih berguna bagi mereka.",
  "Other_GalGame_AbyssS2_10160605_026": "Kalau soal hubungan antara Hollow Zero dan Dark Wall... mungkin aku harus tunggu sampai situasinya lebih stabil dulu baru mencari tahu lebih lanjut.",
  "Other_GalGame_AbyssS2_10160605_027": "Ditambah lagi ... dokumen tentang Void Hunter generasi pertama benar-benar membuatku penasaran. Kenapa Institut mengunci dokumen-dokumen itu...?",
  "Other_GalGame_AbyssS2_10160605_028": "Apa yang sudah kamu lihat?",
  "Other_GalGame_AbyssS2_10160605_030": "Apa yang sudah kamu lihat di dalam database? Aku mau tahu detailnya.",
  "Other_GalGame_AbyssS2_10160605_031": "Apa yang sudah kamu lihat di dalam database? Aku mau tahu detailnya.",
  "Other_GalGame_AbyssS2_10160605_032": "Sayangnya, hanya sedikit saja. Aku perlu waktu untuk mempelajarinya dan memverifikasinya. Aku akan memberitahumu setelah aku punya kesimpulan yang konkret.",
  "Other_GalGame_AbyssS2_10160605_033": "Lagi pula, tidak banyak orang yang bisa aku percayai belakangan ini, dan kamu adalah salah satunya.",
  "Other_GalGame_AbyssS2_10160605_034": "Jangan khawatir, aku akan kasih tahu kamu begitu ada informasi baru, Kapten Tim Investigator Independen yang paling aku percayai.",
  "Other_GalGame_AbyssS2_10160605_035": "Apa yang sedang kamu rencanakan...?",
  "Other_GalGame_AbyssS2_10160605_037": "Tunggu, apa yang sedang kamu rencanakan? Jangan bilang kamu mau retas database lagi!",
  "Other_GalGame_AbyssS2_10160605_038": "Tunggu, apa yang sedang kamu rencanakan? Jangan bilang kamu mau retas database lagi!",
  "Other_GalGame_AbyssS2_10160605_039": "Oh, jangan khawatir. Aku hanya mau kembali ke outpost dan melakukan penelitian yang sangat biasa.",
  "Other_GalGame_AbyssS2_10160605_040": "Tapi... hanya memikirkan pertanyaan dan dokumen yang harus kutangani waktu aku kembali saja kepalaku sudah pusing...",
  "Other_GalGame_AbyssS2_10160605_041": "Dan karena aku pergi ke Hollow Zero tanpa izin, para petinggi pasti marah besar. Kalaupun tidak dipecat, aku pasti diminta tulis laporan introspeksi diri selama sebulan...",
  "Other_GalGame_AbyssS2_10160605_042": "Ugh, yang kuinginkan hanya menganalisis data Geppetto. Aku tidak punya waktu untuk hal itu...",
  "Other_GalGame_AbyssS2_10160605_043": "Oh ya, kamu punya format laporan introspeksi diri yang bisa kugunakan tidak? Kalau ada, tolong kirimkan aku ya.",
  "Other_GalGame_AbyssS2_10160605_044": "Tulis sendiri dong!",
  "Other_GalGame_AbyssS2_10160605_046": "Ogah! Aku enggak bakal bantu kamu nulis!",
  "Other_GalGame_AbyssS2_10160605_047": "Menulis laporan introspeksi diri bukan bagian dari pekerjaanku... Kamu harus kerjakan sendiri.",
  "Other_GalGame_AbyssS2_10160605_048": "Oke, oke, aku hanya bercanda kok. Aku akan minta Bangboo-ku untuk mengurus hal sepele seperti ini. Dia sudah terbiasa lembur setelah aku latih.",
  "Other_GalGame_AbyssS2_10160605_049": "Kapten Tim Investigator Independen yang paling aku percayai, sekarang sudah waktunya untuk membawa data kita kembali ke outpost.",
  "Other_GalGame_AbyssS2_10160605_050": "Jangan khawatir, kali ini aku akan bertanggung jawab penuh. Kehormatan sebagai pahlawan adalah milikmu seorang!",
  "Overload_System": "Shock",
  "Overload_System_Debuff_Des": "Menerima <color=#2EB6FF>Electric DMG</color> tambahan secara berkala.",
  "PLAYER_KICKOUT_BAN_FEATURE": "Koneksi terputus, silakan login ulang",
  "POText_001": "Sixth Street",
  "POText_002": "Area Konstruksi Brant Street",
  "POText_003": "Lumina Square",
  "POText_004": "Ballet Twins Road",
  "POText_005": "Medali Paling Cerdik",
  "POText_006": "Medali Senang Membantu I",
  "POText_007": "Medali Senang Membantu II",
  "POText_008": "Medali Senang Membantu III",
  "POText_009": "Medali Senang Membantu IV",
  "POText_010": "Medali Senang Membantu V",
  "POText_011": "Medali Senang Membantu VI",
  "POText_012": "Medali Orang Baik I",
  "POText_013": "Medali Orang Baik II",
  "POText_014": "Medali Orang Baik III",
  "POText_015": "Medali Orang Baik IV",
  "POText_016": "Medali Bantuan di Saat Sulit I",
  "POText_017": "Medali Bantuan di Saat Sulit II",
  "POText_018": "Medali Bantuan di Saat Sulit III",
  "POText_019": "Medali Bantuan di Saat Sulit IV",
  "POText_020": "Medali Perak Orang Berbudi",
  "POText_021": "Medali Senang Membantu VII",
  "POText_022": "Medali Senang Membantu VIII",
  "POText_023": "Medali Senang Membantu IX",
  "POText_024": "Medali Senang Membantu X",
  "POText_025": "Medali Senang Membantu XI",
  "POText_026": "Medali Senang Membantu XII",
  "POText_027": "Medali Senang Membantu XIII",
  "POText_028": "Medali Senang Membantu XIV",
  "POText_029": "Medali Senang Membantu XV",
  "POText_030": "Medali Senang Membantu XVI",
  "POText_031": "Medali Orang Baik V",
  "POText_032": "Medali Orang Baik VI",
  "POText_033": "Medali Bantuan di Saat Sulit V",
  "POText_034": "Medali Bantuan di Saat Sulit VI",
  "POText_035": "Medali Bantuan di Saat Sulit VII",
  "POText_036": "Medali Emas Orang Berbudi",
  "POText_037": "Medali Paling Cerdik",
  "POText_038": "Medali Senang Membantu I",
  "POText_039": "Medali Senang Membantu II",
  "POText_040": "Medali Senang Membantu III",
  "POText_041": "Medali Senang Membantu IV",
  "POText_042": "Medali Senang Membantu V",
  "POText_043": "Medali Orang Baik I",
  "POText_044": "Medali Orang Baik II",
  "POText_045": "Medali Orang Baik III",
  "POText_046": "Medali Orang Baik IV",
  "POText_047": "Medali Bantuan di Saat Sulit I",
  "POText_048": "Medali Bantuan di Saat Sulit II",
  "POText_049": "Medali Bantuan di Saat Sulit III",
  "POText_050": "Medali Bantuan di Saat Sulit IV",
  "POText_051": "Medali Perak Orang Berbudi",
  "POText_052": "Medali Emas Orang Berbudi",
  "POText_053": "Medali Paling Cerdik",
  "POText_054": "Medali Senang Membantu I",
  "POText_055": "Medali Senang Membantu II",
  "POText_056": "Medali Senang Membantu III",
  "POText_057": "Medali Senang Membantu IV",
  "POText_058": "Medali Senang Membantu V",
  "POText_059": "Medali Senang Membantu VI",
  "POText_060": "Medali Orang Baik I",
  "POText_061": "Medali Orang Baik II",
  "POText_062": "Medali Orang Baik III",
  "POText_063": "Medali Orang Baik IV",
  "POText_064": "Medali Bantuan di Saat Sulit I",
  "POText_065": "Medali Bantuan di Saat Sulit II",
  "POText_066": "Medali Bantuan di Saat Sulit III",
  "POText_067": "Medali Bantuan di Saat Sulit IV",
  "POText_068": "Medali Perak Orang Berbudi",
  "POText_069": "Medali Senang Membantu VII",
  "POText_070": "Medali Senang Membantu VIII",
  "POText_071": "Medali Senang Membantu IX",
  "POText_072": "Medali Senang Membantu X",
  "POText_073": "Medali Senang Membantu XI",
  "POText_074": "Medali Orang Baik V",
  "POText_075": "Medali Orang Baik VI",
  "POText_076": "Medali Orang Baik VII",
  "POText_077": "Medali Orang Baik VIII",
  "POText_078": "Medali Orang Baik IX",
  "POText_079": "Medali Bantuan di Saat Sulit V",
  "POText_080": "Medali Bantuan di Saat Sulit VI",
  "POText_081": "Medali Bantuan di Saat Sulit VII",
  "POText_082": "Medali Bantuan di Saat Sulit VIII",
  "POText_083": "Medali Bantuan di Saat Sulit IX",
  "POText_084": "Medali Emas Orang Berbudi",
  "POText_085": "Medali Paling Cerdik",
  "POText_086": "Medali Senang Membantu I",
  "POText_087": "Medali Senang Membantu II",
  "POText_088": "Medali Senang Membantu III",
  "POText_089": "Medali Senang Membantu IV",
  "POText_090": "Medali Senang Membantu V",
  "POText_091": "Medali Orang Baik I",
  "POText_092": "Medali Orang Baik II",
  "POText_093": "Medali Orang Baik III",
  "POText_094": "Medali Orang Baik IV",
  "POText_095": "Medali Bantuan di Saat Sulit I",
  "POText_096": "Medali Bantuan di Saat Sulit II",
  "POText_097": "Medali Bantuan di Saat Sulit III",
  "POText_098": "Medali Bantuan di Saat Sulit IV",
  "POText_099": "Medali Perak Orang Berbudi",
  "POText_100": "Medali Emas Orang Berbudi",
  "POText_101": "Placeholder teks untuk status terkunci",
  "POText_102": "Mewmew masih menyelidiki detailnya. Harap warga teladan terus memperhatikannya!",
  "POText_103": "Kumpulkan semua peti harta.",
  "POText_104": "Let's try to get that token.",
  "POText_105": "Kerahkan semua tenaga untuk mengumpulkan semua token!",
  "POText_106": "(Pengganti) Selesai",
  "POText_107": "(Pengganti) Selesaikan misi",
  "POText_108": "(Tempat) Bantu Bangboo ini",
  "POText_109": "{0}/{1}",
  "POText_110": "Dapatkan <color=#FFAF2C>10</color> medali di halaman 1 dan selesaikan <color=#FFAF2C>Cerita Utama Chapter 2</color>, lalu temui Petugas Mewmew <color=#FFAF2C>di waktu luangmu</color> untuk membuka",
  "POText_111": "Dapatkan <color=#FFAF2C>10</color> medali di halaman 1 dan selesaikan <color=#FFAF2C>Cerita Utama Chapter 3</color>, lalu temui Petugas Mewmew <color=#FFAF2C>di waktu luangmu</color> untuk membuka",
  "POText_112": "Terkunci",
  "POText_113": "Temukan semua truk kargo yang hilang di Sixth Street.",
  "POText_114": "Temukan semua truk kargo yang hilang di Area Konstruksi Brant Street",
  "POText_115": "Temukan semua truk kargo yang hilang di Lumina Square.",
  "POText_116": "Temukan semua truk kargo yang hilang di Ballet Twins Road.",
  "POText_117": "Kumpulkan setengah dari jumlah HIA Commemorative Coin di area ini untuk mendapatkan medali ini. Tong Bijak pasti akan diam-diam tersenyum!",
  "POText_118": "Kumpulkan semua HIA Commemorative Coin di area ini untuk mendapatkan medali ini. Tong Bijak pasti akan diam-diam tertawa kegirangan!",
  "POText_119": "Kumpulkan setengah dari jumlah HIA Commemorative Coin di area ini untuk mendapatkan medali ini. Tong Bijak pasti akan senang sambil mengangguk-angguk!",
  "POText_120": "Kumpulkan semua HIA Commemorative Coin di area ini untuk mendapatkan medali ini. Tong Bijak pasti akan tersentuh hingga meneteskan air mata!",
  "POText_121": "Kumpulkan beberapa HIA Commemorative Coin di area ini untuk mendapatkan medali ini. Tong Bijak pasti akan melihatmu dengan penuh haru!",
  "POText_122": "Kumpulkan lebih banyak HIA Commemorative Coin di area ini untuk mendapatkan medali ini. Tong Bijak pasti akan menyambutmu dengan hangat!",
  "POText_123": "Setelah mengumpulkan setengah dari jumlah HIA Commemorative Coin di area ini, bisa mendapatkan medali ini. Tong Bijak pasti akan sangat bersemangat!",
  "POText_124": "Kumpulkan semua HIA Commemorative Coin di area ini untuk mendapat medali ini. Tong Bijak pasti akan... apa lagi ya... Intinya, dia akan senang!",
  "POText_125": "Selesaikan misi <color=#FFAF2C>\"Tur Ridu (I)\"</color> untuk mendapat medali ini.",
  "POText_12540001": "Terbuka setelah menyelesaikan kontrak event <color=#FFAF2C>Cekrek Cekrek Reporter Hollow</color>",
  "POText_12540002": "Terbuka setelah menyelesaikan kontrak event <color=#FFAF2C>Reporter Hollow Hari Kedua</color>",
  "POText_12540003": "Terbuka setelah menyelesaikan kontrak event <color=#FFAF2C>Reporter Hollow Hari Ketiga</color>",
  "POText_12540004": "Terbuka setelah menyelesaikan kontrak event <color=#FFAF2C>Reporter Hollow Hari Keempat</color>",
  "POText_12540005": "Terbuka setelah menyelesaikan kontrak event <color=#FFAF2C>Reporter Hollow Hari Kelima</color>",
  "POText_12540006": "Terbuka setelah menyelesaikan kontrak event <color=#FFAF2C>Reporter Hollow Hari Terakhir</color>",
  "POText_12590002": "Terbuka setelah menyelesaikan kontrak event <color=#FFAF2C>Perang Sengit Dunia Virtual (I)</color>",
  "POText_12590003": "Terbuka setelah menyelesaikan kontrak event <color=#FFAF2C>Perang Sengit Dunia Virtual (II)</color>",
  "POText_12590004": "Terbuka setelah menyelesaikan kontrak event <color=#FFAF2C>Perang Sengit Dunia Virtual (III)</color>",
  "POText_12590005": "Terbuka setelah menyelesaikan kontrak event <color=#FFAF2C>Perang Sengit Dunia Virtual (IV)</color>",
  "POText_12590006": "Terbuka setelah menyelesaikan <color=#FFAF2C>Aftershock - Alliance</color>",
  "POText_12590007": "Terbuka setelah menyelesaikan <color=#FFAF2C>Energy - Alliance</color>",
  "POText_12590008": "Terbuka setelah menyelesaikan <color=#FFAF2C>Chain Attack - Alliance</color>",
  "POText_12590009": "Terbuka setelah menyelesaikan <color=#FFAF2C>Anomaly - Alliance</color>",
  "POText_12590010": "Terbuka setelah menyelesaikan <color=#FFAF2C>Ultimate - Alliance</color>",
  "POText_12590011_Desc": "Jumlah \"Special Attack: Azure Flash\" yang dilancarkan Anby yang mengonsumsi \"White Thunder\" dalam satu ronde",
  "POText_12590011_Title": "Kombo Azure Flash",
  "POText_12590012_Desc": "Jumlah total Aftershock yang dilancarkan Trigger dalam satu ronde",
  "POText_12590012_Title": "Aftershock Frenzy",
  "POText_12590013_Desc": "Persentase sisa HP saat menyelesaikan stage",
  "POText_12590013_Title": "Sisa HP",
  "POText_126": "Selesaikan misi <color=#FFAF2C>\"Tur Ridu (II)\"</color> untuk mendapat medali ini.",
  "POText_127": "Selesaikan misi <color=#FFAF2C>\"Foto Kenangan Lima Tahun Kerja\"</color> untuk mendapat medali ini.",
  "POText_128": "Selesaikan misi <color=#FFAF2C>\"Raja Bola Jalanan (I)\"</color> untuk mendapat medali ini.",
  "POText_129": "Selesaikan misi <color=#FFAF2C>\"Raja Bola Jalanan (II)\"</color> untuk mendapat medali ini.",
  "POText_130": "Selesaikan misi <color=#FFAF2C>\"Masalah Perkucingan\"</color> untuk mendapat medali ini.",
  "POText_131": "Selesaikan misi <color=#FFAF2C>\"Kesalahpahaman Perkucingan\"</color> untuk mendapat medali ini.",
  "POText_132": "Selesaikan misi <color=#FFAF2C>\"Ekspektasi Perkucingan\"</color> untuk mendapat medali ini.",
  "POText_133": "Selesaikan misi <color=#FFAF2C>\"Teman Berbulu Baru\"</color> untuk mendapat medali ini.",
  "POText_134": "Selesaikan misi <color=#FFAF2C>\"Jarak Terjauh (I)\"</color> untuk mendapat medali ini.",
  "POText_135": "Selesaikan misi <color=#FFAF2C>\"Jarak Terjauh (II)\"</color> untuk mendapat medali ini.",
  "POText_136": "Selesaikan misi <color=#FFAF2C>\"Kasus Aneh Sixth Street (I)\"</color> untuk mendapat medali ini.",
  "POText_137": "Selesaikan misi <color=#FFAF2C>\"Kasus Aneh Sixth Street (II)\"</color> untuk mendapat medali ini.",
  "POText_138": "Selesaikan misi <color=#FFAF2C>\"Tantangan Tukang Makan\"</color> untuk mendapat medali ini.",
  "POText_139": "Selesaikan misi <color=#FFAF2C>\"Tamu yang Tidak Biasa\"</color> untuk mendapat medali ini.",
  "POText_140": "Selesaikan misi <color=#FFAF2C>\"Mencari Rumah yang Hangat\"</color> untuk mendapat medali ini.",
  "POText_141": "Selesaikan misi <color=#FFAF2C>\"Panduan Modifikasi Truk Pengaduk\"</color> untuk mendapat medali ini.",
  "POText_142": "Selesaikan misi <color=#FFAF2C>\"Tangan dan Seni Perbaikan Truk Pengaduk\"</color> untuk mendapat medali ini.",
  "POText_143": "Selesaikan misi <color=#FFAF2C>\"Helm Keselamatan Serbaguna\"</color> untuk mendapat medali ini.",
  "POText_144": "Selesaikan misi <color=#FFAF2C>\"Pergaulan Antara Bro\"</color> untuk mendapat medali ini.",
  "POText_145": "Selesaikan misi <color=#FFAF2C>\"Sopir yang Hilang\"</color> untuk mendapat medali ini.",
  "POText_146": "Selesaikan misi <color=#FFAF2C>\"Sulit Cari Kerja, Tapi Bookan Tidak Mungkin\"</color> untuk mendapat medali ini.",
  "POText_147": "Selesaikan misi <color=#FFAF2C>\"Sulit Cari Pengikut dan Sulit Jadi Kucing\" </color>untuk mendapat medali ini.",
  "POText_148": "Selesaikan misi <color=#FFAF2C>\"Tubuh Kecil dan Kota Besar (I)\" </color>untuk mendapat medali ini.",
  "POText_149": "Selesaikan misi <color=#FFAF2C>\"Perkumpulan Pencinta Teka-teki (I)\" </color>untuk mendapat medali ini.",
  "POText_150": "Selesaikan misi <color=#FFAF2C>\"Perkumpulan Pencinta Teka-teki (II)\" </color>untuk mendapat medali ini.",
  "POText_151": "Selesaikan misi <color=#FFAF2C>\"Perkumpulan Pencinta Teka-teki (III)\" </color>untuk mendapat medali ini.",
  "POText_152": "Selesaikan misi <color=#FFAF2C>\"Harga Sebuah Kebohongan (I)\" </color>untuk mendapat medali ini.",
  "POText_153": "Selesaikan misi <color=#FFAF2C>\"Tubuh Kecil dan Kota Besar (II)\" </color>untuk mendapat medali ini.",
  "POText_154": "Selesaikan misi <color=#FFAF2C>\"Tubuh Kecil dan Kota Besar (III)\" </color>untuk mendapat medali ini.",
  "POText_155": "Selesaikan misi <color=#FFAF2C>\"Tubuh Kecil dan Kota Besar (IV)\" </color>untuk mendapat medali ini.",
  "POText_156": "Selesaikan misi <color=#FFAF2C>\"Tubuh Kecil dan Kota Besar (V)\" </color>untuk mendapat medali ini.",
  "POText_157": "Selesaikan misi <color=#FFAF2C>\"Harga Sebuah Kebohongan (III)\" </color>untuk mendapat medali ini.",
  "POText_158": "Selesaikan misi <color=#FFAF2C>\"Angka 5 yang Hilang (I)\" </color>untuk mendapat medali ini.",
  "POText_159": "Selesaikan misi <color=#FFAF2C>\"Angka 5 yang Hilang (II)\" </color>untuk mendapat medali ini.",
  "POText_160": "Selesaikan misi <color=#FFAF2C>\"Jangan Tersesat di Tengah Malam\" </color>untuk mendapat medali ini.",
  "POText_161": "Selesaikan misi <color=#FFAF2C>\"Hantu yang Merenung\" </color>untuk mendapat medali ini.",
  "POText_162": "Ada warga yang bilang kalau waktu <color=#FFAF2C>sore</color> dia melihat seorang anak kecil yang sedang nangis di <color=#FFAF2C>akses keluar jalanan</color>.",
  "POText_163": "Ada yang bilang pernah lihat \"bayangan hantu\" berwarna putih di dekat <color=#FFAF2C>kios koran</color> waktu <color=#FFAF2C>subuh</color>...",
  "POText_164": "Ada warga mengeluh bahwa waktu <color=#FFAF2C>pagi</color>, dia hampir tersandung kantong kertas yang bisa bergerak di sebelah <color=#FFAF2C>Bengkel Modifikasi</color>.",
  "POText_165": "Apa ada acara di dekat <color=#FFAF2C>404 Live</color>? Waktu <color=#FFAF2C>malam</color>, sering terlihat ada dua Bangboo yang sedang diskusi tentang sesuatu.",
  "POText_166": "\"Cepat lihat! Ada Bangboo yang berkelahi dengan kucing! Aku melihatnya di samping <color=#FFAF2C>Toserba 141</color> tadi <color=#FFAF2C>pagi</color>!\"",
  "POText_167": "Ada warga yang bilang waktu <color=#FFAF2C>sore</color> mereka melihat sebuah kotak kardus yang kebingungan di sekitar <color=#FFAF2C>akses keluar jalanan</color>.",
  "POText_168": "<color=#FFAF2C>Waterfall Soup </color>disarankan untuk menutup pintunya dengan rapat waktu <color=#FFAF2C>malam</color>. Dengar-dengar ada bayangan kecil yang mencurigakan.",
  "POText_169": "Di dekat <color=#FFAF2C>Petugas Mewmew</color> ada Bangboo yang perlu bantuan.",
  "POText_170": "Bantu menyelesaikan masalah <color=#FFAF2C>Bangboo Tesis</color> untuk mendapat medali ini.",
  "POText_171": "Bantu menyelesaikan masalah <color=#FFAF2C>One-Dennyboo</color> untuk mendapat medali ini.",
  "POText_172": "Bantu menyelesaikan masalah <color=#FFAF2C>Bangboo Wkwkwk</color> untuk mendapat medali ini.",
  "POText_173": "Bantu menyelesaikan masalah <color=#FFAF2C>Gourmetboo</color> untuk mendapat medali ini.",
  "POText_174": "Perbaiki kerusakan pada <color=#FFAF2C>Bangboo Malang</color> untuk mendapat medali ini.",
  "POText_175": "Perbaiki kerusakan pada <color=#FFAF2C>Bangboo Pengubah Wujud</color> untuk mendapat medali ini.",
  "POText_176": "Perbaiki kerusakan pada <color=#FFAF2C>Bangboo Pencari Harta</color> untuk mendapat medali ini.",
  "POText_177": "Perbaiki kerusakan pada <color=#FFAF2C>Bangboo Liar</color> untuk mendapat medali ini.",
  "POText_178": "Tips Bangboo",
  "POText_179": "Syarat Cap Bangboo",
  "POText_180": "Mandor mengingatkan untuk mengeluarkan orang-orang atau Bangboo tidak berkepentingan yang berada di dekat <color=#FFAF2C>lift</color> sebelum pekerjaan <color=#FFAF2C>pagi </color>hari dimulai.",
  "POText_181": "Pekerja berharap ada orang yang bisa menangani Bangboo emosional yang berada di dekat <color=#FFAF2C>tumpukan peti barang</color>. Dia selalu di sana waktu <color=#FFAF2C>sore</color>.",
  "POText_182": "\"Akhir-akhir ini aku senang deh, ketemu teman yang juga suka cari kucing <color=#FFAF2C>malam-malam</color>. Kami bahkan sudah janjian untuk ketemuan di <color=#FFAF2C>tempat main pasir</color>.\"",
  "POText_183": "Formulir Absen: Asisten Bangboo. Waktu kerja: <color=#FFAF2C>subuh</color>. Lokasi: <color=#FFAF2C>area penimbunan material yang tenggelam</color>.",
  "POText_184": "Mandor mengingatkan untuk menghindari pasokan logistik lokasi konstruksi digunakan oleh orang luar, jadi perlu mengirim seseorang untuk berpatroli di <color=#FFAF2C>jendela kontainer</color> pada <color=#FFAF2C>pagi</color> hari.",
  "POText_185": "\"Aku dimarahi sama mandor <color=#FFAF2C>sore</color> ini. Katanya karena aku tidak pakai helm waktu lewat bawah <color=#FFAF2C>struktur rangka</color>.\"",
  "POText_186": "Ada pekerja yang mengeluh, katanya kemarin <color=#FFAF2C>malam</color> ada anak kecil nakal yang menghalangi <color=#FFAF2C>tempat penyimpanan material yang tenggelam</color>.",
  "POText_187": "\"Kuulangi sekali lagi, waktu <color=#FFAF2C>subuh</color>, yang berjaga di depan pintu <color=#FFAF2C>kantor derek menara</color> adalah pekerja yang hebat. Jangan takut cuma karena suaranya kencang...\"",
  "POText_188": "Bantu menyelesaikan masalah <color=#FFAF2C>Broboo</color> untuk mendapat medali ini.",
  "POText_189": "Bantu menyelesaikan masalah <color=#FFAF2C>Bangboo Penantang</color> untuk mendapat medali ini.",
  "POText_190": "Bantu menyelesaikan masalah <color=#FFAF2C>Catloverboo</color> untuk mendapat medali ini.",
  "POText_191": "Bantu menyelesaikan masalah <color=#FFAF2C>Survivalistboo</color> untuk mendapat medali ini.",
  "POText_192": "Perbaiki kerusakan pada <color=#FFAF2C>Bangboo Pemrotes</color> untuk mendapat medali ini.",
  "POText_193": "Perbaiki kerusakan pada <color=#FFAF2C>Safety</color> untuk mendapat medali ini.",
  "POText_194": "Perbaiki kerusakan pada <color=#FFAF2C>Alphaboo</color> untuk mendapat medali ini.",
  "POText_195": "Perbaiki kerusakan pada <color=#FFAF2C>Hollerboo</color> untuk mendapat medali ini.",
  "POText_196": "Ada warga yang melaporkan bahwa mereka melihat anak kecil malang berkelana di <color=#FFAF2C>dekat pagar jaring besi</color> waktu <color=#FFAF2C>malam</color>.",
  "POText_197": "\"Ternyata Bangboo juga ada geng-geng jahat ya? Kemarin <color=#FFAF2C>subuh</color> aku lihat ada tiga ekor di <color=#FFAF2C>lantai dua</color> Ballet Twins Road...\"",
  "POText_198": "Kemarin <color=#FFAF2C>subuh</color>, ada warga meninggalkan pesan: Ada ikan hiu kecil yang mau kembali ke lautan, dia ada di <color=#FFAF2C>bagian perairan</color> Ballet Twins Road.",
  "POText_199": "Berdasarkan laporan dari warga, katanya ada \"buah aneh\" yang lihatin <color=#FFAF2C>motor</color> mereka terus waktu <color=#FFAF2C>subuh</color>...",
  "POText_200": "\"<color=#FFAF2C>Pagi</color> ini... aku lihat ada ikan hiu di <color=#FFAF2C>alun-alun bawah</color> Ballet Twins Road!\"",
  "POText_201": "Dicari Bangboo Hilang: Seekor Bangboo elegan. Tadi <color=#FFAF2C>sore</color> aku melihatnya di samping <color=#FFAF2C>tangga</color> di Ballet Twins Road.",
  "POText_202": "Ada warga yang bilang kalau dia melihat kotak kardus aneh yang membutuhkan bantuan di dekat <color=#FFAF2C>stasiun metro</color> di Ballet Twins Road.",
  "POText_203": "Ada yang bilang kalau ada suara tangisan di jalanan <color=#FFAF2C>depan Ballet Twins</color> waktu <color=#FFAF2C>subuh</color>...",
  "POText_204": "Bantu menyelesaikan masalah <color=#FFAF2C>Poetboo</color> untuk mendapat medali ini.",
  "POText_205": "Bantu menyelesaikan masalah <color=#FFAF2C>Candidateboo</color> untuk mendapat medali ini.",
  "POText_206": "Bantu menyelesaikan masalah <color=#FFAF2C>Sighboo</color> untuk mendapat medali ini.",
  "POText_207": "Bantu menyelesaikan masalah <color=#FFAF2C>Hungerboo</color> untuk mendapat medali ini.",
  "POText_208": "Perbaiki kerusakan pada <color=#FFAF2C>Bangboo Penangkap Setan</color> untuk mendapat medali ini.",
  "POText_209": "Perbaiki kerusakan pada <color=#FFAF2C>Butler</color> untuk mendapat medali ini.",
  "POText_210": "Perbaiki kerusakan pada <color=#FFAF2C>Flatterboo</color> untuk mendapat medali ini.",
  "POText_211": "Perbaiki kerusakan pada <color=#FFAF2C>Multiverseboo</color> untuk mendapat medali ini.",
  "POText_212": "\"Memangnya bocil sekolahan boleh bully Bangboo? Terus bagaimana kalau Bangboo yang bully bocil-bocil? Aku lihat sendiri di dekat <color=#FFAF2C>Sān-Z STUDIO</color> di Lumina Square loh!\"",
  "POText_213": "Kemarin <color=#FFAF2C>sore</color> ada warga yang bilang kalau ada anak kecil yang membawa benda lempar tajam mengambil <color=#FFAF2C>tempat melihat pemandangan sungai</color> favoritnya!",
  "POText_214": "Ada warga melaporkan bahwa waktu <color=#FFAF2C>malam</color> ada Bangboo yang berisik di seberang <color=#FFAF2C>Lumina Galleria</color>.",
  "POText_215": "Kemarin <color=#FFAF2C>subuh</color>, ada warga meninggalkan pesan: Ada sosok mencurigakan di dekat <color=#FFAF2C>kios koran di alun-alun</color>.",
  "POText_216": "Ada warga yang melaporkan bahwa meletakkan makhluk yang bisa mengeluarkan listrik di sebelah <color=#FFAF2C>taman kanak-kanak</color> agak berbahaya, apalagi waktu <color=#FFAF2C>subuh</color>.",
  "POText_217": "Warga melaporkan bahwa <color=#FFAF2C>pagi</color> ini ada orang yang membuang kotak kardus sembarangan di dekat <color=#FFAF2C>kantor Public Security</color> di Lumina Square.",
  "POText_218": "Kolega petugas PubSec mengeluh kalau <color=#FFAF2C>tempat parkir sepedanya</color> diambil oleh seekor Bangboo, dan sampai <color=#FFAF2C>sore</color> pun masih belum pergi.",
  "POText_219": "Ada yang bilang kalau waktu <color=#FFAF2C>malam</color> dia menemukan ada Bangboo yang tersesat di depan <color=#FFAF2C>papan stasiun bus</color> Lumina Square.",
  "POText_220": "Bantu menyelesaikan masalah <color=#FFAF2C>One-Dennyboo</color> untuk mendapat medali ini.",
  "POText_221": "Bantu menyelesaikan masalah <color=#FFAF2C>Bangboo Introvert</color> untuk mendapat medali ini.",
  "POText_222": "Bantu menyelesaikan masalah <color=#FFAF2C>Bangboo Pemrotes</color> untuk mendapat medali ini.",
  "POText_223": "Bantu menyelesaikan masalah <color=#FFAF2C>Bangboo Pencari Harta</color> untuk mendapat medali ini.",
  "POText_224": "Perbaiki kerusakan pada <color=#FFAF2C>Bangboo Ilmuwan</color> untuk mendapat medali ini.",
  "POText_225": "Perbaiki kerusakan pada <color=#FFAF2C>Bangboo Pengubah Wujud</color> untuk mendapat medali ini.",
  "POText_226": "Perbaiki kerusakan pada <color=#FFAF2C>Bangboo Reinkarnasi</color> untuk mendapat medali ini.",
  "POText_227": "Perbaiki kerusakan pada <color=#FFAF2C>Justaboo yang Sedang Jongkok</color> untuk mendapat medali ini.",
  "POText_228": "Konsumsi {1} <IconMap:Icon_Battery> Battery untuk mengambil hadiah (Telah konsumsi {0})",
  "POText_229": "Sedang Berlangsung",
  "POText_230": "Terkunci",
  "POText_231": "Aturan",
  "POText_232": "Mode Imersif",
  "POText_233": "Mode Imersif, Hanya Terbuka untuk Pemain Berpengalaman.\nDengan melepaskan batasan daya komputasi pada modul simulasi sensorik dalam sistem VR, para pengguna dapat lebih menyatu dalam pertempuran virtual VR, bahkan persepsi mereka terhadap waktu menjadi lebih lambat. Meskipun telah bertarung ribuan kali, kamu masih tetap berada di sore ini.\n—\"Satu tahun di VR, satu hari di dunia,\" jarak antara dongeng dan kenyataan tidak lagi begitu jauh.\n\n<color=#FFAF2C>Dengan mengaktifkan Mode Imersif, waktu dalam game tidak akan berjalan saat menggunakan VR.</color>",
  "POText_234": "Mode Imersif",
  "POText_235": "Syarat: Inter-Knot <color=#FFAF2C>Lv. 20</color>",
  "POText_236": "Syarat: Inter-Knot <color=#FFAF2C>Lv. 30</color>",
  "POText_237": "Placeholder 237",
  "POText_238": "Placeholder 238",
  "POText_239": "Placeholder 239",
  "POText_240": "Placeholder 240",
  "POText_241": "<color=#FFAF2C>Mode Imersif</color> terbuka: Dalam mode ini, gameplay VR tidak akan memengaruhi waktu in-game.",
  "POText_242": "Bantu menyelesaikan masalah <color=#FFAF2C>Plumberboo dan Programboo</color> untuk mendapat medali ini.",
  "POText_243": "Bantu menyelesaikan masalah <color=#FFAF2C>Fateboo</color> untuk mendapat medali ini.",
  "POText_244": "Perbaiki kerusakan pada <color=#FFAF2C>One-Dennyboo</color> untuk mendapat medali ini.",
  "POText_245": "Perbaiki kerusakan pada <color=#FFAF2C>Stickyfingerboo</color> untuk mendapat medali ini.",
  "POText_246": "Perbaiki kerusakan pada <color=#FFAF2C>Undermazeboo</color> untuk mendapat medali ini.",
  "POText_247": "Bantu menyelesaikan masalah <color=#FFAF2C>One-Dennyboo</color> untuk mendapat medali ini.",
  "POText_248": "Bantu menyelesaikan masalah <color=#FFAF2C>Bangboo Penantang</color> untuk mendapat medali ini.",
  "POText_249": "Bantu menyelesaikan masalah <color=#FFAF2C>Exploreboo</color> untuk mendapat medali ini.",
  "POText_250": "Bantu menyelesaikan masalah <color=#FFAF2C>Blueboo</color> untuk mendapat medali ini.",
  "POText_251": "Bantu menyelesaikan masalah <color=#FFAF2C>Boonieboo</color> untuk mendapat medali ini.",
  "POText_252": "Perbaiki kerusakan pada <color=#FFAF2C>Beautyboo</color> untuk mendapat medali ini.",
  "POText_253": "Perbaiki kerusakan pada <color=#FFAF2C>Part-timerboo</color> untuk mendapat medali ini.",
  "POText_254": "Perbaiki kerusakan pada <color=#FFAF2C>Royalboo</color> untuk mendapat medali ini.",
  "POText_255": "Perbaiki kerusakan pada <color=#FFAF2C>Flatterboo</color> untuk mendapat medali ini.",
  "POText_256": "Perbaiki kerusakan pada <color=#FFAF2C>Slackerboo</color> untuk mendapat medali ini.",
  "POText_257": "Kata seorang tante yang ramah, waktu <color=#FFAF2C>pagi</color>, dia mendengar suara kucing mengeong sedih dari <color=#FFAF2C>gang</color> tempat tong sampahnya diletakkan.",
  "POText_258": "\"Hei! Kalian sudah dengar belum? Ada yang lagi duel di <color=#FFAF2C>Loong Graffiti</color> sana loh! Ayo lihat bareng!\" — Pelajar yang suka ikut-ikutan",
  "POText_259": "Kata petugas kebersihan jalanan, waktu <color=#FFAF2C>sore</color>, dia melihat ada orang yang sepertinya sedang merusak rumput-rumput di depan <color=#FFAF2C>bioskop</color>.",
  "POText_260": "Kata pelanggan <color=#FFAF2C>kedai mi Waterfall Soup</color>, belakangan ini dia cukup beruntung, karena selalu bisa menemukan Denny dari <color=#FFAF2C>mesin penjual otomatis</color>.",
  "POText_261": "Ada warga yang bilang, waktu <color=#FFAF2C>subuh</color>, dia melihat ada sebuah alpukat yang bisa jalan di sekitar <color=#FFAF2C>stasiun metro</color>. Waktu warga itu berbicara, tercium bau alkohol, mungkin saja dia halusinasi karena sudah mabuk.",
  "POText_262": "Kata staf <color=#FFAF2C>salon</color>, belakangan ini, waktu <color=#FFAF2C>pagi</color> selalu ada bocah yang sedih di depan toko. Entah apa yang bisa dibantu.",
  "POText_263": "Petugas daur ulang di sekitar mengeluh kalau waktu dia mendaur ulang sampah di <color=#FFAF2C>gang</color> selalu saja ada benda hitam yang menghalanginya.",
  "POText_264": "\"Ruang 3D <color=#FFAF2C>Bioskop Gravity</color> memang keren banget loh. Sehabis nonton film thriller <color=#FFAF2C>subuh-subuh</color>, efek 3D-nya bikin aku masih kebayang ada hantu beneran di depan jalanan!\"",
  "POText_265": "Waktu lewat <color=#FFAF2C>gang</color> pada <color=#FFAF2C>sore </color>hari, ada orang yang nanya, apakah harga kardus putih bekas berbeda dengan kardus biasanya.",
  "POText_266": "Ditemukan Barang Hilang: Sebuah sepeda kota, masih cukup baru, parkirnya di dekat <color=#FFAF2C>gudang</color>. Diharapkan pemiliknya bisa mengambilnya segera. PS: Apa pemiliknya sama dengan Bangboo yang muncul waktu <color=#FFAF2C>malam</color>?",
  "POText_267": "Dari sebagian obrolan tetangga yang terdengar, katanya waktu <color=#FFAF2C>subuh</color>, terdengar suara pertengkaran dari sebuah <color=#FFAF2C>gang kecil</color>.",
  "POText_268": "\"Aku mau lapor! Padahal sudah dibilang Bangboo tidak boleh lewat <color=#FFAF2C>pagar jaring besi</color>! Tapi <color=#FFAF2C>pagi-pagi</color> begini ada bocah yang bersembunyi di sana!\"",
  "POText_269": "Beberapa warga yang bilang kalau mereka melihat sebuah <color=#FFAF2C>maskot keberuntungan</color> saat jalan ke <color=#FFAF2C>tempat parkir</color>.",
  "POText_270": "\"Umm... Aku stafnya Mini Elly. Dan sudah dua hari, setiap <color=#FFAF2C>sore</color> selalu ada bocah mencurigakan yang terus berjaga di samping <color=#FFAF2C>mesin penjual otomatis</color>. Aku bahkan tidak berani untuk tambah stok lagi.\"",
  "POText_271": "<color=#FFAF2C>Malam ini</color>, gelisah di bawah <color=#FFAF2C>awan petir</color>. —Teka-teki aneh yang dari seorang anak kecil.",
  "POText_272": "Pelatihan Bebas",
  "POText_273": "Aturan Mode Imersif",
  "POText_274": "Detail Gameplay",
  "POText_275": "Tantangan Mewmew",
  "POText_276": "[Aturan]",
  "POText_277": "<color=#FFFFFF>[Peraturan]</color>\nTantangan Mewmew dapat ditemukan di <color=#FFAF2C>setiap jalan</color>.\nGunakan <color=#FFAF2C>Navigasi</color> untuk menemukan Mewmew dengan cepat.\nSetelah menyelesaikan tantangan, kamu bisa mendapatkan <color=#FFAF2C>\"Medali\"</color> dan <color=#FFAF2C>\"Data Observasi\"</color>.\nBerikut ini adalah <color=#FFAF2C>langkah-langkah</color> untuk menyelesaikan Tantangan Mewmew:\n  ·  Misi Sampingan di jalanan\n  ·  Memperbaiki Bangboo\n  ·  Mencari Truk Kargo Mini\n  ·  Mendapat HIA Commemorative Coin",
  "POText_301": "Model: \"Bandit Berpakaian Rapi\"",
  "POText_302": "Adegan: \"Toko Perhiasan yang Sial\"",
  "POText_303": "Model: \"Detektif Mata-mata yang Mematikan\"",
  "POText_304": "Adegan: \"Senja di Hollow\"",
  "POText_305": "Model: \"Teman Terkasihnya\"",
  "POText_306": "Adegan: \"Lokasi Pertemuan\"",
  "POText_307": "Kendaraan Beroda Dua",
  "POText_308": "Reklame Toko Lumina",
  "POText_309": "Poster Pencakar Langit",
  "POText_310": "Di depan kafe, giginya tajam dan mengenakan dasi",
  "POText_311": "Penjaga toko yang malang, giok Lumina yang indah",
  "POText_312": "Di tengah keramaian kota, tidak ada rahasia untuk diceritakan",
  "POText_313": "Di depan pos jurang tak terbatas, di mana mentari tak lagi bersinar tinggi",
  "POText_314": "Sang protagonis pengejar kenangan, kasih sayang yang abadi",
  "POText_315": "Mula dari sebuah kisah, tempat yang dekat di hati",
  "POText_316": "Lokasi: Sixth Street - Dapatkan 3 & 6 Inspiration Film untuk mendapatkan hadiah",
  "POText_317": "Lokasi: Lumina Square - Dapatkan 3 & 6 Inspiration Film untuk mendapatkan hadiah",
  "POText_318": "Lokasi: Ballet Twins Road - Dapatkan 3 & 6 Inspiration Film untuk mendapatkan hadiah",
  "POText_319": "Filter: Cerah",
  "POText_320": "Bandit yang Arogan",
  "POText_321": "Pastikan Corin ikut terfoto",
  "POText_322": "Foto tiga lentera toko",
  "POText_323": "Filter: Hitam Putih",
  "POText_324": "Fotografi di Bawah Cahaya Fajar",
  "POText_325": "Foto adegan duet yang dramatis",
  "POText_326": "Filter: Dingin",
  "POText_327": "Foto di bawah matahari terbenam",
  "POText_328": "Foto di bawah matahari terbenam",
  "POText_329": "Filter: Retro",
  "POText_330": "Foto tiga Pilar Shiyu",
  "POText_331": "Gunakan pose tangan \"peace\"",
  "POText_332": "Filter: Klasik",
  "POText_333": "Ambil foto di tengah malam",
  "POText_334": "Foto di bawah sinar matahari terbenam",
  "POText_335": "Filter: Nostalgia",
  "POText_336": "Pastikan Papan Nama Jalan ikut terfoto",
  "POText_337": "<color=#C69A89>[Perunggu]</color> Tim profesional, kerjanya selalu memuaskan! Eh, harusnya profesional, kan...?",
  "POText_338": "<color=#F6E9ED>[Perak]</color> Berpakaian rapi dan berambisi tinggi!",
  "POText_339": "<color=#FFD132>[Emas]</color> Tirai terbuka, dan penjahatnya muncul!",
  "POText_340": "<color=#C69A89>[Perunggu]</color> Tidak semua orang bisa merekam film thriller dengan bagus, tapi kamu bisa!",
  "POText_341": "<color=#F6E9ED>[Perak]</color> Fotografer yang ditunjuk oleh geng perampok.",
  "POText_342": "<color=#FFD132>[Emas]</color> Napas pertama dari sebuah mahakarya.",
  "POText_343": "<color=#C69A89>[Perunggu]</color> Berita baiknya adalah hal ini tidak akan memengaruhi Kepercayaan Jane.",
  "POText_344": "<color=#F6E9ED>[Perak]</color> Menawan namun berbahaya, berbahaya namun menawan.",
  "POText_345": "<color=#FFD132>[Emas]</color> Lensa terbaik adalah mata orang yang menyayangimu.",
  "POText_346": "<color=#C69A89>[Perunggu]</color> Pasti Hollow yang memengaruhi cahaya.",
  "POText_347": "Kendaraan Beroda Dua",
  "POText_348": "Sepeda",
  "POText_349": "Ambil foto \"Bandit Berpakaian Rapi\"",
  "POText_350": "Ambil foto \"Toko Perhiasan yang Sial\"",
  "POText_351": "Ambil foto \"Detektif Mata-mata yang Mematikan\"",
  "POText_352": "Ambil foto \"Senja di Hollow\"",
  "POText_353": "Ambil foto \"Teman Terkasihnya\"",
  "POText_354": "Ambil foto \"Lokasi Pertemuan\"",
  "POText_355": "Sepertinya ini sepeda yang ditinggal pemiliknya. Semoga nasib pemiliknya tidak seburuk sepeda ini.",
  "POText_356": "Ini kendaraan beroda dua...?",
  "POText_357": "Sepeda GOFOLD model terbaru yang mudah dilipat dan disimpan. Meski ini model yang terbaru, tetapi dalam waktu yang dekat pasti akan digantikan lagi oleh model yang lebih baru.",
  "POText_358": "Ini sepeda favorit{M#ku}{F# Kakak}. Sudah lama sekali sejak aku terakhir kali pakai.",
  "POText_359": "Bahkan sepeda pun juga butuh teman.",
  "POText_360": "Kendaraan listrik milik kurir antar barang — bertanggung jawab menjaga kehidupan peradaban kota!",
  "POText_361": "Seseorang menerima panggilan di dekat kotak telepon, dan dalam patah hatinya... dia pun meninggalkan sepedanya, dan membuat sepeda itu sama-sama patah hati. Sungguh menyedihkan... tapi bohong. Ini cerita karangan.",
  "POText_362": "GOFOLD model lama. Tiga bulan lalu model ini masih jadi model terbaru.",
  "POText_363": "Kendaraan untuk mengantar makanan. Apa di dalamnya ada mi Waterfall Soup?",
  "POText_364": "Dulu, kursi belakangmu diduduki siapa? Bercanda, kalau ada orang yang duduk di kursi belakang, itu justru melanggar aturan lalu lintas.",
  "POText_365": "Bocah laki-laki itu dulu mengendarainya pergi ke tembok grafitinya, seperti kesatria yang menunggangi kuda menuju kincir angin.",
  "POText_366": "Di tengah malam, saat tidak ada saksi mata... Apakah sang Tong Bijak mengendarai kendaraan ini setiap malam untuk masuk ke dalam tong?",
  "POText_367": "Sepeda GOFOLD model terbaru yang mudah dilipat dan disimpan. Meski ini model yang terbaru, tetapi dalam waktu yang dekat pasti akan digantikan lagi oleh model yang lebih baru.",
  "POText_368": "GOFOLD model retro ini sudah menjadi simbol tren vintage.",
  "POText_369": "Toserba 141",
  "POText_370": "Toko Teh Susu Richard Teamilk",
  "POText_371": "Lumina Galleria",
  "POText_372": "Apotek JC",
  "POText_373": "Toko Bunga",
  "POText_374": "Bioskop Gravity",
  "POText_375": "Klub Karier HIA",
  "POText_376": "Kios Koran",
  "POText_377": "Salon Kecantikan Beaverson",
  "POText_378": "Coff Cafe",
  "POText_379": "Klinik Fisioterapi Kakek Duyi",
  "POText_380": "Toko Barang Antik Buyan",
  "POText_381": "Restoran Simmer Hot Pot",
  "POText_382": "Stasiun Metro Lumina",
  "POText_383": "Waterfall Soup",
  "POText_384": "\"Ehn-na! Ehn-na! Ehn-na-nu!\" Apa tiga Bangboo di Lumina Square ini sama dengan yang ada di Sixth Street? Seperti identitas asli bos 141, ini juga sebuah misteri yang tidak ada jawaban...",
  "POText_385": "\"Richard Teamilk! Kaya akan teh, kaya akan susu!\" Coco yang biasanya loyo-loyo itu selalu meneriakkan slogan ini dengan penuh semangat.",
  "POText_386": "Lumina Galleria, bangunan yang sudah menjadi simbol di Lumina Square. Tempat ini dikenal terutama karena lautan manusianya, pendingin udaranya yang sangat kuat, dan berbagai jebakan konsumerismenya.",
  "POText_387": "\"Jonathan, pendamping tepercaya untuk kesehatan keluarga Anda\" Kamu bisa membeli obat resep yang digunakan oleh banyak Agen. Saat musim panas tiba, kamu juga bisa beli {M#semprotan menyejukkan yang disukai Belle}{F#mint yang disukai Wise}.",
  "POText_388": "Toko Bunga Dew Gardening. Apa yang lebih sulit daripada mempelajari bahasa bunga? Jawabannya adalah mempelajari rahasia pemilik toko bunga ini, Nona Orchidea.",
  "POText_389": "Bioskop Gravity - saingan terbesar dari Random Play?",
  "POText_390": "Klub HIA bertanggung jawab untuk mempromosikan dan merekrut orang baru di area Lumina Square. Game VR yang mereka keluarkan sudah menjadi tren baru di kalangan anak muda.",
  "POText_391": "Kios Koran Lumina Square dijalankan oleh seorang wanita tua yang penuh semangat. Dia juga merupakan bosnya Howl sekaligus pemiliknya.",
  "POText_392": "Salon Kecantikan Beaverson - \"Keindahan senantiasa ada, menunggu untuk ditemukan oleh mata yang jeli\", salon ini sudah viral di media sosial, dan sangat populer, terutama di kalangan manusia separuh binatang.",
  "POText_393": "Coff Cafe di Lumina Square. Konon, setiap Tin Master memiliki \"spesialisasinya\" sendiri. Tapi, apa benar begitu...?",
  "POText_394": "Klinik Fisioterapi Kakek Duyi. Mulai dari bekam dan akupunktur hingga peremajaan kulit dengan laser, Kakek Duyi yang memiliki enam lengan mahir dalam segala jenis perawatan kesehatan.",
  "POText_395": "Toko Barang Antik Buyan. Sepertinya toko ini menjual barang-barang antik yang sangat elegan. Tetapi sayangnya toko ini belum buka, pintunya pun tertutup rapat.",
  "POText_396": "Restoran Simmer Hot Pot - \"Masakan seberharga giok, dengan rasa sekaya emas\". Berdasarkan informasi yang ada saat ini, Anton dan Soldier 11 keduanya sudah mendaftar untuk keanggotaan di sini.",
  "POText_397": "Stasiun Metro Lumina. Jalur yang menuju langsung ke Sixth Street, keretanya pun menyebarkan iklan-iklan komersial dan tren secepat kilat agar orang-orang tergoda masuk ke dalam perangkap konsumerisme.",
  "POText_398": "Waterfall Soup cabang Lumina Square. Dijalankan oleh anaknya General Chop, yaitu Chop Junior. Mereka berdua bak pinang dibelah dua, tapi Chop Junior tampaknya memiliki minat besar dalam memperbarui resep keluarga.",
  "POText_399": "Terbuka setelah menyelesaikan misi prasyarat",
  "POText_400": "Periksa Kontrak",
  "POText_401": "Tantang Ulang",
  "POText_402": "{0} (Sudah difoto)",
  "POText_403": "Pusat Panggung",
  "POText_404": "Lensa Muse",
  "POText_405": "Inspiration Film: ",
  "POText_406": "Dapatkan 1 Inspiration Film setelah mengambil foto target yang memenuhi syarat",
  "POText_407": "Poster yang Telah Melewati Ujian Waktu",
  "POText_408": "Poster yang Telah Melewati Ujian Waktu",
  "POText_409": "Poster yang Telah Melewati Ujian Waktu",
  "POText_410": "Poster yang Telah Melewati Ujian Waktu",
  "POText_411": "Poster yang Telah Melewati Ujian Waktu",
  "POText_412": "Poster yang Telah Melewati Ujian Waktu",
  "POText_413": "Poster yang Telah Melewati Ujian Waktu",
  "POText_414": "Poster yang Telah Melewati Ujian Waktu",
  "POText_415": "Poster yang Telah Melewati Ujian Waktu",
  "POText_416": "Poster yang Telah Melewati Ujian Waktu",
  "POText_417": "Poster yang Telah Melewati Ujian Waktu",
  "POText_418": "Poster yang Telah Melewati Ujian Waktu",
  "POText_419": "Poster yang Telah Melewati Ujian Waktu",
  "POText_420": "Poster yang Telah Melewati Ujian Waktu",
  "POText_421": "Poster yang Telah Melewati Ujian Waktu",
  "POText_422": "Poster yang Telah Melewati Ujian Waktu",
  "POText_423": "Poster yang Telah Melewati Ujian Waktu",
  "POText_424": "Poster yang Telah Melewati Ujian Waktu",
  "POText_425": "Poster yang Telah Melewati Ujian Waktu",
  "POText_426": "Poster yang Telah Melewati Ujian Waktu",
  "POText_427": "\"Cukup satu tegukan, dan kamu resmi gabung kru Leman!\" - Ini adalah slogan aneh dari merek jus lemon terkenal, Leman. Tapi antusiasmenya sepertinya juga sudah memudar seiring berlalunya waktu.",
  "POText_428": "\"Dilarang masuk ke dalam zona bencana Hollow\" - Ballet Twins yang dulunya megah kini telah menjadi zona terlarang.",
  "POText_429": "\"Bangboo generasi baru\" - Meski Bangboo akan terus diperbarui dengan model baru, tentu saja kamu tidak bisa menganggapnya hanya sebagai alat yang bisa diganti dan dibuang begitu saja.",
  "POText_430": "\"Bangboo Gotong Royong\" - Sebuah poster tentang asosiasi Bangboo. Tidak semua Bangboo bisa memiliki rekan, teman, atau keluarga... jadi mereka memutuskan untuk menjadi keluarga satu sama lain.",
  "POText_431": "\"Hewan peliharaan dilarang masuk\", tapi dengan pengecualian untuk Bangboo. Eous keberatan kalau dia dianggap sebagai hewan peliharaan.",
  "POText_432": "\"Aku {F#enggak}{M#tidak} akan pernah lupa masa-masa waktu {F#papa dan mama}{M#ibu dan ayah} ajak kita ke Famimart setiap Sabtu Minggu sore\"... Tapi sayangnya kamu dan {F#Wise}{M#Belle} tidak pernah mengalami masa lalu seperti itu.",
  "POText_433": "\"Mi Keluarga\", terbuat dari ayam dan telur ayam, dan ditambah sedikit kehangatan antara orang tua dan anak.",
  "POText_434": "Jus lemon merek \"Leman\". Mohon jangan dikonsumsi di saat kamu perlu mengontrol ekspresimu.",
  "POText_435": "\"Dilarang masuk ke dalam zona bencana Hollow\" - Ballet Twins yang dulunya megah kini telah menjadi zona terlarang.",
  "POText_436": "Vision Corporation - Luarnya yang megah dan mengkilap, tetapi dalamnya licik dan kotor. Memang cocok sebagai antagonis.",
  "POText_437": "\"Aku berpikir, maka itu aku... masih berpikir\", aku juga ikutan jadi berpikir deh...",
  "POText_438": "\"Jika perlu bantuan, silakan hubungi Hollow Investigative Association\", mereka memang sangat bisa diandalkan, andai saja mereka tidak peduli dengan identitasmu sebagai Proxy...",
  "POText_439": "Ini adalah jadwal dari kereta bawah tanah yang pernah menjadi penghubung antara berbagai tempat di Eridu. Sekarang, terowongan ini hanya mengarah ke dalam Hollow.",
  "POText_440": "\"Dilarang masuk ke dalam zona bencana Hollow\" - Ballet Twins yang dulunya megah kini telah menjadi zona terlarang.",
  "POText_441": "\"Zona berbahaya: Sub-Hollow\" - Dilarang berkeliaran di sekitar sini, kecuali kalau kamu bersedia ditelan Hollow yang bisa muncul kapan saja dan dari mana saja.",
  "POText_442": "\"Zona berbahaya: Sub-Hollow\" - Dilarang berkeliaran di sekitar sini, kecuali kalau kamu bersedia ditelan Hollow yang bisa muncul kapan saja dan dari mana saja.",
  "POText_443": "Ini adalah jadwal dari kereta bawah tanah yang pernah menjadi penghubung antara berbagai tempat di Eridu. Sekarang, terowongan ini hanya mengarah ke dalam Hollow.",
  "POText_444": "\"Dilarang masuk\" - Kalau kamu hidup di New Eridu, kamu akan belajar bahwa peringatan seperti ini patut dipatuhi.",
  "POText_445": "\"Rute kereta bawah tanah Eridu\". Sekarang sudah banyak stasiun yang tergolong dalam satu kategori, yaitu \"Area bencana Hollow\".",
  "POText_446": "\"Scarlet Noble - rasa eksklusif\" - Terdapat 0,1% peluang untuk mendapatkan edisi tersembunyi ini, yaitu... rasa darah. Minuman ini tidak akan membuatmu lebih mirip vampir, tapi akan membuatmu lebih mirip pencinta vampir.",
  "POText_447": "Hari {0}",
  "POText_448": "Jumlah Foto yang Diambil: <color=#449600>{0}</color>",
  "POText_449": "Terkunci",
  "POText_450": "Lokasi: Sixth Street",
  "POText_451": "Lokasi: Lumina Square",
  "POText_452": "Lokasi: Lumina Square",
  "POText_453": "Lokasi: Scott Outpost",
  "POText_454": "Lokasi:???",
  "POText_455": "Lokasi: Sixth Street",
  "POText_456": "Lokasi: Sixth Street",
  "POText_457": "Lokasi: Lumina Square",
  "POText_458": "Lokasi: Ballet Twins Road",
  "POText_459": "OK",
  "POText_460": "Lihat Foto",
  "POText_461": "Inspiration Film yang Didapatkan: {0}",
  "POText_462": "Inspiration Film +{0}",
  "POText_463": "Jumlah Kendaraan Beroda Dua yang Difoto: {0}",
  "POText_464": "Jumlah Reklame Toko Lumina yang Difoto: {0}",
  "POText_465": "Jumlah Poster yang Difoto: {0}",
  "POText_466": "Ambil Ulang",
  "POText_467": "Yakin ingin menantang ulang?",
  "POText_468": "Menantang ulang tidak akan mereset peringkat saat ini, dan hanya akan mengganti peringkat saat ini jika kamu mendapatkan rating yang lebih tinggi",
  "POText_469": "Ganti misi yang ingin ditantang ulang?",
  "POText_470": "Kamu hanya bisa menantang ulang satu misi fotografi dalam waktu yang sama. Tekan OK jika kamu ingin memulai misi fotografi yang baru dan membatalkan misi fotografi saat ini.",
  "POText_471": "Bangun Ridu Kembali!",
  "POText_472": "Medali Pesaing Bersemangat I",
  "POText_473": "Medali Pesaing Bersemangat II",
  "POText_474": "Medali Hati Baik I",
  "POText_475": "Medali Hati Baik II",
  "POText_476": "Medali Welas Asih I",
  "POText_477": "Medali Welas Asih II",
  "POText_478": "Medali Welas Asih III",
  "POText_479": "Medali Saling Bahu-membahu",
  "POText_480": "Partisipasi dalam <color=#FFAF2C>event membangun komunitas Petugas Mewmew</color> untuk mendapat medali ini.",
  "POText_481": "Selesaikan misi <color=#FFAF2C>\"Akting Kelas Atas\" </color>untuk mendapat medali ini.",
  "POText_482": "Selesaikan misi <color=#FFAF2C>\"Pujangga Cinta di Bawah Hujan Malam\" </color>untuk mendapat medali ini.",
  "POText_483": "Selesaikan misi <color=#FFAF2C>\"Seni Atau Denny\"</color> untuk mendapat medali ini.",
  "POText_484": "Selesaikan misi <color=#FFAF2C>\"Fans Nomor Satu (II)\"</color> untuk mendapat medali ini.",
  "POText_485": "Selesaikan misi <color=#FFAF2C>\"Pegulat Pantang Mundur!\" </color>untuk mendapat medali ini.",
  "POText_486": "Selesaikan misi <color=#FFAF2C>\"Tidak Ada Kemenangan Tanpa Pengorbanan\"</color> untuk mendapat medali ini.",
  "POText_487": "Selesaikan misi <color=#FFAF2C>\"Bayangan Misterius Ballet (III)\"</color> untuk mendapat medali ini.",
  "POText_488": "<color=#F6E9ED>[Perak]</color> Matahari terbenam cerah dengan sentuhan melankolis.",
  "POText_489": "<color=#FFD132>[Emas]</color> Lensa menyentuh kilauan cahaya dan bayangan, menarik perhatian Muse meski hanya untuk sejenak.",
  "POText_490": "<color=#C69A89>[Perunggu]</color> Tidak disarankan untuk dijadikan foto profil di media sosial.",
  "POText_491": "<color=#F6E9ED>[Perak]</color> Katakan \"Cheese\"~",
  "POText_492": "<color=#FFD132>[Emas]</color> Narcissus tiba-tiba mengalihkan pandangannya ke pantulan di danau.",
  "POText_493": "<color=#C69A89>[Perunggu]</color> \"Random Shot\".",
  "POText_494": "<color=#F6E9ED>[Perak]</color> Di mana pena mulai menorehkan goresan pertama di lembaran kertas cerita ini.",
  "POText_495": "<color=#FFD132>[Emas]</color> Film dan kenangan bergulir bersamaan.",
  "POText_496": "Adegan Pertama",
  "POText_497": "Adegan Kedua",
  "POText_498": "Adegan Ketiga",
  "POText_499": "Sepeda di Pinggir Jalan",
  "POText_500": "Reklame Baru Kota Metropolitan",
  "POText_501": "Poster Lama dari Kota Tua",
  "POText_502": "Harta Pengrajin",
  "POText_503": "Burung Yang Terbang Di Atas Abyss",
  "POText_504": "Mesin Konstruksi",
  "POText_505": "Burung Outpost",
  "POText_506": "Lokasi: Area Konstruksi Brant Street - Dapatkan 3 & 6 Inspiration Film untuk mendapatkan hadiah",
  "POText_507": "Lokasi: Scott Outpost - Dapatkan 3 & 6 Inspiration Film untuk mendapatkan hadiah",
  "POText_508": "Mesin Konstruksi yang Sudah Difoto: {0}",
  "POText_509": "Burung Outpost yang Sudah Difoto: {0}",
  "POText_510": "Mesin Konstruksi",
  "POText_511": "Mesin Konstruksi",
  "POText_512": "Mesin Konstruksi",
  "POText_513": "Mesin Konstruksi",
  "POText_514": "Mesin Konstruksi",
  "POText_515": "Mesin Konstruksi",
  "POText_516": "Mesin Konstruksi",
  "POText_517": "Mesin Konstruksi",
  "POText_518": "Truk beton yang terlupakan di pojokkan ini akan diseret Departemen Manajemen Kota, sedangkan kalau aku terlupakan... {F#Kakak}{M#Belle} yang akan seret aku.",
  "POText_519": "Truk kontainer berat yang digunakan dalam lingkungan Hollow dengan konsentrasi Ether tinggi sekalipun. Tentu saja, itu bukan karena \"sihir\" dari logo Belobog Heavy Industries yang ada di badannya.",
  "POText_520": "Perangkat konstruksi ciri khas Belobog Industries. Tapi tenang saja, dia tidak akan bergerak sendiri.",
  "POText_521": "Perangkat konstruksi ciri khas Belobog Industries yang tugas utamanya untuk memindahkan material konstruksi berat, juga dikenal sebagai tukang kuli.",
  "POText_522": "Perangkat konstruksi ciri khas Belobog Industries yang dirancang khusus untuk tujuan logistik kebutuhan pangan dalam Hollow, juga dikenal sebagai tukang antar makan.",
  "POText_523": "Kompresor yang dapat mengubah energi Ether menjadi sumber daya perangkat. Menurut seorang pekerja yang berpengalaman, menggunakan mesin bor energi tradisional dan energi Ether rasanya berbeda.",
  "POText_524": "Aku rasa mi dari Waterfall Soup harus dicampur dengan beton Belobog Industries.",
  "POText_525": "\"Saat menggunakan lift, harap kencangkan tali pengaman terlebih dahulu.\" Tunggu, kenapa hanya ada yang untuk ukuran Bangboo?",
  "POText_526": "Burung",
  "POText_527": "Burung",
  "POText_528": "Burung",
  "POText_529": "Burung",
  "POText_530": "Burung",
  "POText_531": "Burung",
  "POText_532": "Seekor burung yang tersesat di dalam Hollow, bak jiwa yang tidak bisa mencari kedamaian.",
  "POText_533": "\"Keamanan Outpost ini sangat ketat, bahkan burung pun tidak bisa masuk tanpa izin.\" — Tampaknya, omongan ini hanya bualan belaka.",
  "POText_534": "Konon, burung hitam adalah pertanda buruk di medan perang... Tapi di garis depan menghadapi bencana Hollow, mana ada prajurit waras yang mencari pertanda baik?",
  "POText_535": "Burung kecil ingin mandi ya? Yang ada, semua bulunya akan rontok.",
  "POText_536": "Konon, burung hitam adalah pertanda buruk di medan perang... Tapi di garis depan menghadapi bencana Hollow, mana ada prajurit waras yang mencari pertanda baik?",
  "POText_537": "Semua orang di Outpost terlalu fokus terhadap Hollow dan Ethereal, sehingga lupa tentang perangkat pengusir burung yang perlu diperbaiki...",
  "POText_538": "Motor Besar yang Bising",
  "POText_539": "Motor besar yang mencolok ini bagaikan kendaraan tempur dari zaman lalu. Hampir tercium bau campuran pasir dan bahan bakar dari badannya... mungkin karena pemiliknya mengendarainya dari Outer Ring.",
  "POText_540": "Emas",
  "POText_541": "Perak",
  "POText_542": "Perunggu",
  "POText_543": "Blazewood",
  "POText_544": "Medali Paling Cerdik",
  "POText_545": "Medali Perak Orang Berbudi",
  "POText_546": "Medali Emas Orang Berbudi",
  "POText_547": "Medali Orang Baik I",
  "POText_548": "Medali Orang Baik II",
  "POText_549": "Medali Orang Baik III",
  "POText_550": "Medali Orang Baik IV",
  "POText_551": "Medali Bantuan di Saat Sulit I",
  "POText_552": "Medali Bantuan di Saat Sulit II",
  "POText_553": "Medali Bantuan di Saat Sulit III",
  "POText_554": "Medali Bantuan di Saat Sulit IV",
  "POText_555": "Medali Senang Membantu I",
  "POText_556": "Medali Senang Membantu II",
  "POText_557": "Medali Senang Membantu III",
  "POText_558": "Medali Senang Membantu IV",
  "POText_559": "Medali Senang Membantu V",
  "POText_560": "Temukan semua truk kargo yang hilang di Blazewood.",
  "POText_561": "Bantu menyelesaikan masalah <color=#FFAF2C>Bangboo Berduka</color> untuk mendapat medali ini.",
  "POText_562": "Bantu menyelesaikan masalah <color=#FFAF2C>Bangboo Gulma Gelinding</color> untuk mendapat medali ini.",
  "POText_563": "Bantu menyelesaikan masalah <color=#FFAF2C>Bangboo Pedagang Parfum</color> untuk mendapat medali ini.",
  "POText_564": "Bantu menyelesaikan masalah <color=#FFAF2C>Anxietyboo dan Bangboo Bersemangat</color> untuk mendapat medali ini.",
  "POText_565": "Perbaiki kerusakan pada <color=#FFAF2C>Bangboo Pilot</color> untuk mendapat medali ini.",
  "POText_566": "Perbaiki kerusakan pada <color=#FFAF2C>Bangboo Pembalas Dendam</color> untuk mendapat medali ini.",
  "POText_567": "Perbaiki kerusakan pada <color=#FFAF2C>Bangboo Pembalas Budi</color> untuk mendapat medali ini.",
  "POText_568": "Perbaiki kerusakan pada <color=#FFAF2C>Bangboo Liar</color> untuk mendapat medali ini.",
  "POText_569": "Setelah mengumpulkan setengah dari jumlah HIA Commemorative Coin di area ini, kamu bisa mendapatkan medali ini. Tong Bijak jadinya ingin lebih dan lebih!",
  "POText_570": "Kumpulkan semua HIA Commemorative Coin di area ini untuk mendapatkan medali ini. Tong Bijak pasti akan... apa lagi ya... Intinya, dia akan senang!",
  "POText_571": "Selesaikan misi <color=#FFAF2C>\"Lembar Pertama Perjalanan Panjang\" </color>untuk mendapat medali ini.",
  "POText_572": "Selesaikan misi <color=#FFAF2C>\"Poto Tak Bersuara\"</color> untuk mendapat medali ini.",
  "POText_573": "Selesaikan misi <color=#FFAF2C>\"Secepat Kilat\" </color>untuk mendapat medali ini.",
  "POText_574": "Selesaikan misi <color=#FFAF2C>\"Pemain Suling Telah Datang\" </color>untuk mendapat medali ini.",
  "POText_575": "Selesaikan misi <color=#FFAF2C>\"Joki Pemburu Imbalan\" </color>untuk mendapat medali ini.",
  "POText_576": "<color=#FFAF2C>Di saat subuh ketika tidak ada orang</color>, angin berembus melewati <color=#FFAF2C>lampu jalan di tepi jurang</color>, seperti helaan napas dari Outer Ring sendiri...",
  "POText_577": "Suara gulma gelinding sama seperti suara Bangboo! Aku serius! Aku kemarin <color=#FFAF2C>sore</color> dengar suara gulma gelinding di <color=#FFAF2C>pintu gudang</color>!",
  "POText_578": "Orang yang tidak taat aturan semakin lama semakin banyak. Masa <color=#FFAF2C>malam-malam</color> masih diskusi soal bisnis di <color=#FFAF2C>halaman belakang di sebelah restoran</color>? Apa bisnis yang mereka lakukan itu bisnis legal?",
  "POText_579": "Bangboo itu yang ada di <color=#FFAF2C>samping truk di Area Bagian Bawah</color> sepertinya datang dari kota... Bagaimana kalau kita tanyakan hal mengenai kota kepadanya <color=#FFAF2C>pagi</color> ini?",
  "POText_580": "Saat aku jalan melewati <color=#FFAF2C>Cheesetopia</color> tadi <color=#FFAF2C>pagi</color>, aku dengar ada orang yang mengumpat dengan kata-kata kotor. Kalau anak-anak dengar, bagaimana?",
  "POText_581": "Saat aku melewati <color=#FFAF2C>gudang</color> kemarin <color=#FFAF2C>malam</color>, punggungku seperti merasakan tatapan yang dingin... Seram sekali... Aku mau pulang...",
  "POText_582": "Lebih baik jangan keluar rumah di saat <color=#FFAF2C>subuh</color> beberapa hari ini. Di dekat <color=#FFAF2C>747</color> sepertinya ada yang aneh...",
  "POText_583": "Aku dengar suara sesuatu yang menabrak <color=#FFAF2C>bengkel</color> di <color=#FFAF2C>sore</color> hari. Tapi saat aku buka jendela untuk lihat keluar, aku tidak lihat apa-apa...",
  "POText_600": "Tidak seharusnya ada momen kayak gini, pasti ada bug.",
  "POText_601": "Terbuka setelah menyelesaikan kontrak event <color=#FFAF2C>Kekacauan Medan Perang Virtual (I)</color>",
  "POText_602": "Terbuka setelah menyelesaikan kontrak event <color=#FFAF2C>Kekacauan Medan Perang Virtual (II)</color>",
  "POText_603": "Terbuka setelah menyelesaikan kontrak event <color=#FFAF2C>Kekacauan Medan Perang Virtual (III)</color>",
  "POText_604": "Terbuka setelah menyelesaikan kontrak event <color=#FFAF2C>Kekacauan Medan Perang Virtual (IV)</color>",
  "POText_605": "Terbuka setelah menyelesaikan <color=#FFAF2C>Defense - Alliance</color>",
  "POText_606": "Terbuka setelah menyelesaikan <color=#FFAF2C>Energy - Alliance</color>",
  "POText_607": "Terbuka setelah menyelesaikan <color=#FFAF2C>Disorder - Alliance</color>",
  "POText_608": "Terbuka setelah menyelesaikan <color=#FFAF2C>Chain Attack - Alliance</color>",
  "POText_609": "Terbuka setelah menyelesaikan <color=#FFAF2C>Support - Alliance</color>",
  "POText_610": "Terbuka setelah menyelesaikan <color=#FFAF2C>Defense - Alliance</color>",
  "POText_611": "Terbuka setelah menyelesaikan <color=#FFAF2C>Energy - Alliance</color>",
  "POText_612": "Terbuka setelah menyelesaikan <color=#FFAF2C>Disorder - Alliance</color>",
  "POText_613": "Alliance",
  "POText_614": "Frontline",
  "POText_615": "Waktu Tercepat",
  "POText_616": "Menunggu Pengaktifan",
  "POText_617": "Belum Selesai",
  "POText_618": "Target Tantangan",
  "POText_619": "Buff Taktis",
  "POText_620": "Detail Musuh",
  "POText_621": "Waktu Tercepat",
  "POText_622": "Alliance",
  "POText_623": "Frontline",
  "POText_624": "Tantang",
  "POText_625": "Buff Taktis",
  "POText_626": "Riwayat Pertarungan",
  "POText_627": "Detail Riwayat",
  "POText_628": "Skor Terbaik",
  "POText_629": "Riwayat Sebelumnya",
  "POText_630": "Pelatihan",
  "POText_631": "Perselisihan",
  "POText_632": "Pertikaian",
  "POText_633": "Peperangan",
  "POText_634": "Kehancuran",
  "POText_635": "Pertarungan Tak Berujung",
  "POText_636": "Selesaikan lantai ini",
  "POText_637": "Agen dikalahkan tidak lebih dari 0 kali secara total",
  "POText_638": "Agen dikalahkan tidak lebih dari 1 kali secara total",
  "POText_639": "Max DMG Boost",
  "POText_640": "Gessou Swap",
  "POText_641": "Sisa HP",
  "POText_642": "Kelipatan terbesar yang didapatkan dari Buff Solo dalam satu pertempuran",
  "POText_643": "Jumlah pergantian posisi oleh Yanagi dalam satu pertempuran",
  "POText_644": "Persentase sisa HP saat menyelesaikan stage",
  "POText_645": "Harus menantang {0} lantai lagi untuk bisa menambahkan Agen, tersisa {1} lantai lagi untuk menyelesaikan tantangan tahap ini",
  "POText_646": "Simulasi Pelatihan Pertarungan Sengit",
  "POText_647": "Detail Gameplay",
  "POText_648": "Proxy dapat menggunakan Bangboo dan Agen yang dikembangkan untuk menjalankan tantangan ini setingkat demi setingkat. Kalahkan musuh kuat untuk mendapatkan Polychrome, Hi-Fi Master Copy, Hamster Cage Pass, dan hadiah langka lainnya.\n\nTantangan Beruntun: Simulasi Pelatihan Pertarungan Sengit terbagi menjadi beberapa tahap. Selama menjalankan tantangan dalam tahap yang sama, sisa HP Agen akan diwarisi ke lantai berikutnya dan tidak menerima pemulihan. Suplai untuk memulihkan HP hanya akan didapatkan setelah berhasil menyelesaikan semua tantangan dari tahap terkait.\n\nMusuh yang Lebih Kuat: Musuh Normal, musuh Elite, musuh boss kecil, dan musuh boss besar dapat memperoleh efek buff Demonized. Proxy harus memerhatikan strategi pertarungan dengan saksama dan terus mengasah kemampuan bertarung untuk dapat terus meraih kemenangan.\n\nMedali Kehormatan: Setelah mencapai lantai tertentu di Simulasi Pelatihan Pertarungan Sengit, Proxy akan mendapatkan Medali Kehormatan dengan tingkat yang berbeda berdasarkan hasil pencapaian. Medali dapat ditampilkan di kartu namamu untuk ditunjukkan kepada teman!",
  "POText_649": "Skor Tertinggi: Belum Menantang",
  "POText_650": "Lantai Tertinggi: Lt. {0}",
  "POText_651": "Jumlah Agen kurang dari 3. Yakin ingin memulai pertarungan?",
  "POText_652": "Tahap tantangan ini sudah selesai",
  "POText_653": "Tantangan Gagal",
  "POText_654": "Lantai Berikutnya: Lt. {0}",
  "POText_655": "Pilih setidaknya 1 Agen untuk bertarung",
  "POText_656": "{LAYOUT_MOBILE#Tekan tombol + untuk mengatur tim}{LAYOUT_KEYBOARD#Tekan tombol + untuk mengatur tim}{LAYOUT_CONTROLLER#Tekan tombol + untuk mengatur tim}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#Tekan tombol + untuk mengatur tim}",
  "POText_657": "{LAYOUT_MOBILE#Tekan Agen atau Bangboo untuk menentukan urutan}{LAYOUT_KEYBOARD#Tekan Agen atau Bangboo untuk menentukan urutan}{LAYOUT_CONTROLLER#Tekan Agen atau Bangboo untuk menentukan urutan}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#Tekan Agen atau Bangboo untuk menentukan urutan}",
  "POText_660": "Peraturan Perjalanan Pendakian",
  "POText_661": "Konten Peraturan Permainan Menara",
  "POText_662": "Perang Sengit Dunia Virtual",
  "POText_663": "Dalam stage <color=#FFAF2C>Alliance</color> dan <color=#FFAF2C>Frontline</color>, perhatikan efek <color=#FFAF2C>Buff Taktis</color> yang beragam dan manfaatkan <color=#2BAD00>efek Buff Pertarungan</color> yang didapatkan dari <color=#FFAF2C>Buff Taktis</color> untuk mengalahkan musuh kuat. Dalam stage <color=#FFAF2C>Special Offensive</color>, kalahkan semua musuh menggunakan <color=#FFAF2C>Aftershock Frenzy</color> yang dilancarkan melalui kerja sama Anby dan Trigger.",
  "POText_664": "Tidak ada riwayat",
  "POText_665": "Hanya dapat menggunakan Agen yang ditentukan dalam mode ini",
  "POText_666": "Special Offensive",
  "POText_667": "Waktu Penyelesaian",
  "POText_668": "Buff Taktis",
  "POText_669": "Detail Buff",
  "PartDesc_Level_01": "Capai Inter-Knot Lv. 15",
  "PartDesc_Level_02": "Capai Inter-Knot Lv. 30",
  "PartDesc_Level_03": "Capai Inter-Knot Lv. 36",
  "PartDesc_Level_04": "Capai Inter-Knot Lv. 20",
  "PartDesc_Level_05": "Capai Inter-Knot Lv. 26",
  "PartDesc_Level_06": "Capai Inter-Knot Lv. 27",
  "PartDesc_Level_07": "Capai Inter-Knot Lv. 23",
  "PartDesc_Level_08": "Capai Inter-Knot Lv. 22",
  "PartDesc_Quest_01": "Cerita Utama mencapai Chapter 2 Interlude - Intermission",
  "PartDesc_Quest_02": "Selesaikan Kontrak Agen \"Undangan Merah\"",
  "PartDesc_Quest_03": "Selesaikan Cerita Utama Chapter 2 Interlude",
  "PartDesc_Quest_04": "Selesaikan Rahasia Agen \"Mata-mata dalam Hollow (I)\"",
  "PartDesc_Quest_05": "Selesaikan Cerita Utama Chapter 3",
  "PartDesc_Quest_06": "Selesaikan Episode Spesial \"Tikus Berbulu Domba\"",
  "PartDesc_Quest_07": "Telah memulai Cerita Utama Chapter\u00A01 - Intermission",
  "PartDesc_Quest_08": "Buka Shiyu Defense melalui Cerita Utama Chapter 2",
  "PartDesc_Quest_09": "Selesaikan Cerita Utama Chapter 2 Interlude \"Misi di Atas Normal\"",
  "PartDesc_Quest_10": "Telah membuka Ruang Tantangan Profesional saat menjalankan Cerita Utama Chapter 2",
  "PartDesc_Quest_11": "Selesaikan Episode Spesial \"Balas Dendam Virtual\"",
  "PartDesc_Quest_12": "Saat menjalankan Cerita Utama Chapter 2 - Intermission",
  "PartDesc_Quest_13": "Selesaikan misi \"Situasi yang Makin Kritis\"",
  "PartDesc_Quest_14": "Selesaikan Cerita Utama Chapter 4 \"Tour de Inferno\"",
  "PartDesc_Quest_15": "Selesaikan \"Malam Mistis di Menara Kembar\" di Chapter 3 Cerita Utama",
  "PartDesc_Quest_16": "Buka Arkade \"Godfinger\" di Prolog - Intermission",
  "PartDesc_Quest_17": "Selesaikan Cerita Utama \"Waktu Luang Santai: Rencana Pelarian Burung Pipit\"",
  "PartDesc_Quest_18": "Selesaikan Episode Spesial \"Momen Astra-vaganza\"",
  "PartDesc_Quest_19": "Setelah membuka Ruang Tantangan Profesional saat menjalankan Cerita Utama Chapter 2",
  "PartDesc_Quest_CheckText": "Lanjutkan progres Cerita Utama dan selesaikan misi prasyarat untuk berpartisipasi dalam Event",
  "PartDesc_Quest_CheckText_02": "Lanjutkan progres Cerita Utama dan selesaikan misi prasyarat untuk memainkan Cerita Utama terbaru.",
  "PartDesc_Quest_CheckText_03": "Lanjutkan progres Episode Spesial dan selesaikan misi prasyarat untuk memainkan Cerita Utama terbaru.",
  "PartDesc_Stage_01": "Selesaikan Stable Node: Pertahanan Ke-5",
  "PartDesc_Stage_02": "Selesaikan Stable Node: Pertahanan Ke-10",
  "PartDesc_Stage_03": "Terbuka setelah memainkan Pembersihan Garis Depan 1 kali",
  "PartnerBg_CampBelobogIndustries": "BELOBOG INDUSTRIES ",
  "PartnerBg_CampGentleHouse": "CUNNING HARES ",
  "PartnerBg_CampH.S.O.S.6": "HSOS6 ",
  "PartnerBg_CampN.E.D.F.": "NEW ERIDU DEFENSE FORCE ",
  "PartnerBg_CampNEPS": "NEPS ",
  "PartnerBg_CampObols": "OBOL SQUAD ",
  "PartnerBg_CampSonsOfCalydon": "SONS OF CALYDON ",
  "PartnerBg_CampStarsOfLyra": "STARS OF LYRA ",
  "PartnerBg_CampVictoriaHousekeepingCo": "VICTORIA HOUSEKEEPING CO. ",
  "PartnerBg_LuminaSquare": "LUMINA SQUARE ",
  "PartnerBg_SixthStreet": "SIXTH STREET ",
  "PartnerCamp_Name_01": "Cunning Hares",
  "PartnerCamp_Name_02": "Belobog Heavy Industries",
  "PartnerCamp_Name_03": "Victoria Housekeeping Co.",
  "PartnerCamp_Name_04": "Obol Squad",
  "PartnerCamp_Name_05": "Criminal Investigation Special Response Team",
  "PartnerCamp_Name_06": "Sons of Calydon",
  "PartnerCamp_Name_07": "Hollow Special Operations Section 6",
  "PartnerCamp_Name_08": "Stars of Lyra",
  "PartnerCamp_Name_999": "Sixth Street",
  "PartnerCamp_Tab_Title01": "Faksi",
  "PartnerCamp_Tab_Title02": "Area",
  "PartnerCamp_Unlock": "\"{0}\"",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0001_01": "Beli atau tidak ya...",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0002_01": "Coba kalau bisa patungan untuk beli majalah...",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0003_01": "Hmm... Sepertinya ada yang kurang...",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0004_01": "Film itu sama seperti makanan. Semuanya harus pas agar bisa dinikmati.",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0005_01": "Toko video... di sini...",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0006_01": "Film Ratusan Ribu Detak Jantung bagus sekali.",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0007_01": "Hmm...aku sudah pernah nonton ini semua...",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0008_01": "Terima kasih atas rekomendasimu.",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0009_01": "Kelihatannya tempat ini bagus.",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0010_01": "Lain kali aku ganti daftar lagu dan pemandangannya. Jadi sama seperti nonton film baru.",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0011_01": "Waktunya untuk santai-santai...",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0012_01": "Ah, ternyata waktunya sudah habis dari tadi... Kalau begitu, ayo kita mulai sesi istirahat ronde ke-2.",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0013_01": "Hmm...",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0014_01": "Film kali ini seperti apa ya... Aku jadi tidak sabar.",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0015_01": "Videotape waktu itu lumayan bagus.",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0016_01": "Dan masih banyak videotape yang mau aku pinjam...",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0017_01": "Hmm... Aku pilih Tin Master Special aja.",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0018_01": "Apa Tuan Panda akan suka kopi ini?",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0019_01": "Nanti kalau ada kesempatan, ayo kita minum kopi lagi.",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0020_01": "Sepertinya cuma ada satu jenis makanan di dalam daftar belanjaan...",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0021_01": "Terima kasih sudah membantuku memilih makanan.",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0022_01": "Mmm, enak...",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0023_01": "Lain kali coba rasa yang baru deh...",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0024_01": "Ini, ini, lalu ini! Kami mau semuanya~!",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0025_01": "Nicole, apa tidak apa-apa beli sebanyak ini?",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0026_01": "Enggak apa-apa! Dari awal aku sudah rencanakan. Kali ini kita pasti untung, enggak rugi~!",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0027_01": "Bagaimana caranya supaya bisa dapat barang yang disembunyikan ya?",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0028_01": "Harusnya ini sangat berguna...",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0029_01": "Itu bukan barang yang mahal. Akan lebih bagus kalau kamu bisa pakai.",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0030_01": "Belakangan ini, aku selalu teringat denganmu...",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0031_01": "Dari daftar lagu, daftar film, daftar film dokumenter...",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0032_01": "\"Kita terus berpapasan, seperti...\"",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0033_01": "Kalau mengatakannya langsung, agak canggung ya...",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0054_01": "Hmm... Kerugian bulan ini adalah...",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0055_01": "Hmm, secara keseluruhan jauh lebih baik dibandingkan bulan lalu.",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0056_01": "Jatuh di mana, ya...",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0057_01": "Kita harus temukan dokumennya secepat mungkin...",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0058_01": "Hei, kenapa kamu mengikutiku!",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0059_01": "...",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0060_01": "Untung ada kamu... Terima kasih.",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0061_01": "Cuaca hari ini... Cocok untuk mendengarkan musik yang santai.",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0062_01": "Waktu untuk bisa mendengarkan musik dan bersantai sangat berharga.",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0063_01": "Legenda urban di peradaban kuno... sangat menarik.",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0064_01": "Aku harap legenda urban yang berhubungan dengan film selanjutnya benaran ada.",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0065_01": "Terlihat seperti sebuah telepon umum biasa...",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0066_01": "Ya... Aku merasa cerita ini cocok untuk dijadikan film. Judulnya adalah Nomor Misterius dan jenisnya adalah komedi.",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0067_01": "Kalau saja tidak ada maksimum pembeliannya...",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0068_01": "Andai saja aku bisa menang undian...",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0083_01": "Mengobrol denganmu lumayan santai ya.",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0084_01": "Hmm... Kalau saja bisa patungan untuk beli majalah...",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0085_01": "Ah, ada hamburger edisi terbatas...",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0085_02": "Tunggu, hamburger... rasa sakura?",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0085_03": "Cuma sisa tiga loh... Apa ini pesona dari kata edisi terbatas?",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0085_Name01": "Karyawan yang Mengantre",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0085_Name02": "Siswi yang Mengantre",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0086_01": "Kalau sekarang aku pulang untuk tarik uang... pasti sudah tidak sempat.",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0087_01": "Hamburger rasa sakura... ternyata sangat enak. Terima kasih.",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0088_01": "Aku akan datang lagi.",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0089_01": "Semoga kamu suka.",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0090_01": "Memang lebih baik memilih lagu yang santai...",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0091_01": "Waktu untuk bisa mendengarkan musik dan bersantai sangat berharga.",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0092_01": "Aku harap ada satu legenda urban yang benar...",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0093_01": "Terlihat seperti sebuah telepon umum biasa...",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0094_01": "Ternyata memang cuma rumor...",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0095_01": "Kalau saja tidak ada maksimum pembeliannya...",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0101_01": "Situasi belakangan ini enggak gitu stabil ya~",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0102_01": "Sampai ketemu lagi!",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0103_01": "Kayaknya aku masih punya selembar kupon diskon mi...",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0104_01": "Ini baru cara menggunakan kupon diskon mi yang benar...",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0105_01": "Kali ini aku harus bisa merebut bento diskon!",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0106_01": "Berebut barang diskon adalah cara terbaik untuk menghemat uang~",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0107_01": "Hahaha, aku memang hebat!",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0108_01": "Aku akan menjadikan Golden Chocolate Cone ini sebagai jimat! Pasti ada gunanya.",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0109_01": "Aku benar-benar enggak nyangka...",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0110_01": "Kalau kamu mau tanya sesuatu, cari saja aku ya~",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0111_01": "Hehe, aku dapat cuan~",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0112_01": "Hihi, strategi bisnisku hebat, kan~",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0113_01": "Kemari!",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0114_01": "Lain kali kita coba nonton film lain ya~",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0115_01": "Toko video kalian punya penilaian yang baik!",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0116_01": "Ugh, gimana caranya naikin penilaian positif...",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0117_01": "Hmm...",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0118_01": "Kayaknya masa depan Cunning Hares cerah banget deh!",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0119_01": "Hei! Cepat kemari...",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0120_01": "Hal seperti ini enggak bisa dihindari...",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0121_01": "Wow, ada dua penilaian positif lagi~",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0122_01": "Selain penilaian positif, postingan yang memuji kita juga bertambah! Hore~",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0123_01": "Hei Proxy, kamu juga datang makan mi?",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0124_01": "Mi General Chop paling enak`",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0125_01": "Ha... Semangatku sudah kembali. Glacier Flat White memang paling enak!",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0126_01": "Rasanya kayak ada udara dingin yang keluar dari tenggorokanku!",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0127_01": "Hihi, warna ini bagus juga~",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0128_01": "Lain kali aku ganti warna apa ya~",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0129_01": "Sial, aku harusnya cek ramalan sebelum keluar hari ini...",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0130_01": "Lain kali aku enggak akan sembarangan beli barang!",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0131_01": "Aduh... Gimana nih, aku lagi enggak punya kontrak...",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0132_01": "Bisnis sepi banget ya akhir-akhir ini...",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0133_01": "Hei, kita ketemu lagi!",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0134_01": "Aduh, dunia hiburan enggak beruntung deh. Aku kan masa depannya pasti bisa jadi bintang besar~",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0135_01": "Kita ketemu lagi~",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0136_01": "Aku mau beli apa ya kalau menang hadiah utama~",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0137_01": "Ketemu kamu lagi~",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0138_01": "Seandainya ada uang seratus juta Denny jatuh dari langit...",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0139_01": "Hmm, barang ini kayaknya bisa dijual dengan harga tinggi...",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0140_01": "Sialan, kamu ternyata bohongin aku...",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0141_01": "Hmm... barang ini enggak ada harganya...",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0142_01": "Fotonya kayak apa? Cepat kasih aku lihat!",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0143_01": "Kita ketemu di pintu masuk Box Galaxy ya!",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0144_01": "Kamu sudah datang!",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0145_01": "Gimana hasil fotonya?",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0146_01": "Terima kasih untuk hari ini~",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0147_01": "Jatuh tempo pembayaran utang sudah dekat! Cepat bayar atau kami akan berbuat kasar!",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0148_01": "Nicole dari Cunning Hares, jangan banyak alasan untuk tidak membayar utang!",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0149_01": "Benar! Cepat kembalikan uangku!",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0150_01": "Hehe, kali ini aku pasti cuan banyak~",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0151_01": "Waktunya unjuk gigi~",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0152_01": "Aku sudah bilang kalau hari ini aku hoki, kan~",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0153_01": "Apa benar akan ada minuman yang jatuh kalau aku menendangnya...",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0154_01": "Kalau aku terus tendang, apa barang di dalamnya akan terus jatuh? Bukannya aku akan jadi kaya raya!",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0155_01": "Kopi instan dan biskuit... Aku harus tambah beberapa Denny lagi...",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0156_01": "Tuan Panda, ayo makan yang banyak. Jangan sungkan...",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0157_01": "Hei, kita ketemu lagi!",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0158_01": "Gimana? Suka? Jangan sungkan denganku~",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0159_01": "Situasi belakangan ini enggak gitu stabil ya~",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0160_01": "Sampai ketemu lagi!",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0161_01": "Kali ini aku harus bisa merebut bento diskon!",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0161_02": "Kenapa masih belum mulai? Aku sudah tunggu begitu lama!",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0161_03": "Aku dengar promosi diskon kali ini gede banget. Aku mau lihat semurah apa harganya...",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0161_04": "Daftar belanjaku sudah penuh... Rebut saja sebanyak mungkin!",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0162_01": "Berebut barang diskon adalah cara terbaik untuk menghemat uang~",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0163_01": "Hehe, panen kupon diskon~",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0163_02": "Ah? Kupon diskon mi hari ini sudah habis dibagi?",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0163_03": "Bukannya satu orang hanya bisa dapat satu lembar? Kenapa cepat sekali sudah habis dibagi...",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0164_01": "General Chop ada di sana! Cepat bantu aku bungkus satu mi~",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0165_01": "Terima kasih sudah traktir aku mi~",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0166_01": "Hahaha, aku memang hebat!",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0167_01": "Hebat sekali! Ini pertama kalinya aku melihat ada orang yang menang...",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0167_02": "Ternyata hadiah utama kartu gosok seperti ini. Agak... unik ya.",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0167_03": "Untung aku tidak mendapatkan undian dengan tulisan \"kata-kata kasar\" yang dicetak emas ini...",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0168_01": "Aku akan menjadikan Golden Chocolate Cone ini sebagai jimat! Pasti ada gunanya.",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0169_01": "Kayaknya aku masih punya selembar kupon diskon mi...",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0169_02": "Apa? Aku bisa mendapatkan kupon diskon mi dengan mengantre sekarang?!",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0169_03": "General Chop membuka acara baru lagi. Dia sangat baik hati ya.",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0169_04": "Satu orang hanya bisa dapat satu lembar... Aku harap bisa dapat beberapa lembar...",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0170_01": "Ini baru cara menggunakan kupon diskon mi yang benar...",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0171_01": "Bisnis lagi meroket ya belakangan ini~",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0172_01": "Hihi, strategi bisnisku hebat, kan~",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0173_01": "Hmm...",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0174_01": "Kayaknya masa depan Cunning Hares cerah deh!",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0175_01": "Ck, ke mana gadis itu pergi? Kaburnya cepat sekali!",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0175_02": "Aku lihat dia lari ke arah sana...",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0175_03": "Nicole... Hari ini aku akan menangkapnya!",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0176_01": "Hei! Cepat kemari...",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0177_01": "Hal seperti ini memang enggak bisa dihindari...",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0178_01": "Terima kasih banyak! Untung ada Cunning Hares yang membantu...",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0178_02": "Jika tidak, aku pasti akan dalam masalah besar!",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0178_03": "Aduh, ini cuma masalah kecil...",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0179_01": "Jangan meremehkan Cunning Hares!",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0180_01": "Wow, ada dua penilaian positif lagi~",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0181_01": "Selain penilaian positif, postingan yang memuji kita juga bertambah! Hore~",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0182_01": "Hewan peliharaan milik bos, Mustard, hilang beberapa hari lalu. Dia menyewa Cunning Hares untuk mencarinya...",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0182_02": "Mereka menemukan Mustard, tapi biayanya hampir sama seperti satu bulan gajiku!",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0182_03": "Aku tidak heran. Katanya manajer Cunning Hares itu orang yang pelit seperti bos kita. Dia meminta biaya yang tinggi, tapi memberikan gaji yang kecil!",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0182_04": "Ugh, kalau uangnya untukku, aku rela jadi hewan peliharaan Bos selama sebulan!",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0182_05": "Bukannya kamu sudah jadi hewan peliharaannya dengan mengambil gaji bulanan?",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0182_06": "...",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0183_01": "Cunning Hares memang perusahaan yang manusiawi!",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0184_01": "Orang baik kayak kamu sudah enggak banyak!",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0185_01": "Ya... Cunning Hares memang masih lebih baik...",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0186_01": "Aduh, dunia hiburan enggak beruntung deh. Aku kan masa depannya pasti bisa jadi bintang besar~",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0187_01": "Kita ketemu lagi~",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0188_01": "Aku mau beli apa ya kalau menang hadiah utama~",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0189_01": "Hmm... kamu pasti orang murah hati yang sudah kutunggu-tunggu~",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0190_01": "Seandainya ada uang seratus juta Denny jatuh dari langit...",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0191_01": "Waktunya unjuk gigi~",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0192_01": "Berkatmu, panennya lumayan juga~",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0193_01": "Apa benar akan ada minuman yang jatuh kalau aku menendangnya...",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0194_01": "Mesin penjual otomatis benar-benar kayak harta karun ya~",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0195_01": "Kopi instan dan biskuit... Aku harus tambah beberapa Denny lagi...",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0196_01": "Tuan Panda, ayo makan yang banyak. Jangan sungkan...",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0197_01": "Um... ini kayaknya oke!",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0198_01": "Gimana? Suka? Jangan sungkan denganku~",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0199_01": "Hewan peliharaan milik bos, Mustard, hilang beberapa hari lalu. Dia menyewa Cunning Hares untuk mencarinya...",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0199_02": "Mereka menemukan Mustard, tapi biayanya hampir sama seperti satu bulan gajiku!",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0199_03": "Aku tidak heran. Katanya manajer Cunning Hares itu orang yang pelit seperti bos kita. Dia meminta biaya yang tinggi, tapi memberikan gaji yang kecil!",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0199_04": "Ugh, kalau uangnya untukku, aku rela jadi hewan peliharaan Bos selama sebulan!",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0199_05": "Bukannya kamu sudah jadi hewan peliharaannya dengan mengambil gaji bulanan?",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0301_01": "Bosan... Kenapa enggak ada yang bisa kukerjakan...",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0302_01": "Lain kali kita main lagi ya! Jangan tinggalin aku!",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0303_01": "Kamu enggak akan pernah bisa mengalahkanku~",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0304_01": "Aku melihat banyak dompet~",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0305_01": "Matamu tajam juga ya!",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0306_01": "Beli enggak ya...",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0307_01": "Aduh, sebenarnya aku enggak mau ikut campur~",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0308_01": "Hehehe...",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0309_01": "Aku akan lebih hati-hati di kejahilanku berikutnya!",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0310_01": "Aku enggak nyangka ketemu kamu di sini~",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0311_01": "Hihi, kita lain kali jalan-jalan lagi ya!",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0312_01": "Kamu patuh sekali~ Aku sedang memujimu loh, percaya deh!",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0313_01": "Hari ini aku mau minum Mint Espresso lagi~",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0314_01": "Kalau ada kesempatan, kita minum kopi lagi ya~",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0315_01": "Pengembara Hollow bagian keempat jauh lebih menarik dari tiga bagian pertama!",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0316_01": "Terima kasih sudah mau mengobrol begitu lama denganku~",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0317_01": "Guk! Guk, guk...",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0317_02": "Anak manis... jangan menggonggong ya~",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0318_01": "Hehe, enggak akan ada yang datang menyelamatkanmu meski kamu menggonggong~",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0319_01": "Duh, bosan sekali...",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0320_01": "Rasanya enak juga. Terima kasih ya~",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0321_01": "Di sini! Aku di sini~",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0322_01": "Kalimat apa dulu yang diucapkan Nicole? \"Aku yakin ini bakalan cuan\"?",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0323_01": "Kita harusnya enggak akan ketahuan sembunyi di sini, kan...?",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0324_01": "Aku belum siap mental nih...",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0325_01": "*fuhh* Aku sudah kenyang~",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0326_01": "Hmm... Lain kali aku mau pesan Fresh Iced Noodles!",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0327_01": "Aduh, aku sudah lama enggak latihan. Badanku jadi kaku~",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0328_01": "Aku akan memberi pelajaran pada para bandit itu. Cepat puji aku~",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0329_01": "Kita ketemu lagi~",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0330_01": "Kamu dianggap orang baik oleh banyak kucing liar loh~",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0331_01": "Aku rasa hamburger-nya sudah sesuai permintaan Nicole.",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0332_01": "Kalau begitu kita beli sedikit roti, sayur dan daging, lalu campur semuanya jadi satu. Sama saja, kan!",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0333_01": "...",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0334_01": "Jadi, apa yang harus kulakukan sekarang?",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0335_01": "Um... Kamu boleh mulai dengan pikirkan pujian untukku!",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0336_01": "Proxy, aku sudah lama mencarimu!",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0337_01": "Bagaimana? Praktis, kan?",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0338_01": "AHHHHH! Kamu dapat Golden Chocolate Cone lagi! Kamu beruntung sekali!",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0339_01": "Ahh, biasa saja kok~ Ini semua karena ada Nicole di sini~!",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0340_01": "Nicole, kita mau ke mana nanti?",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0341_01": "Hmm... Ayo kita beli tiket lotre!",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0342_01": "Hmm... Di sini saja deh...",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0343_01": "Kita nanti gali bersama ya kenangan-kenangan ini di masa mendatang~",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0344_01": "Harusnya sudah mau sampai...",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0345_01": "Bagaimana? Aku orang yang baik, kan?",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0346_01": "Beli apa ya? Aduh... kepalaku sakit memikirkannya!",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0347_01": "Hehe, aku enggak sabar lihat reaksi semua orang saat menerima hadiah...",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0348_01": "Aduh...",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0349_01": "Mint Espresso juga sudah enggak bisa selamatkan aku lagi...",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0350_01": "Dia bilang cuma pergi beli minum. Kenapa lama banget!",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0351_01": "Nekomata tidak pergi bermalas-malasan, kan?",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0352_01": "Kalian harus ingat ya tidak boleh bermalas-malasan.",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0353_01": "Sudah jam segini... Kenapa yang lain masih belum datang...",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0354_01": "Aduh, aku jadi agak malu marah-marah enggak jelas...",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0355_01": "Semuanya diatur rapi sekali... Aku jadi ingin...",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0356_01": "Merapikan video butuh kesabaran tingkat tinggi... Ini menakjubkan!",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0357_01": "Kalau lihat rak video yang sudah disusun rapi seperti ini, siapa pun juga pasti gatal untuk menjatuhkannya, kan?",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0358_01": "Kamu sudah lapar? Nanti aku kasih makanan enak deh~",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0359_01": "Dadah, Cookie. Lain kali main lagi ya~",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0360_01": "Siapa yang biarin mesin kasir di tempat terbuka begini...?? Bahaya tahu!",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0361_01": "Bukannya hal biasa ya kalau suka lihat orang lain belanja?",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0362_01": "Gacha~ Aku suka gacha~",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0363_01": "Panen besar~",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0364_01": "Nicole bilang ada sesuatu yang disebut \"Hukum Keberuntungan\"... Aku enggak boleh menghabiskan keberuntunganku di gacha...",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0365_01": "Nona Nekomata! Kamu berhak untuk membeli barang edisi terbatas ini!",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0365_02": "Benar! Kami tidak sehebat kalian...",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0365_03": "Nona Nekomata sangat hebat!",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0365_04": "Eh? Aku rasa aku enggak butuh sih...",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0366_01": "Hmm... aku mau makan banyak...",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0367_01": "Duh, bosan sekali...",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0368_01": "Film yang direkomendasikan oleh toko video ini sangat bagus!",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0368_02": "Manajernya pasti sudah menonton banyak film...",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0368_03": "Hehe...",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0369_01": "Milky, Chalky, apa kabar hari ini~?",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0369_02": "Miaw~",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0369_03": "Miaw, miaw, miaw!",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0369_04": "Chalky, si Milky ganggu kamu lagi ya? Baiklah, sini aku bantu kamu kasih dia pelajaran~!",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0370_01": "Kamu dapat Golden Chocolate Cone lagi? Kamu beruntung sekali!",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0401_01": "Denny adalah beban...",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0402_01": "Seorang tentara tidak akan kalah dari rakyat biasa...",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0403_01": "Sudah datang ya.",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0404_01": "Kamu tidak tahu apa itu setengah push-up?",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0405_01": "Kehidupan komunal bukan hal yang buruk juga ya.",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0406_01": "Aku ingin makan mi super pedas...",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0407_01": "Hal yang aku tidak bisa...",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0408_01": "Aku masih harus banyak belajar...",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0409_01": "Terakhir kali di kedai mi...",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0410_01": "Mungkin boleh makan semangkuk mi lagi...",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0411_01": "Majalah Ridu edisi terbaru.",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0412_01": "Coba kalau bisa patungan untuk beli majalah...",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0413_01": "Indahnya kobaran api...",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0414_01": "Makan mi sebelum misi...",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0415_01": "Apa menonton film bisa dihitung sebagai latihan?",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0416_01": "Menonton film sesekali bisa membuat pikiranmu lebih santai.",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0417_01": "Kafein dan bubuk cabai...",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0418_01": "Aromanya berbeda...",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0419_01": "Keuntungan bermain game...",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0420_01": "Metode Pelatihan melalui video game...",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0421_01": "Sedang bersantai...",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0422_01": "Tidak, kamu tidak menggangguku.",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0423_01": "Bau sesuatu yang terbakar...",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0424_01": "Tempat ini... lumayan juga.",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0425_01": "Banyak sekali orang di sini...",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0426_01": "Hanya sekelompok musuh, tidak menakutkan sama sekali.",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0427_01": "Cabainya dobel ya.",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0428_01": "Terima kasih banyak.",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0429_01": "Tidak ada orang seperti itu...",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0430_01": "Tidak ada...",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0431_01": "Cerita tentang ambisi...",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0432_01": "Asalkan aku bisa banyak berkontribusi sebagai tentara...",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0433_01": "Mainan... yang diinginkan Trigger?",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0434_01": "Ah? Masih belum dapat.",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0435_01": "Aku mendapatkan banyak suplai...",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0436_01": "Apa bisa digunakan?",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0437_01": "Apa pendapatmu terhadapku?",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0438_01": "Keluhannya sudah berkurang...",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0439_01": "Cara untuk meningkatkan beban berat...",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0440_01": "Kamu berubah pikiran?",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0441_01": "Gunakan waktu yang ada untuk berlatih...",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0442_01": "Kemampuan untuk tidak makan dalam waktu lama...",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0443_01": "Lebih baik bakar saja semuanya...",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0444_01": "Aku harus segera menemukannya...",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0445_01": "Aku mana mungkin takut sama tantangan...",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0446_01": "Aku masih bisa mencobanya lagi...",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0447_01": "\"Ular vs. Ular\" atau \"Soul Hounds III\"...",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0448_01": "Entah kenapa... aku merasa semakin kuat...",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0449_01": "Api.",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0450_01": "Ayo kita makan mi.",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0451_01": "Berita di Majalah Ridu...",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0452_01": "Lain kali tolong sisakan satu untukku.",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0453_01": "Apa Bos mengenaliku?",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0454_01": "Jadi sedikit ngantuk. Memang efek sehabis makan mi ya.",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0473_01": "Ah, ada tantangan mi!",
  "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0473_02": "Kali ini aku pasti akan berhasil mendapatkan kupon itu...",
  "PartnerTalkBubble_Partner1041_0455_01": "Miaw~",
  "PartnerTalkBubble_Partner1041_0455_02": "Miaw, miaw...",
  "PartnerTalkBubble_Partner1041_0455_03": "Miaw?",
  "PartnerTalkBubble_Partner1041_0455_04": "Kehidupan komunal bukan hal yang buruk juga ya.",
  "PartnerTalkBubble_Partner1041_0456_01": "Terus di akhir filmnya, si pemeran utamanya mengalahkan belasan penjahat seorang diri...",
  "PartnerTalkBubble_Partner1041_0456_02": "Kurang realistis sih! Tapi aku suka nontonnya.",
  "PartnerTalkBubble_Partner1041_0456_03": "...",
  "PartnerTalkBubble_Partner1041_0457_01": "Aduh, lagi-lagi dapat yang biasa aja!",
  "PartnerTalkBubble_Partner1041_0457_02": "Ah... Aku juga. Rasanya sudah lama banget sejak aku dapat yang langka...",
  "PartnerTalkBubble_Partner1041_0457_03": "Pemilik tokonya sembunyiin model yang langka kali ya... Hmph! Aku enggak akan beli dari mereka lagi deh!",
  "PartnerTalkBubble_Partner1041_0457_04": "\"Mainan\"... yang diinginkan Trigger?",
  "PartnerTalkBubble_Partner1041_0458_01": "Aku banyak suplai ekstra...",
  "PartnerTalkBubble_Partner1041_0458_02": "Miaw~",
  "PartnerTalkBubble_Partner1041_0458_03": "Kamu juga mau? Tapi, ini tidak berguna untukmu.",
  "PartnerTalkBubble_Partner1041_0459_01": "Aku sudah beri tahu mereka.",
  "PartnerTalkBubble_Partner1041_0460_01": "Pergi bicara dengan General Chop saja.",
  "PartnerTalkBubble_Partner1041_0461_01": "...Aku agak ngantuk. Ini mi... bukan, maksudku ini sudah larut malam.",
  "PartnerTalkBubble_Partner1041_0462_01": "Inky... ya?",
  "PartnerTalkBubble_Partner1041_0463_01": "Bukan hanya kucing... yang suka tempat-tempat hangat... ",
  "PartnerTalkBubble_Partner1041_0464_01": "Ini sudah larut untuk para warga...",
  "PartnerTalkBubble_Partner1041_0465_01": "Terima kasih banyak.",
  "PartnerTalkBubble_Partner1041_0466_01": "Prajurit nakal! Prajurit nakal!",
  "PartnerTalkBubble_Partner1041_0467_01": "Apa tidak di sini yah?",
  "PartnerTalkBubble_Partner1041_0468_01": "Tidak di sini ya.",
  "PartnerTalkBubble_Partner1041_0469_01": "Apa benar bisa ditemukan...?",
  "PartnerTalkBubble_Partner1041_0470_01": "Pergi lihat di tong sampah.",
  "PartnerTalkBubble_Partner1041_0472_01": "Kalau ketemu, dibakar saja, supaya aman...",
  "PartnerTalkBubble_Partner1081_1001_01": "Akhirnya... tidak sia-sia aku tunggu, hahaha!",
  "PartnerTalkBubble_Partner1081_1002_01": "Sampai jumpa, Manajer!",
  "PartnerTalkBubble_Partner1081_1003_01": "Aku harus dapat foto album barunya Kak Monica... Harus!",
  "PartnerTalkBubble_Partner1081_1003_02": "Peringkat berapa yang akan dapat hadiah?",
  "PartnerTalkBubble_Partner1081_1004_01": "Aku sudah datang jauuuuh lebih awal. Jadi aku pasti bisa kebagian, kan?",
  "PartnerTalkBubble_Partner1081_1005_01": "Hadiah edisi terbatas! Akhirnya... akan menjadi milikku—",
  "PartnerTalkBubble_Partner1081_1006_01": "Hari ini main apa ya...",
  "PartnerTalkBubble_Partner1081_1007_01": "Yuk, yuk, kita coba game-nya!",
  "PartnerTalkBubble_Partner1081_1008_01": "Hore, menang! Kita memang jago sih!",
  "PartnerTalkBubble_Partner1081_1009_01": "Aku yang salah kah...?",
  "PartnerTalkBubble_Partner1081_1010_01": "Tubuh manusia memang sekompleks itu ya...",
  "PartnerTalkBubble_Partner1081_1011_01": "Harusnya bukan karena aku terlalu cupu, kan?",
  "PartnerTalkBubble_Partner1081_1012_01": "Mungkin... aku juga punya bakat jadi kurir pengantar makanan?",
  "PartnerTalkBubble_Partner1081_1013_01": "Aku datang! Edisi spesial Starlight Knight Generasi Pertama!",
  "PartnerTalkBubble_Partner1081_1014_01": "Di tanganku ada... edisi spesial Starlight Knight... Ini bukan mimpi, kan??",
  "PartnerTalkBubble_Partner1081_1015_01": "Orang ini, perbedaannya pas siang dan malam drastis banget ya...",
  "PartnerTalkBubble_Partner1081_1016_01": "Panggil saja aku Pelindung Sixth Street!",
  "PartnerTalkBubble_Partner1081_1017_01": "Hmm... jadi dia perlu ditangkap karena tengah malam dia menakuti orang-orang dan menyebabkan kepanikan...",
  "PartnerTalkBubble_Partner1081_1017_02": "Lalu karena kekuatannya cukup besar, dia perlu diatasi secepatnya!",
  "PartnerTalkBubble_Partner1081_1017_03": "Tunggu. Aku tidak pernah ingin menakuti orang loh! Itu cuma berlaku untuk kamu saja kali...",
  "PartnerTalkBubble_Partner1081_1018_01": "Tadi masih baik-baik saja, kok sekarang rusak sih...",
  "PartnerTalkBubble_Partner1081_1019_01": "Manajer, aku bergantung padamu ya...",
  "PartnerTalkBubble_Partner1081_1020_01": "Manajer, untung ada kamu!",
  "PartnerTalkBubble_Partner1081_1021_01": "Kamu juga di sini rupanya, Manajer!",
  "PartnerTalkBubble_Partner1081_1022_01": "Memangnya cara berpikirku aneh banget ya?",
  "PartnerTalkBubble_Partner1081_1023_01": "Skor ini...",
  "PartnerTalkBubble_Partner1081_1024_01": "Meski aku terus mengkritik \"Starlight Brawl Sigma\", tapi sebetulnya aku masih main game-nya...",
  "PartnerTalkBubble_Partner1081_1024_02": "Apa ini juga masuk direncanakan para dev-nya?",
  "PartnerTalkBubble_Partner1081_1025_01": "Aku rasa tidak ada bedanya deh. Bukannya rasa kopi gitu-gitu aja?",
  "PartnerTalkBubble_Partner1081_1027_01": "Secara objektif, Howl memang anjing yang pintar dibanding anjing lainnya...",
  "PartnerTalkBubble_Partner1081_1028_01": "...",
  "PartnerTalkBubble_Partner1081_1029_01": "Nanti, kalau sempat, aku mau ngobrol-ngobrol soal kehidupan sama Manajer lagi ya!",
  "PartnerTalkBubble_Partner1081_1030_01": "Patung ini...",
  "PartnerTalkBubble_Partner1081_1031_01": "Kalau sampai ada orang atau Bangboo yang niru... gawat kali ya?",
  "PartnerTalkBubble_Partner1081_1032_01": "Hmm... mobil ini kelihatannya jauh lebih kecil daripada yang itu...",
  "PartnerTalkBubble_Partner1081_1033_01": "Tiba-tiba aku jadi nostalgia sama \"masa-masa itu\"...",
  "PartnerTalkBubble_Partner1081_1034_01": "Kok bisa... tidak mungkin... ini tidak mungkin...",
  "PartnerTalkBubble_Partner1081_1034_02": "Bohong, ini bohong. Pasti bohong...",
  "PartnerTalkBubble_Partner1081_1035_01": "Seram sekali... aku harus lupakan mimpi ini...",
  "PartnerTalkBubble_Partner1081_1036_01": "Apa aku harus pergi minta maaf, ya...?",
  "PartnerTalkBubble_Partner1081_1037_01": "Semua orang juga tahu kalau kamu pukul, kamu yang sakit!",
  "PartnerTalkBubble_Partner1081_1038_01": "Kita ketemu lagi, Manajer. Kayaknya kita memang berjodoh ya!",
  "PartnerTalkBubble_Partner1081_1039_01": "Manajer, untung ada kamu!",
  "PartnerTalkBubble_Partner1081_1040_01": "Pilih yang mana ya...",
  "PartnerTalkBubble_Partner1081_1041_01": "Rasanya seperti apa ya kalau aku pakai dua jenis minyak esensial perawatan? Jadi tidak sabar deh!",
  "PartnerTalkBubble_Partner1081_1042_01": "Sebenarnya siapa sih pemilik motor itu...",
  "PartnerTalkBubble_Partner1081_1043_01": "Dewa Motor Sixth Street... Luar biasa!",
  "PartnerTalkBubble_Partner1081_1044_01": "Fisiknya ini... sama sekali tidak terlihat biasa ya...",
  "PartnerTalkBubble_Partner1081_1045_01": "...",
  "PartnerTalkBubble_Partner1081_1046_01": "Berkembang dalam pertarungan ya...",
  "PartnerTalkBubble_Partner1081_1047_01": "Gimana dong... Padahal aku sudah tidak sabar!",
  "PartnerTalkBubble_Partner1081_1048_01": "Hmm, pose ini bagus sekali!",
  "PartnerTalkBubble_Partner1081_1049_01": "Terima kasih, Manajer!",
  "PartnerTalkBubble_Partner1081_1050_01": "Kali ini aku yakin bisa pecahin rekor...!",
  "PartnerTalkBubble_Partner1081_1051_01": "Lain kali aku pasti bisa menang!",
  "PartnerTalkBubble_Partner1081_1052_01": "Hah? Aku beneran menang...?",
  "PartnerTalkBubble_Partner1081_1053_01": "Aku itu pelanggan yang lagi nunggu orang! Aku bukan lagi mau mengedarkan selebaran, juga bukan melakukan kerjaan aneh-aneh...",
  "PartnerTalkBubble_Partner1081_1054_01": "Gimana ya caranya supaya tidak dianggap robot yang sengaja buat narik perhatian pelanggan...",
  "PartnerTalkBubble_Partner1081_1055_01": "Uang jajan bulan ini... harusnya cukup deh!",
  "PartnerTalkBubble_Partner1081_1056_01": "Ke depannya, aku bakal cariin kado yang lebih cocok buat Manajer!",
  "PartnerTalkBubble_Partner1081_1057_01": "Oke, sepakat ya. Lain kali aku mau duel sama Manajer untuk game Ular vs. Ular!",
  "PartnerTalkBubble_Partner1081_1058_01": "Dia barusan bilang... dirinya berubah jadi Monica ya...?",
  "PartnerTalkBubble_Partner1081_1058_02": "Tuh kan, robot ini aneh deh...",
  "PartnerTalkBubble_PartnerCatTrust_9005_01": "Meoooongg~",
  "PartnerTalkBubble_PartnerCatTrust_9006_01": "Miaw...",
  "PartnerTalkBubble_PartnerCatTrust_9006_02": "Kucing ini...",
  "PartnerTalkBubble_PartnerCatTrust_9007_01": "Miaw...",
  "PartnerTalkBubble_PartnerCatTrust_9007_02": "...",
  "PartnerTalkBubble_PartnerCatTrust_9007_03": "Miaw... Miaw!",
  "PartnerTalkBubble_PartnerCatTrust_9007_04": "Kamu... ada yang ingin kamu katakan padaku?",
  "PartnerTalkBubble_PartnerCatTrust_9008_01": "Miaw~",
  "PartnerTalkBubble_PartnerCatTrust_9009_01": "Miawww! Miaaww...",
  "PartnerTalkBubble_PartnerCatTrust_9009_02": "Kamu lapar lagi?",
  "PartnerTalkBubble_PartnerCatTrust_9009_03": "Miaw...",
  "PartnerTalkBubble_PartnerCatTrust_9010_01": "Miaw... aw... miaw...",
  "PartnerTalkBubble_PartnerCatTrust_9010_02": "Aku tahu kamu lapar.",
  "PartnerTalkBubble_PartnerCatTrust_9010_03": "Tenang, kali ini aku sudah siapkan makanan yang banyak... dan waktu yang cukup.",
  "PartnerTalkBubble_PartnerCatTrust_9011_01": "Lain kali... aku beli camilan lain ya.",
  "PartnerTalkBubble_PartnerCatTrust_9012_01": "Miaw...",
  "PartnerTalkBubble_PartnerCatTrust_9012_02": "Tunggu dengan sabar ya.",
  "PartnerTalkBubble_PartnerCatTrust_9013_01": "Miaw~!",
  "PartnerTalkBubble_PartnerCatTrust_9013_02": "Hmm... menggosok mukanya seperti ini, artinya dia senang ya?",
  "PartnerTalkBubble_PartnerCatTrust_9014_01": "Miaw...?",
  "PartnerTalkBubble_PartnerCatTrust_9014_02": "...",
  "PartnerTalkBubble_PartnerCatTrust_9015_01": "Miaw...?",
  "PartnerTalkBubble_PartnerCatTrust_9016_01": "Miaww...",
  "PartnerTalkBubble_PartnerCatTrust_9024_01": "Tenang! Untuk perayaan ulang tahun, serahkan padaku aja!",
  "PartnerTalkBubble_PartnerCat_9001_01": "Meong~~~",
  "PartnerTalkBubble_PartnerCat_9002_01": "Meong!!",
  "PartnerTalkBubble_PartnerCat_9003_01": "Miaw...",
  "PartnerTalkBubble_PartnerCat_9004_01": "Meonggggg...",
  "PartnerTalkBubble_PartnerCat_9017_01": "Mungkin aku sebentar lagi akan berubah menjadi kucing...",
  "PartnerTalkBubble_PartnerCat_9017_02": "Ngomong apa sih? Orang mana bisa jadi kucing?",
  "PartnerTalkBubble_PartnerCat_9017_03": "Tapi belakangan ini aku mulai memahami apa yang dikatakan kucing peliharaanku!",
  "PartnerTalkBubble_PartnerCat_9017_04": "Kalau dia \"Meong...\", itu berarti lapar.",
  "PartnerTalkBubble_PartnerCat_9017_05": "Kalau dia \"Meong~ meong~\" itu berarti mau dielus.",
  "PartnerTalkBubble_PartnerCat_9017_06": "Menurutmu... aku enggak mungkin berubah jadi kucing, kan...??",
  "PartnerTalkBubble_PartnerCat_9017_07": "...Menurutku justru kucingmu yang lebih mungkin berubah jadi manusia.",
  "PartnerTalkBubble_PartnerCat_9018_01": "Belakangan ini kosa kata untuk bahasa kucing aku tambah loh...",
  "PartnerTalkBubble_PartnerCat_9018_02": "\"Meoooongg~\" Itu berarti dia kangen sama aku.",
  "PartnerTalkBubble_PartnerCat_9018_03": "\"Mi-awww!!\" Itu berarti dia diisengin kucing lain.",
  "PartnerTalkBubble_PartnerCat_9018_04": "Suara tiruan kamu mirip banget ya... Terus kalau kucing lagi diisengin, kita harus gimana?",
  "PartnerTalkBubble_PartnerCat_9018_05": "Jangan elus dia! Karena dia mungkin terluka, jadi kamu harus kasih makan camilan biar dia tenang dulu.",
  "PartnerTalkBubble_PartnerCat_9019_01": "Beberapa hari lalu, setelah aku pulang kerja, kayaknya aku lihat kucingmu dan kucing lain main petak umpet.",
  "PartnerTalkBubble_PartnerCat_9019_02": "Wah, lihat di mana tuh?",
  "PartnerTalkBubble_PartnerCat_9019_03": "Dekat ban yang ada di jalanan belakang Kios Koran Howl.",
  "PartnerTalkBubble_PartnerCat_9019_04": "Makasih! Aku akan ke sana sekarang juga! Tadi aku kira dia kabur dari rumah... ternyata cuma mau nongkrong sama teman-teman aja toh.",
  "PartnerTalkBubble_PartnerCat_9020_01": "Haduh pusingnya... Kucingku belakangan ini demen banget keluar dari rumah untuk main...",
  "PartnerTalkBubble_PartnerCat_9020_02": "Mungkin karena dia sudah ada teman di Sixth Street?",
  "PartnerTalkBubble_PartnerCat_9020_03": "Aku tidak tahu... Aku sudah cari di mana-mana sebelum ketemu dia di ujung jalan dekat toko gadget.",
  "PartnerTalkBubble_PartnerCat_9020_04": "Ah, dengar-dengar di sana memang banyak kucing jalanan kan? Mungkin itu memang tempat nongkrong mereka kali ya.",
  "PartnerTalkBubble_PartnerCat_9021_01": "Kucingku kabur lagi nih, aku sudah cari-cari seharian... tapi belum ketemu juga.",
  "PartnerTalkBubble_PartnerCat_9021_02": "Sudah cek dekat ban yang ada di jalanan belakang Kios Koran Howl sana?",
  "PartnerTalkBubble_PartnerCat_9021_03": "Sudah. Di sana adanya kucing hitam saja.",
  "PartnerTalkBubble_PartnerCat_9021_04": "Atau mungkin di pipa air dekat mesin penjual otomatis sana? Aku sering lihat kucing di sana.",
  "PartnerTalkBubble_PartnerCat_9021_05": "Oh ya? Oke, terima kasih infonya.",
  "PartnerTalkBubble_PartnerCat_9022_01": "Belakangan ini aku sering lihat seekor kucing hitam kecil di gang belakang arkade. Aduh, kasihan sekali...",
  "PartnerTalkBubble_PartnerCat_9022_02": "Itu memang kucing jalanan, kan? Kamu kapan lihat dia?",
  "PartnerTalkBubble_PartnerCat_9022_03": "Kemarin larut malam. Mungkin karena malam-malam tidak banyak orang, jadi dia baru berani keluar buat cari makan.",
  "PartnerTalkBubble_PartnerCat_9022_04": "Hmm... lain kali kita pergi ke sana yuk! Sekaligus bawa makanan kucing deh!",
  "PartnerTalkBubble_PartnerCat_9023_01": "Terakhir kali aku pergi cari kucing itu, aku lihat ada gadis berambut putih yang lagi kasih dia makan.",
  "PartnerTalkBubble_PartnerCat_9023_02": "Mungkin dia seorang karyawan yang baik hati? Habis pulang kerja sekalian kasih makan kucing di jalanan.",
  "PartnerTalkBubble_PartnerCat_9023_03": "Kayaknya bukan deh. Kalau dari penampilannya, aku rasa dia lebih mirip seorang tentara.",
  "PartnerTalkBubble_PartnerCat_9023_04": "Wah! Aku belum pernah lihat tentara loh. Keren banget dong?",
  "PartnerTalkBubble_PartnerCat_9023_05": "Lah, kok kamu malah salfok ke dia sih?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0001_01": "Ah... Halo, Proxy. Tidak kusangka kita bisa bertemu di sini.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0001_02": "Aku lagi pikir mau beli Majalah Ridu yang terbaru atau tidak.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0001_03": "Tapi, aku cuma tertarik pada kolom hiburan di majalah ini...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0001_04": "Lebih tepatnya, aku cuma mau baca konten yang berkaitan dengan ulasan film di kolom hiburan.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0001_05": "Tapi sepertinya agak boros kalau aku beli satu majalah demi beberapa halaman...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0001_06": "Beli aja lah!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0001_07": "Setelah selesai baca di kios koran, kamu langsung kabur aja.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0001_08": "Aku beliin buat kamu deh!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0001_09": "Hmm... Terima kasih tapi tidak perlu, aku masih ada sisa uang jajan bulan ini. Aku beli aja deh.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0001_10": "Bagaimanapun juga, pengetahuan itu tak ternilai harganya— Majalah juga termasuk sumber pengetahuan, kan?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0001_11": "Aku tadinya juga pikir seperti itu.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0001_12": "Tapi kalau aku benar-benar melakukannya, aku akan diusir keluar... Mending aku beli aja.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0001_13": "Tidak usah. Uang jajanku bulan ini masih ada sisa. Aku bisa bayar sendiri.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0001_14": "Tapi... terima kasih atas tawarannya.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0001_Name01": "Anby",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0002_01": "Kalau aku cari orang yang mau patungan beli majalah di Inter-Knot, memangnya ada yang mau...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0002_Name01": "Anby",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0003_01": "Secara keseluruhan masih lumayan, tapi rasanya... agak terlalu hambar.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0003_02": "Ah... kebetulan sekali. Kamu juga makan mi di sini.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0003_03": "Menurutku mi di sini enak banget.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0003_04": "Standar Anby untuk mi tinggi juga ya...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0003_05": "Ya, aku juga rasa mi di sini sangat enak.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0003_06": "Loh tapi tadi kamu bilang...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0003_07": "Ah... tadi itu bukan tentang mi, yang kumaksud adalah film yang baru aku tonton.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0003_08": "Kalau sebagai film komersial, masih lolos-lolos aja. Tapi, alur ceritanya sangat hambar...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0003_09": "Seperti air putih yang dijadikan kuah mi. Pakai makanan pendamping yang semewah apa pun, pasti rasanya kurang.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0003_10": "Ah... aku bukan lagi ngomong soal mi.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0003_11": "Mi buatan General Chop memang enak. Meski masih kalah sama hamburger.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0003_12": "Apa hamburger bisa dibandingkan dengan mi...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0003_13": "Yang hambar itu film komersial yang baru selesai aku tonton.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0003_14": "Alur ceritanya hambar, seperti hamburger yang tanpa daging. Rasanya kurang.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0003_15": "Kamu pun bertemu Anby dan mengobrol dengannya untuk cukup lama.\nSekalian, kamu juga menyampaikan pendapatmu tentang film komersial itu.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0003_16": "Benar. Aku juga setuju dengan penilaianmu tentang film ini.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0003_17": "Ah... kita sepertinya keasyikan mengobrol. Aku masih ada urusan lain. Sampai ketemu lagi ya.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0003_Name01": "Anby",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0003_Name02": "Narasi di layar hitam",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0004_01": "Tapi kalau aku pribadi... lebih suka film yang rasanya kuat.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0004_Name01": "Anby",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0005_01": "Kalau ada kesempatan, kita nonton sama-sama lagi ya.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0005_Name01": "Anby",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0006_01": "Halo, film yang kamu rekomendasikan bagus-bagus. Tapi, sayangnya aku sudah pernah nonton sebagian besar.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0006_02": "Apa boleh minta rekomendasimu lagi?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0006_03": "Yang penting film berkualitas yang belum pernah aku tonton.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0006_04": "Ah, terus film yang sudah pernah aku tonton sebelumnya adalah...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0006_05": "Pelan-pelan ngomongnya...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0006_06": "Aku catat dulu...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0006_07": "Kamu terkejut setelah mengetahui jumlah film yang Anby pernah tonton, tapi akhirnya berhasil menemukan videotape yang cocok untuknya.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0006_Name01": "Anby",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0006_Name02": "Narasi di layar hitam",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0007_01": "Aku janji akan tonton film yang kamu rekomendasikan.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0007_Name01": "Anby",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0008_01": "Aku lagi cari tempat-tempat kosong di sekitar sini yang cocok untuk mendengar musik yang santai dengan headset-ku.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0008_02": "Bisa dibilang ini seperti menonton film seni.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0008_03": "Mau cari bersamaku?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0008_04": "Tentu saja.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0008_05": "Kamu pintar juga.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0008_06": "Sayangnya, aku pakai headset. Jadi kita tidak bisa dengar sama-sama.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0008_07": "Tapi, aku bisa bagikan daftar lagunya. Ini lagu-lagunya...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0008_08": "Pintar ya? Sebenarnya aku melakukan ini demi menghemat uang untuk tiket film.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0008_09": "Karena Nicole bilang pengeluaranku untuk film sudah terlalu banyak bulan ini.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0008_10": "Kamu pun mendengarkan lagu santai bersama Anby.\nBagaimana ya... Sebenarnya ini masih jauh berbeda dari menonton film seni.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0008_Name01": "Anby",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0008_Name02": "Narasi di layar hitam",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0009_01": "Kalau sempat, ayo kita sama-sama dengar lagu lagi.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0009_Name01": "Anby",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0010_01": "Aku sedang menikmati waktu istirahatku yang singkat ini...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0010_02": "Sebagian besar waktunya sudah habis, sekarang tinggal sepertiga deh.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0010_03": "Apa aku mengganggu?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0010_04": "Masa waktu istirahat juga perlu dihitung?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0010_05": "Tidak. Mengobrol denganmu juga salah satu cara untuk bersantai.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0010_06": "Seperti saat di dalam Hollow. Semua orang merasa tenang saat kamu ada di sisi mereka.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0010_07": "Tenang. Ini bukan tuntutan Nicole untuk kami. Ini cuma kebiasaanku saja.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0010_08": "Sebelumnya, setiap kali aku ke toilet, aku harus hitung waktu yang aku habiskan di sana. Setiap detiknya.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0010_09": "Kamu pun berdiskusi tentang cara bersantai dengan Anby. Apa dia sungguh bisa bersantai dengan cara seperti ini?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0010_Name01": "Anby",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0010_Name02": "Narasi di layar hitam",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0011_01": "Setelah terbiasa, kamu pasti akan merasa cara bersantai seperti ini juga tidak buruk.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0011_Name01": "Anby",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0012_01": "Proxy, ada masalah besar dan aku perlu bantuanmu.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0012_02": "Apa boleh pinjam koin?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0012_03": "Aku bingung. Antara pergi nonton film atau pulang ke rumah.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0012_04": "Jadi aku mau lempar koin untuk memutuskannya.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0012_05": "Tapi masalahnya aku lupa bawa koin.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0012_06": "Nih, aku kasih koin!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0012_07": "Pergi nonton film aja lah!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0012_08": "Terima kasih. Coba aku lempar.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0012_09": "Ah, kepala. Berarti pergi nonton film.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0012_10": "Kayaknya tadi kamu belum bilang kalau kepala harus gimana deh.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0012_11": "Aku sudah tentukan, tapi cuma dalam kepalaku sendiri.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0012_12": "Hmm...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0012_13": "Meski aku tidak keberatan dengan keduanya, tapi karena kamu bilang begitu...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0012_14": "Aku akan menuruti katamu saja.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0012_15": "Sebenarnya kamu mau nonton film, kan?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0012_16": "Ah... waktu untuk film selanjutnya tinggal setengah jam lagi. Aku pergi dulu. Sampai ketemu lagi.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0012_Name01": "Anby",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0013_01": "Lain kali, kalau ada kesempatan, kita juga bisa nonton film sama-sama.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0013_Name01": "Anby",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0014_01": "Kita ketemu lagi.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0014_02": "Oh ya, videotape yang aku pinjam waktu itu...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0014_03": "Menurutmu kurang bagus?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0014_04": "Apa kamu {F#enggak}{M#tidak} suka?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0014_05": "Bagus sih. Tapi ada beberapa bagian yang agak membingungkan...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0014_06": "Aku sangat suka. Tapi, ada beberapa bagian yang sedikit membingungkan...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0014_07": "Kamu bertemu Anby dan mengobrol dengannya tentang alur cerita film itu untuk waktu yang cukup lama.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0014_08": "Ternyata aku seharusnya lihat dari sudut pandang ini ya. Aku paham sekarang.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0014_09": "Terima kasih. Pemahamanmu tentang film memang jauh lebih dalam dibandingkan aku.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0014_10": "Oh, iya. Apa selanjutnya kamu akan sering datang ke sini?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0014_11": "Ah, maksudku... aku akan senang kalau lain kali kita bisa sering-sering mengobrol seperti ini.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0014_Name01": "Anby",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0014_Name02": "Narasi di layar hitam",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0015_01": "Sampai ketemu lagi.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0015_Name01": "Anby",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0016_01": "Kebetulan sekali, kamu juga di sini ya. Cuaca hari ini memang sangat cocok untuk minum kopi.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0016_02": "Aku mau minum Tin Master Special. Kalau kamu?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0016_03": "Tin Master Special adalah hidup!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0016_04": "Glacier Flat White!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0016_05": "Ya. Aku juga merasa Tin Master Special paling enak.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0016_06": "Glacier Flat White yang segar enak juga.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0016_07": "Kamu pun minum kopi dan bersantai-santai dengan Anby.\nSekalian, kalian juga mengobrol tentang cuaca hari ini... Memangnya cuaca seperti apa yang cocok untuk minum kopi...?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0016_08": "Ah... Kopi di meja Tuan Panda sudah habis.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0016_09": "Tuan Panda...?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0016_10": "Boneka panda yang ada di sana itu?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0016_11": "Ya. Setiap kali datang ke sini untuk minum kopi, aku pasti melihat Tuan Panda.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0016_12": "Selain itu, di meja Tuan Panda selalu ada banyak makanan dan minuman yang enak.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0016_13": "Menurut sebuah film dokumenter tentang peradaban kuno, konon banyak orang yang biasa meletakkan boneka besar di atas meja saat mereka makan sendirian.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0016_14": "Tuan Panda pasti punya konsep yang sama, kan?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0016_15": "Aku baru tahu kalau film dokumenter bicara hal ini.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0016_16": "Apa Anby juga perlu boneka?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0016_17": "Ya. Walau film dokumenter tidak ada drama dan plot cerita seperti film, tapi sangat menarik.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0016_18": "Tidak perlu. Sebelum bertemu dengan Nicole, aku selalu sendirian... Aku sudah biasa.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0016_19": "Aku juga mau belikan Tuan Panda secangkir kopi.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0016_20": "Menurutmu, lebih cocok beli kopi yang mana?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0016_21": "Glacier Flat White",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0016_22": "Lava Cappuccino",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0016_23": "Kopi Instan",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0016_24": "Glacier Flat White...Kurasa sangat cocok untuk Tuan Panda.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0016_25": "Lava Cappuccino... Um, seharusnya tidak membuat Tuan Panda kepanasan, kan...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0016_26": "Di sini tidak ada kopi instan. Ah, kalau aku menyebutkan kata \"kopi instan\" di dalam toko, pasti akan diusir oleh Tin Master.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0016_27": "Terima kasih kamu sudah menemaniku minum kopi. Hari ini aku sangat senang.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0016_28": "Kalau lain kali ada kesempatan, ayo kita pergi bermain bersama.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0016_Name01": "Anby",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0016_Name02": "Narasi di layar hitam",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0017_01": "Oh, kamu. Kita bertemu lagi.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0017_02": "Aku sedang membeli bahan makanan untuk staf Cunning Hares.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0017_03": "Instruksi Nicole adalah \"Sebisa mungkin membeli makanan yang murah, enak, banyak, dan menarik\". Apa kamu ada saran?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0017_04": "Aku sarankan jangan mendengarkan Nicole.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0017_05": "Aku juga mau beli makanan ini.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0017_06": "Ini adalah saran yang sangat unik. Apa karena makanan ini sulit ditemukan?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0017_07": "Tapi karena Nicole sudah bilang \"sebisa mungkin\", jadi tidak masalah kalau aku tidak membelinya. Aku akan berusaha mencarinya.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0017_08": "Hm? Apa toko video juga perlu menyiapkan makanan untuk staf?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0017_09": "Kalau begitu ayo kita bersama-sama cari makanan yang cocok dengan kriteria ini.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0017_10": "Coba jelaskan kepada Anby kalau makanan yang dideskripsikan Nicole tersebut tidak ada dan lebih baik membeli makanan sesuai anggaran...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0017_Name01": "Anby",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0017_Name02": "Narasi di layar hitam",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0018_01": "Apa kamu masih ada barang yang perlu kamu beli? Kita bisa pergi bersama.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0018_Name01": "Anby",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0019_01": "Kebetulan sekali, kamu juga ada di sini.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0019_02": "Aku sedang makan hamburger. Apa kamu mau?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0019_03": "Mau, mau!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0019_04": "{F#Enggak}{M#Tidak} usah.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0019_05": "Nih, aku bagi setengah. Rasa hamburger ini sangat enak loh. Jumlah protein, karbohidrat, dan sayuran hijaunya juga seimbang.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0019_06": "Selain itu, makanan ini bisa dihabiskan bahkan dalam medan pertarungan.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0019_07": "Apa kamu tidak suka hamburger?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0019_08": "Kalau mempertimbangkan rasa, nutrisi, dan harganya, hamburger adalah makanan dengan nilai tertinggi secara keseluruhan di komunitas zaman sekarang. Aku sarankan kamu mencobanya dulu.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0019_09": "Masuk akal juga.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0019_10": "Anby ahlinya hamburger ya.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0019_11": "Hmm... aku cuma suka hamburger saja kok...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0019_12": "Kamu pun berdiskusi tentang hamburger dengan Anby. Dia sepertinya sangat menyukai hamburger.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0019_Name01": "Anby",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0019_Name02": "Narasi di layar hitam",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0020_01": "Apa aku perlu memberikanmu rekomendasi beberapa jenis hamburger yang enak? Aku sudah buat catatan khusus untuk mencatat rasa-rasa ini.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0020_Name01": "Anby",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0021_01": "Proxy, halo.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0021_02": "Maaf, Nicole sekarang sedang sibuk memilih kotak kejutan. Dia mungkin akan mengabaikan kita...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0021_03": "Nicole lagi banyak uang?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0021_04": "Berdasarkan yang aku tahu, harusnya tidak.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0021_05": "Tapi Nicole bilang belakangan ini dia sedang memikirkan usaha sampingan yang cocok dengan Cunning Hares, jadi pengecer kotak kejutan.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0021_06": "Dia bilang selama kamu bisa mendapatkan barang yang disembunyikan, kamu bisa menjualnya kembali dengan harga yang tinggi...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0021_07": "Ini andalin keberuntungan, kan?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0021_08": "Kalau {F#enggak}{M#tidak} dapat gimana?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0021_09": "Aku juga merasa begitu... Tapi, Nicole sepertinya sangat percaya diri.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0021_10": "Percaya diri adalah langkah pertama menuju kesuksesan... Aku mengutipnya dari sebuah film.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0021_11": "Jadi, aku mau percaya pada Nicole.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0021_12": "Hmm... Kalau tidak dapat barang yang disembunyikan, kami cuma bisa menjual barang biasa dengan harga murah.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0021_13": "Aku juga cemas dengan risiko ini...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0021_14": "Tapi, berdasarkan Nicole yang aku kenal, tidak ada gunanya untuk membujuk dia sekarang.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0021_15": "Untuk berjaga-jaga, saat Nicole menyuruhku bawa banyak uang, aku cuma bawa setengah.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0021_16": "Demi pemasukan dan pengeluaran Cunning Hares bulan ini, ini adalah langkah pencegahan yang harus aku lakukan.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0021_Name01": "Anby",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0022_01": "Katanya orang bodoh biasanya beruntung. Nanti saat kembali, aku akan menyuruh Billy untuk membuka kotaknya.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0022_Name01": "Anby",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0023_01": "Kebetulan aku sedang mencarimu.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0023_02": "Ini adalah \"nama item\" yang aku dapatkan saat aku melakukan misi belakangan ini.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0023_03": "Aku ingat kalau ini sepertinya berguna untukmu...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0023_04": "Jadi, aku akan memberikannya untukmu.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0023_05": "Terima kasih.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0023_06": "Aku jadi {F#enggak}{M#tidak} enak hati.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0023_07": "Tidak perlu sungkan. Ini cuma hadiah kecil...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0023_08": "Selain itu, sebelumnya kamu sudah banyak membantuku. Anggap saja ini hadiah terima kasih.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0023_09": "Baguslah. Nicole pernah bilang padaku, saat memberikan barang kalau orang yang kita beri menjawab \"kamu baik sekali\"...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0023_10": "Sering kali artinya adalah orang itu sebetulnya sangat membutuhkan barang itu. Tolong terimalah ini.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0023_11": "Kamu menerima \"nama item ×jumlah\" dari Anby",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0023_Name01": "Anby",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0023_Name02": "Sistem",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0024_01": "Semoga kamu suka.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0024_Name01": "Anby",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0025_01": "Nicole bilang kalau aku selalu bertemu dengan seseorang, biasanya karena orang itu mau mendapatkan sesuatu dariku.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0025_02": "Aku menganalisis setiap pertemuan kita dengan hati-hati dan aku rasa apa yang dia katakan masuk akal.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0025_03": "Jadi, barang yang kamu mau adalah \"20 lagu dari daftar lagu favorit Anby\" atau \"40 film pilihan yang tidak pernah bosan ditonton Anby\"?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0025_04": "Aku mau semuanya.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0025_05": "Sepertinya ada yang salah...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0025_06": "Baik. Nanti aku akan berikan daftar lagu dan judul filmnya.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0025_07": "Selain ini, masih ada \"10 film dokumenter yang memberi kesan mendalam bagi Anby\". Aku juga akan memberikannya padamu.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0025_08": "Apa maksudmu salah? Aku tidak terlalu paham.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0025_09": "Kalau kamu tidak mau rekomendasi daftar lagu dan film, aku masih ada \"10 film dokumenter yang memberi kesan mendalam bagi Anby\" yang bisa kuberikan untukmu.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0025_10": "Kamu pun mendiskusikan rekomendasi daftar lagu, film, dan film dokumenter dengan Anby...\nPengetahuan Anby di bidang ini memang sangat luas.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0025_Name01": "Anby",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0025_Name02": "Narasi di layar hitam",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0026_01": "Selera kita memang sangat mirip.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0026_Name01": "Anby",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0027_01": "Pertemuan berulang kali merupakan awal dari takdir.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0027_02": "Ini adalah dialog dari film yang sangat aku sukai belakangan ini.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0027_03": "Apa pun yang terjadi, aku senang bisa bertemu denganmu di sini.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0027_04": "Kalimat ini bukan dialog.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0027_05": "Aku juga merasa begitu.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0027_06": "Terima kasih.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0027_07": "Be-Benarkah?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0027_08": "Ah, aku cuma agak kaget... Terima kasih.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0027_09": "Tidak, harusnya aku yang berterima kasih padamu.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0027_10": "Terima kasih kamu sudah ada di sini.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0027_11": "Kamu pun mengobrol dengan Anby.\nDia terlihat agak malu...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0027_Name01": "Anby",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0027_Name02": "Narasi di layar hitam",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0028_01": "Terima kasih kamu mau mengobrol denganku.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0028_Name01": "Anby",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0050_01": "Semoga kerugian di bulan depan tidak akan separah bulan ini.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0050_Name01": "Anby",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0051_01": "Billy menghilangkan dokumen Nicole.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0051_02": "Katanya itu adalah dokumen penting yang bernilai puluhan ribu Denny...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0051_03": "Sekarang dia sangat cemas dan sudah memikirkan bagaimana cara menjual dirinya untuk mendapatkan kembali uang ini.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0051_04": "Walau Nicole sudah bilang tidak apa-apa kalau dokumennya hilang...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0051_05": "Tapi dokumen dengan nilai sebanyak itu, merupakan angka yang besar bagi Cunning Hares saat ini.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0051_06": "Billy sedang mencarinya di jalanan sebelah dan aku mencarinya di Sixth Street.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0051_07": "Hmm... Karena situasinya sangat mendesak. Bisakah kamu membantuku mencarinya bersama?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0051_08": "Aku akan membantumu.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0051_09": "Terima kasih. Harusnya ada di dekat sini... Ayo kita mulai dari tong sampah ini.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0051_Name01": "Anby",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0052_01": "Ini adalah sebuah tong sampah yang amat sangat biasa. Sepertinya sudah penuh dengan sampah.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0052_02": "Buka tutupnya",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0052_03": "Di dalamnya penuh dengan berbagai buku, majalah yang dibuang, dan juga mengeluarkan bau busuk.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0052_04": "Mengais sampah di bagian atas",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0052_05": "Mengais sampah di bagian tengah",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0052_06": "Mengais sampah di bagian dasar",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0052_07": "Hanya ada beberapa majalah di bagian atas sampah.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0052_08": "Ada beberapa sampul buku yang terlihat sangat berbahaya dan bukan sesuatu yang bisa dibaca oleh orang dari segala umur.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0052_09": "Ada beberapa buku novel dan komik yang dibuang di dalam tong sampah.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0052_10": "Melihat komik yang sangat kamu suka saat masih kecil... Membuatmu ingin mengambilnya dan membawanya pergi.\nTapi, lupakan saja.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0052_11": "Kamu menemukan sebuah dokumen yang terlihat sudah terkoyak-koyak di dasar tong sampah, seolah-olah dokumen itu sudah melewati perang...\nNama yang tertulis di dokumen tersebut: Nicole.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0052_12": "Ini adalah selembar salinan dokumen utang...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0052_13": "Dokumen ini adalah dokumen utang Nicole.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0052_Name01": "Tempat Sampah",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0053_01": "Iya sih dokumen ini bernilai puluhan ribu Denny...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0053_02": "Ternyata dokumen utang!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0053_03": "Ini bernilai puluhan ribu Denny!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0053_04": "Ternyata ini maksud Nicole kalau tidak ketemu tidak apa-apa.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0053_05": "Apa Nicole sengaja membuangnya?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0053_06": "Sebenarnya berapa banyak utang kalian di luar...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0053_07": "Kemungkinan ini tidak bisa dikesampingkan.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0053_08": "Dibuang juga tidak ada gunanya. Jika orang yang beri utang masih punya salinannya, tetap saja harus dibayar.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0053_09": "Jadi, meski dokumen utang ini hilang, tetap saja harus dibayar...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0053_10": "Harusnya cuma Nicole yang tahu angka spesifiknya.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0053_11": "Dia tidak pernah membicarakannya di depan semua orang di Cunning Hares.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0053_12": "Karena dia bilang angkanya sangat menakutkan. Begitu memikirkannya dia akan bermimpi buruk.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0053_13": "Hmm... Setidaknya sekarang Billy tidak usah cemas bagaimana cara menjual diri di pasar gelap.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0053_14": "Terima kasih atas bantuanmu. Kalau bukan karena kamu, pasti tidak akan selancar ini.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0053_15": "Tapi, aku tidak menyangka kalau kamu begitu terampil mengais sampah...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0053_16": "Proxy memang hebat ya.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0053_Name01": "Anby",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0054_01": "Setelah anak itu selesai menulis surat kesalahan dirinya, ayo kita baca bersama.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0054_Name01": "Anby",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0055_01": "Sudah datang ya.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0055_02": "Melihat cuaca hari ini, aku mau beli musik yang santai.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0055_03": "Bagaimana menurutmu?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0055_04": "Apa hubungannya musik dan cuaca?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0055_05": "Aku juga suka musik yang santai.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0055_06": "Hmm, bagaimana jelasinnya ya... Cuaca hari ini membuatku merasa cocok untuk mendengarkan musik yang santai.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0055_07": "Memilih musik berdasarkan cuaca sama dengan memilihnya berdasarkan suasana hati.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0055_08": "Ikuti saja kata hatimu.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0055_09": "Ya, aku juga sangat suka.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0055_10": "Tapi, kadang-kadang aku juga mau mendengarkan musik rock and roll...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0055_11": "Memang harus disesuaikan dengan cuaca hari itu.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0055_12": "Kamu pun mendiskusikan musik dengan Anby.\nTernyata selera musik kalian juga sangat mirip...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0055_13": "Katanya orang yang punya selera musik yang sama, berarti juga akan cocok di aspek lainnya.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0055_14": "Pernyataan ini sepertinya benar.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0055_Name01": "Anby",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0055_Name02": "Narasi di layar hitam",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0056_01": "Kamu datang tepat waktu.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0056_02": "Aku sudah bawa tiga film. Kamu mau nonton yang mana?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0056_03": "Senin Kliwon",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0056_04": "Dering Telepon Maut",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0056_05": "Kehidupan Masa Lalu",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0056_06": "Senin Kliwon, ya? Katanya setelah menontonnya, akan membuat penonton kehilangan harapan untuk hidup... Ayo kita coba tonton.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0056_07": "Kamu pun menonton Senin Kliwon bersama Anby. Film ini adalah film yang cukup muram.\nTapi setelah menontonnya, kamu tidak merasakan apa-apa...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0056_08": "Walau suasana filmnya sangat suram, sekarang aku masih ada semangat untuk hidup.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0056_09": "Aku juga.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0056_10": "Mukamu {F#enggak}{M#tidak} kelihatan semangat...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0056_11": "Dering Telepon Maut, ya? Katanya saat menonton film ini, akan muncul seorang pekerja kantoran dari dalam televisi... Tapi kenapa pekerja kantoran?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0056_12": "Kamu menonton Dering Telepon Maut bersama Anby.\nWalau tidak ada pekerja kantoran menyeramkan yang keluar dari TV... Tapi kalian bisa merasakan keputusasaan para budak korporat di dalam film.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0056_13": "Ah... Kalau pekerja kantorannya bekerja sekeras itu, pantas saja mereka mau keluar dari dalam televisi.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0056_14": "Kerjanya memang keras banget sih.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0056_15": "Bagaimana mungkin bisa keluar?!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0056_16": "\"Kehidupan Masa Lalu\", ya? Katanya setelah selesai menonton, tubuh kita akan dirasuki oleh diri kita di kehidupan sebelumnya... Jadi, apa kehidupan sebelumnya sungguh ada?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0056_17": "Kamu pun menonton \"Kehidupan Masa Lalu\" bersama Anby...\nTidak ada yang bilang kalau karakter ini punya 300 kehidupan sebelumnya!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0056_18": "Kalau setiap orang punya tiga ratus kehidupan sebelumnya... Mereka harus berkelahi dulu baru bisa memutuskan siapa yang masuk ke dalam tubuhku duluan, kan?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0056_19": "{F#Enggak}{M#Tidak} akan dirasuki kok.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0056_20": "Cara pandangmu aneh sekali",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0056_21": "Ternyata legenda urban ini memang tidak benar.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0056_22": "Lagi pula, legenda urban ini terkenal di zaman peradaban kuno. Harusnya sudah lewat masanya.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0056_23": "Apa ini alasannya...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0056_24": "Apa legenda urban juga ada masanya..",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0056_25": "Terima kasih sudah menemaniku nonton film ini.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0056_26": "Sisa dua filmnya, kalau kamu mau, ayo kita buat jadwal untuk nonton bersama lain kali.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0056_Name01": "Anby",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0056_Name02": "Narasi di layar hitam",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0057_01": "Kamu sudah datang. Jadi, ceritanya begini, belakangan ini ada rumor tentang nomor misterius di Inter-Knot.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0057_02": "Ada orang yang mengekspos tiga nomor misterius. Katanya itu adalah nomor hotline rahasia suatu grup Hollow Raider...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0057_03": "Kalau tersambung, mungkin kita bisa dapat kata sandi akun publik mereka... Akun ini punya dana lebih dari seratus juta.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0057_04": "Aturannya adalah kita cuma bisa menelepon satu nomor sekali. Kalau tidak, akan kita akan dimasukkan ke daftar hitam. Selain itu, kita juga harus memakai telepon umum.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0057_05": "Setelah Nicole mendengar hal ini, dia menyuruhku untuk mencobanya dengan cara apa pun.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0057_06": "Kenapa dia {F#enggak}{M#tidak} coba sendiri?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0057_07": "Ada masukan dari orang di Inter-Knot, setelah menelepon nomor yang diberikan, terdengar suara mengerikan seperti berasal dari neraka di ujung telepon...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0057_08": "Aku mengerti.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0057_09": "Aku sudah catat ketiga nomor misterius itu.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0057_10": "Kamu yang tentukan. Lebih baik telepon ke nomor yang mana?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0057_11": "Telepon 141414",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0057_12": "Telepon 666666",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0057_13": "Telepon 123456",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0057_14": "Anby pun menelepon nomor 141414.\nDari telepon terdengar suara tawa yang aneh...\n\"Kekekek, hihihi, kakakakak...\"\nAnby mematikan teleponnya dengan ekspresi datar.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0057_15": "Dibandingkan dengan suara mengerikan dari neraka, ini lebih mirip suara mengerikan dari rumah sakit.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0057_16": "Anby pun menelepon nomor 666666.\nTerdengar suara mesin elektronik di ujung telepon:\n\"Nomor yang Anda tuju salah. Mohon periksa kembali nomor sebelum menelepon...\"",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0057_17": "Pesan suara yang diputar karena menelepon nomor yang sudah mati... Apa ini suaranya? Atau aku yang salah ingat...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0057_18": "Anby pun menelepon nomor 123456.\nTerdengar suara teriakan yang tidak sabaran di ujung telepon:\n\"Jangan telepon lagi! Ini bukan nomor telepon Hollow Raider, oke?! Ini nomor cantik yang aku beli mahal-mahal!\"",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0057_19": "Ternyata benaran ada orang yang mau membayar lebih untuk membeli nomor cantik seperti ini.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0057_20": "Hmm... Hasilnya juga sesuai perkiraanku.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0057_21": "Aku akan memberi tahu isi percakapan telepon ini pada Nicole.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0057_22": "Lalu...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0057_23": "Terima kasih kamu sudah mau menemaniku melakukan hal yang aneh seperti ini.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0057_Name01": "Anby",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0057_Name02": "Narasi di layar hitam",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0058_01": "Bagus, kamu datang di saat yang tepat.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0058_02": "Sebetulnya, kios koran sedang menjual buku khusus tentang perawatan senjata.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0058_03": "Waktu membeli buku, kamu akan dikasih selembar tiket undian. Kamu bisa memenangkan layanan perawatan senjata gratis dari Three Gates Military Tech loh.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0058_04": "Kalau bisa mendapatkan layanan perawatan senjata gratis ini, layanan ini akan sangat membantu untuk bisnis Hollow Cunning Hares selanjutnya.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0058_05": "Sayangnya, buku ini dijual terbatas dan satu orang cuma bisa beli satu buku...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0058_06": "Aku mengerti.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0058_07": "Aku bisa bantu kamu beli",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0058_08": "Terima kasih.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0058_09": "Oh, iya. Ini upahnya.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0058_10": "Terima kasih atas bantuanmu.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0058_11": "Kalau kamu lain kali mau beli barang edisi terbatas, silakan cari aku.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0058_Name01": "Anby",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0079_01": "Aku sedang menikmati waktu istirahatku yang singkat ini...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0079_02": "Sebagian besar waktunya sudah habis, sekarang tinggal sepertiga deh.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0079_03": "Apa aku mengganggu?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0079_04": "Masa waktu istirahat juga perlu dihitung?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0079_05": "Ayo, kita bersantai.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0079_06": "Tidak. Mengobrol denganmu juga salah satu cara untuk bersantai.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0079_07": "Seperti saat di dalam Hollow. Semua orang merasa tenang saat kamu ada di sisi mereka.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0079_08": "Iya, kita memang perlu bersantai.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0079_09": "Tenang. Ini bukan tuntutan Nicole untuk kami. Ini cuma kebiasaanku saja.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0079_10": "Sebelumnya, setiap kali aku ke toilet, aku harus hitung waktu yang aku habiskan di sana. Setiap detiknya.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0079_11": "Tidak apa-apa, yang penting kamu tidak merasa bosan saja.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0079_12": "Bagiku bersantai justru seperti ini...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0079_13": "Tidak melakukan apa pun.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0080_01": "Kalau sudah biasa, kamu pasti akan merasa cara bersantai seperti ini juga tidak buruk.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0081_01": "Ah, ternyata waktunya sudah habis dari tadi... Kalau begitu, ayo kita mulai sesi istirahat ronde ke-2.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0082_01": "Proxy, kita ketemu lagi.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0082_02": "Ngomong-ngomong, aku ada pertanyaan tentang film. Aku mau minta pendapatmu...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0082_03": "Tanya aja!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0082_04": "{F#Enggak}{M#Tidak} ada film yang {F#enggak}{M#tidak} aku tahu.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0082_05": "Harusnya aku yang minta kamu ajarin aku...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0082_06": "Iya, film ini belakangan ini sangat populer.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0082_07": "Meski filmnya sukses secara komersial, tapi akhirnya tragis sekali...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0082_08": "Kamu {F#enggak}{M#tidak} suka akhir tragis ya?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0082_09": "Film tragis bukannya bagus juga?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0082_10": "Hmm... Bukannya aku tidak suka, hanya saja rasanya menyedihkan...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0082_11": "Aku tidak masalah sama film tragis, hanya saja aku merasa ceritanya tidak cocok untuk film ini...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0082_12": "Kalau orang lain yang bicara begini, aku akan merasa mereka lagi membual.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0082_13": "Tapi, kalau kamu yang bicara...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0082_14": "Aku percaya padamu.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0082_15": "Percayalah padaku!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0082_16": "Aku cuma bercanda...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0082_17": "Iya, maksudku film yang baru tayang belakangan ini...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0082_18": "Aku tidak terlalu suka lelucon seperti ini.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0082_19": "Tapi... Apa ada film yang tidak kamu tahu di New Eridu?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0082_20": "Tidak, kamu lebih profesional di bidang film daripada aku.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0082_21": "Aku hanya memiliki pemikiran sendiri dan ingin mengobrol denganmu...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0082_22": "Tenang saja, aku tidak akan menghabiskan banyak waktumu.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0082_23": "Aku {F#enggak}{M#tidak} keberatan kok.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0082_24": "Silakan habiskan waktuku sesuka hatimu!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0083_01": "Ternyata kamu berpikir begitu.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0083_02": "Meski memang bukan akhir cerita yang memuaskan, tapi ini bisa mengompensasi kekurangan terbesar para karakter.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0083_03": "Hm... pemikiran kita agak berbeda. Tapi, penjelasan ini masuk akal juga.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0083_04": "Terima kasih. Pendapatmu membuatku mengerti banyak hal.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0083_05": "Kalau lain kali ada kesempatan, kita bahas lebih detail lagi ya.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0084_01": "Ah... Halo, Proxy. Tidak kusangka kita bisa bertemu di sini.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0084_02": "Aku lagi pikir mau beli Majalah Ridu yang terbaru atau tidak.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0084_03": "Tapi, aku sebenarnya cuma tertarik pada kolom hiburan di majalah ini...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0084_04": "Lebih tepatnya, aku cuma mau baca konten yang berkaitan dengan ulasan film di kolom hiburan.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0084_05": "Tapi sepertinya agak rugi kalau aku beli satu majalah demi beberapa halaman...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0084_06": "Beli aja lah!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0084_07": "Cari orang untuk patungan aja.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0084_08": "Hmm... Terima kasih tapi tidak perlu, aku masih ada sisa uang jajan bulan ini. Aku beli aja deh.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0084_09": "Bagaimanapun juga, pengetahuan itu tak ternilai harganya... Majalah juga termasuk sumber pengetahuan, kan?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0084_10": "Tentu saja!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0084_11": "Menurutku agak berbeda...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0084_12": "Hmm, aku juga merasa begitu.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0084_13": "Benarkah? Sepertinya kamu tidak terlalu suka majalah.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0084_14": "Patungan ya... Sepertinya itu ide yang bagus.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0084_15": "Kenapa aku sama sekali tidak kepikiran sama cara ini.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0084_16": "Mungkin... cuma orang berpengalaman seperti kamu yang bisa memikirkan cara ini.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0084_17": "Apa ini pujian?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0084_18": "Iya, aku sedang memujimu.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0084_19": "Aku memujimu dari lubuk hati terdalam.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0084_20": "Kamu memang hebat.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0084_21": "Tapi, cari orang untuk patungan juga butuh waktu...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0084_22": "Setelah edisi berikutnya keluar, aku baru cari orang buat patungan aja.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0085_01": "Ah... Halo, Proxy. Tidak kusangka kita bisa bertemu di sini.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0085_02": "Aku lagi pikir mau beli Majalah Ridu yang terbaru atau tidak.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0085_03": "Tapi, aku sebenarnya cuma tertarik pada kolom hiburan di majalah ini...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0085_04": "Lebih tepatnya, aku cuma mau baca konten yang berkaitan dengan ulasan film di kolom hiburan.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0085_05": "Tapi sepertinya agak rugi kalau aku beli satu majalah demi beberapa halaman...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0085_06": "Setelah selesai baca di kios koran, kamu langsung kabur aja.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0085_07": "Cari orang untuk patungan aja.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0085_08": "Aku tadinya juga pikir seperti itu.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0085_09": "Tapi kalau aku benar-benar melakukannya, takutnya nanti aku malah diusir...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0085_10": "Guk, guk! Guk...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0085_11": "Lihat, Howl bilang dia tidak setuju.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0085_12": "Kamu mengerti apa yang dia ucapkan?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0085_13": "Aku {F#enggak}{M#tidak} paham apa yang dia ucapkan loh...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0085_14": "Ternyata kamu tidak mengerti ucapannya?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0085_15": "Mungkin karena kamu dan Howl tidak terlalu akrab? Setelah beli beberapa edisi, kamu pasti akan terbiasa dengan cara bicaranya.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0085_16": "Karena Howl sudah bilang begitu... Aku beli majalah ini deh.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0085_17": "Patungan ya... Sepertinya itu ide yang bagus.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0085_18": "Kenapa aku sama sekali tidak kepikiran sama cara ini.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0085_19": "Mungkin... cuma orang berpengalaman seperti kamu yang bisa memikirkan cara ini.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0085_20": "Apa ini pujian?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0085_21": "Iya, aku sedang memujimu.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0085_22": "Aku memujimu dari lubuk hati terdalam.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0085_23": "Kamu memang hebat.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0085_24": "Tapi, cari orang untuk patungan juga butuh waktu...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0085_25": "Setelah edisi berikutnya keluar, aku baru cari orang buat patungan aja.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0085_Name01": "Howl",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0086_01": "Ah... Halo, Proxy. Tidak kusangka kita bisa bertemu di sini.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0086_02": "Aku lagi pikir mau beli Majalah Ridu yang terbaru atau tidak.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0086_03": "Tapi, aku sebenarnya cuma tertarik pada kolom hiburan di majalah ini...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0086_04": "Lebih tepatnya, aku cuma mau baca konten yang berkaitan dengan ulasan film di kolom hiburan.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0086_05": "Tapi sepertinya agak rugi kalau aku beli satu majalah demi beberapa halaman...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0086_06": "{F#Enggak}{M#Tidak} usah beli, buang-buang uang saja.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0086_07": "Ayo cari orang untuk patungan.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0086_08": "Hmm... Dulu Nicole juga bilang begitu.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0086_09": "Tapi, edisi Majalah Ridu sebelumnya memberikan selembar tiket lotre. Hadiah utamanya seratus ribu Denny loh.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0086_10": "Dia beli empat majalah edisi itu.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0086_11": "Aku bisa membayangkannya.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0086_12": "Cuma Nicole yang bisa melakukan hal ini.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0086_13": "Edisi kali ini sepertinya juga ada kasih tiket lotre... Jadi tidak bisa dianggap buang-buang uang, kan?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0086_14": "Patungan ya... Sepertinya itu ide yang bagus.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0086_15": "Kenapa aku sama sekali tidak kepikiran sama cara ini.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0086_16": "Mungkin... cuma orang berpengalaman seperti kamu yang bisa memikirkan cara ini.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0086_17": "Apa ini pujian?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0086_18": "Iya, aku sedang memujimu.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0086_19": "Aku memujimu dari lubuk hati terdalam.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0086_20": "Kamu memang hebat.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0086_21": "Tapi, cari orang untuk patungan juga butuh waktu...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0086_22": "Setelah edisi berikutnya keluar, aku baru cari orang buat patungan aja.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0087_01": "Ah... Halo, Proxy. Tidak kusangka kita bisa bertemu di sini.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0087_02": "Aku lagi pikir mau beli Majalah Ridu yang terbaru atau tidak.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0087_03": "Tapi, aku sebenarnya cuma tertarik pada kolom hiburan di majalah ini...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0087_04": "Lebih tepatnya, aku cuma mau baca konten yang berkaitan dengan ulasan film di kolom hiburan.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0087_05": "Tapi sepertinya agak rugi kalau aku beli satu majalah demi beberapa halaman...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0087_06": "Aku beliin buat kamu deh!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0087_07": "{F#Enggak}{M#Tidak} usah beli, buang-buang uang saja.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0087_08": "Ayo cari orang untuk patungan.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0087_09": "Terima kasih atas tawaranmu.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0087_10": "Tidak usah. Uang jajanku bulan ini masih ada sisa. Aku bisa bayar sendiri.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0087_11": "Kamu ternyata masih ada uang jajan.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0087_12": "Aku kira kalian {F#enggak}{M#tidak} ada uang.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0087_13": "Um... Kedengarannya mungkin sedikit aneh...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0087_14": "Tapi, gaji di Cunning Hares sebenarnya tidak kecil.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0087_15": "Nicole sangat murah hati dalam hal gaji.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0087_16": "Hmm... Dulu Nicole juga bilang begitu.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0087_17": "Tapi, edisi Majalah Ridu sebelumnya memberikan selembar tiket lotre. Hadiah utamanya seratus ribu Denny loh.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0087_18": "Dia beli empat majalah edisi itu.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0087_19": "Aku bisa membayangkannya.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0087_20": "Cuma Nicole yang bisa melakukan hal ini.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0087_21": "Edisi kali ini sepertinya juga ada kasih tiket lotre... Jadi tidak bisa dianggap buang-buang uang, kan?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0087_22": "Patungan ya... Sepertinya itu ide yang bagus.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0087_23": "Kenapa aku sama sekali tidak kepikiran sama cara ini.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0087_24": "Mungkin... cuma orang berpengalaman seperti kamu yang bisa memikirkan cara ini.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0087_25": "Apa ini pujian?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0087_26": "Iya, aku sedang memujimu.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0087_27": "Aku memujimu dari lubuk hati terdalam.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0087_28": "Kamu memang hebat.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0087_29": "Tapi, cari orang untuk patungan juga butuh waktu...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0087_30": "Setelah edisi berikutnya keluar, aku baru cari orang buat patungan aja.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0088_01": "Hmm... Aku sudah lihat sekilas, penilaian film di edisi ini cukup menarik.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0088_02": "Aku akan cari kamu untuk berdiskusi setelah selesai membacanya.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0089_01": "Hmmm... Rasanya ada yang kurang...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0089_02": "Secara keseluruhan masih lumayan, tapi rasanya... agak terlalu hambar.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0089_03": "Ah... kebetulan sekali. Kamu juga makan mi di sini.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0089_04": "Menurutku mi di sini enak banget.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0089_05": "Standar Anby untuk mi tinggi juga ya...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0089_06": "Apa kamu {F#enggak}{M#tidak} suka mi di sini?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0089_07": "Ya, aku juga rasa mi di sini sangat enak.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0089_08": "Loh tapi tadi kamu bilang...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0089_09": "Tadi kamu bilang rasanya terlalu hambar...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0089_10": "Ah... tadi itu bukan tentang mi, yang kumaksud adalah film yang baru aku tonton.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0089_11": "Kalau sebagai film komersial, masih lolos-lolos aja. Tapi, alur ceritanya sangat hambar...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0089_12": "Seperti air putih yang dijadikan kuah mi. Pakai makanan pendamping yang semewah apa pun, pasti rasanya kurang.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0089_13": "Ah... aku bukan lagi ngomong soal mi.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0089_14": "Mi buatan General Chop memang enak. Meski masih kalah sama hamburger.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0089_15": "Apa hamburger bisa dibandingkan dengan mi...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0089_16": "Aku juga merasa begitu.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0089_17": "Mi jelas lebih enak, kan?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0089_18": "Mi tidak bisa kalahin hamburger.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0089_19": "Iya, seleramu benar.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0089_20": "Aku tidak setuju. Tidak ada makanan yang lebih enak dari hamburger di New Eridu.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0089_21": "Pas aku bilang hambar, aku lagi ngomong tentang film yang baru kutonton, bukan rasa mi-nya.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0089_22": "Alur ceritanya hambar, seperti hamburger yang tanpa daging. Rasanya kurang.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0089_23": "Tidak... aku sangat suka mi buatan General Chop.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0089_24": "Nicole juga sering bawa aku makan di sini.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0089_25": "Yang kumaksud hambar adalah film yang baru saja selesai kutonton.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0089_26": "Kamu lagi bicara soal penilaian film toh...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0089_27": "Anby tetaplah Anby yang biasanya...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0089_28": "Film itu tidak lebih bagus dari mi yang baru saja aku makan.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0089_29": "Apa dua hal ini bisa dibandingkan..?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0089_30": "Dialog Kota yang Belum Selesai: Narasi Layar Hitam",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0089_31": "Benar. Aku juga setuju dengan penilaianmu tentang film ini.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0089_32": "Ah... kita sepertinya keasyikan mengobrol. Aku masih ada urusan lain. Sampai ketemu lagi ya.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0089_Name01": "Ulangi Insiden 1-2",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0090_01": "Oh? Kamu juga lagi belanja di sini ya... Kebetulan sekali.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0090_02": "Ternyata di sini ada yang jual hamburger edisi terbatas...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0090_03": "Tapi sayangnya, hari ini aku lupa bawa dompet.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0090_04": "Kalau sekarang aku pulang untuk ambil, nanti hamburger edisi terbatasnya habis tidak ya...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0090_05": "Aku traktir kamu aja!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0090_06": "Aku bantu bayarin dulu aja.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0090_07": "Kamu benaran mau beli hamburger rasa sakura?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0090_08": "...Terima kasih.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0090_09": "Tapi, Nicole pernah bilang jangan menerima niat baik dari orang lain secara cuma-cuma, karena utang budi adalah utang yang bunganya paling besar.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0090_10": "Jadi, aku akan pulang dulu dan ambil uang untuk membayarmu.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0090_11": "Beneran? Terima kasih!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0090_12": "Tenang saja, aku tidak akan berutang.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0090_13": "Um... walau rasa sakura memang terdengar sangat aneh...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0090_14": "Tapi, aku percaya tidak ada hamburger yang tidak enak di dunia ini.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0090_15": "Oke, aku akan bantu kamu membelinya...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0090_16": "Wahai pemberani, aku akan pinjamkan uang kepadamu.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0090_17": "Terima kasih. Tenang saja, aku tidak akan berutang.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0090_18": "Apa malam ini kamu punya waktu?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0090_19": "Nanti aku mau pergi ke toko video untuk mencarimu. Boleh?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0090_20": "Ada dong.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0090_21": "Aku tunggu ya.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0090_22": "Oke, kalau begitu sampai jumpa di luar toko video nanti malam.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0091_01": "Proxy, ada masalah besar dan aku perlu bantuanmu.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0091_02": "Apa boleh pinjam koin?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0091_03": "Aku bingung. Antara pergi nonton film atau pulang ke rumah.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0091_04": "Mana bisa nonton film hanya dengan satu koin?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0091_05": "Kamu butuh koin untuk apa?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0091_06": "Satu koin memang tidak cukup untuk nonton film, meski aku harap harga barang di New Eridu bisa semurah itu suatu hari...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0091_07": "Tapi satu koin bisa digunakan untuk membantuku menentukan antara mau nonton film atau pulang ke rumah",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0091_08": "Aku mau lempar koin.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0091_09": "Aku bisa memutuskan mau menonton film atau pulang ke rumah dengan lempar koin.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0091_10": "Kamu benar juga.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0091_11": "Anby tetaplah Anby yang biasanya",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0091_12": "Tapi... masalahnya aku lupa bawa koin.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0091_13": "Nih, aku kasih koin!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0091_14": "Bagaimana kalau pergi nonton film saja.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0091_15": "Terima kasih. Coba aku lempar.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0091_16": "Ah, kepala. Berarti pergi nonton film.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0091_17": "Kayaknya tadi kamu belum bilang kalau kepala harus gimana deh.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0091_18": "Aku sudah tentukan, tapi cuma dalam kepalaku sendiri.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0091_19": "Hmm...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0091_20": "Meski aku tidak keberatan dengan keduanya, tapi karena kamu bilang begitu...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0091_21": "Aku akan menuruti katamu saja.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0091_22": "Sebenarnya kamu mau nonton film, kan?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0091_23": "Ah... waktu untuk film selanjutnya tinggal setengah jam lagi. Aku pergi dulu. Sampai ketemu lagi.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0092_01": "Ah... rupanya kamu.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0092_02": "Kebetulan sekali, aku datang kemari untuk mengembalikan videotape yang aku pinjam sebelumnya.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0092_03": "Bagaimana bisnis toko kalian akhir-akhir ini? Lancar?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0092_04": "Sangat lancar",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0092_05": "Sibuk sekali sampai {F#enggak}{M#tidak} bisa ke mana-mana.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0092_06": "{F#Enggak}{M#Tidak} terlalu lancar.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0092_07": "Baguslah kalau begitu.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0092_08": "Oh ya, film yang kamu rekomendasikan terakhir kali sangat menarik.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0092_09": "Para pelanggan pasti suka toko ini...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0092_10": "Semoga toko kalian bisa buka selamanya.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0092_11": "Kami akan terus membukanya kok.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0092_12": "Agak sulit sih...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0092_13": "Iya, aku percaya padamu.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0092_14": "Aku mengerti. Tidak selamanya juga tidak apa-apa... Semoga bisa bertahan agak lama.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0092_15": "Sibuk sekali? Apa karena pelanggan yang datang terlalu banyak?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0092_16": "Karena orangnya {F#enggak}{M#tidak} cukup.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0092_17": "Anby kerja paruh waktu saja di sini.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0092_18": "Jadi begitu...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0092_19": "Kalau kamu butuh sesuatu, katakan saja padaku.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0092_20": "Terima kasih atas undanganmu...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0092_21": "Tapi, aku tidak bisa meninggalkan Cunning Hares. Maaf ya...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0092_22": "Apa tidak terlalu lancar?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0092_23": "Apa ada yang bisa kubantu?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0092_24": "Kamu sering-sering mampir saja sudah cukup kok.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0092_25": "Aku bercanda, sebenarnya lancar kok.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0092_26": "...Aku mengerti.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0092_27": "Aku akan sering datang kemari meski sesibuk apa pun.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0092_28": "Kamu cuma bercanda? Bagus deh kalau begitu.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0092_29": "Aku harap toko video kalian bisa terus bertahan...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0093_01": "Lain kali tolong rekomendasikan beberapa videotape menarik untukku.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0093_02": "Toko ini agak berbeda karena ada kalian.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0094_01": "Kebetulan sekali bisa bertemu kamu di sini.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0094_02": "Cuaca hari ini memang sangat cocok untuk minum kopi.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0094_03": "Aku mau minum Tin Master Special. Kalau kamu?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0094_04": "Tin Master Special adalah hidup!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0094_05": "Glacier Flat White!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0094_06": "Aku {F#enggak}{M#tidak} suka minum kopi",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0094_07": "Ya. Aku juga merasa Tin Master Special paling enak.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0094_08": "Glacier Flat White yang segar enak juga.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0094_09": "Kamu tidak suka minum kopi? Kalau begitu kamu beli kopi untuk...?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0094_10": "Untuk menyegarkan pikiranku!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0094_11": "Agar aku tetap bangun saat bekerja...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0094_12": "Ternyata kamu begitu keras terhadap diri sendiri.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0094_13": "Aku dulu kenal satu orang yang keras terhadap diri sendiri... Entah bagaimana kabarnya sekarang.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0094_14": "Ah... Kopi di meja Tuan Panda sudah habis.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0094_15": "Tuan Panda...?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0094_16": "Boneka panda yang ada di sana itu?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0094_17": "Ya. Setiap kali datang ke sini untuk minum kopi, aku pasti melihat Tuan Panda.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0094_18": "Selain itu, di meja Tuan Panda selalu ada banyak makanan dan minuman yang enak.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0094_19": "Menurut sebuah film dokumenter tentang peradaban kuno, konon banyak orang yang biasa meletakkan boneka besar di atas meja saat mereka makan sendirian.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0094_20": "Tuan Panda pasti punya konsep yang sama, kan?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0094_21": "Aku baru tahu kalau film dokumenter membahas hal ini?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0094_22": "Apa Anby juga perlu boneka?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0094_23": "Ya. Walau film dokumenter tidak ada drama dan plot cerita seperti film, tapi sangat menarik.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0094_24": "Tidak perlu. Sebelum bertemu dengan Nicole, aku sudah lama sendirian...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0094_25": "Aku sudah biasa.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0094_26": "Aku juga mau belikan Tuan Panda secangkir kopi.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0094_27": "Menurutmu, lebih cocok beli kopi yang mana?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0094_28": "Glacier Flat White",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0094_29": "Lava Cappuccino",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0094_30": "Kopi Instan",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0094_31": "Glacier Flat White...Kurasa sangat cocok untuk Tuan Panda.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0094_32": "Lava Cappuccino... Um, seharusnya tidak membuat Tuan Panda kepanasan, kan...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0094_33": "Di sini tidak ada kopi instan. Ah, kalau aku menyebutkan kata \"kopi instan\" di dalam toko, pasti akan diusir oleh Tin Master.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0095_01": "Terima kasih kamu sudah menemaniku minum kopi. Hari ini aku sangat senang.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0095_02": "Kalau lain kali ada kesempatan, ayo kita pergi bermain bersama.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0096_01": "Ah... Kebetulan nih. Aku baru saja mencarimu!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0096_02": "Ada yang ingin kuberikan padamu. Aku baru saja mendapatkannya dari dalam Hollow.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0096_03": "Aku sudah tanya pada Nicole. Dia bilang barang ini lebih bermanfaat untuk Proxy...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0096_04": "Selain itu sepertinya lumayan berharga.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0096_05": "Jadi, aku akan memberikannya untukmu.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0096_06": "Terima kasih.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0096_07": "Aku jadi {F#enggak}{M#tidak} enak hati.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0096_08": "Tidak perlu sungkan. Ini cuma hadiah kecil...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0096_09": "Nicole bilang, kami tidak akan pakai meski kami simpan.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0096_10": "Apa karena itu makanya dikasih ke aku?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0096_11": "Kamu bisa menjualnya.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0096_12": "Tentu saja tidak. Aku hanya ingin memberikannya padamu...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0096_13": "Selain itu, sebelumnya kamu sudah banyak membantuku. Anggap saja ini hadiah terima kasih.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0096_14": "Iya... bisa dijual kok.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0096_15": "Tapi, aku lebih memilih memberikannya padamu.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0096_16": "Aku jadi tenang kalau kamu bilang begitu.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0096_17": "?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0096_18": "Maksudnya kamu jadi tenang?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0096_19": "Nicole pernah bilang padaku, saat memberikan barang kalau orang yang kita beri menjawab \"kamu baik sekali\"...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0096_20": "Sering kali artinya adalah orang itu sebetulnya sangat membutuhkan barang itu.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0096_21": "Ketahuan deh!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0096_22": "Aku juga {F#enggak}{M#tidak} begitu pengen sih...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0096_23": "Tidak apa-apa, ambil saja.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0096_24": "Aku sudah senang kalau kamu mau terima.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0097_01": "Itu bukan barang yang mahal. Akan lebih bagus kalau kamu bisa pakai.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0098_01": "Sudah datang ya.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0098_02": "Melihat cuaca hari ini, aku mau dengar musik yang santai.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0098_03": "Bagaimana menurutmu?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0098_04": "Apa hubungannya musik dan cuaca?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0098_05": "Aku juga suka musik yang santai.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0098_06": "Aku lebih suka musik rock n roll.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0098_07": "Hmm, bagaimana jelasinnya ya... Karena cuaca hari ini sangat sejuk.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0098_08": "Jadi, aku rasa lebih cocok disertai musik santai.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0098_09": "Memilih musik berdasarkan cuaca sama dengan memilihnya berdasarkan suasana hati.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0098_10": "Ikuti saja kata hatimu.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0098_11": "Mirip dengan kata-kata Anby.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0098_12": "Aku {F#enggak}{M#tidak} paham sih, tapi Anby benar.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0098_13": "Terima kasih sudah mengakuiku.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0098_14": "Hm... bagaimana menurutmu musik piano ini?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0098_15": "Sepertinya yang kita rasakan sama.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0098_16": "Musik santai memang lebih cocok untuk cuaca yang sejuk.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0098_17": "Bagaimana kalau hari ini hujan badai?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0098_18": "Bagaimana kalau hari ini turun salju?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0098_19": "Hmm...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0098_20": "Aku tetap akan memilih musik santai.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0098_21": "?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0098_22": "Kamu hanya ingin mendengar musik santai, kan!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0098_23": "Apa kamu mau dengar musik rock n roll di hari sejuk seperti ini...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0098_24": "Proxy memang tidak bisa diprediksi.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0098_25": "Yang diinginkan adalah hal yang kontras.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0098_26": "Karena musik rock enak didengar.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0098_27": "Apa ini yang disebut masa pemberontakan?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0098_28": "Anby {F#enggak}{M#tidak} pernah memberontak?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0098_29": "Tidak kok.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0098_30": "Aku dulu kenal seseorang, mungkin dia bisa disebut pemberontak...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0098_31": "Semuanya sudah berlalu, dia pasti sudah lupa juga.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0098_32": "Aku mengerti kenapa kamu bisa suka.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0098_33": "Aku terkadang bisa tiba-tiba ingin mendengar musik rock.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0098_34": "Contohnya?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0098_35": "Contohnya... saat sedang bertarung.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0098_36": "Layar Hitam",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0098_37": "Katanya orang yang punya selera musik yang sama, berarti juga akan cocok di aspek lainnya.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0098_38": "Pernyataan ini sepertinya benar.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0098_Name01": "Undangan Ulang 1",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0101_01": "Ah, kamu toh? Kebetulan sekali~",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0101_02": "Oh iya, apa kamu sudah dengar kalau akhir-akhir di jalanan ada sebuah rumor...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0101_03": "Aku sudah dengar.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0101_04": "Aku belum dengar...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0101_05": "Oh, kamu sudah dengar? Kalau begitu, apa kamu tahu kelanjutannya? Begini...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0101_06": "Hehe, ternyata kamu enggak tahu ya! Aku kasih tahu kamu ya...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0101_07": "Kamu mengobrol dengan Nicole untuk beberapa waktu.\nCunning Hares memang hebat dalam mencari tahu tentang intel-intel ya...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0101_08": "Kayaknya aku punya informasi yang lebih akurat...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0101_09": "Intel yang baru aku berikan adalah intel penting, ingat rahasiakan!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0101_10": "Sudah malam. Aku pergi dulu ya.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0101_Name01": "Nicole",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0102_01": "Gimana? Informasiku sangat akurat, kan~",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0102_Name01": "Nicole",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0103_01": "Kebetulan sekali! Kamu juga datang makan mi? Apa kamu tertarik membuat kesepakatan denganku?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0103_02": "Aku kasih kamu kupon diskon mi ini. Kamu beli satu mangkuk mi untukku.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0103_03": "Bagaimana? Adil, kan?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0103_04": "Jangan lupa tambahin cabai yang banyak. Aku suka yang pedas-pedas~!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0103_05": "Adil banget.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0103_06": "Aku pergi beli sekarang ya.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0103_07": "Benar. Aku adalah orang yang adil...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0103_08": "Kok kamu kayak lagi nyindir aku.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0103_09": "Eh, kamu setuju begitu saja?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0103_10": "Ah bukan, maksudku... Kamu memang hebat! Temanku memang teman baik yang setia ya~",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0103_11": "Kamu makan mi bersama Nicole.\nKarena kupon diskonnya punya Nicole... tentu saja kamu yang bayar...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0103_12": "Haha! Mi di sini memang paling enak!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0103_13": "Kalau aku dapat kupon diskon lagi, aku cari kamu lagi ya...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0103_Name01": "Nicole",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0103_Name02": "Layar Hitam 1",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0104_01": "Gimana? Sudah paham gimana pakai kupon diskon? Kamu harus bayar uang belajar ke aku loh!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0104_Name01": "Nicole",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0105_01": "Eh... Kenapa kamu juga ada di sini!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0105_02": "Aduh, lagi sial nih. Datang lagi saingan lain...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0105_03": "Saingan apa?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0105_04": "Aku cuma lewat saja...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0105_05": "Tunggu, jadi kamu di sini bukan karena diskon besar-besaran yang akan dimulai lima menit lagi?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0105_06": "Kebetulan sekali kita bisa ketemu di sini! Kita memang berjodoh ya~",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0105_07": "Kita memang berjodoh.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0105_08": "Sikapnya langsung berubah 180 derajat...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0105_09": "Hehe. Benar, kan~? Karena kita berjodoh, gimana kalau kamu bantu aku rebut barang diskon?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0105_10": "Kalau berhasil dapat, jadinya punyaku. Tapi kalau gagal, dihitung jadi punyamu~",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0105_11": "Berubah 180 derajat? Aku enggak paham tuh.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0105_12": "Karena kita bukan saingan, kamu bisa bantu aku merebut bento diskon? Kalau bisa direbut, dihitung jadi punyaku.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0105_13": "Kamu pergi belanja barang-barang diskon bersama Nicole.\nTernyata harganya jauh lebih murah dari kamu duga...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0105_14": "Lumayan, panen besar!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0105_15": "Aku enggak sangka kamu punya bakat merebut barang diskon!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0105_Name01": "Nicole",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0105_Name02": "Layar Hitam 1",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0106_01": "Oke! Kita akan mengandalkan beberapa bento diskon ini untuk menyelamatkan Cunning Hares dari defisit bulan ini!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0106_Name01": "Nicole",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0107_01": "Hei! Kamu juga datang beli kartu gosok ya?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0107_02": "Kebetulan nih. Aku punya berita baik loh!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0107_03": "Setelah satu minggu mendapatkan rongsokan-rongsokan, akhirnya aku mendapatkan sebuah harta karun...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0107_04": "Golden Chocolate Cone!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0107_05": "Selamat...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0107_06": "Tunggu, ini bukan masalah besar...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0107_07": "Hehe, kamu ingin belajar kemampuan menggosokku yang hebat ya?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0107_08": "Aku bisa mengajarimu secara gratis.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0107_09": "Rahasianya adalah... terus berusaha! Asalkan kamu terus menggosok pasti akan menang!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0107_10": "Stop! Jangan bicara lagi...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0107_11": "Golden Chocolate Cone! Aku dapat Golden Chocolate Cone!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0107_12": "Tapi aku enggak dapat telur hoki!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0107_13": "Bagaimanapun juga, hoki-ku hari ini bagus karena bisa dapat ini.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0107_14": "Sudah ya ngobrolnya, aku mau kerja dulu! Aku enggak boleh sia-siakan hoki-ku!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0107_Name01": "Nicole",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0108_01": "Hari ini aku hoki~",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0108_Name01": "Nicole",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0109_01": "Aku kasih tahu kamu, belakangan ada hal misterius yang terjadi di Public Security.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0109_02": "Ada anak muda yang berlari ke Public Security dan berteriak kalau Hollow sudah melahap semua temannya...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0109_03": "Para Public Security buru-buru menenangkannya dan ingin mencari tahu situasi detail darinya.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0109_04": "Setelah bertanya dengan detail, ternyata semua teman yang dia bilang...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0109_05": "Adalah sebuah laptop!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0109_06": "Kenapa dia {F#enggak}{M#tidak} membawa perangkat komunikasi.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0109_07": "Teman online juga teman.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0109_08": "Kata-katamu masuk akal... Eh bukan, ini bukan inti masalahnya!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0109_09": "Benar sih, tapi teman online juga enggak di dalam laptop, kan.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0109_10": "Kamu mengobrol dengan Nicole untuk beberapa waktu.\nKalau kamu ingin tahu gosip terbaru di New Eridu, cari Nicole saja.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0109_11": "Benar! Temanku memang hebat, kamu juga merasa begitu, kan!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0109_12": "Ah, aku keasyikan ngobrol denganmu. Jadi lupa waktu deh.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0109_13": "Aku ada janji dengan Anby dan lainnya nanti. Aku pergi dulu!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0109_Name01": "Nicole",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0109_Name02": "Layar Hitam 1",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0110_01": "Karena kita teman, aku kasih kamu harga teman!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0110_Name01": "Nicole",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0111_01": "Hei, gimana bisnismu akhir-akhir ini?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0111_02": "Lumayan lah.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0111_03": "Rahasia bisnis {F#enggak}{M#tidak} boleh dibocorkan.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0111_04": "Oh ya? Aku berhasil ram... eh bukan, dapat sejumlah uang.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0111_05": "Apa kamu ingin tahu rahasia jalanin bisnis yang pasti cuan? Kamu cuma perlu bayar sedikit dan aku akan ajarin kamu!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0111_06": "Serius? Sama teman baik kayak aku masih ada rahasia?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0111_07": "Aku ini seniormu dalam cari cuan di dunia bisnis. Mau aku ajarin?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0111_08": "Tolong ajari aku!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0111_09": "Tolong ajari aku secara gratis!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0111_10": "Okee! Tapi supaya lebih jelas, biaya belajarnya minimal segini...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0111_11": "Enggak boleh! Mana ada yang namanya gratis! Tapi hubungan kita begitu baik, aku pasti kasih harga teman dong~",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0111_12": "Kamu pun menghabiskan waktu berdiskusi tentang bisnis dengan Nicole.\nTapi ada banyak trik miliknya yang tidak boleh ditiru oleh anak baik...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0111_13": "Kalau kamu belajar dariku, kamu pasti bisa jadi pengusaha yang hebat!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0111_Name01": "Nicole",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0111_Name02": "Layar Hitam 1",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0112_01": "Semua ini adalah pengalaman berharga yang aku dapatin dengan bekerja keras selama bertahun-tahun!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0112_Name01": "Nicole",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0113_01": "Untuk ke depannya, kasih aku rekomendasi film yang bagus ya~",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0113_Name01": "Nicole",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0114_01": "Aku beri tahu kamu satu kabar baik!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0114_02": "Akhir-akhir ini, aku sering dengar penilaian toko video kalian...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0114_03": "Dan ternyata semua ulasannya positif!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0114_04": "Random Play dipuji banyak orang karena selalu kasih rekomendasi videotape yang bagus~",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0114_05": "Pujianmu berlebihan deh.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0114_06": "Karena kami mengelola toko dengan jujur.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0114_07": "Hehe! Kalau terlalu rendah hati, kamu juga bisa dicap sombong!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0114_08": "Aku selalu merasa kamu lagi nyindir aku. Cunning Hares juga dikelola dengan jujur ya!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0114_09": "Tapi, aku iri banget deh sama kalian.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0114_10": "Kapan ya Cunning Hares bisa dapat ulasan positif kayak gini...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0114_Name01": "Nicole",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0114_Name02": "Narator",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0115_01": "Enggak, aku rasa misi terpenting Cunning Hares saat ini adalah untuk kurangin ulasan negatif agensi kami...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0115_Name01": "Nicole",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0116_01": "Eh, kamu toh~ Aku enggak nyangka bisa ketemu kamu di sini.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0116_02": "Sebenarnya, aku akhir-akhir ini ada masalah dan mau minta pendapatmu.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0116_03": "Aku lagi ngomongin rencana pengembangan Cunning Hares nih.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0116_04": "Kamu kan Proxy berpengalaman, harusnya familier dengan hal ini...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0116_05": "Pertanyaan apa? Tapi nanti aku tagih ya.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0116_06": "Ada masalah yang bahkan {F#enggak}{M#tidak} bisa ditangani Nicole?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0116_07": "Ka-Kamu mau tagih aku?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0116_08": "Duh, uang bisa merusak pertemanan kita loh... Masa kamu mau tagih aku!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0116_09": "Tentu saja ada!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0116_10": "Aku memang buka agensi serbabisa, tapi bukan berarti aku bisa semuanya ya~",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0116_11": "Kamu kebetulan bertemu dengan Nicole, dan mengobrol dengannya tentang rencana masa depan untuk Cunning Hares.\nTernyata sisi serius Nicole seperti ini ya.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0116_12": "Ohhh, ternyata bisa diselesaikan pakai cara ini... Kamu memang Proxy yang hebat!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0116_13": "Makasih ya! Kalau lain kali kamu kasih Cunning Hares kerjaan, aku akan kasih kamu diskon!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0116_Name01": "Nicole",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0116_Name02": "Layar Hitam 1",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0117_01": "Saat berbisnis, kita harus ada target yang kecil biar bisa semangat... Seratus juta Denny, gimana menurutmu?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0117_Name01": "Nicole",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0118_01": "Cepat berdiri di sini, agak ke kiri sedikit...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0118_02": "Posisimu sudah benar. Yang penting bisa menutupi wajahku.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0118_03": "Kenapa ekspresimu seperti itu! Aku melakukan ini bukan karena takut dikenali musuh!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0118_04": "Aku cuma lagi bersembunyi dari utang kecil saja kok...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0118_05": "Sepertinya bukan utang kecil.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0118_06": "Bagaimana kalau kita panggil Public Security.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0118_07": "T-total utang Denny-ku kalau dibandingin sama semua kekayaan di New Eridu sih enggak seberapa tahu!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0118_08": "Utangku itu sudah kecil banget!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0118_09": "Jangan dong! Mana boleh kita ganggu orang-orang di Public Security cuma karena urusan sekecil ini...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0118_10": "Kita selesaikan sendiri saja!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0118_11": "Kamu mengobrol dengan Nicole untuk beberapa waktu. Setidaknya untuk saat ini, kalian berhasil kabur dari para penagih utang...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0118_12": "*huff* Akhirnya bisa kabur dari mereka...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0118_13": "Terima kasih, untung aku ketemu kamu!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0118_Name01": "Nicole",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0118_Name02": "Layar Hitam 1",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0119_01": "Ini cuma masalah kecil kok, asalkan bisa kabur dari penagih utang... Eh maksudku, ini namanya menghindari risiko secara wajar!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0119_Name01": "Nicole",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0120_01": "Oh kamu~ Kebetulan, aku punya kabar baik untukmu.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0120_02": "Ulasan positif Cunning Hares di Inter-Knot akhir-akhir ini naik pesat!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0120_03": "Jumlah ulasan positif dalam satu hari sama dengan jumlah total bulan lalu.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0120_04": "Ini semua pasti karena aku ganti model bisnisku~",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0120_05": "Apa kamu {F#enggak}{M#tidak} merasa aneh?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0120_06": "Apa kalian memanipulasi ulasan positif?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0120_07": "Aku juga merasa sedikit aneh sih.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0120_08": "Akhir-akhir ini, aku merasa jumlah ulasan positif malah lebih banyak daripada jumlah pekerjaan yang ada...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0120_09": "Tapi ini enggak penting lah! Makin banyak ulasan positif, makin bagus, kan~",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0120_10": "Mana mungkin! Kami mana ada uang untuk...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0120_11": "Eh, bukan... Maksudku, pebisnis yang jujur kayak aku, mana mungkin sih manipulasi ulasan positif!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0120_12": "Buang-buang... Eh, bukan... Maksudku aku enggak mungkin lakuin hal licik kayak gini!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0120_13": "Sudah ah ngobrolnya! Ada ulasan positif yang masuk lagi, aku harus segera balas~",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0120_Name01": "Nicole",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0121_01": "Ayo kasih lebih banyak pujian untuk Cunning Hares!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0121_Name01": "Nicole",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0122_01": "Mmm~ Makan mi setelah selesai kerja memang paling mantap~",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0122_02": "Aku barusan mengurus beberapa preman yang utang kepadaku. Aku capek banget nih.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0122_03": "Tapi, mi daging panggang porsi jumbo ini bakal bikin aku semangat lagi!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0122_04": "Ngomong-ngomong, kamu lebih suka sup biasa yang asin atau sup pedas saat makan mi?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0122_05": "Pedas",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0122_06": "Asin",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0122_07": "Manis",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0122_08": "Mi pedas memang lumayan menantang sih~ Aku juga kadang-kadang coba loh!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0122_09": "Oh, kamu suka yang asin ya. Meski memang biasa saja, tapi rasanya enggak pernah bikin orang bosan sih.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0122_10": "Manis? Ra-Rasa yang kamu suka memang aneh bin ajaib ya... Tapi cocok sama kamu!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0122_11": "*huff* Aku kenyang banget~ Supnya sampai kuhabisin juga!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0122_12": "Aku selalu merasa mi akan jadi enak kalau makan sama kamu... Tapi, ya mungkin saja perasaanku saja!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0122_13": "Kalau kamu ada waktu, lain kali makan bareng lagi yuk!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0122_Name01": "Nicole",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0123_01": "Lain kali aku mau coba beberapa rasa yang enggak ada di menu... Di sini ada menu rahasia enggak ya?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0123_Name01": "Nicole",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0124_01": "Kebetulan banget, kamu juga datang minum kopi?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0124_02": "Entah kenapa, hari ini kepalaku terasa pusing.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0124_03": "Aku akhir-akhir ini kurang tidur, soalnya Cunning Hares lagi kebanjiran kontrak...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0124_04": "Aku buru-buru kemari untuk beli kopi supaya tetap bangun!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0124_05": "Setelah minum satu gelas Glacier Flat White, aku menjadi lebih segar dan langsung ada efeknya.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0124_06": "Bukannya kamu bilang mau berhemat?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0124_07": "Aku juga suka Glacier Flat White!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0124_08": "Iya, tapi kopi enggak termasuk dalam daftar item yang harus aku hemat-hematin.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0124_09": "Saat bekerja, kopi tuh uda kayak oksigen! Gimana kita bisa hidup tanpa oksigen, kan~",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0124_10": "Seleramu oke juga! Jangan lupa harus penuh esnya biar tambah enak.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0124_11": "Jiwaku terasa seperti dibersihkan... Rasanya bikin ketagihan...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0124_Name01": "Nicole",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0125_01": "Lain kali kamu traktir aku minum Glacier Flat White saja...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0125_Name01": "Nicole",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0126_01": "Aku barusan pergi manikur. Gimana? Bagus enggak?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0126_02": "Kamu cuma boleh bilang bagus! Kalau kamu bilang jelek, aku akan...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0126_03": "Aku akan ambil uang di dompetmu dan pergi manikur lagi!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0126_04": "Bagus (langsung jawab)",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0126_05": "Bagus banget.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0126_06": "Kamu cepat banget jawabnya. Kamu enggak bohong, kan?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0126_07": "Hehe, aku bakal ingat loh.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0126_08": "Aku akan minta kamu yang bayarin kalau aku manikur lagi.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0126_09": "Boleh juga! Apa yang kubilang, seleramu pasti bagus!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0126_10": "Gimana kalau lain kali kamu temani aku pergi manikur juga?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0126_11": "Tentu saja kamu yang traktir~",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0126_12": "Kamu pun berjanji akan mentraktir Nicole kalau dia pergi manikur lagi lain kali...\nTapi... Kamu bingung kenapa kamu begitu mudah setuju...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0126_13": "Oke, janji ya! Aku akan ingatkan kamu sebelum pergi manikur lain kali~",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0126_Name01": "Nicole",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0126_Name02": "Narator",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0127_01": "Kuku warna hitam kayaknya keren... Gimana menurutmu?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0127_Name01": "Nicole",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0128_01": "Ah, kamu... Aku hari ini sial banget deh!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0128_02": "Waktu jalan-jalan, aku ada lihat kotak kejutan baru di toko gadget yang lagi diskon besar-besaran!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0128_03": "Aku kalap dan membeli semua kotak itu dengan memakai biaya makan Cunning Hares untuk minggu depan...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0128_04": "Setelah kubuka, yang aku dapat cuma barang biasa yang murahan! Enggak ada satu pun yang langka!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0128_05": "Kamu sudah rugi besar...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0128_06": "Nicole, jangan beli kotak kejutan ya.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0128_07": "Jadi, orang-orang di Cunning Hares akan makan apa minggu depan?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0128_08": "A-aku beli juga bukan karena suka! Aku pikir bisa untung kalau dijual kembali...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0128_09": "Anggap saja aku sekarang rugi. Tapi... ini bisa dihitung jadi pengeluaran bisnis biasa, kan?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0128_10": "*uhuk* Baiklah, aku mungkin memang sedikit egois... Tapi, cuma sedikit kok!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0128_11": "Pertanyaan yang bagus, aku juga lagi mikirin hal ini...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0128_12": "Kami semua cuma perlu makan mi instan lah. Camilan yang sudah disiapkan dulu akhirnya bisa dimakan...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0128_13": "Cuma kelaparan satu minggu saja kok, enggak lama lah!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0128_Name01": "Nicole",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0129_01": "Kamu boleh panggil aku orang bodoh kalau aku beli kotak kejutan lagi!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0129_Name01": "Nicole",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0130_01": "Kenapa kamu berkeliaran di sini!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0130_02": "Aku luruskan dulu ya! Aku di sini bukan coba peruntungan karena enggak ada kontrak!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0130_03": "Ka-kalau kamu lagi enggak sibuk...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0130_04": "Mau nongkrong bareng enggak?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0130_05": "Dengan senang hati.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0130_06": "Aku temani kamu bersantai karena {F#enggak}{M#tidak} ada pekerjaan.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0130_07": "Ngomong-ngomong, kalau kamu bisa santai-santai di sini... Apa tokomu juga lagi sepi?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0130_08": "Hehe, aku sudah tahu cuma dengan lihat ekspresimu~",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0130_09": "Apa kubilang~ Bisnis toko video kalian biasa saja kan akhir-akhir ini.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0130_10": "Aduh, nasib kita sama ya... Kita harus saling menghibur nih...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0130_11": "Kamu pun menghabiskan waktu dengan berdiskusi tentang kondisi bisnis akhir-akhir ini dengan Nicole.\nSetelah tahu kalau bisnis kalian sama-sama sedang tidak begitu bagus, kalian berdua merasa... lega?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0130_12": "*huff* Untung ada kamu yang temani aku. Suasana hatiku sudah lebih baik...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0130_Name01": "Nicole",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0130_Name02": "Layar Hitam 1",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0131_01": "Keuangan kami pasti defisit lagi bulan ini... Tadinya aku mau buat acara tim...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0131_Name01": "Nicole",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0132_01": "Begini, beberapa hari lalu aku didekati oleh agen pencari bakat di Sixth Street.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0132_02": "Dia bilang aku punya potensi besar untuk menjadi artis, terutama di bidang akting.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0132_03": "Agen pencari bakat itu bilang aku tampak seperti orang yang bisa menipu seluruh dunia dengan wajah yang datar...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0132_04": "Apa ini pujian?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0132_05": "Nicole bukan orang seperti ini.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0132_06": "Eh, apa kamu enggak merasa begitu? Aku sih percaya diri banget sama kemampuanku ini loh.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0132_07": "Tapi, ekspresiku saat menipu orang bisa dilihat dengan jelas. Aku enggak mungkin melakukannya dengan wajah yang datar~",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0132_08": "Kamu paham deh sama aku, aku juga rasa begitu.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0132_09": "Ekspresi mukaku enggak datar saat menipu orang! Ekspresiku macam-macam!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0132_10": "Jadi... menurutmu aku harus mencoba dunia hiburan?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0132_11": "Kayaknya Cunning Hares akan memiliki masa depan cerah.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0132_12": "Kalau utangmu sampai terungkap...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0132_13": "Tapi Cunning Hares kekurangan uang...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0132_14": "Kamu benar, batas potensi Cunning Hares memang tinggi banget. Kan aku sendiri yang mendirikannya~",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0132_15": "Ke-kenapa kamu bisa ucapin kata-kata tak berperasaan begini!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0132_16": "Meski memang sangat berbahaya, tapi asalkan aku membuat sebuah gambaran seorang gadis yang bekerja keras untuk mengembalikan utang...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0132_17": "Hmm... Lupakan saja, masa aku tinggalin bawahanku yang manis begitu saja!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0132_18": "Aduh, coba lihat. Karena saranmu, dunia hiburan kehilangan satu aktor berbakat!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0132_19": "Cepat lakukan sesuatu untuk menebusnya! Misalnya, traktir aku makan gitu~",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0132_Name01": "Nicole",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0133_01": "Tapi kalau aku punya kesempatan, aku mungkin bisa kerja paruh waktu di dunia akting, kan? Jadi bakat aktingku ini enggak sia-sia~",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0133_Name01": "Nicole",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0134_01": "Kayaknya akhir-akhir ini kita jadi sering ketemu di jalan.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0134_02": "Apa ini yang namanya takdir?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0134_03": "Kebetulan saja.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0134_04": "Ini adalah takdir.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0134_05": "Apa benar hanya kebetulan...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0134_06": "Kenapa aku enggak pernah \"kebetulan menang\" kalau beli tiket undian sih!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0134_07": "Jangan-jangan... semua hoki-ku hilang saat ketemu kamu!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0134_08": "Benar, ini semua pasti takdir!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0134_09": "Kalau memang takdir, siapa yang bisa hentikan, kan.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0134_10": "Kalau saja aku ditakdirkan dengan nomor lotre yang menang...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0134_11": "Ngomong-ngomong, kalau kita pergi bersama untuk beli tiket lotre, apa kesempatan menang kita meningkat?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0134_12": "Kamu menghabiskan beberapa waktu mengobrol tentang tiket lotre dengan Nicole. \nKalian pun janjian untuk beli bersama-sama lain kali, tapi memangnya bisa menang ya...?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0134_13": "Kita pasti menang, harus percaya sama hoki kita!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0134_Name01": "Nicole",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0134_Name02": "Layar Hitam 1",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0135_01": "Barang yang aku ingin beli banyak banget! Aku harus cepat pulang buat catat di kertas...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0135_Name01": "Nicole",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0136_01": "Ramalan harian bilang kalau aku akan bertemu dengan orang yang baik hati hari ini.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0136_02": "Katanya orang itu akan memakai pakaian santai yang rapi dan berjalan ke arahku sambil tersenyum.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0136_03": "Orangnya... pasti kamu!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0136_04": "Jadi... kamu datang untuk ajak aku kerja sama dalam proyek ratusan juta?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0136_05": "Sepertinya kamu {F#enggak}{M#tidak} paham sama inti masalahnya?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0136_06": "Aku juga ingin punya proyek ratusan juta.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0136_07": "Benar! Inti masalahnya tentu saja \"proyek ratusan juga\"!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0136_08": "Proyek ratusan juta loh! Memangnya hatimu enggak berdebar-debar kayak rasanya kamu sudah enggak sabar?!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0136_09": "Siapa yang enggak mau proyek kayak gitu! Ayo kita diskusi bagaimana cara dapatkan proyek ratusan juta...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0136_10": "Gimana kalau terus beli tiket lotre selama setahun penuh?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0136_11": "Kamu bertukar pandangan dengan Nicole mengenai cara memenangkan proyek senilai ratusan juta...\nYa, sebatas tukar pandangan saja...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0136_12": "Ahhh... Aku ingin dikelilingi ratusan juta Denny meski cuma sebentar!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0136_Name01": "Nicole",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0136_Name02": "Layar Hitam 1",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0137_01": "Kalau seratus juta Denny benar-benar jatuh dari langit, bagaimana kalau kita bagi 30%-70%?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0137_02": "Aku 70% kamu 30%! Karena kamu adalah orang baik hati yang ditakdirkan denganku, kamu pasti setuju, kan?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0137_Name01": "Nicole",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0138_01": "Terima kasih. Kalau bukan karena kamu, aku mungkin sudah terjebak.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0138_Name01": "Nicole",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0139_01": "Kebetulan kamu datang! Ada beberapa pertanyaan yang mau kutanyakan padamu...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0139_02": "Apa menurutmu ada hal aneh di Sixth Street?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0139_03": "Banyak hal aneh terjadi di mana-mana.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0139_04": "{F#Enggak}{M#Tidak} ada hal yang aneh.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0139_05": "Ucapanmu enggak salah sih... tapi bukan itu yang ingin kutanyakan!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0139_06": "Kamu saking terbiasanya sama Sixth Street, jadinya enggak sadar kalau ada yang aneh!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0139_07": "Begini, akhir-akhir ini ada yang mengumpulkan foto-foto hal aneh dan memberi penilaian pada foto-foto ini.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0139_08": "Hasil penilaian diambil dari voting warga sekitar, dan pemenangnya...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0139_09": "Bisa mendapatkan kesempatan dipromosikan di layar iklan yang besar!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0139_10": "Bukannya ini sudah pasti dimenangkan oleh Cunning Hares! Agensi serbabisa yang hebat kayak kami pasti akan langsung terkenal di dunia maya begitu dipromosikan!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0139_11": "Kamu terlalu menilai tinggi Cunning Hares...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0139_12": "Baguslah kalau kamu bisa berpikir begitu...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0139_13": "Singkatnya! Aku sudah berpikir lama dan kayaknya cuma ada dua hal aneh di Sixth Street.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0139_14": "Yang pertama adalah Coff Cafe milik Tuan Panda. Selalu ada satu benda kecil yang tiba-tiba muncul di meja yang ada di depannya! Kayak ada yang memanggil sesuatu gitu.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0139_15": "Yang kedua tentu saja adalah...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0139_16": "Patung Bangboo yang ada di depan pintu masuk Box Galaxy??",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0139_17": "Tong sampah yang bisa memunculkan bapak-bapak yang eksentrik?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0139_18": "Benar, ini dia! Ternyata kamu juga sepemikiran denganku!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0139_19": "Uhh, meski tong sampah itu aneh... Tapi, masih kelihatan normal sih dari luar!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0139_20": "Maksudku patung Bangboo tak sopan yang ada di depan pintu masuk Box Galaxy.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0139_21": "Hmm... Kalau gitu kita pilih dua ini saja. Instingku biasanya tepat~",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0139_22": "Oh iya, aku dengar kamu jago foto. Boleh bantu foto aku?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0139_23": "Tenang saja. Aku adalah pengusaha berpengalaman, aku akan bayar kamu.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0139_24": "Kalau kita menang, aku kasih kamu 1% dari uang hadiah! Gimana? Lumayan kan~?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0139_25": "Oke, aku akan foto kamu.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0139_26": "{F#Enggak}{M#Tidak} dibagi juga {F#enggak}{M#tidak} apa kok...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0139_27": "Hehe, kalau begitu tolong ya~",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0139_Name01": "Nicole",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0140_01": "Fo-foto ini...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0140_02": "Aku enggak sangka akan begitu imut!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0140_03": "Apa karena Tuan Panda terlalu imut? Atau karena aku terlalu imut?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0140_04": "Karena Tuan Panda.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0140_05": "Karena Nicole.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0140_06": "Tuan Panda memang aneh dan imut!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0140_07": "Hehe, matamu bagus juga. Aku setuju denganmu!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0140_08": "Karena sudah difoto, kita simpan saja buat cadangan.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0140_09": "Misi kita berikutnya adalah memotret Patung Bangboo di depan pintu masuk Box Galaxy.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0140_10": "Aku pergi dulu ke Box Galaxy dan tunggu kamu di sana. Ingat cepat ke sana ya!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0140_Name01": "Nicole",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0141_01": "Meski aku sudah sering lihat patung Bangboo ini, aku tetap merasa...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0141_02": "Aku tetap merasa kalau seni itu... sangat aneh dan sulit dimengerti!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0141_03": "Tapi kalau patung ini bisa buat aku jadi juara, maka ia adalah seni kelas tinggi~",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0141_04": "Ya, sudut ini sempurna. Aku sudah siap.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0141_05": "Selanjutnya kuserahkan padamu~",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0141_06": "Ingat fotonya harus kreatif dikit ya!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0141_Name01": "Nicole",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0142_01": "Fo-foto ini...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0142_02": "Wah, unik banget! Saking uniknya sampai bikin mataku sakit!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0142_03": "Ternyata di dunia ini ada foto yang saking uniknya bisa buat mata sakit...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0142_04": "Aku yakin foto ini pasti bisa menang kompetisi!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0142_05": "Uang hadiah enaknya dipakai untuk apa ya~ Gimana kalau untuk meningkatkan kualitas makanan di Cunning Hares...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0142_06": "Kamu mikirnya terlalu jauh...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0142_07": "Bagaimana kalau {F#enggak}{M#tidak} menang?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0142_08": "Jangan lupa imbalan untukku.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0142_09": "Hehe, ini namanya berpandangan jauh ke depan~",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0142_10": "Kamu harus percaya pada kemampuan kita. Kita pasti menang!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0142_11": "Aku tahu. Aku akan menyiapkan 1% bagianmu itu!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0142_12": "Selanjutnya, kita cuma perlu tunggu kabar baik dengan hati yang senang~",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0142_Name01": "Nicole",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0143_01": "Kalau semuanya berjalan lancar, biaya sewa Cunning Hares selama satu tahun akan beres! Memikirkannya saja sudah membuatku senang...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0143_Name01": "Nicole",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0144_01": "Hei, kamu sudah datang!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0144_02": "Aku merasa lagi hoki hari ini, kayaknya bakal dapat barang edisi terbatas~",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0144_03": "Ayo kita buat keputusan pertama untuk hari ini! Mesin Gacha yang kiri atau kanan?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0144_04": "Kiri.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0144_05": "Kanan.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0144_06": "Baiklah! Kalau begitu yang kiri deh. Coba kulihat, dapat apa...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0144_07": "Ini... adalah versi yang paling aku incar-incar. Edisi terbatas ini langkanya minta ampun, harganya bahkan... sudah sepuluh kali lipat di pasar barang bekas kali!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0144_08": "Hari ini hoki deh~ Pasti bisa dijual dengan harga tinggi di pasar online.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0144_09": "Kalau semuanya lancar, aku akan traktir makan enak!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0144_10": "Yang kanan? Enggak! Instingku bilang yang kanan kurang bagus. Mending pilih yang kiri saja!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0144_11": "Kalau begitu kenapa tanya aku...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0144_12": "Karena kamu juga salah satu bagian dari ramalan! Mengacu pada pendapatmu adalah langkah penting dalam mewujudkan ramalan~",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0144_13": "Tunggu, ini... cuma versi biasa dan aku juga sudah punya.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0144_14": "Sudahlah, meski aku enggak suka, tapi seenggaknya masih bisa dijual. Aku enggak rugi-rugi banget.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0144_15": "Ayo main lagi! Aku mau pasang seluruh hoki-ku hari ini!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0144_16": "Kamu bermain mesin Gacha dengan Nicole.\nHari ini Nicole beruntung sekali, dia memenangkan banyak barang langka...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0144_17": "Oke, hari ini gacha-nya sampai sini dulu. Wanita yang bisa menahan diri seperti aku, tahu kapan harus berhenti.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0144_18": "Kalau ada kesempatan, main bareng lagi yuk!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0144_Name01": "Nicole",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0145_01": "Hei, kamu sudah datang.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0145_02": "Aku sudah mengasah teknik tendanganku kemarin saat menagih utang! Pasti ada gunanya saat lawan mesin penjual otomatis~",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0145_03": "Kamu rasa aku harus tendang dengan keras atau pelan?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0145_04": "Aku rasa enggak bakal terjadi apa-apa kalau ditendang dengan pelan. Tapi firasatku bilang, mesinnya akan rusak kalau ditendang dengan keras...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0145_05": "Pelan-pelan.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0145_06": "Yang keras.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0145_07": "Kalau begitu aku tendang dengan pelan! Apa benar akan ada sesuatu yang jatuh...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0145_08": "Nicole menendang mesin di depannya dengan pelan. \nMesin penjual otomatis mengeluarkan suara keras dan bergoyang beberapa kali, lalu mengeluarkan... satu botol minuman!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0145_09": "Be-Beneran keluarin sesuatu! Yang dikeluarin Neon Cola yang mahal!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0145_10": "Hoki kita hari ini bagus. Gimana kalau kita beli tiket lotre nanti~",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0145_11": "Iya, aku rasa harus tendang dengan sekuat tenaga! Lihat ini~",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0145_12": "Nicole menendang mesin di depannya dengan sekuat tenaga.\nMesin penjual otomatis mengeluarkan suara sangat keras dan bergoyang beberapa kali, lalu mengeluarkan... sebuah koin!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0145_13": "Kenapa koin yang keluar...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0145_14": "Kayaknya ini koin yang tersangkut di mesin. Yah, seenggaknya dapat sesuatu deh.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0145_15": "Mesin penjual otomatis ini memang harta karun tersembunyi. Terima kasih pada orang-orang yang sebelumnya sudah memasukkan koin...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0145_16": "Kita harus perhatikan baik-baik lain kali.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0145_Name01": "Nicole",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0145_Name02": "Narator",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0146_01": "Kamu sudah datang!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0146_02": "Hei, jangan langsung masuk toko! Urusan yang mau kita kerjakan ada di depan.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0146_03": "Bukannya kita datang kemari untuk minum kopi?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0146_04": "Aku kira kamu mau traktir kopi...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0146_05": "Tentu saja enggak! Aku datang kemari untuk urusan yang lebih penting...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0146_06": "Aku datang untuk memberi makan Tuan Panda.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0146_07": "?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0146_08": "Bukannya ada pepatah seperti ini? Beramal atau mengadopsi hewan bisa meningkatkan hoki seseorang!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0146_09": "Harusnya pepatah ini juga berlaku saat memberi makan Tuan Panda, kan?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0146_10": "Menurutku agak berbeda...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0146_11": "Nicole benar.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0146_12": "Enggak ada bedanya! Lalu, di meja Tuan Panda selalu ada banyak makanan karena semua orang juga berpikiran sama.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0146_13": "Memang kita sehati deh! Di meja Tuan Panda selalu ada banyak makanan karena semua orang juga berpikiran sama.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0146_14": "Oke, ini semua makanan yang sudah kusiapkan!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0146_15": "Satu Denny, satu gelas kopi instan, satu biskuit... Semua ini harusnya sudah cukup!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0146_16": "Kamu bawa kopi instan ke sini...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0146_17": "Tin Master {F#enggak}{M#tidak} akan memberkatimu.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0146_18": "Memangnya kenapa kalau kasih kopi instan? Yang penting adalah niatnya!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0146_19": "Aku cuma butuh berkat dari Tuan Panda!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0146_20": "Karena kamu datang denganku, kamu juga akan dapat hoki-nya Tuan Panda!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0146_21": "Cepat ucapkan terima kasih padaku...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0146_Name01": "Nicole",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0147_01": "Kamu tepat waktu juga ya!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0147_02": "Beberapa waktu lalu, aku menerima sebuah pekerjaan dan mendapatkan barang ini.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0147_03": "Barang ini enggak ada gunanya untukku... Tapi, mungkin ada gunanya buat kamu?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0147_04": "Untuk kamu saja!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0147_05": "Eh?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0147_06": "Apa kamu berbuat salah lagi padaku?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0147_07": "Hei, jangan lihat aku dengan tatapan curiga begitu!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0147_08": "Aku tulus kasihnya, aku enggak akan minta uang kok.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0147_09": "Percayalah padaku kali ini~",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0147_10": "Enggak kok! Mikir apa sih!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0147_11": "Lagi pula, memangnya aku bisa buat salah apa padamu...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0147_12": "Aku cuma mau kasih kamu barang, jadi kamu terima saja ya!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0147_Name01": "Nicole",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0147_Name02": "Sistem",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0148_01": "Oh, kamu toh? Kebetulan sekali~",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0148_02": "Oh iya, apa kamu sudah dengar kalau akhir-akhir di jalanan ada sebuah rumor...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0148_03": "Aku sudah dengar",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0148_04": "Aku belum dengar...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0148_05": "Kapan kamu akan melunasi utang?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0148_06": "Oh, kamu sudah dengar? Kamu lebih hebat dari yang kubayangkan...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0148_07": "Tapi kamu pasti enggak tahu apa kelanjutannya!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0148_08": "Karena kita teman, aku bisa beri tahu kamu secara gratis! Jadi begini...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0148_09": "Hehe, ternyata kamu enggak tahu~",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0148_10": "Enggak apa-apa. Ada aku di sini, kamu akan tahu semua berita terbaru di New Eridu!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0148_11": "Jadi, masalahnya begini...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0148_12": "Ki-Kita sudah jarang ketemu, kenapa hal pertama yang kamu ucapkan saat bertemu adalah uang!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0148_13": "Dibandingkan uang, bukankah insiden besar di jalanan lebih penting?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0148_14": "Selain itu, insiden ini juga punya dampak besar pada toko video kalian. Sini aku kasih tahu...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0149_01": "Gimana? Informasiku sangat akurat, kan?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0149_02": "Intel yang baru aku berikan adalah intel penting, ingat rahasiakan!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0149_03": "Tentu saja, kalau kamu mau kasih tahu orang lain, ya enggak apa-apa juga sih...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0149_04": "Harga intel ini akan kusesuaikan dengan harga pasar~",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0150_01": "Gimana? Informasiku sangat akurat, kan~",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0151_01": "Eh... Kenapa kamu juga ada di sini!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0151_02": "Aduh, lagi sial nih. Datang lagi saingan lain...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0151_03": "Saingan apa?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0151_04": "Aku cuma lewat saja...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0151_05": "Tunggu, jadi kamu datang bukan karena acara promosi ini?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0151_06": "Aduh, kebetulan sekali kita bisa ketemu di sini! Kita memang berjodoh ya~",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0151_07": "Kita memang berjodoh.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0151_08": "Sikapnya berubah 180 derajat...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0151_09": "Aku {F#enggak}{M#tidak} akan membantumu merebut barang diskon.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0151_10": "Hehe, Iya kan~",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0151_11": "Karena kita berjodoh, bagaimana kalau kamu membantuku merebut barang diskon?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0151_12": "Kalau berhasil dapat, jadinya punyaku. Tapi kalau gagal, dihitung jadi punyamu~",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0151_13": "Berubah 180 derajat? Aku enggak paham deh.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0151_14": "Karena kita bukan saingan, kamu bisa bantu aku rebut barang diskon, kan?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0151_15": "Tujuanku adalah dapatin semua bento diskon! Ini adalah menu makanan Cunning Hares hari ini...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0151_16": "Aku belum bilang apa pun!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0151_17": "Jangan remehin kemampuanku rebut barang diskon, aku enggak butuh bantuanmu!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0151_18": "Tapi... memangnya kamu beneran enggak tertarik sama barang-barang diskon ini?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0151_19": "Karena kita sudah kenal lama, aku bisa ajarin sedikit teknik rahasia rebut barang diskon... Kamu bisa hemat banyak deh!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0151_20": "Gimana? Kesempatan langka loh. Asalkan kamu bantu aku rebut barang diskon, aku akan ajarin trik ini secara GRATIS...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0151_21": "Sepakat!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0151_22": "Aku {F#enggak}{M#tidak} kekurangan Denny.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0151_23": "Pilihan yang bijak~ Ayo, daftar belanjaanku ada di sini...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0151_24": "Kata-katamu bikin orang emosi!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0151_25": "Kamu memang enggak kurang uang sekarang, tapi bukan berarti selamanya enggak akan kekurangan!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0151_26": "Aku juga pernah punya banyak uang! Tapi lihat sekarang jadi kayak begini!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0151_27": "Jadi, cepat gunakan kesempatan ini untuk belajar teknik rebut barang diskon...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0152_01": "Lumayan, panen besar!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0152_02": "Aku enggak sangka kamu punya bakat rebut barang diskon!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0153_01": "Oke! Kita akan mengandalkan beberapa bento diskon ini untuk menyelamatkan Cunning Hares dari defisit di bulan ini!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0154_01": "Aduh, baru saja aku mikirin kamu, eh kamu tiba-tiba muncul!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0154_02": "Karena kita jodoh banget...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0154_03": "Gimana kalau kamu traktir aku semangkuk mi?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0154_04": "Tenang saja. Biar kamu hemat, aku sudah bawa kupon diskon loh!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0154_05": "Terima kasih...?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0154_06": "Kamu semiskin itu?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0154_07": "Sama-sama, kupon ini sulit loh dapatnya.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0154_08": "Kamu lihat dua orang di sana? Mereka mana bisa dapat~",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0154_09": "Ini bukan masalah uang!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0154_10": "Ini untuk merayakan persahabatan kita...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0154_11": "Nih, kupon ini untukmu!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0154_12": "Cepat minta satu bungkus mi untukku.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0154_13": "Aku mau Mushroom Noodles tanpa jamur!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0155_01": "Ingat, mi yang dibungkus harus segera dimakan ya! Kamu mau makan mi apa?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0155_02": "Mushroom Noodles tanpa jamur.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0155_03": "Mi jamur tanpa jamur? Ya sudah, aku akan buatkan untukmu!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0155_04": "Oh ya, kamu kenal gadis kecil berambut merah muda itu?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0155_05": "Aku kenal, tapi...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0155_06": "Ugh... Aku tadi bagi-bagi kupon diskon mi, dan dia sudah mengantre beberapa kali...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0155_07": "Sebenarnya satu orang hanya bisa dapat satu kupon.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0155_08": "Tapi setelah dapat satu kupon, dia pakai kacamata hitam dan mengantre lagi.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0155_09": "Lalu, setelah dapat kupon kedua, dia buka ikatan rambutnya dan mengantre lagi!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0155_10": "Dia pikir karena aku tua, gampang dibohongin kali yah...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0155_11": "Nicole memang kasihan sih.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0155_12": "Nanti aku marahin dia.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0155_13": "Ah? Apa dia sangat miskin? Bisnisnya kurang baik ya?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0155_14": "Tidak... Tidak perlu sampai menegurnya.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0155_15": "Sebelumnya, dia pernah ajak anak-anak dari panti asuhan dekat sini untuk makan mi. Pesannya juga tidak pelit kok.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0155_16": "*huff* Meski terkadang perlakuannya membuatku geleng-geleng kepala...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0155_17": "Tapi dia anak yang baik hati.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0155_18": "Oh, mi pesananmu sudah jadi!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0155_19": "Ini pesananmu, Mushroom Noodles tanpa jamur!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0155_Name01": "General Chop",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0156_01": "Wah, mi aku sudah datang!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0156_02": "Hmm, Mushroom Noodles tanpa jamur... kelihatannya enak~",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0156_03": "Makasih ya!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0156_04": "Nicole sebenarnya orang baik.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0156_05": "Mau makan apa lagi? Aku traktir.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0156_06": "A-apa? Kenapa kamu tiba-tiba baik gini?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0156_07": "Awas kalau tarik balik ucapannya ya!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0156_08": "Aku luruskan dulu ya! Kamu sendiri yang mau traktir aku ya! Bukan aku yang paksa kamu ya!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0156_09": "Eh? Eh? Kok tiba-tiba baik banget...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0156_10": "Tapi karena kita teman baik, aku enggak nolak deh~!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0156_11": "Kalau begitu, bungkus satu porsi mi seafood, tambah dua daging panggang dan telur dadar ya!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0157_01": "Lain kali aku yang traktir kamu ya. Tapi untuk kapan... lihat sikonnya dulu!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0158_01": "Hei, kebetulan sekali. Kamu juga datang beli kartu gosok ya?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0158_02": "Kebetulan kamu datang. Aku punya berita baik loh!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0158_03": "Setelah satu minggu mendapatkan rongsokan-rongsokan, akhirnya aku mendapatkan sebuah harta karun...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0158_04": "Golden Chocolate Cone!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0158_05": "Selamat...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0158_06": "Tunggu, ini bukan masalah besar...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0158_07": "Hehe, kamu ingin belajar kemampuan menggosokku yang hebat ya?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0158_08": "Aku bisa mengajarimu secara gratis.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0158_09": "Rahasianya adalah... terus berusaha! Asalkan kamu terus menggosok pasti akan menang!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0158_10": "Stop! Jangan bicara lagi...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0158_11": "Golden Chocolate Cone! Aku dapat Golden Chocolate Cone!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0158_12": "Tapi aku enggak dapat telur hoki!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0158_13": "Bagaimanapun juga, hoki-ku hari ini bagus karena bisa dapat ini.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0158_14": "Sudah ya ngobrolnya, aku mau kerja dulu! Aku enggak boleh sia-siakan hoki-ku!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0159_01": "Hari ini aku hoki~",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0161_01": "Kebetulan sekali! Kamu juga datang makan mi? Apa kamu tertarik membuat kesepakatan denganku?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0161_02": "Aku kasih kamu kupon diskon mi ini. Kamu beli satu mangkuk mi untukku.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0161_03": "Bagaimana? Adil, kan?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0161_04": "Aku mau Mushroom Noodles tanpa jamur~",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0161_05": "Adil banget.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0161_06": "Aku pergi beli sekarang ya.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0161_07": "Iya, kan!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0161_08": "Mau bagaimana lagi. Aku adalah orang yang adil...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0161_09": "Kok kamu kayak lagi nyindir aku.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0161_10": "Eh, kamu setuju begitu saja?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0161_11": "Bukan, maksudku... kamu memang hebat!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0161_12": "Teman baikku memang setia ya~",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0162_01": "Kebetulan sekali! Kamu juga datang makan mi? Apa kamu tertarik membuat kesepakatan denganku?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0162_02": "Aku kasih kamu kupon diskon mi ini. Kamu beli satu mangkuk mi untukku.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0162_03": "Bagaimana? Adil, kan?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0162_04": "Aku mau Mushroom Noodles tanpa jamur",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0162_05": "Aku pergi beli sekarang ya.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0162_06": "Kupon diskonnya gratis.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0162_07": "Eh, kamu setuju begitu saja?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0162_08": "Bukan, maksudku... kamu memang hebat!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0162_09": "Teman baikku memang setia ya~",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0162_10": "Gratis sih, tapi kamu kan harus antre kalau mau dapat diskon?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0162_11": "Aku ini kan bantu kamu antre biar kamu hemat waktu dan enggak repot~",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0162_12": "Kata-katamu masuk akal sih...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0162_13": "Aku pilih untuk {F#enggak}{M#tidak} beli.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0162_14": "Ya, kan! Daripada gajimu dipotong, lebih baik kamu bekerja daripada mengantre di sini!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0162_15": "Kamu hanya perlu gunakan uang yang kamu tabung untuk traktir aku satu mangkuk mi... Dilihat dari segi mana pun, masih kamu yang untung!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0162_16": "Kenapa kamu enggak peka dengan hal seperti ini!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0162_17": "Kita sudah bekerja sama begitu lama, wajar kan kalau saling traktir?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0162_18": "Lagi pula, cuma semangkuk mi...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0163_01": "Hei! Apa kamu tertarik membuat kesepakatan denganku?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0163_02": "Aku kasih kamu kupon diskon mi ini. Kamu beli satu mangkuk mi untukku.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0163_03": "Bagaimana? Adil, kan?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0163_04": "Aku mau Mushroom Noodles tanpa jamur",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0163_05": "Adil banget.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0163_06": "Aku pergi beli sekarang ya.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0163_07": "Kamu hari ini traktir anak-anak makan mi?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0163_08": "Iya, kan!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0163_09": "Mau bagaimana lagi. Aku adalah orang yang adil...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0163_10": "Kok kamu kayak lagi nyindir aku.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0163_11": "Eh, kamu setuju begitu saja?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0163_12": "Bukan, maksudku... kamu memang hebat!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0163_13": "Teman baikku memang setia ya~",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0163_14": "Eh? Ke-Kenapa kamu tiba-tiba bicara kayak gitu!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0163_15": "Aku sama sekali enggak tahu kalau kamu traktir anak-anak panti asuhan makan mi!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0163_16": "General Chop sudah bilang padaku.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0163_17": "Pa-Pasti dia salah mengenali orang!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0163_18": "Benar, pasti dia salah mengenali orang. Ada begitu banyak pelanggan di kedai mi, wajar kan kalau salah mengenali orang?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0163_19": "General Chop juga sudah tua, jadi wajar kalau ingatannya jelek!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0163_20": "Pokoknya... kamu lupakan saja masalah ini dan bantu aku beli satu mangkuk mi!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0164_01": "Haha! Mi di sini memang paling enak!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0164_02": "Kalau aku dapat kupon diskon lagi, aku cari kamu lagi ya...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0165_01": "Gimana? Sudah paham gimana pakai kupon diskon? Kamu harus bayar uang belajar ke aku loh!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0167_01": "Hei, ketemu lagi. Gimana bisnismu akhir-akhir ini?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0167_02": "Lumayan lah!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0167_03": "Rahasia bisnis {F#enggak}{M#tidak} boleh dibocorkan.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0167_04": "Kelihatannya biasa-biasa saja...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0167_05": "Aku berhasil nipu— eh maksudnya, cuan banyak loh.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0167_06": "Mau tahu rahasia jalanin bisnis yang pasti cuan, enggak?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0167_07": "Kamu cuma perlu bayar sedikit dan aku akan ajarin kamu~",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0167_08": "Serius? Sama teman baik seperti aku masih ada rahasia?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0167_09": "Justru karena kamu, jadi harus dirahasiakan.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0167_10": "Aku bisa kasih tahu kamu diam-diam kok.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0167_11": "Kamu kok ngomongnya kayak aku sering bocorin rahasia sih... Mulutku ini rapat banget tahu!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0167_12": "Hehe, begitu dong!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0167_13": "Dan kalau urusan berbisnis, aku malah lebih berpengalaman darimu.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0167_14": "Gimana? Mau aku ajarin beberapa tips?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0167_15": "Tolong ajari aku!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0167_16": "Tolong ajari aku secara gratis!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0167_17": "Aku kan warga yang baik, jadi aku {F#enggak}{M#tidak} mau belajar trik-trik.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0167_18": "Okee! Tapi supaya lebih jelas, biaya belajarnya minimal segini...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0167_19": "Mana boleh! Seperti kata pepatah, \"Yang gratis pada akhirnya selalu jadi yang paling mahal\".",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0167_20": "Kita kan teman baik, mana mungkin aku minta kamu bayar mahal-mahal!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0167_21": "Maksudmu gimana? Memangnya aku bukan warga yang baik?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0167_22": "Tenang saja, yang aku ajarin itu boleh dilakukan oleh warga yang baik kok!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0168_01": "Hei, ketemu lagi. Gimana bisnismu akhir-akhir ini?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0168_02": "Lumayan lah!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0168_03": "Sepi sekali...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0168_04": "Kelihatannya biasa-biasa saja...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0168_05": "Aku berhasil nipu— eh maksudnya, cuan banyak loh.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0168_06": "Mau tahu rahasia jalanin bisnis yang pasti cuan, enggak?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0168_07": "Kamu cuma perlu bayar sedikit dan aku akan ajarin kamu~",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0168_08": "Bagus seka... Eh, bukan. Maksudku, gawat!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0168_09": "Aku paham pahitnya enggak jualan! Aku juga pernah alami masa-masa sulit itu...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0168_10": "Cuma \"pernah\"?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0168_11": "Aku rasa kamu juga lagi susah sekarang.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0168_12": "Siapa bilang! Aku tadi dapat cuan besar!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0168_13": "Mau tahu bagaimana aku melakukannya? Kalau kamu, aku bisa beri tahu secara diam-diam.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0168_14": "Tolong ajari aku!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0168_15": "Tolong ajari aku secara gratis!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0168_16": "Aku kan warga yang baik, jadi aku {F#enggak}{M#tidak} mau belajar trik-trik.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0168_17": "Okee! Tapi supaya lebih jelas, biaya belajarnya minimal segini...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0168_18": "Mana boleh! Seperti kata pepatah, \"Yang gratis pada akhirnya selalu jadi yang paling mahal\".",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0168_19": "Kita kan teman baik, mana mungkin aku minta kamu bayar mahal-mahal!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0168_20": "Maksudmu gimana? Memangnya aku bukan warga yang baik?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0168_21": "Tenang saja, yang aku ajarin itu boleh dilakukan oleh warga yang baik kok!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0169_01": "Hei, ketemu lagi. Gimana bisnismu akhir-akhir ini?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0169_02": "Lumayan lah!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0169_03": "Rahasia bisnis {F#enggak}{M#tidak} boleh dibocorkan.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0169_04": "Bisnis lancar banget nih akhir-akhir ini.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0169_05": "Kelihatannya biasa-biasa saja...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0169_06": "Aku berhasil nipu— eh maksudnya, cuan banyak loh.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0169_07": "Mau tahu rahasia jalanin bisnis yang pasti cuan, enggak?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0169_08": "Kamu cuma perlu bayar sedikit dan aku akan ajarin kamu~",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0169_09": "Serius? Sama teman baik seperti aku masih ada rahasia?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0169_10": "Justru karena kamu, jadi harus dirahasiakan.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0169_11": "Aku bisa kasih tahu kamu diam-diam kok.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0169_12": "Kamu kok ngomongnya kayak aku sering bocorin rahasia sih... Mulutku ini rapat banget tahu!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0169_13": "Hehe, begitu dong!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0169_14": "Dan kalau urusan berbisnis, aku malah lebih berpengalaman darimu.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0169_15": "Gimana? Mau aku ajarin beberapa tips?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0169_16": "Ha—Hah, bisnismu lancar...?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0169_17": "Kupikir semua orang lagi susah belakangan!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0169_18": "Yah... Karena bisnis lagi ramai, kamu pasti mau tahu caranya menaikkan cuan, kan?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0169_19": "Untungnya, justru itu keahlianku!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0169_20": "Kamu mau belajar? Aku bisa ajari kamu~",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0169_21": "Tolong ajari aku!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0169_22": "Tolong ajari aku secara gratis!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0169_23": "Aku kan warga yang baik, jadi aku {F#enggak}{M#tidak} mau belajar trik-trik.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0169_24": "Okee! Tapi supaya lebih jelas, biaya belajarnya minimal segini...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0169_25": "Mana boleh! Seperti kata pepatah, \"Yang gratis pada akhirnya selalu jadi yang paling mahal\".",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0169_26": "Kita kan teman baik, mana mungkin aku minta kamu bayar mahal-mahal!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0169_27": "Maksudmu gimana? Memangnya aku bukan warga yang baik?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0169_28": "Tenang saja, yang aku ajarin itu boleh dilakukan oleh warga yang baik kok!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0170_01": "Hei, ketemu lagi. Gimana bisnismu akhir-akhir ini?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0170_02": "Lumayan lah!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0170_03": "Rahasia bisnis {F#enggak}{M#tidak} boleh dibocorkan.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0170_04": "Bisnis sedang {F#enggak}{M#tidak} baik, tapi aku punya tabungan",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0170_05": "Kelihatannya biasa-biasa saja...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0170_06": "Aku berhasil nipu— eh maksudnya, cuan banyak loh.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0170_07": "Mau tahu rahasia jalanin bisnis yang pasti cuan, enggak?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0170_08": "Kamu cuma perlu bayar sedikit dan aku akan ajarin kamu~",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0170_09": "Serius? Sama teman baik seperti aku masih ada rahasia?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0170_10": "Justru karena kamu, jadi harus dirahasiakan.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0170_11": "Aku bisa kasih tahu kamu diam-diam kok.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0170_12": "Kamu kok ngomongnya kayak aku sering bocorin rahasia sih... Mulutku ini rapat banget tahu!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0170_13": "Hehe, begitu dong!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0170_14": "Dan kalau urusan berbisnis, aku malah lebih berpengalaman darimu.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0170_15": "Gimana? Mau aku ajarin beberapa tips?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0170_16": "Kamu bisa hidup cuma dari tabunganmu?!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0170_17": "Cepat kasih tahu dong, gimana caranya kamu bisa simpan uang sebanyak itu?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0170_18": "Kok rasanya tiap kali aku punya uang, pasti selalu langsung hilang kayak ketiup angin?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0170_19": "Tolong ajari aku!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0170_20": "Tolong ajari aku secara gratis!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0170_21": "Aku kan warga yang baik, jadi aku {F#enggak}{M#tidak} mau belajar trik-trik.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0170_22": "Okee! Tapi supaya lebih jelas, biaya belajarnya minimal segini...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0170_23": "Mana boleh! Seperti kata pepatah, \"Yang gratis pada akhirnya selalu jadi yang paling mahal\".",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0170_24": "Kita kan teman baik, mana mungkin aku minta kamu bayar mahal-mahal!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0170_25": "Maksudmu gimana? Memangnya aku bukan warga yang baik?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0170_26": "Tenang saja, yang aku ajarin itu boleh dilakukan oleh warga yang baik kok!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0171_01": "Hei, ketemu lagi. Gimana bisnismu akhir-akhir ini?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0171_02": "Lumayan lah!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0171_03": "Rahasia bisnis {F#enggak}{M#tidak} boleh dibocorkan.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0171_04": "Aku lagi meliburkan diri.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0171_05": "Kelihatannya biasa-biasa saja...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0171_06": "Aku berhasil nipu— eh maksudnya, cuan banyak loh.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0171_07": "Mau tahu rahasia jalanin bisnis yang pasti cuan, enggak?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0171_08": "Kamu cuma perlu bayar sedikit dan aku akan ajarin kamu~",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0171_09": "Serius? Sama teman baik seperti aku masih ada rahasia?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0171_10": "Justru karena kamu, jadi harus dirahasiakan.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0171_11": "Aku bisa kasih tahu kamu diam-diam kok.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0171_12": "Kamu kok ngomongnya kayak aku sering bocorin rahasia sih... Mulutku ini rapat banget tahu!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0171_13": "Hehe, begitu dong!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0171_14": "Dan kalau urusan berbisnis, aku malah lebih berpengalaman darimu.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0171_15": "Gimana? Mau aku ajarin beberapa tips?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0171_16": "Oh, lagi libur... kasih tahu dari awal dong...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0171_17": "Apa! Kamu bilang lagi meliburkan diri?!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0171_18": "Tapi toko videomu masih tetap buka kok!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0171_19": "Iya, buka toko kan cuma iseng-iseng aja.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0171_20": "Iya, tapi {F#enggak}{M#tidak} ada tekanan untuk cari cuan.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0171_21": "Aku iri... Pasti karena untungnya banyak, kan!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0171_22": "Kamu kan lagi punya waktu luang, gimana kalau aku berbagi pengalaman bisnis sama kamu?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0171_23": "Tolong ajari aku!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0171_24": "Tolong ajari aku secara gratis!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0171_25": "Aku kan warga yang baik, jadi aku {F#enggak}{M#tidak} mau belajar trik-trik.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0171_26": "Okee! Tapi supaya lebih jelas, biaya belajarnya minimal segini...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0171_27": "Mana boleh! Seperti kata pepatah, \"Yang gratis pada akhirnya selalu jadi yang paling mahal\".",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0171_28": "Kita kan teman baik, mana mungkin aku minta kamu bayar mahal-mahal!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0171_29": "Maksudmu gimana? Memangnya aku bukan warga yang baik?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0171_30": "Tenang saja, yang aku ajarin itu boleh dilakukan oleh warga yang baik kok!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0172_01": "Gimana, sudah ngerti?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0172_02": "Kalau kamu belajar dariku, kamu pasti bisa jadi pengusaha yang hebat!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0173_01": "Oh, jadi begitu caranya menabung... Nanti aku coba deh!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0173_02": "Oh iya, pengalaman bisnis tadi itu rahasia ya, jangan kasih tahu orang lain!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0173_03": "Dulu ada yang mau bayar mahal untuk tips-tips dariku, tapi aku enggak jual loh.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0174_01": "Uhm... ternyata begitu...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0174_02": "Tak kusangka kamu lebih hebat dari yang aku bayangkan!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0174_03": "Tapi pengalamanku juga lumayan~",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0175_01": "Semua ini adalah pengalaman berharga yang aku dapatkan dengan bekerja keras selama bertahun-tahun!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0176_01": "Eh, kamu toh~ Aku enggak nyangka bisa ketemu kamu di sini.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0176_02": "Sebenarnya, aku akhir-akhir ini ada masalah dan mau minta pendapatmu.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0176_03": "Yang kumaksud adalah rencana pengembangan Cunning Hares untuk ke depannya.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0176_04": "Kamu kan Proxy berpengalaman, harusnya familier dong...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0176_05": "Pertanyaan apa? Tapi nanti aku tagih ya.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0176_06": "Ada masalah yang bahkan {F#enggak}{M#tidak} bisa ditangani Nicole?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0176_07": "Ka-Kamu mau tagih aku?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0176_08": "Duh, uang tuh bisa merusak pertemanan tahu... Masa kamu mau tagih aku?!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0176_09": "Tentu saja aku tagih!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0176_10": "Aku memang buka agensi serbabisa, tapi bukan berarti aku bisa semuanya dong~",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0176_11": "Tanya saja, pasti kujawab.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0176_12": "Serius? Kamu memang baik banget~",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0176_13": "Kalau gitu aku enggak sungkan-sungkan lagi yaa!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0176_14": "Hal yang mungkin dihadapi Cunning Hares di masa depan sudah kurangkum jadi 3 poin.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0177_01": "Ohhh, ternyata bisa diselesaikan pakai cara ini... Memang Proxy yang berpengalaman ya~",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0177_02": "Makasih ya! Kalau lain kali kamu kasih Cunning Hares kerjaan, aku akan kasih kamu diskon!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0178_01": "Dalam berbisnis, harus tetapkan target kecil biar semangat... Seratus juta Denny, gimana menurutmu?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0179_01": "Cepat berdiri di sini, agak ke kiri sedikit...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0179_02": "Posisimu sudah benar. Yang penting bisa menutupi wajahku.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0179_03": "Iya, begini saja. Kamu datang tepat waktu!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0179_04": "Sekarang kedua penagih utang itu seharusnya enggak bisa menemukanku~",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0179_05": "Kenapa ekspresimu seperti itu! Aku melakukan ini bukan karena takut dikenali musuh!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0179_06": "Aku cuma lagi bersembunyi dari utang kecil saja kok...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0179_07": "Sepertinya bukan utang kecil.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0179_08": "Bagaimana kalau kita panggil Public Security?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0179_09": "Jangan khawatir, aku akan melindungimu!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0179_10": "T-total utang Denny-ku kalau dibandingin sama semua kekayaan di New Eridu sih enggak seberapa tahu!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0179_11": "Utangku itu sudah kecil banget!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0179_12": "Jangan dong! Mana boleh kita ganggu orang-orang di Public Security cuma karena urusan sekecil ini...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0179_13": "Kita selesaikan sendiri saja!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0179_14": "Wah, tumben bisa diandalkan!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0179_15": "Aku jadi deg-degan deh.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0179_16": "Ehm, mungkin karena terlalu dekat sama penagih utang?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0180_01": "*huff* Akhirnya bisa kabur dari mereka...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0180_02": "Terima kasih, untung aku ketemu kamu!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0181_01": "Ini cuma masalah kecil kok, asalkan bisa kabur dari penagih utang... Eh maksudku, ini namanya menghindari risiko secara wajar!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0182_01": "Aku pernah coba agen serbabisa lain, tapi mereka bilang ini terlalu ribet, tidak bisa diselesaikan.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0182_02": "Ternyata Cunning Hares menyelesaikannya begitu cepat!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0182_03": "Hehe, tentu saja!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0182_04": "Di seluruh New Eridu, enggak ada masalah yang mustahil untuk Cunning Hares~",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0182_05": "Wa-walaupun harganya lebih mahal dari agensi serbabisa lainnya...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0182_06": "Namanya juga ada harga ada barang~ Kami ini sangat manusiawi.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0182_07": "Be-benar! Asal bisa menyelesaikan masalah, aku bisa terima.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0182_08": "Te-terima kasih banyak!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0182_09": "Enggak usah sungkan, kami ini profesional.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0182_10": "Kalau mau berterima kasih, ingat kasih ulasan positif untuk Cunning Hares, ya!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0182_Name01": "Klien",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0183_01": "Eh, ternyata kamu juga di sini, toh!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0183_02": "Duh, jadi susah karena kamu lihat semua ini...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0183_03": "Enggak sesuai dengan sifatku yang rendah hati~",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0183_04": "Sejak kapan kamu jadi rendah hati?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0183_05": "Ternyata... ada juga orang yang berterima kasih padamu.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0183_06": "Wah, ternyata Cunning Hares hebat sekali ya.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0183_07": "Eh! Memangnya kapan aku enggak rendah hati?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0183_08": "Tiap kali ada klien yang mau datang berterima kasih, aku pasti pilih tempat yang sepi.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0183_09": "Karena kalau dilihat kompetitor, nanti mereka sedih dong~",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0183_10": "Memangnya ada klien yang datang berterima kasih?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0183_11": "Nicole memang paling perhatian.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0183_12": "Kenapa ragu begitu! Tentu saja ada klien yang gitu! Banyak kok!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0183_13": "Benar kan, ini salah satu rahasia bisnisku loh~",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0183_14": "Hei! Aku ini sering dapat terima kasih dari klien tahu.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0183_15": "Yah, meski komplainnya juga banyak sih...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0183_16": "Tentu saja! Gimana pun Cunning Hares kan lumayan terkenal~",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0183_17": "Kalau enggak, dari mana aku punya uang untuk mengundang orang penting sepertimu!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0184_01": "Keuntungan kontrak kali ini bisa menutupi kerugian sebelumnya...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0188_01": "Oh kamu~ Kebetulan, aku punya kabar baik untukmu.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0188_02": "Ulasan positif Cunning Hares di Inter-Knot akhir-akhir ini naik pesat!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0188_03": "Jumlah ulasan positif dalam satu hari sama dengan jumlah total bulan lalu.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0188_04": "Ini semua pasti karena aku ganti model bisnisku~",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0188_05": "Aku yang kasih ulasan positif sebanyak itu.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0188_06": "Mungkin ada orang yang sengaja.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0188_07": "Tapi percuma saja kalau {F#enggak}{M#tidak} menambah penghasilan.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0188_08": "Eh? Benarkah, kamu melakukan hal seperti itu diam-diam di belakangku...?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0188_09": "Jadi butuh berapa Denny untuk buat ulasan positif bohongan sebanyak itu?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0188_10": "Bercanda~",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0188_11": "Aku {F#enggak}{M#tidak} beli kok.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0188_12": "Oh, ternyata kamu enggak beli ya.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0188_13": "Aduh~ Aku tadinya pikir bisa tahu berapa banyak yang aku bisa dapat dari kasih ulasan bohongan...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0188_14": "Tapi yah, ulasan positif Cunning Hares memang bukti asli atas kemampuan kami!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0188_15": "Mana perlu pakai bohong-bohongan~",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0188_16": "Ada yang sengaja? Jangan-jangan... ada yang sengaja kasih ulasan bohongan?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0188_17": "Terus mereka mau mendorong opini publik di Inter-Knot, nuduh kalau Cunning Hares sengaja pakai ulasan fiktif buat menipu pelanggan...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0188_18": "Jadi nanti mereka bisa menekan reputasi baik kita sebagai kompetitor mereka?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0188_19": "Sepertinya {F#enggak}{M#tidak} gitu deh...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0188_20": "Ulasan Cunning Hares di Inter-Knot kan dari awal sudah...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0188_21": "...Benar juga.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0188_22": "Tapi ulasan Cunning Hares di Inter-Knot kan memang... ya, enggak terlalu bagus.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0188_23": "Artinya ulasan positif ini enggak bohongan dong, tapi memang karena kemampuan kita!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0188_24": "Ka-kamu, kenapa datang-datang langsung tanya pendapatan?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0188_25": "Terlalu serakah!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0188_26": "Dari semua orang, aku paling {F#enggak}{M#tidak} ingin dengar kamu bilang begitu...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0188_27": "Aku kan cuma realistis.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0188_28": "Wa-walaupun pendapatan Cunning Hares bulan ini memang enggak naik...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0188_29": "Tapi kalau ulasan baiknya banyak, ke depannya pasti lebih baik!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0189_01": "Ah, sudah jam segini, aku pergi dulu ya.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0189_02": "Lihat, ada ulasan positif lagi, aku harus segera balas~",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0190_01": "Ngerti, kan. Jadi ulasan positif ini pasti asli!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0190_02": "Aduh, sudah ya, ada ulasan positif lagi, harus segera kubalas~",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0191_01": "Jadi selama ulasan positif bertambah, kontrak pasti juga akan berdatangan!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0191_02": "Ini adalah siklus hasil dari reputasi yang bagus~",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0192_01": "Ayo kasih lebih banyak pujian untuk Cunning Hares!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0193_01": "Sstt...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0193_02": "Aku lagi dengar dua orang itu membahas Cunning Hares.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0193_03": "Mereka lagi bahas... Bos yang pelit, biaya mahal, gaji kecil...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0193_04": "Itu semua fitnah!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0193_05": "Iya, semuanya cuma rumor.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0193_06": "Tapi bukannya biaya Cunning Hares memang mahal?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0193_07": "Gaji Cunning Hares...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0193_08": "Iya, semuanya cuma rumor.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0193_09": "Kami menghabiskan banyak waktu saat cari Mustard waktu itu, ditambah lagi sampai menghabiskan 5 bungkus camilan anjing berkualitas tinggi!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0193_10": "Dan itu semua kan masuk ke biaya kontrak, makanya kelihatannya saja mahal.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0193_11": "Lagi pula, biaya makan Mustard bahkan lebih mahal dari pengeluaranku sebulan.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0193_12": "Wajar saja kalau aku mau cuan lebih dari orang yang sekaya itu, kan?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0193_13": "Kami selalu meminta bayaran sesuai dengan daftar harga, jadi kami selalu adil dengan para pelanggan!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0193_14": "Walaupun harganya lebih mahal dari agensi serbabisa lainnya...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0193_15": "Tapi kamu juga tahu kan, aku punya banyak staf yang butuh digaji!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0193_16": "Ditambah lagi, mereka bilang anjing bernama Mustard itu lari ke Hollow!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0193_17": "Untung kami menemukannya tepat waktu, kalau enggak bisa bahaya tuh!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0193_18": "Hehe, aku sangat percaya diri dengan gaji Cunning Hares!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0193_19": "Mau bagaimanapun, pasti nomor satu di industri ini!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0193_20": "Yah, walaupun kadang karena masalah perputaran kas, gajinya bisa tertunda beberapa hari...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0193_21": "Tapi aku pasti enggak akan membuat stafku kelaparan!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0193_22": "Kalau enggak percaya, kamu bisa tanya Anby dan yang lainnya.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0194_01": "Aku harus pikirkan cara untuk menghentikan rumor ini.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0195_01": "Anby, mau minum apa pilih saja, aku traktir!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0195_02": "Nicole, tapi pengeluaran kita bulan ini sudah...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0195_03": "E-enggak apa-apa kok! Pokoknya bulan depan akan ada pemasukan...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0195_04": "Tenang saja, walaupun Cunning Hares lagi sulit...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0195_05": "Tapi aku masih sanggup kok kalau cuma kopi!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0195_06": "Nicole...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0195_07": "Tidak apa, kita bisa beli kopi instan di depan.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0195_08": "Tentu saja lebih hemat kalau tidak minum... karena kopi bukan kebutuhan primer.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0195_09": "Dibandingkan itu, aku lebih khawatir uang makan minggu depan.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0195_10": "Apa?! Masa kita enggak punya cukup uang untuk makan minggu depan?!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0195_11": "Aku saja yang traktir kalian kopi",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0195_12": "Aku bisa pinjamkan uang, kalau mau...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0195_13": "Hmm... kalau kopi sih enggak perlu, gimana kalau kasih kami sedikit Denny?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0195_14": "Benaran? Bakalan membantu banget sih~",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0195_15": "Berikan 1.000 Denny pada Nicole.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0195_16": "Berikan 10.000 Denny pada Nicole.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0195_17": "...!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0195_18": "Wahh, kamu baik sekali!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0195_19": "Anby, lihat. Benar kan yang kubilang~",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0195_20": "Persis seperti yang diharapkan Nicole.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0195_21": "Proxy, maaf. Sebenarnya tadi kami sengaja bilang begitu.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0195_22": "Maaf, ya. Tadi kami hanya bercanda~",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0195_23": "Aku taruhan sama Anby, kalau kami pura-pura miskin, kamu pasti akan membantu.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0195_24": "Dan benar saja kamu mau bantu, benaran orang baik.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0195_25": "Sini, sini. Ini Denny-nya kukembalikan!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0195_26": "Gak boleh terlalu baik jadi orang, soalnya New Eridu banyak orang jahat.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0195_27": "Untung ketemu kami, kalau orang lain pasti sudah menipu semua uangmu~",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0195_28": "Aku hanya percaya pada kalian.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0195_29": "Kembalikan kepercayaanku.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0195_30": "Ka-kamu kenapa tiba-tiba ngomong serius gitu!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0195_31": "Aku jadi enggak enak...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0195_32": "Se-sebagai gantinya... aku traktir kopi deh!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0195_33": "Kepercayaan itu kan harus dua arah!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0195_34": "Tenang saja, kalau suatu hari kamu kesulitan, Cunning Hares pasti akan membantu sebisa mungkin!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0195_35": "Yah... sebagai gantinya... aku traktir kopi, ya?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0195_36": "Mantap!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0195_37": "Aku barusan minum kopi.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0195_38": "Kali ini terserah pilih apa saja, aku traktir!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0195_39": "Kalau gitu satu gelas lagi dong! Kopi di sini enak baangett~",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0196_01": "Tenang, walaupun Cunning Hares enggak untung banyak, tapi enggak semiskin itu juga kok~",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0197_01": "Hei, kita ketemu lagi!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0197_02": "Kukasih tahu ya, beberapa hari lalu waktu aku jalan-jalan di Sixth Street...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0197_03": "Ada agen pencari bakat yang mendekatiku!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0197_04": "Dia bilang aku punya potensi besar untuk menjadi artis, terutama di bidang akting.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0197_05": "Agen pencari bakat itu bilang aku tampak seperti orang yang bisa menipu seluruh dunia dengan wajah yang datar...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0197_06": "Apa ini pujian?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0197_07": "Nicole bukan orang seperti ini.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0197_08": "Eh, apa kamu enggak merasa begitu? Aku sangat percaya diri dengan kemampuanku ini loh.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0197_09": "Tapi, ekspresiku saat menipu orang bisa dilihat dengan jelas. Aku enggak mungkin melakukannya dengan wajah yang datar~",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0197_10": "Kamu paham deh sama aku, aku juga rasa begitu.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0197_11": "Ekspresi mukaku enggak mungkin datar saat menipu orang! Aku pasti membuat banyak ekspresi!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0197_12": "Jadi... menurutmu aku harus mencoba dunia hiburan?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0197_13": "Kayaknya Cunning Hares akan memiliki masa depan cerah.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0197_14": "Kalau utangmu sampai terungkap...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0197_15": "Tapi Cunning Hares kekurangan uang...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0197_16": "Kamu benar, batas potensi Cunning Hares sangatlah tinggi. Lagi pula, aku sendiri yang mendirikannya~",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0197_17": "Ke-kenapa kamu bisa ucapin kata-kata tak berperasaan begini!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0197_18": "Meski memang sangat berbahaya, tapi asalkan aku membuat sebuah gambaran seorang gadis yang bekerja keras untuk mengembalikan utang...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0197_19": "Hmm... Lupakan saja, masa aku tinggalin bawahanku yang manis begitu saja!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0197_20": "Aduh, coba lihat. Karena saranmu, dunia hiburan kehilangan satu aktor berbakat!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0197_21": "Cepat lakukan sesuatu untuk menebusnya! Misalnya, traktir aku makan gitu~",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0198_01": "Tapi kalau aku punya kesempatan, aku mungkin bisa kerja paruh waktu di dunia akting, kan? Jadi bakat aktingku ini enggak sia-sia~",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0199_01": "Kayaknya akhir-akhir ini kita jadi sering ketemu di jalan.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0199_02": "Apa ini yang namanya takdir?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0199_03": "Kebetulan saja.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0199_04": "Ini adalah takdir.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0199_05": "Apa benar hanya kebetulan...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0199_06": "Kenapa aku enggak pernah \"kebetulan\" menang kalau beli tiket undian sih!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0199_07": "Jangan-jangan... semua hoki-ku hilang saat ketemu kamu!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0199_08": "Benar, ini semua pasti takdir!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0199_09": "Kalau memang takdir, siapa yang bisa hentikan, kan.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0199_10": "Kalau saja aku ditakdirkan dengan nomor lotre yang menang...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0199_11": "Ngomong-ngomong, kalau kita pergi bersama untuk beli tiket lotre, apa kesempatan menang kita meningkat?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0200_01": "Kita pasti menang, harus percaya sama hoki kita!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0201_01": "Barang yang aku ingin beli banyak banget! Aku harus cepat pulang buat catat di kertas...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0202_01": "Eh, kamu lagi!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0202_02": "Ramalan harian bilang kalau aku akan bertemu dengan orang yang baik hati hari ini.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0202_03": "Katanya orang itu akan memakai pakaian santai yang rapi dan berjalan ke arahku sambil tersenyum.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0202_04": "Orangnya... pasti kamu!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0202_05": "Jadi...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0202_06": "Kamu datang bawa proyek ratusan juta untuk aku ya?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0202_07": "Sepertinya kamu {F#enggak}{M#tidak} paham sama inti masalahnya?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0202_08": "Aku juga ingin punya proyek ratusan juta.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0202_09": "Benar! Inti masalahnya tentu saja \"proyek ratusan juga\"!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0202_10": "Kalau bukan, apa dong?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0202_11": "Coba pikirkan, ratusan juta Denny loh!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0202_12": "Memangnya hatimu enggak berdebar-debar? Memangnya kayak kamu masih bisa sabar?!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0202_13": "Apa? Kamu enggak ada proyek bernilai ratusan juta?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0202_14": "Jadi \"orang baik hati\" yang dimaksud...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0202_15": "Oh, aku ngerti, maksudnya kalau kita kerja sama, proyek ratusan juta akan datang dengan mudah!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0202_16": "Hmm... kita mulai proyek apa biar bisa dapat ratusan juta ya...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0202_17": "Gimana kalau terus beli tiket lotre selama setahun penuh?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0203_01": "Ahhh... Aku ingin dikelilingi ratusan juta Denny meski cuma sebentar!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0204_01": "Kalau seratus juta Denny benar-benar jatuh dari langit, bagaimana kalau kita bagi 30%-70%?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0204_02": "Aku 70% kamu 30%! Karena kamu adalah orang baik hati yang ditakdirkan denganku, kamu pasti setuju, kan?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0205_01": "Hei, kamu sudah datang!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0205_02": "Aku merasa lagi hoki hari ini, kayaknya bakal dapat barang edisi terbatas~",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0205_03": "Ayo kita buat pilihan penting pertama hari ini.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0205_04": "Kamu mau mesin gacha yang kiri atau yang kanan?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0205_05": "Jangan remehkan pilihan ini, gacha yang berbeda akan membawamu ke nasib yang berbeda!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0205_06": "Jadi, nasib kita hari ini... yang kanan atau yang kiri?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0205_07": "Kiri",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0205_08": "Kanan",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0205_09": "Aku punya penyakit susah memilih",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0205_10": "Iya, aku juga rasa begitu. Kayaknya yang kiri lebih oke.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0205_11": "Coba kulihat, dapat apa ya~",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0205_12": "Ini...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0205_13": "Ini versi paling langka, yang paling aku incar! Versi langka ini bahkan harganya sudah naik sepuluh kali lipat di pasar barang bekas!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0205_14": "Hari ini ternyata hari keberuntunganku~",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0205_15": "Pasti bisa dijual dengan harga tinggi di pasar online~",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0205_16": "Ternyata untuk dijual lagi...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0205_17": "Aku kira kamu mau simpan.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0205_18": "Aduh, kalau dapat yang biasa pasti aku simpan, tapi kalau yang berharga begini...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0205_19": "Kalau enggak dijual lagi, rasanya buang-buang hokiku hari ini dong!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0205_20": "Tenang, kalau berhasil terjual, nanti aku kasih bagianmu!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0205_21": "Yang kanan? Enggak! Instingku bilang yang kanan kurang bagus. Mending pilih yang kiri saja!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0205_22": "Kalau begitu kenapa tanya aku...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0205_23": "Kalau gitu kamu langsung pilih yang kiri saja...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0205_24": "Aku kan mau minta persetujuanmu dulu, kamu kan juga salah satu bagian dari ramalan!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0205_25": "Mengacu pada pendapatmu adalah langkah penting dalam mewujudkan ramalan~",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0205_26": "Coba kulihat, dapat apa ya~",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0205_27": "Ini...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0205_28": "Sayangnya ini cuma versi biasa dan aku juga sudah punya.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0205_29": "Sudahlah, meski aku enggak suka, tapi seenggaknya masih bisa dijual. Aku enggak rugi-rugi banget~",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0205_30": "Ayo main lagi! Aku mau pasang seluruh hoki-ku hari ini!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0205_31": "Apa? Kamu punya penyakit susah memilih?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0205_32": "Ya sudah, kalau gitu cuma bisa pakai cara terakhir.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0205_33": "Lempar koin!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0205_34": "Kalau enggak bisa milih, kita pakai lempar koin aja, aku belajar dari Anby nih.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0205_35": "Oke, koinnya... kepala!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0205_36": "Kalau kepala berarti kiri?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0205_37": "Kalau kepala berarti kanan?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0205_38": "Kepalan berarti yang mana?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0205_39": "Kepala berarti kiri, aku sudah memutuskannya dari awal!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0205_40": "Coba kulihat yang kiri dapat apa...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0205_41": "Eh? Kok kosong? Gacha bisa keluar yang kosong?!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0205_42": "Bentar, ada kertas di dalam...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0205_43": "\"Jika mendapatkan kertas ini, berarti Anda sangat beruntung! Dapat ditukarkan dengan 10.000 Denny\".",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0205_44": "Hahahaha, hoki banget! Tuh kan, aku lagi hoki hari ini!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0205_45": "Lagi, lagi! Mungkin hari ini aku bisa mendapatkan kembali semua kerugian Cunning Hares bulan ini.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0206_01": "Oke, hari ini gacha-nya sampai sini dulu.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0206_02": "Wanita yang bisa menahan diri seperti aku, tahu kapan harus berhenti.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0206_03": "Kalau ada kesempatan, main bareng lagi yuk!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0207_01": "Aku sudah bilang kalau hari ini aku hoki, kan~",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0208_01": "Hei, kamu sudah datang.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0208_02": "Aku sudah mengasah teknik tendanganku kemarin saat menagih utang! Pasti ada gunanya saat lawan mesin penjual otomatis~",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0208_03": "Kamu rasa aku harus tendang dengan keras atau pelan?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0208_04": "Aku rasa enggak bakal terjadi apa-apa kalau ditendang dengan pelan. Tapi firasatku bilang, mesinnya akan rusak kalau ditendang dengan keras...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0208_05": "Pelan-pelan.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0208_06": "Yang keras.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0208_07": "Aku bantu tendang.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0208_08": "Kalau begitu aku tendang dengan pelan! Apa benar akan ada sesuatu yang jatuh...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0208_09": "Nicole menendang mesin di depannya dengan pelan. \nMesin penjual otomatis mengeluarkan suara keras dan bergoyang beberapa kali, lalu mengeluarkan... satu botol minuman!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0208_10": "Be-Beneran keluarin sesuatu! Yang dikeluarin Neon Cola yang mahal!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0208_11": "Hoki kita hari ini bagus. Gimana kalau kita beli tiket lotre nanti~",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0208_12": "Iya, aku rasa harus tendang dengan sekuat tenaga! Lihat ini~",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0208_13": "Nicole menendang mesin di depannya dengan sekuat tenaga.\nMesin penjual otomatis mengeluarkan suara sangat keras dan bergoyang beberapa kali, lalu mengeluarkan... sebuah koin!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0208_14": "Eh, masih ada koin!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0208_15": "Kayaknya ini koin yang tersangkut di mesin. Kayaknya sudah nyangkut sendirian di mesin jual otomatis selama ini... Kasihan sekali.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0208_16": "Tenang, sebentar lagi kamu akan memenuhi fungsimu!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0208_17": "Oke, kamu tendang saja!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0208_18": "Kalau dapat sesuatu jadi milikku, kalau enggak dapat jadi milikmu~",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0208_19": "Sambil mengingat segala pengalamanmu selama tinggal di New Eridu, kamu menendang mesin di depan dengan pelan...\nTapi mesinnya tidak bergeming, diam seolah sedang menertawakan kamu.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0208_20": "Eh... tendangnya terlalu pelan?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0208_21": "Aku coba lagi!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0208_22": "Kayaknya mesin ini {F#enggak}{M#tidak} tahu sopan santun.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0208_23": "Pada saat ini, mesin jual otomatis tiba-tiba bergetar pelan dan mengeluarkan suara melengking...\nLalu keluar 2 kaleng minuman!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0208_24": "Wahh! Dua kaleng Neon Cola... Kamu hebat banget!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0208_Name01": "Narator (Nicole)",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0209_01": "Mesin penjual otomatis ini memang harta karun tersembunyi.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0209_02": "Terima kasih pada orang-orang yang sebelumnya sudah memasukkan koin...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0209_03": "Kita harus perhatikan baik-baik lain kali.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0210_01": "Kalau aku tendang terus, apa barang di dalamnya akan terus jatuh? Kalau gitu aku langsung jadi kaya raya dong!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0211_01": "Kamu sudah datang!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0211_02": "Hei, jangan langsung masuk toko! Urusan yang mau kita kerjakan ada di depan.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0211_03": "Bukannya kita datang kemari untuk minum kopi?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0211_04": "Aku kira kamu mau traktir kopi...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0211_05": "Aku mau minum kopi.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0211_06": "Tentu saja bukan! Mentang-mentang ada kedai kopi, bukan berarti kita bakal minum kopi!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0211_07": "Aku ke sini untuk urusan yang lebih penting...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0211_08": "Kalau kamu mau minum, nanti aku traktir deh... tapi kopi instan ya!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0211_09": "Dibandingkan itu, aku datang kemari untuk urusan yang lebih penting...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0211_10": "Memang kopi apa enaknya sih? Mahal lagi, mending beli kopi instan.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0211_11": "Dibandingkan minum kopi, aku datang kemari untuk urusan yang lebih penting...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0211_12": "Aku datang untuk memberi makan Tuan Panda.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0211_13": "?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0211_14": "Kasih makan?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0211_15": "Tuan Panda?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0211_16": "Iya, memangnya aneh?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0211_17": "Iya, kasih makan! Tuh lihat, aku bawa banyak makanan.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0211_18": "Betul, Tuan Panda yang ada di depan kita ini.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0211_19": "Bukannya ada pepatah seperti ini? Beramal atau mengadopsi hewan bisa meningkatkan hoki seseorang!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0211_20": "Harusnya pepatah ini juga berlaku saat memberi makan Tuan Panda, kan?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0211_21": "Menurutku agak berbeda...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0211_22": "Nicole benar.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0211_23": "Coba kamu bilang, apa bedanya?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0211_24": "Bagaimana Tuan Panda memberkatimu?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0211_25": "Tuan Panda bukan kuil.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0211_26": "Yang begini sih yang penting percaya! Aku percaya Tuan Panda kok~",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0211_27": "Hehe, aku tahu kamu pasti ngerti!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0211_28": "Di hadapan Tuan Panda selalu ada banyak makanan karena semua orang juga berpikiran sama.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0211_29": "Oke, ini semua makanan yang sudah kusiapkan!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0211_30": "Satu Denny, satu gelas kopi instan, satu biskuit... Semua ini harusnya sudah cukup!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0211_31": "Kamu bawa kopi instan ke sini...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0211_32": "Tin Master {F#enggak}{M#tidak} akan memberkatimu.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0211_33": "Memangnya kenapa kalau kasih kopi instan? Yang penting adalah niatnya!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0211_34": "Aku cuma butuh berkat dari Tuan Panda!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0211_35": "Karena kamu datang denganku, kamu juga akan dapat hoki-nya Tuan Panda!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0211_36": "Cepat ucapkan terima kasih padaku...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0212_01": "Tuan Panda, nanti habis makan, ingat lindungi aku ya! Permintaanku adalah... dapat banyak Denny!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0213_01": "Wah, kamu tepat waktu juga ya!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0213_02": "Ada hal penting apa?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0213_03": "\"Masalah penting\" maksudnya apa?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0213_04": "Hmm... kamu pasti enggak bisa nebak~",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0213_05": "Beberapa waktu lalu aku menerima sebuah pekerjaan dan dapat barang ini.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0213_06": "Barang ini enggak ada gunanya untukku...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0213_07": "Tapi, mungkin ada gunanya buat Proxy.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0213_08": "Jadi, aku mau kasih ke kamu!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0213_09": "Bentar... aku {F#enggak}{M#tidak} lagi mimpi, kan?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0213_10": "Kamu diam-diam berbuat salah lagi padaku?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0213_11": "Terima kasih.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0213_12": "Hei, jangan lihat aku dengan tatapan curiga begitu!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0213_13": "Aku tulus kasihnya, aku enggak akan minta uang kok.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0213_14": "Percayalah padaku kali ini~",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0213_15": "Enggak kok! Mikir apa sih!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0213_16": "Lagi pula, memangnya aku bisa buat salah apa padamu...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0213_17": "Aku cuma mau kasih kamu barang, jadi kamu terima saja ya!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0213_18": "Hehe, sama-sama~",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0213_19": "Namanya juga timbal balik antar teman!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0213_20": "Lain kali kamu yang kasih hadiah ya, aku tunggu loh~",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0214_01": "Aku sudah mulai nungguin hadiah balasan darimu~",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0215_01": "Oh kamu~ Kebetulan, aku punya kabar baik untukmu.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0215_02": "Ulasan positif Cunning Hares di Inter-Knot akhir-akhir ini naik pesat!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0215_03": "Jumlah ulasan positif dalam satu hari sama dengan jumlah total bulan lalu.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0215_04": "Ini semua pasti karena aku ganti model bisnisku~",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0215_05": "Selamat!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0215_06": "Aku yang kasih ulasan positif sebanyak itu.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0215_07": "Hehe~ Sudah kubilang, Cunning Hares akan lebih baik lagi!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0215_08": "Aku memang terlahir sebagai pengusaha! Lihat, ada ulasan positif lagi.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0215_09": "Tunggu, kok ada yang aneh, \"Rasanya Bos terlalu pelit\"...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0215_10": "Apa-apaan ini! Ini ulasan yang dibuat-buat! Aku baik hati begini, masa dibilang pelit?!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0215_11": "Eh? Benarkah, kamu melakukan hal seperti itu diam-diam di belakangku...?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0215_12": "Jadi butuh berapa Denny untuk buat ulasan positif bohongan sebanyak itu?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0215_13": "Bercanda~",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0215_14": "Aku {F#enggak}{M#tidak} beli kok.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0215_15": "Oh, ternyata kamu enggak beli ya.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0215_16": "Aduh~ Aku tadinya pikir bisa tahu berapa banyak yang aku bisa dapat dari kasih ulasan bohongan...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0215_17": "Tapi yah, ulasan positif Cunning Hares memang bukti asli atas kemampuan kami!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0215_18": "Mana perlu pakai bohong-bohongan~",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0216_01": "Oh kamu~ Kebetulan, aku punya kabar baik untukmu.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0216_02": "Ulasan positif Cunning Hares di Inter-Knot akhir-akhir ini naik pesat!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0216_03": "Jumlah ulasan positif dalam satu hari sama dengan jumlah total bulan lalu.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0216_04": "Ini semua pasti karena aku ganti model bisnisku~",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0216_05": "Apa kamu {F#enggak}{M#tidak} merasa aneh?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0216_06": "Apa kalian memanipulasi ulasan positif?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0216_07": "Aku yang kasih ulasan positif sebanyak itu.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0216_08": "Aku juga merasa sedikit aneh sih.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0216_09": "Akhir-akhir ini, aku merasa jumlah ulasan positif malah lebih banyak daripada jumlah pekerjaan yang ada...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0216_10": "Tapi... itu enggak penting!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0216_11": "Namanya ulasan positif, tentu saja lebih banyak lebih baik~",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0216_12": "Apa? Mana mungkin kami buat ulasan positif fiktif!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0216_13": "Aku mana ada uang buat hal begituan...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0216_14": "Eh, bukan... Maksudku, pebisnis yang jujur kayak aku, mana mungkin sih manipulasi ulasan positif!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0216_15": "Buang-buang... Eh, bukan... Maksudku aku enggak mungkin lakuin hal licik kayak gini!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0216_16": "Eh? Benarkah, kamu melakukan hal seperti itu diam-diam di belakangku...?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0216_17": "Jadi butuh berapa Denny untuk buat ulasan positif bohongan sebanyak itu?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0216_18": "Bercanda~",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0216_19": "Aku {F#enggak}{M#tidak} beli kok.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0216_20": "Oh, ternyata kamu enggak beli ya.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0216_21": "Aduh~ Aku tadinya pikir bisa tahu berapa banyak yang aku bisa dapat dari kasih ulasan bohongan...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0216_22": "Tapi yah, ulasan positif Cunning Hares memang bukti asli atas kemampuan kami!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0216_23": "Mana perlu pakai bohong-bohongan~",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0217_01": "Oh kamu~ Kebetulan, aku punya kabar baik untukmu.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0217_02": "Ulasan positif Cunning Hares di Inter-Knot akhir-akhir ini naik pesat!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0217_03": "Jumlah ulasan positif dalam satu hari sama dengan jumlah total bulan lalu.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0217_04": "Ini semua pasti karena aku ganti model bisnisku~",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0217_05": "Apa kamu {F#enggak}{M#tidak} merasa aneh?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0217_06": "Aku yang kasih ulasan positif sebanyak itu.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0217_07": "Mungkin ada orang yang sengaja.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0217_08": "Aku juga merasa sedikit aneh sih.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0217_09": "Akhir-akhir ini, aku merasa jumlah ulasan positif malah lebih banyak daripada jumlah pekerjaan yang ada...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0217_10": "Tapi... itu enggak penting!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0217_11": "Namanya ulasan positif, tentu saja lebih banyak lebih baik~",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0217_12": "Eh? Benarkah, kamu melakukan hal seperti itu diam-diam di belakangku...?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0217_13": "Jadi butuh berapa Denny untuk buat ulasan positif bohongan sebanyak itu?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0217_14": "Bercanda~",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0217_15": "Aku {F#enggak}{M#tidak} beli kok.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0217_16": "Oh, ternyata kamu enggak beli ya.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0217_17": "Aduh~ Aku tadinya pikir bisa tahu berapa banyak yang aku bisa dapat dari kasih ulasan bohongan...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0217_18": "Tapi yah, ulasan positif Cunning Hares memang bukti asli atas kemampuan kami!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0217_19": "Mana perlu pakai bohong-bohongan~",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0217_20": "Ada yang sengaja? Jangan-jangan... ada yang sengaja kasih ulasan bohongan?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0217_21": "Terus mereka mau mendorong opini publik di Inter-Knot, nuduh kalau Cunning Hares sengaja pakai ulasan fiktif buat menipu pelanggan...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0217_22": "Jadi nanti mereka bisa menekan reputasi baik kita sebagai kompetitor mereka?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0217_23": "Sepertinya {F#enggak}{M#tidak} gitu deh...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0217_24": "Ulasan Cunning Hares di Inter-Knot kan dari awal sudah...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0217_25": "...Benar juga.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0217_26": "Tapi ulasan Cunning Hares di Inter-Knot kan memang... ya, enggak terlalu bagus.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0217_27": "Artinya ulasan positif ini enggak bohongan dong, tapi memang karena kemampuan kita!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0220_01": "Hehe, pemenangnya pasti aku.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0220_Name01": "Nicole",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0222_Name01": "Remaja yang santai",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0222_Name02": "Remaja yang melamun",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0223_01": "Hmm... Performanya lumayan stabil.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0224_01": "Aku harap hasil fotonya bagus...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0301_01": "Eh, kamu toh! Baru saja pikir enggak ada yang bisa temenin aku main!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0301_02": "Karena kamu sudah di sini, ayo temani aku~",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0301_03": "Aku kasih waktu tiga detik buat sembunyi, terus aku akan menangkapmu!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0301_04": "Kalau tertangkap... kamu harus teriak \"Nona Nekomata orang terbaik di dunia\" di depan semua orang, gimana?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0301_05": "Tunggu, tiga detik mana sempat buat sembunyi...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0301_06": "Enggak deh, aku saja yang tangkap kamu",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0301_07": "Apa aku boleh nolak?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0301_08": "Eh? Tapi kamu kan punya tiga detik. Pasti cukup untuk sembunyi berkali-kali~",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0301_09": "Enggak lah! Lariku sangat cepat, kamu enggak akan bisa kejar~ Ini demi kebaikanmu, loh!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0301_10": "Ayo dong, ini kesempatan langka loh~ Kalau kamu menang, aku kasih hadiah spesial, gimana?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0301_11": "Kamu kebetulan bertemu dengan Nekomata, lalu bermain sebuah game bersamanya... Lalu seperti dugaan, kamu pun ditangkap olehnya! \nKejadian selanjutnya sudah terhapus dari ingatanmu.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0301_12": "Hari ini seru sekali~ Tapi Nicole sedang ada perlu denganku, aku pergi dulu ya!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0301_Name01": "Nekomata",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0301_Name02": "Layar Hitam 1",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0302_01": "Uhm, dompet warna cokelat, di saku kiri baju orang itu.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0302_02": "Dompet warna hitam, di saku belakang celana orang itu. Dan yang warna pink bercorak bunga itu...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0302_03": "Eh! Kok kamu di sini! Enggak ada suara lagi, mau kagetin aku ya!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0302_04": "Aku enggak lagi lakuin hal aneh kok!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0302_05": "Cuma lagi latihan penglihatan aja!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0302_06": "Aku percaya.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0302_07": "Aku juga mau latihan.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0302_08": "Nah, gitu dong!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0302_09": "Kenapa, kamu tertarik? Mau latihan denganku?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0302_10": "Enggak semua orang bisa loh! Butuh penglihatan yang bagus dan otak yang pintar!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0302_11": "Misalnya kayak aku ini~",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0302_12": "Kamu menghabiskan waktu bersama Nekomata dengan memantau para dompet berjalan di jalanan... Ah! Maksudnya pejalan kaki!\nBenaran, tidak ada yang aneh-aneh kok!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0302_Name01": "Nekomata",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0302_Name02": "Layar Hitam 1",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0303_01": "Masih kurang jago daripada aku~ Kamu harus latihan lebih keras ya!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0303_Name01": "Nekomata",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0304_01": "Hei, tahu enggak? Tadi aku lihat segerombolan orang dorong-dorongan di depan toko gadget!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0304_02": "Kayaknya sih lagi rebutan barang edisi terbatas terakhir, atau apa lah.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0304_03": "Mereka mau ribut, ya ribut saja! Tapi mereka malah jatuhin takoyaki yang baru aku beli!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0304_04": "Jadi aku hajar mereka... cuma kasih sedikit pelajaran kok! Aku bahkan enggak pakai tenaga!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0304_05": "Tapi akhirnya malah enggak sengaja buat mereka semua terkapar...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0304_06": "Nekomata memang hebat",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0304_07": "Untung kamu {F#enggak}{M#tidak} pakai tenaga",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0304_08": "Intinya! Entah gimana malah aku yang kebagian beli barang edisi terbatas terakhirnya...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0304_09": "Menurutmu aku beli enggak?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0304_10": "Beli aja lah!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0304_11": "Coba pikir-pikir lagi.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0304_12": "Iya, aku juga pikir aku harus beli! Aku dapatnya kan dengan kekuatanku sendiri~",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0304_13": "Ya, meski aku enggak tertarik dengan mainan begini.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0304_14": "Tapi kalau minta Nicole jual, harusnya bisa dapat harga tinggi, kan? Hihi~",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0304_15": "Iya, benar juga. Walaupun hak beli ini kayaknya sangat langka, tapi sembarang beli barang juga enggak baik!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0304_16": "Mending aku balik dan tanya Nicole dulu deh.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0304_17": "Mungkin dia ada kenalan yang mau beli hak beli ini! Nicole pasti punya jalan~",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0304_18": "Kamu menghabiskan waktu dengan mengobrol sebentar bersama Nekomata. \nSayangnya, edisi terbatas ini bukan tipe yang kamu suka... Kalau suka, kamu bisa langsung beli dari Nekomata.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0304_Name01": "Nekomata",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0304_Name02": "Layar Hitam 1",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0305_01": "Asal hajar saja bisa menang, duh, ini namanya kesepian orang yang kuat~",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0305_Name01": "Nekomata",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0306_01": "Aduh! Sejak kapan kamu ke sini!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0306_02": "Aku tadi sudah lihat kamu dan lagi pikir mau gimana kagetin kamu!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0306_03": "Malam gelap begini paling cocok untuk kagetin orang~",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0306_04": "Bayangin aja, kamu lagi jalan di gang kecil malam-malam, lalu ada suara langkah kaki dari belakang...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0306_05": "Lalu tanpa sadar jalan lebih cepat, tapi suara dari belakang juga jadi lebih cepat...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0306_06": "Dan waktu kamu ketakutan, mulutmu dibekap oleh orang dari belakang!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0306_07": "Orang itu bicara dengan suara serak...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0306_08": "Sudah makan?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0306_09": "\"Terus aku gimana?\"",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0306_10": "Apa sih?! Kamu merusak suasana deh, cepat tarik kembali kata-kata itu!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0306_11": "Ini... bukannya kata-kata yang aku bilang waktu pertama kali ketemu Nicole! Kok kamu masih ingat!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0306_12": "Aaaahh, malu banget! Aku mau hapus memori itu dari kepalaku!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0306_13": "I-intinya aku sudah pikirkan cara untuk kagetin kamu, tapi belum sempat dilakukan, sudah kamu gagalkan!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0306_14": "Kamu mau gimana ganti ruginya?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0306_15": "Kamu mau kagetin aku, kok malah aku yang harus kasih kompensasi?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0306_16": "Nih, kompensasi 1 Denny.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0306_17": "Iya dong! Sudah merusak rencanaku, jadi harus kasih kompensasi, enggak salah kok!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0306_18": "Kompensasi apa itu!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0306_19": "Hehe, pokoknya aku catat hal ini, lain kali bakal aku ungkit lagi!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0306_Name01": "Nekomata",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0307_01": "Sia-sia deh rencana untuk ngagetin orangnya!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0307_Name01": "Nekomata",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0308_01": "Bukannya kamu bilang mau traktir aku makan enak? Makan bufet yang boleh makan sepuasnya gitu, kan?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0308_02": "Waktu itu aku nolak, tapi kamu yang bilang sendiri harus traktir aku~",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0308_03": "Baru deh aku setuju ditraktir!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0308_04": "Jarang-jarang bisa ketemu, traktir hari ini aja gimana?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0308_05": "Di dekat sini ada satu bufet, rasanya enak banget!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0308_06": "Oke, kita pergi sekarang!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0308_07": "Kenapa aku {F#enggak}{M#tidak} ingat ada hal ini...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0308_08": "Oke! Ayo pergi~ Aku yang bawa jalan~ Kamu cuma perlu bawa dompet!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0308_09": "Eh? Kok gitu, kamu enggak ingat nih?!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0308_10": "Akhir-akhir ini sibuk banget ya sampai hilang ingatan? Ini sangat serius, jangan lupa pergi cek ke dokter!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0308_11": "Kamu mentraktir Nekomata makan dan menghabiskan waktu bersama...\nTapi rasanya kok ada yang tidak beres?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0308_12": "Aaahh~ Sudah kenyang! Resto ini memang enak!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0308_13": "Terima kasih untuk hari ini~ Aku pulang dulu!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0308_Name01": "Nekomata",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0308_Name02": "Layar Hitam 1",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0309_01": "Kebetulan banget, kamu juga datang minum kopi?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0309_02": "Aku pesan Mint Espresso! Mint sama Espresso memang cocok banget, minum dikit aja bisa bikin aku semangat sampai siklus tidur selanjutnya~",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0309_03": "Kopi itu memang harus pilih yang enggak ada gula sama susu!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0309_04": "Cuma anak-anak yang suka kopi yang ditambah ini dan itu~",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0309_05": "Selera Nekomata dewasa sekali",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0309_06": "Aku suka kopi yang manis...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0309_07": "Hehe, aku ini orang yang dewasa dalam bersosialisasi!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0309_08": "Meskipun penampilanku sangat muda ya~",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0309_09": "Proxy, itu artinya kamu masih anak kecil~",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0309_10": "Tunggu kamu dewasa, seleramu juga akan berubah!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0309_11": "Kamu menghabiskan waktu dengan mengobrol dan minum kopi bersama Nekomata. \nTernyata selera Nekomata terhadap kopi sangat bertolak belakang dengan penampilannya.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0309_Name01": "Nekomata",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0309_Name02": "Layar Hitam 1",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0310_01": "Kalau suka kopi yang manis, kenapa enggak minum teh susu saja?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0310_Name01": "Nekomata",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0311_01": "Kalau ada kesempatan, kita nonton yang lain ya~",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0311_Name01": "Nekomata",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0312_01": "Pas sekali kamu datang, bantu aku tenangin dia dong!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0312_02": "Ini anjing guk guk guk mulu! Berisik!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0312_03": "Benar-benar deh, enggak tahu dia ada masalah apa sama aku...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0312_04": "Cuma enggak sengaja elus ekor dia kok, sensi banget sih!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0312_05": "Itu salahmu.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0312_06": "Aku juga pengen elus.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0312_07": "Aku boleh elus ekormu?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0312_08": "Ini salah ekornya yang goyang-goyang terus!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0312_09": "Ekor yang lembut gitu goyang-goyang, siapa yang bisa tahan untuk enggak elus~",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0312_10": "Tuh, kan! Lihat ekornya yang enggak berhenti goyang itu, siapa aja pasti pengen elus, kan?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0312_11": "Sini, sini, kita elus ekor yang lembut dan besar ini~",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0312_12": "Enggak boleh! Ekorku mana boleh dielus sesukanya!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0312_13": "Tapi kita bisa elus ekor dia bareng~",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0312_14": "Kamu mengelus-elus ekor Howl dengan Nekomata...\nMemang benar-benar lembut ya.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0312_Name01": "Nekomata",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0312_Name02": "Narator",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0313_01": "Lain kali kita elu- Eh, maksudnya cari dia buat main lagi~",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0313_Name01": "Nekomata",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0314_01": "Enggak ada yang seru ya...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0314_02": "Eh, kamu toh! Pas banget datangnya, ayo main bareng~ game-nya menarik banget loh!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0314_03": "Ayo lomba siapa yang bisa duluan masuk ke kotak di depan!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0314_04": "Yang kalah harus traktir makan enak!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0314_05": "1, 2, 3, mulai! Hihi, aku menang!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0314_06": "Bisa-bisanya dia masuk ke kotak itu.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0314_07": "Kalau mau ditraktir, langsung ngomong langsung saja.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0314_08": "Tentu saja! Ini gerakan super susah yang hanya bisa dilakukan profesional~",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0314_09": "Mau belajar? Uang belajarnya hanya perlu traktir satu kali makan!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0314_10": "Apa sih, aku enggak minta ditraktir kok!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0314_11": "Ini kan hasil dari lomba yang adil~ Yang kalah harus mengaku loh!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0314_12": "Kamu pun pergi makan bersama Nekomata. Tentu saja, kamu yang traktir...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0314_Name01": "Nekomata",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0314_Name02": "Layar Hitam 1",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0315_01": "Lain kali kita main lagi ya~",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0315_02": "Tenang, aku akan ngalah kok!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0315_Name01": "Nekomata",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0316_01": "Aku sengaja datang untuk muji kamu! Film yang kamu bilang sebelumnya bagus-bagus!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0316_02": "Rasanya aku jadi suka nonton film karena kamu~",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0316_03": "Kamu sudah kayak staf promosi film terbaik di New Eridu!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0316_04": "Sepertinya kamu mulai memahami keindahan film!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0316_05": "Aku jadi malu",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0316_06": "Yap! Pantas saja Anby jadi penggila film...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0316_07": "Aku jadi ngerti sekarang, kayaknya seleranya lumayan juga!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0316_08": "Kenapa malu! Memang harus dipuji~",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0316_09": "Ngomong-ngomong soal ini, aku punya ide...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0316_10": "Kamu tahu kan, orang kayak kami paling banyak kenalannya~",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0316_11": "Kalau aku ikut promosikan toko kalian dan rekomendasikan ke kenalanku...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0316_12": "Lalu, sebagai imbalannya, aku ambil sedikit keuntungan. Gimana menurutmu?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0316_13": "Kamu tertular Nicole ya!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0316_14": "Untuk sementara belum butuh promosi...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0316_15": "Enggak dong! Aku ini kan enggak mata duitan kayak Nicole~",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0316_16": "Aku tulus pengen bantu kamu tingkatin popularitas toko video!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0316_17": "Enggak, enggak! Percaya aja deh, kamu pasti butuh bantuanku!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0316_18": "Setelah bicara sebentar tentang promosi Toko Video dengan Nekomata. Untuk sementara ini, kamu menolaknya dengan halus.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0316_Name01": "Nekomata",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0316_Name02": "Narator",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0317_01": "Ya sudah, kamu pikir-pikir lagi ya~",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0317_Name01": "Nekomata",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0318_01": "Miaa...aduh!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0318_02": "Kaget aku, ternyata kamu! Aku kira ketahuan...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0318_03": "Kamu buat masalah apa?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0318_04": "Kamu lagi sembunyi dari penagih utang?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0318_05": "Enggak dong, kapan aku buat masalah?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0318_06": "Ya... kadang ada sih... cuma kali ini enggak ada hubungannya!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0318_07": "Kamu ngomong apa deh, aku kan bukan Nicole.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0318_08": "Aku ini orangnya enggak pernah utang-utangan loh!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0318_09": "Sebenarnya... tadi dari jauh aku lihat orang yang aku kenal dari geng Red Fang.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0318_10": "Rasanya bakal canggung kalau ketemu, terus badanku otomatis gerak.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0318_11": "Waktu sadar, aku sudah sembunyi di sini!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0318_12": "Kenapa harus canggung",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0318_13": "Mungkin dia juga ingin ketemu sama kamu",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0318_14": "Iya, aku ngerti maksudmu...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0318_15": "Tapi aku belum siap mental, butuh waktu...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0318_16": "Terima kasih ya! Kalau ada kesempatan lagi lain kali, aku akan coba sapa deh!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0318_Name01": "Nekomata",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0319_01": "Tapi, kalau ketemu lagi lain kali, aku harus sapa gimana ya? \"Lama tak jumpa\"?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0319_Name01": "Nekomata",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0320_01": "Ah... kebetulan sekali. Kamu juga makan mi di sini.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0320_02": "Aku baru selesai makan semangkuk Seafood Noodles!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0320_03": "Seafood-nya banyak, rasanya juga enak, bahagia sekali~",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0320_04": "Padahal aku pengen nambah mi, tapi baru ingat kalau besok ada pertemuan makan malam bareng Cunning Hares...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0320_05": "Jadi aku enggak boleh makan terlalu kenyang~",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0320_06": "Ternyata boleh nambah mi di sini?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0320_07": "Pertemuan Cunning Hares bakalan ada makan malam?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0320_08": "Aduh, kamu jelas sekali enggak bisa nikmatin hidup!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0320_09": "General Chop itu orang baik! Nambah mi harganya murah, kadang malah dikasih gratis~",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0320_10": "Dulu aku sering pesan satu mangkuk mi, terus nambah tiga kali.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0320_11": "Jadi kebutuhan makanku untuk sehari langsung beres deh!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0320_12": "Iya dong! Walaupun Nicole pelit, tapi kalau soal makanan, dia paling baik kok.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0320_13": "Apa pun makanan yang disajikan dalam pertemuan, setidaknya staf enggak bakal kelaparan!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0320_14": "Menurutku, itu saja sudah cukup kok.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0320_15": "Dulu waktu masih tinggal di jalanan, kalau datang makan ke sini pasti harus nambah tiga kali.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0320_16": "Karena mi di sini murah, jadi uang satu kali makan bisa untuk makan seharian.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0320_Name01": "Nekomata",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0321_01": "Mi di sini memang yang paling enak~ General Chop baik dan profesional, pantas saja untung!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0321_Name01": "Nekomata",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0322_01": "Eh, tadi aku ketemu segerombolan perampok di dalam Hollow!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0322_02": "Mereka kelihatan serem banget, lalu ngancam aku buat tinggalin barang yang paling berharga baru boleh pergi...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0322_03": "Aku takut banget, jadi cuma bisa ikuti kata mereka!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0322_04": "Coba kamu tebak, barang berharga apa yang aku kasih?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0322_05": "Dompet",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0322_06": "{F#Enggak}{M#Tidak} ada apa-apa",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0322_07": "Kamu sendiri",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0322_08": "Salah~ Mana mungkin aku kasih dompetku! Lagi pula dompetku kosong.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0322_09": "\"Yang paling berharga\" tentu saja aku sendiri! Memangnya ada yang lebih berharga dari itu?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0322_10": "Intinya aku tinggalin diriku di sana lalu menghajar mereka~",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0322_11": "Aduh, sayang sekali, tebakanmu hampir benar~",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0322_12": "Aku tinggalin diriku sendiri! Soalnya yang paling berharga kan aku~",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0322_13": "Jadi aku diam di sana dan menghajar mereka~",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0322_14": "Benar! Hihi, kamu paling mengerti aku deh!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0322_15": "Betul, barang yang paling penting kan aku sendiri~",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0322_16": "Jadi aku diam di sana dan menghajar mereka, masalah selesai deh~",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0322_17": "Tahu enggak sih, perampok galak itu malah nangis terus panggil aku bos... aduh, padahal aku sudah lama enggak jadi bos~",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0322_18": "Kamu mendengar Nekomata bercerita tentang pengalamannya saat bertemu dengan penjahat di dalam Hollow. \nNekomata benar-benar luar biasa dalam berbagai hal ya...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0322_Name01": "Nekomata",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0322_Name02": "Layar Hitam 1",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0323_01": "Harusnya mereka enggak bakal berani gitu lagi!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0323_02": "Gimana, aku keren, kan? Kayak seorang pembela kebenaran sejati!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0323_Name01": "Nekomata",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0324_01": "Ada banyak kucing liar di Sixth Street.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0324_02": "Tiap kali lihat mereka, aku jadi ingat masa lalu...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0324_03": "Tapi kucing-kucing ini makanannya cukup kok!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0324_04": "Karena mereka pandai berburu, dan banyak orang baik di sini...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0324_05": "Jadi walaupun tinggal di jalanan, mereka bisa hidup dengan aman.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0324_06": "Aku juga pernah kasih makan kucing!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0324_07": "Kasihan mereka tinggal di jalanan.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0324_08": "Aku tahu kok, mereka pernah bilang tentang kamu~",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0324_09": "Kucing-kucing bilang kamu orangnya baik banget~",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0324_10": "Hmmm... sebenarnya masih lumayan, selama ingin hidup, pasti bisa terus hidup.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0324_11": "Tapi mungkin harus rasain sedikit kesepian saja.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0324_12": "Kamu kebetulan bertemu dengan Nekomata, lalu menghabiskan waktu dengan mengobrol dengannya. \nSepertinya dia memiliki hubungan yang baik dengan para kucing liar di jalanan.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0324_13": "Aku masih ada urusan, pergi dulu ya~ Dadah~",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0324_Name01": "Nekomata",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0324_Name02": "Layar Hitam 1",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0325_01": "Kucing-kucing itu sangat suka sama kamu.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0325_Name01": "Nekomata",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0326_01": "Pas banget kamu datangnya, tolong aku bujuk dia.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0326_02": "Nicole minta aku beli makanan sama dia, tapi minta yang murah, bikin kenyang, dan harus bernutrisi.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0326_03": "Setelah kupikir-pikir, kalau beli bahan makanan dan masak sendiri pasti lebih murah daripada langsung beli makanan jadi.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0326_04": "Tapi Anby bersikeras mau beli burger...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0326_05": "Benar-benar deh, keras kepala banget!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0326_06": "Burger sedang ada promo beli 2 gratis 1, dihitung-hitung sangat murah.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0326_07": "Tapi Cunning Hares kan ada empat orang! Satu lagi makan apa?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0326_08": "...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0326_09": "Tapi aku, Nicole, dan Billy tidak pandai masak.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0326_10": "Ternyata ini masalahnya",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0326_11": "Kayaknya kalian lebih baik beli burger saja",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0326_12": "Eh, memang aku enggak pernah bilang ya? Aku ini jago masak loh.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0326_13": "Nekomata, kamu sepertinya salah paham. Kami butuh makanan manusia, bukan makanan kucing.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0326_14": "Tentu saja aku bisa masak makanan manusia! Aku juga bisa masak makanan kucing.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0326_15": "Jangan lupa aku ini pernah tinggal di jalanan, masak itu cuma hal kecil bagiku.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0326_16": "Oke, sudah diputuskan! Beli bahan lalu aku yang akan masak untuk kalian.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0326_17": "Kalian tinggal tunggu makan saja!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0326_18": "Kenapa kamu juga ngomong gitu!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0326_19": "Benar-benar deh, memangnya aku kelihatan kayak orang enggak bisa masak?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0326_20": "Kamu... bisa masak? Maksudnya makanan kucing?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0326_21": "Makanan manusia! Benar-benar deh, kalau enggak pandai masak, untuk apa aku bilang beli bahan masak?? Memangnya aku bisa mengharapkan kalian?!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0326_22": "Jadi jangan beli burger, tunggu aku pulang dan masak untuk kalian, pasti lebih enak.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0326_Name01": "Nekomata",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0326_Name02": "Anby",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0327_01": "Kamu juga mau coba masakanku? Nanti aku buatin satu porsi untuk kamu.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0327_Name01": "Nekomata",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0328_01": "Akhirnya ketemu!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0328_02": "Ada apa?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0328_03": "Kamu buat masalah lagi?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0328_04": "Kan bisa aja cari kamu buat main! Tapi yah, memang ada masalah sih...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0328_05": "Kok kalian prasangka buruk terus sama aku! Aku ini anak baik-baik yang enggak suka cari masalah~",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0328_06": "Aku cari kamu karena mau kasih sesuatu.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0328_07": "Ini dia!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0328_08": "Aku kebetulan ketemu di dalam Hollow, harusnya bakal berguna buat seorang Proxy.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0328_09": "Aku simpan ini demi kamu loh, cepat terima kasih sama aku~",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0328_10": "Terima kasih, Nekomata",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0328_11": "Aku terharu",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0328_12": "Hehe~ Karena sudah terima barang dariku, berarti kamu sudah resmi jadi partnerku!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0328_13": "Jangan lupa kasih aku hadiah balasan ya!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0328_Name01": "Nekomata",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0328_Name02": "Opsi 2",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0329_01": "Kamu harus ingat aku ya waktu pakai ini!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0329_Name01": "Nekomata",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0330_01": "Wah, kebetulan sekali, kamu juga mau belanja di kios koran ya?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0330_02": "Proxy, aku kasih tahu ya, \"keberuntungan kucing lebih baik dari manusia\", itu benaran loh!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0330_03": "Nekomata sudah menang hadiah utama Golden Chocolate Cone beberapa hari berturut-turut!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0330_04": "Nekomata hebat sekali",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0330_05": "Nekomata curang ya?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0330_06": "Hihi~ Mungkin karena aku belum terlalu sering main, makanya masih ada hoki pemain pemula~",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0330_07": "Jangan rendah hati gitu! Aku umumkan, Nekomata adalah yang paling beruntung di Cunning Hares!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0330_08": "Nanti temani aku beli lotre ya. Oh iya, sekalian beli kotak kejutan...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0330_09": "Kalau ada kamu pasti bakal menang! Kalau untung, nanti aku kasih kamu bonus.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0330_10": "Hore! Nicole memang terfavorit!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0330_11": "Guk! Guk guk!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0330_12": "Lihat, Howl saja bantu aku tuh! Dia bilang \"Nekomata itu menang karena kehebatannya, bukan karena curang\"!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0330_13": "Eh, jadi Nekomata bisa ngerti bahasa anjing juga ya...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0330_14": "Bisa ngerti dikit! Kalau Nicole mau belajar, aku bisa ajarin.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0330_15": "Nicole, jangan percaya.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0330_16": "Nekomata asal ngomong deh.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0330_17": "Hei, hei. Jangan ngomong begitu di depan Nicole!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0330_18": "Kucing yang begitu baik dan pintar sepertiku, mana mungkin bohong?!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0330_Name01": "Nekomata",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0330_Name02": "Nicole",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0330_Name03": "Howl",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0331_01": "Kayaknya aku selalu beruntung kalau ada Nicole~ Aku memang paling cocok sama Nicole!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0331_Name01": "Nekomata",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0332_01": "Miaw! Kok bisa tiba-tiba muncul di sampingku?!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0332_02": "Terus aku sama sekali enggak sadar.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0332_03": "Memangnya suara langkah kakimu lebih pelan dari kucing ya?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0332_04": "Aku cuma jalan seperti biasa",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0332_05": "Kamu lagi buat hal buruk apa lagi?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0332_06": "Eh, kamu benar-benar enggak sengaja?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0332_07": "Kayaknya kamu cocok jadi maling deh...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0332_08": "Enggak dong, mana mungkin aku buat hal buruk?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0332_09": "Aku lagi kerjain urusan penting!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0332_10": "Aku mau kubur barang yang penting di sini.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0332_11": "Kenapa ekspresimu begitu?! Aku kan enggak seperti kucing liar yang kubur makanan di dalam pasir!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0332_12": "Aku kubur foto bareng Nicole dan yang lainnya, juga foto bareng kamu!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0332_13": "Ini seperti kapsul memori, nanti kita bisa buka lagi setelah bertahun-tahun... Mau ikutan enggak?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0332_14": "Kamu mengubur kapsul waktu bersama Nekomata dan menghabiskan waktu yang cukup lama.\nDi dalamnya, terkubur banyak kenangan indah yang berharga...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0332_Name01": "Nekomata",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0332_Name02": "Layar Hitam 1",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0333_01": "Aku sudah enggak sabar mau menggalinya lagi!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0333_Name01": "Nekomata",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0334_01": "Kebetulan sekali, tak kusangka bisa ketemu kamu di sini.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0334_02": "Pasti kira aku bakal bilang gitu, kan? Hihi, kamu salah~",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0334_03": "Tak disangka, kan. Aku sebenarnya sengaja datang cari kamu~",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0334_04": "Akhirnya ketemu juga! Ada waktu enggak? Mau pergi makan bareng?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0334_05": "Tenang, aku yang traktir!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0334_06": "Kamu buat hal buruk, ya?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0334_07": "Oke! Yuk!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0334_08": "Mana mungkin! Aku selalu berbuat baik belakangan ini~",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0334_09": "Aku cuma lagi pengen traktir kamu kok, jangan pikir aneh-aneh!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0334_10": "Kalau berpikir aneh-aneh nanti bisa bikin cepat tua loh!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0334_11": "Waah, cepat banget jawabnya... takut aku berubah pikiran ya?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0334_12": "Tenang, kalau aku sudah bilang traktir pasti akan aku traktir kok!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0334_13": "Lagi pula cuma traktir makan, aku kan bukan Nicole yang pelit!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0334_14": "Benaran cuma traktir?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0334_15": "(Menatap dengan curiga)",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0334_16": "Iya, iya. Sebenarnya karena... kamu dulu sudah sering traktir aku!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0334_17": "Jadinya aku juga mau traktir balik dong!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0334_18": "Kamu makan bersama Nekomata dan menghabisi waktu dengan bahagia. \nHarus diakui, makanan di restoran tempat rekomendasi Nekomata sangat enak...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0334_Name01": "Nekomata",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0334_Name02": "Layar Hitam 1",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0335_01": "Sama-sama! Lain kali kamu lagi yang traktir ya~",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0335_Name01": "Nekomata",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0336_01": "Terima kasih ya sudah dibantu sebelumnya! Tenang, kamu pasti suka dengan hadiah yang aku pilih!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0336_Name01": "Nekomata",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0337_01": "Eh, kamu toh...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0337_02": "Kenapa lesu begitu?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0337_03": "Apa terjadi sesuatu?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0337_04": "...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0337_05": "Kemarin waktu masuk ke Hollow bareng Nicole, kami bertemu Ethereal yang kuat.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0337_06": "Sebenarnya kalau kerja sama, kami pasti bisa mengalahkan dia.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0337_07": "Tapi aku malah bikin kacau...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0337_08": "Entah kenapa waktu itu aku fokusnya cuma nyerang sendirian.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0337_09": "Akhirnya malah hampir mencelakai yang lain.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0337_10": "Untungnya kami berhasil melarikan diri, kalau enggak aku benaran enggak tahu harus bagaimana.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0337_11": "Baguslah kalau kalian {F#enggak}{M#tidak} apa-apa",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0337_12": "Semua orang pasti bisa berbuat kesalahan",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0337_13": "Iya... tapi aku terus merasa bersalah sama mereka.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0337_14": "Mungkin aku memang enggak cocok kerja sama orang lain. Karena dari dulu aku selalu sendiri.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0337_15": "Uhm... rasanya aku sudah menjadi beban untuk semua orang.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0337_16": "Kamu bukan beban kok.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0337_17": "Nekomata juga hebat.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0337_18": "Terima kasih sudah menghiburku.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0337_19": "Ahh... pusing. Aku mau minum Mint Espresso biar lebih semangat.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0337_Name01": "Nekomata",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0338_01": "Haih... iri sekali sama Tuan Panda.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0338_02": "Cuma perlu duduk di sini dan enggak perlu pikir apa-apa... terus ada banyak camilan yang disediakan untuknya lagi.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0338_03": "Aku juga ingin jadi maskot kayak Tuan Panda.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0338_04": "Nekomata lebih imut dari maskot.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0338_05": "Tuan Panda juga punya masalahnya sendiri.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0338_06": "Terima kasih sudah memuji... Tunggu, kamu lagi puji aku, kan?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0338_07": "Oh ya? Memang Tuan Panda bisa punya masalah apa? Seperti \"pemberian hari ini lagi-lagi kopi instan\"?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0338_08": "Aduh...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0338_09": "Sebenarnya aku sangat senang bergabung dengan Cunning Hares, semuanya sangat baik padaku.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0338_10": "Makanya... aku jadi takut kalau jadi beban bagi mereka.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0338_11": "Kalau aku jadi beban, bukankah lebih baik kalau aku pergi saja?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0338_12": "Kamu cuma belum terbiasa saja.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0338_13": "Begitu ya...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0338_14": "Nekomata tampak bingung dan menghela napasnya...\nPada saat itu juga, beberapa sosok familier pun muncul...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0338_Name01": "Nekomata",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0338_Name02": "Layar Hitam 1",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0339_01": "Nicole, semuanya... kok kalian di sini?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0339_02": "Tentu saja karena kamu pergi terlalu lama!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0339_03": "Aku kira kamu diculik!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0339_03_1": "Ternyata diam-diam ngobrol sama Proxy di sini!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0339_04": "Iya, Bos Nicole sampai sudah mau cari Public Security loh.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0339_05": "Billy, kamu tadi malah bilang Nekomata lagi malas-malasan.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0339_06": "Itu kan tadi, sekarang beda lagi!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0339_07": "Kalian...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0339_08": "Semuanya mengkhawatirkanmu",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0339_09": "Nekomata juga anggota penting Cunning Hares",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0339_10": "Iya, aku sudah paham sekarang.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0339_11": "Mungkin sekarang aku belum cukup kuat... tapi aku enggak akan melarikan diri lagi.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0339_12": "Aku akan tinggal di Cunning Hares, sampai mereka enggak butuh aku lagi.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0339_13": "Jadi hari ini... Tunggu, Nekomata kamu tadi bilang apa?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0339_14": "Oh, aku lagi bahas tongkat kucing sama Proxy~!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0339_15": "Kalian tahu enggak sih, ada tongkat kucing baru, loh. Di atasnya ada mainan berbentuk tulang!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0339_16": "Benar!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0339_17": "Tongkat kucing yang aneh",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0339_18": "Ada tongkat kucing kayak gitu? Kok aku enggak tahu...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0339_19": "Kelihatannya malah mirip tongkat anjing.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0339_20": "Nicole lebih suka kucing atau anjing?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0339_21": "Kamu ini, kenapa nanya pertanyaan yang bisa buat panas suasana...?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0339_22": "Di antara gelak tawa Cunning Hares, Nekomata mengedipkan mata ke arahmu.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0339_23": "Terima kasih ya untuk semuanya.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0339_Name01": "Nekomata",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0339_Name02": "Nicole",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0339_Name03": "Billy",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0339_Name04": "Anby",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0339_Name05": "Narator",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0340_01": "Bunga yang diberikan Salmon sangatlah berharga!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0340_02": "Bunga yang hanya tumbuh di tempat yang sangat tinggi, hanya kucing yang bisa memetiknya!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0340_Name01": "Nekomata",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0341_01": "Kamu sudah datang!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0341_02": "Aku lagi nonton videotape di toko kalian.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0341_03": "Kok bisa sih disusun serapi itu...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0341_04": "Pasti menghabiskan banyak waktu!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0341_05": "Iya, susunnya memang makan banyak tenaga.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0341_06": "Biasa saja, aku sudah terbiasa.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0341_07": "Benar kan...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0341_08": "Aku punya perumpamaan, cuma perumpamaan ya...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0341_09": "Wah! Ternyata kamu sudah biasa menyusun barang ya~",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0341_10": "Kalau kamu susun sekali lagi, enggak masalah, kan?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0341_11": "Misalnya kalau aku jatuhkan semua rak videotape ini...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0341_12": "Kamu bakal marah enggak?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0341_13": "Silakan saja, aku {F#enggak}{M#tidak} keberatan.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0341_14": "Jangan dong!!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0341_15": "Wahh, benaran boleh? Kamu baik banget~",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0341_16": "Tapi enggak jadi deh. Walaupun aku ingin banget menjatuhkan semua ini, tapi kayaknya kamu bakal capek nanti.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0341_17": "Huft, enggak boleh ya.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0341_18": "Kalau gitu, aku akan menahan diri!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0341_19": "Kamu menghabiskan waktu dengan bermain bersama Nekomata di Toko Video.\nUntungnya, kalian tidak merusak apa-apa...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0341_Name01": "Nekomata",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0341_Name02": "Layar Hitam 1",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0342_01": "Akhirnya kamu datang juga. Hari ini kita mau ketemu sama Cookie.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0342_02": "Itu dia~",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0342_03": "Cookie ini kucing paling terkenal di jalan ini!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0342_04": "Miaw, miaw...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0342_05": "Tenang, aku lagi puji kamu!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0342_06": "Proxy, aku punya camilan basah dan makanan kaleng, kamu mau kasih Cookie makan apa?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0342_07": "Kasih makan camilan basah",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0342_08": "Kasih makan makanan kaleng",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0342_09": "Kasih makan ikan asin kering yang kamu bawa sendiri",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0342_10": "Kamu ngerti Cookie banget ya! Cookie memang paling suka camilan ini.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0342_11": "Kamu baru membuka camilan basah, Cookie tidak sabar untuk mendekat dan menggosokkan tubuhnya ke jarimu dengan sayang.\nLalu dengan anggun menjilat camilan basah...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0342_12": "Cookie kayaknya sangat suka sama kamu~",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0342_13": "Nih, hati-hati waktu buka makanan kaleng ya.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0342_14": "Kamu membuka kalengnya dengan hati-hati. Cookie menghampirimu dengan malas dan mengusapkan kepalanya ke tanganmu, lalu mulai makan dengan perlahan...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0342_15": "Cookie kayaknya suka sama makanannya~",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0342_16": "Ini... ikan asin kering yang kamu bawa? Wah, kelihatannya enak juga!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0342_17": "Kamu memegang ikan asin kering sampai tanganmu pegal, tapi Cookie tidak mendekat.\nSepertinya dia tidak tertarik dengan ikan asin kering. Dia hanya melihatmu sekilas, lalu menjilat bulunya...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0342_18": "Ehmm... Cookie kayaknya enggak suka ikan asin kering.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0342_19": "Kalau gitu kamu yang makan?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0342_20": "...Tapi aku barusan sudah makan sama Cunning Hares!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0342_21": "Ehmm... kayaknya Cookie enggak tertarik sama ikan asin keringmu.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0342_22": "Kamu pun bermain bersama Nekomata dan si Cookie...\nKucing memang makhluk yang bisa menyembuhkan hati orang ya!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0342_Name01": "Nekomata",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0342_Name02": "Cookie",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0342_Name03": "Narator",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0342_Name04": "Layar Hitam 1",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0343_01": "Cookie itu sangat populer loh~",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0343_Name01": "Nekomata",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0344_01": "Tumben kamu tepat waktu!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0344_02": "Kalau gitu ayo kita mulai~",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0344_03": "Kamu mau beli apa? Ayo cepat~",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0344_04": "Kamu {F#enggak}{M#tidak} mau beli sesuatu?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0344_05": "Enggak mau.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0344_06": "Walaupun gaji di Cunning Hares ternyata lumayan besar...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0344_07": "Tapi aku enggak boleh boros! Akhir-akhir ini enggak ada yang ingin dibeli, jadi yah enggak beli apa-apa.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0344_08": "Jadi kamu ke Toserba 141 untuk apa dong?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0344_09": "Jadi kamu mengajakku ke sini untuk apa dong?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0344_10": "Untuk lihat kamu belanja.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0344_11": "Walaupun aku enggak beli, tapi aku suka lihat orang lain belanja~",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0344_12": "Oke, kalau gitu aku beli sesuatu deh!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0344_13": "Kalau gitu aku {F#enggak}{M#tidak} beli juga.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0344_14": "Hore! Kamu memang yang paling baik~",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0344_15": "Eh, kok gitu sih! Kan tadi bilangnya mau belanja.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0344_16": "Tahu enggak, dompet paling gampang dicuri waktu...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0344_17": "kamu baru selesai belanja dan mau menyimpan dompetmu.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0344_18": "Tapi orang baik seperti aku enggak bakal curi-curi dompet orang lain~",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0344_19": "Aku cuma sekedar mengingatkan, loh!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0344_Name01": "Nekomata",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0345_01": "Aduh, gimana pun lihatnya, kotak kasir Toserba 141 terlalu jelas! Kayak lagi manggil aku...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0345_Name01": "Nekomata",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0346_01": "Kenapa baru datang?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0346_02": "Aku enggak bisa menahan diri, jadi sudah main sendiri satu kali. Ini populer banget~",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0346_03": "Mau gacha sendiri? Atau aku yang bantu?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0346_04": "Aku kasih tahu dulu ya...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0346_05": "Aku punya tangan keberuntungan yang sudah dikonfirmasi Nicole loh.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0346_06": "Aku sendiri saja.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0346_07": "Tolong bantu aku dong, Nekomata.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0346_08": "Kamu percaya diri banget ya sama keberuntunganmu~",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0346_09": "Kamu menarik napas dalam-dalam lalu mulai memutar tuasnya. Sebuah bola gacha berwarna merah dan putih keluar.\nKamu membukanya dan di dalamnya ada kertas.\nTertulis: \"Semoga beruntung lain kali!\"",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0346_10": "Ternyata ada kertas begini di gacha? Aku baru pertama kali lihat...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0346_11": "Aduh, kamu ini~ Lihat nih!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0346_12": "Nekomata dengan santai memutar tuas mesin gacha. Sebuah bola gacha berwarna biru dan putih keluar.\nKamu membukanya dan di dalamnya terdapat model langka edisi eksklusif yang banyak dicari orang!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0346_13": "Hihi, kan sudah kubilang aku punya tangan keberuntungan!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0346_14": "Kamu bermain mesin gacha bersama Nekomata. \nHarus diakui, kalau soal gacha, Nekomata memang sangat beruntung...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0346_Name01": "Nekomata",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0346_Name02": "Narator",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0346_Name03": "Layar Hitam 1",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0353_01": "Eh, kamu toh! Baru saja pikir enggak ada yang bisa temenin aku main!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0353_02": "Karena kamu sudah di sini, ayo temani aku~",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0353_03": "Aku kasih waktu tiga detik buat sembunyi, terus aku akan menangkapmu!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0353_04": "Kalau tertangkap... kamu harus teriak \"Nona Nekomata orang terbaik di dunia\" di depan semua orang, gimana?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0353_05": "Tunggu, tiga detik mana sempat buat sembunyi...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0353_06": "Enggak deh, aku saja yang tangkap kamu",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0353_07": "Eh? Memangnya gerakan kamu lambat?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0353_08": "Itu tiga detik loh, sudah cukup untuk aku sembunyi berkali-kali~",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0353_09": "Serius?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0353_10": "Kamu pasti jago banget main ini...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0353_11": "Tentu saja! Oke, ayo kita mulai.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0353_12": "Huhu, makanya aku juga hebat dalam menangkap orang~ Ayo cepat mulai!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0353_13": "Enggak! Aku lari super cepat, kamu pasti enggak bisa kejar!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0353_14": "Ini demi kebaikanmu juga, percaya deh~",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0353_15": "Kata-katamu masuk akal juga",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0353_16": "Kalau gitu kamu berdiri saja ya jangan kejar aku",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0353_17": "Betul kan! Ayo cepat mulai~",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0353_18": "Jangan kabur ya, olahraga itu sangat penting!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0354_01": "Eh, kamu toh! Baru saja pikir enggak ada yang bisa temenin aku main!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0354_02": "Karena kamu sudah di sini, ayo temani aku~",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0354_03": "Aku kasih waktu tiga detik buat sembunyi, terus aku akan menangkapmu!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0354_04": "Kalau tertangkap... kamu harus teriak \"Nona Nekomata orang terbaik di dunia\" di depan semua orang, gimana?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0354_05": "Apa aku boleh nolak?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0354_06": "\"Nona Nekomata orang terbaik di dunia!\"",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0354_07": "Ayo dong, kesempatan langka loh~",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0354_08": "Kalau kamu menang, aku kasih hadiah spesial, gimana?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0354_09": "Hadiah apa? Coba bilang dulu.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0354_10": "Sepakat!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0354_11": "Nanti kalau kamu menang, baru aku kasih tahu~",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0354_12": "Kalau gitu kita mulai sekarang!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0354_13": "Kejutan mana boleh langsung dikasih tahu?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0354_14": "Belum mulai sudah mau nyerah?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0354_15": "Aku menyerah.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0354_16": "{F#Enggak}{M#Tidak} mungkin menang, kan?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0354_17": "Walaupun kamu memang enggak mungkin menang... tapi yang penting kan sudah berpartisipasi!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0355_01": "Eh, kamu toh! Baru saja pikir enggak ada yang bisa temenin aku main!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0355_02": "Karena kamu sudah di sini, ayo temani aku~",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0355_03": "Aku kasih waktu tiga detik buat sembunyi, terus aku akan menangkapmu!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0355_04": "Kalau tertangkap... kamu harus teriak \"Nona Nekomata orang terbaik di dunia\" di depan semua orang, gimana?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0355_05": "Tunggu, tiga detik mana sempat buat sembunyi...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0355_06": "Oke, ayo kita mulai!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0355_07": "Eh? Memangnya gerakan kamu lambat?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0355_08": "Itu tiga detik loh, sudah cukup untuk aku sembunyi berkali-kali~",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0355_09": "Serius?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0355_10": "Kamu pasti jago banget main ini...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0355_11": "Tentu saja! Oke, ayo kita mulai.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0355_12": "Huhu, makanya aku juga hebat dalam menangkap orang~ Ayo cepat mulai!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0355_13": "Hehe, aku paling suka kamu yang percaya diri gini.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0355_14": "Walaupun kamu enggak mungkin menang dariku.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0355_15": "Menang kalah {F#enggak}{M#tidak} penting",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0355_16": "Belum tentu loh",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0355_17": "Biasanya orang yang kalah yang bilang begitu.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0355_18": "Hehe, kita lihat saja~",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0356_01": "Hari ini seru sekali~ Tapi Nicole sedang ada perlu denganku, aku pergi dulu ya!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0357_01": "Uhm, dompet warna cokelat, di saku kiri baju orang itu.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0357_02": "Dompet warna hitam, di saku belakang celana orang itu. Dan yang warna pink bercorak bunga itu...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0357_03": "Eh! Kok kamu di sini! Enggak ada suara lagi, mau kagetin aku ya!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0357_04": "Aku enggak lagi lakuin hal aneh kok!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0357_05": "Cuma lagi latihan penglihatan aja!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0357_06": "Aku percaya.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0357_07": "Aku juga mau latihan.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0357_08": "Aku mau laporin ke Public Security.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0357_09": "Nah, gitu dong!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0357_10": "Kenapa, kamu tertarik? Mau latihan denganku?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0357_11": "Enggak semua orang bisa loh! Butuh penglihatan yang bagus dan otak yang pintar!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0357_12": "Misalnya kayak aku ini~",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0357_13": "Ka-kamu mau ngapain?! Aku enggak lakuin apa-apa kok!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0357_14": "Cuma jaga-jaga saja",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0357_15": "Aku cuma bercanda",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0357_16": "Gak akan ada yang perlu \"jaga-jaga\"!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0357_17": "Sudah kubilang cuma lihat dompet saja, enggak lakuin apa-apa kok.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0357_18": "Gitu dong! Sudah kubilang cuma lagi latihan penglihatan.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0357_19": "Gimana, mau ikut latihan denganku?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0358_01": "Aduh, ternyata kamu di sini.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0358_02": "Memangnya ada apa?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0358_03": "Perlu bantuan?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0358_04": "Hmm... ceritanya panjang...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0358_05": "Enggak perlu dibantu kok...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0358_06": "Te-teman Nona Nekomata, ya? Kelihatannya sehebat Nona Nekomata!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0358_07": "Karena teman Nona Nekomata datang, kami pergi dulu ya.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0358_Name01": "Pemuda di Jalan",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0359_01": "Hmm, agak pusing nih...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0359_02": "Itu murid barumu?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0359_03": "Itu teman lamamu?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0359_04": "Bukan! Ini pertama kalinya aku ketemu mereka.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0359_05": "Begini ceritanya, hari ini aku beli takoyaki yang enak banget, rencananya mau dimakan sambil jalan...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0359_06": "Tapi waktu lewat di depan toko gadget, aku lihat banyak orang lagi dorong-dorongan di depan pintu.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0359_07": "Kayaknya sih lagi rebutan barang edisi terbatas terakhir, atau apa lah.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0359_08": "Mereka ribut, ya ribut saja! Tapi mereka malah jatuhin takoyaki yang sudah lama aku idamkan!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0359_09": "Jadi aku hajar mereka... cuma kasih sedikit pelajaran kok! Aku bahkan enggak pakai tenaga!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0359_10": "Tapi akhirnya malah enggak sengaja buat mereka semua terkapar...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0359_11": "Nekomata memang hebat",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0359_12": "Untung kamu {F#enggak}{M#tidak} pakai tenaga",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0359_13": "Intinya! Entah gimana malah aku yang kebagian beli barang edisi terbatas terakhirnya...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0359_14": "Kamu memang yang paling kuat",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0359_15": "Sepertinya mereka menerima apa yang sepantasnya mereka dapat",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0359_16": "Aduh, itu enggak penting! Yang penting... menurutmu aku perlu beli edisi terbatas itu enggak?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0359_17": "Beli aja lah!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0359_18": "Coba pikir-pikir lagi.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0359_19": "Iya, aku juga pikir aku harus beli! Aku dapatnya kan dengan kekuatanku sendiri~",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0359_20": "Ya, walaupun aku enggak tertarik dengan mainan begini.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0359_21": "Tapi kalau minta Nicole jual, harusnya bisa dapat harga tinggi, kan? Hihi~",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0359_22": "Iya, benar juga. Walaupun hak beli ini kayaknya sangat langka, tapi sembarang beli barang juga enggak baik!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0359_23": "Mending aku balik dan tanya Nicole dulu deh.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0359_24": "Mungkin dia ada kenalan yang mau beli hak beli ini! Nicole pasti punya jalan~",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0360_01": "Eh, ketemu kamu di sini deh~",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0360_02": "Bukannya kamu bilang mau traktir aku makan enak? Makan bufet yang boleh makan sepuasnya gitu, kan?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0360_03": "Waktu itu aku nolak, tapi kamu yang bilang sendiri harus traktir aku~",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0360_04": "Baru deh aku setuju ditraktir!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0360_05": "Jarang-jarang bisa ketemu, traktir hari ini aja gimana?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0360_06": "Di dekat sini ada satu bufet, rasanya enak banget!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0360_07": "Oke, kita pergi sekarang!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0360_08": "Kenapa aku {F#enggak}{M#tidak} ingat ada hal ini...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0360_09": "Aku {F#enggak}{M#tidak} pernah bilang mau traktir kamu, kan...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0360_10": "Hore! Ayo pergi~",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0360_11": "Kamu cuma perlu bawa dompet!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0360_12": "Kenapa buru-buru sekali?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0360_13": "Kamu terlihat aneh",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0360_14": "Itu... karena aku lapar! Ayo cepat, kita pergi makan!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0360_15": "Eh? Kok gitu, kamu enggak ingat nih?!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0360_16": "Akhir-akhir ini sibuk banget ya sampai hilang ingatan? Ini sangat serius, jangan lupa pergi cek ke dokter!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0360_17": "Ingatanku bagus loh.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0360_18": "Kamu benar, aku traktir!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0360_19": "Kalau gitu kamu pasti ingat mau traktir aku! Ayo, kita pergi sekarang~",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0360_20": "Hore! Kalau gitu aku yang bawa jalan~ Lewat sini.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0360_21": "Kamu pernah bilang! Kamu mau berubah pikiran ya?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0360_22": "Aku yakin {F#enggak}{M#tidak} pernah bilang",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0360_23": "Aku mungkin pernah bilang?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0360_24": "Oke, kalau gitu anggap kamu enggak pernah bilang deh.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0360_25": "Tapi itu enggak berarti kita enggak boleh makan enak, kan?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0360_26": "Iya, kamu pernah bilang!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0360_27": "Ayo, kita pergi makan enak sekarang juga~",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0361_01": "Aaahh~ Sudah kenyang! Resto ini memang enak!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0361_02": "Terima kasih untuk hari ini~ Aku pulang dulu!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0362_01": "Kebetulan banget, kamu juga datang minum kopi?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0362_02": "Aku pesan Mint Espresso! Mint sama Espresso memang cocok banget, minum dikit aja bisa bikin aku semangat sampai siklus tidur selanjutnya~",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0362_03": "Kopi itu memang harus pilih yang enggak ada gula sama susu!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0362_04": "Cuma anak-anak yang suka kopi yang ditambah ini dan itu~",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0362_05": "Selera Nekomata dewasa sekali",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0362_06": "Aku suka kopi yang manis...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0362_07": "Kopi manis {F#enggak}{M#tidak} salah apa-apa.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0362_08": "Hehe, aku ini orang yang dewasa dalam bersosialisasi!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0362_09": "Meskipun penampilanku sangat muda ya~",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0362_10": "Proxy, itu artinya kamu masih anak kecil~",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0362_11": "Tunggu kamu dewasa, seleramu juga akan berubah!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0362_12": "Mungkin saja...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0362_13": "{F#Enggak}{M#Tidak} mungkin berubah!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0362_14": "Duh duh, ternyata kamu suka kopi manis.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0362_15": "Ketahuan deh kelemahanmu!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0362_16": "Kayaknya ini bukan kelemahan deh...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0362_17": "Kamu punya prasangka buruk pada kopi manis",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0362_18": "Hehe, di mataku itu kelemahan! Lain kali aku kasih minum kopi pahit!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0362_19": "Itu bukan prasangka buruk, tapi pandangan yang benar!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0363_01": "Enggak ada yang seru ya...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0363_02": "Eh, kamu toh! Pas banget datangnya, ayo main bareng~ game-nya menarik banget loh!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0363_03": "Ayo lomba siapa yang bisa duluan masuk ke kotak di depan!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0363_04": "Yang kalah harus traktir makan mi, ya!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0363_05": "1, 2, 3, mulai! Hihi, aku menang!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0363_06": "Bisa-bisanya dia masuk ke kotak itu.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0363_07": "Kalau mau ditraktir, langsung ngomong langsung saja.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0363_08": "Tentu saja! Ini gerakan super susah yang hanya bisa dilakukan profesional~",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0363_09": "Mau belajar? Uang belajarnya hanya perlu traktir satu kali makan!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0363_10": "Apa sih, aku enggak minta ditraktir kok!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0363_11": "Ini kan hasil dari lomba yang adil~ Yang kalah harus mengaku loh!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0364_01": "Wah, kamu sudah datang!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0364_02": "Aku sengaja datang untuk muji kamu, film yang kamu bilang sebelumnya bagus-bagus!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0364_03": "Rasanya aku jadi suka nonton film karena kamu~",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0364_04": "Kamu sudah kayak staf promosi film terbaik di New Eridu!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0364_05": "Sepertinya kamu mulai memahami keindahan film!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0364_06": "Aku jadi malu",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0364_07": "Yap! Pantas saja Anby jadi penggila film...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0364_08": "Aku jadi ngerti sekarang, kayaknya seleranya lumayan juga!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0364_09": "Kenapa malu! Memang harus dipuji~",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0364_10": "Ngomong-ngomong soal ini, aku punya ide...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0364_11": "Kamu tahu kan, orang kayak kami paling banyak kenalannya~",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0364_12": "Kalau aku ikut promosikan toko kalian dan rekomendasikan ke kenalanku...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0364_13": "Lalu, sebagai imbalannya, aku ambil sedikit keuntungan. Gimana menurutmu?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0364_14": "Kamu tertular Nicole ya!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0364_15": "Untuk sementara belum butuh promosi...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0364_16": "Enggak dong! Aku ini enggak mata duitan kayak Nicole~",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0364_17": "Aku tulus pengen bantu kamu tingkatin popularitas toko video!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0364_18": "Enggak, enggak! Percaya aja deh, kamu pasti butuh bantuanku!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0364_19": "Setelah bicara sebentar tentang promosi toko video dengan Nekomata. Untuk sementara ini, kamu menolaknya dengan halus.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0364_Name01": "Narator",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0365_01": "*fuhh* Aku sudah kenyang~",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0365_02": "Ah... kebetulan sekali. Kamu juga makan mi di sini.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0365_03": "Aku baru selesai makan semangkuk Seafood Noodles!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0365_04": "Seafood-nya banyak, rasanya juga enak, bahagia sekali~",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0365_05": "Padahal aku pengen nambah mi, tapi baru ingat kalau besok ada pertemuan makan malam bareng Cunning Hares...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0365_06": "Jadi aku enggak boleh makan terlalu kenyang~",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0365_07": "Ternyata boleh nambah mi di sini?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0365_08": "Pertemuan Cunning Hares bakalan ada makan malam?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0365_09": "Sayang sekali, padahal aku ingin traktir kamu.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0365_10": "Aduh, kamu jelas sekali enggak bisa nikmatin hidup!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0365_11": "General Chop itu orang baik! Nambah mi harganya murah, kadang malah dikasih gratis~",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0365_12": "Dulu aku sering pesan satu mangkuk mi, terus nambah tiga kali.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0365_13": "Jadi kebutuhan makanku untuk sehari langsung beres deh!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0365_14": "Kamu memang hebat",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0365_15": "Pintar juga",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0365_16": "Hehe, ini namanya keterampilan dalam hidup! Kamu harus lebih banyak belajar~",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0365_17": "Iya dong! Walaupun Nicole pelit, tapi kalau soal makanan, dia paling baik kok.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0365_18": "Apa pun makanan yang disajikan dalam pertemuan, setidaknya staf enggak bakal kelaparan!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0365_19": "Menurutku, itu saja sudah cukup kok.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0365_20": "Dulu waktu masih tinggal di jalanan, kalau datang makan ke sini pasti harus nambah tiga kali.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0365_21": "Karena mi di sini murah, jadi uang satu kali makan bisa untuk makan seharian.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0365_22": "Susah juga ya jadi kamu",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0365_23": "Nanti aku traktir makan mi",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0365_24": "Aduh, itu kan sudah berlalu.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0365_25": "Kamu yang bilang sendiri ya! Aku ingat terus.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0365_26": "Eh, benaran?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0365_27": "Kalau gitu aku kasih tahu Nicole untuk undur waktu pertemuannya!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0365_28": "Kamu mau traktir makan apa? Harus lebih mahal dari biaya makan pertemuan kami ya!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0365_29": "Aku cuma bercanda kok.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0365_30": "Traktirnya lain kali saja, aku janji.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0365_31": "Kok gitu sih?! Enggak boleh bercanda soal traktiran loh!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0365_32": "Sebagai kompensasi karena menyakiti hatiku, kamu harus traktir aku.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0365_33": "Lain kali juga boleh!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0365_34": "Pokoknya akan aku ingat terus, kamu jangan kabur!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0366_01": "Akhirnya ketemu!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0366_02": "Ada apa?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0366_03": "Kamu buat masalah lagi?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0366_04": "Aku juga lagi cari kamu",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0366_05": "Kan bisa aja cari kamu buat main! ",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0366_06": "Tapi yah, memang ada masalah sih...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0366_07": "Kabar baik atau buruk?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0366_08": "Kalau kabar buruk, {F#enggak}{M#tidak} perlu kasih tahu aku.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0366_09": "Tentu saja kabar baik!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0366_10": "Kok kalian prasangka buruk terus sama aku! Aku ini anak baik-baik yang enggak suka cari masalah~",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0366_11": "Iya, kamu memang baik",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0366_12": "Kasih aku uang, nanti aku bilang kata-kata yang kamu suka dengar!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0366_13": "Nah, gitu dong!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0366_14": "Huh, nanti kamu juga bakal bilang yang aku suka dengar!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0366_15": "Eh, kamu cari aku untuk apa?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0366_16": "Ingin ketemu kamu",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0366_17": "Mau nagih utang sama kamu",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0366_18": "Oh, ternyata begitu~ Benar-benar deh kamu ini.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0366_19": "Huh, aku enggak percaya. Aku bukan Nicole, mana ada utang-utangan sama kamu?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0366_20": "Sebenarnya aku cari kamu karena mau kasih sesuatu.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0366_21": "Ini dia!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0366_22": "Aku kebetulan ketemu di dalam Hollow, harusnya bakal berguna buat seorang Proxy.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0366_23": "Aku simpan ini demi kamu loh, cepat terima kasih sama aku~",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0366_24": "Terima kasih, Nekomata",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0366_25": "Aku terharu",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0366_26": "Hehe~ Karena sudah terima barang dariku, berarti kamu sudah resmi jadi partnerku!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0366_27": "Jangan lupa kasih aku hadiah balasan ya!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0366_Name01": "Opsi 2",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0367_01": "Miaw! Kok bisa tiba-tiba muncul di sampingku?!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0367_02": "Terus aku sama sekali enggak sadar.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0367_03": "Memangnya suara langkah kakimu lebih pelan dari kucing ya?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0367_04": "Aku cuma jalan seperti biasa",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0367_05": "Kamu lagi buat hal buruk apa lagi?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0367_06": "Eh, kamu benar-benar enggak sengaja?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0367_07": "Kayaknya kamu cocok jadi maling deh...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0367_08": "Enggak dong, mana mungkin aku buat hal buruk?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0367_09": "Aku lagi kerjain urusan penting!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0367_10": "Aku mau kubur sesuatu di sini.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0367_11": "Di... dalam pot bunga?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0367_12": "(Tatapan tidak percaya)",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0367_13": "Memangnya kenapa?!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0367_14": "Jangan sepelekan pot bunga ini, usianya bahkan lebih tua dari kita!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0367_15": "Ekspresi apa itu?!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0367_16": "Kamu kira aku mau kubur makanan di sini ya?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0367_17": "Aku kubur foto bareng Nicole dan yang lainnya, juga foto bareng kamu!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0367_18": "Ini seperti kapsul memori, nanti kita bisa buka lagi setelah bertahun-tahun... Mau ikutan enggak?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0367_19": "Mau cari bersamaku?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0368_01": "Kamu sudah datang!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0368_02": "Aku lagi nonton videotape di toko kalian.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0368_03": "Kok bisa sih disusun serapi itu...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0368_04": "Pasti menghabiskan banyak waktu!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0368_05": "Iya, susunnya memang makan banyak tenaga.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0368_06": "Biasa saja, aku sudah terbiasa.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0368_07": "Kenapa kamu tanya begitu?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0368_08": "Benar kan...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0368_09": "Aku punya perumpamaan, cuma perumpamaan ya...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0368_10": "Wah! Ternyata kamu sudah biasa menyusun barang ya~",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0368_11": "Kalau kamu susun sekali lagi, enggak masalah, kan?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0368_12": "Enggak apa-apa kok, hanya asal tanya saja.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0368_13": "Yah, sebenarnya ada sedikit masalah yang mau aku bahas sama kamu sih.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0368_14": "Misalnya kalau aku jatuhkan semua rak videotape ini...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0368_15": "Kamu bakal marah enggak?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0368_16": "Silakan saja, aku {F#enggak}{M#tidak} keberatan.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0368_17": "Jangan dong!!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0368_18": "Wahh, benaran boleh? Kamu baik banget~",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0368_19": "Tapi enggak jadi deh. Walaupun aku ingin banget menjatuhkan semua ini, tapi kayaknya kamu bakal capek nanti.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0368_20": "Huft, enggak boleh ya.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0368_21": "Kalau kamu memang mau...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0368_22": "Jangan dong!!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0368_23": "Kamu memang yang paling baik!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0368_24": "Tapi tenang saja, aku enggak akan menjatuhkan barang-barang ini...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0368_25": "karena kamu akan capek nanti.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0368_26": "Kalau gitu, aku akan menahan diri!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0369_01": "Akhirnya kamu datang juga. Hari ini kita mau ketemu sama Cookie.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0369_02": "Itu dia~",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0369_03": "Sepertinya namanya terlalu asal...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0369_04": "Ini nama yang kamu berikan?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0369_05": "Kenapa, bukankah namanya sangat cocok dengannya?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0369_06": "Cookie ini kucing paling terkenal di jalan ini!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0369_07": "Miaw, miaw...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0369_08": "Tenang, aku lagi puji kamu!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0369_09": "Proxy, aku punya camilan basah dan makanan kaleng, kamu mau kasih Cookie makan apa?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0369_10": "Kasih makan camilan basah",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0369_11": "Kasih makan makanan kaleng",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0369_12": "Kasih makan ikan asin kering yang kamu bawa sendiri",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0369_13": "Kamu ngerti Cookie banget ya! Cookie memang paling suka camilan ini.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0369_14": "Kamu baru membuka camilan basah, Cookie tidak sabar untuk mendekat dan menggosokkan tubuhnya ke jarimu dengan sayang.\nLalu dengan anggun menjilat camilan basah...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0369_15": "Cookie kayaknya sangat suka sama kamu~",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0369_16": "Nih, hati-hati waktu buka makanan kaleng ya.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0369_17": "Kamu membuka kalengnya dengan hati-hati. Cookie menghampirimu dengan malas dan mengusapkan kepalanya ke tanganmu, lalu mulai makan dengan perlahan...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0369_18": "Cookie kayaknya suka sama makanannya~",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0369_19": "Ini... ikan asin kering yang kamu bawa? Wah, kelihatannya enak juga!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0369_20": "Kamu memegang ikan asin kering sampai tanganmu pegal, tapi Cookie tidak mendekat.\nSepertinya dia tidak tertarik dengan ikan asin kering. Dia hanya melihatmu sekilas, lalu menjilat bulunya...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0369_21": "Ehmm... Cookie kayaknya enggak suka ikan asin kering.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0369_22": "Kalau gitu kamu yang makan?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0369_23": "Bagaimana kalau aku kasih ke kamu saja?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0369_24": "...Tapi aku barusan sudah makan sama Cunning Hares!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0369_25": "Kuakui aku sedikit tertarik, tapi aku sudah kenyang, sudah enggak bisa makan lagi!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0369_26": "Sepertinya Cookie enggak tertarik sama makanan yang kamu bawa... lain kali bawa yang lain ya!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0369_Name01": "Cookie",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0369_Name02": "Narator",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0370_01": "Tumben kamu tepat waktu!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0370_02": "Kalau gitu ayo kita mulai~",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0370_03": "Kamu mau beli apa? Ayo cepat~",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0370_04": "Kamu {F#enggak}{M#tidak} mau beli sesuatu?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0370_05": "Kamu mau beli apa?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0370_06": "Enggak mau.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0370_07": "Walaupun gaji di Cunning Hares ternyata lumayan besar...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0370_08": "Tapi aku enggak boleh boros! Akhir-akhir ini enggak ada yang ingin dibeli, jadi yah enggak beli apa-apa.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0370_09": "Eh?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0370_10": "Aku enggak bilang mau belanja, kan?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0370_11": "Jadi kamu ke Toserba 141 untuk apa dong?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0370_12": "Jadi kamu mengajakku ke sini untuk apa dong?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0370_13": "Untuk lihat kamu belanja.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0370_14": "Walaupun aku enggak beli, tapi aku suka lihat orang lain belanja~",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0370_15": "Oke, kalau gitu aku beli sesuatu deh!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0370_16": "Kalau gitu aku {F#enggak}{M#tidak} beli juga.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0370_17": "Aku beli kalau kamu beli juga.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0370_18": "Hore! Kamu memang yang paling baik~",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0370_19": "Eh, kok gitu sih! Kan tadi bilangnya mau belanja.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0370_20": "Aku sudah berubah pikiran.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0370_21": "Oke, kalau gitu aku beli sesuatu deh!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0370_22": "Kok tiba-tiba berubah pikiran! Ya sudah deh, lagian aku juga enggak beli...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0370_23": "Kamu memang yang paling baik!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0370_24": "Bisa juga sih... tapi kamu harus belanja dulu!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0370_25": "Iya, nanti aku belanja.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0370_26": "Nekomata kekanakan sekali...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0370_27": "Hehe, sudah kuduga kamu akan belanja~",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0370_28": "Jelas-jelas kamu yang lebih kekanakan!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0371_01": "Kamu tahu enggak, kapan waktu dompet paling gampang dicuri?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0371_02": "{F#Enggak}{M#Tidak} tahu.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0371_03": "Waktu bersamamu?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0371_04": "Hehe, sini kuberitahu...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0371_05": "Aku anggap itu pujian!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0371_06": "Waktu kamu baru selesai belanja dan mau menyimpan dompet!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0371_07": "Tapi orang baik seperti aku enggak bakal curi-curi dompet orang lain~",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0371_08": "Aku cuma sekedar mengingatkan, loh!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0372_01": "Kamu pada akhirnya enggak beli apa-apa...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0372_02": "Bukannya kamu {F#enggak}{M#tidak} beli apa-apa?!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0372_03": "Kamu masih berani ngomongin aku?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0372_04": "Aku ini lagi meneliti hal serius!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0372_05": "Sini kukasih tahu, aku sudah memikirkan 10 cara untuk mengambil Denny yang ada di kotak kasir itu...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0372_06": "Tapi tenang saja, aku ini orang yang taat hukum, enggak akan lakuin hal begitu!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0373_01": "Benar saja, waktu paling pas untuk bergerak adalah saat Bangboo lagi cari kembalian...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0373_02": "Bergerak?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0373_03": "Sepertinya aku dengar sesuatu yang bahaya",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0373_04": "Aku enggak lakuin apa-apa kok~ Cuma bercanda!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0373_05": "Aku kan sudah tobat lama sejak lama...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0374_01": "Kenapa baru datang?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0374_02": "Aku enggak bisa menahan diri, jadi sudah main sendiri satu kali. Ini populer banget~",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0374_03": "Mau gacha sendiri? Atau aku yang bantu?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0374_04": "Aku kasih tahu dulu ya...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0374_05": "Aku punya tangan keberuntungan yang sudah dikonfirmasi Nicole loh.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0374_06": "Aku sendiri saja.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0374_07": "Tolong bantu aku dong, Nekomata.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0374_08": "Aku sudah berhenti main gacha.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0374_09": "Sini, biar kulihat kemampuanmu~",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0374_10": "Kamu menarik napas dalam-dalam lalu mulai memutar tuasnya. Sebuah bola gacha berwarna merah dan putih keluar.\nKamu membukanya dan di dalamnya ada kertas.\nTertulis: \"Semoga beruntung lain kali!\"",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0374_11": "Tahu begini, lebih baik kamu yang main.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0374_12": "Ternyata ada kertas begini di gacha?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0374_13": "...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0374_14": "Aku juga baru pertama kali lihat...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0374_15": "Ini pertama kalinya aku dapat yang begini.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0374_16": "Duh, keduluan kamu!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0374_17": "Memangnya ini inti masalahnya?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0374_18": "Memangnya kita lagi kompetisi...?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0374_19": "Mau aku bantu? Aduh, benar-benar deh kamu ini.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0374_20": "Lihat nih.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0374_21": "Nekomata dengan santai memutar tuas mesin gacha. Sebuah bola gacha berwarna biru dan putih keluar.\nKamu membukanya dan di dalamnya terdapat model langka edisi eksklusif yang banyak dicari orang!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0374_22": "Nekomata memang hebat",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0374_23": "Tangan keberuntungan memang hebat",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0374_24": "Hihi, kan sudah kubilang aku punya tangan keberuntungan!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0374_25": "Hihi, ini sudah biasa~",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0374_26": "Kamu perlu berhenti main gacha?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0374_27": "Karena toko video kalian mau bangkrut ya? Atau sudah mau berhenti jadi Proxy?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0374_28": "Atau... kamu jadi kayak Nicole yang punya banyak utang?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0374_29": "Kamu mikirnya kejauhan",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0374_30": "Aku main gacha saja deh",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0374_31": "Kan enggak terjadi apa-apa! Berarti enggak perlu berhenti main gacha.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0374_32": "Nah, gitu dong!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0374_33": "Sudah, kamu pakai mesin yang di sebelah itu!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0374_34": "Ayo tanding siapa yang bisa dapat lebih banyak edisi populer~",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0374_Name01": "Narator",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0401_01": "Prajurit, tunggu sebentar.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0401_02": "Tolong bawakan Denny ini.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0401_03": "Ini adalah semua hartaku.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0401_04": "...?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0401_05": "Kamu mau ngapain?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0401_06": "Aku sudah membuat taruhan dengan pemilik toko di sini... Kalau tidak salah, namanya Enzo, benar?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0401_07": "Dia mau bantu carikan komponen generator api yang lebih kuat, tapi syaratnya aku harus kalahkan dia di pertandingan push-up.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0401_08": "Aku yakin bisa menang, tapi kamu juga tahu sendiri...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0401_09": "Rasanya aku {F#enggak}{M#tidak} tahu...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0401_10": "Dalam pertandingan push-up, kita harus kurangi beban sebanyak mungkin.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0401_11": "Aku titipkan Denny-ku ya. Lalu kita ketemu di sini lagi setelah satu jam.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0401_12": "Sampai jumpa",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0401_13": "Denny-nya aku ambil dulu ya",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0402_01": "Sampai jumpa. Tolong jangan lupa ya.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0403_01": "Denny yang tadi kutitipkan padamu...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0403_02": "Berikan 8.000 Denny.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0403_03": "Berikan 13.297 Denny.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0403_04": "Terima kasih.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0403_05": "Terima kasih, Halit Merah. Namamu agak mencurigakan, tapi ternyata kamu bisa diandalkan.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0403_06": "...Kamu tidak penasaran dengan hasilnya?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0403_07": "Tentu saja aku menang, tapi selisihnya hanya setengah kali push-up saja.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0404_01": "Komponen itu milikku sekarang.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0405_01": "Salah satu keuntungan dari hidup berkelompok adalah tidak perlu memutuskan sendiri harus makan apa setiap hari.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0405_02": "Kalau aku yang harus putuskan sendiri...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0405_03": "Kamu bakal susah putuskan?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0405_04": "Setiap hari makan makanan level pedas mampus?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0405_05": "\"Kalau susah putuskan, tinggal lempar koin saja...\" Dulu pernah ada orang yang ajari aku cara itu.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0405_06": "Ternyata kamu tahu banyak tentang aku. Kamu seharusnya bergabung ke departemen intelijen kami.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0406_01": "Manusia... sebenarnya tidak butuh banyak barang.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0406_02": "Yang pertama makanan, yang kedua tenaga. Dua-duanya bisa didapat dari cabai.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0406_03": "Kamu bilang tidak bagus kalau kebanyakan?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0406_04": "Kebanyakan mi, kebanyakan minyak cabai, kebanyakan latihan, memangnya siapa yang bisa tentukan standarnya? Kamu pernah pikiran tidak?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0406_05": "Seorang prajurit yang baik tidak boleh terpengaruh oleh standar-standar seperti itu. Standarnya ada di dalam hati diri sendiri.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0407_01": "Sekarang aku mau pergi makan mi... \"Prajurit yang kelaparan pun lantas pergi ke kedai mi langganannya\".",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0408_01": "Trigger bilang, meski tanpa sengaja, aku sering mengatakan kata-kata yang menyakiti hati orang lain.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0408_02": "Baik dengan atasan, rekan kerja, atau partner kerja, dia bilang sikapku terlalu kaku.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0408_03": "\"Mereka memang tidak bilang secara langsung, tapi ke depannya mereka sudah tidak mau kerja sama denganmu lagi...\" begitu katanya.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0408_04": "Jadi, kalau merasa tersakiti, kamu harus langsung kasih tahu aku.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0408_05": "Sebenarnya {F#enggak}{M#tidak} apa-apa",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0408_06": "Sekarang saja sudah agak tersakiti",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0408_07": "Sepertinya sikapku sampai sekarang masih lumayan.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0408_08": "Atau mungkin sifat kita berdua memang cocok?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0408_09": "...Apa perkataanku tadi juga terlalu berlebihan? Mungkin terlalu arogan?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0408_10": "Aku tidak bermaksud begitu. Aku hanya... ingin lebih peduli dengan perasaanmu.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0409_01": "Trigger selalu bisa melihatnya dengan jelas.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0410_01": "Cabai bisa membuat kita lebih segar, sedangkan mi malah bisa buat kita mengantuk. ",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0410_02": "Waktu terakhir kali pergi ke salah satu cabang Waterfall Soup, ada anak SMA yang berpakaian seperti pelayan. Dia langsung tidur di pundakku setelah selesai makan.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0410_03": "Jadi aku duduk diam di sana sampai satu jam penuh, baru akhirnya ada orang yang menjemputnya.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0410_04": "Aku kagum sekali.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0410_05": "Kenapa {F#enggak}{M#tidak} pergi saja?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0410_06": "Kenapa? Kamu terkejut aku bisa berbuat sesuatu yang manusiawi? ...Yah, ada yang pernah bilang begitu.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0410_07": "Aku punya pertanyaan. Menurutmu, apa perbedaan paling mendasar antara seorang prajurit dan orang biasa?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0410_08": "Prajurit adalah pelindung rakyat, sedangkan rakyat jelata memang sudah seharusnya bisa tidur nyenyak. Itulah tugasku sebagai prajurit.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0411_01": "Meski bisa membuat ngantuk, tapi mi super pedas selalu layak untuk dimakan.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0412_01": "Permisi, Merah Hati, kamu selalu mondar-mandir di sini. Tidak ada yang harus kamu kerjakan, ya?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0412_02": "Aku? ...Aku baru saja selesaikan misi, lalu sekarang aku ingin sekalian beli Majalah Ridu yang terbaru.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0412_03": "Kalau mau naik pangkat, kita harus peka dengan berita-berita terkini...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0412_04": "Tapi jujur saja, terlalu banyak rubrik hiburan yang tidak berarti dalam majalah ini.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0412_05": "Rasanya agak boros kalau beli satu majalah ini hanya untuk membaca beberapa halaman saja...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0412_06": "Beli aja lah!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0412_07": "Setelah selesai baca di kios koran, kamu langsung kabur aja.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0412_08": "Aku beliin buat kamu deh!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0412_09": "Saranmu masuk akal juga.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0412_10": "Seorang prajurit tidak punya tempat untuk menghabiskan uang. Lagi pula, ini hanya sebuah majalah, tidak akan memengaruhi kehidupanku.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0412_11": "Bukannya itu tidak sesuai dengan aturan?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0412_12": "Kamu menyarankanku untuk berbuat begitu? Bagaimana kalau kamu coba kasih contoh dulu?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0412_13": "Sebagai seorang prajurit, aku tidak boleh terima imbalan dalam bentuk apa pun dari rakyat.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0412_14": "Jadi aku tidak bisa terima imbalan darimu. Tapi niat baikmu sudah kuterima.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0413_01": "Kalau aku cari orang yang mau patungan beli majalah di Inter-Knot, apakah akan melanggar aturan kode etik?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0414_01": "Dari kecil, aku sudah suka dengan api.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0414_02": "Kalau di dalam film, aku pasti jadi pelaku pembakaran.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0414_03": "Tapi kamu sekarang sudah jadi orang yang baik.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0414_04": "Jadi itu alasannya kamu suka dengan cabai? Sebagai pengganti api?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0414_05": "Aku hanya jadi prajurit yang baik, tidak lebih dari itu.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0414_06": "Di Defense Force, aku bisa pakai kegemaranku dengan api untuk kebaikan.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0414_07": "Kapten Magus juga pemimpin yang baik...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0414_08": "Tapi selera mi-nya tidak cocok denganku. Entah kapan terakhir kali dia makan mi?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0414_09": "Kamu tidak akan mengerti. Api itu tidak tergantikan.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0415_01": "Lebih baik aku jangan bicara tentang hal ini. Biasanya tidak ada orang yang tertarik mendengarnya.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0415_02": "Sudah lama juga kita mengobrol... aku sudah harus pergi menjalankan misi. Doakan aku ya, Merah Membara.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0416_01": "Selera Kapten Magus juga lumayan.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0417_01": "Memangnya ada orang yang tidak bisa membedakan antara film dan dunia nyata?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0418_01": "Prajurit sering kali harus menahan tekanan dalam menjalankan misi...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0418_02": "Tanpa disadari, mereka perlu memakai bahan kimia untuk memelihara keadaan mental.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0418_03": "Tapi maksudku bukan doping yang ilegal ya.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0418_04": "Kalau suruh pilih antara kapsaisin dan kafein, tentu aku pilih kapsaisin.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0418_05": "Tergiur dengan aroma kopi, tapi harus tetap pada pendiriannya sebagai pencinta cabai... Akhirnya Soldier 11 tidak beranjak dari tempatnya.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0418_Name01": "Narasi Soldier 11",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0419_01": "Dalam sistem penilaian kapsaisin, makin banyak yang dimakan, berarti makin hebat.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0419_02": "Tapi dalam sistem penilaian kafein... yang bisa tahan tidak minum kopi itu yang hebat.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0420_01": "Untuk menguji \"Metode Pelatihan Video Game\", aku sudah memainkan setiap game di tempat ini sampai tamat.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0420_02": "Bagaimana menurutmu?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0420_03": "Bagaimana hasil latihanmu?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0420_04": "Aku harus pikirkan dulu bagaimana cara menjelaskannya.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0420_05": "Bukan cuma pelatihannya tidak berguna, aku juga merasa sama sekali tidak seru.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0420_06": "Tapi mungkin saja karena kemampuan main game-ku yang terbatas.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0420_07": "Ceri Merah 777, mau coba main untuk membuktikan pemikiranku?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0421_01": "Pelatihannya tidak berguna. \"Metode Pelatihan Video Game\" sepertinya hanya berguna sebagai alasan saat anak-anak ingin meminta uang jajan ke orang tua mereka.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0422_01": "Aku sedang melewati waktu-waktu santai yang berharga.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0422_02": "Waktunya sudah tinggal separuh... aku masih bisa nikmati beberapa menit.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0422_03": "Mau santai juga harus sambil dihitung waktunya?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0422_04": "Mau santai juga ada jadwalnya?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0422_05": "Ini keterampilan yang dulu pernah kupelajari.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0422_06": "Kalau sudah biasa, kamu pasti sadar kalau bersantai sambil menghitung waktunya juga bukan suatu hal yang buruk.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0423_01": "Tentu saja mengobrol denganmu itu termasuk santai, bukan kerja. Ayo kita cari topik lain.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0424_01": "Apa kamu pernah cium bau kaset tua yang terbakar?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0424_02": "Bahan kaset itu mudah sekali terbakar. Aku pernah lihat api besar terjadi karena kasetnya tersangkut.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0424_03": "Ada yang bilang baunya tidak enak, tapi aku rasa justru lumayan.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0424_04": "Baunya seperti... bulu gadis manusia separuh anjing lembut yang terjemur matahari.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0424_05": "...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0424_06": "Cari tempat lain saja.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0424_07": "Kenapa lihat aku dengan tatapan aneh begitu?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0424_08": "Kamu sedang bicara tentang apa?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0424_09": "Sebagai prajurit, aku tentu akan berusaha melindungi aset milik rakyat. Apalagi aku suka tempat ini.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0425_01": "Ada film perang yang palsunya sampai bisa bikin marah.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0426_01": "Meski \"Pahlawan Kesepian\" dalam film itu digambarkan dengan berlebihan, tapi sebenarnya satu orang memang bisa saja mengalahkan banyak orang.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0426_02": "Terkadang, kekuatan seorang prajurit yang terlatih dan kompeten bisa melampaui gabungan kekuatan banyak orang yang tidak terorganisir.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0426_03": "Kecuali mereka dilatih secara intensif, sudah kompak dan bisa kerja sama...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0426_04": "Kalau tidak, mereka cuma bisa jadi senjata dan tameng yang bisa kamu pakai dalam strategimu melawan musuh.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0426_05": "Aku tahu kamu pasti bisa.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0426_06": "Bisa tolong jelaskan?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0426_07": "Rekan-rekan seperjuanganku juga bisa melakukannya, aku tidak merasa diriku spesial.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0426_08": "Aku bisa tunjukkan, tapi lebih baik kita ke tempat yang lebih luas dulu. Di sekitar sini banyak anak kecil, takutnya nanti malah terjadi kecelakaan.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0427_01": "Semakin banyak orangnya semakin cepat apinya menyebar. Ini fakta.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0428_01": "Biasanya aku rekomendasikan makanan yang ini.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0428_02": "Red Chili Chicken Noodles ekstra pedas. Jangan lupa lapisan minyaknya disingkirkan dulu. Kalau tidak, nanti mulutmu bisa melepuh.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0428_03": "General Chop, tambah satu mangkuk lagi.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0428_04": "Aku mau Pumpkin Soup Noodles.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0428_05": "Terima kasih. Aku pernah rekomendasikan makanan untuk rekanku... tapi cuma Seed yang mau mendengarkan.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0428_06": "Pumpkin... Soup... Noodles...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0428_07": "Maaf ya, itu makanan orang lemah.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0428_08": "Aku tidak berpikir begitu, Pembela Sup Merah. Kamu Proxy yang berpotensi dan aku percaya dengan seleramu.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0428_09": "Mungkin lain kali aku juga harus coba.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0429_01": "Lain kali aku juga akan coba yang White Bowl... Tentu saja, harus ekstra pedas.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0430_01": "Jangan sembarangan mengagumi seseorang.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0430_02": "Aku tidak tahu cara jelaskannya... tapi orang sering kali tidak seperti yang kamu bayangkan.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0430_03": "Semirip apa pun dia dengan impianmu, pada akhirnya dia pasti akan mengecewakanmu.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0430_04": "Dengan cara yang paling kejam, saat kamu sudah benar-benar percaya padanya.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0430_05": "Apa kamu pernah mengagumi seseorang, Proxy?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0430_06": "Pernah",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0430_07": "{F#Enggak}{M#Tidak} pernah.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0430_08": "Berarti kamu harus hati-hati. Ingat kata-kataku.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0430_09": "Kalau begitu, cepat lupakan kata-kataku. Kamu sudah lupa, kan?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0431_01": "Lain kali kita mengobrol lagi ya. Mungkin, jika langsung menghadapi kelemahan diriku sendiri, bisa jadi cara ampuh untuk bertambah kuat.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0432_01": "Aku lagi jalan-jalan di sini dan kebetulan mendengar pembicaraan dua anak SMA tadi.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0432_02": "Mereka lagi bicarakan sebuah film. Pemeran utamanya wanita muda yang ambisius.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0432_03": "Aku tahu. Orang yang bilang \"aku mau naik pangkat\" dengan lantang pasti akan dibenci orang...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0432_04": "Tapi kalau dia tidak bilang, mana mungkin orang lain tahu dia ingin naik pangkat?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0432_05": "Sebagian orang membuktikan kemampuannya dengan medali di atas seragam militernya, tapi ada juga orang yang menggunakan cara lain.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0432_06": "Bagaimana menurutmu, Proxy? Informanmu mau jadi pemilik toko video yang paling hebat di New Eridu?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0432_07": "Memang rencananya begitu.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0432_08": "Mungkin bukan itu niatnya.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0432_09": "Betul, kan? Setiap orang punya hal yang ingin dicapainya sendiri.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0433_01": "Dalam militer, asalkan berjasa pasti bisa naik pangkat — Tapi sepengetahuanku, aturan di luar dunia militer lebih rumit lagi.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0434_01": "Pendekar Kacang Merah, aku mau tanya sesuatu.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0434_02": "Toko ini jual apa?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0434_03": "Mereka jual mainan ngetren... mungkin.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0434_04": "Mereka jual kotak kejutan... mungkin.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0434_05": "Sepertinya aku datang ke tempat yang benar.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0434_06": "Trigger pernah bilang, dia mau roti kacang merah versi eksklusif dari salah satu set kotak kejutan.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0434_07": "Dia selalu jadi pendukungku yang bisa diandalkan. Jadi aku mau berterima kasih padanya.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0434_08": "Jadi apa aku bisa langsung masuk dan beli versi eksklusif ini?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0434_09": "Belum tentu. Tergantung keberuntungan juga.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0434_10": "Kalau beruntung, mungkin saja.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0434_11": "Keberuntungan itu biasanya hanya akumulasi dari kerja keras. Aku percaya aku tidak akan kalah.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0435_01": "Berani-beraninya roti kacang merah saja menantang seorang prajurit!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0436_01": "Saat aku sedang bersihkan medan perang hari ini, kami menemukan banyak suplai.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0436_02": "Barang seperti ini sepertinya lebih berguna untuk Proxy daripada kami.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0436_03": "Jadi idamanmu itu Phaethon, kan?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0436_04": "Meski tidak seberapa, tapi mungkin barang-barang ini bisa membantumu.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0436_05": "Terima kasih",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0436_06": "{F#Enggak}{M#Tidak} melanggar aturan, kan?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0436_07": "Jangan sungkan-sungkan.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0436_08": "Semoga kita bisa jadi orang yang kita idamkan.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0436_09": "Aku senang kamu mengungkit hal ini. Aku sudah memeriksa aturan terkait.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0436_10": "Asalkan tidak berhubungan dengan rahasia militer, suplai yang didapat dari medan perang bisa diberikan ke orang luar. Jadi kamu tidak perlu takut.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0437_01": "Jangan pernah remehkan pentingnya suplai.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0438_01": "Trigger bilang, belakangan sikap dan perbuatanku jadi lebih ramah.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0438_02": "Jumlah komplain atas kata-kataku yang kaku dan dingin juga berkurang.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0438_03": "Meski ini hasil kerja kerasku sendiri, tapi aku rasa mengobrol denganmu juga banyak membantu.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0438_04": "Mungkin aku selamanya tidak bisa jadi orang yang menyenangkan seperti kamu, tapi setidaknya...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0438_05": "Aku tidak mau kamu terluka karena obrolan kita.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0438_06": "Menurutmu, aku bagaimana? Apa kamu merasa terluka?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0438_07": "Iya...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0438_08": "{F#Enggak}{M#Tidak}. Aku suka mengobrol denganmu.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0438_09": "Apa— Oh, maaf. Lain kali kasih tahu lebih awal kalau kakimu terinjak.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0438_10": "Kesukaanku juga tidak akan kalah darimu.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0439_01": "Kapten Magus bilang akan berguna kalau aku ingin menaikkan pangkatku.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0440_01": "Berapa berat badanmu?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0440_02": "...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0440_03": "?!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0440_04": "Aku belum pernah masuk peringkat di cabang \"push-up dengan beban\" di kompetisi olahraga militer tahunan.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0440_05": "Untuk mencapai prestasi yang membanggakan, aku mau berlatih secara khusus. Bagaimana menurutmu?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0440_06": "Aku {F#enggak}{M#tidak} mau duduk di atasmu...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0440_07": "Aku bisa bantu kamu taruh beban berat.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0440_08": "Boleh juga. Orphie juga sudah janji mau membantu... setidaknya, aku sudah anggap dia bakal membantu.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0440_09": "Seed juga bilang mau bantu, tapi aku tidak yakin apa yang bisa dia bantu.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0440_10": "Terima kasih. Aku jadi jauh lebih tenang kalau latihannya ditemani kamu.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0440_11": "Kamu pun berbincang-bincang dengan Soldier 11 tentang latihan stamina.\nTiba-tiba kamu jadi penasaran dan ingin mencobanya juga...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0440_Name01": "Narasi Soldier 11",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0441_01": "Aku tidak akan kalah. Meski tahun lalu aku juga bilang begitu...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0442_01": "Ketahanan untuk tidak makan dalam waktu lama itu penting sekali saat mengerjakan misi penembak jitu... Ya, aku tahu aku harus belajar dari siapa.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0443_01": "Oh, ternyata kamu, Prajurit Lidah Api Merah. Proxy yang ingin seperti Phaethon...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0443_02": "Aku tidak sengaja buang barang penting ke dalam tong sampah.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0443_03": "Itu surat perintah yang seharusnya dimusnahkan. Aku bertanggung jawab penuh atas hilangnya surat itu.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0443_04": "Untuk memperbaiki kesalahan... kamu juga berpikir yang sama kan? Kita harus bakar tong sampah itu untuk berjaga-jaga.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0443_05": "{F#Enggak}{M#Tidak}, aku {F#enggak}{M#tidak} berpikir begitu...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0443_06": "Bisa ada potensi masalah keselamatan!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0443_07": "Baik.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0443_08": "Tempat ini area pemukiman. Aku seharusnya berpikir dari sudut pandang warga.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0443_09": "Proxy, aku perlu bantuanmu. Ayo kita cari surat itu sama-sama. Seharusnya ada di dekat tong sampah ini.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0444_01": "Tong sampah itu terisi penuh, mengeluarkan aroma bermacam-macam sampah organik.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0444_02": "Buka tutupnya",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0444_03": "Di dalamnya ada bermacam sampah... Andaikan kalau orang yang buang sampah bisa pilah sampah-sampahnya lebih dulu.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0444_04": "Mengais sampah dengan tangan",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0444_05": "Membongkar sampah dengan gulungan kertas bekas.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0444_06": "Tendang tong sampah itu keras-keras.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0444_07": "Di bawah kantong pasir kucing yang hampir rusak...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0444_08": "Ada secarik kertas yang berisi tulisan.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0444_09": "Di bawah tumpukan majalah dengan sampul bergambar robot perempuan yang modelnya sudah ketinggalan zaman...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0444_10": "Ada secarik kertas yang berisi tulisan.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0444_11": "Tong sampah itu kelihatan seperti orang mabuk yang oleng dan memuntahkan segunung sampah.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0444_12": "Di bawah sampah-sampah yang terlihat menjijikkan itu...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0444_13": "Ada secarik kertas yang berisi tulisan.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0444_Name01": "Tong Sampah",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0445_01": "Betul. Ini surat perintahnya.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0446_01": "Berkat kamu, aku jadi bisa selamatkan rahasia Defense Force.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0446_02": "Kamu lebih jago mengais sampah dibanding pemulung. Seperti apa latihannya?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0446_03": "Aku sudah harus pergi. Oh ya, masih ada satu hal lagi—",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0446_04": "—Waktu kamu bongkar tong sampah itu, kamu tidak sempat lihat isi surat perintahnya, kan?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0446_05": "{F#Enggak}{M#Tidak}!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0446_06": "{F#Enggak}{M#Tidak}...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0446_07": "Bagus kalau begitu.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0446_08": "Sebagai klarifikasi, aku akan selalu mengawasi kamu... Saudara Berbulu Merah.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0446_09": "Pilihan gaya hidup itu urusan pribadi putri ketua, tidak seharusnya dijadikan sasaran lawan politik.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0446_10": "Kamu mungkin sering lihat dia di TV. Harus aku pertegas lagi, tidak ada makna khusus pada kukunya.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0446_11": "Kamu paham maksudku?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0446_12": "Jelas sekali...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0446_13": "Bagus.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0446_14": "Terima kasih atas bantuanmu. Percayalah, kamu sudah berdiri di sisi yang benar.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0447_01": "\"Mi Pedas Gila\" bukan maksudnya gila sungguhan. Ketika tujuanmu belum terwujud, itu yang akan membuatmu tertekan seolah akan menggila... Tidak, omonganku sudah melenceng.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0448_01": "Kamu lebih suka game yang mana? \"Ular vs. Ular\" atau \"Soul Hounds III\"?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0448_02": "\"Ular vs. Ular\"",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0448_03": "\"Soul Hounds III\"",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0448_04": "Suka semua. Semuanya seru.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0448_05": "Aku bisa mengerti. Permainan seperti itu memang bisa membuat orang merasa terdesak.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0448_06": "Mungkin benaran bisa melatih kemampuan adaptasi dan respons prajurit...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0448_07": "Setidaknya bisa melatih mereka untuk perhatikan jalan waktu perang dan tidak menabrak sana-sini.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0448_08": "Ya. Game ini ternyata bikin kecanduan.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0448_09": "Tapi kenapa tidak ada game bernama Soul Cat? Kamu pernah pikirkan tidak?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0448_10": "Jawabannya cukup rumit juga. Apa menurutmu kedua pencipta game ini akan berkelahi karena ulasanmu?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0449_01": "Adrenalin meningkat, bahkan ujung jari juga bisa jadi panas...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0449_02": "\"Metode Pelatihan Video Game\" mungkin sungguh berguna untukku.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0450_01": "Kamu benar-benar tepat waktu.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0450_02": "Siap, lari—",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0450_03": "Kenapa tiba-tiba sekali?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0451_01": "Bagus juga, Kupon Pacuan Kuda Merah.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0451_02": "Lain kali aku akan tingkatkan kecepatan. Bagaimana menurutmu? Orang sekuat kamu tidak harus dituntun terus, kan?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0451_03": "Tidak, aku harus dituntun...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0451_04": "Baiklah. Aku akan berusaha imbangi...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0451_05": "Bikin aku lelah itu {F#enggak}{M#tidak} ada untungnya buat siapa pun...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0451_06": "Mungkin sepertinya kita harus maju selangkah demi selangkah.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0451_07": "Tapi kamu juga harus lebih percaya diri. Tidak banyak orang yang bisa mengimbangiku pada percobaan pertama.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0451_08": "Kamu seteguh seorang prajurit, meski sekarang mukamu pucat seperti mayat.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0451_09": "Begitu saja sudah lelah?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0451_10": "Aku mengerti. Aku akan sesuaikan dengan keadaan.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0451_11": "Ayo kita pergi makan mi dulu.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0451_12": "Karbohidrat, protein, dan elektrolit... Mi adalah makanan sempurna yang mengandung semua zat itu.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0451_13": "Kamu juga berpikir begitu, kan? Aku tidak bisa bilang apa-apa kalau kamu lebih suka makanan cepat saji seperti hamburger.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0452_01": "Sudah datang ya.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0452_02": "Aku sudah beli Majalah Ridu yang terbaru. Kalau mau, kamu boleh pinjam.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0452_03": "Oh ya, kamu mau baca rubrik yang mana dulu?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0452_04": "Berita",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0452_05": "Busana",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0452_06": "Film",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0452_07": "Berita dalam Majalah Ridu memang unik sekali. Menurutku lebih bagus dari Berita Kota.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0452_08": "Tapi bagian admin Defense Force cuma langganan Berita Kota. Orang-orang itu bisa baca sampai seharian.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0452_09": "Kalau kamu setiap hari pakai seragam, kamu tidak akan punya masalah itu.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0452_10": "Atau menurutmu mempelajari tata busana itu tidak bikin pusing? Tapi bagus juga kalau begitu.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0452_11": "Pendidikan tentang perang dalam film itu biasanya terlalu dangkal.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0452_12": "Dibikin senyata apa pun juga bukan perang nyata. Memangnya ada orang yang akan anggap itu nyata?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0452_13": "Sepertinya aku sudah bicara terlalu banyak. Kamu coba lihat sendiri aja.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0453_01": "Sudah selesai baca? Aku ambil majalahnya ya.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0453_02": "Kalau lihat berita tentang Phaethon, aku akan kasih kamu untuk dibuatkan kliping.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0454_01": "Kedai mi ini adalah salah satu alasan utama aku datang ke Sixth Street...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0454_02": "Tentu saja kamu juga salah satu alasan utamanya.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0454_03": "Rasanya beda kalau ada orang yang kita kenal bersama kita di jalanan ramai.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0454_04": "Oh iya, bosnya kasih tahu aku kalau hari ini mi-nya sedang promo. Mangkuk kedua diskon 50%.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0454_05": "...Aku sanggup makan dua mangkuk tidak, ya?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0454_06": "Kamu pasti bisa",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0454_07": "Mangkuk keduanya aku yang makan",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0454_08": "Aku juga berpikir begitu. Ini termasuk tantangan untuk membuktikan diriku sendiri.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0454_09": "Kenapa kamu makan yang harganya diskon 50%? Ya, bukannya tidak boleh juga.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0455_01": "Kamu tahu tidak? Meniup mi sampai dingin dengan sekali tiup juga termasuk ujian kapasitas paru-paru.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0459_01": "\"Metode Pelatihan Video Game\" sepertinya cukup berguna untuk melatih refleks.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0508_01": "Lain kali aku juga mau dengar daftar lagumu... Boleh?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0509_01": "Aku datang.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0509_02": "Aku sudah bawa tiga film. Kamu mau nonton yang mana?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0509_03": "Senin Kliwon",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0509_04": "Dering Telepon Maut",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0509_05": "Kehidupan Masa Lalu",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0509_06": "\"Senin Kliwon\" ya? Katanya setelah nonton film ini, kamu bisa kehilangan semangat hidup...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0509_07": "Tapi hari \"Senin\" itu sendiri bukannya memang sudah bikin kehilangan semangat hidup?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0509_08": "Kamu mengerti sekali ya soal hari Senin.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0509_09": "Kamu pengertian sekali ya dengan pekerja kantoran.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0509_10": "Sebenarnya aku juga tidak begitu mengerti... Tapi banyak film yang menggambarkannya seperti ini.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0509_11": "Ayo kita tonton videotape ini.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0509_12": "Tenang, kalau tiba-tiba kamu melakukan sesuatu yang ekstrem setelah menontonnya...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0509_13": "Aku akan menahanmu sekuat tenaga...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0509_14": "Dering Telepon Maut, ya? Katanya saat menonton film ini, akan muncul seorang pekerja kantoran dari dalam televisi...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0509_15": "Kenapa pekerja kantoran?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0509_16": "Karena pekerja kantoran takut kalau ditelepon?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0509_17": "Aku juga {F#enggak}{M#tidak} tahu.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0509_18": "Kalau benar-benar ada pekerja kantoran yang muncul dari televisi, mungkin kita bisa tanya langsung ke dia...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0509_19": "Ayo kita tonton videotape ini.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0509_20": "\"Kehidupan Masa Lalu\", ya? Katanya setelah selesai menonton, tubuh kita akan dirasuki oleh diri kita di kehidupan sebelumnya...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0509_21": "Jadi, apa kehidupan masa lalu benar-benar ada?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0509_22": "Ada, tapi cuma di film.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0509_23": "Film dan kehidupan nyata adalah dua hal yang berbeda.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0509_24": "Kalau ada di film, mungkin juga ada di kehidupan nyata... Aku rasa begitu.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0509_25": "Ayo kita tonton videotape ini.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0509_26": "Seperti dugaanku, legenda urban di balik film ini bohongan.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0509_27": "Lagi pula, legenda ini terkenal di zaman peradaban kuno. Harusnya sudah lewat masanya.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0509_28": "Apa ini alasannya...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0509_29": "Memangnya legenda ada tanggal kedaluwarsanya?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0509_30": "Hamburger ada tanggal kedaluwarsanya, dan videotape yang disimpan terlalu lama juga bisa rusak... Jadi legenda urban juga pasti sama konsepnya.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0509_31": "Intinya, terima kasih sudah menemaniku nonton film ini.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0509_32": "Untuk film-film yang lain, lain kali kita bisa lanjut tonton kalau kamu mau.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0510_01": "Walau suasana filmnya sangat suram, sekarang aku masih ada semangat untuk hidup.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0510_02": "Aku juga.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0510_03": "Mukamu {F#enggak}{M#tidak} terlihat semangat...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0510_04": "Ya, aku melihat ada antusias dalam kehidupan di wajahmu.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0510_05": "Yang benar? Tapi ekspresiku sekarang sebenarnya \"sangat antusias\".",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0510_06": "Tapi... ternyata legenda urban \"Senin Kliwon\" ini memang tidak benar.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0510_07": "Lagi pula, legenda urban ini terkenal di zaman peradaban kuno. Harusnya sudah lewat masanya.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0510_08": "Apa ini alasannya...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0510_09": "Memangnya legenda ada tanggal kedaluwarsanya?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0510_10": "Hamburger ada tanggal kedaluwarsanya, dan videotape yang disimpan terlalu lama juga bisa rusak... Jadi legenda urban juga pasti sama konsepnya.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0510_11": "Tapi pokoknya, terima kasih sudah menemaniku nonton \"Senin Kliwon\".",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0510_12": "Untuk film-film yang lain, lain kali kita bisa lanjut tonton kalau kamu mau.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0511_01": "Ah... Kalau pekerja kantorannya bekerja sekeras itu, pantas saja mereka mau keluar dari dalam televisi.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0511_02": "Apa hubungan logis di antara keduanya?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0511_03": "Bagaimana mungkin bisa keluar?!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0511_04": "Karena bekerja sebagai pekerja kantoran terlalu berat, jadi mau meninggalkan dunia di dalam televisi?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0511_05": "Tapi yang mereka tidak tahu adalah...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0511_06": "\"Di mana pun mereka sembunyi, dering telepon akan tetap berbunyi.\"",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0511_07": "Bagaimana menurutmu tentang kalimat ini? Cocok untuk jadi akhir cerita di dalam film kan?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0511_08": "Sangat mengerikan.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0511_09": "Mengesankan.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0511_10": "Hmm... Ini akhir yang aku inginkan.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0511_11": "Tapi... ternyata legenda urban \"Dering Telepon Maut\" ini memang tidak benar. Tidak ada makhluk yang muncul dari dalam televisi.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0511_12": "...Kalau benar-benar bisa keluar, bukannya berarti kita juga bisa masuk ke dalam televisi?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0511_13": "Anby {F#enggak}{M#tidak} boleh masuk ke dalam televisi!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0511_14": "Aku akan menahanmu sekuat tenaga...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0511_15": "Jangan khawatir, aku cuma bercanda.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0511_16": "Bagaimanapun, terima kasih sudah menemaniku nonton \"Dering Telepon Maut\".",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0511_17": "Kalau kamu mau, ayo cari waktu lain buat menonton film sisanya.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0511_18": "Mengerikan tidak? Aku rasa ini cuma film misteri... bukan film horor.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0512_01": "Kalau setiap orang punya tiga ratus kehidupan masa lalu...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0512_02": "Mereka harus berkelahi dulu baru bisa memutuskan siapa yang masuk ke dalam tubuhku duluan, kan?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0512_03": "Kamu {F#enggak}{M#tidak} akan dirasuki",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0512_04": "Cara pandangmu aneh sekali",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0512_05": "Tapi... kalau benar-benar ada kehidupan masa lalu, apa itu artinya juga ada dunia akhirat?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0512_06": "Kalau benar-benar ada dunia akhirat...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0512_07": "Kuharap aku bisa menonton film bersamamu dengan santai seperti ini pada saat itu...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0512_08": "Aku juga berharap begitu.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0512_09": "Dibandingkan dunia akhirat, aku lebih memilih masa sekarang.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0512_10": "Ya. Tapi masa sekarang juga sangat penting.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0512_11": "Ya, yang kamu bilang itu benar juga.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0512_12": "Jadi kalau kamu mau, ayo cari waktu lain buat menonton film sisanya sampai habis.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0513_01": "Meski legenda urban itu palsu, film ini tetap banyak peminatnya... Apa kamu juga merasa begitu?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0514_01": "Ternyata kamu sudah sampai.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0514_02": "Kamu mau bicarakan soal apa?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0514_03": "Belakangan ini ada beberapa rumor tentang nomor misterius di Inter-Knot.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0514_04": "Ada orang yang mengekspos tiga nomor misterius. Katanya itu adalah nomor hotline rahasia suatu grup Hollow Raider...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0514_05": "Kalau tersambung, mungkin bisa punya kesempatan dapat kata sandi akun publik mereka... Dan akun ini menyimpan dana lebih dari seratus juta.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0514_06": "Aturannya adalah kita cuma bisa menelepon satu nomor sekali. Kalau tidak, akan kita akan dimasukkan ke daftar hitam. Selain itu, kita juga harus memakai telepon umum.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0514_07": "Setelah Nicole mendengar hal ini, dia menyuruhku untuk mencobanya dengan cara apa pun.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0514_08": "Kenapa dia {F#enggak}{M#tidak} mencobanya sendiri?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0514_09": "Ada masukan dari orang di Inter-Knot, setelah menelepon nomor misterius, terdengar suara mengerikan seperti berasal dari neraka di ujung telepon...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0514_10": "Aku mengerti.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0514_11": "Jadi Nicole takut ya?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0514_12": "Hmm... Makanya aku yang menginvestigasi kebenaran dari rumor ini.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0514_13": "Aku sudah catat ketiga nomor misterius itu.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0514_14": "Kamu yang tentukan. Lebih baik telepon ke nomor yang mana?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0514_15": "Telepon 141414",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0514_16": "Telepon 666666",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0514_17": "Telepon 123456",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0514_18": "Anby menelepon nomor 141414.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0514_19": "Dibandingkan dengan suara mengerikan dari neraka, ini lebih mirip suara mengerikan dari rumah sakit.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0514_20": "Rumah sakit? Bicara yang jelas.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0514_21": "Sepertinya kamu {F#enggak}{M#tidak} takut sama sekali.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0514_22": "Sebuah rumah sakit yang terletak di hutan belantara, merawat 12 pasien yang tidak bisa disembuhkan, masing-masing dengan masa lalu yang aneh. Tapi akhirnya, hanya satu orang yang bisa bertahan hidup...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0514_23": "Akhirnya mereka menyatu menjadi satu. Ternyata dari awal cuma ada satu orang. Sisanya hanyalah kepribadian fantasinya.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0514_24": "Ini film misteri yang belakangan ini aku tonton.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0514_25": "Ngomong-ngomong, aku kasih film itu rating 3 bintang. 2,5 bintangnya karena rumah sakitnya mendukung kemampuan akting yang luar biasa.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0514_26": "Aku tidak merasa mengerikan, malahan aku agak khawatir dengan orang bicara di telepon...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0514_27": "Orang yang tertawa menyeramkan seperti itu...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0514_28": "Apa lidahnya tidak akan kegigit sendiri?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0514_29": "Pasti sakit sekali. Aku pernah merasakannya.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0514_30": "Anby menelepon nomor 666666.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0514_31": "Pengingat yang ramah ini... terdengar seperti ancaman.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0514_32": "Sama sekali {F#enggak}{M#tidak} ramah!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0514_33": "Aku harus coba telepon lagi.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0514_34": "Ya, padahal jelas-jelas pengingat yang ramah, tapi juga tidak ramah sama sekali...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0514_35": "Ibarat menjual hamburger yang tidak ada daging di dalamnya, tapi malah ada mi goreng di tengahnya. Bisa diterima, tapi tidak ada gunanya.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0514_36": "Anby menelepon nomor 666666 sekali lagi.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0514_37": "Ah... ditutup.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0514_38": "Jadi rekaman nomor yang tidak bisa dihubungi tadi sebenarnya dipalsukan secara langsung oleh mereka?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0514_39": "Anby menelepon nomor 123456.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0514_40": "Ternyata benaran ada orang yang mau membayar lebih untuk membeli nomor cantik seperti ini.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0514_41": "Aku juga pernah beli",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0514_42": "Apa bagusnya nomor ini?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0514_43": "Ternyata kamu punya sisi seperti ini ya...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0514_44": "Kelihatannya bisnis Proxy dan toko video menghasilkan banyak uang ya.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0514_45": "Hmm, aku juga merasa begitu.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0514_46": "Kelihatannya nomor ini rawan terkena panggilan spam.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0514_47": "Seperti yang kuduga, kita tidak bisa menghubungi kelompok Hollow Raider itu.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0514_48": "Hasilnya seperti dugaan. Lagi pula, kalau ada barang bagus seperti itu, tidak akan menyebar di Inter-Knot.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0514_49": "Aku akan memberi tahu isi percakapan telepon ini pada Nicole.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0514_50": "Lalu...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0514_51": "Terima kasih kamu sudah mau menemaniku melakukan hal yang aneh seperti ini.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0514_52": "Dari telepon terdengar suara tawa yang aneh...\n\"Kekekek, hihihi, kakakakak...\"",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0514_53": "Anby mematikan teleponnya dengan tenang.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0514_54": "Terdengar suara mesin elektronik di ujung telepon:\n\"Pengingat ramah: Nomor yang Anda tuju salah. Mohon periksa kembali nomor sebelum menelepon. Saran kami — jangan menelepon.\"",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0514_55": "Ada yang mengangkat dari ujung telepon, tapi tidak lama kemudian terdengar suara \"klik\"—",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0514_56": "Terdengar suara teriakan yang tidak sabaran di ujung telepon:\n\"Jangan telepon lagi! Ini bukan nomor telepon Hollow Raider, oke?! Ini nomor cantik yang aku beli mahal-mahal!\"",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0514_Name01": "Narasi Anby",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0515_01": "Cerita ini sepertinya cocok untuk dijadikan film. Nanti judulnya \"Nomor Misterius\", kategorinya komedi.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0516_01": "Bagus, kamu datang di saat yang tepat.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0516_02": "Sebetulnya, kios koran sedang menjual buku khusus tentang perawatan senjata.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0516_03": "Waktu membeli buku, kamu akan dikasih selembar tiket undian. Kamu bisa memenangkan layanan perawatan senjata gratis dari Three Gates Military Tech loh.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0516_04": "Kalau bisa mendapatkan layanan perawatan senjata gratis ini, itu akan sangat membantu untuk bisnis Cunning Hares saat melaksanakan tugas dalam Hollow selanjutnya.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0516_05": "Sayangnya, buku ini dijual terbatas dan satu orang cuma bisa beli satu buku...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0516_06": "Aku bisa bantu kamu beli",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0516_07": "Aku {F#enggak}{M#tidak} punya uang",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0516_08": "Aku {F#enggak}{M#tidak} pernah menang undian",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0516_09": "Terima kasih.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0516_10": "Oh iya, aku akan kasih kamu 2.000 Denny untuk biaya beli buku.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0516_11": "Uangnya kebanyakan",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0516_12": "Sisa uangnya buat aku?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0516_13": "Anggap saja sisa uangnya sebagai hadiah untukmu.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0516_14": "Nicole bilang, kalau minta bantuan ke orang harus kasih sejumlah kompensasi supaya bisa menjaga kerja sama untuk jangka panjang.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0516_15": "Andaikan Nicole lakukan apa yang dia bilang...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0516_16": "Kamu menggantikan Nicole melakukannya.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0516_17": "Tentu saja aku tidak akan membiarkanmu bayar. Aku akan kasih kamu 2.000 Denny.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0516_18": "Anggap saja sisa uangnya sebagai hadiah untukmu.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0516_19": "Tidak perlu sungkan, Anby.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0516_20": "Ah, kalau kamu sungkan begitu, kita jadi seperti {F#enggak}{M#tidak} akrab, kan?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0516_21": "Kalau begitu aku ambil lagi uang lebihnya, gimana?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0516_22": "?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0516_23": "Anby, maksudku bukan begitu!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0516_24": "Bercanda. Aku belajar dari film komedi... sepertinya kurang cocok untukku.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0516_25": "Tidak apa-apa, keberuntunganku juga biasa saja.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0516_26": "Tapi kalau ada satu orang lagi yang beli, kemungkinan untuk bisa menang akan bertambah sedikit.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0516_27": "Aku sudah minta setiap orang di Cunning Hares untuk membeli masing-masing satu...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0516_28": "Dengan menggabungkan semua keberuntungan seharusnya bisa dapat, kan? Aku yakin pasti bisa.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0516_29": "Anby optimis sekali.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0516_30": "Kamu yakin uang kas Cunning Hares masih cukup?",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0516_31": "\"Dibandingkan nilai layanan perawatan senjata gratis, uang yang dihabiskan buat beli buku cuma investasi kecil di awal.\"",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0516_32": "Nicole bilang begitu. Jadi, seharusnya tidak ada masalah.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0516_33": "Kamu sangat percaya dengan Nicole ya...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0516_34": "Kedengarannya semakin bermasalah!",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0517_01": "Mungkin itulah isi buku ini.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0517_02": "Bagaimanapun, terima kasih atas bantuanmu.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0517_03": "Lain kali aku juga akan bantu kalau kamu mau beli sesuatu yang terbatas.",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_0518_01": "Selanjutnya tinggal tunggu hari pengundian...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_Niko2_2_NPC01": "Semakin dibahas, semakin sedih rasanya...",
  "PartnerTalkChat_Chapter1000_Niko2_2_NPC02": "Bagaimana kalau aku traktir makan mi buat suasana hatimu lebih baik?",
  "PartnerTalkChat_Name_Niko2_1_Talk01": "Ya, aku setuju dengan Nicole...",
  "PartnerTalkChat_Name_Niko2_2_NPC01": "Pria paruh baya yang putus asa",
  "PartnerTalkChat_Name_Niko2_2_NPC02": "Karyawan yang tenang",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0456_01": "Cabai bisa membuat kita lebih segar, sedangkan mi malah bisa buat kita mengantuk. ",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0456_02": "Waktu terakhir kali pergi ke salah satu cabang Waterfall Soup, ada anak SMA yang berpakaian seperti pelayan. Dia langsung tidur di pundakku setelah selesai makan.",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0456_03": "Aku duduk diam sampai satu jam penuh, baru akhirnya ada orang yang menjemputnya.",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0456_04": "Aku kagum sekali.",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0456_05": "Kenapa {F#enggak}{M#tidak} pergi saja?",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0456_06": "Kenapa dia berpakaian seperti seorang pelayan?",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0456_07": "Tidak perlu. Ini hanya sesuatu yang memang harus aku lakukan.",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0456_08": "Kenapa ini sesuatu yang harus kamu lakukan?",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0456_09": "Ini bukan tanggung jawabmu, kan?",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0456_10": "...",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0456_11": "Kenapa? Kamu tidak merasa kalau aku kadang-kadang juga bisa melakukan sesuatu yang manusiawi?",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0456_12": "...Memang pernah ada orang yang berkata begitu.",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0456_13": "Aku juga tidak yakin. Mungkin pekerja paruh waktu atau semacamnya.",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0456_14": "Bagaimana kalau dia bukan pelayan?",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0456_15": "Kamu lebih sabar sama pelayan?",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0456_16": "Ini tidak ada hubungannya dengan pelayan. Kalau itu orang biasa, aku juga akan melakukannya.",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0456_17": "Aku punya pertanyaan. Menurutmu, apa perbedaan yang mendasar antara tentara dan rakyat?",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0456_18": "Tentara lebih jago berkelahi.",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0456_19": "Hidup tentara lebih berbahaya.",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0456_20": "Tentara adalah pelindung rakyat.",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0456_21": "Rakyat memang seharusnya bisa tidur nyenyak. Aku tidak punya alasan untuk menghancurkannya.",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0457_01": "Salah satu keuntungan dari hidup berkelompok adalah tidak usah putuskan sendiri mau makan apa setiap hari.",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0457_02": "Kalau aku yang harus putuskan sendiri...",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0457_03": "Kamu sulit untuk memutuskan?",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0457_04": "Setiap hari makan makanan level pedas mampus?",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0457_05": "Bakal langsung {F#enggak}{M#tidak} dimakan?",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0457_06": "Kalau susah mengambil keputusan, pakai cara lempar koin saja.",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0457_07": "...Dulu pernah ada orang yang mengajariku cara seperti itu.",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0457_08": "Ternyata kamu tahu banyak tentang aku. Kamu seharusnya bergabung ke departemen intelijen kami.",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0457_09": "Kalau tidak makan, tanda vitalnya tidak bisa dipertahankan di batas normal.",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0457_10": "Bagi tentara, ini bisa menjadi kelemahan yang fatal.",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0458_01": "Manusia... sebenarnya tidak butuh banyak barang.",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0458_02": "Yang pertama makanan, yang kedua tenaga. Dua-duanya bisa didapat dari cabai.",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0458_03": "Tapi jangan kebanyakan.",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0458_04": "Aku tidak akan makan kebanyakan...",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0458_05": "Kebanyakan mi, kebanyakan minyak cabai, kebanyakan latihan, memangnya siapa yang bisa tentukan standarnya? Kamu pernah pikiran tidak?",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0458_06": "Seorang prajurit yang baik tidak boleh dibuat bingung oleh begitu banyak standar yang ada. Standarnya ada di dalam hatiku.",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0459_01": "Permisi, Merah Hati, kamu selalu mondar-mandir di sini. Tidak ada yang harus kamu kerjakan, ya?",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0459_02": "Pekerjaanku itu mengembara!",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0459_03": "Kamu ngapain di sini?",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0459_04": "...Oh begitu, aku mengerti.",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0459_05": "...Aku?",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0459_06": "Aku baru menyelesaikan sebuah misi, jadi sekalian kemari untuk membeli Majalah Ridu yang terbaru.",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0459_07": "Kalau mau naik pangkat dalam militer, kita harus mengetahui berita-berita terkini...",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0459_08": "Tapi jujur saja, terlalu banyak rubrik hiburan dalam majalah ini yang tidak berarti.",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0459_09": "Tapi rasanya boros sekali kalau beli satu majalah cuma demi beberapa halaman ini saja...",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0459_10": "Beli aja lah!",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0459_11": "Setelah selesai baca di kios koran, kamu langsung kabur aja.",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0459_12": "Aku beliin buat kamu deh!",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0459_13": "Saranmu masuk akal sekali.",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0459_14": "Uang tidaklah berguna dalam militer. Lagi pula membeli sebuah majalah tidak akan memengaruhi kehidupanku.",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0459_15": "Bukannya itu tidak sesuai aturan?",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0459_16": "Kamu menyarankanku untuk berbuat begitu? Bagaimana kalau kamu coba kasih contoh dulu?",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0459_17": "Tentara tidak boleh terima imbalan dalam bentuk apa pun dari warga.",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0459_18": "Jadi aku tidak bisa terima imbalan darimu. Tapi niat baikmu sudah kuterima.",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0460_01": "Dari kecil aku suka api.",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0460_02": "Kalau dalam film, aku pasti jadi pelaku pembakaran waktu sudah besar.",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0460_03": "Pertumbuhanmu bagus sekali.",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0460_04": "Cabai itu pengganti api?",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0460_05": "Kamu juga suka nonton film?",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0460_06": "Aku cuma jadi tentara yang baik. Cuma itu saja.",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0460_07": "Di Defense Force, aku bisa pakai apiku untuk kebaikan.",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0460_08": "Kapten Magus juga pemimpin yang baik...",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0460_09": "Tapi selera mi-nya tidak cocok denganku. Tahun berapa kamu terakhir kali makan mi?",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0460_10": "Kamu tidak akan mengerti.",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0460_11": "Tidak ada yang bisa menggantikan api itu.",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0460_12": "Aku cuma pakai film sebagai perumpamaan saja.",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0460_13": "Film butuh karakter yang bertentangan, konflik yang sengit, serta hubungan cinta dan benci yang kompleks... Aku tidak punya semua itu dalam kehidupan nyata.",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0461_01": "Tentara sering kali harus menahan tekanan dan jalankan misi...",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0461_02": "Tanpa disadari, mereka perlu memakai bahan kimia untuk memelihara keadaan mental.",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0461_03": "Zat kimia...?",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0461_04": "Misalnya kafein dan bubuk cabai?",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0461_05": "Tapi maksudku bukan doping yang ilegal ya.",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0461_06": "Ya.",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0461_07": "Kalau suruh pilih antara kapsaisin dan kafein, tentu aku pilih kapsaisin.",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0461_08": "Tergiur dengan aroma kopi, tapi harus tetap pada pendiriannya sebagai pencinta cabai... Akhirnya Soldier 11 tidak beranjak dari tempatnya.",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0461_Name01": "Narator",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0462_01": "Aku sedang melewati waktu-waktu santai yang berharga.",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0462_02": "Waktunya sudah tinggal separuh... aku masih bisa nikmati beberapa menit.",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0462_03": "Mau santai juga harus sambil dihitung waktunya?",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0462_04": "Mau santai juga ada jadwalnya?",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0462_05": "Baik.",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0462_06": "...Juga?",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0462_07": "Ini keterampilan yang dulu pernah kupelajari.",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0462_08": "Kalau sudah biasa, kamu pasti sadar kalau bersantai sambil menghitung waktunya juga bukan suatu hal yang buruk.",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0463_01": "Meski \"Pahlawan Kesepian\" dalam film itu digambarkan dengan berlebihan, tapi sebenarnya satu orang memang bisa saja mengalahkan banyak orang.",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0463_02": "Terkadang, kekuatan seorang prajurit yang terlatih dan kompeten bisa melampaui gabungan kekuatan banyak orang yang tidak terorganisir.",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0463_03": "Kecuali mereka dilatih secara intensif, sudah kompak dan bisa kerja sama...",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0463_04": "Kalau tidak, mereka cuma bisa jadi senjata dan tameng yang bisa kamu pakai dalam strategimu melawan musuh.",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0463_05": "Aku tahu kamu pasti bisa.",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0463_06": "Bisa tolong jelaskan?",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0463_07": "Omong kosong.",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0463_08": "Rekan-rekan seperjuanganku juga bisa melakukannya, aku tidak merasa diriku spesial.",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0463_09": "Tapi aku cuma tertarik sama kamu.",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0463_10": "Ajari aku.",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0463_11": "...",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0463_12": "Kalau kamu butuh, aku bisa memperagakannya untukmu.",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0463_13": "Teknik ini memerlukan kemampuan dasar tertentu. Kalau kamu mau, aku bisa memperagakannya.",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0463_14": "Teknik ini sulit diekspresikan dengan kata-kata.",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0463_15": "Tapi aku bisa memperagakannya untukmu.",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0463_16": "Coba peragakan!",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0463_17": "Berbahaya, {F#enggak}{M#tidak}?",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0463_18": "...Aku tidak perlu berbohong padamu.",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0463_19": "Kalau kamu mau, aku bisa memperagakannya untukmu.",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0463_20": "Aku mau lihat.",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0463_21": "Aku percaya padamu.",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0463_22": "Ada warga sipil di sekitar. Ayo pergi ke tempat yang lebih luas agar tidak ada yang terluka.",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0464_01": "Biasanya aku rekomendasikan makanan yang ini.",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0464_02": "Red Chili Chicken Noodles ekstra pedas. Jangan lupa lapisan minyaknya disingkirkan dulu. Kalau tidak, nanti mulutmu bisa melepuh.",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0464_03": "General Chop, aku mau satu mangkuk juga.",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0464_04": "Aku mau Pumpkin Soup Noodles.",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0464_05": "General Chop, aku mau satu mangkuk seperti dia, tapi jangan pedas banget.",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0464_06": "...Kamu yakin mau mencoba ini?",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0464_07": "Tentu saja yakin.",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0464_08": "Jangan meremehkan aku ya.",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0464_09": "...Terima kasih banyak.",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0464_10": "Bukan, aku tidak bermaksud begitu. Hanya saja...",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0464_11": "Aku pernah merekomendasikan makanan untuk rekanku... Tapi, hanya Seed yang mau mendengarkanku.",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0464_12": "Dia adalah robot cerdas.",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0464_13": "Pumpkin... Soup... Noodles...",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0464_14": "Maaf ya, itu makanan orang lemah.",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0464_15": "Ini pasti menu yang {F#enggak}{M#tidak} akan pernah kamu pesan, kan?",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0464_16": "Aku tidak berpikir begitu, Pembela Sup Merah.",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0464_17": "Memang aku belum pernah pesan hidangan yang serupa. Tapi...",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0464_18": "Kamu Proxy yang berbakat. Jadi, aku percaya dengan seleramu.",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0464_19": "Mungkin lain kali aku juga harus coba.",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0464_20": "Versi yang kurang pedas bakal kehilangan banyak kenikmatan dari cabai merah.",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0464_21": "Tapi, ini memang versi Red Chili Noodle yang lebih cocok untuk pemula.",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0464_22": "Pemula...",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0464_23": "Aku akan berusaha naik level!",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0464_24": "Hanya di tingkatan saat ini saja. Aku berharap bisa melihat perkembanganmu ke depannya.",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0464_25": "Ya, aku berharap suatu hari bisa melihatmu menjadi senior, Pemberani Pemuja Cabai Merah.",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0465_01": "Waktu bersihkan medan perang hari ini, aku dapat banyak suplai.",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0465_02": "Dibandingkan dengan kita... dan kucing ini, barang seperti ini lebih berguna untuk Proxy.",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0465_03": "Impianmu itu menjadi seperti Phaethon, kan?",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0465_04": "Meski tidak seberapa, tapi barang-barang ini mungkin bisa membantumu.",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0465_05": "Terima kasih.",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0465_06": "Tidak melanggar aturan, kan?",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0465_07": "Jangan sungkan-sungkan.",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0465_08": "Semoga kita bisa jadi orang yang kita inginkan.",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0465_09": "Aku senang kamu mengungkit hal ini. Aku sudah memeriksa aturan terkait.",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0465_10": "Asalkan tidak berhubungan dengan rahasia militer, suplai yang didapat dari medan perang bisa diberikan ke orang luar. Jadi kamu tidak perlu takut.",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0466_01": "Kamu lebih suka game yang mana? \"Ular vs. Ular\" atau \"Soul Hounds III\"?",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0466_02": "\"Ular vs. Ular\"",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0466_03": "\"Soul Hounds III\"",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0466_04": "Suka semua. Semuanya seru.",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0466_05": "Aku bisa mengerti. Permainan seperti itu memang bisa membuat orang merasa terdesak.",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0466_06": "Mungkin benaran bisa melatih kemampuan adaptasi dan respons prajurit...",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0466_07": "Setidaknya bisa ajarkan mereka untuk memperhatikan jalan waktu perang, jangan tabrak sana-sini.",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0466_08": "Ini sudut pandang yang belum pernah aku pikirkan sebelumnya.",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0466_09": "Aku percaya.",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0466_10": "Kalau punya banyak pengalaman, kamu juga bisa berpikir seperti itu.",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0466_11": "Kamu bisa percaya pada pengalamanku.",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0466_12": "Ya. Game ini ternyata bikin kecanduan.",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0466_13": "Tapi kenapa tidak ada kucing pemakan hantu? Kamu pernah pikirkan tidak?",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0466_14": "Aku benar-benar belum pernah memikirkannya.",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0466_15": "Karena orang yang bikin ini suka anjing?",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0466_16": "Kamu bisa memikirkan tentang masalah ini saat bermain game.",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0466_17": "...Apa kucingnya kalah?",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0466_18": "Jawabannya cukup rumit juga. Apa menurutmu kedua pencipta game ini akan berkelahi karena ulasanmu?",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0466_19": "Memangnya {F#enggak}{M#tidak}?",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0466_20": "Aku merasa seperti itu dari lubuk hatiku yang terdalam.",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0466_21": "Menurutku mereka harusnya tidak punya waktu luang untuk itu.",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0466_22": "Begitu ya. Kalau begitu, ayo kita coba mainkan dua game ini bersama.",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0467_01": "Kamu benar-benar tepat waktu.",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0467_02": "Siap, lari—",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0467_03": "Kenapa tiba-tiba sekali?",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0467_04": "Tunggu, aku belum...",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0468_01": "Bagus juga, Kupon Pacuan Kuda Merah.",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0468_02": "Lain kali aku akan tingkatkan kecepatan. Bagaimana menurutmu? Harusnya tidak masalah buat orang sekuatmu, kan?",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0468_03": "Tidak, itu di luar kemampuanku...",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0468_04": "Baiklah. Aku akan berusaha untuk mengejar...",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0468_05": "Bikin aku lelah itu {F#enggak}{M#tidak} ada untungnya sama sekali...",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0468_06": "Baiklah. Sepertinya aku harus maju selangkah demi selangkah.",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0468_07": "Tapi kamu juga harus lebih percaya diri. Tidak banyak orang yang bisa mengimbangiku pada percobaan pertama.",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0468_08": "Uhh... terima kasih...?",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0468_09": "Aku merasa terhormat...",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0468_10": "Tidak perlu. Aku hanya memberikan pendapat jujurku tentang apa yang aku lihat.",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0468_11": "Kamu seteguh seorang prajurit, meski sekarang mukamu pucat seperti mayat.",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0468_12": "Aku bukan prajurit...",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0468_13": "Aku akan berusaha mengubah ekspresiku...",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0468_14": "Kamu mempunyai bakat di bidang ini. Kalau kamu tertarik, kamu bisa menghubungi aku.",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0468_15": "Tidak perlu. Yang penting kamu merasa nyaman.",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0468_16": "Begitu saja sudah mau mati?",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0468_17": "Itu cuma perumpamaan saja...",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0468_18": "Aku masih bisa bertahan.",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0468_19": "Aku sudah paham. Aku akan kerjakan sesuai keadaan.",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0468_20": "Ayo kita pergi makan mi dulu.",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0468_21": "Karbohidrat, protein, dan elektrolit... Mi adalah makanan sempurna yang mengandung semua zat itu.",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0468_22": "Kamu juga berpikir begitu, kan? Aku tidak bisa bilang apa-apa kalau kamu lebih suka makanan cepat saji seperti hamburger.",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0469_01": "Sudah datang ya.",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0469_02": "Aku sudah beli Majalah Ridu yang terbaru. Kalau mau, kamu boleh pinjam.",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0469_03": "Terima kasih.",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0469_04": "Kamu lihat dulu deh.",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0469_05": "Aku beli sendiri saja.",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0469_06": "Tidak perlu sungkan.",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0469_07": "Yang mau aku baca tidak banyak dan sudah selesai kubaca.",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0469_08": "Tidak perlu begini. Tenang, aku sudah selesai membacanya.",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0469_09": "Oh ya, kamu mau baca rubrik yang mana dulu?",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0469_10": "Berita",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0469_11": "Busana",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0469_12": "Film",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0469_13": "Berita dalam Majalah Ridu memang unik sekali. Menurutku lebih bagus dari Berita Kota.",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0469_14": "Tapi bagian admin Defense Force cuma langganan Berita Kota. Orang-orang itu bisa baca sampai seharian.",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0469_15": "Kalau kamu setiap hari pakai seragam, kamu tidak akan punya masalah itu.",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0469_16": "Atau menurutmu mempelajari tata busana itu tidak bikin pusing? Tapi bagus juga kalau begitu.",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0469_17": "Pendidikan tentang perang dalam film itu biasanya terlalu dangkal.",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0469_18": "Dibuat senyata apa pun, tetap saja bukanlah perang nyata. Memangnya ada orang yang akan anggap itu nyata?",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0469_19": "Sepertinya aku sudah bicara terlalu banyak. Kamu coba lihat sendiri aja.",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0470_01": "Kedai mi ini adalah salah satu alasan aku datang ke Sixth Street...",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0470_02": "Tentu saja kamu juga jadi salah satu alasannya.",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0470_03": "Benarkah?",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0470_04": "Aku merasa tersanjung.",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0470_05": "Aku tidak perlu berbohong padamu.",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0470_06": "...Aku kira kamu tahu.",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0470_07": "Rasanya beda kalau ada orang yang kita kenal di jalanan ramai di dekat kita.",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0470_08": "Oh ya, bosnya sudah kasih tahu aku kalau mi-nya hari ini promo, mangkuk kedua diskon 50%.",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0470_09": "...Aku bisa makan dua mangkuk tidak, ya?",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0470_10": "Kamu pasti bisa.",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0470_11": "Mangkuk keduanya aku yang makan.",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0470_12": "Aku juga berpikir begitu. Ini termasuk tantangan untuk membuktikan diriku sendiri.",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0470_13": "Kenapa kamu makan yang harganya diskon 50%? Ya, bukannya tidak boleh juga.",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0473_01": "Kedai mi ini adalah salah satu alasan aku datang ke Sixth Street...",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0473_02": "Tentu saja kamu juga jadi salah satu alasannya.",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0473_03": "Benarkah?",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0473_04": "Aku merasa tersanjung.",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0473_05": "Aku tidak perlu berbohong padamu.",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0473_06": "...Aku kira kamu tahu.",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0473_07": "Rasanya beda kalau ada orang yang kita kenal di jalanan ramai di dekat kita.",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0473_08": "Kedai mi buka {F#enggak}{M#tidak} hari ini?",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0473_09": "Kapan-kapan aku juga ingin melihat-lihat tempatmu.",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0473_10": "General Chop terkadang tetap akan membuatkanku makanan meski di luar jam kerjanya.",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0473_11": "Karena yang namanya prajurit tidak bebas. Waktu bebasku tidak ditentukan olehku.",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0473_12": "Suatu malam, setelah aku kembali dari sebuah misi, aku melewati Sixth Street dengan keadaan terluka...",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0473_13": "General Chop membuka kembali tokonya dan membuatkan semangkuk mi untukku.",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0473_14": "Aku masih ingat dengan jelas rasa pedas di mangkuk mi itu. Sejak saat itu, aku jadi pelanggan tetapnya.",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0473_15": "...Aku tahu ada beberapa bintara yang berani membawa kekasihnya berkeliling di markas menggunakan kendaraan militer.",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0473_16": "Perbuatan tidak disiplin seperti ini hanya akan melemahkan tekad dan kekuatan prajurit.",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0473_17": "Di saat waktu sudah berlalu sangat lama, kekasih mereka tetap tidak bisa menyambut kepulangan mereka dari Hollow.",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0473_18": "Jadi, kalau tidak ada keperluan kerja sama, aku tidak akan membawamu ke markas kami. Apakah kamu bisa mengerti?",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0473_19": "Oh iya, aku sudah bilang pada General Chop untuk menyisakan dua mangkuk mi malam ini.",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0473_20": "...Tapi, kemungkinan besar yang tersisa hanya dua mi super pedas. Apa terlalu pedas untukmu?",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0473_21": "Terlalu pedas...",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0473_22": "Aku mau coba.",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0473_23": "Aku tidak akan memaksamu. Dua mangkuk mi itu untukku saja. Kamu minum soda sambil melihatku makan saja.",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0473_24": "Aku cuma bercanda. Bukannya aku tidak bisa bercanda, tapi aku tidak pandai. Dilihat dari ekspresimu, sepertinya aku memang tidak pandai.",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0473_25": "Bagus. Berdasarkan pengalaman sebelumnya, kamu akan menyiapkan minuman dingin dulu, kan?",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0473_26": "Kalau kamu sudah mau makan, bicara saja dengan General Chop.",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0474_01": "Mi hari ini sudah habis, tidak ada semangkuk pun yang tersisa.",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0474_02": "Kecuali kalau kamu datang sama gadis kecil itu. Aku bisa memasak untuk kalian.",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0474_03": "Aku juga pelanggan tetap di sini...",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0474_04": "Kenapa dia dapat perlakuan spesial?",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0474_05": "Hahaha! Kenapa hari ini Wise lebih ngambekan dari Belle?",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0474_05F": "Hahaha! Belle memang lebih mudah ngambek dari Wise! Bagaimana ya aku bilangnya?",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0474_06": "Aku bukan memperlakukannya dengan spesial karena dia adalah pelanggan tetap. General Chop selalu bersikap adil pada semua pelanggan tetap.",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0474_07": "Alasannya karena... Antara \"Mi super pedas kurang laris\" dan \"Dia mengingatkanku dengan putriku\", kamu boleh pilih alasan yang kamu suka!",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0474_08": "Kalau begitu, dua porsi mi super pedas, satunya tidak pedas. Silakan duduk sebentar, pesanan akan segera diantarkan!",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0474_Name01": "General Chop",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0475_01": "Di malam seperti ini, paling cocok makan mi dan serangan tim yang akurat. Aku suka dua-duanya.",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0476_01": "Benar, ini kucingnya.",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0476_02": "Pegawai di arkade yang ramah itu bilang namanya Inky. Namanya aneh sekali.",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0476_03": "Aku juga merasa begitu.",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0476_04": "Nama Soldier 11 juga sangat aneh.",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0476_05": "Kamu mau memberinya nama?",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0476_06": "Kamu ingin memberinya nama baru?",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0476_07": "Ada orang yang sangat ahli dalam menamai orang, bahkan menamai setiap ototnya. Kamu tidak terlihat seperti orang seperti itu.",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0476_08": "Kamu mewakili Inky untuk protes?",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0476_09": "Aku mungkin membuatmu salah paham. Aku bukan bilang kalau nama ini jelek, melainkan nama hanyalah sebuah kode nama.",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0476_10": "...Maaf, Inky. Aku tidak bermaksud melukai perasaanmu. Miaw.",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0476_11": "Aku coba... Inky...",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0476_12": "...Pinky...",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0476_13": "...Maaf, aku sama sekali tidak ada ide. Aku memang tidak pintar memberi nama.",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0476_14": "Omong-omong, \"Kesatria Kucing Merah Bata\", aku lihat telinga kucing ini sedang bergerak.",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0476_15": "Saat ada efek suara game dari arkade, telinganya akan bergerak lebih cepat.",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0476_16": "Jangan-jangan dia menganggap suara di dalam arkade sebagai suara burung. Jadi, dia sedang mengintai mangsanya?",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0476_17": "Tapi Inky, setiap prajurit harus tahu kalau pertarungan adalah kekerasan yang dikendalikan dengan suatu tujuan. Kamu tidak boleh menyerang warga tanpa alasan yang jelas.",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0476_18": "Prajurit, kamu dengar tidak? Kalau dengar, jawab iya.",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0476_19": "Miaw.",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0476_20": "Miaw. (Bagus.)",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0476_Name01": "Inky",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0477_01": "Kapten Magus kemudian menceritakan dugaannya tentang kucing di rumah sakit medan perang.",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0477_02": "...Tidak ada alasan yang misterius. Sebelum orang yang terluka meninggal, biasanya mereka akan demam tinggi. Sedangkan kucing suka tempat yang hangat. Mungkin hanya itu alasannya.",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0478_01": "Mi hari ini sudah habis terjual, tidak ada semangkuk pun yang tersisa...",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0478_02": "Oh, ternyata kamu datang bersama gadis kecil itu?",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0478_03": "Benar sekali.",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0478_04": "Kami datang untuk makan bareng!",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0478_05": "Hahaha! apa standar kalian sudah naik karena makananku?",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0478_06": "Jadi, mau pesan apa? Masih ada cukup mi untuk dua porsi. Jadi, santai saja!",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0478_Name01": "General Chop",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0479_01": "Hari ini aku datang mendadak, untungnya General Chop bilang masih sisa dua mangkuk mi.",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0479_02": "Kamu mau pesan apa? Rekomendasiku adalah...",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0479_03": "Red Chili Chicken Noodles ekstra pedas. Jangan lupa lapisan minyaknya disingkirkan dulu. Kalau tidak, nanti mulutmu bisa melepuh.",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0479_04": "General Chop, aku mau satu mangkuk juga.",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0479_05": "Aku mau Pumpkin Soup Noodles.",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0479_06": "General Chop, aku mau satu mangkuk seperti dia, tapi jangan pedas banget.",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0479_07": "...Kamu yakin mau mencoba ini?",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0479_08": "Tentu saja yakin.",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0479_09": "Jangan meremehkan aku ya.",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0479_10": "...Terima kasih banyak.",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0479_11": "Bukan, aku tidak bermaksud begitu. Hanya saja...",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0479_12": "Aku pernah merekomendasikan makanan untuk rekanku... Tapi, hanya Seed yang mau mendengarkanku.",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0479_13": "Dia adalah sebuah AI.",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0479_14": "Pumpkin... Soup... Noodles...",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0479_15": "Maaf ya, itu makanan orang lemah.",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0479_16": "Ini pasti menu yang {F#enggak}{M#tidak} akan pernah kamu pesan, kan?",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0479_17": "Aku tidak berpikir begitu, Pembela Sup Merah.",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0479_18": "Memang aku belum pernah pesan hidangan yang serupa. Tapi...",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0479_19": "Kamu Proxy yang berbakat. Jadi, aku percaya dengan seleramu.",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0479_20": "Mungkin lain kali aku juga harus coba.",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0479_21": "Versi yang kurang pedas bakal kehilangan banyak kenikmatan dari cabai merah.",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0479_22": "Tapi, ini memang mi cabai merah yang lebih cocok untuk pemula.",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0479_23": "Pemula...",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0479_24": "Aku akan berusaha naik level!",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0479_25": "Hanya untuk tahap ini saja. Aku menantikan perkembanganmu di masa depan.",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0479_26": "Ya, aku berharap suatu hari bisa melihatmu menjadi senior, Pemuja Cabai Merah.",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0480_01": "Lain kali aku juga akan coba yang White Bowl... Tentu saja, harus ekstra pedas.",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0481_01": "Kamu sudah datang... Kesatria Lidah Api Merah!",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0481_02": "Apa yang kamu hilangkan?",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0481_03": "Itu surat perintah yang seharusnya dimusnahkan. Aku bertanggung jawab penuh atas hilangnya surat itu.",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0481_04": "Hilangnya di mana?",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0481_05": "Aku sudah menganalisis jalan yang kulewati kemarin, dan kebetulan aku melewati Sixth Street setelah bertugas. Kemungkinan besar hilang di sini.",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0481_06": "Kamu ngapain di Sixth Street?",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0481_07": "Hal yang biasa kulakukan.",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0481_08": "Aku sempat makan mi sebelum Waterfall Soup tutup. Lalu, pergi ke belakang arkade dan menghabiskan waktu sebentar dengan Inky.",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0481_09": "Cuma dua tempat ini saja?",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0481_10": "Apa kita sedang memikirkan hal yang sama, Proxy? Selidiki arkade dan Waterfall Soup.",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0482_01": "Prajurit, masih ingat aku?",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0482_02": "...",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0482_03": "Kita bertemu semalam.",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0482_04": "Aku telah berbagi informasi terkait tentang manusia separuh anjing, dan sudah mengajariku beberapa metode peregangan otot setelah olahraga...",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0482_05": "Miaw.",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0482_06": "Ya! Tentu saja ingat! Kamu tidak begitu suka manusia separuh anjing. Yang aku tanya adalah, apa aku ada ketinggalan barang?",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0482_07": "Miaw.",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0482_08": "Tidak ada? Kamu yakin? Waktu itu aku benaran tidak ketinggalan barang?",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0482_09": "Miaw!",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0482_10": "...Maaf! Aku percaya dengan penilaianmu. Karena kamu bilang tidak ada, maka kurasa memang tidak ada di sini.",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0482_11": "(Mereka benaran bisa berkomunikasi?)",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0482_12": "(Apa yang terjadi?)",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0482_13": "Sepertinya kita harus pergi ke Waterfall Soup untuk mencoba peruntungan... Aku benci kalimat \"mencoba peruntungan\".",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0482_Name01": "Inky",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0483_01": "Tidak ada!",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0483_02": "Kamu yakin?",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0483_03": "Aku juga ingin bantu. Tapi, maaf. Aku selalu memperhatikan apa ada pelanggan yang ketinggalan barang.",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0483_04": "Kalau ada yang ketinggalan barang, aku akan teriak \"Hei!\", dan meminta pelanggan untuk kembali mengambil barangnya.",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0483_05": "Suaraku...biarpun yang bersangkutan adalah robot dengan komponen pendengar yang sudah rusak, tetap akan terguncang olehnya.",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0483_06": "Aku bisa jadi saksi.",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0483_07": "Tampaknya bukan di sini...",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0483_08": "...Begitu ya?",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0483_09": "Sabar, gadis kecil! Mau pergi sekarang? Sini... ambillah tisu basah dari peringatan berdirinya Waterfall Soup untuk lap muka...",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0483_10": "!",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0483_11": "Kenapa?",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0483_12": "Aku juga mau selembar.",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0483_13": "...Kamu juga sudah perhatikan?",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0483_14": "Kemarin, kedai mi juga membagikan tisu basah yang sama. Setelah lap tangan dengan tisu basah...",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0483_15": "Kamu bisa membuangnya di tong sampah terdekat.",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0483_16": "Tepat! Coba lihat ke sana!",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0483_Name01": "General Chop",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0484_01": "Aku ingat sekarang.",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0484_02": "Izin dari atasan itu... bisa jadi ikut terbuang saat aku membuang kemasan tisu basah.",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0484_03": "Untuk memperbaiki kesalahan... kamu juga berpikir yang sama kan? Kita harus bakar tong sampah itu untuk berjaga-jaga.",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0484_04": "{F#Enggak}{M#Tidak}, aku {F#enggak}{M#tidak} berpikir begitu...",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0484_05": "Bisa ada potensi masalah keselamatan!",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0484_06": "Baik.",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0484_07": "Tempat ini banyak warga. Aku seharusnya berpikir dari sudut pandang warga.",
  "PartnerTalkChat_Partner1041_0484_08": "Proxy, aku perlu bantuanmu. Ayo kita cari surat itu sama-sama. Seharusnya ada di dekat tong sampah ini.",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_0004_01": "Jangan-jangan pengontrolan indra perasaku sudah ketinggalan beberapa versi...",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1001_01": "Hei, Manajer!",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1001_02": "Aku punya berita besar buat kamu...",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1001_03": "Seri Starlight Knight yang terbaru bakal rilis dalam waktu dekat!",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1001_04": "Selamat ya.",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1001_05": "Toko kami sudah pesan kok.",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1001_06": "Aku dengar bakal ditunda?",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1001_07": "Terima kasih, Manajer!",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1001_08": "Aku dengar seri yang terbaru ini sempurna banget...",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1001_09": "Setelah dirilis, aku rasa bisnis toko video kalian bakal lebih lancar loh!",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1001_10": "Semoga saja.",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1001_11": "Aku juga berharap begitu.",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1001_12": "Itu pasti! Jangan remehin para penggemar Starlight Knight...",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1001_13": "Memang kalian toko video yang paling hebat di New Eridu! Kalian gercep sekali!",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1001_14": "Ngomong-ngomong, kalau tidak salah, PO sama kalian bisa lebih cepat, ya?",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1001_15": "Kamu mau?",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1001_16": "Aku bantuin kamu pesan deh",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1001_17": "Mau! Asal aku bisa dapat duluan, aku akan melakukan apa pun...",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1001_18": "Oke! Terima kasih, Manajer... Manajer memang orang yang baik!",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1001_19": "Se-serius? Kamu jangan nipu aku loh...",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1001_20": "Bohongan.",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1001_21": "Aku bantu kamu tanyain lagi deh.",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1001_22": "Manajer, jangan bercanda dong soal ginian. Bikin orang takut aja!",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1001_23": "Kalau gitu, tolong ya! Nanti kalau ada kabar, kamu harus langsung kabari aku, ya.",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1001_24": "Dengar-dengar, kualitas seri yang baru ini sudah meningkat dari segala aspek... Aku sudah tidak sabar banget!",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1002_01": "Coba kalau aku bisa nonton 100 season Starlight Knight...",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1002_02": "Waah, sudah jam segini! Tadi Bos Nicole kayaknya bilang ada urusan apa gitu sama aku...",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1002_03": "Kalau gitu, aku pergi duluan ya, Manajer! Lain kali kita ngobrol lagi!",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1003_01": "Sekarang waktunya nabung. Soalnya setelah rilis, aku mau beli tiga set!",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1004_01": "Ah! Ternyata Manajer! Bikin kaget aja...",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1004_02": "Aku cuma... sebenarnya aku makan kekenyangan dan cuma jalan-jalan di sini!",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1004_03": "Pastinya bukan lagi nungguin album foto edisi terbatasnya Nona Monica... Yang pasti bukan!",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1004_04": "Memangnya robot juga bisa kenyang?",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1004_05": "Aku hampir saja percaya",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1004_06": "Aku yakin kamu pasti bisa dapat edisi terbatas.",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1004_07": "Pasti bisa! Kamu pernah tidak ngecas ponselmu lebih dari 24 jam?",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1004_08": "Perasaanku kurang lebih seperti itu sekarang!",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1004_09": "Mana aku tahu perasaan ponselku?",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1004_10": "Lebih baik kamu antre yang benar deh",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1004_11": "Oh... benar juga...",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1004_12": "Eh, tidak. Sekarang bukan waktunya mikirin ini... Aku mesti antre yang benar buat dapatkan album fotonya!",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1004_13": "Bentar-bentar, barusan aku ngomong album foto ya...",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1004_14": "Kamu benar! Aku harus dapat album fotonya...",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1004_15": "Ah, kayaknya aku keceplosan...",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1004_16": "A-apa?! Manajer, kamu ternyata tidak percaya sama aku...",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1004_17": "Jangan-jangan kamu bisa baca pikiran?",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1004_18": "Iya, aku bisa baca pikiran",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1004_19": "Sudah tertulis di mukamu",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1004_20": "Sudah kuduga...",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1004_21": "Kalau tidak, dengan aktingku yang luar biasa ini, gimana Manajer bisa tahu kalau aku mau beli album foto!",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1004_22": "Apa?! Padahal kemampuanku mengontrol emosi tidak terlalu hebat. Kok bisa nunjukin segitu banyak info...",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1004_23": "Jangan-jangan kemampuannya diam-diam meningkat sendiri tanpa aku ketahui?",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1004_24": "Huhuhu, terima kasih Manajer...",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1004_25": "Bentar-bentar, kamu kok sudah nyimpulin kalau aku datang buat beli album foto sih?!",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1004_26": "Kamu langsung jawab saja, yang aku bilang benar atau salah?",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1004_27": "Kalau gitu, semoga kamu {F#enggak}{M#tidak} dapat edisi terbatasnya?",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1004_28": "...Benar! Benar sekali! Semoga bisa dapat!",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1004_29": "Aduh jangan dong... Manajer! Cepat tarik kembali kata-katamu!",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1004_30": "Aku harus bisa dapatkan edisi terbatas itu...",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1005_01": "Huhuhu, aku terharu. Akhirnya kebeli juga... dan dapat hadiah edisi terbatas!",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1005_02": "Terima kasih, ya, Manajer! Keberuntunganku jadi bagus kalau ada kamu!",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1006_01": "Bagaimana ini? Aku bahkan tidak rela merobek bungkusnya! Kayaknya aku harus beli satu lagi untuk buat dikoleksi...",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1007_01": "Hei, Manajer! Kamu juga datang ke sini buat main game, ya?",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1007_02": "Karena kita sudah ketemu, bagaimana kalau kita main beberapa game? Kebetulan aku mau cari teman tim yang bisa diandalkan.",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1007_03": "Tenang saja. Aku pro main arkade kok!",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1007_04": "Aku juga lagi berpikir yang sama",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1007_05": "Coba tunjukin kamu sehebat apa",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1007_06": "Manajer memang mengerti aku, ya!",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1007_07": "Nanti kamu juga bakal tahu. Jangan pernah remehkan Starlight Knight!",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1007_08": "Oke, kalau gitu kita main Ular vs. Ular. Game yang terkenal banget belakangan ini.",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1007_09": "Pilih mode empat orang. Kita berdua lawan dua orang lainnya...",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1007_10": "Tujuannya cuma satu, kalahkan lawan!",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1007_11": "Bagi kita ini sih gampang banget. Sekali coba kita pasti berhasil!",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1007_12": "Kalau gagal... ya, kita coba beberapa kali lagi.",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1008_01": "Aku itu pro kalau soal game Ular vs. Ular! Kita pasti menang!",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1009_01": "Tidak kusangka, Manajer sejago ini. Memang kita tidak bisa menilai orang dari luar ya.",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1009_02": "Aku juga pro main game ini",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1009_03": "Cuma beruntung saja kok",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1009_04": "Kelihatan kok kalau Manajer itu jenius dalam game Ular vs. Ular!",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1009_05": "Manajer terlalu merendah! Bos Nicole pernah bilang, keberuntungan juga suatu macam talenta.",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1009_06": "Koordinasi kita juga sempurna. Kita memang saling mengerti!",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1009_07": "Aku merasa main sama Manajer jauh lebih seru daripada main sendirian.",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1009_08": "Nanti, kalau ada kesempatan, kita main lagi yuk. Lain kali, kita jadi lawan ya, gimana?",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1009_09": "Aku jadi tertantang untuk ngalahin Manajer. Aku harus latihan dengan serius!",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1010_01": "Manajer, aku mau minta tolong...",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1010_02": "Bos Nicole tadi mukul aku. Tolong bantu aku analisis alasannya dong.",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1010_03": "Awalnya Bos Nicole bilang belakangan ini dia berencana memulai bisnis makanan penurun berat badan...",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1010_04": "Aku agak penasaran, jadi aku tanya dong—",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1010_05": "\"Makanan penurun berat badan ini harus dimakan sebelum atau sesudah makan?\"",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1010_06": "Terus aku dipukul!",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1010_07": "Nicole, bagus sekali!",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1010_08": "Tentu saja dimakan sebelum dan sesudah makan.",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1010_09": "Kenapa Nicole mukul kamu?",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1010_10": "Apa? Manajer, kamu ternyata setuju Nicole mukul aku?",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1010_11": "Aku kan betulan penasaran, makanya tanya... Memangnya itu pertanyaan yang salah?",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1010_12": "Oh, ternyata gitu! Jadi, makanan penurun berat badan itu dimakan sebelum dan sesudah makan supaya efeknya bisa lebih kuat ya...",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1010_13": "Manajer memang hebat. Hal kayak gini saja tahu!",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1010_14": "Oh iya, kenapa Bos Nicole langsung mukul orang gitu saja sih!",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1010_15": "Huhuhu, Manajer memang yang terbaik...",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1010_16": "Kalau mukul kamu, harusnya tangannya sendiri yang sakit.",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1010_17": "Manajer, jahat banget!",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1010_18": "Lain kali kalau dia mukul kamu, aku bantu kamu deh.",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1010_19": "Oke, janji ya, terima kasih, Manajer!",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1011_01": "Untung aku robot cerdas, jadi tidak perlu mikirin masalah lemak!",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1012_01": "Eh, Manajer! Ketemu lagi!",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1012_02": "Ternyata kamu juga mampir ya. Tahu gitu, kita seharusnya main bareng aja!",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1012_03": "Ngomong-ngomong, belakangan ini lagi ada hal aneh...",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1012_04": "Tidak tahu kenapa, beberapa hari ini... setiap kali aku main sama Nicole dan lainnya, aku pasti selalu kalah...",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1012_05": "Rasanya kayak dikutuk!",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1012_06": "Tapi kalau aku main sendiri di arkade atau main online sama orang lain, aku selalu menang tuh...",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1012_07": "Jangan cari alasan",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1012_08": "Pasti kamu sudah dikutuk",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1012_09": "Mungkin konsolnya rusak?",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1012_10": "Tidak! Aku tidak terima! Pasti bukan karena aku payah mainnya. Aku pasti dikutuk orang!",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1012_11": "Kamu payah",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1012_12": "Nicole dan Anby terlalu jago",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1012_13": "Jadi, selama ini Manajer selalu mikir kemampuan main game-ku jelek banget ya...",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1012_14": "Ya... aku jadi merasa lebih baik.",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1012_15": "Bukan salahku! Pasti salah si Bos Nicole sama Anby!",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1012_16": "Ternyata kamu juga sependapat ya!",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1012_17": "Waktu aku main game sama Manajer sebelumnya, jelas-jelas aku pro banget, kan?!",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1012_18": "Billy hebat banget deh",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1012_19": "Kamu masih lebih cupu",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1012_20": "Aku tahu penilaian Manajer tentangku pasti yang paling objektif!",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1012_21": "Hm... meski Manajer memang lebih pro, aku juga masih lumayan, kan!",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1012_22": "Oh! Mungkin juga karena konsolnya sudah dipakai bertahun-tahun.",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1012_23": "Tapi, kalau konsolnya yang rusak, kenapa cuma aku yang selalu kalah?",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1012_24": "Karena kamu dikutuk",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1012_25": "Karena keberuntunganmu kurang bagus",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1012_26": "Ya, aku juga merasa cuma ini satu-satunya kemungkinan!",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1012_27": "Faktor keberuntungan, ya... Tapi, aku merasa keberuntunganku tidak buruk kok?",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1012_28": "Bos Nicole sering bilang kalau \"orang bodoh selalu didukung keberuntungan\"... tapi aku tidak bodoh!",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1013_01": "Kalau Manajer ada waktu luang, mampir ya buat main bareng!",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1014_01": "Memang aku dikutuk ya...",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1015_01": "Kebetulan banget. Kamu juga ke sini buat makan mi!",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1015_02": "Ya, walau sebenarnya aku datang buat bantu Bos Nicole bungkus mi sih...",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1015_03": "Mi buatan General Chop enak banget. Tapi, karena terlalu ramai, tiap kali datang aku harus antre lama banget...",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1015_04": "Coba mereka punya sistem pesan antar...",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1015_05": "Oh, kesempatan bisnis tuh.",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1015_06": "Kalau pesan antar kurang enak.",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1015_07": "Kamu dibayar Nicole {F#enggak}{M#tidak}?",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1015_08": "Terima kasih pujiannya... Tapi, sebetulnya ini idenya si Bos Nicole.",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1015_09": "Setiap kali Bos Nicole mau makan mi, tapi malas keluar, dia bakal suruh aku keluar buat beliin dia makanan...",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1015_10": "Kalau toko ini punya layanan pesan antar, aku kan tidak perlu disuruh-suruh lagi!",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1015_11": "Layanan pesan antar juga enak kok. Yaa tergantung kemampuan kurirnya sih!",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1015_12": "Asalkan kirimnya cepat, waktu dibawa pulang, mi-nya masih panas loh!",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1015_13": "Ini pengalaman yang kusimpulkan setelah berkali-kali bantuin Bos Nicole beliin mi.",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1015_14": "Dibayar?",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1015_15": "Ah... aku sama sekali tidak kepikiran sih...",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1015_16": "Kalau pun ada sistem pesan antar, Bos Nicole pasti tetap nyuruh aku yang beli... soalnya dia tidak mau bayar ongkos kirim!",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1015_17": "Tapi, kayaknya dia pernah bilang, kalau ini bakal dimasukkan ke kinerjaku di kuartal berikutnya...",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1015_18": "Harusnya ini bisa dianggap uang jalan deh?",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1016_01": "Jadi kurir pribadi Bos Nicole juga bisa dianggap pekerjaan staf Cunning Hares, kan?",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1017_01": "Aku tidak akan melupakan kebaikanmu, Manajer!",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1018_01": "Wah, bikin kaget aja! Ternyata Manajer...",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1018_02": "Kamu lagi lihat apa?",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1018_03": "Kamu lagi ngelamun, ya?",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1018_04": "Aku lagi lihat petugas Public Security yang lagi patroli di depan...",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1018_05": "Aku bukan Anby. Mana mungkin aku ngelamun di siang bolong? Aku lagi lihat petugas Public Security yang lagi patroli di depan...",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1018_06": "Sebetulnya, kemarin aku juga ketemu dia.",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1018_07": "Kemarin pas tengah malam tiba-tiba aku lapar. Terus keluar buat cari makanan...",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1018_08": "Eh, malah ketemu sama petugas Public Security yang lagi patroli ini.",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1018_09": "Saat lihat aku, dia langsung teriak \"Hantu Merah!\", \"Monster Besi, aaaaah!\" gitu deh...",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1018_10": "Terus dia masih mau sembunyi di belakang rekannya!",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1018_11": "Tidak kusangka pas siang hari, dia jadi orang yang sangat berbeda...",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1018_12": "Bahkan dia masih ngomong \"Tolong panggil aku Dewa Pelindung Sixth Street!\"",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1018_13": "Mungkin dia takut gelap",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1018_14": "Mungkin dia bukan pelindung yang berkompeten",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1018_15": "Ternyata gitu. Pantes aja begitu malam dia langsung berubah 180 derajat...",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1018_16": "Tapi, orang yang takut gelap tidak bisa jadi Pelindung Sixth Street. Dia harus berusaha untuk mengalahkan kelemahan dirinya...",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1018_17": "Benar! Kalau mau jadi \"Pelindung Sixth Street\", kita harus mengalahkan rasa takut dalam diri!",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1018_18": "Dia harus banyak belajar dari Starlight Knight seperti aku ini...",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1018_19": "S—Sebentar, Manajer, petugas itu jalan ke arah kita...",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1019_01": "Hm? Kamu mirip sama... yang kemarin malam itu...",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1019_02": "\"Monster hantu besi merah, bersembunyi dalam kegelapan\"!",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1019_03": "Namanya jelek banget!",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1019_04": "Tapi sekarang setelah dilihat lagi, ternyata kamu cuma robot cerdas biasa.",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1019_05": "Maaf deh aku cuma robot cerdas yang biasa-biasa saja...",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1019_06": "— Jadi, \"Monster hantu besi merah, bersembunyi dalam kegelapan\" kemarin malam itu memang orang lain, ya.",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1019_07": "Nanti lebih baik aku keluarkan perintah penangkapan saja deh. Lalu, kumpulkan orang sepertiku yang pernah melihat monster itu...",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1019_08": "Monster menyeramkan seperti itu bisa membuat warga Sixth Street trauma!",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1019_09": "Sebagai Pelindung Sixth Street, aku tidak bisa mengabaikannya begitu saja.",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1019_10": "Bentar, bentar, perintah penangkapan? Ini justru malah bikin aku yang trauma!",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1019_11": "Cepat kabur, Billy!",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1019_12": "Serahkan dirimu, Billy.",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1019_13": "Aku tidak akan diam-diam keluar tengah malam buat cari makan lagi!",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1019_14": "Apa... ini salahku karena pergi keluar tengah malam? Atau mungkin karena penampilanku terlalu seram?",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1019_Name01": "Gerant",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1020_01": "Aku tidak akan betulan ditangkap karena menakuti orang malam-malam, kan?",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1021_01": "Oh, Manajer ya. Maaf, sekarang aku lagi agak sedih...",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1021_02": "Kenapa?",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1021_03": "Aku tadi tidak sengaja rusakin baterai W-Engine.",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1021_04": "Kalau hari biasanya, ya sudah mau gimana lagi. Tapi, kebetulan hari ini Bos Nicole mau pakai.",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1021_05": "Aku masih belum berani kasih tahu dia... Huhu, gimana ini? Aku pasti bakal dimarahin!",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1021_06": "Aku buatin lagi deh.",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1021_07": "Mungkin memang sudah waktunya.",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1021_08": "Beneran?! Manajer memang orang baik!",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1021_09": "Tidak! Dia masih muda, tidak mungkin mati karena sudah waktunya...",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1021_10": "Oke, aku buatin satu lagi buat kamu.",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1021_11": "Yang benar? Huhuhu, terima kasih Manajer!",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1022_01": "Kenapa tiba-tiba rusak, ya...",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1022_02": "Nih, barangnya.",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1022_03": "Sebentar ya, aku cari solusi...",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1022_04": "Manajer, maaf ya bikin repot!",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1023_01": "Benar, ini baterai W-Engine yang aku mau!",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1023_02": "Sama persis kayak yang aku rusakin tadi!",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1023_03": "Baguslah.",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1023_04": "Tidak usah terima kasih.",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1023_05": "Huhuhu, untunglah. Dengan begini aku tidak akan dimarahin Bos Nicole!",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1023_06": "Manajer, kamu penyelamatku!",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1023_07": "Nanti, kalau ada masalah, panggil saja aku. Demi kamu, aku akan melakukan apa pun...",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1024_01": "Manajer, kamu penyelamatku!",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1025_01": "Ngomong-ngomong, tadi ada kejadian yang aneh loh...",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1025_02": "Tadi ada orang main biola di pinggir jalan. Dia tanya aku ngerti musik apa tidak, dan aku bilang ngerti sedikit.",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1025_03": "Dia tanya aku bisa kenali apa yang dia mainkan atau tidak. Lalu aku jawab, ya main biola.",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1025_04": "Terus menatapku dengan pandangan kosong, kayaknya dia marah deh... Emangnya aku salah, ya?",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1025_05": "Enggak salah kok",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1025_06": "Aku sudah tahu, Manajer juga ngerasa aku tidak salah, kan?",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1025_07": "Orang itu kan lagi main biola. Dilihat pakai mata aja, orang juga sudah tahu!",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1026_01": "Tapi, setelah dipikir baik-baik... memangnya robot betulan punya jalan pikir sendiri?",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1027_01": "Manajer, kebetulan Kita ketemu lagi.",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1027_02": "Aku lagi nonton skor pemain \"Starlight Brawl Sigma\"... Sudah kuduga belakangan ini skor milikku menurun drastis.",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1027_03": "Meski itu karya turunan Starlight Knight, game ini tidak sebagus sebelumnya.",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1027_04": "Jelas-jelas ini game aksi, tapi kok kontrol game-nya makin lama makin jelek...",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1027_05": "Sepertinya memang masalahnya ada di pembuat game-nya deh?",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1027_06": "Iya, semua salahnya pembuat game.",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1027_07": "Benar, semua salah mereka!",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1027_08": "Sayang sekali. Padahal karya asli Starlight Knight itu terbaik di dunia, tapi game lanjutannya malah seperti ini...",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1028_01": "Semoga kualitas \"Starlight Brawl Sigma\" versi berikutnya bisa lebih bagus...",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1029_01": "Hmm... bau ini...",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1029_02": "Ah, ternyata Manajer! Kamu juga datang buat minum kopi, ya.",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1029_03": "Sebetulnya, sebelumnya aku banyak minum kopi instan di minimarket. Tapi, tiba-tiba aku pengen nyoba kopi yang diseduh secara manual...",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1029_04": "Tapi... aku merasa tidak ada bedanya sama sekali! Bukankah ini memang rasa kopi?",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1029_05": "Aku perlu meningkatkan pengontrolan indra perasaku apa tidak ya...",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1029_06": "Boleh juga. Lumayan bisa hemat.",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1029_07": "Jangan sampai Tin Master dengar kata-katamu ini.",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1029_08": "Sampai jumpa, orang yang {F#enggak}{M#tidak} bisa merasakan rasa.",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1029_09": "Masuk akal. Harga kopi instan jauh lebih murah daripada yang diseduh secara manual.",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1029_10": "Kalau bisa hemat dengan cara gini, aku sudah tidak usah pikirin soal pengontrolan indra perasa dulu deh!",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1029_11": "Tidak meningkatkan pengontrolan indra perasa juga bisa hemat",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1029_12": "Nicole lihat dan bilang setuju.",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1029_13": "Iya, benar, kenapa aku tidak kepikiran, ya! Manajer sekarang lebih bisa hemat uang daripada Nicole...",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1029_14": "Kalau Bos Nicole sih... dia berharap aku bisa hemat sekalian sama kopi instannya!",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1029_15": "Ka-kamu benar. Kalau sampai kedengaran Tin Master, aku pasti dipukul!",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1029_16": "— Tadi harusnya pas ngomong suaraku pelan banget, kan?",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1029_17": "Suara pelan banget.",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1029_18": "Suara keras banget.",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1029_19": "Baguslah kalau gitu... Kalau ada dua robot cerdas kelahi, pasti bakal merusak fasilitas umum!",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1029_20": "Benarkah? Manajer, kamu jangan nakutin aku dong ah—",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1029_21": "Manajer, kenapa kamu bisa bilang kata-kata yang kejam gitu sih...",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1029_22": "Aku juga pengen merasakan perbedaannya, tapi tidak diizinkan sama perangkat kerasnya...",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1029_23": "Aku sponsori pendanaan buat meningkatkan pengontrolan indra perasamu deh.",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1029_24": "Cari Nicole buat meningkatkan pengontrolan indra perasa.",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1029_25": "Benarkah? Kalau gitu, bakal aku ingat. Lain kali aku akan minta kamu ganti uangku!",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1029_26": "Hmm... Karena kalau kita cari Bos Nicole sekarang, dia pasti tidak bakal kasih aku Denny satu pun...",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1031_01": "Hei, kebetulan banget! Manajer datang buat beli majalah ya?",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1031_02": "Aku ke sini soalnya ada urusan lain...",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1031_03": "Bos Nicole bilang, aku sepintar staf di kios koran dan Anby juga mengangguk setuju.",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1031_04": "Tadinya aku sudah senang karena dipuji...",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1031_05": "Tapi, hari ini pas aku melewati kios koran, aku baru sadar...",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1031_06": "Kalau staf di sini ternyata seekor anjing!",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1031_07": "Mereka lagi memujimu",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1031_08": "Kamu lebih pintar dibandingkan Howl",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1031_09": "Howl memang pintar banget",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1031_10": "Yang benar, Manajer? Kamu jangan nipu aku loh!",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1031_11": "Tenang saja. Aku {F#enggak}{M#tidak} bakal nipu kamu",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1031_12": "Yang menipumu... orang jahat",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1031_13": "Guk! Gukkk—",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1031_14": "Kenapa? Kamu tidak setuju?!",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1031_15": "Meski kamu memang anjing pintar, tapi maaf deh ya, yang pasti aku lebih pintar!",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1031_16": "Guk! Gukkk—",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1031_17": "Dia ini bisa ngerti aku, ya? Dia tidak lagi bantah omonganku, kan?!",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1031_18": "Kelihatannya sih begitu",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1031_19": "Bukan membantah, tapi setuju",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1031_20": "Meski aku lebih pintar daripada Howl, kayaknya itu tidak perlu dibanggakan...",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1031_21": "Tapi, ini sudah mencapai batas...",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1031_22": "Manajer, ka-ka-kamu... kenapa masih muji dia sih!",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1031_23": "Bukannya kalau muji dia berarti muji kamu juga?",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1031_24": "Kalau gitu... sebetulnya Howl itu bodoh banget!",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1031_25": "Oh... kamu benar juga, ya. Lagian Bos Nicole bilang aku sama pintarnya dengan Howl...",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1031_26": "Kalau gitu, Manajer mendingan lanjut aja muji Howl pintar!",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1031_27": "Bentar, kalau Howl bodoh banget, berarti aku juga dong?",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1031_28": "Manajer, gimana kalau kamu terus muji Howl pintar...",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1031_Name01": "Howl",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1032_01": "Jangan-jangan Bos Nicole betulan diam-diam memujiku?",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1033_01": "Manajer, kayaknya belakangan ini kita selalu ketemu, ya!",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1033_02": "Ngomong-ngomong, belakangan ini aku selalu keingat masa lalu... Kupikir aku sudah lupa.",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1033_03": "Tidak kusangka ingatanku bagus juga ya, kayak tiba-tiba otakku jadi lebih pintar gitu!",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1033_04": "Apa Manajer pernah ngalamin kayak gini?",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1033_05": "Otakku encer kok.",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1033_06": "Aku bukan lagi ngomongin otak! Maksudku ingatan, ingatan!",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1034_01": "Mungkin otakku memang jadi lebih sedikit pintar belakangan ini?",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1035_01": "Manajer! Kebetulan banget kamu juga di sini.",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1035_02": "Setiap kali aku lihat Bangboo yang bersikap tidak pantas ini, aku selalu jadi berhenti sebentar buat melihatnya.",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1035_03": "Sebenarnya desainernya seperti apa sampai bisa bikin patung aneh kayak gini...",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1035_04": "Lalu, bos seperti apa yang izinkan patung aneh kayak gini dipajang di sebelah tokonya sendiri?",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1035_05": "Kalau ada persyaratan yang dilanggar, patung Bangboo ini tidak akan muncul di tempat ini, kan?",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1035_06": "Ini keajaiban!",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1035_07": "Sudah kuduga, Manajer juga akan merasa ini ajaib!",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1035_08": "Yang lebih ajaib, patung ini ternyata selalu ada di sini dan tidak pernah dikomplain dan dibongkar...",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1035_09": "New Eridu memang tempat yang aneh, ya...",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1036_01": "Ngomong-ngomong, harusnya patung ini jangan sampai dilihat anak kecil, kan?",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1037_01": "Oh, ternyata Manajer!",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1037_02": "Kamu lagi ngapain?",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1037_03": "Kamu lagi lihat truk ini?",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1037_04": "Aku lagi lihat ini! Harusnya itu truk kargo ukuran keluarga deh. Kelihatannya kecil banget, ya.",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1037_05": "Truk yang pernah kutinggali dulu jauh lebih besar daripada ini...",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1037_06": "Tidak tahu bagaimana keadaan truk itu sekarang... Harusnya masih mengembara dengan bebas.",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1037_07": "Ya, saat melihat ini, aku seperti keingat masa lalu...",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1037_08": "Sebelumnya, aku tinggal di dalam truk dan jauh lebih besar daripada yang ada di depan!",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1037_09": "Tapi, ini sudah lama sekali...",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1037_10": "Kelihatannya kamu kangen sekali dengan masa lalumu.",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1037_11": "Itu kenangan yang indah?",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1037_12": "Hmm... Manajer memang hebat. Kamu bisa melihatnya.",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1037_13": "Tidak apa-apa. Aku cuma tiba-tiba termenung saja.",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1037_14": "Kenangan yang indah, ya? Kayaknya sulit dibilang gitu.",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1037_15": "Tapi, memang itu pengalaman hidup yang luar biasa. Tanpa ada pengalaman waktu itu, pasti tidak akan ada aku yang sekarang.",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1037_16": "Oh, ya, Manajer kamu pernah tinggal di dalam truk tidak? Seru banget loh!",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1037_17": "Nanti, kalau ada kesempatan, aku ajak kamu mencobanya!",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1038_01": "Ini ya rasanya diserang oleh kenangan masa lalu...",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1039_01": "Robot itu ngapain sih... kelihatannya aneh sekali.",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1039_02": "Rasanya kok tidak normal, ya. Lebih baik kita jauh-jauh dari dia deh.",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1039_Name01": "Siswi Berambut Hitam",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1039_Name02": "Siswi Berambut Pirang",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1040_01": "Ternyata kamu, Manajer. Kamu dengerin aku!!! Ada kejadian yang menyeramkan banget...",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1040_02": "Semalam, aku mimpi Kak Monica...",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1040_03": "Aku buru-buru ambil album foto yang baru kubeli dan minta tanda tangannya. Kak Monica setuju dengan lemah lembut.",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1040_04": "Aku lihat dia menundukkan kepalanya sambil menulis nama: Billy Kid...",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1040_05": "Aku mendongak sambil terkejut dan menemukan...",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1040_06": "Kak Monica di depanku ternyata sudah berubah jadi diriku sendiri!",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1040_07": "Kenapa aku bisa dapat mimpi kayak gini sih aaaaaa...",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1040_08": "Bukannya bagus?",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1040_09": "Kamu suka dia, lalu harus jadi dia?",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1040_10": "Tidak, tidak. Sedikit pun tidak bagus!",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1040_11": "Gimana mungkin robot tidak berguna, membosankan, dan keras kayak aku gini bisa dibandingin sama Kak Monica!",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1040_12": "Aku dosa besar... sampai mimpi kayak gitu...",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1040_13": "Tidak—",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1040_14": "Suka dan suka juga berbeda!",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1040_15": "Aku mungkin bisa jadi Starlight Knight. Tapi, tidak bisa jadi Kak Monica...",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1041_01": "Kenapa aku bisa mimpi hal yang aneh gini ya...",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1042_01": "Ah, ternyata Manajer! Untunglah. Kebetulan aku mau tanya pendapatmu.",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1042_02": "Jadi gini... Kalau rekan-rekanku terluka karena aku, gimana caranya aku minta maaf sama mereka?",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1042_03": "Walau mereka terluka karena mukul aku.",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1042_04": "Pfft.",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1042_05": "Hei, hei, kamu tidak mungkin lagi menertawakan aku, kan!",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1042_06": "Aku ini betulan cemas banget loh...",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1042_07": "Suruh mereka minta maaf sama kamu saja!",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1042_08": "Eh? Kayaknya memang harusnya gitu... Jelas-jelas mereka yang mukul aku!",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1042_09": "Mereka harusnya minta maaf sama aku... kan?",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1043_01": "Kalau tidak mau terluka, lebih baik jangan mukul aku!",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1044_01": "Sepertinya agak aneh aku ngomong gini, tapi belakangan ini tiba-tiba aku sadar... kalau kehidupanku yang sekarang kayaknya sangat bagus.",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1044_02": "Aku punya banyak rekan yang menarik dan juga ketemu kamu, Manajer...",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1044_03": "Yang kurang sepertinya cuma uang... Tapi, ini juga bukan masalah yang besar!",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1044_04": "Selama aku terus jalani kehidupanku, hal yang baik pasti akan selalu terjadi.",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1044_05": "Kamu belajar dialog ini dari mana?",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1044_06": "Tidak lah! Ini dari dalam hatiku.",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1044_07": "Tapi, kalau Manajer tanya kayak gini... berarti kata-kataku sudah kedengaran kayak dialog di film-film, ya?",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1044_08": "Oh, aku tahu. Manajer sebetulnya diam-diam lagi memujiku...",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1045_01": "Andaikan kehidupan yang tenang seperti ini bisa terus berlanjut.",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1046_01": "Terima kasih, Manajer sudah kasih aku saran yang berguna!",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1047_01": "Ah! Manajer, ternyata kamu ya...",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1047_02": "Kenapa pas jalan kamu tidak ada suaranya sih! Bikin kaget aku aja!",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1047_03": "Kamu lagi melakukan kesalahan ya?",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1047_04": "Kamu ngapain malam-malam?",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1047_05": "Mana mungkin aku melakukan kesalahan! Aku lagi merenung tentang kehidupan...",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1047_06": "Aku lagi merenung tentang kehidupan.",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1047_07": "...Manajer. Ekspresi mukamu yang tidak percaya ini kelihatan banget tahu!",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1047_08": "Oke deh. Sebetulnya aku lagi mikirin tentang Dewa Motor Sixth Street dalam legenda itu...",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1047_09": "Dewa Motor Sixth Street?",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1047_10": "Benar! Ini rumor yang baru-baru ini muncul di Sixth Street.",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1047_11": "Katanya setiap tengah malam bakal muncul satu motor merah misterius di jalan...",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1047_12": "Kecepatan motor itu sangat tinggi. Bahkan tidak kalah sama kelompok motor balap di Outer Ring!",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1047_13": "Belakangan ini para penyuka motor balap menyebutnya sebagai Dewa Motor Sixth Street...",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1047_14": "Sial. Nama ini hampir aja sama kerennya dengan Starlight Knight!",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1047_15": "Lebih keren dibandingkan Starlight Knight.",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1047_16": "Kenapa kamu peduli dengan Dewa Motor ini?",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1047_17": "Manajer... kamu kok bisa mikir gitu! Meski Dewa Motor kedengarannya hebat banget, pasti masih tidak bisa dibandingkan dengan Starlight Knight yang menjaga keadilan lah!",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1047_18": "Tentu saja karena mereka merebut perhatian orang-orang dari Starlight Knight! Aku cuma bercanda kok.",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1047_19": "Sebelumnya saat aku mencari uang di Outer Ring, aku juga pernah mengendarai motor...",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1047_20": "Meski sekarang sudah berhenti, aku masih penasaran banget sama Dewa Motor legendaris kayak gini dong!",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1047_21": "Makanya aku malam-malam jongkok di sini... Padahal harusnya jam segini aku rebahan di kasur sambil nonton \"Oh~ Sayangku\"...",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1048_01": "Aaaa, ini dia! Dewa Motor Sixth Street... Manajer, kamu lihat, kan?",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1048_02": "Sial, bajunya pengendaranya terlalu tertutup. Aku sama sekali tidak bisa lihat wajahnya...",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1048_03": "Tapi, setidaknya aku bisa mengonfirmasi rumor-rumor sebelumnya...",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1048_04": "Manajer, aku harus cepetan pergi tanya-tanya infonya. Aku pergi dulu!",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1048_05": "Tenang saja. Setelah aku punya info, kamu orang pertama yang aku kasih tahu!",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1049_01": "Sayang, sekarang aku sudah tidak naik motor lagi. Kalau tidak aku mau betulan pengen tanding sama dia!",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1050_01": "Manajer, kamu sudah datang!",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1050_02": "Aku tadi mengamati bos Turbo dengan teliti...",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1050_03": "Coba kamu lihat fisik kuat ini! Sifat yang unik ini! Janggut yang luar biasa! Lalu, prostetik yang seperti tang itu...",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1050_04": "Dilihat kayak gimanapun, dia tidak mirip bos bengkel biasa deh!",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1050_05": "Aku merasa cukup biasa.",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1050_06": "Omonganmu masuk akal.",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1050_07": "Gimana mungkin! Ada orang bertalenta tersembunyi di New Eridu. Mau dilihat kayak gimanapun, pengaturan kayak gini sudah pasti tidak kelihatan kayak orang biasa!",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1050_08": "Ya, kan! Mataku dalam menilai orang akurat banget loh...",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1050_09": "Kalian berdua, aku masih ada di sini loh. Di zaman kami, mendiskusikan ini di depan orangnya itu tidak sopan.",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1050_10": "Hmm... anu, kami tidak ada maksud buruk. Kami cuma mau minta pendapat Anda tentang suatu masalah kecil...",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1050_11": "Apa kamu Dewa Motor Sixth Street dalam legenda itu?",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1050_12": "Billy, kamu terlalu blak-blakan.",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1050_13": "Dewa Motor Sixth Street apaan? Apa itu tokoh fiktif yang anak-anak muda kayak kalian suka?",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1050_14": "Aku tidak terlalu mengerti soal ini.",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1050_15": "Pura-pura bodoh dan lewati!",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1050_16": "Motor balap yang selalu balapan di tengah malam, seperti \"Mimpi Buruk Merah\"...",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1050_17": "\"Mimpi Buruk Merah\"? Aku sama sekali tidak pernah dengar.",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1050_18": "Kalau maksudmu \"Mimpi Buruk Merah\"... Aku tahu ada orang seperti ini di dalam geng motor Outer Ring.",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1050_19": "Mereka sebelumnya pernah datang untuk memintaku memperbaiki motor. Di dalam ada orang seperti ini. ",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1050_20": "Orang itu sepertinya cukup terkenal. Berambut putih dan selalu pakai syal merah...",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1050_21": "Namanya siapa ya, kayaknya sih...",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1050_22": "Starlight Knight.",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1050_23": "...Itu namaku! Aku tadi lupa perkenalkan diri.",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1050_24": "Sebagai seorang robot, aku selalu hormat pada master modifikasi robot sepertimu! ",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1050_25": "Karena kamu bilang kamu bukan Dewa Motor Sixth Street, jadi pasti bukan.",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1050_26": "Kami salah orang. Kalau gitu kami pergi dulu!",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1050_27": "...",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1050_28": "Billy, kenapa?",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1050_29": "Billy mencurigakan sekali.",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1050_30": "Tidak, aku cuma tiba-tiba teringat... Sebentar lagi jam tayangnya Starlight Knight.",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1050_31": "Aku pengen banget nonton episode hari ini. Aku tidak boleh melewatkannya.",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1050_32": "Jadi, Manajer, aku balik dulu ya! Sampai ketemu lain kali...",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1050_Name01": "Enzo",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1051_01": "Dewa Motor Sixth Street... memang tidak tahu lebih baik.",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1052_01": "Manajer, kebetulan banget!",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1052_02": "Oh, iya. Aku nonton film yang kamu rekomendasikan sebelumnya.",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1052_03": "Alur ceritanya agak rumit. Aku sudah hampir lupa semuanya...",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1052_04": "Tapi, aku ingat satu kalimat dialognya!",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1052_05": "\"Pahlawan yang sebenarnya hanya akan terus berkembang melalui pertarungan tanpa henti.\"",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1052_06": "Ini keren banget, kan...",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1052_07": "Demi menjadi Starlight Knight yang hebat, aku juga akan berkembang melalui pertarungan tanpa henti!",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1052_08": "Misalnya pergi menjelajah Hollow paling berbahaya, paling menyeramkan, paling hebat di New Eridu...",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1052_09": "Kamu bilang Hollow Zero?",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1052_10": "Tidak ada Hollow seperti ini.",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1052_11": "Benar, itu dia!",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1052_12": "Eh? Mana mungkin tidak ada!",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1052_13": "Bukankah itu Hollow Zero!",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1052_14": "Manajer, Proxy sehebat kamu ini pasti sudah tidak asing dengan Hollow Zero, kan!",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1052_15": "Mungkin... masih ada jalur lain yang bisa dimasuki dan dijelajahi?",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1052_16": "Dugaanmu benar.",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1052_17": "Aku punya jalur legal.",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1052_18": "Aku sudah tahu kalau Manajer memang hebat!",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1052_19": "Kalau gitu... lain kali waktu kamu ada kesempatan pergi ke Hollow Zero, bisa ajak aku?",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1052_20": "Aku sangat kuat dan juga berguna kok!",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1052_21": "Tidak masalah!",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1052_22": "Bisa. Coba aku lihat seberapa bergunanya kamu.",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1052_23": "Oke! Kita sepakat ya!",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1052_24": "Aku akan menunggumu, Manajer...",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1053_01": "Aku harus siapin apa ya sebelum masuk Hollow Zero... Aku harus nonton Starlight Knight lagi deh, dari awal sampai akhir!",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1054_01": "Manajer, menurutmu, aku dari sudut ini keren banget, kan?",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1054_02": "Foto aku dari sudut ini deh. Pasti sempurna banget!",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1054_03": "Kamu yakin...",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1054_04": "Ada barang yang aneh di latar belakangnya.",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1054_05": "Bagus, sempurna sekali!",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1054_06": "Aku yakin!",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1054_07": "Kamu lihat betapa cocoknya aku dengan latar belakang ini... Kita foto kayak gini aja!",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1054_08": "Cocok...?",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1054_09": "Tidak perlu ngomong gitu tentang dirimu sendiri...",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1054_10": "Ah? Manajer tidak merasa kalau latar belakang ini cocok denganku?",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1054_11": "Aku merasa keren banget kok... Foto kayak gini aja. Tolong, ya!",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1054_12": "Barang aneh di latar belakang? Oh, maksudmu barang keren banget itu?",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1054_13": "Tentu saja aku sengaja! Nanti hasil fotonya pasti keren banget!",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1054_14": "Seleramu cukup unik, ya...",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1054_15": "Kamu yakin latar belakang ini keren banget?",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1054_16": "Eh? Memangnya seleraku dan Manajer beda banget?",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1054_17": "Aku merasa bagus kok... Foto kayak gini aja. Tolong, ya!",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1054_18": "Memang Manajer hebat. Sudah kuduga kamu juga merasa foto dengan latar belakang ini keren banget, kan?",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1054_19": "Pasti dapat memfoto Starlight Knight yang paling mengejutkan!",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1054_20": "Memang akan mengejutkan.",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1054_21": "Setelah difoto, kamu {F#enggak}{M#tidak} boleh nyesal, ya",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1054_22": "Tenang saja, Manajer. Hasil fotonya pasti bagus banget kok!",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1054_23": "Mulai foto sekarang aja. Tolong, ya!",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1055_01": "Fo-foto ini...",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1055_02": "Manajer, kamu salah paham ya?",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1055_03": "Barang yang aku bilang keren banget itu lukisan keren di dinding belakang itu...",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1055_04": "Bukan patung *kata-kata kasar* Bangboo!",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1055_05": "Foto ini punya efek yang kuat.",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1055_06": "Aku foto ulang deh.",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1055_07": "Hmm? Kayaknya omonganmu masuk akal juga...",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1055_08": "Aku merasa... di depan patung *kata-kata kasar* Bangboo yang jahat ini, Starlight Knight jadi lebih bersinar!",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1055_09": "Tidak, tidak. Tunggu, tunggu... tiba-tiba aku kepikiran...",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1055_10": "Bukankah foto ini menggambarkan adegan pertarungan Starlight Knight dengan patung *kata-kata kasar* Bangboo?",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1055_11": "Kalau dibandingkan kayak gini, Starlight Knight kelihatannya lebih bersinar!",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1055_12": "Aku puas banget dengan foto ini. Memang Manajer hebat!",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1056_01": "Teknik fotomu memang top. Baik dari segi komposisi dan teknik sudut pengambilannya!",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1057_01": "Hei, hari ini Manajer tepat waktu banget ya!",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1057_02": "Sebetulnya kemarin ada beberapa orang yang mau nantang aku di Godfinger.",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1057_03": "Mungkin karena poinku terlalu tinggi. Coba kamu tebak apa yang hasil akhirnya...",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1057_04": "Billy menang",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1057_05": "Billy kalah",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1057_06": "Kalian seri",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1057_07": "Benar! Aku kalahin mereka! Hahaha...",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1057_08": "Bahkan aku sendiri tidak percaya. Ternyata tanpa sadar aku sudah berubah jadi sekuat ini!",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1057_09": "Manajer! Kamu juga terlalu meremehkan kekuatanku...",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1057_10": "Akulah yang mengalahkan mereka!",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1057_11": "Tebakan Manajer terlalu hati-hati deh!",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1057_12": "Jawaban yang benar adalah... Aku mengalahkan mereka!",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1057_13": "Omong-omong, Manajer, gimana kalau hari ini kita duel persahabatan?",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1057_14": "Gimana kalau kita main Ular vs. Ular? Kita lihat tim siapa yang menang!",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1058_01": "Huh... Aku kalah lagi sama Manajer!",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1058_02": "Meski aku sudah siap mental...",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1058_03": "Mungkin latihanku belakangan ini memang masih belum cukup!",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1058_04": "Memang karena Manajer terlalu pro deh...",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1059_01": "Manajer, terima kasih sudah temani aku main hari ini. Lain kali aku pasti bisa kalahin kamu!",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1060_01": "Gimana, Manajer? Belakangan ini aku jadi tambah kuat, kan?!",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1060_02": "Tapi, Manajer juga masih pro banget. Aku hampir saja kalah.",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1060_03": "Tidak kusangka, kali ini aku betulan bisa menang. Duh, aku senang banget!",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1060_04": "Nanti aku akan beli oli mesin premium buat merayakannya!",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1061_01": "Manajer, terima kasih sudah nemenin aku main. Hari ini aku senang banget!",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1062_01": "Robot itu ngapain sih... kelihatannya aneh sekali.",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1062_02": "Mungkin ini cara baru toko buat menarik pelanggan?",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1062_03": "Menurut kalian, mungkin enggak itu industri aneh untuk narik pelanggan?",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1062_Name01": "Siswi yang Dikuncir",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1062_Name02": "Siswi dengan Jaket",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1062_Name03": "Siswi Bertopi",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1063_01": "Manajer, kamu akhirnya datang juga!",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1063_02": "Kalau terus berdiri di sini, rasanya aku bakal dianggap orang aneh deh...",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1063_03": "Orang aneh apa? Coba ceritain lebih detail.",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1063_04": "Kamu aslinya memang orang aneh.",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1063_05": "Billy bukan orang aneh!",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1063_06": "Itu loh, orang yang berdiri jalan khusus buat ngajak orang lewat ngobrol dan berharap ada yang kasih uang ke mereka—",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1063_07": "Orang yang narik pelanggan buat toko itu loh!",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1063_08": "Itu kerjaan yang cocok buat kamu.",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1063_09": "Billy ahli menarik tamu?",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1063_10": "Benarkah? Kamu ngomong gini, aku rasa kayaknya aku memang hebat banget dalam marketing...",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1063_11": "Harusnya... lumayan bagus? Coba aku bisa ganti komponen kontrol ekspresi wajahku ke yang lebih ekspresif...",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1063_12": "Apa? Ternyata selama ini Manajer melihatku seperti ini ya...",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1063_13": "Aspek yang mana yang menurut Manajer aneh banget?",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1063_14": "Menyebut dirimu sendiri Starlight Knight itu aneh banget.",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1063_15": "Terlalu ganteng, jadi aneh banget.",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1063_16": "Ternyata... gitu ya...",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1063_17": "Tapi, kalau poin ini bikin Manajer merasa aneh banget... aku juga tidak bisa mengubahnya lah!",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1063_18": "Oh, ternyata karena ini...",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1063_19": "Bentar-bentar, kamu ini lagi muji aku, kan? Lagi muji aku, ya, kan?!",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1063_20": "Memang Manajer hebat banget. Bahkan caramu memujimu sebagus itu!",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1063_21": "Benar! Jelas-jelas aku kelihatan senormal ini. Jadi, sebenarnya aku mirip kayak orang penarik tamu dari mananya?",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1063_22": "Memang Manajer yang paling memahamiku!",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1063_23": "Kamu tahu tidak? Tadi ternyata masih ada orang yang tanya, aku dapat gaji berapa satu jam di toko ini...",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1063_24": "Jadi, satu jam dapat berapa?",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1063_25": "Lain kali tarik beberapa tamu ke toko video ya.",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1063_26": "Bukannya pertanyaan kayak ini harusnya ditanyakan ke stafnya Bardic Needle?",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1063_27": "Kok bahkan Manajer juga ngomong gitu...",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1063_28": "Tapi, toko musik kayak ini tidak perlu narik pelanggan deh. Orang yang tertarik sama musik bakal datang dengan sendirinya kok.",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1063_29": "Billy punya tuntutan terkait dengan musik?",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1063_30": "Tentu saja ada dong! Kalau tidak, kenapa aku bisa datang ke sini...",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1063_31": "Gimana kalau Manajer tebak aku suka jenis musik yang kayak gimana?",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1063_32": "Rock.",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1063_33": "Musik yang santai.",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1063_34": "Lagu tema Starlight Knight.",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1063_35": "Meski penampilanku memang mirip kayak orang yang suka musik Rock... tapi maaf ya aku tidak suka!",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1063_36": "Hampir benar! Meski masih ada sedikit perbedaan...",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1063_37": "Jawaban yang curang sekali! Meski aku tidak mungkin tidak suka, lagu tema tidak termasuk jenis musik, kan!",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1063_38": "Sebenarnya aku paling suka musik klasik.",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1063_39": "Waktu mendengarnya, membuat hatiku tenang, memperbaiki sifat... Lalu, pastinya yang paling penting itu...",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1063_40": "Efeknya supaya bisa tidur bagus banget!",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1063_41": "Ini penghinaan buat musik klasik.",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1063_42": "Memang aku yang paling mengerti Billy.",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1063_43": "Aku cuma ngomong sejujurnya saja. Emangnya tidak sopan banget ya...",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1063_44": "Sebenarnya kesan Manajer ke aku apa sih...",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1063_45": "Oke, balik ke topik utama! Hari ini aku datang buat milih sejumlah kaset musik klasik. Manajer ikut bareng aku juga yuk",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1063_46": "Kamu melihat-lihat musik klasik bersama Billy. \nTak disangka, Billy paham juga tentang genre musik ini...",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1064_01": "Musik klasik memang betulan bisa bantu tidur. Aku rekomendasikan orang yang punya masalah tidur untuk mencobanya!",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1065_01": "Manajer, akhirnya kamu datang juga!",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1065_02": "Aku kasih tahu ya. Kemarin aku dapat wangsit dari Dewa Starlight Knight loh!",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1065_03": "Siapa Dewa Starlight Knight?",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1065_04": "Selamat!",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1065_05": "Dewa Starlight Knight ya Dewa Starlight Knight, dia khusus menyampaikan wangsit ke aku!",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1065_06": "Aku mengerti.",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1065_07": "Aku sama sekali {F#enggak}{M#tidak} mengerti.",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1065_08": "Aku sudah tahu Manajer pasti bisa mengerti!",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1065_09": "Ah, ternyata bagi Manajer ini masih sulit dipahami ya? Tidak apa-apa deh, poin utamanya ada di isi wangsitnya!",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1065_10": "Dewa Starlight Knight kasih aku di dalam mimpi...",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1065_11": "Oh, ternyata cuma mimpi ya.",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1065_12": "Sudah kuduga itu cuma mimpi.",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1065_13": "Bukan mimpi, ini tuh wangsit! Dewa Starlight Knight bilang...",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1065_14": "Huhuhu, aku tahu Manajer bisa mengerti aku!",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1065_15": "Aku sudah cerita ke Bos Nicole dan lainnya. Tapi, mereka bilang ada masalah dengan otakku!",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1065_16": "Mereka {F#enggak}{M#tidak} mengerti kamu.",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1065_17": "Mereka {F#enggak}{M#tidak} mengerti Starlight Knight.",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1065_18": "Hmm... mereka masih mengerti aku. Mungkin mereka cuma tidak terlalu ngerti tentang Starlight Knight deh!",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1065_19": "Ya, aku merasa gitu! Mereka merasa Starlight Knight sama sekali tidak menarik.",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1065_20": "Aku lanjutin ya. Isi wangsitnya itu...",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1065_21": "\"Starlight Knight yang pemberani, ada satu misi penting yang akan kuberikan padamu.\"",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1065_22": "\"Kamu harus berikan sebuah kejutan pada orang terpintar di Sixth Street.\"",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1065_23": "Aku orang terpintar di Sixth Street?",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1065_24": "Betul, itu aku.",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1065_25": "Benar! Setelah dengerin itu, aku langsung kepikiran kamu loh.",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1065_26": "Manajer memang sangat mengerti diri sendiri ya!",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1065_27": "Jadi, aku datang buat siapin kamu kejutan. Ambillah ini!",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1065_28": "Kebetulan aku lihat ini di suatu toko. Katanya ini langka banget dan berguna sekali buat Proxy.",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1065_29": "Aku merasa ini cocok banget sama Manajer, makanya aku beli.",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1065_30": "Terima kasih.",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1065_31": "Jangan-jangan kamu mau minta sesuatu dari aku?",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1065_32": "Cuma misinya Dewa Starlight Knight?",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1065_33": "Tidak usah sungkan! Kita kan sudah dekat, bilang terima kasih malah jadi ada jarak!",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1065_34": "Ternyata di mata Manajer aku orang yang kayak gitu!",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1065_35": "Tenang saja, Manajer. Biasanya aku tidak bakal siapin kejutan lebih dulu kalau mau minta sesuatu!",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1065_36": "Hmm... meski memang karena ada peringatan dari Dewa Starlight Knight...",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1065_37": "Tapi, dari lubuk hatiku yang terdalam, aku cuma mau kirim barang buat Manajer!",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1065_38": "Ah... aku menghabiskan uang yang kutabung buat beli paket kartu koleksi Menara Starlight Knight...",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1065_39": "Tapi, karena ini hadiah yang mau kukasih ke Manajer, pasti ini pantas!",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1065_40": "Kalau gitu, aku tersentuh bentar deh.",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1065_41": "Terima kasih.",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1066_01": "Aku akan beli paket kartu koleksi \"Starlight: Lost Tower\"... dengan uang gajiku bulan depan deh!",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1067_01": "Meski Manajer pro banget, aku juga tidak kalah kok...",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1068_01": "Tak disangka, hal dan orang yang pernah kita temui di masa lalu, bakal selalu muncul di otak kita dari waktu ke waktu.",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1068_02": "Ah, sudah jam segini... Kalau gitu, aku pergi dulu, ya!",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1069_01": "Manajer, apa kamu masih ingat dengan Dewa Mobil di Sixth Street kemarin?",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1069_02": "Informasi terbaru identitas orang itu ternyata adalah...",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1069_03": "Pengkhianat geng motor Outer Ring?",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1069_04": "Paman Enzo?",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1069_05": "Bukan, jadi katanya...",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1069_06": "Orang itu mungkin pemilik Turbo! Sepertinya namanya Enzo siapa gitu...",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1069_07": "Paman Enzo itu Bosnya Turbo, kan? Ternyata dari awal kamu sudah tahu ya, Manajer! Kamu serbatahu ya...",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1069_08": "Tapi, ini cuma rumor, tidak ada bukti nyata.",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1069_09": "Jadi, aku berencana pergi ke Turbo di siang hari untuk tanya langsung informasi ini ke Paman Enzo...",
  "PartnerTalkChat_Partner1081_1069_10": "Manajer, yuk bareng sama aku! Kita ketemuan di Turbo!",
  "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9016_01": "Kamu bertemu lagi dengan Inky yang pernah kamu temui sebelumnya. Di sampingnya juga ada kucing lain...\nApa yang ingin kamu lakukan?",
  "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9016_02": "Main dengan mereka...",
  "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9016_03": "Masih ada pekerjaan lain yang harus diselesaikan...",
  "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9016_Name01": "Narator",
  "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9017_01": "Kamu bertemu lagi dengan Inky yang pernah kamu temui sebelumnya. Di sampingnya juga ada kucing lain...\nApa yang ingin kamu lakukan?",
  "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9017_02": "Keluarkan makanan kaleng...",
  "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9017_03": "Main dengan mereka...",
  "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9017_04": "Masih ada pekerjaan lain yang harus diselesaikan...",
  "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9017_05": "Kucing yang mana yang ingin kamu beri makan?",
  "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9017_06": "Beri makan Inky",
  "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9017_07": "Beri makan kucing lain",
  "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9017_08": "Meong~~~~",
  "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9017_09": "Inky kelihatannya sangat senang~\nKamu bermain dengan kucing-kucing untuk beberapa waktu...",
  "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9017_10": "Makanannya masih tersisa sedikit. Kucing yang mana yang ingin kamu beri makan?",
  "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9017_11": "Beri makan Inky",
  "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9017_12": "Beri makan kucing lain",
  "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9017_13": "Meong!!",
  "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9017_14": "Inky kelihatannya marah...",
  "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9017_15": "Kucing kecil lainnya pun melahap makanan kaleng itu...\nInky menatapmu dan mengeong-ngeong... seolah-olah mengungkapkan ketidakpuasan...?",
  "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9017_Name01": "Narator",
  "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9017_Name02": "Inky",
  "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9018_01": "Meong...",
  "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9018_02": "Kelihatannya seperti sedang menyapamu...",
  "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9018_03": "Meong... (Kelihatannya dia terluka...?)",
  "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9018_04": "Keluarkan makanan kaleng...",
  "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9018_05": "Maju dan mengelusnya...",
  "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9018_06": "Ketika kamu menyentuh kucing hitam itu, tiba-tiba... MEOWW! Sepertinya dia terluka dan kamu tidak sengaja menyentuh lukanya...\nSebelum kamu sempat meminta maaf, Inky sudah lari ke pojok dan menghilang...",
  "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9018_Name01": "Inky",
  "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9018_Name02": "Adegan",
  "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9019_01": "Meong...",
  "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9019_02": "Kelihatannya seperti sedang menyapamu...",
  "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9019_03": "Meoooongg~ (Mungkin sedang kangen denganmu...?)",
  "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9019_04": "Keluarkan makanan kaleng...",
  "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9019_05": "Maju dan mengelusnya...",
  "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9019_Name01": "Inky",
  "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9019_Name02": "Adegan",
  "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9020_01": "Meong...",
  "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9020_02": "Inky sepertinya sedang menyapamu...",
  "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9020_03": "Meong~ meong~ (Inky kelihatannya mau main sama kamu?)",
  "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9020_04": "Temani dia main sebentar...",
  "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9020_05": "Masih ada banyak pekerjaan hari ini...",
  "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9020_Name01": "Inky",
  "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9020_Name02": "Adegan",
  "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9021_01": "Meong~~~~",
  "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9021_02": "Inky sepertinya bermain dengan sangat gembira.",
  "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9021_03": "Meong~ meong~ (Inky sepertinya ingin terus bermain denganmu)",
  "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9021_04": "Temani dia main sebentar lagi...",
  "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9021_05": "Hari ini cukup dulu ya...",
  "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9021_Name01": "Inky",
  "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9021_Name02": "Adegan",
  "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9022_01": "Meong~~~~ Meong~~~",
  "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9022_02": "Inky sepertinya bermain dengan sangat gembira.",
  "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9022_Name01": "Inky",
  "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9022_Name02": "Adegan",
  "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9023_01": "Aku sepertinya selalu ketemu dengan kucing hitam ini setiap kali aku datang ke Sixth Street...",
  "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9023_02": "Dan juga kamu.",
  "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9023_03": "Miawwww...",
  "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9023_04": "Inky sepertinya suka sama kamu",
  "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9023_05": "Berarti kita berjodoh",
  "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9023_06": "Masa? Perasaan ini, lumayan nyaman juga.",
  "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9023_07": "Sayang, aku masih ada pekerjaan dan harus mengejar waktu...",
  "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9023_08": "Sampai jumpa lagi, \"Pahlawan Kucing dari Abyss\".",
  "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9023_Name01": "Soldier 11",
  "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9023_Name02": "Inky",
  "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9024_01": "Miaw! Miaw, miaw!",
  "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9024_02": "Kucing hitam mengeong ke arah Soldier 11 yang pergi...",
  "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9024_03": "Elus dia",
  "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9024_04": "Abaikan dia",
  "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9024_05": "Sepertinya kucing hitamnya senang sekali dielus. Dia bahkan menyodorkan kepalanya ke tanganmu... Apa ada camilan yang bisa membuat hubungan kalian lebih dekat lagi? Mungkin kamu bisa pergi ke Toserba kalau ada waktu!",
  "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9024_06": "Kucing hitamnya mengeong sedih. Sepertinya dia ingin kamu mengelusnya... Apa ada camilan yang bisa membuat hubungan kalian lebih dekat lagi? Mungkin kamu bisa pergi ke Toserba kalau ada waktu!",
  "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9024_Name01": "Inky",
  "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9024_Name02": "Narator",
  "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9025_01": "Miawww! Miaaww...",
  "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9025_02": "Apa artinya \"miaw\"?",
  "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9025_03": "Kamu harus ungkapkan dengan lebih jelas, aku baru bisa mengerti.",
  "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9025_04": "Sebutkan permintaanmu dalam waktu tiga detik. 3, 2, 1...",
  "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9025_05": "...Miaw?",
  "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9025_06": "Kamu sedang bicara dengan kucing?",
  "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9025_07": "Kamu sedang melatih kucing?",
  "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9025_08": "Rupanya kamu, Penyelamat Kucing Sejati!",
  "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9025_09": "Kucing hitam ini menghalangi jalanku. Kamu bisa mengerti maunya kucing ini?",
  "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9025_10": "Menurut intuisiku, dia sepertinya perlu bantuan.",
  "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9025_11": "Seorang prajurit tidak akan mengabaikan permintaan bantuan dari rakyat... eh maksudku, kucing.",
  "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9025_12": "Aku rasa mungkin dia cuma lapar...",
  "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9025_13": "Ternyata cuma lapar ya.",
  "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9025_14": "Sayangnya, aku tidak bawa makanan...",
  "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9025_15": "Aku bawa camilan kucing.",
  "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9025_16": "Serahkan saja padaku!",
  "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9025_17": "Kamu selalu punya kejutan untukku.",
  "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9025_18": "Kalau begitu, tugas untuk beri makan kucing ini kuserahkan padamu.",
  "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9025_19": "Aku masih harus menjalankan misi rahasia. Tidak ada waktu lagi, aku pergi dulu ya.",
  "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9025_Name01": "Inky",
  "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9025_Name02": "Soldier 11",
  "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9026_01": "Miaw! Miaw, miaw!",
  "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9026_02": "Inky tampaknya tidak begitu senang dengan kepergian Soldier 11.",
  "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9026_03": "Ayo elus-elus dia.",
  "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9026_04": "Keluarkan camilan kucing",
  "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9026_05": "Kucing hitamnya sepertinya senang sekali dielus, dia mendengkur dengan lembut ...",
  "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9026_06": "Kasih camilan kucing",
  "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9026_07": "Kucing hitam itu mengangkat kepalanya dan menatapmu, seolah sedang memeriksa sesuatu. Lalu dia pun dengan semangat mulai menjilati camilan kucing di tanganmu dengan lahap.\nSaking lahapnya... kamu pun penasaran betapa enaknya camilan itu...",
  "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9026_08": "Kucing hitamnya mendekatimu dengan hati-hati, mencium camilan kucingnya sambil menatapmu, tapi tidak memakannya.",
  "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9026_09": "Letakkan camilan kucing di tanah",
  "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9026_10": "Terus menyodorkan camilan kucing",
  "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9026_11": "Kucing hitam itu mengeong, lalu memakan camilannya dengan lahap.\nSaking lahapnya... kamu pun penasaran betapa enaknya camilan itu...",
  "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9026_12": "Kucing hitam itu ragu-ragu dan terus menatapmu... tetapi akhirnya dia tergiur oleh aroma camilan lezat di depannya. Dia pun menikmatinya dengan lahap.\nSaking lahapnya... kamu pun penasaran betapa enaknya camilan itu...",
  "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9026_Name01": "Inky",
  "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9026_Name02": "Narator",
  "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9027_01": "Aku bawa mi gelas super pedas. Kamu mau?",
  "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9027_02": "Mi...aw!!!",
  "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9027_03": "Kamu tidak suka makan mi gelas super pedas ya?",
  "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9027_04": "Kalau begitu, gimana dengan mi gelas kuah labu? Ini memang makanan untuk orang lemah, tapi masih bisa dimakan kok.",
  "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9027_05": "Atau... kamu lebih suka makan makanan cepat saji seperti hamburger? ",
  "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9027_06": "Mi...aw!!!",
  "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9027_07": "Kucing {F#enggak}{M#tidak} bisa makan mi gelas.",
  "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9027_08": "Kucing {F#enggak}{M#tidak} bisa makan hamburger.",
  "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9027_09": "Ternyata begitu ya.",
  "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9027_10": "Kelihatannya, aku masih kurang mengerti soal kucing...",
  "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9027_11": "Penyelamat Kucing Sejati, sepengetahuanmu, dia maunya makan apa?",
  "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9027_12": "Dia sepertinya mau main denganmu",
  "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9027_13": "...",
  "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9027_14": "Lain kali saja ya, nanti kalau aku punya waktu cuti yang cukup dan kalau aku sudah cukup mengerti tentang sifat dan kebiasaan kucing...",
  "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9027_15": "Aku akan cari dia dan tentunya, kamu juga.",
  "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9027_16": "Jadi, tolong jaga dia ya...",
  "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9027_Name01": "Soldier 11",
  "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9027_Name02": "Inky",
  "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9028_01": "Miaw... awuuu!",
  "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9028_02": "Kucing hitamnya mengeong ke arah Soldier 11 yang pergi, lalu menoleh ke arahmu.",
  "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9028_03": "Elus dia",
  "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9028_04": "Keluarkan tongkat mainan kucing",
  "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9028_05": "Inky meliukkan kepalanya menghindari tanganmu seperti tidak ingin diganggu, lalu mengeong sekali.\nDia sepertinya sedang tidak ingin dielus...",
  "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9028_06": "Keluarkan tongkat mainan kucing",
  "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9028_07": "Kucing hitam itu dengan riang mengejar mainan kucing tersebut.\nMeski tanganmu mulai kelelahan memegangi mainan kucing, Inky tetap masih penuh energi.",
  "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9028_08": "Miaw! Miaw...",
  "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9028_09": "Sepertinya Inky sangat menyukai keberadaanmu. Dia mengusap kepalanya padamu dengan gembira.",
  "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9028_10": "Miaw...",
  "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9028_11": "Kucing hitam itu dengan riang mengejar mainan kucing tersebut.\nMeski tanganmu mulai kelelahan memegangi mainan kucing, Inky tetap masih penuh energi.",
  "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9028_12": "Inky sepertinya senang ditemani olehmu. keberadaanmu. Dia mengusap kepalanya padamu dengan gembira.",
  "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9028_Name01": "Inky",
  "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9028_Name02": "Narator",
  "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9030_01": "Camilan kucing dengan tiga rasa, makanan kaleng untuk kucing, satu kantong biskuit kucing, dan satu bungkus hati yang dikeringkan.",
  "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9030_02": "Sini, terserah pilih mau makan yang saja semuanya boleh.",
  "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9030_03": "Miaw...",
  "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9030_04": "Pilihan makanan yang mewah...",
  "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9030_05": "Untung bukan mi gelas",
  "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9030_06": "Penyelamat Kucing Sejati, kedatanganmu tepat waktu.",
  "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9030_07": "Menurutmu... dalam hal kasih makan kucing, apa aku sudah banyak kemajuan dibanding sebelumnya? ",
  "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9030_08": "Sudah banyak kemajuan!",
  "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9030_09": "Kamu memang selalu hebat!",
  "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9030_10": "Terima kasih atas pengakuanmu. Aku juga merasa begitu.",
  "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9030_11": "Terima kasih atas pujianmu.",
  "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9030_12": "Mau kasih makan kucing sama-sama?",
  "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9030_13": "Kalau boleh, aku mau amati cara kamu kasih makan kucing dan mempelajarinya.",
  "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9030_14": "Kamu dan Soldier 11 sama-sama memberi makan Inky... Ia makan dengan sangat lahap, seolah ini pertama kalinya ia makan hidangan yang begitu lezat. \nSetelah makan sepuasnya, dia menjilat punggung tangan Soldier 11 dengan senang...",
  "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9030_15": "Rupanya dijilat kucing itu rasanya seperti ini.",
  "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9030_16": "Meski ada sedikit rasa sakit secara fisik, tapi secara emosional terasa hangat dan lembut.",
  "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9030_17": "Binatang ini... jelas-jelas masih kecil, tapi ternyata punya kekuatan yang luar biasa...",
  "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9030_18": "Kucing... sangat luar biasa.",
  "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9030_19": "Kucing... memang luar biasa!",
  "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9030_20": "Soldier 11 juga luar biasa!",
  "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9030_21": "Terima kasih sudah luangkan waktu untuk menemaniku.",
  "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9030_22": "Kelak ada kesempatan, kita bisa ketemuan lagi di sini... bersama si kucing.",
  "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9030_23": "Miaw...!",
  "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9030_Name01": "Soldier 11",
  "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9030_Name02": "Inky",
  "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9031_01": "Meski gerakannya tidak seperti pelatihan militer, tapi tanganku agak pegal juga. Apa ini harga yang harus dibayar untuk kasih makan kucing?",
  "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9031_Name01": "Soldier 11",
  "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9032_01": "Kamu akhirnya datang juga!",
  "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9032_02": "Mi...aw!!!",
  "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9032_03": "Inky bilang ia sudah mulai tidak sabar.",
  "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9032_04": "Maaf ya, Inky!",
  "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9032_05": "Inky masih sabar kan?",
  "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9032_06": "Miaw~",
  "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9032_07": "Inky terlihat jauh lebih senang.",
  "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9032_08": "Sepertinya kamu mulai ngerti maksudnya.",
  "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9032_09": "Mi...aw!!!",
  "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9032_10": "Kucing hitamnya kelihatan garang... seperti sedang membantah kata-katamu.",
  "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9032_11": "Sepertinya kamu tidak mengerti maksudnya.",
  "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9032_12": "Sejak kapan kamu belajar bahasa kucing?",
  "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9032_13": "Pengetahuanmu tentang kucing kemajuannya cepat sekali...",
  "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9032_14": "Cuma belajar sendiri.",
  "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9032_15": "Terima kasih atas pengakuanmu.",
  "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9032_16": "Hasil ini aku dapat dari pengalaman dan latihan.",
  "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9032_17": "Apa itu pertempuran ataupun kucing... dasarnya sama.",
  "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9032_18": "Miawwww...",
  "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9032_19": "Kamu mau main sama-sama? Kamu mau main apa? Tongkat mainan kucing?",
  "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9032_20": "Miaw...!",
  "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9032_21": "Oke, Penyelamat Kucing Sejati. Ayo kita bareng-bareng.",
  "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9032_Name01": "Soldier 11",
  "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9032_Name02": "Inky",
  "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9032_Name03": "Narator",
  "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9033_01": "Energi kucing... tampaknya lebih bersemangat daripada pasukan yang aku pimpin.",
  "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9033_02": "Miaw...!",
  "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9033_03": "Hari ini segini dulu ya.",
  "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9033_04": "Nanti setelah pulang, aku akan rapikan apa yang kupelajari hari ini tentang kucing.",
  "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9033_05": "Sampai jumpa, Penyelamat Kucing Sejati! Bye, Inky!",
  "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9033_Name01": "Soldier 11",
  "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9033_Name02": "Inky",
  "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9034_01": "Hari ini sudah banyak belajar.",
  "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9034_Name01": "Soldier 11",
  "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9035_01": "Sudah datang ya.",
  "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9035_02": "Mengenai Inky, sebenarnya begini...",
  "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9035_03": "Intinya, aku ingin mengadopsi Inky.",
  "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9035_04": "Miaw...",
  "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9035_05": "Ini terlalu mendadak...",
  "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9035_06": "Inky kelihatannya sangat senang",
  "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9035_07": "Mendadak ya? Sebenarnya aku sudah pertimbangkan sejak lama.",
  "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9035_08": "Aku rasa dia juga berharap punya rumah.",
  "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9035_09": "Tapi, seperti yang kamu lihat, aku tidak punya tempat tinggal tetap.",
  "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9035_10": "Begitu diberikan misi jangka panjang, aku harus pergi untuk waktu yang cukup lama...",
  "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9035_11": "Kondisiku kurang mendukung untuk mengadopsi Inky.",
  "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9035_12": "Jadi...?",
  "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9035_13": "Aku kayaknya bisa mengadopsinya...",
  "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9035_14": "Jadi... boleh tolong pelihara Inky?",
  "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9035_15": "Dari berbagai aspek, kamu lebih cocok jadi pemiliknya dibanding aku.",
  "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9035_16": "Tidak masalah!",
  "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9035_17": "Karena kamu sudah bilang begitu...",
  "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9035_18": "Terima kasih, Penyelamat Kucing Sejati!",
  "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9035_19": "Sebenarnya, ini alasan utamaku datang mencarimu.",
  "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9035_20": "Kalau kamu bersedia mengadopsinya, itu pasti yang terbaik!",
  "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9035_21": "Miaw...!",
  "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9035_22": "Dia juga kelihatan sangat senang.",
  "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9035_23": "Karena mau pelihara, kamu mau kasih dia nama baru?",
  "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9035_24": "Ada kepikiran namanya?",
  "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9035_25": "Aku tidak mahir urusan seperti ini... tapi, kalau memang itu yang kamu mau...",
  "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9035_26": "Prosper, Luna, Bastet. Mana yang kamu suka dari tiga nama ini? ",
  "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9035_27": "Aku punya ide yang lebih bagus...",
  "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9035_28": "Biar aku saja deh...",
  "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9035_29": "Bastet",
  "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9035_30": "{NPC_103174203}...? Sepertinya kamu menaruh harapan tinggi untuk nama ini, tapi ini nama yang mudah dipanggil.",
  "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9035_31": "Kalau begitu, kita panggil dia \"{NPC_103174203}\" saja!",
  "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9035_32": "Miaw...!",
  "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9035_33": "Luna...? Kudengar, dalam bahasa tertentu artinya \"bulan\". Cocok sekali dengannya!",
  "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9035_34": "Kalau begitu, kita panggil dia \"Luna\" saja!",
  "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9035_35": "Miaw...!",
  "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9035_36": "Bastet...? Kudengar ini adalah nama dewa kucing pada zaman Peradaban Kuno. Cocok sekali dengannya! ",
  "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9035_37": "Kalau begitu, kita panggil dia \"Bastet\" saja!",
  "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9035_38": "Kalau begitu... aku serahkan anak bulu ini padamu ya, harap jaga dia baik-baik.",
  "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9035_39": "Serahkan padaku!",
  "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9035_40": "Ya. Aku percaya padamu!",
  "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9035_41": "Aku masih ada misi yang harus kujalankan. Aku pergi dulu. Lain kali kalau ada waktu, aku akan datang lagi menjenguknya.",
  "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9035_42": "Sampai jumpa.",
  "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9035_43": "Soldier 11 mengangguk ke arah kalian, lalu berbalik dan pergi.",
  "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9035_Name01": "Soldier 11",
  "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9035_Name02": "{NPC_103174203}",
  "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9035_Name03": "{NPC_103174203}",
  "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9035_Name04": "{NPC_103174203}",
  "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9035_Name05": "{NPC_103174203}",
  "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9036_01": "Semoga akur ya, {NPC_103174203}!",
  "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9036_02": "Miaw...!",
  "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9036_Name01": "{NPC_103174203}",
  "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9037_01": "Semoga akur ya, {NPC_103174203}!",
  "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9037_02": "Miaw...!",
  "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9037_Name01": "{NPC_103174203}",
  "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9038_01": "Semoga akur ya, {NPC_103174203}!",
  "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9038_02": "Miaw...!",
  "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9038_Name01": "{NPC_103174203}",
  "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9144_01": "Hari ini nenek tidak di rumah, dan kebetulan hari ini kan hari ulang tahunmu, berarti ini sudah takdir! Jadi ayo datang ke rumahku. Aku akan buatkan santapan mewah untuk merayakan ulang tahunmu!",
  "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9144_02": "Wah, serius? Asalkan aku tidak perlu makan roti panggang, apa pun boleh kok! Bentar, tapi kamu memangnya jago masak ya?",
  "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9144_03": "Tentu saja! Aku sudah siapkan menunya loh. Kamu suka sup ikan tidak? Terbuat dari delapan jenis ikan laut yang segar-segar loh! Terus tambah lagi sama ayam goreng yang aku beli dari lantai bawah.",
  "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9144_04": "Tidak kusangka...",
  "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9144_05": "Kecil-kecil sudah bisa masak ikan sup...",
  "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9144_06": "Gampang lah! Aku cuma perlu beli bahan masaknya dari sini, terus masukkan semua ke panci! Beres deh! ...Benar kan?",
  "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9144_07": "Memangnya toserba jual bahan makanan apa?",
  "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9144_08": "Ikannya mana ya?",
  "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9144_09": "Nih, kamu lihat aja. Makanan kaleng Golden Crown! Di sini ditulis, terbuat dari delapan jenis ikan dengan proporsi yang sempurna. Terus tidak mahal lagi, jadi aku rasa cocok untuk buat sup ikan!",
  "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9144_10": "Ini kan makanan kucing!",
  "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9144_11": "Terus kenapa? Memangnya manusia tidak bisa makan makanan kucing?",
  "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9144_12": "Tapi itu kan untuk kucing... jadi meski memang terbuat dari ikan, tapi itu tidak akan cocok dengan selera manusia... Mendingan kita...",
  "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9144_13": "Benar!",
  "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9144_14": "Wah, akhirnya ada anak kecil yang otaknya {F#enggak}{M#tidak} miring.",
  "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9144_15": "Kita tambahin cola saja! Cola kan enak, jadi pasti aman!",
  "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9144_16_1": "Ohhh, maksudmu kita masak sup ikannya pakai cola ya? Wah, ide brilian! Rasanya pasti segar manis gitu. Kamu memang hebat deh!",
  "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9144_16_2": "Mungkin malam ini kita bisa buat resep baru - Sup Ikan Cola! Terus besoknya langsung terkenal di seluruh New Eridu deh!",
  "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9144_17": "(Ya... aku cuma harap besok kalian masih temenan)",
  "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9144_18": "(Meski Toserba tidak jual camilan kucing, tapi makanan kalengnya harusnya cukup untuk Inky. Dia pasti senang)",
  "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9144_19": "(Tidak perlu menghiraukan tingkah aneh kedua anak ini... Yang penting toserba sudah menjual makanan kaleng. Inky pasti senang.)",
  "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9144_Name01": "Jonah",
  "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9144_Name02": "Roy",
  "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9144_Name03": "Narator",
  "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9145_01": "Bro! Kalau kita terkenal, pasti bisa main Soul Hounds III gratis di Godfinger!",
  "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9145_02": "Iya bro! Tidak ada hadiah ulang tahun yang lebih baik dari ini!",
  "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9145_Name01": "Jonah",
  "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9145_Name02": "Roy",
  "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9146_01": "Mungkin dia sudah mencium aromanya, atau mengenali kalengnya, tapi Inky terus mengusapkan kepalanya ke tanganmu.",
  "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9146_02": "Sini sini, Inky~",
  "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9146_03": "Nih, makanan kaleng buat kamu!",
  "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9146_04": "Inky melahap isi kalengnya sambil melambai-lambai ekornya dengan senang. Dia pasti sangat senang.",
  "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9146_Name01": "Narator",
  "PartnerTalkChat_PartnerCat_0005_01": "Kamu meletakkan makanan kaleng itu ke depan kucing hitam. Kucing itu menatapmu untuk sejenak...\nSepertinya dia sedang mencoba untuk memberanikan diri setelah melihatmu yang kelihatan ramah. Kucing hitam itu akhirnya maju ke depan dan menundukkan kepalanya perlahan untuk makan dari kalengnya...",
  "PartnerTalkChat_PartnerCat_0005_Name01": "Adegan",
  "PartnerTalkChat_PartnerCat_0519_01": "Kamu menemani Anby makan hamburger hingga habis. Kamu pun menyaksikan secara langsung betapa obsesinya dia pada makanan ini...",
  "PartnerTalkChat_PartnerCat_0519_02": "Hamburgernya sudah habis. Maaf, tapi aku masih ada urusan lain.",
  "PartnerTalkChat_PartnerCat_0519_03": "Urusan apa?",
  "PartnerTalkChat_PartnerCat_0519_04": "Sebuah misi penting yang diserahkan Nicole padaku...",
  "PartnerTalkChat_PartnerCat_0519_05": "Oh ya, aku punya satu pertanyaan.",
  "PartnerTalkChat_PartnerCat_0519_06": "Bagaimana bisnis toko video kalian?",
  "PartnerTalkChat_PartnerCat_0519_07": "Lumayan, biasanya untung.",
  "PartnerTalkChat_PartnerCat_0519_08": "Biasa saja, {F#enggak}{M#tidak} rugi, {F#enggak}{M#tidak} untung juga.",
  "PartnerTalkChat_PartnerCat_0519_09": "Hmm... Ternyata buka toko seharusnya bisa menguntungkan ya...",
  "PartnerTalkChat_PartnerCat_0519_10": "Hmm... Ternyata toko biasa pun pendapatan dan pengeluarannya juga kira-kira sama ya...",
  "PartnerTalkChat_PartnerCat_9001_01": "Kamu kebetulan bertemu dengan seekor kucing hitam! Dia terlihat waspada...",
  "PartnerTalkChat_PartnerCat_9001_02": "Coba mendekat...",
  "PartnerTalkChat_PartnerCat_9001_03": "Melihatnya dari jauh...",
  "PartnerTalkChat_PartnerCat_9001_Name01": "Adegan Inky",
  "PartnerTalkChat_PartnerCat_9002_01": "Kamu kebetulan bertemu dengan seekor kucing hitam! Dia sepertinya sedang tidur...",
  "PartnerTalkChat_PartnerCat_9002_02": "Diam-diam mengelusnya...",
  "PartnerTalkChat_PartnerCat_9002_03": "Melihatnya secara diam-diam...",
  "PartnerTalkChat_PartnerCat_9002_Name01": "Adegan Inky",
  "PartnerTalkChat_PartnerCat_9003_01": "Kamu kebetulan bertemu dengan seekor kucing hitam! Dia terlihat waspada...",
  "PartnerTalkChat_PartnerCat_9003_02": "Coba mendekat...",
  "PartnerTalkChat_PartnerCat_9003_03": "Keluarkan makanan kaleng...",
  "PartnerTalkChat_PartnerCat_9003_Name01": "Adegan Inky",
  "PartnerTalkChat_PartnerCat_9008_01": "Kucing hitam itu menatapmu tanpa bersuara.\nMungkin karena dia sudah mengenalmu, jadi kali ini dia tidak kabur...",
  "PartnerTalkChat_PartnerCat_9008_02": "Meong...",
  "PartnerTalkChat_PartnerCat_9008_03": "Kelihatannya seperti sedang menyapamu...",
  "PartnerTalkChat_PartnerCat_9008_04": "Meong... (Mungkin dia lapar...?)",
  "PartnerTalkChat_PartnerCat_9008_05": "Mungkin dia sedang minta bantuanmu?",
  "PartnerTalkChat_PartnerCat_9008_06": "Keluarkan makanan kaleng...",
  "PartnerTalkChat_PartnerCat_9008_07": "Maju dan mengelusnya...",
  "PartnerTalkChat_PartnerCat_9008_Name01": "Adegan",
  "PartnerTalkChat_PartnerCat_9008_Name02": "Inky",
  "PartnerTalkChat_PartnerCat_9009_01": "Kucing hitam itu menatapmu tanpa bersuara.\nMungkin karena dia sudah mengenalmu, jadi kali ini dia tidak kabur...",
  "PartnerTalkChat_PartnerCat_9009_02": "Meong...",
  "PartnerTalkChat_PartnerCat_9009_03": "Kelihatannya seperti sedang menyapamu...",
  "PartnerTalkChat_PartnerCat_9009_04": "Meonggggg... (Mungkin dia sedang manja denganmu?)",
  "PartnerTalkChat_PartnerCat_9009_05": "Mungkin dia sedang minta bantuanmu?",
  "PartnerTalkChat_PartnerCat_9009_06": "Keluarkan makanan kaleng...",
  "PartnerTalkChat_PartnerCat_9009_07": "Maju dan mengelusnya...",
  "PartnerTalkChat_PartnerCat_9009_Name01": "Adegan",
  "PartnerTalkChat_PartnerCat_9009_Name02": "Inky",
  "PartnerTalkChat_PartnerCat_9010_01": "Kamu sudah mencari-cari makanan kaleng kucing seharian... tapi sayangnya tidak menemukan satu pun.",
  "PartnerTalkChat_PartnerCat_9010_Name01": "Adegan",
  "PartnerTalkChat_PartnerCat_9012_01": "Mi...aw!!! (Inky sepertinya marah)",
  "PartnerTalkChat_PartnerCat_9012_Name01": "Adegan",
  "PartnerTalkChat_PartnerCat_9013_01": "Miaaaww... (Inky kelihatannya tidak lapar)",
  "PartnerTalkChat_PartnerCat_9013_Name01": "Adegan",
  "PartnerTalkChat_PartnerCat_9014_01": "Kamu baru saja mendekat beberapa langkah, kucing hitam itu langsung melompat turun dan berbaring sambil menunjukkan perutnya...\nSepertinya kucing ini sudah menunggu untuk dielus!",
  "PartnerTalkChat_PartnerCat_9014_Name01": "Adegan",
  "PartnerTalkChat_PartnerCat_9015_01": "Meong... meong...",
  "PartnerTalkChat_PartnerCat_9015_Name01": "Inky",
  "PartnerTalkChat_PartnerCat_9101_01": "Sepertinya {NPC_103174203} masih tidur, lebih baik jangan diganggu.",
  "PartnerTalkChat_PartnerCat_9101_Name01": "Narator",
  "PartnerTalkChat_PartnerCat_9102_01": "Sepertinya {NPC_103174203} masih tidur, lebih baik jangan diganggu.",
  "PartnerTalkChat_PartnerCat_9102_Name01": "Narator",
  "PartnerTalkChat_PartnerCat_9103_01": "Sepertinya {NPC_103174203} masih tidur, lebih baik jangan diganggu.",
  "PartnerTalkChat_PartnerCat_9103_Name01": "Narator",
  "PartnerTalkChat_PartnerCat_9111_01": "{NPC_103174203}, kamu sudah bangun? Sini aku elus ya.",
  "PartnerTalkChat_PartnerCat_9111_02": "Meong...",
  "PartnerTalkChat_PartnerCat_9111_Name01": "{NPC_103174203}",
  "PartnerTalkChat_PartnerCat_9112_01": "{NPC_103174203}, kamu sudah bangun? Sini aku elus ya.",
  "PartnerTalkChat_PartnerCat_9112_02": "Meong...",
  "PartnerTalkChat_PartnerCat_9112_Name01": "{NPC_103174203}",
  "PartnerTalkChat_PartnerCat_9113_01": "{NPC_103174203}, kamu sudah bangun? Sini aku elus ya.",
  "PartnerTalkChat_PartnerCat_9113_02": "Meong...",
  "PartnerTalkChat_PartnerCat_9113_Name01": "{NPC_103174203}",
  "PartnerTalkChat_PartnerCat_9121_01": "Hari ini {NPC_103174203} juga terlihat sangat bersemangat.",
  "PartnerTalkChat_PartnerCat_9121_02": "Miaaaww...",
  "PartnerTalkChat_PartnerCat_9121_03": "Hari ini tolong jaga rumah ya, {NPC_103174203}.",
  "PartnerTalkChat_PartnerCat_9121_04": "Miaw!",
  "PartnerTalkChat_PartnerCat_9121_Name01": "{NPC_103174203}",
  "PartnerTalkChat_PartnerCat_9122_01": "Hari ini {NPC_103174203} juga terlihat sangat bersemangat.",
  "PartnerTalkChat_PartnerCat_9122_02": "Miaaaww...",
  "PartnerTalkChat_PartnerCat_9122_03": "Hari ini tolong jaga rumah ya.",
  "PartnerTalkChat_PartnerCat_9122_04": "Miaw!",
  "PartnerTalkChat_PartnerCat_9122_Name01": "{NPC_103174203}",
  "PartnerTalkChat_PartnerCat_9123_01": "Hari ini {NPC_103174203} juga terlihat sangat bersemangat.",
  "PartnerTalkChat_PartnerCat_9123_02": "Miaaaww...",
  "PartnerTalkChat_PartnerCat_9123_03": "Hari ini tolong jaga rumah ya.",
  "PartnerTalkChat_PartnerCat_9123_04": "Miaw!",
  "PartnerTalkChat_PartnerCat_9123_Name01": "{NPC_103174203}",
  "PartnerTalkChat_PartnerCat_9131_01": "{NPC_103174203}, mau makan sesuatu?",
  "PartnerTalkChat_PartnerCat_9131_02": "Miaaaww...",
  "PartnerTalkChat_PartnerCat_9131_03": "Keluarkan makanan kaleng...",
  "PartnerTalkChat_PartnerCat_9131_04": "Tiba-tiba teringat, masih ada urusan lain...",
  "PartnerTalkChat_PartnerCat_9131_05": "{NPC_103174203} melahap makanan kucing itu dengan senang...",
  "PartnerTalkChat_PartnerCat_9131_06": "Setelah selesai makan, tolong jaga rumah ya.",
  "PartnerTalkChat_PartnerCat_9131_07": "Miaw...",
  "PartnerTalkChat_PartnerCat_9131_08": "Aku masih ada urusan penting, nanti baru aku kasih makanan kaleng lagi.",
  "PartnerTalkChat_PartnerCat_9131_09": "Meong...",
  "PartnerTalkChat_PartnerCat_9131_Name01": "{NPC_103174203}",
  "PartnerTalkChat_PartnerCat_9132_01": "{NPC_103174203}, mau makan sesuatu?",
  "PartnerTalkChat_PartnerCat_9132_02": "Miaaaww...",
  "PartnerTalkChat_PartnerCat_9132_03": "Keluarkan makanan kaleng...",
  "PartnerTalkChat_PartnerCat_9132_04": "Tiba-tiba teringat, masih ada urusan lain...",
  "PartnerTalkChat_PartnerCat_9132_05": "{NPC_103174203} melahap makanan kucing itu dengan senang...",
  "PartnerTalkChat_PartnerCat_9132_06": "Setelah selesai makan, tolong jaga rumah ya.",
  "PartnerTalkChat_PartnerCat_9132_07": "Miaw...",
  "PartnerTalkChat_PartnerCat_9132_08": "Aku masih ada urusan penting, nanti baru aku kasih makanan kaleng lagi.",
  "PartnerTalkChat_PartnerCat_9132_09": "Meong...",
  "PartnerTalkChat_PartnerCat_9132_Name01": "{NPC_103174203}",
  "PartnerTalkChat_PartnerCat_9133_01": "{NPC_103174203}, mau makan sesuatu?",
  "PartnerTalkChat_PartnerCat_9133_02": "Miaaaww...",
  "PartnerTalkChat_PartnerCat_9133_03": "Keluarkan makanan kaleng...",
  "PartnerTalkChat_PartnerCat_9133_04": "Tiba-tiba teringat, masih ada urusan lain...",
  "PartnerTalkChat_PartnerCat_9133_05": "{NPC_103174203} melahap makanan kucing itu dengan senang...",
  "PartnerTalkChat_PartnerCat_9133_06": "Setelah selesai makan, tolong jaga rumah ya.",
  "PartnerTalkChat_PartnerCat_9133_07": "Miaw...",
  "PartnerTalkChat_PartnerCat_9133_08": "Aku masih ada urusan penting, nanti baru aku kasih makanan kaleng lagi.",
  "PartnerTalkChat_PartnerCat_9133_09": "Meong...",
  "PartnerTalkChat_PartnerCat_9133_Name01": "{NPC_103174203}",
  "PartnerTalkChat_PartnerCat_9141_01": "Tolong jaga rumah ya.",
  "PartnerTalkChat_PartnerCat_9141_02": "Miaw!",
  "PartnerTalkChat_PartnerCat_9141_Name01": "{NPC_103174203}",
  "PartnerTalkChat_PartnerCat_9142_01": "Hari ini tolong jaga rumah ya.",
  "PartnerTalkChat_PartnerCat_9142_02": "Miaw!",
  "PartnerTalkChat_PartnerCat_9142_Name01": "{NPC_103174203}",
  "PartnerTalkChat_PartnerCat_9143_01": "Hari ini tolong jaga rumah ya.",
  "PartnerTalkChat_PartnerCat_9143_02": "Miaw!",
  "PartnerTalkChat_PartnerCat_9143_Name01": "{NPC_103174203}",
  "PartnerTalk_90111102_Name": "Tangki Air",
  "PartnerTalk_Bubble_330251403_01": "Kenapa? Manajer juga mau diramal ya?",
  "PartnerTalk_Bubble_330270101_01": "Sudah waktunya pulang dan cari camilan malam!",
  "PartnerTalk_Bubble_330270102_01": "Ayo cepatan pulang... cepatan pulang...",
  "PartnerTalk_Bubble_340020001_01": "*kring kring... kring kring...*",
  "PartnerTalk_Bubble_340020001_Name01": "Telepon Umum",
  "PartnerTalk_Bubble_340020003_01": "Suara ini...",
  "PartnerTalk_Bubble_340020004_01": "Harusnya bukan kasus penculikan betulan... kan?",
  "PartnerTalk_Bubble_340020006_01": "Wah, aneh banget...",
  "PartnerTalk_Bubble_340020006_02": "Aduh, anak baik! Kamu ini imut banget deh, kasih papa elus ya~",
  "PartnerTalk_Bubble_340020006_Name01": "???",
  "PartnerTalk_Bubble_340020008_01": "Untung aja cuma salah paham.",
  "PartnerTalk_Bubble_340060101_01": "Eh... To-tolong jangan begini...",
  "PartnerTalk_Bubble_340060101_02": "Ayo berteman, jangan malu-malu.",
  "PartnerTalk_Bubble_340060101_03": "Iya, kami cuma mau kenalan sama kamu sebentar.",
  "PartnerTalk_Bubble_340060101_Name01": "Pria yang Kurang Ajar",
  "PartnerTalk_Bubble_340060101_Name02": "Pria yang Menghasut",
  "PartnerTalk_Bubble_340060102_01": "La-lain kali harus lebih berani lagi...",
  "PartnerTalk_Bubble_340060201_01": "Kita harus segera menemukan orang itu...",
  "PartnerTalk_Bubble_340060202_01": "Corin gugup! Tadi itu benaran gugup sekali...",
  "PartnerTalk_Bubble_340060301_01": "*huff huff*",
  "PartnerTalk_Bubble_340060301_02": "Nona Ellen? Bangun Nona Ellen...",
  "PartnerTalk_Bubble_340060302_01": "*huff huff*",
  "PartnerTalk_Bubble_340060302_02": "No-Nona Ellen benar-benar deh...",
  "PartnerTalk_Bubble_340060401_01": "La-layanan kamar!",
  "PartnerTalk_Bubble_340060402_01": "Kenapa orang-orang takut dengan gergaji mesin...",
  "PartnerTalk_Bubble_340060501_01": "Silakan bilang apa yang mau diperbaiki...",
  "PartnerTalk_Bubble_340060501_02": "Urusan perbaikan, mohon bantuannya ya...",
  "PartnerTalk_Bubble_340060501_Name01": "Enzo",
  "PartnerTalk_Bubble_340060502_01": "Aura... Apa Corin punya hal seperti itu?",
  "PartnerTalk_Bubble_340060601_01": "Lihat gadis berpakaian pelayan itu!",
  "PartnerTalk_Bubble_340060601_02": "Apa dia adalah karakter dalam film yang kita tonton dulu?",
  "PartnerTalk_Bubble_340060601_03": "Iya, kayaknya benar deh!",
  "PartnerTalk_Bubble_340060601_04": "Eh? Hmmm?",
  "PartnerTalk_Bubble_340060601_Name01": "Gadis yang Energetik",
  "PartnerTalk_Bubble_340060601_Name02": "Gadis yang Cerdik",
  "PartnerTalk_Bubble_340060601_Name03": "Gadis yang Elegan",
  "PartnerTalk_Bubble_340060602_01": "Apa bisa mirip dengan karakter dalam film?",
  "PartnerTalk_Bubble_340060701_01": "Kunci target, serang!",
  "PartnerTalk_Bubble_340060701_02": "Ini benar-benar seni bela diri yang luar biasa!",
  "PartnerTalk_Bubble_340060701_Name01": "Kakek Duyi",
  "PartnerTalk_Bubble_340060702_01": "Sudah kubilang kan kalau Corin belajar langsung dariku!",
  "PartnerTalk_Bubble_340060702_02": "Terima kasih atas pujian Anda.",
  "PartnerTalk_Bubble_340060702_Name01": "Kakek Duyi",
  "PartnerTalk_Bubble_340060801_01": "Toserba sedang jual barang spesial! Siapa cepat dia dapat!",
  "PartnerTalk_Bubble_340060801_02": "Cepat! Perhatikan posisi!",
  "PartnerTalk_Bubble_340060801_03": "Cepat beli sedikit untuk cucuku.",
  "PartnerTalk_Bubble_340060801_04": "Mo-mochi Stroberi!",
  "PartnerTalk_Bubble_340060801_Name01": "Tante yang Berpenampilan Jenderal",
  "PartnerTalk_Bubble_340060801_Name02": "Tante yang Berpenampilan Panglima",
  "PartnerTalk_Bubble_340060801_Name03": "Tante yang Berpenampilan Prajurit",
  "PartnerTalk_Bubble_340060802_01": "Mochi Stroberi~ Mochi Stroberi~",
  "PartnerTalk_Bubble_340060901_01": "Iya... Se-setelah nonton, saya tidak perlu khawatir lagi.",
  "PartnerTalk_Bubble_340060902_01": "Filmnya benar-benar bagus!",
  "PartnerTalk_Bubble_340061001_01": "Corin, tanyakan saja yang mau kamu tanyakan.",
  "PartnerTalk_Bubble_340061001_02": "Kalau begitu...",
  "PartnerTalk_Bubble_340061002_01": "Corin tidak perlu khawatirkan aku...",
  "PartnerTalk_Bubble_340061002_02": "Meski Nona Rina bilang begitu...",
  "PartnerTalk_Bubble_340061101_01": "Oh! Ternyata begitu awalnya?",
  "PartnerTalk_Bubble_340061101_02": "Guk! Guk!",
  "PartnerTalk_Bubble_340061101_Name01": "Howl",
  "PartnerTalk_Bubble_340061102_01": "Kalau {M#Tuan}{F#Nona} Proxy akan jadi hewan manis seperti apa ya?",
  "PartnerTalk_Bubble_340061201_01": "Sepertinya ini tidak baik...",
  "PartnerTalk_Bubble_340061202_01": "Baguslah, Corin akhirnya berguna!",
  "PartnerTalk_Bubble_340061301_01": "Huhuhu——!",
  "PartnerTalk_Bubble_340061301_02": "Eh, ah... Ja-jangan sedih...",
  "PartnerTalk_Bubble_340061301_03": "Kita pikirkan solusinya bareng, yuk?",
  "PartnerTalk_Bubble_340061301_Name01": "Lisha",
  "PartnerTalk_Bubble_340061302_01": "Tuan Putri tampaknya sangat senang.",
  "PartnerTalk_Bubble_340061303_01": "Perjamuan teh ini bisa berjalan lancar berkat perlindungan Tuan Celestial, kan?",
  "PartnerTalk_Bubble_340061401_01": "Pada akhirnya, ya-yang mana?",
  "PartnerTalk_Bubble_340061402_01": "Co-Corin rasa telah merusak hubungan dengan mereka...",
  "PartnerTalk_Bubble_340061501_01": "Pemahaman Corin tentang kopi masih dangkal.",
  "PartnerTalk_Bubble_340061501_02": "Membuat kopi itu sebenarnya adalah membuat pilihan tanpa henti.",
  "PartnerTalk_Bubble_340061501_Name01": "Tin Master",
  "PartnerTalk_Bubble_340061502_01": "Kopi dan kehidupan itu mirip, kan?",
  "PartnerTalk_Bubble_340061502_02": "Corin sudah mengerti.",
  "PartnerTalk_Bubble_340061502_Name01": "Tin Master",
  "PartnerTalk_Bubble_340061601_01": "A-Apa Corin harus menghadapinya?",
  "PartnerTalk_Bubble_340061602_01": "Du-duel!",
  "PartnerTalk_Bubble_340061603_01": "Wahh!",
  "PartnerTalk_Bubble_340061701_01": "Eh, sedang apa kalian?",
  "PartnerTalk_Bubble_340061701_02": "A-apa sudah mau memotret? Aku gugup sekali...",
  "PartnerTalk_Bubble_340061701_Name01": "Thomas",
  "PartnerTalk_Bubble_340061702_01": "Ternyata Corin seperti ini ya di mata {M#Tuan}{F#Nona} Proxy.",
  "PartnerTalk_Bubble_340061801_01": "Selamat datang di \"Rumah Misterius\" di Lumina Galleria!",
  "PartnerTalk_Bubble_340061801_02": "Silakan kemari bagi yang mau mengikuti tantangan!",
  "PartnerTalk_Bubble_340061801_03": "Selesaikan tantangan untuk mendapatkan hadiah misterius.",
  "PartnerTalk_Bubble_340061801_Name01": "Pembawa Acara Rumah Misterius",
  "PartnerTalk_Bubble_340061802_01": "Minyak pelumas khusus dari Emmet!",
  "PartnerTalk_Bubble_340061901_01": "{M#Tuan}{F#Nona} Proxy, Anda sudah datang!",
  "PartnerTalk_Bubble_340061902_01": "Jadi bersih, baguslah!",
  "PartnerTalk_Bubble_340061903_01": "Kalau lain kali masih butuh bersih-bersih, silakan hubungi Corin kapan saja.",
  "PartnerTalk_Bubble_340061903_02": "Corin sangat senang bisa bantu {M#Tuan}{F#Nona} Proxy.",
  "PartnerTalk_Bubble_340062101_01": "Ah, kilauan airnya indah sekali...",
  "PartnerTalk_Bubble_340062102_01": "Cahaya hijau dan emas...",
  "PartnerTalk_Bubble_340062201_01": "Co-Corin tidak kenal dengan manajer Bengkel Modifikasi...",
  "PartnerTalk_Bubble_340062202_01": "Ak-akhirnya selesai juga...",
  "PartnerTalk_Bubble_340062301_01": "Bagaimana cara menjadi pelayan yang baik...",
  "PartnerTalk_Bubble_340062302_01": "Corin, ayo cepat.",
  "PartnerTalk_Bubble_340062302_02": "Jadi Master memang sulit...",
  "PartnerTalk_Bubble_340062303_01": "Hmm... Apa ini tidak bahaya?",
  "PartnerTalk_Bubble_340062304_01": "Perintah yang lebih keterlaluan...",
  "PartnerTalk_Bubble_340062305_01": "Sudah waktunya buat keputusan!",
  "PartnerTalk_Bubble_340062306_01": "Apa ini yang namanya tingkat pemahaman seorang pelayan?",
  "PartnerTalk_Bubble_340062401_01": "Saya harus memberikannya ke orang pertama yang saya temui...",
  "PartnerTalk_Bubble_340062402_01": "Mulai sekarang... Corin akan memanggil Anda sebagai... \"Master\".",
  "PartnerTalk_Bubble_340062501_01": "Ke-kenapa bisa begini!",
  "PartnerTalk_Bubble_340062502_01": "Be-bersihkan... semua ulasan buruk!",
  "PartnerTalk_Bubble_340062503_01": "Sepertinya Nona yang ini...",
  "PartnerTalk_Bubble_340062504_01": "Co-Corin rasa Nona itu sepertinya sudah salah paham...",
  "PartnerTalk_Bubble_340062505_01": "Tuan itu ada di sini...",
  "PartnerTalk_Bubble_340062506_01": "Sebenarnya dia terlalu sibuk karena pekerjaan dan tidak ada yang menemaninya bicara, kan?",
  "PartnerTalk_Bubble_340062507_01": "Tuan ini kelihatan tidak asing...",
  "PartnerTalk_Bubble_340062508_01": "Kenapa bisa ada orang yang keterlaluan begini...",
  "PartnerTalk_Bubble_340070101_01": "Aaaaaaa... Lucy masih belum selesai belanja...",
  "PartnerTalk_Bubble_340070102_01": "Lucy, sudah selesai belanja, kan? Yuk pulang...",
  "PartnerTalk_Bubble_340070102_02": "Aku baru selesai beli baju, masih belum beli barang lain.",
  "PartnerTalk_Bubble_340070102_03": "Masih ada yang mau dibeli?",
  "PartnerTalk_Bubble_340070201_01": "Benar-benar deh, si Lucy ini...",
  "PartnerTalk_Bubble_340070201_02": "Hal sepenting ini harusnya bilang dari awal dong!",
  "PartnerTalk_Bubble_340070202_01": "Sudah ah, enggak mau ngomongin tentang jarum lagi!",
  "PartnerTalk_Bubble_340070301_01": "Kak, sekarang giliranku!",
  "PartnerTalk_Bubble_340070301_02": "Bukan, giliranku!",
  "PartnerTalk_Bubble_340070301_03": "Semuanya baris yang rapi, gantian satu per satu!",
  "PartnerTalk_Bubble_340070301_04": "Sebenarnya masih ada berapa botol lagi sih?",
  "PartnerTalk_Bubble_340070401_01": "Kalau ada yang mau nantang, ayo sini, kalian bisa serang bareng juga kok!",
  "PartnerTalk_Bubble_340070401_02": "Sakit sekali... Aaaaa...",
  "PartnerTalk_Bubble_340070401_03": "Kita pasti kalah sih lawan dia...",
  "PartnerTalk_Bubble_340070501_01": "Nona, coba pertimbangkan ya. Kesempatan seperti ini belum tentu didapatkan semua orang.",
  "PartnerTalk_Bubble_340070501_02": "Enggak perlu deh...",
  "PartnerTalk_Bubble_340070502_01": "Hus! Sudah! Enggak mau ngomong tentang ini lagi!",
  "PartnerTalk_Bubble_340070601_01": "Hari ini main apa ya...",
  "PartnerTalk_Bubble_340070602_01": "Proxy, terima kasih ya sudah temani Grassy dan yang lainnya main sampai selama ini.",
  "PartnerTalk_Bubble_340070701_01": "Nanti kita mau main apa?",
  "PartnerTalk_Bubble_340070702_01": "Proxy, hari ini aku mau pulang dulu. Lain kali kita main lagi ya!",
  "PartnerTalk_Bubble_340070801_01": "Tempat ketemunya benar di sini, kan?",
  "PartnerTalk_Bubble_340070801_02": "Memangnya benaran ada tempat buat bertarung sepuasnya di tempat begini?",
  "PartnerTalk_Bubble_340070802_01": "Proxy, aku jalan sekarang ya. Oh ya, apa aku perlu antar kamu pulang?",
  "PartnerTalk_Bubble_340070901_01": "Proxy kayaknya belum pernah pergi ke pekan raya Outer Ring, nanti aku ajak dia keliling deh...",
  "PartnerTalk_Bubble_340070901_01F": "Proxy kayaknya belum pernah pergi ke pekan raya Outer Ring, nanti aku ajak dia keliling deh...",
  "PartnerTalk_Bubble_340070902_01": "Aku hari ini senang sekali. Terima kasih juga buat hadiahnya!",
  "PartnerTalk_Bubble_340071001_01": "Pemandangan di sini bagus juga. Di sini aja deh!",
  "PartnerTalk_Bubble_340071002_01": "Sekarang sudah malam. Proxy, hati-hati di jalan ya pas pulang!",
  "PartnerTalk_Bubble_340071101_01": "Ada orang yang cocok enggak ya...? Mungkin aku bahas sama Kasa dulu deh.",
  "PartnerTalk_Bubble_340071102_01": "Proxy, untung hari ini ketemu kamu!",
  "PartnerTalk_Bubble_340071201_01": "Ugh... Rasanya agak aneh ya...",
  "PartnerTalk_Bubble_340071202_01": "Master Red Moccus! Dengarkan masalahku juga dong!",
  "PartnerTalk_Bubble_340071202_02": "Hmm-na... (Oke, kamu duluan deh, ngok.)",
  "PartnerTalk_Bubble_340071203_01": "Jangan sungkan! Aku tinggal pergi ke tokonya lagi.",
  "PartnerTalk_Bubble_340071301_01": "Sobat lama, sebentar lagi kamu bakal kembali seperti dulu lagi!",
  "PartnerTalk_Bubble_340071401_01": "Asyik. Akhirnya aku bisa nonton bagian akhirnya!",
  "PartnerTalk_Bubble_340071402_01": "Terima kasih sudah sewakan aku videotape ini~",
  "PartnerTalk_Bubble_340090201_01": "\"Beruntung juga adalah sebuah kemampuan\"...",
  "PartnerTalk_Bubble_340090202_01": "Model yang ini manis juga.",
  "PartnerTalk_Bubble_340090203_01": "Kamu tenang dulu dan dengarkan aku.",
  "PartnerTalk_Bubble_340090203_02": "Aku sudah sangat tenang kok!",
  "PartnerTalk_Bubble_340090204_01": "...Petugas Mewmew...",
  "PartnerTalk_Bubble_340090204_02": "Berang-berang laut. Berang-berang laut. Berang-berang laut.",
  "PartnerTalk_Bubble_340090401_01": "Lebah pekerja...",
  "PartnerTalk_Bubble_340090402_01": "Rasanya manis.",
  "PartnerTalk_Bubble_340090403_01": "Permen buah...",
  "PartnerTalk_Bubble_340090404_01": "Contoh yang tepat...",
  "PartnerTalk_Bubble_340090601_01": "Proxy.",
  "PartnerTalk_Bubble_340090602_01": "Rasanya agak haus ya...",
  "PartnerTalk_Bubble_340090603_01": "Kenapa...?",
  "PartnerTalk_Bubble_340090604_01": "Siapa yang bakal menang kalau Asaba Harumasa duel sama Soukaku?",
  "PartnerTalk_Bubble_340090604_02": "Sudah pasti bakal dihajar habis-habisan!!!",
  "PartnerTalk_Bubble_340090604_03": "Hmm...",
  "PartnerTalk_Bubble_340091001_01": "Film yang pernah disebutkan Yanagi...",
  "PartnerTalk_Bubble_340091002_01": "Karamel super pekat.",
  "PartnerTalk_Bubble_340091003_01": "Sudah datang ya.",
  "PartnerTalk_Bubble_340091004_01": "Minya mengembang di dalam perut.",
  "PartnerTalk_Bubble_340091005_01": "Aku jadi teringat masa lalu.",
  "PartnerTalk_Bubble_340091006_01": "Tiap kali melihat lautan...",
  "PartnerTalk_Bubble_340091007_01": "...",
  "PartnerTalk_Bubble_340091008_01": "Sampai jumpa...",
  "PartnerTalk_Bubble_340091101_01": "\"Dongeng Hitam\" ya?",
  "PartnerTalk_Bubble_340091102_01": "Terima kasih.",
  "PartnerTalk_Bubble_340091201_01": "...",
  "PartnerTalk_Bubble_340091202_01": "Terima kasih dan... maafkan aku ya.",
  "PartnerTalk_Bubble_340091301_01": "...",
  "PartnerTalk_Bubble_340091301_02": "Nona \"Void Hunter\" Hoshimi Miyabi—",
  "PartnerTalk_Bubble_340091302_01": "Pemilihan.",
  "PartnerTalk_Bubble_340091302_02": "Kamu kandidat yang paling kuat!",
  "PartnerTalk_Bubble_340091303_01": "...",
  "PartnerTalk_Bubble_340091303_02": "Asalkan bersedia ikut pemilihan, kamu pasti bakal jadi kandidat yang paling kuat! Nanti aku bakal buktikan omonganku ini!",
  "PartnerTalk_Bubble_340091304_01": "Aku baru selesai latihan.",
  "PartnerTalk_Bubble_340091304_02": "Orang ini benar-benar bikin repot...",
  "PartnerTalk_Bubble_340091305_01": "Nona Miyabi, tadi kita bicara sampai...",
  "PartnerTalk_Bubble_340091305_02": "Ikut pemilihan... Maksudmu aku?",
  "PartnerTalk_Bubble_340091306_01": "Aroma kopi...",
  "PartnerTalk_Bubble_340091401_01": "...",
  "PartnerTalk_Bubble_340091401_02": "Void Hunter memang sudah seharusnya lindungi New Eridu kan?",
  "PartnerTalk_Bubble_340091402_01": "Hah...",
  "PartnerTalk_Bubble_340100101_01": "Proxy, ada urusan yang ingin aku tanyakan padamu...",
  "PartnerTalk_Bubble_340100101_02": "Baru saja mau bersantai, eh malah ketemu Presiden...",
  "PartnerTalk_Bubble_340100101_03": "Bentar lagi kita mau syuting video promosi perusahaan ya?",
  "PartnerTalk_Bubble_340100101_Name01": "Pekerja yang Malas",
  "PartnerTalk_Bubble_340100101_Name02": "Pekerja yang Canggung",
  "PartnerTalk_Bubble_340100102_01": "Nanti pas pulang, aku akan catat saranmu ke dalam proposal bisnis!",
  "PartnerTalk_Bubble_340100201_01": "Besok siang makan apa ya?",
  "PartnerTalk_Bubble_340100202_01": "Kalau ada waktu, sekalian belajar masak deh...",
  "PartnerTalk_Bubble_340100301_01": "Tapi kok bisa sih???",
  "PartnerTalk_Bubble_340100301_02": "Makanan manis tidak ada artinya bagiku...",
  "PartnerTalk_Bubble_340100301_03": "Sama seperti hidupku... yang juga tidak ada artinya...",
  "PartnerTalk_Bubble_340100301_Name01": "Pejalan yang Khawatir",
  "PartnerTalk_Bubble_340100301_Name02": "Pejalan yang Suka Tertawa",
  "PartnerTalk_Bubble_340100302_01": "Aku mau pinjam madunya Ben, terus tambahin sesendok untuk ditaruh di atas makanan penutup...",
  "PartnerTalk_Bubble_340100402_01": "Komputer Ben...",
  "PartnerTalk_Bubble_340100403_01": "Anggarannya ke mana semua sih memangnya...",
  "PartnerTalk_Bubble_340100501_01": "...Kenapa kuda mau kejar anjing?",
  "PartnerTalk_Bubble_340100501_02": "PR anak zaman sekarang susah banget ya...",
  "PartnerTalk_Bubble_340100501_03": "Minta tolong saja sama Presiden kita yang serbabisa aja!",
  "PartnerTalk_Bubble_340100501_Name01": "Pekerja yang Ragu",
  "PartnerTalk_Bubble_340100501_Name02": "Pekerja yang Banyak Ide",
  "PartnerTalk_Bubble_340100502_01": "Jadi sebenarnya kenapa kuda kejar-kejar anjing?",
  "PartnerTalk_Bubble_340100601_01": "Kalau kamu meniru suara Ben menguap, kucing-kucingnya pasti langsung kabur... Lucu deh.",
  "PartnerTalk_Bubble_340100602_01": "Kucingnya banyak banget.",
  "PartnerTalk_Bubble_340100603_01": "Ggrrrr!",
  "PartnerTalk_Bubble_340100701_01": "Aku penasaran sama suatu hal...",
  "PartnerTalk_Bubble_340100702_01": "Setelah kamu selesai tanya, nanti baru aku putuskan siang ini mau makan mi atau burger!",
  "PartnerTalk_Bubble_340100703_01": "Tiba-tiba jadi teringat masa kecil...",
  "PartnerTalk_Bubble_340100801_01": "Asalkan aku serius merengek sama Grace, dia pasti akan setuju. Dia sebenarnya orangnya baik sih!",
  "PartnerTalk_Bubble_340100802_01": "Grace kenapa bisa bilang begitu?",
  "PartnerTalk_Bubble_340100802_02": "Matematika... tidak belajar juga tidak apa-apa, kan?",
  "PartnerTalk_Bubble_340100802_03": "Tujuan hidup masa cuma demi kerja dan kerja...",
  "PartnerTalk_Bubble_340100802_Name01": "Pelajar yang Tidak Begitu Pintar",
  "PartnerTalk_Bubble_340100802_Name02": "Pelajar yang Pintar",
  "PartnerTalk_Bubble_340100803_01": "Apa kita minta bantuan Grace lagi?",
  "PartnerTalk_Bubble_340100901_01": "Maaf... Aku ingin nonton yang lain...",
  "PartnerTalk_Bubble_340100902_01": "Cerita tentang Bangboo dan kucing yang hidup berdampingan itu... benar-benar membuatku tersentuh.",
  "PartnerTalk_Bubble_340101001_01": "Mau beli yang mana ya?",
  "PartnerTalk_Bubble_340101002_01": "Kalau minum ini, mereka nanti pasti jadi lebih bersemangat!",
  "PartnerTalk_Bubble_340101101_01": "Aku... perlu enggak ya?",
  "PartnerTalk_Bubble_340101101_02": "Katanya ulasan untuk kondisioner ini sangat bagus sih...",
  "PartnerTalk_Bubble_340101101_03": "Ini mah bukan \"Aroma Ibu\"...",
  "PartnerTalk_Bubble_340101101_Name01": "Pejalan yang Santai",
  "PartnerTalk_Bubble_340101101_Name02": "Pejalan yang Lapar",
  "PartnerTalk_Bubble_340101102_01": "Memangnya beneran ada \"Aroma Ibu\"?",
  "PartnerTalk_Bubble_340101201_01": "Wah... Barusan enggak masuk akal nih...",
  "PartnerTalk_Bubble_340101202_01": "Aku enggak sabar lihat reaksi Kak Grace deh!",
  "PartnerTalk_Bubble_340101204_01": "Enggak asyik ih...",
  "PartnerTalk_Bubble_340101301_01": "Tapi kok bisa sih???",
  "PartnerTalk_Bubble_340101302_01": "Lain kali aku pakai jas Ayah aja deh kalau mau pergi mengunjungi klien...",
  "PartnerTalk_Bubble_340101401_01": "Proxy, ada urusan yang perlu bantuanmu nih...",
  "PartnerTalk_Bubble_340101401_02": "Demi kopi, aku bahkan siap mengorbankan pekerjaanku!",
  "PartnerTalk_Bubble_340101401_03": "Jangan terlalu ekstrem begitu dong...",
  "PartnerTalk_Bubble_340101401_Name01": "Pekerja yang Kompeten",
  "PartnerTalk_Bubble_340101401_Name02": "Teman yang Khawatir",
  "PartnerTalk_Bubble_340101402_01": "Tolong dong, bicara sama dia.",
  "PartnerTalk_Bubble_340101403_01": "Kalau kasih dia naik gaji aja, bagaimana?",
  "PartnerTalk_Bubble_340101501_01": "Tapi kok bisa sih???",
  "PartnerTalk_Bubble_340101502_01": "Kapan ya aku bisa jadi orang yang bisa diandalkan seperti Ayah...",
  "PartnerTalk_Bubble_340101601_01": "Hadiah pertemuan untuk anak perempuannya klien...",
  "PartnerTalk_Bubble_340101602_01": "Apa sudah merepotkan Presiden ya?",
  "PartnerTalk_Bubble_340101603_01": "Ada yang bisa aku bantu?",
  "PartnerTalk_Bubble_340101604_01": "Hal-hal yang harus dilakukan Presiden itu...",
  "PartnerTalk_Bubble_340101605_01": "Banyak anak muda di Sixth Street ya.",
  "PartnerTalk_Bubble_340101701_01": "Aduh!",
  "PartnerTalk_Bubble_340101702_01": "Kupon yang dipotong Ben dari majalah...",
  "PartnerTalk_Bubble_340101703_01": "Untung ada kamu!",
  "PartnerTalk_Bubble_340101704_01": "Anak buahku satu ini...",
  "PartnerTalk_Bubble_340101705_01": "Hari ini juga porsi besar ya!",
  "PartnerTalk_Bubble_340101706_01": "Atau mungkin aku bungkus satu pulang aja ya?",
  "PartnerTalk_Bubble_340101801_01": "Seenggaknya, biar hatiku yang gelisah ini bisa sedikit lebih tenang...",
  "PartnerTalk_Bubble_340101802_01": "Mood aku jadi membaik deh!",
  "PartnerTalk_Bubble_340101901_01": "Kopinya wangi baaanget!",
  "PartnerTalk_Bubble_340101902_01": "Pekerja kantor...",
  "PartnerTalk_Bubble_340102001_01": "Kalau mau kunjungi klien, enggak boleh dengan tangan kosong dong!",
  "PartnerTalk_Bubble_340102002_01": "Lain kali jangan lupa ajak-ajak aku ya!",
  "PartnerTalk_Bubble_340102101_01": "Izin konstruksi untuk proyek baru...",
  "PartnerTalk_Bubble_340102102_01": "Truk hotdog aromanya wangi banget deh!",
  "PartnerTalk_Bubble_340102201_01": "Rencana... cetak biru... desain atap...",
  "PartnerTalk_Bubble_340102202_01": "Kalau kamu bilang begitu, jadinya...",
  "PartnerTalk_Bubble_340102301_01": "Mereka harus tanggung akibatnya...",
  "PartnerTalk_Bubble_340102302_01": "Siapa sih yang sebar-sebar rumornya?!",
  "PartnerTalk_Bubble_340102303_01": "Koran-koran ini... isinya omong kosong semua...",
  "PartnerTalk_Bubble_340102304_01": "Kalau enggak ada yang bawa uang, canggung deh...",
  "PartnerTalk_Bubble_340102305_01": "Lumayan bikin rileks juga!",
  "PartnerTalk_Bubble_340102306_01": "Omong kosong di koran seperti ini... memangnya ada orang yang percaya?",
  "PartnerTalk_Bubble_340102401_01": "Nama ini... aku enggak sanggup sebutin!",
  "PartnerTalk_Bubble_340102402_01": "Kenapa mesti kasih nama seperti itu sih?!",
  "PartnerTalk_Bubble_340110101_01": "Lain kali enggak akan aku bantu lagi...",
  "PartnerTalk_Bubble_340110102_01": "Pekerjaan yang dikasih bro Anton...",
  "PartnerTalk_Bubble_340110102_02": "Eh? Batu batanya sejak kapan selesai dipindahkan?",
  "PartnerTalk_Bubble_340110102_Name01": "Pekerja yang Kebingungan",
  "PartnerTalk_Bubble_340110102_Name02": "Pekerja yang Keheranan",
  "PartnerTalk_Bubble_340110103_01": "Aku enggak capek, aku benar-benar enggak capek...",
  "PartnerTalk_Bubble_340110201_01": "Sebelum mulai kerja, mau makan semangkuk lagi enggak?",
  "PartnerTalk_Bubble_340110301_01": "Jangan mendekat!",
  "PartnerTalk_Bubble_340110301_02": "Hati-hati... Duar... Duar... Duar...",
  "PartnerTalk_Bubble_340110301_Name01": "Pelajar",
  "PartnerTalk_Bubble_340110302_01": "Di dompet masih ada kartu pelajar?",
  "PartnerTalk_Bubble_340110401_01": "Andai saja hidup! Mempermainkanmu!",
  "PartnerTalk_Bubble_340110402_01": "Hari-hari bermain band dengan Mas Bro... indah sekali...",
  "PartnerTalk_Bubble_340110501_01": "Ini adalah jalan yang ditunjuk oleh dewi takdir...",
  "PartnerTalk_Bubble_340110502_01": "Takdir, memang benar-benar ADA!",
  "PartnerTalk_Bubble_340110601_01": "Yuk, mulai!",
  "PartnerTalk_Bubble_340110602_01": "Filmnya menyentuh banget...",
  "PartnerTalk_Bubble_340110701_01": "Duh... Masih sakit nih...",
  "PartnerTalk_Bubble_340110801_01": "Rasa yang familier ini...",
  "PartnerTalk_Bubble_340110802_01": "Ternyata Grace terus-terusan menahan rasa semacam ini...",
  "PartnerTalk_Bubble_340110901_01": "Hari ini makan apa ya?",
  "PartnerTalk_Bubble_340110902_01": "Energiku sudah pulih!",
  "PartnerTalk_Bubble_340111001_01": "Presiden...",
  "PartnerTalk_Bubble_340111002_01": "Perusahaan bisa berkembang sampai seperti sekarang ini, Presiden benar-benar hebat.",
  "PartnerTalk_Bubble_340111101_01": "Zzzzzz...",
  "PartnerTalk_Bubble_340111102_01": "Mas Bro... Kamu enggak akan pergi, benar kan?",
  "PartnerTalk_Bubble_340111103_01": "...Enggak nyangka bisa mimpi sampai sana.",
  "PartnerTalk_Bubble_340111104_01": "Kerja, kerja! Masih ada kerjaan menumpuk—",
  "PartnerTalk_Bubble_340111201_01": "Mas Bro, kamu baru saja pulih, hari ini mendingan istirahat dulu deh ya?",
  "PartnerTalk_Bubble_340111202_01": "Mas Bro, kamu baru saja pulih, hari ini mendingan istirahat dulu deh ya?",
  "PartnerTalk_Bubble_340111301_01": "Mas Bro, lagu ini kamu juga bisa nyanyikan?",
  "PartnerTalk_Bubble_340111302_01": "Ternyata musik memang harusnya dibagikan dengan orang yang bisa memahaminya!",
  "PartnerTalk_Bubble_340111401_01": "Mas Bro, tenang saja, aku pasti bisa mengatasinya!",
  "PartnerTalk_Bubble_340111402_01": "Kita pasti bisa menang, Mas Bro!",
  "PartnerTalk_Bubble_340111501_01": "Mas Bro, kamu rasa bos akan suka apa?",
  "PartnerTalk_Bubble_340111502_01": "*huff*... Akhirnya selesai semua.",
  "PartnerTalk_Bubble_340111601_01": "Hmm, pull up, push up, sit up, joging, lalu...",
  "PartnerTalk_Bubble_340111602_01": "Tuan Proxy hari ini bersemangat sekali ya!",
  "PartnerTalk_Bubble_340111602_01F": "Nona Proxy hari ini bersemangat sekali ya!",
  "PartnerTalk_Bubble_340120101_01": "GRRR...",
  "PartnerTalk_Bubble_340120102_01": "GRRRAA!! RRR...",
  "PartnerTalk_Bubble_340120201_01": "Hmm... aku masih belum kenyang, aku mau pesan satu mangkuk lagi deh...",
  "PartnerTalk_Bubble_340120202_01": "Ah... Syukurlah. Hari ini aku sudah kenyang dengan makan empat mangkuk...",
  "PartnerTalk_Bubble_340120301_01": "Cunning Hares... Benar-benar organisasi misterius...",
  "PartnerTalk_Bubble_340120302_01": "Apa tidak apa-apa... rugi sebanyak ini...?",
  "PartnerTalk_Bubble_340120401_01": "Grace... jadi tagihan bulan ini...",
  "PartnerTalk_Bubble_340120401_02": "Ah... Aku tidak paham soal ginian deh. Kamu langsung bilang saja ke Ucil~",
  "PartnerTalk_Bubble_340120401_03": "Aku dengar kok.",
  "PartnerTalk_Bubble_340120402_01": "Kalau anggaran riset tidak bisa dikurangi... ",
  "PartnerTalk_Bubble_340120501_01": "Ini sebenarnya program seperti apa?",
  "PartnerTalk_Bubble_340120502_01": "Sepertinya aku baru belajar tentang sesuatu yang berguna ya? Harusnya sih ya...",
  "PartnerTalk_Bubble_340120601_01": "Benar-benar membuat beruang sedih... ",
  "PartnerTalk_Bubble_340120602_01": "Bagaimana kalau Proxy kita rekrut ke dalam departemen finansial?",
  "PartnerTalk_Bubble_340120701_01": "Tolong kasih aku tanda tangan dong, Petugas Mewmew!",
  "PartnerTalk_Bubble_340120701_02": "Anak-anak... Petugas Mewmew hari ini sedang sakit...",
  "PartnerTalk_Bubble_340120701_03": "Sepertinya Petugas Mewmew hari ini agak beda ya?",
  "PartnerTalk_Bubble_340120701_04": "Mew... Petugas Mewmew...",
  "PartnerTalk_Bubble_340120701_05": "\"Petugas Mewmew\" itu yang mana sih...",
  "PartnerTalk_Bubble_340120701_Name01": "Anak yang Melompat Girang",
  "PartnerTalk_Bubble_340120701_Name02": "Petugas PubSec yang Kesulitan",
  "PartnerTalk_Bubble_340120701_Name03": "Anak yang Tenang",
  "PartnerTalk_Bubble_340120701_Name04": "Anak yang Pemalu",
  "PartnerTalk_Bubble_340120702_01": "Fiuh... akhirnya bisa lega.",
  "PartnerTalk_Bubble_340120702_02": "Sepertinya ada hal penting yang terlupakan...",
  "PartnerTalk_Bubble_340120702_Name01": "Petugas PubSec yang Lega",
  "PartnerTalk_Bubble_340120801_01": "Vinyl yang Anda pesan...",
  "PartnerTalk_Bubble_340120801_02": "Terima kasih, Nona Elfy!",
  "PartnerTalk_Bubble_340120801_Name01": "Elfy",
  "PartnerTalk_Bubble_340120802_01": "Selera Tuan Proxy benar-benar bagus...",
  "PartnerTalk_Bubble_340120802_01F": "Selera Nona Proxy benar-benar bagus...",
  "PartnerTalk_Bubble_340120901_01": "Kuputar-putar...",
  "PartnerTalk_Bubble_340120902_01": "Aku tidak boleh ada pikiran \"sekali lagi saja... sekali lagi saja\"...",
  "PartnerTalk_Bubble_340121001_01": "Jenis film yang Tuan Proxy sukai apa saja ya...?",
  "PartnerTalk_Bubble_340121001_01F": "Jenis film yang Nona Proxy sukai apa saja ya...?",
  "PartnerTalk_Bubble_340121002_01": "Nonton apa ya?",
  "PartnerTalk_Bubble_340121002_02": "Mau coba nonton Invasi Cyberz?",
  "PartnerTalk_Bubble_340121002_03": "Itu film kiamat yang populer belakangan ini.",
  "PartnerTalk_Bubble_340121002_04": "Ah, enggak mau, itu kelihatannya kayak film jelek yang jadul.",
  "PartnerTalk_Bubble_340121002_05": "Mendingan nonton \"Penembak Jitu Dunia Lain\" deh.",
  "PartnerTalk_Bubble_340121002_06": "Ih, kamu cuma suka sama pemeran utamanya, kan?",
  "PartnerTalk_Bubble_340121002_Name01": "Pejalan Kaki A",
  "PartnerTalk_Bubble_340121002_Name02": "Pejalan Kaki B",
  "PartnerTalk_Bubble_340121003_01": "Waktunya nonton film~",
  "PartnerTalk_Bubble_340121101_01": "Meong! Meong meong meong!",
  "PartnerTalk_Bubble_340121101_02": "Guk! Guk-guk! Guk!",
  "PartnerTalk_Bubble_340121101_03": "En-en en-ne! En-ne! En-ne en-ne!",
  "PartnerTalk_Bubble_340121101_04": "Semuanya harap tenang!",
  "PartnerTalk_Bubble_340121101_Name01": "Kucing yang Marah",
  "PartnerTalk_Bubble_340121101_Name02": "Anjing yang Emosi",
  "PartnerTalk_Bubble_340121101_Name03": "Securityboo yang Kesal",
  "PartnerTalk_Bubble_340121102_01": "Akhirnya... Dunia kembali sunyi...",
  "PartnerTalk_Bubble_340121201_01": "To-tolong jangan takut!",
  "PartnerTalk_Bubble_340121202_01": "Ke depannya aku juga akan melindungi semua orang.",
  "PartnerTalk_Bubble_340121301_01": "Hmm, di rumah masih ada sisa 328,74 gram kaviar hitam...",
  "PartnerTalk_Bubble_340121302_01": "Aku ingin makan kaviar hitam yang segar...",
  "PartnerTalk_Bubble_340121401_01": "Presiden ingin...",
  "PartnerTalk_Bubble_340121402_01": "Rasanya... Agak mengejutkan...",
  "PartnerTalk_Bubble_340121501_01": "Pemilikmu ke mana?",
  "PartnerTalk_Bubble_340121501_02": "Guk!",
  "PartnerTalk_Bubble_340121501_Name01": "Anjing yang Ceria",
  "PartnerTalk_Bubble_340121601_01": "Nha-ne ennah!",
  "PartnerTalk_Bubble_340121601_02": "Ini dikurangi itu...",
  "PartnerTalk_Bubble_340121601_Name01": "Safety",
  "PartnerTalk_Bubble_340121602_01": "Itu ditambah ini...",
  "PartnerTalk_Bubble_340121602_02": "Nha-ne ennah!",
  "PartnerTalk_Bubble_340121602_Name01": "Safety",
  "PartnerTalk_Bubble_340121701_01": "Ini bakalan sulit...",
  "PartnerTalk_Bubble_340121701_02": "Coba kulihat...",
  "PartnerTalk_Bubble_340121701_Name01": "Li",
  "PartnerTalk_Bubble_340121702_01": "Saat mengoperasikannya, harus perhatikan standar keamanan.",
  "PartnerTalk_Bubble_340121702_02": "Untung saja ada Ben.",
  "PartnerTalk_Bubble_340121702_Name01": "Li",
  "PartnerTalk_Bubble_340130201_01": "Grrrr!",
  "PartnerTalk_Bubble_340130201_02": "Ehm...",
  "PartnerTalk_Bubble_340130202_01": "Enggak boleh ditatap... Harus pelan-pelan... ",
  "PartnerTalk_Bubble_340130203_01": "Apa yang ini ya...",
  "PartnerTalk_Bubble_340130204_01": "Ungkapkan perasaan...",
  "PartnerTalk_Bubble_340130401_01": "Satu... Dua... Tiga... ",
  "PartnerTalk_Bubble_340130402_01": "Ternyata gunanya makan bareng itu...",
  "PartnerTalk_Bubble_340130403_01": "Hoki banget—",
  "PartnerTalk_Bubble_340130403_02": "Rencanaku untuk ketemu secara kebetulan berhasil juga... ",
  "PartnerTalk_Bubble_340130403_03": "Kalian ini siapa...?",
  "PartnerTalk_Bubble_340130404_01": "Fans jahat...?",
  "PartnerTalk_Bubble_340130601_01": "Anak kecil harus rajin belajar ya!",
  "PartnerTalk_Bubble_340130601_02": "Oke! Aku mau belajar!",
  "PartnerTalk_Bubble_340130602_01": "Bahkan Ketua pun bilang kalau belajar itu penting... ",
  "PartnerTalk_Bubble_340130603_01": "Ehn-na ehn-ne? (Belakangan ini semuanya lancar?)",
  "PartnerTalk_Bubble_340130603_02": "Ehn-ne-na... (Agak ribet...)",
  "PartnerTalk_Bubble_340130603_03": "Aku harus catat nih...",
  "PartnerTalk_Bubble_340130604_01": "Makan bareng?",
  "PartnerTalk_Bubble_340130604_02": "Ehn-ne? (Bagaimana makannya?)",
  "PartnerTalk_Bubble_340131001_01": "Hotpot-nya wangi banget!",
  "PartnerTalk_Bubble_340131002_01": "Uang jajan besok...",
  "PartnerTalk_Bubble_340131003_01": "Mi~ Ini bau mi...!",
  "PartnerTalk_Bubble_340131004_01": "Bisa tambah lagi enggak...?",
  "PartnerTalk_Bubble_340131005_01": "Coba kulihat...",
  "PartnerTalk_Bubble_340131006_01": "Makan apa ya...?",
  "PartnerTalk_Bubble_340131007_01": "Ramai ya...",
  "PartnerTalk_Bubble_340131008_01": "Kenapa popcorn...?",
  "PartnerTalk_Bubble_340131101_01": "Gawat! Aku lupa...",
  "PartnerTalk_Bubble_340131102_01": "Makan bareng yuk!",
  "PartnerTalk_Bubble_340131201_01": "Daging... Nasi... Mi... Kue... ",
  "PartnerTalk_Bubble_340131202_01": "Balas budi... Bagaimana caranya...",
  "PartnerTalk_Bubble_340131301_01": "...Menakutkan ya...",
  "PartnerTalk_Bubble_340131302_01": "Mau bungkus enggak ya...?",
  "PartnerTalk_Bubble_340131401_01": "Gimana cara jelasinnya ya...?",
  "PartnerTalk_Bubble_340131402_01": "Andalin teman-teman...",
  "PartnerTalk_Bubble_340140101_01": "1 kg sayuran hijau, 2,5 kg daging, dan sekitar 2 liter produk susu...",
  "PartnerTalk_Bubble_340140101_02": "Baik, semua bahan yang ada di daftar sudah dibeli.",
  "PartnerTalk_Bubble_340140102_01": "Hmm... Setelah pulang, saya perlu merencanakan menu untuk besok.",
  "PartnerTalk_Bubble_340140201_01": "Apa yang bisa saya lakukan untuk berkomunikasi lebih baik dengan Tuan Howl?",
  "PartnerTalk_Bubble_340140301_01": "Ah, repot deh...",
  "PartnerTalk_Bubble_340140301_02": "Co-Corin ingat... Corin sebelumnya lihat di... Oh! Di Lumina Square!",
  "PartnerTalk_Bubble_340140301_03": "Jangan-jangan... ada yang mencurinya?",
  "PartnerTalk_Bubble_340140301_04": "Saya akan kembali ke Lumina Square untuk mencarinya. Kalian bertiga, carilah kliennya terlebih dahulu.",
  "PartnerTalk_Bubble_340140302_01": "Terima kasih banyak atas bantuan Anda.",
  "PartnerTalk_Bubble_340140401_01": "Nih! Jadi kusut deh... Gimana dong?",
  "PartnerTalk_Bubble_340140401_02": "Jangan khawatir. Serahkan saja kepada saya.",
  "PartnerTalk_Bubble_340140401_Name01": "Anak yang Cemas",
  "PartnerTalk_Bubble_340140402_01": "Demi ekor yang sehat, manusia separuh hewan tidak boleh pilih-pilih makanan.",
  "PartnerTalk_Bubble_340140403_01": "Demi ekor yang sehat, manusia separuh hewan tidak boleh pilih-pilih makanan.",
  "PartnerTalk_Bubble_340140404_01": "Demi ekor yang sehat, manusia separuh hewan tidak boleh pilih-pilih makanan.",
  "PartnerTalk_Bubble_340140405_01": "Nih! Jadi kusut deh... Gimana dong?",
  "PartnerTalk_Bubble_340140405_02": "Jangan khawatir. Serahkan saja kepada saya.",
  "PartnerTalk_Bubble_340140405_Name01": "Anak yang Cemas",
  "PartnerTalk_Bubble_340140406_01": "Demi ekor yang sehat, manusia separuh hewan tidak boleh pilih-pilih makanan.",
  "PartnerTalk_Bubble_340140407_01": "Demi ekor yang sehat, manusia separuh hewan tidak boleh pilih-pilih makanan.",
  "PartnerTalk_Bubble_340140408_01": "Demi ekor yang sehat, manusia separuh hewan tidak boleh pilih-pilih makanan.",
  "PartnerTalk_Bubble_340140501_01": "Teknik untuk bagian depan dan belakang ternyata berbeda ya...",
  "PartnerTalk_Bubble_340140502_01": "Di sini, saya merasa sangat damai.",
  "PartnerTalk_Bubble_340140503_01": "Teknik untuk bagian depan dan belakang ternyata berbeda ya...",
  "PartnerTalk_Bubble_340140504_01": "Di sini, saya merasa sangat damai.",
  "PartnerTalk_Bubble_340140601_01": "Jika Anda ingin membeli produk giok, lebih aman beli di toko perhiasan.",
  "PartnerTalk_Bubble_340140701_01": "Wih, ada Pak Serigala! Jarang-jarang nih...",
  "PartnerTalk_Bubble_340140701_02": "Pak Serigala, sebut saja harganya!",
  "PartnerTalk_Bubble_340140701_03": "Ya! Berapa pun harganya, kami sanggup bayar kok!",
  "PartnerTalk_Bubble_340140701_04": "Mohon maaf, belakangan ini Victoria Housekeeping tidak menerima pekerjaan baru...",
  "PartnerTalk_Bubble_340140701_Name01": "Pelajar yang Penasaran",
  "PartnerTalk_Bubble_340140701_Name02": "Pelajar yang Semaunya",
  "PartnerTalk_Bubble_340140701_Name03": "Pelajar yang Bersemangat",
  "PartnerTalk_Bubble_340140702_01": "Terima kasih atas bantuannya.",
  "PartnerTalk_Bubble_340140801_01": "Jika ada kesempatan di lain hari, kita melihat bulan bersama lagi ya.",
  "PartnerTalk_Bubble_340140802_01": "Jika ada kesempatan di lain hari, kita melihat bulan bersama lagi ya.",
  "PartnerTalk_Bubble_340140803_01": "...",
  "PartnerTalk_Bubble_340140804_01": "Jika ada kesempatan di lain hari, kita melihat bulan bersama lagi ya.",
  "PartnerTalk_Bubble_340140805_01": "...",
  "PartnerTalk_Bubble_340140806_01": "Jika ada kesempatan di lain hari, kita melihat bulan bersama lagi ya.",
  "PartnerTalk_Bubble_340140901_01": "Saya sungguh menghargai niat baik Anda, namun saya tidak bisa menerima uang ini...",
  "PartnerTalk_Bubble_340140901_02": "Kenapa sih? Kamu enggak mau uang tip? Jangan-jangan... kamu lagi remehin aku ya?!",
  "PartnerTalk_Bubble_340140901_03": "...Saya tidak bermaksud seperti itu.",
  "PartnerTalk_Bubble_340140901_Name01": "Pria Kaya yang Arogan",
  "PartnerTalk_Bubble_340140902_01": "Sungguh beruntung Anda di\u00A0sini.",
  "PartnerTalk_Bubble_340140903_01": "Sungguh beruntung Anda di\u00A0sini.",
  "PartnerTalk_Bubble_340141001_01": "Tolong potret dinding ini.",
  "PartnerTalk_Bubble_340141002_01": "Saya masih merasa ada yang aneh dengan grafiti ini...",
  "PartnerTalk_Bubble_340141002_02": "Tuan Lycaon, jadi... apa kita perlu membersihkannya?",
  "PartnerTalk_Bubble_340141002_03": "Untuk sekarang tidak perlu. Saya ingin mengamatinya untuk sebentar lagi...",
  "PartnerTalk_Bubble_340141101_01": "GUK!\u00A0GUK GUK GUK!!!",
  "PartnerTalk_Bubble_340141101_02": "...",
  "PartnerTalk_Bubble_340141101_03": "Eugene, kamu kenapa? Jangan galak-galak sama warga dong...",
  "PartnerTalk_Bubble_340141101_Name01": "Eugene",
  "PartnerTalk_Bubble_340141101_Name02": "Staf Keamanan",
  "PartnerTalk_Bubble_340141102_01": "Lain kali untuk urusan-urusan seperti ini, mungkin lebih baik diserahkan kepada Rina atau Corin saja...",
  "PartnerTalk_Bubble_340141103_01": "...",
  "PartnerTalk_Bubble_340141201_01": "Tuan Lycaon, kamu di sini ya!",
  "PartnerTalk_Bubble_340141201_02": "Lama tak jumpa, Nona Lilac.",
  "PartnerTalk_Bubble_340141201_Name01": "Lilac",
  "PartnerTalk_Bubble_340141202_01": "Seni meniru kehidupan... ya?",
  "PartnerTalk_Bubble_340141301_01": "Bagaimana dengan mawar merah? Indah dan menonjol, yang menerimanya pasti akan sangat senang!",
  "PartnerTalk_Bubble_340141301_02": "Apa tidak ada yang kesannya lebih anggun?",
  "PartnerTalk_Bubble_340141301_03": "Kalau begitu... bagaimana dengan mawar putih? Yang keren-keren seperti Anda, sangat cocok dipadukan dengan mawar putih!",
  "PartnerTalk_Bubble_340141301_Name01": "Orchidea",
  "PartnerTalk_Bubble_340141302_01": "Bunga ini seharusnya cocok untuk menghiasi meja kantor Victoria Housekeeping.",
  "PartnerTalk_Bubble_340141401_01": "...",
  "PartnerTalk_Bubble_340141402_01": "Seperti biasa, terima kasih untuk segalanya.",
  "PartnerTalk_Bubble_340141501_01": "Masih belum ada reaksi...",
  "PartnerTalk_Bubble_340141502_01": "Saya menantikan kabar dari Anda.",
  "PartnerTalk_Bubble_340141601_01": "Wah! Ekor! Aku mau elus!",
  "PartnerTalk_Bubble_340141601_02": "Halo, Dik. Ekor adalah bagian yang penting bagi manusia separuh hewan, jadi mohon jangan mengelusnya sembarangan ya.",
  "PartnerTalk_Bubble_340141601_03": "Hmmm...",
  "PartnerTalk_Bubble_340141601_04": "Anak yang baik. Masih ada yang bisa saya bantu?",
  "PartnerTalk_Bubble_340141601_05": "Hmm...? Mau elus.",
  "PartnerTalk_Bubble_340141601_06": "Hmm... Dik... Tadi saya bilang, tidak boleh sembarangan mengelus ekor manusia separuh hewan. Apa kamu masih mengingatnya?",
  "PartnerTalk_Bubble_340141601_07": "Mhm!",
  "PartnerTalk_Bubble_340141601_08": "Baguslah. Apa kamu masih ada permintaan lainnya?",
  "PartnerTalk_Bubble_340141601_09": "Hmm... Main tunggang-tunggangan!",
  "PartnerTalk_Bubble_340141601_10": "Main tunggang-tunggangan? Apa maksudmu mau duduk di atas bahu saya? Ini... mungkin belum bisa.",
  "PartnerTalk_Bubble_340141601_11": "Kalau begitu... elus?",
  "PartnerTalk_Bubble_340141601_12": "...",
  "PartnerTalk_Bubble_340141601_13": "Hehehe... Seligalah! Suka! Elus!",
  "PartnerTalk_Bubble_340141601_Name01": "Anak yang Polos",
  "PartnerTalk_Bubble_340141602_01": "Untung saja masih ada stok.",
  "PartnerTalk_Bubble_340141603_01": "Paket terapi khusus manusia separuh hewan ya?",
  "PartnerTalk_Bubble_340141603_02": "Benar. Mohon segera menjadwalkannya.",
  "PartnerTalk_Bubble_340141603_Name01": "Kakek Duyi",
  "PartnerTalk_Bubble_340141604_01": "Ekor adalah bagian yang perlu dirawat dengan baik.",
  "PartnerTalk_Bubble_340141701_01": "...",
  "PartnerTalk_Bubble_340141702_01": "Semoga tidur Anda nyenyak hari ini.",
  "PartnerTalk_Bubble_340141801_01": "Jadwal hari ini tidak begitu padat, sepertinya saya bisa menyelesaikan film \"Tinju Terakhir\".",
  "PartnerTalk_Bubble_340141802_01": "Jika ada kesempatan untuk menonton film bersama lagi, saya akan menyiapkan kopi dan hidangan penutup yang lebih nikmat lagi untuk Anda.",
  "PartnerTalk_Bubble_340141803_01": "Jadwal hari ini tidak begitu padat, sepertinya saya bisa menyelesaikan film \"Tinju Terakhir\".",
  "PartnerTalk_Bubble_340141804_01": "Jika ada kesempatan untuk menonton film bersama lagi, saya akan menyiapkan kopi dan hidangan penutup yang lebih nikmat lagi untuk Anda.",
  "PartnerTalk_Bubble_340141901_01": "Miaw~",
  "PartnerTalk_Bubble_340141901_02": "Mi...aw!!!",
  "PartnerTalk_Bubble_340141901_03": "Guk? Guk guk?",
  "PartnerTalk_Bubble_340141901_04": "A... Wooo...!!",
  "PartnerTalk_Bubble_340141901_05": "...",
  "PartnerTalk_Bubble_340141901_Name01": "Milky",
  "PartnerTalk_Bubble_340141901_Name02": "Pansy",
  "PartnerTalk_Bubble_340141901_Name03": "Woof",
  "PartnerTalk_Bubble_340141901_Name04": "Awoo",
  "PartnerTalk_Bubble_340141902_01": "Terima kasih atas undangan Anda.",
  "PartnerTalk_Bubble_340142001_01": "Rating film yang baru dirilis akhir-akhir ini...",
  "PartnerTalk_Bubble_340142002_01": "Menonton film dengan santai di waktu liburan ternyata adalah pilihan yang tepat.",
  "PartnerTalk_Bubble_340142003_01": "Rating film yang baru dirilis akhir-akhir ini...",
  "PartnerTalk_Bubble_340142004_01": "Menonton film dengan santai di waktu liburan ternyata adalah pilihan yang tepat.",
  "PartnerTalk_Bubble_340142101_01": "Cuaca hari ini bagus...",
  "PartnerTalk_Bubble_340142102_01": "Sayang sekali, waktu tidak bisa berhenti sedetik pun untuk siapa pun.",
  "PartnerTalk_Bubble_340142201_01": "Permisi.",
  "PartnerTalk_Bubble_340142202_01": "Gaya kamar Anda unik sekali.",
  "PartnerTalk_Bubble_340142203_01": "Maaf mengganggu.",
  "PartnerTalk_Bubble_340142204_01": "Gaya kamar Anda unik sekali.",
  "PartnerTalk_Bubble_340150101_01": "Ramuan penambah energi itu...",
  "PartnerTalk_Bubble_340150101_02": "Aku kasih ya?",
  "PartnerTalk_Bubble_340150101_03": "Tidak perlu...",
  "PartnerTalk_Bubble_340150103_01": "Nitro-Fuel punya Burnice...",
  "PartnerTalk_Bubble_340150201_01": "Pedas sekali...",
  "PartnerTalk_Bubble_340150202_01": "Pedas sekali...",
  "PartnerTalk_Bubble_340150206_01": "Benaran ada orang yang pernah berhasil selesaikan tantangan ini?",
  "PartnerTalk_Bubble_340150206_02": "Hotpot Pedas Halilintar bisa dibuat ekstra pedas loh!",
  "PartnerTalk_Bubble_340150305_01": "Agak asam...",
  "PartnerTalk_Bubble_340150305_02": "Iya kan? Ada rasa kacangnya, kan?! Kan??",
  "PartnerTalk_Bubble_340150305_03": "...Ya, ada kok... ada kok...",
  "PartnerTalk_Bubble_340150306_01": "Kamu tidak akan seperti itu, kan?",
  "PartnerTalk_Bubble_340150402_01": "Orang yang belum pernah merasakan ujung cambukku...",
  "PartnerTalk_Bubble_340150403_01": "...Proxy.",
  "PartnerTalk_Bubble_340150403_02": "Kita enggak bisa pergi ke New Eridu ya?",
  "PartnerTalk_Bubble_340150403_03": "Kamu pasti paham waktu kamu sudah besar nanti.",
  "PartnerTalk_Bubble_340150501_01": "Pejamkan mata...",
  "PartnerTalk_Bubble_340150502_01": "Begitu ketagihan...",
  "PartnerTalk_Bubble_340150502_02": "Kamu pasti akan mahir!",
  "PartnerTalk_Bubble_340150502_03": "Aku mau bayar joki buat mainin aja...",
  "PartnerTalk_Bubble_340150601_01": "Film ya...",
  "PartnerTalk_Bubble_340150601_02": "Anda cubit tangan saya ya?",
  "PartnerTalk_Bubble_340150601_03": "Saya tidak mungkin berbuat begitu!",
  "PartnerTalk_Bubble_340150602_01": "Film...",
  "PartnerTalk_Bubble_340150701_01": "Kamu mau keliling-keliling?",
  "PartnerTalk_Bubble_340150702_01": "Kecepatan hari ini...",
  "PartnerTalk_Bubble_340150801_01": "Selalu ramai ya.",
  "PartnerTalk_Bubble_340150802_01": "Tepi sungai saat matahari terbenam...",
  "PartnerTalk_Bubble_340150901_01": "Pundakku rasanya kaku sekali...",
  "PartnerTalk_Bubble_340150902_01": "Lain kali ajak Nona Lucy juga ya.",
  "PartnerTalk_Bubble_340150903_01": "Kalau ada waktu... Aku ingin ngobrol-ngobrol sama kamu.",
  "PartnerTalk_Bubble_340151001_01": "Ujung rambutku agak kasar...",
  "PartnerTalk_Bubble_340151002_01": "Mau sekalian minum teh susu?",
  "PartnerTalk_Bubble_340151101_01": "Hmm...",
  "PartnerTalk_Bubble_340151102_01": "Luar biasa.",
  "PartnerTalk_Bubble_340151103_01": "Luar biasa.",
  "PartnerTalk_Bubble_340151201_01": "Tiba-tiba perasaanku tidak enak...",
  "PartnerTalk_Bubble_340151202_01": "...Cuma bisa kerjakan hal yang tidak berguna...",
  "PartnerTalk_Bubble_340151301_01": "Sepertinya ada orang yang lagi lihat...",
  "PartnerTalk_Bubble_340151302_01": "Asalkan begini...",
  "PartnerTalk_Bubble_340151303_01": "—Kamu!",
  "PartnerTalk_Bubble_340151304_01": "Sial...",
  "PartnerTalk_Bubble_340151305_01": "Duh, ca-capek sekali...",
  "PartnerTalk_Bubble_340151306_01": "Mau pesan minuman apa?",
  "PartnerTalk_Bubble_340151401_01": "Orang itu...",
  "PartnerTalk_Bubble_340151402_01": "Jangan sampai aku ulang lagi ya!",
  "PartnerTalk_Bubble_340160601_01": "Maaf ya kalau aku terlalu terus terang... tapi kamu benaran kelihatan modis sekali!",
  "PartnerTalk_Bubble_340160601_02": "Uhhh...",
  "PartnerTalk_Bubble_340160602_01": "Lain kali ke toko lain saja deh.",
  "PartnerTalk_Bubble_340160603_01": "Abang, apa kabar?",
  "PartnerTalk_Bubble_340160603_02": "Lighter, sebenarnya aku lagi butuh bantuanmu...",
  "PartnerTalk_Bubble_340160604_01": "...",
  "PartnerTalk_Bubble_340160605_01": "Guk! Guk, guk!",
  "PartnerTalk_Bubble_340160605_02": "Aku harus tolak deh, benaran.",
  "PartnerTalk_Bubble_340160606_01": "Ugh... Di Outer Ring harusnya boleh pelihara anjing, kan?",
  "PartnerTalk_Bubble_340160607_01": "Kalau begitu, aku rekomendasikan beberapa bunga ini...",
  "PartnerTalk_Bubble_340160607_02": "Baik.",
  "PartnerTalk_Bubble_340160608_01": "...",
  "PartnerTalk_Bubble_340160609_01": "Aku masih mau tinggal di sini sebentar lagi.",
  "PartnerTalk_Bubble_340160610_01": "...",
  "PartnerTalk_Bubble_340160611_01": "Terima kasih buat hari ini ya.",
  "PartnerTalk_Bubble_340161001_01": "Asyik! Gimana kabarmu hari ini?",
  "PartnerTalk_Bubble_340161002_01": "Sampai ketemu lagi.",
  "PartnerTalk_Bubble_340161003_01": "Tempat ini tenang juga ya.",
  "PartnerTalk_Bubble_340161004_01": "Sampai jumpa ya.",
  "PartnerTalk_Bubble_340161005_01": "Lain kali kita pergi main sama-sama lagi ya.",
  "PartnerTalk_Bubble_340161006_01": "Bisnis kalian laris juga ya.",
  "PartnerTalk_Bubble_340161007_01": "Sampai ketemu lagi.",
  "PartnerTalk_Bubble_340161008_01": "...",
  "PartnerTalk_Bubble_340161008_02": "Enh-na? Enh-na! (Bantu...)",
  "PartnerTalk_Bubble_340161008_03": "Enh-na-nha... (Tolong...)",
  "PartnerTalk_Bubble_340161008_04": "Nhu-nhu... (Huhu...)",
  "PartnerTalk_Bubble_340161008_05": "Enh-na! (Aku suka pergi kerja... Kerja bikin aku bahagia...)",
  "PartnerTalk_Bubble_340161301_01": "Lighter, akhirnya kamu ketangkap juga!",
  "PartnerTalk_Bubble_340161301_02": "...",
  "PartnerTalk_Bubble_340161302_01": "Kamu juga boleh cari aku kalau ada kesulitan.",
  "PartnerTalk_Bubble_340161303_01": "Hmm, barang yang harus dibeli sepertinya sudah dibeli semua...",
  "PartnerTalk_Bubble_340161304_01": "Ckck.",
  "PartnerTalk_Bubble_340161305_01": "Kalau begitu, kita tentukan begini ya.",
  "PartnerTalk_Bubble_340161305_02": "Oke.",
  "PartnerTalk_Bubble_340161306_01": "Di kota ternyata memang bahaya sekali...",
  "PartnerTalk_Bubble_340161307_01": "Ternyata sudah selama itu ya...",
  "PartnerTalk_Bubble_340161307_02": "...",
  "PartnerTalk_Bubble_340161308_01": "Lain kali aku traktir kamu deh. Kamu mau makan apa?",
  "PartnerTalk_Bubble_340161401_01": "Yo.",
  "PartnerTalk_Bubble_340161402_01": "Terima kasih buat filmnya.",
  "PartnerTalk_Bubble_340170101_01": "Sejak kapan aku...",
  "PartnerTalk_Bubble_340170102_01": "Belajar mengemudi jauh lebih sulit dari yang kubayangkan.",
  "PartnerTalk_Bubble_340170102_02": "Namanya juga murid...",
  "PartnerTalk_Bubble_340170102_03": "SIM itu...",
  "PartnerTalk_Bubble_340170201_01": "Alat pemadam kebakaran di toko ini...",
  "PartnerTalk_Bubble_340170301_01": "Ternyata yang paling penting itu...",
  "PartnerTalk_Bubble_340170302_01": "Yang paling penting—",
  "PartnerTalk_Bubble_340170302_02": "Tidak kepagian kalau minum sekarang?",
  "PartnerTalk_Bubble_340170302_03": "Ayo kita minum sama-sama di sana.",
  "PartnerTalk_Bubble_340170401_01": "Apa kalian... benaran anjing?",
  "PartnerTalk_Bubble_340170402_01": "Yang lembut...",
  "PartnerTalk_Bubble_340170501_01": "Aku mimpi...",
  "PartnerTalk_Bubble_340170601_01": "Eh, kebetulan ada kamu!",
  "PartnerTalk_Bubble_340170602_01": "Yang kiri, atau yang kanan...",
  "PartnerTalk_Bubble_340170701_01": "*ahem...* Nona Lucy...",
  "PartnerTalk_Bubble_340170702_01": "Lucy... kamu lagi ngapain sih?",
  "PartnerTalk_Bubble_340170801_01": "Hei! Ada Nitro-Fuel dingin enggak?",
  "PartnerTalk_Bubble_340170802_01": "Aku boleh sering-sering datang kemari enggak?",
  "PartnerTalk_Bubble_340170803_01": "Aku boleh sering-sering datang kemari enggak?",
  "PartnerTalk_Bubble_340170901_01": "Buat geng motor, motor itu lebih penting dari muka. Sekarang sudah waktunya bersih-bersih nih.",
  "PartnerTalk_Bubble_340170902_01": "Lalala, nanti aku mau dandanin mantemanku~",
  "PartnerTalk_Bubble_340171201_01": "Tadi kerja sama kita kompak banget ya!",
  "PartnerTalk_Bubble_340171202_01": "Penampilan Phaethon sebenarnya seperti apa ya...?",
  "PartnerTalk_Bubble_340171202_02": "Phaethon sialan, kamu pasti kutangkap suatu hari nanti.",
  "PartnerTalk_Bubble_340171203_01": "Persediaan Nitro-Fuel di rumah sudah abis...",
  "PartnerTalk_Bubble_340171204_01": "Sabar, sabar...",
  "PartnerTalk_Bubble_340171205_01": "Persediaan Nitro-Fuel di rumah sudah abis...",
  "PartnerTalk_Bubble_340171206_01": "Sabar, sabar...",
  "PartnerTalk_Bubble_340171501_01": "Yang satu kabur, yang satu ngejar...",
  "PartnerTalk_Bubble_340171501_02": "Kenapa lagi sih kamu?",
  "PartnerTalk_Bubble_340171501_03": "Aku sudah bilang aku tidak mau menikah demi kepentingan bisnis!",
  "PartnerTalk_Bubble_340171502_01": "Aku kira dia bakal tampar aku dulu sebelum pergi sambil nangis...",
  "PartnerTalk_Bubble_340171503_01": "Aku harus kasih pelajaran orang yang sulut api itu!",
  "PartnerTalk_Bubble_340171504_01": "Siapa sebenarnya yang punya masalah sama Belobog Heavy Industries?",
  "PartnerTalk_Bubble_340171505_01": "Sulfur, kalium nitrat, arang...",
  "PartnerTalk_Bubble_340171506_01": "Maaf ya aku sudah bikin Belobog Heavy Industries jadi repot...",
  "PartnerTalk_Bubble_340171507_01": "Aku bingung kenapa dia terus berdiri di sampingku?",
  "PartnerTalk_Bubble_340171507_02": "Duh, aku harus bilang apa ya...",
  "PartnerTalk_Bubble_340171508_01": "Karena masalahnya sudah selesai, akhirnya aku bisa tenang juga.",
  "PartnerTalk_Bubble_340171508_02": "Rasanya agak memalukan ya...",
  "PartnerTalk_Bubble_340171509_01": "Jalan 5 langkah lagi sudah bisa masuk... Semangat, Burnice!",
  "PartnerTalk_Bubble_340171510_01": "Sekarang aku sudah segar lagi!",
  "PartnerTalk_Bubble_340180001_01": "Aku bisa cari bahan penelitian baru di mana ya...",
  "PartnerTalk_Bubble_340180001_02": "Robot itu...",
  "PartnerTalk_Bubble_340180001_03": "Bukannya agak aneh ya?",
  "PartnerTalk_Bubble_340180001_Name01": "Penggemar Arkade",
  "PartnerTalk_Bubble_340180001_Name02": "Pelanggan Tetap Arkade",
  "PartnerTalk_Bubble_340180002_01": "Aku harus tanya Cunning Hares langsung deh lain kali...",
  "PartnerTalk_Bubble_340180003_01": "Cepat sekali ya...",
  "PartnerTalk_Bubble_340180003_02": "Setiap kali aku sama kamu...",
  "PartnerTalk_Bubble_340180003_03": "AKU TIDAK SUKA JALAN CEPAT!",
  "PartnerTalk_Bubble_340180003_Name01": "Kekasih yang Manis",
  "PartnerTalk_Bubble_340180003_Name02": "Kekasih yang Emosional",
  "PartnerTalk_Bubble_340180004_01": "Aku harus seimbangkan waktu antara waktu konferensi dan penelitian sih...",
  "PartnerTalk_Bubble_340180005_01": "Apa aku harusnya beli yang lebih kuat ya...",
  "PartnerTalk_Bubble_340180006_01": "Apa aku harus kurangi konsumsi kopi yah...?",
  "PartnerTalk_Bubble_340180101_01": "Aku bisa cari bahan penelitian baru di mana ya...",
  "PartnerTalk_Bubble_340180101_02": "Robot itu...",
  "PartnerTalk_Bubble_340180101_03": "Bukannya agak aneh ya?",
  "PartnerTalk_Bubble_340180101_Name01": "Penggemar Arkade",
  "PartnerTalk_Bubble_340180101_Name02": "Pelanggan Tetap Arkade",
  "PartnerTalk_Bubble_340180102_01": "Aku harus tanya Cunning Hares langsung deh lain kali...",
  "PartnerTalk_Bubble_340180201_01": "Cepat sekali ya...",
  "PartnerTalk_Bubble_340180201_02": "Setiap kali aku sama kamu...",
  "PartnerTalk_Bubble_340180201_03": "AKU TIDAK SUKA JALAN CEPAT!",
  "PartnerTalk_Bubble_340180201_Name01": "Kekasih yang Manis",
  "PartnerTalk_Bubble_340180201_Name02": "Kekasih yang Emosional",
  "PartnerTalk_Bubble_340180202_01": "Aku harus seimbangkan waktu antara waktu konferensi dan penelitian sih...",
  "PartnerTalk_Bubble_340180301_01": "Apa aku harusnya beli yang lebih kuat ya...",
  "PartnerTalk_Bubble_340180302_01": "Apa aku harus kurangi konsumsi kopi yah...?",
  "PartnerTalk_Bubble_340180401_01": "Cara untuk hemat pengeluaran ya...",
  "PartnerTalk_Bubble_340180401_02": "Kalau tidak ada bencana Hollow...",
  "PartnerTalk_Bubble_340180401_03": "Logika macam apa itu...?",
  "PartnerTalk_Bubble_340180401_Name01": "Pejalan yang Terpelajar",
  "PartnerTalk_Bubble_340180401_Name02": "Pejalan yang Tidak Peduli",
  "PartnerTalk_Bubble_340180402_01": "Intinya, biaya penelitian tidak bisa dikurangi.",
  "PartnerTalk_Bubble_340180501_01": "Hubungan antara manusia dan mesin ya... Hm...",
  "PartnerTalk_Bubble_340180501_02": "Mau olahraga sama-sama?",
  "PartnerTalk_Bubble_340180501_03": "Aku maunya MENTAL yang kuat, bukan tubuh!",
  "PartnerTalk_Bubble_340180501_Name01": "Pencinta Olahraga",
  "PartnerTalk_Bubble_340180501_Name02": "Pembenci Olahraga",
  "PartnerTalk_Bubble_340180502_01": "Lain kali kita bisa bahas ini lebih detail.",
  "PartnerTalk_Bubble_340180503_01": "Waktu bersamamu selalu berlalu dengan cepat deh.",
  "PartnerTalk_Bubble_340180601_01": "Tidak ada tempat untuk simpan nih...",
  "PartnerTalk_Bubble_340180602_01": "Aku harus cepat-cepat ke konferensi itu...",
  "PartnerTalk_Bubble_340180603_01": "Kamu datang tepat waktu.",
  "PartnerTalk_Bubble_340180604_01": "Terima kasih ya sudah jaga anak kecil ini.",
  "PartnerTalk_Bubble_340180701_01": "Hasil eksperimennya...",
  "PartnerTalk_Bubble_340180702_01": "Aku masih perlu sesuaikan beberapa parameter ya...",
  "PartnerTalk_Bubble_340180801_01": "Kenapa harus kasih tahu aku ya?",
  "PartnerTalk_Bubble_340180801_02": "Grace... jadi tagihan bulan ini...",
  "PartnerTalk_Bubble_340180802_01": "Setelah penelitian untuk proyek ini selesai, kita bisa mulai topik penelitian baru deh~ Aku sudah tidak sabar!",
  "PartnerTalk_Bubble_340180901_01": "Kamu yang ngaca!",
  "PartnerTalk_Bubble_340180901_02": "Kamu harus kurangi bergadang dan hidup yang teratur tahu...",
  "PartnerTalk_Bubble_340180902_01": "Padahal kan Koleda yang harus tidur teratur... bukan aku...",
  "PartnerTalk_Bubble_340181001_01": "Mi ini... dan mi instan...",
  "PartnerTalk_Bubble_340181001_02": "A-apa katamu?",
  "PartnerTalk_Bubble_340181001_03": "Jangan sampai kedengaran General Chop loh!",
  "PartnerTalk_Bubble_340181001_Name01": "Pelanggan yang Bersemangat",
  "PartnerTalk_Bubble_340181001_Name02": "Pelanggan yang Panik",
  "PartnerTalk_Bubble_340181002_01": "Lain kali aku coba deh. Mi tambah minuman energi...",
  "PartnerTalk_Bubble_340181101_01": "Tapi pertama-tama, kalian harus rahasiakan ini dari Koleda ya!",
  "PartnerTalk_Bubble_340181101_02": "Tenang saja, aku dan Mas Bro akan tutup mulut!",
  "PartnerTalk_Bubble_340181101_03": "Aku... tidak pandai berbohong... tapi kalau hanya tidak bilang apa-apa, seharusnya masih bisa...",
  "PartnerTalk_Bubble_340181102_01": "Ah~ Aku sudah tidak sabar mau lihat ekspresi Koleda nanti~",
  "PartnerTalk_Bubble_340181201_01": "Kafeinnya sudah dua kali lipat... Semoga langsung kerasa efeknya...",
  "PartnerTalk_Bubble_340181202_01": "Nanti aku beli kopi instan untuk dibawa pulang deh...",
  "PartnerTalk_Bubble_340181301_01": "Kalau Paman Khors di situasi begini, dia bakal ngapain ya..",
  "PartnerTalk_Bubble_340181302_01": "Oke, waktunya pulang dan lanjut eksperimen ke-41...",
  "PartnerTalk_Bubble_340181401_01": "Pusing deh...",
  "PartnerTalk_Bubble_340181401_02": "Kamu sudah dengar tentang kecelakaan tadi sore?",
  "PartnerTalk_Bubble_340181401_03": "Aku bahkan masih dag dig dug...",
  "PartnerTalk_Bubble_340181401_Name01": "Pekerja yang Khawatir",
  "PartnerTalk_Bubble_340181401_Name02": "Pekerja yang PTSD",
  "PartnerTalk_Bubble_340181402_01": "Apa mungkin ada yang salah dengan cara aku mengajari mereka?",
  "PartnerTalk_Bubble_340181501_01": "Ah... aku mau cepat-cepat selesai dan balik ke lab...",
  "PartnerTalk_Bubble_340181501_02": "Mereka yang lagi cuti itu...",
  "PartnerTalk_Bubble_340181501_03": "Tidak mungkin cuti untuk lamar kerja di tempat lain, kan?",
  "PartnerTalk_Bubble_340181501_Name01": "Pekerja yang sedang Mengobrol",
  "PartnerTalk_Bubble_340181501_Name02": "Pekerja yang Suka Bercanda",
  "PartnerTalk_Bubble_340181502_01": "Untung aja ada kamu. Kalau tidak, pekerjaan hari ini pasti tidak bisa beres.",
  "PartnerTalk_Bubble_340181601_01": "Aku sama sekali tidak bisa mengalihkan pandanganku loh...",
  "PartnerTalk_Bubble_340181602_01": "Aku akan bawa pulang ini semua dan dengar bersama si Ucil deh~",
  "PartnerTalk_Bubble_340181701_01": "Sudah waktunya anak ini olahraga.",
  "PartnerTalk_Bubble_340181702_01": "Semakin besar mesinnya, semakin penting perawatannya~",
  "PartnerTalk_Bubble_340181801_01": "Ini kelihatannya bukan murahan deh... harusnya berguna.",
  "PartnerTalk_Bubble_340181802_01": "Kalau anak itu tahu, dia pasti akan senang.",
  "PartnerTalk_Bubble_340181901_01": "Jurnal Hollow... kelihatannya menarik deh.",
  "PartnerTalk_Bubble_340181902_01": "Terima kasih ya sudah dengar aku nyerocos.",
  "PartnerTalk_Bubble_340182001_01": "Kamu kan manajer toko video ya...",
  "PartnerTalk_Bubble_340182002_01": "Kalau sempat, boleh kasih aku pelajari Eous tidak?",
  "PartnerTalk_Bubble_340182101_01": "Kedua lengannya itu... Indah sekali...",
  "PartnerTalk_Bubble_340182102_01": "Kalau gitu, minta bantuannya ya!",
  "PartnerTalk_Bubble_340182103_01": "Tuan Koki benar-benar setuju loh! Kamu memang hebat deh.",
  "PartnerTalk_Bubble_340182104_01": "Sudah selesai foto?",
  "PartnerTalk_Bubble_340182105_01": "Berkat kamu, aku juga bisa pelajari lengan mekanis yang sempurna ini deh~",
  "PartnerTalk_Bubble_340182201_01": "Kita kayaknya belakangan ini sering ketemu ya.",
  "PartnerTalk_Bubble_340182202_01": "Setelah dayanya diisi, anak ini bisa lompat sini-sana lagi deh.",
  "PartnerTalk_Bubble_340190101_01": "Aku pernah lihat suatu toko, baju-bajunya mirip sekali dengan gayamu...",
  "PartnerTalk_Bubble_340190101_02": "Ngomong-ngomong, ada teman kami yang juga suka pakai baju kayak gini!",
  "PartnerTalk_Bubble_340190101_03": "Oh begitu ya...",
  "PartnerTalk_Bubble_340190101_Name01": "Pelajar yang Imut",
  "PartnerTalk_Bubble_340190101_Name02": "Pelajar yang Modis",
  "PartnerTalk_Bubble_340190102_01": "Kalau sama orang asing, yang penting bersikap sopan seperti biasa saja sudah cukup. Kalau sama temanku...",
  "PartnerTalk_Bubble_340190201_01": "Apa gadis itu pelayan di kafe ini?",
  "PartnerTalk_Bubble_340190201_02": "Hmmm... Uh... Ha?!",
  "PartnerTalk_Bubble_340190201_Name01": "Pelajar Berambut Pendek",
  "PartnerTalk_Bubble_340190202_01": "Nilai ujian benar-benar bikin repot...",
  "PartnerTalk_Bubble_340190301_01": "Lihat tuh gadis di sana... Mau foto dengannya tidak?",
  "PartnerTalk_Bubble_340190301_02": "Dia cosplayer, kan? Tapi aku tidak tahu dia lagi cosplay karakter apa...",
  "PartnerTalk_Bubble_340190301_Name01": "Pelajar yang Energetik",
  "PartnerTalk_Bubble_340190301_Name02": "Pelajar yang Penasaran",
  "PartnerTalk_Bubble_340190302_01": "Rambutku nanti berantakan kalau ganti baju, repot sekali...",
  "PartnerTalk_Bubble_340190401_01": "*huff* Untung toko ini masih buka tengah malam begini...",
  "PartnerTalk_Bubble_340190402_01": "Ngantuk...",
  "PartnerTalk_Bubble_340190501_01": "Eh... kamu kuno sekali...",
  "PartnerTalk_Bubble_340190501_02": "Kamu tahu apa, musik retro yang paling populer saat ini adalah disko!",
  "PartnerTalk_Bubble_340190501_03": "Mau beli jenis musik apa ya...",
  "PartnerTalk_Bubble_340190501_Name01": "Pelajar yang Modis",
  "PartnerTalk_Bubble_340190501_Name02": "Murid Bergaya Retro",
  "PartnerTalk_Bubble_340190502_01": "Kayaknya sore ada kelas...",
  "PartnerTalk_Bubble_340190601_01": "Ya... Uh... istirahat sebentar lagi...",
  "PartnerTalk_Bubble_340190602_01": "Manis sekali.",
  "PartnerTalk_Bubble_340190701_01": "Aku punya firasat kalau aku pasti menang!",
  "PartnerTalk_Bubble_340190701_02": "Ayo cepat beli!",
  "PartnerTalk_Bubble_340190701_03": "Apa aku beli majalah ini saja ya...",
  "PartnerTalk_Bubble_340190701_Name01": "Gadis Berambut Panjang",
  "PartnerTalk_Bubble_340190701_Name02": "Gadis Berambut Pendek",
  "PartnerTalk_Bubble_340190702_01": "Uh... Kenapa tiba-tiba ada banyak pesan...?",
  "PartnerTalk_Bubble_340190801_01": "Gadis yang pakai seragam pelayan ini — dia kelihatannya kurang sehat ya?",
  "PartnerTalk_Bubble_340190801_02": "Iya... Berdiri saja terhuyung-huyung begitu.",
  "PartnerTalk_Bubble_340190801_Name01": "Karyawati",
  "PartnerTalk_Bubble_340190801_Name02": "Gadis yang Khawatir",
  "PartnerTalk_Bubble_340190802_01": "(Gluk, gluk, gluk...)",
  "PartnerTalk_Bubble_340190901_01": "Kali ini aku pasti...",
  "PartnerTalk_Bubble_340190902_01": "Kecepatan koneksi di sini memang paling mantap...",
  "PartnerTalk_Bubble_340191001_01": "Rasa yang belum pernah kucicipi...",
  "PartnerTalk_Bubble_340191002_01": "Sekalian bawa sedikit untuk Corin...",
  "PartnerTalk_Bubble_340191101_01": "Apa ini gaya konser hari ini?",
  "PartnerTalk_Bubble_340191101_02": "Aku ingatnya jazz elektronik eksperimental...",
  "PartnerTalk_Bubble_340191101_03": "Di konser live seperti ini, lihat orang berpakaian seperti apa pun tidak akan terlihat aneh.",
  "PartnerTalk_Bubble_340191101_04": "Ramai sekali...",
  "PartnerTalk_Bubble_340191101_Name01": "Pria Berpakaian Modis",
  "PartnerTalk_Bubble_340191101_Name02": "Paman Kekinian",
  "PartnerTalk_Bubble_340191101_Name03": "Gadis yang Terkejut",
  "PartnerTalk_Bubble_340191102_01": "(Menguap...)",
  "PartnerTalk_Bubble_340191201_01": "Lapar...",
  "PartnerTalk_Bubble_340191202_01": "Zzz...",
  "PartnerTalk_Bubble_340191301_01": "Kerja sampingan lagi...",
  "PartnerTalk_Bubble_340191302_01": "Teh susu boba...",
  "PartnerTalk_Bubble_340191401_01": "Karaoke? Huh...",
  "PartnerTalk_Bubble_340191401_02": "Aku ingin nyanyi! Ayo kita pergi!",
  "PartnerTalk_Bubble_340191401_03": "Tapi aku ingin tidur...",
  "PartnerTalk_Bubble_340191401_Name01": "Pejalan yang Santai",
  "PartnerTalk_Bubble_340191401_Name02": "Pejalan yang Lelah",
  "PartnerTalk_Bubble_340191402_01": "Nyanyi dan mi...",
  "PartnerTalk_Bubble_340191501_01": "PR liburan...",
  "PartnerTalk_Bubble_340191501_02": "Pinjamin aku PR Matematikamu dong!",
  "PartnerTalk_Bubble_340191501_03": "Besok baru aku kerjakan...",
  "PartnerTalk_Bubble_340191501_Name01": "Pelajar yang Sedang Liburan",
  "PartnerTalk_Bubble_340191501_Name02": "Pelajar Kelas Tambahan",
  "PartnerTalk_Bubble_340191502_01": "Mau mulai kerjakan tugas tidak ya...",
  "PartnerTalk_Bubble_340191601_01": "Mau cari kerja sampingan tidak ya...?",
  "PartnerTalk_Bubble_340191602_01": "Ya sudah, aku pergi kerja dulu...",
  "PartnerTalk_Bubble_340191701_01": "Beratku naik satu kilo...",
  "PartnerTalk_Bubble_340191701_02": "Kenapa angkanya tidak seimbang ya...",
  "PartnerTalk_Bubble_340191701_03": "Kenapa masih harus menombok padahal kita yang kerja...?",
  "PartnerTalk_Bubble_340191701_Name01": "Pejalan yang Frustrasi",
  "PartnerTalk_Bubble_340191701_Name02": "Pejalan yang Baik Hati",
  "PartnerTalk_Bubble_340191702_01": "Kalau kamu benar-benar ingin elus ekorku...",
  "PartnerTalk_Bubble_340191801_01": "Akhirnya pekerjaanku selesai...",
  "PartnerTalk_Bubble_340191802_01": "Oh iya, soal kerja sampinganku yang itu...",
  "PartnerTalk_Bubble_340191901_01": "Hi imut, kamu juga mau dielus ya?",
  "PartnerTalk_Bubble_340191901_02": "Enak banget ya... Aku juga mau bisa menarik perhatian kucing kayak begitu.",
  "PartnerTalk_Bubble_340191901_Name01": "Gadis yang Imut",
  "PartnerTalk_Bubble_340191901_Name02": "Gadis Berpakaian Modis",
  "PartnerTalk_Bubble_340191902_01": "Miaw... miaw...? Begini bisa didekatin kucing tidak ya?",
  "PartnerTalk_Bubble_340191903_01": "Lebih baik tidak ke sana deh...",
  "PartnerTalk_Bubble_340191904_01": "...",
  "PartnerTalk_Bubble_340191904_Name01": "Kucing Putih",
  "PartnerTalk_Bubble_340191905_01": "Miawww! Miaw! Meonggg! Miawwwww! Meong!",
  "PartnerTalk_Bubble_340191905_Name01": "Kucing Putih",
  "PartnerTalk_Bubble_340191906_01": "...",
  "PartnerTalk_Bubble_340191906_Name01": "Kucing Hitam",
  "PartnerTalk_Bubble_340191907_01": "Meong.",
  "PartnerTalk_Bubble_340191907_Name01": "Kucing Hitam",
  "PartnerTalk_Bubble_340191908_01": "...",
  "PartnerTalk_Bubble_340191908_Name01": "Kucing Belang",
  "PartnerTalk_Bubble_340191909_01": "Purr... purr...",
  "PartnerTalk_Bubble_340191909_Name01": "Kucing Belang",
  "PartnerTalk_Bubble_340191910_01": "(Fairy sedang membandingkan kucing. Duduk di sini sambil menunggu...)",
  "PartnerTalk_Bubble_340191910_Name01": "Sofa",
  "PartnerTalk_Bubble_340191911_01": "...",
  "PartnerTalk_Bubble_340191911_Name01": "Kucing Abu-Abu",
  "PartnerTalk_Bubble_340191912_01": "Purr... purr...",
  "PartnerTalk_Bubble_340191912_02": "Eh... ternyata kamu kucing jantan ya?",
  "PartnerTalk_Bubble_340191912_Name01": "Kucing Abu-Abu",
  "PartnerTalk_Bubble_340192001_01": "Hhmm...",
  "PartnerTalk_Bubble_340192001_02": "Gimana?",
  "PartnerTalk_Bubble_340192001_Name01": "Coco",
  "PartnerTalk_Bubble_340192002_01": "Bunga harusnya oke...",
  "PartnerTalk_Bubble_340192003_01": "Bunga harusnya oke...",
  "PartnerTalk_Bubble_340192004_01": "Tahu begini aku hari ini tidak pakai sepatu ini...",
  "PartnerTalk_Bubble_340192005_01": "Tahu begini aku hari ini tidak pakai sepatu ini...",
  "PartnerTalk_Bubble_340192006_01": "Soal hal itu...",
  "PartnerTalk_Bubble_340192006_02": "Oh, aku sudah ketemu bunga yang bisa dimakan...",
  "PartnerTalk_Bubble_340192006_Name01": "Coco",
  "PartnerTalk_Bubble_340192007_01": "Perban disinfektan biasa juga sudah cukup...",
  "PartnerTalk_Bubble_340192008_01": "Soal hal itu...",
  "PartnerTalk_Bubble_340192008_02": "Oh, aku sudah ketemu bunga yang bisa dimakan...",
  "PartnerTalk_Bubble_340192008_Name01": "Coco",
  "PartnerTalk_Bubble_340192009_01": "Sama-sama, kebetulan aku sedang lewat dekat sini...",
  "PartnerTalk_Bubble_340192101_01": "Kenapa sih tidak ada bangku di sini...? Capek...",
  "PartnerTalk_Bubble_340192102_01": "Mungkin kita harus beli permen itu lagi...",
  "PartnerTalk_Bubble_340192201_01": "Hmmm... Mau pergi bersama?",
  "PartnerTalk_Bubble_340192201_02": "...",
  "PartnerTalk_Bubble_340192201_03": "Bakal tidak lama kan...?",
  "PartnerTalk_Bubble_340192201_Name01": "Pria Mencurigakan",
  "PartnerTalk_Bubble_340192201_Name02": "Pria Aneh",
  "PartnerTalk_Bubble_340192202_01": "Mau makan camilan, tidak? Aku lapar...",
  "PartnerTalk_Bubble_340192301_01": "Aku bosan sekali...",
  "PartnerTalk_Bubble_340192302_01": "Mau coba makan di sini?",
  "PartnerTalk_Bubble_340192303_01": "Sudah selesai foto?",
  "PartnerTalk_Bubble_340192304_01": "Kamu suka kopi jenis itu? Aku sama yang sama...",
  "PartnerTalk_Bubble_340192305_01": "Sudah selesai? Coba aku lihat...",
  "PartnerTalk_Bubble_340192306_01": "Kenapa Rina tiba-tiba kirim pesan...?",
  "PartnerTalk_Bubble_340192307_01": "Videotape yang mana yang mau kusewa hari ini ya...",
  "PartnerTalk_Bubble_340192308_01": "Untung aku ambil foto...",
  "PartnerTalk_Bubble_340192309_01": "Lain kali kalau aku mau bolos, aku bakal cari kamu deh~",
  "PartnerTalk_Bubble_340192310_01": "Jangan sampai foto latar belakang yang aneh-aneh ya...",
  "PartnerTalk_Bubble_340192311_01": "Foto dari belakang saja...",
  "PartnerTalk_Bubble_340192401_01": "30%... 50%...",
  "PartnerTalk_Bubble_340192402_01": "Aku tidak akan... tidak akan... bilang lagi kedua kalinya...",
  "PartnerTalk_Bubble_340210101_01": "Hmm...",
  "PartnerTalk_Bubble_340210102_01": "Lain kali ajak border collie itu kemari...",
  "PartnerTalk_Bubble_340210201_01": "Hmm...",
  "PartnerTalk_Bubble_340210202_01": "Ya, sudah terlanjur datang sih...",
  "PartnerTalk_Bubble_340210301_01": "Ka-kalau ada masalah, bicarakan saja baik-baik!",
  "PartnerTalk_Bubble_340210301_02": "Hmm? Tapi saya tidak ada masalah untuk dibicarakan~",
  "PartnerTalk_Bubble_340210301_Name01": "Gerant",
  "PartnerTalk_Bubble_340210302_01": "*fiuh*... Tidak ada apa-apa, cuma salah paham kok~",
  "PartnerTalk_Bubble_340210302_02": "Saya lihat Anda diam-diam menggambar mantra menggunakan tangan Anda loh~",
  "PartnerTalk_Bubble_340210302_Name01": "Gerant",
  "PartnerTalk_Bubble_340210401_01": "Pasti ada cara...",
  "PartnerTalk_Bubble_340210402_01": "Hmm... Akhir yang indah deh~",
  "PartnerTalk_Bubble_340210501_01": "Hmm...",
  "PartnerTalk_Bubble_340210502_01": "Banyak sekali jenis bunga di sini...",
  "PartnerTalk_Bubble_340210601_01": "Si-silakan dinikmati...",
  "PartnerTalk_Bubble_340210601_02": "Awas jarimu...",
  "PartnerTalk_Bubble_340210601_Name01": "Pegawai baru",
  "PartnerTalk_Bubble_340210602_01": "Jadi, selanjutnya apa?",
  "PartnerTalk_Bubble_340210602_Name01": "Pegawai baru",
  "PartnerTalk_Bubble_340210701_01": "Aku mau! Aku mau!",
  "PartnerTalk_Bubble_340210701_Name01": "Gadis kecil yang Menangis",
  "PartnerTalk_Bubble_340210702_01": "Pulang! Rina, kita pulang yuk!",
  "PartnerTalk_Bubble_340210702_Name01": "Bonnie",
  "PartnerTalk_Bubble_340210703_01": "...",
  "PartnerTalk_Bubble_340210703_Name01": "Bonnie yang Sudah Berhenti Menangis",
  "PartnerTalk_Bubble_340210801_01": "Oke... Sempurna.",
  "PartnerTalk_Bubble_340210802_01": "Jadi, bagaimana selanjutnya?",
  "PartnerTalk_Bubble_340210901_01": "Ini juga lumayan~",
  "PartnerTalk_Bubble_340210902_01": "Oke, kembali dan istirahat saja deh...",
  "PartnerTalk_Bubble_340211001_01": "Semoga tidak ada pengaruh apa-apa...",
  "PartnerTalk_Bubble_340211101_01": "Apa ada nama lainnya ya...",
  "PartnerTalk_Bubble_340211102_01": "Apa ada nama lainnya ya...",
  "PartnerTalk_Bubble_340211201_01": "Saya bersihkan dulu alat bersih-bersihnya sebelum pergi deh~",
  "PartnerTalk_Bubble_340211301_01": "Pliiis~",
  "PartnerTalk_Bubble_340211301_02": "Ini... Sepertinya enggak tidak bisa...",
  "PartnerTalk_Bubble_340211301_Name01": "Clara",
  "PartnerTalk_Bubble_340211302_01": "Cosplay pelayan... Cosplay pelayanku...",
  "PartnerTalk_Bubble_340211302_Name01": "Clara",
  "PartnerTalk_Bubble_340211401_01": "Hmm...",
  "PartnerTalk_Bubble_340211402_01": "Baiklah, ayo kembali...",
  "PartnerTalk_Bubble_340211501_01": "Pesan yang mana saja ya...",
  "PartnerTalk_Bubble_340211502_01": "Kalau minuman... Teh lemon mungkin boleh juga...",
  "PartnerTalk_Bubble_340211601_01": "Terima kasih atas bantuannya!",
  "PartnerTalk_Bubble_340211601_02": "Sama-sama.",
  "PartnerTalk_Bubble_340211601_Name01": "Gadis yang Bersemangat",
  "PartnerTalk_Bubble_340211602_01": "Orangnya belum datang-datang...",
  "PartnerTalk_Bubble_340211603_01": "Wah... Benar-benar mirip...",
  "PartnerTalk_Bubble_340211603_Name01": "Gadis dengan Mata Berbinar",
  "PartnerTalk_Bubble_340211604_01": "Wah... Pemeran utama wanita! Selebriti tuh!",
  "PartnerTalk_Bubble_340211604_Name01": "Remaja yang Bersemangat",
  "PartnerTalk_Bubble_340211605_01": "Selebriti? Apa benar ada selebriti di sini?",
  "PartnerTalk_Bubble_340211605_Name01": "Gadis yang Melihat ke Sekeliling",
  "PartnerTalk_Bubble_340211606_01": "Di depan ada gratisan apa tuh?",
  "PartnerTalk_Bubble_340211606_Name01": "Wanita Tua yang Lewat",
  "PartnerTalk_Bubble_340211701_01": "Hmm...",
  "PartnerTalk_Bubble_340211702_01": "Benar-benar percakapan yang menyenangkan~",
  "PartnerTalk_Bubble_340211801_01": "Seharusnya sebentar lagi...",
  "PartnerTalk_Bubble_340211802_01": "Seharusnya sudah waktunya...",
  "PartnerTalk_Bubble_340211901_01": "Oh begitu ya...",
  "PartnerTalk_Bubble_340211901_02": "Maaf ya!",
  "PartnerTalk_Bubble_340211901_Name01": "Asha",
  "PartnerTalk_Bubble_340211902_01": "Jadi, bagaimana selanjutnya?",
  "PartnerTalk_Bubble_340211903_01": "Woi, kamu lihat tidak...",
  "PartnerTalk_Bubble_340211903_02": "Lihat kok, aku kan punya mata... ",
  "PartnerTalk_Bubble_340211903_Name01": "Jonah",
  "PartnerTalk_Bubble_340211903_Name02": "Roy",
  "PartnerTalk_Bubble_340212001_01": "Ssst... Aku tidak bisa ingat nih... Sabar... sabar... ",
  "PartnerTalk_Bubble_340212001_02": "Hmm?",
  "PartnerTalk_Bubble_340212001_Name01": "Tarshi",
  "PartnerTalk_Bubble_340212101_01": "Aku sudah balik! ...Kenapa orangnya jadi sebanyak ini?",
  "PartnerTalk_Bubble_340212101_Name01": "Tarshi",
  "PartnerTalk_Bubble_340212102_01": "Biar kuhitung, ada berapa Denny tuh...",
  "PartnerTalk_Bubble_340212102_Name01": "Tarshi",
  "PartnerTalk_Bubble_340212103_01": "Merdu banget deh! Kakak nyanyinya lebih merdu dari orang sebelumnya loh!",
  "PartnerTalk_Bubble_340212103_Name01": "Anak Laki-Laki",
  "PartnerTalk_Bubble_340212104_01": "Wah... Ini pertunjukan spesial di Lumina Square ya?",
  "PartnerTalk_Bubble_340212104_Name01": "Anak Perempuan ke-7",
  "PartnerTalk_Bubble_340212105_01": "Aku juga jadi mau belajar main gitar deh!",
  "PartnerTalk_Bubble_340212105_Name01": "Pemuda ke-6",
  "PartnerTalk_Bubble_340212106_01": "Mainnya boleh juga. Masih ada encore enggak...?",
  "PartnerTalk_Bubble_340212106_Name01": "Warga Laki-Laki ke-1",
  "PartnerTalk_Bubble_340212201_01": "Selamat Datang~!",
  "PartnerTalk_Bubble_340212201_Name01": "Coco",
  "PartnerTalk_Bubble_340212202_01": "Jadi, selanjutnya...",
  "PartnerTalk_Bubble_340212301_01": "Hmm... Sangat membantu ya...",
  "PartnerTalk_Bubble_340212302_01": "Hmm...",
  "PartnerTalk_Bubble_340212302_02": "Data Agen juga boleh sekaligus diperbarui...",
  "PartnerTalk_Bubble_340212401_01": "Semoga Anda bisa menemukan lagu yang diinginkan...",
  "PartnerTalk_Bubble_340212402_01": "Terima kasih atas bantuannya.",
  "PartnerTalk_Bubble_340220101_01": "Duh, capek sekali...",
  "PartnerTalk_Bubble_340220102_01": "Apa... minggu depan harus lanjut kerja lagi?",
  "PartnerTalk_Bubble_340220201_01": "Bawa bento ke tempat kerja ya...",
  "PartnerTalk_Bubble_340220202_01": "Aku benaran tidak habis pikir...",
  "PartnerTalk_Bubble_340220301_01": "Promo bakpao kacang merah! Beli dua belas, gratis satu!",
  "PartnerTalk_Bubble_340220301_02": "Sudah lama nih tidak ada diskon sebesar ini...",
  "PartnerTalk_Bubble_340220301_03": "Beli dua belas, gratis satu...? Lumayan juga ya.",
  "PartnerTalk_Bubble_340220302_01": "Bakpao kacang merah cocok sekali buat jadi sarapan.",
  "PartnerTalk_Bubble_340220401_01": "Aku... tidak punya profesi idaman...",
  "PartnerTalk_Bubble_340220401_02": "Anak muda, kenapa kamu berpikir begitu? Memangnya kamu tidak mau jadi seperti aku?",
  "PartnerTalk_Bubble_340220401_03": "Pekerjaan idaman ya...",
  "PartnerTalk_Bubble_340220402_01": "Alasan aku bekerja itu...",
  "PartnerTalk_Bubble_340220501_01": "Tidak... kelihatan...",
  "PartnerTalk_Bubble_340220502_01": "Terima kasih banyak ya.",
  "PartnerTalk_Bubble_340220601_01": "Aroma kopi...",
  "PartnerTalk_Bubble_340220602_01": "Ternyata aku tetap butuh minum kopi...",
  "PartnerTalk_Bubble_340220701_01": "Kepalaku agak pusing...",
  "PartnerTalk_Bubble_340220702_01": "Film berikutnya...",
  "PartnerTalk_Bubble_340220801_01": "♪~",
  "PartnerTalk_Bubble_340220802_01": "Memangnya sejelek itu ya?",
  "PartnerTalk_Bubble_340220901_01": "\"Dongeng Hitam\"...",
  "PartnerTalk_Bubble_340220902_01": "Sudah waktunya cuci baju lagi...",
  "PartnerTalk_Bubble_340221001_01": "Sesering apa aku \"menghadiahi diri sendiri\"...",
  "PartnerTalk_Bubble_340221002_01": "Kalau kamu...",
  "PartnerTalk_Bubble_340221101_01": "Kamu paling suka petugas Section 6 yang mana?",
  "PartnerTalk_Bubble_340221101_02": "Aku tidak suka sama yang di dunia nyata. Coba tanya aku paling suka Starlight Knight yang mana!",
  "PartnerTalk_Bubble_340221101_03": "...",
  "PartnerTalk_Bubble_340221102_01": "Mukamu terlihat pucat...",
  "PartnerTalk_Bubble_340221201_01": "Rok atau celana ya...?",
  "PartnerTalk_Bubble_340221202_01": "Yang namanya tren itu...",
  "PartnerTalk_Bubble_340221301_01": "Sudah datang ya.",
  "PartnerTalk_Bubble_340221302_01": "Jangan sampai sakit...",
  "PartnerTalk_Bubble_340221401_01": "Aku mau tanya dong, nyanyinya benar begini ya?",
  "PartnerTalk_Bubble_340221401_02": "Bukan...",
  "PartnerTalk_Bubble_340221402_01": "...",
  "PartnerTalk_Bubble_340221403_01": "Ngomong-ngomong...",
  "PartnerTalk_Bubble_340221404_01": "Jenis musik yang cocok dengan Yanagi...",
  "PartnerTalk_Bubble_340221405_01": "Asaba, aku tidak akan ulangi lagi ya. Dengarkan baik-baik...",
  "PartnerTalk_Bubble_340221405_02": "Soukaku, omonganku terlalu cepat ya? Susunya ada di...",
  "PartnerTalk_Bubble_340221406_01": "Ayo kita mulai latihan.",
  "PartnerTalk_Bubble_340221406_02": "Aku agak malu waktu nyanyi lirik lagu ini...",
  "PartnerTalk_Bubble_340221501_01": "Aku tidak sangka.",
  "PartnerTalk_Bubble_340221501_02": "Aku lebih tidak sangka lagi...",
  "PartnerTalk_Bubble_340221502_01": "Nina bobo... Ooh~ Nina bobo...",
  "PartnerTalk_Bubble_340240101_01": "Zhu Yuan datang untuk mengambil barang?",
  "PartnerTalk_Bubble_340240101_02": "Aku sedang patroli di sekitar sini, jadi sekalian ke sini.",
  "PartnerTalk_Bubble_340240101_Name01": "Orchidea",
  "PartnerTalk_Bubble_340240102_01": "Kali ini coba tanam asparagus saja.",
  "PartnerTalk_Bubble_340240301_01": "Miaw~ Miaw~",
  "PartnerTalk_Bubble_340240301_02": "Huh... Kenapa kamu lihat aku terus?",
  "PartnerTalk_Bubble_340240301_Name01": "Kucing yang Berhati Teguh",
  "PartnerTalk_Bubble_340240302_01": "Aduh, banyak sekali bulu yang menempel...",
  "PartnerTalk_Bubble_340240401_01": "Jadi ternyata dapatnya acak ya? Kalau begitu kenapa tidak langsung beli saja?",
  "PartnerTalk_Bubble_340240401_02": "Tidak perlu begitu juga sih, Qingyi.",
  "PartnerTalk_Bubble_340240402_01": "Enak sih.",
  "PartnerTalk_Bubble_340240501_01": "O-Oh, Zhu-Zhu Yuan sudah da-datang ya. Selamat datang!",
  "PartnerTalk_Bubble_340240501_02": "Kakek Duyi, mohon bantuannya hari ini ya!",
  "PartnerTalk_Bubble_340240501_Name01": "Kakek Duyi",
  "PartnerTalk_Bubble_340240502_01": "Aku masih merasa bersalah.",
  "PartnerTalk_Bubble_340240601_01": "Petugas Zhu Yuan, a-ada hal penting yang ingin kubicarakan denganmu!",
  "PartnerTalk_Bubble_340240601_02": "Ah, anak yang waktu itu ya, halo.",
  "PartnerTalk_Bubble_340240601_Name01": "Gadis yang Semangat",
  "PartnerTalk_Bubble_340240602_01": "Anak-anak zaman sekarang...",
  "PartnerTalk_Bubble_340240701_01": "Iya, iya. Aku punya waktu, kamu langsung bilang saja.",
  "PartnerTalk_Bubble_340240702_01": "Stasiun pengecasan Bangboo bisa dibuat lebih mencolok sih...",
  "PartnerTalk_Bubble_340240703_01": "Iya, iya. Aku punya waktu, kamu langsung bilang saja.",
  "PartnerTalk_Bubble_340240704_01": "Stasiun pengecasan Bangboo bisa dibuat lebih mencolok sih...",
  "PartnerTalk_Bubble_340240801_01": "Tadi aku perasan lihat ada wajah familier di Sixth Street... Ternyata benaran Manajer ya.",
  "PartnerTalk_Bubble_340240801_02": "Tapi. apa ini terlalu mendadak untukmu?",
  "PartnerTalk_Bubble_340240802_01": "Peralatanku... Oke, semua sudah lengkap.",
  "PartnerTalk_Bubble_340240901_01": "Guk!",
  "PartnerTalk_Bubble_340240901_02": "\"Guk\" artinya tidak terjadi apa-apa, kan?",
  "PartnerTalk_Bubble_340240901_03": "Guk!",
  "PartnerTalk_Bubble_340240901_04": "Jadi \"guk\" itu juga artinya benar ya...?",
  "PartnerTalk_Bubble_340240901_Name01": "Howl",
  "PartnerTalk_Bubble_340240902_01": "Dunia ini memang penuh kekacauan... Ikhlaskan saja...",
  "PartnerTalk_Bubble_340241001_01": "Manajer, tunggu sebentar.",
  "PartnerTalk_Bubble_340241002_01": "Manajer dapat nilai 47 poin... Hmm...",
  "PartnerTalk_Bubble_340241101_01": "Mau pakai es? Sedikit es? Atau tidak pakai es sama sekali?",
  "PartnerTalk_Bubble_340241101_02": "Tolong kasih aku ekstra es!",
  "PartnerTalk_Bubble_340241101_Name01": "Tin Master",
  "PartnerTalk_Bubble_340241102_01": "Kamu kelihatannya kurang bersemangat. Mau minum teh?",
  "PartnerTalk_Bubble_340241102_02": "Tidak, tidak! Aku sangat bersemangat kok...",
  "PartnerTalk_Bubble_340241201_01": "Agak dingin ya...",
  "PartnerTalk_Bubble_340241202_01": "Masih banyak pekerjaan nih... terpaksa kuserahkan ke orang lain dulu deh.",
  "PartnerTalk_Bubble_340241301_01": "Gratisan lagi nih?",
  "PartnerTalk_Bubble_340241302_01": "Enak!",
  "PartnerTalk_Bubble_340241401_01": "Hmph, tuh kan. Kamu pasti mau pakai aturan-aturan ginian buat suruh-suruh orang seenaknya!",
  "PartnerTalk_Bubble_340241401_02": "Dia cuma petugas PubSec biasa. Mana ngerti tentang ini semua?",
  "PartnerTalk_Bubble_340241401_03": "Kalian berdua...",
  "PartnerTalk_Bubble_340241401_Name01": "Pelajar yang Impulsif",
  "PartnerTalk_Bubble_340241401_Name02": "Pelajar yang Memberontak",
  "PartnerTalk_Bubble_340241402_01": "*huff* Segala hal pasti ada konsekuensinya.",
  "PartnerTalk_Bubble_340241501_01": "Aku baru selesai patroli, jadi aku kepikiran untuk langsung ke sini untuk ambil videotape nih.",
  "PartnerTalk_Bubble_340241502_01": "Lain kali aku akan merekomendasikan toko kalian ke yang lain deh.",
  "PartnerTalk_Bubble_340241601_01": "Ayo, kita ke stasiun metro.",
  "PartnerTalk_Bubble_340241602_01": "Kalau begitu, lebih baik kita istirahat sebentar...",
  "PartnerTalk_Bubble_340241603_01": "Pelakunya sudah tertebak dengan benar. Boleh juga.",
  "PartnerTalk_Bubble_340241701_01": "Sial...",
  "PartnerTalk_Bubble_340241702_01": "Masih sempat tidak ya untuk ikutan team building...",
  "PartnerTalk_Bubble_340241702_Name01": "Seth",
  "PartnerTalk_Bubble_340241703_01": "Manajer juga mau ikut team building tidak?",
  "PartnerTalk_Bubble_340241704_01": "Akhirnya semuanya sempat dicoba deh, terima kasih banyak, Manajer!",
  "PartnerTalk_Bubble_340241705_01": "Kamu lagi coba kuras info dari aku ya...",
  "PartnerTalk_Bubble_340241705_02": "Berani-beraninya kamu menyalahkan Manajer!",
  "PartnerTalk_Bubble_340241801_01": "Tapi aku perlu bantuanmu lagi, Manajer.",
  "PartnerTalk_Bubble_340241802_01": "Memangnya masih ada yang seperti itu ya...?",
  "PartnerTalk_Bubble_340241901_01": "Lihat, lihat! Di sana ada orang yang cosplay jadi petugas PubSec seperti kamu!",
  "PartnerTalk_Bubble_340241901_02": "Wah, dia kelihatannya profesional sekali! Kalau dibandingkan dengan aku... kontras sekali ya...",
  "PartnerTalk_Bubble_340241901_03": "Mungkin perbedaannya bukan cuma di pakaian saja...",
  "PartnerTalk_Bubble_340241901_04": "...",
  "PartnerTalk_Bubble_340241901_Name01": "Orang Berpakaian Trendi",
  "PartnerTalk_Bubble_340241901_Name02": "Cosplayer Public Security",
  "PartnerTalk_Bubble_340241901_Name03": "Orang Berambut Trendi",
  "PartnerTalk_Bubble_340241902_01": "Memangnya masih ada yang seperti itu ya...?",
  "PartnerTalk_Bubble_340242001_01": "Antreannya panjang sekali...",
  "PartnerTalk_Bubble_340242002_01": "Lain kali coba yang pedas biasa saja.",
  "PartnerTalk_Bubble_34024201_01": "Mohon ulangi pertanyaanmu.",
  "PartnerTalk_Bubble_34024201_02": "Merenung adalah cara yang baik untuk mendalami pemikiran kita.",
  "PartnerTalk_Bubble_34024201_Name01": "Conrad",
  "PartnerTalk_Bubble_34024201_Name02": "Perenung",
  "PartnerTalk_Bubble_34024202_01": "Sistem telah dipulihkan.",
  "PartnerTalk_Bubble_34024202_02": "Begitu dong, Conrad.",
  "PartnerTalk_Bubble_34024202_03": "Kamu sudah menggunakan batas siklus mati hari ini ya.",
  "PartnerTalk_Bubble_34024202_Name01": "Conrad",
  "PartnerTalk_Bubble_340242101_01": "Waktunya pas sekali ya. Kita masuk yuk?",
  "PartnerTalk_Bubble_340242102_01": "Sakit sekali, ya?",
  "PartnerTalk_Bubble_340242201_01": "Aku kangen sekali dengan tempat ini.",
  "PartnerTalk_Bubble_340242202_01": "Angin sungai benar-benar segar ya.",
  "PartnerTalk_Bubble_340250101_01": "Ada komponen yang rusak. Apa bisa segera diperbaiki?",
  "PartnerTalk_Bubble_340250101_02": "Hah? Mana yang rusak? Coba aku lihat dulu.",
  "PartnerTalk_Bubble_340250102_01": "Sudah waktunya untuk pemeliharaan lagi ya...?",
  "PartnerTalk_Bubble_340250201_01": "Rasanya hangat...",
  "PartnerTalk_Bubble_340250202_01": "Pengecasan tenaga surya, ya? Bagus. Aku isi itu saja untuk catatan tugas hari ini.",
  "PartnerTalk_Bubble_340250301_01": "Ternyata antreannya panjang sekali, tapi tidak apa-apa.",
  "PartnerTalk_Bubble_340250301_02": "Sebentar lagi sudah giliranku. Teh, minuman wajibku sehari-hari.",
  "PartnerTalk_Bubble_340250301_03": "Sesuai janji kita, aku bakal traktir kamu minum teh susu yang paling populer...",
  "PartnerTalk_Bubble_340250301_04": "Iya. Aku tidak bakal bilang siapa-siapa kalau kamu suka sama dia~",
  "PartnerTalk_Bubble_340250301_05": "Wah, kerja di kedai teh susu kayaknya enak ya.",
  "PartnerTalk_Bubble_340250301_06": "Bagus, akhirnya giliran kita! Tunggu sebentar ya—",
  "PartnerTalk_Bubble_340250302_01": "Aku sudah kenyang. Sekarang aku tinggal bertahan satu hari lagi.",
  "PartnerTalk_Bubble_340250302_02": "Eh... Kamu jangan keras-keras dong...",
  "PartnerTalk_Bubble_340250302_03": "Istriku tercinta belakangan... suka rasa apa ya?",
  "PartnerTalk_Bubble_340250303_01": "Aku sudah kenyang. Sekarang aku tinggal bertahan satu hari lagi.",
  "PartnerTalk_Bubble_340250304_01": "Bagus, akhirnya giliran kita! Tunggu sebentar ya—",
  "PartnerTalk_Bubble_340250304_02": "Istriku tercinta belakangan... suka rasa apa ya?",
  "PartnerTalk_Bubble_340250305_01": "Wah, kerja di kedai teh susu kayaknya enak ya.",
  "PartnerTalk_Bubble_340250306_01": "Sesuai janji kita, aku bakal traktir kamu minum teh susu yang paling populer...",
  "PartnerTalk_Bubble_340250306_02": "Iya. Aku tidak bakal bilang siapa-siapa kalau kamu suka sama dia~",
  "PartnerTalk_Bubble_340250306_03": "Eh... Kamu jangan keras-keras dong...",
  "PartnerTalk_Bubble_340250306_Name1": "Gadis yang Mengantre",
  "PartnerTalk_Bubble_340250306_Name2": "Gadis Berkacamata",
  "PartnerTalk_Bubble_340250306_Name3": "Karyawan yang Mengantre",
  "PartnerTalk_Bubble_340250306_Name4": "Pengunjung yang Mengantre",
  "PartnerTalk_Bubble_340250401_01": "Kakek Duyi, ada sesuatu yang ingin aku tanyakan.",
  "PartnerTalk_Bubble_340250401_02": "Apa ada yang bisa kubantu? Tidak usah malu-malu, tanyakan saja.",
  "PartnerTalk_Bubble_340250402_01": "Hmm, entah bakal berguna atau tidak dalam pertempuran sebenarnya.",
  "PartnerTalk_Bubble_340250501_01": "Apa kabar, Orchidea? Aku diminta Zhu Yuan untuk datang kemari.",
  "PartnerTalk_Bubble_340250501_02": "Oh, Bu Petugas Qingyi. Dia sudah beri tahu lewat Knock Knock. Silakan masuk.",
  "PartnerTalk_Bubble_340250502_01": "Sedang mengunduh modul ekspresi...",
  "PartnerTalk_Bubble_340250601_01": "Lebih enak yang tidak ada sodanya. Seperti sirop yang kita minum waktu kecil. Kamu masih ingat, kan?",
  "PartnerTalk_Bubble_340250601_02": "Lumayan.",
  "PartnerTalk_Bubble_340250601_03": "Dik Eve, minumannya sudah datang.",
  "PartnerTalk_Bubble_340250601_04": "Wah, asyik.",
  "PartnerTalk_Bubble_340250602_01": "Lebih enak yang tidak ada sodanya. Seperti sirop yang kita minum waktu kecil. Kamu masih ingat, kan?",
  "PartnerTalk_Bubble_340250602_02": "Lumayan.",
  "PartnerTalk_Bubble_340250701_01": "Ngantuk...",
  "PartnerTalk_Bubble_340250702_01": "Rasanya segar sekali.",
  "PartnerTalk_Bubble_340250801_01": "Ooohh!! Ini warna terbatas tahun ini! Tidak ada di tempat lain loh!",
  "PartnerTalk_Bubble_340250801_02": "Betul, kan?! Benar-benar beda dari versi biasanya! Pasti jadi pengen punya, kan?!",
  "PartnerTalk_Bubble_340250801_03": "Ahh...",
  "PartnerTalk_Bubble_340250802_01": "Efek cahaya ini... pasti mode pulang kerja, kan?",
  "PartnerTalk_Bubble_340250802_01_01": "Efek cahaya ini memang lawan kata dari \"Serius\".",
  "PartnerTalk_Bubble_340250901_01": "Ternyata banyak sekali yang datang untuk menantang.",
  "PartnerTalk_Bubble_340250902_01": "Aromanya cukup autentik.",
  "PartnerTalk_Bubble_340250903_01": "Hotpot memang selalu membuat kita merasa puas.",
  "PartnerTalk_Bubble_340250904_01": "Ikut \"Tantangan Pedas Mampus\" bisa makan gratis loh!",
  "PartnerTalk_Bubble_340250905_01": "Hah? Makan gratis? Kamu bisa makan pedas tidak?",
  "PartnerTalk_Bubble_340250905_02": "Lumayan lah... Pertama kali keluar makan langsung dapat makan gratis...",
  "PartnerTalk_Bubble_340250906_01": "Dengar-dengar tantangan itu benar-benar pedas sekali loh! ",
  "PartnerTalk_Bubble_340250906_02": "Oh ya? Aku malah jadi pingin coba.",
  "PartnerTalk_Bubble_340251001_01": "Aku punya firasat bagus. Semoga bisa ketemu.",
  "PartnerTalk_Bubble_340251002_01": "Mungkinkah ada petunjuk lain yang muncul kalau aku selidiki penyanyi versi kover ini?",
  "PartnerTalk_Bubble_340251101_01": "Sepertinya tidak buka...?",
  "PartnerTalk_Bubble_340251102_01": "Perutku sakit karena ketawa.",
  "PartnerTalk_Bubble_340251201_01": "Aku datang untuk mengambil paket pesananku. Nomor pesanannya TVK-294916.",
  "PartnerTalk_Bubble_340251201_02": "Ehn-nah nhu-nhe... (Tunggu sebentar ya. Eh, kok tidak ada di gudang ya...?)",
  "PartnerTalk_Bubble_340251201_03": "Nhe na nu, nhe na-na! (Aku jelas-jelas lihat kok. Aku coba cari dulu ya!)",
  "PartnerTalk_Bubble_340251202_01": "Tapi lembur juga sebaiknya jangan sampai separah itu...",
  "PartnerTalk_Bubble_340251301_01": "Eugene, duduk.",
  "PartnerTalk_Bubble_340251301_02": "Guk!",
  "PartnerTalk_Bubble_340251302_01": "Sudah selesai istirahat? Kalau begitu, waktunya bertugas, Eugene!",
  "PartnerTalk_Bubble_340251302_02": "Guk!",
  "PartnerTalk_Bubble_340251401_01": "Duh... bimbang nih...",
  "PartnerTalk_Bubble_340251401_02": "Peluang menangnya sangat besar loh.",
  "PartnerTalk_Bubble_340251401_03": "Semangat ya! Senior saja sudah bilang begitu.",
  "PartnerTalk_Bubble_340251402_01": "Entah bagaimana keadaan Charlotte dan Sharon.",
  "PartnerTalk_Bubble_340251501_01": "Enh-na-na...? (Hanya begini saja...?)",
  "PartnerTalk_Bubble_340251502_01": "Ya. Hasilnya bagus sekali.",
  "PartnerTalk_Bubble_340251601_01": "Ya. Yang tadi itu majikanmu.",
  "PartnerTalk_Bubble_340251601_02": "Hari ini sampai di sini saja ya. Kalau begitu, aku permisi dulu.",
  "PartnerTalk_Bubble_340251601_03": "...",
  "PartnerTalk_Bubble_340251602_01": "Ya. Yang tadi itu majikanmu.",
  "PartnerTalk_Bubble_340251602_02": "Hari ini sampai di sini saja ya. Kalau begitu, aku permisi dulu.",
  "PartnerTalk_Bubble_340251701_01": "Ya. Sebentar lagi sudah kelihatan.",
  "PartnerTalk_Bubble_340251702_01": "Hmm, pulang dengan membawa hasil.",
  "PartnerTalk_Bubble_340251801_01": "...",
  "PartnerTalk_Bubble_340251801_02": "Mode hemat baterai. Silakan tepuk pundak untuk membangunkan.",
  "PartnerTalk_Bubble_340251802_01": "Naik metro paling cepat",
  "PartnerTalk_Bubble_340251803_01": "...",
  "PartnerTalk_Bubble_340251804_01": "Dasar... Masa aku ikutan ditipu juga sih?",
  "PartnerTalk_Bubble_340251804_02": "Sepertinya kita harus tingkatkan kekompakan di antara kita~",
  "PartnerTalk_Bubble_340251804_03": "...",
  "PartnerTalk_Bubble_340251901_01": "Benar-benar seperti mencari jarum dalam tumpukan jerami...",
  "PartnerTalk_Bubble_340251902_01": "Ini...?",
  "PartnerTalk_Bubble_340251903_01": "Seperti katamu saja. Kita coba periksa ke belokan di Sixth Street.",
  "PartnerTalk_Bubble_340251904_01": "Kala jalan keenam mengalun...",
  "PartnerTalk_Bubble_340251905_01": "Nanti aku coba diskusikan juga dengan Zhu Yuan.",
  "PartnerTalk_Bubble_340252001_01": "Menderita sekali...",
  "PartnerTalk_Bubble_340252002_01": "Tidak mungkin aku akan pilih berkata jujur.",
  "PartnerTalk_Bubble_340252101_01": "Eh... Hanya sebentar saja. Boleh tidak?",
  "PartnerTalk_Bubble_340252101_02": "Ha!",
  "PartnerTalk_Bubble_340252102_01": "Lebih baik kita berpencar saja.",
  "PartnerTalk_Bubble_340260101_01": "...",
  "PartnerTalk_Bubble_340260102_01": "Selamat malam.",
  "PartnerTalk_Bubble_340260201_01": "Hmm, menarik sekali...",
  "PartnerTalk_Bubble_340260202_01": "Coba lihat ada yang lain atau tidak...",
  "PartnerTalk_Bubble_340260301_01": "Cuaca hari ini bagus...",
  "PartnerTalk_Bubble_340260302_01": "Hari ini ngapain ya...?",
  "PartnerTalk_Bubble_340260403_01": "Barang bukti yang penting...",
  "PartnerTalk_Bubble_340260404_01": "Merepotkan sekali. Tapi ini kan petunjuk penting...",
  "PartnerTalk_Bubble_340260502_01": "Sore ini aku pergi ketemu informanku dulu, nanti malam aku hubungi kamu lagi ya...",
  "PartnerTalk_Bubble_340260603_01": "*fiuh* Akhirnya bisa keluar juga.",
  "PartnerTalk_Bubble_340260604_01": "Mi kuah iga...",
  "PartnerTalk_Bubble_340260702_01": "Mi kuah iga...",
  "PartnerTalk_Bubble_340260801_01": "Manajer ada waktu tidak...?",
  "PartnerTalk_Bubble_340260802_01": "Oh, selain itu...",
  "PartnerTalk_Bubble_340260803_01": "Oh, selain itu...",
  "PartnerTalk_Bubble_340260901_01": "Hari ini mau sewa videotape yang mana ya...",
  "PartnerTalk_Bubble_340261001_01": "Hari ini banyak sekali orang yang datang kemari...",
  "PartnerTalk_Bubble_340261002_01": "Untung tidak ketemu...",
  "PartnerTalk_Bubble_340261003_01": "Untung tidak ketemu...",
  "PartnerTalk_Bubble_340261101_01": "Mi kuah iga saja deh...",
  "PartnerTalk_Bubble_340261102_01": "Rasanya seru sekali kalau makan mi sambil bahas gosip...",
  "PartnerTalk_Bubble_340261103_01": "Rasanya seru sekali kalau makan mi sambil bahas gosip...",
  "PartnerTalk_Bubble_340261201_01": "Jadi ini film-film yang dirilis belakangan ini ya... ",
  "PartnerTalk_Bubble_340261202_01": "Sudah lama nih tidak nonton film di bioskop...",
  "PartnerTalk_Bubble_340261301_01": "Apa yang kamu lakukan di sini?",
  "PartnerTalk_Bubble_340261301_02": "Aku lagi tunggu orang...",
  "PartnerTalk_Bubble_340261302_01": "Selamat malam.",
  "PartnerTalk_Bubble_340261401_01": "Manajer, aku kemari buat cari kamu~",
  "PartnerTalk_Bubble_340261402_01": "Manajer hari ini tidak di tempat ya?",
  "PartnerTalk_Bubble_340261403_01": "Orang yang tadi itu bukan sales loh~",
  "PartnerTalk_Bubble_340261404_01": "Ah... Kenapa hari libur begini masih suruh aku urus dokumen sih...?",
  "PartnerTalk_Bubble_340261405_01": "Loh, ternyata sudah mulai dijual?! Ah... Yang edisi khusus sudah habis...",
  "PartnerTalk_Bubble_340261406_01": "Tunggu... Rasanya ada yang kelupaan.",
  "PartnerTalk_Bubble_340261407_01": "Ini berita besar di Sixth Street!",
  "PartnerTalk_Bubble_340261501_01": "Ini tempatnya ya...? Kamu jangan ketiduran dong!",
  "PartnerTalk_Bubble_340261501_02": "...",
  "PartnerTalk_Bubble_340261502_01": "Manajer, aku masih ada urusan. Sebentar lagi aku sudah harus pergi ya.",
  "PartnerTalk_Bubble_340270201_01": "Memang praktis sekali ya kalau begitu keluar rumah langsung ada apotek.",
  "PartnerTalk_Bubble_340270202_01": "Kok bisa tidak tertarik sama sekali sih...?",
  "PartnerTalk_Bubble_340270301_01": "*hoaahmm*",
  "PartnerTalk_Bubble_340270301_02": "Ngantuk setelah minum kopi itu gejala alergi...",
  "PartnerTalk_Bubble_340270301_03": "Masa sih? Jangan-jangan...",
  "PartnerTalk_Bubble_340270302_01": "Sejak kerja, aku cuma bisa minum kopi di rumah waktu akhir pekan...",
  "PartnerTalk_Bubble_340270401_01": "Bos tidak bakal usir aku, kan...?",
  "PartnerTalk_Bubble_340270402_01": "Aku agak iri nih.",
  "PartnerTalk_Bubble_340270501_01": "Nonton apa ya?",
  "PartnerTalk_Bubble_340270502_01": "Manajer Toko Video memang hebat...",
  "PartnerTalk_Bubble_340270601_01": "...",
  "PartnerTalk_Bubble_340270701_01": "Lebih baik beli bunga yang gampang dirawat deh...",
  "PartnerTalk_Bubble_340270702_01": "Apa nantinya kita akan bertemu di toko bunga?",
  "PartnerTalk_Bubble_340270801_01": "Hebat! Banyak sekali videotape dari Peradaban Kuno...",
  "PartnerTalk_Bubble_340270901_01": "Manajer sepertinya akrab sekali dengan adiknya ya...",
  "PartnerTalk_Bubble_340270901_01F": "Manajer sepertinya akrab sekali dengan kakaknya ya...",
  "PartnerTalk_Bubble_340271101_01": "Bola ini...",
  "PartnerTalk_Bubble_340271102_01": "Dia beneran semangat sekali...",
  "PartnerTalk_Bubble_340271102_01F": "Dia kelihatannya senang sekali...",
  "PartnerTalk_Bubble_340271103_01": "Waktu cepat sekali berlalu ya...",
  "PartnerTalk_Bubble_340271201_01": "Seth bukan baru pertama kali ke Toko Teh Susu Richard Teamilk, kan?",
  "PartnerTalk_Bubble_340271201_02": "Padahal kan dekat sekali!",
  "PartnerTalk_Bubble_340271201_03": "...",
  "PartnerTalk_Bubble_340271202_01": "Eh, Seth, ada sesuatu yang ingin kubicarakan denganmu...",
  "PartnerTalk_Bubble_340271202_02": "...",
  "PartnerTalk_Bubble_340271203_01": "Duh... kedengarannya gombal sekali...",
  "PartnerTalk_Bubble_340271204_01": "Aku beneran tidak tahu isi hatinya!",
  "PartnerTalk_Bubble_340271204_02": "Aku kan sudah bilang dari awal...",
  "PartnerTalk_Bubble_340271301_01": "...Sepertinya emosinya sudah reda.",
  "PartnerTalk_Bubble_340271302_01": "Wah, cabang Vulcan Quarter kayaknya baru pecahkan kasus besar!",
  "PartnerTalk_Bubble_340271302_02": "Kasus besar? Berarti ada orang yang lakukan kejahatan besar dong...",
  "PartnerTalk_Bubble_340271302_03": "Kalau memang punya kemampuan, Public Security harusnya jangan biarkan hal seperti itu terjadi.",
  "PartnerTalk_Bubble_340271302_04": "...",
  "PartnerTalk_Bubble_340271401_01": "Memang harus makan itu kalau lembur...",
  "PartnerTalk_Bubble_340271402_01": "Kalau harus pilih rasa baru...",
  "PartnerTalk_Bubble_340271501_01": "Miaw~",
  "PartnerTalk_Bubble_340271501_02": "Miaw...",
  "PartnerTalk_Bubble_340271501_03": "Miaw...",
  "PartnerTalk_Bubble_340271501_04": "Ehm...",
  "PartnerTalk_Bubble_340271502_01": "Miaw~ Miaw~",
  "PartnerTalk_Bubble_340271502_02": "Miawww... Miaaww...",
  "PartnerTalk_Bubble_340271502_03": "Miawww!!",
  "PartnerTalk_Bubble_340271502_04": "...Sudah cukup!",
  "PartnerTalk_Bubble_340271601_01": "Nama tokonya juga sama. Beneran waralaba ya...?",
  "PartnerTalk_Bubble_340271602_01": "Beneran bukan waralaba ya...?",
  "PartnerTalk_Bubble_340271701_01": "Sembarang ajak orang yang lewat sini rasanya kurang sopan ya...",
  "PartnerTalk_Bubble_340271701_02": "Kalau ada teman mainnya, nanti bisa dapat piala mode dua orang...",
  "PartnerTalk_Bubble_340271702_01": "Aku harus baik-baik sama Manajer nih...",
  "PartnerTalk_Bubble_340271801_01": "Kalau begitu... sampai di sini saja.",
  "PartnerTalk_Bubble_340271802_01": "Tidak mau lagi.",
  "PartnerTalk_Bubble_340271901_01": "Kamu sudah tidur? Harusnya belum, kan?",
  "PartnerTalk_Bubble_340280101_01": "Seingatku mobil ini...",
  "PartnerTalk_Bubble_340280102_01": "Untung Lucy pergi ke Outer Ring...",
  "PartnerTalk_Bubble_340280201_01": "Kalau mau ke kota...",
  "PartnerTalk_Bubble_340280202_01": "Mobil ini cukup terawat juga ya...",
  "PartnerTalk_Bubble_340280203_01": "Mobil ini cukup terawat juga ya...",
  "PartnerTalk_Bubble_340280301_01": "Lebih segar dibanding yang sebelumnya...",
  "PartnerTalk_Bubble_340280302_01": "Tiba-tiba aku ingin lakukan sesuatu yang aneh...",
  "PartnerTalk_Bubble_340280401_01": "Bagusnya sih kalau ada teman dekat yang kenalkan...",
  "PartnerTalk_Bubble_340280402_01": "Sebenarnya masih ada satu masalah lagi...",
  "PartnerTalk_Bubble_340280501_01": "Masih ingin lebih tinggi lagi...",
  "PartnerTalk_Bubble_340280502_01": "Kalau tidak ada yang bantu dorong...",
  "PartnerTalk_Bubble_340280601_01": "Tidak bakal ditertawakan, kan...?",
  "PartnerTalk_Bubble_340280602_01": "...",
  "PartnerTalk_Bubble_340280701_01": "Kelihatannya lumayan juga...",
  "PartnerTalk_Bubble_340280702_01": "Rekomendasikan ke siapa ya...?",
  "PartnerTalk_Bubble_340280801_01": "Tempat yang cocok buat tidur...",
  "PartnerTalk_Bubble_340280802_01": "Orang kota suka sekali nonton film ya...",
  "PartnerTalk_Bubble_340280901_01": "Benar-benar kekanak-kanakan...",
  "PartnerTalk_Bubble_340280902_01": "Tidurku nyenyak juga...",
  "PartnerTalk_Bubble_340281001_01": "Tidak ada setirnya?",
  "PartnerTalk_Bubble_340281001_02": "Enh-na-enh... na? (Setir...? Kenapa perlu ada setirnya?)",
  "PartnerTalk_Bubble_340281002_01": "Keberuntungan~ Yang paling penting itu keberuntungan~",
  "PartnerTalk_Bubble_340281101_01": "Steeltusk masih belum selesai diservis...",
  "PartnerTalk_Bubble_340281102_01": "Aku agak malaman baru pulang deh...",
  "PartnerTalk_Bubble_340281201_01": "Aduh... bagaimana ini...?",
  "PartnerTalk_Bubble_340281202_01": "Lebih baik minta maaf sama Lucy deh...",
  "PartnerTalk_Bubble_340281301_01": "Begitu saja...?",
  "PartnerTalk_Bubble_340281302_01": "Tabungan itu penting sekali loh.",
  "PartnerTalk_Bubble_340281401_01": "Yah... Majalahnya sudah tidak diterbitkan lagi...?",
  "PartnerTalk_Bubble_340281402_01": "Fiuh...",
  "PartnerTalk_Bubble_6101101_01": "Semua film di tv sudah pernah aku tonton semua~",
  "PartnerTalk_Bubble_6101101_02": "Nontonnya juga lebih dari sekali...",
  "PartnerTalk_Bubble_6101102_01": "Ini tempat duduk terbaik untuk makan hamburger~",
  "PartnerTalk_Bubble_6101102_02": "Karena kaki kita bisa dinaikkan tinggi-tinggi...",
  "PartnerTalk_Bubble_6101103_01": "Pasti ada sesuatu yang menarik di bawah sana~",
  "PartnerTalk_Bubble_6101103_02": "Kapan ya dibuka...",
  "PartnerTalk_Bubble_6101104_01": "Kenapa harus hati-hati sama merpati? Mereka tidak menyeramkan...",
  "PartnerTalk_Bubble_6101105_01": "Aku tidak lapar, tapi aku bisa minum kalau mau masuk...",
  "PartnerTalk_Bubble_6101106_01": "Aku tidak suka akhir dari film ini~",
  "PartnerTalk_Bubble_6101106_02": "Tapi, posternya keren...",
  "PartnerTalk_Bubble_6101107_01": "Nicole melarang kita bawa Amillion ke sini untuk isi baterai~",
  "PartnerTalk_Bubble_6101107_02": "Karena tagihan listriknya mahal...",
  "PartnerTalk_Bubble_6101108_01": "Hati-hati saat menyeberang jalan...",
  "PartnerTalk_Bubble_6101109_01": "Aku sangat sehat dan tidak pernah minum obat.",
  "PartnerTalk_Bubble_6101109_02": "Satu hari satu hamburger, tidak akan jatuh sakit...",
  "PartnerTalk_Bubble_6101110_01": "Aku tidak pernah lihat toko ini dulu, memang mereka jual apa?",
  "PartnerTalk_Bubble_6108101_01": "Karena sudah dekat dari sini...",
  "PartnerTalk_Bubble_6108101_02": "Manajer, ayo tanding lawan aku!",
  "PartnerTalk_Bubble_6108102_01": "Manajer mau istirahat?",
  "PartnerTalk_Bubble_6108102_02": "Maaf, tapi lutus besiku tidak bisa dijadikan bantal...",
  "PartnerTalk_Bubble_6108103_01": "Lokasi ini benar-benar praktis ya!",
  "PartnerTalk_Bubble_6108104_01": "Katanya uang bisa makin banyak kalau sering berdoa...",
  "PartnerTalk_Bubble_6108104_02": "Apa Manajer biasanya berdoa?",
  "PartnerTalk_Bubble_6108105_01": "Kita sudah sampai di tepi sungai...",
  "PartnerTalk_Bubble_6108105_02": "Aku harus lakukan perawatan anti karat pas pulang nanti...",
  "PartnerTalk_Bubble_6108106_01": "Apa ada majalah mingguan lain di sini?",
  "PartnerTalk_Bubble_6108106_02": "Apa Manajer sudah tahu sebelumnya?",
  "PartnerTalk_Bubble_6108107_01": "Kenapa kita bisa sampai di dekat sini?",
  "PartnerTalk_Bubble_6108107_02": "Manajer mau makan hotpot?",
  "PartnerTalk_Bubble_6108108_01": "Ada yang Manajer suka tidak...",
  "PartnerTalk_Bubble_6108109_01": "Manajer suka rasa yang mana?",
  "PartnerTalk_Bubble_6108109_02": "Aku tidak usah, nanti bisa nempel di komponenku...",
  "PartnerTalk_Bubble_6108110_01": "Manajer, hati-hati ya!",
  "PartnerTalk_Bubble_6118101_01": "Kita dari tadi putar-putar, terus balik lagi ke sini ya...",
  "PartnerTalk_Bubble_6118102_01": "Apa aku ganti model rambut baru ya?",
  "PartnerTalk_Bubble_6118103_01": "Tong dengan logo Belobog Heavy Industries...",
  "PartnerTalk_Bubble_6118103_02": "Siapa yang buang di sini...",
  "PartnerTalk_Bubble_6118104_01": "Beda toko, rasa kopinya juga bisa beda sedikit...",
  "PartnerTalk_Bubble_6118104_02": "Kenapa bisa begitu ya. Padahal mesinnya sama semua...",
  "PartnerTalk_Bubble_6118104_03": "AHHHH, rasanya aku mau bongkar Tin Master untuk diteliti deh!",
  "PartnerTalk_Bubble_6118105_01": "Di tempatku ada stasiun pengecasan yang sudah dimodifikasi, efisiensinya 5 kali lipat lebih tinggi~",
  "PartnerTalk_Bubble_6118105_02": "Kalau ada kesempatan, datang buat cas ya~",
  "PartnerTalk_Bubble_6118106_01": "Apa mau bawa mobil ke tempat yang jauh?",
  "PartnerTalk_Bubble_6118107_01": "Apa kita bisa lihat mobil punya Belobog di sini?",
  "PartnerTalk_Bubble_6118108_01": "Aku suka sekali sama si imut ini~",
  "PartnerTalk_Bubble_6118109_01": "Kita sudah sampai di wilayahku, selanjutnya mau ke mana?",
  "PartnerTalk_Bubble_6118109_02": "Terima kasih ya sudah temani aku ke sini~",
  "PartnerTalk_Bubble_6118110_01": "Kalian sudah bekerja keras, nanti aku datang temani kalian ya...",
  "PartnerTalk_Bubble_6126101_01": "Aku dengar kamu sangat suka main VR ya?",
  "PartnerTalk_Bubble_6126101_02": "Ajak aku juga ya kalau kamu lain kali latihan lagi~ Aku ini pandai ajarin orang loh~",
  "PartnerTalk_Bubble_6126102_01": "Arah jalan ini... kalau aku tidak salah ingat, ada hotel kapsul di depan ya.",
  "PartnerTalk_Bubble_6126102_02": "Manajer, jangan-jangan kamu mau ke sana ya~",
  "PartnerTalk_Bubble_6126103_01": "Di misi yang lalu, aku juga pernah tinggal sendirian di hotel kapsul ini loh~",
  "PartnerTalk_Bubble_6126103_02": "Manajer, kamu juga mau lihat ke dalamnya?",
  "PartnerTalk_Bubble_6126104_01": "Rasanya aku selalu tertarik sama toko videomu deh...",
  "PartnerTalk_Bubble_6126104_02": "Tokomu kelihatannya sangat hangat, seperti lagi di rumah~",
  "PartnerTalk_Bubble_6126105_01": "Aduh, sini kulihat...",
  "PartnerTalk_Bubble_6126105_02": "Aku lagi cari waktu buat ganti model rambut nih. Manajer, kamu mau temani aku tidak~",
  "PartnerTalk_Bubble_6126106_01": "Hmm... Tempat ini tersembunyi dan sempit...",
  "PartnerTalk_Bubble_6126106_02": "Tempat ini sangat cocok buat tangkap mangsa~",
  "PartnerTalk_Bubble_6126107_01": "Dulu banget, aku pernah tangkap seorang buronan yang kejam di sini...",
  "PartnerTalk_Bubble_6126107_02": "Tenang saja, aku serahkan dia utuh-utuh ke Public Security kok. Tubuhnya masih lengkap.",
  "PartnerTalk_Bubble_6126108_01": "Manajer, ingat untuk baca dan hafalin ini ya supaya kamu tidak tertipu~ Aku bisa kapan saja tes kamu loh.",
  "PartnerTalk_Bubble_6126108_02": "Aku cuma bercanda kok. Kamu pintar begini, tidak mungkin bisa ditipu deh.",
  "PartnerTalk_Bubble_6126109_01": "Hmm... Wangi banget...",
  "PartnerTalk_Bubble_6126109_02": "Meski aku juga suka mi instan, tapi mi buatan tangan lebih menggoda deh~",
  "PartnerTalk_Bubble_6126109_03": "Gimana Manajer? Mau sama-sama makan mi tidak~",
  "PartnerTalk_Bubble_6126110_01": "Posternya Public Security masih keren saja ya.",
  "PartnerTalk_Bubble_6126110_02": "Hari ini aku libur dan bisa temani Manajer jalan-jalan~ Aku senang banget deh~",
  "PartnerTalk_Bubble_7000104_Name": "Cowok yang Bersemangat",
  "PartnerTalk_Bubble_7000105_Name": "Cewek yang Tak Berdaya",
  "PartnerTalk_Bubble_7000107_Name": "Pemain yang Antusias",
  "PartnerTalk_Bubble_7000108_Name": "Pemain yang Dingin",
  "PartnerTalk_Bubble_7000113_01": "Intinya, terima kasih banyak, Manajer!",
  "PartnerTalk_Bubble_90261404_Name": "Pria yang Kelelahan",
  "PartnerTalk_Bubble_90261405_Name": "Murid yang Menganggur",
  "PartnerTalk_Bubble_90261406_Name": "Pria yang Melamun",
  "PartnerTalk_Bubble_90261415_Name": "Murid yang Berbisik-bisik",
  "PartnerTalk_Bubble_90261502_Name": "Wanita yang Panik",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerAokaku_340131009_01": "Eh... Proxy mana?",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerAokaku_340131009_02": "Tadi bukannya di samping aku ya?",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerAokaku_340131010_01": "Oh! Aku larinya kecepatan lagi ya!",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerAokaku_340131010_02": "Pelan-pelan deh... aku harus tungguin Proxy...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerAokaku_340131011_01": "Proxy, Proxy! Aku di sini!",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerAokaku_340131011_02": "Maaf ya aku kecepetan... hehe.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerAokaku_340131012_01": "Enggak boleh mikirin menu lagi... Entar liurnya langsung netes deh...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerAokaku_340131012_02": "Ayo berangkat!",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerAokaku_340131013_01": "Jangan cepat-cepat, jangan lari terlalu cepat...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerAokaku_340131013_02": "Nanti aku bisa kena masalah kalau aku menabrak tiang!",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerAokaku_340131014_01": "Bau ini... Loh, ini mah bau bunga!",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerAokaku_340131015_01": "Hore! Di sini ada turunan lagi!",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerAokaku_340131015_02": "Lihat nih aku mau lari—",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerAokaku_340131016_01": "Plang yang ada di punggung Bangboo itu...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerAokaku_340131016_02": "Sebenarnya bacanya \"dilarang pegang\" atau \"dijitak peyang\" sih?",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerAokaku_340131017_01": "Kalau minum kopi, rasanya makin minum malah makin lapar...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerAokaku_340131018_01": "Meski nonton bioskop harus duduk lama...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerAokaku_340131018_02": "Tapi aku pasti bisa!",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerAokaku_340131019_01": "Emang sih, mobil lagi ngebut juga enggak bisa tabrak Soukaku!",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerAokaku_340131019_02": "Tapi mendingan patuhin aturan deh...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerAokaku_340131020_01": "Besi yang gede ini sebenarnya buat apaan sih...?",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerAokaku_340131020_02": "Bagus? Emang bagus juga sih...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerAokaku_340131021_01": "Harus diam-diam ya...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerAokaku_340131021_02": "Eh, tapi hari ini kalau enggak diam-diam juga enggak apa sih...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerAstra_330290906_001": "Kamu benar-benar sudah ketemu?",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerAstra_340290101_01": "Aku punya pertanyaan...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerAstra_340290102_01": "Selanjutnya...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerAstra_340290201_01": "Sekarang masih kepanasan...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerAstra_340290202_01": "Wah... Aku jadi pengen burung camar juga deh.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerAstra_340290301_01": "Oke... Sekarang...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerAstra_340290302_01": "Oke.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerAstra_340290401_01": "Inspirasi... Aku butuh inspirasi...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerAstra_340290402_01": "Hmm...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerAstra_340290501_01": "Gelombang kejut!",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerAstra_340290501_02": "Dipantulkan!",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerAstra_340290501_03": "Gagal dipantulkan!",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerAstra_340290501_04": "Gagal dipantulkan!",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerAstra_340290501_05": "Hei, kamu sebenarnya bela siapa sih?!",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerAstra_340290502_01": "Kamu masih bakal kemari lagi tidak, Kak?",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerAstra_340290601_01": "Wah, ada kucing kecil...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerAstra_340290803_01": "Eh, lihat deh, ini...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerAstra_340290804_01": "Dapat yang bagus nih~",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerAstra_340290804_02": "Gantungan kunci ini bagus deh.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerAstra_340290804_03": "Ayun-ayun di ponselku~",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerAstra_340290804_04": "Seolah dia lagi lari-lari!",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerAstra_340290904_01": "Tuh kan, lagi sibuk memancing.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerAstra_340290904_02": "Bagaimana panen hari ini...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerAstra_340290905_01": "Aku sudahan deh nontonnya, lain kali aku datang lagi ya!",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerAstra_340290912_01": "Astra! Astra!",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerAstra_340290912_02": "Acara tanda tangannya kapan dimulai ya?",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerAstra_340290912_03": "Tidak bisa mulai lebih awal ya??",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerAstra_340290912_04": "...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerAstra_340290912_05": "...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerAstra_340290912_06": "Ah, ini temanku.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerAstra_340290912_07": "Tolong kasih dia lewat.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerAstra_340290913_01": "Sudah mulai belum?",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerAstra_340290913_02": "Kapan kita berangkat?",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerAstra_340290913_03": "En-nah! (Pecundang terdeteksi!)",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerAstra_340290913_04": "Ehn-nah... (Aku sudah lengah...)",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerAstra_340290913_05": "Kami sudah kembali!",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerAstra_340290913_06": "En-na. (Oh, ternyata kalian.)",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerAstra_340290913_07": "Kapan lomba berikutnya?",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerAstra_340290913_08": "En-na, nhu-ne-nha. (Kami akan mempostingnya di Inter-Knot.)",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerAstra_340290914_01": "Wah... Hampir saja... Sembunyi dulu deh...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerAstra_340291002_01": "Mau ke mana dulu ya...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerAstra_340291003_01": "Poster-poster di sini keren sekali!",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerAstra_340291004_01": "Ah, lihat deh, ini...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerAstra_340291004_02": "Coba aku lihat...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerAstra_340291005_01": "Dapat yang bagus nih~",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerAstra_340291005_02": "Gantungan kunci ini bagus deh.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerAstra_340291005_03": "Ayun-ayun di ponselku~",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerAstra_340291005_04": "Seolah dia lagi lari-lari!",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerAstra_340291006_01": "Ayo berangkat!",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerAstra_340291007_01": "Tampaknya tanda \"Dilarang Memancing\" ini tidak begitu efektif ya.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerAstra_340291008_01": "Tuh kan, lagi sibuk memancing.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerAstra_340291008_02": "Bagaimana panen hari ini...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerAstra_340291009_01": "Aku sudahan deh nontonnya, lain kali aku datang lagi ya!",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerAstra_340291010_01": "Ayo! Ke toko musik!",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerAstra_340291011_01": "Tempat ini bagus buat foto-foto nih!",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerAstra_340291012_01": "Kafe ini aromanya enak banget...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerAstra_340291013_01": "Sampai deh, tapi jangan masuk dulu ya.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerAstra_340291013_02": "Coba aku lihat...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerAstra_340291014_01": "Ayo kita cari makan, aku sudah lapar nih!",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerAstra_340291015_01": "Jalanan ini lumayan populer di kalangan penggemar grafiti.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerAstra_340291016_01": "Sudah sampai!",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerAstra_340291016_02": "Bos~",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerAstra_340291017_01": "Aku kenyang sekali... Apa kamu sudah kenyang, Wise?",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerAstra_340291017_02": "Aku kenyang sekali... Apa kamu kenyang, Belle?",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerAstra_340291017_03": "Kalau sudah kenyang... berarti kita harus...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerAstra_340291017_04": "Jalan-jalan dulu?",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerAstra_340291018_01": "Eh, {F#Belle}{M#Wise} pergi ke mana?",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerAstra_340291019_01": "Apa aku jalannya terlalu cepat?",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerAstra_340291020_01": "Ah... jalan terlalu cepat juga bisa menarik perhatian...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerAstra_340291103_01": "Sudah sampai!",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerAstra_340291103_02": "Bos~",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerAstra_340291104_01": "Aku kenyang sekali... Apa kamu sudah kenyang, Wise?",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerAstra_340291104_02": "Aku kenyang sekali... Apa kamu kenyang, Belle?",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerAstra_340291104_03": "Kalau sudah kenyang... berarti kita harus...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerAstra_340291104_04": "Jalan-jalan dulu?",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerAstra_340291105_01": "Huh, Wise ke mana?",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerAstra_340291105_02": "Eh, Belle pergi ke mana?",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerAstra_340291106_01": "Apa aku jalannya terlalu cepat?",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerAstra_340291107_01": "Ah... jalan terlalu cepat juga bisa menarik perhatian...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerAstra_340320101_01": "Aku mau pertimbangkan dulu...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerAstra_340320101_02": "Tentu saja boleh. Ini kan cuma saran bisnis saja.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerAstra_340320102_01": "Masih ada banyak sekali yang harus dikerjakan.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerAstra_340320201_01": "Loh itu... itu kan...?",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerAstra_340320201_02": "Kakak yang cantik itu ya? Rasanya sering lihat ya.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerAstra_340320201_03": "Jangan-jangan dia artis terkenal ya? Benar tidak, Ellen?",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerAstra_340320201_04": "*Zzz*... Huh?",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerAstra_340320201_05": "...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerAstra_340320201_06": "Oh! Ketemu! Ternyata benar!",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerAstra_340320202_01": "Lain kali aku bantu Nona foto juga ya?",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerAstra_340320301_01": "Rusak ya? Sudahlah, biarkan saja...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerAstra_340320302_01": "Ajaib juga.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerAstra_340320302_02": "Iya. Sihir memang begitu.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerAstra_340320401_01": "Ngantuk...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerAstra_340320402_01": "*Huff~*",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerAstra_340320501_01": "Harusnya sudah siap semua.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerAstra_340320502_01": "Kalau dilihat lagi, ternyata memang besar sekali ya kantongnya. Maaf ya kamu jadi khawatir.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerAstra_340320601_01": "Bau angin laut...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerAstra_340320602_01": "Coba lihat di sana ada cumi-cumi atau tidak.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerBurnice_340171900_01": "Cat mobil, oli, minyak rem... Aku datang!",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerBurnice_340171901_01": "Kenapa ada dua ban truk di sini...?",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerBurnice_340171902_01": "Kata Piper, peluang kemenangan kartu gosok di sini tinggi banget...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerBurnice_340171910_01": "Buat geng motor, motor itu lebih penting dari muka. Sekarang sudah waktunya bersih-bersih nih.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerBurnice_340172000_01": "Yang paling aku suka dari kota adalah barang-barangnya berlimpah-ruah.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerBurnice_340172001_01": "Kamu sudah kenal banget sama tempat ini ya?",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerBurnice_340172001_02": "Kalau enggak, gimana kamu bisa bersaing sama para Investigator legal?",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerBurnice_340172003_01": "Yang paling aku enggak suka dari kota adalah terlalu banyak aturannya.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerBurnice_340172010_01": "Persediaan Nitro-Fuel di rumah sudah abis...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerBurnice_340172099_01": "Sabar, sabar...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerBurnice_340172100_01": "Waktunya nonton film bareng Proxy!",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerBurnice_340172101_01": "Toko ini terkenal banget loh!",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerBurnice_340172101_02": "Kamu tinggal di jalan ini biar lebih gampang isi stok... suplai ya?",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerBurnice_340172102_01": "Aku belum pernah lihat ada pegawai manusia di 141!",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerBurnice_340172102_02": "Terus siapa dong yang bawa truk barangnya?",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerBurnice_340172110_01": "Ada suara bungkus camilan yang disobek...!",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerBurnice_340172199_01": "Berkat Proxy, hari ini rasanya santai banget deh!",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerBurnice_340172200_01": "Hari ini datar banget ya...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerBurnice_340172201_01": "Ada enggak sih kriminal besar yang ketangkep gara-gara nerobos lampu merah?",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerBurnice_340172201_02": "Kamu sudah coba cari tahu? Menurutku bakal berguna banget buat kamu!",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerBurnice_340172202_01": "Kayaknya petugas PubSec di sana lagi ngomongin... Phaethon?",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerBurnice_340172202_02": "Aku mau dengerin mereka lagi ngomongin apa!",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerBurnice_340172210_01": "Aku melamar jadi petugas PubSec supaya bisa ketemu Phaethon.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerBurnice_340172210_02": "Jadi petugas PubSec itu bukan main-main! Kenapa kamu jadi petugas PubSec buat kejar idola sih?",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerBurnice_340172299_01": "Tadi kerja sama kita kompak banget ya!",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerBurnice_340179900_01": "Proxy menghilang!",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerBurnice_340179900_02": "Apa ini sulap? Aku ini bagian dari pertunjukan ya??",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerBurnice_340179901_01": "Iya, iya, aku bakal pelan-pelan kok, biar kamu enggak ketinggalan.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerBurnice_340179901_02": "Aku ini Burnice yang paling perhatian!",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerBurnice_340179902_01": "Duh, kebablasan lagi deh larinya...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerBurnice_340179902_02": "Proxy pasti bisa temukan aku, kan...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerCaesar_340071700_01": "Nanti kita mau main apa?",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerCaesar_340071701_01": "Banyak banget hal seru di jalanan rumahmu ini.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerCaesar_340071701_02": "Oh? Jadi ini kios koran yang dijaga anjing yang Piper ceritain!",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerCaesar_340071702_01": "Proxy, tunggu bentar ya. Piper minta aku beliin dia kartu gosok.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerCaesar_340071702_02": "...Udah beli nih, yuk kita jalan!",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerCaesar_340071799_01": "Main game memang cara yang bagus buat hilangin stres ya.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerCaesar_340071800_01": "Tempat ketemunya benar di sini, kan?",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerCaesar_340071800_02": "Memangnya benaran ada tempat buat bertarung sepuasnya di tempat begini?",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerCaesar_340071801_01": "Waktu terakhir kita ke Lumina Square bareng, kita sempet kesasar, kan? Kamu masih inget enggak?",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerCaesar_340071801_02": "Saat itulah aku pertama kali sadar kalau jadi Overlord itu bukan cuma soal kehormatan, tapi lebih ke rasa tanggung jawab.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerCaesar_340071802_01": "Waktu itu kita nonton film di bioskop itu...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerCaesar_340071802_02": "Itu pertama kalinya aku nonton bioskop di kota.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerCaesar_340071803_01": "Setiap hari alun-alun ini selalu rame banget...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerCaesar_340071899_01": "Kamu ingin ke mana enggak? Aku ikut kamu saja!",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerCaesar_340071900_01": "Proxy kayaknya belum pernah pergi ke pekan raya Outer Ring, nanti aku ajak dia keliling deh...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerCaesar_340071901_01": "Pasarnya ada di area lantai bawah, sekarang sudah lumayan ramai.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerCaesar_340071901_02": "Yuk, kita naik lift ke bawah!",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerCaesar_340071902_01": "Proxy, ada yang kamu tertarik?",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerCaesar_340071902_02": "Lihat, di sini ada jual macam-macam suku cadang motor!",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerCaesar_340071903_01": "Oh? Kayaknya 747 lagi ada diskon hari ini... tapi kebanyakan barangnya KW sih.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerCaesar_340071903_02": "Waktu itu pas di kota, setelah aku lihat dengan teliti, aku baru sadar kalau yang diikat di kepala Bangboo itu ternyata bukan batu bata, tapi katalog barang.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerCaesar_340071904_01": "Oh iya, di depan ada lapak yang pasti kamu bakal suka! Ayo ikut aku!",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerCaesar_340071905_01": "Hari ini aku akan jadi pemandumu!",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerCaesar_340071999_01": "Aku hari ini senang sekali. Terima kasih juga buat hadiahnya!",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerCaesar_340072000_01": "Pemandangan di sini bagus juga. Di sini aja deh!",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerCaesar_340072001_01": "Baju yang kamu pakai dikit banget! Suhu di Outer Ring waktu malam jauh lebih dingin dari kota loh.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerCaesar_340072001_02": "Kamu nanya aku ya? Bajuku ini hangat banget kok, cuma pahaku agak dingin...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerCaesar_340072002_01": "Proxy, sini!",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerCaesar_340072002_02": "Kamu bilang kamu pernah lihat meteor di atap toko video bareng {M#Belle} {F#Wise}? Pasti rasanya beda banget ya kalau lihat di sini.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerCaesar_340072002_03": "Ah, tunggu bentar! Tadi kayaknya—",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerCaesar_340072003_01": "Proxy, sini!",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerCaesar_340072099_01": "Proxy, kamu enggak kedinginan? Mau balik ke api unggun lagi enggak?",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6102101_01": "Mi seafood super mewah! Eh? Hari ini enggak diskon?",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6102101_02": "Proxy, kita makan bareng lagi ya lain kali...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6102102_01": "Huh, enggak seimut kucing...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6102103_01": "Rasanya nyaman ya di tempat tinggi...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6102104_01": "Aku ada firasat kalau hari ini bakal menang main game arkade!",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6102104_02": "Apalagi kalau main Ular vs. Ular, aku pasti dapat poin!",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6102105_01": "Aku boleh main gacha satu kali? Satu kali saja!",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6102106_01": "Tapi aku enggak tahu di dalamnya ada barang bagus enggak...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6102107_01": "Itu orang yang biasanya kasih camilan ke anak-anak di jalanan!",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6102108_01": "Aku mau guling-guling di pasir...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6102108_02": "Aku cuma lagi mikir saja kok, enggak bakal beneran dilakukan, meong!",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6102109_01": "Aku bisa lompat ke rak paling tinggi dalam satu nafas loh~",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6102110_01": "Meong... Grafitinya besar banget!",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6102110_02": "Tapi, cakar harimau di grafiti itu enggak setajam punyaku~",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6103101_01": "Main apa ya yang seru? Ada ide enggak?",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6103101_02": "Kalau kamu nanya aku, tentu saja Ular vs. Ular...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6103102_01": "Hari ini mau tes hoki enggak...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6103103_01": "Iya... Kalau saja harganya lebih murah dikit.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6103104_01": "Kalau panggil semua Cunning Hares buat bantu...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6103104_02": "Apa band ini mau promosiin kami?",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6103105_01": "Air sungainya indah sekali~",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6103105_02": "Ada harta karun apa ya di dasar sungai ini?",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6103106_01": "Apa ada bunga yang kamu suka?",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6103106_02": "Lain kali aku pasti kasih kamu ya~",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6103107_01": "Coba aku lihat ada film apa...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6103107_02": "Ada yang temanya cuan enggak?",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6103108_01": "Kayaknya kamu selalu lama banget deh di sini~",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6103108_02": "Apa begitu menarik?",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6103109_01": "Kalau kebanyakan topping, nanti teh susunya cuma dikit...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6103109_02": "Maksimalin cuan itu susah banget ya...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6103110_01": "Mau beli apa? Aku tahu cara yang lebih murah...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6104101_01": "Aku penasaran apa ada suplai medis darurat di dalamnya.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6104102_01": "Tugas Public Security sama seperti kami, yaitu menjaga keamanan New Eridu.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6104103_01": "Iya... Aku mau makan mi yang lebih pedas...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6104104_01": "Berpenampilan rapi juga salah satu aturan sehari-hari.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6104105_01": "Menonton film saat liburan juga pilihan yang bagus.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6104106_01": "Medan di depan agak sempit, tetap waspada.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6104107_01": "Aku ingin makan mi super pedas...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6104108_01": "Patung ini bisa dijadikan tempat berlindung...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6104109_01": "Saat diperlukan, kamu bisa masuk tong sampah untuk menghindari pengejaran orang lain...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6104109_02": "Tips ini ada di buku panduan, tapi aku belum pernah coba.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6104110_01": "Beberapa informan suka menggunakan telepon umum untuk menghubungi Defense Force.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6106101_01": "Ini adalah tempat tinggal {M#Tuan}{F#Nona} Proxy...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6106101_02": "...Apa mau undang Corin untuk masuk lagi?",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6106102_01": "Mau main bersama?",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6106102_02": "Kalau main Ular vs. Ular, Corin sangat percaya diri!",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6106103_01": "Tempat ini agak menyeramkan...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6106103_02": "Jantung Corin... berdebar kencang!",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6106104_01": "Ada tema apa...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6106105_01": "Apa Anda mau istirahat? Corin bisa pijat...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6106106_01": "*hiks* Rambut saya agak gatal saat tertiup angin...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6106106_02": "Ah... {M#Tuan}{F#Nona} Proxy sedang lihat... Saya jadi malu...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6106107_01": "Apa seenak Mochi Stroberi...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6106107_02": "{M#Tuan}{F#Nona} Proxy belakangan ini suka makan apa?",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6106108_01": "Setiap kali melihat patung ini...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6106108_02": "Corin rasanya seperti sedang ditatap patung ini...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6106109_01": "Corin suka tempat ini~",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6106109_02": "Ditiup angin rasanya enak...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6106110_01": "Ada banyak kapal di tempat ini...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6106110_02": "Apa {M#Tuan}{F#Nona} Proxy suka naik kapal?",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6107101_01": "Aku juga mau modifikasi motorku lagi...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6107101_02": "Bagian mana yang masih bisa dimodifikasi ya?",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6107102_01": "Ketiga Bangboo ini lebih...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6107102_02": "Lebih imut dan aktif daripada versi KW di Outer Ring!",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6107103_01": "Wah, anginnya sejuk! Proxy, ayo kemari dan rasakan sama-sama!",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6107103_02": "Waktu santai... cepat datangi aku dong...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6107104_01": "Film yang rilis belakangan ini ada... aksi, misteri, dan cin...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6107104_02": "...Cin... Eh? Enggak ada apa-apa kok!",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6107105_01": "Aku selalu ngerasa toko ini keren banget!",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6107105_02": "Mau beli buat gantung di motor?",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6107106_01": "Aku sibuk sama bisnis Leaps and Bounds belakangan ini...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6107106_02": "Aku sudah kurang olahraga nih! Mau masuk main bentar?",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6107107_01": "Pemandangan di sini bagus banget!",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6107107_02": "Proxy, ayo sama aku pergi cari angin.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6107108_01": "Proxy, ayo kita pergi belanja! Pilih baju buat satu sama lain~",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6107108_02": "Lucy itu pemilih banget orangnya... Kamu enggak kayak gitu, kan?",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6107109_01": "Cheesetopia bisa ada sampai hari ini karena kamu Proxy!",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6107109_02": "Aku kangen banget deh sama malam perjamuan Overlord...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6107110_01": "Rasa kopi di kafe Outer Ring sudah diubah~",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6107110_02": "Gimana ya jelasinnya, rasanya kayak ada Nitro-Fuel...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6109101_01": "Apa kamu pernah dengar Yanagi bernyanyi?",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6109101_02": "(Dibuang)",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6109102_01": "Aku dengar kalau kamu minum kopi setiap hari...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6109102_02": "Aku dengar dari siapa? ...Sepertinya dari kamu sendiri.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6109103_01": "Ini adalah area tempat kamu tinggal...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6109103_02": "...Aku sangat iri!",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6109104_01": "Coba lihat apa yang tertulis di poster...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6109104_02": "Ya, semuanya benar.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6109105_01": "Apa kamu malam-malam pernah terima telepon yang aneh?",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6109105_02": "(Dibuang)",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6109106_01": "Tujuan seni merangkai bunga bukanlah untuk mengambil jiwa bunga~",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6109106_02": "Mungkin ini salah satu alasan aku tidak pandai merangkai bunga.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6109107_01": "Kamu rasa...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6109107_02": "Kamu rasa kupingku perlu perawatan tidak?",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6109108_01": "Aku tiba-tiba ingin meditasi di sini.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6109108_02": "(Dibuang)",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6109109_01": "Apa kamu mau pergi cari Zhu Yuan...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6109109_02": "(Dibuang)",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6109110_01": "Banyak orang yang foto-foto di sini...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6109110_02": "Apa patung ini bagus...?",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6110101_01": "Apa aku perlu perbaiki paluku?",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6110102_01": "Aku belum capek sih, kamu?",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6110103_01": "Hmm... Di dalamnya Mewmew itu... om-om ya?",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6110103_02": "Jangan-jangan di dalam tubuh Ben ada...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6110104_01": "Siap mental dulu kalau mau masuk ya~",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6110104_02": "Bisa masuk tanpa canggung itu artinya sudah dewasa, kan!",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6110105_01": "Keahlian tangan ayah itu seperti mesin bor!",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6110106_01": "Kenapa? Mau main VR\u00A0lagi?",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6110107_01": "Kalau mau ganti rumah, ingat beli dari kami ya...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6110108_01": "Begitu lihat gedung-gedung tinggi kayak gini...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6110108_02": "Tiba-tiba langsung semangat tanpa alasan!",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6110109_01": "Apa ada model yang lebih efisien...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6110109_02": "Tapi yang penting itu aman dan bisa diandalkan...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6110110_01": "Ini tuh kendaraan khusus, enggak boleh sembarangan dikemudikan~",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6110110_02": "Tapi, aku rasa bakal seru saat dikemudikan...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6111101_01": "Ayo kita adu makan!",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6111101_02": "Gelembung Event Placeholder",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6111102_01": "Apa bisa dapat minyak pelumas?",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6111102_02": "Gelembung Event Placeholder",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6111103_01": "Aku jadi mau minum minuman energi...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6111103_02": "Gelembung Event Placeholder",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6111104_01": "Aku jadi penasaran bakal kayak gimana tarian ini...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6111104_02": "Gelembung Event Placeholder",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6111105_01": "Mau olahraga enggak sekarang?",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6111105_02": "Gelembung Event Placeholder",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6111106_01": "Tempat ini cocok banget buat jogging...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6111106_02": "Gelembung Event Placeholder",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6111107_01": "Ayo kita adu siapa yang lebih jago makan pedas...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6111107_02": "Gelembung Event Placeholder",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6111108_01": "Makanan berkalori tinggi...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6111108_02": "Tapi enggak masalah deh kalau habis olahraga!",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6111109_01": "Jangan terlalu dekat sama pagar, hati-hati nanti jatuh~",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6111109_02": "Tapi, aku akan tahan kamu...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6111110_01": "Aku pernah lihat pas dia lagi push-up...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6111110_02": "Ada banyak Denny di bawah mesin penjual otomatis...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6112101_01": "Kalau benar ada Bangboo sebesar dan setinggi itu...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6112102_01": "Lebih baik mengandalkan diri sendiri daripada mengandalkan keberuntungan.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6112102_02": "Sebenarnya aku punya barang yang mirip di atas mejaku.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6112103_01": "Orang yang selalu bekerja di luar benar-benar lelah ya.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6112103_02": "Cuaca panas itu mimpi buruk buatku.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6112104_01": "Toko seperti ini mungkin punya teknologi yang tidak terduga...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6112105_01": "Siapa yang taruh di sini, berantakan sekali.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6112105_02": "Benar-benar tidak memperhatikan keselamatan.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6112106_01": "Kenapa harus khawatir sama merpati?",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6112107_01": "Terus terang saja, sebagai seorang pebisnis...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6112107_02": "Apa aneh kalau aku rutin merawat buluku?",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6112108_01": "Benar harga barangnya segini?",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6112109_01": "Apa kepalaku bisa masuk ke dalamnya ya...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6112110_01": "Meski ini adalah tempat kerja...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6112110_02": "Tapi, aku merasa jauh lebih tenang saat berada di sini.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6113101_01": "Ada suara musik...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6113101_02": "...Kayaknya engga sama dengan yang dinyanyikan Kak Nagi deh!",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6113101_03": "Toko musiknya salah putar lagu ya?",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6113102_01": "Ba... Banyak banget!!",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6113102_02": "*huff* Kalau saja camilannya lebih gede lagi...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6113102_03": "Harga? Harganya enggak boleh berubah!",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6113103_01": "Ini sebenarnya huruf atau goresan sih...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6113103_02": "Mirip sih sama huruf... Tapi enggak mirip juga...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6113104_01": "Film ini...! Ini film yang dulu Kak Nagi bilang mau nonton bareng aku...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6113104_02": "Terus dia bilang aku enggak boleh nonton... Aneh banget...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6113104_03": "Apa kamu tahu kenapa?",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6113105_01": "OHHHH, ini kan tempat...!",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6113105_02": "Tempat di mana penggemar kasih aku apel!",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6113106_01": "Wah, ini tokonya!",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6113106_02": "Tadinya aku kira ini toserba...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6113106_03": "Tapi, barang yang dijual di dalam pahit semua loh??",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6113107_01": "...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6113107_02": "Hehe, kamu sudah capek jalan belum...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6113107_03": "Kayaknya sudah waktunya buat duduk dan makan!",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6113108_01": "Kayaknya... aku bisa lompat ke kapal yang ada di sana!",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6113108_02": "Tapi Kak Nagi bilang, kalau mau naik kapal harus beli tiket dulu...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6113108_03": "...Tapi di mana tempat jual tiketnya?",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6113109_01": "Ini bukannya ayunan ya!",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6113109_02": "Aku mau main...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6113109_03": "Tapi talinya biasa banget... Kayaknya... bisa putus sama aku...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6113110_01": "Angin di sini... nyaman banget...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6113110_02": "Anginnya ada banyak aroma, enggak kayak yang di kota.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6113110_03": "*huff*~ Aroma yang bersih...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6114101_01": "Ada apa, {F#Nona}{M#Tuan}? Apa Anda ingin naik ke atas?",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6114101_02": "Kalau kamu butuh istirahat, Victoria Housekeeping dapat menyediakan area istirahat yang lebih nyaman.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6114102_01": "Jalan ini sangat lebar.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6114102_02": "Saya sedikit khawatir apa orang tua dan anak kecil bisa menyeberanginya dengan aman.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6114103_01": "Terkadang saya bisa merenungkan hal ini...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6114103_02": "\"Apa yang sedang direnungkan oleh patung ini?\"",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6114104_01": "Saya tidak suka suasana malam hari di tempat ini.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6114104_02": "Begitu malam tiba, bulan di permukaan sungai akan sangat mencolok.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6114105_01": "Pemandangan di tempat ini bagus juga.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6114105_02": "Tempat yang cocok untuk menenangkan tubuh dan pikiran.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6114106_01": "Sebenarnya, saya sering datang ke kios koran.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6114106_02": "Banyak pelanggan lama yang terbiasa membaca majalah cetak.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6114107_01": "Setiap benda yang berharga memiliki makna yang jauh melebihi nilainya.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6114107_02": "Sama seperti jam saku saya.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6114108_01": "Di sini ada restoran steak yang sangat saya suka.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6114108_02": "Kalau dibandingkan, Victoria Housekeeping punya saluran pembelian sendiri, tapi daftar pembelian mereka terlihat membosankan.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6114109_01": "Apakah Anda perlu kembali jaga toko, {F#Nona}{M#Tuan}?",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6114109_02": "Kamu harus mempertimbangkan identitasmu sebagai Proxy dan sebagai pemilik toko. Selain itu, bisa juga menjalankan bisnis dengan baik. Kamu benar-benar luar biasa.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6114110_01": "Sepertinya belum buka...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6114110_02": "Saya punya firasat kalau tempat ini akan jadi tempat hiburan yang bagus.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6115101_01": "Belakangan ini ada album bagus yang rilis...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6115101_02": "Apa Proxy pernah dengar? Mau dengar bersama?",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6115102_01": "Diriku mau minum kopi.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6115102_02": "...Mau minum segelas?",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6115103_01": "Proxy, ayo temani diriku main game arkade!",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6115103_02": "Aku mau main Soul Hounds III... Bagaimana denganmu?",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6115104_01": "...Bunganya harum, aku mau beli beberapa untuk bawa pulang.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6115104_02": "Jadi, bisa aku bisa hias sisi ranjangku saat tidur...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6115105_01": "Sudah hampir waktunya untuk perawatan kulit rutin lagi...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6115105_02": "Proxy, ayo kita sama-sama pergi perawatan kecantikan!",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6115106_01": "Proxy pernah coba pijat di sini?",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6115106_02": "Ayo pergi sama-sama... Sesekali juga harus bersantai...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6115107_01": "Bagaimana... kalau kita pergi belanja dan pilih beberapa baju baru untukku?",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6115107_02": "Kalau pilihanmu bagus... Aku akan sering pakai saat ketemu kamu...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6115108_01": "Rasanya menyenangkan bisa main ayunan di sini~",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6115108_02": "Apa kamu mau coba?",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6115109_01": "Kita sama-sama pergi ke Cheesetopia untuk makan yuk...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6115109_02": "Tentu saja kamu yang traktir ya, Manajer~",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6115110_01": "Aku kadang-kadang bisa berbaring di sini untuk istirahat... Misalnya, sekarang.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6115110_02": "Lembut dan nyaman... Bagaimana kalau kamu juga coba?",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6116101_01": "Andai saja ada videotape dengan tema retro...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6116101_02": "Boleh dilihat juga sih.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6116102_01": "Oke juga ya coba rasa lain setelah minum begitu banyak Nitro-Fuel.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6116102_02": "Gelembung Event Placeholder",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6116103_01": "Sebagian besar adegan aksi dalam film itu cuma buat kelihatan keren saja.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6116103_02": "Gelembung Event Placeholder",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6116104_01": "Harga rumah di kota...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6116104_02": "Kamu lagi bercanda, kan!",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6116105_01": "Kalau mau jalan-jalan, aku siap temani kapan saja.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6116105_02": "Gelembung Event Placeholder",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6116106_01": "Toko ini adalah ciri khas Outer Ring.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6116106_02": "Gelembung Event Placeholder",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6116107_01": "Di kota ada batas kecepatan, tapi mobilnya juga banyak.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6116107_02": "Untung orang-orang yang suka ngebut itu tidak ikut kemari.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6116108_01": "Jenis barang di sini lebih banyak daripada tempat kami...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6116108_02": "Gelembung Event Placeholder",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6116109_01": "Kapan ya ada restoran hotpot di Outer Ring...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6116109_02": "Gelembung Event Placeholder",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6116110_01": "Aku tidak sangka kalau gedung HIA begitu megah.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6116110_02": "Gelembung Event Placeholder",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6117101_01": "Kamu bukan... mau pulang, kan?",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6117101_02": "Kita belum jalan-jalan loh!",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6117102_01": "Kapan ya bakal ada mi pakai sup Nitro-Fuel?",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6117102_02": "(Dibuang)",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6117103_01": "Halo, Tuan Panda...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6117103_02": "Mau tambah sedikit Nitro-Fuel ke dalam kopi, enggak?",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6117104_01": "Ayo cepat, masuk main se-game dulu!",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6117104_02": "(Dibuang)",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6117105_01": "Pasir dikit gini bisa dibikin jadi apa sih?",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6117105_02": "Mending ke Outer Ring deh lihat aku buat \"Steeltusk\"!",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6117106_01": "Kalau mau minum teh susu, pesan satu saja ya buat kamu~",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6117106_02": "Aku sudah bawa minuman sendiri, kamu pasti tahu deh!",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6117107_01": "Banyak banget mobil yang enggak pernah kulihat di Outer Ring...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6117107_02": "Aku bisa lihat mobil-mobil ini di sini seharian!",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6117108_01": "Semuanya kelihatan enak!",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6117108_02": "Kalau ada kesempatan, aku mau makan semuanya!",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6117109_01": "Mau main ayunan?",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6117109_02": "(Dibuang)",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6117110_01": "Dulu di sini ada toko sosis yang sangat enak...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6117110_02": "Tapi, aku enggak tahu kapan bosnya balik...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6119101_01": "Kamu mau main VR?",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6119101_02": "Hmm... Tapi main game arkade itu melelahkan...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6119102_01": "Mau minum...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6119102_02": "Tapi, pasti dingin...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6119103_01": "Sepertinya aku pernah lihat... Ah, aku ingat—",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6119103_02": "Itu tempat konser band yang belakangan ini populer.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6119104_01": "Kalau nonton film, harus beli satu tiket tambahan ya buat ekorku...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6119104_02": "(Dibuang)",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6119105_01": "Rasanya aku tidak pernah lihat dia pulang kerja...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6119105_02": "Apa beban kerja ini wajar dan sesuai hukum?",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6119106_01": "Ngomong-ngomong, sepertinya dulu bos...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6119106_02": "*uhuk* Tidak jadi deh.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6119107_01": "Hmm... Apa belakangan ini ada toko baru?",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6119107_02": "(Dibuang)",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6119108_01": "...Tempat yang bagus buat malas-malasan.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6119108_02": "(Dibuang)",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6119109_01": "Aku jadi kangen...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6119109_02": "Aku jadi ingat saat pertama kali kenal Proxy.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6119110_01": "Apa ini bisa dibilang kafe dengan tema jadul?",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6119110_02": "(Dibuang)",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6120101_01": "Ah... Lelah deh~ Rasanya aku mau lompat ke dalam buat isi baterai...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6120101_02": "Tapi aku tidak mau jadi Bangboo. Tubuh Bangboo jauh lebih susah dipakai daripada tubuhku ini...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6120101_03": "Kapan ada manusia yang bisa pakai stasiun pengecasan? Bagaimana kalau kamu teliti dulu, kumohon ya~",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6120102_01": "Mi di sini lumayan enak. Meski aku tidak boleh sering makan...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6120102_02": "Kamu pasti juga suka mi, kan? Lain kali kita lihat siapa yang makannya paling banyak~",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6120103_01": "Kadang-kadang aku memikirkan kehidupan seperti apa yang tidak dianggap \"penyesalan\"?",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6120103_02": "Mungkin saat bertekad untuk mencapai tujuan, kita tidak akan mengabaikan pemandangan di sekitar.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6120103_03": "Terkadang kita bisa berhenti sebentar untuk melihat poster di dinding... atau sejenisnya, kan?",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6120104_01": "Aku sih tidak pernah diganggu sama merpati di sini...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6120104_02": "Jangan-jangan merpati itu kabur karena aku kejar?",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6120105_01": "Aku benaran tidak paham, kenapa ada orang yang lebih memilih Public Security daripada HSO ya~",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6120105_02": "Kerjaan di Public Security itu banyak dan rumit, susah lagi buat cuti!",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6120105_03": "Tidak mungkin ada orang yang suka kerja dari lubuk hatinya, kan...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6120106_01": "Kalau lihat dari sini, Lumina Square benar-benar ramai ya...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6120106_02": "Meski aku tidak suka tempat ramai, tapi sesekali boleh juga ya.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6120106_03": "Seperti kata pepatah, \"Hidup adalah perjalanan, nikmati setiap langkahnya\"~",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6120107_01": "Setiap kali ke sini, aku selalu ingin bilang kalau aku iri deh sama kalian berdua~",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6120107_02": "Kalian punya tempat untuk pulang dan keluarga yang bisa diandalkan... Ini benar-benar hal yang membahagiakan.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6120108_01": "Aku dengar kalau kasih camilan dan buat permohonan ke panda ini, maka harapanmu akan dikabulkan.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6120108_02": "Sebenarnya aku sudah diam-diam coba, meski tidak tahu benar atau tidak sih...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6120108_03": "Aku tidak boleh kasih tahu kamu dulu, nanti tidak akan terwujud dong~",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6120108_04": "Kamu pasti akan tahu suatu hari nanti.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6120109_01": "Ah~ Rasanya ingin limpat dari sini deh—",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6120109_02": "Aku bercanda kok, aku bakal sakit kalau lompat ke bawah.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6120109_03": "Tapi, bisa merasakan angin sepoi-sepoi di sini rasanya sudah nyaman.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6120110_01": "Aku pernah dengar seorang awak kapal berkata kalau dia merasa lebih bebas di laut daripada di darat.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6120110_02": "Lautan akan dengan adil membersihkan segala yang kotor maupun suci, merangkul setiap rasa sakit dan kegembiraan, serta menerima setiap jiwa yang tak memiliki tempat untuk pulang.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6120110_03": "Tapi... Asalkan bebas, di mana saja juga sama, kan~",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6121101_01": "Apa Anda mau pergi tantang Ratu Soul Hounds?",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6121102_01": "Belakangan ini, saya sedang mempelajari cara membuat mi...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6121102_02": "Saya akan buatkan untuk Anda kalau ada kesempatan ya~",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6121103_01": "Apa sudah waktunya teh sore?",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6121104_01": "Kalau benaran ada orang yang bisa buat Bangboo seperti ini...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6121104_02": "Pasti akan sangat menarik~",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6121105_01": "Dekorasi ini... terlihat spesial~",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6121105_02": "Bagian bawahnya sulit dibersihkan...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6121106_01": "Setiap kali saya melihat lorong yang panjang dan sempit seperti ini...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6121106_02": "Saya ingin menggantung lukisan hias di kedua sisinya~",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6121107_01": "Apa Anda mau lihat film ini? Saya bisa temani Anda loh...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6121108_01": "Drusilla dan Anastella memiliki stasiun pengecasan khusus yang lebih bagus~",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6121109_01": "Mau minum teh susu?",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6121109_02": "Saya tidak bisa membuatnya untuk Anda, tapi setidaknya saya bisa memesan satu gelas untuk Anda~",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6121110_01": "Apa makna dari patung ini ya...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6121110_02": "Saya merasa maknanya adalah \"rasa hormat dan persatuan\"~",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6122101_01": "...Memang praktis sih kalau kedai mi di depan rumah...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6122101_02": "Tapi, tetap saja harus perhatikan nutrisi makanannya.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6122102_01": "Kenapa kafe selalu keluarkan rasa baru?",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6122102_02": "Berdasarkan observasiku, yang palig laku itu harusnya adalah jenis yang klasik...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6122103_01": "Meski desain bangku ini unik, tapi tidak cocok dipakai untuk istirahat.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6122103_02": "Karena desainnya terlalu mencuri perhatian...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6122103_03": "Tapi para vlogger jalanan... mungkin akan suka?",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6122104_01": "Soukaku dulu belikan bakpao kacang merah edisi terbatas di sini untukku.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6122104_02": "Bahkan dia juga tulis sebuah kartu di atasnya... Sayangnya aku tidak bawa hari ini.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6122104_03": "Kalau tidak, aku bisa kasih lihat kamu. Kamu pasti belum pernah lihat kartu seimut itu.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6122105_01": "Belakangan ini bahuku terasa berat...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6122105_02": "Aku harus cari paranormal atau tukang pijit untuk sembuhin bahuku ya?",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6122105_03": "...Tidak lucu ya?",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6122106_01": "Apa ada film jelek yang rilis belakangan ini...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6122106_02": "Ah, apa aku terlalu blak-blakan?",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6122106_03": "Mungkin \"film jelek\" juga bisa dianggap sebagai genre film... Tidak boleh ya?",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6122107_01": "...Maaf.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6122107_02": "Mohon... tunggu aku. Boleh tidak pegang tanganku seperti dulu...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6122107_03": "Aku akan segera pulih, tenang saja.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6122108_01": "Entah kenapa, minuman ini bisa dibilang \"menutupi asupan kafein dengan gula\"...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6122108_02": "Atau harus dibilang \"menutupi asupan gula dengan aroma teh\".",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6122108_03": "Mau dibilang seperti apa pun, tapi minuman ini harus diwaspadai petugas intelijen.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6122109_01": "...Ini tempatnya. Awalnya aku sama sekali tidak sangka kalau kita akan jadi rekan seperti sekarang ini...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6122109_02": "...Kalimat tadi bohong. Sejujurnya, aku sudah perhatikan kamu dari saat itu.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6122109_03": "Tentu saja... yang berhubungan dengan pekerjaan ya.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6122110_01": "Hari ini kita tidak ada misi, sebaiknya kita berhenti di sini.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6122110_02": "...Eh, jangan-jangan kamu kira aku bisa bawa kamu ke sana?",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6122110_03": "Sayangnya, pengelolaan Scott Outpost sangatlah ketat, dan aku juga pertahankan hal ini.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6124101_01": "Rasanya sangat nyaman bisa sesekali jalan-jalan seperti ini.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6124102_01": "Rambutku mudah berdiri...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6124102_02": "Kalau tidak, aku mau coba buat rambutku terurai.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6124103_01": "Memangnya... boleh buat grafiti di dinding ini?",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6124103_02": "Nanti kita kembali ke Public Security untuk lapor ke rekan kerjaku ya...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6124104_01": "Ini adalah tempat yang sangat merepotkan untuk patroli.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6124105_01": "Eh... Tidak ada minuman panas?",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6124106_01": "Apotek ini sediakan layanan antar, praktis sekali deh.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6124107_01": "*huff* Untung poster di sini belum diperbarui...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6124107_02": "Kalau tidak, aku akan merasa canggung lihat foto promosiku sendiri...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6124108_01": "Boneka panda yang lembut ini... menenangkan hati sekali...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6124109_01": "Aku sudah banyak minum minuman energi hari ini...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6124109_02": "Kalau minum lagi, nanti malam aku tidak bisa tidur...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6124110_01": "Toko ini cuma bisa dicoba diam-diam di belakang ibu...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6125101_01": "Apa kamu mau pergi istirahat sebentar di Arkade?",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6125101_02": "Setidaknya, itu adalah istirahat bagiku...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6125102_01": "Aku tidak paham konsep teh celup kemasan seperti ini...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6125102_02": "Gelembung Event Placeholder",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6125103_01": "Aku selalu merasa kalau master yang bisa memijat...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6125103_02": "Pasti bisa kungfu...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6125104_01": "Kopi dan teh, kamu suka yang mana?",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6125104_02": "Aku? Aku lebih suka air mendidih...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6125105_01": "Baik secara pribadi maupun profesional, aku tidak mendukung aksi membuat grafiti di properti publik...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6125105_02": "Gelembung Event Placeholder",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6125106_01": "Belakangan ini, film-film lama jadi jarang diputar...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6125106_02": "Gelembung Event Placeholder",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6125107_01": "Kapan protokol pengisian daya bisa diseragamkan...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6125107_02": "Gelembung Event Placeholder",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6125108_01": "Aku sering pergi ke apotek... Tentu saja bukan beli obat~",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6125108_02": "Sebenarnya apotek juga jual teh herbal...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6125109_01": "Kapan ya teh yang benar-benar murni dirilis...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6125109_02": "Gelembung Event Placeholder",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6125110_01": "Bos di sini sangat paham sama daya tarik mesin kuno...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6125110_02": "Gelembung Event Placeholder",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6127101_01": "...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6127101_02": "Aku tidak akan tergoda!",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6127101_03": "...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6127102_01": "Aku dengar kalau... Tin Master di Sixth Street pernah menang penghargaan?",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6127102_02": "Menunya sih sama dengan cabang yang lain...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6127102_03": "Iya... harus coba dulu baru tahu.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6127103_01": "Tampaknya ada grafiti naga di gang sana...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6127103_02": "...Aku malah merasa kalau grafiti di sebelah sana lebih bagus.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6127103_03": "Jelas-jelas mural yang legal ada di sini...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6127104_01": "Aku juga pernah lihat film ini tokomu!",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6127104_02": "Bahkan ditandai \"Rekomendasi Populer\"... Ini jenis film favoritmu?",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6127105_01": "Meski aku sangat marah!...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6127105_02": "Tapi grafiti ini... lumayan bagus ya...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6127106_01": "Hari ini aku tidak perlu bantu rekan kerjaku bawa kopi...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6127106_02": "Tapi, aku tetap bisa traktir kamu minum!",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6127107_01": "Gambar petugas PubSec membawa teh susu...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6127107_02": "Bukannya tidak pas ya...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6127107_03": "Aku traktir kamu minum deh! Aku tidak perlu.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6127108_01": "Meski sekalian isi ulang obat-obatan bukan ide buruk...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6127108_02": "Tapi, rasanya repot kan kalau jalan sambil bawa barang?",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6127108_03": "...Iya, datang lagi lain kali deh.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6127109_01": "Aku jarang lihat persimpangan jalanan Lumina dari sudut sini...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6127109_02": "...Aku jadi agak terharu!",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6127109_03": "Hari ini kota tetaplah tenang dan damai...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6127110_01": "Rasanya aku sudah makan semuanya...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6127110_02": "Kamu tidak percaya?",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6127110_03": "Aku cuma tidak suka makanan pedas, bukan tidak berani makan!",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6128101_01": "Suasana toko ini sangat nyaman ya...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6128101_02": "Aku mau beli lagu jadul buat didengar...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6128102_01": "Sebenarnya aku jarang minum kopi...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6128102_02": "Kenapa? Apa kamu kaget?",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6128103_01": "Anjing ternyata juga bisa manicure...!",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6128103_02": "Apa aku juga belajar saja ya...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6128104_01": "Aku mau beli sedikit camilan loh~",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6128104_02": "Camilannya mau aku bawa pulang untuk Caesar dan yang lain~",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6128105_01": "Aku sangat suka area santai seperti ini!",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6128105_02": "Kereta goyang cocok buat tidur siang...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6128106_01": "Mau pergi pijat sama aku?",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6128106_02": "Ayo kita coba tenaga pijat di klinik ini~",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6128107_01": "Kampas remku...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6128107_02": "Apa bisa dijual sebagai barang koleksi ya?",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6128108_01": "Aku tidak pernah tinggal di hotel kapsul, aku lumayan mau coba...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6128108_02": "Kalau dibandingkan sama ruang kemudi Steeltusk, mana yang lebih lebar?",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6128109_01": "Aku mau minum yang manis~ Kamu ada rekomendasi apa?",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerDate_6128110_01": "Suasana di tempat ini agak mirip dengan Outer Ring...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerEllen_41950001_01": "Kamu ke mana saja?",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerEllen_41950001_02": "Aku menunggu sampai hampir ketiduran...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerEllen_41950002_01": "Kamu jalannya cepat sekali...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerEllen_41950002_02": "Jalan cepat juga termasuk olahraga sih.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerEllen_41950002_03": "Capek sekali...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerEllen_41950003_01": "Aku tunggu kamu di sini.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerEllen_41950003_02": "Jangan pergi terlalu jauh...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerEllen_41950019_01": "Sudah hampir waktunya nih...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerEllen_41950020_01": "Aku cuma sekadar melihat-lihat postingan.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerEllen_41950021_01": "Tinggal sepuluh menit lagi. Cepat.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerEllen_41950021_02": "Kali ini aku pasti...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerEllen_41950022_01": "Kecepatan koneksi di sini memang paling mantap...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerEllen_41950023_01": "Makanan yang Ruby mau makan pasti rasanya aneh semua...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerEllen_41950024_01": "Akhir-akhir ini Rina sangat sibuk, jadi tidak sempat buatkan aku bekal.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerEllen_41950024_02": "Tapi karenanya dia kasih aku uang jajan tambahan.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerEllen_41950024_03": "Aku rencana mau beli camilan untuk makan siang.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerEllen_41950024_04": "Sisa uang jajanku bisa ditabung untuk beli hoodie baru.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerEllen_41950025_01": "Camilan memang makanan yang luar biasa.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerEllen_41950025_02": "Praktis, enak, bisa isi energi dengan cepat... Luar biasa.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerEllen_41950026_01": "Mau makan...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerEllen_41950027_01": "Bawakan untuk Ruby dan Corin juga deh...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerEllen_41950028_01": "Sebentar lagi sudah mulai...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerEllen_41950029_01": "Sudah lama tidak nonton pertunjukan.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerEllen_41950029_02": "Terakhir kali aku nonton karena dipaksa teman.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerEllen_41950029_03": "Lynn ternyata suka nonton pertunjukan langsung.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerEllen_41950029_04": "Oh, Lynn itu orang dengan nilai terbagus yang kukenal!",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerEllen_41950029_05": "Aku suka catatannya. Dia jago tandai bagian pentingnya.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerEllen_41950029_06": "Lebih jago tandai daripada guru loh.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerEllen_41950030_01": "Mengantre juga bagian dari pengalaman nonton pertunjukan langsung sih...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerEllen_41950031_01": "Apa ini gaya konser hari ini?",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerEllen_41950031_02": "Aku ingatnya jazz elektronik eksperimental...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerEllen_41950031_03": "Di konser live seperti ini, lihat orang berpakaian seperti apa pun tidak akan terlihat aneh.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerEllen_41950032_01": "(Menguap...)",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerEllen_41950033_01": "Lapar...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerEllen_41950034_01": "Makan mi bisa buat gemuk...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerEllen_41950034_02": "Tapi kalau makan bareng kamu, rasa bersalahnya jadi berkurang.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerEllen_41950034_03": "Ini adalah rasa saling percaya yang sangat spesial.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerEllen_41950035_01": "Ah... Wangi banget...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerEllen_41950036_01": "Zzz...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerEvelyn_340320701_01": "Ayo kita ke sana dulu.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerEvelyn_340320702_01": "Untung aku tadi pastikan dulu kamu ada di belakangku atau tidak.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerEvelyn_340320702_02": "Di sini ramai sekali.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerEvelyn_340320702_03": "Gampang terpisah loh.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerEvelyn_340320703_01": "Jangan terlalu jauh dari aku ya.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerEvelyn_340320703_02": "Aku... takut kamu kenapa-kenapa.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerEvelyn_340320704_01": "Apa ada barang yang menarik perhatianmu?",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerEvelyn_340320704_02": "Tidak apa-apa. Aku tunggu kamu di sini saja.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerEvelyn_340320705_01": "Jujur... kadang-kadang...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerEvelyn_340320705_02": "Aku ingin coba terobos lampu merah.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerEvelyn_340320705_03": "Duh, buat apa aku beri tahu kamu tentang masalah ini... Lupakan saja ya.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerEvelyn_340320706_01": "Sudah sampai.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerEvelyn_340320706_02": "Kamu masuk saja tokonya satu-satu dari atas sampai ke bawah.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerEvelyn_340320706_03": "Dari bawah sampai ke atas juga boleh kok.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerEvelyn_340320707_01": "Kantong belanjaanmu pasti berat sekali kan?",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerEvelyn_340320707_02": "Spesimen ini bagus sekali.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerEvelyn_340320707_03": "Nanti gantung di kamar saja.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerEvelyn_340320801_01": "Entah hari ini orangnya banyak atau tidak.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerEvelyn_340320802_01": "Kamu pengin minum ya?",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerEvelyn_340320802_02": "Aku juga, tapi tunggu sebentar lagi deh.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerEvelyn_340320803_01": "Desain Reverb Arena memang sangat bagus.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerEvelyn_340320803_02": "Tapi, sebenarnya... aku tidak terlalu suka tempat ini.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerEvelyn_340320803_03": "Saluran pembuangan yang sudah tidak terpakai itu...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerEvelyn_340320803_04": "Selalu bikin aku ingat kenangan-kenangan buruk.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerEvelyn_340320804_01": "Semoga hari ini lancar ya...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerEvelyn_340320805_01": "Loh? Bukan itu...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerEvelyn_340320805_02": "Bagaimana kalau nanti coba tanya Nona saja?",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerEvelyn_340320805_03": "Siapa tahu dia punya ide bagus.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerEvelyn_340320805_04": "Hm, lupakan saja deh...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerEvelyn_340320805_05": "\"Snap\" juga bukan nama yang kreatif...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerEvelyn_340320901_01": "Kalau begitu, kita ke sana sama-sama saja.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerEvelyn_340320902_01": "Pameran seninya masih belum berakhir.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerEvelyn_340320902_02": "Beberapa hari ini aku harus cari waktu buat pergi ke sana.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerEvelyn_340320902_03": "Kalau lihat seni zaman kuno, kita biasanya bisa dapat inspirasi yang unik.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerEvelyn_340320903_01": "Sudah sampai, tapi masih belum dibuka.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerEvelyn_340320904_01": "Sudah keliling sampai berkali-kali, kamu pasti capek, kan?",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerEvelyn_340320904_02": "Kenangan hari ini...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerEvelyn_340320904_03": "Sebenarnya termasuk menyenangkan atau tidak?",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerEvelyn_340320904_04": "Setidaknya sudah pasti tidak membosankan.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerEvelyn_340321001_01": "Nona harusnya bakal langsung ke sana. Kita pergi duluan saja.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerEvelyn_340321002_01": "Aku selalu merasa ada yang tidak beres setiap kali melihat patung ini.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerEvelyn_340321002_02": "Maksudku Bangboo yang menghadap sudut tembok itu, rasanya ada yang tidak beres.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerEvelyn_340321002_03": "Kita biasanya perlu amati sekeliling, kan?",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerEvelyn_340321002_04": "Seperti kucing pada umumnya.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerEvelyn_340321003_01": "Cuaca hari ini bagus juga ya.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerEvelyn_340321004_01": "Aku kenyang sekali. Nanti malam aku harus olahraga nih...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerEvelyn_340321004_02": "Oke, aku akan temani kamu.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerEvelyn_340321004_03": "Hari ini aku senang sekali loh!",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerEvelyn_340321004_04": "Aku juga. Semuanya berkat Manajer.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerEvelyn_340321004_05": "Lain kali kita main bareng lagi ya~",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerEvelyn_340321101_01": "Maaf ganggu ya, Manajer.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerEvelyn_340321102_01": "Benar-benar lawan yang tangguh...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerEvelyn_340321201_01": "Keliling satu putaran lagi deh...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerEvelyn_340321202_01": "Ini benar-benar keteledoran...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerEvelyn_340321301_01": "Duh... Aduh! Sakiiit!",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerEvelyn_340321302_01": "Uh... Uh, ugh—",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerEvelyn_340321303_01": "Lanjut minum? Oke. Aku ikut saja deh.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerEvelyn_340321304_01": "Sudah sampai?",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerEvelyn_340321305_01": "Tenang saja, aku sudah bangun kok!",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerEvelyn_340321401_01": "Ada paketku yang dititipkan di sini.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerEvelyn_340321401_02": "Tolong bantu carikan ya.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerEvelyn_340321402_01": "Jadi ratu kegelapan rasanya oke juga~",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerEvelyn_6132101_01": "Kita harus memenangkan penghargaan Vinyl Emas tahun ini.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerEvelyn_6132102_01": "Mungkin ide bagus kalau kita pasang iklan di toserba?",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerEvelyn_6132103_01": "Aku suka rumah kecil-kecil seperti ini.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerEvelyn_6132103_02": "Karena tidak ada ruang di mana bahaya bisa bersembunyi.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerEvelyn_6132104_01": "Oh, tadi kayaknya ada Bangboo yang tersangkut di sana.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerEvelyn_6132105_01": "Aku penasaran siapa seniman karya ini.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerEvelyn_6132105_02": "Coba kalau bisa berkolaborasi dengan mereka.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerEvelyn_6132105_03": "Lain kali, aku akan begadang dan menunggu.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerEvelyn_6132106_01": "Nona Yao lebih suka kedai ini.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerEvelyn_6132106_02": "Sedangkan bagiku... rasanya agak terlalu pedas.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerEvelyn_6132107_01": "Lokasi Lentera Tahun ini cukup bagus ya.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerEvelyn_6132108_01": "Sejak kapan Lumina punya begitu banyak merpati?",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerEvelyn_6132108_02": "Pasti karena kucing-kucing di sini sudah terlalu gemuk.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerEvelyn_6132109_01": "Sepertinya ada masalah dengan bisnis 404 Live.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerEvelyn_6132109_02": "Apa aku ambil alih saja ya...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerEvelyn_6132109_03": "Bisa jadi tempat yang aman untuk Nona jika dia sedang bepergian sendirian.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerEvelyn_6132110_01": "Aku dari dulu penasaran dengan Mewmew dari Public Security.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerEvelyn_6132110_02": "Bukan hanya karena dia ada di mana-mana...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerEvelyn_6132110_03": "Tapi karena... mulut Mewmew tidak simetris.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerHarumasa_340200001_01": "Eh, kamu kok jalannya lebih pelan dari aku sih?",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerHarumasa_340200002_01": "Ayo cepat ikuti aku. Jangan sampai kesasar ya.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerHarumasa_340200003_01": "Jangan jauh-jauh ya, nanti aku jadi tidak tenang~",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerHarumasa_340200003_02": "Aku bohong kok.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerHarumasa_340200101_01": "Hmm... Bagusnya pilih yang mana ya...?",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerHarumasa_340200102_01": "Lain kali kita nonton bareng lagi yuk~",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerHarumasa_340200201_01": "A-anu...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerHarumasa_340200201_02": "Hm?",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerHarumasa_340200301_01": "Yo.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerHarumasa_340200301_02": "...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerHarumasa_340200302_01": "Kayaknya tempat ini agak bahaya deh.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerHarumasa_340200401_01": "Toko video ya...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerHarumasa_340200402_01": "Dadah!",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerHarumasa_340200501_01": "Kebetulan sekali.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerHarumasa_340200501_02": "Ternyata Tuan Harumasa benar-benar suka tempat ini ya?",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerHarumasa_340200501_03": "Ini pasti sudah takdir!",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerHarumasa_340200501_04": "...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerHarumasa_340200502_01": "Bakal ada lebih banyak hal yang menyenangkan kok.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerHarumasa_340200601_01": "...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerHarumasa_340200602_01": "Kita mungkin masih harus datang ke banyak pemakaman lain... sebelum pemakaman kita sendiri tiba.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerHarumasa_340200701_01": "*Huft*... Sudah lama tidak lari seperti ini... ",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerHarumasa_340200702_01": "Dibandingkan akhir buruk, aku lebih senang kalau akhirnya berakhir dengan baik... ",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerHarumasa_340200801_01": "Duh, aku sudah tahu pasti bakal ketemu kucing di sini...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerHarumasa_340200802_01": "Kamu jangan jauh-jauh dariku ya~",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerHarumasa_340200802_02": "Miaw!!",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerHarumasa_340200803_01": "Lain kali mau lihat kucingku tidak?",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerHarumasa_340200810_01": "Lumina Galleria ternyata masih ramai sekali ya~",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerHarumasa_340200810_02": "Kalau lain kali ada kesempatan, kita nonton film bareng yuk.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerHarumasa_340200901_01": "Ini bar minuman yang aku bilang waktu itu.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerHarumasa_340200902_01": "Suasana di sini bagus sekali ya~",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerHarumasa_340200903_01": "Aku masih belum rela berpisah~",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerHarumasa_340200910_01": "Tiap kali datang kemari, rasanya menarik sekali.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerHarumasa_340200910_02": "Rasanya seperti sembunyi di dalam gua kecil—Memang sih, tempat ini harusnya termasuk gua besar.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerHarumasa_340201001_01": "Tempat ini ramai sekali~",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerHarumasa_340201002_01": "Dik, kamu salah orang.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerHarumasa_340201002_02": "Tidak bakal! Jadi abu pun aku tetap bisa kenali kamu!",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerHarumasa_340201003_01": "Bagaimana bunyi pepatah itu? \"Momen bahagia selalu terasa singkat?\"",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerHarumasa_340201010_01": "Waktu nyeberang, harus hati-hati ya. Ayo ikuti aku—",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerHarumasa_340201010_02": "Atau... kamu gandeng aku ke sana saja~",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerHarumasa_340201101_01": "Ya. Benar di sini.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerHarumasa_340201102_01": "Cuacanya bagus hari ini.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerHarumasa_340201103_01": "Tapi, aku lagi pertimbangkan buat pindah kemari...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerHarumasa_340201110_01": "Wah... Aku sepertinya sudah cium baru gorengan...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerHarumasa_340201110_02": "Benaran tidak apa-apa nih kalau sewangi ini? Kita pasti bakal dikeroyok burung camar kan?",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerHarumasa_340201111_01": "Hmmm—Angin laut hari ini rasanya nyaman sekali.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerHarumasa_340201111_02": "Cuma jalan-jalan begini saja aku sudah berasa bahagia sekali.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerHarumasa_340201112_01": "Aku kasih tahu rahasiaku ya. Aku sering kemari sendirian dan duduk di atas mercusuar ini.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerHarumasa_340201112_02": "Tempat ini seperti ada sihirnya. Aku selalu berasa nyaman di sini.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerHarumasa_340201201_01": "Huff...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerHarumasa_340201202_01": "Kontrol yang terakhir kali sudah lama sekali...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerHarumasa_340201301_01": "Wah... udara segar...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerHarumasa_340201302_01": "Buatan sang ahli memang hebat ya, benar-benar mirip sekali~",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerHarumasa_340201302_02": "\"Enh-na, enh-na!\" (Istirahat, ayo istirahat dulu!)",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerHarumasa_340201302_03": "\"Enh-na-na.\" (Hari ini juga harus latihan.)",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerHarumasa_340201302_04": "Ehn-nah! Ehn-ne-ne! (Lapar! Makanan!)",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerHarumasa_340201304_01": "Rapat kalian akhirnya beres juga~",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerHarumasa_340201304_02": "...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerHarumasa_340201304_03": "Aku mau latihan \"bolos rapat\"...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerHarumasa_340201305_01": "Hmm...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerHarumasa_340201401_01": "...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerHarumasa_340201401_02": "Aku mengerti...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerHarumasa_340201402_01": "Nanti aku juga bakal ucapkan selamat waktu kamu ulang tahun.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerNo11_40040476_01": "Kamu...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerNo11_40040477_01": "Kalau toko ini punyamu...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerPulchra_340351001_01": "Antreannya panjang sekali... tahu begini aku tidak datang.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerPulchra_340351002_01": "Ada berita yang berguna tidak ya...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerPulchra_340351003_01": "Fiuh... Syukurlah, akhirnya ketemu juga!",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerPulchra_340351003_02": "Aku sudah berusaha keras nih, ucapkan terima kasih padaku ya.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerPulchra_340351004_01": "Santai sekali...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerPulchra_340351005_01": "Kali ini aku mau jadi Hollow Investigator!",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerPulchra_340351005_02": "Kalau gitu, aku mau jadi Petugas Eksekutif HAND!",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerPulchra_340351005_03": "Aku tidak mau jadi Ethereal...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerPulchra_340351006_01": "Cuacanya bagus, aku jadi agak ngantuk...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerPulchra_340351007_01": "Toko ini selalu ramai ya...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerPulchra_340351008_01": "Fiuh... Anak itu semangat sekali...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerPulchra_340351009_01": "Aku janji akan minum obat dengan teratur.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerPulchra_340351009_02": "Jangan tambah minuman lagi ke dalam obatnya, rasanya tidak akan bisa ditutupi.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerPulchra_340351009_03": "Eh, kok bisa begini...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerPulchra_340351101_01": "Karena pintunya terbuka, aku langsung masuk ke dalam toko video.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerPulchra_340351101_02": "Hmm... stok barang di toko banyak juga.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerPulchra_340351201_01": "Kenapa baru datang...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerPulchra_340351202_01": "Tolong deh, aku tunggu kamu di sini!",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerPulchra_340351301_01": "Hmm... hmm-hmm...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerPulchra_340351302_01": "Ayo cepat ikuti! Ke sini, ke sini!",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerPulchra_340351401_01": "Nona Zora, kamu sudah datang!",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerPulchra_340351401_02": "Iya, soal hal itu...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerPulchra_340351402_01": "Aku sudah siap.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerPulchra_340351402_02": "Oke, ayo kita berangkat!",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerPulchra_340351403_01": "Hmm... Aku juga harus beli peredam getaran...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerPulchra_340351701_01": "Ayo jalan, harusnya sudah ada yang mengantre.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerPulchra_340351701_02": "Sudah lihat belum? Di depan pintu masuk mall.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerPulchra_340351702_01": "Lumina Square lebih nyaman di malam hari daripada di siang hari.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerPulchra_340351703_01": "Proxy, ayo cepatan?",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerPulchra_340351703_02": "Kalau telat, nanti dapat barisan belakang, kan?",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerPulchra_340351704_01": "Suasana di sini bagus sekali ya...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerPulchra_340351705_01": "Waktunya balik ke Outer Ring...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerPulchra_340351706_01": "Ayo jalan, kita pergi ke kios koran dulu.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerPulchra_340351706_02": "Ah~ Rasanya udara di sini terasa segar setelah selesai bekerja.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerPulchra_340351707_01": "Caesar bilang dia pernah datang kemari sama kamu sebelumnya.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerPulchra_340351707_02": "Aku sih tidak mau. Aku tidak seperti dia yang suka bertarung.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerPulchra_340351708_01": "Kadang-kadang aku jual barang di sini ke Outer Ring.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerPulchra_340351708_02": "Kamu bilang kamu punya teman yang tidak pernah bisa hasilkan uang?",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerPulchra_340351708_03": "Sulit dipercaya, ada banyak cara hasilkan uang di kota ini.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerPulchra_340351709_01": "Sampai ketemu lagi ya, Proxy.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerPulchra_340351710_01": "Proxy, kamu ini benar-benar...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerPulchra_340351710_02": "Kamu ini penasaran, atau sengaja mau provokasi aku?",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerPulchra_340351901_01": "Toko Proxy bagus banget ya!",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerPulchra_340351901_02": "Iya, kelihatannya mereka punya selera yang bagus.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerPulchra_6135101_01": "Waktu pertama kali melihat patung ini, kukira itu orang yang sedang sembelit.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerPulchra_6135101_02": "Wajar saja kalau aku berpikir begitu, soalnya di dalam Ballet Twins banyak patung jamban.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerPulchra_6135101_03": "\"Berpikir dan sembelit pada dasarnya sama!\" kata seorang penulis yang telah melarikan diri ke Outer Ring.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerPulchra_6135102_01": "Rumahmu bagus sekali ya.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerPulchra_6135102_02": "Kalau waktu kecil aku tinggal di tempat seperti ini, aku pasti tidak akan jadi tentara bayaran.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerPulchra_6135103_01": "Suruh anjing kecil untuk jaga kios? Memangnya tidak takut uangnya dicuri?",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerPulchra_6135103_02": "New Eridu benar-benar tempat yang sangat baik hati ya.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerPulchra_6135104_01": "Ini tempat HIA ya?",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerPulchra_6135104_02": "Gimana kalau setelah keluar dari Sons of Calydon, aku coba jadi Investigator saja?",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerPulchra_6135104_03": "Ah, tidak deh, aku bakal dikomplain kalau tiba-tiba berhenti di tengah misi.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerPulchra_6135105_01": "Mainan anak-anak yang jelek ini, benar-benar mirip gaya Outer Ring.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerPulchra_6135105_02": "Ah, mungkin yang kita lihat di Outer Ring itu mainan-mainan yang tidak laku di kota?",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerPulchra_6135106_01": "Dibanding kopi, sepertinya orang-orang Outer Ring lebih suka Nitro-Fuel.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerPulchra_6135106_02": "Mungkin karena kalau minum kopi jadi sering perlu ke toilet deh. Sangat merepotkan.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerPulchra_6135106_03": "Tapi rasanya lumayan juga bisa duduk santai di samping jendela seperti ini.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerPulchra_6135107_01": "Waktu toko ini ramai, aku bahkan pernah bantu orang untuk ambil antrean loh.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerPulchra_6135107_02": "Mengantre memang membosankan, tapi setidaknya risikonya kecil.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerPulchra_6135107_03": "Dan kalau aku sudah tidak sabar, aku tinggal beli minuman kaleng apa saja dan tuang ke gelas teh susu, berpura-pura kalau aku sudah membelinya.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerPulchra_6135108_01": "Bangboo di Outer Ring tidak punya hal seperti itu.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerPulchra_6135108_02": "Melihat Bangboo ditancapkan seperti wortel di lubang-lubang ini, memangnya tidak ada yang mau cabut ya?",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerPulchra_6135108_03": "Kalau aku coba cabut, tidak akan memicu alarm atau semacamnya, kan?",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerPulchra_6135109_01": "Oh, ayunan ini... Waktu kecil aku juga pernah main benda semacam ini.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerPulchra_6135109_02": "Kami selalu bertengkar lama untuk tentukan siapa yang duduk di atas dan siapa yang mendorong.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerPulchra_6135109_03": "...Heh, tapi kejadian ini sudah lama sekali.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerPulchra_6135110_01": "Aku benar-benar tidak mengerti deh. Kenapa Outer Ring selalu meniru-niru kota.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerPulchra_6135110_02": "Tapi Bangboo ini mirip sekali dengan aslinya ya, jadi susah bedakan.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerPulchra_6135110_03": "Apa? Tidak mirip? Jelas-jelas sangat mirip!",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerQingYi_42550001_01": "Manajer pasti akan terlihat keren kalau memakai pakaian tradisional.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerQingYi_42550002_01": "Oh, angin timur, bawalah kerinduanku ini, supaya dia segera kembali.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerQingYi_42550002_02": "Kutunggu namun tak kunjung datang, bunga berguguran sunyi di atas lumut hijau.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerQingYi_42550003_01": "Manajer, kenapa kamu tertinggal jauh di belakang?",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerQingYi_42550003_02": "Kamu tidak apa-apa?",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerQingYi_42550004_01": "Memang tidak perlu terburu-buru. Santai saja.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerQingYi_42550004_02": "Kebetulan aku bisa minum air sebentar.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerQingYi_42550004_03": "Manajer, kamu mau minum?",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerQingYi_42550005_01": "Ah, tiba-tiba jadi tidak ingin pergi.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerQingYi_42550005_02": "Tapi karena sudah sampai sini, lebih baik masuk saja.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerQingYi_42550005_03": "Jangan tertawa. Seperti kata pepatah, semakin dekat dengan kampung halaman, semakin kuat kerinduannya...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerQingYi_42550006_01": "Ooohh!! Ini warna terbatas tahun ini! Tidak ada di tempat lain loh!",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerQingYi_42550006_02": "Betul, kan?! Benar-benar beda dari versi biasanya! Pasti jadi pengen punya, kan?!",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerQingYi_42550006_03": "Ah...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerQingYi_42550007_01": "Hari ini aku sudah menjelajahi wilayah baru.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerQingYi_42550008_01": "Aku bilang mirip denganmu bukan karena dia licik.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerQingYi_42550009_01": "Tiga pasang tangan Kakek Duyi benar-benar membuatku iri.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerQingYi_42550009_02": "Tapi, sepertinya tidak bisa menambah komponen seenaknya...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerQingYi_42550010_01": "Ikut tantangan \"Pedas Mampus Tingkat 9999\" bisa makan gratis loh!",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerQingYi_42550010_02": "Hah? Makan gratis? Kamu bisa makan pedas tidak?",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerQingYi_42550010_03": "Lumayan lah... Pertama kali keluar makan langsung dapat makan gratis...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerQingYi_42550010_04": "Dengar-dengar tantangan itu benar-benar pedas sekali loh! ",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerQingYi_42550010_05": "Oh ya? Aku malah jadi pingin coba.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerQingYi_42550011_01": "Aromanya cukup autentik.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerQingYi_42550012_01": "Hotpot memang selalu membuat kita merasa puas.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerQingYi_42550013_01": "Manajer, bisa tolong tuntun jalannya?",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerQingYi_42550014_01": "Masih memikirkan yang aku katakan tadi?",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerQingYi_42550014_02": "Tidak perlu dipikirkan.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerQingYi_42550014_03": "Aku hanya suka bicara hal yang terdengar benar, tapi sebenarnya tidak...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerQingYi_42550014_04": "Hanya menakut-nakuti anak muda saja.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerQingYi_42550015_01": "Aku punya firasat bagus. Semoga bisa ketemu.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerQingYi_42550016_01": "Mungkinkah ada petunjuk lain yang muncul kalau aku selidiki penyanyi versi kover ini?",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerQingYi_42550017_01": "Waktunya sudah dekat, ayo pergi.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerQingYi_42550018_01": "Sudah lama kita tidak jalan-jalan bersama.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerQingYi_42550018_02": "Rasanya kamu bahkan lebih sibuk dariku.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerQingYi_42550018_03": "Menjadi manajer toko video memang pekerjaan yang berat ya~",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerQingYi_42550019_01": "Mau ke kantor?",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerQingYi_42550019_02": "Kalau ada apa-apa, kamu bisa langsung sampaikan padaku.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerQingYi_42550020_01": "Sepertinya tidak buka...?",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerQingYi_42550021_01": "Perutku sakit karena ketawa.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerQingYi_42550022_01": "Hahahahaha!",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerSeth_42750001_01": "Apa aku... harus tanya...?",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerTrigger_340361001_01": "Bakpao kacang merah memang bukan untuk dikonsumsi massal!",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerTrigger_340361001_02": "Aku tidak setuju.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerTrigger_340361002_01": "Aku harus berterima kasih pada Nona Tsukishiro...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerTrigger_340361003_01": "Hmm... bolehkah aku tidak memakannya?",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerTrigger_340361003_02": "Sekarang? Trigger, kamu bukan lagi bercanda, kan?",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerTrigger_340361004_01": "Makan malam yang sangat berarti... Aku bisa melihat sisi darimu yang jarang terlihat.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerTrigger_340361004_02": "...Kalau kamu lanjutkan lagi, kamu tidak akan bisa makan masakanku lho.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerTrigger_340361005_01": "Di sini... dan di sana... ada masalah dalam desainnya.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerTrigger_340361006_01": "Sensasi sentuhan di telapak tanganku... masih tersisa...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerTrigger_340361007_01": "Siapa yang akan memberi tahu kalian intel mereka?!",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerTrigger_340361007_02": "Sebaiknya kamu mempertimbangkan lagi pro dan kontranya.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerTrigger_340361008_01": "Apakah ini serangan makan tuan dari metode yang tidak konvensional...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerTrigger_340361009_01": "Maksudmu, rekan-rekanmu...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerTrigger_340361009_02": "Hmm. Mereka memang seperti itu.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerTrigger_340361010_01": "Pokoknya, setelah ini aku akan...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerTrigger_340361011_01": "...Tempat ini benar-benar sunyi sekali.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerTrigger_340361012_01": "Angin sedang berbisik...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerTrigger_340361101_01": "Aku masih ingat sore itu, saat kita pertama kali melihatnya...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerTrigger_340361102_01": "Bisa melihatnya sekali lagi... rasanya senang sekali.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerTrigger_340361201_01": "Sepertinya ada yang sedang mengawasi sini...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerTrigger_340361202_01": "Oh begitu ya.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerTrigger_340361301_01": "Ke mana perginya ya...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerTrigger_340361302_01": "Bagaimana cara meyakinkan atasan ya...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerTrigger_340361303_01": "(Suara harmonika yang merdu)",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerTrigger_340361304_01": "Bagaimana cara meyakinkan atasan yang menyebalkan ya...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerTrigger_340361305_01": "Kamu sungguh bisa melakukannya, hebat ya...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerTrigger_340361306_01": "Ngomong-ngomong, kenapa kamu bisa...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerTrigger_340361401_01": "Keluar masuk pos perlu izin atau kartu identitas!",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerTrigger_340361401_02": "Aku lupa bawa hari ini... tapi aku bisa kasih bukti!",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerTrigger_340361402_01": "Apa benar-benar bisa...?",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerTrigger_340361701_01": "Proxy, kita jalannya pelan sedikit.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerTrigger_340361702_01": "Mau mampir ke toserba sebentar?",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerTrigger_340361702_02": "Ya... beli bakpao kacang merah, sekalian lihat-lihat apa ada barang lain yang mau dibeli?",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerTrigger_340361703_01": "Proxy, kita sudah sampai di depan rumah.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerTrigger_340361703_02": "Apa Bangboo No. 18 akan menyambut kami di konter?",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerTrigger_340361704_01": "Tempat ini masih sama seperti dulu...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerTrigger_340361704_02": "Tidak, sudah ada beberapa perubahan...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerTrigger_340361705_01": "Meski masih ada kesempatan lain... tapi... hmm...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerTrigger_340361706_01": "Angin laut sangat sejuk ya...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerTrigger_340361707_01": "Aroma kentang goreng...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerTrigger_340361707_02": "Jadi teringat saat kita pertama kali bertemu.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerTrigger_340361708_01": "Jalur papan kayu berayun pelan karena terkena hempasan ombak...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerTrigger_340361709_01": "Sepertinya ada inspirasi melodi baru...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerTrigger_340361710_01": "Segala sesuatu pasti ada pertama kalinya...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerTrigger_340361711_01": "Aku ingin beli bunga untuk menghias asrama...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerTrigger_340361711_02": "Tapi \"Seed\" mungkin akan memakan bunganya.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerTrigger_340361712_01": "Semoga semuanya berjalan lancar...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerTrigger_340361713_01": "Masih banyak hal yang ingin kupelajari...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerTrigger_340361714_01": "Sebelum makan bawa aku keliling Outer Ring dulu dong, Proxy.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerTrigger_340361715_01": "Proxy... Ini... maskot Public Security ya?",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerTrigger_340361715_02": "Kalau aku tidak salah, di dalamnya memang...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerTrigger_340361715_03": "...Hm, rasanya kamu tidak akan percaya meski aku beri tahu.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerTrigger_340361716_01": "Anginnya sejuk sekali... wanginya seperti gulma gelinding.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerTrigger_340361717_01": "Kesempatan lain...?",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerTrigger_6136101_01": "Ke mana perginya air laut yang ditelan oleh Hollow?",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerTrigger_6136102_01": "Aku juga sangat suka film.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerTrigger_6136102_02": "Terutama film drama yang banyak dialognya!",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerTrigger_6136103_01": "Kapal ini sudah sampai waktunya untuk pensiun ya?",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerTrigger_6136103_02": "Apa yang harus kulakukan setelah pensiun ya...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerTrigger_6136104_01": "Sepertinya tadi aku ada dengar kalau... ini rumah dari seekor kucing kecil?",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerTrigger_6136105_01": "Ini aroma sampo, wangi sekali.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerTrigger_6136105_02": "Bagaimana kalian bisa menahan diri untuk tidak mengelus manusia separuh?",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerTrigger_6136105_03": "Aroma wangi dikombinasikan dengan tekstur bulu yang lembut, benar-benar...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerTrigger_6136106_01": "Ini adalah titik menembak yang sangat bagus.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerTrigger_6136106_02": "Bagi penembak jitu, jarak adalah hal yang unik.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerTrigger_6136106_03": "Jelas-jelas jaraknya begitu jauh...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerTrigger_6136106_04": "Tapi terlihat begitu jelas dari lensa teleskop...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerTrigger_6136107_01": "Ada berapa banyak nol ya...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerTrigger_6136108_01": "Wangi kopinya harum sekali, aku ingin minum!",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerTrigger_6136108_02": "Toko seperti ini benar-benar curang...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerTrigger_6136109_01": "Maksudmu ada patung Bangboo di sini?",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerTrigger_6136109_02": "Ternyata seekor Bangboo yang sedang... \"Ehn-neh\"?",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerTrigger_6136109_03": "Sangat terdepan ya.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerTrigger_6136110_01": "Aku tahu di mana ini.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerTrigger_6136110_02": "Ini rumahmu.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerUnagi_340091003_01": "Betul di sini kan?",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerUnagi_340091009_01": "Ke mana orangnya...?",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerUnagi_340091009_02": "Proxy, ikuti aku ya.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerUnagi_340091010_01": "Aku tidak bisa lihat kamu...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerUnagi_340091010_02": "Aku kira aku salah jalan.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerUnagi_340091011_01": "Ya. Aku sudah bisa lihat kamu.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerUnagi_340091011_02": "Kamu tadi tersandung sesuatu ya?",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerUnagi_340091012_01": "Hari ini kamu kelihatan agak berbeda.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerUnagi_340091012_02": "Tenang saja. Maksudku kamu kelihatan keren sekali.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerUnagi_340091013_01": "Aku jalan di sisi yang ada mobilnya saja.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerUnagi_340091013_02": "Tidak ada apa-apa. Aku cuma ingin begitu saja.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerUnagi_340091014_01": "Biasanya kamu juga belanja sendirian ya?",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerUnagi_340091014_02": "Atau... ada orang lain yang kerjakan untukmu?",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerUnagi_340091015_01": "Kenapa ada bau mi...?",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerUnagi_340091015_02": "Asalkan tercium, aku pasti langsung tahu kalau itu bau mi.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerUnagi_340091016_01": "Aku lapar. Hari ini tidak usah undi kotak kejutan dulu deh.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerUnagi_340091017_01": "Kalau ada yang jual paket bakpao kacang merah...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerUnagi_340091017_02": "Tolong ingatkan aku.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerUnagi_340091018_01": "Sudah lama sekali... aku tidak rasakan angin laut.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerUnagi_340091018_02": "Tidak kusangka aku bisa datang kemari bersama kamu.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerUnagi_340091019_01": "Orang-orang sering bilang \"Makan kentang goreng di dermaga\"...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerUnagi_340091019_02": "Sebenarnya apa maksudnya?",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerUnagi_340091020_01": "Di sini tidak ada lampu merah.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerUnagi_340091020_02": "Apa aku boleh bilang begitu? Aku suka jalanan yang tidak ada lampu merahnya.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerUnagi_340091021_01": "Sepertinya aku harus traktir kamu makan sesuatu...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerUnagi_340091021_02": "Terima kasih sudah mau temani aku.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerZhuYuan_42450001_01": "Ayo kita pergi?",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerZhuYuan_42450002_01": "Hm? Ada apa?",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerZhuYuan_42450002_02": "Apa aku jalannya terlalu cepat?",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerZhuYuan_42450002_03": "Qingyi juga sering bilang begitu...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerZhuYuan_42450003_01": "Beri tahu aku kalau kamu melihat orang yang mencurigakan.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerZhuYuan_42450003_02": "Beri tahu aku juga kalau ada hal yang seru.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerZhuYuan_42450004_01": "Kenapa kamu menjauh dariku?",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerZhuYuan_42450004_02": "Apa karena seragamku ini?",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerZhuYuan_42450005_01": "Akhir-akhir ini aku kehabisan tontonan.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerZhuYuan_42450005_02": "Seharusnya tadi aku mampir ke tokomu untuk ambil videotape dulu sebelum pergi.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerZhuYuan_42450005_03": "Tapi tidak apa, nanti kamu langsung rekomendasikan saja untukku.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerZhuYuan_42450005_04": "Tonton di internet juga sama saja.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerZhuYuan_42450006_01": "Lihat, lihat! Di sana ada orang cosplay jadi petugas PubSec tuh!",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerZhuYuan_42450006_02": "Wow, pakaiannya kelihatan profesional sekali!",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerZhuYuan_42450006_03": "Menurutku, bukan cuma pakaiannya saja yang membedakan. Tapi lebih ke auranya loh.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerZhuYuan_42450006_04": "...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerZhuYuan_42450007_01": "Lagu yang terakhir itu bagus.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerZhuYuan_42450008_01": "\"Saus Wijen Abadi\" kedengarannya seperti nama perjudian...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerZhuYuan_42450009_01": "Ah... Bulu lembut...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerZhuYuan_42450009_02": "Setiap kali patroli ke sini, aku selalu pusing...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerZhuYuan_42450010_01": "Bagaimana kalau nanti antreannya panjang?",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerZhuYuan_42450010_02": "Toko-toko di sini memang sangat ramai.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerZhuYuan_42450010_03": "Aku tidak terlalu ingin makan mi lagi...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerZhuYuan_42450010_04": "Aku juga tidak terlalu ingin makan sandwich...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerZhuYuan_42450011_01": "Antreannya panjang sekali...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerZhuYuan_42450012_01": "Ternyata Manajer juga tidak tahan pedas...",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerZhuYuan_42450012_02": "Lain kali coba yang pedas biasa saja.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerZhuYuan_42450013_01": "Setelah penyuluhan selesai, kita pergi nonton film yuk?",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerZhuYuan_42450014_01": "Manajer, jangan lengah. Pencegahan penipuan itu sangat penting.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerZhuYuan_42450014_02": "Sebelumnya, aku sudah menerima banyak keluhan dari warga.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerZhuYuan_42450014_03": "Ada seekor Bangboo yang memanfaatkan keimutannya untuk berbuat kejahatan di mana-mana.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerZhuYuan_42450014_04": "Tapi nilainya kecil, hanya satu Denny.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerZhuYuan_42450015_01": "Waktunya pas sekali ya. Kita masuk yuk?",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerZhuYuan_42450016_01": "Sakit sekali, ya?",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerZhuYuan_42450017_01": "Kenapa kamu selalu kaget begitu?",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerZhuYuan_42450017_02": "Kamu harus tahu, intimidasi adalah salah satu teknik utama dalam investigasi kriminal.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerZhuYuan_42450018_01": "Pemandangan di sini sangat bagus, Hollow memang indah sekali.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerZhuYuan_42450018_02": "Kalau dilihat dari jauh.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerZhuYuan_42450019_01": "Aku kangen sekali dengan tempat ini.",
  "PartnerTalk_Bubble_PartnerZhuYuan_42450020_01": "Angin sungai benar-benar segar ya.",
  "PartnerTalk_Chat_15733": "Archie dan Fahmira pun pergi setelah berpamitan denganmu...",
  "PartnerTalk_Chat_15734": "Keluar bersama Charlotte",
  "PartnerTalk_Chat_15735": "Petugas Charlotte pun meninggalkan toko dan lanjut berpatroli.",
  "PartnerTalk_Chat_330020001_01": "Wah! Te-ternyata kamu!",
  "PartnerTalk_Chat_330020001_02": "Lihat, telepon umum ternyata beneran berdering!",
  "PartnerTalk_Chat_330020001_03": "Ja-jangan-jangan... legenda urban itu beneran?",
  "PartnerTalk_Chat_330020001_04": "\"Di larut malam, telepon umum tiba-tiba berdering. Begitu diangkat, kamu akan mendengar suara yang sangat menakutkan...\"",
  "PartnerTalk_Chat_330020001_05": "Uwaaaaaaaa—",
  "PartnerTalk_Chat_330020001_06": "Ya {F#enggak}{M#tidak} usah diangkat?",
  "PartnerTalk_Chat_330020001_07": "Sini, aku yang angkat.",
  "PartnerTalk_Chat_330020001_08": "Eh sabar! Aku tadi sudah taruhan sama Anby dan yang lain. Kami bakal tentuin siapa yang paling penakut di Cunning Hares dari tantangan ini.",
  "PartnerTalk_Chat_330020001_09": "Nanti si penakut harus bersih-bersih Cunning Hares selama sebulan, termasuk toilet!",
  "PartnerTalk_Chat_330020001_10": "Orang yang berani kayak aku sih enggak mungkin kalah~",
  "PartnerTalk_Chat_330020001_11": "Jadi, kamu yang angkat telepon, terus nyalakan speaker biar aku bisa dengar dari samping. Nah, kalau gitu, sama aja kayak aku yang angkat, kan...? Gimana?",
  "PartnerTalk_Chat_330020001_12": "Sip deh! Kamu memang teman yang baik deh!",
  "PartnerTalk_Chat_330020001_13": "Aku ada taruhan sama Anby dan yang lain. Kami bakal tentuin siapa yang paling penakut di Cunning Hares dari tantangan ini.",
  "PartnerTalk_Chat_330020001_14": "Nanti si penakut harus bersih-bersih Cunning Hares selama sebulan, termasuk toilet!",
  "PartnerTalk_Chat_330020001_15": "Jadi... aku enggak boleh kalah... atau enggak nanti harus bersihin toilet.",
  "PartnerTalk_Chat_330020001_16": "Plisss! Ini permintaan seumur hidupku!",
  "PartnerTalk_Chat_330020002_01": "Aku mengangkat gagang telepon.",
  "PartnerTalk_Chat_330020002_02": "Terdengar suara yang keras, samar-samar dan bising dari sisi lain telepon. Aku tidak bisa membedakan usia... atau bahkan jenis kelamin dari suara ini.",
  "PartnerTalk_Chat_330020002_03": "...Ini aku.",
  "PartnerTalk_Chat_330020002_04": "Barangnya sudah kamu siapkan, kan?",
  "PartnerTalk_Chat_330020002_05": "Tenang saja, aku sudah mengurus \"dia\" untukmu.",
  "PartnerTalk_Chat_330020002_06": "Besok jam segini, bawa semua barangnya kemari.",
  "PartnerTalk_Chat_330020002_07": "Barangnya harus sesuai yang sudah disepakati ya, satu pun tidak boleh kurang.",
  "PartnerTalk_Chat_330020002_08": "Kalau tidak, kamu tidak akan bisa bertemu dengan \"dia\" lagi.",
  "PartnerTalk_Chat_330020002_09": "Kamu paham kan maksudku?",
  "PartnerTalk_Chat_330020002_10": "Telepon pun ditutup. Orang di ujung telepon itu tidak memberi kesempatan untuk bertanya apa pun.",
  "PartnerTalk_Chat_330020002_Name01": "Telepon Umum",
  "PartnerTalk_Chat_330020003_01": "Untung saja yang angkat telepon itu manusia, bukan \"suara paling mengerikan sedunia\" yang legendaris itu...",
  "PartnerTalk_Chat_330020003_02": "—Ya kali! Telepon barusan jauh lebih mengerikan dari legenda ituuuu!",
  "PartnerTalk_Chat_330020003_03": "Aku rasa sih... ini kasus penculikan ya...",
  "PartnerTalk_Chat_330020003_04": "Mungkin ada penculik yang lagi komunikasi dengan keluarga korban melalui telepon umum...",
  "PartnerTalk_Chat_330020003_05": "Eh, berarti kita enggak sengaja telepon si penculik dong?",
  "PartnerTalk_Chat_330020003_06": "Memang banyak orang aneh yang sering telepon ke sini.",
  "PartnerTalk_Chat_330020003_07": "Bisa aja ulah orang kurker.",
  "PartnerTalk_Chat_330020003_08": "Aku pernah dengar sih, katanya ada nenek aneh yang selalu menelepon nomor ini gitu...",
  "PartnerTalk_Chat_330020003_09": "Semoga memang cuma ulah orang yang kurang kerjaan...",
  "PartnerTalk_Chat_330020003_10": "Intinya, sudah malam nih. Lebih baik kalian pulang dulu.",
  "PartnerTalk_Chat_330020003_11": "Aduh, tahu begini sih... aku enggak taruhan sama Billy.",
  "PartnerTalk_Chat_330020003_12": "Dipikir-pikir... bersihin toilet bukan pekerjaan yang menyusahkan banget sih...",
  "PartnerTalk_Chat_330020004_01": "Kamu akhirnya datang juga! Eh tahu enggak sih, aku barusan lihat om-om aneh di sana...",
  "PartnerTalk_Chat_330020004_02": "Dia bawa banyak mainan dan camilan kucing, terus ngomong sama kucing pakai suara yang jijik banget!",
  "PartnerTalk_Chat_330020004_03": "Memang dunia ini pasti ada orang kayak gitu...",
  "PartnerTalk_Chat_330020004_04": "Wajarlah, kan kucing.",
  "PartnerTalk_Chat_330020004_05": "Maksudmu orang yang pakai suara aneh depan kucing? Iya sih, kayaknya dulu aku juga pernah lihat...",
  "PartnerTalk_Chat_330020004_06": "Wajar gimana? Aku sih enggak bakal keluarin suara aneh kayak gitu ke kucing ya!",
  "PartnerTalk_Chat_330020004_07": "Intinya, dia sudah lama di sini. Kita coba tanya soal telepon umum itu ke dia aja.",
  "PartnerTalk_Chat_330020004_08": "Eh, Om, kamu pernah dengar telepon umum di samping itu berdering enggak?",
  "PartnerTalk_Chat_330020004_09": "Om...?? Dasar anak muda tidak tahu sopan santun.",
  "PartnerTalk_Chat_330020004_10": "Tentu saja pernah. Waktu itu temanku yang menelepon.",
  "PartnerTalk_Chat_330020004_11": "Temanmu?",
  "PartnerTalk_Chat_330020004_12": "Kalian pakai telepon umum buat komunikasi?",
  "PartnerTalk_Chat_330020004_13": "Benar, karena masalah privasi, kami selalu pakai telepon umum untuk komunikasi. Apa ada masalah?",
  "PartnerTalk_Chat_330020004_14": "Benar, karena alasan pekerjaan, aku selalu pakai telepon umum untuk komunikasi dengan teman. Apa ada masalah?",
  "PartnerTalk_Chat_330020004_15": "Ehm, meski sulit dipahami, tapi ya memang enggak apa juga sih...",
  "PartnerTalk_Chat_330020004_16": "Jadi gini, kita waktu itu pernah terima telepon yang aneh di sini.",
  "PartnerTalk_Chat_330020004_17": "Orang di seberang telepon bilang, \"Bawa barangnya ke sini, atau kamu enggak akan ketemu dengannya lagi\"...",
  "PartnerTalk_Chat_330020004_18": "Oh, itu temanku.",
  "PartnerTalk_Chat_330020004_19": "Hah?",
  "PartnerTalk_Chat_330020004_20": "Karena pekerjaan, aku harus pergi dinas selama beberapa hari. Jadi, aku minta tolong temanku untuk merawat kucingku.",
  "PartnerTalk_Chat_330020004_21": "Tapi, dia manjain si Ina melulu. Jadi sekarang Ina tidak mau ketemu aku kalau tidak disogok mainan dan camilan...",
  "PartnerTalk_Chat_330020004_22": "Dia pasti lagi ingatkan aku membawa mainan dan camilan. Tapi, malah diangkat sama kamu deh.",
  "PartnerTalk_Chat_330020004_23": "Sudah, jangan ganggu aku kalau tidak ada urusan. Aku lagi menikmati waktuku bersama Ina.",
  "PartnerTalk_Chat_330020004_24": "Ina~ Anak baik, kita abaikan saja dua orang aneh ini ya~ Kamu lihat papa saja, hehehe...",
  "PartnerTalk_Chat_330020004_25": "Ternyata gitu toh... Ish, lagian cara ngomongnya ambigu banget! Gimana enggak kirain itu ancaman?!",
  "PartnerTalk_Chat_330020004_26": "Ya... Untungnya ini bukan \"penculikan\" benaran.",
  "PartnerTalk_Chat_330020004_27": "Nicole ternyata orang baik ya.",
  "PartnerTalk_Chat_330020004_28": "Nicole baik hati deh.",
  "PartnerTalk_Chat_330020004_29": "A-apa sih?! Kamu juga aneh deh.",
  "PartnerTalk_Chat_330020004_30": "Aku cuma penasaran sama kebenaran di balik misteri telepon umum, oke? Terus juga karena aku sudah taruhan sama Billy dan yang lain...",
  "PartnerTalk_Chat_330020004_31": "Intinya! Terima kasih sudah temenin aku ke sini.",
  "PartnerTalk_Chat_330020004_32": "Karena masalahnya sudah kelar, yuk kita cepat pulang.",
  "PartnerTalk_Chat_330020004_Name01": "???",
  "PartnerTalk_Chat_330020005_01": "Ternyata beneran ada orang yang pakai telepon umum untuk komunikasi... Memangnya kerjaan Om itu apa sih?",
  "PartnerTalk_Chat_330020006_01": "Kayaknya aku bakal enggak tidur malam ini...",
  "PartnerTalk_Chat_330060101_01": "To-tolong minggir! Corin punya urusan penting...",
  "PartnerTalk_Chat_330060101_02": "Ehhh, jangan jutek gitu ah!",
  "PartnerTalk_Chat_330060101_03": "Iya, kamu berpakaian seperti ini kan supaya orang bisa \"menikmati\"...",
  "PartnerTalk_Chat_330060101_04": "Eh... Ta-tapi...",
  "PartnerTalk_Chat_330060101_05": "Mau apa kalian?!",
  "PartnerTalk_Chat_330060101_06": "Corin, kamu sudah lama nunggu ya?",
  "PartnerTalk_Chat_330060101_07": "*hiks* Te-ternyata Anda...",
  "PartnerTalk_Chat_330060101_08": "Ja-jangan ikut campur deh!",
  "PartnerTalk_Chat_330060101_09": "Ah, Anda... Syu-syukurlah...",
  "PartnerTalk_Chat_330060101_10": "Hei, siapa kamu? Apa tidak lihat aku lagi bicara dengan gadis ini?",
  "PartnerTalk_Chat_330060101_11": "Aku {M#tidak}{F#enggak} akan sungkan lagi kalau kalian masih goda dia!",
  "PartnerTalk_Chat_330060101_12": "Corin, keluarkan gergaji mesinmu!",
  "PartnerTalk_Chat_330060101_13": "Mana bukti kalau kami sedang \"menggoda\"!",
  "PartnerTalk_Chat_330060101_14": "Eh? Benaran boleh?",
  "PartnerTalk_Chat_330060101_15": "Ge-ge-gergaji... mesin?!",
  "PartnerTalk_Chat_330060101_16": "Kak, lupakan saja... Kita jangan berurusan dengan mereka.",
  "PartnerTalk_Chat_330060101_17": "Ck...",
  "PartnerTalk_Chat_330060101_18": "Ayo pergi, kita masih ada urusan lain...",
  "PartnerTalk_Chat_330060101_19": "Orang yang mengganggu Corin pun pergi.\nCorin kini merasa lega.",
  "PartnerTalk_Chat_330060101_20": "Menakutkan sekali.",
  "PartnerTalk_Chat_330060101_21": "Kalau bukan karena Anda, Corin tidak tahu akan terjadi apa barusan...",
  "PartnerTalk_Chat_330060101_22": "Corin {F#enggak}{M#tidak} apa-apa?",
  "PartnerTalk_Chat_330060101_23": "Kalau ketemu orang seperti ini, kamu harus galak!",
  "PartnerTalk_Chat_330060101_24": "*fiuh* Meski jantung Corin masih sedikit berdebar kencang... Tapi Corin sudah tidak apa-apa.",
  "PartnerTalk_Chat_330060101_25": "Eh? Ga-galak?",
  "PartnerTalk_Chat_330060101_26": "Ba-baik! Corin lain kali pasti akan... berusaha keras... Semangat... Galak...",
  "PartnerTalk_Chat_330060101_27": "Ngomong-ngomong, {M#Tuan}{F#Nona} Proxy tadi keren sekali saat mengusir para penjahat!",
  "PartnerTalk_Chat_330060101_28": "Terima kasih atas bantuan Anda!",
  "PartnerTalk_Chat_330060101_29": "Jangan khawatir, selanjutnya Corin sendiri juga tidak apa-apa.",
  "PartnerTalk_Chat_330060101_Name01": "Pria yang Kurang Ajar",
  "PartnerTalk_Chat_330060101_Name02": "Pria yang Menghasut",
  "PartnerTalk_Chat_330060102_01": "{M#Tuan}{F#Nona} Proxy barusan sangat keren.",
  "PartnerTalk_Chat_330060201_01": "Ah, {M#Tuan}{F#Nona} Proxy!",
  "PartnerTalk_Chat_330060201_02": "Saya mau tanya apa Anda melihat wanita dengan lingkaran hitam di matanya yang terlihat seperti bisa ketiduran kapan saja?",
  "PartnerTalk_Chat_330060201_03": "Kayaknya tempat ini penuh dengan orang seperti itu...",
  "PartnerTalk_Chat_330060201_04": "Penjelasanmu kurang spesifik...",
  "PartnerTalk_Chat_330060201_05": "Benar juga...",
  "PartnerTalk_Chat_330060201_06": "Hmm... Barusan dia terlihat tidur nyenyak di dalam kereta. Tapi buru-buru turun begitu pengumuman stasiun berbunyi.",
  "PartnerTalk_Chat_330060201_07": "Persis seperti Nona Ellen.",
  "PartnerTalk_Chat_330060201_08": "Tasnya ditinggalkan begitu saja di kursi, saya harus segera kembalikan padanya.",
  "PartnerTalk_Chat_330060201_09": "Tapi tempat ini ramai sekali. Corin khawatir ti-tidak bisa menemukannya... Bagaimana ini?",
  "PartnerTalk_Chat_330060201_10": "Gimana kalau teriak?",
  "PartnerTalk_Chat_330060201_11": "Eh?! Te-teriak apa...",
  "PartnerTalk_Chat_330060201_12": "Memangnya susahnya apa sih...?",
  "PartnerTalk_Chat_330060201_13": "Corin pasti bisa.",
  "PartnerTalk_Chat_330060201_14": "*hiks* Corin benar-benar tidak berguna... Sudah kehilangan pemilik tas ini, sekarang masih tidak berani... teriak...",
  "PartnerTalk_Chat_330060201_15": "Se-sebenarnya Corin juga tahu harus teriak untuk cari orang di tempat ini...",
  "PartnerTalk_Chat_330060201_16": "Memangnya menurut {M#Tuan}{F#Nona} Proxy, Corin bisa melakukannya?",
  "PartnerTalk_Chat_330060201_17": "Saya harus berani supaya tidak mengecewakan Anda.",
  "PartnerTalk_Chat_330060201_18": "Ti-tidak boleh ragu-ragu. Kalau begini terus, bisa gawat kalau nona itu hilang.",
  "PartnerTalk_Chat_330060201_19": "Kalau begitu, Corin akan berteriak——",
  "PartnerTalk_Chat_330060201_20": "No-Nona mana yang kehilangan tas berwarna ungu dengan motif macan tutul? Ta-tas ini juga... PUNYA GANTUNGAN BERBENTUK PAMAN BOTAK...",
  "PartnerTalk_Chat_330060201_21": "Tidak ada yang dengar.",
  "PartnerTalk_Chat_330060201_22": "Kamu harus lebih semangat kayak gini!",
  "PartnerTalk_Chat_330060201_23": "Eh?! Kalau begitu——",
  "PartnerTalk_Chat_330060201_24": "Nona! Mana! Yang kehilangan tas berwarna ungu dengan motif macan tutul!! Ta-tas ini juga punya gantungan berbentuk paman botak!!!",
  "PartnerTalk_Chat_330060201_25": "Nona pemilik tas itu menutupi wajahnya dengan malu dan berjalan mendekat untuk mengambil tasnya.\nCorin terlihat lega setelah mengembalikan tasnya.",
  "PartnerTalk_Chat_330060201_26": "Semua penumpang sekitar melihat ke arah ini... Jantung saya berdebar-debar...",
  "PartnerTalk_Chat_330060201_27": "Kalau bukan karena {M#Tuan}{F#Nona} Proxy, mungkin Corin tidak akan bisa melakukannya.",
  "PartnerTalk_Chat_330060201_28": "Tapi, untungnya kita bisa menemukan pemilik tas itu.",
  "PartnerTalk_Chat_330060202_01": "{M#Tuan}{F#Nona} Proxy, jangan sampai ketiduran saat naik metro ya.",
  "PartnerTalk_Chat_330060301_01": "Ah, {M#Tuan}{F#Nona} Proxy! Belakangan ini sepertinya saya jadi sering ketemu Anda.",
  "PartnerTalk_Chat_330060301_02": "Hari ini tidak ada kontrak, Tuan Lycaon bilang lebih baik pulang lebih awal saja?",
  "PartnerTalk_Chat_330060301_03": "Jadi Corin jalan-jalan sama Nona Ellen... Ternyata Nona Ellen bisa tidur sambil jalan...",
  "PartnerTalk_Chat_330060301_04": "Nona... Ellen?",
  "PartnerTalk_Chat_330060301_05": "*huff huff*",
  "PartnerTalk_Chat_330060301_06": "Hebat sekali! Dia tidur lagi... Padahal barusan minum segelas espresso...",
  "PartnerTalk_Chat_330060301_07": "Aku jadi iri...",
  "PartnerTalk_Chat_330060301_08": "Ellen!!",
  "PartnerTalk_Chat_330060301_09": "Iya... Corin kira minum kopi bisa bantu dia tetap sadar.",
  "PartnerTalk_Chat_330060301_10": "Nona Ellen benaran bisa tidur di mana saja, luar biasa.",
  "PartnerTalk_Chat_330060301_11": "Hmm? Oh, Proxy. Halo.",
  "PartnerTalk_Chat_330060301_12": "{M#Tuan}{F#Nona} Proxy... agak nakal... Kalau nanti dia kaget... Eh?",
  "PartnerTalk_Chat_330060301_13": "*huff huff*",
  "PartnerTalk_Chat_330060301_14": "Rasanya tidak perlu khawatir banyak hal... Tampaknya Nona Ellen benar-benar butuh tidur!",
  "PartnerTalk_Chat_330060301_15": "Apa boleh buat, biarkan dia tidur sebentar...",
  "PartnerTalk_Chat_330060302_01": "Apa boleh buat, biarkan dia tidur sebentar...",
  "PartnerTalk_Chat_330060401_01": "La-layanan... kamar...",
  "PartnerTalk_Chat_330060401_02": "Se-sepertinya ada yang salah... Ah! {M#Tuan}{F#Nona} Proxy... Ke-kenapa Anda ada di sini...",
  "PartnerTalk_Chat_330060401_03": "Corin sedang apa sendirian?",
  "PartnerTalk_Chat_330060401_04": "Ehh?! Apa {M#Tuan}{F#Nona} Proxy dengar yang barusan? *hiks* Saya jadi malu...",
  "PartnerTalk_Chat_330060401_05": "Sebenarnya... tadi itu Nona Ellen. Dia bilang kalau terima sinyal darinya, Corin harus segera menyelamatkannya!",
  "PartnerTalk_Chat_330060401_06": "Ha? Ellen perlu diselamatkan?!",
  "PartnerTalk_Chat_330060401_07": "Bohong... Apa dia terdampar?",
  "PartnerTalk_Chat_330060401_08": "Be-benaran! Nona Ellen bilang kalau dia punya \"teman sekelas ceroboh yang ingin bertemu dengan orang yang dikenalnya dari internet!\"",
  "PartnerTalk_Chat_330060401_09": "Nona Ellen sangat khawatir dengan temannya dan temani dia pergi.",
  "PartnerTalk_Chat_330060401_10": "Kalau ada masalah saat bertemu, Nona Ellen akan \"memecahkan gelas\" untuk memanggil Corin untuk menyelamatkan mereka!",
  "PartnerTalk_Chat_330060401_11": "Ellen saja sudah cukup, kan...",
  "PartnerTalk_Chat_330060401_12": "Untuk apa panggil Corin...?",
  "PartnerTalk_Chat_330060401_13": "Corin juga merasa Nona Ellen tidak butuh bantuan.",
  "PartnerTalk_Chat_330060401_14": "Mu-mungkin karena di depan teman kelasnya, jadi dia harus sembunyikan kekuatannya?",
  "PartnerTalk_Chat_330060401_15": "Tapi! Ini kesempatan langka bagi Corin untuk menyelamatkan Nona Ellen! Corin tidak boleh gagal!!!",
  "PartnerTalk_Chat_330060401_16": "Saat berbicara, tiba-tiba sebuah gelas jatuh dari langit. \"Ini adalah sinyal dari Nona Ellen!\"",
  "PartnerTalk_Chat_330060401_17": "Corin mengambil gergaji mesin dan bergegas ke KTV, membuat banyak tamu bergegas melarikan diri.",
  "PartnerTalk_Chat_330060401_18": "Ah!! Ma-maaf... Se-sebenarnya kalian tidak perlu kabur... Co-Corin tidak akan melukai kalian...",
  "PartnerTalk_Chat_330060401_19": "Ellen dan temannya berhasil kabur.",
  "PartnerTalk_Chat_330060401_20": "Kamu harus berani saat hadapi orang jahat.",
  "PartnerTalk_Chat_330060401_21": "Ba-baguslah... Corin ta-tadi sangat gugup! Ti-tidak yakin apa Nona Ellen berhasil kabur atau tidak...",
  "PartnerTalk_Chat_330060401_22": "Saya yakin {M#Tuan}{F#Nona} Proxy pasti benar.",
  "PartnerTalk_Chat_330060401_23": "Se-semoga bukan kaget karena Corin... Pria itu tampaknya meringkuk di celah di bawah sofa...",
  "PartnerTalk_Chat_330060401_24": "Apa dia tidak terluka kalau maksa masuk celah sekecil itu...",
  "PartnerTalk_Chat_330060401_25": "Ah! Ga-gawat! Ka-kayaknya saya lupa teriak \"layanan kamar\"...",
  "PartnerTalk_Chat_330060401_26": "Yang penting sudah mencapai tujuan.",
  "PartnerTalk_Chat_330060401_27": "Hal seperti ini ya sudah deh.",
  "PartnerTalk_Chat_330060401_28": "{M#Tuan}{F#Nona} Proxy benar. Yang penting Nona Ellen dan temannya bisa selamat dari situasi yang tidak menyenangkan itu.",
  "PartnerTalk_Chat_330060401_29": "Corin berhasil menyelamatkan Nona Ellen hari ini. Ini adalah pengalaman yang luar biasa!",
  "PartnerTalk_Chat_330060401_30": "Tapi... Kenapa orang-orang takut dengan gergaji mesin...",
  "PartnerTalk_Chat_330060402_01": "Corin berhasil menyelamatkan Nona Ellen hari ini!",
  "PartnerTalk_Chat_330060501_01": "Eh... Peralatan pelayan semacam ini tampaknya bukan dalam lingkup pekerjaanku...",
  "PartnerTalk_Chat_330060501_02": "{M#Tuan}{F#Nona} Proxy! Apa Anda datang cari Pak Enzo?",
  "PartnerTalk_Chat_330060501_03": "Mohon maaf, Anda harus mengantre bentar. Corin sedang memohon Pak Enzo bantu merawat peralatan pelayan.",
  "PartnerTalk_Chat_330060501_04": "Huhu... Corin terlalu berlebihan memakainya saat mengerjakan kontrak terakhir. Corin cuma bisa minta tolong Pak Enzo untuk perbaiki...",
  "PartnerTalk_Chat_330060501_05": "Kalau begitu, keluarkan dulu biar kulihat kondisinya.",
  "PartnerTalk_Chat_330060501_06": "\"Bzzzt!\" Gergaji mesin memancarkan sinar dan mengeluarkan suara yang menusuk telinga.",
  "PartnerTalk_Chat_330060501_07": "Setiap raungannya membuat udara dipenuhi dengan atmosfer yang tajam, seolah-olah ketakutan itu sendiri sedang menderu.",
  "PartnerTalk_Chat_330060501_08": "Membuat orang penasaran: \"Kenapa kamu begitu dekat dengannya?\"",
  "PartnerTalk_Chat_330060501_09": "Maaf kalau aku tidak sopan, tapi... apa pekerjaan pelayan sekarang butuh peralatan berbahaya seperti ini...",
  "PartnerTalk_Chat_330060501_10": "Kenapa Corin pakai gergaji mesin...",
  "PartnerTalk_Chat_330060501_11": "Kenapa gergaji mesin termasuk jadi peralatan pelayan...",
  "PartnerTalk_Chat_330060501_12": "Karena sangat praktis! Tidak banyak orang yang tahu rahasia ini!",
  "PartnerTalk_Chat_330060501_13": "Jangankan kontrak di dalam Hollow, untuk pekerjaan sehari-hari pun sangat dibutuhkan!",
  "PartnerTalk_Chat_330060501_14": "Contohnya seperti berkebun...",
  "PartnerTalk_Chat_330060501_15": "Selain itu, masih ada yang lain, seperti membantu anak-anak tak berdaya kabur dari les tambahan...",
  "PartnerTalk_Chat_330060501_16": "Contohnya lagi, membantu anak gadis membuka lemari mainan kesukaan mantan pacarnya...",
  "PartnerTalk_Chat_330060501_17": "Ka-kalau bukan karena gergaji mesin, Corin tidak akan bisa selesaikan kontrak-kontrak itu...",
  "PartnerTalk_Chat_330060501_18": "Lagi pula, Victoria Housekeeping Co. selalu memperlakukan semua permintaan khusus pelanggan dengan serius, sehingga tantangan kerjanya bervariasi.",
  "PartnerTalk_Chat_330060501_19": "Kalau {M#Tuan}{F#Nona} Proxy ada kontrak, silakan hubungi Corin kapan saja.",
  "PartnerTalk_Chat_330060501_20": "Corin pasti akan membantu {M#Tuan}{F#Nona} Proxy melalui semuanya! Semua yang menghalangi {M#Tuan}{F#Nona} Proxy akan hancur berkeping-keping!",
  "PartnerTalk_Chat_330060501_21": "Te-terima kasih...",
  "PartnerTalk_Chat_330060501_22": "Ka-kamu semangat sekali...",
  "PartnerTalk_Chat_330060501_23": "Apa cuma perasaan Corin... Rasanya cara bicara {M#Tuan}{F#Nona} Proxy tadi agak mirip dengan Corin?",
  "PartnerTalk_Chat_330060501_24": "Hahaha, sejujurnya, aura Corin saat bicara tentang gergaji mesin cukup mengejutkan loh!",
  "PartnerTalk_Chat_330060501_25": "Eh? A-aura... Apa Corin punya hal seperti itu?",
  "PartnerTalk_Chat_330060501_26": "Mu-mungkin Corin jadi punya keberanian karena... gergaji mesin!",
  "PartnerTalk_Chat_330060501_Name01": "Enzo",
  "PartnerTalk_Chat_330060502_01": "Perbaikan sudah selesai dengan lancar, Corin bisa mulai kerjaan yang baru lagi!",
  "PartnerTalk_Chat_330060601_01": "{M#Tu-Tuan}{F#No-Nona} Proxy! Tolong cepat bantu Corin...",
  "PartnerTalk_Chat_330060601_02": "Wah, penampilannya memang luar biasa...",
  "PartnerTalk_Chat_330060601_03": "Karakter yang ada di dalam film \"Gergaji Mesin dan Pelayan, Tapi Ada Zombi\", kan!",
  "PartnerTalk_Chat_330060601_04": "Setiap detail diperhatikan begitu sempurna, bahkan item khusus itu pun ada!",
  "PartnerTalk_Chat_330060601_05": "Harus kubilang, menampilkan karakter di depan bioskop itu benar-benar cerdas.",
  "PartnerTalk_Chat_330060601_06": "Permisi, bisa foto bareng denganmu tidak?",
  "PartnerTalk_Chat_330060601_07": "Eh? Fo-foto bersama...?",
  "PartnerTalk_Chat_330060601_08": "Wah! Gimana caranya nada bicaramu begitu mirip! Imut sekali!",
  "PartnerTalk_Chat_330060601_09": "Silakan nona pelayan menaruh gergaji mesin di leherku!!",
  "PartnerTalk_Chat_330060601_10": "Leher?! Tidak boleh... Itu sangat berbahaya——",
  "PartnerTalk_Chat_330060601_11": "Memang tidak boleh. Raut wajahmu terlihat segar, sama sekali tidak seperti zombi...",
  "PartnerTalk_Chat_330060601_12": "Biar aku yang memegang gergaji mesin. Kalian berdua bisa jadi orang panik yang berlarian.",
  "PartnerTalk_Chat_330060601_13": "Siapa yang mau jadi orang panik yang berlarian!",
  "PartnerTalk_Chat_330060601_14": "A-ada apa? Kayaknya mereka semua salah paham...",
  "PartnerTalk_Chat_330060601_15": "Kurang kenal karakter, tingkat pemahamannya masih dangkal.",
  "PartnerTalk_Chat_330060601_16": "Aku juga mau foto bareng!",
  "PartnerTalk_Chat_330060601_17": "Eh? Sa-salah orang...",
  "PartnerTalk_Chat_330060601_18": "Ha?! Ini pertama kalinya ada orang yang ragukan tingkat pemahamanku. Sini, sini...",
  "PartnerTalk_Chat_330060601_19": "*hiks* {M#Tuan}{F#Nona} Proxy, tolong jangan bercanda!",
  "PartnerTalk_Chat_330060601_20": "Kalau begini terus, semua orang akan makin salah paham...",
  "PartnerTalk_Chat_330060601_21": "Eh? Salah paham... Nona pelayan khawatir soal apa? Tidak apa-apa kok——",
  "PartnerTalk_Chat_330060601_22": "Tunggu! Jangan bicara dulu!",
  "PartnerTalk_Chat_330060601_23": "A-apa yang kamu lakukan?",
  "PartnerTalk_Chat_330060601_24": "Aku tadi terlalu semangat sampai tidak sadar. Kayaknya gadis di dalam film \"Gergaji Mesin dan Pelayan\" itu mengenakan——",
  "PartnerTalk_Chat_330060601_25": "Ih!!! Stoking putih!!",
  "PartnerTalk_Chat_330060601_26": "Huh?",
  "PartnerTalk_Chat_330060601_27": "Ngomong-ngomong, gerigi gergaji mesin di film itu kayaknya berwarna merah...",
  "PartnerTalk_Chat_330060601_28": "Sa-salah orang...",
  "PartnerTalk_Chat_330060601_29": "Me-meski saya tidak tahu apa yang terjadi... Tapi, kalian memang salah orang...",
  "PartnerTalk_Chat_330060601_30": "Waa...! Kami sudah tidak sopan, mohon maaf!",
  "PartnerTalk_Chat_330060601_31": "Ah! Ti-tidak perlu minta maaf ke Corin. Corin juga tidak jelasin dari awal, ini salah Corin!",
  "PartnerTalk_Chat_330060601_32": "Tidak, tidak, tidak. Kami yang tidak sopan sudah minta foto bareng dan salah kenalin karakter. Ini semua salah kami!",
  "PartnerTalk_Chat_330060601_33": "Mereka semua pun terjebak dalam lingkaran minta maaf.",
  "PartnerTalk_Chat_330060601_34": "Beberapa orang yang mengerubungi Corin pun pergi sambil meragukan tingkat pemahaman mereka.",
  "PartnerTalk_Chat_330060601_35": "Sebenarnya, orang-orang tadi sangat menarik.",
  "PartnerTalk_Chat_330060601_36": "Andai saja kalau Corin bisa jelaskan dengan baik dari awal...",
  "PartnerTalk_Chat_330060601_37": "Tapi, kostum pelayan ternyata bisa membawa begitu banyak kebahagiaan kepada mereka. Meski salah orang, Corin sangat senang.",
  "PartnerTalk_Chat_330060601_Name01": "Gadis yang Energetik",
  "PartnerTalk_Chat_330060601_Name02": "Gadis yang Cerdik",
  "PartnerTalk_Chat_330060601_Name03": "Gadis yang Elegan",
  "PartnerTalk_Chat_330060602_01": "Saya tidak menyangka kalau kostum pakaian akan bawa masalah seperti ini.",
  "PartnerTalk_Chat_330060701_01": "Selamat datang! Namaku Duyi, dan ini adalah Corin, murid yang baru aku terima. Dia akan diajari langsung olehku.",
  "PartnerTalk_Chat_330060701_02": "{M#Tuan}{F#Nona} Proxy, senang bertemu dengan Anda. Corin sedang menjalani pelatihan pelayan dalam teknik \"korek kuping\".",
  "PartnerTalk_Chat_330060701_03": "Kakek Duyi selalu memuji Corin. Corin jadi tidak enak hati deh...",
  "PartnerTalk_Chat_330060701_04": "Pe-pelayan korek kuping...",
  "PartnerTalk_Chat_330060701_05": "Eh? Apa {M#Tuan}{F#Nona} Proxy juga mau coba teknik Corin?",
  "PartnerTalk_Chat_330060701_06": "Ini... hebat sekali!",
  "PartnerTalk_Chat_330060701_07": "Terima kasih banyak!",
  "PartnerTalk_Chat_330060701_08": "Teknik Corin pasti tidak sebanding dengan Kakek Duyi. Bagaimanapun juga, ini adalah kungfu yang sangat dalam!",
  "PartnerTalk_Chat_330060701_09": "{M#Tuan}{F#Nona} Proxy, saya tidak sabar tunggu periode berikutnya...",
  "PartnerTalk_Chat_330060701_10": "Hmmm... Iya! Asalkan mengikuti langkah-langkah yang diajarkan oleh Kakek Duyi, Corin harusnya juga bisa melakukannya!",
  "PartnerTalk_Chat_330060701_11": "Kalau begitu, silakan {M#Tuan}{F#Nona} Proxy bersandar di sini. Lalu tutup mata dan rileks.",
  "PartnerTalk_Chat_330060701_12": "Pertama-tama, kalian mulai dengan memijat otot wajah.",
  "PartnerTalk_Chat_330060701_13": "{M#Tuan}{F#Nona} Proxy, meski biasanya Anda sibuk, terkadang Anda harus rileks seperti ini ya.",
  "PartnerTalk_Chat_330060701_14": "Sekarang, Corin akan menyeka telingamu dengan sikat telinga.",
  "PartnerTalk_Chat_330060701_15": "Terdengar suara sapuan yang berirama di telingamu, *sruk* *sruk*, membuat dirimu merasa tenang...",
  "PartnerTalk_Chat_330060701_16": "Hollow, kontaminasi, Ethereal, semuanya seperti istilah asing yang terjadi di dunia yang jauh...",
  "PartnerTalk_Chat_330060701_17": "{M#Tuan}{F#Nona} Proxy? Apa Anda ketiduran?",
  "PartnerTalk_Chat_330060701_18": "Tadi rasanya seperti di dimensi lain...",
  "PartnerTalk_Chat_330060701_19": "Siapa aku? Di mana aku?",
  "PartnerTalk_Chat_330060701_20": "{M#Tuan}{F#Nona} Proxy suka bercanda deh.",
  "PartnerTalk_Chat_330060701_21": "Tapi, Corin sangat senang bisa membuat {M#Tuan}{F#Nona} Proxy jadi rileks.",
  "PartnerTalk_Chat_330060701_22": "Kalau begitu, aku umumkan kalau latihan hari ini selesai dengan sempurna!",
  "PartnerTalk_Chat_330060701_Name01": "Kakek Duyi",
  "PartnerTalk_Chat_330060702_01": "Corin sudah lihat wajah {M#Tuan}{F#Nona} Proxy saat tidur.",
  "PartnerTalk_Chat_330060801_01": "Penjualannya sudah mau mulai!!",
  "PartnerTalk_Chat_330060801_02": "Bersiaplah, saudari-saudariku! Serbu!!",
  "PartnerTalk_Chat_330060801_03": "Ayo cepat serahkan Mochi Stroberinya!!",
  "PartnerTalk_Chat_330060801_04": "Ehn-ehn-ehn, ehn-ehn! Aaah-ehn! (Mohon jangan dorong-dorong, antre yang rapi! Siapa cepat dia dapat!)",
  "PartnerTalk_Chat_330060801_05": "Mochi Stroberi!",
  "PartnerTalk_Chat_330060801_06": "Eh... Apa semuanya akan terjual habis kalau begini terus?",
  "PartnerTalk_Chat_330060801_07": "Saudari-saudariku, formasi bertahan! Jangan biarkan bagian belakang menerobos!",
  "PartnerTalk_Chat_330060801_08": "Corin merasakan hawa membunuh...",
  "PartnerTalk_Chat_330060801_09": "Ka-kalau harus berhadapan langsung dengan Pasukan Emak-emak, Corin pasti kalah!",
  "PartnerTalk_Chat_330060801_10": "Tapi! Mochi Stroberi saya!",
  "PartnerTalk_Chat_330060801_11": "Corin tidak bersedia menyerahkannya begitu saja...",
  "PartnerTalk_Chat_330060801_12": "Serahkan padaku!",
  "PartnerTalk_Chat_330060801_13": "Kita harus pakai akal di saat genting seperti ini!",
  "PartnerTalk_Chat_330060801_14": "Setelah berusaha keras, kamu akhirnya berhasil merebut Mochi Stroberi dari tangan Pasukan Emak-emak.",
  "PartnerTalk_Chat_330060801_15": "Meski hanya satu...",
  "PartnerTalk_Chat_330060801_16": "Di tengah kekacauan, ada seseorang tak dikenal berteriak: \"Kedai mi di sebelah sedang bagi-bagi kecap gratis!\"",
  "PartnerTalk_Chat_330060801_17": "Pasukan Emak-emak tiba-tiba berubah arah. Melihat kesempatan ini, Corin berhasil membeli sekotak Mochi Stroberi!",
  "PartnerTalk_Chat_330060801_18": "Wah! Mo-mochi Stroberi!",
  "PartnerTalk_Chat_330060801_19": "{M#Tuan}{F#Nona} Proxy memang hebat! Anda berhasil dapat satu!",
  "PartnerTalk_Chat_330060801_20": "Mochi Stroberi sangat spesial untuk Corin. Setiap kali makan, Corin jadi ingat masa lalu...",
  "PartnerTalk_Chat_330060801_21": "Masa lalu?",
  "PartnerTalk_Chat_330060801_22": "Rindu sekali. Semuanya sebelum Corin diadopsi oleh Nona Rina dan Tuan Lycaon...",
  "PartnerTalk_Chat_330060801_23": "\"Mochi Stroberi harus dibagikan ke teman-teman dekat ya!\"",
  "PartnerTalk_Chat_330060801_24": "Iya! Corin tidak akan lupa aturan ini selamanya.",
  "PartnerTalk_Chat_330060801_25": "Kalau bukan karena Anda, saya hari ini pasti sudah kalah dari Pasukan Emak-emak...",
  "PartnerTalk_Chat_330060801_26": "Jadi... Corin punya satu permintaan. Ka-kalau Anda tidak bersedia, juga tidak apa-apa...",
  "PartnerTalk_Chat_330060801_27": "{M#Tuan}{F#Nona} Proxy, apa Anda mau nikmati Mochi Stroberi sama Corin?",
  "PartnerTalk_Chat_330060801_28": "Sip!",
  "PartnerTalk_Chat_330060801_29": "Corin juga temanku!",
  "PartnerTalk_Chat_330060801_30": "Lupakan saja...",
  "PartnerTalk_Chat_330060801_31": "Kamu dengan senang hati menikmati Mochi Stroberi bersama Corin.",
  "PartnerTalk_Chat_330060801_32": "Kamu dengan senang hati menikmati Mochi Stroberi bersama Corin. Kamu juga semakin mengenalnya.",
  "PartnerTalk_Chat_330060801_33": "Ah, begitu ya? Me-memang agak mendadak sih...",
  "PartnerTalk_Chat_330060801_34": "Corin kira... Corin kira... *hiks*",
  "PartnerTalk_Chat_330060801_35": "Mo-mohon maaf ya!",
  "PartnerTalk_Chat_330060801_36": "Corin terus meminta maaf dan dia akhirnya tenang setelah beberapa waktu.",
  "PartnerTalk_Chat_330060801_37": "Ah, Corin tiba-tiba ingat! Corin belum berterima kasih kepada {M#Tuan}{F#Nona} Proxy!",
  "PartnerTalk_Chat_330060801_38": "Mungkin karena Corin terlalu semangat karena dapat Mochi Stroberi...",
  "PartnerTalk_Chat_330060801_39": "Terima kasih atas bantuan {M#Tuan}{F#Nona} Proxy hari ini!",
  "PartnerTalk_Chat_330060801_Name01": "Tante yang Berpenampilan Jenderal",
  "PartnerTalk_Chat_330060801_Name02": "Tante yang Berpenampilan Panglima",
  "PartnerTalk_Chat_330060801_Name03": "Tante yang Berpenampilan Prajurit",
  "PartnerTalk_Chat_330060801_Name04": "Tanya",
  "PartnerTalk_Chat_330060802_01": "{M#Tuan}{F#Nona} Proxy, Mochi Stroberi harus dibagikan ke teman-teman dekat ya!",
  "PartnerTalk_Chat_330060901_01": "Akhirnya saya paham kenapa semua orang suka film ini. Terima kasih, {M#Tuan}{F#Nona} Proxy.",
  "PartnerTalk_Chat_330061001_01": "Hmm... Lavender melambangkan kekayaan, Narcissus melambangkan kesetiaan dan rendah hati, dan Lily melambangkan cinta.",
  "PartnerTalk_Chat_330061001_02": "Bagaimana Corin? Jawabannya benar semua, kan?",
  "PartnerTalk_Chat_330061001_03": "...",
  "PartnerTalk_Chat_330061001_04": "No-nona Rina... Ah! {M#Tuan}{F#Nona} Proxy, Anda juga di sini...",
  "PartnerTalk_Chat_330061001_05": "Apa ada yang salah dengan jawabanku? Tidak mungkin, kan? Corin tidak perlu khawatir, tunjukkan saja salah di mana jawabanku.",
  "PartnerTalk_Chat_330061001_06": "Eh... Ja-jawaban Anda yang salah...",
  "PartnerTalk_Chat_330061001_07": "Corin, lebih berani sedikit...",
  "PartnerTalk_Chat_330061001_08": "Kayaknya semuanya salah...",
  "PartnerTalk_Chat_330061001_09": "Nona Rina punya pandangan sendiri tentang bahasa bunga, tapi, pandangannya berbeda dengan pemahaman pada umumnya...",
  "PartnerTalk_Chat_330061001_10": "Eh?! Semuanya salah?",
  "PartnerTalk_Chat_330061001_11": "Iya... Iya!",
  "PartnerTalk_Chat_330061001_12": "Apa boleh buat, kelihatannya aku harus menggunakan \"cara lain\" untuk ujian pemahaman pelayan minggu ini.",
  "PartnerTalk_Chat_330061001_13": "Hehe, kalau Tuan Lycaon, aku harusnya masih punya cara untuk menghadapinya.",
  "PartnerTalk_Chat_330061001_14": "No-nona Rina tampaknya lagi ucapin sesuatu yang seram...",
  "PartnerTalk_Chat_330061002_01": "Ba-bagaimana kalau, Corin jelaskan sedikit tentang bahasa bunga kepada Nona Rina?",
  "PartnerTalk_Chat_330061101_01": "Guk! Guk! Wuuu——!",
  "PartnerTalk_Chat_330061101_02": "Ternyata terjadi hal seperti ini?! Lalu?",
  "PartnerTalk_Chat_330061101_03": "Guk...",
  "PartnerTalk_Chat_330061101_04": "Jangan sedih ya Tuan Howl...",
  "PartnerTalk_Chat_330061101_05": "Mungkin semua orang merasa kecewa saat mereka membeli kartu gosok dan tidak mendapat hadiah. Ini bukan karena Anda, Tuan Howl.",
  "PartnerTalk_Chat_330061101_06": "Guk, guk.",
  "PartnerTalk_Chat_330061101_07": "Tanpa diduga, kamu menyadari kalau Corin menguasai bahasa guguk. Kamu mendekat dan menepuk pundaknya untuk bergabung dalam percakapan...",
  "PartnerTalk_Chat_330061101_08": "Ah, eh! {M#Tuan}{F#Nona} Proxy...",
  "PartnerTalk_Chat_330061101_09": "Ma-maaf... Ta-tadi saya sedang ngobrol dengan Tuan Howl... Sa-saya tidak melihat Anda...",
  "PartnerTalk_Chat_330061101_10": "Kenapa gugup ketemu aku...",
  "PartnerTalk_Chat_330061101_11": "Bukannya kamu lagi asyik ngobrol dengan Howl...",
  "PartnerTalk_Chat_330061101_12": "Eh?! Be-begitu ya... Mu-mungkin karena... Tuan Howl... adalah seekor guguk?",
  "PartnerTalk_Chat_330061101_13": "Mungkin... Corin baru begini gugup saat ngobrol dengan manusia...",
  "PartnerTalk_Chat_330061101_14": "*hiks* Corin tidak berguna...",
  "PartnerTalk_Chat_330061101_15": "Kalau gitu, kamu anggap saja semua orang itu hewan.",
  "PartnerTalk_Chat_330061101_16": "Kamu ngomong seakan-akan Howl itu bukan manusia.",
  "PartnerTalk_Chat_330061101_17": "Eh?! Be... Begini bukannya kurang sopan ya...",
  "PartnerTalk_Chat_330061101_18": "Ta-tapi rasanya sangat menarik! Semua orang rasanya seperti hidup di kebun binatang New Eridu!",
  "PartnerTalk_Chat_330061101_19": "Kalau begini... Tuan Lycaon, eh... memang masih seekor serigala, kan?",
  "PartnerTalk_Chat_330061101_20": "Eh?! Ma-maksud Corin bukan begitu! Beneran tidak bermaksud begitu!",
  "PartnerTalk_Chat_330061101_21": "Mo-mohon maaf! Tuan Howl!!",
  "PartnerTalk_Chat_330061101_22": "Guk!",
  "PartnerTalk_Chat_330061101_23": "*hiks* Andai saja semua orang imut seperti Tuan Howl...",
  "PartnerTalk_Chat_330061101_24": "Kamu dan Corin berdiskusi tentang akan jadi hewan seperti apa orang-orang yang kalian kenal.\nTak terasa, satu jam telah berlalu...",
  "PartnerTalk_Chat_330061101_25": "Sepertinya... setelah membayangkan semua orang jadi hewan yang manis, Corin memang sudah tidak begitu gugup...",
  "PartnerTalk_Chat_330061101_26": "Ini benar-benar ide yang menarik, {M#Tuan}{F#Nona} Proxy!",
  "PartnerTalk_Chat_330061101_Name01": "Howl",
  "PartnerTalk_Chat_330061102_01": "Hehe, mereka semua berbulu dan lucu banget!",
  "PartnerTalk_Chat_330061201_01": "Eh? {M#Tuan}{F#Nona} Proxy!",
  "PartnerTalk_Chat_330061201_02": "Ah, eh! Eh... Ma-maaf! Co-Corin akan segera pergi...",
  "PartnerTalk_Chat_330061201_03": "Tunggu dulu!",
  "PartnerTalk_Chat_330061201_04": "Corin, apa yang terjadi?",
  "PartnerTalk_Chat_330061201_05": "*hiks* Apa sudah ketahuan oleh {M#Tuan}{F#Nona} Proxy...",
  "PartnerTalk_Chat_330061201_06": "Sebenarnya... saat menjelajahi Hollow, Corin menemukan barang seperti ini... Corin merasa mungkin tidak akan menggunakannya...",
  "PartnerTalk_Chat_330061201_07": "Corin merasa... mungkin bisa digunakan oleh Anda?",
  "PartnerTalk_Chat_330061201_08": "Ta-tapi, bukannya ini sama dengan kasih barang yang tidak Anda mau kepada orang lain?",
  "PartnerTalk_Chat_330061201_09": "Tuan Lycaon pernah bilang, dalam hubungan antar manusia, kita harus memberikan barang paling berharga yang kita miliki!",
  "PartnerTalk_Chat_330061201_10": "Co-Corin tetap saja tidak bisa melakukannya... Andai saja yang Corin temukan bukan barang ini, melainkan minyak pelumas khusus dari Emmet...",
  "PartnerTalk_Chat_330061201_11": "Sudah mahal, kecil lagi... Setiap kali merawat gergaji mesin, saya harus pakai satu set...",
  "PartnerTalk_Chat_330061201_12": "Kalau yang saya temukan itu... Te-tentu saja saya tidak rela kasih ke {M#Tuan}{F#Nona} Proxy...",
  "PartnerTalk_Chat_330061201_13": "Jahat banget, kan? *hiks* Corin memang bukan pelayan yang baik!",
  "PartnerTalk_Chat_330061201_14": "Barang ini berguna banget untukku.",
  "PartnerTalk_Chat_330061201_15": "Sebenarnya aku sangat senang.",
  "PartnerTalk_Chat_330061201_16": "Terima kasih atas niatmu, Corin.",
  "PartnerTalk_Chat_330061201_17": "{M#Tuan}{F#Nona} Proxy... ternyata mau terima dengan senang hati?",
  "PartnerTalk_Chat_330061201_18": "Apa {M#Tuan}{F#Nona} Proxy tidak marah Corin be-begitu jahat?",
  "PartnerTalk_Chat_330061201_19": "Setiap orang punya sisi jahat dalam dirinya.",
  "PartnerTalk_Chat_330061201_20": "Be-benarkah... Tapi Tuan Lycaon tidak punya!",
  "PartnerTalk_Chat_330061201_21": "Lycaon bukan \"orang\".",
  "PartnerTalk_Chat_330061201_22": "Corin terlalu baik.",
  "PartnerTalk_Chat_330061201_23": "Haha! {M#Tuan}{F#Nona} Proxy suka bercanda.",
  "PartnerTalk_Chat_330061201_24": "Tapi sebagai seorang pelayan, Corin memang masih harus belajar banyak.",
  "PartnerTalk_Chat_330061201_25": "Untuk saat ini, Corin hanya perlu terus berusaha keras untuk jadi seperti Tuan Lycaon!",
  "PartnerTalk_Chat_330061201_26": "Eh...? Begitu ya?",
  "PartnerTalk_Chat_330061201_27": "Kalau begitu, Tuan Lycaon sepertinya akan selalu memiliki delapan botol minyak pelumas khusus dari Emmet...",
  "PartnerTalk_Chat_330061201_28": "Setiap kali dia merawat kaki mekaniknya, dia memakai lima set! Makanya dia tidak pernah mau bagi!",
  "PartnerTalk_Chat_330061201_29": "Begitu ya? Jadi, setiap orang punya sisi jahat!",
  "PartnerTalk_Chat_330061201_30": "Terima kasih! Kalau bukan karena Anda, Corin pasti masih bimbang...",
  "PartnerTalk_Chat_330061201_31": "Corin sudah merasa terhormat karena {M#Tuan}{F#Nona} Proxy suka hadiah dari Corin.",
  "PartnerTalk_Chat_330061202_01": "Corin sudah merasa terhormat karena {M#Tuan}{F#Nona} Proxy suka hadiah dari Corin.",
  "PartnerTalk_Chat_330061301_01": "Huwaaaaaa!!",
  "PartnerTalk_Chat_330061301_02": "Corin, ada apa?",
  "PartnerTalk_Chat_330061301_03": "Siapa yang sedih begini?",
  "PartnerTalk_Chat_330061301_04": "Ah! Kalau {M#Tuan}{F#Nona} Proxy juga ada di sini... Mu-mungkin akan ada solusinya!",
  "PartnerTalk_Chat_330061301_05": "Hari ini Lisha mengadakan perjamuan teh. Dia sebenarnya sudah undang banyak teman.",
  "PartnerTalk_Chat_330061301_06": "Tapi, karena Arkade di sana sedang mengadakan acara, teman-temannya pergi ke sana... La-lalu, tinggal dia seorang...",
  "PartnerTalk_Chat_330061301_07": "A-awalnya... kukira... akan... ada... pe-perjamuan teh yang spesial... *hiks*",
  "PartnerTalk_Chat_330061301_08": "Kalau begitu ayo kita tarik mereka kembali!",
  "PartnerTalk_Chat_330061301_09": "Kita adakan perjamuan teh yang super keren?",
  "PartnerTalk_Chat_330061301_10": "Benar, saya kasih tahu Anda sebuah rahasia. Co-Corin adalah pelayan sungguhan dari Victoria loh!",
  "PartnerTalk_Chat_330061301_11": "Kalau Corin yang mengadakan perjamuan teh, kita juga bisa gunakan peralatan teh porselen yang mahal!",
  "PartnerTalk_Chat_330061301_12": "A-apa nona pelayan punya... ca-cangkir yang bisa diangkat dengan jari kelingking?",
  "PartnerTalk_Chat_330061301_13": "Iya! Selama itu adalah keinginan Tuan Putri, Corin pasti akan mewujudkannya untuk Anda.",
  "PartnerTalk_Chat_330061301_14": "Waah...",
  "PartnerTalk_Chat_330061301_15": "A-apa... yang orang itu lakukan?",
  "PartnerTalk_Chat_330061301_16": "Oh! Ini adalah Pedang Terkuat Kekaisaran, Pengembara Angin, Tuan Celestial!",
  "PartnerTalk_Chat_330061301_17": "Di bawah perlindungan Tuan Celestial, perjamuan teh kita pasti tidak akan mengalami masalah apa pun.",
  "PartnerTalk_Chat_330061301_18": "...",
  "PartnerTalk_Chat_330061301_19": "Saya bersumpah untuk melindungi Tuan Putri dengan hidupku!",
  "PartnerTalk_Chat_330061301_20": "Kalau begitu, Tuan Putri, mari kita mulai dekorasi.",
  "PartnerTalk_Chat_330061301_21": "Tamu-tamu pasti akan datang bertubi-tubi!",
  "PartnerTalk_Chat_330061301_22": "Okee!",
  "PartnerTalk_Chat_330061301_23": "Berkat perjamuan teh yang diadakan bersama oleh Pedang Terkuat Kekaisaran, Pengembara Angin, Tuan Celestial dan Corin,\nupaya untuk menarik perhatian anak-anak pun berhasil. Mereka bersama-sama menghabiskan waktu yang penuh imajinasi dan menyenangkan.",
  "PartnerTalk_Chat_330061301_24": "Tuan Celestial, perjamuan teh ini sukses besar!",
  "PartnerTalk_Chat_330061301_Name01": "Lisha",
  "PartnerTalk_Chat_330061401_01": "Ge-gelap sekali... Corin tidak boleh takut... Ada begitu banyak kucing yang temani Corin di sini!",
  "PartnerTalk_Chat_330061401_02": "Apa yang kamu lakukan malam begini?",
  "PartnerTalk_Chat_330061401_03": "Kenapa kamu sendirian di sini?",
  "PartnerTalk_Chat_330061401_04": "Ahhhhhhhh! Jangan dekati Corin!!",
  "PartnerTalk_Chat_330061401_05": "Ternyata kena kebasan kepangan Corin agak sakit... Untung dia tidak bawa gergaji mesin...\nPara kucing pun lari ketakutan karena teriakan Corin.",
  "PartnerTalk_Chat_330061401_06": "Ah! {M#Tuan}{F#Nona} Proxy... Corin kira sesuatu yang menakutkan...",
  "PartnerTalk_Chat_330061401_07": "Anda tidak apa-apa, kan? Corin tidak membuat Anda kaget, kan?",
  "PartnerTalk_Chat_330061401_08": "Eh, ah! Pa-para kucing... Bagaimana ini... Sudah susah payah menarik perhatian mereka, malah Corin buat takut...",
  "PartnerTalk_Chat_330061401_09": "Untuk apa Corin cari kucing?",
  "PartnerTalk_Chat_330061401_10": "Apa ada yang bisa kubantu?",
  "PartnerTalk_Chat_330061401_11": "Se-sebenarnya, kucing di rumah klien sering keluar rumah belakangan ini... dan sudah tiga hari belum pulang...",
  "PartnerTalk_Chat_330061401_12": "Kucing itu berwarna hitam dan ganteng, biasanya dia suka temani Corin saat bersih-bersih...",
  "PartnerTalk_Chat_330061401_13": "Sudah lama ia tidak pulang... Corin jadi khawatir...",
  "PartnerTalk_Chat_330061401_14": "Aku kenal semua kucing di jalan ini.",
  "PartnerTalk_Chat_330061401_15": "Jangan khawatir, ayo cari bareng.",
  "PartnerTalk_Chat_330061401_16": "Iya, {M#Tuan}{F#Nona} Proxy pasti bisa segera temukan ia! Dia mungkin sudah kelaparan selama beberapa hari ini...",
  "PartnerTalk_Chat_330061401_17": "Kalian mencari kucing hitam di malam hari.\nTernyata membutuhkan waktu yang lebih lama dari yang dibayangkan.",
  "PartnerTalk_Chat_330061401_18": "Ketemu! Kalau bukan karena {M#Tuan}{F#Nona} Proxy... Corin pasti masih cari kucing sampai pagi, kan?",
  "PartnerTalk_Chat_330061401_19": "Tapi... Co-Corin rasa kalau kita tangkap dan bawa pulang paksa... akan merusak hubungan dengan mereka...",
  "PartnerTalk_Chat_330061401_20": "Ka-kalau begitu, Corin bawa pulang kucingnya dulu... {M#Tuan}{F#Nona} Proxy istirahat lebih awal ya.",
  "PartnerTalk_Chat_330061402_01": "Kita sudah cari sampai larut malam begini... {M#Tuan}{F#Nona} Proxy istirahat lebih awal ya.",
  "PartnerTalk_Chat_330061501_01": "Tin Master sepertinya sedang berbicara dengan Corin di depan kafe...",
  "PartnerTalk_Chat_330061501_02": "Tin Master, kebetulan ada tamu datang... Ternyata Anda, {M#Tuan}{F#Nona} Proxy!",
  "PartnerTalk_Chat_330061501_03": "Corin sedang mempelajari eksperimen baru Tin Master.",
  "PartnerTalk_Chat_330061501_04": "Corin bisa menambahkan imajinasi Anda ke dalam kopi, tapi Anda ha-harus jawab satu pertanyaan Corin.",
  "PartnerTalk_Chat_330061501_05": "Langsung jawab sesuai insting Anda, tidak boleh pikir terlalu lama.",
  "PartnerTalk_Chat_330061501_06": "Kalau begitu, ayo kita mulai——",
  "PartnerTalk_Chat_330061501_07": "Pada suatu malam yang berangin dan bersalju, Anda menunggu sendirian di tepi platform yang gelap gulita.",
  "PartnerTalk_Chat_330061501_08": "Dari kejauhan, seberkas cahaya perlahan mendekat dari kegelapan menuju Anda. Pertanyaannya, apa yang berhenti di depan Anda secara perlahan?",
  "PartnerTalk_Chat_330061501_09": "Kereta kuda.",
  "PartnerTalk_Chat_330061501_10": "Mobil.",
  "PartnerTalk_Chat_330061501_11": "Kereta api.",
  "PartnerTalk_Chat_330061501_12": "Kereta kuda di tengah badai salju... Hmm, benar-benar pilihan yang romantis.",
  "PartnerTalk_Chat_330061501_13": "Kalau begitu, apakah Anda ingin coba secangkir espresso spesial dengan madu akasia dan susu gandum?",
  "PartnerTalk_Chat_330061501_14": "Enak banget!",
  "PartnerTalk_Chat_330061501_15": "Ini rasa favoritku!",
  "PartnerTalk_Chat_330061501_16": "Corin senang kalau {M#Tuan}{F#Nona} Proxy suka!",
  "PartnerTalk_Chat_330061501_17": "Kalau pilih mobil?",
  "PartnerTalk_Chat_330061501_18": "Yang akan Anda minum juga espresso spesial dengan madu akasia dan susu gandum...",
  "PartnerTalk_Chat_330061501_19": "Kalau pilih kereta api?",
  "PartnerTalk_Chat_330061501_20": "A-Anda tetap saja minum espresso spesial dengan madu akasia dan susu gandum...",
  "PartnerTalk_Chat_330061501_21": "Pilihanmu praktis dan seimbang, mobil memang dapat dengan mudah mencapai tempat apa pun.",
  "PartnerTalk_Chat_330061501_22": "Kalau begitu, apakah Anda ingin coba secangkir espresso spesial dengan madu akasia dan susu gandum?",
  "PartnerTalk_Chat_330061501_23": "Enak banget!",
  "PartnerTalk_Chat_330061501_24": "Ini rasa favoritku!",
  "PartnerTalk_Chat_330061501_25": "Corin senang kalau {M#Tuan}{F#Nona} Proxy suka!",
  "PartnerTalk_Chat_330061501_26": "Kalau pilih kereta kuda?",
  "PartnerTalk_Chat_330061501_27": "Yang akan Anda minum juga espresso spesial dengan madu akasia dan susu gandum...",
  "PartnerTalk_Chat_330061501_28": "Kalau pilih kereta api?",
  "PartnerTalk_Chat_330061501_29": "A-Anda tetap saja minum espresso spesial dengan madu akasia dan susu gandum...",
  "PartnerTalk_Chat_330061501_30": "Ke-kereta api? Simbol yang begitu kuat!",
  "PartnerTalk_Chat_330061501_31": "Kalau begitu, apakah Anda ingin coba secangkir espresso spesial dengan madu akasia dan susu gandum?",
  "PartnerTalk_Chat_330061501_32": "Enak banget!",
  "PartnerTalk_Chat_330061501_33": "Ini rasa favoritku!",
  "PartnerTalk_Chat_330061501_34": "Corin senang kalau {M#Tuan}{F#Nona} Proxy suka!",
  "PartnerTalk_Chat_330061501_35": "Kalau pilih kereta kuda?",
  "PartnerTalk_Chat_330061501_36": "Yang akan Anda minum juga espresso spesial dengan madu akasia dan susu gandum...",
  "PartnerTalk_Chat_330061501_37": "Kalau pilih mobil?",
  "PartnerTalk_Chat_330061501_38": "A-Anda tetap saja minum espresso spesial dengan madu akasia dan susu gandum...",
  "PartnerTalk_Chat_330061501_39": "...",
  "PartnerTalk_Chat_330061501_40": "Pilihan tadi buat apa...",
  "PartnerTalk_Chat_330061501_41": "*hiks* Ma-maaf... Sampai saat ini, Co-Corin cuma tahu cara membuat kopi ini...",
  "PartnerTalk_Chat_330061501_42": "Namun, latihan Nona Corin sudah membuahkan hasil loh. Tekniknya pun sangat elegan.",
  "PartnerTalk_Chat_330061501_43": "Mengenai jenis campuran spesial, aku yakin kamu lama-lama pasti bisa mempelajari lebih banyak lagi.",
  "PartnerTalk_Chat_330061501_44": "Co-Corin merasa terhormat mendapat pengakuan dari Tin Master!",
  "PartnerTalk_Chat_330061501_Name01": "Tin Master",
  "PartnerTalk_Chat_330061501_Name02": "Tin Master",
  "PartnerTalk_Chat_330061502_01": "Menjadi pelayan yang baik benar-benar sulit... Tapi, untungnya latihan kopinya selesai dengan lancar.",
  "PartnerTalk_Chat_330061601_01": "Co-Corin sudah tidak tahan lagi!",
  "PartnerTalk_Chat_330061601_02": "*hiks* Meski Corin memang tidak bisa melakukan hal lain... tapi kalau soal memasak—",
  "PartnerTalk_Chat_330061601_03": "Corin bu-bukan... \"anak kecil yang cuma tahu meniru buku teks\"!",
  "PartnerTalk_Chat_330061601_04": "*hiks* Kenapa Corin dibilang begitu...",
  "PartnerTalk_Chat_330061601_05": "Corin benaran sudah berusaha keras untuk memasak... Kalau tidak bisa memasak... *hiks*",
  "PartnerTalk_Chat_330061601_06": "Keterlaluan! Siapa yang bilang begitu?",
  "PartnerTalk_Chat_330061601_07": "Siapa yang berani rundung Corin?!",
  "PartnerTalk_Chat_330061601_08": "Di-dia... musuh bebuyutan Corin!",
  "PartnerTalk_Chat_330061601_09": "Ta-tapi dia memang hebat dalam memasak...",
  "PartnerTalk_Chat_330061601_10": "Dia sering punya ide kreatif saat memasak sup...",
  "PartnerTalk_Chat_330061601_11": "Selain itu, dia sering membuat perumpamaan yang indah antara memasak dan kehidupan...",
  "PartnerTalk_Chat_330061601_12": "Co-Corin memang bukan tandingannya...",
  "PartnerTalk_Chat_330061601_13": "Ta-tapi! Kalau mau buat ayam nugget, pastikan rendam di dalam air dadih, bukan susu!",
  "PartnerTalk_Chat_330061601_14": "Corin tidak akan kalah dalam hal ini! *hiks*",
  "PartnerTalk_Chat_330061601_15": "Awalnya ribut dengannya di internet...",
  "PartnerTalk_Chat_330061601_16": "Lalu! Di-dia bilang kata-kata yang keterlaluan... Ma-masih mau duel langsung dengan Corin lagi...",
  "PartnerTalk_Chat_330061601_17": "Be-begitu kepikiran mau duel langsung... Corin...",
  "PartnerTalk_Chat_330061601_18": "A-apa... Corin harus menghadapinya?",
  "PartnerTalk_Chat_330061601_19": "Ayo! Aku temani Corin bertarung!",
  "PartnerTalk_Chat_330061601_20": "Duel langsung kayaknya agak keterlaluan...",
  "PartnerTalk_Chat_330061601_21": "Yang benar? Kalau begitu... lupakan saja...",
  "PartnerTalk_Chat_330061601_22": "Se-sebenarnya bukan masalah besar... Corin tahan lagi deh...",
  "PartnerTalk_Chat_330061601_23": "*hiks* Corin te-terlalu gugup... {M#Tuan}{F#Nona} Proxy bantu Corin tekan tombol kirim ya!",
  "PartnerTalk_Chat_330061601_24": "Sudah. Eh?! Tunggu!",
  "PartnerTalk_Chat_330061601_25": "Kamu menyadari pesan untuk menanggapi pertarungan yang baru saja dikirim, tertulis:\n\"Sini! Siapa yang takut!! Dasar paman rambut berminyak jorok yang pakai minyak di rambutnya sendiri buat menumis sayur!!!\"",
  "PartnerTalk_Chat_330061601_26": "Ah, itu, Nona Ellen yang tulis... Dia bilang yang ditulis Corin sebelumnya jelek... Yang ini lebih membara...",
  "PartnerTalk_Chat_330061601_27": "*hiks* Corin rasa agak sedikit keterlaluan... Jadi tidak berani kirim...",
  "PartnerTalk_Chat_330061601_28": "Jangan dipikirkan, nasi sudah jadi bubur.",
  "PartnerTalk_Chat_330061601_29": "{M#Tuan}{F#Nona} Proxy benar. Karena sudah dikirim... Co-Corin ternyata masih takut menghadapinya!",
  "PartnerTalk_Chat_330061601_30": "U-untung {M#Tuan}{F#Nona} Proxy janji mau bantu Corin... Terima kasih...",
  "PartnerTalk_Chat_330061601_31": "Saat hari duelnya tiba, mohon temani Corin ke medan pertarungan!",
  "PartnerTalk_Chat_330061602_01": "Terima kasih atas semangat yang diberikan {M#Tuan}{F#Nona} Proxy pada Corin!",
  "PartnerTalk_Chat_330061603_01": "Kalian mau makan apa?",
  "PartnerTalk_Chat_330061603_02": "General Chop, Corin dan {M#Tuan}{F#Nona} Proxy hanya sedang tunggu orang di sini... Corin harap Anda tidak keberatan...",
  "PartnerTalk_Chat_330061603_03": "Tidak apa-apa, aku juga lagi sibuk. Setelah teman kalian datang, panggil saja kalau kalian mau makan.",
  "PartnerTalk_Chat_330061603_04": "Iya, terima kasih General Chop!",
  "PartnerTalk_Chat_330061603_05": "Waktu janjian sudah berlalu.\nTapi musuh bebuyutan Corin masih belum muncul...",
  "PartnerTalk_Chat_330061603_06": "Ke-kenapa ini... Jelas-jelas waktu janjian sudah lewat...",
  "PartnerTalk_Chat_330061603_07": "Dia juga tidak kirim pesan kalau mau membatalkan duel...",
  "PartnerTalk_Chat_330061603_08": "Duel? Corin, jangan-jangan kamu... Ugh!",
  "PartnerTalk_Chat_330061603_09": "Hidup ini tidak lebih dari——",
  "PartnerTalk_Chat_330061603_10": "Se-semangkok sup!",
  "PartnerTalk_Chat_330061603_11": "30% pahit!",
  "PartnerTalk_Chat_330061603_12": "30% manis!",
  "PartnerTalk_Chat_330061603_13": "...",
  "PartnerTalk_Chat_330061603_14": "Kode kuno apa ini...",
  "PartnerTalk_Chat_330061603_15": "*hiks* Ja-jangan bilang apa-apa lagi!",
  "PartnerTalk_Chat_330061603_16": "Ohhhh—— Kita duel masak saja!",
  "PartnerTalk_Chat_330061603_17": "Kamu masih belum mengerti apa yang sedang terjadi.\nTapi, kedua orang itu menyajikan dua mangkok mi dengan cepat...",
  "PartnerTalk_Chat_330061603_18": "Silakan coba mi kecap buatan Corin!",
  "PartnerTalk_Chat_330061603_19": "Silakan coba mi daging sapi buatanku!",
  "PartnerTalk_Chat_330061603_20": "{M#Tuan}{F#Nona} Proxy pa-pasti akan memberikan penilaian yang adil dan objektif untuk duel ini!",
  "PartnerTalk_Chat_330061603_21": "Benar! Kami percaya padamu!",
  "PartnerTalk_Chat_330061603_22": "Eh... Aku ambilkan air untuk kalian ya...",
  "PartnerTalk_Chat_330061603_23": "Aku sebenarnya {F#enggak}{M#tidak} punya indra perasa...",
  "PartnerTalk_Chat_330061603_24": "Ckck, tak kusangka kalau kamu ini orang yang membosankan.",
  "PartnerTalk_Chat_330061603_25": "{M#Tuan}{F#Nona} Proxy tidak bersedia jadi juri, bagaimana ini...",
  "PartnerTalk_Chat_330061603_26": "Apa kalian sudah pernah coba masakan masing-masing?",
  "PartnerTalk_Chat_330061603_27": "Eh... Ah! Karena kami selalu duel di internet... Ja-jadi, sama sekali tidak pernah...",
  "PartnerTalk_Chat_330061603_28": "Oh, ternyata begitu. Benar juga, anak muda! Kami memang harus gunakan indra perasa kami sendiri untuk menilai.",
  "PartnerTalk_Chat_330061603_29": "Kamu menukar dua mangkok mi di depanmu, dan memberikannya kepada Corin dan General Chop.\nKeduanya menghabiskan mi buatan satu sama lain dengan lahap...",
  "PartnerTalk_Chat_330061603_30": "General Chop, kuah mi sapi Anda sungguh luar biasa! Rasanya gurih dan pas sekali dengan mi nya.",
  "PartnerTalk_Chat_330061603_31": "Hahaha! Mi kecap Corin juga enak. Ada rasa kecap yang begitu meresap.",
  "PartnerTalk_Chat_330061603_32": "Mi ini dibuat dengan susah payah ya? Tidak hanya punya tekstur yang baik, tapi juga bisa menyerap kuah dengan baik!",
  "PartnerTalk_Chat_330061603_33": "Kuah Anda memiliki beberapa lapisan rasa, tetapi setiap lapisan rasanya sangat seimbang, tidak ada yang tumpang tindih!",
  "PartnerTalk_Chat_330061603_34": "Kelihatannya kali ini, orang yang membosankan ini benar.",
  "PartnerTalk_Chat_330061603_35": "Corin merasa terhormat bisa seri melawan General Chop!",
  "PartnerTalk_Chat_330061603_36": "Masih banyak hal dalam masakan Anda yang perlu dipelajari Corin.",
  "PartnerTalk_Chat_330061603_37": "Akan lebih baik lagi kalau bisa sering-sering berdiskusi dengan Anda.",
  "PartnerTalk_Chat_330061603_38": "Baik! Silakan saja, Corin boleh datang kapan saja!",
  "PartnerTalk_Chat_330061603_Name01": "General Chop",
  "PartnerTalk_Chat_330061701_01": "(Thomas: Hm, sedang apa sih?)",
  "PartnerTalk_Chat_330061701_02": "(Pepper: Lagi foto.)",
  "PartnerTalk_Chat_330061701_03": "(Ironhead: Memangnya ada apa yang bisa difoto di area konstruksi...? Berantakan begini...)",
  "PartnerTalk_Chat_330061701_04": "(Pepper: Kamu sih tidak ngerti tren saat ini.)",
  "PartnerTalk_Chat_330061701_05": "(Thomas: Eh, mumpung lagi istirahat, ayo kita lihat-lihat yah.)",
  "PartnerTalk_Chat_330061701_Name01": "Sekelompok Beruang yang Berisik",
  "PartnerTalk_Chat_330061701_Name02": "Sekelompok Beruang yang Berisik",
  "PartnerTalk_Chat_330061701_Name03": "Sekelompok Beruang yang Berisik",
  "PartnerTalk_Chat_330061702_01": "{M#T-T-Tu-uan}{F#N-No-Nona} Pro-Proxy...",
  "PartnerTalk_Chat_330061702_02": "A-a-apa sudah mau mu-mulai memotret?",
  "PartnerTalk_Chat_330061702_03": "Ikuti saja aba-aba dariku.",
  "PartnerTalk_Chat_330061702_04": "Corin jangan gugup dong.",
  "PartnerTalk_Chat_330061702_05": "Ah... Ba-baik!",
  "PartnerTalk_Chat_330061702_06": "Co-Corin akan berusaha keras me-menunjukkan... ekspresi yang {M#Tuan}{F#Nona} Proxy mau!",
  "PartnerTalk_Chat_330061702_07": "E-ekspresi seperti apa yang ha-harusnya aku tunjukkan ya...",
  "PartnerTalk_Chat_330061702_08": "Mo-mohon {M#Tuan}{F#Nona} Proxy... bi-bimbing Corin!",
  "PartnerTalk_Chat_330061702_09": "Natural aja.",
  "PartnerTalk_Chat_330061702_10": "Corin senyum dikit dong~",
  "PartnerTalk_Chat_330061702_11": "Co-coba ekspresi malu dong...",
  "PartnerTalk_Chat_330061702_12": "Yang sedih, seperti patah semangat hidup.",
  "PartnerTalk_Chat_330061702_13": "Mau lihat Corin cemberut!",
  "PartnerTalk_Chat_330061702_14": "Bayangkan saja sebuah Mochi Stroberi raksasa.",
  "PartnerTalk_Chat_330061702_15": "Bi-biasa saja? O-Oke!",
  "PartnerTalk_Chat_330061702_16": "Oke, aku sudah siap!",
  "PartnerTalk_Chat_330061702_17": "Se-senyum ya... Tapi saya gugup sekali... Ah! Oh iya! Biasanya saat terima kontrak, saya sudah pernah dilatih untuk ini!",
  "PartnerTalk_Chat_330061702_18": "Halo! Nama saya Corin, pelayan Victoria Housekeeping Co. Mohon bimbingannya!",
  "PartnerTalk_Chat_330061702_19": "Ma-malu? Eh, itu tidak sulit... A-aku hanya perlu mengingat——",
  "PartnerTalk_Chat_330061702_20": "*hiks* A-aku teringat akan hal yang memalukan... Ba-bagaimana ini...",
  "PartnerTalk_Chat_330061702_21": "Pa-patah semangat... I-itu maksudnya bagaimana?",
  "PartnerTalk_Chat_330061702_22": "Ma-maaf... seperti ini... boleh?",
  "PartnerTalk_Chat_330061702_23": "Marah di depan {M#Tuan}{F#Nona} Proxy... Ra-rasanya agak sulit...",
  "PartnerTalk_Chat_330061702_24": "Tapi, Corin akan berusaha marah! Ehmm——!",
  "PartnerTalk_Chat_330061702_25": "Mochi Stroberi ra-raksasa... kamu bisa tenggelam di dalamnya...",
  "PartnerTalk_Chat_330061702_26": "Wah... Pa-pasti menyenangkan sekali!",
  "PartnerTalk_Chat_330061702_27": "(Pepper: Bagus! Ayo satu kali lagi!)",
  "PartnerTalk_Chat_330061702_28": "Eh... Ah... Uhh...",
  "PartnerTalk_Chat_330061702_29": "(Pepper: Eh? Ironhead, kenapa kamu hari ini diam saja?)",
  "PartnerTalk_Chat_330061702_30": "(Ironhead: Si-siapa yang diam?!)",
  "PartnerTalk_Chat_330061702_31": "(Pepper: Hei, untuk apa sih begitu, bilang saja kalau bagus.)",
  "PartnerTalk_Chat_330061702_32": "(Ironhead: Ya... memang bagus sih...)",
  "PartnerTalk_Chat_330061702_33": "(Pepper: Thomas, tadi gadis kecil ini bilang kalau ini adalah seragam kerja Victoria Housekeeping Co.)",
  "PartnerTalk_Chat_330061702_34": "(Pepper: Bahkan Ironhead saja bilang bagus.)",
  "PartnerTalk_Chat_330061702_35": "(Pepper: Seragam kerja kita ini jelek. Kapan-kapan, bilang ke Ironhead kalau kita ganti yang seperti itu saja yuk.)",
  "PartnerTalk_Chat_330061702_36": "(Thomas: Ya, nanti kupikirkan... Eh, tidak! Pepper, kamu jangan sembarang bicara. Waktu istirahat sudah selesai, ayo lanjut kerja!)",
  "PartnerTalk_Chat_330061702_Name01": "Sekelompok Beruang yang Berisik",
  "PartnerTalk_Chat_330061702_Name02": "Sekelompok Beruang yang Berisik",
  "PartnerTalk_Chat_330061702_Name03": "Sekelompok Beruang yang Berisik",
  "PartnerTalk_Chat_330061703_01": "{M#Tuan}{F#Nona} Proxy, ba-bagaimana fotonya?",
  "PartnerTalk_Chat_330061703_02": "Imut banget...",
  "PartnerTalk_Chat_330061703_03": "Benar-benar... luar biasa.",
  "PartnerTalk_Chat_330061703_04": "Wah... banyak sekali! Se-seharusnya sudah cukup, kan?",
  "PartnerTalk_Chat_330061703_05": "Te-ternyata Corin seperti ini ya di mata {M#Tuan}{F#Nona} Proxy.",
  "PartnerTalk_Chat_330061703_06": "Maaf sudah mengganggu kerja Anda, tapi Corin senang bisa keluar untuk memotret hari ini. Terima kasih!",
  "PartnerTalk_Chat_330061704_01": "Ternyata memotret itu begini rasanya, terima kasih ya, {M#Tuan}{F#Nona} Proxy.",
  "PartnerTalk_Chat_330061801_01": "Apa kalian datang untuk menantang Rumah Misterius?",
  "PartnerTalk_Chat_330061801_02": "Silakan pakai penutup mata dan masuk ke Rumah Misterius dari sini.",
  "PartnerTalk_Chat_330061801_03": "Pa-pakai penutup mata?",
  "PartnerTalk_Chat_330061801_04": "Rumah Misterius adalah pengalaman bertualang dalam kegelapan. Anda dan rekan Anda akan menjelajahi wilayah yang tidak diketahui.",
  "PartnerTalk_Chat_330061801_05": "Setiap suara dan sentuhan akan memberi pengalaman baru pada Anda. Bersiaplah untuk menyambut perpaduan antara ketakutan dan kegembiraan!",
  "PartnerTalk_Chat_330061801_06": "Ke-ketakutan?! Eh... Minyak pelumas khusus dari Emmet, tolong berikan kekuatan pada Corin!",
  "PartnerTalk_Chat_330061801_07": "Saat memasuki Rumah Misterius, ada perasaan dingin yang menyergap, dibalut kegelapan yang menyelimuti segalanya. Matamu tidak bisa melihat apa pun.",
  "PartnerTalk_Chat_330061801_08": "Kalian secara cermat mendengarkan suara di sekitar. Kalian mendengar suara desisan samar dari kejauhan, sepertinya suara binatang liar.",
  "PartnerTalk_Chat_330061801_09": "Ah! A-apa {M#Tuan}{F#Nona} Proxy juga dengar su-suara itu?",
  "PartnerTalk_Chat_330061801_10": "Ba-ba-bagaimana ini? Apa kita harus memutar atau...?",
  "PartnerTalk_Chat_330061801_11": "Memutar.",
  "PartnerTalk_Chat_330061801_12": "Hadapi langsung!",
  "PartnerTalk_Chat_330061801_13": "Mundur.",
  "PartnerTalk_Chat_330061801_14": "Iya! Co-Corin juga merasa begitu!",
  "PartnerTalk_Chat_330061801_15": "Meski kamu pikir kamu bisa memutarinya, tapi sebenarnya usaha itu sia-sia. Suara desisan itu semakin mendekat!",
  "PartnerTalk_Chat_330061801_16": "{M#Tuan}{F#Nona} Proxy, ja-ja-jangan takut... Corin pa-pasti melindungi Anda!",
  "PartnerTalk_Chat_330061801_17": "Hadapi langsung...? Ba-baik!",
  "PartnerTalk_Chat_330061801_18": "Minyak pelumas khusus dari Emmet, minyak pelumas khusus dari Emmet, minyak pelumas khusus dari Emmet...",
  "PartnerTalk_Chat_330061801_19": "Dengan bantuan Corin yang mengucapkan \"minyak pelumas khusus dari Emmet\", suara desisan itu sepertinya tidak terdengar lagi.",
  "PartnerTalk_Chat_330061801_20": "Tapi, kalau kamu tidak bisa menilai jarak dari suara desisan, kamu pasti tidak bisa menghindari serangan mendadak...",
  "PartnerTalk_Chat_330061801_21": "Ah!!",
  "PartnerTalk_Chat_330061801_22": "Te-ternyata {M#Tuan}{F#Nona} Proxy, *fiuh* Corin kira ada sesuatu yang seram menyentuh Corin...",
  "PartnerTalk_Chat_330061801_23": "Maaf, aku akan lepas sekarang.",
  "PartnerTalk_Chat_330061801_24": "Tu-tunggu! To-tolong jangan lepaskan Corin...",
  "PartnerTalk_Chat_330061801_25": "Dalam situasi seperti sekarang ini... rasanya {M#Tuan}{F#Nona} Proxy ada di sebelah Corin.",
  "PartnerTalk_Chat_330061801_26": "Rasanya... tidak begitu menakutkan lagi...",
  "PartnerTalk_Chat_330061801_27": "Tiba-tiba terdengar suara raungan rendah di samping telinga!",
  "PartnerTalk_Chat_330061801_28": "Ahhhhhhhhhhh! Jangan mendekat!!!",
  "PartnerTalk_Chat_330061801_29": "Suara gergaji mesin! Corin memasuki mode bertarung!",
  "PartnerTalk_Chat_330061801_30": "*brak bruk*! Mereka berhasil lolos dari serangan beruntun Corin! Ini sebuah keajaiban!",
  "PartnerTalk_Chat_330061801_31": "Tapi dinding Rumah Misterius tidak seberuntung itu. *brak* Terdengar suara jatuh...",
  "PartnerTalk_Chat_330061801_32": "Selamat... kalian berhasil keluar dari Rumah Misterius?",
  "PartnerTalk_Chat_330061801_33": "Mo-mohon maaf! Corin tadi terlalu takut... Jadi... Mo-mohon maaf!",
  "PartnerTalk_Chat_330061801_34": "Corin akan bantu bersihkan tempat ini dan mengembalikannya ke bentuk semula!",
  "PartnerTalk_Chat_330061801_35": "Kalian bersama-sama membersihkan lokasi...\nMeski \"bersama-sama\", tapi Corin yang merasa bersalah yang menyelesaikan 98% pekerjaan...",
  "PartnerTalk_Chat_330061801_36": "Kalian bersama-sama membersihkan lokasi...\nMelihat bekas tebasan gergaji mesin, kamu sangat berterima kasih atas \"kebaikan\" Corin...",
  "PartnerTalk_Chat_330061801_37": "Kalian bersama-sama membersihkan lokasi...\nKamu menyaksikan sendiri kemampuan bersih-bersih yang tiada duanya dari pelayan Victoria Housekeeping yang luar biasa...",
  "PartnerTalk_Chat_330061801_38": "Kalian berdua membersihkan lokasi bersama-sama...\nSetelah mengembalikan Rumah Misterius ke keadaan semula, kalian masih belum bisa memahami dari mana suara tadi berasal...",
  "PartnerTalk_Chat_330061801_39": "Minyak pelumas khusus dari Emmet!",
  "PartnerTalk_Chat_330061801_40": "{M#Tuan}{F#Nona} Proxy, apa Corin benaran boleh langsung ambil hadiahnya?",
  "PartnerTalk_Chat_330061801_41": "Anda sudah banyak bantu Corin, apa benar mau begitu saja kasih hadiahnya ke Corin?",
  "PartnerTalk_Chat_330061801_42": "Tentu saja.",
  "PartnerTalk_Chat_330061801_43": "Wah... Corin benaran punya minyak pelumas khusus dari Emmet!",
  "PartnerTalk_Chat_330061801_44": "Ini adalah hadiah yang dimenangkan bersama {M#Tuan}{F#Nona} Proxy. Corin pasti akan menggunakannya dengan baik!",
  "PartnerTalk_Chat_330061801_Name01": "Pembawa Acara Rumah Misterius",
  "PartnerTalk_Chat_330061802_01": "Benar-benar pengalaman yang penuh dengan ketakutan dan kegembiraan!",
  "PartnerTalk_Chat_330061901_01": "{M#Tuan}{F#Nona} Proxy, Anda ternyata terkecoh!",
  "PartnerTalk_Chat_330061901_02": "Sebenarnya Corin tidak terlalu butuh bantuan Anda...",
  "PartnerTalk_Chat_330061901_03": "Ka-karena {M#Tuan}{F#Nona} Proxy undang Corin ke toko Anda, Co-Corin merasa mungkin bisa lakukan ini...",
  "PartnerTalk_Chat_330061901_04": "Aku terkecoh... Baiklah...",
  "PartnerTalk_Chat_330061901_05": "Corin mau ngapain?",
  "PartnerTalk_Chat_330061901_06": "Ah! Ma-maaf! Corin bukan sengaja mengecoh Anda. Bu-bukan begitu...",
  "PartnerTalk_Chat_330061901_07": "Corin sudah lama memikirkan hal ini.",
  "PartnerTalk_Chat_330061901_08": "{M#Tuan}{F#Nona} Proxy, Anda selalu menjaga Corin... Corin ingin melakukan sesuatu sebagai tanda terima kasih.",
  "PartnerTalk_Chat_330061901_09": "Mungkin Corin bisa bantu bersih-bersih di to-toko Anda?",
  "PartnerTalk_Chat_330061901_10": "Tapi, Corin rasa Anda pasti menolak kalau Corin langsung tanya.",
  "PartnerTalk_Chat_330061901_11": "Nona Rina melihat Corin kebingungan, dia memikirkan rencana ini dan menyuruh Corin langsung janjian di toko Anda.",
  "PartnerTalk_Chat_330061901_12": "\"Harusnya tidak ada orang bodoh yang akan usir pelayan yang datang, kan?\"",
  "PartnerTalk_Chat_330061901_13": "Nona Rina mengatakannya dengan sangat yakin.",
  "PartnerTalk_Chat_330061901_14": "Meski Corin tidak pandai dalam banyak hal, tapi bersih-bersih saja sih bisa. Jadi, mohon biarkan Corin membantu!",
  "PartnerTalk_Chat_330061901_15": "Kalau gitu, aku juga ikut bantu bersih-bersih!",
  "PartnerTalk_Chat_330061901_16": "Kalau gitu tolong ya, Corin.",
  "PartnerTalk_Chat_330061901_17": "Terkadang ada pelanggan yang bilang begitu, sebenarnya mereka khawatir kalau sampai barang yang mereka sembunyikan ditemukan oleh pelayan, kan?",
  "PartnerTalk_Chat_330061901_18": "Ah! Ta-tapi {M#Tuan}{F#Nona} Proxy pasti tidak begitu!",
  "PartnerTalk_Chat_330061901_19": "Tidak akan ada majalah aneh yang diselipkan di belakang celah lemari atau di bawah karpet, kan?!",
  "PartnerTalk_Chat_330061901_20": "Mo-mohon maaf! Corin sudah lancang...",
  "PartnerTalk_Chat_330061901_21": "A-ayo kita mulai bersih-bersih...",
  "PartnerTalk_Chat_330061901_22": "Kamu membersihkan Random Play bersama Corin,\nKamu merasa kamu hanya sedang mengacau, tapi Corin sepertinya tidak mempermasalahkannya...",
  "PartnerTalk_Chat_330061901_23": "Kamu membersihkan Random Play bersama Corin,\nKamu merasa kamu sedang mengacau, tapi Corin sepertinya tidak mempermasalahkannya...",
  "PartnerTalk_Chat_330061901_24": "Oh—— {M#Tuan}{F#Nona} Proxy benar-benar orang yang sangat jujur!",
  "PartnerTalk_Chat_330061901_25": "Biasanya, tamu akan merasa tidak nyaman saat pertama kali serahkan rumah mereka kepada pelayan.",
  "PartnerTalk_Chat_330061901_26": "Mungkin ada beberapa rahasia yang tidak boleh diungkap dan tidak ingin orang lain melihatnya, seperti majalah aneh dan sejenisnya.",
  "PartnerTalk_Chat_330061901_27": "{M#Tuan}{F#Nona} Proxy barusan tidak ragu sedikit pun, terima kasih sudah percaya pada Corin!",
  "PartnerTalk_Chat_330061901_28": "Kalau begitu, Corin akan mulai bekerja.",
  "PartnerTalk_Chat_330061901_29": "Corin selesai membersihkan Random Play dengan lancar\nTidak ada yang lebih menyenangkan daripada melihat seorang pelayan menyelesaikan pekerjaan bersih-bersih dengan baik...",
  "PartnerTalk_Chat_330061901_30": "Corin selesai membersihkan Random Play dengan lancar\nSeluruh ruang kerja terlihat memancarkan sinar karena bersih...",
  "PartnerTalk_Chat_330061901_31": "Selesai! Semua debu dan kotoran sudah hilang.",
  "PartnerTalk_Chat_330061901_32": "Bagaimana, apa {M#Tuan}{F#Nona} Proxy jadi merasa ceria?",
  "PartnerTalk_Chat_330061901_33": "Hal ini bisa membantu bisnis toko Anda, kan? Corin senang bisa bantu Anda!",
  "PartnerTalk_Chat_330061901_34": "Kalau lain kali masih butuh sesuatu, silakan kasih tahu Corin. Corin akan berusaha keras!",
  "PartnerTalk_Chat_330062101_01": "Ah, {M#Tuan}{F#Nona} Proxy sudah datang? Mohon maaf, tadi Corin menatap permukaan air sampai melamun.",
  "PartnerTalk_Chat_330062101_02": "Cahaya hijau dan emas menjadi satu, sangat indah ya?",
  "PartnerTalk_Chat_330062101_03": "Corin sangat suka tempat ini, tidak ada yang mengganggu dan bisa melamun di sini terus.",
  "PartnerTalk_Chat_330062101_04": "Ayo kita melamun sama-sama.",
  "PartnerTalk_Chat_330062101_05": "Tempat ini memang bagus.",
  "PartnerTalk_Chat_330062101_06": "...",
  "PartnerTalk_Chat_330062101_07": "Memang benar, saat bersama {M#Tuan}{F#Nona} Proxy, tidak akan terasa aneh meski tidak ngobrol.",
  "PartnerTalk_Chat_330062101_08": "Iya, Corin tahu {M#Tuan}{F#Nona} Proxy juga suka tempat ini.",
  "PartnerTalk_Chat_330062101_09": "Corin... benar-benar beruntung.",
  "PartnerTalk_Chat_330062101_10": "Meski sebenarnya tidak mahir dalam apa pun... tapi masih diterima oleh Nona Rina, Nona Ellen, dan Tuan Lycaon.",
  "PartnerTalk_Chat_330062101_11": "Lalu bisa kenal dengan {M#Tuan}{F#Nona} Proxy. Corin tahu kalau Anda selalu menyemangati Corin dari belakang.",
  "PartnerTalk_Chat_330062101_12": "Terkadang, Corin merasa \"apa semua ini benaran terjadi?\"",
  "PartnerTalk_Chat_330062101_13": "Semua orang begitu hebat... tapi bisa menerima Corin yang biasa ini...",
  "PartnerTalk_Chat_330062101_14": "Corin... se-sebenarnya... tidak berhak diperlakukan seperti ini... oleh kalian.",
  "PartnerTalk_Chat_330062101_15": "Corin bukan orang biasa.",
  "PartnerTalk_Chat_330062101_16": "Corin pantas diperlakukan begini.",
  "PartnerTalk_Chat_330062101_17": "Mana mungkin... Corin selalu merasa... apa penilaian orang terhadap Corin terlalu tinggi...",
  "PartnerTalk_Chat_330062101_18": "Corin selalu panik... dan merasa cemas saat melakukan apa pun...",
  "PartnerTalk_Chat_330062101_19": "Corin khawatir akan mengacau... Khawatir akan jadi beban... dan dijauhi orang-orang...",
  "PartnerTalk_Chat_330062101_20": "Corin berbeda dengan Tuan Lycaon dan {M#Tuan}{F#Nona} Proxy. Kalian berdua selalu bertindak sesuai keyakinan sendiri...",
  "PartnerTalk_Chat_330062101_21": "Corin... tidak punya... keyakinan ini sama sekali...",
  "PartnerTalk_Chat_330062101_22": "Corin cuma tidak mau ditinggal sendiri lagi...",
  "PartnerTalk_Chat_330062101_23": "Yang ingin Corin lindungi... sebenarnya hanya waktu yang dihabiskan bersama-sama dengan semua orang...",
  "PartnerTalk_Chat_330062101_24": "Kalau gitu, tolong Corin lindungi ya.",
  "PartnerTalk_Chat_330062101_25": "Hanya waktu bersama Corin yang layak dilindungi.",
  "PartnerTalk_Chat_330062101_26": "Be-benarkah? Ka-kalau begitu, Corin akan berusaha keras!",
  "PartnerTalk_Chat_330062101_27": "Ha-hangat sekali...",
  "PartnerTalk_Chat_330062101_28": "Corin... sepertinya punya sesuatu yang berharga seperti jantung... Co-contohnya——",
  "PartnerTalk_Chat_330062101_29": "Ah! Mochi Stroberi!",
  "PartnerTalk_Chat_330062101_30": "Jelas-jelas sudah mengundang Anda untuk piknik... Co-Corin malah bicara sendiri terus...",
  "PartnerTalk_Chat_330062101_31": "A-Anda sudah lapar, kan?",
  "PartnerTalk_Chat_330062101_32": "Silakan coba Mochi Stroberi! Bu-bukan beli di toserba! Ini Corin buat sendiri!",
  "PartnerTalk_Chat_330062101_33": "Kebetulan aku ingin makan Mochi Stroberi",
  "PartnerTalk_Chat_330062101_34": "Kalian berbagi Mochi Stroberi yang dibuat sendiri oleh Corin.\nKalian menghabiskan waktu yang tenang dan indah...",
  "PartnerTalk_Chat_330062101_35": "Kalian berbagi Mochi Stroberi yang dibuat sendiri oleh Corin.\nKamu mempelajari sedikit masa lalunya sebelum dia bergabung dengan Victoria Housekeeping Co.",
  "PartnerTalk_Chat_330062101_36": "Kalian berbagi Mochi Stroberi yang dibuat sendiri oleh Corin.\nKamu mendengar banyak pekerjaan harian Victoria Housekeeping Co. dan tentu saja ada gosip juga...",
  "PartnerTalk_Chat_330062101_37": "Kalian berbagi Mochi Stroberi yang dibuat sendiri oleh Corin.\nSepertinya sudah lama mengobrol namun sebenarnya kalian tidak membahas topik tertentu, waktu pun berlalu begitu cepat...",
  "PartnerTalk_Chat_330062101_38": "Ah, waktu berlalu begitu cepat. {M#Tuan}{F#Nona} Proxy sudah mau sibuk ya?",
  "PartnerTalk_Chat_330062101_39": "Corin harap ke depannya masih ada banyak momen seperti ini.",
  "PartnerTalk_Chat_330062101_40": "Bersama Anda dan yang lain.",
  "PartnerTalk_Chat_330062102_01": "Terima kasih Anda bersedia berbagi semua ini dengan Corin, terima kasih banyak.",
  "PartnerTalk_Chat_330062201_01": "Bagaimana ini...? Perlu cari orang untuk latihan dulu?",
  "PartnerTalk_Chat_330062201_02": "Ta-tapi... apa ini adalah permintaan yang sangat aneh...?",
  "PartnerTalk_Chat_330062201_03": "Ka-kalimat pertama harus bilang apa ya?",
  "PartnerTalk_Chat_330062201_04": "Corin sepertinya sedang kebingungan.\nMungkin dengan membantu Corin bisa menjadi kesempatan untuk mempererat hubungan dengannya...",
  "PartnerTalk_Chat_330062202_01": "Te-terima kasih, {M#Tuan}{F#Nona} Proxy! Tanpa bantuan Anda, Corin seharusnya masih sedang latihan...",
  "PartnerTalk_Chat_330062301_01": "*hiks*... Jadi... Bagaimana cara menjadi pelayan yang baik...",
  "PartnerTalk_Chat_330062301_02": "Corin lagi pusingin apa?",
  "PartnerTalk_Chat_330062301_03": "Lagi khawatir dengan kerjaanmu?",
  "PartnerTalk_Chat_330062301_04": "{M#Tuan}{F#Nona} Proxy... Corin... tidak seharusnya jadi pelayan...",
  "PartnerTalk_Chat_330062301_05": "Beberapa hari yang lalu Tuan Lycaon menerima ulasan dari seorang pelanggan——",
  "PartnerTalk_Chat_330062301_06": "\"Bersih-bersihnya sih bagus banget, tapi tingkat pemahaman sebagai pelayan masih kurang. Potong dua bintang.\"",
  "PartnerTalk_Chat_330062301_07": "Tampaknya lagi ngomongin Corin...",
  "PartnerTalk_Chat_330062301_08": "Sebenarnya hal apa yang Corin tidak lakukan dengan baik... Jangan-jangan... Corin tidak memahami isi hati Master?",
  "PartnerTalk_Chat_330062301_09": "Gimana kalau Corin coba jadi Master?",
  "PartnerTalk_Chat_330062301_10": "Ayo coba tukar, aku yang jadi pelayan.",
  "PartnerTalk_Chat_330062301_11": "Eh?! Co-Corin jadi Master... Tidak bisa, pasti tidak bisa...",
  "PartnerTalk_Chat_330062301_12": "{M#Tuan}{F#Nona} Proxy jadi pelayan? I-ini tidak sopan, tidak boleh...",
  "PartnerTalk_Chat_330062301_13": "Jangan-jangan... Corin harus coba jadi Master... untuk menjadi pelayan yang lebih baik?",
  "PartnerTalk_Chat_330062301_14": "Kalau {M#Tuan}{F#Nona} Proxy bersikeras... Corin... akan berusaha keras untuk... mencoba...",
  "PartnerTalk_Chat_330062301_15": "Silakan perintah sesukamu!",
  "PartnerTalk_Chat_330062301_16": "Silakan beri perintah!",
  "PartnerTalk_Chat_330062301_17": "Eh... Sesuka Corin... Seperti apa ya...",
  "PartnerTalk_Chat_330062301_18": "Ti-tiba-tiba... minta Corin beri perintah... Ka-kalau begitu——",
  "PartnerTalk_Chat_330062301_19": "A-Awalnya hari ini Tuan Lycaon menyuruh Corin dan Nona Ellen untuk menyelesaikan kontrak bersama...",
  "PartnerTalk_Chat_330062301_20": "Tapi None Ellen... tertidur di sana...",
  "PartnerTalk_Chat_330062301_21": "A-apa bisa merepotkan Anda... Ah, tidak... apa Anda bisa tolong bangunkan Nona Ellen?",
  "PartnerTalk_Chat_330062301_22": "Baik, tapi tolong lebih keras lagi.",
  "PartnerTalk_Chat_330062301_23": "Aku segera menjalankan perintah Master!",
  "PartnerTalk_Chat_330062301_24": "A-apa ini masih belum cukup keras?",
  "PartnerTalk_Chat_330062301_25": "Kalau begitu! {M#Tuan}{F#Nona} Proxy! Ce-cepat pe-pergi bangunkan Nona Ellen!",
  "PartnerTalk_Chat_330062301_26": "*fiuh* Gugup sekali... Te-ternyata ini rasanya jadi Master?",
  "PartnerTalk_Chat_330062301_27": "Tu-tunggu sebentar! To-tolong hati-hati, jangan terlalu dekat dengan Nona Ellen!",
  "PartnerTalk_Chat_330062301_28": "Teriakan yang biasa-biasa saja tidak mempan pada Ellen, jadi kamu mencoba untuk meraih ekornya...\nDi momen itu, rasanya kamu seperti mengalami semacam penglihatan mengerikan dari kedalaman laut...",
  "PartnerTalk_Chat_330062301_29": "Ternyata Proxy, aku kira... Sudahlah, untung tidak terpotong.",
  "PartnerTalk_Chat_330062301_30": "Te-terpotong?",
  "PartnerTalk_Chat_330062301_31": "Hampir saja aku celaka.",
  "PartnerTalk_Chat_330062301_32": "{M#Tuan}{F#Nona} Proxy! Ah, bukan, {M#Tuan}{F#Nona} Pelayan! Anda tidak terluka, kan?!",
  "PartnerTalk_Chat_330062301_33": "Aku selamat! Master jangan khawatir!",
  "PartnerTalk_Chat_330062301_34": "Master? Pelayan? Kenapa panggilannya terbalik?",
  "PartnerTalk_Chat_330062301_35": "Nona Ellen, ka-kamu masih punya kontrak hari ini. Apa kamu lupa?",
  "PartnerTalk_Chat_330062301_36": "Eh... Kayaknya memang ada.",
  "PartnerTalk_Chat_330062301_37": "{M#Tuan}{F#Nona} Pelayan... Corin sudah merepotkan Anda kali ini. La-lain kali, Corin pasti akan menjadi Master yang lebih baik!",
  "PartnerTalk_Chat_330062302_01": "{M#Tuan}{F#Nona} Proxy... Ah, bukan... {M#Tuan}{F#Nona} Pelayan... Eh? Ahhhhh...",
  "PartnerTalk_Chat_330062303_01": "Corin sudah siap!",
  "PartnerTalk_Chat_330062303_02": "{M#Tuan}{F#Nona} Pelayan, Corin baru saja punya ide perintah yang sangat keterlaluan!",
  "PartnerTalk_Chat_330062303_03": "Kalau {M#Tuan}{F#Nona} Pelayan tidak bersedia, langsung tolak saja Corin. Ja-jangan memaksakan diri!",
  "PartnerTalk_Chat_330062303_04": "Be-begini... Kemarin Nona Rina... membuat sendiri sebuah kue cokelat untuk Corin...",
  "PartnerTalk_Chat_330062303_05": "Corin rasa tidak boleh menyia-nyiakan niat baik Nona Rina... Tapi... Eh...",
  "PartnerTalk_Chat_330062303_06": "I-intinya, tolong {M#Tuan}{F#Nona} Pelayan gantikan Corin habisin kue ini!!",
  "PartnerTalk_Chat_330062303_07": "Gini doang?",
  "PartnerTalk_Chat_330062303_08": "Ini sih {M#tidak}{F#enggak} keterlaluan...",
  "PartnerTalk_Chat_330062303_09": "*hiks* I-ini benaran keterlaluan... Tolong percaya Corin!",
  "PartnerTalk_Chat_330062303_10": "Saat kue masuk ke mulutmu, aura tergelap dari dunia lain pun langsung menyergap...\nSaat kamu sadarkan diri, rasanya seperti kamu punya kehidupan yang berbeda...",
  "PartnerTalk_Chat_330062303_11": "{M#Tuan}{F#Nona} Proxy, {M#Tuan}{F#Nona} Proxy? Anda tidak apa-apa, kan? Tidak sesak, kan? Tidak terluka, kan?!",
  "PartnerTalk_Chat_330062303_12": "A-Anda melakukan ini demi mewujudkan permintaan Corin...",
  "PartnerTalk_Chat_330062303_13": "Anda memakan habis kue buatan Nona Rina tanpa perlindungan yang memadai...",
  "PartnerTalk_Chat_330062303_14": "Te-ternyata menjadi seorang pelayan membutuhkan tingkat pemahaman seperti ini!",
  "PartnerTalk_Chat_330062303_15": "Co-Corin rasanya... sudah paham!",
  "PartnerTalk_Chat_330062303_16": "Ba... gus... kalau... kamu... paham...",
  "PartnerTalk_Chat_330062303_17": "Semuanya... demi... Master...",
  "PartnerTalk_Chat_330062303_18": "Terima kasih atas semua yang Anda lakukan untuk Corin...",
  "PartnerTalk_Chat_330062303_19": "Mo-mohon terus bertahan dan janji pada Corin... untuk tidak pernah meninggalkan Corin!",
  "PartnerTalk_Chat_330062303_20": "Di bawah perawatan Corin, kamu beristirahat untuk waktu yang cukup lama.\nTubuhmu tampaknya sudah pulih, tapi soal dampak jangka panjangnya...",
  "PartnerTalk_Chat_330062304_01": "Corin sangat berusaha untuk menjadi keras, mohon tunggu sebentar...",
  "PartnerTalk_Chat_330062305_01": "{M#Tuan}{F#Nona} Pelayan, Corin punya sebuah misi penting untuk Anda!",
  "PartnerTalk_Chat_330062305_02": "Akhirnya ada aura seorang Master!",
  "PartnerTalk_Chat_330062305_03": "Baik, Master!",
  "PartnerTalk_Chat_330062305_04": "Corin sedang membuat sebuah topi, karena kliennya bekerja di gudang es, dia membutuhkan material khusus.",
  "PartnerTalk_Chat_330062305_05": "Material yang tidak hanya tahan dingin, tapi juga tahan basah dari pengembunan karena perbedaan suhu saat masuk dan keluar gudang es. Hanya material ini yang cocok——",
  "PartnerTalk_Chat_330062305_06": "Bulu serigala!",
  "PartnerTalk_Chat_330062305_07": "{M#Tuan}{F#Nona} Pelayan, apa Anda paham maksud Corin?",
  "PartnerTalk_Chat_330062305_08": "Apa harus aku cabut dari tubuh Lycaon?",
  "PartnerTalk_Chat_330062305_09": "Bulu serigala asalnya dari serigala...",
  "PartnerTalk_Chat_330062305_10": "Be-benar! Tuan Lycaon harusnya ada di lahan kosong di depan Lumina Galleria.",
  "PartnerTalk_Chat_330062305_11": "Ka-kalau begitu, Corin perintahkan Anda!",
  "PartnerTalk_Chat_330062306_01": "Terima kasih Anda sudah mengajari Corin!",
  "PartnerTalk_Chat_330062307_01": "{M#Tuan}{F#Nona} Pelayan! A... Apa Anda sudah mendapatkannya?",
  "PartnerTalk_Chat_330062307_02": "Sudah dapat kok...",
  "PartnerTalk_Chat_330062307_03": "Aku berhasil menyelesaikan misi Master dengan lancar!",
  "PartnerTalk_Chat_330062307_04": "A-apa permintaan Corin terlalu berlebihan...",
  "PartnerTalk_Chat_330062307_05": "Pasti tidak mudah, kan? Co-Corin mengerti...",
  "PartnerTalk_Chat_330062307_06": "Meskipun Tuan Lycaon tampaknya tidak peduli, sebenarnya dia cukup menjaga bulunya dengan baik...",
  "PartnerTalk_Chat_330062307_07": "Co-Corin dulunya khawatir... Kalau Corin sendiri yang pergi minta, mungkin malah akan jadi aneh saat ketemu Tuan Lycaon lagi...",
  "PartnerTalk_Chat_330062307_08": "Hmm...",
  "PartnerTalk_Chat_330062307_09": "Memang... agak aneh...",
  "PartnerTalk_Chat_330062307_10": "Jadi, Corin merasa lega saat menerima bulu serigala dari Tuan Lycaon...",
  "PartnerTalk_Chat_330062307_11": "!!",
  "PartnerTalk_Chat_330062307_12": "Te-ternyata ini rasanya jadi seorang Master!",
  "PartnerTalk_Chat_330062307_13": "Se-sebenarnya, awalnya Corin tidak terlalu paham maksud Anda...",
  "PartnerTalk_Chat_330062307_14": "Tapi... Barusan Corin tiba-tiba memahami semuanya!",
  "PartnerTalk_Chat_330062307_15": "Melihat {M#Tuan}{F#Nona} Pelayan melakukan segalanya untuk mewujudkan keinginan Corin.",
  "PartnerTalk_Chat_330062307_16": "Corin sudah paham! Corin merasa lega dan puas saat rasa egois Corin diterima dan dipahami.",
  "PartnerTalk_Chat_330062307_17": "Mulai sekarang, Corin akan berusaha menjadi pelayan yang lebih baik dan juga menjadi teman yang lebih baik.",
  "PartnerTalk_Chat_330062307_18": "Terima kasih telah mengajarkan begitu banyak hal kepada Corin, dan terima kasih atas Anda selalu memperlakukan Corin dengan baik!",
  "PartnerTalk_Chat_330062308_01": "{M#Tuan}{F#Nona} Proxy, senang bertemu dengan Anda. Hmm? Dari raut wajah Anda, sepertinya Anda menyembunyikan sesuatu.",
  "PartnerTalk_Chat_330062308_02": "Kalau ada yang bisa saya bantu, silakan katakan saja.",
  "PartnerTalk_Chat_330062308_03": "Aku perlu sedikit bulu serigala.",
  "PartnerTalk_Chat_330062308_04": "Tolong kasih aku... bulu Anda...",
  "PartnerTalk_Chat_330062308_05": "?! Ma-maaf, saya sedikit tidak sopan. Mohon maafkan saya.",
  "PartnerTalk_Chat_330062308_06": "Maaf, saya tidak bisa menyanggupi permintaan Anda dalam hal ini. Sebagai seseorang yang tidak memiliki bulu seperti Anda, mungkin sulit bagi Anda untuk membayangkan—",
  "PartnerTalk_Chat_330062308_07": "Bagi manusia separuh serigala, bulu bukanlah sesuatu yang bisa dibuang begitu saja.",
  "PartnerTalk_Chat_330062308_08": "Ini demi Victoria Housekeeping!",
  "PartnerTalk_Chat_330062308_09": "Ini demi Corin!",
  "PartnerTalk_Chat_330062308_10": "A-apa? Maksud Anda ada pekerjaan rumah yang memerlukan bulu-bulu ini...",
  "PartnerTalk_Chat_330062308_11": "Co-Corin? Anak itu tidak akan sembarangan mengajukan permintaan seperti ini, pasti ada hubungannya dengan suatu kontrak...",
  "PartnerTalk_Chat_330062308_12": "Te-ternyata begitu... Tidak ada cara lain...",
  "PartnerTalk_Chat_330062308_13": "Si-silakan gunakan sebagaimana dianggap perlu.",
  "PartnerTalk_Chat_330062308_14": "Lycaon mengeluarkan sebuah sikat bulu dan memberikannya padamu, lalu dia menampilkan bulunya yang lebat.\nAda ekspresi keengganan di wajahnya...",
  "PartnerTalk_Chat_330062308_15": "Kamu berhasil mendapatkan bulu serigala, dan Lycaon pergi tanpa berkata sepatah kata pun. Hatimu merasakan sesuatu yang samar-samar—\nSejak saat itu, hubungan antara kamu dan Lycaon tampaknya tidak lagi sekadar hubungan antara Proxy dan Agen...",
  "PartnerTalk_Chat_330062401_01": "Andai saja itu adalah {M#Tuan}{F#Nona} Proxy...",
  "PartnerTalk_Chat_330062401_02": "Corin sepertinya sedang berbicara dengan diri sendiri di jalanan.\nKamu menepuk bahu Corin dengan pelan, namun sepertinya dia terkejut...",
  "PartnerTalk_Chat_330062401_03": "Aah! Te-ternyata...",
  "PartnerTalk_Chat_330062401_04": "Be-benaran ketemu dengan {M#Tuan}{F#Nona} Proxy!",
  "PartnerTalk_Chat_330062401_05": "Ba-baguslah! Orang pertama yang saya temui adalah {M#Tuan}{F#Nona} Proxy!",
  "PartnerTalk_Chat_330062401_06": "{F#Corin lagi ngomong apa sih?}{M#Corin sedang bicara apa ya?}",
  "PartnerTalk_Chat_330062401_07": "Maksudnya?",
  "PartnerTalk_Chat_330062401_08": "{M#Tuan}{F#Nona} Proxy pasti merasa... Corin mengatakan sesuatu yang aneh lagi ya...",
  "PartnerTalk_Chat_330062401_09": "Se-sebenarnya seperti ini...",
  "PartnerTalk_Chat_330062402_01": "Master, apa Anda masih ada perintah lain?",
  "PartnerTalk_Chat_330062501_01": "{M#Tuan}{F#Nona} Proxy... *hiks* Habis sudah Corin... Tuan Lycaon pasti akan memecat Corin kali ini...",
  "PartnerTalk_Chat_330062501_02": "Tidak separah itu kok.",
  "PartnerTalk_Chat_330062501_03": "Ada apa Corin?",
  "PartnerTalk_Chat_330062501_04": "Be-begini... Ti-tiba muncul beberapa ulasan buruk di halaman penilaian Victoria Housekeeping Co.",
  "PartnerTalk_Chat_330062501_05": "La-lalu juga tidak ada komentar apa pun, cuma ditandai dengan 1 bintang...",
  "PartnerTalk_Chat_330062501_06": "Semuanya pasti pekerjaan Corin...",
  "PartnerTalk_Chat_330062501_07": "Setiap ada satu ulasan buruk, Tuan Lycaon akan marah tanpa mengucapkan sepatah kata pun...",
  "PartnerTalk_Chat_330062501_08": "Kalau tiga... *hiks* Corin pasti dipecat...",
  "PartnerTalk_Chat_330062501_09": "Kita harus cari cara untuk memperbaikinya.",
  "PartnerTalk_Chat_330062501_10": "Hapus saja ulasan buruknya.",
  "PartnerTalk_Chat_330062501_11": "Pe-perbaiki?",
  "PartnerTalk_Chat_330062501_12": "Ha-hapus?",
  "PartnerTalk_Chat_330062501_13": "Maksud Anda, cari tahu kenapa mereka beri ulasan buruk kalau bisa menghubungi pelanggan itu.",
  "PartnerTalk_Chat_330062501_14": "Jadi, apa sudah cukup kalau Corin selesaikan dengan baik pekerjaan yang belum selesai sebelumnya?",
  "PartnerTalk_Chat_330062501_15": "Se-sebelum Tuan Lycaon menyadarinya, ini memang ide yang bagus!",
  "PartnerTalk_Chat_330062501_16": "Tapi... Kalau Corin pergi sendiri... pasti akan bikin kacau lagi...",
  "PartnerTalk_Chat_330062501_17": "{M#Tuan}{F#Nona} Proxy... bisa temani Corin pergi ketemu klien tidak?",
  "PartnerTalk_Chat_330062501_18": "Baik, aku temani Corin.",
  "PartnerTalk_Chat_330062501_19": "Ah... hari ini aku {M#tidak}{F#enggak} ada waktu.",
  "PartnerTalk_Chat_330062501_20": "Ah... Ti-tidak apa-apa. Masalahnya memang disebabkan Corin, jadi Corin harus selesaikan sendiri!",
  "PartnerTalk_Chat_330062501_21": "{M#Tuan}{F#Nona} Proxy... benaran tidak apa-apa? Tidak akan mengganggu kerjaan Anda?",
  "PartnerTalk_Chat_330062501_22": "Ba-baguslah, kalau ada {M#Tuan}{F#Nona} Proxy, Corin pasti bisa menghapus semua ulasan buruk!",
  "PartnerTalk_Chat_330062502_01": "Co-Corin sudah hubungi klien pertama yang beri ulasan buruk. No-Nona ini orangnya...",
  "PartnerTalk_Chat_330062502_02": "Tapi aneh... Corin tidak ingat pernah ambil pesanan darinya...",
  "PartnerTalk_Chat_330062502_03": "A-apa mungkin ada yang salah...",
  "PartnerTalk_Chat_330062502_04": "Tanya dulu saja.",
  "PartnerTalk_Chat_330062502_05": "Baik! Ka-kalau begitu, Corin akan hapus ulasan buruknya!",
  "PartnerTalk_Chat_330062502_06": "Ma-maaf mengganggu! Saya adalah Corin, pelayan dari Victoria Housekeeping Co.",
  "PartnerTalk_Chat_330062502_07": "Saya datang mau tanya apa yang membuat Anda tidak puas dengan layanan sebelumnya...?",
  "PartnerTalk_Chat_330062502_08": "Eh, sepertinya bukan kamu yang datang ke rumahku sebelumnya. Tapi, karena kamu dari perusahaan yang sama, tidak apa-apa kan kalau kasih tahu kamu saja?",
  "PartnerTalk_Chat_330062502_09": "Pekerjaan kalian sih sangat bersih, aku belum pernah lihat pelayan yang bekerja dengan begitu baik.",
  "PartnerTalk_Chat_330062502_10": "La-lalu, kenapa Anda beri ulasan buruk?",
  "PartnerTalk_Chat_330062502_11": "Masalahnya, setelah pekerjaannya selesai, pelayan itu berdiri di depan rumahku terus selama 2 jam, tidak pergi-pergi!",
  "PartnerTalk_Chat_330062502_12": "Aku bisa melihatnya lewat lubang intip pintu! Dia menundukkan kepala, tidak bergerak, dan tersenyum sinis!",
  "PartnerTalk_Chat_330062502_13": "Benar-benar menakutkan! Aku bahkan tidak berani keluar rumah!!",
  "PartnerTalk_Chat_330062502_14": "Ba-bagaimana mungkin... Apa Anda masih ingat namanya?",
  "PartnerTalk_Chat_330062502_15": "Ah, karena ini pertama kalinya aku memanggil layanan seperti ini, jadi aku tidak terlalu memperhatikannya... Tapi, dia itu seorang gadis yang rambutnya kemerah-merahan.",
  "PartnerTalk_Chat_330062502_16": "No-Nona Ellen!",
  "PartnerTalk_Chat_330062502_17": "Benar! Itu namanya! Dia benar-benar buat aku takut... Jadi, kenapa dia berdiri di sana?",
  "PartnerTalk_Chat_330062502_18": "Mungkin dia tertidur...",
  "PartnerTalk_Chat_330062502_19": "Sebenarnya dia ketiduran...",
  "PartnerTalk_Chat_330062502_20": "Be-benar! Biasanya Nona Ellen punya jadwal yang padat... Setelah sekolah, dia masih harus bekerja sebagai pelayan...",
  "PartnerTalk_Chat_330062502_21": "Eh?! Tak kusangka... ternyata dia itu anak baik yang rajin bekerja dan belajar!",
  "PartnerTalk_Chat_330062502_22": "Ti-tidak salah sih...",
  "PartnerTalk_Chat_330062502_23": "Sepertinya aku salah menilai anak itu. Dia begitu lelah sampai tidur berdiri setelah menyelesaikan pekerjaannya, sungguh kasihan.",
  "PartnerTalk_Chat_330062502_24": "Aku akan ubah ulasan burukku. Lain kali dia bisa istirahat di rumahku saja kalau terlalu lelah.",
  "PartnerTalk_Chat_330062502_25": "Tanpa perlu meyakinkannya, klien dengan senang hati mengubah ulasan buruk yang ditulisnya dan meninggalkan kalian...\nSaat pergi, dia masih bergumam \"kasihan sekali\" dan \"sungguh kasihan\" tanpa henti...",
  "PartnerTalk_Chat_330062502_26": "Co-Corin rasa Nona itu sepertinya sudah salah paham...",
  "PartnerTalk_Chat_330062502_27": "Ta-tapi, ulasan buruknya diubah, hore!",
  "PartnerTalk_Chat_330062502_Name01": "Pelanggan yang Tidak Puas",
  "PartnerTalk_Chat_330062503_01": "Kita berhasil hapus satu ulasan buruk!",
  "PartnerTalk_Chat_330062504_01": "Pe-permisi...",
  "PartnerTalk_Chat_330062504_02": "Oh, kamu pelayan dari Victoria Housekeeping Co. yang menghubungiku, kan?",
  "PartnerTalk_Chat_330062504_03": "Benar, Anda panggil saya Corin saja...",
  "PartnerTalk_Chat_330062504_04": "Kamu... tidak akan pakai dua Bangboo kecil juga, kan?",
  "PartnerTalk_Chat_330062504_05": "Eh? Co-Corin tidak perlu pakai Bangboo saat bersih-bersih. Dua Bangboo kecil itu rekan Nona Rina...",
  "PartnerTalk_Chat_330062504_06": "Aku kasih tahu ya! Aku belum pernah lihat Bangboo yang begitu bodoh!",
  "PartnerTalk_Chat_330062504_07": "Nona Rina begitu lembut dan manis, kenapa bisa memelihara Bangboo seperti itu!",
  "PartnerTalk_Chat_330062504_08": "Aku pesan dua jam bersih-bersih, tapi mereka malah berantem di sana selama setidaknya satu setengah jam!",
  "PartnerTalk_Chat_330062504_09": "Satu di kiri, satu di kanan, mereka bertengkar seperti sedang lomba debat!",
  "PartnerTalk_Chat_330062504_10": "Mereka ribut soal pembersih super kuat yang bisa hilangkan bau misterius!",
  "PartnerTalk_Chat_330062504_11": "Ada lagi, noda ini sangat menakutkan, jangan pernah menyentuhnya langsung dengan tangan!",
  "PartnerTalk_Chat_330062504_12": "Bagaimana bisa aku mengobrol dengan Nona Rina kalau mereka berisik begitu?!",
  "PartnerTalk_Chat_330062504_13": "Kenapa harus mengobrol dengan Rina?",
  "PartnerTalk_Chat_330062504_14": "Kenapa harus mengobrol saat bersih-bersih?",
  "PartnerTalk_Chat_330062504_15": "Eh? Ah? Uhhh...",
  "PartnerTalk_Chat_330062504_16": "Ja-jadi, Corin bisa menarik kesimpulan begini, sebenarnya Nona Rina sudah menyelesaikan kontraknya dengan baik?",
  "PartnerTalk_Chat_330062504_17": "Ah, bersih-bersihnya sih memang luar biasa...",
  "PartnerTalk_Chat_330062504_18": "Tapi harga diri seorang jomblo bisa dibilang telah dibuang seperti sampah...",
  "PartnerTalk_Chat_330062504_19": "Sebenarnya... aku cuma ingin mengobrol dengan gadis pelayan yang manis... tidak ada tujuan aneh...",
  "PartnerTalk_Chat_330062504_20": "Kalau Anda tidak keberatan, Corin bisa menemani Anda mengobrol saat bersih-bersih.",
  "PartnerTalk_Chat_330062504_21": "Eh? Yang benar?!",
  "PartnerTalk_Chat_330062504_22": "Kalau begitu, kalau Corin ganti rugi dua jam layanan bersih-bersih untuk Anda. Apa Anda bisa hapus ulasan buruk...",
  "PartnerTalk_Chat_330062504_23": "Aku akan segera ganti jadi ulasan baik!",
  "PartnerTalk_Chat_330062504_24": "Ti-Tidak perlu ganti rugi! Aku pesan sekarang! Ah, apa kamu cuma ada waktu minggu depan?",
  "PartnerTalk_Chat_330062504_25": "Di bawah hiburan Corin, kepercayaan diri si klien meningkat...\nSetelah mengubah ulasan buruk dan memesan layanan baru, dia lanjut bekerja lembur dengan penuh semangat...",
  "PartnerTalk_Chat_330062504_26": "Sebenarnya dia terlalu sibuk karena pekerjaan dan tidak ada yang menemaninya bicara, kan?",
  "PartnerTalk_Chat_330062504_27": "Kalau begitu, sudah dua ulasan buruk berhasil dihapus!",
  "PartnerTalk_Chat_330062504_Name01": "Pelanggan yang Tidak Puas",
  "PartnerTalk_Chat_330062505_01": "Sudah dua ulasan buruk berhasil dihapus!",
  "PartnerTalk_Chat_330062506_01": "Halo, apakah Anda klien yang belakangan ini memberi ulasan buruk kepada Victoria Housekeeping?",
  "PartnerTalk_Chat_330062506_02": "Nama saya Corin, pelayan yang sebelumnya menghubungi Anda...",
  "PartnerTalk_Chat_330062506_03": "Hehe, kamu datang sesuai janji, bagus. Bahkan membawa seorang pelayan sesuai keinginan saya.",
  "PartnerTalk_Chat_330062506_04": "Pelayan, kamu harusnya sudah mengenali saya, kan?",
  "PartnerTalk_Chat_330062506_05": "Eh... Anda kelihatan sangat familier...",
  "PartnerTalk_Chat_330062506_06": "Benar! Saya adalah pelayan tertinggi dari Elizabeth Housekeeping, Cylaon!",
  "PartnerTalk_Chat_330062506_07": "Elizabeth... Housekeeping...",
  "PartnerTalk_Chat_330062506_08": "Benar! Bekerja di bawah orang seperti Lycaon itu pasti menyiksa, kan? Gajinya kecil, kan? Dan mungkin merasa dijauhi oleh rekan kerja, kan?",
  "PartnerTalk_Chat_330062506_09": "Ti-tidak kok...",
  "PartnerTalk_Chat_330062506_10": "Hari baikmu segera tiba! Bagaimana kalau bergabung dengan kami, Elizabeth Housekeeping——",
  "PartnerTalk_Chat_330062506_11": "Mo-mohon jangan salah paham! Corin tidak berniat tinggalkan Tuan Lycaon!",
  "PartnerTalk_Chat_330062506_12": "Eh? Kalau begitu kamu mau apa...?",
  "PartnerTalk_Chat_330062506_13": "Corin menghubungi Anda karena ingin tahu apa alasan Anda memberi ulasan buruk untuk layanan sebelumnya...",
  "PartnerTalk_Chat_330062506_14": "Corin harap Anda bisa mengubah komentar Anda kalau Anda puas dengan penjelasan Corin...",
  "PartnerTalk_Chat_330062506_15": "Ubah ulasan buruk? Hehe, tidak mungkin!",
  "PartnerTalk_Chat_330062506_16": "Saya sudah menghabiskan satu minggu pemasukan untuk berhasil memesan layanan Victoria Housekeeping.",
  "PartnerTalk_Chat_330062506_17": "Sulit sekali mendapatkan kesempatan untuk membuat orang seperti Lycaon melakukan ini dan itu untuk saya. Selain itu, saya juga bisa memberikan ulasan buruk, bagaimana saya bisa melepas kesempatan ini?",
  "PartnerTalk_Chat_330062506_18": "...Oooh!",
  "PartnerTalk_Chat_330062506_19": "Waktunya keluarkan gergaji mesin!",
  "PartnerTalk_Chat_330062506_20": "Corin, waktunya pakai kekerasan!",
  "PartnerTalk_Chat_330062506_21": "\"Bzzztt!\" Gerigi gergaji mesin memancarkan kilauannya, Corin sepertinya benar-benar marah!\nCylaon dari Elizabeth Housekeeping melarikan diri setelah memohon ampun kepada Corin...",
  "PartnerTalk_Chat_330062506_22": "Co-Corin rasa sudah melakukan hal buruk kepada klien... Tapi... orang itu sudah keterlaluan!",
  "PartnerTalk_Chat_330062506_23": "Victoria Housekeeping tidak pernah takut dengan konfrontasi. Tapi orang yang menggunakan cara-cara kotor, Corin tidak akan membiarkannya begitu saja!",
  "PartnerTalk_Chat_330062506_24": "Corin, kerja bagus!",
  "PartnerTalk_Chat_330062506_25": "Aku setuju.",
  "PartnerTalk_Chat_330062506_26": "Be-benarkah? Anda tidak merasa Corin melakukan hal yang tidak perlu?",
  "PartnerTalk_Chat_330062506_27": "Se-semoga Tuan Lycaon juga setuju dengan Anda...",
  "PartnerTalk_Chat_330062506_28": "Tapi, baguslah kita bisa menghapus semua ulasan buruk!",
  "PartnerTalk_Chat_330062506_Name01": "Pelanggan yang Tidak Puas",
  "PartnerTalk_Chat_330062506_Name02": "Cylaon",
  "PartnerTalk_Chat_330062507_01": "Semua ulasan buruk sudah dihapus!",
  "PartnerTalk_Chat_330070101_01": "Proxy, kebetulan banget bisa ketemu kamu di Lumina Square!",
  "PartnerTalk_Chat_330070101_02": "Kamu ngapain di sini?",
  "PartnerTalk_Chat_330070101_03": "Kamu lagi tunggu orang?",
  "PartnerTalk_Chat_330070101_04": "Aku lagi temenin Lucy ke kota buat beli baju. Dia lagi pergi ke toko, jadi aku tunggu dia di sini.",
  "PartnerTalk_Chat_330070101_05": "Iya, aku lagi tunggu Lucy. Hari ini aku temani dia ke kota buat beli baju, dia lagi pergi ke toko.",
  "PartnerTalk_Chat_330070101_06": "Kenapa kamu {F#enggak}{M#tidak} bareng dia?",
  "PartnerTalk_Chat_330070101_07": "Kamu {F#enggak}{M#tidak} bantu dia pilih baju?",
  "PartnerTalk_Chat_330070101_08": "Beli baju bareng Lucy? Duh, enggak mau, plis.",
  "PartnerTalk_Chat_330070101_09": "Bantu Lucy pilih baju? Duh, enggak mau, plis.",
  "PartnerTalk_Chat_330070101_10": "Dia bakal tanya bagus enggak, kalau kamu bilang bagus, dia bakal bilang kamu asal jawab. Kamu bilang enggak bagus, dia bakal bilang seleramu jelek. Kamu bilang biasa aja, dia bakal bilang kamu enggak serius jawabnya!",
  "PartnerTalk_Chat_330070101_11": "Susah buat senangin hati nona besar ya...",
  "PartnerTalk_Chat_330070101_12": "Lebih susah dari game minesweeper.",
  "PartnerTalk_Chat_330070101_13": "Ya, kan? Jadi, paling aman ya sebisa mungkin hindari dia, jangan kasih dia kesempatan buat ungkit topik ini.",
  "PartnerTalk_Chat_330070101_14": "Pada saat itu juga...",
  "PartnerTalk_Chat_330070101_15": "Ah, Proxy. Aku tidak sangka akan bertemu denganmu di sini. Kalian lagi bicara apa? Kok hela napas segala?",
  "PartnerTalk_Chat_330070101_16": "Aku... belakangan ini aku insomnia!",
  "PartnerTalk_Chat_330070101_17": "Aku... kepalaku sakit!",
  "PartnerTalk_Chat_330070101_18": "Insomnia itu masalah besar, terutama untuk profesimu karena kalau mau jadi Proxy kan perlu pakai otak.",
  "PartnerTalk_Chat_330070101_19": "Apa ranjangmu kurang nyaman? Kalau kamu punya piyama yang nyaman, kamu juga bisa tidur lebih nyenyak loh.",
  "PartnerTalk_Chat_330070101_20": "Sakit kepala? Beberapa hari ini cuacanya agak buruk, apa jangan-jangan kamu masuk angin?",
  "PartnerTalk_Chat_330070101_21": "Oh iya, ngomong-ngomong soal ini, mau lihat piyama baruku? Bagaimana? Bagus tidak?",
  "PartnerTalk_Chat_330070101_22": "(Berusaha keras untuk ganti topik!)",
  "PartnerTalk_Chat_330070101_23": "(Tatap Caesar untuk minta tolong.)",
  "PartnerTalk_Chat_330070101_24": "Lucy, apa kamu mau minum teh susu?",
  "PartnerTalk_Chat_330070101_25": "Hah? Teh susu? Oh iya, tadi Proxy bilang, di dekat sini ada toko teh susu yang lumayan enak.",
  "PartnerTalk_Chat_330070101_26": "Oh? Caesar, tumben kamu tertarik dengan barang-barang yang ada di kota.",
  "PartnerTalk_Chat_330070101_27": "Kalau begitu, hari ini kamu yang traktir ya. Kebetulan toko teh susu sedang ada promo beli dua gratis satu, kita pas tiga orang.",
  "PartnerTalk_Chat_330070101_28": "Karena aku yang usulkan, aku yang traktir!",
  "PartnerTalk_Chat_330070101_29": "Hore, Caesar yang traktir!",
  "PartnerTalk_Chat_330070101_30": "Proxy, kamu mana bisa bawa tiga gelas sendirian, aku temani deh. Lucy, kamu kan sudah capek belanja, duduk dulu saja di sini.",
  "PartnerTalk_Chat_330070101_31": "Untuk menghindari topik baju lagi, kamu dan Caesar kabur untuk pergi membeli teh susu...",
  "PartnerTalk_Chat_330070101_32": "Tunggu, kamu bahkan sudah lolos dari jebakan itu... tapi ujung-ujungnya kenapa AKU LAGI YANG KENA?",
  "PartnerTalk_Chat_330070101_33": "Meski begitu, demi menghindari topik baju lagi, Caesar tetap pergi membeli teh susu...",
  "PartnerTalk_Chat_330070101_34": "*uhuk* Proxy, aku turut berduka...",
  "PartnerTalk_Chat_330070101_35": "Hmm? Caesar, apa maksudmu?",
  "PartnerTalk_Chat_330070101_36": "Enggak apa-apa kok. Tuh, minta Proxy bantu kamu lihat bagus enggak.",
  "PartnerTalk_Chat_330070101_37": "(Caesar! Dasar pengkhianat!)",
  "PartnerTalk_Chat_330070101_38": "Proxy, menurutmu baju ini bagaimana?",
  "PartnerTalk_Chat_330070101_39": "Ba... bagus?",
  "PartnerTalk_Chat_330070101_40": "Sebenarnya, aku merasa kurang bagus!",
  "PartnerTalk_Chat_330070101_41": "Biasa saja.",
  "PartnerTalk_Chat_330070101_42": "Benar, kan? Aku juga merasa baju ini sangat bagus!",
  "PartnerTalk_Chat_330070101_43": "Hahaha, aku juga merasa begitu. Tapi pola aneh ini, kalau dilihat-lihat lagi jadi agak lucu, kan?",
  "PartnerTalk_Chat_330070101_44": "Iya, meski model piyama ini biasa saja, tapi kualitasnya sebanding dengan harganya. Karena aku sudah tidak tinggal di kota lagi, jadi sebisa mungkin harus berhemat.",
  "PartnerTalk_Chat_330070101_45": "Huh?",
  "PartnerTalk_Chat_330070101_46": "Ahhh? Kok reaksinya beda banget sama yang biasanya?",
  "PartnerTalk_Chat_330070101_47": "Jangan-jangan memang cuma aku doang yang digituin?!",
  "PartnerTalk_Chat_330070101_48": "Tak disangka, ujiannya datang begitu cepat. Cepat, cari cara untuk alihkan topik. Oh... ada kedai teh susu di seberang!",
  "PartnerTalk_Chat_330070101_49": "Awalnya aku kira Caesar akan bantu mengatasi situasinya, tapi dia malah mundur ke belakang Lucy...",
  "PartnerTalk_Chat_330070101_50": "Proxy, kenapa kamu tiba-tiba lihat ke seberang sana?",
  "PartnerTalk_Chat_330070101_Name01": "Opsi",
  "PartnerTalk_Chat_330070102_01": "Lucy, sudah selesai belanja, kan? Yuk pulang...",
  "PartnerTalk_Chat_330070102_02": "Aku baru selesai beli baju, masih belum beli barang lain.",
  "PartnerTalk_Chat_330070102_03": "Masih ada yang mau dibeli?",
  "PartnerTalk_Chat_330070102_04": "Perlu bantuanku?",
  "PartnerTalk_Chat_330070102_05": "Tidak perlu, Proxy, ada Caesar sudah cukup. Sayang sekali, hari ini kita tidak bisa ngobrol banyak, lain kali ya.",
  "PartnerTalk_Chat_330070102_06": "Sampai jumpa~",
  "PartnerTalk_Chat_330070102_07": "Lain kali main ke rumahku saja~",
  "PartnerTalk_Chat_330070102_Name01": "Opsi Pemain",
  "PartnerTalk_Chat_330070201_01": "Ah, benar-benar deh...",
  "PartnerTalk_Chat_330070201_02": "Caesar, apa kabar!",
  "PartnerTalk_Chat_330070201_03": "Kebetulan sekali bisa ketemu kamu di sini.",
  "PartnerTalk_Chat_330070201_04": "Oh, apa kabar Proxy? Hari ini kok kamu ada waktu datang ke Blazewood?",
  "PartnerTalk_Chat_330070201_05": "Lagi ada beberapa kontrak di sini nih.",
  "PartnerTalk_Chat_330070201_06": "Aku pikir mungkin bisa ketemu kamu.",
  "PartnerTalk_Chat_330070201_07": "Oh begitu, pantas aja belakangan ini Kasa bilang tidak perlu bantuan kami untuk selesaikan masalah di wilayah ini, ternyata kamu toh yang selesaikan.",
  "PartnerTalk_Chat_330070201_08": "Eh, benaran? Kamu lagi bercanda, kan? Tapi, aku senang kamu bilang begitu.",
  "PartnerTalk_Chat_330070201_08F": "Haha, beneran? Sebenarnya sejak Tour de Inferno, setiap kali lewat Blazewood, aku juga selalu berharap bisa ketemu kamu.",
  "PartnerTalk_Chat_330070201_09": "Oh iya, apa yang terjadi barusan?",
  "PartnerTalk_Chat_330070201_10": "Oh, bukan masalah besar kok. Tadi Lucy telepon aku buat ingatin aku kalau besok ada cek kesehatan.",
  "PartnerTalk_Chat_330070201_11": "Kalian ternyata juga cek kesehatan ya?",
  "PartnerTalk_Chat_330070201_12": "Apa kamu sembarangan makan dua hari ini?",
  "PartnerTalk_Chat_330070201_13": "Hmm, kayaknya kamu salah paham tentang kami deh.",
  "PartnerTalk_Chat_330070201_14": "Walau berada di Outer Ring, tapi Leaps and Bounds itu perusahaan legal. Tentu saja, kami bakal adakan cek kesehatan untuk para staf.",
  "PartnerTalk_Chat_330070201_15": "Hmm? Maksudmu makanan bisa pengaruhi cek kesehatan? Aku baru dengar...",
  "PartnerTalk_Chat_330070201_16": "Terus kamu kenapa kelihatannya kesal?",
  "PartnerTalk_Chat_330070201_17": "Cek kesehatan secara rutin itu hal yang baik loh~",
  "PartnerTalk_Chat_330070201_18": "Aku cuma agak jengkel begitu mikirin harus bangun pagi cuma buat disuntik jarum.",
  "PartnerTalk_Chat_330070201_19": "Memang begitu, tapi begitu mikirin aku harus bangun pagi cuma buat disuntik jarum benar-benar bikin orang jadi jengkel!",
  "PartnerTalk_Chat_330070201_20": "Aku selalu geli pas lihat jarum!",
  "PartnerTalk_Chat_330070201_21": "Sudah tipis, kecil lagi. Waktu ditusuk sakitnya cuma sedikit, tapi darah yang keluar banyak banget. Pokoknya aneh deh! Aku enggak paham!",
  "PartnerTalk_Chat_330070201_22": "Jangan sampai kedengaran sama Kakek Duyi loh.",
  "PartnerTalk_Chat_330070201_23": "Sepertinya kamu {M#tidak}{F#enggak} bakalan pernah coba akupunktur.",
  "PartnerTalk_Chat_330070201_24": "Siapa itu Kakek Duyi? Ah, ah, jangan-jangan toko yang aku lihat di Lumina Square itu?",
  "PartnerTalk_Chat_330070201_25": "Ternyata itu tempat akupunktur, pantas aja waktu lewat sana aku merasa merinding!",
  "PartnerTalk_Chat_330070201_26": "Akupunktur? Enggak, aku enggak bakal mau!",
  "PartnerTalk_Chat_330070201_27": "Kayaknya ada tempat akupunktur di Lumina Square, waktu lewat sana, ada hawa dingin yang keluar dari tempat itu!",
  "PartnerTalk_Chat_330070201_28": "Itu hawa dari AC, Caesar.",
  "PartnerTalk_Chat_330070201_29": "Kakek Duyi itu baik loh, tekniknya juga bagus.",
  "PartnerTalk_Chat_330070201_30": "Kamu familier sama tempat itu ya?",
  "PartnerTalk_Chat_330070201_31": "Ternyata... kamu ini MUSUH! Aku sudah ceroboh selama ini!",
  "PartnerTalk_Chat_330070301_01": "Eh? Pr... Wise, kebetulan banget bisa ketemu kamu di sini.",
  "PartnerTalk_Chat_330070301_01F": "Eh? Pr... Belle, kebetulan banget bisa ketemu kamu di sini.",
  "PartnerTalk_Chat_330070301_02": "Caesar? Ngapain kamu di sini?",
  "PartnerTalk_Chat_330070301_03": "Caesar? Anak-anak ini siapa?",
  "PartnerTalk_Chat_330070301_04": "Kakak, semua orang sudah sepakat gantian satu per satu. Kamu jangan potong antrean dong!",
  "PartnerTalk_Chat_330070301_04F": "Kakak, semua orang sudah sepakat gantian satu per satu. Kamu jangan potong antrean dong!",
  "PartnerTalk_Chat_330070301_05": "Aku {F#enggak}{M#tidak} potong antrean, tapi kalian lagi ngapain?",
  "PartnerTalk_Chat_330070301_06": "Kok sembarangan nuduh orang?",
  "PartnerTalk_Chat_330070301_07": "Kasih tahu dulu siapa kamu! Nanti aku baru kasih tahu kami lagi ngapain.",
  "PartnerTalk_Chat_330070301_08": "Hahaha, cara bicaramu lucu sekali.",
  "PartnerTalk_Chat_330070301_09": "Sudah, sudah. Jangan gitu dong, dia ini temanku kok.",
  "PartnerTalk_Chat_330070301_09F": "Sudah, sudah. Kalian jangan gitu dong sama dia, dia ini temanku.",
  "PartnerTalk_Chat_330070301_10": "Jadi gini. Aku kan datang ke kota buat angkut barang. Waktu keluar dari kota aku ke sini buat istirahat dan minum, lalu aku lihat bocah ini enggak bisa buka tutup botolnya, jadi aku bantu deh.",
  "PartnerTalk_Chat_330070301_11": "Terus dia malah suruh teman-temannya datang semua.",
  "PartnerTalk_Chat_330070301_12": "Kayaknya mereka lagi koleksi hadiah mainan dari suatu minuman dan info pemenangnya dicetak di balik tutup botol, tapi tutupnya terlalu rapat.",
  "PartnerTalk_Chat_330070301_13": "Ini mainan \"Foodie Fighters\" yang sangat susah dibeli! Kami sudah keliling seluruh New Eridu, tapi baru ketemu di mesin penjual otomatis ini. Jadi, kami borong semua minuman yang ada di mesin ini deh.",
  "PartnerTalk_Chat_330070301_14": "Uang jajan kalian kebanyakan ya!",
  "PartnerTalk_Chat_330070301_15": "Kalau aku berani kayak gini, Belle pasti {F#enggak}{M#tidak} akan mengampuniku.",
  "PartnerTalk_Chat_330070301_15F": "Kalau aku berani kayak gini, Kakak pasti enggak bakal maafin aku.",
  "PartnerTalk_Chat_330070301_16": "Kakak, karena kamu temannya Kak Caesar, apa kamu juga bisa tolong bukain botol minuman ini?",
  "PartnerTalk_Chat_330070301_16F": "Kakak, karena kamu temannya Kak Caesar, apa kamu juga bisa tolong bukain botol minuman ini?",
  "PartnerTalk_Chat_330070301_17": "Aku ini kan orang dewasa! Sini kasih aku!",
  "PartnerTalk_Chat_330070301_18": "{M#Tidak}{F#Enggak} bisa. Aku tuh biasa pakai otak bukan tenaga.",
  "PartnerTalk_Chat_330070301_19": "(Buka tutup botolnya dengan elegan.)",
  "PartnerTalk_Chat_330070301_20": "(Buka tutup botolnya dengan sekuat tenaga.)",
  "PartnerTalk_Chat_330070301_21": "Gimana kalau aku yang bukain saja.",
  "PartnerTalk_Chat_330070301_22": "*pfftt* Kak Caesar, temanmu ini lemah sekali.",
  "PartnerTalk_Chat_330070301_23": "Apa ini botol yang bisa dibuka oleh manusia?",
  "PartnerTalk_Chat_330070301_24": "Maaf, aku terlalu lemah!",
  "PartnerTalk_Chat_330070301_25": "*pfft* Kak, kamu lemah sekali.",
  "PartnerTalk_Chat_330070301_25F": "*pfft* Kak, kamu lemah sekali.",
  "PartnerTalk_Chat_330070301_26": "Enggak boleh ngomong kayak gitu. Kalian enggak tahu aja, kakak ini sudah selamatkan nyawa banyak orang di dalam Hollow loh.",
  "PartnerTalk_Chat_330070301_26F": "Enggak boleh ngomong kayak gitu. Kalian enggak tahu aja, kakak ini sudah selamatkan nyawa banyak orang di dalam Hollow loh.",
  "PartnerTalk_Chat_330070301_27": "Meski tenagaku besar dan bisa bantu kalian buka tutup botol, tapi sejak kecil aku selalu rusakin barang-barang karena tenagaku yang besar ini. Jadi repotin banyak orang deh.",
  "PartnerTalk_Chat_330070301_28": "Kekuatan itu enggak bisa bedain baik atau jahat, dan juga enggak bisa bilang seseorang lemah karena enggak kuat secara fisik. Paham?",
  "PartnerTalk_Chat_330070301_29": "Iya, kami ngerti... Maaf.",
  "PartnerTalk_Chat_330070301_30": "Anak-anak itu pun bubar semua setelah Caesar membantu mereka semua membuka tutup botol minuman.",
  "PartnerTalk_Chat_330070301_31": "Oke, sudah selesai! Akhirnya, aku bisa duduk dan minum.",
  "PartnerTalk_Chat_330070301_32": "Kamu pandai banget hadapin anak-anak ya.",
  "PartnerTalk_Chat_330070301_33": "Waktu kecil kamu benaran sering merusak barang?",
  "PartnerTalk_Chat_330070301_34": "Haha, karena sejak kecil aku itu kayak kepala geng anak-anak. Aku bahkan punya julukan \"Bos Penghancur\".",
  "PartnerTalk_Chat_330070301_35": "Iya. Meski sekarang Piper dan Burnice enggak panggil aku pakai julukan ini lagi, tapi julukanku dari kecil itu \"Bos Penghancur\".",
  "PartnerTalk_Chat_330070301_36": "Meski saraf lenganku masih utuh, tapi tangan prostetik itu kan sulit dikontrol ya, terus kekuatannya juga besar. Jadi aku sering enggak sengaja rusakin barang atau buat orang lain terluka... Anak-anak seusiaku jadinya enggak suka main sama aku deh.",
  "PartnerTalk_Chat_330070301_37": "Terus aku sedih dan marah dong, makanya aku sering berantem. Aku bahkan sering nakut-nakutin orang pakai tangan ini. Sampai suatu hari, terjadi longsor karena hujan, dan ada seorang anak yang tertimpa batu yang jatuh dari atas gunung...",
  "PartnerTalk_Chat_330070301_38": "Kamu selamatkan anak itu?",
  "PartnerTalk_Chat_330070301_39": "Kekuatanmu akhirnya berguna?",
  "PartnerTalk_Chat_330070301_40": "Iya, saat itulah aku baru sadar, ternyata punya kekuatan besar juga hal yang bagus. Habis itu, aku pelan-pelan belajar kontrol tangan ini, dan sekarang semua orang jadi enggak takut lagi deh.",
  "PartnerTalk_Chat_330070301_41": "Aduh, aku kayaknya sudah kelamaan deh di sini, aku harus cepetan pulang. Kalau enggak, barang-barang ini enggak bakal sampai tujuan hari ini.",
  "PartnerTalk_Chat_330070301_42": "Tunggu bentar, aku traktir kamu dulu dong!",
  "PartnerTalk_Chat_330070301_43": "Kalau gitu, aku {F#enggak}{M#tidak} akan ganggu waktumu.",
  "PartnerTalk_Chat_330070301_44": "Eh? Kenapa, kenapa tiba-tiba...",
  "PartnerTalk_Chat_330070301_45": "Terima kasih sudah cerita kisahmu padaku.",
  "PartnerTalk_Chat_330070301_46": "Aku mewakili anak-anak itu berterima kasih padamu.",
  "PartnerTalk_Chat_330070301_47": "Hahaha, baiklah, kalau begitu aku terima deh!",
  "PartnerTalk_Chat_330070301_48": "Ketemu lagi lain kali ya!",
  "PartnerTalk_Chat_330070301_49": "Proxy, meski kamu tidak pernah tanya, tapi kamu pasti sudah lama sadar kalau tangan kiriku ini tangan prostetik, kan?",
  "PartnerTalk_Chat_330070301_50": "Waktu kecil, tangan kiriku terluka parah dalam kekacauan pecahnya geng motor Calydon. Big Daddy terpaksa minta bantuan medis dari kelompok gelandangan dan memasangkan tangan mekanik cadangan punya Billy padaku.",
  "PartnerTalk_Chat_330070301_Name01": "Gadis Kecil yang Cerdik",
  "PartnerTalk_Chat_330070401_01": "Kalau ada yang mau nantang, ayo sini, kalian bisa serang bareng juga kok!",
  "PartnerTalk_Chat_330070401_02": "Kak, kita harus gimana sekarang...",
  "PartnerTalk_Chat_330070401_03": "...Mau gimana lagi, kita PASTI kalah kalau lawannya dia. Mundur!",
  "PartnerTalk_Chat_330070401_04": "Mau kabur? Tunggu dulu, masalahnya kan belum selesai.",
  "PartnerTalk_Chat_330070401_05": "Kalian kan enggak terima aku jadi Overlord, jadi aku siap terima tantangan kalian kapan saja! Tapi, kalau kalian berani cari masalah lagi, jangan salahkan aku kalau aku keluarkan kalian dari liga!",
  "PartnerTalk_Chat_330070401_06": "Sudah paham belum? Kok diam saja?!",
  "PartnerTalk_Chat_330070401_07": "Iya, iya! Kami sudah paham...",
  "PartnerTalk_Chat_330070401_08": "Beberapa orang yang terlihat seperti geng motor pun meninggalkan Blazewood dengan putus asa...",
  "PartnerTalk_Chat_330070401_09": "Fiuh...",
  "PartnerTalk_Chat_330070401_10": "Aduh, ternyata kamu, Proxy. Maaf, kejadian tadi enggak bikin kamu takut, kan?",
  "PartnerTalk_Chat_330070401_11": "Jarang-jarang lihat kamu galak.",
  "PartnerTalk_Chat_330070401_12": "Kamu {F#enggak}{M#tidak} terluka, kan?",
  "PartnerTalk_Chat_330070401_13": "Buat orang yang suka nindas yang lemah tapi takut sama yang kuat... kita harus bikin mereka benaran kena batunya, itu kata Big Daddy.",
  "PartnerTalk_Chat_330070401_14": "Mana mungkin, kalau aku terluka cuma buat hadapin orang-orang lemah itu, Lighter pasti bakal ngetawain aku.",
  "PartnerTalk_Chat_330070401_15": "Siapa mereka?",
  "PartnerTalk_Chat_330070401_16": "Cuma beberapa orang di Liga Balap Motor sih. Sebelumnya, mereka diam-diam bantu Lucius dan dapat banyak uang kotor. Habis ketahuan, mereka sudah dihukum sesuai aturan, tapi mereka enggak ikhlas nerimanya.",
  "PartnerTalk_Chat_330070401_17": "Mereka enggak berani terang-terangan nantangin Sons of Calydon, jadi malah pergi buat onar di wilayah sekitar. Hari ini aku kebetulan ketemu sama mereka, jadi sekalian kasih mereka pelajaran deh.",
  "PartnerTalk_Chat_330070401_18": "Mereka {F#enggak}{M#tidak} berani datang lagi, kan?",
  "PartnerTalk_Chat_330070401_19": "Berarti mereka sudah kapok, kan?",
  "PartnerTalk_Chat_330070401_20": "Susah dibilang sih. Kita lihat saja nanti, yang jelas mereka enggak akan aku biarkan.",
  "PartnerTalk_Chat_330070401_21": "Caesar sudah seperti Overlord yang hebat deh!",
  "PartnerTalk_Chat_330070401_22": "Overlord yang andal, keren sekali deh~",
  "PartnerTalk_Chat_330070401_23": "Hei, jangan gitu dong. Sudah berapa kali aku bilang, kalau aku tuh cuma Overlord sementara!",
  "PartnerTalk_Chat_330070401_24": "Tapi belakangan ini, setelah sibuk ngurus banyak hal, aku memang merasa jadi lebih kalem sih.",
  "PartnerTalk_Chat_330070401_25": "Oh iya, jangan kasih tahu orang lain ya tentang kejadian barusan. Kalau sampai Kasa dan Lucy tahu, mereka bakal khawatir.",
  "PartnerTalk_Chat_330070401_26": "Oke, aku {F#enggak}{M#tidak} akan bilang siapa-siapa.",
  "PartnerTalk_Chat_330070401_27": "Kamu juga jangan memaksakan diri.",
  "PartnerTalk_Chat_330070401_28": "Iya, tenang aja! Kalau terjadi masalah besar, aku enggak bakal hadapin sendirian kok.",
  "PartnerTalk_Chat_330070401_29": "Aku harus pergi ke wilayah dekat sini buat urus beberapa hal, aku pergi dulu ya. Sampai jumpa, Proxy!",
  "PartnerTalk_Chat_330070401_Name01": "Anggota Geng Motor",
  "PartnerTalk_Chat_330070401_Name02": "Bos Geng Motor",
  "PartnerTalk_Chat_330070401_Name03": "Opsi",
  "PartnerTalk_Chat_330070501_01": "Nona, pertimbangkan baik-baik saranku. Asalkan bisa tampil di sampul majalah ini, kamu bisa masuk ke dunia fashion New Eridu dan jadi pusat perhatian semua orang.",
  "PartnerTalk_Chat_330070501_02": "Belakangan ini, gaya makeup model-model di sampul majalah makin elegan, baju-bajunya makin cantik, tapi pembaca sudah bosan dengan gaya yang itu-itu saja.",
  "PartnerTalk_Chat_330070501_03": "Tapi, kamu sangat berbeda! Seluruh tubuhmu memancarkan kekuatan dan rasa percaya diri. Kamu langsung menarik perhatianku dari antara kerumunan orang.",
  "PartnerTalk_Chat_330070501_04": "Dengan kecantikanmu dan kemampuan fotografiku, kita pasti bisa menciptakan tren baru di New Eridu.",
  "PartnerTalk_Chat_330070501_05": "Terima kasih atas tawaranmu. Tapi, enggak dulu deh.",
  "PartnerTalk_Chat_330070501_06": "Haduh... Sayang sekali, padahal kamu bisa jadi legenda baru di kota ini.",
  "PartnerTalk_Chat_330070501_07": "Wanita tua itu menggelengkan kepala, lalu pergi...",
  "PartnerTalk_Chat_330070501_08": "Fiuh...",
  "PartnerTalk_Chat_330070501_09": "Caesar, siapa orang tadi?",
  "PartnerTalk_Chat_330070501_10": "Oh, ternyata kamu Proxy. Orang yang tadi ngobrol sama aku itu kayaknya sih fotografer sampul majalah \"Rasa Iri\".",
  "PartnerTalk_Chat_330070501_11": "Rasa Iri?",
  "PartnerTalk_Chat_330070501_12": "Kedengarannya familier.",
  "PartnerTalk_Chat_330070501_13": "Itu loh, majalah fashion paling terkenal di New Eridu.",
  "PartnerTalk_Chat_330070501_14": "Kamu sepertinya ngerti banget sama majalah ini?",
  "PartnerTalk_Chat_330070501_15": "Ah, *uhuk*... soalnya Lucy selalu beli setiap edisinya, jadi kadang aku juga baca dikit-dikit.",
  "PartnerTalk_Chat_330070501_16": "Intinya, fotografer itu bilang dia mau foto aku, terus bilang aku bisa jadi model sampul majalah edisi terbaru.",
  "PartnerTalk_Chat_330070501_17": "Tapi, kayaknya sudah kamu tolak ya.",
  "PartnerTalk_Chat_330070501_18": "Haha, Dari awal aku kan sudah pilih jalur untuk ditempuh~ Lagian, Overlord sementara Liga Balap Motor mana cocok sih lakukan ginian.",
  "PartnerTalk_Chat_330070501_19": "Tapi, Caesar memang cantik banget sih.",
  "PartnerTalk_Chat_330070501_20": "Aku mau lihat kamu masuk sampul majalah sih.",
  "PartnerTalk_Chat_330070501_21": "Ha? Kamu ngomong apa sih? Ihhh, ngejek aku ya! Sarkas ya!",
  "PartnerTalk_Chat_330070501_22": "Aku serius!",
  "PartnerTalk_Chat_330070501_23": "Coba liat mataku yang tulus ini.",
  "PartnerTalk_Chat_330070501_24": "*ehem* In-intinya, topik ini sampai sini saja! Enggak boleh diungkit lagi!",
  "PartnerTalk_Chat_330070501_Name01": "Wanita Tua yang Berpengalaman",
  "PartnerTalk_Chat_330070501_Name02": "Opsi",
  "PartnerTalk_Chat_330070601_01": "Oh, ternyata kamu, Proxy.",
  "PartnerTalk_Chat_330070601_02": "Caesar, kamu ngapain di sini?",
  "PartnerTalk_Chat_330070601_03": "Hari ini Lucy lagi pergi, jadi aku yang urus Grassy dan yang lainnya. Kami lagi mau main sekalian olahraga.",
  "PartnerTalk_Chat_330070601_04": "Mumpung kamu sudah di sini, mau main bareng enggak?",
  "PartnerTalk_Chat_330070601_05": "Boleh. Kalian mau main apa?",
  "PartnerTalk_Chat_330070601_06": "Kalau Grassy dan yang lainnya sih sering main petak umpet, tangkap bola, sama \"kirim paket\"... Mumpung orangnya banyak, kita main petak umpet aja ya!",
  "PartnerTalk_Chat_330070601_07": "Aku paling jago cari orang.",
  "PartnerTalk_Chat_330070601_08": "\"Kirim paket\" itu main apa sih?",
  "PartnerTalk_Chat_330070601_09": "Wah, kamu pede sekali ya. Kalau begitu, kamu yang cari, aku yang jadi wasitnya. Grassy, Woody, dan Bricky, ayo tunjukkan kemampuan ngumpet kalian!",
  "PartnerTalk_Chat_330070601_10": "Harusnya sih permainan yang khusus buat pegawai perusahaan ekspedisi sih, Lucy bilangnya sih begitu. Aku sebenarnya juga enggak ngerti kenapa mereka suka sekali main itu.",
  "PartnerTalk_Chat_330070601_11": "Tapi... *ehem* Proxy, lebih baik kamu jangan coba main itu deh, kita main petak umpet aja.",
  "PartnerTalk_Chat_330070601_12": "Oke. Aku yang cari ya.",
  "PartnerTalk_Chat_330070601_13": "Oke. Kalau begitu, aku yang jadi wasitnya. Grassy, Woody, dan Bricky, ayo ngumpet!",
  "PartnerTalk_Chat_330070601_14": "Baru Caesar selesai berbicara, ketiga Boar itu langsung berlarian sambil mengeluarkan suara ngok ngok...",
  "PartnerTalk_Chat_330070601_15": "Proxy, sekarang kamu sudah boleh mulai cari ya. Ayo tunjukkan kemampuanmu!",
  "PartnerTalk_Chat_330070601_16": "Aku sudah bilang sama Grassy dan yang lainnya, mereka cuma boleh ngumpet di <color=#FFAF2C>sekitar gubuk sini</color>, enggak boleh lari ke pom bensin sana.",
  "PartnerTalk_Chat_330070601_17": "Kasih tahu aku kalau kamu enggak bisa temukan mereka ya. Mau nyerah juga boleh ya!",
  "PartnerTalk_Chat_330070602_01": "Proxy, aku sudah bilang sama Grassy dan yang lainnya, mereka cuma boleh ngumpet di <color=#FFAF2C>sekitar gubuk sini</color>, enggak boleh lari ke pom bensin sana.",
  "PartnerTalk_Chat_330070602_02": "Gimana? sudah ketemu?",
  "PartnerTalk_Chat_330070602_03": "Belum. Aku coba cari lagi deh!",
  "PartnerTalk_Chat_330070602_04": "Duh... {M#Tidak}{F#Enggak} ketemu-ketemu. Aku nyerah deh!",
  "PartnerTalk_Chat_330070602_05": "Haha. Aku enggak sangka kamu bakal nyerah. Tapi enggak apa-apa, aku suruh mereka balik dulu ya.",
  "PartnerTalk_Chat_330070602_06": "Caesar pun memanggil Grassy dan yang lainnya...",
  "PartnerTalk_Chat_330070602_07": "Mereka bertiga kelihatannya masih belum puas main ya.",
  "PartnerTalk_Chat_330070602_08": "Kurang ajar. Aku terlalu diremehkan ya jadinya.",
  "PartnerTalk_Chat_330070602_09": "Loh, jelas-jelas aku yang kalah...",
  "PartnerTalk_Chat_330070602_10": "Eh, kalian bilang apa? Mau main \"kirim-kirim paket\" sama Proxy? Tapi... rasanya enggak cocok deh kalau main ini sama Proxy...",
  "PartnerTalk_Chat_330070602_11": "Main ini saja, aku lumayan penasaran!",
  "PartnerTalk_Chat_330070602_12": "{F#Enggak}{M#Tidak} apa-apa. Tadi kan aku yang kalah.",
  "PartnerTalk_Chat_330070602_13": "Proxy, ka-kamu yakin?",
  "PartnerTalk_Chat_330070602_14": "Hmm... Baiklah, Grassy. Kalian jangan terlalu kasar ya.",
  "PartnerTalk_Chat_330070602_15": "(Aku tiba-tiba punya firasat buruk.)",
  "PartnerTalk_Chat_330070602_16": "(Caesar, a-aku... {F#enggak}{M#tidak} jadi main deh!)",
  "PartnerTalk_Chat_330070602_17": "Sebelum kamu sempat berbicara, ketiga Boar itu sudah menerjang kemari, lalu memasukkanmu ke dalam karung yang entah dari mana asalnya, dan membungkusmu erat-erat.\nKemudian, mereka bertiga mengangkatmu dan membawamu mengelilingi pom bensin sebanyak tiga kali sebelum akhirnya melepaskanmu dengan raut wajah tidak rela.\nKakimu kesemutan... Kepalamu juga terasa pusing...",
  "PartnerTalk_Chat_330070602_18": "Proxy, kamu baik-baik aja kan?",
  "PartnerTalk_Chat_330070602_19": "Kalian... memang ahlinya kirim paket ya...",
  "PartnerTalk_Chat_330070602_20": "Permainan kirim paket ini... menakutkan...",
  "PartnerTalk_Chat_330070602_21": "Hahaha... Sekarang Grassy dan yang lainnya sudah puas main. Proxy, terima kasih ya!",
  "PartnerTalk_Chat_330070603_01": "Proxy memang hebat. Baru sebentar saja sudah bisa ketemu semuanya.",
  "PartnerTalk_Chat_330070603_02": "Tapi, kalau dari mukanya, mereka sepertinya enggak terima karena ketemunya terlalu cepat!",
  "PartnerTalk_Chat_330070603_03": "Kalau begitu, sekali lagi!",
  "PartnerTalk_Chat_330070603_04": "Aku juga belum puas kok!",
  "PartnerTalk_Chat_330070603_05": "Kalau begitu, ayo kita main lagi deh!",
  "PartnerTalk_Chat_330070603_06": "Kamu dan Caesar pun menemani Grassy dan yang lainnya menikmati momen santai bersama dengan bermain petak umpet untuk waktu yang sangat lama...",
  "PartnerTalk_Chat_330070604_01": "(Bagus. Grassy sudah ketemu!)",
  "PartnerTalk_Chat_330070605_01": "(Ternyata Woody ngumpet di sini ya.)",
  "PartnerTalk_Chat_330070606_01": "(Haha. Bricky ketangkap deh!)",
  "PartnerTalk_Chat_330070701_01": "Proxy! Kamu sudah datang!",
  "PartnerTalk_Chat_330070701_02": "Caesar, maaf ya, kamu jadi tunggu lama!",
  "PartnerTalk_Chat_330070701_03": "Kamu datangnya pagi sekali.",
  "PartnerTalk_Chat_330070701_04": "Ah enggak, aku yang datang terlalu pagi. Tanganku gatal karena sudah lama enggak main, jadi tadi bawa motornya ngegas biar bisa cepetan sampainya.",
  "PartnerTalk_Chat_330070701_05": "Haha. Tanganku gatal gara-gara sudah lama enggak main, jadi tadi aku bawa motornya ngegas biar bisa cepetan sampainya.",
  "PartnerTalk_Chat_330070701_06": "Caesar pasti jago main arkade ya.",
  "PartnerTalk_Chat_330070701_07": "Caesar sering main arkade ya?",
  "PartnerTalk_Chat_330070701_08": "Ya, lumayan. Lagian orang-orang yang sering bertarung kayak aku kan refleksnya lebih cepat.",
  "PartnerTalk_Chat_330070701_09": "Ya. Di beberapa toko di Outer Ring ada mesin arkade bekas yang dari kota. Aku selalu main kalau kebetulan lewat.",
  "PartnerTalk_Chat_330070701_10": "Tempat khusus main arkade cuma ada di Badger Respite, tapi game-nya enggak banyak. Enggak kayak di kota yang setiap bulan ada game baru.",
  "PartnerTalk_Chat_330070701_11": "Ngomong-ngomong, hari ini kita main apa?",
  "PartnerTalk_Chat_330070701_12": "Mau main Ular vs. Ular? Kita bisa jadi tim loh.",
  "PartnerTalk_Chat_330070701_13": "Mau tanding di Soul Hounds III?",
  "PartnerTalk_Chat_330070701_14": "Boleh. Sebenarnya tadi aku lihat poster waktu lewat di depan arkade. Sebentar lagi bakal ada pertandingan Ular vs. Ular loh.",
  "PartnerTalk_Chat_330070701_15": "Ayo kita coba lihat kita bisa bertahan sampai sejauh mana ya!",
  "PartnerTalk_Chat_330070701_16": "Kamu dan Caesar pun mendaftarkan diri ke pertandingan Ular vs. Ular. Sesuai dugaanmu, Caesar memang hebat sekali kalau bermain game yang perlu refleks cepat seperti ini...\nKalian berhasil maju ke babak berikutnya, tapi langkah kalian terhenti di babak semifinal, dan kalian tidak mendapatkan hadiah.\nAkhirnya, kamu dan Caesar pun pergi meninggalkan arkade—",
  "PartnerTalk_Chat_330070701_17": "Enggak kerasa ya kita sudah main lama sekali. Ular vs. Ular memang kelihatannya gampang, tapi sebenarnya cukup menegangkan.",
  "PartnerTalk_Chat_330070701_18": "Sayang kita {F#enggak}{M#tidak} masuk final ya.",
  "PartnerTalk_Chat_330070701_19": "Kerja sama kita bagus juga.",
  "PartnerTalk_Chat_330070701_20": "Kamu benar. Tim yang jadi juara itu benar-benar hebat sekali, pasti seru kalau bisa tanding lawan mereka!",
  "PartnerTalk_Chat_330070701_21": "Tadinya aku mau ajak mereka main sekali setelah pertandingan selesai, tapi mereka langsung pergi setelah ambil hadiah.",
  "PartnerTalk_Chat_330070701_22": "Ternyata itu yang kamu sesalkan nih?",
  "PartnerTalk_Chat_330070701_23": "Aku juga mau dapat hadiahnya dong, tapi enggak dapat juga enggak apa-apa. Bisa pakai satu token buat main selama ini aja rasanya sudah menang banyak.",
  "PartnerTalk_Chat_330070701_24": "Iya. Mungkin karena kita sudah berjuang sama-sama, jadi rasanya tenang sekali kalau main game sama kamu. Lain kali kita pasti bisa dapat hasil lebih bagus!",
  "PartnerTalk_Chat_330070701_25": "Oke! Kalau begitu, lain kali kita main lagi ya!",
  "PartnerTalk_Chat_330070701_26": "Lain kali kita harus juara ya!",
  "PartnerTalk_Chat_330070701_27": "Siap, aku janji!",
  "PartnerTalk_Chat_330070701_28": "Aduh, sudah malam. Aku pulang dulu ya.",
  "PartnerTalk_Chat_330070701_29": "Terima kasih sudah temani aku, Proxy. Hari ini aku senang sekali!",
  "PartnerTalk_Chat_330070701_30": "Boleh! Waktu itu aku juga sempat bilang sama Lighter, sayang ya, Proxy seperti kamu enggak bisa bertarung. Coba kalau bisa, orang sepintar kamu pasti bakal jadi lawan yang tangguh!",
  "PartnerTalk_Chat_330070701_31": "Kalau begitu, hari ini kita adu main game saja.",
  "PartnerTalk_Chat_330070701_32": "Kamu dan Caesar masuk ke dalam Arkade dan memilih mode tim dalam Soul Hounds III.\nGame ini memang lebih mementingkan strategi daripada refleks yang cepat, tapi kemampuan Caesar tetap tidak boleh diremehkan. Akhirnya, pertandingan kalian pun berakhir imbang.\nTanpa terasa, kalian sudah bermain begitu lama dan sama sekali tidak ada uang yang tersisa di kantong kalian. Kamu dan Caesar pun terpaksa meninggalkan Arkade...",
  "PartnerTalk_Chat_330070701_33": "*huff* Ternyata Proxy hebat sekali ya.",
  "PartnerTalk_Chat_330070701_34": "*huff* Caesar juga jago kok.",
  "PartnerTalk_Chat_330070701_35": "Aku enggak nyangka hasilnya bakal imbang setelah main begitu lama!",
  "PartnerTalk_Chat_330070701_36": "Rasanya enggak puas kalau pulang begini saja. Tapi sekarang sudah malam, kita juga sudah enggak bisa main game lagi.",
  "PartnerTalk_Chat_330070701_37": "Gimana kalau kita tanding yang lain saja?",
  "PartnerTalk_Chat_330070701_38": "Ide bagus. Gimana kalau kita adu suit saja? Anggap saja babak tambahan buat tentukan pemenangnya!",
  "PartnerTalk_Chat_330070701_39": "Oke!",
  "PartnerTalk_Chat_330070701_40": "Baiklah. Ayo kita mulai, Proxy. Batu, gunting, kertas—",
  "PartnerTalk_Chat_330070701_41": "(Gunting! Aku suka yang tajam!)",
  "PartnerTalk_Chat_330070701_42": "(Kertas! Kekerasan harus dilawan dengan kelembutan!)",
  "PartnerTalk_Chat_330070701_43": "(Batu! Aku suka kekuatan!)",
  "PartnerTalk_Chat_330070701_44": "Yeee! Aku menang!",
  "PartnerTalk_Chat_330070701_45": "Iya deh, aku ngaku kalah deh!",
  "PartnerTalk_Chat_330070701_46": "Hei, kalau kamu bilang begitu, berarti kamu lagi ngalah ya?",
  "PartnerTalk_Chat_330070701_47": "{M#Tidak}{F#Enggak} kok, aku {M#tidak}{F#enggak} mungkin ngalah.",
  "PartnerTalk_Chat_330070701_48": "Bagus kalau gitu. Aku lebih baik kalah daripada menang karena kamu sengaja mengalah.",
  "PartnerTalk_Chat_330070701_49": "Duh, aku kalah!",
  "PartnerTalk_Chat_330070701_50": "Tapi kalah dari Proxy yang paling hebat di New Eridu juga enggak bikin malu kok.",
  "PartnerTalk_Chat_330070701_51": "Loh?! Kok bisa seri?!",
  "PartnerTalk_Chat_330070701_52": "Jangan-jangan... ini yang namanya \"di atas langit masih ada langit\"?",
  "PartnerTalk_Chat_330070701_53": "...Maksudmu kita sama-sama kuat, kan?",
  "PartnerTalk_Chat_330070701_54": "Hahahaha, benar jugaaa!",
  "PartnerTalk_Chat_330070701_55": "Terima kasih sudah temani aku main selama ini, Proxy. Hari ini aku senang sekali.",
  "PartnerTalk_Chat_330070701_56": "Aku balik ke Outer Ring dulu ya. Sampai jumpa lagi!",
  "PartnerTalk_Chat_330070801_01": "Oh, kamu sudah datang, Proxy. Tadi aku sempat takut salah tempat.",
  "PartnerTalk_Chat_330070801_02": "Memangnya benaran ada tempat buat bertarung sepuasnya di tempat seramai ini?",
  "PartnerTalk_Chat_330070801_03": "Tentu saja. Tempatnya ada di belakangmu tuh.",
  "PartnerTalk_Chat_330070801_04": "Memangnya aku pernah bohongi kamu?",
  "PartnerTalk_Chat_330070801_05": "Di belakangku? HIA... Ini tempat Hollow Investigative Association, kan?",
  "PartnerTalk_Chat_330070801_06": "Memang enggak pernah, tapi kamu ini orangnya kan gitu. Kamu bilang bisa bertarung sepuasnya, tapi pasti bukan pertarungan biasa, kan?",
  "PartnerTalk_Chat_330070801_07": "(Beri tahu Caesar tentang game VR.)",
  "PartnerTalk_Chat_330070801_08": "Berarti... asalkan pakai peralatan khusus di klub HIA ini, kita bisa bertarung dengan Ethereal di ruang virtual.",
  "PartnerTalk_Chat_330070801_09": "Dulu aku memang pernah dengar kalau HIA punya teknologi yang canggih, tapi aku enggak nyangka bakal secanggih ini!",
  "PartnerTalk_Chat_330070801_10": "Menurutmu pertarungan begini membosankan {F#enggak}{M#tidak}?",
  "PartnerTalk_Chat_330070801_11": "Aku rasa kamu bakal suka.",
  "PartnerTalk_Chat_330070801_12": "Haha, mana mungkin? Memang cuma game sih, tapi semua Ethereal itu dapatnya dari data asli, kan?",
  "PartnerTalk_Chat_330070801_13": "Ya, aku suka sekali! Sekarang aja aku sudah enggak sabar mau nyoba!",
  "PartnerTalk_Chat_330070801_14": "Bisa tantang Ethereal yang kuat tanpa takut terluka dan terkontaminasi... Aku enggak pernah nyangka bakal punya kesempatan kayak ini loh!",
  "PartnerTalk_Chat_330070801_15": "Proxy, ayo masuk!",
  "PartnerTalk_Chat_330070802_01": "Kamu dan Caesar berjalan masuk ke dalam Klub HIA.\nMeski baru pertama kalinya memainkan game VR, Caesar yang sudah berpengalaman dalam pertarungan langsung berhasil mengalahkan semua musuh. Tanpa kalian sadari, para pemain lainnya sudah berkumpul di depan layar besar untuk menonton pertarungannya...\nSetelah pertarungannya berakhir—",
  "PartnerTalk_Chat_330070802_02": "Wah, ka-ka-kamu hebat sekali! Kamu pasti Investigator profesional ya? Aku boleh tahu namamu tidak? Mulai hari ini aku bakal dukung kamu!",
  "PartnerTalk_Chat_330070802_03": "Kamu salah paham. Aku bukan Investigator, tapi bos perusahaan ekspedisi.",
  "PartnerTalk_Chat_330070802_04": "Perusahaan ekspedisi? Ekspedisi di dalam Hollow?",
  "PartnerTalk_Chat_330070802_05": "Haha. Kami memang pernah terima kerjaan begitu sih.",
  "PartnerTalk_Chat_330070802_06": "Permisi ya, aku mau tanya bagaimana cara kamu hindari serangan Dullahan? Aku sudah coba berkali-kali, tapi refleksku selalu kurang cepat...",
  "PartnerTalk_Chat_330070802_07": "Waktu lawan Dullahan, kamu fokusnya bagian mana?",
  "PartnerTalk_Chat_330070802_08": "Eh... Perhatikan Dullahan dong.",
  "PartnerTalk_Chat_330070802_09": "Ada banyak cara untuk mengamati lawan. Contohnya, kalau kamu perhatikan mata lawan waktu bertarung, kamu bukan cuma bisa intimidasi lawan, tapi juga bisa prediksi arah serangan dari pandangan matanya.",
  "PartnerTalk_Chat_330070802_10": "Tapi lain cerita kalau Ethereal. Meski sama-sama punya bagian tubuh yang kelihatan seperti kepala, kita sama sekali enggak tahu mereka lagi lihat ke arah mana. Orang yang punya kebiasaan perhatikan bagian kepala justru sering terkecoh.",
  "PartnerTalk_Chat_330070802_11": "Apalagi Ethereal yang jangkauan serangannya luas sekali, kita harus perhatikan bagian tubuh yang dia pakai buat menyerang.",
  "PartnerTalk_Chat_330070802_12": "Aku juga punya pertanyaan!",
  "PartnerTalk_Chat_330070802_13": "A... Aku juga!",
  "PartnerTalk_Chat_330070802_14": "Setelah beberapa saat, orang-orang yang berkerumun baru beranjak pergi...",
  "PartnerTalk_Chat_330070802_15": "Proxy, maaf ya buat kamu nunggu lama!",
  "PartnerTalk_Chat_330070802_16": "Kamu orangnya sabar sekali ya.",
  "PartnerTalk_Chat_330070802_17": "Caesar guru yang baik deh.",
  "PartnerTalk_Chat_330070802_18": "Haha. Bertarung kan memang keahlianku. Aku jadi cerewet kalau lagi ngobrol tentang pertarungan.",
  "PartnerTalk_Chat_330070802_19": "Pemain di sini kebanyakan masih pemula. Aku rasa ada banyak pemain yang bahkan belum pernah lihat pertarungan sungguhan. Kalau ada yang bisa kasih arahan, mereka enggak bakal salah jalan deh.",
  "PartnerTalk_Chat_330070802_20": "Kalau dipikir-pikir, bagus juga sih, HIA kembangkan game ini.",
  "PartnerTalk_Chat_330070802_21": "Memang ada banyak orang yang enggak mampu jadi Investigator, tapi setelah belajar tentang kebiasaan Ethereal dari game VR ini, mereka bakal punya peluang hidup yang lebih tinggi kalau sampai harus berhadapan dengan Ethereal di dalam Hollow.",
  "PartnerTalk_Chat_330070802_22": "Proxy, terima kasih sudah ajak aku main game VR ini. Aku bisa main sampai puas, terus dapat pengetahuan baru juga!",
  "PartnerTalk_Chat_330070802_23": "Aku juga senang bisa lihat Caesar bertarung.",
  "PartnerTalk_Chat_330070802_24": "Bagus deh kalau kamu senang.",
  "PartnerTalk_Chat_330070802_25": "Oh, sudah jam segini, aku sudah harus pulang nih.",
  "PartnerTalk_Chat_330070802_26": "Lain kali kita main lagi ya!",
  "PartnerTalk_Chat_330070802_Name01": "Gadis yang Bersemangat",
  "PartnerTalk_Chat_330070802_Name02": "Pemuda yang Serius",
  "PartnerTalk_Chat_330070802_Name03": "Siswi yang Pemalu",
  "PartnerTalk_Chat_330070803_01": "Proxy, aku jalan dulu ya. Oh ya, apa aku perlu antar kamu pulang?",
  "PartnerTalk_Chat_330070803_02": "{F#Enggak}{M#Tidak} usah. Aku naik metro saja.",
  "PartnerTalk_Chat_330070803_03": "{F#Enggak}{M#Tidak} usah. Nanti kamu repot.",
  "PartnerTalk_Chat_330070803_04": "Oke, hati-hati di jalan!",
  "PartnerTalk_Chat_330070803_05": "Haha. Kamu ini orangnya perhatian banget ya. Oke deh.",
  "PartnerTalk_Chat_330070901_01": "Proxy, kamu sudah sampai! Pasti capek ya sudah jalan jauh.",
  "PartnerTalk_Chat_330070901_02": "{F#Enggak}{M#Tidak} capek kok, aku kan kemari buat main!",
  "PartnerTalk_Chat_330070901_03": "{F#Enggak}{M#Tidak} capek kok, kan biar bisa ketemu Caesar.",
  "PartnerTalk_Chat_330070901_04": "Selama ini kamu yang bawa aku keliling kalau aku ke kota. Karena hari ini kamu datang ke pekan raya Outer Ring, giliran aku yang ajak kamu keliling.",
  "PartnerTalk_Chat_330070901_05": "Memangnya jual apa saja?",
  "PartnerTalk_Chat_330070901_06": "Apa saja ada. Mulai dari makanan, mainan, kerajinan tangan, sampai barang bekas...",
  "PartnerTalk_Chat_330070901_07": "Ada barang yang unik?",
  "PartnerTalk_Chat_330070901_08": "Kamu ada rekomendasi?",
  "PartnerTalk_Chat_330070901_09": "Oh, kamu mau lihat yang unik ya? Haha. Ada dong! Proxy, ayo sini!",
  "PartnerTalk_Chat_330070901_10": "Rekomendasiku? Oh, aku tahu satu stan yang kamu pasti suka! Ayo ikuti aku!",
  "PartnerTalk_Chat_330070901_11": "Kamu dan Caesar pergi ke sebuah stan yang ramai di pekan raya Blazewood. Mata semua orang tertuju pada kardus-kardus dengan berbagai ukuran yang bertuliskan angka-angka...",
  "PartnerTalk_Chat_330070901_12": "Tenang dulu, semuanya— Semua temuan Kotak Tyche kali ini sudah dibawa ke sini. Bazar amalnya sudah mau dimulai ya!",
  "PartnerTalk_Chat_330070901_13": "Jangan lupa syaratnya ya— Tidak boleh dipegang, apalagi diangkat dan ditimbang-timbang pakai tangan. 5.000 Denny satu kardus, ayo dipilih nomornya. Ada uang, ada barang!",
  "PartnerTalk_Chat_330070901_14": "Kardus-kardus ini...?",
  "PartnerTalk_Chat_330070901_15": "Stan ini...?",
  "PartnerTalk_Chat_330070901_16": "Kotak-kotak ini namanya Kotak Tyche, artinya kotak misteri.",
  "PartnerTalk_Chat_330070901_17": "Ini stan bazar amal di Blazewood, tapi yang dijual cuma Kotak Tyche saja— artinya kotak misteri.",
  "PartnerTalk_Chat_330070901_18": "Selain buang mobil dan mesin yang rusak ke Outer Ring, orang kota kadang-kadang juga masukkan paket yang sudah lama enggak diambil orang ke dalam kontainer truk besar. Kalau hoki, kita bisa dapat paket-paket itu sebelum diambil pemulung.",
  "PartnerTalk_Chat_330070901_19": "Setiap kali ada orang yang temukan kontainer begitu, Kasa bakal adakan bazar amal di pekan raya. Nanti uang yang terkumpul dipakai buat perbaiki fasilitas atau bantu orang tua dan anak-anak yang hidup sebatang kara.",
  "PartnerTalk_Chat_330070901_20": "Karena enggak ada orang yang tahu isi paket itu, setelah habiskan 5.000 Denny, kamu bisa dapat beberapa lembar kertas yang enggak guna atau barang yang bisa bikin mata semua orang terbelalak.",
  "PartnerTalk_Chat_330070901_21": "Ternyata kotak kejutan toh...",
  "PartnerTalk_Chat_330070901_22": "Wah, seru juga!",
  "PartnerTalk_Chat_330070901_23": "Gimana? Mau coba keberuntunganmu? Memang ada kemungkinan enggak balik modal sih, tapi Kotak Tyche itu barang yang paling laris di pekan raya ini, baru dijual sebentar juga sudah habis.",
  "PartnerTalk_Chat_330070901_24": "Aku iseng-iseng beli satu deh!",
  "PartnerTalk_Chat_330070901_25": "Proxy, kamu pilih angkanya dulu, nanti aku bantu ambilkan!",
  "PartnerTalk_Chat_330070901_26": "Aku pilih nomor 1 deh.",
  "PartnerTalk_Chat_330070901_27": "Aku pilih nomor 20 deh.",
  "PartnerTalk_Chat_330070901_28": "Aku pilih nomor 99 deh.",
  "PartnerTalk_Chat_330070901_29": "Caesar menyusup ke dalam kerumunan dan dengan lincahnya menyelipkan uang ke dalam tangan Kasa. Matanya yang jeli langsung tertuju pada kardus yang bertuliskan angka 1, lalu tangannya yang cekatan pun langsung melemparkannya kemari.\nKardusnya tidak bisa dibilang ringan, tapi terdengar bunyi *klotak, klotak* begitu digoyangkan...\nKemudian, kamu dan Caesar pun pergi ke tempat yang agak sepi—",
  "PartnerTalk_Chat_330070901_30": "Kardusnya kita buka di sini aja deh.",
  "PartnerTalk_Chat_330070901_31": "(Buka kardus dengan semangat.)",
  "PartnerTalk_Chat_330070901_32": "(Buka kardus dengan tenang.)",
  "PartnerTalk_Chat_330070901_33": "Pantas bunyinya kencang sekali, ternyata permen karet Green Lips. Untung masih belum kedaluwarsa. Eh, kalau dilihat dari jumlahnya, nilainya pasti lebih dari 5.000 Denny loh.",
  "PartnerTalk_Chat_330070901_34": "Wah! Hoki banget!",
  "PartnerTalk_Chat_330070901_35": "Ternyata cuma permen karet ya...",
  "PartnerTalk_Chat_330070901_36": "Haha. Iya! Makanan dalam paket yang enggak diambil biasanya sudah kedaluwarsa, waktu itu Piper juga dapat mi instan yang sudah jamuran.",
  "PartnerTalk_Chat_330070901_37": "Lagi pula permen karet begini bisa dikunyah lama sekali, mayan langka sih di Outer Ring. Permen karet ini selalu jadi incaran geng motor.",
  "PartnerTalk_Chat_330070901_38": "Jangan kelihatan kecewa begitu dong. Memang bukan barang langka, tapi makanan dalam paket yang enggak diambil biasanya sudah kedaluwarsa. Dapat yang masih bisa dimakan saja sudah hoki loh.",
  "PartnerTalk_Chat_330070901_39": "Lagi pula permen karet begini bisa dikunyah lama sekali, barangnya juga susah dibeli di Outer Ring. Permen karet ini selalu jadi incaran geng motor.",
  "PartnerTalk_Chat_330070901_40": "Aku bagi setengah buat kamu deh, Caesar!",
  "PartnerTalk_Chat_330070901_41": "Toh aku juga {F#enggak}{M#tidak} bisa makan sebanyak itu.",
  "PartnerTalk_Chat_330070901_42": "Beneran? Terima kasih. Kalau begitu, aku enggak sungkan-sungkan lagi ya!",
  "PartnerTalk_Chat_330070901_43": "Setelah membagi rata permen karet itu, kamu dan Caesar pun pergi mengunjungi stan-stan lain di pekan raya sambil menikmati waktu santai bersama...",
  "PartnerTalk_Chat_330070901_44": "Caesar menyusup ke dalam kerumunan dan dengan lincahnya menyelipkan uang ke dalam tangan Kasa. Matanya yang jeli langsung tertuju pada kardus yang bertuliskan angka 20, lalu tangannya yang cekatan pun langsung melemparkannya kemari.\nKardusnya ringan sekali dan seperti tidak ada isinya...\nKemudian, kamu dan Caesar pun pergi ke tempat yang agak sepi—",
  "PartnerTalk_Chat_330070901_45": "Kardusnya kita buka di sini saja deh.",
  "PartnerTalk_Chat_330070901_46": "(Buka kardus dengan rasa curiga.)",
  "PartnerTalk_Chat_330070901_47": "(Buka kardus dengan rasa cemas.)",
  "PartnerTalk_Chat_330070901_48": "Ternyata CD lagu! Haha. Waktu angkat kardusnya, aku kira kosong.",
  "PartnerTalk_Chat_330070901_49": "CD ini sudah tua sekali...",
  "PartnerTalk_Chat_330070901_50": "Judulnya \"Lampu Sorot di Masa Lalu\".",
  "PartnerTalk_Chat_330070901_51": "Apa? Coba aku lihat dulu... Eh, iya loh, \"Lampu Sorot di Masa Lalu\"! Haha! Aku enggak nyangka bakal ketemu di sini!",
  "PartnerTalk_Chat_330070901_52": "CD ini spesial sekali ya?",
  "PartnerTalk_Chat_330070901_53": "Kamu lagi cari CD ini?",
  "PartnerTalk_Chat_330070901_54": "Iya! Sebenarnya ini barang yang dicari-cari Big Daddy.",
  "PartnerTalk_Chat_330070901_55": "Lebih tepatnya bukan aku, tapi Big Daddy.",
  "PartnerTalk_Chat_330070901_56": "Oh, sebenarnya enggak ada yang spesial sama CD ini, penyanyinya juga enggak terkenal, tapi dia teman masa muda Big Daddy waktu di ibu kota lama.",
  "PartnerTalk_Chat_330070901_57": "Big Daddy bilang, orang itu sudah lama jadi penyanyi indie sampai akhirnya dikontrak perusahaan rekaman dan luncurkan CD ini.",
  "PartnerTalk_Chat_330070901_58": "Dia pernah bilang ke Big Daddy kalau dia bakal kirim kemari begitu CD-nya mulai dijual, tapi enggak lama setelahnya, ibu kota lama malah runtuh...",
  "PartnerTalk_Chat_330070901_59": "Sekarang penyanyinya ke mana?",
  "PartnerTalk_Chat_330070901_60": "Hilang. Mungkin meninggal waktu ibu kota lama runtuh.",
  "PartnerTalk_Chat_330070901_61": "Karena dia enggak terkenal, CD yang terjual sedikit sekali, CD yang bisa dibawa keluar dari ibu kota lama lebih sedikit lagi. Makanya Big Daddy enggak bisa temukan CD\u00A0ini selama bertahun-tahun.",
  "PartnerTalk_Chat_330070901_62": "Proxy, CD ini kamu jual ke aku aja ya...",
  "PartnerTalk_Chat_330070901_63": "Buat kamu aja deh!",
  "PartnerTalk_Chat_330070901_64": "Eh, mana boleh begitu? Kan kamu yang beli...",
  "PartnerTalk_Chat_330070901_65": "Karena CD ini punya makna spesial.",
  "PartnerTalk_Chat_330070901_66": "Anggap saja kita berdua yang kasih Big Daddy!",
  "PartnerTalk_Chat_330070901_67": "Terima kasih ya, Proxy!",
  "PartnerTalk_Chat_330070901_68": "Caesar menyimpan CD itu dengan hati-hati. Kemudian, kamu dan Caesar pun pergi mengunjungi stan-stan lain di pekan raya sambil menikmati waktu santai bersama...",
  "PartnerTalk_Chat_330070901_69": "Caesar menyusup ke dalam kerumunan dan dengan lincahnya menyelipkan uang ke dalam tangan Kasa. Matanya yang jeli langsung tertuju pada kardus yang bertuliskan angka 99, lalu tangannya yang cekatan pun langsung melemparkannya kemari.\nKardusnya tidak besar, tapi cukup berat. Sepertinya berisi logam...\nKemudian, kamu dan Caesar pun pergi ke tempat yang agak sepi—",
  "PartnerTalk_Chat_330070901_70": "Kardusnya kita buka di sini saja deh.",
  "PartnerTalk_Chat_330070901_71": "(Buka kardus dengan cepat.)",
  "PartnerTalk_Chat_330070901_72": "(Buka kardus dengan hati-hati.)",
  "PartnerTalk_Chat_330070901_73": "Ternyata kotak kayu. Teksturnya cukup bagus dan bobotnya juga cukup berat. Rasanya mirip dengan kotak peralatan...",
  "PartnerTalk_Chat_330070901_74": "Haha. Ternyata tebakanku benar, ini satu set peralatan buat stem piano! Kunci stem, penjepit tuts, peredam senar... Semuanya lengkap!",
  "PartnerTalk_Chat_330070901_75": "Caesar, kamu kok bisa tahu alat-alat ini?",
  "PartnerTalk_Chat_330070901_76": "Caesar, kamu bisa main piano ya?",
  "PartnerTalk_Chat_330070901_77": "Di samping meja bar Steeltusk kan ada piano, sebenarnya piano itu dikasih sama Big Daddy untuk aku.",
  "PartnerTalk_Chat_330070901_78": "Aku bisa main beberapa lagu sih. Di samping meja bar Steeltusk kan ada piano, sebenarnya piano itu dibeliin Big Daddy untuk aku.",
  "PartnerTalk_Chat_330070901_79": "Kamu tahu sendiri, kan. Aku dari kecil enggak suka belajar, enggak jodoh sama yang hal-hal yang elegan, tapi begitu lihat Lucy main piano, entah kenapa aku tiba-tiba langsung jadi ingin belajar juga.",
  "PartnerTalk_Chat_330070901_80": "Tapi begitu aku kasih tahu Lucy, coba kamu tebak dia bilang apa? \"Caesar. Selamat ya, kamu sekarang sudah tahu kalau suara bising itu senjata yang lebih berguna dari kepalan tangan!\"",
  "PartnerTalk_Chat_330070901_81": "Lucy banget sih.",
  "PartnerTalk_Chat_330070901_82": "Kalian {M#tidak}{F#enggak} duel lagi, kan?",
  "PartnerTalk_Chat_330070901_83": "Karena omongan itu, hari itu kami bertarung sekuat tenaga.",
  "PartnerTalk_Chat_330070901_84": "Dia sudah bilang begitu, enggak mungkin aku biarkan begitu saja, kan? Akhirnya hari itu kami bertarung sekuat tenaga.",
  "PartnerTalk_Chat_330070901_85": "Sebagai ganti rugi, Lucy janji bakal ajari aku main piano. Tapi, kami juga taruhan lagi. Kalau aku nyerah di tengah jalan, aku harus serahkan posisi bos Sons of Calydon ke dia.",
  "PartnerTalk_Chat_330070901_86": "Awalnya memang karena aku enggak mau kalah... soalnya belajar piano kan juga enggak gampang yah. Tapi aku enggak sangka, makin aku belajar, malah makin suka main piano.",
  "PartnerTalk_Chat_330070901_87": "Caesar, alat stem ini buat kamu saja.",
  "PartnerTalk_Chat_330070901_88": "Buat aku? Memang bakal terpakai sih, tapi kan kamu yang beli kardus itu...",
  "PartnerTalk_Chat_330070901_89": "Kamu mainkan piano saja sebagai balasannya.",
  "PartnerTalk_Chat_330070901_90": "Haha! Oke, setuju!",
  "PartnerTalk_Chat_330070901_91": "Caesar akhirnya menerima kotak peralatan stem itu. Kemudian, kamu dan Caesar pun pergi mengunjungi stan-stan lain di pekan raya sambil menikmati waktu santai bersama...",
  "PartnerTalk_Chat_330070901_Name01": "Kasa",
  "PartnerTalk_Chat_330070902_01": "Aku hari ini senang sekali. Terima kasih juga buat hadiahnya!",
  "PartnerTalk_Chat_330070902_02": "Sama-sama.",
  "PartnerTalk_Chat_330070902_03": "Aku senang dengarnya.",
  "PartnerTalk_Chat_330070902_04": "Kamu sudah mau pulang ya? Hati-hati di jalan. Lain kali kita pergi bareng lagi ya.",
  "PartnerTalk_Chat_330071001_01": "Oh, kamu sudah sampai ya! Baru saja aku mikir harusnya kamu sudah mau sampai.",
  "PartnerTalk_Chat_330071001_02": "Maaf, aku telat.",
  "PartnerTalk_Chat_330071001_03": "Maaf ya, tadi agak macet waktu mau keluar dari kota.",
  "PartnerTalk_Chat_330071001_04": "Enggak telat kok! Enggak usah buru-buru. Hujan meteornya sebentar lagi baru mau mulai.",
  "PartnerTalk_Chat_330071001_05": "Pasti capek ya! Enggak usah buru-buru. Hujan meteornya sebentar lagi baru mau mulai.",
  "PartnerTalk_Chat_330071001_06": "Mau minum dulu enggak? Burnice sudah racik khusus buat kamu sebelum berangkat.",
  "PartnerTalk_Chat_330071001_07": "Mana anggota Sons of Calydon yang lainnya?",
  "PartnerTalk_Chat_330071001_08": "Mereka naik motor pergi ke alam liar. Katanya cahaya di sana lebih sedikit, jadi bisa lihat lebih jelas.",
  "PartnerTalk_Chat_330071001_09": "Tadinya aku juga mau ajak kamu naik motor ke sana, tapi malam ini kamu mungkin harus ikut berkemah di alam liar kalau kita ke sana. Aku takut nanti adikmu bakal khawatir.",
  "PartnerTalk_Chat_330071001_09F": "Tadinya aku juga mau ajak kamu naik motor ke sana, tapi malam ini kamu mungkin harus ikut berkemah di alam liar kalau kita ke sana. Aku takut nanti kakakmu bakal khawatir.",
  "PartnerTalk_Chat_330071001_10": "{F#Enggak}{M#Tidak} apa-apa kok kalau bareng kamu.",
  "PartnerTalk_Chat_330071001_11": "Sebenarnya aku juga mau coba.",
  "PartnerTalk_Chat_330071001_12": "Oh ya? Lain kali aku ajak kamu kalau ada kesempatan... Eh, itu tadi ada hujan meteor! Kamu tadi lihat enggak?",
  "PartnerTalk_Chat_330071001_13": "{M#Tidak}{F#Enggak}, tadi lagi asyik ngobrol...",
  "PartnerTalk_Chat_330071001_14": "Lihat dong!",
  "PartnerTalk_Chat_330071001_15": "Enggak apa-apa, sebentar lagi hujan meteornya bakal makin banyak!",
  "PartnerTalk_Chat_330071001_16": "Gimana? Lebih bagus dari yang kamu lihat di kota, kan? Sebentar lagi hujan meteornya bakal makin banyak!",
  "PartnerTalk_Chat_330071001_17": "Kamu dan Caesar berhenti bicara dan sama-sama memandang ke arah langit. Hujan meteor pun perlahan-lahan menjadi semakin banyak. Tiba-tiba, ada sebuah meteor dengan cahaya hijau yang menyilaukan melintas di langit—",
  "PartnerTalk_Chat_330071001_18": "Waahhhh—",
  "PartnerTalk_Chat_330071001_19": "Waahhhh—",
  "PartnerTalk_Chat_330071001_20": "Wah, aku baru pertama kali lihat hujan meteor sebagus ini!",
  "PartnerTalk_Chat_330071001_21": "Haha. Proxy, kamu lagi tiru gaya bicaraku ya? Eh, tapi aku baru pertama kali lihat hujan meteor sebagus ini loh.",
  "PartnerTalk_Chat_330071001_22": "Ya, aku juga!",
  "PartnerTalk_Chat_330071001_23": "Oh ya, orang kota juga bikin permohonan saat ada hujan meteor, kan? Tadi kamu bikin permohonan apa?",
  "PartnerTalk_Chat_330071001_24": "Bisa terus berteman sama Caesar.",
  "PartnerTalk_Chat_330071001_25": "Tadi aku kaget, jadi lupa deh.",
  "PartnerTalk_Chat_330071001_26": "Eh, tunggu dulu! Permohonannya enggak akan terwujud kalau kamu kasih tahu orang lain! Haha. Tapi enggak apa-apa, kita kan memang sudah jadi teman.",
  "PartnerTalk_Chat_330071001_26F": "Eh, tunggu dulu! Permohonannya enggak akan terwujud kalau kamu kasih tahu orang lain! Haha. Tapi enggak apa-apa, kita kan memang sudah jadi teman.",
  "PartnerTalk_Chat_330071001_27": "Enggak apa-apa. Aku sudah bikin permohonan kok, terus aku juga sudah bikin buat kamu juga!",
  "PartnerTalk_Chat_330071001_28": "Kamu bikin permohonan apa?",
  "PartnerTalk_Chat_330071001_29": "Rahasia dong. Permohonannya enggak akan terwujud kalau kamu kasih tahu orang lain!",
  "PartnerTalk_Chat_330071001_30": "Kamu dan Caesar mengobrol sambil melihat hujan meteor. Tanpa terasa, waktu sudah larut malam, langit pun perlahan-lahan tenang kembali...",
  "PartnerTalk_Chat_330071001_31": "Wah, enggak terasa ya, ternyata sudah semalam ini.",
  "PartnerTalk_Chat_330071001_32": "Senang deh bisa lihat hujan meteor.",
  "PartnerTalk_Chat_330071001_33": "Senang deh bisa ngobrol sama Caesar.",
  "PartnerTalk_Chat_330071001_34": "Iya, aku juga! Proxy, hati-hati di jalan ya pas pulang. Sampai ketemu lagi!",
  "PartnerTalk_Chat_330071101_01": "Proxy, kebetulan sekali kita bisa ketemu di sini.",
  "PartnerTalk_Chat_330071101_02": "Lagi jalan-jalan saja nih.",
  "PartnerTalk_Chat_330071101_03": "Kok Caesar di sini?",
  "PartnerTalk_Chat_330071101_04": "Oh, belakangan ini ada banyak proyek pengembangan di Faunus Quarter, jadi kami terima pesanan buat angkut batu dari Outer Ring.",
  "PartnerTalk_Chat_330071101_05": "Karena aku rasa bakal bangun gudang pengiriman barang di sekitar sana, jadi aku datang ke sini buat rekrut orang yang cocok buat bantu-bantu.",
  "PartnerTalk_Chat_330071101_06": "Apa kamu bilang?! Coba ulangi lagi kalau berani!",
  "PartnerTalk_Chat_330071101_07": "Suara apa itu?",
  "PartnerTalk_Chat_330071101_08": "Sepertinya dari bawah sana.",
  "PartnerTalk_Chat_330071101_09": "Aku juga dengar. Kayaknya itu suara Kasa.",
  "PartnerTalk_Chat_330071101_10": "Proxy, ayo kita periksa ke sana!",
  "PartnerTalk_Chat_330071101_Name01": "Suara dari Kejauhan",
  "PartnerTalk_Chat_330071102_01": "Kak, daripada setiap hari marahin aku, mendingan kamu ngapain gitu, yang lebih berfaedah...",
  "PartnerTalk_Chat_330071102_02": "Seharian di tempat kayak Blazewood yang bahkan kehidupan sosial aja tidak ada, memangnya kamu mau pacaran sama iguana?!",
  "PartnerTalk_Chat_330071102_03": "Kamu tidak usah ikut campur urusanku! Dasar anak ingusan! Cari kebebasan itu cuma alasanmu saja, padahal kamu tidak senang tinggal di sini karena tidak bisa main game terbaru doang!",
  "PartnerTalk_Chat_330071102_04": "Tidak cuma itu— Jangankan game terbaru, konsolnya aja sudah ketinggalan zaman! Aku sudah tidak mau main game jadul kayak \"Tupai Lewatin Sungai\" lagi, paham?!",
  "PartnerTalk_Chat_330071102_05": "Pemuda itu pun pergi tanpa menoleh ke belakang...",
  "PartnerTalk_Chat_330071102_06": "Dasar anak keras kepala!",
  "PartnerTalk_Chat_330071102_07": "Kasa, kenapa kalian?",
  "PartnerTalk_Chat_330071102_08": "Oh, Proxy dan Caesar. Maaf ya, tadi aku tidak lihat kalian. Tidak ada apa-apa kok, ini cuma urusan pribadi antara aku dan adikku saja.",
  "PartnerTalk_Chat_330071102_09": "Kami sudah dengar semuanya.",
  "PartnerTalk_Chat_330071102_10": "Siapa tahu kami bisa bantu?",
  "PartnerTalk_Chat_330071102_11": "Kasa, harusnya ini bukan masalah sepele, kan? Kayaknya ini salahku deh—",
  "PartnerTalk_Chat_330071102_12": "Aku bahkan enggak tahu kalau di Blazewood enggak ada kehidupan sosial!",
  "PartnerTalk_Chat_330071102_13": "Hah? Tunggu dulu. Kamu salah paham, Caesar!",
  "PartnerTalk_Chat_330071102_14": "Kami bertengkar bukan gara-gara aku, tapi gara-gara Dorian tiba-tiba berhenti dari kerjaannya dan bilang mau cari kebebasan!",
  "PartnerTalk_Chat_330071102_15": "Kelakuannya Outer Ring banget ya.",
  "PartnerTalk_Chat_330071102_16": "Enak ya jadi anak muda.",
  "PartnerTalk_Chat_330071102_17": "Dia sudah bisa bantah kamu ya. Kayaknya Dorian sekarang sudah dewasa ya.",
  "PartnerTalk_Chat_330071102_18": "Dewasa dari mananya?! Dia cuma merasa di sini kurang hiburan, jadi mau pergi kerja di Faunus Quarter. Kerjaan buat warga asing di sana semuanya berhubungan sama Hollow. Aku tidak bisa percaya sama orang-orang kota itu!",
  "PartnerTalk_Chat_330071102_19": "Kalau ambil keputusan dengan gegabah begitu, nanti dia pasti bakal menyesal!",
  "PartnerTalk_Chat_330071102_20": "Betul. Benar-benar keterlaluan.",
  "PartnerTalk_Chat_330071102_21": "Lebih baik kamu tenang dulu...",
  "PartnerTalk_Chat_330071102_22": "Proxy, kamu jangan siram minyak ke dalam api dong. Kasa, kamu tenang dulu ya. Aku paham kok kenapa kamu khawatir.",
  "PartnerTalk_Chat_330071102_23": "Iya, Kasa. Tenang dulu ya. Kami paham kok kenapa kamu khawatir.",
  "PartnerTalk_Chat_330071102_24": "Caesar, Dorian sudah tidak mau dengar omonganku lagi sejak dia tumbuh remaja, tapi kamu kan idolanya. Coba kamu nasihati dia dong, harusnya dia mau dengar kalau kamu.",
  "PartnerTalk_Chat_330071102_25": "Nasihati dia supaya jangan pergi dari sini ya!",
  "PartnerTalk_Chat_330071102_26": "Ya, serahkan saja padaku. Proxy, ayo kita pergi bicara sama Dorian.",
  "PartnerTalk_Chat_330071102_Name01": "Dorian",
  "PartnerTalk_Chat_330071102_Name02": "Kasa",
  "PartnerTalk_Chat_330071102_Name03": "Opsi Pemain",
  "PartnerTalk_Chat_330071103_01": "Ternyata kamu di sini, Dorian.",
  "PartnerTalk_Chat_330071103_02": "Oh, ternyata kalian, Caesar. Tunggu dulu, kakakku suruh kalian kemari buat nasihatin aku ya?",
  "PartnerTalk_Chat_330071103_03": "Huh, dia sudah pasrah, jadi cari bala bantuan ya? Maaf ya, mau Caesar yang datang kemari pun, aku juga tidak bakal berubah pikiran. Kalian mendingan pulang aja deh.",
  "PartnerTalk_Chat_330071103_04": "{F#Enggak}{M#Tidak}, kamu salah paham.",
  "PartnerTalk_Chat_330071103_05": "Caesar yang khawatir sama kamu.",
  "PartnerTalk_Chat_330071103_06": "Ah... Hmm. Beberapa tahun lalu kamu masih sering pergi tangkap kelinci liar sama aku. Sekarang kamu sudah punya masalah hidup sendiri. Waktu cepat sekali berlalu ya.",
  "PartnerTalk_Chat_330071103_07": "Gimana kalau curhat saja sama kami?",
  "PartnerTalk_Chat_330071103_08": "Rileks saja dong.",
  "PartnerTalk_Chat_330071103_09": "Betul. Aku enggak bakal anggap kamu anak kecil kok.",
  "PartnerTalk_Chat_330071103_10": "Caesar, kamu benaran mau dengar pendapatku?",
  "PartnerTalk_Chat_330071103_11": "Omongan kalian benar banget. Kakak itu selalu anggap aku anak kecil. Dia tidak pernah anggap serius semua omonganku!",
  "PartnerTalk_Chat_330071103_12": "Aku memang suka hiburan yang ada di kota, tapi apa salahnya sih? Kenapa Kakak dan kalian yang hobinya naik motor dan berkemah di alam liar itu bisa diterima, tapi hobiku tidak?",
  "PartnerTalk_Chat_330071103_13": "Lagian aku kan sudah kerja dari dulu, daya tahan Ether-ku juga tidak ada masalah. Aku benaran bisa jaga diri kok!",
  "PartnerTalk_Chat_330071103_14": "Tapi Kakak yang sudah sibuk sama masalah Blazetown malah mau urusin aku tiap hari kayak bayi... Mending urusin masalahnya sendiri tidak sih, aku kan tidak mau jadi beban buat dia.",
  "PartnerTalk_Chat_330071103_15": "Wah, Dorian. Kamu lebih dewasa dari bayanganku.",
  "PartnerTalk_Chat_330071103_16": "Caesar, kamu harus bujuk Kakak demi kebahagiaan dia sendiri!",
  "PartnerTalk_Chat_330071103_17": "Oke! Serahkan padaku!",
  "PartnerTalk_Chat_330071103_18": "(Tunggu, kok langsung setuju sih?)",
  "PartnerTalk_Chat_330071103_19": "(Nanti bilang apa sama Kasa?)",
  "PartnerTalk_Chat_330071103_20": "(Duh, gawat! Aku jadinya langsung setuju deh!)",
  "PartnerTalk_Chat_330071103_Name01": "Dorian",
  "PartnerTalk_Chat_330071104_01": "Berkat kamu, aku hari ini bisa ketemu orang yang cocok buat bantu-bantu di gudang pengiriman barang.",
  "PartnerTalk_Chat_330071104_02": "Sayangnya, sekarang aku harus pergi ke gudang pengiriman barang, jadi enggak bisa terus ngobrol deh.",
  "PartnerTalk_Chat_330071104_03": "Kamu sibuk dulu saja.",
  "PartnerTalk_Chat_330071104_04": "Aku juga sudah mau pulang.",
  "PartnerTalk_Chat_330071104_05": "Ya. Kalau begitu, sampai ketemu lagi!",
  "PartnerTalk_Chat_330071201_01": "Oh, ternyata kamu, Proxy!",
  "PartnerTalk_Chat_330071201_02": "Kebetulan sekali kamu datang, ada masalah yang perlu aku rundingkan.",
  "PartnerTalk_Chat_330071201_03": "Boleh. Mau runding tentang apa?",
  "PartnerTalk_Chat_330071201_04": "Semoga aku bisa bantu ya.",
  "PartnerTalk_Chat_330071201_05": "Jadi begini— Ada yang aneh sama Red Moccus.",
  "PartnerTalk_Chat_330071201_06": "Dulu kamu sudah pernah ketemu sama si Moccus, kan? Bangboo biasa yang enggak banyak bicara gara-gara sistemnya sudah jadul itu loh. Masalahnya, beberapa hari ini aku rasa gaya bicaranya jadi agak aneh deh.",
  "PartnerTalk_Chat_330071201_07": "Anehnya kenapa?",
  "PartnerTalk_Chat_330071201_08": "Bisa jelaskan lebih detail?",
  "PartnerTalk_Chat_330071201_09": "Ugh, agak susah dijelaskan nih. Mendingan kamu ikut aku aja deh, nanti kamu bisa lihat sendiri!",
  "PartnerTalk_Chat_330071202_01": "Master Red Moccus, akhirnya aku dapat giliran juga! Jadi masalahku itu begini—",
  "PartnerTalk_Chat_330071202_02": "Aku sudah kerja tiga tahun, tapi tabunganku tuh kayak tabungan orang yang sudah pengangguran selama tiga tahun. Aku harus bagaimana...?",
  "PartnerTalk_Chat_330071202_03": "Hmm-na-hmm-na? (Lebih baik berhenti kerja saja?)",
  "PartnerTalk_Chat_330071202_04": "Kamu benar! Untuk apa aku lanjutkan kerjaan gituan ya!",
  "PartnerTalk_Chat_330071202_05": "Master Red Moccus! Dengarkan masalahku juga dong!",
  "PartnerTalk_Chat_330071202_06": "Pacarku selalu bilang masakanku tidak enak. Aku sudah ganti tiga buku resep loh, tapi masih sama saja. Aku harus bagaimana ya?",
  "PartnerTalk_Chat_330071202_07": "Hmm-na-hmm-na, hmm-na! (Buat apa ganti buku resep?! Ganti pacar saja!)",
  "PartnerTalk_Chat_330071202_08": "Eh? Be-benar juga ya. Omonganmu benaran masuk akal deh!",
  "PartnerTalk_Chat_330071202_09": "Tuh, kayak gitu masalahnya.",
  "PartnerTalk_Chat_330071202_10": "Setelah beberapa saat, orang-orang yang berkerumun pun mulai membubarkan diri—",
  "PartnerTalk_Chat_330071202_11": "Proxy, kamu ada ide?",
  "PartnerTalk_Chat_330071202_12": "Mulutnya pedas sekali...",
  "PartnerTalk_Chat_330071202_13": "Banyak sekali orang yang suka dimarahi Bangboo.",
  "PartnerTalk_Chat_330071202_14": "Hmm, omongannya memang agak pedas, tapi dia sangat pandai dalam selesaikan masalah.",
  "PartnerTalk_Chat_330071202_15": "Mungkin karena beban hidup mereka terlalu besar ya. Omongan Moccus memang agak pedas, tapi dia selalu bisa selesaikan masalah. Pantas saja ada banyak orang yang mau bicara dengannya.",
  "PartnerTalk_Chat_330071202_16": "Aku coba ikutan tanya juga deh, nanti kita lihat dia bilang apa.",
  "PartnerTalk_Chat_330071202_17": "Caesar, aku punya firasat buruk loh...",
  "PartnerTalk_Chat_330071202_18": "Ternyata kamu juga suka digituin ya...",
  "PartnerTalk_Chat_330071202_19": "Haha. Kenapa kamu takut? Meski gaya bicaranya berubah, Red Moccus itu Bangboo yang sudah ikut kami bertahun-tahun. Dia sudah kayak keluarga sendiri.",
  "PartnerTalk_Chat_330071202_20": "Ah, kenapa tatapan matamu begitu sih? Aku benaran cuma penasaran saja!",
  "PartnerTalk_Chat_330071202_21": "*ehem* Moccus, aku mau minta pendapatmu nih.",
  "PartnerTalk_Chat_330071202_22": "Hmm-na, hmm-na? (Ada apa, Kakanda?)",
  "PartnerTalk_Chat_330071202_23": "Pagi ini aku enggak sengaja tumpahkan toner-nya Lucy. Kamu punya ide buat selesaikan masalah ini enggak?",
  "PartnerTalk_Chat_330071202_24": "Hmm-na-na, hmm-na-na-na— (Rekaman video sudah tersimpan dan siap dikirim ke Lucy—)",
  "PartnerTalk_Chat_330071202_25": "HAAAAA???",
  "PartnerTalk_Chat_330071202_26": "(Bikin Bangboo itu pingsan!)",
  "PartnerTalk_Chat_330071202_27": "(Putuskan aliran listriknya!)",
  "PartnerTalk_Chat_330071202_28": "Kayaknya pepatah itu benar ya— Rasa penasaran bisa bawa bencana! Kerja bagus, teman! Kamu sudah berhasil hentikan sebuah bencana!",
  "PartnerTalk_Chat_330071202_29": "Jangan sungkan, teman!",
  "PartnerTalk_Chat_330071202_30": "Sudah lama aku {M#tidak}{F#enggak} merasa sesemangat ini!",
  "PartnerTalk_Chat_330071202_31": "Caesar— Proxy—",
  "PartnerTalk_Chat_330071202_32": "Gawat, itu suara Burnice! Ayo cepat, kita sembunyiin Red Moccus dulu!",
  "PartnerTalk_Chat_330071202_33": "Baru saja kamu dan Caesar dengan tergesa-gesa memasukkan Bangboo ke dalam kotak di dekat sekitar, Burnice sudah muncul di hadapan kalian—",
  "PartnerTalk_Chat_330071202_34": "Halo, Proxy! Tumben nih datang ke Outer Ring!",
  "PartnerTalk_Chat_330071202_35": "Oh ya, kamu sama Caesar lihat Red Moccus enggak?",
  "PartnerTalk_Chat_330071202_36": "{M#Tidak}{F#Enggak} tuh.",
  "PartnerTalk_Chat_330071202_37": "Hah? Siapa itu Red Moccus?",
  "PartnerTalk_Chat_330071202_38": "Bangboo kami itu loh.",
  "PartnerTalk_Chat_330071202_39": "Aneh ya, padahal tadi aku kayaknya dengar suara dia loh. Lucy lagi cari dia tuh.",
  "PartnerTalk_Chat_330071202_40": "Burnice, buat apa Lucy cari dia?",
  "PartnerTalk_Chat_330071202_41": "Harusnya sih karena mau cari orang buat setel fungsi bahasanya. Oh, aku lupa kasih tahu ya, beberapa hari lalu Lucy sempat bawa Red Moccus buat dioptimalin modul bahasanya.",
  "PartnerTalk_Chat_330071202_42": "Lucy bilang belakangan ini dia sering bisnis sama pedagang licik dari kota, tapi Grassy sama Guard Boar lainnya enggak bisa bahasa Bangboo. Jadi, dia mau coba bawa Red Moccus, siapa tahu entar bisa ngebantu.",
  "PartnerTalk_Chat_330071202_43": "Kayaknya dia juga bawa rekaman suaranya supaya bisa dipelajarin sama Red Moccus.",
  "PartnerTalk_Chat_330071202_44": "Pantas saja mulutnya pedas sekali!",
  "PartnerTalk_Chat_330071202_45": "Tuh kan, pantas saja firasatku buruk!",
  "PartnerTalk_Chat_330071202_46": "Hah? Tadi kamu bilang apa?",
  "PartnerTalk_Chat_330071202_47": "*Ehem* Enggak apa-apa, Burnice. Gimana kalau kamu coba cari di pom bensin dulu? Mungkin dia pergi ke sana.",
  "PartnerTalk_Chat_330071202_48": "Oh, ya sudah. Aku pergi dulu deh. Makasih ya!",
  "PartnerTalk_Chat_330071202_49": "Setelah Burnice pergi—",
  "PartnerTalk_Chat_330071202_50": "Akhirnya dia pergi juga. Proxy, kita harus gimana nih? Rekaman videonya ada di dalam Moccus. Begitu bangun, dia pasti bakal kirim rekaman itu ke Lucy.",
  "PartnerTalk_Chat_330071202_51": "Adikku harusnya punya ide.",
  "PartnerTalk_Chat_330071202_51F": "Kakakku harusnya punya ide.",
  "PartnerTalk_Chat_330071202_52": "Oke. Kalau begitu, kita pergi ke rumahmu dulu buat cari Belle, habis itu kita langsung pergi beli toner!",
  "PartnerTalk_Chat_330071202_52F": "Oke. Kalau begitu, kita pergi ke rumahmu dulu buat cari Wise, habis itu kita langsung pergi beli toner!",
  "PartnerTalk_Chat_330071202_Name01": "Pemuda Geng Motor",
  "PartnerTalk_Chat_330071202_Name02": "Red Moccus",
  "PartnerTalk_Chat_330071202_Name03": "Gadis Geng Motor",
  "PartnerTalk_Chat_330071202_Name04": "Suara dari Kejauhan",
  "PartnerTalk_Chat_330071203_01": "Wihhh, ternyata kamu ajak Caesar main kemari, Kak.",
  "PartnerTalk_Chat_330071203_02": "Maaf ya, Belle. Aku kemari bukan buat main, tapi karena ada masalah.",
  "PartnerTalk_Chat_330071203_02F": "Maaf ya, Wise. Aku kemari bukan buat main, tapi karena ada masalah.",
  "PartnerTalk_Chat_330071203_03": "Kamu memberi tahu kejadian di Blazewood pada Belle...",
  "PartnerTalk_Chat_330071203_03F": "Kamu memberi tahu kejadian di Blazewood pada Kakak...",
  "PartnerTalk_Chat_330071203_04": "Hahaha... Eh, tapi... sekarang aku sudah tahu rahasia kalian. Kalau entar ketahuan sama Lucy, aku juga bakal dihajar dong...",
  "PartnerTalk_Chat_330071203_05": "Dik, tolong aku dong!",
  "PartnerTalk_Chat_330071203_05F": "Kak, bantuin plisss!",
  "PartnerTalk_Chat_330071203_06": "Aku serahkan ke kamu ya!",
  "PartnerTalk_Chat_330071203_07": "Oke. Yang penting hapus rekaman videonya dan jangan sampai ada jejak sama sekali, kan? Tenang aja, Caesar. AI di rumah kami paling jago kalau masalah beginian.",
  "PartnerTalk_Chat_330071203_08": "Selagi aku urus masalah ini di rumah, kamu sama Caesar cepatan pergi beli toner ya.",
  "PartnerTalk_Chat_330071203_09": "Iya. Aku ingat di Sixth Street ada toserba, kan? Nanti kami cari di sana deh.",
  "PartnerTalk_Chat_330071204_01": "Belle, kamu ajak Caesar main kemari ya?",
  "PartnerTalk_Chat_330071204_02": "Maaf ya, Belle. Aku kemari bukan buat main, tapi karena ada masalah.",
  "PartnerTalk_Chat_330071204_02F": "Maaf ya, Wise. Aku kemari bukan buat main, tapi karena ada masalah.",
  "PartnerTalk_Chat_330071204_03": "Kamu memberi tahu kejadian di Blazewood pada Belle...",
  "PartnerTalk_Chat_330071204_03F": "Kamu memberi tahu kejadian di Blazewood pada Kakak...",
  "PartnerTalk_Chat_330071204_04": "Hahaha... Eh, tapi... sekarang aku sudah tahu rahasia kalian. Kalau entar ketahuan sama Lucy, aku juga bakal dihajar dong...",
  "PartnerTalk_Chat_330071204_05": "Dik, tolong aku dong!",
  "PartnerTalk_Chat_330071204_05F": "Kak, bantuin plisss!",
  "PartnerTalk_Chat_330071204_06": "Aku serahkan ke kamu ya!",
  "PartnerTalk_Chat_330071204_07": "Oke. Yang penting hapus rekaman videonya dan jangan sampai ada jejak sama sekali, kan? Tenang aja, Caesar. AI di rumah kami paling jago kalau masalah beginian.",
  "PartnerTalk_Chat_330071204_08": "Selagi aku urus masalah ini di rumah, kamu sama Caesar cepatan pergi beli toner ya.",
  "PartnerTalk_Chat_330071204_09": "Iya. Aku ingat di Sixth Street ada toserba, kan? Kami ke sana deh.",
  "PartnerTalk_Chat_330071205_01": "Enh-na, enh-na? (Selamat datang, ada yang bisa kami bantu?)",
  "PartnerTalk_Chat_330071205_02": "Halo, aku mau beli toner nih.",
  "PartnerTalk_Chat_330071205_03": "Enh, enh-na-enh-na. (Baiklah. Silakan sebutkan merek dan modelnya, nanti aku akan bantu carikan.)",
  "PartnerTalk_Chat_330071205_04": "Merek sama modelnya ya... Gawat, aku sama sekali enggak perhatiin toner yang Lucy pakai itu merek apa!",
  "PartnerTalk_Chat_330071205_05": "Aku sudah tahu bakal begini.",
  "PartnerTalk_Chat_330071205_06": "Kamu ingat bentuknya?",
  "PartnerTalk_Chat_330071205_07": "...Makasih banget loh pujiannya... Oh ya! Aku ingat botol tonernya seperti apa!",
  "PartnerTalk_Chat_330071205_08": "Ingat! Ah, untung ada kamu ya.",
  "PartnerTalk_Chat_330071205_09": "Bentuknya unik sekali, abstrak kayak apel. Makanya gampang jatuh... karena besar di atas dan kecil di bawah.",
  "PartnerTalk_Chat_330071205_10": "Enh-na-na... (Sedang mencari produk...)",
  "PartnerTalk_Chat_330071205_11": "Enh-na-na-enh-enh. (Mohon maaf. Produk dengan tampilan serupa tidak ditemukan dalam daftar produk yang dijual di toserba ini.)",
  "PartnerTalk_Chat_330071205_12": "Entah karena terpengaruh Caesar yang sedang gugup atau karena kelelahan setelah mondar-mandir seharian, tapi kamu jadi sedikit lemot. Seharusnya kamu sudah tahu dari awal kalau kamu tidak mungkin bisa mendapatkan produk kosmetik untuk Lucy di toserba! Seketika itu juga—",
  "PartnerTalk_Chat_330071205_13": "Loh, Manajer sama Kakanda. Kebetulan sekali bisa ketemu kalian di sini!",
  "PartnerTalk_Chat_330071205_14": "Dek Billy!",
  "PartnerTalk_Chat_330071205_15": "Tadi aku tidak sengaja dengar pembicaraan kalian. Yang kalian cari itu harusnya toner merek \"Carlishe\". Bentuknya mirip apel, botol bagian atasnya warna emas, bagian bawahnya setengah transparan.",
  "PartnerTalk_Chat_330071205_16": "Yap, itu dia namanya!",
  "PartnerTalk_Chat_330071205_17": "Haha. Ternyata Kakanda belakangan ini juga mulai tertarik sama perawatan kulit ya.",
  "PartnerTalk_Chat_330071205_18": "Sebenarnya bukan buat aku, tapi buat Lucy! Soalnya aku... eh, anu...",
  "PartnerTalk_Chat_330071205_19": "Kami mau kasih kado!",
  "PartnerTalk_Chat_330071205_20": "Iya, kamu juga tahu sendiri lah. Lucy kan selama ini sudah kerja keras, nah kebetulan tonernya habis, jadi aku mau beliin buat hadiah.",
  "PartnerTalk_Chat_330071205_21": "Oh, gitu toh. Kakanda, kamu royal juga yah kalau mau kasih kado! Kamu tahu kan kalau satu botol toner itu harganya 59.499 Denny?",
  "PartnerTalk_Chat_330071205_22": "Tunggu dulu, berapa—",
  "PartnerTalk_Chat_330071205_23": "Lebih mahal dari yang kubayangkan!",
  "PartnerTalk_Chat_330071205_24": "Duh... Kalau aku sekarang pulang terus isi botol toner Lucy pakai air, masih keburu enggak ya?",
  "PartnerTalk_Chat_330071205_25": "Kakanda, kamu lagi ngomong apa sih?",
  "PartnerTalk_Chat_330071205_26": "Oh, enggak apa-apa. Dek Billy, ternyata kamu tahu banyak tentang produk kosmetik ya, bahkan harganya saja bisa ingat.",
  "PartnerTalk_Chat_330071205_27": "Hahaha. Tidak kok~ Aku tahu gara-gara kemarin aku tidak sengaja tumpahkan toner Bos Nicole, terus aku ganti isinya pakai air. Terus, pagi ini ketahuan deh sama Bos Nicole.",
  "PartnerTalk_Chat_330071205_28": "Jadi, Bos Nicole potong gajiku dan minta aku belikan yang baru buat dia.",
  "PartnerTalk_Chat_330071205_29": "Kasihan sekali...",
  "PartnerTalk_Chat_330071205_30": "Nah, ini tuh akibatnya kalau main curang...",
  "PartnerTalk_Chat_330071205_31": "Kayaknya aku mau enggak mau harus keluar uang deh.",
  "PartnerTalk_Chat_330071205_32": "Kakanda, kamu ambil punyaku dulu saja kalau lagi buru-buru, nanti kamu tinggal kasih uangnya saja. Aku jadi ingat kalau masih ada barang titipan Bos Nicole yang belum aku beli, jadi aku masih harus pergi ke tokonya lagi.",
  "PartnerTalk_Chat_330071205_33": "Terima kasih banget, Dek Billy!",
  "PartnerTalk_Chat_330071205_34": "Proxy, ayo kita kembali ke toko video.",
  "PartnerTalk_Chat_330071205_Name01": "Tanya",
  "PartnerTalk_Chat_330071206_01": "Kak, Caesar, kalian sudah balik ya. Gimana? Barangnya dapat enggak?",
  "PartnerTalk_Chat_330071206_02": "Sudah dong.",
  "PartnerTalk_Chat_330071206_03": "Aman~",
  "PartnerTalk_Chat_330071206_04": "Baguslah kalau begitu. Urusan di sini juga sudah beres.",
  "PartnerTalk_Chat_330071206_05": "Hmm-na, hmm-na? (Kakanda? Kenapa aku bisa ada di sini?)",
  "PartnerTalk_Chat_330071206_06": "Tadi kepalamu enggak sengaja kejedot sampai eror, jadi aku bawa kemari buat diperbaiki.",
  "PartnerTalk_Chat_330071206_07": "Terima kasih ya, Proxy. Untung ada kalian!",
  "PartnerTalk_Chat_330071206_08": "Santai aja. Sekarang semuanya bergantung padamu, Caesar.",
  "PartnerTalk_Chat_330071206_09": "Pokoknya jangan sampai ketahuan...",
  "PartnerTalk_Chat_330071206_10": "Kembalikan barangnya ke tempat semula!",
  "PartnerTalk_Chat_330071206_11": "Iya. Serahkan padaku!",
  "PartnerTalk_Chat_330071206_12": "Kalau begitu, aku pergi dulu ya. Sampai ketemu lagi!",
  "PartnerTalk_Chat_330071206_13": "Caesar mengangkat Bangboo itu dan melambaikan tangannya ke arahmu, lalu pergi meninggalkan toko video dengan tergesa-gesa.\nSemoga dia beruntung! Semoga Sons of Calydon beruntung!",
  "PartnerTalk_Chat_330071206_Name01": "Red Moccus",
  "PartnerTalk_Chat_330071207_01": "Belle, Caesar, kalian sudah kembali ya. Bagaimana? Sudah dapat barangnya?",
  "PartnerTalk_Chat_330071207_02": "Sudah dong.",
  "PartnerTalk_Chat_330071207_03": "Aman~",
  "PartnerTalk_Chat_330071207_04": "Baguslah kalau begitu. Urusan di sini juga sudah beres.",
  "PartnerTalk_Chat_330071207_05": "Hmm-na, hmm-na? (Kakanda? Kenapa aku bisa ada di sini?)",
  "PartnerTalk_Chat_330071207_06": "Tadi kepalamu enggak sengaja kejedot sampai eror, jadi aku bawa kemari buat diperbaiki.",
  "PartnerTalk_Chat_330071207_07": "Terima kasih ya, Proxy. Untung ada kalian!",
  "PartnerTalk_Chat_330071207_08": "Santai aja. Sekarang semuanya bergantung padamu, Caesar.",
  "PartnerTalk_Chat_330071207_09": "Pokoknya jangan sampai ketahuan...",
  "PartnerTalk_Chat_330071207_10": "Kembalikan barangnya ke tempat semula!",
  "PartnerTalk_Chat_330071207_11": "Iya. Serahkan padaku!",
  "PartnerTalk_Chat_330071207_12": "Kalau begitu, aku pergi dulu ya. Sampai ketemu lagi!",
  "PartnerTalk_Chat_330071207_13": "Caesar mengangkat Bangboo itu dan melambaikan tangannya ke arahmu, lalu pergi meninggalkan toko video dengan tergesa-gesa.\nSemoga dia beruntung! Semoga Sons of Calydon beruntung!",
  "PartnerTalk_Chat_330071207_Name01": "Red Moccus",
  "PartnerTalk_Chat_330071301_01": "Sobat lama, maaf ya aku sudah bikin kamu tunggu lama. Sebentar lagi aku bakal temukan suku cadang yang bisa kamu pakai...",
  "PartnerTalk_Chat_330071301_02": "Halo, Caesar!",
  "PartnerTalk_Chat_330071301_03": "Caesar, ternyata kamu di sini.",
  "PartnerTalk_Chat_330071301_04": "Wah! Hari ini hari bagus ya. Bisa ketemu lagi sama sobat lamaku, dan kawanku juga datang.",
  "PartnerTalk_Chat_330071301_05": "Sudah lama {M#tidak}{F#enggak} lihat motormu.",
  "PartnerTalk_Chat_330071301_06": "Ngomong-ngomong, waktu Tour de Inferno...",
  "PartnerTalk_Chat_330071301_07": "Iya. Motorku berjuang mati-matian waktu ikut aku lewatin Tour de Inferno, terus mesinnya langsung mati setelah keluar dari Hollow deh.",
  "PartnerTalk_Chat_330071301_08": "Pas aku punya waktu buat periksa dengan teliti, ternyata kontaminasinya sudah parah sekali.",
  "PartnerTalk_Chat_330071301_09": "Kali ini aku sudah usaha keras supaya dia bisa kembali ke masa kejayaannya dulu. Belum lama ini, aku bahkan harus pisah cukup lama sama dia.",
  "PartnerTalk_Chat_330071301_10": "Perbaikannya sudah selesai?",
  "PartnerTalk_Chat_330071301_11": "Tinggal sedikit lagi! Tadi waktu tes di jalanan, sobat lamaku ini rasanya enggak secepat dulu, ternyata businya juga sudah harus diganti.",
  "PartnerTalk_Chat_330071301_12": "Kasa bilang mau bantu, tapi habis kasih setumpuk suku cadang bekas yang belum disortir, dia malah cabut duluan!",
  "PartnerTalk_Chat_330071301_13": "Aku bantu sini!",
  "PartnerTalk_Chat_330071301_14": "Kebetulan aku lagi senggang nih.",
  "PartnerTalk_Chat_330071301_15": "Wah, makasih!",
  "PartnerTalk_Chat_330071302_01": "Kawan, meski hari ini memang ada masalah ini itu, tapi aku senang sekali loh.",
  "PartnerTalk_Chat_330071302_02": "Proxy, kamu sudah mau pulang ya? Mau makan malam bareng?",
  "PartnerTalk_Chat_330071302_03": "Tadi aku tidak angkat telepon dari Belle.",
  "PartnerTalk_Chat_330071302_03F": "Tadi aku enggak angkat telepon dari Kakak.",
  "PartnerTalk_Chat_330071302_04": "Dia bakal marah kalau aku masih belum pulang juga.",
  "PartnerTalk_Chat_330071302_04F": "Kakak bakal marah kalau aku masih belum pulang juga.",
  "PartnerTalk_Chat_330071302_05": "Oh, kalau begitu, lain kali saja deh.",
  "PartnerTalk_Chat_330071302_06": "Sampai ketemu lagi!",
  "PartnerTalk_Chat_330071401_01": "Proxy, aku pulang dulu ya.",
  "PartnerTalk_Chat_330071401_02": "Videotape yang kamu sewakan ini nanti aku kembalikan waktu kemari lagi ya!",
  "PartnerTalk_Chat_330090201_01": "\"Beruntung juga adalah sebuah kemampuan\". Dulu pernah ada orang yang bilang kalimat ini padaku.",
  "PartnerTalk_Chat_330090201_02": "Oleh karena itu, aku berencana melakukan latihan yang dapat meningkatkan keberuntungan. Harumasa bilang membeli kotak kejutan itu salah satu metode yang paling bagus.",
  "PartnerTalk_Chat_330090201_03": "Apa kamu bersedia lihat aku latihan?",
  "PartnerTalk_Chat_330090201_04": "Tentu dong.",
  "PartnerTalk_Chat_330090201_05": "Aku punya firasat buruk nih...",
  "PartnerTalk_Chat_330090201_06": "Kalau begitu, aku mulai sekarang ya. Tolong ajari aku cara pakai mesin ini.",
  "PartnerTalk_Chat_330090201_07": "Kamu mengarahkan Miyabi untuk memasukkan Denny ke dalam mesin, lalu sebuah kotak kejutan pun keluar...",
  "PartnerTalk_Chat_330090201_08": "Tanpa disangka, Miyabi ternyata mendapat model paling langka dalam seri koleksi ini.",
  "PartnerTalk_Chat_330090201_09": "Maksudmu, aku cukup beruntung?",
  "PartnerTalk_Chat_330090201_10": "...Sayang sekali.",
  "PartnerTalk_Chat_330090201_11": "Kelihatannya aku sudah tidak bisa meningkatkan diri dengan latihan ini. Aku harus cari metode latihan lainnya.",
  "PartnerTalk_Chat_330090201_12": "Latihan yang menarik selalu membuat waktu terasa berjalan cepat.",
  "PartnerTalk_Chat_330090201_13": "Aku tidak punya firasat seperti itu.",
  "PartnerTalk_Chat_330090201_14": "Kelihatannya apa pun hasilnya, salah satu dari kita pasti punya firasat yang benar. Ini hal yang positif.",
  "PartnerTalk_Chat_330090201_15": "Kalau begitu, aku mulai sekarang ya. Tolong ajari aku cara pakai mesin ini.",
  "PartnerTalk_Chat_330090201_16": "Kamu mengarahkan Miyabi untuk memasukkan Denny ke dalam mesin, lalu sebuah kotak kejutan pun keluar...",
  "PartnerTalk_Chat_330090201_17": "Kotak kejutan itu berisi model paling jelek dalam seri ini. Harga jual kembalinya sudah turun 30% dari harga aslinya.",
  "PartnerTalk_Chat_330090201_18": "Benaran? Apa model ini benaran yang paling jelek?",
  "PartnerTalk_Chat_330090201_19": "Sulit dipercaya. Padahal modelnya terlihat bagus sekali.",
  "PartnerTalk_Chat_330090201_20": "Kalau dari sudut pandang ini, aku bahkan merasa mainan ini agak mirip dengan salah satu rekan kerjaku...",
  "PartnerTalk_Chat_330090201_21": "Kamu tidak penasaran siapa orangnya, kan?",
  "PartnerTalk_Chat_330090201_22": "Bagaimanapun juga, terima kasih sudah menemaniku.",
  "PartnerTalk_Chat_330090201_23": "Kalau setiap kali latihan ditemani kamu, aku pasti akan jadi lebih kuat.",
  "PartnerTalk_Chat_330090201_24": "Ngomong-ngomong...",
  "PartnerTalk_Chat_330090201_25": "Kamu lebih suka danau es atau air terjun?",
  "PartnerTalk_Chat_330090201_Name01": "Hoshimi Miyabi",
  "PartnerTalk_Chat_330090202_01": "Kalau dilihat-lihat lagi, mainan dalam kotak kejutan ini benar-benar imut sekali.",
  "PartnerTalk_Chat_330090202_02": "Ia seperti sedang tersenyum ke arahku, padahal jelas-jelas aku tidak melakukan apa pun... Aneh sekali.",
  "PartnerTalk_Chat_330090202_Name01": "Hoshimi Miyabi",
  "PartnerTalk_Chat_330090203_01": "...Petugas Mewmew...",
  "PartnerTalk_Chat_330090203_02": "Berang-berang laut. Berang-berang laut. Berang-berang laut.",
  "PartnerTalk_Chat_330090203_Name01": "Hoshimi Miyabi",
  "PartnerTalk_Chat_330090204_01": "Eh, Proxy? Kenapa kamu ada di sini? Kamu ada janji sama Miyabi?",
  "PartnerTalk_Chat_330090204_02": "Iya.",
  "PartnerTalk_Chat_330090204_03": "{F#Enggak}{M#Tidak} kok.",
  "PartnerTalk_Chat_330090204_04": "Tidak perlu kaget begitu. Aku juga punya teman selain kamu.",
  "PartnerTalk_Chat_330090204_05": "A-aku tidak terlihat kaget, kan...? Tidak sopan kalau aku terlihat kaget.",
  "PartnerTalk_Chat_330090204_06": "Hanya kebetulan saja. Hal seperti ini sepertinya sering terjadi belakangan ini.",
  "PartnerTalk_Chat_330090204_07": "Ah... Kelihatannya kota ini tidak sebesar yang kubayangkan.",
  "PartnerTalk_Chat_330090204_08": "Ngomong-ngomong... Proxy, kalau kamu tidak buru-buru, boleh bicara dengan kami sebentar?",
  "PartnerTalk_Chat_330090204_09": "Kamu mau minta Proxy yang menilai? Menurutku Proxy belum tentu seperti pelatih kita yang berpihak pada murid unggulan.",
  "PartnerTalk_Chat_330090204_10": "Kalian lagi berdebat?",
  "PartnerTalk_Chat_330090204_11": "Apa ada yang bisa kubantu?",
  "PartnerTalk_Chat_330090204_12": "Tidak bisa dibilang berdebat juga...",
  "PartnerTalk_Chat_330090204_13": "Kalau tidak merepotkanmu...",
  "PartnerTalk_Chat_330090204_14": "Tadi aku kebetulan bertemu Zhu Yuan di jalan.",
  "PartnerTalk_Chat_330090204_15": "Habis itu... kami mulai berdebat tentang maskot Public Security, Petugas Mewmew...",
  "PartnerTalk_Chat_330090204_16": "Aku juga sudah lupa kenapa bisa sampai berdebat tentang maskot itu. Sepertinya topik pembicaraan kami berkembang sampai ke sana dengan sendirinya.",
  "PartnerTalk_Chat_330090204_17": "Mungkin karena aku dan Miyabi sama-sama tidak pintar basa-basi?",
  "PartnerTalk_Chat_330090204_18": "Mungkin kamu benar.",
  "PartnerTalk_Chat_330090204_19": "Menurutku wujud Petugas Mewmew yang sebenarnya itu seharusnya berang-berang laut.",
  "PartnerTalk_Chat_330090204_20": "Proxy... Coba kamu dengar apa yang dia bilang. Namanya saja Petugas Mewmew, sudah pasti kucing dong?!",
  "PartnerTalk_Chat_330090204_21": "Kamu lihat dari bagian mana?",
  "PartnerTalk_Chat_330090204_22": "Aku lihat dari... Loh, kenapa malah aku yang ditanya begitu...? Kamu lihat dari bagian mana sampai bilang Petugas Mewmew itu berang-berang laut?",
  "PartnerTalk_Chat_330090204_23": "Muka, warna, dan gerakannya. Aku tidak mungkin salah lihat. Sudah pasti dia berang-berang laut.",
  "PartnerTalk_Chat_330090204_24": "Berang-berang laut tidak punya kuping kecil yang ujungnya runcing, kan? Tapi di atas kepala Petugas Mewmew ada kuping loh...?",
  "PartnerTalk_Chat_330090204_25": "Itu hanya bagian yang sengaja ditambahkan untuk menopang topi petugas PubSec yang dia pakai.",
  "PartnerTalk_Chat_330090204_26": "Itu kuping kucing, Miyabi.",
  "PartnerTalk_Chat_330090204_27": "Proxy, apa pendapatmu? Petugas Mewmew itu berang-berang laut atau kucing?",
  "PartnerTalk_Chat_330090204_28": "Berang-berang laut.",
  "PartnerTalk_Chat_330090204_29": "Kucing.",
  "PartnerTalk_Chat_330090204_30": "...",
  "PartnerTalk_Chat_330090204_31": "Maaf ya, Zhu Yuan. Aku tahu kamu paling tidak suka kalah.",
  "PartnerTalk_Chat_330090204_32": "Tapi, kamu masih tetap kalah dariku seperti dulu. Lain kali lebih semangat lagi ya.",
  "PartnerTalk_Chat_330090204_33": "Miyabi... dibanding sifatmu yang tidak pernah bisa hibur orang lain itu, aku lebih terpukul dengan sikap Proxy.",
  "PartnerTalk_Chat_330090204_34": "Kepercayaan diri kalian membuatku ragu pada diri sendiri nih. Kucing itu bentuknya seperti apa ya...?",
  "PartnerTalk_Chat_330090204_35": "Proxy... Terima kasih. Aku rasa Petugas Mewmew juga akan senang sekali.",
  "PartnerTalk_Chat_330090204_36": "Kenapa Mewmew itu kucing?",
  "PartnerTalk_Chat_330090204_37": "Aku masih belum bisa terima kesimpulan ini... tapi, tidak apa-apa.",
  "PartnerTalk_Chat_330090204_38": "New Eridu adalah kota yang mengizinkan perbedaan pendapat. Menurutku itu hal yang bagus.",
  "PartnerTalk_Chat_330090204_Name01": "Hoshimi Miyabi",
  "PartnerTalk_Chat_330090205_01": "Petugas \"Mewmew\". Kamu tidak teringat sesuatu waktu dengar \"mew\"?",
  "PartnerTalk_Chat_330090205_02": "Apa hubungannya \"Mewmew\" dengan kucing? Namaku juga berarti bintang, dan namamu juga berarti burung.",
  "PartnerTalk_Chat_330090205_03": "...Kita pergi minum saja deh.",
  "PartnerTalk_Chat_330090205_Name01": "Hoshimi Miyabi",
  "PartnerTalk_Chat_330090401_01": "Itu adalah sebuah contoh yang tepat...",
  "PartnerTalk_Chat_330090401_Name01": "Hoshimi Miyabi",
  "PartnerTalk_Chat_330090402_01": "\"Lebah pekerja bisa hidup 60 hari, lebah yang tidak bekerja hanya bisa hidup 20 hari...\"",
  "PartnerTalk_Chat_330090402_02": "Hari ini Yanagi bilang begitu.",
  "PartnerTalk_Chat_330090402_03": "Awalnya karena Harumasa bertaruh dengan Soukaku. Setelah menang, Harumasa memerintah Soukaku untuk menggantikannya menjalankan patroli harian.",
  "PartnerTalk_Chat_330090402_04": "Tadi aku langsung koreksi Yanagi, \"Yang benar itu lebah yang tidak bekerja bisa hidup 60 hari, lebah pekerja hanya bisa hidup 20 hari.\"",
  "PartnerTalk_Chat_330090402_05": "Setelah itu, Yanagi datang mencariku. Dia bilang kalau ucapannya hanya untuk memperingatkan Harumasa. Pernyataanku memang sesuai fakta, tapi tidak bisa memperingatkan Harumasa.",
  "PartnerTalk_Chat_330090402_06": "Ucapannya memang masuk akal, tapi... apa pendapatmu tentang masalah ini, Proxy?",
  "PartnerTalk_Chat_330090402_07": "Kalau kamu jadi aku, apa yang akan kamu lakukan saat itu?",
  "PartnerTalk_Chat_330090402_08": "Bakal kukoreksi.",
  "PartnerTalk_Chat_330090402_09": "{F#Enggak}{M#Tidak} bakal kukoreksi.",
  "PartnerTalk_Chat_330090402_10": "Aku {F#enggak}{M#tidak} paham tentang lebah.",
  "PartnerTalk_Chat_330090402_11": "Ternyata kamu juga akan koreksi dia ya. Baguslah kalau begitu.",
  "PartnerTalk_Chat_330090402_12": "Aku ingin hormati ekosistem lebah, tapi tentu saja aku juga harus menjaga keseimbangan antara lebah dan rekan kerjaku.",
  "PartnerTalk_Chat_330090402_13": "Tidak akan kamu koreksi ya? Kalau kamu juga berpikir begitu, mungkin itu memang keputusan yang lebih baik.",
  "PartnerTalk_Chat_330090402_14": "Tapi, kalau bisa diulang lagi, aku akan tetap koreksi cerita tentang lebah itu.",
  "PartnerTalk_Chat_330090402_15": "Cerita yang salah justru akan menjadi racun kalau dijadikan pelajaran. Toleransi terhadap kesalahpahaman akan berubah menjadi toleransi terhadap kepalsuan, lalu berubah menjadi toleransi terhadap kebohongan. Aku sejak kecil sudah belajar tentang hal ini dari buku cerita bergambar yang dibacakan ibuku.",
  "PartnerTalk_Chat_330090402_16": "Buku itu bercerita tentang percakapan dua manusia salju sebelum matahari terbit.",
  "PartnerTalk_Chat_330090402_17": "Akhirnya... aku baru tahu kalau manusia salju itu tidak bisa bicara.",
  "PartnerTalk_Chat_330090402_18": "Sekarang kamu sudah paham, kan.",
  "PartnerTalk_Chat_330090402_19": "Lebah itu makhluk yang menarik sekali. Kebanyakan dari mereka punya tubuh yang berbulu. Hampir semua serangga berbulu itu disukai orang.",
  "PartnerTalk_Chat_330090402_Name01": "Hoshimi Miyabi",
  "PartnerTalk_Chat_330090403_01": "Coba kalau Yanagi bisa temukan perumpamaan yang tepat.",
  "PartnerTalk_Chat_330090403_02": "Tapi, aku sudah pikirkan baik-baik... Di alam liar, hampir semua hewan yang bekerja umurnya lebih pendek dari yang tidak bekerja.",
  "PartnerTalk_Chat_330090403_03": "Bagus juga kan kalau Harumasa benar-benar bisa jadi lebah yang bisa hidup selama 60 hari itu.",
  "PartnerTalk_Chat_330090403_Name01": "Hoshimi Miyabi",
  "PartnerTalk_Chat_330090404_01": "Proxy, kebetulan sekali.",
  "PartnerTalk_Chat_330090404_02": "Tadi aku dapat beberapa permen buah dari Soukaku. Kamu juga boleh ambil satu.",
  "PartnerTalk_Chat_330090404_03": "Tidak perlu malu-malu. Kalau Soukaku ketemu kamu, dia juga pasti akan bagikan permennya padamu.",
  "PartnerTalk_Chat_330090404_04": "Kalau begitu... aku mau yang merah deh.",
  "PartnerTalk_Chat_330090404_05": "Aku mau yang biru saja.",
  "PartnerTalk_Chat_330090404_06": "Kamu menerima permen buah berwarna merah dari tangan Miyabi dan memasukkan permen itu ke dalam mulut...",
  "PartnerTalk_Chat_330090404_07": "Bagaimana?",
  "PartnerTalk_Chat_330090404_08": "Sepertinya rasa tomat...",
  "PartnerTalk_Chat_330090404_09": "Oh, ternyata permen buah berwarna merah itu rasa tomat ya.",
  "PartnerTalk_Chat_330090404_10": "Aku masih ingat, waktu kecil orang tuaku pernah berdebat tentang \"tomat termasuk buah atau tidak\"...",
  "PartnerTalk_Chat_330090404_11": "Ibuku tidak pernah bisa lupa dengan tomat yang kecil dan asam dalam hidangan buah yang disajikan untuknya waktu pertama kali datang berkunjung ke rumah keluarga Hoshimi.",
  "PartnerTalk_Chat_330090404_12": "\"Tomat itu bahkan bukan buah!\" Karena merasa kurang dihormati, ibuku marah terhadap ayahku sampai lama sekali.",
  "PartnerTalk_Chat_330090404_13": "Tapi, sebenarnya tomat-tomat itu adalah barang kesayangan yang ditanam ayahku dengan tangannya sendiri. Aku rasa ayahku malu karena tomat itu benar-benar tidak enak, jadi dia tidak pernah beri tahu Ibu tentang masalah ini.",
  "PartnerTalk_Chat_330090404_14": "Jadi waktu berdebat dengan Ibu, dia bilang \"tomat itu jelas-jelas buah\". Mereka juga sering menanyakan pendapatku. Aku yang waktu itu masih kecil tentu saja tidak bisa berkata apa-apa... Akhirnya, mereka berdua tertawa bersama.",
  "PartnerTalk_Chat_330090404_15": "Aku sampai sekarang juga belum bisa pastikan tomat itu sebenarnya termasuk sayur-mayur atau buah-buahan.",
  "PartnerTalk_Chat_330090404_16": "Tapi... karena sudah dijadikan permen buah, berarti tomat itu buah-buahan.",
  "PartnerTalk_Chat_330090404_17": "Tapi, kalau ibuku masih hidup, dia pasti tidak akan makan permen seperti ini.",
  "PartnerTalk_Chat_330090404_18": "Kamu menerima permen buah berwarna biru dari tangan Miyabi dan memasukkan permen itu ke dalam mulut...",
  "PartnerTalk_Chat_330090404_19": "Bagaimana?",
  "PartnerTalk_Chat_330090404_20": "Sepertinya rasa melon...",
  "PartnerTalk_Chat_330090404_21": "...",
  "PartnerTalk_Chat_330090404_22": "Sayang sekali. Itu permen yang paling ingin kumakan.",
  "PartnerTalk_Chat_330090404_23": "Aku salah perhitungan. Aku kira rasa itu tidak akan ada di dalam bungkus permen yang berwarna biru.",
  "PartnerTalk_Chat_330090404_24": "Miyabi suka melon ya?",
  "PartnerTalk_Chat_330090404_25": "Melon itu buah yang paling hebat. Kadang-kadang rasa manisnya bisa membuat kita langsung jadi bersemangat. Kita tetap dapat merasakan kesegarannya bahkan setelah habis dimakan.",
  "PartnerTalk_Chat_330090404_26": "Sama seperti jurus pemungkas pembunuh bayaran papan atas. Gerakan penutupnya lebih keren dari gerakan pembukanya.",
  "PartnerTalk_Chat_330090404_27": "Setiap kali makan makanan rasa melon, aku seperti menjalani meditasi yang memperdalam pemahamanku akan seni bela diri.",
  "PartnerTalk_Chat_330090404_28": "Perasaanmu abstrak sekali.",
  "PartnerTalk_Chat_330090404_29": "Maaf ya, aku yang dapat permennya.",
  "PartnerTalk_Chat_330090404_30": "Oh ya? Aku malah merasa sudah menjelaskannya dengan detail sekali...",
  "PartnerTalk_Chat_330090404_31": "Tapi, mungkin hanya pencinta melon saja yang bisa mengerti dunia tersebut.",
  "PartnerTalk_Chat_330090404_32": "Tidak perlu minta maaf. Kamu juga boleh coba meditasi.",
  "PartnerTalk_Chat_330090404_33": "Ayo, tenangkan diri dan pejamkan matamu...",
  "PartnerTalk_Chat_330090404_34": "Kenapa tidak mau tutup mata? Aku ini Void Hunter New Eridu, tidak akan merebut sisa permen yang ada di dalam mulutmu.",
  "PartnerTalk_Chat_330090404_Name01": "Hoshimi Miyabi",
  "PartnerTalk_Chat_330090405_01": "Soukaku membagikan permen buah karena disuruh oleh Yanagi. Dia takut gigi Soukaku rusak karena makan permen.",
  "PartnerTalk_Chat_330090405_02": "Kalau gigiku dan Harumasa sepertinya tidak masuk dalam pertimbangan Yanagi.",
  "PartnerTalk_Chat_330090405_Name01": "Hoshimi Miyabi",
  "PartnerTalk_Chat_330090601_01": "Kebetulan sekali.",
  "PartnerTalk_Chat_330090601_02": "Tidak. Kali ini tidak termasuk kebetulan.",
  "PartnerTalk_Chat_330090601_03": "Aku sengaja kemari supaya bisa ketemu kamu.",
  "PartnerTalk_Chat_330090601_04": "Ketemu aku?",
  "PartnerTalk_Chat_330090601_05": "Ada apa?",
  "PartnerTalk_Chat_330090601_06": "Ya.",
  "PartnerTalk_Chat_330090601_07": "Setelah selesai latihan, aku tiba-tiba teringat tentang kamu waktu meditasi.",
  "PartnerTalk_Chat_330090601_08": "Bagaikan seekor katak yang \"plung\" melompat ke dalam sebuah kolam yang tenang. Hatiku tiba-tiba merasa gelisah.",
  "PartnerTalk_Chat_330090601_09": "Aku jadi merasa... tidak adil.",
  "PartnerTalk_Chat_330090601_10": "{F#Enggak}{M#Tidak} adil?",
  "PartnerTalk_Chat_330090601_11": "Kenapa?",
  "PartnerTalk_Chat_330090601_12": "Waktu kamu ingin bertemu denganku, kamu tetap bisa melihatku dari berita meski tidak bisa bertemu denganku.",
  "PartnerTalk_Chat_330090601_13": "Setiap beberapa hari sekali, berbagai media akan melaporkan perkembangan terbaru Hollow Special Operations Section 6...",
  "PartnerTalk_Chat_330090601_14": "Tapi, kamu tidak akan masuk dalam berita.",
  "PartnerTalk_Chat_330090601_15": "Itu sebabnya aku datang kemari untuk menemuimu.",
  "PartnerTalk_Chat_330090601_16": "...",
  "PartnerTalk_Chat_330090601_17": "Makasih ya.",
  "PartnerTalk_Chat_330090601_18": "Aku senang sekali bisa ketemu Miyabi.",
  "PartnerTalk_Chat_330090601_19": "Syukurlah kalau kamu baik-baik saja. Aku sudah harus pergi. Sampai ketemu lagi.",
  "PartnerTalk_Chat_330090601_20": "Tunggu dulu!",
  "PartnerTalk_Chat_330090601_21": "Ada apa? Aku sedang buru-buru.",
  "PartnerTalk_Chat_330090601_22": "Cuma ketemu saja?",
  "PartnerTalk_Chat_330090601_23": "Bisa ketemu dengan kamu sudah cukup bagiku.",
  "PartnerTalk_Chat_330090601_24": "Sekarang hatiku sudah tenang, tidak perlu dibuat jadi tidak tenang lagi.",
  "PartnerTalk_Chat_330090601_Name01": "Hoshimi Miyabi",
  "PartnerTalk_Chat_330090602_01": "Aku tiba-tiba sedikit haus. Bisa tolong ambilkan sebotol air?",
  "PartnerTalk_Chat_330090602_02": "Kalau boleh, tolong bantu bukakan tutupnya.",
  "PartnerTalk_Chat_330090602_03": "Hari ini latihanku agak berlebihan. Sekarang tanganku sudah mati rasa.",
  "PartnerTalk_Chat_330090602_Name01": "Hoshimi Miyabi",
  "PartnerTalk_Chat_330090603_01": "Siapa yang bakal menang kalau Asaba Harumasa duel sama Soukaku?",
  "PartnerTalk_Chat_330090603_02": "Sudah pasti bakal dihajar habis-habisan!!!",
  "PartnerTalk_Chat_330090603_03": "Hmm...",
  "PartnerTalk_Chat_330090603_Name01": "Pejalan yang Penasaran",
  "PartnerTalk_Chat_330090603_Name02": "Pejalan Kaki yang Antusias",
  "PartnerTalk_Chat_330090603_Name03": "Hoshimi Miyabi",
  "PartnerTalk_Chat_330090604_01": "Beberapa hari yang lalu, Harumasa sempat tunjukkan sebuah postingan di Inter-Knot.",
  "PartnerTalk_Chat_330090604_02": "\"Peringkat Kekuatan Petugas HAND yang Populer\", harusnya itu judulnya.",
  "PartnerTalk_Chat_330090604_03": "\"Postingan ini bilang Ketua sendirian sanggup lawan seratus Asaba Harumasa. Jadi, kali ini Ketua pergi patroli sendiri saja...\" Harumasa bilang begitu.",
  "PartnerTalk_Chat_330090604_04": "Benar-benar membingungkan. Aku sendiri tidak merasa sanggup melawan seratus Harumasa.",
  "PartnerTalk_Chat_330090604_05": "Kamu sanggup lawan berapa banyak?",
  "PartnerTalk_Chat_330090604_06": "Harumasa marah?",
  "PartnerTalk_Chat_330090604_07": "Perhitungan seperti itu tidak ada artinya. Yang aku lawan itu musuh, bukan rekan kerja.",
  "PartnerTalk_Chat_330090604_08": "Aku tidak bisa bayangkan Harumasa jadi musuhku.",
  "PartnerTalk_Chat_330090604_09": "Lagi pula, aku juga sama sekali tidak mau menjadi musuhnya. Aku belum pernah melihat dia kerahkan seluruh kekuatannya, tapi dia yang sekarang saja sudah susah sekali dilawan.",
  "PartnerTalk_Chat_330090604_10": "Jadi, kamu sebenarnya sanggup lawan berapa?",
  "PartnerTalk_Chat_330090604_11": "Aku tidak ingin lawan satu pun.",
  "PartnerTalk_Chat_330090604_12": "Jangan-jangan kamu masih mengharapkan jawaban lainnya?",
  "PartnerTalk_Chat_330090604_13": "Ya. Kamu langsung menyadarinya ya. Waktu itu aku sama sekali tidak menyadarinya.",
  "PartnerTalk_Chat_330090604_14": "Aku tentu saja tetap berpatroli bersama Harumasa.",
  "PartnerTalk_Chat_330090604_15": "Di luar jalur patroli kami ada jejak Ethereal. Harumasa biasanya akan pura-pura tidak melihatnya.",
  "PartnerTalk_Chat_330090604_16": "Tapi, hari itu dia malah suruh aku jangan turun tangan, lalu dia sendiri yang menghabisi semua Ethereal itu.",
  "PartnerTalk_Chat_330090604_17": "Aku bertepuk tangan karena melihat dia yang begitu bersemangat, tapi entah kenapa, tindakanku sepertinya malah membuat suasana hatinya jadi lebih buruk.",
  "PartnerTalk_Chat_330090604_18": "Aku sering merasa pikiran orang lain benar-benar sulit untuk dipahami.",
  "PartnerTalk_Chat_330090604_19": "Pagi ini aku buka postingan itu lagi.",
  "PartnerTalk_Chat_330090604_20": "Ternyata postingan itu sudah dihapus.",
  "PartnerTalk_Chat_330090604_21": "Tapi, aku tidak bakal lupa dengan harapan para warga. Untuk membasmi semua kejahatan, aku harus punya kekuatan yang memadai.",
  "PartnerTalk_Chat_330090604_22": "Aku sudah siap berkorban untuk mendapatkan kekuatan itu.",
  "PartnerTalk_Chat_330090604_23": "Asalkan...",
  "PartnerTalk_Chat_330090604_24": "Pengorbanan itu tidak akan melibatkan kamu dan orang-orang lain yang penting bagiku.",
  "PartnerTalk_Chat_330090604_25": "Aku rela korbankan yang lainnya... termasuk melon.",
  "PartnerTalk_Chat_330090604_Name01": "Hoshimi Miyabi",
  "PartnerTalk_Chat_330090605_01": "Harumasa bilang kalau Yanagi selalu tidak masuk dalam diskusi tentang kemampuan bertarung seperti ini. Aku tidak paham alasannya.",
  "PartnerTalk_Chat_330090605_Name01": "Hoshimi Miyabi",
  "PartnerTalk_Chat_330091001_01": "Ah... Kamu sudah datang.",
  "PartnerTalk_Chat_330091001_02": "Aku jarang sekali datang kemari, jadi tidak begitu tahu film yang diputar belakangan ini. Sebelum datang kemari, aku sengaja tanya Yanagi apa ada film yang bisa dia rekomendasikan.",
  "PartnerTalk_Chat_330091001_03": "Yanagi bilang sudah lama sekali sejak terakhir kali dia nonton film yang bagus. Dia hanya bisa rekomendasikan popcorn karamel super pekat di sini.",
  "PartnerTalk_Chat_330091001_04": "Jadi, lebih baik kamu saja yang memilih filmnya.",
  "PartnerTalk_Chat_330091001_05": "Film sejarah tentang pembangunan kota Eridu.",
  "PartnerTalk_Chat_330091001_06": "Film dokumenter tentang kehidupan tikus tanah telanjang.",
  "PartnerTalk_Chat_330091001_07": "Film kepahlawanan yang dibuat berdasarkan kisah Hoshimi Miyabi.",
  "PartnerTalk_Chat_330091001_08": "Film sejarah tentang pembangunan kota Eridu? Pilihan yang bagus.",
  "PartnerTalk_Chat_330091001_09": "Aku lihat film ini harga tiketnya yang paling rendah... Ternyata begitu ya, ada subsidi film pendidikan dari pemerintah kota ya?",
  "PartnerTalk_Chat_330091001_10": "Kalau begitu, kita nonton film ini saja. Oh ya, jangan lupa beli popcorn karamel super pekat ya.",
  "PartnerTalk_Chat_330091001_11": "Setelah berjalan memasuki studio, kamu dan Miyabi pun menikmati film itu...",
  "PartnerTalk_Chat_330091001_12": "Di akhir film ini, ibu kota lama hancur ya?",
  "PartnerTalk_Chat_330091001_13": "...",
  "PartnerTalk_Chat_330091001_14": "Aku bukan merasa sedih. Aku hanya baru sadar... ternyata sudah berlalu selama itu ya.",
  "PartnerTalk_Chat_330091001_15": "Bagiku, ada beberapa ingatan yang terasa seperti baru terjadi 12 jam lalu. Makanya, kadang-kadang aku bisa lupa apa yang sebenarnya terjadi 12 jam lalu.",
  "PartnerTalk_Chat_330091001_16": "Manusia itu makhluk yang hanya bisa mengingat hal-hal yang penting, tapi mengingat hal-hal yang penting saja sudah cukup kan?",
  "PartnerTalk_Chat_330091001_17": "Tikus tanah telanjang. Pilihan yang sempurna.",
  "PartnerTalk_Chat_330091001_18": "Kalau begitu, kita nonton film ini saja. Oh ya, aku pergi beli popcorn karamel super pekat dulu.",
  "PartnerTalk_Chat_330091001_19": "Setelah berjalan memasuki studio, kamu dan Miyabi pun menikmati film itu...",
  "PartnerTalk_Chat_330091001_20": "Kamu suka tikus tanah telanjang tidak?",
  "PartnerTalk_Chat_330091001_21": "Aku suka sekali melihat tikus tanah telanjang.",
  "PartnerTalk_Chat_330091001_22": "Mereka kelihatan seperti jari tangan yang berubah jadi merah muda dan keriput setelah berendam.",
  "PartnerTalk_Chat_330091001_23": "Proxy, apa kamu pernah pikirkan ingin jadi binatang apa kalau kamu tidak jadi manusia?",
  "PartnerTalk_Chat_330091001_24": "Tikus tanah telanjang.",
  "PartnerTalk_Chat_330091001_25": "Yang jelas bukan tikus tanah telanjang.",
  "PartnerTalk_Chat_330091001_26": "Begitu ya? Kalau kita semua jadi tikus tanah telanjang, mungkin seumur hidup tidak bisa saling melihat penampilan masing-masing.",
  "PartnerTalk_Chat_330091001_27": "Supaya bisa melihat kamu dalam wujud tikus tanah telanjang, aku akan pilih jadi makhluk lain yang memiliki mata.",
  "PartnerTalk_Chat_330091001_28": "Terima kasih. Kamu mau sisakan pilihan jadi tikus tanah telanjang untukku ya?",
  "PartnerTalk_Chat_330091001_29": "Kamu benar-benar baik sekali terhadapku. Tapi, aku masih belum bisa putuskan mau jadi tikus tanah telanjang atau tidak.",
  "PartnerTalk_Chat_330091001_30": "Aku bakal pertimbangkan baik-baik.",
  "PartnerTalk_Chat_330091001_31": "Tulisan di poster itu... \"Kisah Bertumbuhnya Seorang Pahlawan\" ya?",
  "PartnerTalk_Chat_330091001_32": "Kalau begitu, kita nonton film ini saja. Oh ya, jangan lupa beli popcorn karamel super pekat ya.",
  "PartnerTalk_Chat_330091001_33": "Setelah berjalan memasuki studio, kamu dan Miyabi pun menikmati film itu...",
  "PartnerTalk_Chat_330091001_34": "Ceritanya benar-benar membingungkan. Setelah lewati begitu banyak pertarungan, aku kira tokoh utamanya bakal mati.",
  "PartnerTalk_Chat_330091001_35": "Film ini dibuat berdasarkan kisahmu...",
  "PartnerTalk_Chat_330091001_36": "Kamu yakin? Kamu tahu dari mana?",
  "PartnerTalk_Chat_330091001_37": "Nama tokoh utamanya Miyabi.",
  "PartnerTalk_Chat_330091001_38": "Itu nama yang umum kok—Tadinya aku berpikir begitu, tapi karena kamu sudah bilang begitu...",
  "PartnerTalk_Chat_330091001_39": "Sayang sekali. Aku kira rambut poni rata bakal populer kembali.",
  "PartnerTalk_Chat_330091001_40": "Lagi pula, kejadian yang dialami tokoh utama dalam film itu tidak mirip dengan pengalamanku. Aku tidak punya pacar.",
  "PartnerTalk_Chat_330091001_41": "Masih ada satu hal lagi.",
  "PartnerTalk_Chat_330091001_42": "Ternyata popcorn karamel super pekat rasanya memang enak sekali.",
  "PartnerTalk_Chat_330091001_43": "Tadi aku sempat pegang sesuatu yang empuk di dalam ember popcorn itu...",
  "PartnerTalk_Chat_330091001_44": "Di dalamnya ada permen jeli atau jangan-jangan itu jarimu?",
  "PartnerTalk_Chat_330091001_Name01": "Hoshimi Miyabi",
  "PartnerTalk_Chat_330091002_01": "Setelah makan popcorn karamel super pekat, rasanya agak haus ya. Nanti aku minum teh deh.",
  "PartnerTalk_Chat_330091002_Name01": "Hoshimi Miyabi",
  "PartnerTalk_Chat_330091003_01": "Kedai ini sepertinya dekat sekali dari tempat tinggalmu.",
  "PartnerTalk_Chat_330091003_02": "Semoga aku bisa tinggal di tempat yang dekat dengan kedai seperti ini. Dengan begitu, aku tidak perlu makan masakan rumah lagi.",
  "PartnerTalk_Chat_330091003_03": "Di rumahku hanya ada aku dan ayahku saja. Terlalu merepotkan kalau harus susah-susah siapkan hidangan resmi hanya untuk dua orang saja.",
  "PartnerTalk_Chat_330091003_04": "Mungkin sudah waktunya aku pertimbangkan untuk pindah keluar dari rumah.",
  "PartnerTalk_Chat_330091003_05": "Wah, minya harum sekali. Kamu mau pesan apa?",
  "PartnerTalk_Chat_330091003_06": "Aku pesan yang sama denganmu saja.",
  "PartnerTalk_Chat_330091003_07": "General Chop, dua mangkuk mi ekstra pedas!",
  "PartnerTalk_Chat_330091003_08": "General Chop, dua mangkuk mi soba dingin!",
  "PartnerTalk_Chat_330091003_09": "General Chop, dua mangkuk mi kuah labu!",
  "PartnerTalk_Chat_330091003_10": "Oh ya? Kalau begitu, aku juga mau dua mangkuk mi ekstra pedas!",
  "PartnerTalk_Chat_330091003_11": "Oh ya? Kalau begitu, aku juga mau dua mangkuk mi soba dingin!",
  "PartnerTalk_Chat_330091003_12": "Oh ya? Kalau begitu, aku juga mau dua mangkuk mi kuah labu!",
  "PartnerTalk_Chat_330091003_13": "Tunggu dulu...",
  "PartnerTalk_Chat_330091003_14": "Eh, aku makan satu mangkuk saja deh!",
  "PartnerTalk_Chat_330091003_15": "Oh?",
  "PartnerTalk_Chat_330091003_16": "Tapi, tadi kamu pesan dua mangkuk mi...",
  "PartnerTalk_Chat_330091003_17": "...",
  "PartnerTalk_Chat_330091003_18": "...",
  "PartnerTalk_Chat_330091003_19": "Oh, aku paham sekarang. Yang satu mangkuk lagi kamu pesankan untukku, betul kan?",
  "PartnerTalk_Chat_330091003_20": "Terima kasih ya. Kamu selalu baik sekali terhadapku.",
  "PartnerTalk_Chat_330091003_21": "Oke, kita sepakat ya, lain kali biar aku yang pesankan buat kamu ya.",
  "PartnerTalk_Chat_330091003_22": "Kamu dan Miyabi menikmati mi yang lezat...",
  "PartnerTalk_Chat_330091003_23": "Satu mangkuk saja porsinya sudah besar sekali. Bisa gawat kalau kita masing-masing pesan dua mangkuk.",
  "PartnerTalk_Chat_330091003_24": "Kemungkinan besar kita bakal terpaksa habiskan kedua mangkuk itu sambil dipelototi oleh pemilik kedai ini.",
  "PartnerTalk_Chat_330091003_25": "Aku tidak pintar baca situasi, tapi aku bisa tahu di sini... kita kemungkinan besar bakal dibunuh kalau minya sampai tidak habis.",
  "PartnerTalk_Chat_330091003_26": "Minya enak sekali. Terima kasih banyak ya.",
  "PartnerTalk_Chat_330091003_27": "Kalau pindah dari rumah... mungkin aku bakal tinggal di sekitar sini.",
  "PartnerTalk_Chat_330091003_Name01": "Hoshimi Miyabi",
  "PartnerTalk_Chat_330091004_01": "Kedai ini dekat sekali dari tempat tinggalmu kan? Maksudmu... mau undang aku untuk berkunjung ke rumahmu ya?",
  "PartnerTalk_Chat_330091004_Name01": "Hoshimi Miyabi",
  "PartnerTalk_Chat_330091005_01": "Aku tidak sangka kamu akan ajak aku ketemu di sini.",
  "PartnerTalk_Chat_330091005_02": "Dulu aku sering berlatih di dekat sini.",
  "PartnerTalk_Chat_330091005_03": "Berlatih?",
  "PartnerTalk_Chat_330091005_04": "Latihan seperti apa?",
  "PartnerTalk_Chat_330091005_05": "Baik.",
  "PartnerTalk_Chat_330091005_06": "Gerakan kaki dan meditasi. Aku sering latihan lindungi makanan yang ada di tanganku dari burung camar yang kelaparan dan latihan sejenisnya.",
  "PartnerTalk_Chat_330091005_07": "Akhirnya aku jadi Ketua Hollow Special Operations Section 6. Daripada ambisi pada burung camar, masih ada lebih banyak hal yang perlu ditebas oleh pedang yang ada di tanganku.",
  "PartnerTalk_Chat_330091005_08": "Aku sudah lama sekali tidak datang kemari.",
  "PartnerTalk_Chat_330091005_09": "Ajakanmu... membuatku teringat masa lalu.",
  "PartnerTalk_Chat_330091005_10": "Miyabi yang waktu itu seperti apa sih?",
  "PartnerTalk_Chat_330091005_11": "Miyabi paling suka latihan apa?",
  "PartnerTalk_Chat_330091005_12": "Lautnya luas sekali.",
  "PartnerTalk_Chat_330091005_13": "Aku yang waktu itu dan aku yang sekarang tentu saja sama-sama Hoshimi Miyabi.",
  "PartnerTalk_Chat_330091005_14": "Hanya ukurannya saja yang berbeda. Aku yang sekarang sudah tentu lebih dewasa.",
  "PartnerTalk_Chat_330091005_15": "Apa ini jawaban yang kamu cari?",
  "PartnerTalk_Chat_330091005_16": "Tidak ada istilah suka atau tidak suka dalam berlatih. Menurut ajaran ayahku, latihan yang lebih menderita adalah latihan yang lebih efektif. Kita bisa menderita karena latihan itu menyerang titik lemah kita.",
  "PartnerTalk_Chat_330091005_17": "Waktu kecil aku benar-benar percaya dengan omongannya, tapi sekarang menurutku tidak sepenuhnya benar.",
  "PartnerTalk_Chat_330091005_18": "Ada seorang teman sekolahku yang hebat sekali. Dia selalu bisa bertahan lewati pelajaran-pelajaran yang paling dia benci seperti ilmu mencabut pedang dalam posisi duduk, dan sebagainya.",
  "PartnerTalk_Chat_330091005_19": "Menurut pengamatanku, dia susah menopang badannya karena badan bagian bawahnya agak berat, jadi dia dulu merasa menderita waktu latihan.",
  "PartnerTalk_Chat_330091005_20": "Tapi, buktinya sekarang dia bisa punya pencapaian yang luar biasa tanpa perlu kuasai ilmu mencabut pedang dalam posisi duduk.",
  "PartnerTalk_Chat_330091005_21": "Oh, aku sering lupa kalau kamu juga kenal Zhu Yuan.",
  "PartnerTalk_Chat_330091005_22": "Ya. Benar.",
  "PartnerTalk_Chat_330091005_23": "Bagus sekali.",
  "PartnerTalk_Chat_330091005_24": "Kamu dan Miyabi menikmati pemandangan laut yang berkilauan di bawah cahaya mentari... Tanpa terasa, waktu pun berlalu dengan begitu cepat.",
  "PartnerTalk_Chat_330091005_25": "Aku suka sekali dengan tempat ini.",
  "PartnerTalk_Chat_330091005_26": "Lain kali jangan lupa ajak aku lagi ya.",
  "PartnerTalk_Chat_330091005_Name01": "Hoshimi Miyabi",
  "PartnerTalk_Chat_330091006_01": "Tiap kali lihat lautan... aku selalu jadi lapar seperti burung camar.",
  "PartnerTalk_Chat_330091006_Name01": "Hoshimi Miyabi",
  "PartnerTalk_Chat_330091007_01": "Tempat peringatan The Chasm ada di dekat sini.",
  "PartnerTalk_Chat_330091007_02": "Tenang saja. Aku bukan ingin kita lomba \"siapa yang sampai duluan\".",
  "PartnerTalk_Chat_330091007_03": "Aku hanya ingin menikmati kesunyian di tempat ini.",
  "PartnerTalk_Chat_330091007_04": "Kita berdua pasti punya seseorang yang kita rindukan kan?",
  "PartnerTalk_Chat_330091007_05": "Rindu itu latihan yang hanya bisa dilakukan sendirian, tapi... aku juga tidak tahu kenapa, sekarang ini aku ingin kamu ada di sampingku.",
  "PartnerTalk_Chat_330091007_06": "Aku tahu kenapa.",
  "PartnerTalk_Chat_330091007_07": "Kita bakal kesepian kalau hadapi kerinduan seorang diri.",
  "PartnerTalk_Chat_330091007_08": "Oh ya?",
  "PartnerTalk_Chat_330091007_09": "Aku masih tidak tahu. Kamu sudah tahu kenapa... Bisa kasih tahu aku?",
  "PartnerTalk_Chat_330091007_10": "Karena aku temanmu.",
  "PartnerTalk_Chat_330091007_11": "Karena Miyabi merasa sedih.",
  "PartnerTalk_Chat_330091007_12": "Oh, jadi yang namanya teman itu... hubungan seperti ini ya?",
  "PartnerTalk_Chat_330091007_13": "Aku bukannya tidak punya teman kok.",
  "PartnerTalk_Chat_330091007_14": "Menurutku perasaan waktu bersama denganmu tidak sama dengan perasaan waktu bersama mereka.",
  "PartnerTalk_Chat_330091007_15": "Tapi, mungkin omonganmu benar.",
  "PartnerTalk_Chat_330091007_16": "Ada orang yang bilang perasaanku benar-benar tidak peka. Jadi, aku tidak boleh terlalu percaya pada perasaanku.",
  "PartnerTalk_Chat_330091007_17": "Oh, jadi aku sedang merasa sedih ya?",
  "PartnerTalk_Chat_330091007_18": "Waktu merasa sedih, manusia akan menangis.",
  "PartnerTalk_Chat_330091007_19": "Aku tidak menangis, jadi...",
  "PartnerTalk_Chat_330091007_20": "...",
  "PartnerTalk_Chat_330091007_21": "Oh ya?",
  "PartnerTalk_Chat_330091007_22": "Menurutmu kita bakal kesepian kalau menghadapi kerinduan seorang diri ya?",
  "PartnerTalk_Chat_330091007_23": "Kalau begitu, aku akan temani kamu waktu kamu merasa kesepian.",
  "PartnerTalk_Chat_330091007_24": "Di saat seperti itu, kita akan merasa lebih tenang meski hanya sekadar melihat kehadiran orang lain.",
  "PartnerTalk_Chat_330091007_25": "Oh, kamu juga boleh ajak adikmu kemari.",
  "PartnerTalk_Chat_330091007_25F": "Oh, kamu juga boleh ajak kakakmu kemari.",
  "PartnerTalk_Chat_330091007_26": "Kalau kamu berbagi dengan lebih banyak orang, kesepian akan jadi seperti melon yang sudah dipotong-potong—lenyap dalam sekejap.",
  "PartnerTalk_Chat_330091007_27": "Di tengah debu Outer Ring, kamu samar-samar bisa merasakan kehangatan tubuh Miyabi ketika berdiri di sampingnya...",
  "PartnerTalk_Chat_330091007_28": "...Ah.",
  "PartnerTalk_Chat_330091007_29": "Barusan ada pasir yang masuk ke dalam mataku.",
  "PartnerTalk_Chat_330091007_30": "Tolong tiup mataku ya. Terima kasih banyak.",
  "PartnerTalk_Chat_330091007_Name01": "Hoshimi Miyabi",
  "PartnerTalk_Chat_330091008_01": "Aku akan datang untuk menemuimu lagi.",
  "PartnerTalk_Chat_330091008_Name01": "Hoshimi Miyabi",
  "PartnerTalk_Chat_330091009_01": "Ah, sudah datang ya.",
  "PartnerTalk_Chat_330091009_02": "Tunggu.",
  "PartnerTalk_Chat_330091009_03": "Bukannya bioskop yang mau kita tuju... ada di arah yang berlawanan?",
  "PartnerTalk_Chat_330091009_04": "Ke arah sini sudah benar kok.",
  "PartnerTalk_Chat_330091009_05": "Percayalah padaku!",
  "PartnerTalk_Chat_330091009_06": "Begitu ya...",
  "PartnerTalk_Chat_330091009_07": "Baiklah. Aku percaya padamu.",
  "PartnerTalk_Chat_330091009_08": "Kalaupun nanti ternyata tidak sengaja tersesat, aku juga tidak keberatan. Kamu jangan merasa terbebani ya.",
  "PartnerTalk_Chat_330091009_09": "Aku juga sering tersesat.",
  "PartnerTalk_Chat_330091009_10": "Aku rasa... semua orang juga begitu.",
  "PartnerTalk_Chat_330091009_11": "Karena jalan di dunia ini terlalu banyak...",
  "PartnerTalk_Chat_330091009_Name01": "Hoshimi Miyabi",
  "PartnerTalk_Chat_330091010_01": "Terima kasih sudah mau datang menjemputku. Ayo kita berangkat!",
  "PartnerTalk_Chat_330091010_02": "Aku sepertinya sudah bisa mencium aroma minya...",
  "PartnerTalk_Chat_330091010_03": "Mungkin kali ini biar aku saja yang tunjukkan jalan.",
  "PartnerTalk_Chat_330091010_04": "Oke!",
  "PartnerTalk_Chat_330091010_05": "Lain kali saja ya.",
  "PartnerTalk_Chat_330091010_06": "Ya. Percayakan saja padaku—",
  "PartnerTalk_Chat_330091010_07": "Aku ingin berkata begitu, tapi rasanya kurang sopan kalau aku sampai membuatmu tersesat di dekat rumah sendiri.",
  "PartnerTalk_Chat_330091010_08": "Boleh juga.",
  "PartnerTalk_Chat_330091010_09": "Aku akan catat rutenya dulu.",
  "PartnerTalk_Chat_330091010_10": "Hmm... Aroma minya sudah makin pekat.",
  "PartnerTalk_Chat_330091010_11": "Sepertinya kita sudah berjalan ke arah yang benar.",
  "PartnerTalk_Chat_330091010_12": "Apa kamu bisa lebih cepat lagi? Aku sudah agak lapar.",
  "PartnerTalk_Chat_330091010_Name01": "Hoshimi Miyabi",
  "PartnerTalk_Chat_330091011_01": "Kamu benar-benar tepat waktu ya. Ayo kita berangkat!",
  "PartnerTalk_Chat_330091011_02": "Dulu aku sering berlatih di dekat sini.",
  "PartnerTalk_Chat_330091011_03": "Berlatih?",
  "PartnerTalk_Chat_330091011_04": "Latihan seperti apa?",
  "PartnerTalk_Chat_330091011_05": "Hmm...",
  "PartnerTalk_Chat_330091011_06": "Gerakan kaki dan meditasi. Lindungi makanan yang ada di tanganku dari burung camar yang kelaparan—",
  "PartnerTalk_Chat_330091011_07": "Aku sering latihan seperti itu.",
  "PartnerTalk_Chat_330091011_08": "Akhirnya, aku menjadi Ketua Hollow Special Operations Section 6... sampai hari ini.",
  "PartnerTalk_Chat_330091011_09": "Daripada ambisi pada burung camar, sekarang ada lebih banyak hal yang perlu ditebas dengan pedang yang ada di tanganku ini.",
  "PartnerTalk_Chat_330091011_10": "Jadi...",
  "PartnerTalk_Chat_330091011_Name01": "Hoshimi Miyabi",
  "PartnerTalk_Chat_330091012_01": "Sudah datang ya.",
  "PartnerTalk_Chat_330091012_02": "Ayo, tempat peringatan The Chasm ada di dekat sini.",
  "PartnerTalk_Chat_330091012_03": "Oh, tidak perlu khawatir.",
  "PartnerTalk_Chat_330091012_04": "Kali ini aku bukan ingin kita lomba \"siapa yang sampai duluan\".",
  "PartnerTalk_Chat_330091012_05": "Jadi, tidak masalah kalau kamu sampai duluan.",
  "PartnerTalk_Chat_330091012_06": "Tapi, ngomong-ngomong... Waktu itu juga kamu yang sampai lebih dulu...",
  "PartnerTalk_Chat_330091012_07": "Kelihatannya aku harus berusaha lebih keras lagi.",
  "PartnerTalk_Chat_330091012_Name01": "Hoshimi Miyabi",
  "PartnerTalk_Chat_330091101_01": "Tadi aku tidur nyenyak sekali.",
  "PartnerTalk_Chat_330091101_Name01": "Hoshimi Miyabi",
  "PartnerTalk_Chat_330091201_01": "Aku sudah mau pingsan nih... Aku benaran tidak sangka bakal ketemu Nona \"Void Hunter\" Miyabi yang jadi pelindung New Eridu... Kamu benaran Nona Miyabi kan!",
  "PartnerTalk_Chat_330091201_02": "Oh ya?",
  "PartnerTalk_Chat_330091201_03": "Aku penggemarmu! Aku benaran suka sekali sama kamu loh!",
  "PartnerTalk_Chat_330091201_04": "Tiap kali susah tidur, aku baru bisa tidur setelah bayangkan kamu...",
  "PartnerTalk_Chat_330091201_05": "\"Orang kuat seperti Nona Miyabi saja butuh tidur, jadi orang biasa seperti aku tidak boleh main ponsel lagi!\" Tiap hari setelah pikirkan hal semacam itu, aku baru bisa tidur...",
  "PartnerTalk_Chat_330091201_06": "Tidur.",
  "PartnerTalk_Chat_330091201_Name01": "Penggemar yang Antusias",
  "PartnerTalk_Chat_330091201_Name02": "Hoshimi Miyabi",
  "PartnerTalk_Chat_330091202_01": "Terima kasih itu ditujukan untukmu. Permintaan maaf itu ditujukan untuk ikan-ikan piranha yang temani aku berlatih.",
  "PartnerTalk_Chat_330091202_Name01": "Hoshimi Miyabi",
  "PartnerTalk_Chat_330091301_01": "Nona \"Void Hunter\" Hoshimi Miyabi! Aku merasa terhormat sekali bisa ketemu kamu di sini!",
  "PartnerTalk_Chat_330091301_02": "Aku juga merasa terhormat.",
  "PartnerTalk_Chat_330091301_03": "Tidak usah sungkan begitu, aku bukan tokoh terkenal kok. Aku cuma... punya sedikit koneksi di balai kota dan TOPS Alliance, sebagai perantara.",
  "PartnerTalk_Chat_330091301_04": "Perantara.",
  "PartnerTalk_Chat_330091301_05": "Kamu boleh panggil apa saja kok. Aku datang kemari karena ada proposal yang mau aku ajukan.",
  "PartnerTalk_Chat_330091301_06": "Proposal?",
  "PartnerTalk_Chat_330091301_07": "Betul! Nona Miyabi, kamu pernah pertimbangkan untuk terjun ke dunia politik tidak?",
  "PartnerTalk_Chat_330091301_08": "Parlemen kita butuh kekuatan baru yang bisa wakili kepentingan rakyat... atau setidaknya sebagian rakyat. Apa kamu bersedia untuk mencalonkan diri dalam pemilihan?",
  "PartnerTalk_Chat_330091301_09": "Pemilihan...?",
  "PartnerTalk_Chat_330091301_10": "(Miyabi yang sepertinya sedang lengah karena baru menyelesaikan latihan keras sedang dimanfaatkan oleh seorang oportunis. Aku harus lakukan sesuatu...)",
  "PartnerTalk_Chat_330091301_Name01": "Pelobi yang Penuh Siasat",
  "PartnerTalk_Chat_330091301_Name02": "Hoshimi Miyabi",
  "PartnerTalk_Chat_330091302_01": "...",
  "PartnerTalk_Chat_330091302_02": "Asalkan bersedia ikut pemilihan, kamu pasti bakal jadi kandidat yang paling kuat! Nanti aku bakal buktikan omonganku ini!",
  "PartnerTalk_Chat_330091302_Name01": "Hoshimi Miyabi",
  "PartnerTalk_Chat_330091302_Name02": "Pelobi yang Penuh Siasat",
  "PartnerTalk_Chat_330091303_01": "\"Void Hunter\" muda dari keluarga ternama! Petugas berpengalaman dari Hollow Special Operations Section 6! Kamu juga orang penting yang terkenal di era media ini!",
  "PartnerTalk_Chat_330091303_02": "Aku sudah bisa prediksikan dari sekarang... Nanti bakal ada banyak anak muda yang tadinya tidak tertarik dengan politik akan berikan suaranya untuk Nona Miyabi... Aku benar-benar yakin sekali!",
  "PartnerTalk_Chat_330091303_03": "Tunggu dulu!",
  "PartnerTalk_Chat_330091303_04": "Ada yang mau aku bicarakan nih.",
  "PartnerTalk_Chat_330091303_05": "Se-sejak kapan kamu ada di sini? Ngomong-ngomong, kamu siapa sih?",
  "PartnerTalk_Chat_330091303_06": "Aku adalah pengurus rumah keluarga Hoshimi.",
  "PartnerTalk_Chat_330091303_07": "Keluargaku ada hubungan besan dengan Miyabi.",
  "PartnerTalk_Chat_330091303_08": "Pengurus rumah? Aku tidak percaya omonganmu.",
  "PartnerTalk_Chat_330091303_09": "Besan? Aku tidak percaya omonganmu.",
  "PartnerTalk_Chat_330091303_10": "Jangan remehkan sumber informasi kami ya. Sponsorku ada yang berasal dari keluarga yang sudah lama berpengaruh, ada juga yang jadi penguasa teknologi canggih. Mereka bisa tahu apa pun yang terjadi di New Eridu.",
  "PartnerTalk_Chat_330091303_11": "Jadi, aku bisa pastikan kalau tidak pernah ada orang sepenting kamu di dekat Nona Miyabi.",
  "PartnerTalk_Chat_330091303_12": "Aku rasa... kamu mungkin cuma penggemar yang jadi penguntit buat dapatkan perhatian Nona Miyabi.",
  "PartnerTalk_Chat_330091303_13": "Sayang sekali ya, aku dan Nona Miyabi lagi bicarakan masalah penting. Nona Miyabi bisa jadi anggota parlemen atau tidak itu berhubungan langsung dengan kesejahteraan penduduk New Eridu.",
  "PartnerTalk_Chat_330091303_14": "Mungkin kita harus bicara di tempat yang lebih tenang...",
  "PartnerTalk_Chat_330091303_15": "Nona Miyabi, ayo kita pergi dari sini.",
  "PartnerTalk_Chat_330091303_16": "Ayo.",
  "PartnerTalk_Chat_330091303_17": "(Gawat. Orang ini susah dibohongi pakai kata-kata...)",
  "PartnerTalk_Chat_330091303_18": "(Tapi, kalau dibiarkan begitu saja, Miyabi akan dia bawa pergi... Aku harus cari cara untuk sadarkan Miyabi!)",
  "PartnerTalk_Chat_330091303_19": "Miyabi! Ada UFO tuh!",
  "PartnerTalk_Chat_330091303_20": "Kok bisa ada melon yang jatuh di sini sih?",
  "PartnerTalk_Chat_330091303_21": "Hoshimi Miyabi, aku penggemarmu!",
  "PartnerTalk_Chat_330091303_22": "...",
  "PartnerTalk_Chat_330091303_23": "(Miyabi sama sekali tidak bereaksi. Sebenarnya wajar saja... Cara seperti ini memang tidak bisa dipakai untuk menyadarkan Miyabi yang mentalnya sedang kelelahan.)",
  "PartnerTalk_Chat_330091303_24": "...",
  "PartnerTalk_Chat_330091303_25": "(Miyabi sama sekali tidak bereaksi. Sebenarnya wajar saja... Miyabi kan bukan karakter komik yang \"bisa langsung sehat begitu dengar makanan kesukaannya disebut\".)",
  "PartnerTalk_Chat_330091303_26": "...",
  "PartnerTalk_Chat_330091303_27": "(Miyabi sama sekali tidak bereaksi... Sebenarnya apa yang aku harapkan sih...?)",
  "PartnerTalk_Chat_330091303_28": "Benar-benar menyedihkan. Aku sampai sudah hampir nangis.",
  "PartnerTalk_Chat_330091303_29": "Semua usahamu sia-sia. Kamu mau coba sampai kapan?",
  "PartnerTalk_Chat_330091303_30": "Sampai kapan...",
  "PartnerTalk_Chat_330091303_31": "...",
  "PartnerTalk_Chat_330091303_32": "...",
  "PartnerTalk_Chat_330091303_33": "...!",
  "PartnerTalk_Chat_330091303_34": "Wise, aku...",
  "PartnerTalk_Chat_330091303_34F": "Belle, aku...",
  "PartnerTalk_Chat_330091303_35": "Oh, jadi aku kehilangan kesadaran lagi ya?",
  "PartnerTalk_Chat_330091303_36": "Sepertinya kamu selalu muncul setiap kali aku ada dalam kondisi yang memalukan.",
  "PartnerTalk_Chat_330091303_37": "Ck...",
  "PartnerTalk_Chat_330091303_38": "Selamat datang kembali, Miyabi.",
  "PartnerTalk_Chat_330091303_39": "Terima kasih ya. Kalau aku, makan dulu atau mandi dulu sama saja...",
  "PartnerTalk_Chat_330091303_40": "Ini bukan rumahmu Miyabi...",
  "PartnerTalk_Chat_330091303_41": "Iya, aku tahu.",
  "PartnerTalk_Chat_330091303_42": "Karena terlalu lama berdiri di sini, persendianku rasanya seperti pedang tua yang berkarat karena disimpan di gudang. Aku tidak suka perasaan seperti itu.",
  "PartnerTalk_Chat_330091303_43": "Apa kamu boleh temani aku jalan-jalan di sekitar sini dulu supaya badanku tidak kaku?",
  "PartnerTalk_Chat_330091303_44": "Boleh...",
  "PartnerTalk_Chat_330091303_45": "Tentu saja boleh, Nona Miyabi. Itu sebuah kehormatan bagiku!",
  "PartnerTalk_Chat_330091303_46": "Kamu juga mau ikut?",
  "PartnerTalk_Chat_330091303_Name01": "Pelobi yang Penuh Siasat",
  "PartnerTalk_Chat_330091303_Name02": "Hoshimi Miyabi",
  "PartnerTalk_Chat_330091304_01": "Aku baru selesai latihan tebas kayu gelondong dengan senjata.",
  "PartnerTalk_Chat_330091304_02": "Setelah latihan selama tiga hari tiga malam, pengurus rumahku akhirnya bilang, \"Nona Miyabi, kayu bakar untuk perapian di musim tahun ini sudah cukup banyak.\"",
  "PartnerTalk_Chat_330091304_03": "Benar-benar sebuah perjalanan yang bermakna.",
  "PartnerTalk_Chat_330091304_Name01": "Hoshimi Miyabi",
  "PartnerTalk_Chat_330091305_01": "Tidak apa-apa... *huff*... Nona Miyabi. Asalkan kamu bersedia, temanmu juga boleh bergabung dalam pembicaraan kita.",
  "PartnerTalk_Chat_330091305_02": "Kalian berdua jalannya cepat sekali, huh... *huff* ... Semua anak muda sesemangat ini ya?",
  "PartnerTalk_Chat_330091305_03": "Aku akan membuktikan... huh... kalau kamu memilih untuk terjun ke dunia politik, kita... pasti bisa mencapai situasi menang-menang-menang yang optimal — di mana semua pihak mendapat keuntungan, baik untuk kamu sendiri ataupun para warga.",
  "PartnerTalk_Chat_330091305_04": "Oh. Kedengarannya seperti terlalu bagus untuk menjadi kenyataan.",
  "PartnerTalk_Chat_330091305_05": "Situasi menang-menang-menang?",
  "PartnerTalk_Chat_330091305_06": "Menang yang ketiga untuk siapa?",
  "PartnerTalk_Chat_330091305_06F": "Karena Nona Belle sudah tanyakan... Tentu saja sponsor pemilihan ini juga bakal dapat keuntungan, dan ini memang sudah sewajarnya.",
  "PartnerTalk_Chat_330091305_07": "Karena Tuan Wise sudah tanyakan... Tentu saja sponsor pemilihan ini juga bakal dapat keuntungan, dan ini memang sudah sewajarnya.",
  "PartnerTalk_Chat_330091305_07F": "Karena Nona Belle sudah tanyakan... Tentu saja sponsor pemilihan ini juga bakal dapat keuntungan yang memang sudah sewajarnya.",
  "PartnerTalk_Chat_330091305_08": "Boleh ceritakan detailnya?",
  "PartnerTalk_Chat_330091305_09": "Siapa sponsornya?",
  "PartnerTalk_Chat_330091305_10": "Di tahap sekarang ini... masih belum bisa dipastikan.",
  "PartnerTalk_Chat_330091305_11": "Sekarang aku cuma bisa bilang kalau Nona Miyabi itu populer sekali, asalkan dia mau ikut pemilihan, daftar sponsornya pasti bakal bertambah panjang...",
  "PartnerTalk_Chat_330091305_12": "Ayo cepat kasih tahu aku siapa yang kirim kamu kemari?",
  "PartnerTalk_Chat_330091305_13": "Kamu langsung kasih tahu saja apa permintaan TOPS?",
  "PartnerTalk_Chat_330091305_14": "Eh, aku jadi serba salah kalau kamu terus terang begini. Seni politik bukan seperti itu loh.",
  "PartnerTalk_Chat_330091305_15": "Aku cuma bisa kasih tahu... Sekarang ada masalah kecil yang bikin pusing salah satu sponsor.",
  "PartnerTalk_Chat_330091305_16": "Masalah itu tentang peruntukan lahan salah satu tanah yang ada di Faunus Quarter. Sekarang tanah itu termasuk lahan industri, tapi sebenarnya penduduk di sekitar sana mau ada pusat perbelanjaan baru yang bisa jadi tempat hiburan.",
  "PartnerTalk_Chat_330091305_17": "Oh ya, ngomong-ngomong tentang hiburan... Nona Miyabi tahu tidak? Sekarang ini ada desas-desus di kalangan masyarakat yang menganggap peraturan tentang industri hiburan yang diterapkan pemerintah kota sekarang sudah agak ketinggalan zaman, hukumannya juga terlalu berat bagi para pelaku di industri itu.",
  "PartnerTalk_Chat_330091305_18": "Optimisme masyarakat itu senjata ampuh untuk hadapi bencana Hollow loh. Jadi, kita harus berusaha demi senyuman masyarakat... Kamu setuju, kan?",
  "PartnerTalk_Chat_330091305_19": "Iya... masuk akal sih...",
  "PartnerTalk_Chat_330091305_20": "Aku senang sekali begitu dengar kamu juga setuju.",
  "PartnerTalk_Chat_330091305_21": "Aku tidak bilang setuju. Menurutku ada cara yang lebih praktis untuk membuat masyarakat tersenyum.",
  "PartnerTalk_Chat_330091305_22": "Kamu bilang apa?",
  "PartnerTalk_Chat_330091305_23": "Yaitu memusnahkan bencana Hollow. Lalu, membagikan melon dan buah-buahan lainnya untuk semua masyarakat.",
  "PartnerTalk_Chat_330091305_24": "Tentu saja yang paling penting itu bencana Hollow, kedua baru melon.",
  "PartnerTalk_Chat_330091305_25": "Menurut informasi yang aku terima, TOPS Alliance justru menoleransi beberapa Sub-Hollow demi mendapatkan sumber daya Ether dan tujuan lainnya.",
  "PartnerTalk_Chat_330091305_26": "TOPS adalah pilar pendapatan pajak kota ini. Asalkan masih berada dalam batas-batas hukum yang berlaku, tidak semua kebijakan harus dijelaskan kepada publik.",
  "PartnerTalk_Chat_330091305_27": "Aku tidak perlu penjelasan. Aku hanya ingin melenyapkan semua Hollow yang merenggut nyawa manusia itu.",
  "PartnerTalk_Chat_330091305_28": "...",
  "PartnerTalk_Chat_330091305_29": "Kalau kalian masih tetap ingin sponsori pemilihanku, silakan saja.",
  "PartnerTalk_Chat_330091305_30": "Kalau menurutmu pembicaraan ini tidak perlu dilanjutkan lagi... Izinkan kami pergi dari sini.",
  "PartnerTalk_Chat_330091305_31": "Sebelum kamu dan Miyabi pergi, pelobi itu sudah memasang wajah muram dan berjalan meninggalkan kalian sambil bergumam sendiri...",
  "PartnerTalk_Chat_330091305_32": "Orang itu sudah pergi.",
  "PartnerTalk_Chat_330091305_33": "Terima kasih banyak ya. Sekarang biar aku belikan kopi kesukaanmu ya.",
  "PartnerTalk_Chat_330091305_Name01": "Pelobi yang Penuh Siasat",
  "PartnerTalk_Chat_330091305_Name02": "Hoshimi Miyabi",
  "PartnerTalk_Chat_330091306_01": "Silakan diminum kopinya. Aku juga sudah beli yang sama untuk aku sendiri.",
  "PartnerTalk_Chat_330091306_02": "Aku tidak begitu suka minum kopi. Tiap kali minum kopi rasanya seperti minum teh yang sudah dibiarkan dingin semalaman.",
  "PartnerTalk_Chat_330091306_03": "Kopi itu paling enak!",
  "PartnerTalk_Chat_330091306_04": "Orang yang tadi itu...",
  "PartnerTalk_Chat_330091306_05": "Menurutku melon yang paling enak.",
  "PartnerTalk_Chat_330091306_06": "...",
  "PartnerTalk_Chat_330091306_07": "Kamu masih pikirkan masalah itu ya?",
  "PartnerTalk_Chat_330091306_08": "Sebenarnya kamu tidak perlu khawatir. Mungkin kamu bakal terkejut, tapi sering ada orang seperti itu yang datang mencariku.",
  "PartnerTalk_Chat_330091306_09": "Menurutmu aku kelihatan seperti orang yang bisa jadi politikus tidak?",
  "PartnerTalk_Chat_330091306_10": "Sudah pasti {F#enggak}{M#tidak} bisa.",
  "PartnerTalk_Chat_330091306_11": "Susah jawabnya nih.",
  "PartnerTalk_Chat_330091306_12": "Miyabi pasti bisa kok.",
  "PartnerTalk_Chat_330091306_13": "Aku juga merasa begitu.",
  "PartnerTalk_Chat_330091306_14": "Ngomong-ngomong, Yanagi juga berpikir begitu setelah dia pergi gantikan aku dalam sebuah rapat.",
  "PartnerTalk_Chat_330091306_15": "Aku mengerti.",
  "PartnerTalk_Chat_330091306_16": "Sebenarnya aku juga tidak bakal sakit hati kalau kamu terus terang.",
  "PartnerTalk_Chat_330091306_17": "Bisa... jadi politikus?",
  "PartnerTalk_Chat_330091306_18": "Siapa? Aku?",
  "PartnerTalk_Chat_330091306_19": "Selama ini... aku tahu jelas tempat yang paling cocok untukku, yaitu di dalam Hollow, di medan pertempuran, di tempat-tempat yang hanya perlu fokus kerjakan satu hal saja.",
  "PartnerTalk_Chat_330091306_20": "Aku hanya kuasai satu hal—Pakai tebasan pedangku untuk melindungi semua yang ingin kulindungi.",
  "PartnerTalk_Chat_330091306_21": "...",
  "PartnerTalk_Chat_330091306_22": "Kamu pasti lebih cocok daripada aku. Kamu memiliki kekuatan yang bisa membuat orang-orang merasa tenang.",
  "PartnerTalk_Chat_330091306_23": "Kalau ada orang yang minta kamu untuk ikut pemilihan anggota parlemen atau kepala distrik, kamu harus mencobanya. Kamu bahkan sudah dapat dukungan dari seorang Void Hunter.",
  "PartnerTalk_Chat_330091306_Name01": "Hoshimi Miyabi",
  "PartnerTalk_Chat_330091307_01": "Kopi yang aku minum ini rasanya masih tetap seperti teh yang sudah dingin.",
  "PartnerTalk_Chat_330091307_02": "Kopi yang kamu minum juga sama ya?",
  "PartnerTalk_Chat_330091307_Name01": "Hoshimi Miyabi",
  "PartnerTalk_Chat_330091401_01": "Oh... Tidak kusangka bisa ketemu kamu di sini, Nona \"Void Hunter\" Hoshimi Miyabi.",
  "PartnerTalk_Chat_330091401_02": "Kamu mungkin tidak tahu... tapi putraku menganggapmu sebagai seorang pahlawan.",
  "PartnerTalk_Chat_330091401_03": "Pahlawan.",
  "PartnerTalk_Chat_330091401_04": "Iya. Setiap hari dia selalu cerita tentang Nona Miyabi.",
  "PartnerTalk_Chat_330091401_05": "\"Kalau kamu tahunya cuma cerita tentang Nona Miyabi, Ibu bakal cemburu loh. Yang cari uang, bikinkan sarapan, dan antar jemput kamu sekolah itu bukan Nona Miyabi!\" Aku pura-pura marah dan bilang begitu padanya.",
  "PartnerTalk_Chat_330091401_06": "Setelah dengar aku bilang begitu, anak itu langsung lari kemari dan memelukku... Dia benar-benar seperti malaikat.",
  "PartnerTalk_Chat_330091401_07": "Malaikat.",
  "PartnerTalk_Chat_330091401_08": "Dia mengeluarkan blus dengan sulaman \"Ibu yang paling hebat di dunia\" yang dia jahit waktu pelajaran kerajinan tangan. Dia bilang itu hadiah untukku.",
  "PartnerTalk_Chat_330091401_09": "\"Tentu saja Ibu yang paling hebat. Nanti aku mau jadi sekuat Nona Miyabi supaya bisa lindungi Ibu.\" Dia juga bilang begitu.",
  "PartnerTalk_Chat_330091401_10": "Tapi... mungkin karena waktu itu aku terlalu lelah. Aku sama sekali tidak senang waktu dia ucapkan kata-kata yang semanis itu.",
  "PartnerTalk_Chat_330091401_11": "Aku malah marahi dia, \"Kalau kamu memang sayang Ibu, harusnya kamu bantu Ibu kerjakan pekerjaan rumah. Nona Miyabi pasti juga bantu ibunya sendiri kan?\"",
  "PartnerTalk_Chat_330091401_12": "Seperti biasa, dengan liciknya anak itu bilang \"Kalau sekuat Nona Miyabi, cuma perlu bertarung saja! Dia tidak bakal kerjakan pekerjaan rumah!\" Lalu, dia pun langsung masuk ke kamarnya... Waktu itu aku juga marahi dia seperti biasanya.",
  "PartnerTalk_Chat_330091401_13": "Aku tidak tahu kalau itu adalah kata-kata terakhir yang dia ucapkan padaku.",
  "PartnerTalk_Chat_330091401_14": "Keesokan harinya aku tidak bisa jemput anakku karena ada banyak urusan.",
  "PartnerTalk_Chat_330091401_15": "Waktu di jalan pulang dari sekolah, dia terisap ke dalam bencana Sub-Hollow.",
  "PartnerTalk_Chat_330091401_16": "Public Security yang pertama datang ke lokasi kejadian. Anggota Hollow Special Operations Section 6 datang setelah mereka mulai lakukan pencarian. Dengar-dengar munculnya bencana Hollow itu berhubungan dengan salah satu komplotan penjahat yang sedang diburu Section 6.",
  "PartnerTalk_Chat_330091401_17": "Aku baru tahu seluruh kejadiannya dari berita di hari berikutnya.",
  "PartnerTalk_Chat_330091401_18": "Hoshimi Miyabi memimpin Hollow Special Operations Section 6 dan meraih kemenangan seperti sediakala.",
  "PartnerTalk_Chat_330091401_19": "Selain itu, jasad anak kecil yang terkena kontaminasi pun sudah dipulangkan dari rumah sakit.",
  "PartnerTalk_Chat_330091401_20": "...",
  "PartnerTalk_Chat_330091401_21": "Semua omongan yang membosankan ini bukan untuk salahkan Nona Miyabi ya, aku sama sekali tidak punya maksud seperti itu.",
  "PartnerTalk_Chat_330091401_22": "Semuanya terjadi cepat sekali. Jujur saja, sampai sekarang aku masih belum bisa rasakan apa-apa.",
  "PartnerTalk_Chat_330091401_23": "Sampai sekarang aku masih merasa aku ini ibu seseorang, masih merasa aku tidak sendirian.",
  "PartnerTalk_Chat_330091401_24": "Cuma kadang-kadang terlintas di pikiranku... Anakku... pasti benar-benar merasa takut dan tidak berdaya di akhir hidupnya.",
  "PartnerTalk_Chat_330091401_25": "Waktu itu... apa dia bakal marah karena ibunya yang paling hebat dan Hoshimi Miyabi yang paling kuat tidak bisa ada di sana untuk lindungi dia?",
  "PartnerTalk_Chat_330091401_26": "Ibu yang sedih pun pelan-pelan pergi meninggalkan tempat itu. Miyabi yang terlihat tidak berekspresi sepertinya masih belum pulih dari latihan kerasnya...",
  "PartnerTalk_Chat_330091401_27": "Kamu pun berdiri di samping Miyabi dan menemaninya sampai kesadarannya pulih, lalu dia melihat ke arahmu.",
  "PartnerTalk_Chat_330091401_28": "Sebenarnya tadi...",
  "PartnerTalk_Chat_330091401_29": "Oh ya? Ada kejadian seperti itu ya?",
  "PartnerTalk_Chat_330091401_30": "...",
  "PartnerTalk_Chat_330091401_31": "Proxy, tolong temani aku pergi ke suatu tempat.",
  "PartnerTalk_Chat_330091401_32": "Miyabi memintamu untuk... menunjukkan jalan dalam salah satu Hollow.",
  "PartnerTalk_Chat_330091401_33": "Kamu menemui Miyabi di salah satu Hollow.",
  "PartnerTalk_Chat_330091401_34": "Ini tempat terjadinya bencana Sub-Hollow beberapa hari lalu.",
  "PartnerTalk_Chat_330091401_35": "Bisa terlihat jelas, telah terjadi pertarungan di tempat ini.",
  "PartnerTalk_Chat_330091401_36": "Di tempat ini, Miyabi tidak tersesat.",
  "PartnerTalk_Chat_330091401_37": "Dia sama sekali tidak ragu untuk mengalahkan Ethereal ganas yang berkeliaran di sini.",
  "PartnerTalk_Chat_330091401_38": "Sebelum pergi meninggalkan Hollow, dia sepertinya memungut sesuatu dari dalam reruntuhan.",
  "PartnerTalk_Chat_330091401_Name01": "Ibu yang Sedih",
  "PartnerTalk_Chat_330091401_Name02": "Hoshimi Miyabi",
  "PartnerTalk_Chat_330091402_01": "Senyummu yang tadi sama seperti sekarang.",
  "PartnerTalk_Chat_330091402_Name01": "Hoshimi Miyabi",
  "PartnerTalk_Chat_330100101_01": "Kalau kamu punya saran untuk Belobog, kasih tahu aku ya!",
  "PartnerTalk_Chat_330100102_01": "Saat mendengar pekerja Belobog Industries yang sedang mengobrol, Koleda pun langsung datang menyapa.",
  "PartnerTalk_Chat_330100102_02": "Proxy, kebetulan sekali kita ketemu di sini hari ini. Aku mau minta opini kamu nih...",
  "PartnerTalk_Chat_330100102_03": "Manajemen citra perusahaan belakangan ini sudah jadi topik yang sangat populer di kalangan pebisnis.",
  "PartnerTalk_Chat_330100102_04": "Citra yang baik bisa membawa lebih banyak orderan.",
  "PartnerTalk_Chat_330100102_05": "Kalau Belobog Industries mau bikin video promosi, siapa ya yang paling cocok jadi tokoh utamanya?",
  "PartnerTalk_Chat_330100102_06": "Pekerja biasa yang rajin.",
  "PartnerTalk_Chat_330100102_07": "Tentu saja presidennya!",
  "PartnerTalk_Chat_330100102_08": "Awalnya aku juga berpikir begitu.",
  "PartnerTalk_Chat_330100102_09": "Tapi, aku merasa enggak enak hati kalau harus pakai waktu istirahat pekerja untuk hal seperti ini.",
  "PartnerTalk_Chat_330100102_10": "Menurutmu, apa aku bisa buat video di waktu kerja? Hhmm, aku pikir-pikir dulu deh...",
  "PartnerTalk_Chat_330100102_11": "Walaupun cara ini memang enggak terlalu mengganggu para pekerja...",
  "PartnerTalk_Chat_330100102_12": "Tapi aku enggak biasa di depan kamera. Memang sih, ini masalahku sendiri.",
  "PartnerTalk_Chat_330100102_13": "Idemu oke juga sih.",
  "PartnerTalk_Chat_330100102_14": "Kamu bertemu dengan Koleda dan memberinya beberapa ide untuk merekam video promosi perusahaan.\nMelihat Koleda yang serius memikirkan masa depan perusahaannya, kamu merasa dia sungguh bisa diandalkan...",
  "PartnerTalk_Chat_330100102_15": "Tambahkan beberapa ledakan ke dalam adegan biar terlihat lebih keren...? Begitu ya...",
  "PartnerTalk_Chat_330100102_16": "Kamu tahu banyak tentang film ya!",
  "PartnerTalk_Chat_330100102_17": "Aku harus pulang dan catat semua masukan berharga ini ke dalam proposal bisnis. Pamit dulu ya!",
  "PartnerTalk_Chat_330100103_01": "Hari ini kok rasanya apes yah. Baru saja mau bersantai sebentar, tapi malah ketemu Presiden...",
  "PartnerTalk_Chat_330100103_02": "*ehem* Ngomong-ngomong, bentar lagi kita mau syuting video promosi perusahaan ya?",
  "PartnerTalk_Chat_330100103_Name01": "Pekerja yang Malas",
  "PartnerTalk_Chat_330100103_Name02": "Pekerja yang Canggung",
  "PartnerTalk_Chat_330100201_01": "Oh, kamu. Lagi keluar buat... cari makan ya?",
  "PartnerTalk_Chat_330100201_02": "Aku selalu lupa makan siang kalau lagi sibuk kerja. Begitu sadar, aku sudah keroncongan deh...",
  "PartnerTalk_Chat_330100201_03": "Supaya enggak terjadi hal kayak gini lagi, aku mau mulai siapkan makan siang untuk besok! Kamu punya saran enggak?",
  "PartnerTalk_Chat_330100201_04": "Mi krim kacang merah.",
  "PartnerTalk_Chat_330100201_05": "Burger yang bahannya lengkap.",
  "PartnerTalk_Chat_330100201_06": "Ikan makerel.",
  "PartnerTalk_Chat_330100201_07": "Aku suka krim kacang merah, juga suka mi.",
  "PartnerTalk_Chat_330100201_08": "Jadi kalau digabungkan, harusnya nikmatnya dua kali lipat, tapi kok malah jadi... *uekk*.",
  "PartnerTalk_Chat_330100201_09": "Burger... gampang dibuat, bahannya lengkap, dan gizinya seimbang juga.",
  "PartnerTalk_Chat_330100201_10": "Apa aku pernah cerita waktu kami pergi makan burger ala bufet?",
  "PartnerTalk_Chat_330100201_11": "\"Bahan-bahannya digratiskan kalau bisa muat dalam roti burgernya\". Akhirnya dengan pengetahuan arsitektur yang kami punya, kami semua berhasil buat burger raksasa loh. Haha!",
  "PartnerTalk_Chat_330100201_12": "Kesanku terhadap ikan agak sulit dijelaskan. Aku enggak tahu sih kamu bakal ngerti atau enggak...",
  "PartnerTalk_Chat_330100201_13": "Katanya sih ikan \"mengandung banyak kalsium\", jadi aku makan banyak banget sejak kecil. Tapi kayaknya enggak ngefek deh...",
  "PartnerTalk_Chat_330100201_14": "Tanpa sadar, kamu dan Koleda mulai mengobrol tentang masakan.\nTapi, ternyata Koleda sama sekali tidak mengerti tentang masak-memasak... Dia hanya bisa memasak beberapa hidangan sederhana.",
  "PartnerTalk_Chat_330100201_15": "Maaf ya. Meski aku sejak kecil sudah mulai masak sendiri, tapi kemampuan memasakku enggak maju-maju.",
  "PartnerTalk_Chat_330100201_16": "Mungkin aku bisa pikirkan soal ini lagi waktu pekerjaan konstruksi sudah agak senggang.",
  "PartnerTalk_Chat_330100202_01": "Memasak... lebih susah daripada bekerja ya.",
  "PartnerTalk_Chat_330100301_01": "Gula murni bisa meningkatkan risiko gigi berlubang dan obesitas, terus juga bisa membuat...",
  "PartnerTalk_Chat_330100301_02": "Mood aku membaik?",
  "PartnerTalk_Chat_330100301_Name01": "Pejalan yang Khawatir",
  "PartnerTalk_Chat_330100301_Name02": "Pejalan yang Suka Tertawa",
  "PartnerTalk_Chat_330100302_01": "Kamu tidak sengaja mendengar ada yang sedang membicarakan tentang camilan manis.\nSaat ingin pergi, kamu disapa oleh Koleda yang berdiri di dekatmu.",
  "PartnerTalk_Chat_330100302_02": "Camilan manis itu harusnya kan bikin orang bahagia, jadi... kok bisa gini sih?!",
  "PartnerTalk_Chat_330100302_03": "Iya! Kok bisa sih?!",
  "PartnerTalk_Chat_330100302_04": "Kamu kenapa sih?",
  "PartnerTalk_Chat_330100302_05": "Camilan yang biasa aku makan tiba-tiba... enggak manis lagi.",
  "PartnerTalk_Chat_330100302_06": "Aku tadi telepon untuk komplain, tapi mereka malah bilang memang ada perubahan resep. Mereka mengurangi tingkat kemanisan dan menambahkan rasa kesegaran... biar lebih cocok dengan selera kebanyakan orang.",
  "PartnerTalk_Chat_330100302_07": "Aku enggak paham deh! Kok bisa sih, ada yang merasa camilan itu harusnya enggak manis?",
  "PartnerTalk_Chat_330100302_08": "Camilan harus manis sih.",
  "PartnerTalk_Chat_330100302_09": "Yang {F#enggak}{M#tidak} manis lebih enak kok.",
  "PartnerTalk_Chat_330100302_10": "Coba aku cicip.",
  "PartnerTalk_Chat_330100302_11": "Camilan ini sudah aku tunggu-tunggu seharian, tapi rasanya malah hambar kayak karet begini. Aku benar-benar enggak mau makan kalau gini lagi sih!",
  "PartnerTalk_Chat_330100302_12": "Ish... camilan yang enggak manis... enggak ada bedanya sama makanan utama dong?",
  "PartnerTalk_Chat_330100302_13": "Kamu mau coba? Tapi sudah aku gigit setengah sih...",
  "PartnerTalk_Chat_330100302_14": "Ribet ah. Kalau ini roti, aku tinggal robek bagian yang sudah aku gigit.",
  "PartnerTalk_Chat_330100302_15": "Kamu mengobrol dengan Koleda tentang camilan.\nTernyata Koleda benar-benar tidak suka dengan camilan yang tidak manis...",
  "PartnerTalk_Chat_330100302_16": "Harusnya ada nama khusus untuk makanan penutup yang enggak manis.",
  "PartnerTalk_Chat_330100302_17": "Bagaimana kalau namanya jadi \"BUKAN Makanan Penutup\"? Coba kita lihat saja siapa yang mau beli.",
  "PartnerTalk_Chat_330100303_01": "Tapi pasti ada juga orang yang suka makanan penutup yang enggak manis... Pasti ada...",
  "PartnerTalk_Chat_330100401_01": "Komputer Ben selalu ada masalah, jadi dia perlu bantuan orang lain untuk memperbaikinya.",
  "PartnerTalk_Chat_330100401_02": "Kalau kamu jadi Ben, siapa yang akan kamu minta untuk perbaiki komputermu?",
  "PartnerTalk_Chat_330100401_03": "Grace.",
  "PartnerTalk_Chat_330100401_04": "Anton.",
  "PartnerTalk_Chat_330100401_05": "Presiden yang serbabisa.",
  "PartnerTalk_Chat_330100401_06": "Seorang Proxy.",
  "PartnerTalk_Chat_330100401_07": "Teknisi Komputer.",
  "PartnerTalk_Chat_330100401_08": "Iya sih, Ben memang selalu cari Grace.",
  "PartnerTalk_Chat_330100401_09": "\"Aku itu mekanik, bukan programmer!\", setiap kali dia selalu bilang begitu, tapi setiap kali dia selalu bantu Ben perbaiki komputernya.",
  "PartnerTalk_Chat_330100401_10": "Ngomong-ngomong, programmer juga belum tentu bisa perbaiki komputer, kan?",
  "PartnerTalk_Chat_330100401_11": "Kalau dipikir-pikir, Grace mungkin lagi tunggu orang lain untuk bilang sesuatu tentang itu... Lain kali aku coba bilang deh.",
  "PartnerTalk_Chat_330100401_12": "Enggak kusangka, ternyata penilaianmu ke Anton setinggi itu.",
  "PartnerTalk_Chat_330100401_13": "Kalau Ben lagi benar-benar putus asa, dia memang akan cari Anton sih.",
  "PartnerTalk_Chat_330100401_14": "Anton biasa pakai cara gebuk-gebuk. Biasanya kita sampai bisa dengar suara dari bagian dalamnya, kayak ada yang copot gitu, tapi ajaibnya... komputernya malah jadi benar lagi...",
  "PartnerTalk_Chat_330100401_15": "Tapi baguslah, berarti lumayan tahan banting ya! Peralatan kantor Belobog Industries memang luar biasa!",
  "PartnerTalk_Chat_330100401_16": "Aku enggak \"serbabisa\" sih, tapi kalau Ben yang minta bantuan, aku pasti akan cari cara.",
  "PartnerTalk_Chat_330100401_17": "Tapi Proxy, kamu kan juga tahu, Ben memang tipe orang yang banyak berpikir...",
  "PartnerTalk_Chat_330100401_18": "Dia pasti menganggap hal ini sebagai \"hal kecil yang enggak perlu dibicarakan dengan atasan\", meskipun hal ini bisa sebenarnya cukup menghambat pekerjaannya.",
  "PartnerTalk_Chat_330100401_19": "Memang sih, banyak yang lebih suka punya bawahan seperti ini, tapi aku pribadi sih harap dia bisa lebih bergantung padaku.",
  "PartnerTalk_Chat_330100401_20": "Area bisnismu luas juga ya, si Phaethon sudah buka agensi serbabisa nih?",
  "PartnerTalk_Chat_330100401_21": "Pantas saja kalian selalu terlibat dalam hal-hal yang aneh... Tapi meski begitu, kalian masih tetap mengutamakan kontrak Belobog Heavy Industries. Terima kasih loh.",
  "PartnerTalk_Chat_330100401_22": "Ben memang pernah cari teknisi dari toko komputer sih. Tapi belakangan ini, performa teknisi sepertinya lebih dilihat dari hasil penjualan, jadi kadang-kadang... malah jadi ribet deh.",
  "PartnerTalk_Chat_330100401_23": "Waktu itu kebetulan aku juga lagi lembur. Karena Ben enggak enak hati potong pembicaraan penjual itu, orangnya malah bicara terus tanpa henti sampai tiga jam...",
  "PartnerTalk_Chat_330100401_24": "Ngomong-ngomong, komputer Ben kan selalu bermasalah, tapi sebenarnya itu karena sistem keuangan yang dipakai sudah terlalu jadul.",
  "PartnerTalk_Chat_330100401_25": "Sistem ini dulu dibeli oleh ayahku, dan kita seharusnya harus bayar biaya pembaruannya. Tapi selalu saja ada urusan lain yang lebih mendesak dan menguras anggaran...",
  "PartnerTalk_Chat_330100401_26": "Hm, ini berarti aku ada banyak kekurangan sebagai presiden sih... Aku sendiri juga tahu kok.",
  "PartnerTalk_Chat_330100402_01": "Aku selalu merasa... harusnya aku bisa lakukan lebih baik lagi. Apa ayahku dulu... juga hadapi berbagai masalah...?",
  "PartnerTalk_Chat_330100501_01": "Duh, PR anak zaman sekarang susah banget deh...",
  "PartnerTalk_Chat_330100501_02": "Kalau ada kesulitan, tanya sama Presiden kita yang serbabisa aja! Semangat!",
  "PartnerTalk_Chat_330100501_03": "Tu-tu-tunggu... Maksudnya aku...?",
  "PartnerTalk_Chat_330100501_Name01": "Pekerja yang Ragu",
  "PartnerTalk_Chat_330100501_Name02": "Pekerja yang Banyak Ide",
  "PartnerTalk_Chat_330100502_01": "Sebagai presiden, kalau aku enggak bisa jawab pertanyaan matematika anak SD, reputasiku sebagai pemimpin gimana nih...",
  "PartnerTalk_Chat_330100503_01": "Melihat Koleda yang sedang kebingungan, kamu pun memanggilnya.",
  "PartnerTalk_Chat_330100503_02": "Ah, tepat waktu nih...",
  "PartnerTalk_Chat_330100503_03": "Rekan kerjaku tadi tanya tentang soal matematika. Katanya PR anak kecil.",
  "PartnerTalk_Chat_330100503_04": "Dia bilang, sebagai seorang ayah, dia enggak bisa jujur ke anaknya kalau dia kesusahan sama PR anak SD! Jadi dia minta tolong sama aku, si \"presiden yang serbabisa\"...",
  "PartnerTalk_Chat_330100503_05": "Tapi aku... sebagai Presiden, enggak bisa bilang kalau aku juga enggak bisa...",
  "PartnerTalk_Chat_330100503_06": "Coba kulihat soalnya...",
  "PartnerTalk_Chat_330100503_07": "Mungkin aku bisa bantu.",
  "PartnerTalk_Chat_330100503_08": "Oke! Nih pertanyaannya: Waktu untuk anjing lari 5 langkah setara waktu untuk kuda lari 3 langkah. Jarak dari 4 langkah kuda sama dengan jarak dari 7 langkah anjing. Sekarang, anjing sudah lari duluan 30 meter sebelum kuda. Pertanyaan: Berapa jauh anjing bisa lari sebelum kuda mengejarnya?",
  "PartnerTalk_Chat_330100503_09": "Kenapa si kuda mau kejar anjing?",
  "PartnerTalk_Chat_330100503_10": "600 m",
  "PartnerTalk_Chat_330100503_11": "783562 m",
  "PartnerTalk_Chat_330100503_12": "Aku juga penasaran sih sebenarnya...",
  "PartnerTalk_Chat_330100503_13": "Apa karena si kuda baru digigit anjing, jadi dia mau kejar dan tendang anjing itu untuk balas dendam?",
  "PartnerTalk_Chat_330100503_14": "Wow, sepertinya jawabannya benar! Cepat juga kamu!",
  "PartnerTalk_Chat_330100503_15": "Kamu jenius matematika ya, sama seperti Ben.",
  "PartnerTalk_Chat_330100503_16": "...Masa sih?",
  "PartnerTalk_Chat_330100503_17": "Kamu kelihatannya lumayan percaya diri itu, jadi kamu yakin aku boleh bawa jawabanmu ini untuk dikasih ke orang lain, kan?",
  "PartnerTalk_Chat_330100503_18": "Kamu mendiskusikan soal matematika dengan Koleda untuk beberapa saat.\nKemampuan Koleda dalam berhitung ternyata lebih parah daripada yang kamu kira...",
  "PartnerTalk_Chat_330100503_19": "Siapa sih yang kasih pertanyaan ginian ke anak SD?!",
  "PartnerTalk_Chat_330100601_01": "Miaw~",
  "PartnerTalk_Chat_330100601_02": "Meonggggg!!!",
  "PartnerTalk_Chat_330100601_03": "Miaaaww...",
  "PartnerTalk_Chat_330100601_Name01": "Tangerine",
  "PartnerTalk_Chat_330100601_Name02": "Prosper",
  "PartnerTalk_Chat_330100601_Name03": "Foamy",
  "PartnerTalk_Chat_330100602_01": "Satu hal yang aku suka dari Sixth Street, di sini ada banyak kucing.",
  "PartnerTalk_Chat_330100602_02": "Kayaknya di lokasi konstruksi enggak ada kucing sebanyak ini deh. Mereka pasti kabur terlalu ribut dan terlalu banyak debu.",
  "PartnerTalk_Chat_330100602_03": "Proxy, menurutmu kucing-kucing ini lagi ngomong tentang apa?",
  "PartnerTalk_Chat_330100602_04": "Lagi berdebat sih.",
  "PartnerTalk_Chat_330100602_05": "Lagi pacaran deh.",
  "PartnerTalk_Chat_330100602_06": "Lagi ngobrol santai aja.",
  "PartnerTalk_Chat_330100602_07": "Lagi minta-minta makanan.",
  "PartnerTalk_Chat_330100602_08": "Lagi sok imut, cari perhatian.",
  "PartnerTalk_Chat_330100602_09": "Kedengarannya cukup serius. Hei, hei, kalian, bisa berhenti berdebat enggak?",
  "PartnerTalk_Chat_330100602_10": "Berdebat enggak bakal selesaikan masalah, lebih baik langsung pakai kekerasan aja! *ggrrr*",
  "PartnerTalk_Chat_330100602_11": "Di bawah anjuran Koleda, kucing-kucing itu pun mulai berkelahi...!\nTidak lama, mereka pun selesai, dan salah satu dari kucing itu pergi bersembunyi ke tempat yang jauh sambil menyembunyikan ekornya.",
  "PartnerTalk_Chat_330100602_12": "Pekerja-pekerja kami juga sering bertengkar sih, dan ini salah satu cara yang diajarkan Anton biar langsung kelar.",
  "PartnerTalk_Chat_330100602_13": "Daripada biarin masalahnya jadi semakin parah, lebih baik menggunakan konflik sementara biar langsung ada solusi yang bisa diterima oleh kedua belah pihak...",
  "PartnerTalk_Chat_330100602_14": "Kalau Anton jadi kucing liar, dia pasti bisa jadi pemimpin kucing.",
  "PartnerTalk_Chat_330100602_15": "Mengeong kesakitan begitu, masa lagi pacaran?",
  "PartnerTalk_Chat_330100602_16": "Aku tiba-tiba jadi enggak mau pacaran lagi. Eh, bukan, bukan berarti aku sudah pernah pacaran ya.",
  "PartnerTalk_Chat_330100602_17": "Setahuku, \"pacaran\" itu harusnya kayak... elus-elus kepala pasangannya, bukannya kalau ada masalah, malah jadi marah-marah...",
  "PartnerTalk_Chat_330100602_18": "Kamu dan Koleda mengobrol tentang pacaran.\nKalian menghabiskan waktu yang menyenangkan sambil melihat kucing-kucing saling menjilati bulu satu sama lain...",
  "PartnerTalk_Chat_330100602_19": "Wah, kok tadi itu suasananya terasa canggung ya? Bahaya nih, bahaya nih.",
  "PartnerTalk_Chat_330100602_20": "Apa menurutmu kucing-kucing ini satu keluarga?",
  "PartnerTalk_Chat_330100602_21": "Wah~ Bisa berkumpul sekeluarga seperti ini, pasti bahagia sekali ya mereka...",
  "PartnerTalk_Chat_330100602_22": "Ngomong-ngomong, Proxy, apa kamu enggak merasa aneh? New Eridu kan lumayan besar, seharusnya ada banyak keluarga yang bahagia... Tapi di sekeliling kita, kayaknya cuma ada sedikit orang yang beruntung.",
  "PartnerTalk_Chat_330100602_23": "Kamu dan Koleda memikirkan pertanyaan aneh ini.\nKucing-kucing itu menatap kalian dengan tenang, seolah-olah sedang menerka-nerka hubungan kalian...",
  "PartnerTalk_Chat_330100602_24": "Aku sudah harus pulang, Proxy. Entah kenapa, aku selalu jadi banyak pikiran saat bersamamu.",
  "PartnerTalk_Chat_330100602_25": "Aku juga berpikir begitu. Karena kucing enggak bisa ngomong, jadinya mereka selalu buat aku bingung, kayak... sebenarnya lapar atau enggak sih...?",
  "PartnerTalk_Chat_330100602_26": "Sama seperti mesin yang enggak berfungsi. Pertama-tama kita harus cek tangki bahan bakarnya dulu, kan?",
  "PartnerTalk_Chat_330100602_27": "Kamu pergi ke toserba bersama Koleda dan membeli makanan kaleng untuk kucing.\nKetiga kucing itu langsung menyantap makanan kalengnya dengan cepat, lalu mulai mengeong lagi saat melihat kalian...",
  "PartnerTalk_Chat_330100602_28": "Ya ampun, kucing-kucing ini beneran deh. Proxy, lain kali kita kasih mereka makan sama-sama lagi ya?",
  "PartnerTalk_Chat_330100602_29": "Sok imut? Kalau sama aku sih enggak mempan ya...",
  "PartnerTalk_Chat_330100602_30": "Tunggu... ka-kamu mau dipeluk? Yah... ya sudah deh...",
  "PartnerTalk_Chat_330100602_31": "Koleda melebarkan lengannya, dan kucing itu dengan lincah melompat ke pundaknya.\nKamu juga melakukan hal sama dan menggendong kucing satunya lagi...",
  "PartnerTalk_Chat_330100602_32": "\"Dari ketinggian yang berbeda, dunia yang kita lihat juga akan berbeda\"... Kalau dipikir-pikir, sepertinya aku mengerti kenapa kucing-kucing suka dipeluk.",
  "PartnerTalk_Chat_330100701_01": "Proxy, kamu juga datang buat makan mi?",
  "PartnerTalk_Chat_330100701_02": "Aku penasaran sama suatu hal. Apa kamu bisa bantu aku memastikannya?",
  "PartnerTalk_Chat_330100701_03": "Oke.",
  "PartnerTalk_Chat_330100701_04": "Asal {F#enggak}{M#tidak} melanggar hukum.",
  "PartnerTalk_Chat_330100701_05": "Hei, hei, pelan-pelan! Kamu ngomongnya seolah aku pernah melanggar hukum saja! Aku kan Presiden Belobog Heavy Industries!",
  "PartnerTalk_Chat_330100701_06": "Setiap kali aku datang ke Sixth Street, aku biasa makan di Waterfall Soup. General Chop itu memang jago sih, tapi aku selalu merasa... dia kayak meremehkanku gitu!",
  "PartnerTalk_Chat_330100701_07": "Mi yang dia kasih ke aku kayaknya selalu lebih sedikit dari mi yang dia kasih ke pelanggan yang badannya lebih besar...",
  "PartnerTalk_Chat_330100701_08": "Aaah... aku jadi sebal ah! Aku sempat mau tanya General Chop blak-blakan aja sih, tapi aku takut nanti malah malu-maluin...",
  "PartnerTalk_Chat_330100701_09": "Aku mengerti.",
  "PartnerTalk_Chat_330100701_10": "Biar aku bantu kamu tanya ke dia.",
  "PartnerTalk_Chat_330100701_11": "Boleh! Aku tunggu kamu di sini ya!",
  "PartnerTalk_Chat_330100702_01": "Wise, apa kabar? Hari ini pesan yang seperti biasa?",
  "PartnerTalk_Chat_330100702_01F": "Belle, apa kabar? Hari ini pesan yang seperti biasa?",
  "PartnerTalk_Chat_330100702_02": "Aku tidak sangka kalau kamu ternyata kenal baik dengan pelanggan mungil berambut merah itu.",
  "PartnerTalk_Chat_330100702_03": "Meski anak itu badannya kecil, tapi dia tahu banyak soal mi... Setiap kali dia datang, aku selalu berusaha sebaik mungkin untuk memastikan mi-nya enak... jangan sampai terlalu keras atau terlalu lembek, haha!",
  "PartnerTalk_Chat_330100702_04": "Kamu biasa kasih porsi yang lebih kecil untuk dia ya?",
  "PartnerTalk_Chat_330100702_05": "Kamu biasa kasih dia mi lebih sedikit?",
  "PartnerTalk_Chat_330100702_06": "Aku mana pernah seperti itu! Ada harga ada barang, aku tidak pernah merugikan pelanggan seperti itu!",
  "PartnerTalk_Chat_330100702_07": "Apalagi, selera makan anak itu layak dihormati sih... Jadi setiap kali, aku masak mi-nya lebih sedikit supaya bisa menjaga tekstur mi-nya. Kalau mau tambah, dia bisa langsung bilang kok!",
  "PartnerTalk_Chat_330100702_08": "Eh? Tapi kenapa tiba-tiba tanya tentang ini?",
  "PartnerTalk_Chat_330100702_09": "{F#Enggak}{M#Tidak} apa-apa.",
  "PartnerTalk_Chat_330100702_10": "Sepertinya ada kesalahpahaman...",
  "PartnerTalk_Chat_330100702_11": "Oh ya? Haha! Kebetulan ada dua kursi kosong. Kalian mau makan sama-sama hari ini?",
  "PartnerTalk_Chat_330100702_Name01": "General Chop",
  "PartnerTalk_Chat_330100703_01": "Malu-maluin banget deh...",
  "PartnerTalk_Chat_330100703_02": "Untung kamu sudah bantu jelaskan situasinya. Kalau enggak, aku pasti sudah salah paham sama General Chop!",
  "PartnerTalk_Chat_330100703_03": "Sebenarnya, waktu aku masih kecil...",
  "PartnerTalk_Chat_330100703_04": "Ada paman yang jual mi di depan sekolah.",
  "PartnerTalk_Chat_330100703_05": "Mi yang dijual ada porsi besar, porsi kecil, dan porsi anak SD.",
  "PartnerTalk_Chat_330100703_06": "Setiap kali aku pesan porsi kecil, paman itu selalu kasih aku porsi anak SD yang PALING KECIL! Mungkin karena kejadian waktu itu, aku jadi trauma...",
  "PartnerTalk_Chat_330100703_07": "Dia itu meremehkan nafsu makan anak SD atau apa ya?",
  "PartnerTalk_Chat_330100703_08": "Mungkin karena dia perhatian aja sama anak SD...?",
  "PartnerTalk_Chat_330100703_09": "Aku rasa itu justru berarti dia {F#enggak}{M#tidak} menghormati anak SD sih.",
  "PartnerTalk_Chat_330100703_10": "Tapi apa harganya sama?",
  "PartnerTalk_Chat_330100703_11": "Mungkin juga sih. Mi porsi anak SD yang dikasih ke aku waktu itu selalu banyak sayurnya.",
  "PartnerTalk_Chat_330100703_12": "Tapi waktu itu aku cuma pikir, kenapa harus ada sayuran yang aku benci di dalam mangkukku. Dia itu sengaja usilin aku ya...",
  "PartnerTalk_Chat_330100703_13": "Iya!",
  "PartnerTalk_Chat_330100703_14": "Aku tahu sih, itu sebenarnya cara dia perhatian sama anak kecil, tapi kalau bisa hormati keinginanku, aku lebih senang sih...",
  "PartnerTalk_Chat_330100703_15": "Cih, si paman yang jual mi itu selalu kasih kembaliannya sesuai selisih harganya padaku... Di bawah mangkukku selalu dia selipkan beberapa Denny, sampai jadi hangat tuh Denny-nya.",
  "PartnerTalk_Chat_330100703_16": "Aku benar-benar ingin lempar Denny yang hangat itu ke topi di kepalanya! Oh, iya. Aku benaran pernah lempar loh!",
  "PartnerTalk_Chat_330100703_17": "Kamu menyantap mi bersama Koleda dan mengobrol tentang masa kecilnya.\nTernyata Koleda sudah punya pendirian yang kuat sejak kecil...",
  "PartnerTalk_Chat_330100703_18": "Dulu tuh, Ayah kadang bawa aku makan di sana setelah jemput aku.",
  "PartnerTalk_Chat_330100703_19": "Paman penjual mi itu selalu kasih ekstra mi untuk ayah, sampai tinggi kayak gunung...",
  "PartnerTalk_Chat_330100703_20": "Tapi sekolah itu hancur waktu ibu kota lama jatuh. Hhmm... semoga paman penjual mi itu baik-baik saja.",
  "PartnerTalk_Chat_330100704_01": "Mi yang dibuat General Chop hari ini enak sekali!",
  "PartnerTalk_Chat_330100801_01": "Kamu mendengarkan keluhan dari beberapa pelajar.\nSaat berbalik badan, kamu melihat Koleda yang entah dari kapan sudah di sini. Dia sepertinya sedang memikirkan sesuatu...",
  "PartnerTalk_Chat_330100801_02": "Sejak bawahanku menanyakan soal matematika SD yang aku enggak bisa jawab...",
  "PartnerTalk_Chat_330100801_03": "Aku bertekad untuk belajar matematika setelah pulang kerja, agar situasi seperti ini enggak terjadi lagi.",
  "PartnerTalk_Chat_330100801_04": "Aku sudah cari Grace, tapi dia malah elus-elus kepalaku dan bilang, \"Koleda sudah jadi presiden yang hebat kok. Tidak belajar matematika juga tidak apa-apa.\"",
  "PartnerTalk_Chat_330100801_05": "Dari dulu aku belum pernah dengar dia ngomong kayak gitu! Dia tuh maksudnya apa sih?",
  "PartnerTalk_Chat_330100801_06": "Dia menolakmu secara halus kali?",
  "PartnerTalk_Chat_330100801_07": "Ya, dia lagi mengakui kontribusimu saja.",
  "PartnerTalk_Chat_330100801_08": "Dia mungkin takut kamu kelelahan.",
  "PartnerTalk_Chat_330100801_09": "Hmm... sepertinya begitu.",
  "PartnerTalk_Chat_330100801_10": "Waktu Grace bilang begitu, aku jadi senang sekali. Aku sampai lupa mau belajar matematika...",
  "PartnerTalk_Chat_330100801_11": "Tapi itu sudah jadi tugasku sebagai Presiden... Sudah seharusnya aku melakukannya.",
  "PartnerTalk_Chat_330100801_12": "Tapi aku senang sih dengar Grace bilang begitu.",
  "PartnerTalk_Chat_330100801_13": "Tunggu... aku mau cari Grace untuk apa ya?",
  "PartnerTalk_Chat_330100801_14": "Dia itu benar-benar deh...! Padahal dia yang paling sering kerja lembur belakangan ini...",
  "PartnerTalk_Chat_330100801_15": "Tunggu... aku mau cari Grace untuk apa ya?",
  "PartnerTalk_Chat_330100801_16": "Grace sepertinya sedang menghindari untuk mengajari Koleda matematika.\nBakat matematika Koleda... memangnya benar-benar separah itu ya?",
  "PartnerTalk_Chat_330100801_17": "Bagaimanapun juga, aku akan cari Grace lagi malam ini.",
  "PartnerTalk_Chat_330100801_18": "Proxy... Kalau kamu juga tertarik sama matematika, mau ikut?",
  "PartnerTalk_Chat_330100802_01": "Pekerjaan sehari-hari orang dewasa hampir kan tidak memerlukan matematika sama sekali, jadi untuk apa sih kita belajar susah payah...",
  "PartnerTalk_Chat_330100802_02": "Tujuan hidup kan bukan hanya untuk bekerja.",
  "PartnerTalk_Chat_330100802_03": "Hah? Terus? Memangnya hidup itu untuk matematika?",
  "PartnerTalk_Chat_330100802_Name01": "Pelajar yang Tidak Begitu Pintar",
  "PartnerTalk_Chat_330100802_Name02": "Pelajar yang Pintar",
  "PartnerTalk_Chat_330100901_01": "Akhirnya aku nonton \"7710 dan Si Kucing\" juga deh. Hampir saja aku melewatkan film sebagus ini.",
  "PartnerTalk_Chat_330101001_01": "Karena kami baru saja menyelesaikan satu proyek, semua orang pasti sudah capek.",
  "PartnerTalk_Chat_330101001_02": "Aku mau beli suplemen untuk mereka, tapi beli apa ya enaknya...?",
  "PartnerTalk_Chat_330101001_03": "Susu yang tinggi kalsium dan protein, Captain Cow.",
  "PartnerTalk_Chat_330101001_04": "Splash Cola yang bisa menstabilkan energimu.",
  "PartnerTalk_Chat_330101001_05": "...! Enggak mau Captain Cow!",
  "PartnerTalk_Chat_330101001_06": "Nanti mereka pasti simpan dan justru kasih ke aku...",
  "PartnerTalk_Chat_330101001_07": "Biasanya kalau Senin pagi, aku sering lihat pekerja kantoran minum Splash Cola di metro.",
  "PartnerTalk_Chat_330101001_08": "Ternyata itu alasannya ya?",
  "PartnerTalk_Chat_330101001_09": "Kamu memilih hadiah bersama Koleda.\nKoleda akhirnya mengambil satu kardus Splash Cola...",
  "PartnerTalk_Chat_330101001_10": "Proxy, apa ada minuman yang kamu perlu untuk tempatmu? Jangan sungkan, nanti aku bantu bawa ke sana!",
  "PartnerTalk_Chat_330101002_01": "Semua orang suka dengan hadiah yang kamu pilih loh!!",
  "PartnerTalk_Chat_330101101_01": "Percakapan orang-orang di dekat toko kosmetik mencuri perhatianmu, dan ternyata, Koleda juga ada di dekat sana.",
  "PartnerTalk_Chat_330101101_02": "Hai, Proxy. Kamu juga mau belanja?",
  "PartnerTalk_Chat_330101101_03": "Aku baru sadar kalau Ben selalu diam-diam bantu aku isi ulang persediaan. Kali ini, aku harus kerjain sendiri!",
  "PartnerTalk_Chat_330101101_04": "Tertarik dengan kondisioner {F#enggak}{M#tidak}?",
  "PartnerTalk_Chat_330101101_05": "Mau beli kondisioner baru?",
  "PartnerTalk_Chat_330101101_06": "Maksudmu \"Aroma Ibu\" yang ini? Hmm, boleh dicoba.",
  "PartnerTalk_Chat_330101101_07": "Rambutku terlalu lebat, kalau enggak dirapikan pakai kondisioner, nanti bisa jadi kusut...",
  "PartnerTalk_Chat_330101101_08": "Rambut lebat yang buat orang lain iri.",
  "PartnerTalk_Chat_330101101_09": "Enak ya punya masalah kayak begitu.",
  "PartnerTalk_Chat_330101101_10": "Iya, Ben juga pernah bilang hal yang sama.",
  "PartnerTalk_Chat_330101101_11": "Belakangan ini bulunya Ben mulai rontok parah lagi. Kalau bisa, aku mau bagikan rambutku padanya...",
  "PartnerTalk_Chat_330101101_12": "Kamu mengobrol dengan Koleda tentang perawatan rambut.\nTernyata Koleda punya sisi yang sangat perhatian dengan perawatan rambutnya.",
  "PartnerTalk_Chat_330101101_13": "\"Presiden juga gadis biasa!\" — Anton waktu itu bilang begitu.",
  "PartnerTalk_Chat_330101101_14": "Aku enggak tahu apa yang dia maksud. Sejujurnya, aku rasa Anton kurang paham wanita...",
  "PartnerTalk_Chat_330101102_01": "Kamu tahu enggak sih, jadi rambut aku yang lebat itu diwariskan dari Ayah.",
  "PartnerTalk_Chat_330101102_02": "Tapi kalau tinggi badan, ya pasti dari Ibu...",
  "PartnerTalk_Chat_330101102_03": "Kondisioner \"Aroma Ibu\"? Benar-benar sulit dibayangkan sih.",
  "PartnerTalk_Chat_330101103_01": "Kudengar ulasan untuk kondisioner ini sangat bagus... Fungsinya untuk menjaga rambut tetap lembut, dan aromanya seperti \"Aroma Ibu\"!",
  "PartnerTalk_Chat_330101103_02": "Ngomong-ngomong soal aroma ibu, aku cuma ingat aroma daging rebus masakan ibu...",
  "PartnerTalk_Chat_330101103_Name01": "Pejalan yang Santai",
  "PartnerTalk_Chat_330101103_Name02": "Pejalan yang Lapar",
  "PartnerTalk_Chat_330101201_01": "Tadi ada kejadian enggak masuk akal di area konstruksi Brant Street...",
  "PartnerTalk_Chat_330101201_02": "Aku, presidennya Belobog, dikasih spanduk tanda terima kasih dari Three Gates.",
  "PartnerTalk_Chat_330101201_03": "Perasaanku jadi campur aduk deh. Kamu paham, kan?",
  "PartnerTalk_Chat_330101201_04": "Aku harus bilang selamat?",
  "PartnerTalk_Chat_330101201_05": "Apa yang terjadi sih?",
  "PartnerTalk_Chat_330101201_06": "Jangan, tolong. Tolong jangan.",
  "PartnerTalk_Chat_330101201_07": "Yah, masalah kecil sih. Jadi waktu aku sama Grace lagi lewat kafe pekerja Three Gates, kami lihat dapurnya kebakaran.",
  "PartnerTalk_Chat_330101201_08": "Namanya juga TOPS. Pajak mereka sih jauh lebih tinggi dari kami, jadi yah, aku sih enggak heran kalau ada prosedur keamanan yang enggak sesuai aturan... Eh, enggak, aku enggak bilang apa-apa ya.",
  "PartnerTalk_Chat_330101201_09": "Tapi intinya, biar enggak makin parah, kami langsung tarik pipa air untuk memadamkannya.",
  "PartnerTalk_Chat_330101201_10": "Tadinya aku mau langsung pergi setelah selesai bantu, tapi ternyata banyak banget yang kenal sama Grace di sana. Malah ada yang sebut-sebut namanya Grace, terus kita akhirnya dikelilingi orang-orang deh...",
  "PartnerTalk_Chat_330101201_11": "Besoknya, spanduk itu sudah sampai di sini.",
  "PartnerTalk_Chat_330101201_12": "Tapi spanduk ini harus diapain yah? Yang pasti, enggak bisa digantung di kantor Presiden Belobog Industries, kan?",
  "PartnerTalk_Chat_330101201_13": "Aku mendiskusikan masalah penempatan spanduk itu dengan Koleda.\nSepertinya Koleda sudah punya ide...",
  "PartnerTalk_Chat_330101201_14": "Aku diam-diam gantung spanduk ini di kamarnya Grace saja deh. Siapa suruh dia punya hubungan sebaik itu sama kompetitor bisnis!",
  "PartnerTalk_Chat_330101201_15": "Grace pasti suka sih.",
  "PartnerTalk_Chat_330101201_16": "Apa Grace nanti {F#enggak}{M#tidak} marah?",
  "PartnerTalk_Chat_330101201_17": "Kamu peduli banget sih, Proxy? Eh, kebetulan aku lagi libur hari ini, aku ke kamar Kakak ah...",
  "PartnerTalk_Chat_330101201_18": "Nanti kita ketemuan lagi di sini! Aku bakalan kasih tahu kamu reaksinya Grace deh!",
  "PartnerTalk_Chat_330101202_01": "Proxy, kamu tepat waktu sekali.",
  "PartnerTalk_Chat_330101202_02": "Aku kan pergi ke tempat si Grace, terus spanduknya aku gantung di dinding kamar tidurnya.",
  "PartnerTalk_Chat_330101202_03": "Dia tuh hari ini sudah pulang buat istirahat, tapi pas balik kantor, kok malah enggak bilang apa-apa sih...",
  "PartnerTalk_Chat_330101202_04": "Pas aku tanya dia soal spanduknya, dia malah tanya aku spanduk apaan...",
  "PartnerTalk_Chat_330101202_05": "Ish! Masa sih? Kalau di dinding rumahmu tiba-tiba ada benda merah sebesar itu, bisa enggak sadar gitu?!",
  "PartnerTalk_Chat_330101202_06": "...Kalau di luar laboratorium, Kakak ini otaknya benar-benar lemot deh!",
  "PartnerTalk_Chat_330101203_01": "\"Penjaga Three Gates, Penakluk Api\"... mungkin akan cocok untuk kamar tidur Kakak.",
  "PartnerTalk_Chat_330101204_01": "Kakak enggak kooperatif banget... usahaku hari ini sia-sia deh!",
  "PartnerTalk_Chat_330101301_01": "Kemarin aku pergi mengunjungi klien, tapi aku malah dihadang di pintu masuk.",
  "PartnerTalk_Chat_330101301_02": "Penjaga pintu itu bilang kalau aku \"gadis pembuat masalah yang temperamental\" dari penampilanku.",
  "PartnerTalk_Chat_330101301_03": "Benar juga sih kalau dia bilang \"temperamental\"...",
  "PartnerTalk_Chat_330101301_04": "Kok nilai seseorang dari penampilannya sih?!",
  "PartnerTalk_Chat_330101301_05": "Ah... nyebelinnnn!",
  "PartnerTalk_Chat_330101301_06": "Tapi Ayah pernah bilang sih, \"Kesan pertama yang baik adalah langkah pertama menuju sukses dalam berbisnis.\"",
  "PartnerTalk_Chat_330101301_07": "Lain kali aku ajak Ben aja deh, biar dia aja yang bantu aku bawain palu aku. Kalau begitu, mungkin aku bisa kelihatan lebih ramah?",
  "PartnerTalk_Chat_330101301_08": "Yap! Pasti!",
  "PartnerTalk_Chat_330101301_09": "Pakaian seperti ini praktis nih kalau dipakai di area konstruksi!",
  "PartnerTalk_Chat_330101301_10": "Mau rintangan yang sesulit apa pun, tinggal diketuk dua kali pakai palu aja, terus langsung beres deh.",
  "PartnerTalk_Chat_330101301_11": "Aku kan sama sekali bukan \"gadis pembuat masalah yang temperamental\"!",
  "PartnerTalk_Chat_330101301_12": "Kamu mengobrol dengan Koleda tentang penampilannya.\nPakaian yang nyaman dipakai untuk beraktivitas di area konstruksi sebenarnya bisa membuat orang salah paham di lingkungan bisnis ya...",
  "PartnerTalk_Chat_330101301_13": "Setelah ngobrol sama kamu, aku jadi lebih paham pentingnya etika berbisnis sih...",
  "PartnerTalk_Chat_330101301_14": "Menurutmu, bagaimana kalau aku pakai jas Ayah?",
  "PartnerTalk_Chat_330101302_01": "Iya sih, etika berbisnis memang penting. Aku cari jas Ayah dulu deh...",
  "PartnerTalk_Chat_330101401_01": "Kamu tidak sengaja mendengar percakapan orang-orang di jalan. Saat berbalik badan, kamu melihat Koleda yang sedang memanggilmu secara diam-diam...",
  "PartnerTalk_Chat_330101401_02": "Proxy, aku perlu bantuanmu nih, aku bakal terima kasih banget sih kalau kamu bisa bantu.",
  "PartnerTalk_Chat_330101401_03": "Jadi, wanita yang pakai masker dan lagi antre beli kopi itu sebenarnya pekerja Belobog Industries.",
  "PartnerTalk_Chat_330101401_04": "Dia tuh anak baru yang lumayan menjanjikan sih. Dia sudah banyak bantu Anton sejak bergabung. Tapi hari ini, dia tiba-tiba serahin surat pengunduran diri...",
  "PartnerTalk_Chat_330101401_05": "Sejujurnya, Belobog Industries jarang-jarang bisa rebut orang sehebat dia dari TOPS. Jadi aku mau tahu alasan dia mengundurkan diri yang sebenarnya. Kalau bisa sih, masalahnya bisa diatasi biar dia enggak jadi undur diri...",
  "PartnerTalk_Chat_330101401_06": "Aku dengar-dengar, dia mau pergi ke kafe ini di Sixth Street sore ini.",
  "PartnerTalk_Chat_330101401_07": "Sebagai Presiden, kalau aku yang langsung turun tangan, pasti aneh kan...? Jadi, kamu bisa bantu ngobrol sama dia enggak?",
  "PartnerTalk_Chat_330101401_08": "Oke.",
  "PartnerTalk_Chat_330101401_09": "Ribet ah.",
  "PartnerTalk_Chat_330101401_10": "Aku tahu kamu sibuk, dan iya sih... agak ribet. Tapi... Oh iya, waktu itu kamu bilang mau minta tolong Ben untuk cek laporan pajakmu, kan? Nanti aku sampaikan permintaanmu ke dia deh.",
  "PartnerTalk_Chat_330101401_11": "Intinya, tolong yah.",
  "PartnerTalk_Chat_330101401_12": "Aku tunggu kabar darimu di sini!",
  "PartnerTalk_Chat_330101402_01": "Kamu memberi tahu Koleda apa yang kamu dengar.",
  "PartnerTalk_Chat_330101402_02": "Ternyata begitu ya. Hhmm, minggu depan aku bakal ngomong baik-baik sama dia deh.",
  "PartnerTalk_Chat_330101402_03": "Kok kedengarannya seram...",
  "PartnerTalk_Chat_330101402_04": "Sungguh bermakna.",
  "PartnerTalk_Chat_330101402_05": "Memangnya aku seperti apa di matamu...?? Belobog Industries bukan perusahaan jahat kok!",
  "PartnerTalk_Chat_330101402_06": "Aku cuma bisa berbuat sesuai dengan kemampuanku.",
  "PartnerTalk_Chat_330101402_07": "Meski alasan dia mengundurkan diri kedengaran konyol, tapi ini juga menunjukkan kalau memang ada masalah di perusahaan...",
  "PartnerTalk_Chat_330101402_08": "\"Waktu kerja yang kaku, sistem absensi kehadiran yang tidak fleksibel dan yang tidak bisa menyesuaikan kebutuhan pekerja\".",
  "PartnerTalk_Chat_330101402_09": "Sebagai Presiden Belobog, aku harus pikirin masalah ini baik-baik...",
  "PartnerTalk_Chat_330101402_10": "...",
  "PartnerTalk_Chat_330101402_11": "Maaf! Aku ngomong soal pekerjaan terus deh, bikin kamu jadi bosan ya?",
  "PartnerTalk_Chat_330101402_12": "Iya nih.",
  "PartnerTalk_Chat_330101402_13": "{F#Enggak kok!}{M#Tidak, tidak.}",
  "PartnerTalk_Chat_330101402_14": "Yah, semoga lain kali kita bisa bahas topik yang lebih menarik deh...",
  "PartnerTalk_Chat_330101403_01": "Apa yang bisa kulakukan sebagai Presiden ya...",
  "PartnerTalk_Chat_330101404_01": "Aku mau mengundurkan diri dari pekerjaanku dan mulai kerja di kafe ini, biar aku bisa minum kopi spesial edisi terbatas ini!",
  "PartnerTalk_Chat_330101404_02": "Kamu memang ekstrem banget ya dari kecil.",
  "PartnerTalk_Chat_330101404_Name01": "Pekerja yang Kompeten",
  "PartnerTalk_Chat_330101404_Name02": "Teman yang Khawatir",
  "PartnerTalk_Chat_330101405_01": "Apa? Kamu peneliti pasar untuk Coff Cafe. Dan kamu tertarik dengan percakapan kami?",
  "PartnerTalk_Chat_330101405_02": "Aku adalah penggemar berat Coff Cafe. Cuma ada satu pertanyaan: Kenapa kopi spesial terbatas kalian cuma dijual di sore hari kerja sih?",
  "PartnerTalk_Chat_330101405_03": "Tempat kerjaku sekarang sudah sangat memuaskan dari semua aspek, tapi waktu istirahat siangnya terbatas sekali. Jadi aku tidak sempat bolak-balik dari kantor ke sini untuk beli kopi...",
  "PartnerTalk_Chat_330101405_04": "Terus masalahnya, dari seluruh Janus Quarter, aku paling suka kopi Tin Master di Sixth Street!",
  "PartnerTalk_Chat_330101405_05": "Kalau begini terus, aku terpaksa harus mengundurkan diri dari perusahaan deh... demi bisa minum \"kopi spesial\" edisi terbatas itu!",
  "PartnerTalk_Chat_330101405_06": "Jadi ini alasan sebenarnya kamu ingin mengundurkan diri?",
  "PartnerTalk_Chat_330101405_07": "Kopi spesial yang mana? Aku juga mau coba!",
  "PartnerTalk_Chat_330101405_08": "Apa menurutmu aku terlalu gegabah? Mungkin aku harus mempertimbangkannya matang-matang dulu kali ya...",
  "PartnerTalk_Chat_330101405_09": "Hehe, maaf! Tadi sisa satu gelas terakhir, dan sudah aku beli! Eh, tapi...",
  "PartnerTalk_Chat_330101405_10": "Kalau dipikir-pikir lagi, di New Eridu zaman sekarang gini, kayaknya kurang bijak kalau langsung mengundurkan diri dari pekerjaanku deh.",
  "PartnerTalk_Chat_330101405_11": "Di satu sisi, aku suka sekali sama teman-teman kerjaku saat ini.",
  "PartnerTalk_Chat_330101405_12": "Di sisi lain... kafe tuh... juga tidak perlu insinyur yang punya pengalaman tiga tahun kerja, kan?",
  "PartnerTalk_Chat_330101405_Name01": "Pekerja yang Kompeten",
  "PartnerTalk_Chat_330101406_01": "Tolong dong, bicara sama dia.",
  "PartnerTalk_Chat_330101501_01": "Tapi kok bisa sih???",
  "PartnerTalk_Chat_330101501_02": "Iya! Kok bisa sih?!",
  "PartnerTalk_Chat_330101501_03": "Kamu kenapa sih?",
  "PartnerTalk_Chat_330101501_04": "Terakhir kali aku mengunjungi klien, masa penjaganya mengira aku berandalan gara-gara penampilanku??",
  "PartnerTalk_Chat_330101501_05": "Jadi kali ini aku pergi pakai jas Ayah.",
  "PartnerTalk_Chat_330101501_06": "Tapi dia malah bilang: \"Anak kecil dari mana ini, diam-diam pakai jas orang dewasa!\"",
  "PartnerTalk_Chat_330101501_07": "Ih, kok gitu sih?!",
  "PartnerTalk_Chat_330101501_08": "Suatu hari nanti, kamu pasti bisa pakai jas ini dan terlihat normal kok.",
  "PartnerTalk_Chat_330101501_09": "Dia enggak tahu arti di balik jas ini, jadi yah, wajar-wajar juga sih.",
  "PartnerTalk_Chat_330101501_10": "Sebagai Presiden Belobog Industries, aku memang masih terlalu naif dibanding ayahku sih.",
  "PartnerTalk_Chat_330101501_11": "Terima kasih sudah menghiburku...",
  "PartnerTalk_Chat_330101501_12": "Iya, suatu hari nanti, aku pasti bisa jadi Presiden yang hebat seperti Ayah!",
  "PartnerTalk_Chat_330101501_13": "Setelah ngobrol denganmu, hatiku jadi lebih tenang. Aku harus semangat, dan lebih giat lagi demi Belobog Industries!",
  "PartnerTalk_Chat_330101502_01": "Nanti setelah aku mewujudkan impian ayahku, baru aku pakai lagi jas ini.",
  "PartnerTalk_Chat_330101601_01": "Hal-hal yang harus dilakukan Presiden enggak hanya terbatas hal-hal yang ada di jadwalnya saja. Karena... aku memang yang atur sebagai Presiden?",
  "PartnerTalk_Chat_330101602_01": "Gadis zaman sekarang sukanya apa ya...",
  "PartnerTalk_Chat_330101602_02": "Kamu mau pergi kencan ya?",
  "PartnerTalk_Chat_330101602_03": "Bukan! Aku mau pergi kunjungi klien, dan dia ternyata ada anak perempuan yang masih muda. Kayaknya seumuran sama Presiden deh.",
  "PartnerTalk_Chat_330101602_04": "Biar tanda tangannya langsung sat set, mending kita kasih hadiah pertemuan untuk anak itu kali ya?",
  "PartnerTalk_Chat_330101602_05": "Hhmm, benar juga. Tapi untuk situasi seperti ini, barangnya enggak boleh terlalu mahal atau terlalu murah.",
  "PartnerTalk_Chat_330101602_06": "Anton juga masih belum cukup tua kalau mau kasih dia angpao.",
  "PartnerTalk_Chat_330101602_07": "Presiden benar. Makanya aku mikirnya, kalau aku kirim satu-dua videotape yang populer di kalangan gadis muda, harusnya cocok deh!",
  "PartnerTalk_Chat_330101602_08": "Jadi makanya kamu mau tahu pendapatku? Aku enggak gitu tahu sih kalau soal film...",
  "PartnerTalk_Chat_330101602_09": "Tapi Anby dari Cunning Hares kayaknya lumayan hobi tuh. Mau tanya dia aja enggak?",
  "PartnerTalk_Chat_330101602_10": "Aku sudah tanya sih! Tapi Nicole kebetulan lagi di sampingnya, terus dia bilang \"kalau mau konsultasi sama Anby harus bayar\", sambil mengulurkan tangannya dan nagih Denny...",
  "PartnerTalk_Chat_330101602_11": "Lalu si Mas Bro jadi ngamuk dan bertengkar deh sama dia. Hari itu benar-benar kacau!",
  "PartnerTalk_Chat_330101602_12": "Wah, kedengarannya repot banget sih.",
  "PartnerTalk_Chat_330101602_13": "Enggak apa-apa, Anton. Kalau kamu ada masalah, aku kan pasti bantu.",
  "PartnerTalk_Chat_330101602_14": "Jadi meski aku juga enggak tahu film seperti apa yang disukai gadis zaman sekarang, tapi aku akan cari tahu ya.",
  "PartnerTalk_Chat_330101602_15": "Oh, Phaethon, kamu dari tadi dengar ya?",
  "PartnerTalk_Chat_330101602_16": "Kalau enggak keberatan, aku boleh bantu-bantu kamu di toko video enggak? Sekalian biar bisa survei film-film yang biasa disukai para gadis.",
  "PartnerTalk_Chat_330101602_17": "Boleh, silakan saja.",
  "PartnerTalk_Chat_330101602_18": "Sekarang jangan dulu ya...",
  "PartnerTalk_Chat_330101602_19": "Iya sih, terlalu tiba-tiba yah?",
  "PartnerTalk_Chat_330101602_20": "Anton, kamu mendingan kasih angpao saja deh. Iya sih, agak kurang pantas kalau langsung kasih Denny, tapi dunia ini mana ada yang enggak suka, kan...?",
  "PartnerTalk_Chat_330101602_21": "Terima kasih ya! Besok aku akan tiba di toko video tepat waktu.",
  "PartnerTalk_Chat_330101603_01": "Kayaknya aku jadi agak repotin Presiden deh... Tapi, jarang-jarang dia bisa cari udara segar sih. Sesekali boleh lah ya!",
  "PartnerTalk_Chat_330101604_01": "Oh, halo. Enggak kok, aku enggak menunggu lama.",
  "PartnerTalk_Chat_330101604_02": "Tadi waktu lagi tunggu kamu, aku baru sadar kalau anak-anak muda di Sixth Street kayaknya lebih banyak daripada di area konstruksi Brant Street deh.",
  "PartnerTalk_Chat_330101604_03": "Tempat ini rasanya penuh kehidupan sih, luar biasa deh.",
  "PartnerTalk_Chat_330101604_04": "Oh ya, tadi waktu di jalan, aku enggak sengaja ketendang tong sampah...",
  "PartnerTalk_Chat_330101604_05": "Terus dari dalam tong sampah, aku dengar kayak ada orang yang jerit kesakitan...? Terus aku ketemu ini deh.",
  "PartnerTalk_Chat_330101604_06": "Yah, siapa tahu berguna buat kamu, jadi sekalian aku bawa ke sini. Nih.",
  "PartnerTalk_Chat_330101604_07": "Kalau pungut barang dari tong sampah dan jadiin hadiah buat klien, kayaknya agak gimana sih... Tapi kalau buat teman sendiri, harusnya enggak apa-apa, kan?",
  "PartnerTalk_Chat_330101604_08": "Agak gimana juga sih jujur...",
  "PartnerTalk_Chat_330101604_09": "Ya, ya, {F#enggak}{M#tidak} apa kok!",
  "PartnerTalk_Chat_330101604_10": "Sebenarnya aku juga sedikit merasa agak kurang pantas sih...",
  "PartnerTalk_Chat_330101604_11": "Tapi, aku sudah bersihin kok. Kamu percaya saja lah sama aku.",
  "PartnerTalk_Chat_330101604_12": "Senang deh bisa temenan sama kamu.",
  "PartnerTalk_Chat_330101604_13": "Kalau itu Anton, sekarang kita pasti lagi tos tangan. Tapi buat kita, enggak perlu sampai begitu lah ya.",
  "PartnerTalk_Chat_330101604_14": "Oke. Jadi, aku harus kerja jadi staf promosi, kan?",
  "PartnerTalk_Chat_330101605_01": "...Ternyata ada banyak hal yang harus diperhatikan ya?",
  "PartnerTalk_Chat_330101605_02": "Proxy, jujur aja... Hari itu waktu aku datang untuk minta bantuan, aku banyak repotin kamu enggak?",
  "PartnerTalk_Chat_330101605_03": "Koleda sudah hebat kok.",
  "PartnerTalk_Chat_330101605_04": "Koleda sudah berusaha yang terbaik.",
  "PartnerTalk_Chat_330101605_05": "...",
  "PartnerTalk_Chat_330101605_06": "Aku baru sadar kalau sudah lama sekali aku enggak dipuji. Karena sekarang aku ada di posisi yang biasa memuji orang lain, kan?",
  "PartnerTalk_Chat_330101605_07": "Proxy, terima kasih ya! Hari ini aku juga akan berusaha keras!",
  "PartnerTalk_Chat_330101605_08": "Iya, iya... Aku sudah tahu kok... Maaf ya.",
  "PartnerTalk_Chat_330101605_09": "Aku akan berusaha lebih keras hari ini. Percaya deh!",
  "PartnerTalk_Chat_330101605_10": "Manfaatkan kesempatan ini untuk mengamati preferensi film para gadis... Aku pasti bisa!",
  "PartnerTalk_Chat_330101605_11": "Koleda mulai bekerja keras... Sekarang kamu sudah bisa fokus dengan urusanmu sendiri.",
  "PartnerTalk_Chat_330101701_01": "Aku enggak sengaja buang kupon diskon mi yang dikasih Ben ke tong sampah!",
  "PartnerTalk_Chat_330101701_02": "Tadinya aku cuma mau buang bungkus permen di kantongku... kenapa jadi begini...?!",
  "PartnerTalk_Chat_330101701_03": "Tenang, semua orang pasti ada waktunya ceroboh.",
  "PartnerTalk_Chat_330101701_04": "Salah si tong sampah sih.",
  "PartnerTalk_Chat_330101701_05": "Kamu juga pernah buang barang penting ke dalam tong sampah enggak?",
  "PartnerTalk_Chat_330101701_06": "Misalnya, kupon pijat yang dikasih adikmu... atau sejenisnya?",
  "PartnerTalk_Chat_330101701_06F": "Misalnya, kupon pijat yang dikasih kakakmu... atau sejenisnya?",
  "PartnerTalk_Chat_330101701_07": "Sepertinya aku pernah dengar kalau tong sampah di Sixth Street punya kekuatan misterius ya... dan orang-orang jadi sering buang barang-barang penting ke dalamnya...",
  "PartnerTalk_Chat_330101701_08": "Tong sampah nakal! Aku pukul ah! Eh, omongan kayak begini kok kedengarannya kayak buat hiburin anak kecil ya...",
  "PartnerTalk_Chat_330101701_09": "Tapi intinya, aku sendiri sih yang ceroboh.",
  "PartnerTalk_Chat_330101701_10": "Aku enggak boleh menyia-nyiakan usaha Ben nih... Kalau boleh, boleh bantu cari di sekitar sini enggak?",
  "PartnerTalk_Chat_330101701_11": "Oke, aku sih sudah sering ya.",
  "PartnerTalk_Chat_330101701_12": "Ew, aku {F#enggak}{M#tidak} mau sentuh tong sampah.",
  "PartnerTalk_Chat_330101701_13": "Ya sudah deh, aku cari sendiri... Lain kali aku harus lebih hati-hati...",
  "PartnerTalk_Chat_330101701_14": "Sering... memangnya sesering apa?",
  "PartnerTalk_Chat_330101701_15": "Tapi pokoknya, tolong bantuannya ya! Yuk kita cari bareng!",
  "PartnerTalk_Chat_330101702_01": "Tong sampahnya sudah penuh... Pesan untuk orang yang terakhir kali buang sampah: Tolong pilah dulu sampahnya sebelum dibuang...",
  "PartnerTalk_Chat_330101702_02": "Buka tutupnya.",
  "PartnerTalk_Chat_330101702_03": "Di dalam tong sampah ada beberapa barang aneh. Tapi setidaknya tidak ada sampah basah. Hari ini ternyata keberuntungan di pihakmu.",
  "PartnerTalk_Chat_330101702_04": "Cari lagi.",
  "PartnerTalk_Chat_330101702_05": "Cari-cari lagi.",
  "PartnerTalk_Chat_330101702_06": "GALI SAMPAI BERSIH.",
  "PartnerTalk_Chat_330101702_07": "Sebuah boneka beruang pun keluar dari tong sampah itu. Meski tampaknya telah disayangi sebelumnya, badannya kini terpotong-potong dan isinya berjatuhan",
  "PartnerTalk_Chat_330101702_08": "Di bawahnya ada kupon diskon besar untuk Waterfall Soup.",
  "PartnerTalk_Chat_330101702_09": "Dua kotak aksesori beludru yang kotor terjatuh dari tepi tong sampah. Sepertinya ini adalah kotak cincin pernikahan.",
  "PartnerTalk_Chat_330101702_10": "Di bawahnya ada kupon diskon besar untuk Waterfall Soup.",
  "PartnerTalk_Chat_330101702_11": "Potongan surat dan potongan foto beterbangan di udara...",
  "PartnerTalk_Chat_330101702_12": "Di suratnya terbaca kalimat-kalimat yang menyedihkan. Namun, di potongan foto yang dirobek itu, terdapat wajah seorang manusia separuh beruang yang sudah dicoret.",
  "PartnerTalk_Chat_330101702_13": "Menyedihkan sekali... Di bawahnya ada kupon diskon besar Waterfall Soup.",
  "PartnerTalk_Chat_330101703_01": "Terima kasih banyak!",
  "PartnerTalk_Chat_330101703_02": "Kupon diskon ini Ben dapat setelah login 10 hari berturut-turut di situs resmi Waterfall Soup...",
  "PartnerTalk_Chat_330101703_03": "Aku enggak mau menyia-nyiakan usaha Ben.",
  "PartnerTalk_Chat_330101703_04": "Tambah lagi... waktu Ben kasih aku kupon ini, dia baru saja menandatangani tagihan besar untuk eksperimennya si Grace...",
  "PartnerTalk_Chat_330101703_05": "Dia pasti sekarang merasa tertekan. Aku rasa dia lagi mengungkapkan isi hati dengan halus waktu dia bilang, \"Bisa tidak kita sedikit saja hemat di biaya penelitiannya...\"",
  "PartnerTalk_Chat_330101703_06": "Iya, itu gaya Ben sekali sih...",
  "PartnerTalk_Chat_330101703_07": "Apa mungkin kamu yang terlalu banyak pikiran?",
  "PartnerTalk_Chat_330101703_08": "Haha, aku tahu kamu pasti ngerti.",
  "PartnerTalk_Chat_330101703_09": "Ben itu sangat sensitif. Dia lebih pilih menderita sendiri daripada cekcok sama orang lain...",
  "PartnerTalk_Chat_330101703_10": "Aku akan bicara sama Grace untuknya.",
  "PartnerTalk_Chat_330101703_11": "Kamu mungkin belum terlalu mengenal gayanya Ben ya...",
  "PartnerTalk_Chat_330101703_12": "Ben tuh sangat sensitif tahu. Dia itu tipe yang selalu pikir terlalu banyak. Jadi biar bisa ngertiin dia, aku juga harus pikir lebih banyak...",
  "PartnerTalk_Chat_330101703_13": "Aku awalnya bukan tipe orang yang seperti ini sih. Tapi Ben yang sudah bantu aku tambah dewasa.",
  "PartnerTalk_Chat_330101703_14": "Tapi, kalau dilihat baik-baik, nilai diskon kupon ini...",
  "PartnerTalk_Chat_330101703_15": "Kalau cuma pesan satu mangkuk mi, kayaknya kurang untung deh. Lebih cocok kalau makan berdua.",
  "PartnerTalk_Chat_330101703_16": "Phaethon, karena kuponnya kamu yang temukan...",
  "PartnerTalk_Chat_330101703_17": "Kalau kamu punya waktu, besok mau pergi makan mi sama-sama?",
  "PartnerTalk_Chat_330101704_01": "Kalau Ben enggak aku jagain baik-baik, dia pasti ditindas Kakak. Jadi ini enggak termasuk pilih kasih, kan?",
  "PartnerTalk_Chat_330101705_01": "Di sini! Di sini!",
  "PartnerTalk_Chat_330101705_02": "Untung kamu datang. Tadi ada petugas PubSec tanya aku, \"Anak kecil, orang tua kamu di mana?\", seriusan deh...",
  "PartnerTalk_Chat_330101705_03": "Aku hampir aja... MELEDAK.",
  "PartnerTalk_Chat_330101705_04": "Jadi, orang tuamu di mana?",
  "PartnerTalk_Chat_330101705_05": "Wah, kok mereka begitu ya.",
  "PartnerTalk_Chat_330101705_06": "...",
  "PartnerTalk_Chat_330101705_07": "Makan dulu sana. Sebelum aku marah. Aku pokoknya mau pesan mi sup kaldu yang paling banyak kalsiumnya!",
  "PartnerTalk_Chat_330101705_08": "Ya kan?!",
  "PartnerTalk_Chat_330101705_09": "Kalau diamati baik-baik, pasti bisa kelihatan bedanya, kan?",
  "PartnerTalk_Chat_330101705_10": "Aku ini kan sudah gadis remaja! Lah, ekspresimu jangan aneh begitu dong!",
  "PartnerTalk_Chat_330101705_11": "Kamu menyantap mi yang enak bersama Koleda yang penuh amarah.\nKoleda memesan mi porsi besar seperti biasa. Dengan makanan penuh gizi seperti ini, dia pasti bisa tumbuh tinggi... kan?",
  "PartnerTalk_Chat_330101705_12": "Kenyang...",
  "PartnerTalk_Chat_330101705_13": "Mi di sini enak banget. Sayangnya kalau dibungkus, rasanya nanti kurang enak deh. Padahal aku pengen bungkus buat Grace sih.",
  "PartnerTalk_Chat_330101705_14": "Dia dari kemarin kerjaannya cuma kurung diri di laboratorium... Sudah bau bawang tuh pasti.",
  "PartnerTalk_Chat_330101705_15": "Sepertinya demi menghemat biaya material eksperimen yang mahal, dia jadinya harus monitor datanya sendiri...",
  "PartnerTalk_Chat_330101705_16": "...",
  "PartnerTalk_Chat_330101705_17": "Bagaimana caranya ya supaya aku bisa lebih baik lagi?",
  "PartnerTalk_Chat_330101706_01": "Meski rasanya nanti berubah... tapi tetap bungkus satu porsi untuk Grace deh!",
  "PartnerTalk_Chat_330101801_01": "Berdasarkan pengalamanku sih...",
  "PartnerTalk_Chat_330101801_02": "Untuk menenangkan hati yang gelisah, jawaban yang tepat ya cuma es krim!",
  "PartnerTalk_Chat_330101801_03": "Cari alasan ya, kalau mau es krim bilang aja deh.",
  "PartnerTalk_Chat_330101801_04": "Memangnya kamu kenapa gelisah?",
  "PartnerTalk_Chat_330101801_05": "Ih, sotoy! Bukan alasan tahu! Ini semua bisa dibuktikan secara ilmiah loh!",
  "PartnerTalk_Chat_330101801_06": "Rasa dingin di mulut bisa membuat orang merasa tenang, dan gula juga bisa memperbaiki suasana hati...",
  "PartnerTalk_Chat_330101801_07": "Setiap kali aku enggak bisa menenangkan diri, aku biasanya... ajak teman-temanku makan es krim.",
  "PartnerTalk_Chat_330101801_08": "Sejujurnya, setelah ayahku meninggal, aku mau enggak mau harus memikul tanggung jawab atas Belobog Industries.",
  "PartnerTalk_Chat_330101801_09": "Tugas-tugas keseharianku langsung berubah drastis, terus teman-teman seumuranku semakin lama semakin jadi enggak nyambung deh.",
  "PartnerTalk_Chat_330101801_10": "Meski aku kenal denganmu lewat pekerjaan, tapi kita sepertinya lumayan cocok jadi teman sih.",
  "PartnerTalk_Chat_330101801_11": "Jadi, aku juga mau bagi-bagi tips untuk menenangkan diri pakai es krim, khusus bagiin buat kamu loh!",
  "PartnerTalk_Chat_330101801_12": "Maaf... Terlalu kelihatan ya?",
  "PartnerTalk_Chat_330101801_13": "Enggak ada masalah besar sih, cuma sedikit masalah dari bawahanku aja.",
  "PartnerTalk_Chat_330101801_14": "Aku sadar sih, aku memang masih belum dewasa, jadi aku harus berusaha buat kendalikan emosiku dan enggak melampiaskan ke orang lain.",
  "PartnerTalk_Chat_330101801_15": "Makanya, cara satu-satunya ya makan es krim.",
  "PartnerTalk_Chat_330101801_16": "Proxy, makasih ya sudah luangin waktu buat temenin aku! Es krimnya aku yang traktir deh!",
  "PartnerTalk_Chat_330101801_17": "Ngomong-ngomong, kamu suka es krim rasa apa?",
  "PartnerTalk_Chat_330101801_18": "Rasa pistachio.",
  "PartnerTalk_Chat_330101801_19": "Rasa karamel garam.",
  "PartnerTalk_Chat_330101801_20": "Rasa saus lada hitam BBQ.",
  "PartnerTalk_Chat_330101801_21": "Ngerti banget sih. Yang awalnya sadar kalau pistachio bisa dibuat jadi es krim itu pasti orang yang super jenius!",
  "PartnerTalk_Chat_330101801_22": "Pilihan yang enggak bakal zonk sih... Hmm, apa aku juga pesan rasa itu juga ya?",
  "PartnerTalk_Chat_330101801_23": "Memangnya ada rasa seperti itu? Tiba-tiba aku jadi merasa... es krim rasa kaviar yang mau kupesan ternyata enggak terlalu aneh ya.",
  "PartnerTalk_Chat_330101801_24": "Kamu berdiri di tepi jalan dan menikmati es krim bersama Koleda.\nEkspresi wajah Koleda yang sedang menikmati es krim membuatnya terlihat sangat lezat...",
  "PartnerTalk_Chat_330101801_25": "Apa cuma perasaanku saja ya?",
  "PartnerTalk_Chat_330101801_26": "Kok rasanya orang yang beli es krim jadi makin banyak setelah kita datang ke sini sih?",
  "PartnerTalk_Chat_330101801_27": "Tapi bagus juga sih kalau semua orang juga suka sama es krim! Haha!",
  "PartnerTalk_Chat_330101801_28": "Hei, kamu sudah datang!",
  "PartnerTalk_Chat_330101802_01": "Makasih ya, suasana hatiku sudah membaik... Sekarang aku bisa semangat kerja lagi deh!",
  "PartnerTalk_Chat_330101901_01": "Waktu aku tunggu kamu di sini, aku lihat banyak orang lalu lalang datang buat beli kopi, enggak berhenti sama sekali loh.",
  "PartnerTalk_Chat_330101901_02": "Aku perhatiin, kayaknya orang yang pesan kopi panas lebih banyak deh... Proxy, kalau kamu suka kopi panas atau dingin?",
  "PartnerTalk_Chat_330101901_03": "Panas.",
  "PartnerTalk_Chat_330101901_04": "Dingin.",
  "PartnerTalk_Chat_330101901_05": "Kopi panas yang sudah dingin dan kopi dingin yang esnya sudah meleleh.",
  "PartnerTalk_Chat_330101901_06": "Aroma kopi panas memang enggak ada duanya sih. Aromanya sama seperti kue kopi tahu!",
  "PartnerTalk_Chat_330101901_07": "Hmm, kebalik deh. Harusnya aroma kue kopi yang sama seperti aroma kopi kali ya...",
  "PartnerTalk_Chat_330101901_08": "Paham sih! Makanan yang sepahit apa pun bisa jadi lebih enak kalau ditambahkan es.",
  "PartnerTalk_Chat_330101901_09": "Tapi, aku ingat kalau kopi gilingan manual itu susah banget kalau mau dibuat jadi dingin...",
  "PartnerTalk_Chat_330101901_10": "...Tapi Tin Master kan robot, pasti dia tahu bagaimana caranya, kan? Mungkin dia punya kondensor khusus!",
  "PartnerTalk_Chat_330101901_11": "Yang benar...?",
  "PartnerTalk_Chat_330101901_12": "Ternyata kopi suhu ruangan juga populer ya.",
  "PartnerTalk_Chat_330101901_13": "Aku percaya sama seleramu aja deh, Proxy.",
  "PartnerTalk_Chat_330101901_14": "Menurutmu, kopi enak di Coff Cafe yang mana?",
  "PartnerTalk_Chat_330101901_15": "Espresso",
  "PartnerTalk_Chat_330101901_16": "Eridiano",
  "PartnerTalk_Chat_330101901_17": "Tin Master Special",
  "PartnerTalk_Chat_330101901_18": "Koleda membeli secangkir Espresso dan meneguknya dengan antusias.",
  "PartnerTalk_Chat_330101901_19": "...",
  "PartnerTalk_Chat_330101901_20": "...",
  "PartnerTalk_Chat_330101901_21": "Proxy... ini beneran kopi kesukaanmu nih?",
  "PartnerTalk_Chat_330101901_22": "Aku enggak tahu mau ngomong apa lagi sih... Aku ngaku, kamu memang hebat deh.",
  "PartnerTalk_Chat_330101901_23": "Koleda membeli secangkir Eridiano Brew dan meneguknya dengan antusias.",
  "PartnerTalk_Chat_330101901_24": "...",
  "PartnerTalk_Chat_330101901_25": "Uek! Pahit! Tapi aku ngerti kenapa kopi ini lebih enak dari kopi kalengan sih.",
  "PartnerTalk_Chat_330101901_26": "Kalau Coff Cafe buka cabang di area konstruksi Brant Street, mungkin aku bakal pergi ke sana...",
  "PartnerTalk_Chat_330101901_27": "Tapi aku enggak bakalan datang terlalu sering juga sih. Kamu tahu bahan pertama yang ditulis di kopi kalengan itu gula, kan?",
  "PartnerTalk_Chat_330101901_28": "Koleda membeli secangkir Tin Master Special dan meneguknya dengan antusias.",
  "PartnerTalk_Chat_330101901_29": "Waah...",
  "PartnerTalk_Chat_330101901_30": "Pantesan saja, aku ngerti deh kenapa kopi ini adalah edisi terbatas.",
  "PartnerTalk_Chat_330101901_31": "Dengar-dengar setiap Coff Cafe punya menu eksklusif mereka sendiri ya, terus rasanya juga berbeda-beda loh...",
  "PartnerTalk_Chat_330101901_32": "Mungkin aku yang sekarang masih belum paham tentang bedanya. Tapi aku juga enggak mau cepat-cepat paham juga sih.",
  "PartnerTalk_Chat_330101901_33": "Pekerja yang menggunakan tenaga fisik pasti selalu perlu kafein.",
  "PartnerTalk_Chat_330101901_34": "Aku pernah dengar kalau di lokasi konstruksi ilegal, ada yang menjual salep kafein yang terbuat dari campuran obat-obatan ke para pekerja. Harganya bisa setara gaji 2-3 jam pekerja. Tapi tetap saja banyak yang beli.",
  "PartnerTalk_Chat_330101901_35": "Belobog Industries selamanya enggak akan pernah jadi...",
  "PartnerTalk_Chat_330101901_36": "...Tempat yang pekerjanya terpaksa untuk membeli barang seperti itu demi mempertahankan pekerjaannya.",
  "PartnerTalk_Chat_330101902_01": "Enggak hanya orang-orang di lokasi konstruksi sih, tapi orang kantoran juga enggak bisa hidup tanpa kopi.",
  "PartnerTalk_Chat_330101902_02": "Kayaknya enggak ada perbedaan yang signifikan deh...",
  "PartnerTalk_Chat_330102001_01": "Proxy, aku enggak ganggu bisnismu, kan?",
  "PartnerTalk_Chat_330102001_02": "Kebetulan, Belobog Heavy Industries lagi mengadakan kunjungan rutin ke mitra bisnis kami. Terima kasih atas bantuanmu selama ini ya.",
  "PartnerTalk_Chat_330102001_03": "Ini hadiah kecil dariku, anggap saja tanda terima kasih, mohon diterima!",
  "PartnerTalk_Chat_330102001_04": "Wah, pas sekali aku mau beli ini.",
  "PartnerTalk_Chat_330102001_05": "Ini terlalu mahal, aku {F#enggak}{M#tidak} bisa menerimanya.",
  "PartnerTalk_Chat_330102001_06": "Boleh minta satu lagi? Hehe.",
  "PartnerTalk_Chat_330102001_07": "Yang benar? Bagus deh kalau berguna buat kamu!",
  "PartnerTalk_Chat_330102001_08": "Sebelum datang, aku sengaja tanya Grace apa yang biasa paling diperlukan oleh para Proxy.",
  "PartnerTalk_Chat_330102001_09": "Grace bilang sih barang ini... Aku kira dia cuma jawab asal-asalan, ternyata dia beneran paham ya!",
  "PartnerTalk_Chat_330102001_10": "Dia memang Kakak yang bisa diandalkan deh!",
  "PartnerTalk_Chat_330102001_11": "Kamu terlalu sungkan deh, aku jadi enggak tahu harus bilang apa...",
  "PartnerTalk_Chat_330102001_12": "Meski aku presiden, tapi kalau soal kunjungan bisnis, biasanya sih Anton yang urus.",
  "PartnerTalk_Chat_330102001_13": "Tapi beberapa hari lalu, waktu aku dengar mau mampir ke Phaethon, aku langsung inisiatif bilang ke Anton kalau aku aja yang pergi.",
  "PartnerTalk_Chat_330102001_14": "Sebelum datang ke sini, aku cuma sempat belajar tentang apa yang harus dikatakan setelah klien sudah terima hadiahnya...",
  "PartnerTalk_Chat_330102001_15": "Jadi, kamu terima saja, nih! Anggap saja kamu lagi bantu aku!",
  "PartnerTalk_Chat_330102001_16": "Kalau semuanya terserah aku sih, aku pasti akan kasih kamu lebih banyak lagi!",
  "PartnerTalk_Chat_330102001_17": "Sayangnya, semua hadiah yang dibawa untuk klien sudah dicatat di dalam pembukuannya Ben...",
  "PartnerTalk_Chat_330102001_18": "Kalau angka di pembukuannya enggak pas, Ben nanti bisa garuk-garuk kepala sampai botak. Aku sih lebih suka Ben yang bulunya lebat... Menurutmu?",
  "PartnerTalk_Chat_330102001_19": "Makanya... ini buatmu ya, aku kasihnya diam-diam nih! Aku pakai uangku sendiri kok, tapi jangan kasih tahu siapa-siapa ya!",
  "PartnerTalk_Chat_330102001_20": "Terutama jangan kasih tahu Ben!",
  "PartnerTalk_Chat_330102001_21": "Ah, ngobrolnya seru banget, aku hampir lupa nanti masih ada rapat...",
  "PartnerTalk_Chat_330102001_22": "Sampai jumpa! Mohon dukung Belobog Industries terus ya~!",
  "PartnerTalk_Chat_330102001_23": "Sampai jumpa!",
  "PartnerTalk_Chat_330102001_24": "Mau aku antar pakai mobil?",
  "PartnerTalk_Chat_330102001_25": "Maunya sih bisa mengobrol lebih lama sama kamu. Tapi sayangnya, pekerjaan masih menumpuk nih...",
  "PartnerTalk_Chat_330102001_26": "Sampai jumpa ya!",
  "PartnerTalk_Chat_330102001_27": "Enggak perlu, enggak perlu, nanti jadi repotin kamu dong!",
  "PartnerTalk_Chat_330102001_28": "Aku dengar adikmu sayang banget sama mobil kalian...",
  "PartnerTalk_Chat_330102001_28F": "Aku dengar kakakmu sayang banget sama mobil kalian...",
  "PartnerTalk_Chat_330102001_29": "Tapi... aku kebetulan mau coba naik mobilmu sih. Anton bilang mobilmu kerennya pakai banget ya!",
  "PartnerTalk_Chat_330102001_30": "Kalau begitu aku enggak sungkan-sungkan deh! Aku tunggu kamu di sini ya!",
  "PartnerTalk_Chat_330102001_31": "Koleda langsung memberikan paket hadiahnya. Isinya adalah suplai yang bisa digunakan dalam Hollow.",
  "PartnerTalk_Chat_330102002_01": "Kalau bukan karena ada pekerjaan, aku benar-benar mau lanjut ngobrol aja sih...",
  "PartnerTalk_Chat_330102101_01": "Proxy, kamu sudah datang! Kebetulan nih, aku juga ada urusan di Public Security.",
  "PartnerTalk_Chat_330102101_02": "Kami sekarang ada proyek baru, dan semuanya juga berjalan lancar sih, tapi izin konstruksi kami tiba-tiba diberhentikan! Terus alasannya sama sekali enggak masuk akal lagi!",
  "PartnerTalk_Chat_330102101_03": "Kamu pasti enggak bisa tebak sih... Eh, tapi kamu mau coba tebak enggak?",
  "PartnerTalk_Chat_330102101_04": "Karena kucing...?",
  "PartnerTalk_Chat_330102101_05": "Karena tinggi badan.",
  "PartnerTalk_Chat_330102101_06": "Karena acara tengah malam.",
  "PartnerTalk_Chat_330102101_07": "...Kok kamu bisa tahu?!",
  "PartnerTalk_Chat_330102101_08": "Warga di sekitar mengeluh nih, katanya tempat penyimpanan material kita sudah jadi tempat perkumpulan kucing liar.",
  "PartnerTalk_Chat_330102101_09": "Mereka bilang konstruksi kami sudah ganggu kehidupan mereka... Beberapa kucing liar yang awalnya gemuk jadi semakin kurus belakangan ini.",
  "PartnerTalk_Chat_330102101_10": "Aku juga simpati sih sama kucing-kucing itu, tapi mereka kan cuma kehilangan lemak saja. Sedangkan, pekerja kami kehilangan uang bonus mereka loh! Itu kan untuk menghidupi keluarga mereka!",
  "PartnerTalk_Chat_330102101_11": "Masa kami harus menghentikan pekerjaan karena alasan seperti ini?! Kucing liar sudah infiltrasi Public Security atau apa sih?",
  "PartnerTalk_Chat_330102101_12": "Ih, sebenarnya enggak mau ketebak sama kamu sih...",
  "PartnerTalk_Chat_330102101_13": "Public Security bilang Belobog diduga mempekerjakan pekerja yang masih di bawah umur...",
  "PartnerTalk_Chat_330102101_14": "\"Seorang saksi mengatakan ada seorang gadis kecil berambut merah dikuncir dua yang sering terlihat di lokasi konstruksi. Dia sering terlibat dalam pekerjaan fisik seperti membersihkan debu, mengangkat batu, dan sebagainya.\"",
  "PartnerTalk_Chat_330102101_15": "Memang sih orang itu cuma khawatir dan berniat baik... tapi tetap saja enggak masuk akal!",
  "PartnerTalk_Chat_330102101_16": "Aku tuh PRESIDEN yang SUDAH\u00A0CUKUP\u00A0UMUR... dan aku cuma sedang bantu pekerjaku bersih-bersih dan mengangkat batu...",
  "PartnerTalk_Chat_330102101_17": "Ih, iya! Benar, memang karena acara tengah malam!",
  "PartnerTalk_Chat_330102101_18": "Karena kami harus menggali saluran bawah tanah, jadi biar aman, kami harus mematikan aliran listrik warga sekitar untuk sementara.",
  "PartnerTalk_Chat_330102101_19": "Tapi sepertinya ada warga yang enggak baca pengumuman itu dan langsung melaporkan kami ke Public Security...",
  "PartnerTalk_Chat_330102101_20": "\"Belobog Heavy Industries menjalani konstruksi yang tidak sesuai aturan dengan memutus listrik dan membuatku tidak bisa merekam acara Kak Monica!\"",
  "PartnerTalk_Chat_330102101_21": "Akhirnya saat Public Security menyelidiki waktu pengerjaan konstruksi kami, izin konstruksi kami malah langsung dicabut deh...",
  "PartnerTalk_Chat_330102101_22": "Bagaimana menurutmu, Proxy?",
  "PartnerTalk_Chat_330102101_23": "Kalian lagi sial aja sih.",
  "PartnerTalk_Chat_330102101_24": "Ini sudah jelas pasti perang bisnis.",
  "PartnerTalk_Chat_330102101_25": "Orang-orang yang bekerja di bidang konstruksi kayaknya selalu percaya sama kekuatan yang enggak bisa dijelaskan dengan kata-kata deh...",
  "PartnerTalk_Chat_330102101_26": "Sekarang suasana hatiku juga berantakan. Proxy, untung ada kamu di sini hari ini.",
  "PartnerTalk_Chat_330102101_27": "Kamu juga merasa begitu? Berarti aku enggak berpikir berlebihan ya.",
  "PartnerTalk_Chat_330102101_28": "Masa konstruksinya diberhentikan karena alasan konyol seperti ini sih, menurutku ini enggak sesuai standar Public Security deh.",
  "PartnerTalk_Chat_330102101_29": "Hmm, kalau tentang ada rekan bisnis yang sengaja diam-diam menjebak kami... Hhmm, memangnya siapa sih yang selicik itu?",
  "PartnerTalk_Chat_330102101_30": "Kalau ngomongin proyek, jadwal itu segalanya loh! Oke, aku pokoknya harus bisa selesaikan masalah ini hari ini juga! Aku bahkan akan mempertaruhkan nama baik ayahku!",
  "PartnerTalk_Chat_330102101_31": "Kamu tunggu saja deh kabar baiknya!",
  "PartnerTalk_Chat_330102101_32": "Koleda pun memasuki aula dengan semangat...\nTidak lama kemudian dia keluar dengan ekspresi wajah yang jauh lebih senang dari sebelumnya.",
  "PartnerTalk_Chat_330102101_33": "Aku sudah jelaskan semuanya. Tuh, kan~? Public Security itu orang-orangnya memang pintar-pintar kok. Untuk apa ganggu perusahaan yang selalu taat peraturan pajak, ya kan?",
  "PartnerTalk_Chat_330102101_34": "Masalah besar sudah selesai! Yuk, kita pergi makan dan santai dulu!",
  "PartnerTalk_Chat_330102102_01": "Hmm... aku harus telepon Anton dulu. Minta dia mulai konstruksi biar sesuai jadwal!",
  "PartnerTalk_Chat_330102201_01": "Proxy! Kebetulan nih, aku baru saja mau ke Toko Video, ternyata kamu di sini.",
  "PartnerTalk_Chat_330102201_02": "Semoga aku enggak mengganggu ya. Tapi ada yang ingin kubahas sama pebisnis yang aku kagumi nih.",
  "PartnerTalk_Chat_330102201_03": "Siapa tuh~",
  "PartnerTalk_Chat_330102201_04": "Memangnya aku pebisnis?",
  "PartnerTalk_Chat_330102201_05": "Apa aku mesti ketawa? Sudah jelas, kamu orang yang aku cari.",
  "PartnerTalk_Chat_330102201_06": "Bisa menjalankan bisnis Proxy dengan sukses sambil mengelola operasional toko video, menurutku itu hal yang luar biasa.",
  "PartnerTalk_Chat_330102201_07": "Bisnis Proxy masih dalam tahap membangun ulang sih...",
  "PartnerTalk_Chat_330102201_08": "Bisnis toko video baru saja mulai untung sih...",
  "PartnerTalk_Chat_330102201_09": "Belobog Heavy Industries sudah dikepung oleh TOPS, dan situasinya agak sulit nih.",
  "PartnerTalk_Chat_330102201_10": "Jadi ada beberapa hal yang hanya bisa aku bahas sama pebisnis sepertimu.",
  "PartnerTalk_Chat_330102201_11": "Sanjungan dari Koleda terkadang bisa kedengaran menakutkan...\nTapi mungkin ini bisa jadi kesempatan untuk mempererat hubungan antara kalian.",
  "PartnerTalk_Chat_330102202_01": "Saranmu sangat menginspirasi sih... Demi membangkitkan kembali Belobog, kita enggak bisa cuma mengandalkan kerangka ide yang ditinggalkan ayah dong!",
  "PartnerTalk_Chat_330102301_01": "Grr! Kita harus buat mereka bayar semua ini!",
  "PartnerTalk_Chat_330102301_02": "Maksudnya siapa?",
  "PartnerTalk_Chat_330102301_03": "Bayar apaan?",
  "PartnerTalk_Chat_330102301_04": "Wartawan-wartawan yang enggak punya hati nurani itu lah!",
  "PartnerTalk_Chat_330102301_05": "Menyebarkan rumor dan fitnah, mereka harus tanggung konsekuensinya di mata hukum, kan?",
  "PartnerTalk_Chat_330102301_06": "Lihat... Koran-koran ini semuanya sorotin sisi gelap Belobog Industries.",
  "PartnerTalk_Chat_330102301_07": "Mungkin ada orang yang enggak tahan lihat kita umumin berita kemajuan proyek metro yang berjalan lancar kali ya?",
  "PartnerTalk_Chat_330102301_08": "Coba kamu lihat \"berita\" ini, menurutmu mana yang paling enggak masuk akal?",
  "PartnerTalk_Chat_330102301_09": "\"Perselisihan Kakak Beradik? Perebutan Kekuasaan di Belobog Industries?!\"",
  "PartnerTalk_Chat_330102301_10": "\"Di Balik Kontrak: Pesta Sauna Pria Gagah di Malam Hari\"",
  "PartnerTalk_Chat_330102301_11": "\"Klien Suka Beruang! Itu Sebabnya Belobog Memenangkan Proyek.\"",
  "PartnerTalk_Chat_330102301_12": "Rumor tentang aku dan Grace berebut kekuasaan itu selalu diulang-ulang, sudah basi deh...",
  "PartnerTalk_Chat_330102301_13": "Untuk menjaga hubungan sama klien, Anton kadang-kadang pergi ke sauna bersama klien. Tapi kami mana pernah melakukan transaksi di bawah meja!",
  "PartnerTalk_Chat_330102301_14": "Terus, Ben itu cuma memaparkan program, bisa-bisanya juga dirumorkan yang enggak masuk akal?! Ini enggak bisa dibiarkan...",
  "PartnerTalk_Chat_330102301_15": "Sekarang kamu sudah mengerti maksudku, kan? Makanya aku mau buat wartawan enggak punya moral ini tanggung akibatnya!",
  "PartnerTalk_Chat_330102301_16": "Apa rencanamu?",
  "PartnerTalk_Chat_330102301_17": "Aku mau beli semua koran ini untuk dijadikan barang bukti, lalu nanti baru pikir baik-baik gimana balas dendam...",
  "PartnerTalk_Chat_330102301_18": "...Tapi, aku enggak bawa uang yang cukup.",
  "PartnerTalk_Chat_330102301_19": "Boleh pinjam 5.000 Denny enggak? Nanti aku kembalikan pas kita ketemu lagi.",
  "PartnerTalk_Chat_330102301_20": "Iya sih, bisa nanti aja belinya... Tapi sebagai Presiden, aku enggak bisa membiarkan nama baik Belobog dirusak sedikit pun!",
  "PartnerTalk_Chat_330102303_01": "Koleda membeli semua koran yang menyebut nama Belobog Heavy Industries, lalu mulai membacanya dengan tergesa-gesa...",
  "PartnerTalk_Chat_330102303_02": "Haha! Proxy, coba lihat ini!",
  "PartnerTalk_Chat_330102303_03": "Di sini tertulis kalau Grace itu anak haram ayahku. Sungguh menarik... Di sini juga tertulis kalau dia pernah memukul kepalaku.",
  "PartnerTalk_Chat_330102303_04": "Wah, Grace sudah keterlaluan sih...",
  "PartnerTalk_Chat_330102303_05": "Siapa yang tulis sih? Bikin ketawa deh.",
  "PartnerTalk_Chat_330102303_06": "Grace,ama pernah mukul kepalaku!",
  "PartnerTalk_Chat_330102303_07": "Kalaupun dipukul juga enggak apa-apa sih.",
  "PartnerTalk_Chat_330102303_08": "Kita harus kasih Grace lihat ini!",
  "PartnerTalk_Chat_330102303_09": "Dia pasti bakal ketawa.",
  "PartnerTalk_Chat_330102303_10": "Orang-orang selalu kira kalau aku dan Grace saling rebut kekuasaan. Padahal Grace sendiri merasa manajemen perusahaan itu bikin repot, dan justru hambatin penelitiannya.",
  "PartnerTalk_Chat_330102303_11": "Kalau aku tiba-tiba mundur, lalu pekerjakan manajer profesional untuk urus perusahaan ayah... Banyak proyek penelitian Grace yang pasti enggak akan punya dukungan seperti sekarang.",
  "PartnerTalk_Chat_330102303_12": "Terus, lihat koran ini... Ah, wartawan ini kayaknya anak baru deh, tulisannya banyak yang enggak masuk akal.",
  "PartnerTalk_Chat_330102303_13": "Yang ini enggak aku kasih lihat ke Ben deh. Takutnya nanti dia jadi malu.",
  "PartnerTalk_Chat_330102303_14": "Oh ya, terus ini majalah yang nyebutin Anton...",
  "PartnerTalk_Chat_330102303_15": "Hahahahaha!",
  "PartnerTalk_Chat_330102303_16": "Proxy, lihat nih! Ini artikel paling KOCAK! HAHA!",
  "PartnerTalk_Chat_330102303_17": "Kamu dan Koleda membaca majalah-majalah yang kalian beli.\nMata kamu sampai pedih karena terlalu banyak membaca...",
  "PartnerTalk_Chat_330102303_18": "Hei! Presiden, Proxy, kalian ngapain sih serius sekali? Aku dari tadi panggil kalian loh!",
  "PartnerTalk_Chat_330102303_19": "*hoam*... Ngantuk sekali. Anton, kamu jelas-jelas tahu aku kemarin bergadang, tapi masih saja ajak aku untuk demonstrasi teknis sama klien-klien...",
  "PartnerTalk_Chat_330102303_20": "Sis, yang benar saja. Demonstrasi teknis kali ini sudah aku kasih tahu satu minggu sebelumnya loh!",
  "PartnerTalk_Chat_330102303_21": "Ahaha... Sudah, tidak perlu berdebat. Hasilnya juga bagus, kan?",
  "PartnerTalk_Chat_330102303_22": "Presiden, kabar baik. Kliennya sudah terima penawaran kita. Anton bilang kamu kebetulan lagi di sekitar sini ya, kita bisa pulang sama-sama deh.",
  "PartnerTalk_Chat_330102303_23": "Terima kasih atas kerja keras kalian!",
  "PartnerTalk_Chat_330102303_24": "...Pft!",
  "PartnerTalk_Chat_330102303_25": "Kamu kenapa ketawa, Ucil? Karena hidungnya Anton kena oli ya?",
  "PartnerTalk_Chat_330102303_26": "...Kamu kenapa sekarang baru bilang?",
  "PartnerTalk_Chat_330102303_27": "E-enggak apa-apa... hahaha... Proxy, kamu ngerti, kan?",
  "PartnerTalk_Chat_330102303_28": "Begitu lihat mereka, jadi teringat omong kosong yang ditulis di koran...",
  "PartnerTalk_Chat_330102303_29": "Aku harusnya enggak ketawa sih, tapi aduh, terlalu ngakak sih.",
  "PartnerTalk_Chat_330102303_30": "Kami pulang dulu ya. Sampai jumpa, Proxy!",
  "PartnerTalk_Chat_330102303_31": "Eh, bayar utang dong.",
  "PartnerTalk_Chat_330102303_32": "Kamu lupa sesuatu ya?",
  "PartnerTalk_Chat_330102303_33": "...Aaaah, maaf! Tadi aku pinjam uang ke Proxy! Eh, kalian bawa uang berapa?",
  "PartnerTalk_Chat_330102304_01": "Aku penasaran, si Ucil pinjam uangmu memangnya untuk apa?",
  "PartnerTalk_Chat_330102304_02": "Kalian berdua kelihatannya mencurigakan sekali, begitu lihat kami langsung senyum-senyum, bikin orang penasaran deh.",
  "PartnerTalk_Chat_330102304_03": "{M#Tidak}{F#Enggak} apa-apa kok!",
  "PartnerTalk_Chat_330102304_04": "Untuk beli majalah gosip.",
  "PartnerTalk_Chat_330102304_05": "Heh, enggak penting banget deh, pakai acara rahasia-rahasiaan.",
  "PartnerTalk_Chat_330102304_06": "Kalian berdua dekat banget ya... Padahal dulu si Ucil cuma mau nempel sama aku loh.",
  "PartnerTalk_Chat_330102304_07": "Hahahaha! Memangnya Koleda suka baca begituan?",
  "PartnerTalk_Chat_330102304_08": "Tapi bagus juga sih kalau kamu bisa buat dia rileks sedikit.",
  "PartnerTalk_Chat_330102304_09": "Minta uang dong.",
  "PartnerTalk_Chat_330102304_10": "Aku benar-benar lagi tidak bawa uang. Anton tadi menyeretku pergi pas aku lagi tiduran di sofa...",
  "PartnerTalk_Chat_330102304_11": "Maaf ya, kalau kamu mau aku jadi sandera juga tidak apa-apa, tapi kamu harus kasih aku tidur di sofa rumahmu!",
  "PartnerTalk_Chat_330102305_01": "Proxy, terima kasih sudah pinjamkan uang ke Presiden! Boleh tahu... uang ini memangnya untuk apa ya?",
  "PartnerTalk_Chat_330102305_02": "A-aku bukan tukang gosip, tapi nanti saat mengurus tagihan, aku harus catat...",
  "PartnerTalk_Chat_330102305_03": "Urusan bisnis.",
  "PartnerTalk_Chat_330102305_04": "Urusan hiburan.",
  "PartnerTalk_Chat_330102305_05": "Paham deh...",
  "PartnerTalk_Chat_330102305_06": "Karena Presiden sangat percaya denganmu, Tuan Proxy. Jadi aku tidak perlu cek lagi dengannya.",
  "PartnerTalk_Chat_330102305_06F": "Karena Presiden sangat percaya denganmu, Nona Proxy. Jadi aku tidak perlu cek lagi dengannya.",
  "PartnerTalk_Chat_330102305_07": "Minta uang dong.",
  "PartnerTalk_Chat_330102305_08": "Kebetulan aku punya 5.000 Denny sih...",
  "PartnerTalk_Chat_330102305_09": "Silakan diterima ya!",
  "PartnerTalk_Chat_330102306_01": "Maaf ya, Proxy.",
  "PartnerTalk_Chat_330102306_02": "Aku sudah cari di sekujur tubuhku, tapi enggak ada 5.000 Denny. Cuma sisa segini... Kamu ambil dulu, nanti aku cari cara lain lagi!",
  "PartnerTalk_Chat_330102306_03": "Oh ya, tadi Presiden Koleda senyum-senyum terus sambil melihatku... Sebenarnya ada apa sih?",
  "PartnerTalk_Chat_330102306_04": "Aku enggak tahu, tapi bahuku jadi gatal terus nih.",
  "PartnerTalk_Chat_330102306_05": "Kami cuma merasa Anton bisa diandalkan.",
  "PartnerTalk_Chat_330102306_06": "Kami cuma merasa Anton sangat memesona.",
  "PartnerTalk_Chat_330102306_07": "Kalau kamu enggak mau cerita, ya sudah. Anggap saja ini rahasia antara kamu dan Presiden.",
  "PartnerTalk_Chat_330102306_08": "Oh ya, aku dari dulu pengen bilang ini sih. Meski kita kenalnya dari pekerjaan, tapi sekarang...",
  "PartnerTalk_Chat_330102306_09": "Presiden bisa temenan sama kamu deh! Ini benar-benar hal yang baik loh! Yang paling berharga di dunia ini kan pertemanan, betul kan, Bro?!",
  "PartnerTalk_Chat_330102307_01": "Mereka punya 5.000 Denny? Bagus!",
  "PartnerTalk_Chat_330102307_02": "Nanti pas pulang aku kembalikan ke mereka!",
  "PartnerTalk_Chat_330102307_03": "Nanti setelah pulang, apa kamu akan lanjut membaca koran-koran itu?",
  "PartnerTalk_Chat_330102307_04": "Jujur saja...",
  "PartnerTalk_Chat_330102307_05": "Sekarang lagi enggak ingin baca koran.",
  "PartnerTalk_Chat_330102307_06": "Meskipun isinya omong kosong, tapi juga enggak perlu merendahkan Belobog sampai seperti ini.",
  "PartnerTalk_Chat_330102307_07": "Setelah membacanya dengan teliti, karena isinya terlalu konyol... berdebat dengan mereka sama saja buang-buang waktu.",
  "PartnerTalk_Chat_330102307_08": "Lagi pula, setelah membaca lebih dari tiga jam, enggak ada satu pun fakta di dalamnya...",
  "PartnerTalk_Chat_330102307_09": "Kamu juga merasa ini hal bagus, kan?! Ini bukti kalau Belobog Heavy Industries masih kompak!",
  "PartnerTalk_Chat_330102307_10": "Selamat ya!",
  "PartnerTalk_Chat_330102307_11": "Bagus sekali...",
  "PartnerTalk_Chat_330102307_12": "Sesekali baca koran enggak masuk akal seperti ini juga bisa jadi hiburan buat bersantai.",
  "PartnerTalk_Chat_330102307_13": "Lain kali kalau kamu lihat yang seperti ini lagi, jangan lupa panggil aku!",
  "PartnerTalk_Chat_330102308_01": "Daripada menang dalam bisnis, mereka lebih suka menyerang reputasi kita? Aku benar-benar enggak mau punya rekan bisnis seperti mereka.",
  "PartnerTalk_Chat_330102309_01": "Tabloid-tabloid ini... isinya omong kosong semua... Kalau beli semuanya, kira-kira perlu 5.000 Denny deh.",
  "PartnerTalk_Chat_330102309_02": "Nih, 5.000 Denny.",
  "PartnerTalk_Chat_330102309_03": "Dompetku {F#enggak}{M#tidak} setebel itu sih...",
  "PartnerTalk_Chat_330102309_04": "Oh, makasih ya! Nanti aku bayar balik secepatnya deh!",
  "PartnerTalk_Chat_330102309_05": "Ah... enggak apa kok. Aku coba cari cara lain deh...",
  "PartnerTalk_Chat_330102401_01": "Jangan sampai terlewatkan! Makanan manis edisi terbatas sudah bisa dibeli!",
  "PartnerTalk_Chat_330102401_02": "Perpaduan lembut gulali dan aroma susu domba, gadis-gadis manis pasti suka yang manis-manis! Kalau terlewatkan harus tunggu sampai tahun depan!",
  "PartnerTalk_Chat_330102401_03": "...Gimana nih! Baru dengar saja sudah terasa enaknya!",
  "PartnerTalk_Chat_330102401_04": "Kalau dua-duanya dimakan sama-sama, rasanya pasti enak!",
  "PartnerTalk_Chat_330102401_05": "Kalau saja bisa tambah gulali, terus makannya pakai sendok... Hmm...",
  "PartnerTalk_Chat_330102401_06": "Bos, aku mau satu!",
  "PartnerTalk_Chat_330102401_07": "Enh-ne-na? (Mau pesan apa?)",
  "PartnerTalk_Chat_330102401_08": "Itu makanan manis edisi terbatas kalian musim ini... Ah, aku lupa tanya namanya.",
  "PartnerTalk_Chat_330102401_09": "Halo, apa nama camilan manis dari susu kambing ini?",
  "PartnerTalk_Chat_330102401_10": "Maksudmu \"Susu Kambing Marshmallow Manis Edisi Gadis Manis\" ya?",
  "PartnerTalk_Chat_330102401_11": "Hah?",
  "PartnerTalk_Chat_330102401_12": "Terima kasih atas dukunganmu! Kalau mau beli, jangan lupa sebutkan nama lengkap produknya pada Bangboo toserba ya!",
  "PartnerTalk_Chat_330102401_13": "Si-siapa yang bisa ingat nama kayak gitu?",
  "PartnerTalk_Chat_330102401_Name01": "Penjual Makanan Manis",
  "PartnerTalk_Chat_330102401_Name02": "Tanya",
  "PartnerTalk_Chat_330102402_01": "Sebenarnya enggak terlalu sulit juga sih... Tapi aku pasti enggak mau ulang dua kali!",
  "PartnerTalk_Chat_330110101_01": "Capek sekali... Enggak bisa! Capek itu kata yang enggak pantas diucapkan seorang pria sejati!",
  "PartnerTalk_Chat_330110101_02": "Ah, pria sejati pantang bilang enggak bisa!",
  "PartnerTalk_Chat_330110101_03": "Apa kamu baik-baik saja?",
  "PartnerTalk_Chat_330110101_04": "Boleh kok.",
  "PartnerTalk_Chat_330110101_05": "Aku memberikan pekerjaan yang sulit kepada bawahanku sebagai ujian. Aku harap mereka bisa meningkatkan potensi diri mereka...",
  "PartnerTalk_Chat_330110101_06": "Tapi melihat mereka yang enggak sanggup mencapai standar dan kehilangan kepercayaan diri...",
  "PartnerTalk_Chat_330110101_07": "Aku jadi enggak tahan, jadinya malah bantu mereka mengerjakan semuanya di malam hari!",
  "PartnerTalk_Chat_330110101_08": "Sekarang aku capeknya minta ampun, rasanya seperti habis dilindas truk kargo...",
  "PartnerTalk_Chat_330110101_09": "Pada akhirnya, jadi kamu yang ujian.",
  "PartnerTalk_Chat_330110101_10": "Kamu peduli sekali ya sama mereka.",
  "PartnerTalk_Chat_330110101_11": "Ah! Kenapa semuanya jadi begini!",
  "PartnerTalk_Chat_330110101_12": "Kenapa akhirnya jadi aku yang...",
  "PartnerTalk_Chat_330110101_13": "Masa sih?",
  "PartnerTalk_Chat_330110101_14": "Aku sudah berusaha keras untuk lebih ketat pada mereka!",
  "PartnerTalk_Chat_330110101_15": "Kamu menghabiskan waktu mendengarkan Anton bicara panjang lebar tentang bawahannya.\nAnton sepertinya tidak sadar betapa lembutnya dirinya...",
  "PartnerTalk_Chat_330110102_01": "Aku baik-baik saja! Aku bisa! Aku bisa lakukan ini seharian!",
  "PartnerTalk_Chat_330110201_01": "Proxy! Kayaknya aku sering lihat kamu di bawah papan nama kedai mi deh.",
  "PartnerTalk_Chat_330110201_02": "Kamu juga cinta kedai mi yang populer ini ya?",
  "PartnerTalk_Chat_330110201_03": "Aku habis teguk semangkuk besar mi cabai merah nih! Badanku rasanya panas banget!",
  "PartnerTalk_Chat_330110201_04": "...Teguk?",
  "PartnerTalk_Chat_330110201_05": "Sepanas apa?",
  "PartnerTalk_Chat_330110201_06": "General Chop yang ngajarin pakai kata itu!",
  "PartnerTalk_Chat_330110201_07": "General Chop bilang, \"Melihat Anton makan mi seperti sedang meneguk anggur berkualitas tinggi.\"",
  "PartnerTalk_Chat_330110201_08": "Ah? Gimana ceritakan ya...",
  "PartnerTalk_Chat_330110201_09": "Badanku panas seperti terbakar, jantungku berdebar cepat, ototku kaku seperti kayu...",
  "PartnerTalk_Chat_330110201_10": "Hmm... Kayaknya harus pesan semangkuk lagi baru bisa puas!",
  "PartnerTalk_Chat_330110201_11": "Proxy, kamu mau semangkuk lagi enggak? Aku yang traktir deh!",
  "PartnerTalk_Chat_330110201_12": "Kalau ada yang traktir sih...",
  "PartnerTalk_Chat_330110201_13": "Meski baru habisin semangkuk...",
  "PartnerTalk_Chat_330110201_14": "Rezeki mana boleh ditolak?!",
  "PartnerTalk_Chat_330110201_15": "Kamu menyantap mi pedas membara bersama Anton...\nSambil makan, kalian pun bercerita tentang berbagai kejadian menarik di lokasi konstruksi. Semangat Anton lebih membara dari pedasnya mi itu.",
  "PartnerTalk_Chat_330110201_16": "Proxy waktu makan mi semangat banget ya, jarang-jarang nih.",
  "PartnerTalk_Chat_330110201_17": "Kamu pasti juga sudah merasakannya, kan?",
  "PartnerTalk_Chat_330110201_18": "Semangatku membara banget sekarang, aku bisa langsung pergi ke lokasi konstruksi buat ngangkat 100 kg batu bata nih!",
  "PartnerTalk_Chat_330110202_01": "Ayo membara bareng, temanku!",
  "PartnerTalk_Chat_330110301_01": "*bzzz bzzz bzzzz*...",
  "PartnerTalk_Chat_330110301_02": "Itu... *duar* ...sudah lepas ...Kamu... hati-hati ya...",
  "PartnerTalk_Chat_330110301_03": "(Jackhammer Anton terus mengeluarkan suara yang bising. Apa yang sedang Anton bicarakan?)",
  "PartnerTalk_Chat_330110301_04": "Ahhhh! Tolong jangan sakiti aku!",
  "PartnerTalk_Chat_330110301_05": "*bzzz bzzz bzzzz*...",
  "PartnerTalk_Chat_330110301_06": "Senjatanya menakutkan sekali. Jangan arahkan ke aku, huhuhu...",
  "PartnerTalk_Chat_330110301_07": "Senjata? Maksudmu... *duar* Mas Bro?",
  "PartnerTalk_Chat_330110301_08": "Anda seorang saja sudah cukup menakutkan. Tolong jangan bawa Mas Bro Anda lagi, huhuhu...",
  "PartnerTalk_Chat_330110301_09": "Semuanya untukmu! Aku cuma punya ini... tolong ampunilah aku... Huhuhu...",
  "PartnerTalk_Chat_330110301_10": "Anak SMA itu melempar dompetnya dengan sekuat tenaga ke arah Anton dan lari tanpa menoleh ke belakang...",
  "PartnerTalk_Chat_330110301_11": "Ah, kebetulan ketemu kamu!",
  "PartnerTalk_Chat_330110301_12": "Tadi aku ketemu seorang anak SMA, aku niatnya sih mau ingatin dia kalau tali sepatunya lepas.",
  "PartnerTalk_Chat_330110301_13": "Tapi dia tiba-tiba gemetaran, lalu lempar dompetnya ke aku dan lari...",
  "PartnerTalk_Chat_330110301_14": "Pasti kaget karena Mas Bro",
  "PartnerTalk_Chat_330110301_15": "Itu hadiah ungkapan terima kasih.",
  "PartnerTalk_Chat_330110301_16": "Masa sih? Mas Bro kelihatannya anak baik-baik kok.",
  "PartnerTalk_Chat_330110301_17": "Dia bahkan menyapa anak SMA itu loh! Seperti ini.",
  "PartnerTalk_Chat_330110301_18": "*bzzz bzzz bzzzz*...",
  "PartnerTalk_Chat_330110301_19": "Ternyata begitu ya?!",
  "PartnerTalk_Chat_330110301_20": "Padahal cuma ingatin tali sepatunya lepas saja.",
  "PartnerTalk_Chat_330110301_21": "Tapi dia kasih aku hadiah yang begitu mahal. Dia sungkan banget ya...",
  "PartnerTalk_Chat_330110301_22": "Kamu berdiskusi cukup lama dengan Anton tentang cara menangani masalah dompet ini...\nAnton berencana membawa dompet ini ke Public Security terdekat.",
  "PartnerTalk_Chat_330110301_23": "Mungkin di sana bakal ketemu anak SMA itu.",
  "PartnerTalk_Chat_330110301_24": "{F#Jelasin}{M#Jelaskan} kalau kamu bukan serahkan diri ya.",
  "PartnerTalk_Chat_330110301_25": "Beneran bisa ketemu?",
  "PartnerTalk_Chat_330110301_26": "Mungkin ada semacam takdir di antara kami...",
  "PartnerTalk_Chat_330110301_27": "Kalau bersalah baru perlu menyerahkan diri dong. Aku ini kan berbuat baik.",
  "PartnerTalk_Chat_330110301_28": "Kok Proxy malah bilang begitu sih...? Aku enggak paham deh.",
  "PartnerTalk_Chat_330110301_Name01": "Jackhammer",
  "PartnerTalk_Chat_330110301_Name02": "Pelajar",
  "PartnerTalk_Chat_330110302_01": "Setelah ngobrol sama kamu, aku putuskan! Aku enggak bisa menerima barang yang begitu berharga.",
  "PartnerTalk_Chat_330110401_01": "Andai saja hidup~ mempermainkanmu!",
  "PartnerTalk_Chat_330110401_02": "Aku juga! Enggak akan...",
  "PartnerTalk_Chat_330110401_03": "Duar... Duar... Duar...",
  "PartnerTalk_Chat_330110401_04": "Semua kesedihan~ Hanya~ Sesaat!",
  "PartnerTalk_Chat_330110401_05": "Segalanya! Akan...",
  "PartnerTalk_Chat_330110401_06": "Duar... Duar... Duar...",
  "PartnerTalk_Chat_330110401_07": "Anton dan Mas Bro yang sedang tenggelam dalam dunia musik rock menyadari kehadiran para penonton...",
  "PartnerTalk_Chat_330110401_08": "Oh, Proxy. Gimana kabarmu? Ini lagu yang aku tulis waktu masih main band.",
  "PartnerTalk_Chat_330110401_09": "Sayangnya band-nya sekarang sudah bubar...",
  "PartnerTalk_Chat_330110401_10": "Band seperti apa?",
  "PartnerTalk_Chat_330110401_11": "Apa posisi Anton di band?",
  "PartnerTalk_Chat_330110401_12": "Band metal!",
  "PartnerTalk_Chat_330110401_13": "Dia vokalis utama, aku pemain gitar angin.",
  "PartnerTalk_Chat_330110401_14": "Suara serak Mas Bro pasti keren!",
  "PartnerTalk_Chat_330110401_15": "Sepertinya aku tahu kenapa band itu bubar.",
  "PartnerTalk_Chat_330110401_16": "Ya, kan?! Kamu memang pintar menilai orang deh!",
  "PartnerTalk_Chat_330110401_17": "Waktu Mas Bro baru mulai nyanyi... orang-orang langsung bergairah!",
  "PartnerTalk_Chat_330110401_18": "Ya... Melindungi Presiden dan Belobog Heavy Industries tetap lebih penting.",
  "PartnerTalk_Chat_330110401_19": "Untuk masalah band... Nanti kalau Belobog sudah di atas TOPS, baru fokus bentuk band kembali deh.",
  "PartnerTalk_Chat_330110401_20": "Anton dan Mas Bro menampilkan lagu band mereka dan sangat menghayatinya. \nSepertinya Anton benar-benar tidak tahu kenapa band mereka bisa bubar.",
  "PartnerTalk_Chat_330110401_Name01": "Jackhammer",
  "PartnerTalk_Chat_330110402_01": "Setelah tampil untukmu, aku rasa impian lamaku kembali membara!",
  "PartnerTalk_Chat_330110501_01": "Kalau terus jalan ke arah ini... Aku akan ketemu dengan...",
  "PartnerTalk_Chat_330110501_02": "Ah, kok Proxy?! Eh, maksudku, ternyata Proxy ya?!",
  "PartnerTalk_Chat_330110501_03": "{F#Lagi ngomong apa sih?}{M#Hah? Maksudnya?}",
  "PartnerTalk_Chat_330110501_04": "Siapa lagi kalau bukan aku?!",
  "PartnerTalk_Chat_330110501_05": "Sebelum aku ketemu Proxy, aku enggak begitu percaya dengan takdir...",
  "PartnerTalk_Chat_330110501_06": "Yang bantu aku selesaiin masalah kerjaan, ada Mas Bro.",
  "PartnerTalk_Chat_330110501_07": "Yang pandu aku di dalam Hollow, ada Proxy.",
  "PartnerTalk_Chat_330110501_08": "Awalnya aku pikir semua ini enggak ada hubungannya dengan takdir...",
  "PartnerTalk_Chat_330110501_09": "Hingga... Hingga takdir pertemukan aku dengan Proxy...",
  "PartnerTalk_Chat_330110501_10": "Aku baru percaya takdir memang bisa menentukan jalan hidup seseorang!",
  "PartnerTalk_Chat_330110501_11": "Kenapa tiba-tiba melankolis begini?!",
  "PartnerTalk_Chat_330110501_12": "Jadi malu dengarnya...",
  "PartnerTalk_Chat_330110501_13": "Jadi, Proxy, kamu...",
  "PartnerTalk_Chat_330110502_01": "Kurasa pertemuan kita juga adalah takdir!",
  "PartnerTalk_Chat_330110601_01": "Lelaki sejati itu enggak pernah meneteskan air mata... Ini cuma keringatku kok...",
  "PartnerTalk_Chat_330110701_01": "Proxy! Kamu juga mau beli obat?",
  "PartnerTalk_Chat_330110701_02": "Sebagai orang yang juga sering kerja di dalam Hollow, kamu juga harus jaga kesehatan ya, Proxy.",
  "PartnerTalk_Chat_330110701_03": "Aku juga baru tahu kalau selain gejala kontaminasi, tubuh kita juga bisa kena dampak lain dari Hollow...",
  "PartnerTalk_Chat_330110701_04": "Misalnya, metabolisme asam laktat akan lambat, dan pemulihan otot akan lebih sulit.",
  "PartnerTalk_Chat_330110701_05": "Ahhh... Paha dan tanganku sakit sekali.",
  "PartnerTalk_Chat_330110701_06": "Gimana kondisimu, Anton?",
  "PartnerTalk_Chat_330110701_07": "Aku kira Anton terbuat dari semen.",
  "PartnerTalk_Chat_330110701_08": "Bukan masalah besar kok! Hanya saja, langsung kerja di dalam Hollow setelah olahraga memang capek banget ya.",
  "PartnerTalk_Chat_330110701_09": "Ha! Makasih atas pujianmu!",
  "PartnerTalk_Chat_330110701_10": "Kata orang \"badan sakit adalah bukti dari latihan fisik\", itu benar sih... tapi, kalau lagi sakit, kerjanya jadi enggak maksimal.",
  "PartnerTalk_Chat_330110701_11": "Ben sih saranin aku buat kerjakan yang gampang-gampang dulu, tapi aku khawatir sama progres proyek...",
  "PartnerTalk_Chat_330110701_12": "Obat mujarab dari Jonathan...",
  "PartnerTalk_Chat_330110701_13": "Ada tempat pijat yang enak...",
  "PartnerTalk_Chat_330110701_14": "Tidak ada kata \"tidak\" untuk lelaki sejati!",
  "PartnerTalk_Chat_330110701_15": "Aku ke apotek ini juga karena lihat rekomendasi di forum. Sepertinya pilihanku enggak salah nih.",
  "PartnerTalk_Chat_330110701_16": "Aku sih lebih percaya Proxy daripada mesin pencari ya!",
  "PartnerTalk_Chat_330110701_17": "Kamu pun menemani Anton ke apotek...",
  "PartnerTalk_Chat_330110701_18": "Setelah konsultasi dengan dokter, kamu membantu Anton memilih obat yang cocok.\nBahkan tubuh yang sekuat semen pun perlu dijaga yang baik.",
  "PartnerTalk_Chat_330110701_19": "Proxy, terima kasih ya.",
  "PartnerTalk_Chat_330110701_20": "Tenang saja, beberapa hari lagi tubuhku pasti akan normal kembali!",
  "PartnerTalk_Chat_330110701_21": "Tempat pijat yang... itu ya? Katanya, manajer mereka, si robot akan memukul tubuh kita dengan sangat keras...",
  "PartnerTalk_Chat_330110701_22": "Tapi, kalau pergi sama Proxy, aku mungkin bisa memberanikan diri untuk coba...",
  "PartnerTalk_Chat_330110701_23": "Kamu dan Anton pergi ke toko pijat Kakek Duyi...\nSetelah menahan \"pukulan\" selama puluhan menit, pria yang sekeras besi itu mengeluarkan jeritan yang sangat tajam, seolah tulangnya dipukul hingga patah.",
  "PartnerTalk_Chat_330110701_24": "Aku jadi malu, Proxy...",
  "PartnerTalk_Chat_330110701_25": "*uhuk* Walaupun prosesnya agak menyakitkan, tapi sepertinya ototku sudah jauh lebih rileks.",
  "PartnerTalk_Chat_330110701_26": "Memang besi harus ditempa biar jadi kuat dan kokoh ya.",
  "PartnerTalk_Chat_330110701_27": "Benar juga.",
  "PartnerTalk_Chat_330110701_28": "Mana boleh menyerah hanya karena sakit yang sepele ini?",
  "PartnerTalk_Chat_330110701_29": "Kamu pun menemani Anton ke apotek...",
  "PartnerTalk_Chat_330110701_30": "Setelah konsultasi dengan dokter, kamu membantu Anton memilih obat yang efeknya instan.\nLelaki ini memang tidak pernah menyerah.",
  "PartnerTalk_Chat_330110701_31": "Dari kata-katamu, aku bisa melihat betapa lemahnya diriku...",
  "PartnerTalk_Chat_330110701_32": "Kamu memang teman yang merangkap guruku deh!",
  "PartnerTalk_Chat_330110701_33": "Aku masih ada kerjaan nih. Aku kembali ke lokasi konstruksi dulu ya.",
  "PartnerTalk_Chat_330110701_34": "Sampai ketemu lagi, Proxy!",
  "PartnerTalk_Chat_330110702_01": "Sampai ketemu lagi, Proxy!",
  "PartnerTalk_Chat_330110703_01": "Sampai ketemu lagi, Proxy!",
  "PartnerTalk_Chat_330110801_01": "Aku sekarang menyesal sekali.",
  "PartnerTalk_Chat_330110801_02": "Barusan cobain kopi espresso yang direkomendasikan Grace.",
  "PartnerTalk_Chat_330110801_03": "Hmm... rasa ini...",
  "PartnerTalk_Chat_330110801_04": "Rasanya sama persis dengan ramuan obat yang aku minum dengan terpaksa waktu kecil! Bahkan lebih pahit daripada itu—",
  "PartnerTalk_Chat_330110801_05": "Kenapa bisa ada orang yang sukarela minum benda semacam ini!",
  "PartnerTalk_Chat_330110801_06": "Supaya pikirannya lebih segar!",
  "PartnerTalk_Chat_330110801_07": "Kalau sudah terbiasa akan jadi enak",
  "PartnerTalk_Chat_330110801_08": "Untuk menyegarkan pikiran, mau enggak mau harus minum ya...",
  "PartnerTalk_Chat_330110801_09": "Ternyata Grace demi penelitian teknologi perusahaan, selama ini terus-terusan menahan rasa semacam ini...",
  "PartnerTalk_Chat_330110801_10": "Saat ini, aku jadi kagum sama dia!",
  "PartnerTalk_Chat_330110801_11": "Rasa semacam ini... apa benar-benar bisa terbiasa?",
  "PartnerTalk_Chat_330110801_12": "Kalau dibandingkan, minuman Nitro-Fuel jauh lebih enak deh!",
  "PartnerTalk_Chat_330110801_13": "Habis minum segelas Nitro-Fuel, aku bisa kerja dengan efisiensi tinggi sepanjang hari! Tapi habis minum ini, aku malah harus pergi ke toilet!",
  "PartnerTalk_Chat_330110801_14": "Kamu menghabiskan waktu bersama Anton dengan mengobrol tentang kopi.\nSelera masing-masing orang memang berbeda ya...",
  "PartnerTalk_Chat_330110802_01": "Meski aku enggak suka kopi sama sekali, tapi demi menunjukkan dukungan terhadap rekan kerja... aku tetap akan minum!",
  "PartnerTalk_Chat_330110901_01": "Eridu Klasik... Koboi Hutan Hujan Tropis... Piknik Samping Jalan... Makan siang hari ini pilih yang mana ya?",
  "PartnerTalk_Chat_330110901_02": "Proxy? Selamat siang! Kamu sudah makan siang belum?",
  "PartnerTalk_Chat_330110901_03": "Toko ini sering aku kunjungi, ini pilihan favoritku untuk \"makan siang kerja\".",
  "PartnerTalk_Chat_330110901_04": "Sangat mudah untuk dimakan, dengan kombinasi bahan yang lezat dan roti yang baru dipanggang yang bisa memulihkan energi, rasanya juga berlapis-lapis... ini solusi sempurna untuk \"makan siang kerja\"!",
  "PartnerTalk_Chat_330110901_05": "Hmm... Satu-satunya kekurangannya, cita rasanya terlalu banyak.",
  "PartnerTalk_Chat_330110901_06": "Itu dianggap kekurangan?",
  "PartnerTalk_Chat_330110901_07": "Jadi buat orang susah memilih ya?",
  "PartnerTalk_Chat_330110901_08": "Tepat sekali, setiap rasa hotdog punya keunikannya masing-masing, tapi aku juga enggak ingin mengonsumsi terlalu banyak kalori...",
  "PartnerTalk_Chat_330110901_09": "Dalam situasi seperti ini, pilih hotdog rasa apa saja akan jadi masalah sulit di setiap siang.",
  "PartnerTalk_Chat_330110901_10": "Tapi berhubung Proxy sudah datang, hotdog hari ini biar kamu yang pilih ya!",
  "PartnerTalk_Chat_330110901_11": "Eridu Klasik!",
  "PartnerTalk_Chat_330110901_12": "Koboi Hutan Hujan Tropis!",
  "PartnerTalk_Chat_330110901_13": "Kekuatan Keju!",
  "PartnerTalk_Chat_330110901_14": "Pasukan Api Liar!",
  "PartnerTalk_Chat_330110901_15": "Rasa yang klasik ya? Pilihan yang bagus, Proxy.",
  "PartnerTalk_Chat_330110901_16": "Sosis sapi tradisional Eridu punya rasa yang khas, saus moster kuningnya semakin merangsang aroma rempahnya... Enggak bisa ditahan lagi, harus segera makan!",
  "PartnerTalk_Chat_330110901_17": "Rasa yang belum pernah kucicipi, jadi penasaran...",
  "PartnerTalk_Chat_330110901_18": "Diselimuti cita rasa tropis yang dibawakan oleh saus alpukat, ada rasa kuat dari sosis asap yang pedas terkubur di dalamnya. Memikirkannya saja sudah jadi pengalaman kuliner yang unik sekali!",
  "PartnerTalk_Chat_330110901_19": "Keju... ya? Meski jalinan rasa pedesaan antara keju dan roti bakar sangat memikat, tapi buat aku yang lagi diet, bisa dibilang kalau ini neraka kalori...",
  "PartnerTalk_Chat_330110901_20": "Tapi berhubung Proxy yang pilih, meski itu neraka...",
  "PartnerTalk_Chat_330110901_21": "Wow! Benar saja kan... Pasukan Api Liar!",
  "PartnerTalk_Chat_330110901_22": "Saus pedas setan membara yang dioleskan ke sosis sapi asap rasa lada, bagaikan lava mendidih yang membawa percikan api ke dalam mulut— Rasa pedas begini nih favoritku!",
  "PartnerTalk_Chat_330110901_23": "Proxy juga coba satu porsi ya, ini hotdog rating tertinggi di Lumina Square!",
  "PartnerTalk_Chat_330110901_24": "Atas undangan Anton, kalian menikmati hotdog bersama-sama. Cita rasa jalanan yang mengejutkan, kabarnya sandwich di toko ini juga enak sekali ya?",
  "PartnerTalk_Chat_330110902_01": "Benar-benar makanan kerja yang memuaskan!",
  "PartnerTalk_Chat_330110902_02": "Lain kali kalau tidak tahu mau makan apa, tanya ke Proxy saja deh...",
  "PartnerTalk_Chat_330111001_01": "Ternyata kamu, Proxy! Aku barusan turun dari menara derek.",
  "PartnerTalk_Chat_330111001_02": "Meski aku sudah biasa kerja di ketinggian, tapi setiap kali aku lihat ke arah area konstruksi dari ketinggian, di hati akan muncul rasa yang sulit dijelaskan.",
  "PartnerTalk_Chat_330111001_03": "Hmm... Rasanya bisa melihat perubahan yang terjadi setiap hari.",
  "PartnerTalk_Chat_330111001_04": "Peralatan yang makin berkilau, rekan dan saudara yang makin banyak, perusahaan juga semakin maju.",
  "PartnerTalk_Chat_330111001_05": "Kalau saja Presiden yang dulu... juga bisa lihat Belobog Heavy Industries yang seperti ini, alangkah baiknya.",
  "PartnerTalk_Chat_330111001_06": "Ah, enggak sadar ucapin kalimat aneh... Jangan dimasukkan hati ya.",
  "PartnerTalk_Chat_330111001_07": "Anton juga punya sisi lembut",
  "PartnerTalk_Chat_330111001_08": "Khors juga akan bangga dengan kalian",
  "PartnerTalk_Chat_330111001_09": "Haha, sepertinya begitu bersinggungan dengan hal terkait perusahaan, aku selalu jadi berpikir kejauhan.",
  "PartnerTalk_Chat_330111001_10": "Meski sekarang masih jauh dari masa kejayaan Belobog Heavy Industries... tapi, jalan ke sana masih panjang!",
  "PartnerTalk_Chat_330111001_11": "Ini juga impianku.",
  "PartnerTalk_Chat_330111001_12": "Enggak boleh lengah! Paling enggak, enggak boleh mengecewakan Presiden Khors.",
  "PartnerTalk_Chat_330111001_13": "Kamu mendengarkan Anton bercerita tentang hal-hal yang berkaitan dengan Khors dan masa lalu Belobog Heavy Industries\n—Mata pria berdarah panas itu, jarang-jarang menunjukkan tatapan yang lembut.",
  "PartnerTalk_Chat_330111001_14": "Untuk memajukan Belobog Heavy Industries sendirian, Presiden Khors memikul terlalu banyak beban di pundaknya.",
  "PartnerTalk_Chat_330111001_15": "Presiden... Pundak kecil Presiden Koleda sekarang juga memikul beban seperti itu.",
  "PartnerTalk_Chat_330111001_16": "Tapi Presiden masih punya kita, semuanya maju bersama-sama dengannya!",
  "PartnerTalk_Chat_330111001_17": "Lagi pula— kami juga masih punya kamu sebagai senjata rahasia!",
  "PartnerTalk_Chat_330111002_01": "Aku juga harus berusaha keras!",
  "PartnerTalk_Chat_330111101_01": "Anton sepertinya ketiduran.",
  "PartnerTalk_Chat_330111101_02": "Benar. Dia ketiduran sambil berdiri dengan mata terbuka di area konstruksi yang berisik.",
  "PartnerTalk_Chat_330111101_03": "Bangunkan dia dengan lembut",
  "PartnerTalk_Chat_330111101_04": "Bangunkan dia dengan kasar",
  "PartnerTalk_Chat_330111101_05": "...Mas Bro... Jangan...",
  "PartnerTalk_Chat_330111101_06": "Uwaaaaaaa— Mas Bro, jangan tinggalkan aku!!",
  "PartnerTalk_Chat_330111101_07": "Ah.",
  "PartnerTalk_Chat_330111101_08": "Kenapa kamu ada di sini?",
  "PartnerTalk_Chat_330111101_09": "Kamu kenapa ketiduran",
  "PartnerTalk_Chat_330111101_10": "Kamu kenapa mengigau",
  "PartnerTalk_Chat_330111101_11": "Hah? Aku ketiduran ya... Aku ketiduran!",
  "PartnerTalk_Chat_330111101_12": "Hah? Aku mengigau ya... Oh iya, aku ketiduran...",
  "PartnerTalk_Chat_330111101_13": "Bagus deh, ternyata yang barusan itu mimpi ya...",
  "PartnerTalk_Chat_330111101_14": "Aku barusan mimpi hal yang menakutkan sekali...",
  "PartnerTalk_Chat_330111101_15": "Aku mimpi mas bro meninggalkanku—",
  "PartnerTalk_Chat_330111101_16": "Punggungnya yang mulus tumbuh sayap raksasa, dan kepalanya yang tajam tumbuh bunga putih dan lebat. Dia bilang kepadaku dengan suara seraknya yang sempurna...",
  "PartnerTalk_Chat_330111101_17": "\"Selamat tinggal, Mas Broku yang baik. Aku cuma bisa temani kamu sampai sini saja.\"",
  "PartnerTalk_Chat_330111101_18": "AAAHHH!!",
  "PartnerTalk_Chat_330111101_19": "Mas Bro, jangan pergi! Aku enggak bisa tanpamu!!",
  "PartnerTalk_Chat_330111101_20": "*bzzz bzzz bzzzz*...",
  "PartnerTalk_Chat_330111101_21": "Mas bro-mu di sini loh",
  "PartnerTalk_Chat_330111101_22": "Mas bro-mu baik-baik saja loh",
  "PartnerTalk_Chat_330111101_23": "!!! Benar juga, mas bro masih ada di sini... Baguslah!",
  "PartnerTalk_Chat_330111101_24": "Hhmm... Aku bisa minta tolong padamu tentang satu hal?",
  "PartnerTalk_Chat_330111101_25": "Barusan aku teriak terlalu keras, aku sekarang jadi agak haus...",
  "PartnerTalk_Chat_330111101_26": "Kamu bisa bantu aku ambilkan sebotol air? Harusnya ada di area istirahat perusahaan di atas.",
  "PartnerTalk_Chat_330111101_27": "Aku masih tenggelam dalam kesedihan karena kehilangan mas bro, sekarang enggak bisa bergerak sama sekali...",
  "PartnerTalk_Chat_330111101_28": "Kalau gitu, minta bantuannya ya!",
  "PartnerTalk_Chat_330111101_Name01": "Jackhammer",
  "PartnerTalk_Chat_330111102_01": "Bro...",
  "PartnerTalk_Chat_330111103_01": "Bro...",
  "PartnerTalk_Chat_330111104_01": "Bro...",
  "PartnerTalk_Chat_330111105_01": "Di dalam kotak botol warna merah, ada beberapa botol air dengan label tidak jelas.",
  "PartnerTalk_Chat_330111105_02": "Ambil satu botol",
  "PartnerTalk_Chat_330111105_03": "Ambil dua botol",
  "PartnerTalk_Chat_330111105_04": "Ambil satu botol air dari kotak.",
  "PartnerTalk_Chat_330111105_05": "Staf beruang yang lewat menyapa ke arahmu, lalu mengambil satu botol air.",
  "PartnerTalk_Chat_330111105_06": "Ambil dua botol dari dalamnya.",
  "PartnerTalk_Chat_330111105_07": "Staf beruang yang lewat menyapa ke arahku, matanya menatap dua botol air yang ada di tanganku...",
  "PartnerTalk_Chat_330111105_08": "Tapi dia tidak bilang apa pun, langsung mengambil satu botol air lalu pergi.",
  "PartnerTalk_Chat_330111105_Name01": "Kotak Botol",
  "PartnerTalk_Chat_330111106_01": "Anton sepertinya bergumam sendirian...",
  "PartnerTalk_Chat_330111106_02": "Aku tahu enggak ada artinya kalau memikirkan hal itu lagi sekarang.",
  "PartnerTalk_Chat_330111106_03": "Aku cuma... mengira diri sendiri sudah lupa.",
  "PartnerTalk_Chat_330111106_04": "...",
  "PartnerTalk_Chat_330111106_05": "Di sini sepi sekali. Terlalu sepi.",
  "PartnerTalk_Chat_330111106_06": "Katakan sesuatu dong, apa saja boleh.",
  "PartnerTalk_Chat_330111106_07": "Aku enggak terbiasa sepi begini...",
  "PartnerTalk_Chat_330111106_08": "*bzzz bzzz bzzzz*...",
  "PartnerTalk_Chat_330111106_09": "Kamu kenapa sih?",
  "PartnerTalk_Chat_330111106_10": "Kamu mengigau lagi?",
  "PartnerTalk_Chat_330111106_11": "Ah—ternyata kamu di sini!",
  "PartnerTalk_Chat_330111106_12": "Hahahaha, enggak apa-apa, enggak ada masalah apa-apa!",
  "PartnerTalk_Chat_330111106_13": "Aku lagi ngobrol dengan mas bro!",
  "PartnerTalk_Chat_330111106_14": "Ah—Oh...benar, aku lagi mengigau!",
  "PartnerTalk_Chat_330111106_15": "Sambil mengigau, sambil ngobrol dengan mas bro!",
  "PartnerTalk_Chat_330111106_16": "Harus banyak mengobrol untuk memperkuat hubungan dong.",
  "PartnerTalk_Chat_330111106_17": "Kalau enggak, waktu suatu hari nanti berpisah... Jadinya enggak sempat bilang selamat tinggal.",
  "PartnerTalk_Chat_330111106_18": "...",
  "PartnerTalk_Chat_330111106_19": "Berikan air kepadanya",
  "PartnerTalk_Chat_330111106_20": "Oh iya, aku hampir lupa ini!",
  "PartnerTalk_Chat_330111106_21": "Ah— Habis minum air rasanya lega.",
  "PartnerTalk_Chat_330111106_22": "Untung saja ada kamu!",
  "PartnerTalk_Chat_330111106_23": "Kamu benar-benar {F#enggak}{M#tidak} apa-apa?",
  "PartnerTalk_Chat_330111106_24": "Enggak apa-apa, tentu saja enggak apa-apa! Cuma hal-hal yang sudah lewat saja...",
  "PartnerTalk_Chat_330111106_25": "Baiklah, aku juga sudah waktunya kerja lagi. Waktu istirahat di area konstruksi singkat sekali ya!",
  "PartnerTalk_Chat_330111106_26": "Terima kasih atas perhatianmu, partner! Lain kali kalau ada waktu luang ngobrol lagi ya.",
  "PartnerTalk_Chat_330111106_Name01": "Jackhammer",
  "PartnerTalk_Chat_330111107_01": "Sekarang bukan waktunya nostalgia... ",
  "PartnerTalk_Chat_330111201_01": "Mas—Bro—!",
  "PartnerTalk_Chat_330111201_02": "Kamu ngomong dong, pakai suara serakmu yang berat...",
  "PartnerTalk_Chat_330111201_03": "Ternyata, dunia ini bisa sesepi dan sesunyi ini...",
  "PartnerTalk_Chat_330111201_04": "Kamu melihat Anton dan Paman Enzo yang sedang berdebat, ayo pergi ke sana dan lihat apa yang terjadi...",
  "PartnerTalk_Chat_330111201_05": "Dia kenapa?",
  "PartnerTalk_Chat_330111201_06": "Anton ternyata juga punya sisi melankolis",
  "PartnerTalk_Chat_330111201_07": "Proxy, kamu sudah datang!",
  "PartnerTalk_Chat_330111201_08": "Tolong bantu aku ngomong dong—",
  "PartnerTalk_Chat_330111201_09": "Paman ini kelihatannya baik hati, tapi dia mengabaikan permintaanku untuk menyelamatkan mas bro!",
  "PartnerTalk_Chat_330111201_10": "*ahem* \"Paman ini\" juga punya nama.",
  "PartnerTalk_Chat_330111201_11": "Tempat ini toko perlengkapan yang memperbaiki perangkat mekanis, bukan klinik yang menyelamatkan nyawa dan mengobati luka.",
  "PartnerTalk_Chat_330111201_12": "Kalau kondisi mas bromu itu benar-benar kritis, aku sarankan kamu segera antar dia ke rumah sakit...",
  "PartnerTalk_Chat_330111201_13": "Justru orang rumah sakit yang menyuruhku datang ke tempatmu ini!",
  "PartnerTalk_Chat_330111201_14": "Sepertinya terjadi konflik antara Anton dan Paman Enzo\nDan ini menyangkut \"mas bro\" Anton, sepertinya kamu harus segera menjelaskan—",
  "PartnerTalk_Chat_330111201_Name01": "Paman Enzo",
  "PartnerTalk_Chat_330111202_01": "Kalau kamu betul-betul pergi hari ini, aku enggak tahu harus gimana tanpamu...",
  "PartnerTalk_Chat_330111203_01": "Mas—Bro—!",
  "PartnerTalk_Chat_330111203_02": "Kamu ngomong dong, pakai suara serakmu yang berat...",
  "PartnerTalk_Chat_330111203_03": "Ternyata, dunia ini bisa sesepi dan sesunyi ini...",
  "PartnerTalk_Chat_330111203_04": "Kamu melihat Anton dan Paman Enzo yang sedang berdebat, ayo pergi ke sana dan lihat apa yang terjadi...",
  "PartnerTalk_Chat_330111203_05": "Dia kenapa?",
  "PartnerTalk_Chat_330111203_06": "Anton ternyata juga punya sisi melankolis",
  "PartnerTalk_Chat_330111203_07": "Proxy, kamu sudah datang!",
  "PartnerTalk_Chat_330111203_08": "Tolong bantu aku ngomong dong—",
  "PartnerTalk_Chat_330111203_09": "Paman ini kelihatannya baik hati, tapi dia mengabaikan permintaanku untuk menyelamatkan mas bro!",
  "PartnerTalk_Chat_330111203_10": "*ahem* \"Paman ini\" juga punya nama.",
  "PartnerTalk_Chat_330111203_11": "Tempat ini toko perlengkapan yang memperbaiki perangkat mekanis, bukan klinik yang menyelamatkan nyawa dan mengobati luka.",
  "PartnerTalk_Chat_330111203_12": "Kalau kondisi mas bromu itu benar-benar kritis, aku sarankan kamu segera antar dia ke rumah sakit...",
  "PartnerTalk_Chat_330111203_13": "Justru orang rumah sakit yang menyuruhku datang ke tempatmu ini!",
  "PartnerTalk_Chat_330111203_14": "Sepertinya terjadi konflik antara Anton dan Paman Enzo\nDan ini menyangkut \"mas bro\" Anton, sepertinya kamu harus segera menjelaskan—",
  "PartnerTalk_Chat_330111203_Name01": "Paman Enzo",
  "PartnerTalk_Chat_330111204_01": "Kalau kamu betul-betul pergi hari ini, aku enggak tahu harus gimana tanpamu...",
  "PartnerTalk_Chat_330111301_01": "Proxy sudah datang! Tepat waktu sekali!",
  "PartnerTalk_Chat_330111301_02": "Di sini ada banyak lagu yang aku kenal...",
  "PartnerTalk_Chat_330111301_03": "Khususnya lagu-lagu yang di rak \"Industrial Heavy Metal\" ini!",
  "PartnerTalk_Chat_330111301_04": "Tapi setelah didengar-dengar, rasanya kualitas suara serak vokalis-vokalis ini enggak sebagus vokal mas bro.",
  "PartnerTalk_Chat_330111301_05": "Benar kan, Bro?",
  "PartnerTalk_Chat_330111301_06": "*bzzz bzzz bzzzz*...",
  "PartnerTalk_Chat_330111301_07": "Benar-benar suara serak yang progresif",
  "PartnerTalk_Chat_330111301_08": "Kualitas yang mengguncang jiwa",
  "PartnerTalk_Chat_330111301_09": "Dulu aku pernah main band \"Rock Progresif\" untuk beberapa waktu, juga pernah belajar \"Musik Eksperimental\"... ",
  "PartnerTalk_Chat_330111301_10": "Tapi pada akhirnya, band-nya juga enggak bisa menghasilkan karya yang mengguncang industri, lalu terpaksa dibubarkan...",
  "PartnerTalk_Chat_330111301_11": "Hingga akhirnya aku dengar warna suara Mas Bro sewaktu meraung, kami baru sadar kalau kami kekurangan sosok seperti ini, jiwa yang bisa merepresentasikan karakteristik band!",
  "PartnerTalk_Chat_330111301_12": "Memang sangat berkarakter!",
  "PartnerTalk_Chat_330111301_13": "Memang seorang \"karakter\"!",
  "PartnerTalk_Chat_330111301_14": "Seleramu benar-benar bagus! Proxy! Banyak orang yang enggak bisa mengapresiasi warna suara mas bro... ",
  "PartnerTalk_Chat_330111301_15": "Sebenarnya suara serak mas bro ini bukan hanya berkualitas, tapi juga punya kisah tersendiri.",
  "PartnerTalk_Chat_330111301_16": "Aku belakangan ini berduet dengan mas bro untuk meng-cover lagu OST \"Masa Lalu di Outer Ring\"...",
  "PartnerTalk_Chat_330111301_17": "Aku penasaran dengan kisahnya",
  "PartnerTalk_Chat_330111301_18": "Aku penasaran dengan musiknya",
  "PartnerTalk_Chat_330111301_19": "Lewat alunan musik rock dan pujian Anton atas suara nyanyian mas bro, kalian menghabiskan momen dengan penuh kegembiraan.\nKalau soal tatapan aneh dari pelanggan lain di toko... yah...",
  "PartnerTalk_Chat_330111301_Name01": "Jackhammer",
  "PartnerTalk_Chat_330111302_01": "Aku dengar, orang yang bisa memahami selera musik orang lain sudah bisa disebut \"teman akrab\".",
  "PartnerTalk_Chat_330111302_02": "Berarti Proxy sudah jadi teman akrabku dan mas bro nih!",
  "PartnerTalk_Chat_330111401_01": "Proxy, kamu akhirnya datang juga!",
  "PartnerTalk_Chat_330111401_02": "Masa depan Mas Bro ada di tanganmu!",
  "PartnerTalk_Chat_330111401_03": "Masa depan apa?",
  "PartnerTalk_Chat_330111401_04": "Kamu kenapa?",
  "PartnerTalk_Chat_330111401_05": "Belakangan ini Three Gates Military Tech menerbitkan buku tentang perawatan senjata.",
  "PartnerTalk_Chat_330111401_06": "Isinya tentang pengetahuan perawatan senjata secara profesional, ketat, dan rinci, praktis sekali... tapi bukan itu intinya.",
  "PartnerTalk_Chat_330111401_07": "Intinya, akan ada tiket lotre yang diberikan bersama buku itu. Hadiah utamanya—",
  "PartnerTalk_Chat_330111401_08": "Layanan perawatan senjata canggih selama setahun penuh!",
  "PartnerTalk_Chat_330111401_09": "Ini jadi populer sekali sekarang!",
  "PartnerTalk_Chat_330111401_10": "Aku rasanya sudah bisa dengar raungan kebahagiaan mas bro setelah dapat perawatan canggih—",
  "PartnerTalk_Chat_330111401_11": "*bzzz bzzz bzzzz*...",
  "PartnerTalk_Chat_330111401_12": "Mas bro sekarang juga lagi meraung",
  "PartnerTalk_Chat_330111401_13": "Ini beda! Ini raungan bersemangat sebelum menang, bedanya jauh sekali.",
  "PartnerTalk_Chat_330111401_14": "Intinya... Karena buku ini dijual terbatas, satu orang cuma bisa beli satu...",
  "PartnerTalk_Chat_330111401_15": "Jadi, aku minta tolong! Kalau ada satu orang lagi yang beli, artinya peluang menang lotre juga bertambah!",
  "PartnerTalk_Chat_330111401_16": "Oke oke oke, aku bantu kamu beli",
  "PartnerTalk_Chat_330111401_17": "Kayaknya aku sudah pernah beli untuk orang lain...",
  "PartnerTalk_Chat_330111401_18": "Terima kasih atas bantuanmu! Tuan Proxy!",
  "PartnerTalk_Chat_330111401_18F": "Terima kasih atas bantuanmu! Nona Proxy!",
  "PartnerTalk_Chat_330111401_19": "*bzzz bzzz bzzzz*...",
  "PartnerTalk_Chat_330111401_20": "Lihat tuh, mas bro juga berterima kasih sekali padamu!",
  "PartnerTalk_Chat_330111401_21": "Ternyata tanpa aku tahu, sudah ada pesaing sebanyak ini...",
  "PartnerTalk_Chat_330111401_22": "Tapi enggak apa-apa, aku percaya kita akan menang dengan mengandalkan kemampuan, benar kan Mas Bro!",
  "PartnerTalk_Chat_330111401_23": "*bzzz bzzz bzzzz*...",
  "PartnerTalk_Chat_330111401_24": "Mau seperti apa pun hasilnya, aku dan mas bro akan tetap ingat kebaikanmu!",
  "PartnerTalk_Chat_330111401_25": "Kamu dan Anton memilih antara kiri dan kanan di tengah tatapan Howl yang kebingungan,\nakhirnya memilih dua majalah yang berkaitan dengan kehidupan bahagia \"mas bro\" sepanjang tahun...",
  "PartnerTalk_Chat_330111401_Name01": "Jackhammer",
  "PartnerTalk_Chat_330111402_01": "Mas bro sudah berkorban terlalu banyak... bagi pencapaian Belobog Heavy Industries, dan juga bagi pembangunan New Eridu!",
  "PartnerTalk_Chat_330111402_02": "Layanan perawatan senjata canggih setahun penuh, sudah sepantasnya dia dapat!",
  "PartnerTalk_Chat_330111501_01": "Proxy, kamu sudah datang!",
  "PartnerTalk_Chat_330111501_02": "Aku sudah putuskan hadiah yang mau kuberikan untuk Ben dan Grace.",
  "PartnerTalk_Chat_330111501_03": "Ben suka kaviar hitam, belikan saja satu kaleng untuknya.",
  "PartnerTalk_Chat_330111501_04": "Yang ada di otak Grace cuma anak-anaknya, belikan saja perlengkapan perawatan mesin untuknya, pasti enggak akan salah. ",
  "PartnerTalk_Chat_330111501_05": "Sekarang cuma tersisa Presiden...",
  "PartnerTalk_Chat_330111501_06": "Meski Presiden suka makanan manis, tapi kalau aku langsung berikan makanan manis untuknya, nanti malah jadi malu-maluin?",
  "PartnerTalk_Chat_330111501_07": "Bagaimana menurutmu, Proxy?",
  "PartnerTalk_Chat_330111501_08": "Kasih patung yang terbuat dari cokelat untuknya",
  "PartnerTalk_Chat_330111501_09": "Kasih buku tentang kesuksesan untuknya",
  "PartnerTalk_Chat_330111501_10": "Pa-patung yang terbuat dari cokelat! Ternyata di dunia ini ada benda semacam itu ya...",
  "PartnerTalk_Chat_330111501_11": "Ide bagus! Aku mau pesan satu patung berbentuk beruang kecil...",
  "PartnerTalk_Chat_330111501_12": "Nanti waktu diberikan ke Presiden, diam-diam kasih tahu dia, ini sebenarnya cokelat loh!",
  "PartnerTalk_Chat_330111501_13": "Kesuksesan... ya? Aku kurang yakin apa Presiden akan tertarik.",
  "PartnerTalk_Chat_330111501_14": "Bisnis Proxy dan toko videomu begitu ramai, apa juga karena banyak membaca buku seperti ini? ",
  "PartnerTalk_Chat_330111501_15": "Tapi aku rasa, Presiden harusnya enggak perlu membaca buku-buku kesuksesan... Karena kita kan sudah sukses!",
  "PartnerTalk_Chat_330111501_16": "Kamu menghabiskan waktu untuk membantu Anton memilih hadiah untuk yang lainnya.\nAnton benar-benar perhatian dengan orang-orang Belobog Heavy Industries... ",
  "PartnerTalk_Chat_330111502_01": "Oke, harusnya ini semua sudah cukup! Semoga bisa berguna untuk mereka...",
  "PartnerTalk_Chat_330111601_01": "Kamu sudah datang...",
  "PartnerTalk_Chat_330111601_02": "Aku sudah merencanakan jadwal latihan hari ini.",
  "PartnerTalk_Chat_330111601_03": "Jogging 1 jam, pull up 40 set, push up 100 kali, sit up 60 kali.",
  "PartnerTalk_Chat_330111601_04": "Setelah semuanya selesai, latihan hari ini juga selesai.",
  "PartnerTalk_Chat_330111601_05": "Bagaimana? Ringan, kan?",
  "PartnerTalk_Chat_330111601_06": "Terlalu ringan",
  "PartnerTalk_Chat_330111601_07": "Kalau batal sekarang masih sempat {F#enggak}{M#tidak}?",
  "PartnerTalk_Chat_330111601_08": "Ini semua sudah hampir sepertiga dari \"intensitas olahraga rekomendasi Anton\"!",
  "PartnerTalk_Chat_330111601_09": "Bagi pemula, bisa bertahan saja sudah hebat sekali!",
  "PartnerTalk_Chat_330111601_10": "Tapi kalau Proxy masih punya semangat yang bisa dibakar, kita bisa lipat gandakan!",
  "PartnerTalk_Chat_330111601_11": "Hmm? Mudah menyerah itu bukan perilaku Proxy yang aku kenal!",
  "PartnerTalk_Chat_330111601_12": "Enggak boleh begitu! Kan kita sudah janjian hari ini mau latihan bareng?",
  "PartnerTalk_Chat_330111601_13": "Yang perlu ditempa dengan olahraga bukan cuma tubuh, tapi juga tekad yang kuat!",
  "PartnerTalk_Chat_330111601_14": "Kalau cuma mengobrol enggak akan bisa berkeringat, ayo kita mulai sekarang!",
  "PartnerTalk_Chat_330111601_15": "Pertama, kita pemanasan dulu, bersiap...",
  "PartnerTalk_Chat_330111601_16": "Di bawah pengawasan Anton, kamu melakukan latihan intensitas tinggi...\nKamu akhirnya selesai melakukan latihan ini dan masih tetap hidup... Ini sungguh sebuah keajaiban...",
  "PartnerTalk_Chat_330111602_01": "Enggak disangka Proxy bukan cuma otaknya yang hebat, fisiknya ternyata juga hebat ya!",
  "PartnerTalk_Chat_330111602_02": "Lain kali ayo kita keringatan bareng lagi!",
  "PartnerTalk_Chat_330120101_01": "RAAAHH! RAOAAAAOAARR!",
  "PartnerTalk_Chat_330120101_02": "Hmm... seharusnya sudah cukup.",
  "PartnerTalk_Chat_330120101_03": "Ah, maaf. Aku tidak sadar kamu di sini...",
  "PartnerTalk_Chat_330120101_04": "Aku tadi sedang latihan pakai suara yang tegas, supaya bisa ancam orang... Kamu tidak takut, kan?",
  "PartnerTalk_Chat_330120101_05": "Aku kaget sekali...",
  "PartnerTalk_Chat_330120101_06": "Takut sampai mau ngompol.",
  "PartnerTalk_Chat_330120101_07": "Agak imut sih sebenarnya.",
  "PartnerTalk_Chat_330120101_08": "Oh, apa aku menakutimu, Tuan Proxy? Baguslah kalau begitu... Eh, maksudku, maaf!!",
  "PartnerTalk_Chat_330120101_08F": "Oh, apa aku menakutimu, Nona Proxy? Baguslah kalau begitu... Eh, maksudku, maaf!!",
  "PartnerTalk_Chat_330120101_09": "Si Presiden dan yang lainnya selalu bilang kalau aku harus pakai suara yang galak-galak... katanya berguna kalau sedang negosiasi...",
  "PartnerTalk_Chat_330120101_10": "Jadi aku akan latihan sebentar lagi...",
  "PartnerTalk_Chat_330120101_11": "Oh, apa aku menakutimu, Tuan Proxy? Baguslah kalau begitu... Eh, maksudku, maaf!!",
  "PartnerTalk_Chat_330120101_11F": "Oh, apa aku menakutimu, Nona Proxy? Baguslah kalau begitu... Eh, maksudku, maaf!!",
  "PartnerTalk_Chat_330120101_12": "Si Presiden dan yang lainnya selalu bilang kalau aku harus pakai suara yang galak-galak... katanya berguna kalau sedang negosiasi...",
  "PartnerTalk_Chat_330120101_13": "Jadi aku akan latihan sebentar lagi...",
  "PartnerTalk_Chat_330120101_14": "Ah... menurutmu imut? Raunganku... imut?",
  "PartnerTalk_Chat_330120101_15": "Itu tidak akan berhasil... Presiden dan yang lainnya perlu raungan yang bisa buat musuh yang paling batu jadi kabur ketakutan!",
  "PartnerTalk_Chat_330120101_16": "Apa ada yang salah dengan cara latihanku? *ehem-ehem* Aku coba lagi...",
  "PartnerTalk_Chat_330120101_17": "Akhirnya kamu menghabisi waktu sama Ben untuk berlatih meraung.\nTentunya, hanya dia yang latihan, dan kamu hanya dengar saja.",
  "PartnerTalk_Chat_330120102_01": "Oke, seharusnya sudah berhasil. Nanti aku rekam dan kasih Presiden dengar ya...",
  "PartnerTalk_Chat_330120201_01": "Aku ingin pesan Black Bowl: Bone Broth Noodles...",
  "PartnerTalk_Chat_330120201_02": "Ah... kebetulan sekali. Kamu juga makan mi di sini.",
  "PartnerTalk_Chat_330120201_03": "Ini sedikit memalukan...",
  "PartnerTalk_Chat_330120201_04": "Kamu jadi melihat sisi rakusku...",
  "PartnerTalk_Chat_330120201_05": "Mi buatan General Chop memang paling enak sih.",
  "PartnerTalk_Chat_330120201_06": "Aku sendiri bisa habisin dua mangkuk sih.",
  "PartnerTalk_Chat_330120201_07": "Iya, mi di sini memang paling enak.",
  "PartnerTalk_Chat_330120201_08": "Pesan berapa mangkuk pun, dia selalu memperlakukan para pelanggan dengan baik!",
  "PartnerTalk_Chat_330120201_09": "Dulu aku pernah makan di kedai mi lain, lalu waktu aku sedang makan mangkuk yang ketiga, pemilik tokonya sudah menatapku dengan aneh...",
  "PartnerTalk_Chat_330120201_10": "Memangnya aku beruangnya kelihatan seperti tipe yang akan kabur tanpa bayar ya?",
  "PartnerTalk_Chat_330120201_11": "Dua mangkuk ya... Sebenarnya... ini mangkuk keempatku...",
  "PartnerTalk_Chat_330120201_12": "Aku makannya kebanyakan ya...?",
  "PartnerTalk_Chat_330120201_13": "Biasanya, khusus untuk mi di sini, aku harus habisi lima porsi baru bisa kenyang...",
  "PartnerTalk_Chat_330120201_14": "Terlalu banyak makan memang cukup melelahkan... Ah, coba saja kalau aku bisa langsung kenyang.",
  "PartnerTalk_Chat_330120201_15": "Oh ya, Tuan Proxy, apa kamu lapar?",
  "PartnerTalk_Chat_330120201_15F": "Oh ya, Nona Proxy, apa kamu lapar?",
  "PartnerTalk_Chat_330120201_16": "Setelah diundang Ben, kamu pun menyantap mi bersama dengan Ben.\nRasanya benar-benar enak!",
  "PartnerTalk_Chat_330120202_01": "Aku benar-benar iri dengan kalian. Porsi makan kalian kecil... Sebenarnya aku juga tidak ingin makan sebanyak ini...",
  "PartnerTalk_Chat_330120301_01": "Apa tidak apa-apa... rugi sebanyak ini...?",
  "PartnerTalk_Chat_330120302_01": "Barusan di sekitar sini aku bertemu dengan anggota Cunning Hares...",
  "PartnerTalk_Chat_330120302_02": "Aku tidak sengaja dengar mereka sedang membicarakan masalah pemasukan dan pengeluaran bulan ini... ",
  "PartnerTalk_Chat_330120302_03": "Pertama-tama, aku nyatakan, aku benar-benar bukan sengaja menguping, itu cuma kebetulan saja.",
  "PartnerTalk_Chat_330120302_04": "Tapi kalau dilihat dari angka yang kudengar, mereka bulan ini bukan cuma tidak ada pemasukan, malahan rugi cukup banyak... ",
  "PartnerTalk_Chat_330120302_05": "Apa mereka baik-baik saja...",
  "PartnerTalk_Chat_330120302_06": "Cunning Hares memang begitu.",
  "PartnerTalk_Chat_330120302_07": "Nicole pasti ada cara kok.",
  "PartnerTalk_Chat_330120302_08": "A-apa benar begitu...? Ternyata Cunning Hares seperti itu?",
  "PartnerTalk_Chat_330120302_09": "Jangan-jangan mereka ini sebenarnya semacam... organisasi amal rahasia?",
  "PartnerTalk_Chat_330120302_10": "Sebenarnya di belakang Cunning Hares ada keluarga konglomerat, atau mungkin, Nicole sendiri adalah konglomerat...?",
  "PartnerTalk_Chat_330120302_11": "Jadi mereka bisa seenaknya dalam hal mengelola uang, karena sama sekali tidak perlu dikelola...",
  "PartnerTalk_Chat_330120302_12": "Kerugian separah ini juga ada caranya ya...?",
  "PartnerTalk_Chat_330120302_13": "Nicole benar-benar pemimpin yang hebat ya... ",
  "PartnerTalk_Chat_330120302_14": "Tapi kalau dia pemimpin dengan kemampuan sehebat ini, kenapa Cunning Hares masih belum sukses ya?",
  "PartnerTalk_Chat_330120302_15": "Oh, aku mengerti! Pasti karena momentumnya belum tepat... ",
  "PartnerTalk_Chat_330120302_16": "Ben, kamu pikir terlalu banyak deh.",
  "PartnerTalk_Chat_330120302_17": "Aku juga merasa begitu.",
  "PartnerTalk_Chat_330120302_18": "Eh... Begitu ya? Rasanya banyak sekali misterinya ya... si Cunning Hares ini... ",
  "PartnerTalk_Chat_330120302_19": "Ya, kan? Nicole mungkin saja sosok penting yang tidak mau hidup diam-diam saja... ",
  "PartnerTalk_Chat_330120303_01": "Siapa yang bertanggung jawab dalam hal akuntansi di Cunning Hares ya?",
  "PartnerTalk_Chat_330120303_02": "Orang ini pasti menanggung tekanan mental yang besar sekali... Sebagai orang di bidang yang sama, aku paham...",
  "PartnerTalk_Chat_330120401_01": "(Semua orang di Belobog Heavy Industries sepertinya sedang membicarakan topik pekerjaan. Lebih baik tunggu dulu sampai mereka selesai...)",
  "PartnerTalk_Chat_330120401_02": "Presiden, masalah pengeluaran kita bulan ini agak parah nih...",
  "PartnerTalk_Chat_330120401_03": "Bulan ini kita sudah menghabiskan 74,35% dari total anggaran, naik 29,34% dari tahun lalu.",
  "PartnerTalk_Chat_330120401_04": "Padahal sekarang masih awal bulan loh...",
  "PartnerTalk_Chat_330120401_05": "Lagi-lagi ada orang yang boros ya? Siapa tuh?",
  "PartnerTalk_Chat_330120401_06": "Benar, siapa itu~?",
  "PartnerTalk_Chat_330120401_07": "Ehem, Grace, setengah dari tagihannya ada hubungannya sama laboratorium milikmu...",
  "PartnerTalk_Chat_330120401_08": "Hmm? Tapi semua pengeluaran laboratorium itu kan memang penting, aku orangnya sama sekali tidak boros kok.",
  "PartnerTalk_Chat_330120401_09": "Tapi... perusahaan sudah menghabiskan dana di luar anggaran selama beberapa bulan berturut-turut... Aku rasa ini masalah yang sangat serius.",
  "PartnerTalk_Chat_330120401_10": "Kalau terus seperti ini, ini bahkan bisa berpengaruh ke rantai pendanaan perusahaan...",
  "PartnerTalk_Chat_330120401_11": "Ya, tapi intinya, anggaran laboratorium tidak boleh kurang ya.",
  "PartnerTalk_Chat_330120401_12": "Anak-anakku itu benar-benar bisa hasilkan keuntungan bagi perusahaan kok.",
  "PartnerTalk_Chat_330120401_13": "Bagaimana menurutmu, Ucil?",
  "PartnerTalk_Chat_330120401_14": "Um... Yang dibilang Grace masuk akal.",
  "PartnerTalk_Chat_330120401_15": "Tidak perlu menghemat biaya penelitian, kita belum sampai semiskin itu, kan?",
  "PartnerTalk_Chat_330120401_16": "Tapi...",
  "PartnerTalk_Chat_330120401_17": "Ya, defisit anggaran memang masalah besar sih, coba aku pikir-pikir lagi gimana bisa hemat di tempat lain.",
  "PartnerTalk_Chat_330120401_18": "Dua tulang punggung perusahaan itu berjalan pergi dengan santainya dan meninggalkan Ben yang tampak gundah sendirian di sana.",
  "PartnerTalk_Chat_330120401_19": "...",
  "PartnerTalk_Chat_330120401_20": "Oh, ternyata kamu, Tuan Proxy. Maaf, barusan kami sedang sibuk, jadi tidak sempat menyapamu.",
  "PartnerTalk_Chat_330120401_20F": "Oh, ternyata kamu, Nona Proxy. Maaf, barusan kami sedang sibuk, jadi tidak sempat menyapamu.",
  "PartnerTalk_Chat_330120401_21": "Huh, meski tidak pelit itu baik, tapi kita ini menjalankan bisnis, kan?",
  "PartnerTalk_Chat_330120401_22": "Tapi untuk Koleda, riset dan pengembangan perusahaan itu penting.",
  "PartnerTalk_Chat_330120401_23": "Karena ya, untuk Koleda, Grace itu penting.",
  "PartnerTalk_Chat_330120401_24": "Iya, aku rasa kebijakan ini tidak ada masalah. Riset dan pengembangan teknologi memang landasan Belobog Heavy Industries.",
  "PartnerTalk_Chat_330120401_25": "Ya... Tapi waktu mereka berdua cekcok, aku malah lebih canggung dibandingkan mereka berdua.",
  "PartnerTalk_Chat_330120401_26": "Tapi... mau bagaimanapun, kita kan tetap harus mempertimbangkan masalah keuangan...",
  "PartnerTalk_Chat_330120401_Name01": "Belle/Wise",
  "PartnerTalk_Chat_330120401_Name01F": "Belle",
  "PartnerTalk_Chat_330120402_01": "Harus mulai dari anggaran departemen mana dulu nih?",
  "PartnerTalk_Chat_330120501_01": "Program yang menarik, kan?",
  "PartnerTalk_Chat_330120501_02": "Nanti kalau ada waktu, aku masih mau ke toko lagi untuk menonton yang lain.",
  "PartnerTalk_Chat_330120601_01": "Tuan Proxy, apa belakangan ini pekerjaannya lancar?",
  "PartnerTalk_Chat_330120601_01F": "Nona Proxy, apa belakangan ini pekerjaannya lancar?",
  "PartnerTalk_Chat_330120601_02": "Selain Bangboo, toko video kalian sepertinya tidak punya pegawai lain ya?",
  "PartnerTalk_Chat_330120601_03": "Hebat sekali, hal besar maupun kecil semuanya diatasi sendiri. Dari menyusun rencana bisnis sampai hal sepele semacam menempelkan faktur pada daftar pengeluaran.",
  "PartnerTalk_Chat_330120601_04": "Iya dong! Aku kan manajer yang hebat!",
  "PartnerTalk_Chat_330120601_05": "Sebenarnya bukan begitu juga sih...",
  "PartnerTalk_Chat_330120601_06": "Presiden juga pernah bilang, \"Wise adalah pebisnis yang luar biasa\".",
  "PartnerTalk_Chat_330120601_06F": "Presiden juga pernah bilang, \"Belle adalah pebisnis yang luar biasa\".",
  "PartnerTalk_Chat_330120601_07": "Andai saja aku juga punya kemampuan untuk membereskan semua hal merepotkan sepertimu.",
  "PartnerTalk_Chat_330120601_08": "Toko video punya masalahnya sendiri.",
  "PartnerTalk_Chat_330120601_09": "Proxy juga punya susahnya sendiri.",
  "PartnerTalk_Chat_330120601_10": "Meski aku sudah berusaha semaksimal mungkin, tapi tetap saja ada beberapa masalah yang sulit untuk diatasi... ",
  "PartnerTalk_Chat_330120601_11": "Ada beberapa masalah, yang bahkan Presiden ataupun Anton sekalipun juga tidak bisa bantu, hmm... atau bahkan... kadang malah buat lebih repot.",
  "PartnerTalk_Chat_330120601_12": "Tapi, mungkin saja Tuan Proxy punya ide bagus?",
  "PartnerTalk_Chat_330120601_12F": "Tapi, mungkin saja Nona Proxy punya ide bagus?",
  "PartnerTalk_Chat_330120601_13": "Ben juga kadang pusing sama kerjaan ya?",
  "PartnerTalk_Chat_330120601_14": "Aku bersedia untuk bantu kok!",
  "PartnerTalk_Chat_330120601_15": "Sebenarnya tugas apa yang bisa membuat pengurus keuangan Belobog Industries merasa kesulitan? Ben yang gundah pun menceritakan semuanya. Ternyata ini penyebabnya...",
  "PartnerTalk_Chat_330120602_01": "Tuan Proxy, kalau toko video tidak beroperasi lagi suatu hari... Maksudku, kalau kamu tertarik dengan lowongan di departemen finansial di Belobog Heavy Industries, silakan langsung hubungi aku di Knock Knock...",
  "PartnerTalk_Chat_330120602_01F": "Nona Proxy, kalau toko video tidak beroperasi lagi suatu hari... Maksudku, kalau kamu tertarik dengan lowongan di departemen finansial di Belobog Heavy Industries, silakan langsung hubungi aku di Knock Knock...",
  "PartnerTalk_Chat_330120701_01": "Petugas Mewmew! Kamu hari ini tangkap banyak Proxy jahat ya!",
  "PartnerTalk_Chat_330120701_02": "Petugas Mewmew... kenapa hari ini agak hitam?",
  "PartnerTalk_Chat_330120701_03": "Pe-petugas Mewmew, hari ini kamu tidak terluka sewaktu menangkap penjahat, kan?",
  "PartnerTalk_Chat_330120701_04": "Tuan Proxy... Manajer! Cepat tolong aku!",
  "PartnerTalk_Chat_330120701_04F": "Nona Proxy... Manajer! Cepat tolong aku!",
  "PartnerTalk_Chat_330120701_05": "Ada apa, Ben?",
  "PartnerTalk_Chat_330120701_06": "Aku siap melayanimu, Petugas Mewmew!",
  "PartnerTalk_Chat_330120701_07": "Wah... Anak-anak ini sepertinya mengira aku \"Petugas Mewmew\"!",
  "PartnerTalk_Chat_330120701_08": "Tolong sadar dong, aku ini Ben, Ben Bigger, Ben dari Belobog Heavy Industries!",
  "PartnerTalk_Chat_330120701_09": "Mewmew, Mewmew! Pemberani dan tak tertandingi!",
  "PartnerTalk_Chat_330120701_10": "Mewmew, Mewmew! Ti-tiada lawan!",
  "PartnerTalk_Chat_330120701_11": "Anak-anak sepertinya sangat memujamu",
  "PartnerTalk_Chat_330120701_12": "Big Ben, Big Ben, pahlawan hebat!",
  "PartnerTalk_Chat_330120701_13": "Apa Anda teman dari pria ini? Jadi begini, \"Petugas Mewmew\" adalah maskot kami, dan sangat populer di antara anak-anak TK di sekitar sini...",
  "PartnerTalk_Chat_330120701_14": "Hari ini sedang ada acara di kantor Public Security, dan secara khusus menggelar \"Jumpa Fans Petugas Mewmew\" untuk anak-anak.\nTapi rekan yang memerankan \"Petugas Mewmew\" kebetulan sedang izin sakit hari ini...",
  "PartnerTalk_Chat_330120701_15": "Anak-anak terus berteriak-teriak mau ketemu Petugas Mewmew— Sewaktu saya bingung harus apa, teman Anda ini muncul...",
  "PartnerTalk_Chat_330120701_16": "Lalu entah bagaimana ada anak yang teriak \"Petugas Mewmew datang\", anak-anak ini langsung berkerumun ke sini...",
  "PartnerTalk_Chat_330120701_17": "\"Petugas Mewmew\" itu kira-kira bentuknya putih dan gendut yang ada di papan buletin di belakang, kan? Mana mirip denganku...",
  "PartnerTalk_Chat_330120701_18": "Mungkin bagian \"putihnya\"",
  "PartnerTalk_Chat_330120701_19": "Mungkin bagian \"gendutnya\"",
  "PartnerTalk_Chat_330120701_20": "Petugas Mewmew, kamu akhir-akhir ini sudah terus kerja keras, kan? Dibandingkan terakhir kali, kamu kurusan jauh, huhu...",
  "PartnerTalk_Chat_330120701_21": "Petugas Mewmew pasti berkorban banyak demi melindungi kota kita ini!",
  "PartnerTalk_Chat_330120701_22": "Rasanya ada yang tidak beres dengan Petugas Mewmew...",
  "PartnerTalk_Chat_330120701_23": "Tapi, kamu juga tidak mau melihat anak-anak ini kecewa, patah hati, sedih, menangis, tertekan, dan merasa sakit, kan?",
  "PartnerTalk_Chat_330120701_24": "Permintaan ini mungkin agak kelewatan, tapi... apa bisa Anda berperan jadi \"Petugas Mewmew\" untuk sementara waktu?",
  "PartnerTalk_Chat_330120701_25": "Demi anak-anak loh... Ben!",
  "PartnerTalk_Chat_330120701_26": "Jangan memaksakan diri, Ben!",
  "PartnerTalk_Chat_330120701_27": "Biar aku saja yang jadi \"Petugas Mewmew\"!",
  "PartnerTalk_Chat_330120701_28": "Hmm... Kalau dengan ini benar-benar bisa membuat anak-anak senang.",
  "PartnerTalk_Chat_330120701_29": "Tapi... Kalau dengan ini benar-benar bisa membuat anak-anak senang.",
  "PartnerTalk_Chat_330120701_30": "Meski aku tersentuh dengan dedikasimu, tapi jadinya terlalu memaksakan diri kalau Tuan Manajer berperan jadi \"Petugas Mewmew\" dengan bentuk badan seperti itu...",
  "PartnerTalk_Chat_330120701_30F": "Meski aku tersentuh dengan dedikasimu, tapi jadinya terlalu memaksakan diri kalau Nona Manajer berperan jadi \"Petugas Mewmew\" dengan bentuk badan seperti itu...",
  "PartnerTalk_Chat_330120701_31": "Nona petugas PubSec, aku bisa jadi \"Petugas Mewmew\" untuk sementara waktu, asalkan jangan menyuruhku memakai kostum maskot itu...",
  "PartnerTalk_Chat_330120701_32": "Tapi aku benar-benar tidak terlalu pandai menghadapi anak kecil... Tuan Manajer, bisa minta tolong jadi... asistennya \"Petugas Mewmew\"?",
  "PartnerTalk_Chat_330120701_32F": "Tapi aku benar-benar tidak terlalu pandai menghadapi anak kecil... Nona Manajer, bisa minta tolong jadi... asistennya \"Petugas Mewmew\"?",
  "PartnerTalk_Chat_330120701_33": "Aku ini ahlinya mengurus anak kecil!",
  "PartnerTalk_Chat_330120701_34": "Aku ini musuh bebuyutan anak kecil!",
  "PartnerTalk_Chat_330120701_35": "Terima kasih banyak! Ternyata New Eridu kota yang penuh cinta~",
  "PartnerTalk_Chat_330120701_36": "Anak-anak, semuanya antre yah! \"Jumpa Fans Petugas Mewmew\" segera dimulai...",
  "PartnerTalk_Chat_330120701_37": "Di tengah kehebohan yang tidak bisa disembunyikan—\nAnak-anak berbaris mengantre, menyiapkan pertanyaan untuk \"Petugas Mewmew\".",
  "PartnerTalk_Chat_330120701_38": "Petugas Mewmew, Petugas Mewmew! Apa Proxy jahat dan Hollow Raider langsung ketakutan meminta ampun sewaktu mendengar namamu?",
  "PartnerTalk_Chat_330120701_39": "Benar, kakiku sudah mulai lemas",
  "PartnerTalk_Chat_330120701_40": "Aku ini Hollow Raider, aku bersaksi kalau itu benar",
  "PartnerTalk_Chat_330120701_41": "Aku ini Proxy baik, aku {F#enggak}{M#tidak} tahu",
  "PartnerTalk_Chat_330120701_42": "Hmm... soal ini... Sebenarnya Proxy tidak semuanya jahat...",
  "PartnerTalk_Chat_330120701_43": "Iya, iya... Banyak orang baik yang sebenarnya hanya tersesat!",
  "PartnerTalk_Chat_330120701_44": "Kalau kalian tidak rajin belajar, juga akan jadi penjahat seperti itu, lalu ditangkap oleh \"Petugas Mewmew\"!",
  "PartnerTalk_Chat_330120701_45": "Nanti kalau \"Petugas Mewmew\" menangkapku... apa boleh kasih aku medali Mewmew?",
  "PartnerTalk_Chat_330120701_46": "Kakak petugas PubSec, aku lagi tanya ke \"Petugas Mewmew\", tolong kamu jangan menyela!",
  "PartnerTalk_Chat_330120701_47": "...",
  "PartnerTalk_Chat_330120701_48": "Petugas Mewmew, bagaimana caranya supaya bisa jadi petugas PubSec yang keren sepertimu?",
  "PartnerTalk_Chat_330120701_49": "*ahem* Adik kecil, pertama-tama kamu harus tahu...",
  "PartnerTalk_Chat_330120701_50": "Bukan cuma profesi petugas PubSec saja yang keren— Misalnya... Industri konstruksi juga pilihan yang baik!",
  "PartnerTalk_Chat_330120701_51": "Mau itu insinyur yang meneliti mesin pintar, atau pekerja yang bekerja sampai bercucuran keringat di garis depan, terutama pekerja finansial yang bekerja sangat teliti di kantornya!",
  "PartnerTalk_Chat_330120701_52": "Bukan cuma petugas PubSec, masih banyak orang lain yang juga melindungi setiap jengkal New Eridu.",
  "PartnerTalk_Chat_330120701_53": "Asalkan setelah kamu dewasa nanti, kamu masih memegang cita-cita untuk \"jadi orang dewasa yang keren\", pasti bisa jadi orang yang sekeren \"Petugas Mewmew\"!",
  "PartnerTalk_Chat_330120701_54": "Petugas Mewmew, jangan lupa promosikan Public Security kita ya...",
  "PartnerTalk_Chat_330120701_55": "Iya... Tentu saja, Public Security juga keren...",
  "PartnerTalk_Chat_330120701_56": "Kalau gitu... Petugas Mewmew...",
  "PartnerTalk_Chat_330120701_57": "Hei, kamu kok tanya terus! Sekarang giliranku dong!",
  "PartnerTalk_Chat_330120701_58": "Petugas Mewmew, selamat sore... Aku Angelica, dari kelas Bunga Matahari, TK Janus Quarter No. 2!",
  "PartnerTalk_Chat_330120701_59": "Aku sudah tulis lagu \"Petugas Mewmew yang Keren\", aku mau nyanyikan untuk \"Petugas Mewmew\"...",
  "PartnerTalk_Chat_330120701_60": "Masih kecil sudah punya kemampuan seperti ini, hebat sekali!",
  "PartnerTalk_Chat_330120701_61": "Aaa~ Petugas Mewmew—\nAaa~ Petugas Mewmew— \nKamu memberi kami kedamaian hidup~",
  "PartnerTalk_Chat_330120701_62": "...\nWarga Ridu memberi hormat padamu~ hormat~ padamu—",
  "PartnerTalk_Chat_330120701_63": "Fans sejati ya",
  "PartnerTalk_Chat_330120701_64": "Bisa-bisanya salah mengenali beruang",
  "PartnerTalk_Chat_330120701_65": "Benar-benar melodi yang mengharukan",
  "PartnerTalk_Chat_330120701_66": "Benar-benar lagu yang imut! Terima kasih, Petugas Mewmew suka sekali!",
  "PartnerTalk_Chat_330120701_67": "Hmph— Lagu yang bagus, \"Petugas Mewmew yang Keren\"!",
  "PartnerTalk_Chat_330120701_68": "Tapi menurutku, Petugas Mewmew hari ini, sama sekali bukan \"Petugas Mewmew\"!",
  "PartnerTalk_Chat_330120701_69": "Apa? Aku barusan juga merasa agak... ",
  "PartnerTalk_Chat_330120701_70": "Hmm... Gawat...",
  "PartnerTalk_Chat_330120701_71": "Uhhh...",
  "PartnerTalk_Chat_330120701_72": "Gawat...",
  "PartnerTalk_Chat_330120701_73": "Ben, cepat pukul dia sampai pingsan!",
  "PartnerTalk_Chat_330120701_74": "Hmph, boleh saja menipu anak lainnya, tapi tidak bisa menipuku!",
  "PartnerTalk_Chat_330120701_75": "Mau itu dari pakaian, suara, ataupun warna kulit, Petugas Mewmew hari ini sama sekali berbeda dari biasanya!",
  "PartnerTalk_Chat_330120701_76": "Cih, dikira aku tidak tahu ya, Petugas Mewmew sama sekali bukan manusia separuh kucing, tapi petugas PubSec yang memakai kostum!",
  "PartnerTalk_Chat_330120701_77": "Benar! Petugas Mewmew hari ini lagi tidak pakai kostumnya, \"Petugas Mewmew versi pulang kerja!\"",
  "PartnerTalk_Chat_330120701_78": "Seperti ayah ibu waktu berangkat kerja dan pulang kerja, baju yang dipakai juga tidak sama! Hmph—",
  "PartnerTalk_Chat_330120701_79": "Walaupun sudah melepas kostum, tapi bicaranya tetap hangat dan sosoknya yang imut tetap tidak berubah... Benar-benar hebat, Petugas Mewmew...",
  "PartnerTalk_Chat_330120701_80": "Petugas Mewmew—!",
  "PartnerTalk_Chat_330120701_81": "Di tengah sorakan, tawa, dan pelukan anak-anak, kamu melewati sore yang ceria bersama Ben Bigger si \"Petugas Mewmew\" dadakan.",
  "PartnerTalk_Chat_330120701_82": "Terima kasih atas kerja keras kalian hari ini! Awalnya kukira cuma menghadapi anak-anak untuk sebentar saja juga beres, tidak disangka malah memakan waktu kalian berdua selama ini...",
  "PartnerTalk_Chat_330120701_83": "Awalnya aku pikir anak kecil sulit dihadapi...",
  "PartnerTalk_Chat_330120701_84": "Tapi melihat senyuman anak-anak kecil itu, tanpa sadar waktu sudah berlalu selama ini. ",
  "PartnerTalk_Chat_330120701_85": "Ben benar-benar disukai anak-anak ya",
  "PartnerTalk_Chat_330120701_86": "Ben benar-benar hebat berperan jadi maskot",
  "PartnerTalk_Chat_330120701_87": "Hari ini bisa selamat saja sudah hebat sekali",
  "PartnerTalk_Chat_330120701_88": "Tapi, rasanya tenagaku sudah habis setelah bermain dengan anak-anak... Seperti waktu proses menghitung, meski senang, tapi tetap saja akuntansi itu pekerjaan yang sulit...",
  "PartnerTalk_Chat_330120701_89": "Untung saja ada kamu, kalau tidak \"Petugas Mewmew\" mungkin sudah gugur saat bertugas hari ini.",
  "PartnerTalk_Chat_330120701_90": "Terima kasih untuk hari ini, Tuan Asisten Petugas Mewmew!",
  "PartnerTalk_Chat_330120701_90F": "Terima kasih untuk hari ini, Nona Asisten Petugas Mewmew!",
  "PartnerTalk_Chat_330120701_Name01": "Anak yang Melompat Girang",
  "PartnerTalk_Chat_330120701_Name02": "Anak yang Tenang",
  "PartnerTalk_Chat_330120701_Name03": "Anak yang Pemalu",
  "PartnerTalk_Chat_330120701_Name04": "Petugas PubSec yang Kesulitan",
  "PartnerTalk_Chat_330120701_Name05": "Petugas PubSec yang Bahagia",
  "PartnerTalk_Chat_330120701_Name06": "Petugas PubSec yang Tegang",
  "PartnerTalk_Chat_330120701_Name07": "Petugas PubSec yang Lega",
  "PartnerTalk_Chat_330120702_01": "Aku datang ke Public Security hari ini... Awalnya mau melakukan apa ya?",
  "PartnerTalk_Chat_330120801_01": "Tuan Ben, dapat vinyl di New Eridu tidak mudah loh.",
  "PartnerTalk_Chat_330120801_02": "Untung saja ada Nona Elfy!",
  "PartnerTalk_Chat_330120801_03": "Ya, untungnya Anda temannya tetangga saya yang baik hati ini~",
  "PartnerTalk_Chat_330120801_04": "Baiklah, kalian berdua, selamat datang di Bardic Needle.",
  "PartnerTalk_Chat_330120801_05": "Vinyl macam apa itu?",
  "PartnerTalk_Chat_330120801_06": "Apa itu genre musik yang Ben suka?",
  "PartnerTalk_Chat_330120801_07": "\"The Well-Tempered Clavier\", musik klasik dari peradaban dulu.",
  "PartnerTalk_Chat_330120801_08": "Tapi sebenarnya aku tidak punya genre yang benar-benar aku sukai...",
  "PartnerTalk_Chat_330120801_09": "Sebenarnya aku tidak punya genre yang benar-benar aku sukai...",
  "PartnerTalk_Chat_330120801_10": "Misalnya \"The Well-Tempered Clavier\", ini musik klasik dari peradaban dulu.",
  "PartnerTalk_Chat_330120801_11": "Aku rasa, selalu ada kejutan yang menyenangkan dari melodi berbagai macam musik genre. Apa kamu merasa begitu juga, Tuan Proxy?",
  "PartnerTalk_Chat_330120801_11F": "Aku rasa, selalu ada kejutan yang menyenangkan dari melodi berbagai macam musik genre. Apa kamu merasa begitu juga, Nona Proxy?",
  "PartnerTalk_Chat_330120801_12": "Seperti \"The Well-Tempered Clavier\" ini, meski aku tidak tahu banyak tentang musik klasik, tapi aku sempat dengar lagunya di \"Outer Ring FM\", dan langsung terpikat dengan keindahan matematis spontan di melodinya...",
  "PartnerTalk_Chat_330120801_13": "Seperti mencicipi kaviar dari lautan yang berbeda, kamu pasti bisa merasakan cita rasa yang berbeda.",
  "PartnerTalk_Chat_330120801_14": "Ternyata musik itu kaviar ya.",
  "PartnerTalk_Chat_330120801_15": "Jadi musisinya itu... salmon?",
  "PartnerTalk_Chat_330120801_16": "Tepat sekali! Proses kelahiran telur ikan salmon ibarat seorang musisi yang melahirkan sebuah karya. Lamanya siklus migrasi, suhu arus laut, perbedaan sumber makanan, genre penampil, teknik komposer, dan mood penyanyi saat itu... ",
  "PartnerTalk_Chat_330120801_17": "Zaman bagi musisi adalah ibarat lautan bagi salmon. Jadi karena itu, New Eridu juga sudah melahirkan berbagai karya musik yang indah...",
  "PartnerTalk_Chat_330120801_18": "...Tapi sepertinya topiknya sudah melenceng. Jadi, Tuan Proxy apa ada vinyl yang kamu rekomendasi?",
  "PartnerTalk_Chat_330120801_18F": "...Tapi sepertinya topiknya sudah melenceng. Jadi, Nona Proxy apa ada vinyl yang kamu rekomendasi?",
  "PartnerTalk_Chat_330120801_19": "Belakangan ini aku sering mendengarkan \"Freedom Blues\".",
  "PartnerTalk_Chat_330120801_20": "Bagaimana dengan \"Rampage Punk\"?",
  "PartnerTalk_Chat_330120801_21": "\"Retro Jazz\" dong!",
  "PartnerTalk_Chat_330120801_22": "Album yang bergaya New Eridu sekali ya, waktu tombol putar ditekan, kamu pasti langsung berasa seperti lagi jalan-jalan di Sixth Street.",
  "PartnerTalk_Chat_330120801_23": "Sebotol kaviar dengan kesan elegan?",
  "PartnerTalk_Chat_330120801_24": "Tidak disangka, di dalam hati Tuan Proxy masih ada... sisi liarnya ya.",
  "PartnerTalk_Chat_330120801_24F": "Tidak disangka, di dalam hati Nona Proxy masih ada... sisi liarnya ya.",
  "PartnerTalk_Chat_330120801_25": "Sebotol kaviar yang pemberontak ya?",
  "PartnerTalk_Chat_330120801_26": "Oh... Aku kira cuma aku yang putar lagu semacam ini di kamarku.",
  "PartnerTalk_Chat_330120801_27": "Sebotol kaviar yang jadul ya?",
  "PartnerTalk_Chat_330120801_28": "Mau itu terhadap kaviar ataupun musik, Tuan Proxy sepertinya sudah memahami perasaanku sepenuhnya.",
  "PartnerTalk_Chat_330120801_28F": "Mau itu terhadap kaviar ataupun musik, Nona Proxy sepertinya sudah memahami perasaanku sepenuhnya.",
  "PartnerTalk_Chat_330120801_29": "Kalau begitu, ayo kita dengarkan bersama...",
  "PartnerTalk_Chat_330120801_30": "Waktu kamu mengambil headset dan berencana untuk menikmati melodi itu,\ntiba-tiba sebuah pertanyaan dan kekhawatiran terlintas di benakmu—\nSepertinya teman manusia separuh beruang yang satu ini tidak bisa pakai headset biasa...",
  "PartnerTalk_Chat_330120801_31": "Tapi Tuan Ben Bigger dengan santainya mengeluarkan sebuah headset berbulu buatan khusus, lalu memakai headset itu di kepalanya yang juga berbulu. Kekhawatiranmu pun hilang seketika.",
  "PartnerTalk_Chat_330120801_Name01": "Elfy",
  "PartnerTalk_Chat_330120802_01": "Tagihan reimburse, laporan anggaran... Mendengar melodinya, semua kekhawatiran yang membuat buluku rontok hilang begitu saja...",
  "PartnerTalk_Chat_330120901_01": "Kalau memutar sepuluh kali di mesin ini, lalu memutar lagi sepuluh kali di mesin itu... Probabilitas untuk mendapatkan boneka yang diinginkan Presiden jadinya...",
  "PartnerTalk_Chat_330120901_02": "Ah, sudah datang ya, Tuan Proxy! Aku lagi hitung cara terbaik untuk mendapatkan kotak kejutan. Tapi setelah dihitung-hitung, sepertinya beli langsung di pasar barang bekas masih lebih ekonomis...",
  "PartnerTalk_Chat_330120901_02F": "Anda sudah datang, Nona Proxy! Aku lagi hitung cara terbaik untuk mendapatkan kotak kejutan. Tapi setelah dihitung-hitung, sepertinya beli langsung di pasar barang bekas masih lebih ekonomis...",
  "PartnerTalk_Chat_330120901_03": "Justru itu serunya nge-gacha!",
  "PartnerTalk_Chat_330120901_04": "Untuk gacha, skill yang kamu butuh cuma keberuntungan.",
  "PartnerTalk_Chat_330120901_05": "Um... Tuan Proxy baru mengucapkan sesuatu yang filosofis ya! Aku kira-kira paham deh!",
  "PartnerTalk_Chat_330120901_05F": "Um... Nona Proxy baru mengucapkan sesuatu yang filosofis ya! Aku kira-kira paham deh!",
  "PartnerTalk_Chat_330120901_06": "Seperti sengaja menutupi label asal dan musim produksi yang tertulis waktu membeli kaviar, terus nanti bisa merasakan kejutan saat mencicipinya deh.",
  "PartnerTalk_Chat_330120901_07": "Bagi orang yang suka permainan seperti ini, setiap kali menarik tuas, itu seperti mengayunkan cangkul sewaktu mencari harta karun di pantai, kan? Berburu harta karun itu terkadang lebih menarik dibandingkan harta karunnya sendiri.",
  "PartnerTalk_Chat_330120901_08": "Ayo kita juga cari harta karun!",
  "PartnerTalk_Chat_330120901_09": "Harta karun sudah memanggilku!",
  "PartnerTalk_Chat_330120901_10": "(Mau mulai \"menggali\" dari mana nih?)",
  "PartnerTalk_Chat_330120901_11": "Tuas sisi kiri mesin gacha kiri",
  "PartnerTalk_Chat_330120901_12": "Tuas sisi kanan mesin gacha kiri",
  "PartnerTalk_Chat_330120901_13": "Tuas sisi kiri mesin gacha kanan",
  "PartnerTalk_Chat_330120901_14": "Tuas sisi kanan mesin gacha kanan",
  "PartnerTalk_Chat_330120901_15": "*ceklek—*\nSetelah menggelinding selama beberapa saat, gacha yang bulat itu memberi jawaban takdir.",
  "PartnerTalk_Chat_330120901_16": "Tuan Proxy mendapatkan...",
  "PartnerTalk_Chat_330120901_16F": "Nona Proxy mendapatkan...",
  "PartnerTalk_Chat_330120901_17": "\"Thunder!\" Item pertama dalam seri era Bangboo, edisi eksklusif—",
  "PartnerTalk_Chat_330120901_18": "Mainan Bangboo yang keren itu! Edisi eksklusif \"Thunder!\"... Aku barusan lihat di aplikasi pasar barang bekas kalau... harganya lumayan mengejutkan...",
  "PartnerTalk_Chat_330120901_19": "Kemampuanmu sebagai pemburu harta karun sepertinya tidak kalah dengan kemampuan sebagai Proxy!",
  "PartnerTalk_Chat_330120901_20": "*ceklek—*\nSetelah menggelinding selama beberapa saat, gacha yang bulat itu mengungkap misteri harta karun.",
  "PartnerTalk_Chat_330120901_21": "Tuan Proxy mendapatkan...",
  "PartnerTalk_Chat_330120901_21F": "Nona Proxy mendapatkan...",
  "PartnerTalk_Chat_330120901_22": "\"MONKEY.TOP.\"! Bertarunglah atas nama bintang dan pisang, model SP—",
  "PartnerTalk_Chat_330120901_23": "Gasing yang sangat populer belakangan ini, kan?! Aku sempat lihat rekan-rekanku di area konstruksi memainkannya. Kata mereka, \"model SP adalah impian setiap para petarung gasing\"!",
  "PartnerTalk_Chat_330120901_24": "Kemampuanmu sebagai pemburu harta karun sepertinya tidak kalah dengan kemampuan sebagai Proxy!",
  "PartnerTalk_Chat_330120901_25": "*ceklek—*\nSetelah menggelinding selama beberapa saat, gacha yang bulat itu membebaskanmu dari jebakan penasaran.",
  "PartnerTalk_Chat_330120901_26": "Tuan Proxy mendapatkan...",
  "PartnerTalk_Chat_330120901_26F": "Nona Proxy mendapatkan...",
  "PartnerTalk_Chat_330120901_27": "Oh oh! \"Pass\", item kedua seri era Bangboo, model aroma spesial—",
  "PartnerTalk_Chat_330120901_28": "Ini kan bantal yang Presiden inginkan itu, waktu di kantor aku tidak sengaja dengar kalau ini \"favorit para gadis yang harum dan lembut\" apalah itu... *ehem*",
  "PartnerTalk_Chat_330120901_29": "Kemampuanmu sebagai pemburu harta karun sepertinya tidak kalah dengan kemampuan sebagai Proxy!",
  "PartnerTalk_Chat_330120901_30": "*ceklek—*\nSetelah menggelinding selama beberapa saat, gacha yang bulat itu sudah siap menyambut panggilan dari para pemburu harta.",
  "PartnerTalk_Chat_330120901_31": "Tuan Proxy mendapatkan...",
  "PartnerTalk_Chat_330120901_31F": "Nona Proxy mendapatkan...",
  "PartnerTalk_Chat_330120901_32": "\"Bedside Off-Roaders\". Juara pertama Ridu Vehicle Modeling Awards, Edisi Juara Reli.",
  "PartnerTalk_Chat_330120901_33": "Konon para pemenangnya dipilih lewat \"Voting Mobil Konsep Urban\" tahunan dan karyanya dimodifikasi menjadi model koleksi yang trendi. \"Edisi Juara Reli\", juaranya para juara...",
  "PartnerTalk_Chat_330120901_34": "Kemampuanmu sebagai pemburu harta karun sepertinya tidak kalah dengan kemampuan sebagai Proxy!",
  "PartnerTalk_Chat_330120901_35": "Kalau begitu... sekarang giliranku!",
  "PartnerTalk_Chat_330120901_36": "*ceklek—* Manusia separuh beruang menjulurkan tangannya yang besar itu dan memutar tuas dengan hati-hati...",
  "PartnerTalk_Chat_330120901_37": "Aku dapat...",
  "PartnerTalk_Chat_330120901_38": "Hadiah Hoki! Satu lembar lotre gosok dan satu kupon salaman dengan pemilik kios koran Sixth Street",
  "PartnerTalk_Chat_330120901_39": "Tuan Proxy, aku sudah buat keputusan deh. Aku ingin keluar dari dunia kotak kejutan.",
  "PartnerTalk_Chat_330120901_39F": "Nona Proxy, aku sudah buat keputusan deh. Aku ingin keluar dari dunia kotak kejutan.",
  "PartnerTalk_Chat_330120901_Name01": "Wise",
  "PartnerTalk_Chat_330120901_Name01F": "Belle",
  "PartnerTalk_Chat_330120902_01": "Di dunia ini ada tiga macam hal yang paling menyedihkan...",
  "PartnerTalk_Chat_330120902_02": "Tutup botol kaviar yang tidak bisa dibuka, tagihan yang dihitung bagaimanapun tetap saja tidak beres-beres, dan probabilitas yang tidak bisa dihitung...",
  "PartnerTalk_Chat_330121001_01": "Belakangan ini banyak film yang baru dirilis, harus nonton yang mana ya?",
  "PartnerTalk_Chat_330121001_02": "Agak susah pilihnya sih, karena aku tidak pernah nonton bersama Tuan Proxy...",
  "PartnerTalk_Chat_330121001_02F": "Agak susah pilihnya sih, karena aku tidak pernah nonton bersama Nona Proxy...",
  "PartnerTalk_Chat_330121001_03": "Sebenarnya, aku biasanya tidak pernah nonton bioskop bersama orang lain.",
  "PartnerTalk_Chat_330121001_04": "Ben kurang suka nonton film?",
  "PartnerTalk_Chat_330121001_05": "Ben kurang suka pergi ke bioskop?",
  "PartnerTalk_Chat_330121001_06": "Menonton film tentu saja suka, tapi pergi ke bioskop menonton bersama orang lain sih lain cerita ya.",
  "PartnerTalk_Chat_330121001_07": "\"Nonton bioskop bersama\" itu bisa menguji pertemanan, misalnya saat aku dan Anton duduk sampai akhirnya daftar pemeran \"Tinju Terakhir\" muncul, aku baru yakin kami patut disebut saudara. Kalau tidak, tidak mungkin kami bisa bertahan...",
  "PartnerTalk_Chat_330121001_08": "Aku sangat yakin sejak aku mengklik daftar pilihan film di aplikasi, ujian yang dinamakan \"Ayo nonton film bersama\" pun dimulai. Kalau ada kesalahan kecil, pasti akan memalukan, dan kalau kesalahan berat... persahabatannya mungkin bisa dalam bahaya.",
  "PartnerTalk_Chat_330121001_09": "Dipaksa menonton bersama film yang tidak kita suka itu benar-benar menakutkan... Hal-hal seperti terjebak di kursi bioskop... atau kalau buluku jatuh ke dalam ember popcorn yang kita makan bersama... ah... mengkhawatirkan sekali...",
  "PartnerTalk_Chat_330121001_10": "Karena aku tidak mau kamu nonton film yang tidak kamu suka, aku sudah setengah jam bolak-balik di halaman pemilihan film.",
  "PartnerTalk_Chat_330121001_11": "Jadi... Tuan Proxy, sebagai ahli penikmat film, sukanya film yang seperti apa ya?",
  "PartnerTalk_Chat_330121001_11F": "Jadi... Nona Proxy, sebagai ahli penikmat film, sukanya film yang seperti apa ya?",
  "PartnerTalk_Chat_330121001_12": "Film tentang luar angkasa yang keren",
  "PartnerTalk_Chat_330121001_13": "Komedi Bangboo yang {F#enggak}{M#tidak} masuk akal",
  "PartnerTalk_Chat_330121001_14": "Film fiksi ilmiah yang keren ya? Biar kulihat... ",
  "PartnerTalk_Chat_330121001_15": "\"Galactic Odyssey\" yang dirilis ulang belakangan ini itu film luar angkasa klasik kan ya? Film itu menggambarkan detail yang belum pernah ada sebelumnya tentang kehidupan astronaut manusia separuh beruang zaman dulu di pesawat ruang angkasa...",
  "PartnerTalk_Chat_330121001_16": "Detail semacam itu untuk apa harus ditampilkan?!",
  "PartnerTalk_Chat_330121001_17": "Kamu dan Ben bersama-sama menonton ulang film klasik dari genre fiksi ilmiah luar angkasa \"Galaxy Odyssey\"—\nManusia separuh beruang itu menyisir bulunya yang mengambang di dalam kamar mandi tanpa gravitasi dan menambah gelak tawa di parade luar angkasa yang luar biasa ini.",
  "PartnerTalk_Chat_330121001_18": "*kraaak—*\nMungkin karena terbawa suasana dari adegan yang begitu nyata, Ben tidak sengaja mematahkan pegangan kursi yang sedang dia duduki.",
  "PartnerTalk_Chat_330121001_19": "Jelas-jelas ini film fiksi ilmiah yang serius, ke-kenapa malah memasukkan adegan \"manusia separuh beruang mandi\"?! Atmosfernya langsung berubah jadi film thriller!",
  "PartnerTalk_Chat_330121001_20": "Tambah lagi, mereka sama sekali tidak mempertimbangkan perasaan aktor manusia separuh beruang, benar-benar keterlaluan!",
  "PartnerTalk_Chat_330121001_21": "Iya, keterlaluan deh!",
  "PartnerTalk_Chat_330121001_22": "Aku rasa cukup menarik sih.",
  "PartnerTalk_Chat_330121001_23": "Tuan Proxy ternyata juga merasa begitu ya!",
  "PartnerTalk_Chat_330121001_23F": "Nona Proxy ternyata juga merasa begitu ya!",
  "PartnerTalk_Chat_330121001_24": "Tuan Proxy... ternyata tertarik dengan hal semacam ini!?",
  "PartnerTalk_Chat_330121001_24F": "Nona Proxy... ternyata tertarik dengan hal semacam ini!?",
  "PartnerTalk_Chat_330121001_25": "Tapi, bagian lain dari film ini masih layak dibilang \"mengembalikan tampilan perjalanan luar angkasa zaman dulu secara realistis\"... Benar-benar tidak disangka, peradaban kita masih punya zaman yang begitu dekat dengan bintang. ",
  "PartnerTalk_Chat_330121001_26": "\"Para astronaut manusia separuh beruang yang melangkah ke sisi gelap bulan di tengah malam abadi alam semesta... apa mereka akan teringat api yang membangunkan nenek moyang mereka di gua gelap pada musim dingin yang panjang?\"",
  "PartnerTalk_Chat_330121001_27": "Hehe, ini ulasan film yang baru aku posting di aplikasi, Semoga Tuan Proxy tidak merasa aneh.",
  "PartnerTalk_Chat_330121001_27F": "Hehe, ini ulasan film yang baru aku posting di aplikasi, Semoga Nona Proxy tidak merasa aneh.",
  "PartnerTalk_Chat_330121001_28": "Kedengarannya seperti genre yang rileks sekali! Cocok untuk santai setelah urus masalah pembukuan...",
  "PartnerTalk_Chat_330121001_29": "Peringkat satu komedi Bangboo yang sedang tayang itu... \"Perjalanan si Bangboo Panik\", dibawakan oleh duet komedian kondang \"Seven dan Faye\". Kalau Tuan Proxy suka komedi Bangboo, harusnya juga akan suka film ini! ",
  "PartnerTalk_Chat_330121001_29F": "Peringkat satu komedi Bangboo yang sedang tayang itu... \"Perjalanan si Bangboo Panik\", dibawakan oleh duet komedian kondang \"Seven dan Faye\". Kalau Nona Proxy suka komedi Bangboo, harusnya juga akan suka film ini! ",
  "PartnerTalk_Chat_330121001_30": "Kamu dan Ben bersama-sama menonton komedi perjalanan dan alam liar \"Bangboo Panik\"—\nSeekor Bangboo mengendarai motor usang yang salah satu rodanya sudah digigit Bangboo Beruang untuk melintasi hutan kaktus dan pantai batu karang.",
  "PartnerTalk_Chat_330121001_31": "Kenapa sepertinya pernah lihat Bangboo itu ya?\nSaat sedang berpikir begitu, kamu mendengar suara wadah popcorn yang ringsek karena diremas oleh tangan si beruang besar.",
  "PartnerTalk_Chat_330121001_32": "Menolak menggunakan manusia separuh sebagai prototipe desain Bangboo memang masuk akal!",
  "PartnerTalk_Chat_330121001_33": "Bangboo beruang besar itu, mau dilihat bagaimanapun tetap saja seekor manusia separuh beruang yang memakai telinga Bangboo! ",
  "PartnerTalk_Chat_330121001_34": "Hal seperti itu cuma akan memperdalam kesalahpahaman dan prasangka orang-orang terhadap manusia separuh beruang! Kami manusia separuh beruang sama sekali tidak memakan makhluk cerdas! Apalagi memakan makhluk cerdas anorganik!",
  "PartnerTalk_Chat_330121001_35": "Iya, keterlaluan deh!",
  "PartnerTalk_Chat_330121001_36": "Tapi Bangboo beruang itu imut sekali loh!",
  "PartnerTalk_Chat_330121001_37": "Tuan Proxy ternyata juga merasa begitu ya!",
  "PartnerTalk_Chat_330121001_37F": "Nona Proxy ternyata juga merasa begitu ya!",
  "PartnerTalk_Chat_330121001_38": "Memangnya... imut ya...? Tapi kebanyakan orang kelihatan kejam dan menakutkan kalau seperti itu, kan...? Tapi bagus juga sih kalau Tuan Proxy merasa imut. ",
  "PartnerTalk_Chat_330121001_38F": "Memangnya... imut ya...? Tapi kebanyakan orang kelihatan kejam dan menakutkan kalau seperti itu, kan...? Tapi bagus juga sih kalau Nona Proxy merasa imut. ",
  "PartnerTalk_Chat_330121001_39": "Tapi, film ini masih layak dibilang \"komedi Bangboo paling lucu tahun ini\"... Meski aku biasanya tidak terlalu nonton film dengan Bangboo sebagai karakter utama.",
  "PartnerTalk_Chat_330121001_40": "Sopir penipu yang membawa Bangboo melewati belantara itu, dan Tuan Proxy sebagai pemandu membawa kami melewati Hollow, sepertinya agak mirip ya!... Tentu saja, aku tidak bermaksud bilang kalau kamu seorang penipu.",
  "PartnerTalk_Chat_330121001_40F": "Sopir penipu yang membawa Bangboo melewati belantara itu, dan Nona Proxy sebagai pemandu membawa kami melewati Hollow, sepertinya agak mirip ya!... Tentu saja, aku tidak bermaksud bilang kalau kamu seorang penipu.",
  "PartnerTalk_Chat_330121001_41": "Tapi intinya, waktu menonton film bersamamu, aku sama sekali tidak terasa tekanan seperti waktu nonton film sama Anton! Rasanya sepenuhnya terbebas dari kegelisahan yang ditimbulkan oleh kelakuan Presiden, Grace, Anton, dan semuanya... dan juga dari laporan finansial!",
  "PartnerTalk_Chat_330121001_42": "Lain kali kalau nonton bioskop bersama lagi, Tuan Proxy yang pilih filmnya ya.",
  "PartnerTalk_Chat_330121001_42F": "Lain kali kalau nonton bioskop bersama lagi, Nona Proxy yang pilih filmnya ya.",
  "PartnerTalk_Chat_330121002_01": "Memilih film itu juga sebuah ilmu ya... Lain kali tantangan sulit semacam ini, aku serahkan kepada Tuan Proxy saja deh!",
  "PartnerTalk_Chat_330121002_01F": "Memilih film itu juga sebuah ilmu ya... Lain kali tantangan sulit semacam ini, aku serahkan kepada Nona Proxy saja deh!",
  "PartnerTalk_Chat_330121101_01": "Meong! Meong meong meong!",
  "PartnerTalk_Chat_330121101_02": "Guk guk! Guk guk guk!",
  "PartnerTalk_Chat_330121101_03": "Enh-Nha?! Enh-Ne-Nha!",
  "PartnerTalk_Chat_330121101_04": "Kalau ada masalah, dibicarakan baik-baik ya!",
  "PartnerTalk_Chat_330121101_05": "Ada apa?",
  "PartnerTalk_Chat_330121101_06": "Ada banyak sekali tanda seru di atas kepala kalian!",
  "PartnerTalk_Chat_330121101_07": "Nona Kucing ini, Tuan Anjing ini, dan juga Petugas Bangboo ini... semuanya lagi bertengkar...",
  "PartnerTalk_Chat_330121101_08": "Dan pertengkaran verbal ada kecenderungan berkembang jadi perseteruan fisik...",
  "PartnerTalk_Chat_330121101_09": "Meong, meong, meong!",
  "PartnerTalk_Chat_330121101_10": "Guk guk! Guk guk guk!",
  "PartnerTalk_Chat_330121101_11": "Ehn-na-ehn-na-ehn-nah-ehn!!!",
  "PartnerTalk_Chat_330121101_12": "Kalian suaranya kecil sedikit ya!",
  "PartnerTalk_Chat_330121101_13": "Begini ceritanya... Aku awalnya duduk di sini sambil menunggu Tuan Proxy...",
  "PartnerTalk_Chat_330121101_13F": "Begini ceritanya... Aku awalnya duduk di sini sambil menunggu Nona Proxy...",
  "PartnerTalk_Chat_330121101_14": "Nona Kucing ini kayaknya juga seekor turis yang hanya ingin melihat pemandangan... padahal awalnya semuanya damai...",
  "PartnerTalk_Chat_330121101_15": "Tuan Anjing ini lewat dari samping sambil melompat-lompat, mungkin karena hari ini ada hal yang membahagiakan... jadi, awalnya ini juga sesuatu yang indah...",
  "PartnerTalk_Chat_330121101_16": "Tapi mungkin karena terlalu senang... air liur tuan anjing ini... muncrat ke samping Nona Kucing ini...",
  "PartnerTalk_Chat_330121101_17": "Meong, meong, meong!",
  "PartnerTalk_Chat_330121101_18": "\"Anjing memang hewan yang tidak berpendidikan!\" dia kira-kira bilang seperti itu...",
  "PartnerTalk_Chat_330121101_19": "Ben bisa paham bahasa kucing?",
  "PartnerTalk_Chat_330121101_20": "Guk, guk, guk, guk!",
  "PartnerTalk_Chat_330121101_21": "\"Hewan yang berpendidikan justru tidak akan bergosip di belakang orang lain!\" Tuan Anjing langsung membalas seperti ini...",
  "PartnerTalk_Chat_330121101_22": "Kamu juga paham bahasa anjing??",
  "PartnerTalk_Chat_330121101_23": "Terus waktu keduanya lagi berdebat, Petugas Bangboo ini pun tiba di lokasi kejadian...",
  "PartnerTalk_Chat_330121101_24": "Ehn-na-ehn-na-ehn-nah!!!",
  "PartnerTalk_Chat_330121101_25": "\"Di sepanjang jalur tepi sungai dilarang berisik! Jika melanggar, berdasarkan Peraturan Manajemen Hewan Kecil New Eridu, aku akan...\"",
  "PartnerTalk_Chat_330121101_26": "Si petugas belum selesai berbicara, tapi langsung diserang oleh Tuan Anjing dan Nona Kucing...",
  "PartnerTalk_Chat_330121101_27": "Nha-na? Nu-nha nu-nha?!",
  "PartnerTalk_Chat_330121101_28": "\"Menyerang petugas Pubsec adalah kejahatan serius! Sini, kalian berdua!\" Petugas Bangboo meneriakkan kalimat seperti itu, lalu menerjang mereka...",
  "PartnerTalk_Chat_330121101_29": "Untung saja aku meleraikan mereka tepat waktu, kalau tidak... mengerikan deh.",
  "PartnerTalk_Chat_330121101_30": "Meong! Meong meong meong!",
  "PartnerTalk_Chat_330121101_31": "Guk guk! Guk guk guk!",
  "PartnerTalk_Chat_330121101_32": "Ehn-na-ehn-na-ehn-nah!!!",
  "PartnerTalk_Chat_330121101_33": "Apa kalian bisa berhenti dulu sebentar?!",
  "PartnerTalk_Chat_330121101_34": "Sambil menggeram, Ben turut dalam pertikaian yang melibatkan seekor anjing, seekor kucing, dan seekor Bangboo.",
  "PartnerTalk_Chat_330121101_35": "Sebelum semuanya berubah menjadi sebuah peperangan, petugas PubSec datang tepat waktu dan menyelesaikan pertikaian itu... Tentu saja, petugas PubSec yang kali ini adalah manusia.",
  "PartnerTalk_Chat_330121101_36": "Petugas PubSec sudah mengembalikan kucing, anjing, dan Bangboo kepada pemilik mereka masing-masing, serta menasihati para pemiliknya.",
  "PartnerTalk_Chat_330121101_37": "Maaf sudah merepotkanmu ya, Tuan Proxy.",
  "PartnerTalk_Chat_330121101_37F": "Maaf sudah merepotkanmu ya, Nona Proxy.",
  "PartnerTalk_Chat_330121101_38": "Biasanya tempat ini sangat sepi... Setiap kali selesai pekerjaan lapangan di Lumina Square, aku sering datang kemari untuk jalan-jalan dan melihat pemandangan di tepi sungai. Binatang-binatang kecil di sini biasanya juga sangat bersahabat...",
  "PartnerTalk_Chat_330121101_39": "Awalnya mau jalan-jalan bersamamu, tapi malah berakhir dalam situasi kacau semacam ini...",
  "PartnerTalk_Chat_330121101_40": "Ini jauh lebih menarik dibandingkan jalan-jalan sih.",
  "PartnerTalk_Chat_330121101_41": "Ini kan termasuk keseharian di New Eridu~",
  "PartnerTalk_Chat_330121101_42": "Haha, memang sih, namanya juga New Eridu ya. Ada sukacita dan tawa, tapi pastinya juga ada keributan.",
  "PartnerTalk_Chat_330121101_43": "Mau itu kucing atau anjing atau manusia pun, semuanya pasti ada tempatnya masing-masing di New Eridu. Pasti akan ada yang menjengkelkan, tapi pasti ada juga yang kamu ingin dampingi.",
  "PartnerTalk_Chat_330121101_44": "Tapi, aku cukup senang sih, karena semuanya bisa berkumpul di New Eridu deh.",
  "PartnerTalk_Chat_330121101_45": "Lain kali kalau ada kesempatan, ayo jalan-jalan bersama lagi! Tapi... aku akan ingat untuk jauh-jauh dari kucing, anjing, dan Bangboo...",
  "PartnerTalk_Chat_330121101_Name01": "Kucing yang Marah",
  "PartnerTalk_Chat_330121101_Name02": "Anjing yang Emosi",
  "PartnerTalk_Chat_330121101_Name03": "Securityboo yang Kesal",
  "PartnerTalk_Chat_330121102_01": "Semua kebisingan itu... sudah berakhir... ",
  "PartnerTalk_Chat_330121102_02": "Lain kali kalau ada kesempatan, kita jalan-jalan bersama lagi ya, Tuan Proxy!",
  "PartnerTalk_Chat_330121102_02F": "Lain kali kalau ada kesempatan, kita jalan-jalan bersama lagi ya, Nona Proxy!",
  "PartnerTalk_Chat_330121201_01": "Tolong! Tolong! Petugas PubSec!",
  "PartnerTalk_Chat_330121201_02": "Ada beruang yang mau makan orang!",
  "PartnerTalk_Chat_330121201_03": "Tidak sopan bicara begitu!",
  "PartnerTalk_Chat_330121201_04": "Beruang dan manusia separuh beruang itu {F#enggak}{M#tidak} sama!",
  "PartnerTalk_Chat_330121201_05": "Tuan Proxy, apa kamu bisa bantu aku?",
  "PartnerTalk_Chat_330121201_05F": "Nona Proxy, apa kamu bisa bantu aku?",
  "PartnerTalk_Chat_330121201_06": "Meski tidak tahu kenapa, tapi sepertinya aku sudah buat dia takut.",
  "PartnerTalk_Chat_330121201_07": "Woi, kamu jangan lihat saja, cepat pergi cari bantuan dari petugas PubSec dong.",
  "PartnerTalk_Chat_330121201_08": "Dilihat dari badanmu, kita berdua juga tidak cukup untuk dia makan!",
  "PartnerTalk_Chat_330121201_09": "Tolong bantu aku jelaskan, Tuan Proxy.",
  "PartnerTalk_Chat_330121201_09F": "Tolong bantu aku jelaskan, Nona Proxy.",
  "PartnerTalk_Chat_330121201_10": "Dari bawah alis yang berkerut dan sulit dilihat, Ben memberikan tatapan minta tolong...",
  "PartnerTalk_Chat_330121201_Name01": "Karyawan yang Panik",
  "PartnerTalk_Chat_330121202_01": "Ini pertama kalinya ada orang yang bilang begitu menanggapi penampilanku.",
  "PartnerTalk_Chat_330121301_01": "Ah, kebetulan sekali, kita bertemu lagi.",
  "PartnerTalk_Chat_330121301_01F": "Ah, kebetulan sekali, kita bertemu lagi.",
  "PartnerTalk_Chat_330121301_02": "Jarang-jarang aku datang ke Sixth Street, aku jadi ragu, mau beli satu botol kaviar lagi tidak ya...?",
  "PartnerTalk_Chat_330121301_03": "Tapi uang jajan untuk bulan ini cukup terbatas, jadi mungkin ini bukan keputusan yang bijak...",
  "PartnerTalk_Chat_330121301_04": "Tapi kalau aku tidak beli, sisa kaviarku tinggal 328,74 gram... cukup tidak ya untuk minggu ini...",
  "PartnerTalk_Chat_330121301_05": "Beli saja, utamakan kebahagiaanmu!",
  "PartnerTalk_Chat_330121301_06": "Habisin dulu saja baru beli.",
  "PartnerTalk_Chat_330121301_07": "Utamakan kebahagiaan ya... Sepertinya masuk akal juga...",
  "PartnerTalk_Chat_330121301_08": "Ya, berarti aku harus beli satu botol kaviar lagi. Terus makannya mulai dari yang paling segar dulu...",
  "PartnerTalk_Chat_330121301_09": "Dulunya aku selalu makan stok lama dulu, baru buka yang baru... Tapi, yang baru jadinya malah sudah tidak segar...",
  "PartnerTalk_Chat_330121301_10": "Akhirnya aku selalu makan kaviar yang kurang segar...",
  "PartnerTalk_Chat_330121301_11": "Hm... iya, aku juga sepemikiran.",
  "PartnerTalk_Chat_330121301_12": "Karena aku jarang keluar, jadi aku biasanya simpan beberapa stok kaviar di rumah... Tapi kalau disimpan terlalu lama, jadinya kurang segar.",
  "PartnerTalk_Chat_330121301_13": "Tapi kalau aku beli setelah habiskan yang di rumah, aku bisa makan kaviar yang segar.",
  "PartnerTalk_Chat_330121301_14": "Jadi kalau aku keluar rumah lebih sering, aku bisa makan kaviar segar... Sepertinya boleh juga.",
  "PartnerTalk_Chat_330121301_15": "Tanpa disadari, Ben pun memulai ceramahnya tentang kaviar. \nTernyata ilmu yang diperlukan untuk memilih kaviar itu dalam juga ya...",
  "PartnerTalk_Chat_330121302_01": "Betapa senangnya kalau ada layanan antar kaviar hitam...",
  "PartnerTalk_Chat_330121401_01": "...Gelas kecil, sedikit es sedikit gula, mau boba tidak mau kelapa... Apa? Tidak ada gelas kecil?",
  "PartnerTalk_Chat_330121401_02": "Gelas yang paling kecil itu bukannya gelas kecil?",
  "PartnerTalk_Chat_330121401_03": "Kamu bilang gelas yang paling kecil itu gelas medium? Kalau yang di tengah itu?",
  "PartnerTalk_Chat_330121401_04": "...Eh? Tuan Proxy! Kamu juga mau beli teh susu?",
  "PartnerTalk_Chat_330121401_04F": "...Eh? Nona Proxy! Kamu juga mau beli teh susu?",
  "PartnerTalk_Chat_330121401_05": "Sehari {F#enggak}{M#tidak} minum rasanya {F#enggak}{M#tidak} enak badan",
  "PartnerTalk_Chat_330121401_06": "Aku orang yang bebas gula",
  "PartnerTalk_Chat_330121401_07": "Aku masih bingung mau minum atau {F#enggak}{M#tidak}",
  "PartnerTalk_Chat_330121401_08": "Ada rekomendasi minuman apa?",
  "PartnerTalk_Chat_330121401_09": "Yang di tengah itu gelas besar? Kalau yang paling besar itu?",
  "PartnerTalk_Chat_330121401_10": "...Bos belakangan ini sepertinya juga antusias terhadap minuman di toko ini!",
  "PartnerTalk_Chat_330121401_11": "Yang di tengah itu gelas besar? Kalau yang paling besar itu?",
  "PartnerTalk_Chat_330121401_12": "...Di New Eridu sudah tidak banyak anak muda yang disiplin seperti Tuan Proxy!",
  "PartnerTalk_Chat_330121401_12F": "...Di New Eridu sudah tidak banyak anak muda yang disiplin seperti Nona Proxy!",
  "PartnerTalk_Chat_330121401_13": "Yang di tengah itu gelas besar? Kalau yang paling besar itu?",
  "PartnerTalk_Chat_330121401_14": "...Bos setiap kali juga bingung mau pesan teh susu atau tidak, tapi ujung-ujungnya dia tetap akan memilih \"mau minum\", hehe.",
  "PartnerTalk_Chat_330121401_15": "Yang di tengah itu gelas besar? Kalau yang paling besar itu?",
  "PartnerTalk_Chat_330121401_16": "...Sejujurnya, aku bukan ahlinya teh susu. Tapi yang paling enak di toko ini sepertinya \"Caramel Boba Oolong Teamilk\".",
  "PartnerTalk_Chat_330121401_17": "Setiap orang punya selera yang berbeda terhadap minuman, sehingga aku selalu membuat catatan setiap kali kemari untuk membantu orang-orang membeli teh susu...",
  "PartnerTalk_Chat_330121401_18": "Kalau begitu apa selera teh susu Ben?",
  "PartnerTalk_Chat_330121401_19": "Ben pesan apa untuk dirimu sendiri?",
  "PartnerTalk_Chat_330121401_20": "Hmm... Sebenarnya meski sering bantu bos dan yang lainnya untuk membawakan teh susu, tapi aku sendiri sepertinya belum pernah minum...",
  "PartnerTalk_Chat_330121401_21": "Ben beruang yang bebas gula?",
  "PartnerTalk_Chat_330121401_22": "Ben benar-benar beruang yang disiplin!",
  "PartnerTalk_Chat_330121401_23": "Memangnya ada beruang yang tidak suka manis?",
  "PartnerTalk_Chat_330121401_24": "Sebenarnya bukan begitu juga, aku tetap suka yang manis-manis...",
  "PartnerTalk_Chat_330121401_25": "Tapi kamu lihat daftar minuman yang membingungkan ini, jadi sulit sekali untuk menentukan pilihan...",
  "PartnerTalk_Chat_330121401_26": "Misalnya kaviar dan madu, semuanya makanan yang simpel dan cantik... Tapi kalau mau pesan segelas teh susu, harus buat pilihan yang bagus dalam hal ukuran gelas, kadar gula, jumlah es, dan penambahan atau pengurangan topping.",
  "PartnerTalk_Chat_330121401_27": "Setiap kali mencoba pesan segelas teh susu membuatku merasa sedang mengisi formulir pajak. Begitu memikirkannya, otakku langsung menggila, aaargh—",
  "PartnerTalk_Chat_330121401_28": "Biar aku bantu kamu pilih deh!",
  "PartnerTalk_Chat_330121401_29": "Bagaimana kalau pakai referensi dari pilihan orang lain?",
  "PartnerTalk_Chat_330121401_30": "Hmm... Kalau Proxy yang pilih, aku bisa percaya sepenuhnya!",
  "PartnerTalk_Chat_330121401_31": "Lagi pula selain orang-orang Belobog Heavy Industries, yang paling memahamiku harusnya ya Proxy.",
  "PartnerTalk_Chat_330121401_32": "Hmm... Tapi yang disukai orang-orang sepertinya agak berbeda dariku... ",
  "PartnerTalk_Chat_330121401_33": "Mendingan begini deh, biar Proxy yang bantu aku pilih teh susunya, bagaimana?",
  "PartnerTalk_Chat_330121401_34": "Mau pilihkan teh susu yang seperti apa untuk Ben?",
  "PartnerTalk_Chat_330121401_35": "Rasa teh susu... Teh susu yang murni bagiku agak manis dan enek, kalau saja bisa ditambahkan sedikit rasa yang menyegarkan...",
  "PartnerTalk_Chat_330121401_36": "Yumyum Mint Teamilk.",
  "PartnerTalk_Chat_330121401_37": "Oolong boba karamel",
  "PartnerTalk_Chat_330121401_38": "Orchard Grape Teamilk",
  "PartnerTalk_Chat_330121401_39": "Susu Kambing Marshmallow Manis Edisi Gadis Manis.",
  "PartnerTalk_Chat_330121401_40": "Menambahkan daun mint yang dingin ke dalam teh susu, rasanya berani sekali!",
  "PartnerTalk_Chat_330121401_41": "Pilih menu andalan toko ini saja ya? Harusnya ini pilihan yang tidak mungkin salah...",
  "PartnerTalk_Chat_330121401_42": "Menambahkan buah anggur putih ke dalam teh susu yang manis, harusnya bisa membuat teh susu terasa segar!",
  "PartnerTalk_Chat_330121401_43": "\"Susu Permen Kapas Favorit Gadis Manis\", itu minuman yang paling disukai bos! Tapi... \"Favorit Gadis Manis\" apa benar-benar cocok untukku...?",
  "PartnerTalk_Chat_330121401_44": "Suhu minuman... Di area konstruksi ada minuman dingin yang paling cocok, tapi belakangan ini cuacanya agak...",
  "PartnerTalk_Chat_330121401_45": "Banyak es",
  "PartnerTalk_Chat_330121401_46": "Sedikit es",
  "PartnerTalk_Chat_330121401_47": "Tanpa es",
  "PartnerTalk_Chat_330121401_48": "Panas",
  "PartnerTalk_Chat_330121401_49": "Suhu yang bisa membuatku teringat kampung halaman di utara...",
  "PartnerTalk_Chat_330121401_50": "Suhu ini rasanya oke!",
  "PartnerTalk_Chat_330121401_51": "Suhu ini rasanya oke!",
  "PartnerTalk_Chat_330121401_52": "Suhu yang bisa membuat orang teringat area konstruksi di musim panas...",
  "PartnerTalk_Chat_330121401_53": "Tingkat kemanisan minuman... Opsi yang paling membuat orang bimbang. Kalau terlalu manis, minum dua teguk langsung terasa enek, kalau tidak manis rasanya kurang enak...",
  "PartnerTalk_Chat_330121401_54": "Gula banyak",
  "PartnerTalk_Chat_330121401_55": "Gula standar",
  "PartnerTalk_Chat_330121401_56": "Gula sedikit",
  "PartnerTalk_Chat_330121401_57": "Tanpa gula",
  "PartnerTalk_Chat_330121401_58": "Hmm... Kelihatannya dalam minggu ini harus mengurangi porsi makanan manis lainnya...",
  "PartnerTalk_Chat_330121401_59": "Hmm... Disebut \"standar\" bukannya tanpa alasan. Tidak banyak tidak sedikit, itulah hukum cita rasa lezat!",
  "PartnerTalk_Chat_330121401_60": "Hmm... Sedikit mengurangi kadar gula, mungkin saja bisa lebih menonjolkan rasa dari teh susu itu sendiri!",
  "PartnerTalk_Chat_330121401_61": "Hmm... Kelihatannya Proxy sedang pertimbangkan asupan kaloriku...",
  "PartnerTalk_Chat_330121401_62": "Ukuran gelasnya... Semoga minumnya bisa puas...",
  "PartnerTalk_Chat_330121401_63": "Gelas kecil",
  "PartnerTalk_Chat_330121401_64": "Gelas medium",
  "PartnerTalk_Chat_330121401_65": "Gelas besar",
  "PartnerTalk_Chat_330121401_66": "Gelas super besar",
  "PartnerTalk_Chat_330121401_67": "Meski kedengarannya mungkin aneh, tapi ukuran paling kecil di sini adalah gelas medium.",
  "PartnerTalk_Chat_330121401_68": "Gelas medium",
  "PartnerTalk_Chat_330121401_69": "Gelas besar",
  "PartnerTalk_Chat_330121401_70": "Gelas super besar",
  "PartnerTalk_Chat_330121401_71": "Dengan begini sudah selesai memilih! Dengan bantuan Proxy, rasanya penyakit sulit membuat keputusan juga terobati... Alangkah baiknya kalau ada kamu juga waktu makan-makan bersama...",
  "PartnerTalk_Chat_330121401_72": "Sebagai ucapan terima kasih, aku juga traktir Tuan Proxy segelas teh susu deh!",
  "PartnerTalk_Chat_330121401_72F": "Sebagai ucapan terima kasih, aku juga traktir Nona Proxy segelas teh susu deh!",
  "PartnerTalk_Chat_330121401_73": "—Dibayar pakai anggaran minum teh sore Belobog Heavy Industries, bos dan yang lainnya juga tidak akan keberatan kalau Tuan Proxy ikutan acara minum teh sore dengan kami!",
  "PartnerTalk_Chat_330121401_73F": "—Dibayar pakai anggaran minum teh sore Belobog Heavy Industries, bos dan yang lainnya juga tidak akan keberatan kalau Nona Proxy ikutan acara minum teh sore dengan kami!",
  "PartnerTalk_Chat_330121401_74": "Bersama Ben, menikmati teh susu dengan perlahan di bawah sinar matahari di Lumina Square—",
  "PartnerTalk_Chat_330121402_01": "Kalau saja bisa menambahkan kaviar ke dalam teh susu...",
  "PartnerTalk_Chat_330121501_01": "Teman kecil, di mana rumahmu?",
  "PartnerTalk_Chat_330121501_02": "Guk! Guk guk!",
  "PartnerTalk_Chat_330121501_03": "Ini anjing siapa?",
  "PartnerTalk_Chat_330121501_04": "(Elus kepala anjing)",
  "PartnerTalk_Chat_330121501_05": "Guk, guk, guk!",
  "PartnerTalk_Chat_330121501_06": "(Elus kepala beruang)",
  "PartnerTalk_Chat_330121501_07": "Guk! Guk!",
  "PartnerTalk_Chat_330121501_08": "Anjing yang ceria itu berputar-putar dengan senang, \"Ke mana pun kamu pergi, di situlah rumahmu\". \nTepat sekali, mau itu orang ataupun anjing, tidak ada yang tahu jawaban atas pertanyaan ini.",
  "PartnerTalk_Chat_330121501_09": "Guk, guk, guk!",
  "PartnerTalk_Chat_330121501_10": "Anjing yang ceria itu mengendus jarimu. Setelah memastikan kalau kamu bukan temannya, dia memutuskan untuk menjadikanmu sebagai temannya.",
  "PartnerTalk_Chat_330121501_11": "Guk! Guk!",
  "PartnerTalk_Chat_330121501_12": "Anjing yang ceria itu menunjukkan kecurigaan di matanya, sepertinya dari aksenmu dia menilai kalau kamu bukanlah anjing lokal dari New Eridu.",
  "PartnerTalk_Chat_330121501_13": "Kamu berjinjit, tapi telapak tanganmu masih sulit mencapai bagian atas kepala manusia separuh beruang... Waktu kamu malu-malu, telapak tangan beruang yang lebar mendekati tanganmu— lalu melakukan tos denganmu.",
  "PartnerTalk_Chat_330121501_14": "Tuan Proxy, apa kamu pernah lihat pemilik anjing ini di Sixth Street?",
  "PartnerTalk_Chat_330121501_14F": "Nona Proxy, apa kamu pernah lihat pemilik anjing ini di Sixth Street?",
  "PartnerTalk_Chat_330121501_15": "Aku ketemu dia di gerbang area konstruksi setelah pulang kerja, lalu dia terus mengikutiku... Terus mengikuti... Terus mengikutiku.",
  "PartnerTalk_Chat_330121501_16": "Area pemukiman yang paling dekat dari area konstruksi adalah Sixth Street. Aku rasa rumahnya kira-kira ada di sekitar sini, makanya aku membawanya kemari.",
  "PartnerTalk_Chat_330121501_17": "Tidak pernah lihat",
  "PartnerTalk_Chat_330121501_18": "Kenapa {F#enggak}{M#tidak} dibawa pulang?",
  "PartnerTalk_Chat_330121501_19": "Sepengetahuanku sih anjingku",
  "PartnerTalk_Chat_330121501_20": "Hmm... Aku selalu merasa kalau Tuan Proxy adalah orang yang kenal banyak orang dan juga binatang kecil. Kalau bahkan Proxy saja tidak pernah lihat...",
  "PartnerTalk_Chat_330121501_20F": "Hmm... Aku selalu merasa kalau Nona Proxy adalah orang yang kenal banyak orang dan juga binatang kecil. Kalau bahkan Proxy saja tidak pernah lihat...",
  "PartnerTalk_Chat_330121501_21": "Hmm... Tapi kalau ini anjing yang hilang, pemilik aslinya pasti juga akan sedih, kan? Lagi pula, keluargaku masih belum siap menerima anggota baru...",
  "PartnerTalk_Chat_330121501_22": "Hmm... Kalau tidak salah, binatang kecil kepunyaan Tuan Proxy cuma para Bangboo, kan? Jenis anjing ini kelihatannya tidak mirip Bangboo...",
  "PartnerTalk_Chat_330121501_22F": "Hmm... Kalau tidak salah, binatang kecil kepunyaan Nona Proxy cuma para Bangboo, kan? Jenis anjing ini kelihatannya tidak mirip Bangboo...",
  "PartnerTalk_Chat_330121501_23": "Lebih baik aku bawa saja ke Public Security deh, lalu kirim pengumuman tentang anjing hilang...",
  "PartnerTalk_Chat_330121501_24": "Ayo jalan, anjing kecil!",
  "PartnerTalk_Chat_330121501_25": "Guk! Guk guk!",
  "PartnerTalk_Chat_330121501_26": "Sosok seekor anjing dan seekor beruang menghilang di ujung jalan...",
  "PartnerTalk_Chat_330121501_Name01": "Anjing yang Ceria",
  "PartnerTalk_Chat_330121601_01": "Kalau beli dari pemasok yang ini, bisa lebih murah 10% dibandingkan langsung beli dari kanalnya Marcel...",
  "PartnerTalk_Chat_330121601_02": "Mempertimbangkan biaya pemeliharaan dari kerusakan peralatan...",
  "PartnerTalk_Chat_330121601_03": "Safety, bagaimana kalau kalian semua isi daya di Sixth Street? Nanti ongkos perjalanannya bisa diganti sama Perusahaan...",
  "PartnerTalk_Chat_330121601_04": "Nu-ehn nah—!",
  "PartnerTalk_Chat_330121601_05": "Lagi ngobrol apa?",
  "PartnerTalk_Chat_330121601_06": "Safety kelihatannya {F#enggak}{M#tidak} terlalu senang?",
  "PartnerTalk_Chat_330121601_07": "Ehn-ne ehn-na...",
  "PartnerTalk_Chat_330121601_08": "Tuan Proxy, aku dan Safety sedang melakukan penyelidikan—",
  "PartnerTalk_Chat_330121601_08F": "Nona Proxy, aku dan Safety sedang melakukan penyelidikan—",
  "PartnerTalk_Chat_330121601_09": "Obyek penyelidikannya apa?",
  "PartnerTalk_Chat_330121601_10": "Hasil penyelidikannya apa?",
  "PartnerTalk_Chat_330121601_11": "—Stasiun pengisian daya Bangboo. Tuan Proxy kan punya banyak Bangboo di rumah, harusnya tidak asing dengan perangkat semacam ini, kan?",
  "PartnerTalk_Chat_330121601_11F": "—Stasiun pengisian daya Bangboo. Nona Proxy kan punya banyak Bangboo di rumah, harusnya tidak asing dengan perangkat semacam ini, kan?",
  "PartnerTalk_Chat_330121601_12": "—Tidak terlalu jelas, biaya instalasi dan pemeliharaan stasiun pengisian daya Bangboo lebih tinggi daripada yang dibayangkan... Tuan Proxy kan punya banyak Bangboo di rumah, harusnya tidak asing dengan perangkat semacam ini, kan?",
  "PartnerTalk_Chat_330121601_12F": "—Tidak terlalu jelas, biaya instalasi dan pemeliharaan stasiun pengisian daya Bangboo lebih tinggi daripada yang dibayangkan... Nona Proxy kan punya banyak Bangboo di rumah, harusnya tidak asing dengan perangkat semacam ini, kan?",
  "PartnerTalk_Chat_330121601_13": "Belobog Heavy Industries punya banyak karyawan Bangboo yang terampil seperti Safety, tapi seiring dengan semakin banyaknya Bangboo di area konstruksi, masalah sederhana seperti mengisi daya Bangboo malah jadi merepotkan...",
  "PartnerTalk_Chat_330121601_14": "Stasiun pengecasan sederhana di area konstruksi tidak memadai. Safety dan yang lainnya jadinya harus pergi ke stasiun pengecasan di Sixth Street atau Lumina Square.",
  "PartnerTalk_Chat_330121601_15": "Nu-ehn nah—!",
  "PartnerTalk_Chat_330121601_16": "\"Perjalanan jarak jauh akan memperpendek umur Bangboo. Suasana hati yang jelek setelah berdesak-desakan di dalam bus juga berpengaruh ke kualitas kerja!\" Safety bilang begitu...",
  "PartnerTalk_Chat_330121601_17": "En-nah!",
  "PartnerTalk_Chat_330121601_18": "Tapi mau bagaimanapun aku merencanakan pembelian, sepertinya tidak akan bisa menyelesaikan instalasi stasiun pengisian daya Bangboo sesuai anggaran tahun ini... ",
  "PartnerTalk_Chat_330121601_19": "Pecat saja semua Bangboo",
  "PartnerTalk_Chat_330121601_20": "Bagaimana kalau robek saja laporan anggarannya?",
  "PartnerTalk_Chat_330121601_21": "Nha-ne en-nah?!",
  "PartnerTalk_Chat_330121601_22": "Wah! Tidak boleh begitu! Belobog Heavy Industries bukan perusahaan yang tidak manusiawi yang memecat karyawan demi mengurangi biaya!",
  "PartnerTalk_Chat_330121601_23": "\"Mau itu Bangboo sekalipun, semuanya sudah jadi saudara yang berbagi suka dan duka bersama!\" Anton bilang begitu...",
  "PartnerTalk_Chat_330121601_24": "Lagi pula kalau memecat Bangboo, nanti Presiden jadi orang yang tingginya paling...",
  "PartnerTalk_Chat_330121601_25": "Wah! Tuan Proxy selalu saja bisa dengan santainya mengucapkan kalimat yang menakutkan!",
  "PartnerTalk_Chat_330121601_25F": "Wah! Nona Proxy selalu saja bisa dengan santainya mengucapkan kalimat yang menakutkan!",
  "PartnerTalk_Chat_330121601_26": "Laporan keuangan dan angka-angka di rekening perusahaan mungkin tidak kelihatan terlalu berarti. Tapi setiap kali kalkulator digunakan, justru mungkin berpengaruh terhadap kelangsungan hidup perusahaan dan juga mata pencaharian karyawan...",
  "PartnerTalk_Chat_330121601_27": "Cuma dengan memperlakukan setiap kalkulasi, pengeluaran, dan akuntansi dengan sangat hati-hati, kita baru bisa memenuhi tanggung jawab yang dipercayakan Presiden.",
  "PartnerTalk_Chat_330121601_28": "Enh-Nha?! Enh-Ne-Nha!",
  "PartnerTalk_Chat_330121601_29": "Aku percaya padamu, Safety!",
  "PartnerTalk_Chat_330121601_30": "Hmm... Mungkin di sini masih ada pengeluaran yang bisa dikurangi, coba aku pikir-pikir...",
  "PartnerTalk_Chat_330121601_Name01": "Safety",
  "PartnerTalk_Chat_330121602_01": "Mungkin pengeluaran di tempat lain masih bisa dikurangi...",
  "PartnerTalk_Chat_330121602_02": "Nha-ne ennah!",
  "PartnerTalk_Chat_330121602_Name01": "Safety",
  "PartnerTalk_Chat_330121701_01": "Di area konstruksi bahkan dongkrak saja tidak ketemu... Apa harus bilang kalau kita ini terlalu mengandalkan mesin pintar sampai-sampai peralatan paling dasar saja kita tidak punya?",
  "PartnerTalk_Chat_330121701_02": "Tuan Proxy? Kenapa tidak pakai helm waktu masuk ke area konstruksi?",
  "PartnerTalk_Chat_330121701_02F": "Nona Proxy? Kenapa tidak pakai helm waktu masuk ke area konstruksi?",
  "PartnerTalk_Chat_330121701_03": "Tapi kebetulan kamu datang, ayo bantu aku—",
  "PartnerTalk_Chat_330121701_04": "Bantu?",
  "PartnerTalk_Chat_330121701_05": "Ben... Ini mau ngapain?",
  "PartnerTalk_Chat_330121701_06": "Ada sedikit masalah, mesinnya rusak.",
  "PartnerTalk_Chat_330121701_07": "Kendaraan konstruksi berat ini tabrakan di dalam Hollow lalu rusak, dikendalikan secara manual juga tidak bisa mengangkat lengan robotiknya... Aku harus memeriksa aktuator pneumatik pada sasisnya... Tapi tidak ada dongkrak di area konstruksi!",
  "PartnerTalk_Chat_330121701_08": "Kira-kira seperti itu... Jadi mohon bantuan Tuan Proxy, aku harus sedikit mengangkat kendaraan ini untuk sebentar saja.",
  "PartnerTalk_Chat_330121701_08F": "Kira-kira seperti itu... Jadi mohon bantuan Nona Proxy, aku harus sedikit mengangkat kendaraan ini untuk sebentar saja.",
  "PartnerTalk_Chat_330121701_09": "Apanya yang diangkat?",
  "PartnerTalk_Chat_330121701_10": "Aku mana kuat angkat!",
  "PartnerTalk_Chat_330121701_11": "*ahem*, Tuan Proxy tidak perlu keluar tenaga, aku cuma perlu bantuan untuk bawakan jaketku...",
  "PartnerTalk_Chat_330121701_11F": "*ahem*, Nona Proxy tidak perlu keluar tenaga, aku cuma perlu bantuan untuk bawakan jaketku...",
  "PartnerTalk_Chat_330121701_12": "Jaket putih kalau kena oli mesin, nanti susah dicuci...",
  "PartnerTalk_Chat_330121701_13": "Kalau begitu, serahkan saja padaku!",
  "PartnerTalk_Chat_330121701_14": "Sayang sekali, padahal belakangan ini aku juga latihan",
  "PartnerTalk_Chat_330121701_15": "Huh— Hah— \nBen si beruang berjongkok, mengatur energinya, dengan raungan bernada rendah dia mengangkat kendaraan konstruksi berat sampai setinggi dua kaki dari tanah. \nLi sang mekanik yang ada di sampingnya langsung memanfaatkan momen ini untuk bergegas menyelesaikan pemeriksaan dalam waktu setengah menit.",
  "PartnerTalk_Chat_330121701_16": "Beres! Untung saja ada Ben!",
  "PartnerTalk_Chat_330121701_17": "Hmm... Bahuku agak pegal.",
  "PartnerTalk_Chat_330121701_18": "Benar-benar sosok seperti raja binatang buas",
  "PartnerTalk_Chat_330121701_19": "Seram juga nih, Big Ben",
  "PartnerTalk_Chat_330121701_20": "Maaf, maaf, tindakan seperti ini memang tidak sesuai dengan standar keselamatan... Mohon jangan ditiru.",
  "PartnerTalk_Chat_330121701_21": "Mesin konstruksi cerdas adalah fondasi yang diandalkan Belobog Heavy Industries... Kalau tidak mampu merespons kerusakan mesin mendadak, akan sulit bekerja di lapangan.",
  "PartnerTalk_Chat_330121701_22": "Tapi secara teknis, aku tidak terlalu mengerti. Jadi aku sedikit berlatih teknik untuk mengakali mesin pintar...",
  "PartnerTalk_Chat_330121701_23": "Teknik ini mengangkat bodi dari sasis, cocok sekali digunakan untuk menghadapi mesin pintar yang mengamuk.",
  "PartnerTalk_Chat_330121701_24": "Ini kan sudah di luar kategori \"teknik\"...",
  "PartnerTalk_Chat_330121701_25": "Kalau Ben yang mengamuk siapa yang bisa menghadapi?",
  "PartnerTalk_Chat_330121701_26": "Jangan bilang begitu, ini teknik yang sangat berguna...",
  "PartnerTalk_Chat_330121701_27": "Aku bisa ajarkan ke Proxy... kalau kamu mau belajar sih.",
  "PartnerTalk_Chat_330121701_28": "Kamu jangan bilang begitu, aku biasanya tidak akan mengamuk.",
  "PartnerTalk_Chat_330121701_29": "Tapi kalau terjadi kesalahan penghitungan... Mungkin saja sih ya...?",
  "PartnerTalk_Chat_330121701_Name01": "Li",
  "PartnerTalk_Chat_330121702_01": "Hampir saja harus lembur untuk memeriksa peralatan, untung saja ada Ben hari ini.",
  "PartnerTalk_Chat_330121702_02": "Hari ini tidak apa-apa, tapi lain kali harus mengoperasikan sesuai standar!",
  "PartnerTalk_Chat_330121702_Name01": "Li",
  "PartnerTalk_Chat_330130201_01": "Ehm...",
  "PartnerTalk_Chat_330130201_02": "Ehm...",
  "PartnerTalk_Chat_330130201_03": "Soukaku lagi apa?",
  "PartnerTalk_Chat_330130201_04": "...",
  "PartnerTalk_Chat_330130201_05": "Soukaku mau elus kucingnya ya?",
  "PartnerTalk_Chat_330130201_06": "Soukaku takut sama kucingnya ya?",
  "PartnerTalk_Chat_330130201_07": "A-aku enggak mau elus dia kok...!",
  "PartnerTalk_Chat_330130201_08": "Eh... Proxy kok tahu?",
  "PartnerTalk_Chat_330130201_09": "A-aku harus waspada!",
  "PartnerTalk_Chat_330130201_10": "Bocah ini... ada niat jahat! Dia musuh ya?!",
  "PartnerTalk_Chat_330130201_11": "(Tegang sekali ya...) ",
  "PartnerTalk_Chat_330130201_12": "(Bulu kucingnya sampai berdiri...)",
  "PartnerTalk_Chat_330130201_13": "Proxy, kamu jangan terlalu dekat deh, kalau sebentar lagi dia ajak berantem, nanti kamu juga keseret... ",
  "PartnerTalk_Chat_330130201_14": "(Usap-usap kepala Soukaku)",
  "PartnerTalk_Chat_330130201_15": "(Halangi pandangan kucing)",
  "PartnerTalk_Chat_330130201_16": "Ah... Proxy... Kenapa?",
  "PartnerTalk_Chat_330130201_17": "Sebenarnya dia juga takut sama kamu.",
  "PartnerTalk_Chat_330130201_18": "Kucing ini jauh lebih lemah daripada Soukaku.",
  "PartnerTalk_Chat_330130201_19": "...Apa mungkin, harusnya aku enggak tatap matanya ya...",
  "PartnerTalk_Chat_330130201_20": "Karena dia takut sama aku, makanya dia jadi galak ya?",
  "PartnerTalk_Chat_330130201_21": "Kalau kamu waspada ke kucing, kucing akan waspada ke kamu.",
  "PartnerTalk_Chat_330130201_22": "Kalau kamu rileks, kucing juga akan rileks.",
  "PartnerTalk_Chat_330130201_23": "A-aku coba deh...",
  "PartnerTalk_Chat_330130201_24": "Kamu menenangkan si kucing kecil, lalu kamu menyuruh Soukaku berjongkok dan mengelus kepala kucing dengan perlahan... \nSetelah Soukaku mengelusnya, kucing itu pun menjadi lebih rileks, dan bahkan menggosokkan badannya ke jari Soukaku... ",
  "PartnerTalk_Chat_330130201_25": "...Ternyata begini doang langsung beres...",
  "PartnerTalk_Chat_330130201_26": "Kok Proxy hebat banget? Kamu bukan cuma bisa paham apa yang aku pikirkan, tapi juga bisa tahu apa yang kucing pikirkan!",
  "PartnerTalk_Chat_330130201_27": "Apa Proxy pernah jadi kucing?",
  "PartnerTalk_Chat_330130201_28": "{F#Enggak}{M#Tidak} sih kalau itu.",
  "PartnerTalk_Chat_330130201_29": "{F#Enggak}{M#Tidak} perlu jadi kucing juga bisa paham sih.",
  "PartnerTalk_Chat_330130201_30": "Huh... Aku yang manusia saja enggak bisa paham sesama manusia...",
  "PartnerTalk_Chat_330130201_31": "Atau mungkin, ke depannya aku bakal bisa paham...?",
  "PartnerTalk_Chat_330130201_32": "Ke depannya bakal bisa paham kok.",
  "PartnerTalk_Chat_330130201_33": "{F#Enggak}{M#Tidak} paham juga enggak apa-apa sih.",
  "PartnerTalk_Chat_330130201_34": ",,,Iya, lagian kalau aku masih enggak paham, tinggal tanya ke Kak Nagi, ke Proxy, atau ke orang lain! Terus beres deh!",
  "PartnerTalk_Chat_330130202_01": "Tapi masih ada aja kucing yang bakal \"grrrrr\" gitu sama aku... galak banget deh.",
  "PartnerTalk_Chat_330130202_02": "Apa aku juga harus pelan-pelan elus kepala mereka?",
  "PartnerTalk_Chat_330130202_03": "Ya, tunjukkan tekadmu untuk menyayangi mereka!",
  "PartnerTalk_Chat_330130202_04": "Mendingan kita hormati kucingnya.",
  "PartnerTalk_Chat_330130202_05": "Benaran enggak bakal gigit nih?",
  "PartnerTalk_Chat_330130202_06": "Ah, paham...!",
  "PartnerTalk_Chat_330130203_01": "Proxy, Proxy! Akhirnya aku ketemu kamu!",
  "PartnerTalk_Chat_330130203_02": "Apa aku boleh tanya sesuatu...",
  "PartnerTalk_Chat_330130203_03": "Dengar-dengar di Sixth Street ada toserba yang jual bakpao kacang merah super enak edisi terbatas. Toserbanya yang ini bukan ya?",
  "PartnerTalk_Chat_330130203_04": "Benar toko yang ini.",
  "PartnerTalk_Chat_330130203_05": "Waduh, kurang yakin deh.",
  "PartnerTalk_Chat_330130203_06": "Aku coba tanya-tanya orang buat kamu ya.",
  "PartnerTalk_Chat_330130203_07": "Wah! Akhirnya ketemu!!",
  "PartnerTalk_Chat_330130203_08": "Kalau begitu apa Proxy bisa bantu aku tanyakan...?",
  "PartnerTalk_Chat_330130203_09": "Wah! Proxy, kamu baik banget~",
  "PartnerTalk_Chat_330130203_10": "Kamu membantu Soukaku tanya tentang bakpao kacang merah edisi terbatas, dan beruntung bisa membeli sisa bakpao yang terakhir... ",
  "PartnerTalk_Chat_330130203_11": "Be-berhasil beli!",
  "PartnerTalk_Chat_330130203_12": "Tapi cuma dapat satu deh...",
  "PartnerTalk_Chat_330130203_13": "{F#Enggak}{M#Tidak} cukup buat dimakan Soukaku?",
  "PartnerTalk_Chat_330130203_14": "Soukaku beli bukan buat dimakan sendiri, kan?",
  "PartnerTalk_Chat_330130203_15": "Sama sekali enggak cukup! ...Eh bukan, aku bukan beli buat dimakan sendiri!",
  "PartnerTalk_Chat_330130203_16": "Ah? Kok Proxy bisa tahu?",
  "PartnerTalk_Chat_330130203_17": "Aku mau beliin buat Kak Nagi...",
  "PartnerTalk_Chat_330130203_18": "Meski Kak Nagi enggak makan sebanyak aku, tapi kalau satu... juga terlalu sedikit kan ya...",
  "PartnerTalk_Chat_330130203_19": "Satu saja juga cukup enak kok.",
  "PartnerTalk_Chat_330130203_20": "Yanagi pasti senang kamu sudah niat beliin.",
  "PartnerTalk_Chat_330130203_21": "Iya... Yang Proxy bilang benar, tapi... ",
  "PartnerTalk_Chat_330130203_22": "Kalau begitu... Aku masih punya cara.",
  "PartnerTalk_Chat_330130203_23": "Kamu mencari Bangboo \"Tanya\" dan meminjam penanya untuk menulis poster di toserba, membeli kertas krep dan selembar kartu ucapan. Setelah itu, kamu mengajari Soukaku untuk membuat bingkisan kecil yang cantik, dan menyuruh Soukaku untuk menulis kartu ucapan untuk ditempelkan pada bingkisan...",
  "PartnerTalk_Chat_330130203_24": "Cantik banget...!",
  "PartnerTalk_Chat_330130203_25": "Rasanya... dalam sekejap dari bakpao kacang merah berubah jadi... berubah jadi... \"kado\"!",
  "PartnerTalk_Chat_330130203_26": "Meski awalnya ini memang kado yang mau aku belikan untuk Kak Nagi sih, tapi jadi agak beda...! Aku susah jelasinnya!",
  "PartnerTalk_Chat_330130203_27": "Aku cuma mau bantu Soukaku ungkapkan perasaan diri sendiri.",
  "PartnerTalk_Chat_330130203_28": "Wuu...",
  "PartnerTalk_Chat_330130203_29": "Proxy baik banget! Aku nanti kasih tahu Kak Nagi deh, hari ini aku belajar sesuatu yang baru lagi...",
  "PartnerTalk_Chat_330130204_01": "Perasaan bisa diungkapkan dengan kata-kata...",
  "PartnerTalk_Chat_330130204_02": "Perasaan juga bisa diungkapkan dengan cara kasih makanan...",
  "PartnerTalk_Chat_330130204_03": "Dan... juga bisa diungkapkan dengan membuat bingkisan bakpao kacang merah pakai kertas cantik...",
  "PartnerTalk_Chat_330130204_04": "Jelas-jelas ada banyak cara buat ungkapkan perasaan... ",
  "PartnerTalk_Chat_330130204_05": "Kenapa di drama-drama, orang selalu bilang \"Sesama manusia enggak akan bisa saling memahami\"?",
  "PartnerTalk_Chat_330130204_06": "Yang dibilang di drama itu salah.",
  "PartnerTalk_Chat_330130204_07": "Karena ada alasan lainnya.",
  "PartnerTalk_Chat_330130204_08": "Iya, kan!!",
  "PartnerTalk_Chat_330130204_09": "Aneh ah...",
  "PartnerTalk_Chat_330130401_01": "Beli satu porsi cukup enggak ya...?",
  "PartnerTalk_Chat_330130401_02": "Mendingan beli dua porsi... Enggak, tiga porsi deh!",
  "PartnerTalk_Chat_330130401_03": "Soukaku lagi beli kentang goreng?",
  "PartnerTalk_Chat_330130401_04": "Soukaku suka makan kentang goreng?",
  "PartnerTalk_Chat_330130401_05": "Iya, iya, iya! Kentang gorengnya di sini enak banget, Harumasa yang kasih tahu aku!",
  "PartnerTalk_Chat_330130401_06": "Suka, suka, suka! Enak, panas, bikin kenyang juga!",
  "PartnerTalk_Chat_330130401_07": "Aku beli tiga porsi nih! Coba kamu lihat, tiap porsi bumbunya beda-beda...",
  "PartnerTalk_Chat_330130401_08": "Tunggu dulu, kalau dibuka sekarang...",
  "PartnerTalk_Chat_330130401_09": "Jangan, jangan, jangan dibuka di sini!",
  "PartnerTalk_Chat_330130401_10": "Eh? Kenapa... ",
  "PartnerTalk_Chat_330130401_11": "Sebelum Soukaku selesai bicara, burung camar yang sudah mengincar kentang gorengnya sejak awal pun menukik tajam ke arahnya...",
  "PartnerTalk_Chat_330130401_12": "...Lalu Soukaku dengan lebih cepat— menghempasnya?!",
  "PartnerTalk_Chat_330130401_13": "Hehe, Harumasa juga kasih tahu aku tentang hal ini!",
  "PartnerTalk_Chat_330130401_14": "Lihat! Kentang gorengnya enak banget, aku enggak akan biarkan burung-burung pencuri itu memakannya!",
  "PartnerTalk_Chat_330130401_15": "Tapi boleh kalau buat Proxy!",
  "PartnerTalk_Chat_330130401_16": "Proxy, hmm... suka yang mana?",
  "PartnerTalk_Chat_330130401_17": "Bolognese Cheese",
  "PartnerTalk_Chat_330130401_18": "Honey Mustard",
  "PartnerTalk_Chat_330130401_19": "Sour Cream Onion",
  "PartnerTalk_Chat_330130401_20": "Um... Ini... aku juga suka banget... Tapi kalau Proxy suka... ",
  "PartnerTalk_Chat_330130401_21": "Aku bisa makan seporsi bareng Soukaku.",
  "PartnerTalk_Chat_330130401_22": "Kentang goreng enaknya kalau bagi-bagi~",
  "PartnerTalk_Chat_330130401_23": "Iya, iya! Makan bareng aja beres kan! Kalau begini jadinya Proxy bisa makan tiga macam rasa, aku juga bisa makan tiga macam rasa... Hehehe... ",
  "PartnerTalk_Chat_330130401_24": "Kalau mau tambah rasa lainnya juga bisa.",
  "PartnerTalk_Chat_330130401_25": "Soukaku makannya banyak, jadi {F#enggak}{M#tidak} perlu khawatir mubazir deh.",
  "PartnerTalk_Chat_330130401_26": "Aku juga jadi bisa coba banyak rasa.",
  "PartnerTalk_Chat_330130401_27": "Oh, oh, oh, benar juga omongan Proxy!",
  "PartnerTalk_Chat_330130401_28": "Mantap...! Kalau begitu kita pilih beberapa rasa lagi deh! Aku masih mau makan rasa Seaweed... ",
  "PartnerTalk_Chat_330130402_01": "Jadi, orang-orang cari teman makan bareng karena alasan ini?",
  "PartnerTalk_Chat_330130402_02": "Dulunya aku masih enggak terlalu paham... Makan bareng orang lain... kalau enggak kenyang terus gimana...",
  "PartnerTalk_Chat_330130402_03": "Tapi ternyata makan bareng orang lain malah bisa makan lebih banyak ya!",
  "PartnerTalk_Chat_330130402_04": "Soukaku biasanya {F#enggak}{M#tidak} makan sama Yanagi?",
  "PartnerTalk_Chat_330130402_05": "Aku bisa jadi teman makan bareng Soukaku.",
  "PartnerTalk_Chat_330130402_06": "Kak Nagi biasanya sisihkan porsiku! Lagi pula nafsu makan kami beda jauh banget...",
  "PartnerTalk_Chat_330130402_07": "Wah! Kalau begitu kamu tiap hari bakal datang ke HAND Pusat buat makan ya!",
  "PartnerTalk_Chat_330130402_08": "Hmm, {F#enggak}{M#tidak} deh kalau itu... ",
  "PartnerTalk_Chat_330130402_09": "Eh? Oke deh... ",
  "PartnerTalk_Chat_330130403_01": "Bu-bukannya ini Soukaku—?",
  "PartnerTalk_Chat_330130403_02": "Benar, aku tidak mungkin salah lihat. Memang benar Soukaku sendiri!",
  "PartnerTalk_Chat_330130403_03": "Bisa-bisanya ketemu Soukaku di kedai mi Lumina Square! \"Panduan Bertemu Hollow Special Operations Section 6\" ternyata berguna juga!",
  "PartnerTalk_Chat_330130403_04": "Itu apaan...?",
  "PartnerTalk_Chat_330130403_05": "Hmm, masa beginian juga ada panduan sih... ",
  "PartnerTalk_Chat_330130403_06": "\"Panduan Bertemu Hollow Special Operations Section 6\", postingan utama di forum fanclub Hollow Special Operations Section 6! Masa kamu belum pernah dengar? Bukannya kamu juga fans yang datang ke kedai mi untuk ketemu Soukaku?",
  "PartnerTalk_Chat_330130403_07": "Kamu ini ngomong apa sih. Sebelum melakukan apa pun, kamu tentu perlu riset yang cukup, perencanaan yang spesifik, dan juga menyiapkan pencatatan kewaspadaan risiko dan keadaan tak terduga. Info yang ada pada panduan sangatlah penting dalam proses ini.",
  "PartnerTalk_Chat_330130403_08": "...",
  "PartnerTalk_Chat_330130403_09": "(Gawat, Soukaku dikerumuni fans)",
  "PartnerTalk_Chat_330130403_10": "(Aku harus selamati Soukaku...)",
  "PartnerTalk_Chat_330130403_11": "Halo, kalian berdua fansku ya?",
  "PartnerTalk_Chat_330130403_12": "Soukaku... Soukaku bicara padaku!!",
  "PartnerTalk_Chat_330130403_13": "Iya, iya! Aku fans beratmu. Waktu pertama kali menonton dokumenter HAND, aku langsung terpesona sama senyuman Soukaku loh! Jelas-jelas kamu sudah terluka, tapi kamu masih saja menghibur anggota paramedis... ",
  "PartnerTalk_Chat_330130403_14": "Tepat sekali, Soukaku perlakukan semua orang dengan sama, selalu jujur dan ceria— Sebenarnya, ini bukan pertama kalinya aku ketemu kamu.",
  "PartnerTalk_Chat_330130403_15": "Perusahaan kami pernah punya hubungan bisnis dengan Section 6, yaitu menyediakan layanan transportasi suplai. Tapi karena ada hal tak terduga saat serah terima, pengirimannya jadinya tidak bisa sampai sesuai jadwal... ",
  "PartnerTalk_Chat_330130403_16": "Tapi di tengah jalan aku kebetulan bisa ketemu Soukaku! Bukan cuma menenangkan diriku yang cemas, tapi kamu bahkan bantu mengantar mobil angkutan kami! Dengan hempasan senjatamu, mobil angkutan kami langsung sampai mencapai kecepatan maksimal!",
  "PartnerTalk_Chat_330130403_17": "Sejak saat itu, aku selalu mengingatmu. Semakin kenal, aku malah semakin tersentuh dengan kepolosan dan kejujuranmu. Di masyarakat ini, ternyata masih ada jiwa yang begitu murni...! ",
  "PartnerTalk_Chat_330130403_18": "(Sepertinya mereka bukan orang jahat...)",
  "PartnerTalk_Chat_330130403_19": "(Tapi apa Soukaku akan terganggu...)",
  "PartnerTalk_Chat_330130403_20": "Hehe, terima kasih atas pujiannya, aku senang banget!",
  "PartnerTalk_Chat_330130403_21": "Kak Nagi kasih tahu aku kalau kerjaan Section 6 kami itu memang demi melindungi semua orang, supaya semuanya bisa hidup aman tenteram dan bahagia!",
  "PartnerTalk_Chat_330130403_22": "Kalau bukan karena dukungan kalian, Section 6 juga enggak akan jadi seperti sekarang ini!",
  "PartnerTalk_Chat_330130403_23": "Jadi aku juga terima kaaasih banget ke kalian!",
  "PartnerTalk_Chat_330130403_24": "...Kamu... benar-benar seperti malaikat...",
  "PartnerTalk_Chat_330130403_25": "...Astaga... Manusia imut dan baik hati seperti ini ternyata benar-benar ada... ",
  "PartnerTalk_Chat_330130403_26": "Hmm... Kalian mau foto bareng? Orang-orang biasanya bilang mau foto bareng, aku enggak masalah kok! Tanda tanganku kurang bagus sih, tapi kalau kalian enggak keberatan, aku juga bisa kasih kok!",
  "PartnerTalk_Chat_330130403_27": "Bo-boleh salaman?",
  "PartnerTalk_Chat_330130403_28": "Yang erat ya! Begini oke, kan!",
  "PartnerTalk_Chat_330130403_29": "...",
  "PartnerTalk_Chat_330130403_30": "(Dia... harusnya {F#enggak}{M#tidak} akan pingsan kan?)",
  "PartnerTalk_Chat_330130403_31": "Soukaku dengan senang hati berfoto bersama dua fansnya, lalu memberi tanda tangan di buku milik gadis kecil dan bagian belakang kartu pekerja milik staf... Kedua fans pun pergi dengan ekspresi bahagia... ",
  "PartnerTalk_Chat_330130403_32": "Terima kasih sudah bantu ambil foto buat kami!",
  "PartnerTalk_Chat_330130403_33": "Apa Proxy juga datang buat makan mi? Makan bareng yuk!",
  "PartnerTalk_Chat_330130403_34": "{F#Enggak}{M#Tidak} nyangka deh, Soukaku manis banget mulutnya...",
  "PartnerTalk_Chat_330130403_35": "Soukaku baik sekali ke fansnya... ",
  "PartnerTalk_Chat_330130403_36": "Mulut manis? Apa itu artinya?",
  "PartnerTalk_Chat_330130403_37": "Bukannya semua orang juga bakal lakukan yang sama?",
  "PartnerTalk_Chat_330130403_38": "Kalau ada yang suka sama aku, aku juga akan suka balik! Kak Nagi juga bilang aku harus sopan ke orang lain. Jadi ke orang yang suka padaku, aku juga harus lebih sopan dong.",
  "PartnerTalk_Chat_330130403_39": "Sama sekali {F#enggak}{M#tidak} bisa dibantah... ",
  "PartnerTalk_Chat_330130403_40": "Inilah kehebatan idola alami... ",
  "PartnerTalk_Chat_330130403_41": "Bukannya Proxy juga suka sama aku? Aku juga suka Proxy loh!",
  "PartnerTalk_Chat_330130403_42": "Aku juga suka Soukaku...",
  "PartnerTalk_Chat_330130403_43": "Rasanya... tubuh dan jiwaku telah dimurnikan... ",
  "PartnerTalk_Chat_330130403_44": "Hehe, yayy!",
  "PartnerTalk_Chat_330130403_45": "Setelah makan mi, kita pergi beli camilan yuk! Uang jajanku hari ini bisa buat traktir kamu loh~",
  "PartnerTalk_Chat_330130403_Name01": "Gadis yang penuh semangat",
  "PartnerTalk_Chat_330130403_Name02": "Staf yang Kalem",
  "PartnerTalk_Chat_330130404_01": "Kalau ketemu fans jahat gimana ya?",
  "PartnerTalk_Chat_330130404_02": "Hmm... berarti mereka orang-orang yang mau buat jahat ke aku, kan?",
  "PartnerTalk_Chat_330130404_03": "Fans itu orang yang suka padaku kan? Kalau mau buat jahat padaku, mana mungkin dia orang yang suka sama aku?",
  "PartnerTalk_Chat_330130404_04": "Kalau jahat, tinggal pukul saja, kan? Gampang~",
  "PartnerTalk_Chat_330130601_01": "Maksudmu, kalau aku ikut... kelas bimbel kalian untuk belajar, aku bisa paham hal-hal yang aku enggak ngerti di buku pelajaran bahasa?",
  "PartnerTalk_Chat_330130601_02": "Terus kalau ada pertanyaan apa pun bisa tanya ke guru yang ada di kelas bimbel? Semuanya bakal dijawab?",
  "PartnerTalk_Chat_330130601_03": "Iya, benar, ini layanan paling dasar yang kami sediakan!",
  "PartnerTalk_Chat_330130601_04": "Kalau ada yang kamu butuhkan, bukan cuma mata pelajaran bahasa, pelajaran lainnya juga akan kami pandu sesuai kemampuan akademismu. Nilaimu bakal meningkat, hasilnya akan langsung terlihat!",
  "PartnerTalk_Chat_330130601_05": "Wah! Aritmatika, akuntansi, semuanya juga bakal kalian ajarkan padaku?",
  "PartnerTalk_Chat_330130601_06": "Matematika itu mata pelajaran penyumbang medali emas di institusi kami! Guru-guru terkenal di setiap tahun ajaran semuanya berkumpul di tempat kami. Segala yang tidak bisa kamu bayangkan, semuanya bisa kami ajarkan!",
  "PartnerTalk_Chat_330130601_07": "Hebat banget sih ini! Kak Nagi bilang kalau aku bisa akuntansi, dia bakal kasih aku lebih banyak uang jajan buat latihan atur duit sendiri...!",
  "PartnerTalk_Chat_330130601_08": "Tunggu, Soukaku mau ikutan bimbel?",
  "PartnerTalk_Chat_330130601_09": "Prox... Manajer! Iya, iya, aku mau ikut kelas bimbel ini. Kakak ini bilang kalau ikutan kelas bimbel, aku bakal bisa belajar banyak hal!",
  "PartnerTalk_Chat_330130601_10": "Ini... apa {F#enggak}{M#tidak} terlalu cepat?",
  "PartnerTalk_Chat_330130601_11": "Ini... apa {F#enggak}{M#tidak} terlambat?",
  "PartnerTalk_Chat_330130601_12": "Terlalu cepat? Maksudmu umurku masih kecil, jadi enggak boleh ikutan bimbel? Tapi kakak ini bilang kalau di kelas bimbel ada banyak orang seumuranku... ",
  "PartnerTalk_Chat_330130601_13": "Sudah terlambat? Kenapa? Bukannya semua orang bilang kalau enggak ada kata terlambat untuk belajar? Lagian sekarang juga hari masih terang!",
  "PartnerTalk_Chat_330130601_14": "Tuan, kamu pasti bukan orang tua dari murid Oni ini, kan? Kamu masih terlihat muda, dan kamu juga bukan Oni...",
  "PartnerTalk_Chat_330130601_14F": "Nona, kamu pasti bukan orang tua dari murid Oni ini, kan? Kamu masih terlihat muda, dan kamu juga bukan Oni...",
  "PartnerTalk_Chat_330130601_15": "Enggak apa-apa, dia ini temanku! Mana mungkin dia enggak bolehin aku buat belajar!",
  "PartnerTalk_Chat_330130601_15F": "Enggak apa-apa, dia ini temanku! Mana mungkin dia enggak bolehin aku buat belajar!",
  "PartnerTalk_Chat_330130601_16": "Apa kamu sudah putuskan mau belajar di kelas bimbel kami?",
  "PartnerTalk_Chat_330130601_17": "Iya, iya, aku mau belajar! Aku bersedia! ",
  "PartnerTalk_Chat_330130601_18": "Bagus. Murid dengan tekad kuat untuk belajar sepertimu ini, pasti akan cepat terlihat hasilnya!",
  "PartnerTalk_Chat_330130601_19": "Kalau begitu aku jelaskan dulu paket promo kami selama acara berlangsung!",
  "PartnerTalk_Chat_330130601_20": "Aku rekomendasikan paket 64 jam pelajaran seharga 2 juta Denny. Setelah promo, harganya tinggal hampir 60% saja! Ada bonus juga loh, 2 jam pelajaran trial dan 5 jam peningkatan spesial di kelas kecil... ",
  "PartnerTalk_Chat_330130601_21": "Tu-tunggu dulu.",
  "PartnerTalk_Chat_330130601_22": "Be-berapa?",
  "PartnerTalk_Chat_330130601_23": "Denny? Aku barusan dengar Denny ya?",
  "PartnerTalk_Chat_330130601_24": "Benar, 64 jam pelajaran cuma 2 juta Denny loh, benar-benar sudah murah sekali, cuma tersedia selama acara ultah institusi kami saja... ",
  "PartnerTalk_Chat_330130601_25": "2 juta Denny...?",
  "PartnerTalk_Chat_330130601_26": "Si-sisa uang jajanku hari ini rasanya masih ada 6 ribuan Denny deh... ",
  "PartnerTalk_Chat_330130601_27": "...Hmm, kamu yang ada di sebelahnya, apa kamu orang tua dari murid ini?",
  "PartnerTalk_Chat_330130601_28": "Barusan bukannya bilang kalau aku pasti bukan orang tuanya?",
  "PartnerTalk_Chat_330130601_29": "Aku {F#enggak}{M#tidak} punya 2 juta Denny.",
  "PartnerTalk_Chat_330130601_30": "Ah, hehe, kalau begitu maaf mengganggu...",
  "PartnerTalk_Chat_330130601_31": "Wanita yang mempromosikan kelas bimbel pun langsung berpamitan dengan kalian, langkah kakinya pun langsung tidak terdengar lagi... ",
  "PartnerTalk_Chat_330130601_32": "Ah, sudah pergi ya... ",
  "PartnerTalk_Chat_330130601_33": "Barusan jelas-jelas dia kelihatan hepi banget, terus-terusan semangati aku buat belajar... ",
  "PartnerTalk_Chat_330130601_34": "Tapi kenapa aku malah harus kasih dia uang ya? Padahal aku sudah bersedia buat susah payah belajar loh... ",
  "PartnerTalk_Chat_330130601_35": "Agak rumit sih kalau mau dijelaskan...",
  "PartnerTalk_Chat_330130601_36": "Intinya, Soukaku {F#enggak}{M#tidak} perlu ikut kelas bimbel. ",
  "PartnerTalk_Chat_330130601_37": "Baiklah... Tapi kemarin aku banyak salah huruf waktu menyalin kata-kata baru.",
  "PartnerTalk_Chat_330130601_38": "Menulis itu susah banget deh ya... ",
  "PartnerTalk_Chat_330130601_39": "Pelajari kata yang mudah dulu saja.",
  "PartnerTalk_Chat_330130601_40": "Enggak bisa baca juga {F#enggak}{M#tidak} masalah.",
  "PartnerTalk_Chat_330130601_41": "Aku bisa ajari Soukaku.",
  "PartnerTalk_Chat_330130601_42": "Menurutku juga begitu! ...Tapi kalau begitu jadi terus-terusan enggak bisa baca dong...",
  "PartnerTalk_Chat_330130601_43": "Hmm... Enggak boleh begitu, aku harus cari cara buat belajar.",
  "PartnerTalk_Chat_330130601_44": "Hmm... Bagus sih kalau memang begitu, tapi berhubung aku enggak tahu banyak kata, jadinya ada banyak hal yang harus dibantu Kak Nagi. Kak Nagi jadi repot deh... ",
  "PartnerTalk_Chat_330130601_45": "...Enggak boleh begitu, aku harus cari cara buat belajar.",
  "PartnerTalk_Chat_330130601_46": "Be-benarkah?",
  "PartnerTalk_Chat_330130601_47": "Kalau cuma bisa baca, aku bisa ajari.",
  "PartnerTalk_Chat_330130601_48": "Kalau begitu apa aku perlu kasih duit ke Proxy?",
  "PartnerTalk_Chat_330130601_49": "{F#Enggak}{M#Tidak} perlu.",
  "PartnerTalk_Chat_330130601_50": "Kalau kamu perpanjang kartu anggota toko video, {F#enggak}{M#tidak} perlu.",
  "PartnerTalk_Chat_330130601_51": "Bagus deh! Ke depannya kalau ada yang aku enggak paham, aku langsung ke toko video buat cari kamu ya!",
  "PartnerTalk_Chat_330130601_52": "Terima kasih, Proxy!",
  "PartnerTalk_Chat_330130601_Name01": "Staf promosi kelas bimbel",
  "PartnerTalk_Chat_330130602_01": "Enggak cuma Kak Nagi, enggak cuma Harumasa, bahkan Ketua pun bilang kalau belajar itu penting sekali!",
  "PartnerTalk_Chat_330130602_02": "Jadi, belajar itu pasti penting sekali. Aku juga mau belajar.",
  "PartnerTalk_Chat_330130602_03": "Kenapa Miyabi harus pakai \"bahkan\"... ",
  "PartnerTalk_Chat_330130602_04": "Eh, benar, kenapa aku bilang begitu ya...",
  "PartnerTalk_Chat_330130602_05": "Mungkin karena setiap kali ketua bilang belajar, dia sebenarnya lagi lakukan sesuatu yang aneh...",
  "PartnerTalk_Chat_330130602_06": "Eh bukan deh, dia bilangnya itu \"latihan\"... Itu mirip-mirip sama belajar, kan?",
  "PartnerTalk_Chat_330130603_01": "Ehn-ne ehn-ne... (Kadang-kadang kerjaan yang ditugaskan padaku agak sulit...)",
  "PartnerTalk_Chat_330130603_02": "Ehn-na... Ehn-ne-na... (Tapi misal bilang ke pimpinan kalau kerjaannya sulit, pimpinan bakal merasa kalau aku sangat tidak berguna...) ",
  "PartnerTalk_Chat_330130603_03": "Ehn-ne ehn-na. (Kamu baru masuk ke tempat kerja, ini hal yang umum sih.)",
  "PartnerTalk_Chat_330130603_04": "Ehn-ne ehn-na. (Kalau merasa ada kesulitan, harus temukan bagian mana yang sulit, lalu sampaikan ke rekan kerja atau pimpinan secara wajar.)",
  "PartnerTalk_Chat_330130603_05": "Ehn-ne ehn-ne. (Kalau merasa kesulitan tapi tetap kamu pendam, dan akhirnya misi tidak selesai, nah itulah hal yang paling gawat.)",
  "PartnerTalk_Chat_330130603_06": "Ehn-ne-en-na. (Kerjaan di tempat kerja bukan seperti kerja PR. Menyelesaikan urusan dengan baik itulah yang paling penting. Kamu harus bisa kerja sama, juga harus bisa minta bantuan ke rekan kerja.)",
  "PartnerTalk_Chat_330130603_07": "Ehn-na... Ehn-na...! (Huhuhu, sekarang aku paham, senior... Terima kasih sudah ajari aku hal-hal ini!)",
  "PartnerTalk_Chat_330130603_08": "Aku harus catat nih... Kalau ada kesulitan harus bilang... Harus bisa minta bantuan... ",
  "PartnerTalk_Chat_330130603_09": "(Soukaku kelihatannya serius sekali...)",
  "PartnerTalk_Chat_330130603_10": "(Jangan ganggu dia dulu deh...)",
  "PartnerTalk_Chat_330130603_11": "Agent Gulliver dan Securityboo mengobrol tentang beberapa topik mengenai tempat kerja, dan Soukaku pun mencatatnya di buku catatannya...",
  "PartnerTalk_Chat_330130603_12": "Begitu kamu mau pergi diam-diam, Agent Gulliver melihatmu... ",
  "PartnerTalk_Chat_330130603_13": "Ehn-ne ehn-na? (Bukannya ini teman Soukaku? Datang mencari Soukaku ya?)",
  "PartnerTalk_Chat_330130603_14": "Ah, ada Manajer! Kamu ngapain di sini! Kok enggak sapa kami~",
  "PartnerTalk_Chat_330130603_15": "Aku takut ganggu kalian.",
  "PartnerTalk_Chat_330130603_16": "Sepertinya kalian lagi mengobrol tentang hal penting.",
  "PartnerTalk_Chat_330130603_17": "Ehn-ne ehn-na. (Tidak apa-apa, hari ini aku lagi cuti, aku cuma datang buat mengobrol dengan junior saja.)",
  "PartnerTalk_Chat_330130603_18": "Soukaku lagi temani Agent Gulliver ya?",
  "PartnerTalk_Chat_330130603_19": "Enggak! Aku justru yang mau ikut Senior kemari!",
  "PartnerTalk_Chat_330130603_20": "Senior...?",
  "PartnerTalk_Chat_330130603_21": "Agent Gulliver! Agent Gulliver seniorku di tempat kerja, dia sudah ajari aku banyak hal!",
  "PartnerTalk_Chat_330130603_22": "Aku dengar kalau Agent Gulliver punya junior, yaitu seekor Securityboo yang minta diajari beberapa hal. Jadi aku langsung ikut deh, biar sekalian bisa dengar ajarannya.",
  "PartnerTalk_Chat_330130603_23": "Ehn-ne... (Aduh, cuma beberapa kalimat pepatah kuno kok...)",
  "PartnerTalk_Chat_330130603_24": "Aku merasa kalau semuanya itu kalimat yang sangat bijaksana, semuanya masuk akal sekali.",
  "PartnerTalk_Chat_330130603_25": "Ehn-ne ehn-ne. (Kalau bilang seperti itu di depan temanmu... aku jadi canggung deh.)",
  "PartnerTalk_Chat_330130603_26": "Ehn-ne ehn-ne... (Soukaku selalu saja panggil aku sebagai \"senior\". Kalau aku tidak ajari apa-apa, aku jadi merasa tidak enak...) ",
  "PartnerTalk_Chat_330130603_27": "Ehn-ne en-ne. (Diperhatikan oleh anak baik seperti Soukaku begini, aku jadi sungkan kalau mau malas-malasan.)",
  "PartnerTalk_Chat_330130603_28": "Aku paham perasaan ini... ",
  "PartnerTalk_Chat_330130603_29": "Rasanya harus jadi orang baik ya... ",
  "PartnerTalk_Chat_330130603_30": "Kenapa? Kita juga bisa malas-malasan bareng kok, aku juga mau malas-malasan.",
  "PartnerTalk_Chat_330130603_31": "Kalau sampai bawa pengaruh buruk ke Soukaku...",
  "PartnerTalk_Chat_330130603_32": "Mending jangan deh... nanti pasti ribet.",
  "PartnerTalk_Chat_330130603_33": "Ehn-na... (Kelihatannya, kamu sangat paham ya...)",
  "PartnerTalk_Chat_330130603_34": "Agent Gulliver itu Bangboo yang baik, Manajer juga orang yang baik. Mana mungkin bawa pengaruh buruk buatku! Kalian semua paham banyak hal, aku kagum banget sama kalian!",
  "PartnerTalk_Chat_330130603_35": "Ekspektasinya berat sekali... ",
  "PartnerTalk_Chat_330130603_36": "Disamakan dengan Bangboo ya... ",
  "PartnerTalk_Chat_330130603_37": "Aku juga kagum dengan Soukaku.",
  "PartnerTalk_Chat_330130603_38": "Ehn-ne... (Begitu deh...)",
  "PartnerTalk_Chat_330130603_39": "Ehn-na. (Ini suatu kehormatan bagiku.)",
  "PartnerTalk_Chat_330130603_40": "Benaran!? Karena aku hebat banget ya?",
  "PartnerTalk_Chat_330130603_41": "Kalau dibilang begitu, memang ada hal yang enggak bisa Manajer lakukan, tapi bisa aku lakukan sih... Misalnya bikin Ethereal jadi beku... hehe.",
  "PartnerTalk_Chat_330130603_42": "Hmm... Hal-hal barusan sepertinya juga bisa dicatat... ",
  "PartnerTalk_Chat_330130603_43": "Nanti malam waktu pulang aku akan bilang ke Kak Nagi!",
  "PartnerTalk_Chat_330130603_44": "Jangan bilang tentang bagian \"bawa pengaruh buruk ke Soukaku\" ya.",
  "PartnerTalk_Chat_330130603_45": "Oke!",
  "PartnerTalk_Chat_330130603_Name01": "Securityboo",
  "PartnerTalk_Chat_330130603_Name02": "Agent Gulliver",
  "PartnerTalk_Chat_330130604_01": "Nanti Senior mau makan bareng aku dan Proxy enggak?",
  "PartnerTalk_Chat_330130604_02": "Ehn-ne...? (Ini sepertinya tidak bisa aku lakukan...?)",
  "PartnerTalk_Chat_330130604_03": "Jadi Senior bisa pergi isi daya, terus aku sama Proxy beli dua porsi mi goreng lalu makan di sebelah stasiun pengecasan! Sudah kayak makan bareng, kan?",
  "PartnerTalk_Chat_330130604_04": "...",
  "PartnerTalk_Chat_330130604_05": "Ehn-ne... (Iya sih...)",
  "PartnerTalk_Chat_330130604_Name01": "Agent Gulliver",
  "PartnerTalk_Chat_330131001_01": "Daging! Aku udah kecium bau daging!",
  "PartnerTalk_Chat_330131001_02": "Oh, kamu sudah datang!",
  "PartnerTalk_Chat_330131001_03": "Bukan bau daging kamu kok yang kumaksud!",
  "PartnerTalk_Chat_330131001_04": "Ini bau hotpot...",
  "PartnerTalk_Chat_330131001_05": "Hehe. Aku sampai ngiler nih...",
  "PartnerTalk_Chat_330131001_06": "Pipiku jadi geli nih...",
  "PartnerTalk_Chat_330131001_07": "Kamu juga gitu enggak?",
  "PartnerTalk_Chat_330131001_08": "Ada dua hal yang enggak bisa aku tahan...",
  "PartnerTalk_Chat_330131001_09": "Air liur karena mau makan hotpot... sama air mata waktu makan pedas...",
  "PartnerTalk_Chat_330131001_10": "Aku sendiri yang kepikiran kata-kata barusan loh! Omonganku benar banget kan!",
  "PartnerTalk_Chat_330131001_11": "Restoran hotpot~ Restoran hotpot~ Kita cepatan pergi yuk~",
  "PartnerTalk_Chat_330131002_01": "Makan hotpot... hangat-hangat...",
  "PartnerTalk_Chat_330131002_02": "Gawat... Perutku bunyi terus nih. Perutku enggak bakal tiba-tiba bisa ngomong kan...?",
  "PartnerTalk_Chat_330131002_03": "Biarin aja deh...! Hari ini kita makan pakai sup hotpot apa? Aku semuanya suka kok!",
  "PartnerTalk_Chat_330131002_04": "Sup pedas.",
  "PartnerTalk_Chat_330131002_05": "Sup bening.",
  "PartnerTalk_Chat_330131002_06": "Sup dua rasa.",
  "PartnerTalk_Chat_330131002_07": "Sup pedas! Aku paling suka sup pedas!",
  "PartnerTalk_Chat_330131002_08": "Tiap kali makan di sini bareng Kak Nagi, kami pasti pesan sup pedas...",
  "PartnerTalk_Chat_330131002_09": "Soalnya kalau pesan sup bening, supnya bakal aku abisin sebelum sayurnya disajiin.",
  "PartnerTalk_Chat_330131002_10": "Sebenarnya sup yang atasnya ada selapis minyak cabai juga kelihatan enak banget...",
  "PartnerTalk_Chat_330131002_11": "Aku boleh minum supnya enggak? Dikit aja kok! Aku enggak bohong kok, cuma dikit aja!",
  "PartnerTalk_Chat_330131002_12": "Kamu dan Soukaku pun sama-sama menikmati Hotpot Pedas Halilintar...",
  "PartnerTalk_Chat_330131002_13": "Haaah! Haaaaahh!",
  "PartnerTalk_Chat_330131002_14": "Duh, mulutku mati rasa. Bibirku rasanya sepanas panci hotpot ini. Harusnya enggak bengkak kan?",
  "PartnerTalk_Chat_330131002_15": "Kalau Kak Nagi lihat bibirku bengkak, nanti aku pasti dimarahin deh...",
  "PartnerTalk_Chat_330131002_16": "\"Soukaku, tadi ada orang yang macam-macam sama kamu ya?\" Terakhir kali waktu bibirku bengkak gara-gara makan sosis super pedas, Kak Nagi langsung kelihatan panik, terus tanya begitu sambil pegangin aku loh.",
  "PartnerTalk_Chat_330131002_17": "\"Bukan sembarangan orang kok! Tadi aku main sama si Proxy!\"",
  "PartnerTalk_Chat_330131002_18": "Kalau hari ini Kak Nagi tanya begitu lagi, aku jawab gitu aja ya. Kak Nagi pasti enggak bakal marah deh!",
  "PartnerTalk_Chat_330131002_19": "Sup bening di restoran ini rasanya benar-benar segar banget!",
  "PartnerTalk_Chat_330131002_20": "Kalau dicelupin rumput yang ada di pinggir jalan, pasti enak banget deh!",
  "PartnerTalk_Chat_330131002_21": "Hah? Aku enggak pernah celupin rumput yang ada di pinggir jalan kok, aku cuma bayangin doang!",
  "PartnerTalk_Chat_330131002_22": "Kamu dan Soukaku pun sama-sama menikmati sup hotpot bening yang terasa segar...",
  "PartnerTalk_Chat_330131002_23": "Wah, puas deh...",
  "PartnerTalk_Chat_330131002_24": "Aku suka banget minum sup bening... Pokoknya jauh lebih enak daripada sop bikinan Kak Nagi deh...",
  "PartnerTalk_Chat_330131002_25": "Kamu jangan kasih tahu dia ya! Aku enggak mau dia sedih!",
  "PartnerTalk_Chat_330131002_26": "Kak Nagi bilang, \"Sup di luar rasanya enak karena ditaruh banyak perasa!\"",
  "PartnerTalk_Chat_330131002_27": "Aku lagi mikir... \"Micin\" itu sebenarnya apa sih? Sihir yang bisa bikin makanan jadi enak ya?",
  "PartnerTalk_Chat_330131002_28": "Sup dua rasa...",
  "PartnerTalk_Chat_330131002_29": "Kalau begini, kita jadi bisa makan dua macam rasa sekaligus! Kamu pintar banget deh!",
  "PartnerTalk_Chat_330131002_30": "Kamu dan Soukaku pun sama-sama menikmati sup hotpot dua rasa yang populer di restoran ini...",
  "PartnerTalk_Chat_330131002_31": "Namanya emang sup dua rasa sih, tapi sup beningnya kayaknya kecampur sama sup pedas deh...",
  "PartnerTalk_Chat_330131002_32": "Akhirnya, rasanya jadi pedas semua deh.",
  "PartnerTalk_Chat_330131002_33": "Sup beningnya kasihan sekali ya. Dia pasti enggak mau jadi pedas kan? Tapi, sup pedas terlalu kuat sih... sup bening juga enggak punya kaki, jadi enggak bisa kabur...",
  "PartnerTalk_Chat_330131002_34": "Rasanya kayak waktu baru datang ke New Eridu, terus pelan-pelan berubah jadi orang New Eridu. Ternyata orang sama hotpot itu mirip juga ya.",
  "PartnerTalk_Chat_330131002_35": "Aku, Soukaku, janji bakal abisin sup hotpot yang kasihan ini!",
  "PartnerTalk_Chat_330131002_36": "Setelah selesai makan, Soukaku terlihat sedang mengelus-elus perutnya karena merasa puas...",
  "PartnerTalk_Chat_330131002_37": "Apa Soukaku sudah kenyang?",
  "PartnerTalk_Chat_330131002_38": "Makannya puas {M#tidak}{F#enggak}?",
  "PartnerTalk_Chat_330131002_39": "Udah kenyang! Hehehe...",
  "PartnerTalk_Chat_330131002_40": "Tagihannya kayaknya panjang banget deh...",
  "PartnerTalk_Chat_330131002_41": "Tapi, enggak apa-apa! Kali ini aku yang traktir ya! Uang jajan hari ini sampai tiga hari ke depan udah aku bawa semua kok!",
  "PartnerTalk_Chat_330131002_42": "\"Proxy itu tidak digaji, jadi kamu tidak boleh minta Proxy traktir kamu terus.\" Kak Nagi waktu itu bilang begitu loh!",
  "PartnerTalk_Chat_330131003_01": "Kita pergi makan mi bareng yuk!",
  "PartnerTalk_Chat_330131003_02": "Hari ini mau makan mi rasa apa ya?",
  "PartnerTalk_Chat_330131003_03": "Ada rasa yang belum pernah aku coba enggak ya...?",
  "PartnerTalk_Chat_330131003_04": "Proxy, aku mau kasih tahu rahasia nih!",
  "PartnerTalk_Chat_330131003_05": "Waktu itu aku pernah makan mi, terus tambahnya kebanyakan...",
  "PartnerTalk_Chat_330131003_06": "Kedai mi yang di Lumina Square sampai tutup lebih awal loh...",
  "PartnerTalk_Chat_330131003_07": "Habis itu, aku enggak berani makan di sana lagi...",
  "PartnerTalk_Chat_330131003_08": "Kalau dipelototin sama General Chop, entar aku bisa... ",
  "PartnerTalk_Chat_330131003_09": "Berubah jadi merah...",
  "PartnerTalk_Chat_330131003_10": "Jadi, hari ini makannya harus agak dikontrol dikit.",
  "PartnerTalk_Chat_330131003_11": "Proxy bantu ingatin dong...",
  "PartnerTalk_Chat_330131004_01": "Duh... Aku galau nih! Mau makan mi yang mana ya...?",
  "PartnerTalk_Chat_330131004_02": "Aku... makan yang sama kayak Proxy? Atau makan yang beda dari Proxy ya?",
  "PartnerTalk_Chat_330131004_03": "Makan yang sama.",
  "PartnerTalk_Chat_330131004_04": "Makan yang beda.",
  "PartnerTalk_Chat_330131004_05": "Makan yang sama? Asyik~",
  "PartnerTalk_Chat_330131004_06": "Dari tadi aku juga kepikiran begitu!",
  "PartnerTalk_Chat_330131004_07": "Proxy sering makan mi di sini, kan? Mi kesukaan Proxy pasti rasanya enak deh!",
  "PartnerTalk_Chat_330131004_08": "Semuanya juga dibilang enak sama Soukaku.",
  "PartnerTalk_Chat_330131004_09": "Karena Soukaku percaya sama seleraku?",
  "PartnerTalk_Chat_330131004_10": "Ih, aku tiba-tiba jadi agak kesal...",
  "PartnerTalk_Chat_330131004_11": "Tapi... omongan Proxy kan enggak ada salahnya... Kenapa aku pakai kesal segala...?",
  "PartnerTalk_Chat_330131004_12": "Maaf ya... A-aku juga enggak tahu kenapa aku bisa kesal sendiri!",
  "PartnerTalk_Chat_330131004_13": "Kalau dipikir-pikir... hmm... Mungkin karena aku mau tahu selera Proxy, dan aku anggap selera Proxy itu spesial! Tapi, kalau kamu bilang begitu, rasanya jadi... enggak spesial lagi...",
  "PartnerTalk_Chat_330131004_14": "Loh? Aku mau ngomong apa sih... Susah banget deh jelasinnya...",
  "PartnerTalk_Chat_330131004_15": "Coba kalau Kak Nagi ada di sini!",
  "PartnerTalk_Chat_330131004_16": "Kalau Kak Nagi sih pasti tahu aku mau ngomong apa! Jadi, dia bisa bantu jelasin ke Proxy...",
  "PartnerTalk_Chat_330131004_17": "Aku paham maksudmu kok.",
  "PartnerTalk_Chat_330131004_18": "Whew... Baguslah...",
  "PartnerTalk_Chat_330131004_19": "Tentu saja.",
  "PartnerTalk_Chat_330131004_20": "Orang sepintar Proxy sih enggak bakal mau makan makanan yang enggak enak!",
  "PartnerTalk_Chat_330131004_21": "Rasa yang beda ya... Ide bagus!",
  "PartnerTalk_Chat_330131004_22": "Kalau begitu, nanti minya tinggal kita bagi, terus kita bisa coba dua rasa deh!",
  "PartnerTalk_Chat_330131004_23": "Kalau minya udah datang, aku mau minta mangkuk kecil supaya kamu bisa cicipin mi yang aku pesan...",
  "PartnerTalk_Chat_330131004_24": "Enggak bakal kena ilerku kok! Kamu enggak usah khawatir!",
  "PartnerTalk_Chat_330131004_25": "Kamu dan Soukaku menikmati mi yang lezat...",
  "PartnerTalk_Chat_330131004_26": "Wah, begitu makan semangkuk, aku langsung jadi nafsu makan nih...",
  "PartnerTalk_Chat_330131004_27": "Proxy... Aku boleh minta tolong enggak? Tolong bantu pesanin dong, aku mau tambah minya...",
  "PartnerTalk_Chat_330131004_28": "Aku takut dicap jelek sama bos kedai mi ini...",
  "PartnerTalk_Chat_330131004_29": "Kalau bos kedai mi ini juga lihatin aku pakai tatapan kayak gitu...",
  "PartnerTalk_Chat_330131004_30": "Aku pasti nangis deh...",
  "PartnerTalk_Chat_330131005_01": "Eh, Proxy udah datang! Cepat banget~",
  "PartnerTalk_Chat_330131005_02": "Soukaku kelihatannya lagi senang nih.",
  "PartnerTalk_Chat_330131005_03": "Hari ini kita mau ngapain?",
  "PartnerTalk_Chat_330131005_04": "Aku biasanya juga senang banget kok!",
  "PartnerTalk_Chat_330131005_05": "Tapi, hari emang senang banget!! Soalnya Proxy bisa datang temanin aku, jadi aku bisa lakukan \"itu\"... Hehe.",
  "PartnerTalk_Chat_330131005_06": "Hehe. Aku udah lama nih mau lakukan \"itu\"!",
  "PartnerTalk_Chat_330131005_07": "Kalau ada Proxy yang temanin, akhirnya aku bisa beraksi!",
  "PartnerTalk_Chat_330131005_08": "Ayo kita pergi ke kantor!",
  "PartnerTalk_Chat_330131006_01": "Aku lihat di TV ada orang yang bilang \"sifat seseorang bisa dilihat dari meja kerjanya\"...",
  "PartnerTalk_Chat_330131006_02": "Aku kan mau lebih paham sifat teman-teman, jadi aku mau coba amatin meja kerja mereka.",
  "PartnerTalk_Chat_330131006_03": "Udah dari dulu mau begitu... tapi ada aja halangannya.",
  "PartnerTalk_Chat_330131006_04": "Hari ini semuanya pada pergi, jadi harusnya aku bisa amatin benar-benar nih... Tapi, aku mau minta bantuan Proxy buat jagain pintu ya, takutnya ada yang datang!",
  "PartnerTalk_Chat_330131006_05": "Oke.",
  "PartnerTalk_Chat_330131006_06": "Kamu mau lihat meja kerja siapa?",
  "PartnerTalk_Chat_330131006_07": "Proxy baik banget deh!",
  "PartnerTalk_Chat_330131006_08": "Hmm, mau lihat meja kerja siapa ya...? Duh, galau nih... Gimana kalau... Proxy aja yang pilihin?",
  "PartnerTalk_Chat_330131006_09": "Duh... galau nih... Gimana kalau... Proxy aja yang pilihin?",
  "PartnerTalk_Chat_330131006_10": "Meja Miyabi.",
  "PartnerTalk_Chat_330131006_11": "Meja Harumasa.",
  "PartnerTalk_Chat_330131006_12": "Meja Yanagi.",
  "PartnerTalk_Chat_330131006_13": "Meja kerja Bos ya...? Aku juga penasaran banget sih, ayo kita lihat yuk!",
  "PartnerTalk_Chat_330131006_14": "Kamu dan Soukaku sama-sama mendekati meja kerja Miyabi dengan mengendap-endap padahal tidak ada orang.",
  "PartnerTalk_Chat_330131006_15": "Wah... Di atas meja ada gulungan yang kayaknya penting banget deh...",
  "PartnerTalk_Chat_330131006_16": "Gulungan kayak gini pasti dalamnya ada banyak rahasia kan? Rahasia ilmu pedang, rahasia jadi kuat, atau resep masak rahasia yang diwariskan turun-temurun di keluarga Hoshimi...",
  "PartnerTalk_Chat_330131006_17": "Resep masak? Memangnya mungkin ya?",
  "PartnerTalk_Chat_330131006_18": "Rasanya {M#tidak}{F#enggak} bakal ada resep masak deh...",
  "PartnerTalk_Chat_330131006_19": "Iya juga... Harusnya enggak bakal ada resep masak sih...",
  "PartnerTalk_Chat_330131006_20": "Masakan di rumah Bos pasti enggak enak deh! Kalau masakannya enak, dia pasti sering makan di rumah.",
  "PartnerTalk_Chat_330131006_21": "Menurutku... bisa makan di rumah itu hal yang paling menyenangkan sedunia.",
  "PartnerTalk_Chat_330131006_22": "Menurut Proxy gimana? Kamu kan bisa makan di rumah tiap hari, pasti ngerti maksudku dong?",
  "PartnerTalk_Chat_330131006_23": "Kamu dan Soukaku membahas kebiasaan makan Miyabi... Lalu diam-diam pergi meninggalkan meja kerjanya.",
  "PartnerTalk_Chat_330131006_24": "Di atas meja kerja Bos ada gulungan yang kayaknya penting banget, terus ada alat-alat buat rawat pedangnya juga...",
  "PartnerTalk_Chat_330131006_25": "Tapi, sama sekali enggak ada camilan, berarti Bos itu enggak suka makan camilan.",
  "PartnerTalk_Chat_330131006_26": "Enggak suka makan camilan aja sudah nunjukin kalau dia itu bukan orang sembarangan... Bos memang hebat deh!",
  "PartnerTalk_Chat_330131006_27": "Mau lihat meja kerja Harumasa enggak? Meja kerjanya di sebelah sini nih!",
  "PartnerTalk_Chat_330131006_28": "Kamu dan Soukaku pun menghampiri meja kerja Harumasa...",
  "PartnerTalk_Chat_330131006_29": "Meja kerja Harumasa barangnya dikit... kalau dibandingin sama meja kerjaku.",
  "PartnerTalk_Chat_330131006_30": "Apa ini? Riwayat modis?",
  "PartnerTalk_Chat_330131006_31": "Itu riwayat medis pribadinya.",
  "PartnerTalk_Chat_330131006_32": "{M#Sepertinya}{F#Kayaknya} itu dokumen misterius.",
  "PartnerTalk_Chat_330131006_33": "Kedengarannya kayak barang yang enggak boleh dibuka sembarangan...",
  "PartnerTalk_Chat_330131006_34": "Pasti ketahuan sama Harumasa kalau mejanya jadi berantak, terus nanti kita pasti bakal berasa salah deh.",
  "PartnerTalk_Chat_330131006_35": "Sampai sekarang kita harusnya belum salah apa-apa... Ya kan?",
  "PartnerTalk_Chat_330131006_36": "Kalian pun diam-diam pergi meninggalkan meja kerja Harumasa...",
  "PartnerTalk_Chat_330131006_37": "Kayak ada yang disembunyiin ya...?",
  "PartnerTalk_Chat_330131006_38": "Rasanya kayak gitu waktu lihat meja kerja Harumasa. Semua orang yang kenal Harumasa pasti bakal berasa begitu sih...",
  "PartnerTalk_Chat_330131006_39": "Tapi, kita bukan harus tahu semuanya juga kan? Yang namanya hidup pasti ada aja yang disembunyiin...",
  "PartnerTalk_Chat_330131006_40": "Aku juga begitu...",
  "PartnerTalk_Chat_330131006_41": "Tapi... kalau suruh aku kasih tahu apa yang aku sembunyiin... aku juga enggak tahu...",
  "PartnerTalk_Chat_330131006_42": "Meja kerja Kak Nagi ya? Aku udah tahu banyak tentang Kak Nagi. Hehe! Tapi, aku mau tahu lebih banyak lagi!",
  "PartnerTalk_Chat_330131006_43": "Kamu dan Soukaku pun berdiri di depan meja kerja Yanagi dan mengamatinya dengan saksama...",
  "PartnerTalk_Chat_330131006_44": "Meja Kak penuh sama dokumen...",
  "PartnerTalk_Chat_330131006_45": "Aku jadi malu kalau harus kasih tahu kamu... Tapi, dokumen-dokumen ini sebenarnya punya empat orang...",
  "PartnerTalk_Chat_330131006_46": "Empat orang?",
  "PartnerTalk_Chat_330131006_47": "Siapa saja empat orang itu?",
  "PartnerTalk_Chat_330131006_48": "Empat orang itu... aku, Bos, sama Harumasa...",
  "PartnerTalk_Chat_330131006_49": "Kak Nagi bilang, Bos sama Harumasa kurang bisa nulis, jadi banyak yang harus diganti sama dibenarin.",
  "PartnerTalk_Chat_330131006_50": "Dia bilang, tulisan Bos itu cuma bisa dibaca separuh. Kalau tulisan Harumasa, memang udah bisa langsung dikumpulin, tapi biasanya terlalu banyak bagian yang dihilangin, jadi mesti ditambahin dulu.",
  "PartnerTalk_Chat_330131006_51": "Kalau aku... kamu juga tahu sendiri kan...",
  "PartnerTalk_Chat_330131006_52": "Aku lagi belajar... nulis laporan sederhana. Aku mau bikin sendiri, tapi kalau urusan dokumen... sekarang aku cuma bisa minta tolong Kak Nagi...",
  "PartnerTalk_Chat_330131006_53": "Tumpukan dokumen ini bukti kerja keras Kak Nagi... Dia tuh berasa kalau bantuin kita emang udah tanggung jawab dia.",
  "PartnerTalk_Chat_330131006_54": "Udah tanggung jawab, baik lagi... Pokoknya dia hebat banget deh.",
  "PartnerTalk_Chat_330131006_55": "Kamu dan Soukaku yang seperti sedang memikirkan sesuatu pun pergi meninggalkan meja kerja Yanagi...",
  "PartnerTalk_Chat_330131006_56": "Aku mungkin selamanya enggak bakal bisa jadi sehebat Kak Nagi...",
  "PartnerTalk_Chat_330131006_57": "Kamu {M#tidak}{F#enggak} perlu jadi Yanagi kok.",
  "PartnerTalk_Chat_330131006_58": "Soukaku kan punya kelebihan sendiri.",
  "PartnerTalk_Chat_330131006_59": "...Yang benar?",
  "PartnerTalk_Chat_330131006_60": "Jangan bilang begitu. Kalian semua baik banget sama aku. Kamu begitu... Kak Nagi juga begitu.",
  "PartnerTalk_Chat_330131006_61": "Kenapa baik banget sama aku...? Aku kan jadi takut kalau suatu hari aku enggak bisa ketemu kalian lagi... Aku takut enggak bisa hidup kalau enggak ada kalian...",
  "PartnerTalk_Chat_330131006_62": "...",
  "PartnerTalk_Chat_330131006_63": "Maaf ya, omonganku kedengaran aneh ya...?",
  "PartnerTalk_Chat_330131006_64": "Aku cuma... ingin...",
  "PartnerTalk_Chat_330131006_65": "Eh?",
  "PartnerTalk_Chat_330131006_66": "Duh...",
  "PartnerTalk_Chat_330131006_67": "Kayaknya barusan aku kebanyakan mikir deh, sekarang perutku jadi lapar...",
  "PartnerTalk_Chat_330131006_68": "Meja kerja yang lainnya lain kali baru kita lihat lagi deh! Kita sekarang pergi makan dulu yuk...!",
  "PartnerTalk_Chat_330131007_01": "Kenapa popcorn ya...?",
  "PartnerTalk_Chat_330131008_01": "Syukurlah! Enggak telat!",
  "PartnerTalk_Chat_330131008_02": "Tadi aku telat keluar dari rumah...",
  "PartnerTalk_Chat_330131008_03": "Tapi, aku mikir dalam hati kalau aku enggak boleh biarin Proxy nunggu kelamaan...",
  "PartnerTalk_Chat_330131008_04": "Jadi, aku lari sekencang-kencangnya deh. Hehe...",
  "PartnerTalk_Chat_330131008_05": "Lain kali {M#tidak}{F#enggak} usah buru-buru.",
  "PartnerTalk_Chat_330131008_06": "Aku pasti tunggu kamu kok.",
  "PartnerTalk_Chat_330131008_07": "Aku enggak buru-buru kok.",
  "PartnerTalk_Chat_330131008_08": "Cuma mau lebih cepat ketemu Proxy aja!",
  "PartnerTalk_Chat_330131008_09": "Nunggu orang kan rasanya enggak enak...",
  "PartnerTalk_Chat_330131008_10": "Aku enggak mau Proxy berasa enggak enak, jadi aku enggak mau Proxy nungguin aku...",
  "PartnerTalk_Chat_330131008_11": "Kita buruan pergi ke bioskop deh!",
  "PartnerTalk_Chat_330131009_01": "Orangnya banyak banget... Semuanya datang buat nonton film nih?",
  "PartnerTalk_Chat_330131009_02": "Semuanya suka banget nonton film ya...? Enggak bakal ketiduran di bioskop ya?",
  "PartnerTalk_Chat_330131009_03": "Soukaku sering ketiduran?",
  "PartnerTalk_Chat_330131009_04": "Tidurnya boleh sandaran ke aku kok.",
  "PartnerTalk_Chat_330131009_05": "Malu banget sih kalau sampai benaran ketiduran...",
  "PartnerTalk_Chat_330131009_06": "Aku bakal usaha buat enggak tidur, terus belajar sesuatu dari film yang kita tonton. Tolong awasin Soukaku ya!",
  "PartnerTalk_Chat_330131009_07": "Jangan! Nanti Proxy kena iler Soukaku loh!",
  "PartnerTalk_Chat_330131009_08": "Harumasa aja waktu itu pernah bilang, \"Separuh dari air yang diminum Soukaku tiap hari keluar lagi dalam bentuk air liur...\"",
  "PartnerTalk_Chat_330131009_09": "Terus, Kak Nagi langsung bilang \"Jangan ejek Soukaku!\"",
  "PartnerTalk_Chat_330131009_10": "Tapi, aku enggak berasa diejek sih. Yang Harumasa bilang juga enggak salah kan?",
  "PartnerTalk_Chat_330131009_11": "Soalnya waktu dengar omongan itu, Bos juga langsung ngangguk-ngangguk sambil bilang \"Ternyata begitu toh.\"",
  "PartnerTalk_Chat_330131009_12": "Jadi, jangan suruh aku pilih film... Mendingan Proxy aja yang pilih. Hari ini kita nonton apa?",
  "PartnerTalk_Chat_330131009_13": "Film anak-anak yang ceria.",
  "PartnerTalk_Chat_330131009_14": "Film membosankan yang bikin ngantuk.",
  "PartnerTalk_Chat_330131009_15": "Film aksi yang menegangkan.",
  "PartnerTalk_Chat_330131009_16": "Wah! Kelihatannya seru nih!",
  "PartnerTalk_Chat_330131009_17": "Kamu dan Soukaku pun masuk ke bioskop dan menonton film anak-anak yang penuh keceriaan dan imajinasi...",
  "PartnerTalk_Chat_330131009_18": "Soukaku sama sekali tidak tertidur. Dia menonton film itu sampai habis dengan penuh antusias.",
  "PartnerTalk_Chat_330131009_19": "Wah... Sekarang aku udah benar-benar ngerti maksud omongan orang-orang!",
  "PartnerTalk_Chat_330131009_20": "Kalau ada yang bilang mau pergi berpetualang sama-sama, berarti besoknya langsung berangkat! Kalau ada yang bilang \"aku sebal sama kamu\", berarti mau berantem! Kalau ada yang bilang \"aku suka sama kamu\", berarti mau pelukan!",
  "PartnerTalk_Chat_330131009_21": "Coba kalau semua film kayak gini ya...",
  "PartnerTalk_Chat_330131009_22": "Kenapa sih orang-orang mau bikin film yang susah ditonton...?",
  "PartnerTalk_Chat_330131009_23": "Eh, tunggu dulu... Bau apa nih? Kok wangi banget sih?!",
  "PartnerTalk_Chat_330131009_24": "Oh, bau popcorn karamel!",
  "PartnerTalk_Chat_330131009_25": "*Hiks* Coba kalau tadi beli popcorn dulu baru masuk ke bioskop... Pasti nontonnya lebih seru deh!",
  "PartnerTalk_Chat_330131009_26": "Nonton film ini ya... Soukaku bakal usaha deh!",
  "PartnerTalk_Chat_330131009_27": "Kamu dan Soukaku pun masuk ke bioskop dan menonton film eksperimental yang bermakna mendalam dan penuh dengan ekspresi pribadi.",
  "PartnerTalk_Chat_330131009_28": "Soukaku langsung tertidur dalam sekejap. Kamu juga ingin bisa tidur secepat itu.",
  "PartnerTalk_Chat_330131009_29": "Su-sudah habis ya...?",
  "PartnerTalk_Chat_330131009_30": "Proxy... sebenarnya aku enggak mau tidur. Aku juga mau nonton sampai habis, terus dengarin kamu jelasin film itu sebenarnya ceritain tentang apa...",
  "PartnerTalk_Chat_330131009_31": "Tapi, aku juga enggak bisa apa-apa. Aku kayak dipukul sampai pingsan sama sutradaranya. Aku benaran enggak kuat buka mata.",
  "PartnerTalk_Chat_330131009_32": "Film ini benar-benar hebat sekali... Bos aja enggak bisa secepat itu bikin aku pingsan.",
  "PartnerTalk_Chat_330131009_33": "Eh, tunggu dulu... Bau apa nih? Kok wangi banget sih?!",
  "PartnerTalk_Chat_330131009_34": "Ini bau popcorn karamel yang dikasih ekstra karamelnya ya??",
  "PartnerTalk_Chat_330131009_35": "*Hiks* Coba kalau tadi beli popcorn dulu baru masuk ke bioskop... Mungkin aku enggak bakal ketiduran...",
  "PartnerTalk_Chat_330131009_36": "Poster film ini orangnya banyak banget... Aku kira cuma penontonnya yang banyak, ternyata yang main film juga sebanyak itu ya...?",
  "PartnerTalk_Chat_330131009_37": "Kamu dan Soukaku pun masuk ke bioskop dan menonton film aksi yang penuh adegan pertarungan dengan pengalaman audio visual yang terbaik.",
  "PartnerTalk_Chat_330131009_38": "Setelah filmnya diputar sampai tengah-tengah, Soukaku pun tertidur...",
  "PartnerTalk_Chat_330131009_39": "Awalnya seru sih. Kamu lihat waktu orang itu dipukul sampai mental? Kelihatan bodoh banget deh!",
  "PartnerTalk_Chat_330131009_40": "Tapi, habis itu...",
  "PartnerTalk_Chat_330131009_41": "Aku ngaku deh... Aku enggak ngerti kenapa mereka mau berantem...",
  "PartnerTalk_Chat_330131009_42": "Tadi ada dua orang yang awalnya jelas-jelas lagi berantem, kenapa akhirnya malah sama-sama keroyok orang lain?",
  "PartnerTalk_Chat_330131009_43": "Makin ditonton makin enggak jelas deh... Akhirnya aku enggak tahan deh, terus...",
  "PartnerTalk_Chat_330131009_44": "Eh, tunggu dulu... Bau apa nih? Kok wangi banget sih?!",
  "PartnerTalk_Chat_330131009_45": "Ini bau popcorn karamel yang dikasih ekstra karamelnya ya??",
  "PartnerTalk_Chat_330131009_46": "*Hiks* Coba kalau tadi beli popcorn dulu baru masuk ke bioskop... Mungkin aku enggak bakal ketiduran...",
  "PartnerTalk_Chat_330131101_01": "Proxy... Manajer!",
  "PartnerTalk_Chat_330131101_02": "Aku mau pinjam videotape nih...",
  "PartnerTalk_Chat_330131101_03": "Tapi... anu...",
  "PartnerTalk_Chat_330131101_04": "Aku boleh tanya dulu enggak...?",
  "PartnerTalk_Chat_330131102_01": "Paling tertarik sama yang mana ya...? Hmm... Aku tertarik sama semuanya...",
  "PartnerTalk_Chat_330131102_02": "Kalau gitu, Proxy aja yang pilih deh...",
  "PartnerTalk_Chat_330131102_03": "Makan di tempat yang paling dekat aja...?",
  "PartnerTalk_Chat_330131102_04": "Berarti... Kedai mi yang ada di sebelah toko video dong? Asyik!",
  "PartnerTalk_Chat_330131102_05": "Oh... Mau ganti ke tempat kedua yang paling dekat? Aku pokoknya gas aja deh!",
  "PartnerTalk_Chat_330131201_01": "...Lapar...",
  "PartnerTalk_Chat_330131201_02": "Soukaku... sudah sadar?",
  "PartnerTalk_Chat_330131201_03": "Soukaku, ini aku, apa kamu masih mengenaliku?",
  "PartnerTalk_Chat_330131201_04": "...Wangi... Rasa apa ini... ",
  "PartnerTalk_Chat_330131201_05": "...Kamu... Bisa makan?",
  "PartnerTalk_Chat_330131202_01": "Ngomong-ngomong... Utang budi, bagaimana cara balasnya ya?",
  "PartnerTalk_Chat_330131202_02": "Boleh {F#enggak}{M#tidak} dibalas.",
  "PartnerTalk_Chat_330131202_03": "Akan jadi utang seumur hidup.",
  "PartnerTalk_Chat_330131202_04": "Sesimpel itu?",
  "PartnerTalk_Chat_330131202_05": "Memangnya seseram itu ya?!",
  "PartnerTalk_Chat_330131301_01": "Eh, bukannya ini Proxy... ",
  "PartnerTalk_Chat_330131301_02": "Kenapa kamu ada di sini... Cepat sembunyi di belakangku! Rekan kerjaku bakal lewat sini!",
  "PartnerTalk_Chat_330131301_03": "Bukannya tadi bilangnya aku {F#enggak}{M#tidak} akan ditangkap?",
  "PartnerTalk_Chat_330131301_04": "Miyabi akan lindungi aku.",
  "PartnerTalk_Chat_330131301_05": "Ah! Iya... Kalau begitu Proxy datang buat cari Ketua...?",
  "PartnerTalk_Chat_330131301_06": "Aku cuma lewat.",
  "PartnerTalk_Chat_330131301_07": "Aku datang untuk cari Soukaku.",
  "PartnerTalk_Chat_330131301_08": "Begitu ya, kalau begitu sampai jumpa Proxy... ",
  "PartnerTalk_Chat_330131301_09": "Eh eh, cari aku ya...?",
  "PartnerTalk_Chat_330131301_10": "Sepertinya Soukaku {F#enggak}{M#tidak} senang?",
  "PartnerTalk_Chat_330131301_11": "Ngomong-ngomong, Soukaku kenapa bengong di sini",
  "PartnerTalk_Chat_330131301_12": "E-enggak kenapa-kenapa kok... ",
  "PartnerTalk_Chat_330131301_13": "Nada bicara begini pasti kenapa-kenapa.",
  "PartnerTalk_Chat_330131301_14": "Wuu...",
  "PartnerTalk_Chat_330131301_15": "Sebenarnya... Benaran enggak kenapa-kenapa... Hmm, bukan enggak kenapa-kenapa juga sih... Tapi... ",
  "PartnerTalk_Chat_330131301_16": "Bilang pelan-pelan. Soukaku habis ngapain?",
  "PartnerTalk_Chat_330131301_17": "Aku tadi hampir saja hajar anggota Section 5!",
  "PartnerTalk_Chat_330131301_18": "Hari ini ada operasi gabungan dengan Section 5... Waktu bertarung, aku enggak mengendalikan kekuatanku dengan baik. Waktu aku menghempaskan Ethereal, hampir saja kena orang yang lagi memukuli Ethereal... ",
  "PartnerTalk_Chat_330131301_19": "Kak Nagi melihatnya, dia bantu dorong orang itu menjauh, supaya enggak terhempas olehku... dan enggak terluka... ",
  "PartnerTalk_Chat_330131301_20": "Soukaku lagi salahkan diri sendiri?",
  "PartnerTalk_Chat_330131301_21": "Berarti {F#enggak}{M#tidak} terjadi apa-apa, kan~",
  "PartnerTalk_Chat_330131301_22": "Kak Nagi juga bilang kalau enggak apa-apa... Bilang kalau dia akan jaga aku, enggak akan ada masalah. Tapi aku harusnya minta maaf ke orang itu, dia bahkan baru masuk Section 5... ",
  "PartnerTalk_Chat_330131301_23": "Jadi aku tadi pergi buat minta maaf... ",
  "PartnerTalk_Chat_330131301_24": "Dia {F#enggak}{M#tidak} terima permintaan maafnya?",
  "PartnerTalk_Chat_330131301_25": "Bukannya enggak diterima... Dia, terus-terusan menunduk, mukanya pucat banget seputih kertas! Aku ngomong satu kalimat dia langsung angguk-angguk kepala. Aku selesai ngomong, dia angguk-angguk kepala lagi. Pada akhirnya enggak ngomong apa-apa sama sekali... ",
  "PartnerTalk_Chat_330131301_26": "Dari matanya dia kelihatan... ketakutan banget.",
  "PartnerTalk_Chat_330131301_27": "Aku ini... bikin orang takut ya?",
  "PartnerTalk_Chat_330131301_28": "Mungkin dia cuma takut Ethereal.",
  "PartnerTalk_Chat_330131301_29": "Mungkin dia cuma takut masuk kerja.",
  "PartnerTalk_Chat_330131301_30": "Hm... masa sih?",
  "PartnerTalk_Chat_330131301_31": "Oh? Begitu ya?",
  "PartnerTalk_Chat_330131301_32": "Soukaku {F#enggak}{M#tidak} perlu pikirin hal-hal ini deh.",
  "PartnerTalk_Chat_330131301_33": "Kamu sudah pulang kerja belum sih?",
  "PartnerTalk_Chat_330131301_34": "Ayo berburu kuliner sama aku!",
  "PartnerTalk_Chat_330131301_35": "Berburu? Kuliner? Di kota juga boleh berburu untuk dimakan ya! Aku ingat Kak Nagi secara khusus bilang ke aku kalau hal ini enggak boleh dilakukan... ",
  "PartnerTalk_Chat_330131301_36": "Bukan berburu benaran.",
  "PartnerTalk_Chat_330131301_37": "Maksudku kuliner tersembunyi Ridu.",
  "PartnerTalk_Chat_330131301_38": "Aku baca di majalah.",
  "PartnerTalk_Chat_330131301_39": "...Ma-maksudnya? Intinya, aku ikut Proxy aja deh...!",
  "PartnerTalk_Chat_330131301_40": "Iya! Ayo, kita ke Ballet Plaza!",
  "PartnerTalk_Chat_330131301_41": "O-oke!",
  "PartnerTalk_Chat_330131301_42": "Hah...? Hmm...",
  "PartnerTalk_Chat_330131302_01": "Ketemu! Mesin penjual otomatis yang Proxy bilang... Ini kan?",
  "PartnerTalk_Chat_330131302_02": "Harusnya sih iya.",
  "PartnerTalk_Chat_330131302_03": "Di majalah sih bilangnya begitu.",
  "PartnerTalk_Chat_330131302_04": "Proxy bilang, kita mau berburu kuliner tersembunyi Ridu, iya kan... ",
  "PartnerTalk_Chat_330131302_05": "Tapi, bukannya mesin penjual otomatis di mana saja ada? Kenapa harus yang ini?",
  "PartnerTalk_Chat_330131302_06": "Hmm... Aku sudah lihat kok! Barang yang dijual sepertinya juga enggak ada bedanya dengan mesin penjual otomatis yang biasanya... ",
  "PartnerTalk_Chat_330131302_07": "Ada \"Jus Hantu Legendaris\".",
  "PartnerTalk_Chat_330131302_08": "Jus... Hantu?",
  "PartnerTalk_Chat_330131302_09": "Aku ingat! Di dekat Ballet Twins... katanya ada hantu!",
  "PartnerTalk_Chat_330131302_10": "Konon dia itu hantu yang... mukanya pucat, matanya warna merah darah, dikelilingi dua hantu api, dan dia pakai gaun pelayan!",
  "PartnerTalk_Chat_330131302_11": "Ehm...",
  "PartnerTalk_Chat_330131302_12": "Panjang sekali deskripsinya... keren.",
  "PartnerTalk_Chat_330131302_13": "Tapi apa hubungannya sama jus?",
  "PartnerTalk_Chat_330131302_14": "Kabarnya sih dibekukan pakai tubuh hantu.",
  "PartnerTalk_Chat_330131302_15": "Itu smoothie segar dengan bau hantu.",
  "PartnerTalk_Chat_330131302_16": "{F#Enggak}{M#Tidak} akan leleh meski diminum dan masuk ke perut.",
  "PartnerTalk_Chat_330131302_17": "...",
  "PartnerTalk_Chat_330131302_18": "Minum beginian benaran enggak akan sakit?",
  "PartnerTalk_Chat_330131302_19": "Di majalah bilangnya minuman ini enak sih.",
  "PartnerTalk_Chat_330131302_20": "Aku mau minum jus enak bareng Soukaku.",
  "PartnerTalk_Chat_330131302_21": "O-Oke!",
  "PartnerTalk_Chat_330131302_22": "Anu... Di dalam mesin penjual ada banyak banget jusnya, \"Jus Hantu\" yang mana ya?",
  "PartnerTalk_Chat_330131302_23": "Kamu dan Soukaku dengan teliti mengamati jus yang ada di dalam mesin penjual otomatis, dan berpikir keras untuk membedakkan yang mana yang jus hantu... ",
  "PartnerTalk_Chat_330131302_24": "Akhirnya kalian menemukan cara yang pasti berhasil— beli saja semua jus yang ada di dalam mesin penjual!",
  "PartnerTalk_Chat_330131302_25": "...",
  "PartnerTalk_Chat_330131302_26": "Kenyang banget... Ini botol terakhir ya...?",
  "PartnerTalk_Chat_330131302_27": "Botol terakhir... ",
  "PartnerTalk_Chat_330131302_28": "Pasti benar yang ini... ",
  "PartnerTalk_Chat_330131302_29": "Soukaku silakan minum!",
  "PartnerTalk_Chat_330131302_30": "Aku minum ya!",
  "PartnerTalk_Chat_330131302_31": "...",
  "PartnerTalk_Chat_330131302_32": "Meski enak... Tapi sama saja sama yang barusan, cuma jus biasa... ",
  "PartnerTalk_Chat_330131302_33": "Apa kita terlambat?",
  "PartnerTalk_Chat_330131302_34": "Jus hantu sudah dibeli orang lain?",
  "PartnerTalk_Chat_330131302_35": "I-iya ya? Itu nanti dulu deh...! WC! WC ada di mana!",
  "PartnerTalk_Chat_330131302_36": "Harusnya ada di sekitar halte...",
  "PartnerTalk_Chat_330131302_37": "Tunggu, aku ikut... ",
  "PartnerTalk_Chat_330131302_38": "Kamu dan Soukaku bergegas pergi ke WC terdekat... ",
  "PartnerTalk_Chat_330131302_39": "Setelah keluar dari WC kalian malah menemukan... ",
  "PartnerTalk_Chat_330131302_40": "Proxy...",
  "PartnerTalk_Chat_330131302_41": "Di sini... kenapa masih ada mesin penjual satu lagi?",
  "PartnerTalk_Chat_330131302_42": "...",
  "PartnerTalk_Chat_330131302_43": "Tapi mesin yang barusan itu kelihatan lebih seram!",
  "PartnerTalk_Chat_330131302_44": "Kita... masih mau minum lagi?",
  "PartnerTalk_Chat_330131302_45": "...",
  "PartnerTalk_Chat_330131302_46": "Ahaha, kita cari kuliner selanjutnya saja deh... ",
  "PartnerTalk_Chat_330131302_47": "Kuliner tersembunyi selanjutnya ada di mana... ",
  "PartnerTalk_Chat_330131302_48": "Area Konstruksi Brant Street!",
  "PartnerTalk_Chat_330131302_49": "\"Kaviar Dewa Masak Legendaris\"!",
  "PartnerTalk_Chat_330131302_50": "Oke!",
  "PartnerTalk_Chat_330131303_01": "Proxy... Tuan Manajer, beliau ini siapa...?",
  "PartnerTalk_Chat_330131303_01F": "Proxy... Nona Manajer, beliau ini siapa...?",
  "PartnerTalk_Chat_330131303_02": "Bagus deh, hari ini ada Ben!",
  "PartnerTalk_Chat_330131303_03": "Ini temanku, Soukaku.",
  "PartnerTalk_Chat_330131303_04": "Halo, halo! Aku dan Proxy kemari mau cari... hmm, kuliner tersembunyi, \"Kaviar Dewa Masak Legendaris\"!",
  "PartnerTalk_Chat_330131303_05": "Oh...",
  "PartnerTalk_Chat_330131303_06": "Tenang saja, dia aman kok.",
  "PartnerTalk_Chat_330131303_07": "Oke oke... Kalau begitu kuliner yang kalian maksud, adalah...? Kenapa datang ke area konstruksi untuk cari kuliner...?",
  "PartnerTalk_Chat_330131303_08": "Hmm... Proxy bilang kalau dia lihat di majalah?",
  "PartnerTalk_Chat_330131303_09": "Kuliner tersembunyi Ridu, \"Kaviar Dewa Masak Legendaris\", katanya cuma bisa ditemukan pada jam-jam makan tertentu di Area Konstruksi Brant Street...?",
  "PartnerTalk_Chat_330131303_10": "Kuncinya, kita harus temukan dulu \"dewa masak manusia separuh beruang yang legendaris\"!",
  "PartnerTalk_Chat_330131303_11": "Apa Paman Ben kenal manusia separuh beruang yang seperti itu?",
  "PartnerTalk_Chat_330131303_12": "Bocah ini mulutnya manis sekali... Tapi, aku sepertinya tidak pernah dengar kalau ada koki di area konstruksi... ",
  "PartnerTalk_Chat_330131303_13": "Meski perusahaan sediakan makanan buat semua pekerja, tapi semuanya dikirim dari tempat lain... ",
  "PartnerTalk_Chat_330131303_14": "Bos kios kecil yang berjualan makanan instan... harusnya tidak dianggap sebagai koki kan?",
  "PartnerTalk_Chat_330131303_15": "Kalau kaviarnya?",
  "PartnerTalk_Chat_330131303_16": "Apa ada yang jual kaviar di area konstruksi?",
  "PartnerTalk_Chat_330131303_17": "Tidak ada... Sebenarnya aku agak sungkan buat bilang, yang paling suka makan kaviar di area konstruksi adalah aku. Kalau di area konstruksi ada yang jual kaviar, aku pasti akan tahu.",
  "PartnerTalk_Chat_330131303_18": "Tapi aku selalu bawa sendiri dari rumah... ",
  "PartnerTalk_Chat_330131303_19": "Aku punya ide nih.",
  "PartnerTalk_Chat_330131303_20": "Apa boleh coba kaviar kepunyaan Ben?",
  "PartnerTalk_Chat_330131303_21": "...Kamu mau coba kaviar yang aku bawa? Tentu saja boleh... Hal sekecil ini, Proxy tidak usah sungkan... ",
  "PartnerTalk_Chat_330131303_22": "Huh? Boleh-boleh saja...",
  "PartnerTalk_Chat_330131303_23": "Tapi, sebenarnya ini aku buat sendiri, mungkin rasanya agak beda dengan selera orang pada umumnya... ",
  "PartnerTalk_Chat_330131303_24": "Ben dengan hati-hati mengeluarkan kotak bekalnya, lalu memberikan sendoknya ke Soukaku... ",
  "PartnerTalk_Chat_330131303_25": "Belum sempat diingatkan, Soukaku sudah langsung makan satu sendok penuh dalam satu suapan... ",
  "PartnerTalk_Chat_330131303_26": "Ma-ma-manis banget?!!!",
  "PartnerTalk_Chat_330131303_27": "Hah?",
  "PartnerTalk_Chat_330131303_28": "Bukannya harusnya asin banget?",
  "PartnerTalk_Chat_330131303_29": "Iya, kaviarnya hari ini aku aduk dengan madu, makanya aku bilang kalau agak beda dengan selera orang pada umumnya... ",
  "PartnerTalk_Chat_330131303_30": "Biasanya sih tidak dikasih madu, ini cuma preferensi pribadiku saja... ",
  "PartnerTalk_Chat_330131303_31": "Tapi sempat ada orang yang bilang padaku kalau ini inovasi yang luar biasa sih... ",
  "PartnerTalk_Chat_330131303_32": "Siapa yang bilang?",
  "PartnerTalk_Chat_330131303_33": "Kalau tidak salah ingat... sepertinya seorang gadis berambut pink dan berkacamata... ",
  "PartnerTalk_Chat_330131303_34": "!!",
  "PartnerTalk_Chat_330131303_35": "Apa dia pakai seragam yang mirip punyaku?",
  "PartnerTalk_Chat_330131303_36": "Tidak, seingatku dia pakai sweter hijau... Sepertinya dia sudah pergi ke banyak restoran. Setelah kita sudah mengobrol untuk sekian lama, aku sendiri juga sungkan untuk menolak... ",
  "PartnerTalk_Chat_330131303_37": "Berarti kita {F#enggak}{M#tidak} zonk deh~",
  "PartnerTalk_Chat_330131303_38": "Dewa masak legendaris... ",
  "PartnerTalk_Chat_330131303_39": "Eh~ Jadi maksud Proxy, dewa masak manusia separuh beruang yang legendaris itu Paman Ben?",
  "PartnerTalk_Chat_330131303_40": "I-ini pasti ada salah paham... Aku cuma akuntan biasa...",
  "PartnerTalk_Chat_330131303_41": "Tapi, kalau misalnya kamu suka, kaviar hari ini biar kamu saja yang makan, aku tidak apa-apa.",
  "PartnerTalk_Chat_330131303_42": "Enggak, enggak, ini kan bekal Paman Ben! Kalau lanjut makan... pasti habis jadinya! Kak Nagi bilang itu enggak sopan... ",
  "PartnerTalk_Chat_330131303_43": "Terima kasih, Paman Ben! Aku sudah coba \"Kaviar Dewa Masak Legendaris\" deh! Rasanya, um, khas banget!",
  "PartnerTalk_Chat_330131303_44": "Proxy, Proxy, kita mending lanjut cari kuliner tersembunyi selanjutnya deh...!",
  "PartnerTalk_Chat_330131303_45": "Kalian sudah mau pergi? Apa perlu aku antar?",
  "PartnerTalk_Chat_330131303_46": "Terima kasih Ben, {F#enggak}{M#tidak} perlu diantar.",
  "PartnerTalk_Chat_330131303_47": "Tempat berikutnya agak ribet.",
  "PartnerTalk_Chat_330131303_48": "Kita mau ke Scott Outpost, iya kan? Kita harus cepat berangkat!",
  "PartnerTalk_Chat_330131304_01": "Kali ini kita mau cari Nona Ray? Dia sepertinya sibuk banget... ",
  "PartnerTalk_Chat_330131304_02": "Tapi, seingatku Proxy punya hubungan baik dengannya, kan?",
  "PartnerTalk_Chat_330131304_03": "Ayo kita sat-set saja.",
  "PartnerTalk_Chat_330131304_04": "{F#Enggak}{M#Tidak} akan mengganggunya lama-lama kok.",
  "PartnerTalk_Chat_330131304_05": "Kamu menyapa Ray sewaktu dia menengadah di antara dokumen-dokumen. Sambil memegang kacamatanya, Ray melihat ke arah kalian... ",
  "PartnerTalk_Chat_330131304_06": "Kamu? Lalu ini... anggota Hollow Special Operations Section 6 kan, apa Section 6 ada misi baru di Hollow Zero?",
  "PartnerTalk_Chat_330131304_07": "Ah, enggak, enggak! Anu... Kami... Kami kemari untuk cari kuliner tersembunyi Ridu... ",
  "PartnerTalk_Chat_330131304_08": "Dengar-dengar sih eksklusif buat orang-orang White Star Institute saja! Jadi kami kemari untuk cari Nona Ray... ",
  "PartnerTalk_Chat_330131304_09": "Kuliner? Eksklusif buat anggota White Star Institute? Kenapa aku tidak tahu kalau outpost siapkan makanan buat kami... ",
  "PartnerTalk_Chat_330131304_10": "Roland, apa benar ada hal seperti ini?",
  "PartnerTalk_Chat_330131304_11": "...Pura-pura tidak dengar lagi ini bocah!",
  "PartnerTalk_Chat_330131304_12": "Sepertinya semacam minuman khusus.",
  "PartnerTalk_Chat_330131304_13": "Coba Ray ingat-ingat lagi deh?",
  "PartnerTalk_Chat_330131304_14": "Minuman ...?",
  "PartnerTalk_Chat_330131304_15": "Eksklusif buat White Star Institute... ",
  "PartnerTalk_Chat_330131304_16": "...Tunggu, yang kalian maksud, tidak mungkin... ini kan?",
  "PartnerTalk_Chat_330131304_17": "Ini... White... Star... Tulisan apa sih ini?",
  "PartnerTalk_Chat_330131304_18": "Larutan nutrisi terkonsentrasi energi tinggi White Star... ",
  "PartnerTalk_Chat_330131304_19": "Memang bisa dianggap sebagai \"makanan\" eksklusif White Star Institute, tapi siapa sih yang bakal anggap larutan nutrisi terkonsentrasi sebagai \"kuliner\".",
  "PartnerTalk_Chat_330131304_20": "\"Rasa yang kaya dan unik\"",
  "PartnerTalk_Chat_330131304_21": "\"Bagaikan badai yang menghempas korteks serebral\"",
  "PartnerTalk_Chat_330131304_22": "Di majalah sih bilangnya begitu.",
  "PartnerTalk_Chat_330131304_23": "...",
  "PartnerTalk_Chat_330131304_24": "Ray diam-diam mengeluarkan dua larutan nutrisi dan memberikannya kepadamu dan Soukaku... ",
  "PartnerTalk_Chat_330131304_25": "Kamu membuka segelnya, lalu saling pandang dengan Soukaku... dan meminumnya sampai habis dalam satu tegukan!",
  "PartnerTalk_Chat_330131304_26": "...",
  "PartnerTalk_Chat_330131304_27": "*Uhuk*, *uhuk-uhuk*... Rasanya pedas ya...?!",
  "PartnerTalk_Chat_330131304_28": "Enak?",
  "PartnerTalk_Chat_330131304_29": "Benaran enak.",
  "PartnerTalk_Chat_330131304_30": "Lumayan.",
  "PartnerTalk_Chat_330131304_31": "Ray kasihan sekali.",
  "PartnerTalk_Chat_330131304_32": "Kalau misalnya masih mau, aku bisa kasih kalian beberapa lagi... Praktis sih kalau misalnya lagi malas ke kantin.",
  "PartnerTalk_Chat_330131304_33": "Tapi aku pastinya tidak terima kalau ini dianggap sebagai \"kuliner\".",
  "PartnerTalk_Chat_330131304_34": "Hmm... Setelah ditelan, rasanya ternyata... enak juga?",
  "PartnerTalk_Chat_330131304_35": "Soukaku masih mau?",
  "PartnerTalk_Chat_330131304_36": "E-enggak deh!",
  "PartnerTalk_Chat_330131304_37": "Tidak mau? Kalau tidak ada urusan lain lagi, aku kembali bekerja dulu, boleh?",
  "PartnerTalk_Chat_330131304_38": "Meski berupa kalimat tanya, tapi Ray sama sekali tidak menunggu jawaban kami, dan langsung menguburkan dirinya di antara dokumen... ",
  "PartnerTalk_Chat_330131304_39": "Apa perburuan ini bisa dianggap berhasil...?",
  "PartnerTalk_Chat_330131304_40": "Apa Soukaku sudah kenyang?",
  "PartnerTalk_Chat_330131304_41": "Apa Soukaku senang?",
  "PartnerTalk_Chat_330131304_42": "...",
  "PartnerTalk_Chat_330131304_43": "Makanan-makanan ini semuanya enak!",
  "PartnerTalk_Chat_330131304_44": "Cuma saja... Anu... Aku sepertinya jadi lebih lapar dibandingkan waktu pertama pulang kerja... ",
  "PartnerTalk_Chat_330131304_45": "Kita sudah pergi ke banyak tempat ya... Meski sudah minum banyak jus, tapi enggak lama perutku balik kosong lagi deh... ",
  "PartnerTalk_Chat_330131304_46": "Meski rasanya semuanya enak, tapi porsinya agak... ",
  "PartnerTalk_Chat_330131304_47": "...",
  "PartnerTalk_Chat_330131304_48": "Aku mengerti.",
  "PartnerTalk_Chat_330131304_49": "Aku mau Soukaku pergi ke satu tempat lagi deh.",
  "PartnerTalk_Chat_330131304_50": "Aku {F#enggak}{M#tidak} boleh biarkan Soukaku kelaparan dong.",
  "PartnerTalk_Chat_330131304_51": "Oke...! Sekarang kita mau pergi ke mana...?",
  "PartnerTalk_Chat_330131304_Name01": "Ray",
  "PartnerTalk_Chat_330131305_01": "Ada yang jual mi...!",
  "PartnerTalk_Chat_330131305_02": "Waahh, wangi banget! A-aku pesan semangkuk mi BBQ!",
  "PartnerTalk_Chat_330131305_03": "Sebelum sempat menyapa General Chop, Soukaku sudah memesan makanannya... Atau lebih tepatnya, pesanan pertamanya.",
  "PartnerTalk_Chat_330131305_04": "Semangkuk demi semangkuk mi dia lahap... Ekspresi Soukaku pun terlihat lebih bahagia daripada waktu mencicipi semua makanan lezat sebelumnya...",
  "PartnerTalk_Chat_330131305_05": "Kenyang banget... *huff*",
  "PartnerTalk_Chat_330131305_06": "Ternyata tetap mi yang paling enak ya...",
  "PartnerTalk_Chat_330131305_07": "Kalau kuliner tersembunyi sih...",
  "PartnerTalk_Chat_330131305_08": "Eh, Proxy! Maksudku bukan gitu ya! Aku bukan enggak senang berburu kuliner bareng kamu loh!",
  "PartnerTalk_Chat_330131305_09": "Sebenarnya aku bukan ahli kuliner... Banyak banget makanan yang orang-orang bilang enak, tapi pas aku makan, rasanya mirip-mirip...",
  "PartnerTalk_Chat_330131305_10": "Tapi aku tahu kok, hari ini Proxy ajak aku pergi ke tempat sebanyak itu biar aku lupa sama masalah waktu itu, biar aku bisa senang... kan?",
  "PartnerTalk_Chat_330131305_11": "Sekarang aku sudah senang banget loh...! Tapi, bukan karena Proxy ajak aku makan banyak makanan enak... atau karena aku sudah kenyang.",
  "PartnerTalk_Chat_330131305_12": "Aku senang karena... Proxy sudah temanin aku main. Sebenarnya Proxy tuh mau kasih tahu kalau aku... aku enggak seram. Benar, kan...?",
  "PartnerTalk_Chat_330131305_13": "Soukaku sama sekali {F#enggak}{M#tidak} seram kok.",
  "PartnerTalk_Chat_330131305_14": "Justru Soukaku itu imut sekali.",
  "PartnerTalk_Chat_330131305_15": "Aku suka makanan enak... tapi aku tahu ada banyak hal yang lebih penting dari makanan enak!",
  "PartnerTalk_Chat_330131305_16": "Kak Nagi, rekan-rekan di Section 6, dan... teman.",
  "PartnerTalk_Chat_330131305_17": "Proxy itu temanku... Benar kan?",
  "PartnerTalk_Chat_330131305_18": "Tentu saja!",
  "PartnerTalk_Chat_330131305_19": "Soukaku juga temanku.",
  "PartnerTalk_Chat_330131305_20": "Aku bakal ingat hari ini sampai selama-lamanya! Terima kasih banyak buat hari ini... Proxy!",
  "PartnerTalk_Chat_330131306_01": "Hmm... Aku mesti bungkusin satu porsi mi buat Kak Nagi enggak ya?",
  "PartnerTalk_Chat_330131306_02": "Aku mau ceritain tempat-tempat yang Proxy ajak aku pergi hari ini...",
  "PartnerTalk_Chat_330131306_03": "Mungkin aja Kak Nagi juga belum pernah dengar loh!",
  "PartnerTalk_Chat_330131401_01": "Proxy, maaf ganggu ya...",
  "PartnerTalk_Chat_330131401_02": "{F#Enggak}{M#Tidak} apa-apa.",
  "PartnerTalk_Chat_330131401_03": "Ada apa ya?",
  "PartnerTalk_Chat_330131401_04": "Hmm... Aku enggak tahu gimana ngomongnya nih...",
  "PartnerTalk_Chat_330131401_05": "Kamu berantem sama Nona Tsukishiro?",
  "PartnerTalk_Chat_330131401_06": "Soukaku sudah di fase memberontak ya?",
  "PartnerTalk_Chat_330131401_07": "Bukan! Bukan begitu kok...",
  "PartnerTalk_Chat_330131401_08": "Tapi... Kak Nagi... Aku...",
  "PartnerTalk_Chat_330131401_09": "Soukaku terlihat gugup dan ragu-ragu. Setelah bergumam cukup lama, dia tetap tidak bisa menceritakan apa yang terjadi...",
  "PartnerTalk_Chat_330131401_10": "Tepat waktu kamu ingin menghibur Soukaku, kamu mendengar ketukan pintu toko video dan suara Tsukishiro Yanagi...",
  "PartnerTalk_Chat_330131401_11": "Karena Soukaku terlihat begitu panik, kamu pun menyuruhnya untuk bersembunyi di lantai atas... Biar kamu saja yang menghadapi wali anak kecil yang kabur dari rumah itu!",
  "PartnerTalk_Chat_330131402_01": "Proxy tahu dari kapan sih?",
  "PartnerTalk_Chat_330131402_02": "Maksudku tahu kalau kita bisa andalin teman-teman...",
  "PartnerTalk_Chat_330131402_03": "Ada orang yang ajari aku.",
  "PartnerTalk_Chat_330131402_04": "Nanti kamu juga tahu sendiri kalau sudah besar.",
  "PartnerTalk_Chat_330131402_05": "Begitu ya...",
  "PartnerTalk_Chat_330140101_01": "Halo, {F#Nona}{M#Tuan} Proxy. Senang bisa bertemu dengan Anda di sini.",
  "PartnerTalk_Chat_330140101_02": "Saya sedang membeli bahan-bahan masak untuk mempersiapkan makan malam di Victoria Housekeeping.",
  "PartnerTalk_Chat_330140101_03": "Kamu masak sendiri?",
  "PartnerTalk_Chat_330140101_04": "Kamu beli sayur sendiri?",
  "PartnerTalk_Chat_330140101_05": "Aku boleh kerja sama kalian aja {F#enggak}{M#tidak}?",
  "PartnerTalk_Chat_330140101_06": "Kecuali untuk hari libur yang lebih spesial, biasanya kami memang memasak sendiri.",
  "PartnerTalk_Chat_330140101_07": "Saya memakai kata \"kami\", namun sebenarnya saya yang bertanggung jawab untuk segala hal yang berkaitan dengan makanan.",
  "PartnerTalk_Chat_330140101_08": "Yang lainnya kerja apa?",
  "PartnerTalk_Chat_330140101_09": "Mereka {F#enggak}{M#tidak} bisa hidup tanpamu sih.",
  "PartnerTalk_Chat_330140101_10": "Maaf jika saya terlalu lancang, namun rekan-rekan saya tidak cocok untuk mengurus makanan.",
  "PartnerTalk_Chat_330140101_11": "Saya tersanjung, namun itu hanya karena rekan-rekan saya tidak cocok untuk mengurus makanan.",
  "PartnerTalk_Chat_330140101_12": "Seperti yang Anda ketahui, Ellen tidak terlalu cocok untuk melakukan pekerjaan sejenis ini.",
  "PartnerTalk_Chat_330140101_13": "Corin juga pintar memasak, namun dia sudah ditugaskan untuk membersihkan dapur dan tugas-tugas lainnya. Saya tidak ingin menambah bebannya.",
  "PartnerTalk_Chat_330140101_14": "Dan kalau Rina... Anda perlu memiliki... selera yang unik... dan keberanian... untuk memakan masakannya.",
  "PartnerTalk_Chat_330140101_15": "Berbincang dengan Lycaon mengenai memasak...\nEntah kenapa kamu merasa... kerjaannya sangat melelahkan.",
  "PartnerTalk_Chat_330140101_16": "Saya sangat senang memasak untuk semua orang. Jika ada kesempatan, saya berharap bisa membuatkan Anda makanan spesial saya.",
  "PartnerTalk_Chat_330140101_17": "Tentu saja, itu kalau Anda tidak keberatan untuk mencicipinya.",
  "PartnerTalk_Chat_330140101_18": "Meski sekarang di New Eridu juga ada layanan untuk membantu membeli sayur, namun saya lebih senang jika bisa membelinya sendiri.",
  "PartnerTalk_Chat_330140101_19": "Sebenarnya Ellen juga pernah menanyakan hal yang sama. Dia juga merasa belanja online lebih gampang.",
  "PartnerTalk_Chat_330140101_20": "Mungkin saya lebih terbiasa dengan cara hidup yang tradisional... Jika Anda ingin tertawa, saya tidak akan tersinggung.",
  "PartnerTalk_Chat_330140101_21": "Aku juga lebih suka beli sendiri kok.",
  "PartnerTalk_Chat_330140101_22": "Minta tips untuk beli sayur dong.",
  "PartnerTalk_Chat_330140101_23": "Saya mengira Anda akan lebih memilih untuk belanja online, seperti kebanyakan anak muda lainnya.",
  "PartnerTalk_Chat_330140101_24": "Sepertinya kita memiliki filosofi hidup yang sangat mirip.",
  "PartnerTalk_Chat_330140101_25": "Sebuah kehormatan bagi saya untuk berbagi pengalaman dengan Anda.",
  "PartnerTalk_Chat_330140101_26": "Tidak pernah terpikirkan sebelumnya... tiba harinya kamu saling bertukar pikiran tentang hal membeli sayur dengan Lycaon di jalan.\nKamu belajar banyak darinya.",
  "PartnerTalk_Chat_330140101_27": "Semua ini hanyalah pengamatan saya sendiri. Mungkin Anda juga perlu melakukan sedikit penyesuaian tergantung kondisinya.",
  "PartnerTalk_Chat_330140101_28": "Sudah larut. Kalau begitu, izinkan saya pamit dulu. Semoga hari Anda menyenangkan.",
  "PartnerTalk_Chat_330140101_29": "Maksud Anda, ingin makan bersama kami?",
  "PartnerTalk_Chat_330140101_30": "Tentu boleh, mereka semua pasti sangat senang.",
  "PartnerTalk_Chat_330140101_31": "Bagaimana kalau kita berangkat sekarang?",
  "PartnerTalk_Chat_330140101_32": "Apa benaran boleh...?",
  "PartnerTalk_Chat_330140101_33": "Izinkan aku ikut, plis.",
  "PartnerTalk_Chat_330140101_34": "Tentu boleh. Anda adalah teman penting Victoria Housekeeping. Kami semua akan sangat senang jika bisa makan bersama dengan Anda.",
  "PartnerTalk_Chat_330140101_35": "Semoga Anda menikmati masakan yang saya siapkan hari ini.",
  "PartnerTalk_Chat_330140101_36": "Aku pergi ke tempat tinggal Victoria Housekeeping bersama Lycaon, dan menikmati makan malam mewah bersama yang lainnya.\nLycaon yang bertugas untuk memasak dan Corin yang mencuci piring. Sedangkan, Ellen, Rina dan aku hanya bertugas untuk makan.",
  "PartnerTalk_Chat_330140101_37": "Setelah makan, Lycaon yang perhatian mengantarmu ke stasiun metro.",
  "PartnerTalk_Chat_330140101_38": "Bagaimana makan malam hari ini? Jika saya tahu lebih awal bahwa Anda akan ikut, saya seharusnya mempersiapkan menu yang lebih istimewa.",
  "PartnerTalk_Chat_330140101_39": "Enak {F#banget}{M#sekali}!",
  "PartnerTalk_Chat_330140101_40": "Kamu bisa buka restoran sih.",
  "PartnerTalk_Chat_330140101_41": "Terima kasih atas pujian Anda. Saya senang Anda menikmatinya.",
  "PartnerTalk_Chat_330140101_42": "Sudah larut, jadi saya tidak akan mengganggu Anda lagi. Saya berharap lain kali masih ada kesempatan untuk menghabiskan waktu bersama Anda.",
  "PartnerTalk_Chat_330140102_01": "Jika ada kesempatan, saya harap Anda bisa coba masakan saya yang lain.",
  "PartnerTalk_Chat_330140103_01": "Aku pergi ke tempat tinggal Victoria Housekeeping bersama Lycaon, dan menikmati makan malam mewah bersama yang lainnya.\nLycaon yang bertugas untuk memasak dan Corin yang mencuci piring. Sedangkan, Ellen, Rina dan aku hanya bertugas untuk makan.",
  "PartnerTalk_Chat_330140103_02": "Setelah makan, Lycaon yang perhatian mengantarmu pulang ke Toko Video.",
  "PartnerTalk_Chat_330140103_03": "Bagaimana makan malam hari ini? Jika saya tahu lebih awal bahwa Anda akan ikut, saya seharusnya mempersiapkan menu yang lebih istimewa.",
  "PartnerTalk_Chat_330140103_04": "Enak {F#banget}{M#sekali}!",
  "PartnerTalk_Chat_330140103_05": "Kamu bisa buka restoran sih.",
  "PartnerTalk_Chat_330140103_06": "Terima kasih atas pujian Anda. Saya senang Anda menikmatinya.",
  "PartnerTalk_Chat_330140103_07": "Sudah larut, jadi saya tidak akan mengganggu Anda lagi. Saya berharap lain kali masih ada kesempatan untuk menghabiskan waktu bersama Anda.",
  "PartnerTalk_Chat_330140201_01": "Saya ingin beli \"Berita Kota\".",
  "PartnerTalk_Chat_330140201_02": "Guk!",
  "PartnerTalk_Chat_330140201_03": "Hm? Bukan, yang saya mau bukan \"Tur Ridu\", melainkan \"Berita Kota\".",
  "PartnerTalk_Chat_330140201_04": "Guk! Guk guk!",
  "PartnerTalk_Chat_330140201_05": "Umm... Bukan jabat tangan juga, saya ingin beli \"Berita Kota\"...",
  "PartnerTalk_Chat_330140201_06": "Woooo...",
  "PartnerTalk_Chat_330140201_07": "...Bukan, saya tidak akan menepuk kepala Anda. Tolong beri saya Be-ri-ta Ko-ta. Apa Anda paham?",
  "PartnerTalk_Chat_330140201_08": "Guk?",
  "PartnerTalk_Chat_330140201_09": "Hmmm... Apakah cara penyampaian saya yang salah?",
  "PartnerTalk_Chat_330140201_10": "Kamu mendengar percakapan membingungkan antara Lycaon dan Howl...\nAyo pergi sapa mereka.",
  "PartnerTalk_Chat_330140201_Name01": "Howl",
  "PartnerTalk_Chat_330140202_01": "Saya ingin beli \"Berita Kota\".",
  "PartnerTalk_Chat_330140202_02": "Guk!",
  "PartnerTalk_Chat_330140202_03": "Hm? Bukan, yang saya mau bukan Tur Ridu, melainkan Berita Kota.",
  "PartnerTalk_Chat_330140202_04": "Guk! Guk guk!",
  "PartnerTalk_Chat_330140202_05": "Umm... Bukan jabat tangan juga, saya ingin beli Berita Kota.",
  "PartnerTalk_Chat_330140202_06": "Woooo...",
  "PartnerTalk_Chat_330140202_07": "...Bukan, saya tidak akan menepuk kepala Anda. Tolong beri saya Be-ri-ta Ko-ta. Apa Anda paham?",
  "PartnerTalk_Chat_330140202_08": "Guk?",
  "PartnerTalk_Chat_330140202_09": "Hmmm... Apakah cara penyampaian saya yang salah?",
  "PartnerTalk_Chat_330140202_10": "Kamu mendengar percakapan membingungkan antara Lycaon dan Howl...\nAyo pergi sapa mereka.",
  "PartnerTalk_Chat_330140202_11": "Halo, saya tidak menyangka bisa bertemu Anda di sini.",
  "PartnerTalk_Chat_330140202_12": "Seperti yang Anda lihat, saya ingin membeli Berita Kota. Namun, sepertinya ada kendala...",
  "PartnerTalk_Chat_330140202_13": "Howl {F#enggak}{M#tidak} paham ya?",
  "PartnerTalk_Chat_330140202_14": "Guk! Guk!",
  "PartnerTalk_Chat_330140202_15": "Apa kamu mengerti gonggongannya?",
  "PartnerTalk_Chat_330140202_16": "Sepertinya begitu... Sayang sekali.",
  "PartnerTalk_Chat_330140202_17": "Corin pernah memberi tahu saya bahwa dia dapat berkomunikasi secara lancar dengan Howl...",
  "PartnerTalk_Chat_330140202_18": "Sedangkan saya tidak bisa melakukannya. Sebagai seorang pelayan, hal ini sungguh memalukan.",
  "PartnerTalk_Chat_330140202_19": "{F#Enggak}{M#Tidak} memalukan sama sekali kok.",
  "PartnerTalk_Chat_330140202_20": "{F#Iya. Bikin malu sih.}{M#Ya. Kamu memang seharusnya merasa malu.}",
  "PartnerTalk_Chat_330140202_21": "Terima kasih sudah menghibur saya.",
  "PartnerTalk_Chat_330140202_22": "Anda benar.",
  "PartnerTalk_Chat_330140202_23": "Saya akan mencoba mempelajari bahasa yang digunakan Howl, hingga bisa berkomunikasi dengannya tanpa kendala.",
  "PartnerTalk_Chat_330140202_24": "Kamu berbincang dengan Lycaon mengenai bahasa yang digunakan Howl...\nLycaon benar-benar memiliki standar yang tinggi untuk dirinya sendiri ya.",
  "PartnerTalk_Chat_330140202_25": "Setelah saya menguasai bahasanya, saya harap Anda bisa menyaksikan kemajuan saya.",
  "PartnerTalk_Chat_330140202_26": "Guk guk! Guk~",
  "PartnerTalk_Chat_330140202_27": "Anda... bisa berkomunikasi secara lancar dengan Howl?",
  "PartnerTalk_Chat_330140202_28": "Aku cuma sembarangan gukguk sih.",
  "PartnerTalk_Chat_330140202_29": "Ikuti aku: Guk guk!",
  "PartnerTalk_Chat_330140202_30": "Ternyata begitu ya. Biarpun begitu, hasilnya tetap sangat memuaskan... Anda memang hebat.",
  "PartnerTalk_Chat_330140202_31": "Mohon izinkan saya untuk belajar dari Anda...",
  "PartnerTalk_Chat_330140202_32": "Guk guk?",
  "PartnerTalk_Chat_330140202_33": "...Guk.",
  "PartnerTalk_Chat_330140202_34": "Guk guk! Guk~",
  "PartnerTalk_Chat_330140202_35": "Dia sudah menanggapi saya, namun apa maksudnya...?",
  "PartnerTalk_Chat_330140202_36": "Setelah gonggongan Howl, beberapa anjing pun tiba-tiba berkumpul di samping kios koran...",
  "PartnerTalk_Chat_330140202_37": "Apakah mereka... temannya Howl? Ternyata tadi dia sedang memanggil teman-temannya ya.",
  "PartnerTalk_Chat_330140202_38": "Saya tidak terlalu bisa menangani situasi seperti ini... Menurut Anda, apa yang harus kita lakukan sekarang?",
  "PartnerTalk_Chat_330140202_39": "Main sama anjing-anjing lucu ini!",
  "PartnerTalk_Chat_330140202_40": "Nikmati saja!",
  "PartnerTalk_Chat_330140202_41": "Baik. Semoga saya bisa mempelajari sesuatu dari ini semua.",
  "PartnerTalk_Chat_330140202_42": "Kamu dan Lycaon pun bermain dengan anjing-anjing di Sixth Street...\nBermain dengan hewan gembul dan berbulu memang bisa menenangkan jiwa ya!",
  "PartnerTalk_Chat_330140202_43": "Terima kasih telah menemani saya. Sepertinya saya telah memahami esensi dari bahasa ini.",
  "PartnerTalk_Chat_330140202_44": "Ke depannya, saya akan tetap terus berusaha.",
  "PartnerTalk_Chat_330140202_45": "Sejujurnya... Saya memang tidak memahami apa yang dikatakan Howl.",
  "PartnerTalk_Chat_330140202_46": "Apakah Anda paham?",
  "PartnerTalk_Chat_330140202_47": "Tentu saja bisa!",
  "PartnerTalk_Chat_330140202_48": "Aku paham sedikit-sedikit.",
  "PartnerTalk_Chat_330140202_49": "Anda memang penuh dengan kejutan.",
  "PartnerTalk_Chat_330140202_50": "Guk? Guk guk?",
  "PartnerTalk_Chat_330140202_51": "Dia sepertinya mengatakan sesuatu. Namun, saya masih tidak paham apa maksudnya.",
  "PartnerTalk_Chat_330140202_52": "Sepertinya masih banyak yang harus saya pelajari.",
  "PartnerTalk_Chat_330140202_53": "Kamu pun berbagi pengalaman dengan Lycaon tentang berkomunikasi dengan Howl...\nApa benar ada yang bisa berkomunikasi dengan anjing?",
  "PartnerTalk_Chat_330140202_54": "Ternyata banyak sekali hikmah yang tersembunyi dalam bahasa ini... Saya terlalu meremehkannya.",
  "PartnerTalk_Chat_330140202_Name01": "Howl",
  "PartnerTalk_Chat_330140203_01": "Saya akan coba mempelajari bahasa ini.",
  "PartnerTalk_Chat_330140301_01": "Kamu tidak sengaja bertemu dengan orang-orang dari Victoria Housekeeping di stasiun metro.\nKamu mendengarkan percakapan mereka...",
  "PartnerTalk_Chat_330140301_02": "Halo, {F#Nona}{M#Tuan}. Maaf sudah membuat Anda menyaksikan adegan memalukan tadi...",
  "PartnerTalk_Chat_330140301_03": "Victoria Housekeeping bangkrut?",
  "PartnerTalk_Chat_330140301_04": "Kalian lagi ada misi di metro nih?",
  "PartnerTalk_Chat_330140301_05": "Kalian lagi team building di metro ya?",
  "PartnerTalk_Chat_330140301_06": "Tentu saja tidak. Finansial kami sangat sehat dan selalu menghasilkan keuntungan setiap bulannya. Tidak ada risiko kebangkrutan sama sekali.",
  "PartnerTalk_Chat_330140301_07": "Anda berpikir terlalu jauh. Kami hanya kebetulan sedang naik metro saja... Sama seperti Anda, kami juga sedang bepergian.",
  "PartnerTalk_Chat_330140301_08": "Bukan. Kami sedang bepergian untuk mengurus beberapa pekerjaan saja.",
  "PartnerTalk_Chat_330140301_09": "Kendaraan kami kebetulan sedang diservis, lalu pekerjaan hari ini juga cukup mendesak. Ditambah lagi, kami tidak menemukan taksi.",
  "PartnerTalk_Chat_330140301_10": "Karena itu, kami terpaksa menggunakan transportasi umum.",
  "PartnerTalk_Chat_330140301_11": "Sayangnya, Ellen sepertinya kehilangan dompetnya di tengah jalan.",
  "PartnerTalk_Chat_330140301_12": "Menurut kami, kemungkinan dompetnya tertinggal di Lumina Square. Maka itu, saya sedang menuju ke sana untuk mencarinya.",
  "PartnerTalk_Chat_330140301_13": "Ya. Begitulah, kayak yang bos katakan.",
  "PartnerTalk_Chat_330140301_14": "Co-Corin juga ingin membantu! Te-tetapi, bertemu dengan klien juga penting...",
  "PartnerTalk_Chat_330140301_15": "Corin, lebih baik kita pergi kerja dulu saja.",
  "PartnerTalk_Chat_330140301_16": "Aku yang temani Lycaon saja.",
  "PartnerTalk_Chat_330140301_17": "Perlu bantuan?",
  "PartnerTalk_Chat_330140301_18": "Semoga berhasil!",
  "PartnerTalk_Chat_330140301_19": "Ah... Terima kasih banyak. Dengan bantuan Anda, kemungkinan menemukan dompet tersebut pasti meningkat.",
  "PartnerTalk_Chat_330140301_20": "Kalau Anda ada waktu... Bolehkah Anda ikut saya ke Lumina Square? Dengan bantuanmu, kemungkinan menemukan dompet tersebut pasti meningkat.",
  "PartnerTalk_Chat_330140301_21": "Tentu boleh!",
  "PartnerTalk_Chat_330140301_22": "Terima kasih atas bantuan Anda.",
  "PartnerTalk_Chat_330140301_23": "Terima kasih. Kalau begitu, kami izin pergi dulu.",
  "PartnerTalk_Chat_330140301_24": "Kamu dan Lycaon menaiki metro bersama. Tetapi sayangnya, hanya tersisa satu tempat duduk.\nLycaon pun menawarkan tempat duduknya kepadamu dengan sopan.",
  "PartnerTalk_Chat_330140301_25": "Tidak saya sangka kita menemukannya begitu cepat...",
  "PartnerTalk_Chat_330140301_26": "Mungkin... Itu karena Anda telah membawakan keberuntungan.",
  "PartnerTalk_Chat_330140302_01": "Metro berhenti di stasiun Lumina Square.\nKamu turun dari metro bersama Lycaon. Lalu, ketika kalian hendak memulai pencarian...",
  "PartnerTalk_Chat_330140302_02": "...{F#Nona}{M#Tuan}, sepertinya saya sudah menemukan dompet Ellen.",
  "PartnerTalk_Chat_330140302_03": "Ada di lantai sebelah sana.",
  "PartnerTalk_Chat_330140302_04": "Benar juga...",
  "PartnerTalk_Chat_330140302_05": "Jeli sekali kamu.",
  "PartnerTalk_Chat_330140302_06": "Mungkin Ellen melupakannya ketika menunggu bus.",
  "PartnerTalk_Chat_330140302_07": "Tidak saya sangka kita menemukannya begitu cepat...",
  "PartnerTalk_Chat_330140302_08": "Mungkin... Itu karena Anda telah membawakan keberuntungan.",
  "PartnerTalk_Chat_330140303_01": "Ternyata tidak ada yang mengambil dompet Ellen ya... Orang-orang di Lumina Square memang sangat jujur.",
  "PartnerTalk_Chat_330140401_01": "Lycaon sepertinya sedang berbicara dengan seorang anak kecil yang berambut lebat...\nMereka kelihatannya sangat cemas.",
  "PartnerTalk_Chat_330140401_02": "Wah! Kalau pakai sisir besi ini... bakalan sakit dong!",
  "PartnerTalk_Chat_330140401_03": "Tenang saja. Dengan cara yang tepat, kamu tidak akan sakit. Percayalah.",
  "PartnerTalk_Chat_330140401_04": "Lycaon mengoles sesuatu di bulu anak kecil itu, lalu menyisirnya dengan sisir besi dengan hati-hati.",
  "PartnerTalk_Chat_330140401_05": "Be-benaran tidak sakit sama sekali sih...",
  "PartnerTalk_Chat_330140401_06": "Karena saya telah mengoles serum pelembut di bulumu. Lain kali, mohon jangan pilih-pilih makanan lagi.",
  "PartnerTalk_Chat_330140401_07": "Ka-kamu kenal aku ya? Kok tahu aku suka pilih-pilih makanan?",
  "PartnerTalk_Chat_330140401_08": "Hanya spekulasi saja. Rambut kusut pada manusia separuh hewan biasanya disebabkan oleh kekurangan vitamin tertentu.",
  "PartnerTalk_Chat_330140401_09": "Wah, kamu ngomongnya persis kayak mama deh... Ah, intinya, terima kasih ya!",
  "PartnerTalk_Chat_330140401_10": "Anak kecil itu pun meninggalkan tempat tersebut sambil melompat-lompat.",
  "PartnerTalk_Chat_330140401_11": "Senang sekali bisa bertemu dengan Anda di sini. Tadi saya sedang sibuk... Maaf.",
  "PartnerTalk_Chat_330140401_12": "Kamu ahli perawatan bulu ya.",
  "PartnerTalk_Chat_330140401_13": "Serum pelembutnya wangi sekali...",
  "PartnerTalk_Chat_330140401_14": "Tolong sisir rambutku juga dong!",
  "PartnerTalk_Chat_330140401_15": "...Saya selalu membawa serum dan sisir ke mana-mana untuk berjaga-jaga.",
  "PartnerTalk_Chat_330140401_16": "Serius?",
  "PartnerTalk_Chat_330140401_17": "Aku percaya sih.",
  "PartnerTalk_Chat_330140401_18": "Tentu saja. Saya tidak pernah berkata bohong pada Anda.",
  "PartnerTalk_Chat_330140401_19": "Terima kasih atas kepercayaan Anda.",
  "PartnerTalk_Chat_330140401_20": "Perawatan bulu sangatlah penting bagi manusia separuh hewan seperti kami...",
  "PartnerTalk_Chat_330140401_21": "Jadi saya harap anak itu bisa menjaga dirinya dengan lebih baik.",
  "PartnerTalk_Chat_330140401_22": "Anda suka aromanya ya? Kalau begitu, silakan ambil.",
  "PartnerTalk_Chat_330140401_23": "Aduh, aku jadi {F#enggak}{M#tidak} enak hati dong.",
  "PartnerTalk_Chat_330140401_24": "{F#Oke, makasih!}{M#Oke, terima kasih!}",
  "PartnerTalk_Chat_330140401_25": "Tidak apa-apa, saya masih punya banyak di rumah. Hanya saja... serum ini mungkin tidak dapat digunakan untuk rambut Anda...",
  "PartnerTalk_Chat_330140401_26": "Ya. Tetapi, ini adalah serum khusus manusia separuh hewan...",
  "PartnerTalk_Chat_330140401_27": "Kamu berbincang dengan Lycaon mengenai cara penggunaan serum tersebut...\nSerum itu benar-benar wangi sekali!",
  "PartnerTalk_Chat_330140401_28": "Sepertinya serum ini kurang cocok untuk manusia...",
  "PartnerTalk_Chat_330140401_29": "Jika Anda menyukai aromanya, saya akan memberi tahu Anda jika menemukan aroma yang serupa.",
  "PartnerTalk_Chat_330140401_30": "Meskipun saya tidak keberatan, namun, sisir ini hanya cocok untuk manusia separuh hewan. Mungkin akan sedikit sakit jika digunakan pada rambut manusia...",
  "PartnerTalk_Chat_330140401_31": "Kalau begitu sisir ekorku saja!",
  "PartnerTalk_Chat_330140401_32": "...Maaf, namun Anda sepertinya tidak punya ekor.",
  "PartnerTalk_Chat_330140401_33": "Atau... apakah ekor Anda memang tidak bisa saya lihat?",
  "PartnerTalk_Chat_330140401_34": "Nih, ekorku! Sebesar ini!",
  "PartnerTalk_Chat_330140401_35": "Ketahuan deh. Ya, aku memang {F#enggak}{M#tidak} punya ekor.",
  "PartnerTalk_Chat_330140401_36": "Sepertinya memang ada masalah dengan saya. Saya sungguh tidak dapat melihat ekor Anda. Maaf.",
  "PartnerTalk_Chat_330140401_37": "Aku cuma bercanda kok...",
  "PartnerTalk_Chat_330140401_38": "Ya, saya sebenarnya tahu. Hanya saja, saya merasa harus ikut berakting.",
  "PartnerTalk_Chat_330140401_39": "Ya, saya tahu. Karena Anda adalah manusia, bukan manusia separuh hewan.",
  "PartnerTalk_Chat_330140401_40": "Tapi, rambut manusia juga perlu dirawat dengan baik, kan?",
  "PartnerTalk_Chat_330140401_41": "Kamu berbincang dengan Lycaon mengenai cara merawat bulunya...\nBiarpun manusia separuh hewan yang berbulu terlihat menggemaskan, tetapi perawatannya ternyata sangat merepotkan!",
  "PartnerTalk_Chat_330140401_42": "Bulu manusia separuh hewan harus dirawat dengan baik.",
  "PartnerTalk_Chat_330140401_Name01": "Anak yang Cemas",
  "PartnerTalk_Chat_330140402_01": "Tentu saja, manusia sebaiknya juga tidak pilih-pilih makanan.",
  "PartnerTalk_Chat_330140403_01": "Tentu saja, manusia sebaiknya juga tidak pilih-pilih makanan.",
  "PartnerTalk_Chat_330140404_01": "Tentu saja, manusia sebaiknya juga tidak pilih-pilih makanan.",
  "PartnerTalk_Chat_330140405_01": "Lycaon sepertinya sedang berbicara dengan seorang anak kecil yang berambut lebat...\nMereka kelihatannya sangat cemas.",
  "PartnerTalk_Chat_330140405_02": "Wah! Kalau pakai sisir besi ini... bakalan sakit dong!",
  "PartnerTalk_Chat_330140405_03": "Tenang saja. Dengan cara yang tepat, kamu tidak akan sakit. Percayalah.",
  "PartnerTalk_Chat_330140405_04": "Lycaon mengoles sesuatu di bulu anak kecil itu, lalu menyisirnya dengan sisir besi dengan hati-hati.",
  "PartnerTalk_Chat_330140405_05": "Be-benaran tidak sakit sama sekali sih...",
  "PartnerTalk_Chat_330140405_06": "Karena saya telah mengoles serum pelembut di bulumu. Lain kali, mohon jangan pilih-pilih makanan lagi.",
  "PartnerTalk_Chat_330140405_07": "Ka-kamu kenal aku ya? Kok tahu aku suka pilih-pilih makanan?",
  "PartnerTalk_Chat_330140405_08": "Hanya spekulasi saja. Rambut kusut pada manusia separuh hewan biasanya disebabkan oleh kekurangan vitamin tertentu.",
  "PartnerTalk_Chat_330140405_09": "Wah, kamu ngomongnya persis kayak mama deh... Ah, intinya, terima kasih ya!",
  "PartnerTalk_Chat_330140405_10": "Anak kecil itu pun meninggalkan tempat tersebut sambil melompat-lompat.",
  "PartnerTalk_Chat_330140405_11": "Senang sekali bisa bertemu dengan Anda di sini. Tadi saya sedang sibuk... Maaf.",
  "PartnerTalk_Chat_330140405_12": "Kamu ahli perawatan bulu ya.",
  "PartnerTalk_Chat_330140405_13": "Serum pelembutnya wangi sekali...",
  "PartnerTalk_Chat_330140405_14": "Tolong sisir rambutku juga dong!",
  "PartnerTalk_Chat_330140405_15": "...Saya selalu membawa serum dan sisir ke mana-mana untuk berjaga-jaga.",
  "PartnerTalk_Chat_330140405_16": "Serius?",
  "PartnerTalk_Chat_330140405_17": "Aku percaya sih.",
  "PartnerTalk_Chat_330140405_18": "Tentu saja. Saya tidak pernah berkata bohong pada Anda.",
  "PartnerTalk_Chat_330140405_19": "Terima kasih atas kepercayaan Anda.",
  "PartnerTalk_Chat_330140405_20": "Perawatan bulu sangatlah penting bagi manusia separuh hewan seperti kami...",
  "PartnerTalk_Chat_330140405_21": "Jadi saya harap anak itu bisa menjaga dirinya dengan lebih baik.",
  "PartnerTalk_Chat_330140405_22": "Anda suka aromanya ya? Kalau begitu, silakan ambil.",
  "PartnerTalk_Chat_330140405_23": "Aduh, aku jadi {F#enggak}{M#tidak} enak hati dong.",
  "PartnerTalk_Chat_330140405_24": "{F#Oke, makasih!}{M#Oke, terima kasih!}",
  "PartnerTalk_Chat_330140405_25": "Tidak apa-apa, saya masih punya banyak di rumah. Hanya saja... serum ini mungkin tidak dapat digunakan untuk rambut Anda...",
  "PartnerTalk_Chat_330140405_26": "Ya. Tetapi, ini adalah serum khusus manusia separuh hewan...",
  "PartnerTalk_Chat_330140405_27": "Kamu berbincang dengan Lycaon mengenai cara penggunaan serum tersebut...\nSerum itu benar-benar wangi sekali!",
  "PartnerTalk_Chat_330140405_28": "Sepertinya serum ini kurang cocok untuk manusia...",
  "PartnerTalk_Chat_330140405_29": "Jika Anda menyukai aromanya, saya akan memberi tahu Anda jika menemukan aroma yang serupa.",
  "PartnerTalk_Chat_330140405_30": "Meskipun saya tidak keberatan, namun, sisir ini hanya cocok untuk manusia separuh hewan. Mungkin akan sedikit sakit jika digunakan pada rambut manusia...",
  "PartnerTalk_Chat_330140405_31": "Kalau begitu sisir ekorku saja!",
  "PartnerTalk_Chat_330140405_32": "...Maaf, namun Anda sepertinya tidak punya ekor.",
  "PartnerTalk_Chat_330140405_33": "Atau... apakah ekor Anda memang tidak bisa saya lihat?",
  "PartnerTalk_Chat_330140405_34": "Nih, ekorku! Sebesar ini!",
  "PartnerTalk_Chat_330140405_35": "Ketahuan deh. Ya, aku memang {F#enggak}{M#tidak} punya ekor.",
  "PartnerTalk_Chat_330140405_36": "Sepertinya memang ada masalah dengan saya. Saya sungguh tidak dapat melihat ekor Anda. Maaf.",
  "PartnerTalk_Chat_330140405_37": "Aku cuma bercanda kok...",
  "PartnerTalk_Chat_330140405_38": "Ya, saya sebenarnya tahu. Hanya saja, saya merasa harus ikut berakting.",
  "PartnerTalk_Chat_330140405_39": "Ya, saya tahu. Karena Anda adalah manusia, bukan manusia separuh hewan.",
  "PartnerTalk_Chat_330140405_40": "Tapi, rambut manusia juga perlu dirawat dengan baik, kan?",
  "PartnerTalk_Chat_330140405_41": "Kamu berbincang dengan Lycaon mengenai cara merawat bulunya...\nBiarpun manusia separuh hewan yang berbulu terlihat menggemaskan, tetapi perawatannya ternyata sangat merepotkan!",
  "PartnerTalk_Chat_330140405_42": "Bulu manusia separuh hewan harus dirawat dengan baik.",
  "PartnerTalk_Chat_330140405_Name01": "Anak yang Cemas",
  "PartnerTalk_Chat_330140406_01": "Tentu saja, manusia sebaiknya juga tidak pilih-pilih makanan.",
  "PartnerTalk_Chat_330140407_01": "Tentu saja, manusia sebaiknya juga tidak pilih-pilih makanan.",
  "PartnerTalk_Chat_330140408_01": "Tentu saja, manusia sebaiknya juga tidak pilih-pilih makanan.",
  "PartnerTalk_Chat_330140501_01": "Ah, halo, saya tidak menyangka bisa bertemu dengan Anda di sini.",
  "PartnerTalk_Chat_330140501_02": "Saya sedang mengamati teknik pijat dari kepala terapis ini.",
  "PartnerTalk_Chat_330140501_03": "Ternyata bisa menggunakan dua teknik yang berbeda untuk bagian depan dan belakang ya...? Menakjubkan.",
  "PartnerTalk_Chat_330140501_04": "Kamu mau ganti profesi ya?",
  "PartnerTalk_Chat_330140501_05": "Ayo pergi pijat bersama!",
  "PartnerTalk_Chat_330140501_06": "Lycaon, boleh pijat aku {F#enggak}{M#tidak}?",
  "PartnerTalk_Chat_330140501_07": "Tidak. Saya sangat puas dengan pekerjaan saya sebagai pelayan.",
  "PartnerTalk_Chat_330140501_08": "Namun, terkadang kami menemui beberapa klien yang sudah berumur dan sering sakit pinggang.",
  "PartnerTalk_Chat_330140501_09": "Jika saya belajar cara memijat, maka saya dapat membantu membuat badan terasa lebih nyaman.",
  "PartnerTalk_Chat_330140501_10": "Seorang pelayan yang kompeten harus bisa menyelesaikan segala masalah klien — Itu adalah standar yang saya terapkan untuk diri saya.",
  "PartnerTalk_Chat_330140501_11": "Nanti kalau sudah jago, pijit aku ya.",
  "PartnerTalk_Chat_330140501_12": "Kamu memang hebat.",
  "PartnerTalk_Chat_330140501_13": "Tentu saja.",
  "PartnerTalk_Chat_330140501_14": "Terima kasih atas pujian Anda.",
  "PartnerTalk_Chat_330140501_15": "Kamu berbincang dengan Lycaon mengenai manfaat terapi pijat.\nTernyata dia telah melakukan cukup banyak penelitian tentang hal tersebut...",
  "PartnerTalk_Chat_330140501_16": "Saya akan coba tanya kepadanya apakah dia bersedia mengajari saya teknik pijatannya.",
  "PartnerTalk_Chat_330140501_17": "Setelah saya menguasainya, saya pasti akan langsung beri tahu Anda.",
  "PartnerTalk_Chat_330140501_18": "Kebetulan, saya juga berencana untuk dipijat kepala terapis ini.",
  "PartnerTalk_Chat_330140501_19": "Kalau begitu, sesuai yang Anda inginkan.",
  "PartnerTalk_Chat_330140501_20": "Kamu dan Lycaon dipijat oleh Kakek Duyi...\nOtot leher dan bahumu terasa jauh lebih nyaman!",
  "PartnerTalk_Chat_330140501_21": "Teknik pijatan kepala terapis ini benar-benar luar biasa.",
  "PartnerTalk_Chat_330140501_22": "Pijatannya enak ya!",
  "PartnerTalk_Chat_330140501_23": "Bahkan ekormu jadi berdiri!",
  "PartnerTalk_Chat_330140501_24": "Benar. Badan saya tidak pernah senyaman ini sebelumnya.",
  "PartnerTalk_Chat_330140501_25": "Ah... Saya bahkan tidak sadar...",
  "PartnerTalk_Chat_330140501_26": "Maafkan saya... Mohon anggap Anda tidak pernah melihatnya.",
  "PartnerTalk_Chat_330140501_27": "Andai ada kesempatan untuk belajar dari kepala terapis ini.",
  "PartnerTalk_Chat_330140501_28": "Ah... Mohon maaf. Saya belum menguasai teknik pijat.",
  "PartnerTalk_Chat_330140501_29": "Jika Anda perlu, saya akan mempelajarinya mulai dari sekarang.",
  "PartnerTalk_Chat_330140501_30": "{F#Enggak}{M#Tidak} perlu segitunya juga sih...",
  "PartnerTalk_Chat_330140501_31": "Kalau begitu, tolong ya~",
  "PartnerTalk_Chat_330140501_32": "Tidak apa-apa, saya akan melakukan apa pun untuk memenuhi permintaan Anda.",
  "PartnerTalk_Chat_330140501_33": "Saya akan melakukan apa pun untuk memenuhi permintaan Anda.",
  "PartnerTalk_Chat_330140501_34": "Jadi, Anda lebih suka pijatan yang seperti apa? Yang lebih ringan atau keras?",
  "PartnerTalk_Chat_330140501_35": "Lalu, lebih suka teknik pijatan Kakek Duyi yang bagian depan, atau yang bagian belakang?",
  "PartnerTalk_Chat_330140501_36": "Kamu berbincang dengan Lycaon mengenai jenis pijatan yang kalian sukai...\nRasanya seperti mengisi survei yang berisi 100 pertanyaan.",
  "PartnerTalk_Chat_330140501_37": "Hmm... Baik, saya sudah cukup paham.",
  "PartnerTalk_Chat_330140501_38": "Setelah saya menguasai tekniknya, Anda akan menjadi orang pertama yang saya beri tahu.",
  "PartnerTalk_Chat_330140502_01": "Sepertinya terapi pijat bermanfaat untuk kesehatan fisik maupun mental.",
  "PartnerTalk_Chat_330140503_01": "Ah, halo, saya tidak menyangka bisa bertemu dengan Anda di sini.",
  "PartnerTalk_Chat_330140503_02": "Saya sedang mengamati teknik pijat dari kepala terapis ini.",
  "PartnerTalk_Chat_330140503_03": "Ternyata bisa menggunakan dua teknik yang berbeda untuk bagian depan dan belakang ya...? Menakjubkan.",
  "PartnerTalk_Chat_330140503_04": "Kamu mau ganti profesi ya?",
  "PartnerTalk_Chat_330140503_05": "Ayo pergi pijat bersama!",
  "PartnerTalk_Chat_330140503_06": "Lycaon, boleh pijat aku {F#enggak}{M#tidak}?",
  "PartnerTalk_Chat_330140503_07": "Tidak. Saya sangat puas dengan pekerjaan saya sebagai pelayan.",
  "PartnerTalk_Chat_330140503_08": "Namun, terkadang kami menemui beberapa klien yang sudah berumur dan sering sakit pinggang.",
  "PartnerTalk_Chat_330140503_09": "Jika saya belajar cara memijat, maka saya dapat membantu membuat badan terasa lebih nyaman.",
  "PartnerTalk_Chat_330140503_10": "Seorang pelayan yang kompeten harus bisa menyelesaikan segala masalah klien — Itu adalah standar yang saya terapkan untuk diri saya.",
  "PartnerTalk_Chat_330140503_11": "Nanti kalau sudah jago, pijit aku ya.",
  "PartnerTalk_Chat_330140503_12": "Kamu memang hebat.",
  "PartnerTalk_Chat_330140503_13": "Tentu saja.",
  "PartnerTalk_Chat_330140503_14": "Terima kasih atas pujian Anda.",
  "PartnerTalk_Chat_330140503_15": "Kamu berbincang dengan Lycaon mengenai manfaat terapi pijat.\nTernyata dia telah melakukan cukup banyak penelitian tentang hal tersebut...",
  "PartnerTalk_Chat_330140503_16": "Saya akan coba tanya kepadanya apakah dia bersedia mengajari saya teknik pijatannya.",
  "PartnerTalk_Chat_330140503_17": "Setelah saya menguasainya, saya pasti akan langsung beri tahu Anda.",
  "PartnerTalk_Chat_330140503_18": "Kebetulan, saya juga berencana untuk dipijat kepala terapis ini.",
  "PartnerTalk_Chat_330140503_19": "Kalau begitu, sesuai yang Anda inginkan.",
  "PartnerTalk_Chat_330140503_20": "Kamu dan Lycaon dipijat oleh Kakek Duyi...\nOtot leher dan bahumu terasa jauh lebih nyaman!",
  "PartnerTalk_Chat_330140503_21": "Teknik pijatan kepala terapis ini benar-benar luar biasa.",
  "PartnerTalk_Chat_330140503_22": "Pijatannya enak ya!",
  "PartnerTalk_Chat_330140503_23": "Bahkan ekormu jadi berdiri!",
  "PartnerTalk_Chat_330140503_24": "Benar. Badan saya tidak pernah senyaman ini sebelumnya.",
  "PartnerTalk_Chat_330140503_25": "Ah... Saya bahkan tidak sadar...",
  "PartnerTalk_Chat_330140503_26": "Maafkan saya... Mohon anggap Anda tidak pernah melihatnya.",
  "PartnerTalk_Chat_330140503_27": "Andai ada kesempatan untuk belajar dari kepala terapis ini.",
  "PartnerTalk_Chat_330140503_28": "Ah... Mohon maaf. Saya belum menguasai teknik pijat.",
  "PartnerTalk_Chat_330140503_29": "Jika Anda perlu, saya akan mempelajarinya mulai dari sekarang.",
  "PartnerTalk_Chat_330140503_30": "{F#Enggak}{M#Tidak} perlu segitunya juga sih...",
  "PartnerTalk_Chat_330140503_31": "Kalau begitu, tolong ya~",
  "PartnerTalk_Chat_330140503_32": "Tidak apa-apa, saya akan melakukan apa pun untuk memenuhi permintaan Anda.",
  "PartnerTalk_Chat_330140503_33": "Saya akan melakukan apa pun untuk memenuhi permintaan Anda.",
  "PartnerTalk_Chat_330140503_34": "Jadi, Anda lebih suka pijatan yang seperti apa? Yang lebih ringan atau keras?",
  "PartnerTalk_Chat_330140503_35": "Lalu, lebih suka teknik pijatan Kakek Duyi yang bagian depan, atau yang bagian belakang?",
  "PartnerTalk_Chat_330140503_36": "Kamu berbincang dengan Lycaon mengenai jenis pijatan yang kalian sukai...\nRasanya seperti mengisi survei yang berisi 100 pertanyaan.",
  "PartnerTalk_Chat_330140503_37": "Hmm... Baik, saya sudah cukup paham.",
  "PartnerTalk_Chat_330140503_38": "Setelah saya menguasai tekniknya, Anda akan menjadi orang pertama yang saya beri tahu.",
  "PartnerTalk_Chat_330140504_01": "Sepertinya terapi pijat bermanfaat untuk kesehatan fisik maupun mental.",
  "PartnerTalk_Chat_330140601_01": "Saat kamu sedang jalan-jalan, seorang pedagang menarik perhatianmu...",
  "PartnerTalk_Chat_330140601_02": "Silakan dilihat-lihat dulu, Kak! Ini liontin giok berkualitas tinggi loh!",
  "PartnerTalk_Chat_330140601_03": "Kakak pasti tertarik ya? Dari tadi pelototin terus nih!",
  "PartnerTalk_Chat_330140601_03F": "Kakak pasti tertarik ya? Dari tadi pelototin terus nih!",
  "PartnerTalk_Chat_330140601_04": "Kalau suka, langsung beli saja. Jarang-jarang bisa ketemu yang sebagus ini lagi loh!",
  "PartnerTalk_Chat_330140601_05": "Kalau beli sekarang, dapat bonus kotak suvenir deh, cocok buat kasih hadiah untuk teman!",
  "PartnerTalk_Chat_330140601_06": "Di saat itu juga, kamu tiba-tiba mendengar suara yang familier...",
  "PartnerTalk_Chat_330140601_07": "Jangan beli.",
  "PartnerTalk_Chat_330140601_08": "Jika saya tidak salah... ada yang aneh dengan semua dagangannya.",
  "PartnerTalk_Chat_330140601_09": "Eh, Mas Serigala, ngapain kamu sabotase bisnis orang sih?!",
  "PartnerTalk_Chat_330140601_10": "Semua daganganku itu asli tahu! Kalau sampai ada yang KW, aku berani bayar sepuluh kali lipat deh! Ya ampun, bisa-bisanya nuduh sembarangan...",
  "PartnerTalk_Chat_330140601_11": "Begini saja deh, kalau benar ada yang palsu, aku bayar sepuluh kali lipat! Tapi, tapi nih ya, kalau daganganku terbukti asli, kamu harus beli. Gimana?",
  "PartnerTalk_Chat_330140601_12": "Kamu tidak bakalan rugi, kan?",
  "PartnerTalk_Chat_330140601_13": "Masuk akal sih. Aku beli deh!",
  "PartnerTalk_Chat_330140601_14": "Aku {F#enggak}{M#tidak} mau beli. Aku percaya sama Mas Serigala.",
  "PartnerTalk_Chat_330140601_15": "Aku tahu kamu ini penipu! {F#Dasar penipu jelek!}{M#}",
  "PartnerTalk_Chat_330140601_16": "(Tetap diam)",
  "PartnerTalk_Chat_330140601_17": "Aku ini ahli batu giok. Sini, aku cek.",
  "PartnerTalk_Chat_330140601_18": "{F#Nona}{M#Tuan}, tolong percaya pada saya. Ini semua modus penipuan.",
  "PartnerTalk_Chat_330140601_19": "Meskipun tawarannya terdengar menarik, namun, pada akhirnya, Anda yang akan rugi.",
  "PartnerTalk_Chat_330140601_20": "Masa sih, mana mungkin aku tertipu segampang itu.",
  "PartnerTalk_Chat_330140601_21": "Baiklah, aku ikut saranmu.",
  "PartnerTalk_Chat_330140601_22": "...",
  "PartnerTalk_Chat_330140601_23": "Terima kasih.",
  "PartnerTalk_Chat_330140601_24": "...Terima kasih atas kepercayaan Anda.",
  "PartnerTalk_Chat_330140601_25": "Saya juga percaya pada Anda. Saya tahu Anda pasti akan membuat keputusan yang tepat.",
  "PartnerTalk_Chat_330140601_26": "Kalian berdua lagi main rumah-rumahan ya? Bulu kudukku berdiri nih dengar kalian bicara.",
  "PartnerTalk_Chat_330140601_27": "Aku juga bagian dari naskah rumah-rumahan kalian ya?",
  "PartnerTalk_Chat_330140601_28": "{F#Ngomong}{M#Bicara} apa sih?",
  "PartnerTalk_Chat_330140601_29": "Aduh, ketahuan deh.",
  "PartnerTalk_Chat_330140601_30": "...{F#Nona}{M#Tuan}, saya menyarankan Anda untuk mengabaikan apa yang dikatakan pedagang ini.",
  "PartnerTalk_Chat_330140601_31": "Anda benar.",
  "PartnerTalk_Chat_330140601_32": "Apanya yang benar?! I-ini fitnah!",
  "PartnerTalk_Chat_330140601_33": "Fitnah atau bukan, kita akan tahu sebentar lagi.",
  "PartnerTalk_Chat_330140601_34": "Kak, kenapa kamu tiba-tiba diam?",
  "PartnerTalk_Chat_330140601_34F": "Kak, kenapa kamu tiba-tiba diam?",
  "PartnerTalk_Chat_330140601_35": "Jangan-jangan kamu benaran goyah karena Mas Serigala ini ya? Duh, mending kamu percaya penjaga kios koran Sixth Street daripada dia deh!",
  "PartnerTalk_Chat_330140601_36": "Apa kamu bilang?!",
  "PartnerTalk_Chat_330140601_37": "Lycaon lebih pintar dari Howl tahu!",
  "PartnerTalk_Chat_330140601_38": "...Terima kasih telah membela saya.",
  "PartnerTalk_Chat_330140601_39": "A-apa? Kamu itu ahli? Sama sekali tidak kelihatan sih...",
  "PartnerTalk_Chat_330140601_40": "Mohon jangan menilai orang dari penampilannya.",
  "PartnerTalk_Chat_330140601_41": "Ah, jangan salah paham dong... Tapi kamu kelihatannya seperti orang yang bekerja di bidang yang butuh IQ tinggi, bukan bidang sepertiku.",
  "PartnerTalk_Chat_330140601_41F": "Ah, jangan salah paham dong... Tapi kamu kelihatannya seperti orang yang bekerja di bidang yang butuh IQ tinggi, bukan bidang sepertiku.",
  "PartnerTalk_Chat_330140601_42": "Kalau begitu, coba kamu lihat, gimana dengan liontin giok ini?",
  "PartnerTalk_Chat_330140601_43": "Kelihatannya seperti barang murahan.",
  "PartnerTalk_Chat_330140601_44": "Kelihatannya lumayan bagus.",
  "PartnerTalk_Chat_330140601_45": "Masalahnya bukan pada barang-barang yang dipajang di luar ini.",
  "PartnerTalk_Chat_330140601_46": "Barang-barang ini memang asli, karena ini memang modusnya. Dia akan menunjukkan yang asli, lalu menjual yang palsu.",
  "PartnerTalk_Chat_330140601_47": "Jadi, yang dipajang memang adalah giok asli berkualitas, namun setelah Anda bayar, dia akan diam-diam menggantikannya dengan yang palsu.",
  "PartnerTalk_Chat_330140601_48": "Pembeli yang tidak berpengalaman sangat mudah tertipu dengan trik seperti ini.",
  "PartnerTalk_Chat_330140601_49": "Ka-kamu... jangan ngomong sembarangan ya! A-aku... bukan orang seperti itu!",
  "PartnerTalk_Chat_330140601_50": "Tidak perlu berdalih. Saya sangat familier dengan kelakuan orang seperti kalian.",
  "PartnerTalk_Chat_330140601_51": "Jika kamu ingin membuktikan bahwa kamu tidak bersalah, tunjukkan kepada kami apa yang ada di sakumu.",
  "PartnerTalk_Chat_330140601_52": "Ck, hari ini sial banget sih...",
  "PartnerTalk_Chat_330140601_53": "Pedagang itu melarikan diri dengan batu gioknya secepat kilat...",
  "PartnerTalk_Chat_330140601_54": "Tidak perlu khawatir. Saya sudah melaporkannya ke Public Security. Seharusnya mereka akan segera mengirim orang untuk menginvestigasi.",
  "PartnerTalk_Chat_330140601_55": "Kamu sudah pikirkan semuanya matang-matang ya.",
  "PartnerTalk_Chat_330140601_56": "Kamu tadi galak {F#banget}{M#sekali}...",
  "PartnerTalk_Chat_330140601_57": "Lagi pula, itu bukan hal yang merepotkan.",
  "PartnerTalk_Chat_330140601_58": "...Maafkan saya. Saya harap saya tidak mengagetkan Anda.",
  "PartnerTalk_Chat_330140601_59": "Di area ini banyak pedagang yang mencurigakan. Mohon Anda berhati-hati.",
  "PartnerTalk_Chat_330140601_Name01": "Pedagang yang Cerdik",
  "PartnerTalk_Chat_330140602_01": "Petugas dari Public Security seharusnya akan segera menemukan penipu itu.",
  "PartnerTalk_Chat_330140701_01": "Kamu melihat Lycaon dikelilingi sekelompok pelajar... Ayo pergi lihat.",
  "PartnerTalk_Chat_330140701_02": "Ah, {F#Nona}{M#Tuan}, Anda juga di sini ya.",
  "PartnerTalk_Chat_330140701_03": "Seperti yang saya katakan sebelumnya, saat ini, jadwal Victoria Housekeeping sudah penuh...",
  "PartnerTalk_Chat_330140701_04": "Jadwal apaan sih? Kalau disempet-sempetin pasti masih bisa, kan? Aku akan bayar dua kali lipat deh!",
  "PartnerTalk_Chat_330140701_05": "Benar, temanku ini banyak uang. Kamu sebut saja harganya!",
  "PartnerTalk_Chat_330140701_06": "...",
  "PartnerTalk_Chat_330140701_07": "Sebenarnya, {M#tuan}{F#nona} yang di depan ini adalah majikan saya.",
  "PartnerTalk_Chat_330140701_07F": "Sebenarnya, {M#tuan}{F#nona} yang di depan ini adalah majikan saya.",
  "PartnerTalk_Chat_330140701_08": "Hah?",
  "PartnerTalk_Chat_330140701_09": "Betul, aku majikannya!",
  "PartnerTalk_Chat_330140701_10": "Siapa yang mau rebut Lycaon-ku?",
  "PartnerTalk_Chat_330140701_11": "Lycaon memberiku isyarat dengan tatapan matanya.",
  "PartnerTalk_Chat_330140701_12": "Oh. Ya, benar, aku majikannya!",
  "PartnerTalk_Chat_330140701_13": "Hah?",
  "PartnerTalk_Chat_330140701_14": "Ya. Saya sudah ada janji dengan {M#Tuan Wise}{F#Nona Belle}.",
  "PartnerTalk_Chat_330140701_14F": "Ya. Saya sudah ada janji dengan {M#Tuan Wise}{F#Nona Belle}.",
  "PartnerTalk_Chat_330140701_15": "Maaf, {M#Tuan Wise}{F#Nona Belle} memang sedikit pemalu.",
  "PartnerTalk_Chat_330140701_15F": "Maaf, {M#Tuan Wise}{F#Nona Belle} memang sedikit pemalu.",
  "PartnerTalk_Chat_330140701_16": "Yang beliau ingin sampaikan adalah... beliau sudah membuat janji dengan saya, jadi saya tidak bisa melayani orang lain saat ini.",
  "PartnerTalk_Chat_330140701_16F": "Yang beliau ingin sampaikan adalah... beliau sudah membuat janji dengan saya, jadi saya tidak bisa melayani orang lain saat ini.",
  "PartnerTalk_Chat_330140701_17": "Oh ya? Aku tidak percaya sih...",
  "PartnerTalk_Chat_330140701_18": "Kamu pasti bohong, kan?",
  "PartnerTalk_Chat_330140701_19": "Tentu saja tidak. Waktu saya sudah dijadwalkan untuk beliau, dan tidak bisa diubah lagi. Mohon maaf.",
  "PartnerTalk_Chat_330140701_20": "Tidak bisa negosiasi lagi ya? Bahkan dengan bayaran tiga kali lipat nih?",
  "PartnerTalk_Chat_330140701_21": "Tidak bisa.",
  "PartnerTalk_Chat_330140701_22": "Wah, Pak Serigala berprinsip banget ya, keren deh!",
  "PartnerTalk_Chat_330140701_23": "Hm, ya sudah deh, untuk kali ini lupakan saja. Lain kali kita pesan jadwalnya lebih awal saja.",
  "PartnerTalk_Chat_330140701_24": "Baiklah kalau begitu...",
  "PartnerTalk_Chat_330140701_25": "Terima kasih atas pengertiannya.",
  "PartnerTalk_Chat_330140701_26": "Murid-murid itu pun pergi sambil mengobrol...",
  "PartnerTalk_Chat_330140701_27": "Terima kasih atas kerja sama Anda.",
  "PartnerTalk_Chat_330140701_28": "Seperti yang dikatakan majikan saya, saat ini saya sedang bekerja untuk beliau.",
  "PartnerTalk_Chat_330140701_28F": "Seperti yang dikatakan majikan saya, saat ini saya sedang bekerja untuk beliau.",
  "PartnerTalk_Chat_330140701_29": "Lycaon itu milikku!",
  "PartnerTalk_Chat_330140701_30": "Kami itu {F#enggak}{M#tidak} bisa terpisahkan!",
  "PartnerTalk_Chat_330140701_31": "...{F#Nona}{M#Tuan}, tenang saja, saya tidak akan pergi ke mana pun.",
  "PartnerTalk_Chat_330140701_32": "Seperti yang kamu lihat, majikan saya mengharapkan saya untuk berada di samping beliau setiap saat.",
  "PartnerTalk_Chat_330140701_32F": "Seperti yang kamu lihat, majikan saya mengharapkan saya untuk berada di samping beliau setiap saat.",
  "PartnerTalk_Chat_330140701_33": "Jadi, saya tidak dapat menangani permintaan orang lain untuk saat ini.",
  "PartnerTalk_Chat_330140701_34": "Oh... Ternyata kalian ada hubungan seperti itu ya...",
  "PartnerTalk_Chat_330140701_35": "Kalau begitu, kami tidak akan ganggu kamu lagi, Pak Serigala...",
  "PartnerTalk_Chat_330140701_36": "Baiklah, apa boleh buat? Tapi kalau nantinya ada kesempatan, aku pasti akan reservasi jadwalmu!",
  "PartnerTalk_Chat_330140701_37": "Murid-murid itu terus menoleh ke belakang saat mereka berjalan pergi...\nSepertinya terdengar mereka melontarkan kalimat seperti \"hubungan yang aneh\" dan sejenisnya.",
  "PartnerTalk_Chat_330140701_38": "...",
  "PartnerTalk_Chat_330140701_39": "Gimana? Aktingku boleh juga, kan?",
  "PartnerTalk_Chat_330140701_40": "Tentu saja. Terima kasih atas bantuan Anda... Meskipun, sepertinya mereka jadi salah paham, namun tidak ada yang dirugikan.",
  "PartnerTalk_Chat_330140701_41": "Terima kasih atas bantuan Anda.",
  "PartnerTalk_Chat_330140701_42": "...Anda tidak perlu khawatir. Saya yakin mereka tidak bermaksud untuk merebut saya.",
  "PartnerTalk_Chat_330140701_43": "Ly-Lycaon-mu? Tunggu sebentar, jadi hubungan kalian lebih dari hubungan antara majikan dan pelayan, ya?",
  "PartnerTalk_Chat_330140701_44": "Ohh... paham, paham. Hubungan kalian tidak sesederhana itu.",
  "PartnerTalk_Chat_330140701_45": "Memangnya kamu sudah paham? Kok aku tidak paham ya?",
  "PartnerTalk_Chat_330140701_46": "...Imajinasi kalian sepertinya terlalu tinggi.",
  "PartnerTalk_Chat_330140701_47": "Namun, berhubung majikan saya sudah mempekerjakan saya, maka saya tidak dapat melayani orang lain lagi. Terima kasih atas pengertiannya.",
  "PartnerTalk_Chat_330140701_48": "Saya menganjurkan agar kalian membuat janji terlebih dahulu. Saya juga akan menjadikan kalian klien prioritas.",
  "PartnerTalk_Chat_330140701_49": "Se-seriusan nih? Kamu bilang begitu bukan karena mau usir kami, kan?",
  "PartnerTalk_Chat_330140701_50": "Tentu saja bukan. Ini adalah janji saya.",
  "PartnerTalk_Chat_330140701_51": "Asalkan kalian membuat janji terlebih dahulu, dan saya masih ada jadwal yang kosong, maka saya harap itu dapat menebus kejadian hari ini.",
  "PartnerTalk_Chat_330140701_52": "Baiklah kalau begitu... Aku akan kembali lagi di lain hari!",
  "PartnerTalk_Chat_330140701_53": "Para pelajar itu pergi dengan perasaan tidak rela...\nTetapi sepertinya mereka berhasil diyakinkan oleh Lycaon.",
  "PartnerTalk_Chat_330140701_54": "Terima kasih atas bantuan Anda.",
  "PartnerTalk_Chat_330140701_55": "Sepertinya aku {F#enggak}{M#tidak} melakukan apa-apa sih...?",
  "PartnerTalk_Chat_330140701_56": "Tidak, tanpa Anda pasti akan memakan jauh lebih banyak waktu untuk meyakinkan mereka.",
  "PartnerTalk_Chat_330140701_57": "Sejujurnya, saya menolak permintaan mereka bukan hanya karena jadwal saya sudah penuh.",
  "PartnerTalk_Chat_330140701_58": "Victoria Housekeeping tidak biasanya menerima pekerjaan tanpa membuat janji sebelumnya.",
  "PartnerTalk_Chat_330140701_59": "{F#Kayaknya aku enggak}{M#Sepertinya aku tidak} pernah buat janji deh.",
  "PartnerTalk_Chat_330140701_60": "Anda adalah teman berharga bagi Victoria Housekeeping, jadi Anda adalah pengecualian.",
  "PartnerTalk_Chat_330140701_61": "Anda boleh menghubungi kami kapan pun Anda membutuhkan. Permintaan Anda adalah prioritas utama kami.",
  "PartnerTalk_Chat_330140701_62": "Beginilah cara kami memperlakukan teman kami.",
  "PartnerTalk_Chat_330140701_Name01": "Pelajar yang Semaunya",
  "PartnerTalk_Chat_330140701_Name02": "Pelajar yang Penasaran",
  "PartnerTalk_Chat_330140701_Name03": "Pelajar yang Bersemangat",
  "PartnerTalk_Chat_330140702_01": "Biasanya, kami hanya menerima pekerjaan jika sudah membuat janji terlebih dahulu.",
  "PartnerTalk_Chat_330140801_01": "...",
  "PartnerTalk_Chat_330140801_02": "Kamu bertemu dengan Lycaon yang sedang memandangi bulan...",
  "PartnerTalk_Chat_330140801_03": "Lycaon sepertinya sudah melihatmu.",
  "PartnerTalk_Chat_330140801_04": "Suatu kehormatan bisa bertemu dengan Anda di sini, {F#Nona}{M#Tuan}.",
  "PartnerTalk_Chat_330140801_05": "Larut malam begini, apakah Anda datang untuk jalan-jalan?",
  "PartnerTalk_Chat_330140801_06": "{F#Enggak}{M#Tidak}, aku mau lihat bulan.",
  "PartnerTalk_Chat_330140801_07": "Iya, cuma lagi jalan-jalan.",
  "PartnerTalk_Chat_330140801_08": "Kamu lihat bulan aja, aku lihat kamu.",
  "PartnerTalk_Chat_330140801_09": "Ternyata Anda juga datang untuk melihat bulan ya.",
  "PartnerTalk_Chat_330140801_10": "Dari sudut ini, Anda bisa menikmati pemandangan bulan yang spektakuler di New Eridu.",
  "PartnerTalk_Chat_330140801_11": "Namun, semua orang juga tahu bahwa sebenarnya bulan sudah usang...",
  "PartnerTalk_Chat_330140801_12": "\"Bulan sudah mati. Yang terlihat oleh kita hanyalah bangkainya.\"",
  "PartnerTalk_Chat_330140801_13": "Itu yang dikatakan seorang teman lama saya.",
  "PartnerTalk_Chat_330140801_14": "Ekstrem juga pemikirannya.",
  "PartnerTalk_Chat_330140801_15": "Kedengarannya bagus juga.",
  "PartnerTalk_Chat_330140801_16": "Ya, saya juga merasa begitu. Meskipun kalimat itu ada benarnya juga.",
  "PartnerTalk_Chat_330140801_17": "Respons Anda cukup mengejutkan... namun, sangat menarik.",
  "PartnerTalk_Chat_330140801_18": "Seperti yang saya duga.",
  "PartnerTalk_Chat_330140801_19": "Area ini sangat tenang di malam hari, cocok untuk jalan-jalan.",
  "PartnerTalk_Chat_330140801_20": "Namun, tidur yang cukup sangatlah penting bagi Anda, terutama karena Anda selalu sibuk bekerja.",
  "PartnerTalk_Chat_330140801_21": "Silakan pulang jika Anda sudah merasa lelah. Tidak perlu mengkhawatirkan saya.",
  "PartnerTalk_Chat_330140801_22": "Terima kasih atas perhatiannya.",
  "PartnerTalk_Chat_330140801_23": "Lycaon seperti ibuku deh.",
  "PartnerTalk_Chat_330140801_24": "Tidak perlu berterima kasih kepada saya. Kesehatan Anda sangatlah penting.",
  "PartnerTalk_Chat_330140801_25": "Mungkin itu adalah kebiasaan yang terbawa dari profesi saya... Semoga Anda tidak keberatan.",
  "PartnerTalk_Chat_330140801_26": "...",
  "PartnerTalk_Chat_330140801_27": "Kok {F#enggak}{M#tidak} bicara?",
  "PartnerTalk_Chat_330140801_28": "Kamu malu ya?",
  "PartnerTalk_Chat_330140801_29": "Tidak.",
  "PartnerTalk_Chat_330140801_30": "Hanya saja... Kalimat itu cukup membuat saya terkejut... dan saya tidak tahu bagaimana cara menanggapinya.",
  "PartnerTalk_Chat_330140801_31": "Namun, bagaimanapun juga, terima kasih.",
  "PartnerTalk_Chat_330140801_32": "Kamu berbincang dengan Lycaon untuk beberapa saat...",
  "PartnerTalk_Chat_330140801_33": "Mengobrol dengan Anda memang sangat menenangkan.",
  "PartnerTalk_Chat_330140801_34": "Lycaon kelihatannya sangat gembira.",
  "PartnerTalk_Chat_330140801_35": "Ada apa? Anda sepertinya terus menatap saya.",
  "PartnerTalk_Chat_330140801_36": "Ekormu goyang-goyang tuh.",
  "PartnerTalk_Chat_330140801_37": "Telingamu gerak-gerak tuh.",
  "PartnerTalk_Chat_330140801_38": "Ah... Saya bahkan tidak sadar.",
  "PartnerTalk_Chat_330140801_39": "Tempat ini sangat gelap, apa mungkin Anda salah lihat?",
  "PartnerTalk_Chat_330140801_40": "Aku yakin loh.",
  "PartnerTalk_Chat_330140801_41": "Baiklah, mungkin aku yang salah lihat.",
  "PartnerTalk_Chat_330140801_42": "Ah... Baiklah, Anda mungkin benar.",
  "PartnerTalk_Chat_330140801_43": "...Tidak, mungkin... Anda memang benar.",
  "PartnerTalk_Chat_330140801_44": "Anda mungkin sudah menyadari bahwa saya tidak bisa sepenuhnya mengendalikan ekor dan telinga saya.",
  "PartnerTalk_Chat_330140801_45": "Saya sebenarnya sedang mencoba untuk mengatasi masalah ini...",
  "PartnerTalk_Chat_330140801_46": "{F#Enggak}{M#Tidak} perlu diatasi sih.",
  "PartnerTalk_Chat_330140801_47": "Semoga berhasil ya~",
  "PartnerTalk_Chat_330140801_48": "Menurut Anda seperti itu ya... Baik, saya sudah paham.",
  "PartnerTalk_Chat_330140801_49": "Terima kasih. Saya akan berusaha.",
  "PartnerTalk_Chat_330140801_50": "Hari sudah larut, waktunya kita kembali dan beristirahat. Sebagai Proxy, pekerjaan Anda sangatlah berat, ada baiknya Anda istirahat lebih awal.",
  "PartnerTalk_Chat_330140801_51": "Terima kasih telah meluangkan banyak waktu untuk mengobrol dengan saya. Saya akan selalu mengingat hari ini.",
  "PartnerTalk_Chat_330140801_52": "Selamat malam, {F#Nona}{M#Tuan}.",
  "PartnerTalk_Chat_330140802_01": "Mengobrol dengan Anda membuat saya merasa sangat tenang. Semoga Anda juga merasakan hal yang sama.",
  "PartnerTalk_Chat_330140803_01": "...",
  "PartnerTalk_Chat_330140803_02": "Kamu bertemu dengan Lycaon yang sedang memandangi bulan...",
  "PartnerTalk_Chat_330140803_03": "Lycaon sepertinya sudah melihatmu.",
  "PartnerTalk_Chat_330140803_04": "Suatu kehormatan bisa bertemu dengan Anda di sini, {F#Nona}{M#Tuan}.",
  "PartnerTalk_Chat_330140803_05": "Larut malam begini, apakah Anda datang untuk jalan-jalan?",
  "PartnerTalk_Chat_330140803_06": "{F#Enggak}{M#Tidak}, aku mau lihat bulan.",
  "PartnerTalk_Chat_330140803_07": "Iya, cuma lagi jalan-jalan.",
  "PartnerTalk_Chat_330140803_08": "Kamu lihat bulan aja, aku lihat kamu.",
  "PartnerTalk_Chat_330140803_09": "Ternyata Anda juga datang untuk melihat bulan ya.",
  "PartnerTalk_Chat_330140803_10": "Dari sudut ini, Anda bisa menikmati pemandangan bulan yang spektakuler di New Eridu.",
  "PartnerTalk_Chat_330140803_11": "Namun, semua orang juga tahu bahwa sebenarnya bulan sudah usang...",
  "PartnerTalk_Chat_330140803_12": "\"Bulan sudah mati. Yang terlihat oleh kita hanyalah bangkainya.\"",
  "PartnerTalk_Chat_330140803_13": "Itu yang dikatakan seorang teman lama saya.",
  "PartnerTalk_Chat_330140803_14": "Ekstrem juga pemikirannya.",
  "PartnerTalk_Chat_330140803_15": "Kedengarannya bagus juga.",
  "PartnerTalk_Chat_330140803_16": "Ya, saya juga merasa begitu. Meskipun kalimat itu ada benarnya juga.",
  "PartnerTalk_Chat_330140803_17": "Respons Anda cukup mengejutkan... namun, sangat menarik.",
  "PartnerTalk_Chat_330140803_18": "Seperti yang saya duga.",
  "PartnerTalk_Chat_330140803_19": "Area ini sangat tenang di malam hari, cocok untuk jalan-jalan.",
  "PartnerTalk_Chat_330140803_20": "Namun, tidur yang cukup sangatlah penting bagi Anda, terutama karena Anda selalu sibuk bekerja.",
  "PartnerTalk_Chat_330140803_21": "Silakan pulang jika Anda sudah merasa lelah. Tidak perlu mengkhawatirkan saya.",
  "PartnerTalk_Chat_330140803_22": "Terima kasih atas perhatiannya.",
  "PartnerTalk_Chat_330140803_23": "Lycaon seperti ibuku deh.",
  "PartnerTalk_Chat_330140803_24": "Tidak perlu berterima kasih kepada saya. Kesehatan Anda sangatlah penting.",
  "PartnerTalk_Chat_330140803_25": "Mungkin itu adalah kebiasaan yang terbawa dari profesi saya... Semoga Anda tidak keberatan.",
  "PartnerTalk_Chat_330140803_26": "...",
  "PartnerTalk_Chat_330140803_27": "Kok {F#enggak}{M#tidak} bicara?",
  "PartnerTalk_Chat_330140803_28": "Kamu malu ya?",
  "PartnerTalk_Chat_330140803_29": "Tidak.",
  "PartnerTalk_Chat_330140803_30": "Hanya saja... Kalimat itu cukup membuat saya terkejut... dan saya tidak tahu bagaimana cara menanggapinya.",
  "PartnerTalk_Chat_330140803_31": "Namun, bagaimanapun juga, terima kasih.",
  "PartnerTalk_Chat_330140803_32": "Kamu berbincang dengan Lycaon untuk beberapa saat...",
  "PartnerTalk_Chat_330140803_33": "Mengobrol dengan Anda memang sangat menenangkan.",
  "PartnerTalk_Chat_330140803_34": "Lycaon kelihatannya sangat gembira.",
  "PartnerTalk_Chat_330140803_35": "Ada apa? Anda sepertinya terus menatap saya.",
  "PartnerTalk_Chat_330140803_36": "Ekormu goyang-goyang tuh.",
  "PartnerTalk_Chat_330140803_37": "Telingamu gerak-gerak tuh.",
  "PartnerTalk_Chat_330140803_38": "Ah... Saya bahkan tidak sadar.",
  "PartnerTalk_Chat_330140803_39": "Tempat ini sangat gelap, apa mungkin Anda salah lihat?",
  "PartnerTalk_Chat_330140803_40": "Aku yakin loh.",
  "PartnerTalk_Chat_330140803_41": "Baiklah, mungkin aku yang salah lihat.",
  "PartnerTalk_Chat_330140803_42": "Ah... Baiklah, Anda mungkin benar.",
  "PartnerTalk_Chat_330140803_43": "...Tidak, mungkin... Anda memang benar.",
  "PartnerTalk_Chat_330140803_44": "Anda mungkin sudah menyadari bahwa saya tidak bisa sepenuhnya mengendalikan ekor dan telinga saya.",
  "PartnerTalk_Chat_330140803_45": "Saya sebenarnya sedang mencoba untuk mengatasi masalah ini...",
  "PartnerTalk_Chat_330140803_46": "{F#Enggak}{M#Tidak} perlu diatasi sih.",
  "PartnerTalk_Chat_330140803_47": "Semoga berhasil ya~",
  "PartnerTalk_Chat_330140803_48": "Menurut Anda seperti itu ya... Baik, saya sudah paham.",
  "PartnerTalk_Chat_330140803_49": "Terima kasih. Saya akan berusaha.",
  "PartnerTalk_Chat_330140803_50": "Hari sudah larut, waktunya kita kembali dan beristirahat. Sebagai Proxy, pekerjaan Anda sangatlah berat, ada baiknya Anda istirahat lebih awal.",
  "PartnerTalk_Chat_330140803_51": "Terima kasih telah meluangkan banyak waktu untuk mengobrol dengan saya. Saya akan selalu mengingat hari ini.",
  "PartnerTalk_Chat_330140803_52": "Selamat malam, {F#Nona}{M#Tuan}.",
  "PartnerTalk_Chat_330140804_01": "Mengobrol dengan Anda membuat saya merasa sangat tenang. Semoga Anda juga merasakan hal yang sama.",
  "PartnerTalk_Chat_330140805_01": "Kamu bertemu dengan Lycaon yang sedang memandangi bulan...",
  "PartnerTalk_Chat_330140805_02": "Lycaon sepertinya sudah melihatmu.",
  "PartnerTalk_Chat_330140805_03": "Suatu kehormatan bisa bertemu dengan Anda di sini, {F#Nona}{M#Tuan}.",
  "PartnerTalk_Chat_330140805_04": "Larut malam begini, apakah Anda datang untuk jalan-jalan?",
  "PartnerTalk_Chat_330140805_05": "{F#Enggak}{M#Tidak}, aku mau lihat bulan.",
  "PartnerTalk_Chat_330140805_06": "Iya, cuma lagi jalan-jalan.",
  "PartnerTalk_Chat_330140805_07": "Kamu lihat bulan aja, aku lihat kamu.",
  "PartnerTalk_Chat_330140805_08": "Ternyata Anda juga datang untuk melihat bulan ya.",
  "PartnerTalk_Chat_330140805_09": "Dari sudut ini, Anda bisa menikmati pemandangan bulan yang spektakuler di New Eridu.",
  "PartnerTalk_Chat_330140805_10": "Namun, semua orang juga tahu bahwa sebenarnya bulan sudah usang...",
  "PartnerTalk_Chat_330140805_11": "\"Bulan sudah mati. Yang terlihat oleh kita hanyalah bangkainya.\"",
  "PartnerTalk_Chat_330140805_12": "Itu yang dikatakan seorang teman lama saya.",
  "PartnerTalk_Chat_330140805_13": "Ekstrem juga pemikirannya.",
  "PartnerTalk_Chat_330140805_14": "Kedengarannya bagus juga.",
  "PartnerTalk_Chat_330140805_15": "Ya, saya juga merasa begitu. Meskipun kalimat itu ada benarnya juga.",
  "PartnerTalk_Chat_330140805_16": "Respons Anda cukup mengejutkan... namun, sangat menarik.",
  "PartnerTalk_Chat_330140805_17": "Seperti yang saya duga.",
  "PartnerTalk_Chat_330140805_18": "Area ini sangat tenang di malam hari, cocok untuk jalan-jalan.",
  "PartnerTalk_Chat_330140805_19": "Namun, tidur yang cukup sangatlah penting bagi Anda, terutama karena Anda selalu sibuk bekerja.",
  "PartnerTalk_Chat_330140805_20": "Silakan pulang jika Anda sudah merasa lelah. Tidak perlu mengkhawatirkan saya.",
  "PartnerTalk_Chat_330140805_21": "Terima kasih atas perhatiannya.",
  "PartnerTalk_Chat_330140805_22": "Lycaon seperti ibuku deh.",
  "PartnerTalk_Chat_330140805_23": "Tidak perlu berterima kasih kepada saya. Kesehatan Anda sangatlah penting.",
  "PartnerTalk_Chat_330140805_24": "Mungkin itu adalah kebiasaan yang terbawa dari profesi saya... Semoga Anda tidak keberatan.",
  "PartnerTalk_Chat_330140805_25": "...",
  "PartnerTalk_Chat_330140805_26": "Kok {F#enggak}{M#tidak} bicara?",
  "PartnerTalk_Chat_330140805_27": "Kamu malu ya?",
  "PartnerTalk_Chat_330140805_28": "Tidak.",
  "PartnerTalk_Chat_330140805_29": "Hanya saja... Kalimat itu cukup membuat saya terkejut... dan saya tidak tahu bagaimana cara menanggapinya.",
  "PartnerTalk_Chat_330140805_30": "Namun, bagaimanapun juga, terima kasih.",
  "PartnerTalk_Chat_330140805_31": "Kamu berbincang dengan Lycaon untuk beberapa saat...",
  "PartnerTalk_Chat_330140805_32": "Mengobrol dengan Anda memang sangat menenangkan.",
  "PartnerTalk_Chat_330140805_33": "Lycaon kelihatannya sangat gembira.",
  "PartnerTalk_Chat_330140805_34": "Ada apa? Anda sepertinya terus menatap saya.",
  "PartnerTalk_Chat_330140805_35": "Ekormu goyang-goyang tuh.",
  "PartnerTalk_Chat_330140805_36": "Telingamu gerak-gerak tuh.",
  "PartnerTalk_Chat_330140805_37": "Ah... Saya bahkan tidak sadar.",
  "PartnerTalk_Chat_330140805_38": "Tempat ini sangat gelap, apa mungkin Anda salah lihat?",
  "PartnerTalk_Chat_330140805_39": "Aku yakin loh.",
  "PartnerTalk_Chat_330140805_40": "Baiklah, mungkin aku yang salah lihat.",
  "PartnerTalk_Chat_330140805_41": "Ah... Baiklah, Anda mungkin benar.",
  "PartnerTalk_Chat_330140805_42": "...Tidak, mungkin... Anda memang benar.",
  "PartnerTalk_Chat_330140805_43": "Anda mungkin sudah menyadari bahwa saya tidak bisa sepenuhnya mengendalikan ekor dan telinga saya.",
  "PartnerTalk_Chat_330140805_44": "Saya sebenarnya sedang mencoba untuk mengatasi masalah ini...",
  "PartnerTalk_Chat_330140805_45": "{F#Enggak}{M#Tidak} perlu diatasi sih.",
  "PartnerTalk_Chat_330140805_46": "Semoga berhasil ya~",
  "PartnerTalk_Chat_330140805_47": "Menurut Anda seperti itu ya... Baik, saya sudah paham.",
  "PartnerTalk_Chat_330140805_48": "Terima kasih. Saya akan berusaha.",
  "PartnerTalk_Chat_330140805_49": "Hari sudah larut, waktunya kita kembali dan beristirahat. Sebagai Proxy, pekerjaan Anda sangatlah berat, ada baiknya Anda istirahat lebih awal.",
  "PartnerTalk_Chat_330140805_50": "Terima kasih telah meluangkan banyak waktu untuk mengobrol dengan saya. Saya akan selalu mengingat hari ini.",
  "PartnerTalk_Chat_330140805_51": "Selamat malam, {F#Nona}{M#Tuan}.",
  "PartnerTalk_Chat_330140806_01": "Mengobrol dengan Anda membuat saya merasa sangat tenang. Semoga Anda juga merasakan hal yang sama.",
  "PartnerTalk_Chat_330140807_01": "Kamu bertemu dengan Lycaon yang sedang memandangi bulan...",
  "PartnerTalk_Chat_330140807_02": "Lycaon sepertinya sudah melihatmu.",
  "PartnerTalk_Chat_330140807_03": "Suatu kehormatan bisa bertemu dengan Anda di sini, {F#Nona}{M#Tuan}.",
  "PartnerTalk_Chat_330140807_04": "Larut malam begini, apakah Anda datang untuk jalan-jalan?",
  "PartnerTalk_Chat_330140807_05": "{F#Enggak}{M#Tidak}, aku mau lihat bulan.",
  "PartnerTalk_Chat_330140807_06": "Iya, cuma lagi jalan-jalan.",
  "PartnerTalk_Chat_330140807_07": "Kamu lihat bulan aja, aku lihat kamu.",
  "PartnerTalk_Chat_330140807_08": "Ternyata Anda juga datang untuk melihat bulan ya.",
  "PartnerTalk_Chat_330140807_09": "Dari sudut ini, Anda bisa menikmati pemandangan bulan yang spektakuler di New Eridu.",
  "PartnerTalk_Chat_330140807_10": "Namun, semua orang juga tahu bahwa sebenarnya bulan sudah usang...",
  "PartnerTalk_Chat_330140807_11": "\"Bulan sudah mati. Yang terlihat oleh kita hanyalah bangkainya.\"",
  "PartnerTalk_Chat_330140807_12": "Itu yang dikatakan seorang teman lama saya.",
  "PartnerTalk_Chat_330140807_13": "Ekstrem juga pemikirannya.",
  "PartnerTalk_Chat_330140807_14": "Kedengarannya bagus juga.",
  "PartnerTalk_Chat_330140807_15": "Ya, saya juga merasa begitu. Meskipun kalimat itu ada benarnya juga.",
  "PartnerTalk_Chat_330140807_16": "Respons Anda cukup mengejutkan... namun, sangat menarik.",
  "PartnerTalk_Chat_330140807_17": "Seperti yang saya duga.",
  "PartnerTalk_Chat_330140807_18": "Area ini sangat tenang di malam hari, cocok untuk jalan-jalan.",
  "PartnerTalk_Chat_330140807_19": "Namun, tidur yang cukup sangatlah penting bagi Anda, terutama karena Anda selalu sibuk bekerja.",
  "PartnerTalk_Chat_330140807_20": "Silakan pulang jika Anda sudah merasa lelah. Tidak perlu mengkhawatirkan saya.",
  "PartnerTalk_Chat_330140807_21": "Terima kasih atas perhatiannya.",
  "PartnerTalk_Chat_330140807_22": "Lycaon seperti ibuku deh.",
  "PartnerTalk_Chat_330140807_23": "Tidak perlu berterima kasih kepada saya. Kesehatan Anda sangatlah penting.",
  "PartnerTalk_Chat_330140807_24": "Mungkin itu adalah kebiasaan yang terbawa dari profesi saya... Semoga Anda tidak keberatan.",
  "PartnerTalk_Chat_330140807_25": "...",
  "PartnerTalk_Chat_330140807_26": "Kok {F#enggak}{M#tidak} bicara?",
  "PartnerTalk_Chat_330140807_27": "Kamu malu ya?",
  "PartnerTalk_Chat_330140807_28": "Tidak.",
  "PartnerTalk_Chat_330140807_29": "Hanya saja... Kalimat itu cukup membuat saya terkejut... dan saya tidak tahu bagaimana cara menanggapinya.",
  "PartnerTalk_Chat_330140807_30": "Namun, bagaimanapun juga, terima kasih.",
  "PartnerTalk_Chat_330140807_31": "Kamu berbincang dengan Lycaon untuk beberapa saat...",
  "PartnerTalk_Chat_330140807_32": "Mengobrol dengan Anda memang sangat menenangkan.",
  "PartnerTalk_Chat_330140807_33": "Lycaon kelihatannya sangat gembira.",
  "PartnerTalk_Chat_330140807_34": "Ada apa? Anda sepertinya terus menatap saya.",
  "PartnerTalk_Chat_330140807_35": "Ekormu goyang-goyang tuh.",
  "PartnerTalk_Chat_330140807_36": "Telingamu gerak-gerak tuh.",
  "PartnerTalk_Chat_330140807_37": "Ah... Saya bahkan tidak sadar.",
  "PartnerTalk_Chat_330140807_38": "Tempat ini sangat gelap, apa mungkin Anda salah lihat?",
  "PartnerTalk_Chat_330140807_39": "Aku yakin loh.",
  "PartnerTalk_Chat_330140807_40": "Baiklah, mungkin aku yang salah lihat.",
  "PartnerTalk_Chat_330140807_41": "Ah... Baiklah, Anda mungkin benar.",
  "PartnerTalk_Chat_330140807_42": "...Tidak, mungkin... Anda memang benar.",
  "PartnerTalk_Chat_330140807_43": "Anda mungkin sudah menyadari bahwa saya tidak bisa sepenuhnya mengendalikan ekor dan telinga saya.",
  "PartnerTalk_Chat_330140807_44": "Saya sebenarnya sedang mencoba untuk mengatasi masalah ini...",
  "PartnerTalk_Chat_330140807_45": "{F#Enggak}{M#Tidak} perlu diatasi sih.",
  "PartnerTalk_Chat_330140807_46": "Semoga berhasil ya~",
  "PartnerTalk_Chat_330140807_47": "Menurut Anda seperti itu ya... Baik, saya sudah paham.",
  "PartnerTalk_Chat_330140807_48": "Terima kasih. Saya akan berusaha.",
  "PartnerTalk_Chat_330140807_49": "Hari sudah larut, waktunya kita kembali dan beristirahat. Sebagai Proxy, pekerjaan Anda sangatlah berat, ada baiknya Anda istirahat lebih awal.",
  "PartnerTalk_Chat_330140807_50": "Terima kasih telah meluangkan banyak waktu untuk mengobrol dengan saya. Saya akan selalu mengingat hari ini.",
  "PartnerTalk_Chat_330140807_51": "Selamat malam, {F#Nona}{M#Tuan}.",
  "PartnerTalk_Chat_330140808_01": "Mengobrol dengan Anda membuat saya merasa sangat tenang. Semoga Anda juga merasakan hal yang sama.",
  "PartnerTalk_Chat_330140901_01": "Tampaknya\u00A0Lycaon sedang berdebat dengan seorang pria...\nPria tersebut pun langsung menaiki taksi dan pergi meninggalkan Lycaon.",
  "PartnerTalk_Chat_330140901_02": "...",
  "PartnerTalk_Chat_330140901_03": "Senang bisa bertemu dengan Anda di sini, {F#Nona}{M#Tuan}. Namun, maaf sudah membuat Anda menyaksikan perselisihan tadi.",
  "PartnerTalk_Chat_330140901_04": "Ada apa?",
  "PartnerTalk_Chat_330140901_05": "{F#Kamu lagi di-bully ya?}{M#Lycaon tadi di-bully ya?}",
  "PartnerTalk_Chat_330140901_06": "Ah, tentu saja tidak. Terima kasih atas perhatiannya.",
  "PartnerTalk_Chat_330140901_07": "Seperti yang bisa Anda lihat, beliau masih sedikit di bawah pengaruh alkohol...",
  "PartnerTalk_Chat_330140901_08": "Beliau adalah klien baru saya. Setelah menghadiri perjamuan malam, selain gaji yang disepakati, dia juga ingin memberikan saya tip.",
  "PartnerTalk_Chat_330140901_09": "Meski Victoria Housekeeping tidak memiliki larangan mengenai menerima tip, namun saya pribadi kurang berkenan jika klien ingin memberikan uang tambahan di luar kontrak.",
  "PartnerTalk_Chat_330140901_10": "Tetapi beliau bersikeras memberikannya pada saya... dan jumlahnya bahkan berkali-kali lipat dari biasanya. Akhirnya, saya pun tidak berhasil menolaknya.",
  "PartnerTalk_Chat_330140901_11": "Tetapi saya benar-benar tidak butuh uang ini... Lagi pula, uang Victoria Housekeeping juga sudah mencukupi.",
  "PartnerTalk_Chat_330140901_12": "Jadi apa yang harus saya lakukan dengan uang ini...?",
  "PartnerTalk_Chat_330140901_13": "Kasih aku aja.",
  "PartnerTalk_Chat_330140901_14": "Donasi aja.",
  "PartnerTalk_Chat_330140901_15": "Apa Anda bersedia menerimanya? Baguslah kalau begitu.",
  "PartnerTalk_Chat_330140901_16": "{F#Makasih, bosku!}{M#Terima kasih, bosku!}",
  "PartnerTalk_Chat_330140901_17": "Eh, yakin nih?",
  "PartnerTalk_Chat_330140901_18": "Tidak perlu berterima kasih, saya yang seharusnya berterima kasih.",
  "PartnerTalk_Chat_330140901_19": "Tentu saja, namun jika Anda merasa kurang pantas menerimanya, anggap saja saya hanya sekadar \"menitipkannya\" pada Anda.",
  "PartnerTalk_Chat_330140901_20": "Hati Anda betul-betul mulia. Kebetulan, saya juga tahu tempat yang tepat.",
  "PartnerTalk_Chat_330140901_21": "Kamu dan Lycaon pun mengonfirmasi penerima donasi ini...",
  "PartnerTalk_Chat_330140901_22": "Terima kasih sudah membantu menyelesaikan masalah ini... Saya sungguh beruntung bisa bertemu dengan Anda.",
  "PartnerTalk_Chat_330140901_23": "Baiklah, izinkan saya pamit terlebih dahulu. Semoga hari Anda menyenangkan.",
  "PartnerTalk_Chat_330140902_01": "Bagaimana caranya untuk menolak tip dengan santun sekaligus efektif ya...? Hm, masih banyak yang harus saya pelajari.",
  "PartnerTalk_Chat_330140903_01": "Bagaimana caranya untuk menolak tip dengan santun sekaligus efektif ya...? Hm, masih banyak yang harus saya pelajari.",
  "PartnerTalk_Chat_330141001_01": "Kamu bertemu dengan Lycaon dan Corin. Mereka sepertinya sedang membicarakan sesuatu tentang grafiti yang ada di dinding...",
  "PartnerTalk_Chat_330141001_02": "Sepertinya... ada makna khusus di balik grafiti di dinding-dinding ini. Corin, bagaimana pendapatmu?",
  "PartnerTalk_Chat_330141001_03": "Eh? Ga-gambar di dinding ya? Ehm...",
  "PartnerTalk_Chat_330141001_04": "Pertama-tama, tutup dengan kain flanel, lalu setrika agar catnya meleleh. Setelah itu, cukup gunakan air hangat dan cairan pembersih, lalu dindingnya seharusnya akan bersih kembali.",
  "PartnerTalk_Chat_330141001_05": "...",
  "PartnerTalk_Chat_330141001_06": "A-ada apa? Tuan Lycaon ingin membersihkan gambar-gambar ini, bukan?",
  "PartnerTalk_Chat_330141001_07": "Apa Corin salah bicara...?",
  "PartnerTalk_Chat_330141001_08": "Tidak apa-apa. Setidaknya pengetahuanmu tentang metode pembersihan itu benar.",
  "PartnerTalk_Chat_330141001_09": "Kamu pun menyapa mereka...",
  "PartnerTalk_Chat_330141001_10": "Senang bisa bertemu dengan Anda di sini, {F#Nona}{M#Tuan}.",
  "PartnerTalk_Chat_330141001_11": "Bagaimana pendapat Anda tentang grafiti di dinding ini?",
  "PartnerTalk_Chat_330141001_12": "Paling ulah anak-anak iseng.",
  "PartnerTalk_Chat_330141001_13": "Apa mungkin ada kode rahasia di baliknya?",
  "PartnerTalk_Chat_330141001_14": "Hm... kesimpulan itu memang masuk akal.",
  "PartnerTalk_Chat_330141001_15": "Mungkin saya saja yang berpikir terlalu jauh, tetapi saya merasa ada pesan di balik grafiti-grafiti ini...",
  "PartnerTalk_Chat_330141001_16": "Ya, saya juga merasa demikian.",
  "PartnerTalk_Chat_330141001_17": "Berdasarkan pengalaman saya, beberapa organisasi bawah tanah sering kali menggunakan grafiti seperti ini untuk menyampaikan pesan-pesan rahasia di tempat umum.",
  "PartnerTalk_Chat_330141001_18": "Te-ternyata ada kode rahasia ya? Huhuhu, berarti Corin salah. Corin rasanya ingin gali lubang dan menghilang dari muka bumi!",
  "PartnerTalk_Chat_330141001_19": "Corin, tenang saja. Yang kamu lakukan juga benar. Kalau grafiti ini dibersihkan sesuai dengan metode yang kamu sampaikan tadi, itu juga cara yang ampuh untuk menghentikan kejahatan.",
  "PartnerTalk_Chat_330141001_20": "Namun sebelum itu... bolehkah saya meminta bantuan Anda?",
  "PartnerTalk_Chat_330141001_21": "Dengar-dengar, Anda juga sangat berbakat dalam seni fotografi. Bolehkah Anda mengambil foto grafiti ini?",
  "PartnerTalk_Chat_330141001_22": "Saya ingin menyimpannya sebagai barang bukti saja. Jika selanjutnya ada perubahan pada gambarnya, kami mungkin bisa mencari asal-usulnya.",
  "PartnerTalk_Chat_330141001_23": "Serahkan padaku!",
  "PartnerTalk_Chat_330141001_24": "Kalau soal foto-foto, aku ahlinya!",
  "PartnerTalk_Chat_330141001_25": "Kalau begitu, saya serahkan pada Anda. Tolong foto grafiti pada dinding ini.",
  "PartnerTalk_Chat_330141002_01": "Tolong potret dinding ini. Terima kasih",
  "PartnerTalk_Chat_330141003_01": "Anda memang ahli dalam hal fotografi.",
  "PartnerTalk_Chat_330141003_02": "Kalau begitu, saya akan menyimpan foto ini.",
  "PartnerTalk_Chat_330141003_03": "Setelah saya kembali, saya akan mempelajari pola-pola pada gambarnya, dan cari tahu apakah benar ada kode rahasia di baliknya.",
  "PartnerTalk_Chat_330141003_04": "Terima kasih atas bantuannya.",
  "PartnerTalk_Chat_330141003_05": "Terima kasih!",
  "PartnerTalk_Chat_330141003_06": "Sama-sama.",
  "PartnerTalk_Chat_330141003_07": "Ini mah kecil.",
  "PartnerTalk_Chat_330141003_08": "Kalau begitu, izinkan kami pamit dulu.",
  "PartnerTalk_Chat_330141004_01": "Tuan Lycaon, jadi... apa kita perlu membersihkannya?",
  "PartnerTalk_Chat_330141004_02": "Untuk sekarang tidak perlu. Saya ingin mengamatinya untuk sebentar lagi...",
  "PartnerTalk_Chat_330141004_03": "Setelah saya kembali, saya akan mempelajari pola-pola pada gambarnya, dan cari tahu apakah benar ada kode rahasia di baliknya.",
  "PartnerTalk_Chat_330141004_04": "Terima kasih atas bantuannya.",
  "PartnerTalk_Chat_330141004_05": "Terima kasih!",
  "PartnerTalk_Chat_330141004_06": "Sama-sama.",
  "PartnerTalk_Chat_330141004_07": "Ini mah kecil.",
  "PartnerTalk_Chat_330141004_08": "Kalau begitu, izinkan kami pamit dulu.",
  "PartnerTalk_Chat_330141101_01": "Guk Guk! Grr... GUK GUK!!",
  "PartnerTalk_Chat_330141101_02": "Sepertinya dia tidak begitu menyukai saya.",
  "PartnerTalk_Chat_330141101_03": "Aduh... maaf ya. Eugene biasanya tidak seperti ini. Hari ini dia lebih bersemangat dari biasanya...",
  "PartnerTalk_Chat_330141101_04": "Tapi aneh... biasanya dia tenang...",
  "PartnerTalk_Chat_330141101_05": "Guk guk! Guk guk guk!!",
  "PartnerTalk_Chat_330141101_06": "Eugene, kamu merasa warga ini berbahaya...?",
  "PartnerTalk_Chat_330141101_07": "Karena Lycaon manusia separuh hewan ya?",
  "PartnerTalk_Chat_330141101_08": "Pasti karena Lycaon tinggi!",
  "PartnerTalk_Chat_330141101_09": "Eh? Tapi ada manusia separuh hewan lainnya yang datang ke kantor Public Security kok, dan Eugene tidak seperti ini...",
  "PartnerTalk_Chat_330141101_10": "Mungkin karena saya berbadan besar, bahkan untuk manusia separuh serigala sekali pun. Jadi dia mungkin sedikit terintimidasi.",
  "PartnerTalk_Chat_330141101_11": "Eh? Ya... iya sih, Anda memang cukup tinggi, tapi Eugene tidak biasanya seperti ini...",
  "PartnerTalk_Chat_330141101_12": "Mungkin karena saya manusia separuh serigala, dan dia tidak suka dengan bau saya.",
  "PartnerTalk_Chat_330141101_13": "Tetapi aku hanya mencium aroma parfum...",
  "PartnerTalk_Chat_330141101_14": "Grrr... Guk! GUK GUK!\u00A0Grr...",
  "PartnerTalk_Chat_330141101_15": "Bagaimanapun juga, apakah saya sudah boleh pergi? Saya hanya seorang warga biasa yang datang untuk mengurus sesuatu.",
  "PartnerTalk_Chat_330141101_16": "Ah... ya, tentu saja! Sepertinya reaksi Eugene yang terlalu berlebihan... Maaf sekali atas ketidaknyamanannya.",
  "PartnerTalk_Chat_330141101_17": "Tidak apa.",
  "PartnerTalk_Chat_330141101_18": "Kamu dan Lycaon pun berjalan ke pojokan...",
  "PartnerTalk_Chat_330141101_19": "Terima kasih. Jika bukan karena bantuan Anda, saya mungkin tidak bisa mengatasi masalah itu secepat ini.",
  "PartnerTalk_Chat_330141101_20": "Kok kamu di sini, Lycaon?",
  "PartnerTalk_Chat_330141101_21": "Lycaon dibenci sama anjing PubSec ya?",
  "PartnerTalk_Chat_330141101_22": "Seperti yang saya katakan, saya hanya datang ke Public Security untuk mengurus beberapa dokumen.",
  "PartnerTalk_Chat_330141101_23": "...Tampaknya begitu.",
  "PartnerTalk_Chat_330141101_24": "Namun anjing itu... sungguh peka.",
  "PartnerTalk_Chat_330141101_25": "Petugas Public Security itu sebenarnya telah salah paham pada anjingnya. Seperti yang Anda ketahui, penciuman anjing jauh lebih tajam dari manusia.",
  "PartnerTalk_Chat_330141101_26": "Tetapi untuk menjelaskan ini semua... ceritanya panjang.",
  "PartnerTalk_Chat_330141101_27": "...Mungkin setiap hal yang kita lakukan dalam hidup ini, akan meninggalkan jejak yang tak terhapuskan.",
  "PartnerTalk_Chat_330141101_28": "Meskipun kita tidak menyadarinya, atau bahkan sudah melupakannya...",
  "PartnerTalk_Chat_330141101_29": "Pasti ada makhluk hidup lebih perseptif yang bisa merasakannya...",
  "PartnerTalk_Chat_330141101_30": "Maaf, sepertinya topik pembicaraannya jadi melenceng... Tolong abaikan saja.",
  "PartnerTalk_Chat_330141101_Name01": "Eugene",
  "PartnerTalk_Chat_330141101_Name02": "Staf Keamanan",
  "PartnerTalk_Chat_330141102_01": "...",
  "PartnerTalk_Chat_330141103_01": "Lain kali untuk urusan-urusan seperti ini, mungkin lebih baik diserahkan kepada Rina atau Corin saja...",
  "PartnerTalk_Chat_330141201_01": "Kamu berpapasan dengan Lycaon dan Lilac. Ayo bicara dengan mereka.",
  "PartnerTalk_Chat_330141201_02": "Ahh, Anda juga datang ke sini. Kebetulan sekali.",
  "PartnerTalk_Chat_330141201_03": "Aku tidak sangka kita semua bisa bertemu lagi secepat ini! Senangnya~",
  "PartnerTalk_Chat_330141201_04": "Oh, ingat tidak? Waktu itu aku kan bilang mau gambar komik, terus belakangan ini aku kepikiran cerita baru nih!",
  "PartnerTalk_Chat_330141201_05": "Inspirasinya dari hubungan kalian loh!",
  "PartnerTalk_Chat_330141201_06": "Cerita seperti apa?",
  "PartnerTalk_Chat_330141201_07": "Jadi protagonisnya itu manusia separuh serigala yang jago bertarung, dan dia juga ada seorang partner, yaitu Proxy terhebat di seluruh dunia! Terus ceritanya mereka berdua menjelajahi Hollow bersama-sama!",
  "PartnerTalk_Chat_330141201_08": "Dengan kerja sama mereka yang sempurna, melalui banyaaak sekali Hollow, dan akhirnya berhasil mengalahkan antagonisnya...",
  "PartnerTalk_Chat_330141201_09": "Yaitu seorang vampir legendaris yang mengisap rasa takut manusia terhadap Hollow!",
  "PartnerTalk_Chat_330141201_10": "Vampirnya sudah evolusi ya...",
  "PartnerTalk_Chat_330141201_11": "Kok tiba-tiba ada vampir?",
  "PartnerTalk_Chat_330141201_12": "Ya, biar tambah dramatis aja sih.",
  "PartnerTalk_Chat_330141201_13": "Karena di cerita-cerita Peradaban Kuno, manusia serigala sama vampir itu musuh bebuyutan!",
  "PartnerTalk_Chat_330141201_14": "Vampir ini awalnya tidak jahat loh. Dia dulu justru temanan sama manusia separuh serigala...",
  "PartnerTalk_Chat_330141201_15": "Tapi karena berbagai macam alasan, wujud asli vampir itu ketahuan sama si manusia paruh serigala, akhirnya keduanya bertengkar dan jadi musuh bebuyutan deh...",
  "PartnerTalk_Chat_330141201_16": "Lalu untuk melemahkan manusia separuh serigala, vampir itu pun menculik rekannya, Proxy terhebat di seluruh dunia! Dan ini memicu amarah manusia separuh serigala!",
  "PartnerTalk_Chat_330141201_17": "Dengan penuh amarah, manusia separuh serigala itu berteriak pada vampir: \"Lepaskan dia! Dia adalah temanku!\"",
  "PartnerTalk_Chat_330141201_17F": "Dengan penuh amarah, manusia separuh serigala itu berteriak pada vampir: \"Lepaskan dia! Dia adalah temanku!\"",
  "PartnerTalk_Chat_330141201_18": "Kok rasanya familier ya...",
  "PartnerTalk_Chat_330141201_19": "Aku rasa ceritanya bagus.",
  "PartnerTalk_Chat_330141201_20": "Lalu vampir itu bilang, \"Aku dulu juga temannya\"?",
  "PartnerTalk_Chat_330141201_21": "Eh? Masa sih? Ehm... Cerita ini hanyalah fiktif belaka. Jika ada kesamaan, itu adalah kebetulan semata!",
  "PartnerTalk_Chat_330141201_22": "Serius? Terima kasih pujiannya!",
  "PartnerTalk_Chat_330141201_23": "Ah, aku saja tidak kepikiran. Nih, ambil penanya, kamu coba gambar!",
  "PartnerTalk_Chat_330141201_24": "...",
  "PartnerTalk_Chat_330141201_25": "Kok Tuan\u00A0Lycaon diam banget?",
  "PartnerTalk_Chat_330141201_26": "Tidak, tidak apa... Saya hanya sedang berpikir. Jangan khawatir.",
  "PartnerTalk_Chat_330141201_27": "Menurutmu cerita ini {F#gimana}{M#bagaimana}, Lycaon?",
  "PartnerTalk_Chat_330141201_28": "{F#Kali ini aku enggak usilin Lycaon deh.}{M#Kali ini aku tidak usilin Lycaon deh.}",
  "PartnerTalk_Chat_330141201_29": "...Cukup bagus, kalau dari sudut pandang alur cerita.",
  "PartnerTalk_Chat_330141201_30": "...Terima kasih.",
  "PartnerTalk_Chat_330141201_31": "Maaf, tetapi saya masih ada urusan lain... Jadi saya harus pamit dulu. Kalian berdua selamat bersenang-senang ya.",
  "PartnerTalk_Chat_330141201_32": "Kamu mengobrol tentang pembuatan alur cerita komik bersama Lilac dan Lycaon...",
  "PartnerTalk_Chat_330141201_Name01": "Lilac",
  "PartnerTalk_Chat_330141202_01": "Saya sebenarnya tidak keberatan dengan cerita Nona Lilac. Hanya saja...",
  "PartnerTalk_Chat_330141202_02": "Ah, tidak apa. Intinya, saya tidak keberatan dengan cerita Nona Lilac.",
  "PartnerTalk_Chat_330141301_01": "Halo, senang bisa bertemu dengan Anda di sini, {F#Nona}{M#Tuan}.",
  "PartnerTalk_Chat_330141301_02": "Seperti yang bisa Anda lihat, saya sedang memilih buket bunga yang cocok...",
  "PartnerTalk_Chat_330141301_03": "Beli bunga untuk siapa?",
  "PartnerTalk_Chat_330141301_04": "Beli bunga untuk klien ya?",
  "PartnerTalk_Chat_330141301_05": "...Beli bunga untuk siapa? Ah, Anda sepertinya sudah salah paham. Saya tidak bermaksud memberikannya kepada siapa pun.",
  "PartnerTalk_Chat_330141301_06": "Buket bunga ini hanya untuk menghiasi kantor Victoria Housekeeping saja.",
  "PartnerTalk_Chat_330141301_07": "Ini bukanlah permintaan klien. Saya membeli untuk keperluan saya sendiri.",
  "PartnerTalk_Chat_330141301_08": "Untuk menghiasi kantor Victoria Housekeeping.",
  "PartnerTalk_Chat_330141301_09": "Sebelumnya, kami memiliki ornamen di atas meja, tetapi itu tidak sengaja dirusak oleh Bangboo milik Rina.",
  "PartnerTalk_Chat_330141301_10": "Setelah membersihkannya, meja itu terasa sedikit kosong... Jadi saya ingin meletakkan sebuket bunga sebagai gantinya.",
  "PartnerTalk_Chat_330141301_11": "Namun saya sebenarnya tidak begitu paham tentang bunga-bunga. Apakah Anda ada rekomendasi?",
  "PartnerTalk_Chat_330141301_12": "Bunga bakung.",
  "PartnerTalk_Chat_330141301_13": "Bunga mawar.",
  "PartnerTalk_Chat_330141301_14": "Rumput foxtail.",
  "PartnerTalk_Chat_330141301_15": "Ternyata Anda suka bunga bakung ya. Bunga ini memang cocok untuk Anda; sederhana namun elegan.",
  "PartnerTalk_Chat_330141301_16": "Baiklah kalau begitu. Tolong berikan saya dua buket bunga bakung.",
  "PartnerTalk_Chat_330141301_17": "Hmm, penjual bunga di sini juga merekomendasikan mawar.",
  "PartnerTalk_Chat_330141301_18": "Baiklah kalau begitu. Tolong berikan saya dua buket bunga mawar.",
  "PartnerTalk_Chat_330141301_19": "Hmm... selera Anda ternyata unik juga...",
  "PartnerTalk_Chat_330141301_20": "Tetapi memang benar, rumput foxtail juga ada keindahannya dan ciri khasnya sendiri.",
  "PartnerTalk_Chat_330141301_21": "Baiklah kalau begitu. Tolong berikan saya dua buket rumput foxtail.",
  "PartnerTalk_Chat_330141301_22": "Satunya dibungkus, dan satunya lagi untuk tuan yang di samping saya.",
  "PartnerTalk_Chat_330141301_22F": "Satunya dibungkus, dan satunya lagi untuk nona yang di samping saya.",
  "PartnerTalk_Chat_330141301_23": "Baik, terima kasih~",
  "PartnerTalk_Chat_330141301_24": "Hah?",
  "PartnerTalk_Chat_330141301_25": "Buket ini untukku?",
  "PartnerTalk_Chat_330141301_26": "Iya, untuk Anda.",
  "PartnerTalk_Chat_330141301_27": "Terima kasih atas rekomendasinya. Semoga Anda suka.",
  "PartnerTalk_Chat_330141301_28": "Saya menantikan pertemuan kita selanjutnya.",
  "PartnerTalk_Chat_330141301_Name01": "Orchidea",
  "PartnerTalk_Chat_330141302_01": "Terima kasih atas rekomendasinya. Saya sangat menyukai buket bunga ini.",
  "PartnerTalk_Chat_330141401_01": "...Apakah Anda percaya pada takdir?",
  "PartnerTalk_Chat_330141401_02": "?",
  "PartnerTalk_Chat_330141401_03": "Percaya.",
  "PartnerTalk_Chat_330141401_04": "{F#Enggak}{M#Tidak}.",
  "PartnerTalk_Chat_330141401_05": "Ya, saya juga.",
  "PartnerTalk_Chat_330141401_06": "Dulunya, saya juga sangat skeptis...",
  "PartnerTalk_Chat_330141401_07": "Tenanglah, saya tidak ada maksud lain.",
  "PartnerTalk_Chat_330141401_08": "Hanya saja, kebetulan saya sedang memikirkan Anda, dan Anda tiba-tiba muncul di hadapan saya... Jadi, saya sedikit terkejut.",
  "PartnerTalk_Chat_330141401_09": "Selain itu, belum lama ini, saya ada membaca sebuah buku yang bertuliskan bahwa kebetulan seperti ini bisa disebut sebagai \"takdir\".",
  "PartnerTalk_Chat_330141401_10": "Sepertinya ikatan takdir kita kuat ya.",
  "PartnerTalk_Chat_330141401_11": "Kayaknya kita sehati deh.",
  "PartnerTalk_Chat_330141401_12": "Aku setuju.",
  "PartnerTalk_Chat_330141401_13": "...Ya, mungkin begitu.",
  "PartnerTalk_Chat_330141401_14": "Saya sebenarnya sudah berencana untuk mengunjungi Anda, tetapi karena sudah bertemu di sini...",
  "PartnerTalk_Chat_330141401_15": "Silakan terima ini.",
  "PartnerTalk_Chat_330141401_16": "Ini adalah hadiah yang saya siapkan khusus untuk Anda. Semoga suka.",
  "PartnerTalk_Chat_330141401_17": "Ini hadiah untuk Anda, namun ini bukan untuk merayakan hari spesial atau semacamnya...",
  "PartnerTalk_Chat_330141401_18": "Saya hanya ingin memberikannya pada Anda. Itu saja.",
  "PartnerTalk_Chat_330141401_19": "Terima kasih, temanku!",
  "PartnerTalk_Chat_330141401_20": "Terima kasih, partnerku!",
  "PartnerTalk_Chat_330141401_21": "Teman, rekan, partner... Silakan panggil saya sesuai yang Anda inginkan.",
  "PartnerTalk_Chat_330141401_22": "Anda adalah orang yang sangat penting bagi saya, dan itu tidak akan pernah berubah.",
  "PartnerTalk_Chat_330141401_23": "Itu saja yang ingin saya sampaikan. Terima kasih sudah mendengarkan hingga akhir.",
  "PartnerTalk_Chat_330141402_01": "Ingat, kapan pun Anda perlu, saya akan selalu ada untuk Anda.",
  "PartnerTalk_Chat_330141501_01": "Maaf, saya tidak menyangka akan bertemu dengan Anda di sini.",
  "PartnerTalk_Chat_330141501_02": "Apa Anda ingin menggunakan mesin penjual otomatis ini?",
  "PartnerTalk_Chat_330141501_03": "Iya, aku mau beli minum.",
  "PartnerTalk_Chat_330141501_04": "Bukan, aku datang cari kamu.",
  "PartnerTalk_Chat_330141501_05": "Maaf, tetapi sepertinya mesin ini belum dapat menerima pesanan dari Anda.",
  "PartnerTalk_Chat_330141501_06": "Ternyata begitu. Tapi maaf, saya sedang sibuk...",
  "PartnerTalk_Chat_330141501_07": "Sebenarnya, saya sedang ada sebuah masalah yang serius.",
  "PartnerTalk_Chat_330141501_08": "Tapi sepertinya ini bukan pertanyaan yang cocok untuk ditanyakan ke orang lain...",
  "PartnerTalk_Chat_330141501_09": "Pertanyaan apa? Tanya saja padaku.",
  "PartnerTalk_Chat_330141501_10": "Kamu {F#anggap aku}{M#menganggapku} \"orang lain\"?",
  "PartnerTalk_Chat_330141501_11": "Anda benar. Kalau begitu, saya akan menanyakan sebuah pertanyaan kepada Anda.",
  "PartnerTalk_Chat_330141501_12": "Ah... maaf, bukan itu maksud saya. Tentu saja saya akan menanyakan pertanyaan saya kepada Anda.",
  "PartnerTalk_Chat_330141501_13": "Mohon menganggap tidak terjadi apa-apa... Mari kita ulangi kembali.",
  "PartnerTalk_Chat_330141501_14": "Lycaon berbalik badan. Kalau tidak salah lihat... ekornya sepertinya sedang bergoyang. Apa dia sedang menunggu sesuatu?\nLebih baik pura-pura tidak tahu dan pergi bicara dengannya...",
  "PartnerTalk_Chat_330141502_01": "Hmmm... Ternyata masih ada banyak keterampilan hidup yang perlu saya pelajari.",
  "PartnerTalk_Chat_330141502_02": "Contohnya, cara memperbaiki mesin penjual otomatis...",
  "PartnerTalk_Chat_330141502_03": "Berkat bantuan Anda, saya jadi menyadari permasalahan ini.",
  "PartnerTalk_Chat_330141601_01": "Lycaon sepertinya sedang dalam masalah... Ayo pergi bantu dia.",
  "PartnerTalk_Chat_330141601_02": "Ah, {F#Nona}{M#Tuan}, baguslah kalau Anda juga di sini.",
  "PartnerTalk_Chat_330141601_03": "Saya sedang dalam masalah. Anak kecil ini kukuh ingin mengelus ekor saya...",
  "PartnerTalk_Chat_330141601_04": "Mungkin Anda bisa membujuknya untuk melupakan hal ini?",
  "PartnerTalk_Chat_330141601_05": "Kenapa {F#enggak}{M#tidak} biarkan dia elus saja?",
  "PartnerTalk_Chat_330141601_06": "Serahkan saja padaku!",
  "PartnerTalk_Chat_330141601_07": "Saya... merasa kurang nyaman dengan hal itu. Jadi, tidak boleh.",
  "PartnerTalk_Chat_330141601_08": "Terima kasih atas bantuan Anda.",
  "PartnerTalk_Chat_330141601_09": "Menjelaskan ke anak kecil tersebut konsekuensi dari perbuatannya dengan serius.\nJangan sembarangan mengelus ekor manusia separuh hewan, kecuali ingin ditangkap Public Security.",
  "PartnerTalk_Chat_330141601_10": "Hmmm...? Aku tidak paham...",
  "PartnerTalk_Chat_330141601_11": "Ekor! Suka... Mau elus!",
  "PartnerTalk_Chat_330141601_12": "{F#Nona}{M#Tuan} Proxy, anak ini masih terlalu kecil, sepertinya dia tidak mengerti apa yang kita katakan...",
  "PartnerTalk_Chat_330141601_13": "Elus! Main! Tunggang-tunggangan! Seligalah! Suka!",
  "PartnerTalk_Chat_330141601_14": "...",
  "PartnerTalk_Chat_330141601_15": "Elus-elus, {F#enggak}{M#tidak} boleh!",
  "PartnerTalk_Chat_330141601_16": "Tunggang-tunggangan, {F#enggak}{M#tidak} boleh!",
  "PartnerTalk_Chat_330141601_17": "Jabat tangan, boleh!",
  "PartnerTalk_Chat_330141601_18": "Hmmm...? Elus! Mau elus!",
  "PartnerTalk_Chat_330141601_19": "Hmmm...? Tunggang-tunggangan! Mau tunggang seligalah!",
  "PartnerTalk_Chat_330141601_20": "Jabat tangan...! Seligalah, jabat tangan!",
  "PartnerTalk_Chat_330141601_21": "Tentu saja boleh jabat tangan, Dik.",
  "PartnerTalk_Chat_330141601_22": "Anak kecil itu akhirnya dapat berjabat tangan dengan Lycaon. Setelah itu, dia pergi dengan perasaan gembira.",
  "PartnerTalk_Chat_330141601_23": "{F#Nona}{M#Tuan}, untung saja ada Anda di sini. Saya sungguh tidak tahu harus bagaimana berterima kasih pada Anda...",
  "PartnerTalk_Chat_330141601_24": "Mungkin dengan elus ekormu?",
  "PartnerTalk_Chat_330141601_25": "...",
  "PartnerTalk_Chat_330141601_26": "Jika memang itu yang Anda inginkan, saya mengerti.",
  "PartnerTalk_Chat_330141601_27": "Tapi saya perlu membeli sesuatu dulu di sekitar sini, lalu mempersiapkan beberapa hal...",
  "PartnerTalk_Chat_330141601_28": "Total waktu yang dibutuhkan sekitar tiga jam. Sampai jumpa nanti.",
  "PartnerTalk_Chat_330141601_29": "Lycaon pun pergi dengan tergesa-gesa, dia bahkan lupa memberitahumu di mana kalian akan bertemu lagi tiga jam kemudian...\nDia jarang membuat kesalahan seperti ini. Selain itu... kenapa dia perlu bersiap-siap hanya karena ekornya akan dipegang?",
  "PartnerTalk_Chat_330141601_Name01": "Anak yang Polos",
  "PartnerTalk_Chat_330141602_01": "...Anda juga di sini ya? Saya sudah membeli barang yang saya cari.",
  "PartnerTalk_Chat_330141602_02": "Anda mengikuti saya ke sini?",
  "PartnerTalk_Chat_330141602_03": "Kamu lupa kasih tahu tempat ketemuan loh.",
  "PartnerTalk_Chat_330141602_04": "Maaf, ini adalah kesalahan saya... Saya lupa karena terlalu terburu-buru.",
  "PartnerTalk_Chat_330141602_05": "Saya ke sini hanya untuk membeli barang keperluan sehari-hari.",
  "PartnerTalk_Chat_330141602_06": "(Menatap dengan curiga)",
  "PartnerTalk_Chat_330141602_07": "...Jangan menatap saya dengan tatapan seperti itu. Sungguh barang keperluan sehari-hari... Hanya saja, sedikit spesial...",
  "PartnerTalk_Chat_330141602_08": "...Baiklah, sebenarnya saya datang untuk membeli ini.",
  "PartnerTalk_Chat_330141602_09": "Lycaon membuka telapak tangannya.\nAku melihat ada sebuah benda yang mirip dengan salep di telapak tangannya.",
  "PartnerTalk_Chat_330141602_10": "Di atasnya tertulis: Salep Pelembut Super, membuat ekormu lembut dalam sekejap!\nUntuk hasil yang lebih maksimal, gunakan dengan terapi akupunktur!",
  "PartnerTalk_Chat_330141602_11": "Lycaon, ternyata kamu...",
  "PartnerTalk_Chat_330141602_12": "Bukan seperti yang Anda pikirkan.",
  "PartnerTalk_Chat_330141602_13": "Kamu tahu isi otakku?",
  "PartnerTalk_Chat_330141602_14": "Aku {F#enggak}{M#tidak} pikir apa pun kok.",
  "PartnerTalk_Chat_330141602_15": "...Saya hanya merasa bulu saya belakangan ini kurang sehat. Terutama bulu di bagian ekor, bahkan ada yang kusut...",
  "PartnerTalk_Chat_330141602_16": "Saya berharap salep ini bisa sedikit membantu.",
  "PartnerTalk_Chat_330141602_17": "Dan... persiapan saya masih belum selesai.",
  "PartnerTalk_Chat_330141602_18": "Masih ada tempat yang perlu saya kunjungi.",
  "PartnerTalk_Chat_330141602_19": "Tapi, Anda tenang saja. Saya pasti akan menepati janji saya.",
  "PartnerTalk_Chat_330141602_20": "Lycaon pergi dengan tergesa-gesa sekali lagi.\nApa \"persiapan\" lainnya yang perlu dia lakukan? Ayo ikuti dia.",
  "PartnerTalk_Chat_330141603_01": "Sesuai dugaan, Lycaon datang mencari Kakek Duyi untuk pijat terapi...\nApa ini juga bagian dari \"persiapan\" sebelum ekornya dielus...?",
  "PartnerTalk_Chat_330141603_02": "Bagaimana Anda menemukan saya?",
  "PartnerTalk_Chat_330141603_03": "Aku melihat tulisan di salepmu.",
  "PartnerTalk_Chat_330141603_04": "Berkat intuisiku.",
  "PartnerTalk_Chat_330141603_05": "Ternyata begitu... Anda memang sangat teliti.",
  "PartnerTalk_Chat_330141603_06": "Sepertinya intuisi Anda sangat akurat.",
  "PartnerTalk_Chat_330141603_07": "Ini adalah persiapan terakhir saya. Mohon menunggu sampai terapinya selesai.",
  "PartnerTalk_Chat_330141603_08": "Kamu menunggu Lycaon melakukan terapi...\nTernyata pijat terapi manusia separuh hewan cukup rumit. Kelihatannya punya ekor bukan hal yang gampang...",
  "PartnerTalk_Chat_330141603_09": "Akhirnya terapinya sudah selesai. Tapi, apa saya boleh minta tolong sesuatu?",
  "PartnerTalk_Chat_330141603_10": "Boleh minta tolong mengambil sebuah gambar ekor saya?",
  "PartnerTalk_Chat_330141603_11": "Saya ingin memeriksa keadaan ekor saya.",
  "PartnerTalk_Chat_330141603_12": "Dengan senang hati!",
  "PartnerTalk_Chat_330141603_13": "Mau dua lembar juga boleh! Eh, tiga deh!",
  "PartnerTalk_Chat_330141603_14": "Kalau begitu, mohon bantuannya!",
  "PartnerTalk_Chat_330141603_15": "Terima kasih banyak, tapi selembar sudah cukup.",
  "PartnerTalk_Chat_330141603_16": "Tidak perlu terlalu memperhatikan masalah estetika fotonya. Asalkan ekornya kelihatan jelas sudah cukup.",
  "PartnerTalk_Chat_330141604_01": "Hmmm... Foto yang Anda ambil sangat bagus.",
  "PartnerTalk_Chat_330141604_02": "Mohon tunggu sebentar, saya perlu memeriksa kondisi ekor saya untuk terakhir kalinya...",
  "PartnerTalk_Chat_330141604_03": "Persiapanmu banyak {F#amat}{M#sekali}...",
  "PartnerTalk_Chat_330141604_04": "Kamu peduli {F#banget}{M#sekali} dengan ekormu ya.",
  "PartnerTalk_Chat_330141604_05": "Maaf membuat Anda menunggu lama.",
  "PartnerTalk_Chat_330141604_06": "Saya biasanya tidak terlalu memedulikannya, tapi Anda adalah teman yang sangat penting bagi saya.",
  "PartnerTalk_Chat_330141604_07": "Saya akan merasa sangat bersalah jika Anda mengelusnya saat kondisinya tidak sempurna.",
  "PartnerTalk_Chat_330141604_08": "Baiklah, saya sudah selesai memeriksanya. Ekor saya dalam kondisi yang baik.",
  "PartnerTalk_Chat_330141604_09": "Anda sudah dapat mengelusnya.",
  "PartnerTalk_Chat_330141604_10": "Kamu yakin?",
  "PartnerTalk_Chat_330141604_11": "Kalau gitu aku {M#tidak}{F#enggak} sungkan-sungkan lagi ya!",
  "PartnerTalk_Chat_330141604_12": "Tentu saja.",
  "PartnerTalk_Chat_330141604_13": "Silakan.",
  "PartnerTalk_Chat_330141604_14": "Akhirnya kamu bisa mengelus ekor Lycaon!\nEkornya sangat lembut dan halus, juga ada wangi salepnya... Benar-benar luar biasa!",
  "PartnerTalk_Chat_330141604_15": "Sepertinya Anda sudah mengelusnya cukup lama.",
  "PartnerTalk_Chat_330141604_16": "Karena ekormu sangat sempurna.",
  "PartnerTalk_Chat_330141604_17": "Enak sekali elus-elus ekormu!",
  "PartnerTalk_Chat_330141604_18": "...Terima kasih atas pujian Anda.",
  "PartnerTalk_Chat_330141604_19": "Pantas saja anak kecil tadi mau elus.",
  "PartnerTalk_Chat_330141604_20": "Sepertinya anak kecil itu tertarik dengan ekor semua manusia separuh hewan.",
  "PartnerTalk_Chat_330141604_21": "Tapi, meski pada saat itu kondisi ekor saya sempurna, saya juga tidak akan membiarkan dia menyentuhnya.",
  "PartnerTalk_Chat_330141604_22": "Ekor manusia separuh hewan itu... hanya teman dekat yang boleh menyentuhnya.",
  "PartnerTalk_Chat_330141604_23": "Intinya, terima kasih sudah membantu saya hari ini, dan juga kesabaran Anda untuk menunggu.",
  "PartnerTalk_Chat_330141604_24": "Saya menantikan pertemuan kita selanjutnya.",
  "PartnerTalk_Chat_330141605_01": "Perawatan kali ini sedikit terburu-buru.",
  "PartnerTalk_Chat_330141605_02": "Jika lain kali Anda masih ingin mengelusnya, saya akan mempersiapkannya dengan paket perawatan lengkap.",
  "PartnerTalk_Chat_330141701_01": "Selamat malam, {M#Tuan}{F#Nona} Proxy yang terhormat.",
  "PartnerTalk_Chat_330141701_02": "Sudah selarut ini, kenapa Anda masih belum istirahat?... Apa karena ada pekerjaan?",
  "PartnerTalk_Chat_330141701_03": "{F#Iya nih, semua gara-gara kerjaan.}{M#Iya, semua karena pekerjaan.}",
  "PartnerTalk_Chat_330141701_04": "Bukan sih...",
  "PartnerTalk_Chat_330141701_05": "Pekerjaan Proxy memang sangat berat. Terlebih, Anda juga harus mengurus bisnis toko video, pasti akan lebih sibuk.",
  "PartnerTalk_Chat_330141701_06": "Ternyata begitu, tebakan saya salah. Saya yakin Anda belum istirahat pasti ada alasan Anda sendiri.",
  "PartnerTalk_Chat_330141701_07": "Tapi tetap saja, kesehatan nomor satu. Anda jangan lupa untuk istirahat dengan baik.",
  "PartnerTalk_Chat_330141701_08": "...Meski begitu, kehidupan saya sendiri juga kurang teratur... Sungguh memalukan.",
  "PartnerTalk_Chat_330141701_09": "Biasa saja kok.",
  "PartnerTalk_Chat_330141701_10": "Untuk apa tidur? Begadang paling asyik!",
  "PartnerTalk_Chat_330141701_11": "Terima kasih atas pengertian Anda.",
  "PartnerTalk_Chat_330141701_12": "Hmm... Masuk akal juga.",
  "PartnerTalk_Chat_330141701_13": "Setelah mengobrol beberapa saat, Lycaon pun menatap bulan malam ini...",
  "PartnerTalk_Chat_330141702_01": "Semoga kita semua bisa menjalani kehidupan yang sehat.",
  "PartnerTalk_Chat_330141801_01": "Semoga kita semua bisa menjalani kehidupan yang sehat.",
  "PartnerTalk_Chat_330141802_01": "Secara keseluruhan, \"Tinju Terakhir\" adalah film yang bagus.",
  "PartnerTalk_Chat_330141802_02": "Terima kasih atas bantuannya. Saya menantikan rekomendasi film lainnya dari Anda.",
  "PartnerTalk_Chat_330141803_01": "Semoga kita semua bisa menjalani kehidupan yang sehat.",
  "PartnerTalk_Chat_330141804_01": "Secara keseluruhan, \"Tinju Terakhir\" adalah film yang bagus.",
  "PartnerTalk_Chat_330141804_02": "Terima kasih atas bantuannya. Saya menantikan rekomendasi film lainnya dari Anda.",
  "PartnerTalk_Chat_330141901_01": "{F#Nona}{M#Tuan}, Anda benar-benar tepat waktu.",
  "PartnerTalk_Chat_330141901_02": "Saya baru berdiri di sini sebentar, tapi tiba-tiba ini semua terjadi...",
  "PartnerTalk_Chat_330141901_03": "Ternyata binatang kecil suka sama Lycaon ya?",
  "PartnerTalk_Chat_330141901_04": "Ih, iri aku.",
  "PartnerTalk_Chat_330141901_05": "Ini... mungkin karena saya manusia separuh serigala, jadi anjing-anjing liar senang berkumpul di sekitar saya.",
  "PartnerTalk_Chat_330141901_06": "Tentu saja, anjing Public Security adalah pengecualian. Kebanyakan anjing Public Security sepertinya membenci saya.",
  "PartnerTalk_Chat_330141901_07": "Tapi saya baru pertama kali dikerumuni kucing...",
  "PartnerTalk_Chat_330141901_08": "{F#Nona}{M#Tuan}, menurut Anda, apa yang harus saya lakukan?",
  "PartnerTalk_Chat_330141901_09": "Jangan bergerak. Aku mau foto buat kenang-kenangan.",
  "PartnerTalk_Chat_330141901_10": "Peluk anjing dan kucingnya dong.",
  "PartnerTalk_Chat_330141901_11": "Lycaon, tangan!",
  "PartnerTalk_Chat_330141901_12": "...Oh, silakan. Foto saja sesuka Anda.",
  "PartnerTalk_Chat_330141901_13": "Silakan beri tahu saya juga kalau Anda perlu saya berpose.",
  "PartnerTalk_Chat_330141901_14": "Kamu mengambil banyak foto Lycaon serta kucing dan anjing di sekitarnya. \nSaat mengambil foto, ada kucing yang melompat ke bahu Lycaon, dan ada juga anjing yang menggosokkan badannya ke kaki Lycaon...\nLycaon yang dikerumuni makhluk berbulu itu sampai tidak tahu harus bagaimana.\nTidak perlu diragukan lagi, foto-foto ini akan menjadi kenangan seumur hidup.",
  "PartnerTalk_Chat_330141901_15": "{F#Nona}{M#Tuan}, apa Anda baik-baik saja? Anda kelihatan sedikit sempoyongan.",
  "PartnerTalk_Chat_330141901_16": "Aku baik-baik saja...",
  "PartnerTalk_Chat_330141901_17": "Aku cuma terlalu bahagia.",
  "PartnerTalk_Chat_330141901_18": "Saya senang Anda suka.",
  "PartnerTalk_Chat_330141901_19": "Anda ingin bermain dengan binatang-binatang kecil ini?",
  "PartnerTalk_Chat_330141901_20": "Boleh saja... Tapi saya takut nanti mereka malah berkelahi.",
  "PartnerTalk_Chat_330141901_21": "Karena anjing dan kucing kan tidak akur.",
  "PartnerTalk_Chat_330141901_22": "{F#Enggak mau tahu!}{M#Aku tidak mau tahu.}",
  "PartnerTalk_Chat_330141901_23": "Coba saja dulu!",
  "PartnerTalk_Chat_330141901_24": "Baiklah. Karena itu yang Anda inginkan, mari kita coba saja.",
  "PartnerTalk_Chat_330141901_25": "Akhirnya kamu dan Lycaon mencoba untuk bermain bersama kucing dan anjing itu...\nTernyata dugaan Lycaon benar, perkelahian anjing dan kucing pun tidak terelakkan.\nTempat itu pun penuh dengan tumpukan bulu yang sudah tidak bisa dibedakan bulu anjing atau kucing.\nTangan kalian pun penuh dengan luka yang menandakan keberanian...",
  "PartnerTalk_Chat_330141901_26": "...Sepertinya anjing dan kucing memang tidak bisa akur. Tidak apa-apa, setidaknya kita sudah mencobanya.",
  "PartnerTalk_Chat_330141901_27": "...?",
  "PartnerTalk_Chat_330141901_28": "Meski tampak ragu, Lycaon tetap menjulurkan tangan kirinya.\nPada saat yang bersamaan, anjing-anjing yang berkerumun di sana juga menjulurkan kaki depan kiri mereka seperti mendengarkan perintah.\nKamu jadinya punya kesempatan melihat begitu banyak telapak kaki anjing yang berjajar di depanmu...",
  "PartnerTalk_Chat_330141901_29": "Tentu saja, kucing yang ada di sana tidak bereaksi sama sekali. Mereka hanya menjilati bulu mereka sendiri dengan santai...\nDari mata mereka, kamu seperti bisa melihat tatapan mengejek, keangkuhan, dan sedikit kemanjaan.\nTunggu dulu, kemanjaan...?",
  "PartnerTalk_Chat_330141901_30": "...",
  "PartnerTalk_Chat_330141901_31": "Lycaon memang punya kualitas pemimpin ya.",
  "PartnerTalk_Chat_330141901_32": "Kamu juga bisa suruh kucing-kucing itu julurkan kaki mereka ya?",
  "PartnerTalk_Chat_330141901_33": "Tidak. Saya rasa ini karena perintah Anda begitu jelas dan terdengar berwibawa.",
  "PartnerTalk_Chat_330141901_34": "Maaf sekali. Saya tidak punya kemampuan seperti itu. Kalau Anda menginginkannya, saya bisa coba untuk mempelajarinya.",
  "PartnerTalk_Chat_330141901_35": "Kemudian, kamu dan Lycaon sama-sama memberi makan kucing dan anjing liar di sana.\nTidak disangka, ternyata Lycaon juga membawa berbagai macam camilan hewan peliharaan... Jangan-jangan sudah dia siapkan dari awal?",
  "PartnerTalk_Chat_330141901_36": "Kemudian, kamu dan Lycaon memainkan fasilitas hiburan yang ada di lahan kosong sudut jalan itu.\nKamu mencoba latihan angkat badan, tapi menyerah setelah mencoba dua kali.\nLalu, kamu menyaksikan Lycaon melakukan angkat badan sebanyak 20 kali berturut-turut.",
  "PartnerTalk_Chat_330141901_37": "Kemudian, kamu dan Lycaon naik odong-odong yang ditempatkan di lahan kosong sudut jalan itu.\nKamu pilih yang berbentuk unicorn, Lycaon naik yang satu lagi.\nWaktu lihat Lycaon meringkuk di atas odong-odong yang kecil dan kakinya sampai tidak ada tempat berpijak... kamu jadi sedikit menyesal.\nMenyesal karena tidak sempat foto untuk kenang-kenangan.",
  "PartnerTalk_Chat_330141901_38": "Hari ini menyenangkan sekali ya.",
  "PartnerTalk_Chat_330141901_39": "Terima kasih sudah mau menghabiskan hari ini bersama saya.",
  "PartnerTalk_Chat_330141901_40": "Saya harap, kita bisa jalan-jalan bersama lagi kalau ada kesempatan.",
  "PartnerTalk_Chat_330141902_01": "Kapan pun Anda mengundang saya, saya akan selalu siap.",
  "PartnerTalk_Chat_330142001_01": "{F#Nona}{M#Tuan}, Anda benar-benar tepat waktu.",
  "PartnerTalk_Chat_330142001_02": "Saya sudah siapkan kopi, teh, dan teh susu yang belakangan ini jadi kesukaan kawula muda.",
  "PartnerTalk_Chat_330142001_03": "Waktu menonton, Anda boleh memilih minuman yang ingin dinikmati.",
  "PartnerTalk_Chat_330142001_04": "Untuk camilannya, saya menyiapkan kue tiga rasa, empat jenis cokelat, dan juga beberapa camilan kacang.",
  "PartnerTalk_Chat_330142001_05": "Selain camilan manis, juga ada biskuit asin dan bagel.",
  "PartnerTalk_Chat_330142001_06": "Barang sebanyak ini, kamu gimana bawanya?",
  "PartnerTalk_Chat_330142001_07": "Kamu memang jenius.",
  "PartnerTalk_Chat_330142001_08": "Sebagai pelayan profesional, saya sudah kuasai berbagai metode untuk membawa banyak barang sekaligus.",
  "PartnerTalk_Chat_330142001_09": "Terima kasih atas pujiannya. Ini memang sudah kewajiban seorang pelayan profesional.",
  "PartnerTalk_Chat_330142001_10": "Karena kali ini waktu persiapannya cukup banyak, jadi saya sudah buatkan lebih banyak camilan. Semoga Anda suka.",
  "PartnerTalk_Chat_330142001_11": "Kalau begitu, silakan pilih film yang mau ditonton.",
  "PartnerTalk_Chat_330142001_12": "Anda boleh pilih apa saja, tidak perlu pedulikan saya.",
  "PartnerTalk_Chat_330142001_13": "\"Kejahatan di Bawah Rembulan\"",
  "PartnerTalk_Chat_330142001_14": "\"Pedang Ini untuk Melindungimu\"",
  "PartnerTalk_Chat_330142001_15": "\"Detektif Ulung Terakhir dan Musuh Bebuyutannya\"",
  "PartnerTalk_Chat_330142001_16": "Ini adalah film fantasi yang dibuat berdasarkan legenda Peradaban Kuno. Film ini menceritakan tentang perjalanan hidup manusia serigala yang menjadi tokoh utamanya.",
  "PartnerTalk_Chat_330142001_17": "Saya tidak bermaksud lancang... tapi apa Anda sengaja pilih film ini untuk saya?",
  "PartnerTalk_Chat_330142001_18": "Aku cuma sembarangan pilih sih.",
  "PartnerTalk_Chat_330142001_19": "Iya, film ini khusus buat kamu.",
  "PartnerTalk_Chat_330142001_20": "Oh, ternyata begitu. Sepertinya hanya sebuah kebetulan...",
  "PartnerTalk_Chat_330142001_21": "Hmm, saya juga merasa begitu. Terima kasih sudah memperhatikan saya.",
  "PartnerTalk_Chat_330142001_22": "Aku sudah beli tiketnya, ayo masuk.",
  "PartnerTalk_Chat_330142001_23": "Kamu dan Lycaon menonton film fantasi \"Kejahatan di Bawah Rembulan\" bersama...\nFilmnya bagus, tapi kenapa efek visualnya begitu murahan?",
  "PartnerTalk_Chat_330142001_24": "Yang lebih ajaib lagi, perubahan wujud tokoh utamanya ternyata tidak diperankan oleh manusia separuh serigala, tapi diperankan oleh manusia yang memakai kostum serigala...",
  "PartnerTalk_Chat_330142001_25": "Bahkan ritsleting di bagian belakang kostum itu masih bisa terlihat. Menurut saya ini kesalahan yang tidak bisa diterima.",
  "PartnerTalk_Chat_330142001_26": "Tapi, terlepas dari masalah-masalah peralatannya, alur cerita film ini boleh dibilang bagus sekali.",
  "PartnerTalk_Chat_330142001_27": "Mulai dari membenci dirinya sendiri, menerima perubahan wujudnya, sampai akhirnya tokoh utama itu memutuskan untuk hidup berdampingan dengan kemampuan anehnya itu...",
  "PartnerTalk_Chat_330142001_28": "Benar-benar film yang bagus. Terima kasih atas pilihan Anda yang bijaksana ini.",
  "PartnerTalk_Chat_330142001_29": "Hmm... Menurut sinopsis yang saya temukan di internet, ini adalah film percintaan yang sangat menyedihkan.",
  "PartnerTalk_Chat_330142001_30": "Ternyata Anda juga suka genre film seperti ini?",
  "PartnerTalk_Chat_330142001_31": "Aku cuma penasaran saja...",
  "PartnerTalk_Chat_330142001_32": "Betul. Aku sengaja pilih film ini biar bisa nonton bareng kamu.",
  "PartnerTalk_Chat_330142001_33": "Saya mengerti. Sebenarnya saya juga sangat penasaran dengan film seperti ini, tapi selama ini belum punya kesempatan untuk menonton saja.",
  "PartnerTalk_Chat_330142001_34": "Oh, ternyata begitu. Saya memang belum pernah menonton film seperti ini... Saya tentu tidak akan mengecewakan niat baik Anda.",
  "PartnerTalk_Chat_330142001_35": "Aku sudah beli tiketnya, ayo masuk.",
  "PartnerTalk_Chat_330142001_36": "Kamu dan Lycaon bersama-sama menonton film percintaan \"Pedang Ini untuk Melindungimu\"... Filmnya memang menyentuh sekali, suara isak tangis pun terus terdengar di dalam bioskop itu.",
  "PartnerTalk_Chat_330142001_37": "Kamu diam-diam mengamati Lycaon yang duduk di samping. Dia terlihat begitu serius... Jangan-jangan Lycaon sebenarnya suka film percintaan?",
  "PartnerTalk_Chat_330142001_38": "{F#Nona}{M#Tuan}, sepertinya Anda sering memperhatikan saya waktu saya sedang menonton film.",
  "PartnerTalk_Chat_330142001_39": "Aduh, ketahuan deh.",
  "PartnerTalk_Chat_330142001_40": "Kamu kan {F#enggak}{M#tidak} lihat aku, kok tahu aku lagi lihat kamu?",
  "PartnerTalk_Chat_330142001_41": "Sepertinya itu bukan cuma perasaan saya saja.",
  "PartnerTalk_Chat_330142001_42": "Saya tadi juga melihat ke arah Anda.",
  "PartnerTalk_Chat_330142001_43": "Biar bagaimanapun juga, film ini memang menyentuh sekali. Pantas saja bisa mendapat rating yang begitu tinggi.",
  "PartnerTalk_Chat_330142001_44": "\"Detektif Ulung Terakhir dan Musuh Bebuyutannya\" adalah sebuah film misteri yang menceritakan permusuhan seorang detektif ulung dan seorang penjahat.",
  "PartnerTalk_Chat_330142001_45": "Yang menarik dari film ini— Penjahat dalam film ini adalah seorang pencuri ulung yang sudah sering mencuri benda-benda berharga di hadapan detektif itu.",
  "PartnerTalk_Chat_330142001_46": "Aku {F#enggak}{M#tidak} sengaja pilih film ini.",
  "PartnerTalk_Chat_330142001_47": "Aku sengaja asal pilih.",
  "PartnerTalk_Chat_330142001_48": "Iya, saya percaya pada Anda.",
  "PartnerTalk_Chat_330142001_49": "Kedengarannya memang seperti kebiasaan Anda.",
  "PartnerTalk_Chat_330142001_50": "Aku sudah beli tiketnya, ayo masuk.",
  "PartnerTalk_Chat_330142001_51": "Kamu dan Lycaon bersama-sama menonton film percintaan \"Detektif Ulung Terakhir dan Musuh Bebuyutannya\". Entah kenapa, kamu merasa simpati dengan pencuri itu, bahkan merasa iba ketika melihatnya ditangkap...",
  "PartnerTalk_Chat_330142001_52": "Hmm... Saya tidak bermaksud lancang, tapi terlalu banyak unsur fantasi dalam metode mencuri yang dipakai penjahat dalam film ini.",
  "PartnerTalk_Chat_330142001_53": "Jatuh dari lantai dua puluh, tapi masih bisa hidup dan melarikan diri meski tidak memakai perlindungan apa pun... Memang hanya dalam film, tapi rasanya terlalu tidak masuk akal.",
  "PartnerTalk_Chat_330142001_54": "Terlepas dari masalah itu, saya rasa film ini termasuk film yang luar biasa.",
  "PartnerTalk_Chat_330142001_55": "Saya merasa rileks sekali setelah menonton film bersama Anda. Sudah lama saya tidak merasa begini.",
  "PartnerTalk_Chat_330142001_56": "Yang lebih membahagiakan lagi, Anda sudah menghabiskan semua camilan yang saya bawakan.",
  "PartnerTalk_Chat_330142001_57": "Soalnya enak banget sih.",
  "PartnerTalk_Chat_330142001_58": "Aku biasanya {F#enggak}{M#tidak} begitu...",
  "PartnerTalk_Chat_330142001_59": "Terima kasih atas dukungan Anda.",
  "PartnerTalk_Chat_330142001_60": "Kalau lain kali ada kesempatan untuk menonton film bersama lagi, saya pasti akan siapkan lebih banyak camilan.",
  "PartnerTalk_Chat_330142001_61": "Nanti Anda harus cicipi ya.",
  "PartnerTalk_Chat_330142002_01": "Ternyata Anda memang punya wawasan yang luas tentang perfilman.",
  "PartnerTalk_Chat_330142002_02": "Kalau ada kesempatan, kita nonton sama-sama lagi.",
  "PartnerTalk_Chat_330142003_01": "{F#Nona}{M#Tuan}, Anda benar-benar tepat waktu.",
  "PartnerTalk_Chat_330142003_02": "Saya sudah siapkan kopi, teh, dan teh susu yang belakangan ini jadi kesukaan kawula muda.",
  "PartnerTalk_Chat_330142003_03": "Waktu menonton, Anda boleh memilih minuman yang ingin dinikmati.",
  "PartnerTalk_Chat_330142003_04": "Untuk camilannya, saya menyiapkan kue tiga rasa, empat jenis cokelat, dan juga beberapa camilan kacang.",
  "PartnerTalk_Chat_330142003_05": "Selain camilan manis, juga ada biskuit asin dan bagel.",
  "PartnerTalk_Chat_330142003_06": "Barang sebanyak ini, kamu gimana bawanya?",
  "PartnerTalk_Chat_330142003_07": "Kamu memang jenius.",
  "PartnerTalk_Chat_330142003_08": "Sebagai pelayan profesional, saya sudah kuasai berbagai metode untuk membawa banyak barang sekaligus.",
  "PartnerTalk_Chat_330142003_09": "Terima kasih atas pujiannya. Ini memang sudah kewajiban seorang pelayan profesional.",
  "PartnerTalk_Chat_330142003_10": "Karena kali ini waktu persiapannya cukup banyak, jadi saya sudah buatkan lebih banyak camilan. Semoga Anda suka.",
  "PartnerTalk_Chat_330142003_11": "Kalau begitu, silakan pilih film yang mau ditonton.",
  "PartnerTalk_Chat_330142003_12": "Anda boleh pilih apa saja, tidak perlu pedulikan saya.",
  "PartnerTalk_Chat_330142003_13": "\"Kejahatan di Bawah Rembulan\" ",
  "PartnerTalk_Chat_330142003_14": "\"Pedang Ini untuk Melindungimu\" ",
  "PartnerTalk_Chat_330142003_15": "\"Detektif Ulung Terakhir dan Musuh Bebuyutannya\" ",
  "PartnerTalk_Chat_330142003_16": "Ini adalah film fantasi yang dibuat berdasarkan legenda Peradaban Kuno. Film ini menceritakan tentang perjalanan hidup manusia serigala yang menjadi tokoh utamanya.",
  "PartnerTalk_Chat_330142003_17": "Saya tidak bermaksud lancang... tapi apa Anda sengaja pilih film ini untuk saya?",
  "PartnerTalk_Chat_330142003_18": "Aku cuma sembarangan pilih sih.",
  "PartnerTalk_Chat_330142003_19": "Iya, film ini khusus buat kamu.",
  "PartnerTalk_Chat_330142003_20": "Oh, ternyata begitu. Sepertinya hanya sebuah kebetulan...",
  "PartnerTalk_Chat_330142003_21": "Hmm, saya juga merasa begitu. Terima kasih sudah memperhatikan saya.",
  "PartnerTalk_Chat_330142003_22": "Aku sudah beli tiketnya, ayo masuk.",
  "PartnerTalk_Chat_330142003_23": "Kamu dan Lycaon menonton film fantasi \"Kejahatan di Bawah Rembulan\" bersama...\nFilmnya bagus, tapi kenapa efek visualnya begitu murahan ya?",
  "PartnerTalk_Chat_330142003_24": "Yang lebih ajaib lagi, perubahan wujud tokoh utamanya ternyata tidak diperankan oleh manusia separuh serigala, tapi diperankan oleh manusia yang memakai kostum serigala...",
  "PartnerTalk_Chat_330142003_25": "Bahkan ritsleting di bagian belakang kostum itu masih bisa terlihat. Menurut saya ini kesalahan yang tidak bisa diterima.",
  "PartnerTalk_Chat_330142003_26": "Tapi, terlepas dari masalah-masalah peralatannya, alur cerita film ini boleh dibilang bagus sekali.",
  "PartnerTalk_Chat_330142003_27": "Mulai dari membenci dirinya sendiri, menerima perubahan wujudnya, sampai akhirnya tokoh utama itu memutuskan untuk hidup berdampingan dengan kemampuan anehnya itu...",
  "PartnerTalk_Chat_330142003_28": "Benar-benar film yang bagus. Terima kasih atas pilihan Anda yang bijaksana ini.",
  "PartnerTalk_Chat_330142003_29": "Hmm... Menurut sinopsis yang saya temukan di internet, ini adalah film percintaan yang sangat menyedihkan.",
  "PartnerTalk_Chat_330142003_30": "Ternyata Anda juga suka genre film seperti ini?",
  "PartnerTalk_Chat_330142003_31": "Aku cuma penasaran saja...",
  "PartnerTalk_Chat_330142003_32": "Betul. Aku sengaja pilih film ini biar bisa nonton bareng kamu.",
  "PartnerTalk_Chat_330142003_33": "Saya mengerti. Sebenarnya saya juga sangat penasaran dengan film seperti ini, tapi selama ini belum punya kesempatan untuk menonton saja.",
  "PartnerTalk_Chat_330142003_34": "Oh, ternyata begitu. Saya memang belum pernah menonton film seperti ini... Saya tentu tidak akan mengecewakan niat baik Anda.",
  "PartnerTalk_Chat_330142003_35": "Aku sudah beli tiketnya, ayo masuk.",
  "PartnerTalk_Chat_330142003_36": "Kamu dan Lycaon bersama-sama menonton film percintaan \"Pedang Ini untuk Melindungimu\"... Filmnya memang menyentuh sekali, suara isak tangis pun terus terdengar di dalam bioskop itu.",
  "PartnerTalk_Chat_330142003_37": "Kamu diam-diam mengamati Lycaon yang duduk di samping. Dia terlihat begitu serius... Jangan-jangan Lycaon sebenarnya suka film percintaan?",
  "PartnerTalk_Chat_330142003_38": "{F#Nona}{M#Tuan}, sepertinya Anda sering memperhatikan saya waktu saya sedang menonton film.",
  "PartnerTalk_Chat_330142003_39": "Aduh, ketahuan deh.",
  "PartnerTalk_Chat_330142003_40": "Kamu kan {F#enggak}{M#tidak} lihat aku, kok tahu aku lagi lihat kamu?",
  "PartnerTalk_Chat_330142003_41": "Sepertinya itu bukan cuma perasaan saya saja.",
  "PartnerTalk_Chat_330142003_42": "Saya tadi juga melihat ke arah Anda.",
  "PartnerTalk_Chat_330142003_43": "Biar bagaimanapun juga, film ini memang menyentuh sekali. Pantas saja bisa mendapat rating yang begitu tinggi.",
  "PartnerTalk_Chat_330142003_44": "\"Detektif Ulung Terakhir dan Musuh Bebuyutannya\" adalah sebuah film misteri yang menceritakan permusuhan seorang detektif ulung dan seorang penjahat.",
  "PartnerTalk_Chat_330142003_45": "Yang menarik dari film ini— Penjahat dalam film ini adalah seorang pencuri ulung yang sudah sering mencuri benda-benda berharga di hadapan detektif itu.",
  "PartnerTalk_Chat_330142003_46": "Aku {F#enggak}{M#tidak} sengaja pilih film ini.",
  "PartnerTalk_Chat_330142003_47": "Aku sengaja asal pilih.",
  "PartnerTalk_Chat_330142003_48": "Iya, saya percaya pada Anda.",
  "PartnerTalk_Chat_330142003_49": "Kedengarannya memang seperti kebiasaan Anda.",
  "PartnerTalk_Chat_330142003_50": "Aku sudah beli tiketnya, ayo masuk.",
  "PartnerTalk_Chat_330142003_51": "Kamu dan Lycaon bersama-sama menonton film percintaan \"Detektif Ulung Terakhir dan Musuh Bebuyutannya\". Entah kenapa, kamu merasa simpati dengan pencuri itu, bahkan merasa iba ketika melihatnya ditangkap...",
  "PartnerTalk_Chat_330142003_52": "Hmm... Saya tidak bermaksud lancang, tapi terlalu banyak unsur fantasi dalam metode mencuri yang dipakai penjahat dalam film ini.",
  "PartnerTalk_Chat_330142003_53": "Jatuh dari lantai dua puluh, tapi masih bisa hidup dan melarikan diri meski tidak memakai perlindungan apa pun... Memang hanya dalam film, tapi rasanya terlalu tidak masuk akal.",
  "PartnerTalk_Chat_330142003_54": "Terlepas dari masalah itu, saya rasa film ini termasuk film yang luar biasa.",
  "PartnerTalk_Chat_330142003_55": "Saya merasa rileks sekali setelah menonton film bersama Anda. Sudah lama saya tidak merasa begini.",
  "PartnerTalk_Chat_330142003_56": "Yang lebih membahagiakan lagi, Anda sudah menghabiskan semua camilan yang saya bawakan.",
  "PartnerTalk_Chat_330142003_57": "Soalnya enak banget sih.",
  "PartnerTalk_Chat_330142003_58": "Aduh, {F#enggak}{M#tidak} sengaja...",
  "PartnerTalk_Chat_330142003_59": "Terima kasih atas dukungan Anda.",
  "PartnerTalk_Chat_330142003_60": "Kalau lain kali ada kesempatan untuk menonton film bersama lagi, saya pasti akan siapkan lebih banyak camilan.",
  "PartnerTalk_Chat_330142003_61": "Nanti Anda harus cicipi ya.",
  "PartnerTalk_Chat_330142004_01": "Ternyata Anda memang punya wawasan yang luas tentang perfilman.",
  "PartnerTalk_Chat_330142004_02": "Kalau ada kesempatan, kita nonton sama-sama lagi.",
  "PartnerTalk_Chat_330142101_01": "Anda sudah datang.",
  "PartnerTalk_Chat_330142101_02": "Cuaca hari ini pas sekali, sangat cocok untuk jalan-jalan di samping sungai atau melihat pemandangan.",
  "PartnerTalk_Chat_330142101_03": "Di sana ada jalur lari, cocok untuk joging.",
  "PartnerTalk_Chat_330142101_04": "Apa rencana Anda untuk menghabiskan waktu ini?",
  "PartnerTalk_Chat_330142101_05": "Apa saja tidak masalah, Anda yang menentukannya saja.",
  "PartnerTalk_Chat_330142101_06": "Jalan bareng yuk",
  "PartnerTalk_Chat_330142101_07": "Jogging bareng yuk",
  "PartnerTalk_Chat_330142101_08": "Lihat pemandangan bersama kamu saja deh",
  "PartnerTalk_Chat_330142101_09": "Iya, kalau begitu kita jalan di sepanjang jalur pejalan tepi sungai ya.",
  "PartnerTalk_Chat_330142101_10": "Bisa jalan santai, sambil sekalian lihat-lihat pemandangan di sepanjang pesisir.",
  "PartnerTalk_Chat_330142101_11": "Kamu berjalan-jalan sebentar di sepanjang jalur pejalan tepi sungai bersama Lycaon... \nKalian pun jalan sambil membicarakan pemandangan di sini. Ternyata di tepi sungai bagus juga ya! Rasanya udaranya jauh lebih segar.",
  "PartnerTalk_Chat_330142101_12": "Meski saya bukan pertama kalinya datang kemari... Tapi rasanya, hari ini berbeda dari biasanya.",
  "PartnerTalk_Chat_330142101_13": "Waktu jalan-jalan sendirian, saya sering melamun menatap sungai.",
  "PartnerTalk_Chat_330142101_14": "Tapi waktu ada Anda di samping, saya juga bisa memperhatikan banyak pemandangan yang sebelumnya saya abaikan.",
  "PartnerTalk_Chat_330142101_15": "Semuanya berkat Anda.",
  "PartnerTalk_Chat_330142101_16": "Kamu joging di jalur pejalan tepi sungai bersama Lycaon... \nSaat kamu sudah lelah sampai ngos-ngosan, Lycaon di sampingmu kelihatannya masih tidak ada bedanya dengan sewaktu mulai berlari...",
  "PartnerTalk_Chat_330142101_17": "{F#Nona}{M#Tuan}, kita lebih baik istirahat dulu. Saya merasa agak capek.",
  "PartnerTalk_Chat_330142101_18": "Kamu kelihatannya {F#enggak}{M#tidak} capek sama sekali",
  "PartnerTalk_Chat_330142101_19": "Terima kasih atas \"perhatianmu\"...",
  "PartnerTalk_Chat_330142101_20": "Meski tidak terlalu kelihatan, tapi saya sebenarnya sudah lelah. Saya merasa, Anda seharusnya juga sudah lumayan lelah.",
  "PartnerTalk_Chat_330142101_21": "Tidak masalah. Dulu sewaktu saya baru memulai joging, staminanya lebih buruk dari Anda.",
  "PartnerTalk_Chat_330142101_22": "Tenang saja, joging bisa dilatih. Kalau Anda perlu, saya bisa memberikan rencana latihan ilmiah khusus untuk Anda.",
  "PartnerTalk_Chat_330142101_23": "Iya, kalau begitu kita lihat-lihat pemandangan di sini saja.",
  "PartnerTalk_Chat_330142101_24": "Saya suka sekali angin di sini.",
  "PartnerTalk_Chat_330142101_25": "Kamu berdiri menikmati pemandangan di jalur pejalan tepi sungai bersama Lycaon... \nHembusan angin di sini ternyata nyaman sekali di badan! \nTapi kadang sewaktu angin kencang... Bulu Lycaon juga akan tertiup sampai acak-acakan. ",
  "PartnerTalk_Chat_330142101_26": "...Maaf. Saya perlu merapikan penampilan sebentar...",
  "PartnerTalk_Chat_330142101_27": "Silakan",
  "PartnerTalk_Chat_330142101_28": "Aku bantu kamu rapikan ya!",
  "PartnerTalk_Chat_330142101_29": "Lycaon membalikkan punggungnya, lalu dengan cepat merapikan dirinya.",
  "PartnerTalk_Chat_330142101_30": "Sudah. Terima kasih atas kesabaran Anda.",
  "PartnerTalk_Chat_330142101_31": "Ka... kalau Anda bersedia, lebih baik saya serahkan kepada Anda saja.",
  "PartnerTalk_Chat_330142101_32": "Lycaon membungkukkan badannya.\nKamu berjinjit untuk membantunya merapikan bulu yang acak-acakan tertiup angin...",
  "PartnerTalk_Chat_330142101_33": "Jadi merepotkan Anda, terima kasih banyak.",
  "PartnerTalk_Chat_330142101_34": "Ternyata sudah jam segini...",
  "PartnerTalk_Chat_330142101_35": "Benar saja, momen indah selalu terasa singkat.",
  "PartnerTalk_Chat_330142101_36": "Kalau Anda ada waktu, lain kali kita jalan-jalan bersama lagi ke sini.",
  "PartnerTalk_Chat_330142102_01": "Memandang air di sungai ini... terkadang mungkin bisa menimbulkan dorongan hati untuk melompat.",
  "PartnerTalk_Chat_330142102_02": "...Maaf, saya cuma bercanda. Kelihatannya saya tidak pandai bicara.",
  "PartnerTalk_Chat_330142201_01": "{F#Nona}{M#Tuan}, saya merasa sangat terhormat sudah diundang untuk berkunjung.",
  "PartnerTalk_Chat_330142201_02": "Silakan terima ini.",
  "PartnerTalk_Chat_330142201_03": "Aduh, aku jadi {F#enggak}{M#tidak} enak hati dong.",
  "PartnerTalk_Chat_330142201_04": "{F#Oke, makasih!}{M#Oke, terima kasih!}",
  "PartnerTalk_Chat_330142201_05": "Ini hanya sekadar bingkisan kecil. Kalau Anda suka, saya juga ikut senang.",
  "PartnerTalk_Chat_330142201_06": "Kalau Anda menyukainya, tentu saya juga akan sangat senang.",
  "PartnerTalk_Chat_330142201_07": "Ayo naik ke atas!",
  "PartnerTalk_Chat_330142201_08": "Kamarku di lantai dua.",
  "PartnerTalk_Chat_330142201_09": "Kalau begitu, mohon tunjukkan jalannya.",
  "PartnerTalk_Chat_330142201_10": "Kamu pun mengajak Lycaon naik ke atas dan masuk ke dalam kamarmu...",
  "PartnerTalk_Chat_330142201_11": "Ruangan Anda kelihatannya rapi ya.",
  "PartnerTalk_Chat_330142201_12": "Aku sengaja beres-beres dulu~",
  "PartnerTalk_Chat_330142201_13": "Biasanya {F#enggak}{M#tidak} sebersih ini kok...",
  "PartnerTalk_Chat_330142201_14": "Oh, rupanya begitu. Ya, kelihatan sangat rapi sekali.",
  "PartnerTalk_Chat_330142201_15": "Maaf kalau saya terlalu lancang... Tapi sepertinya masih ada sedikit debu di rak buku Anda.",
  "PartnerTalk_Chat_330142201_16": "Lalu di sudut ruangan sana, juga ada bulu-bulu kucing.",
  "PartnerTalk_Chat_330142201_17": "Tapi itu semua memang sangat minor, saya bisa membersihkannya dengan cepat.",
  "PartnerTalk_Chat_330142201_18": "Lycaon mulai membersihkan kamar dengan gerakan secepat kilat... Ternyata dia bawa alat pembersih ke mana-mana!\nTidak lama kemudian, kamar itu pun jadi terlihat seperti baru.",
  "PartnerTalk_Chat_330142201_19": "Maaf, saya sepertinya secara insting telah membersihkan kamar Anda...",
  "PartnerTalk_Chat_330142201_20": "Bayar berapa ya...?",
  "PartnerTalk_Chat_330142201_21": "Ah, tidak perlu bayar. Anda adalah teman saya, jadi anggap saja saya sedang membantu teman baik saya.",
  "PartnerTalk_Chat_330142201_22": "Yang paling penting Anda puas.",
  "PartnerTalk_Chat_330142201_23": "Kamu pun berbicara dengan Lycaon tentang tips dan trik membersihkan ruangan... Memang pantas disebut sebagai pelayan profesional ya!",
  "PartnerTalk_Chat_330142201_24": "Hari sudah malam. Saya harus pamit dulu.",
  "PartnerTalk_Chat_330142201_25": "Terima kasih atas undangan Anda hari ini.",
  "PartnerTalk_Chat_330142202_01": "Nanti kalau ada kesempatan, saya juga ingin mengundang Anda datang ke kantor Victoria Housekeeping.",
  "PartnerTalk_Chat_330142203_01": "{F#Nona}{M#Tuan}, saya merasa sangat terhormat sudah diundang untuk berkunjung.",
  "PartnerTalk_Chat_330142203_02": "Silakan terima ini.",
  "PartnerTalk_Chat_330142203_03": "Aduh, aku jadi {F#enggak}{M#tidak} enak hati dong.",
  "PartnerTalk_Chat_330142203_04": "{F#Oke, makasih!}{M#Oke, terima kasih!}",
  "PartnerTalk_Chat_330142203_05": "Ini hanya sekadar bingkisan kecil. Kalau Anda suka, saya juga ikut senang.",
  "PartnerTalk_Chat_330142203_06": "Kalau Anda menyukainya, tentu saya juga akan sangat senang.",
  "PartnerTalk_Chat_330142203_07": "Ayo naik ke atas!",
  "PartnerTalk_Chat_330142203_08": "Kamarku di lantai dua.",
  "PartnerTalk_Chat_330142203_09": "Kalau begitu, mohon tunjukkan jalannya.",
  "PartnerTalk_Chat_330142204_01": "Nanti kalau ada kesempatan, saya juga ingin mengundang Anda datang ke kantor Victoria Housekeeping.",
  "PartnerTalk_Chat_330142205_01": "Ruangan Anda kelihatannya rapi ya.",
  "PartnerTalk_Chat_330142205_02": "Aku sengaja beres-beres dulu~",
  "PartnerTalk_Chat_330142205_03": "Biasanya sih {F#enggak}{M#tidak} serapi ini...",
  "PartnerTalk_Chat_330142205_04": "Oh, rupanya begitu. Ya, kelihatan sangat rapi sekali.",
  "PartnerTalk_Chat_330142205_05": "Maaf kalau saya terlalu lancang... Tapi sepertinya masih ada sedikit debu di rak buku Anda.",
  "PartnerTalk_Chat_330142205_06": "Lalu di sudut ruangan sana, juga ada bulu-bulu kucing.",
  "PartnerTalk_Chat_330142205_07": "Tapi itu semua memang sangat minor, saya bisa membersihkannya dengan cepat.",
  "PartnerTalk_Chat_330142205_08": "Lycaon mulai membersihkan kamar dengan gerakan secepat kilat... Ternyata dia bawa alat pembersih ke mana-mana!\nTidak lama kemudian, kamar itu pun jadi terlihat seperti baru.",
  "PartnerTalk_Chat_330142205_09": "Maaf, saya sepertinya secara insting telah membersihkan kamar Anda...",
  "PartnerTalk_Chat_330142205_10": "Bayar berapa ya...?",
  "PartnerTalk_Chat_330142205_11": "Ah, tidak perlu bayar. Anda adalah teman saya, jadi anggap saja saya sedang membantu teman baik saya.",
  "PartnerTalk_Chat_330142205_12": "Yang paling penting Anda puas.",
  "PartnerTalk_Chat_330142205_13": "Kamu pun berbicara dengan Lycaon tentang tips dan trik membersihkan ruangan... Memang pantas disebut sebagai pelayan profesional ya!",
  "PartnerTalk_Chat_330142205_14": "Hari sudah malam. Saya harus pamit dulu.",
  "PartnerTalk_Chat_330142205_15": "Terima kasih atas undangan Anda hari ini.",
  "PartnerTalk_Chat_330150102_01": "Aku belum pernah minum Nitro-Fuel yang lebih menyegarkan dari buatan Burnice. Mungkin aku harus jadikan merek dan menjualnya di kota.",
  "PartnerTalk_Chat_330150105_01": "Kamu tidak sengaja mendengar obrolan dua pekerja kantoran. Ketika hendak pergi, kamu dihentikan oleh Lucy yang ada di samping.",
  "PartnerTalk_Chat_330150105_02": "Proxy, aku tidak menyangka bisa ketemu kamu di sini. Apa kamu juga tertarik dengan ramuan penambah tenaga ini?",
  "PartnerTalk_Chat_330150105_03": "Aku agak tertarik.",
  "PartnerTalk_Chat_330150105_04": "{F#Enggak}{M#Tidak}, aku masih sayang nyawa.",
  "PartnerTalk_Chat_330150105_05": "Aku, Nona Lucy, juga tertarik.",
  "PartnerTalk_Chat_330150105_06": "Hmph, aku tahu kamu akan bilang begitu.",
  "PartnerTalk_Chat_330150105_07": "Kedua orang tadi adalah karyawan High Ambitions Finance. Mereka bekerja 80 jam seminggu cuma untuk memindahkan uang dari kantong kiri satu orang kaya ke kantong kanan orang kaya lainnya.",
  "PartnerTalk_Chat_330150105_08": "Kopi dan Nitro-Fuel itu dua-duanya suplemen yang bisa bikin orang semangat, tapi kandungannya ya entah apa... Aku benar-benar salut dengan orang-orang ini. Mereka bekerja keras bagai kuda. Aku bahkan tidak bisa membuat para Boar patuh meski sudah pakai cambuk.",
  "PartnerTalk_Chat_330150105_09": "Menurutmu, kenapa mereka melakukannya?",
  "PartnerTalk_Chat_330150105_10": "Agar suatu hari bisa lepas dari penindasan.",
  "PartnerTalk_Chat_330150105_11": "Agar suatu hari bisa menindas orang lain.",
  "PartnerTalk_Chat_330150105_12": "Ha? Demi lepas dari penindasan, kamu harus banget ditindas dulu? Bahkan Grassy, Woody, dan Bricky tidak akan tertipu dengan janji seperti ini!",
  "PartnerTalk_Chat_330150105_13": "Makin ditindas, cuma akan membuat mereka makin terbiasa ditindas. Semoga mereka bisa lebih awal membuang angan-angan mereka.",
  "PartnerTalk_Chat_330150105_14": "Ternyata begitu, mengubah rasa sakit menjadi bahan bakar, mengumpulkan kekuatan untuk membalikkan keadaan, kemudian mulai membuat rasa sakit... Ambisius sekali, meskipun aku tidak bisa bilang aku suka orang seperti itu.",
  "PartnerTalk_Chat_330150106_01": "Aku sudah bergadang tiga hari berturut-turut... Aku sekarang mau pergi ketemu pacarku selama 45 menit, terus bakal kembali untuk lanjut kerja!",
  "PartnerTalk_Chat_330150106_02": "Lihat kamu selesu ini, aku berikan ramuan penambah energi yang biasa aku minum untukmu ya?",
  "PartnerTalk_Chat_330150106_03": "Tidak, tidak perlu...",
  "PartnerTalk_Chat_330150106_Name01": "Karyawan yang Bersemangat",
  "PartnerTalk_Chat_330150106_Name02": "Karyawan yang Lelah",
  "PartnerTalk_Chat_330150203_01": "Lucy dan pegawai restoran hotpot sepertinya sedang membicarakan sesuatu... Kamu pun ikut bergabung dalam percakapan setelah Lucy memberi isyarat.",
  "PartnerTalk_Chat_330150203_02": "Tantangan Hotpot Pedas Halilintar sedang berlangsung! Pelanggan yang berhasil menyelesaikan tantangan akan mendapat satu porsi Daging Sapi Pedas~",
  "PartnerTalk_Chat_330150203_03": "Kurang ajar... Pintar sekali restoran-restoran ini ya, mereka kemas promosi penjualannya jadi \"tantangan\".",
  "PartnerTalk_Chat_330150203_04": "Mau ikut {F#enggak}{M#tidak}?",
  "PartnerTalk_Chat_330150203_05": "Jadi tertantang ya?",
  "PartnerTalk_Chat_330150203_06": "...",
  "PartnerTalk_Chat_330150203_07": "Hah? Kamu kira semangatku untuk menang itu kayak air yang langsung mengucur kalau kerannya dibuka? Memangnya aku tidak punya kerjaan sampai harus ikut dan menang dalam pertandingan yang membosankan seperti ini...?",
  "PartnerTalk_Chat_330150203_08": "Tapi... Proxy, bukannya kamu jago makan pedas ya?",
  "PartnerTalk_Chat_330150203_09": "Lumayan jago sih!",
  "PartnerTalk_Chat_330150203_10": "Jangan andalkan aku ya!",
  "PartnerTalk_Chat_330150203_11": "Oke! Kalau begitu, kamu jadi rekan Nona Lucy ya!",
  "PartnerTalk_Chat_330150203_12": "Ck... Apa boleh buat. Tampaknya aku, Nona Lucy, harus bantu kamu menang!",
  "PartnerTalk_Chat_330150203_13": "Aku tegaskan dulu di awal ya. Aku bukan orang bodoh yang gampang termakan iklan restoran cuma buat saingan sama orang lain. Aku cuma... kebetulan lagi lapar saja. Kamu paham tidak?",
  "PartnerTalk_Chat_330150203_14": "Nama pemenang terakhir tantangan ini bakal ditulis di tembok restoran ini loh~",
  "PartnerTalk_Chat_330150203_15": "Kamu dengar tidak, Proxy? Kamu tidak bakal kuampuni kalau sampai kalah. Tapi kalau menang, aku, Nona Lucy, akan penuhi apa pun permintaanmu!!!",
  "PartnerTalk_Chat_330150203_16": "(Ini sih namanya terlalu bersemangat...)",
  "PartnerTalk_Chat_330150203_17": "Kamu dan Lucy sama-sama berjuang... dan menghabiskan satu menu paket Hotpot Pedas Halilintar.",
  "PartnerTalk_Chat_330150203_18": "Kalian berdua kompak sekali! Kalian dapat satu porsi Daging Sapi Pedas!",
  "PartnerTalk_Chat_330150203_19": "Na-namaku... sudah bisa ditulis di tembok restoran ini, kan?",
  "PartnerTalk_Chat_330150203_20": "Oh, sayangnya belum bisa. Seperti yang aku bilang tadi, cuma pemenang terakhir yang namanya bakal ditulis...",
  "PartnerTalk_Chat_330150203_21": "Pemegang rekor tantangan ini sampai sekarang masih gadis dengan kacamata pelindung yang datang kemari malam-malam.",
  "PartnerTalk_Chat_330150203_22": "Dia habiskan semua makanan pedas itu dengan muka datar. Seperti lagi minum teh susu di tengah teriknya musim panas saja.",
  "PartnerTalk_Chat_330150203_23": "Dia tidak sebutkan namanya. Dia cuma bilang kalau dia itu seorang prajurit, jadi temboknya masih disisakan tempat untuknya sampai sekarang. Lain kali aku harus tanya namanya kalau ada kesempatan—",
  "PartnerTalk_Chat_330150203_24": "...Dia makan berapa banyak?",
  "PartnerTalk_Chat_330150203_25": "Hmm?",
  "PartnerTalk_Chat_330150203_26": "Aku tanya dia makan berapa banyak? Aku, Nona Lucy, mau makan dua kali lipat lebih banyak lain kali! A-aku tidak boleh kalah dari gadis dengan kacamata pelindung yang tidak jelas asal usulnya itu!",
  "PartnerTalk_Chat_330150203_Name01": "Pegawai Toko",
  "PartnerTalk_Chat_330150204_01": "Aku merasa badanku akan terbakar kalau minum Nitro-Fuel sekarang. Proxy... kamu baik-baik saja?",
  "PartnerTalk_Chat_330150205_01": "Kalau kurang pedas, Hotpot Pedas Halilintar bisa dibikin ekstra pedas loh!",
  "PartnerTalk_Chat_330150205_02": "Memangnya ada orang yang pernah berhasil selesaikan tantangan ini?",
  "PartnerTalk_Chat_330150205_Name01": "Pegawai Toko",
  "PartnerTalk_Chat_330150303_01": "Dua pengunjung kafe sepertinya sedang berdebat karena rasa produk yang baru... Ketika hendak pergi, Lucy menyapamu dari samping.",
  "PartnerTalk_Chat_330150303_02": "Proxy, kamu datang untuk beli kopi?",
  "PartnerTalk_Chat_330150303_03": "Aku mau coba produk baru.",
  "PartnerTalk_Chat_330150303_04": "Kamu ada rekomendasi yang enak?",
  "PartnerTalk_Chat_330150303_05": "Kamu juga datang untuk coba produk baru? Aku baru saja mau mencobanya, dan aku ingin mendengar pendapatmu.",
  "PartnerTalk_Chat_330150303_06": "Rekomendasi... aku jarang minum merek dari waralaba ini, tapi karya Tin Master dari dulu selalu oke sih.",
  "PartnerTalk_Chat_330150303_07": "Aku malah lebih ingin dengar pendapatmu tentang produk baru. Aku baru saja mencobanya.",
  "PartnerTalk_Chat_330150303_08": "Atas rekomendasi Lucy, kamu memesan segelas produk baru...",
  "PartnerTalk_Chat_330150303_09": "Bagaimana rasanya?",
  "PartnerTalk_Chat_330150303_10": "Jeruk.",
  "PartnerTalk_Chat_330150303_11": "Kulit jeruk.",
  "PartnerTalk_Chat_330150303_12": "Iya, aku juga sependapat. Rasa jeruknya cukup terasa. Boleh juga.",
  "PartnerTalk_Chat_330150303_13": "Meski banyak orang bilang jeruk adalah rasa \"termurah\", tapi mereka justru sedang menolak kesenangan hanya karena ingin mengejar cita rasa yang mendalam— Hanya orang kaya sombong saja yang melakukan hal seperti itu.",
  "PartnerTalk_Chat_330150303_14": "Kulit jeruk? Aku tidak mengerti. Apa yang punyamu terlalu banyak diperas sampai ada rasa asam?",
  "PartnerTalk_Chat_330150303_15": "...Si-sini, aku coba punyamu. Aku minum dari bagian yang tidak kena bibirmu saja!",
  "PartnerTalk_Chat_330150303_16": "Muka Lucy sedikit memerah dan menyeruput sedikit kopimu...",
  "PartnerTalk_Chat_330150303_17": "...Ugh... Ada apa ini? Tiba-tiba aku merasa agak gugup dan lidahku jadi kebas...",
  "PartnerTalk_Chat_330150303_18": "A-anggap saja yang kamu katakan itu benar. Bagaimanapun juga, setiap orang punya pendapat sendiri soal rasa kopi.",
  "PartnerTalk_Chat_330150303_19": "Tentu saja, ada orang seperti Caesar di dunia ini. Terkadang aku merasa agak takut ketika memikirkan betapa tulus dan naifnya dia...",
  "PartnerTalk_Chat_330150303_20": "Saat aku, Nona Lucy, berbaik hati memberinya kopi dengan kualitas terbaik, dia malah bilang, \"Cola ini basi, pahit deh, uek\"... Mendengar itu, aku benar-benar ingin melindas lidahnya dengan ban belakang Steeltusk. Aku tidak bercanda.",
  "PartnerTalk_Chat_330150304_01": "Aku tahu kamu tidak akan seperti Caesar... Bagai memperlihatkan berlian pada orang buta...",
  "PartnerTalk_Chat_330150305_01": "Cepat katakan kamu merasakan rasa anggur merah, kacang, dan jeruk!",
  "PartnerTalk_Chat_330150305_02": "A-aku bisa merasakan rasanya kok... Sudah cukup, kan?",
  "PartnerTalk_Chat_330150305_Name01": "Pelanggan Kopi yang Bersemangat",
  "PartnerTalk_Chat_330150305_Name02": "Pelanggan Kopi yang Ketakutan",
  "PartnerTalk_Chat_330150401_01": "Ketika sedang ada urusan di Outer Ring, kamu tidak sengaja mendengar obrolan orang lewat. Lucy pun memanggilmu karena ekspresimu yang tampak penasaran.",
  "PartnerTalk_Chat_330150401_02": "Jarang deh ketemu kamu di sini. Kamu tahu, kan? Warga New Eridu itu jarang mampir ke Outer Ring. Orang-orang dari Outer Ring juga jarang pergi ke New Eridu.",
  "PartnerTalk_Chat_330150401_03": "Tapi kamu itu pengecualian.",
  "PartnerTalk_Chat_330150401_04": "Kecuali {F#enggak}{M#tidak} ada jalan lain lagi.",
  "PartnerTalk_Chat_330150401_05": "Aku sih beda. Aku punya pilihan, tapi banyak orang yang tidak punya.",
  "PartnerTalk_Chat_330150401_06": "Kamu benar. Bagi kebanyakan orang, Outer Ring itu cuma tempat pelarian... tentu saja tempat pelarian yang sangat kacau. Lebih kacau daripada lompat dari atas gedung tinggi.",
  "PartnerTalk_Chat_330150401_07": "\"Kamu mungkin berharga seperti emas, tapi Ridu penuh dengan emas. Emas memang berkilau, tapi Ridu jauh lebih megah dan cemerlang.\"",
  "PartnerTalk_Chat_330150401_08": "Semua orang bilang begitu, dari era Eridu sampai New Eridu.",
  "PartnerTalk_Chat_330150401_09": "Proxy, kita berdua sama-sama punya kekuatan. Kita tidak akan pernah mati kelaparan dengan mengandalkan diri sendiri, tapi nasib orang lain tidak sama. Apa mereka harus mati kelaparan dan jalani kehidupan yang paling buruk?",
  "PartnerTalk_Chat_330150401_10": "Urusan ini rumit...",
  "PartnerTalk_Chat_330150401_11": "Mereka seharusnya dibantu.",
  "PartnerTalk_Chat_330150401_12": "Aku, Nona Lucy, juga paham dengan jalan pikiranmu... tapi bukan berarti kita tidak bisa berbuat apa-apa.",
  "PartnerTalk_Chat_330150401_13": "Betul. Aku ingin membantu mereka... Dibandingkan Caesar yang bodoh itu, aku lebih tahu bagaimana cara membantu mereka.",
  "PartnerTalk_Chat_330150401_14": "Mereka bukan tidak bisa mendapatkan hidup yang lebih baik, mereka cuma bingung saja. Mereka perlu dipimpin. Mereka perlu diajari dan diberi insentif. Perlu ada orang yang pandu mereka.",
  "PartnerTalk_Chat_330150401_15": "Sedangkan aku sudah tahu bagaimana cara melakukan itu semua sejak aku dilahirkan. Kalau dibandingkan denganku, Caesar itu cuma orang bodoh. Aku tidak salahkan dia, memang banyak orang yang lebih bodoh dariku.",
  "PartnerTalk_Chat_330150401_16": "Aku bisa kalahkan dia dalam banyak hal, kecuali...",
  "PartnerTalk_Chat_330150401_17": "Orang-orang suka dia. Mereka suka berada di dekatnya dan rela untuk melakukan apa pun demi dia.",
  "PartnerTalk_Chat_330150401_18": "Waktu aku kecil, ada seseorang yang sangat bersemangat yang datang ke rumahku. Dia yang buat aku percaya kalau ditakuti itu lebih bagus daripada dicintai, tapi sekarang... sepertinya kebalik.",
  "PartnerTalk_Chat_330150401_19": "Lucy suka Caesar {M#tidak}{F#enggak}?",
  "PartnerTalk_Chat_330150401_20": "Aku juga suka Lucy kok!",
  "PartnerTalk_Chat_330150401_21": "Omongan macam apa itu?! Cepat atau lambat, aku pasti akan mengalahkan si bodoh itu. Suka atau tidak, itu sama sekali tidak penting!",
  "PartnerTalk_Chat_330150401_22": "Haha! Aku, Nona Lucy, memang disukai orang-orang. Semua orang yang kudatangi selalu bilang begitu! Begitu aku ayunkan cambukku, mereka langsung jadi kagum, hormat, dan sayang.",
  "PartnerTalk_Chat_330150401_23": "Ngomong-ngomong, dari tadi kita sudah ngobrol panjang lebar. Sudah waktunya kamu pulang.",
  "PartnerTalk_Chat_330150401_24": "Aku akan minta Grassy, Woody, dan Bricky antar kamu pulang ya.",
  "PartnerTalk_Chat_330150402_01": "Proxy, aku tidak akan mencambukmu kok... kecuali kamu yang minta sendiri.",
  "PartnerTalk_Chat_330150403_01": "Di New Eridu kan banyak mainan seru. Kenapa sih kita enggak pindah ke sana aja?",
  "PartnerTalk_Chat_330150403_02": "Aduh bagaimana ya... kamu pasti paham waktu kamu sudah besar nanti.",
  "PartnerTalk_Chat_330150403_Name01": "Anak Kecil yang Bingung",
  "PartnerTalk_Chat_330150403_Name02": "Orang Dewasa yang Pasrah",
  "PartnerTalk_Chat_330150501_01": "Di luar Arkade, kamu mendengar percakapan orang yang lewat. Saat hendak pergi, kamu melihat Lucy yang berdiri di samping sambil merenung...",
  "PartnerTalk_Chat_330150501_02": "Hai, Proxy. Aku baru mau pergi cari kamu mumpung lagi mampir di Sixth Street, ternyata malah ketemu kamu di sini.",
  "PartnerTalk_Chat_330150501_03": "Kamu ngapain datang kemari?",
  "PartnerTalk_Chat_330150501_04": "Mau main di Arkade?",
  "PartnerTalk_Chat_330150501_05": "Sebenarnya... kemarin ada orang yang sarankan aku untuk main di arkade kalau lagi stres, dan jangan lampiaskan kemarahanku ke Grassy, Woody, dan Bricky terus.",
  "PartnerTalk_Chat_330150501_06": "Orang yang kasih saran itu sama sekali tidak paham dengan manajemen emosiku. Memangnya mereka tidak tahu ya? Setiap kali aku marah itu ada sebenarnya ada strateginya tahu. Aku cuma takut-takuti mereka karena belakangan ini mereka agak malas.",
  "PartnerTalk_Chat_330150501_07": "Kalau sembarang kasih hukuman, nanti wibawaku hilang dong. Setiap cambukanku itu ada maknanya, para Guard Boar juga pasti paham.",
  "PartnerTalk_Chat_330150501_08": "...Tapi, belakangan ini sikapku terhadap mereka memang agak keras.",
  "PartnerTalk_Chat_330150501_09": "Proxy, menurutmu main game bisa bantu aku kurangi stres tidak?",
  "PartnerTalk_Chat_330150501_10": "Pasti bisa.",
  "PartnerTalk_Chat_330150501_11": "Malah makin stres.",
  "PartnerTalk_Chat_330150501_12": "Lighter juga bilang begitu, tapi aku belum pernah lihat dia sendiri main game. Jangan-jangan dia cuma cari alasan untuk usir aku pergi supaya tidak terganggu dengan rintihan Grassy, Woody, dan Bricky?",
  "PartnerTalk_Chat_330150501_13": "Piper juga bilang begitu. Dia bilang aku ini tipe orang yang bikin rekan tim susah waktu ada masalah... Ish, mana ada sih!",
  "PartnerTalk_Chat_330150501_14": "Tapi, aku memang belum pernah main game sih. Proxy, kamu bisa ajari aku main?",
  "PartnerTalk_Chat_330150501_15": "...Jangan sampai buat aku, Nona Lucy, memohon untuk kedua kalinya ya.",
  "PartnerTalk_Chat_330150501_16": "Kamu membawa Lucy mencoba beberapa game populer di Arkade...",
  "PartnerTalk_Chat_330150501_17": "Wah. Kalau sudah menang, kamu merasa ketagihan dan ingin menang terus. Kalau sudah kalah, rasanya ingin main lagi untuk membuktikan diri sendiri...",
  "PartnerTalk_Chat_330150501_18": "...Tapi stresku rasanya sudah berkurang.",
  "PartnerTalk_Chat_330150501_19": "Sebenarnya stresku berkurang karena main game atau ketemu Proxy ya... Eh, keceplosan...!",
  "PartnerTalk_Chat_330150502_01": "Aku merem saja masih bisa melihat balok yang terus menghilang loh... Menyebalkan!",
  "PartnerTalk_Chat_330150503_01": "Asal kamu banyak latihan, pasti bakal lewat kok!",
  "PartnerTalk_Chat_330150503_02": "*hiks* Aku mau bayar joki buat lewatin stage-nya aja...",
  "PartnerTalk_Chat_330150503_Name01": "Pemain yang Jago",
  "PartnerTalk_Chat_330150503_Name02": "Pemain yang Cupu",
  "PartnerTalk_Chat_330150601_01": "Kamu tidak sengaja mendengar obrolan kedua orang tua itu ketika berada di depan bioskop. Saat ingin melanjutkan perjalanan, kamu malah berpapasan dengan Lucy...",
  "PartnerTalk_Chat_330150601_02": "Kebetulan sekali bisa ketemu di sini. Kamu mau nonton film?",
  "PartnerTalk_Chat_330150601_03": "Kamu kemari buat nonton film?",
  "PartnerTalk_Chat_330150601_04": "Ada film yang kamu rekomendasikan?",
  "PartnerTalk_Chat_330150601_05": "Aku cuma kebetulan lewat sih, tidak ada rencana buat nonton. Kecuali kamu mau nonton bareng sambil makan popcorn ekstra besar...?",
  "PartnerTalk_Chat_330150601_06": "Aku sudah lama di Outer Ring jadi tidak tahu belakangan ini ada film baru apa. Tapi harusnya manajer toko video yang rekomendasikan film, kan?",
  "PartnerTalk_Chat_330150601_07": "Mau nonton film horor?",
  "PartnerTalk_Chat_330150601_08": "Mau nonton film romantis?",
  "PartnerTalk_Chat_330150601_09": "Mau nonton film dokumenter?",
  "PartnerTalk_Chat_330150601_10": "Oke! Aku percaya seleramu.",
  "PartnerTalk_Chat_330150601_11": "Lucy membeli dua tiket, lalu kalian berdua pun menonton film bersama-sama...",
  "PartnerTalk_Chat_330150601_12": "Film horor tapi berakhir dengan bahagia? Pemuda itu tetap bisa makan lasagna buatan neneknya meski sudah berubah jadi hantu ya...",
  "PartnerTalk_Chat_330150601_13": "Oke! Aku percaya seleramu.",
  "PartnerTalk_Chat_330150601_14": "Lucy membeli dua tiket, lalu kalian berdua pun menonton film bersama-sama...",
  "PartnerTalk_Chat_330150601_15": "Jangan lihat diriku seperti itu. Aku benaran tidak menangis... Mataku kelilipan saja...",
  "PartnerTalk_Chat_330150601_16": "Oke! Aku percaya seleramu.",
  "PartnerTalk_Chat_330150601_17": "Lucy membeli dua tiket, lalu kalian berdua pun menonton film bersama-sama...",
  "PartnerTalk_Chat_330150601_18": "Pencemaran logam berat dalam makanan dan sayuran dari pertanian bawah tanah ya? Sepertinya ada peluang bisnis di dalamnya. \"Budidaya Sayuran dalam Ekologi Abu Vulkanik Blazewood\", bagaimana menurutmu?",
  "PartnerTalk_Chat_330150601_19": "Huh. Pasti bakal dicari-cari sama orang-orang kaya New Eridu yang terobsesi dengan pola makan sehat. Mereka bakal langsung blender jadi jus dan diminum pagi-pagi sebelum latihan yoga.",
  "PartnerTalk_Chat_330150601_20": "Film pilihanmu unik juga ya. Aku jadi agak penasaran... kamu akan pilih film seperti apa lain kali.",
  "PartnerTalk_Chat_330150601_21": "Lain kali nonton bareng lagi yuk.",
  "PartnerTalk_Chat_330150601_22": "...",
  "PartnerTalk_Chat_330150601_23": "Oke. Tidak masalah.",
  "PartnerTalk_Chat_330150601_Name01": "Wanita Lanjut Usia",
  "PartnerTalk_Chat_330150601_Name02": "Pria Lanjut Usia",
  "PartnerTalk_Chat_330150602_01": "Nonton film sama kamu rasanya menyenangkan juga. Mungkin saja aku akan sering kemari untuk nonton film.",
  "PartnerTalk_Chat_330150603_01": "Tadi di tengah-tengah film, waktu tangan saya masuk ke dalam kantong untuk ambil permen jeli, Anda mencubit tangan saya ya?",
  "PartnerTalk_Chat_330150603_02": "Maaf, nyonya yang cantik. Saya tidak akan berbuat hal seperti itu di kencan pertama! Ini semua terjadi karena tangan Anda selembut permen jeli...",
  "PartnerTalk_Chat_330150603_Name01": "Wanita Lanjut Usia",
  "PartnerTalk_Chat_330150603_Name02": "Pria Lanjut Usia",
  "PartnerTalk_Chat_330150701_01": "Oh, kamu sudah datang, Proxy.",
  "PartnerTalk_Chat_330150701_02": "Kondisi jalanan hari ini cukup bagus. Kamu mau keliling naik motor tidak?",
  "PartnerTalk_Chat_330150701_03": "Aku bisa pinjamkan motor buat kamu. Atau, kamu juga boleh duduk di belakang Nona Lucy.",
  "PartnerTalk_Chat_330150701_04": "Aku sering ajak Grassy, Woody, dan Bricky keliling-keliling begini. Mereka biasanya akan gigit ikat pinggangku dengan kencang supaya tidak jatuh dan jadi daging hamburger.",
  "PartnerTalk_Chat_330150701_05": "Kamu juga boleh... pegangan di ikat pinggang aku... atau bagian lainnya.",
  "PartnerTalk_Chat_330150701_06": "Bagaimana menurutmu?",
  "PartnerTalk_Chat_330150701_07": "Aku bawa motor sendiri deh.",
  "PartnerTalk_Chat_330150701_08": "Boncengan sama Lucy deh.",
  "PartnerTalk_Chat_330150701_09": "Tidak masalah. Aku, Nona Lucy, akan carikan satu motor untukmu.",
  "PartnerTalk_Chat_330150701_10": "Burnice harusnya bersedia pinjamkan, tapi aku tidak tahu bahan bakar apa yang dia isi ke dalam motornya...",
  "PartnerTalk_Chat_330150701_11": "Lighter itu perhatian sekali sama motornya. Kalau motornya dibawa pergi, dia akan ngoceh setidaknya selama seminggu. Benar-benar laki-laki yang merepotkan.",
  "PartnerTalk_Chat_330150701_12": "Motor Caesar dan Piper belakangan ini lagi diservis. Motor Big Daddy juga susah sekali dikendarai...",
  "PartnerTalk_Chat_330150701_13": "Proxy, lebih baik kamu pakai motorku saja. Aku baru ingat kalau aku punya motor cadangan. Harusnya masih belum rusak.",
  "PartnerTalk_Chat_330150701_14": "Untuk apa kamu lihat aku, Nona Lucy, dengan tatapan seperti itu? Kamu bukan dapat perlakuan khusus dariku kok.",
  "PartnerTalk_Chat_330150701_15": "Jangan anggap remeh ya! Aku, Nona Lucy, bisa tetap menyalipmu meski pakai motor rusak!",
  "PartnerTalk_Chat_330150701_16": "Boncengan dengan aku? Huh, wajar saja kalau kamu percaya dengan kemampuanku mengendarai motor.",
  "PartnerTalk_Chat_330150701_17": "Kalau boncengan sama Caesar yang bodoh itu... Kamu pasti tidak tenang waktu duduk di belakangnya.",
  "PartnerTalk_Chat_330150701_18": "Kalau begitu, ayo ikut aku, Proxy.",
  "PartnerTalk_Chat_330150701_19": "Waktu kamu peluk aku... jangan sembarangan gerak ya.",
  "PartnerTalk_Chat_330150701_20": "Kamu dan Lucy berkeliling mengendarai motor dengan gembira...\nRambut pirang Lucy dan logam di motor itu tampak berkilauan di bawah sinar matahari, kamu pun samar-samar mencium aroma debu dan minyak pelumas.",
  "PartnerTalk_Chat_330150701_21": "Cuih! Mulutku penuh pasir. Bagaimana rasanya, Proxy?",
  "PartnerTalk_Chat_330150701_22": "Rasanya mau muntah...",
  "PartnerTalk_Chat_330150701_23": "Lucy bawa motornya stabil sekali.",
  "PartnerTalk_Chat_330150701_24": "Hangat sekali...",
  "PartnerTalk_Chat_330150701_25": "Ini masih jauh dari kecepatan tertinggiku loh. Baru begini saja kamu sudah tidak tahan...?",
  "PartnerTalk_Chat_330150701_26": "Hmph, terima kasih pujiannya.",
  "PartnerTalk_Chat_330150701_27": "Ma-maksudmu mataharinya terlalu terik ya?",
  "PartnerTalk_Chat_330150701_28": "Ah, baru gerak sebentar saja sudah haus sekali.",
  "PartnerTalk_Chat_330150701_29": "Proxy, ayo kita minum Nitro-Fuel sebelum jalan. Bilang sama Burnice, nanti biar aku yang bayar.",
  "PartnerTalk_Chat_330150702_01": "Bagaimana kecepatanku hari ini... kalau dibandingkan dengan Caesar?",
  "PartnerTalk_Chat_330150801_01": "Proxy! Nona Lucy hari ini sampai lebih awal loh.",
  "PartnerTalk_Chat_330150801_02": "Ngomong-ngomong, tepi sungai Lumina Square selalu ramai sekali ya.",
  "PartnerTalk_Chat_330150801_03": "Bahkan hari kerja juga begitu. Aku kira cuma Blazewood yang isinya penuh dengan orang yang tidak pergi kerja.",
  "PartnerTalk_Chat_330150801_04": "Menurutmu kenapa orang-orang ini bisa punya waktu luang sebanyak itu?",
  "PartnerTalk_Chat_330150801_05": "Mereka pelajar.",
  "PartnerTalk_Chat_330150801_06": "Mereka pekerja bebas.",
  "PartnerTalk_Chat_330150801_07": "Mereka karyawan yang cuti.",
  "PartnerTalk_Chat_330150801_08": "Kamu bohong ya? Aku tidak tahu kamu sekolah di mana, tapi aku masih lagi sekolah, sama sekali tidak begitu.",
  "PartnerTalk_Chat_330150801_09": "Studi kasus bisnis yang tidak ada habisnya dan skripsi yang tidak selesai-selesai. Selain itu, aku masih harus dapat nilai tinggi di kelas berkuda dan tarian klasik...",
  "PartnerTalk_Chat_330150801_10": "Tertawa saja sepuasnya. Aku, Luciana Auxesis Theodoro de Montefio, adalah gadis yang akan selalu berusaha untuk jadi yang terbaik di setiap mata pelajaran.",
  "PartnerTalk_Chat_330150801_11": "Setiap orang pernah merasa segalanya tidak berarti. Untung kamu tidak kenal aku sebelum waktu itu.",
  "PartnerTalk_Chat_330150801_12": "Haha... Betul juga. Orang-orang yang bekerja di bidang Hollow sepertimu dan anggota geng sepertiku...",
  "PartnerTalk_Chat_330150801_13": "Kalau dipikir-pikir, memang termasuk pekerja bebas sih ya.",
  "PartnerTalk_Chat_330150801_14": "Belakangan ini, aku bahkan dengar kalau pengangguran saja bisa dianggap pekerja bebas...",
  "PartnerTalk_Chat_330150801_15": "Aku sebenarnya suka kata \"bebas\". Rasanya menyebalkan sekali kalau dipakai sembarangan seperti ini.",
  "PartnerTalk_Chat_330150801_16": "Cuti? Menarik juga. Mungkin para Guard Boar juga sudah perlu cuti...",
  "PartnerTalk_Chat_330150801_17": "Aku cuma bercanda. Mereka jauh lebih sering cuti daripada aku.",
  "PartnerTalk_Chat_330150801_18": "Lagi pula, aku harus awasi saat mereka kerja. Saat mereka tidak kerja, aku juga harus siapkan rencana kerja selanjutnya...",
  "PartnerTalk_Chat_330150801_19": "Semua manajemen tingkat menengah pasti bakal begitu. Setelah aku berhasil gulingkan Caesar, semuanya pasti bakal jadi lebih baik... Ya, kan?",
  "PartnerTalk_Chat_330150801_20": "Kamu mengobrol santai dengan Lucy sambil berjalan-jalan menikmati waktu santai di tepi sungai...",
  "PartnerTalk_Chat_330150801_21": "Entah kenapa, pikiranku selalu melayang setiap kali melihat air sungai yang mengalir. Tadi aku lagi berpikir...",
  "PartnerTalk_Chat_330150801_22": "Kalau Grassy, Woody, dan Bricky jatuh ke dalam sungai, yang mana yang harus aku tolong dulu?",
  "PartnerTalk_Chat_330150801_23": "Grassy.",
  "PartnerTalk_Chat_330150801_24": "Woody.",
  "PartnerTalk_Chat_330150801_25": "{F#Enggak}{M#Tidak} tolong siapa pun.",
  "PartnerTalk_Chat_330150801_26": "Kenapa aku harus tolong dia dulu? Grassy itu yang paling bodoh. Jelas-jelas jumlah kerjaannya sama, tapi laporan mingguan yang dia tulis selalu paling pendek.",
  "PartnerTalk_Chat_330150801_27": "Apa? Kamu tidak tahu ya?",
  "PartnerTalk_Chat_330150801_28": "Mereka itu bisa menulis. Setiap minggu mereka bakal tulis laporan untukku.",
  "PartnerTalk_Chat_330150801_29": "Kalau kamu benar-benar tertarik... dan memohon baik-baik, aku bisa perlihatkan padamu kok.",
  "PartnerTalk_Chat_330150801_30": "Tolong Woody ya? Tidak perlu.",
  "PartnerTalk_Chat_330150801_31": "Kamu mungkin tidak sadar, tapi Woody itu yang paling gendut di antara mereka bertiga.",
  "PartnerTalk_Chat_330150801_32": "Dengan kadar lemak setinggi itu... Andaikan aku tenggelam pun, dia juga tidak bakal tenggelam.",
  "PartnerTalk_Chat_330150801_33": "Proxy.",
  "PartnerTalk_Chat_330150801_34": "Aku lagi berpikir.",
  "PartnerTalk_Chat_330150801_35": "Apa pendapatmu tentang diriku? Lucy Montefio itu orangnya kejam atau bodoh?",
  "PartnerTalk_Chat_330150801_36": "Ya sudah kalau menurutmu kejam... Mungkin kamu benar, tapi sebenarnya ketiga Guard Boar itu penting sekali bagiku. Kalau salah satu dari mereka hilang, neraca keuanganku bakal jadi kacau sekali.",
  "PartnerTalk_Chat_330150801_37": "Aku tidak bakal tinggal diam, aku kan bukan iblis.",
  "PartnerTalk_Chat_330150801_38": "Kalau dipikir-pikir lagi, aku mungkin akan berdiri di tepian sungai dan pancing mereka satu per satu dengan cambukku.",
  "PartnerTalk_Chat_330150801_39": "Kamu tidak percaya aku bakal berbuat hal seperti itu?",
  "PartnerTalk_Chat_330150801_40": "Hmph.",
  "PartnerTalk_Chat_330150801_41": "Coba saja kamu lempar Eous ke dalam sungai, aku pasti bakal selamatkan dia... Hehe.",
  "PartnerTalk_Chat_330150802_01": "Pemandangan sungai saat matahari terbenam sangat indah. Kamu tidak akan bisa lihat ini di Blazewood... Pemandangan ini... akan kukenang selamanya.",
  "PartnerTalk_Chat_330150901_01": "Proxy, kamu sudah datang.",
  "PartnerTalk_Chat_330150901_02": "Belakangan ini pundakku rasanya kaku sekali, aku mau rileks dulu ah.",
  "PartnerTalk_Chat_330150901_03": "Kamu sudah pernah kemari? Apa yang kamu rekomendasikan?",
  "PartnerTalk_Chat_330150901_04": "Pijat tradisional rasanya enak sekali.",
  "PartnerTalk_Chat_330150901_05": "Pijat minyak esensial rasanya enak.",
  "PartnerTalk_Chat_330150901_06": "{F#Enggak}{M#Tidak} ada rekomendasi khusus.",
  "PartnerTalk_Chat_330150901_07": "Pijat tradisional ya?",
  "PartnerTalk_Chat_330150901_08": "Bisa minta Kakek Duyi jangan keras-keras, kan?",
  "PartnerTalk_Chat_330150901_09": "Badan Nona Lucy sebenarnya tidak tahan sakit, gampang merasa nyeri...",
  "PartnerTalk_Chat_330150901_10": "Kamu meminta Kakek Duyi untuk memijat Lucy dengan lembut... Lucy pun merasa jauh lebih rileks setelah selesai dipijat.",
  "PartnerTalk_Chat_330150901_11": "Huh. Aku, Nona Lucy, juga ahli kalau soal pijat minyak esensial.",
  "PartnerTalk_Chat_330150901_12": "Semua tempat pijat mewah di New Eridu sudah pernah aku coba.",
  "PartnerTalk_Chat_330150901_13": "Untuk redakan nyeri otot, kita harus pakai minyak esensial daun janggut dan rosemari, lalu tambahkan sedikit lavender dan jeruk...",
  "PartnerTalk_Chat_330150901_14": "Baru cium aromanya saja sudah buat suasana hati dan pundak jadi jauh lebih rileks.",
  "PartnerTalk_Chat_330150901_15": "Kakek Duyi meracik minyak esensial dan mulai memijat Lucy... Lucy pun merasa jauh lebih rileks setelah selesai dipijat.",
  "PartnerTalk_Chat_330150901_16": "Begitu ya? Hmm... Ini kesempatan langka. Bagaimana kalau kita coba beberapa terapi alternatif?",
  "PartnerTalk_Chat_330150901_17": "Kalau tidak sakit banget...",
  "PartnerTalk_Chat_330150901_18": "Kakek Duyi memakai resep rahasia dan melakukan terapi pada pundak Lucy... Lucy pun merasa jauh lebih rileks setelah selesai.",
  "PartnerTalk_Chat_330150901_19": "Akhirnya selesai juga...",
  "PartnerTalk_Chat_330150901_20": "Pundakku yang tegang sudah lebih rileks. Sekarang aku bisa ayunkan cambukku tanpa sakit lagi deh.",
  "PartnerTalk_Chat_330150901_21": "Proxy, terima kasih sudah temani aku.",
  "PartnerTalk_Chat_330150901_22": "Tempat ini bagus sekali.",
  "PartnerTalk_Chat_330150901_23": "Aku juga harus belajar pijat.",
  "PartnerTalk_Chat_330150901_24": "Kapan ya dia buka cabang di Blazewood...? *ck* Tapi kalau sudah buka cabang di sana, pasti bakal diganggu sama Lighter yang aneh itu deh.",
  "PartnerTalk_Chat_330150901_25": "Andai Kakek Duyi bisa pijat badan Lighter sampai tulangnya remuk... Eh, uhm, maksudku pijat badannya supaya rileks.",
  "PartnerTalk_Chat_330150901_26": "Oh? Biar bisa pijat adikmu yang setiap hari duduk di depan komputer itu ya?",
  "PartnerTalk_Chat_330150901_26F": "Oh? Biar bisa pijat kakakmu yang setiap hari duduk di depan komputer itu ya?",
  "PartnerTalk_Chat_330150901_27": "Kalau adikmu tidak kesakitan sampai kabur nangis-nangis waktu kamu pijat dia...",
  "PartnerTalk_Chat_330150901_27F": "Kalau adikmu tidak kesakitan sampai kabur nangis-nangis waktu kamu pijat dia...",
  "PartnerTalk_Chat_330150901_28": "Aku, Nona Lucy, juga boleh coba pijatanmu...",
  "PartnerTalk_Chat_330150901_29": "Tentu saja kalau kamu bersedia ya. Tangan Proxy kan sebenarnya bukan buat pijat.",
  "PartnerTalk_Chat_330150902_01": "Kalau ada waktu... Aku ingin ngobrol-ngobrol sama kamu.",
  "PartnerTalk_Chat_330151001_01": "Proxy, kamu sudah datang.",
  "PartnerTalk_Chat_330151001_02": "Karena kamu bilang tidak ada tempat yang ingin kamu kunjungi, lebih baik kamu temani aku ke salon saja.",
  "PartnerTalk_Chat_330151001_03": "Penampilanku benar-benar kacau saat ini...",
  "PartnerTalk_Chat_330151001_04": "Hah? Kamu tanya mana yang kacau? Bukannya sudah jelas sekali ya?",
  "PartnerTalk_Chat_330151001_05": "Ponimu sudah panjang ya?",
  "PartnerTalk_Chat_330151001_06": "Ujung rambutmu kasar?",
  "PartnerTalk_Chat_330151001_07": "Kamu gendutan?",
  "PartnerTalk_Chat_330151001_08": "Ini kamu bilang panjang...? Poniku yang sekarang ini panjangnya SEMPURNA, paham?",
  "PartnerTalk_Chat_330151001_09": "Justru ponimu yang menurutku sudah kepanjangan, Proxy.",
  "PartnerTalk_Chat_330151001_10": "Mumpung sudah di salon, tidak mau digunting saja?",
  "PartnerTalk_Chat_330151001_11": "Atau kamu memang suka model rambut begini? Aku sih no comment ya.",
  "PartnerTalk_Chat_330151001_12": "Ternyata kamu juga sadar ya!",
  "PartnerTalk_Chat_330151001_13": "Sial— Semua gara-gara Caesar dan Burnice yang tiba-tiba punya ide campurkan sampo, masker rambut, kondisioner, dan minyak esensial rambutku untuk mandikan para Guard Boar!",
  "PartnerTalk_Chat_330151001_14": "Sekarang bulu para Guard Boar itu jadi berkilau, lembut, dan wangi... Waktu dicambuk saja rasanya sudah beda...",
  "PartnerTalk_Chat_330151001_15": "Nona Lucy malah cuma keramas pakai sabun dan air dingin! Ujung rambutku jadi tidak berkilau lagi!",
  "PartnerTalk_Chat_330151001_16": "Aku harus perawatan di salon buat selamatkan rambutku ini...",
  "PartnerTalk_Chat_330151001_17": "...",
  "PartnerTalk_Chat_330151001_18": "...",
  "PartnerTalk_Chat_330151001_19": "Ge-gemukan? Sebelah mana yang gemukan? Sebelah mana?",
  "PartnerTalk_Chat_330151001_20": "Maksudmu... paha? Atau pinggang? Hm?",
  "PartnerTalk_Chat_330151001_21": "Ke-kenapa kamu tidak berani tatap mataku? Hei, Proxy, kenapa...?",
  "PartnerTalk_Chat_330151001_22": "Setelah kamu perhatikan baik-baik... Ternyata yang Lucy maksud dengan \"bencana\" hanya ujung rambutnya yang jadi kasar.\nSetelah dia masuk ke salon dan melakukan beberapa perawatan—",
  "PartnerTalk_Chat_330151001_23": "Ah, segar deh.",
  "PartnerTalk_Chat_330151001_24": "Hasilnya bagus sekali.",
  "PartnerTalk_Chat_330151001_25": "Rambutmu jadi kelihatan lembut sekali...",
  "PartnerTalk_Chat_330151001_26": "Baguslah kalau begitu. Menurutku tekstur rambut itu penting sekali buat penampilan.",
  "PartnerTalk_Chat_330151001_27": "Aku jadi ingin tangkap seekor Boar besar... dan merapikan bulunya yang kasar itu...",
  "PartnerTalk_Chat_330151001_28": "Ka-kamu mau elus rambutku?",
  "PartnerTalk_Chat_330151001_29": "Meski aku, Nona Lucy, tidak suka rambutnya dielus setelah selesai dari salon, tapi kalau Proxy ingin elus...",
  "PartnerTalk_Chat_330151001_30": "Kamu menjulurkan tangan dengan hati-hati dan memegang ujung rambut Lucy...",
  "PartnerTalk_Chat_330151001_31": "Ja-jangan sentuh pundakku dong. Geli tahu...",
  "PartnerTalk_Chat_330151001_32": "Karena perawatan rambutku sudah selesai, aku sudah mau pulang...",
  "PartnerTalk_Chat_330151001_33": "Hari ini, aku senang deh...",
  "PartnerTalk_Chat_330151001_34": "Kalau ada waktu, lain kali jangan lupa ajak aku ya, Proxy.",
  "PartnerTalk_Chat_330151002_01": "Segelas teh susu... tidak bakal bikin gemuk, kan?",
  "PartnerTalk_Chat_330151101_01": "Caesar sudah pernah nonton film ini belum ya?",
  "PartnerTalk_Chat_330151102_01": "Caesar sudah pernah nonton film ini belum ya?",
  "PartnerTalk_Chat_330151201_01": "Ck...",
  "PartnerTalk_Chat_330151201_02": "Tiba-tiba perasaanku tidak enak, rasanya seperti ada yang orang yang awasi aku...",
  "PartnerTalk_Chat_330151201_03": "Kebetulan aku manajernya.",
  "PartnerTalk_Chat_330151201_04": "Memangnya ada orang yang seperti itu?",
  "PartnerTalk_Chat_330151201_05": "Maksudku bukan kamu ya.",
  "PartnerTalk_Chat_330151201_06": "Tunggu dulu, jangan-jangan—",
  "PartnerTalk_Chat_330151201_07": "Sebelum kamu sempat bereaksi, Lucy sudah menarikmu ke sampingnya—",
  "PartnerTalk_Chat_330151301_01": "Apa ini cuma perasaanku saja? Sepertinya dari tadi ada orang yang lagi lihat kemari...",
  "PartnerTalk_Chat_330151301_02": "Ada apa, Lucy?",
  "PartnerTalk_Chat_330151301_03": "Kebetulan sekali bisa ketemu di sini.",
  "PartnerTalk_Chat_330151301_04": "Siapa itu—! Oh kamu, Proxy. Lama tidak ketemu.",
  "PartnerTalk_Chat_330151301_05": "Aku sudah lama tidak ke kota, karena setiap kali ketemu kamu rasanya... ada orang yang lagi awasi aku diam-diam.",
  "PartnerTalk_Chat_330151301_06": "Jangan-jangan musuhmu?",
  "PartnerTalk_Chat_330151301_07": "Jangan-jangan penggemarmu?",
  "PartnerTalk_Chat_330151301_08": "Huh, masalahnya lebih gampang diatasi kalau ternyata memang musuhku.",
  "PartnerTalk_Chat_330151301_09": "Huh, aku paling tidak suka sama pengecut yang tidak berani tunjukkan mukanya.",
  "PartnerTalk_Chat_330151301_10": "Tapi, kemungkinan besar bukan. Aku kira-kira sudah tahu tujuan penguntit itu.",
  "PartnerTalk_Chat_330151301_11": "Kamu bisa bantu aku buktikan dugaanku?",
  "PartnerTalk_Chat_330151301_12": "Bagaimana caranya?",
  "PartnerTalk_Chat_330151301_13": "Apa yang akan kamu lakukan?",
  "PartnerTalk_Chat_330151301_14": "...",
  "PartnerTalk_Chat_330151301_15": "...Ma-marahi aku.",
  "PartnerTalk_Chat_330151301_16": "?",
  "PartnerTalk_Chat_330151301_17": "{M#Tidak}{F#Enggak} mau.",
  "PartnerTalk_Chat_330151301_18": "*Ck* Maksudku kita pura-pura bertengkar... Makin sengit pertengkaran kita, makin bagus.",
  "PartnerTalk_Chat_330151301_19": "Aku tidak akan sungkan meski itu kamu loh.",
  "PartnerTalk_Chat_330151301_20": "Kalau tebakanku benar— Orang itu pasti akan ambil tindakan kalau situasinya mendesak.",
  "PartnerTalk_Chat_330151302_01": "Apa pendapatmu tentang jarak dalam hubungan antar teman?",
  "PartnerTalk_Chat_330151303_01": "Sudah siap, Proxy? Tidak yakin bisa menang ya? Takut?",
  "PartnerTalk_Chat_330151303_02": "Aku memang {F#enggak}{M#tidak} pintar bertengkar sih...",
  "PartnerTalk_Chat_330151303_03": "Aku bakal bikin kamu nangis loh!",
  "PartnerTalk_Chat_330151303_04": "Aku, Nona Lucy, sudah menduganya, tapi kamu harus berusaha supaya rencana ini bisa berhasil.",
  "PartnerTalk_Chat_330151303_05": "Orang itu kemungkinan besar tidak bakal ambil tindakan kalau dia tidak merasa aku lagi dijahati orang. Jadi, kamu harus coba sejahat mungkin ya! Aku— Luciana— bersumpah dengan cambukku, tidak akan balas dendam di kemudian hari.",
  "PartnerTalk_Chat_330151303_06": "Huh! Bisanya cuma omong besar saja!",
  "PartnerTalk_Chat_330151303_07": "Aku sudah siapkan sapu tangan. Kita lihat saja bakal dipakai untuk hapus air mataku atau bersihkan ingusmu?",
  "PartnerTalk_Chat_330151303_08": "Kalau begitu, mulai dari aku ya—",
  "PartnerTalk_Chat_330151303_09": "*Ehem-ehem* Dasar TIDAK TAHU MALU! Pedagang licik yang tahunya sembarang kasih harga biar dapat untung!",
  "PartnerTalk_Chat_330151303_10": "Dasar gila! Penggemar film tidak waras! Setiap kali gacha dapatnya ampas, tapi masih gacha terus! Aku, Nona Lucy, tidak mau pergi denganmu lagi!",
  "PartnerTalk_Chat_330151303_10F": "Dasar gila! Selera musikmu payah! Aku belum pernah ketemu orang yang tidak bisa nyetir seperti kamu. Aku, Nona Lucy, lebih baik diseret di belakang motor Caesar daripada keliling sama kamu lagi!",
  "PartnerTalk_Chat_330151303_11": "(Kok kedengarannya kayak curcol...)",
  "PartnerTalk_Chat_330151303_12": "A-apa?! Selera musikku payah dari mananya?! Kamu kira aku suka main bareng kamu ya? Tiap hari bawa cambuk ke mana-mana, dasar cewek sadis yang ANEH. Aku enggak mau dekat-dekat sama kamu lagi!",
  "PartnerTalk_Chat_330151303_13": "Eh, jangan ungkit-ungkit soal gacha ya... Hati-hati aku bongkar aibmu loh! Jujur saja, aku sudah lelah jadi temanmu. Siapa sih yang bisa tahan sama sifatmu yang kayak gini??",
  "PartnerTalk_Chat_330151303_14": "Oh ya, kamu tiap hari juga dikit-dikit \"Caesar, Caesar\". Pantas aja Caesar bilang kamu bawel! sudah jelas-jelas kamu bawahan Caesar, tapi enggak mau nurut! Terima kalah aja susah banget??",
  "PartnerTalk_Chat_330151303_15": "Oh ya, kamu selalu cambuk Guard Boar supaya mau jalan, apa bedanya sama orang tua yang anaknya sudah capek tapi masih dipaksa ikut les...? Mereka bakalan trauma pas sudah besar tahu. Kamu itu terlalu kejam, dan tidak berperasaan.",
  "PartnerTalk_Chat_330151303_16": "...",
  "PartnerTalk_Chat_330151303_17": "(Kamu marah...?)",
  "PartnerTalk_Chat_330151303_18": "Proxy, cuma segitu doang nih?",
  "PartnerTalk_Chat_330151303_19": "Aku, Nona Lucy, juga sadar diri kalau kejelekan diriku jauh lebih banyak daripada itu. Masa kamu tidak bisa bicara lebih pedas lagi sih? Kamu terlalu baik jadi orang.",
  "PartnerTalk_Chat_330151303_20": "Aku memang {F#enggak}{M#tidak} mau Lucy sedih.",
  "PartnerTalk_Chat_330151303_21": "Aku sudah ngomel sekuat tenaga...",
  "PartnerTalk_Chat_330151303_22": "Cih, dasar munafik. Kamu harus tahu ya, aku sama sekali tidak suka dengan orang seperti kamu.",
  "PartnerTalk_Chat_330151303_23": "Hah? Kamu tahu seimut apa tampangmu waktu bicara begitu? Sudah bosan hidup ya?",
  "PartnerTalk_Chat_330151303_24": "Baiklah. Berkat kamu, pertengkaran ini tidak berbuah hasil. Penguntit yang menyebalkan itu pasti sudah tahu kalau kita cuma bersandiwara. Dia bakal terus pura-pura—",
  "PartnerTalk_Chat_330151303_25": "Tiba-tiba pandangan matamu menjadi gelap—Sosok pria berjas yang tidak asing mengayunkan tangannya untuk melerai kamu dan Lucy.",
  "PartnerTalk_Chat_330151303_26": "Keterlaluan! Kamu cuma pemilik toko video di Sixth Street, tapi berani menghina Nona Lucy!",
  "PartnerTalk_Chat_330151303_27": "Kamu mau jadi musuh keluarga Montefio ya?!",
  "PartnerTalk_Chat_330151303_28": "Haha! Tebakanku benar.",
  "PartnerTalk_Chat_330151303_29": "Nona Lucy, jangan nangis ya... Loh? Ternyata Nona Lucy tidak nangis? Kenapa aku malah dipelototin? Kok pakai angkat cambuk segala????",
  "PartnerTalk_Chat_330151303_30": "Aku sudah bilang dari dulu kan, jangan panggil aku Nona!",
  "PartnerTalk_Chat_330151303_31": "Urat-urat di kening Lucy terlihat mulai menonjol, tangannya pun sudah bersiap untuk mengayunkan cambuk...\nKarena ada pejalan kaki yang melihat kemari, kamu akhirnya berusaha mencegah Lucy. Pria berjas itu pun memakai kesempatan ini untuk kabur.",
  "PartnerTalk_Chat_330151303_32": "Sial— Proxy, ayo kita kejar dia! Dia pasti tidak jauh dari sini!",
  "PartnerTalk_Chat_330151303_Name01": "Pria Berpakaian Jas",
  "PartnerTalk_Chat_330151304_01": "Orang itu pasti masih di sekitar sini. Ayo kita cari dia!",
  "PartnerTalk_Chat_330151305_01": "Duh, ca-capek sekali... Padahal waktu menguntit tidak secapek ini...",
  "PartnerTalk_Chat_330151305_02": "Ketemu deh.",
  "PartnerTalk_Chat_330151305_03": "Lucy! Dia di sini!",
  "PartnerTalk_Chat_330151305_04": "*Hiks-hiks* Astaga, cepat sekali.",
  "PartnerTalk_Chat_330151305_05": "Kamu tahu tidak? Nona Lucy paling suka main petak umpet sama aku waktu dia kecil. Kami main di mana-mana... Taman bunga, ruang baca, pabrik yang baru dibeli, tapi semua buruhnya dipecat sama Tuan Montefio, dan...",
  "PartnerTalk_Chat_330151305_06": "Lucy muncul dari belakang dan menyodok badan pria berjas itu dengan gagang cambuknya sampai pria itu nangis kesakitan.",
  "PartnerTalk_Chat_330151305_07": "Tutup mulutmu! Aku tidak punya rencana untuk kenalkan kamu pada temanku. Dan aku sudah tidak ada hubungan apa pun dengan keluarga itu.",
  "PartnerTalk_Chat_330151305_08": "Tuan Montefio sudah tebak Nona bakal bilang begitu.",
  "PartnerTalk_Chat_330151305_09": "Sebenarnya untuk apa sih dia kirim kamu kemari? Untuk lihat aku yang luntang-lantung, hidup sendirian di luar, dan menyesal karena sudah pergi dari rumah?",
  "PartnerTalk_Chat_330151305_10": "Kenapa Anda bisa tahu?",
  "PartnerTalk_Chat_330151305_11": "Huh. Pakai otak saja sih, kalau aku jadi dia, mungkin itu yang aku mau lihat.",
  "PartnerTalk_Chat_330151305_12": "Lucy menggoyangkan pergelangan tangan dan mengayunkan cambuknya. Ujung cambuk itu melesat dan melintas tepat di samping wajah pria berjas itu, tubuh pria itu pun sampai gemetaran.",
  "PartnerTalk_Chat_330151305_13": "Aku tidak bakal pulang. Harusnya kalian tahu kalau kalian tidak bisa seret aku pulang.",
  "PartnerTalk_Chat_330151305_14": "Di rumah itu tidak ada yang aku inginkan, makanya aku keluar untuk mencarinya. Sesederhana itu.",
  "PartnerTalk_Chat_330151305_15": "Suatu hari nanti aku bakal jadi penguasa Outer Ring. Tidak lama lagi kok. Waktu hari itu tiba, tidak perlu mata-mata atau penguntit lagi. Kalian bakal tahu sendiri karena semua orang akan membicarakannya.",
  "PartnerTalk_Chat_330151305_16": "Sebelum waktunya tiba— Awas kalau kamu masih berani ganggu temanku.",
  "PartnerTalk_Chat_330151305_17": "Ugh... *hiks-hiks*",
  "PartnerTalk_Chat_330151305_18": "Kalau kamu masih sayang nyawamu, jangan sampai aku lihat batang hidungmu lagi. Paham tidak?",
  "PartnerTalk_Chat_330151305_19": "Setelah mendengar ancaman Lucy, pria berjas itu pun lari terbirit-birit—",
  "PartnerTalk_Chat_330151305_20": "...Huh.",
  "PartnerTalk_Chat_330151305_21": "Maaf sudah merepotkanmu lagi, Proxy.",
  "PartnerTalk_Chat_330151305_22": "Rasanya kita masih bakal ketemu dia lagi.",
  "PartnerTalk_Chat_330151305_23": "Semoga jangan sampai ketemu dia lagi.",
  "PartnerTalk_Chat_330151305_24": "Hah? Lebih baik jangan bilang begitu deh.",
  "PartnerTalk_Chat_330151305_25": "Kadang-kadang aku merasa di dunia ini terlalu banyak orang yang minta dicambuk.",
  "PartnerTalk_Chat_330151305_26": "Kamu mau makan atau minum sesuatu? Biar Aku, Nona Lucy, yang traktir. Tidak usah pedulikan harganya ya.",
  "PartnerTalk_Chat_330151305_Name01": "Pria Berpakaian Jas",
  "PartnerTalk_Chat_330151306_01": "Kamu mau minum sesuatu? Aku rasa kamu sekarang lebih ingin minum kopi daripada teh susu.",
  "PartnerTalk_Chat_330151401_01": "Hei, kamu lihat orang yang pakai jas di sebelah sana, kan?",
  "PartnerTalk_Chat_330151401_02": "Kurang ajar— Bukannya waktu itu dia sudah dikasih peringatan supaya jangan datang lagi?",
  "PartnerTalk_Chat_330151401_03": "Setiap kali datang pasti bergumam sendiri. Ganggu bisnismu saja...",
  "PartnerTalk_Chat_330151401_04": "Tenang saja, Proxy. Aku tidak akan biarkan hal seperti itu terjadi. Aku akan kasih dia peringatan yang terakhir sekarang.",
  "PartnerTalk_Chat_330151401_05": "Lucy berjalan dengan langkah mantap ke arah pria berjas itu...",
  "PartnerTalk_Chat_330151402_01": "Aku cuma bilang satu kali... Jangan sampai aku ulang lagi ya!",
  "PartnerTalk_Chat_330160601_01": "Jaket kulit berduri, syal merah, kacamata hitam, dan poni kaku yang tutupi sebelah mata...",
  "PartnerTalk_Chat_330160601_02": "Kamu benar-benar...",
  "PartnerTalk_Chat_330160601_03": "Orang yang paling modis deh! Kamu pasti pencipta tren!",
  "PartnerTalk_Chat_330160601_04": "Huh?",
  "PartnerTalk_Chat_330160601_05": "Abang modis!",
  "PartnerTalk_Chat_330160601_06": "Eh, memangnya kamu tidak mau akui kalau selera abang bermata satu ini tidak ada tandingannya di dunia ini?",
  "PartnerTalk_Chat_330160601_07": "Kamu juga merasa dandanannya modis sekali, kan? Seleranya bagus sekali!",
  "PartnerTalk_Chat_330160601_08": "Gimana sih biar aku bisa kelihatan mencolok seperti kamu? Ajari aku dong!",
  "PartnerTalk_Chat_330160601_09": "*ahem* Kalau masalah itu...",
  "PartnerTalk_Chat_330160601_10": "Kamu hidup di Outer Ring saja. Semua orang di sana gayanya begini kok.",
  "PartnerTalk_Chat_330160601_11": "Oh, jadi ternyata begitu caranya!",
  "PartnerTalk_Chat_330160601_12": "Outer Ring... Kelihatannya aku harus pergi ke sana.",
  "PartnerTalk_Chat_330160601_13": "Gadis itu bergumam tentang \"orang termodis\", \"pakar fashion\", dan kata-kata sejenisnya, lalu pergi dengan gembira...",
  "PartnerTalk_Chat_330160601_14": "Aku punya beberapa pertanyaan serius nih.",
  "PartnerTalk_Chat_330160601_15": "Menurutmu anak kecil yang tadi itu lagi muji atau sindir aku?",
  "PartnerTalk_Chat_330160601_16": "Tentu saja lagi muji kamu.",
  "PartnerTalk_Chat_330160601_17": "Sebenarnya dia lagi sindir kamu.",
  "PartnerTalk_Chat_330160601_18": "Mungkin dia cuma mau main-main saja.",
  "PartnerTalk_Chat_330160601_19": "Kayaknya begitu sih, tapi aku tetap saja... agak kaget.",
  "PartnerTalk_Chat_330160601_20": "Jangan-jangan orang kota sangat suka sama gaya berpakaian orang-orang di Outer Ring?",
  "PartnerTalk_Chat_330160601_21": "Selera estetik di sini memang cukup luas sih.",
  "PartnerTalk_Chat_330160601_22": "Mungkin karena mukamu ganteng.",
  "PartnerTalk_Chat_330160601_23": "Baiklah. Masuk akal juga.",
  "PartnerTalk_Chat_330160601_24": "*ahem...*",
  "PartnerTalk_Chat_330160601_25": "Lighter mengalihkan pandangannya dengan agak canggung.",
  "PartnerTalk_Chat_330160601_26": "Kamu malu ya?",
  "PartnerTalk_Chat_330160601_27": "Kamu bisa malu juga?",
  "PartnerTalk_Chat_330160601_28": "...Tidak.",
  "PartnerTalk_Chat_330160601_29": "Pertama-tama, yang namanya manusia pasti bisa malu. Yang kedua, aku tidak merasa malu.",
  "PartnerTalk_Chat_330160601_30": "Di kota ternyata memang bahaya sekali.",
  "PartnerTalk_Chat_330160601_31": "Waktu terakhir kali ke Lumina Square, ada orang yang pandangi aku terus dan tanya aku gunting rambut di mana.",
  "PartnerTalk_Chat_330160601_32": "Setelah aku kasih tahu, dia malah bilang \"Baguslah. Nanti aku tidak bakal pergi ke sana.\"",
  "PartnerTalk_Chat_330160601_33": "\"Matanya sudah tertutup kacamata hitam, kenapa masih pakai poni kaku buat tutupi kacamata hitamnya lagi?! Tidak penting sekali, kan?!\"",
  "PartnerTalk_Chat_330160601_34": "Pfftt",
  "PartnerTalk_Chat_330160601_35": "Turut berduka...",
  "PartnerTalk_Chat_330160601_36": "Ketawa saja kalau mau ketawa. Tidak usah ditahan.",
  "PartnerTalk_Chat_330160601_37": "Hei! Jangan pakai kata-kata itu.",
  "PartnerTalk_Chat_330160601_38": "Ternyata gitu... Aku jadi tenang deh.",
  "PartnerTalk_Chat_330160601_39": "Kalau tidak, tiap ketemu orang yang tiba-tiba muji, aku pasti bakal curiga kalau dia punya niat jahat...",
  "PartnerTalk_Chat_330160601_40": "Ini bukan penipuan model baru kan?",
  "PartnerTalk_Chat_330160601_41": "Kota kami {F#enggak}{M#tidak} sebahaya itu sih.",
  "PartnerTalk_Chat_330160601_42": "Memang ada kemungkinan begitu.",
  "PartnerTalk_Chat_330160601_43": "Kamu benar. Orang-orang di New Eridu kan cinta damai.",
  "PartnerTalk_Chat_330160601_44": "Untung tadi ada kamu...",
  "PartnerTalk_Chat_330160601_45": "Ngomong-ngomong, hari ini aku mau coba salon ini.",
  "PartnerTalk_Chat_330160601_46": "Tapi, manajernya bilang hari ini sudah penuh...",
  "PartnerTalk_Chat_330160601_47": "Kelihatannya di sini ada beberapa hal yang kurang praktis.",
  "PartnerTalk_Chat_330160601_48": "Sudah malam nih. Aku juga harus pulang ke Outer Ring.",
  "PartnerTalk_Chat_330160601_49": "Sampai ketemu lagi ya.",
  "PartnerTalk_Chat_330160601_Name01": "Gadis yang Bersemangat",
  "PartnerTalk_Chat_330160602_01": "Salon di Outer Ring tidak usah antre...",
  "PartnerTalk_Chat_330160603_01": "Kalau mau maju, kita harus memandang ke depan... kan?",
  "PartnerTalk_Chat_330160604_01": "Guk, guk, guk!",
  "PartnerTalk_Chat_330160604_02": "Terima kasih atas perhatianmu, tapi aku benaran tidak butuh bantuan.",
  "PartnerTalk_Chat_330160604_03": "Awoo... Guk!",
  "PartnerTalk_Chat_330160604_04": "Aku masih termasuk sehat. Setidaknya masih bisa lihat jalan.",
  "PartnerTalk_Chat_330160604_05": "Wise, kamu jangan ketawa dulu. Sepertinya anjing ini \"kasih perhatian lebih\" ke aku lagi.",
  "PartnerTalk_Chat_330160604_05F": "Belle, kamu jangan ketawa dulu. Sepertinya anjing ini \"kasih perhatian lebih\" ke aku lagi.",
  "PartnerTalk_Chat_330160604_06": "Kamu bisa bantu aku bujuk dia?",
  "PartnerTalk_Chat_330160604_07": "Kamu kasih perhatian ke dia juga dong.",
  "PartnerTalk_Chat_330160604_08": "Aku panggilkan manusia separuh serigala ya.",
  "PartnerTalk_Chat_330160604_09": "Maksudmu kasih perhatian itu... suruh aku pura-pura butuh bantuan dia?",
  "PartnerTalk_Chat_330160604_10": "Sepertinya idemu kurang bagus. Kalau manusia, ditipu sih tidak apa-apa.",
  "PartnerTalk_Chat_330160604_11": "Tipu anjing pasti buat hati nuraniku tidak tenang.",
  "PartnerTalk_Chat_330160604_12": "Manusia separuh serigala... Memangnya bisa urus anjing?",
  "PartnerTalk_Chat_330160604_13": "Sudahlah, lupakan saja. Lebih baik tidak usah bikin repot temanmu. Nanti malah jadi tidak enak kalau dia berasa canggung.",
  "PartnerTalk_Chat_330160604_14": "Mungkin dia cuma lapar saja.",
  "PartnerTalk_Chat_330160604_15": "Mungkin dia cuma mau main sama kamu.",
  "PartnerTalk_Chat_330160604_16": "Kalau begitu sih, hal ini akan lebih mudah...",
  "PartnerTalk_Chat_330160604_17": "Coba saja.",
  "PartnerTalk_Chat_330160604_18": "Kamu dan Lighter pergi ke minimarket dan membeli beberapa camilan untuk binatang peliharaan. Anjing itu mengikuti kalian dengan hati-hati, seperti takut kalian berada dalam bahaya... Tapi, begitu kemasan camilan dibuka, anjing itu langsung menerjang ke arah kalian dan menggoyangkan ekornya dengan girang. Setelah beberapa menit, dia sudah melahap camilan di tangan Lighter sampai habis...\nLighter mengelus-elus kepala anjing itu sebelum berdiri.",
  "PartnerTalk_Chat_330160604_19": "Ternyata kamu benaran cuma lapar saja. Lain kali bilang dong.",
  "PartnerTalk_Chat_330160604_20": "Begitu ya?",
  "PartnerTalk_Chat_330160604_21": "Lighter berjongkok, mengulurkan tangannya, dan mencoba untuk mengelus kepala anjing itu. Seperti mendapat hadiah, anjing itu menengadah dan menjulurkan lidah ke arah Lighter dengan riang.",
  "PartnerTalk_Chat_330160604_22": "Kemudian, entah dari mana datangnya, Lighter mengeluarkan selembar kertas dan melipatnya menjadi sebuah pesawat kertas kecil. Dia melemparkan pesawat kertas itu— Seperti melihat buruannya, anjing itu berlari secepat kilat dan menggigit pesawat kertas itu sebelum pesawat kertas itu jatuh ke bawah. Mereka berdua pun bermain selama beberapa saat...",
  "PartnerTalk_Chat_330160604_23": "Ternyata kamu cuma mau main ya... Lain kali bilang yang jelas dari awal.",
  "PartnerTalk_Chat_330160604_24": "Dia sudah kasih tahu kok.",
  "PartnerTalk_Chat_330160604_25": "Kamu saja yang {F#enggak}{M#tidak} ngerti.",
  "PartnerTalk_Chat_330160604_26": "Iya sih...",
  "PartnerTalk_Chat_330160604_27": "Untung ada kamu ya. Kalau tidak, aku sudah hampir stres gara-gara anjing pemandu ini.",
  "PartnerTalk_Chat_330160604_Name01": "Anjing yang Riang",
  "PartnerTalk_Chat_330160605_01": "Kalau ada kesempatan, aku adopsi saja deh.",
  "PartnerTalk_Chat_330160606_01": "Kebetulan sekali... Kamu juga datang buat beli bunga?",
  "PartnerTalk_Chat_330160606_02": "Aku datang buat sapa kamu.",
  "PartnerTalk_Chat_330160606_03": "Aku datang buat ajak kamu main.",
  "PartnerTalk_Chat_330160606_04": "Begitu ya...",
  "PartnerTalk_Chat_330160606_05": "Tapi... maaf ya, aku nanti masih ada urusan penting, jadi tidak bisa lama-lama di sini.",
  "PartnerTalk_Chat_330160606_06": "Tuan, beberapa bunga berwarna polos ini cocok dengan permintaan Anda.",
  "PartnerTalk_Chat_330160606_07": "Kalau begitu, aku mau deh. Tolong dibungkus ya.",
  "PartnerTalk_Chat_330160606_08": "Orchidea mengangguk, lalu memindahkan bunga-bunga yang kebanyakan berwarna putih polos itu ke samping dan membungkusnya...",
  "PartnerTalk_Chat_330160606_09": "Kamu harusnya sudah sadar, kan? Aku lagi beli bunga buat hormati orang yang sudah meninggal.",
  "PartnerTalk_Chat_330160606_10": "(Diam saja)",
  "PartnerTalk_Chat_330160606_11": "(Tepuk pundak Lighter dengan rasa simpati.)",
  "PartnerTalk_Chat_330160606_12": "Tenang saja. Kejadiannya sudah lama sekali kok.",
  "PartnerTalk_Chat_330160606_13": "Dia mantan rekanku.",
  "PartnerTalk_Chat_330160606_14": "Tapi, buat orang-orang seperti kami, ini hal biasa.",
  "PartnerTalk_Chat_330160606_15": "Rekan yang barusan masih bercanda di sampingmu, tiba-tiba sudah mati di tangan Ethereal...",
  "PartnerTalk_Chat_330160606_16": "Masalah seperti itu selalu terjadi... Mungkin sudah takdir.",
  "PartnerTalk_Chat_330160606_17": "Ah, lupakan saja. Lebih baik kita ngobrol hal yang lebih santai saja.",
  "PartnerTalk_Chat_330160606_18": "Kamu suka bunga apa?",
  "PartnerTalk_Chat_330160606_19": "Aku suka yang bagus.",
  "PartnerTalk_Chat_330160606_20": "Aku {F#enggak}{M#tidak} tahu apa-apa tentang bunga...",
  "PartnerTalk_Chat_330160606_21": "Kamu terus terang sekali ya. Aku juga tidak tahu apa-apa tentang bunga sih.",
  "PartnerTalk_Chat_330160606_22": "Aku juga sih.",
  "PartnerTalk_Chat_330160606_23": "Makanya, tadi aku minta manajer toko bunga ini buat kasih rekomendasi... Sebelumnya aku cuma bisa beli bunga lili putih.",
  "PartnerTalk_Chat_330160606_24": "Kamu pun mengobrol dengan Lighter selama beberapa saat... Tidak lama kemudian, bunga yang dia beli sudah selesai dibungkus. Kemudian, Lighter seperti membicarakan sesuatu dengan Orchidea sambil sesekali melihat kemari...",
  "PartnerTalk_Chat_330160606_25": "Aku lagi dikejar waktu nih. Aku duluan ya.",
  "PartnerTalk_Chat_330160606_26": "Lain kali kalau ada waktu, kita pergi makan sama-sama ya.",
  "PartnerTalk_Chat_330160606_27": "Lighter menganggukkan kepala ke arah kalian sebelum pergi. Ketika kamu berbalik badan dan hendak meninggalkan tempat itu, Orchidea malah menghentikan langkahmu, dan menyerahkan sekuntum bunga berwarna ungu yang baru saja dibungkus.",
  "PartnerTalk_Chat_330160606_28": "Ini pemberian dari tuan yang tadi. Bunga ini bunga yang paling laris di toko kami.",
  "PartnerTalk_Chat_330160606_29": "Semoga kalian bisa bersama selamanya~",
  "PartnerTalk_Chat_330160606_30": "Bersama...?",
  "PartnerTalk_Chat_330160606_31": "Hubungan kami bukan seperti itu...",
  "PartnerTalk_Chat_330160606_32": "Loh? Maksud saya bersama sebagai sahabat.",
  "PartnerTalk_Chat_330160606_33": "Kalau begitu, terima kasih atas kunjungan Anda. Saya tunggu kunjungan berikutnya ya~",
  "PartnerTalk_Chat_330160606_Name01": "Orchidea",
  "PartnerTalk_Chat_330160607_01": "Hm? Oh, kamu ya. Kebetulan nih.",
  "PartnerTalk_Chat_330160607_02": "Jam segini tepi sungai ini tenang sekali ya. Cocok sekali buat renungin kehidupan.",
  "PartnerTalk_Chat_330160607_03": "Begitu berdiri di tempat tinggi, manusia pasti bakal ingin lompat ke bawah.",
  "PartnerTalk_Chat_330160607_04": "Sama nih.",
  "PartnerTalk_Chat_330160607_05": "Aku sih {F#enggak}{M#tidak} ya.",
  "PartnerTalk_Chat_330160607_06": "Kita sehati ya.",
  "PartnerTalk_Chat_330160607_07": "Oh ya? Ternyata kamu memang orang yang unik.",
  "PartnerTalk_Chat_330160607_08": "Katanya manusia bisa berkhayal dirinya lompat ke bawah dari tempat tinggi karena manusia dilahirkan dengan \"naluri kematian\".",
  "PartnerTalk_Chat_330160607_09": "\"Tujuan semua kehidupan adalah kematian. Hanya di sanalah kita bisa menemukan ketenangan sejati.\"— Teori yang menarik sekali.",
  "PartnerTalk_Chat_330160607_10": "Tapi, manusia juga punya naluri kehidupan.",
  "PartnerTalk_Chat_330160607_11": "Kita harus hargai kehidupan.",
  "PartnerTalk_Chat_330160607_12": "Kalau kamu lompat, aku lompat juga deh.",
  "PartnerTalk_Chat_330160607_13": "...Iya sih.",
  "PartnerTalk_Chat_330160607_14": "Jadi, manusia bisa terus hidup karena naluri kehidupannya lebih kuat dari naluri kematian, kan?",
  "PartnerTalk_Chat_330160607_15": "Bagaimana kalau suatu hari nanti, naluri kematian yang lebih kuat?",
  "PartnerTalk_Chat_330160607_16": "Maaf ya, sepertinya aku tidak sengaja bicarakan hal-hal yang aneh. Anggap saja kamu tidak dengar ya.",
  "PartnerTalk_Chat_330160607_17": "{M#Tidak}{F#Enggak} apa-apa.",
  "PartnerTalk_Chat_330160607_18": "Aku sudah dengar.",
  "PartnerTalk_Chat_330160607_19": "Terima kasih.",
  "PartnerTalk_Chat_330160607_20": "Kalau begitu, aku terpaksa ceritakan lelucon buat hapus ingatanmu.",
  "PartnerTalk_Chat_330160607_21": "Omonganku barusan juga bercanda ya.",
  "PartnerTalk_Chat_330160607_22": "Hahaha. Tentu saja.",
  "PartnerTalk_Chat_330160607_23": "Aku cuma sering berkhayal saja.",
  "PartnerTalk_Chat_330160607_24": "Tapi, aku iri sama kamu.",
  "PartnerTalk_Chat_330160607_25": "?",
  "PartnerTalk_Chat_330160607_26": "Kenapa?",
  "PartnerTalk_Chat_330160607_27": "Hmm... sementara masih rahasia.",
  "PartnerTalk_Chat_330160607_28": "Anggap saja aku iri sama toko videomu.",
  "PartnerTalk_Chat_330160607_29": "Benaran? Kalau begitu, aku lompat ya.",
  "PartnerTalk_Chat_330160607_30": "Cuma bercanda kok. Kalau aku sekarang lompat, harus ada peringatan \"Adegan berbahaya. Jangan ditiru.\"",
  "PartnerTalk_Chat_330160607_31": "...",
  "PartnerTalk_Chat_330160607_32": "Tapi, terima kasih ya.",
  "PartnerTalk_Chat_330160607_33": "(Tepuk pundak Lighter.)",
  "PartnerTalk_Chat_330160607_34": "(Jitak kepala Lighter.)",
  "PartnerTalk_Chat_330160607_35": "Tenang saja. Aku benaran cuma mau keluar cari angin karena bosan saja.",
  "PartnerTalk_Chat_330160607_36": "Ayo kita nikmati suasana di sini dulu. Kalau tentang kehidupan... Nanti aku cari ide lagi deh.",
  "PartnerTalk_Chat_330160607_37": "Agak sakit— Baiklah. Aku juga cuma bercanda.",
  "PartnerTalk_Chat_330160607_38": "Tenang saja, aku baik-baik saja kok.",
  "PartnerTalk_Chat_330160607_39": "Kalau kamu kebetulan lagi sempat, kita melamun sama-sama yuk.",
  "PartnerTalk_Chat_330160607_40": "Kalau waktu malam, Outer Ring jauh lebih tenang dari di sini loh. Saking tenangnya, sampai jadi agak seram.",
  "PartnerTalk_Chat_330160607_41": "Tapi, kadang-kadang kamu bisa lihat bintang jatuh di sana.",
  "PartnerTalk_Chat_330160607_42": "Kalau kamu mau, lain kali kita bisa coba keberuntungan kita.",
  "PartnerTalk_Chat_330160607_43": "Kamu pun mengobrol bersama Lighter. Tanpa terasa, waktu berlalu begitu cepat...",
  "PartnerTalk_Chat_330160607_44": "Terima kasih sudah temani aku sampai selama ini.",
  "PartnerTalk_Chat_330160607_45": "Selamat malam.",
  "PartnerTalk_Chat_330160608_01": "Udara di sini enak ya.",
  "PartnerTalk_Chat_330160609_01": "Oh, ternyata kamu. Kebetulan sekali kamu datang.",
  "PartnerTalk_Chat_330160609_02": "...Aku lagi berpikir.",
  "PartnerTalk_Chat_330160609_03": "Tadi ada beberapa anak sekolah yang tiba-tiba selipkan permen ke dalam tanganku dan pergi begitu saja.",
  "PartnerTalk_Chat_330160609_04": "Mereka lari sambil bilang, \"Jangan menyerah!\", \"Kamu harus tetap semangat meski kondisimu begitu!\", dan kata-kata aneh semacamnya...",
  "PartnerTalk_Chat_330160609_05": "Menurutmu... mungkin tidak aku...",
  "PartnerTalk_Chat_330160609_06": "Dikira orang buta ya?",
  "PartnerTalk_Chat_330160609_07": "Semua gara-gara kacamata hitam sih.",
  "PartnerTalk_Chat_330160609_08": "Mau kupinjam tamborin kasih kamu...?",
  "PartnerTalk_Chat_330160609_09": "Aku juga kepikiran begitu.",
  "PartnerTalk_Chat_330160609_10": "Anak muda dari kota memang perhatian sekali sama orang lain ya...",
  "PartnerTalk_Chat_330160609_11": "Tapi, aku kan tidak pakai tongkat atau alat disabilitas sejenisnya. Masa pakai kacamata hitam saja pengaruhnya bisa sebesar itu...?",
  "PartnerTalk_Chat_330160609_12": "Seketika itu juga, seekor anjing pemandu menghentikan langkahnya di samping Lighter, lalu menggonggong ke arahnya beberapa kali, seperti sedang berkata \"Apa kamu butuh bantuan juga?\" dengan nada yang sangat tulus. Lighter terdiam sejenak, lalu menggelengkan kepala sambil berkata \"Terima kasih, mataku masih bisa lihat.\" Anjing pemandu itu pun pergi bersama pemiliknya.",
  "PartnerTalk_Chat_330160609_13": "...",
  "PartnerTalk_Chat_330160609_14": "Lighter orang baik ya, sama anjing pemandu saja sopan sekali!",
  "PartnerTalk_Chat_330160609_15": "Anjing pemandu itu baik ya, dia bahkan mau bantu kamu!",
  "PartnerTalk_Chat_330160609_16": "Orang kota dan... anjing kota memang perhatian sekali sama orang lain ya.",
  "PartnerTalk_Chat_330160609_17": "Kalau pakai kacamata hitam terus, orang lain memang gampang salah paham. Dulu juga pernah ada kejadian yang mirip-mirip.",
  "PartnerTalk_Chat_330160609_18": "Waktu itu aku terima beberapa kerjaan sampingan. Kliennya sih ramah. Setelah misinya selesai, dia bilang mau traktir aku makan...",
  "PartnerTalk_Chat_330160609_19": "Setelah selesai makan, klien itu langsung masukkan aku ke dalam daftar hitam.",
  "PartnerTalk_Chat_330160609_20": "Dengar-dengar dia kira aku tidak hormati dia karena aku tetap pakai kacamata hitam waktu makan...",
  "PartnerTalk_Chat_330160609_21": "Kenapa kacamata hitamnya {M#tidak}{F#enggak} dilepas?",
  "PartnerTalk_Chat_330160609_22": "Meski ada kejadian begitu, jangan lepas kacamata hitammu!",
  "PartnerTalk_Chat_330160609_23": "Namanya juga manusia, selalu ada hal-hal yang tidak bisa kita hindari.",
  "PartnerTalk_Chat_330160609_24": "Tampaknya kamu suka kacamata ini ya? Aku bisa kirimkan tautannya kok.",
  "PartnerTalk_Chat_330160609_25": "Terima kasih, tapi maaf ya, aku tidak jago main tamborin.",
  "PartnerTalk_Chat_330160609_26": "Kalau bisa main tamborin, ngamen di jalanan sepertinya lumayan juga...",
  "PartnerTalk_Chat_330160609_27": "Aku dukung kamu ngamen!",
  "PartnerTalk_Chat_330160609_28": "Rasanya... lebih baik bikin pertunjukan adu tinju jalanan saja.",
  "PartnerTalk_Chat_330160609_29": "Hmm... Ide ini bagus juga.",
  "PartnerTalk_Chat_330160609_30": "Orang-orang di kota kayaknya banyak yang kaya-kaya ya, mungkin aku bisa dapat banyak saweran.",
  "PartnerTalk_Chat_330160609_31": "Sayangnya agak repot kalau harus ke kota terus...",
  "PartnerTalk_Chat_330160609_32": "Benar. Aku memang lebih pengalaman dalam adu tinju jalanan, pasti bisa dapat lebih banyak uang.",
  "PartnerTalk_Chat_330160609_33": "Tapi, tempat ini sepertinya dekat sekali dengan Public Security, kan?",
  "PartnerTalk_Chat_330160609_34": "Pasti repot kalau sampai ketahuan sama para petugas PubSec itu, nanti bakal dikira perkelahian jalanan.",
  "PartnerTalk_Chat_330160609_35": "Ngomong-ngomong, permen yang tadi dikasih anak-anak sekolah itu harus diapakan ya. Aku benar-benar bingung...",
  "PartnerTalk_Chat_330160609_36": "Kalau tahu bakal begini, harusnya langsung aku kembalikan saja.",
  "PartnerTalk_Chat_330160609_37": "Bagikan ke anak-anak saja!",
  "PartnerTalk_Chat_330160609_38": "Kita habiskan sama-sama saja!",
  "PartnerTalk_Chat_330160609_39": "Oh, ide bagus.",
  "PartnerTalk_Chat_330160609_40": "Wise, kamu memang orang baik ya.",
  "PartnerTalk_Chat_330160609_40F": "Belle, kamu memang orang baik ya.",
  "PartnerTalk_Chat_330160609_41": "Betul, aku memang baik!",
  "PartnerTalk_Chat_330160609_42": "Kenapa kamu tiba-tiba puji aku \"orang baik\" terus?",
  "PartnerTalk_Chat_330160609_43": "Iya, iya. Ayo bagikan permennya.",
  "PartnerTalk_Chat_330160609_44": "Loh? Aku cuma ngomong apa adanya kok. Kalau begitu, nanti kita bagikan permen ini ke anak-anak deh.",
  "PartnerTalk_Chat_330160609_45": "Ternyata kamu suka makan permen?",
  "PartnerTalk_Chat_330160609_46": "Tapi idemu bagus juga sih... Bagaimanapun juga, ini kan hadiah dari anak-anak sekolah itu.",
  "PartnerTalk_Chat_330160609_47": "Kalau begitu, ayo kita makan permen-permen ini sama-sama.",
  "PartnerTalk_Chat_330160609_48": "Rasanya selalu ada kejadian yang tidak terduga tiap kali aku kemari...",
  "PartnerTalk_Chat_330160609_49": "Terima kasih ya sudah mau temani aku ngobrol. Sampai ketemu lagi.",
  "PartnerTalk_Chat_330160610_01": "Kalau lain kali aku dikira orang buta lagi... lebih baik langsung bilang \"iya\" saja, kan?",
  "PartnerTalk_Chat_330160611_01": "Eh, kebetulan sekali Manajer ada di sini!",
  "PartnerTalk_Chat_330160611_02": "Abang, kamu ini lagi butuh bantuan apa...?",
  "PartnerTalk_Chat_330160611_03": "Masalah yang benar-benar penting sekali!",
  "PartnerTalk_Chat_330160611_04": "Rebutan merchandise Starlight Knight?",
  "PartnerTalk_Chat_330160611_05": "Temani kamu main game?",
  "PartnerTalk_Chat_330160611_06": "Monica terbitkan album foto baru lagi?",
  "PartnerTalk_Chat_330160611_07": "Ya. Tebakanku juga sama.",
  "PartnerTalk_Chat_330160611_08": "Hah?! Tebakan kalian kok—",
  "PartnerTalk_Chat_330160611_09": "Tebakan kalian akurat banget!",
  "PartnerTalk_Chat_330160611_10": "Bukan. Memangnya aku kelihatan kayak robot yang gila main game ya?",
  "PartnerTalk_Chat_330160611_11": "Maaf ya kalau aku terlalu terus terang, tapi kamu memang kelihatan begitu.",
  "PartnerTalk_Chat_330160611_12": "Dek Lighter!",
  "PartnerTalk_Chat_330160611_13": "Tidak kok. Album berikutnya baru akan dirilis tiga bulan lagi!",
  "PartnerTalk_Chat_330160611_14": "Ternyata kamu pantau terus ya...",
  "PartnerTalk_Chat_330160611_15": "*ahem* Sebenarnya... aku mau minta tolong kalian bantu antre buat dapatkan standee Starlight Knight edisi terbatas...",
  "PartnerTalk_Chat_330160611_16": "Standee-nya cuma ada di hari ini! Aku mohon... Aku rela lakukan apa saja demi standee itu!",
  "PartnerTalk_Chat_330160611_17": "Setelah kamu dan Lighter saling bertatapan, akhirnya kalian berdua pun memutuskan untuk membantu Billy mewujudkan keinginannya. Berkat usaha kalian bertiga, Billy akhirnya mendapatkan standee impiannya...",
  "PartnerTalk_Chat_330160611_18": "Abang Billy memang hebat sekali.",
  "PartnerTalk_Chat_330160611_19": "Kenapa tiba-tiba bilang begitu?",
  "PartnerTalk_Chat_330160611_20": "Dia cuma {M#tidak}{F#enggak} mau banyak pikiran.",
  "PartnerTalk_Chat_330160611_21": "Aku benar-benar iri dengan orang yang bisa lupakan masa lalu dengan cepat dan terus melangkah maju...",
  "PartnerTalk_Chat_330160611_22": "Kalau lihat dia yang sekarang, siapa pun tidak bakal sangka dia punya masa lalu seperti itu, kan?",
  "PartnerTalk_Chat_330160611_23": "Sekarang... aku masih...",
  "PartnerTalk_Chat_330160611_24": "...Belum sanggup jadi orang yang bisa keluar dari \"masa lalu\" seperti itu.",
  "PartnerTalk_Chat_330160611_25": "Robot cerdas memang tidak punya perasaan.",
  "PartnerTalk_Chat_330160611_26": "Tapi, aku rasa itu juga bisa dibilang semacam kemampuan.",
  "PartnerTalk_Chat_330160611_27": "Kemampuan yang bikin dia bisa lupakan \"masa lalu\" dengan cepat dan terus melangkah maju.",
  "PartnerTalk_Chat_330160611_28": "Bagiku... itu terlalu sulit.",
  "PartnerTalk_Chat_330160611_29": "Duh, maaf ya, aku jadi melantur.",
  "PartnerTalk_Chat_330160611_30": "Oh, ternyata sudah malam juga. Aku tidak ganggu kamu lagi deh. Sampai ketemu lagi ya.",
  "PartnerTalk_Chat_330160611_31": "Terima kasih banyak ya! Kamu adalah penyelamatku!",
  "PartnerTalk_Chat_330160611_32": "Santai, tidak perlu berlebihan begitu.",
  "PartnerTalk_Chat_330160611_33": "Tidak, tidak, tidak. Ini hal penting buatku!",
  "PartnerTalk_Chat_330160611_34": "Pokoknya aku utang budi sama kalian kali ini. Cari aku kapan saja ya kalau ada masalah!",
  "PartnerTalk_Chat_330160611_35": "Setelah menyampaikan rasa terima kasihnya, Billy pun pergi dengan membawa standee-nya...",
  "PartnerTalk_Chat_330161001_01": "Rasanya santai juga kalau ada di sampingmu.",
  "PartnerTalk_Chat_330161002_01": "Sudah datang ya.",
  "PartnerTalk_Chat_330161002_02": "Ngomong-ngomong, aku tadinya tidak tahu kalau di Lumina Square ada tempat seperti ini.",
  "PartnerTalk_Chat_330161002_03": "Jauh dari kerumunan, terpencil, dan tenang. Cocok sekali buat renungin kehidupan.",
  "PartnerTalk_Chat_330161002_04": "Cuma agak kecil saja tempatnya...",
  "PartnerTalk_Chat_330161002_05": "Tapi, apa boleh buat, harga tanah di kota kan mahal sekali.",
  "PartnerTalk_Chat_330161002_06": "Taman ini sudah aku borong!",
  "PartnerTalk_Chat_330161002_07": "Suatu hari nanti aku bakal beli seluruh New Eridu!",
  "PartnerTalk_Chat_330161002_08": "Hahaha. Begitu ya? Kalau begitu, terima kasih sudah izinkan aku pakai tempat ini.",
  "PartnerTalk_Chat_330161002_09": "Wah... Kalau sudah kaya, jangan lupa sama aku ya.",
  "PartnerTalk_Chat_330161002_10": "Ngomong-ngomong, apa ada sesuatu yang ingin kamu lakukan?",
  "PartnerTalk_Chat_330161002_11": "Olahraga.",
  "PartnerTalk_Chat_330161002_12": "Main pasir.",
  "PartnerTalk_Chat_330161002_13": "Melamun.",
  "PartnerTalk_Chat_330161002_14": "Olahraga ya... Di sini ada beberapa alat yang bisa dipakai sih.",
  "PartnerTalk_Chat_330161002_15": "Bagaimana kalau kita latihan pull-up saja?",
  "PartnerTalk_Chat_330161002_16": "Boleh. Perhatikan baik-baik ya.",
  "PartnerTalk_Chat_330161002_17": "{M#Tidak}{F#Enggak} usah. Aku lihat kamu saja.",
  "PartnerTalk_Chat_330161002_18": "Hmm... Aku bakal perhatikan baik-baik.",
  "PartnerTalk_Chat_330161002_19": "Dengan percaya diri, kamu mencengkeram palang dan mencoba untuk mengangkat badan... Kenapa tidak bisa naik? Kamu pun mencobanya kembali... Akhirnya kamu berhasil melakukan satu kali pull-up dengan susah payah. Tanganmu seperti sudah mau putus.",
  "PartnerTalk_Chat_330161002_20": "Pfft.",
  "PartnerTalk_Chat_330161002_21": "Jangan ketawa!",
  "PartnerTalk_Chat_330161002_22": "Pak Lighter, ajari aku dong.",
  "PartnerTalk_Chat_330161002_23": "Maaf ya, tadi aku kurang konsen... *ahem*",
  "PartnerTalk_Chat_330161002_24": "Kalau perlu, aku bisa bantu kamu latihan kok... Kebetulan aku cukup jago kalau soal olahraga.",
  "PartnerTalk_Chat_330161002_25": "Jangan panggil aku pak, tapi aku memang cukup jago olahraga sih.",
  "PartnerTalk_Chat_330161002_26": "Kamu pun berlatih keras dengan bantuan Lighter... Akhirnya, si lemah yang hanya bisa melakukan satu kali pull-up pun berubah menjadi si kuat yang bisa melakukan dua kali pull-up! Kamu pantas untuk berbangga hati.",
  "PartnerTalk_Chat_330161002_27": "Boleh. Aku cukup jago kalau soal olahraga.",
  "PartnerTalk_Chat_330161002_28": "Lighter mencengkeram palang dengan sebelah tangannya lalu melakukan pull-up sampai berkali-kali dengan mudahnya. Saking cepatnya, kamu sampai tidak sempat menghitung berapa kali...",
  "PartnerTalk_Chat_330161002_29": "Aku sudah lama tidak latihan, tanganku agak kaku nih.",
  "PartnerTalk_Chat_330161002_30": "Jangan merendah untuk meroket ya.",
  "PartnerTalk_Chat_330161002_31": "Tanganmu memang kelihatan kaku sih.",
  "PartnerTalk_Chat_330161002_32": "Aku bukan orang yang suka merendah kok. Aku tadi serius loh.",
  "PartnerTalk_Chat_330161002_33": "Ternyata kamu juga merasa begitu. Aku harus latihan lebih giat lagi nih.",
  "PartnerTalk_Chat_330161002_34": "Lighter mulai berlatih pull-up dengan serius... Entah kenapa, mungkin karena terbawa suasana, kamu pun mulai mencobanya dengan sungguh-sungguh... Kenapa kamu selalu terseret dalam masalah seperti ini?",
  "PartnerTalk_Chat_330161002_35": "Oh, pasir ya, waktu kecil aku jago sekali loh.",
  "PartnerTalk_Chat_330161002_36": "Aku bisa buat istana pakai pasir.",
  "PartnerTalk_Chat_330161002_37": "Mana coba? Aku mau lihat dong.",
  "PartnerTalk_Chat_330161002_38": "Coba tunjukkan patung yang kamu buat dari pasir.",
  "PartnerTalk_Chat_330161002_39": "Aku sudah berencana melakukannya kok.",
  "PartnerTalk_Chat_330161002_40": "Nada bicaramu kok aneh sih... Tapi kebetulan aku memang punya rencana untuk melakukannya kok.",
  "PartnerTalk_Chat_330161002_41": "Hmm... Aku buat dia saja deh.",
  "PartnerTalk_Chat_330161002_42": "Setelah serangkaian gerakan yang memukau, Lighter memakai pasir untuk membuat— Eous yang imut! Bahkan handuk... eh, syal Eous saja dibuat dengan mirip sekali!",
  "PartnerTalk_Chat_330161002_43": "Gimana? Cukup mirip, kan?",
  "PartnerTalk_Chat_330161002_44": "Mirip! Mirip sekali!",
  "PartnerTalk_Chat_330161002_45": "Astaga. Ini kan anakku!",
  "PartnerTalk_Chat_330161002_46": "Ya.",
  "PartnerTalk_Chat_330161002_47": "Haha. Kelihatannya kamu memang sayang sekali sama Eous.",
  "PartnerTalk_Chat_330161002_48": "Sayangnya, karya yang dibuat dari pasir agak susah disimpan...",
  "PartnerTalk_Chat_330161002_49": "Setelahnya, kamu dan Lighter pun bermain pasir sampai lama sekali... Sampai mukamu tidak sengaja terkena pasir dan kamu pun memakai punggung tanganmu untuk menggosoknya dengan canggung karena Lighter yang mengingatkanmu sambil tersenyum— Tapi, tidak apa-apa. Anak kecil mana yang wajahnya tidak kotor waktu main pasir?",
  "PartnerTalk_Chat_330161002_50": "Melamun itu... juga kegiatan yang sangat menarik loh.",
  "PartnerTalk_Chat_330161002_51": "Lagi pula, pemandangan di sini bagus sekali.",
  "PartnerTalk_Chat_330161002_52": "Bukannya lagi ngomong tentang pemandangan ya? Kenapa lihat aku terus?",
  "PartnerTalk_Chat_330161002_53": "Aku mau lihat dunia di mata Lighter.",
  "PartnerTalk_Chat_330161002_54": "Aku mau coba kacamata hitammu.",
  "PartnerTalk_Chat_330161002_55": "...",
  "PartnerTalk_Chat_330161002_56": "Sayangnya mataku tidak bisa dicopot buat kamu lihat, tapi...",
  "PartnerTalk_Chat_330161002_57": "Kamu boleh coba kacamata hitamku.",
  "PartnerTalk_Chat_330161002_58": "Boleh, tapi mungkin kurang cocok kalau kamu pakai.",
  "PartnerTalk_Chat_330161002_59": "Lighter melepaskan kacamata hitamnya dan menyerahkannya padamu. Setelah memakainya dengan hati-hati, kamu menyadari kalau pemandangan di sekitarmu berubah menjadi buram, seperti sudah ditambahkan selapis filter yang aneh... Tapi, entah kenapa, ada sesuatu yang terasa begitu spesial.",
  "PartnerTalk_Chat_330161002_60": "Dari balik kacamata hitam itu, kamu melihat Lighter sedang memejamkan mata sambil menyambut angin sepoi yang bertiup menerpa wajahnya. Kalian berdua menikmati momen ini dalam ketenangan... Meski tidak ada yang berbicara, suasana di sana terasa begitu nyaman. Beberapa saat kemudian, kamu pun mengembalikan kacamata hitamnya.",
  "PartnerTalk_Chat_330161002_61": "Gimana dengan dunia yang aku lihat?",
  "PartnerTalk_Chat_330161002_62": "Lumayan bagus kok.",
  "PartnerTalk_Chat_330161002_63": "Sama seperti yang aku lihat.",
  "PartnerTalk_Chat_330161002_64": "Haha. Kita kan memang hidup di dunia yang sama.",
  "PartnerTalk_Chat_330161002_65": "Tidak terasa, ternyata sudah semalam ini...",
  "PartnerTalk_Chat_330161002_66": "Momen indah memang rasanya lebih cepat berlalu. Sekarang waktunya pulang.",
  "PartnerTalk_Chat_330161002_67": "Kalau begitu... sampai jumpa lagi?",
  "PartnerTalk_Chat_330161002_68": "Sampai jumpa ya!",
  "PartnerTalk_Chat_330161002_69": "Lain kali aku yang ke Outer Ring deh!",
  "PartnerTalk_Chat_330161002_70": "Baik, sampai jumpa.",
  "PartnerTalk_Chat_330161002_71": "Haha. Boleh. Aku tunggu kamu datang ya.",
  "PartnerTalk_Chat_330161003_01": "Ternyata di kota juga ada tempat setenang ini.",
  "PartnerTalk_Chat_330161004_01": "Ternyata Bangboo juga bisa nipu ya...",
  "PartnerTalk_Chat_330161005_01": "Yo, kamu sudah datang.",
  "PartnerTalk_Chat_330161005_02": "Setiap kali datang kemari, aku selalu merasa toko video kalian bagus sekali.",
  "PartnerTalk_Chat_330161005_03": "Memang cuma pencinta film yang bisa buka toko video seperti ini.",
  "PartnerTalk_Chat_330161005_04": "Pujianmu berlebihan deh.",
  "PartnerTalk_Chat_330161005_05": "Bagus. Puji lagi dong.",
  "PartnerTalk_Chat_330161005_06": "Hmm... Pantas saja jadi toko video yang paling terkenal di daerah ini.",
  "PartnerTalk_Chat_330161005_07": "Mumpung sudah datang kemari, aku mau nonton film favorit kalian dong.",
  "PartnerTalk_Chat_330161005_08": "Nonton di sini saja.",
  "PartnerTalk_Chat_330161005_09": "Ayo nonton di lantai dua.",
  "PartnerTalk_Chat_330161005_10": "Oke. Yang penting jangan sampai ganggu pelanggan kalian.",
  "PartnerTalk_Chat_330161005_11": "Kamu dan Lighter berjalan ke samping sofa...",
  "PartnerTalk_Chat_330161005_12": "Sofa kalian enak juga, rasanya empuk. Cocok sekali buat tidur.",
  "PartnerTalk_Chat_330161005_13": "Ternyata ada lantai dua ya? Boleh deh.",
  "PartnerTalk_Chat_330161005_14": "Kamu dan Lighter naik bersama-sama ke lantai dua...",
  "PartnerTalk_Chat_330161005_15": "Kamarmu rapi sekali ya. Pantas saja tokomu bisa rapi sekali.",
  "PartnerTalk_Chat_330161005_15F": "Hmm... Ternyata di sini juga ada gaya yang khas, sama seperti toko video kalian.",
  "PartnerTalk_Chat_330161005_16": "Kamu saja yang pilih filmnya ya. Ahli film, kamu mau rekomendasikan film apa?",
  "PartnerTalk_Chat_330161005_17": "Film horor.",
  "PartnerTalk_Chat_330161005_18": "Film seni.",
  "PartnerTalk_Chat_330161005_19": "Film romantis.",
  "PartnerTalk_Chat_330161005_20": "Kalau aku tidak salah ingat, kamu tidak berani nonton film horor, kan? Kita mau sama-sama uji nyali nih?",
  "PartnerTalk_Chat_330161005_20F": "Kalau aku tidak salah ingat, kamu lebih suka nonton film horor, kan?",
  "PartnerTalk_Chat_330161005_21": "Boleh juga. Kalau begitu, kita nonton film horor saja.",
  "PartnerTalk_Chat_330161005_22": "Kamu dan Lighter pun menonton film horor... Karya yang sudah berhasil mengagetkan begitu banyak orang ini memang luar biasa. Banyak sekali adegan yang membuat bulu kudukmu merinding. Tapi, selama film ini diputar, Lighter sepertinya lebih sering melihat ke arahmu daripada melihat ke arah layar...",
  "PartnerTalk_Chat_330161005_23": "Hmm... Menurutku, kamu sudah hebat sekali.",
  "PartnerTalk_Chat_330161005_23F": "Wah, menurutku... kamu benar-benar bikin aku salut.",
  "PartnerTalk_Chat_330161005_24": "Bagi orang yang tidak berani nonton film horor, film ini memang agak terlalu seram... Aku saja sampai agak gemetaran waktu nonton.",
  "PartnerTalk_Chat_330161005_24F": "Ini pertama kalinya aku lihat orang yang tidak bereaksi, bahkan malah lebih bersemangat lagi waktu nonton adegan horor seperti ini... Saking kagetnya, aku sampai agak gemetaran.",
  "PartnerTalk_Chat_330161005_25": "Kamu gemetaran {F#enggak}{M#tidak}?",
  "PartnerTalk_Chat_330161005_26": "Kenapa kamu kelihatannya sama sekali {F#enggak}{M#tidak} takut?",
  "PartnerTalk_Chat_330161005_27": "Iya, tapi aku berusaha buat kendalikan diri... Buat orang-orang seperti aku, pengendalian diri itu penting sekali.",
  "PartnerTalk_Chat_330161005_28": "Aku tidak mau malu di depanmu, jadi aku coba kendalikan diri.",
  "PartnerTalk_Chat_330161005_29": "Intinya film horor ini benar-benar menegangkan sekali... Lain kali jangan nonton yang setegang ini, tidak bagus buat jantung loh.",
  "PartnerTalk_Chat_330161005_30": "Seingatku kamu suka nonton film seni. Kalau begitu, kita pilih film ini saja.",
  "PartnerTalk_Chat_330161005_30F": "Seingatku kamu tidak terlalu suka nonton film seni? Boleh-boleh saja sih kalau mau nonton, tapi kamu jangan sampai ketiduran.",
  "PartnerTalk_Chat_330161005_31": "Kamu dan Lighter pun menonton sebuah film seni yang mendapat ulasan tinggi... Karena takut dia ketiduran, kamu pun melihat ke arahnya berkali-kali— Ternyata dia begitu fokus dan bersemangat menontonnya! Benar-benar di luar dugaan...",
  "PartnerTalk_Chat_330161005_32": "Hmm... Film seni ini bagus sekali. Aku sampai bisa tidur nyenyak.",
  "PartnerTalk_Chat_330161005_33": "Kamu benaran ketiduran?",
  "PartnerTalk_Chat_330161005_34": "Tadi kamu jelas-jelas lagi serius nonton kok.",
  "PartnerTalk_Chat_330161005_35": "Aku cuma bercanda. Mana mungkin aku ketiduran waktu nonton film di tempatmu?",
  "PartnerTalk_Chat_330161005_36": "Haha. Ketahuan ya. Ternyata kamu terus perhatikan aku waktu lagi nonton film. Aku tersanjung sekali.",
  "PartnerTalk_Chat_330161005_37": "Sebenarnya aku juga suka film yang ritmenya lambat seperti film seni ini.",
  "PartnerTalk_Chat_330161005_38": "Coba kalau hidupku juga bisa punya ritme begitu. Mulai dengan tenang dan berakhir dengan tenang.",
  "PartnerTalk_Chat_330161005_39": "Ngomong-ngomong, ternyata aku juga terbawa suasana film seni seperti ini...",
  "PartnerTalk_Chat_330161005_40": "Ternyata kamu suka film romantis? Aku kira kamu lebih suka film seni.",
  "PartnerTalk_Chat_330161005_40F": "Ternyata kamu suka film romantis? Aku kira kamu lebih suka film horor.",
  "PartnerTalk_Chat_330161005_41": "Boleh. Kita nonton film ini saja. Sepertinya belakangan ini populer sekali.",
  "PartnerTalk_Chat_330161005_42": "Kamu dan Lighter pun menonton film romantis... Film romantis yang mendapat ulasan tinggi ternyata tidak luput dari adegan perpisahan dan kematian. Akhirnya, kedua tokoh utama dalam film itu sama-sama mati demi cinta... Pantas saja film ini membuat begitu banyak orang berlinang air mata.",
  "PartnerTalk_Chat_330161005_43": "...",
  "PartnerTalk_Chat_330161005_44": "Kok {F#enggak}{M#tidak} bicara?",
  "PartnerTalk_Chat_330161005_45": "Jangan-jangan Lighter nonton sampai nangis?",
  "PartnerTalk_Chat_330161005_46": "Tidak apa-apa. Aku cuma kepikiran tentang mati demi cinta.",
  "PartnerTalk_Chat_330161005_47": "Iya, ketahuan deh sama kamu. Sebenarnya ada lautan air mata di balik kacamata hitamku ini.",
  "PartnerTalk_Chat_330161005_48": "Aku cuma bercanda. Aku cuma lagi kepikiran tentang mati demi cinta.",
  "PartnerTalk_Chat_330161005_49": "Kalau ada kesempatan, aku juga mau coba.",
  "PartnerTalk_Chat_330161005_50": "Yang begitu sih jangan dicoba.",
  "PartnerTalk_Chat_330161005_51": "Kebetulan aku juga mau coba.",
  "PartnerTalk_Chat_330161005_52": "Haha. Tenang saja. Aku juga cuma bercanda kok.",
  "PartnerTalk_Chat_330161005_53": "Kalau kamu bilang begitu, aku bakal kira kamu serius loh.",
  "PartnerTalk_Chat_330161005_54": "Tapi, lebih baik kita bicarakan lagi kalau kita berdua sudah bosan hidup.",
  "PartnerTalk_Chat_330161005_55": "Kamu dan Lighter mengobrol tentang film. Tanpa terasa, waktu berlalu begitu cepat...",
  "PartnerTalk_Chat_330161005_56": "Terima kasih sudah undang aku kemari ya. Hari ini aku senang sekali.",
  "PartnerTalk_Chat_330161005_57": "Sayangnya sekarang sudah malam. Aku juga sudah harus pulang.",
  "PartnerTalk_Chat_330161005_58": "Lain kali kalau ada kesempatan, aku juga mau undang kamu jalan-jalan ke tempat tinggalku.",
  "PartnerTalk_Chat_330161005_59": "Memang tidak sepraktis di kota, tapi Outer Ring punya pemandangan yang bagus.",
  "PartnerTalk_Chat_330161006_01": "Nonton di rumah ternyata memang lebih nyaman daripada nonton di bioskop.",
  "PartnerTalk_Chat_330161006_02": "Lain kali kita nonton sama-sama lagi yuk.",
  "PartnerTalk_Chat_330161007_01": "Yo, kamu sudah datang.",
  "PartnerTalk_Chat_330161007_02": "Yeh Yeh juga sampaikan salam untukmu.",
  "PartnerTalk_Chat_330161007_03": "Halo, Yeh Yeh!",
  "PartnerTalk_Chat_330161007_04": "Kok kamu bisa tahu dia sampaikan salam padaku...?",
  "PartnerTalk_Chat_330161007_05": "Hmm, kelihatannya Yeh Yeh suka sekali sama kamu.",
  "PartnerTalk_Chat_330161007_06": "Jangan dipikirkan, tapi dirasakan. Di Outer Ring ada banyak hal yang harus dirasakan.",
  "PartnerTalk_Chat_330161007_07": "Aku bercanda kok. Aku cuma asal bicara saja.",
  "PartnerTalk_Chat_330161007_08": "Mumpung sudah datang ke Blazewood, ada yang mau kamu lakukan tidak?",
  "PartnerTalk_Chat_330161007_09": "Asalkan yang aku bisa, pasti aku temani kok.",
  "PartnerTalk_Chat_330161007_10": "Main ayunan.",
  "PartnerTalk_Chat_330161007_11": "Jalan-jalan.",
  "PartnerTalk_Chat_330161007_12": "Terserah kamu saja.",
  "PartnerTalk_Chat_330161007_13": "Boleh. Kamu juga tertarik sama ayunan dari ban Yeh Yeh ini, kan?",
  "PartnerTalk_Chat_330161007_14": "Jangan cuma lihat dari tampangnya ya, dia sebenarnya kuat sekali loh. Sepuluh Boar kecil naik sama-sama juga tidak bakal rusak.",
  "PartnerTalk_Chat_330161007_15": "Kamu tinggal duduk saja ya, sisanya serahkan padaku.",
  "PartnerTalk_Chat_330161007_16": "Kamu duduk di atas ayunan dari ban... Setelah Lighter mendorong punggungmu pelan-pelan, ayunan itu pun mulai berayun.",
  "PartnerTalk_Chat_330161007_17": "Ketika angin sepoi berembus di wajahmu, aroma bahan bakar pun tercium samar-samar. Segalanya terasa begitu indah. Ayunan itu terus berayun dengan kecepatan yang pas. Terasa seru, tapi tidak menakutkan... Ternyata Lighter bisa kendalikan tenaganya dengan sangat akurat!",
  "PartnerTalk_Chat_330161007_18": "Bagaimana? Seru, kan?",
  "PartnerTalk_Chat_330161007_19": "Seru sekali!",
  "PartnerTalk_Chat_330161007_20": "Lumayan lah~",
  "PartnerTalk_Chat_330161007_21": "Sebenarnya kalau lagi sendirian, kadang-kadang aku juga suka duduk di sini.",
  "PartnerTalk_Chat_330161007_22": "Bukan buat main ayunan, tapi cuma lihat kaktus-kaktus ini saja.",
  "PartnerTalk_Chat_330161007_23": "Kamu tahu tidak? Kaktus di sini ada legendanya loh.",
  "PartnerTalk_Chat_330161007_24": "Kalau dalam hatinya masih ada kerinduan yang tidak tersampaikan, orang-orang yang meninggal di Outer Ring bakal tetap tinggal di sini.",
  "PartnerTalk_Chat_330161007_25": "Mereka bakal menjelma jadi dewa \"Poto-Poto\" dan tinggal di dalam kaktus.",
  "PartnerTalk_Chat_330161007_26": "Kedengaran seperti cerita yang hangat.",
  "PartnerTalk_Chat_330161007_27": "Semoga legenda itu nyata.",
  "PartnerTalk_Chat_330161007_28": "Ya. Tapi... aku malah berharap legenda itu nyata.",
  "PartnerTalk_Chat_330161007_29": "Iya, aku juga berharap begitu...",
  "PartnerTalk_Chat_330161007_30": "Oh ya, kalau bisa pilih, aku juga mau tinggal di dalam Yeh Yeh— Waktu aku sudah jadi Poto-Poto.",
  "PartnerTalk_Chat_330161007_31": "Huh?",
  "PartnerTalk_Chat_330161007_32": "Lighter, jangan mati dong!",
  "PartnerTalk_Chat_330161007_33": "Semua manusia pasti bakal mati.",
  "PartnerTalk_Chat_330161007_34": "Kalau saat itu tiba dan kamu berkunjung kemari, aku bakal tusuk kamu pakai duri kaktus buat kasih tahu kalau aku ada di dalamnya.",
  "PartnerTalk_Chat_330161007_35": "Aku cuma bercanda kok, jangan dianggap serius ya.",
  "PartnerTalk_Chat_330161007_36": "Baiklah...",
  "PartnerTalk_Chat_330161007_37": "Lighter, kamu harus hidup dengan baik ya.",
  "PartnerTalk_Chat_330161007_38": "Ya, begitulah.",
  "PartnerTalk_Chat_330161007_39": "Terima kasih, tapi omonganku yang berikut ini boleh kamu anggap serius—",
  "PartnerTalk_Chat_330161007_40": "Kalau saat itu tiba, aku pasti bakal rindu sama kamu.",
  "PartnerTalk_Chat_330161007_41": "Ide bagus. Di sini memang tidak ada apa-apa, tapi cocok sekali buat jalan-jalan.",
  "PartnerTalk_Chat_330161007_42": "Aku carikan motor buat kamu ya.",
  "PartnerTalk_Chat_330161007_43": "Terima kasih!",
  "PartnerTalk_Chat_330161007_44": "Kenapa {F#enggak}{M#tidak} boncengan saja?",
  "PartnerTalk_Chat_330161007_45": "Hmm, seingatku di garasi ada beberapa motor cadangan yang masih terawat, harusnya bisa kamu pakai.",
  "PartnerTalk_Chat_330161007_46": "Tapi, lebih baik kamu latihan dulu sebelum naik motor. Aku bantu kamu ya.",
  "PartnerTalk_Chat_330161007_47": "Dengan bantuan Lighter, kamu pun berhasil mengendarai motor setelah latihan beberapa kali... Kalian pun bersama-sama mengendarai motor mengelilingi Outer Ring. Rasanya menyenangkan sekali.",
  "PartnerTalk_Chat_330161007_48": "Bukannya tidak bisa sih...",
  "PartnerTalk_Chat_330161007_49": "Tapi, nanti jangan lupa pegangan yang kencang ya.",
  "PartnerTalk_Chat_330161007_50": "Boleh pegangan di bajumu?",
  "PartnerTalk_Chat_330161007_51": "Boleh lingkarkan tangan ke pinggangmu?",
  "PartnerTalk_Chat_330161007_52": "Boleh saja sih, tapi mungkin pegangannya kurang kuat.",
  "PartnerTalk_Chat_330161007_53": "Kalau tidak keberatan, kamu boleh peluk aku juga kok.",
  "PartnerTalk_Chat_330161007_54": "Tentu saja. Justru begitu malah lebih aman.",
  "PartnerTalk_Chat_330161007_55": "Kamu dan Lighter berboncengan mengendarai sepeda motor... Di tengah suara deru mesin, kamu berpegangan erat pada orang yang ada di depanmu. Sambil diiringi suara embusan angin, kalian menikmati pemandang di Outer Ring yang begitu indah. Meski sedang melaju kencang, hatimu tetap merasa tenang...",
  "PartnerTalk_Chat_330161007_56": "Gimana? Berkendara keliling itu rasanya enak juga, kan?",
  "PartnerTalk_Chat_330161007_57": "Kadang-kadang aku juga suka masuk ke dalam Hollow, tentunya waktu punya Carrot.",
  "PartnerTalk_Chat_330161007_58": "Wah! Seru sekali!",
  "PartnerTalk_Chat_330161007_59": "Terlalu bahaya deh!",
  "PartnerTalk_Chat_330161007_60": "Iya, bahkan Ethereal saja tidak bisa kejar aku.",
  "PartnerTalk_Chat_330161007_61": "Hahaha. Banyak orang yang bilang begitu, tapi hidup di Outer Ring memang bahaya.",
  "PartnerTalk_Chat_330161007_62": "Aku mau bisa hidup berdampingan dengan bahaya.",
  "PartnerTalk_Chat_330161007_63": "\"Terserah\" itu pilihan yang paling susah.",
  "PartnerTalk_Chat_330161007_64": "Tapi, karena kamu sudah bilang begitu, berarti benaran \"terserah\" ya.",
  "PartnerTalk_Chat_330161007_65": "Lighter mengajakmu pergi ke sebuah restoran di Blazewood... Sepertinya nama restoran itu Cheesetopia? Untung saja pengunjungnya tidak terlalu banyak...",
  "PartnerTalk_Chat_330161007_66": "Mau makan apa? Ayo pesan saja, jangan malu-malu. Aku traktir deh.",
  "PartnerTalk_Chat_330161007_67": "Steak keju di sini rasanya enak, roti lapisnya juga lumayan.",
  "PartnerTalk_Chat_330161007_68": "Aku bisa makan apa saja, aku {M#tidak}{F#enggak} pilih-pilih.",
  "PartnerTalk_Chat_330161007_69": "Sekarang aku masih belum begitu lapar...",
  "PartnerTalk_Chat_330161007_70": "Kalau begitu, kita pesan yang ini masing-masing dua porsi ya.",
  "PartnerTalk_Chat_330161007_71": "Lighter memesan banyak minuman dan beberapa camilan... Kalian pun menyantapnya dengan lahap. Semuanya terasa enak sekali. Setelah kamu dan Lighter mengobrol tentang hal-hal yang menarik di Outer Ring sambil menikmati makanan, kamu jadi tahu kalau dulu pernah ada seorang anak kecil di Outer Ring yang mengira Lighter adalah ayahnya karena ayah anak kecil itu adalah seorang nelayan yang juga selalu memakai kacamata hitam. Karena masalah ini, Lucy dan yang lainnya terus mengejeknya sampai lama sekali... Benar-benar menyedihkan (lucu) sekali.",
  "PartnerTalk_Chat_330161007_72": "Sebenarnya aku juga belum terlalu lapar sih. Tidak apa-apa, kita pesan minum saja.",
  "PartnerTalk_Chat_330161007_73": "Lighter memesan banyak makanan, kalian pun menyantapnya dengan lahap. Semuanya terasa enak sekali. Setelah kamu dan Lighter mengobrol tentang hal-hal yang menarik di Outer Ring sambil menikmati makanan, kamu jadi tahu kalau Lighter suka menamai kaktus-kaktus di Outer Ring ketika sedang bersantai! Ternyata dia punya sisi kekanak-kanakan juga...?",
  "PartnerTalk_Chat_330161007_74": "Ketika kalian hampir menyantap habis makanan di sana, anak-anak kecil yang kebetulan lewat pun menatap Lighter dengan penuh rasa penasaran... Sepertinya mereka juga meneriakkan \"Semangat, Kak Lighter!\" dan kata-kata aneh semacamnya...",
  "PartnerTalk_Chat_330161007_75": "Diamkan saja. Anak-anak kecil itu memang suka sembarang bercanda.",
  "PartnerTalk_Chat_330161007_76": "{F#Gitu ya.}{M#Ternyata begitu.}",
  "PartnerTalk_Chat_330161007_77": "Kenapa mereka suruh kamu semangat?",
  "PartnerTalk_Chat_330161007_78": "Ya, begitulah.",
  "PartnerTalk_Chat_330161007_79": "Mungkin takut aku tidak bisa habiskan makanan yang ada di meja ini, jadi mereka suruh aku semangat makannya.",
  "PartnerTalk_Chat_330161007_80": "Oh, sudah malam juga ya. Hari ini sampai di sini saja ya.",
  "PartnerTalk_Chat_330161007_81": "Bagaimana kalau aku antarkan kamu pulang? Dari sini ke kota kan masih agak jauh.",
  "PartnerTalk_Chat_330161007_82": "Terima kasih, tapi aku masih ada urusan di Outer Ring...",
  "PartnerTalk_Chat_330161007_83": "Oh, begitu ya... Kalau begitu, kita pisah di sini saja ya.",
  "PartnerTalk_Chat_330161007_84": "Kalau ada kesempatan, kita bisa jalan sama-sama lagi.",
  "PartnerTalk_Chat_330161007_85": "Kamu mengobrol bersama Lighter untuk beberapa saat dan kembali ke lokasi semula...",
  "PartnerTalk_Chat_330161008_01": "Oh, kamu sudah datang. Bagus deh.",
  "PartnerTalk_Chat_330161008_02": "Tadi aku ketemu beberapa Bangboo yang kelihatan lesu di pinggir jalan lagi. Kasihan sekali deh.",
  "PartnerTalk_Chat_330161008_03": "Jadi, aku coba sambungkan kabel-kabelnya seperti yang kamu ajarkan waktu itu...",
  "PartnerTalk_Chat_330161008_04": "Akhirnya mereka malah tidak mau pergi sekarang.",
  "PartnerTalk_Chat_330161008_05": "Bikin repot saja...",
  "PartnerTalk_Chat_330161008_06": "Coba dicas saja.",
  "PartnerTalk_Chat_330161008_07": "Lighter jadi seperti raja anak-anak ya.",
  "PartnerTalk_Chat_330161008_08": "Aku juga mau disukai para Bangboo.",
  "PartnerTalk_Chat_330161008_09": "Oh ya? Ternyata mereka lapar ya?",
  "PartnerTalk_Chat_330161008_10": "Kalau begitu, ayo kita cari stasiun pengecasan. Seingatku harusnya ada di dekat sini...",
  "PartnerTalk_Chat_330161008_11": "Kamu dan Lighter akhirnya menemukan stasiun pengecasan Bangboo. Ketika melihat stasiun pengecasan itu, para Bangboo itu mulai terlihat bersemangat...",
  "PartnerTalk_Chat_330161008_12": "Enh-na-nha! (Lapar... makan...)",
  "PartnerTalk_Chat_330161008_13": "Ternyata benaran lapar.",
  "PartnerTalk_Chat_330161008_14": "Enh-na! (Katakan tidak pada listrik instan!)",
  "PartnerTalk_Chat_330161008_15": "Kok pemilih sekali sih? Kemarin aku juga makan makanan instan loh.",
  "PartnerTalk_Chat_330161008_16": "Tapi, kita kan sudah di stasiun pengecasan, harusnya bukan listrik instan deh... Kelihatan seperti arus bolak-balik kok.",
  "PartnerTalk_Chat_330161008_17": "Kamu dan Lighter pun mengecas para Bangboo di sana...",
  "PartnerTalk_Chat_330161008_18": "Enh-na-na! (Terima kasih, orang baik!)",
  "PartnerTalk_Chat_330161008_19": "Tidak usah sungkan, yang penting kalian bisa kenyang saja.",
  "PartnerTalk_Chat_330161008_20": "Lebih baik jangan deh. Kalau jadi raja anak-anak ini, berarti mereka jadi tanggung jawabku.",
  "PartnerTalk_Chat_330161008_21": "Aku juga cuma kebetulan lihat mereka di pinggir jalan dan bantu perbaiki saja...",
  "PartnerTalk_Chat_330161008_22": "Enh-na, enh-na! (Mami, Mami!)",
  "PartnerTalk_Chat_330161008_23": "Bangboo ini bukan lagi panggil aku, kan?",
  "PartnerTalk_Chat_330161008_24": "Tentu saja {F#enggak}{M#tidak}.",
  "PartnerTalk_Chat_330161008_25": "Yap! Pasti!",
  "PartnerTalk_Chat_330161008_26": "Hmm, kalau omongannya melantur begini, pasti bukan Bangboo waras deh.",
  "PartnerTalk_Chat_330161008_27": "Kelihatannya dia memang kena gangguan jiwa.",
  "PartnerTalk_Chat_330161008_28": "Tapi, mereka jadi begini harusnya bukan karena tadi aku salah sambungkan kabel, kan?",
  "PartnerTalk_Chat_330161008_29": "Mumpung kamu ada di sini, lebih baik kita coba perbaiki saja deh...",
  "PartnerTalk_Chat_330161008_30": "Kamu dan Lighter menyambungkan ulang kabel-kabel para Bangboo di sana... Akhirnya mereka pun kembali bersemangat!",
  "PartnerTalk_Chat_330161008_31": "Enh-na-na! (Terima kasih, Papi!)",
  "PartnerTalk_Chat_330161008_32": "Sebenarnya siapa sih yang ajari dia bilang begitu?",
  "PartnerTalk_Chat_330161008_33": "Berkat ini boleh buat kamu kok...",
  "PartnerTalk_Chat_330161008_34": "Tapi, jujur saja, waktu lihat mereka baris di depanku seperti sekarang ini...",
  "PartnerTalk_Chat_330161008_35": "Lighter jadi seperti kapten mereka?",
  "PartnerTalk_Chat_330161008_36": "Bangboo jadi seperti anggota tim Lighter?",
  "PartnerTalk_Chat_330161008_37": "Memang ada sedikit perasaan begitu sih.",
  "PartnerTalk_Chat_330161008_38": "...",
  "PartnerTalk_Chat_330161008_39": "Ah, rasanya seperti dihantui oleh \"kenangan yang sudah lama mati\".",
  "PartnerTalk_Chat_330161008_40": "Duh, bikin pusing saja...",
  "PartnerTalk_Chat_330161008_41": "Kalau lagi ada masalah begini, memang lebih baik cari mereka saja.",
  "PartnerTalk_Chat_330161008_42": "\"Silakan hubungi Public Security jika menemui kesulitan!\"",
  "PartnerTalk_Chat_330161008_43": "Kamu dan Lighter mengantarkan para Bangboo ke Public Security... Setelah petugas PubSec berjanji untuk memperbaiki mereka, kalian pun pergi meninggalkan Public Security.",
  "PartnerTalk_Chat_330161008_44": "Entah kenapa, rasanya kok seperti baru ditipu Bangboo ya.",
  "PartnerTalk_Chat_330161008_45": "Di kota ternyata memang bahaya sekali...",
  "PartnerTalk_Chat_330161008_46": "Insiden begitu kemungkinannya kecil sekali.",
  "PartnerTalk_Chat_330161008_47": "Aku saja belum pernah ditipu Bangboo.",
  "PartnerTalk_Chat_330161008_48": "Tapi, setidaknya masalahnya sudah selesai.",
  "PartnerTalk_Chat_330161008_49": "Maaf ya, kita jadi buang-buang waktu.",
  "PartnerTalk_Chat_330161008_50": "Gimana kalau sekarang kita jalan-jalan di tempat lain saja?",
  "PartnerTalk_Chat_330161008_51": "Setelahnya, kamu dan Lighter pun berjalan-jalan di Lumina Square... Kalian menikmati teh susu yang enak dan menyantap hotpot yang lezat. Yang jelas, kalian beruntung sekali tidak ketemu Bangboo yang ingin menipu kalian lagi di sepanjang jalan.",
  "PartnerTalk_Chat_330161008_52": "Berkat kamu, aku jadi lebih tahu tentang tempat ini...",
  "PartnerTalk_Chat_330161008_53": "Ternyata aku memang harus lebih sering datang ke kota buat tambah wawasan.",
  "PartnerTalk_Chat_330161008_Name01": "Bangboo yang Linglung",
  "PartnerTalk_Chat_330161008_Name02": "Bangboo yang Tidak Senang",
  "PartnerTalk_Chat_330161008_Name03": "Bangboo yang Tidak Waras",
  "PartnerTalk_Chat_330161301_01": "Tidak kusangka bisa ketemu kamu, padahal aku jarang-jarang datang ke kota.",
  "PartnerTalk_Chat_330161301_02": "Hahaha. Ini namanya takdir! Kamu sudah ditakdirkan tertangkap!",
  "PartnerTalk_Chat_330161301_03": "Jadi, aku utang sama kamu ya? Utang berapa? Jujur saja, belakangan ini aku lagi agak seret. Kalau kamu tidak buru-buru, bulan depan—",
  "PartnerTalk_Chat_330161301_04": "Ku-kurang ajar! Kamu sudah lupa sama aku?! Aku orang yang hampir kalahkan kamu di pertarungan bawah tanah waktu itu.",
  "PartnerTalk_Chat_330161301_05": "Oh... Ternyata bukan tagih utang ya. Aku jadi tenang deh.",
  "PartnerTalk_Chat_330161301_06": "Kamu masih tetap bikin kesal seperti dulu... Tidak usah banyak ngomong lagi. Ayo kita bertarung! Kali ini aku pasti menang!",
  "PartnerTalk_Chat_330161301_07": "Aku tolak.",
  "PartnerTalk_Chat_330161301_08": "Kenapa? Kali ini kamu takut kalah ya?!",
  "PartnerTalk_Chat_330161301_09": "Bukan... tapi tempat ini kan bukan arena pertarungan, juga tidak ada yang taruhan. Buat apa aku bertarung sama kamu?",
  "PartnerTalk_Chat_330161301_10": "Ka-kamu bertarung cuma demi uang?",
  "PartnerTalk_Chat_330161301_11": "Demi apa lagi?",
  "PartnerTalk_Chat_330161301_12": "Lagi pula, sekarang aku juga bukan cari uang dengan bertarung, jadi aku tidak mau.",
  "PartnerTalk_Chat_330161301_13": "Kurang ajaaaarr! Setelah kalah dari kamu, aku sudah latihan keras lama sekali! Aku tidak mau tahu, pokoknya hari ini kita harus bertarung!",
  "PartnerTalk_Chat_330161301_14": "(Sepertinya konfliknya sudah makin seru...)",
  "PartnerTalk_Chat_330161301_15": "(Tanya situasinya deh...)",
  "PartnerTalk_Chat_330161301_Name01": "Pemuda yang Bersemangat",
  "PartnerTalk_Chat_330161302_01": "Tentu saja, tapi aku tidak jamin bisa terima semuanya.",
  "PartnerTalk_Chat_330161303_01": "Halo, kita ketemu lagi.",
  "PartnerTalk_Chat_330161303_02": "Rasanya belakangan ini selalu ketemu kamu tiap kali datang ke kota...",
  "PartnerTalk_Chat_330161303_03": "Apa ini cuma kebetulan saja?",
  "PartnerTalk_Chat_330161303_04": "Memang cuma kebetulan.",
  "PartnerTalk_Chat_330161303_05": "Sebenarnya aku selama ini buntuti kamu terus.",
  "PartnerTalk_Chat_330161303_06": "Hmm, aku sudah hampir curiga kalau ini takdir loh.",
  "PartnerTalk_Chat_330161303_07": "Wah, kedengarannya seram sekali, tapi tidak ada gunanya mengikutiku, kan?",
  "PartnerTalk_Chat_330161303_08": "Ngomong-ngomong, belakangan ini Outer Ring—",
  "PartnerTalk_Chat_330161303_09": "Sebelum selesai berbicara, Lighter melihat seseorang berseragam Public Security yang berada tidak jauh dari sana sedang berlari kemari... Sambil berlari, orang itu berteriak, \"Berhenti! Kamu sudah dikepung!\" dan omongan-omongan aneh semacamnya...",
  "PartnerTalk_Chat_330161303_10": "Maaf ya, Wise.",
  "PartnerTalk_Chat_330161303_10F": "Maaf ya, Belle.",
  "PartnerTalk_Chat_330161303_11": "Aku pergi dulu.",
  "PartnerTalk_Chat_330161303_12": "Sebelum kamu sempat menjawab, Lighter sudah... kabur secepat kilat?",
  "PartnerTalk_Chat_330161303_13": "Sial, dia kabur deh...",
  "PartnerTalk_Chat_330161303_14": "Seth toh.",
  "PartnerTalk_Chat_330161303_15": "Seth lagi apa di sini?",
  "PartnerTalk_Chat_330161303_16": "Ah, rupanya kamu.",
  "PartnerTalk_Chat_330161303_17": "Aku lagi kejar buronan...",
  "PartnerTalk_Chat_330161303_18": "Buronan... Maksudmu Lighter?",
  "PartnerTalk_Chat_330161303_19": "Kamu bilang yang pakai kacamata hitam itu buronan?",
  "PartnerTalk_Chat_330161303_20": "Hah? Kamu kenal orang itu?",
  "PartnerTalk_Chat_330161303_21": "Eh, sekarang bukan waktunya buat ngobrol... Aku harus kejar orang itu!",
  "PartnerTalk_Chat_330161303_22": "(Rasanya ada kesalahpahaman.)",
  "PartnerTalk_Chat_330161303_23": "(Coba ikuti mereka.)",
  "PartnerTalk_Chat_330161304_01": "Oh, kamu toh.",
  "PartnerTalk_Chat_330161304_02": "Aku kira petugas PubSec itu sudah sampai di sini...",
  "PartnerTalk_Chat_330161304_03": "Kenapa Lighter kabur?",
  "PartnerTalk_Chat_330161304_04": "Lighter buronan ya?",
  "PartnerTalk_Chat_330161304_05": "*ahem* Aku cuma tidak tahan saja.",
  "PartnerTalk_Chat_330161304_06": "Tentu saja bukan. Kalau aku ini buronan, mana mungkin aku jalan santai begitu di Lumina Square?",
  "PartnerTalk_Chat_330161304_07": "Aku cuma refleks saja...",
  "PartnerTalk_Chat_330161304_08": "Kalau di jalanan tiba-tiba ada petugas PubSec yang teriak \"Berhenti!\" ke arahmu—",
  "PartnerTalk_Chat_330161304_09": "Otomatis refleks buat lari, kan?",
  "PartnerTalk_Chat_330161304_10": "Serius?",
  "PartnerTalk_Chat_330161304_11": "(Tatapan curiga.)",
  "PartnerTalk_Chat_330161304_12": "Baiklah. Kamu juga tahu kan, aku ini orang yang pernah kerja di arena pertarungan bawah tanah.",
  "PartnerTalk_Chat_330161304_13": "Kalau orang kota bilang, \"pertarungan bawah tanah\"... itu juga melibatkan... *ahem* taruhan Denny.",
  "PartnerTalk_Chat_330161304_14": "Intinya orang seperti aku tidak bisa ada di dekat petugas Public Security, HSO, atau petugas-petugas sejenisnya.",
  "PartnerTalk_Chat_330161304_15": "Kenapa kamu sebut HSO juga?",
  "PartnerTalk_Chat_330161304_16": "Sebuah suara yang tidak asing tiba-tiba menyela pembicaraan kalian... Ternyata Asaba Harumasa dari Section 6.",
  "PartnerTalk_Chat_330161304_17": "Apa kabar? Kalian sedang dalam masalah?",
  "PartnerTalk_Chat_330161304_18": "Kenapa di sini ada orang HSO?",
  "PartnerTalk_Chat_330161304_19": "Kok kamu ada di sini juga?",
  "PartnerTalk_Chat_330161304_20": "Aku? Tentu saja karena aku lebih peduli dengan keamanan warga daripada orang-orang Public Security.",
  "PartnerTalk_Chat_330161304_21": "Kamu Tuan Lighter ya? Senang bisa bertemu denganmu.",
  "PartnerTalk_Chat_330161304_22": "Kamu kenal aku?",
  "PartnerTalk_Chat_330161304_23": "Kamu terkenal sekali di Outer Ring— Juara \"Syal Merah\", kan?",
  "PartnerTalk_Chat_330161304_24": "Ternyata orang HSO juga tahu tentang Outer Ring ya?",
  "PartnerTalk_Chat_330161304_25": "Aku tahu cerita saat kamu masih jadi tentara bayaran.",
  "PartnerTalk_Chat_330161304_26": "Kasus itu akhirnya disimpulkan sebagai \"kecelakaan\", kan? Sedangkan kamu—",
  "PartnerTalk_Chat_330161304_27": "Makanya aku paling malas kalau berurusan sama orang yang terlalu pintar.",
  "PartnerTalk_Chat_330161304_28": "Lebih baik terus terang saja. Kamu mau apa?",
  "PartnerTalk_Chat_330161304_29": "Aku lagi kejar seorang... buronan. Aku tidak temukan petunjuk tentang buronan itu di seluruh New Eridu. Kemungkinan besar dia sudah lari ke Outer Ring.",
  "PartnerTalk_Chat_330161304_30": "Tolong kabari aku kalau kamu punya informasi. Tentu saja aku juga bakal kasih imbalan yang cukup besar.",
  "PartnerTalk_Chat_330161304_31": "Harumasa dan Lighter membahas tentang buronan itu... Ternyata Lighter ini juga bisa serius bekerja? Beberapa saat kemudian, Lighter pun menganggukkan kepalanya.",
  "PartnerTalk_Chat_330161304_32": "Seth juga bilang dia lagi kejar buronan...",
  "PartnerTalk_Chat_330161304_33": "Oh, dia. Aku dan dia bukan kejar buronan yang sama.",
  "PartnerTalk_Chat_330161304_34": "Lagi pula, dia sudah pasti salah kenali orang. Mana mungkin ada buronan yang berani berkeliaran di jalanan umum?",
  "PartnerTalk_Chat_330161304_35": "Tuh, orang normal pasti bakal berpikir begitu, kan?",
  "PartnerTalk_Chat_330161304_36": "Ah... Petugas PubSec itu akhirnya sampai di sini juga. Dia ada di sebelah sana tuh.",
  "PartnerTalk_Chat_330161304_37": "(Lebih baik coba ajak Seth ngobrol dulu deh...)",
  "PartnerTalk_Chat_330161304_38": "(Lebih baik segera jelaskan kesalahpahaman ini...)",
  "PartnerTalk_Chat_330161304_39": "Ya sudah, begitu saja. Aku akan awasi buronan ini.",
  "PartnerTalk_Chat_330161304_Name01": "???",
  "PartnerTalk_Chat_330161304_Name02": "Asaba Harumasa",
  "PartnerTalk_Chat_330161305_01": "Buka harganya tinggi sekali. Memangnya HSO punya anggaran sebanyak itu?",
  "PartnerTalk_Chat_330161305_02": "Bukan anggaran sih.",
  "PartnerTalk_Chat_330161305_03": "Denny kan memang diciptakan untuk dipakai. Dipakai di mana juga sama saja, kan?",
  "PartnerTalk_Chat_330161305_04": "*ck-ck* Cuma elite yang punya uang dan kuasa yang bisa bilang begitu.",
  "PartnerTalk_Chat_330161305_05": "Hahaha. Aku anggap itu pujian ya.",
  "PartnerTalk_Chat_330161305_Name01": "Asaba Harumasa",
  "PartnerTalk_Chat_330161306_01": "Kalian...?",
  "PartnerTalk_Chat_330161306_02": "Akhirnya kamu datang.",
  "PartnerTalk_Chat_330161306_03": "Sekarang orangnya sudah lengkap semua.",
  "PartnerTalk_Chat_330161306_04": "Ternyata kamu lucu juga ya.",
  "PartnerTalk_Chat_330161306_05": "Iya. Empat orang cukup buat bikin sandiwara.",
  "PartnerTalk_Chat_330161306_06": "Ternyata kalian semua kenal buronan ini?",
  "PartnerTalk_Chat_330161306_07": "Seth mengeluarkan selembar poster buronan. Di atasnya ada seorang pria yang perawakannya memang mirip dengan Lighter dan kebetulan juga memakai jaket kulit berduri... Setelah dilihat dengan teliti, pasti akan menyadari kalau wajah mereka berbeda. Setelah memegang poster buronan dan membandingkannya dengan Lighter yang ada di hadapannya, Seth pun terlihat kebingungan...",
  "PartnerTalk_Chat_330161306_08": "Lighter bukan buronan.",
  "PartnerTalk_Chat_330161306_09": "Seth salah orang ya?",
  "PartnerTalk_Chat_330161306_10": "Aneh. Padahal dari jauh kelihatannya mirip sekali...",
  "PartnerTalk_Chat_330161306_11": "Ma-maaf ya! Sepertinya aku salah lihat!",
  "PartnerTalk_Chat_330161306_12": "Jadi kamu kira abang berkacamata hitam ini buronan Public Security karena matamu yang kurang jeli...",
  "PartnerTalk_Chat_330161306_13": "Terus, kamu kejar dia sepanjang jalanan ini. Akhirnya, kamu baru sadar kalau kamu salah~",
  "PartnerTalk_Chat_330161306_14": "...",
  "PartnerTalk_Chat_330161306_15": "Ini cuma masalah kecil. Petugas PubSec ini kan sudah minta maaf, jadi—",
  "PartnerTalk_Chat_330161306_16": "Wah, warga yang baik memang gampang diajak bicara ya.",
  "PartnerTalk_Chat_330161306_17": "Kalau aku sih, pasti laporkan ke Public Security dong?",
  "PartnerTalk_Chat_330161306_18": "Kalau tinggal minta maaf, buat apa ada petugas PubSec?",
  "PartnerTalk_Chat_330161306_19": "Kak Asaba, kamu ini!",
  "PartnerTalk_Chat_330161306_20": "Jangan berantem.",
  "PartnerTalk_Chat_330161306_21": "Cukup sampai sini saja.",
  "PartnerTalk_Chat_330161306_22": "Wise benar. Masalah ini sampai di sini saja.",
  "PartnerTalk_Chat_330161306_22F": "Belle benar. Masalah ini sampai di sini saja.",
  "PartnerTalk_Chat_330161306_23": "Sebentar lagi aku masih ada urusan. Aku pamit dulu ya.",
  "PartnerTalk_Chat_330161306_24": "Kamu menangkap isyarat dari mata Lighter dan menemaninya berjalan ke sudut jalan...",
  "PartnerTalk_Chat_330161306_25": "Kalau bisa, aku benaran tidak mau berurusan sama petugas berwenang...",
  "PartnerTalk_Chat_330161306_26": "Rasanya agak seram.",
  "PartnerTalk_Chat_330161306_27": "Jujur saja, kali ini aku benar-benar ketiban sial, kan?",
  "PartnerTalk_Chat_330161306_28": "{F#Enggak}{M#Tidak} apa-apa. Aku punya kenalan di Public Security.",
  "PartnerTalk_Chat_330161306_29": "{F#Enggak}{M#Tidak} apa-apa. Aku punya kenalan di Section 6.",
  "PartnerTalk_Chat_330161306_30": "Wah, koneksimu luas juga ya.",
  "PartnerTalk_Chat_330161306_31": "Tapi, hari ini termasuk beruntung juga. Aku dapat kesepakatan bisnis dengan harga tinggi...",
  "PartnerTalk_Chat_330161306_32": "Intinya... Terima kasih ya hari ini.",
  "PartnerTalk_Chat_330161306_33": "Kalau tidak ada kamu, mungkin aku tidak bisa pergi secepat itu.",
  "PartnerTalk_Chat_330161306_34": "Kenapa rasanya... ada yang tidak beres...",
  "PartnerTalk_Chat_330161306_Name01": "Asaba Harumasa",
  "PartnerTalk_Chat_330161307_01": "Lain kali lebih baik hindari Public Security saja.",
  "PartnerTalk_Chat_330161308_01": "Belakangan ini tiap bulan ada uang yang masuk ke kartu kakakku, pasti kamu yang kirim, kan?",
  "PartnerTalk_Chat_330161308_02": "Aku cuma mau ringankan bebanmu saja.",
  "PartnerTalk_Chat_330161308_03": "Uang santunan yang kamu kasih waktu itu sudah cukup. Aku tidak bisa terima uang ini lagi.",
  "PartnerTalk_Chat_330161308_04": "Tenang saja. Aku memang tidak punya daya tahan Ether yang sehebat kakakku, tapi aku juga bisa dapat kerjaan buat cukupi kebutuhan hidupku.",
  "PartnerTalk_Chat_330161308_05": "Maaf. Kalau bukan karena aku, kakakmu juga tidak bakal...",
  "PartnerTalk_Chat_330161308_06": "Kita semua sudah relakan insiden itu, kan? Apa saja bisa terjadi di dalam Hollow.",
  "PartnerTalk_Chat_330161308_07": "Lagi pula... Kakak dulu selalu bilang kalau kamu adalah ketua tim yang paling baik.",
  "PartnerTalk_Chat_330161308_08": "Aku percaya penilaian kakak.",
  "PartnerTalk_Chat_330161308_09": "...",
  "PartnerTalk_Chat_330161308_10": "Oh, ternyata sudah jam segini. Aku sudah harus pulang.",
  "PartnerTalk_Chat_330161308_11": "Oke, hati-hati di jalan.",
  "PartnerTalk_Chat_330161308_12": "Gadis asing itu pun pergi. Lighter masih tetap tinggal di sana, seperti sedang merenungkan sesuatu...",
  "PartnerTalk_Chat_330161308_13": "(Sepertinya aku {F#enggak}{M#tidak} sengaja dengar sebuah rahasia.)",
  "PartnerTalk_Chat_330161308_14": "(Coba sapa Lighter dulu deh.)",
  "PartnerTalk_Chat_330161308_15": "...",
  "PartnerTalk_Chat_330161308_Name01": "Gadis Asing",
  "PartnerTalk_Chat_330161309_01": "Dengar-dengar hotpot di Lumina Square enak sekali...",
  "PartnerTalk_Chat_330161401_01": "Pro— Manajer, bisnisnya lancar ya.",
  "PartnerTalk_Chat_330161401_02": "Aku anggap kamu {F#enggak}{M#tidak} sengaja ya.",
  "PartnerTalk_Chat_330161401_03": "Kamu sengaja, kan?",
  "PartnerTalk_Chat_330161401_04": "Tentu saja. Itu cuma karena sudah jadi kebiasaan saja.",
  "PartnerTalk_Chat_330161401_05": "Hahaha. Mana mungkin? Itu cuma karena sudah jadi kebiasaan saja.",
  "PartnerTalk_Chat_330161401_06": "Aku kemari buat ambil videotape yang waktu itu.",
  "PartnerTalk_Chat_330161401_07": "Oh ya, selain videotape, aku ada satu masalah lagi yang butuh bantuanmu...",
  "PartnerTalk_Chat_330161402_01": "Jangan pernah ambil keputusan yang bakal bikin diri sendiri menyesal.",
  "PartnerTalk_Chat_330170101_01": "Kamu tidak sengaja mendengar orang-orang yang membicarakan kursus mengemudi. Waktu hendak pergi dari sana, kamu melihat Burnice yang ternyata juga ada di dekat sana...",
  "PartnerTalk_Chat_330170101_02": "Kebetulan banget sih, Proxy!",
  "PartnerTalk_Chat_330170101_03": "Gimana? Rasanya deg-degan enggak dipanggil \"Proxy\" di jalanan?",
  "PartnerTalk_Chat_330170101_04": "Jangan panggil begitu...!",
  "PartnerTalk_Chat_330170101_05": "Lain kali jangan kencang-kencang!!",
  "PartnerTalk_Chat_330170101_06": "Aku kira kamu sudah biasa.",
  "PartnerTalk_Chat_330170101_07": "PROXY—!!",
  "PartnerTalk_Chat_330170101_08": "...",
  "PartnerTalk_Chat_330170101_09": "Iya, iya, aku tahu! Suaranya kebesaran, kan?",
  "PartnerTalk_Chat_330170101_10": "Tapi, aku benaran enggak sangka bakal ketemu kamu di sini.",
  "PartnerTalk_Chat_330170101_11": "Aku kebetulan sudah lama banget enggak pergi ke New Eridu. Soalnya naik motor di sini ribet, terus aku orangnya enggak sabaran.",
  "PartnerTalk_Chat_330170101_12": "Terus, SIM-ku juga enggak tahu hilang ke mana.",
  "PartnerTalk_Chat_330170101_13": "Jumlah SIM New Eridu yang dimiliki semua anggota Sons of Calydon itu totalnya... cuma ada satu setengah.",
  "PartnerTalk_Chat_330170101_14": "Satu...?",
  "PartnerTalk_Chat_330170101_15": "Setengah...?",
  "PartnerTalk_Chat_330170101_16": "Waktu bakar dokumen-dokumen lamanya, Nona Lucy sengaja sisakan SIM-nya.",
  "PartnerTalk_Chat_330170101_17": "Model rambut Lucy yang ada di foto SIM itu... Hehe. Enggak apa deh kalau dipukul Lucy, asalkan dia sisir rambutnya jadi kayak gitu lagi!",
  "PartnerTalk_Chat_330170101_18": "Piper punya SIM truk New Eridu. Kalau SIM motor, aku enggak tahu deh...",
  "PartnerTalk_Chat_330170101_19": "Kamu dan Burnice tiba-tiba mengobrol tentang SIM sampai lama sekali.\nTunggu dulu, kapan terakhir kali kamu dan {M#Belle}{F#Wise} memperpanjang SIM...?",
  "PartnerTalk_Chat_330170101_20": "Aku mau naik motor di sini!",
  "PartnerTalk_Chat_330170101_21": "Tapi, entar repot deh kalau ada razia SIM...",
  "PartnerTalk_Chat_330170101_22": "Aku juga enggak mau cari ribut sama petugas PubSec yang enggak bersalah, kan~",
  "PartnerTalk_Chat_330170102_01": "Kamu tanya sejak kapan aku mulai belajar naik motor? Memangnya perlu belajar ya?",
  "PartnerTalk_Chat_330170103_01": "Ternyata belajar nyetir lebih susah dari bayanganku. Hari ini aku dimarahi sama instruktur lagi...",
  "PartnerTalk_Chat_330170103_02": "Di dunia ini, yang namanya murid ya pasti pernah dimarahi, kan?",
  "PartnerTalk_Chat_330170103_Name01": "Pejalan yang Frustrasi",
  "PartnerTalk_Chat_330170103_Name02": "Pejalan yang Baik Hati",
  "PartnerTalk_Chat_330170201_01": "Proxy, kamu juga datang buat makan mi?",
  "PartnerTalk_Chat_330170201_02": "Big Daddy bilang ada tiga tempat yang paling dia suka di New Eridu—Yang pertama itu toko barang antik \"Buyan\", yang kedua \"Waterfall Soup\".",
  "PartnerTalk_Chat_330170201_03": "Pelanggannya banyak sekali! Kamu kan sudah sering kemari, ada rekomendasi enggak?",
  "PartnerTalk_Chat_330170201_04": "Mi sup ayam.",
  "PartnerTalk_Chat_330170201_05": "Mi sup labu.",
  "PartnerTalk_Chat_330170201_06": "Apa tempat ketiga yang paling Big Daddy suka...?",
  "PartnerTalk_Chat_330170201_07": "Ngomongin sup ayam... Beberapa hari lalu, aku dengar Caesar dan Lucy ribut besar.",
  "PartnerTalk_Chat_330170201_08": "Mereka ribut tentang \"sup ayam jamur kalengan itu termasuk makanan vegetarian atau enggak\".",
  "PartnerTalk_Chat_330170201_09": "Lucy bilang namanya saja sup ayam berarti bukan makanan vegetarian, tapi Caesar ngotot bilang itu makanan vegetarian soalnya enggak ada dagingnya.",
  "PartnerTalk_Chat_330170201_10": "Kali ini aku sih setuju sama Lucy! Kalau ayam sampai tahu dia korbankan nyawa demi sup yang disebut makanan vegetarian, ayam pasti bakal ngamuk, kan?",
  "PartnerTalk_Chat_330170201_11": "Wah! Yang pesan itu banyak banget loh.",
  "PartnerTalk_Chat_330170201_12": "Waktu ketemu sama temannya di sekitar sini, Lighter juga pesan yang sama. Dia bilang ini mi paling manis dan paling enak yang pernah dia makan.",
  "PartnerTalk_Chat_330170201_13": "Tapi, jarang ya ketemu kedai yang jual mi manis, omongan Lighter mungkin agak...",
  "PartnerTalk_Chat_330170201_14": "Big Daddy tahu enggak kalau kamu tertarik sama dia~?",
  "PartnerTalk_Chat_330170201_15": "Oh... Aku kasih tahu dia saja deh! Awhh. Waktu ketemu lagi, biar dia yang ngomong sendiri sama kamu deh!",
  "PartnerTalk_Chat_330170201_16": "Kamu dan Burnice tiba-tiba mengobrol tentang jenis mi kesukaan Big Daddy.\nBurnice sampai sekarang belum kelihatan mau memesan sesuatu...",
  "PartnerTalk_Chat_330170201_17": "Hah? Aku cuma minta kamu kasih rekomendasi kok, enggak bilang mau pesan...",
  "PartnerTalk_Chat_330170201_18": "Aku hari ini lagi enggak mau makan mi!",
  "PartnerTalk_Chat_330170202_01": "Alat pemadam kebakaran di sini lengkap banget ya. Sengaja disulut pakai api juga pasti susah kebakar deh. Coba aku kasih tahu bos di sini biar dia senang deh.",
  "PartnerTalk_Chat_330170301_01": "Kamu menolehkan kepala karena tiba-tiba mendengar pejalan kaki yang mengobrol tentang Nitro-Fuel. Entah kenapa, kamu sama sekali tidak terkejut melihat Burnice sedang memandang mereka dengan tatapan penuh semangat.",
  "PartnerTalk_Chat_330170301_02": "Aku lagi adain wawancara jalanan nih! Kak, kamu mau minum segelas Nitro-Fuel enggak?",
  "PartnerTalk_Chat_330170301_02F": "Aku lagi adain wawancara jalanan nih! Nona, kamu mau minum segelas Nitro-Fuel enggak?",
  "PartnerTalk_Chat_330170301_03": "Mau dong.",
  "PartnerTalk_Chat_330170301_04": "{M#Tidak}{F#Enggak} mau.",
  "PartnerTalk_Chat_330170301_05": "Siap! Aku bikinin segelas khusus buat kamu ya!",
  "PartnerTalk_Chat_330170301_06": "Benaran enggak mau nih? Racikan spesialku juga enggak mau?",
  "PartnerTalk_Chat_330170301_07": "Kamu sudah tahu belum? Racikan spesial Burnice rasanya enggak pernah sama loh! Setiap gelas pasti punya rasa yang unik!",
  "PartnerTalk_Chat_330170301_08": "Kamu tahu enggak apa yang paling penting dalam Nitro-Fuel racikan spesial Burnice?",
  "PartnerTalk_Chat_330170301_09": "Bahan bakar.",
  "PartnerTalk_Chat_330170301_10": "Gula.",
  "PartnerTalk_Chat_330170301_11": "Cinta...?",
  "PartnerTalk_Chat_330170301_12": "Ramuan rahasia.",
  "PartnerTalk_Chat_330170301_13": "Bingo! Aku kasih hadiah segelas Nitro-Fuel ya. Ayo kita bersulang!",
  "PartnerTalk_Chat_330170301_14": "Betul! Minuman ya harus dibuat pakai perasaan dong~",
  "PartnerTalk_Chat_330170301_15": "Jawabannya bapack-bapack banget deh... tapi aku suka! Nanti aku tambahin yang banyak ya!",
  "PartnerTalk_Chat_330170301_16": "Waduh, kamu harapnya dikasih ramuan apa tuh? Mau aku lakukan hal buruk ya...?",
  "PartnerTalk_Chat_330170301_17": "Kamu dan Burnice mengobrol tentang Nitro-Fuel.\nMungkin karena ini topik yang paling disukai Burnice, kalian pun mengobrol di pinggir jalan sampai tenggorokan terasa kering...",
  "PartnerTalk_Chat_330170301_18": "Duh, haus banget nih. Ayo kita minum dulu...",
  "PartnerTalk_Chat_330170301_19": "Teh susu aja! Aku traktir deh.",
  "PartnerTalk_Chat_330170302_01": "Yang bikin Nitro-Fuel jadi Nitro-Fuel itu... bukan komposisinya. Nitro-Fuel ya Nitro-Fuel!",
  "PartnerTalk_Chat_330170312_01": "Aku benar-benar ingin minum Nitro-Fuel... Tapi, kepagian kali ya...?",
  "PartnerTalk_Chat_330170312_02": "Mana ada tenaga untuk bekerja tanpa Nitro-Fuel? Ayo kita cari tempat buat minum!",
  "PartnerTalk_Chat_330170401_01": "Waktu kebetulan lewat, kamu melihat Burnice sedang berinteraksi dengan anjing-anjing. Sepertinya kamu perlu menyapanya...",
  "PartnerTalk_Chat_330170401_02": "Oh, ternyata kamu. Aku tiba-tiba kepikiran sesuatu yang seram nih. Kamu mau tahu enggak?",
  "PartnerTalk_Chat_330170401_03": "Mau dong.",
  "PartnerTalk_Chat_330170401_04": "Coba bilang.",
  "PartnerTalk_Chat_330170401_05": "Anjing-anjing ini kemungkinan jelmaan orang kantoran.",
  "PartnerTalk_Chat_330170401_06": "Coba aja kamu tanya mereka orang kantoran atau bukan. Aku rasa, 95% dari anjing-anjing itu pasti enggak bakal jawab \"bukan\"!",
  "PartnerTalk_Chat_330170401_07": "Tadi aku sudah tanya. Kamu mau coba enggak?",
  "PartnerTalk_Chat_330170401_08": "...",
  "PartnerTalk_Chat_330170401_09": "95% sih terlalu sedikit.",
  "PartnerTalk_Chat_330170401_10": "Dari dulu tuh aku sudah sadar loh, orang-orang kantoran di sekitar sini dikit banget.",
  "PartnerTalk_Chat_330170401_11": "Mungkin ada beberapa di antara mereka yang pilih jadi anjing?",
  "PartnerTalk_Chat_330170401_12": "Iya juga ya.",
  "PartnerTalk_Chat_330170401_13": "Mungkin mereka cuma kena PHK.",
  "PartnerTalk_Chat_330170401_14": "Menurutku itu keputusan yang berani loh! Tapi, enggak jadi anjing itu keputusan yang LEBIH berani, kan?",
  "PartnerTalk_Chat_330170401_15": "Wah, dugaanmu ini seram banget deh!",
  "PartnerTalk_Chat_330170401_16": "Kamu dan Burnice mengobrol tentang pekerjaan dan anjing.\nAnjing-anjing itu sepertinya sangat menyukai Burnice, tapi Burnice justru malah tidak begitu ramah terhadap mereka...",
  "PartnerTalk_Chat_330170401_17": "Kalau punya kesempatan buat pilih... Aku bakal jadi anjing atau jadi Burnice ya?",
  "PartnerTalk_Chat_330170402_01": "Guk, guk, guk!",
  "PartnerTalk_Chat_330170402_02": "Guk?",
  "PartnerTalk_Chat_330170501_01": "Kebetulan sekali! Baru semalam aku mimpiin kamu, hari ini sudah ketemu orangnya langsung. Pertanda apa ya?",
  "PartnerTalk_Chat_330170501_02": "Aku kayaknya sering mimpi yang berhubungan sama kematian.",
  "PartnerTalk_Chat_330170501_03": "Semalam aku mimpi ada orang yang paksa kita berdua ikut permainan mematikan...",
  "PartnerTalk_Chat_330170501_04": "Coba tebak bagaimana akhirnya? Ayo coba tebak!",
  "PartnerTalk_Chat_330170501_05": "Kamu mati.",
  "PartnerTalk_Chat_330170501_06": "Aku mati.",
  "PartnerTalk_Chat_330170501_07": "Kita berdua mati.",
  "PartnerTalk_Chat_330170501_08": "Kita berdua bertahan hidup.",
  "PartnerTalk_Chat_330170501_09": "Betul! Waktu di stage terakhir, jembatan yang terbuat dari kaca itu cuma bisa tahan beban satu orang, akhirnya aku lompat ke lautan api deh...",
  "PartnerTalk_Chat_330170501_10": "Kamu enggak ngerasa itu cara mati yang keren ya?",
  "PartnerTalk_Chat_330170501_11": "Kamu dan Burnice tiba-tiba membahas tentang cara mati yang ideal.\nTunggu dulu, tapi apa ada opsi untuk tidak mati...?",
  "PartnerTalk_Chat_330170501_12": "Enggak usah khawatir, kamu pasti aman selama ada aku!",
  "PartnerTalk_Chat_330170501_13": "Tunggu dulu, tapi... kalau benaran cuma salah satu dari kita yang bisa bertahan hidup...",
  "PartnerTalk_Chat_330170501_14": "Nanti biar aku yang pilih ya. Aku mau lihat cara matinya seru atau enggak baru tentuin pilihan.",
  "PartnerTalk_Chat_330170501_15": "Kamu dan Burnice tiba-tiba membahas tentang permainan mematikan dan desain stage-nya.\nMemangnya orang yang merancang permainan seperti ini akan sepeduli apa terhadap pengalaman pemain...? Sepertinya jawabannya tidak begitu optimis...",
  "PartnerTalk_Chat_330170501_16": "Agak bosenin ya?",
  "PartnerTalk_Chat_330170501_17": "Aku paling enggak suka akhir yang kayak gitu. Ya, kecuali proses yang kita lewatin buat sampai ke sana emang seru banget...",
  "PartnerTalk_Chat_330170501_18": "Kamu dan Burnice tiba-tiba membahas masalah di akhir permainan.\nHarus diakui, ini terdengar seperti salah satu akhir yang buruk, dan hanya cocok untuk para pemain yang ingin membuka semua cerita akhirnya saja.",
  "PartnerTalk_Chat_330170501_19": "Tebakanmu benar!",
  "PartnerTalk_Chat_330170501_20": "Di dalam mimpi, kita berdua akhirnya bisa bertahan hidup. Proses yang kita lewatin juga seru banget, tapi... sayang sekali...",
  "PartnerTalk_Chat_330170501_21": "Kalau tahu cuma mimpi, aku pilih mati aja deh. Kamu hidup sendirian juga baik-baik aja, kan?",
  "PartnerTalk_Chat_330170501_22": "Kamu dan Burnice tiba-tiba membahas tentang mimpi Burnice semalam.\nDalam mimpi Burnice, kamu jadi karakter yang cukup bisa dipercaya... Agak mengejutkan ya.",
  "PartnerTalk_Chat_330170501_23": "Tapi, mimpi itu lumayan seru ya.",
  "PartnerTalk_Chat_330170501_24": "Daripada cuma sendirian di dalam mimpi, lebih seru kalau mimpinya ada Proxy! Terima kasih ya!",
  "PartnerTalk_Chat_330170503_01": "Ternyata di dalam mimpi, Proxy dan aku... Eh, enggak ada apa-apa kok!",
  "PartnerTalk_Chat_330170601_01": "...Proxy, pas banget kamu datang kemari!",
  "PartnerTalk_Chat_330170601_02": "Aku sudah siapin hadiah buat kamu nih, hadiahnya ada di tanganku. Kamu tebak ada di tangan kiri apa tangan kanan?",
  "PartnerTalk_Chat_330170601_03": "Tangan kiri.",
  "PartnerTalk_Chat_330170601_04": "Tangan kanan.",
  "PartnerTalk_Chat_330170601_05": "Tebakanmu benar!",
  "PartnerTalk_Chat_330170601_06": "Tebakanmu benar!",
  "PartnerTalk_Chat_330170601_07": "Ayo terima hadiahnya! Tebakanmu kan benar, berarti hari ini kamu pasti lagi hoki banget!",
  "PartnerTalk_Chat_330170601_08": "Sebenarnya kedua tanganmu ada isinya, kan?",
  "PartnerTalk_Chat_330170601_09": "Enggak kok!",
  "PartnerTalk_Chat_330170601_10": "Kamu bertanya pada Burnice alasan dia memberikanmu hadiah, dan jawabannya adalah \"tiba-tiba mau aja\".\nSambil berbicara, dia buru-buru menyembunyikan barang yang ada di tangan satu lagi... Apa dia kira kamu akan pura-pura tidak melihatnya?",
  "PartnerTalk_Chat_330170601_11": "Kasih hadiah itu bisa bikin kita senang loh. Kalau enggak percaya, coba kamu kasih aku hadiah deh.",
  "PartnerTalk_Chat_330170602_01": "Lain kali aku taruh kecoak mainan di tangan kiriku ya. Kejutan itu intinya bikin kaget, kan?",
  "PartnerTalk_Chat_330170701_01": "Eh, Proxy, pas banget kamu datang kemari.",
  "PartnerTalk_Chat_330170701_02": "Ujung rambut akyu~ Nona Lucy~ Sepertinya mulai bercabang nich. Tolong temani aku pergi ke salon buat perawatan minyak esensial yak~~",
  "PartnerTalk_Chat_330170701_03": "Kamu... sehat, kan?",
  "PartnerTalk_Chat_330170701_04": "Loh? Kamu Burnice, kan...?",
  "PartnerTalk_Chat_330170701_05": "Akyu, Nona Lucy, sehat sekali! Masalahku cuma rambut yang bercabang, dan juga si Boar besar serta tiga Boar kecil yang tidak mau nurut!",
  "PartnerTalk_Chat_330170701_06": "Burnice? Maksudmu Burnice teman baikku, dewi Nitro-Fuel, dan gadis yang selalu ceria itu?",
  "PartnerTalk_Chat_330170701_07": "Aku cuma bercanda kok...",
  "PartnerTalk_Chat_330170701_08": "Proxy jangan takut ya! Ini Burnice kok, aku cuma lagi pura-pura jadi Lucy!",
  "PartnerTalk_Chat_330170701_09": "Kenapa mendadak pura-pura jadi Lucy...?",
  "PartnerTalk_Chat_330170701_10": "Ceritanya panjang... Belakangan ini ada bahan bakar yang harganya bagus, terus aku belinya kebanyakan, uangku sekarang habis deh.",
  "PartnerTalk_Chat_330170701_11": "Waktu lagi mikir harus cari uang di mana, aku tidak sengaja lihat Lucy!",
  "PartnerTalk_Chat_330170701_12": "Terus, aku tiba-tiba dapat ide— Gimana kalau aku pergi ke rumah Lucy dan ngaku jadi putri mereka yang kabur dari rumah?",
  "PartnerTalk_Chat_330170701_13": "Lucy... Kalau kamu enggak mau jadi anak orang kaya, biar aku aja deh yang gantiin. Enggak masalah, kan?",
  "PartnerTalk_Chat_330170701_14": "Muka kalian sama sekali {M#tidak}{F#enggak} mirip.",
  "PartnerTalk_Chat_330170701_15": "Sifat kalian sama sekali {M#tidak}{F#enggak} mirip.",
  "PartnerTalk_Chat_330170701_16": "Kamu kena gocek ya? Akyu, Nona Lucy, sudah keluar banyak uang untuk operasi tahu~!",
  "PartnerTalk_Chat_330170701_17": "Kamu tidak lihat akyu, Nona Lucy, sudah coba tiru sebisa mungkin? Dasar Boar...",
  "PartnerTalk_Chat_330170701_18": "*ahem* Ternyata emang masih agak kaku ya.",
  "PartnerTalk_Chat_330170701_19": "Aku harus lebih banyak perhatiin Lucy lagi nih!",
  "PartnerTalk_Chat_330170702_01": "Otakku kayaknya jadi pintar kalau aku pura-pura jadi Lucy... Kamu coba deh, Proxy!",
  "PartnerTalk_Chat_330170801_01": "Seluruh dunia berubah jadi kertas atau cuma aku saja yang berubah jadi kertas— Keduanya kedengaran menarik loh!",
  "PartnerTalk_Chat_330170802_01": "Seluruh dunia berubah jadi kertas atau cuma aku saja yang berubah jadi kertas— Keduanya kedengaran menarik loh!",
  "PartnerTalk_Chat_330170901_01": "Abis cuci muka, harus pakai produk perawatan apa?",
  "PartnerTalk_Chat_330170901_02": "Pelembab.",
  "PartnerTalk_Chat_330170901_03": "Cairan pembersih.",
  "PartnerTalk_Chat_330170901_04": "Mukaku sempurna, {F#enggak}{M#tidak} butuh perawatan.",
  "PartnerTalk_Chat_330170901_05": "Ma-maksudku bukan kamu.",
  "PartnerTalk_Chat_330170901_06": "Kita sekarang lagi ngomongin motor, kan?",
  "PartnerTalk_Chat_330170901_07": "Perawatan interior motor.",
  "PartnerTalk_Chat_330170901_08": "Poles bodi motor.",
  "PartnerTalk_Chat_330170901_09": "Dirawat pakai darah musuh.",
  "PartnerTalk_Chat_330170901_10": "Benar. Kamu memang pro deh.",
  "PartnerTalk_Chat_330170901_11": "Kalau orang yang enggak paham, mereka cuma tahu coating cat luar, tapi enggak tahu cara rawat interior.",
  "PartnerTalk_Chat_330170901_12": "Mereka cuma peduli sama pandangan orang lain, tapi malah enggak peduli sama pengalaman diri sendiri.",
  "PartnerTalk_Chat_330170901_13": "Iya. Aku paham kok.",
  "PartnerTalk_Chat_330170901_14": "Dicuci sebersih apa pun, kalau enggak dipoles yang benar, motornya enggak bakal bisa kinclong.",
  "PartnerTalk_Chat_330170901_15": "Nanti motornya masih kelihatan berdebu deh, padahal sudah dicuci. Siapa yang mau?",
  "PartnerTalk_Chat_330170901_16": "...Wah.",
  "PartnerTalk_Chat_330170901_17": "Meski aku enggak mau akui...",
  "PartnerTalk_Chat_330170901_18": "Tapi omonganmu barusan itu sekeren kata-kata pemeran utama di film aksi loh.",
  "PartnerTalk_Chat_330170901_19": "Produk barunya banyak banget ya, aku jadi galau nih... Kamu punya saran enggak?",
  "PartnerTalk_Chat_330170901_20": "Coating cat mobil.",
  "PartnerTalk_Chat_330170901_21": "Minyak pelumas.",
  "PartnerTalk_Chat_330170901_22": "Pembersih pH netral.",
  "PartnerTalk_Chat_330170901_23": "Motor-motor di kamp performanya memang masih bagus banget, tapi tampilannya kurang modis... Kalau catnya di-coating, harusnya enggak bakal dikira motor rongsokan lagi, kan?",
  "PartnerTalk_Chat_330170901_24": "Boleh juga tuh. Belakangan ini, bagian sambungan Steeltusk memang sering bunyi-bunyi, terus kurang fleksibel juga.",
  "PartnerTalk_Chat_330170901_25": "Karena nyetir di Outer Ring terus, kendaraan di kamp jadi penuh lumpur. Benar juga, mendingan dicuci dulu!",
  "PartnerTalk_Chat_330170901_26": "Kamu dan Burnice mengobrol tentang kendaraan.\nKetika membahas tentang kesukaan orang-orang di Outer Ring pada kendaraan berbahan bakar, ada pejalan yang bilang kendaraan berbahan bakar harusnya dimusnahkan dan diganti dengan alat transportasi berbasis Ether. Amarah Burnice pun hampir meledak...",
  "PartnerTalk_Chat_330170901_27": "Kendaraan berbasis Ether sama sekali enggak seru!",
  "PartnerTalk_Chat_330170901_28": "Pasti enggak bakal terasa seolah \"dijambak\", kayak kalau lagi nebeng Piper bawa Steeltusk!",
  "PartnerTalk_Chat_330170901_29": "Dasar, mereka enggak tahu saja betapa hebatnya kendaraan berbahan bakar!",
  "PartnerTalk_Chat_330170902_01": "Terima kasih ya! Di dunia ini enggak banyak loh orang yang bisa temanin aku ngobrol tentang motor kayak kamu gini...",
  "PartnerTalk_Chat_330171101_01": "Ta-da! Lihat siapa yang datang nih!",
  "PartnerTalk_Chat_330171101_02": "DewaBahanBakarOuterRing.",
  "PartnerTalk_Chat_330171101_03": "Burnice, pelangganku.",
  "PartnerTalk_Chat_330171101_04": "Ternyata cuma Burnice toh...",
  "PartnerTalk_Chat_330171101_05": "Terima kasih atas pujianmu, wahai Proxy legendaris dari dunia kriminal!",
  "PartnerTalk_Chat_330171101_06": "Hehe. Aku kemari bawa sesuatu loh!",
  "PartnerTalk_Chat_330171101_07": "Eh... Apa maksudnya bilang \"ternyata cuma\"? Emangnya kamu janjian sama orang lain?",
  "PartnerTalk_Chat_330171101_08": "Nih, aku bawa empat botol minuman, lima dendeng Old Captain, sama enam kantong kentang goreng...",
  "PartnerTalk_Chat_330171101_09": "Aku enggak tahu nih, film sebagus apa yang pantas ditonton sambil makan camilan sebanyak ini!",
  "PartnerTalk_Chat_330171101_10": "Jadi, hari ini kita nonton film apa?",
  "PartnerTalk_Chat_330171101_11": "Film komedi yang konyol.",
  "PartnerTalk_Chat_330171101_12": "Film aksi tentang balapan hidup dan mati.",
  "PartnerTalk_Chat_330171101_13": "Film seni yang punya makna mendalam dan artistik.",
  "PartnerTalk_Chat_330171101_14": "Kamu pun mematikan lampu, memasukkan videotape ke dalam alat pemutar, dan menikmati film bersama Burnice...",
  "PartnerTalk_Chat_330171101_15": "Duh, gawat, aku salah tepuk paha waktu ketawa...",
  "PartnerTalk_Chat_330171101_16": "Pahamu enggak sakit, kan?",
  "PartnerTalk_Chat_330171101_17": "Filmnya lucu banget sih— Ternyata seru juga kalau hidup di dunia yang isinya orang-orang bodoh~",
  "PartnerTalk_Chat_330171101_18": "Ada enggak obat yang bisa bikin semua orang di New Eridu jadi bodoh?",
  "PartnerTalk_Chat_330171101_19": "Film ini... harusnya seru ya...?",
  "PartnerTalk_Chat_330171101_20": "Tokoh utamanya kayak belum makan deh. Masa nyetirnya cuma 100 km/jam, pelan banget...",
  "PartnerTalk_Chat_330171101_21": "Proxy, kalau ada waktu, aku ajak kamu keliling-keliling di Outer Ring ya!",
  "PartnerTalk_Chat_330171101_22": "Ingat, jangan makan sebelum datang. Jaga-jaga biar enggak muntah nanti.",
  "PartnerTalk_Chat_330171101_23": "zzzzz...",
  "PartnerTalk_Chat_330171101_24": "zzzzz...",
  "PartnerTalk_Chat_330171101_25": "Loh, sudah selesai nih? Kok tahu-tahu sudah nongol daftar pemeran dan kru?",
  "PartnerTalk_Chat_330171101_26": "Rasanya senang deh kalau lagi bareng Proxy, waktu terasa cepat...",
  "PartnerTalk_Chat_330171101_27": "Tunggu dulu... Kamu bilang filmnya sudah diputar satu jam, tapi ini baru bagian awalnya saja??",
  "PartnerTalk_Chat_330171101_28": "Kamu dan Burnice sudah selesai menonton film. Camilan yang dibawa Burnice rasanya enak sekali, dan dia juga kelihatan sangat menikmati film itu. Film yang kamu rekomendasikan harusnya bagus, kan...? Coba tanya pendapat Burnice.",
  "PartnerTalk_Chat_330171101_29": "Rasanya senang banget kalau nonton film bareng Proxy! Lebih lengkap lagi kalau bisa bersulang pakai Nitro-Fuel!",
  "PartnerTalk_Chat_330171101_30": "Proxy jangan lupa cari aku ya kalau lagi cari teman buat nonton film bareng! Selain kamu dan {M#adik}{F#kakak}mu, sofa kalian tuh masih cukup buat satu orang lagi loh!",
  "PartnerTalk_Chat_330171102_01": "Lain kali jangan lupa ajak aku kalau mau nonton film ya!",
  "PartnerTalk_Chat_330171201_01": "Kamu tahu kan kalau di Inter-Knot ada banyak gosip tentang Phaethon?",
  "PartnerTalk_Chat_330171201_02": "Aku penasaran sekali dengan identitas Phaethon... jadi aku daftar jadi petugas PubSec deh.",
  "PartnerTalk_Chat_330171201_03": "Dengan begitu, kalau suatu hari Phaethon sudah tertangkap, aku bisa minta tanda tangannya!",
  "PartnerTalk_Chat_330171201_04": "Anak muda zaman sekarang memang keterlaluan...",
  "PartnerTalk_Chat_330171201_05": "Bagaimana cara lindungi New Eridu kalau sikapnya tidak profesional begini?",
  "PartnerTalk_Chat_330171201_06": "Senior, aku juga serius kok kalau lagi kerja.",
  "PartnerTalk_Chat_330171201_07": "Jaga keamanan sambil kejar idola itu tidak ada salahnya, kan?",
  "PartnerTalk_Chat_330171201_08": "Anu... Aku pernah ketemu orang yang mirip kayak Phaethon loh.",
  "PartnerTalk_Chat_330171201_09": "Astaga! Cepat kasih tahu aku tampangnya seperti apa?",
  "PartnerTalk_Chat_330171201_10": "Hei, yang serius dong... Nona, kami akan berterima kasih sekali jika Anda bisa kasih petunjuk tentang Phaethon.",
  "PartnerTalk_Chat_330171201_11": "Waktu itu aku lihat bareng temanku. Sekarang sudah agak lupa nih, tampangnya kayak gimana ya...",
  "PartnerTalk_Chat_330171201_12": "Phaethon bukan orang.",
  "PartnerTalk_Chat_330171201_13": "Phaethon itu petugas PubSec.",
  "PartnerTalk_Chat_330171201_14": "Aku adalah Phaethon.",
  "PartnerTalk_Chat_330171201_15": "Ah, benar!",
  "PartnerTalk_Chat_330171201_16": "Di kalangan para ahli modif robot cerdas, ada rumor yang lagi beredar...",
  "PartnerTalk_Chat_330171201_17": "Katanya, biar enggak ketangkep, Phaethon pergi ke ahli modifikasi dan ubah wujudnya jadi seekor kucing hitam.",
  "PartnerTalk_Chat_330171201_18": "Otaknya sudah langsung tersambung ke jaringan, jadi dia bisa lanjutin aktivitas rahasianya deh.",
  "PartnerTalk_Chat_330171201_19": "Aku pernah lihat kucing hitam yang mirip Phaethon di tong sampah Sixth Street. Dari matanya keluar sinar hijau yang kelihatan kayak lampu indikator loh.",
  "PartnerTalk_Chat_330171201_20": "Setelah ketahuan sama aku, dia serang temanku, terus kabur lewat got.",
  "PartnerTalk_Chat_330171201_21": "Aku kan warga yang taat hukum, baru sekali itu loh aku sedekat itu sama bahaya... Saking takutnya, jantungku rasanya kayak mau copot!",
  "PartnerTalk_Chat_330171201_22": "Ka-kalian berdua bisa dipercaya enggak?",
  "PartnerTalk_Chat_330171201_23": "Aku mahasiswa yang baru kerja. Sudah pasti tidak kelihatan seperti orang dari organisasi jahat, kan?",
  "PartnerTalk_Chat_330171201_24": "Aku bersumpah demi kehormatan Public Security, aku tidak pernah lakukan hal yang bertentangan dengan hukum dan keadilan.",
  "PartnerTalk_Chat_330171201_25": "Baiklah, aku jadi tenang kalau gitu.",
  "PartnerTalk_Chat_330171201_26": "Sebenarnya belakangan ini aku dan temanku sempat lewat lokasi bencana Hollow.",
  "PartnerTalk_Chat_330171201_27": "Waktu itu kami lihat petugas PubSec yang keluar dari gang, tampaknya waswas sekali loh.",
  "PartnerTalk_Chat_330171201_28": "Temanku langsung merasa curiga, jadi dia beranikan diri buat masuk ke dalam gang itu... Coba tebak apa yang dia lihat?",
  "PartnerTalk_Chat_330171201_29": "Astaga, dia lihat apa?",
  "PartnerTalk_Chat_330171201_30": "Dia lihat ada sesuatu yang lagi terbakar di dalam tong sampah... Waktu dilihat lebih teliti lagi, ternyata ada baju yang terbakar, terus di atasnya ada logo Phaethon!",
  "PartnerTalk_Chat_330171201_31": "Aku mau laporkan, tapi aku takut petugas PubSec yang terima laporanku itu justru Phaethon sendiri...",
  "PartnerTalk_Chat_330171201_32": "Akhirnya aku bisa ceritain masalah ini... sekarang aku jadi jauh lebih lega deh...",
  "PartnerTalk_Chat_330171201_33": "...",
  "PartnerTalk_Chat_330171201_34": "Hei, kamu gila ya?",
  "PartnerTalk_Chat_330171201_35": "Wah! Kamu pintar sekali! Lain kali aku juga mau coba bilang— Aku Phaethon!",
  "PartnerTalk_Chat_330171201_36": "Kalau dia Phaethon, berarti aku Kak Monica!",
  "PartnerTalk_Chat_330171201_37": "*ahem* Kalau dia Phaethon, berarti aku kepala Public Security!",
  "PartnerTalk_Chat_330171201_38": "Astaga, Pak... barusan kamu... bercanda, kan? Atau lagi ungkapin isi hatimu?",
  "PartnerTalk_Chat_330171201_39": "*ahem*! Jangan bicara sembarangan waktu bertugas!",
  "PartnerTalk_Chat_330171201_40": "Ah, kami masih ada urusan nih, permisi dulu ya...",
  "PartnerTalk_Chat_330171201_41": "Oh, tolong tanda tangan di sini dulu buat arsip kami ya. Setelah itu, kalian sudah boleh pergi.",
  "PartnerTalk_Chat_330171201_42": "Senang deh rasanya bisa ketemu warga-warga menarik waktu bertugas. Semoga hari kalian menyenangkan!",
  "PartnerTalk_Chat_330171201_43": "Kamu mendadak jadi akrab dengan kedua petugas PubSec itu karena membicarakan Phaethon. Jangan-jangan ini trik Burnice dalam bergaul? Tapi, petugas PubSec yang suka Phaethon itu masih belum tahu kalau dia sudah dapat tanda tangan asli Phaethon...",
  "PartnerTalk_Chat_330171201_44": "Wah... Barusan rasanya seru sekali ya?",
  "PartnerTalk_Chat_330171201_45": "Enggak usah khawatir, aku enggak bakal bocorin rahasia teman... Lagian aku juga sudah siapin rencana cadangan kok. ",
  "PartnerTalk_Chat_330171201_46": "Tapi, aktingmu tadi bagus banget, Proxy. Rencana cadanganku sama sekali enggak kepakai!",
  "PartnerTalk_Chat_330171201_Name01": "Petugas PubSec yang Ceria",
  "PartnerTalk_Chat_330171201_Name02": "Petugas PubSec yang Serius",
  "PartnerTalk_Chat_330171202_01": "Reaksimu tadi benaran hebat banget loh. Dunia hiburan pasti rugi gara-gara kamu enggak jadi aktor, tapi dunia Proxy beruntung sih ada kamu...",
  "PartnerTalk_Chat_330171203_01": "Aku melamar jadi petugas PubSec supaya bisa ketemu Phaethon.",
  "PartnerTalk_Chat_330171203_02": "Jadi petugas PubSec itu bukan main-main! Kenapa kamu jadi petugas PubSec buat kejar idola sih?",
  "PartnerTalk_Chat_330171203_Name01": "Petugas PubSec yang Ceria",
  "PartnerTalk_Chat_330171203_Name02": "Petugas PubSec yang Serius",
  "PartnerTalk_Chat_330171204_01": "Proxy, apa aku yang salah lihat ya?",
  "PartnerTalk_Chat_330171204_02": "Rak barang yang ada tulisan Nitro-Fuel di sini kok kosong sih?",
  "PartnerTalk_Chat_330171204_03": "Kamu {M#tidak}{F#enggak} salah lihat. Memang kosong.",
  "PartnerTalk_Chat_330171204_04": "Dengar-dengar barangnya memang lagi kosong.",
  "PartnerTalk_Chat_330171204_05": "Hah?! Mendingan aku buta aja deh daripada lihat rak barang yang enggak penuh sama Nitro-Fuel.",
  "PartnerTalk_Chat_330171204_06": "Kalau enggak ada Nitro-Fuel, aku jadi kayak ikan yang keluar dari air, mobil yang kehabisan bensin, atau orang kantoran yang enggak digaji...",
  "PartnerTalk_Chat_330171204_07": "Proxy, aku harus gimana nih?",
  "PartnerTalk_Chat_330171204_08": "Ganti pakai Scarlet Noble saja.",
  "PartnerTalk_Chat_330171204_09": "Minum air juga sama saja, kan?",
  "PartnerTalk_Chat_330171204_10": "Lihat resep di internet, terus bikin sendiri.",
  "PartnerTalk_Chat_330171204_11": "Hmm... Hmm... Hmm...",
  "PartnerTalk_Chat_330171204_12": "Kalau dipikir-pikir, saking sukanya sama Nitro-Fuel, aku sudah lama banget enggak coba minuman lain loh.",
  "PartnerTalk_Chat_330171204_13": "Mungkin ini kesempatan buat aku? Pertanda supaya aku enggak tinggalin dunia ini cuma gara-gara enggak ada Nitro-Fuel?",
  "PartnerTalk_Chat_330171204_14": "Kalau begitu, aku coba Scarlet Noble deh.",
  "PartnerTalk_Chat_330171204_15": "Oh ya, kamu mesti jaga rahasia ya. Jangan kasih tahu Nitro-Fuel kalau aku minum minuman lain...",
  "PartnerTalk_Chat_330171204_16": "Aaaahhhh! Aku jadi ingat kejadian menyeramkan gara-gara kamu bilang begitu.",
  "PartnerTalk_Chat_330171204_17": "Karena aku sudah lama banget minum Nitro-Fuel kayak minum air...",
  "PartnerTalk_Chat_330171204_18": "Aku sudah lupa air itu rasanya kayak gimana.",
  "PartnerTalk_Chat_330171204_19": "Sekarang Nitro-Fuel lagi enggak ada stok. Mungkin ini pertanda... kalau sudah waktunya aku ingat-ingat lagi rasa air kayak gimana...?",
  "PartnerTalk_Chat_330171204_20": "Ingatanku... ayo bangkit!",
  "PartnerTalk_Chat_330171204_21": "Resep di internet? Aku coba cari deh.",
  "PartnerTalk_Chat_330171204_22": "Fruktosa 50 g, taurina 125 mg, lisin 50 mg, niasinamida 1 mg, vitamin A, B, C, D, E, dan F masing-masing 50 IU...",
  "PartnerTalk_Chat_330171204_23": "Resep Nitro-Fuel ternyata bergizi banget ya?",
  "PartnerTalk_Chat_330171204_24": "Gawat, tiba-tiba rasanya enggak seru nih... Harus ditambah ramuan rahasia Burnice!",
  "PartnerTalk_Chat_330171204_25": "Kamu dan Burnice mengobrol tentang pengganti Nitro-Fuel.\nMeski tetap optimis menghadapi krisis suplai Nitro-Fuel, senyuman Burnice terlihat terpaksa. Setelah mendapat jawaban dari Bangboo yang sedang merapikan stok tentang kapan Nitro-Fuel akan tersedia kembali, Burnice kelihatan seperti ingin menangis...",
  "PartnerTalk_Chat_330171204_26": "*hiks-hiks!* Aku bakal lakuin apa aja demi Nitro-Fuel!",
  "PartnerTalk_Chat_330171205_01": "Aku sabar dulu aja deh. Stok Nitro-Fuel cepat atau lambat juga bakal diisi lagi, kan?",
  "PartnerTalk_Chat_330171206_01": "Proxy, apa aku yang salah lihat ya?",
  "PartnerTalk_Chat_330171206_02": "Rak barang yang ada tulisan Nitro-Fuel di sini kok kosong sih?",
  "PartnerTalk_Chat_330171206_03": "Kamu {M#tidak}{F#enggak} salah lihat. Memang kosong.",
  "PartnerTalk_Chat_330171206_04": "Dengar-dengar barangnya memang lagi kosong.",
  "PartnerTalk_Chat_330171206_05": "Hah?! Mendingan aku buta aja deh daripada lihat rak barang yang enggak penuh sama Nitro-Fuel.",
  "PartnerTalk_Chat_330171206_06": "Kalau enggak ada Nitro-Fuel, aku jadi kayak ikan yang keluar dari air, mobil yang kehabisan bensin, atau orang kantoran yang enggak digaji...",
  "PartnerTalk_Chat_330171206_07": "Proxy, aku harus gimana nih?",
  "PartnerTalk_Chat_330171206_08": "Ganti pakai Scarlet Noble saja.",
  "PartnerTalk_Chat_330171206_09": "Minum air juga sama saja, kan?",
  "PartnerTalk_Chat_330171206_10": "Lihat resep di internet, terus bikin sendiri.",
  "PartnerTalk_Chat_330171206_11": "Hmm... Hmm... Hmm...",
  "PartnerTalk_Chat_330171206_12": "Kalau dipikir-pikir, saking sukanya sama Nitro-Fuel, aku sudah lama banget enggak coba minuman lain loh.",
  "PartnerTalk_Chat_330171206_13": "Mungkin ini kesempatan buat aku? Pertanda supaya aku enggak tinggalin dunia ini cuma gara-gara enggak ada Nitro-Fuel?",
  "PartnerTalk_Chat_330171206_14": "Kalau begitu, aku coba Scarlet Noble deh.",
  "PartnerTalk_Chat_330171206_15": "Oh ya, kamu mesti jaga rahasia ya. Jangan kasih tahu Nitro-Fuel kalau aku minum minuman lain...",
  "PartnerTalk_Chat_330171206_16": "Aaaahhhh! Aku jadi ingat kejadian menyeramkan gara-gara kamu bilang begitu.",
  "PartnerTalk_Chat_330171206_17": "Karena aku sudah lama banget minum Nitro-Fuel kayak minum air...",
  "PartnerTalk_Chat_330171206_18": "Aku sudah lupa air itu rasanya kayak gimana.",
  "PartnerTalk_Chat_330171206_19": "Sekarang Nitro-Fuel lagi enggak ada stok. Mungkin ini pertanda... kalau sudah waktunya aku ingat-ingat lagi rasa air kayak gimana...?",
  "PartnerTalk_Chat_330171206_20": "Ingatanku... ayo bangkit!",
  "PartnerTalk_Chat_330171206_21": "Resep di internet? Aku coba cari deh.",
  "PartnerTalk_Chat_330171206_22": "Fruktosa 50 g, taurina 125 mg, lisin 50 mg, niasinamida 1 mg, vitamin A, B, C, D, E, dan F masing-masing 50 IU...",
  "PartnerTalk_Chat_330171206_23": "Resep Nitro-Fuel ternyata bergizi banget ya?",
  "PartnerTalk_Chat_330171206_24": "Gawat, tiba-tiba rasanya enggak seru nih... Harus ditambah ramuan rahasia Burnice!",
  "PartnerTalk_Chat_330171206_25": "Kamu dan Burnice mengobrol tentang pengganti Nitro-Fuel.\nMeski tetap optimis menghadapi krisis suplai Nitro-Fuel, senyuman Burnice terlihat terpaksa. Setelah mendapat jawaban dari Bangboo yang sedang merapikan stok tentang kapan Nitro-Fuel akan tersedia kembali, Burnice kelihatan seperti ingin menangis...",
  "PartnerTalk_Chat_330171206_26": "*hiks-hiks!* Aku bakal lakuin apa aja demi Nitro-Fuel!",
  "PartnerTalk_Chat_330171207_01": "Aku sabar dulu aja deh. Stok Nitro-Fuel cepat atau lambat juga bakal diisi lagi, kan?",
  "PartnerTalk_Chat_330171501_01": "Ah... Kamu sudah datang toh.",
  "PartnerTalk_Chat_330171501_02": "Ceritanya lagi seru-serunya nih!",
  "PartnerTalk_Chat_330171501_03": "Memang apa yang terjadi?",
  "PartnerTalk_Chat_330171501_04": "Memangnya boleh jadi tontonan ya?",
  "PartnerTalk_Chat_330171501_05": "Gara-gara dijodohin, putri konglomerat itu kabur dari rumah buat kejar kebebasan dan cinta... Ceritanya kurang lebih begitu.",
  "PartnerTalk_Chat_330171501_06": "Emangnya kenapa? Siapa tahu kita bisa jadi bagian dari cerita itu loh.",
  "PartnerTalk_Chat_330171501_07": "Kamu diam-diam melihat ke arah yang ditunjuk Burnice...",
  "PartnerTalk_Chat_330171501_08": "Kita pulang saja ya. Satu bulan lagi kan kita sudah mau tunangan.",
  "PartnerTalk_Chat_330171501_09": "Aku tidak bakal pulang!",
  "PartnerTalk_Chat_330171501_10": "Ayahmu sudah pesan hotel. Kalau kamu tidak pulang, nanti acara tunangannya bagaimana?",
  "PartnerTalk_Chat_330171501_11": "Ayah, ayah, ayah! Kamu cuma bisa dengar omongan ayahku...",
  "PartnerTalk_Chat_330171501_12": "Kalau kamu sesuka itu dengar ocehannya, kalian berdua saja yang nikah!",
  "PartnerTalk_Chat_330171501_13": "Meski merasa ragu, Burnice tetap menarikmu untuk menonton kejadian itu...\nMungkin ini juga kesempatan bagus untuk mendekatkan hubungan kalian? Setidaknya, itu caramu untuk meyakinkan diri sendiri.",
  "PartnerTalk_Chat_330171501_Name01": "Pria Berjas yang Lelah",
  "PartnerTalk_Chat_330171501_Name02": "Putri Konglomerat yang Angkuh",
  "PartnerTalk_Chat_330171502_01": "Memang kasihan sih... tapi kisah mereka menarik juga, kan?",
  "PartnerTalk_Chat_330171503_01": "Oh... ternyata Proxy.",
  "PartnerTalk_Chat_330171503_02": "Belakangan ini ada masalah yang bikin aku pusing.",
  "PartnerTalk_Chat_330171503_03": "Di lokasi konstruksi Belobog Heavy Industries selalu ada bensin yang tiba-tiba terbakar.",
  "PartnerTalk_Chat_330171503_04": "Aku sudah berkali-kali adakan rapat buat rumuskan prosedur keselamatan kerja.",
  "PartnerTalk_Chat_330171503_05": "Prosedur itu bisa dibilang sempurna sekali!",
  "PartnerTalk_Chat_330171503_06": "Jadi, aku yakin seratus persen kalau api itu bukan karena kelalaian pekerja.",
  "PartnerTalk_Chat_330171503_07": "Pasti ada orang yang mau rusak rekor seratus hari nihil kecelakaan di lokasi konstruksi Belobog Heavy Industries!",
  "PartnerTalk_Chat_330171503_08": "Benar-benar keterlaluan...",
  "PartnerTalk_Chat_330171503_09": "Orangnya sudah ketangkap?",
  "PartnerTalk_Chat_330171503_10": "Sekarang sih belum ada kerugian apa pun, tapi cepat atau lambat pasti jadi masalah.",
  "PartnerTalk_Chat_330171503_11": "Orangnya masih berkeliaran dengan bebas.",
  "PartnerTalk_Chat_330171503_12": "Kami sudah coba patroli buat tangkap orang yang mencurigakan.",
  "PartnerTalk_Chat_330171503_13": "Tapi, orang itu sepertinya sudah hafal personel Belobog Heavy Industries. Dia tahu jadwal patroli kami, jadi bisa keluar masuk sembarangan.",
  "PartnerTalk_Chat_330171503_14": "Hari ini aku kemari mau bikin laporan, tapi petugas PubSec bilang enggak bisa diproses secara hukum kalau enggak ada kerugian material.",
  "PartnerTalk_Chat_330171503_15": "Orang itu sulut api, tapi enggak bakar fasilitas apa-apa... Tindakannya ini cuma mau ngerjain kami saja.",
  "PartnerTalk_Chat_330171503_16": "Sebenarnya apa tujuannya?",
  "PartnerTalk_Chat_330171503_17": "Proxy, tolong bantu aku selidiki ya.",
  "PartnerTalk_Chat_330171503_18": "Ini bensinnya. Buat orang yang suka sulut api, pasti daya tariknya besar sekali.",
  "PartnerTalk_Chat_330171503_19": "Kamu ambil saja. Kamu jaga di Belobog Heavy Industries ya pas tengah malam. Kita pasti bisa tangkap penjahatnya!",
  "PartnerTalk_Chat_330171504_01": "Aku enggak bisa tenang kalau penjahat itu enggak buru-buru ditangkap...",
  "PartnerTalk_Chat_330171505_01": "Loh? Proxy? Kita kok jodoh banget sih bisa ketemu di sini...",
  "PartnerTalk_Chat_330171505_02": "Burnice?",
  "PartnerTalk_Chat_330171505_03": "Ternyata kamu pelakunya?",
  "PartnerTalk_Chat_330171505_04": "Iya. Aku kemari buat jalanin misiku...",
  "PartnerTalk_Chat_330171505_05": "Pelaku apa? Aku ini petugas keamanan misterius!",
  "PartnerTalk_Chat_330171505_06": "Eh, tunggu dulu. Proxy, kamu kok pegang bensin sih?",
  "PartnerTalk_Chat_330171505_07": "Astaga! Kamu bukan mau nyalain api buat hancurin lokasi konstruksi Belobog Heavy Industries, kan?",
  "PartnerTalk_Chat_330171505_08": "Buang bensin itu... kamu harus tobat... Pembakaran disengaja itu hukumannya dipenjara sampai tiga ratus lima puluh tahun loh. Kamu enggak mau dipenjara, kan?",
  "PartnerTalk_Chat_330171505_09": "Koleda yang suruh aku kemari.",
  "PartnerTalk_Chat_330171505_10": "Apa yang ada di tanganmu?",
  "PartnerTalk_Chat_330171505_11": "Oh... Ternyata kamu datang buat awasin keamanan di sini. Aku juga mirip-mirip kok.",
  "PartnerTalk_Chat_330171505_12": "Bensin. Eh... enggak seperti yang kamu bayangin loh! Aku bawa bensin itu ada alasannya!",
  "PartnerTalk_Chat_330171505_13": "Tadi aku cari-cari kontrak di Inter-Knot buat dapat uang tambahan.",
  "PartnerTalk_Chat_330171505_14": "Akhirnya aku dapat kontrak misterius. Kliennya katanya penanggung jawab keamanan di Belobog Heavy Industries.",
  "PartnerTalk_Chat_330171505_15": "Dia minta aku bawa bensin, terus nyalain api di lokasi konstruksi Belobog Heavy Industries tengah malam buat tes kecepatan tanggapan perusahaan terhadap krisis—",
  "PartnerTalk_Chat_330171505_16": "Tapi selama ini enggak ada yang cegat aku loh!",
  "PartnerTalk_Chat_330171505_17": "Keamanan di Belobog Heavy Industries kayaknya bermasalah banget deh.",
  "PartnerTalk_Chat_330171505_18": "Kliennya senang banget waktu terima laporanku, akhirnya kontraknya diubah jadi kontrak jangka panjang.",
  "PartnerTalk_Chat_330171505_19": "Sekarang aku bisa dibilang konsultan keamanan paruh waktunya Belobog Heavy Industries loh!",
  "PartnerTalk_Chat_330171505_20": "Kamu menjelaskan hal yang terjadi sebenarnya pada Burnice.\nBurnice sepertinya merasa terpukul setelah mendengar omonganmu...",
  "PartnerTalk_Chat_330171505_21": "Hah? Penjahat yang suka sulut api? Aku dibilang penjahat?",
  "PartnerTalk_Chat_330171505_22": "Kurang ajar! Ternyata klien itu berani permainkan aku ya!",
  "PartnerTalk_Chat_330171505_23": "Aku benaran enggak sengaja loh... Aku harus minta maaf langsung sama Koleda nih...",
  "PartnerTalk_Chat_330171505_Name01": "Sosok Misterius",
  "PartnerTalk_Chat_330171506_01": "Ah, aku seharusnya cek identitasnya dulu... Semua gara-gara aku mau buru-buru dapat uang sih...",
  "PartnerTalk_Chat_330171507_01": "Oh, kamu sudah datang. Bagaimana penyelidikan semalam?",
  "PartnerTalk_Chat_330171507_02": "Pelakunya ada di depan mata.",
  "PartnerTalk_Chat_330171507_03": "(Kasih tahu tentang Burnice {F#enggak}{M#tidak} ya...?)",
  "PartnerTalk_Chat_330171507_04": "Hah?! Proxy, ternyata kamu si pengkhianat ya?!",
  "PartnerTalk_Chat_330171507_05": "Padahal aku sudah percaya sekali sama kamu...",
  "PartnerTalk_Chat_330171507_06": "Proxy? Proxy? Kok kelihatannya ada yang kamu sembunyikan sih...?",
  "PartnerTalk_Chat_330171507_07": "Jangan-jangan penjahat itu ancam mau lukai keluargamu supaya kamu tutup mulut ya?",
  "PartnerTalk_Chat_330171507_08": "Aaaarghhh... Aku sudah enggak tahan lagi!",
  "PartnerTalk_Chat_330171507_09": "Aku ngaku deh!",
  "PartnerTalk_Chat_330171507_10": "Karena tidak bisa menahan perasaan bersalah, Burnice pun mengakui semua perbuatannya...\nTapi, dia sebenarnya tidak perlu kasih tahu merek bahan bakar yang dia pakai itu apa, kan?",
  "PartnerTalk_Chat_330171507_11": "Intinya begitu kejadiannya...",
  "PartnerTalk_Chat_330171507_12": "Aku enggak berniat sih, tapi aku sudah bikin orang-orang di Belobog Heavy Industries jadi repot.",
  "PartnerTalk_Chat_330171507_13": "Aku bersedia kok lakuin apa aja buat tebus kesalahanku... Kalau enggak keberatan, aku bersedia kok gendong Presiden pergi kerja...",
  "PartnerTalk_Chat_330171507_14": "Eh... Enggak usah sampai begitu juga.",
  "PartnerTalk_Chat_330171507_15": "Burnice juga ditipu sama orang di balik kejadian ini. Jadi, semua ini bukan sepenuhnya salahmu.",
  "PartnerTalk_Chat_330171507_16": "Tapi buat tebus kesalahan... Apa kamu bisa ajak klien itu ketemu?",
  "PartnerTalk_Chat_330171507_17": "Kita harus temukan pelakunya supaya bisa selesaikan masalah ini sampai tuntas...",
  "PartnerTalk_Chat_330171507_18": "Pengguna Inter-Knot sangat jaga rahasia.",
  "PartnerTalk_Chat_330171507_19": "Pasti susah diajak ketemu.",
  "PartnerTalk_Chat_330171507_20": "Enggak juga kok. Dia sering kirim pesan buat ajak aku lihat koleksi bahan bakar di rumahnya!",
  "PartnerTalk_Chat_330171507_21": "Tapi, koleksi bahan bakarnya biasa aja, aku sama sekali enggak tertarik...",
  "PartnerTalk_Chat_330171507_22": "Aku balas pesannya deh ya, siapa tahu bisa ajak dia ketemu.",
  "PartnerTalk_Chat_330171507_23": "Hah, masa sih? Belakangan dia terus ajak aku keluar makan loh.",
  "PartnerTalk_Chat_330171507_24": "Karena aku lagi enggak mau diganggu, jadi sementara aku masukin dia ke daftar hitam dulu...",
  "PartnerTalk_Chat_330171507_25": "\"Kawan, terima kasih atas kerja samanya selama ini. Kamu punya waktu buat makan bareng enggak?\"",
  "PartnerTalk_Chat_330171507_26": "Dia bilang oke! Entar malam ketemu di Waterfall Soup!",
  "PartnerTalk_Chat_330171508_01": "Tunggu dulu... Kamu itu \"DewaBahanBakarOuterRing\"?",
  "PartnerTalk_Chat_330171508_02": "Hah? Ternyata benaran perempuan! Padahal aku sudah siap-siap bakal kecewa waktu ketemu loh...",
  "PartnerTalk_Chat_330171508_03": "Mendingan kamu kecewa aja deh.",
  "PartnerTalk_Chat_330171508_04": "Koleda, ini dia penipunya!",
  "PartnerTalk_Chat_330171508_05": "A-apa!",
  "PartnerTalk_Chat_330171508_06": "Koleda pun muncul dari tempat persembunyiannya...",
  "PartnerTalk_Chat_330171508_07": "Kamu berani cari masalah sama Belobog Heavy Industries, kamu pasti tahu nama presiden Belobog Heavy Industries, kan?",
  "PartnerTalk_Chat_330171508_08": "Kamu mau ngomong sendiri atau biar paluku yang buka mulutmu?",
  "PartnerTalk_Chat_330171508_09": "Lebih baik jelaskan di Public Security saja.",
  "PartnerTalk_Chat_330171508_10": "Mending makan sepuluh mangkuk mi pedas mampus dulu deh.",
  "PartnerTalk_Chat_330171508_11": "Aku ngaku! Aku ngaku!",
  "PartnerTalk_Chat_330171508_12": "Aku memang masih pemula di bisnis perdagangan intel, tapi sebenarnya aku masih sekolah...",
  "PartnerTalk_Chat_330171508_13": "Meski sudah pasang harga rendah, tetap saja tidak ada pelanggan yang percaya aku. Frustrasi sekali loh...",
  "PartnerTalk_Chat_330171508_14": "Tapi, tiba-tiba ada mantan karyawan Vision Corporation yang cari aku. Dia sepertinya benci sekali sama kalian. Dia minta aku membuat ulah dan merusak semangat kerja orang-orang di Belobog Heavy Industries.",
  "PartnerTalk_Chat_330171508_15": "Karena ini bisnis pertamaku, jadi aku terima dengan harga yang rendah sekali.",
  "PartnerTalk_Chat_330171508_16": "Dari mana kamu tahu dia mantan karyawan Vision?",
  "PartnerTalk_Chat_330171508_17": "Kenapa dia cari pemula seperti kamu?",
  "PartnerTalk_Chat_330171508_18": "Aku sempat lihat postingan dia yang lain di Inter-Knot. Postingannya tahun lalu kelihatan stempel Vision, postingan yang belakangan ini semuanya mengeluh tidak bisa bayar cicilan KPR setelah kehilangan pekerjaan...",
  "PartnerTalk_Chat_330171508_19": "Mental karyawan Vision Corporation sama parahnya sama kamu.",
  "PartnerTalk_Chat_330171508_20": "Karena... aku kasih harga murah?",
  "PartnerTalk_Chat_330171508_21": "Kayaknya keuangannya emang lagi seret ya. Masa cari pemula begini biar dapat kontrak murah?!",
  "PartnerTalk_Chat_330171508_22": "Karena kamu masih sekolah, aku kasih kamu kesempatan kedua deh.",
  "PartnerTalk_Chat_330171508_23": "Tapi, kamu harus serahkan semua dokumen tertulis yang berhubungan dengan masalah ini. Kamu kan tetap harus buktikan ada mantan karyawan Vision itu atau enggak. Setuju?",
  "PartnerTalk_Chat_330171508_24": "Aku setuju! Aku setuju!",
  "PartnerTalk_Chat_330171508_25": "Perdagangan intel itu bisnis yang bahaya. Aku tidak berani terjun di bisnis ini lagi...",
  "PartnerTalk_Chat_330171508_Name01": "Murid yang Mencurigakan",
  "PartnerTalk_Chat_330171509_01": "Terima kasih, Proxy. Berkat bantuanmu, masalah ini akhirnya selesai juga.",
  "PartnerTalk_Chat_330171509_02": "Ternyata aku ketipu sama pemula... Duh, jadi aib dong nih... Kamu jangan kasih tahu orang lain ya... ",
  "PartnerTalk_Chat_330171510_01": "Halo, Pro... xy...",
  "PartnerTalk_Chat_330171510_02": "Aku sekarang lagi lemas banget nih... jadi enggak semangat ngobrol sama kamu...",
  "PartnerTalk_Chat_330171510_03": "Semoga aku bisa jalan sampai toserba itu dan beli Nitro-Fuel sebelum aku pingsan...",
  "PartnerTalk_Chat_330171510_04": "Perasaan ini... seperti berdoa bensinnya masih cukup buat sampai ke pom bensin...",
  "PartnerTalk_Chat_330171510_05": "Untung kamu masih punya tenaga buat ngomong.",
  "PartnerTalk_Chat_330171510_06": "Kenapa tiba-tiba lemas begitu?",
  "PartnerTalk_Chat_330171510_07": "...",
  "PartnerTalk_Chat_330171510_08": "Aku... harusnya jangan bicara lagi ya...?",
  "PartnerTalk_Chat_330171510_09": "Kamp kami ganti generator baru... terus aku terlalu konsen cari komposisi bahan bakar yang cocok...",
  "PartnerTalk_Chat_330171510_10": "Sepuluh hari ini aku cuma minum tujuh botol Nitro-Fuel... Waktu aku sadar... ternyata aku sudah kehabisan Nitro-Fuel.",
  "PartnerTalk_Chat_330171510_11": "Burnice tidak berkata-kata lagi setelah menjawab pertanyaanmu. Tenaga untuk bicara saja sudah habis, apa sekarang dia sudah masuk mode hemat baterai?",
  "PartnerTalk_Chat_330171511_01": "Terima kasih ya... Aku sudah semangat lagi. Sekarang aku bisa bergadang tiga malam lagi buat cari komposisi bahan bakar!",
  "PartnerTalk_Chat_330180001_01": "Robot itu hari ini enggak datang ya.",
  "PartnerTalk_Chat_330180001_02": "Robot yang main mesin... Aneh enggak sih?",
  "PartnerTalk_Chat_330180001_Name01": "Penggemar Arkade",
  "PartnerTalk_Chat_330180001_Name02": "Pelanggan Tetap Arkade",
  "PartnerTalk_Chat_330180002_01": "Ah... aku ingat deh, kamu lumayan akrab sama orang-orang Cunning Hares, kan?",
  "PartnerTalk_Chat_330180002_02": "Kamu kenal sama cyborg-nya mereka tidak?",
  "PartnerTalk_Chat_330180002_03": "Yang warna tubuhnya gelap... garis-garisnya yang mulus... dan setiap bagiannya yang melengkung dengan indah... tambah lagi kilau logam yang memikat itu...",
  "PartnerTalk_Chat_330180002_04": "Boleh bantu aku sampaikan pesan ke dia tidak?",
  "PartnerTalk_Chat_330180002_05": "\"Aku benar-benar ingin membongkarmu dan mempelajarimu! Jangan khawatir, tidak akan sakit kok!\"",
  "PartnerTalk_Chat_330180002_06": "NO!",
  "PartnerTalk_Chat_330180002_07": "Nanti Billy rusak dong!",
  "PartnerTalk_Chat_330180002_08": "Tidak boleh ya? Sayang sekali...",
  "PartnerTalk_Chat_330180002_09": "Berarti aku harus cari kesempatan buat ketemu dia sendiri deh...",
  "PartnerTalk_Chat_330180002_10": "Tentu saja tidak. Percaya dong sama kemampuanku sebagai penanggung jawab teknologi Belobog Industries.",
  "PartnerTalk_Chat_330180002_11": "Aku bisa bongkar dia sampai tuntas, dan rakit balik tanpa kehilangan satu roda gigi sekalipun kok.",
  "PartnerTalk_Chat_330180003_01": "Ah, coba aja kalau aku bisa bongkar tubuh yang indah itu... aku bisa lihat komponen-komponen dalamnya~",
  "PartnerTalk_Chat_330180004_01": "Waktu berjalan cepat deh kalau aku sama kamu.",
  "PartnerTalk_Chat_330180004_02": "AKU TIDAK SUKA JALAN CEPAT!",
  "PartnerTalk_Chat_330180004_Name01": "Kekasih yang Manis",
  "PartnerTalk_Chat_330180004_Name02": "Kekasih yang Emosional",
  "PartnerTalk_Chat_330180005_01": "Oh, aku tidak sangka bisa ketemu kamu di sini.",
  "PartnerTalk_Chat_330180005_02": "Aku baru ikut konferensi akademis tentang mesin-mesin.",
  "PartnerTalk_Chat_330180005_03": "Menarik sekali sih... padahal rapatnya berlangsung selama tiga jam loh, tapi aku rasanya cuma tiga puluh menit.",
  "PartnerTalk_Chat_330180005_04": "Aku paham sih.",
  "PartnerTalk_Chat_330180005_05": "Karena kamu suka topiknya.",
  "PartnerTalk_Chat_330180005_06": "Coba kalau aku bisa ikut konferensi seperti ini setiap hari...",
  "PartnerTalk_Chat_330180005_07": "Oh, tapi nanti tidak ada waktu untuk penelitian dong? Tidak jadi deh.",
  "PartnerTalk_Chat_330180005_08": "Hmm... Kalau dipikir-pikir, sekali seminggu baru pas kali ya...",
  "PartnerTalk_Chat_330180006_01": "Eh, tuh kan. Aku ngobrol sama kamu juga jadi lupa waktu... Berarti aku juga suka ngobrol sama kamu ya.",
  "PartnerTalk_Chat_330180006_02": "Sayangnya aku harus balik ke lab. Pamit dulu ya!",
  "PartnerTalk_Chat_330180007_01": "Kalau kamu tertarik, lain kali mau ikut aku ke konferensi rapat tidak?",
  "PartnerTalk_Chat_330180008_01": "Kamu datang untuk minum kopi juga ya?",
  "PartnerTalk_Chat_330180008_02": "Kopi di sini enak sih, tapi kandungan kafeinnya agak sedikit.",
  "PartnerTalk_Chat_330180008_03": "Mungkin aku perlu yang lebih kuat, atau tidak... aku jadi kurang semangat...",
  "PartnerTalk_Chat_330180008_04": "Mungkin toleransi kafein kamu yang terlalu tinggi?",
  "PartnerTalk_Chat_330180008_05": "Buat aku sih pas ya.",
  "PartnerTalk_Chat_330180008_06": "Mungkin saja sih. Aku memang sering minum kopi sih, Koleda juga selalu ngoceh tentang ini...",
  "PartnerTalk_Chat_330180008_07": "Mungkin aku harus kurangin minum kopi...",
  "PartnerTalk_Chat_330180008_08": "Oh ya? Berarti aku saja kali ya? Mungkin aku sudah minum kopi terlalu sering sampai ada toleransi terhadapnya.",
  "PartnerTalk_Chat_330180008_09": "Tapi mau bagaimana lagi? Aku kan butuh kopi untuk bergadang.",
  "PartnerTalk_Chat_330180009_01": "Mungkin bisa ganti jadi minuman energi aja...",
  "PartnerTalk_Chat_330180101_01": "Robot itu hari ini enggak datang ya.",
  "PartnerTalk_Chat_330180101_02": "Robot yang main mesin... Aneh enggak sih?",
  "PartnerTalk_Chat_330180101_Name01": "Penggemar Arkade",
  "PartnerTalk_Chat_330180101_Name02": "Pelanggan Tetap Arkade",
  "PartnerTalk_Chat_330180102_01": "Ah... aku ingat deh, kamu lumayan akrab sama orang-orang Cunning Hares, kan?",
  "PartnerTalk_Chat_330180102_02": "Kamu kenal sama cyborg-nya mereka tidak?",
  "PartnerTalk_Chat_330180102_03": "Yang warna tubuhnya gelap... garis-garisnya yang mulus... dan setiap bagiannya yang melengkung dengan indah... tambah lagi kilau logam yang memikat itu...",
  "PartnerTalk_Chat_330180102_04": "Boleh bantu aku sampaikan pesan ke dia tidak?",
  "PartnerTalk_Chat_330180102_05": "\"Aku benar-benar ingin membongkarmu dan mempelajarimu! Jangan khawatir, tidak akan sakit kok!\"",
  "PartnerTalk_Chat_330180102_06": "NO!",
  "PartnerTalk_Chat_330180102_07": "Nanti Billy rusak dong!",
  "PartnerTalk_Chat_330180102_08": "Tidak boleh ya? Sayang sekali...",
  "PartnerTalk_Chat_330180102_09": "Berarti aku harus cari kesempatan buat ketemu dia sendiri deh...",
  "PartnerTalk_Chat_330180102_10": "Tentu saja tidak. Percaya dong sama kemampuanku sebagai penanggung jawab teknologi Belobog Industries.",
  "PartnerTalk_Chat_330180102_11": "Aku bisa bongkar dia sampai tuntas, dan rakit balik tanpa kehilangan satu roda gigi sekalipun kok.",
  "PartnerTalk_Chat_330180103_01": "Ah, coba aja kalau aku bisa bongkar tubuh yang indah itu... aku bisa lihat komponen-komponen dalamnya~",
  "PartnerTalk_Chat_330180201_01": "Waktu berjalan cepat deh kalau aku sama kamu.",
  "PartnerTalk_Chat_330180201_02": "AKU TIDAK SUKA JALAN CEPAT!",
  "PartnerTalk_Chat_330180201_Name01": "Kekasih yang Manis",
  "PartnerTalk_Chat_330180201_Name02": "Kekasih yang Emosional",
  "PartnerTalk_Chat_330180202_01": "Oh, aku tidak sangka bisa ketemu kamu di sini.",
  "PartnerTalk_Chat_330180202_02": "Aku baru ikut konferensi akademis tentang mesin-mesin.",
  "PartnerTalk_Chat_330180202_03": "Menarik sekali sih... padahal rapatnya berlangsung selama tiga jam loh, tapi aku rasanya cuma tiga puluh menit.",
  "PartnerTalk_Chat_330180202_04": "Aku paham sih.",
  "PartnerTalk_Chat_330180202_05": "Karena kamu suka topiknya.",
  "PartnerTalk_Chat_330180202_06": "Coba kalau aku bisa ikut konferensi seperti ini setiap hari...",
  "PartnerTalk_Chat_330180202_07": "Oh, tapi nanti tidak ada waktu untuk penelitian dong? Tidak jadi deh.",
  "PartnerTalk_Chat_330180202_08": "Hmm... Kalau dipikir-pikir, sekali seminggu baru pas kali ya...",
  "PartnerTalk_Chat_330180203_01": "Eh, tuh kan. Aku ngobrol sama kamu juga jadi lupa waktu... Berarti aku juga suka ngobrol sama kamu ya.",
  "PartnerTalk_Chat_330180203_02": "Sayangnya aku harus balik ke lab. Pamit dulu ya!",
  "PartnerTalk_Chat_330180204_01": "Kalau kamu tertarik, lain kali mau ikut aku ke konferensi rapat tidak?",
  "PartnerTalk_Chat_330180301_01": "Kamu datang untuk minum kopi juga ya?",
  "PartnerTalk_Chat_330180301_02": "Kopi di sini enak sih, tapi kandungan kafeinnya agak sedikit.",
  "PartnerTalk_Chat_330180301_03": "Mungkin aku perlu yang lebih kuat, atau tidak... aku jadi kurang semangat...",
  "PartnerTalk_Chat_330180301_04": "Mungkin toleransi kafein kamu yang terlalu tinggi?",
  "PartnerTalk_Chat_330180301_05": "Buat aku sih pas ya.",
  "PartnerTalk_Chat_330180301_06": "Mungkin saja sih. Aku memang sering minum kopi sih, Koleda juga selalu ngoceh tentang ini...",
  "PartnerTalk_Chat_330180301_07": "Mungkin aku harus kurangin minum kopi...",
  "PartnerTalk_Chat_330180301_08": "Oh ya? Berarti aku saja kali ya? Mungkin aku sudah minum kopi terlalu sering sampai ada toleransi terhadapnya.",
  "PartnerTalk_Chat_330180301_09": "Tapi mau bagaimana lagi? Aku kan butuh kopi untuk bergadang.",
  "PartnerTalk_Chat_330180302_01": "Mungkin bisa ganti jadi minuman energi aja...",
  "PartnerTalk_Chat_330180401_01": "Tanpa pengeluaran untuk pembangunan kota yang dikarenakan bencana Hollow, ekonomi New Eridu pasti tidak akan maju-maju!",
  "PartnerTalk_Chat_330180401_02": "Logika macam apa itu...?",
  "PartnerTalk_Chat_330180401_Name01": "Pejalan yang Terpelajar",
  "PartnerTalk_Chat_330180401_Name02": "Pejalan yang Tidak Peduli",
  "PartnerTalk_Chat_330180402_01": "Proxy, kebetulan nih. Aku mau minta pendapatmu.",
  "PartnerTalk_Chat_330180402_02": "Koleda bilang kalau biaya untuk penelitianku sudah melebihi batas anggaran bulan ini, jadi aku lagi cari cara untuk menghemat.",
  "PartnerTalk_Chat_330180402_03": "Misalnya, aku sekarang makan mi dan kopi yang serba instan. Terus keperluan sehari-hari juga aku kurangi...",
  "PartnerTalk_Chat_330180402_04": "Apa kamu kepikiran cara lain untuk menghemat?",
  "PartnerTalk_Chat_330180402_05": "Dia bukannya... bilang biaya untuk PENELITIAN ya?",
  "PartnerTalk_Chat_330180402_06": "Kenapa malah kurangi biaya untuk keperluan sehari-hari...?",
  "PartnerTalk_Chat_330180402_07": "Memang sih, biaya penelitian yang melebihi anggaran. Jadi ya, buat menutupinya, aku harus hemat dari keperluan sehari-hari dong.",
  "PartnerTalk_Chat_330180402_08": "Memangnya ada yang salah?",
  "PartnerTalk_Chat_330180402_09": "Kalau aku tidak kurangi, masa aku harus hemat di biaya penelitiannya??",
  "PartnerTalk_Chat_330180402_10": "Tidak bisa. Penelitian jelas-jelas lebih penting daripada keperluan sehari-hari.",
  "PartnerTalk_Chat_330180403_01": "Aku mungkin harus bahas sama Koleda agar dia tambahkan anggaran untuk penelitianku...",
  "PartnerTalk_Chat_330180501_01": "Mau olahraga bareng?",
  "PartnerTalk_Chat_330180501_02": "Apa gunanya sih kalau cuma kuat secara fisik? Aku butuhnya kuat mental!",
  "PartnerTalk_Chat_330180501_Name01": "Pencinta Olahraga",
  "PartnerTalk_Chat_330180501_Name02": "Pembenci Olahraga",
  "PartnerTalk_Chat_330180502_01": "Saat aku ikut konferensi tentang mesin, aku sempat dengar sebuah hipotesis.",
  "PartnerTalk_Chat_330180502_02": "\"Tujuan hidup makhluk hidup berbasis karbon adalah untuk menciptakan makhluk hidup berbasis silikon.\"",
  "PartnerTalk_Chat_330180502_03": "Jadi maksudnya, ada orang yang percaya bahwa tujuan hidup umat manusia adalah untuk menciptakan mesin yang memiliki kesadaran diri.",
  "PartnerTalk_Chat_330180502_04": "Karena mesin kan tidak bisa diciptakan secara alami, beda sama manusia. Tapi, mereka juga bisa hidup dengan sumber daya yang sangat sedikit.",
  "PartnerTalk_Chat_330180502_05": "Dari sudut pandang kelangsungan hidup, mesin sebenarnya lebih unggul ya.",
  "PartnerTalk_Chat_330180502_06": "Aku kurang setuju sih.",
  "PartnerTalk_Chat_330180502_07": "Masuk akal juga.",
  "PartnerTalk_Chat_330180502_08": "Oh, aku juga sepemikiran loh.",
  "PartnerTalk_Chat_330180502_09": "Karena hipotesis ini masih kurang bukti nyata.",
  "PartnerTalk_Chat_330180502_10": "Hmm, awalnya memang kedengaran masuk akal sih.",
  "PartnerTalk_Chat_330180502_11": "Tapi kalau dipikir-pikir, masih ada banyak yang kurang logis.",
  "PartnerTalk_Chat_330180503_01": "Memiliki tubuh fisik yang abadi dan jiwa kuat yang bisa terus berkembang... Aku rasa itulah yang cara hidup yang ideal.",
  "PartnerTalk_Chat_330180503_02": "Waduh, sudah larut begini jadinya...",
  "PartnerTalk_Chat_330180503_03": "Aku balik dulu deh ya~",
  "PartnerTalk_Chat_330180504_01": "Waktu bersamamu selalu berlalu dengan cepat deh.",
  "PartnerTalk_Chat_330180601_01": "Oh, kamu toh. Baguslah, aku mau minta bantuan nih.",
  "PartnerTalk_Chat_330180601_02": "Boleh bantu jaga anak ini tidak?",
  "PartnerTalk_Chat_330180601_03": "Tenang saja~ Dia nurut kok, dan tidak gigit.",
  "PartnerTalk_Chat_330180601_04": "Grace pun memberikanmu sebuah... bor portabel?",
  "PartnerTalk_Chat_330180601_05": "Kenapa mesin bor?",
  "PartnerTalk_Chat_330180601_06": "Boleh jelaskan...?",
  "PartnerTalk_Chat_330180601_07": "Aku cuma tiba-tiba mau bawa dia keluar aja sih.",
  "PartnerTalk_Chat_330180601_08": "Jangan dipikirkan, cuma terjadi hal yang di luar rencanaku saja.",
  "PartnerTalk_Chat_330180601_09": "Aku tiba-tiba dapat kabar untuk ikut konferensi akademis.",
  "PartnerTalk_Chat_330180601_10": "Terus sistem keamanan untuk konferensi ginian lumayan ketat. Jadi aku tidak bisa bawa apa pun yang dari logam.",
  "PartnerTalk_Chat_330180601_11": "Kamu adalah orang yang paling aku percaya di sini. Jadi aku minta tolongnya yah.",
  "PartnerTalk_Chat_330180601_12": "Serahkan padaku!",
  "PartnerTalk_Chat_330180601_13": "Aku janji {F#enggak}{M#tidak} akan jual dia deh.",
  "PartnerTalk_Chat_330180601_14": "Nanti setelah konferensinya selesai, kita ketemu di sini <color=#FFAF2C>sekitar jam 6 malam</color> ya.",
  "PartnerTalk_Chat_330180601_15": "Nanti aku akan tunggu kamu di sini. Terima kasih!",
  "PartnerTalk_Chat_330180601_Name01": "Narator",
  "PartnerTalk_Chat_330180602_01": "Jangan khawatir dong. Dia mungkin penampilannya agak aneh, tapi kepribadiannya oke kok~",
  "PartnerTalk_Chat_330180603_01": "Anak itu bagaimana kabarnya?",
  "PartnerTalk_Chat_330180603_02": "Serahkan mesin bor portabel itu.",
  "PartnerTalk_Chat_330180603_03": "Wah, baguslah. Dia kelihatannya bersemangat sekali~",
  "PartnerTalk_Chat_330180603_04": "Terima kasih sudah menjaganya dengan baik!",
  "PartnerTalk_Chat_330180603_05": "Aku {F#enggak}{M#tidak} apa-apain sih...",
  "PartnerTalk_Chat_330180603_06": "Aku cuma pegang kayak biasa saja sih...",
  "PartnerTalk_Chat_330180603_07": "Aku yakin kamu pasti sudah menghabiskan banyak waktu bersamanya.",
  "PartnerTalk_Chat_330180603_08": "Sebagai terima kasih, nih~ Untuk kamu!",
  "PartnerTalk_Chat_330180604_01": "Semoga tidak ada konferensi mendadak lagi lain kali...",
  "PartnerTalk_Chat_330180701_01": "Hm? Oh, kamu ya. Kebetulan nih.",
  "PartnerTalk_Chat_330180701_02": "Oh ya, Bangboo kecil milikmu itu... Namanya Eous, kan?",
  "PartnerTalk_Chat_330180701_03": "Anak itu benar-benar berkesan loh bagiku~",
  "PartnerTalk_Chat_330180701_04": "Jadi ada beberapa pertanyaan tentang Eous yang ingin aku tanyakan.",
  "PartnerTalk_Chat_330180701_05": "Oke... Silakan...",
  "PartnerTalk_Chat_330180701_06": "Kamu bakal puas sama jawabanku {F#enggak}{M#tidak} ya...",
  "PartnerTalk_Chat_330180701_07": "Tenang aja, cuma beberapa pertanyaan simpel kok, tidak perlu stres gitu dong.",
  "PartnerTalk_Chat_330180701_08": "Aku tahu kok, si kecil itu punya beberapa hal yang perlu dirahasiakan, kan? Tenang~ Aku tidak akan terlalu kepo kok.",
  "PartnerTalk_Chat_330180701_09": "Kita mulai dari logika pemetaan saraf anak itu ya...",
  "PartnerTalk_Chat_330180702_01": "Hmm... Jadi begitu ya... Pintar juga...",
  "PartnerTalk_Chat_330180702_02": "Terima kasih ya. Setelah ngobrol sama kamu, aku jadi banyak inspirasi deh. Nanti pas pulang, aku akan uji coba deh.",
  "PartnerTalk_Chat_330180703_01": "Terima kasih inspirasinya!",
  "PartnerTalk_Chat_330180801_01": "Bagaimana kabarmu belakangan ini, Grace? Kalau aku sih... tidak begitu baik yah. Karena kemarin aku lembur sampai tengah malam untuk urus tagihan bulan ini...",
  "PartnerTalk_Chat_330180801_02": "Oh, kalau gitu, kamu mau tidur sebentar dulu aja?",
  "PartnerTalk_Chat_330180802_01": "Eh, kebetulan ketemu kamu di sini~",
  "PartnerTalk_Chat_330180802_02": "Ben baru saja bilang, tagihan perusahaan bulan ini hampir tidak bisa dilunasi.",
  "PartnerTalk_Chat_330180802_03": "Dipikir-pikir... dia kayaknya kadang bilang hal seperti itu ke aku deh...",
  "PartnerTalk_Chat_330180802_04": "Tapi aku kan tidak tertarik dengan masalah keuangan... Ngapain dia kasih tahu aku ya?",
  "PartnerTalk_Chat_330180802_05": "Kalau dilihat dari struktur perusahaan, seharusnya dia kasih tahu Koleda saja, kan?",
  "PartnerTalk_Chat_330180802_06": "Mungkin... karena kamu yang habiskan uangnya?",
  "PartnerTalk_Chat_330180802_07": "Ya, mungkin dia memang kasih tahu ke semua orang.",
  "PartnerTalk_Chat_330180802_08": "Oh... jadi dia lagi kasih kode biar aku kurangi biaya penelitian ya...",
  "PartnerTalk_Chat_330180802_09": "Ah, baiklah. Aku sudah tahu apa yang harus kulakukan. Aku akan pura-pura tidak ngeh saja.",
  "PartnerTalk_Chat_330180802_10": "Mungkin saja sih. Belakangan ini, dia bilang ada seseorang yang pengeluarannya jauh lebih tinggi dari yang lain...",
  "PartnerTalk_Chat_330180802_11": "Tapi pas aku tanya siapa, dia malah tidak jawab... Dasar aneh.",
  "PartnerTalk_Chat_330180803_01": "Lagi pula, mana ada penelitian yang tidak butuh uang? Benar, kan?",
  "PartnerTalk_Chat_330180804_01": "Sekarang, aku harus upgrade chip logika anak-anak lagi deh~",
  "PartnerTalk_Chat_330180901_01": "...Jadi intinya, jangan bergadang terus, dan jangan enggak makan sarapan cuma karena repot, oke?",
  "PartnerTalk_Chat_330180901_02": "Kamu ngaca ya, Koleda.",
  "PartnerTalk_Chat_330180902_01": "Ketemu lagi deh. Sepertinya kita memang jodoh ya?",
  "PartnerTalk_Chat_330180902_02": "Oh iya, Belle juga sering ngoceh-ngoceh ke kamu tidak?",
  "PartnerTalk_Chat_330180902_02F": "Oh iya, Wise juga sering ngoceh-ngoceh ke kamu tidak sih?",
  "PartnerTalk_Chat_330180902_03": "Bukan ngoceh juga sih... tapi aku rasa Koleda belakangan ini ekstra peduli sama kesehatanku.",
  "PartnerTalk_Chat_330180902_04": "Suruh jangan bergadang lah, suruh jangan minum kopi lah, makan teratur lah...",
  "PartnerTalk_Chat_330180902_05": "Padahal dia sendiri juga begitu.",
  "PartnerTalk_Chat_330180902_06": "Normal sih.",
  "PartnerTalk_Chat_330180902_07": "Itu berarti dia peduli sama kamu.",
  "PartnerTalk_Chat_330180902_08": "Kamu harusnya juga perhatikan kesehatan dia dong.",
  "PartnerTalk_Chat_330180902_09": "Sebenarnya aku juga mau ngocehin kamu sih...",
  "PartnerTalk_Chat_330180902_10": "Normal? Masa iya? Hm...",
  "PartnerTalk_Chat_330180902_11": "Aku rasa aku yang seharusnya mengingatkan dia tentang beginian... soalnya dia kan masih dalam masa pertumbuhan. Seharusnya dia yang tidak boleh bergadang.",
  "PartnerTalk_Chat_330180902_12": "Hmm, sebenarnya aku juga paham sih. Bocil itu kalau peduli sama orang, imut juga ya~",
  "PartnerTalk_Chat_330180902_13": "Kalau ocehannya bisa dikurangi sedikiiit saja, dia pasti akan jadi jauh lebih imut~",
  "PartnerTalk_Chat_330180902_14": "Iya juga ya. Aku memang tidak sadar Koleda itu kapan tumbuh besarnya...",
  "PartnerTalk_Chat_330180902_15": "Kayaknya dalam sekejap, si bocil itu sudah tumbuh besar berlipat ganda. Meski sekarang badannya masih kecil juga sih... tapi agak seram juga ya.",
  "PartnerTalk_Chat_330180902_16": "Kamu juga merasa aku harus hidup lebih teratur?",
  "PartnerTalk_Chat_330180902_17": "Tapi kok rasanya... kamu juga sebelas dua belas sama aku...?",
  "PartnerTalk_Chat_330180903_01": "Aku rasa dia tidak perlu khawatir sampai segitunya sih. Menurutmu, Proxy?",
  "PartnerTalk_Chat_330180904_01": "Kayaknya kamu juga tipe orang yang sering bergadang, terus pola hidupnya kurang teratur, kan? Hati-hati loh.",
  "PartnerTalk_Chat_330180904_02": "Soalnya ya... komponen dalam tubuh kita kan tidak bisa diganti sesuka hati. Tidak seperti mesin.",
  "PartnerTalk_Chat_330181001_01": "Permisi, Nona! Kamu tadi barusan bilang apa?!",
  "PartnerTalk_Chat_330181001_02": "Mi di sini rasanya tidak beda sama mi instan.",
  "PartnerTalk_Chat_330181001_03": "AAAAHHH!! Suaramu jangan keras-keras dong! Kalau sampai kedengaran General Chop, dia pasti sakit hati!",
  "PartnerTalk_Chat_330181001_Name01": "Pelanggan yang Bersemangat",
  "PartnerTalk_Chat_330181001_Name02": "Pelanggan yang Panik",
  "PartnerTalk_Chat_330181002_01": "Oh, kita ketemu lagi.",
  "PartnerTalk_Chat_330181002_02": "Aku jarang makan mi di sini sih. Terakhir kali makan di sini itu sama Koleda.",
  "PartnerTalk_Chat_330181002_03": "Koleda bilang, mi di sini itu mi paling enak di seluruh New Eridu.",
  "PartnerTalk_Chat_330181002_04": "...Tapi jujur ya, aku tidak bisa bedakan rasa mi ini dengan mi instan sih.",
  "PartnerTalk_Chat_330181002_05": "JELAS BEDA DONG!",
  "PartnerTalk_Chat_330181002_06": "Lidahmu kenapa dah...",
  "PartnerTalk_Chat_330181002_07": "Bukannya semuanya sama? Cuma mi tambah kuah, kan?",
  "PartnerTalk_Chat_330181002_08": "Hmm... kalau mi tambah minuman energi, rasanya seharusnya juga mirip deh.",
  "PartnerTalk_Chat_330181002_09": "Terakhir kali aku bilang begitu ke Koleda, dia malah bawa aku ke rumah sakit untuk periksa indra perasa.",
  "PartnerTalk_Chat_330181002_10": "Menurutku sih, kebanyakan makanan rasanya kurang lebih sama. Mungkin memang aku yang bermasalah kali ya.",
  "PartnerTalk_Chat_330181003_01": "Lagian inti dari konsumsi makanan itu kan biar tubuhmu ada energi. Memangnya untuk apa lagi?",
  "PartnerTalk_Chat_330181101_01": "Kebetulan sekali, kamu juga di sini ya.",
  "PartnerTalk_Chat_330181101_02": "Belakangan ini Koleda sibuk sekali, jadi dia sudah bergadang berturut-turut. Akhirnya, dia berhasil dapat proyek besar deh.",
  "PartnerTalk_Chat_330181101_03": "Kami lagi bahas soal pesta perayaan nih, maunya kasih dia kejutan kecil-kecilan aja.",
  "PartnerTalk_Chat_330181101_04": "Iya, yang itu aja deh~ Gadis zaman sekarang kan sukanya itu—",
  "PartnerTalk_Chat_330181101_05": "Bantal sebesar Bangboo?",
  "PartnerTalk_Chat_330181101_06": "Anton, Presiden kan bukan gadis biasa. Kita seharusnya ubah perspektif deh...",
  "PartnerTalk_Chat_330181101_07": "Paling aman sih camilan manis ya, seperti kue stroberi dan sebagainya.",
  "PartnerTalk_Chat_330181101_08": "Tapi kurang kreatif sih...",
  "PartnerTalk_Chat_330181101_09": "Kalau menurut kamu? Lebih cocok apa ya?",
  "PartnerTalk_Chat_330181101_10": "Pasti camilan manis dong.",
  "PartnerTalk_Chat_330181101_11": "Siapa sih yang bisa tolak bantal sebesar Bangboo?",
  "PartnerTalk_Chat_330181101_12": "Iya, kan! Aku juga rasa camilan manis itu paling cocok buat Koleda.",
  "PartnerTalk_Chat_330181101_13": "Koleda memangnya bakal suka ya? Aku rasa bantal itu lebih tinggi darinya loh...",
  "PartnerTalk_Chat_330181102_01": "Oh iya, jangan lupa ya! Kita harus rahasiakan ini dari Koleda!",
  "PartnerTalk_Chat_330181102_02": "Kalau dia tahu duluan, nanti tidak jadi kejutan lagi deh.",
  "PartnerTalk_Chat_330181103_01": "Tapi pertama-tama, kalian harus rahasiakan ini dari Koleda ya!",
  "PartnerTalk_Chat_330181103_02": "Tenang saja, aku dan Mas Bro akan tutup mulut!",
  "PartnerTalk_Chat_330181103_03": "Aku... tidak pandai berbohong... tapi kalau hanya tidak bilang apa-apa, seharusnya masih bisa...",
  "PartnerTalk_Chat_330181201_01": "Oh, halo. Kebetulan sekali, kita ketemu lagi di sini.",
  "PartnerTalk_Chat_330181201_02": "Mau minum kopi sama aku?",
  "PartnerTalk_Chat_330181201_03": "Aku baru saja minum.",
  "PartnerTalk_Chat_330181201_04": "Kamu bukannya bilang mau kurangi minum kopi?",
  "PartnerTalk_Chat_330181201_05": "Aku mau yang sama kayak kamu dong.",
  "PartnerTalk_Chat_330181201_06": "Apa ada produk baru?",
  "PartnerTalk_Chat_330181201_07": "Aku baru aja selesai minum Espresso, tentunya yang dua kali lipat lebih kuat...",
  "PartnerTalk_Chat_330181201_08": "Semoga efeknya cepetan datang deh, kalau tidak... bakal repot pas baca laporan nanti.",
  "PartnerTalk_Chat_330181201_09": "Aduh... ngantuk banget. Kenapa manusia belum berevolusi dan jadi tidak perlu tidur sih...",
  "PartnerTalk_Chat_330181201_10": "Ah... aku sudah pernah bilang tentang ini ya?",
  "PartnerTalk_Chat_330181201_11": "Sudah lupa total deh. Aku kenapa bisa bilang begitu ya?",
  "PartnerTalk_Chat_330181201_12": "Aku tadi baru pesan kopi yang dua kali lipat lebih kuat. Bagaimana? Untuk kamu cukup kuat?",
  "PartnerTalk_Chat_330181201_13": "Kayaknya kalau tambah kuat sedikit lagi juga boleh. Kalau kamu pesan yang ekstra kuat tiga kali lipat, aku boleh cicip tidak?",
  "PartnerTalk_Chat_330181201_14": "Produk baru ya...",
  "PartnerTalk_Chat_330181201_15": "Tin Master tadi sempat rekomendasi rasa baru sih, katanya pakai biji kopi rendah kafein yang dimurnikan pakai air.",
  "PartnerTalk_Chat_330181201_16": "Tapi kenapa harus direndahkan kafeinnya...? Aku gagal paham.",
  "PartnerTalk_Chat_330181202_01": "Lagi pula, peneliti seperti aku ini memangnya bisa lepas dari kafein? Jawabannya tentu tidak bisa.",
  "PartnerTalk_Chat_330181203_01": "Berhenti minum kopi? Mustahil. Kecuali ada alternatif yang lebih ampuh.",
  "PartnerTalk_Chat_330181301_01": "Kamu juga lagi jalan-jalan?",
  "PartnerTalk_Chat_330181301_02": "Aku lagi bingung dengan suatu masalah teknis nih, jadi aku keluar untuk santai sebentar.",
  "PartnerTalk_Chat_330181301_03": "Paman Khors pernah bilang... kalau ada masalah, kamu harus sering-sering cari udara segar.",
  "PartnerTalk_Chat_330181301_04": "...",
  "PartnerTalk_Chat_330181301_05": "Meski begitu, sekarang otakku rasanya kosong sekali.",
  "PartnerTalk_Chat_330181301_06": "Entahlah... apa cara ini benar efektif...?",
  "PartnerTalk_Chat_330181301_07": "Tentu saja efektif!",
  "PartnerTalk_Chat_330181301_08": "Sesekali pikiranmu memang harus dikosongkan.",
  "PartnerTalk_Chat_330181301_09": "Iya kah? Mungkin mengosongkan pikiran juga termasuk semacam istirahat sejenak ya? Seperti mesin yang kelebihan muatan dan perlu direset.",
  "PartnerTalk_Chat_330181301_10": "Hanya saja... aku belum terbiasa dengan pikiran yang kosong.",
  "PartnerTalk_Chat_330181301_11": "...Kata-katamu dan Paman Khors persis sama.",
  "PartnerTalk_Chat_330181301_12": "Aku akan coba deh kalau begitu.",
  "PartnerTalk_Chat_330181302_01": "Terima kasih sudah luangkan waktu untuk temani aku ngobrol ya.",
  "PartnerTalk_Chat_330181401_01": "Katanya tadi sore ada kecelakaan teknis ya? Kak Anton tadi sudah ke dalam Hollow untuk bantu tes mesinnya, tapi celananya malah kepotong sama mesin yang mengamuk...",
  "PartnerTalk_Chat_330181401_02": "Untungnya daya tahan Kak Anton tinggi! Bayangkan... kalau yang dipotong itu baju pelindung kita...",
  "PartnerTalk_Chat_330181401_Name01": "Pekerja yang Khawatir",
  "PartnerTalk_Chat_330181401_Name02": "Pekerja yang PTSD",
  "PartnerTalk_Chat_330181402_01": "Menurutmu, kenapa sih harus ada masa pemberontak?",
  "PartnerTalk_Chat_330181402_02": "Padahal dulunya penurut dan imut, tapi kalau sudah masuk masa pemberontak, langsung berubah 180 derajat deh.",
  "PartnerTalk_Chat_330181402_03": "Tidak nurut ya sudah deh, tapi bahkan jadi suka ngelawan...",
  "PartnerTalk_Chat_330181402_04": "Benar-benar bikin pusing deh...",
  "PartnerTalk_Chat_330181402_05": "Kamu lagi bicara tentang Koleda?",
  "PartnerTalk_Chat_330181402_06": "Kamu lagi bicara tentang kecelakaan itu?",
  "PartnerTalk_Chat_330181402_07": "Koleda ada masa pemberontak ya? Aku kayaknya tidak ingat deh.",
  "PartnerTalk_Chat_330181402_08": "Bocil itu ya... saat anak-anak sebayanya bisa manja sama orang tuanya...",
  "PartnerTalk_Chat_330181402_09": "Dia bahkan sudah tidak ada kesempatan untuk memberontak lagi.",
  "PartnerTalk_Chat_330181402_10": "Tentu saja, memangnya apa kalau bukan itu?",
  "PartnerTalk_Chat_330181402_11": "Aduh, ini memang kelemahan dari mesin yang terlalu pintar ya.",
  "PartnerTalk_Chat_330181402_12": "Mungkin aku harus beli buku tentang masa pubertas dan belajar-belajar...",
  "PartnerTalk_Chat_330181402_13": "Ah, kamu sudah dengar tentang apa yang mereka baru bahas ya.",
  "PartnerTalk_Chat_330181403_01": "Apa aku harusnya lebih tegas ya? Atau harusnya lebih lembut?",
  "PartnerTalk_Chat_330181501_01": "Belakangan ini banyak banget yang minta cuti...",
  "PartnerTalk_Chat_330181501_02": "Jangan-jangan mereka cuti buat lamar kerja di Three Gates...? Eh, bercanda, bercanda!",
  "PartnerTalk_Chat_330181501_Name01": "Pekerja yang sedang Mengobrol",
  "PartnerTalk_Chat_330181501_Name02": "Pekerja yang Suka Bercanda",
  "PartnerTalk_Chat_330181502_01": "Kamu akhirnya datang juga!",
  "PartnerTalk_Chat_330181502_02": "Ini, ini, dan ini juga. Semuanya diangkut ke gudang ya.",
  "PartnerTalk_Chat_330181502_03": "Di sana ada mobil angkut kok.",
  "PartnerTalk_Chat_330181502_04": "Sisanya, kalian yang urus ya!",
  "PartnerTalk_Chat_330181502_05": "Ternyata cuma disuruh kerja fisik...",
  "PartnerTalk_Chat_330181502_06": "Oke, siap Bu Bos!",
  "PartnerTalk_Chat_330181502_07": "Bukan \"cuma\" dong. Ini adalah pekerjaan fisik yang esensial di area konstruksi loh.",
  "PartnerTalk_Chat_330181502_08": "Aku suka deh sama anak-anak yang semangat sepertimu!",
  "PartnerTalk_Chat_330181503_01": "Sudah selesai? Lebih cepat dari yang kuperkirakan deh.",
  "PartnerTalk_Chat_330181503_02": "Sesekali kerja fisik itu rasanya oke juga, kan?",
  "PartnerTalk_Chat_330181503_03": "Ternyata capek sekali...",
  "PartnerTalk_Chat_330181503_04": "Aku masih sanggup lanjut sih!",
  "PartnerTalk_Chat_330181503_05": "Iya, kamu pasti capek.",
  "PartnerTalk_Chat_330181503_06": "Wah, luar biasa!",
  "PartnerTalk_Chat_330181503_07": "Nih, imbalan untuk hari ini.",
  "PartnerTalk_Chat_330181503_08": "Kalau lain kali ada kesempatan, tolong minta bantuannya lagi ya~",
  "PartnerTalk_Chat_330181504_01": "Terima kasih atas bantuanmu ya.",
  "PartnerTalk_Chat_330181601_01": "Ini album terhebat dalam sepuluh tahun ini! Tidak perlu didebat lagi sih!",
  "PartnerTalk_Chat_330181601_02": "Ya ampun, kamu lagi bilang... lagu dengan suara yang generik itu layak dipanggil musik?",
  "PartnerTalk_Chat_330181601_03": "...Eh, kalian berdua.",
  "PartnerTalk_Chat_330181601_Name01": "Penggemar Musik yang Keras Kepala",
  "PartnerTalk_Chat_330181601_Name02": "Pelanggan Tetap yang Keras Kepala",
  "PartnerTalk_Chat_330181601_Name03": "Elfy",
  "PartnerTalk_Chat_330181602_01": "Ah... indahnya... aku mau...",
  "PartnerTalk_Chat_330181602_02": "Ah, kamu toh!",
  "PartnerTalk_Chat_330181602_03": "Jangan tatap seperti itu terus dong.",
  "PartnerTalk_Chat_330181602_04": "Nanti si Elfy lapor PubSec loh.",
  "PartnerTalk_Chat_330181602_05": "Ternyata kamu sudah tahu apa yang sedang kupikirkan ya...",
  "PartnerTalk_Chat_330181602_06": "Aku sudah tahan-tahan loh padahal, tapi Kakak Mecha itu cantik sekali.",
  "PartnerTalk_Chat_330181602_07": "Sebenarnya aku awalnya datang untuk pilih beberapa musik yang menenangkan...",
  "PartnerTalk_Chat_330181602_08": "Kamu ada rekomendasi tidak?",
  "PartnerTalk_Chat_330181602_09": "Grace ternyata suka sama musik ya.",
  "PartnerTalk_Chat_330181602_10": "Oh? Kamu awalnya benaran niat beli lagu?",
  "PartnerTalk_Chat_330181602_11": "Ya... sebenarnya aku tidak terlalu tertarik sih.",
  "PartnerTalk_Chat_330181602_12": "Tapi belakangan ini si Ucil selalu ngoceh-ngoceh dan suruh aku jangan bergadang lagi...",
  "PartnerTalk_Chat_330181602_13": "Jadi aku mau coba dengar musik yang bisa buat ngantuk.",
  "PartnerTalk_Chat_330181602_14": "Memangnya kalau bukan untuk beli lagu, untuk apa aku ke toko musik?",
  "PartnerTalk_Chat_330181602_15": "Kamu jangan-jangan kira aku datang untuk lihat Kakak Mecha itu?",
  "PartnerTalk_Chat_330181602_16": "Aku benar-benar mau pilih beberapa lagu yang cocok untuk tidur loh padahal.",
  "PartnerTalk_Chat_330181603_01": "Terima kasih ya, aku akan coba dengarkan ini semua nanti pas pulang.",
  "PartnerTalk_Chat_330181603_02": "Semoga ada efeknya deh...",
  "PartnerTalk_Chat_330181604_01": "Hm... tapi aku coba lirik si Kakak Mecha itu lagi deh, sekali lagi saja... Sebentar saja kok...",
  "PartnerTalk_Chat_330181605_01": "Elfy sepertinya sedang tidak di toko musik...",
  "PartnerTalk_Chat_330181605_Name01": "Toko Musik",
  "PartnerTalk_Chat_330181701_01": "Hari ini kamu tepat waktu deh.",
  "PartnerTalk_Chat_330181701_02": "Kamu mau bicarakan soal apa? \"Topik santai\" apa yang kamu maksud?",
  "PartnerTalk_Chat_330181701_03": "Ini loh, anak yang di depanmu ini~",
  "PartnerTalk_Chat_330181701_04": "Truk ini sebenarnya sudah bisa dipanggil sebagai karyawan lama perusahaan sih.",
  "PartnerTalk_Chat_330181701_05": "Sejak Paman Khors masih di sini, dia sudah bantu angkut puluhan ribu bahan konstruksi untuk perusahaan ini...",
  "PartnerTalk_Chat_330181701_06": "Tapi belakangan ini, aku jarang menggunakannya, jadi sudah lama tidak diaktifkan.",
  "PartnerTalk_Chat_330181701_07": "Jadi hari ini aku ingin bawa dia olahraga sebentar~",
  "PartnerTalk_Chat_330181701_08": "Kenapa harus olahraga?",
  "PartnerTalk_Chat_330181701_09": "Olahraga bagaimana?",
  "PartnerTalk_Chat_330181701_10": "Mesin itu sebenarnya sama seperti otak manusia. Kalau tidak dipakai-pakai, nanti bisa karatan.",
  "PartnerTalk_Chat_330181701_11": "Cara olahraganya... ya dengan bawa dia keluar dan keliling-keliling.",
  "PartnerTalk_Chat_330181701_12": "Jadi hari ini aku sengaja panggil kamu ke sini, biar bisa sekalian pergi jalan-jalan bersamamu.",
  "PartnerTalk_Chat_330181701_13": "Naik di atas truk ini rasanya luar biasa loh! Dulu, si Ucil selalu minta aku bawa dia jalan-jalan pakai truk ini.",
  "PartnerTalk_Chat_330181701_14": "Aku juga mau dong!",
  "PartnerTalk_Chat_330181701_15": "Kamu memangnya ada SIM atau sebagainya?",
  "PartnerTalk_Chat_330181701_16": "Oke! Teknik mengemudi aku itu sudah terkenal hebat di perusahaan kami loh. Ah, jangan lupa kencangkan sabuk pengaman ya.",
  "PartnerTalk_Chat_330181701_17": "Tentu saja ada! Belobog kan perusahaan yang taat aturan!",
  "PartnerTalk_Chat_330181702_01": "Bagaimana? Jalan-jalan naik truk itu rasanya enak juga, kan?",
  "PartnerTalk_Chat_330181702_02": "Terus anak kecil ini juga sudah capai target olahraganya deh. Sama-sama untung!",
  "PartnerTalk_Chat_330181702_03": "Baguslah, aku sekarang bisa kunci diri di lab lagi deh. Tidak usah keluar lagi...",
  "PartnerTalk_Chat_330181703_01": "Bagaimana? Teknik menyetir aku boleh juga, kan?",
  "PartnerTalk_Chat_330181801_01": "Kamu tepat waktu deh.",
  "PartnerTalk_Chat_330181801_02": "Sebenarnya aku mau kasih ini ke kamu hari ini!",
  "PartnerTalk_Chat_330181801_03": "Ini adalah sesuatu yang ditemukan secara tidak sengaja oleh mesin kecil milik perusahaan.",
  "PartnerTalk_Chat_330181801_04": "Aduh, anak kecil satu ini memang rajin sih, setiap kali ke Hollow, dia pasti akan pungut banyak barang~",
  "PartnerTalk_Chat_330181801_05": "Terus dia juga anak yang nurut loh. Semua harta karun yang dia temukan, dia pasti kasih ke aku. Imut sekali ya~",
  "PartnerTalk_Chat_330181801_06": "Ah, maaf. Topiknya jadi agak melenceng ya.",
  "PartnerTalk_Chat_330181801_07": "Aku pikir kamu bisa pakai benda ini untuk melakukan sesuatu, jadinya aku bawa untukmu.",
  "PartnerTalk_Chat_330181801_08": "Kalau mau, ini untuk kamu saja.",
  "PartnerTalk_Chat_330181801_09": "{F#Makasih}{M#Terima kasih} ya.",
  "PartnerTalk_Chat_330181801_10": "Kamu yakin?",
  "PartnerTalk_Chat_330181801_11": "Jangan sungkan dong~ Kalau anak itu tahu barang yang dia pungut bisa berguna untuk seseorang, dia pasti akan ikut senang!",
  "PartnerTalk_Chat_330181801_12": "Yakin dong! Lagian anak itu juga pasti bersedia kok~",
  "PartnerTalk_Chat_330181801_13": "Kalau begitu, hari ini sampai di sini dulu ya. Aku masih banyak urusan nih soalnya.",
  "PartnerTalk_Chat_330181801_14": "Sampai ketemu lagi ya.",
  "PartnerTalk_Chat_330181801_15": "Grace memberikan beberapa Denny yang salah cetak. Ini pasti bisa dijual mahal di kalangan kolektor-kolektor.",
  "PartnerTalk_Chat_330181802_01": "Kalau kamu benar-benar mau ungkapkan rasa terima kasihmu... apa kamu boleh pikir-pikir lagi tawaran waktu itu? Yang tentang Eous itu loh~",
  "PartnerTalk_Chat_330181901_01": "Aku nanti rekomendasikan Random Play ke semua orang di lapangan konstruksi deh.",
  "PartnerTalk_Chat_330182001_01": "Ada suatu hal yang selalu buat aku penasaran nih...",
  "PartnerTalk_Chat_330182001_02": "Sebagai manajer toko video, apa kamu ingat setiap cerita dari film yang pernah kamu tonton?",
  "PartnerTalk_Chat_330182001_03": "Biar bisa rekomendasi film yang sesuai selera pelanggan?",
  "PartnerTalk_Chat_330182001_04": "Ingat dong!",
  "PartnerTalk_Chat_330182001_05": "Aku mungkin akan contek dari catatan dulu...",
  "PartnerTalk_Chat_330182001_06": "Daya ingatmu buat aku iri deh.",
  "PartnerTalk_Chat_330182001_07": "Aku sih tidak bisa. Aku cuma bisa ingat jumlah putaran yang harus disekrup pada tubuh anak-anak.",
  "PartnerTalk_Chat_330182001_08": "Itu lebih hebat kali!",
  "PartnerTalk_Chat_330182001_09": "Masa? Aku justru rasa itu hal yang biasa saja loh.",
  "PartnerTalk_Chat_330182001_10": "Aku rasa lebih hebat bisa ingat semua adegan film yang pernah kamu tonton sih.",
  "PartnerTalk_Chat_330182001_11": "Ternyata ada contekan toh. Kamu orangnya benar-benar teliti ya.",
  "PartnerTalk_Chat_330182001_12": "Hmm, kayaknya aku jadi dapat inspirasi deh.",
  "PartnerTalk_Chat_330182001_13": "Sebuah mesin yang bisa bantu mencatat adegan film dan merekomendasikan berdasarkan label! Bagaimana menurutmu?",
  "PartnerTalk_Chat_330182003_01": "Aku akan hati-hati sama dia kok!",
  "PartnerTalk_Chat_330182101_01": "Halo, Master dari Bangboo kecil imut yang bernama Eous~",
  "PartnerTalk_Chat_330182101_02": "Aku kalah sama Eous deh.",
  "PartnerTalk_Chat_330182101_03": "Fokusnya jadi Eous deh.",
  "PartnerTalk_Chat_330182101_04": "Yaa... apa boleh buat. Kesanku terhadap mesin pasti lebih mendalam daripada terhadap manusia~",
  "PartnerTalk_Chat_330182101_05": "Kamu ke sini mau makan mi ya?",
  "PartnerTalk_Chat_330182101_06": "Kamu mau cari General Chop ya?",
  "PartnerTalk_Chat_330182101_07": "Bukan, aku tidak tertarik dengan mi... Aku datang sebenarnya untuk cari kokinya.",
  "PartnerTalk_Chat_330182101_08": "Memang Proxy yang hebat ya. Pengamatanmu tajam sekali. Ya, aku memang datang untuk cari koki satu ini.",
  "PartnerTalk_Chat_330182101_09": "Lihat deh, lengan mekanis yang kompleks dan kuat itu... indahnya~~!",
  "PartnerTalk_Chat_330182101_10": "Begitu ramping, namun penuh kekuatan yang presisi!",
  "PartnerTalk_Chat_330182101_11": "Dengan tangannya, adonan mi bisa berubah dan memanjang, seperti mainan...",
  "PartnerTalk_Chat_330182101_12": "Selain itu, desain luar dari lengan mekanis ini juga sempurna sekali. Titik tekanannya pasti sudah dikalkulasi dengan tepat...",
  "PartnerTalk_Chat_330182101_13": "...Benar-benar layak dianggap karya seni!!",
  "PartnerTalk_Chat_330182101_14": "Ampun, Kakak Grace memang hebat deh.",
  "PartnerTalk_Chat_330182101_15": "Kata-kata yang khas Grace banget...",
  "PartnerTalk_Chat_330182101_16": "Ah... aku mau lihat lebih teliti! Kalau bisa, aku mau ukir setiap detail dari lengan mekanis itu di otakku!",
  "PartnerTalk_Chat_330182101_17": "Coba saja kalau aku bisa ambil foto dan bawa pulang biar bisa dipelajari!",
  "PartnerTalk_Chat_330182101_18": "Tapi itu mungkin tidak terlalu sopan ya. Tuan Koki pasti tidak akan setuju...",
  "PartnerTalk_Chat_330182101_19": "Mau aku bantu tanyakan?",
  "PartnerTalk_Chat_330182101_20": "General Chop orangnya santai kok.",
  "PartnerTalk_Chat_330182101_21": "Benaran nih?? Kalau begitu, tolong ya!",
  "PartnerTalk_Chat_330182101_22": "Oh iya? Kalau begitu... kamu boleh bantu tanyakan tidak? Tolong ya!!",
  "PartnerTalk_Chat_330182102_01": "Andai saja kalau Tuan Koki setuju...",
  "PartnerTalk_Chat_330182103_01": "Yo, Wise ya! Ada apa datang kemari?",
  "PartnerTalk_Chat_330182103_01F": "Yo, Belle ya! Ada apa datang kemari?",
  "PartnerTalk_Chat_330182103_02": "Mau foto lengan mekanismu.",
  "PartnerTalk_Chat_330182103_03": "Mau tanya tentang lengan mekanismu.",
  "PartnerTalk_Chat_330182103_04": "Foto?",
  "PartnerTalk_Chat_330182103_05": "Maaf, tapi aku sekarang sedang sibuk urus pesanan, nanti kalau lagi senggang saja ya.",
  "PartnerTalk_Chat_330182103_06": "(Kayaknya salah ngomong deh... Mungkin aku seharusnya tanya dengan cara yang berbeda?)",
  "PartnerTalk_Chat_330182103_07": "Oh, maksudmu sepasang lengan mekanis ini ya? Berkat alat ini, aku baru bisa masak mi seperti ini.",
  "PartnerTalk_Chat_330182103_08": "Dulu waktu aku lagi magang, semua orang selalu bilang kalau tanganku terlalu pendek dan kurang kuat, jadi tidak cocok kalau mau jadi koki.",
  "PartnerTalk_Chat_330182103_09": "Tapi setelah itu, aku minta seseorang untuk bantu pasang sepasang lengan mekanis ini. Nah, lihat deh. Sekarang tangan ini bahkan lebih berguna dari tangan asliku!",
  "PartnerTalk_Chat_330182103_10": "Apa aku boleh foto lengan mekanismu?",
  "PartnerTalk_Chat_330182103_11": "Grace itu ahli segala hal yang berbau mesin.",
  "PartnerTalk_Chat_330182103_12": "Foto? Ah... Aku sekarang lagi sibuk nih, mungkin kalau kedainya lagi senggang ya.",
  "PartnerTalk_Chat_330182103_13": "(Kayaknya salah ngomong deh... Mungkin aku seharusnya tanya dengan cara yang berbeda?)",
  "PartnerTalk_Chat_330182103_14": "Grace... maksudmu temanmu yang di samping ini?",
  "PartnerTalk_Chat_330182103_15": "Wah, masih muda tapi sudah jadi ahli mekanik ya! Hebat sekali!",
  "PartnerTalk_Chat_330182103_16": "Boleh aku foto untuk jadikan bahan penelitian?",
  "PartnerTalk_Chat_330182103_17": "Maksudmu, kamu mau foto lengan mekanis ini?",
  "PartnerTalk_Chat_330182103_18": "Boleh, boleh! Foto saja! Mau foto berapa kali pun juga silakan!",
  "PartnerTalk_Chat_330182103_19": "Kalau bisa, gunakan alatku sebagai bahan agar bisa meneliti lengan mekanis yang lebih berguna lagi! Hahaha!",
  "PartnerTalk_Chat_330182103_20": "{M#Terima kasih}{F#Makasih} ya, General Chop!",
  "PartnerTalk_Chat_330182103_21": "Ah, tidak usah sungkan. Seharusnya aku yang berterima kasih!",
  "PartnerTalk_Chat_330182103_22": "Berkat teknisi sepertimu, aku baru bisa menggunakan lengan yang berguna ini... jadi di mataku, kalian benar-benar luar biasa hebat!",
  "PartnerTalk_Chat_330182103_Name01": "General Chop",
  "PartnerTalk_Chat_330182104_01": "Pas foto lengan mekanisnya, lebih bagus kalau bisa ambil dari depan ya!",
  "PartnerTalk_Chat_330182105_01": "Foto ini...",
  "PartnerTalk_Chat_330182105_02": "Setiap detail dari lengan mekanisnya sangat jelas! Sempurna!",
  "PartnerTalk_Chat_330182105_03": "Terima kasih loh, ternyata kamu juga jago foto-foto ya.",
  "PartnerTalk_Chat_330182105_04": "Biasa aja ah.",
  "PartnerTalk_Chat_330182105_05": "Aku memang pro di segala bidang sih.",
  "PartnerTalk_Chat_330182105_06": "Kamu kok kayak Koleda sih, dikit-dikit rendah hati.",
  "PartnerTalk_Chat_330182105_07": "Kalau kamu dipuji, harusnya senang dong! Kalau begitu, kamu jadi lebih imut tahu~",
  "PartnerTalk_Chat_330182105_08": "Hm, boleh, boleh. Aku suka anak yang percaya diri sepertimu~",
  "PartnerTalk_Chat_330182105_09": "Coba kalau Koleda bisa lebih jujur sepertimu!",
  "PartnerTalk_Chat_330182105_10": "Tapi... aku tidak sangka Tuan Koki pernah mengalami itu semua ya.",
  "PartnerTalk_Chat_330182105_11": "Untung saja ada lengan mekanisnya.",
  "PartnerTalk_Chat_330182105_12": "Ya...",
  "PartnerTalk_Chat_330182105_13": "Mesin memang bisa membantu manusia dalam banyak hal...",
  "PartnerTalk_Chat_330182105_14": "Dan itulah tujuan hidup untuk orang-orang sepertiku.",
  "PartnerTalk_Chat_330182105_15": "Impian yang tidak bisa diwujudkan karena genetik, batasan fisik, atau lainnya...",
  "PartnerTalk_Chat_330182105_16": "Kalau aku bisa ciptakan anak-anak yang bisa membantu mereka, aku akan merasa sangat terhormat.",
  "PartnerTalk_Chat_330182105_17": "Menggunakan mesin untuk menghapus kata \"tidak mungkin\" adalah tujuan dari orang-orang di bidang sepertiku.",
  "PartnerTalk_Chat_330182105_18": "Meski aku yang sekarang masih belum berhasil sampai segitunya...",
  "PartnerTalk_Chat_330182105_19": "Tapi aku harap suatu hari, aku juga bisa membuat sebuah \"keajaiban\".",
  "PartnerTalk_Chat_330182106_01": "Sekali lagi, terima kasih ya sudah buat tekadku lebih kuat.",
  "PartnerTalk_Chat_330182201_01": "Kebetulan sih, aku juga ingin bahas tentang sesuatu.",
  "PartnerTalk_Chat_330182201_02": "Kamu kan pintar ya, jadi kamu pasti juga sadar kalau aku bukan orang yang mudah diajak bergaul.",
  "PartnerTalk_Chat_330182201_03": "Dibandingkan sosialisasi dengan manusia, aku lebih pandai berurusan dengan mesin.",
  "PartnerTalk_Chat_330182201_04": "Karena itu, aku bahkan sempat diberi julukan \"Penyihir Berhati Baja\".",
  "PartnerTalk_Chat_330182201_05": "\"Hanya tergila-gila dengan mesin, seolah orang di sekitarmu tidak ada... Penyihir Berhati Baja\"...",
  "PartnerTalk_Chat_330182201_06": "Aku {F#enggak}{M#tidak} setuju sih.",
  "PartnerTalk_Chat_330182201_07": "Grace teman yang baik kok.",
  "PartnerTalk_Chat_330182201_08": "...Benarkah? Ternyata kamu merasa begitu ya.",
  "PartnerTalk_Chat_330182201_09": "Mungkin karena kamu juga orang yang spesial?",
  "PartnerTalk_Chat_330182201_10": "...Ini pertama kalinya aku dengar kata-kata ini keluar dari mulut orang lain, selain dari Koleda dan yang lain.",
  "PartnerTalk_Chat_330182201_11": "Kelihatannya kamu sama sepertiku ya, kita sama-sama orang aneh~",
  "PartnerTalk_Chat_330182201_12": "Entah kenapa, tapi aku merasa sangat nyaman saat bersamamu.",
  "PartnerTalk_Chat_330182201_13": "Mungkin karena kita sangat cocok dalam beberapa aspek ya.",
  "PartnerTalk_Chat_330182201_14": "Untuk menguji kecocokan kita... aku boleh minta tolong tidak?",
  "PartnerTalk_Chat_330182202_01": "Jangan lupa ya, jaga rahasia ini untukku. Koleda tidak boleh tahu, oke?",
  "PartnerTalk_Chat_330190101_01": "Setelah dua pelajar yang tidak dikenalnya melambaikan salam perpisahan, Ellen akhirnya terlihat santai dan sedikit memejamkan matanya.",
  "PartnerTalk_Chat_330190101_02": "Fiuh...",
  "PartnerTalk_Chat_330190101_03": "Kamu ternyata pandai ngobrol dengan orang asing.",
  "PartnerTalk_Chat_330190101_04": "Ellen... Apa kamu ini sebenarnya ekstrover?",
  "PartnerTalk_Chat_330190101_05": "Hah? Kamu lagi bicara apa?",
  "PartnerTalk_Chat_330190101_06": "Oh, maksudmu mereka?",
  "PartnerTalk_Chat_330190101_07": "Punya sedikit etika sosial saja sudah cukup, kan?",
  "PartnerTalk_Chat_330190101_08": "\"Begitu ya\", \"Mana mungkin\", \"Wah\", kata-kata ini sudah cukup untuk respons pada sebagian besar topik.",
  "PartnerTalk_Chat_330190101_09": "Waah...",
  "PartnerTalk_Chat_330190101_10": "Oh begitu ya...",
  "PartnerTalk_Chat_330190101_11": "...",
  "PartnerTalk_Chat_330190101_12": "Kamu kok jadi kehilangan kata-kata?",
  "PartnerTalk_Chat_330190101_13": "Aku cuma ikutin ajaranmu...",
  "PartnerTalk_Chat_330190101_14": "Aku cuma lagi ngelamun...",
  "PartnerTalk_Chat_330190101_15": "Hmmm... Kayaknya iya...",
  "PartnerTalk_Chat_330190101_16": "Tapi entah kenapa, aku sedikit kurang puas.",
  "PartnerTalk_Chat_330190101_17": "Jangan-jangan semua orang juga kurang puas sama aku...?",
  "PartnerTalk_Chat_330190101_18": "Hmm... Mungkin sedikit kurang puas.",
  "PartnerTalk_Chat_330190101_19": "Tidak mungkin!",
  "PartnerTalk_Chat_330190101_20": "Sudah deh, tidak penting juga.",
  "PartnerTalk_Chat_330190101_21": "Mikirin ini terlalu repot.",
  "PartnerTalk_Chat_330190101_22": "Aku akan terus begini saja.",
  "PartnerTalk_Chat_330190102_01": "Ck... Ini responsku pada orang yang kukenal, jangan ambil hati ya.",
  "PartnerTalk_Chat_330190103_01": "Kebetulan sekali —— Sekolah kita sebelahan!",
  "PartnerTalk_Chat_330190103_02": "Begitu ya~",
  "PartnerTalk_Chat_330190103_03": "Bajumu imut banget, apa kamu sendiri yang buat?",
  "PartnerTalk_Chat_330190103_04": "Mana mungkin...",
  "PartnerTalk_Chat_330190103_05": "Teman kami juga suka pakai baju kayak begini, tapi dia hari ini tidak masuk.",
  "PartnerTalk_Chat_330190103_06": "Oh begitu ya...",
  "PartnerTalk_Chat_330190103_07": "Iya, kalau tidak, kalian pasti bisa nyambung ngobrolnya!",
  "PartnerTalk_Chat_330190103_08": "Waah...",
  "PartnerTalk_Chat_330190103_09": "Sifatmu juga lucu, gimana kalau kita tukaran nom...",
  "PartnerTalk_Chat_330190103_10": "Ah, maaf, temanku sudah datang.",
  "PartnerTalk_Chat_330190103_11": "Sampai jumpa...",
  "PartnerTalk_Chat_330190103_Name01": "Pelajar yang Imut",
  "PartnerTalk_Chat_330190103_Name02": "Pelajar yang Modis",
  "PartnerTalk_Chat_330190201_01": "Kafe ada di depan, toko video ada di belakang. Sisanya aku tidak tahu, aku bukan staf di sini, jadi jangan tanya aku.",
  "PartnerTalk_Chat_330190201_02": "Ellen?",
  "PartnerTalk_Chat_330190201_03": "Kamu ngetiknya semangat banget...",
  "PartnerTalk_Chat_330190201_04": "Oh, ternyata kamu.",
  "PartnerTalk_Chat_330190201_05": "Kebetulan, ayo daftar ini dulu.",
  "PartnerTalk_Chat_330190201_06": "Ini forum sekolah kami.",
  "PartnerTalk_Chat_330190201_07": "Tulis asal saja kelasnya.",
  "PartnerTalk_Chat_330190201_08": "Namanya jangan terlalu aneh.",
  "PartnerTalk_Chat_330190201_09": "Oh, umurmu jangan sampai ketahuan. Tulis antara 16-20.",
  "PartnerTalk_Chat_330190201_10": "Kenapa aku harus daftar?",
  "PartnerTalk_Chat_330190201_11": "Aku mau kasih nama {NICKNAME}!",
  "PartnerTalk_Chat_330190201_12": "Terserah... Tekan notif pop-up setelah daftar.",
  "PartnerTalk_Chat_330190201_13": "Ini acara dari organisasi siswa, bisa tambah-tambah nilai kalau ikut acaranya.",
  "PartnerTalk_Chat_330190201_14": "Acaranya santai kok.",
  "PartnerTalk_Chat_330190201_15": "Lumayan untung kalau diikuti.",
  "PartnerTalk_Chat_330190201_16": "Aku barusan tidak dapat, tapi sepuluh menit lagi masih ada satu kali kesempatan rebutan.",
  "PartnerTalk_Chat_330190201_17": "Sudah hampir waktunya nih, bantu aku ya.",
  "PartnerTalk_Chat_330190201_18": "Berdiri di depan pintu toko, kamu dan Ellen menunggu untuk merebut tempat. Namun, kalian tidak berhasil.",
  "PartnerTalk_Chat_330190201_19": "Susah sekali.",
  "PartnerTalk_Chat_330190201_20": "Aku capek.",
  "PartnerTalk_Chat_330190201_21": "Sudahan ah.",
  "PartnerTalk_Chat_330190201_22": "Terima kasih ya, Proxy~",
  "PartnerTalk_Chat_330190202_01": "Aku sudah lihat nama yang kamu pilih. Namanya lebih keren dari \"Phaethon\".",
  "PartnerTalk_Chat_330190203_01": "Eh... Tidak mungkin...? Aku tidak ingat kalau kafe ini ada pelayanan kayak begini...",
  "PartnerTalk_Chat_330190203_02": "Apa dia dari toko video itu...?",
  "PartnerTalk_Chat_330190203_03": "Wah, toko video macam apa yang ada pelayannya...?",
  "PartnerTalk_Chat_330190203_Name01": "Pelajar Berambut Pendek",
  "PartnerTalk_Chat_330190203_Name02": "Pelajar yang Terkejut",
  "PartnerTalk_Chat_330190301_01": "Iya, mungkin dia cosplay karakter yang tidak populer. Makanya kamu tidak kenal.",
  "PartnerTalk_Chat_330190301_02": "Meski aku tidak tahu dia cosplay siapa, tapi tetap saja imut banget!",
  "PartnerTalk_Chat_330190301_03": "Terima kasih sudah mau foto bareng!",
  "PartnerTalk_Chat_330190301_04": "Setelah kedua pejalan kaki yang meminta Ellen untuk berfoto bersama sudah pergi, Ellen melihat ke arahmu dan berkata...",
  "PartnerTalk_Chat_330190301_05": "Oh, kamu mau foto bareng juga?",
  "PartnerTalk_Chat_330190301_06": "Hore!!!",
  "PartnerTalk_Chat_330190301_07": "Ellen... Kamu kenapa?",
  "PartnerTalk_Chat_330190301_08": "Kamu siapa? Kamu curi baju Ellen dan meniru jadi dia ya?!",
  "PartnerTalk_Chat_330190301_09": "Hore!!!",
  "PartnerTalk_Chat_330190301_10": "Aku buru-buru kembali ke sekolah setelah selesaikan kontrak.",
  "PartnerTalk_Chat_330190301_11": "Jadi, tidak sempat ganti baju, tapi malah jadi sorotan orang-orang...",
  "PartnerTalk_Chat_330190301_12": "Makanya aku ikutan harus pura-pura.",
  "PartnerTalk_Chat_330190301_13": "Aku tidak mau dikira orang aneh.",
  "PartnerTalk_Chat_330190301_14": "Meniru... Kamu kira aku ini artis terkenal di New Eridu?",
  "PartnerTalk_Chat_330190301_15": "Sudahlah, kamu anggap aku ini peniru, kan.",
  "PartnerTalk_Chat_330190301_16": "Aku pakai baju kayak gini karena tidak sempat ganti baju.",
  "PartnerTalk_Chat_330190301_17": "Untungnya, tidak ada teman sekolah yang lihat...",
  "PartnerTalk_Chat_330190301_18": "Sudah selesai foto?",
  "PartnerTalk_Chat_330190301_19": "Nanti kirim ke aku.",
  "PartnerTalk_Chat_330190301_20": "Aku mau tambahkan filter!",
  "PartnerTalk_Chat_330190301_21": "Aku mau edit dulu!",
  "PartnerTalk_Chat_330190301_22": "Jangan tambah stiker yang aneh-aneh.",
  "PartnerTalk_Chat_330190301_23": "Ngomong-ngomong, kenapa kamu jadi ikutan...",
  "PartnerTalk_Chat_330190301_24": "Aku buru-buru kembali ke sekolah setelah selesaikan kontrak. Tidak sempat ganti baju.",
  "PartnerTalk_Chat_330190301_25": "Terus aku dikerumuni orang-orang, makanya aku pura-pura jadi cosplayer...",
  "PartnerTalk_Chat_330190301_26": "Ternyata gitu ya.",
  "PartnerTalk_Chat_330190301_27": "Ya sudah, aku bentar lagi mau kembali ke sekolah.",
  "PartnerTalk_Chat_330190301_28": "Jangan lupa kirim fotonya ke aku.",
  "PartnerTalk_Chat_330190301_Name01": "Pelajar yang Energetik",
  "PartnerTalk_Chat_330190301_Name02": "Pelajar yang Penasaran",
  "PartnerTalk_Chat_330190302_01": "Sayang sekali tokomu tidak dekat sini, kalau tidak aku bisa ganti baju di tokomu...",
  "PartnerTalk_Chat_330190303_01": "Iya, mungkin dia cosplay karakter yang tidak populer. Makanya kamu tidak kenal.",
  "PartnerTalk_Chat_330190303_02": "Meski aku tidak tahu dia cosplay siapa, tapi tetap saja imut banget!",
  "PartnerTalk_Chat_330190303_03": "Terima kasih sudah mau foto bareng!",
  "PartnerTalk_Chat_330190303_04": "Setelah kedua pejalan kaki yang meminta Ellen untuk berfoto bersama sudah pergi, Ellen melihat ke arahmu dan berkata...",
  "PartnerTalk_Chat_330190303_05": "Oh, kamu mau foto bareng juga?",
  "PartnerTalk_Chat_330190303_06": "Hore!!!",
  "PartnerTalk_Chat_330190303_07": "Ellen... Kamu kenapa?",
  "PartnerTalk_Chat_330190303_08": "Kamu siapa? Kamu curi baju Ellen dan meniru jadi dia ya?!",
  "PartnerTalk_Chat_330190303_09": "Hore!!!",
  "PartnerTalk_Chat_330190303_10": "Aku buru-buru kembali ke sekolah setelah selesaikan kontrak.",
  "PartnerTalk_Chat_330190303_11": "Jadi, tidak sempat ganti baju, tapi malah jadi sorotan orang-orang...",
  "PartnerTalk_Chat_330190303_12": "Makanya aku ikutan harus pura-pura.",
  "PartnerTalk_Chat_330190303_13": "Aku tidak mau dikira orang aneh.",
  "PartnerTalk_Chat_330190303_14": "Meniru... Kamu kira aku ini artis terkenal di New Eridu?",
  "PartnerTalk_Chat_330190303_15": "Sudahlah, kamu anggap aku ini peniru, kan.",
  "PartnerTalk_Chat_330190303_16": "Aku pakai baju kayak gini karena tidak sempat ganti baju.",
  "PartnerTalk_Chat_330190303_17": "Untungnya, tidak ada teman sekolah yang lihat...",
  "PartnerTalk_Chat_330190303_18": "Uh... Jangan ikut-ikutan gadis SMA...",
  "PartnerTalk_Chat_330190303_19": "Dan juga, cepat hapus fotonya.",
  "PartnerTalk_Chat_330190303_20": "Kamu pura-pura jadi tsundere ya?",
  "PartnerTalk_Chat_330190303_21": "Tidak, aku serius nih.",
  "PartnerTalk_Chat_330190303_22": "Aku pakai baju kayak gini karena tidak sempat ganti baju saat mau kembali ke sekolah.",
  "PartnerTalk_Chat_330190303_23": "Sayang sekali, tapi ya sudah deh...",
  "PartnerTalk_Chat_330190303_24": "Bentar lagi aku mau kembali ke sekolah, fotonya... lupakan saja deh.",
  "PartnerTalk_Chat_330190303_25": "Pokoknya jangan kirim ke aku, simpan saja kalau kamu mau...",
  "PartnerTalk_Chat_330190303_Name01": "Pelajar yang Energetik",
  "PartnerTalk_Chat_330190303_Name02": "Pelajar yang Penasaran",
  "PartnerTalk_Chat_330190401_01": "Ah... Proxy? Kenapa langkah kakimu tidak ada suaranya?",
  "PartnerTalk_Chat_330190401_02": "Kamu lagi ngapain?",
  "PartnerTalk_Chat_330190401_03": "Sudah malam begini, kamu ngapain masih ngelamun di depan toko?",
  "PartnerTalk_Chat_330190401_04": "Aku cuma iseng saja, siapa tahu lagi beruntung.",
  "PartnerTalk_Chat_330190401_05": "Besok — tepatnya hari ini sih — temanku ulang tahun.",
  "PartnerTalk_Chat_330190401_06": "Rencananya aku mau carikan hadiah ulang tahun hari ini.",
  "PartnerTalk_Chat_330190401_07": "Tapi tiba-tiba ada kontrak mendadak, dan aku baru saja keluar dari Hollow.",
  "PartnerTalk_Chat_330190401_08": "Aku ingat kalau mainan di toko ini sangat lucu.",
  "PartnerTalk_Chat_330190401_09": "Aku pikir mungkin saja mereka masih buka tengah malam begini?",
  "PartnerTalk_Chat_330190401_10": "Sepertinya aku buat keputusan tepat datang ke sini.",
  "PartnerTalk_Chat_330190401_11": "Toko ini masih buka tengah malam gini...?",
  "PartnerTalk_Chat_330190401_12": "Model lain akan tersedia setelah stok baru datang besok.",
  "PartnerTalk_Chat_330190401_13": "Besok pagi aku ada kelas...",
  "PartnerTalk_Chat_330190401_14": "Tapi, aku juga sering bolos demi selesaikan kontrak...",
  "PartnerTalk_Chat_330190401_15": "Oke, besok aku akan bolos kelas penjas untuk pilih lagi.",
  "PartnerTalk_Chat_330190401_16": "Aku bukan suruh kamu bolos!",
  "PartnerTalk_Chat_330190401_17": "Bukan bolos kelas matematika?",
  "PartnerTalk_Chat_330190401_18": "Aku tidak peduli sama kelas penjas, lagi pula nilaiku selalu sempurna.",
  "PartnerTalk_Chat_330190401_19": "Eh... Guru matematikaku seram kalau marah-marah.",
  "PartnerTalk_Chat_330190401_20": "Semoga satu sesi kelas cukup untuk pergi dan pulang.",
  "PartnerTalk_Chat_330190402_01": "Energiku habis hari ini... Aku tidak mau bicara lagi...",
  "PartnerTalk_Chat_330190501_01": "Aku bisa tidur saat kelas sore. Jadi, bukan masalah besar.",
  "PartnerTalk_Chat_330190502_01": "Ellen terlihat bingung saat berdiri di depan toko musik. Tanyakan padanya mau beli musik jenis apa...",
  "PartnerTalk_Chat_330190502_02": "Oh, kamu juga ada di sini. Kamu bisa bantu aku pilih?",
  "PartnerTalk_Chat_330190502_03": "Belakangan ini aku sering ngantuk di kelas, jadi aku mau beli CD supaya aku lebih segar sebelum kelas.",
  "PartnerTalk_Chat_330190502_04": "Menurutmu mana yang lebih cocok?",
  "PartnerTalk_Chat_330190502_05": "Puffer Electro.",
  "PartnerTalk_Chat_330190502_06": "Assassin's Ballad.",
  "PartnerTalk_Chat_330190502_07": "Rampage Punk.",
  "PartnerTalk_Chat_330190502_08": "Jangan begadang.",
  "PartnerTalk_Chat_330190502_09": "Electro ya? Aku ingat kalau temanku pernah rekomendasikan satu musik electro kepadaku...",
  "PartnerTalk_Chat_330190502_10": "Musiknya sangat asyik, dan terus terngiang di kepalaku sebelum tidur atau saat ujian.",
  "PartnerTalk_Chat_330190502_11": "Mungkin musik itu bisa buat aku semangat, tapi mungkin juga terngiang terus di kepalaku saat kelas.",
  "PartnerTalk_Chat_330190502_12": "Kamu yakin?",
  "PartnerTalk_Chat_330190502_13": "Musik folk bukannya malah bikin tambah ngantuk?",
  "PartnerTalk_Chat_330190502_14": "Boleh juga. Aku bisa pakai untuk tidur nyenyak saat kelas yang biasanya aku tidur.",
  "PartnerTalk_Chat_330190502_15": "Terima kasih~",
  "PartnerTalk_Chat_330190502_16": "Oh, kamu tahu banyak soal musik ya.",
  "PartnerTalk_Chat_330190502_17": "Aku suka dengar musik ini sebelum bekerja... Oh, maksudku sebelum bertarung di dalam Hollow.",
  "PartnerTalk_Chat_330190502_18": "Saat dengar musik punk, aku yang tadinya tidak semangat kerja, langsung jadi semangat.",
  "PartnerTalk_Chat_330190502_19": "Aku bisa langsung selesaikan hal-hal yang merepotkan.",
  "PartnerTalk_Chat_330190502_20": "Terima kasih sudah ingatkan. Lain kali aku akan coba dengar sebelum masuk kelas.",
  "PartnerTalk_Chat_330190502_21": "Aku harap gurumu {F#enggak}{M#tidak} kamu anggap sebagai hal yang merepotkan.",
  "PartnerTalk_Chat_330190502_22": "Aku tidak pernah dengar jenis musik seperti itu.",
  "PartnerTalk_Chat_330190502_23": "Ini nasihat dari orang yang berpengalaman.",
  "PartnerTalk_Chat_330190502_24": "Kamu memangnya tidak begadang?",
  "PartnerTalk_Chat_330190502_25": "Tentu saja, jadwal tidurku sangat teratur.",
  "PartnerTalk_Chat_330190502_26": "Jangan tanya, jangan bicara, ssstt...",
  "PartnerTalk_Chat_330190502_27": "Tidak kusangka...",
  "PartnerTalk_Chat_330190502_28": "Kalau begitu, aku akan coba tidur lebih awal malam ini.",
  "PartnerTalk_Chat_330190502_29": "Baik.",
  "PartnerTalk_Chat_330190502_30": "Kamu punya pengalaman buruk ya...",
  "PartnerTalk_Chat_330190601_01": "Kamu... ke sini sebentar.",
  "PartnerTalk_Chat_330190601_02": "Bisa bantu aku ambil minuman dari mesin penjual otomatis ini?",
  "PartnerTalk_Chat_330190601_03": "Aku sudah beli, tapi belum aku ambil.",
  "PartnerTalk_Chat_330190601_04": "Oke!",
  "PartnerTalk_Chat_330190601_05": "Ada apa? Tanganmu luka?",
  "PartnerTalk_Chat_330190601_06": "Ada apa, memangnya ada monster yang bisa gigit di mesin penjual otomatis?",
  "PartnerTalk_Chat_330190601_07": "Kamu tidak tanya alasannya? Gimana kalau aku lagi jebak kamu?",
  "PartnerTalk_Chat_330190601_08": "Kamu harusnya malas untuk jebak orang...",
  "PartnerTalk_Chat_330190601_09": "Iya... kamu benar.",
  "PartnerTalk_Chat_330190601_10": "Jadi, kenapa kamu {M#tidak}{F#enggak} ambil sendiri?",
  "PartnerTalk_Chat_330190601_11": "Kalengnya terlalu dingin...",
  "PartnerTalk_Chat_330190601_12": "Meski aku bisa makan es batu...",
  "PartnerTalk_Chat_330190601_13": "Tapi ujung jariku jadi mati rasa kalau menyentuh kaleng dingin... Uhhh... Kamu pasti paham.",
  "PartnerTalk_Chat_330190601_14": "Oh iya, karena kamu sudah di sini, aku traktir kamu satu kaleng.",
  "PartnerTalk_Chat_330190601_15": "Semoga kamu juga suka Mixed Berry Soda.",
  "PartnerTalk_Chat_330190601_16": "Dua kaleng minuman yang jatuh dari mesin penjual otomatis memiliki lapisan kabut di permukaan kaleng, yang kemudian mengembun menjadi tetesan air saat dipegang di tangan.\nCampuran rasa stroberi, bluberi, dan rasberi yang diselimuti gelembung berkarbonasi, meledak di mulut.",
  "PartnerTalk_Chat_330190601_17": "Kalau lain kali kita ketemu lagi di depan mesin penjual otomatis, aku traktir kamu rasa lain.",
  "PartnerTalk_Chat_330190601_18": "Tidak, hanya saja kalengnya terlalu dingin, ujung jariku nanti mati rasa.",
  "PartnerTalk_Chat_330190601_19": "Bukannya yang dingin-dingin itu kesukaanmu?",
  "PartnerTalk_Chat_330190601_20": "Apa? Itu sih sudah ketinggalan zaman.",
  "PartnerTalk_Chat_330190601_21": "Aku bukan ngomong soal kepribadianmu...",
  "PartnerTalk_Chat_330190601_22": "Aku tidak benci hal-hal yang dingin...",
  "PartnerTalk_Chat_330190601_23": "Tapi aku harus siapkan mental saat ambil minuman dari mesin penjual otomatis.",
  "PartnerTalk_Chat_330190601_24": "Apalagi minuman soda kebanyakan dikemas dalam kaleng logam, ujung jariku jadi mati rasa saat menyentuhnya.",
  "PartnerTalk_Chat_330190601_25": "Mikirinnya saja sudah membuatku tidak tahan...",
  "PartnerTalk_Chat_330190601_26": "Oh, setelah ngobrol sebentar denganmu, kaleng yang barusan kubeli sudah tidak begitu dingin.",
  "PartnerTalk_Chat_330190601_27": "Ellen mengambil keluar minuman dingin dari mesin penjual otomatis.",
  "PartnerTalk_Chat_330190601_28": "Hmm... Masih bisa kuterima.",
  "PartnerTalk_Chat_330190601_29": "Rasa yang ini sangat enak. Sayangnya sisa satu, lain kali aku traktir kamu ya.",
  "PartnerTalk_Chat_330190601_30": "Kurang lebih begitu.",
  "PartnerTalk_Chat_330190601_31": "Karena aku tidak bisa lihat kalengnya jatuh ke mana. Jadi aku harus meraba-raba ke dalam mesin penjual otomatis untuk mengambilnya keluar.",
  "PartnerTalk_Chat_330190601_32": "Tapi minuman soda kebanyakan dikemas dalam kaleng logam, ujung jariku jadi mati rasa saat menyentuhnya.",
  "PartnerTalk_Chat_330190601_33": "Mungkin rasanya hampir sama kayak digigit oleh monster penggigit tangan.",
  "PartnerTalk_Chat_330190601_34": "Oh, setelah ngobrol sebentar denganmu, kaleng yang barusan kubeli sudah tidak begitu dingin.",
  "PartnerTalk_Chat_330190601_35": "Ellen mengambil keluar minuman dingin dari mesin penjual otomatis.",
  "PartnerTalk_Chat_330190601_36": "Ah... Aku salah tekan tombol saat beli...",
  "PartnerTalk_Chat_330190601_37": "Tadinya aku mau beli Mixed Berry Soda.",
  "PartnerTalk_Chat_330190601_38": "Aku tidak tahu rasa ini enak atau tidak. Kalau enak, aku lain kali traktir kamu.",
  "PartnerTalk_Chat_330190602_01": "Kalau lain kali kamu lihat aku di depan mesin penjual otomatis, panggil aku ya.",
  "PartnerTalk_Chat_330190701_01": "Ellen tampaknya tidak memperhatikan pembicaraan para gadis di sekitar kios koran, dia sangat serius melihat sampul beberapa majalah yang baru dipajang.",
  "PartnerTalk_Chat_330190701_02": "Kamu mau beli majalah apa?",
  "PartnerTalk_Chat_330190701_03": "\"Rasa Iri\" (Fashion).",
  "PartnerTalk_Chat_330190701_04": "\"Yang Diet Jangan Baca\" (Makanan).",
  "PartnerTalk_Chat_330190701_05": "Majalah yang kasih hadiah bagus.",
  "PartnerTalk_Chat_330190701_06": "Aku cuma lewat.",
  "PartnerTalk_Chat_330190701_07": "Oh... Majalah ini sudah aku beli beberapa hari lalu.",
  "PartnerTalk_Chat_330190701_08": "Ada baju hoodie yang bagus, tapi aku tidak tahu apa gajiku bulan ini cukup untuk beli...",
  "PartnerTalk_Chat_330190701_09": "Sebenarnya, aku sudah lama mau tanya, kamu beli jaket ini di mana? Desain dari merek ini bagus.",
  "PartnerTalk_Chat_330190701_10": "Eh... ini jaket laki-laki loh.",
  "PartnerTalk_Chat_330190701_10F": "Hehe~ Iya bagus!",
  "PartnerTalk_Chat_330190701_11": "Hehe~ Iya bagus!",
  "PartnerTalk_Chat_330190701_12": "Beli yang kecil aja.",
  "PartnerTalk_Chat_330190701_12F": "Bagus juga, kayaknya bisa dipaduin sama hoodie.",
  "PartnerTalk_Chat_330190701_13": "Boleh aku coba supaya tahu ukurannya? Ah, kamu sudah cuci dulu, kan...",
  "PartnerTalk_Chat_330190701_13F": "Oh, apa kamu keberatan kalau aku coba pakai?",
  "PartnerTalk_Chat_330190701_14": "Iya, baru kemarin aku cuci...",
  "PartnerTalk_Chat_330190701_14F": "Coba saja! Aku mau lihat Ellen yang pakai!",
  "PartnerTalk_Chat_330190701_15": "Ellen mengenakan jaket, meregangkan kedua tangannya, dan melihat ke kiri dan kanan. Setelah berpikir sebentar, dia melepas dan mengembalikan jaket itu.",
  "PartnerTalk_Chat_330190701_16": "Kayaknya tidak cocok sama gayaku... Padahal bagus kalau dipakai Proxy.",
  "PartnerTalk_Chat_330190701_17": "Ah, kebetulan aku juga mau beli majalah ini.",
  "PartnerTalk_Chat_330190701_18": "Proxy, kalau kamu beli, pinjamin aku ya.",
  "PartnerTalk_Chat_330190701_19": "Aku jadi tidak perlu beli.",
  "PartnerTalk_Chat_330190701_20": "Aku pinjam ya setelah kamu beli?",
  "PartnerTalk_Chat_330190701_21": "Mohon dulu kepadaku!",
  "PartnerTalk_Chat_330190701_22": "Karena teman sekolahku bilang aku yang harus pilih restoran untuk acara kumpul berikutnya.",
  "PartnerTalk_Chat_330190701_23": "Jadi, aku cuma perlu lihat dua halaman Jelajahi Toko...",
  "PartnerTalk_Chat_330190701_24": "Dan lagi, gajiku bulan ini belum dikirim...",
  "PartnerTalk_Chat_330190701_25": "...",
  "PartnerTalk_Chat_330190701_26": "Hm...",
  "PartnerTalk_Chat_330190701_27": "Kumohon yaaa...? Sudah cukup, kan...?",
  "PartnerTalk_Chat_330190701_28": "Kamu benaran mohon-mohon ya!",
  "PartnerTalk_Chat_330190701_29": "Aku sudah rasakan keinginanmu untuk baca...",
  "PartnerTalk_Chat_330190701_30": "Karena teman sekolahku bilang aku yang harus pilih restoran untuk acara kumpul berikutnya.",
  "PartnerTalk_Chat_330190701_31": "Jadi, aku cuma perlu lihat dua halaman Jelajahi Toko...",
  "PartnerTalk_Chat_330190701_32": "Dan lagi, gajiku bulan ini belum dikirim...",
  "PartnerTalk_Chat_330190701_33": "Kamu membeli edisi terbaru dari \"Yang Diet Jangan Baca\" dan meminjamkannya kepada Ellen. Dia sangat serius saat membaca segmen Jelajahi Toko, lalu dengan penuh keyakinan dia menutup dan mengembalikan majalah itu... Tapi hidangan andalan yang direkomendasikan dalam edisi ini adalah Mi Pedas Gila versi Ekstrem. Apa ini ide yang bagus...?",
  "PartnerTalk_Chat_330190701_34": "Oh, pilihan yang bagus!",
  "PartnerTalk_Chat_330190701_35": "Majalah sekarang benaran luar biasa...",
  "PartnerTalk_Chat_330190701_36": "Hadiahnya pun akan diberikan secara acak di setiap edisi.",
  "PartnerTalk_Chat_330190701_37": "Bulan ini, ada majalah yang menghadiahkan gelang rajutan. Aku beli empat buku tapi tidak dapat yang warna biru.",
  "PartnerTalk_Chat_330190701_38": "Aku harusnya tidak ungkit soal ini...",
  "PartnerTalk_Chat_330190701_39": "Makin dipikirkan jadi makin pengen.",
  "PartnerTalk_Chat_330190701_40": "Kamu beli empat majalah demi hadiah?",
  "PartnerTalk_Chat_330190701_41": "Ellen suka warna biru?",
  "PartnerTalk_Chat_330190701_42": "Tidak perlu kaget.",
  "PartnerTalk_Chat_330190701_43": "Kalau gitu, aku beli majalah itu.",
  "PartnerTalk_Chat_330190701_44": "Kalau dapat yang warna biru, aku kasih kamu.",
  "PartnerTalk_Chat_330190701_45": "Serius?",
  "PartnerTalk_Chat_330190701_46": "*ehem* Aku tukar dengan yang aku punya.",
  "PartnerTalk_Chat_330190701_47": "Setelah membuka bungkusan hadiah dari majalah, di dalamnya terdapat sebuah gelang rajutan berwarna biru. Kamu memberikannya kepada Ellen sesuai dengan janjimu dan dia juga memberikan warna lain sebagai gantinya.",
  "PartnerTalk_Chat_330190701_48": "Ah... Kamu sepertinya lagi sibuk. Aku tadinya mau minta kamu bantu pilih majalah...",
  "PartnerTalk_Chat_330190701_49": "Kalau begitu, lain kali saja.",
  "PartnerTalk_Chat_330190702_01": "Temanku minta bawakan majalah untuknya...",
  "PartnerTalk_Chat_330190703_01": "Hei, apa kamu sudah baca \"Mainan Populer\" bulan ini?",
  "PartnerTalk_Chat_330190703_02": "Belum...",
  "PartnerTalk_Chat_330190703_03": "Edisi kali ini ada hadiah kupon lotre! Peluang menangnya juga sangat tinggi.",
  "PartnerTalk_Chat_330190703_04": "Serius? Aku juga mau beli!",
  "PartnerTalk_Chat_330190703_Name01": "Gadis Berambut Panjang",
  "PartnerTalk_Chat_330190703_Name02": "Gadis Berambut Pendek",
  "PartnerTalk_Chat_330190801_01": "Hmm...",
  "PartnerTalk_Chat_330190801_02": "Apa kamu baik-baik saja?",
  "PartnerTalk_Chat_330190801_03": "Hmm... kamu itu temannya?",
  "PartnerTalk_Chat_330190801_04": "Iya.",
  "PartnerTalk_Chat_330190801_05": "Bisa dibilang begitu.",
  "PartnerTalk_Chat_330190801_06": "*fiuh* Bagus kalau begitu, aku agak khawatir saat lihat dia jalannya terhuyung-huyung.",
  "PartnerTalk_Chat_330190801_07": "Orang asing yang baik hati melambaikan tangan dan pergi setelah memercayakan Ellen kepadamu.",
  "PartnerTalk_Chat_330190801_08": "Aku sudah tidak tahan...",
  "PartnerTalk_Chat_330190801_09": "Ellen, kamu kenapa?",
  "PartnerTalk_Chat_330190801_10": "Kamu kehabisan energi lagi?",
  "PartnerTalk_Chat_330190801_11": "Kamu begadang lagi untuk ujian akhir semester ya?",
  "PartnerTalk_Chat_330190801_12": "Eh... *&&... %*, lalu &*&%&... kopi... *&",
  "PartnerTalk_Chat_330190801_13": "Bisa ulangi?",
  "PartnerTalk_Chat_330190801_14": "Aku {F#enggak}{M#tidak} dengar jelas.",
  "PartnerTalk_Chat_330190801_15": "Capek, ngantuk, kopi.",
  "PartnerTalk_Chat_330190801_16": "Aku belikan satu gelas untukmu?",
  "PartnerTalk_Chat_330190801_17": "Lebih baik kamu istirahat dulu...",
  "PartnerTalk_Chat_330190801_18": "Terima*&... &zZZ tapi&*&*zZZ",
  "PartnerTalk_Chat_330190801_19": "(Dia tertidur sambil berdiri? Lebih temani dia dulu biar dia gak kenapa-kenapa.)",
  "PartnerTalk_Chat_330190801_20": "Hm...",
  "PartnerTalk_Chat_330190801_21": "Apa ada yang perlu dibantu?",
  "PartnerTalk_Chat_330190801_22": "Kopi... &*...* Krim...",
  "PartnerTalk_Chat_330190801_23": "Mau krim?",
  "PartnerTalk_Chat_330190801_24": "Tidak mau krim?",
  "PartnerTalk_Chat_330190801_25": "Eh... Tolong... &%$zZZzz...",
  "PartnerTalk_Chat_330190801_26": "(Aku masih belum dengar apa yang dia katakan, nanti aku tanya lagi...)",
  "PartnerTalk_Chat_330190801_27": "Hmm... Ya?",
  "PartnerTalk_Chat_330190801_28": "Ujian akhir semester! Aku masih ada ujian akhir semester!",
  "PartnerTalk_Chat_330190801_29": "Ah... Sudahlah... Aku tidak tahan lagi... &%&%zZZ",
  "PartnerTalk_Chat_330190801_30": "(Entah apa yang terjadi, tapi duduk dan temani Ellen istirahat di sini dulu saja...)",
  "PartnerTalk_Chat_330190801_31": "Kamu menemani Ellen yang tertidur sambil berdiri. Aroma yang harum menyebar dari kafe di sekitar. Ellen yang sedang tidur, membuka matanya dan mengayunkan ekornya.",
  "PartnerTalk_Chat_330190801_32": "Proxy, kenapa kamu di sini?",
  "PartnerTalk_Chat_330190801_33": "Kamu barusan ketiduran.",
  "PartnerTalk_Chat_330190801_34": "Tidak apa, aku cuma lewat.",
  "PartnerTalk_Chat_330190801_35": "Hm?",
  "PartnerTalk_Chat_330190801_36": "Terus... kamu dari tadi berdiri di sini tunggu aku?",
  "PartnerTalk_Chat_330190801_37": "Aku harusnya {F#enggak}{M#tidak} perlu ikut campur ya...?",
  "PartnerTalk_Chat_330190801_38": "Ada apa?",
  "PartnerTalk_Chat_330190801_39": "*ehem* Bukan... maksudku, terima kasih.",
  "PartnerTalk_Chat_330190801_40": "Apa kamu juga mau minum kopi? Aku traktir.",
  "PartnerTalk_Chat_330190801_41": "Setelah meminum kopi, Ellen jadi semangat lagi!",
  "PartnerTalk_Chat_330190801_42": "Oh.",
  "PartnerTalk_Chat_330190801_43": "Mungkin aku yang salah lihat.",
  "PartnerTalk_Chat_330190801_44": "Aku kira kamu ada di sampingku saat aku ketiduran tadi.",
  "PartnerTalk_Chat_330190801_45": "Tapi, aku senang bisa bertemu denganmu sekarang.",
  "PartnerTalk_Chat_330190801_46": "Aku mau minum kopi, mau ikut?",
  "PartnerTalk_Chat_330190801_47": "Kamu pergi membeli kopi bersama Ellen. Setelah meminum kopi, Ellen terlihat lebih bersemangat.",
  "PartnerTalk_Chat_330190801_Name01": "Karyawati",
  "PartnerTalk_Chat_330190801_Name02": "Gadis yang Khawatir",
  "PartnerTalk_Chat_330190802_01": "Aku ngantuk (gluk, gluk, gluk)... Aku tidak buat gelembung di kopiku...",
  "PartnerTalk_Chat_330190901_01": "Hei, kamu sudah datang ya.",
  "PartnerTalk_Chat_330190901_02": "Kenapa rasanya kayak aku yang jadi tamu?",
  "PartnerTalk_Chat_330190901_03": "Kita kan sudah janjian.",
  "PartnerTalk_Chat_330190901_04": "Apa kata sandimu?",
  "PartnerTalk_Chat_330190901_05": "Tukaran kata sandi itu terlalu personal...",
  "PartnerTalk_Chat_330190901_06": "Aku kira kamu sudah tahu.",
  "PartnerTalk_Chat_330190901_07": "Cuma kata sandi wifi kok, tidak perlu curiga begitu...",
  "PartnerTalk_Chat_330190901_08": "Oh, bukan kata sandi akun bank toh!",
  "PartnerTalk_Chat_330190901_09": "Uh... Proxy, kamu sudah pernah ngalamin apa saja sih...",
  "PartnerTalk_Chat_330190901_10": "Aku cuma merasa harusnya kecepatan koneksi-mu lebih bagus karena kamu kan peretas.",
  "PartnerTalk_Chat_330190901_11": "Belakangan ini, aku selalu tidak kebagian tiket konser 404 Live.",
  "PartnerTalk_Chat_330190901_12": "Mungkin kalau pakai koneksi kalian masih ada harapan...",
  "PartnerTalk_Chat_330190901_13": "Sudah hampir waktunya jual tiket, kita bicara lagi nanti.",
  "PartnerTalk_Chat_330190901_14": "Ellen berdiri di tengah toko video dan menekan layar dengan cepat. Dia lalu meletakkan ponselnya dan memukul lantai yang rapuh dengan ekornya tanpa ekspresi...",
  "PartnerTalk_Chat_330190901_15": "Ternyata bukan masalah koneksi...",
  "PartnerTalk_Chat_330190901_16": "Itu band kesukaanmu?",
  "PartnerTalk_Chat_330190901_17": "Oh, tidak juga.",
  "PartnerTalk_Chat_330190901_18": "Aku dengar kalau belakangan ini 404 Live lagi mengadakan beberapa konser edisi terbatas.",
  "PartnerTalk_Chat_330190901_19": "Dan mereka punya sofa malas di tempat konser.",
  "PartnerTalk_Chat_330190901_20": "Nonton konser sambil berdiri itu capek, jadi aku tidak pernah pergi. Kali ini aku mau coba.",
  "PartnerTalk_Chat_330190901_21": "Oh iya, berapa nomor KTP-mu?",
  "PartnerTalk_Chat_330190901_22": "Wah, memangnya kita sudah sedekat itu ya?",
  "PartnerTalk_Chat_330190901_23": "Kamu kenapa sih... Tiket konser memang butuh verifikasi. Kalau aku dapat tiketnya dan tidak ada nama aslimu, kan jadi sia-sia belinya.",
  "PartnerTalk_Chat_330190901_24": "Kamu juga beli untukku?",
  "PartnerTalk_Chat_330190901_25": "404 Live tidak jauh dari tempatmu. Mau pergi sama-sama?",
  "PartnerTalk_Chat_330190901_26": "Aku akan hubungi kamu kalau aku dapat tiketnya. Oh iya, kalau kamu dapat, ingat panggil aku.",
  "PartnerTalk_Chat_330190901_27": "Aku cuma mau memastikan lagi saja.",
  "PartnerTalk_Chat_330190901_28": "Ada orang yang sering ganti kata sandi internet.",
  "PartnerTalk_Chat_330190901_29": "Hari ini kamu datang ngapain?",
  "PartnerTalk_Chat_330190901_30": "Tiket konser 404 Live akan segera dijual.",
  "PartnerTalk_Chat_330190901_31": "Ternyata Ellen suka nonton live...",
  "PartnerTalk_Chat_330190901_32": "Tidak juga.",
  "PartnerTalk_Chat_330190901_33": "Aku dengar kalau belakangan ini 404 Live lagi mengadakan beberapa konser edisi terbatas.",
  "PartnerTalk_Chat_330190901_34": "Dan mereka punya sofa malas di tempat konser.",
  "PartnerTalk_Chat_330190901_35": "Nonton konser sambil berdiri itu capek, jadi aku tidak pernah pergi.",
  "PartnerTalk_Chat_330190901_36": "Kali ini aku mau coba.",
  "PartnerTalk_Chat_330190901_37": "Sudah hampir waktunya jual tiket, kita bicara lagi nanti.",
  "PartnerTalk_Chat_330190901_38": "Ellen berdiri di tengah toko video dan menekan layar dengan cepat. Beberapa saat kemudian, dia meregangkan tubuhnya dengan puas...",
  "PartnerTalk_Chat_330190901_39": "Fiuh...",
  "PartnerTalk_Chat_330190901_40": "Kamu dapat tiketnya?",
  "PartnerTalk_Chat_330190901_41": "Iya, berapa nomor KTP-mu?",
  "PartnerTalk_Chat_330190901_42": "Wah, memangnya kita sudah sedekat itu ya?",
  "PartnerTalk_Chat_330190901_43": "Dekat apaan? Tiketnya perlu diverifikasi dengan nama asli. Tiketnya bakal hangus kalau kamu tidak kasih tahu aku.",
  "PartnerTalk_Chat_330190901_44": "Apa? Ada tiket untukku?",
  "PartnerTalk_Chat_330190901_45": "404 Live tidak jauh dari tempatmu, kan?",
  "PartnerTalk_Chat_330190901_46": "Dekat banget!",
  "PartnerTalk_Chat_330190901_47": "Tidak jauh kok...",
  "PartnerTalk_Chat_330190901_48": "Aku akan hubungi kamu sebelum konser, kalau ada waktu, ayo pergi sama-sama.",
  "PartnerTalk_Chat_330190901_49": "Pokoknya, aku akan kabari kamu sebelum konser. Terserah kamu mau pergi atau tidak.",
  "PartnerTalk_Chat_330190901_50": "Setelah mendapatkan tiket konser, Ellen dengan malas-malasan berjalan ke arah studio, lalu *plak*, terjatuh di sofa dan langsung tertidur... Ya sudahlah, jarang-jarang dia bisa libur, biarkan dia tidur dengan nyenyak...",
  "PartnerTalk_Chat_330190901_51": "Setelah mendapatkan tiket konser, kamu berdiskusi dengan Ellen tentang tempat yang ingin dikunjungi. Setelah diskusi panjang, pada akhirnya kalian sepakat kalau pilihan terbaik adalah duduk di sofa empuk di ruang kerja sambil makan camilan dan nonton videotape!",
  "PartnerTalk_Chat_330190901_52": "Setelah mendapatkan tiket konser, Ellen sambil bilang dia ingin makan sesuatu, sambil berjalan menuju kulkas. Kulkas yang kosong membuat Ellen tidak bisa menahan ekspresi kekecewaannya.\nJadi kalian pergi ke supermarket dan membeli banyak bahan makanan... Tentu saja, sebagai ucapan terima kasih karena membantu membawa barang, kamu membelikan Ellen sebuah kaleng permen yang besar.",
  "PartnerTalk_Chat_330190902_01": "Aku unduh beberapa video dulu sebelum pulang.",
  "PartnerTalk_Chat_330191001_01": "Kamu sudah datang? Aku sudah pilih-pilih dari tadi...",
  "PartnerTalk_Chat_330191001_02": "Eh, apa kamu pernah coba cokelat batang rasa mustar dan nanas ini?",
  "PartnerTalk_Chat_330191001_03": "Ini bahan untuk isengin orang ya...",
  "PartnerTalk_Chat_330191001_04": "Aku {M#tidak}{F#enggak} berani makan...",
  "PartnerTalk_Chat_330191001_05": "Yang benar? Semua ini harusnya bisa dimakan sih.",
  "PartnerTalk_Chat_330191001_06": "Apa nasi soda bisa dimakan?",
  "PartnerTalk_Chat_330191001_07": "Apa yogurt natto bisa diminum?",
  "PartnerTalk_Chat_330191001_08": "Meski tidak enak, tapi bisa.",
  "PartnerTalk_Chat_330191001_09": "Sepertinya kamu sudah pernah makan?",
  "PartnerTalk_Chat_330191001_10": "Rina pernah buat nasi sejenis yang akan meledak-ledak di dalam mulut.",
  "PartnerTalk_Chat_330191001_11": "Meski tidak enak, tapi masih bisa diminum.",
  "PartnerTalk_Chat_330191001_12": "... Kok kamu kayak sudah pernah minum aja sih?",
  "PartnerTalk_Chat_330191001_13": "Rina pernah buat sebuah campuran antara natto dan yogurt. Bentuknya sangat aneh...",
  "PartnerTalk_Chat_330191001_14": "Makan yang enak sedikit dong!",
  "PartnerTalk_Chat_330191001_15": "Lain kali jangan dimakan, oke?",
  "PartnerTalk_Chat_330191001_16": "Tidak boleh sia-siakan makanan.",
  "PartnerTalk_Chat_330191001_17": "Lagi pula, dimakan habis juga tidak akan terjadi apa-apa.",
  "PartnerTalk_Chat_330191001_18": "Oh, jadi ada rekomendasi camilan apa?",
  "PartnerTalk_Chat_330191001_19": "Rekomendasikan camilan yang aneh.",
  "PartnerTalk_Chat_330191001_20": "Rekomendasikan camilan yang enak.",
  "PartnerTalk_Chat_330191001_21": "Ehm...",
  "PartnerTalk_Chat_330191001_22": "Proxy, seleramu aneh sekali.",
  "PartnerTalk_Chat_330191001_23": "Tapi, coba sedikit juga tidak apa.",
  "PartnerTalk_Chat_330191001_24": "Kelihatannya enak...",
  "PartnerTalk_Chat_330191001_25": "Aku beli yang ini!",
  "PartnerTalk_Chat_330191001_26": "Terima kasih, Proxy~",
  "PartnerTalk_Chat_330191001_27": "Saat memilih camilan bersama Ellen, kamu melihatnya mengambil beberapa bungkus camilan tinggi kalori, tapi dia mengembalikannya ke tempat dengan rasa enggan... Apa dia sangat peduli dengan berat badannya?\nTapi lebih baik jangan bongkar rahasianya...",
  "PartnerTalk_Chat_330191001_28": "Saat memilih camilan bersama Ellen, kamu melihatnya ragu-ragu ketika mengambil sebuah kotak cokelat dengan kemasan yang cantik, lalu diam-diam melihat harganya... Apa uang sakunya bulan ini sudah habis?\nTapi lebih baik jangan bongkar rahasianya...",
  "PartnerTalk_Chat_330191002_01": "Oh, aku akan bilang ke Corin kalau ini kamu yang rekomendasikan.",
  "PartnerTalk_Chat_330191101_01": "Lebih ramai dari yang kubayangkan...",
  "PartnerTalk_Chat_330191101_02": "Untung kamu masih ingat.",
  "PartnerTalk_Chat_330191101_03": "Ingat... apa?",
  "PartnerTalk_Chat_330191101_04": "Tentu saja aku ingat!",
  "PartnerTalk_Chat_330191101_05": "Konser hari ini! Bukannya aku beli tiketnya di tokomu?",
  "PartnerTalk_Chat_330191101_06": "Waktu itu aku memang tidak salah rebutan tiket di tokomu.",
  "PartnerTalk_Chat_330191101_07": "Kalau aku sendiri, aku pasti sudah lupa.",
  "PartnerTalk_Chat_330191101_08": "Tapi, aku ingat kalau konser ini adalah konser musik eksperimental... Aku kira akan ada banyak orang berpakaian aneh.",
  "PartnerTalk_Chat_330191101_09": "Ternyata semua orang pakai baju yang biasa-biasa saja. Tahu begitu, aku tidak pakai baju pelayan ini...",
  "PartnerTalk_Chat_330191101_10": "Ellen {M#tidak}{F#enggak} mau terlihat mencolok ya?",
  "PartnerTalk_Chat_330191101_11": "Iya.",
  "PartnerTalk_Chat_330191101_12": "Tapi ya sudah, kita juga sudah antre masuk tempat konser...",
  "PartnerTalk_Chat_330191101_13": "Lagi pula, pakaianmu sangat normal.",
  "PartnerTalk_Chat_330191101_14": "Aku berdiri saja di sampingmu.",
  "PartnerTalk_Chat_330191101_15": "Logika macam apa ini?",
  "PartnerTalk_Chat_330191101_16": "Logika seperti, \"Ah lihat orang itu nonton konser bareng pelayan manusia separuh binatang\".",
  "PartnerTalk_Chat_330191101_17": "Aku {F#enggak}{M#tidak} bermaksud begitu!",
  "PartnerTalk_Chat_330191101_18": "Iya, kamu tidak bermaksud begitu.",
  "PartnerTalk_Chat_330191101_19": "Itu omongan orang tidak jelas. Tidak usah dipikirkan.",
  "PartnerTalk_Chat_330191101_20": "Setelah terdengar suara yang bilang \"Ah lihat, orang itu nonton konser bawa pelayan manusia separuh hiu\", akhirnya konsernya dimulai, dan kalian pun menikmati konsernya sampai akhir.",
  "PartnerTalk_Chat_330191101_21": "Konser itu dihadiri banyak penonton, membuatmu berdiri sangat dekat dengan Ellen di tempat yang remang dan ramai itu. Di luar dugaan, kamu menyadari kalau Ellen adalah tipe orang yang suka bersenandung mengikuti musik konser...",
  "PartnerTalk_Chat_330191101_22": "Aku tidak sangka kalau kualitas konser hari ini bagus sekali...",
  "PartnerTalk_Chat_330191101_23": "Kalau saja ekorku tidak digencet orang-orang... Aku harusnya beli satu tiket lagi khusus untuk ekorku...",
  "PartnerTalk_Chat_330191101_24": "Kamu boleh taruh ekormu di dekatku.",
  "PartnerTalk_Chat_330191101_25": "Aku bisa bantu kamu pegangkan ekormu.",
  "PartnerTalk_Chat_330191101_26": "Jangan perlakukan aku seperti kucing, Proxy.",
  "PartnerTalk_Chat_330191101_27": "Ekor hiu tidak seimut itu.",
  "PartnerTalk_Chat_330191101_28": "Oh, kamu bisa patah tulang kalau aku tidak kendalikan ekorku dengan benar.",
  "PartnerTalk_Chat_330191101_29": "Hari sudah larut, aku pulang dulu.",
  "PartnerTalk_Chat_330191101_30": "Dan... em... hari ini aku sangat senang. Selamat malam.",
  "PartnerTalk_Chat_330191102_01": "Selamat malam, Proxy.",
  "PartnerTalk_Chat_330191103_01": "Jangan jauh-jauh dariku, nanti kamu tersesat. Tempat ini lebih ramai dari yang kubayangkan...",
  "PartnerTalk_Chat_330191103_02": "Entah kamu akan suka gaya konser ini tidak.",
  "PartnerTalk_Chat_330191103_03": "Kebetulan aku lihat ada gambar sofa malas di poster konsernya, ternyata cuma iklan untuk konser ini.",
  "PartnerTalk_Chat_330191103_04": "Kayaknya langka sekali bisa nonton konser sambil duduk.",
  "PartnerTalk_Chat_330191103_05": "Aku ingat kalau konser ini adalah konser musik eksperimental... Aku kira akan ada banyak orang berpakaian aneh. Aku bahkan sengaja pakai seragam ini.",
  "PartnerTalk_Chat_330191103_06": "Ternyata semua orang pakai baju yang biasa-biasa saja. Tahu begitu, aku tidak pakai baju pelayan ini...",
  "PartnerTalk_Chat_330191103_07": "Ellen {M#tidak}{F#enggak} mau terlihat mencolok ya?",
  "PartnerTalk_Chat_330191103_08": "Iya.",
  "PartnerTalk_Chat_330191103_09": "Tapi ya sudah, kita juga sudah antre masuk tempat konser...",
  "PartnerTalk_Chat_330191103_10": "Kuharap bisa segera masuk tempat konser, aku tidak mau berdiri lagi...",
  "PartnerTalk_Chat_330191103_11": "Untungnya, saat Ellen ingin jongkok di tangga, penyelenggara konser memberi tahu kalau semua orang sudah bisa masuk. Setelah itu, kamu dan Ellen menonton konser sambil bersantai di sofa malas.",
  "PartnerTalk_Chat_330191103_12": "Di tengah konser, lampu menyorot ke arah Ellen, dia langsung menutupi wajahnya dengan ekornya dan menolak untuk naik ke atas panggung... Ternyata, ekor hiu juga memiliki fungsi seperti ini...",
  "PartnerTalk_Chat_330191103_13": "Konsernya bagus ya~",
  "PartnerTalk_Chat_330191103_14": "Andai saja aku bisa tempati dua sofa malas. Soalnya, aku harus peluk ekorku sepanjang konser.",
  "PartnerTalk_Chat_330191103_15": "Tahu begitu aku beli satu tiket lagi untuk ekorku...",
  "PartnerTalk_Chat_330191103_16": "Kamu boleh taruh ekormu di dekatku.",
  "PartnerTalk_Chat_330191103_17": "Aku bisa bantu kamu pegangkan ekormu.",
  "PartnerTalk_Chat_330191103_18": "Jangan perlakukan aku seperti kucing, Proxy.",
  "PartnerTalk_Chat_330191103_19": "Ekor hiu tidak seimut itu.",
  "PartnerTalk_Chat_330191103_20": "Oh, kamu bisa patah tulang kalau aku tidak kendalikan ekorku dengan benar.",
  "PartnerTalk_Chat_330191103_21": "Hari ini sudah larut, aku pulang dulu.",
  "PartnerTalk_Chat_330191201_01": "Kamu mau pesan sup apa?",
  "PartnerTalk_Chat_330191201_02": "Sup mi dingin.",
  "PartnerTalk_Chat_330191201_03": "Sup super pedas!",
  "PartnerTalk_Chat_330191201_04": "Sup manis.",
  "PartnerTalk_Chat_330191201_05": "Apa aku boleh coba sesuap?",
  "PartnerTalk_Chat_330191201_06": "Kamu sendiri {F#enggak}{M#tidak} pesan?",
  "PartnerTalk_Chat_330191201_07": "Aku ingin minum sup mi dingin...",
  "PartnerTalk_Chat_330191201_08": "Tapi perutku nanti sakit kalau makan semangkok penuh.",
  "PartnerTalk_Chat_330191201_09": "Apa aku boleh coba sesuap?",
  "PartnerTalk_Chat_330191201_10": "Kamu sendiri {F#enggak}{M#tidak} pesan?",
  "PartnerTalk_Chat_330191201_11": "Aku ingin minum sup super pedas...",
  "PartnerTalk_Chat_330191201_12": "Tapi belakangan ini aku sering bergadang, aku nanti jerawatan kalau makan yang pedas.",
  "PartnerTalk_Chat_330191201_13": "Apa aku boleh coba sesuap?",
  "PartnerTalk_Chat_330191201_14": "Kamu sendiri {F#enggak}{M#tidak} pesan?",
  "PartnerTalk_Chat_330191201_15": "Aku ingin minum sup manis...",
  "PartnerTalk_Chat_330191201_16": "Tapi belakangan ini gigiku agak sakit, aku takut gigiku berlubang.",
  "PartnerTalk_Chat_330191201_17": "Jadi, aku pesan sup kaldu.",
  "PartnerTalk_Chat_330191201_18": "Kalau kamu mau, aku juga akan bagi kamu sedikit.",
  "PartnerTalk_Chat_330191201_19": "Kamu dan Ellen menghabiskan mi yang kalian pesan. Kalian merasa sangat puas...",
  "PartnerTalk_Chat_330191201_20": "Setelah mi disajikan, kamu mengambil dua mangkok kosong lagi. Kamu dan Ellen memisahkan sebagian mi kalian ke mangkok kosong... Bisa makan dua rasa sekaligus memang luar biasa.",
  "PartnerTalk_Chat_330191201_21": "Setelah mi disajikan, Ellen menatap mi sup kaldunya sambil menghela napas... Ya sudahlah, tidak apa-apa sesekali boros. Kalian saling bertukar mangkuk dan menghibur Ellen kalau tidak apa-apa makan banyak sesekali...",
  "PartnerTalk_Chat_330191201_22": "Ellen adalah tipe yang lebih dulu memakan daging panggang, telur, dan rebung. Kemudian dia akan minum kuah dan menghabiskan mi-nya terakhir... Urutan makan mi yang unik...",
  "PartnerTalk_Chat_330191201_23": "Kenyang...",
  "PartnerTalk_Chat_330191201_24": "Habis makan jadi ngantuk...",
  "PartnerTalk_Chat_330191201_25": "(Menguap...)",
  "PartnerTalk_Chat_330191202_01": "Eh? Kenapa? Aku %*&& tidur sebentar...",
  "PartnerTalk_Chat_330191301_01": "Ah, ternyata kamu, Proxy. Kamu juga sering ke sini ya belakangan ini?",
  "PartnerTalk_Chat_330191301_02": "Aku lagi berpikir untuk mencari kerja sampingan... Kebetulan aku lewat toko Richard Teamilk.",
  "PartnerTalk_Chat_330191301_03": "Menurutmu, bagaimana kalau aku kerja di toko teh susu?",
  "PartnerTalk_Chat_330191301_04": "Boleh dicoba.",
  "PartnerTalk_Chat_330191301_05": "Tidak cocok sama kamu.",
  "PartnerTalk_Chat_330191301_06": "Aku rasa juga begitu.",
  "PartnerTalk_Chat_330191301_07": "Lebih tidak cocok dari berkelahi sambil mengenakan pakaian pelayan?",
  "PartnerTalk_Chat_330191301_08": "Membuat teh susu sepertinya asyik juga, tapi yang lebih penting lagi, seragam karyawannya lucu.",
  "PartnerTalk_Chat_330191301_09": "Tapi, kalau kerjanya terlalu berat, aku mungkin tidak sanggup...",
  "PartnerTalk_Chat_330191301_10": "Kamu mau beli teh susu? Aku mau lihat buatnya seperti apa. Terima kasih.",
  "PartnerTalk_Chat_330191302_01": "Aku... aku bukan lagi mau foto teh susu kok...",
  "PartnerTalk_Chat_330191302_02": "Aku {F#enggak}{M#tidak} bilang apa-apa...",
  "PartnerTalk_Chat_330191302_03": "Serius?",
  "PartnerTalk_Chat_330191302_04": "Mengambil foto itu merepotkan. Aku juga tidak selalu foto... Aku mau minum memang karena rasanya enak.",
  "PartnerTalk_Chat_330191303_01": "...",
  "PartnerTalk_Chat_330191303_02": "Menakutkan sekali.",
  "PartnerTalk_Chat_330191303_03": "Kamu mau kerja di toko teh susu?",
  "PartnerTalk_Chat_330191303_04": "Jangan deh.",
  "PartnerTalk_Chat_330191303_05": "Kalau kamu kerja, aku juga ikut kerja. Kamu mau?",
  "PartnerTalk_Chat_330191303_06": "Lupakan saja deh...",
  "PartnerTalk_Chat_330191303_07": "Hah?",
  "PartnerTalk_Chat_330191303_08": "Siapa juga yang mau kerja di sini?",
  "PartnerTalk_Chat_330191303_09": "Kasihan penjaga toko itu...",
  "PartnerTalk_Chat_330191303_10": "Kalau Corin tahu, dia mungkin akan langsung bantu.",
  "PartnerTalk_Chat_330191303_11": "Tapi aku, mungkin aku cuma bisa merasa bersalah kalau pesan teh susu lagi...",
  "PartnerTalk_Chat_330191303_12": "Ngomong-ngomong, aku jadi ingin minum teh susu. Kamu mau?",
  "PartnerTalk_Chat_330191304_01": "Selamat datang di Richard Teamilk! Richard... Teamilk... ehmm, kaya akan susu... kaya akan susu...",
  "PartnerTalk_Chat_330191304_02": "...",
  "PartnerTalk_Chat_330191304_03": "Kamu bilang \"tidak pakai susu\" dua kali.",
  "PartnerTalk_Chat_330191304_04": "Oh, emm... maaf ya. Anda mau pesan apa?",
  "PartnerTalk_Chat_330191304_05": "Produk... produk unggulan kami... itu... Teh Oolong Lemon.",
  "PartnerTalk_Chat_330191304_06": "Aku mau pesan teh susu.",
  "PartnerTalk_Chat_330191304_07": "Ini bukannya toko teh susu?",
  "PartnerTalk_Chat_330191304_08": "Oh iya... Maafkan aku...",
  "PartnerTalk_Chat_330191304_09": "Aku baru saja selesai membuatkan tiga puluh pesanan dari High Ambitions Finance dan delapan pesanan Teh Lemon dari Public Security. Jadinya otakku sekarang agak mumet...",
  "PartnerTalk_Chat_330191304_10": "Kalau... kalau saja kami punya pekerja paruh waktu yang bisa bantu aku...",
  "PartnerTalk_Chat_330191304_11": "Tapi si Manajer sepertinya salah tulis gaji per jamnya. Nanti setelah pesanan ini selesai dibuat, aku harus mengingatkannya lagi...",
  "PartnerTalk_Chat_330191304_12": "Ellen yang berdiri di samping sepertinya sudah membuat keputusan... Ayo bicara dengannya.",
  "PartnerTalk_Chat_330191304_Name01": "Coco",
  "PartnerTalk_Chat_330191401_01": "Kamu harus coba kalau punya kesempatan.",
  "PartnerTalk_Chat_330191401_02": "Tidak harus sama aku.",
  "PartnerTalk_Chat_330191402_01": "Aku lagi ingin karaoke hari ini! Harusnya jam segini ada diskon, kan?",
  "PartnerTalk_Chat_330191402_02": "Sofa di ruangan karaoke... cukup besar untuk aku tidur tidak ya?",
  "PartnerTalk_Chat_330191402_Name01": "Pejalan yang Santai",
  "PartnerTalk_Chat_330191402_Name02": "Pejalan yang Lelah",
  "PartnerTalk_Chat_330191403_01": "Saat mendengar orang lain bicara tentang karaoke, kamu berbalik badan dan bertemu dengan Ellen.",
  "PartnerTalk_Chat_330191403_02": "Proxy... Kapan kamu terakhir kali pergi Karaoke?",
  "PartnerTalk_Chat_330191403_03": "Baru saja belakangan ini.",
  "PartnerTalk_Chat_330191403_04": "Tidak ingat.",
  "PartnerTalk_Chat_330191403_05": "Oh? Tak kusangka, tapi kalau dipikir-pikir masuk akal juga sih.",
  "PartnerTalk_Chat_330191403_05F": "Eh... Mungkin tempat yang kita pergi itu tempat yang sama.",
  "PartnerTalk_Chat_330191403_06": "Ada orang yang sering nyanyi karaoke, tapi kita sepertinya bukan tipe orang yang seperti itu.",
  "PartnerTalk_Chat_330191403_07": "Terakhir kali, aku pergi dengan Ruby dan yang lainnya... tapi aku akhirnya cuma main marakas saja.",
  "PartnerTalk_Chat_330191403_08": "Tapi melihat mereka begitu senang juga membuat hatiku lebih senang.",
  "PartnerTalk_Chat_330191403_09": "Lagi pula, mi yang dijual di sana... enaknya luar biasa. Minumannya juga sangat segar. Buah-buahannya juga segar.",
  "PartnerTalk_Chat_330191403_10": "Aku heran kenapa mereka tidak buka restoran saja ya. Mungkin rasa makanannya terasa lebih enak di ruangan karaoke yang gelap?",
  "PartnerTalk_Chat_330191403_11": "Kamu tidak sengaja bertemu Ellen, dan kalian menghabiskan waktu dengan mengobrol bersama.\nEllen sepertinya sangat menyukai makanan yang disajikan di toko karaoke...",
  "PartnerTalk_Chat_330191403_12": "Kalau memang makanan bisa terasa lebih enak di ruangan gelap...",
  "PartnerTalk_Chat_330191403_13": "Mungkin kami bisa adakan rumah hantu dan kios camilan nanti saat hari pertama sekolah.",
  "PartnerTalk_Chat_330191501_01": "Kamu mendengarkan percakapan antara pelajar, dan saat ingin pergi, kamu melihat Ellen yang juga ada di sekitar.",
  "PartnerTalk_Chat_330191501_02": "Menyebalkan... Oh, aku bukan lagi bicara soal kamu, Proxy.",
  "PartnerTalk_Chat_330191501_03": "Pelajar harusnya boleh melakukan apa yang mereka mau selagi liburan... Kenapa malah harus kerjakan tugas?",
  "PartnerTalk_Chat_330191501_04": "Benar-benar nyebelin.",
  "PartnerTalk_Chat_330191501_05": "Tugas untuk liburan kami adalah mengumpulkan \"Jurnal Pengamatan Manusia\" tentang seseorang.",
  "PartnerTalk_Chat_330191501_06": "Rasanya aku sudah lakukan hal yang sama berulang kali. Waktu kecil, kami hanya perlu mengamati ikan atau hamster...",
  "PartnerTalk_Chat_330191501_07": "Mana mungkin manusia bisa lebih imut daripada hamster atau ikan!",
  "PartnerTalk_Chat_330191501_08": "Siapa yang mau kamu amati?",
  "PartnerTalk_Chat_330191501_09": "Kamu mau amati aku?",
  "PartnerTalk_Chat_330191501_10": "Aku rencananya mau amati Corin.",
  "PartnerTalk_Chat_330191501_11": "Corin sangat imut. Waktu lihat dia, hatiku merasa senang.",
  "PartnerTalk_Chat_330191501_12": "Aku sempat kepikiran, tapi...",
  "PartnerTalk_Chat_330191501_13": "Mungkin \"amati\" kedengarannya agak arogan. Aku tadinya berpikir memintamu setelah kita lebih kenal satu sama lain...",
  "PartnerTalk_Chat_330191501_14": "Jadi kali ini lupakan saja dulu.",
  "PartnerTalk_Chat_330191501_15": "Kamu mendiskusikan tugas liburan Ellen dengannya.\nMenurut guru Ellen, menulis \"Jurnal Pengamatan Manusia\" dapat melatih kemampuan pengumpulan intel. Kedengarannya seperti sesuatu yang biasa Fairy tulis dengan diam-diam...",
  "PartnerTalk_Chat_330191501_16": "Maaf, kita jadinya ngobrol panjang lebar. Aku sepertinya punya ide sekarang.",
  "PartnerTalk_Chat_330191501_17": "Nanti setelah pulang ke rumah, aku harus mulai kerjakan.",
  "PartnerTalk_Chat_330191502_01": "Aku tanya Mona dan yang lainnya dulu, mereka sudah sampai mana. Kalau mereka belum mulai, berarti aku juga tidak perlu khawatir.",
  "PartnerTalk_Chat_330191503_01": "PR Matematikamu gimana, bestie?",
  "PartnerTalk_Chat_330191503_02": "Aku rencananya mau kerjakan besok. Jangan khawatir, nanti kamu bisa salin setelah aku selesai.",
  "PartnerTalk_Chat_330191503_Name01": "Pelajar yang Sedang Liburan",
  "PartnerTalk_Chat_330191503_Name02": "Pelajar Kelas Tambahan",
  "PartnerTalk_Chat_330191601_01": "Hai Proxy! Aku baru saja berpikir mungkin bisa ketemu kamu di sekitar sini.",
  "PartnerTalk_Chat_330191601_02": "Ada sesuatu yang ingin aku beli belakangan, jadi aku rencananya mau mencari kerja sampingan lagi.",
  "PartnerTalk_Chat_330191601_03": "Kamu pernah datang ke Bengkel Modifikasi ini?",
  "PartnerTalk_Chat_330191601_04": "Beberapa kali.",
  "PartnerTalk_Chat_330191601_05": "Aku langganan.",
  "PartnerTalk_Chat_330191601_06": "Masuk akal. Kalian kan tetangga.",
  "PartnerTalk_Chat_330191601_07": "Bagus! Sepertinya hubungan kalian baik!",
  "PartnerTalk_Chat_330191601_08": "Aku lihat di Inter-Knot kalau Bengkel Modifikasi ini sedang mencari pegawai paruh waktu. Bayarannya lumayan, tapi wawancaranya harus lewat rekomendasi...",
  "PartnerTalk_Chat_330191601_09": "Kamu bisa bantu aku tanya pemiliknya?",
  "PartnerTalk_Chat_330191601_10": "Nanti aku traktir teh susu boba.",
  "PartnerTalk_Chat_330191602_01": "*huff* Memang sih aku sendiri yang cari kerja, tapi tetap saja agak suram begitu dipikirkan kalau masih harus kerja...",
  "PartnerTalk_Chat_330191603_01": "Terima kasih. Bos Enzo sudah mengatur jadwalku.",
  "PartnerTalk_Chat_330191603_02": "Semuanya berkat rekomendasi darimu. Aku benar-benar susah kalau harus berurusan dengan orang asing...",
  "PartnerTalk_Chat_330191603_03": "Dengan pekerjaan ini, aku akhirnya bisa nabung dan beli benda yang aku mau.",
  "PartnerTalk_Chat_330191603_04": "Apa tuh?",
  "PartnerTalk_Chat_330191603_05": "Ellen mau beli apa?",
  "PartnerTalk_Chat_330191603_06": "Aku malu ngomongnya...",
  "PartnerTalk_Chat_330191603_07": "Aku mau beli mesin es serut.",
  "PartnerTalk_Chat_330191603_08": "Sebenarnya buat es serut sendiri di rumah memang merepotkan, tapi mesin es serutnya imut sekali, jadinya aku ingin beli.",
  "PartnerTalk_Chat_330191603_09": "Makan es serut di rumah, dan mengubah lidah jadi berwarna-warni... kedengarannya asyik, kan?",
  "PartnerTalk_Chat_330191603_10": "Tapi mungkin juga begitu nanti gajiku sudah sampai, aku malah tidak jadi beli mesin es serut.",
  "PartnerTalk_Chat_330191603_11": "Pergi jalan-jalan sama Lynn dan yang lainnya juga asyik. Selain itu, aku juga mau beli krim pelembab buat ekorku...",
  "PartnerTalk_Chat_330191603_12": "...",
  "PartnerTalk_Chat_330191603_13": "Kalau bukan karena ada hal yang ingin kulakukan dan benda yang ingin kubeli, siapa juga yang mau kerja sampingan...",
  "PartnerTalk_Chat_330191604_01": "Apa, Wise?! Kamu mau rekomendasikan orang untuk kerja paruh waktu?",
  "PartnerTalk_Chat_330191604_01F": "Apa, Belle?! Kamu mau rekomendasikan orang untuk kerja paruh waktu?",
  "PartnerTalk_Chat_330191604_02": "Kenapa kamu bisa tahu aku lagi cari pekerja paruh waktu? Aku bahkan sampai cari di Inter-Knot!",
  "PartnerTalk_Chat_330191604_03": "Aku kenal orang yang bisa diandalkan.",
  "PartnerTalk_Chat_330191604_04": "Kenapa kamu butuh pekerja paruh waktu?",
  "PartnerTalk_Chat_330191604_05": "Ha, bagus! Mana mungkin aku tidak percaya kamu!",
  "PartnerTalk_Chat_330191604_06": "Sebenarnya aku biasanya masih bisa mengurus sendiri... Tapi belakangan, tiba-tiba pekerjaanku jadi banyak sekali!",
  "PartnerTalk_Chat_330191604_07": "Semua berkat bisnis sampinganku memodifikasi Bangboo. Semakin lama semakin banyak orang yang minta Bangboo mereka dimodifikasi. Kebanyakan Bangboo petarung yang biasa masuk ke dalam Hollow...",
  "PartnerTalk_Chat_330191604_08": "Jadi aku butuh seseorang yang berpengalaman dalam pertarungan di dalam Hollow untuk membantuku mengetes hasil modifikasi.",
  "PartnerTalk_Chat_330191604_09": "Apa orang yang kamu rekomendasikan punya keahlian ini?",
  "PartnerTalk_Chat_330191604_10": "Dia pasti bisa.",
  "PartnerTalk_Chat_330191604_11": "Dia orang yang tepat!",
  "PartnerTalk_Chat_330191604_12": "Kalau begitu, panggil dia ke sini untuk wawancara!",
  "PartnerTalk_Chat_330191604_13": "Kamu menyaksikan seluruh wawancara Ellen dengan Paman Enzo.\nGunting Ellen membuat Bangboo Petarung ketakutan dan lari terbirit-birit. Sepertinya dia memang orang yang paling tepat untuk pekerjaan ini.",
  "PartnerTalk_Chat_330191604_14": "Dia orang yang tepat! Wise, terima kasih ya atas rekomendasimu!",
  "PartnerTalk_Chat_330191604_14F": "Dia orang yang tepat! Belle, terima kasih ya atas rekomendasimu!",
  "PartnerTalk_Chat_330191604_Name01": "Enzo",
  "PartnerTalk_Chat_330191701_01": "Orang-orang di jalan terlihat murung. Saat ingin pulang, kamu melihat Ellen. Sepertinya dia sedang memikirkan sesuatu...",
  "PartnerTalk_Chat_330191701_02": "Oh... Ternyata kamu. Aku tidak sangka bisa ketemu sama kamu hari ini.",
  "PartnerTalk_Chat_330191701_03": "Aku boleh tanya sesuatu? Kapan terakhir kali kamu timbang berat badanmu?",
  "PartnerTalk_Chat_330191701_04": "Belum lama ini.",
  "PartnerTalk_Chat_330191701_05": "Tolong jangan bahas topik ini...",
  "PartnerTalk_Chat_330191701_06": "Dilihat dari sikapmu, berat badanmu pasti seimbang.",
  "PartnerTalk_Chat_330191701_07": "Enak ya bisa begitu.",
  "PartnerTalk_Chat_330191701_08": "Maaf, aku juga merasa ini bukan hal yang pantas ditanyakan.",
  "PartnerTalk_Chat_330191701_09": "Ada sesuatu yang aku pikirkan, dan ingin kuceritakan sama seseorang...",
  "PartnerTalk_Chat_330191701_10": "Sebenarnya aku... sudah naik satu kilo.",
  "PartnerTalk_Chat_330191701_11": "Aku sadar waktu menjalani pemeriksaan medis di sekolah.",
  "PartnerTalk_Chat_330191701_12": "Ukuran tubuhku yang lain tidak beda dengan waktu terakhir kali aku mengukur, hanya ekorku yang bertambah panjang tiga sentimeter.",
  "PartnerTalk_Chat_330191701_13": "Ekor manusia separuh hiu akan terus bertambah panjang bahkan setelah sudah dewasa. Makanya menyebalkan sekali.",
  "PartnerTalk_Chat_330191701_14": "Kalau terus bertambah panjang, nanti meskipun sudah berdiri ekorku tetap akan menyentuh tanah kalau tidak sengaja dinaikkan...",
  "PartnerTalk_Chat_330191701_15": "Aku tidak mau harus terus menaikkan ekorku seperti itu!",
  "PartnerTalk_Chat_330191701_16": "Kamu dan Ellen menghabiskan waktu mengobrol tentang ekornya.\nManusia separuh hiu sepertinya punya banyak masalah yang sulit dijelaskan kepada orang lain...",
  "PartnerTalk_Chat_330191701_17": "Apa aku pernah membayangkan hidup tanpa ekor? Aku rasa tidak pernah terpikirkan olehku.",
  "PartnerTalk_Chat_330191701_18": "Bagiku, ekorku itu salah satu bagian tubuh yang aku punya sejak lahir.",
  "PartnerTalk_Chat_330191701_19": "Kamu juga tidak pernah membayangkan hidup tanpa tangan, telinga, atau kakimu, kan?",
  "PartnerTalk_Chat_330191702_01": "Aku pikir tidak apa-apa, karena kita sudah kenal dekat. Apa kamu penasaran teksturnya seperti apa? Soalnya kamu kan tidak punya ekor...",
  "PartnerTalk_Chat_330191703_01": "Kenapa angkanya tidak seimbang ya... Supaya tidak memengaruhi departemen lain, aku jadinya menombok 3.000 Denny supaya angkanya seimbang...",
  "PartnerTalk_Chat_330191703_02": "Kenapa kita masih harus menombok padahal kita yang kerja...?",
  "PartnerTalk_Chat_330191703_Name01": "Pejalan yang Frustrasi",
  "PartnerTalk_Chat_330191703_Name02": "Pejalan yang Lelah",
  "PartnerTalk_Chat_330191801_01": "Aku tadinya masih berpikir mau pergi ke toko videomu atau tidak.",
  "PartnerTalk_Chat_330191801_02": "Aku cuma mau kasih tahu kamu, kerja sampinganku di Bengkel Modifikasi sudah selesai.",
  "PartnerTalk_Chat_330191801_03": "Bos Enzo sudah membayar penuh gajiku. Rencananya aku mau pakai uang ini untuk pergi jalan-jalan dengan Monna dan lainnya.",
  "PartnerTalk_Chat_330191801_04": "Aku juga sekalian... beli ini.",
  "PartnerTalk_Chat_330191801_05": "Ini buatku?",
  "PartnerTalk_Chat_330191801_06": "Ini terlalu mahal...",
  "PartnerTalk_Chat_330191801_07": "Ambil saja... Aku juga bukannya sengaja belikan buat kamu. Cuma kebetulan lihat.",
  "PartnerTalk_Chat_330191801_08": "Rina bilang ini barang yang biasanya dipakai oleh Proxy.",
  "PartnerTalk_Chat_330191801_09": "Jadinya aku beli karena aku pikir kamu pasti butuh.",
  "PartnerTalk_Chat_330191801_10": "Kalau tidak... apa kamu tidak merasa aneh kalau aku tidak pernah kasih hadiah ke kamu? Padahal kita kan teman.",
  "PartnerTalk_Chat_330191801_11": "Terima kasih, Ellen.",
  "PartnerTalk_Chat_330191801_12": "Nanti aku juga akan kasih kamu hadiah.",
  "PartnerTalk_Chat_330191801_13": "Emm, sama-sama. Kok tiba-tiba jadi kaku begini...",
  "PartnerTalk_Chat_330191801_14": "Tidak perlu.",
  "PartnerTalk_Chat_330191801_15": "Aku juga tidak mau beli apa-apa belakangan ini.",
  "PartnerTalk_Chat_330191801_16": "Meskipun kerja sampinganku sudah selesai, tapi aku tetap akan sering-sering datang ke Sixth Street.",
  "PartnerTalk_Chat_330191801_17": "Aku sangat suka dengan Sixth Street karena punya teman di sini.",
  "PartnerTalk_Chat_330191802_01": "Kamu belum sempat bilang ke bos Lycaon, kan? Atau kamu sudah bilang ya?",
  "PartnerTalk_Chat_330191901_01": "!",
  "PartnerTalk_Chat_330191901_02": "Oh, ternyata kamu...",
  "PartnerTalk_Chat_330191901_03": "Kamu sepertinya {F#enggak}{M#tidak} senang lihat aku.",
  "PartnerTalk_Chat_330191901_04": "Kayaknya kamu kecewa ketemu aku...",
  "PartnerTalk_Chat_330191901_05": "Tidak kok.",
  "PartnerTalk_Chat_330191901_06": "Aku kira ada kucing yang datang mendekatiku.",
  "PartnerTalk_Chat_330191901_07": "Ellen suka kucing?",
  "PartnerTalk_Chat_330191901_08": "Ellen takut kucing?",
  "PartnerTalk_Chat_330191901_09": "Wajar saja, kan?",
  "PartnerTalk_Chat_330191901_10": "Tapi kucing biasanya tidak mau mendekatiku...",
  "PartnerTalk_Chat_330191901_11": "Mungkin lebih tepatnya kucing-kucing takut sama aku...",
  "PartnerTalk_Chat_330191901_12": "Tak disangka!",
  "PartnerTalk_Chat_330191901_13": "Kucing bukannya suka sama ikan?",
  "PartnerTalk_Chat_330191901_14": "Aku juga tidak mengerti.",
  "PartnerTalk_Chat_330191901_15": "Kamu ini lagi bercanda ya?",
  "PartnerTalk_Chat_330191901_16": "Tapi aku juga sebenarnya tidak mengerti.",
  "PartnerTalk_Chat_330191901_17": "Bahkan kalau aku lagi pegang makanan kaleng, daun kucingan, camilan kucing, mainan kucing, ataupun bantal kucing, kucing-kucing cuma akan duduk di paha teman-temanku.",
  "PartnerTalk_Chat_330191901_18": "Mungkin kucingnya {F#enggak}{M#tidak} punya tempat untuk duduk?",
  "PartnerTalk_Chat_330191901_19": "Mungkin kamu harus kasih ruang di atas pahamu?",
  "PartnerTalk_Chat_330191901_20": "Aku yakin pasti bukan ini alasannya...",
  "PartnerTalk_Chat_330191901_21": "Ingin sekali bisa ketemu kucing yang mau aku dekati...",
  "PartnerTalk_Chat_330191901_22": "Aku bantu kamu cari deh.",
  "PartnerTalk_Chat_330191901_23": "Aku culik satu untuk kamu deh.",
  "PartnerTalk_Chat_330191901_24": "Kalau ketemu, nanti aku kunjungi kamu ya.",
  "PartnerTalk_Chat_330191902_01": "Kenapa?",
  "PartnerTalk_Chat_330191902_02": "Kamu habis mengeong ya?!",
  "PartnerTalk_Chat_330191902_03": "Kamu salah dengar.",
  "PartnerTalk_Chat_330191903_01": "Miawww! Miaw! Meonggg! Miawwwww! Meong!",
  "PartnerTalk_Chat_330191903_02": "Kucing ini kok bawel sekali? Cari lagi yang lain deh.",
  "PartnerTalk_Chat_330191903_03": "Unik juga, aku pilih kamu ya!",
  "PartnerTalk_Chat_330191903_Name01": "Kucing Putih",
  "PartnerTalk_Chat_330191904_01": "Meong.",
  "PartnerTalk_Chat_330191904_02": "Sombong nih... Cari lagi yang lain deh.",
  "PartnerTalk_Chat_330191904_03": "Buang muka sama aku? Tunggu ya, aku panggil ikan hiu supaya kamu kapok!",
  "PartnerTalk_Chat_330191904_Name01": "Kucing Hitam",
  "PartnerTalk_Chat_330191905_01": "Purr... purr...",
  "PartnerTalk_Chat_330191905_02": "Kucing biasa... kayaknya {F#enggak}{M#tidak} cocok.",
  "PartnerTalk_Chat_330191905_03": "Nurut banget! Aku pilih kamu saja deh!",
  "PartnerTalk_Chat_330191905_Name01": "Kucing Belang",
  "PartnerTalk_Chat_330191906_01": "Tidak lama kemudian, Ellen pun tiba.",
  "PartnerTalk_Chat_330191906_02": "Kucingnya mana...",
  "PartnerTalk_Chat_330191906_03": "Tadi masih ada.",
  "PartnerTalk_Chat_330191906_04": "Ah? Kok hilang.",
  "PartnerTalk_Chat_330191906_05": "Sudah kuduga bakalan begini.",
  "PartnerTalk_Chat_330191906_06": "Setiap kali mau aku dekati, kucingnya pasti langsung lari.",
  "PartnerTalk_Chat_330191906_07": "Sebenarnya kenapa sih...",
  "PartnerTalk_Chat_330191906_08": "Mungkin aroma dari bajumu?",
  "PartnerTalk_Chat_330191906_09": "Mungkin tatapanmu?",
  "PartnerTalk_Chat_330191906_10": "Aroma dari baju ya... Mungkin karena bajuku terkena aroma-aroma Ethereal selama pertarungan.",
  "PartnerTalk_Chat_330191906_11": "Tatapan? Harus lebih lembut ya? Susah...",
  "PartnerTalk_Chat_330191906_12": "Mungkin kalau anjing bisa lebih sedikit berani.",
  "PartnerTalk_Chat_330191906_13": "Kalau {F#enggak}{M#tidak}, elus-elus anjing saja?",
  "PartnerTalk_Chat_330191906_14": "Main sama anjing itu melelahkan.",
  "PartnerTalk_Chat_330191906_15": "Aku cuma mau elus-elus makhluk berbulu tanpa harus repot-repot.",
  "PartnerTalk_Chat_330191906_16": "Telinga berbulu, ekor berbulu...",
  "PartnerTalk_Chat_330191906_17": "Aku panggil Nekomata ke sini ya.",
  "PartnerTalk_Chat_330191906_18": "Aku panggil Lycaon ke sini ya.",
  "PartnerTalk_Chat_330191906_19": "Boleh juga...",
  "PartnerTalk_Chat_330191906_20": "Tapi aku dengar Cunning Hares biasanya pakai segala cara untuk menghasilkan uang. Kalau aku elus-elus anggota mereka, nanti kamu yang bayar?",
  "PartnerTalk_Chat_330191906_21": "Nanti aku bilang ke bos kalau kamu yang ingin mengelusnya.",
  "PartnerTalk_Chat_330191906_22": "Aku tidak tanggung jawab.",
  "PartnerTalk_Chat_330191906_23": "Aku cuma bercanda kok!",
  "PartnerTalk_Chat_330191906_24": "Jangan, jangan.",
  "PartnerTalk_Chat_330191906_25": "Sebenarnya aku dulu pernah ketemu sama seekor kucing yang tidak takut sama aku, tapi cuma kucing itu saja.",
  "PartnerTalk_Chat_330191906_26": "Warnanya abu-abu, matanya merah, dan badannya agak kotor.",
  "PartnerTalk_Chat_330191906_27": "Setelah itu, aku tidak pernah lihat dia lagi.",
  "PartnerTalk_Chat_330191906_28": "Mungkin aku punya cara.",
  "PartnerTalk_Chat_330191906_29": "Serahkan padaku!",
  "PartnerTalk_Chat_330191907_01": "Dengan analisis perbandingan yang dilakukan Fairy, akhirnya kamu menemukan kucing yang mirip dekat deskripsi Ellen.",
  "PartnerTalk_Chat_330191907_02": "Master, lokasi terakhir kali kucing ini muncul ada di dekat Ballet Twins.",
  "PartnerTalk_Chat_330191907_03": "Aku sudah menghubungi Ellen untuk Anda.",
  "PartnerTalk_Chat_330191907_04": "Silakan Anda pergi ke sana.",
  "PartnerTalk_Chat_330191907_05": "Pergi sekarang.",
  "PartnerTalk_Chat_330191907_Name01": "Fairy",
  "PartnerTalk_Chat_330191908_01": "Hiss—",
  "PartnerTalk_Chat_330191908_02": "Galak banget!",
  "PartnerTalk_Chat_330191908_03": "Benaran kucing yang ini?",
  "PartnerTalk_Chat_330191908_04": "Saat berhadapan dengan kucing, Ellen juga sudah sampai di lokasi. Kucing yang barusan mengembangkan bulunya tiba-tiba menjadi tenang dan menggosokkan badannya di kaki Ellen.",
  "PartnerTalk_Chat_330191908_05": "Miaw~",
  "PartnerTalk_Chat_330191908_06": "Ketemu lagi, si Galak.",
  "PartnerTalk_Chat_330191908_07": "Benar itu dia?",
  "PartnerTalk_Chat_330191908_08": "Iya, tidak kusangka dia kembali lagi ke sini.",
  "PartnerTalk_Chat_330191908_09": "Kembali?",
  "PartnerTalk_Chat_330191908_10": "Aku bawa dia keluar dari Hollow di sekitar sini.",
  "PartnerTalk_Chat_330191908_11": "Susah sekali membawanya keluar... Dia berkelahi terus dengan Ethereal, jadinya malah menarik perhatian Ethereal yang lain.",
  "PartnerTalk_Chat_330191908_12": "Setelah keluar, Rina bilang kalau kucing juga harus menjalani pemeriksaan medis.",
  "PartnerTalk_Chat_330191908_13": "Waktu itu aku masih ada kelas, jadi aku biarkan Rina yang mengurusnya.",
  "PartnerTalk_Chat_330191908_14": "Tapi tidak lama kemudian, Rina kirim pesan dan bilang kalau dia sudah kabur.",
  "PartnerTalk_Chat_330191908_15": "Saat aku pergi ke klinik hewan, di sana sudah berantakan semua dan Dokternya pun juga terluka...",
  "PartnerTalk_Chat_330191908_16": "Dokternya bilang kucing ini bersikeras melawan dan terus mengeong dengan keras, galak sekali.",
  "PartnerTalk_Chat_330191908_17": "Intinya, aku tidak pernah ketemu dia lagi setelah hari itu.",
  "PartnerTalk_Chat_330191908_18": "Tidak kusangka, dia malah kembali lagi ke sini.",
  "PartnerTalk_Chat_330191908_19": "Dia mungkin mau cari kamu.",
  "PartnerTalk_Chat_330191908_20": "Dia mungkin cuma mau sama kamu.",
  "PartnerTalk_Chat_330191908_21": "Yang benar?",
  "PartnerTalk_Chat_330191908_22": "Berarti kamu benar-benar galak ya...",
  "PartnerTalk_Chat_330191908_23": "Kucing lain tidak berani dekati aku karena diintimidasi sama kamu ya?",
  "PartnerTalk_Chat_330191908_24": "(Ellen lembut sekali kalau lagi bicara sama kucing...)",
  "PartnerTalk_Chat_330191908_25": "(Memangnya kucing bisa berbuat seperti itu?)",
  "PartnerTalk_Chat_330191908_26": "Ellen mencolek-colek telinga kucing abu-abu dan bicara tanpa henti. Tidak lama kemudian, kucing abu-abu menunjukkan perutnya sambil mendengkur.\nSetelah beberapa saat, Ellen bangkit berdiri kembali—",
  "PartnerTalk_Chat_330191908_27": "Aku nanti mau bawa dia pulang ke rumah.",
  "PartnerTalk_Chat_330191908_28": "Kamu mau adopsi dia?",
  "PartnerTalk_Chat_330191908_29": "Aku harus diskusikan dengan Rina dulu, tapi bagaimanapun, aku pasti akan melindunginya dengan baik.",
  "PartnerTalk_Chat_330191908_30": "Terima kasih ya, Proxy.",
  "PartnerTalk_Chat_330191908_Name01": "Kucing Abu-Abu",
  "PartnerTalk_Chat_330191909_01": "Proxy, apa kucing jantan lebih baik disterilkan?",
  "PartnerTalk_Chat_330191909_02": "Sudah tanya Dokter?",
  "PartnerTalk_Chat_330191909_03": "Iya, sterilkan saja.",
  "PartnerTalk_Chat_330191909_04": "Iya, lebih baik tanya ke Dokter dulu...",
  "PartnerTalk_Chat_330191909_05": "Hiss— Miawww! Miaww! Miawwwww! (Sumpah serapah kucing)",
  "PartnerTalk_Chat_330191909_Name01": "Kucing Abu-Abu",
  "PartnerTalk_Chat_330192001_01": "Bengdang aha hang hehifu henghet hi didi.",
  "PartnerTalk_Chat_330192001_02": "Kamu sedang ngomong apa sih?",
  "PartnerTalk_Chat_330192001_03": "Dia bilang benda apa yang begitu lengket di gigi.",
  "PartnerTalk_Chat_330192001_04": "Dia bilang mau empat gelas lagi, tambah gula, tambah es, dibungkus.",
  "PartnerTalk_Chat_330192001_05": "Eh? Kamu, eh bukan, Anda kok bisa ngerti...",
  "PartnerTalk_Chat_330192001_06": "Bahasa Ellen, lama-lama juga ngerti.",
  "PartnerTalk_Chat_330192001_07": "Huh?",
  "PartnerTalk_Chat_330192001_08": "Aku bilang benda apa yang begitu lengket di gigi.",
  "PartnerTalk_Chat_330192001_09": "Ini produk baru? Isinya lengket sekali...",
  "PartnerTalk_Chat_330192001_10": "Yang benar? Aduh, jangan-jangan aku keliru, sini aku cicipi dulu...",
  "PartnerTalk_Chat_330192001_11": "Hiya ya, henghet...",
  "PartnerTalk_Chat_330192001_12": "Kalian sepertinya sudah akrab?",
  "PartnerTalk_Chat_330192001_13": "Kalian sudah kenal lama ya?",
  "PartnerTalk_Chat_330192001_14": "Waktu itu aku pernah kirim kamu pesan bahas soal kerja sampingan, kan?",
  "PartnerTalk_Chat_330192001_15": "Karena di sini sedang buka lowongan untuk kerja sampingan, jadi aku coba kerja di sini dua hari.",
  "PartnerTalk_Chat_330192001_16": "Hiya... Ewwen wanghu waku herja hi hini!",
  "PartnerTalk_Chat_330192001_17": "Nih, minum air dulu.",
  "PartnerTalk_Chat_330192001_18": "(Gluk... gluk...)",
  "PartnerTalk_Chat_330192001_19": "Kalian berdua sepertinya akrab sekali...",
  "PartnerTalk_Chat_330192001_20": "Kami teman lama.",
  "PartnerTalk_Chat_330192001_21": "Aku... temannya Ellen?",
  "PartnerTalk_Chat_330192001_21F": "Aku temannya Ellen yang paling ter-ter-ter-akrab!",
  "PartnerTalk_Chat_330192001_22": "Eh, eh! Apa... jadi Anda itu \"teman\"-nya Ellen... Ciye, aku sampai tidak sadar...",
  "PartnerTalk_Chat_330192001_22F": "Eh, eh! Jadi Anda itu \"teman\"-nya Ellen... Ciye, aku sampai tidak sadar, maaf ya...",
  "PartnerTalk_Chat_330192001_23": "Teman biasa...",
  "PartnerTalk_Chat_330192001_23F": "Cuma teman biasa... Kamu jangan pakai nada aneh-aneh yang bisa buat salah paham ya.",
  "PartnerTalk_Chat_330192001_24": "Aku... aku... aku terlalu gugup, sampai salah ngomong... Ma-ma-maaf...",
  "PartnerTalk_Chat_330192001_25": "Ya sudah, aku berangkat dulu ya.",
  "PartnerTalk_Chat_330192001_26": "Eh, benar tidak apa nih? Tadi kamu bilang hari ini tidak punya waktu...",
  "PartnerTalk_Chat_330192001_27": "Kalau ada dia tidak apa-apa, kita keliling sebentar nanti kembali lagi.",
  "PartnerTalk_Chat_330192001_27F": "Oh, kalau ada dia harusnya tidak apa-apa, kita keliling sebentar nanti kembali lagi.",
  "PartnerTalk_Chat_330192001_28": "Sama aku?",
  "PartnerTalk_Chat_330192001_29": "Mau pergi ngapain?",
  "PartnerTalk_Chat_330192001_30": "Iya, aku sudah janji mau bantu Coco, kalau ada kamu jadi lebih mudah, tidak boleh ya?",
  "PartnerTalk_Chat_330192001_31": "Aku sudah janji mau bantu Coco, kalau ada kamu jadi lebih mudah. Boleh tidak minta waktumu sedikit?",
  "PartnerTalk_Chat_330192001_32": "Boleh.",
  "PartnerTalk_Chat_330192001_33": "Kalau begitu ikut aku.",
  "PartnerTalk_Chat_330192001_34": "Kamu mengikuti Ellen di belakang dan kalian sampai di depan toko kebun \"Embun Pagi\".",
  "PartnerTalk_Chat_330192001_35": "Kita lihat-lihat dulu di sini...",
  "PartnerTalk_Chat_330192001_Name01": "Coco",
  "PartnerTalk_Chat_330192002_01": "Kamu paham soal bunga? Bunga seperti apa yang bisa dimakan?",
  "PartnerTalk_Chat_330192002_02": "Kenapa tanya begitu?",
  "PartnerTalk_Chat_330192002_03": "Aku kira kamu mau tanya arti dari bunga-bunga...",
  "PartnerTalk_Chat_330192002_04": "Kamu lagi ngomong apa?",
  "PartnerTalk_Chat_330192002_05": "Maksudku, mereka harusnya bisa dimakan, kan?",
  "PartnerTalk_Chat_330192002_06": "Kalau orang yang menerimanya makan bunganya...",
  "PartnerTalk_Chat_330192002_07": "Aku tidak mau mengingat mereka muntah-muntah... Rasanya... Hmm, menjijikkan...",
  "PartnerTalk_Chat_330192002_08": "Kenapa kamu menganggap bunganya akan dimakan?",
  "PartnerTalk_Chat_330192002_09": "Kamu sebenarnya punya kenangan tak menyenangkan seperti apa sih...?",
  "PartnerTalk_Chat_330192002_10": "Bukannya kamu juga pernah makan masakan Rina? Sudahlah, lupakan.",
  "PartnerTalk_Chat_330192002_11": "Aku tanya sama pemilik toko saja bunga yang mana yang bisa dimakan. Kamu tunggu di sini ya.",
  "PartnerTalk_Chat_330192002_12": "Setelah bicara dengan pemilik toko, Ellen kembali dengan membawa bunga yang rapi di tangannya.",
  "PartnerTalk_Chat_330192002_13": "Pemilik toko bilang bunga ini bisa dimakan setelah dikeringkan, jadi aku beli satu.",
  "PartnerTalk_Chat_330192002_14": "Kamu memangnya mau masak sesuatu pakai ini?",
  "PartnerTalk_Chat_330192002_15": "Tidak sih, tapi aku harus beli sesuatu karena sudah tanya ini-itu sama pemilik toko.",
  "PartnerTalk_Chat_330192002_16": "Aku sebenarnya tidak suka jenis bunga ini.",
  "PartnerTalk_Chat_330192002_17": "Ini... buat kamu saja.",
  "PartnerTalk_Chat_330192002_18": "Ellen memberikan bunga yang sudah dibungkus kepadamu dengan santai.\n\"Tidak suka dengan jenis ini\" ya?\nMungkin alasannya akan lebih meyakinkan kalau pita yang ada di bungkus bunga tidak sesuai dengan warna kukunya.",
  "PartnerTalk_Chat_330192002_19": "Ayo kita lanjut ke tempat berikutnya...",
  "PartnerTalk_Chat_330192002_20": "Ellen hari ini sepertinya berjalan lebih lambat dari biasanya, kelihatannya ada yang aneh dengannya. Saat kamu ingin bertanya ada apa, Ellen tiba-tiba berhenti...",
  "PartnerTalk_Chat_330192002_21": "Benar-benar tidak nyaman...",
  "PartnerTalk_Chat_330192003_01": "...",
  "PartnerTalk_Chat_330192003_02": "Kamu kecapekan ya?",
  "PartnerTalk_Chat_330192003_03": "Bagian mana yang sakit?",
  "PartnerTalk_Chat_330192003_04": "Sedikit... Uh...",
  "PartnerTalk_Chat_330192003_05": "Kamu terluka?",
  "PartnerTalk_Chat_330192003_06": "Tidak apa-apa... Hanya saja, aku hari ini keluar pakai sepatu baru...",
  "PartnerTalk_Chat_330192003_07": "Sepatu barunya kenapa?",
  "PartnerTalk_Chat_330192003_08": "Aku mengerti... Kamu tunggu sebentar ya!",
  "PartnerTalk_Chat_330192003_09": "...Tidak apa-apa.",
  "PartnerTalk_Chat_330192003_10": "Bisa tolong aku... um... beli perban disinfektan?",
  "PartnerTalk_Chat_330192003_11": "Tu-tunggu apa... Kamu tidak perlu beli perban disinfektan.",
  "PartnerTalk_Chat_330192003_12": "Aku cuma belum biasa pakai sepatu baru.",
  "PartnerTalk_Chat_330192003_13": "Aku beli dulu ya.",
  "PartnerTalk_Chat_330192003_14": "Aku segera kembali.",
  "PartnerTalk_Chat_330192004_01": "Setelah membeli perban disinfektan di apotek, kamu memberikannya pada Ellen. Masalah ini memang sulit dihindari saat memakai sepatu baru...",
  "PartnerTalk_Chat_330192004_02": "Kamu tidak perlu khawatir, bukan masalah besar kok...",
  "PartnerTalk_Chat_330192004_03": "Kamu juga pasti pernah tidak nyaman waktu mulai pakai sepatu baru.",
  "PartnerTalk_Chat_330192004_04": "Setelah ditempel perban disinfektan, rasa sakitnya sudah hilang.",
  "PartnerTalk_Chat_330192004_05": "Lain kali cepat beri tahu aku.",
  "PartnerTalk_Chat_330192004_06": "Lain kali, kamu harus lebih hati-hati kalau pakai sepatu baru.",
  "PartnerTalk_Chat_330192004_07": "Iya, aku tahu.",
  "PartnerTalk_Chat_330192004_08": "Dan... terima kasih ya.",
  "PartnerTalk_Chat_330192004_09": "Hari ini sudah lama di luar, aku tidak mau jalan lagi...",
  "PartnerTalk_Chat_330192004_10": "Urusan yang diminta Coco juga sudah selesai. Kamu temani aku kembali ke Richard Teamilk ya.",
  "PartnerTalk_Chat_330192004_11": "Ngomong-ngomong, apa sebenarnya yang diminta oleh Coco? Meski kalian sudah berkeliling, tapi sepertinya tidak ada hal apa pun yang dilakukan.",
  "PartnerTalk_Chat_330192004_12": "Kami sudah kembali.",
  "PartnerTalk_Chat_330192005_01": "Ini. Bunga semacam ini bisa dimakan. Kamu harusnya bisa pakai ini.",
  "PartnerTalk_Chat_330192005_02": "Aku kan tidak minta kamu untuk cari bahan-bahan teh susu!",
  "PartnerTalk_Chat_330192005_03": "Sama saja kan...",
  "PartnerTalk_Chat_330192005_04": "Memangnya kamu minta tolong apa sama Ellen?",
  "PartnerTalk_Chat_330192005_05": "Jadi, masalahnya apa?",
  "PartnerTalk_Chat_330192005_06": "Ellen tidak bilang sama kamu ya?",
  "PartnerTalk_Chat_330192005_07": "Hmm... belakangan manajer ingin menghadirkan produk baru dengan tema \"menyentuh hati\" dan sedang mencari inspirasi mengenai hal tersebut...",
  "PartnerTalk_Chat_330192005_08": "Jadi aku minta Ellen membawakan sesuatu atau seseorang yang bisa menyentuh hatinya...",
  "PartnerTalk_Chat_330192005_09": "Jangan ngomong yang aneh-aneh! Aku kan cuma janji untuk bantu cari ada benda apa yang bisa ditambahkan ke produk teh susu baru.",
  "PartnerTalk_Chat_330192005_10": "Bunga yang bisa dimakan masuk akal juga, kan? Pakai itu saja.",
  "PartnerTalk_Chat_330192005_11": "Bunga sudah terlalu umum. Bagaimana kalau benda lain yang lebih indah?",
  "PartnerTalk_Chat_330192005_12": "Oh iya, manajer toko video pergi dengan Ellen, kan? Apa kamu menemukan momen yang menyentuh hatimu?",
  "PartnerTalk_Chat_330192005_13": "Tidak harus sesuatu spesifik yang menyentuh hati. Kalau ada sesuatu atau momen tertentu yang membuatmu ceria, itu sudah cukup kok.",
  "PartnerTalk_Chat_330192005_14": "Dia yang pilih warna pitanya.",
  "PartnerTalk_Chat_330192005_15": "Dia menerima bantuanku.",
  "PartnerTalk_Chat_330192005_16": "...",
  "PartnerTalk_Chat_330192005_17": "Oh... maksudmu warna pita yang ada di bungkusan bunga yang Ellen berikan padamu sama dengan warna kukunya ya...",
  "PartnerTalk_Chat_330192005_18": "Coco! *ehem* Aku cuma... aku pikir warnanya bagus.",
  "PartnerTalk_Chat_330192005_19": "Hmm... Begitu ya... Pelanggan bisa memilih warna pelindung gelas sendiri untuk minuman baru.",
  "PartnerTalk_Chat_330192005_20": "Ada lagi yang lain?",
  "PartnerTalk_Chat_330192005_21": "Tidak ada.",
  "PartnerTalk_Chat_330192005_22": "Dia menerima bantuanku.",
  "PartnerTalk_Chat_330192005_23": "Hmmm... Sulit juga memikirkan ada hal apa yang bisa dipakai...",
  "PartnerTalk_Chat_330192005_24": "Kalau perban, bagaimana?",
  "PartnerTalk_Chat_330192005_25": "Huh? Perban?",
  "PartnerTalk_Chat_330192005_26": "Banyak pelanggan yang beli teh susu di sini sekalian jalan-jalan, kan?",
  "PartnerTalk_Chat_330192005_27": "*ehem* Mungkin... nanti bisa berguna.",
  "PartnerTalk_Chat_330192005_28": "Masa sih...? Ya sudah, aku catat dulu deh.",
  "PartnerTalk_Chat_330192005_29": "Hmmm... Sulit juga memikirkan ada hal apa yang bisa dipakai...",
  "PartnerTalk_Chat_330192005_30": "Kalau perban, bagaimana?",
  "PartnerTalk_Chat_330192005_31": "Huh? Perban?",
  "PartnerTalk_Chat_330192005_32": "Banyak pelanggan yang beli teh susu di sini sekalian jalan-jalan, kan?",
  "PartnerTalk_Chat_330192005_33": "*ehem* Mungkin... nanti bisa berguna.",
  "PartnerTalk_Chat_330192005_34": "Masa sih...? Ya sudah, aku catat dulu deh.",
  "PartnerTalk_Chat_330192005_35": "Ada lagi yang lain?",
  "PartnerTalk_Chat_330192005_36": "Tidak ada.",
  "PartnerTalk_Chat_330192005_37": "Dia yang pilih warna pitanya.",
  "PartnerTalk_Chat_330192005_38": "...",
  "PartnerTalk_Chat_330192005_39": "Oh... maksudmu warna pita yang ada di bungkusan bunga yang Ellen berikan padamu sama dengan warna kukunya ya...",
  "PartnerTalk_Chat_330192005_40": "Coco! *ehem* Aku cuma... aku pikir warnanya bagus.",
  "PartnerTalk_Chat_330192005_41": "Hmm... Begitu ya... Pelanggan bisa memilih warna pelindung gelas sendiri untuk minuman baru.",
  "PartnerTalk_Chat_330192005_42": "Nanti akan aku sampaikan masukan ini ke Manajer.",
  "PartnerTalk_Chat_330192005_43": "Terima kasih atas bantuannya hari ini.",
  "PartnerTalk_Chat_330192005_44": "Nanti setelah produk minumannya sudah dirilis, mampir ke sini untuk coba ya!",
  "PartnerTalk_Chat_330192005_Name01": "Coco",
  "PartnerTalk_Chat_330192005_Name02": "Cabang Cerita 1-1",
  "PartnerTalk_Chat_330192101_01": "Aku rencananya mau beli permen yang aku mimpikan. Nanti aku bagi denganmu ya...",
  "PartnerTalk_Chat_330192201_01": "Hei, kamu sudah datang ya.",
  "PartnerTalk_Chat_330192201_02": "Ada apa?",
  "PartnerTalk_Chat_330192201_03": "Maaf, aku terlambat.",
  "PartnerTalk_Chat_330192201_04": "Oh, temanku sudah datang nih.",
  "PartnerTalk_Chat_330192201_05": "{M#Bro}{F#Sis}, mau ikut juga?",
  "PartnerTalk_Chat_330192201_06": "Ckck.",
  "PartnerTalk_Chat_330192201_07": "Tolong! Jaga! Sopan! Santun!",
  "PartnerTalk_Chat_330192201_08": "Hei! Kamu kok kasar?",
  "PartnerTalk_Chat_330192201_09": "Kami tidak ngapa-ngapain kok...",
  "PartnerTalk_Chat_330192201_10": "Malam-malam begini masih galak begitu. Kita pergi saja deh.",
  "PartnerTalk_Chat_330192201_11": "Kalian lebih baik pergi dari sini.",
  "PartnerTalk_Chat_330192201_12": "Kalian harusnya tahu diri!",
  "PartnerTalk_Chat_330192201_13": "Kamu sakit jiwa ya? Siapa juga yang mau ada di sini.",
  "PartnerTalk_Chat_330192201_14": "Sudah, sudah. Kita pergi saja.",
  "PartnerTalk_Chat_330192201_15": "Dua pemuda itu akhirnya pergi. Sementara itu, Ellen berdiri di samping dan terlihat... agak sedih?",
  "PartnerTalk_Chat_330192201_Name01": "Pria Mencurigakan",
  "PartnerTalk_Chat_330192201_Name02": "Pria Aneh",
  "PartnerTalk_Chat_330192202_01": "Huh... kamu masih di sini? Nanti kalau pulang... hati-hati ya...",
  "PartnerTalk_Chat_330192202_02": "Sudah deh, aku jadi malu...",
  "PartnerTalk_Chat_330192202_03": "Kamu pasti sengaja kan...",
  "PartnerTalk_Chat_330192202_04": "Aku tidak bercanda. Aku benar-benar peduli sama kamu.",
  "PartnerTalk_Chat_330192202_05": "Oh, jangan khawatir. Sisi \"galak\" Proxy — tidak akan kuberi tahu pada orang lain.",
  "PartnerTalk_Chat_330192301_01": "Oh, bagus.",
  "PartnerTalk_Chat_330192301_02": "Ada apa?",
  "PartnerTalk_Chat_330192301_03": "Kamu cari aku?",
  "PartnerTalk_Chat_330192301_04": "Aku tadinya lagi berpikir mau ngapain, terus kamu muncul.",
  "PartnerTalk_Chat_330192301_05": "Mau jalan-jalan? Aku traktir kamu makan.",
  "PartnerTalk_Chat_330192301_06": "Anggap saja... ucapan terima kasihku karena kamu sudah bantu aku beli kupon diskon waktu itu.",
  "PartnerTalk_Chat_330192301_07": "Kupon diskon?",
  "PartnerTalk_Chat_330192301_08": "Aku {F#enggak}{M#tidak} sangka kamu bisa ambil inisiatif untuk ajak orang lain...",
  "PartnerTalk_Chat_330192301_09": "Kamu lupa? Ya sudah... Lagi pula, aku juga cuma cari alasan saja.",
  "PartnerTalk_Chat_330192301_10": "Aku sebenarnya cuma ingin jalan-jalan sama kamu.",
  "PartnerTalk_Chat_330192301_11": "Tidak ada hal yang harus kulakukan juga. Aku cuma ingin menghabiskan waktu saja.",
  "PartnerTalk_Chat_330192301_12": "Gimana? Kamu mau temani aku?",
  "PartnerTalk_Chat_330192301_13": "Boleh!",
  "PartnerTalk_Chat_330192301_14": "Masih ada banyak pekerjaan hari ini...",
  "PartnerTalk_Chat_330192301_15": "Ayo kita beli makanan dulu...",
  "PartnerTalk_Chat_330192301_16": "Begitu ya. Kalau begitu, aku beli makanan sendiri dulu deh.",
  "PartnerTalk_Chat_330192302_01": "Bersama Ellen, kalian memesan banyak makanan yang membebani tubuh tapi membahagiakan... Kalian makan hingga puas.",
  "PartnerTalk_Chat_330192302_02": "Ini pertama kali aku makan di sini siang hari.",
  "PartnerTalk_Chat_330192302_03": "Ah... Aku lupa...",
  "PartnerTalk_Chat_330192302_04": "Lupa apa?",
  "PartnerTalk_Chat_330192302_05": "Kamu lupa pesan sesuatu?",
  "PartnerTalk_Chat_330192302_06": "Aku lupa ambil foto...",
  "PartnerTalk_Chat_330192302_07": "Tidak, aku cuma lupa ambil foto.",
  "PartnerTalk_Chat_330192302_08": "Teman di sekolahku tanya aku lagi ngapain...",
  "PartnerTalk_Chat_330192302_09": "Nih, bantu aku ambil foto ya.",
  "PartnerTalk_Chat_330192302_10": "Hmm... pose ini saja deh.",
  "PartnerTalk_Chat_330192302_11": "Siap-siap ya. Cheese...",
  "PartnerTalk_Chat_330192303_01": "Hasilnya lebih bagus daripada yang kusangka... Oh, tapi tidak ada hubungannya denganmu.",
  "PartnerTalk_Chat_330192303_02": "Kebanyakan fotoku yang langsung berhadapan dengan kamera hasilnya sangat aneh.",
  "PartnerTalk_Chat_330192303_03": "Aku jadi ngantuk setelah makan...",
  "PartnerTalk_Chat_330192303_04": "Mau minum kopi?",
  "PartnerTalk_Chat_330192303_05": "Ayo.",
  "PartnerTalk_Chat_330192303_06": "Aku masih ada urusan lain...",
  "PartnerTalk_Chat_330192303_07": "Aku ingat ada toko kopi baru di dekat mal di sekitar sini, mereka lagi ada promo beli satu gratis satu. Ayo kita ke sana.",
  "PartnerTalk_Chat_330192303_08": "Oke.",
  "PartnerTalk_Chat_330192303_09": "Oh iya, kamu masih harus jaga toko video.",
  "PartnerTalk_Chat_330192303_10": "Kalau begitu, aku ikut denganmu ya. Kebetulan ada toko kopi di sebelah, kan?",
  "PartnerTalk_Chat_330192303_11": "Oke, kalau gitu ayo kita kembali ke toko.",
  "PartnerTalk_Chat_330192304_01": "Ternyata promo \"Beli Satu Gratis Satu\" artinya beli satu gelas kopi, gratis satu pelindung gelas. Tapi Ellen terlihat sangat senang...",
  "PartnerTalk_Chat_330192304_02": "Ooh... Yang ini imut sekali.",
  "PartnerTalk_Chat_330192304_03": "Cocok dengan warna kuku tanganku.",
  "PartnerTalk_Chat_330192304_04": "Sebentar, biar aku posting dulu.",
  "PartnerTalk_Chat_330192304_05": "Sebentar saja kok...",
  "PartnerTalk_Chat_330192304_06": "Oh iya, bantu aku ambil foto juga di sini.",
  "PartnerTalk_Chat_330192304_07": "Kamu hari ini suka sekali foto-foto...",
  "PartnerTalk_Chat_330192304_08": "Iya. Nanti bisa berguna.",
  "PartnerTalk_Chat_330192304_09": "Dari sudut mana pun boleh. Ambil satu foto sudah cukup.",
  "PartnerTalk_Chat_330192305_01": "Lumayan. Aku kirim ke ponselku ya.",
  "PartnerTalk_Chat_330192305_02": "Tuh kan, kalau aku tidak lihat kamera secara langsung, fotonya jadi terlihat lebih alami.",
  "PartnerTalk_Chat_330192305_03": "Waktu aku foto dengan teman-teman sekolahku, mereka selalu bilang kalau tatapan mataku galak.",
  "PartnerTalk_Chat_330192305_04": "Sebenarnya, lebih mirip tatapan merendahkan...",
  "PartnerTalk_Chat_330192305_05": "Kamu {F#enggak}{M#tidak} terlihat galak kok.",
  "PartnerTalk_Chat_330192305_06": "Merendahkan? Aku cuma merasa kadang-kadang sangat menyebalkan...",
  "PartnerTalk_Chat_330192305_07": "Bukannya sama dengan yang aku bilang...",
  "PartnerTalk_Chat_330192305_08": "Tidak sama. Contohnya, terkadang aku merasa rute yang kamu rencanakan di Hollow sangat menyebalkan, tapi aku tidak merendahkan kok.",
  "PartnerTalk_Chat_330192305_09": "Terima kasih ya...",
  "PartnerTalk_Chat_330192305_10": "Jangan pakai aku sebagai contoh...",
  "PartnerTalk_Chat_330192305_11": "Mengejutkan...",
  "PartnerTalk_Chat_330192305_12": "Mengejutkan?",
  "PartnerTalk_Chat_330192305_13": "Aku kira kamu anggap aku sebagai orang yang susah bergaul.",
  "PartnerTalk_Chat_330192305_14": "Lagi pula, aku sepertinya yang paling tidak pandai melayani di antara anggota Victoria Housekeeping yang lain.",
  "PartnerTalk_Chat_330192305_15": "Sebenarnya, kalian semua punya keunikan masing-masing...",
  "PartnerTalk_Chat_330192305_16": "Tapi Ellen sangat bisa diandalkan.",
  "PartnerTalk_Chat_330192305_17": "Ngomong-ngomong, untung kamu Proxy yang kerja sama dengan kami.",
  "PartnerTalk_Chat_330192305_18": "Kamu juga berganti-ganti antara dua identitas...",
  "PartnerTalk_Chat_330192305_19": "Jadi, meskipun ada di luar Hollow, kita masih bisa kerja sama dengan baik — seperti hari ini.",
  "PartnerTalk_Chat_330192305_20": "Sudah jam segini... Ayo kita kembali ke toko video. Aku mau sewa videotape untuk ditonton di rumah.",
  "PartnerTalk_Chat_330192305_21": "Ayo.",
  "PartnerTalk_Chat_330192306_01": "Tunggu sebentar ya, aku masuk dulu untuk balas pesan!",
  "PartnerTalk_Chat_330192307_01": "Aku pilih sendiri saja. Kamu layani pelanggan lain saja dulu...",
  "PartnerTalk_Chat_330192308_01": "Tadi Rina kirim pesan ke kamu ya?",
  "PartnerTalk_Chat_330192308_02": "Tidak kok...",
  "PartnerTalk_Chat_330192308_03": "Iya.",
  "PartnerTalk_Chat_330192308_04": "Kalau dia kirim pesan ke kamu, bilang saja aku seharian sama kamu hari ini.",
  "PartnerTalk_Chat_330192308_05": "Kamu bilang ke dia kalau aku lagi sama kamu, kan?",
  "PartnerTalk_Chat_330192308_06": "Hm...",
  "PartnerTalk_Chat_330192308_07": "Jelas-jelas hari ini hanya ada kelas penjas... Kenapa masih harus cek absensi?",
  "PartnerTalk_Chat_330192308_08": "Aku menghabiskan jauh lebih banyak tenaga saat menjalani misi daripada kelas penjas. Latihan seperti ini sama sekali tidak diperlukan...",
  "PartnerTalk_Chat_330192308_09": "Aku juga tetap masuk sebagian besar kelas yang harus didengarkan.",
  "PartnerTalk_Chat_330192308_10": "Lagi pula, bukannya yang penting bisa lulus ujian? Rina terlalu serius... Kalau marah juga menakutkan...",
  "PartnerTalk_Chat_330192308_11": "Kamu... hari ini bolos?",
  "PartnerTalk_Chat_330192308_12": "Kamu buat aku terlibat!",
  "PartnerTalk_Chat_330192308_13": "Iya. Bukannya aku sudah bilang?",
  "PartnerTalk_Chat_330192308_14": "Aku juga cuma kebetulan ketemu kamu.",
  "PartnerTalk_Chat_330192308_15": "Kalau aku bolos tanpa alasan, Rina pasti marah.",
  "PartnerTalk_Chat_330192308_16": "Foto-foto yang kamu ambil tadi bisa jadi bukti kalau aku membantumu seharian di sini.",
  "PartnerTalk_Chat_330192308_17": "Jadi selama kita tidak bilang, Rina tidak akan tahu dan tidak akan marah.",
  "PartnerTalk_Chat_330192308_18": "Hari ini hari rahasia kita, komplotan bolosku.",
  "PartnerTalk_Chat_330192308_19": "Kalau begitu ayo kita foto sekali lagi untuk mengakhiri hari ini.",
  "PartnerTalk_Chat_330192308_20": "*cekrek*",
  "PartnerTalk_Chat_330192401_01": "Yang ini direkomendasikan gulanya 100%!",
  "PartnerTalk_Chat_330192401_02": "Gula 100%?",
  "PartnerTalk_Chat_330192401_03": "Iya.",
  "PartnerTalk_Chat_330192401_04": "Tapi aku belakangan... Aduh...",
  "PartnerTalk_Chat_330192401_05": "Ada apa belakangan?",
  "PartnerTalk_Chat_330192401_06": "!",
  "PartnerTalk_Chat_330192401_07": "Sejak kapan kamu datang ke sini?",
  "PartnerTalk_Chat_330192401_08": "Sejak kamu bingung gulanya berapa persen.",
  "PartnerTalk_Chat_330192401_09": "...",
  "PartnerTalk_Chat_330192401_10": "Ellen, sepertinya kamu sedang {F#enggak}{M#tidak} semangat?",
  "PartnerTalk_Chat_330192401_11": "Tidak... juga.",
  "PartnerTalk_Chat_330192401_12": "Mau tidak beli segelas? Nanti kita bagi dua.",
  "PartnerTalk_Chat_330192401_13": "Boleh.",
  "PartnerTalk_Chat_330192401_14": "Ka-ka-kalau begitu, kalian perlu berapa sedotan? >.<",
  "PartnerTalk_Chat_330192401_15": "Oh, langsung dibagi jadi dua gelas saja, terima kasih.",
  "PartnerTalk_Chat_330192401_16": "Tidak lama kemudian, dua gelas teh susu yang berisi setengah diberikan padamu...",
  "PartnerTalk_Chat_330192401_Name01": "Coco",
  "PartnerTalk_Chat_330192402_01": "Huh...",
  "PartnerTalk_Chat_330210101_01": "Mirip... Memang mirip sekali.",
  "PartnerTalk_Chat_330210101_02": "Rina? Kamu ngapain di sini?",
  "PartnerTalk_Chat_330210101_03": "Apanya yang mirip sekali?",
  "PartnerTalk_Chat_330210101_04": "Oh, apa kabar, Manajer? Waktu terakhir kali ke Sixth Street untuk cari pangsit, saya merasa... anjing yang jaga kios koran ini benar-benar kelihatan familier...",
  "PartnerTalk_Chat_330210101_05": "Badan yang tegap, bulu yang mengembang, tatapan matanya yang elegan, dan tatapannya yang sangat bisa diandalkan...",
  "PartnerTalk_Chat_330210101_06": "Meski itu tidak bisa disebut sebagai senyuman, tapi sudut mulutnya yang sedikit terangkat itu benar-benar... rasanya sangat familier...",
  "PartnerTalk_Chat_330210101_07": "Jangan-jangan...",
  "PartnerTalk_Chat_330210101_08": "Maksudmu...",
  "PartnerTalk_Chat_330210101_09": "Awalnya saya tidak sadar, tapi sekarang makin dilihat makin mirip... Warna bulunya juga mirip sekali...",
  "PartnerTalk_Chat_330210101_10": "Mirip siapa tuh~?",
  "PartnerTalk_Chat_330210101_11": "Jangan-jangan mirip Lycaon?",
  "PartnerTalk_Chat_330210101_12": "Benar-benar mirip dengan border collie yang dipelihara teman saya~ Hmm... tapi anjing teman saya tidak segendut ini.",
  "PartnerTalk_Chat_330210101_13": "Hah? Apa maksud Anda, Manajer? Maksud saya itu, dia mirip sekali dengan border collie peliharaan teman saya.",
  "PartnerTalk_Chat_330210101_14": "Saya akan pura-pura tidak dengar omongan Anda yang tidak sopan itu deh~",
  "PartnerTalk_Chat_330210102_01": "Lain kali ajak border collie itu ke sini. Mereka berdua pasti bisa jadi teman baik~",
  "PartnerTalk_Chat_330210201_01": "Ah, Manajer~ Tidak disangka bisa bertemu Anda di sini. Anda datang untuk potong rambut?",
  "PartnerTalk_Chat_330210201_02": "Aku cuma lewat sih.",
  "PartnerTalk_Chat_330210201_03": "Kebetulan aku lihat kamu soalnya.",
  "PartnerTalk_Chat_330210201_04": "Begitu ya. Karena teman saya bersikeras merekomendasikan salon ini, jadi saya datang lihat-lihat deh~",
  "PartnerTalk_Chat_330210201_05": "Manajer toko ini sangat ahli memberikan apa yang sesuai kebutuhan pelanggannya. Saya barusan sudah lihat beberapa gaya rambut yang direkomendasikan, semuanya cukup menarik...",
  "PartnerTalk_Chat_330210201_06": "Jangan-jangan...",
  "PartnerTalk_Chat_330210201_07": "Maksudmu...",
  "PartnerTalk_Chat_330210201_08": "Kamu mau ganti gaya rambut nih?!",
  "PartnerTalk_Chat_330210201_09": "Aduh maaf, membuat Anda salah paham~ Tidak, saya sangat puas dengan gaya rambut saya yang sekarang~",
  "PartnerTalk_Chat_330210201_10": "Tapi si Drusilla dan Anastella nih, saya sedang pertimbangkan untuk mengganti gaya rambut mereka, jadi saya kemari untuk minta pendapat deh.",
  "PartnerTalk_Chat_330210201_11": "Tapi karena terlalu banyak pilihan gaya rambut yang cocok... saya malah tidak bisa ambil keputusan...",
  "PartnerTalk_Chat_330210201_12": "Menurut Drusilla sendiri bagaimana?",
  "PartnerTalk_Chat_330210201_13": "Menurut Anastella sendiri bagaimana?",
  "PartnerTalk_Chat_330210201_14": "Anak itu sama denganku, dia juga bilang dia sudah puas dengan gaya rambutnya yang sekarang. Sepertinya dia juga tidak ada ide untuk gaya rambut baru.",
  "PartnerTalk_Chat_330210201_15": "...Jadi maksud Anda, karena mereka sendiri sudah puas dengan rambut saat ini, mereka juga tidak perlu gunting rambut?",
  "PartnerTalk_Chat_330210201_16": "Aku juga punya banyak Bangboo dengan model yang sama di rumah kok.",
  "PartnerTalk_Chat_330210201_17": "Iya, kira-kira begitu maksudnya.",
  "PartnerTalk_Chat_330210201_18": "Hmm, dipikir-pikir, memang benar ya... Awalnya saya pikir, berhubung sudah di sini, sekalian saja tanya-tanya. Tapi sepertinya tidak perlu memaksakan perubahan demi sebuah perubahan juga ya.",
  "PartnerTalk_Chat_330210201_19": "Terima kasih atas masukannya, Manajer~ Lupakan saja tentang masalah gunting rambut ini, yang penting kan mereka suka dengan penampilannya sendiri ya~",
  "PartnerTalk_Chat_330210202_01": "Tapi... sudah terlanjur datang sih...",
  "PartnerTalk_Chat_330210202_02": "Saya akan sekalian tanya-tanya tentang cara mendapatkan sertifikat sebagai penata rambut deh... Mungkin ke depannya akan berguna~",
  "PartnerTalk_Chat_330210301_01": "To-tolong! Sita, kamu di mana! Aku pokoknya tidak mau patroli malam sendirian lagiiii!",
  "PartnerTalk_Chat_330210301_02": "...Anda tidak apa-apa?",
  "PartnerTalk_Chat_330210301_03": "Ada apa, Rina?",
  "PartnerTalk_Chat_330210301_04": "Ada apa, Pak Petugas?",
  "PartnerTalk_Chat_330210301_05": "Ah, warga jalan ini ya! Untung saja, aku selamat deh...",
  "PartnerTalk_Chat_330210301_06": "Lah, kayaknya kebalik deh!",
  "PartnerTalk_Chat_330210301_07": "Kamu malah cari perlindungan dari warga nih?",
  "PartnerTalk_Chat_330210301_08": "Eh... Bukan gitu dong... Aduh! Aku barusan ketakutan setengah mati tahu, tapi sekarang sudah baikan sih... Maklumi dong... kalau lihat hantu di tengah malam, wajar-wajar aja untuk ketakutan sampai tidak bisa jalan... kan?",
  "PartnerTalk_Chat_330210301_09": "Mana hantunya? Aku cuma lihat seorang pelayan yang cantik kok.",
  "PartnerTalk_Chat_330210301_10": "Bukan hantu loh, itu temanku...",
  "PartnerTalk_Chat_330210301_11": "Ternyata begitu... \"Melihat hantu ya\"... Jadi itu alasan Anda tiba-tiba berhenti di tempat, lalu menggambar simbol aneh sambil menatapku dari kejauhan.",
  "PartnerTalk_Chat_330210301_12": "Ya... simbol pengusir hantu itu ampuh loh, setidaknya di film sih bilangnya begitu... Tidak, tidak, INTINYA: Hantu di film itu juga pakai rok panjang! Di jalanan tengah malam! Melayang pelan-pelan! Seperti... sekarang ini...",
  "PartnerTalk_Chat_330210301_13": "Kamu kebanyakan nonton film horor deh!",
  "PartnerTalk_Chat_330210301_14": "Benar-benar deh, sudah tahu takut, tapi hobi nonton horor!",
  "PartnerTalk_Chat_330210301_15": "Intinya, terima kasih Anda sudah menyelamatkan saya tepat waktu, Manajer. Kalau bukan karena Anda, saya mungkin akan dibawa ke Public Security untuk diinterogasi sebagai \"Hantu Mencurigakan\"~",
  "PartnerTalk_Chat_330210301_16": "Bagaimana mungkin... ahaha... Ini salah paham saja kok! *ehem*... Intinya, sekarang sudah malam, seorang gadis harus hati-hati kalau jalan sendirian di malam hari! Cepat pulang sana!",
  "PartnerTalk_Chat_330210301_17": "Kalau ketemu bahaya, langsung saja teriak minta tolong. Petugas PubSec yang berpatroli malam pastinya akan langsung datang!",
  "PartnerTalk_Chat_330210301_18": "Oke~~",
  "PartnerTalk_Chat_330210301_19": "Oke~~",
  "PartnerTalk_Chat_330210301_Name01": "Gerant",
  "PartnerTalk_Chat_330210302_01": "Sejujurnya, saya tidak menyangka bisa bertemu Anda di sini loh, Manajer~",
  "PartnerTalk_Chat_330210302_02": "Awalnya saya mau mengambil jalan pintas, tapi malah seperti ini deh. Sixth Street benar-benar penuh kejutan ya~",
  "PartnerTalk_Chat_330210302_03": "Kalau suka, kamu bisa sering-sering ambil jalan pintas aja~",
  "PartnerTalk_Chat_330210302_04": "Kalau suka, sering-sering mampir biar dapat kejutan aja~",
  "PartnerTalk_Chat_330210302_05": "Ngomong-ngomong, lain kali kalau ketemu lagi dengan petugas patroli malam ini, saya akan pura-pura tertahan oleh simbol aneh, lalu berusaha keras melepaskan diri... Pasti akan lucu~",
  "PartnerTalk_Chat_330210302_06": "EH! Jangan dong! Aku dengar loh!",
  "PartnerTalk_Chat_330210302_Name01": "Gerant",
  "PartnerTalk_Chat_330210401_01": "Hmm... Kelihatannya dia sedang pura-pura tidur...",
  "PartnerTalk_Chat_330210401_02": "Ada apa, Rina?",
  "PartnerTalk_Chat_330210401_03": "Kucing ini kenapa?",
  "PartnerTalk_Chat_330210401_04": "Ah, halo Manajer, ini cuma masalah kecil. Pita saya tadi jatuh di tanah, lalu dibawa pergi oleh anak kucing ini, seolah itu tropi kemenangan. Jadi saya mengikutinya sampai ke sini~",
  "PartnerTalk_Chat_330210401_05": "Meski bisa diambil paksa, tapi itu bertentangan dengan gaya anggun Victoria Housekeeping. Jadi saya sedang memikirkan bagaimana bisa membuat kucing itu mengembalikan pita secara sukarela.",
  "PartnerTalk_Chat_330210401_06": "Sukarela...? {F#Enggak}{M#Tidak} mungkin sih...",
  "PartnerTalk_Chat_330210401_07": "Sukarela...? Apa bisa...?",
  "PartnerTalk_Chat_330210401_08": "Bisa dong, pasti ada cara mendapatkan kembali pita baik-baik.",
  "PartnerTalk_Chat_330210401_09": "Bayangkan kucing itu sebagai majikan yang emosinya tidak stabil, tidak bisa diprediksi, dan tidak banyak bicara. Mungkin dia kelihatannya seperti sedang tertidur, tapi sebenarnya dia sedang mengamati diam-diam setiap gerakan pelayan...",
  "PartnerTalk_Chat_330210401_10": "Susah juga jadi pelayan ya...",
  "PartnerTalk_Chat_330210401_11": "Majikan yang menyusahkan ya...",
  "PartnerTalk_Chat_330210401_12": "Kucing itu melindungi pitanya dengan sangat erat, jadi saya harus pertimbangkan baik-baik kenapa dia bisa suka sekali dengan pita ini. Asalkan bisa memahami perasaannya dan permintaannya...",
  "PartnerTalk_Chat_330210401_13": "Mungkin... Pita itu mirip seekor ular kecil?",
  "PartnerTalk_Chat_330210401_14": "Mungkin... karena wanginya?",
  "PartnerTalk_Chat_330210401_15": "Tadi saya juga pikir begitu, karena kucing memang suka sekali mainan seperti itu~ Tapi kucing ini tidak menggigitnya atau memainkannya sebagai ular kecil, melainkan melindunginya di bawah perutnya.",
  "PartnerTalk_Chat_330210401_16": "Dia lebih seperti... melindunginya dengan hati-hati...",
  "PartnerTalk_Chat_330210401_17": "Tadi saya juga pikir begitu, tapi pita ini adalah pita cadangan yang baru dicuci. Selain aroma kamelia dari detergennya, seharusnya tidak ada bau lain yang disukai kucing.",
  "PartnerTalk_Chat_330210401_18": "Mungkin saja, dia suka bunga kamelia...?",
  "PartnerTalk_Chat_330210401_19": "Saat ini, seekor kucing lain pun datang ke wilayah Cookie. Cookie langsung bangkit, menyerahkan pita itu ke kucing yang baru datang. Lalu kucing itu mengendus dan menggosok-gosok pitanya. Tampaknya dia sangat menyukainya.",
  "PartnerTalk_Chat_330210402_01": "Ah, ternyata kucing ini memilih pita sebagai hadiah untuk diberikan ke temannya ya... Seleranya benar-benar tinggi~",
  "PartnerTalk_Chat_330210403_01": "Ah~ Ternyata mau diberikan ke temannya ya, ini hal yang sama sekali tidak kupertimbangkan.",
  "PartnerTalk_Chat_330210403_02": "Pitanya... masih mau diambil kembali?",
  "PartnerTalk_Chat_330210403_03": "Tidak perlu~ Buat mereka saja deh.",
  "PartnerTalk_Chat_330210403_04": "Saya dari tadi memikirkan cara untuk mengambil kembali pita itu baik-baik, tapi situasinya sudah berubah. Tidak mengambilnya justru adalah akhir yang paling baik, jadi biarkan saja deh.",
  "PartnerTalk_Chat_330210501_01": "Halo, Manajer. Anda juga datang untuk beli bunga ya?",
  "PartnerTalk_Chat_330210501_02": "Aku cuma lewat.",
  "PartnerTalk_Chat_330210501_03": "Aku sengaja datang karena ada kamu~",
  "PartnerTalk_Chat_330210501_04": "Begitu ya~ Saat jalan pulang, saya kebetulan lewat toko bunga ini, jadi saya ingin sekalian memilih beberapa buket bunga yang cocok untuk setiap anggota Victoria Housekeeping.",
  "PartnerTalk_Chat_330210501_05": "Kamu pilih bunga apa untuk Lycaon?",
  "PartnerTalk_Chat_330210501_06": "Kamu pilih bunga apa untuk Corin?",
  "PartnerTalk_Chat_330210501_07": "Kamu pilih bunga apa untuk Ellen?",
  "PartnerTalk_Chat_330210501_08": "Dendrobium, bahasa bunganya ketekunan dan ketahanan, loyal dan bersahabat~",
  "PartnerTalk_Chat_330210501_09": "Lilac putih, bahasa bunganya kemurnian dan kepolosan~",
  "PartnerTalk_Chat_330210501_10": "Oncidium, bahasa bunganya bahagia tanpa beban, dan melupakan kekhawatiran~",
  "PartnerTalk_Chat_330210501_11": "Ngomong-ngomong, apakah Anda ingin mengirim bunga untuk seseorang? Saya juga bisa memberikan rekomendasi loh~",
  "PartnerTalk_Chat_330210501_12": "Mau sih, untuk diri sendiri...",
  "PartnerTalk_Chat_330210501_13": "Mau sih, untuk Belle...",
  "PartnerTalk_Chat_330210501_13F": "Mau sih, untuk Kakak...",
  "PartnerTalk_Chat_330210501_14": "Mau sih, untuk Rina...",
  "PartnerTalk_Chat_330210501_15": "Hmm... Saya akan merekomendasikan Zantedeschia Kuning, bahasa bunganya persahabatan mulia yang abadi~",
  "PartnerTalk_Chat_330210501_16": "Hmm... Saya akan merekomendasikan Zantedeschia Kuning, bahasa bunganya persahabatan mulia yang abadi~",
  "PartnerTalk_Chat_330210501_17": "Eh? Manajer mau memberiku bunga? Hehe~ Coba saya pikirkan, kalau untuk saya sendiri sih...",
  "PartnerTalk_Chat_330210501_18": "Saya akan memberi diri saya sendiri 6 tangkai Casablanca. Bahasa bunganya kecantikan abadi, tapi bukan secara penampilan luarnya ya~ Saya harap diri saya selalu menjadi pelayan Victoria Housekeeping yang sempurna.",
  "PartnerTalk_Chat_330210501_19": "Wah, ada ahli bahasa bunga di sini nih!",
  "PartnerTalk_Chat_330210501_20": "Menguasai bahasa bunga juga wajib untuk kerjaanmu ya?",
  "PartnerTalk_Chat_330210501_21": "Bisa membuat Manajer berpikir seperti itu adalah suatu kehormatan bagi saya, tapi~ Sebenarnya semua ini baru saja saya pelajari~",
  "PartnerTalk_Chat_330210501_22": "Rina melambaikan kertas di tangannya sambil tersenyum nakal.\nKertas itu adalah brosur promosi Toko Bunga Dew Gardening yang dipenuhi bahasa bunga.",
  "PartnerTalk_Chat_330210502_01": "Jenis bunga di sini lebih banyak dari yang saya bayangkan. Toko bunga ini, kecil-kecil tapi rasanya ada bunga dari seluruh dunia ya~ ",
  "PartnerTalk_Chat_330210601_01": "Ini Fruit Foam Latte pesanan Anda, silakan dinikmati...",
  "PartnerTalk_Chat_330210601_02": "Tunggu dulu, jarimu tidak boleh melewati pegangan cangkir, tidak sopan seperti itu. Pakailah ibu jari dan telunjuk untuk memegang pegangannya, lalu bawakan dengan cepat dan stabil.",
  "PartnerTalk_Chat_330210601_03": "Ba-baiklah. Kalau begitu aku pegang ulang pegangan cangkirnya. Ini kopinya, silakan dinikmati!",
  "PartnerTalk_Chat_330210601_04": "Sekarang, saya akan angkat cangkirnya dan menyesapnya~ Mmm... Rasanya enak~!",
  "PartnerTalk_Chat_330210601_05": "Pertunjukan abstrak macam apa ini?",
  "PartnerTalk_Chat_330210601_06": "Ini layanan baru Rina?",
  "PartnerTalk_Chat_330210601_07": "Ah, halo Manajer. Pegawai toko ini temanku, dia baru kerja belum lama, dan dia mau menanyakan tentang beberapa etika layanan praktis.",
  "PartnerTalk_Chat_330210601_08": "Iya, asalkan ingat semua yang Kak Rina ajarkan, mungkin saja aku bisa menyelesaikan masa percobaan lebih cepat! Kak Rina, selain yang barusan, apa ada hal lainnya yang harus diperhatikan?",
  "PartnerTalk_Chat_330210601_09": "Ada dong. Sewaktu menyajikan cangkir ke pelanggan, kamu juga harus memperkenalkan karakteristik kopinya, misalnya asal bahannya dari mana dan apa keunikannya.",
  "PartnerTalk_Chat_330210601_10": "Umm, Ini... dari, dari... kotak biji kopi Tin Master. Keunikannya adalah... umm... Tin Master sangat menyukainya.",
  "PartnerTalk_Chat_330210601_11": "Kedengarannya masih kurang ya...",
  "PartnerTalk_Chat_330210601_12": "Wah, sudah mantap tuh!",
  "PartnerTalk_Chat_330210601_13": "Iya... saya juga merasa begitu. Apa mungkin etika layanan rumah tangga tidak cocok dipakai di kafe...?",
  "PartnerTalk_Chat_330210601_14": "Oh ya? Meski saya merasa tidak terlalu cocok, tapi kalau karena Anda mengungkapkan perasaan Anda dari sudut pandang klien...",
  "PartnerTalk_Chat_330210601_15": "Aduh, menurutku berguna sekali kok! Apa ada lagi~? Ajari aku lebih banyak lagi dong, Kak Rina! Aku yakin aku ada harapan untuk jadi wakil manajer termuda di Coff Cafe!",
  "PartnerTalk_Chat_330210601_16": "Aku {F#enggak}{M#tidak} ganggu kalian lagi deh, semangat ya~",
  "PartnerTalk_Chat_330210601_17": "Baiklah, semoga hari Anda menyenangkan~",
  "PartnerTalk_Chat_330210601_18": "Oh, waktu pelanggan pergi, kita harus mendoakannya supaya segalanya lancar ya... Aku catat dulu deh!",
  "PartnerTalk_Chat_330210601_18F": "Oh, waktu pelanggan pergi, kita harus mendoakannya supaya segalanya lancar ya... Aku catat dulu deh!",
  "PartnerTalk_Chat_330210601_Name01": "Pegawai baru",
  "PartnerTalk_Chat_330210602_01": "Berikutnya apa lagi yang perlu diperhatikan, Kak Rina? Kasih tahu lagi dong~ ",
  "PartnerTalk_Chat_330210602_02": "Saya pikir-pikir dulu ya...",
  "PartnerTalk_Chat_330210602_Name01": "Pegawai baru",
  "PartnerTalk_Chat_330210701_01": "Aku mau! Huaaa—",
  "PartnerTalk_Chat_330210701_02": "Sayang sekali, Nona Bonnie. Tidak peduli Anda menangis seperti apa, saya tetap tidak akan setuju ya.",
  "PartnerTalk_Chat_330210701_03": "Ada apa, Rina?",
  "PartnerTalk_Chat_330210701_04": "Kamu lagi... mengurus anak?",
  "PartnerTalk_Chat_330210701_05": "Ah, halo Manajer. Saya sedang menjemput anak master saya. Bisa dibilang dia ini master kecil saya.",
  "PartnerTalk_Chat_330210701_06": "Master kecil mau minum teh susu! Rina, belikan aku teh susu!",
  "PartnerTalk_Chat_330210701_07": "Tidak boleh. Master sudah dengan jelas menyuruh \"Jangan belikan teh susu untuk anakku, tidak peduli dia menangis seperti apa.\"",
  "PartnerTalk_Chat_330210701_08": "Mana pernah! Ibu mana pernah bilang gitu! Ibu bilang boleh beli koookkk! Huaaaa!",
  "PartnerTalk_Chat_330210701_09": "Aku punya ide deh...",
  "PartnerTalk_Chat_330210701_10": "Kalau Rina {F#enggak}{M#tidak} boleh beli...",
  "PartnerTalk_Chat_330210701_11": "Aku saja yang beliin!",
  "PartnerTalk_Chat_330210701_12": "Kalian bisa bikin teh susu sendiri!",
  "PartnerTalk_Chat_330210701_13": "Mana boleh seperti itu. Pekerjaan saya adalah membantu master, bukannya mengandalkan bantuan orang lain. Tapi benar juga ya, \"tidak membelikan\" dan \"melarang untuk minum\" itu dua hal yang berbeda.",
  "PartnerTalk_Chat_330210701_14": "Saya bisa membuatkan teh susu sendiri. Asalkan Nona Bonnie memintanya, Anda bisa minum teh susu spesial Rina yang lebih enak dibandingkan toko mana pun~",
  "PartnerTalk_Chat_330210701_15": "Yang Anda bilang itu... masuk akal juga! \"Tidak membelikan\" dan \"melarang untuk minum\" itu kan dua hal yang berbeda.",
  "PartnerTalk_Chat_330210701_16": "Saya bisa membuatkan teh susu sendiri. Asalkan Nona Bonnie memintanya, Anda bisa minum teh susu spesial Rina yang lebih enak dibandingkan toko mana pun~",
  "PartnerTalk_Chat_330210701_17": "Oh ya? Kapan saja? Bisa minum banyak-banyak? Mauu! Aku mau minum! Ayo kita cepat pulang! Tidak boleh tipu-tipu ya, janji ya!",
  "PartnerTalk_Chat_330210701_18": "Tenang saja, janji kok~",
  "PartnerTalk_Chat_330210701_19": "Terima kasih atas saran Anda, Manajer. Jujur awalnya saya sudah berencana tinggal dulu di sini selama setengah jam~ Baiklah, seperti yang Anda lihat, saya harus pamit. Semoga hari Anda lancar~",
  "PartnerTalk_Chat_330210701_Name01": "Gadis kecil yang Menangis",
  "PartnerTalk_Chat_330210701_Name02": "Bonnie yang Sudah Berhenti Menangis",
  "PartnerTalk_Chat_330210701_Name03": "Bonnie yang Sudah Berhenti Menangis",
  "PartnerTalk_Chat_330210702_01": "Rina, Rina! Aku mau minum yang sama kayak di toko ini!",
  "PartnerTalk_Chat_330210702_02": "Boleh, Anda mau minum yang mana?",
  "PartnerTalk_Chat_330210702_03": "Umm... Yang itu, yang sama kayak toko ini!",
  "PartnerTalk_Chat_330210702_Name01": "Bonnie",
  "PartnerTalk_Chat_330210703_01": "Aku mau! Aku mau!",
  "PartnerTalk_Chat_330210703_Name01": "Anak yang Menangis",
  "PartnerTalk_Chat_330210704_01": "Aku mau minum teh susu yang ini! Huaaa—",
  "PartnerTalk_Chat_330210704_02": "Tidak boleh, Nona Bonnie. Ibu Anda dengan tegas melarangnya.",
  "PartnerTalk_Chat_330210704_03": "Ada apa, Rina?",
  "PartnerTalk_Chat_330210704_04": "Dia mau minum teh susu lagi?",
  "PartnerTalk_Chat_330210704_05": "Ah iya, kebetulan sekali, ketemu dengan Anda lagi~",
  "PartnerTalk_Chat_330210704_06": "Suka sekali dengan toko ini ya...",
  "PartnerTalk_Chat_330210704_07": "Teh susu di toko ini benar-benar seenak itu?",
  "PartnerTalk_Chat_330210704_08": "Sebenarnya tidak ada kaitannya dengan toko mana saja. Master Kecil kalau lewat di toko minuman mana saja, pasti akan menangis~ Akhirnya... perjalanan rumah yang seharusnya belasan menit jadi perlu satu dua jam deh.",
  "PartnerTalk_Chat_330210704_09": "Bagaimana kalau begini saja, Nona Bonnie, seperti sebelumnya, saya akan buatkan teh susu spesial untuk Anda setelah pulang ke rumah.",
  "PartnerTalk_Chat_330210704_10": "*menguap*",
  "PartnerTalk_Chat_330210704_11": "Kok tiba-tiba jadi penurut?",
  "PartnerTalk_Chat_330210704_12": "Tidak mau, aku tidak mau minum lagi...",
  "PartnerTalk_Chat_330210704_13": "Hmm? Anak pintar pasti harus diberi hadiah~ Tenang saja, pulang nanti langsung saya akan buatkan satu gelas ya.",
  "PartnerTalk_Chat_330210704_14": "Tidak mau, tidak mau. Teh susu yang Rina buat rasanya ueekkk!",
  "PartnerTalk_Chat_330210704_15": "(Dunia... seolah berhenti untuk 2 detik...)",
  "PartnerTalk_Chat_330210704_16": "Aduh, meski tahu kalau ucapan Anda itu karena emosi, tapi ini berarti Anda meragukan kemampuan profesional saya, Alexandrina Sebastiane. Tidak peduli usia dan identitas siapa pun yang meragukan saya, saya pastinya harus mengambil tindakan untuk meluruskan masalah ini.",
  "PartnerTalk_Chat_330210704_17": "Kebetulan Manajer ada di sini, Anda bisa jadi saksinya. Saya akan langsung membuatkan beberapa gelas teh susu di sini untuk Anda cicipi. Tenang saja, untuk bahan dan peralatannya, saya sudah meminta Corin untuk segera mengantarkannya kemari. Sebelum dia sampai, semuanya yang ada di sini—",
  "PartnerTalk_Chat_330210704_18": "Tidak. Boleh. Pergi.",
  "PartnerTalk_Chat_330210704_19": "Tunggu dulu, sebenarnya...",
  "PartnerTalk_Chat_330210704_20": "(Gawat, terlibat masalah besar deh...)",
  "PartnerTalk_Chat_330210704_21": "Sebenarnya aku barusan minum teh susu banyaak sekali! Kembung nih!",
  "PartnerTalk_Chat_330210704_22": "Sebenarnya aku punya intoleransi laktosa!",
  "PartnerTalk_Chat_330210704_23": "Ah... Sudah minum banyak ya... Kalau memaksa Anda minum teh susu lagi, memang bisa memengaruhi penilaian terhadap rasa. Baiklah.",
  "PartnerTalk_Chat_330210704_24": "Mau tidak mau, saya harus meluruskan hal ini di lain hari... Pada hari itu, saya akan membuatkan Anda \"Teh susu spesial Rina\" yang saya banggakan!",
  "PartnerTalk_Chat_330210704_25": "Begitu ya... Kalau begitu adik Anda bagaimana? Apa dia punya intoleransi laktosa?",
  "PartnerTalk_Chat_330210704_25F": "Begitu ya... Kalau begitu kakak Anda bagaimana? Apa dia punya intoleransi laktosa?",
  "PartnerTalk_Chat_330210704_26": "Aku {F#enggak}{M#tidak} tahu...",
  "PartnerTalk_Chat_330210704_27": "Saya paham, kalau begitu saya terpaksa pergi sendiri untuk bertanya. Mau tidak mau, saya harus meluruskan hal ini di lain hari... Pada hari itu, saya akan membuatkan adik Anda \"Teh susu spesial Rina\" yang saya banggakan!",
  "PartnerTalk_Chat_330210704_27F": "Saya paham, kalau begitu saya terpaksa pergi sendiri untuk bertanya. Mau tidak mau, saya harus meluruskan hal ini di lain hari... Pada hari itu, saya akan membuatkan kakak Anda \"Teh susu spesial Rina\" yang saya banggakan!",
  "PartnerTalk_Chat_330210704_28": "(Maaf ya, Belle, salah satu di antara kita harus mengorbankan lidahnya...)",
  "PartnerTalk_Chat_330210704_28F": "(Maaf ya, Kak, salah satu di antara kita harus mengorbankan lidahnya...)",
  "PartnerTalk_Chat_330210704_Name01": "Bonnie yang Sudah Berhenti Menangis",
  "PartnerTalk_Chat_330210704_Name02": "Bonnie yang Sudah Berhenti Menangis",
  "PartnerTalk_Chat_330210705_01": "Kalau begitu, Nona Bonnie, apa lagi yang Anda ingin minum...",
  "PartnerTalk_Chat_330210705_02": "Tidak ada, aku mau... cepat pulang!",
  "PartnerTalk_Chat_330210705_03": "Wah, jarang-jarang nurut~ Boleh, ayo kita cepat pulang.",
  "PartnerTalk_Chat_330210705_04": "(\"Kalau tidak nurut nanti kamu dihukum minum teh susu buatan Rina!\", itulah cara ibu Bonnie menakuti si Bonnie...)",
  "PartnerTalk_Chat_330210705_Name01": "Bonnie yang Sudah Berhenti Menangis",
  "PartnerTalk_Chat_330210801_01": "Ah, kebetulan sekali, Manajer. Tidak disangka bisa bertemu Anda di sini.",
  "PartnerTalk_Chat_330210801_02": "Loker ini masih bisa dipakai?",
  "PartnerTalk_Chat_330210801_03": "Loker ini masih selalu bisa dipakai kok. Meski sudah jarang sekali ada orang yang kemari untuk menyimpan barang, tapi justru karena itulah di sini bisa jadi tempat bagus untuk menyimpan \"barang misterius\".",
  "PartnerTalk_Chat_330210801_04": "Jangan-jangan... Kamu simpan \"barang misterius\"?",
  "PartnerTalk_Chat_330210801_05": "Kamu {F#enggak}{M#tidak} mungkin datang untuk menyimpan \"barang misterius\" kan...",
  "PartnerTalk_Chat_330210801_06": "Tidak diragukan lagi, Manajer yang banyak mengeksekusi \"kontrak misterius\" bersama saya, sekali tebak langsung benar dong~ Tapi saya datang bukan untuk menyimpan barang pribadi, ini demi melayani master kali ini, untuk detailnya tidak bisa saya beri tahu ya.",
  "PartnerTalk_Chat_330210801_07": "Semakin misterius saja...",
  "PartnerTalk_Chat_330210801_08": "Pasti sesuatu yang mengagetkan di dalam sana...",
  "PartnerTalk_Chat_330210801_09": "Anda bisa berimajinasi sepuasnya, tapi saya bisa jamin, ini sesuatu yang Anda tidak akan pernah bisa pikirkan~",
  "PartnerTalk_Chat_330210801_10": "Yang tersimpan di dalam loker jangan-jangan...",
  "PartnerTalk_Chat_330210801_11": "Portal teleportasi menuju dunia lain!",
  "PartnerTalk_Chat_330210801_12": "Detektif yang melacak organisasi misterius!",
  "PartnerTalk_Chat_330210801_13": "Surat cinta untuk hantu Ballet Twins!",
  "PartnerTalk_Chat_330210801_14": "Meski tebakannya salah, tapi izinkan saya untuk menarik perkataan barusan. Imajinasi Anda ternyata masih melampaui barang yang disimpan di dalam loker~",
  "PartnerTalk_Chat_330210801_15": "Baiklah, saya harus kembali dan melapor ke master saya. Selanjutnya, masih ada banyak pekerjaan yang harus dilakukan...",
  "PartnerTalk_Chat_330210801_16": "Semoga semuanya lancar ya!",
  "PartnerTalk_Chat_330210801_17": "Wah... Yang mau saya katakan kenapa bisa keduluan~ Kalau begitu, semoga hari Anda juga lancar~",
  "PartnerTalk_Chat_330210802_01": "Ada apa? Apa masih ada urusan, Manajer?",
  "PartnerTalk_Chat_330210803_01": "Lokernya memang masih berfungsi sih, tapi di tampilan layar lokernya ada beberapa karakter yang tidak jelas. Di sudut kiri bawah antarmuka ada tombol \"Lihat info penyimpanan terakhir\".",
  "PartnerTalk_Chat_330210803_02": "(Penyimpanan terakhir... Itu barang yang barusan disimpan Rina, kan...?)",
  "PartnerTalk_Chat_330210803_03": "Cek Info",
  "PartnerTalk_Chat_330210803_04": "Info penyimpanan terakhir:",
  "PartnerTalk_Chat_330210803_05": "Berat barang: 15 kg.",
  "PartnerTalk_Chat_330210803_06": "Pesan penyimpanan: Ultimatum terakhir bagi pengkhianat.",
  "PartnerTalk_Chat_330210803_07": "(...Lupakan saja, mendingan jangan dilihat deh...)",
  "PartnerTalk_Chat_330210803_Name01": "Loker",
  "PartnerTalk_Chat_330210901_01": "Anda sudah datang, Manajer~",
  "PartnerTalk_Chat_330210901_02": "Sudah tunggu lama ya?",
  "PartnerTalk_Chat_330210901_03": "Apa aku terlambat?",
  "PartnerTalk_Chat_330210901_04": "Tidak kok, saya juga baru sampai. Anda datang sebelum saya selesai melihat menu~ Kita pilih dulu hotpot-nya ya, \"Hotpot Lava Super Pedas\", apa boleh?",
  "PartnerTalk_Chat_330210901_05": "Sebegitu beraninya?",
  "PartnerTalk_Chat_330210901_06": "Ini yang paling pedas?",
  "PartnerTalk_Chat_330210901_07": "Iya, meski saya merasa ini sebenarnya juga tidak terlalu pedas. Kenapa, apa Anda perlu sup hotpot kedua, Manajer?",
  "PartnerTalk_Chat_330210901_08": "I-iya, boleh deh, jadi ada satu rasa lebih banyak, kan...",
  "PartnerTalk_Chat_330210901_09": "Mana perlu! Aku juga jago makan pedas!",
  "PartnerTalk_Chat_330210901_10": "Satu rasa lebih banyak ya... Ada benarnya juga, kalau begitu... Kombo \"Hotpot Lava\" dan \"Hotpot Mala Eridu\" deh~",
  "PartnerTalk_Chat_330210901_11": "Apa gunanya pesan sup kedua kalau begitu?!",
  "PartnerTalk_Chat_330210901_12": "Lah, lah? Ini gunanya apa?!",
  "PartnerTalk_Chat_330210901_13": "Bercanda lah~ Satunya sup yang tidak pedas saja~ Oke, berarti supnya sudah ya... Ayo kita pesan hidangannya.",
  "PartnerTalk_Chat_330210901_14": "Akhirnya, kamu dan Rina pun memesan hotpot dua rasa dan juga berbagai hidangan. Rina hampir sama sekali tidak menyentuh sup yang tidak pedas itu... Tidak disangka, dia sebegitu jago makan pedas ya...",
  "PartnerTalk_Chat_330210901_15": "Ah, apa Anda juga suka makan pedas? Kelihatannya selera kita cocok ya~ Meski ini bukan hal yang sangat membahagiakan, tapi tetap boleh senang sedikit-sedikit, kan~?",
  "PartnerTalk_Chat_330210901_16": "Baiklah, supnya sudah dipesan, ayo kita pesan hidangannya.",
  "PartnerTalk_Chat_330210901_17": "Akhirnya, kamu dan Rina pesan hotpot pedas. Tidak disangka dia begitu jago makan pedas... Dia bahkan masih bertanya ke staf restorannya apa mereka akan mengeluarkan menu hotpot yang lebih pedas ke depannya.",
  "PartnerTalk_Chat_330210901_18": "Huff... Kenyang sekali, sampai tidak bisa jalan deh. Maaf, saya sepertinya agak lepas kendali~",
  "PartnerTalk_Chat_330210901_19": "Kamu bahkan {F#enggak}{M#tidak} keringatan...",
  "PartnerTalk_Chat_330210901_20": "Padahal sudah makan pedas segitu banyak, tapi mukamu {F#enggak}{M#tidak} merah ya...",
  "PartnerTalk_Chat_330210901_21": "AC di dalam sini cukup dingin, ditambah lagi kemampuan toleransi saya terhadap rasa pedas cukup kuat. Jadi, untunglah, karena kalau sampai muka saya menjadi merah atau berkeringat, nanti jadi tidak anggun dong~",
  "PartnerTalk_Chat_330210901_22": "Tapi begini juga ada susahnya sih, misalnya sewaktu membuat masakan pedas. Untuk tingkat kepedasannya, sulit bagi diri sendiri untuk menilainya. Jadi saya sering cari Ellen untuk mencicipinya lebih dulu~",
  "PartnerTalk_Chat_330210901_23": "(Ellen... hebat sekali...)",
  "PartnerTalk_Chat_330210901_24": "Intinya, kali ini anggapannya saya sudah makan semua hidangan yang belum sempat saya makan sebelumnya. Sekarang, saya rasa... saya bisa masak hotpot sendiri di rumah deh~ Oh iya, Anda paling suka hidangan yang mana? ",
  "PartnerTalk_Chat_330210901_25": "Usus angsa, ampela ayam...",
  "PartnerTalk_Chat_330210901_26": "Sayurannya!",
  "PartnerTalk_Chat_330210901_27": "Asalkan daging, aku pasti suka!",
  "PartnerTalk_Chat_330210901_28": "Begitu ya, biar saya catat~ Lain kali kalau ada kesempatan, saya mau mengundang Anda mencicipi hotpot spesial Rina~",
  "PartnerTalk_Chat_330210901_29": "Kalau hotpot, mau dong!",
  "PartnerTalk_Chat_330210901_30": "(Mau {F#enggak}{M#tidak} ya...)",
  "PartnerTalk_Chat_330210901_31": "Baiklah, kalau begitu, kita berpisah di sini dulu? Awalnya saya ingin menemani Anda jalan-jalan lagi ke tempat lain, tapi saya sepertinya sudah terlalu kenyang... Jadi saya ingin pulang untuk istirahat saja...",
  "PartnerTalk_Chat_330210901_32": "Lain kali, kalau Anda butuh teman makan, silakan hubungi saja saya ya. Kalau pergi bersama Anda, makan apa saja pasti indah~",
  "PartnerTalk_Chat_330210902_01": "Apa Anda sudah kenyang, Manajer?",
  "PartnerTalk_Chat_330210902_02": "Kenyang kok, kenyang.",
  "PartnerTalk_Chat_330210902_03": "Aku juga sudah {F#enggak}{M#tidak} bisa jalan lagi.",
  "PartnerTalk_Chat_330210902_04": "Oh ya, baguslah kalau begitu~ Pulang dan istirahatlah~",
  "PartnerTalk_Chat_330211001_01": "Anda sudah datang ya. Kita mau duduk di atas atau di bawah?",
  "PartnerTalk_Chat_330211001_02": "Duduk di atas saja, pemandangannya lebih bagus.",
  "PartnerTalk_Chat_330211001_03": "Duduk di atas saja, tempatnya lebih luas.",
  "PartnerTalk_Chat_330211001_04": "Iya, saya juga berpikir begitu. Barusan saya sudah survei tempat atas, kelihatannya masih banyak tempat kosong kok. Kita pesan kopi dulu yuk.",
  "PartnerTalk_Chat_330211001_05": "Kopi apa yang lumayan enak ya? Saya jarang minum kopi di luar, jadi Anda yang rekomendasikan saja~ Oh, saya juga bawa banyak camilan loh, pasti cocok sama kopi apa saja.",
  "PartnerTalk_Chat_330211001_06": "Namanya juga Rina ya~",
  "PartnerTalk_Chat_330211001_07": "Persiapannya matang deh!",
  "PartnerTalk_Chat_330211001_08": "Anda terlalu melebih-lebihkan deh, ayo kita pesan kopinya~",
  "PartnerTalk_Chat_330211001_09": "Kamu pun mengobrol banyak hal dengan Rina di lantai dua Coff Cafe, dan bahkan memesan secangkir kopi lagi.",
  "PartnerTalk_Chat_330211001_10": "Pesta teh hari ini, eh salah, harusnya disebut \"pesta kopi\" ini sangat menyenangkan. Karena keasikan mengobrol banyak dengan Manajer, tanpa sadar sudah jam segini deh~",
  "PartnerTalk_Chat_330211001_11": "Oh iya, saya ada pertanyaan terakhir untuk Anda.",
  "PartnerTalk_Chat_330211001_12": "Pertanyaan apa?",
  "PartnerTalk_Chat_330211001_13": "Saya lihat postingan di Inter-Knot, katanya kopi yang dibuat oleh Tin Master di cabang yang berbeda rasanya juga beda loh. Apa Anda juga setuju dengan kalimat itu?",
  "PartnerTalk_Chat_330211001_14": "Sama sekali {F#enggak}{M#tidak}, semua cabang rasanya sama deh.",
  "PartnerTalk_Chat_330211001_15": "Memang rasa kopi yang di Sixth Street lebih cocok sama lidahku sih...",
  "PartnerTalk_Chat_330211001_16": "Begitu ya, baiklah. Sebenarnya dulu saya pernah punya ide untuk mencoba seluruh Coff Cafe untuk cari tahu, tapi sekarang sepertinya tidak perlu deh.",
  "PartnerTalk_Chat_330211001_17": "Karena dibandingkan dengan postingan di Inter-Knot, saya tentu saja lebih percaya penilaian Anda~",
  "PartnerTalk_Chat_330211001_18": "Baiklah, sudah waktunya pulang. Sekali lagi, terima kasih atas undangan Anda ya, Manajer. Ini pengalaman minum kopi di kafe yang sangat produktif loh~",
  "PartnerTalk_Chat_330211001_19": "Bedanya sebesar itu ya? Kalau begitu... Manajer kenapa tidak janjian di kafe yang ada di Sixth Street saja?",
  "PartnerTalk_Chat_330211001_20": "Di sana tempatnya agak sempit.",
  "PartnerTalk_Chat_330211001_21": "Pemandangan di sini lebih bagus.",
  "PartnerTalk_Chat_330211001_22": "Ternyata begitu, keputusannya diambil dari faktor rasa dan juga tempat ya... Memang sih, kursi yang di toko Sixth Street itu terlalu sedikit, tidak terlalu enak kalau mau duduk dan mengobrol selama ini.",
  "PartnerTalk_Chat_330211001_23": "Tapi setelah Anda bilang begitu, saya jadi tertarik dengan Tin Master yang ada di Sixth Street deh. Lain kali saya akan mampir dan mencoba kopinya~",
  "PartnerTalk_Chat_330211001_24": "Karena, bisa meninggalkan kesan yang kuat kepada pelanggan melalui makanan juga merupakan hal yang ingin saya capai...",
  "PartnerTalk_Chat_330211001_25": "(Diam dan senyum dengan sopan)",
  "PartnerTalk_Chat_330211001_26": "(Ah, sebenarnya kamu sudah mencapainya sih...)",
  "PartnerTalk_Chat_330211001_27": "Baiklah, sudah waktunya pulang. Sekali lagi, terima kasih atas undangan Anda ya, Manajer. Ini pengalaman minum kopi di kafe yang sangat produktif loh~",
  "PartnerTalk_Chat_330211002_01": "Jam segini minum dua gelas kopi ya... Semoga malam nanti bisa tidur~",
  "PartnerTalk_Chat_330211101_01": "Anda sudah datang, Manajer. Saya sudah siap untuk menantang Asha~",
  "PartnerTalk_Chat_330211101_02": "Ayo menang dan dapat suvenir lagi!",
  "PartnerTalk_Chat_330211101_03": "Ayo buat mesin arkade rusak lagi!",
  "PartnerTalk_Chat_330211101_04": "Terima kasih kata-katanya. Kalau benar-benar menang lagi, saya akan memberikannya untuk Anda~",
  "PartnerTalk_Chat_330211101_05": "Aduh, kali ini saya akan hati-hati~ Waktu membawa mesin arkade ke perusahaan, semua orang menatap saya dengan aneh, jadi jangan sampai itu terjadi lagi.",
  "PartnerTalk_Chat_330211101_06": "Tapi pertama-tama, saya harus menang. Meski saya pasti bisa melakukannya, tapi saya juga harus akui, mengalahkan Nona Asha itu bukan hal yang gampang...",
  "PartnerTalk_Chat_330211101_07": "Asalkan kamu {F#enggak}{M#tidak} hapus semua barisnya...",
  "PartnerTalk_Chat_330211101_08": "Ah, itu tidak bisa~ Bagi saya, kalau saya tidak melakukan itu, saya justru akan kehilangan motivasi, dan tangan yang mengayunkan penyedot debu juga akan melambat.",
  "PartnerTalk_Chat_330211101_09": "Tapi seharusnya Nona Asha tidak akan berpikir seperti itu lagi. Sebelumnya dia menghapus semua barisnya seperti saya, tapi itu seharusnya hanya karena dia iseng saja. Saya tidak bisa mengharapnya untuk melakukan tindakan yang sama seperti saya kali ini.",
  "PartnerTalk_Chat_330211101_10": "Masih ada cara lain kok, misalnya... ganti game?",
  "PartnerTalk_Chat_330211101_11": "Masih ada cara lain kok, main \"Ular vs. Ular\" saja!",
  "PartnerTalk_Chat_330211101_12": "Maksud Anda, saya tidak usah main \"Soul Hounds III\" dan main \"Ular vs. Ular\" saja? Saya belum pernah memainkannya sih... Ah, di posternya ada penjelasannya ya. Tunggu sebentar, saya lihat dulu peraturannya...",
  "PartnerTalk_Chat_330211101_13": "...Ternyata begitu... Membayangkan diri sendiri menjadi pelayan dalam wujud ular, memungut seluruh sampah yang jatuh, dan membuat kantong sampah di belakang saya menjadi semakin panjang. Lalu saya tidak boleh menyentuh pelayan ular lainnya, karena itu tidak sopan, dan saya akan dipecat...",
  "PartnerTalk_Chat_330211101_14": "Oke, saya sudah mengerti!",
  "PartnerTalk_Chat_330211101_15": "Benaran sudah ngerti nih?",
  "PartnerTalk_Chat_330211101_16": "Pelayan ular?? HAH?",
  "PartnerTalk_Chat_330211101_17": "Intinya, ayo kita coba saja~ Kalau manajer memandu saya di samping, saya pasti belajarnya juga cepat~",
  "PartnerTalk_Chat_330211101_18": "Kamu dan Rina pun memasuki Arkade dan memainkan \"Ular vs. Ular\". Hari ini Asha sibuk, dan tidak punya kesempatan untuk meladeni kalian. Jadi kalian akhirnya... bermain bersama untuk waktu yang lama.",
  "PartnerTalk_Chat_330211101_19": "*huff*... Setelah main untuk berjam-jam, matanya jadi lelah ya. Tapi saya kira-kira sudah paham tekniknya, dan ini semua berkat tips dari Anda~ Saya rasa, \"Ular vs. Ular\" memang lebih cocok untuk saya!",
  "PartnerTalk_Chat_330211101_20": "Oh iya, saya melihat nama pemain yang familier loh di daftar rekor pemain. {NICKNAME} itu Anda, kan~?",
  "PartnerTalk_Chat_330211101_21": "Waduh, ketahuan deh!",
  "PartnerTalk_Chat_330211101_22": "Yep, itu aku!",
  "PartnerTalk_Chat_330211101_23": "Pakai username Inter-Knot saja nih?",
  "PartnerTalk_Chat_330211101_24": "Ahh, {F#enggak}{M#tidak} apa-apa.",
  "PartnerTalk_Chat_330211101_25": "Aman kok.",
  "PartnerTalk_Chat_330211101_26": "Kecuali yang datang kemari semuanya Proxy.",
  "PartnerTalk_Chat_330211101_27": "Anda benar-benar... berani sekali ya~ Saya malah secara khusus membuat nama yang aman dan anonim, jadi tidak mungkin ada orang yang akan mengira kalau itu saya~",
  "PartnerTalk_Chat_330211101_28": "Apa nama pemainmu, barusan aku {F#enggak}{M#tidak} lihat.",
  "PartnerTalk_Chat_330211101_29": "\"Tidak Sarapan? Kena Batu Empedu Loh\"",
  "PartnerTalk_Chat_330211101_30": "Hah? Kamu barusan bilang apa?",
  "PartnerTalk_Chat_330211101_31": "Itu nama macam apaaa?!",
  "PartnerTalk_Chat_330211101_32": "Sama sekali tidak akan terpikir kalau itu saya, kan~? Tidak hanya aman, tapi juga berguna loh. Coba pikirkan, ke depannya kalau misalnya nama ini masuk papan peringkat, setiap bocah yang datang bermain akan membacanya dan tahu tentang hal ini, sangat bermanfaat, bukan~?",
  "PartnerTalk_Chat_330211101_33": "Meski saya belum pernah bertemu dengan mereka sebelumnya, dan meski ke depannya juga tidak pasti akan bertemu... tetapi kalau saya bisa menyampaikan rasa sayang yang tulus dan membantu mereka untuk disiplin... maka saya bisa bilang kalau nama ini sempurna~",
  "PartnerTalk_Chat_330211101_34": "Apa lebih baik saya buat beberapa username lain, ya? Agar bisa ditampilkan semua di papan peringkat, dari satu sampai sepuluh. Misalnya, \"Tidak Makan Siang, Nanti Kena Maag\", \"Makan Terlalu Malam Tidak Baik Untuk Hati\", dan semacamnya...",
  "PartnerTalk_Chat_330211101_35": "STOP! STOP! Nanti jadinya Arkade apa-apaan itu!",
  "PartnerTalk_Chat_330211101_36": "Jangannn! Ih, ini Arkade \"Godfinger\" atau Panti Jompo \"Godfinger\"??",
  "PartnerTalk_Chat_330211101_37": "Tidak boleh ya? Saya pribadi merasa ini ide yang bagus.",
  "PartnerTalk_Chat_330211101_38": "Asha {F#enggak}{M#tidak} akan setuju!",
  "PartnerTalk_Chat_330211101_39": "Pokoknya jangan, Godfinger masih punya Asha loh!",
  "PartnerTalk_Chat_330211101_40": "Benar juga, mau ide saya secemerlang apa pun, selama saya belum mengalahkan Nona Asha, saya belum bisa melakukan apa-apa...",
  "PartnerTalk_Chat_330211101_41": "Tidak sadar ya, ternyata sudah jam segini, jadi saya harus pamit dulu~ Ke depannya, kita cari waktu untuk banyak-banyak latihan deh. Terima kasih banyak atas saran dan panduan Anda, Guru {NICKNAME}, selanjutnya juga mohon bantuannya, ya~",
  "PartnerTalk_Chat_330211102_01": "Hmm... Apa ada hal lain yang perlu diingatkan untuk semua orang ya. Ini kesempatan langka, coba pikirkan semua nama yang mungkin...",
  "PartnerTalk_Chat_330211201_01": "Halo, Manajer. Saya datang untuk memberikan layanan pembersihan total sesuai yang dijanjikan.",
  "PartnerTalk_Chat_330211201_02": "Selamat... menikmati?",
  "PartnerTalk_Chat_330211201_03": "Kalau kamu memang mau... ya...",
  "PartnerTalk_Chat_330211201_04": "Kalau begitu saya tidak basa-basi lagi ya. Saya sebenarnya sudah menantikan melakukan bersih-bersih ini sepanjang malam, tolong izinkan saya melakukan pemeriksaan tingkat kebersihan terlebih dahulu~",
  "PartnerTalk_Chat_330211201_05": "Silakan! (Kemarin kan aku baru saja bersih-bersih bersama Belle)",
  "PartnerTalk_Chat_330211201_05F": "Silakan! (Kemarin kan aku baru saja bersih-bersih sama Kakak)",
  "PartnerTalk_Chat_330211201_06": "Silakan! (kemarin kan Bangboo No.18 baru bantu bersih-bersih)",
  "PartnerTalk_Chat_330211201_07": "Baik, kalau begitu, permisi ya~",
  "PartnerTalk_Chat_330211201_08": "Tanpa menunggu respons, Rina mengabaikan toko video, dan langsung berjalan masuk ke ruang kerja.",
  "PartnerTalk_Chat_330211202_01": "Aduh ternyata, tempat ini sama berantakannya dengan sewaktu saya kemari terakhir kali. Kotak hamburger setelah selesai makan harus langsung dibereskan dong. Eh? Rasanya letaknya sama persis dengan sewaktu saya datang terakhir kali, tidak mungkin selama ini belum dimakan kan?",
  "PartnerTalk_Chat_330211202_02": "Ini... namanya dekorasi!",
  "PartnerTalk_Chat_330211202_03": "Sekarang tuh, kotak hamburger populer dijadikan dekorasi!",
  "PartnerTalk_Chat_330211202_04": "Di banyak rumah pelanggan kaya yang pernah saya datangi, saya sering melihat wadah-wadah yang dipakai buat dekorasi, tapi hampir tidak pernah lihat yang terbuat dari kertas... Selera orang memang berbeda-beda ya.",
  "PartnerTalk_Chat_330211202_05": "Iya, pastinya bukan lupa buang setelah makan kok...",
  "PartnerTalk_Chat_330211202_06": "Kalau begitu, kotak hamburger ini {F#enggak}{M#tidak} apa, kan?",
  "PartnerTalk_Chat_330211202_07": "TA-PI, tidak peduli dekorasi seperti apa pun, semuanya harus terjaga kebersihannya! Saya lihat loh, sisa-sisa selada berserakan di dalam kotak, dan sedikit salad yang tertinggal di celahnya...",
  "PartnerTalk_Chat_330211202_08": "Serahkan saja pada saya, mohon tunggu sebentar. Saya akan lakukan pembersihan menyeluruh tanpa air pada kotak-kotak hamburger ini. Saya bersumpah demi nama Victoria Housekeeping, saya akan membuatnya menjadi \"kotak hamburger yang paling sempurna\"!",
  "PartnerTalk_Chat_330211202_09": "(Mending diam saja deh)",
  "PartnerTalk_Chat_330211202_10": "Ba-baiklah, tolong ya!",
  "PartnerTalk_Chat_330211202_11": "Ah, masih ada biskuit yang berserakan di atas piring, kerenyahannya pasti sudah berkurang banyak dan sudah tidak layak dimakan lagi... Tapi, kalau ini memang dekorasi...",
  "PartnerTalk_Chat_330211202_12": "Itu {F#enggak}{M#tidak} sengaja sih...",
  "PartnerTalk_Chat_330211202_13": "Saya mengerti, Manajer, saya mau tidak mau harus memuji kecerdikan Anda. Meski biskuit ini berserakan di mana-mana, tapi ruangannya jadi terasa santai dan nyaman.",
  "PartnerTalk_Chat_330211202_14": "Selanjutnya serahkan saja pada saya! Saya akan memoles segalanya dan bersih-bersih sambil mempertahankan tata letak awalnya dengan sempurna!",
  "PartnerTalk_Chat_330211202_15": "Memoles... biskuit?!",
  "PartnerTalk_Chat_330211202_16": "Kalau begitu jadi benar-benar {F#enggak}{M#tidak} bisa dimakan lagi dong...",
  "PartnerTalk_Chat_330211202_17": "Dengan begitu, Rina pun bersih-bersih untuk waktu yang lama di dalam ruang kerja. Meski niat awalnya adalah untuk melakukan pembersihan total, tapi rasanya lebih mirip interogasi...",
  "PartnerTalk_Chat_330211202_18": "*huff* Akhirnya tempat yang mengkhawatirkan sudah selesai diperiksa semua. Bagaimana, apa Anda puas dengan pembersihan total kali ini? Demi tidak merusak fungsi dari ornamen dekorasi itu sendiri, semua tata letak sampah... ah, maksudnya, dekorasi Anda tidak berubah kok.",
  "PartnerTalk_Chat_330211202_19": "Aku dengar loh, kamu barusan keceplosan.",
  "PartnerTalk_Chat_330211202_20": "Aku sih terserah, asalkan kamu puas...",
  "PartnerTalk_Chat_330211202_21": "Saya juga puas sekali dengan layanan pembersihan kali ini, bahkan bisa dibilang ini pengalaman yang bermanfaat bagi saya. Oh iya, toko Anda bukannya juga ada lantai dua...?",
  "PartnerTalk_Chat_330211202_22": "(Gawat! Lantai dua kan masih berantakan!)",
  "PartnerTalk_Chat_330211202_23": "Ah, sudah jam segini, kalau saya lanjut, bisnis Anda bisa-bisa terpengaruh, jadi lebih baik lain kali saja ya~",
  "PartnerTalk_Chat_330211202_24": "Sekali lagi, terima kasih sudah mengizinkan saya untuk melakukan pembersihan total ya~ Semoga keberuntungan mendampingi Anda hari ini~",
  "PartnerTalk_Chat_330211202_25": "(Memang beruntung sih, karena untung saja lantai duanya {F#enggak}{M#tidak} jadi diperiksa...)",
  "PartnerTalk_Chat_330211203_01": "Tidak saya sangka, padahal saya sudah bawa alat kebersihan sebegitu banyak, tapi akhirnya lebih dari setengahnya tidak terpakai ya.",
  "PartnerTalk_Chat_330211301_01": "Gaunnya, terus ikat rambutnya juga... Kualitasnya bagus banget deh! Beda level deh sama cosplay pelayan yang aku lihat di ekshibisi komik!",
  "PartnerTalk_Chat_330211301_02": "Masih ada stok lebih enggak? Kasih aku beli satu dong, Kakak yang baik~ Atau seenggaknya kasih tahu beli di mana!",
  "PartnerTalk_Chat_330211301_03": "Ada apa nih, Rina?",
  "PartnerTalk_Chat_330211301_04": "Wah, ternyata Anda ya, Manajer. Nona ini tertarik sekali dengan baju pelayan yang saya pakai, dan dia terus-terusan bilang mau beli.",
  "PartnerTalk_Chat_330211301_05": "Hehe, karena cantik sekali loh! Kamu ngerasa enggak sih, pasti kalau aku yang pakai bakalan cocok banget~ Kalau aku pakai pas livestream, pasti viral!!",
  "PartnerTalk_Chat_330211301_06": "Izinkan saya mengklarifikasi, ini bukanlah kostum yang dipakai untuk livestream atau pertunjukan apa pun, tetapi seragam kerja formal yang khusus untuk pelayan.",
  "PartnerTalk_Chat_330211301_07": "Hah? Di dunia ini benar-benar ada pekerjaan sebagai pelayan ya? Aku kira cuma di film atau anime... Tahu ah! Aku rasa makin formal, pasti makin viral! Sini, langsung buka harga deh! Mau berapa buat bajunya?",
  "PartnerTalk_Chat_330211301_08": "Izinkan saya mengklarifikasi sekali lagi, pakaian ini tidak dijual. Tapi harganya saya bisa beri tahu Anda, satu set ini 2.200.000 Denny.",
  "PartnerTalk_Chat_330211301_09": "Berapa????",
  "PartnerTalk_Chat_330211301_10": "Kok semahal itu?! Kostum pelayan itu memangnya barang mewah ya?!",
  "PartnerTalk_Chat_330211301_11": "Karena ini semua demi pekerjaan, coba saya pikirkan ya...",
  "PartnerTalk_Chat_330211301_12": "Lapisan dalam terbuat dari 100% kain isolasi, sedangkan lapisan luar terbuat dari kain anti adhesi khusus, yang tidak hanya tahan noda tetapi juga punya ketahanan tertentu terhadap lingkungan Ether. Sarung tangannya juga ditambahkan lapisan ganda khusus untuk pengekangan medan magnet...",
  "PartnerTalk_Chat_330211301_13": "Stop, stop, stop, setelah kata \"isolasi\", aku sudah enggak nangkap apa-apa lagi! Ternyata pekerjaan pelayan berbahaya banget ya...",
  "PartnerTalk_Chat_330211301_14": "(Cuma pekerjaan Rina dan teman-temannya yang berbahaya sih...)",
  "PartnerTalk_Chat_330211301_15": "Ya, itu semua demi pertahanan terhadap noda!",
  "PartnerTalk_Chat_330211301_16": "Demi menghadapi berbagai situasi darurat, saya masih perlu menyiapkan beberapa set pakaian pelayan yang sama. Biar saya coba ingat... Dua set untuk bekerja, satu set untuk jalan-jalan, satu set untuk istirahat pribadi, satu set untuk situasi darurat.",
  "PartnerTalk_Chat_330211301_17": "Totalnya saya punya lima set pakaian pelayan yang sama persis~ Karena memang sepenting itu untuk selalu bisa mempertahankan sikap paling sempurna~",
  "PartnerTalk_Chat_330211301_18": "2.200.000 Denny dikali 5...",
  "PartnerTalk_Chat_330211301_19": "Apanya yang pelayan, kamu ini ratu yang menyamar jadi pelayan kali!",
  "PartnerTalk_Chat_330211301_20": "Mana mungkin~ Ini kan memang diperlukan untuk bekerja. Semua pakaiannya adalah properti milik Victoria Housekeeping, jadi tidak dihitung sebagai aset pribadi.",
  "PartnerTalk_Chat_330211301_21": "Kalau begitu~ Tolong bocorkan dong, berapa sih gaji kalian?",
  "PartnerTalk_Chat_330211301_22": "Itu rahasia~ Meski kita bukan di bidang yang sama, saya juga tidak akan dengan mudah membocorkan topik semacam gaji dan tunjangan di Victoria Housekeeping, tentunya kecuali kalau Anda datang melamar kerja.",
  "PartnerTalk_Chat_330211301_23": "Aduh, enggak usah langsung bilang angkanya dong~ Kamu bilang saja di perusahaan kalian, kerja berapa lama baru bisa beli kostum pelayan seperti ini~",
  "PartnerTalk_Chat_330211301_24": "Hmm... Perlu beberapa waktu sih, tentunya bukan seminggu dua minggu langsung bisa beli.",
  "PartnerTalk_Chat_330211301_25": "Pastinya sih...",
  "PartnerTalk_Chat_330211301_26": "Iya lah, itu kan 2.000.000 Denny lebih...",
  "PartnerTalk_Chat_330211301_27": "Begitu ya, kalau aku sih 3 hari langsung beres.",
  "PartnerTalk_Chat_330211301_28": "Berapa hari?!",
  "PartnerTalk_Chat_330211301_29": "Saya harus akui, pemasukan Anda memang melebihi ekspektasi saya.",
  "PartnerTalk_Chat_330211301_30": "Hehe, kalau ada kostum pelayan, aku pasti bisa hasilkan lebih banyak lagi! Pose imut aja, terus panggil-panggil Master~~ Nanti pas livestream pasti langsung dibanjiri hadiah. Jadi bagaimana, mau kerja sama?",
  "PartnerTalk_Chat_330211301_31": "Jangan kerja jadi pelayan lagi, mendingan mulai bisnis bersamaku aja~ Kita bikin obral spesial kostum pelayan kelas atas atau semacamnya, firasatku bilang sih kita pasti bisa cuan baaaanyak!!!",
  "PartnerTalk_Chat_330211301_32": "Entah mengapa, tapi saya jadi merasa pelayan asli justru kalah sama pelayan palsu... Tidak bisa begini... saya sudah putuskan.",
  "PartnerTalk_Chat_330211301_33": "Jadi? Keputusanmu itu kerja sama, kan?",
  "PartnerTalk_Chat_330211301_34": "Saya memutuskan untuk berunding dengan Tuan Lycaon untuk memberikan peningkatan benefit yang kuat dan menyeluruh bagi setiap pegawai Victoria Housekeeping. Singkatnya, saya akan mengajukan peningkatan gaji secara drastis!",
  "PartnerTalk_Chat_330211301_35": "HAH?!",
  "PartnerTalk_Chat_330211301_36": "Tujuannya adalah agar pelayan asli tidak kalah dengan pelayan palsu... 3 hari langsung bisa membereskan satu set ya... Oke, kalau begitu gajinya harus naik sampai bisa beli satu set dalam waktu 2 hari deh.",
  "PartnerTalk_Chat_330211301_37": "Eh, Kak! Aku enggak jadi streamer lagi deh, mau pindah ke perusahaan kalian aja!! Masih bisa enggak?!",
  "PartnerTalk_Chat_330211301_38": "Dasar mata duitan!",
  "PartnerTalk_Chat_330211301_39": "Eh, aku juga mau!",
  "PartnerTalk_Chat_330211301_40": "Maaf, tapi saya harus menolak kalian berdua. Standar kami untuk memilih pegawai sangatlah ketat. Yang bisa masuk ke Victoria Housekeeping itu satu dari seratus, ah, bukan, satu dari puluhan ribu!",
  "PartnerTalk_Chat_330211301_41": "Manajer, Anda bilang apa ini~ Jangan ikut-ikutan dong~ Meski saya tidak tahu pemasukan spesifik Anda, tapi dari intuisi dan pengalaman... tidak mungkin lebih rendah dari gadis ini, kan?",
  "PartnerTalk_Chat_330211301_42": "Mengenai pakaian pelayan ini, lebih baik Anda menyerah saja. Bukan hanya masalah harga saja, melainkan hanya orang yang masuk ke Victoria Housekeeping dengan kemampuan yang layak memakainya.",
  "PartnerTalk_Chat_330211301_43": "Ihhh, kok gitu sihhh... Hmph! Ya sudah, lihat aja! Mungkin saja aku suatu hari benar-benar bisa datang untuk wawancara! (berbisik) Ya... kalau aku sudah enggak mau jadi streamer lagi...",
  "PartnerTalk_Chat_330211301_44": "Ngomong-ngomong, pegawai Victoria Housekeeping sepertinya sama sekali tidak pernah mempersoalkan masalah gaji... Ini bisa dibilang termasuk kecerobohan saya, saya harus segera kembali dan membuat rencana perbaikan diri. ",
  "PartnerTalk_Chat_330211301_Name01": "Clara",
  "PartnerTalk_Chat_330211302_01": "Ganti profesi jadi pelayan rumah tangga sih cuma masalah kecil buat aku. Asalkan bisa kerjain pekerjaan rumah tangga dan bertingkah imut saja, sudah cukup, kan?",
  "PartnerTalk_Chat_330211302_02": "Kalau begitu, silakan Anda siapkan mental Anda. Menjadi \"pelayan rumah tangga\" dan menjadi \"pelayan Victoria Housekeeping\" adalah dua hal yang sangat berbeda.",
  "PartnerTalk_Chat_330211302_Name01": "Clara",
  "PartnerTalk_Chat_330211401_01": "Hmm...",
  "PartnerTalk_Chat_330211401_02": "Pelanggan yang langka ya, Rina.",
  "PartnerTalk_Chat_330211401_03": "Perlu bantuan?",
  "PartnerTalk_Chat_330211401_04": "Ah, halo, Manajer~ Tenang saja, tidak apa-apa. Pegawai Bangboo Anda ini sudah melayani saya dengan penuh perhatian kok~",
  "PartnerTalk_Chat_330211401_05": "Bangboo No. 18 itu harta karun toko kami.",
  "PartnerTalk_Chat_330211401_06": "Bangboo No. 18 sudah kerja di toko ini lebih lama daripada aku.",
  "PartnerTalk_Chat_330211401_07": "Ada satu hal yang membuat saya sangat penasaran. Apa Manajer tidak mempertimbangkan untuk mengajari Bangboo No. 18 bahasa umum seperti Drusilla dan Anastella? Dengan begitu, dia tidak perlu mengandalkan bahasa Bangboo dan modul terjemahan bisa berinteraksi dengan pelanggan dengan cepat.",
  "PartnerTalk_Chat_330211401_08": "Ah, salah, Manajer pasti ada alasannya sendiri. Maaf jika ini adalah rahasia bisnis ya~",
  "PartnerTalk_Chat_330211401_09": "Ya, ini memang rahasia bisnis terbesar toko ini.",
  "PartnerTalk_Chat_330211401_10": "Memang aku punya alasan sendiri.",
  "PartnerTalk_Chat_330211401_11": "Sebenarnya ada bagusnya juga ya, selain bisa menghindarkan terjadinya konflik bahasa saat melayani pelanggan, si Bangboo juga bisa menyampaikan perasaan dalam nada tertentu. Mungkin inilah rahasia kenapa para maskot disukai oleh para pelanggan...",
  "PartnerTalk_Chat_330211401_12": "Drusilla dan Anastella cuma punya mode senyap yang sederhana, jadi kadang-kadang bisa kesulitan kalau sedang menghadapi situasi darurat, lebih baik saya tambahkan mode bahasa seperti ini untuk mereka deh...",
  "PartnerTalk_Chat_330211401_13": "Drusilla yang marah terus bilang \"Ehn-ne ehn-na\" ya...",
  "PartnerTalk_Chat_330211401_14": "Anastella yang perlahan berbunyi \"Ehn-na ehn-ne\" ya...",
  "PartnerTalk_Chat_330211401_15": "Ada apa, Manajer merasa tidak cocok ya?",
  "PartnerTalk_Chat_330211401_16": "Justru imut banget!",
  "PartnerTalk_Chat_330211401_17": "Kalau dibayangkan cocok juga sih.",
  "PartnerTalk_Chat_330211401_18": "Ya, saya juga merasa begitu~ Saya akan mempertimbangkan rencana ini dengan cermat. Demi menghadapi pelanggan yang berbeda-beda, kalau ada mode layanan yang sesuai, pasti akan lebih baik.",
  "PartnerTalk_Chat_330211401_19": "Baiklah, prosedur rental sudah selesai, terima kasih atas layanan Anda dan Bangboo No. 18~",
  "PartnerTalk_Chat_330211402_01": "Konfirmasi dulu, 1... 2... 3... Hmm, ada 5 videotape.",
  "PartnerTalk_Chat_330211402_02": "Mau sewa sebanyak itu?",
  "PartnerTalk_Chat_330211402_03": "Mau nonton film segitu banyak?",
  "PartnerTalk_Chat_330211402_04": "Bukannya saya yang mau nonton, tapi ini adalah tugas untuk pekerjaan kali ini. Master saya ingin melihat film klasik untuk seharian. Jadi saya langsung terpikir datang ke toko Anda untuk menyewa videotape~",
  "PartnerTalk_Chat_330211402_05": "Terima kasih atas dukungannya!",
  "PartnerTalk_Chat_330211402_06": "Sudah seharusnya kok~",
  "PartnerTalk_Chat_330211501_01": "Ah, halo Manajer~ Jadi ketahuan kalau saya sendirian makan hotpot deh~",
  "PartnerTalk_Chat_330211501_02": "Benaran? Kamu sendirian makan hotpot?",
  "PartnerTalk_Chat_330211501_03": "Kamu... diam-diam makan sendirian?",
  "PartnerTalk_Chat_330211501_04": "Saya nyatakan dulu, ini bukan sedang diam-diam curi makan sendiri. Ini sebenarnya PR untuk sebuah pekerjaan yang penting. Saya punya pelanggan lama dengan selera unik. Setiap kali melayaninya, dia selalu bilang kalau dia harus makan hotpot tiga kali sehari.",
  "PartnerTalk_Chat_330211501_05": "Benar-benar penggila hotpot ya.",
  "PartnerTalk_Chat_330211501_06": "Hotpot memang enak sekali sih.",
  "PartnerTalk_Chat_330211501_07": "Meski tidak sulit untuk menyiapkan bahan hotpot terbaik untuk majikan dengan sempurna, tapi rasanya masih agak kurang. Lagi pula, saya jadinya tidak ada kesempatan untuk menunjukkan kemampuan memasak saya dengan hotpot, karena bahkan proses memanaskan saja juga dilakukan majikan sendiri.",
  "PartnerTalk_Chat_330211501_08": "Setiap kali saya menawarkan untuk memasakkan atau mencampurkan saus, beliau pasti akan menolak dan bilang kalau \"memasak sendiri adalah jiwa dari hotpot\".",
  "PartnerTalk_Chat_330211501_09": "Pelanggan lama pastinya paham sih ya...",
  "PartnerTalk_Chat_330211501_10": "Tiba-tiba aku paham kenapa dia begitu suka hotpot...",
  "PartnerTalk_Chat_330211501_11": "Belakangan ini dia semakin suka makan hotpot, dan bahkan mengusulkan teh sore diganti dengan hotpot kecil. Jadi saya sengaja datang untuk belajar-belajar dan cari tahu hidangan mana yang \"cocok untuk minum teh sore\".",
  "PartnerTalk_Chat_330211501_12": "Mana ada hidangan seperti itu...",
  "PartnerTalk_Chat_330211501_13": "Hotpot mana ada hubungannya dengan teh sore...",
  "PartnerTalk_Chat_330211501_14": "Saya juga tidak terlalu paham, sebenarnya saya juga tidak begitu berpengalaman soal hotpot... Eh?",
  "PartnerTalk_Chat_330211501_15": "Sepertinya ada beberapa menu yang mirip dengan camilan, misalnya... yang gorengan ini adalah camilan lonjong karbohidrat tinggi lemak dan gula, lalu yang ini berbentuk bulat, lembut dan kenyal...",
  "PartnerTalk_Chat_330211501_16": "Apa? Kamu bilang apa?",
  "PartnerTalk_Chat_330211501_17": "Ca-camilan lonjong... apa?",
  "PartnerTalk_Chat_330211501_18": "Maaf~ Karena sama sekali tidak paham dengan makanan semacam ini, jadi saya hanya bisa mendeskripsikan melalui visual sesuai gambarnya deh. Tanpa sadar, saya jadi meniru gaya Ellen ya~",
  "PartnerTalk_Chat_330211501_19": "Biar saya lihat, nama masakan yang tertulis di atasnya adalah... \"Kue Ketan Goreng Gula Merah\" dan \"Kue Dingin\". Tapi kalau dimasukkan ke dalam hotpot untuk direbus, sepertinya akan meleleh...",
  "PartnerTalk_Chat_330211501_20": "Ini harusnya {F#enggak}{M#tidak} perlu direbus sih.",
  "PartnerTalk_Chat_330211501_21": "Ini harusnya langsung dimakan saja.",
  "PartnerTalk_Chat_330211501_22": "Begitu ya... Ah! Maksud Anda! Ini sama sekali bukan bahan yang dipanaskan sendiri oleh pelanggan, iya kan~?",
  "PartnerTalk_Chat_330211501_23": "Jangan-jangan...",
  "PartnerTalk_Chat_330211501_24": "Sudah saya putuskan, saya mau pesan semua masakan yang seperti camilan ini~ Untuk sup hotpot-nya... Tidak usah pesan deh~ Bilang saja ke pegawainya saya cuma makan masakan yang tidak perlu dimasak sendiri!",
  "PartnerTalk_Chat_330211501_25": "Kalau begitu... apa masih dianggap hotpot...",
  "PartnerTalk_Chat_330211501_26": "Apa pegawainya akan setuju...",
  "PartnerTalk_Chat_330211501_27": "Kalau tidak boleh, saya juga bisa beli supnya untuk dijadikan penghangat suasana saja, anggap saja sebagai... pelembab udara rasa cabai~",
  "PartnerTalk_Chat_330211501_28": "Intinya, dengan begini, \"Hotpot spesial teh sore Rina\" jadi deh~ Lalu, akan ada kesempatan untuk menunjukkan kemampuan memasak saya lagi. Pasti pelanggan lama saya juga turut senang~",
  "PartnerTalk_Chat_330211501_29": "(Semoga kamu {F#enggak}{M#tidak} kehilangan si pelanggan pencinta hotpot...)",
  "PartnerTalk_Chat_330211502_01": "Camilan sebanyak ini... kalau sendiri pasti tidak akan bisa habis. Manajer mau bantu makan tidak? Kue ketan, kue dingin dan semacamnya~",
  "PartnerTalk_Chat_330211502_02": "Ehmmmm... {F#enggak}{M#tidak apa-apa} deh, aku {F#enggak}{M#tidak} lapar!",
  "PartnerTalk_Chat_330211502_03": "Makasih, tapi {F#enggak}{M#tidak} deh!",
  "PartnerTalk_Chat_330211502_04": "Baiklah, kalau begitu nanti saya bungkus bawa pulang untuk yang lain deh...",
  "PartnerTalk_Chat_330211601_01": "Apa sudah semuanya?",
  "PartnerTalk_Chat_330211601_02": "Iya! Terima kasih banyak ya! Hehe...",
  "PartnerTalk_Chat_330211601_03": "Kamu lagi ngapain?",
  "PartnerTalk_Chat_330211601_04": "Kok ada antrean panjang?",
  "PartnerTalk_Chat_330211601_05": "Sebenarnya saya juga tidak terlalu mengerti apa yang terjadi. Saya sedang di sini menunggu orang, lalu dari waktu ke waktu ada orang yang datang untuk berfoto dengan saya.",
  "PartnerTalk_Chat_330211601_06": "Saya pikirnya, tidak apa-apa kalau difoto, asalkan tetap mempertahankan sikap terbaik sebagai pelayan Victoria Housekeeping, jadi saya berfoto bersama mereka.",
  "PartnerTalk_Chat_330211601_07": "Lalu... Tanpa sadar sudah jadi begini deh~",
  "PartnerTalk_Chat_330211601_08": "Ehehe, karena Kakak benar-benar mirip sama pemeran utama wanita dalam novel yang aku suka~! Waktu lihat Kakak, aku hampir kira kamu tuh karakter yang keluar dari dalam buku loh~",
  "PartnerTalk_Chat_330211601_09": "Cantik, terus punya aura pemeran utama wanita lagi, apa mungkin Kakak ini aktris? Datang untuk acara promosi ya?",
  "PartnerTalk_Chat_330211601_10": "Bukan, saya hanya seorang pelayan rumah tangga biasa yang sedang berdiri di depan bioskop sambil menunggu seseorang. Dia ini kenalanku, dia bisa bersaksi untukku kok~",
  "PartnerTalk_Chat_330211601_10F": "Bukan, saya hanya seorang pelayan rumah tangga biasa yang sedang berdiri di depan bioskop sambil menunggu seseorang. Dia ini kenalanku, dia bisa bersaksi untukku kok~",
  "PartnerTalk_Chat_330211601_11": "Ya, dia ini seorang pelayan rumah tangga yang hebat.",
  "PartnerTalk_Chat_330211601_12": "Ya, dia ini seorang aktris yang sangat berpotensi.",
  "PartnerTalk_Chat_330211601_13": "Terima kasih atas kesaksian dan pujian Anda~",
  "PartnerTalk_Chat_330211601_14": "Hmm? Untuk sekarang, saya akan menerimanya sebagai pujian saja deh~ Kalau suatu hari nanti ada majikan yang meminta saya menjadi aktris, saya akan memenuhi \"kesaksian\" Anda, dan mengerahkan potensi saya sepenuhnya~",
  "PartnerTalk_Chat_330211601_15": "Ah, masih banyak sekali orang yang mengantre di belakang, kalau begitu aku tidak ganggu lagi deh~ Intinya, terima kasih ya sudah bersedia untuk foto bersama!",
  "PartnerTalk_Chat_330211601_16": "Sama-sama, ini suatu kehormatan bagi saya.",
  "PartnerTalk_Chat_330211601_Name01": "Gadis yang Bersemangat",
  "PartnerTalk_Chat_330211602_01": "Kalau dengan begini bisa meningkatkan popularitas Victoria Housekeeping, boleh juga~",
  "PartnerTalk_Chat_330211602_02": "Cuma saja orang yang saya tunggu kenapa belum datang ya...",
  "PartnerTalk_Chat_330211603_01": "Kakak pelayan di depan itu cantik sekali, cocok sekali dengan deskripsi pemeran utama wanita dalam \"Pelayan Jahat & Istana Laut\"!",
  "PartnerTalk_Chat_330211603_02": "\"Rambut panjang yang lembut seperti bunga dandelion di bawah sinar bulan\", \"Ujung jari layaknya jarum perak yang mengirimkan undangan mematikan kepada para tamu\", \"Keanggunan dan sekaligus keangkuhan yang tak terbantahkan\"... sama persis!",
  "PartnerTalk_Chat_330211603_03": "Aku baru lihat netizen memposting foto bersama dia, terus langsung ke sini deh!!",
  "PartnerTalk_Chat_330211603_Name01": "Gadis dengan Mata Berbinar",
  "PartnerTalk_Chat_330211604_01": "Wahhh! Beneran loh ternyata, \"Pelayan Jahat Istana Laut\" sudah mau mulai syuting ya! Yang lebih bikin kaget, bisa-bisanya pemeran utama wanitanya ada di sini!",
  "PartnerTalk_Chat_330211604_02": "Kamu benar-benar salah paham.",
  "PartnerTalk_Chat_330211604_03": "Kamu dengar hoaks dari mana...",
  "PartnerTalk_Chat_330211604_04": "Orang yang di depan, para netizen, semuanya bilang begitu! Kamu lihat deh, semua orang kan lagi rebutan untuk foto sama dia! Mana mungkin ini hoaks!",
  "PartnerTalk_Chat_330211604_05": "Woi, kamu lagi mau potong antrean dengan cara pura-pura ngobrol sama aku ya?? Sana, ke belakang!",
  "PartnerTalk_Chat_330211604_Name01": "Remaja yang Bersemangat",
  "PartnerTalk_Chat_330211605_01": "Katanya wanita cantik yang berdiri di depan itu pemeran utama \"Pelayan Jahat\" atau semacamnya?",
  "PartnerTalk_Chat_330211605_02": "Beritanya semakin melenceng deh...",
  "PartnerTalk_Chat_330211605_03": "Kamu ini, bahkan nama karyanya saja {F#enggak}{M#tidak}hafal!",
  "PartnerTalk_Chat_330211605_04": "Eh? Bukan ya? Kamu jangan bohong ya, semuanya bilang begitu loh. Meski aku sama sekali tidak tahu ini film apa, dan juga tidak kenal siapa wanita cantik itu...",
  "PartnerTalk_Chat_330211605_05": "Haha, aku tidak tertarik dengan yang berbau horor, dan juga tidak kenal siapa wanita cantik itu...",
  "PartnerTalk_Chat_330211605_06": "Tapi pas dengar ada kesempatan untuk foto bareng selebriti, mana boleh aku lewatkan kesempatan seperti ini! Toh aku juga kebetulan jalan-jalan di sekitar sini.",
  "PartnerTalk_Chat_330211605_07": "Tahu ah! Foto dulu pokoknya! Kalau aku kasih lihat teman, pasti ada yang kenal itu siapa!",
  "PartnerTalk_Chat_330211605_Name01": "Gadis yang Melihat ke Sekeliling",
  "PartnerTalk_Chat_330211606_01": "Di depan masih ada berapa orang ya...",
  "PartnerTalk_Chat_330211606_02": "Nyonya ini...?",
  "PartnerTalk_Chat_330211606_03": "Aku lihat semuanya lagi antre di sini, pasti ada gratisan deh, tapi apa ya? Begitu sampai giliranku harusnya barangnya masih ada, kan...?",
  "PartnerTalk_Chat_330211606_04": "Semoga barangnya itu minyak, beras, atau sejenisnya...",
  "PartnerTalk_Chat_330211606_Name01": "Wanita Tua yang Lewat",
  "PartnerTalk_Chat_330211701_01": "Hmm... Reservasi minggu ini sudah...",
  "PartnerTalk_Chat_330211701_02": "Mau pijat ya, Rina?",
  "PartnerTalk_Chat_330211701_03": "Kakek Duyi jago pijat loh.",
  "PartnerTalk_Chat_330211701_04": "Wah, halo, Manajer~ Saya kemari sebenarnya ingin membuat janji waktu pijat untuk majikan saya, bukan untuk saya~",
  "PartnerTalk_Chat_330211701_05": "Wah, halo, Manajer. Anda benar. Tapi saya kemari sebenarnya ingin membuat janji waktu pijat untuk majikan saya, bukan untuk saya~",
  "PartnerTalk_Chat_330211701_06": "Sebenarnya saya juga sangat percaya diri terhadap teknik memijat saya sendiri, tapi beliau bersikeras mau datang ke klinik Kakek Duyi... Dipikir-pikir, saya jadi sedikit sedih deh.",
  "PartnerTalk_Chat_330211701_07": "Jarang-jarang ada yang bisa bikin Rina sedih.",
  "PartnerTalk_Chat_330211701_08": "Pijatan favorit setiap orang kan beda-beda.",
  "PartnerTalk_Chat_330211701_09": "Meski saya selalu menganut prinsip berusaha sempurna dalam segala hal, tapi saya tidak merasa diri sendiri sudah sempurna~ Saya dulu pernah mendapat kehormatan untuk menyaksikan layanan pijat Kakek Duyi, dan saya harus mengakui, saya tidak sehebat beliau.",
  "PartnerTalk_Chat_330211701_10": "Ya, majikan saya adalah pelanggan tetap toko ini. Baginya gaya pijat Kakek Duyi tidak tergantikan.",
  "PartnerTalk_Chat_330211701_11": "Kecuali saya juga bisa melakukan pijatan menyeluruh dengan berbagai metode secara bersamaan... Alangkah baiknya kalau saya punya asisten yang sehati dan sepemikiran.",
  "PartnerTalk_Chat_330211701_12": "Bukannya ada Drusilla dan Anastella?",
  "PartnerTalk_Chat_330211701_13": "Apa sudah waktunya untuk Bangboo ketiga?",
  "PartnerTalk_Chat_330211701_14": "Tidak bisa, dua bocah itu terbiasa menyelesaikan masalah dengan kekerasan. Sedangkan pijat itu layanan yang bertujuan untuk \"menghilangkan kesakitan master\". Kalau mereka berdua membantu, sakitnya sih dadah, tapi majikannya juga dadah~",
  "PartnerTalk_Chat_330211701_15": "Tapi saya jadi ingat, mungkin saya bisa membuat sepasang Bangboo khusus untuk memijat. Kalau saya bisa mengendalikannya, pasti bisa mencapai level pijat seperti Kakek Duyi.",
  "PartnerTalk_Chat_330211701_16": "Yang Anda bilang itu... masuk akal juga ya! Mungkin saya bisa membuat sepasang Bangboo khusus untuk memijat. Kalau saya bisa mengendalikannya, pasti bisa mencapai level pijat seperti Kakek Duyi.",
  "PartnerTalk_Chat_330211701_17": "Drusilla dan Anastella punya teman baru deh!",
  "PartnerTalk_Chat_330211701_18": "Aduh, jadi ternyata Anda lebih memikirkan lingkaran pertemanan dua bocah itu ya~ Sabar ya, kalaupun mau membuat Bangboo baru, harus ada konsultasi dan uji coba panjang dulu, khususnya...",
  "PartnerTalk_Chat_330211701_19": "Perlu ada seseorang subyek uji coba yang bisa memberikan masukkan tentang pengalaman pijat, dan uji coba ini harus berjangka panjang...",
  "PartnerTalk_Chat_330211701_20": "...Hmm... iya juga ya!",
  "PartnerTalk_Chat_330211701_21": "Kenapa tatap aku seperti itu...",
  "PartnerTalk_Chat_330211701_22": "Boleh, boleh, aku paling suka dipijat!",
  "PartnerTalk_Chat_330211701_23": "Manajer suka dipijat, kan~? Mungkin saja suatu hari nanti, saya akan mengunjungi toko Anda dan memberikan pijatan yang belum pernah Anda rasakan sebelumnya~",
  "PartnerTalk_Chat_330211701_24": "Kalau begitu anggap saja saya sudah janjian duluan ya~ Kalau benar-benar tiba hari uji coba itu, saya pasti akan datang ke toko video dan memberikan pijatan yang belum pernah Anda rasakan sebelumnya~",
  "PartnerTalk_Chat_330211702_01": "Terima kasih banyak atas saran-sarannya, Manajer. Hanya dari percakapan ini saja, saya jadi ada ide untuk meningkatkan jenis layananku deh~",
  "PartnerTalk_Chat_330211702_02": "Saya akan merenungkan baik-baik percakapan kita kali ini. Tapi sebelum itu, saya harus kembali dulu untuk mengatur reservasi minggu ini.",
  "PartnerTalk_Chat_330211801_01": "Halo, Manajer~",
  "PartnerTalk_Chat_330211801_02": "Kamu di sini lagi tunggu orang?",
  "PartnerTalk_Chat_330211801_03": "Iya, kurang lebih begitu, saya sedang menunggu Tuan Lycaon untuk menjemput saya.",
  "PartnerTalk_Chat_330211801_04": "Kamu {F#enggak}{M#tidak} bisa nyetir ya?",
  "PartnerTalk_Chat_330211801_05": "Kamu belum punya SIM?",
  "PartnerTalk_Chat_330211801_06": "Saya sebenarnya sudah punya SIM, tapi saya jarang menyetir. Karena biasanya, saat di luar, saya selalu memakai pakaian standar Victoria. Rok panjang seperti ini tentunya tidak cocok untuk menyetir.",
  "PartnerTalk_Chat_330211801_07": "Biasanya saya naik metro atau bus, tapi kadang-kadang karena keperluan pekerjaan, saya perlu pergi ke tempat-tempat terpencil yang tidak bisa dijangkau dengan kendaraan umum. Karena itu, saya perlu meminta Tuan Lycaon untuk jadi sopir deh.",
  "PartnerTalk_Chat_330211801_08": "Kalau Lycaon lagi sibuk, gimana dong...?",
  "PartnerTalk_Chat_330211801_09": "Kalau Tuan Lycaon tidak bisa menemani, kereta kuda juga pilihan yang baik kok. Saya sudah lulus lisensi mengendarai kereta kuda, dan saya bisa mengemudikan sebagian besar kereta kuda dengan mahir.",
  "PartnerTalk_Chat_330211801_10": "HUH, kalian punya KERETA KUDA?!",
  "PartnerTalk_Chat_330211801_11": "Sabar, zaman sekarang masih ada kereta kuda?!",
  "PartnerTalk_Chat_330211801_12": "Jangan meremehkan Victoria Housekeeping ya~ Arena pacuan kuda, studio film, agen wisata... Kami di New Eridu punya banyak partner kerja sama yang bisa menyediakan berbagai jenis kereta kuda kok.",
  "PartnerTalk_Chat_330211801_13": "Bahkan juga ada majikan yang secara khusus ingin diantar jemput dengan kereta kuda. Karena kereta kuda tidak bisa lewat di jalanan yang ramai, dia jauh lebih lambat dibandingkan transportasi yang lain...",
  "PartnerTalk_Chat_330211801_14": "Tapi layanan ini cukup populer di Victoria Housekeeping, para majikan bilang... ada semacam perasaan seperti sedang hidup di dalam film.",
  "PartnerTalk_Chat_330211801_15": "Memang sih, pelayan yang mengemudikan kereta kuda...",
  "PartnerTalk_Chat_330211801_16": "Memang sih, pelayan yang mengayunkan pecut...",
  "PartnerTalk_Chat_330211801_17": "Intinya, saya sangat percaya diri dengan teknik mengemudikan kereta kuda~ Kalau dihitung, akumulasi durasi saya mengemudi kereta kuda sepuluh kali lipat dibandingkan durasi menyetir.",
  "PartnerTalk_Chat_330211801_18": "Tapi, bukannya mendingan nyetir mobil ya?",
  "PartnerTalk_Chat_330211801_19": "Tapi, tinggal pakai rok pendek saja kan beres?",
  "PartnerTalk_Chat_330211801_20": "Ini TI-DAK BO-LEH. Selama sedang bekerja, pakaian kami tentunya harus sesuai dengan identitas kami. Ini tidak berlaku hanya untuk saya, tapi ini prinsip bagi setiap pegawai Victoria Housekeeping.",
  "PartnerTalk_Chat_330211801_21": "Bagaimana mungkin... demi kenyamanan sesaat... seseorang bisa dengan mudah melepaskan prinsip sebagai pelayan Victoria Housekeeping.",
  "PartnerTalk_Chat_330211801_22": "Sebenarnya dulu saya sudah pernah mencobanya. Misalnya dengan memotong rok sampai ketinggian yang cocok untuk menyetir, lalu memakai stoking anti debu berwarna gelap. Hasilnya... malah membuat majikan tidak puas...",
  "PartnerTalk_Chat_330211801_23": "\"Konsentrasi para pengunjung jadi terganggu!\", \"Percakapan jadi tidak fokus, ini membuatku kehilangan muka!\", seperti itulah keluhannya, jadi saya tidak pakai seragam itu lagi.",
  "PartnerTalk_Chat_330211801_24": "Kalau kereta kudanya {F#enggak}{M#tidak} ada bagaimana dong...",
  "PartnerTalk_Chat_330211801_25": "Jangan khawatir~ Saya dulu juga pernah menemui situasi seperti itu. Meski tidak bisa menyewa kereta kuda, saya masih punya metode terakhir, dan ini 100% selalu ampuh, metode tersebut adalah... menunggu.",
  "PartnerTalk_Chat_330211801_26": "Menunggu apa?",
  "PartnerTalk_Chat_330211801_27": "Tentu saja menunggu sampai Tuan Lycaon punya waktu luang untuk menjemputku dengan mobil~ Seperti sekarang ini~",
  "PartnerTalk_Chat_330211802_01": "Kira-kira, mobil Tuan Lycaon sebentar lagi seharusnya akan sampai.",
  "PartnerTalk_Chat_330211901_01": "Ini memang peraturannya, semoga kamu bisa mengerti... ",
  "PartnerTalk_Chat_330211901_02": "Ya, mau bagaimana lagi, tentu saja peraturan yang sudah ditetapkan tidak bisa dilanggar hanya demi memenuhi permintaan pribadi saya.",
  "PartnerTalk_Chat_330211901_03": "Ada apa?",
  "PartnerTalk_Chat_330211901_04": "Apa ada yang bisa dibantu?",
  "PartnerTalk_Chat_330211901_05": "Manajer, Anda mungkin bisa bantu masalah ini~\nTolong dengarkan saya...",
  "PartnerTalk_Chat_330211901_Name01": "Asha",
  "PartnerTalk_Chat_330211902_01": "Setelah ini, saya harus menyelesaikan pekerjaan selanjutnya.",
  "PartnerTalk_Chat_330211902_02": "Terima kasih banyak atas bantuan Anda, cepatlah pulang untuk beristirahat.",
  "PartnerTalk_Chat_330211903_01": "Orang yang berdandan seperti pelayan itu... Bisa-bisanya dalam satu hari sudah bisa menangin ornamen peringatan \"Godfinger Super\"?!",
  "PartnerTalk_Chat_330211903_02": "Gila sih, kita dulu perlu main 1 minggu baru bisa dapat...",
  "PartnerTalk_Chat_330211903_03": "Gila, gila, kamu lihat tidak, waktu dia main \"Soul Hounds III\", gerakannya itu loh, kayak gamer profesional!",
  "PartnerTalk_Chat_330211903_04": "Eh? Game ini memangnya juga ada pertandingan profesionalnya ya?",
  "PartnerTalk_Chat_330211903_05": "Itu kan cuma perumpamaan saja! Kalau benaran ada, dia pasti sudah jadi musuh utama Asha!\nWaktu itu hanya Asha sendiri yang bisa dapat suvenir dalam waktu 1 hari loh...",
  "PartnerTalk_Chat_330211903_06": "Sudah muncul... Di jalanan ini... sudah muncul \"Ratu Soul Hounds\" yang kedua!",
  "PartnerTalk_Chat_330211903_07": "Mendingan kita lupain soal \"Soul Hounds III\" aja deh, \"Ular vs. Ular\" mungkin tidak sesengit itu... ",
  "PartnerTalk_Chat_330211903_Name01": "Jonah",
  "PartnerTalk_Chat_330211903_Name02": "Roy",
  "PartnerTalk_Chat_330211904_01": "Era persaingan antara kedua ratu \"Godfinger\" segera tiba nih... ",
  "PartnerTalk_Chat_330211904_02": "Jangan bicara lagi, nanti malam aku jadi tidak bisa tidur loh... ",
  "PartnerTalk_Chat_330211904_Name01": "Jonah",
  "PartnerTalk_Chat_330211904_Name02": "Roy",
  "PartnerTalk_Chat_330212001_01": "Percaya deh! Aku benar-benar merasa aku sudah pernah lihat kamu sebelumnya, tapi... aku tidak bisa ingat di mana... ",
  "PartnerTalk_Chat_330212001_02": "Saya sangat percaya diri dengan daya ingat saya, dan saya seratus persen bisa menjamin kalau ini pertemuan pertama kita.",
  "PartnerTalk_Chat_330212001_03": "Ada apa nih?",
  "PartnerTalk_Chat_330212001_04": "Perlu bantuan, Rina?",
  "PartnerTalk_Chat_330212001_05": "Halo, Manajer. Tidak apa kok. Saya hanya sedang istirahat sebentar di sini sambil mendengarkan sebuah lagu. Sewaktu selesai, penyanyi ini tiba-tiba jadi bersemangat dan bilang kalau dia pernah melihat saya di suatu tempat.",
  "PartnerTalk_Chat_330212001_06": "Modus buat ngomong sama kamu kali...?",
  "PartnerTalk_Chat_330212001_07": "Modus buat minta uang kali...?",
  "PartnerTalk_Chat_330212001_08": "EH! BUKAN LOHH! Kalian menganggapku apa sih?! Memulai percakapan tuh cuma akan memengaruhi kecepatanku memetik senar!",
  "PartnerTalk_Chat_330212001_09": "EH! BUKAN LOHH! Kalian menganggapku apa sih?! Meski... boleh juga sih kalau dikasih uang... Lagian, siapa yang tidak suka uang, kan...?",
  "PartnerTalk_Chat_330212001_10": "Tapi aku benar-benar merasa pernah lihat loh! Apa mungkin ketemu di festival musik? Mungkin kita cuma bersenggolan bahu saja gitu...?",
  "PartnerTalk_Chat_330212001_11": "Tidak mungkin. Kalau saya di festival musik dan bertemu gitaris yang membawa tas wanita, saya pastinya tidak akan lupa semudah itu.",
  "PartnerTalk_Chat_330212001_12": "Tas wanita? Tas wanita apa... Oh, yang di tanganku ini ya... Gawat! Ini punya wanita tua yang barusan foto sama aku! Tadi dia minta tolong aku pegang sebentar, kok dia bisa lupa sih... ",
  "PartnerTalk_Chat_330212001_13": "Kamu ternyata juga ada fans yang minta foto bareng ya?",
  "PartnerTalk_Chat_330212001_14": "Rentang usia fans-mu luas juga ya.",
  "PartnerTalk_Chat_330212001_15": "Harusnya bukan fans sih... Meski aku senang sih kalau dia itu fans! Tapi intinya, dia terus bilang kalau dia sangat menyukaiku, dan bukan cuma mau foto bersama, dia bahkan mau diperlihatkan ke cucunya, bilang mau jodohkan atau apa begitu...",
  "PartnerTalk_Chat_330212001_16": "Aku juga tidak mau membuat wanita tua itu berkecil hati, tapi jujur, generasi tua ngapain juga sih peduli tentang ini... kita sendiri kan juga bisa... Eh, aku ngapain nyerocos gini dah! AAAA! Sekarang, masalahnya tasnya ketinggalan!",
  "PartnerTalk_Chat_330212001_17": "Wanita tua itu seharusnya belum jauh sih, aku ingat dia ke arah sana. Ka-kalian bantu aku jaga barang-barangku ya, tolong!! Aku pergi bentar buat balikin tas, terus langsung balik kok!",
  "PartnerTalk_Chat_330212001_18": "Tarshi menaruh gitarnya, lalu pergi membawa tas wanita. Kalau di festival musik bertemu dengan orang seperti ini... ya... kesannya pasti akan mendalam... ",
  "PartnerTalk_Chat_330212001_Name01": "Tarshi",
  "PartnerTalk_Chat_330212002_01": "Tiba-tiba sekali ya, tapi sepertinya kita juga tidak ada alasan untuk menolaknya... Kita bantu saja dia jaga tempat ini sebentar saja deh~",
  "PartnerTalk_Chat_330212002_02": "Semoga dia bisa mengejar wanita tua itu.",
  "PartnerTalk_Chat_330212002_03": "Semoga usahanya {F#enggak}{M#tidak} sia-sia.",
  "PartnerTalk_Chat_330212002_04": "Mau menyanyi ya? Kali ini gantian Kakak satu ini yang menyanyi ya?",
  "PartnerTalk_Chat_330212002_05": "Maaf, saya cuma membantu Kakak yang barusan itu untuk menjaga tempatnya sebentar, bukannya mau tampil.",
  "PartnerTalk_Chat_330212002_06": "Coba nyanyi dong! Mau dengar nih!",
  "PartnerTalk_Chat_330212002_07": "Oh, ehem...",
  "PartnerTalk_Chat_330212002_08": "Iya, aku juga mau dengar! Kesempatan langka nih!",
  "PartnerTalk_Chat_330212002_09": "Aku juga mau dengar! Aku fans sejatimu!",
  "PartnerTalk_Chat_330212002_10": "Aduh, kalau Manajer bilang begitu... baiklah, saya pinjam alat-alat musiknya untuk memainkan satu lagu deh, anggap saja sebagai kompensasi membantu menjaga tempatnya~ Tapi terakhir kali saya main gitar listrik sudah lama sekali, saya latihan sebentar ya~",
  "PartnerTalk_Chat_330212002_11": "Setelah latihan singkat, sang \"Pelayan Penyanyi\" Rina pun tampil, orang yang lewat tanpa henti datang untuk memotret dan memberi uang. Setelah satu lagu selesai, jumlah penonton sudah menjadi banyak, dan Rina menjadi pusat perhatian di Lumina Square.",
  "PartnerTalk_Chat_330212002_Name01": "Anak Laki-laki yang Antusias",
  "PartnerTalk_Chat_330212101_01": "Bagaimana, Manajer? Lumayan oke, kan? Saya tadi coba ingat-ingat lirik lagunya sambil bersenandung asal saja~",
  "PartnerTalk_Chat_330212101_02": "Menurutku hebat pakai BANGET!",
  "PartnerTalk_Chat_330212101_03": "{F#Enggak}{M#Tidak} kalah dari \"Kamu wangi, aku wangi\" loh!",
  "PartnerTalk_Chat_330212101_04": "*huff* Aku sudah balik nih! Mantap deh, aku dari jauh lihat nenek tua itu, terus kebetulan kena lampu merah, jadi aku harus lari sampai ngos-ngosan deh...",
  "PartnerTalk_Chat_330212101_05": "Tapi dari ekspresi Anda, Anda akhirnya berhasil, kan?",
  "PartnerTalk_Chat_330212101_06": "Iya... Jujur deh, aku tidak pernah kejar seseorang sampai mati-matian seperti ini. Waktu lewat kantor Public Security, petugasnya sampai mau bawa aku buat diinterogasi loh... Ah, tapi sudahlah, ngomong-ngomong... kok jadi banyak orang ya?",
  "PartnerTalk_Chat_330212101_07": "Ah, saya barusan meminjam perlengkapan Anda untuk menyanyikan sebuah lagu.",
  "PartnerTalk_Chat_330212101_08": "Kok...?",
  "PartnerTalk_Chat_330212101_09": "Intinya, karena teman saya mau mendengar saya nyanyi, dan karena membosankan kalau hanya diam di sini, jadi ya begitu deh. Tapi mohon tenang, saya tidak merusak apa-apa kok. Meski belum mencapai level penyanyi profesional, tapi saya juga punya beberapa pengalaman~",
  "PartnerTalk_Chat_330212101_10": "Bukan... maksudku tuh... kok... KOK PENONTONNYA BISA SEBANYAK INI?! A-aku kalau nyanyi seharian, total penontonnya juga tidak sebanyak kamu yang cuma nyanyi satu lagu!",
  "PartnerTalk_Chat_330212101_11": "Ah, oh iya, sumbangannya... aku lihat ada berapa orang yang kasih sumbangan lewat QR-nya... Mantap... Total sumbangan seminggu aku kalah sama kamu... yang cuma main satu lagu!",
  "PartnerTalk_Chat_330212101_12": "Kok bisa... Meski aku seharusnya senang karena sudah dapat uang... Tapi aku tidak terima! Apa masalahnya di laguku? Atau dandananku? Apa jangan-jangan karena kamu pakai kostum pelayan? Kalau aku pakai kostum pelayan wanita, apa bisa menarik penonton lebih banyak??!!",
  "PartnerTalk_Chat_330212101_13": "Iya, aku sih pasti sumbang.",
  "PartnerTalk_Chat_330212101_14": "Kalem dong, kostum pelayan mana cocok sama kamu...",
  "PartnerTalk_Chat_330212101_15": "Kalau mau tanya kenapa... saya mungkin ada jawabannya. Sewaktu mendengarkan Anda bermain, saya sebenarnya langsung ada suatu firasat... Lalu setelah melihat partitur musik yang Anda tinggalkan, saya jadi lebih yakin. ",
  "PartnerTalk_Chat_330212101_16": "Anda sebenarnya menunggu sesuatu, kan? Makanya Anda belum mengerahkan kemampuan terbaik Anda. Beberapa halaman terakhir partitur sebenarnya sangat indah, tapi semuanya ditulis untuk duet.",
  "PartnerTalk_Chat_330212101_17": "Saya lihat seharusnya lagunya diiringi biola. Jadi, Anda seharusnya sedang menunggu seseorang... yaitu seorang partner pemain biola, benar?",
  "PartnerTalk_Chat_330212101_18": "...Kelihatannya kamu bukan cuma sekadar pelayan yang jago gitar. Ya... benar, meski aku sendiri juga bisa tampil, tapi aku sering pikir... Alangkah baiknya kalau dia ada di sisiku, aku pasti bisa melangkah lebih jauh... Kalian paham, kan?",
  "PartnerTalk_Chat_330212101_19": "(Paham sekali, selama ini... aku dan Belle...)",
  "PartnerTalk_Chat_330212101_19F": "(Paham sekali, selama ini... aku dan Kakak...)",
  "PartnerTalk_Chat_330212101_20": "Paham sih, karena ada Rina, aku jadi bisa melangkah lebih jauh.",
  "PartnerTalk_Chat_330212101_21": "Entah pemikiran Manajer seperti apa, tapi saya sendiri tidak akan berpikir kalau saya \"perlu orang lain untuk bisa maju\". Melainkan, saya justru akan berusaha untuk menjadi \"orang yang diperlukan\". Karena bisa diandalkan oleh majikan adalah makna dari menjadi seorang pelayan.",
  "PartnerTalk_Chat_330212101_22": "Aduh, dipuji seperti ini oleh Anda, saya jadi senang deh~ Saya akan berusaha lebih keras untuk Anda ya, {M#Tuan}{F#Nona} Pemandu~",
  "PartnerTalk_Chat_330212101_23": "Ah, tapi ini bukan waktunya untuk ngomongin itu semua! Mau dibahas sepanjang apa pun, toh dia juga tidak akan kembali, mendingan selagi ada penonton sebanyak ini, aku mainkan beberapa lagu lagi! Tapi sebelum itu, kita hitung dulu uang sumbangannya, kan kamu yang nyanyi, tidak mungkin aku yang ambil semuanya dong.",
  "PartnerTalk_Chat_330212101_24": "Baik hati banget deh~",
  "PartnerTalk_Chat_330212101_25": "Wah, {F#enggak}{M#tidak} pelit nih orangnya~",
  "PartnerTalk_Chat_330212101_26": "Biar kuhitung, dipotong biaya peminjaman alat musik, biaya pemakaian tempat... Masih tersisa... Nih, aku bagi kamu sepuluh persen deh!",
  "PartnerTalk_Chat_330212101_27": "Aku mau tarik ucapan tadi.",
  "PartnerTalk_Chat_330212101_28": "Memangnya tempat ini punya nenekmu?? Sampai potong biaya pemakaian tempat segala!",
  "PartnerTalk_Chat_330212101_29": "...Tidak masalah, sepuluh persen juga lumayan~ setidaknya kita bisa beli dua gelas teh susu dengan itu. Dulu sering dengar orang bilang, setelah kerja, orang seharusnya traktir teman minum teh susu, tapi saya belum pernah traktir teman sebelumnya~",
  "PartnerTalk_Chat_330212101_30": "Bagaimana, Manajer? Mau minum teh susu? Meski biasanya aku membuat teh susu sendiri untuk menjamu orang-orang, tapi hari ini itu pengecualian! Rina yang bekerja keras satu ini ingin mentraktir Anda minum nih~",
  "PartnerTalk_Chat_330212101_31": "Dekat sini ada toko teh susu yang enak loh!",
  "PartnerTalk_Chat_330212101_32": "Toko Teh Susu Richard Teamilk di sekitar sini enak!",
  "PartnerTalk_Chat_330212101_33": "Ah, saya tahu toko itu. Apa Anda boleh pergi dulu untuk memesan dua gelas teh susu? Setelah menerima uangnya, saya akan datang untuk membayarnya.",
  "PartnerTalk_Chat_330212101_34": "Oh iya, teh susu untuk saya, gulanya setengah dan tanpa es ya~",
  "PartnerTalk_Chat_330212101_Name01": "Tarshi",
  "PartnerTalk_Chat_330212102_01": "Oh! Oh oh! Sabar! Aku akhirnya ingat pernah ketemu kamu di mana!",
  "PartnerTalk_Chat_330212102_02": "Hm?",
  "PartnerTalk_Chat_330212102_03": "Kamu dulu pernah pergi ke studio rekaman di 27th Street, kan? Untuk membantu menyelamatkan seseorang! Dia tuh teman gitarisku yang bernama Sansa!",
  "PartnerTalk_Chat_330212102_04": "Saya tidak tahu nama teman Anda, tapi saya ingat tentang studio rekaman itu. Dari pada \"menyelamatkan\", saya rasa lebih cocok untuk menyebutnya \"memberikan layanan yang sempurna\"~",
  "PartnerTalk_Chat_330212102_05": "Oh... ya... intinya! Setelah kalian sudah selesai, kalian ada foto bareng, kan?! Aku waktu itu sempat lihat foto itu!",
  "PartnerTalk_Chat_330212102_06": "Tuh, kan? Berarti aku dari awal jujur, kan~? Jadi aku bukannya modus ya! Heh, untung saja ingatanku tajam, salah pahamnya beres deh! ",
  "PartnerTalk_Chat_330212102_Name01": "Tarshi",
  "PartnerTalk_Chat_330212201_01": "Mau pesan minuman apa?",
  "PartnerTalk_Chat_330212201_02": "Dua gelas Caramel Boba Oolong Teamilk.",
  "PartnerTalk_Chat_330212201_03": "Dua gelas Yumyum Mint Teamilk.",
  "PartnerTalk_Chat_330212201_04": "Gula dan esnya dikurangin ya!",
  "PartnerTalk_Chat_330212201_05": "Gula dan esnya normal ya!",
  "PartnerTalk_Chat_330212201_06": "Oke. Dua gelas Caramel Boba Oolong Teamilk, gula dan esnya dikurangi. Tunggu sebentar ya!",
  "PartnerTalk_Chat_330212201_07": "Oke. Dua gelas Caramel Boba Oolong Teamilk, gula dan esnya normal. Tunggu sebentar ya!",
  "PartnerTalk_Chat_330212201_08": "Oke. Dua gelas Yumyum Mint Teamilk, gula dan esnya dikurangi. Tunggu sebentar ya!",
  "PartnerTalk_Chat_330212201_09": "Oke. Dua gelas Yumyum Mint Teamilk, gula dan esnya normal. Tunggu sebentar ya!",
  "PartnerTalk_Chat_330212201_10": "Tepat ketika minumannya hampir selesai dibuat, Rina pun datang ke toko teh susu.",
  "PartnerTalk_Chat_330212201_11": "Biar saya saja yang bayar~ Hmm... Gula dan esnya sesuai selera saya. Manajer juga pesan yang sama ya? Sepertinya selera kita cocok ya~",
  "PartnerTalk_Chat_330212201_12": "Biar saya saja yang bayar~ Tapi gula dan esnya sepertinya tidak sesuai selera saya sih... Loh? Manajer juga pesan yang sama ya? Baiklah. Kebetulan saya juga penasaran tentang selera Anda~",
  "PartnerTalk_Chat_330212201_13": "Makasih sudah traktir!",
  "PartnerTalk_Chat_330212201_14": "Hari ini sudah dengar nyanyian gratis, terus minuman gratis lagi~",
  "PartnerTalk_Chat_330212201_15": "Tidak usah sungkan-sungkan~ Hari ini menyenangkan sekali ya~ Rasanya senang juga kalau bisa wujudkan sesuatu selain permintaan layanan. Terutama mentraktir teman minum teh susu dengan gaji sendiri...",
  "PartnerTalk_Chat_330212201_16": "Izinkan saya berterima kasih, Manajer. Ini adalah hal yang pertama ingin saya lakukan, tapi selama ini saya tidak punya kesempatan. Saya merasa senang sekali bisa \"mentraktir\" Anda dan minum teh susu yang sama sambil mengobrol.",
  "PartnerTalk_Chat_330212201_17": "Hari sudah larut, saya sudah harus pulang. Semoga semua urusan Anda lancar hari ini ya~",
  "PartnerTalk_Chat_330212201_18": "Lain kali aku mau dengar kamu nyanyi lagi ya.",
  "PartnerTalk_Chat_330212201_19": "Kalau ada kesempatan, kita minum kopi lagi ya.",
  "PartnerTalk_Chat_330212201_20": "Ya, pasti akan ada kesempatan lain~",
  "PartnerTalk_Chat_330212201_Name01": "Coco",
  "PartnerTalk_Chat_330212201_Name02": "Pegawai Toko",
  "PartnerTalk_Chat_330212202_01": "Sekarang saya harus siap-siap untuk mengerjakan pekerjaan berikutnya.",
  "PartnerTalk_Chat_330212301_01": "Selamat pagi, Manajer! Senang sekali bisa bertemu dengan Anda di sini.",
  "PartnerTalk_Chat_330212301_02": "Kamu datang buat urus administrasi?",
  "PartnerTalk_Chat_330212301_03": "Kamu juga datang buat coba VR?",
  "PartnerTalk_Chat_330212301_04": "Betul. Saya kemari untuk mengurus administrasi yang berhubungan dengan Latihan VR. Tolong tunggu sebentar, saya sebentar lagi akan selesai.",
  "PartnerTalk_Chat_330212301_05": "Beberapa saat kemudian, Rina pun selesai mengurus prosedur administrasi.",
  "PartnerTalk_Chat_330212302_01": "Oh ya, apa Anda mau merekam pesan suara khusus?",
  "PartnerTalk_Chat_330212302_02": "Maksudnya?",
  "PartnerTalk_Chat_330212302_03": "Saya bisa mengirimkan pengajuan melalui jalur khusus Agen HIA untuk memperbarui informasi publik saya. Dengan begitu, pesan suara Rina dalam mode Latihan VR juga akan berubah.",
  "PartnerTalk_Chat_330212302_04": "Iklan",
  "PartnerTalk_Chat_330212302_05": "Maaf, tapi saya harus menolak~",
  "PartnerTalk_Chat_330212401_01": "Halo, Manajer. Saya di sini untuk menyewa videotape yang kita sempat bahas itu.",
  "PartnerTalk_Chat_330212401_02": "Mmm, iya. Yang ini, \"Vinyl Hitam\".",
  "PartnerTalk_Chat_330212401_03": "Terima kasih. Saya akan mengurus prosedur untuk penyewaan videotape sekarang juga. Oh iya, apa Anda juga ada layanan sewa VCR?",
  "PartnerTalk_Chat_330212401_04": "{F#Enggak}{M#Tidak} ada sih... Kamu {F#enggak}{M#tidak} punya ya?",
  "PartnerTalk_Chat_330212401_05": "Iya, Victoria Housekeeping tidak punya perangkat yang bisa memutar videotape, jadi kalau saya ingin menontonnya, saya juga harus pinjam perangkat untuk memutarnya.",
  "PartnerTalk_Chat_330212401_06": "Sini, nonton di toko aja bareng aku!",
  "PartnerTalk_Chat_330212401_07": "Hm? Bolehkah? Tentu saja akan lebih baik jika Anda bisa menemaniku...\nTetapi apa ini akan memengaruhi pekerjaan sehari-hari Anda?",
  "PartnerTalk_Chat_330212401_08": "Nanti suruh si No. 18 aja~",
  "PartnerTalk_Chat_330212401_09": "\"Periksa\" konten videotape juga bagian dari pekerjaan sehari-hariku kok.",
  "PartnerTalk_Chat_330212401_10": "Baiklah, terima kasih~ Kalau begitu, mari kita menonton bersama!",
  "PartnerTalk_Chat_330212401_11": "Kamu pun menonton \"Vinyl Hitam\" bersama Rina di ruang kerja.",
  "PartnerTalk_Chat_330212402_01": "Tidak hanya menemukan lagu yang saya cari, tetapi sepertinya saya juga mendapatkan sesuatu lain yang bermanfaat.",
  "PartnerTalk_Chat_330212402_02": "Senang sekali bisa berteman dengan Anda, Manajer. Terima kasih atas bantuannya ya~",
  "PartnerTalk_Chat_330220101_01": "\"Serangan Hiu Kepala Dua\"... \"Serangan Hiu Kepala Empat\"... \"Serangan Hiu Gurita\"... \"Sharknami\"... \"Sharknami 2\"... \"Sharknami 3\"... \"Sharknami: Akhir\"... \"Sharknami: Super Duper Akhir\"...",
  "PartnerTalk_Chat_330220101_02": "\"Robot Hiu VS Buaya Pemakan Manusia\"... \"Hiu Putih VS Monster Air\"... \"Megalodon VS Raksasa Starlight\"...",
  "PartnerTalk_Chat_330220101_03": "Apa kamu baik-baik saja?",
  "PartnerTalk_Chat_330220101_04": "Film-film apa ini...?",
  "PartnerTalk_Chat_330220101_05": "Eh... Maaf ya, tadi aku melamun.",
  "PartnerTalk_Chat_330220101_06": "Minggu lalu aku benaran stres sekali. Minggu ini aku mau nonton film tidak ngotak biar bisa rileks.",
  "PartnerTalk_Chat_330220101_07": "Maaf ya kalau pertanyaannya agak aneh, tapi... apa kamu bisa rekomendasikan film yang paling tidak ngotak di sini?",
  "PartnerTalk_Chat_330220101_08": "Aku lagi butuh film jelek nih. Tolong bantu aku ya.",
  "PartnerTalk_Chat_330220101_09": "Maaf ya, di toko ini {F#enggak}{M#tidak} ada film jelek.",
  "PartnerTalk_Chat_330220101_10": "Kalau film aneh, kami punya.",
  "PartnerTalk_Chat_330220101_11": "Duh, iya ya. Kalian kan cuma kumpulkan film yang kalian suka... jadi pasti tidak ada yang jelek.",
  "PartnerTalk_Chat_330220101_12": "Waktu itu aku pernah pinjam videotape dari tokomu, terus sepertinya salah kotak gitu...",
  "PartnerTalk_Chat_330220101_13": "Isi videotape itu cuma Bangboo yang lagi goyang pantat selama tiga jam.",
  "PartnerTalk_Chat_330220101_14": "Mungkin itu bentuk seni yang belum bisa aku pahami ya...",
  "PartnerTalk_Chat_330220101_15": "Baiklah, terima kasih ya. Tapi karena tidak dapat film jelek, kelihatannya minggu ini...",
  "PartnerTalk_Chat_330220101_16": "Tampaknya aku harus pakai cara biasa buat hilangkan stres. *huff*",
  "PartnerTalk_Chat_330220101_Name01": "Tsukishiro Yanagi",
  "PartnerTalk_Chat_330220102_01": "Waktu bahas \"Sharknami\" tadi, sepertinya ada gadis SMA berekor hiu yang lihat kemari.",
  "PartnerTalk_Chat_330220102_02": "Sepertinya aku dikira orang yang terobsesi dengan ikan hiu. Sebenarnya aku cuma tertarik sama film jelek...",
  "PartnerTalk_Chat_330220102_03": "Tapi, kenapa dalam film jelek selalu ada ikan hiunya ya?",
  "PartnerTalk_Chat_330220102_Name01": "Tsukishiro Yanagi",
  "PartnerTalk_Chat_330220201_01": "Belakangan ini aku lagi pusing tentang bawa bento ke tempat kerja buat Soukaku.",
  "PartnerTalk_Chat_330220201_02": "Aku juga mau Soukaku bisa bawa bento yang cantik ke tempat kerja. Setelah aku ikuti panduan di Inter-Knot, bentonya jadinya bagus sih, tapi porsinya selalu kedikitan.",
  "PartnerTalk_Chat_330220201_03": "Soukaku makan dua suap saja sudah habis.",
  "PartnerTalk_Chat_330220201_04": "Tapi, kalau bentonya disesuaikan porsi makan Soukaku, jadinya kurang bagus deh.",
  "PartnerTalk_Chat_330220201_05": "Tomat kecil yang dipotong, okra berbentuk bintang, telur dadar, rumput laut, sosis gurita... semuanya kelihatan imut kalau ditaruh di kotak makan ukuran kecil.",
  "PartnerTalk_Chat_330220201_06": "Kalau ditaruh di kotak makan ukuran super besar, ibaratnya seperti masukkan bebek karet ke dalam kolam renang besar. Dimasukkan berapa pun, tetap kelihatan menyedihkan.",
  "PartnerTalk_Chat_330220201_07": "Kalau aku saja tidak puas sama bentonya, Soukaku sudah pasti tidak bakal suka. Bentonya memang setiap kali dihabiskan sih, tapi itu juga mungkin cuma karena kebiasaan saja...",
  "PartnerTalk_Chat_330220201_08": "Aku yakin bentonya pasti bagus kok.",
  "PartnerTalk_Chat_330220201_09": "Soukaku pasti suka sekali kok.",
  "PartnerTalk_Chat_330220201_10": "Eh... terima kasih.",
  "PartnerTalk_Chat_330220201_11": "Cuma bento biasa saja sih, tapi kalau aku bisa kasih kamu coba... Apa kamu bersedia mencobanya?",
  "PartnerTalk_Chat_330220201_12": "Soukaku... suka sekali?",
  "PartnerTalk_Chat_330220201_13": "Kalau dia benaran suka sekali, kenapa sore-sore dia suka pergi makan mi sama orang dari Section 5?",
  "PartnerTalk_Chat_330220201_14": "Kuah mi itu kan banyak mengandung lemak jenuh, kandungan garamnya juga tinggi sekali. Biar bagaimanapun juga, tetap lebih sehat makanan rumah.",
  "PartnerTalk_Chat_330220201_15": "Jelas-jelas di rumah ada makanan... Kenapa Soukaku selalu pergi makan mi di luar?",
  "PartnerTalk_Chat_330220201_16": "Kenapa? Masalahnya pasti ada di bento buatanku, kan?",
  "PartnerTalk_Chat_330220201_Name01": "Tsukishiro Yanagi",
  "PartnerTalk_Chat_330220202_01": "Waktu baru tinggal bareng Soukaku, dia pasti makan semua masakanku.",
  "PartnerTalk_Chat_330220202_02": "Sekarang Soukaku jadi sering minta keluar makan hotpot, daging panggang, mi, dan teh susu.",
  "PartnerTalk_Chat_330220202_03": "Aku masih kurang apa sih...?",
  "PartnerTalk_Chat_330220202_Name01": "Tsukishiro Yanagi",
  "PartnerTalk_Chat_330220301_01": "Oh, ternyata kamu. Kebetulan sekali bisa ketemu di sini.",
  "PartnerTalk_Chat_330220301_02": "Apa pendapatmu tentang promo bakpao kacang merah beli dua belas, gratis satu itu?",
  "PartnerTalk_Chat_330220301_03": "Promonya lumayan oke sih.",
  "PartnerTalk_Chat_330220301_04": "Niat jualan {F#enggak}{M#tidak} sih...",
  "PartnerTalk_Chat_330220301_05": "Aku setuju. Bakpao kacang merah merek ini tidak pernah diskon. Kalau dipikir-pikir, beli 12, gratis 1... sebenarnya untung juga.",
  "PartnerTalk_Chat_330220301_06": "Kamu berpikir begitu ya. Tidak salah juga sih... tapi kadang ada juga pelanggan yang langsung beli belasan bakpao kacang merah sekaligus loh.",
  "PartnerTalk_Chat_330220301_07": "Masalahnya, bagaimana cara simpan 13 bakpao supaya tetap segar ya...",
  "PartnerTalk_Chat_330220301_08": "Kalau disimpan dalam kulkas bagian freezer, harusnya bisa tahan sampai selamanya, kan?",
  "PartnerTalk_Chat_330220301_09": "Pasti bisa.",
  "PartnerTalk_Chat_330220301_10": "{F#Enggak}{M#Tidak} ada yang abadi di dunia ini, temanku.",
  "PartnerTalk_Chat_330220301_11": "Aku cuma bercanda kok. Kamu pasti lagi bercanda juga, kan? Kita kompak juga ya.",
  "PartnerTalk_Chat_330220301_12": "Meski ditaruh dalam freezer, tetap harus habiskan dalam waktu satu bulan dong. Kamu harus jaga kesehatanmu loh.",
  "PartnerTalk_Chat_330220301_13": "Kenyataan yang menyedihkan ya. Aku jadi ingat tentang... persahabatan dan hal-hal yang kualami waktu aku masih muda.",
  "PartnerTalk_Chat_330220301_14": "Coba kalau waktu itu aku simpan temanku di dalam freezer...",
  "PartnerTalk_Chat_330220301_15": "*ehem-ehem* Maaf ya, aku cuma bercanda. Candaanku sama dinginnya sama freezer kulkas ya.",
  "PartnerTalk_Chat_330220301_16": "Setelah ngobrol denganmu, entah kenapa aku tiba-tiba tidak terlalu mau beli bakpao kacang merah lagi...",
  "PartnerTalk_Chat_330220301_17": "Mungkin karena bakal kelihatan aneh sekali kalau aku ngobrol di jalanan sambil bawa sekantong besar bakpao kacang merah.",
  "PartnerTalk_Chat_330220301_18": "Karena aku masih mau ngobrol denganmu... tentang apa pun juga boleh.",
  "PartnerTalk_Chat_330220301_19": "Apa kamu bersedia?",
  "PartnerTalk_Chat_330220301_Name01": "Tsukishiro Yanagi",
  "PartnerTalk_Chat_330220302_01": "Menurutku bakpao kacang merah itu sarapan yang paling cocok buat orang-orang kantoran.",
  "PartnerTalk_Chat_330220302_02": "Tidak ada aroma yang pekat, tidak ada remah-remah yang gampang jatuh juga. Kalaupun dimakan sambil jalan, tidak bakal ganggu orang yang ada di samping kita.",
  "PartnerTalk_Chat_330220302_03": "Kalau orang yang tidak perlu pergi ke tempat kerja seperti kamu sih, mungkin tidak bakal suka bakpao kacang merah seperti aku...",
  "PartnerTalk_Chat_330220302_Name01": "Tsukishiro Yanagi",
  "PartnerTalk_Chat_330220401_01": "Oh, ternyata kamu. Bisa ketemu di sini rasanya seperti mimpi, soalnya...",
  "PartnerTalk_Chat_330220401_02": "Sebenarnya aku agak malu kalau harus kasih tahu kamu, tapi semalam aku benaran mimpi ketemu kamu.",
  "PartnerTalk_Chat_330220401_03": "Kamu harus bayar royalti ya.",
  "PartnerTalk_Chat_330220401_04": "Aku lagi apa di mimpimu?",
  "PartnerTalk_Chat_330220401_05": "Iya. Nanti pasti aku bayar kalau sudah gajian.",
  "PartnerTalk_Chat_330220401_06": "Kalau kamu ketemu ketua kami, tolong minta dia datang ke rapat anggaran departemen ya. Kalau dibandingkan denganku, rasanya Miyabi lebih bisa dengar omonganmu.",
  "PartnerTalk_Chat_330220401_07": "Kita balik ke topik mimpi semalam ya...",
  "PartnerTalk_Chat_330220401_08": "Loh? Aku harus bilang di sini?",
  "PartnerTalk_Chat_330220401_09": "Dalam mimpiku... kamu sepertinya juga mau gabung ke Section 6 dan jadi rekan kerjaku.",
  "PartnerTalk_Chat_330220401_10": "Terus, kamu lagi tabung uang buat wujudkan impian buka toko video sama adikmu.",
  "PartnerTalk_Chat_330220401_10F": "Terus, kamu lagi tabung uang buat wujudkan impian buka toko video sama kakakmu.",
  "PartnerTalk_Chat_330220401_11": "Waktu lagi mengeluh karena harus lembur, semuanya bilang mau mengundurkan diri dan pergi kerja di toko videomu.",
  "PartnerTalk_Chat_330220401_12": "Asaba bilang dia bisa jadi penjaga toko, terus aku yang jadi kasir. Soukaku bisa jadi maskot toko.",
  "PartnerTalk_Chat_330220401_13": "Kalau Ketua... Hehe. Meski dalam mimpi, aku tetap tidak bisa bayangkan dia muncul di tempat lain selain medan perang.",
  "PartnerTalk_Chat_330220401_14": "Mimpimu bagus ya.",
  "PartnerTalk_Chat_330220401_15": "Menurutmu hidup yang ideal itu seperti apa?",
  "PartnerTalk_Chat_330220401_16": "Memang mimpi yang indah.",
  "PartnerTalk_Chat_330220401_17": "Sekarang kamu sudah hidup dalam mimpi yang ada dalam mimpiku... Kalau dipikir-pikir, mungkin saja sekarang kita ada di dalam mimpi...",
  "PartnerTalk_Chat_330220401_18": "Maaf ya. Belakangan ini aku terlalu sering lembur, otakku jadi agak kacau.",
  "PartnerTalk_Chat_330220401_19": "Kalau aku sih...",
  "PartnerTalk_Chat_330220401_20": "Menurutku hidup ideal itu setiap hari bisa pulang kerja tepat waktu.",
  "PartnerTalk_Chat_330220401_21": "Setelah pulang kerja, bisa kumpul dan makan malam bareng orang yang kita cintai, terus duduk di sofa dan nonton film sambil minum minuman dingin...",
  "PartnerTalk_Chat_330220401_22": "Ternyata ngantor juga bagian dari hidup idealmu ya...",
  "PartnerTalk_Chat_330220401_23": "Astaga...",
  "PartnerTalk_Chat_330220401_24": "Aku baru sadar loh.",
  "PartnerTalk_Chat_330220401_Name01": "Tsukishiro Yanagi",
  "PartnerTalk_Chat_330220402_01": "Aku rasa rekan-rekanku lebih butuh dilindungi daripada kota ini. Itu alasannya kenapa aku sampai sekarang belum mengundurkan diri... Aku cuma bercanda kok.",
  "PartnerTalk_Chat_330220402_Name01": "Tsukishiro Yanagi",
  "PartnerTalk_Chat_330220501_01": "...",
  "PartnerTalk_Chat_330220501_02": "...",
  "PartnerTalk_Chat_330220501_03": "Apa kamu baik-baik saja?",
  "PartnerTalk_Chat_330220501_04": "Wise ya...?",
  "PartnerTalk_Chat_330220501_04F": "Belle ya...?",
  "PartnerTalk_Chat_330220501_05": "Mataku... lagi bermasalah. Aku sekarang tidak kelihatan apa-apa.",
  "PartnerTalk_Chat_330220501_06": "Kalau tidak buru-buru, boleh tidak kamu temani aku di sini sebentar?",
  "PartnerTalk_Chat_330220501_07": "Kalau dari pengalaman sebelumnya, mataku sebentar lagi juga pulih.",
  "PartnerTalk_Chat_330220501_08": "Aku bakal temani kamu di sini sampai kapan pun.",
  "PartnerTalk_Chat_330220501_09": "Yanagi sakit ya?",
  "PartnerTalk_Chat_330220501_10": "Terima kasih. Aku jamin tidak akan habiskan waktumu terlalu lama... Sebenarnya aku juga sudah baikan sekarang.",
  "PartnerTalk_Chat_330220501_11": "Bukan penyakit sih, cuma sedikit efek samping saja.",
  "PartnerTalk_Chat_330220501_12": "Apa yang terjadi?",
  "PartnerTalk_Chat_330220501_13": "Bukan apa-apa, cuma kebetulan badanku pernah dimodifikasi saja.",
  "PartnerTalk_Chat_330220501_14": "Berkat modifikasi itu, aku bisa jadi personel tempur dan tidak jadi beban bagi rekan-rekan di Section 6.",
  "PartnerTalk_Chat_330220501_15": "Efek samping modifikasi itu berpengaruh ke mataku, jadi mataku kadang-kadang bisa begini.",
  "PartnerTalk_Chat_330220501_16": "Aku tidak mau orang-orang khawatir, jadi... apa kamu bisa rahasiakan masalah ini?",
  "PartnerTalk_Chat_330220501_17": "Oke.",
  "PartnerTalk_Chat_330220501_18": "Kamu benaran {F#enggak}{M#tidak} apa-apa...?",
  "PartnerTalk_Chat_330220501_19": "Terima kasih. Rasanya aku jadi terlalu bergantung sama kamu ya.",
  "PartnerTalk_Chat_330220501_20": "Tenang saja. Dokter HAND tahu kondisi ini kok. Aku cuma tidak mau rekan-rekanku jadi khawatir saja.",
  "PartnerTalk_Chat_330220501_21": "Sekarang aku kelihatan biasa-biasa saja, kan?",
  "PartnerTalk_Chat_330220501_22": "Sama seperti Yanagi biasanya.",
  "PartnerTalk_Chat_330220501_23": "Oh ya... Baguslah kalau begitu.",
  "PartnerTalk_Chat_330220501_24": "Aku masih belum bisa tenang...",
  "PartnerTalk_Chat_330220501_25": "Apa kamu bisa genggam tanganku?",
  "PartnerTalk_Chat_330220501_26": "Kamu pun menemani Yanagi sampai penglihatannya pulih...",
  "PartnerTalk_Chat_330220501_Name01": "Tsukishiro Yanagi",
  "PartnerTalk_Chat_330220502_01": "Rahasia kita... Jangan lupa ya.",
  "PartnerTalk_Chat_330220502_Name01": "Tsukishiro Yanagi",
  "PartnerTalk_Chat_330220601_01": "Kamu sudah datang... Tepat waktu sekali.",
  "PartnerTalk_Chat_330220601_02": "Barusan aku sudah bilang ke Tin Master kalau aku mau minum kopi rendah kafein...",
  "PartnerTalk_Chat_330220601_03": "Tin Master kelihatan kecewa sekali.",
  "PartnerTalk_Chat_330220601_04": "\"Coba kalau kamu bisa nikmati kopi klasik kami seperti Wise dari toko video itu... Dia bisa minum dua gelas dalam satu hari!\"",
  "PartnerTalk_Chat_330220601_04F": "\"Coba kalau kamu bisa nikmati kopi klasik kami seperti Belle dari toko video itu... Dia bisa minum dua gelas dalam satu hari!\"",
  "PartnerTalk_Chat_330220601_05": "Dia bilang begitu.",
  "PartnerTalk_Chat_330220601_06": "Kopi klasik memang enak sekali sih.",
  "PartnerTalk_Chat_330220601_07": "Pilihan Yanagi juga bagus kok.",
  "PartnerTalk_Chat_330220601_08": "Iya. Dari aromanya saja sudah benar-benar beda.",
  "PartnerTalk_Chat_330220601_09": "Aroma kopi memang jadi berkurang karena proses pengolahan kopi rendah kafein... Aku juga paham tentang masalah itu.",
  "PartnerTalk_Chat_330220601_10": "Tapi, aku memang mau kurangi konsumsi kafein di luar jam kerja.",
  "PartnerTalk_Chat_330220601_11": "Aku mau manfaatkan efek kafein waktu aku harus fokus buat hadapi masalah-masalah yang bikin pusing...",
  "PartnerTalk_Chat_330220601_12": "Kamu dan Yanagi sama-sama menikmati segelas kopi. Kalian berdiri dengan santai di depan kafe sambil melihat orang-orang yang berlalu-lalang...",
  "PartnerTalk_Chat_330220601_13": "Ngomong-ngomong tentang kopi, aku jadi ingat hal-hal menarik tentang rekan kerjaku.",
  "PartnerTalk_Chat_330220601_14": "Kamu mau dengar tidak?",
  "PartnerTalk_Chat_330220601_15": "Aku mau dengar tentang Miyabi.",
  "PartnerTalk_Chat_330220601_16": "Aku mau dengar tentang Harumasa.",
  "PartnerTalk_Chat_330220601_17": "Aku mau dengar tentang Soukaku.",
  "PartnerTalk_Chat_330220601_18": "Miyabi... Ketua kami itu kondisi fisiknya ajaib sekali.",
  "PartnerTalk_Chat_330220601_19": "Meski minum lima gelas espresso sedetik sebelum tidur, dia tidak bakal susah tidur, jantungnya juga tidak akan deg-degan.",
  "PartnerTalk_Chat_330220601_20": "\"Orang kuat memang hebat.\" Awalnya aku berpikir begitu.",
  "PartnerTalk_Chat_330220601_21": "Ternyata ketua sepertinya cuma belum tahu kalau terlalu banyak minum kopi bisa bikin susah tidur.",
  "PartnerTalk_Chat_330220601_22": "Suatu hari, setelah aku tidak sengaja kasih tahu kalau minum kopi di jam segini bisa bikin susah tidur... Ketua berubah jadi orang biasa seperti kita. Sekarang, kopi juga bisa buat dia tidak bisa tidur.",
  "PartnerTalk_Chat_330220601_23": "Rasanya benar-benar seperti monster yang kehilangan kekuatan sihir setelah dipanggil namanya. Haha...",
  "PartnerTalk_Chat_330220601_24": "Asaba tidak begitu sering minum kopi, dia selalu minum cairan berwarna gelap yang dia seduh dalam gelas kopinya.",
  "PartnerTalk_Chat_330220601_25": "Suatu hari Soukaku penasaran dan minum diam-diam. Dia kasih tahu aku kalau cairan dalam gelas itu lebih pahit dari kopi, tapi tidak jelas aroma cairan apa...",
  "PartnerTalk_Chat_330220601_26": "Akhirnya aku tegur Soukaku dan minta maaf ke Asaba.",
  "PartnerTalk_Chat_330220601_27": "Asaba menghela napas dan bilang \"Aku kena penyakit yang tidak bisa disembuhkan dan harus minum obat dalam gelas ini supaya bisa hidup sampai umur tiga puluh. Karena obatnya sudah diminum seteguk sama Soukaku, umurku langsung berkurang tiga tahun deh.\"",
  "PartnerTalk_Chat_330220601_28": "Setelah dengar dia bilang begitu, Soukaku langsung merasa bersalah dan menangis.",
  "PartnerTalk_Chat_330220601_29": "Asaba harus hibur Soukaku sampai satu jam loh, sampai akhirnya Asaba berjanji akan hidup sampai seratus tahun, baru Soukaku bisa tenang.",
  "PartnerTalk_Chat_330220601_30": "Setiap kali ada kejadian begini, aku selalu merasa kalau Asaba itu orangnya baik. Dia memang sering malas-malasan dan jahili orang, tapi hatinya memang baik sekali. Tapi ya...",
  "PartnerTalk_Chat_330220601_31": "Waktu pertama kali minum kopi, Soukaku sempat curiga dan tanya aku berulang-ulang, \"Ini benaran bisa diminum nih?\"",
  "PartnerTalk_Chat_330220601_32": "Akhirnya aku terpaksa belikan susu rasa kopi, puding rasa kopi, dan kue rasa kopi.",
  "PartnerTalk_Chat_330220601_33": "Aku kasih tahu Soukaku, \"Susu, puding, dan kue rasa stroberi itu semuanya makanan, dan stroberi juga bisa dimakan, kan? Kopi juga begitu. Kalau susu, puding, dan kue rasa kopi itu makanan, berarti kopi juga bisa diminum.\"",
  "PartnerTalk_Chat_330220601_34": "Soukaku akhirnya terima argumenku yang ngawur itu dengan bingung. Sejak saat itu, dia jadi bisa minum kopi.",
  "PartnerTalk_Chat_330220601_35": "Beberapa hari kemudian, Soukaku tiba-tiba bilang—",
  "PartnerTalk_Chat_330220601_36": "\"Susu, puding, dan kue rasa stroberi itu cuma bisa buktiin kalau susu, puding, dan kue itu makanan, kan? Kalau ada susu, puding, dan kue rasa Kak Nagi, Soukaku juga bisa makan, tapi Soukaku kan enggak bisa makan Kak Nagi!\"",
  "PartnerTalk_Chat_330220601_37": "Memang selalu bikin terharu ya... ketika anak kecil belajar sesuatu dan jadi pintar.",
  "PartnerTalk_Chat_330220601_38": "Benar-benar cerita yang menarik.",
  "PartnerTalk_Chat_330220601_39": "Rasanya aku jadi makin kenal kalian.",
  "PartnerTalk_Chat_330220601_40": "Kalau kamu suka... Bagus deh.",
  "PartnerTalk_Chat_330220601_41": "Aku wanita membosankan yang jalani hidup monoton. Sama seperti kopi rendah kafein, tawar dan tidak menarik. Untungnya aku dikelilingi sama orang-orang yang menarik...",
  "PartnerTalk_Chat_330220601_42": "Kalau tidak, aku cuma bisa cerita tentang diriku saja.",
  "PartnerTalk_Chat_330220601_43": "Kamu pasti bakal bosan sampai menguap deh.",
  "PartnerTalk_Chat_330220601_Name01": "Tsukishiro Yanagi",
  "PartnerTalk_Chat_330220602_01": "Rasanya kopi rendah kafein tetap bisa bikin segar ya. Jangan-jangan cuma sugesti saja ya?",
  "PartnerTalk_Chat_330220602_Name01": "Tsukishiro Yanagi",
  "PartnerTalk_Chat_330220701_01": "Oh, kamu sudah datang. Tepat waktu sekali.",
  "PartnerTalk_Chat_330220701_02": "*hoammm*",
  "PartnerTalk_Chat_330220701_03": "Maaf ya, aku tiba-tiba jadi lemas karena dapat kerjaan dadakan.",
  "PartnerTalk_Chat_330220701_04": "Kamu masih mau nonton film?",
  "PartnerTalk_Chat_330220701_05": "Mau istirahat dulu?",
  "PartnerTalk_Chat_330220701_06": "Maaf ya sudah bikin kamu repot... tapi aku tidak apa-apa kok. Aku tidak secapek itu, harusnya tidak bakal ketiduran.",
  "PartnerTalk_Chat_330220701_07": "Lagi pula, aku sendiri kan yang bilang mau nonton film. Rasanya... sayang kalau ketinggalan film yang mau kutonton.",
  "PartnerTalk_Chat_330220701_08": "Aku tahu sih ulasannya di internet kurang bagus, tapi aku tetap tertarik sekali sama film-film ini.",
  "PartnerTalk_Chat_330220701_09": "Kamu... mau nonton yang mana?",
  "PartnerTalk_Chat_330220701_10": "Film jelek.",
  "PartnerTalk_Chat_330220701_11": "Film super jelek.",
  "PartnerTalk_Chat_330220701_12": "Film super-duper jelek.",
  "PartnerTalk_Chat_330220701_13": "Kita sependapat. Ulasan film ini masih relatif lebih bagus dibandingkan yang lainnya.",
  "PartnerTalk_Chat_330220701_14": "Kamu dan Yanagi menikmati film yang ulasannya kurang bagus itu.",
  "PartnerTalk_Chat_330220701_15": "Meski alur ceritanya gampang ditebak, baru tonton setengah saja sudah berasa buang waktu... tapi harus diakui, paduan musik latarnya cukup bagus.",
  "PartnerTalk_Chat_330220701_16": "Adegan yang terakhir itu... Kalau sutradaranya mau bikin penonton tersentuh, usahanya benar-benar sia-sia.",
  "PartnerTalk_Chat_330220701_17": "Aku juga sependapat. Sebagai bos toko video, tokomu pasti cuma sediakan video yang ulasannya bagus... jadi kamu juga belum pernah nonton film ini, kan?",
  "PartnerTalk_Chat_330220701_18": "Kamu dan Yanagi menikmati film yang ulasannya kurang bagus itu.",
  "PartnerTalk_Chat_330220701_19": "Sejak filmnya diputar setengah, alur ceritanya benar-benar tidak bisa dipahami. Sutradaranya sering menggunakan referensi dan meme yang tidak relevan hanya karena seleranya tanpa memedulikan pengalaman yang dirasakan penonton.",
  "PartnerTalk_Chat_330220701_20": "Akhirnya habis juga. Pas sudah menit ke-90, aku kira film ini tidak bakal pernah habis...",
  "PartnerTalk_Chat_330220701_21": "Aku benaran tidak sangka... kamu bakal pilih film ini.",
  "PartnerTalk_Chat_330220701_22": "Kamu dan Yanagi menikmati film yang ulasannya kurang bagus itu.",
  "PartnerTalk_Chat_330220701_23": "Jeleknya sampai membuat kepala pusing... Setelah memaksakan diri untuk tetap fokus dan menonton selama tiga puluh menit, kamu akhirnya memohon ampun pada Yanagi.",
  "PartnerTalk_Chat_330220701_24": "Waktu kamu hendak menoleh dan berkata \"cabut yuk\" pada Yanagi yang ada di sampingmu, kamu malah melihat dia sudah menutup mata dan tertidur dengan pulas...",
  "PartnerTalk_Chat_330220701_25": "Kamu belum pernah merasa seiri ini pada Yanagi. Mata dan telingamu yang tetap terjaga harus menderita karena menonton film jelek...",
  "PartnerTalk_Chat_330220701_26": "Maaf ya, aku sepertinya ketiduran.",
  "PartnerTalk_Chat_330220701_27": "Film ini benaran sejelek yang digosipkan? Atau bahkan lebih jelek lagi? Maaf ya, aku buat kamu rasakan penderitaan ini sendirian.",
  "PartnerTalk_Chat_330220701_28": "Kenapa mau nonton film jelek?",
  "PartnerTalk_Chat_330220701_29": "Sebenarnya aku agak suka sih.",
  "PartnerTalk_Chat_330220701_30": "Kamu tanya kenapa...?",
  "PartnerTalk_Chat_330220701_31": "Kalau lagi stres, aku tidak bisa nikmati film sebagus apa pun. Di waktu begini, nonton film yang jeleknya sampai bikin ngantuk justru malah lebih rileks.",
  "PartnerTalk_Chat_330220701_32": "\"Kalau film sejelek ini saja bisa selesai digarap, sepertinya aku tidak perlu siksa diri sendiri dan kejar kesempurnaan dalam pekerjaanku.\"",
  "PartnerTalk_Chat_330220701_33": "Begitu logikaku.",
  "PartnerTalk_Chat_330220701_34": "Kamu kan kelola bisnis sendiri, pasti kadang-kadang bakal hadapi tekanan yang jauh lebih besar daripada aku, kan? Jadi aku juga mau rekomendasikan cara hilangkan stres yang biasa kupakai ke kamu.",
  "PartnerTalk_Chat_330220701_35": "Aku bisa paham. Dari sudut pandang tertentu, di dunia ini tidak ada film yang benar-benar tidak berguna.",
  "PartnerTalk_Chat_330220701_36": "Mungkin alur ceritanya biasa, tapi paduan antara tempat dan musik latarnya bagus sekali. Atau mungkin alur ceritanya kacau, tapi akting aktornya kelihatan nyata...",
  "PartnerTalk_Chat_330220701_37": "Setidaknya pasti ada satu atau dua hal yang layak ditonton. Aku mau jadi orang yang menontonnya.",
  "PartnerTalk_Chat_330220701_38": "Mungkin cuma cara pikirku saja yang terlalu rumit, tapi aku selalu bayangkan kalau orang-orang yang ada di balik film ini bakal merasa tenang karena ada seseorang yang nonton film mereka dengan serius.",
  "PartnerTalk_Chat_330220701_39": "Tentu saja aku masih punya satu alasan lagi...",
  "PartnerTalk_Chat_330220701_40": "Aku merasa tidak bersalah kalau tidur waktu nonton film jelek. Kedengarannya memang agak kejam, tapi... kenyataannya memang begitu.",
  "PartnerTalk_Chat_330220701_Name01": "Tsukishiro Yanagi",
  "PartnerTalk_Chat_330220702_01": "Lain kali kamu yang pilih filmnya ya. Seleramu pasti lebih bagus dari aku.",
  "PartnerTalk_Chat_330220702_Name01": "Tsukishiro Yanagi",
  "PartnerTalk_Chat_330220801_01": "Maaf ya, aku langsung datang tanpa kabari kamu dulu. Dari antara orang-orang yang aku kenal, sepertinya cuma kamu yang bisa bantu masalahku ini...",
  "PartnerTalk_Chat_330220801_02": "Kamu jago nyanyi tidak?",
  "PartnerTalk_Chat_330220801_03": "Iya dong!",
  "PartnerTalk_Chat_330220801_04": "Biasa saja.",
  "PartnerTalk_Chat_330220801_05": "Wah, bagus deh kalau begitu. Aku mau minta tolong nih...",
  "PartnerTalk_Chat_330220801_06": "Bisa tidak kamu ajari aku nyanyi?",
  "PartnerTalk_Chat_330220801_Name01": "Tsukishiro Yanagi",
  "PartnerTalk_Chat_330220802_01": "Nina bobo... Ooh~ Nina bobo...~~",
  "PartnerTalk_Chat_330220802_02": "Setelah dengar lagu itu, Soukaku langsung tidur. Apa? Kamu bilang dia pingsan? Ini lagi bercanda ya?",
  "PartnerTalk_Chat_330220802_Name01": "Tsukishiro Yanagi",
  "PartnerTalk_Chat_330220901_01": "Lain kali baru pinjam videotape yang aku suka deh. Hari ini aku cuci baju sambil buka TV saja supaya tidak terlalu sepi...",
  "PartnerTalk_Chat_330220901_Name01": "Tsukishiro Yanagi",
  "PartnerTalk_Chat_330221001_01": "Sejak kapan kamu di sini?",
  "PartnerTalk_Chat_330221001_02": "Maaf ya, tadi aku lagi pikirkan sesuatu, jadi tidak sadar kamu di sini deh.",
  "PartnerTalk_Chat_330221001_03": "{F#Lagi pikir apa?}{M#Sedang pikir apa?}",
  "PartnerTalk_Chat_330221001_04": "Aku sedang memikirkan...",
  "PartnerTalk_Chat_330221001_05": "Apa belakangan ini aku terlalu sering \"memanjakkan diri sendiri\" ya?",
  "PartnerTalk_Chat_330221001_06": "Aku mengerti kok perasaanmu.",
  "PartnerTalk_Chat_330221001_07": "Misalnya kayak apa?",
  "PartnerTalk_Chat_330221001_08": "Kamu bisa paham? Baguslah kalau begitu.",
  "PartnerTalk_Chat_330221001_09": "Setelah selesaikan kerjaan berat, aku akan pergi makan makanan enak yang hangat dan pesan hidangan penutup yang mewah...",
  "PartnerTalk_Chat_330221001_10": "Ah.",
  "PartnerTalk_Chat_330221001_11": "Di saat seperti itu, aku rasa tidak ada yang lebih menghibur daripada makanan.",
  "PartnerTalk_Chat_330221001_12": "Tapi, rasanya berat kalau setiap kali manjakkan diri sendiri dengan cara begini.",
  "PartnerTalk_Chat_330221001_13": "Maksudnya badanmu jadi berat?",
  "PartnerTalk_Chat_330221001_14": "Maksudnya kamu merasa bersalah ya?",
  "PartnerTalk_Chat_330221001_15": "Kelihatan ya?",
  "PartnerTalk_Chat_330221001_16": "Aku harus cari cara lain buat manjakkan diri sendiri sebelum kemejaku tidak muat lagi... kan?",
  "PartnerTalk_Chat_330221001_17": "Benar sekali...",
  "PartnerTalk_Chat_330221001_18": "Tiap kali pulang sendiri habis makan, aku selalu merasa bersalah sama Soukaku.",
  "PartnerTalk_Chat_330221001_19": "Soukaku kadang-kadang bakal tarik ujung kemejaku sambil bilang, \"Kok kayaknya ada bau yang manis-manis ya... Tapi, harusnya cuma khayalanku saja, kan?\"",
  "PartnerTalk_Chat_330221001_20": "Dalam saat seperti itu, aku selalu tidak berani lihat matanya.",
  "PartnerTalk_Chat_330221001_Name01": "Tsukishiro Yanagi",
  "PartnerTalk_Chat_330221002_01": "Bagaimana caramu \"memanjakkan diri sendiri\"?",
  "PartnerTalk_Chat_330221002_Name01": "Tsukishiro Yanagi",
  "PartnerTalk_Chat_330221101_01": "Ah, kamu.",
  "PartnerTalk_Chat_330221101_02": "Apa kamu dengar omongan mereka tadi...?",
  "PartnerTalk_Chat_330221101_03": "Section 6 benar-benar populer ya.",
  "PartnerTalk_Chat_330221101_04": "Starlight Knight benar-benar populer.",
  "PartnerTalk_Chat_330221101_05": "Tampaknya sudah kedengaran sama kamu.",
  "PartnerTalk_Chat_330221101_06": "Section 6 yang dipimpin Hoshimi Miyabi memang bertugas untuk lindungi kota dari bahaya Hollow. Jadi, wajar saja kalau warga ramah sama kami...",
  "PartnerTalk_Chat_330221101_07": "Tapi, aku selalu agak khawatir tiap kali dengar omongan begitu.",
  "PartnerTalk_Chat_330221101_08": "Aku boleh kasih tahu sesuatu tidak? Aku belum pernah kasih tahu orang lain tentang masalah ini.",
  "PartnerTalk_Chat_330221101_09": "Aku sering cari nama Soukaku di internet.",
  "PartnerTalk_Chat_330221101_10": "Kalau dari umur Oni, sebenarnya Soukaku itu masih kecil. Bisa gawat kalau dia sampai jadi incaran orang aneh.",
  "PartnerTalk_Chat_330221101_11": "Memangnya ada orang yang seperti itu?",
  "PartnerTalk_Chat_330221101_12": "Terus Yanagi responsnya bagaimana dong?",
  "PartnerTalk_Chat_330221101_13": "Iya, ada.",
  "PartnerTalk_Chat_330221101_14": "Karena Soukaku itu imut sekali. Secara logika, aku bisa paham kenapa orang-orang itu mau pakai segala cara buat dekati dia.",
  "PartnerTalk_Chat_330221101_15": "Tapi, bukan berarti aku bisa tinggal diam. Aku pasti akan ambil tindakan.",
  "PartnerTalk_Chat_330221101_16": "Aku tidak akan melakukan hal yang keterlaluan sih.",
  "PartnerTalk_Chat_330221101_17": "Tentu saja. Sebagai penegak hukum, aku harus hormati batasan dan martabat hukum.",
  "PartnerTalk_Chat_330221101_18": "Aku cuma akan catat nama mereka dan kulaporkan sebagai orang-orang dengan potensi ancaman. Nanti aku sendiri yang akan awasi gerak-gerik mereka secara berkala... Itu saja kok.",
  "PartnerTalk_Chat_330221101_19": "Kamu bisa lakukan hal seperti itu?",
  "PartnerTalk_Chat_330221101_20": "Gampang sekali kok. Aku bahkan tidak perlu pakai kekuasaanku sebagai petugas intel.",
  "PartnerTalk_Chat_330221101_21": "Sebenarnya...",
  "PartnerTalk_Chat_330221101_22": "Pejalan yang tadi tanya-tanya itu pengguna internet yang ID-nya \"HidupDemiSoukaku\". Tiap jam sembilan sampai sebelas malam di hari kerja, pengguna itu bakal perbarui novel romantis yang bercerita tentang dia dan Soukaku.",
  "PartnerTalk_Chat_330221101_23": "...",
  "PartnerTalk_Chat_330221101_24": "Oh ya, selain itu, dia juga Proxy ilegal.",
  "PartnerTalk_Chat_330221101_25": "Tapi, aku tidak laporkan hal ini.",
  "PartnerTalk_Chat_330221101_26": "Karena Proxy tidak akan habis ditangkap. Lagi pula, itu juga bukan kerjaan utama Section 6. Benar, kan?",
  "PartnerTalk_Chat_330221101_Name01": "Tsukishiro Yanagi",
  "PartnerTalk_Chat_330221102_01": "Wajahmu terlihat pucat. Belakangan ini lagi pergantian musim, kamu harus jaga kesehatan ya.",
  "PartnerTalk_Chat_330221102_Name01": "Tsukishiro Yanagi",
  "PartnerTalk_Chat_330221201_01": "Memang benar-benar bikin repot...",
  "PartnerTalk_Chat_330221201_02": "Maaf ya, tadi aku lagi pikirkan sesuatu... jadi tidak sadar kamu sudah datang.",
  "PartnerTalk_Chat_330221201_03": "{F#Lagi pikir apa?}{M#Sedang pikir apa?}",
  "PartnerTalk_Chat_330221201_04": "Apa ada yang bisa kubantu?",
  "PartnerTalk_Chat_330221201_05": "Aku sudah lama sekali tidak beli baju. Hari ini aku mau beli beberapa baju yang lagi tren buat isi lemari bajuku.",
  "PartnerTalk_Chat_330221201_06": "Tapi, aku tidak bisa belanja tanpa tujuan yang jelas, jadi aku mau tentukan dulu jenis baju yang kucari sebelum belanja.",
  "PartnerTalk_Chat_330221201_07": "Rok atau celana... Menurutmu lebih bagus mana?",
  "PartnerTalk_Chat_330221201_08": "Rok biar kelihatan lebih lembut.",
  "PartnerTalk_Chat_330221201_09": "Celana biar lebih nyaman.",
  "PartnerTalk_Chat_330221201_10": "Atasan yang gampang dipadukan dengan apa saja.",
  "PartnerTalk_Chat_330221201_11": "Jadi, kamu juga setuju kalau aku lebih baik beli rok saja?",
  "PartnerTalk_Chat_330221201_12": "Sebenarnya aku sudah punya banyak rok di lemari bajuku... Mungkin karena rok lebih cocok dengan bentuk badanku.",
  "PartnerTalk_Chat_330221201_13": "Waktu yang kusisihkan buat belanja tidak banyak, jadi lebih gampang cari rok saja deh.",
  "PartnerTalk_Chat_330221201_13F": "Kalau punya badan seperti kamu, pakai rok atau celana pasti cocok semua. Aku jadi agak iri deh...",
  "PartnerTalk_Chat_330221201_14": "Setelah kamu menemani Yanagi masuk ke mal dan membandingkan beberapa merek, Yanagi akhirnya menemukan rok yang dia sukai...",
  "PartnerTalk_Chat_330221201_15": "Sepertinya Yanagi belum pernah mencoba model ini sebelumnya. Meski agak merasa ragu, setelah kamu dan pelayan toko itu bergantian memujinya, Yanagi pun memutuskan untuk membelinya.",
  "PartnerTalk_Chat_330221201_16": "Terima kasih banyak ya. Aku tidak terlalu berani coba model lain... Kalau bukan karena kamu, aku tidak akan tahu kalau aku ternyata cocok juga pakai rok model begini.",
  "PartnerTalk_Chat_330221201_17": "Semoga tidak menyusut setelah dicuci...",
  "PartnerTalk_Chat_330221201_18": "Celana... Aku jadi kangen deh. Di pekerjaan sebelumnya... aku selalu pakai celana.",
  "PartnerTalk_Chat_330221201_19": "Kalau dibandingkan dengan sekarang, seragamku yang dulu lebih nyaman buat bergerak.",
  "PartnerTalk_Chat_330221201_20": "Tapi, kalau dibandingkan dengan rok, pakai celana itu \"lebih gampang kelihatan kalau badan kita gemukan\". Menurutmu itu kelebihan atau kekurangan?",
  "PartnerTalk_Chat_330221201_21": "Setelah kamu menemani Yanagi masuk ke mal dan membandingkan beberapa merek, Yanagi akhirnya menemukan celana yang dia sukai...",
  "PartnerTalk_Chat_330221201_22": "Modelnya memang biasa saja, tapi benar-benar menonjolkan lekuk tubuh waktu dipakai. Benar-benar seperti celana yang dibuat khusus untuk Yanagi...",
  "PartnerTalk_Chat_330221201_22F": "Modelnya memang biasa saja, tapi benar-benar menonjolkan lekuk tubuh waktu dipakai. Kamu pun mencobanya juga, tapi kenapa kelihatannya tidak sama seperti waktu Yanagi memakainya... Salahnya ada di mana?",
  "PartnerTalk_Chat_330221201_23": "Terima kasih banyak ya. Aku suka sekali celana ini.",
  "PartnerTalk_Chat_330221201_24": "Aku sudah coba pilih secepat mungkin... tapi sepertinya belanja memang selalu habiskan waktu lebih banyak dari yang dibayangkan.",
  "PartnerTalk_Chat_330221201_24F": "Kalau lain kali kamu mau pergi beli baju, jangan lupa ajak aku ya. Aku juga mau tahu merek-merek baju yang kamu suka.",
  "PartnerTalk_Chat_330221201_25": "Kenapa aku tidak kepikiran sampai ke sana ya...? Betul juga ya. Terima kasih sarannya.",
  "PartnerTalk_Chat_330221201_26": "Kalau bawahan yang aku punya sekarang dipadukan dengan atasan yang lagi tren, pasti langsung jadi kelihatan lebih modis deh.",
  "PartnerTalk_Chat_330221201_27": "Kamu menemani Yanagi masuk ke mal dan mencoba atasan dari berbagai merek...",
  "PartnerTalk_Chat_330221201_28": "Akhirnya satu pun tidak ada yang dibeli.",
  "PartnerTalk_Chat_330221201_29": "Gawat. Sekarang aku malah tidak tahu mau beli yang mana.",
  "PartnerTalk_Chat_330221201_30": "Karena kamu analisis keunggulan setiap produk dengan serius... Informasinya jadi terlalu banyak, akhirnya aku malah jadi tidak bisa ambil keputusan.",
  "PartnerTalk_Chat_330221201_30F": "Karena kamu selalu puji saat aku pakai baju apa pun, aku malah jadi tidak bisa ambil keputusan...",
  "PartnerTalk_Chat_330221201_31": "Hari ini tidak dapat apa-apa sih, tapi... aku senang sekali.",
  "PartnerTalk_Chat_330221201_32": "Terima kasih ya sudah temani aku seharian.",
  "PartnerTalk_Chat_330221201_33": "Sebagai imbalannya...",
  "PartnerTalk_Chat_330221201_34": "Kamu harus izinkan aku traktir kamu makan ya. Tidak, bukan kencan kok... Cu-cuma sebagai tanda terima kasih saja.",
  "PartnerTalk_Chat_330221201_Name01": "Tsukishiro Yanagi",
  "PartnerTalk_Chat_330221202_01": "Warna yang lagi tren di musim ini... Hm... Aku tidak bisa bayangkan ada orang yang cocok dengan warna ini...",
  "PartnerTalk_Chat_330221202_Name01": "Tsukishiro Yanagi",
  "PartnerTalk_Chat_330221301_01": "Oh, kamu sudah datang. Kamu memang selalu tepat waktu ya.",
  "PartnerTalk_Chat_330221301_02": "Karena kamu bilang tidak tahu mau pergi ke mana, kamu temani aku ke apotek saja deh.",
  "PartnerTalk_Chat_330221301_03": "Yanagi sakit ya?",
  "PartnerTalk_Chat_330221301_04": "Kenapa mau ke apotek?",
  "PartnerTalk_Chat_330221301_05": "Aku tidak sakit kok. Terima kasih atas perhatianmu.",
  "PartnerTalk_Chat_330221301_06": "Alasanku kemari... sebenarnya karena ada urusan kerja juga.",
  "PartnerTalk_Chat_330221301_07": "Aku mau siapkan kotak P3K buat di kantor.",
  "PartnerTalk_Chat_330221301_08": "Kalau ada anggota yang luka parah waktu jalankan misi, ada departemen pendukung yang bisa rawat mereka. Tapi, kalau cuma luka kecil atau sakit ringan, harusnya tidak perlu repotin mereka setiap kali.",
  "PartnerTalk_Chat_330221301_09": "Luka kecil atau sakit ringan?",
  "PartnerTalk_Chat_330221301_10": "Misalnya seperti apa?",
  "PartnerTalk_Chat_330221301_11": "Tiap pergantian musim, Asaba pasti batuk parah. Aku rasa dia butuh permen pelega tenggorokan.",
  "PartnerTalk_Chat_330221301_12": "Selain itu, Ketua sering tidak peduli sama memar dan luka kecil di badannya. Aku rasa setidaknya harus ada obat luka, plester, dan semacamnya buat obati luka ringan.",
  "PartnerTalk_Chat_330221301_13": "Kalau Soukaku... Dia kadang-kadang suka makan kebanyakan sampai sakit perut. Waktu badannya demam, dia juga masih kelihatan semangat sekali, aku sampai pernah lupa perhatikan gejalanya. Aku bisa lebih tenang kalau di kantor ada obat maag dan obat penurun panas.",
  "PartnerTalk_Chat_330221301_14": "Yanagi perhatian sama semua orang ya.",
  "PartnerTalk_Chat_330221301_15": "Kalau Yanagi sendiri?",
  "PartnerTalk_Chat_330221301_16": "Aku cuma tidak bisa diam saja setelah tahu. Lagi pula, mereka bertiga kan kepribadiannya unik... makanya bakal abaikan masalah beginian. Sebagai satu-satunya orang normal di Section 6, masalah ini sudah jadi tanggung jawabku.",
  "PartnerTalk_Chat_330221301_17": "Aku? Aku sih sehat sekali, tidak ada yang perlu dikhawatirkan. Paling cuma leher pegal-pegal, kadar gula agak rendah, rabun jauh... dan masalah mata lainnya. Untungnya, semua itu tidak perlu pakai obat.",
  "PartnerTalk_Chat_330221301_18": "Kamu menemani Yanagi masuk ke apotek dan membeli berbagai barang yang diperlukan untuk kotak P3K.",
  "PartnerTalk_Chat_330221301_19": "Dari tadi rasanya seperti ada yang kelupaan... tapi apa ya?",
  "PartnerTalk_Chat_330221301_20": "Kotak buat kotak P3K.",
  "PartnerTalk_Chat_330221301_21": "Obat penurun tekanan darah.",
  "PartnerTalk_Chat_330221301_22": "Bakpao kacang merah.",
  "PartnerTalk_Chat_330221301_23": "...",
  "PartnerTalk_Chat_330221301_24": "Kamu benar. Aku lupa beli kotak buat taruh obat-obat ini...",
  "PartnerTalk_Chat_330221301_25": "Aku coba pakai kotak dokumen dulu deh.",
  "PartnerTalk_Chat_330221301_26": "Kamu salah paham. Para anggota Section 6 itu taat aturan, tidak pernah absen, dan tidak bikin tekanan darahku naik kok. Jadi aku sama sekali tidak butuh obat seperti itu.",
  "PartnerTalk_Chat_330221301_27": "Bagaimana... Aku sudah ikut \"naskahnya\", kan?",
  "PartnerTalk_Chat_330221301_28": "Betul, bakpao kacang merah.",
  "PartnerTalk_Chat_330221301_29": "Bakpao kacang merah memang cocok dimakan kapan saja.",
  "PartnerTalk_Chat_330221301_30": "Kita makan sekarang yuk. Seingatku di toserba itu masih ada promo.",
  "PartnerTalk_Chat_330221301_Name01": "Tsukishiro Yanagi",
  "PartnerTalk_Chat_330221302_01": "Meski ada obat, manusia juga tidak bisa lepas dari penyakit. Jadi, jangan sampai sakit ya...",
  "PartnerTalk_Chat_330221302_Name01": "Tsukishiro Yanagi",
  "PartnerTalk_Chat_330221401_01": "Oh, ternyata Wise. Yanagi, kamu boleh istirahat sebentar ya.",
  "PartnerTalk_Chat_330221401_01F": "Oh, ternyata Belle. Yanagi, kamu boleh istirahat sebentar ya.",
  "PartnerTalk_Chat_330221401_02": "Semuanya lancar-lancar saja?",
  "PartnerTalk_Chat_330221401_03": "Yanagi, bagaimana latihannya?",
  "PartnerTalk_Chat_330221401_04": "Sepertinya... belum ada kemajuan. Maaf ya.",
  "PartnerTalk_Chat_330221401_05": "Tidak, aku yang seharusnya minta maaf. Yanagi sudah berusaha sekuat tenaga.",
  "PartnerTalk_Chat_330221401_06": "...",
  "PartnerTalk_Chat_330221401_07": "...",
  "PartnerTalk_Chat_330221401_08": "Apa aku memang tidak cocok bernyanyi ya...",
  "PartnerTalk_Chat_330221401_09": "Jangan-jangan pita suara mesin memang lebih cocok untuk bernyanyi daripada pita suara manusia...",
  "PartnerTalk_Chat_330221401_10": "Jangan berpikir begitu.",
  "PartnerTalk_Chat_330221401_11": "Kamu harus optimis dong.",
  "PartnerTalk_Chat_330221401_12": "Eh, iya... Maaf ya, aku malah jadi pesimis begini.",
  "PartnerTalk_Chat_330221401_13": "Manusia itu makhluk yang pasti akan mencapai kemajuan asalkan mau berusaha. Aku pernah dengar ada orang yang bilang begitu, jadi... kamu harus bersemangat, Yanagi.",
  "PartnerTalk_Chat_330221401_14": "Terima kasih, Nona Elfy. Dukunganmu... benar-benar berarti bagiku.",
  "PartnerTalk_Chat_330221401_15": "Setelah nyanyi begitu lama, suaramu sudah mulai serak. Mau dilumasi dengan minyak dulu?",
  "PartnerTalk_Chat_330221401_16": "Yanagi, kamu beli air dulu saja supaya tenggorokanmu {F#enggak}{M#tidak} kering.",
  "PartnerTalk_Chat_330221401_17": "Lebih baik kamu minum, terus istirahat dulu saja.",
  "PartnerTalk_Chat_330221401_18": "Kalau begitu, mumpung lagi istirahat, aku pergi beli minuman di minimarket deh.",
  "PartnerTalk_Chat_330221401_19": "Nanti aku belikan juga buat kamu, jangan sungkan ya.",
  "PartnerTalk_Chat_330221401_20": "Yanagi berjalan dan menghilang di tikungan, sepertinya dia pergi ke Toserba \"141\".",
  "PartnerTalk_Chat_330221401_Name01": "Elfy",
  "PartnerTalk_Chat_330221401_Name02": "Tsukishiro Yanagi",
  "PartnerTalk_Chat_330221402_01": "Sepertinya... aku juga perlu lumasi pita suaraku dengan minyak.",
  "PartnerTalk_Chat_330221402_Name01": "Elfy",
  "PartnerTalk_Chat_330221403_01": "Hari ini... sudah ketiga kalinya nona itu latihan menyanyi.",
  "PartnerTalk_Chat_330221403_02": "Ada kemajuan?",
  "PartnerTalk_Chat_330221403_03": "{M#Tidak}{F#Enggak} ada kemajuan ya?",
  "PartnerTalk_Chat_330221403_04": "Kalau soal kemajuan... tidak bisa dibilang tidak ada juga. Yanagi pintar sekali, dia bisa hafalkan lirik lagu sepanjang dan serumit apa pun.",
  "PartnerTalk_Chat_330221403_05": "Tapi untuk aspek lainnya...",
  "PartnerTalk_Chat_330221403_06": "Maaf ya, kamu jadi repot.",
  "PartnerTalk_Chat_330221403_07": "Tolong sabar ya ajari dia.",
  "PartnerTalk_Chat_330221403_08": "Tidak, bukan itu maksudku. Yanagi manis sekali, dan aku senang bisa mengenalnya.",
  "PartnerTalk_Chat_330221403_09": "Karena kamu sudah percayakan dia padaku, aku tentu akan berusaha sebaik mungkin.",
  "PartnerTalk_Chat_330221403_10": "Tapi... aku tidak yakin. Mungkin metode mengajarku tidak cocok dengannya.",
  "PartnerTalk_Chat_330221403_11": "Aku sudah minta dia coba lagu klasik, pop, rock, dan blues, tapi tidak ada jenis musik yang cocok dengannya.",
  "PartnerTalk_Chat_330221403_12": "Padahal iramanya tidak ada masalah serius, tapi nadanya selalu tidak tepat, apalagi emosinya waktu menyanyi.",
  "PartnerTalk_Chat_330221403_13": "Aku harus coba pikir-pikir lagi...",
  "PartnerTalk_Chat_330221403_Name01": "Elfy",
  "PartnerTalk_Chat_330221404_01": "Yanagi orang yang sangat lembut sekali. Mungkin... kita bisa coba beberapa lagu rakyat yang alunannya lembut?",
  "PartnerTalk_Chat_330221404_Name01": "Elfy",
  "PartnerTalk_Chat_330221405_01": "Maaf, aku segera kembali. Tadi ada telepon masuk.",
  "PartnerTalk_Chat_330221405_02": "Ketika kamu mendekat, Yanagi baru saja menutup telepon. Sepertinya dia barusan menelepon Harumasa dan Soukaku...",
  "PartnerTalk_Chat_330221405_03": "Minuman ya... Kalau aku sih, air saja sudah cukup. Kamu mau minum apa?",
  "PartnerTalk_Chat_330221405_04": "Oh ya, tadi aku lihat pelayan toko yang lagi promosikan \"Susu Kambing Berenergi Marshmallow Manis Edisi Gadis Manis dengan Kolagen Berlimpah\". Katanya produk baru yang dibuat dari \"Susu Kambing Marshmallow Manis Edisi Gadis Manis\" yang terkenal itu.",
  "PartnerTalk_Chat_330221405_05": "Kamu mau coba tidak?",
  "PartnerTalk_Chat_330221405_06": "Apa...?",
  "PartnerTalk_Chat_330221405_07": "Coba ulangi lagi dong...",
  "PartnerTalk_Chat_330221405_08": "Maksudmu \"Susu Kambing Berenergi Marshmallow Manis Edisi Gadis Manis dengan Kolagen Berlimpah\"?",
  "PartnerTalk_Chat_330221405_09": "Kamu ngomongnya cepat sekali!",
  "PartnerTalk_Chat_330221405_10": "Pengucapanmu juga jelas sekali!",
  "PartnerTalk_Chat_330221405_11": "Itu cuma nama produk saja kok.",
  "PartnerTalk_Chat_330221405_12": "Yanagi memperbaiki posisi kacamatanya dengan wajah kebingungan. Bagi Yanagi, berbicara secepat itu tampak seperti hal yang sepele.",
  "PartnerTalk_Chat_330221405_13": "Kamu teringat dengan Yanagi yang berbicara secepat kilat ketika menelepon Harumasa dan Soukaku... Tidak, sekarang masih belum waktunya mengambil kesimpulan. Coba uji kemampuannya lagi.",
  "PartnerTalk_Chat_330221405_14": "Jadi... kamu mau minum apa?",
  "PartnerTalk_Chat_330221405_15": "Coba kamu ucapkan \"ular melingkar-lingkar di atas pagar\".",
  "PartnerTalk_Chat_330221405_16": "Coba kamu ucapkan \"Kuku kaki Kakak kok kaku-kaku, Kak\".",
  "PartnerTalk_Chat_330221405_17": "Coba kamu ucapkan \"kepala digaruk, kelapa diparut\" sepuluh kali berturut-turut.",
  "PartnerTalk_Chat_330221405_18": "...",
  "PartnerTalk_Chat_330221405_19": "Kamu minta aku ucapkan kalimat itu, pasti ada alasannya, kan...?",
  "PartnerTalk_Chat_330221405_20": "Kamu berdiri di sana dan menguji Yanagi dengan berbagai pembelit lidah sampai 10 menit lamanya. Pembelit lidah sesusah apa pun bisa diucapkan Yanagi dengan cepat dan jelas.",
  "PartnerTalk_Chat_330221405_21": "Ekspresimu... seperti baru lihat sesuatu yang menarik.",
  "PartnerTalk_Chat_330221405_22": "Eh, lebih baik kita cepatan kembali deh. Jangan sampai Nona Elfy tunggu lama.",
  "PartnerTalk_Chat_330221405_Name01": "Tsukishiro Yanagi",
  "PartnerTalk_Chat_330221406_01": "Wise, akhirnya kamu kembali juga.",
  "PartnerTalk_Chat_330221406_01F": "Belle, akhirnya kamu kembali juga.",
  "PartnerTalk_Chat_330221406_02": "Dilihat dari ekspresimu... sepertinya ada sesuatu yang ingin kamu katakan?",
  "PartnerTalk_Chat_330221406_03": "Aku mau minta Yanagi coba satu jenis musik.",
  "PartnerTalk_Chat_330221406_04": "Jenis musik yang cocok dengan Yanagi itu...",
  "PartnerTalk_Chat_330221406_05": "Dalam tatapan terkejut di wajah Yanagi, kamu memberi tahu penemuanmu pada Elfy.",
  "PartnerTalk_Chat_330221406_06": "Kamu sarankan dia coba jenis musik rap...?",
  "PartnerTalk_Chat_330221406_07": "Aku agak terkejut, tapi karena Wise sudah bilang begitu... tidak ada salahnya kita coba.",
  "PartnerTalk_Chat_330221406_07F": "Aku agak terkejut, tapi karena Belle sudah bilang begitu... tidak ada salahnya kita coba.",
  "PartnerTalk_Chat_330221406_08": "Apa... aku benaran bisa?",
  "PartnerTalk_Chat_330221406_09": "Aku kira itu musik yang cuma dinyanyikan penyanyi yang pakai topi bisbol terbalik, kalung emas, kaos bolong-bolong, dan celana jeans.",
  "PartnerTalk_Chat_330221406_10": "Kalau tahu begini, aku tidak akan buang kaosku yang bolong-bolong itu...",
  "PartnerTalk_Chat_330221406_11": "Dengan panduan Elfy, Yanagi mencoba menyanyi rap dengan hati-hati...",
  "PartnerTalk_Chat_330221406_12": "*huff* Ternyata lebih gampang dari bayanganku.",
  "PartnerTalk_Chat_330221406_13": "Aku benar-benar terkejut... Penilaian Wise memang tepat sekali. Jenis musik rap ternyata cocok sekali dengan Yanagi.",
  "PartnerTalk_Chat_330221406_13F": "Aku benar-benar terkejut... Penilaian Belle memang tepat sekali. Jenis musik rap ternyata cocok sekali dengan Yanagi.",
  "PartnerTalk_Chat_330221406_14": "Iramanya tepat, kata-katanya juga jelas sekali... Bahkan kurangnya ekspresi emosi juga jadi kelebihannya, kesan dingin dan anorganik dalam lirik lagu ini juga bisa disampaikan dengan tepat.",
  "PartnerTalk_Chat_330221406_15": "Aku cuma mau pastikan saja... Kamu lagi puji aku, kan?",
  "PartnerTalk_Chat_330221406_16": "Tentu saja.",
  "PartnerTalk_Chat_330221406_17": "Aku jadi agak malu nih. Ini pertama kalinya aku dapat pujian dari Nona Elfy.",
  "PartnerTalk_Chat_330221406_18": "Aku juga senang bisa memuji Yanagi. Tapi, jangan senang dulu ya. Kamu masih perlu banyak latihan lagi untuk membuat para penonton di tempat karaoke terkesima.",
  "PartnerTalk_Chat_330221406_19": "Iya, aku pasti bakal giat berlatih. Manajer... terima kasih atas arahannya ya.",
  "PartnerTalk_Chat_330221406_20": "Itu cuma kebetulan saja kok.",
  "PartnerTalk_Chat_330221406_21": "Semua karena kemampuan Yanagi sendiri kok.",
  "PartnerTalk_Chat_330221406_22": "Mungkin menurutmu ini hal kecil... tapi aku benar-benar terbantu loh.",
  "PartnerTalk_Chat_330221406_23": "Aku jadi tahu harus latihan jenis musik yang mana.",
  "PartnerTalk_Chat_330221406_Name01": "Elfy",
  "PartnerTalk_Chat_330221406_Name02": "Tsukishiro Yanagi",
  "PartnerTalk_Chat_330221407_01": "Lirik lagu rap itu kan... biasanya tentang \"rumah mewah, mobil sport, uang, berlian\" dan tema-tema sejenisnya.",
  "PartnerTalk_Chat_330221407_02": "Ada tidak yang tulis lirik lagu bertema bakpao kacang merah?",
  "PartnerTalk_Chat_330221407_Name01": "Tsukishiro Yanagi",
  "PartnerTalk_Chat_330221501_01": "Nona Elfy, aku datang kemari buat bilang terima kasih.",
  "PartnerTalk_Chat_330221501_02": "Setelah dengarkan saranmu dan Wise, aku nyanyi beberapa lagu rap waktu karaoke...",
  "PartnerTalk_Chat_330221501_02F": "Setelah dengarkan saranmu dan Belle, aku nyanyi beberapa lagu rap waktu karaoke...",
  "PartnerTalk_Chat_330221501_03": "Orang-orang dari Section 5 kelihatan kaget sekali. Mereka sedikit lagi sudah lari keluar dari tempat karaoke sambil nangis.",
  "PartnerTalk_Chat_330221501_04": "Tidak perlu berterima kasih. Aku juga senang bisa membantumu menemukan jenis musik yang cocok denganmu~",
  "PartnerTalk_Chat_330221501_05": "Ah, kamu juga di sini ya.",
  "PartnerTalk_Chat_330221501_06": "Andai aku juga ada di tempat karaoke itu...",
  "PartnerTalk_Chat_330221501_07": "Tolong kemari sebentar. Aku mau bilang terima kasih secara pribadi dan...",
  "PartnerTalk_Chat_330221501_08": "Kamu dituntun oleh Yanagi yang ragu-ragu untuk bicara dan pergi meninggalkan Bardic Needle...",
  "PartnerTalk_Chat_330221501_Name01": "Tsukishiro Yanagi",
  "PartnerTalk_Chat_330221501_Name02": "Elfy",
  "PartnerTalk_Chat_330221502_01": "*ahem* Aku baik-baik saja.",
  "PartnerTalk_Chat_330221502_Name01": "Tsukishiro Yanagi",
  "PartnerTalk_Chat_330240101_01": "Semuanya sudah saya bungkus ya. 16 jenis bibit, silakan diperiksa kembali.",
  "PartnerTalk_Chat_330240101_02": "Apa ada yang perlu aku perhatikan? Misalnya, suhu dan kondisi tanahnya?",
  "PartnerTalk_Chat_330240101_03": "Ada beberapa jenis yang sedikit merepotkan, tapi Zhu Yuan pasti bisa mengatasinya.",
  "PartnerTalk_Chat_330240101_04": "Zhu Yuan... ternyata ahli berkebun ya?",
  "PartnerTalk_Chat_330240101_05": "Kenapa petugas PubSec perlu bisa berkebun?",
  "PartnerTalk_Chat_330240101_06": "Hmm? Apa ada yang aneh? Bukannya ada pepatah \"kalau sudah lelah, pulang kampung dan bercocok tanam saja\"?",
  "PartnerTalk_Chat_330240101_07": "Awalnya aku hanya ingin coba-coba, ternyata berkebun itu sangat menyenangkan.",
  "PartnerTalk_Chat_330240101_08": "Aku sangat senang melihat orang-orang memuji makanannya enak. Jadi aku semakin termotivasi.",
  "PartnerTalk_Chat_330240101_09": "E-enak?",
  "PartnerTalk_Chat_330240101_10": "Memangnya ada bunga yang bisa dimakan?",
  "PartnerTalk_Chat_330240101_11": "Zhu Yuan tidak tertarik dengan bunga. Yang dia tertarik itu sayuran, selain brokoli ya.",
  "PartnerTalk_Chat_330240101_12": "Manajer, dari ekspresimu yang terkejut itu, sepertinya kamu tidak tahu kalau brokoli adalah kumpulan dari ribuan bunga, ya?",
  "PartnerTalk_Chat_330240101_13": "Nanti setelah semua ini sudah dipanen, aku akan mengajak Manajer cicip ya.",
  "PartnerTalk_Chat_330240101_Name01": "Orchidea",
  "PartnerTalk_Chat_330240102_01": "Nanti setelah sudah dipanen, aku akan mengajak Manajer cicip ya.",
  "PartnerTalk_Chat_330240301_01": "Permisi... Aduh, bagaimana caranya ya supaya kamu bisa mengerti?",
  "PartnerTalk_Chat_330240301_02": "Miaw?",
  "PartnerTalk_Chat_330240301_03": "...Yap, kamu tidak mengerti sama sekali.",
  "PartnerTalk_Chat_330240301_04": "Ah, Manajer! Kebetulan sekali, aku butuh bantuanmu nih. Tolong bantu aku mengalihkan perhatian kucing ini!",
  "PartnerTalk_Chat_330240301_05": "Pspspsps... Sini~",
  "PartnerTalk_Chat_330240301_06": "Jangan lihatin orang lain terus, cepat ke sini!",
  "PartnerTalk_Chat_330240301_07": "Fiuh... Terima kasih banyak, aku tidak biasa berurusan dengan binatang kecil seperti kucing.",
  "PartnerTalk_Chat_330240301_08": "Huh!? Manajer, kamu sepertinya malah suka ya digosok-gosok sama kucing?",
  "PartnerTalk_Chat_330240301_09": "Petugas PubSec Zhu Yuan ternyata takut sama kucing nih?",
  "PartnerTalk_Chat_330240301_10": "Hmm? Memangnya Zhu Yuan takut kucing?",
  "PartnerTalk_Chat_330240301_11": "Bukan takut juga sih ya... lagi pula dia juga sebenarnya bukan ancaman. Tapi kalau mau dibilang suka...",
  "PartnerTalk_Chat_330240301_12": "Aku tidak mengerti kenapa orang-orang sangat menyukai hewan kecil. Bulu-bulu mereka kan sangat merepotkan.",
  "PartnerTalk_Chat_330240301_13": "Jumlah kucing di Sixth Street juga sudah bertambah banyak. Setiap kali patroli, kita harus menghindari kucing-kucing itu.",
  "PartnerTalk_Chat_330240301_14": "Biasanya sih tidak jadi masalah. Hanya saja kucing yang satu ini bersikeras untuk menghalangi jalan.",
  "PartnerTalk_Chat_330240301_15": "Sepertinya dia mengotot ingin menempel denganku. Aku harus bagaimana ini...",
  "PartnerTalk_Chat_330240301_16": "Pus pus... Aku dukung kamu deh!",
  "PartnerTalk_Chat_330240301_17": "Pus pus, tangkap petugas PubSec itu!",
  "PartnerTalk_Chat_330240301_18": "Maaf ya, Pus, kamu lebih baik menyerah saja deh.",
  "PartnerTalk_Chat_330240301_19": "Miaw!!",
  "PartnerTalk_Chat_330240301_20": "Kucing itu mencari kesempatan untuk melompat ke arah Zhu Yuan, dan menggosokkan kepalanya ke kaki Zhu Yuan beberapa kali!\n\"Mulai sekarang, kamu sudah jadi manusiaku!\", ekspresinya seakan-akan berkata seperti itu. Lalu kucing itu pergi dengan puas...",
  "PartnerTalk_Chat_330240301_21": "Aah, banyak bulu yang menempel. Bagaimana ini...",
  "PartnerTalk_Chat_330240301_22": "Ternyata Manajer juga suka kucing ya... Dunia ini benar-benar tidak ramah bagi yang anti sama bulu.",
  "PartnerTalk_Chat_330240301_23": "Benar, berarti mulai sekarang kita musuhan!",
  "PartnerTalk_Chat_330240301_24": "Aku sebenarnya juga biasa-biasa aja sih.",
  "PartnerTalk_Chat_330240301_25": "Tadi itu kemauan si kucingnya sendiri.",
  "PartnerTalk_Chat_330240301_26": "Aku tidak menyarankan saling musuhan seperti ini. Damai itu selalu jawabannya.",
  "PartnerTalk_Chat_330240301_27": "Oh? Jadi Manajer sebenarnya ada di tim aku ya? Jarang-jarang ada orang seperti kita ya.",
  "PartnerTalk_Chat_330240301_28": "Iya, kan? Mereka benar-benar tidak bisa diduga, benar-benar meresahkan ya...",
  "PartnerTalk_Chat_330240301_29": "Hmm, sudah susah payah begitu lama, dia akhirnya tetap lolos juga...",
  "PartnerTalk_Chat_330240301_Name01": "Kucing yang Berhati Teguh",
  "PartnerTalk_Chat_330240302_01": "Padahal aku sudah menghindar begitu lama, tapi akhirnya tetap kena juga...",
  "PartnerTalk_Chat_330240401_01": "Toserba sedang menjual \"donat bintang keberuntungan\".\nKonon kalau berhasil membeli donat berbentuk bintang, ada kemungkinan sesuatu yang baik akan terjadi.",
  "PartnerTalk_Chat_330240401_02": "Aku sudah putuskan! Kalau beli satu lusin, pasti bisa dapat satu donat beruntung. Nanti pas pulang, kita bagi-bagi saja donat lainnya.",
  "PartnerTalk_Chat_330240401_03": "Belakangan ini aku benar-benar butuh keberuntungan— Wah! Di dalamnya ada tiga! Hoki sekali.",
  "PartnerTalk_Chat_330240401_04": "Ini kan trik promosi yang memanfaatkan kepercayaan orang pada takhayul. Kamu kok juga ikut tertipu sih...",
  "PartnerTalk_Chat_330240401_05": "Saat jalan-jalan di Lumina Square, aku bertemu dengan dua orang yang sedang membeli donat.",
  "PartnerTalk_Chat_330240401_06": "Petugas PubSec suka makan donat ya...",
  "PartnerTalk_Chat_330240401_07": "Manajer, kamu benar. Sebagai petugas PubSec, tentu saja kita suka makan donat.",
  "PartnerTalk_Chat_330240401_08": "Stereotip dari film-film itu jangan terlalu dipercaya ya... Qingyi, kamu juga lebih baik jangan nonton terlalu banyak film deh.",
  "PartnerTalk_Chat_330240401_09": "Lagi pula, bukannya kamu tidak tertarik dengan makanan yang tidak berbau tradisional? Katanya \"perutnya nanti bermasalah\" atau sebagainya...",
  "PartnerTalk_Chat_330240401_10": "Ah, aku hanya ingin mendapatkan donat bintang keberuntungan saja.",
  "PartnerTalk_Chat_330240401_11": "Data pelatihanmu berasal dari catatan Peradaban Kuno, benar?",
  "PartnerTalk_Chat_330240401_12": "Kalau memang benar-benar bisa menambah keberuntungan pun, apakah makanan modern seperti donat berlaku untuk robot antik sepertimu?",
  "PartnerTalk_Chat_330240401_13": "Siapa yang bilang kalau donat itu makanan modern? Anak muda seharusnya lebih menghormati orang tua loh...",
  "PartnerTalk_Chat_330240401_14": "Di catatan Peradaban Kuno, ada catatan mengenai camilan manis yang bentuknya melingkar seperti cincin.",
  "PartnerTalk_Chat_330240401_15": "Donat keberuntungan itu kan bentuknya bukan kayak cincin.",
  "PartnerTalk_Chat_330240401_16": "Aku juga mau tambah hoki dong.",
  "PartnerTalk_Chat_330240401_17": "Iya sih, agak sulit yah untuk menemukan kue berbentuk bintang di catatan kuno...",
  "PartnerTalk_Chat_330240401_18": "Kalau begitu, lebih baik keberuntungan ini aku serahkan pada yang berjiwa muda saja. Zhu Yuan, sini. Ah~",
  "PartnerTalk_Chat_330240401_19": "...Ah.",
  "PartnerTalk_Chat_330240401_20": "Bahkan Manajer pun juga ikut nih...?",
  "PartnerTalk_Chat_330240401_21": "Sekarang, Manajer dan aku sudah dapat buff dari bintang keberuntungan. Kalau ada malapetaka yang datang sekarang, hanya kamu yang celaka loh, Zhu Yuan.",
  "PartnerTalk_Chat_330240401_22": "Jadi? Apa kamu mau coba? Donatnya baru keluar dari oven, jadi seharusnya wangi, kan? Sini, ah~",
  "PartnerTalk_Chat_330240401_23": "...Ah.",
  "PartnerTalk_Chat_330240402_01": "Tapi jangan salah paham. Aku memang lagi mau makan donat saja.",
  "PartnerTalk_Chat_330240402_02": "Mau tambah hoki atau tidak, itu tidak penting!",
  "PartnerTalk_Chat_330240501_01": "Kakek Duyi, kali ini otot punggungku tertarik, mohon bantuannya ya!",
  "PartnerTalk_Chat_330240501_02": "Ba-baik, te-tenang sa-saja, se-se-serahkan pa-pada saya...",
  "PartnerTalk_Chat_330240501_03": "Ini... mode getar terbaru ya?",
  "PartnerTalk_Chat_330240501_04": "Kakek Duyi... lagi gemetaran ya?",
  "PartnerTalk_Chat_330240501_05": "Manajer! Bisa-bisanya kamu bilang begitu di depan Kakek Duyi! Dia cuma sedikit gagap saja...",
  "PartnerTalk_Chat_330240501_06": "Ti-ti-tidak, s-s-saya bi-a-a-a-sanya ti-ti-dak ga-ga-ga-gap.",
  "PartnerTalk_Chat_330240501_07": "Eh? Terus kenapa tiap kali ketemu, Anda selalu...",
  "PartnerTalk_Chat_330240501_08": "Sa-sa-sa-ma seperti kamu ya-yang akan la-la-langsung membanting orang saat titik aku-ku-ku-punturnya dipijat, s-s-saya juga la-la-langsung jadi gagap ka-kalau bertemu de-de-denganmu.",
  "PartnerTalk_Chat_330240501_09": "Maaf! Itu semua karena gerakan refleks pertempuranku. Ehm... Mungkin hari ini kita tunda dulu saja ya...? Aku pergi dulu deh...",
  "PartnerTalk_Chat_330240501_10": "Tu-tu-tu-tunggu dulu! S-s-saya ti-tidak akan bi-biarkan tu-tulang pu-punggungmu sa-sa-sakit!",
  "PartnerTalk_Chat_330240501_11": "Si-si-silakan duduk!",
  "PartnerTalk_Chat_330240501_12": "Tapi...",
  "PartnerTalk_Chat_330240501_13": "Ti-tidak ada yang tidak bi-bisa saya a-a-atasi dalam hal me-me-memijat! To-tolong hormati e-etika kerja s-s-saya!",
  "PartnerTalk_Chat_330240501_14": "Kalau gitu, tolong bantuannya ya!",
  "PartnerTalk_Chat_330240501_15": "Awalnya kamu mau menghitung berapa kali Zhu Yuan membanting Kakek Duyi, tapi lama-lama menyerah juga...\nSetelah selesai memijat Zhu Yuan, Kakek Duyi langsung menutup tokonya untuk beristirahat. Sepertinya karena diskus di punggungnya bengkok dan menonjol keluar...",
  "PartnerTalk_Chat_330240501_16": "Kakek Duyi tidak apa-apa, kan? Aduh... semua ini salahku...",
  "PartnerTalk_Chat_330240501_17": "Tulang punggung dibayar dengan tulang punggung... sangat adil ya.",
  "PartnerTalk_Chat_330240501_18": "Ini namanya yang disebut hukum kekekalan tulang belakang...",
  "PartnerTalk_Chat_330240501_19": "Ini hukum dari peradaban kuno ya? Hukum modern zaman sekarang sudah tidak memperbolehkan keadilan berdasarkan balas dendam loh!",
  "PartnerTalk_Chat_330240501_20": "Aku tahu kamu cuma ingin bercanda untuk meredakan suasana. Tapi, maaf...",
  "PartnerTalk_Chat_330240501_21": "Sebagian besar hukum kekekalan yang kamu pelajari di sekolah hanya \"mendekati kebenaran\" dan tidak sepenuhnya kekal.",
  "PartnerTalk_Chat_330240501_22": "Bagaimanapun juga, aku tetap merasa bersalah! Aku tidak bisa membiarkan Kakek Duyi menderita karena aku...",
  "PartnerTalk_Chat_330240501_23": "Itu kan memang pekerjaannya, meskipun jadinya harus mengorbankan dirinya...",
  "PartnerTalk_Chat_330240501_24": "Dia cuma mau meringankan rasa sakitmu.",
  "PartnerTalk_Chat_330240501_25": "Ternyata begitu, Kakek Duyi memang bisa diandalkan. Tapi kalau aku jadi dia, aku juga tidak akan membiarkan pelangganku kesakitan sih.",
  "PartnerTalk_Chat_330240501_26": "Dipikir-pikir, satu-satunya ahli pijat di New Eridu yang bisa menahan bantinganku cuma Kakek Duyi.",
  "PartnerTalk_Chat_330240501_27": "Untung ada Kakek Duyi... Lain kali aku harus lebih hati-hati deh!",
  "PartnerTalk_Chat_330240501_Name01": "Kakek Duyi",
  "PartnerTalk_Chat_330240502_01": "Refleks bertarung ini menyebalkan juga ya. Lain kali aku harus lebih hati-hati!",
  "PartnerTalk_Chat_330240601_01": "Apa kabar? Sudah sehat sekarang? Seingatku kamu waktu itu sempat patah tulang ya.",
  "PartnerTalk_Chat_330240601_02": "Ka-kamu perhatian sama kesehatan aku ya? A-Aku sudah sembuh total kok!",
  "PartnerTalk_Chat_330240601_03": "Hari itu... kalau bukan karena petugas Zhu Yuan yang datang tepat waktu, mungkin bukan cuma tanganku yang patah.",
  "PartnerTalk_Chat_330240601_04": "A-aku sengaja datang hari ini untuk berterima kasih padamu!",
  "PartnerTalk_Chat_330240601_05": "Sama-sama. Menolong warga yang sedang dalam bahaya memang tugasku kok. Tidak perlu sungkan.",
  "PartnerTalk_Chat_330240601_06": "Sejak hari itu, aku tidak bisa melupakan kehebatan petugas PubSec Zhu Yuan loh!",
  "PartnerTalk_Chat_330240601_07": "Tidak cuma kemampuan menembakmu yang hebat, tapi juga keberanianmu untuk ambil keputusan!",
  "PartnerTalk_Chat_330240601_08": "Haha. Kamu terlalu memujiku. Ada banyak yang lebih hebat dariku kok.",
  "PartnerTalk_Chat_330240601_09": "Belum lagi, serangan beruntunmu yang keren, dan gayamu yang kalem! Terus, terus...!",
  "PartnerTalk_Chat_330240601_10": "Seragam elegan yang pas di badan, penampilanmu yang menawan...!! Ah! Aku klepek-klepek deh!",
  "PartnerTalk_Chat_330240601_11": "Gadis yang bersemangat itu terus berbicara tanpa henti, sampai-sampai terlihat hampir pingsan.\nZhu Yuan pun mengulurkan tangan untuk menopangnya...",
  "PartnerTalk_Chat_330240601_12": "Eh... Kamu tidak apa-apa?",
  "PartnerTalk_Chat_330240601_13": "Haha... Aku baik-baik saja! Bukan cuma baik-baik saja, tapi LUAR BIASA BAIK!",
  "PartnerTalk_Chat_330240601_14": "Kalem dong...",
  "PartnerTalk_Chat_330240601_15": "Kedengarannya seperti orang yang {F#enggak}{M#tidak} baik-baik saja sih...",
  "PartnerTalk_Chat_330240601_16": "In-intinya, nih! Ini hadiah tanda terima kasih dariku, tolong diterima ya!",
  "PartnerTalk_Chat_330240601_17": "Aku pergi dulu ya, Petugas Zhu Yuan ❤~!",
  "PartnerTalk_Chat_330240601_18": "Gadis yang bersemangat itu memberikan hadiahnya ke Zhu Yuan, dan langsung kabur tanpa menoleh ke belakang...",
  "PartnerTalk_Chat_330240601_19": "Ah, tunggu dulu, kami tidak bisa menerima hadiah dari warga. Hei? Hei...!",
  "PartnerTalk_Chat_330240601_20": "Dia malah pergi...",
  "PartnerTalk_Chat_330240601_21": "Dia kok bisa bicara pakai emoji hati ya?",
  "PartnerTalk_Chat_330240601_22": "Hmm... walaupun aku tidak begitu mengerti apa yang baru terjadi...",
  "PartnerTalk_Chat_330240601_23": "Tapi yah, membantu seorang pelajar muda intinya adalah hal yang baik... kan?",
  "PartnerTalk_Chat_330240601_Name01": "Gadis yang Semangat",
  "PartnerTalk_Chat_330240602_01": "Manajer, tadi kamu nyengir-nyengir kenapa?",
  "PartnerTalk_Chat_330240701_01": "Saat berjalan santai di Sixth Street, kamu bertemu dengan Zhu Yuan yang sedang menelepon di telepon umum.",
  "PartnerTalk_Chat_330240701_02": "Ingat, walaupun pergi jalan-jalan, kalian tetap harus makan yang teratur. Buah-buahan yang kusiapkan untuk kalian harus dimakan sampai habis. Jangan sampai ada yang dibuang. Nanti akan aku periksa loh.",
  "PartnerTalk_Chat_330240701_03": "Ah, Manajer, maaf, tolong tunggu sebentar. Aku lagi telepon sama Mama.",
  "PartnerTalk_Chat_330240701_04": "?? Sebenarnya siapa mama-nya siapa nih?",
  "PartnerTalk_Chat_330240701_05": "Percakapan antara mama dan anak yang unik ya...",
  "PartnerTalk_Chat_330240701_06": "Haha...",
  "PartnerTalk_Chat_330240701_07": "Ah, tidak kok, tidak apa-apa. Hmm? Wajah Bangboo itu tiba-tiba berputar-putar...?",
  "PartnerTalk_Chat_330240701_08": "Itu karena Bangboo perlu perbaruan perangkat lunak secara berkala. Jadi maksudnya, Bangboo itu tidak pernah diperbarui sejak terakhir kali aku pulang?",
  "PartnerTalk_Chat_330240701_09": "Yah, mau bagaimana lagi, sepertinya versi perangkat lunaknya sudah terlalu tua. Kita harus ke bawa ke stasiun pengecasan untuk memperbarui versinya.",
  "PartnerTalk_Chat_330240701_10": "Pertama-tama, harus cari stasiun pengecasan Bangboo yang bisa modelnya bisa dicolok. Ada tidak di sana?",
  "PartnerTalk_Chat_330240701_11": "...Tidak mungkin, stasiun pengecasan di kota kan ada banyak. Mama coba cari lagi deh.",
  "PartnerTalk_Chat_330240701_12": "Hmm, bentuknya...? Yang ada pagar kuning loh, lalu ada lubangnya di bawah untuk memasukkan Bangboo ke dalamnya.",
  "PartnerTalk_Chat_330240701_13": "Hmm, tidak bisa. Tidak bisa pakai stasiun pengecasan nirkabel biasa. Harus pakai yang di bawahnya ada lubang baru bisa.",
  "PartnerTalk_Chat_330240701_14": "Maaf ya. Aku lagi bantu ibuku memperbarui perangkat lunak Bangboo. Mungkin masih perlu waktu sebentar lagi...",
  "PartnerTalk_Chat_330240701_15": "Santai, aku {F#enggak}{M#tidak} bermaksud mengganggu kok.",
  "PartnerTalk_Chat_330240701_16": "Percakapannya tiba-tiba jadi menarik tuh.",
  "PartnerTalk_Chat_330240701_17": "Terima kasih atas pengertiannya, Manajer.",
  "PartnerTalk_Chat_330240701_18": "Mengajari orang tua dari telepon itu memang susah yah... *huff*... tapi salahku sendiri juga sih. Kalau saja aku lebih teliti, semua ini tidak akan terjadi.",
  "PartnerTalk_Chat_330240701_19": "Akhirnya Bangboo sudah berhasil diperbarui... Di balik nada bicara Zhu Yuan yang tenang, sepertinya ada sesuatu yang sulit dijelaskan. Sepertinya lebih baik tidak banyak tanya...",
  "PartnerTalk_Chat_330240701_20": "Ah~ Orang yang bisa sabar kasih tutorial itu benar-benar hatinya suci sekali ya!",
  "PartnerTalk_Chat_330240701_21": "Tapi, teknologi saat ini perkembangannya sangat cepat, wajar saja kalau orang tua kewalahan...",
  "PartnerTalk_Chat_330240701_22": "Mungkin... kursus pelatihan teknologi baru untuk orang tua bisa ditambahkan ke layanan masyarakat Public Security?",
  "PartnerTalk_Chat_330240701_23": "Ah, maaf, aku jadi terlalu fokus memikirkan pekerjaan. Tadi Mama titip salam buat kamu loh, Manajer.",
  "PartnerTalk_Chat_330240701_24": "Eh? Aku?",
  "PartnerTalk_Chat_330240701_25": "Kok tiba-tiba bisa titip salam ke aku?",
  "PartnerTalk_Chat_330240701_26": "Iya, mungkin dia sempat dengar kita bicara. Aku juga merasa aneh sih, karena dia sampai tanya berkali-kali.",
  "PartnerTalk_Chat_330240701_27": "\"Siapa orang tadi? Ayo ajak temanmu datang ke rumah untuk makan!\", kira-kira begitu deh...",
  "PartnerTalk_Chat_330240701_28": "Namanya mama, pasti kepo soal gituan deh.",
  "PartnerTalk_Chat_330240701_29": "Mau dong makan masakan mamanya Zhu Yuan!",
  "PartnerTalk_Chat_330240701_30": "Sebenarnya waktu aku kecil, dia tidak secerewet ini. Dia baru mulai cerewet setelah aku memutuskan untuk jadi petugas PubSec.",
  "PartnerTalk_Chat_330240701_31": "Mungkin karena dia mengkhawatirkan keselamatanku... jadi dia selalu khawatir tentang semua detail-detail kecil.",
  "PartnerTalk_Chat_330240701_32": "Mau bagaimana lagi, aku cuma bisa menyampaikan rasa terima kasih aku dengan berbicara lebih banyak dengannya.",
  "PartnerTalk_Chat_330240701_33": "Ah, sebenarnya di rumah kami, masakan ayahku yang lebih enak.",
  "PartnerTalk_Chat_330240701_34": "Kalau Manajer tertarik, lain kali aku akan ajak deh. Tapi cuma hidangan rumahan sederhana saja ya.",
  "PartnerTalk_Chat_330240702_01": "Orang yang sanggup menjelaskan cara penggunaan setiap jenis peralatan dengan sabar pasti orang suci!",
  "PartnerTalk_Chat_330240703_01": "Saat berjalan santai di Sixth Street, kamu bertemu dengan Zhu Yuan yang sedang menelepon di telepon umum.",
  "PartnerTalk_Chat_330240703_02": "Ingat, walaupun pergi jalan-jalan, kalian tetap harus makan yang teratur. Buah-buahan yang kusiapkan untuk kalian harus dimakan sampai habis. Jangan sampai ada yang dibuang. Nanti akan aku periksa loh.",
  "PartnerTalk_Chat_330240703_03": "Ah, Manajer, maaf, tolong tunggu sebentar. Aku lagi telepon sama Mama.",
  "PartnerTalk_Chat_330240703_04": "?? Sebenarnya siapa mama-nya siapa nih?",
  "PartnerTalk_Chat_330240703_05": "Percakapan antara mama dan anak yang unik ya...",
  "PartnerTalk_Chat_330240703_06": "Haha...",
  "PartnerTalk_Chat_330240703_07": "Ah, tidak kok, tidak apa-apa. Hmm? Wajah Bangboo itu tiba-tiba berputar-putar...?",
  "PartnerTalk_Chat_330240703_08": "Itu karena Bangboo perlu perbaruan perangkat lunak secara berkala. Jadi maksudnya, Bangboo itu tidak pernah diperbarui sejak terakhir kali aku pulang?",
  "PartnerTalk_Chat_330240703_09": "Yah, mau bagaimana lagi, sepertinya versi perangkat lunaknya sudah terlalu tua. Kita harus ke bawa ke stasiun pengecasan untuk memperbarui versinya.",
  "PartnerTalk_Chat_330240703_10": "Pertama-tama, harus cari stasiun pengecasan Bangboo yang bisa modelnya bisa dicolok. Ada tidak di sana?",
  "PartnerTalk_Chat_330240703_11": "...Tidak mungkin, stasiun pengecasan di kota kan ada banyak. Mama coba cari lagi deh.",
  "PartnerTalk_Chat_330240703_12": "Hmm, bentuknya...? Yang ada pagar kuning loh, lalu ada lubangnya di bawah untuk memasukkan Bangboo ke dalamnya.",
  "PartnerTalk_Chat_330240703_13": "Hmm, tidak bisa. Tidak bisa pakai stasiun pengecasan nirkabel biasa. Harus pakai yang di bawahnya ada lubang baru bisa.",
  "PartnerTalk_Chat_330240703_14": "Maaf ya. Aku lagi bantu ibuku memperbarui perangkat lunak Bangboo. Mungkin masih perlu waktu sebentar lagi...",
  "PartnerTalk_Chat_330240703_15": "Santai, aku {F#enggak}{M#tidak} bermaksud mengganggu kok.",
  "PartnerTalk_Chat_330240703_16": "Percakapannya tiba-tiba jadi menarik tuh.",
  "PartnerTalk_Chat_330240703_17": "Terima kasih atas pengertiannya, Manajer.",
  "PartnerTalk_Chat_330240703_18": "Mengajari orang tua dari telepon itu memang susah yah... *huff*... tapi salahku sendiri juga sih. Kalau saja aku lebih teliti, semua ini tidak akan terjadi.",
  "PartnerTalk_Chat_330240703_19": "Akhirnya Bangboo sudah berhasil diperbarui... Di balik nada bicara Zhu Yuan yang tenang, sepertinya ada sesuatu yang sulit dijelaskan. Sepertinya lebih baik tidak banyak tanya...",
  "PartnerTalk_Chat_330240703_20": "Ah~ Orang yang bisa sabar kasih tutorial itu benar-benar hatinya suci sekali ya!",
  "PartnerTalk_Chat_330240703_21": "Tapi, teknologi saat ini perkembangannya sangat cepat, wajar saja kalau orang tua kewalahan...",
  "PartnerTalk_Chat_330240703_22": "Mungkin... kursus pelatihan teknologi baru untuk orang tua bisa ditambahkan ke layanan masyarakat Public Security?",
  "PartnerTalk_Chat_330240703_23": "Ah, maaf, aku jadi terlalu fokus memikirkan pekerjaan. Tadi Mama titip salam buat kamu loh, Manajer.",
  "PartnerTalk_Chat_330240703_24": "Eh? Aku?",
  "PartnerTalk_Chat_330240703_25": "Kok tiba-tiba bisa titip salam ke aku?",
  "PartnerTalk_Chat_330240703_26": "Iya, mungkin dia sempat dengar kita bicara. Aku juga merasa aneh sih, karena dia sampai tanya berkali-kali.",
  "PartnerTalk_Chat_330240703_27": "\"Siapa orang tadi? Ayo ajak temanmu datang ke rumah untuk makan!\", kira-kira begitu deh...",
  "PartnerTalk_Chat_330240703_28": "Namanya mama, pasti kepo soal gituan deh.",
  "PartnerTalk_Chat_330240703_29": "Mau dong makan masakan mamanya Zhu Yuan!",
  "PartnerTalk_Chat_330240703_30": "Sebenarnya waktu aku kecil, dia tidak secerewet ini. Dia baru mulai cerewet setelah aku memutuskan untuk jadi petugas PubSec.",
  "PartnerTalk_Chat_330240703_31": "Mungkin karena dia mengkhawatirkan keselamatanku... jadi dia selalu khawatir tentang semua detail-detail kecil.",
  "PartnerTalk_Chat_330240703_32": "Mau bagaimana lagi, aku cuma bisa menyampaikan rasa terima kasih aku dengan berbicara lebih banyak dengannya.",
  "PartnerTalk_Chat_330240703_33": "Ah, sebenarnya di rumah kami, masakan ayahku yang lebih enak.",
  "PartnerTalk_Chat_330240703_34": "Kalau Manajer tertarik, lain kali aku akan ajak deh. Tapi cuma hidangan rumahan sederhana saja ya.",
  "PartnerTalk_Chat_330240704_01": "Orang yang sanggup menjelaskan cara penggunaan setiap jenis peralatan dengan sabar pasti orang suci!",
  "PartnerTalk_Chat_330240801_01": "Manajer! Baru saja aku lagi pikir, mau cari kamu atau tidak. Tahu-tahunya kamu muncul di sini.",
  "PartnerTalk_Chat_330240801_02": "Ada apa memangnya?",
  "PartnerTalk_Chat_330240801_03": "Berarti kita memang jodoh~",
  "PartnerTalk_Chat_330240801_04": "Aku baru saja selesai mengurus sebuah perselisihan. Tapi nanti masih ada urusan lagi yang perlu aku selesaikan.",
  "PartnerTalk_Chat_330240801_05": "Kalau aku pulang ke rumah atau kembali ke kantor, aku jadi tidak akan punya waktu yang cukup untuk istirahat.",
  "PartnerTalk_Chat_330240801_06": "Jadi aku berpikir, kalau tidak keberatan... apa aku boleh tidur di toko kalian?",
  "PartnerTalk_Chat_330240801_07": "Di mana pun boleh, tidur di lantai juga tidak apa-apa.",
  "PartnerTalk_Chat_330240801_08": "Boleh, boleh, jangan sungkan!",
  "PartnerTalk_Chat_330240801_09": "Ayo tidur di ranjang! Di kamar tidur!",
  "PartnerTalk_Chat_330240801_09F": "Ayo tidur di ranjang! Di kamar tidur!",
  "PartnerTalk_Chat_330240801_10": "Karena kamu antusias sekali setujunya... Terima kasih ya.",
  "PartnerTalk_Chat_330240801_11": "Mau tidur sampai jam berapa?",
  "PartnerTalk_Chat_330240801_12": "Nanti masih ada misi ya?",
  "PartnerTalk_Chat_330240801_13": "Aku tidak bisa kasih tahu.",
  "PartnerTalk_Chat_330240801_14": "Urusan apa?",
  "PartnerTalk_Chat_330240801_15": "Berbahaya {F#enggak}{M#tidak}?",
  "PartnerTalk_Chat_330240801_16": "Tidak bisa kasih tahu.",
  "PartnerTalk_Chat_330240801_17": "Jadi apa dong yang boleh dikasih tahu?",
  "PartnerTalk_Chat_330240801_18": "Pekerjaan Anda keren ya...",
  "PartnerTalk_Chat_330240801_19": "Semakin sedikit yang Manajer tahu, semakin baik. Bagaimanapun, kamu kan warga. Aku tidak ingin melibatkanmu dalam masalah ini.",
  "PartnerTalk_Chat_330240801_20": "Kenapa tiba-tiba jadi \"Anda\"...? Aku kira \"Anda\" akan tanya sampai tuntas loh.",
  "PartnerTalk_Chat_330240801_21": "Meski dia sangat berterima kasih, Zhu Yuan hanya melepas sedikit dari peralatannya dan tidur mengenakan seragamnya.\nDari ritme napasnya, dia langsung tertidur dalam waktu kurang dari satu menit.",
  "PartnerTalk_Chat_330240801_22": "Beberapa jam kemudian, kamu terbangun karena mendengar suara pintu...",
  "PartnerTalk_Chat_330240801_23": "Ah...! Manajer, maaf ya. Kamu jadi kebangun ya?",
  "PartnerTalk_Chat_330240801_24": "{F#Enggak}{M#Tidak} kok.",
  "PartnerTalk_Chat_330240801_25": "Kamu cepat sekali ketidurannya!",
  "PartnerTalk_Chat_330240801_26": "Oh ya? Itu karena kami sudah dilatih secara khusus sih. Agar kami bisa curi-curi waktu untuk istirahat di tempat yang aman.",
  "PartnerTalk_Chat_330240801_27": "Lain kali kalau ada kesempatan, aku akan mengajarimu caranya supaya bisa cepat tertidur deh. Aku pergi dulu ya, Manajer! Terima kasih sekali lagi!",
  "PartnerTalk_Chat_330240802_01": "Aku pamit dulu, Manajer. Sekali lagi, terima kasih!",
  "PartnerTalk_Chat_330240901_01": "Guk!",
  "PartnerTalk_Chat_330240901_02": "\"Guk\" artinya tidak terjadi apa-apa, kan?",
  "PartnerTalk_Chat_330240901_03": "Guk!",
  "PartnerTalk_Chat_330240901_04": "Jadi \"guk\" itu juga artinya benar ya...?",
  "PartnerTalk_Chat_330240901_05": "Zhu Yuan sepertinya sedang berusaha keras untuk memecahkan bahasa gukguk.\nHowl yang melihatmu datang membeli kartu gosok tiba-tiba menjadi sangat bersemangat dan mengeluarkan aneka gonggongannya. Memahami gonggongan tersebut adalah hal yang sangat menantang bagi Zhu Yuan...",
  "PartnerTalk_Chat_330240901_06": "Akhirnya ada manusia juga, jadi lumayan lega. Aku sedang patroli, tidak ada hal yang aneh yang terjadi, kan?",
  "PartnerTalk_Chat_330240901_07": "Tidak, sepertinya bahasa gukguk {F#enggak}{M#tidak} lancar ya?",
  "PartnerTalk_Chat_330240901_08": "Bukannya tadi kamu bisa paham ya?",
  "PartnerTalk_Chat_330240901_09": "Manajer, bagaimana Anda bisa mengobrol dengan Howl lebih dari 5 ronde, dan masih bisa memahami maksudnya?",
  "PartnerTalk_Chat_330240901_10": "Juga berhasil beli kartu gosok... Karena itu, keberuntungan Anda begitu...Ugh!",
  "PartnerTalk_Chat_330240901_11": "Anda gosoknya... sembarangan sekali!",
  "PartnerTalk_Chat_330240901_12": "Tunggu dulu, kenapa harus memedulikan hal sepele seperti \"lapisan yang belum tergosok bersih di kartu gosok\"?",
  "PartnerTalk_Chat_330240901_13": "Tugas hari ini adalah patroli! Fokus! ...Ugh!",
  "PartnerTalk_Chat_330240901_14": "Zhu Yuan... mau gosok sendiri?",
  "PartnerTalk_Chat_330240901_15": "Kalau serempong itu, gosok saja sendiri!",
  "PartnerTalk_Chat_330240901_16": "Tetapi bermain kartu gosok saat sedang bertugas...",
  "PartnerTalk_Chat_330240901_17": "Anggap saja ini terapi untuk penderita OCD.",
  "PartnerTalk_Chat_330240901_18": "Aku {F#enggak}{M#tidak} akan bilang apa yang {F#enggak}{M#tidak} dikatakan Howl...",
  "PartnerTalk_Chat_330240901_19": "Hmm... Biarkan aku pertimbangkan dulu...",
  "PartnerTalk_Chat_330240901_20": "Saat Zhu Yuan hendak mengulurkan tangannya untuk mengambil kartu gosok itu, kamu tanpa sadar melepaskan tanganmu...\nKartu gosok itu pun terjatuh dan masuk ke dalam saluran air...",
  "PartnerTalk_Chat_330240901_21": "...",
  "PartnerTalk_Chat_330240901_22": "Maaf! Aku lepaskan tanganku terlalu cepat...",
  "PartnerTalk_Chat_330240901_23": "Kamu... {F#enggak}{M#tidak} apa-apa, Zhu Yuan?",
  "PartnerTalk_Chat_330240901_24": "Dunia ini pada dasarnya tidak teratur... tidak ada yang bisa kita kendalikan... Saya sudah mengikhlaskannya... Manajer juga ikhlaskan saja.",
  "PartnerTalk_Chat_330240901_25": "Aku sudah {F#lupakan kok}{M#melupakannya}.",
  "PartnerTalk_Chat_330240901_26": "Yang belum lupakan itu Anda!",
  "PartnerTalk_Chat_330240901_27": "Baguslah kalau begitu.",
  "PartnerTalk_Chat_330240901_28": "...Kalau begitu, aku lanjut patroli lagi.",
  "PartnerTalk_Chat_330240901_Name01": "Howl",
  "PartnerTalk_Chat_330240902_01": "Pada saat ini juga, ada berapa banyak kartu gosok yang belum digosok di dunia ini ya?",
  "PartnerTalk_Chat_330241001_01": "Tolong ya, ekspresimu jangan seperti itu. Aku memanggilmu karena ada kabar baik kok.",
  "PartnerTalk_Chat_330241001_02": "Dan hanya mengingatkan, kalau kamu panik waktu diberhentikan oleh petugas PubSec, kebiasaan pekerjaan kami akan ambil ahli loh.",
  "PartnerTalk_Chat_330241001_03": "Aku {F#enggak}{M#tidak} panik kok!",
  "PartnerTalk_Chat_330241001_04": "Aku berdiri tegap kok!",
  "PartnerTalk_Chat_330241001_05": "Kamu terlalu berlebihan, Manajer. Tapi intinya, ceritanya begini... Kami ada sejumlah peralatan lama yang sudah tidak dipakai lagi, dan sekarang kami mau berikan kepada warga.",
  "PartnerTalk_Chat_330241001_06": "Meskipun bekas, tapi kualitas dan performanya tetap lebih baik daripada yang biasa digunakan para warga.",
  "PartnerTalk_Chat_330241001_07": "Dan gratis pula. Manajer mau tidak?",
  "PartnerTalk_Chat_330241001_08": "Mau!",
  "PartnerTalk_Chat_330241001_09": "Aku dari dulu penasaran sama perlengkapan Public Security!",
  "PartnerTalk_Chat_330241001_10": "Ya, silakan ambil. Kalau sudah ambil semua, kamu harus isi survei ya.",
  "PartnerTalk_Chat_330241001_11": "Nama, usia, dan alamat, ini semua biar aku saja yang isi untukmu. Sisanya, aku langsung tanya, dan kamu langsung jawab saja.",
  "PartnerTalk_Chat_330241001_12": "Pertanyaan pertama. Apa ada catatan kriminal atas menggunakan kekerasan? Apa kamu sering merasa sulit untuk berempati dengan orang lain?",
  "PartnerTalk_Chat_330241001_13": "Apa kamu sering merasa kehilangan kendali atas emosimu? Apa kamu sering merasa orang lain ingin menyakiti atau merugikanmu?",
  "PartnerTalk_Chat_330241001_14": "Bentar, bentar... Pertanyaan macam apa ini?",
  "PartnerTalk_Chat_330241001_15": "Kok rasanya kayak lagi diinterogasi...?",
  "PartnerTalk_Chat_330241001_16": "Ini cuma untuk penilaian psikologi dan analisis perilaku kriminal kok... Untuk memahami risiko kriminalitas para warga secara garis besar saja.",
  "PartnerTalk_Chat_330241001_17": "Tidak seserius itu kok, ini cuma untuk penilaian psikologi dan analisis perilaku kriminal. Kalau kamu khawatir dengan privasimu, kamu juga boleh isi sendiri.",
  "PartnerTalk_Chat_330241001_18": "Kamu akhirnya menyelesaikan evaluasi penilaian psikologi dan analisis perilaku kriminal dengan total 276 pertanyaan...",
  "PartnerTalk_Chat_330241001_19": "Nilai evaluasi penilaian psikologi kriminalmu adalah 47 poin. Aku tidak menyangka Manajer bisa dapat nilai seperti ini.",
  "PartnerTalk_Chat_330241001_20": "47 poin artinya apa?",
  "PartnerTalk_Chat_330241001_21": "Itu tinggi atau rendah?",
  "PartnerTalk_Chat_330241001_22": "Aku tidak bisa kasih tahu. Kamu cuma punya hak untuk melihat nilaimu sendiri, dan konklusi dari nilai itu dirahasiakan.",
  "PartnerTalk_Chat_330241001_23": "Aku jadi penasaran...",
  "PartnerTalk_Chat_330241001_24": "Rugi dong...",
  "PartnerTalk_Chat_330241001_25": "Hmm, aku ingatkan Manajer sekali lagi deh.",
  "PartnerTalk_Chat_330241001_26": "Aku merasa kamu tipe yang mudah memberikan informasi pribadimu demi sembako gratisan atau mengunduh aplikasi mencurigakan di ponselmu.",
  "PartnerTalk_Chat_330241001_27": "Lain kali, tolong jangan mudah percaya dengan barang gratisan, tentu saja, kecuali dari Public Security.",
  "PartnerTalk_Chat_330241002_01": "Lain kali, tolong jangan mudah percaya dengan apa pun yang gratis, tentu saja, kecuali dari Public Security.",
  "PartnerTalk_Chat_330241003_01": "Oh, betul, videotape yang ini!",
  "PartnerTalk_Chat_330241003_02": "Manajer memang sudah seperti basis data film berjalan ya. Keputusan tepat untuk minta bantuanmu.",
  "PartnerTalk_Chat_330241101_01": "Kalau terlalu banyak es, kopinya nanti terlalu hambar. Saya pribadi tidak sarankan pakai ekstra es. Apa Anda yakin?",
  "PartnerTalk_Chat_330241101_02": "Yakin. Aku mau gelasnya penuh sampai tidak bisa ditambah lagi. Tolong ya!",
  "PartnerTalk_Chat_330241101_03": "Aku baru tahu Zhu Yuan sesuka itu sama minuman dingin.",
  "PartnerTalk_Chat_330241101_04": "Terlalu banyak es {F#enggak}{M#tidak} baik untuk kesehatan loh...",
  "PartnerTalk_Chat_330241101_05": "Biasa saja sih sebenarnya. Tapi di kantor, Qingyi selalu menyeduhkan teh panas untukku...",
  "PartnerTalk_Chat_330241101_06": "Jangan-jangan kamu tuh Qingyi yang lagi menyamar...? Qingyi, kamu sudah sering kasih aku teh panas di kantor, oke...",
  "PartnerTalk_Chat_330241101_07": "Dia benar-benar kolot sih. Dia selalu bilang ucapan seperti \"air panas baik untuk kesehatan\"...",
  "PartnerTalk_Chat_330241101_08": "Sebenarnya, kalau mau berdebat, air yang paling baik untuk kesehatan itu bukan air panas ataupun air dingin, tapi air hangat.",
  "PartnerTalk_Chat_330241101_09": "Tapi aku suka minum dingin! Lupakan saja, Qingyi mana mungkin bisa berhenti dengan obsesi air panasnya...",
  "PartnerTalk_Chat_330241101_10": "Saat belum selesai bicara, Qingyi tiba-tiba masuk.\n\"Kopi ekstra es-mu sudah jadi!\", ujar Tin Master, lalu dia meletakkan kopinya di antara kamu dan Zhu Yuan...",
  "PartnerTalk_Chat_330241101_11": "Zhu Yuan, kamu di sini juga? Beli kopi ya?",
  "PartnerTalk_Chat_330241101_12": "Ah, ti-tidak. Aku kebetulan bertemu Wise yang sedang beli kopi, jadi kita ngobrol sebentar.",
  "PartnerTalk_Chat_330241101_12F": "Ah, ti-tidak. Aku kebetulan bertemu Belle yang sedang beli kopi, jadi kita ngobrol sebentar.",
  "PartnerTalk_Chat_330241101_13": "Oh~ Jadi, ini kopi yang dibeli Wise? Banyak sekali es-nya. Enak ya jadi anak muda~",
  "PartnerTalk_Chat_330241101_13F": "Oh~ Jadi, ini kopi yang dibeli Belle? Banyak sekali es-nya. Enak ya jadi anak muda~",
  "PartnerTalk_Chat_330241101_14": "Iya.",
  "PartnerTalk_Chat_330241101_15": "Oh ya?",
  "PartnerTalk_Chat_330241101_16": "Bagus... Kalau begitu, tunggu apa lagi? Minum saja.",
  "PartnerTalk_Chat_330241101_17": "!!",
  "PartnerTalk_Chat_330241101_18": "Kalau gitu aku {M#tidak}{F#enggak} sungkan-sungkan lagi~!",
  "PartnerTalk_Chat_330241101_19": "Ini boleh aku minum?",
  "PartnerTalk_Chat_330241101_20": "Kopi ini kan kamu yang beli, buat apa sungkan...?",
  "PartnerTalk_Chat_330241101_21": "Kopi ini kan kamu yang beli, kenapa tidak boleh minum?",
  "PartnerTalk_Chat_330241101_22": "Kalau begitu aku minum ya?",
  "PartnerTalk_Chat_330241101_23": "Kamu menghabiskan segelas kopi dingin di depan Zhu Yuan...",
  "PartnerTalk_Chat_330241101_24": "...!!",
  "PartnerTalk_Chat_330241101_25": "Oh~ Sekali teguk langsung habis!",
  "PartnerTalk_Chat_330241101_26": "Tapi, meski kamu masih muda, minum es kopi terlalu banyak juga tidak bagus untuk kesehatan. Aku sarankan kamu minum teh panas. Benar, kan, Zhu Yuan?",
  "PartnerTalk_Chat_330241101_27": "Kamu... benar... Qingyi...",
  "PartnerTalk_Chat_330241101_Name01": "Tin Master",
  "PartnerTalk_Chat_330241102_01": "Terlalu banyak minum es kopi tidak bagus untuk kesehatan. Aku sarankan kamu minum teh panas saja.",
  "PartnerTalk_Chat_330241201_01": "Kamu melihat Zhu Yuan yang sedang berpatroli dan menyapanya, tapi dia sepertinya tidak mendengar.\nSetelah dilihat lebih jelas, wajahnya terlihat agak pucat, tidak seperti biasanya...",
  "PartnerTalk_Chat_330241201_02": "Manajer, maaf, aku tadi tidak lihat kamu.",
  "PartnerTalk_Chat_330241201_03": "Kamu {F#enggak}{M#tidak} apa-apa? Sepertinya kamu demam?",
  "PartnerTalk_Chat_330241201_04": "Zhu Yuan lagi sakit ya?",
  "PartnerTalk_Chat_330241201_05": "Aku tidak apa-apa, tidak sakit kok.",
  "PartnerTalk_Chat_330241201_06": "Masa sih, sini coba aku periksa dulu.",
  "PartnerTalk_Chat_330241201_07": "Kalau begitu, sini aku pegang dulu jidatmu.",
  "PartnerTalk_Chat_330241201_08": "Oke. Tapi aku tidak bohong, aku benar-benar tidak sakit kok.",
  "PartnerTalk_Chat_330241201_09": "Zhu Yuan membiarkanmu menyentuh jidatnya, \"sepertinya tidak demam.\"\nBaru saja mau mengatakannya, tapi kamu tiba-tiba menyadari ada yang aneh. Kali ini, Zhu Yuan tidak membantingmu secara refleks...",
  "PartnerTalk_Chat_330241201_10": "Aku tidak demam, kan? Sudah kubilang aku tidak sakit.",
  "PartnerTalk_Chat_330241201_11": "Kamu pasti lagi sakit, buktinya kamu {F#enggak}{M#tidak} refleks langsung membantingku.",
  "PartnerTalk_Chat_330241201_12": "Kalau kamu {F#enggak}{M#tidak} sakit, aku pasti sudah terkapar sekarang.",
  "PartnerTalk_Chat_330241201_13": "...",
  "PartnerTalk_Chat_330241201_14": "Jangan keras kepala, ayo pergi ke apotek.",
  "PartnerTalk_Chat_330241201_15": "Untuk membuktikan kalau aku tidak sakit... aku akan temani kamu ke apotek deh.",
  "PartnerTalk_Chat_330241201_16": "Zhu Yuan memang tidak demam, tapi dia diberi peringatan karena terlalu kelelahan.\nDia membeli beberapa suplemen vitamin dan diperingatkan untuk beristirahat secara teratur, serta \"banyak-banyak minum air panas\"...",
  "PartnerTalk_Chat_330241201_17": "Kenapa semua orang selalu menyuruhku minum air panas sih...",
  "PartnerTalk_Chat_330241201_18": "Memang sih aku sudah bekerja terus selama hampir sebulan. Tapi mau tidak mau harus lembur sih...",
  "PartnerTalk_Chat_330241201_19": "Pokoknya kamu harus patuhi perintah dokter.",
  "PartnerTalk_Chat_330241201_20": "Perintah dokter itu penting loh.",
  "PartnerTalk_Chat_330241201_21": "Iya, aku tahu, sekarang aku akan langsung pulang dan istirahat. Tapi benar, kan? Aku memang tidak sakit.",
  "PartnerTalk_Chat_330241202_01": "Iya, aku tahu, sekarang aku akan langsung pulang dan istirahat.",
  "PartnerTalk_Chat_330241301_01": "Aku jadi bingung. Minuman rasa baru hari ini lagi-lagi gratis. Harus bagaimana ya?",
  "PartnerTalk_Chat_330241301_02": "Kamu lagi antre untuk ambil teh susu gratis?",
  "PartnerTalk_Chat_330241301_03": "Zhu Yuan, kamu sepertinya lagi bimbang ya?",
  "PartnerTalk_Chat_330241301_04": "Tidak, aku bukan lagi mengantre kok. Manajer juga tertarik dengan teh susu rasa \"Telur Teh\" baru di toko ini?",
  "PartnerTalk_Chat_330241301_05": "Oh ya? Kelihatan jelas ya? Agak aneh sih... Tapi toko ini sedang mempromosikan teh susu rasa \"Telur Teh\" baru.",
  "PartnerTalk_Chat_330241301_06": "Unik juga!",
  "PartnerTalk_Chat_330241301_07": "Uekk, rasanya pasti aneh...",
  "PartnerTalk_Chat_330241301_08": "Hmm, cukup kreatif sih ya. Ini bisa dikategorikan ke minuman yang awalnya aneh, tapi mungkin rasanya enak setelah diminum.",
  "PartnerTalk_Chat_330241301_09": "Sebenarnya, awalnya aku juga berpikir begitu. Tapi ternyata, rasanya benar-benar enak loh.",
  "PartnerTalk_Chat_330241301_10": "Tapi promo mereka ada syaratnya. Satu orang cuma boleh ambil satu gelas. Jadi aku sudah tidak bisa ambil lagi...",
  "PartnerTalk_Chat_330241301_11": "Aku harus tahan diri deh. Tapi kalau Manajer tertarik, silakan coba saja.",
  "PartnerTalk_Chat_330241301_12": "Aturan gituan {F#enggak}{M#tidak} perlu digubris lah~",
  "PartnerTalk_Chat_330241301_13": "Langsung ambil saja lah, anggap saja tokonya punyamu.",
  "PartnerTalk_Chat_330241301_14": "Aku tidak bisa melanggar aturan. Manajer, bisa-bisanya kamu bicara seperti itu di depanku.",
  "PartnerTalk_Chat_330241301_15": "Meskipun beberapa aturan mungkin terlihat sepele, tapi itu juga adalah dasar yang memungkinkan dunia ini berjalan dengan lancar. Tolong hormati aturan-aturan itu.",
  "PartnerTalk_Chat_330241301_16": "Kalau aku yang ambilkan untukmu, boleh?",
  "PartnerTalk_Chat_330241301_17": "Kalau aku yang ambil, termasuk melanggar aturan?",
  "PartnerTalk_Chat_330241301_18": "Hah? Manajer, maksudmu kamu mau kasih jatahmu untuk aku? Memang sih tidak ada aturan yang bilang tidak boleh...",
  "PartnerTalk_Chat_330241301_19": "Kamu berhasil mendapatkan teh susu telur teh gratis.\nAtas permintaan Zhu Yuan, kalian berdua menikmati segelas teh susu telur teh itu sama-sama. Rasanya benar-benar sangat menakjubkan...",
  "PartnerTalk_Chat_330241301_20": "Enak! Semoga mereka cepat-cepat selesai promosinya, jadi aku bisa beli setiap hari.",
  "PartnerTalk_Chat_330241301_21": "Kalau tidak, siapa yang tahu kapan aku bisa minum lagi.",
  "PartnerTalk_Chat_330241301_22": "Kamu kapan terakhir kali ambil teh susu gratis?",
  "PartnerTalk_Chat_330241301_23": "Sekitar seminggu lalu.",
  "PartnerTalk_Chat_330241301_24": "Satu minggu yang lalu...",
  "PartnerTalk_Chat_330241301_25": "Jangan menatapku begitu dong. Peraturan tetaplah peraturan.",
  "PartnerTalk_Chat_330241301_26": "Aku... bukan takut staf tokonya ingat kalau aku sudah pernah ambil kok...",
  "PartnerTalk_Chat_330241302_01": "Manajer sepertinya juga suka. Lain kali kita beli sama-sama ya?",
  "PartnerTalk_Chat_330241401_01": "Kenapa kami dilarang masuk? Apa alasannya?!",
  "PartnerTalk_Chat_330241401_02": "Hmph! Dasar Petugas PubSec, bisanya cuma jadi rantai penghalang kebebasan kami! Aku enggak akan nyerah pokoknya!",
  "PartnerTalk_Chat_330241401_03": "Betul! Jangan anggap kami tuh sekadar pelajar doang!",
  "PartnerTalk_Chat_330241401_04": "Sudah, sudah, PR hari ini sudah selesai kan ya? Whitney, tolong giring mereka berdua ke kantor.",
  "PartnerTalk_Chat_330241401_05": "Baik!",
  "PartnerTalk_Chat_330241401_06": "Eh?! Dia mau bawa kita ke kantor Public Security?",
  "PartnerTalk_Chat_330241401_07": "Apa...? Ja-jangan lupa, kita ini kan cuma sekadar pelajar!",
  "PartnerTalk_Chat_330241401_08": "Apa harus dihukum oleh Public Security? Ketat juga ya...",
  "PartnerTalk_Chat_330241401_09": "Jadi identitas \"pelajar\" punya dua efek berbeda ya...",
  "PartnerTalk_Chat_330241401_10": "Manajer, kamu salah paham. Mereka berdua ini baru saja menerobos masuk ke bangunan yang tidak aman.",
  "PartnerTalk_Chat_330241401_11": "Benar. Justru karena masih \"pelajar\", jadi mereka seharusnya tidak boleh menerobos masuk tanpa izin, kan?",
  "PartnerTalk_Chat_330241401_12": "Bangunan ini sedang menjalani pemeriksaan Ether. Karena belum yakin akan keamanannya, akses masuknya masih diblokir untuk sementara.",
  "PartnerTalk_Chat_330241401_13": "Untuk berjaga-jaga, ayo pergi ke kantor dulu untuk memeriksa tingkat kontaminasi kalian. Apa aku perlu telepon orang tua kalian?",
  "PartnerTalk_Chat_330241401_14": "Te-telepon orang tua...",
  "PartnerTalk_Chat_330241401_15": "Kamu ini namanya pencemaran nama baik! Kamu kan petugas PubSec, mana boleh menyebarluaskan kesalahan orang lain ke publik tanpa izin?",
  "PartnerTalk_Chat_330241401_16": "Mengungkapkan kesalahan orang lain itu termasuk tugas petugas PubSec, loh? Nih, ponselnya kasih ke kalian. Beri tahu keluargamu dulu!",
  "PartnerTalk_Chat_330241401_17": "Aku... Aku boleh tidak... bilang kalau kamu itu guru kami, dan kami cuma ditahan lebih lama di kelas?",
  "PartnerTalk_Chat_330241401_18": "Kalau kalian janji tidak akan ulangi hal ini lagi, aku setuju.",
  "PartnerTalk_Chat_330241401_19": "Oke, oke...",
  "PartnerTalk_Chat_330241401_20": "Setelah menghubungi orang tuanya, mereka berdua ikut dengan Whitney ke kantor Public Security untuk melakukan pemeriksaan tingkat kontaminasi Ether...",
  "PartnerTalk_Chat_330241401_21": "Kalau mengutip kata-kata Qingyi, \"Anak muda zaman sekarang...\"",
  "PartnerTalk_Chat_330241401_22": "Semua orang pasti pernah melewati fase memberontak, kan?",
  "PartnerTalk_Chat_330241401_23": "Memangnya Zhu Yuan {F#enggak}{M#tidak} pernah nakal?",
  "PartnerTalk_Chat_330241401_24": "Eh? Manajer lagi tanya aku?",
  "PartnerTalk_Chat_330241401_25": "{F#Enggak}{M#Tidak} jadi deh. Zhu Yuan pasti {F#enggak}{M#tidak} pernah!",
  "PartnerTalk_Chat_330241401_26": "Kalau nakal sih... aku juga pernah dulu waktu masih kecil.",
  "PartnerTalk_Chat_330241401_27": "Kamu ngapain memangnya?!",
  "PartnerTalk_Chat_330241401_28": "Hal seperti ini bukan sesuatu yang perlu diungkit.",
  "PartnerTalk_Chat_330241401_29": "Kasih tahu dongg!",
  "PartnerTalk_Chat_330241401_30": "Ayo, kasih tahu dong! Anggap saja ini pengakuan dosa!",
  "PartnerTalk_Chat_330241401_31": "Manajer, kamu memang aneh deh.",
  "PartnerTalk_Chat_330241401_32": "Ya sudah deh, tidak ada yang penting juga sih. Aku cuma melawan guruku dengan cara yang agak berbelit-belit.",
  "PartnerTalk_Chat_330241401_33": "Waktu masih SMA, ada guru matematika bernama Bapak Yan, dan dia selalu menganggap remeh pelajar dari jurusan IPS.",
  "PartnerTalk_Chat_330241401_34": "Pernah ada satu kali, ujian kami kebetulan ada sepuluh mata pelajaran. Jadi aku sengaja membuat arti khusus dengan nilai ujianku...",
  "PartnerTalk_Chat_330241401_35": "77, 114, 89, 97, 110, 83, 117, 99, 107, 115.",
  "PartnerTalk_Chat_330241401_36": "Rasanya puas sih, karena aku bisa mempermalukannya dalam matematika dengan cara anak IPS.",
  "PartnerTalk_Chat_330241401_37": "Kamu bisa kontrol nilai ujianmu ya...",
  "PartnerTalk_Chat_330241401_38": "Ma-maksudnya apa itu?",
  "PartnerTalk_Chat_330241401_39": "Hmm, mengontrol nilai ujian sendiri sebenarnya bukan bagian yang sulit, yang paling sulit itu bagaimana menjelaskannya ke guru...",
  "PartnerTalk_Chat_330241401_40": "Pokoknya bukan sesuatu yang baik deh. Jadi jangan ditanya lagi ya, Manajer.",
  "PartnerTalk_Chat_330241401_41": "Huh, demi bisa buat kombinasi angka-angka ini, aku harus dapat nilai rendah di beberapa mata pelajaran. Jadinya aku justru tidak bisa jadi juara kelas.",
  "PartnerTalk_Chat_330241401_42": "Makanya, segala hal pasti ada konsekuensinya.",
  "PartnerTalk_Chat_330241401_Name01": "Pelajar yang Impulsif",
  "PartnerTalk_Chat_330241401_Name02": "Pelajar yang Memberontak",
  "PartnerTalk_Chat_330241401_Name03": "Whitney",
  "PartnerTalk_Chat_330241402_01": "Manajer benar. Semua orang pasti pernah melewati fase memberontak.",
  "PartnerTalk_Chat_330241501_01": "Sudah lama tidak tertawa seperti ini. Film hari ini benar-benar bagus ya.",
  "PartnerTalk_Chat_330241601_01": "Kamu bertemu dengan Qingyi dan Zhu Yuan. Qingyi menatapmu sambil tersenyum-senyum...\nSepertinya ini bukan pertanda baik... Saat kamu barusan ingin pergi, Qingyi tiba-tiba mencegatmu!",
  "PartnerTalk_Chat_330241601_02": "Manajer, mau ikut main tebak-tebak berhadiah?",
  "PartnerTalk_Chat_330241601_03": "Qingyi, kamu mau ngapain?",
  "PartnerTalk_Chat_330241602_01": "Hari ini cukup menyenangkan! Sekali-sekali diawasi oleh Manajer asyik juga ya. Baiklah, kalau begitu, aku pergi dulu ya.",
  "PartnerTalk_Chat_330241701_01": "Ah, aku bukan bicara tentang kamu, Manajer. Maksudku orang-orang di timku.",
  "PartnerTalk_Chat_330241701_02": "Ada apa?",
  "PartnerTalk_Chat_330241701_03": "Zhu Yuan ternyata bisa marah juga. Jarang-jarang...",
  "PartnerTalk_Chat_330241701_04": "Kami ada acara team building hari ini. Sekarang sudah lewat jam kumpul, tapi belum ada satu pun yang datang.",
  "PartnerTalk_Chat_330241701_05": "Jelas-jelas mereka yang terus mendesakku untuk menggunakan dana tim, tapi sekarang malah tidak ada yang muncul...",
  "PartnerTalk_Chat_330241701_06": "Jam kumpul kan cuma sebatas referensi saja.",
  "PartnerTalk_Chat_330241701_07": "Kalau janjian di akhir pekan, memang pasti ngaret yah...",
  "PartnerTalk_Chat_330241701_08": "Mana boleh begitu! Aku sudah siapkan jadwal yang padat, kalau begini terus, jadwalnya tidak akan terkejar dan kita tidak bisa main semuanya!",
  "PartnerTalk_Chat_330241701_09": "Tidak bisa! Aku harus tangkap dan adili semua orang yang terlambat dan yang tidak datang itu!",
  "PartnerTalk_Chat_330241701_10": "Manajer, tolong bantu aku! Setelah semuanya beres, aku akan traktir kamu untuk main bersama!",
  "PartnerTalk_Chat_330241701_11": "Oh! Kalau begitu, tangkap semuanya!",
  "PartnerTalk_Chat_330241701_12": "Mereka harus bayar denda keterlambatan dan pembatalan sepihak!",
  "PartnerTalk_Chat_330241701_13": "Kita mulai dari yang jejaknya paling jelas. Kalau aku tidak salah tebak, Seth pasti sudah diam-diam kembali ke kantor cabang.",
  "PartnerTalk_Chat_330241701_14": "Manajer, kamu duluan aja. Nanti aku susul.",
  "PartnerTalk_Chat_330241702_01": "Ah! Maaf, kaget aku. Halo, apa kamu butuh bantuan?",
  "PartnerTalk_Chat_330241702_02": "Kamu petugas PubSec, kan? Kenapa kamu mencurigakan begitu?",
  "PartnerTalk_Chat_330241702_03": "Pak petugas PubSec, kamu kelihatannya mencurigakan.",
  "PartnerTalk_Chat_330241702_04": "Tidak, tidak, aku bukan orang yang mencurigakan kok.",
  "PartnerTalk_Chat_330241702_05": "Hanya saja, aku tadi bohong ke ketua tim dan diam-diam kembali ke kantor cabang. Aku takut ketahuan olehnya. Dan tadi... sepertinya aku melihatnya...",
  "PartnerTalk_Chat_330241702_06": "Katanya, ada \"tokoh penting\" dari Public Security yang akan datang untuk inspeksi hari ini. Di sana... ada orang yang aku kenal.",
  "PartnerTalk_Chat_330241702_07": "Tim kami kebetulan sudah mengajukan izin untuk pergi ke acara team building, jadi tidak ada seorang pun di kantor. Kalau sampai orang itu tahu...",
  "PartnerTalk_Chat_330241702_08": "Dia pasti bilang omongan aneh seperti \"siapa yang bilang boleh santai-santai\". Aku tidak ingin dengar ucapan-ucapan seperti itu dari mulutnya...",
  "PartnerTalk_Chat_330241702_09": "Kenapa kamu {F#enggak}{M#tidak} jujur ke ketua timmu saja?",
  "PartnerTalk_Chat_330241702_10": "Kayaknya {F#enggak}{M#tidak} perlu sampai berbohong deh.",
  "PartnerTalk_Chat_330241702_11": "Semua orang selalu sibuk, jadi jarang-jarang ada kesempatan untuk bersenang-senang. Aku tidak ingin karena hal ini mereka sampai... Eh! Kapten!",
  "PartnerTalk_Chat_330241702_12": "Entah sejak kapan Zhu Yuan sudah berdiri di belakang...",
  "PartnerTalk_Chat_330241702_13": "Tidak kusangka bisa bertemu dengan Seth di kantor cabang. Aneh juga ya. Jadi? Silakan jelaskan alasanmu untuk tidak datang ke acara team building...",
  "PartnerTalk_Chat_330241702_14": "\"Maaf, Kapten! Keluargaku tiba-tiba sudah mengatur kencan dan aku tidak bisa menolak. Jadi hari ini aku terpaksa minta izin absen!\"",
  "PartnerTalk_Chat_330241702_15": "Jadi, pasangan kencan yang diatur oleh keluargamu itu... Oh, jangan-jangan orang ini?",
  "PartnerTalk_Chat_330241702_16": "Hah... Eehm, I-iya!",
  "PartnerTalk_Chat_330241702_17": "??",
  "PartnerTalk_Chat_330241702_18": "Woi...",
  "PartnerTalk_Chat_330241702_19": "Haha. Benar-benar kerja sama yang sempurna ya.",
  "PartnerTalk_Chat_330241702_20": "Ka-kapten, kami bukan cuma akting untuk membohongimu. Ka-kami benar-benar sedang...!",
  "PartnerTalk_Chat_330241702_21": "Maksudku kerja sama antara aku dan manajer yang sempurna, dasar kamu ini!",
  "PartnerTalk_Chat_330241702_22": "Atas penjelasan dan bujukan darimu, Seth hanya diberi pelajaran \"ringan\".\nDi saat ini, Zhu Yuan menerima pesan dari Qingyi, \"Aku sudah lama menunggu. Kalian ada di mana?\"",
  "PartnerTalk_Chat_330241702_Name01": "Seth",
  "PartnerTalk_Chat_330241703_01": "Ah, kalian semua terlambat ya? Tidak apa, yang penting semuanya sudah hadir. Manajer juga mau ikut? Baguslah.",
  "PartnerTalk_Chat_330241703_02": "Qingyi datang jam berapa?",
  "PartnerTalk_Chat_330241703_03": "Qingyi sudah tunggu lama?",
  "PartnerTalk_Chat_330241703_04": "Aku... lumayan tepat waktu sih, mungkin agak telat sedikit saja.",
  "PartnerTalk_Chat_330241703_05": "Masa sih? Aku sudah sampai lebih awal, kenapa tidak lihat kamu? Apa jangan-jangan mataku rusak ya?",
  "PartnerTalk_Chat_330241703_06": "Hmm, kalau matamu rusak, lain kali aku akan tambahkan obat herbal ke dalam teh yang kuseduhkan untukmu. Jangan khawatir.",
  "PartnerTalk_Chat_330241703_07": "Qingyi, kamu jago silat lidah juga ya.",
  "PartnerTalk_Chat_330241703_08": "Hah? Silat? Aku tidak pernah belajar silat. Hari ini kita mau pergi latihan silat? Oke, oke.",
  "PartnerTalk_Chat_330241703_09": "...",
  "PartnerTalk_Chat_330241703_10": "Ka-karena semuanya sudah datang...",
  "PartnerTalk_Chat_330241703_11": "Semuanya kan sudah datang, kalau begitu ayo kita berangkat!",
  "PartnerTalk_Chat_330241703_12": "Setuju.",
  "PartnerTalk_Chat_330241703_13": "Kapten, maaf ya, kami tahu salah kok...",
  "PartnerTalk_Chat_330241703_14": "Ck. Kita terlambat berangkat dua jam tahu! Dasar kalian!",
  "PartnerTalk_Chat_330241703_15": "Tenang, tenang. Kalau memang tidak sempat, ya main beberapa wahana saja juga tidak apa-apa.",
  "PartnerTalk_Chat_330241703_16": "Tidak boleh! Wahana yang sudah di rencanaku harus kita mainkan semua! Ayo, semuanya harus semangat!",
  "PartnerTalk_Chat_330241703_17": "Zhu Yuan langsung menyusun ulang jadwal baru yang detail hingga ke mili detik.\nSemua orang berpacu dengan waktu untuk memainkan setiap jenis wahana team building. Mereka sangat menikmati waktu bersama... meski dengan cara yang amat sangat teratur...",
  "PartnerTalk_Chat_330241703_18": "Kamu menemukan Qingyi yang sedang melamun di tengah keramaian di Lumina Galleria.",
  "PartnerTalk_Chat_330241703_Name01": "Seth",
  "PartnerTalk_Chat_330241704_01": "Kemampuan spionase dan anti-spionase Manajer juga sangat hebat. Kamu pasti bisa lolos kualifikasi kalau mau jadi detektif!",
  "PartnerTalk_Chat_330241801_01": "Sepertinya Zhu Yuan perlu bantuan untuk sesuatu yang penting. Ayo undang dia masuk ke dalam toko untuk mendiskusikannya.",
  "PartnerTalk_Chat_330241801_02": "Sebelum aku menjelaskan secara detail, tolong tanda tangan dokumen ini dulu, Manajer.",
  "PartnerTalk_Chat_330241801_03": "Perjanjian menjaga rahasia investigasi?",
  "PartnerTalk_Chat_330241801_04": "\"Kalau dilanggar, pihak B harus menanggung konsekuensi yang tertera...\"",
  "PartnerTalk_Chat_330241801_05": "Iya, ini cuma formalitas saja sih. Tapi kalau Manajer tidak bersedia membantu dalam investigasi setelah membacanya, tidak apa-apa kok.",
  "PartnerTalk_Chat_330241801_06": "Tenang saja, peraturan ketat semacam ini sama seperti peringatan di kotak obat. Ini semua hanya jaga-jaga untuk skenario terburuk saja.",
  "PartnerTalk_Chat_330241801_07": "Kelihatannya saja yang menyeramkan.",
  "PartnerTalk_Chat_330241801_08": "Baiklah, demi Zhu Yuan...",
  "PartnerTalk_Chat_330241801_09": "Karena Zhu Yuan yang perlu bantuan...",
  "PartnerTalk_Chat_330241801_10": "Terima kasih. Kamu memang bisa diandalkan ya.",
  "PartnerTalk_Chat_330241801_11": "Oh iya, tapi aku tetap menyarankanmu untuk tidak coba-coba melanggar perjanjiannya ya, kamu tidak ingin tahu seperti apa konsekuensinya.",
  "PartnerTalk_Chat_330241802_01": "Manajer, kamu sudah tanda tangan perjanjian untuk menjaga rahasia ya! Ja-jangan sampai lupa ya...",
  "PartnerTalk_Chat_330241901_01": "Lihat, lihat! Di sana ada orang cosplay jadi petugas PubSec tuh!",
  "PartnerTalk_Chat_330241901_02": "Wow, pakaiannya kelihatan profesional sekali!",
  "PartnerTalk_Chat_330241901_03": "Menurutku, bukan cuma pakaiannya saja yang membedakan. Tapi lebih ke auranya loh.",
  "PartnerTalk_Chat_330241901_04": "...",
  "PartnerTalk_Chat_330241901_Name01": "Orang Berpakaian Trendi",
  "PartnerTalk_Chat_330241901_Name02": "Orang Berpakaian Bagus",
  "PartnerTalk_Chat_330241901_Name03": "Orang Berambut Trendi",
  "PartnerTalk_Chat_330241902_01": "Manajer, aku di sini.",
  "PartnerTalk_Chat_330241902_02": "Dari jauh juga sudah lihat kok...",
  "PartnerTalk_Chat_330241902_03": "Kenapa kamu datang dengan pakai seragam?",
  "PartnerTalk_Chat_330241902_04": "Aku sengaja pakai seragam ke sini supaya bisa langsung kelihatan.",
  "PartnerTalk_Chat_330241902_05": "Aku sudah tahu akan ada banyak orang di sini, kalau terjadi sesuatu, aku bisa langsung tangani. Anggap saja seperti lembur.",
  "PartnerTalk_Chat_330241902_06": "Para warga, tolong jaga jarak aman dengan orang lain di sekeliling. Hati-hati, jangan sampai terinjak!",
  "PartnerTalk_Chat_330241902_07": "Wow, kamu cepat sekali sudah...",
  "PartnerTalk_Chat_330241902_08": "Cepat sekali langsung berubah ke mode kerja...",
  "PartnerTalk_Chat_330241902_09": "Wih, aktingnya jago loh!",
  "PartnerTalk_Chat_330241902_10": "Kakak, cosplay-nya keren deh! Cara bicaramu juga mirip!",
  "PartnerTalk_Chat_330241902_11": "Terutama auranya itu loh. Gelagatnya yang selalu waspada dan terjaga, benar-benar sangat mirip sih.",
  "PartnerTalk_Chat_330241902_12": "Di saat itu, Zhu Yuan sepertinya menyadari sesuatu.\nZhu Yuan yang melangkah cepat ke belakang beberapa orang, lalu menangkap sosok yang mencurigakan, dan melakukan jurus bantingan andalannya!",
  "PartnerTalk_Chat_330241902_13": "Aduuuhh! Sakit!!",
  "PartnerTalk_Chat_330241902_14": "Jangan bergerak!",
  "PartnerTalk_Chat_330241902_15": "Oke, oke, paham! Aku tidak bergerak! Aku tidak bergerak!",
  "PartnerTalk_Chat_330241902_16": "Oh! Ini juga bagian dari cosplay-nya? Keren, sampai ada skripnya segala!",
  "PartnerTalk_Chat_330241902_17": "Gokil! Gerakan tadi mantap banget!",
  "PartnerTalk_Chat_330241902_18": "Jurus bantinganmu hebat sekali! Aku juga mau ikutan dong!",
  "PartnerTalk_Chat_330241902_19": "Aku baru tahu kalau kamu suka sama hal seperti ini...",
  "PartnerTalk_Chat_330241902_20": "Kalian ini... ya ampun...",
  "PartnerTalk_Chat_330241902_21": "Eh, aku sarankan kalian jangan lancang ya!",
  "PartnerTalk_Chat_330241902_22": "Manajer!!",
  "PartnerTalk_Chat_330241902_23": "Zhu Yuan mengernyitkan alisnya menyiratkan agar kamu berhenti bicara.\nKemudian, dia menghubungi petugas PubSec yang bertugas di sekitar untuk membawa pencuri yang baru saja ditangkap ke kantor Public Security...",
  "PartnerTalk_Chat_330241902_24": "Untung aku ada di sini. Seperti yang kuduga, pasti ada orang yang mengambil kesempatan di tengah keramaian untuk berbuat jahat.",
  "PartnerTalk_Chat_330241902_25": "Kamu tadi kenapa menghentikanku?",
  "PartnerTalk_Chat_330241902_26": "Kalau kamu tadi bongkar identitasku sebagai petugas PubSec, semua orang pasti jadi panik lihat ada penjahat yang ditangkap di tempat konser.",
  "PartnerTalk_Chat_330241902_27": "Dengan orang sebanyak ini, kalau ada orang yang berteriak, pasti jadi kacau.",
  "PartnerTalk_Chat_330241902_28": "Kalau evakuasi skala besar perlu dilakukan, acara ini pasti akan langsung dihentikan.",
  "PartnerTalk_Chat_330241902_29": "Suasana di lokasi konser kan lagi bagus-bagusnya! Jadi lebih baik kalau tidak menarik banyak perhatian. Lagi pula...",
  "PartnerTalk_Chat_330241902_30": "Kalau aku pakai seragam petugas PubSec, kelihatannya orang-orang jadi suka denganku dan aku juga bisa selesaikan misi dengan mudah. Ini pengalaman baru yang menarik sih.",
  "PartnerTalk_Chat_330241902_31": "Kamu menemani Zhu Yuan mendengarkan konser musik bersama-sama. Dia tampaknya sangat bersemangat, bahkan juga memuji band yang tampil hari ini.",
  "PartnerTalk_Chat_330241902_32": "Kamu menemani Zhu Yuan mendengarkan konser musik bersama-sama, dan kamu juga kamu menyadari kalau dia selalu mengawasi kerumunan orang dari waktu ke waktu. Ternyata, dalam kehidupan sehari-hari kalian yang biasa ini, selalu ada orang seperti Zhu Yuan yang diam-diam melindungi semua orang.",
  "PartnerTalk_Chat_330241902_33": "Kamu menemani Zhu Yuan mendengarkan konser musik bersama-sama. Orang-orang di sekitar terus memuji pakaiannya. Setiap kali dia memandang ke arahmu, kamu merasa semakin mengenalnya.",
  "PartnerTalk_Chat_330241902_34": "Kamu menemani Zhu Yuan mendengarkan konser musik bersama-sama. Orang-orang di sekitar terus memuji pakaiannya. Setiap kali dia memandang ke arahmu, kamu merasa semakin mengenalnya.",
  "PartnerTalk_Chat_330241902_Name01": "Orang Berpakaian Trendi",
  "PartnerTalk_Chat_330241902_Name02": "Orang Berpakaian Bagus",
  "PartnerTalk_Chat_330241902_Name03": "Orang Berambut Trendi",
  "PartnerTalk_Chat_330241902_Name04": "Orang yang Mencurigakan",
  "PartnerTalk_Chat_330241903_01": "Untung Manajer mengundangku ke sini, kalau tidak, mungkin Manajer juga akan dicopet.",
  "PartnerTalk_Chat_330242001_01": "Ramai sekali. Bagaimana menurutmu? Kita tetap mengantre atau cari yang lain di sekitar?",
  "PartnerTalk_Chat_330242001_02": "Hmmm, aku galau...",
  "PartnerTalk_Chat_330242001_03": "Kalau menurutmu?",
  "PartnerTalk_Chat_330242001_04": "Aku? Sebenarnya, aku terserah, apa saja makan...",
  "PartnerTalk_Chat_330242001_05": "Selamat datang! Apa kalian berdua ingin makan hotpot?",
  "PartnerTalk_Chat_330242001_06": "Saat mengantre, kalian berdua boleh pesan dulu. Jadi, begitu masuk sudah bisa langsung makan. Bagaimana?",
  "PartnerTalk_Chat_330242001_07": "Kedengarannya lumayan ya? Pantesan restoran ini banyak ulasan positifnya. Pelayanannya sangat bagus.",
  "PartnerTalk_Chat_330242001_08": "Oke, menunya mana?",
  "PartnerTalk_Chat_330242001_09": "Gimana cara pesannya?",
  "PartnerTalk_Chat_330242001_10": "Aku yang imut ini adalah menu kalian! Spesialisasi kami adalah \"Hotpot Pedas Halilintar\", mau coba?",
  "PartnerTalk_Chat_330242001_11": "Zhu Yuan bisa makan pedas?",
  "PartnerTalk_Chat_330242001_12": "Bisa.",
  "PartnerTalk_Chat_330242001_13": "Bagus! Kalau begitu, saya ulangi pesanannya, satu porsi \"Hotpot Pedas Halilintar\" level super duper tripel pedas ya!",
  "PartnerTalk_Chat_330242001_14": "Tu-tunggu sebentar... \"super duper tripel pedas\"?",
  "PartnerTalk_Chat_330242001_15": "Aku tidak masalah kok. Tenang saja.",
  "PartnerTalk_Chat_330242001_16": "Oh... Oke...",
  "PartnerTalk_Chat_330242001_17": "Restoran kami juga menyediakan paket untuk berdua, \"Cinta dalam Kehangatan\". Paketnya termasuk...",
  "PartnerTalk_Chat_330242001_18": "Seporsi daging sapi, daging kambing, bakso sapi, dan bakso cumi. Untuk sayur, ada keladi, tahu, selada, serunai, dan kentang. Tentu saja, ada seporsi mi.",
  "PartnerTalk_Chat_330242001_19": "Kalau begitu, \"Cinta dalam Kehangatan\" satu deh...",
  "PartnerTalk_Chat_330242001_20": "Kalau begitu... mau satu paket deh...",
  "PartnerTalk_Chat_330242001_21": "Sepertinya paket ini untuk... Ah, sudahlah, yang penting enak.",
  "PartnerTalk_Chat_330242001_22": "Nama paketnya memang sedikit... Tapi asalkan rasanya enak saja.",
  "PartnerTalk_Chat_330242001_23": "Oh ya, kira-kira antreannya berapa lama lagi?",
  "PartnerTalk_Chat_330242001_24": "Hari ini antreannya tidak panjang, sekitar dua jam saja. Kalian sangat beruntung.",
  "PartnerTalk_Chat_330242001_25": "Dua jam?!",
  "PartnerTalk_Chat_330242001_26": "Sudah terlanjur datang sih...",
  "PartnerTalk_Chat_330242001_27": "Lagi pula sudah pesan, kita tunggu saja. Seru juga bisa ngobrol-ngobrol dengan Manajer.",
  "PartnerTalk_Chat_330242001_28": "Akhirnya giliran kalian tiba! Makanannya pedas sekali!\nAwalnya khawatir makanannya tidak cukup, tapi karena minum berliter-liter air, jadi sangat kenyang...",
  "PartnerTalk_Chat_330242001_29": "Akhirnya giliran kalian tiba! Makanannya pedas sekali!\nTernyata bukan hanya kamu yang minum segalon air. Sepertinya Zhu Yuan juga tidak terlalu kuat makan pedas...",
  "PartnerTalk_Chat_330242001_30": "Akhirnya giliran kalian tiba! Makanannya pedas sekali!\nMakanannya memang sudah habis dimakan, tapi apa yang akan terjadi setelah lambungmu selesai mencernanya?",
  "PartnerTalk_Chat_330242001_31": "Restoran ini cukup autentik ya. Kompornya yang mereka pakai juga sangat tradisional, suasananya dapat sekali.",
  "PartnerTalk_Chat_330242001_32": "{F#Enggak}{M#Tidak} terlalu... pedas ya?",
  "PartnerTalk_Chat_330242001_33": "Aku masih bisa terima kok, tidak terlalu pedas. Asalkan Manajer menikmatinya.",
  "PartnerTalk_Chat_330242001_34": "Aku hampir pingsan karena kepedasan...",
  "PartnerTalk_Chat_330242001_35": "Terlalu pedas sih...",
  "PartnerTalk_Chat_330242001_36": "Eh? Seriusan? Kamu juga tidak kuat pedas ya?",
  "PartnerTalk_Chat_330242001_37": "Kalau begitu, tadi seharusnya pesan yang pedas level biasa saja ya. Aku kira Manajer rekomendasikan restoran ini karena sangat suka makan yang pedas-pedas...",
  "PartnerTalk_Chat_330242001_Name01": "Staf Restoran Hotpot",
  "PartnerTalk_Chat_330242002_01": "Ternyata Manajer juga tidak kuat pedas ya? Kalau begitu, tadi seharusnya pesan yang pedas level biasa saja ya.",
  "PartnerTalk_Chat_33024201_01": "Kalau saya tidak salah paham, Anda ingin lapor tentang sepeda yang dicuri, benar?",
  "PartnerTalk_Chat_33024201_02": "Benar, tapi sebelum itu, aku punya pertanyaan yang lebih menarik dan lebih penting.",
  "PartnerTalk_Chat_33024201_03": "Kalau aku percaya bahwa sepedaku masih ada, menurut Teori Ide Plato, apakah dia benar-benar sudah hilang?",
  "PartnerTalk_Chat_33024201_04": "Apa definisi kita terhadap kata \"curi\"? Ini adalah pertanyaan yang lebih mendasar...",
  "PartnerTalk_Chat_33024201_05": "Bagaimana kita bisa menentukan definisi dari suatu kata? Bagaimana bahasa bisa memengaruhi pemahaman kita tentang dunia ini?",
  "PartnerTalk_Chat_33024201_06": "Sa-saya tidak begitu yakin tentang itu. Tapi mohon beri tahu warna dan model sepeda Anda...",
  "PartnerTalk_Chat_33024201_07": "Warnanya biru. Tapi balik lagi, apakah warna itu benar-benar ada?",
  "PartnerTalk_Chat_33024201_08": "Persepsi dari retina bervariasi antara spesies yang berbeda, benar? Kalau tidak ada pengamat, maka apa arti dari \"warna\"?",
  "PartnerTalk_Chat_33024201_09": "Baik... apakah Anda tahu kapan sepedanya hilang?",
  "PartnerTalk_Chat_33024201_10": "Waktu... ah, waktu! Sepertinya ada argumen tentang waktu pada Peradaban Kuno, benar? Segala sesuatu akan mengulang untuk selama-lamanya.",
  "PartnerTalk_Chat_33024201_11": "Dan jika demikian, maka apa sepedaku memang ditakdirkan untuk dicuri lagi dan lagi untuk seterusnya?",
  "PartnerTalk_Chat_33024201_12": "...",
  "PartnerTalk_Chat_33024201_13": "Sungguh menyedihkan. Apakah keheninganmu berarti kebenaran hanya sekedar mimpi belaka bagi kita?",
  "PartnerTalk_Chat_33024201_14": "Sistem eror. Prosedur interogasi memasuki siklus tak berujung. Bantuan manual diperlukan!",
  "PartnerTalk_Chat_33024201_15": "Yang datang untuk periksa laporan Conrad adalah Zhu Yuan",
  "PartnerTalk_Chat_33024201_16": "Tuan, aku sudah paham masalahnya. Anda datang untuk melapor tentang pencurian sepeda biru Anda, benar?",
  "PartnerTalk_Chat_33024201_17": "Selanjutnya, Anda hanya perlu memastikan waktu dan lokasi hilangnya sepeda itu.",
  "PartnerTalk_Chat_33024201_18": "Tidak, kamu salah paham, Nona Petugas. Aku rasa pertanyaan-pertanyaanku sebelumnya jauh lebih penting daripada masalah ini.",
  "PartnerTalk_Chat_33024201_19": "Dengan kata lain, aku harus menjawab semua pertanyaan Anda dulu, sebelum Anda bersedia untuk memberi tahu kami tentang waktu dan lokasi pencuriannya?",
  "PartnerTalk_Chat_33024201_20": "Benar.",
  "PartnerTalk_Chat_33024201_21": "Baiklah kalau begitu. Memang benar Teori Ide menyatakan bahwa benda di dunia nyata hanyalah imitasi dari wujud ideal benda tersebut.",
  "PartnerTalk_Chat_33024201_22": "Sepeda dalam bentuk ide Anda memang masih ada, tetapi itu tidak ada hubungan dengan sepeda di dunia nyata yang sudah dicuri.",
  "PartnerTalk_Chat_33024201_23": "Lalu, kata \"curi\" memiliki definisi yang jelas secara hukum, yaitu saat seseorang mengambil barang Anda tanpa persetujuan.",
  "PartnerTalk_Chat_33024201_24": "Selain itu, bahasa memang terkadang ambigu, tapi seorang filsuf terkenal pernah mengatakan...",
  "PartnerTalk_Chat_33024201_25": "\"Batas-batas bahasa saya adalah batas-batas dunia saya\", jadi dengan begitu, mohon keluarlah dari batas dunia yang Anda tetapkan.",
  "PartnerTalk_Chat_33024201_26": "Untuk pertanyaan berikutnya, itu lebih mudah lagi. Warna adalah sesuatu yang ditentukan oleh panjang gelombang cahaya yang dipantulkan atau dipancarkan oleh suatu objek.",
  "PartnerTalk_Chat_33024201_27": "Bahkan tanpa pengamat pun, warna adalah fenomena fisik yang objektif dan nyata.",
  "PartnerTalk_Chat_33024201_28": "Lalu tentang segala sesuatu yang akan mengulang untuk selamanya, itu sebenarnya hanya sebuah konsep filosofi, atau sebuah eksperimen pikiran, dan bukan sebuah ramalan tentang siklus suatu kejadian.",
  "PartnerTalk_Chat_33024201_29": "Konsep ini dengan kasus sepeda hilang tidak bisa dikaitkan begitu saja.",
  "PartnerTalk_Chat_33024201_30": "Jadi, semua pertanyaanmu sudah kujawab. Selanjutnya, tolong beri tahu kami waktu dan lokasi sepeda Anda hilang.",
  "PartnerTalk_Chat_33024201_31": "...!!",
  "PartnerTalk_Chat_33024201_32": "Sang perenung mencatat waktu dan lokasinya, dan pergi tanpa mengucapkan apa-apa lagi.",
  "PartnerTalk_Chat_33024201_33": "Hebatnya...",
  "PartnerTalk_Chat_33024201_34": "Kamu adalah orang terhebat di muka bumi ini.",
  "PartnerTalk_Chat_33024201_35": "Ah, itu terlalu berlebihan! Sebagai petugas PubSec, aku sering menghadapi masalah-masalah para warga.",
  "PartnerTalk_Chat_33024201_36": "Masalah mereka benar-benar beraneka ragam ya.",
  "PartnerTalk_Chat_33024201_37": "Tapi ini terlalu eksentrik kali?",
  "PartnerTalk_Chat_33024201_38": "Lama-lama juga terbiasa~ Benar kan, Conrad? Jadi, kapan kamu akan pulih dari siklus mati ini?",
  "PartnerTalk_Chat_33024201_39": "Sistem telah dipulihkan. Namaku Conrad dari Public Security. Senang melayani Anda.",
  "PartnerTalk_Chat_33024201_Name01": "Conrad",
  "PartnerTalk_Chat_33024201_Name02": "Perenung",
  "PartnerTalk_Chat_33024202_01": "Tidak perlu kaget begitu dong. Masalah-masalah para warga kan memang berbagai macam.",
  "PartnerTalk_Chat_330242101_01": "Kamu pun menemani Zhu Yuan menonton film romantis yang penuh dengan nuansa masa muda...",
  "PartnerTalk_Chat_330242101_02": "...",
  "PartnerTalk_Chat_330242101_03": "Kenapa kamu diam {F#banget}{M#sekali}?",
  "PartnerTalk_Chat_330242101_04": "Zhu Yuan {F#enggak}{M#tidak} suka ya?",
  "PartnerTalk_Chat_330242101_05": "...Ini ceritanya aneh sekali!",
  "PartnerTalk_Chat_330242101_06": "Mereka berdua kan masih kecil! Kenapa mereka berpegangan tangan?!",
  "PartnerTalk_Chat_330242101_07": "Hmm?! Zhu Yuan pernah pegang tangan seseorang {F#enggak}{M#tidak}?",
  "PartnerTalk_Chat_330242101_08": "Tentu saja pernah.",
  "PartnerTalk_Chat_330242101_09": "Kapan? Tangan siapa?",
  "PartnerTalk_Chat_330242101_10": "Waktunya sama seperti kebanyakan orang lainnya... Kalau \"siapa\"...",
  "PartnerTalk_Chat_330242101_11": "Peliharaan dan keluarga {F#enggak}{M#tidak} dihitung ya.",
  "PartnerTalk_Chat_330242101_12": "Eh? Ah, ti-tidak dihitung ya? Kalau begitu, umm...",
  "PartnerTalk_Chat_330242101_13": "Sebenarnya, begini, karena aku orang yang sudah dilatih, genggaman tanganku sangat kuat, dan aku juga punya refleks pertarungan.",
  "PartnerTalk_Chat_330242101_14": "Jadi, demi keselamatan orang lain, lebih baik jangan pegang tangan sembarangan. Ya, itulah alasannya.",
  "PartnerTalk_Chat_330242101_15": "Aku {F#enggak}{M#tidak} takut!",
  "PartnerTalk_Chat_330242101_16": "Aku menawarkan diri!",
  "PartnerTalk_Chat_330242101_17": "Alasan yang tadi itu bukan alasan yang aneh. Tapi, kalau Manajer memaksa...",
  "PartnerTalk_Chat_330242101_18": "Pegangan tangan sebentar juga tidak apa...",
  "PartnerTalk_Chat_330242101_19": "Mata Zhu Yuan melihat ke arah lain, dan mengangkat tangannya dengan malu-malu...\nKamu menggenggam tangannya dengan lembut, dan seperti yang kamu duga, dia langsung membantingmu ke tanah...",
  "PartnerTalk_Chat_330242101_20": "Mata Zhu Yuan melihat ke arah lain, dan mengangkat tangannya dengan malu-malu...\nKamu mengaitkan kelingking Zhu Yuan dengan lembut. Dia terlihat sedikit gugup, dan jarimu sampai terasa sakit karena dipelintirnya...",
  "PartnerTalk_Chat_330242101_21": "Ahhh... maaf! Manajer, kamu baik-baik saja?",
  "PartnerTalk_Chat_330242101_22": "Aman... Aku {F#enggak}{M#tidak} nyesal kok...",
  "PartnerTalk_Chat_330242101_23": "Lapor... Masih hidup...",
  "PartnerTalk_Chat_330242101_24": "Apa boleh buat? Tadi aku sudah memperingatkanmu.",
  "PartnerTalk_Chat_330242101_25": "Manajer, kamu benar-benar imut ya. Rela diserang demi hal seperti ini.",
  "PartnerTalk_Chat_330242102_01": "Manajer, kamu benar-benar imut ya. Rela diserang demi hal seperti ini.",
  "PartnerTalk_Chat_330242201_01": "Aku kaget waktu Manajer bilang mau ke sini.",
  "PartnerTalk_Chat_330242201_02": "Aku sepertinya tidak pernah bilang kalau aku ditempatkan di sini waktu masih magang jadi petugas Public Security, kan?",
  "PartnerTalk_Chat_330242201_03": "Aku selalu ingin kembali dan melihat keadaan di sini, tapi aku terus menunda-nunda. Jadi, akhirnya belum sempat ke sini, padahal masih sekota...",
  "PartnerTalk_Chat_330242201_04": "Harusnya langsung lakukan kalau kepikiran.",
  "PartnerTalk_Chat_330242201_05": "Kita memang sering abaikan yang gampang digapai.",
  "PartnerTalk_Chat_330242201_06": "Iya, makanya waktu Manajer bilang mau ke sini, aku langsung pikir \"apa pun yang terjadi, kali ini harus pergi\".",
  "PartnerTalk_Chat_330242201_07": "Kita sering mengabaikan hal-hal yang gampang digapai dan selalu di sisi kita, ya? Sangat masuk akal.",
  "PartnerTalk_Chat_330242201_08": "Tapi sebenarnya, hanya hal yang paling kita pedulikan yang akan selalu berada di sisi kita, kan?",
  "PartnerTalk_Chat_330242201_09": "Haha, sudah ketemu! Lihat itu! Pembatas yang miring itu! Coba tebak, kenapa bisa miring?",
  "PartnerTalk_Chat_330242201_10": "Jadi miring waktu kamu membanting orang jahat?",
  "PartnerTalk_Chat_330242201_11": "Memang aku yang melakukannya, tapi yang kubanting adalah instrukturku pada saat itu.",
  "PartnerTalk_Chat_330242201_12": "Berani sekali.",
  "PartnerTalk_Chat_330242201_13": "Bukan karena berani. Tapi, di hari pertama patroli, langsung ada kasus.",
  "PartnerTalk_Chat_330242201_14": "Aku sangat gugup, dan instrukturku menepuk bahuku agar aku bisa rileks, lalu...",
  "PartnerTalk_Chat_330242201_15": "Kamu dimarahi {F#enggak}{M#tidak}?",
  "PartnerTalk_Chat_330242201_16": "Tidak. Pas dia bangun, dia berdeham sambil bilang \"kamu kuat juga ya\". Aku hampir pingsan...",
  "PartnerTalk_Chat_330242201_17": "Sebagai murid terbaik dan orang baru yang paling dinanti-nanti, malah hampir membanting instrukturku ke sungai di hari pertamaku, haha...",
  "PartnerTalk_Chat_330242201_18": "Untung saja pagarnya kokoh...",
  "PartnerTalk_Chat_330242201_19": "Kamu makan makanan murah yang dibeli dari kedai di sekitar, dan mengobrol lama dengan Zhu Yuan di tepi sungai.\nKalian berdua tertawa lepas saat membicarakan hal-hal memalukan yang pernah kalian lakukan saat masih kecil...",
  "PartnerTalk_Chat_330242201_20": "Kamu makan makanan murah yang dibeli dari kedai di sekitar, dan mengobrol lama dengan Zhu Yuan di tepi sungai.\nTidak terasa, waktu berlalu cepat. Meskipun kalian baru kenal, tapi kamu merasa sudah cukup memahaminya...",
  "PartnerTalk_Chat_330242201_21": "Kamu makan makanan murah yang dibeli dari kedai di sekitar, dan mengobrol lama dengan Zhu Yuan di tepi sungai.\nTopik pembicaraan beralih dari masa lalu ke masa depan. Kamu bahkan lupa kalau dia adalah petugas Public Security, dan kamu adalah Proxy...",
  "PartnerTalk_Chat_330242201_22": "Kamu makan makanan murah yang dibeli dari kedai di sekitar, dan mengobrol lama dengan Zhu Yuan di tepi sungai.\nTiba-tiba, kamu merasakan perasaan aneh: Nanti setelah bertahun-tahun berlalu, apa momen ini akan sering muncul kembali dalam ingatan?",
  "PartnerTalk_Chat_330242201_23": "Aku sedang memikirkan sesuatu.",
  "PartnerTalk_Chat_330242201_24": "Apa?!",
  "PartnerTalk_Chat_330242201_25": "Sepertinya aku terlalu banyak bicara. Manajer, bagaimana kalau kamu ikut aku kembali ke Public Security?",
  "PartnerTalk_Chat_330242201_26": "Hahaha, ekspresimu tadi lucu sekali.",
  "PartnerTalk_Chat_330242202_01": "Hahaha, ekspresimu tadi lucu sekali.",
  "PartnerTalk_Chat_330250101_01": "Perangkat penghilang listrik statis nanometerku sepertinya eror...",
  "PartnerTalk_Chat_330250101_02": "Wah, ini sih parah sekali! Bisa gawat kalau sampai berpengaruh ke transistor efek medan MOFSET atau hard disk...",
  "PartnerTalk_Chat_330250101_03": "Ya. Karena itu, mohon bantuannya untuk segera diperbaiki.",
  "PartnerTalk_Chat_330250101_04": "Qingyi... sakit ya?",
  "PartnerTalk_Chat_330250101_05": "Kelihatannya kok parah sekali...?",
  "PartnerTalk_Chat_330250101_06": "Hanya ada yang eror saja. Tidak masalah asalkan segera diperbaiki.",
  "PartnerTalk_Chat_330250101_07": "Perbaikannya sih tidak susah, tapi kalau ditunda terlalu lama, mungkin kerusakannya malah jadi permanen.",
  "PartnerTalk_Chat_330250101_08": "Coba lepaskan perangkat penghilang listrik statis nanometernya, biar aku periksa dulu.",
  "PartnerTalk_Chat_330250101_09": "Ehm...",
  "PartnerTalk_Chat_330250101_10": "Kalau sakit, harus segera pergi ke dokter!",
  "PartnerTalk_Chat_330250101_11": "Jangan tunda lagi! Cepat minta Enzo periksa!",
  "PartnerTalk_Chat_330250101_12": "Betul juga. Kenapa aku harus ragu? Sebenarnya bukan masalah kalau sampai kelihatan Manajer.",
  "PartnerTalk_Chat_330250101_13": "Setelah selesai berbicara, Qingyi langsung melepas kedua kucirnya dan segera memasangnya kembali setelah diperbaiki.\nJadi, perangkat penghilang listrik statis nanometernya... Eh, tunggu dulu! Kucir rambut harusnya tidak punya fungsi begitu!!!",
  "PartnerTalk_Chat_330250101_14": "Listrik statisnya sudah berkurang 75%. Ya, sekarang sudah stabil.",
  "PartnerTalk_Chat_330250101_15": "Perbaikan ini cuma sementara ya. Nanti kamu harus perawatan secara menyeluruh supaya lebih aman.",
  "PartnerTalk_Chat_330250101_16": "Tentu saja. Manajer... kamu sepertinya terlihat kagum?",
  "PartnerTalk_Chat_330250101_17": "Aku baru lihat sesuatu yang luar biasa...",
  "PartnerTalk_Chat_330250101_18": "Praktis juga ya kalau model rambut bisa tinggal diganti begitu!",
  "PartnerTalk_Chat_330250101_19": "Maaf ya, kamu jadi lihat sesuatu yang berada di luar pengetahuanmu. Tolong dilupakan saja.",
  "PartnerTalk_Chat_330250101_20": "Manajer memang pintar bercanda ya. Membuat perangkat penghilang listrik statis nanometer dengan bentuk yang berbeda juga tidak segampang itu...",
  "PartnerTalk_Chat_330250101_21": "\"Penghilang listrik statis sepertinya bisnis yang bagus! Aku pesan komponennya deh.\" gumam Paman Enzo sambil berbalik badan dan masuk ke dalam bengkel...",
  "PartnerTalk_Chat_330250101_Name01": "Enzo",
  "PartnerTalk_Chat_330250102_01": "Punya tubuh yang bisa pulih sendiri memang praktis ya, Manajer.",
  "PartnerTalk_Chat_330250201_01": "Manajer, kamu juga kemari untuk berjemur? Pemandangan di sini memang bagus sekali.",
  "PartnerTalk_Chat_330250201_02": "Qingyi lagi ngecas pakai tenaga surya ya?",
  "PartnerTalk_Chat_330250201_03": "Hmm? Bukan. Aku hanya sedang berjemur saja.",
  "PartnerTalk_Chat_330250201_04": "Bagaimana kalau kita berjemur sama-sama? Tubuh anak muda perlu banyak sinar matahari supaya cepat tinggi.",
  "PartnerTalk_Chat_330250201_05": "Aku {F#enggak}{M#tidak} semuda itu...",
  "PartnerTalk_Chat_330250201_06": "Pertumbuhanku sudah mulai ke samping...",
  "PartnerTalk_Chat_330250201_07": "Loh? Kamu sudah lewat masa pubertas ya? Waktu cepat sekali berlalu, kamu pun sudah tumbuh dewasa hanya dalam sekejap mata.",
  "PartnerTalk_Chat_330250201_08": "{F#Lebay deh!}{M#Berlebihan sih.} Kita kan baru kenal.",
  "PartnerTalk_Chat_330250201_09": "Anak masa pubertas bisa buka toko?!",
  "PartnerTalk_Chat_330250201_10": "Ada pepatah yang mengatakan \"meski baru kenal, tapi seperti sudah kenal seabad\".",
  "PartnerTalk_Chat_330250201_11": "Kalau aku lihat dari gaya bicaramu, kamu memang masih dalam masa-masa berontak remaja pubertas sih. Namanya remaja memang suka membantah.",
  "PartnerTalk_Chat_330250201_12": "Pepatah apaan itu...",
  "PartnerTalk_Chat_330250201_13": "Jangan ngarang-ngarang pepatah baru deh.",
  "PartnerTalk_Chat_330250201_14": "Kenapa kamu tanggapi dengan begitu serius...?",
  "PartnerTalk_Chat_330250201_15": "Waktu berlalu dengan cepat ketika kalian berdebat... Kamu pun merasa hangat setelah menemani Qingyi berjemur.",
  "PartnerTalk_Chat_330250201_16": "Hmm, rasanya enak juga kalau sesekali bisa santai di tengah kesibukan.",
  "PartnerTalk_Chat_330250201_17": "Lain kali jangan lupa untuk berbalik badan kalau sedang berjemur ya. Kalau tidak, kulitmu akan gosong, Manajer.",
  "PartnerTalk_Chat_330250202_01": "Silakan lanjutkan berjemurnya, aku harus lanjutkan tugasku lagi.",
  "PartnerTalk_Chat_330250301_01": "Selamat datang di Toko Teh Susu Richard Teamilk! Toko Teh Susu Richard Teamilk, eh... habis itu apa ya...?",
  "PartnerTalk_Chat_330250301_02": "Maaf mengganggu. Aku kemari bukan untuk beli teh susu, jadi tidak perlu repot-repot pikirkan slogannya.",
  "PartnerTalk_Chat_330250301_03": "Aku kemari untuk ambil daun teh premium yang aku beli waktu manajer kalian adakan prajual. Teh hitam, teh hijau, dan teh oolong masing-masing satu kilogram.",
  "PartnerTalk_Chat_330250301_04": "Loh? Daun teh premium yang dibeli waktu prajual... Memangnya a-ada begituan di toko ini?",
  "PartnerTalk_Chat_330250301_05": "Kalau jumlahnya tiga kilogram, bungkusannya pasti cukup besar. Seharusnya ada tulisan \"Napas Dari Alam\" di atas kemasannya.",
  "PartnerTalk_Chat_330250301_06": "Oh! Daun teh yang dibungkus pakai karung goni itu ya? A-anu... maaf ya!",
  "PartnerTalk_Chat_330250301_07": "Aku kira Manajer ganti bahan baku teh susu, jadi... teh susu hari ini diseduh pakai daun teh itu... terus daun tehnya... sudah habis semua...",
  "PartnerTalk_Chat_330250301_08": "Oh... Begitu...",
  "PartnerTalk_Chat_330250301_09": "Ma-maaf ya! Aku pasti gantiin semua kerugianmu! Kamu bisa ambil dua hari lagi ya...",
  "PartnerTalk_Chat_330250301_10": "Tidak apa-apa...",
  "PartnerTalk_Chat_330250301_11": "Perangkat yang ada di dada Qingyi tiba-tiba beroperasi dengan cepat dan mencetak selembar laporan sepanjang beberapa meter...\nPetugas PubSec bertubuh mungil itu membacanya dengan tenang, lalu merobek dan menyimpannya.",
  "PartnerTalk_Chat_330250301_12": "Kamu {F#enggak}{M#tidak} apa-apa, kan?",
  "PartnerTalk_Chat_330250301_13": "Apa itu?",
  "PartnerTalk_Chat_330250301_14": "Sepertinya tidak apa-apa. Aku kan robot cerdas, emosiku selalu stabil.",
  "PartnerTalk_Chat_330250301_15": "Eh? Itu ya? Itu barang yang dinamakan \"urusan orang dewasa\", anak muda tidak usah terlalu banyak ikut campur.",
  "PartnerTalk_Chat_330250301_16": "Hmm, sisa daun teh di kantor seharusnya masih bisa bertahan beberapa hari kalau diseduh berulang-ulang...",
  "PartnerTalk_Chat_330250301_17": "Aku seharusnya sedia payung sebelum hujan, bukan tunggu tehnya sudah mau habis baru datang kemari. Ah, semua salahku.",
  "PartnerTalk_Chat_330250301_18": "Kamu borong teh susu hari ini saja.",
  "PartnerTalk_Chat_330250301_19": "Minum teh susu saja, aku traktir deh.",
  "PartnerTalk_Chat_330250301_20": "Solusi yang tepat sasaran. Kalau teh susu hari ini diseduh dari daun teh premium, lebih baik langsung minum teh susu saja.",
  "PartnerTalk_Chat_330250301_21": "Ide yang bagus sekali. Aku traktir kamu sebagai tanda terima kasih.",
  "PartnerTalk_Chat_330250301_22": "Betul juga. Kalau teh susu hari ini diseduh dari daun teh premium, lebih baik langsung minum teh susu saja.",
  "PartnerTalk_Chat_330250301_23": "Niat baikmu kuterima. Karena kamu yang kasih ide itu, lebih baik aku saja yang traktir.",
  "PartnerTalk_Chat_330250301_24": "Kamu menikmati teh susu yang dibuat dari daun teh premium bersama Qingyi, rasanya memang jauh lebih lezat dari biasanya...",
  "PartnerTalk_Chat_330250301_25": "Enak sekali. Aku tidak sangka teh susu yang diseduh dari daun teh premium bisa seenak ini.",
  "PartnerTalk_Chat_330250301_26": "Kelihatannya sekarang sudah agak kuno kalau daun teh hanya dinikmati dengan diseduh air panas saja.",
  "PartnerTalk_Chat_330250301_27": "Ugh...",
  "PartnerTalk_Chat_330250301_Name01": "Coco",
  "PartnerTalk_Chat_330250302_01": "Lain kali aku akan kasih kamu coba daun teh premium dengan aroma asli.",
  "PartnerTalk_Chat_330250303_01": "Lain kali aku akan kasih kamu coba daun teh premium dengan aroma asli.",
  "PartnerTalk_Chat_330250401_01": "Waktu memeriksa data dari zaman kuno, ada sebuah ilmu bela diri yang namanya sering muncul, yaitu \"Totok Darah\".",
  "PartnerTalk_Chat_330250401_02": "Ilmu bela diri ini bisa membuat orang tidak bisa bergerak dalam seketika tanpa mengakibatkan luka. Rasanya cocok sekali kalau digunakan waktu menangkap penjahat.",
  "PartnerTalk_Chat_330250401_03": "Sayangnya, ilmu bela diri itu sudah punah. Aku kemari karena aku pikir Kakek Duyi mungkin tahu sesuatu.",
  "PartnerTalk_Chat_330250401_04": "Aku belum pernah dengar... tapi memang ada beberapa titik darah yang bisa timbulkan rasa sakit.",
  "PartnerTalk_Chat_330250401_05": "Oh, ya? Berarti masih ada harapan. Tapi entah rasa sakit itu cukup untuk membuat orang tidak bisa bergerak atau tidak...",
  "PartnerTalk_Chat_330250401_06": "Hmm, tapi pijatanku ini buat lemaskan otot-otot yang pegal dan kaku, jadi aku tidak pernah pelajari ilmu seperti itu.",
  "PartnerTalk_Chat_330250401_07": "Coba kalau ada manusia yang bisa dijadikan kelinci percobaan... Eh? Ngomong-ngomong tentang manusia, Manajer kok ada di sini?",
  "PartnerTalk_Chat_330250401_08": "Jangan lihat aku dengan tatapan begitu.",
  "PartnerTalk_Chat_330250401_09": "Eksperimen dengan tubuh manusia itu melanggar hukum!",
  "PartnerTalk_Chat_330250401_10": "Sebagai satu-satunya manusia di sini, tolong korbankan dirimu demi keamanan New Eridu. Kamu manusia yang tepat.",
  "PartnerTalk_Chat_330250401_11": "Tidak. Asalkan mendapat persetujuan manusia itu, semua eksperimen ilmiah tidak termasuk melanggar hukum.",
  "PartnerTalk_Chat_330250401_12": "Aku pasti pelan-pelan kok. Bagaimana? Anggap saja aku berutang budi padamu.",
  "PartnerTalk_Chat_330250401_13": "Kalau demi bantu Qingyi...",
  "PartnerTalk_Chat_330250401_14": "Kalau kamu bakal pelan-pelan...",
  "PartnerTalk_Chat_330250401_15": "Jangan, aku orangnya gampang geli...",
  "PartnerTalk_Chat_330250401_16": "Hah? Tidak kusangka kamu bakal setuju, padahal aku hanya iseng saja.",
  "PartnerTalk_Chat_330250401_17": "Hah? Tidak kusangka kamu bakal setuju. Tenang saja, aku pasti pelan-pelan.",
  "PartnerTalk_Chat_330250401_18": "Tidak apa-apa, aku di sini kok. Kalau sampai beneran sakit, nanti biar aku yang pijat.",
  "PartnerTalk_Chat_330250401_19": "%￥&#@...\nSetelah ditotok Qingyi dan dipijat oleh Kakek Duyi, kamu merasa tubuhmu seperti baru disusun kembali...",
  "PartnerTalk_Chat_330250401_20": "Terima kasih. Terimalah hormat dariku.",
  "PartnerTalk_Chat_330250401_21": "Hmm, aku sudah paham efeknya di tubuh manusia. Sekarang aku harus cari sukarelawan manusia separuh.",
  "PartnerTalk_Chat_330250401_22": "Harusnya tidak bakal terasa geli. Tapi ya sudah, aku tidak akan memaksamu. Nanti biar aku coba cari manusia lain yang mau jadi sukarelawan.",
  "PartnerTalk_Chat_330250401_Name01": "Kakek Duyi",
  "PartnerTalk_Chat_330250402_01": "Dalam catatan zaman kuno sering ada hal-hal yang tidak terduga seperti ini.",
  "PartnerTalk_Chat_330250402_02": "Tapi, kenapa nama jurusnya harus diteriakkan sebelum dilancarkan...?",
  "PartnerTalk_Chat_330250501_01": "Loh? Manajer? Aku tidak sangka kita bakal ketemu di sini.",
  "PartnerTalk_Chat_330250501_02": "Qingyi mau beli bunga ya?",
  "PartnerTalk_Chat_330250501_03": "Tidak. Aku kemari hanya untuk berikan anak Zhu Yuan pada orang lain.",
  "PartnerTalk_Chat_330250501_04": "Anak Zhu Yuan?!",
  "PartnerTalk_Chat_330250501_05": "Kok diberikan ke orang lain sih? Kamu kan petugas PubSec!",
  "PartnerTalk_Chat_330250501_06": "Eh? Apa ada yang aneh dengan omonganku? Yang kumaksud anak itu...",
  "PartnerTalk_Chat_330250501_07": "Qingyi mengeluarkan tanaman dengan bunga berwarna putih dan memberikannya pada Orchidea.",
  "PartnerTalk_Chat_330250501_08": "Zhu Yuan memang hebat, anak yang dia rawat sehat sekali. Tapi, kenapa selucu ini malah mau diberikan ke orang lain?",
  "PartnerTalk_Chat_330250501_09": "Jadi begini, belakangan ini selalu ada binatang kecil tidak dikenal yang berkunjung ke taman bunganya.",
  "PartnerTalk_Chat_330250501_10": "Oh, pantas saja. Kuncup bunga ini memang beracun, tidak bagus kalau sampai termakan oleh binatang.",
  "PartnerTalk_Chat_330250501_11": "Betul. Karena dia sendiri yang besarkan, jadi dia tidak tega untuk memberikannya pada orang lain, akhirnya aku yang harus menggantikannya kemari.",
  "PartnerTalk_Chat_330250501_12": "Serahkan saja pada saya. Zhu Yuan boleh datang kemari untuk berkunjung kapan saja kalau dia merasa rindu dengan anaknya.",
  "PartnerTalk_Chat_330250501_13": "Kalau begitu, aku mohon bantuannya. Daun anak ini begitu bulat dan imut, bahkan aku pun sangat menyayanginya.",
  "PartnerTalk_Chat_330250501_14": "Kok bicaranya seperti orang yang sudah senior saja sih...?",
  "PartnerTalk_Chat_330250501_15": "Percakapan begini gampang bikin salah paham nih...",
  "PartnerTalk_Chat_330250501_16": "Oh? Yang benar? Aku sendiri sama sekali tidak merasa begitu.",
  "PartnerTalk_Chat_330250501_17": "Mungkin karena aku sering melihat Zhu Yuan mendidik orang lain, jadi rasa senioritasku juga meningkat.",
  "PartnerTalk_Chat_330250501_18": "Kenapa malah salahkan Zhu Yuan...?",
  "PartnerTalk_Chat_330250501_19": "Kamu memang sudah senior kok...",
  "PartnerTalk_Chat_330250501_20": "Ternyata aku seperti itu di mata Manajer? Hmm, ada pemberitahuan dari modul percakapanku, katanya aku boleh marah di waktu seperti ini.",
  "PartnerTalk_Chat_330250501_21": "Aku memang tidak tahu kenapa harus marah, tapi karena sudah ada pemberitahuan, lebih baik aku marah saja...",
  "PartnerTalk_Chat_330250501_22": "Ahhh! Aku emosi sekali. Kedengarannya meyakinkan tidak, Orchidea?",
  "PartnerTalk_Chat_330250501_23": "Sama sekali tidak meyakinkan. Kalau marah di waktu yang tepat, biasanya kita bisa mendapat hadiah dari orang untuk meredakan amarah kita.",
  "PartnerTalk_Chat_330250501_24": "Sepengetahuanku, ada banyak bunga yang melambangkan permintaan maaf. Anda harus lebih serius lagi.",
  "PartnerTalk_Chat_330250501_25": "Oh, ternyata begitu! Kalau begitu, aku akan lebih serius lagi, tapi aku sepertinya harus mengunduh modul ekspresi khusus...",
  "PartnerTalk_Chat_330250501_26": "{F#Enggak}{M#Tidak} usah repot-repot. Aku minta maaf sudah bicara sembarangan.",
  "PartnerTalk_Chat_330250501_27": "Suka bunga apa? Kamu pilih saja.",
  "PartnerTalk_Chat_330250501_28": "Hah? Beneran boleh? Kalau ada kejadian seperti ini, biasanya kita harus berbasa-basi untuk menolaknya, tapi itu terlalu formalitas ya. ",
  "PartnerTalk_Chat_330250501_29": "Kalau begitu, aku tidak sungkan-sungkan ya.",
  "PartnerTalk_Chat_330250501_30": "Kamu menghabiskan beberapa saat untuk memilih bunga yang disukai Qingyi...",
  "PartnerTalk_Chat_330250501_31": "Ternyata yang ini lebih imut dibandingkan dengan bunga abadi dan sejenisnya.",
  "PartnerTalk_Chat_330250501_32": "Terima kasih banyak, Manajer.",
  "PartnerTalk_Chat_330250501_Name01": "Orchidea",
  "PartnerTalk_Chat_330250502_01": "Terima kasih atas bunganya, aku suka sekali.",
  "PartnerTalk_Chat_330250502_02": "Rasanya seperti sedang menggenggam alam.",
  "PartnerTalk_Chat_330250601_01": "Lebih enak yang tidak ada sodanya. Seperti sirop yang kita minum waktu kecil. Kamu masih ingat, kan?",
  "PartnerTalk_Chat_330250601_02": "Lumayan.",
  "PartnerTalk_Chat_330250601_Name01": "Eve",
  "PartnerTalk_Chat_330250602_01": "Dik, aku beli minuman nih.",
  "PartnerTalk_Chat_330250602_02": "Wah, asyik! Terima kasih, Kak Qingyi.",
  "PartnerTalk_Chat_330250602_03": "Kak... Qingyi?",
  "PartnerTalk_Chat_330250602_04": "Dik...?",
  "PartnerTalk_Chat_330250602_05": "Iya, Kak Qingyi sudah sering datang ke rumahku dari aku masih TK. Aku sudah biasa panggil dia begitu.",
  "PartnerTalk_Chat_330250602_06": "Ya. Aku juga merasa lebih imut kalau panggil adik.",
  "PartnerTalk_Chat_330250602_07": "Nih, ada kola buat kamu, Dik. Sudah aku kocok ya, hati-hati waktu membukanya.",
  "PartnerTalk_Chat_330250602_08": "Iya, iya. Aku kan sudah bukan anak kecil lagi. Kola itu paling enak kalau sudah tidak ada sodanya.",
  "PartnerTalk_Chat_330250602_09": "Hei! Kola itu harus ada sodanya!",
  "PartnerTalk_Chat_330250602_10": "Kola tanpa soda itu ajaran sesat!",
  "PartnerTalk_Chat_330250602_11": "Duh, gimana cara jelaskannya ya...",
  "PartnerTalk_Chat_330250602_12": "Anak muda selalu bersemangat ya.",
  "PartnerTalk_Chat_330250602_13": "Ya! Bisa tiba-tiba jadi serius gara-gara hal begini.",
  "PartnerTalk_Chat_330250602_14": "Rasanya menarik juga.",
  "PartnerTalk_Chat_330250602_15": "Wah, jadi terharu nih...",
  "PartnerTalk_Chat_330250602_16": "Kalian jangan ketawa lagi dong...",
  "PartnerTalk_Chat_330250602_17": "Duh, maaf ya. Tidak ketawa lagi deh.",
  "PartnerTalk_Chat_330250602_18": "Hehehe. Kamu mau minum? Ada yang belum aku kocok.",
  "PartnerTalk_Chat_330250602_19": "...Mau dong.",
  "PartnerTalk_Chat_330250602_20": "Kalian minum saja, aku {F#enggak}{M#tidak} haus.",
  "PartnerTalk_Chat_330250602_21": "Rasanya seperti diberi permen oleh orang tua... Sudahlah, siapa sih yang bisa menolak minuman yang rasanya enak? Anggap saja menghargai pemberian dari orang tua...",
  "PartnerTalk_Chat_330250602_22": "Oh, baiklah. Tadi aku hanya bercanda bersama Eve. Manajer jangan masukkan ke hati ya.",
  "PartnerTalk_Chat_330250602_Name01": "Eve",
  "PartnerTalk_Chat_330250603_01": "Tadi aku hanya bercanda bersama Eve. Manajer jangan masukkan ke hati ya...",
  "PartnerTalk_Chat_330250701_01": "Manajer, ternyata kamu lagi di sini. Duh, aku benar-benar ngantuk. Permisi ya, aku mau masuk dan istirahat dulu.",
  "PartnerTalk_Chat_330250701_02": "Tunggu dulu, kita kan lagi di arkade...",
  "PartnerTalk_Chat_330250701_03": "Istirahat? Kamu yakin mau istirahat di sini?",
  "PartnerTalk_Chat_330250701_04": "Ya. Kalau mau memasuki fase tidur lelap, aku harus istirahat di sini.",
  "PartnerTalk_Chat_330250701_05": "Mekanismenya terlalu panjang untuk dijelaskan... Anggap saja bermain bisa membuatku mengantuk.",
  "PartnerTalk_Chat_330250701_06": "Wah, kamu bikin iri saja.",
  "PartnerTalk_Chat_330250701_07": "Ternyata main game bisa bikin ngantuk?",
  "PartnerTalk_Chat_330250701_08": "Ah, aku sudah terus beroperasi selama berbulan-bulan, rasanya memang agak ngantuk. Aku tidak bisa temani kamu ngobrol... Eh, tunggu sebentar.",
  "PartnerTalk_Chat_330250701_09": "Manajer, kamu jago main game tidak?",
  "PartnerTalk_Chat_330250701_10": "Nomor satu di New Eridu!",
  "PartnerTalk_Chat_330250701_11": "Sejago pemain pro!",
  "PartnerTalk_Chat_330250701_12": "Ternyata dugaanku benar. Kamu memang kelihatan seperti pemain pro.",
  "PartnerTalk_Chat_330250701_13": "AI di arkade ini memang kurang menantang. Aku sampai jadi tidak bisa tidur nyenyak selama berhari-hari.",
  "PartnerTalk_Chat_330250701_14": "Jadi... aku mau minta tolong... Boleh tidak kamu temani aku main game?",
  "PartnerTalk_Chat_330250701_15": "Ya. AI di sini memang payah.",
  "PartnerTalk_Chat_330250701_16": "Tentu saja. Aku mau bikin Qingyi bisa tidur nyenyak.",
  "PartnerTalk_Chat_330250701_17": "Terima kasih. Semoga kali ini aku benar-benar bisa menikmati tidur yang nyenyak.",
  "PartnerTalk_Chat_330250701_18": "Setelah memegang stik kendali, Qingyi menundukkan kepala dan tertidur lelap...\nSetiap menghancurkan sebuah balok, Qingyi yang sedang tertidur pun akan meregangkan badannya...",
  "PartnerTalk_Chat_330250701_19": "Fiuh... Tumben aku bisa mimpi indah. Sepertinya data-data yang tidak terpakai sudah dihapus semua, rasanya benar-benar segar sekali.",
  "PartnerTalk_Chat_330250701_20": "Loh? Kenapa kamu terlihat begitu sedih?",
  "PartnerTalk_Chat_330250701_21": "Tingkat kesulitannya di luar kemampuan manusia...",
  "PartnerTalk_Chat_330250701_22": "Aku sudah {F#enggak}{M#tidak} bisa rasakan keseruan dari main game...",
  "PartnerTalk_Chat_330250701_23": "Oh, tidak. Tolong jangan bersedih. Aku kan sudah lama sekali tidak hapus data yang tidak terpakai...",
  "PartnerTalk_Chat_330250701_24": "Makin banyak data yang tidak terpakai, tingkat kesulitannya akan makin tinggi. Kalau tadi lawannya AI, mungkin AI sudah kalah dari tadi.",
  "PartnerTalk_Chat_330250701_25": "Kalau bukan karena kemampuan Manajer yang luar biasa, mungkin aku sampai sekarang masih belum bisa benar-benar beristirahat.",
  "PartnerTalk_Chat_330250701_26": "Oh ya?",
  "PartnerTalk_Chat_330250701_27": "Lain kali aku mau lawan Qingyi dalam kondisi bangun!",
  "PartnerTalk_Chat_330250701_28": "Aku tidak bohong. Kalau kamu tidak percaya, lain kali aku akan main dalam kondisi terjaga. Nanti kamu bisa lihat sendiri kalau aku sama sekali tidak punya peluang untuk menang.",
  "PartnerTalk_Chat_330250701_29": "Baiklah. Kalau begitu, kita bisa bikin janji untuk bertanding lagi di lain waktu.",
  "PartnerTalk_Chat_330250702_01": "Yang barusan ini bukan kekuatanku yang biasanya. Aku tidak bohong.",
  "PartnerTalk_Chat_330250801_01": "Dua orang gadis yang berada di depan Box Galaxy sedang membahas edisi terbatas di toko itu dengan begitu semangat.\nQingyi mengambil langkah mundur dengan ragu-ragu dan tidak sengaja menginjakmu...",
  "PartnerTalk_Chat_330250801_02": "Maaf. Tidak sakit, kan? Oh, ternyata Manajer. Untung bukan orang lain.",
  "PartnerTalk_Chat_330250801_03": "Kenapa tiba-tiba mundur...?",
  "PartnerTalk_Chat_330250801_04": "Kalau aku... {F#enggak}{M#tidak} apa-apa?",
  "PartnerTalk_Chat_330250801_05": "Mungkin karena ketakutanku pada orang-orang yang modis. Secara tidak sadar, aku jadi tidak percaya diri...",
  "PartnerTalk_Chat_330250801_06": "Karena tahu Manajer tidak akan marah padaku.",
  "PartnerTalk_Chat_330250801_07": "Tadi aku ragu-ragu. Setiap kali masuk ke toko begini, aku seperti tidak tahu apa yang harus kubeli.",
  "PartnerTalk_Chat_330250801_08": "Rasanya seperti orang yang sudah tua memberanikan diri untuk masuk ke dalam dunia yang bukan miliknya.",
  "PartnerTalk_Chat_330250801_09": "Kamu harusnya santai saja.",
  "PartnerTalk_Chat_330250801_10": "Anggap saja lagi mau beli mainan.",
  "PartnerTalk_Chat_330250801_11": "Setelah dengar nasihat dari Manajer, aku memang tidak setakut itu lagi.",
  "PartnerTalk_Chat_330250801_12": "Mungkin karena mendengar kata \"beli\", Susie pun tiba-tiba muncul entah dari mana...",
  "PartnerTalk_Chat_330250801_13": "Kalian lagi cari apa nih? Aku bisa bantu rekomendasi loh!",
  "PartnerTalk_Chat_330250801_14": "Ahhh...",
  "PartnerTalk_Chat_330250801_15": "Qingyi, kamu sesuaikan sama kebutuhanmu saja.",
  "PartnerTalk_Chat_330250801_16": "Qingyi, kamu perlu buat apa?",
  "PartnerTalk_Chat_330250801_17": "Kalau begitu, yang bertentangan dengan petugas PubSec dalam segala aspek saja.",
  "PartnerTalk_Chat_330250801_18": "Enggak salah kamu datang ke sini! Kamu boleh pilih dari rak yang di sini ya.",
  "PartnerTalk_Chat_330250801_19": "Warnanya indah sekali! Ya. Ini sesuai dengan yang aku mau.",
  "PartnerTalk_Chat_330250801_20": "Itu yang paling modis loh.",
  "PartnerTalk_Chat_330250801_21": "Selera Qingyi bagus sekali kok!",
  "PartnerTalk_Chat_330250801_22": "Oh, benarkah?",
  "PartnerTalk_Chat_330250801_23": "Iya! Yang kamu pilih itu edisi kolaborasi terbatas. Langka banget loh! Kalau sudah oke, aku bantu bungkusin ya!",
  "PartnerTalk_Chat_330250801_24": "Baik. Aku mau yang ini.",
  "PartnerTalk_Chat_330250801_25": "Akhirnya model yang Qingyi pilih pun makin modis. \nApa dia benar-benar takut dengan orang-orang berpenampilan modis?",
  "PartnerTalk_Chat_330250801_26": "Ternyata semua pilihan Qingyi adalah edisi terbatas.\nTiba-tiba kamu pun merasa seleramu kalah jauh jika dibandingkan dengannya...",
  "PartnerTalk_Chat_330250801_27": "Qingyi sepertinya mulai menikmati sensasi berbelanja, semua pilihannya adalah edisi terbatas.\nSepertinya gaji seorang petugas PubSec jauh melebihi perkiraanmu selama ini...",
  "PartnerTalk_Chat_330250801_28": "Memang menarik sekali. Kalau bukan karena Manajer ajak aku kemari, mungkin aku tidak tahu kalau aku akan suka dengan semua ini.",
  "PartnerTalk_Chat_330250801_29": "Kamu datang ke tempat yang tepat nih. Kami enggak punya mainan yang serius-serius gitu. Pilih saja sesukamu.",
  "PartnerTalk_Chat_330250801_30": "Baik. Kalau begitu, aku pergi lihat-lihat deh.",
  "PartnerTalk_Chat_330250801_31": "Hmm, aku ingin koleksi seluruh serinya... Tapi, lebih baik nahan diri deh.",
  "PartnerTalk_Chat_330250801_32": "Ya! Yang kamu suka itu adalah model kolaborasi eksklusif. Langka sekali loh.",
  "PartnerTalk_Chat_330250801_33": "Hm, warna-warni ya. Memang menarik sih. Terima kasih banyak ya.",
  "PartnerTalk_Chat_330250801_34": "Kalau Manajer tidak bawa aku kemari, mungkin aku tidak tahu kalau aku bisa suka beginian.",
  "PartnerTalk_Chat_330250801_Name01": "Susie",
  "PartnerTalk_Chat_330250802_01": "Hari ini aku sudah menjelajahi wilayah baru.",
  "PartnerTalk_Chat_330250901_01": "Kalau tantangannya diikuti begitu banyak orang, mungkin saja tidak sepedas itu. Manajer mau mencobanya sendiri?",
  "PartnerTalk_Chat_330250901_02": "Kamu kan bisa matikan indra perasamu...",
  "PartnerTalk_Chat_330250901_03": "Tapi kamu kan sudah pasti menang...",
  "PartnerTalk_Chat_330250901_04": "Karena aku punya tombol untuk matikan indra perasaku, itu sebabnya...",
  "PartnerTalk_Chat_330250901_05": "Kalian mau ikut \"Tantangan Pedas Mampus\" ya?",
  "PartnerTalk_Chat_330250901_06": "Benar.",
  "PartnerTalk_Chat_330250901_07": "Baiklah. Pesanan kalian gratis asalkan bisa habiskan sepuluh suap daging dalam Hotpot Pedas Mampus.",
  "PartnerTalk_Chat_330250901_08": "Kalian boleh menyerah kapan saja, tapi makanannya harus dibayar sesuai tagihan ya.",
  "PartnerTalk_Chat_330250901_09": "Jadi, siapa di antara kalian yang mau ikut tantangan ini?",
  "PartnerTalk_Chat_330250901_10": "Anu... aku!",
  "PartnerTalk_Chat_330250901_11": "Qingyi...",
  "PartnerTalk_Chat_330250901_12": "Hmm... Manajer memutuskan untuk mengikuti tantangan dengan gagah berani? Luar biasa!",
  "PartnerTalk_Chat_330250901_13": "Jangan terlalu memaksakan diri. Tidak sepadan kalau lambungmu sampai sakit karena Tantangan Pedas Mampus.",
  "PartnerTalk_Chat_330250901_14": "Sekarang aku sudah nyesal nih...",
  "PartnerTalk_Chat_330250901_15": "Tidak apa-apa, terimalah dengan lapang dada. Kalah juga tidak masalah, nanti biar aku yang traktir.",
  "PartnerTalk_Chat_330250901_16": "Ternyata memang tidak sepedas dugaanmu. Kamu pun berhasil makan gratis karena... indra perasamu sudah mati rasa pada suapan ketiga...",
  "PartnerTalk_Chat_330250901_17": "Saking pedasnya, kamu sampai tidak bisa membuka mata! Qingyi yang berdiri di sampingmu pun terus menyodorkan es susu kacang segelas demi segelas. Ternyata kamu berhasil bertahan sampai akhir. Asyik! Makan gratis!!!",
  "PartnerTalk_Chat_330250901_18": "Selamat ya, kalian berhasil! Oh ya, kalian dapat bonus salep pereda nyeri juga!",
  "PartnerTalk_Chat_330250901_19": "...",
  "PartnerTalk_Chat_330250901_20": "Kok bonusnya malah salep sih...",
  "PartnerTalk_Chat_330250901_21": "Karena agak khawatir dengan keadaan Manajer, tadi aku sudah pindai kondisi badanmu. Sekarang aku analisis dulu hasilnya—",
  "PartnerTalk_Chat_330250901_22": "Syukurlah, tidak ada yang perlu dikhawatirkan. Sekarang aku sudah bisa tenang.",
  "PartnerTalk_Chat_330250901_23": "Berkat bantuan Manajer, bioenergi yang terkumpul kali ini cukup untuk dijadikan cadangan bateraiku selama dua hari.",
  "PartnerTalk_Chat_330250901_24": "Aku juga bisa mencoba berbagai makanan enak. Rasanya senang sekali.",
  "PartnerTalk_Chat_330250901_25": "Baiklah. Kalau begitu, selamat menikmati makanannya, Manajer.",
  "PartnerTalk_Chat_330250901_26": "Supaya perutmu tidak kosong, kamu dan Qingyi mengikuti tantangan itu setelah makan kenyang.\nTapi semuanya tidak berjalan sesuai rencana, Qingyi bertekuk lutut saat tinggal sesuap lagi menuju makan gratis...",
  "PartnerTalk_Chat_330250901_27": "Supaya perutmu tidak kosong, kamu dan Qingyi mengikuti tantangan itu setelah makan kenyang.\nKetika menelan daging pedas mampus suapan kesembilan, Qingyi akhirnya gagal setelah meminum beberapa teguk air...",
  "PartnerTalk_Chat_330250901_28": "Sayang sekali, padahal tinggal sedikit lagi tantangannya berhasil. Terima kasih atas kunjungan kalian!",
  "PartnerTalk_Chat_330250901_29": "Buset... ternyata sampai sepedas itu!",
  "PartnerTalk_Chat_330250901_30": "Bahkan robot cerdas saja {F#enggak}{M#tidak} tahan...",
  "PartnerTalk_Chat_330250901_31": "Tidak. Lambungku sangat kuat. Dalam keadaan ekstrem, bahkan memakan racun pun tidak akan bermasalah.",
  "PartnerTalk_Chat_330250901_32": "Hah?! Terus kenapa makan daging malah...",
  "PartnerTalk_Chat_330250901_33": "Sistemku mendeteksi daging itu bukan makanan.",
  "PartnerTalk_Chat_330250901_34": "Selama tantangan tadi, aku terus berusaha meyakinkan dinamo bioenergi kalau daging itu bisa dikonsumsi... Makanya jadi melebihi batas waktunya. Sayang sekali.",
  "PartnerTalk_Chat_330250901_Name01": "Staf Restoran Hotpot",
  "PartnerTalk_Chat_330250902_01": "Hotpot memang selalu membuat kita merasa puas.",
  "PartnerTalk_Chat_330251001_01": "Kamu ingin dengar apa? Lagu lama atau melodi yang belum pernah kamu dengar sebelumnya?",
  "PartnerTalk_Chat_330251001_02": "Mungkin lagu lama saja, tapi aku tidak punya informasi apa pun tentang penyanyi, label rekaman, dan sebagainya...",
  "PartnerTalk_Chat_330251001_03": "Agak susah kalau begitu. Tapi, musik yang indah selamanya akan berbekas di hatimu.",
  "PartnerTalk_Chat_330251001_04": "Kita bisa coba cari sama-sama.",
  "PartnerTalk_Chat_330251001_05": "Apa saja yang Qingyi ingat?",
  "PartnerTalk_Chat_330251001_06": "Waktu itu dengar di mana?",
  "PartnerTalk_Chat_330251001_07": "Aku hanya pernah dengar sekali saja. Waktu itu pandanganku gelap gulita, jadi aku tidak tahu sedang berada di mana.",
  "PartnerTalk_Chat_330251001_08": "Kesadaranku juga agak kabur... Aku hanya ingat samar-samar suara gadis yang merdu sekali dan nyanyiannya tidak diiringi alat musik.",
  "PartnerTalk_Chat_330251001_09": "Masih ingat bagaimana nyanyinya?",
  "PartnerTalk_Chat_330251001_10": "Coba bersenandung saja kalau kamu masih ingat nadanya.",
  "PartnerTalk_Chat_330251001_11": "Bagian awalnya sepertinya begini...",
  "PartnerTalk_Chat_330251001_12": "Qingyi memejamkan mata dan mengentakkan kakinya perlahan-lahan. Suaranya terdengar begitu merdu, nyanyiannya yang menyentuh terasa agak menyedihkan...",
  "PartnerTalk_Chat_330251001_13": "Maaf kalau suaraku tidak bagus.",
  "PartnerTalk_Chat_330251001_14": "Ini pertama kalinya aku dengar Qingyi nyanyi. Bagus {F#banget}{M#sekali}!",
  "PartnerTalk_Chat_330251001_15": "Lagunya enak {F#banget}{M#sekali}, tapi agak sedih ya...",
  "PartnerTalk_Chat_330251001_16": "Melodi ini... seperti lagu rakyat dari Peradaban Kuno.",
  "PartnerTalk_Chat_330251001_17": "Peradaban Kuno...",
  "PartnerTalk_Chat_330251001_18": "Ternyata nyanyian dari zaman yang sudah berlalu begitu lama...?",
  "PartnerTalk_Chat_330251001_19": "Versi yang dinyanyikan penyanyi itu memang sudah tidak bisa ditemukan lagi, tapi lagu itu sudah banyak versi kovernya.",
  "PartnerTalk_Chat_330251001_20": "Ayo kita cari yang paling mirip dengan versi yang kamu mau.",
  "PartnerTalk_Chat_330251001_21": "Setelah mendengar begitu banyak versi kover, kalian akhirnya menemukan versi yang paling mendekati.\nQingyi mengelus sampul vinyl lagu itu dan terlihat seperti sedang memikirkan sesuatu...",
  "PartnerTalk_Chat_330251001_22": "Setelah mendengar begitu banyak versi kover, kalian akhirnya menemukan versi yang paling mendekati.\nQingyi mendekap erat vinyl itu di pelukannya. Terlihat jelas sekali kalau lagu itu sangat bermakna baginya...",
  "PartnerTalk_Chat_330251001_23": "Setelah kucari ke seluruh penjuru, akhirnya...",
  "PartnerTalk_Chat_330251001_24": "Lagu ini sepertinya penting sekali buat kamu.",
  "PartnerTalk_Chat_330251001_25": "Qingyi sepertinya peduli sekali sama lagu ini.",
  "PartnerTalk_Chat_330251001_26": "Aku masih belum tahu pasti, tapi sepertinya ingatanku berawal dari lagu ini.",
  "PartnerTalk_Chat_330251001_27": "Kamu mungkin tidak bisa bayangkan betapa bermaknanya informasi yang kudapatkan hari ini.",
  "PartnerTalk_Chat_330251001_28": "Terima kasih sudah sarankan aku untuk datang kemari.",
  "PartnerTalk_Chat_330251001_Name01": "Elfy",
  "PartnerTalk_Chat_330251002_01": "Terima kasih sudah sarankan aku untuk kemari.",
  "PartnerTalk_Chat_330251101_01": "Oh, ternyata kamu sudah datang. Toko barang antik ini sepertinya tutup. Sayang sekali, seharusnya kita bikin janji dulu sebelum datang kemari.",
  "PartnerTalk_Chat_330251101_02": "Meski kecil, toko ini lengkap sekali dan memang ada banyak barang yang unik di dalamnya.",
  "PartnerTalk_Chat_330251101_03": "Kalau diselidiki lebih lanjut, entah tokoh menarik seperti apa yang bakal kita temukan.",
  "PartnerTalk_Chat_330251101_04": "Ini hari libur, pikirannya jangan kerja melulu...",
  "PartnerTalk_Chat_330251101_05": "Kok malah aktifkan mode petugas PubSec sih...?",
  "PartnerTalk_Chat_330251101_06": "Betul juga. Sepertinya aku terbawa kebiasaan Zhu Yuan karena sudah terlalu lama bekerja bersamanya.",
  "PartnerTalk_Chat_330251101_07": "Ada yang menarik?",
  "PartnerTalk_Chat_330251101_08": "Uit, kasih tahu dong, mana yang paling bernilai...",
  "PartnerTalk_Chat_330251101_09": "Setiap orang punya pandangan yang berbeda-beda.",
  "PartnerTalk_Chat_330251101_10": "Aku paling suka dengan patung pelindung makam yang ada di sebelah kiriku ini. Apa kamu bisa baca tulisan yang ada di perutnya?",
  "PartnerTalk_Chat_330251101_11": "Bisa, tapi sama sekali {F#enggak}{M#tidak} paham artinya.",
  "PartnerTalk_Chat_330251101_12": "Artinya, \"Aku adalah hewan pelindung makam ini, manusia lancang mana yang berani menggaliku keluar?!\"",
  "PartnerTalk_Chat_330251101_13": "Cermin perunggu di atas rak sebelah kanan itu juga menarik. Hiasan yang ada di sekelilingnya itu sebenarnya adalah tulisan loh.",
  "PartnerTalk_Chat_330251101_14": "Bunyinya, \"Karena kamu sudah menerima pemberianku, petir akan menghantammu jika hatimu mendua!\"",
  "PartnerTalk_Chat_330251101_15": "Kalimat-kalimat yang tertulis di papan kayu yang ada di bawah lukisan itu sebenarnya adalah keluhan seorang anak kecil yang sedang belajar menulis—",
  "PartnerTalk_Chat_330251101_16": "\"Cuacanya dingin begini, kenapa harus bangun sih? Kenapa harus bangun sih? Kenapa harus bangun sih?!\"",
  "PartnerTalk_Chat_330251101_17": "Semua orang suka ungkapkan perasaannya ya...",
  "PartnerTalk_Chat_330251101_18": "Rasanya {F#enggak}{M#tidak} ada bedanya dengan kita.",
  "PartnerTalk_Chat_330251101_19": "Tentu saja ada juga orang yang suka berbual atau berbohong. Harusnya ada banyak di buku-buku sebelah sana.",
  "PartnerTalk_Chat_330251101_20": "Memang tidak ada bedanya. Mereka hanya orang yang hidup di masa lalu saja.",
  "PartnerTalk_Chat_330251101_21": "Sebenarnya pikiran, keinginan, hasrat, dan kebutuhan manusia itu selalu saling terhubung.",
  "PartnerTalk_Chat_330251101_22": "Qingyi lebih suka zaman dulu ya?",
  "PartnerTalk_Chat_330251101_23": "Qingyi lebih suka zaman sekarang ya?",
  "PartnerTalk_Chat_330251101_24": "Tentu saja lebih suka zaman sekarang.",
  "PartnerTalk_Chat_330251101_25": "Zaman dulu memang punya pesonanya sendiri. Sedangkan zaman sekarang, memang penuh dengan berbagai kekacauan, tapi juga punya banyak sisi yang menarik.",
  "PartnerTalk_Chat_330251101_26": "Apalagi di sini ada orang-orang yang menarik seperti Zhu Yuan dan Manajer.",
  "PartnerTalk_Chat_330251101_27": "Setelah melihat berbagai macam barang antik di etalase toko barang antik bersama Qingyi... sepertinya wawasan anehmu bertambah banyak...",
  "PartnerTalk_Chat_330251101_28": "Kamu bersandar di jendela toko barang antik bersama Qingyi, dan melihat semua barang yang ada di toko.\nKamu pun mulai merasa ragu yang apa yang dia jelaskan itu benar-benar pengetahuan sejarah??",
  "PartnerTalk_Chat_330251101_29": "Hahaha! Ternyata itu ya? Hahahahaha...",
  "PartnerTalk_Chat_330251101_30": "Hei...",
  "PartnerTalk_Chat_330251101_31": "Manajer, barang yang kamu bilang imut itu namanya \"pispot\".",
  "PartnerTalk_Chat_330251101_32": "Memang sejenis pot, tapi bukan untuk menanam bunga.",
  "PartnerTalk_Chat_330251101_33": "Karena sudah bertandang, tidak ada salahnya memandang. Kaca memang membuat kita tidak bisa melihat dengan seutuhnya, tetapi kita bisa menganggapnya sebagai kain yang menyaring waktu.",
  "PartnerTalk_Chat_330251101_34": "Saat melihat ke dalam toko melalui kaca berwarna biru-hijau yang berpadu...\nSemua barang-barang antik yang seperti diselimuti selapis cahaya biru kehijauan itu tampak sangat misterius...",
  "PartnerTalk_Chat_330251101_35": "Hmm...",
  "PartnerTalk_Chat_330251102_01": "Hahahahaha!",
  "PartnerTalk_Chat_330251201_01": "Ehn-nah, na-ehn-nah! (Sudah ketemu. Ini, kan?)",
  "PartnerTalk_Chat_330251201_02": "Ini bukan paketku, nomor pesanannya salah. Yang ini TVK-29491b.",
  "PartnerTalk_Chat_330251201_03": "Nhe na nu nhe na... (Mungkin aku lupa cocokkan waktu ambil barangnya...)",
  "PartnerTalk_Chat_330251201_04": "Ehn... nah. Ehn-nah ah! (Maaf ya... Ini kelalaian kami!)",
  "PartnerTalk_Chat_330251201_05": "Oh, tidak masalah. Nanti aku akan datang lagi setelah beberapa hari.",
  "PartnerTalk_Chat_330251201_06": "Qingyi tenang sekali...",
  "PartnerTalk_Chat_330251201_07": "Aku sih bisa sedih {F#banget}{M#sekali} kalau paketku sampai salah kirim...",
  "PartnerTalk_Chat_330251201_08": "Oh? Memangnya kenapa? Ini kan hanya kekecewaan kecil. Lagi pula, aku bisa dapatkan barangnya dua hari lagi.",
  "PartnerTalk_Chat_330251201_09": "Aku bisa mengerti, itu tandanya Manajer sangat menantikannya.",
  "PartnerTalk_Chat_330251201_10": "Tapi, siapa pun bisa salah kalau kodenya mirip, kan? Ini juga bukan kesalahan yang paling tidak masuk akal, jadi masih bisa diterima.",
  "PartnerTalk_Chat_330251201_11": "Kesalahan mana yang paling {F#enggak}{M#tidak} masuk akal?",
  "PartnerTalk_Chat_330251201_12": "Aku jadi penasaran. Waktu itu Qingyi marah?",
  "PartnerTalk_Chat_330251201_13": "Sebenarnya bukan masalah yang perlu dibahas, tapi karena kamu penasaran, tidak ada salahnya aku beri tahu.",
  "PartnerTalk_Chat_330251201_14": "Waktu itu seharusnya aku belum dilengkapi dengan modul emosi... Tidak ada salahnya juga aku beri tahu kalau Manajer penasaran.",
  "PartnerTalk_Chat_330251201_15": "Apa kamu bisa lihat kode yang di sebelah sini?",
  "PartnerTalk_Chat_330251201_16": "Setelah mendekat dan mengamati dengan saksama, kamu melihat sebaris tulisan kecil yang terukir di bagian sambungan lengan kiri Qingyi:\n\"01NG Ⅵ\".",
  "PartnerTalk_Chat_330251201_17": "\"01NG Ⅵ\" adalah singkatan dari model 01 generasi keenam.",
  "PartnerTalk_Chat_330251201_18": "Peneliti yang mencatat data salah membaca kode karena pandangannya kabur akibat lembur selama berhari-hari, akhirnya kode yang dicatat malah \"QING YI\"...",
  "PartnerTalk_Chat_330251201_19": "Tapi Qingyi nama yang bagus...",
  "PartnerTalk_Chat_330251201_20": "Untung Qingyi itu nama yang bagus.",
  "PartnerTalk_Chat_330251201_21": "Betul. Aku juga suka sekali namaku. Sebenarnya aku bisa dibilang \"bagai mendapat durian runtuh\".",
  "PartnerTalk_Chat_330251201_22": "Karena kesalahan-kesalahan yang tidak terduga seperti itulah, manusia baru bisa berevolusi menjadi makhluk yang begitu menarik.",
  "PartnerTalk_Chat_330251201_Name01": "Beli",
  "PartnerTalk_Chat_330251201_Name02": "Tanya",
  "PartnerTalk_Chat_330251202_01": "Aku agak penasaran kenapa Manajer dinamakan Wise.",
  "PartnerTalk_Chat_330251202_01F": "Aku agak penasaran kenapa Manajer dinamakan Belle.",
  "PartnerTalk_Chat_330251301_01": "Eugene, duduk.",
  "PartnerTalk_Chat_330251301_02": "Guk!",
  "PartnerTalk_Chat_330251301_Name01": "Eugene",
  "PartnerTalk_Chat_330251302_01": "Eugene, anjing PubSec yang berdiri di samping Qingyi, tampak ceria dan mengibaskan ekornya, lalu berlari ke arahmu dan memelukmu!",
  "PartnerTalk_Chat_330251302_02": "Guk! Guk!",
  "PartnerTalk_Chat_330251302_03": "Senang bertemu denganmu. Eugene!",
  "PartnerTalk_Chat_330251302_04": "Duh, air liurnya...",
  "PartnerTalk_Chat_330251302_05": "Kalau Eugene menggonggong dua kali, itu pertanda ada bahaya. Manajer, berarti kamu mencurigakan sekali.",
  "PartnerTalk_Chat_330251302_06": "Dia jelas-jelas senang ketemu aku...",
  "PartnerTalk_Chat_330251302_07": "Jangan harap aku dan Eugene bisa diadu domba.",
  "PartnerTalk_Chat_330251302_08": "Kamu salah paham. Yang barusan adalah gerakan dasar untuk menyerang penjahat, berarti Eugene merasa kamu mencurigakan.",
  "PartnerTalk_Chat_330251302_09": "Ayo cepat mengaku. Manajer pasti sudah melakukan sesuatu yang tidak terpuji. Firasat Eugene tidak pernah salah.",
  "PartnerTalk_Chat_330251302_10": "Guk!",
  "PartnerTalk_Chat_330251302_11": "...",
  "PartnerTalk_Chat_330251302_12": "Bercandanya jangan begitu dong, aku jadi panik nih.",
  "PartnerTalk_Chat_330251302_13": "Jangan panik, aku hanya bercanda. Eugene adalah anjing antikekerasan. Dia punya indra penciuman yang kuat untuk melacak pelaku tindak kekerasan.",
  "PartnerTalk_Chat_330251302_14": "Kalau Manajer... meski punya rahasia yang disembunyikan... tapi sudah pasti bukan pelaku tindak kekerasan, kan?",
  "PartnerTalk_Chat_330251302_15": "Itu pertanyaan jebakan.",
  "PartnerTalk_Chat_330251302_16": "Jawab \"iya\" salah, jawab \"{F#enggak}{M#tidak}\" juga salah...",
  "PartnerTalk_Chat_330251302_17": "Wah, sama sekali tidak ada celahnya. Manajer jadi semakin kelihatan mencurigakan. Duh~ Ekspresinya jangan seperti itu dong, aku benar-benar hanya bercanda saja.",
  "PartnerTalk_Chat_330251302_18": "Ngomong-ngomong, sebenarnya aku agak cemburu. Semua anjing di Public Security tidak pernah sedekat itu denganku.",
  "PartnerTalk_Chat_330251302_19": "Mungkin karena aku robot cerdas yang tidak punya \"bau makhluk hidup\".",
  "PartnerTalk_Chat_330251302_20": "Guk-guk!",
  "PartnerTalk_Chat_330251302_21": "Eugene barusan bilang \"Bukan begitu kok!\".",
  "PartnerTalk_Chat_330251302_22": "Justru orang yang dipercaya {F#enggak}{M#tidak} perlu didekati.",
  "PartnerTalk_Chat_330251302_23": "Begitu ya? Baiklah. Apa boleh buat, aku kan hanya robot cerdas saja.",
  "PartnerTalk_Chat_330251302_24": "Aku hanya bisa percaya pada manusia untuk urusan emosi seperti ini.",
  "PartnerTalk_Chat_330251302_Name01": "Eugene",
  "PartnerTalk_Chat_330251303_01": "Tentu saja aku percaya padamu, Manajer.",
  "PartnerTalk_Chat_330251401_01": "Ini kan keputusan yang paling penting dalam hidupku...",
  "PartnerTalk_Chat_330251401_02": "Dari tadi pagi kamu sudah mundur berkali-kali. Kalau begini terus, waktu istirahatnya bisa keburu habis.",
  "PartnerTalk_Chat_330251401_03": "Kamu kan sudah kenal lama. Maju saja kalau hatimu sudah yakin!",
  "PartnerTalk_Chat_330251401_04": "Sharon, jangan didesak. Biarkan dia yang putuskan sendiri.",
  "PartnerTalk_Chat_330251401_05": "Senior... Kalau tekadku sudah bulat... apa aku beneran bakal bahagia?",
  "PartnerTalk_Chat_330251401_06": "Peluangnya mencapai 94,53%.",
  "PartnerTalk_Chat_330251401_07": "Ka-kalau begitu, aku pergi deh!",
  "PartnerTalk_Chat_330251401_08": "Akhirnya! Perlu aku temani tidak?",
  "PartnerTalk_Chat_330251401_09": "Hmmm... Ya!",
  "PartnerTalk_Chat_330251401_10": "Kalau begitu, aku akan berjaga di sini dan tunggu kabar baik kalian.",
  "PartnerTalk_Chat_330251401_11": "Petugas PubSec Charlotte dengan gugupnya menggandeng Sharon pergi ke seberang jalan...",
  "PartnerTalk_Chat_330251401_12": "Oh, ternyata Manajer. Dari tadi sudah di sana ya?",
  "PartnerTalk_Chat_330251401_13": "Qingyi memang senior yang hebat ya.",
  "PartnerTalk_Chat_330251401_14": "Motivasi dari senior itu bisa bikin hati tenang.",
  "PartnerTalk_Chat_330251401_15": "Setiap kali hendak mengambil keputusan penting, manusia selalu perlu dukungan mental. Kalau zaman dulu, mungkin dari dewa dan dewi—",
  "PartnerTalk_Chat_330251401_16": "Kalau zaman sekarang, kemungkinan besar dari AI yang kelihatan sangat bijaksana. Aku juga tidak keberatan untuk membantu sih.",
  "PartnerTalk_Chat_330251401_17": "Sebelum nyatakan cinta, banyak orang yang suka ke peramal dulu.",
  "PartnerTalk_Chat_330251401_18": "Ternyata kamu dewi asmara di zaman modern ya?",
  "PartnerTalk_Chat_330251401_19": "Hah? Nyatakan cinta? Apa yang kamu bicarakan...?",
  "PartnerTalk_Chat_330251401_20": "Hah? Dewi asmara? Apa yang kamu bicarakan...?",
  "PartnerTalk_Chat_330251401_21": "Charlotte hanya sedang bimbang apakah dia harus memakai seluruh tabungannya untuk membeli instrumen investasi pilihannya atau tidak.",
  "PartnerTalk_Chat_330251401_22": "Aku hanya membantunya menghitung peluang keuntungan berdasarkan kondisi ekonomi dan berbagai macam berita.",
  "PartnerTalk_Chat_330251401_23": "Qingyi ternyata punya fitur seperti itu?!",
  "PartnerTalk_Chat_330251401_24": "Dewi keberuntungan zaman modern! Terimalah hormatku!",
  "PartnerTalk_Chat_330251401_25": "Prediksi AI itu hanya sekadar prediksi, bukan mesin peramal...",
  "PartnerTalk_Chat_330251401_Name01": "Charlotte",
  "PartnerTalk_Chat_330251401_Name02": "Sharon",
  "PartnerTalk_Chat_330251501_01": "Enh-na-enh...? (Bakal ketahuan tidak ya...?)",
  "PartnerTalk_Chat_330251501_02": "Qingyi kok bicara bahasa Bangboo?",
  "PartnerTalk_Chat_330251501_03": "Loh? Qingyi... kayaknya agak aneh ya.",
  "PartnerTalk_Chat_330251501_04": "Enh-na! Enh-na... enh... na... (Aduh! Ada yang datang... Ba-bagaimana ini...?)",
  "PartnerTalk_Chat_330251501_05": "Ketika sedang merasa kebingungan, tiba-tiba ada sesuatu yang menarik lengan bajumu...\nOh, ternyata Bangboo dari Public Security yang bernama Kami.",
  "PartnerTalk_Chat_330251501_05_01": "Ketika sedang merasa kebingungan, tiba-tiba ada sesuatu yang menarik lengan bajumu...\nOh, ternyata Securityboo.",
  "PartnerTalk_Chat_330251501_06": "Manajer, aku di sini.",
  "PartnerTalk_Chat_330251501_07": "Gaya bicaranya... Jangan-jangan Qingyi?",
  "PartnerTalk_Chat_330251501_08": "Qingyi... kamu ada di dalam Bangboo?",
  "PartnerTalk_Chat_330251501_09": "Betul. Tidak sia-sia kita berteman, aku berubah jadi seperti ini saja kamu tetap bisa kenali aku.",
  "PartnerTalk_Chat_330251501_10": "Enh-na-enh! (Iya. Aku Kami!)",
  "PartnerTalk_Chat_330251501_10_01": "Enh-nu-neh! (Iya, aku Securityboo!)",
  "PartnerTalk_Chat_330251501_11": "Menurut Manajer, bagaimana wujudku ini?",
  "PartnerTalk_Chat_330251501_12": "Duh... Aku jadi pengen elus kepalamu...",
  "PartnerTalk_Chat_330251501_13": "Qingyi berwujud Bangboo... Imut sekali...",
  "PartnerTalk_Chat_330251501_14": "Ternyata trik ini memang ampuh buat manusia. Baguslah, semuanya berjalan sesuai rencanaku.",
  "PartnerTalk_Chat_330251501_15": "Kenapa tiba-tiba pasang tampang imut begitu?",
  "PartnerTalk_Chat_330251501_16": "Rasanya seperti lagi dikendalikan orang...",
  "PartnerTalk_Chat_330251501_17": "Aku lagi menguji metode penyamaran baru. Ternyata penampilan imut Bangboo adalah senjata yang tepat untuk menaklukkan manusia.",
  "PartnerTalk_Chat_330251501_18": "Dengan begini, asalkan ada seekor Bangboo lagi yang bisa bicara bahasa universal, sudah pasti tidak akan ketahuan deh. Lain kali kita coba cari Cui deh.",
  "PartnerTalk_Chat_330251501_19": "Enh-na... (Ba-baik...)",
  "PartnerTalk_Chat_330251501_20": "Manajer, kenapa kamu lihat aku dengan tatapan begitu... Hei, bangun!",
  "PartnerTalk_Chat_330251501_21": "Aku Qingyi, bukan Bangboo.",
  "PartnerTalk_Chat_330251501_Name01": "Kami",
  "PartnerTalk_Chat_330251501_Name02": "Qingyi Berwujud Kami",
  "PartnerTalk_Chat_330251501_Name03": "Kami Berwujud Qingyi",
  "PartnerTalk_Chat_330251502_01": "Manajer... elus saja kalau memang sudah tidak tahan...",
  "PartnerTalk_Chat_330251502_Name01": "Qingyi Berwujud Kami",
  "PartnerTalk_Chat_330251502_Name04": "Qingyi Berwujud Bangboo",
  "PartnerTalk_Chat_330251502_Name05": "Bangboo Berwujud Qingyi",
  "PartnerTalk_Chat_330251502_Name06": "Qingyi",
  "PartnerTalk_Chat_330251502_Name07": "Securityboo",
  "PartnerTalk_Chat_330251601_01": "Ya. Yang tadi itu majikanmu.",
  "PartnerTalk_Chat_330251601_02": "Hari ini sampai di sini saja ya. Kalau begitu, aku permisi dulu.",
  "PartnerTalk_Chat_330251602_01": "Tengah malam kamu melihat ada seseorang yang berdiri di depan Random Play tanpa berkata sepatah kata pun... \nKetika dilihat dengan saksama, ternyata Qingyi?",
  "PartnerTalk_Chat_330251602_02": "Ternyata begitu. Komunikasi lintas spesies memang susah sekali. Aku dulu juga sering berpikir begitu.",
  "PartnerTalk_Chat_330251602_03": "Qingyi?",
  "PartnerTalk_Chat_330251602_04": "Ada apa?",
  "PartnerTalk_Chat_330251602_05": "Tunggu sebentar ya. Sepertinya ada yang memanggilku... Oh, Manajer. Sudah malam begini masih belum istirahat?",
  "PartnerTalk_Chat_330251602_05_01": "Tunggu sebentar ya. Sepertinya ada yang memanggilku...",
  "PartnerTalk_Chat_330251602_05_02": "Oh, Manajer. Sudah malam begini masih belum istirahat?",
  "PartnerTalk_Chat_330251602_05_03": "Qingyi pun berbalik badan. Meskipun masih terlihat tenang seperti biasanya...\nTapi sepertinya ada yang berbeda, kali ini dia terlihat agak terlalu santai...",
  "PartnerTalk_Chat_330251602_06": "Kenapa kamu sendirian di sini?",
  "PartnerTalk_Chat_330251602_07": "Kamu mau duduk di dalam?",
  "PartnerTalk_Chat_330251602_08": "Aku hanya sedang mengobrol dengan teman. Aku di sini saja, tidak perlu mengganggu istirahat kalian.",
  "PartnerTalk_Chat_330251602_09": "Belakangan ini aku makin sering mengobrol dengannya. Rasanya santai sekali.",
  "PartnerTalk_Chat_330251602_10": "Tidak perlu terlalu banyak bicara tapi bisa saling mengerti satu sama lain. Rasanya memang menyenangkan sekali.",
  "PartnerTalk_Chat_330251602_11": "Aku beruntung sekali bisa mengenal begitu banyak sahabat, termasuk kamu dan Zhu Yuan.",
  "PartnerTalk_Chat_330251602_12": "Aku jadi penasaran gara-gara kamu bilang begitu...",
  "PartnerTalk_Chat_330251602_13": "Siapa sih sahabatmu yang misterius itu?",
  "PartnerTalk_Chat_330251602_14": "Sahabatku? Tentu saja Asisten AI di tokomu, Nona Fairy.",
  "PartnerTalk_Chat_330251602_15": "Itu sebabnya aku harus berdiri di tempat yang berada dalam cakupan jaringan rumahmu. Komunikasinya akan jadi lebih cepat.",
  "PartnerTalk_Chat_330251602_16": "Se-sejak kapan kalian seakrab itu?",
  "PartnerTalk_Chat_330251602_17": "Kalian... biasanya ngobrol apa saja?",
  "PartnerTalk_Chat_330251602_18": "Mungkin bisa disebut... baru kenal tapi langsung akrab? Sejak pertama kali dikenalkan oleh Manajer, kami langsung bertukar kode.",
  "PartnerTalk_Chat_330251602_19": "Banyak sekali. Tentang hubungan AI dan manusia, masalah pekerjaan, dan sebagainya.",
  "PartnerTalk_Chat_330251602_20": "Nona Fairy sangat hebat. Manajer seharusnya bersyukur karena bisa mendapat bantuan darinya.",
  "PartnerTalk_Chat_330251602_21": "Masalah kerjaan...?",
  "PartnerTalk_Chat_330251602_22": "AI juga punya berbagai perasaan ketika menghadapi pekerjaan.",
  "PartnerTalk_Chat_330251602_23": "Membicarakan kejelekan atasan adalah salah satu pembicaraan yang paling menyenangkan.",
  "PartnerTalk_Chat_330251602_24": "...Kamu boleh datang kapan saja kalau mau ngobrol sama dia.",
  "PartnerTalk_Chat_330251602_25": "...Ngobrol di dalam juga boleh kok",
  "PartnerTalk_Chat_330251602_26": "Aku tahu kamu pasti bisa memahaminya. Tapi, sekarang sudah malam dan aku tidak ingin mengganggumu. Lain kali saja.",
  "PartnerTalk_Chat_330251602_27": "Aku juga sudah harus pulang setelah berpamitan dengannya. Kamu juga jangan tidur terlalu malam.",
  "PartnerTalk_Chat_330251603_01": "Manajer ingin tahu aku dan Fairy mengobrol tentang apa saja?",
  "PartnerTalk_Chat_330251603_02": "Tenang saja, bukan intel yang bersifat rahasia.",
  "PartnerTalk_Chat_330251701_01": "Manajer, aku sudah datang.",
  "PartnerTalk_Chat_330251702_01": "Oh, barusan aku sempat memikirkannya lagi. Mungkin juga salah satu episode di antara episode 245 sampai 2071...",
  "PartnerTalk_Chat_330251702_02": "Intinya benar-benar membantu sekali. Nanti aku akan rekomendasikan tokomu ke rekan-rekan di Public Security!",
  "PartnerTalk_Chat_330251801_01": "Setelah mencoba memanggil nama Qingyi beberapa kali dan tidak ada respons, kamu pun mengikuti petunjuk dan menepuk pundaknya perlahan-lahan...",
  "PartnerTalk_Chat_330251801_02": "Baterai cadangan diaktifkan. Di pulau nan indah minum jus kedondong. Cadangan daya rendah, segera dicas dong.",
  "PartnerTalk_Chat_330251801_03": "Eh, Manajer ya. Untung ada kamu. Tolong segera cas aku. Kalau tidak, sesuatu yang buruk akan terjadi.",
  "PartnerTalk_Chat_330251801_04": "Ba-bakal gimana?",
  "PartnerTalk_Chat_330251801_05": "Cas?",
  "PartnerTalk_Chat_330251801_06": "Aku bisa kehabisan baterai... *biip* Modul fungsi nonesensial dimatikan.",
  "PartnerTalk_Chat_330251801_07": "Ya. Aku perlu dicas. *biip* Modul fungsi nonesensial dimatikan.",
  "PartnerTalk_Chat_330251801_08": "Aku minta maaf kalau sebelumnya belum pernah beri tahu kamu kalau aku bukan manusia tapi sekarang bukan waktunya untuk membahas hal seperti itu",
  "PartnerTalk_Chat_330251801_09": "Meski di sistem menunjukkan bateraiku masih tersisa 1% tapi itu tidak akurat aku juga tidak tahu masih bisa bertahan berapa lama lagi tolong segera cas aku",
  "PartnerTalk_Chat_330251801_10": "Pelan sedikit dong.",
  "PartnerTalk_Chat_330251801_11": "Kok ngomongnya {F#enggak}{M#tidak} pake titik koma lagi?",
  "PartnerTalk_Chat_330251801_12": "Aku berada dalam mode hemat baterai supaya fungsi inti bisa tetap bekerja aku harus menghemat daya untuk modul bahasa dan modul lainnya harap maklum",
  "PartnerTalk_Chat_330251801_13": "Karena mungkin saja aku tiba-tiba kehabisan...",
  "PartnerTalk_Chat_330251801_14": "?!",
  "PartnerTalk_Chat_330251801_15": "Qingyi!!!",
  "PartnerTalk_Chat_330251801_16": "Tidak apa-apa aku tadi hanya mematikan sistem multibahasa jadi omonganku tersendat ayo cepat cas aku Manajer",
  "PartnerTalk_Chat_330251801_17": "Eh... Bagaimana kalau ke tokoku saja?",
  "PartnerTalk_Chat_330251801_18": "Di dekat sini ada stasiun pengecasan?",
  "PartnerTalk_Chat_330251801_19": "Dilarang menggunakan sumber daya listrik untuk penggunaan sipil biar hanya robot tapi ada banyak sekali teknologi rahasia yang ditanamkan di badanku kamu harus bawa aku kembali ke Public Security",
  "PartnerTalk_Chat_330251801_20": "Bawa aku ke Public Security saja kalau aku tiba-tiba kehabisan baterai di tengah jalan Zhu Yuan dan yang lainnya tahu harus bagaimana serahkan saja pada mereka",
  "PartnerTalk_Chat_330251801_21": "Jangan bawel! Kamu harus hemat baterai...",
  "PartnerTalk_Chat_330251801_22": "Kamu bikin aku jadi panik saja...",
  "PartnerTalk_Chat_330251801_23": "Baik",
  "PartnerTalk_Chat_330251801_24": "Public Security sekarang",
  "PartnerTalk_Chat_330251802_01": "Semuanya berkat Manajer. Kalau tidak, aku tidak tahu berapa lama aku akan terjebak di jalanan.",
  "PartnerTalk_Chat_330251901_00_01": "Qingyi yang biasanya selalu waspada dan tanggap terlihat sedang menunduk dan merenungkan sesuatu...",
  "PartnerTalk_Chat_330251901_01": "Maaf ya, aku tadi tidak melihat ke sekelilingku, jadi hampir saja menabrakmu.",
  "PartnerTalk_Chat_330251901_02": "Qingyi lagi cari apa?",
  "PartnerTalk_Chat_330251901_03": "Mau aku bantu cari?",
  "PartnerTalk_Chat_330251901_04": "Ada satu cincin penjepit yang hilang dari pita rambutku yang sebelah kanan. Entah jatuh di mana.",
  "PartnerTalk_Chat_330251901_05": "Aku akan berterima kasih sekali kalau kamu bisa membantuku.",
  "PartnerTalk_Chat_330251901_06": "Kenapa {F#enggak}{M#tidak} beli baru saja?",
  "PartnerTalk_Chat_330251901_07": "Pitanya ada kenangan tersendiri ya?",
  "PartnerTalk_Chat_330251901_08": "Aku bisa saja bikin satu lagi yang baru...",
  "PartnerTalk_Chat_330251901_09": "Bukan. Kalau sepenting itu, aku tidak mungkin hilangkan.",
  "PartnerTalk_Chat_330251901_10": "Tapi cincin penjepit itu terbuat dari campuran emas... Harganya cukup mahal.",
  "PartnerTalk_Chat_330251901_11": "Berapa????",
  "PartnerTalk_Chat_330251901_12": "Mungkin nilainya lebih dari dua ratus ribu Denny.",
  "PartnerTalk_Chat_330251901_13": "Berapa????!!",
  "PartnerTalk_Chat_330251901_14": "Manajer, tatapan matamu itu berbahaya sekali ya. Itu tatapan mata orang-orang yang biasanya aku bawa ke kantor untuk diinterogasi.",
  "PartnerTalk_Chat_330251901_15": "Maaf ya, seumur-umur aku belum pernah lihat Denny sebanyak itu...",
  "PartnerTalk_Chat_330251901_16": "Aku {F#enggak}{M#tidak} tahu ternyata semahal itu...",
  "PartnerTalk_Chat_330251901_17": "Sebenarnya kurang praktis juga, aku minum teh saja harus berhati-hati. Apalagi kalau sampai hilang begini, aku tidak mungkin tinggal diam.",
  "PartnerTalk_Chat_330251901_18": "Tempat ini sudah aku cari berulang kali. Seharusnya tidak ada yang terlewatkan.",
  "PartnerTalk_Chat_330251901_19": "Sebelum kemari, aku sempat bertugas di Ballet Twins. Ayo kita cari di sana.",
  "PartnerTalk_Chat_330251902_01": "Sulit dipercaya. Selama ini aku tidak memperhatikan tanda ini...?",
  "PartnerTalk_Chat_330251902_02": "Tanda apa?",
  "PartnerTalk_Chat_330251902_03": "Di mana tandanya?",
  "PartnerTalk_Chat_330251902_04": "Loh? Manajer tidak kelihatan? Tandanya tepat di depan kita.",
  "PartnerTalk_Chat_330251902_05": "Jangan-jangan hanya aku sendiri yang bisa melihatnya? Menarik sekali...",
  "PartnerTalk_Chat_330251902_06": "Manajer, apa kamu bisa tolong ambil fotoku dari arah sini?",
  "PartnerTalk_Chat_330251902_07": "Tentu saja.",
  "PartnerTalk_Chat_330251902_08": "Bisa kok.",
  "PartnerTalk_Chat_330251903_01": "Ternyata Manajer memang tidak bisa lihat tanda itu.",
  "PartnerTalk_Chat_330251903_02": "Aku mungkin sudah ratusan kali berpatroli di daerah sini, tapi baru kali ini aku tahu kalau hanya aku sendiri yang bisa melihat tanda itu.",
  "PartnerTalk_Chat_330251903_03": "Manusia hanya bisa lihat sesuatu yang ingin dilihat.",
  "PartnerTalk_Chat_330251903_04": "Justru karena sering lihat, makanya jadi terabaikan.",
  "PartnerTalk_Chat_330251903_05": "Kata-katamu sangat bijaksana.",
  "PartnerTalk_Chat_330251903_06": "Kalau hanya aku yang bisa melihatnya, berarti hanya aku juga yang bisa memecahkan informasi di dalamnya. ",
  "PartnerTalk_Chat_330251903_07": "Modul analisis diaktifkan. Sedang menganalisis gambar, angka, dan sandi...",
  "PartnerTalk_Chat_330251903_08": "Wah, rasanya makin menarik saja.",
  "PartnerTalk_Chat_330251903_09": "Sudah dipecahkan? Apa isinya?",
  "PartnerTalk_Chat_330251903_10": "Kamu sudah tahu artinya?",
  "PartnerTalk_Chat_330251903_11": "\"Kala jalan keenam mengalun, engkau dan yang kau cari akan bersua.\"",
  "PartnerTalk_Chat_330251903_12": "Jalan keenam... maksudnya Sixth Street. Kala jalan keenam mengalun... menurutmu apa artinya?",
  "PartnerTalk_Chat_330251903_13": "Tentu saja belokan di Sixth Street!",
  "PartnerTalk_Chat_330251903_14": "Ternyata begitu. Kalau Manajer tidak bilang begitu, mungkin aku kira toko musik di Sixth Street.",
  "PartnerTalk_Chat_330251903_15": "Ayo, coba kita cari.",
  "PartnerTalk_Chat_330251904_01": "Setelah dicari dengan teliti, akhirnya kalian menemukan sebuah cincin penjepit di antara tumpukan barang-barang.\nTapi, Qingyi malah tampak lebih kebingungan...",
  "PartnerTalk_Chat_330251904_02": "Ini memang cincin penjepitku, tapi bukan yang hilang kali ini.",
  "PartnerTalk_Chat_330251904_03": "Dulu pernah hilang juga?",
  "PartnerTalk_Chat_330251904_04": "Dua ratus ribu Denny pernah lenyap berkali-kali??",
  "PartnerTalk_Chat_330251904_05": "Kalau menurut memoriku saat ini, hanya pernah hilang satu kali. Hmm, belum 24 jam sejak cincin penjepitku hilang...",
  "PartnerTalk_Chat_330251904_06": "Sedangkan tanda di Ballet Twins itu sudah berada di sana selama bertahun-tahun, hanya aku saja yang tidak pernah perhatikan.",
  "PartnerTalk_Chat_330251904_07": "Ya. Ternyata dugaanku benar. Berarti...",
  "PartnerTalk_Chat_330251904_08": "Ada memoriku yang tidak bisa kuakses.",
  "PartnerTalk_Chat_330251904_09": "Kamu sendiri yang tinggalkan tanda itu?",
  "PartnerTalk_Chat_330251904_10": "Pengamatan yang cermat, Manajer.",
  "PartnerTalk_Chat_330251904_11": "Kemungkinan besar begitu. Bahkan jawabannya saja menggunakan bahasa kuno. Kemungkinan besar aku yang membuatnya.",
  "PartnerTalk_Chat_330251904_12": "\"Qingyi yang itu\" sudah memprediksi aku akan kehilangan cincin penjepit, jadi dia tinggalkan tanda itu di tempat yang tidak mencolok supaya bisa kutemukan.",
  "PartnerTalk_Chat_330251904_13": "Tujuannya untuk mengingatkanku kalau memoriku tidak bisa dipercaya sepenuhnya.",
  "PartnerTalk_Chat_330251904_14": "Ada orang yang kendalikan memorimu?",
  "PartnerTalk_Chat_330251904_15": "Apa tujuan mereka?",
  "PartnerTalk_Chat_330251904_16": "Entahlah.",
  "PartnerTalk_Chat_330251904_17": "Tapi, setidaknya aku sekarang sudah sadar akan keberadaan mereka. Kondisi ini jauh lebih baik daripada tidak sadar sama sekali.",
  "PartnerTalk_Chat_330251904_18": "Penyelidikan hari ini sampai di sini saja. Aku harus pelajari dulu masalah ini dengan saksama.",
  "PartnerTalk_Chat_330251904_19": "Untung saja ada Manajer yang menemani aku. Kalau aku sendirian yang mencari cincin penjepit itu, mungkin sampai sekarang aku belum sadar akan masalah ini.",
  "PartnerTalk_Chat_330251905_01": "Untung saja ada Manajer yang menemani aku. Kalau tidak, mungkin aku sama sekali tidak menyadarinya.",
  "PartnerTalk_Chat_330252001_01": "Manajer... rasanya menderita sekali...",
  "PartnerTalk_Chat_330252001_02": "Kenapa?!",
  "PartnerTalk_Chat_330252001_03": "Apa yang terjadi?!",
  "PartnerTalk_Chat_330252001_04": "Jaringannya mati...",
  "PartnerTalk_Chat_330252001_05": "Hah? Mendingan kamu istirahat di tokoku dulu deh.",
  "PartnerTalk_Chat_330252001_06": "Aku {F#enggak}{M#tidak} gitu ngerti sih, tapi kamu masuk dulu aja deh.",
  "PartnerTalk_Chat_330252001_07": "Kalau begitu, aku tidak sungkan-sungkan ya...",
  "PartnerTalk_Chat_330252002_01": "Kali ini aku bisa menang semuanya berkat Manajer. Lain kali aku traktir kamu minum teh ya.",
  "PartnerTalk_Chat_330252101_01": "Kamu benar-benar tidak rela ya... Tapi ini penting sekali dan keputusannya bukan berada di tanganmu.",
  "PartnerTalk_Chat_330252101_02": "Miawwww!! Miaw...!!",
  "PartnerTalk_Chat_330252101_03": "Ha!",
  "PartnerTalk_Chat_330252101_04": "Kamu kok berantem sama kucing sih?",
  "PartnerTalk_Chat_330252101_05": "Galak ya... Kamu apain sih?!",
  "PartnerTalk_Chat_330252101_06": "Aku hanya ingin menjilat mereka, tapi ternyata mereka pelit sekali...",
  "PartnerTalk_Chat_330252101_07": "Kucing mana boleh dijilat sembarangan sih?!",
  "PartnerTalk_Chat_330252101_08": "Cuma yang status sosialnya tinggi yang boleh jilat!",
  "PartnerTalk_Chat_330252101_09": "Aku baru tahu kalau ada aturan seperti itu. Jadi, menurut mereka berdua aku ini tidak pantas bagi mereka ya?",
  "PartnerTalk_Chat_330252101_10": "Wuuuuu..!",
  "PartnerTalk_Chat_330252101_11": "Ha!",
  "PartnerTalk_Chat_330252101_12": "Merepotkan juga. Bagaimana kalau aku harus menjilatnya?",
  "PartnerTalk_Chat_330252101_13": "Kenapa terobsesi begitu sih?",
  "PartnerTalk_Chat_330252101_14": "Coba kamu tempatkan dirimu di posisi kucing...",
  "PartnerTalk_Chat_330252101_15": "Karena mereka berdua kemungkinan adalah saksi sebuah kasus kejahatan berat, jadi aku harus menyelidikinya sampai tuntas.",
  "PartnerTalk_Chat_330252101_16": "Selidiki... kok pakai dijilat segala?",
  "PartnerTalk_Chat_330252101_17": "Apa gunanya kamu jilat mereka...?",
  "PartnerTalk_Chat_330252101_18": "Aku tidak bisa bocorkan detail teknisnya. Intinya indra perasaku bisa mendeteksi lebih dari 7.360.000 jenis senyawa organik.",
  "PartnerTalk_Chat_330252101_19": "Kasus ini penting sekali. Kalau mereka masih tidak mau memaklumi meski aku sudah memohon dengan tulus...",
  "PartnerTalk_Chat_330252101_20": "Tunggu sebentar ya! Aku beli ikan kering dulu!",
  "PartnerTalk_Chat_330252101_21": "Semuanya bisa dibicarakan kalau ada makanan enak!",
  "PartnerTalk_Chat_330252101_22": "Maksudmu memancing mereka dengan makanan enak? Ide bagus! Kalau begitu, aku minta bantuannya ya. Nanti uang untuk membeli ikan kering itu akan diganti oleh Public Security.",
  "PartnerTalk_Chat_330252101_23": "Kamu pergi ke minimarket dan membeli sekantong besar ikan kering...\nTernyata kucing yang tadi terlihat cemberut langsung berubah menjadi penurut. Qingyi pun langsung memanfaatkan untuk menjilatnya!",
  "PartnerTalk_Chat_330252101_24": "Gimana?",
  "PartnerTalk_Chat_330252101_25": "Jadi orang, eh... kucing ini saksinya?",
  "PartnerTalk_Chat_330252101_26": "Bukan dia. Satu lagi? Huh, cerdik sekali. Sudah pergi jauh ya?",
  "PartnerTalk_Chat_330252101_27": "Aku bantu Qingyi cari deh.",
  "PartnerTalk_Chat_330252101_28": "Aku ahlinya kalau soal cari kucing.",
  "PartnerTalk_Chat_330252101_29": "Terima kasih. Karena waktunya sudah mepet, ayo kita pergi sekarang... Eh, tunggu sebentar—",
  "PartnerTalk_Chat_330252101_30": "Tuan kucing, Anda harus sesekali pergi menangkap tikus. Kalau hanya bergantung pada pemberian manusia, kamu akan kekurangan taurin.",
  "PartnerTalk_Chat_330252101_31": "Miaww.",
  "PartnerTalk_Chat_330252101_32": "Baiklah. Manajer coba cari di sebelah sana, aku coba telusuri daerah sini.",
  "PartnerTalk_Chat_330252101_Name01": "Kucing yang Cemberut",
  "PartnerTalk_Chat_330252101_Name02": "Kucing yang Waspada",
  "PartnerTalk_Chat_330252101_Name03": "Kucing yang Ceria",
  "PartnerTalk_Chat_330260101_01": "Jane berdiri di depan jendela toko video, seperti sedang menantikan sesuatu...",
  "PartnerTalk_Chat_330260101_02": "Aku jadi ingat tokomu ada di Sixth Street waktu lewat di dekat sini.",
  "PartnerTalk_Chat_330260101_03": "Aku kira tidak bakal ketemu kamu di jam segini.",
  "PartnerTalk_Chat_330260101_04": "Untung tadi aku putuskan buat mampir dulu kemari.",
  "PartnerTalk_Chat_330260101_05": "Kamu mau sewa videotape?",
  "PartnerTalk_Chat_330260101_06": "Kamu cari aku?",
  "PartnerTalk_Chat_330260101_07": "Pikiranmu cuma kerjaan saja ya, memangnya aku tidak boleh kemari buat cari kamu ya?",
  "PartnerTalk_Chat_330260101_08": "Tidak ada urusan apa-apa sih, tapi kalau bisa ketemu kamu...",
  "PartnerTalk_Chat_330260101_09": "Sebenarnya tidak ada urusan apa-apa sih, tapi sekarang...",
  "PartnerTalk_Chat_330260101_10": "Aku ingin bilang, semoga malam ini kamu mimpi indah.",
  "PartnerTalk_Chat_330260101_11": "Cuma itu saja?",
  "PartnerTalk_Chat_330260101_12": "Haha. Jangan serakah dong. Tidur nyenyak dan mimpi indah itu hal yang mewah loh.",
  "PartnerTalk_Chat_330260101_13": "Banyak sekali orang yang tidak bisa tidur nyenyak atau mimpi indah di New Eridu.",
  "PartnerTalk_Chat_330260101_14": "Kamu bagaimana?",
  "PartnerTalk_Chat_330260101_15": "Kalau aku sih... tidak ada kata malam bagiku.",
  "PartnerTalk_Chat_330260101_16": "Aku sebentar lagi harus berangkat kerja. Dah, Manajer~",
  "PartnerTalk_Chat_330260101_Name01": "Opsi",
  "PartnerTalk_Chat_330260102_01": "Kalau masih tidak tidur juga, sebentar lagi sudah pagi loh.",
  "PartnerTalk_Chat_330260201_01": "Manajer, kamu juga datang buat beli majalah?",
  "PartnerTalk_Chat_330260201_02": "Aku beli \"Aura Protagonis\" edisi terbaru. Di dalamnya ada pengakuan Hollow Raider yang tertangkap. Menarik sekali loh.",
  "PartnerTalk_Chat_330260201_03": "\"Kami dipanggil 'Hollow Raider' supaya kegiatan kami lebih gampang dipahami, tapi sebenarnya kami ini 'relawan dalam bidang pemanfaatan dan distribusi sumber daya Hollow'.\"",
  "PartnerTalk_Chat_330260201_04": "Gelarnya panjang sekali...",
  "PartnerTalk_Chat_330260201_05": "Kok maksa sekali sih...?",
  "PartnerTalk_Chat_330260201_06": "Banyak sekali Hollow Raider yang punya kepribadian unik. Kalau ada kesempatan, aku juga ingin ngobrol sama mereka secara langsung.",
  "PartnerTalk_Chat_330260201_07": "Cara Hollow Raider ini berargumen mirip sekali dengan seorang rekan kerjaku yang keras kepala, imut sekali deh.",
  "PartnerTalk_Chat_330260201_08": "Rasanya profesi Hollow Raider menarik juga~",
  "PartnerTalk_Chat_330260201_09": "Kamu juga mau jadi Hollow Raider?",
  "PartnerTalk_Chat_330260201_10": "Menurutmu aku cocok jadi Hollow Raider? Gawat deh... Soalnya aku ini kan petugas PubSec~",
  "PartnerTalk_Chat_330260201_11": "Hahahaha.",
  "PartnerTalk_Chat_330260201_12": "Hehehehe~",
  "PartnerTalk_Chat_330260201_13": "Hahahahaha!",
  "PartnerTalk_Chat_330260201_14": "Kalau suatu hari kamu bilang kamu sebenarnya seorang Hollow Raider, aku sih tidak bakal kaget~",
  "PartnerTalk_Chat_330260201_15": "Menurut firasatku, jati dirimu yang sebenarnya pasti jauh lebih menarik dari yang aku lihat sekarang.",
  "PartnerTalk_Chat_330260201_Name01": "Opsi",
  "PartnerTalk_Chat_330260202_01": "Kamu sudah putuskan mau beli majalah apa?",
  "PartnerTalk_Chat_330260301_01": "Loh? Manajer, kamu jam segini kok tidak jaga toko? ",
  "PartnerTalk_Chat_330260301_02": "Aku lagi ada urusan lain...",
  "PartnerTalk_Chat_330260301_03": "Istirahat sebentar!",
  "PartnerTalk_Chat_330260301_04": "Kalau begitu, kamu sibuk dulu saja deh. Hari ini aku libur, jadi aku keluar untuk jalan-jalan di sekitar sini.",
  "PartnerTalk_Chat_330260301_05": "Lain kali kita ngobrol lagi kalau kamu ada waktu.",
  "PartnerTalk_Chat_330260301_06": "Oh, aku juga. Hari ini kebetulan aku libur, jadi aku pergi jalan-jalan, dan kebetulan lewat sini.",
  "PartnerTalk_Chat_330260301_07": "Entah kenapa, rasanya santai kalau lagi di Sixth Street.",
  "PartnerTalk_Chat_330260301_08": "Kalau bukan karena kerjaan, aku sudah pindah ke sini.",
  "PartnerTalk_Chat_330260301_09": "Apalagi, firasatku mengatakan bahwa... di sini mungkin ada beberapa orang yang \"sejenis\" denganku.",
  "PartnerTalk_Chat_330260301_10": "Yang \"sejenis\" itu maksudmu aku?",
  "PartnerTalk_Chat_330260301_11": "Loh? Memangnya kamu juga punya banyak rahasia dan kisah yang tidak bisa kamu ceritakan ke orang lain? Bukan manajer biasa yang imut?",
  "PartnerTalk_Chat_330260301_12": "Yep. Aku cuma manajer yang imut.",
  "PartnerTalk_Chat_330260301_13": "Ternyata Jane orang seperti itu??",
  "PartnerTalk_Chat_330260301_14": "Hahaha. Imut sekali~",
  "PartnerTalk_Chat_330260301_15": "Hmm... Kalau kita sudah lebih akrab lagi, aku baru mau cerita aku sebenarnya orang seperti apa~",
  "PartnerTalk_Chat_330260301_Name01": "Opsi",
  "PartnerTalk_Chat_330260302_01": "Aku mau istirahat sebentar di sini. Kamu urus kerjaanmu saja~",
  "PartnerTalk_Chat_330260403_01": "Jane memandangi tong sampah dengan tatapan serius. Entah apa yang sedang dia lakukan... Coba ajak dia ngobrol, siapa tahu dia sedang ada masalah.",
  "PartnerTalk_Chat_330260403_02": "Oh, ternyata Manajer!",
  "PartnerTalk_Chat_330260403_03": "Ada apa?",
  "PartnerTalk_Chat_330260403_04": "Kamu juga bongkar tong sampah?",
  "PartnerTalk_Chat_330260403_05": "Bukan barang penting sih... cuma perhiasan kecil saja.",
  "PartnerTalk_Chat_330260403_06": "Jadi, aku lagi bingung mau bongkar tumpukan sampah ini atau tidak. Kalau barang penting sih, aku tidak bakal ragu-ragu lagi.",
  "PartnerTalk_Chat_330260403_07": "Lagi pula, aku sudah pernah tanya. Hari ini orang yang urus sampah di daerah sini mungkin tidak akan datang.",
  "PartnerTalk_Chat_330260403_08": "Aku juga tidak mungkin tunggu di sini sampai besok.",
  "PartnerTalk_Chat_330260403_09": "Tidak semua manusia separuh tikus begitu loh, kamu jangan tidak sopan ya~",
  "PartnerTalk_Chat_330260403_10": "Tapi, aku memang lagi pusing sama tumpukan sampah ini, soalnya perhiasanku jatuh ke dalamnya.",
  "PartnerTalk_Chat_330260403_11": "Duh, pusing sekali nih. Bagaimana ya...?",
  "PartnerTalk_Chat_330260403_12": "Beli yang baru saja?",
  "PartnerTalk_Chat_330260403_13": "Kita bongkar sama-sama?",
  "PartnerTalk_Chat_330260403_14": "Kamu lagi ajak aku pergi beli perhiasan?",
  "PartnerTalk_Chat_330260403_15": "Kamu tidak boleh bongkar tumpukan sampah ya. Aku masih ingin cium aroma yang menenangkan waktu pergi ke tokomu lain kali~",
  "PartnerTalk_Chat_330260403_16": "Aku senang sekali kamu begitu peduli sama aku, tapi itu cuma perhiasan biasa. Kalau hilang, ya tidak apa-apa...",
  "PartnerTalk_Chat_330260403_17": "Aku mau berduka sebentar lagi untuk perhiasanku yang hilang. Kamu pulang dulu saja.",
  "PartnerTalk_Chat_330260404_01": "Loh, Manajer belum kembali ke toko?",
  "PartnerTalk_Chat_330260404_02": "Kalau terlalu malam, manajer yang satu lagi pasti bakal khawatir, kan?",
  "PartnerTalk_Chat_330260404_03": "Aku tidak apa-apa kok, tidak usah khawatirkan aku.",
  "PartnerTalk_Chat_330260502_01": "Jane sedang menelepon seseorang. Dia sepertinya akan pergi menemui informannya...",
  "PartnerTalk_Chat_330260502_02": "Aku baru selesai telepon, eh ternyata ketemu kamu. Kamu datang makan hotpot sendirian?",
  "PartnerTalk_Chat_330260502_03": "Rencananya begitu...",
  "PartnerTalk_Chat_330260502_04": "Aku cuma lewat...",
  "PartnerTalk_Chat_330260502_05": "Sayang sekali. Sore ini aku ada urusan. Kalau tidak, aku pasti sudah temani kamu makan.",
  "PartnerTalk_Chat_330260502_06": "Urusan apa?",
  "PartnerTalk_Chat_330260502_07": "Ah, aku kira kamu sama seperti aku, tidak bisa makan hotpot karena alasan tertentu.",
  "PartnerTalk_Chat_330260502_08": "Alasan apa?",
  "PartnerTalk_Chat_330260502_09": "Kalau makan hotpot, baju kita pasti jadi ada baunya. Nanti orang lain begitu cium langsung tahu kita makan apa.",
  "PartnerTalk_Chat_330260502_10": "Pagi ini aku bilang ada urusan mendadak, makanya diizinkan keluar sebentar.",
  "PartnerTalk_Chat_330260502_11": "Nanti urusannya bisa repot kalau aku ketahuan pergi keluar makan hotpot.",
  "PartnerTalk_Chat_330260502_12": "Jadi, pertemuan kita di sini harus dirahasiakan ya~ Kamu tidak boleh kasih tahu orang lain, aku bisa celaka kalau bosku sampai tahu.",
  "PartnerTalk_Chat_330260502_13": "Tenang aja, aku bakal tutup mulut kok.",
  "PartnerTalk_Chat_330260502_14": "Aku pasti jaga rahasia!",
  "PartnerTalk_Chat_330260502_15": "Kalau begitu, aku bisa tenang deh. Tapi, mumpung kita sudah ketemu, aku mau tahu kamu suka pesan apa waktu makan hotpot.",
  "PartnerTalk_Chat_330260502_16": "Lain kali kita makan sama-sama kalau ada kesempatan.",
  "PartnerTalk_Chat_330260502_17": "Ketika sedang mengobrol tentang hotpot yang disukai, Jane menerima pesan Knock Knock, lalu berpamitan dan pergi...",
  "PartnerTalk_Chat_330260602_01": "Jane berdiri di tepi jalan, entah apa yang sedang dia tatapi dengan saksama. Sepatu dan jaketnya sudah basah kuyup, seharusnya bukan cuma karena ceroboh, kan...?",
  "PartnerTalk_Chat_330260602_02": "Hari ini cuacanya bagus sekali ya, Manajer?",
  "PartnerTalk_Chat_330260602_03": "Barusan hujan ya?",
  "PartnerTalk_Chat_330260602_04": "Bajumu basah kuyup...",
  "PartnerTalk_Chat_330260602_05": "Iya... Tadi aku sedang mencatat data di saluran pembuangan bawah tanah sana.",
  "PartnerTalk_Chat_330260602_06": "Tapi aku terkunci di dalam saluran pembuangan karena kuncinya macet.",
  "PartnerTalk_Chat_330260602_07": "Karena tidak ada cara lain, mau tidak mau aku telusuri saluran pembuangan itu, bahkan sampai harus masuk ke air. Jadi, baju dan sepatuku basah kuyup deh...",
  "PartnerTalk_Chat_330260602_08": "Mumpung cuacanya cerah, tadinya aku mau berjemur di pinggir jalan dan pergi ke tempat berikutnya setelah bajuku agak kering.",
  "PartnerTalk_Chat_330260602_09": "Tapi, ternyata malah ketemu kamu di sini.",
  "PartnerTalk_Chat_330260602_10": "Kamu {F#enggak}{M#tidak} bisa buka kunci...?",
  "PartnerTalk_Chat_330260602_11": "Kerjaanmu berat sekali...",
  "PartnerTalk_Chat_330260602_12": "Kamu tidak gampang ditipu ya. Aku kira kamu bakal traktir aku makan mi setelah dengar cerita yang menyedihkan itu.",
  "PartnerTalk_Chat_330260602_13": "Ya, sudah. Tidak bakal kering kalau cuma berjemur begini, lebih baik aku pergi ke laundry saja deh. Sampai ketemu lagi ya~",
  "PartnerTalk_Chat_330260602_14": "Jane pun pergi setelah berbicara denganmu. Langkah kakinya terlihat agak berat, apa kisah yang dia ceritakan tadi benar-benar hanya karangannya...?",
  "PartnerTalk_Chat_330260602_15": "Yang namanya kerjaan pasti bisa ada hal yang tidak terduga... Tapi syukurlah hari ini bisa ketemu kamu.",
  "PartnerTalk_Chat_330260602_16": "Aku beneran senang sekali. Sekarang aku masih ada urusan, sampai ketemu lagi ya~",
  "PartnerTalk_Chat_330260602_17": "Jane melontarkan senyuman di wajahnya yang terlihat begitu lelah. Sebenarnya apa yang dia alami hari ini... Apa dia memang pergi untuk mencatat data?",
  "PartnerTalk_Chat_330260702_01": "Melihat Jane yang sedang makan malam-malam di kedai mi, kamu pun menyapanya.",
  "PartnerTalk_Chat_330260702_02": "Manajer, makan malam-malam begini bukan kebiasaan baik loh~",
  "PartnerTalk_Chat_330260702_03": "Kamu sendiri juga makan!",
  "PartnerTalk_Chat_330260702_04": "Makan mi paling enak waktu tengah malam...",
  "PartnerTalk_Chat_330260702_05": "Aku tidak bilang kalau aku tidak ada kebiasaan buruk, kan?",
  "PartnerTalk_Chat_330260702_06": "Langgar aturan itu selalu bikin hati senang, ya kan?",
  "PartnerTalk_Chat_330260702_07": "Karena kita ketemu di sini, aku traktir kamu makan mi, ya!",
  "PartnerTalk_Chat_330260702_08": "Jane memanggil General Chop dan memesan seporsi mi kuah iga versi yang paling murah...",
  "PartnerTalk_Chat_330260702_09": "Aku tidak sengaja pesan makanan kesukaanku, kamu tidak suka mi kuah iga ya?",
  "PartnerTalk_Chat_330260702_10": "Aku maunya makan yang mewah...",
  "PartnerTalk_Chat_330260702_11": "Aku kaget kamu suka mi itu...",
  "PartnerTalk_Chat_330260702_12": "Duh, maaf ya. Aku cuma merasa mi kuah iga biasa lebih bikin hati tenang.",
  "PartnerTalk_Chat_330260702_13": "Memangnya aku kelihatan seperti orang yang setiap hari makan mewah?",
  "PartnerTalk_Chat_330260702_14": "Aku tidak anti sama coba makanan baru sih, tapi sekarang aku cuma ingin makan aroma yang paling familier dan paling menenangkan...",
  "PartnerTalk_Chat_330260702_15": "Menurutku perasaan seperti itu susah didapat, jadi aku ingin Manajer juga bisa merasakannya.",
  "PartnerTalk_Chat_330260702_16": "Kalau ada kesempatan, lain kali aku traktir kamu makan mewah ya.",
  "PartnerTalk_Chat_330260702_17": "Hari ini kita makan mi sederhana dulu ya.",
  "PartnerTalk_Chat_330260702_18": "Kamu menyantap mi kuah iga bersama Jane. Aroma dan rasa yang familier dan sederhana itu memang bisa mendatangkan ketenangan yang jarang kamu rasakan.\nSetelah selesai menyantap mi, Jane pun berpamitan dan pergi...",
  "PartnerTalk_Chat_330260801_01": "BTW, kalau merasa takut sampai tidak bisa tidur, Manajer boleh SMS aku kapan saja kok.",
  "PartnerTalk_Chat_330260801_02": "Aku pasti bakal balas~",
  "PartnerTalk_Chat_330260802_01": "Ngomong-ngomong, Manajer boleh kirimi aku pesan kalau tiba-tiba berasa takut waktu tidur.",
  "PartnerTalk_Chat_330260802_02": "Aku pasti bakal balas pesannya~",
  "PartnerTalk_Chat_330260901_01": "Hari ini ada rekomendasi apa?",
  "PartnerTalk_Chat_330260901_02": "Tinju Terakhir",
  "PartnerTalk_Chat_330260901_03": "TreCarls",
  "PartnerTalk_Chat_330260901_04": "Jurnal Hollow",
  "PartnerTalk_Chat_330260901_05": "Kalau dari sinopsisnya, kelihatannya bagus juga... Lagi pula aku mungkin bisa belajar beberapa gerakan juga.",
  "PartnerTalk_Chat_330260901_06": "Belajar... apa?",
  "PartnerTalk_Chat_330260901_07": "Teknik tinju.",
  "PartnerTalk_Chat_330260901_08": "Kadang-kadang kan ada masalah yang harus diselesaikan dengan teknik tertentu supaya tidak jadi berantakan.",
  "PartnerTalk_Chat_330260901_09": "Misalnya, waktu itu ada orang yang mau curi barang di kantongku...",
  "PartnerTalk_Chat_330260901_10": "Jane dicopet?",
  "PartnerTalk_Chat_330260901_11": "Hmm... Bisa dibilang begitu sih...",
  "PartnerTalk_Chat_330260901_12": "Karena aku jadinya harus bayar biaya pengobatan orang itu.",
  "PartnerTalk_Chat_330260901_13": "Intinya hari ini aku sewa videotape ini ya~",
  "PartnerTalk_Chat_330260901_14": "Tidak kusangka kamu rekomendasikan aku videotape dengan genre seperti itu.",
  "PartnerTalk_Chat_330260901_15": "Jangan-jangan kamu mau suruh aku rileks karena aku sering pulang kerja malam-malam ya?",
  "PartnerTalk_Chat_330260901_16": "Wah, kamu perhatian sekali deh.",
  "PartnerTalk_Chat_330260901_17": "Aku memang belum pernah nonton genre ini, tapi lain kali mungkin aku bakal pertimbangkan nonton film ini kalau lagi stres...",
  "PartnerTalk_Chat_330260901_18": "Yang ini sepertinya menarik deh...",
  "PartnerTalk_Chat_330260901_19": "Kalau punya kesempatan untuk kembali ke masa lalu, kamu bakal pakai kesempatan itu tidak?",
  "PartnerTalk_Chat_330260901_20": "Bakal.",
  "PartnerTalk_Chat_330260901_21": "{F#Enggak}{M#Tidak} sih.",
  "PartnerTalk_Chat_330260901_22": "Sepertinya kamu punya beberapa penyesalan di masa lalu... Tapi suatu saat penyesalan itu akan jadi cahaya yang menghiburmu.",
  "PartnerTalk_Chat_330260901_23": "Ternyata Manajer orangnya lapang dada sekali ya. Kebanyakan orang punya penyesalan di masa lalu dan berharap bisa punya kesempatan untuk memperbaikinya.",
  "PartnerTalk_Chat_330260901_24": "Aku mau sewa videotape ini dan nonton dengan serius~",
  "PartnerTalk_Chat_330260901_25": "Kalau begitu, mau isi saldo kartu anggotamu?",
  "PartnerTalk_Chat_330260901_26": "Kalau begitu, bikin kartu VIP yuk!",
  "PartnerTalk_Chat_330260901_27": "Kamu orangnya tidak bertele-tele ya, tapi aku suka sifatmu itu.",
  "PartnerTalk_Chat_330260901_28": "Semoga waktu aku datang kemari lagi, Manajer juga bisa rekomendasikan film-film lainnya.",
  "PartnerTalk_Chat_330260901_29": "Setelah mengisi data anggota VIP, Jane pun pergi membawa videotape itu...",
  "PartnerTalk_Chat_330260901_Name01": "Opsi",
  "PartnerTalk_Chat_330261001_01": "Kamu lagi ada masalah ya? Kenapa tiba-tiba datang ke kantor Public Security?",
  "PartnerTalk_Chat_330261001_02": "Ada orang yang laporkan videotape di tokoku...",
  "PartnerTalk_Chat_330261001_03": "Aku mau urus KTP yang hilang...",
  "PartnerTalk_Chat_330261001_04": "Aku tahu suplier videotape kalian itu Travis, tapi kamu pasti juga periksa semua videotape di tokomu sebelum dipajang, kan?",
  "PartnerTalk_Chat_330261001_05": "Jangan-jangan dilaporkan karena isi videotape-nya beda dari kotak videotape-nya?",
  "PartnerTalk_Chat_330261001_06": "Coba aku lihat laporannya—",
  "PartnerTalk_Chat_330261001_07": "Videotape-nya mengandung adegan yang tidak etis dan kekerasan, penindasan terhadap yang lemah, dan berpotensi menimbulkan risiko keamanan pangan?",
  "PartnerTalk_Chat_330261001_08": "Manajer ada videotape seperti itu?",
  "PartnerTalk_Chat_330261001_09": "Film dokumenter tentang hewan liar...",
  "PartnerTalk_Chat_330261001_10": "Hahaha. Ternyata buka toko video bakal hadapi masalah seperti ini juga ya...",
  "PartnerTalk_Chat_330261001_11": "Akhirnya giliranmu telah tiba. Setelah menjelaskan situasi dan menyerahkan videotape yang dilaporkan, Jane bersaksi sebagai pelanggan dan menyatakan tidak pernah menemukan videotape tidak senonoh di tokomu...",
  "PartnerTalk_Chat_330261001_12": "Memang repot sekali kalau KTP sampai hilang...",
  "PartnerTalk_Chat_330261001_13": "Ngomong-ngomong, dulu ada rekan kerjaku yang takut lupa KTP-nya disimpan di mana, jadi dia selalu simpan di casing ponselnya.",
  "PartnerTalk_Chat_330261001_14": "Dan suatu hari ponselnya hilang.",
  "PartnerTalk_Chat_330261001_15": "Akhirnya dia tidak bisa pakai ponsel untuk laporkan KTP-nya yang hilang, juga tidak bisa pakai KTP untuk blokir akun bank-nya.",
  "PartnerTalk_Chat_330261001_16": "Kalau KTP-nya sudah selesai diurus, jangan sampai kayak dia ya.",
  "PartnerTalk_Chat_330261001_17": "Setelah menunggu sesaat bersama Jane, KTP-mu akhirnya selesai diurus. Untuk hasil foto KTP-nya... Kamu berjanji pada dirimu sendiri tidak akan memperlihatkannya pada orang lain!",
  "PartnerTalk_Chat_330261001_Name01": "Opsi",
  "PartnerTalk_Chat_330261002_01": "Manajer masih ada urusan ya?",
  "PartnerTalk_Chat_330261002_02": "Hari ini mungkin sudah tidak sempat. Lain kali aku temani kamu kalau ada perlu lagi.",
  "PartnerTalk_Chat_330261003_01": "Manajer masih ada urusan ya?",
  "PartnerTalk_Chat_330261003_02": "Hari ini mungkin sudah tidak sempat. Lain kali aku temani kamu kalau ada perlu lagi.",
  "PartnerTalk_Chat_330261101_01": "Setelah memilih mi yang ingin disantap hari ini, Jane melihat kemari sambil melontarkan senyuman...",
  "PartnerTalk_Chat_330261101_02": "Waktu makan mi, rasanya lebih enak kalau sambil bahas gosip yang menarik.",
  "PartnerTalk_Chat_330261101_03": "Belakangan ini kamu ketemu hal yang menarik tidak?",
  "PartnerTalk_Chat_330261101_04": "Ada pelanggan aneh yang susah diladeni...",
  "PartnerTalk_Chat_330261101_05": "Kucing di depan toko disteril!",
  "PartnerTalk_Chat_330261101_06": "Hah? Pelanggan yang aneh?",
  "PartnerTalk_Chat_330261101_07": "Bukannya kamu buka toko yang isinya penuh dengan koleksi film retro dan film indie? Wajar dong kalau \"pelanggan aneh\" yang datang?",
  "PartnerTalk_Chat_330261101_08": "Ih, kok bilang gitu?!",
  "PartnerTalk_Chat_330261101_09": "Kalau bukan demi pelanggan yang aneh, berarti kamu memang hobi koleksi film retro dan film indie ya... Hmm, setelah tahu alasanmu buka toko, aku jadi lebih paham tentang kamu.",
  "PartnerTalk_Chat_330261101_10": "Hahahahaha!",
  "PartnerTalk_Chat_330261101_11": "Maaf ya, aku beneran sudah lama sekali tidak ketawa sesenang ini.",
  "PartnerTalk_Chat_330261101_12": "Kok bicaranya serius sekali? Jangan-jangan kamu mau bantu kucing itu ajukan bantuan hukum?",
  "PartnerTalk_Chat_330261101_13": "{F#Enggak}{M#Tidak} kok...",
  "PartnerTalk_Chat_330261101_14": "Aku pikirnya kasih ekstra makanan kaleng saja sih...",
  "PartnerTalk_Chat_330261101_15": "Kamu selalu bisa bikin hidupmu jadi menarik. Sepertinya aku jadi lebih kenal kamu setiap kali ngobrol denganmu.",
  "PartnerTalk_Chat_330261101_16": "Jane kok {F#enggak}{M#tidak} pernah cerita tentang diri sendiri...",
  "PartnerTalk_Chat_330261101_17": "Aku juga ingin tahu tentang Jane...",
  "PartnerTalk_Chat_330261101_18": "Aku ya... Selain Manajer, hal yang paling menarik dalam hidupku mungkin rekan kerjaku...",
  "PartnerTalk_Chat_330261101_19": "Jane bercerita tentang seorang junior yang pernah membuat pekerjaan jadi berantakan karena bekerja terlalu keras. Ketika dimarahi oleh atasan, dia malah mengira sedang dipuji dan dengan antusiasnya menyatakan bahwa dia akan terus melanjutkan kerja kerasnya...",
  "PartnerTalk_Chat_330261101_20": "Jane bercerita tentang salah satu seniornya yang menyiramkan bonsai pembawa keberuntungan di pintu kantornya dengan seteko air panas karena yakin bahwa \"air panas sangat penting bagi kesehatan\"... Akhirnya bonsai itu mati dalam waktu kurang dari dua hari.",
  "PartnerTalk_Chat_330261101_21": "Jane bercerita tentang ketua regunya yang selalu menerima panggilan telepon saat makan malam. Awalnya Jane mengira ketua regunya punya kekasih gelap karena selalu pergi ke tempat yang sepi untuk menerima panggilan itu. Akhirnya Jane baru tahu kalau panggilan itu berasal dari ibu ketua regunya yang menelepon untuk menanyakan kabar...",
  "PartnerTalk_Chat_330261101_22": "Setelah ngobrol dengan Manajer, aku tiba-tiba sadar kalau dalam hidupku juga ada banyak hal yang menarik...",
  "PartnerTalk_Chat_330261101_23": "Aku hari ini senang sekali. Lain kali jangan lupa ajak aku makan mi kalau ada gosip yang menarik lagi ya~",
  "PartnerTalk_Chat_330261101_Name01": "Opsi",
  "PartnerTalk_Chat_330261102_01": "Aku hari ini senang sekali. Lain kali jangan lupa ajak aku makan mi kalau ada gosip yang menarik lagi ya~",
  "PartnerTalk_Chat_330261102_02": "Aku hari ini senang sekali. Lain kali jangan lupa ajak aku makan mi kalau ada gosip yang menarik lagi ya~",
  "PartnerTalk_Chat_330261103_01": "Setelah ngobrol dengan Manajer, aku tiba-tiba sadar kalau dalam hidupku juga ada banyak hal yang menarik...",
  "PartnerTalk_Chat_330261103_02": "Aku hari ini senang sekali. Lain kali jangan lupa ajak aku makan mi kalau ada gosip yang menarik lagi ya~",
  "PartnerTalk_Chat_330261201_01": "Kamu sudah datang ya...",
  "PartnerTalk_Chat_330261201_02": "Tadi aku lihat sinopsis beberapa film yang diputar belakangan ini, kelihatannya bagus semua loh.",
  "PartnerTalk_Chat_330261201_03": "Tapi, Manajer hari ini datang untuk survei stok videotape ya? Aku punya usul nih.",
  "PartnerTalk_Chat_330261201_04": "Ada apa?",
  "PartnerTalk_Chat_330261201_05": "Usul apa?",
  "PartnerTalk_Chat_330261201_06": "Daripada nonton film, lebih baik Manajer amati dulu demografi penonton masing-masing film itu.",
  "PartnerTalk_Chat_330261201_07": "Dengan begitu, kamu bisa beli videotape sesuai dengan demografi pelanggan di tokomu.",
  "PartnerTalk_Chat_330261201_08": "Tapi tidak usah survei dulu kalau Manajer punya rencana buat beli semua film~",
  "PartnerTalk_Chat_330261201_09": "Wah, Jane profesional sekali!",
  "PartnerTalk_Chat_330261201_10": "Kayaknya kamu tahu semuanya ya...",
  "PartnerTalk_Chat_330261201_11": "Aku kan pernah ambil banyak kerjaan sampingan, lagi pula manusia separuh tikus memang bisa cepat beradaptasi dan bertahan hidup di segala macam situasi.",
  "PartnerTalk_Chat_330261201_12": "Aku suka sekali toko videomu. Aku harap tokomu bisa buka terus sampai selama-lamanya.",
  "PartnerTalk_Chat_330261201_13": "Makanya aku kasih sedikit masukan~",
  "PartnerTalk_Chat_330261201_14": "Tapi, Manajer bakal tersinggung tidak kalau dikasih masukan sama orang yang bukan di bidang perfilman?",
  "PartnerTalk_Chat_330261201_15": "{F#Enggak}{M#Tidak} kok.",
  "PartnerTalk_Chat_330261201_16": "Aku tahu Jane maksudnya baik.",
  "PartnerTalk_Chat_330261201_17": "Kalau begitu, kita amati dari sini saja ya. Kalau perlu, aku bisa bantu kamu tanyakan pendapat orang-orang setelah nonton filmnya~",
  "PartnerTalk_Chat_330261201_18": "Jane pun menanyakan pendapat orang-orang setelah menonton film dan merangkum hasilnya sesuai profil orang-orang itu dan menyerahkannya padamu...",
  "PartnerTalk_Chat_330261201_19": "Ok, seharusnya sudah selesai...",
  "PartnerTalk_Chat_330261201_20": "Terima kasih, Jane.",
  "PartnerTalk_Chat_330261201_21": "Kalau mau berterima kasih... Temani aku nonton film yang aku suka saja~",
  "PartnerTalk_Chat_330261201_22": "Kamu dan Jane menonton \"Penipu Ulung\" bersama. Jane menonton dengan sangat serius, terlihat seperti sedang menonton video pelajaran...",
  "PartnerTalk_Chat_330261201_23": "Kamu dan Jane menonton \"Hipnoterapi\" bersama. Jane menonton sambil mengerutkan dahinya seperti tidak setuju dengan metode yang dipakai dalam film itu...",
  "PartnerTalk_Chat_330261201_24": "Kamu dan Jane menonton \"Siapa Aku Hari Ini?\" bersama. Karena pemeran utama wanita dalam film itu memakai banyak pakaian yang begitu memesona, kamu sampai membayangkan... Pasti cocok sekali kalau Jane yang pakai baju itu, kan?",
  "PartnerTalk_Chat_330261201_25": "Nonton film bareng Manajer rasanya seru sekali. Kalau bulan depan ada film baru lagi, jangan lupa ajak aku ya.",
  "PartnerTalk_Chat_330261201_Name01": "Opsi",
  "PartnerTalk_Chat_330261202_01": "Nonton film bareng Manajer rasanya seru sekali. Kalau bulan depan ada film baru lagi, jangan lupa ajak aku ya.",
  "PartnerTalk_Chat_330261301_01": "Jane diinterogasi petugas PubSec di samping bilik telepon...",
  "PartnerTalk_Chat_330261301_02": "Itu dia orang yang kutunggu-tunggu~",
  "PartnerTalk_Chat_330261301_03": "Loh, kamu manajer toko video, kan?",
  "PartnerTalk_Chat_330261301_04": "Kamu kenal nona ini?",
  "PartnerTalk_Chat_330261301_05": "Kami sudah kenal lama...",
  "PartnerTalk_Chat_330261301_06": "Dia anggota VIP toko kami!",
  "PartnerTalk_Chat_330261301_07": "Kalau kenalan Manajer, berarti tidak ada masalah...",
  "PartnerTalk_Chat_330261301_08": "Hati-hati ya, kalau begitu, aku pergi patroli ke tempat lain dulu.",
  "PartnerTalk_Chat_330261301_09": "Setelah Sita pergi, telepon di dalam bilik itu pun berbunyi. Jane langsung mengangkat telepon dan menempatkan satu jarinya di depan bibir untuk memberi isyarat agar kamu jangan bersuara.\nDia mengatakan sesuatu dengan suara pelan, lalu menutup telepon dan melihat ke arahmu...",
  "PartnerTalk_Chat_330261301_10": "Dia mengatakan sesuatu dengan suara pelan, lalu menutup telepon dan melihat ke arahmu...",
  "PartnerTalk_Chat_330261301_Name01": "Sita",
  "PartnerTalk_Chat_330261302_01": "Selamat malam.",
  "PartnerTalk_Chat_330261401_01": "Masih ingat lelang yang kuceritakan waktu itu?",
  "PartnerTalk_Chat_330261401_02": "Oh, kalung yang bagus itu!",
  "PartnerTalk_Chat_330261401_03": "{F#Enggak}{M#Tidak} ingat.",
  "PartnerTalk_Chat_330261401_04": "Ingatanmu bagus sekali ya~ Hari ini kalung itu bakal dilelang dan aku diminta klienku untuk kerjakan beberapa hal...",
  "PartnerTalk_Chat_330261401_05": "Itu lelang kalung retro dan aku diminta klienku untuk kerjakan beberapa hal...",
  "PartnerTalk_Chat_330261401_06": "Karena kamu lebih kenal lingkungan sekitar sini, apa aku boleh minta tolong sama kamu?",
  "PartnerTalk_Chat_330261401_07": "Bantu apa?",
  "PartnerTalk_Chat_330261401_08": "Karena alasan tertentu, kalung yang ada di tempat lelang itu sebenarnya adalah kalung imitasi.",
  "PartnerTalk_Chat_330261401_09": "Klienku sudah berhasil dapatkan kembali kalung aslinya lewat koneksi pribadinya, tapi supaya tidak ada yang tahu kalau kalungnya mau ditukar, kalung aslinya ditaruh di dalam salah satu tong sampah di Sixth Street.",
  "PartnerTalk_Chat_330261401_10": "Kamu harusnya hafal lokasi tong sampah di Sixth Street, kan? Boleh bantu aku cari kalung itu tidak?",
  "PartnerTalk_Chat_330261401_11": "Kalau ketahuan aku ahlinya bongkar tong sampah, malu dong...",
  "PartnerTalk_Chat_330261401_12": "Kamu kok terobsesi {F#banget}{M#sekali} dengan tong sampah...?",
  "PartnerTalk_Chat_330261401_13": "Ceritanya panjang. Karena perantaranya tidak bisa ketemu, jadi cuma bisa pakai tong sampah di pemukiman warga.",
  "PartnerTalk_Chat_330261401_14": "Aku juga bakal ikut cari kok. Kalau sudah ketemu, kamu kirim pesan buat kasih tahu aku ya, nanti aku ke tempatmu.",
  "PartnerTalk_Chat_330261401_15": "Setelah selesai berbicara, Jane berjalan masuk ke dalam gang. Sixth Street juga tidak terlalu besar, mungkin tidak ada salahnya kamu bantu dia...",
  "PartnerTalk_Chat_330261401_Name01": "Opsi",
  "PartnerTalk_Chat_330261402_01": "Aku baru mau kirim pesan dan tanya kamu ke mana~",
  "PartnerTalk_Chat_330261402_02": "Ternyata kebetulan sekali kamu sudah pulang.",
  "PartnerTalk_Chat_330261402_03": "Kamu mau sewa videotape ya?",
  "PartnerTalk_Chat_330261402_04": "Ada yang bisa kubantu?",
  "PartnerTalk_Chat_330261402_05": "Kamu memang selalu serius sekali ya... Sebenarnya aku kemari mau tanya apa belakangan ini ada kejadian menarik di jalanan ini?",
  "PartnerTalk_Chat_330261402_06": "Kamu memang selalu ramah ya... Aku mau tanya dong, apa belakangan ini ada kejadian menarik di jalanan ini?",
  "PartnerTalk_Chat_330261402_07": "Sixth Street selalu damai seperti biasanya!",
  "PartnerTalk_Chat_330261402_08": "Sepertinya {F#enggak}{M#tidak} ada...",
  "PartnerTalk_Chat_330261402_09": "Hmm... Bagus sih kalau damai, tapi agak repot kalau tidak ada kejadian apa-apa...",
  "PartnerTalk_Chat_330261402_10": "Duh, jadi agak repot deh...",
  "PartnerTalk_Chat_330261402_11": "Belakangan ini aku terima kerjaan sampingan jadi pemain figuran yang berperan sebagai detektif, makanya aku lagi cari kejadian-kejadian menarik buat jadi inspirasi.",
  "PartnerTalk_Chat_330261402_12": "Kalau tidak ada yang menarik, aku cuma bisa bayangkan ada kasus yang perlu diselidiki buat jadi inspirasi...",
  "PartnerTalk_Chat_330261402_13": "Jane maunya gimana?",
  "PartnerTalk_Chat_330261402_14": "Bayangkan lagi selidiki kasus?",
  "PartnerTalk_Chat_330261402_15": "Hmm... Aku anggap orang itu sebagai target penyelidikanku, nanti aku coba ajak dia ngobrol pakai metode pendekatan detektif.",
  "PartnerTalk_Chat_330261402_16": "Jane sembarang menunjuk ke arah seorang pria yang ada di dalam toko, lalu berjalan mendekatinya dan mulai mengajaknya berbicara...",
  "PartnerTalk_Chat_330261402_17": "Kamu juga suka film ini?",
  "PartnerTalk_Chat_330261402_18": "Oh, iya. Maaf ya, aku bisa sewa yang lain dulu kalau kamu juga mau sewa videotape ini.",
  "PartnerTalk_Chat_330261402_19": "Wah, kamu pengertian sekali. Kalau begitu, aku yang sewa dulu ya. Kalau sudah selesai nonton, aku akan langsung kembalikan.",
  "PartnerTalk_Chat_330261402_20": "Ngomong-ngomong... kalau dari pakaianmu, kamu harusnya kerja di sekitar sini ya? Kamu kerja di mana? Aku bisa langsung antarkan ke resepsionis di tempat kerjamu kalau aku sudah selesai nonton.",
  "PartnerTalk_Chat_330261402_21": "A-aku... sebenarnya aku ini sales... hari ini aku cuma kebetulan lagi jualan di sekitar sini. Kantorku jauh dari sini, jadi kamu tidak usah repot-repot.",
  "PartnerTalk_Chat_330261402_22": "Oh, begitu ya! Pekerjaanmu pasti melelahkan sekali ya~ Kalau begitu, semoga hari ini jualannya lancar ya!",
  "PartnerTalk_Chat_330261402_23": "Setelah selesai berbicara dengan Jane, pria berkemeja putih itu menyalami tangannya dan pergi meninggalkan toko, sedangkan Jane sepertinya ingin mengatakan sesuatu padamu...",
  "PartnerTalk_Chat_330261402_Name01": "Pria Berkemeja Putih",
  "PartnerTalk_Chat_330261403_01": "Kamu tidak percaya sama penilaianku?",
  "PartnerTalk_Chat_330261403_02": "Kok kamu bisa tahu?",
  "PartnerTalk_Chat_330261403_03": "Aku cuma bingung saja...",
  "PartnerTalk_Chat_330261403_04": "Waktu dia jalan, langkah kaki kanannya kelihatan lebih berat, mungkin karena ukuran sepatunya tidak cocok sama kakinya.",
  "PartnerTalk_Chat_330261403_05": "Badannya bau mi, kemungkinan besar dia pesan yang kuahnya pakai bawang putih, tapi dia kelihatan seperti masih mau lanjut jualan sore ini.",
  "PartnerTalk_Chat_330261403_06": "Tangannya kapalan. Sales atau orang biasa umumnya tidak bakal sampai setebal itu.",
  "PartnerTalk_Chat_330261403_07": "Memang sekilas tidak ada yang aneh kalau disebutkan satu per satu, tapi kalau semua tanda-tanda itu ada pada orang yang sama, Manajer tidak merasa ada yang janggal ya?",
  "PartnerTalk_Chat_330261403_08": "Benar juga ya...",
  "PartnerTalk_Chat_330261403_09": "Aku tiba-tiba jadi penasaran nih...",
  "PartnerTalk_Chat_330261403_10": "Kalau orang itu jadi target penyelidikan, rasanya aku bisa dapat inspirasi buat karakter detektifku.",
  "PartnerTalk_Chat_330261403_11": "Manajer bisa bantu aku ikuti dia dan cari tahu dia mau pergi ke mana tidak? Nanti kirimkan lokasinya ya. Aku bakal amati dari jauh untuk cari tahu apa yang mau dia lakukan~",
  "PartnerTalk_Chat_330261403_12": "Soalnya dia pasti bakal curiga kalau sampai ketemu lagi dengan orang yang ajak dia bicara di toko video.",
  "PartnerTalk_Chat_330261403_13": "Setelah menyanggupi permintaan Jane, kamu pun mengikuti pria yang tadi. Setelah meninggalkan toko video, kamu melihat pria yang tadi masuk ke dalam gang dan menghilang dari pandanganmu...",
  "PartnerTalk_Chat_330261404_01": "(Bukan orang ini. Coba cari di gang lain deh...)",
  "PartnerTalk_Chat_330261404_Name01": "{M#Wise}{F#Belle}",
  "PartnerTalk_Chat_330261405_01": "(Bukan orang ini. Coba cari di gang lain deh...)",
  "PartnerTalk_Chat_330261405_Name01": "{M#Wise}{F#Belle}",
  "PartnerTalk_Chat_330261406_01": "(Bukan dia, tapi sepertinya ada orang di dalam gang sana. Aku coba periksa ke sana deh...)",
  "PartnerTalk_Chat_330261406_Name01": "{M#Wise}{F#Belle}",
  "PartnerTalk_Chat_330261407_01": "Itu pria yang tadi! Kamu pun segera mengirim lokasimu ke Jane.\nTidak lama kemudian, Jane pun datang kemari...",
  "PartnerTalk_Chat_330261407_02": "Permisi... Numpang tanya, apa kamu tahu orang-orang yang tinggal di sini kira-kira pulang jam berapa?",
  "PartnerTalk_Chat_330261407_03": "Kamu cari mereka ada urusan apa?",
  "PartnerTalk_Chat_330261407_04": "Begini, kami sedang adakan promo untuk pelanggan lama, dan mereka pernah pesan barang dariku, jadi aku perlu beri tahu mereka secara langsung.",
  "PartnerTalk_Chat_330261407_05": "Oh, suami yang tinggal di rumah ini memang sering beli barang. Saking banyaknya paket yang ditumpuk di depan pintu, pintu rumahnya kadang sampai susah dibuka.",
  "PartnerTalk_Chat_330261407_06": "Tapi sayang sekali, minggu ini suami istri pemilik rumah ini pergi dinas semua, di rumah cuma tinggal anaknya yang masih sekolah.",
  "PartnerTalk_Chat_330261407_07": "Mereka berdua juga minta tolong aku buatkan makan malam untuk anaknya setiap hari.",
  "PartnerTalk_Chat_330261407_08": "Tapi ngomong-ngomong, promo apa ya? Aku boleh ikut tidak?",
  "PartnerTalk_Chat_330261407_09": "Oh... Promonya buat pelanggan lama... Kalau mereka tidak di rumah, lain kali aku kemari lagi deh. Terima kasih ya!",
  "PartnerTalk_Chat_330261407_10": "Pria itu langsung pergi setelah selesai berbicara...",
  "PartnerTalk_Chat_330261407_11": "Bagaimana menurutmu?",
  "PartnerTalk_Chat_330261407_12": "Seperti sales lainnya sih...?",
  "PartnerTalk_Chat_330261407_13": "Ada yang aneh!",
  "PartnerTalk_Chat_330261407_14": "Wah, sepertinya Manajer gampang ditipu ya~",
  "PartnerTalk_Chat_330261407_15": "Ternyata kamu jeli juga~",
  "PartnerTalk_Chat_330261407_16": "Kalau memang sales, dia tidak bakal lewatkan kesempatan untuk dapatkan pelanggan baru. Nenek itu kan sudah tanya dia, tapi pria itu malah jadi panik.",
  "PartnerTalk_Chat_330261407_17": "Lagi pula, kalau paketnya sering ditumpuk di depan pintu, memang paling aman pura-pura jadi sales untuk cari tahu kondisi rumah itu.",
  "PartnerTalk_Chat_330261407_18": "Kalau memang benar sudah jadi pelanggan lama, dia harusnya punya nomor teleponnya dong. Apa perlu sampai pergi ke rumahnya?",
  "PartnerTalk_Chat_330261407_19": "Jane itu detektif asli ya...?",
  "PartnerTalk_Chat_330261407_20": "Aku cuma banyak baca buku dan nonton film karena harus berperan jadi detektif.",
  "PartnerTalk_Chat_330261407_21": "Orang itu tadi juga pergi ke tempatmu. Supaya lebih aman, aku sarankan kamu laporkan ke petugas PubSec saja~",
  "PartnerTalk_Chat_330261407_22": "Kalau tidak, aku pasti akan khawatir.",
  "PartnerTalk_Chat_330261407_23": "Oke!",
  "PartnerTalk_Chat_330261407_24": "Setelah kamu menelepon petugas PubSec dan melaporkan tindakan pria aneh itu, Jane pun pergi...",
  "PartnerTalk_Chat_330261407_Name01": "Pria Berkemeja Putih",
  "PartnerTalk_Chat_330261407_Name02": "Nenek yang Ramah",
  "PartnerTalk_Chat_330261408_01": "(Bukan di sini. Harusnya di dalam gang yang ada di antara kedai mi dan kafe...)",
  "PartnerTalk_Chat_330261408_Name01": "{M#Wise}{F#Belle}",
  "PartnerTalk_Chat_330261409_01": "(Bukan di sini. Harusnya di dalam gang yang ada di antara kedai mi dan kafe...)",
  "PartnerTalk_Chat_330261409_Name01": "{M#Wise}{F#Belle}",
  "PartnerTalk_Chat_330261410_01": "(Bukan di sini. Harusnya di dalam gang yang ada di antara kedai mi dan kafe...)",
  "PartnerTalk_Chat_330261410_Name01": "{M#Wise}{F#Belle}",
  "PartnerTalk_Chat_330261411_01": "Kamu sudah lihat berita hari ini?! Ada perampok dan pembunuh berantai yang ditangkap! Katanya ditangkap di Sixth Street loh...",
  "PartnerTalk_Chat_330261411_02": "!!!",
  "PartnerTalk_Chat_330261411_03": "Bahaya sekali! Ternyata di sekitar kita ada penjahat!",
  "PartnerTalk_Chat_330261411_04": "Dengar-dengar penjahat itu kemarin mau rampok rumah itu, tapi di rumah itu cuma ada satu anak perempuan...",
  "PartnerTalk_Chat_330261411_05": "Untung penjahatnya berhasil ditangkap tepat waktu. Kalau tidak, aku tidak berani bayangkan apa yang akan terjadi.",
  "PartnerTalk_Chat_330261411_06": "Nanti aku mau minta papa dan mama ganti pintu yang lebih aman... Seram sekali ya...",
  "PartnerTalk_Chat_330261411_07": "Sepertinya orang yang kemarin itu adalah pelakunya... Kalau dipikir-pikir, semuanya berkat pekerjaan sampingan Jane sebagai pemain figuran detektif...\nKetika pikiran itu terlintas di benakmu, tiba-tiba ada seseorang menepuk pundakmu...",
  "PartnerTalk_Chat_330261411_08": "Manajer, aku tahu kamu pasti bakal datang kemari.",
  "PartnerTalk_Chat_330261411_09": "Kamu berjasa besar, Jane!",
  "PartnerTalk_Chat_330261411_10": "Kamu {F#kayak}{M#mirip} detektif beneran deh, Jane!",
  "PartnerTalk_Chat_330261411_11": "Jelas-jelas berkat Manajer yang berhasil ikuti dan laporkan orang jahat itu tepat waktu, ya kan?",
  "PartnerTalk_Chat_330261411_12": "Aku cuma sampaikan saja, urusan lainnya semua dikerjakan oleh Manajer yang pemberani. Jadi, kamu yang selamatkan anak perempuan itu.",
  "PartnerTalk_Chat_330261411_13": "Tidak usah merendah lagi, kamu memang pantas dipuji kok~",
  "PartnerTalk_Chat_330261411_14": "{F#Oke, makasih!}{M#Oke, terima kasih!}",
  "PartnerTalk_Chat_330261411_15": "Bagaimana kerjaan sampinganmu, Jane?",
  "PartnerTalk_Chat_330261411_16": "Ya sudah, aku masih ada urusan nih. Sampai ketemu lagi ya~",
  "PartnerTalk_Chat_330261411_17": "Hmm... Kerjaan sampinganku lancar! Rekanku juga jago sekali, makanya adegan penyelidikannya jadi luar biasa.",
  "PartnerTalk_Chat_330261411_18": "Semua berkat Manajer juga. Sampai ketemu lagi ya~",
  "PartnerTalk_Chat_330261411_19": "Jane pun pergi setelah selesai berbicara... Memang agak menyeramkan kalau dipikir-pikir lagi, tapi berkat kamu dan Jane yang menemukan penjahat itu, Sixth Street hari ini bisa tetap damai seperti biasanya!",
  "PartnerTalk_Chat_330261411_Name01": "Murid yang Berbisik-bisik",
  "PartnerTalk_Chat_330261411_Name02": "Murid yang Ketakutan",
  "PartnerTalk_Chat_330261412_01": "(Bukan orang ini. Coba cari di gang lain deh...)",
  "PartnerTalk_Chat_330261412_Name01": "{M#Wise}{F#Belle}",
  "PartnerTalk_Chat_330261413_01": "(Bukan orang ini. Coba cari di gang lain deh...)",
  "PartnerTalk_Chat_330261413_Name01": "{M#Wise}{F#Belle}",
  "PartnerTalk_Chat_330261414_01": "(Bukan orang ini. Coba cari di gang lain deh...)",
  "PartnerTalk_Chat_330261414_Name01": "{M#Wise}{F#Belle}",
  "PartnerTalk_Chat_330261501_01": "Kamu melihat Jane yang kesadarannya agak kabur sedang bersandar di samping seorang perempuan yang panik di depan toko video.",
  "PartnerTalk_Chat_330261501_02": "Syukurlah, di sini ada orang!",
  "PartnerTalk_Chat_330261501_03": "Ada apa?",
  "PartnerTalk_Chat_330261501_04": "Kenapa?",
  "PartnerTalk_Chat_330261501_05": "Tadi aku lihat dia jalan sempoyongan di ujung jalan sana, dan akhirnya jatuh di pinggir jalan.",
  "PartnerTalk_Chat_330261501_06": "Dia memang masih bisa jalan dan badannya juga tidak terluka, tapi kesadarannya agak kabur. Setiap kali aku tanya sesuatu, jawabannya selalu tidak jelas.",
  "PartnerTalk_Chat_330261501_07": "Aku cuma kedengaran dia sebutkan nama toko kalian. Aku rasa mungkin kalian saling kenal, jadi aku bawa dia kemari.",
  "PartnerTalk_Chat_330261501_08": "Serahkan saja dia padaku!",
  "PartnerTalk_Chat_330261501_09": "Terima kasih...",
  "PartnerTalk_Chat_330261501_10": "Oke, aku pergi dulu ya!",
  "PartnerTalk_Chat_330261501_11": "Kamu memapah Jane yang hampir kehilangan kesadaran masuk ke dalam toko agar dia bisa beristirahat di sofa... Setelah kamu menunggu lama, Jane akhirnya sadar juga.",
  "PartnerTalk_Chat_330261501_Name01": "Wanita yang Panik",
  "PartnerTalk_Chat_330261502_01": "Intinya... Untuk yang kemarin, terima kasih ya.",
  "PartnerTalk_Chat_330261502_02": "Setelah sekian lama akhirnya aku bisa mimpi indah...",
  "PartnerTalk_Chat_330270101_01": "Sudah waktunya pulang dan cari camilan malam!",
  "PartnerTalk_Chat_330270102_01": "Ayo cepatan pulang... cepatan pulang...",
  "PartnerTalk_Chat_330270103_01": "Bos! Biasa, Pumpkin Soup Noodles!",
  "PartnerTalk_Chat_330270103_02": "Seth?",
  "PartnerTalk_Chat_330270103_03": "Kebetulan sekali!",
  "PartnerTalk_Chat_330270103_04": "Eh, ada Manajer Wise. Kamu juga mau makan mi?",
  "PartnerTalk_Chat_330270103_04F": "Eh, ada Manajer Belle. Kamu juga mau makan mi?",
  "PartnerTalk_Chat_330270103_05": "Cuma mau bilang {F#hai~}{M#halo.}",
  "PartnerTalk_Chat_330270103_06": "Iya, sesekali ganti suasana.",
  "PartnerTalk_Chat_330270103_07": "Kalau begitu, kita makan bareng saja. Aku suka sekali mi di kedai ini!",
  "PartnerTalk_Chat_330270103_08": "Sesekali ganti suasana?",
  "PartnerTalk_Chat_330270103_09": "Oh... Aku ingat. Di sebelah toko video kalian sepertinya ada kedai mi juga.",
  "PartnerTalk_Chat_330270103_10": "Kalau dipikir-pikir... dekorasi kedua kedai ini agak mirip ya...",
  "PartnerTalk_Chat_330270103_11": "Bosnya juga mirip.",
  "PartnerTalk_Chat_330270103_12": "Nama tokonya juga mirip, kan?",
  "PartnerTalk_Chat_330270103_13": "...Ehem!",
  "PartnerTalk_Chat_330270103_14": "Bos mau bicara ya?",
  "PartnerTalk_Chat_330270103_15": "Tidak!",
  "PartnerTalk_Chat_330270103_16": "Manajer, bos itu marah karena kita ngobrol tentang kedai mi lain di depan dia ya?",
  "PartnerTalk_Chat_330270103_17": "Bisik-bisik saja.",
  "PartnerTalk_Chat_330270103_18": "Menurutku {F#enggak}{M#tidak} sesederhana itu.",
  "PartnerTalk_Chat_330270103_19": "Apa ada hubungan antara kedua kedai mi ini...? Apa mereka waralaba ya?",
  "PartnerTalk_Chat_330270103_20": "Tapi kalau waralaba, kenapa bosnya malah marah?",
  "PartnerTalk_Chat_330270103_21": "Pak Petugas Seth mau selidiki dulu?",
  "PartnerTalk_Chat_330270103_22": "{F#Enggak}{M#Tidak} usah dipedulikan. Ayo kita makan mi saja.",
  "PartnerTalk_Chat_330270103_23": "Diselidiki ya... Kalau ada waktu, aku coba kedai mi yang di Sixth Street juga deh.",
  "PartnerTalk_Chat_330270103_24": "Jangan lupa bilang aku yang kenalkan ya.",
  "PartnerTalk_Chat_330270103_25": "Sebenarnya aku lebih suka mi yang di Sixth Street.",
  "PartnerTalk_Chat_330270103_26": "Manajer tidak penasaran? Atau sebenarnya kamu tahu alasannya?",
  "PartnerTalk_Chat_330270103_27": "Tidak apa-apa, tidak usah kasih tahu aku. Kalau ada waktu, aku coba kedai mi yang di Sixth Street juga deh... mungkin bisa ketemu alasannya.",
  "PartnerTalk_Chat_330270103_28": "Tapi, aku rasa pasti masih lebih enak yang di Lumina Square.",
  "PartnerTalk_Chat_330270103_29": "Kalau aku sih pilih yang di Sixth Street.",
  "PartnerTalk_Chat_330270103_30": "Nanti Seth juga tahu kalau sudah ke sana.",
  "PartnerTalk_Chat_330270103_31": "Tapi, aku biasanya makan mi karena lapar habis lembur. Memangnya kedai mi di Sixth Street masih buka kalau aku ke sana semalam itu?",
  "PartnerTalk_Chat_330270103_32": "Kamu kasih tahu aku saja, nanti aku bantu bikinkan reservasi.",
  "PartnerTalk_Chat_330270103_33": "Agak kemalaman sih, kamu pulang pagian dong.",
  "PartnerTalk_Chat_330270103_34": "Wah, ternyata Manajer sehebat itu?! Cuma tinggal ngomong saja nanti kedai minya tetap buka sampai malam?",
  "PartnerTalk_Chat_330270103_35": "Hmm... tapi aku jadi tidak enak kalau pakai koneksimu. Lebih baik aku luangkan waktu buat pergi ke sana deh! Terima kasih, Manajer.",
  "PartnerTalk_Chat_330270103_36": "Pulang pagian ya... Rasanya kurang bagus kalau pulang terlalu cepat. Aku kan baru masuk Public Security, jadi harus rajin dong!",
  "PartnerTalk_Chat_330270103_37": "...",
  "PartnerTalk_Chat_330270103_38": "Nanti aku luangkan waktu buat pergi ke kedai mi di Sixth Street itu deh. Terima kasih, Manajer!",
  "PartnerTalk_Chat_330270103_39": "Chop Junior sesekali melihat ke arah kalian ketika kamu sedang menyantap camilan malam bersama Seth. Entah dia sempat dengar Seth mau pergi makan mi di Sixth Street atau tidak...",
  "PartnerTalk_Chat_330270103_40": "Seharusnya Chop Junior tidak akan salahkan Seth.",
  "PartnerTalk_Chat_330270103_41": "Seharusnya Chop Junior tidak akan salahkan Seth.",
  "PartnerTalk_Chat_330270103_Name01": "Chop Junior",
  "PartnerTalk_Chat_330270104_01": "Di dekat sini kan ada kedai mi, kenapa harus makan mi instan setiap kali lembur?",
  "PartnerTalk_Chat_330270104_02": "Karena kamu itu Petugas PubSec?",
  "PartnerTalk_Chat_330270104_03": "Memangnya ada aturan begitu ya...? Tapi aku lebih suka makan mi segar.",
  "PartnerTalk_Chat_330270201_01": "Semprotan pereda nyerinya cepat habis. Apa aku langsung beli banyak saja ya...?",
  "PartnerTalk_Chat_330270201_02": "Disinfektan juga sudah harus dibeli, belakangan ini aku lumayan sering luka...",
  "PartnerTalk_Chat_330270201_03": "Beli plester dan perban juga deh...",
  "PartnerTalk_Chat_330270201_04": "Kamu luka, Seth?",
  "PartnerTalk_Chat_330270201_05": "Kenapa beli obat sampai sebanyak itu?",
  "PartnerTalk_Chat_330270201_06": "Ah! Manajer, ternyata kamu ya...",
  "PartnerTalk_Chat_330270201_07": "Aku tidak luka... maksudku, tidak bisa dibilang luka juga sih. Aku cuma mau isi kotak obat-obatanku saja.",
  "PartnerTalk_Chat_330270201_08": "Semua yang kamu beli itu obat buat cedera olahraga ya?",
  "PartnerTalk_Chat_330270201_09": "Iya. Pasti terpakai kalau lagi latihan. Aku juga bisa pinjamkan ke rekan kerjaku kalau mereka perlu, jadi harus kuisi setiap kali mau habis.",
  "PartnerTalk_Chat_330270201_10": "Manajer, kok ekspresimu aneh sekali sih?",
  "PartnerTalk_Chat_330270201_11": "Aku kira Seth {F#enggak}{M#tidak} pedulikan luka kecil.",
  "PartnerTalk_Chat_330270201_12": "Ternyata Seth peduli sekali sama rekan kerja ya.",
  "PartnerTalk_Chat_330270201_13": "Aku kan harus latihan. Kalau luka kecil tidak dipedulikan, nanti malah latihannya jadi terganggu.",
  "PartnerTalk_Chat_330270201_14": "Cepat diobati biar cepat sembuh, jadi latihannya tidak bakal terganggu.",
  "PartnerTalk_Chat_330270201_15": "Aku juga berpikir begitu! Aku sudah siap-siap balas ucapan terima kasih dari orang-orang loh!",
  "PartnerTalk_Chat_330270201_16": "Tapi sebenarnya tidak banyak orang yang pinjam, sebagian besar habis karena kupakai sendiri.",
  "PartnerTalk_Chat_330270201_17": "Sebanyak itu?",
  "PartnerTalk_Chat_330270201_18": "Ah... aku kan sering latihan, jadi habisnya lebih cepat...",
  "PartnerTalk_Chat_330270201_19": "Kamu latihannya terlalu keras ya?",
  "PartnerTalk_Chat_330270201_20": "Semua orang baru di Public Security juga latihan sekeras itu?",
  "PartnerTalk_Chat_330270201_21": "Tidak kok. Satu minggu cuma ada empat kali latihan tambahan. Aku kan tahu batasnya.",
  "PartnerTalk_Chat_330270201_22": "Tidak berat kok. Setelah mulai kerja, aku harus kerjakan berbagai macam kerjaan. Latihannya sebenarnya jauh lebih sedikit dibanding waktu di sekolah.",
  "PartnerTalk_Chat_330270201_23": "Sebenarnya latihannya menurutku agak gampang...",
  "PartnerTalk_Chat_330270201_24": "Karena kamu andalkan badanmu yang kuat ya?",
  "PartnerTalk_Chat_330270201_25": "Ada yang susah bagimu? ",
  "PartnerTalk_Chat_330270201_26": "Apa maksudnya andalkan badan? Kebalikan dari andalkan otak ya? Kamu kira aku tidak tahu kamu lagi sindir aku bodoh ya?!",
  "PartnerTalk_Chat_330270201_27": "Tapi, kalau harus pilih salah satu... Bisa dibilang begitu. Aku tidak perlu banyak berpikir waktu latihan, lagi pula aku bisa lihat kemajuanku...",
  "PartnerTalk_Chat_330270201_28": "...dalam berbagai hal.",
  "PartnerTalk_Chat_330270201_29": "Sekarang beda dari waktu sekolah... Aku harus belajar hadapi banyak hal...",
  "PartnerTalk_Chat_330270201_30": "Tapi, tidak apa-apa!",
  "PartnerTalk_Chat_330270201_31": "Asalkan rajin belajar, latihan, dan banyak belajar dari kesalahan, masalah sesusah apa pun...",
  "PartnerTalk_Chat_330270201_32": "Aku juga bisa selesaikan!",
  "PartnerTalk_Chat_330270201_33": "...Juga?",
  "PartnerTalk_Chat_330270201_34": "Sebagai warga, aku jadi merasa aman.",
  "PartnerTalk_Chat_330270201_35": "Iya, betul. Sama seperti para senior!",
  "PartnerTalk_Chat_330270201_36": "Loh...? A-apa belum lakukan apa pun... Manajer, kenapa kamu ketawa? Kamu pikir aku lagi berbual ya...?",
  "PartnerTalk_Chat_330270201_37": "Tapi itu memang yang kupikirkan...",
  "PartnerTalk_Chat_330270201_38": "Aku beneran merasa aman.",
  "PartnerTalk_Chat_330270201_39": "(Paling {F#enggak}{M#tidak}, sebagai warga...)",
  "PartnerTalk_Chat_330270201_40": "Su-sudah, tidak usah bicarakan itu lagi! Kamu juga datang buat beli obat ya? Ayo kita beli sama-sama saja!",
  "PartnerTalk_Chat_330270201_41": "Kamu dan Seth membeli obat-obatan yang biasa dipakai sehari-hari. Ketika Seth merekomendasikan semprotan yang manjur sekali untuk redakan rasa sakit, kamu pura-pura tidak tertarik dan menaruhnya kembali ke rak barang...",
  "PartnerTalk_Chat_330270201_42": "Nanti boleh datang lagi dan beli beberapa obat untuk dijadikan cadangan di tas Eous. Jangan lupa beri tahu para Agen kalau ini obat rekomendasi petugas PubSec...",
  "PartnerTalk_Chat_330270202_01": "Memangnya manajer toko video tidak pernah jatuh ya...? Obat itu bagus sekali loh...",
  "PartnerTalk_Chat_330270202_02": "Manajer toko video cukup pakai plester saja.",
  "PartnerTalk_Chat_330270202_03": "Terlalu mahal. {F#Enggak}{M#Tidak} cocok untuk warga biasa.",
  "PartnerTalk_Chat_330270202_04": "Baiklah...",
  "PartnerTalk_Chat_330270202_05": "Begitu ya? Menurutku masih oke sih...",
  "PartnerTalk_Chat_330270301_01": "Manajer Wise? Kamu juga mau beli kopi?",
  "PartnerTalk_Chat_330270301_01F": "Manajer Belle? Kamu juga mau beli kopi?",
  "PartnerTalk_Chat_330270301_02": "Kupingmu berdiri.",
  "PartnerTalk_Chat_330270301_03": "Kamu lagi nguping pembicaraan orang ya?",
  "PartnerTalk_Chat_330270301_04": "A-apa?! A-aku bukan sengaja nguping pembicaraan orang... Kupingku ini tidak bisa kukendalikan sepenuhnya...",
  "PartnerTalk_Chat_330270301_05": "Aku cuma kedengaran pelanggan yang lagi antre bilang ngantuk setelah minum kopi itu gejala alergi, aku jadi berpikir...",
  "PartnerTalk_Chat_330270301_06": "Jangan-jangan Senior Qingyi alergi kopi?",
  "PartnerTalk_Chat_330270301_07": "Apa aku harus bawakan dia minuman tanpa kafein ya?",
  "PartnerTalk_Chat_330270301_08": "Qingyi sering ngantuk ya?",
  "PartnerTalk_Chat_330270301_09": "Kenapa kamu mau bawakan minuman buat Qingyi?",
  "PartnerTalk_Chat_330270301_10": "Iya, makanya aku tanya dia perlu aku bawakan kopi atau tidak... Tapi kalau alergi kopi bisa bikin ngantuk...",
  "PartnerTalk_Chat_330270301_11": "Oh, Qingyi kan seniorku. Biasanya aku yang pergi beli dan sekalian bawakan kopi untuk para senior.",
  "PartnerTalk_Chat_330270301_12": "Orang baru memang nasibnya jadi pesuruh ya...?",
  "PartnerTalk_Chat_330270301_13": "Seth gampang dibujuk ya.",
  "PartnerTalk_Chat_330270301_14": "Apa salahnya sih? Para senior kan sibuk kerja. Toh aku memang mau pergi beli kopi, bukannya lebih hemat waktu kalau aku bawakan sekalian?",
  "PartnerTalk_Chat_330270301_15": "Tapi, kalau Senior Qingyi alergi kafein... Jangan-jangan selama ini dia ngantuk gara-gara aku?!",
  "PartnerTalk_Chat_330270301_16": "Sebenarnya ngantuk gara-gara minum kopi atau perlu minum kopi gara-gara ngantuk?!",
  "PartnerTalk_Chat_330270301_17": "Tenang dong!",
  "PartnerTalk_Chat_330270301_18": "Qingyi bilang apa?",
  "PartnerTalk_Chat_330270301_19": "Kalau dipikir-pikir... Senior Qingyi sepertinya bilang...",
  "PartnerTalk_Chat_330270301_20": "\"Sibuk? Oh... lumayan sibuk. Sendi pinggulku sudah waktunya dikasih pelumas... Eh, masalah kecil begitu biar aku kerjakan sendiri saja. Seth mau pergi beli kopi lagi? Tolong bawakan aku segelas latte panas ya.\"",
  "PartnerTalk_Chat_330270301_21": "Lebih aman kalau kamu ikuti pesanannya saja.",
  "PartnerTalk_Chat_330270301_22": "Dari tadi aku sudah mau tanya, Seth suka kopi?",
  "PartnerTalk_Chat_330270301_23": "Betul juga. Aku pesan sesuai yang Senior Qingyi minta saja. Nanti baru aku kasih tahu dia tentang alergi kopi yang bisa bikin ngantuk...",
  "PartnerTalk_Chat_330270301_24": "Eh... memangnya Senior Qingyi bisa alergi karena minum kopi...?",
  "PartnerTalk_Chat_330270301_25": "Suka...? Hmm... Bisa dibilang begitu... Aku sih minum kopi setiap hari, jadi bisa lebih cocok disebut... kebiasaan?",
  "PartnerTalk_Chat_330270301_26": "Aku kira Seth lebih suka minuman energi.",
  "PartnerTalk_Chat_330270301_27": "Baru kerja tapi sudah punya kebiasaan begitu...?",
  "PartnerTalk_Chat_330270301_28": "Bukan kok. Aku dari kecil sudah begitu... Awalnya memang cuma curi-curi minum kopi kakakku sih...",
  "PartnerTalk_Chat_330270301_29": "Tadinya kukira itu minuman ajaib! Ternyata cuma minuman yang rasanya pahit sekali...",
  "PartnerTalk_Chat_330270301_30": "Waktu ketahuan kakakku, dia bilang tidak boleh minum yang sepekat itu karena aku masih kecil. Tapi, aku tetap ngotot mau minum, akhirnya dia seduh yang rendah kafein buat aku... Lama-kelamaan jadi kebiasaan deh.",
  "PartnerTalk_Chat_330270301_31": "Ngomong-ngomong, masih lebih enak kopi di rumah. Kopi di sini lumayan juga sih, tapi aroma biji kopinya kurang berasa, panggangnya kurang lama...",
  "PartnerTalk_Chat_330270301_32": "Aku juga kurang paham, tapi wajar saja kan kalau aku berasa kopi di luar kalah enak dari kopi di rumah?",
  "PartnerTalk_Chat_330270301_33": "Kamu masih bilang kamu kurang paham?!",
  "PartnerTalk_Chat_330270301_34": "Aku minta rekomendasi kopi dong.",
  "PartnerTalk_Chat_330270301_35": "Beneran kurang paham kok. Jujur saja, aku bahkan tidak bisa seduh kopi.",
  "PartnerTalk_Chat_330270301_36": "Aku minta rekomendasi kopi yang enak dong.",
  "PartnerTalk_Chat_330270301_37": "Kopi di sini? Hmm... Ada beberapa yang lumayan. Aku pesankan saja ya! Sekalian aku bayarkan.",
  "PartnerTalk_Chat_330270301_38": "Eh? Tidak apa-apa kok. Kopi di sini murah sekali.",
  "PartnerTalk_Chat_330270301_39": "Kamu meminum kopi traktiran Seth. Aromanya harum, rasanya lezat...",
  "PartnerTalk_Chat_330270301_40": "Tapi, kalau Seth bilang kopi di sini \"lumayan\", kopi di rumahnya seenak apa ya...?",
  "PartnerTalk_Chat_330270302_01": "Sepertinya pesanan para senior masih butuh waktu...",
  "PartnerTalk_Chat_330270302_02": "Oh ya, bagaimana kopi yang tadi, Manajer?",
  "PartnerTalk_Chat_330270302_03": "Aku suka.",
  "PartnerTalk_Chat_330270302_04": "Enak, tapi masih bisa lebih enak lagi sih.",
  "PartnerTalk_Chat_330270302_05": "Baguslah! Aku takut kamu tidak puas...",
  "PartnerTalk_Chat_330270302_06": "Hmm... Kalau kopi di rumahku sih, aku yakin kamu pasti suka.",
  "PartnerTalk_Chat_330270401_01": "Manajer, sebelah sini!",
  "PartnerTalk_Chat_330270401_02": "Sudah tunggu lama ya?",
  "PartnerTalk_Chat_330270401_03": "Kamu sudah pesan?",
  "PartnerTalk_Chat_330270401_04": "Iya! Dari tadi berdiri di sini tapi tidak pesan apa pun. Aku takut dikira orang jahat sama bos di sini dan disuruh pergi...",
  "PartnerTalk_Chat_330270401_05": "Belum. Aku kira kamu mau rekomendasikan mi... Tapi dari tadi berdiri di sini tapi tidak pesan apa pun, aku takut dikira punya maksud jahat sama bos di sini...",
  "PartnerTalk_Chat_330270401_06": "Tidak usah khawatir, aku tidak akan lupa pelanggan seperti kamu. Kamu temannya Wise, kan? Terakhir kali kalian datang berdua kemari.",
  "PartnerTalk_Chat_330270401_06F": "Tidak usah khawatir, aku tidak akan lupa pelanggan seperti kamu. Kamu temannya Belle, kan? Terakhir kali kalian datang berdua kemari.",
  "PartnerTalk_Chat_330270401_07": "Kalau temannya Wise, kamu istirahat di sini juga tidak apa-apa. Tidak bakal kuusir kok.",
  "PartnerTalk_Chat_330270401_07F": "Kalau temannya Belle, kamu istirahat di sini juga tidak apa-apa. Tidak bakal kuusir kok.",
  "PartnerTalk_Chat_330270401_08": "Gimana? Jalur ordal nih.",
  "PartnerTalk_Chat_330270401_09": "{M#Terima kasih}{F#Makasih} ya, General Chop!",
  "PartnerTalk_Chat_330270401_10": "Manajer... Kamu kok terus terang sekali...?",
  "PartnerTalk_Chat_330270401_11": "Haha. Wise benar kok. Kamu bukan tinggal di daerah sini, kan?",
  "PartnerTalk_Chat_330270401_11F": "Haha. Belle benar kok. Kamu bukan tinggal di daerah sini, kan?",
  "PartnerTalk_Chat_330270401_12": "Sebenarnya kamu berkunjung kemari juga karena Wise, kan?",
  "PartnerTalk_Chat_330270401_12F": "Sebenarnya kamu berkunjung kemari juga karena Belle, kan?",
  "PartnerTalk_Chat_330270401_13": "Ka-karena Manajer? Eh, a-aku cuma mau kembalikan videotape kok...",
  "PartnerTalk_Chat_330270401_14": "Bukan... aku bukan mau jelek-jelekkan kedaimu! Maaf ya, aku memang tidak terlalu pintar ngomong...",
  "PartnerTalk_Chat_330270401_15": "Mi buatanmu enak sekali! Cuma aku biasa pergi ke kedai mi yang di Lumina Square.",
  "PartnerTalk_Chat_330270401_16": "Aku kerja di Lumina Square dan sering pulang malam-malam, jadi tidak bisa sering-sering datang kemari.",
  "PartnerTalk_Chat_330270401_17": "Pulang malam...? Berarti kedai mi yang di Lumina Square juga buka sampai malam sekali?",
  "PartnerTalk_Chat_330270401_18": "Iya. Di kantor banyak rekan kerja yang pergi makan camilan malam sepulang kerja. Kedai mi itu baru tutup setelah layani mereka.",
  "PartnerTalk_Chat_330270401_19": "Dia rajin juga ya...",
  "PartnerTalk_Chat_330270401_20": "Kamu tadi bilang apa?",
  "PartnerTalk_Chat_330270401_21": "Oh, tidak ada apa-apa. Aku cuma penasaran kamu lebih suka mi buatanku atau mi yang di sana.",
  "PartnerTalk_Chat_330270401_22": "Aku sih pilih Sixth Street.",
  "PartnerTalk_Chat_330270401_23": "Seth juga pilih Sixth Street, kan?",
  "PartnerTalk_Chat_330270401_24": "Masa jawab sebelum cobain sih? Menurutku jawabanmu itu tidak tulus!",
  "PartnerTalk_Chat_330270401_25": "Hah? Hei, aku belum putuskan sih! Aku saja belum coba mi di sini...",
  "PartnerTalk_Chat_330270401_26": "Oh? Omonganmu masuk akal...",
  "PartnerTalk_Chat_330270401_27": "Kalau begitu, kalian cepat pesan dong!",
  "PartnerTalk_Chat_330270401_28": "Kamu menyantap mi bersama Seth. General Chop sengaja menambahkan lebih banyak topping untuk Seth... Apa karena jiwa kompetitif General Chop bergejolak ya?",
  "PartnerTalk_Chat_330270401_29": "Hahahaha! Aku suka pelanggan yang habisinnya lahap seperti kamu!",
  "PartnerTalk_Chat_330270401_30": "Bagaimana? Aku dan orang itu... Aku dan kedai mi yang di Lumina Square itu, mana yang lebih enak?",
  "PartnerTalk_Chat_330270401_31": "Menurutku susah ditentukan mana yang lebih enak. Sebenarnya mi buatan kalian... rasanya agak mirip?",
  "PartnerTalk_Chat_330270401_32": "Tapi, fokusnya berbeda. Kaldunya sama, tapi yang satu lebih fokus ke rasa alaminya. Yang satu lagi, sepertinya eksperimen sesuatu yang baru ke dalamnya? ",
  "PartnerTalk_Chat_330270401_33": "Kalau mana yang lebih enak... Aku tidak bisa jawab. Tapi, topping di sini sepertinya lebih banyak.",
  "PartnerTalk_Chat_330270401_34": "Soalnya General Chop mau menang...",
  "PartnerTalk_Chat_330270401_35": "Topping banyak karena kamu tamuku.",
  "PartnerTalk_Chat_330270401_36": "Oh, begitu ya? Tapi menurutku topping-nya banyak belum tentu menang. Kalau orang yang porsi makannya tidak sebesar aku, bisa saja frustasi karena topping-nya tidak habis-habis.",
  "PartnerTalk_Chat_330270401_37": "Seth beneran keras kepala ya.",
  "PartnerTalk_Chat_330270401_38": "Seth beneran sangat adil ya.",
  "PartnerTalk_Chat_330270401_39": "Petugas PubSec memang harus begitu!",
  "PartnerTalk_Chat_330270401_40": "Aku jadi hutang budi lagi sama Manajer... Bos, lain kali topping-nya tidak usah ditambah ya! Aku jadi tidak enak nih.",
  "PartnerTalk_Chat_330270401_41": "Memangnya kenapa kalau hutang budi sama aku?",
  "PartnerTalk_Chat_330270401_42": "Kasih saja! Aku yang makan!",
  "PartnerTalk_Chat_330270401_43": "Eh, uangnya aku lebihkan saja ya.",
  "PartnerTalk_Chat_330270401_44": "Tapi... terima kasih.",
  "PartnerTalk_Chat_330270401_Name01": "General Chop",
  "PartnerTalk_Chat_330270402_01": "Manajer, kamu kok kamu sedekat itu dengan bos kedai mi itu?",
  "PartnerTalk_Chat_330270402_02": "Soalnya aku orang baik.",
  "PartnerTalk_Chat_330270402_03": "Soalnya General Chop orang baik.",
  "PartnerTalk_Chat_330270402_04": "Cuma sesederhana itu? Hmm, benar juga. Tidak semua masalah itu rumit.",
  "PartnerTalk_Chat_330270404_01": "Manajer, kamu kok bisa dekat begitu dengan bos kedai mi itu?",
  "PartnerTalk_Chat_330270404_02": "Soalnya aku orang baik.",
  "PartnerTalk_Chat_330270404_03": "Soalnya General Chop orang baik.",
  "PartnerTalk_Chat_330270404_04": "Cuma sesederhana itu? Hmm, benar juga. Tidak semua masalah itu rumit.",
  "PartnerTalk_Chat_330270501_01": "Loh? Kali ini Manajer datangnya pagi sekali.",
  "PartnerTalk_Chat_330270501_02": "Karena agak jauh dari rumah.",
  "PartnerTalk_Chat_330270501_03": "Aku kan pengen ketemu Seth.",
  "PartnerTalk_Chat_330270501_04": "Agak jauh kok malah datang lebih pagi?",
  "PartnerTalk_Chat_330270501_05": "Kalau jauh, berangkatnya harus lebih awal.",
  "PartnerTalk_Chat_330270501_06": "Kalau dekat, berangkatnya bisa mepet-mepet.",
  "PartnerTalk_Chat_330270501_07": "...Jadi itu sebabnya aku malah harus tunggu lama sekali waktu kita janjian di Sixth Street?",
  "PartnerTalk_Chat_330270501_08": "Untung Bioskop Gravity itu di Lumina Square! Kalau datang pagian, film yang bisa ditonton juga lebih banyak.",
  "PartnerTalk_Chat_330270501_09": "Hah? Kalau begitu, kenapa kamu telat waktu kita janjian di Sixth Street?",
  "PartnerTalk_Chat_330270501_10": "Galak sekali sih?",
  "PartnerTalk_Chat_330270501_11": "Aku kira kamu bakal malu loh.",
  "PartnerTalk_Chat_330270501_12": "Jangan kerjain aku lagi!",
  "PartnerTalk_Chat_330270501_13": "Manajer lebih ahli kalau urusan film. Ayo kamu saja yang pilih. Hari ini kita nonton apa?",
  "PartnerTalk_Chat_330270501_14": "Film aksi yang protagonisnya petugas PubSec.",
  "PartnerTalk_Chat_330270501_15": "Film thriller yang adegannya mencekam.",
  "PartnerTalk_Chat_330270501_16": "Film percintaan yang sepertinya agak tragis.",
  "PartnerTalk_Chat_330270501_17": "Hanya karena aku petugas PubSec, kamu kira aku suka nonton film bertema petugas PubSec...?",
  "PartnerTalk_Chat_330270501_18": "Sebenarnya aku sudah suka sekali dari sebelum aku jadi petugas PubSec!",
  "PartnerTalk_Chat_330270501_19": "...",
  "PartnerTalk_Chat_330270501_20": "Kamu jadi petugas PubSec karena nonton filmnya?",
  "PartnerTalk_Chat_330270501_21": "Aku juga tahu sih, petugas PubSec betulan juga bukan seperti yang di dalam film.",
  "PartnerTalk_Chat_330270501_22": "Tapi tidak apa-apa. Aku tetap suka film-film itu.",
  "PartnerTalk_Chat_330270501_23": "Kamu membeli tiket dan menonton film bersama Seth.",
  "PartnerTalk_Chat_330270501_24": "Kenapa dia fokus sekali waktu menonton film... Karena ini film dengan tema kesukaannya?",
  "PartnerTalk_Chat_330270501_25": "Filmnya rumit sekali... Petugas PubSec yang menyamar tidak bisa buktikan kalau dia adalah petugas PubSec dan harus terus menyamar jadi penjahat, sedangkan penjahat yang menyamar malah menyusup di antara petugas PubSec dan ingin kembali ke jalan yang benar...",
  "PartnerTalk_Chat_330270501_26": "Menurutmu orang itu akhirnya bisa jadi petugas PubSec betulan tidak...?",
  "PartnerTalk_Chat_330270501_27": "Eh, jangan kasih tahu dulu. Aku mau pikirkan sendiri saja.",
  "PartnerTalk_Chat_330270501_28": "Lain kali kita nonton bareng lagi ya!",
  "PartnerTalk_Chat_330270501_29": "Ini... film tentang apa sih? Aku jarang nonton yang begini...",
  "PartnerTalk_Chat_330270501_30": "Menurutku semua karakter dalam film seperti ini agak... Bagaimana jelaskannya ya... agak kurang peduli sama keamanan?",
  "PartnerTalk_Chat_330270501_31": "Mereka lebih baik jangan berpencar, langsung kabur kalau dengar suara aneh, dan tunggu siang hari kalau mau periksa rumah kosong... Eh, lebih baik jangan deh, bagaimana kalau rumahnya roboh? Paling aman hubungi petugas PubSec deh!",
  "PartnerTalk_Chat_330270501_32": "Kalau aman terus, itu bukan thriller...",
  "PartnerTalk_Chat_330270501_33": "Kalau terlalu aman, penonton malah bakal kecewa.",
  "PartnerTalk_Chat_330270501_34": "Baiklah... Aku dengarkan kamu deh, kamu lebih profesional soal ini.",
  "PartnerTalk_Chat_330270501_35": "Kamu membeli tiket dan menonton film bersama Seth.",
  "PartnerTalk_Chat_330270501_36": "Filmnya baru diputar setengah, tapi Seth kelihatan terus mengangguk-angguk. Apa filmnya sebagus itu...?",
  "PartnerTalk_Chat_330270501_37": "*hoam...*",
  "PartnerTalk_Chat_330270501_38": "Jangan pelototi aku. Aku sudah berusaha supaya tidak ketiduran... Kenapa bagian awal film ini sok misterius sekali sih...?",
  "PartnerTalk_Chat_330270501_39": "Tapi pertarungan terakhir tadi suaranya kencang dan adegannya seru, coba kalau bagian awalnya juga pakai adegan begitu.",
  "PartnerTalk_Chat_330270501_40": "Lain kali kita nonton bareng lagi ya!",
  "PartnerTalk_Chat_330270501_41": "...Kamu yakin mau nonton ini?",
  "PartnerTalk_Chat_330270501_42": "Jangan salahkan aku kalau aku tidak paham ceritanya ya...",
  "PartnerTalk_Chat_330270501_43": "Kamu lagi akui kalau kamu bodoh ya?",
  "PartnerTalk_Chat_330270501_44": "Aku rasa Seth {F#enggak}{M#tidak} selemot itu.",
  "PartnerTalk_Chat_330270501_45": "Bukan masalah itu sih...",
  "PartnerTalk_Chat_330270501_46": "Sudahlah, tidak apa-apa. Nonton itu saja!",
  "PartnerTalk_Chat_330270501_47": "Kamu membeli tiket dan menonton film bersama Seth.",
  "PartnerTalk_Chat_330270501_48": "Ketika sampai di adegan terakhir, Seth tiba-tiba menangis! Saking kagetnya, kamu hampir lupa alur cerita film itu...",
  "PartnerTalk_Chat_330270501_49": "Huhuhu... Aku padahal sudah tahan-tahan nangis, tapi... mereka sudah ditakdirkan cuma bisa hidup bahagia beberapa tahun saja, tapi akhirnya dia bahkan tidak ingat dengan kehidupannya... Huhuhu... Kamu masih punya tisu tidak?",
  "PartnerTalk_Chat_330270501_50": "Aku sudah putuskan. Mulai sekarang aku harus lebih sabar kalau ada kasus perselisihan antara sepasang kekasih...",
  "PartnerTalk_Chat_330270501_51": "Huhuhu... Lain kali... kita nonton bareng lagi ya...",
  "PartnerTalk_Chat_330270502_01": "Aku senang bisa kenal kamu!",
  "PartnerTalk_Chat_330270502_02": "Kenapa tiba-tiba bilang begitu...?",
  "PartnerTalk_Chat_330270502_03": "Tidak usah pusing lagi kalau mau nonton film! Aku tinggal ikuti katamu saja!",
  "PartnerTalk_Chat_330270502_04": "...",
  "PartnerTalk_Chat_330270502_05": "Kok tatapannya begitu sih? Aku beneran lagi puji kamu loh!",
  "PartnerTalk_Chat_330270601_01": "...",
  "PartnerTalk_Chat_330270601_02": "Bukannya mau jalan-jalan di pinggir sungai?",
  "PartnerTalk_Chat_330270601_03": "Seth kok masih bengong di sini?",
  "PartnerTalk_Chat_330270601_04": "Ah, Wise sudah datang.",
  "PartnerTalk_Chat_330270601_04F": "Ah, Belle sudah datang.",
  "PartnerTalk_Chat_330270601_05": "Tidak apa-apa. Aku kemari karena ada anak kecil yang lagi main di sini... Ternyata sungainya bagus juga kalau dilihat dari sini.",
  "PartnerTalk_Chat_330270601_06": "(Seth kenapa sih...?)",
  "PartnerTalk_Chat_330270601_07": "(Kayaknya agak lain dari biasanya...)",
  "PartnerTalk_Chat_330270601_08": "Wise, ngomong-ngomong, kamu punya adik, kan?",
  "PartnerTalk_Chat_330270601_08F": "Belle, ngomong-ngomong, kamu punya kakak, kan?",
  "PartnerTalk_Chat_330270601_09": "Bagaimana hubungan kalian...?",
  "PartnerTalk_Chat_330270601_10": "Dulu aku juga pernah tanya pertanyaan yang sama ya...?",
  "PartnerTalk_Chat_330270601_11": "Sebenarnya aku juga bisa tahu tanpa perlu kamu jawab. Kalian... berbeda denganku.",
  "PartnerTalk_Chat_330270601_12": "Wise, sebenarnya... apa yang dipikirkan seorang kakak?",
  "PartnerTalk_Chat_330270601_12F": "Belle, sebenarnya aku agak iri sama kamu.",
  "PartnerTalk_Chat_330270601_13": "Setelah aku tumbuh dewasa, kakakku seperti berubah jadi orang lain...",
  "PartnerTalk_Chat_330270601_13F": "Aku bisa rasakan kakakmu pasti perhatian sekali sama kamu...",
  "PartnerTalk_Chat_330270601_14": "Waktu kecil aku bisa bicarakan apa saja sama dia, harusnya dia juga merasa hal yang sama. Tapi sekarang aku sepertinya benar-benar tidak paham apa yang dia bicarakan.",
  "PartnerTalk_Chat_330270601_14F": "Belle itu hebat sekali... Mulai dari kerjaan di toko video sampai hubungan dengan orang-orang... semuanya bisa kamu tangani dengan baik. Tidak seperti aku yang tidak bisa apa-apa, sudah berusaha setengah mati juga tetap tidak bisa.",
  "PartnerTalk_Chat_330270601_15": "Kalau tidak punya adik seperti aku, kakakku juga tetap bakal sukses seperti sekarang. Tapi aku... awalnya aku jadikan dia sebagai panutanku, akhirnya aku malah anggap dia sebagai lawanku...",
  "PartnerTalk_Chat_330270601_16": "Kadang-kadang aku bisa tiba-tiba merasa ini mungkin... cuma karena obsesiku yang berlebihan saja.",
  "PartnerTalk_Chat_330270601_17": "Kakak beradik bersaing itu wajar kok.",
  "PartnerTalk_Chat_330270601_18": "Meski jadi saingan, yang namanya kakak beradik tetap saudara.",
  "PartnerTalk_Chat_330270601_19": "Masa sih? Kamu dan adikmu juga begitu?",
  "PartnerTalk_Chat_330270601_19F": "Masa sih? Kamu dan kakakmu juga begitu?",
  "PartnerTalk_Chat_330270601_20": "Iya, malah kita saling bersaing.",
  "PartnerTalk_Chat_330270601_21": "Sedekat apa pun, tetap akan saling membandingkan.",
  "PartnerTalk_Chat_330270601_22": "Kamu bisa bilang begitu karena hubungan kalian baik... Kalian saling menghargai dengan cara bersaing...",
  "PartnerTalk_Chat_330270601_23": "Tapi, apa aku dipandang oleh kakakku? Haha...",
  "PartnerTalk_Chat_330270601_24": "Masa sih? Tapi kalau dipikir-pikir lagi, kakak beradik itu sebenarnya bukan hubungan yang bisa kita pilih sendiri.",
  "PartnerTalk_Chat_330270601_25": "Kebetulan aku adalah adik dari kakakku. Waktu masih kecil, karena belum tahu apa-apa, aku bisa ngobrol apa saja dengannya. Tapi sekarang aku sudah dewasa...",
  "PartnerTalk_Chat_330270601_26": "Apa aku sudah lakukan sesuatu yang bisa bikin dia bangga...?",
  "PartnerTalk_Chat_330270601_27": "\"Biar bagaimanapun, yang namanya kakak beradik tetap saudara\", kedengarannya seperti... sesuatu yang dirasakan semua kakak beradik. Tapi usahaku sama sekali...",
  "PartnerTalk_Chat_330270601_28": "Kenapa kamu {F#enggak}{M#tidak} beri tahu kakakmu?",
  "PartnerTalk_Chat_330270601_29": "Kenapa kamu kasih tahu aku semua ini?",
  "PartnerTalk_Chat_330270601_30": "Aku rasa tidak ada gunanya beri tahu dia. Rasanya seperti anak kecil yang cengeng saja, nanti dia malah hibur aku. Tapi bukan itu yang aku mau.",
  "PartnerTalk_Chat_330270601_31": "Lagi pula, dia juga tidak jago hibur aku.",
  "PartnerTalk_Chat_330270601_32": "Iya juga. Mungkin aku harus beri tahu kakakku ya? Keluarga kan harus ada komunikasi, kan?",
  "PartnerTalk_Chat_330270601_33": "Tapi, aku rasa masalah kami bukan di komunikasi.",
  "PartnerTalk_Chat_330270601_34": "Aku lebih suka ngobrol denganmu. Kamu tidak bakal ejek atau bujuk aku.",
  "PartnerTalk_Chat_330270601_35": "Menurutku seperti ini lebih bagus.",
  "PartnerTalk_Chat_330270601_36": "Setelah Seth selesai berbicara, kalian berdua pun berjalan menyisir tepi sungai.",
  "PartnerTalk_Chat_330270601_37": "Di tengah embusan angin sungai yang terasa segar, suara air sungai yang menghantam tepian pun terdengar samar-samar. Akhirnya kalian tidak bicara lagi, tapi mungkin \"seperti ini lebih bagus\".",
  "PartnerTalk_Chat_330270701_01": "Hmm... Mungkin kali ini beli bunga yang gampang dirawat saja deh... Tulip merepotkan sekali kalau sudah mulai merunduk...",
  "PartnerTalk_Chat_330270701_02": "(Melambaikan tangan di depan Seth.)",
  "PartnerTalk_Chat_330270701_03": "Pak Petugas Seth!!!",
  "PartnerTalk_Chat_330270701_04": "Oh!",
  "PartnerTalk_Chat_330270701_05": "Kamu akhirnya datang!",
  "PartnerTalk_Chat_330270701_06": "Hari ini kenapa lama sekali? Tidak hafal lokasi toko bunga ini?",
  "PartnerTalk_Chat_330270701_07": "Hahaha... Aku jarang kemari.",
  "PartnerTalk_Chat_330270701_08": "Iya. Aku kan jarang beli bunga.",
  "PartnerTalk_Chat_330270701_09": "Aku kira kamu langsung setuju karena sering datang ke toko bunga ini.",
  "PartnerTalk_Chat_330270701_10": "Ah, {F#enggak}{M#tidak} sih...",
  "PartnerTalk_Chat_330270701_11": "{F#Enggak}{M#Tidak}, sama sekali {F#enggak}{M#tidak}.",
  "PartnerTalk_Chat_330270701_12": "Sebenarnya toko bunga ini bagus sekali! Bosnya pintar kelola stok, kualitas bunganya juga bagus sekali.",
  "PartnerTalk_Chat_330270701_13": "Sepertinya bos toko ini punya latar belakang yang menarik... Ada rekan kerjaku yang pernah bilang begitu, tapi tidak mau cerita waktu aku tanya.",
  "PartnerTalk_Chat_330270701_14": "Harusnya tidak berhubungan dengan hal-hal yang melanggar hukum, kan...?",
  "PartnerTalk_Chat_330270701_15": "Mana mungkin sih?! Ini kan cuma toko bunga!",
  "PartnerTalk_Chat_330270701_16": "Seth sering ke toko bunga ini ya?",
  "PartnerTalk_Chat_330270701_17": "Aku setuju, lagi pula Orchidea kelihatan seperti orang baik-baik.",
  "PartnerTalk_Chat_330270701_18": "Setiap minggu aku datang beli bunga segar buat gantikan bunga di kantor. Aku pasti pusing sekali kalau toko bunga ini tiba-tiba tutup...",
  "PartnerTalk_Chat_330270701_19": "Public Security punya aturan seperti itu?",
  "PartnerTalk_Chat_330270701_20": "Ternyata Seth suka sekali sama bunga?",
  "PartnerTalk_Chat_330270701_21": "Tidak ada aturan begitu! Aku sendiri yang mau beli. Nanti Kapten Zhu Yuan juga bakal bantu rawat bunga yang kubeli.",
  "PartnerTalk_Chat_330270701_22": "Bu-bukan karena suka bunga juga...",
  "PartnerTalk_Chat_330270701_23": "Kamu tidak tahu sih... Ada senior di tempat kami yang punya meja kerja meski tidak dalam satuan kami. Waktu pertama kali masuk kerja, aku sampai kaget lihat meja kerjanya...",
  "PartnerTalk_Chat_330270701_24": "Kapten Zhu Yuan setiap minggu bantu dia bereskan, tapi tidak ada gunanya...",
  "PartnerTalk_Chat_330270701_25": "Akhirnya aku beri tahu Kapten Zhu Yuan, asalkan seluruh kantor kami jadi bersih dan rapi, senior itu pasti bakal punya kesadaran untuk rapikan meja kerjanya...",
  "PartnerTalk_Chat_330270701_26": "Jadi, beli bunga itu bagian dari rencana kami.",
  "PartnerTalk_Chat_330270701_27": "Serius sekali...",
  "PartnerTalk_Chat_330270701_28": "Efektif {F#enggak}{M#tidak}?",
  "PartnerTalk_Chat_330270701_29": "...Suatu hari nanti pasti bakal berguna!",
  "PartnerTalk_Chat_330270701_30": "Seth ternyata pintar kerjakan kerjaan rumah tangga ya...",
  "PartnerTalk_Chat_330270701_31": "Aku paham, Bro. Jangan patah semangat ya.",
  "PartnerTalk_Chat_330270701_31F": "Ternyata Seth dan Kakak sama saja ya...",
  "PartnerTalk_Chat_330270701_32": "Mumpung sudah datang kemari, kenapa kamu tidak sekalian beli bunga saja? Nanti biar aku yang bayar.",
  "PartnerTalk_Chat_330270701_33": "Pelangganmu juga pasti senang kalau di toko video dipajang bunga segar.",
  "PartnerTalk_Chat_330270701_34": "Ada yang kamu suka dari antara bunga-bunga ini?",
  "PartnerTalk_Chat_330270701_35": "Bunga matahari gampang dirawat {F#enggak}{M#tidak}?",
  "PartnerTalk_Chat_330270701_36": "Bunga bokor bagus sekali ya.",
  "PartnerTalk_Chat_330270701_37": "Itu bunga iris ya...?",
  "PartnerTalk_Chat_330270701_38": "Bunga matahari akarnya gampang rusak... Tapi gampang dirawat juga. Air di vasnya jangan terlalu banyak. Kalau rajin ganti air dan pangkas akarnya, harusnya tidak masalah sih.",
  "PartnerTalk_Chat_330270701_39": "Kamu juga bisa tambahkan disinfektan ke dalam airnya. Satu atau dua tetes saja sudah cukup.",
  "PartnerTalk_Chat_330270701_40": "Kamu beli saja kalau suka! Tidak bakal ada masalah kok. Kalau sampai ada masalah... kamu tinggal kirim pesan buat kasih tahu aku.",
  "PartnerTalk_Chat_330270701_41": "Setelah menerima bunga matahari yang dibelikan Seth, kamu meminta kartu ucapan dari toko bunga itu untuk mencatat hal-hal yang harus diperhatikan waktu merawat bunga itu, lalu menempatkannya ke dalam buket...",
  "PartnerTalk_Chat_330270701_42": "Taruh di bawah atau di kamar tidur ya? Mau ditaruh di mana pun, kamu pasti akan teringat pemberinya setiap melihat bunga itu.",
  "PartnerTalk_Chat_330270701_43": "Kamu suka bunga bokor? Aku juga suka!",
  "PartnerTalk_Chat_330270701_44": "Bunga bokor bisa mekar lama kalau dirawat baik-baik. Karena gampang kurang air, paling tidak setiap hari harus ganti air, dan setiap tiga hari harus dipangkas akarnya.",
  "PartnerTalk_Chat_330270701_45": "Kalau kelihatan agak kering, semprotkan air juga ke bunganya. Intinya harus cukup air.",
  "PartnerTalk_Chat_330270701_46": "Kalau bunga bokor, dua atau tiga tangkai saja sudah cukup. Kamu suka warna apa? Masing-masing warna satu tangkai juga bagus.",
  "PartnerTalk_Chat_330270701_47": "Setelah menerima bunga bokor yang dibelikan Seth, kamu meminta kartu ucapan dari toko bunga itu untuk mencatat hal-hal yang harus diperhatikan waktu merawat bunga itu, lalu menempatkannya ke dalam buket...",
  "PartnerTalk_Chat_330270701_48": "Taruh di bawah atau di kamar tidur ya? Mau ditaruh di mana pun, kamu pasti akan teringat pemberinya setiap melihat bunga itu.",
  "PartnerTalk_Chat_330270701_49": "Seleramu bagus sekali! Aku sudah bilang kan, Dew Gardening memang hebat kelola stoknya. Bunga iris saja bisa sesegar ini...",
  "PartnerTalk_Chat_330270701_50": "Kalau dimasukkan ke dalam vas, akar bunga iris bagusnya dipangkas sampai rata supaya air yang diserap tidak terlalu banyak. Jangan lupa daunnya juga harus dipangkas ya.",
  "PartnerTalk_Chat_330270701_51": "Airnya harus diganti setiap dua atau tiga hari. Jangan lupa bersihkan bagian akarnya waktu ganti air.",
  "PartnerTalk_Chat_330270701_52": "Kalau begitu... satu buket bunga iris ya? Tenang saja. Kamu tinggal kirim pesan kalau butuh bantuanku.",
  "PartnerTalk_Chat_330270701_53": "Setelah menerima bunga iris yang dibelikan Seth, kamu meminta kartu ucapan dari toko bunga itu untuk mencatat hal-hal yang harus diperhatikan waktu merawat bunga itu, lalu menempatkannya ke dalam buket...",
  "PartnerTalk_Chat_330270701_54": "Taruh di bawah atau di kamar tidur ya? Mau ditaruh di mana pun, kamu pasti akan teringat pemberinya setiap melihat bunga itu.",
  "PartnerTalk_Chat_330270701_55": "Bagaimana? Bunganya bagus sekali, kan?",
  "PartnerTalk_Chat_330270701_56": "Kok kamu senang begitu?",
  "PartnerTalk_Chat_330270701_57": "Sepertinya Seth lebih senang dari aku.",
  "PartnerTalk_Chat_330270701_58": "Aku senang tiap kali datang ke toko bunga. Kamu bukannya lagi senyum juga?",
  "PartnerTalk_Chat_330270701_59": "Hah?",
  "PartnerTalk_Chat_330270701_60": "Mungkin saja...",
  "PartnerTalk_Chat_330270701_61": "Lain kali kita pergi sama-sama lagi ya. Mungkin nanti sudah ada bunga musiman yang baru.",
  "PartnerTalk_Chat_330270702_01": "Hal yang harus diperhatikan waktu rawat bunga? Yang ditulis di kartu ucapan itu masih kurang jelas?",
  "PartnerTalk_Chat_330270702_02": "Aku takut salah rawatnya.",
  "PartnerTalk_Chat_330270702_03": "Mendingan jelaskan lagi deh.",
  "PartnerTalk_Chat_330270702_04": "Hmm... Begini saja deh. Aku kan juga ada beli bunga, nanti aku bikin videonya waktu sudah kembali ke kantor.",
  "PartnerTalk_Chat_330270702_05": "Kalau masih tidak paham juga setelah nonton videonya, kamu boleh telepon aku juga kok.",
  "PartnerTalk_Chat_330270801_01": "Oh, kamu manajer toko video ini ya?",
  "PartnerTalk_Chat_330270801_02": "Iya, aku~",
  "PartnerTalk_Chat_330270801_03": "Halo, kamu mau bikin kartu anggota?",
  "PartnerTalk_Chat_330270801_04": "Maaf ya!!!",
  "PartnerTalk_Chat_330270801_05": "...Tolong jangan keras-keras.",
  "PartnerTalk_Chat_330270801_06": "Kita saling kenal?",
  "PartnerTalk_Chat_330270801_07": "Maaf ya, aku perkenalkan diri dulu. Namaku Seth Lowell, aku kerja di Public Security cabang Lumina. Hari ini aku datang kemari karena... karena...",
  "PartnerTalk_Chat_330270801_08": "Tolong rekomendasikan aku... film yang cocok untuk orang kesepian dong...",
  "PartnerTalk_Chat_330270801_09": "Kayaknya aku pernah dengar permintaan begini...",
  "PartnerTalk_Chat_330270801_10": "Oh~ Kamu orang yang mau kerjain kami ya?",
  "PartnerTalk_Chat_330270801_11": "Betul... Waktu itu... aku kirim pesan buat reservasi videotape...",
  "PartnerTalk_Chat_330270801_12": "A-aku bukan mau kerjain kalian... tapi aku minta maaf...",
  "PartnerTalk_Chat_330270801_13": "{F#Enggak}{M#Tidak} jadi sewa nih?",
  "PartnerTalk_Chat_330270801_14": "Bukannya kamu bilang rekan kerjamu yang kirim pesan itu?",
  "PartnerTalk_Chat_330270801_15": "Hmm... Awalnya pesan buat reservasi videotape itu memang bukan aku yang kirim...",
  "PartnerTalk_Chat_330270801_16": "Tapi aku lihat kamu sepertinya sudah siapkan videotape itu...",
  "PartnerTalk_Chat_330270801_17": "Aku kan jadi tidak enak kalau kamu sampai kerja sia-sia. Setelah aku pikir-pikir lagi, lebih baik aku sewa saja videotape-nya.",
  "PartnerTalk_Chat_330270801_18": "Akhirnya aku juga tanya rekan kerja lainnya, ada juga yang tahu toko kalian. Katanya toko kalian layanannya oke, manajernya juga punya selera film yang bagus...",
  "PartnerTalk_Chat_330270801_19": "Ada film yang mau kamu tonton?",
  "PartnerTalk_Chat_330270801_20": "Hah? Bukannya kamu sudah siapkan setelah terima pesan yang aku kirim waktu itu?",
  "PartnerTalk_Chat_330270801_21": "Taou harus sesuai sama selera kamu dong.",
  "PartnerTalk_Chat_330270801_22": "Aku harus buat kamu puas, baru bisa jadi pelanggan tetap, kan~?",
  "PartnerTalk_Chat_330270801_23": "Kamu memang manajer toko video yang hebat sekali...",
  "PartnerTalk_Chat_330270801_24": "Tinggal bilang saja kalau ada yang mau kamu tonton.",
  "PartnerTalk_Chat_330270801_25": "Bikin kartu anggota saja kalau kamu memang beneran mau minta maaf~",
  "PartnerTalk_Chat_330270801_26": "Kalau begitu... ada film yang seru tidak? Yang temanya petualangan klasik atau sejenisnya.",
  "PartnerTalk_Chat_330270801_27": "Wah, kamu pintar bisnis ya. Tidak masalah. Ini salah aku, jadi aku bikin deh.",
  "PartnerTalk_Chat_330270801_28": "Kamu kan sudah bikin kartu nih, sekarang sewa film yang kamu suka.",
  "PartnerTalk_Chat_330270801_29": "Ba-baik, Manajer. Ada film yang seru tidak? Yang temanya petualangan klasik atau sejenisnya.",
  "PartnerTalk_Chat_330270801_30": "Petualangan? Sepertinya boleh mengeluarkan videotape yang populer di toko ini... Ayo cari videotape itu dan berikan pada petugas PubSec ini.",
  "PartnerTalk_Chat_330270801_Name01": "Petugas PubSec Muda",
  "PartnerTalk_Chat_330270802_01": "Oke. Kalau begitu, yang ini saja!",
  "PartnerTalk_Chat_330270802_02": "Kenapa kamu mau nonton film yang seru?",
  "PartnerTalk_Chat_330270802_03": "Jangan lupa kembalikan tepat waktu ya.",
  "PartnerTalk_Chat_330270802_04": "Biasanya aku tinggal di asrama dan baru pulang waktu akhir pekan, jadi... kadang-kadang bosan juga kalau sudah pulang kerja.",
  "PartnerTalk_Chat_330270802_05": "Oh~ Ternyata memang karena kesepian, makanya...",
  "PartnerTalk_Chat_330270802_06": "Bukan! Sama sekali bukan begitu!",
  "PartnerTalk_Chat_330270802_07": "Tidak masalah. Boleh tidak aku kembalikan minggu depan?",
  "PartnerTalk_Chat_330270802_08": "Lebih cepat juga boleh.",
  "PartnerTalk_Chat_330270802_09": "Nanti aku rekomendasikan yang lain lagi.",
  "PartnerTalk_Chat_330270802_10": "Kamu memang pintar bisnis ya! Tapi ini kan kartu anggota bulanan, bukannya rugi kalau aku sering-sering datang...?",
  "PartnerTalk_Chat_330270802_11": "Pokoknya aku kembalikan kalau sudah selesai ditonton deh. Terima kasih ya, Manajer.",
  "PartnerTalk_Chat_330270802_12": "Kamu panggil aku Wise saja.",
  "PartnerTalk_Chat_330270802_12F": "Panggil saja aku Belle.",
  "PartnerTalk_Chat_330270802_13": "Oke. Sampai ketemu lagi, Manajer Wise!",
  "PartnerTalk_Chat_330270802_13F": "Oke. Sampai ketemu lagi, Manajer Belle!",
  "PartnerTalk_Chat_330270802_14": "Petugas PubSec muda yang bernama Seth itu pergi meninggalkan toko video setelah berpamitan. Semoga kamu tidak perlu pergi ke kantor Public Security untuk menagih videotape yang dia sewa...",
  "PartnerTalk_Chat_330270802_15": "Tapi, dia kelihatan seperti petugas PubSec yang menepati janjinya, jadi seharusnya tidak akan ada kejadian seperti itu.",
  "PartnerTalk_Chat_330270803_01": "Kamu mau cari lagi? Tidak apa-apa, aku bisa tunggu kok.",
  "PartnerTalk_Chat_330270901_01": "Manajer, aku mau sewa videotape.",
  "PartnerTalk_Chat_330270901_02": "Wah, kamu datang lebih pagi dari dugaanku.",
  "PartnerTalk_Chat_330270901_03": "Aku kira kamu bakal kemari setelah lembur sampai tengah malam.",
  "PartnerTalk_Chat_330270901_04": "Iya. Hari ini pulangnya agak cepat. Aku kan harus ke Sixth Street buat sewa videotape dulu baru pulang ke rumahku yang di sana.",
  "PartnerTalk_Chat_330270901_05": "Rumah yang di sana...?",
  "PartnerTalk_Chat_330270901_06": "Oh, aku belum pernah kasih tahu Manajer ya...?",
  "PartnerTalk_Chat_330271001_01": "Loh, Manajer? Hari ini ada urusan di Lumina Square?",
  "PartnerTalk_Chat_330271001_02": "Aku cuma lewat.",
  "PartnerTalk_Chat_330271001_03": "Oh, begitu. Aku tadi ada tugas lapangan. Aku sebentar lagi harus balik ke kantor setelah selesaikan laporanku.",
  "PartnerTalk_Chat_330271001_04": "Kalau tidak ada urusan lain, aku pergi dulu ya...",
  "PartnerTalk_Chat_330271001_05": "Aku datang buat cari kamu.",
  "PartnerTalk_Chat_330271001_06": "Hah? Beneran? Kok mendadak sih? Tadi aku ada tugas lapangan. Hampir saja kamu datang sia-sia...",
  "PartnerTalk_Chat_330271001_07": "Eh, tunggu dulu. Kamu sampai datang kemari... jangan-jangan ada videotape yang belum aku kembalikan ya...?",
  "PartnerTalk_Chat_330271001_08": "Pak Petugas PubSec!",
  "PartnerTalk_Chat_330271001_09": "Betul. Kamu yang ekornya goyang-goyang terus itu!",
  "PartnerTalk_Chat_330271001_10": "Aku wartawan dari \"Ridu Hari Ini\". Kamu punya waktu buat wawancara tidak?",
  "PartnerTalk_Chat_330271001_Name01": "???",
  "PartnerTalk_Chat_330271001_Name02": "Wartawan Jalanan",
  "PartnerTalk_Chat_330271101_01": "Kenapa ada bola di sini?",
  "PartnerTalk_Chat_330271101_02": "Imut, kan?",
  "PartnerTalk_Chat_330271101_03": "Jadi pengen tendang, kan?",
  "PartnerTalk_Chat_330271101_04": "Ha? Memangnya ada yang deskripsikan bola dengan kata \"imut\"?",
  "PartnerTalk_Chat_330271101_05": "Kamu bilang begitu... Aku jadi pengen tendang...",
  "PartnerTalk_Chat_330271101_06": "Kamu menjelaskan legenda dari bola ini kepada Seth...",
  "PartnerTalk_Chat_330271101_07": "Ditendang ke mana pun pasti bakal balik ke tempat semula di hari berikutnya?",
  "PartnerTalk_Chat_330271101_08": "Kalau ditendang dari ujung Sixth Street sampai ke ujung berikutnya, hari berikutnya bisa dapat keripik kentang setengah harga di 141...?",
  "PartnerTalk_Chat_330271101_09": "Kalau juggling pakai bola ini selama delapan jam berturut-turut, bisa menang undian yang hadiahnya jutaan Denny di kios koran...?!",
  "PartnerTalk_Chat_330271101_10": "Makin lama makin tidak masuk akal ya... Hadiah dari kartu gosok di kios koran kan tidak sebesar itu!",
  "PartnerTalk_Chat_330271101_11": "Anjing itu... namanya Howl, kan? Mana mungkin bisa ada uang sebanyak itu?!",
  "PartnerTalk_Chat_330271101_12": "Tapi main bola memang seru sekali sih.",
  "PartnerTalk_Chat_330271101_13": "Seth mau main bola {F#enggak}{M#tidak}?",
  "PartnerTalk_Chat_330271101_14": "Ma-main bola? Di sini? Pakai bola ini??",
  "PartnerTalk_Chat_330271101_15": "Betul! Ayo kita tanding!",
  "PartnerTalk_Chat_330271101_16": "Aku raja bola di Sixth Street!",
  "PartnerTalk_Chat_330271101_17": "Mendingan jangan deh? Main bola di sini bisa ganggu warga di sekitar!",
  "PartnerTalk_Chat_330271101_18": "Kalau mau main, aku sarankan ke... Sebentar! Kamu jangan langsung giring bola dong!",
  "PartnerTalk_Chat_330271101_19": "Takut kalah ya?",
  "PartnerTalk_Chat_330271101_20": "Kamu {F#enggak}{M#tidak} jago main bola ya?",
  "PartnerTalk_Chat_330271101_21": "Enak saja! Aku itu tim inti klub kantor cabang kami loh!",
  "PartnerTalk_Chat_330271101_22": "Tapi, aku tetap harus pegang prinsip \"tidak mengganggu warga\". Kita tanding giring bola saja. Lihat siapa yang lebih dulu sampai depan pintu toko video!",
  "PartnerTalk_Chat_330271101_23": "Kamu duluan deh!",
  "PartnerTalk_Chat_330271101_24": "Kalau begitu... kita tanding giring bola! Terlalu bahaya kalau tendang bola keras-keras di sini. Kita tanding siapa yang lebih cepat giring bola ke pintu toko video ya!",
  "PartnerTalk_Chat_330271101_25": "Kamu duluan deh!",
  "PartnerTalk_Chat_330271102_01": "Aku suruh kamu duluan bukan karena mau lihat teknikmu! ...Beneran loh! Aku memang bisa kok, untuk apa aku tiru teknikmu?!",
  "PartnerTalk_Chat_330271102_02": "Kamu tendangnya melenceng? Aku bantu ambilkan bolanya deh.",
  "PartnerTalk_Chat_330271102_03": "Tolong ya! Terima kasih, Pak Petugas PubSec!",
  "PartnerTalk_Chat_330271102_04": "{F#Enggak}{M#Tidak} perlu!",
  "PartnerTalk_Chat_330271102_05": "Tidak usah panggil aku begitu, aku juga akan ambilkan kok.",
  "PartnerTalk_Chat_330271102_06": "Beneran tidak usah? Kalau begitu... semangat ya!",
  "PartnerTalk_Chat_330271103_01": "Kamu sudah selesai? Berarti sekarang giliranku ya.",
  "PartnerTalk_Chat_330271103_02": "Aku sudah hitung waktunya. Kalau kamu selama ini sih... aku pasti menang.",
  "PartnerTalk_Chat_330271103_03": "Percaya diri sekali ya!",
  "PartnerTalk_Chat_330271103_04": "Bola ini susah ditendang loh...",
  "PartnerTalk_Chat_330271103_05": "Lihatlah aku!",
  "PartnerTalk_Chat_330271103_06": "Seth mengembalikan bola itu ke titik awal dan menghentikan bola itu dengan kakinya. Dia menoleh ke samping dan menganggukkan kepala ke arahku...",
  "PartnerTalk_Chat_330271103_07": "Kemudian, dia menggiring bola itu sampai ke pintu toko video bagaikan air yang mengalir. Saking cepatnya, dia terlihat seperti sedang berlari tanpa menggiring bola...",
  "PartnerTalk_Chat_330271103_08": "Kok kamu mau sih disuruh giring bola? Sudah kurekam loh.",
  "PartnerTalk_Chat_330271103_09": "...?!",
  "PartnerTalk_Chat_330271103_10": "Cepat hapus!",
  "PartnerTalk_Chat_330271103_11": "Itu namanya rekam tanpa izin!",
  "PartnerTalk_Chat_330271103_12": "Bercanda~",
  "PartnerTalk_Chat_330271103_13": "Kamu gampang sekali dibodohi ya...",
  "PartnerTalk_Chat_330271103_14": "...",
  "PartnerTalk_Chat_330271103_15": "Huh, aku waktu itu masih sempat berpikir \"manajer toko video orangnya baik\"...",
  "PartnerTalk_Chat_330271103_16": "Aku memang baik kok.",
  "PartnerTalk_Chat_330271103_17": "Tumben Seth bisa ketawa sampai sesenang ini.",
  "PartnerTalk_Chat_330271103_18": "...",
  "PartnerTalk_Chat_330271103_19": "Beneran konyol sekali. Sudah lama aku tidak main permainan sekonyol ini.",
  "PartnerTalk_Chat_330271103_20": "Kalau temanmu yang lain?",
  "PartnerTalk_Chat_330271103_21": "Kalau kakakmu?",
  "PartnerTalk_Chat_330271103_22": "...Itu beda.",
  "PartnerTalk_Chat_330271103_23": "...Jangan bercanda lagi...",
  "PartnerTalk_Chat_330271103_24": "Lagi pula, aku kan sudah kerja. Kalau ada waktu luang, lebih baik dipakai buat latihan atau baca data-data yang berhubungan dengan kerjaan...",
  "PartnerTalk_Chat_330271103_25": "Wah, kamu murid yang teladan ya...",
  "PartnerTalk_Chat_330271103_26": "Main dan kerja harus seimbang!",
  "PartnerTalk_Chat_330271103_27": "Katanya sih begitu...",
  "PartnerTalk_Chat_330271103_28": "Kita itu harus punya teman buat main \"permainan konyol\".",
  "PartnerTalk_Chat_330271103_29": "...Aku sekarang sudah punya.",
  "PartnerTalk_Chat_330271103_30": "Tolong ulangi lagi dong, aku {F#enggak}{M#tidak} kedengaran.",
  "PartnerTalk_Chat_330271103_31": "Tolong ulangi lagi dong, tadi anginnya besar sekali.",
  "PartnerTalk_Chat_330271103_32": "...Tidak mau!",
  "PartnerTalk_Chat_330271104_01": "Haha. Aku menang! Aku tidak bohong, kan? Aku pemain inti loh!",
  "PartnerTalk_Chat_330271104_02": "Ternyata beneran...",
  "PartnerTalk_Chat_330271104_03": "Kenapa {F#enggak}{M#tidak} kasih aku menang saja...",
  "PartnerTalk_Chat_330271104_04": "Loh, kamu beneran tidak percaya ya? Lain kali aku ajak kamu nonton latihannya ya.",
  "PartnerTalk_Chat_330271104_05": "Mana boleh begitu sih? Yang namanya olahraga itu harus jujur dan sportif dong!",
  "PartnerTalk_Chat_330271104_06": "Wah... Rasanya jadi segar ya kalau sudah olahraga. Aku harus terima kasih sama bola ini! Oh, harus terima kasih sama Manajer juga!",
  "PartnerTalk_Chat_330271104_07": "Kamu kok terima kasih sama bola duluan?!",
  "PartnerTalk_Chat_330271104_08": "Hah...? Oh, a-aku ulangi saja ya. Terima kasih, Manajer. Te-terima kasih, bola!",
  "PartnerTalk_Chat_330271104_09": "...Seth kelihatan senang sekali waktu giring bola.",
  "PartnerTalk_Chat_330271104_10": "...Seth kelihatan agak konyol waktu main bola.",
  "PartnerTalk_Chat_330271104_11": "Eh? Yang benar?",
  "PartnerTalk_Chat_330271104_12": "...",
  "PartnerTalk_Chat_330271104_13": "Rasanya sudah lama sekali aku tidak main permainan konyo... Maksudku permainan sesantai ini.",
  "PartnerTalk_Chat_330271104_14": "Kalau temanmu yang lain?",
  "PartnerTalk_Chat_330271104_15": "Kalau kakakmu?",
  "PartnerTalk_Chat_330271104_16": "...Itu beda.",
  "PartnerTalk_Chat_330271104_17": "...Jangan bercanda lagi...",
  "PartnerTalk_Chat_330271104_18": "Lagi pula, aku kan sudah kerja. Kalau ada waktu luang, lebih baik dipakai buat latihan atau baca data-data yang berhubungan dengan kerjaan...",
  "PartnerTalk_Chat_330271104_19": "Wah, kamu murid yang baik ya...",
  "PartnerTalk_Chat_330271104_20": "Main dan kerja harus seimbang!",
  "PartnerTalk_Chat_330271104_21": "Katanya sih begitu...",
  "PartnerTalk_Chat_330271104_22": "Kita itu harus punya teman buat main \"permainan konyol\".",
  "PartnerTalk_Chat_330271104_23": "Aku sekarang sudah punya loh.",
  "PartnerTalk_Chat_330271104_24": "Tolong ulangi lagi dong, aku {F#enggak}{M#tidak} kedengaran.",
  "PartnerTalk_Chat_330271104_25": "Tolong ulangi lagi dong, tadi anginnya besar sekali.",
  "PartnerTalk_Chat_330271104_26": "Tidak mau!",
  "PartnerTalk_Chat_330271104_27": "Katanya sih begitu...",
  "PartnerTalk_Chat_330271104_28": "Kita itu harus punya teman buat main \"permainan konyol\".",
  "PartnerTalk_Chat_330271104_29": "Aku sekarang sudah punya loh.",
  "PartnerTalk_Chat_330271104_30": "Tolong ulangi lagi dong, aku {F#enggak}{M#tidak} kedengaran.",
  "PartnerTalk_Chat_330271104_31": "Tolong ulangi lagi dong, tadi anginnya besar sekali.",
  "PartnerTalk_Chat_330271104_32": "Tidak mau!",
  "PartnerTalk_Chat_330271105_01": "Tidak bakal kuulangi!",
  "PartnerTalk_Chat_330271105_02": "Aku {F#enggak}{M#tidak} tanya sih.",
  "PartnerTalk_Chat_330271105_03": "Kamu kira aku mau dengar?",
  "PartnerTalk_Chat_330271105_04": "...Aku mengaku kalah deh. Aku tidak bisa menang kalau debat lawan kamu. Sudah puas, kan...?",
  "PartnerTalk_Chat_330271201_01": "Aku tidak tahu teh susu mana yang enak...",
  "PartnerTalk_Chat_330271201_02": "Aku bisa rekomendasikan kok!",
  "PartnerTalk_Chat_330271201_03": "Seth suka yang manis-manis? Aku tahu kamu tidak terlalu suka yang pedas~ Kalau suka yang manis, lebih baik kamu minta gulanya 70% atau 50% saja~",
  "PartnerTalk_Chat_330271201_04": "Tidak usah sampai 100%. Kamu masih mau latihan, kan? Aku tahu kok~",
  "PartnerTalk_Chat_330271201_05": "Boleh tidak pakai gula...?",
  "PartnerTalk_Chat_330271201_06": "Minum teh susu saja harus sesehat itu?",
  "PartnerTalk_Chat_330271201_07": "Gula itu jiwanya teh susu loh.",
  "PartnerTalk_Chat_330271201_08": "Wise! Maksudku, Manajer...",
  "PartnerTalk_Chat_330271201_08F": "Belle! Maksudku, Manajer...",
  "PartnerTalk_Chat_330271201_09": "Manajer? Teman Seth ya? Kenalkan dong~",
  "PartnerTalk_Chat_330271201_10": "Iya, dia temanku yang buka toko video di Sixth Street.",
  "PartnerTalk_Chat_330271201_11": "Manajer, dia ini Lizzie, rekan aku di Public Security.",
  "PartnerTalk_Chat_330271201_12": "Apa kabar, Manajer! Karena kita sudah ketemu di sini, aku sekalian traktir kamu ya~",
  "PartnerTalk_Chat_330271201_13": "Traktir?",
  "PartnerTalk_Chat_330271201_14": "Betul~ Aku traktir Seth minum teh susu karena dia sudah banyak bantu aku hari ini. Manajer juga sekalian aku traktir ya, anggap saja hadiah perkenalan~",
  "PartnerTalk_Chat_330271201_15": "Manajer mau minum apa?",
  "PartnerTalk_Chat_330271201_16": "Caramel Boba Oolong Teamilk.",
  "PartnerTalk_Chat_330271201_17": "Yumyum Mint Teamilk.",
  "PartnerTalk_Chat_330271201_18": "Aku sama seperti dia deh...",
  "PartnerTalk_Chat_330271201_18F": "Aku sama seperti dia deh...",
  "PartnerTalk_Chat_330271201_19": "Oke. Aku minta es dan gulanya normal!",
  "PartnerTalk_Chat_330271201_20": "Oke. Aku minta tanpa es dan gula!",
  "PartnerTalk_Chat_330271201_21": "Loh? Yakin mau yang seperti dia, Seth?",
  "PartnerTalk_Chat_330271201_22": "Seth tadi bilang tidak mau pakai gula, kan?",
  "PartnerTalk_Chat_330271201_23": "Lebih baik pilih tanpa gula saja...",
  "PartnerTalk_Chat_330271201_24": "Loh? Bukannya Manajer tadi bilang begitu?",
  "PartnerTalk_Chat_330271201_25": "Teh susu rasanya pasti berubah kalau tidak pakai gula... Semoga Seth suka ya...",
  "PartnerTalk_Chat_330271201_26": "Lebih baik tambah sedikit gula...",
  "PartnerTalk_Chat_330271201_27": "Gimana menurut Seth?",
  "PartnerTalk_Chat_330271201_28": "...",
  "PartnerTalk_Chat_330271201_29": "Aku sama seperti Manajer deh...",
  "PartnerTalk_Chat_330271201_30": "Begitu ya...",
  "PartnerTalk_Chat_330271201_31": "Aku beneran kurang paham...",
  "PartnerTalk_Chat_330271201_32": "Oke. Aku sudah tahu deh. Sesuai permintaan Manajer saja~",
  "PartnerTalk_Chat_330271201_33": "Kamu meminum teh susu bersama Seth dan Lizzie. Tentu saja kamu tidak membiarkan Lizzie mentraktirmu.",
  "PartnerTalk_Chat_330271201_34": "Lizzie selalu mencoba menghidupkan suasana, tapi sepertinya hanya kamu yang menanggapinya berbicara. Apa ini cuma perasaanmu saja? Atau Seth memang terlihat agak canggung di hadapan Lizzie...?",
  "PartnerTalk_Chat_330271201_Name01": "Lizzie",
  "PartnerTalk_Chat_330271202_01": "Habis minum, kita langsung pulang, kan?",
  "PartnerTalk_Chat_330271202_02": "{F#Enggak}{M#Tidak} mau malas-malasan dulu?",
  "PartnerTalk_Chat_330271202_03": "Seth minum teh susu seperti kerjakan misi saja.",
  "PartnerTalk_Chat_330271202_04": "Manajer! Kamu benar sekali!",
  "PartnerTalk_Chat_330271202_05": "...",
  "PartnerTalk_Chat_330271202_Name01": "Lizzie",
  "PartnerTalk_Chat_330271203_01": "Aku beneran tidak tahu isi hatinya!",
  "PartnerTalk_Chat_330271203_02": "Aku kan sudah bilang dari awal...",
  "PartnerTalk_Chat_330271203_Name01": "Lizzie",
  "PartnerTalk_Chat_330271203_Name02": "Gadis Petugas PubSec",
  "PartnerTalk_Chat_330271204_01": "Ketika melewati Waterfall Soup, kamu tiba-tiba mendengar ada orang yang menyebut nama Seth di tengah keramaian. Ketika kamu melihat ke arah datangnya suara itu, ternyata berasal dari gadis petugas PubSec yang ada di toko teh susu waktu itu. Dia sedang membicarakan sesuatu dengan rekannya...",
  "PartnerTalk_Chat_330271204_02": "Bagaimana perkembangan rencanamu?",
  "PartnerTalk_Chat_330271204_03": "Ada yang lihat kalian berdua di tempat latihan loh~",
  "PartnerTalk_Chat_330271204_04": "Aduh...",
  "PartnerTalk_Chat_330271204_05": "Ada perkembangan atau tidak ya...? Aku juga tidak jelas...",
  "PartnerTalk_Chat_330271204_06": "Aku sudah tahu mi kesukaannya, waktu latihan, dan merek plester yang sering dia pakai... Oh ya, dia juga suka nonton videotape di akhir pekan.",
  "PartnerTalk_Chat_330271204_07": "Tapi sebenarnya apa sih yang dia pikirkan setiap hari?",
  "PartnerTalk_Chat_330271204_08": "Apa? Seth ya? Sepertinya dia tipe cowok yang kaku ya. Jangan-jangan dia orangnya licik?",
  "PartnerTalk_Chat_330271204_09": "Ih, kedengarannya jadi seram sekali kalau kamu bilang begitu... Dia tidak begitu kok! Aku cuma berasa responsnya aneh sekali setiap kali ketemu aku...",
  "PartnerTalk_Chat_330271204_10": "Memangnya aku kurang baik sama dia? Kenapa dia kelihatan tidak nyaman setiap kali ketemu aku? Siapa sih yang bisa tebak isi hatinya?",
  "PartnerTalk_Chat_330271204_11": "Mungkin dia gugup karena ketemu kamu~ Itu bisa jadi pertanda bagus loh!",
  "PartnerTalk_Chat_330271204_12": "Begitu ya...",
  "PartnerTalk_Chat_330271204_13": "Kenapa aku malah berasa... tuan muda sepertinya tidak tahan dengan rakyat jelata sepertiku?",
  "PartnerTalk_Chat_330271204_14": "Memang sih dia...",
  "PartnerTalk_Chat_330271204_15": "Ah, sebenarnya aku kan sudah bilang dari dulu. Seth memang orangnya kaku, tapi biar bagaimanapun juga, dia hidup di dunia yang berbeda dari kita.",
  "PartnerTalk_Chat_330271204_16": "Rencanamu itu... Ah, aku nasihati kamu sekarang juga percuma, kan?",
  "PartnerTalk_Chat_330271204_17": "...",
  "PartnerTalk_Chat_330271204_18": "Betul. Kalau begitu, aku tidak boleh sia-siakan kesempatan!",
  "PartnerTalk_Chat_330271204_19": "Kedua orang itu pergi meninggalkan kedai mi setelah mengambil pesanan mereka. Pembicaraan mereka itu... Seth? Tuan muda? Rencana apa...?",
  "PartnerTalk_Chat_330271204_20": "Terlalu banyak ikut campur dalam hubungan antarpribadi orang lain sepertinya bukan hal yang bijak...",
  "PartnerTalk_Chat_330271204_21": "Apa harus beri tahu Seth tentang masalah ini?",
  "PartnerTalk_Chat_330271204_Name01": "Gadis Petugas PubSec",
  "PartnerTalk_Chat_330271204_Name02": "Lizzie",
  "PartnerTalk_Chat_330271205_01": "Yang sedang berdiri di sebelah sana kelihatan seperti Seth dan rekan kerjanya.\nTapi kenapa suasananya begitu? Jangan-jangan...",
  "PartnerTalk_Chat_330271205_02": "Seth, kamu harusnya tahu kan aku ajak kamu ketemu di luar buat bicara masalah apa?",
  "PartnerTalk_Chat_330271205_03": "Aku tidak bisa tebak pikiran orang lain. Kalau tebakanku tidak benar, jangan salahkan aku ya!",
  "PartnerTalk_Chat_330271205_04": "Mana mungkin aku salahkan kamu?! Aku selamanya tidak bakal salahkan kamu kok~",
  "PartnerTalk_Chat_330271205_05": "Ayo tebak dong~",
  "PartnerTalk_Chat_330271205_Name01": "Lizzie",
  "PartnerTalk_Chat_330271206_01": "Tadi aku tidak sengaja keluarkan kata-kata yang kedengaran agak gombal ya... Anggap saja aku tidak pernah bilang ya!",
  "PartnerTalk_Chat_330271206_02": "Aku selamanya {F#enggak}{M#tidak} bakal lupa.",
  "PartnerTalk_Chat_330271206_03": "Memangnya kamu tadi bicara apa?",
  "PartnerTalk_Chat_330271206_04": "Cepat lupakan saja!!!",
  "PartnerTalk_Chat_330271206_05": "Bagus! Kamu memang teman yang baik.",
  "PartnerTalk_Chat_330271301_01": "...",
  "PartnerTalk_Chat_330271301_02": "Seth mau beli koran?",
  "PartnerTalk_Chat_330271301_03": "Kenapa bengong di kios koran?",
  "PartnerTalk_Chat_330271301_04": "Ah! Manajer, ternyata kamu ya...",
  "PartnerTalk_Chat_330271301_04F": "Ah! Manajer Belle, ternyata kamu ya...",
  "PartnerTalk_Chat_330271301_05": "Kamu sudah baca koran?",
  "PartnerTalk_Chat_330271301_06": "Public Security cabang Vulcan Quarter berhasil pecahkan kasus besar. Seperempat dari semua gardu listrik yang ada dalam sistem distribusi listrik akan diperiksa dan diperbaiki...",
  "PartnerTalk_Chat_330271301_07": "Jadi bakal mati listrik?",
  "PartnerTalk_Chat_330271301_08": "Bukannya kamu petugas PubSec dari unit investigasi kriminal?",
  "PartnerTalk_Chat_330271301_09": "Tidak sih... Aku lihat di koran ditulis dewan kota sudah tegaskan kalau mereka bakal jamin aktivitas warga dan produksi industri di Vulcan Quarter bisa tetap berjalan normal.",
  "PartnerTalk_Chat_330271301_10": "Investigasi kriminal? Oh... kasus seperti ini memang agak beda dari kasus yang biasanya kami tangani...",
  "PartnerTalk_Chat_330271301_11": "Tapi sebenarnya tidak ada bedanya, kan? Baik pakai kekerasan atau tidak, semua tindakan kriminal itu harus dihukum! Bukannya sama saja ya?",
  "PartnerTalk_Chat_330271301_12": "Tapi... bagian itu tidak dimuat dalam berita sih. Sebagian besar isinya cuma dewan kota bakal jamin aktivitas warga dan produksi industri di Vulcan Quarter bisa tetap berjalan normal... Kurang lebih begitu.",
  "PartnerTalk_Chat_330271301_13": "Justru kasusnya sendiri malah tidak banyak dibahas...",
  "PartnerTalk_Chat_330271301_14": "Baguslah. Yang penting itu dikasih tahu mati listrik atau {F#enggak}{M#tidak}.",
  "PartnerTalk_Chat_330271301_15": "Iya juga ya. Aku juga penasaran sama kasusnya.",
  "PartnerTalk_Chat_330271301_16": "Oh... betul juga. Warga pasti lebih pikirkan pengaruhnya terhadap aktivitas mereka...",
  "PartnerTalk_Chat_330271301_17": "Kalau kasusnya... tidak terlalu penting ya?",
  "PartnerTalk_Chat_330271301_18": "Betul, kan?! Jelas-jelas ada kasus yang sebesar itu!",
  "PartnerTalk_Chat_330271301_19": "Tapi tindak kriminal dan penyelidikannya malah tidak dibahas dengan jelas, bahkan pelaku utama dan orang yang bertanggung jawab juga tidak disebutkan!",
  "PartnerTalk_Chat_330271301_20": "Bukannya aneh sekali ya?!",
  "PartnerTalk_Chat_330271301_21": "Mungkin ada orang yang {F#enggak}{M#tidak} ingin detailnya dibocorkan.",
  "PartnerTalk_Chat_330271301_22": "Mungkin penyelidikannya masih berlanjut.",
  "PartnerTalk_Chat_330271301_23": "...",
  "PartnerTalk_Chat_330271301_24": "Manajer Wise, kamu sebenarnya pintar sekali, kan?",
  "PartnerTalk_Chat_330271301_24F": "Manajer Belle, kamu sebenarnya pintar sekali, kan?",
  "PartnerTalk_Chat_330271301_25": "Kenapa tiba-tiba bilang begitu?",
  "PartnerTalk_Chat_330271301_26": "Karena... semua orang pintar yang aku kenal pasti bilang begitu. Tapi cara bicara mereka memang tidak sesopan kamu sih.",
  "PartnerTalk_Chat_330271301_27": "Tapi, aku selalu tidak sependapat. Apa itu karena aku tidak bisa paham cara berpikir orang pintar?",
  "PartnerTalk_Chat_330271301_28": "Cuma beda sudut pandang saja sih.",
  "PartnerTalk_Chat_330271301_29": "Ya, makanya Seth harus hati-hati ya. Jangan sampai ditipu.",
  "PartnerTalk_Chat_330271301_30": "Kamu lagi hibur aku ya?",
  "PartnerTalk_Chat_330271301_31": "...",
  "PartnerTalk_Chat_330271301_32": "Tidak apa-apa, aku memang tidak bisa paham cara berpikir orang lain...",
  "PartnerTalk_Chat_330271301_33": "Tapi yang penting aku tahu yang kukerjakan itu benar.",
  "PartnerTalk_Chat_330271301_34": "Karena melihat Seth yang tampak sedih, kamu pun mengajaknya untuk mengobrol tentang kasus lainnya... Ternyata malah membahas tentang kronologi diringkusnya geng Mountain Lion yang jadi berita utama di koran itu!",
  "PartnerTalk_Chat_330271301_35": "Ternyata yang menangani kasus itu adalah Seth dan rekan-rekan timnya. Prosesnya pun jauh lebih rumit dari yang diberitakan di koran...",
  "PartnerTalk_Chat_330271301_36": "Seth terlihat jauh lebih senang ketika membahas tentang kasus geng Mountain Lion... Tapi aneh sekali ya, kalau dari ceritanya, bukannya dia jelas-jelas dipukul sampai babak belur?",
  "PartnerTalk_Chat_330271302_01": "Setelah ngobrol dengan Wise... rasanya emosiku sudah agak reda.",
  "PartnerTalk_Chat_330271302_01F": "Setelah ngobrol dengan Belle... rasanya emosiku sudah agak reda.",
  "PartnerTalk_Chat_330271302_02": "Korannya mau dibawa pulang tidak...?",
  "PartnerTalk_Chat_330271302_03": "Sudah, lupakan saja. Tidak ada gunanya juga aku bawa pulang buat tanyakan ke orang itu...",
  "PartnerTalk_Chat_330271302_04": "Tanya siapa?",
  "PartnerTalk_Chat_330271302_05": "Kamu barusan panggil aku apa?",
  "PartnerTalk_Chat_330271302_06": "!",
  "PartnerTalk_Chat_330271302_07": "Tidak apa-apa!",
  "PartnerTalk_Chat_330271401_01": "Porsinya harusnya cukup buat malam ini...",
  "PartnerTalk_Chat_330271401_02": "Seth beli apa? Kayaknya enak!",
  "PartnerTalk_Chat_330271401_03": "Akhirnya kamu tertangkap basah lagi makan mi instan!",
  "PartnerTalk_Chat_330271401_04": "Beli ini nih, mau?",
  "PartnerTalk_Chat_330271401_05": "Tidak kok. Ini bukan mi instan. Ternyata kamu masih ingat tentang \"petugas PubSec makan mi instan\"...",
  "PartnerTalk_Chat_330271401_06": "...Ini jauh lebih parah dari mi instan.",
  "PartnerTalk_Chat_330271401_07": "Kenapa lebih parah? Jeli energi enak sekali kok, praktis lagi.",
  "PartnerTalk_Chat_330271401_08": "Eh, ini bukan pengganti makanan loh! Kapten suruh kami siap-siap karena hari ini mungkin lembur sampai malam, jadi...",
  "PartnerTalk_Chat_330271401_09": "Masih muda sudah jadi budak korporat...",
  "PartnerTalk_Chat_330271401_10": "Setidaknya makan yang hangat-hangat dong...",
  "PartnerTalk_Chat_330271401_11": "Tidak sampai selebai itu!",
  "PartnerTalk_Chat_330271401_12": "Ini beneran enak sekali loh. Waktu kecil saja aku sering makan diam-diam... Manajer mau coba?",
  "PartnerTalk_Chat_330271401_13": "Mau? Kamu suka rasa baru atau rasa orisinal? Menurutku rasa orisinal lebih klasik. Rasa baru jenisnya terlalu banyak, jadi masih harus dipilih dulu.",
  "PartnerTalk_Chat_330271401_14": "Memangnya apa yang terjadi waktu kamu kecil?",
  "PartnerTalk_Chat_330271401_15": "{F#Enggak}{M#Tidak} mau ah, aromanya bikin aku teringat masa-masa bergadang.",
  "PartnerTalk_Chat_330271401_16": "Hah! Aromanya justru bikin aku teringat \"menjadi orang dewasa\", tapi sekarang aku sudah tidak berpikir begitu lagi sih... Memangnya Manajer waktu kecil tidak pernah ikut-ikutan orang dewasa?",
  "PartnerTalk_Chat_330271401_17": "Kalau yang itu... pilihannya terlalu banyak, bikin pusing saja.",
  "PartnerTalk_Chat_330271401_18": "Kalau di 141, sandwich-nya saja ada empat belas macam! Kalau ditambah bakpao, onigiri, dan bento...",
  "PartnerTalk_Chat_330271401_19": "Lebih praktis jeli energi, tidak usah pilih-pilih! Lagi pula merek dan rasa kesukaanku juga cuma satu.",
  "PartnerTalk_Chat_330271401_20": "Beli yang lain dong! Nanti aku bantu pilih deh.",
  "PartnerTalk_Chat_330271401_21": "Coba rasa baru dong, siapa tahu lumayan.",
  "PartnerTalk_Chat_330271401_22": "Meski kamu bilang begitu... Baiklah, Manajer tolong pilihkan ya. Nanti aku bawa lebih banyak makanan buat rekan-rekan di kantor deh.",
  "PartnerTalk_Chat_330271401_23": "Kamu membantu Seth memilih makanan untuk persiapan lembur sambil mendengarkan dia bercerita tentang masa kecilnya. Seth jelas-jelas jago mengerjakan pekerjaan rumah, tapi kenapa dia punya beberapa kebiasaan hidup yang aneh sekali...?",
  "PartnerTalk_Chat_330271401_24": "Apakah pengaruh dari kakaknya? Sudahlah, lupakan saja. Pertanyaan yang jawabannya sudah jelas lebih baik tidak usah ditanyakan lagi...",
  "PartnerTalk_Chat_330271401_25": "Terima kasih, Manajer! Ini buat kamu!",
  "PartnerTalk_Chat_330271401_26": "...Kok kasih jeli energi lagi...?",
  "PartnerTalk_Chat_330271401_27": "Kamu coba saja kenapa sih?",
  "PartnerTalk_Chat_330271402_01": "Kalau memang harus pilih rasa baru...",
  "PartnerTalk_Chat_330271402_02": "Aku ingin coba rasa irisan kaktus segar.",
  "PartnerTalk_Chat_330271402_03": "Jangan dilanjutkan lagi...",
  "PartnerTalk_Chat_330271402_04": "Aku setuju.",
  "PartnerTalk_Chat_330271402_05": "Kamu tidak penasaran ya?",
  "PartnerTalk_Chat_330271402_06": "Betul, kan? Gambar di kemasannya itu menarik sekali...",
  "PartnerTalk_Chat_330271501_01": "Kenapa malah makin lama makin banyak...?",
  "PartnerTalk_Chat_330271501_02": "Seth, kamu curi dari mana kucing sebanyak itu?",
  "PartnerTalk_Chat_330271501_03": "Aku tidak curi kucing-kucing ini!",
  "PartnerTalk_Chat_330271501_04": "Mereka kucing-kucing liar. Entah bagaimana caranya, kucing belang tiga ini naik ke atas papan reklame dan tidak bisa turun. Aku yang gendong dia turun.",
  "PartnerTalk_Chat_330271501_05": "Akhirnya dia terus mengeong di sekitarku, kucing-kucing lain di sekitar sini jadi ikutan datang kemari...",
  "PartnerTalk_Chat_330271501_06": "Soalnya kamu kayak kucing raksasa.",
  "PartnerTalk_Chat_330271501_07": "Soalnya kamu kayak bosnya kucing.",
  "PartnerTalk_Chat_330271501_08": "Bukan karena itu. Harusnya karena aku selamatkan dia... terus dia mungkin mau berterima kasih?",
  "PartnerTalk_Chat_330271501_09": "Tapi, memangnya kucing punya kesadaran seperti itu...?",
  "PartnerTalk_Chat_330271501_10": "Sebenarnya ada satu masalah yang selama ini aku tidak paham.",
  "PartnerTalk_Chat_330271501_11": "Kucing bukan hewan sosial, kan? Kamu tidak merasa mereka punya kesadaran teritorial yang tinggi ya?",
  "PartnerTalk_Chat_330271501_12": "Anjing dan serigala itu ada alfanya, tapi kucing dan harimau mana ada?",
  "PartnerTalk_Chat_330271501_13": "Mungkin mereka anggap manusia sebagai majikannya.",
  "PartnerTalk_Chat_330271501_14": "Mungkin mereka anggap manusia sebagai babunya.",
  "PartnerTalk_Chat_330271501_15": "Maksudmu kucing tidak bisa hidup dengan kucing lain, tapi bisa terima manusia jadi temannya?",
  "PartnerTalk_Chat_330271501_16": "Aku tetap merasa kucing itu hewan yang berjiwa bebas...",
  "PartnerTalk_Chat_330271501_17": "Mereka tidak butuh kota dan rumah manusia, tapi mereka malah disebut \"kucing liar\" karena hidup di kota...",
  "PartnerTalk_Chat_330271501_18": "Kucing {F#enggak}{M#tidak} butuh manusia.",
  "PartnerTalk_Chat_330271501_19": "Manusia yang butuh kucing.",
  "PartnerTalk_Chat_330271501_20": "Kalau begitu, kenapa kucing hidup berdampingan dengan manusia?",
  "PartnerTalk_Chat_330271501_21": "Karena mereka sudah terbiasa.",
  "PartnerTalk_Chat_330271501_22": "Pasti karena kucing itu baik hati~",
  "PartnerTalk_Chat_330271501_23": "Kalau kamu bilang begitu, berarti manusia pelihara kucing juga karena sudah terbiasa...",
  "PartnerTalk_Chat_330271501_24": "Daripada bilang manusia yang jinakkan kucing, mungkin lebih tepat kalau kita bilang simbiosis mutualisme?",
  "PartnerTalk_Chat_330271501_25": "Kehidupan di kota bikin semua makhluk jadi kesepian.",
  "PartnerTalk_Chat_330271501_26": "Kalau {F#enggak}{M#tidak} pelihara kucing, punya teman juga boleh kok.",
  "PartnerTalk_Chat_330271501_27": "...Ya, benar juga.",
  "PartnerTalk_Chat_330271501_28": "Betul juga, kucing memang...",
  "PartnerTalk_Chat_330271501_29": "Tunggu dulu. Kok gaya bicaramu seperti lagi cerita sama anak kecil sih?",
  "PartnerTalk_Chat_330271501_30": "Kucing biasanya suka sama anak kecil yang baik.",
  "PartnerTalk_Chat_330271501_31": "Seth {F#enggak}{M#tidak} mau kucingnya jadi baik?",
  "PartnerTalk_Chat_330271501_32": "Aku bukan anak kecil! Kenapa kamu ketawa begitu sih...? Iya deh, mendingan kucing baik daripada kucing nakal.",
  "PartnerTalk_Chat_330271501_33": "Kenapa kucing ini nempel terus sih...?",
  "PartnerTalk_Chat_330271501_34": "Kamu mengajak Seth mengelus kucing itu. Kenapa kucing di Lumina bisa segemuk ini? Tapi rasanya memang lembut sekali...",
  "PartnerTalk_Chat_330271501_35": "Satu pertanyaan lagi... Kenapa kucingnya kelihatan senang sekali? Padahal Seth cuma sembarang elus saja?! Karena dia manusia separuh lynx? Apa cuma manusia separuh lynx yang boleh begitu? Katanya kucing tidak bisa terima kucing lain?!",
  "PartnerTalk_Chat_330271501_36": "Lebih baik ajak Seth saja kalau lain kali mau mengelus kucing. Dia bisa dijadikan alat untuk memancing kucing...",
  "PartnerTalk_Chat_330271502_01": "Cukup. Aku tahu kamu masih mau elus, tapi aku sudah harus pergi.",
  "PartnerTalk_Chat_330271502_02": "Tunggu sebentar lagi dong~ Miaw~",
  "PartnerTalk_Chat_330271502_03": "Miawww! Miaaww...",
  "PartnerTalk_Chat_330271502_04": "Jangan tiru kucing!!",
  "PartnerTalk_Chat_330271601_01": "Halo, Bos! Aku pesan semangkuk...",
  "PartnerTalk_Chat_330271601_02": "(Loh?! Kenapa bosnya juga mirip...?)",
  "PartnerTalk_Chat_330271601_03": "Aku boleh tanya dulu tidak? Kedai mi ini waralaba ya?",
  "PartnerTalk_Chat_330271601_04": "Haha. Kamu pintar bercanda ya. Aku tidak punya waktu buat bikin waralaba.",
  "PartnerTalk_Chat_330271601_05": "Bisa kelola kedai ini dengan baik saja aku sudah puas sekali.",
  "PartnerTalk_Chat_330271601_06": "General Chop {F#enggak}{M#tidak} suka waralaba, kan?",
  "PartnerTalk_Chat_330271601_07": "Seth? Kamu kemari buat makan mi?",
  "PartnerTalk_Chat_330271601_08": "Jadi orang itu harus setia! Kalau buka dua kedai mi sekaligus... bukannya tidak boleh juga sih, tapi intinya aku cuma mau kelola kedai ini sebaik-baiknya.",
  "PartnerTalk_Chat_330271601_09": "Betul. Waktu itu aku kan sudah ajak kamu. Hari ini kebetulan waktunya pas, jadi aku kemari deh.",
  "PartnerTalk_Chat_330271601_10": "Kelihatannya kalian berdua saling kenal?",
  "PartnerTalk_Chat_330271601_11": "Betul. Manajer Wise yang kenalkan kedai mi ini. Dia bilang lebih enak dari kedai mi yang di Lumina Square.",
  "PartnerTalk_Chat_330271601_11F": "Betul. Manajer Belle yang kenalkan kedai mi ini. Dia bilang lebih enak dari kedai mi yang di Lumina Square.",
  "PartnerTalk_Chat_330271601_12": "Aku kebetulan lagi mau kembalikan videotape, tapi setelah dengar Manajer bilang begitu, aku jadi pengen coba deh.",
  "PartnerTalk_Chat_330271601_13": "Kalau begitu... aku harus layani kamu baik-baik!",
  "PartnerTalk_Chat_330271601_14": "Setelah kamu dan Seth memesan makanan, General Chop mulai mengerahkan seluruh tenaganya. Suara bantingan adonan itu lebih keras dari biasanya, sepertinya topping-nya juga lebih banyak dari biasanya...",
  "PartnerTalk_Chat_330271601_15": "Mungkin karena cuacanya panas, keringatmu sampai bercucuran ketika menyantap mi pesananmu. Ketika kamu ingin mengambil selembar tisu untuk menyeka keringat, Seth pun mengambilkannya untukmu. Saat kamu menengadah untuk menerima tisu itu, ternyata Seth juga sedang bermandi keringat.",
  "PartnerTalk_Chat_330271601_16": "Setelah menghabiskan waktu yang lebih lama dari sebelumnya, kamu akhirnya menghabiskan semangkuk mi itu.",
  "PartnerTalk_Chat_330271601_17": "Gimana?",
  "PartnerTalk_Chat_330271601_18": "Ternyata memang enak sekali! Pantas saja Manajer Wise suruh aku kemari!",
  "PartnerTalk_Chat_330271601_18F": "Ternyata memang enak sekali! Pantas saja Manajer Belle suruh aku kemari!",
  "PartnerTalk_Chat_330271601_19": "Haha. Syukurlah! Wise, terima kasih ya sudah kenalkan pelanggan kemari.",
  "PartnerTalk_Chat_330271601_19F": "Haha. Syukurlah! Belle, terima kasih ya sudah kenalkan pelanggan kemari.",
  "PartnerTalk_Chat_330271601_20": "Seth harus sering-sering makan di sini ya.",
  "PartnerTalk_Chat_330271601_21": "Nanti kita makan bareng lagi ya.",
  "PartnerTalk_Chat_330271601_22": "Kalau harus sering-sering kemari... tempatnya agak jauh...",
  "PartnerTalk_Chat_330271601_23": "Ja-jangan pelototi aku begitu dong. Iya deh, aku datang. Toh aku juga harus kembalikan videotape juga...",
  "PartnerTalk_Chat_330271601_24": "Eh, tunggu dulu. Ini salah satu taktik jualanmu ya?",
  "PartnerTalk_Chat_330271601_Name01": "General Chop",
  "PartnerTalk_Chat_330271602_01": "Bosnya sendiri sudah bilang bukan waralaba... tapi jelas-jelas mirip.",
  "PartnerTalk_Chat_330271602_02": "Kalau menurut tebakanku...",
  "PartnerTalk_Chat_330271602_03": "Tebakanmu benar.",
  "PartnerTalk_Chat_330271602_04": "Jangan ditebak lagi.",
  "PartnerTalk_Chat_330271602_05": "Manajer, kamu kok bisa tahu apa yang aku pikirkan?",
  "PartnerTalk_Chat_330271602_06": "Ekspresi? Kelihatan dari ekspresiku ya?",
  "PartnerTalk_Chat_330271602_07": "Baiklah. Kalau memang benar begitu, aku juga tidak boleh terlalu banyak ikut campur masalah pribadi orang lain...",
  "PartnerTalk_Chat_330271602_08": "Tapi kamu juga boleh kasih tahu aku loh kalau kamu memang sudah tahu dari dulu!",
  "PartnerTalk_Chat_330271701_01": "Manajer! Manajer Wise! Aku sudah lihat kamu!",
  "PartnerTalk_Chat_330271701_01F": "Manajer! Manajer Belle! Aku sudah lihat kamu!",
  "PartnerTalk_Chat_330271701_02": "Kamu sekarang ada waktu?",
  "PartnerTalk_Chat_330271701_02F": "Manajer! Manajer Belle! Aku sudah lihat kamu!",
  "PartnerTalk_Chat_330271701_03": "Seth lagi cari teman buat main game?",
  "PartnerTalk_Chat_330271701_04": "{F#Enggak}{M#Tidak} kusangka bisa ketemu kamu di arkade.",
  "PartnerTalk_Chat_330271701_05": "Iya. Waktu itu aku pernah lewat sini setelah kembalikan videotape. Sepertinya lagi ada pertandingan di tempat ini, akhirnya aku coba main sekali karena penasaran...",
  "PartnerTalk_Chat_330271701_06": "Ternyata lebih seru dari yang kubayangkan...",
  "PartnerTalk_Chat_330271701_07": "Seth biasanya {F#enggak}{M#tidak} main game ya?",
  "PartnerTalk_Chat_330271701_08": "Terakhir kali main sepertinya sudah lama sekali. Aku tidak punya waktu lagi setelah lulus sekolah...",
  "PartnerTalk_Chat_330271701_09": "Hari ini kebetulan libur, jadi aku sengaja kemari.",
  "PartnerTalk_Chat_330271701_10": "Aku temani kamu main deh!",
  "PartnerTalk_Chat_330271701_11": "Biar aku yang taklukkan Seth!",
  "PartnerTalk_Chat_330271701_12": "Benarkah? Baguslah kalau begitu!",
  "PartnerTalk_Chat_330271701_13": "Boleh! Tapi... kalau aku menang, Manajer bisa jadi partnerku tidak? Aku pengen dapat piala...",
  "PartnerTalk_Chat_330271701_14": "Meski mengaku sudah lama tidak bermain game, ternyata Seth masih cukup jago bermain game... Apakah dia memang berbakat? Atau karena belakangan ini dia sering main arkade?",
  "PartnerTalk_Chat_330271701_15": "Tapi, piala yang Seth incar itu terlalu sulit untuk didapatkan. Kalian sampai harus main berkali-kali baru bisa memenangkannya...",
  "PartnerTalk_Chat_330271701_16": "Aku menang!!! Wuhuuu! Ayo—!",
  "PartnerTalk_Chat_330271701_17": "Ayo? Ayo ngapain?!",
  "PartnerTalk_Chat_330271701_18": "Tentu saja tos dong! Kita menang loh! Kerja samanya juga bagus!",
  "PartnerTalk_Chat_330271701_19": "Oh, Manajer sudah capek ya? Di seberang sini ada kafe, aku traktir kamu minum kopi ya!",
  "PartnerTalk_Chat_330271701_20": "Maaf, aku suka lupa diri kalau main game.",
  "PartnerTalk_Chat_330271701_21": "Jarang-jarang ada orang yang bisa kuajak main game sama-sama... Terima kasih, Manajer!",
  "PartnerTalk_Chat_330271701_22": "Aku minta kopinya dua gelas dibungkus ya.",
  "PartnerTalk_Chat_330271701_23": "Tenang saja. Aku juga senang kok.",
  "PartnerTalk_Chat_330271701_24": "Sip!",
  "PartnerTalk_Chat_330271701_25": "Manajer...! Kamu memang baik sekali deh... Kalau begitu... aku boleh ajak kamu lagi kalau mau dapatkan piala?",
  "PartnerTalk_Chat_330271701_26": "Manajer...! Kamu memang baik sekali deh... Kalau begitu... aku boleh ajak kamu lagi kalau mau dapatkan piala?",
  "PartnerTalk_Chat_330271702_01": "Arkade ini memang keren sekali, tempatnya juga dekat sekali dari toko video. Manajer sering main di sini?",
  "PartnerTalk_Chat_330271702_02": "Sering dong.",
  "PartnerTalk_Chat_330271702_03": "Aku kemari kalau lagi pengen main.",
  "PartnerTalk_Chat_330271702_04": "Praktis sekali ya...",
  "PartnerTalk_Chat_330271702_05": "Aku jadi makin paham kenapa kamu suka Sixth Street.",
  "PartnerTalk_Chat_330271801_01": "Hmm... Kartunya mau buat kenang-kenangan...?",
  "PartnerTalk_Chat_330271801_02": "Kartu apa?",
  "PartnerTalk_Chat_330271801_03": "Buat kenang apa?",
  "PartnerTalk_Chat_330271801_04": "Eh? Manajer, kamu main di Godfinger juga?",
  "PartnerTalk_Chat_330271801_05": "Aku tadi lihat Seth berdiri di depan pintu...",
  "PartnerTalk_Chat_330271801_06": "Hari ini butuh teman main lagi {F#enggak}{M#tidak}?",
  "PartnerTalk_Chat_330271801_07": "Aku? Hari ini aku tidak main lagi.",
  "PartnerTalk_Chat_330271801_08": "Besok-besok juga tidak main lagi. Kartu anggotanya sudah kututup.",
  "PartnerTalk_Chat_330271801_09": "Bukannya Seth suka sekali main arkade?",
  "PartnerTalk_Chat_330271801_10": "Jangan-jangan kamu hapus akun karena skormu rendah ya?!",
  "PartnerTalk_Chat_330271801_11": "Loh?! Bisa begitu?! Eh, sekarang bukan waktunya bahas itu...",
  "PartnerTalk_Chat_330271801_12": "Justru karena aku terlalu suka main.",
  "PartnerTalk_Chat_330271801_13": "Waktu itu kamu juga lihat sendiri, kan? Demi mau dapatkan piala itu, aku sampai ajak kamu main ulang...",
  "PartnerTalk_Chat_330271801_14": "Mungkin karena sifatku. Kalau ada target yang ingin kucapai, aku sering lupakan segalanya demi capai target itu...",
  "PartnerTalk_Chat_330271801_15": "Sedangkan di dalam dunia game... Selalu ada target baru yang harus dicapai.",
  "PartnerTalk_Chat_330271801_16": "Tapi aku ada urusan yang lebih penting...",
  "PartnerTalk_Chat_330271801_17": "Semua karena aku terlalu payah. Kalau orang yang lebih jago sih, tidak bakal pusing karena urusan game.",
  "PartnerTalk_Chat_330271801_18": "Tapi karena aku payah, jadi cuma bisa selesaikan dengan cara yang payah.",
  "PartnerTalk_Chat_330271801_19": "Kamu {F#enggak}{M#tidak} payah kok.",
  "PartnerTalk_Chat_330271801_20": "Beneran {F#enggak}{M#tidak} mau main lagi?",
  "PartnerTalk_Chat_330271801_21": "Ya...",
  "PartnerTalk_Chat_330271801_22": "Karena Manajer sudah datang kemari...",
  "PartnerTalk_Chat_330271801_23": "Ini kartu anggotaku. Kartunya memang tidak aktif lagi, tapi... aku boleh titipkan ke Manajer tidak?",
  "PartnerTalk_Chat_330271801_24": "{F#Enggak}{M#Tidak}, Seth harus simpan sendiri.",
  "PartnerTalk_Chat_330271801_25": "Boleh, aku bantu kamu simpan deh.",
  "PartnerTalk_Chat_330271801_26": "Aku terlalu seenaknya ya... Maaf ya. Aku cuma tiba-tiba ingat aku bisa suka main di sini awalnya juga karena kenal kamu... jadi aku mau kamu juga yang akhiri masalah ini...",
  "PartnerTalk_Chat_330271801_27": "Sebenarnya kamu masih suka main di sini, kan?",
  "PartnerTalk_Chat_330271801_28": "...Ya.",
  "PartnerTalk_Chat_330271801_29": "Ya sudah, mana kartunya?",
  "PartnerTalk_Chat_330271801_30": "...!",
  "PartnerTalk_Chat_330271801_31": "Kalau begitu... terima kasih, Manajer. Terima kasih juga sudah temani aku main arkade sama-sama.",
  "PartnerTalk_Chat_330271801_32": "Aku tidak bakal lupa kalau di Sixth Street ada arkade yang seru sekali.",
  "PartnerTalk_Chat_330271802_01": "Rekornya bakal dihapus setelah berapa lama sih...?",
  "PartnerTalk_Chat_330271802_02": "Sudahlah, lupakan saja! Aku tidak mau lagi. Kalau aku masih ingat terus, percuma aku tutup kartu anggotanya.",
  "PartnerTalk_Chat_330271802_03": "Kalau aku traktir Seth main?",
  "PartnerTalk_Chat_330271802_04": "Hah?",
  "PartnerTalk_Chat_330271802_05": "Bisa begitu...?!",
  "PartnerTalk_Chat_330271901_01": "Phaeh—",
  "PartnerTalk_Chat_330271901_02": "Kecilkan suaramu.",
  "PartnerTalk_Chat_330271901_03": "Jangan panggil aku begitu di sini.",
  "PartnerTalk_Chat_330271901_04": "Kamu sendiri yang tidak kasih aku masuk...",
  "PartnerTalk_Chat_330271901_05": "Cepat kasih tahu ada apa.",
  "PartnerTalk_Chat_330271901_06": "Iya, iya. Untung kamu masih belum tidur. Maaf ya, kontrak benar-benar mendesak dan sekarang aku cuma bisa hubungi kamu...",
  "PartnerTalk_Chat_330271901_07": "Kalau minta maaf, yang tulus dong.",
  "PartnerTalk_Chat_330271901_08": "Santai. Kontrak dadakan, biayanya tiga kali lipat.",
  "PartnerTalk_Chat_330271901_09": "Tidak masalah. Kliennya pasti sanggup bayar kamu tiga kali lipat, tapi aku harus kasih tahu dulu permintaan klien itu...",
  "PartnerTalk_Chat_330271901_10": "Kamu baca dulu pesan yang aku kirim. Aku langsung jelaskan sekarang kalau ada pertanyaan.",
  "PartnerTalk_Chat_330271901_11": "(Cek pesan)",
  "PartnerTalk_Chat_330271901_12": "Ketika memeriksa pesan dari Shepherd, kebetulan ada pesan lain yang masuk. Ternyata... dari Seth?\nDia sekarang mau datang... untuk makan camilan malam sama-sama?!",
  "PartnerTalk_Chat_330271901_13": "Dia sudah sampai di Sixth Street?!",
  "PartnerTalk_Chat_330271901_14": "Klien ini agak pemilih. Kamu jangan emosi kalau sudah baca pesannya, nanti aku jelaskan alasannya. Kalau masih tidak bisa terima juga, kamu ingat-ingat bayaran tiga kali lipat saja...",
  "PartnerTalk_Chat_330271901_15": "Ssst. Jangan diteruskan lagi.",
  "PartnerTalk_Chat_330271901_16": "Aku tahu permintaannya memang agak keterlaluan, tapi kamu jangan naikkan harga sembarangan ya. Kita kan bukan cuma kerjakan kontrak ini saja, kamu harus pikirkan jangka panjangnya—",
  "PartnerTalk_Chat_330271901_17": "Ayo cepat ganti topik!",
  "PartnerTalk_Chat_330271901_18": "Cepat pura-pura datang buat komplain!",
  "PartnerTalk_Chat_330271901_19": "Hah?",
  "PartnerTalk_Chat_330271901_20": "Cepat! Sebentar lagi ada petugas PubSec yang mau kemari!",
  "PartnerTalk_Chat_330271901_21": "Hah? Oh, o-oke. Videotape yang ka-kamu sewakan itu bagaimana sih?! Resolusinya kok jelek sekali?! Pakai bilang film tua segala! Film tua juga tidak ada yang jelek begitu!",
  "PartnerTalk_Chat_330271901_22": "Aku sudah kenalkan pelanggan baru, juga bantu promosi! Ini sih bukan air susu dibalas air tuba saja! Tapi air parit yang penuh sampah!",
  "PartnerTalk_Chat_330271901_23": "?",
  "PartnerTalk_Chat_330271901_24": "Kamu sekalian curcol ya?",
  "PartnerTalk_Chat_330271901_25": "Gimana?!",
  "PartnerTalk_Chat_330271901_26": "Aku beneran minta maaf...",
  "PartnerTalk_Chat_330271901_27": "Mohon maaf atas pengalamannya yang kurang menyenangkan...",
  "PartnerTalk_Chat_330271901_28": "Shepherd makin lama makin bersemangat, aktingnya pun lebih piawai dari aktor kawakan... Ketika kamu hendak menepuk pundak Shepherd supaya dia tidak terlalu terbawa suasana, tanganmu malah ditepis oleh broker yang sedang mendalami perannya itu—",
  "PartnerTalk_Chat_330271901_29": "Kemudian, lengan Shepherd ditangkap oleh seseorang.",
  "PartnerTalk_Chat_330271901_30": "Kamu siapa?! Kenapa malam-malam berdiri di depan toko video?! Sekarang di luar jam operasional toko video ini, kan?",
  "PartnerTalk_Chat_330271901_31": "Aku sewa videotape dari toko ini, terus aku komplain karena sudah tidak tahan lagi! Kenapa? Petugas PubSec tidak izinkan orang komplain?!",
  "PartnerTalk_Chat_330271901_32": "Boleh komplain, tapi di jam operasional dong. Nanti akan diurus dengan baik oleh manajer toko video ini... Betul, kan?",
  "PartnerTalk_Chat_330271901_33": "Iya, pasti.",
  "PartnerTalk_Chat_330271901_34": "Dijamin diurus. Kalau {F#enggak}{M#tidak}, laporkan saja.",
  "PartnerTalk_Chat_330271901_35": "...",
  "PartnerTalk_Chat_330271901_36": "Tuan, silakan pulang. Sekarang sudah di luar jam operasional.",
  "PartnerTalk_Chat_330271901_37": "Tapi... komplainku...",
  "PartnerTalk_Chat_330271901_38": "Nanti aku pelajari dulu masalahnya.",
  "PartnerTalk_Chat_330271901_39": "Pasti akan kuberi penjelasan yang memuaskan.",
  "PartnerTalk_Chat_330271901_40": "Baiklah. Kalau begitu, besok kamu harus kasih penjelasan. Aku pasti bakal datang lagi!",
  "PartnerTalk_Chat_330271901_41": "Setelah berbicara dengan tegas, Shepherd pun berjalan dengan gaya yang agak berlebihan dan pergi dalam keadaan \"marah\"...",
  "PartnerTalk_Chat_330271901_42": "Manajer, kamu baik-baik saja?",
  "PartnerTalk_Chat_330271901_43": "Iya.",
  "PartnerTalk_Chat_330271901_44": "Terima kasih banyak, Seth.",
  "PartnerTalk_Chat_330271901_45": "Sudah tutup kok masih datang komplain sih...? Kamu sering hadapi pelanggan begitu? Pasti capek sekali!",
  "PartnerTalk_Chat_330271901_46": "{F#Enggak}{M#Tidak} apa-apa, dia bukan pelanggan lama kok.",
  "PartnerTalk_Chat_330271901_47": "Ya! Capek {F#banget}{M#sekali}.",
  "PartnerTalk_Chat_330271901_48": "Kalau begitu, kamu masih mau makan camilan malam?",
  "PartnerTalk_Chat_330271901_49": "Aku harus urus komplainnya...",
  "PartnerTalk_Chat_330271901_50": "Aku harus periksa catatan pelanggan tadi...",
  "PartnerTalk_Chat_330271901_51": "Oke... Lain kali aku ajak kamu lagi ya.",
  "PartnerTalk_Chat_330271901_52": "Ah, jalankan bisnis memang tidak gampang ya... Manajer bilang saja kalau perlu bantuanku ya!",
  "PartnerTalk_Chat_330271901_53": "Karena kontrak mendesak dari Shepherd harus segera diurus, kamu terpaksa mencari alasan agar Seth pergi... \nTadinya kamu masih agak khawatir, tapi Seth kelihatannya sama sekali tidak curiga.",
  "PartnerTalk_Chat_330271901_54": "Karena akting Shepherd yang begitu hebat? Atau karena Seth yang terlalu percaya padamu...?",
  "PartnerTalk_Chat_330271901_55": "Rasa bersalah pun muncul di lubuk hatimu... Apakah suatu hari nanti Seth akan tahu kenyataan yang sebenarnya...?",
  "PartnerTalk_Chat_330271901_Name01": "Shepherd",
  "PartnerTalk_Chat_330280101_01": "Proxy, ini mobilmu, kan?",
  "PartnerTalk_Chat_330280101_02": "Betul!",
  "PartnerTalk_Chat_330280101_03": "Piper juga mau parkir di sini?",
  "PartnerTalk_Chat_330280101_04": "Kenapa di sini cuma ada mobilmu saja?",
  "PartnerTalk_Chat_330280101_05": "Aku beruntung dapat tempat parkir yang di luar...",
  "PartnerTalk_Chat_330280101_06": "Tempat parkir yang di luar? Tempat ini kan kecil sekali... Memangnya masih ada tempat lain buat parkir?",
  "PartnerTalk_Chat_330280101_07": "Tidak. Hari ini aku numpang mobil orang lain...",
  "PartnerTalk_Chat_330280101_08": "Steeltusk tidak bisa dibawa ke Lumina Square. Jalanan di sekitar sini kan ada batas tinggi dan lebarnya...",
  "PartnerTalk_Chat_330280101_09": "Tempat ini... isinya bagus-bagus ya... Aku benar-benar tidak terbiasa...",
  "PartnerTalk_Chat_330280101_10": "Setelah keliling-keliling, aku lihat banyak sekali orang yang lalu lalang, tapi sedikit sekali mobil yang parkir. Jadi aku tanya deh, tempat parkirnya di mana... tapi ternyata tempat parkirnya juga sepi...",
  "PartnerTalk_Chat_330280101_11": "Kalau di Outer Ring, pasti ada macam-macam mobil yang parkir di tempat ramai begini. Tadinya aku mau lihat mobil di kota modelnya seperti apa sekarang.. ",
  "PartnerTalk_Chat_330280101_12": "Sebagian besar mobil biasanya parkir di tempat parkir bawah tanah...",
  "PartnerTalk_Chat_330280101_13": "Lahan di Lumina Square kan mahal sekali...",
  "PartnerTalk_Chat_330280101_14": "Ada tempat parkir bawah tanah ya?",
  "PartnerTalk_Chat_330280101_15": "Kamu mengajak Piper berkeliling di tempat parkir bawah tanah, lalu menjelaskan tentang biaya parkir di Lumina Square dan peraturan belanja untuk mendapatkan voucer parkir...",
  "PartnerTalk_Chat_330280101_16": "Setelah melihat mobil-mobil yang terparkir rapi bagaikan barisan tentara di tempat parkir bawah tanah, suara embusan napas yang ada di sampingmu itu pun langsung menjadi hening seketika.",
  "PartnerTalk_Chat_330280101_17": "Piper tetap diam sampai kalian keluar dari tempat parkir bawah tanah, sepertinya dia sedang memikirkan sesuatu...",
  "PartnerTalk_Chat_330280101_18": "Jadi... lift ini khusus buat mobil?",
  "PartnerTalk_Chat_330280101_19": "Orang kota... pintar sekali ya. Platform putar... lift khusus mobil... dan voucer parkir yang kamu ceritakan tadi...",
  "PartnerTalk_Chat_330280101_20": "Tapi, lift ini sempit sekali...",
  "PartnerTalk_Chat_330280101_21": "Jangankan Steeltusk, mobilmu saja susah masuk, kan?",
  "PartnerTalk_Chat_330280101_22": "Iya, makanya aku {F#enggak}{M#tidak} suka parkir di bawah.",
  "PartnerTalk_Chat_330280101_23": "Masih oke lah. Karena ada platform putar, jadi jauh lebih gampang.",
  "PartnerTalk_Chat_330280101_24": "Iya, kan... Lagi pula juga harus bayar parkir...",
  "PartnerTalk_Chat_330280101_25": "Menurutku orang kota itu pintarnya keterlaluan.",
  "PartnerTalk_Chat_330280101_26": "Kalau di Outer Ring, semua permukaan bisa dijadikan jalan... Asalkan punya mobil, kita bisa pergi ke mana saja.",
  "PartnerTalk_Chat_330280101_27": "...Baiklah. Juga harus ada toko di pinggir jalan sih untuk isi bensin dan tambah air...",
  "PartnerTalk_Chat_330280101_28": "Tapi, setidaknya tidak perlu bayar parkir.",
  "PartnerTalk_Chat_330280102_01": "Kalau Lucy masih tinggal di tempat begini... Dia bakal jadi makin pintar... dan makin jago cari uang...",
  "PartnerTalk_Chat_330280102_02": "Pasti bakal jadi lebih seram dari sekarang...",
  "PartnerTalk_Chat_330280102_03": "Duh... Mendingan jangan dipikirkan lagi.",
  "PartnerTalk_Chat_330280201_01": "Loh? Proxy kok di sini...?",
  "PartnerTalk_Chat_330280201_02": "Kamu hari ini ada urusan di Outer Ring...?",
  "PartnerTalk_Chat_330280201_03": "Urusannya sudah selesai.",
  "PartnerTalk_Chat_330280201_04": "Lagi siap-siap mau pulang nih.",
  "PartnerTalk_Chat_330280201_05": "Kamu mau pulang ke kota, kan? Kebetulan sekali, aku hari ini juga mau ke kota.",
  "PartnerTalk_Chat_330280201_06": "Piper mau main ke kota?",
  "PartnerTalk_Chat_330280201_07": "Piper ada urusan di kota?",
  "PartnerTalk_Chat_330280201_08": "Steeltusk harus diperbaiki... Poros belakangnya sering bunyi nih kalau ngebut, bagian bodinya juga getar. Padahal aku sudah periksa poros penggerak dan sambungan universalnya sih...",
  "PartnerTalk_Chat_330280201_09": "Duh, kamu kelihatan bingung sekali. Anak kecil tidak tertarik sama hal begini ya...?",
  "PartnerTalk_Chat_330280201_10": "Ya sudah. Intinya aku mau pergi beli barang di kota.",
  "PartnerTalk_Chat_330280201_11": "Karena kebetulan ketemu kamu...",
  "PartnerTalk_Chat_330280201_12": "Aku sekalian antar kamu deh.",
  "PartnerTalk_Chat_330280201_13": "Eh, tapi aku kan bawa mobil sendiri...",
  "PartnerTalk_Chat_330280201_14": "Loh, bukannya Steeltusk mau diperbaiki?",
  "PartnerTalk_Chat_330280201_15": "Aku antar kamu pakai mobilmu. Memangnya ada yang aneh ya?",
  "PartnerTalk_Chat_330280201_16": "Kamu tiba-tiba mendapat firasat buruk setelah mendengar omongan Piper. Sebelum kamu sempat menolak, Piper sudah masuk ke dalam Mobil Dinas dan langsung duduk di bangku pengemudi...",
  "PartnerTalk_Chat_330280201_17": "Perjalanan berikutnya terasa begitu cepat, kamu pun seperti berlari melalui putaran kehidupan...\nEntah yang mana yang terdengar lebih kencang, bunyi derak rangka mobil atau suara detak jantungmu... ",
  "PartnerTalk_Chat_330280201_18": "Ketika hendak turun dari mobil, kamu hampir jatuh karena kakimu yang lemas, tapi Piper menjulurkan tangannya dan memapahmu. Dia hanya tersenyum, seperti sudah terbiasa dengan situasi seperti ini...",
  "PartnerTalk_Chat_330280201_Name01": "Opsi 2",
  "PartnerTalk_Chat_330280202_01": "Mobilmu kencang juga, Proxy.",
  "PartnerTalk_Chat_330280202_02": "Kamu juga hebat, tidak terlalu banyak teriak.",
  "PartnerTalk_Chat_330280202_03": "Ini kan cuma mobil keluarga biasa...",
  "PartnerTalk_Chat_330280202_04": "Duh~ Kalau kamu suka keliling-keliling, aku ini orangnya bersedia temani lagi kok~",
  "PartnerTalk_Chat_330280202_05": "Terima kasih ya sudah pinjamin mobilmu hari ini.",
  "PartnerTalk_Chat_330280203_01": "Mobilmu terawat juga ya.",
  "PartnerTalk_Chat_330280203_02": "Semua berkat Paman Enzo.",
  "PartnerTalk_Chat_330280203_03": "Semua berkat aku sendiri!",
  "PartnerTalk_Chat_330280203_04": "Ternyata karena dia... Dia memang hebat.",
  "PartnerTalk_Chat_330280203_05": "Oh, ternyata kamu sehebat itu? Boleh juga kamu~",
  "PartnerTalk_Chat_330280204_01": "Ketika hendak turun dari mobil, kamu hampir jatuh karena kakimu yang lemas, tapi Piper menjulurkan tangannya dan memapahmu. Dia hanya tersenyum, seperti sudah terbiasa dengan situasi seperti ini...",
  "PartnerTalk_Chat_330280204_02": "Mobilmu kencang juga, Proxy.",
  "PartnerTalk_Chat_330280204_03": "Kamu juga hebat, tidak terlalu banyak teriak.",
  "PartnerTalk_Chat_330280204_04": "Padahal ini cuma mobil keluarga biasa loh...",
  "PartnerTalk_Chat_330280204_05": "Rasanya sudah kayak balapan saja...",
  "PartnerTalk_Chat_330280204_06": "Duh~ Kalau kamu suka, lain kali aku ajak kamu keliling-keliling lagi deh~",
  "PartnerTalk_Chat_330280204_07": "Terima kasih ya sudah pinjamin mobilmu hari ini.",
  "PartnerTalk_Chat_330280205_01": "Mobilmu terawat juga ya.",
  "PartnerTalk_Chat_330280205_02": "Semua berkat Paman Enzo.",
  "PartnerTalk_Chat_330280205_03": "Semua berkat aku sendiri!",
  "PartnerTalk_Chat_330280205_04": "Ternyata karena dia... Dia memang hebat.",
  "PartnerTalk_Chat_330280205_05": "Oh, ternyata kamu sehebat itu? Boleh juga kamu~",
  "PartnerTalk_Chat_330280301_01": "Hmm... Yang ini lumayan enak. Kalau yang tadi terlalu kuat...",
  "PartnerTalk_Chat_330280301_02": "Piper lagi lihat menu teh susu?",
  "PartnerTalk_Chat_330280301_03": "Menurut Piper yang enak yang mana?",
  "PartnerTalk_Chat_330280301_04": "Teh susu? Aku tidak minum teh susu. Orang seumurku tidak boleh minum minuman yang gulanya sebanyak itu.",
  "PartnerTalk_Chat_330280301_05": "Rasa...? Kenapa tiba-tiba ngomong tentang rasa...?",
  "PartnerTalk_Chat_330280301_06": "Berarti aku tadi salah dengar ya?",
  "PartnerTalk_Chat_330280301_07": "Jadi, Piper lagi ngomong tentang apa...?",
  "PartnerTalk_Chat_330280301_08": "Duh... Aku kira aku tadi cuma bicara dalam hati saja...",
  "PartnerTalk_Chat_330280301_09": "Aku lagi dengarkan suara mesin... Banyak mobil yang lewat di sini ya? Kalau dari jumlahnya, memang lebih banyak mobil listrik sih...",
  "PartnerTalk_Chat_330280301_10": "Tapi, kadang-kadang bisa dengar suara mobil yang pakai BBM, berarti ada orang kota yang punya selera bagus juga...",
  "PartnerTalk_Chat_330280301_11": "Tapi, aku sama sekali tidak sangka...",
  "PartnerTalk_Chat_330280301_12": "Ternyata ada orang yang pasang knalpot palsu di mobil listrik...? Terus, pakai pengeras suara buat putar suara knalpot...?",
  "PartnerTalk_Chat_330280301_13": "Agak keterlaluan ya.",
  "PartnerTalk_Chat_330280301_14": "Aku bisa paham sih...",
  "PartnerTalk_Chat_330280301_15": "Betul, kan... Ah, aku sudah tidak paham dengan dunia zaman sekarang...",
  "PartnerTalk_Chat_330280301_16": "Hmm...? Bagaimana maksudnya...?",
  "PartnerTalk_Chat_330280301_17": "Pasang yang palsu, karena ya suka.",
  "PartnerTalk_Chat_330280301_18": "Mereka beli mobil listrik juga karena terpaksa.",
  "PartnerTalk_Chat_330280301_19": "Oh... Sekarang aku ingat. Orang kota kan banyak sekali aturannya kalau mau beli mobil...",
  "PartnerTalk_Chat_330280301_20": "Hmm... Kalau begitu, orang-orang yang pakai knalpot palsu itu aku maafkan deh.",
  "PartnerTalk_Chat_330280301_21": "Piper mau lihat mobil di tempat lain {F#enggak}{M#tidak}?",
  "PartnerTalk_Chat_330280301_22": "Aku mau ajak Piper ke suatu tempat nih.",
  "PartnerTalk_Chat_330280301_23": "Boleh. Tempat apa?",
  "PartnerTalk_Chat_330280301_24": "Kamu mengajak Piper naik ke jembatan penyeberangan untuk melihat mobil-mobil yang lalu-lalang di bawahnya...",
  "PartnerTalk_Chat_330280301_25": "Wah, suara berbagai macam mobil yang bercampur aduk ya... Kedengaran memang lebih jelas dari sini sih...",
  "PartnerTalk_Chat_330280301_33": "Loh, kenapa di sebelah sana ada mobil yang bunyikan klakson... Terus mobil-mobil lainnya juga ikutan?",
  "PartnerTalk_Chat_330280301_34": "Tidak, ada satu mobil yang tidak ikutan...",
  "PartnerTalk_Chat_330280301_35": "Kok kedengaran?? Padahal suaranya sudah bercampur {F#enggak}{M#tidak} keruan?!",
  "PartnerTalk_Chat_330280301_36": "Iya ya, kenapa mobil itu {F#enggak}{M#tidak} ikutan ya...?",
  "PartnerTalk_Chat_330280301_37": "Gampang. Soalnya mobil yang halangi jalan itu tidak akan bunyikan klakson.",
  "PartnerTalk_Chat_330280301_38": "Karena dia sendiri yang halangi jalan.",
  "PartnerTalk_Chat_330280301_39": "...",
  "PartnerTalk_Chat_330280301_40": "Tempat ini... bagus juga. Temani aku di sini sebentar lagi ya.",
  "PartnerTalk_Chat_330280301_41": "Kamu pun menemani Piper berdiri di atas jembatan penyeberangan itu selama beberapa saat...",
  "PartnerTalk_Chat_330280301_42": "Piper bersandar ke pagar dan menatap mobil-mobil yang melaju di bawah jembatan penyeberangan. Cahaya matahari itu menyinari mobil-mobil di jalanan dan juga ujung rambut Piper yang berwarna keemasan.",
  "PartnerTalk_Chat_330280301_43": "Ketika berdiri di tempat ini, kalian juga bisa mendengar suara mobil yang lalu-lalang di jalan layang yang berada di belakang. Biasanya, orang akan merasa suara ini terlalu bising, tapi Piper justru malah menyukainya.",
  "PartnerTalk_Chat_330280302_01": "Kalau berdiri di atas jembatan penyeberangan, rasanya... ingin teriak sesuatu ke bawah sana...",
  "PartnerTalk_Chat_330280302_02": "\"Aku bukan penjahat, aku justru adalah pahlawan!\"",
  "PartnerTalk_Chat_330280302_03": "\"Aku ingin jadi manusia!\"",
  "PartnerTalk_Chat_330280302_04": "Hmm... Kenapa malah ini...?",
  "PartnerTalk_Chat_330280401_01": "...Proxy? Kebetulan sekali kamu datang.",
  "PartnerTalk_Chat_330280401_02": "Kamu kenal baik sama bos bengkel modifikasi ini, kan? Namanya juga tetangga...",
  "PartnerTalk_Chat_330280401_03": "Lumayan.",
  "PartnerTalk_Chat_330280401_04": "Piper lagi cari Paman Enzo?",
  "PartnerTalk_Chat_330280401_05": "Jadi aku sudah ada rencana untuk modifikasi Steeltusk nih...",
  "PartnerTalk_Chat_330280401_06": "Aku kira Piper lebih suka kerjakan sendiri.",
  "PartnerTalk_Chat_330280401_07": "Ternyata Piper juga pergi ke bengkel modifikasi toh.",
  "PartnerTalk_Chat_330280401_08": "Duh, memang lebih asyik kalau dimodifikasi sendiri...",
  "PartnerTalk_Chat_330280401_09": "Tapi, orang yang bijak pastinya tahu kapan harus cari orang profesional.",
  "PartnerTalk_Chat_330280401_10": "Lagi pula, Caesar saja sampai bilang rencanaku ini bagus... Aku malah jadi tidak tenang deh. Lebih baik tanya bengkel modifikasi yang bisa diandalkan saja deh...",
  "PartnerTalk_Chat_330280401_11": "Memangnya salah kalau Caesar bilang bagus?",
  "PartnerTalk_Chat_330280401_12": "Kenapa kamu jadi {F#enggak}{M#tidak} tenang?",
  "PartnerTalk_Chat_330280401_13": "Awalnya aku tanya Lucy— Ya, tentu saja Lucy tidak setuju.",
  "PartnerTalk_Chat_330280401_14": "Waktu aku kasih lihat Big Daddy, dia bilang harus periksa perjanjian asuransinya dulu...",
  "PartnerTalk_Chat_330280401_15": "Kalau Lighter, dia tidak bilang apa-apa. Tapi Burnice saja sampai kelihatan pucat setelah dengar rencanaku...",
  "PartnerTalk_Chat_330280401_16": "Cuma Caesar yang begitu dengar langsung teriak \"Keren! Kapan mau mulai? Aku bantu kamu ya!\"",
  "PartnerTalk_Chat_330280401_17": "Waktu lihat reaksi Caesar, aku langsung jadi tidak yakin sama rencanaku...",
  "PartnerTalk_Chat_330280401_18": "Sebenarnya rencanamu seperti apa sih?",
  "PartnerTalk_Chat_330280401_19": "Itu sebabnya kamu cari Paman Enzo?",
  "PartnerTalk_Chat_330280401_20": "Kamu tertarik? Kalau begitu... lebih baik kamu temani aku ketemu bos bengkel ini deh. Kalau kenal, ngobrolnya juga lebih enak kan...",
  "PartnerTalk_Chat_330280401_21": "Betul. Kamu kan kenal bos bengkel ini, boleh tidak temani aku ketemu dia? Ngobrolnya juga lebih enak kan kalau ada yang kenal...",
  "PartnerTalk_Chat_330280401_22": "Kamu pun membantu Piper membuka pintu \"Turbo\". Karena melihat kamu datang membawa tamu, Paman Enzo pun berjalan keluar untuk menyambut kalian...",
  "PartnerTalk_Chat_330280401_23": "Intinya... aku mau cari beberapa W-Engine, lalu dimodifikasi jadi tenaga jet dan dipasangkan ke Steeltusk!",
  "PartnerTalk_Chat_330280401_24": "Tidak perlu terlalu banyak juga. Aku rasa delapan pasang atau enam belas buah saja sudah cukup.",
  "PartnerTalk_Chat_330280401_25": "Bos bisa bantu buat tambahkan lampu supaya tampilannya jadi lebih bagus?",
  "PartnerTalk_Chat_330280401_26": "Wah... rencananya benar-benar...",
  "PartnerTalk_Chat_330280401_27": "Keren sekali!!!",
  "PartnerTalk_Chat_330280401_28": "Tadi kamu bilang kegiatan kalian kebanyakan di Outer Ring ya? Berarti, ini kalau turun ke jalan juga tidak masalah ya... Mantap deh!",
  "PartnerTalk_Chat_330280401_29": "Loh? Bos... Kalau dari sudut pandang profesional, rencana modifikasi begini oke ya?",
  "PartnerTalk_Chat_330280401_30": "Belum tentu sih.",
  "PartnerTalk_Chat_330280401_31": "...",
  "PartnerTalk_Chat_330280401_32": "Bisa kasih penjelasan yang lebih profesional {F#enggak}{M#tidak}...?",
  "PartnerTalk_Chat_330280401_33": "Kenapa malah semangat sekali kalau belum tentu...?",
  "PartnerTalk_Chat_330280401_34": "Rencana modifikasi yang bagus itu banyak sekali, tapi ide yang keren itu jarang ada.",
  "PartnerTalk_Chat_330280401_35": "Tahu, kan? Orang pertama yang sadar kalau gelombang suara tertentu bisa lindungi kita dari kontaminasi itu bagaimana sadarnya? Jawabannya karena dia tiba-tiba ingin dengar lagu waktu lagi lawan Ethereal.",
  "PartnerTalk_Chat_330280401_36": "Kadang-kadang teknologi baru itu lahir karena ada orang yang anggap idenya keren... Itu pandanganku sebagai teknisi profesional.",
  "PartnerTalk_Chat_330280401_37": "Lagi pula, belakangan ini aku sudah perbaiki empat mesin cuci baju, W-Engine tenaga jet sudah pasti lebih...",
  "PartnerTalk_Chat_330280401_38": "Po-pokoknya aku mau terima kerjaan ini— Kamu harus serahkan padaku! Ayo kita bicarakan lagi di dalam bengkel?",
  "PartnerTalk_Chat_330280401_39": "Aku ikut juga?",
  "PartnerTalk_Chat_330280401_40": "Aku juga mau dengar dong!",
  "PartnerTalk_Chat_330280401_41": "Kamu yang bawa dia kemari, tentu saja kamu boleh ikut.",
  "PartnerTalk_Chat_330280401_42": "Setelah seharian membahas rencana modifikasi, kedua paman itu... Bukan, Piper dan Paman Enzo makin bersemangat. Kamu pun mulai tidak paham dengan isi pembicaraan mereka...",
  "PartnerTalk_Chat_330280401_43": "Apakah lain kali kamu akan melihat Steeltusk dengan delapan pasang W-Engine bertenaga jet...?",
  "PartnerTalk_Chat_330280401_44": "Rasanya agak susah...",
  "PartnerTalk_Chat_330280401_45": "Tapi, bengkel ini memang profesional... Terima kasih sudah temani aku kemari, Proxy.",
  "PartnerTalk_Chat_330280401_Name01": "Enzo",
  "PartnerTalk_Chat_330280402_01": "Anggarannya juga jadi masalah nih... Padahal aku mampu bayar sendiri sih...",
  "PartnerTalk_Chat_330280402_02": "Ternyata anggarannya {F#enggak}{M#tidak} disetujui?",
  "PartnerTalk_Chat_330280402_03": "Ternyata Piper punya banyak uang ya?",
  "PartnerTalk_Chat_330280402_04": "Duh, aku coba pelajari dulu deh, baru minta pendapat Lucy...",
  "PartnerTalk_Chat_330280402_05": "Haha... Aku cuma punya sedikit tabungan yang belum dipakai saja.",
  "PartnerTalk_Chat_330280501_01": "Kalau ingin lebih tinggi lagi, mungkin bannya harus dimodifikasi...",
  "PartnerTalk_Chat_330280501_02": "Kalau bannya dimodifikasi, harus pertimbangkan kekuatannya...",
  "PartnerTalk_Chat_330280501_03": "Aku bisa bantu.",
  "PartnerTalk_Chat_330280501_04": "Piper mau setinggi apa? Biar aku saja!",
  "PartnerTalk_Chat_330280501_05": "Loh? Proxy, kamu mau bantu?",
  "PartnerTalk_Chat_330280501_06": "Sekitar satu meter... Proxy, kamu juga tertarik sama hal begini?",
  "PartnerTalk_Chat_330280501_07": "Oke. Ayo kita pergi cari Bolter.",
  "PartnerTalk_Chat_330280501_08": "Hah?",
  "PartnerTalk_Chat_330280501_09": "Bukan di sini ya?",
  "PartnerTalk_Chat_330280501_10": "Bukannya kamu mau temani aku cari ban?",
  "PartnerTalk_Chat_330280501_11": "Piper bukannya mau main ayunan?",
  "PartnerTalk_Chat_330280501_12": "...",
  "PartnerTalk_Chat_330280501_13": "Sudah tua begini, mana mungkin aku main mainan anak kecil...?!",
  "PartnerTalk_Chat_330280501_14": "Aku cuma kebetulan lagi pikirkan masalah di sini saja...!",
  "PartnerTalk_Chat_330280501_15": "Sons of Calydon memang kelihatannya tidak bisa diandalkan, tapi kami juga punya banyak kesibukan... Eh, maksudku justru karena terlalu banyak anggota yang tidak bisa diandalkan, akhirnya aku jadi tidak bisa pensiun...",
  "PartnerTalk_Chat_330280501_16": "Kalau begitu... Piper sudah pernah main ayunan ini?",
  "PartnerTalk_Chat_330280501_17": "Oh, Piper mau istirahat dulu ya?",
  "PartnerTalk_Chat_330280501_18": "Tentu saja tidak!",
  "PartnerTalk_Chat_330280501_19": "Bahkan waktu aku muda... juga tidak ada waktu santai seperti itu.",
  "PartnerTalk_Chat_330280501_20": "Maksudmu dari kecil belum pernah main...?",
  "PartnerTalk_Chat_330280501_21": "Bukan hal yang perlu disesali juga kok. Dulu banyak kerjaan yang lebih penting... jadi begitu deh.",
  "PartnerTalk_Chat_330280501_22": "Ehm...",
  "PartnerTalk_Chat_330280501_23": "Piper sebenarnya diam-diam kabur ke sini, kan?",
  "PartnerTalk_Chat_330280501_24": "Piper sebenarnya lagi malas-malasan, kan?",
  "PartnerTalk_Chat_330280501_25": "Duh, bukan gitu... Aku keluar untuk urus masalah kok...",
  "PartnerTalk_Chat_330280501_26": "Kita main ayunan yuk!",
  "PartnerTalk_Chat_330280501_27": "Aku paling jago kalau soal main ayunan loh.",
  "PartnerTalk_Chat_330280501_28": "...",
  "PartnerTalk_Chat_330280501_29": "Ka-kalau kamu benaran lagi ingin main sih...",
  "PartnerTalk_Chat_330280501_30": "Piper tidak menyelesaikan omongannya. Dia hanya menggaruk-garuk kepalanya sambil tersipu malu...",
  "PartnerTalk_Chat_330280501_31": "Kamu menggendong Piper ke atas ayunan. Tubuhnya yang mungil itu terasa begitu ringan seperti yang kamu bayangkan. Tangannya memegang tali ayunan dengan erat, apakah karena dia merasa gugup?",
  "PartnerTalk_Chat_330280501_32": "Ayunan itu mengayun semakin tinggi. Piper pun menengadah dan memejamkan matanya seperti sedang menikmati embusan angin...",
  "PartnerTalk_Chat_330280501_33": "Fiuh...",
  "PartnerTalk_Chat_330280501_34": "Te-ternyata seru juga... pantas saja waktu itu...",
  "PartnerTalk_Chat_330280501_35": "Waktu itu?",
  "PartnerTalk_Chat_330280501_36": "Duh, aku kan juga pernah muda...",
  "PartnerTalk_Chat_330280501_37": "Rasanya bebas sekali waktu duduk di ayunan... Apa karena tahu ada orang yang berdiri di belakang kita ya? Seperti kamu tadi.",
  "PartnerTalk_Chat_330280501_38": "Anak kecil suka main ayunan dan tidak merasa takut karena ada ayah atau ibunya yang berdiri di belakang mereka... Karena mereka percaya mereka aman dan ada orang yang lindungi mereka...",
  "PartnerTalk_Chat_330280501_39": "Itu sebabnya mereka bisa nikmati kebebasan dengan tenang...",
  "PartnerTalk_Chat_330280501_40": "Agak berbeda dengan orang dewasa yang cuma merasa bebas waktu lagi sendirian.",
  "PartnerTalk_Chat_330280501_41": "Piper lagi bicara apa sih...?",
  "PartnerTalk_Chat_330280501_42": "Piper mau bilang apa sebenarnya?",
  "PartnerTalk_Chat_330280501_43": "Bukan apa-apa kok.",
  "PartnerTalk_Chat_330280501_44": "Masa lalu biarkan saja berlalu... Waktu setir mobil, kita juga harus lihat ke depan terus, kan?",
  "PartnerTalk_Chat_330280502_01": "Ugh... Bisa main sendirian tidak ya...?",
  "PartnerTalk_Chat_330280502_02": "Bisa kok. Bisa ayun sampai tinggi sekali juga.",
  "PartnerTalk_Chat_330280502_03": "Main sama teman lebih seru lagi.",
  "PartnerTalk_Chat_330280502_04": "...Ka-kamu dengar ya?",
  "PartnerTalk_Chat_330280502_05": "Tapi... bagaimana caranya...?",
  "PartnerTalk_Chat_330280502_06": "...Baiklah.",
  "PartnerTalk_Chat_330280502_07": "Proxy, kamu mau main ayunan tidak? Aku yang dorong juga boleh kok.",
  "PartnerTalk_Chat_330280601_01": "Wah~ Proxy, ternyata hari ini kamu juga lagi di Sixth Street. Kebetulan sekali...",
  "PartnerTalk_Chat_330280601_02": "Aku lagi mau lihat Drive Disc baru.",
  "PartnerTalk_Chat_330280601_03": "Piper juga kemari buat ganti Drive Disc?",
  "PartnerTalk_Chat_330280601_04": "Ternyata tempat ini jual Drive Disc W-Engine juga... Aku kira cuma jual vinyl biasa.",
  "PartnerTalk_Chat_330280601_05": "Kamu mau beli musik buat didengarkan waktu nyetir?",
  "PartnerTalk_Chat_330280601_06": "Hmm... Sebenarnya mau kupakai buat jadi musik pengantar tidur...",
  "PartnerTalk_Chat_330280601_07": "Belakangan kan cuacanya panas sekali. Aku memang kurang bisa tidur nyenyak, begitu cuacanya panas, lebih tidak nyenyak lagi...",
  "PartnerTalk_Chat_330280601_08": "Waktu aku tanya Big Daddy punya ide apa, dia bilang coba dengar musik sebelum tidur. Katanya sih bisa tenangkan pikiran dan perasaan.",
  "PartnerTalk_Chat_330280601_09": "Terus dia pinjamkan aku vinyl juga...",
  "PartnerTalk_Chat_330280601_10": "Tapi siapa sih yang bisa ketiduran kalau dengar orkestra?",
  "PartnerTalk_Chat_330280601_11": "Eh... Aku bisa kok...",
  "PartnerTalk_Chat_330280601_12": "Kalau orkestra, memang agak susah sih...",
  "PartnerTalk_Chat_330280601_13": "Haaaah? Proxy, ternyata kamu mirip Big Daddy ya?",
  "PartnerTalk_Chat_330280601_14": "Kalau dari bentuk badan, harusnya sih {F#enggak}{M#tidak}.",
  "PartnerTalk_Chat_330280601_15": "Mungkin iya kalau dari hobi musiknya.",
  "PartnerTalk_Chat_330280601_16": "Betul, kan... Makin didengar kita bakal makin penasaran suara yang lagi kita dengar berasal dari alat musik apa. Kalau begitu, bukannya malah jadi makin segar ya...?",
  "PartnerTalk_Chat_330280601_17": "Oh, jadi ternyata itu alasannya?!",
  "PartnerTalk_Chat_330280601_18": "Kebanyakan orang {F#enggak}{M#tidak} bakal begitu.",
  "PartnerTalk_Chat_330280601_19": "Intinya aku sudah kembalikan vinyl itu ke Big Daddy. Sekarang aku mau cari musik yang cocok buat bantu aku tidur...",
  "PartnerTalk_Chat_330280601_20": "Aku jadi ingat kalau di depan toko video kalian ada toko vinyl... Tapi, setelah aku lihat-lihat lagi, ternyata tempat ini modis juga...",
  "PartnerTalk_Chat_330280601_21": "Bagaimana kalau orang tak beradab seperti aku ditertawakan waktu masuk ke sana...?",
  "PartnerTalk_Chat_330280601_22": "{F#Enggak}{M#Tidak} akan. Nona Elfy orangnya baik kok.",
  "PartnerTalk_Chat_330280601_23": "Ah, itu gampang. Aku temani kamu saja.",
  "PartnerTalk_Chat_330280601_24": "Wah, Proxy, semuanya jadi gampang ya kalau ada kamu...",
  "PartnerTalk_Chat_330280601_25": "Kamu menemani Piper pergi ke Bardic Needle untuk memilih beberapa vinyl...",
  "PartnerTalk_Chat_330280601_26": "Nona Elfy merekomendasikan beberapa lagu dengan aransemen sederhana yang menonjolkan vokal. Piper sepertinya suka sekali dengan beberapa lagu di antaranya yang bergaya retro...",
  "PartnerTalk_Chat_330280601_27": "Waktu berjalan keluar dari toko, Nona Elfy mengedipkan mata ke arahmu. Mungkin kedipan itu mengisyaratkan ucapan terima kasih karena telah mengajak pelanggan baru datang ke tokonya.",
  "PartnerTalk_Chat_330280601_28": "Bos toko ini kelihatan lembut dan anggun ya, tapi dia ternyata juga melayani bisnis Hollow juga... Setelah kenal kamu, aku sudah tidak kaget lagi deh.",
  "PartnerTalk_Chat_330280601_29": "Ngomong-ngomong, kenapa kamu tadi beli vinyl yang sama seperti aku?",
  "PartnerTalk_Chat_330280601_30": "Aku juga mau dengar lagu yang Piper suka.",
  "PartnerTalk_Chat_330280601_31": "Supaya Piper bisa dengarkan vinyl ini waktu main ke toko video.",
  "PartnerTalk_Chat_330280601_32": "Wah... Kamu kok...",
  "PartnerTalk_Chat_330280601_33": "Aku ini orangnya jadi... tidak tenang loh...",
  "PartnerTalk_Chat_330280601_34": "Kenapa?",
  "PartnerTalk_Chat_330280601_35": "Mm-hmm... Nanti kamu juga tahu sendiri kalau sudah besar.",
  "PartnerTalk_Chat_330280602_01": "Semuanya akan berubah...",
  "PartnerTalk_Chat_330280602_02": "Apanya yang berubah?",
  "PartnerTalk_Chat_330280602_03": "{F#Enggak}{M#Tidak} mungkin berubah!",
  "PartnerTalk_Chat_330280602_04": "Haha... Genre musik yang populer. Selama ini terus berubah-ubah, kan?",
  "PartnerTalk_Chat_330280602_05": "Hmm... Di dunia ini tidak ada yang abadi...",
  "PartnerTalk_Chat_330280701_01": "Hmm... Klinik ini kelihatannya lumayan juga...",
  "PartnerTalk_Chat_330280701_02": "Piper suka tempat seperti ini ya?",
  "PartnerTalk_Chat_330280701_03": "Aku tahu Piper pasti suka.",
  "PartnerTalk_Chat_330280701_04": "Duh... Suasananya cocok buat tidur nih.",
  "PartnerTalk_Chat_330280701_05": "Piper kok ngantuk terus sih?",
  "PartnerTalk_Chat_330280701_06": "Piper biasanya kurang tidur ya?",
  "PartnerTalk_Chat_330280701_07": "Yang namanya istirahat ya harus tidur dong... Oh, dan aku selalu istirahat kalau tidak lagi nyetir.",
  "PartnerTalk_Chat_330280701_08": "Dengan begitu, aku baru bisa konsentrasi waktu nyetir...",
  "PartnerTalk_Chat_330280701_09": "Kalau sudah seumurku, tidak bisa tidur senyenyak anak muda.",
  "PartnerTalk_Chat_330280701_10": "Wah... Sejak kapan kamu jadi paham tentang aku?",
  "PartnerTalk_Chat_330280701_11": "Kalau Piper sih, kelihatan jelas dari mukanya.",
  "PartnerTalk_Chat_330280701_12": "Selama ini aku kan selalu amati Piper.",
  "PartnerTalk_Chat_330280701_13": "Bilangnya tidak perlu keras-keras dong...",
  "PartnerTalk_Chat_330280701_14": "Aku kan jadi malu kalau ketahuan sama anak kecil seperti kamu.",
  "PartnerTalk_Chat_330280701_15": "Kamu harus bisa jaga perasaan orang tua dong...",
  "PartnerTalk_Chat_330280701_16": "Oh ya, tempat pijatnya ada ranjang, kan? Hmm, aku pilih paket yang mana ya?",
  "PartnerTalk_Chat_330280701_17": "Coba paket pelanggan baru dulu?",
  "PartnerTalk_Chat_330280701_18": "\"Relaksasi dengan Kompres Minyak Esensial\" lumayan loh.",
  "PartnerTalk_Chat_330280701_19": "Hmm?",
  "PartnerTalk_Chat_330280701_20": "Kedengarannya Lucy bakal suka...",
  "PartnerTalk_Chat_330280701_21": "Hmm... Aku pilih \"Relaksasi Pundak dan Pinggang\" yang paling bawah ini saja deh.",
  "PartnerTalk_Chat_330280701_22": "Ah?",
  "PartnerTalk_Chat_330280701_23": "Jangan! {F#Enggak}{M#Tidak} boleh!",
  "PartnerTalk_Chat_330280701_24": "Loh? Kenapa panik begitu? Ada masalah apa?",
  "PartnerTalk_Chat_330280701_25": "Pijatannya sakit sekali...",
  "PartnerTalk_Chat_330280701_26": "Pelanggan lama saja banyak yang {F#enggak}{M#tidak} tahan...",
  "PartnerTalk_Chat_330280701_27": "Eh, serius?",
  "PartnerTalk_Chat_330280701_28": "Baguslah kalau begitu. Aku pilih yang ini saja.",
  "PartnerTalk_Chat_330280701_29": "Kamu pilih saja yang kamu suka ya, tidak usah sama seperti aku. Aku tahu kok, anak kecil kan takut sakit.",
  "PartnerTalk_Chat_330280701_30": "Tadinya kamu masih ingin menasihati Piper, tapi dia sudah terlanjur memesan paket itu...",
  "PartnerTalk_Chat_330280701_31": "Selama dipijat, kamu terus merasa khawatir dengan keadaan Piper...",
  "PartnerTalk_Chat_330280701_32": "Sampai tiba-tiba terdengar suara dengkuran lembut dari sebelahmu?!",
  "PartnerTalk_Chat_330280701_33": "Duh, tadi aku sempat khawatir tukang pijat di kota kurang kuat~",
  "PartnerTalk_Chat_330280701_34": "Sekarang badanku sudah jauh lebih rileks, ranjang pijatnya juga enak buat tidur... Rekomendasimu benar-benar bisa dipercaya ya!",
  "PartnerTalk_Chat_330280701_35": "Hm? Kenapa kamu diam?",
  "PartnerTalk_Chat_330280701_36": "Oh ya, tadi waktu sudah hampir ketiduran, aku sepertinya dengar suara orang teriak. Kamu ya? Suaramu jadi serak? Aku bawa teh nih, kamu minum saja~",
  "PartnerTalk_Chat_330280701_37": "Piper menyeramkan sekali...",
  "PartnerTalk_Chat_330280701_38": "Piper hebat sekali...",
  "PartnerTalk_Chat_330280701_39": "Ah, ini sih belum seberapa...",
  "PartnerTalk_Chat_330280701_40": "Ayo minum tehnya~ Jangan lupa ajak aku kalau kamu kemari lagi ya.",
  "PartnerTalk_Chat_330280702_01": "Tukang pijat di sini hebat juga... Nanti aku rekomendasikan ke mereka juga deh.",
  "PartnerTalk_Chat_330280702_02": "Siapa yang bakal tertarik dipijat ya...?",
  "PartnerTalk_Chat_330280702_03": "Caesar?",
  "PartnerTalk_Chat_330280702_04": "Burnice?",
  "PartnerTalk_Chat_330280702_05": "Aku khawatir dia tidak bisa tahan selama itu.",
  "PartnerTalk_Chat_330280702_06": "Kalau begitu... Lucy?",
  "PartnerTalk_Chat_330280702_07": "Lucy juga takut sakit seperti kamu, kan? Tapi mungkin dia bisa coba pijat minyak esensial yang kamu bilang tadi...",
  "PartnerTalk_Chat_330280702_08": "Burnice... mungkin tidak suka kalau badannya dipegang ya...",
  "PartnerTalk_Chat_330280702_09": "Kalau begitu... Lighter?",
  "PartnerTalk_Chat_330280702_10": "Ah, anak itu selalu susah dicari.",
  "PartnerTalk_Chat_330280702_11": "Rasanya masih ada orang yang lebih cocok...",
  "PartnerTalk_Chat_330280702_12": "Oh, aku tahu! Big Daddy!",
  "PartnerTalk_Chat_330280702_13": "Oh, betul! Lagi pula dekorasi tempat ini juga elegan, kelihatan seperti tempat-tempat yang disukai orang berpendidikan...",
  "PartnerTalk_Chat_330280702_14": "Kamu pintar juga ya.",
  "PartnerTalk_Chat_330280801_01": "Hei, kamu sudah datang!",
  "PartnerTalk_Chat_330280801_02": "Piper datangnya pagi sekali...",
  "PartnerTalk_Chat_330280801_03": "Sudah tunggu lama ya?",
  "PartnerTalk_Chat_330280801_04": "Aku sudah keliling di sekitar sini... mau cari tempat yang bisa buat tidur...",
  "PartnerTalk_Chat_330280801_05": "Apa sudah ketemu?",
  "PartnerTalk_Chat_330280801_06": "Apa... {F#enggak}{M#tidak} ketemu...?",
  "PartnerTalk_Chat_330280801_07": "Sudah kok.",
  "PartnerTalk_Chat_330280801_08": "Aku sudah berteman dengan Bangboo yang lagi ngecas di parkiran, mereka bilang tempat yang paling cocok buat tidur di sekitar sini...",
  "PartnerTalk_Chat_330280801_09": "Bioskop ini.",
  "PartnerTalk_Chat_330280801_10": "...",
  "PartnerTalk_Chat_330280801_11": "Kalau Piper ngantuk sekali...",
  "PartnerTalk_Chat_330280801_12": "Duh, kamu kok kelihatan sedih begitu...? Kalau aku ketiduran, tidak bakal berisik sampai ganggu kamu nonton film kok.",
  "PartnerTalk_Chat_330280801_13": "Ya sudah. Kamu mau nonton film apa?",
  "PartnerTalk_Chat_330280801_14": "Film fiksi ilmiah yang posternya ada pria keren dan wanita cantik.",
  "PartnerTalk_Chat_330280801_15": "Film komedi yang katanya diadaptasi dari film terkenal.",
  "PartnerTalk_Chat_330280801_16": "Film kartun yang tokoh utamanya imut sekali.",
  "PartnerTalk_Chat_330280801_17": "Poster ini... Aku kira gambar laras senjata. Setelah dilihat lebih jelas lagi, ternyata gambar gedung pencakar langit yang dilihat dari atas...",
  "PartnerTalk_Chat_330280801_18": "Kelihatannya lumayan. Yang ini saja deh.",
  "PartnerTalk_Chat_330280801_19": "Kamu membeli tiket dan menonton film bersama Piper.",
  "PartnerTalk_Chat_330280801_20": "Piper tenang sekali waktu menonton film... Jangan-jangan dia sudah ketiduran?",
  "PartnerTalk_Chat_330280801_21": "*hoaaaamm*~~~",
  "PartnerTalk_Chat_330280801_22": "Eh? Kenapa kamu terus lihat kemari? Aku tidak ketiduran kok.",
  "PartnerTalk_Chat_330280801_23": "Tadi memang agak ngantuk... tapi aku jadi segar waktu lihat tokoh utama dan orang-orang itu kejar-kejaran di dalam gedung tinggi.",
  "PartnerTalk_Chat_330280801_24": "Terus orang yang berambut putih itu lompat dari atap gedung ke atap gedung lainnya sambil pegang burung merpati loh!",
  "PartnerTalk_Chat_330280801_25": "Eh... ada arti kiasannya ya?",
  "PartnerTalk_Chat_330280801_26": "Hah? Kenapa merpati?",
  "PartnerTalk_Chat_330280801_27": "Bukannya kita tidak bakal jatuh dan luka kalau lompat sambil pegang burung merpati?",
  "PartnerTalk_Chat_330280801_28": "Menurutku dia pintar juga loh...",
  "PartnerTalk_Chat_330280801_29": "Hah? Nama filmnya panjang sekali... Filmnya diadaptasi dari novel yang terkenal itu ya? Waktu kecil aku pernah baca, tapi tidak sampai habis.",
  "PartnerTalk_Chat_330280801_30": "Bagus juga. Aku jadi bisa tahu kelanjutannya. Yang ini saja deh.",
  "PartnerTalk_Chat_330280801_31": "Kamu membeli tiket dan menonton film bersama Piper.",
  "PartnerTalk_Chat_330280801_32": "Suara tawa Piper terdengar seperti sejenis binatang kecil... Ternyata dia tidak akan ketiduran kalau nonton film komedi!",
  "PartnerTalk_Chat_330280801_33": "Jadi begini toh cerita dalam novel itu. Ternyata agak beda dari bayanganku ya...",
  "PartnerTalk_Chat_330280801_34": "Kenapa mereka berdua jadi saudara sepupu? Kenapa pendeta tao itu jadi perempuan? Kenapa biksu itu mau cari jodoh ke mana-mana? Terus, yang paling penting... ",
  "PartnerTalk_Chat_330280801_35": "Karakter yang bibirnya tebal seperti sosis itu... di novel tidak pernah dikasih tahu kalau mukanya begitu loh...",
  "PartnerTalk_Chat_330280801_36": "Memang agak beda dari karya aslinya...",
  "PartnerTalk_Chat_330280801_37": "Mungkin cuma kebetulan saja bibirnya tebal...",
  "PartnerTalk_Chat_330280801_38": "Oh, ternyata begitu... tapi jadi lebih bagus setelah diubah. Kalau di karya aslinya, karakternya banyak sekali tapi tidak ada ciri khasnya. Justru malah tidak berkesan, kan?",
  "PartnerTalk_Chat_330280801_39": "Mulai sekarang aku akan ingat karakter ini setiap kali lihat bibir yang setebal sosis.",
  "PartnerTalk_Chat_330280801_40": "Duh, anak kecil memang suka nonton film begini ya...",
  "PartnerTalk_Chat_330280801_41": "Kalau kamu suka, aku temani kamu nonton deh~",
  "PartnerTalk_Chat_330280801_42": "Kamu membeli tiket dan menonton film bersama Piper.",
  "PartnerTalk_Chat_330280801_43": "Ketika film sedang diputar, kamu samar-samar mendengar suara isak tangis dari sampingmu... Mungkin lebih baik kalau kamu tidak menoleh?",
  "PartnerTalk_Chat_330280801_44": "Ternyata kartun zaman sekarang begini ya...",
  "PartnerTalk_Chat_330280801_45": "Benar saja, isinya cuma hal-hal yang tidak bakal kejadian di dunia nyata.",
  "PartnerTalk_Chat_330280801_46": "Anak perempuan itu kerjanya keras sekali, padahal dia jelas-jelas cuma anak kecil...",
  "PartnerTalk_Chat_330280801_47": "Tapi, akhirnya dia terima gaji ya?",
  "PartnerTalk_Chat_330280801_48": "Yang penting dia berhasil selamatkan orang tuanya.",
  "PartnerTalk_Chat_330280801_49": "Yang penting dia berhasil selamatkan temannya.",
  "PartnerTalk_Chat_330280801_50": "Benar juga... Dia kerja keras memang buat selamatkan orang tua dan temannya.",
  "PartnerTalk_Chat_330280801_51": "Benar-benar anak kecil yang beruntung.",
  "PartnerTalk_Chat_330280801_52": "Tadinya aku kira film yang ditonton anak muda tidak ada artinya, ternyata bagus juga...",
  "PartnerTalk_Chat_330280801_53": "Jangan lupa ajak aku kalau lain kali ada film yang menarik lagi ya.",
  "PartnerTalk_Chat_330280802_01": "Orang Outer Ring tidak begitu suka nonton film seperti orang kota.",
  "PartnerTalk_Chat_330280802_02": "Aku jadi ingat pepatah yang bunyinya... \"Cerita harus dibuat masuk akal, meski kenyataan sering tidak masuk akal.\"",
  "PartnerTalk_Chat_330280802_03": "Kenyataan yang tidak masuk akal jauh lebih seru dari cerita yang masuk akal...",
  "PartnerTalk_Chat_330280802_04": "Tapi, anak kecil lebih baik tidak usah paham tentang hal-hal begini.",
  "PartnerTalk_Chat_330280802_05": "Aku bukan anak kecil ya.",
  "PartnerTalk_Chat_330280802_06": "Piper paham sekali ya?",
  "PartnerTalk_Chat_330280802_07": "Jadi anak kecil juga tidak ada salahnya kok~",
  "PartnerTalk_Chat_330280802_08": "Oh, tentu saja. Aku kan sudah tua, jarak yang sudah kutempuh pasti jauh lebih panjang dari kamu~",
  "PartnerTalk_Chat_330280901_01": "Benar-benar kekanak-kanakan...",
  "PartnerTalk_Chat_330280901_02": "Piper, kamu lagi lihat apa?",
  "PartnerTalk_Chat_330280901_03": "Maksudmu panda ya?",
  "PartnerTalk_Chat_330280901_04": "Oh~ Ternyata kamu.",
  "PartnerTalk_Chat_330280901_05": "Lihat boneka panda ini deh. Di depannya ada segelas kopi... Tadi aku sudah coba pegang pakai tangan, ternyata kopinya masih hangat.",
  "PartnerTalk_Chat_330280901_06": "Entah pemilik kafe ini yang taruh atau ada pejalan yang iseng... Benar-benar polos sekali ya. Boneka panda mana mungkin bisa minum kopi sih?",
  "PartnerTalk_Chat_330280901_07": "Iya sih...",
  "PartnerTalk_Chat_330280901_08": "Piper benar...",
  "PartnerTalk_Chat_330280901_09": "Semua orang juga tahu kalau panda itu makan bambu.",
  "PartnerTalk_Chat_330280901_10": "Memangnya ini inti masalahnya?",
  "PartnerTalk_Chat_330280901_11": "Mungkin kopinya rasa bambu.",
  "PartnerTalk_Chat_330280901_12": "Tentu saja, aku hidup selama ini juga belum pernah lihat panda yang minum kopi.",
  "PartnerTalk_Chat_330280901_13": "Ugh, tapi aku juga belum pernah lihat panda yang makan bambu sih— Kecuali yang ada dalam buku Peradaban Kuno.",
  "PartnerTalk_Chat_330280901_14": "Panda memang {F#enggak}{M#tidak} minum kopi, tapi kita minum~",
  "PartnerTalk_Chat_330280901_15": "Piper mau minum apa? Aku traktir deh.",
  "PartnerTalk_Chat_330280901_16": "Eh? Ada kopi rasa itu ya? Kalau begitu, masuk akal juga sih.",
  "PartnerTalk_Chat_330280901_17": "Tapi... Proxy kok bisa tahu? Kamu diam-diam sudah coba ya?",
  "PartnerTalk_Chat_330280901_18": "Aku sudah pernah minum.",
  "PartnerTalk_Chat_330280901_19": "Itu firasatku saja.",
  "PartnerTalk_Chat_330280901_20": "Bagus. Kalau begitu, aku juga mau coba kopi rasa bambu deh. Bagaimana cara pesannya? Tinggal bilang sama pelayannya saja?",
  "PartnerTalk_Chat_330280901_21": "Maaf, aku tadi bohong. Aku {F#enggak}{M#tidak} bakal sembarang ngomong lagi...",
  "PartnerTalk_Chat_330280901_22": "Maaf, {F#enggak}{M#tidak} ada kopi rasa begitu...",
  "PartnerTalk_Chat_330280901_23": "Haha... Aku sudah tahu kok. Kamu kira kamu bisa tipu orang yang lebih tua ya?",
  "PartnerTalk_Chat_330280901_24": "Aku traktir Piper minum kopi deh buat tebus kesalahanku...",
  "PartnerTalk_Chat_330280901_25": "Sudah, lupakan saja. Piper mau minum apa?",
  "PartnerTalk_Chat_330280901_26": "Hmm... Sebenarnya aku jarang minum kopi...",
  "PartnerTalk_Chat_330280901_27": "Kalau lagi ngantuk, selalu ada Nitro-Fuel di kulkas Steeltusk.",
  "PartnerTalk_Chat_330280901_28": "Kalau begitu, kenapa kamu mau waktu aku ajak minum kopi di sini...?",
  "PartnerTalk_Chat_330280901_29": "Hah? Bukannya karena kamu mau ketemu aku?",
  "PartnerTalk_Chat_330280901_30": "Ah, sudahlah. Kamu saja yang pesan. Minuman anak muda zaman sekarang kan macam-macam, aku tidak paham.",
  "PartnerTalk_Chat_330280901_31": "(Traktir Piper minum Mint Espresso)",
  "PartnerTalk_Chat_330280901_32": "(Traktir Piper minum Glacier Flat White)",
  "PartnerTalk_Chat_330280901_33": "(Traktir Piper minum Barley Latte)",
  "PartnerTalk_Chat_330280901_34": "Kamu memesan Mint Espresso untuk Piper. Dia mengerutkan dahi ketika mencicipinya...",
  "PartnerTalk_Chat_330280901_35": "Kamu suka rasa ini?",
  "PartnerTalk_Chat_330280901_36": "Ternyata kamu tipe anak kecil yang sengaja minum minuman pahit biar kelihatan dewasa ya?",
  "PartnerTalk_Chat_330280901_37": "Kamu memesan Glacier Flat White untuk Piper. Dia terlihat seperti sedang memikirkan sesuatu saat mencicipinya...",
  "PartnerTalk_Chat_330280901_38": "...Susunya banyak sekali.",
  "PartnerTalk_Chat_330280901_39": "Aku sudah bukan anak kecil yang susah kalau disuruh minum susu... Tapi minuman ini buat kamu saja deh, kamu kan masih dalam masa pertumbuhan.",
  "PartnerTalk_Chat_330280901_40": "Kamu memesan Barley Latte untuk Piper. Matanya terlihat agak membesar ketika mencicipinya...",
  "PartnerTalk_Chat_330280901_41": "Loh... ini... enak juga ya... Ada aroma wanginya...",
  "PartnerTalk_Chat_330280901_42": "Rasanya agak mirip... waktu tidur sambil pakai topi jerami.",
  "PartnerTalk_Chat_330280901_43": "Setelah mengobrol panjang lebar di kafe, Piper yang baru meminum kopi pun tiba-tiba mengantuk...",
  "PartnerTalk_Chat_330280901_44": "Kamu pun meminjamkan pundakmu supaya Piper bisa bersandar dan tidur selama beberapa saat...",
  "PartnerTalk_Chat_330280901_45": "Ketika Piper terbangun, garis hitam di bawah matanya tampak memudar.",
  "PartnerTalk_Chat_330280901_46": "Aaaahh~",
  "PartnerTalk_Chat_330280901_47": "Kamu benar-benar anak kecil yang pengertian ya.",
  "PartnerTalk_Chat_330280902_01": "Kamu tanya kenapa aku bisa ngantuk padahal sudah minum kopi?",
  "PartnerTalk_Chat_330280902_02": "Karena kopinya tidak langsung bereaksi, kan?",
  "PartnerTalk_Chat_330280902_03": "Sekarang aku jadi segar sekali, rasanya bisa nyetir seribu kilometer tanpa berhenti loh.",
  "PartnerTalk_Chat_330280902_04": "Lebih baik kamu istirahat yang cukup!",
  "PartnerTalk_Chat_330280902_05": "Piper nyetir seribu kilometer perlu berapa lama...?",
  "PartnerTalk_Chat_330280902_06": "Iya, iya...",
  "PartnerTalk_Chat_330280902_07": "Hmm, harusnya tidak lama juga, kan?",
  "PartnerTalk_Chat_330281001_01": "Ini bukannya tempat main game ya? Kenapa setir saja tidak ada?",
  "PartnerTalk_Chat_330281001_02": "Enh-na-enh... na? (Setir...? Kenapa perlu ada setirnya?)",
  "PartnerTalk_Chat_330281001_03": "Tidak ada setirnya... Jangan-jangan cuma ada antarmuka virtual yang suka dimainkan anak muda itu ya...?",
  "PartnerTalk_Chat_330281001_04": "Wah, itu sih sama sekali tidak seru. Padahal katanya kalian punya perlengkapan yang bagus.",
  "PartnerTalk_Chat_330281001_05": "Enh-na-enh? Enh-na-enh-na-enh... (Perlengkapan... Masalah perlengkapan? Tolong tunggu sebentar ya. Moore cari Kiki dulu...)",
  "PartnerTalk_Chat_330281001_06": "Apa mungkin Piper cuma salah paham saja? Pegawai lainnya sebentar lagi akan terjerumus dalam kesalahpahaman ini. Cepat hentikan pelayan Bangboo itu dan minta dia untuk layani pelanggan lain terlebih dahulu... ",
  "PartnerTalk_Chat_330281001_07": "Pro— Eh, kamu datang tepat waktu.",
  "PartnerTalk_Chat_330281001_08": "Bangboo ini bodoh sekali. Dia bahkan tidak tahu setir yang dipakai buat main game.",
  "PartnerTalk_Chat_330281001_09": "Piper mau main game balap mobil ya?",
  "PartnerTalk_Chat_330281001_10": "Di klub ini {F#enggak}{M#tidak} ada game balap mobil...",
  "PartnerTalk_Chat_330281001_11": "Iya dong. Masa tidak ada?",
  "PartnerTalk_Chat_330281001_12": "Game mobil, tembak-tembakan, sepak bola... Masa Arkade zaman sekarang tidak ada game-game seperti itu?",
  "PartnerTalk_Chat_330281001_13": "Tidak ada... game balap mobil...?",
  "PartnerTalk_Chat_330281001_14": "Game balapan, tembak-tembakan, sepak bola... Masa Arkade zaman sekarang tidak ada game-game seperti itu?",
  "PartnerTalk_Chat_330281001_15": "Sebenarnya tempat ini bukan Arkade yang seperti itu...",
  "PartnerTalk_Chat_330281001_16": "Masuk akal. Klub ini harus perluas layanannya.",
  "PartnerTalk_Chat_330281001_17": "Apa? Tapi orang-orang ini... bukannya lagi antre buat main game?",
  "PartnerTalk_Chat_330281001_18": "Iya, kan... Di sini bahkan tidak ada game balap mobil, jadi orang-orang itu lagi antre main game apa?",
  "PartnerTalk_Chat_330281001_19": "(Jelaskan tentang klub ini pada Piper)",
  "PartnerTalk_Chat_330281001_20": "Hah... cuma begitu saja...?",
  "PartnerTalk_Chat_330281001_21": "Kalau begitu, lebih baik...",
  "PartnerTalk_Chat_330281001_22": "Ekspresi kecewa Piper tiba-tiba menghilang. Dia melontarkan senyum \"semuanya berada dalam kendaliku\" dan mengisyaratkan agar kamu mendekatkan telingamu ke mulutnya...",
  "PartnerTalk_Chat_330281001_23": "Embusan napasnya ketika berbicara membuat telingamu terasa agak geli dan hampir tidak bisa mendengar dengan jelas apa yang Piper katakan...",
  "PartnerTalk_Chat_330281001_24": "Bagaimana? Jauh lebih seru daripada masuk ke dalam kotak itu dan pura-pura bertarung lawan Ethereal, kan?",
  "PartnerTalk_Chat_330281001_25": "Ayo, Pro— Maksudnya, yang antre tinggal segini, ayo kita taruhan!",
  "PartnerTalk_Chat_330281001_26": "Orang berdasi hijau yang antre paling depan itu bisa selesaikan stage atau tidak?",
  "PartnerTalk_Chat_330281001_27": "Hmm... Aku taruhan kalau dia bisa. Kamu?",
  "PartnerTalk_Chat_330281001_28": "Begitu lihat dia, aku sudah tahu kalau dia itu orang kantoran. Aku pilih {F#enggak}{M#tidak} bisa deh.",
  "PartnerTalk_Chat_330281001_29": "Aku juga taruhan kalau dia bisa.",
  "PartnerTalk_Chat_330281001_30": "Hah...? Kalau kita berdua taruhannya sama terus, bukannya tidak bisa tentukan siapa yang menang? Tidak bisa begitu dong... Aku ganti jadi tidak bisa deh...",
  "PartnerTalk_Chat_330281001_31": "Mana boleh ganti-ganti taruhan begitu sih?",
  "PartnerTalk_Chat_330281001_32": "Loh... Tadi kita kan belum jabat tangan...",
  "PartnerTalk_Chat_330281001_33": "Setelah membeli dua botol soda, kamu dan Piper menonton orang lain bermain game seharian...\nKarena kalian main taruhan, menonton orang lain bermain game pun rasanya jadi jauh lebih seru...",
  "PartnerTalk_Chat_330281001_34": "Tapi... tunggu dulu, jangan-jangan Piper sebenarnya ingin menonton pacuan kuda atau perlombaan sejenisnya...?\nItu sebabnya dia mengajakmu taruhan...?",
  "PartnerTalk_Chat_330281001_35": "Hehe, anak kecil tidak bakal menang taruhan lawan orang tua~",
  "PartnerTalk_Chat_330281001_36": "Pekerja kantoran itu aku kira cupu, ternyata suhu...",
  "PartnerTalk_Chat_330281001_37": "Investigator itu sudah masuk kok diam saja...?",
  "PartnerTalk_Chat_330281001_38": "...Hmhmhmhm... Hehe~",
  "PartnerTalk_Chat_330281001_39": "Sudahlah... uangnya nanti buat kamu saja. Aku mau es krim rasa vanila ya.",
  "PartnerTalk_Chat_330281001_40": "Ah...?",
  "PartnerTalk_Chat_330281001_41": "Mana mungkin aku serius sama anak kecil sih?",
  "PartnerTalk_Chat_330281001_42": "Kamu kan traktir aku minum soda, jadi aku traktir kamu makan es krim saja. Karena kamu yang anak kecil, kamu yang pergi beli. Tidak masalah, kan?",
  "PartnerTalk_Chat_330281001_Name01": "Moore",
  "PartnerTalk_Chat_330281002_01": "Oh... Kamu tanya kenapa tebakanku bisa tepat?",
  "PartnerTalk_Chat_330281002_02": "Tinggal ikuti firasat saja kok...",
  "PartnerTalk_Chat_330281002_03": "Kamu pikirkan atau perhitungkan seperti apa pun... tetap tidak ada gunanya kalau tidak beruntung...",
  "PartnerTalk_Chat_330281002_04": "Tolong kasih tahu aku rahasia jadi orang beruntung!",
  "PartnerTalk_Chat_330281002_05": "Kurasa itu masalah peluang deh...",
  "PartnerTalk_Chat_330281002_06": "Kamu cukup tidur selama sepuluh jam tiap hari saja.",
  "PartnerTalk_Chat_330281002_07": "Dengan begitu, setidaknya kamu jadi bersemangat.",
  "PartnerTalk_Chat_330281002_08": "Peluang ya...",
  "PartnerTalk_Chat_330281002_09": "Dua-duanya sama ah, cuma namanya doang yang beda.",
  "PartnerTalk_Chat_330281101_01": "Tidak usah pedulikan aku. Aku beli lotre dulu baru pulang.",
  "PartnerTalk_Chat_330281201_01": "Oh, ternyata Proxy. Kebetulan sekali kamu datang.",
  "PartnerTalk_Chat_330281201_02": "Aku benar-benar tidak paham sama pikiran anak gadis. Bikin repot saja deh...",
  "PartnerTalk_Chat_330281201_03": "Apa yang terjadi?",
  "PartnerTalk_Chat_330281201_04": "Pikiran anak gadis?",
  "PartnerTalk_Chat_330281201_05": "Maksudku Lucy. Susah sekali deh...",
  "PartnerTalk_Chat_330281201_06": "Meski mulutnya berkata susah, mata Piper tampak mengantuk, dia bahkan sempat menguap—",
  "PartnerTalk_Chat_330281202_01": "Harusnya Lucy juga sudah tidak marah lagi. Aku mau belikan dia yang manis-manis, terus pulang deh.",
  "PartnerTalk_Chat_330281202_02": "Terima kasih untuk hari ini~",
  "PartnerTalk_Chat_330281301_01": "Begitu saja...?",
  "PartnerTalk_Chat_330281301_02": "Piper tertangkap basah lagi beli kartu gosok deh!",
  "PartnerTalk_Chat_330281301_03": "Piper dapat apa?",
  "PartnerTalk_Chat_330281301_04": "Oh, ternyata kamu... Dapatnya kecil-kecilan saja, cuma sepuluh ribu Denny.",
  "PartnerTalk_Chat_330281301_05": "Lumayan juga tuh!",
  "PartnerTalk_Chat_330281301_06": "Masih lebih banyak dari 1.888 Denny...",
  "PartnerTalk_Chat_330281301_07": "Ah, tidak ada artinya kalau cuma segini... Aku ini orangnya hoki sekali loh.",
  "PartnerTalk_Chat_330281301_08": "Sekarang hadiah kartu gosok bikin bosan ya... Seingatku, kartu gosok yang dulu hadiahnya jauh lebih kreatif.",
  "PartnerTalk_Chat_330281301_09": "Telur, deterjen, dan kantong belanja?",
  "PartnerTalk_Chat_330281301_10": "Botol minum, pengering rambut, dan power bank?",
  "PartnerTalk_Chat_330281301_11": "?",
  "PartnerTalk_Chat_330281301_12": "Kamu sering ikutan antre buat dapat barang-barang gratisan, ya?",
  "PartnerTalk_Chat_330281301_13": "Eh... Aku juga pernah sih...",
  "PartnerTalk_Chat_330281301_14": "Tapi, barang-barang gratisan dan yang kudapatkan dari kartu gosok, seperti genset rumahan, dongkrak buaya, kostum bulu makhluk separuh manusia, pengeras suara Sān-Z... Semuanya sudah kujual. Hehe.",
  "PartnerTalk_Chat_330281301_15": "...",
  "PartnerTalk_Chat_330281301_16": "Piper memang hoki ya...",
  "PartnerTalk_Chat_330281301_17": "Ah, itu sih belum ada apa-apanya...",
  "PartnerTalk_Chat_330281301_18": "Dulu aku pernah menang satu juta Denny loh~",
  "PartnerTalk_Chat_330281301_19": "He-hebat sekali!?",
  "PartnerTalk_Chat_330281301_20": "Eh, anu... belakangan ini duitku lagi seret...",
  "PartnerTalk_Chat_330281301_21": "Ah... itu sudah lama sekali kok.",
  "PartnerTalk_Chat_330281301_22": "Kenapa Lucy selalu ngoceh kalau aku beli kartu gosok ya, padahal aku hoki begini. Benaran tidak paham deh...",
  "PartnerTalk_Chat_330281301_23": "Kamu kan {F#enggak}{M#tidak} mungkin menang terus...",
  "PartnerTalk_Chat_330281301_24": "Lucy cuma lebih hati-hati saja.",
  "PartnerTalk_Chat_330281301_25": "Duh, namanya juga kartu gosok, paling-paling juga tidak dapat apa-apa...",
  "PartnerTalk_Chat_330281301_26": "Aku sudah setua ini, masih bisa punya kebiasaan buruk apa lagi sih? Lucy memang selalu terlalu khawatir.",
  "PartnerTalk_Chat_330281301_27": "Hidup memang begitu, separah-parahnya paling kalah, kan? Kalian anak-anak muda memang pikirannya sempit~",
  "PartnerTalk_Chat_330281301_28": "Kedengarannya kok agak pesimis sih...?",
  "PartnerTalk_Chat_330281301_29": "Piper benaran {F#enggak}{M#tidak} peduli ya?",
  "PartnerTalk_Chat_330281301_30": "Eh? Bukan begitu loh.",
  "PartnerTalk_Chat_330281301_31": "Ini sama seperti perumpamaan— Kalau ada seorang dewa yang kendalikan nasib semua orang, dewa itu pasti sifatnya serius sekali.",
  "PartnerTalk_Chat_330281301_32": "Kalau kamu berharap dewa yang muka selalu cemberut suatu hari nanti bakal tersenyum...",
  "PartnerTalk_Chat_330281301_33": "Kamu pasti bakal kecewa.",
  "PartnerTalk_Chat_330281301_34": "Tapi, Piper malah suka beli lotre?",
  "PartnerTalk_Chat_330281301_35": "Tapi, Piper kok bisa hoki begitu?",
  "PartnerTalk_Chat_330281301_36": "Lotre dan kartu gosok itu... bukan seperti taruhan dengan dewa.",
  "PartnerTalk_Chat_330281301_37": "Tapi, lebih mirip... minta sedikit hadiah dari dewa yang mukanya cemberut.",
  "PartnerTalk_Chat_330281301_38": "Kalau dapat hadiah, mungkin karena dewa itu lagi ngantuk dan kurang konsentrasi.",
  "PartnerTalk_Chat_330281301_39": "...Eh? Jangan-jangan dewa itu ikutan ngantuk gara-gara aku suka nguap, makanya aku selalu beruntung kalau main kartu gosok?",
  "PartnerTalk_Chat_330281301_40": "Betul. Sudah pasti begitu.",
  "PartnerTalk_Chat_330281301_41": "Berarti Piper akan selalu hoki deh.",
  "PartnerTalk_Chat_330281301_42": "Kamu memang pintar bicara ya, Proxy... Coba tunjukkan tanganmu.",
  "PartnerTalk_Chat_330281301_43": "Piper memegang tanganmu, kemudian menguap sambil menutupi mulut dengan tangannya, lalu menggosokkan tangannya ke tanganmu.",
  "PartnerTalk_Chat_330281301_44": "Telapak tanganmu terasa hangat, tiba-tiba kamu ingin menguap...",
  "PartnerTalk_Chat_330281301_45": "Aku ajarkan kamu teknik nguap ya...",
  "PartnerTalk_Chat_330281301_46": "Biar Proxy juga hoki terus.",
  "PartnerTalk_Chat_330281302_01": "Eh? Kamu tanya tentang uang itu?",
  "PartnerTalk_Chat_330281302_02": "Masih ada kok.",
  "PartnerTalk_Chat_330281302_03": "Waktu itu memang ada barang yang mau dibeli... tapi aku terlambat.",
  "PartnerTalk_Chat_330281302_04": "Akhirnya? Akhirnya tentu saja ditabung!",
  "PartnerTalk_Chat_330281302_05": "Tabungan itu penting sekali loh. Anak muda itu jangan tahunya cuma belanja, terus akhir bulan uangnya habis mulu.",
  "PartnerTalk_Chat_330281401_01": "Kebetulan sekali... Aku tidak sangka bakal ketemu kamu di sini.",
  "PartnerTalk_Chat_330281401_02": "Kamu mau beli majalah juga? Ah... Aku baru tahu kalau majalah kesukaanku sudah bertahun-tahun tidak diterbitkan lagi.",
  "PartnerTalk_Chat_330281401_03": "Sekarang aku harus cari penggantinya deh. Yang harganya murah dan gampang didapat.",
  "PartnerTalk_Chat_330281401_04": "Kamu ada rekomendasi tidak?",
  "PartnerTalk_Chat_330281401_05": "Coba baca \"Tur Ridu\" deh.",
  "PartnerTalk_Chat_330281401_06": "Eh? Kedengarannya menarik juga. Isinya tentang apa?",
  "PartnerTalk_Chat_330281401_07": "Kuliner yang lagi populer!",
  "PartnerTalk_Chat_330281401_08": "Ulasan produk fashion populer!",
  "PartnerTalk_Chat_330281401_09": "Oh... Yang begituan sudah tidak terlalu berarti di Outer Ring sih.",
  "PartnerTalk_Chat_330281401_Name01": "Opsi",
  "PartnerTalk_Chat_330281402_01": "Aku cuma agak sedih karena tiba-tiba teringat masa lalu...",
  "PartnerTalk_Chat_330281402_02": "Kita memang cuma ngobrol santai saja sih, tapi aku senang loh ngobrol sama kamu...",
  "PartnerTalk_Chat_331010101_01": "Ini foto {NPC_103174203} yang Belle ambil beberapa hari lalu.",
  "PartnerTalk_Chat_331010101_01F": "Ini foto {NPC_103174203} yang Kakak ambil beberapa hari lalu.",
  "PartnerTalk_Chat_331010101_02": "(Tunjukkan fotonya)",
  "PartnerTalk_Chat_331010101_03": "Di fotonya, {NPC_103174203} sedang memperlihatkan telapak kaki merah mudanya yang imut.",
  "PartnerTalk_Chat_331010101_04": "Di waktu-waktu kamu merindukan {NPC_103174203} tapi tidak bisa mengelusnya, kamu bisa melihat foto ini saja.",
  "PartnerTalk_Chat_340170502_01": "Ternyata memang harusnya begitu...",
  "PartnerTalk_Chat_340171101_01": "Waktunya nonton film bareng Proxy!",
  "PartnerTalk_Chat_340171102_01": "Berkat Proxy, hari ini rasanya santai banget deh!",
  "PartnerTalk_Chat_340251403_01": "Kenapa? Manajer juga mau diramal ya?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_1205290704_Bubble01": "Ibu pasti akan senang sekali...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_1205290704_Chat010_001": "Kalau aku kasih lihat Ibu, dia pasti akan senang sekali.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_1205290704_Chat010_002": "Tapi... aku yakin dia akan ketawa karena mimpiku untuk menjadi pemilik toko itu...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290101_01": "Oh, kamu lagi di sini ya, Wise. Aku kebetulan lewat Sixth Street, jadi sekalian kemari.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290101_02": "Oh, kamu lagi di sini ya, Belle. Aku kebetulan lewat Sixth Street, jadi sekalian kemari.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290101_03": "Mau sewa videotape?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290101_04": "Bukan, ada masalah lain. Aku cuma perlu tanya staf toko di sini kok. Halo~",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290101_05": "Enh-na-enh-na, enh-na? (Halo, mau sewa videotape ya?)",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290101_06": "Aku mau tanya, di sini ada videotape Astra Yao tidak?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290101_07": "Enh-na, enh-na... (Ada kok. Tunggu sebentar ya, aku carikan dulu...)",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290101_08": "Enh-na-na! Enh-na-na-enh-nha, enh-na-nha. (Pencarian selesai! Videotape Astra Yao yang dipajang di rak toko ini ada videotape film, acara varietas, dan drama musikal!)",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290101_09": "Wah, lengkap juga. Banyak yang sewa tidak?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290101_10": "Enh, enh-na! Enh-na-enh-na, enh-nha. (Kalau film, laris sekali! Tapi, acara varietas dan drama musikal jarang sekali yang sewa.)",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290101_11": "Pelanggan di sini kebanyakan lebih suka nonton film.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290101_12": "Benar juga... Kalau kamu suka nonton yang mana, Wise? Cuma boleh pilih yang ada akunya ya!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290101_13": "Benar juga... Kalau kamu suka nonton yang mana, Belle? Cuma boleh pilih yang ada akunya ya!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290101_14": "Film",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290101_15": "Acara varietas",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290101_16": "Drama musikal",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290101_17": "Hmm... sudah kuduga. Suka yang tema aksi seperti \"Ikatan Keluarga\" atau yang tema fantasi seperti \"Putri Lampu Jalanan\"?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290101_18": "Tentu saja \"Ikatan Keluarga\".",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290101_19": "Yang paling laku sih \"Ikatan Keluarga\".",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290101_20": "Oh, begitu ya~ Memang sih, aku paling sering tanda tangan poster \"Ikatan Keluarga\", tapi...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290101_21": "Sebenarnya aku jarang nonton film atau acara varietas sendiri... Kalau drama musikal, aku justru malah nonton berkali-kali.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290101_28": "Aku perhatikan sekali tiap penampilanku, terutama waktu tampil bareng aktor drama musikal senior. Aku bakal perhatikan emosiku dan teknik aktingku... terlalu jauh dari lawan mainku atau tidak, aku bikin penampilannya jadi jelek atau tidak...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290101_29": "Semuanya kukerjakan dengan serius sih, tapi aku sama sekali tidak gugup waktu syuting film dan acara varietas. Kalau perankan drama musikal, aku langsung jadi banyak pikiran, gugup, dan emosional...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290101_30": "Berarti kamu lebih peduli sama drama musikal.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290101_31": "Hmm, lebih tepatnya aku lebih peduli sama semua hal yang berhubungan dengan musik.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290101_32": "Oke! Aku sudah dapat jawaban yang kucari nih. Aku pergi dulu ya!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290101_33": "{M#Tidak}{F#Enggak} mau nongkrong sebentar dulu?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290101_34": "{M#Tidak}{F#Enggak} mau pergi main dulu?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290101_35": "Jadwal hari ini agak padat... Lain kali deh ya, aku janji!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290101_36": "Acara varietas? Aku tidak sangka kamu bakal jawab begitu... Kenapa kamu suka nonton acara varietas?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290101_37": "Aku bisa lihat sisi lain dari bintang terkenalnya.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290101_38": "Aku bisa lihat sisi yang lebih nyata.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290101_39": "Hmm... Aku tidak tahu kalau orang lain, tapi kalau buat aku... acara varietas itu cuma semacam kerjaan saja. Eve juga bilang begini sama aku.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290101_40": "\"Jangan sampai penonton kecewa, jangan sampai citra yang sudah terbentuk jadi rusak.\"",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290101_41": "Kalau aku anggap diriku yang di dalam acara varietas itu sebagai aku yang sebenarnya, mungkin lama-kelamaan aku bakal tidak bisa bedakan mana yang akting, mana yang nyata.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290101_42": "Kamu yang sekarang ini kamu yang sebenarnya, kan?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290101_43": "Kamu yang sekarang bukan lagi akting, kan?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290101_44": "Iya, setidaknya menurutku begitu! Mungkin penonton bakal kecewa, citraku juga bakal beda dari waktu di panggung... Tapi seperti musik yang otentik, aku juga mau jadi diriku sendiri.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290101_45": "Jadi, aku jarang nonton acara varietas atau filmku sendiri. Kalau drama musikal, aku justru malah nonton berkali-kali.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290101_46": "Kebetulan sekali, aku juga! Sebenarnya aku jarang nonton film atau acara varietasku sendiri. Kalau drama musikal, aku justru malah nonton berkali-kali.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290101_Name_01": "Bangboo No. 18",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290102_01": "Untuk selanjutnya, coba aku lihat...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290201_01": "Halo, Wise! Mau aku traktir makan kentang goreng tidak?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290201_02": "Memangnya kentang goreng di sini seenak itu?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290201_03": "Kamu sengaja datang kemari buat makan kentang goreng?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290201_04": "Iya dong. Kentang goreng di sini lebih terkenal dari postingan makanan enak yang ada di Inter-Knot loh. Sudah rasanya enak, orang yang datang cuma sedikit lagi. Pokoknya cocok sekali deh buat jadi tempat aku curi-curi makan camilan!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290201_05": "Iya. Kentang goreng di sini lebih terkenal dari postingan makanan enak yang ada di Inter-Knot loh. Sudah rasanya enak, orang yang datang cuma sedikit lagi. Pokoknya cocok sekali deh buat jadi tempat aku curi-curi makan camilan!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290201_06": "Memang bisa pesan antar sih, tapi pesan antar kan tidak seenak makan di tempat. Aku sudah pesan banyak nih, yang berikutnya buat kamu ya! Tapi, kamu jangan makan yang aku lagi pegang ini ya. Yang ini sudah susah payah aku tiup sampai dingin.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290201_07": "Kenapa mau ditiup sampai dingin?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290201_08": "Rasanya bukannya jadi {M#tidak}{F#enggak} enak kalau sudah dingin?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290201_09": "Kalau buat aku sendiri, aku pasti mau makan panas-panas, tapi yang ini bukan buat aku. Lihat nih—",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290201_10": "Kamu melihat Astra mengeluarkan sebatang kentang goreng dan mengangkatnya tinggi-tinggi, lalu berpura-pura ingin memakannya.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290201_11": "Tiba-tiba... *wuss* seekor burung camar terbang melintas dengan cepat dan menyambar kentang goreng itu dengan paruhnya. Gerakan yang cepat itu terlihat sudah terencana dengan matang!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290201_12": "Kamu lihat tidak? Burung camarnya makan kentang goreng!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290201_13": "Ternyata kamu beli kentang goreng buat burung camar nih?!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290201_14": "Aku sudah amati baik-baik. Mereka itu pilih-pilih makanan. Kalau kamu beli sekotak kentang goreng dan taruh begitu saja di atas meja, mereka malah tidak begitu suka.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290201_15": "Sama seperti kucing yang cuma suka minum air dari gelasmu saja. Burung-burung camar itu mungkin cuma suka sensasi rebut makanan dari manusia saja. Lihat nih, aku tunjukkan sekali lagi!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290201_16": "Astra sepertinya menganggap hal ini sebagai hiburan, dan dia pun kembali mengangkat sebatang kentang goreng. Benar saja, seekor burung camar terbang kemari, lalu—",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290201_17": "*Wuss* Burung camar itu menyambar sekotak penuh kentang goreng, Astra pun sampai tercengang melihatnya.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290201_18": "Ah... Kentangnya...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290201_19": "Ini sih bukan cuma rebut makanan manusia...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290201_20": "Harga diri juga diinjak-injak!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290201_21": "Burung camar di sini... benar-benar keterlaluan!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290201_22": "Wise, kentangmu sudah mau jadi, kan? Aku yakin kali ini aku tidak bakal gagal lagi!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290201_23": "Jadi, yang bagianku juga mau kamu ambil???",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290201_24": "Jadi, yang bagianku juga jadi camilan burung camar ya...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290201_25": "Duh, kamu tinggal pesan lagi kok! Hari ini aku dan burung camar itu harus tentukan siapa yang jadi pemenang!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290201_26": "Akhirnya, kalian pun memborong semua kentang goreng yang tersisa. Dari tujuh porsi, enam porsinya disambar oleh burung camar.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290201_27": "Kamu dan Astra akhirnya hanya bisa meratapi nasib dan berbagi satu porsi kentang goreng yang tersisa.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290201_28": "Belle, kentangmu sudah mau jadi, kan? Aku yakin kali ini aku tidak bakal gagal lagi!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290201_29": "Halo, Belle! Mau aku traktir makan kentang goreng tidak?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290202_01": "Sebenarnya jadi burung camar yang hidupnya tidak punya beban itu enak juga ya... Mau pergi ke mana, tinggal pergi. Mau makan camilan, tinggal curi kentang goreng orang lain.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290202_02": "Tapi, harus ada orang seperti kamu yang suapi...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290202_03": "Benar juga. Kalau begitu kita bagi tugas deh. Kamu yang beli kentang goreng, aku yang jadi burung camar!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290301_01": "Oh, Wise, kebetulan sekali kamu datang. Kamu sudah pernah minum minuman baru di sini yang namanya \"Bunny Salty Sparkling Water\" belum?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290301_02": "Belum sih...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290301_03": "Belum pernah...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290301_04": "Belum pernah ya? Wajar sih, minumannya masih baru kok. Tapi, aku suka sekali loh. Tiap kali kemari, aku pasti pesan belasan botol.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290301_05": "Memangnya seenak itu?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290301_06": "Kamu sanggup habiskan semuanya sendirian?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290301_07": "Rasanya... ya biasa saja sih!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290301_08": "Terus, kenapa kamu mau beli sebanyak itu?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290301_09": "Kalau aku sendiri sih, pasti tidak bakal habis. Jadi... aku bakal traktir semua orang yang ada di sini!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290301_10": "Kalau sendirian, pasti tidak bakal habis. Jadi... aku bakal traktir semua orang yang ada di sini!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290301_11": "Kok baik sekali? Ada kabar baik apa nih?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290301_12": "Lagi ningkatin popularitas supaya bisa rebut peringkat satu lagi ya?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290301_13": "Bisa diam-diam selundup sampai Reverb Arena itu kan kabar baik~",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290301_14": "Rebut peringkat satu?! Huh! Maksudmu \"Lomba Mirip Astra Yao\" itu ya? Aku sih bisa jadi juara tanpa perlu ningkatin popularitas!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290301_15": "Sebenarnya ada syaratnya juga kalau mau ditraktir. Mereka harus kasih aku botol minuman yang sudah mereka habiskan. Soalnya aku sekarang lagi kumpulkan tutup botolnya.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290301_16": "Tutup botol?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290301_17": "Iya. Kemasan minuman itu unik sekali loh. Tutup botolnya transparan dan bentuknya segi enam, terus ada gambar kelincinya juga. Gambarnya mengkilap dan bisa nyala kalau gelap. Pokoknya bagus dan imut sekali deh. Aku suka sekali!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290301_18": "Aku mau kumpulkan tutup botol itu sampai bisa dibentuk jadi lukisan. Bagaimana menurutmu? Pasti keren sekali pas jadi, kan? Punya uang juga belum tentu bisa beli karya seni yang seperti itu loh!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290301_19": "Dibentuk jadi lukisan... Kamu harus kumpulkan berapa banyak?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290301_20": "Aku juga tidak tahu... Mungkin 1.000? 2.000? Intinya aku harus cepat-cepat kumpul sebelum kehabisan! Minuman ini cuma dijual eceran, aku tidak bisa langsung beli satu kotak. Mau tidak mau harus andalkan Reverb Arena buat kumpulkan tutup botolnya deh...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290301_21": "Bagaimana, Wise? Kamu haus tidak?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290301_22": "Aku cuma bisa minum satu botol loh!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290301_23": "Satu botol juga boleh kok! Tutup botolnya jangan lupa kasih aku ya~ Terima kasih~",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290301_24": "Oke. Sekarang sudah waktunya kumpulkan hasil panen hari ini!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290301_25": "Akhirnya, Astra pun mondar-mandir mengumpulkan semua tutup botol di Reverb Arena seperti seorang pelayan. Kalau melihat kejadian ini, Evelyn pasti akan langsung geleng-geleng sambil mengepalkan tangannya...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290301_26": "Ajaibnya, semua orang mengira Astra adalah \"juara dua lomba mirip Astra Yao\". Biar bagaimanapun juga, tidak akan ada orang yang menyangka kalau ratu panggung itu akan meminta-minta orang-orang untuk tutup botol yang berkilauan.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290301_27": "Bagaimana, Belle? Kamu haus tidak?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290301_28": "Oh, Belle, kebetulan sekali kamu datang. Kamu sudah pernah minum minuman baru di sini yang namanya \"Bunny Salty Sparkling Water\" belum?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290302_01": "Misi pengumpulan hari ini sudah selesai. Oh ya, kamu jangan bilang siapa-siapa kalau aku mau bikin lukisan pakai tutup botol ya.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290302_02": "Kalau sudah jadi, aku mau foto, terus unggah! Semua orang pasti kaget!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290401_01": "Eh, halo, Wise! Kamu kok bisa kepikiran mau ke sini sih?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290401_02": "Loh, kamu kan juga datang ke sini...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290401_03": "Aku juga mau tanya yang sama...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290401_04": "Aku kemari buat cari inspirasi. Dalam waktu dekat ini aku mau terima peran karakter unik yang belum pernah aku perankan... bahkan belum pernah aku lihat loh.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290401_05": "Peran kayak apa?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290401_06": "Peran jadi pelayan. Tapi bukan pelayan biasa, melainkan... hantu pelayan! Dengar-dengar ini film aksi langsung yang dibuat dari novel \"Pelayan Jahat & Istana Laut\". Aku sudah baca novelnya sampai dua kali, tapi rasanya masih ada yang kurang.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290401_07": "Konon di sini ada banyak rumor tentang hantu, jadi aku kemari buat rasakan suasana di sini. Siapa tahu bisa dapat inspirasi baru.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290401_08": "Kamu mau main film horor...?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290401_09": "Kamu {F#enggak}{M#tidak} takut citramu sebagai ratu panggung rusak?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290401_10": "Sebenarnya tidak termasuk film horor juga lah, menurutku justru malah romantis juga. Nanti kamu juga tahu kalau sudah baca novelnya. Tapi, wajar sih kalau kamu khawatir, Eve juga pernah nasihati aku supaya aku pertimbangkan lagi.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290401_11": "Tapi, aku rasa justru tidak usah dipertimbangkan lagi. Tidak, lebih tepatnya, harus aku terima.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290401_12": "Demi pencapaian dirimu sendiri?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290401_13": "Buat lebarkan sayapmu di dunia akting?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290401_14": "Bukan, tapi buat cari bahan~ Sebenarnya aku punya rencana bikin lagu yang temanya mirip-mirip, terus aku mau tampil jadi vampir atau hantu pengurus rumah di video musiknya~",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290401_15": "Semua lagumu kamu bikin sendiri ya?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290401_16": "Iya dong! Waktu ketemu kamu seperti sekarang saja aku bisa dapat inspirasi buat bikin lagu kok! Dengarkan ya, aku coba nyanyikan sedikit...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290401_17": "Badannya kecil, energinya gede~ Tak punya ekor, kupingnya dua~",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290401_18": "Loh, itu kan kayak lagu anak-anak!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290401_19": "Hahaha! Maaf ya~ Begitu lihat kamu, aku langsung ingat Bangboo yang pakai syal itu, terus langsung nyanyi deh... Eh, betul juga. Lagu anak-anak!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290401_20": "Terima kasih atas inspirasinya!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290401_21": "Memangnya aku ngapain?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290401_22": "Aku bisa tambahkan nuansa lagu anak-anak! Menyanyikan lagu anak-anak yang seram... dalam vila di laut yang gelap dan penuh keputusasaan... Ini inspirasi yang aku cari!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290401_23": "Hei, jangan pergi dong! Aku mau lihat kamu lagi supaya bisa pikir sambil lihat Bangboo-mu itu...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290401_24": "Kamu pun tiba-tiba menjadi sumber inspirasi aneh Astra. Berarti... akankah Eous menjadi tokoh utama dalam lagu Astra yang berikutnya...?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290401_25": "Eh, halo, Belle! Kamu kok bisa kepikiran mau ke sini sih?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290402_01": "Hmm... Aku sudah dapat gambarannya, nanti aku pikirkan lagi di rumah deh! Kalau pun si penulis tidak setuju, aku juga bisa tambahkan dalam albumku!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290402_02": "Aku bisa dapat royalti {M#tidak}{F#enggak}?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290402_03": "Duh, sudah kenal lama masa pakai bahas royalti sih? Nanti aku undang kamu tampil dalam musik videoku deh!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290501_01": "Tinggal sedikit lagi kita bisa menang! Ayo kalahkan sang Ratu!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290501_02": "Kalian lagi apa...?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290501_03": "Kalahkan... sang Ratu?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290501_04": "Oh, aku lagi temani mereka main. \"Ratu\" yang ini tidak sama seperti yang kamu bayangkan ya. Kali ini aku jadi ratu sungguhan.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290501_05": "Yang Mulia Ratu Astral XVI, pewaris keenam belas di Istana Pasir!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290501_06": "Kamu memang suka akting ya.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290501_07": "Kamu memang suka main-main sama anak kecil ya.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290501_08": "Oh! Ka-kamu bala bantuan yang didatangkan Ratu!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290501_09": "I-iya deh...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290501_10": "Betul! Kalian pasti kalah!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290501_11": "Kalian pasti kalah! Penyihir agung yang paling hebat di istana Pasir sudah kembali dari pengembaraannya!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290501_12": "Tidak usah takut! Aku punya pedang pahlawan yang bisa tebas segalanya, termasuk penyihirmu!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290501_13": "Aku juga! Aku punya perisai pahlawan yang bisa te-tebas segalanya, termasuk penyihirmu!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290501_14": "Perisai kan bukan buat tebas... ah sudahlah...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290501_15": "Bagaimana kalau yang satu pegang pedang, yang satu pegang perisai?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290501_16": "Wah! Para pahlawan datang! Aku takut sekali! Penyihir, ayo cepat lindungi aku! Aku ini lemah sekali loh~",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290501_17": "Kamu biasanya {M#tidak}{F#enggak} begini deh...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290501_18": "Ratu biasanya {M#tidak}{F#enggak} begini deh...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290501_19": "Duh, pokoknya cepat pakai jurus pemungkas buat kalahkan para pahlawan!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290501_20": "Jurus pemungkas ya... Coba aku pikirkan dulu.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290501_21": "Aku nyerah deh!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290501_22": "Asyik! Kita menang!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290501_23": "Harus berjuang sampai titik darah penghabisan dong!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290501_24": "Yang Mulia kok nyerah duluan sih?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290501_25": "Sebenarnya aku mau makan es krim, jadi aku nyerah saja supaya bisa cepat selesai dan pergi beli es krim!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290501_26": "Es krim! Aku juga mau!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290501_27": "Aku juga mau!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290501_28": "Sebentar ya... 1, 2, 3, 4... Oke, kalian ambil Denny ini dan belikan empat es krim, nanti kita bagi satu orang satu ya! Ingat, pahlawan itu tidak boleh serakah ya!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290501_29": "Wah! Asyik!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290501_30": "Kalau layani Ratu, nanti kalian bisa sering-sering makan es krim loh.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290501_31": "Aku mau layani Ratu! Aku punya pedang pahlawan yang bisa lindungi Ratu Iblis!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290501_32": "Aku juga! Aku juga mau makan es... maksudnya, layani Ratu!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290501_33": "Penyihir memang hebat! Para pahlawan bisa dibujuk dalam waktu singkat!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290501_34": "Pahlawannya gampang dibujuk sih...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290501_35": "Kok pedang pusaka malah buat lindungi Ratu Iblis...?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290501_36": "Akhirnya, kamu dan Astra pun mengakhiri permainan itu sembari menikmati es krim.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290501_37": "Berkat negosiasi sang penyihir, sang ratu pun mendapatkan 2 orang kesatria pelindung yang sepertinya kurang berpendirian.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290501_Name_01": "Gepard",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290501_Name_02": "Howie",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290501_Name_03": "Gepard & Howie",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290502_01": "Lain kali kamu bakal main bareng kami lagi tidak, Kak?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290502_02": "Iya dong.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290502_03": "Kalau begitu, lain kali kamu yang jadi pahlawan, aku jadi rajanya, terus kamu yang lindungi aku ya!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290502_04": "A-aku juga mau jadi pahlawan!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290502_05": "Terus, siapa yang jadi orang jahat?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290502_06": "...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290502_07": "Kenapa lihat aku seperti itu...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290502_08": "Aku {M#tidak}{F#enggak} mau!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290502_Name_01": "Gepard",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290502_Name_02": "Howie",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290502_Name_03": "Astra Yao & Gepard & Howie",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290601_01": "Kucingnya imut sekali. Aku suka yang belang-belang begini. Imut tapi keren, seperti macan.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290601_02": "Kamu mau pelihara kucing?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290601_03": "Pelihara saja kalau suka.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290601_04": "Aku juga pernah pertimbangkan, tapi karena kerjaanku, aku harus bepergian terus... sebulan paling cuma ada beberapa hari di rumah, nanti kucingnya jadi tidak terawat... Kalau tidak bisa ditemani terus, buat apa aku pelihara?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290601_05": "Setidaknya peliharaanmu jadi punya tempat buat berteduh.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290601_06": "Se{F#enggak}{M#tidak}nya peliharaanmu jadi punya rumah yang nyaman.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290601_07": "Tempat berteduh ya... Benar juga. Aku sudah kepikiran cara yang bagus buat pelihara binatang!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290601_08": "Aku mau keluar uang buat bikin lembaga penyelamatan hewan. Nanti aku pekerjakan orang yang bisa bawa anjing dan kucing liar buat dipelihara di sana. Itu juga termasuk pelihara kucing dan anjing, kan?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290601_09": "Wah, ide bagus tuh!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290601_10": "Boleh juga.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290601_11": "Oke! Misi penyelamatannya kita mulai dari sekarang!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290601_12": "Hei! Itu bukan kucing liar!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290601_13": "Hei! Kucing yang di Sixth Street ini ada pemiliknya!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290601_14": "Oh, begitu ya...? Aku tidak lihat pemiliknya, jadi aku kira kucing liar. Kadang-kadang memang bisa ada kejadian begitu sih ya... Tidak tahu ada pemiliknya atau tidak, terus langsung dibawa pergi... aku malah jadi pencuri kucing dong ya...?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290601_15": "Kalau begitu, aku harus ganti strategi. Area misi penyelamatannya dipindah ke dalam Hollow saja!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290601_16": "Maksudmu...?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290601_17": "Maksudnya layanannya ditingkatkan~ Sekarang jadi selamatkan anjing dan kucing yang tersesat di dalam Hollow saja. Mungkin pengeluaran buat sewa tenaga kerja profesionalnya bakal cukup besar, tapi pasti bisa selamatkan banyak binatang yang berisiko terkena kontaminasi.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290601_18": "Ide bagus!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290601_19": "Kamu juga berpendapat begitu ya? Kalau begitu, kita sepakat ya! Nanti aku tanya Eve tentang prosedurnya.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290601_20": "Mulai sekarang kita harus perhatikan baik-baik kalau ada binatang yang tersesat di dalam Hollow. Rasanya kerjaan di dalam Hollow jadi lebih bermakna deh.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290601_21": "Oh ya, di rumahmu ada binatang peliharaan tidak?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290601_22": "Ada kok.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290601_23": "Belum, tapi boleh pelihara kok!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290601_24": "Oh, begitu ya. Kalau mau pelihara satu lagi... kamu boleh adopsi kalau lembaga penyelamatan hewanku sudah didirikan!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290601_25": "Baguslah. Kamu boleh adopsi kalau lembaga penyelamatan hewanku sudah didirikan!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290601_26": "Rumah yang nyaman ya... Kamu benar. Aku sudah kepikiran cara yang bagus buat pelihara binatang!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290602_01": "Lembaga penyelamatannya dikasih nama apa ya... \"Lembaga Penyelamatan Astra\"?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290602_02": "Berarti Astra yang diselamatkan dong?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290602_03": "Khusus buat selamatkan Astra yang tersesat ya?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290602_04": "Betul juga! Berarti tidak boleh pakai nama itu. Coba aku pikirkan lagi ya...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290801_01": "Wise, kamu sudah datang ya.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290801_02": "Belle, kamu sudah datang ya.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290801_03": "Sudah tunggu lama?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290801_04": "Tidak, aku baru sampai di Reverb Arena kok. Aku baru saja mau keluarkan ponselku, tahu-tahunya kamu sudah muncul.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290801_05": "Oke, ayo kita keliling-keliling dan lihat ada apa saja di sini!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290802_01": "Lihat, ada banyak merchandise yang menarik... Standee Bangboo ini punya telinga yang bisa berputar, lucu sekali!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290802_02": "Mata yang jeli! Ini adalah edisi terbatas yang hanya bisa ditemukan di Reverb Arena! Aku punya merchandise langka resmi, tapi aku juga punya berbagai item menarik yang dibuat oleh penggemar dengan segenap hati mereka!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290802_03": "Oh, dan tentu saja, ada juga merchandise Astra Yao! Kamu pasti penggemar beratnya karena kamu mirip sekali dengannya. Jadi kamu pasti tidak akan melewatkan harta karun ini, kan? Silakan dilihat!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290802_04": "Lihat, ini CD yang ditandatangani oleh Astra Yao ini! Tanda tangan terakhirnya sedikit miring, tapi ini dijamin bukan KW!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290802_05": "Ah... aku waktu itu bersin... dan tanganku kepleset...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290802_06": "Lihat ini juga, mikrofon yang sama dengan yang Astra gunakan! Meski hanya seukuran ibu jari, tapi mikrofon ini benar-benar bisa merekam suara loh, dan juga kedap air! Cocok untuk karaoke-an di kamar mandi!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290802_07": "Ah... Aku mau!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290802_08": "Aku tahu kamu pasti suka! Lalu, lihat gantungan kunci ini! Ini dari waktu Astra kabur di hari ulang tahunnya, dan seseorang berhasil memotretnya di Lumina Square waktu dia bersama... eh?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290802_09": "Niya melihat gantungan kunci, lalu melihat dua orang di depannya, kemudian balik ke gambar itu, lalu balik lagi...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290802_10": "Hmm... tunggu sebentar, kalau ada orang yang berpakaian seperti Astra sih masih normal ya... tapi orang yang lari dengannya... dia mirip sekali denganmu... Apa mungkin... kalian berdua...?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290802_11": "Gawat!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290802_12": "I-ini... ini...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290802_13": "Kalian... niat sekali! Memang lagi tiru adegan di foto ini ya? Luar biasa, ternyata orang biasa pun bisa semeyakinkan ini ya!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290802_14": "Memangnya tidak ada kemungkinan kalau kami sebenarnya yang asli?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290802_15": "Haha, mana mungkin? Meski kalian mirip sekali, tapi masih belum sempurna! Kamu sih sempurna, tapi temanmu ini—",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290802_16": "Haha, mana mungkin? Meski kalian mirip sekali, tapi masih belum sempurna! Kamu sih sempurna, tapi temanmu ini—",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290802_17": "Aku kenapa?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290802_18": "Aku kurangnya di mana?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290802_19": "Orang di dalam foto itu jelas lebih keren!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290802_20": "Orang di dalam foto jelas lebih keren!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290802_21": "Oh~ Iya ya~ Benar juga~",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290802_22": "Aku sekarang paham perasaanmu waktu kalah lomba meniru itu...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290802_23": "Aku {F#enggak}{M#tidak} terima!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290802_24": "<color=#B5B5B5>Setelah dengar ucapannya, aku juga merasa yang sama loh. Waktu itu, kamu kan bagaikan kesatria yang menyelamatkanku, meski memakai kacamata hitam, aku masih bisa melihat matamu yang bersinar-sinar itu!</color>",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290802_25": "Jadi, aku sudah {F#enggak}{M#tidak} keren lagi nih?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290802_26": "Jadi mataku sudah {F#enggak}{M#tidak} bersinar lagi nih?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290802_27": "<color=#B5B5B5>Ya, masih keren sih, dan juga bersinar kok! Tapi kalau mau dibilang tidak mirip... masuk akal juga. Kita kan sudah tidak seperti saat pertama kali bertemu.</color>",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290802_28": "Kalau aku yang sekarang sih... pasti bakalan terus ngobrol sama kamu di atas mercusuar waktu itu.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290802_29": "Kalau kamu yang sekarang, kamu tidak akan buru-buru seperti waktu di Lumina Square. Kamu pasti akan memegang tanganku, kan?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290802_30": "Intinya, aku mau beli gantung kunci ini ya! Pas banget buat di ponselku. Kalau aku lagi capek kerja, aku pasti akan semangat kembali setelah lihat gantungan ini!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290802_31": "Ah, tapi cuma ada satu ya? Padahal aku mau beli satu lagi buat kamu biar kita bisa kembaran.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290802_32": "Iya, aku juga mau satu!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290802_33": "{F#Enggak}{M#Tidak} apa-apa kok...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290802_34": "Sudah tidak ada stoknya nih... Ini edisi terbatas yang super langka. Jadi aku cuma punya satu!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290802_35": "Coba kalau aku tahu ini bakal selaris itu, seharusnya aku pasang harga yang lebih mahal... Aku malah kira ini tidak akan dibeli...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290802_36": "Sepertinya cuma bisa tunggu sampai lain kali. Kalau ketemu, aku pasti bakal beliin deh!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290802_37": "Akhirnya, kamu dan Astra Yao membeli banyak merchandise Astra Yao dari para pedagang jalanan...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290802_Name_01": "Niya",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290901_01": "Halo. Cuaca hari ini bagus ya. Mereka pasti lagi mancing di tempat biasa.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290901_02": "Ayo kita lihat.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290901_03": "Ayo, kalau sudah sampai sana juga akan tahu.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290901_04": "Oke, yuk. Kira-kira mereka sudah tangkap berapa ya~",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290902_01": "Halo Kakek Gu, hari ini Kakek sudah berhasil tangkap ikan belum?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290902_02": "Ssst... jangan tanya dia itu, nanti...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290902_03": "Tuh, kan! Kamu sih! Kamu tiba-tiba berdiri di belakangku, ikannya jadi takut dan kabur semua tahu!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290902_04": "Sudah kubilang.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290902_05": "Kamu sendiri bagaimana?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290902_06": "Hehe, aku sih sudah tiga! Aku punya firasat kalau hari ini aku akan menangkap spesies ikan yang baru!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290902_07": "Kalau berhasil tangkap spesies baru, kamu yang kasih nama spesiesnya ya?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290902_08": "Karena ikannya ketangkap di sini, tentu saja namanya akan jadi \"blabla Elpis\" gitu! Kalau mau lebih spesifik, kita bisa menamainya berdasarkan penampilan atau jenisnya, seperti Belut Elpis, Udang Elpis, dan semacamnya...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290902_09": "Tapi kamu kan belum tangkap apa-apa! Jangankan ikan spesies baru, embermu tuh isinya cuma air, kan? Kamu kasih nama saja buat embermu. Bagaimana kalau Tong Kosong Elpis?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290902_10": "Diam! Apa pun yang kutangkap nanti, aku akan menamainya Feng!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290902_11": "Terus kalau kamu menangkap sepatu itu lagi gimana?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290902_12": "Lebih bagus lagi! Semoga aku bisa dapat sepatu tua bau, dan menamainya Feng si Bau!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290902_13": "Jadi, Wise, kalau kamu tangkap ikan spesies baru, kamu akan kasih nama apa?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290902_14": "Jadi, Belle, kalau kamu tangkap ikan spesies baru, kamu akan kasih nama apa?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290902_15": "Ikan Eous!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290902_16": "I-ikan Astra!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290902_17": "Ikan {NICKNAME}!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290902_18": "Nama yang bagus, kedengarannya juga meyakinkan dan lucu.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290902_19": "Kalau kamu?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290902_20": "Aku? Kalau aku berhasil tangkap ikan spesies baru, aku akan menamainya \"Nyakabur\".",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290902_21": "Nyakabur?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290902_22": "Kedengarannya kayak plesetan...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290902_23": "Jadi kalau ada orang yang bertanya \"Kakek Gu, yang kamu tangkap ikan apa tuh?\", Jawabannya nanti \"Ikan Nyakabur\", terus orangnya akan bilang \"Oh, kabur ya... sayang sekali.\" Padahal nama ikannya itu \"Nyakabur\"!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290902_24": "Wah, ikan-ikan di ember Kakek Gu semua \"Nyakabur\" ya.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290902_25": "Kalian, sudah ya! Lihat saja! Hari ini, Ikan Nyakabur pasti... bukan, pokoknya aku akan tangkap ikan untuk tunjukkan kepadamu!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290902_26": "Kamu dan Astra menikmati angin laut, mengobrol dan melihat Kakek Gu memancing. Kalian pun lupa waktu, dan hanya mengingat bahwa kalian terus mengobrol sampai Kakek Gu menangkap ikan pertamanya.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290902_27": "Hei, nama apa itu? Kalau begitu aku kasih nama ikan itu Ikan Wise!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290902_28": "Hei, nama apa itu? Kalau begitu aku kasih nama ikan itu Ikan Belle!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290902_29": "Heh, kedengarannya seperti nama ikan dari zaman bahala.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290902_30": "Heh, namanya kedengaran seperti ikan yang kecil dan ringan ya.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290902_31": "Dan Ikan Astra kedengarannya seperti...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290902_32": "Ikan yang bisa bernyanyi.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290902_33": "Ikan yang sangat cantik.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290902_34": "Oh ya? Untuk sesaat, aku merasa boleh juga kalau jadi Ikan Astra!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290902_35": "Seriusan deh, kamu beneran mau kasih nama itu? Aku bisa bayangin sih, waktu nelayan-nelayan lain tangkap ikannya, mereka akan teriak...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290902_36": "Hei! Lihat, ada {NICKNAME} besar yang ketangkap!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290902_37": "Ada Ikan Nasi Goreng besar yang ketangkap!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290902_38": "Hahaha, ikan langka tuh! Harus dipelihara dengan baik!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290902_Name_01": "Feng",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290902_Name_02": "Kakek Gu",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290903_01": "Tampaknya tanda \"Dilarang Memancing\" ini tidak begitu efektif ya.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290906_001": "Kamu benar-benar ketemu? Aku sudah cari selama bertahun-tahun loh. Di internet juga tidak ada apa-apa. Memang benar untuk cari bantuanmu deh!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290906_002": "Ini videotape-nya.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290906_003": "Selanjutnya, aku akan cari Ibu muncul di adegan mana. Kira-kira season yang mana ya...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290906_004": "Acara ini kan ada puluhan season...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290906_005": "Begitu ya... kamu punya pemutar rekaman, kan? Aku pakai bentar boleh? Aku mau menggunakannya untuk mempercepat pencariannya. Setelah ketemu, aku akan foto pakai ponselku dan tunjukkan ke Ibu!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290906_006": "Aku juga bantu cari deh, jadi penasaran juga nih.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290906_007": "Oke! Kalau lebih banyak orang, pasti jadi lebih teliti deh! Mata Ibu dan aku mirip kok, jadi pasti gampang carinya!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290906_008": "Kamu pun menonton acara \"Impian Bintang Kecil\" bersama Astra. Setelah dua jam berlalu, seorang wanita berambut hitam yang memegang tangan gadis kecil pun muncul...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290912_01": "Kebetulan sekali, kamu datang saat aku lagi kerja! Kamu mau nonton film ya?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290912_02": "Aku cuma numpang lewat sih.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290912_03": "Cuma jalan-jalan saja.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290912_04": "Lagi ada acara ya?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290912_05": "Sebenarnya, ini acaraku. Sebentar lagi aku ada acara tanda tangan film. Masih ada waktu sebelum dimulai, jadi aku mau sapa para penggemar dulu.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290912_06": "Bagaimana? Mau bergabung?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290912_07": "Tentu saja, sebenarnya aku juga bawa poster filmmu.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290912_08": "Boleh, aku ikut deh.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290912_09": "Wah, terima kasih atas dukungannya ya~ Oke, sudah waktunya aku masuk dan siap-siap.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290912_10": "(Astra kelihatan sangat tenang dan kalem di depan umum, mungkin ini karena manajernya. Ngomong-ngomong, aku kan punya poster \"Ikatan Keluarga\" di rumah. Dia masih utang tanda tangan sih...)",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290912_11": "(Astra kelihatan sangat tenang dan kalem di depan umum, mungkin ini karena manajernya. Ngomong-ngomong, aku kan punya poster \"Ikatan Keluarga\" di rumah. Dia masih utang tanda tangan sih...)",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290912_12": "Kamu pun pulang, mengambil poster, dan membawanya kembali. Selama sesi tanda tangan, Astra tidak hanya memberikan tanda tangannya, tapi juga meninggalkan catatan untukmu:",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290912_13": "\"Jangan pergi setelah acara tanda tangan. Tunggu aku. Kalau kamu pergi, kamu kalah!\" ...Intinya, kamu harus tunggu dia di pintu bioskop.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290912_Nametag01": "Astra Yao",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290913_01": "Dengar-dengar ada \"Lomba Meniru Astra Yao\" lagi ya. Aku mau daftar ah!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290913_02": "En-na, nhu-ne-nha! Nah. (Aku suka antusiasmenya! Tapi sayangnya kamu terlambat. Kontesnya sudah hampir selesai. Hampir semua kontestannya sudah pergi.)",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290913_03": "Aduh... Padahal jarang-jarang aku ke Reverb Arena.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290913_04": "Nha-ne, ne, nu-nha-nu. (Jangan putus asa! Aturan kami cukup fleksibel kok. Kalau kamu bisa membuat semua kontestan mengaku kalah, aku tetap akan menyatakanmu sebagai pemenang.)",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290913_05": "Ehn-ne! Nhu-na! (Kontestan kali ini adalah Impressionboo, Styleboo, dan Prettyboo!)",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290913_06": "Loh, mereka bertiga lagi ya...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290913_07": "Mereka lagi, mereka lagi.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290913_08": "En-na, en-nah! (Kontestan No. 1, Impressionboo, ada di sini. Kamu bisa menghadapinya dulu!)",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290913_09": "En-nah! Ne-nha-ni! (Oke, ayo! Kali ini, aku akan meniru...)",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290913_10": "En-nah!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290913_11": "En! Nah! (Langsung KO deh! Kemenangan TOTAL!)",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290913_12": "Jadi siapa yang ngomong duluan, dia yang menang?!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290913_13": "En-nha... nunu-na... ne! (Sial... kamu hebat sekali... Oke, aku mengaku kalah. Tapi mengalahkan dua kontestan lainnya tidak akan semudah ini!)",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290913_14": "Yah, aku rasa akan gampang sih. Ngomong-ngomong... di mana dua Bangboo lainnya?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290913_15": "Ehn-ne, ehn-ne, ne-nhe na-ne-nu-nu... Ehn-ne! (Si kontestan no. 2, Styleboo, sudah pergi ke Blazewood. Terus kontestan no. 3, Prettyboo, aku tidak tahu deh... tapi dia bilangnya sedang meniru Astra dalam momen paling putus asanya, jadi aku asumsi dia masih berpartisipasi!)",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290913_16": "Oke, ayo kita ke Blazewood dulu. Styleboo... Aku hampir kalah dari dia waktu itu, tapi sekarang? Tidak ada kacamata hitam lagi. Kemenangan pasti akan jadi milikku!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290913_17": "Kenapa kamu begitu terobsesi dengan kontes ini?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290913_18": "Bukannya kamu ke sini untuk senang-senang saja ya?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290913_19": "Jangan banyak basa-basi deh, ayo cepat! Kita ke Blazewood!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290913_20": "Sudah siap pergi ke Outer Ring?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290913_21": "Tenang saja, usahamu tidak akan sia-sia. Aku akan traktir kamu makan besar kok!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290913_22": "Nhe-ne! (Ah, kamu. Aku kenal kamu!)",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290913_23": "Aku kembali untuk mengambil gelar juara! Kontestan No. 2! Bersiaplah untuk bersujud di hadapan juara baru!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290913_24": "Ka-Kamu... A-A-A-ASTRA????!!!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290913_25": "Bukan kok.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290913_26": "Nha-ne, nu-nha-nu, na... (Dia mah bukan. Memang mirip sih, tapi tidak sebanding denganku...)",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290913_27": "APA MAKSUDNYA \"DIA MAH BUKAN\"?! Aku sudah jadi penggemar berat selama bertahun-tahun! Tidak mungkin aku salah!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290913_28": "Akhirnya, ada juga yang ngeh!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290913_29": "Astra, aku sudah mengikutimu begitu lama! Ah, bukan begitu... bukan secara langsung! Maksudku... aku sudah menjadi penggemarmu sejak kamu debut... apakah ini mimpi? Bolehkah aku minta tanda tanganmu?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290913_30": "Oke, tapi aku perlu pinjam Bangboo-mu sebentar ya. Masih ada urusan yang belum selesai.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290913_31": "Nha-ne, nu-nha-nu, nah! (Sini kalau berani! Kamu tidak akan bisa mengalahkanku, pecundang!)",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290913_32": "Hei, jangan begitu, Style! Tentu saja, Astra! Apa pun untukmu! Kamu boleh bicara dengan Style sepuasmu, ini benar-benar suatu kehormatan baginya, dan bagiku juga! Oh, tanda tangan! Aku punya pena... tapi tidak ada kertas, album... atau poster... Aduh tanda tangan di mana ya...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290913_33": "Ah, iya! Tanda tangan di Style saja! Langsung di kepalanya! Nanti aku akan tempelkan pelindung transparan begitu sampai rumah!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290913_34": "Astra pun mengambil foto dengan penggemar itu dan menandatangani kepala Style. Untungnya, Blazewood tidak terlalu ramai, jadi ini semua tidak menarik terlalu banyak perhatian.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290913_35": "Baiklah... tanda tangannya sudah ya. Ayo kita mulai, kontestan No. 2...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290913_36": "Nhe... ne. (Aku... Aku... kotor...)",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290913_37": "Nhe-ne, ne-nha-ni, ne-nhu! (Masa di kepalaku ada tanda tangan seorang pecundang?! Memalukan sekali!)",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290913_38": "Bangboo yang egonya tinggi, ya? Aku suka deh.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290913_39": "Kepribadiannya sungguh unik ya.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290913_40": "En-na, nhu-ne-nha! (Aku akan menghancurkanmu! Aku akan mengambil kembali kehormatanku sebagai juara!)",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290913_41": "Semangat! Kalau kamu menang, aku akan bantu minta pemilikmu setuju untuk hapus tanda tangannya dari kepalamu.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290913_42": "Ehn-nah! (Aku sudah kalah!)",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290913_43": "Kalian bahkan belum mulai!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290913_44": "Mau kabur ke mana?!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290913_45": "En-nha-nunu-na! Ennu-nu... (Aku baru sadar... aku terlalu ceroboh... Kamu bahkan bisa meniru tanda tangan Astra Yao!!! Kostumku sudah sempurna, tapi meniru tanda tangan itu... sesuatu yang tidak bisa kulakukan...)",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290913_46": "Sebenarnya, kostummu ini... ah, sudahlah. Intinya, kamu tidak bisa tiru tanda tangannya, jadi aku menang ronde ini, kan?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290913_47": "En-na, nhu-ne! (Oke, aku mengaku kalah. Tapi lain kali, aku tidak akan kalah!)",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290913_48": "Oke, sisa satu Bangboo lagi. Meski entah di mana... tapi kita balik dulu ke Reverb Arena saja deh.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290913_49": "Nha-ne... nu-nha-nu! (Pecundangnya... ternyata adalah... aku!)",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290913_50": "Meski aku tidak tahu kalian lagi main apa, tapi Style kelihatannya senang sekali... Oh, maksudku, semoga kamu juga senang ya, Astra!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290913_51": "Hm? Kamu belum pernah dengar tentang \"Lomba Meniru Astra Yao\"? Bukannya Bangboo itu bilang kalau mereka mengikuti kontes ini atas nama pemilik mereka ya?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290913_52": "Aku sama sekali tidak tahu sih. Aku sering menghadiri acara penggemar, tapi lomba meniru? Tidak mungkin! Astra, kamu itu kan unik sekali! Kami mana mungkin coba-coba menirumu!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290913_53": "Kita sudah kembali! Sekarang kita sudah dapat dua persetujuan dari Bangboo, tapi di mana Bangboo ketiga itu? Dia sempat bilang tentang \"momen paling putus asa Astra\" sih...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290913_54": "Apa momen paling putus asa dalam hidupmu?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290913_55": "Uh... waktu aku disuruh jaga berat badan dan tidak boleh makan camilan tengah malam?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290913_56": "Nha-ne, nu-nha-nu. (Tidak perlu tebak-tebak lagi. Aku sudah menemukan Kontestan No. 3 — dan kalian sudah kalah.)",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290913_57": "Apa? Maksudnya?? Kita bahkan belum bertanding!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290913_58": "En-nah, nhu-ne-nha. (Kali ini, Prettyboo meniru adegan dari film \"Ikatan Keluarga\". Tiruannya sungguh sempurna, jadi kamu pasti sudah kalah.)",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290913_59": "Hah? Aku tidak sependapat sih. Ikatan Keluarga itu kan aku yang perankan! Aku pasti bisa...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290913_60": "Nhe-ne! Ne-nha-ni! Ne-nhu! (Tidak! Tidak ada yang bisa mengalahkannya! Dia sudah benar-benar mendalaminya! Dia sudah menangkap perasaan putus asa dan ketidakberdayaan seorang protagonis wanita yang terjebak di dalam mobil semalaman!)",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290913_61": "En-nha-nunu-na, ennu-nu, ne! (Meskipun di dalam film, malam yang panjang hanya ditulis dengan teks. Tapi dia, kontestan No. 3 yang hebat, benar-benar terjebak di dalam bagasi mobil semalaman dengan postur yang sama!)",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290913_62": "Dia kan cuma perlu masuk mode standby saja...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290913_63": "Cuma perlu pakai mode hibernasi dong...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290913_64": "En-na, nhu-ne-nha! En-nha-nunu-na. (Bagaimanapun juga, aku menyatakan kontestan No. 3 sebagai pemenang! Kecuali kalau kalian bisa tidur di dalam bagasi mobil semalaman.)",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290913_65": "Oke, aku lakukan!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290913_66": "Apa? Serius?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290913_67": "Jangan sampai segitunya dong!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290913_68": "Mungkin... aku bisa minum obat tidur dulu...?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290913_69": "Nhe-ne, ne-nha-ni, ne-nhu, nu-nha-ehn... (Tidak. Protagonis wanita dalam film itu tidak meminum obat tidur. Ini bukan sekadar menirunya, tetapi mendalaminya! Ini esensi dari perlombaan. Ingatlah itu, nona...)",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290913_70": "Uhnnn-nah!!! (Tidak semua orang bisa jadi Astra Yao!!!)",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290913_71": "Kamu bilang begitu di depan aslinya tahu... Ah, lupakan saja deh, aku menyerah.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290913_72": "Ironis sekali ya...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290913_73": "Terserah deh... Pokoknya aku belum nyerah! Aku terlalu ceroboh, sayang sekali...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290913_74": "Sebenarnya, menurutmu ini semua menyenangkan, kan?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290913_75": "Kamu {F#enggak}{M#tidak} serius, kan?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290913_76": "Oh, ketahuan deh~ Aku sebenarnya suka sekali dengan lomba ini. Jarang-jarang aku bisa bersenang-senang seperti ini loh!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290913_77": "Seru atau tidak, kemenangan tetap tujuan utamaku. Aku pasti akan menang di lomba berikutnya!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290913_78": "Pada akhirnya, Astra lagi-lagi kalah tipis dan menduduki peringkat kedua di lomba meniru Astra Yao. Ayo semangati dia untuk persiapan lomba berikutnya... Meski sebenarnya, sepertinya tidak ada yang bisa persiapkan juga...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290913_79": "Oh, sudah jam segini, aku masih ada latihan malam ini.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290913_80": "Kamu sesibuk itu... dan kamu masih bisa luangkan waktu buat lomba ini?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290913_81": "Tentu saja! Aku selalu habiskan waktuku untuk bekerja dan berlatih. Jarang-jarang loh bisa ada kesempatan untuk bersenang-senang dengan penggemar!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290913_Nametag01": "Judgeboo",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290913_Nametag02": "Impressionboo",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290913_Nametag03": "Styleboo",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290913_Nametag04": "Nes",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290914_01": "Kamu di sini? Baguslah, aku mau sembunyi!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290914_02": "Sembunyi? Memangnya siapa yang lagi kejar kamu?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290914_03": "Sembunyi dari orang-orang berjas hitam lagi?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290914_04": "Bukan, dari paparazi! Mereka sudah buntuti aku untuk beberapa blok, aku bahkan sudah ganti taksi dua kali, tapi mereka masih saja mengikutiku.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290914_05": "Terus aku ingat Sixth Street di dekat sini, jadi aku datang deh!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290914_06": "Pelanggan-pelanggan keluar masuk nih, kita lebih baik jangan berdiri di depan pintu deh. Apa kita bisa ke tempat yang lebih privat?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330290914_07": "Kamu pun membawa Astra ke lantai atas...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291001_01": "Tepat waktu sekali deh kamu! Aku juga baru sampai loh.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291001_02": "Yah, tempatnya dekat dari rumahku sih.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291001_03": "Kan demi ketemu kamu~",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291001_04": "Iya juga ya~ Oke, ayo kita pergi ke toko musik.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291001_05": "Ih, mulutnya manis banget! Oke, ayo kita pergi ke toko musik!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291002_01": "Peringkat penjualan minggu ini sudah keluar... Hmm... Penjualannya agak menurun, tapi tidak apa-apa, lagu baruku akan segera dirilis.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291002_02": "Ini bukannya harus dirahasiakan?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291002_03": "Memangnya boleh sembarangan bocor tentang itu?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291002_04": "Tidak apa-apa. Rentang waktu setiap perilisan lagu cukup bisa diprediksi, jadi penggemarku pasti kira-kira sudah tahu.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291002_05": "Setelah dirilis, laguku pasti bisa masuk peringkat pertama paling tidak selama dua minggu, atau bahkan sampai tiga atau empat minggu...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291002_06": "Kamu benar-benar peduli dengan peringkatmu ya?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291002_07": "Kamu benar-benar peduli tentang penjualan ya?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291002_08": "Tentu saja! Semua artis pasti peduli dong. Tapi sejujurnya, meski peringkat dan penjualan penting, yang lebih penting adalah alasan di balik penjualan dan peringkatnya...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291002_09": "Seperti berapa banyak yang suka musikku, dan seberapa banyak mereka menyukainya...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291002_10": "Itu yang paling penting bagiku, dan merupakan motivasi untuk semua kerja keras yang kulakukan untuk musik. Apa yang sudah hampir hilang dariku... membuatku lebih menghargainya.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291002_11": "Hampir hilang? Maksudnya?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291002_12": "Nih ya. Kalau kamu tiba-tiba tidak bisa dengar apa-apa lagi, apa yang akan kamu lakukan?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291002_13": "Pura-pura semuanya normal.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291002_14": "Komunikasi pakai bahasa badan atau ketik.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291002_15": "Pasti panik total sih...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291002_16": "Kenapa tanya ini? Tunggu... kamu...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291002_17": "Aku sudah pernah coba juga... Sebenarnya, dulu aku pernah kehilangan pendengaranku. Bagiku, itu seperti kehilangan musik.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291002_18": "Aku ingat itu terjadi setelah aku keluar dari Hollow. Waktu aku lewat Hollow, aku mendengar suara berdengung di telingaku, lalu... hening. Aku tidak bisa dengar apa-apa lagi.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291002_19": "...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291002_20": "Aku tidak bilang ke siapa-siapa dan berusaha keras untuk pura-pura semuanya baik-baik saja. Setelah buru-buru pulang, aku duduk di kamarku untuk waktu yang lama, aku tidak tahu harus bagaimana... dan hanya bisa berharap telingaku akan segera membaik.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291002_21": "Yah, perlu setengah bulan sih baru membaik, tapi untung saja membaik. Dokter bilang aku terlalu lama di dalam Hollow, dan aku harus lebih hati-hati ke depannya.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291002_22": "Tapi selama setengah bulan itu, aku tidak santai-santai, dan justru serius menulis lagu.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291002_23": "Jadi, semua lagumu sekarang kamu yang tulis ya?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291002_24": "Iya, kalau dipikir-pikir, mungkin aku cuma takut. Takut kalau aku tidak bisa dengar lagi, kalau aku tidak bisa bernyanyi lagi, apa semua orang akan melupakanku?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291002_25": "Aku takut dilupakan. Aku sudah bekerja keras untuk mencapai titik ini, bagaimana mungkin aku berhenti begitu saja... Jadi aku pikir, meski aku tidak bisa bersuara pun, aku tetap bisa membuat melodi.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291002_26": "Mungkin di luar sana juga ada orang lain yang sedang kehilangan kemampuan untuk mendengar suara dunia. Tapi sebelum keheningan abadi itu datang, aku ingin membagikan musikku dengan mereka.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291002_27": "Bukan tentang peringkat atau penjualan sih, aku cuma berharap agar lebih banyak orang bisa mendengarnya dan membawanya ke tempat yang lebih jauh, dan lebih dalam. Seperti tempat-tempat yang aku kunjungi selama setengah bulan itu...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291002_28": "Asalkan bisa didengar, meski cuma direkam di dalam Drive Disc, itu juga tidak apa-apa.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291002_29": "Kenapa tiba-tiba bahas soal Drive Disc?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291002_30": "Jangan-jangan kamu sudah tahu kalau toko ini sebenarnya...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291002_31": "Sebenarnya, teman-temanku yang pekerjaannya berurusan dengan Hollow sudah kasih tahu aku tentang toko ini dari dulu. Aku dengar pemiliknya juga menggunakan albumku untuk membuat Drive Disc.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291002_32": "Aku tidak pintar menyembunyikan rahasia, tapi setelah memikirkannya, aku memutuskan untuk tidak buat masalah untuk si bos toko musik. Jadi kalau aku lagi lewat, aku cuma akan melihat peringkat penjualan, memuji selera dia dan berterima kasih padanya dalam hati. Itu sudah cukup.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291002_33": "Pasti ada banyak orang yang terbantu musikmu...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291002_34": "Saat bertarung di dalam Hollow...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291002_35": "Baguslah kalau begitu! Baik untuk warga biasa atau para petarung Hollow, asalkan bisa membantu mereka...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291002_36": "Ah... keheningan, kedalaman, dan perjuangan... aku jadi dapat inspirasi untuk menulis lagu nih! Maaf, kayaknya aku harus segera kembali deh. Untuk masalah belanja...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291002_37": "Sana, pergi saja, inspirasi jauh lebih penting!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291002_38": "Sana pergi, belanjanya bisa lain kali kok!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291002_39": "Baiklah! Terima kasih sudah mendengarkan aku curhat hari ini. Aku pergi dulu!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291002_40": "Dengan begitu, Astra bergegas pergi sambil menyenandungkan sebuah melodi. Mungkin kamu akan segera mendengar lagu baru yang cocok untuk direkam di Drive Disc.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291101_01": "Kamu datang tepat waktu. Aku sudah lapar sekali nih.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291101_02": "Ayo pergi ke kedai mi!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291101_03": "Ayo pergi, waktunya makan mi!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291101_04": "Oke, ayo! Siapa tahu ada menu baru!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291102_01": "Bos~ Hah?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291102_02": "General Chop sepertinya tidak mendengar panggilan Astra, dan hanya menatap ke panci mi.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291102_03": "General Chop?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291102_04": "Apa yang terjadi?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291102_05": "Ah, ternyata kalian! Maaf, maaf, aku cuma lagi pikir tentang menu baru. Kalian mau pesan apa?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291102_06": "Tunggu, menu baru? Apa ada mi baru? Boleh aku coba dulu?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291102_07": "Belum! Aku masih lagi pikir-pikir dan belum memutuskan temanya... Oh, ngomong-ngomong, karena kalian pelanggan tetap, apa boleh kasih tahu aku? Apa ada yang ingin kalian coba makan?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291102_08": "Kamu tanya ke orang yang tepat! Aku ini ahli kulineran loh. Nasi goreng buatanku yang aku masak dengan sepenuh hati bahkan dapat pujian dari Eve! Dia bilang belum pernah makan nasi goreng seenak ini!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291102_09": "Oh? Hebat juga. Memangnya nasi goreng apa?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291102_10": "Jangan bilang nama panggilanmu di Inter-Knot itu...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291102_11": "Jangan-jangan \"Nasi Goreng Amburadul\"...?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291102_12": "Benar! Aku menamakannya \"Nasi Goreng Amburadul\"!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291102_13": "Namanya... keren juga!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291102_14": "Sebenarnya cukup sederhana. Rahasianya adalah menggabungkan apa saja yang ada di kul... Ah, maksudku, bahan-bahan favoritku, lalu tumis dengan sepenuh hati!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291102_15": "Gabungkan bahan favoritmu... Aku jadi dapat inspirasi deh, mungkin ini jawabannya! Kalian berdua, bahan apa yang kalian suka?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291102_16": "Daging sapi!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291102_17": "Kaki kambing!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291102_18": "Aku juga sama!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291102_19": "Kentang goreng.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291102_20": "Oke, aku catat dulu. Ada lagi?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291102_21": "Udang!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291102_22": "Sayap ayam!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291102_23": "Aku juga sama!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291102_24": "Wafer cokelat.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291102_25": "Oke, satu lagi!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291102_26": "Telur puyuh!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291102_27": "Memangnya kita lagi makan hotpot?!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291102_28": "Aku juga sama!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291102_29": "Es krim vanila!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291102_30": "Memang kenapa? Aku juga suka hotpot! Mau makan apa, tinggal dimasukin deh. Hotpot memang paling enak deh!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291102_31": "Oke! Aku sudah kepikiran nih. Bagaimana kalau semua bahan dimasukkan ke dalam kulkas, lalu biarkan pelanggan memilih bahan dan level pedas yang mereka inginkan, terus aku tinggal memasaknya, lalu tambahkan sup dan mi!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291102_32": "Ide bagus!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291102_33": "Kedengarannya mirip ya...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291102_34": "Ya... agak mirip Nasi Goreng Amburadul buatanku!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291102_35": "Kamu hebat juga sih bisa buat nasi goreng! Kamu tahu tidak, tergantung bahan yang diminta pelanggan, bahan dasar sup, bumbu, dan bahkan ketebalan mi bisa berubah. Jadi ini juga sebuah tantangan bagi sang koki!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291102_36": "Ah... begitu ya? Aku bahkan baru tahu aku harus kasih bumbu...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291102_37": "Sudah kuduga... kamu {F#enggak}{M#tidak} kasih bumbu ya...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291102_38": "Kamu asal masak saja ya...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291102_39": "Ah, intinya aku rasa mi baru ini pasti bisa sukses besar!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291102_40": "Oh ya? Aku jadi semakin semangat. Hari ini bahan-bahanku belum cukup, tapi aku akan tanya-tanya dulu. Nanti kalau sudah ada bahannya, kalian berdua aku kasih makan sampai puas deh!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291102_41": "Bagus, jangan lupa pesananku ya, daging sapi, udang, dan telur puyuh!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291102_42": "Jangan lupa punyaku juga!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291102_43": "Aku juga!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291102_44": "Lalu, kamu pun menikmati mi khas Waterfall Soup bersama Astra sambil mengobrol tentang ide menu baru itu...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291102_45": "Oke, aku catat dulu. Ada lagi?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291102_46": "Udang!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291102_47": "Sayap ayam!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291102_48": "Aku juga sama!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291102_49": "Wafer cokelat.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291102_50": "Oke, satu lagi!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291102_51": "Telur puyuh!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291102_52": "Memangnya kita lagi makan hotpot?!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291102_53": "Aku juga sama!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291102_54": "Es krim vanila!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291102_55": "Oke, satu lagi!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291102_56": "Telur puyuh!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291102_57": "Memangnya kita lagi makan hotpot?!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291102_58": "Aku juga sama!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291102_59": "Es krim vanila!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291102_60": "Oke, oke, aku resmi panggil kamu Astra-nya Sixth Street deh!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291102_61": "Oke, aku catat dulu. Ada lagi?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291102_62": "Udang!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291102_63": "Sayap ayam!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291102_64": "Aku juga sama!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291102_65": "Wafer cokelat.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291102_66": "Oke, satu lagi!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291102_67": "Telur puyuh!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291102_68": "Memangnya kita lagi makan hotpot?!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291102_69": "Aku juga sama!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291102_70": "Es krim vanila!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291102_71": "Oke, satu lagi!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291102_72": "Telur puyuh!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291102_73": "Memangnya kita lagi makan hotpot?!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291102_74": "Aku juga!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291102_75": "Es krim vanila!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291102_76": "Kamu itu... kayak anak kecil yang sembarangan masukkan makanan apa saja ke dalam hotpot!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291102_Name_01": "General Chop",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291102_Name_02": "Chop",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291301_01": "Wise, kamu sudah datang ya.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291301_02": "Belle, kamu sudah datang ya.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291301_03": "Sudah tunggu lama?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291301_04": "Tidak, aku baru sampai di Reverb Arena kok. Aku baru saja mau keluarkan ponselku, tahu-tahunya kamu sudah muncul.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291301_05": "Oke, ayo kita keliling-keliling dan lihat ada apa saja di sini!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291302_01": "Lihat, ada banyak merchandise yang menarik... Standee Bangboo ini punya telinga yang bisa berputar, lucu sekali!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291302_02": "Mata yang jeli! Ini adalah edisi terbatas yang hanya bisa ditemukan di Reverb Arena! Aku punya merchandise langka resmi, tapi aku juga punya berbagai item menarik yang dibuat oleh penggemar dengan segenap hati mereka!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291302_03": "Oh, dan tentu saja, ada juga merchandise Astra Yao! Kamu pasti penggemar beratnya karena kamu mirip sekali dengannya. Jadi kamu pasti tidak akan melewatkan harta karun ini, kan? Silakan dilihat!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291302_04": "Lihat, ini CD yang ditandatangani oleh Astra Yao ini! Tanda tangan terakhirnya sedikit miring, tapi ini dijamin bukan KW!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291302_05": "Ah... aku waktu itu bersin... dan tanganku kepleset...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291302_06": "Lihat ini juga, mikrofon yang sama dengan yang Astra gunakan! Meski hanya seukuran ibu jari, tapi mikrofon ini benar-benar bisa merekam suara loh, dan juga kedap air! Cocok untuk karaoke-an di kamar mandi!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291302_07": "Ah... Aku mau!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291302_08": "Aku tahu kamu pasti suka! Lalu, lihat gantungan kunci ini! Ini dari waktu Astra kabur di hari ulang tahunnya, dan seseorang berhasil memotretnya di Lumina Square waktu dia bersama... eh?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291302_09": "Niya melihat gantungan kunci, lalu melihat dua orang di depannya, kemudian balik ke gambar itu, lalu balik lagi...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291302_10": "Hmm... tunggu sebentar, kalau ada orang yang berpakaian seperti Astra sih masih normal ya... tapi orang yang lari dengannya... dia mirip sekali denganmu... Apa mungkin... kalian berdua...?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291302_11": "Gawat!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291302_12": "I-ini... ini...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291302_13": "Kalian... niat sekali! Memang lagi tiru adegan di foto ini ya? Luar biasa, ternyata orang biasa pun bisa semeyakinkan ini ya!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291302_14": "Memangnya tidak ada kemungkinan kalau kami sebenarnya yang asli?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291302_15": "Haha, mana mungkin? Meski kalian mirip sekali, tapi masih belum sempurna! Kamu sih sempurna, tapi temanmu ini—",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291302_16": "Haha, mana mungkin? Meski kalian mirip sekali, tapi masih belum sempurna! Kamu sih sempurna, tapi temanmu ini—",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291302_17": "Aku kenapa?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291302_18": "Aku kurangnya di mana?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291302_19": "Orang di dalam foto itu jelas lebih keren!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291302_20": "Orang di dalam foto jelas lebih keren!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291302_21": "Oh~ Iya ya~ Benar juga~",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291302_22": "Aku sekarang paham perasaanmu waktu kalah lomba meniru itu...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291302_23": "Aku {F#enggak}{M#tidak} terima!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291302_24": "Setelah dengar ucapannya, aku juga merasa yang sama loh. Waktu itu, kamu kan bagaikan kesatria yang menyelamatkanku, meski memakai kacamata hitam, aku masih bisa melihat matamu yang bersinar-sinar itu!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291302_25": "Jadi, aku sudah {F#enggak}{M#tidak} keren lagi nih?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291302_26": "Jadi mataku sudah {F#enggak}{M#tidak} bersinar lagi nih?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291302_27": "Ya, masih keren sih, dan juga bersinar kok! Tapi kalau mau dibilang tidak mirip... masuk akal juga. Kita kan sudah tidak seperti saat pertama kali bertemu.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291302_28": "Kalau aku yang sekarang sih... pasti bakalan terus ngobrol sama kamu di atas mercusuar waktu itu.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291302_29": "Kalau kamu yang sekarang, kamu tidak akan buru-buru seperti waktu di Lumina Square. Kamu pasti akan memegang tanganku, kan?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291302_30": "Intinya, aku mau beli gantung kunci ini ya! Pas banget buat di ponselku. Kalau aku lagi capek kerja, aku pasti akan semangat kembali setelah lihat gantungan ini!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291302_31": "Ah, tapi cuma ada satu ya? Padahal aku mau beli satu lagi buat kamu biar kita bisa kembaran.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291302_32": "Iya, aku juga mau satu!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291302_33": "{F#Enggak}{M#Tidak} apa-apa kok...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291302_34": "Sudah tidak ada stoknya nih... Ini edisi terbatas yang super langka. Jadi aku cuma punya satu!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291302_35": "<color=#B5B5B5>Coba kalau aku tahu ini bakal selaris itu, seharusnya aku pasang harga yang lebih mahal... Aku malah kira ini tidak akan dibeli...</color>",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291302_36": "Sepertinya cuma bisa tunggu sampai lain kali. Kalau ketemu, aku pasti bakal beliin deh!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291302_37": "Akhirnya, kamu dan Astra Yao membeli banyak merchandise Astra Yao dari para pedagang jalanan...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291302_Name_01": "Niya",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291303_01": "Halo. Cuaca hari ini bagus ya. Mereka pasti lagi mancing di tempat biasa.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291303_02": "Ayo kita lihat.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291303_03": "Ayo, kalau sudah sampai sana juga akan tahu.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291303_04": "Oke, yuk. Kira-kira mereka sudah tangkap berapa ya~",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291304_01": "Halo Kakek Gu, hari ini Kakek sudah berhasil tangkap ikan belum?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291304_02": "Ssst... jangan tanya dia itu, nanti...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291304_03": "Tuh, kan! Kamu sih! Kamu tiba-tiba berdiri di belakangku, ikannya jadi takut dan kabur semua tahu!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291304_04": "Sudah kubilang.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291304_05": "Kamu sendiri bagaimana?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291304_06": "Hehe, aku sih sudah tiga! Aku punya firasat kalau hari ini aku akan menangkap spesies ikan yang baru!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291304_07": "Kalau berhasil tangkap spesies baru, kamu yang kasih nama spesiesnya ya?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291304_08": "Karena ikannya ketangkap di sini, tentu saja namanya akan jadi \"blabla Elpis\" gitu! Kalau mau lebih spesifik, kita bisa menamainya berdasarkan penampilan atau jenisnya, seperti Belut Elpis, Udang Elpis, dan semacamnya...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291304_09": "Tapi kamu kan belum tangkap apa-apa! Jangankan ikan spesies baru, embermu tuh isinya cuma air, kan? Kamu kasih nama saja buat embermu. Bagaimana kalau Tong Kosong Elpis?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291304_10": "Diam! Apa pun yang kutangkap nanti, aku akan menamainya Feng!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291304_11": "Terus kalau kamu menangkap sepatu itu lagi gimana?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291304_12": "Lebih bagus lagi! Semoga aku bisa dapat sepatu tua bau, dan menamainya Feng si Bau!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291304_13": "Jadi, Wise, kalau kamu tangkap ikan spesies baru, kamu akan kasih nama apa?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291304_14": "Jadi, Belle, kalau kamu tangkap ikan spesies baru, kamu akan kasih nama apa?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291304_15": "Ikan Eous!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291304_16": "I-ikan Astra!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291304_17": "{NICKNAME}!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291304_18": "Nama yang bagus, kedengarannya juga meyakinkan dan lucu.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291304_19": "Kalau kamu?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291304_20": "Aku? Kalau aku berhasil tangkap ikan spesies baru, aku akan menamainya \"Nyakabur\".",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291304_21": "Nyakabur?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291304_22": "Kedengarannya kayak plesetan...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291304_23": "Jadi kalau ada orang yang bertanya \"Kakek Gu, yang kamu tangkap ikan apa tuh?\", Jawabannya nanti \"Ikan Nyakabur\", terus orangnya akan bilang \"Oh, kabur ya... sayang sekali.\" Padahal nama ikannya itu \"Nyakabur\"!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291304_24": "Wah, ikan-ikan di ember Kakek Gu semua \"Nyakabur\" ya.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291304_25": "Kalian, sudah ya! Lihat saja! Hari ini, Ikan Nyakabur pasti... bukan, pokoknya aku akan tangkap ikan untuk tunjukkan kepadamu!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291304_26": "Kamu dan Astra menikmati angin laut, mengobrol dan melihat Kakek Gu memancing. Kalian pun lupa waktu, dan hanya mengingat bahwa kalian terus mengobrol sampai Kakek Gu menangkap ikan pertamanya.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291304_27": "Hei, nama apa itu? Kalau begitu aku kasih nama ikan itu Ikan Wise!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291304_28": "Hei, nama apa itu? Kalau begitu aku kasih nama ikan itu Ikan Belle!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291304_29": "Heh, kedengarannya seperti nama ikan dari zaman bahala.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291304_30": "Heh, namanya kedengaran seperti ikan yang kecil dan ringan ya.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291304_31": "Dan Ikan Astra kedengarannya seperti...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291304_32": "Ikan yang bisa bernyanyi.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291304_33": "Ikan yang sangat cantik.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291304_34": "Oh ya? Untuk sesaat, aku merasa boleh juga kalau jadi Ikan Astra!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291304_35": "Seriusan deh, kamu beneran mau kasih nama itu? Aku bisa bayangin sih, waktu nelayan-nelayan lain tangkap ikannya, mereka akan teriak...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291304_36": "Hei! Lihat, ada {NICKNAME} besar yang ketangkap!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291304_37": "Ada Ikan Nasi Goreng besar yang ketangkap!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291304_38": "Hahaha, ikan langka tuh! Harus dipelihara dengan baik!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291304_Name_01": "Feng",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291304_Name_02": "Kakek Gu",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291305_01": "Tepat waktu sekali deh kamu! Aku juga baru sampai loh.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291305_02": "Yah, tempatnya dekat dari rumahku sih.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291305_03": "Kan demi ketemu kamu~",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291305_04": "Iya juga ya~ Oke, ayo kita pergi ke toko musik.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291305_05": "Ih, mulutnya manis banget! Oke, ayo kita pergi ke toko musik!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291306_01": "Peringkat penjualan minggu ini sudah keluar... Hmm... Penjualannya agak menurun, tapi tidak apa-apa, lagu baruku akan segera dirilis.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291306_02": "Ini bukannya harus dirahasiakan?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291306_03": "Memangnya boleh sembarangan bocor tentang itu?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291306_04": "Tidak apa-apa. Rentang waktu setiap perilisan lagu cukup bisa diprediksi, jadi penggemarku pasti kira-kira sudah tahu.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291306_05": "Setelah dirilis, laguku pasti bisa masuk peringkat pertama paling tidak selama dua minggu, atau bahkan sampai tiga atau empat minggu...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291306_06": "Kamu benar-benar peduli dengan peringkatmu ya?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291306_07": "Kamu benar-benar peduli tentang penjualan ya?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291306_08": "Tentu saja! Semua artis pasti peduli dong. Tapi sejujurnya, meski peringkat dan penjualan penting, yang lebih penting adalah alasan di balik penjualan dan peringkatnya...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291306_09": "Seperti berapa banyak yang suka musikku, dan seberapa banyak mereka menyukainya...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291306_10": "Itu yang paling penting bagiku, dan merupakan motivasi untuk semua kerja keras yang kulakukan untuk musik. Apa yang sudah hampir hilang dariku... membuatku lebih menghargainya.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291306_11": "Hampir hilang? Maksudnya?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291306_12": "Nih ya. Kalau kamu tiba-tiba tidak bisa dengar apa-apa lagi, apa yang akan kamu lakukan?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291306_13": "Pura-pura semuanya normal.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291306_14": "Komunikasi pakai bahasa badan atau ketik.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291306_15": "Pasti panik total sih...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291306_16": "Kenapa tanya ini? Tunggu... kamu...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291306_17": "Aku sudah pernah coba juga... Sebenarnya, dulu aku pernah kehilangan pendengaranku. Bagiku, itu seperti kehilangan musik.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291306_18": "Aku ingat itu terjadi setelah aku keluar dari Hollow. Waktu aku lewat Hollow, aku mendengar suara berdengung di telingaku, lalu... hening. Aku tidak bisa dengar apa-apa lagi.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291306_19": "...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291306_20": "Aku tidak bilang ke siapa-siapa dan berusaha keras untuk pura-pura semuanya baik-baik saja. Setelah buru-buru pulang, aku duduk di kamarku untuk waktu yang lama, aku tidak tahu harus bagaimana... dan hanya bisa berharap telingaku akan segera membaik.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291306_21": "Yah, perlu setengah bulan sih baru membaik, tapi untung saja membaik. Dokter bilang aku terlalu lama di dalam Hollow, dan aku harus lebih hati-hati ke depannya.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291306_22": "Tapi selama setengah bulan itu, aku tidak santai-santai, dan justru serius menulis lagu.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291306_23": "Jadi, semua lagumu sekarang kamu yang tulis ya?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291306_24": "Iya, kalau dipikir-pikir, mungkin aku cuma takut. Takut kalau aku tidak bisa dengar lagi, kalau aku tidak bisa bernyanyi lagi, apa semua orang akan melupakanku?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291306_25": "Aku takut dilupakan. Aku sudah bekerja keras untuk mencapai titik ini, bagaimana mungkin aku berhenti begitu saja... Jadi aku pikir, meski aku tidak bisa bersuara pun, aku tetap bisa membuat melodi.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291306_26": "Mungkin di luar sana juga ada orang lain yang sedang kehilangan kemampuan untuk mendengar suara dunia. Tapi sebelum keheningan abadi itu datang, aku ingin membagikan musikku dengan mereka.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291306_27": "Bukan tentang peringkat atau penjualan sih, aku cuma berharap agar lebih banyak orang bisa mendengarnya dan membawanya ke tempat yang lebih jauh, dan lebih dalam. Seperti tempat-tempat yang aku kunjungi selama setengah bulan itu...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291306_28": "Asalkan bisa didengar, meski cuma direkam di dalam Drive Disc, itu juga tidak apa-apa.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291306_29": "Kenapa tiba-tiba bahas soal Drive Disc?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291306_30": "Jangan-jangan kamu sudah tahu kalau toko ini sebenarnya...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291306_31": "Sebenarnya, teman-temanku yang pekerjaannya berurusan dengan Hollow sudah kasih tahu aku tentang toko ini dari dulu. Aku dengar pemiliknya juga menggunakan albumku untuk membuat Drive Disc.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291306_32": "Aku tidak pintar menyembunyikan rahasia, tapi setelah memikirkannya, aku memutuskan untuk tidak buat masalah untuk si bos toko musik. Jadi kalau aku lagi lewat, aku cuma akan melihat peringkat penjualan, memuji selera dia dan berterima kasih padanya dalam hati. Itu sudah cukup.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291306_33": "Pasti ada banyak orang yang terbantu musikmu...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291306_34": "Saat bertarung di dalam Hollow...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291306_35": "Baguslah kalau begitu! Baik untuk warga biasa atau para petarung Hollow, asalkan bisa membantu mereka...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291306_36": "Ah... keheningan, kedalaman, dan perjuangan... aku jadi dapat inspirasi untuk menulis lagu nih! Maaf, kayaknya aku harus segera kembali deh. Untuk masalah belanja...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291306_37": "Sana, pergi saja, inspirasi jauh lebih penting!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291306_38": "Sana pergi, belanjanya bisa lain kali kok!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291306_39": "Baiklah! Terima kasih sudah mendengarkan aku curhat hari ini. Aku pergi dulu!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291306_40": "Dengan begitu, Astra bergegas pergi sambil menyenandungkan sebuah melodi. Mungkin kamu akan segera mendengar lagu baru yang cocok untuk direkam di Drive Disc.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291307_01": "Kamu datang tepat waktu. Aku sudah lapar sekali nih.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291307_02": "Ayo pergi ke kedai mi!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291307_03": "Ayo pergi, waktunya makan mi!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291307_04": "Oke, ayo! Siapa tahu ada menu baru!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291308_01": "Bos~ Hah?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291308_02": "General Chop sepertinya tidak mendengar panggilan Astra, dan hanya menatap ke panci mi.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291308_03": "General Chop?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291308_04": "Apa yang terjadi?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291308_05": "Ah, ternyata kalian! Maaf, maaf, aku cuma lagi pikir tentang menu baru. Kalian mau pesan apa?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291308_06": "Tunggu, menu baru? Apa ada mi baru? Boleh aku coba dulu?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291308_07": "Belum! Aku masih lagi pikir-pikir dan belum memutuskan temanya... Oh, ngomong-ngomong, karena kalian pelanggan tetap, apa boleh kasih tahu aku? Apa ada yang ingin kalian coba makan?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291308_08": "Kamu tanya ke orang yang tepat! Aku ini ahli kulineran loh. Nasi goreng buatanku yang aku masak dengan sepenuh hati bahkan dapat pujian dari Eve! Dia bilang belum pernah makan nasi goreng seenak ini!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291308_09": "Oh? Hebat juga. Memangnya nasi goreng apa?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291308_10": "Jangan bilang nama panggilanmu di Inter-Knot itu...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291308_11": "Jangan-jangan \"Nasi Goreng Amburadul\"...?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291308_12": "Benar! Aku menamakannya \"Nasi Goreng Amburadul\"!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291308_13": "Namanya... keren juga!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291308_14": "Sebenarnya cukup sederhana. Rahasianya adalah menggabungkan apa saja yang ada di kul... Ah, maksudku, bahan-bahan favoritku, lalu tumis dengan sepenuh hati!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291308_15": "Gabungkan bahan favoritmu... Aku jadi dapat inspirasi deh, mungkin ini jawabannya! Kalian berdua, bahan apa yang kalian suka?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291308_16": "Daging sapi!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291308_17": "Kaki kambing!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291308_18": "Aku juga sama!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291308_19": "Kentang goreng!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291308_20": "Oke, aku catat dulu. Ada lagi?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291308_21": "Udang!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291308_22": "Sayap ayam!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291308_23": "Aku juga sama!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291308_24": "Wafer cokelat.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291308_25": "Oke, satu lagi!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291308_26": "Telur puyuh!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291308_27": "Memangnya kita lagi makan hotpot?!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291308_28": "Aku juga sama!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291308_29": "Es krim vanila!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291308_30": "Memang kenapa? Aku juga suka hotpot! Mau makan apa, tinggal dimasukin deh. Hotpot memang paling enak deh!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291308_31": "Oke! Aku sudah kepikiran nih. Bagaimana kalau semua bahan dimasukkan ke dalam kulkas, lalu biarkan pelanggan memilih bahan dan level pedas yang mereka inginkan, terus aku tinggal memasaknya, lalu tambahkan sup dan mi!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291308_32": "Ide bagus!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291308_33": "Kedengarannya mirip ya...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291308_34": "Ya... agak mirip Nasi Goreng Amburadul buatanku!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291308_35": "Kamu hebat juga sih bisa buat nasi goreng! Kamu tahu tidak, tergantung bahan yang diminta pelanggan, bahan dasar sup, bumbu, dan bahkan ketebalan mi bisa berubah. Jadi ini juga sebuah tantangan bagi sang koki!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291308_36": "Ah... begitu ya? Aku bahkan baru tahu aku harus kasih bumbu...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291308_37": "Sudah kuduga... kamu {F#enggak}{M#tidak} kasih bumbu ya...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291308_38": "Kamu asal masak saja ya...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291308_39": "Ah, intinya aku rasa mi baru ini pasti bisa sukses besar!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291308_40": "Oh ya? Aku jadi semakin semangat. Hari ini bahan-bahanku belum cukup, tapi aku akan tanya-tanya dulu. Nanti kalau sudah ada bahannya, kalian berdua aku kasih makan sampai puas deh!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291308_41": "Bagus, jangan lupa pesananku ya, daging sapi, udang, dan telur puyuh!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291308_42": "Jangan lupa punyaku juga!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291308_43": "Aku juga sama!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291308_44": "Lalu, kamu pun menikmati mi khas Waterfall Soup bersama Astra sambil mengobrol tentang ide menu baru itu...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291308_45": "Oke, aku catat dulu. Ada lagi?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291308_46": "Udang!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291308_47": "Sayap ayam!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291308_48": "Aku juga sama!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291308_49": "Wafer cokelat.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291308_50": "Oke, satu lagi!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291308_51": "Telur puyuh!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291308_52": "Memangnya kita lagi makan hotpot?!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291308_53": "Aku juga sama!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291308_54": "Es krim vanila!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291308_55": "Oke, satu lagi!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291308_56": "Telur puyuh!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291308_57": "Memangnya kita lagi makan hotpot?!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291308_58": "Aku juga sama!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291308_59": "Es krim vanila!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291308_60": "Oke, oke, aku resmi panggil kamu Astra-nya Sixth Street deh!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291308_61": "Oke, aku catat dulu. Ada lagi?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291308_62": "Udang!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291308_63": "Sayap ayam!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291308_64": "Aku juga sama!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291308_65": "Wafer cokelat.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291308_66": "Oke, satu lagi!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291308_67": "Telur puyuh!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291308_68": "Memangnya kita lagi makan hotpot?!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291308_69": "Aku juga sama!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291308_70": "Es krim vanila!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291308_71": "Oke, satu lagi!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291308_72": "Telur puyuh!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291308_73": "Memangnya kita lagi makan hotpot?!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291308_74": "Aku juga sama!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291308_75": "Es krim vanila!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291308_76": "Kamu itu... kayak anak kecil yang sembarangan masukkan makanan apa saja ke dalam hotpot!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291308_Name_01": "General Chop",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330291308_Name_02": "Chop",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330320101_01": "Nona Evelyn, aku tahu kamu manajernya Nona Astra Yao, tapi...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330320101_02": "Tapi kami cuma studio kecil. Aku rasa kamu juga tahu risikonya cukup besar kalau kerja sama dengan perusahaan seperti Odeum.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330320101_03": "Risiko? Menurutku lebih tepat disebut kesempatan. Astra butuh desain yang menonjolkan pesona uniknya bagi para penonton.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330320101_04": "Kebetulan Anda adalah orang yang bisa wujudkan desain itu.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330320101_05": "Kedengarannya menggoda, tapi kalau desain kami akhirnya diubah total, tapi masih harus pakai merek Sān-Z—",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330320101_06": "Kami pasti rugi besar. Dengar-dengar tim pengambil keputusan di Odeum cukup keras kepala...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330320101_07": "Anda tidak usah khawatir masalah itu.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330320101_08": "Astra yang akan membuat keputusan. Perusahaan memang boleh kasih saran, tapi keputusan akhirnya tetap di tangan kami.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330320101_09": "Hmm... Tapi, andaikan memang betul begitu, apa gayaku bakal jadi kurang mencolok kalau dalam proyek sebesar ini?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330320101_10": "Itu semua tergantung Anda mau bikin terobosan atau tidak.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330320101_11": "Anda mau desain Sān-Z dilihat semua orang atau cuma diam di sini dan tunggu sampai ada orang yang kebetulan lewat dan lihat desain Anda?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330320101_12": "Duh... menggiurkan sekali tawarannya, tapi...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330320101_13": "Wah, kolaborasi impian~!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330320101_14": "Kalian mau kerja sama? Kabar bagus nih!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330320101_15": "Oh, Manajer suka Astra juga ya?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330320101_16": "Oh, Manajer suka Sān-Z juga ya?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330320101_17": "Aku sudah beli banyak albumnya Astra loh!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330320101_18": "Aku sudah beli banyak karya Yi loh!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330320101_19": "Manajer, aku tahu kamu punya selera yang bagus. Kalau kamu juga penggemar Astra Yao...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330320101_20": "Memang menarik sekali ya... Tapi, aku masih ragu kalau harus terjun dalam kerja sama sebesar ini.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330320101_21": "Karya Anda itu unik dan punya makna yang mendalam. Cocok sekali sama gaya musiknya Astra. Itulah kenapa aku mencari Anda.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330320101_22": "Astra kan punya pengaruh yang besar, nanti pasti bisa bantu karya Anda buka pasar yang lebih besar.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330320101_23": "Iya betul. Pasti kuborong!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330320101_24": "Kalau kalian berdua sudah bilang begitu, aku juga tidak bisa tolak lagi.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330320101_25": "Aku akan berjuang keras untuk membuat desain karya yang pantas disandingkan dengan Astra Yao!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330320101_26": "Baguslah! Sebentar lagi aku kirimkan detail kerja sama kita. Aku tunggu karya baru Anda ya.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330320101_27": "Tidak usah pakai \"Anda\" segala dong. Ini juga suatu kehormatan bagiku.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330320101_28": "Pasti ada alasannya kenapa Astra Yao bisa jadi diva nomor satu di New Eridu cuma dalam beberapa tahun saja.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330320101_29": "Helm Yi menampilkan berbagai macam emoji ceria. Kelihatannya suasana hatinya memang sedang gembira.\nSeniman memang berbeda dari orang biasa. Begitu menandatangani kontrak, Yi langsung kembali ke studionya dan mulai berkarya...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330320101_30": "Semuanya berkat Manajer. Sebelum kamu datang, Yi benar-benar tidak bisa ambil keputusan.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330320101_31": "{M#Tidak}{F#Enggak} usah sungkan-sungkan, aku juga jadi tambah wawasan kok.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330320101_32": "Aku juga sekalian bisa lihat interaksi bisnis kelas atas.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330320101_33": "Manajer ternyata pintar memuji juga ya.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330320101_34": "Karena Yi sudah mau kerja sama dalam desain kali ini, aku tidak usah pusing soal desainnya lagi. Sekarang aku tinggal minta Nona segera putuskan temanya...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330320101_35": "Masih ada banyak sekali yang harus dikerjakan.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330320101_36": "Karya Anda itu diminati banyak orang, jadi jangan bilang \"studio kecil\" atau \"proyek besar\", itu namanya terlalu rendah hati.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330320101_37": "Sān-Z itu dari dulu sudah jadi merek yang terkenal di New Eridu.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330320101_38": "Hahaha! Pujiannya terus terang sekali sih, tapi aku suka sekali dengarnya.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330320101_39": "Orang yang kejar seni itu bukan demi uang atau jabatan, tapi demi pujian dari sesama seniman, kan?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330320101_40": "Aku sih pujinya pakai Denny!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330320101_Name_01": "Yi",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330320102_01": "Kerja sama dengan Sān-Z kali ini harus dirahasiakan ya!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330320102_02": "Maaf ya, aku sudah kebiasaan bilang begitu. Aku tahu Manajer tidak perlu diingatkan.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330320201_01": "Evelyn yang sedang melihat-lihat album di toko musik sepertinya sedang dikelilingi oleh sekelompok anak gadis. Salah satu di antara gadis itu ada yang memberanikan diri untuk bertanya—",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330320201_02": "Maaf! Aku mau tanya, kamu Nona Evelyn, manajernya Astra, kan?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330320201_03": "Cantik sekali... dan wibawanya benar-benar mirip sama yang ada di TV!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330320201_04": "Ruby, jangan keras-keras. Ini kan toko musik, jangan sampai ganggu orang lain.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330320201_05": "Ta-tapi, dia kerja sama artis terkenal loh! Hmm... Mungkin agak kurang sopan sih... tapi...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330320201_06": "Nona Evelyn, kita boleh foto bareng tidak?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330320201_07": "Aku? Tapi aku kan bukan...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330320201_08": "Kalau boleh, aku juga mau ikut foto. So-soalnya menurutku... kamu keren sekali.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330320201_09": "Betul! Keren sekali! Seperti agen rahasia yang serbabisa!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330320201_10": "*Zzz* Hah? Kamu panggil aku?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330320201_11": "Tidak. Ruby ketemu idolanya, kamu tidur lagi saja.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330320201_12": "Baiklah... *zzz*...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330320201_13": "Aku memang sering foto bersama waktu kerja, tapi ini baru pertama kalinya aku dianggap idola seperti Nona Astra.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330320201_14": "Tiba-tiba rasanya agak...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330320201_15": "Kalau kamu tidak nyaman...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330320201_16": "Melihat tatapan para gadis yang penuh penantian itu, Evelyn tampak kebingungan—\nTernyata orang yang biasanya tegas bisa merasa gugup juga!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330320201_17": "Anggap ini sebagai kerjaan manajer saja.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330320201_18": "Coba bayangkan para gadis ini lagi dalam bahaya!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330320201_19": "Benar juga, Manajer. Kalau anggap seperti itu, jadinya lebih gampang. Nona-nona ini memang kelihatan seperti anggota band musik.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330320201_20": "Aku senang sekali bisa kerja sama dengan kalian. Mau foto bersama? ",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330320201_21": "Okee!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330320201_22": "Mereka pun berpose untuk berfoto.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330320201_23": "Kalau begitu, Manajer tolong fotokan ya. Pastiin kami semua harus masuk dalam foto!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330320201_24": "Aku boleh berdiri di sini tidak?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330320201_25": "Iya. Ayo lebih dekat lagi! Ellen, lihat ke arah Manajer.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330320201_26": "Cheese...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330320201_27": "...? Manajer, belum foto juga ya? Ada masalah apa?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330320201_28": "Rasanya ada yang kurang...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330320201_29": "Zzzz...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330320201_30": "Loh, kamu kok ketiduran lagi sih?! Ellen, bangun woi!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330320201_31": "Mereka semua kelihatan natural dan santai, mungkin masalahnya di aku ya?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330320201_32": "Coba rapatkan jaketmu?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330320201_33": "Coba {F#enggak}{M#tidak} usah pakai jaket?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330320201_34": "Masalahnya di jaketku ya? Oke. Coba seperti ini saja.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330320201_35": "Evelyn merapatkan jaketnya. Garis bahunya membentuk lengkungan yang memberi kesan santai, namun tetap anggun.\n*Cekrek!* Lensa kamera itu menangkap daya tarik yang sangat natural dan candid...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330320201_36": "Ketika kamu tersadar kembali, Ellen dan teman-temannya sudah pergi...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330320201_37": "Aku senang sekali lihat gadis-gadis yang hidupnya tidak punya beban seperti mereka.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330320201_38": "Foto yang tadi bagus sekali, aku suka sekali. Kalau dibandingkan fotografer profesional, masih lebih... Pakai kata apa yang tepat ya—",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330320201_39": "Masih lebih kelihatan seperti \"aku\".",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330320201_40": "Tapi, aku tadi akhirnya paham kenapa banyak sekali artis terkenal yang akhirnya jadi dekat sekali dengan fotografernya.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330320201_41": "Ada semacam hubungan yang spesial di antara fotografer dan objek yang difoto.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330320201_42": "Supaya tangkap momen yang spesial, fotografer harus amati benar-benar, dan objek yang difoto juga harus merasa nyaman.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330320201_43": "Hubungan yang penuh rasa percaya seperti itu bisa membuat orang semakin dekat.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330320201_44": "Perasaan seperti \"cuma kamu yang bisa lihat aku\" memang spesial sekali.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330320201_45": "Baguslah kalau kamu percaya sama aku.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330320201_46": "Aku juga merasa momen yang tadi itu berharga sekali.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330320201_47": "Aku merasa nyaman kalau kamu yang lihat aku.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330320201_48": "Omongan Nona Astra benar. Kamu memang orang yang spesial sekali.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330320201_49": "Masalahnya di jaketku ya? Oke. Coba seperti ini saja.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330320201_50": "Ketika melepaskan jaketnya, tubuh ramping Evelyn memancarkan aura yang tegas dan elegan.\n*Cekrek!* Susah sekali untuk mengalihkan pandangan dari momen itu...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330320201_51": "Hmm, ide bagus. Kalau begitu, biar... nona berekor hiu yang tatapan matanya tajam ini saja yang berperan sebagai penyerangnya?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330320201_52": "Baiklah. Aku gigit ya! *Aaa—mmm!*",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330320201_53": "Aaa, seram sekali! Tolong!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330320201_Name_01": "Ruby",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330320201_Name_02": "Monna",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330320201_Name_03": "Lynn",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330320202_01": "Kamu benar, rasanya memang lebih bagus kalau dipakai begini.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330320301_01": "Desainnya menarik juga. Entah seperti apa musiknya waktu mulai goyang?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330320301_02": "Evelyn, kamu baik-baik saja?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330320301_03": "Kamu lagi ngapain?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330320301_04": "Oh, ternyata kamu. Aku tidak apa-apa. Aku cuma mau duduk sebentar waktu lihat taman bermain ini, tapi ternyata odong-odongnya rusak.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330320301_05": "Tumben kamu bisa kecewa begitu...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330320301_06": "Kamu benar. Kecewa karena odong-odong yang rusak memang bukan gayaku.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330320301_07": "Cuma masalah kerjaan saja. Nanti juga baikan kalau sudah jalan-jalan. Kamu tidak usah khawatir.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330320301_08": "Astra bikin kamu marah lagi?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330320301_09": "Mau ngobrol?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330320301_10": "Evelyn menggelengkan kepalanya, lalu tersenyum—",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330320301_11": "Ngomong-ngomong, odong-odong di sini memang rusak semua ya? Tadi aku sudah coba pencet beberapa kali, tapi tidak ada responsnya.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330320301_12": "Ini legenda yang terkenal di Ridu loh!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330320301_13": "Ini tuh ada cerita hantunya!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330320301_14": "Oh, aku jadi ingat gara-gara kamu bilang begitu. Waktu itu Nona lagi bikin acara varietas, terus pembawa acaranya bilang begini—",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330320301_15": "Di sebuah taman kecil yang terbengkalai, ada tiga odong-odong yang tidak bisa menyala dengan cara normal.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330320301_16": "Konon harus ada tiga orang yang duduk di atasnya dan ucapkan permohonan yang sama dalam hati secara bersamaan—",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330320301_17": "Nanti odong-odong yang rusak itu bakal menyala. Waktu odong-odong itu mulai bergoyang, permohonan orang-orang itu juga bakal terkabul.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330320301_18": "Ternyata maksudnya di sini ya?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330320301_19": "Sayang sekali sekarang kita cuma berdua. Kalau tidak, kita bisa coba naik odong-odong ini.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330320301_20": "Tiba-tiba ada sebuah sosok yang muncul.\nKamu mengira itu adalah makhluk gaib atau roh halus... tapi ternyata hanya Astra.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330320301_21": "Kalian ngumpet-ngumpet di sini ngobrol tentang apa sih? Kok tidak ajak-ajak?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330320301_22": "Nona, kamu datang dari mana sih?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330320301_23": "Dari jalan di sebelah sana kok. Wah~ Odong-odongnya imut sekali! Kebetulan ada tiga nih, ayo kita main sama-sama!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330320301_24": "Sudah rusak, tidak bisa diperbaiki lagi.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330320301_25": "Siapa bilang? Kita tuh harus sabar dan kasih kesempatan dulu. Siapa tahu bisa?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330320301_26": "Lagi pula, kamu juga tahu kan kalau aku selalu beruntung? Ayo sini coba~ Eve~",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330320301_27": "Kamu semakin pintar merengek ya. Aku benar-benar tidak berkutik.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330320301_28": "Hehehe~ Aku tahu Eve pasti nurut.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330320301_29": "Benar-benar deh...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330320301_30": "Asyik! Kita bertiga bisa main odong-odong sama-sama! Ayo pikirkan dulu permohonan kalian. Tapi jangan ucapkan keras-keras ya~",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330320301_31": "(Semoga kita semua bisa sama-sama terus.)",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330320301_32": "(Semoga suasana hati Evelyn bisa membaik.) ",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330320301_33": "(Semoga kita semua bisa jadi kaya!)",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330320301_34": "Kalian bertiga pun duduk di atas odong-odong, lalu mulai mengucapkan permohonan di dalam hati.\nApa benar-benar akan terkabul...?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330320301_35": "*Kreek—* Diiringi alunan musik yang ceria, odong-odong tua itu pun mulai bergoyang mengikuti irama...\nAngin yang bertiup sepoi-sepoi terasa begitu hangat seperti mengisyaratkan ada sesuatu yang sedang terjadi diam-diam.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330320301_36": "Wah! Benaran bisa gerak! Kelihatannya legenda urban itu benar ya!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330320301_37": "Benar-benar ajaib sekali.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330320301_38": "Aku jadi agak penasaran. Apa permohonan kalian tadi?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330320301_39": "Eh! {F#Enggak}{M#Tidak} boleh dikasih tahu!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330320301_40": "Ki-kita harus rahasiakan!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330320301_41": "Iya! Sihirnya kan sudah jadi nyata, nanti sihirnya bisa hilang kalau kita kasih tahu.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330320301_42": "Pokoknya, tidak boleh dikasih tahu ya!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330320301_43": "Baiklah. Kelihatannya aku tidak akan mendapat jawabannya.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330320301_44": "Kalian bertiga pun duduk di atas odong-odong, lalu mulai mengucapkan permohonan di dalam hati.\nApa benar-benar akan terkabul...?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330320301_45": "Seperti bisa merasakan sebuah kekuatan yang lembut, odong-odong itu tiba-tiba mulai bergerak pelan-pelan.\nMusik yang berkumandang di taman itu terasa begitu nyaman dan melegakan. Tanpa kamu sadari, Evelyn pun sudah mulai tersenyum.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330320301_46": "Kalian bertiga pun duduk di atas odong-odong, lalu mulai mengucapkan permohonan di dalam hati.\nApa benar-benar akan terkabul...?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330320301_47": "Ketika kalian mengucapkan permohonan, odong-odong itu tiba-tiba mulai bergoyang dengan kencang, bahkan musiknya pun diputar dengan kecepatan lebih tinggi!\nMeski hanya berlangsung belasan detik, tapi goyangan itu membuat kalian bertiga tertawa terbahak-bahak!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330320301_48": "Hahaha! Aku sudah hampir jatuh loh. Be-berarti odong-odongnya berhasil dinyalakan ya?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330320301_49": "Mungkin karena permohonan kita terlalu ambisius.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330320302_01": "Nona, sudah waktunya pulang.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330320302_02": "Iya. Ayo kita pulang sama-sama~",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330320302_03": "Senang sekali deh~ Permohonanku dikabulkan sama dewa yang kendalikan odong-odong itu!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330320302_04": "Iya.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330320401_01": "Tin Master tampak agak kesal...\nMasalah apa lagi yang dihadapi Evelyn kali ini?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330320401_02": "Aku pesan satu gelas kopi hitam dengan kekentalan 8 kali lipat, tidak usah pakai gula dan susu. Terima kasih.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330320401_03": "Kekentalan 8 kali lipat? Maaf ya, Nona. Kalau aku boleh jujur, kopi begitu rasanya sama sekali tidak enak.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330320401_04": "Aku tidak peduli rasanya, aku cuma butuh kafein.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330320401_05": "Tapi, kadar kafeinnya sudah hampir lewat dari batas aman yang bisa dikonsumsi manusia.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330320401_06": "Kopi itu bukan cuma untuk tingkatkan konsentrasi, tapi juga sesuatu yang bisa dirasakan dan dinikmati, bukan cuma jadi alat untuk mengusir rasa ngantuk saja.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330320401_07": "Maaf ya, aku tidak bisa buatkan minuman yang bertentangan dengan esensi kopi itu sendiri.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330320401_08": "...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330320401_09": "Kenapa mau minum kopi sekental itu...?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330320401_10": "Evelyn ngantuk sekali ya?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330320401_11": "Hmm... Sebentar lagi ada kerjaan yang penting sekali, jadi aku tidak boleh ngantuk.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330320401_12": "Manajer, kamu kenal baik sama Tin Master, kan? Kamu bisa bantu aku bujuk dia tidak? Aku sekarang benar-benar perlu minum kopi.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330320401_13": "Coba kamu jujur dulu, sudah berapa lama kamu {F#enggak}{M#tidak} tidur?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330320401_14": "58 jam...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330320401_15": "Evelyn tampaknya memang tidak akan bertahan bisa kalau tidak ada kopi...\nSetelah kamu meminta kopi dengan kekentalan 4 kali lipat, Tin Master pun akhirnya menyanggupinya dengan muka datar.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330320401_16": "Kopi hitam kekentalan 4 kali lipat saja rasanya masih enak sekali. Sungguh ahli kopi yang luar biasa, bisa dimengerti sih kalau dia agak temperamen.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330320401_17": "Kalau aku jadi dia, aku juga bakal marah kok.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330320401_18": "Kamu terlalu cuek sama kesehatanmu, Evelyn.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330320401_19": "Oh... Tapi, aku juga tidak bisa apa-apa. Memang seperti ini kalau kerja di bidangku.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330320401_20": "Bahkan Nona Astra saja sudah begadang semalaman. Aku juga harus bahas tentang urusan foto-foto dengan rekan kerja sama kami dulu, baru aku bisa tenang.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330320401_21": "Kekentalan 4 kali lipat... Cukup tidak ya... Rasanya aku masih bisa tiba-tiba ketiduran...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330320401_22": "Untuk kerjaan sisanya, biar aku saja yang bantu.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330320401_23": "Aku bakal bangunkan kamu kalau kamu sampai ketiduran.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330320401_24": "Maksudmu kamu mau temani aku rapat? Bakal ganggu kamu tidak...? Sebenarnya kamu tidak usah bantu aku juga tidak apa-apa kok.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330320401_25": "Pokoknya aku mau bantu.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330320401_26": "Baiklah... Tapi, kamu tahu kan aku dulu pernah latihan ilmu bela diri?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330320401_27": "Kalau aku baru bangun, kemungkinan besar aku bakal serang kamu karena refleks loh. Kamu yakin tidak apa-apa?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330320401_28": "Aman. Aku tahan banting kok!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330320401_29": "Eh... Kalau begitu, cari cara lain saja deh.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330320401_30": "Aku tidak sangka loh, kamu yakin bisa terima seranganku nih?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330320401_31": "Meski kamu yakin, aku tetap tidak boleh pukul temannya Nona sih. Coba aku pikirkan cara lain dulu ya.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330320401_32": "Ya, kita memang harus realistis. Wajar kok kalau bimbang ketika ada harga yang harus dibayar.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330320401_33": "Tambah lagi, aku juga tidak mau lukai kamu. Lebih baik pikirkan cara lain saja deh.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330320401_34": "Kalau pakai cara ini, apa bakal... Ah, baiklah. Karena Manajer sudah tawarkan, aku juga harus percaya dan andalkan Manajer.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330320401_35": "Sebenarnya aku... orangnya gampang geli. Kalau cuma gelitik-gelitik, harusnya kamu tidak bakal kenapa-kenapa.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330320401_36": "Kalau waktu rapat nanti kamu lihat aku mulai melamun, tidak usah ragu-ragu ya.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330320401_37": "Ini rapat online yang penting sekali, jadi aku tidak boleh sampai ketiduran. Aku minta bantuanmu ya.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330320401_38": "Evelyn berdiri sepanjang rapat supaya bisa tetap terjaga, tapi ternyata di dalam rapat itu Evelyn berbicara dengan sangat fasih... Apa semua elite di dunia bisnis seperti ini?\nWaktu rapatnya sudah mau berakhir, Evelyn akhirnya tidak bisa menahan rasa ngantuknya—",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330320401_39": "Ehm...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330320401_40": "...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330320401_41": "Gelitik pinggang Evelyn.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330320401_42": "Gelitik telapak tangan Evelyn.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330320401_43": "Sekujur tubuh Evelyn gemetaran, lalu dia pun bangun. Dia terlihat seperti berusaha keras untuk tidak tertawa—",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330320401_44": "Rasa ngantuk Evelyn perlahan-lahan menghilang. Lengannya mulai gemetaran, kamu pun bisa melihat dia berusaha keras untuk menahan tawa—",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330320401_45": "Ah! Ah... Hahaha. Benar! Kerja sama ini memang menyenangkan. Kalau begitu, kami tunggu hasil akhirnya ya!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330320401_46": "*Huff* Rapatnya sukses! Semuanya berkat kamu, dan kopi kekentalan 4 kali lipat.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330320401_47": "Kamu benaran gampang geli? Kamu kelihatan tenang sekali loh tadi.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330320401_48": "Aku tadi sudah mau ketawa kencang sekali loh, tapi kan rapatnya belum selesai, jadi aku tahan.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330320401_49": "Oh ya, cuma kamu yang tahu kalau aku gampang geli, jadi jangan bilang ke siapa-siapa ya.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330320401_50": "Kalau pengawal pribadi punya kelemahan seperti itu, nanti bisa jadi bahan tertawaan.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330320401_51": "Kalau begitu, kamu harus janji kamu bakal langsung tidur.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330320401_52": "Iya deh, aku janji. Hari ini aku tidak bakal paksakan diri lagi. Kamu tidak usah khawatir.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330320401_53": "Ah~ Memang sudah waktunya tidur ya. Begitu kerjaan selesai, mata rasanya langsung ngantuk.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330320401_Name_01": "Tin Master",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330320402_01": "Baiklah, aku akan pulang sekarang.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330320501_01": "Manajer? Aku tidak sangka kita bakal ketemu di sini.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330320501_02": "Kenapa beli obat sebanyak itu?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330320501_03": "Evelyn lagi sakit ya?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330320501_04": "Tidak. Ini cuma buat cadangan saja, aku biasa simpan cadangan obat di rumah.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330320501_05": "Obat luka... perban... obat penghilang rasa sakit...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330320501_06": "Mau buat cadangan di rumah atau mau pergi perang...?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330320501_07": "Memang ada beberapa yang sering dipakai, lalu untuk obat lainnya...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330320501_08": "Memang ada beberapa luka lama yang kadang-kadang bisa terasa sakit lagi. Tapi, cukup dikasih obat saja sudah tidak masalah kok.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330320501_09": "Lagi pula, aku akan merasa lebih tenang kalau ada cadangan obat.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330320501_10": "Luka-lukamu itu parah sekali ya?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330320501_11": "Kamu kok {M#tidak}{F#enggak} pernah cerita...?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330320501_12": "Tidak parah kok, lagi pula sudah luka lama, bahkan aku sampai merasa... mereka bagaikan teman lamaku.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330320501_13": "Kamu perlu bantuan?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330320501_14": "Aku ingin tahu lukamu sebenarnya sebanyak apa.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330320501_15": "Ah, tidak usah. Selama ini aku bisa urus sendiri kok. Lagi pula, kalau kasih lihat lukaku ke orang lain...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330320501_16": "Tapi ya, boleh-boleh saja kalau cuma kasih tahu kamu tentang lukaku. Kamu benaran mau tahu ya?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330320501_17": "Iya, aku mau tahu.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330320501_18": "Ba-baiklah.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330320501_19": "Evelyn melepas jaketnya perlahan-lahan, lalu menceritakan satu per satu lukanya karena terjatuh waktu berlatih dan luka tembak waktu menjalankan misi...\nMeski dia sengaja menghindari pandangan matamu, tapi kamu bisa merasakan sedikit kehangatan yang terpancar dari matanya.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330320501_20": "Eh, aku jadi cerita panjang lebar deh. Sebenarnya aku jarang sekali cerita tentang masalah ini.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330320501_21": "Tapi... rasanya jauh lebih nyaman setelah cerita sama kamu.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330320501_22": "Kamu benar-benar kuat sekali, Evelyn.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330320501_23": "Kuat? Mungkin begitu, tapi aku rasa aku lebih sering beruntung.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330320501_24": "Mungkin kedengarannya agak aneh, tapi aku tidak benci luka-luka ini.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330320501_25": "Kenapa?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330320501_26": "Karena luka-luka ini... bukti dari setiap langkah yang sudah kujalani.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330320501_27": "Luka dan darah yang kuteteskan di masa lalu itulah yang bikin aku jadi seperti sekarang—",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330320501_28": "Kalau tidak ada luka-luka ini, aku tidak bakal punya kekuatan buat lindungi orang yang ingin aku lindungi.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330320501_29": "Aku tidak akan sanggup hadapi kesulitan-kesulitan itu, aku juga tidak akan punya hidup seperti sekarang.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330320501_30": "Dan aku... tidak akan punya kesempatan ketemu Nona dan kamu.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330320501_31": "Sebenarnya... luka-luka ini yang membuat aku ingat kalau \"aku beruntung sekali\".",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330320501_32": "Jadi, sekarang rasanya sudah tidak sakit lagi.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330320501_33": "Sudah berapa banyak ya... Aku juga tidak ingat...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330320501_34": "Luka kan juga tidak akan hilang karena kuceritakan. Lagi pula, aku juga lupa tentang luka-luka ini kalau sudah sibuk kerja.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330320502_01": "Benaran sudah tidak sakit kok. Aku tidak bohong.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330320601_01": "Eh, kita ketemu lagi. Belakangan ini rasanya kita sering ketemu ya. Manajer juga suka datang ke tempat ini ya?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330320601_02": "Aku suka sekali datang kemari. Kalau lagi ada waktu, aku pasti jalan-jalan di sini.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330320601_03": "Kenapa?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330320601_04": "Memangnya apa yang spesial di tempat ini?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330320601_05": "Waktu aku kecil... ehm... aduh, sejak aku masih kecil, ingatanku sudah agak kabur.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330320601_06": "Ingatan tentang kampung halaman dan orang tuaku juga agak kabur...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330320601_07": "Satu-satunya yang aku masih ingat adalah... tempat ini mengingatkanku tentang kampung halamanku.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330320601_08": "Misalnya, sensasi pasir mengalir di antara jari-jari kaki kita, dan aroma asin air laut waktu angin laut berembus di muka kita.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330320601_09": "Kedengarannya indah sekali.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330320601_10": "Seperti adegan dalam film deh.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330320601_11": "Sama sekali tidak indah kok. Aku cuma ingat aku sangat kesal waktu lagi di pantai.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330320601_12": "Kamu tahu kan kalau di pantai biasanya ada yang jual cumi-cumi bakar?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330320601_13": "Aku masih ingat jelas sekali. Hari itu aku pegang cumi-cumi yang besar sekali, terus tiba-tiba disambar sama kawanan burung camar yang terbang ke arahku!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330320601_14": "Aku kesal sekali karena aku tidak bisa apa-apa. Tapi, masih mending kalau mereka cuma rebut makananku...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330320601_15": "Yang lebih parahnya lagi, mereka tidak bisa gigit yang benar! Baru terbang sebentar saja, cumi-cuminya langsung *plung* jatuh ke laut...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330320601_16": "Aaaaaaagghhh!! Ikut kesal!!!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330320601_17": "Mereka {F#enggak}{M#tidak} hargai hidup cumi-cumi!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330320601_18": "Betul, kan?! Aku juga berasa begitu. Waktu itu aku benaran kesal sekali. Tapi lucu ya, ternyata aku masih ingat kejadian ini dengan jelas.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330320601_19": "Kalau tentang siapa yang temani aku pergi ke pantai, aku justru sudah tidak ingat jelas lagi...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330320601_20": "Sekarang aku bahkan tidak bisa pastikan mana yang memang ingatanku dan mana yang cuma sekadar imajinasiku.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330320601_21": "Perasaan yang masih kamu rasakan itu pasti nyata.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330320601_22": "Kalau kamu bisa rasakan kehangatan, berarti itu ingatan nyata.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330320601_23": "Benar juga.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330320601_24": "Aku rasa, cuma anak yang dirawat baik-baik yang akan marah-marah sama burung camar sambil pegang camilan di pantai.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330320601_25": "Aku jadi senang, karena ini berarti aku dulunya memang pernah disayang, meski aku sekarang sudah tidak ingat lagi...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330320601_26": "Sekarang juga disayang kok.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330320601_27": "Iya, aku mengerti. Menghargai masa kini memang cara yang paling baik untuk mengingat masa lalu.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330320601_28": "Aku yang sekarang bisa cium aroma angin laut yang tidak asing, dan bahkan punya teman untuk berbagi cerita.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330320601_29": "Kebahagiaan yang sederhana seperti ini memang berharga.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330320601_30": "Ketika angin laut berembus, rambut yang warnanya seperti daun kekuningan itu pun tergerai. Evelyn tampak sedang menatap ke kejauhan—\nAndai waktu bisa berhenti di momen ini...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330320601_31": "Manajer, ayo kita coba lihat ke sebelah sana, kita lihat ada jual cumi-cumi atau tidak.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330320601_32": "Kali ini aku tidak akan biarkan mereka rebut makananku.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330320602_01": "Aku akan lindungi cumi-cumimu juga.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_330320602_02": "Tapi, aku tidak keberatan kok kalau Manajer mau rebut makananku.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_340290602_01": "Dikasih nama apa ya...?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_340290801_01": "Mau ke mana dulu ya...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_340290802_01": "Poster-poster di sini keren sekali!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_340290902_01": "Ayo berangkat!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_340291001_01": "Ayo! Ke toko musik!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_340291002_01": "Tempat ini bagus buat foto-foto nih!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_340291003_01": "Kafe ini aromanya enak banget...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_340291101_01": "Ayo kita cari makan, aku sudah lapar nih!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerAstra_340291102_01": "Jalanan ini lumayan populer di kalangan penggemar grafiti.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerBurnice_330171901_01": "Hei! Aku datang tepat waktu enggak nih?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerBurnice_330171901_02": "Tepat waktu sekali",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerBurnice_330171901_03": "Kamu datang terlalu awal...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerBurnice_330171901_04": "Baguslah! Ternyata keputusan buat nebeng sama Piper memang tepat!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerBurnice_330171901_05": "Nanti aku bawain sesuatu dari \"Turbo\" sebagai tanda terima kasih deh~",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerBurnice_330171901_06": "Hatiku sudah deg-degan banget nih...!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerBurnice_330171901_07": "Lebih baik datang kepagian daripada terlambat! Aku sengaja minta tolong Piper buat antar aku makanya bisa datang sepagi ini!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerBurnice_330171902_01": "Abis cuci muka, harus pakai produk perawatan apa?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerBurnice_330171902_02": "Pelembab.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerBurnice_330171902_03": "Cairan pembersih.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerBurnice_330171902_04": "Mukaku sempurna, {F#enggak}{M#tidak} butuh perawatan.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerBurnice_330171902_05": "Ma-maksudku bukan kamu.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerBurnice_330171902_06": "Kita sekarang lagi ngomongin motor, kan?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerBurnice_330171902_07": "Perawatan interior motor.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerBurnice_330171902_08": "Poles bodi motor.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerBurnice_330171902_09": "Dirawat pakai darah musuh.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerBurnice_330171902_10": "Benar. Kamu memang pro deh.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerBurnice_330171902_11": "Kalau orang yang enggak paham, mereka cuma tahu coating cat luar, tapi enggak tahu cara rawat interior.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerBurnice_330171902_12": "Mereka cuma peduli sama pandangan orang lain, tapi malah enggak peduli sama pengalaman diri sendiri.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerBurnice_330171902_13": "Produk barunya banyak banget ya, aku jadi galau nih... Kamu punya saran enggak?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerBurnice_330171902_14": "Coating cat mobil.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerBurnice_330171902_15": "Minyak pelumas.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerBurnice_330171902_16": "Pembersih pH netral.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerBurnice_330171902_17": "Motor-motor di kamp performanya memang masih bagus banget, tapi tampilannya kurang modis... Kalau catnya di-coating, harusnya enggak bakal dikira motor rongsokan lagi, kan?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerBurnice_330171902_18": "Kamu dan Burnice mengobrol tentang kendaraan.\nKetika membahas tentang kesukaan orang-orang di Outer Ring pada kendaraan berbahan bakar, ada pejalan yang bilang kendaraan berbahan bakar harusnya dimusnahkan dan diganti dengan alat transportasi berbasis Ether. Amarah Burnice pun hampir meledak...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerBurnice_330171902_19": "Kendaraan berbasis Ether sama sekali enggak seru!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerBurnice_330171902_20": "Pasti enggak bakal terasa seolah \"dijambak\", kayak kalau lagi nebeng Piper bawa Steeltusk!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerBurnice_330171902_21": "Dasar, mereka enggak tahu saja betapa hebatnya kendaraan berbahan bakar!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerBurnice_330171902_22": "Boleh juga tuh. Belakangan ini, bagian sambungan Steeltusk memang sering bunyi-bunyi, terus kurang fleksibel juga.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerBurnice_330171902_23": "Karena nyetir di Outer Ring terus, kendaraan di kamp jadi penuh lumpur. Benar juga, mendingan dicuci dulu!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerBurnice_330171902_24": "Iya. Aku paham kok.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerBurnice_330171902_25": "Dicuci sebersih apa pun, kalau enggak dipoles yang benar, motornya enggak bakal bisa kinclong.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerBurnice_330171902_26": "Nanti motornya masih kelihatan berdebu deh, padahal sudah dicuci. Siapa yang mau?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerBurnice_330171902_27": "...Wah.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerBurnice_330171902_28": "Meski aku enggak mau akui...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerBurnice_330171902_29": "Tapi omonganmu barusan itu sekeren kata-kata pemeran utama di film aksi loh.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerBurnice_330171902_Name_01": "Narator Layar Hitam",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerBurnice_330172001_01": "Proxy, aku ingin sekali ngobrol sama kamu, tapi sekarang bukan waktunya.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerBurnice_330172001_02": "Sebelum berangkat, aku minum Nitro-Fuel yang belum dibuka di bar Steeltusk...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerBurnice_330172001_03": "Lalu aku baru sadar kalau itu... kaleng terakhir!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerBurnice_330172001_04": "Untungnya kamu ajak aku ke 141, sekarang yang terpenting adalah nambah stok Nitro-Fuel-nya Burnice...!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerBurnice_330172001_05": "Kamu juga pasti enggak mau lihat aku berbuat sesuatu yang mengerikan kan...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerBurnice_330172001_06": "Memangnya Nitro-Fuel minuman yang seperti itu ya...?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerBurnice_330172001_07": "Burnice terlalu bergantung pada Nitro-Fuel ya...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerBurnice_330172001_08": "Oke deh, mungkin tanpa Nitro-Fuel tubuhku juga enggak bakal jadi abu...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerBurnice_330172001_09": "Tapi rasa cemas karena stok menipis itu kan wajar bagi seorang manusia! Masa kamu enggak pernah rasain sih? Contohnya pas ikon baterai ponsel berubah jadi merah...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerBurnice_330172001_10": "Oke deh, ayo kita berangkat!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerBurnice_330172001_11": "Kamu perhatian banget sih!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerBurnice_330172002_01": "Proxy, apa aku yang salah lihat ya?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerBurnice_330172002_02": "Rak barang yang ada tulisan Nitro-Fuel di sini kok kosong sih?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerBurnice_330172002_03": "Kamu {M#tidak}{F#enggak} salah lihat. Memang kosong.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerBurnice_330172002_04": "Bangboo bilang barangnya memang lagi kosong.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerBurnice_330172002_05": "Hah?! Mendingan aku buta aja deh daripada lihat rak barang yang enggak penuh sama Nitro-Fuel.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerBurnice_330172002_06": "Kalau enggak ada Nitro-Fuel, aku jadi kayak ikan yang keluar dari air, mobil yang kehabisan bensin, atau pekerja yang enggak digaji...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerBurnice_330172002_07": "Proxy, aku harus gimana nih?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerBurnice_330172002_08": "Ganti pakai Scarlet Noble saja.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerBurnice_330172002_09": "Minum air juga sama saja, kan?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerBurnice_330172002_10": "Lihat resep di internet, terus bikin sendiri.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerBurnice_330172002_11": "Hmm... Hmm... Hmm...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerBurnice_330172002_12": "Kalau dipikir-pikir, saking sukanya sama Nitro-Fuel, aku sudah lama banget enggak coba minuman lain loh.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerBurnice_330172002_13": "Mungkin ini kesempatan buat aku? Pertanda supaya aku enggak tinggalin dunia ini cuma gara-gara enggak ada Nitro-Fuel?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerBurnice_330172002_14": "Kalau begitu, aku coba Scarlet Noble deh.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerBurnice_330172002_15": "Oh ya, kamu mesti jaga rahasia ya. Jangan kasih tahu Nitro-Fuel kalau aku minum minuman lain...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerBurnice_330172002_16": "Kamu dan Burnice mengobrol tentang pengganti Nitro-Fuel.\nMeski tetap optimis menghadapi krisis suplai Nitro-Fuel, senyuman Burnice terlihat terpaksa. Setelah mendapat jawaban dari Bangboo yang sedang merapikan stok tentang kapan Nitro-Fuel akan tersedia kembali, Burnice kelihatan seperti ingin menangis...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerBurnice_330172002_17": "*hiks-hiks!* Aku bakal lakuin apa aja demi Nitro-Fuel!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerBurnice_330172002_18": "Aaaahhhh! Aku jadi ingat kejadian menyeramkan gara-gara kamu bilang begitu.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerBurnice_330172002_19": "Karena aku sudah lama banget minum Nitro-Fuel kayak minum air...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerBurnice_330172002_20": "Aku sudah lupa air itu rasanya kayak gimana.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerBurnice_330172002_21": "Sekarang Nitro-Fuel lagi enggak ada stok. Mungkin ini pertanda... kalau sudah waktunya aku ingat-ingat lagi rasa air kayak gimana...?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerBurnice_330172002_22": "Ingatanku... ayo bangkit!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerBurnice_330172002_23": "Resep Nitro-Fuel di internet? Aku coba cari deh.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerBurnice_330172002_24": "Fruktosa 50 g, taurina 125 mg, lisin 50 mg, niasinamida 1 mg, vitamin A, B, C, D, E, dan F masing-masing 50 IU...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerBurnice_330172002_25": "Resep Nitro-Fuel ternyata bergizi banget ya?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerBurnice_330172002_26": "Gawat, tiba-tiba rasanya enggak seru nih... Harus ditambah ramuan rahasia Burnice!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerBurnice_330172002_Name_01": "Narator Layar Hitam",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerBurnice_330172101_01": "Ta-da! Lihat siapa yang datang nih!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerBurnice_330172101_02": "DewaBahanBakarOuterRing",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerBurnice_330172101_03": "Burnice, pelangganku.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerBurnice_330172101_04": "Ternyata cuma Burnice toh...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerBurnice_330172101_05": "Terima kasih atas pujianmu, wahai Proxy legendaris dari dunia kriminal!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerBurnice_330172101_06": "{F#Enggak}{M#Tidak} kusangka Burnice akan naik metro...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerBurnice_330172101_07": "Memangnya aku enggak boleh naik metro?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerBurnice_330172101_08": "Sejujurnya, ternyata metro lebih cepet dari yang aku kira...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerBurnice_330172101_09": "Tapi ini membosankan banget, memangnya aku ini air limbah di selokan? Yang cuma bisa ngalir cepet dari satu tempat ke tempat lain di lorong gelap?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerBurnice_330172101_10": "Aku juga bingung nih, orang-orang kota itu terlalu kreatif atau malah enggak kreatif sama sekali!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerBurnice_330172101_11": "Motor tetap paling seru! Ada sinar matahari, angin kencang, adrenalin! Ini baru yang harusnya dinikmatin manusia!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerBurnice_330172101_12": "Ah~ tentu saja masih ada camilan dan film!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerBurnice_330172101_13": "Aku yang sediain camilan, kamu yang sediain filmnya, adil, kan?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerBurnice_330172101_14": "Ayo ayo~ Aku sudah enggak sabar nih...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerBurnice_330172101_15": "Hehe, aku ini tamu yang sangat tahu sopan santun loh~",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerBurnice_330172101_16": "Eh... Apa maksudnya bilang \"ternyata cuma\"? Memangnya kamu sudah janjian sama orang lain?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerBurnice_330172102_01": "Nih, aku bawa empat botol minuman, lima dendeng Old Captain, sama enam kantong kentang goreng...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerBurnice_330172102_02": "Aku enggak tahu nih, film sebagus apa yang pantas ditonton sambil makan camilan sebanyak ini!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerBurnice_330172102_03": "Tapi kamu pasti enggak bakal bikin aku kecewa kan?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerBurnice_330172102_04": "Aku dari tadi penasaran nih, kamu lebih jago mana? Kemampuan pilih film atau kemampuan menavigasi?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerBurnice_330172102_05": "Kemampuan pilih film.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerBurnice_330172102_06": "Kemampuan menavigasi.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerBurnice_330172102_07": "Ada hal lain yang aku lebih jago loh!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerBurnice_330172102_08": "Oh~ oh~ Aku paham, ini yang namanya kepercayaan diri seorang pengamat seni!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerBurnice_330172102_09": "Eh, aku ke sini bukan buat ngobrol sama kamu! Film, film! Camilan, camilan!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerBurnice_330172102_10": "Kamu didorong masuk ke dalam toko video oleh Burnice...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerBurnice_330172102_11": "Wah, ternyata kamu orangnya gila kerja ya?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerBurnice_330172102_12": "Hah? Jangan-jangan kamu mau jaim di depan Burnice ya! Sudah pasti begitu sih!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerBurnice_330172103_01": "Jadi, hari ini kita nonton film apa?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerBurnice_330172103_02": "Film komedi yang konyol.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerBurnice_330172103_03": "Film aksi tentang balapan hidup dan mati.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerBurnice_330172103_04": "Film seni yang punya makna mendalam dan artistik.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerBurnice_330172103_05": "Kamu pun mematikan lampu, memasukkan videotape ke dalam alat pemutar, dan menikmati film bersama Burnice...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerBurnice_330172103_06": "Duh, gawat, aku salah tepuk paha waktu ketawa...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerBurnice_330172103_07": "Pahamu enggak sakit, kan?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerBurnice_330172103_08": "Filmnya lucu banget sih— Ternyata seru juga kalau hidup di dunia yang isinya orang-orang bodoh~",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerBurnice_330172103_09": "Ada enggak obat yang bisa bikin semua orang di New Eridu jadi bodoh?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerBurnice_330172103_10": "Kamu dan Burnice sudah selesai menonton film. Camilan yang dibawa Burnice rasanya enak sekali, dan dia juga kelihatan sangat menikmati film itu. Film yang kamu rekomendasikan harusnya bagus, kan...? Coba tanya pendapat Burnice.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerBurnice_330172103_11": "Rasanya senang banget kalau nonton film bareng Proxy! Lebih lengkap lagi kalau bisa bersulang pakai Nitro-Fuel!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerBurnice_330172103_12": "Proxy jangan lupa cari aku ya kalau lagi cari teman buat nonton film bareng! Selain kamu dan adikmu, sofa kalian tuh masih cukup buat satu orang lagi loh!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerBurnice_330172103_13": "Proxy jangan lupa cari aku ya kalau lagi cari teman buat nonton film bareng! Selain kamu dan kakakmu, sofa kalian tuh masih cukup buat satu orang lagi loh!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerBurnice_330172103_14": "Kamu pun mematikan lampu, memasukkan videotape ke dalam alat pemutar, dan menikmati film bersama Burnice...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerBurnice_330172103_15": "Film ini... harusnya seru ya...?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerBurnice_330172103_16": "Tokoh utamanya kayak belum makan deh. Masa nyetirnya cuma 100 km/jam, pelan banget...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerBurnice_330172103_17": "Proxy, kalau ada waktu, aku ajak kamu keliling-keliling di Outer Ring ya!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerBurnice_330172103_18": "Ingat, jangan makan sebelum datang. Jaga-jaga biar enggak muntah nanti.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerBurnice_330172103_19": "Kamu pun mematikan lampu, memasukkan videotape ke dalam alat pemutar, dan menikmati film bersama Burnice...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerBurnice_330172103_20": "zzzzz...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerBurnice_330172103_21": "zzzzz...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerBurnice_330172103_22": "Loh, sudah selesai nih? Kok tahu-tahu sudah nongol daftar pemeran dan kru?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerBurnice_330172103_23": "Rasanya senang deh kalau lagi bareng Proxy, waktu terasa cepat...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerBurnice_330172103_24": "Tunggu dulu... Kamu bilang filmnya sudah diputar satu jam, tapi ini baru bagian awalnya saja??",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerBurnice_330172103_Name_01": "Narator Layar Hitam",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerBurnice_330172104_01": "Lain kali jangan lupa ajak aku kalau mau nonton film ya!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerBurnice_330172201_01": "Kamu sering ke Public Security ya?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerBurnice_330172201_02": "Jangan-jangan kamu suka banget sama suasana di Public Security? Atau kamu cuma pengen cari sensasi saja?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerBurnice_330172201_03": "Aku {F#enggak}{M#tidak} punya hobi seperti itu sih...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerBurnice_330172201_04": "Pemilik toko perorangan kan butuh urus dokumen.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerBurnice_330172201_05": "Yah! Padahal aku maunya dengar pengalamanmu yang bikin deg-degan~",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerBurnice_330172201_06": "Atau kamu mau dengerin aku cerita nih?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerBurnice_330172201_07": "Pertama-tama, harus siapin bahan bakar yang cukup buat pelontar api!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerBurnice_330172201_08": "Makasih Burnice, tapi {F#enggak}{M#tidak} perlu deh.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerBurnice_330172201_09": "Gimana kalau kita cari waktu lain bahas ini di tempat lain saja?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerBurnice_330172201_10": "Oke oke~ Hari ini aku adalah Burnice si warga taat hukum, dan aku mau ke Public Security yang jujur dan adil bareng temanku yang juga taat hukum untuk urus berkas...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerBurnice_330172201_11": "Begini sudah bener, kan?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerBurnice_330172201_12": "Sempurna.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerBurnice_330172201_13": "Lain kali tetap seperti ini ya.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerBurnice_330172201_14": "Oke, oke! Aku bakal... usahain buat ingat deh!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerBurnice_330172202_01": "Kamu tahu kan kalau di Inter-Knot ada banyak gosip tentang Phaethon?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerBurnice_330172202_02": "Aku penasaran sekali dengan identitas Phaethon... jadi aku daftar jadi petugas PubSec deh.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerBurnice_330172202_03": "Dengan begitu, kalau suatu hari Phaethon sudah tertangkap, aku bisa minta tanda tangannya!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerBurnice_330172202_04": "Anak muda zaman sekarang memang keterlaluan...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerBurnice_330172202_05": "Bagaimana cara lindungi New Eridu kalau sikapnya tidak profesional begini?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerBurnice_330172202_06": "Senior, aku juga serius kok kalau lagi kerja.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerBurnice_330172202_07": "Jaga keamanan sambil kejar idola itu tidak ada salahnya, kan?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerBurnice_330172202_08": "Anu... Aku pernah ketemu orang yang mirip kayak Phaethon loh.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerBurnice_330172202_09": "Astaga! Cepat kasih tahu aku tampangnya seperti apa?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerBurnice_330172202_10": "Hei, yang serius dong... Nona, kami akan berterima kasih sekali jika Anda bisa kasih petunjuk tentang Phaethon.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerBurnice_330172202_11": "Waktu itu aku lihat bareng temanku. Sekarang sudah agak lupa nih, tampangnya kayak gimana ya...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerBurnice_330172202_12": "Phaethon bukan orang.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerBurnice_330172202_13": "Phaethon itu petugas PubSec.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerBurnice_330172202_14": "Aku Phaethon.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerBurnice_330172202_15": "Ah, benar!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerBurnice_330172202_16": "Di kalangan para ahli modif robot cerdas, ada rumor yang lagi beredar...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerBurnice_330172202_17": "Katanya, biar enggak ketangkep, Phaethon pergi ke ahli modifikasi dan ubah wujudnya jadi seekor kucing hitam.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerBurnice_330172202_18": "Otaknya sudah langsung tersambung ke jaringan, jadi dia bisa lanjutin aktivitas rahasianya deh.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerBurnice_330172202_19": "Aku pernah lihat kucing hitam yang mirip Phaethon di tong sampah Sixth Street. Dari matanya keluar sinar hijau yang kelihatan kayak lampu indikator loh.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerBurnice_330172202_20": "Setelah ketahuan sama aku, dia serang temanku, terus kabur lewat got.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerBurnice_330172202_21": "Aku kan warga yang taat hukum, baru sekali itu loh aku sedekat itu sama bahaya... Saking takutnya, jantungku rasanya kayak mau copot!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerBurnice_330172202_22": "Ah, kami masih ada urusan nih, permisi dulu ya...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerBurnice_330172202_23": "Oh, tolong tanda tangan di sini dulu buat arsip kami ya. Setelah itu, kalian sudah boleh pergi.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerBurnice_330172202_24": "Senang deh rasanya bisa ketemu warga-warga menarik waktu bertugas. Semoga hari kalian menyenangkan!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerBurnice_330172202_25": "Kamu mendadak jadi akrab dengan kedua petugas PubSec itu karena membicarakan Phaethon. Jangan-jangan ini trik Burnice dalam bergaul? Tapi, petugas PubSec yang suka Phaethon itu masih belum tahu kalau dia sudah dapat tanda tangan asli Phaethon...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerBurnice_330172202_26": "Wah... Barusan rasanya seru sekali ya?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerBurnice_330172202_27": "Enggak usah khawatir, aku enggak bakal bocorin rahasia teman... Lagian aku juga sudah siapin rencana cadangan kok. ",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerBurnice_330172202_28": "Tapi, aktingmu tadi bagus banget, Proxy. Rencana cadanganku sama sekali enggak kepakai!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerBurnice_330172202_29": "Ka-kalian berdua bisa dipercaya enggak?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerBurnice_330172202_30": "Aku mahasiswa yang baru kerja. Sudah pasti tidak kelihatan seperti orang dari organisasi jahat, kan?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerBurnice_330172202_31": "Aku bersumpah demi kehormatan Public Security, aku tidak pernah lakukan hal yang bertentangan dengan hukum dan keadilan.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerBurnice_330172202_32": "Saya turut senang kalau begitu.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerBurnice_330172202_33": "Sebenarnya belakangan ini aku dan temanku sempat lewat lokasi bencana Hollow.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerBurnice_330172202_34": "Waktu itu kami lihat petugas PubSec yang keluar dari gang, tampaknya waswas sekali loh.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerBurnice_330172202_35": "Temanku langsung merasa curiga, jadi dia beranikan diri buat masuk ke dalam gang itu... Coba tebak apa yang dia lihat?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerBurnice_330172202_36": "Astaga, dia lihat apa?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerBurnice_330172202_37": "Dia lihat ada sesuatu yang lagi terbakar di dalam tong sampah... Waktu dilihat lebih teliti lagi, ternyata ada baju yang terbakar, terus di atasnya ada logo Phaethon!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerBurnice_330172202_38": "Aku mau laporkan, tapi aku takut petugas PubSec yang terima laporanku itu justru Phaethon sendiri...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerBurnice_330172202_39": "Akhirnya aku bisa ceritain masalah ini... sekarang aku jadi jauh lebih lega deh...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerBurnice_330172202_40": "...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerBurnice_330172202_41": "Hei, kamu gila ya?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerBurnice_330172202_42": "Wah! Kamu pintar sekali! Lain kali aku juga mau coba bilang— Aku Phaethon!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerBurnice_330172202_43": "Kalau dia Phaethon, berarti aku Kak Monica!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerBurnice_330172202_44": "*ahem* Kalau dia Phaethon, berarti aku kepala Public Security!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerBurnice_330172202_45": "Astaga, Pak... barusan kamu... bercanda, kan? Atau lagi ungkapin isi hatimu?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerBurnice_330172202_46": "*ahem*! Jangan bicara sembarangan waktu bertugas!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerBurnice_330172202_Name_01": "Petugas PubSec yang Ceria",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerBurnice_330172202_Name_02": "Petugas PubSec yang Serius",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerBurnice_330172202_Name_03": "Narator Layar Hitam",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerBurnice_340171999_01": "Lalala, nanti aku mau dandanin mantemanku~",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerCaesar_330071701_01": "Proxy! Kamu sudah datang!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerCaesar_330071701_02": "Caesar, maaf ya, kamu jadi tunggu lama!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerCaesar_330071701_03": "Kamu datangnya pagi sekali.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerCaesar_330071701_04": "Ah enggak, aku yang datang terlalu pagi. Tanganku gatal karena sudah lama enggak main, jadi tadi bawa motornya ngegas biar bisa cepetan sampainya.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerCaesar_330071701_05": "Haha. Tanganku gatal gara-gara sudah lama enggak main, jadi tadi aku bawa motornya ngegas biar bisa cepetan sampainya.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerCaesar_330071701_06": "Caesar pasti jago main arkade ya.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerCaesar_330071701_07": "Caesar sering main arkade ya?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerCaesar_330071701_08": "Ya, lumayan. Lagian orang-orang yang sering bertarung kayak aku kan refleksnya lebih cepat.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerCaesar_330071701_09": "Ya. Di beberapa toko di Outer Ring ada mesin arkade bekas yang dari kota. Aku selalu main kalau kebetulan lewat.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerCaesar_330071701_10": "Tempat khusus main arkade cuma ada di Badger Respite, tapi game-nya enggak banyak. Enggak kayak di kota yang setiap bulan ada game baru.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerCaesar_330071701_11": "Ayo kita berangkat!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerCaesar_330071702_01": "Dari jarak sejauh ini saja sudah kedengeran suara rame-rame dari dalem.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerCaesar_330071702_02": "Ngomong-ngomong, hari ini kita main apa?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerCaesar_330071702_03": "Mau main Ular vs. Ular? Kita bisa jadi tim loh.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerCaesar_330071702_04": "Mau tanding di Soul Hounds III?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerCaesar_330071702_05": "Boleh. Sebenarnya tadi aku lihat poster waktu lewat di depan arkade. Sebentar lagi bakal ada pertandingan Ular vs. Ular loh.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerCaesar_330071702_06": "Ayo kita coba lihat kita bisa bertahan sampai sejauh mana ya!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerCaesar_330071702_07": "Kamu dan Caesar pun mendaftarkan diri ke pertandingan Ular vs. Ular. Sesuai dugaanmu, Caesar memang hebat sekali kalau bermain game yang perlu refleks cepat seperti ini...\nKalian berhasil maju ke babak berikutnya, tapi langkah kalian terhenti di babak semifinal, dan kalian tidak mendapatkan hadiah.\nAkhirnya, kamu dan Caesar pun pergi meninggalkan arkade—",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerCaesar_330071702_08": "Enggak kerasa ya kita sudah main lama sekali. Ular vs. Ular memang kelihatannya gampang, tapi sebenarnya cukup menegangkan.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerCaesar_330071702_09": "Sayang kita {F#enggak}{M#tidak} masuk final ya.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerCaesar_330071702_10": "Kerja sama kita bagus juga.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerCaesar_330071702_11": "Kamu benar. Tim yang jadi juara itu benar-benar hebat sekali, pasti seru kalau bisa tanding lawan mereka!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerCaesar_330071702_12": "Tadinya aku mau ajak mereka main sekali setelah pertandingan selesai, tapi mereka langsung pergi setelah ambil hadiah.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerCaesar_330071702_13": "Ternyata itu yang kamu sesalkan nih?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerCaesar_330071702_14": "Aku juga mau dapat hadiahnya dong, tapi enggak dapat juga enggak apa-apa. Bisa pakai satu token buat main selama ini aja rasanya sudah menang banyak.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerCaesar_330071702_15": "Iya. Mungkin karena kita sudah berjuang sama-sama, jadi rasanya tenang sekali kalau main game sama kamu. Lain kali kita pasti bisa dapat hasil lebih bagus!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerCaesar_330071702_16": "Oke! Kalau begitu, lain kali kita main lagi ya!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerCaesar_330071702_17": "Lain kali kita harus juara ya!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerCaesar_330071702_18": "Siap, aku janji!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerCaesar_330071702_19": "Terima kasih sudah temani aku, Proxy. Hari ini aku senang sekali!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerCaesar_330071702_20": "Sepertinya tekanan sejak jadi Overlord tiba-tiba langsung hilang sekaligus.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerCaesar_330071702_21": "Boleh! Waktu itu aku juga sempat bilang sama Lighter, sayang ya, Proxy seperti kamu enggak bisa bertarung. Coba kalau bisa, orang sepintar kamu pasti bakal jadi lawan yang tangguh!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerCaesar_330071702_22": "Kalau begitu, hari ini kita adu main game saja.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerCaesar_330071702_23": "Kamu dan Caesar masuk ke dalam Arkade dan memilih mode Perburuan Kelompok dalam Soul Hounds III.\nGame ini memang lebih mementingkan strategi daripada refleks yang cepat, tapi kemampuan Caesar tetap tidak boleh diremehkan. Akhirnya, pertandingan kalian pun berakhir imbang.\nTanpa terasa, kalian sudah bermain begitu lama dan sama sekali tidak ada uang yang tersisa di kantong kalian. Kamu dan Caesar pun terpaksa meninggalkan Arkade...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerCaesar_330071702_24": "*huff* Ternyata Proxy hebat sekali ya.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerCaesar_330071702_25": "*huff* Caesar juga jago kok.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerCaesar_330071702_26": "Aku enggak nyangka hasilnya bakal imbang setelah main begitu lama!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerCaesar_330071702_27": "Rasanya enggak puas kalau pulang begini saja. Tapi sekarang sudah malam, kita juga sudah enggak bisa main game lagi.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerCaesar_330071702_28": "Gimana kalau kita tanding yang lain saja?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerCaesar_330071702_29": "Ide bagus. Gimana kalau kita adu suit saja? Anggap saja babak tambahan buat tentukan pemenangnya!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerCaesar_330071702_30": "Tidak masalah!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerCaesar_330071702_31": "Baiklah. Ayo kita mulai, Proxy. Batu, gunting, kertas—",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerCaesar_330071702_32": "(Gunting! Aku suka yang tajam!)",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerCaesar_330071702_33": "(Kertas! Kekerasan harus dilawan dengan kelembutan!)",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerCaesar_330071702_34": "(Batu! Aku suka kekuatan!)",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerCaesar_330071702_35": "Yeee! Aku menang!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerCaesar_330071702_36": "Iya deh, aku ngaku kalah deh!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerCaesar_330071702_37": "Hei, kalau kamu bilang begitu, berarti kamu lagi ngalah ya?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerCaesar_330071702_38": "{M#Tidak}{F#Enggak} kok, aku {M#tidak}{F#enggak} mungkin ngalah.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerCaesar_330071702_39": "Bagus kalau gitu. Aku lebih baik kalah daripada menang karena kamu sengaja mengalah.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerCaesar_330071702_40": "Duh, aku kalah!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerCaesar_330071702_41": "Tapi kalah dari Proxy yang paling hebat di New Eridu juga enggak bikin malu kok.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerCaesar_330071702_42": "Loh?! Kok bisa seri?!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerCaesar_330071702_43": "Jangan-jangan... ini yang namanya \"di atas langit masih ada langit\"?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerCaesar_330071702_44": "...Maksudmu kita sama-sama kuat, kan?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerCaesar_330071702_45": "Hahahaha, benar jugaaa!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerCaesar_330071702_46": "Terima kasih sudah temani aku main selama ini, Proxy. Hari ini aku senang sekali.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerCaesar_330071702_47": "Sepertinya tekanan sejak jadi Overlord tiba-tiba langsung hilang sekaligus.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerCaesar_330071801_01": "Oh, kamu sudah datang, Proxy. Tadi aku sempat takut salah tempat.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerCaesar_330071801_02": "Memangnya benaran ada tempat buat bertarung sepuasnya di tempat seramai ini?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerCaesar_330071801_03": "Tentu saja ada, ada di depan sana.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerCaesar_330071801_04": "Ada di depan sana kok. Memangnya aku pernah bohong?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerCaesar_330071801_05": "Kamu ini kan orangnya banyak akal! Waktu kamu bilang bertarung sepuasnya, aku rasa ini pasti bukan pertarungan biasa.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerCaesar_330071801_06": "Tapi kalau katamu ada di depan sana, kita jalan saja deh.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerCaesar_330071801_07": "Memang enggak pernah, tapi kamu ini orangnya kan gitu. Kamu bilang bisa bertarung sepuasnya, tapi pasti bukan pertarungan biasa, kan?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerCaesar_330071801_08": "Karena kamu bilang enggak jauh lagi, yuk kita jalan.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerCaesar_330071802_01": "Hmm... ini kayaknya tempat HIA deh, tapi aku enggak pernah paham apa yang mereka lakukan.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerCaesar_330071802_02": "Kita sudah sampai tujuan.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerCaesar_330071802_03": "Sudah sampai tujuan nih? Ini tempat yang kamu maksud?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerCaesar_330071802_04": "(Beri tahu Caesar tentang game VR.)",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerCaesar_330071802_05": "Berarti... asalkan pakai peralatan khusus di klub HIA ini, kita bisa bertarung dengan Ethereal di ruang virtual.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerCaesar_330071802_06": "Dulu aku memang pernah dengar kalau HIA punya teknologi yang canggih, tapi aku enggak nyangka bakal secanggih ini!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerCaesar_330071802_07": "Menurutmu pertarungan begini membosankan {F#enggak}{M#tidak}?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerCaesar_330071802_08": "Aku rasa kamu bakal suka.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerCaesar_330071802_09": "Haha, mana mungkin? Memang cuma game sih, tapi semua Ethereal itu dapatnya dari data asli, kan?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerCaesar_330071802_10": "Ya, aku suka sekali! Sekarang aja aku sudah enggak sabar mau nyoba!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerCaesar_330071802_11": "Bisa tantang Ethereal yang kuat tanpa takut terluka dan terkontaminasi... Aku enggak pernah nyangka bakal punya kesempatan kayak ini loh!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerCaesar_330071802_12": "Proxy, ayo masuk!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerCaesar_330071802_13": "Kamu dan Caesar berjalan masuk ke dalam Klub HIA.\nMeski baru pertama kalinya memainkan game VR, Caesar yang sudah berpengalaman dalam pertarungan langsung berhasil mengalahkan semua musuh. Tanpa kalian sadari, para pemain lainnya sudah berkumpul di depan layar besar untuk menonton pertarungannya...\nSetelah pertarungannya berakhir—",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerCaesar_330071802_14": "Wah, ka-ka-kamu hebat sekali! Kamu pasti Investigator profesional ya? Aku boleh tahu namamu tidak? Mulai hari ini aku bakal dukung kamu!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerCaesar_330071802_15": "Kamu salah paham. Aku bukan Investigator, tapi bos perusahaan ekspedisi.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerCaesar_330071802_16": "Perusahaan ekspedisi? Ekspedisi di dalam Hollow?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerCaesar_330071802_17": "Haha. Kami memang pernah terima kerjaan begitu sih.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerCaesar_330071802_18": "Permisi ya, aku mau tanya bagaimana cara kamu hindari serangan Dullahan? Aku sudah coba berkali-kali, tapi refleksku selalu kurang cepat...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerCaesar_330071802_19": "Waktu lawan Dullahan, kamu fokusnya bagian mana?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerCaesar_330071802_20": "Eh... Perhatikan Dullahan dong.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerCaesar_330071802_21": "Ada banyak cara untuk mengamati lawan. Contohnya, kalau kamu perhatikan mata lawan waktu bertarung, kamu bukan cuma bisa intimidasi lawan, tapi juga bisa prediksi arah serangan dari pandangan matanya.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerCaesar_330071802_22": "Tapi lain cerita kalau Ethereal. Meski sama-sama punya bagian tubuh yang kelihatan seperti kepala, kita sama sekali enggak tahu mereka lagi lihat ke arah mana. Orang yang punya kebiasaan perhatikan bagian kepala justru sering terkecoh.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerCaesar_330071802_23": "Apalagi Ethereal yang jangkauan serangannya luas sekali, kita harus perhatikan bagian tubuh yang dia pakai buat menyerang.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerCaesar_330071802_24": "Aku juga punya pertanyaan!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerCaesar_330071802_25": "A... Aku juga!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerCaesar_330071802_26": "Setelah beberapa saat, orang-orang yang berkerumun baru beranjak pergi...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerCaesar_330071802_27": "Proxy, maaf ya buat kamu nunggu lama!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerCaesar_330071802_28": "Kamu orangnya sabar sekali ya.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerCaesar_330071802_29": "Caesar guru yang baik deh.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerCaesar_330071802_30": "Haha. Bertarung kan memang keahlianku. Aku jadi cerewet kalau lagi ngobrol tentang pertarungan.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerCaesar_330071802_31": "Pemain di sini kebanyakan masih pemula. Aku rasa ada banyak pemain yang bahkan belum pernah lihat pertarungan sungguhan. Kalau ada yang bisa kasih arahan, mereka enggak bakal salah jalan deh.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerCaesar_330071802_32": "Kalau dipikir-pikir, bagus juga sih, HIA kembangkan game ini.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerCaesar_330071802_33": "Memang ada banyak orang yang enggak mampu jadi Investigator, tapi setelah belajar tentang kebiasaan Ethereal dari game VR ini, mereka bakal punya peluang hidup yang lebih tinggi kalau sampai harus berhadapan dengan Ethereal di dalam Hollow.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerCaesar_330071802_34": "Proxy, terima kasih sudah ajak aku main game VR ini. Aku bisa main sampai puas, terus dapat pengetahuan baru juga!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerCaesar_330071802_35": "Aku juga senang bisa lihat Caesar bertarung.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerCaesar_330071802_36": "Bagus deh kalau kamu senang.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerCaesar_330071802_37": "Maaf ya sudah bikin kamu nunggu lama. Sebagai Overlord, aku enggak boleh abaikan teman.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerCaesar_330071802_38": "Kamu mau ke mana enggak? Aku ikut kamu saja!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerCaesar_330071802_Name_01": "Gadis yang Bersemangat",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerCaesar_330071802_Name_02": "Pemuda yang Serius",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerCaesar_330071802_Name_03": "Pelajar yang Pemalu",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerCaesar_330071901_01": "Proxy, kamu sudah sampai! Pasti capek ya sudah jalan jauh.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerCaesar_330071901_02": "{F#Enggak}{M#Tidak} capek kok, aku kan kemari buat main!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerCaesar_330071901_03": "{F#Enggak}{M#Tidak} capek kok, kan biar bisa ketemu Caesar.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerCaesar_330071901_04": "Selama ini kamu yang bawa aku keliling kalau aku ke kota. Karena hari ini kamu datang ke pekan raya Outer Ring, giliran aku yang ajak kamu keliling.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerCaesar_330071901_05": "Memangnya jual apa saja?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerCaesar_330071901_06": "Apa saja ada. Mulai dari makanan, mainan, kerajinan tangan, sampai barang bekas...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerCaesar_330071901_07": "Ayo, aku bawa kamu jalan-jalan. Mana tahu ada yang kamu tertarik!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerCaesar_330071902_01": "Proxy, kita udah sampai, ini dia tempatnya!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerCaesar_330071902_02": "Tenang dulu, semuanya— Semua temuan Kotak Tyche kali ini sudah dibawa ke sini. Bazar amalnya sudah mau dimulai ya!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerCaesar_330071902_03": "Jangan lupa syaratnya ya— Tidak boleh dipegang, apalagi diangkat dan ditimbang-timbang pakai tangan. 5.000 Denny satu kardus, ayo dipilih nomornya. Ada uang, ada barang!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerCaesar_330071902_04": "Kardus-kardus ini...?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerCaesar_330071902_05": "Stan ini...?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerCaesar_330071902_06": "Kotak-kotak ini namanya Kotak Tyche, artinya kotak misteri.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerCaesar_330071902_07": "Ini stan bazar amal di Blazewood, tapi yang dijual cuma Kotak Tyche saja— artinya kotak misteri.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerCaesar_330071902_08": "Selain buang mobil dan mesin yang rusak ke Outer Ring, orang kota kadang-kadang juga masukkan paket yang sudah lama enggak diambil orang ke dalam kontainer truk besar. Kalau hoki, kita bisa dapat paket-paket itu sebelum diambil pemulung.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerCaesar_330071902_09": "Setiap kali ada orang yang temukan peti barang begitu, Kasa bakal adakan bazar amal di pekan raya. Nanti uang yang terkumpul dipakai buat perbaiki fasilitas atau bantu orang tua dan anak-anak yang hidup sebatang kara.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerCaesar_330071902_10": "Karena enggak ada orang yang tahu isi paket itu, setelah habiskan 5.000 Denny, kamu bisa dapat beberapa lembar kertas yang enggak guna atau barang yang bisa bikin mata semua orang terbelalak.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerCaesar_330071902_11": "Ternyata kotak kejutan toh...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerCaesar_330071902_12": "Wah, seru juga!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerCaesar_330071902_13": "Gimana? Mau coba keberuntunganmu? Memang ada kemungkinan enggak balik modal sih, tapi Kotak Tyche itu barang yang paling laris di pekan raya ini, baru dijual sebentar juga sudah habis.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerCaesar_330071902_14": "Aku iseng-iseng beli satu deh!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerCaesar_330071902_15": "Proxy, kamu pilih angkanya dulu, nanti aku bantu ambilkan!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerCaesar_330071902_16": "Aku pilih nomor 1 deh.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerCaesar_330071902_17": "Aku pilih nomor 20 deh.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerCaesar_330071902_18": "Aku pilih nomor 99 deh.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerCaesar_330071902_19": "Caesar menyusup ke dalam kerumunan dan dengan lincahnya menyelipkan uang ke dalam tangan Kasa. Matanya yang jeli langsung tertuju pada kardus yang bertuliskan angka 1, lalu tangannya yang cekatan pun langsung melemparkannya kemari.\nKardusnya tidak bisa dibilang ringan, tapi terdengar bunyi *klotak, klotak* begitu digoyangkan...\nKemudian, kamu dan Caesar pun pergi ke tempat yang agak sepi—",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerCaesar_330071902_20": "Kardusnya kita buka di sini saja deh.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerCaesar_330071902_21": "(Buka kardus dengan semangat.)",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerCaesar_330071902_22": "(Buka kardus dengan tenang.)",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerCaesar_330071902_23": "Pantas bunyinya kencang sekali, ternyata permen karet Green Lips. Untung masih belum kedaluwarsa. Eh, kalau dilihat dari jumlahnya, nilainya pasti lebih dari 5.000 Denny loh.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerCaesar_330071902_24": "Wah! Hoki banget!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerCaesar_330071902_25": "Ternyata cuma permen karet ya...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerCaesar_330071902_26": "Haha. Iya! Makanan dalam paket yang enggak diambil biasanya sudah kedaluwarsa, waktu itu Piper juga dapat mi instan yang sudah jamuran.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerCaesar_330071902_27": "Lagi pula permen karet begini bisa dikunyah lama sekali, mayan langka sih di Outer Ring. Permen karet ini selalu jadi incaran geng motor.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerCaesar_330071902_28": "Jangan kelihatan kecewa begitu dong. Memang bukan barang langka, tapi makanan dalam paket yang enggak diambil biasanya sudah kedaluwarsa. Dapat yang masih bisa dimakan saja sudah hoki loh.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerCaesar_330071902_29": "Lagi pula permen karet begini bisa dikunyah lama sekali, barangnya juga susah dibeli di Outer Ring. Permen karet ini selalu jadi incaran geng motor.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerCaesar_330071902_30": "Aku bagi setengah buat kamu deh, Caesar!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerCaesar_330071902_31": "Toh aku juga {F#enggak}{M#tidak} bisa makan sebanyak itu.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerCaesar_330071902_32": "Beneran? Terima kasih. Kalau begitu, aku enggak sungkan-sungkan lagi ya!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerCaesar_330071902_33": "Setelah membagi rata permen karet itu, kamu dan Caesar pun pergi mengunjungi stan-stan lain di pekan raya sambil menikmati waktu santai bersama...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerCaesar_330071902_34": "Caesar menyusup ke dalam kerumunan dan dengan lincahnya menyelipkan uang ke dalam tangan Kasa. Matanya yang jeli langsung tertuju pada kardus yang bertuliskan angka 20, lalu tangannya yang cekatan pun langsung melemparkannya kemari.\nKardusnya ringan sekali dan seperti tidak ada isinya...\nKemudian, kamu dan Caesar pun pergi ke tempat yang agak sepi—",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerCaesar_330071902_35": "Kardusnya kita buka di sini saja deh.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerCaesar_330071902_36": "(Buka kardus dengan rasa curiga.)",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerCaesar_330071902_37": "(Buka kardus dengan rasa cemas.)",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerCaesar_330071902_38": "Ternyata CD lagu! Haha. Waktu angkat kardusnya, aku kira kosong.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerCaesar_330071902_39": "CD ini sudah tua sekali...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerCaesar_330071902_40": "Judulnya \"Lampu Sorot di Masa Lalu\".",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerCaesar_330071902_41": "Apa? Coba aku lihat dulu... Eh, iya loh, \"Lampu Sorot di Masa Lalu\"! Haha! Aku enggak nyangka bakal ketemu di sini!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerCaesar_330071902_42": "CD ini spesial sekali ya?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerCaesar_330071902_43": "Kamu lagi cari CD ini?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerCaesar_330071902_44": "Iya! Sebenarnya ini barang yang dicari-cari Big Daddy.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerCaesar_330071902_45": "Lebih tepatnya bukan aku, tapi Big Daddy.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerCaesar_330071902_46": "Oh, sebenarnya enggak ada yang spesial sama CD ini, penyanyinya juga enggak terkenal, tapi dia teman masa muda Big Daddy waktu di ibu kota lama.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerCaesar_330071902_47": "Big Daddy bilang, orang itu sudah lama jadi penyanyi indie sampai akhirnya dikontrak perusahaan rekaman dan luncurkan CD ini.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerCaesar_330071902_48": "Dia pernah bilang ke Big Daddy kalau dia bakal kirim kemari begitu CD-nya mulai dijual, tapi enggak lama setelahnya, ibu kota lama malah runtuh...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerCaesar_330071902_49": "Sekarang penyanyinya ke mana?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerCaesar_330071902_50": "Hilang. Mungkin meninggal waktu ibu kota lama runtuh.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerCaesar_330071902_51": "Karena dia enggak terkenal, CD yang terjual sedikit sekali, CD yang bisa dibawa keluar dari ibu kota lama lebih sedikit lagi. Makanya Big Daddy enggak bisa temukan CD\u00A0ini selama bertahun-tahun.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerCaesar_330071902_52": "Proxy, CD ini kamu jual ke aku aja ya...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerCaesar_330071902_53": "Buat kamu aja deh!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerCaesar_330071902_54": "Eh, mana boleh begitu? Kan kamu yang beli...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerCaesar_330071902_55": "Karena CD ini punya makna spesial.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerCaesar_330071902_56": "Anggap saja kita berdua yang kasih Big Daddy!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerCaesar_330071902_57": "Terima kasih ya, Proxy!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerCaesar_330071902_58": "Caesar menyimpan CD itu dengan hati-hati. Kemudian, kamu dan Caesar pun pergi mengunjungi stan-stan lain di pekan raya sambil menikmati waktu santai bersama...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerCaesar_330071902_59": "Caesar menyusup ke dalam kerumunan dan dengan lincahnya menyelipkan uang ke dalam tangan Kasa. Matanya yang jeli langsung tertuju pada kardus yang bertuliskan angka 99, lalu tangannya yang cekatan pun langsung melemparkannya kemari.\nKardusnya tidak besar, tapi cukup berat. Sepertinya berisi logam...\nKemudian, kamu dan Caesar pun pergi ke tempat yang agak sepi—",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerCaesar_330071902_60": "Kardusnya kita buka di sini saja deh.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerCaesar_330071902_61": "(Buka kardus dengan cepat.)",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerCaesar_330071902_62": "(Buka kardus dengan hati-hati.)",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerCaesar_330071902_63": "Ternyata kotak kayu. Teksturnya cukup bagus dan bobotnya juga cukup berat. Rasanya mirip dengan kotak peralatan...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerCaesar_330071902_64": "Hah... Bukannya ini kikir penala? Ini tang penala! Wah, beruntung banget, dapet barang bagus nih!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerCaesar_330071902_65": "Tunggu dulu, apa maksudnya?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerCaesar_330071902_66": "Benda-benda ini sespesial itu ya?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerCaesar_330071902_67": "Proxy, kamu masih ingat ada alat musik di atas Steeltusk? Itu harmonium tua. Ini bisa dipakai untuk perbaikinya.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerCaesar_330071902_68": "Hmm, ini alat-alat buat perbaiki harmonium. Harmonium yang di samping bar Steeltusk.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerCaesar_330071902_69": "Itu barang antik yang Big Daddy dan Burnice ambilkan buat aku dari dalam Hollow. Terus, kata Lucy harmonium ini lebih cocok buat mainin lagu yang lembut, pas banget buat aku.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerCaesar_330071902_70": "Caesar sudah lama belajar main harmonium?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerCaesar_330071902_71": "Enggak terlalu lama sih. Beberapa tahun lalu pas aku lihat Lucy main piano, entah kenapa aku tiba-tiba ingin belajar juga.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerCaesar_330071902_72": "Tapi begitu aku kasih tahu Lucy, coba kamu tebak dia bilang apa? \"Caesar. Selamat ya, kamu sekarang sudah tahu kalau suara bising itu senjata yang lebih berguna dari kepalan tangan!\"",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerCaesar_330071902_73": "Tapi begitu aku kasih tahu Lucy, coba kamu tebak dia bilang apa? \"Caesar. Selamat ya, kamu sekarang sudah tahu kalau suara bising itu senjata yang lebih berguna dari kepalan tangan!\"",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerCaesar_330071902_74": "Kalian {M#tidak}{F#enggak} duel lagi, kan?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerCaesar_330071902_75": "Karena omongan itu, hari itu kami bertarung sekuat tenaga.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerCaesar_330071902_76": "Dia sudah bilang begitu, enggak mungkin aku biarkan begitu saja, kan? Akhirnya hari itu kami bertarung sekuat tenaga.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerCaesar_330071902_77": "Sebagai ganti rugi, Lucy janji bakal ajari aku. Tapi, kami juga taruhan lagi. Kalau aku nyerah di tengah jalan, aku harus serahkan posisi bos Sons of Calydon ke dia.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerCaesar_330071902_78": "Awalnya memang karena aku enggak mau kalah... soalnya belajar musik kan juga enggak gampang yah. Tapi aku enggak sangka, makin aku belajar, malah makin suka main musik.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerCaesar_330071902_79": "Caesar, alat stem ini buat kamu saja.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerCaesar_330071902_80": "Buat aku? Memang bakal terpakai sih, tapi kan kamu yang beli kardus itu...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerCaesar_330071902_81": "Kamu main musik saja sebagai balasannya.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerCaesar_330071902_82": "Haha! Oke, setuju!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerCaesar_330071902_83": "Caesar akhirnya menerima kotak peralatan stem itu. Kemudian, kamu dan Caesar pun pergi mengunjungi stan-stan lain di pekan raya sambil menikmati waktu santai bersama...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerCaesar_330071902_Name_01": "Kasa",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerCaesar_330072001_01": "Oh, kamu sudah sampai ya! Baru saja aku mikir harusnya kamu sudah mau sampai.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerCaesar_330072001_02": "Maaf, aku telat.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerCaesar_330072001_03": "Maaf ya, tadi agak macet waktu mau keluar dari kota.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerCaesar_330072001_04": "Enggak telat kok! Enggak usah buru-buru. Hujan meteornya sebentar lagi baru mau mulai.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerCaesar_330072001_05": "Pasti capek ya! Enggak usah buru-buru. Hujan meteornya sebentar lagi baru mau mulai.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerCaesar_330072001_06": "Mana anggota Sons of Calydon yang lainnya?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerCaesar_330072001_07": "Mereka naik motor pergi ke alam liar. Katanya cahaya di sana lebih sedikit, jadi bisa lihat lebih jelas.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerCaesar_330072001_08": "Tadinya aku juga mau ajak kamu naik motor ke sana, tapi malam ini kamu mungkin harus ikut berkemah di alam liar kalau kita ke sana. Aku takut nanti {M#adikmu}{F#kakakmu} bakal khawatir.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerCaesar_330072001_09": "{F#Enggak}{M#Tidak} apa-apa kok kalau bareng kamu.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerCaesar_330072001_10": "Sebenarnya aku juga mau coba.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerCaesar_330072001_11": "Oh gitu, kalo nanti ada kesempatan lagi, aku bawa kamu ke sana deh. Dingin nih malem-malem. Yuk, kita cari api buat hangatin badan!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerCaesar_330072002_01": "Proxy, itu meteor! Kamu tadi ada lihat enggak?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerCaesar_330072002_02": "{M#Tidak}{F#Enggak}, tadi lagi asyik ngobrol...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerCaesar_330072002_03": "Lihat dong!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerCaesar_330072002_04": "Enggak apa-apa, sebentar lagi hujan meteornya bakal makin banyak!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerCaesar_330072002_05": "Gimana? Lebih bagus dari yang kamu lihat di kota, kan? Sebentar lagi hujan meteornya bakal makin banyak!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerCaesar_330072002_06": "Kamu dan Caesar berhenti bicara dan sama-sama memandang ke arah langit. Hujan meteor pun perlahan-lahan menjadi semakin banyak. Tiba-tiba, ada sebuah meteor dengan cahaya hijau yang menyilaukan melintas di langit—",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerCaesar_330072002_07": "Oooh?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerCaesar_330072002_08": "Oooh?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerCaesar_330072002_09": "Wah, aku baru pertama kali lihat hujan meteor sebagus ini!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerCaesar_330072002_10": "Haha. Proxy, kamu lagi tiru gaya bicaraku ya? Eh, tapi aku baru pertama kali lihat hujan meteor sebagus ini loh.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerCaesar_330072002_11": "Ya, aku juga!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerCaesar_330072002_12": "Oh ya, orang kota juga bikin permohonan saat ada hujan meteor, kan? Tadi kamu bikin permohonan apa?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerCaesar_330072002_13": "Bisa terus berteman sama Caesar.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerCaesar_330072002_14": "Tadi aku kaget, jadi lupa deh.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerCaesar_330072002_15": "Eh, tunggu dulu! Permohonannya enggak akan terwujud kalau kamu kasih tahu orang lain! Haha. Tapi enggak apa-apa, kita kan memang sudah jadi teman.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerCaesar_330072002_16": "Enggak apa-apa. Aku sudah bikin permohonan kok, terus aku juga sudah bikin buat kamu juga!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerCaesar_330072002_17": "Kamu bikin permohonan apa?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerCaesar_330072002_18": "Rahasia dong. Permohonannya enggak akan terwujud kalau kamu kasih tahu orang lain!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerCaesar_330072002_19": "Kamu dan Caesar mengobrol sambil melihat hujan meteor. Tanpa terasa, waktu sudah larut malam, langit pun perlahan-lahan tenang kembali...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerCaesar_330072002_20": "Wah, enggak terasa ya, ternyata sudah semalam ini.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerCaesar_330072002_21": "Senang deh bisa lihat hujan meteor.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerCaesar_330072002_22": "Senang deh bisa ngobrol sama Caesar.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerCaesar_330072002_23": "Ya, aku juga!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330190901_01": "Waktunya pas.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330190901_02": "Sayang sekali majalahnya sudah habis terjual.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330190901_03": "Lain kali aku harus beli di hari pertama penjualan.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330190901_04": "Gimana kalau kita cek ke kios koran Lumina Square?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330190901_05": "Gimana kalau kita pergi ke toko buku bekas?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330190901_06": "Tidak perlu, ke tokomu lebih penting.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330190901_07": "Ayo.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330190902_01": "Apa kata sandimu?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330190902_02": "Tukaran kata sandi itu terlalu personal...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330190902_03": "Aku kira kamu sudah tahu.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330190902_04": "Memangnya kata sandi internet itu sesuatu yang sangat rahasia...?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330190902_05": "Oh, bukan kata sandi akun bank toh!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330190902_06": "Uh... Proxy, kamu sudah pernah ngalamin apa saja sih...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330190902_07": "Aku cuma merasa harusnya kecepatan koneksi-mu lebih bagus karena kamu kan peretas.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330190902_08": "Belakangan ini, aku selalu tidak kebagian tiket konser 404 Live.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330190902_09": "Mungkin kalau pakai koneksi kalian masih ada harapan...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330190902_10": "Sudah hampir waktunya jual tiket, kita bicara lagi nanti.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330190902_11": "Ellen berdiri di tengah toko video dan menekan layar dengan cepat. Dia lalu meletakkan ponselnya dan memukul lantai yang rapuh dengan ekornya tanpa ekspresi...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330190902_12": "Ternyata bukan masalah koneksi...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330190902_13": "Itu band kesukaanmu?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330190902_14": "Oh, tidak juga.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330190902_15": "Aku dengar kalau belakangan ini 404 Live lagi mengadakan beberapa konser edisi terbatas.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330190902_16": "Dan mereka punya sofa malas di tempat konser.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330190902_17": "Nonton konser sambil berdiri itu capek, jadi aku tidak pernah pergi. Kali ini aku mau coba.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330190902_18": "Oh iya, berapa nomor KTP-mu?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330190902_19": "Wah, memangnya kita sudah sedekat itu ya?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330190902_20": "Kamu kenapa sih... Tiket konser memang butuh verifikasi. Kalau aku dapat tiketnya dan tidak ada nama aslimu, kan jadi sia-sia belinya.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330190902_21": "Kamu juga beli untukku?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330190902_22": "404 Live tidak jauh dari tempatmu. Mau pergi sama-sama?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330190902_23": "Aku akan hubungi kamu kalau aku dapat tiketnya. Oh iya, kalau kamu dapat, ingat panggil aku.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330190902_24": "Setelah mendapatkan tiket konser, Ellen dengan malas-malasan berjalan ke arah studio, lalu *plak*, terjatuh di sofa dan langsung tertidur... Ya sudahlah, jarang-jarang dia bisa libur, biarkan dia tidur dengan nyenyak...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330190902_25": "Setelah mendapatkan tiket konser, kamu berdiskusi dengan Ellen tentang tempat yang ingin dikunjungi. Setelah diskusi panjang, pada akhirnya kalian sepakat kalau pilihan terbaik adalah duduk di sofa empuk di ruang kerja sambil makan camilan dan nonton videotape!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330190902_26": "Setelah mendapatkan tiket konser, Ellen sambil bilang dia ingin makan sesuatu, sambil berjalan menuju kulkasmu. Kulkas yang kosong membuat Ellen tidak bisa menahan ekspresi kekecewaannya.\nLalu, kalian pergi ke supermarket dan membeli banyak bahan makanan... Tentu saja, sebagai ucapan terima kasih karena membantu membawa barang, kamu membelikan Ellen sebuah kaleng permen yang besar.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330190902_27": "Aku cuma mau memastikan lagi saja.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330190902_28": "Ada orang yang sering ganti kata sandi internet.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330190902_29": "Hari ini kamu datang ngapain?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330190902_30": "Tiket konser 404 Live akan segera dijual.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330190902_31": "Ternyata Ellen suka nonton live...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330190902_32": "Tidak juga.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330190902_33": "Aku dengar kalau belakangan ini 404 Live lagi mengadakan beberapa konser edisi terbatas.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330190902_34": "Dan mereka punya sofa malas di tempat konser.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330190902_35": "Nonton konser sambil berdiri itu capek, jadi aku tidak pernah pergi.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330190902_36": "Kali ini aku mau coba.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330190902_37": "Sudah hampir waktunya jual tiket, kita bicara lagi nanti.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330190902_38": "Ellen berdiri di tengah toko video dan menekan layar dengan cepat. Beberapa saat kemudian, dia meregangkan tubuhnya dengan puas...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330190902_39": "Fiuh...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330190902_40": "Kamu dapat tiketnya?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330190902_41": "Iya, berapa nomor KTP-mu?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330190902_42": "Wah, memangnya kita sudah sedekat itu ya?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330190902_43": "Dekat apaan? Tiketnya perlu diverifikasi dengan nama asli. Tiketnya bakal hangus kalau kamu tidak kasih tahu aku.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330190902_44": "Apa? Ada tiket untukku?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330190902_45": "404 Live tidak jauh dari tempatmu, kan?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330190902_46": "Dekat banget!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330190902_47": "Tidak jauh kok...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330190902_48": "Aku akan hubungi kamu sebelum konser, kalau ada waktu, ayo pergi sama-sama.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330190902_49": "Pokoknya, aku akan kabari kamu sebelum konser. Terserah kamu mau pergi atau tidak.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330191001_01": "Kebetulan temanku baru saja kirim pesan.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330191001_02": "Dia minta aku bawakan beberapa camilan.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330191001_03": "...Tapi seleranya agak aneh sih, entah toserba di Sixth Street ada yang jual atau tidak.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330191001_04": "Waktu itu aku pergi sebuah toko dengannya untuk beli banyak roti yang sudah tidak laku.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330191001_05": "Sepertinya dia suka sekali. Dia makan itu terus selama seminggu.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330191001_06": "Mungkin uang jajannya {F#enggak}{M#tidak} cukup.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330191001_07": "Mungkin kamu hanya salah paham sama dia...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330191001_08": "Oh begitu ya? Tapi kita tetap pergi ke toserba ya.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330191001_09": "Aku tinggal bawakan dia berbagai macam camilan.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330191002_01": "Eh, apa kamu pernah coba cokelat batang rasa mustar dan nanas ini?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330191002_02": "Ini bahan untuk isengin orang ya...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330191002_03": "Aku {M#tidak}{F#enggak} berani makan...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330191002_04": "Yang benar? Semua ini harusnya bisa dimakan sih.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330191002_05": "Apa nasi soda bisa dimakan?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330191002_06": "Apa yogurt natto bisa diminum?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330191002_07": "Meski tidak enak, tapi bisa.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330191002_08": "Sepertinya kamu sudah pernah makan?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330191002_09": "Rina pernah buat nasi sejenis yang akan meledak-ledak di dalam mulut.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330191002_10": "Makan yang enak sedikit dong!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330191002_11": "Lain kali jangan dimakan, oke?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330191002_12": "Tidak boleh sia-siakan makanan.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330191002_13": "Lagi pula, dimakan habis juga tidak akan terjadi apa-apa.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330191002_14": "Oh, jadi ada rekomendasi camilan apa?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330191002_15": "Rekomendasikan camilan yang aneh.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330191002_16": "Rekomendasikan camilan yang enak.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330191002_17": "Uhhh...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330191002_18": "Proxy, seleramu aneh sekali.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330191002_19": "Tapi, coba sedikit juga tidak apa.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330191002_20": "Saat memilih camilan bersama Ellen, kamu melihatnya mengambil beberapa bungkus camilan tinggi kalori, tapi dia mengembalikannya ke tempat dengan rasa enggan... Apa dia sangat peduli dengan berat badannya?\nTapi lebih baik jangan bongkar rahasianya...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330191002_21": "Saat memilih camilan bersama Ellen, kamu melihatnya ragu-ragu ketika mengambil sebuah kotak cokelat dengan kemasan yang cantik, lalu diam-diam melihat harganya... Apa harganya melebihi uang jajan yang diberikan Rina?\nTapi lebih baik jangan bongkar rahasianya...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330191002_22": "Kelihatannya enak...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330191002_23": "Aku beli yang ini!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330191002_24": "Terima kasih, Proxy~",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330191002_25": "Meski tidak enak, tapi masih bisa diminum.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330191002_26": "Sepertinya kamu sudah pernah minum?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330191002_27": "Rina pernah buat sebuah campuran antara natto dan yogurt. Bentuknya sangat aneh...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330191101_01": "Proxy, ayo kita ke arah 404 Live.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330191101_02": "Waktu baru datang, aku lihat sudah ada yang antre di sana.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330191101_03": "Sepertinya sebentar lagi akan dimulai.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330191101_04": "Oke, ayo kita ke sana.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330191102_01": "Lebih ramai dari yang kubayangkan...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330191102_02": "Untung kamu masih ingat.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330191102_03": "Ingat... apa?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330191102_04": "Tentu saja aku ingat!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330191102_05": "Konser hari ini! Bukannya aku beli tiketnya di tokomu?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330191102_06": "Tapi, aku ingat kalau konser ini adalah konser musik eksperimental... Aku kira akan ada banyak orang berpakaian aneh.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330191102_07": "Ternyata semua orang pakai baju yang biasa-biasa saja. Tahu begitu, aku tidak pakai baju pelayan ini...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330191102_08": "Ellen {M#tidak}{F#enggak} mau terlihat mencolok ya?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330191102_09": "Iya.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330191102_10": "Tapi ya sudah, kita juga sudah antre masuk tempat konser...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330191102_11": "Lagi pula, pakaianmu sangat normal.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330191102_12": "Aku berdiri saja di sampingmu.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330191102_13": "Logika macam apa ini?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330191102_14": "Logika seperti, \"Ah lihat orang itu nonton konser bareng pelayan manusia separuh binatang\".",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330191102_15": "Aku {F#enggak}{M#tidak} bermaksud begitu!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330191102_16": "Iya, kamu tidak bermaksud begitu.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330191102_17": "Itu omongan orang tidak jelas. Tidak usah dipikirkan.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330191102_18": "Setelah terdengar suara yang bilang \"Ah lihat, orang itu nonton konser bawa pelayan manusia separuh hiu\", akhirnya konsernya dimulai, dan kalian pun menikmati konsernya sampai akhir.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330191102_19": "Konser itu dihadiri banyak penonton, membuatmu berdiri sangat dekat dengan Ellen di tempat yang remang dan ramai itu. Di luar dugaan, kamu menyadari kalau Ellen adalah tipe orang yang suka bersenandung mengikuti musik konser...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330191102_20": "Aku tidak sangka kalau kualitas konser hari ini bagus sekali...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330191102_21": "Kalau saja ekorku tidak digencet orang-orang... Aku harusnya beli satu tiket lagi khusus untuk ekorku...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330191102_22": "Kamu boleh taruh ekormu di dekatku.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330191102_23": "Aku bisa bantu kamu pegangkan ekormu.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330191102_24": "Jangan perlakukan aku seperti kucing, Proxy.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330191102_25": "Ekor hiu tidak seimut itu.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330191102_26": "Oh, kamu bisa patah tulang kalau aku tidak kendalikan ekorku dengan benar.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330191102_27": "Hari sudah larut, aku pulang dulu.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330191102_28": "Dan... em... hari ini aku sangat senang. Selamat malam.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330191102_29": "Waktu itu aku memang tidak salah rebutan tiket di tokomu.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330191102_30": "Kalau aku sendiri, aku pasti sudah lupa.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330191201_01": "Kalau kamu telat satu menit lagi, aku pasti sudah pingsan.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330191201_02": "Bukan karena lapar.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330191201_03": "Aroma minya tercium sampai sejauh ini.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330191201_04": "Hanya dengan pingsan aku bisa menahan godaan ini.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330191201_05": "Tapi karena kamu sudah datang, ayo kita pergi sekarang.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330191202_01": "Kamu mau pesan sup apa?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330191202_02": "Sup mi dingin.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330191202_03": "Sup super pedas!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330191202_04": "Sup manis.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330191202_05": "Apa aku boleh coba sesuap?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330191202_06": "Kamu sendiri {F#enggak}{M#tidak} pesan?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330191202_07": "Aku ingin minum sup mi dingin...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330191202_08": "Tapi perutku nanti sakit kalau makan semangkok penuh.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330191202_09": "Jadi, aku pesan sup kaldu.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330191202_10": "Kalau kamu mau, aku juga akan bagi kamu sedikit.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330191202_11": "Kamu dan Ellen menghabiskan mi yang kalian pesan. Kalian merasa sangat puas...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330191202_12": "Setelah mi disajikan, kamu mengambil dua mangkok kosong lagi. Kamu dan Ellen memisahkan sebagian mi kalian ke mangkok kosong... Bisa makan dua rasa sekaligus memang luar biasa.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330191202_13": "Setelah mi disajikan, Ellen menatap mi sup kaldunya sambil menghela napas... Ya sudahlah, tidak apa-apa sesekali boros. Kalian saling bertukar mangkuk dan menghibur Ellen kalau tidak apa-apa makan banyak sesekali...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330191202_14": "Ellen adalah tipe yang lebih dulu memakan daging panggang, telur, dan rebung. Kemudian dia akan minum kuah dan menghabiskan mi-nya terakhir... Urutan makan mi yang unik...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330191202_15": "Kenyang...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330191202_16": "Habis makan jadi ngantuk...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330191202_17": "(Menguap...)",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330191202_18": "Apa aku boleh coba sesuap?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330191202_19": "Kamu sendiri {F#enggak}{M#tidak} pesan?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330191202_20": "Aku ingin minum sup super pedas...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330191202_21": "Tapi belakangan ini aku sering bergadang, aku nanti jerawatan kalau makan yang pedas.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330191202_22": "Apa aku boleh coba sesuap?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330191202_23": "Kamu sendiri {F#enggak}{M#tidak} pesan?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330191202_24": "Aku ingin minum sup manis...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330191202_25": "Tapi belakangan ini gigiku agak sakit, aku takut gigiku berlubang.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330192501_01": "Waktunya pas.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330192501_02": "Sayang sekali majalahnya sudah habis terjual.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330192501_03": "Lain kali aku harus beli di hari pertama penjualan.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330192501_04": "Gimana kalau kita cek ke kios koran Lumina Square?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330192501_05": "Gimana kalau kita pergi ke toko buku bekas?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330192501_06": "Tidak perlu, ke tokomu lebih penting.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330192501_07": "Ayo.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330192502_01": "Apa kata sandimu?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330192502_02": "Tukaran kata sandi itu terlalu personal...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330192502_03": "Aku kira kamu sudah tahu.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330192502_04": "Memangnya kata sandi internet itu sesuatu yang sangat rahasia...?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330192502_05": "Oh, bukan kata sandi akun bank toh!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330192502_06": "Uh... Proxy, kamu sudah pernah ngalamin apa saja sih...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330192502_07": "Aku cuma merasa harusnya kecepatan koneksi-mu lebih bagus karena kamu kan peretas.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330192502_08": "Belakangan ini, aku selalu tidak kebagian tiket konser 404 Live.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330192502_09": "Mungkin kalau pakai koneksi kalian masih ada harapan...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330192502_10": "Sudah hampir waktunya jual tiket, kita bicara lagi nanti.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330192502_11": "Ellen berdiri di tengah toko video dan menekan layar dengan cepat. Dia lalu meletakkan ponselnya dan memukul lantai yang rapuh dengan ekornya tanpa ekspresi...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330192502_12": "Ternyata bukan masalah koneksi...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330192502_13": "Itu band kesukaanmu?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330192502_14": "Oh, tidak juga.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330192502_15": "Aku dengar kalau belakangan ini 404 Live lagi mengadakan beberapa konser edisi terbatas.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330192502_16": "Dan mereka punya sofa malas di tempat konser.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330192502_17": "Nonton konser sambil berdiri itu capek, jadi aku tidak pernah pergi. Kali ini aku mau coba.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330192502_18": "Oh iya, berapa nomor KTP-mu?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330192502_19": "Wah, memangnya kita sudah sedekat itu ya?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330192502_20": "Kamu kenapa sih... Tiket konser memang butuh verifikasi. Kalau aku dapat tiketnya dan tidak ada nama aslimu, kan jadi sia-sia belinya.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330192502_21": "Kamu juga beli untukku?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330192502_22": "404 Live tidak jauh dari tempatmu. Mau pergi sama-sama?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330192502_23": "Aku akan hubungi kamu kalau aku dapat tiketnya. Oh iya, kalau kamu dapat, ingat panggil aku.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330192502_24": "Setelah mendapatkan tiket konser, Ellen dengan malas-malasan berjalan ke arah studio, lalu *plak*, terjatuh di sofa dan langsung tertidur... Ya sudahlah, jarang-jarang dia bisa libur, biarkan dia tidur dengan nyenyak...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330192502_25": "Setelah mendapatkan tiket konser, kamu berdiskusi dengan Ellen tentang tempat yang ingin dikunjungi. Setelah diskusi panjang, pada akhirnya kalian sepakat kalau pilihan terbaik adalah duduk di sofa empuk di ruang kerja sambil makan camilan dan nonton videotape!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330192502_26": "Setelah mendapatkan tiket konser, Ellen sambil bilang dia ingin makan sesuatu, sambil berjalan menuju kulkasmu. Kulkas yang kosong membuat Ellen tidak bisa menahan ekspresi kekecewaannya.\nLalu, kalian pergi ke supermarket dan membeli banyak bahan makanan... Tentu saja, sebagai ucapan terima kasih karena membantu membawa barang, kamu membelikan Ellen sebuah kaleng permen yang besar.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330192502_27": "Aku cuma mau memastikan lagi saja.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330192502_28": "Ada orang yang sering ganti kata sandi internet.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330192502_29": "Hari ini kamu datang ngapain?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330192502_30": "Tiket konser 404 Live akan segera dijual.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330192502_31": "Ternyata Ellen suka nonton live...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330192502_32": "Tidak juga.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330192502_33": "Aku dengar kalau belakangan ini 404 Live lagi mengadakan beberapa konser edisi terbatas.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330192502_34": "Dan mereka punya sofa malas di tempat konser.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330192502_35": "Nonton konser sambil berdiri itu capek, jadi aku tidak pernah pergi.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330192502_36": "Kali ini aku mau coba.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330192502_37": "Sudah hampir waktunya jual tiket, kita bicara lagi nanti.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330192502_38": "Ellen berdiri di tengah toko video dan menekan layar dengan cepat. Beberapa saat kemudian, dia meregangkan tubuhnya dengan puas...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330192502_39": "Fiuh...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330192502_40": "Kamu dapat tiketnya?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330192502_41": "Iya, berapa nomor KTP-mu?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330192502_42": "Wah, memangnya kita sudah sedekat itu ya?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330192502_43": "Dekat apaan? Tiketnya perlu diverifikasi dengan nama asli. Tiketnya bakal hangus kalau kamu tidak kasih tahu aku.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330192502_44": "Apa? Ada tiket untukku?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330192502_45": "404 Live tidak jauh dari tempatmu, kan?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330192502_46": "Dekat banget!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330192502_47": "Tidak jauh kok...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330192502_48": "Aku akan hubungi kamu sebelum konser, kalau ada waktu, ayo pergi sama-sama.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330192502_49": "Pokoknya, aku akan kabari kamu sebelum konser. Terserah kamu mau pergi atau tidak.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330192601_01": "Kebetulan temanku baru saja kirim pesan.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330192601_02": "Dia minta aku bawakan beberapa camilan.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330192601_03": "...Tapi seleranya agak aneh sih, entah toserba di Sixth Street ada yang jual atau tidak.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330192601_04": "Waktu itu aku pergi sebuah toko dengannya untuk beli banyak roti yang sudah tidak laku.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330192601_05": "Sepertinya dia suka sekali. Dia makan itu terus selama seminggu.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330192601_06": "Mungkin uang jajannya {F#enggak}{M#tidak} cukup.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330192601_07": "Mungkin kamu hanya salah paham sama dia...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330192601_08": "Oh begitu ya? Tapi kita tetap pergi ke toserba ya.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330192601_09": "Aku tinggal bawakan dia berbagai macam camilan.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330192602_01": "Eh, apa kamu pernah coba cokelat batang rasa mustar dan nanas ini?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330192602_02": "Ini bahan untuk isengin orang ya...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330192602_03": "Aku {M#tidak}{F#enggak} berani makan...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330192602_04": "Yang benar? Semua ini harusnya bisa dimakan sih.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330192602_05": "Apa nasi soda bisa dimakan?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330192602_06": "Apa yogurt natto bisa diminum?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330192602_07": "Meski tidak enak, tapi bisa.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330192602_08": "Sepertinya kamu sudah pernah makan?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330192602_09": "Rina pernah buat nasi sejenis yang akan meledak-ledak di dalam mulut.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330192602_10": "Makan yang enak sedikit dong!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330192602_11": "Lain kali jangan dimakan, oke?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330192602_12": "Tidak boleh sia-siakan makanan.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330192602_13": "Lagi pula, dimakan habis juga tidak akan terjadi apa-apa.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330192602_14": "Oh, jadi ada rekomendasi camilan apa?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330192602_15": "Rekomendasikan camilan yang aneh.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330192602_16": "Rekomendasikan camilan yang enak.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330192602_17": "Uhhh...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330192602_18": "Proxy, seleramu aneh sekali.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330192602_19": "Tapi, coba sedikit juga tidak apa.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330192602_20": "Saat memilih camilan bersama Ellen, kamu melihatnya mengambil beberapa bungkus camilan tinggi kalori, tapi dia mengembalikannya ke tempat dengan rasa enggan... Apa dia sangat peduli dengan berat badannya?\nTapi lebih baik jangan bongkar rahasianya...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330192602_21": "Saat memilih camilan bersama Ellen, kamu melihatnya ragu-ragu ketika mengambil sebuah kotak cokelat dengan kemasan yang cantik, lalu diam-diam melihat harganya... Apa harganya melebihi uang jajan yang diberikan Rina?\nTapi lebih baik jangan bongkar rahasianya...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330192602_22": "Kelihatannya enak...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330192602_23": "Aku beli yang ini!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330192602_24": "Terima kasih, Proxy~",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330192602_25": "Meski tidak enak, tapi masih bisa diminum.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330192602_26": "Sepertinya kamu sudah pernah minum?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330192602_27": "Rina pernah buat sebuah campuran antara natto dan yogurt. Bentuknya sangat aneh...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330192701_01": "Proxy, ayo kita ke arah 404 Live.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330192701_02": "Waktu baru datang, aku lihat sudah ada yang antre di sana.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330192701_03": "Sepertinya sebentar lagi akan dimulai.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330192701_04": "Oke, ayo kita ke sana.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330192702_01": "Lebih ramai dari yang kubayangkan...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330192702_02": "Untung kamu masih ingat.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330192702_03": "Ingat... apa?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330192702_04": "Tentu saja aku ingat!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330192702_05": "Konser hari ini! Bukannya aku beli tiketnya di tokomu?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330192702_06": "Tapi, aku ingat kalau konser ini adalah konser musik eksperimental... Aku kira akan ada banyak orang berpakaian aneh.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330192702_07": "Ternyata semua orang pakai baju yang biasa-biasa saja. Tahu begitu, aku tidak pakai baju pelayan ini...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330192702_08": "Ellen {M#tidak}{F#enggak} mau terlihat mencolok ya?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330192702_09": "Iya.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330192702_10": "Tapi ya sudah, kita juga sudah antre masuk tempat konser...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330192702_11": "Lagi pula, pakaianmu sangat normal.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330192702_12": "Aku berdiri saja di sampingmu.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330192702_13": "Logika macam apa ini?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330192702_14": "Logika seperti, \"Ah lihat orang itu nonton konser bareng pelayan manusia separuh binatang\".",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330192702_15": "Aku {F#enggak}{M#tidak} bermaksud begitu!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330192702_16": "Iya, kamu tidak bermaksud begitu.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330192702_17": "Itu omongan orang tidak jelas. Tidak usah dipikirkan.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330192702_18": "Setelah terdengar suara yang bilang \"Ah lihat, orang itu nonton konser bawa pelayan manusia separuh hiu\", akhirnya konsernya dimulai, dan kalian pun menikmati konsernya sampai akhir.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330192702_19": "Konser itu dihadiri banyak penonton, membuatmu berdiri sangat dekat dengan Ellen di tempat yang remang dan ramai itu. Di luar dugaan, kamu menyadari kalau Ellen adalah tipe orang yang suka bersenandung mengikuti musik konser...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330192702_20": "Aku tidak sangka kalau kualitas konser hari ini bagus sekali...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330192702_21": "Kalau saja ekorku tidak digencet orang-orang... Aku harusnya beli satu tiket lagi khusus untuk ekorku...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330192702_22": "Kamu boleh taruh ekormu di dekatku.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330192702_23": "Aku bisa bantu kamu pegangkan ekormu.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330192702_24": "Jangan perlakukan aku seperti kucing, Proxy.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330192702_25": "Ekor hiu tidak seimut itu.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330192702_26": "Oh, kamu bisa patah tulang kalau aku tidak kendalikan ekorku dengan benar.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330192702_27": "Hari sudah larut, aku pulang dulu.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330192702_28": "Dan... em... hari ini aku sangat senang. Selamat malam.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330192702_29": "Waktu itu aku memang tidak salah rebutan tiket di tokomu.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330192702_30": "Kalau aku sendiri, aku pasti sudah lupa.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330192801_01": "Kalau kamu telat satu menit lagi, aku pasti sudah pingsan.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330192801_02": "Bukan karena lapar.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330192801_03": "Aroma minya tercium sampai sejauh ini.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330192801_04": "Hanya dengan pingsan aku bisa menahan godaan ini.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330192801_05": "Tapi karena kamu sudah datang, ayo kita pergi sekarang.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330192802_01": "Kamu mau pesan sup apa?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330192802_02": "Sup mi dingin.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330192802_03": "Sup super pedas!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330192802_04": "Sup manis.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330192802_05": "Apa aku boleh coba sesuap?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330192802_06": "Kamu sendiri {F#enggak}{M#tidak} pesan?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330192802_07": "Aku ingin minum sup mi dingin...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330192802_08": "Tapi perutku nanti sakit kalau makan semangkok penuh.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330192802_09": "Jadi, aku pesan sup kaldu.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330192802_10": "Kalau kamu mau, aku juga akan bagi kamu sedikit.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330192802_11": "Kamu dan Ellen menghabiskan mi yang kalian pesan. Kalian merasa sangat puas...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330192802_12": "Setelah mi disajikan, kamu mengambil dua mangkok kosong lagi. Kamu dan Ellen memisahkan sebagian mi kalian ke mangkok kosong... Bisa makan dua rasa sekaligus memang luar biasa.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330192802_13": "Setelah mi disajikan, Ellen menatap mi sup kaldunya sambil menghela napas... Ya sudahlah, tidak apa-apa sesekali boros. Kalian saling bertukar mangkuk dan menghibur Ellen kalau tidak apa-apa makan banyak sesekali...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330192802_14": "Ellen adalah tipe yang lebih dulu memakan daging panggang, telur, dan rebung. Kemudian dia akan minum kuah dan menghabiskan mi-nya terakhir... Urutan makan mi yang unik...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330192802_15": "Kenyang...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330192802_16": "Habis makan jadi ngantuk...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330192802_17": "(Menguap...)",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330192802_18": "Apa aku boleh coba sesuap?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330192802_19": "Kamu sendiri {F#enggak}{M#tidak} pesan?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330192802_20": "Aku ingin minum sup super pedas...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330192802_21": "Tapi belakangan ini aku sering bergadang, aku nanti jerawatan kalau makan yang pedas.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330192802_22": "Apa aku boleh coba sesuap?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330192802_23": "Kamu sendiri {F#enggak}{M#tidak} pesan?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330192802_24": "Aku ingin minum sup manis...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEllen_330192802_25": "Tapi belakangan ini gigiku agak sakit, aku takut gigiku berlubang.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330320701_01": "Oh, kamu sudah datang ya. Sejujurnya, aku benar-benar tidak tahu mau beli apa.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330320701_02": "Jalan-jalan di mal itu belum tentu harus ada tujuannya.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330320701_03": "{M#Tidak}{F#Enggak} ada yang mau dibeli juga tetap boleh jalan-jalan kok.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330320701_04": "Jalan-jalan tanpa tujuan ya... Aku tidak punya kebiasaan begitu.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330320701_05": "Tapi, karena aku pergi jalan-jalannya dengan kamu, tentu saja tidak perlu ikuti kebiasaanku.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330320702_01": "Jalan-jalan memang bukan misi, tapi aku jarang-jarang bisa pergi bareng kamu, jadi aku ingin kunjungi semua tokonya bersamamu.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330320702_02": "Lagi pula, waktumu kan berharga sekali, jadi tidak boleh disia-siakan.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330320702_03": "Kamu menemani Evelyn jalan-jalan di mal. Kalian pun benar-benar mengunjungi setiap toko di sana dari atas sampai ke bawah.\nTanganmu sampai sakit karena kantong belanjanya sangat berat...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330320702_04": "Hmm, banyak juga ya belanjaannya.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330320702_05": "Bukannya kamu bilang {M#tidak}{F#enggak} ada yang mau kamu beli...?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330320702_06": "Akhirnya kita malah masuk ke semua toko.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330320702_07": "Oh, memang tidak ada yang mau dibeli sih, tapi barang-barang ini sepertinya berguna, jadi sekalian aku beli saja deh.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330320702_08": "Gaun-gaun ini pasti bagus sekali kalau dipakai di atas panggung. Nona pasti bakal suka, kan?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330320702_09": "Loh, semua ini buat Astra?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330320702_10": "Sudah kubilang, kamu harus beli yang kamu suka!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330320702_11": "Iya, soalnya aku benar-benar tidak ingin beli apa-apa...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330320702_12": "Kedengarannya aku seperti ngeles ya? Tapi berhubung barangnya sudah dibeli, tidak mungkin dikembalikan lagi, kan...?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330320702_13": "Hari ini aku bukan mau temani kamu kerja...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330320702_14": "Maksudmu aku harus beli sesuatu untuk diriku sendiri baru dihitung \"jalan-jalan\" ya?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330320702_15": "Barang yang buat aku sendiri ya... Baiklah, karena kamu yang minta, aku pilih yang serius deh.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330320702_16": "Kamu kembali menemani Evelyn jalan-jalan di mal. Kali ini dari bawah ke atas...\nAkhirnya, dia membeli spesimen seekor ngengat di sebuah stan aksesori.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330320702_17": "Cantik sekali ya.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330320702_18": "Evelyn suka ngengat?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330320702_19": "Iya. Kebanyakan orang suka kupu-kupu, tapi aku rasa ngengat lebih memesona.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330320702_20": "Kupu-kupu sudah terlalu banyak dipuji orang. Orang-orang selalu berasa kupu-kupu itu indah sekali.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330320702_21": "Tapi, ngengat tidak begitu. Ngengat suka keluar di malam hari untuk mencari cahaya, mereka bahkan tidak takut badannya sampai hancur gara-gara dekati cahaya loh.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330320702_22": "Mungkin kedengarannya biasa saja, tapi ngengat itu identik dengan kesepian dan keteguhan yang susah digambarkan dengan kata-kata.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330320702_23": "Menurutku... mungkin aku agak mirip dengan mereka.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330320702_24": "Sebenarnya motif ngengat lebih unik.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330320702_25": "Ngengat juga bisa hasilkan benang sutra loh!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330320702_26": "Wah, ternyata kamu suka juga. Jarang-jarang loh ada orang seperti kamu.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330320702_27": "Ngengat jenis ini juga disebut \"sutra cahaya bulan\". Benang sutra yang mereka semburkan berkilau seperti cahaya bulan.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330320702_28": "Kalau kepompong ngengat seperti ini bisa dibuat menjadi sutra, pasti kelihatan bagus sekali, kan?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330320702_29": "Sayangnya mereka sekarang sudah jadi hewan langka, jumlahnya tinggal sedikit. Sekarang prioritas utama adalah perbanyak populasi mereka.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330320702_30": "Oh! Hiasan rambut Evelyn juga ngengat jenis ini!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330320702_31": "Oh, kamu menyadarinya ya? Kelihatannya seleraku selama ini tidak pernah berubah.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330320702_32": "Hiasan rambut ini aku beli waktu sedang menjalankan tugas. Dari waktu itu aku sudah merasa hiasan rambut ini unik sekali, jadi aku pakai terus sampai sekarang.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330320702_33": "Sejak saat itu aku mulai tertarik dengan sutra cahaya bulan.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330320702_34": "Terima kasih untuk hari ini, Manajer. Aku jarang-jarang bisa dapat barang yang aku suka, rasanya spesial sekali.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330320702_35": "Semuanya berkat kamu.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330320702_36": "Hmm... Barang yang Nona suka, aku juga bakal suka, kan?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330320801_01": "Manajer, kamu sudah datang ya!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330320801_02": "Ah, aku hanya melamun sebentar, anak itu sudah lari ke dalam.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330320801_03": "Untung Reverb Arena tidak besar, ayo kita coba cari dia di dalam sana.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330320801_04": "Cari siapa? Anak yang mana?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330320801_05": "Masalah yang waktu itu kamu bilang bikin pusing?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330320801_06": "Ceritanya panjang sekali... Kita masuk dulu saja.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330320802_01": "Enh-na-enh-na...? (Bakal... lancar... tidak ya...?)",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330320802_02": "Tenang saja. Di sini ada banyak orang yang mau adopsi Bangboo, kamu pasti bakal ketemu orang tua yang baik kok.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330320802_03": "Ada apa dengan Bangboo ini?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330320802_04": "Waktu itu aku sudah pernah cerita, kan? Yang aku maksud keputusan yang benar-benar gegabah itu... Dia.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330320802_05": "Enh... enh... na...? (Maksud... ka-ka-kamu i-itu... aku ya...?)",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330320802_06": "Tengah malam hari itu... aku lihat dia di jalanan lagi tabrak sana tabrak sini sampai badannya jadi rusak.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330320802_07": "Karena kasihan, jadi aku bawa dia pergi untuk diperbaiki.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330320802_08": "Tapi, kamu tahu sendiri kan, aku biasanya sangat sibuk, tidak mungkin bisa ada di rumah terus untuk merawatnya.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330320802_09": "Waktu pulang malam-malam, aku sering lihat dia sedang berdiri sendirian di balik pintu untuk tunggu aku pulang. Rasanya malah lebih kasihan lagi.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330320802_10": "Aku rasa lebih baik aku carikan orang tua yang bisa merawatnya dan memberinya rumah yang hangat...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330320802_11": "Selain orang yang datang untuk nonton pertunjukan, di sini sepertinya sering ada pelatih Bangboo dari Marcel Group yang datang kemari untuk merekrut murid.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330320802_12": "Aku rasa belajar keterampilan supaya nanti gampang cari kerja, ataupun diadopsi orang kaya, keduanya adalah jalan keluar yang cukup bagus.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330320802_13": "Enh... na... na-enh... na-na... enh-enh... (Ja-jalan... ke-ke-ke-keluar... a-aku... pikir...) ",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330320802_14": "Iya, aku tahu kamu juga berpikir begitu. Semoga hari ini lancar ya.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330320802_15": "Manajer, kamu kan sering datang kemari, kan? Jadi kamu pasti lebih tahu kondisi di sini daripada aku.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330320802_16": "Menurutmu lebih bagus mana? Belajar keterampilan dan cari kerja, atau cari orang tua kaya supaya bisa rebahan terus?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330320802_17": "Punya keterampilan dong!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330320802_18": "Sudah pasti jadi anak orang kaya biar bisa rebahan!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330320802_19": "Hmm, ayo kita cari pelatih Bangboo di sebelah sana.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330320802_20": "Ketika kalian sampai di tempat pelatihan keterampilan Bangboo, seekor pelatih Bangboo menghentikan pekerjaannya untuk menyambut kalian.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330320802_21": "Halo! Aku Mr. Work, pelatih dari Marcel Group. Apa ada yang bisa aku bantu?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330320802_22": "Iya. Ini Wandererboo yang aku temukan di jalanan beberapa hari lalu, aku rasa dia perlu masa depan yang lebih cerah.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330320802_23": "Apa kalian punya program pelatihan yang cocok buat dia?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330320802_24": "Enh-na, coba aku periksa dulu ya.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330320802_25": "Pelatih Work tampak agak bingung setelah memeriksa struktur dasar Wandererboo itu.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330320802_26": "Struktur dasar anak ini sudah agak tua. Meski komponennya sudah banyak diganti, tapi sebenarnya tidak terlalu berguna juga.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330320802_27": "Kalau modul bahasanya...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330320802_28": "Enh... enh... na-na-enh... (A-aku... a-a-kan... be-be-berusaha...)",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330320802_29": "Maaf ya, aku rasa dia mungkin butuh pelatihan privat, tapi di tempat kami tidak ada program begitu.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330320802_30": "Enh... (Aku.. minta... ma-ma-maaf...)",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330320802_31": "Tidak perlu minta maaf. Ini bukan salahmu, aku yang tidak kepikiran sampai ke sana.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330320802_32": "{M#Tidak}{F#Enggak} usah sedih begitu.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330320802_33": "Biar orang dewasa saja yang bantu kamu cari cara.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330320802_34": "Betul. Di dunia ini ada banyak makhluk yang tidak punya keterampilan apa-apa tapi tetap bisa rebahan kok.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330320802_35": "Yang penting kamu bisa hidup bahagia dan menjadi dirimu sendiri.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330320802_36": "Enh... na... (A-a-aku... ba-bahagia...)",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330320802_37": "Setelah mendengar dorongan yang hangat dari Evelyn, emoji Wandererboo itu tampak berkedip beberapa kali.\nLoh... Dia nangis ya?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330320802_38": "Enh... enh-na... enh... na... (Ta-tapi... aku... tidak dapat kerjaan... Juga ti-ti-tidak ada... orang tua... yang mau...)",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330320802_39": "Semua ini bukan salahmu, melainkan salahku. Dari awal aku seharusnya tidak mempertimbangkan untuk menyerahkanmu ke orang lain.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330320802_40": "Aku ini harusnya orang yang paling paham seperti apa rasanya tidak punya rumah.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330320802_41": "Jadi, kamu mau ikut aku pulang tidak?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330320802_42": "Enh-na?! (I-ikut... pulang?!)",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330320802_43": "Tidak mau ya?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330320802_44": "Enh-enh-enh-enh-enh-enh-enh-enh! (Mau, mau, mau, mau, mau, mau, mau, mau!)",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330320802_45": "Mata Wandererboo itu tampak bersinar. Hatinya yang merindukan kehangatan itu akhirnya menemukan tempat yang menyambutnya.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330320802_46": "Dia kelihatan senang sekali deh.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330320802_47": "Meski aku tidak bisa merawatnya dengan baik, dia tetap mau ikut aku pulang? Benar-benar anak imut yang bodoh.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330320802_48": "Tapi, karena dia sudah putuskan mau ikut aku pulang, berarti aku harus pikirkan nama buat dia dong? Kamu punya ide apa?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330320802_49": "Aku sepertinya cuma bisa kasih nama pakai angka...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330320802_50": "Pakai suku kata yang berulang juga kedengaran lucu kok...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330320802_51": "Mungkin agak susah ya, soalnya semua angka sudah dipakai sama Bangboo di rumah kalian.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330320802_52": "Belum ada nama yang aku merasa cocok, tapi cari nama memang susah sekali sih. Aku kira kamu bakal punya ide.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330320802_53": "Tidak apa-apa deh. Setelah pulang baru dipikirkan pelan-pelan saja.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330320802_54": "Na-na-na-na-na-na-na-na! (Pikir, pikir, pikir, pikir, pikir, pikir, pikir, pikir!)",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330320802_55": "Tratra? Yaoyao? Wiswis? Bebel? Jujur saja, kedengarannya agak aneh. Sepertinya bukan ide bagus ya.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330320802_56": "Kalau aku sih, apa saja tidak masalah. Tapi, aku harap anak ini bisa hidup tanpa rasa khawatir.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330320802_57": "Kamu benar. Kekuatan Denny memang luar biasa. Kalau begitu, kita coba cari orang yang cocok deh.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330320802_58": "Karena tidak ada orang yang tertarik dengan Wandererboo, kamu hanya bisa menemani Evelyn dan Wandererboo mondar-mandir di tengah kerumunan orang...\nTiba-tiba pandangan Evelyn tertuju pada seorang anak muda...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330320802_59": "Ckck, aku tidak sangka level Reverb Arena ternyata jadi serendah ini. Garisnya kaku sekali, paduan warnanya juga norak...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330320802_60": "Kamu sepertinya punya pendapat yang unik tentang seni di sini ya. Kalau aku tidak salah tebak, kamu mahasiswa jurusan seni ya?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330320802_61": "*Ehem-ehem* Betul. Sekujur badanku pasti penuh sama aura seni, kan?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330320802_62": "Kalau dari penampilanmu, kamu kelihatan seperti manajer yang bakal hargai karyaku. Kamu mau bicarakan kerja sama denganku ya? Seleramu bagus sekali deh.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330320802_63": "Bukan begitu sih... Aku hanya ingin tanya pendapatmu tentang Bangboo ini.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330320802_64": "Bangboo ini...?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330320802_65": "Ck, maaf ya kalau aku terlalu terus terang. Aku benaran kaget sekali waktu tahu model ini ternyata masih ada sampai sekarang. Rasanya seperti desain dari zaman dulu.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330320802_66": "Tampilannya terlalu biasa. Aku sama sekali tidak ada dorongan untuk berkarya waktu melihatnya. Lebih baik kamu buang saja.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330320802_67": "Tangan kanan Evelyn sepertinya mengeluarkan suara \"kretek\". Kamu pun terpaksa mengalihkan pembicaraan dan mengajak Evelyn menjauh...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330320802_68": "{M#Tidak}{F#Enggak} perlu banyak bicara sama orang yang seleranya buruk.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330320802_69": "Kamu tadi mau hajar orang ya?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330320802_70": "Iya. Aku hampir tidak bisa mengendalikan emosiku.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330320802_71": "Enh... enh-enh-na... (Penampilanku... ter-terlalu bi-biasa... ya...?)",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330320802_72": "Tidak perlu dengarkan omongan orang itu. Kamu benar-benar anak yang spesial kok!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330320802_73": "Unh-nah...? (Be-be-benaran...?)",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330320802_74": "Iya. Jangan ragukan dirimu sendiri.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330320802_75": "Hmm...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330320802_Name_01": "Wandererboo",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330320802_Name_02": "Pelatih Work",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330320802_Name_03": "Sean",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330320901_01": "Oh, kamu sudah datang ya? Waktunya masih cukup kok. Tidak perlu buru-buru.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330320901_02": "Kamu sudah tunggu lama sekali ya?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330320901_03": "Film pilihanmu pasti menarik sekali deh.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330320901_04": "Tidak kok. Biasanya aku cuma datang belasan menit lebih awal dari waktu yang dijanjikan. Rasanya kurang sopan kalau datang terlalu cepat atau terlalu lambat.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330320901_05": "Film kali ini bisa dibilang cukup unik.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330320901_06": "Semoga kamu juga suka ya.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330320901_07": "Kalau masalah \"menarik\"... Mungkin belum tentu juga. Karena kerjaanku ini, aku sudah sampai bosan nonton film komersial.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330320902_01": "Hmm, poster ini jadinya bagus juga. Gayanya cocok juga sama karakter Nona.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330320902_02": "Apa pun yang dipromosikan Astra pasti laris manis.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330320902_03": "Memangnya ada yang {M#tidak}{F#enggak} cocok sama Astra?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330320902_04": "Pengaruh Nona memang besar sekali, tapi promosinya berhasil atau tidak bukan hanya diukur dari pendapatan pasarnya.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330320902_05": "Aku lebih pentingkan produk itu bisa menguntungkan atau malah merugikan nilai seni Nona.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330320902_06": "Aku akan periksa efek visual, detail produk, dan tempat peluncurannya sampai berkali-kali untuk pastikan tidak ada masalah.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330320902_07": "Duh... Aku malah bahas kerjaan lagi. Maaf ya, aku kan sudah janji mau temani kamu nonton film.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330320902_08": "Karena bioskop itu sudah seperti tempat kerja kami, jadi aku terbawa suasana untuk kerja begitu sampai di sini...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330320902_09": "{M#Tidak}{F#Enggak} apa-apa kok. Aku anggap aku lagi dengar gosip.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330320902_10": "Menurutku menarik juga kok.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330320902_11": "Oh ya? Tapi benar juga sih, kamu kan seorang Astranaut.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330320902_12": "Sepertinya sudah mau mulai. Ayo kita masuk!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330320902_13": "Kamu dan Evelyn pun masuk ke dalam bioskop, melewati kerumunan orang-orang dan koridor yang panjang.\nSebelum filmnya dimulai, suasana di sekitar pun perlahan-lahan menjadi sunyi—",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330320902_14": "Ketika baru mulai asyik mengikuti alur cerita, kamu tiba-tiba mendengar suara alarm yang memekakkan telinga!\nLampu berwarna merah menyala bergantian di antara dinding dan layar bioskop itu, seakan-akan sedang memberitahukan itu adalah peringatan yang tidak boleh diabaikan.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330320902_15": "Suasana pun mulai rusuh. Kamu mendengar langkah kaki yang terburu-buru dan bisikan yang penuh dengan kegelisahan.\nKamu pun merasakan ada tangan yang memegang pundakmu dengan mantap, seolah ada sebuah tembok yang memisahkanmu dari kekacauan di sekelilingmu.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330320902_16": "Tangan Evelyn pun membuat kepanikan di hatimu berkurang.\nSetelah mengikuti panduan Evelyn dan berjalan keluar dari gedung bioskop, kamu merasakan semilir angin sejuk yang menerpa wajahmu—",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330320902_17": "Kamu baik-baik saja?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330320902_18": "Suara Evelyn terdengar begitu damai dan tenang.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330320902_19": "Maaf ya, gara-gara aku yang pilih film, kamu sampai jadi alami kejadian begini.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330320902_20": "Kalau bukan karena kamu, mungkin kita sudah terjebak di dalam!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330320902_21": "Evelyn tadi benar-benar keren sekali!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330320902_22": "Aku hanya kerjakan apa yang harus aku kerjakan. Lindungi orang yang ada di sekitarku memang sudah tugasku.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330320902_23": "Tapi, untungnya kita baik-baik saja. Sekarang biar petugas profesional yang atur kerumunan di sini.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330320902_24": "Tadi kamu terus lindungi aku dengan badanmu...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330320902_25": "Aku tadi khawatir kamu bakal tersedak di dalam sana.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330320902_26": "Aku baik-baik saja kok.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330320902_27": "Jelas-jelas kamu sendiri juga dalam bahaya...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330320902_28": "Situasinya memang bahaya, tapi aku bisa kendalikan risikonya.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330320902_29": "Bahayanya tidak seberapa... Aku lebih tidak ingin melihatmu terluka.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330320902_30": "Apalagi... Aku juga tidak tahu harus bilang apa sama Nona kalau sampai terjadi sesuatu, kan?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330320902_31": "Oh, jadi karena {M#tidak}{F#enggak} tahu harus bilang apa ya...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330320902_32": "Jadi demi Astra ya. Aku paham deh.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330320902_33": "Aku kan profesional.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330320902_34": "Tapi tentu saja... terkadang profesional juga sulit membedakan antara kerjaan dan perasaan...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330320902_35": "Waktu jalankan misiku dulu, aku harus tetap tenang dan rasional. Sama sekali tidak boleh bawa perasaan.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330320902_36": "Lama-kelamaan, aku juga tidak terlalu bisa bedakan antara naluri dan keinginan hatiku.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330320902_37": "Tapi, aku bisa rasakan sesuatu dengan jelas waktu gelap-gelap di dalam sana.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330320902_38": "Aku bisa rasakan kalau kamu itu teman yang sangat penting bagiku.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330320902_39": "Evelyn juga teman yang penting bagiku.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330320902_40": "Aku juga bisa rasakan dengan jelas kok.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330320902_41": "Huff, kita tidak jadi nonton film deh. Sekarang kamu mau ke mana, temanku?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330320902_42": "Pokoknya bukan kamu yang pilih lagi.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330320902_43": "Evelyn mau ke mana?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330320902_44": "Aku setuju sekali.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330320902_45": "Kali ini aku harus pastikan kamu bisa santai-santai, jadi aku yang traktir kamu ya.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330320902_46": "Karena tidak terpikir tempat tujuan lainnya, kalian berdua pun hanya berjalan-jalan di jalur pejalan hingga beberapa keliling.\nSetelah bioskop yang semula ricuh itu perlahan-lahan mulai tenang, tatapan mata Evelyn pun tampak lebih hangat dari biasanya.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330320902_47": "Ketegangan hari ini pun seperti memudar karena kehangatan itu.\nYang tersisa tinggal suara langkah kaki kalian yang terdengar begitu kompak...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330320902_48": "Kamu yakin mau aku yang pilih tempat? Lebih baik jangan deh.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330320902_49": "Masih bisa bercanda di waktu begini? Kamu tidak sakit karena kebanyakan hirup asap tadi, kan?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330320902_50": "Tentu saja ada. Kalau dari sudut pandang perusahaan, mereka pasti akan terima tanpa pikir panjang.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330320902_51": "Tapi, aku berhasil tolak semuanya.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330321001_01": "Kamu tepat waktu sekali, tapi kali ini kita tepat waktu juga percuma...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330321001_02": "Kenapa percuma?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330321001_03": "Memangnya ada apa?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330321001_04": "Hari itu setelah kamu kirim Knock Knock, langsung ketahuan sama Nona.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330321001_05": "Dia langsung ngomel-ngomel karena kita berdua mau pergi main diam-diam tanpa kasih tahu dia, jadi aku ajak dia juga deh.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330321001_06": "Tidak apa-apa, kan?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330321001_07": "Makin banyak orang justru makin seru kok.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330321001_08": "{F#Enggak}{M#Tidak} apa-apa kok.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330321001_09": "Hmm, aku juga merasa begitu.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330321001_10": "Tapi, dia suka kebablasan tidurnya, apalagi kalau hari libur.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330321001_11": "Dia pasti bakal tiba-tiba muncul di pintu Godfinger di detik-detik terakhir.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330321001_12": "Jadi, kita ke sana duluan saja.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330321002_01": "Sixth Street benar-benar tempat yang ajaib ya. Banyak sekali toko-toko yang bikin nostalgia.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330321002_02": "Toko ini, toko musik yang di sebelah sana, dan toko video kalian... Ternyata gaya nostalgia begini bisa dijadikan area bisnis juga ya.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330321002_03": "Kesannya seperti kita sudah tua saja.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330321002_04": "Bukan itu maksudku, aku hanya berasa tempat ini ajaib sekali.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330321002_05": "Misalnya, Arkade. Sebenarnya aku selama ini penasaran dalamnya seperti apa. Waktu kecil... aku hanya bisa lihat orang lain main.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330321002_06": "Waktu kecil kamu {M#tidak}{F#enggak} pernah main?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330321002_07": "Kenapa begitu?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330321002_08": "Hmm... Aku belum pernah beri tahu kamu ya?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330321002_09": "Soalnya waktu itu aku sudah dibawa pergi sama \"organisasi\".",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330321002_10": "Dalam \"organisasi\", anak kecil juga tidak boleh santai.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330321002_11": "Kami hanya tahu jalankan misi, latihan, jalankan misi, dan latihan lagi. Bisa dibilang tidak ada banyak hal lain di hidup kami.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330321002_12": "Aku kadang-kadang lewat arkade yang ada di pinggir jalan waktu sedang jalankan misi. Aku berasa anak-anak yang ada di dalam sana kelihatan senang sekali. ",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330321002_13": "Tidak sama seperti aku.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330321002_14": "Jadi, aku iri sekali sama mereka.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330321002_15": "Setelah agak besar, aku berasa aneh kalau pergi ke arkade sendirian. Akhirnya, aku pelan-pelan lupa deh.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330321002_16": "Tidak lama setelah itu, aku baru menyadari sudah tidak banyak arkade di Ridu.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330321002_17": "Jadi, aku senang sekali waktu kamu bilang mau ajak aku main kemari.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330321002_18": "Ketika kalian sedang asyik mengobrol, ada seseorang yang berlari dari kejauhan, lalu memeluk pinggang Evelyn dari belakang...\nTernyata itu Astra yang datang terlambat.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330321002_19": "Nona, kamu sudah telat loh.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330321002_20": "Tidak ada yang namanya telat kalau pergi main di hari libur. Betul, kan?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330321002_21": "Benar sekali!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330321002_22": "Yang penting aku dan Evelyn bisa asyik ngobrol.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330321002_23": "Karena kamu biarkan dia begitu terus, makanya Nona semakin ngelonjak.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330321002_24": "Aku belajar dari pengalamanku loh.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330321002_25": "Sudahlah, kalian juga tidak bakal marah sama aku, kan?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330321002_26": "Hehe. Jadi, kita mau main game apa nih?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330321002_27": "Aku ikut kalian saja.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330321002_28": "Karena ada Astra, bagaimana kalau main game musik?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330321002_29": "Kalau ada Evelyn, tentu saja harus main game aksi!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330321002_30": "Benaran nih? Aku tidak bakal ngalah loh.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330321002_31": "Kalau begitu, 2 lawan 1 saja. Aku dan Manajer lawan Nona. Bagaimana?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330321002_32": "Boleh!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330321002_33": "Ternyata kalah telak...\nMeski sudah bekerja sama dengan Evelyn... Kalian tetap saja dibantai...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330321002_34": "Masih ada beberapa game yang belum kita coba.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330321002_35": "Iya nih. Loh? Kamu kok sedih sih? Ini kan hanya game saja.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330321002_36": "...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330321002_37": "Aku pilih nyerah saja.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330321002_38": "Hahaha. Lain kali kita harus main game yang Manajer jago ya.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330321002_39": "Wah! Kamu tadi lihat tidak? Evelyn ketawa sampai keluar suaranya loh, tumben sekali deh!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330321002_40": "Oh ya? Aku biasa juga ketawa begini kok.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330321002_41": "Mana ada! Kamu jarang sekali bisa ketawa spontan sampai keluar suara begitu.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330321002_42": "Mungkin... karena aku sekarang senang sekali.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330321002_43": "Demi menenangkan Proxy yang kalah telak, kalian bertiga pun pergi ke kedai mi yang ada di seberang untuk makan sampai kenyang.\nMenang kalah itu sudah tidak penting, yang penting kedua nona cantik ini bisa senang saja!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330321002_44": "Asyik! Aku tidak bakal ngalah loh.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330321002_45": "Duh, kamu kenapa pilih game aksi sih?! Kita berdua kan bukan tandingan Eve.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330321002_46": "Kalau begitu, 2 lawan 1 saja. Nona dan Manajer lawan aku. Bagaimana?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330321002_47": "Ternyata kalah telak...\nMeski sudah bekerja sama dengan Astra... Kalian tetap saja dibantai...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330321002_48": "Kalian berdua ya~ Sudah pergi main diam-diam, tidak ajak-ajak aku, sekarang masih mau bisik-bisik di belakangku?!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330321002_49": "Aku mau laporkan kalian!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330321002_50": "Itu sih namanya maling teriak maling. Baiklah, lagi pula kamu juga tahu kami berdua tidak bakal marah sama kamu.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330321101_01": "Di tokomu ada tempat untuk nonton film tidak? Aku tidak ingin bawa film Monica pulang...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330321101_02": "Ada sih, tapi memangnya {M#tidak}{F#enggak} boleh bawa pulang?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330321101_03": "Ada, tapi Astra {M#tidak}{F#enggak} bakal keberatan, kan?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330321101_04": "Nona pasti tidak bakal keberatan.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330321101_05": "Tapi, pasti bakal repot kalau ada paparazi yang lihat manajer Nona bawa film Monica.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330321101_06": "Kalau tidak bikin kamu repot, aku ingin nonton di sini saja.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330321101_07": "{M#Tidak}{F#Enggak} repot kok.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330321101_08": "Baguslah!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330321102_01": "Terima kasih ya. Aku sudah dapat banyak inspirasi loh.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330321102_02": "Gaya akting Nona dan Monica tidak sama, jadi aku harus pilih tema filmnya baik-baik.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330321201_01": "Arah jam sepuluh ada orang yang gerak-geriknya mencurigakan...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330321201_02": "Hmmm, ingat ya. Dia tidak boleh muncul dalam radius 200 meter dari Nona.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330321201_03": "Matamu tajam sekali...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330321201_04": "Evelyn lagi apa...?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330321201_05": "Loh, Proxy? Agak bahaya loh kalau kamu tiba-tiba muncul dari tempat yang di luar pandanganku.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330321202_01": "Pengamatanmu tajam juga, Proxy.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330321202_02": "Hmm... Selain tong sampah, bisa sembunyi di mana lagi?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330321301_01": "Kenapa zaman sekarang mau jadi orang baik itu susah sekali?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330321301_02": "Duh, sakit sekali. Tenaganya kuat sekali...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330321301_03": "Kamu {F#enggak}{M#tidak} apa-apa?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330321301_04": "Ada apa?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330321301_05": "Tadi aku lihat seorang gadis anggun yang kelihatannya sedang mabuk. Jaketnya jatuh saja dia tidak sadar.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330321301_06": "Aku cuma mau bantu ambilkan jaketnya, tapi...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330321301_07": "Aku malah langsung dibanting ke jalanan! Mungkin dia kira aku ini penguntit ya... Duh, sakit sekali!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330321301_08": "Kamu benaran bukan penguntit?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330321301_09": "Kamu dibanting sama orang mabuk...?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330321301_10": "Kamu jangan berprasangka buruk begitu dong! Aku beneran bukan penguntit! Lihat nih, jaketnya saja masih aku simpan baik-baik!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330321301_11": "Pria itu mengeluarkan sebuah jaket yang ternyata milik Evelyn.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330321301_12": "Sudah susah-susah aku ambilkan, dia malah banting aku, terus pergi begitu saja!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330321301_13": "Aku mau marahi dia saja tidak sempat!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330321301_14": "Biar aku saja yang kembalikan. Dia pergi ke arah mana?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330321301_15": "Wah, kamu sudah dengar sebanyak itu masih tidak takut sama sekali. Kamu benar-benar berjiwa kesatria deh...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330321301_16": "Sebelum pandanganku berputar-putar, sepertinya aku lihat dia lari ke arah jalur pejalan yang ada di tepi sungai itu.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330321301_17": "Kamu saja deh yang kembalikan, aku tidak mau berurusan sama dia lagi. Oh ya, kamu harus hati-hati ya. Tenaganya kuat sekali loh.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330321301_18": "Pinggangku... Aduh...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330321301_19": "Kamu tidak tahu sih, tenaganya besar sekali, dia pasti pernah latihan bela diri! Jaketnya itu seperti jaket yang dipakai mafia loh!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330321301_Name_01": "Pria yang Terjatuh",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330321302_01": "Setelah menyusuri jalur pejalan di tepi sungai, kamu akhirnya melihat sosok yang tidak asing. Evelyn sedang berpegangan di pagar pembatas. Dia tampaknya sedang tidak enak badan...\nEvelyn menoleh setelah kamu memanggil namanya pelan-pelan. Kedua pipinya tampak memerah...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330321302_02": "Kamu... Oh, ternyata kamu. Aku kira penguntit yang tadi itu.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330321302_03": "Yang tadi itu harusnya bukan penguntit.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330321302_04": "Maaf ya bikin kamu kecewa. Di sini {F#enggak}{M#tidak} ada penguntit kok.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330321302_05": "Kamu tahu dari mana kalau yang tadi itu bukan penguntit? Jangan-jangan kamu yang penguntit ya.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330321302_06": "Lihat saja, yang di tanganmu itu jaketku, kan? Kalau bukan penguntit, kenapa jaketku bisa ada di tanganmu?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330321302_07": "Logika aneh dari mana itu?!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330321302_08": "Ayo pakai jaketnya.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330321302_09": "Manajer, kepalaku sakit sekali... Padahal sudah jalan-jalan dari tadi, tapi kenapa masih sakit sekali ya...?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330321302_10": "Kamu minum berapa banyak sih?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330321302_11": "Kenapa minum sampai begitu?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330321302_12": "Aku cuma temani minum saja kok. Orang-orang itu mau cekoki Nona dengan minuman aneh! Mana mungkin aku tinggal diam?!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330321302_13": "Lagi pula, aku juga tidak minum banyak. Aku sekarang masih sadar sekali. Tadi saja aku masih sempat hajar penguntit kok.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330321302_14": "(Logikanya terlalu ajaib. Lebih baik {M#tidak}{F#enggak} usah banyak tanya.)",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330321302_15": "(Bantu dia pakai jaket dulu saja deh.)",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330321302_16": "Angin sungai di malam hari gampang membuat masuk angin. Evelyn mungkin ingin mengambil jaket itu, tapi dia malah terhuyung dan bersandar padamu.\nKamu pun mencium aroma parfum yang begitu lembut... Lebih baik segera membantunya memakai jaket dulu!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330321302_17": "Loh? Ini kan jaketku. Kamu ketemu di mana? Kamu hebat sekali deh!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330321302_18": "Kalau kamu setiap hari ada di sampingku, aku pasti tidak perlu khawatir apa-apa lagi...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330321302_19": "Kamu sudah mau pulang? Aku tidak mau pulang. Kalau pulang, berarti hari ini sudah berakhir dong. Kita sekarang mau pergi minum apa?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330321302_20": "...Masih mau minum?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330321302_21": "Kamu {F#enggak}{M#tidak} boleh minum lagi!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330321302_22": "Harus minum! Aku sudah minum sampai jadi begini, kamu juga harus minum dong.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330321302_23": "Kamu tahu dari mana tidak ada penguntit? Jangan-jangan kamu penguntitnya.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330321302_24": "Sudah malam. Bagaimana kalau kita ke toserba?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330321303_01": "Karena tidak sanggup menolak Evelyn yang terus berteriak \"Mau minum!\", kamu pun menemaninya pergi ke toserba.\nMumpung dia tidak begitu sadar dan tidak menentukan harus minum apa, mungkin kamu bisa mengelabuinya dengan susu hangat?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330321303_02": "Apa ini? Rasanya hangat...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330321303_03": "Minuman jenis baru.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330321303_04": "Rasanya unik sekali.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330321303_05": "Oke. Kalau begitu, ayo kita bersulang!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330321303_06": "Evelyn yang tidak merasakan ada yang janggal tampak sangat menikmati minumannya.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330321303_07": "Rasanya unik sekali ya! Benar-benar beda sama yang aku minum tadi.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330321303_08": "Enak?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330321303_09": "Enak loh. Kamu juga temani aku minum dong.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330321303_10": "Habis minum, sudah waktunya istirahat, kan?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330321303_11": "Habis minum yang ini, kamu sudah harus pulang ya.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330321303_12": "Kamu sudah mau istirahat ya? Tapi, aku masih segar sekali loh.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330321303_13": "Eh, tiba-tiba langsung berasa ya. Minuman baru ini kuat sekali ya.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330321303_14": "Ya sudah. Habis ini, tidur deh. Tapi, kamu tadi kan juga minum, jadi kamu juga harus istirahat.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330321303_15": "Iya. Aku juga mau istirahat kok.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330321303_16": "Kamu bakal berasa sebal tidak kalau aku nempel terus begini...?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330321303_17": "{M#Tidak}{F#Enggak} kok.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330321303_18": "Kamu... imut {M#sekali}{F#banget}.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330321303_19": "Oh ya? Kalau begitu, aku bisa minta lebih banyak lagi dong.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330321303_20": "Aku masih belum mau pulang nih. Kalau di area sini, kita bisa istirahat di mana ya...?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330321303_21": "Oh, di sana ada lampu yang masih nyala! Kita ke sana saja!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330321303_22": "Lampu itu tulisannya... \"hotel kapsul\"!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330321303_23": "Kamu masih bilang aku mabuk? Jelas-jelas tidak mabuk. Orang mabuk mana bisa lihat sejelas itu?!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330321304_01": "Oh, sudah mau istirahat ya? Ya sudah.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330321304_02": "Kamu juga sudah minum banyak. Ingat ya, kamu juga harus istirahat.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330321304_03": "Kamu pun memapah Evelyn yang setengah tidak sadarkan diri. Ketika hendak membantunya memakai selimut dan menutup pintu geser kapsul itu, kamu melihat tangannya sedang menggenggam sudut bajumu erat-erat.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330321304_04": "Mungkin dia bakal langsung terbangun kalau kamu tarik bajumu?\nKamu juga tidak bisa tenang kalau membiarkan Evelyn yang sedang mabuk tidur seorang diri di dalam hotel kapsul.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330321304_05": "Karena sudah berjanji untuk menemaninya, memang lebih baik tetap tinggal di sana.\nSambil melihat wajah Evelyn yang sedang tertidur, beberapa jam pun berlalu dengan cepat...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330321304_06": "...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330321304_07": "Kenapa tiba-tiba diam begitu?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330321304_08": "Bukannya tadi jago ngomong?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330321304_09": "...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330321304_10": "Di sini sepertinya tidak ada orang lewat. Lebih baik kamu langsung aku bungkam di sini saja.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330321304_11": "Di seberang sana ada Public Security loh!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330321304_12": "Kamu pasti tahu kalau Odeum itu perusahaan yang berkuasa sekali, kan? Public Security juga tidak bisa berkutik loh.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330321304_13": "Aku cuma bercanda kok, tidak usah panik.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330321304_14": "Tapi, aku... waktu itu ada ngomong yang aneh-aneh tidak?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330321304_15": "Ada, banyak yang aneh-aneh.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330321304_16": "Tenang saja, {F#enggak}{M#tidak} ada yang aneh kok.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330321304_17": "...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330321304_18": "Hmm, ternyata kamu memang harus aku bungkam.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330321304_19": "...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330321304_20": "Hahaha! Aku benaran cuma bercanda kok.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330321304_21": "Aku memang agak mabuk, tapi aku masih ingat semuanya kok. Aku tahu kamu jaga aku semalaman.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330321304_22": "Maaf ya kamu sampai lihat aku dalam keadaan begitu.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330321304_23": "Aku sebenarnya... hampir tidak pernah sampai tidak sadarkan diri begitu.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330321304_24": "Aku dari dulu sampai sekarang sudah biasa urus semuanya sendiri, aku juga tidak pernah butuh dibantu orang lain.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330321304_25": "Tapi... sepertinya tidak ada salahnya juga kalau aku sesekali bergantung sama orang lain.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330321304_26": "Bukan sesekali juga {M#tidak}{F#enggak} apa-apa kok.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330321304_27": "Bilang saja kalau masih butuh bantuan.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330321304_28": "Kalau sering minta bantuan seperti ini, itu sih namanya tidak profesional.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330321304_29": "Pasti bahaya sekali kalau orang lain sampai tahu aku yang jadi pengawal pribadi ini juga... punya sisi lemah seperti itu.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330321304_30": "Tapi, lain kali harusnya tidak bakal sampai separah hari ini lagi... Semoga ya...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330321304_31": "Intinya... Terima kasih ya.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330321304_32": "Oke. Aku pasti ingat kok.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330321304_33": "\"Tidak ada yang aneh\", terus minta aku \"tenang\"... Agak mencurigakan ya. Jangan-jangan kamu punya rencana buat peras aku ya?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330321305_01": "Tadi... Aku tidak ngorok kan? Fiuh, syukurlah.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330321306_01": "...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330321306_02": "Kenapa tiba-tiba diam begitu?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330321306_03": "Bukannya tadi jago ngomong?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330321306_04": "...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330321306_05": "Di sini sepertinya tidak ada orang lewat. Lebih baik kamu langsung aku bungkam di sini saja.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330321306_06": "Di seberang sana ada Public Security loh!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330321306_07": "Kamu pasti tahu kalau Odeum itu perusahaan yang berkuasa sekali, kan? Public Security juga tidak bisa berkutik loh.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330321306_08": "Aku cuma bercanda kok, tidak usah panik.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330321306_09": "Tapi, aku... waktu itu ada ngomong yang aneh-aneh tidak?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330321306_10": "Ada, banyak yang aneh-aneh.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330321306_11": "Tenang saja, {F#enggak}{M#tidak} ada yang aneh kok.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330321306_12": "...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330321306_13": "Hmm, ternyata kamu memang harus aku bungkam.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330321306_14": "...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330321306_15": "Hahaha! Aku benaran cuma bercanda kok.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330321306_16": "Aku memang agak mabuk, tapi aku masih ingat semuanya kok. Aku tahu kamu jaga aku semalaman.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330321306_17": "Maaf ya kamu sampai lihat aku dalam keadaan begitu.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330321306_18": "Aku sebenarnya... hampir tidak pernah sampai tidak sadarkan diri begitu.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330321306_19": "Aku dari dulu sampai sekarang sudah biasa urus semuanya sendiri, aku juga tidak pernah butuh dibantu orang lain.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330321306_20": "Tapi... sepertinya tidak ada salahnya juga kalau aku sesekali bergantung sama orang lain.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330321306_21": "Bukan sesekali juga {M#tidak}{F#enggak} apa-apa kok.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330321306_22": "Bilang saja kalau masih butuh bantuan.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330321306_23": "Kalau sering minta bantuan seperti ini, itu sih namanya tidak profesional.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330321306_24": "Pasti bahaya sekali kalau orang lain sampai tahu aku yang jadi pengawal pribadi ini juga... punya sisi lemah seperti itu.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330321306_25": "Tapi, lain kali harusnya tidak bakal sampai separah hari ini lagi... Semoga ya...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330321306_26": "Intinya... Terima kasih ya.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330321306_27": "Oke. Aku pasti ingat kok.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330321306_28": "\"Tidak ada yang aneh\", terus minta aku \"tenang\"... Agak mencurigakan ya. Jangan-jangan kamu punya rencana buat peras aku ya?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330321401_01": "Enh-na-enh-na! (Halo! Ini paket yang kamu titipkan di sini. Isinya sepucuk surat. Silakan diterima!)",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330321401_02": "Wajah Evelyn tampak suram ketika membuka surat itu—",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330321401_03": "...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330321401_04": "Ada apa?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330321401_05": "Apa isi suratnya?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330321401_06": "Oh, ternyata kamu. Seperti yang kamu lihat, isinya bukan kabar baik.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330321401_07": "Tapi, untung bukan ditujukan buat Nona.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330321401_Name_01": "Tanya",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330321402_01": "Aku akan lindungi sebisaku.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerEvelyn_330321402_02": "Baik Nona ataupun kamu.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200101_01": "Wah, aku tidak sangka bisa ketemu kamu di sini.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200101_02": "Kelihatannya hari ini aku cukup beruntung.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200101_03": "Kalau kamu juga lagi sempat... Bagaimana kalau aku traktir kamu nonton film?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200101_04": "Boleh.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200101_05": "Kenapa nonton film?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200101_06": "Aku lagi sibuk sekarang...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200101_07": "Okee!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200101_08": "Tapi, jam segini sepertinya cuma ada tiga film yang bisa dipilih. Kamu mau nonton film apa?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200101_09": "Film yang lucu sekali.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200101_10": "Film yang sedih sekali.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200101_11": "Film yang seram sekali.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200101_12": "Ternyata pikiran kita sama ya. Aku juga kebetulan lagi mau nonton film yang lucu.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200101_13": "Film ini saja deh. Aku beli popcorn dan minuman dulu ya~",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200101_14": "Kamu dan Harumasa menonton film yang seharusnya \"lucu sekali\"...\nBagaimana ya... Rasanya biasa saja, bahkan masih kalah lucu dari lelucon-lelucon yang ada di Inter-Knot. \nTapi, entah kenapa, Harumasa terlihat senang sekali...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200101_15": "Wah, tadi aku ketawa sampai ngakak, perutku sampai agak sakit nih...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200101_16": "Selucu itu ya?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200101_17": "Memang lucu sekali sih.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200101_18": "Haha. Sebenarnya selera humorku rendah sekali kok.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200101_19": "Tapi... aku rasa malah bagus kalau begitu.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200101_20": "Hal yang pantas kita tertawakan di dunia ini sebenarnya tidak sebanyak itu.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200101_21": "Jadi, kalau ada kesempatan, lebih baik ketawa sepuasnya saja.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200101_22": "Terima kasih ya sudah mau luangkan waktu buat temani aku.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200101_23": "Rasanya oke juga kalau sesekali nongkrong di bioskop begini. ",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200101_24": "Sayangnya hari ini hari libur. Coba kalau diam-diam pergi nonton film di jam kerja, pasti rasanya jauh lebih senang~",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200101_25": "Iya kan! Tapi, penonton lainnya memang tidak banyak ketawa sih, mungkin selera humor kita saja yang terlalu rendah.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200101_26": "Loh... Ternyata kamu suka film begitu ya?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200101_27": "Ya sudah. Nanti kalau kamu sampai nangis... Aku bakal tanggung jawab kok. Aku bakal kasih kamu tisu~",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200101_28": "Kamu dan Harumasa menonton film yang katanya \"sedih sekali\"...\nWaktu film itu mencapai klimaksnya, suara tangisan pun berkumandang di seluruh gedung bioskop.\nKetika tidak sengaja melirik Harumasa yang duduk di sebelahmu... Ternyata dia sedang memejamkan matanya dengan tenang... Jangan-jangan dia tertidur?!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200101_29": "*Hoaahmm* Aku sudah lama tidak tidur senyenyak ini. Rasanya enak juga.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200101_30": "Kamu kenapa ketiduran?!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200101_31": "Bagus deh kalau kamu bisa tidur nyenyak...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200101_32": "Eh, maaf ya. Mungkin karena belakangan ini aku agak susah tidur, jadi gampang ketiduran deh...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200101_33": "Tapi, memang agak aneh sih. Biasanya aku tidak begini waktu nonton film...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200101_34": "Jangan-jangan karena ada kamu di sampingku?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200101_35": "Berkat film pilihanmu, aku jadi terbantu sekali nih. Kebetulan belakangan ini aku agak susah tidur.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200101_36": "Wow, ternyata kamu suka film yang menegangkan begini ya?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200101_37": "Boleh-boleh saja sih, tapi aku orangnya penakut...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200101_38": "Maklum ya kalau nanti aku kaget sampai teriak-teriak.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200101_39": "Kamu dan Harumasa menonton film yang katanya \"seram sekali\"...\nFilmnya benar-benar menyeramkan. {M#Terutama untuk orang yang tidak begitu bisa nonton film horor...}{F#Bahkan bagi para pencinta genre horor, film ini tergolong sangat menyeramkan.}\n",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200101_40": "Sambil menahan dorongan untuk menutup mata dengan tangan, kamu diam-diam melirik ke arah Harumasa yang ada di sampingmu...\nTernyata dia sedang asyik menonton, raut wajahnya bahkan tidak berubah sama sekali!\nMana ada penakut yang seberani itu?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200101_41": "Ternyata film ini benar-benar di luar dugaanku.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200101_42": "Kamu memang hebat ya. Film pilihanmu memang luar biasa~",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200101_43": "Kamu penakut dari mananya sih?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200101_44": "Nyalimu besar sekali ya...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200101_45": "Aku benaran merasa aku ini penakut. Aku tidak bohong kok!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200101_46": "Haha. Terima kasih atas pujianmu?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200101_47": "Film itu memang tidak bikin aku takut sih...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200101_48": "Tapi, aku tadi lihat mukamu waktu ketakutan! Hahaha... Imut sekali deh.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200101_49": "Karena kemarin ini aku mimpi dan dalam mimpi itu ada dewa yang suruh aku pergi ke bioskop buat hadapi takdirku...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200101_50": "Bercanda kok. Aku cuma tiba-tiba mau nonton film saja.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200101_51": "Sayang sekali... tapi tidak apa-apa.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200101_52": "Kapan-kapan kita ketemu lagi ya.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200101_Name_01": "Asaba Harumasa",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200102_01": "Rasanya seperti buka kotak kejutan yang isinya film ya?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200102_02": "Bikin kaget atau bikin takut, dua-duanya seru~",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200102_Name_01": "Asaba Harumasa",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200201_01": "Kamu tidak sengaja bertemu Harumasa dan Seth. Mereka berdua terlihat seperti berada dalam suasana yang canggung.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200201_02": "...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200201_03": "(Coba sapa mereka.)",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200201_04": "(Coba dengarkan diam-diam apa yang sedang mereka bicarakan.)",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200201_05": "Wah, ternyata {M#Wise}{F#Belle} juga di sini. Kebetulan sekali ya.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200201_06": "Kalian tadi bicara apa?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200201_07": "Belum ngobrol kok, cuma kebetulan ketemu di sini saja. Dia kelihatannya seperti mau bilang sesuatu.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200201_08": "Bu-bukan! Aku cuma junior yang mau sapa seniornya saja kok...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200201_09": "Oh, ternyata begitu ya. Aku kira kamu sengaja cari aku buat pamer.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200201_10": "...Hah?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200201_11": "Kucing-kucing yang ada di belakangmu dari tadi sudah tidak sabar tuh.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200201_12": "Baru saja Harumasa selesai berbicara, Seth langsung dikerumuni oleh beberapa kucing yang entah dari mana asalnya...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200201_13": "Kucing sebanyak ini tiba-tiba... Eh, jangan sandaran ke kakiku!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200201_14": "Ah... Dunia ini memang tidak adil...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200201_15": "Ada orang yang didekati kucing tapi malah berasa terganggu, ada orang yang suka kucing tapi malah dibenci sama kucing...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200201_16": "Ini kesempatanmu buat elus kucing itu.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200201_17": "Kamu juga bisa elus Seth juga kok.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200201_18": "Rasanya malu sih kalau harus begitu... tapi omonganmu benar.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200201_19": "Kalau begitu... aku pakai kesempatan ini buat elus kucing deh!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200201_20": "Tunggu dulu—",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200201_21": "Kamu dan Harumasa bersama-sama mengelus kucing-kucing yang mengerumuni Seth... Jiwa kalian pun terobati.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200201_22": "Tidak usah sampai begitu juga ah.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200201_23": "Anu, Kak Asaba...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200201_24": "Waktu itu di depan pelabuhan... Aku minta maaf sudah bilang begitu ya!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200201_25": "...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200201_26": "Waktu itu aku tidak tahu apa-apa, tapi malah kasar sekali waktu bicara sama kamu... Ah...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200201_27": "Aku benar-benar minta maaf!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200201_28": "Jadi... kamu juga sudah tahu tentang penyakitku ya?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200201_29": "A-aku disuruh bantu selidiki karena ada kasus yang berhubungan...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200201_30": "Tapi, aku tidak bakal kasih tahu orang lain. Aku janji!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200201_31": "Pfft.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200201_32": "Hah?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200201_33": "Tidak usah takut. Aku juga tidak peduli kalau kamu kasih tahu orang lain.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200201_34": "Kamu tidak perlu minta maaf, harusnya malah aku yang minta maaf sama kamu.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200201_35": "\"Di dunia ini tidak ada orang yang pantas untuk dikorbankan.\" Terima kasih sudah bilang begitu.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200201_36": "Ja-jangan sungkan-sungkan?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200201_37": "Orang yang sehat memang tidak bisa pahami derita orang yang sakit, tapi aku salut sekali kalau sampai ada orang yang bisa paham.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200201_38": "...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200201_39": "Kakakku —Ah, maksudnya, dulu pernah ada orang yang bilang... aku pasti kalah kalau aku terus habiskan waktu buat bela orang yang lemah.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200201_40": "Tapi, aku tidak paham, sebenarnya siapa yang mendefinisikan menang atau kalah? Memangnya jalani hidup yang bertentangan dengan keyakinan juga bisa dibilang menang?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200201_41": "Loh, jadi kamu anggap aku orang lemah?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200201_42": "Bu-bukan, bukan itu maksudku! Kak Asaba orang yang kuat sekali kok, aku cuma...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200201_43": "Aku cuma bercanda. Aku paham maksudmu kok.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200201_44": "Ketulusan dan semangat itu dua harta yang tidak ternilai. Kamu harus bisa jaga keduanya baik-baik ya.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200201_Name_01": "Asaba Harumasa",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200301_01": "Wah, ini kan Tuan Lighter yang terkenal itu. Apa kabar, Tuan Lighter?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200301_02": "Memangnya kamu kenal Tuan Lighter yang tidak terkenal?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200301_03": "Sudah lama tidak ketemu, ternyata kamu malah makin pintar bikin lelucon jayus.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200301_04": "Ah, kamu bisa saja. Aku cuma jawab kamu pakai cara yang sama saja kok.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200301_05": "Tapi, aku tidak sangka ternyata {M#Wise}{F#Belle} juga di sini. Kebetulan sekali ya.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200301_06": "Kalian berdua ini lagi...?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200301_07": "Hubungan kalian kurang bagus ya...?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200301_08": "Kalian akrab sekali ya.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200301_09": "Lagi basa-basi nih.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200301_10": "Lagi saling sapa dengan ramah.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200301_11": "...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200301_12": "Sudah, jangan bercanda lagi. Seperti yang kamu lihat, sebenarnya kami cuma kebetulan ketemu di sini saja.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200301_13": "Iya. Padahal aku jarang-jarang pergi ke kota, tapi setiap kali pergi ke kota rasanya seperti bakal ketemu semua orang yang ada di dunia.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200301_14": "Kamu bukan mau bilang kamu terganggu gara-gara ketemu aku dan {M#Wise}{F#Belle}, kan? Bukan begitu, kan?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200301_15": "Tentu saja bukan, tapi kalau kamu mau berpikir begitu, aku juga tidak bisa apa-apa.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200301_16": "Sudah, sudah. Jangan ribut...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200301_17": "Ayo berantem! Aku mau lihat pertumpahan darah!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200301_18": "Tenang saja, aku tidak bakal ribut sama biang kerok seperti dia.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200301_19": "Aku orangnya profesional kok, tidak bakal ribut sama klien.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200301_20": "Oh ya, kontrak pelacakan buronan yang waktu itu... Sekarang kasusnya sudah selesai.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200301_21": "Jadi kamu tidak usah kerjakan lagi.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200301_22": "Tapi, tentu saja biaya kontraknya tetap bakal aku bayar seperti biasa.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200301_23": "Siap, Bos. Terima kasih, Bos!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200301_24": "{M#Wise}{F#Belle}, harusnya kamu tahu kan, sebenarnya aku cukup berjodoh sama dia.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200301_25": "Kalau dia itu mau mati tapi tidak bisa, kalau aku mau hidup tapi tidak mampu.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200301_26": "Hei, hei.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200301_27": "Cuma bercanda kok. Aku yakin {M#Wise}{F#Belle} yang pintar tidak bakal anggap serius.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200301_28": "Oke. Ngobrolnya sampai di sini saja ya.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200301_29": "Kalau aku di sini terus, bisa-bisa ketahuan sama rekanku dan dipaksa balik ke kantor buat kerja.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200301_30": "Jadi, sampai ketemu lagi ya.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200301_31": "Kamu jangan jahat begitu dong. Kalau benaran sampai berantem, tiga Harumasa juga kalah sama satu pukulan dia.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200301_32": "Itu sih terlalu lebai—Paling-paling juga satu setengah kok.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200301_33": "Wah, kamu memang hebat. Sekali lihat saja sudah bisa langsung tahu.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200301_34": "Hah? Aku kira hubungan kita tidak sejelek itu.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200301_35": "Hubungan yang dibangun dari uang bisa sejelek apa sih?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200301_36": "?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200301_37": "Omonganmu bahaya sekali...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200301_38": "Hei, hubungan antara klien dan tentara bayaran itu bukan cuma sekadar \"hubungan finansial\" ya.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200301_39": "Aku cuma bercanda kok. Tenang saja, aku tidak bakal bilang begitu di depan penggemarmu.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200301_40": "Kamu bilang begitu juga tidak apa-apa. Yang rugi juga bukan aku.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200301_41": "Pengertian kita tentang \"akrab\" mungkin agak beda ya.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200301_42": "Tapi, kami memang sudah kenal cukup lama.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200301_43": "Dia dulu kan tentara bayaran, jadi aku sering pakai jasanya.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200301_44": "Menurutku tidak ada ruginya punya teman di HSO.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200301_45": "Alasanmu realistis sekali.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200301_46": "Realistis juga tidak ada salahnya kan? Setidaknya aku tulus kok.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200301_Name_01": "Asaba Harumasa",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200302_01": "Aku benaran takut tiba-tiba ketemu rekan kerja...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200302_Name_01": "Asaba Harumasa",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200401_01": "Eh, ketemu kamu lagi. Kebetulan sekali ya~",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200401_02": "Kamu kira aku bakal bilang begitu ya? Sebenarnya tidak.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200401_03": "Aku sengaja kemari supaya bisa ketemu kamu.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200401_04": "Aku agak kaget nih.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200401_05": "Aku agak takut nih.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200401_06": "Hmm, sebenarnya aku sendiri juga kaget.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200401_07": "Anggap saja aku tiba-tiba mau berkunjung ke tokomu.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200401_08": "Hmm... Tapi, kita dari tadi ngobrol di depan toko begini, kamu sama sekali tidak berasa canggung ya?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200401_09": "Bukannya lebih enak kalau duduk di dalam?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200401_10": "Ayo duduk di dalam!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200401_11": "Ayo duduk di lantai dua!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200401_12": "Oke. Aku harusnya tidak bakal ganggu bisnis kalian kan?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200401_13": "Kamu dan Harumasa pun masuk ke dalam toko video...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200401_14": "Wah, aku selalu takjub meski sudah sering datang kemari. Suasana toko kalian benar-benar nyaman deh.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200401_15": "Kalau nanti ada kesempatan, aku juga mau buka toko kecil begini saja deh.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200401_16": "Siapa tahu bisa dapat tempat di dekat tokomu.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200401_17": "Kamu beli franchise dari kami saja.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200401_18": "Kita bisa sama-sama buka toko.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200401_19": "Haha. Boleh juga. Ternyata kamu juga punya ambisi buat bikin franchise ya?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200401_20": "Oh ya, mumpung aku datang kemari, bagaimana kalau kita nonton film sama-sama?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200401_21": "Rasanya ada yang kurang kalau pergi ke toko video tapi tidak nonton film.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200401_22": "Kamu dan Harumasa memilih sebuah film yang sedang populer dan menontonnya bersama-sama.\nUlasan kritis dari Harumasa rasanya bisa langsung diterbitkan di koran...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200401_23": "Oke. Sudah malam nih, aku juga sudah harus pulang.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200401_24": "Terima kasih atas jamuannya ya.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200401_25": "Bagaimana kalau sekali-kali giliran kamu yang main ke rumahku?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200401_26": "Ah... Tapi, anak durhaka di rumahku itu nakalnya minta ampun sih.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200401_27": "Kalau kamu ke sana, kamu harus hati-hati sama cakarnya...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200401_28": "Kalau kamu bilang begitu, aku pasti anggap serius loh.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200401_29": "Boleh. Ternyata rumah kalian ada lantai duanya ya. Kedengarannya misterius sekali.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200401_30": "Kamu mengundang Harumasa untuk naik ke kamar yang ada di lantai dua...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200401_31": "Eh, tunggu dulu. Ruangan ini bukan kamarmu kan?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200401_32": "Tepat sekali.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200401_33": "{M#Sebenarnya bukan.}{F#Sebenarnya ini kamar kakakku.}",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200401_34": "Sudah kuduga~",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200401_35": "Suasana kamar ini cocok sekali sama kamu, {M#terang dan rapi}{F#nyaman dan hangat}.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200401_36": "Atau bisa dibilang... berasa seperti \"rumah\". Bikin iri saja.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200401_37": "Hiasan di kamarku juga mirip seperti kamarmu, tapi rasanya seperti ada yang kurang.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200401_38": "Mungkin karena suasana itu memang sesuatu yang susah dipahami ya.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200401_39": "Sudah deh, jangan bahas itu lagi. Aku kan jarang-jarang main kemari, kita lebih baik ngobrol yang santai-santai saja deh.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200401_40": "Kamu dan Harumasa asyik mengobrol tentang berbagai kejadian yang kalian alami belakangan ini...\nPetugas eksekutif memang sibuk sekali, tapi ternyata Harumasa juga memiliki sisi kehidupan yang menarik.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200401_41": "Hmm... Memangnya aku kelihatan seperti orang yang gampang ditipu ya?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200401_42": "Loh, kenapa takut? Aku kan tidak bakal makan kamu.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200401_Name_01": "Asaba Harumasa",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200402_01": "Oh ya, kabari dulu kalau kamu mau mampir ke tempatku ya.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200402_02": "Nanti aku harus gunting kuku kucingku dulu...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200402_Name_01": "Asaba Harumasa",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200501_01": "Loh, {M#Wise}{F#Belle}? Sudah lama tidak ketemu ya!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200501_02": "Lama {F#enggak}{M#tidak} jumpa!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200501_03": "Kalian bagaimana kabarnya?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200501_04": "Berkat kalian, belakangan ini semuanya jadi lancar!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200501_05": "Ya. Kami semua juga dapat nilai bagus waktu ujian kenaikan kelas kemarin.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200501_06": "Aku kan sudah bilang kalian pasti bisa. Kalian kan anak-anak pintar.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200501_07": "Kami juga sudah mulai pikirkan nanti mau jadi apa.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200501_08": "Aku... mau coba jadi petugas eksekutif.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200501_09": "A-aku mau bareng Kana! Tapi, kalau tidak bisa jadi petugas HSO, aku mau coba jadi petugas PubSec saja deh...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200501_10": "Hei, kamu ngerendahin petugas PubSec dong!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200501_11": "Tsubaki mau jadi dokter kan? Itu juga cita-cita yang mulia loh.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200501_12": "Iya! Waktu itu aku sudah banyak dibantu dokter dan perawat, jadi aku juga mau bisa bantu lebih banyak orang...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200501_13": "Yang jelas, ini semua bisa terjadi berkat Tuan Harumasa!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200501_14": "Aku cuma bantu sedikit saja kok, semua ini hasil kerja keras kalian sendiri.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200501_15": "Biar bagaimanapun juga... Terima kasih banyak ya.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200501_16": "Kana benar. Mumpung sudah ketemu, kami mau bilang terima kasih...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200501_17": "Gawat, sudah siang nih. Habis ini masih ada kelas, jadi kami permisi dulu ya!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200501_18": "Setelah melambaikan tangannya ke arahmu untuk berpamitan, mereka pun pergi sambil menoleh kembali beberapa kali seolah tidak rela berpisah...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200501_19": "\"Asalkan hidup, pasti bakal ada hal yang menyenangkan.\" Betul kan?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200501_20": "Ini semua berkat kamu!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200501_21": "Untungnya mereka bisa bertahan.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200501_22": "Haha. Terima kasih atas pujianmu.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200501_23": "Tapi, aku yakin kalau mereka pasti bisa berhasil meski tidak ada aku.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200501_24": "Karena dalam hidup ini, orang yang bisa selamatkan kita selamanya cuma diri kita sendiri.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200501_25": "Ngomong-ngomong, kamu lagi sibuk tidak?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200501_26": "Kalau kamu juga lagi sempat, temenin aku cari angin di sini dong.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200501_27": "Hari ini cuacanya bagus sekali. Kelihatannya bakal jadi hari yang penuh kenangan.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200501_28": "Kamu dan Harumasa bersama-sama menikmati sepoi angin di sana...\nKalian memang tidak terlalu banyak bicara, tapi suasana di sana terasa begitu menenangkan.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200501_29": "Aku suka sekali tempat ini, termasuk pemandangan... dan semua yang ada di sini.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200501_30": "Aku akan selalu ingat hari ini.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200501_31": "...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200501_32": "Kebetulan sekali, pemikiran kita sama lagi.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200501_33": "Aku juga sependapat. Semua karena mereka bisa bertahan sampai sekarang.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200501_34": "Karena kita cuma bisa diselamatkan jika kita ingin diselamatkan.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200501_Name_01": "Tsubaki",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200501_Name_02": "Kana",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200501_Name_03": "Asaba Harumasa",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200501_Name_04": "Ryosuke",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200502_01": "Kalau diceritakan ke kamu, hal yang menyenangkan rasanya jadi lebih menyenangkan.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200502_Name_01": "Asaba Harumasa",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200601_01": "Lagi pikir apa?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200601_02": "Lagi ngapain?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200601_03": "Ah... rupanya kamu.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200601_04": "Belakangan ini ada rekan di HSO yang terkena kontaminasi parah waktu dinas keluar.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200601_05": "Hari ini aku pergi ke pemakamannya.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200601_06": "Aku turut berduka.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200601_07": "(Lihat Harumasa dengan tatapan khawatir.)",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200601_08": "(Tetap diam)",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200601_09": "\"Turut berduka cita.\" Ah... Rasanya aku sudah sering sekali dengar kalimat itu. ",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200601_10": "Tentu saja aku juga sudah sering sekali ucapkan kalimat itu.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200601_11": "Kita tahu jelas perasaan manusia tidak bakal berubah cuma gara-gara kalimat itu, tapi kita tetap ucapkan kalimat itu.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200601_12": "Mungkin kita ucapkan kalimat itu supaya kita sendiri bisa berasa lebih lega saja.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200601_13": "Menurutmu kenapa pemakaman pakai bunga warna muda?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200601_14": "Lambang kesedihan?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200601_15": "Lambang berduka?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200601_16": "Begitu ya...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200601_17": "Kalau pemakamanku sendiri, aku lebih butuh yang lain daripada kesedihan dan berduka.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200601_18": "Misalnya, kerelaan, kebebasan, dan harapan.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200601_19": "Aku bakal pilih bunga warna-warni dan putar pesan terakhir yang bisa bikin semua orang ketawa.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200601_20": "Duh, tidak usah panik begitu dong, ini kan cuma misalnya.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200601_21": "Mungkin kedengarannya aneh, tapi...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200601_22": "Aku lebih suka kalau kamu ketawa di pemakamanku.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200601_23": "*Hmph* Terima kasih atas perhatianmu, tapi tidak usah pasang muka seolah khawatir hatiku bakal hancur begitu dong.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200601_24": "Aku sudah sering mengalami kejadian yang mirip-mirip.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200601_25": "Kalau tiap kali hancur, mungkin sekarang sudah jadi serpihan kaca yang berserakan.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200601_26": "Tapi, mungkin bagus juga ya? Serpihan kaca kan bakal berkilau kalau kena sinar matahari.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200601_27": "...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200601_28": "Di tempat yang cukup sunyi, manusia ternyata bisa dengar suara detak jantungnya sendiri ya.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200601_29": "Asalkan jantung masih berdetak, berarti kematian masih belum tiba.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200601_30": "Tenang saja. Aku sudah tenangkan perasaanku sendiri kok.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200601_31": "Tidak ngapa-ngapain sih. Aku cuma lagi... berpikir.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200601_32": "...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200601_Name_01": "Asaba Harumasa",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200602_01": "Tapi, biar bagaimanapun juga, angin itu bisa bikin kita tenang.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200602_Name_01": "Asaba Harumasa",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200701_01": "Kamu sudah di sini ya.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200701_02": "Ngomong-ngomong... apa toko video kalian masih cari pegawai?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200701_03": "Kalau iya, menurutmu aku bagaimana?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200701_04": "Aku rajin, cepat belajar, dan pekerja keras, permintaan gajiku juga tidak tinggi.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200701_05": "Sebulan cuma perlu istirahat 21,75 hari saja cukup.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200701_06": "Terima kasih sudah datang, mohon maaf permintaan Anda ditolak.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200701_07": "Biar kamu saja yang bayar gaji buat aku.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200701_08": "Aduduh, benar-benar Manajer yang tak berperasaan... ",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200701_09": "Sudah, sudah, jangan bercanda lagi. Aku datang buat ambil videotape \"Somnambulisme\".",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200701_10": "Mana ada orang kerja masih harus bayar gaji, ini namanya melawan kehendak langit!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200701_Name_01": "Asaba Harumasa",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200702_01": "Lain kali... Bagaimana kalau aku traktir kamu nonton di Bioskop Gravity?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200702_02": "Hmm... Pilih film komedi saja ya~",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200702_Name_01": "Asaba Harumasa",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200801_01": "Wah, Lumina Square benar-benar tidak pernah sepi ya~",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200801_02": "Kamu pasti hafal daerah sini juga kan. Aku sering lihat kamu berkeliaran di sini.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200801_03": "Ngomong-ngomong...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200801_04": "Kamu pernah tidak, sengaja cari gara-gara di Lumina Square?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200801_05": "?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200801_06": "Kamu yang suka begitu.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200801_07": "Hahaha. Aku cuma bercanda kok. Aku tahu kamu bukan orang seperti itu.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200801_08": "Kita jalan-jalan santai di sini saja ya.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200801_09": "Oh ya, kalau nanti di tengah jalan ketemu rekanku... kamu harus bantu aku cari alasan ya.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200801_10": "Aku tidak mau ditangkap dan disuruh kerja waktu lagi jalan-jalan~",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200801_11": "Loh, jadi di matamu aku orang seperti itu ya?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200801_12": "Oke, oke, sudah cukup bercandanya.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200801_Name_01": "Asaba Harumasa",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200802_01": "Partner, aku punya pertanyaan penting nih.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200802_02": "Aku kelihatan seram tidak?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200802_03": "Sama sekali {F#enggak}{M#tidak} seram.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200802_04": "Seram sekali.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200802_05": "Betul kan! Aku juga merasa begitu waktu berdiri di depan cermin.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200802_06": "Jelas-jelas aku ini kelihatan ramah dan gampang diajak bicara...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200802_07": "Tapi, kucing itu malah langsung kaget begitu lihat aku!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200802_08": "Kamu dibenci kucing.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200802_09": "Dia kira kamu sejenis sama dia, jadi kamu dikira saingan.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200802_10": "Coba kamu mengeong dulu.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200802_11": "Jawabannya kejam sekali, aku jelas-jelas tidak berbuat apa-apa loh...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200802_12": "Dia {F#enggak}{M#tidak} suka lihat kamu.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200802_13": "Kucing memang susah ditebak kok.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200802_14": "Aku lebih baik pergi saja?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200802_15": "Duh, aku cuma kebetulan lewat dan mau elus-elus saja kok.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200802_16": "Tapi ternyata aku benar-benar tidak diterima ya.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200802_17": "Jujur saja, aku mungkin memang orang yang tidak begitu disukai kucing.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200802_18": "Mungkin karena mereka tidak suka aroma yang ada di badanku...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200802_19": "Kenapa?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200802_20": "Wangi Harumasa enak kok.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200802_21": "Badanku pasti ada bau obat dan cairan disinfektannya.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200802_22": "Kucing yang di rumahku awalnya juga hati-hati sekali tiap kali lihat aku.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200802_23": "Tapi, akhirnya berhasil aku bujuk sih.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200802_24": "Asalkan aku berusaha, kucing yang ini harusnya juga bisa kan? Apalagi ada kamu di sini.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200802_25": "Kamu dan Harumasa bermain-main bersama kucing itu.\nBerkat usaha Harumasa dan kekuatan makanan kaleng, kucing itu akhirnya menurunkan kewaspadaannya dan mulai menjilat-jilat jari Harumasa.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200802_26": "Akhirnya strategiku berhasil juga... Wah, sudah jam segini, aku sudah harus pulang.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200802_27": "Hari ini aku senang sekali loh.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200802_28": "Tapi, kalau lagi sama kamu, mau ngapain pun rasanya senang sih.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200802_29": "Terima kasih, tapi badanku pasti ada bau obat dan cairan disinfektannya. Syukurlah kalau kamu tidak benci.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200802_30": "Baiklah. Kamu benar, kucing di rumahku juga selalu begitu.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200802_31": "Baru gesek-gesekkan kepalanya ke kakiku, tiba-tiba langsung julurkan cakarnya dan mulai cakar aku.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200802_32": "Tapi, karena dia imut sekali, aku tetap sayang dia.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200802_33": "Oh, ternyata kalau lihat sejenis, bisa dikira saingan ya...?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200802_34": "Tunggu dulu, maksudmu aku ini kucing?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200802_35": "Bukannya sifatmu mirip kucing ya?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200802_36": "Berarti kamu anjing?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200802_37": "Bukannya aku kelihatan seperti tipe yang sakit-sakitan ya?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200802_38": "Aku cuma bercanda kok, ternyata menurutmu sifatku mirip kucing ya...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200802_39": "Kucing itu pemarah loh, aku harusnya tidak segalak itu kan?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200802_40": "Aku cuma petugas eksekutif yang rajin bekerja kok~",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200802_41": "Kedengarannya kok tidak enak ya? Kamu tidak sopan sama semua manusia separuh anjing loh.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200802_42": "Menurutku sifatku tidak mirip kucing atau anjing.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200802_43": "Duh, masa kamu suruh mengeong aku langsung mengeong. Bikin malu saja ah.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200802_44": "Silakan mengeong.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200802_45": "Kalau begitu, menggonggong saja.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200802_46": "Karena kamu sudah minta dengan tulus—",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200802_47": "Miaw.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200802_48": "...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200802_49": "Kucing ini sama sekali tidak bereaksi ya? Sombong sekali.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200802_50": "Tapi, aku punya ide yang lebih bagus dari mengeong—",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200802_51": "Ck, ck, ck...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200802_52": "*Miaawwww—!*",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200802_53": "Kenapa dia malah kelihatan marah? Bukannya cara itu bisa dipakai buat anjing dan kucing?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200802_54": "Kalau aku menggonggong, kucing itu cuma bakal makin benci sama aku!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200802_55": "Jadi, memang lebih baik...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200802_56": "Ternyata begitu pendapatmu tentang aku?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200802_Name_01": "Asaba Harumasa",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200802_Name_02": "Kucing yang Galak",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200803_01": "Asalkan tidak buka mulut, anak durhaka di rumahku itu kucing yang paling imut di dunia.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200803_Name_01": "Asaba Harumasa",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200901_01": "Akhirnya kamu datang juga. Aku sudah tunggu lama sekali~",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200901_02": "Aku {F#enggak}{M#tidak} telat kan?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200901_03": "Maaf...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200901_04": "Ya, tidak telat sih, karena aku juga baru sampai.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200901_05": "Oh ya, di sini ada tempat yang jual minuman yang enak sekali, kan?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200901_06": "Waktu lagi tidak ada kerjaan, aku sering minum sendirian di sana.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200901_07": "Ayo kita ke sana sama-sama.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200901_08": "Aku bohong kok, sebenarnya aku juga baru sampai.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200901_Name_01": "Asaba Harumasa",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200902_01": "Kamu mau pesan apa? Pesan saja sepuasnya, aku yang traktir~",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200902_02": "Kopi hitam.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200902_03": "Minuman manis.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200902_04": "Sama seperti kamu deh.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200902_05": "Kalau begitu, aku minum itu juga deh. Pesan dua gelas kopi hitam ya. Terima kasih~",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200902_06": "Ngomong-ngomong... aku tidak sangka seleramu dewasa sekali.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200902_07": "Memangnya aku kelihatan seperti anak-anak ya?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200902_08": "Memangnya kopi hitam itu tanda kedewasaan?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200902_09": "Haha. Tentu saja tidak. Kamu kan bos toko video yang profesional sekali!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200902_10": "Aku cuma merasa \"suka minuman pahit\" itu kedengarannya agak dewasa saja.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200902_11": "Kamu bukan lagi puji diri sendiri kan?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200902_12": "Aku tahu kamu suka minum yang pahit-pahit.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200902_13": "Duh, ketahuan deh~",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200902_14": "Sebenarnya aku bukan lagi puji diri sendiri, itu cuma kata-kata jujur saja kok.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200902_15": "Kalau lagi senang, biasanya orang-orang tidak akan sengaja cari \"kepahitan\" kan?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200902_16": "Cuma mereka yang sudah lewati penderitaan dan tumbuh dewasa yang bakal berubah.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200902_17": "Kalau dari sudut pandang ini, aku harap kamu bisa terus nikmati kebahagiaan tanpa kepahitan.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200902_18": "Loh, kok topiknya langsung jadi serius begini? Maaf ya, kita lebih baik ngobrol hal-hal yang menyenangkan saja deh~",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200902_19": "Kamu dan Harumasa menikmati kopi hitam di tempat itu.\nKopi hitam memang selalu terasa pahit, tapi kopi di sini pahitnya luar biasa... Kamu sampai sudah hampir tidak bisa tahan lagi.\nTapi, Harumasa tetap menghabiskannya tanpa ekspresi, dia bahkan menunjukkan gelasnya yang sudah kosong dengan bangga...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200902_20": "\"Kalau makanan sehari-harimu sudah cukup pahit, hal yang lainnya bakal terasa manis.\"",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200902_21": "Dulu pernah ada orang yang bilang begitu. Aku masih ingat sampai sekarang.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200902_22": "Ah, aku harap omongan itu memang benar.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200902_23": "Tapi, ada kemungkinan yang bilang begitu memang penjual kopi hitam yang mau bisnisnya jadi lebih laris saja sih. Haha.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200902_24": "Sebenarnya aku selalu datang kemari sendirian, tapi ternyata rasanya lebih senang kalau pergi berdua sama kamu.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200902_25": "Kalau ada waktu, lain kali kita nongkrong di sini lagi ya.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200902_26": "Meski cuma ngobrol, tapi aku senang banget loh.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200902_27": "...Jadi kamu masih ingat.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200902_28": "Hmm... Bukan begitu juga sih. Banyak juga orang yang sering minum kopi hitam supaya bisa melek waktu kerja.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200902_29": "Teh susu di sini juga enak loh. Aku pesankan segelas biar kamu bisa coba ya.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200902_30": "Tapi... kamu ternyata memang lebih suka minum yang manis-manis ya~ Aku benar-benar iri deh.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200902_31": "Kenapa iri?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200902_32": "Kamu {F#enggak}{M#tidak} suka minum yang manis-manis?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200902_33": "Hmm... Karena itu berarti kamu masih kecil? Haha. Aku cuma bercanda kok.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200902_34": "Indra perasa manusia itu ajaib sekali loh, mungkin sama seperti badan kita.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200902_35": "Aroma atau rasa sakit yang awalnya susah diterima, nanti bakal pelan-pelan jadi terbiasa.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200902_36": "Mungkin itu juga semacam mekanisme perlindungan supaya kita bisa hidup dengan lebih baik.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200902_37": "Duh, topiknya jadi melenceng nih. Jarang-jarang nih aku bisa punya kesempatan begini, aku juga minum yang kamu pesan deh.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200902_38": "Teh susu... Aku benaran sudah lama sekali tidak minum minuman begini.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200902_39": "Kamu dan Harumasa menikmati teh susu di tempat itu. Kalian berdua memesan rasa yang berbeda.\nKalau dibandingkan dengan kedai teh susu yang ada di Lumina Square, teh susu di sini tidak terlalu manis, tapi aromanya harum sekali... Sepertinya lebih cocok dengan selera Harumasa.\n",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200902_40": "Atas usulan dari Harumasa, kalian saling bertukar teh susu yang ada di tangan kalian untuk mencoba rasa yang berbeda...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200902_41": "Loh... Kok punya kamu rasanya lebih enak sih?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200902_42": "Ternyata kamu juga beruntung kalau pesan minuman ya. Aku benar-benar iri deh~",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200902_43": "Tidak bisa dibilang tidak suka juga, tapi aku memang sudah tidak biasa makan yang manis-manis.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200902_44": "Benaran? Seleraku memang unik sekali kok, kamu yakin bisa minum?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200902_45": "Tentu saja boleh.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200902_46": "Jangan meremehkan aku ya.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200902_47": "Kalau begitu, aku tidak usah pesan deh, aku minum minuman bawaanku sendiri saja~",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200902_48": "Entah dari mana, Harumasa tiba-tiba mengeluarkan sebuah gelas yang berisi cairan berwarna gelap. Hanya dengan mencium aromanya saja, kamu sudah tahu rasanya pasti tidak enak...\nDijamin lebih pahit dari kenyataan hidup.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200902_49": "Bagaimana? Kamu sekarang sudah berani coba?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200902_50": "Siapa takut?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200902_51": "Rasanya kurang sopan deh...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200902_52": "Sudahlah, lupakan saja. Andaikan kamu berani minum, aku juga tidak berani kasih kamu minum. Nanti malah gawat kalau kamu sampai sakit.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200902_53": "Ini salah satu obat yang biasa kuminum.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200902_54": "Jangan lihat penampilannya. Kalau sudah sering minum, sebenarnya rasanya juga tidak separah itu. Mungkin cuma lebih pahit dua kali lipat dari jus pare?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200902_55": "Kita lebih baik minum yang normal-normal saja deh.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200902_56": "Akhirnya kamu dan Harumasa pun berbagi beberapa minuman normal...\nKalian mengobrol lama sekali sampai semua minuman itu pun habis diminum.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200902_57": "Hahaha. Aku cuma bercanda kok. Andaikan kamu berani minum, aku juga tidak berani kasih kamu minum.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200902_Name_01": "Asaba Harumasa",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200903_01": "Lain kali kita ketemu di sini lagi ya. Kapan saja boleh kok~ Hari kerja juga boleh.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200903_02": "Aku paling hebat kalau soal cuti.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330200903_Name_01": "Asaba Harumasa",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330201001_01": "Oh, kamu sudah datang! Tumben hari ini kamu datang tepat waktu~",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330201001_02": "Hari ini rencananya mau ngapain ya? Jalan-jalan di mal ya?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330201001_03": "Benar sekali.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330201001_04": "Kamu salah ingat.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330201001_05": "Kelihatannya ingatanku masih cukup bagus.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330201001_06": "Kalau dipikir-pikir lagi, aku juga sudah lama sekali tidak jalan-jalan di mal...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330201001_07": "Hari ini aku ada banyak waktu, kita jalan-jalan pelan-pelan saja ya~",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330201001_08": "Mau coba bohongi aku? Kamu masih harus latihan beberapa tahun lagi~",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330201001_Name_01": "Asaba Harumasa",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330201002_01": "Aku berani taruhan status keanggotaanku sebagai penggemar Hollow Special Operations Section 6 yang sudah sepuluh tahun lamanya, kamu pasti Harumasa!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330201002_02": "Sepuluh tahun? Section 6 saja belum ada selama itu.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330201002_03": "Duh, itu kan cuma perumpamaan saja. Jadi, Harumasa, aku boleh minta tanda tanganmu tidak? Aku mau foto juga dong, terus foto polaroid... terus aku mau foto kamu waktu lagi pose kuping kucing!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330201002_04": "Tentu saja tidak boleh.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330201002_05": "Hari ini aku ada acara pribadi. Aku datang kemari sama...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330201002_06": "Perkenalkan, aku bosnya Harumasa.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330201002_07": "Perkenalkan, aku keluarganya Harumasa.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330201002_08": "Perkenalkan, aku penggemarnya Harumasa.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330201002_09": "Eh, betul, dia ini sebenarnya bosku.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330201002_10": "Bosmu? Harumasa, gajimu dipotong lagi gara-gara kamu cuti terus ya? Jadi harus sampai harus terima kerjaan sampingan nih?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330201002_11": "Aku {F#enggak}{M#tidak} komentar deh.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330201002_12": "Wah, dia benar-benar penggemar setia.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330201002_13": "Kenapa dipanggil \"bos\"? Karena {M#dia}{F#dia} ini orang yang bayar aku buat cosplay jadi Asaba Harumasa. Kamu paham kan?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330201002_14": "{M#Dia}{F#Dia} juga penggemar Harumasa, tapi karena tidak bisa ketemu orang aslinya, akhirnya dia cuma bisa suruh aku cosplay jadi Harumasa.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330201002_15": "Ja-jadi begitu ya? Berarti kamu memang bukan Harumasa, cuma orang yang cosplay jadi dia saja?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330201002_16": "Iya. Aku bukan Harumasa yang asli.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330201002_17": "Kalau tidak, buat apa aku pergi jalan-jalan pakai baju seragam Section 6?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330201002_18": "Alasannya benar-benar masuk akal.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330201002_19": "Bukan biar dapat uang dinas ya?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330201002_20": "Kenyataannya memang begitu~",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330201002_21": "Oh, ternyata begitu. Aku sudah mulai paham nih... Jadi, kamu aktor ya? ID kamu apa? Masih terima order tidak? Aku juga mau pakai jasamu, kamu benar-benar mirip sekali sama Asaba Harumasa!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330201002_22": "Kalau soal itu... jadwalku sudah dimonopoli sama {M#om-om kaya}{F#tante-tante kaya} yang ada di depanmu ini. Maaf ya.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330201002_23": "Sekarang aku harus temani bosku jalan-jalan, jadi tolong jangan ganggu kami lagi. Oke?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330201002_24": "Siap! Maaf ya sudah ganggu kencan kalian!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330201002_25": "Penggemar yang antusias itu membungkukkan badannya ke arah kalian sebagai tanda permintaan maaf, lalu berbalik badan dan pergi. Sambil berlari, dia mengirimkan pesan suara untuk temannya dengan penuh semangat...\nSepertinya dia sedang bercerita kalau dia akan mengumpulkan uang dan menyewa jasa cosplay.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330201002_26": "Bagaimana? Improvisasiku sempurna sekali kan?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330201002_27": "Kamu memang hebat.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330201002_28": "Teknik membualmu sudah naik level.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330201002_29": "Duh, aku bahkan sudah hampir yakinkan diriku sendiri.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330201002_30": "Nah, akhirnya tinggal kita berdua saja. Sekarang waktunya buat jalan-jalan~",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330201002_31": "Kamu mau pergi ke mana? Ayo bilang saja, hari ini waktu kita masih banyak kok.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330201002_32": "Kamu dan Harumasa masuk ke dalam toko pakaian...\nKalian pun memilih satu setel pakaian kasual—Jaket tudung warna muda dipadukan dengan celana panjang dan sepatu olahraga warna gelap. Kelihatannya seperti seragam pelajar yang baru lulus.\nKalau berjalan di samping Harumasa yang berpakaian seperti itu, kamu jadi kelihatan seperti orang kaya...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330201002_33": "Kamu dan Harumasa masuk ke dalam toko furnitur. Dia langsung jatuh cinta pada sebuah kantong duduk. Dia segera membeli dan mengirimkannya ke kantor Section 6.\nMenurut pengakuannya, asalkan bisa berbaring di atas kantong duduk itu, dia tetap bisa maafkan dunia meski harus lembur di kantor.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330201002_34": "Selain insiden kecil tadi, hari ini bisa dibilang sempurna ya.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330201002_35": "Tapi, semua waktu yang aku habiskan sama kamu memang selalu sempurna sih.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330201002_36": "Kalau begitu... hari ini sampai di sini saja?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330201002_37": "Aku masih belum puas... Kalau kamu sempat, beberapa hari lagi ajak aku pergi keluar lagi ya.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330201002_38": "Aku tidak paham maksudmu.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330201002_39": "Oh... Iya, {M#dia}{F#dia} memang keluargaku.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330201002_40": "Apa?! Ternyata keluargamu?! Jangan-jangan Harumasa diam-diam sudah tinggalkan status jomlonya?!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330201002_41": "Namanya keluarga kan bukan cuma pasangan.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330201002_42": "Intinya aku sekarang mau habiskan waktu dengan... keluargaku ini.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330201002_43": "Jadi, tolong jangan ganggu kami lagi ya.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330201002_44": "Sial... Aku tidak senang sih, tapi kalau harus mengalah buat keluarganya... aku rela deh!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330201002_45": "*Hiks-hiks* Harumasa, yang penting kamu bahagia deh! Aku selamanya bakal dukung kamu!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330201002_46": "Penggemar yang antusias itu berlari meninggalkan kalian... Sambil berlari, dia mengirimkan pesan suara untuk temannya...\nSepertinya dia sedang mengajak temannya pergi ke tempat karaoke untuk menyanyikan lagu putus cinta selama dua jam penuh. ",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330201002_47": "Dia sepertinya salah paham deh.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330201002_48": "Aku benaran jadi keluarga nih?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330201002_49": "Belum tentu salah paham kok.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330201002_50": "Tidak ada salahnya juga kan?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330201002_51": "*Ehem* Baiklah, dia sebenarnya penggemarku.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330201002_52": "Apa? Kamu mana boleh begitu? Masa kamu diam-diam hubungi penggemar, terus diajak jalan-jalan sama-sama sih...?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330201002_53": "*Hiks-hiks* Kamu benaran keterlaluan deh! Aku tidak sangka hari ini duniaku bakal runtuh...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330201002_54": "Baiklah. Sebenarnya aku bukan penggemar kok.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330201002_55": "Baiklah. Sebenarnya aku penggemar Hoshimi Miyabi.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330201002_56": "Iya. Sebenarnya kami tadi cuma bercanda kok.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330201002_57": "{M#Tuan}{F#Nona} ini teman baikku, kami bisa dibilang teman sehidup semati.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330201002_58": "{M#Dia}{F#Dia} juga pernah selamatkan nyawaku.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330201002_59": "Te-ternyata cerita kalian mengharukan sekali! *Hiks-hiks* Maaf ya aku yang salah paham...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330201002_60": "Kalau begitu, aku tidak ganggu kalian lagi deh! Sampai ketemu di jumpa pers berikutnya ya, Harumasa!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330201002_61": "Penggemar yang antusias itu membungkukkan badannya ke arah kalian, lalu berbalik badan dan pergi. Sambil berlari, dia mengirimkan pesan suara untuk temannya dengan penuh semangat...\nSepertinya dia bilang \"aku baper nih\" dan kata-kata aneh semacamnya... ",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330201002_62": "Wah, untung tadi kamu bilang begitu. Kalau tidak, aku bakal kehilangan satu penggemar nih.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330201002_63": "Aku cuma bercanda kok. Terima kasih ya sudah bantu aku keluar dari masalah. ",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330201002_64": "Hah? Ternyata kamu penggemar Nona Miyabi ya? Kalau begitu, kita sealiran dong!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330201002_65": "Banyak sekali orang yang jadi idolamu ya...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330201002_66": "Oh, aku paham deh. Kamu pasti mau tanya-tanya Harumasa tentang Nona Miyabi kan? Ternyata begitu toh, aku maafkan kalian deh!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330201002_67": "Terima kasih?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330201002_68": "Waduh...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330201002_Name_01": "Penggemar yang Antusias",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330201002_Name_02": "Asaba Harumasa",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330201003_01": "Hari ini kita sudah buat banyak kenangan indah lagi.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330201003_Name_01": "Asaba Harumasa",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330201101_01": "Wah, kamu hari ini datang tepat waktu lagi loh.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330201101_02": "Sebenarnya... ini tempat yang spesial bagiku.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330201101_03": "Banyak sekali kenangan di pelabuhan ini.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330201101_04": "Tapi, semua itu sudah berlalu. Kita kan harus lanjutkan hidup.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330201101_05": "Tapi di luar semua itu, tempat ini memang tempat yang indah sekali.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330201101_06": "Jadi... aku senang sekali waktu kamu bilang mau pergi kemari.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330201101_07": "Kamu hari ini punya rencana apa? Apa saja boleh kok.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330201101_08": "Makan kentang goreng di dermaga yuk.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330201101_09": "Jadi nelayan yuk.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330201101_10": "Pergi cari angin yuk.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330201101_11": "Boleh. Tapi, di sini sepertinya ada banyak burung camar yang beterbangan.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330201101_12": "Kita harus hati-hati ya, jangan sampai direbut mereka.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330201101_13": "Kalau begitu, ayo kita ke sana sekarang.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330201101_14": "Ternyata kamu suka mancing juga? Aku benaran tidak sangka deh.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330201101_15": "Tapi, tidak apa-apa. Aku juga bisa kok.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330201101_16": "Mhm, aku rasa juga begitu.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330201101_17": "Kalau lagi di sini, cuma cari angin saja rasanya sudah senang sekali.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330201101_Name_01": "Asaba Harumasa",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330201102_01": "Dengar-dengar kentang goreng di sini enak juga loh.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330201102_02": "Kamu dan Harumasa masing-masing memesan satu porsi kentang goreng.\nBegitu kentang goreng yang masih hangat itu sampai di tangan kalian, burung camar yang ada di kejauhan langsung menerjang kemari bagaikan peluru meriam... Hampir saja kepalamu terpatuk burung itu.\nAkhirnya, Harumasa berhasil membantumu mengusir burung-burung itu, tapi kentang goreng yang baru matang itu jadi jatuh berserakan...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330201102_03": "Duh... Sepertinya omonganku bawa sial deh.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330201102_04": "Tapi, tidak apa-apa. Ayo kita beli satu lagi—Loh, yang tadi itu sudah yang terakhir?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330201102_05": "Sayang sekali. Kentang goreng yang di tanganku ini terpaksa kita bagi dua deh.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330201102_06": "Semua salahku...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330201102_07": "Untung ada kamu...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330201102_08": "Kenapa bilang begitu? Jelas-jelas salah burung camar.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330201102_09": "Memang harusnya begitu dong. Kamu kira aku komplotan burung camar itu ya?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330201102_10": "Sementara ini mereka harusnya tidak berani kemari lagi. Lebih baik kentang gorengnya cepat kita habiskan saja.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330201102_11": "Kamu dan Harumasa berbagi satu porsi kentang goreng...\nMungkin karena itu kentang goreng berhasil diselamatkan dari paruh burung camar, rasanya benar-benar enak sekali...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330201102_12": "Tempat mancing ya...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330201102_13": "Tunggu sebentar ya. Aku pergi pinjam alat pancingnya dulu. Tidak bakal lama kok.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330201102_14": "Entah cara apa yang dipakai Harumasa. Dalam waktu singkat, dia sudah berhasil meminjam seperangkat alat pancing...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330201102_15": "Tidak usah kaget. Kalau tidak keluar uang, mana bisa dapat?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330201102_16": "Aku ingatkan dulu ya, aku sama sekali tidak punya pengalaman mancing...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330201102_17": "Kalau sampai salah, kamu tidak boleh tertawakan aku ya.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330201102_18": "Tenang saja, aku {F#enggak}{M#tidak} bakal ketawa.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330201102_19": "Aku pasti ketawa sampai ngakak.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330201102_20": "Ya sudah, aku percaya. Tapi, tenang saja, harusnya aku bakal berhasil kok.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330201102_21": "Aku sudah tahu kamu bakal bilang begitu. Tidak apa-apa, aku pasti bakal langsung berhasil kok.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330201102_22": "Dengan sigapnya, Harumasa merakit joran, lalu melemparkan benang pancing dengan mengikuti gerakan orang yang ada di sampingnya...\nTernyata dia memang langsung berhasil.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330201102_23": "Wah, kelihatannya untuk sementara ini aku bakal tetap dipanggil jenius nih.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330201102_24": "Kamu dan Harumasa memancing dengan santai... mengobrol tentang berbagai macam hal sambil menikmati angin laut.\nKalian memang tidak dapat apa-apa, tapi kebersamaan itu saja sudah cukup.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330201102_25": "Pemandangannya bagus sekali ya.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330201102_26": "Kamu dan Harumasa memandangi mercusuar... Tiba-tiba angin bertiup begitu kencang, kalian berdua pun langsung memejamkan mata.\nKetika kembali membuka mata, kamu melihat ikat rambut Harumasa sudah berantakan karena tertiup angin.\nTapi, Harumasa tetap terdiam sambil memandang ke kejauhan, seolah-olah tidak menyadarinya sama sekali...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330201102_27": "...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330201102_28": "Bantu dia rapikan ikat rambut.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330201102_29": "Tunggu dengan tenang.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330201102_30": "...Ah, terima kasih.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330201102_31": "Barusan aku sempat melamun.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330201102_32": "Maaf ya, barusan aku melamun.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330201102_33": "Tidak apa-apa, cuma sekadar masalah di masa lalu saja.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330201102_34": "Waktu kecil aku suka sekali cari angin sambil lihat pemandangan di luar seperti sekarang ini.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330201102_35": "Waktu itu hal-hal yang padahal biasa saja sudah bisa bikin aku senang sekali.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330201102_36": "Kadang-kadang aku berpikir, coba kalau aku bisa ketemu kamu dan yang lainnya lebih awal.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330201102_37": "Kalau begitu, kita jadi bisa punya lebih banyak waktu kan?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330201102_38": "Duh... Kenapa aku malah jadi melantur begini ya? Lupakan saja omonganku ya.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330201102_39": "Lebih baik kita nikmati angin di sini saja.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330201102_40": "Kamu dan Harumasa pun menikmati angin di dermaga...\nKali ini Harumasa terlihat lebih diam dari biasanya.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330201102_41": "Wah, sudah jam segini, kita sudah harus pulang.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330201102_42": "Duh, rasanya mau tinggal di sini deh...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330201102_43": "Mungkin lain kali aku bawa kantong tidur saja ya biar bisa langsung tidur di sini.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330201102_44": "Hahaha. Tenang saja, aku cuma bercanda kok.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330201102_Name_01": "Asaba Harumasa",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330201103_01": "Sayang sekali di sekitar sini sepertinya tidak ada rumah yang kondisinya cukup bagus...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330201103_Name_01": "Asaba Harumasa",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330201201_01": "Wah, ini kan manajer toko video yang paling hebat di New Eridu!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330201201_02": "Kebetulan sekali nih, ada sesuatu yang mau aku bicarakan.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330201201_03": "Ada apa?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330201201_04": "Aku punya firasat buruk soal ini...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330201201_05": "Tentu saja urusan penting dan cuma kamu yang bisa bantu aku!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330201201_06": "Lebih baik... kita cari tempat yang tenang dulu deh.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330201201_07": "Kamu dan Harumasa berjalan ke tempat yang sunyi...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330201201_08": "Tenang saja, bukan ada masalah kok, cuma ada urusan penting yang tidak bisa dikerjakan orang lain selain kamu!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330201201_Name_01": "Asaba Harumasa",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330201201_Name_02": "Narator Layar Hitam",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330201202_01": "Untung hari ini ada kamu.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330201202_02": "Kalau tidak, aku pasti bakal undur jadwal kontrolku lagi.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330201202_Name_01": "Asaba Harumasa",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330201301_01": "Eh, ketemu lagi. Kebetulan sekali ya.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330201301_02": "Kamu bisa lihat sendiri kan? Aku sekarang lagi melakukan tugas yang sangat penting.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330201301_03": "Tugas yang sangat penting? Memangnya apa?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330201301_04": "Maksudmu malas-malasan ya?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330201301_05": "Tugas \"menjaga keseimbangan kerja dan istirahat\"~ Sekarang aku lagi ada di bagian yang paling penting, yaitu istirahat.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330201301_06": "Ketua dan yang lainnya lagi rapat lamaaaa sekali. Ruangan rapatnya saja sudah sesak begitu.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330201301_07": "Pembicara utama dalam rapat itu terus bicara tentang \"strategi\", \"pencapaian target\", \"analisis data\", kepalaku sampai pusing dengarnya.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330201301_08": "Kalau tidak cepat-cepat keluar buat cari angin, mungkin aku bakal langsung pingsan di pundak anak baru itu.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330201301_09": "Tampaknya kamu lagi bekerja keras...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330201301_10": "Pingsan di pundakku saja.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330201301_11": "Tidak capek sih, cuma nasibku saja yang agak sial.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330201301_12": "Ngomong-ngomong, belakangan ini aku sudah pesankan suvenir buat aku dan rekan-rekan.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330201301_13": "Barangnya harusnya sudah sampai.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330201301_14": "Kamu mau temani aku periksa barangnya tidak?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330201301_15": "Suvenir betulan bukan?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330201301_16": "Harusnya {F#enggak}{M#tidak} bahaya kan?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330201301_17": "Kok bilang begitu sih? Kamu pikir aku orang yang suka kerjain rekan kerja ya?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330201301_18": "Aku jelas-jelas baik, jujur, dan suka menolong orang lain!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330201301_19": "Sudahan dulu deh bercandanya. Aku sekarang mau pergi ambil barang di Lumina Square.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330201301_20": "Kalau tertarik, kamu juga boleh ikut kok~",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330201301_21": "Kalau begitu... bagaimana kalau lain kali kamu langsung gantikan aku ikut rapat saja? Aku bakal berterima kasih dari lubuk hati yang paling dalam loh!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330201301_22": "Jawabanmu benar~ Ternyata kamu paling paham sama aku ya.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330201301_Name_01": "Asaba Harumasa",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330201302_01": "Oh, kamu sudah datang! Bagaimana? Bangboo-Bangboo ini imut sekali kan?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330201302_02": "Aku sudah sengaja kasih mereka nama yang unik loh.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330201302_03": "Bangboo-Bangboo ini kok kelihatan {F#enggak}{M#tidak} asing ya...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330201302_04": "Sepertinya aku sudah pernah ketemu Bangboo-Bangboo ini...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330201302_05": "Memang kelihatan tidak asing kok~",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330201302_06": "Sebenarnya aku dan rekan-rekanku punya hubungan yang spesial dengan Bangboo-Bangboo ini.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330201302_07": "Singkatnya, kami pernah alami suatu kejadian di dalam VR, lalu ada orang jahat yang ubah kami jadi Bangboo-Bangboo ini.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330201302_08": "Wah, pokoknya benar-benar kejadian yang menyeramkan deh...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330201302_09": "Menyeramkan sekali sih.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330201302_10": "Kedengarannya menarik sekali.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330201302_11": "*huff*... Jadi kamu setuju.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330201302_12": "Intinya aku pakai sedikit uang agar bisa dapat kenang-kenangan kejadian waktu itu...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330201302_13": "Aku sengaja cari orang untuk bikin ketiga Bangboo yang sama di dunia nyata dan tambahkan data karakteristik yang mirip dengan ayah dan ibu kandung mereka.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330201302_14": "Ternyata hasilnya menyeramkan ya...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330201302_15": "Sungguh kejutan yang menyenangkan...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330201302_16": "Masa sih? Mereka ini Bangboo-Bangboo yang punya kenangan mendalam loh!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330201302_17": "Oh ya, aku kebetulan perlu bantuanmu.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330201302_18": "Tolong foto aku dan Bangboo-Bangboo ini ya.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330201302_19": "Kenangan seperti ini harus diabadikan.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330201302_20": "Betul kan? Kalau kamu jadi rekanku, kamu juga bakal senang, kan?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330201302_21": "Ah... Kalau diceritakan, mungkin kedengarannya memang menarik. Tapi kalau kamu yang alami sendiri, kamu pasti tidak bakal bilang begitu.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330201302_22": "Bagaimana? Mereka kelihatan mirip juga kan?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330201302_Name_01": "Asaba Harumasa",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330201303_01": "Ternyata aku memang harus cari kamu kalau urusan foto. Hasil fotomu bagus sekali.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330201303_02": "Jauh lebih bagus dari foto-foto Bangboo yang aku ambil sendiri.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330201303_03": "Iya dong~",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330201303_04": "Biasa saja kali...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330201303_05": "Hahaha. Lain kali aku cari kamu lagi kalau ada kerjaan begini ya.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330201303_06": "Sebenarnya niat awalku untuk bikin Bangboo-Bangboo ini sederhana sekali.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330201303_07": "Kamu pasti juga pernah punya pengalaman yang sama kan? Waktu lihat sesuatu, kamu bakal teringat suatu kejadian... dan perasaan yang kamu rasakan waktu ada kejadian itu.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330201303_08": "Makanya orang-orang suka taruh barang yang bisa bikin mereka ingat kenangan indah di dekat mereka.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330201303_09": "Tapi, aku agak beda dari orang lain sih.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330201303_10": "Daripada ingat kenangan yang indah, aku lebih pilih biasakan diri dengan kenangan buruk.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330201303_11": "Sama seperti aroma yang tidak kusukai. Aku bakal terus paksakan diri untuk terus makan sampai perasaan \"tidak suka\" itu hilang karena sudah diulang berkali-kali.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330201303_12": "Bangboo ini isinya kenangan buruk?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330201303_13": "Hahaha. Tidak separah itu juga sih. Kejadian ini memang sebuah kecelakaan, tapi akhirnya bisa selesai dengan baik kok.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330201303_14": "Aku cuma... merasa agak sayang saja kalau tidak dikenang.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330201303_15": "Duh, sebenarnya awalnya aku cuma mau bikin satu Asaboo saja untuk diriku sendiri, tapi akhirnya...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330201303_16": "{F#Enggak}{M#Tidak} enak kalau cuma bikin punyamu sendiri?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330201303_17": "{F#Enggak}{M#Tidak} enak kalau tidak buatkan rekan-rekanmu yang lain?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330201303_18": "Akhirnya aku coba ngobrol sama pembuat Bangboo itu, terus dia bilang beli dua gratis satu.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330201303_19": "Diskon sebesar itu... sayang kan kalau aku tidak manfaatkan?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330201303_20": "Eh, sudah jam segini. Rekan-rekanku yang lagi kerja keras itu harusnya sudah selesai rapat.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330201303_21": "Ayo kita bawakan kejutan buat mereka~",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330201303_22": "Jangan gitu dong. Terlalu merendah itu berarti sombong loh.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330201303_Name_01": "Asaba Harumasa",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330201304_01": "Asaba, kamu tadi diam-diam keluar waktu rapat—",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330201304_02": "Loh, ini...?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330201304_03": "Kita kan berubah jadi Bangboo-Bangboo ini waktu di dalam VR.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330201304_04": "Bagaimana? Waktu lihat mereka di dunia nyata, rasanya seperti nostalgia kan?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330201304_05": "Iya. Kamu benar.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330201304_06": "...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330201304_07": "Oh ya, di antara Bangboo ini tidak ada Wakil Ketua—Tapi, itu justru menandakan kalau Wakil Ketua memang hebat!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330201304_08": "Tidak seperti kita yang kena jebakan. Waktu itu Wakil Ketua jadi satu-satunya harapan kita.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330201304_09": "Kedengarannya tidak seperti pujian.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330201304_10": "Itu pujian kok! Hari ini Soukaku kebetulan tidak masuk, Bangboo-nya aku titip Wakil Ketua ya.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330201304_11": "Iya, nanti aku serahkan padanya. Oh ya, kenapa {M#Wise}{F#Belle} juga di sini...?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330201304_12": "Ini namanya takdir. {M#Dia}{F#Dia} tadi kebetulan lihat Bangboo-Bangboo yang imut ini.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330201304_13": "Iya, seperti yang Harumasa bilang.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330201304_14": "Sebenarnya cuma kebetulan saja.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330201304_15": "Iya. Kita kan memang partner yang kompak~",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330201304_16": "Kebetulan kan juga salah satu bentuk takdir.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330201304_17": "Aku sudah paham. Kelihatannya Asaba bikin repot Proxy lagi ya?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330201304_18": "Loh—Mana ada? Aku rasa si Proxy setuju sama aku kok.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330201304_19": "Intinya Bangboo-Bangboo yang imut ini buat kalian.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330201304_20": "Tentu saja, Asaboo buat aku sendiri.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330201304_21": "Aku masih sedang latihan untuk mengutarakan isi hati.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330201304_22": "Wah, tiba-tiba ganti topik. Memang gaya Ketua banget sih.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330201304_23": "Tapi, tidak apa-apa. Kamu lagi latihan mengutarakan isi hati kan, jadi...?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330201304_24": "Jadi, kamu tidak usah terus pikirkan kesalahanmu di masa lalu.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330201304_25": "Orang-orang sering sembarang pakai kata \"jenius\" dan menutup mata mereka pada segala pengorbanan di baliknya. Seolah-olah memang sudah sewajarnya kalau orang yang menyandang nama itu mengerjakan sesuatu dengan hasil yang sempurna.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330201304_26": "Tapi, menurutku \"jangan terlalu keras pada diri sendiri\" juga salah satu latihan yang penting dalam hidup ini.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330201304_27": "...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330201304_28": "Omongan Nona Miyabi benar!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330201304_29": "Nona Miyabi, beberapa hal lebih baik {F#enggak}{M#tidak} diutarakan...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330201304_30": "Ketua, hasil latihanmu kali ini sudah bagus sekali. Aku rasa lain kali tidak usah latihan lagi deh.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330201304_31": "Hehe, bercanda. Aku paham maksud kalian kok... Terima kasih.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330201304_32": "Duh, rasanya aku harus ngomong sesuatu, tapi aku paling tidak tahu harus ngomong apa di situasi begini...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330201304_33": "Bangboo-nya imut sekali, Soukaku pasti bakal suka sekali.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330201304_34": "Aku rasa kita akhiri seperti ini saja~",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330201304_35": "Oh ya...? Bagus deh kalau begitu.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330201304_36": "Maaf, tapi seperti yang aku katakan tadi, aku masih sedang latihan mengutarakan isi hati.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330201304_Name_01": "Tsukishiro Yanagi",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330201304_Name_02": "Asaba Harumasa",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330201304_Name_03": "Hoshimi Miyabi",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330201305_01": "Duh, rasanya seperti baru diberi pelajaran...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330201305_02": "Tapi... tidak ada salahnya juga sih.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330201305_Name_01": "Asaba Harumasa",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330201401_01": "Sudah, ayo cepat pulang. Kalau tidak, keluargamu pasti bakal khawatir.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330201401_02": "Hah, ternyata sudah semalam ini!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330201401_03": "Maaf ya aku jadi habiskan waktumu...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330201401_04": "Tidak apa-apa. Oh ya, selamat ulang tahun.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330201401_05": "Te-Terima kasih!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330201401_06": "Aku masih punya satu pertanyaan lagi... Kamu boleh kasih tahu namamu tidak?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330201401_07": "Oh, ehem...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330201401_08": "Namaku Seth.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330201401_09": "Ba-baik, Tuan Seth! Terima kasih banyak buat hari ini ya...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330201401_10": "Semoga kita bisa ketemu lagi!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330201401_11": "Gadis asing itu pun berlari pergi meninggalkan tempat ini...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330201401_12": "Aduh, ternyata kamu di sini.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330201401_13": "Sejak kapan kamu ganti nama?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330201401_14": "Halo, Tuan Seth!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330201401_15": "Hahaha, aku cuma bercanda kok.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330201401_16": "Orang bilang kalau mau berbuat baik itu tidak usah sebutkan nama kan, jadi biar juniorku saja yang dapat reputasi baiknya.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330201401_17": "Perbuatan baik apa yang sudah kamu lakukan?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330201401_18": "Ceritanya agak panjang...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330201401_Name_01": "Asaba Harumasa",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330201401_Name_02": "Gadis Asing",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330201401_Name_03": "Narator Layar Hitam",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330201402_01": "Tapi, aku tidak pintar pilih kado...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330201402_02": "Bagaimana kalau... aku langsung transfer uangnya saja?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerHarumasa_330201402_Name_01": "Asaba Harumasa",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerNo11_30040488_01": "Aku lihat kamu keluar dari pintu depan toko video.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerNo11_30040488_02": "Sepertinya belum jamnya buka toko.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerNo11_30040488_03": "Apa kamu... mau beli toko ini?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerNo11_30040488_04": "Sebenarnya...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerNo11_30040488_05": "Kamu bisa anggap begitu.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerNo11_30040488_06": "Iya.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerNo11_30040488_07": "Hal ini... tidak penting.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerNo11_30040488_08": "Hari ini aku datang untuk bertemu Proxy yang kuakui, dan... seorang teman.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerNo11_30040488_09": "Seorang teman... yang bisa kupercayai dan membuatku tidak takut menunjukkan kelemahanku.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerNo11_30040489_01": "Kalau toko ini punyamu, maka banyak hal akan jadi lebih mudah.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerNo11_30040489_02": "Aku tidak akan mengawasimu. Aku hanya mau datang ke sini dan melihatmu sesekali.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351001_01": "Oh, kamu ya.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351001_02": "Kamu ngapain di sini?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351001_03": "Kamu lagi antre apa di sini?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351001_04": "Hari ini ada acara tanda tangan, jadi tentu saja aku antre di sini. Apa kamu pernah dengar band bernama \"Kolonel Tim\"? Tidak pernah? Aku juga tidak tuh.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351001_05": "Kalau gitu, ngapain kamu antre?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351001_06": "Tujuanmu bukan antre buat tanda tangan, kan?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351001_07": "Hehe, tentu saja ada orang yang sewa aku. Jaringan dan lingkup bisnisku luas loh.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351001_08": "Tapi saat aku ambil kontrak ini, aku kira ini band underground yang tidak terkenal. Aku tidak sangka harus antre begini lama. Aku salah perhitungan.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351001_09": "Aku sudah lelah. Bagaimana kalau kita tidak usah antre lagi dan pergi jalan-jalan di sekitar sini saja?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351001_10": "Terus barang yang pelanggan mau gimana?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351001_11": "Kamu {F#enggak}{M#tidak} mau duit kontrak ini lagi?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351001_12": "Gampang. Aku tinggal tiru tanda tangan vokalisnya saja.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351001_13": "Bentar, {F#enggak}{M#tidak} boleh gitu dong!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351001_14": "Dasar licik! Penipu!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351001_15": "Memangnya salah? Asalkan kamu tidak kasih tahu siapa-siapa, aku bisa dapat cuan dengan santai. Pelanggan juga dapat tanda tangannya, dan semua orang senang.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351001_16": "Kamu mau buat aku tertekan ya?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351001_17": "Haha, siapa suruh kamu serius begitu. Kamu harus tahu kalau isengin orang jujur itu paling seru.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351001_18": "Coba kupikir-pikir ya, kalau kamu tidak mau aku ingkar janji, bagaimana kalau kamu belikan aku minuman di stan minuman sekitar? Aku sudah antre di sini seharian dan kehausan, aku juga tidak kenal orang di sekitar yang bisa bantu aku.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351001_19": "Baik, aku pergi beli. Antre yang benar!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351001_20": "Kasih aku uang, aku pergi beli.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351001_21": "Wah, kamu baik sekali. Aku tidak akan sungkan kalau begitu.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351001_22": "Kamu membeli minuman untuk Pulchra dan menemani dia mengantre untuk dapat tanda tangan. Setelah sesi tanda tangan berakhir...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351001_23": "Terima kasih sudah temani aku ngobrol ya. Aku jadi tidak bosan saat mengantre.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351001_24": "Aku nanti mau ketemu klien, jadi pergi duluan ya. Bye.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351001_25": "Huh, pelit sekali. Ya sudah, ini uangnya, pergi beli sana.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351001_26": "Kenapa ngomongnya tidak enak begitu? Asalkan kamu tidak kasih tahu siapa-siapa, aku bisa dapat cuan dengan santai. Pelanggan juga dapat tanda tangannya, dan semua orang senang.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351001_27": "Tentu saja aku mau dapat uang. Aku cuma perlu tiru tanda tangan vokalisnya.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351001_28": "Tebakanmu benar. Ada orang yang sewa aku. Jaringan dan lingkup bisnisku luas loh.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351001_29": "Acara tanda tangan band. Apa kamu pernah dengar band bernama \"Kolonel Tim\"? Tidak pernah? Aku juga tidak tuh.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351002_01": "Anjing kecil, kasih aku lihat majalah itu juga dong~",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351002_02": "Guk! Guk!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351002_03": "Wah, anak baik! Terima kasih ya.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351002_04": "Kamu kenal Howl?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351002_05": "Howl baik sekali sama kamu.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351002_06": "Tidak bisa bilang kenal sih, tapi saat aku terakhir kali ke rumahmu, aku sempat lihat kios koran ini, dan aku rasa kios ini bagus juga.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351002_07": "Di kios lain, kamu bakal ditatap sinis sama bosnya kalau bolak-balik majalah selama beberapa menit. Tapi, anjing kecil ini akan selalu menatapmu dengan penuh harapan.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351002_08": "Berarti kamu pergunakan Howl dong!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351002_09": "Kalau gitu, kenapa {F#enggak}{M#tidak} beli sekarang juga?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351002_10": "Uang tuh harus dipakai untuk hal-hal penting. Majalah dan koran itu barang sekali pakai, cukup baca sekali saja untuk pelajari intel di dalamnya.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351002_11": "Kamu {F#kayaknya}{M#sepertinya} peduli banget sama intel ya.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351002_12": "Tentu saja, intel itu sangat penting bagi tentara bayaran. Kalau tidak, kamu bisa-bisa terima kontrak yang buruk dan malah rugi sampai habis.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351002_13": "{F#Kayak}{M#Seperti} pas kamu lawan Sons of Calydon?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351002_14": "{F#Kayak}{M#Seperti} pas kamu provokasi Burnice?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351002_15": "Di... Diam!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351002_16": "Intinya, intel dan rahasia itu sangat berharga. Cari uang dengan cara ini adalah keahlian lamaku, dan aku bisa dapat pemasukan dengan mudah.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351002_17": "Benaran? Aku {F#enggak}{M#tidak} percaya.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351002_18": "Hebat banget, ajari aku dong!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351002_19": "Kamu tidak percaya? Coba kupikir bagaimana biar kamu percaya... Hehe, aku tahu. Proxy, di tanganku ada banyak rahasia kecil Sons of Calydon, kamu mau tahu?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351002_20": "I... Ini {F#enggak}{M#tidak} benar!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351002_21": "Oh? Ada yang bisa kamu jual?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351002_22": "Tidak benar? Tapi tadi matamu berbinar, dan kamu tidak bisa sembunyikan itu dariku. Ayo, aku ada rahasia kecil seharga 500, 1.000, dan 2.000 Denny. Pilih saja harga yang kamu suka...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351002_23": "Yang 500 Denny deh.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351002_24": "Yang 1.000 Denny deh.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351002_25": "Aku beli yang paling mahal!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351002_26": "Oke, rahasia seharga 500 Denny adalah: Minggu lalu Piper janji kalau tidak mau main kartu gosok lagi. Tapi tiga hari setelah bilang janji ini, dia tidak bisa menahan diri dan beli 12 kartu gosok.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351002_27": "Hmm... {F#enggak}{M#tidak} menarik.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351002_28": "Kamu cuma keluar uang sedikit begini, jadi ya cuma dapat intel dengan kualitas begini.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351002_29": "Tapi, aku ini profesional. Ini, foto kartu gosok yang zonk. Aku ambil diam-diam dari tong sampah.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351002_30": "Dengan ini, kamu mungkin bisa minta Piper untuk tambah fitur aneh di mobil kesayanganmu. Jadi, bisnis ini juga lumayan menguntungkan buatmu.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351002_31": "Ya sudah, bisnis kita sudah selesai. Aku juga sudah hampir selesai baca koran dan majalahnya. Aku mau pulang dulu. Proxy, sampai jumpa lagi ya.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351002_32": "Tidak masalah, rahasia seharga 1.000 Denny adalah: Jumat kemarin, Lighter bilang pinggangnya tidak sengaja encok saat tidur, tapi sebenarnya dia kepeleset dan jatuh karena kulit pisang yang dilempar oleh Grassy.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351002_33": "Ini kamu karang ya!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351002_34": "Hehe, aku tahu kamu akan bilang begini.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351002_35": "Ini, foto yang kuambil saat Lighter jatuh. Bagaimana? Cukup detail, kan?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351002_36": "Wah... Luar biasa!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351002_37": "Aneh banget... Coba aku lihat lagi!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351002_38": "Hehe, aku tahu kamu bakalan suka. Barang ini cocok untuk disimpan sendiri atau buat tawar-menawar saat negosiasi sama Lighter.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351002_39": "Wah, terima kasih! Rahasia seharga 2.000 Denny adalah kemarin pagi Caesar dan Lucy berdebat, karena marah, Caesar menuang air ke dalam makeup Lucy.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351002_40": "Uh... {F#kayaknya}{M#sepertinya} ini bukan dikarang.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351002_41": "Tentu saja tidak. Ini foto yang kuambil langsung dari TKP, silakan diambil~",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351002_42": "Informasi yang berbahaya nih!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351002_43": "Barang berharga tentu saja ada risikonya. Bagaimana cara menggunakannya, itu terserah kamu, kan?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351002_44": "Aku tahu kamu bakalan tertarik. Aku ada rahasia kecil seharga 500, 1.000, dan 2.000 Denny. Pilih saja harga yang kamu suka...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351002_45": "Kunci dalam menjual intel adalah mengetahui apa yang diinginkan oleh klien. Misalnya, Proxy, di tanganku ada banyak rahasia kecil Sons of Calydon, kamu mau tahu?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351002_46": "Tentu saja, karena aku ini orangnya ramah. Proxy, kios koran di sebelah rumahmu ini benar-benar tempat yang bagus ya.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351002_Name_01": "Howl",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351003_01": "Fiuh... Syukurlah, akhirnya ketemu juga!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351003_02": "Bagus, aku sudah terima uangnya. Kalau begitu, transaksi kita selesai. Kalau ada perlu, cari aku lagi ya~",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351003_03": "Baik, baik. Tolong jangan beri tahu orang lain soal hal ini ya. Kamu paham kan... kerjaanku.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351003_04": "Paham. Tapi aku kasih satu nasihat ya. Kalau kamu tidak mau menarik perhatian orang, kenapa tidak ganti baju dulu baru datang?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351003_05": "Ah, benar juga... Begitu aku dengar barangnya sudah ketemu, aku langsung kemari setelah pulang kerja karena terlalu semangat. Aku pulang dulu deh, terima kasih banyak ya!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351003_06": "Pemuda dengan seragam HAND itu pun pergi...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351003_07": "Aduh, kita selalu ketemu ya, Proxy. Kamu diam-diam buntuti aku ya.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351003_08": "{M#Tidak}{F#Enggak} kok!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351003_09": "Aku cuma lewat kok!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351003_10": "Siapa orang tadi?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351003_11": "Seorang klien. Seperti yang kamu lihat, Petugas Eksekutif HAND.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351003_12": "Dia tidak sengaja kehilangan ID\u00A0HAND miliknya saat melaksanakan misi di pinggiran kota. ID itu berakhir di pasar gelap di Outer Ring. Wajar sih, itu kan barang yang langka ya.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351003_13": "Supaya tidak dihukum, dia minta aku ambil kembali barangnya. Kami baru saja selesai transaksi.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351003_14": "Tunggu dulu! Dia {F#kayaknya}{M#sepertinya} sempat bilang...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351003_15": "Bukannya kamu {F#enggak}{M#tidak} boleh bilang siapa-siapa?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351003_16": "Aduh, kamu sudah dengar yang dia katakan dan tanya aku? Bukannya ini artinya kamu harap aku bocorin rahasianya ke kamu?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351003_17": "Aku cuma asal tanya saja...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351003_18": "Aku cuma khawatir nanti kamu kena masalah!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351003_19": "Ah, baiklah, mungkin aku yang pikir terlalu jauh. Aku kira bisa bagi rahasia ke kamu.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351003_20": "Hehe, aku cuma bercanda kok.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351003_21": "Tenang saja, koneksi HAND itu sumber daya langka. Aku akan berusaha menjaga keselamatannya. Tentu saja, aku akan manfaatkan rahasianya supaya dapat yang terbaik dari si bodoh itu.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351003_22": "{F#Kayaknya}{M#Sepertinya} aku salah khawatirin orang...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351003_23": "Yang penting kamu baik-baik saja.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351003_24": "Jangan khawatir, aku janji tidak akan buat dia kena masalah besar. Aku kan sekarang anggota Sons of Calydon, jadi aku akan jaga identitasku ini.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351003_25": "Aku senang kamu bilang begini.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351003_26": "Urusan pribadiku sudah selesai, aku harus pergi kerjakan tugas yang diberikan bos.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351003_27": "Ternyata kamu dahulukan urusan pribadimu...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351003_28": "Aku baru saja puji kamu!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351003_29": "Ya, kalau tidak bagaimana dong? Kalau aku tidak kerjakan, pasti ada orang lain yang kerjakan. Kalau aku tidak urus bisnisku, nanti tidak ada lagi dong.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351003_30": "Orang akan rugi kalau tidak prioritaskan kepentingan mereka dulu. Kalau kamu belum pernah rugi, itu artinya kamu beruntung dan cuma ketemu orang yang baik hati.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351003_31": "Ya sudah, aku pergi dulu ya, Proxy. Bye.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351003_32": "Kamu harusnya puji aku karena bijaksana. Kalau aku tidak kerjakan, pasti ada orang lain yang kerjakan. Kalau aku tidak urus bisnisku, nanti tidak ada lagi dong.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351003_33": "Jangan khawatir, aku punya batas sendiri kok. Aku kan sekarang anggota Sons of Calydon, jadi aku akan jaga identitasku ini.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351003_34": "Ternyata kamu khawatirkan aku ya? Aku senang deh.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351003_Name_01": "Pemuda dengan Seragam",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351004_01": "Oh, Proxy. Halo.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351004_02": "Kamu ngapain di sini?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351004_03": "Kamu lagi mood buat jalan-jalan di taman?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351004_04": "Istirahat. Hari ini aku lagi jalankan tugas dari Caesar dan lihat taman kecil ini, jadi aku masuk untuk lihat-lihat.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351004_05": "Sebagai orang dari Outer Ring, aku benar-benar sulit membayangkan bagaimana anak-anak di kota menghabiskan masa kecil mereka. Main-main di taman seperti ini ya? Proxy, apa kamu dan {M#adikmu}{F#kakakmu} juga begitu?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351004_06": "I-iya gitu deh...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351004_07": "Jangan harap bisa korek info dariku.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351004_08": "Hehe, aku tahu kamu lagi bohong.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351004_09": "Proxy spesial seperti Phaethon ini mana mungkin punya masa kecil yang biasa-biasa saja. Tapi, tidak apa-apa kalau kamu tidak mau membicarakannya.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351004_10": "Pulchra, kalau kamu?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351004_11": "Aku ya...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351004_12": "Sementara itu...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351004_13": "Huwaaaa!!! Kenapa aku lagi yang jadi Ethereal! Kalian berdua tadi sudah jadi orang baik berapa kali. Aku tidak mau jadi Ethereal yang kalah lagi, sekarang giliranku!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351004_14": "Aktingmu jelas-jelas mirip banget sama Ethereal...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351004_15": "Aku tidak mau jadi Ethereal, aku maunya jadi pahlawan!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351004_16": "Jangan nangis lagi, kali ini kamu yang pilih deh, oke?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351004_17": "Aku kaget karena suara tangisan tadi.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351004_18": "Ternyata cuma debat anak kecil yang lagi main.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351004_19": "Aku tidak sangka kalau anak kota juga suka main rumah-rumahan.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351004_20": "Kamu waktu kecil juga suka ya?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351004_21": "Hehe, iya. Tapi waktu kecil, aku tidak minat jadi Hollow Investigator atau Petugas Eksekutif HAND. Kami lebih suka main pura-pura jadi nona kaya di kota.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351004_22": "Karena ada yang mau jadi nona kaya, maka tentu saja harus ada yang berperan sebagai pelayan, sopir, koki, atau pelayan toko. Waktu itu, kami juga sering debat tentang peran yang ingin kami mainkan...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351004_23": "Kami?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351004_24": "Kamu dan siapa?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351004_25": "Bukan siapa-siapa, cuma teman-teman miskin yang tumbuh bersama di Outer Ring. Ini tidak penting.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351004_26": "Intinya, kalau aku jadi Lucy, aku sih tidak akan tinggalkan hidup enak di kota ya. Tapi, dia malah datang ke Outer Ring.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351004_27": "Aku masih mau tinggal sebentar di sini. Kalau kamu ada urusan, pulang duluan saja.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351004_28": "Ck, membosankan. Padahal tadi suasananya sudah tepat, aku kira kamu bakal bocorkan sesuatu.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351004_29": "Sepertinya ada banyak rahasia soal asal-usul Phaethon ya. Pasti harganya mahal. Tapi karena kamu tidak mau bilang, ya aku tidak punya pilihan lain.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351004_30": "Kenapa? Tidak sesuai gayaku? Kadang-kadang aku juga butuh cari tempat untuk menenangkan diri.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351004_Name_01": "Anak Laki-Laki yang Pemalu",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351004_Name_02": "Anak Laki-Laki yang Energetik",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351004_Name_03": "Gadis Kecil yang Cerdik",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351005_01": "Masa kecil mereka bisa dibilang tidak ada beban...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351005_02": "Cuaca hari ini bagus. Aku masih mau tinggal sebentar di sini. Kalau kamu ada urusan, pulang duluan saja.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351006_01": "Hai, Proxy. Apa kamu juga mau ke Beaverson hari ini?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351006_02": "Aku cuma lewat, kamu {F#kayaknya}{M#sepertinya} sering kemari.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351006_03": "Iya, benar. Kamu pasti punya teman manusia separuh yang lain, kan? Harusnya kamu pernah dengar kalau manusia separuh punya daya tahan Ether yang luar biasa. Tapi begitu kena kontaminasi, maka prosesnya lebih cepat dari orang biasa?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351006_04": "{F#Kayaknya}{M#Sepertinya} belum pernah dengar.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351006_05": "Pernah dengar.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351006_06": "Gejala kontaminasi biasanya dimulai dari bulu. Saat di dalam Hollow, meski kami beraktivitas dalam batas waktu aman, bulu kami tetap saja mudah kering dan bercabang.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351006_07": "Bagi kami manusia separuh, udara di dalam Hollow adalah musuh terbesar untuk kecantikan, dan kami harus sering melakukan perawatan.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351006_08": "Kalau kamu gitu peduli sama bulu...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351006_09": "Kenapa {F#enggak}{M#tidak} pakai baju pelindung?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351006_10": "Baju pelindung? Hehe, jangan bercanda dong. Kalau tubuhku tertutup baju pelindung, aku pasti bakalan kena sengatan panas, dan terlihat jelek juga.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351006_11": "Intinya kamu {F#enggak}{M#tidak} mau kelihatan jelek!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351006_12": "Buat apa hidup kalau tidak cantik? Ngomong-ngomong, arti namaku itu cantik loh.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351006_13": "Selera orang tuamu bagus!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351006_14": "Itu nama aslimu?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351006_15": "Oh, ini nama yang kubuat sendiri, tidak ada hubungannya dengan mereka. Tapi, aku akan anggap kamu lagi puji aku.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351006_16": "Pelanggan no. 25 ada di sini? Maaf sudah buat Anda menunggu lama. Kami akan segera melayani Anda.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351006_17": "Oh, sebentar lagi giliranku. Proxy sepertinya aku tidak bisa ngobrol sama kamu lagi.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351006_18": "Aku punya satu pertanyaan!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351006_19": "Apa kamu lepas masker saat lagi perawatan?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351006_20": "Tentu dong, kalau tidak dilepas, bagaimana aku bisa perawatan?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351006_21": "Ah, aku tahu kamu lagi pikir apa. Lupakan saja, aku tidak akan lepas maskerku untukmu.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351006_22": "Kita kan sudah kenal lama.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351006_23": "{F#Kasih lihat bentar dong!}{M#Boleh dong ya?}",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351006_24": "Tidak ada gunanya memohon. Aku suka observasi orang, tapi benci diobservasi.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351006_25": "Ya sudah, aku mau masuk toko. Sampai jumpa ya.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351006_26": "Pulchra mengedipkan matanya dan berjalan masuk ke dalam toko...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351006_27": "Tidak ada gunanya merengek. Aku suka observasi orang, tapi benci diobservasi.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351006_28": "Meski ini bukan nama asliku, tapi ya bisa dianggap juga nama asliku. Aku buat sendiri pas aku masih remaja.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351006_Name_01": "Suara Dalam Toko",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351007_01": "Huwaaaa...!!!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351007_02": "Kamu kenapa?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351007_03": "Bikin kaget saja!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351007_04": "Kamu yang bikin kaget, menyelinap dari belakang diam-diam.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351007_05": "Kamu ngapain sembunyi di sini?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351007_06": "Kamu buat masalah apa lagi?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351007_07": "Aku lagi sembunyi dari Burnice. Aku tidak tahan sama si gadis bodoh itu.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351007_08": "Oh iya, dia harusnya masih cari aku di sekitar sini. Kamu bisa bantu aku cari cara untuk mengusirnya?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351007_09": "Apa untungnya buatku?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351007_10": "Kalian {F#enggak}{M#tidak} lagi berantem, kan?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351007_11": "Bagaimana kalau aku kasih gratis intel yang berguna di Outer Ring? Tentu saja boleh kalau kamu mau dengar gosip terbaru di Sons of Calydon.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351007_12": "Oke, tukar intel.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351007_13": "Oh? Gosip!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351007_14": "Oke deh. Tolong bantuannya ya, Proxy.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351007_15": "Hei, jangan berisik. Bagaimana kalau dia dengar kamu? Cepat pergi, Proxy. Tolong ya.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351007_16": "Jangan khawatir, bukan masalah serius. Pokoknya aku akan balas budi deh. Bagaimana kalau aku kasih gratis intel yang berguna di Outer Ring? Tentu saja boleh kalau kamu mau dengar gosip terbaru di Sons of Calydon.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351007_17": "Lihat deh omonganmu. Aku ini cuma lagi sembunyi dari Burnice. Aku tidak tahan sama si gadis bodoh itu.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351008_00": "Kemudian, kalian menemukan Burnice di sekitar...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351008_01": "Oh kamu toh, Proxy. Hari ini datang main ke Blazewood?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351008_02": "Oh iya, kamu ada lihat Meng enggak? Aku ada urusan penting nih sama dia!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351008_03": "Aku barusan lihat dia pergi ke kota.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351008_04": "Masalah penting? Ada apa?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351008_05": "Ohhh, pantes saja aku cari gitu lama enggak ketemu. Ternyata dia kabur toh!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351008_06": "Makasih ya Proxy. Aku pergi ke kota cari dia sekarang! Bye!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351008_07": "Burnice bergegas naik motornya dan pergi. Tidak lama kemudian...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351008_08": "Fiuh, akhirnya dia pergi. Terima kasih ya Proxy. Aku hari ini berutang budi padamu.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351008_09": "Tapi dia bilang ada urusan penting cari kamu.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351008_10": "Benaran {F#enggak}{M#tidak} apa-apa nih?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351008_11": "Bukan masalah besar kok. Benaran deh, kamu jangan khawatir. Aku pergi dulu ya, bye.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351008_12": "Pulchra pergi dengan diam-diam. Rasanya ada yang aneh di balik semua ini...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351008_13": "Meng masuk angin, tapi dia enggak mau minum obat karena obatnya pahit. Aku jadi lagi tangkap dia supaya dia minum obatnya.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351008_14": "Semua kucing memang {F#kayak}{M#seperti} ini.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351008_15": "Dia kekanak-kanakan banget.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351008_16": "Tapi, dia sudah sakit berhari-hari. Kalau dia lagi masuk angin dan masuk ke dalam Hollow, risiko dia kena kontaminasi semakin tinggi.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351008_17": "Jadi, aku buatkan minuman khusus untuknya. Aku juga tambahin catnip ke dalamnya biar dia gampang minumnya. Proxy, kamu bisa bantu aku cari dia?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351008_18": "Kewajiban yang {F#enggak}{M#tidak} bisa diabaikan!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351008_19": "Minum obat itu penting!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351008_20": "Kamu membawa Burnice dan menangkap kembali Pulchra...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351008_21": "Uh... Proxy, kamu pengkhianat!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351008_22": "Kalau masuk angin, minum obat dong.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351008_23": "Burnice, kasih Pulchra minum obat.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351008_24": "Oke! Meng, minum obat ya. Aku sudah racik dengan baik nih, rasanya pasti enggak seburuk yang dulu kok.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351008_25": "Gluk... gluk...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351008_26": "(Balik badan dan minum dalam sekali teguk.)",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351008_27": "(Sial, aku {F#enggak}{M#tidak} lihat muka dia!)",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351008_28": "Su... Sudah habis. Ini botol kosongnya... *purr*",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351008_29": "Rasanya lebih enak dari yang kubayangkan *purr*... Kamu tambahkan apa di dalamnya...? *purr*...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351008_30": "Aku... *purr*... tidak bisa kontrol tenggorokanku... *purr*",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351008_31": "Karena kamu enggak suka minum obat, aku pikirin gimana caranya biar mudah diminum sama kamu. Jadi, aku tambahin catnip dikit ke dalamnya...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351008_32": "Apa? Catnip?! *purr*... Siapa yang suruh kamu tambahkan ke dalamnya?! *purr*...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351008_33": "Pulchra, kamu jangan marah.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351008_34": "Maksud Burnice baik kok...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351008_35": "Iya, asalkan kamu lain kali minum obat dengan baik, aku... Ahhhh! Aku enggak tahan dengar suara purr ini! Meng, kamu imut banget deh!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351008_36": "Aku juga {F#enggak}{M#tidak} tahan lagi!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351008_37": "Meng, kamu imut banget deh!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351008_38": "Ah?! Pe... Pergi! Kalian berdua orang aneh ya! *purr*... Menjauh dariku!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351008_39": "Setelah beberapa menit, suara dengkuran Pulchra yang seperti sendawa akhirnya berhenti...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351008_40": "Po-pokoknya, aku memang salah tidak mau minum obat. Tapi, lain kali jangan tambah catnip lagi ke dalamnya!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351008_41": "Maaf, enggak lagi deh.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351008_42": "Proxy juga ya! Kalau kamu berani bocorin hal yang terjadi hari ini, tunggu saja sampai rahasia kecilmu juga bocor keluar. Aku tidak main-main!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351008_43": "Maafkan aku!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351008_44": "Jangan masukin ke hati dong.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351008_45": "Ya sudah, masalah hari ini sampai di sini saja. Fiuh... Aku baru minum obat dan sudah keringat begini banyak. Tapi, masuk anginku jadi enakan.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351008_46": "Aku enggak nyangka bakal jadi begini. Dia bilang ini semua karena lidahnya terlalu sensitif. Apa semua manusia separuh kayak gini?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351201_01": "Hai, Proxy!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351201_02": "Kamu ngapain di sini?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351201_03": "Mau nonton film?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351201_04": "Aku mau nonton film! Mau bareng enggak? Film \"Pemburu Ethereal\" yang baru rilis kayaknya lumayan bagus~!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351201_05": "Oke!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351201_06": "Ayo berangkat!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351201_07": "Tap kita masih harus nunggu bentar ya. Aku tadinya sudah janjian sama Meng buat datang bareng, tapi enggak tahu kenapa, dia masih belum datang meski sudah lewat waktu janjiannya.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351201_08": "Aku sudah telepon dan kirim pesan ke dia, tapi enggak ada respons. Aku juga enggak berani langsung pergi cari dia, takutnya malah nanti enggak ketemu.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351201_09": "Aku cari cara buat bantu kamu deh.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351201_10": "Oh iya, Proxy, kamu enggak cuma ahli pandu jalan di dalam Hollow, tapi juga ahli temuin orang di luar Hollow, kan. Tolong bantu aku ya!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351201_11": "(Beri tahu Fairy tentang masalah ini lewat ponsel...)",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351201_12": "Menerima permintaan Master untuk mencari orang. Mencoba mengambil data video dari perangkat yang bisa diakses di New Eridu...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351201_13": "Telah menemukan target dengan ciri-ciri yang disebutkan, target diperkirakan sedang berada di taman di sudut jalan Lumina Square.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351201_14": "(Taman di sudut jalan?)",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351201_15": "(Dekat begini?)",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351201_16": "Hm? Ada apa, Proxy? Kok tiba-tiba diam banget.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351201_17": "Bukan apa-apa, aku akan pergi cari orangnya sekarang.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351201_18": "Oke, aku paham. Aku tunggu kamu di sini ya! Kalau Meng datang, aku telepon kamu!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351201_19": "Benar! Mau bareng enggak? Film \"Pemburu Ethereal\" yang baru rilis kayaknya lumayan bagus~!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351201_Name_01": "Fairy",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351202_01": "(Itu Pulchra! Dia ternyata ada di sini, dan {F#kayaknya}{M#sepertinya} belum menyadari keberadaanku.)",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351202_02": "(Tapi ngapain dia sendirian di sini? Terus buka tutup ponselnya, dan cek jamnya terus...)",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351202_03": "({F#Kayaknya}{M#Sepertinya} dia lagi bimbang akan suatu hal...)",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351202_04": "(Langsung tanya dia deh!)",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351203_01": "Wah, Proxy, kamu hebat banget. Kamu benaran temuin Meng!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351203_02": "Pulchra {F#enggak}{M#tidak} sengaja salah naik mobil.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351203_03": "Pulchra pergi cari casan ponselnya.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351203_04": "Maaf ya, tadi ada masalah kecil. Kamu jadi tunggu lama deh.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351203_05": "Santai aja, yang penting kamu enggak napa-napa! Aku juga ketemu Proxy pas lagi nunggu kamu, kita bisa pergi nonton film bareng deh!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351203_06": "Oh~ Ada bagusnya juga ya. Filmnya sudah mau dimulai, ayo kita pergi.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351203_07": "Kamu pergi menonton film bersama mereka berdua. Meski filmnya memang bagus seperti yang dikatakan Burnice, tapi perhatianmu sesekali teralihkan.\nKenapa Pulchra suka sengaja pura-pura terlambat dan batalkan janji?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351203_08": "Filmnya sudah selesai. Proxy, kami mau siap-siap balik ke Outer Ring ya.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351203_09": "Lain kali main ke rumahku saja.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351203_10": "Hati-hati di jalan!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351203_11": "Oke! Sampai jumpa!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351203_12": "Makasih, sampai jumpa!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351203_13": "Bye~",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351301_01": "Hai, Proxy. Kamu sudah datang.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351301_02": "Tumben kamu ajak aku ketemu.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351301_03": "Kamu ternyata {F#enggak}{M#tidak} ingkar janji.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351301_04": "Jaga ucapanmu. Bukannya aku selalu pikirkan kamu kalau ada hal baik terjadi?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351301_05": "Hari ini juga sama. Lihat, aku dapat kupon diskon dari Beaverson. Kalau dua orang pergi sama-sama, bisa dapat diskon 20%.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351301_06": "Kamu jelas-jelas cari aku demi diskon!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351301_07": "Kamu ini benaran pandai salah artikan niat baik orang. Kalau cuma cari teman buat pakai kupon, aku tinggal berdiri di depan pintu Beaverson dan teriak sekali saja. Orang-orang pasti langsung datang kerumunin aku.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351301_08": "Kuponnya ada di sini, kamu mau pakai tidak?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351301_09": "Baiklah, karena kamu begitu perhatian!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351301_10": "Hehe, begitu dong. Oke, ayo pergi...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351301_11": "...!!!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351301_12": "Kenapa kamu tiba-tiba diam?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351301_13": "Kamu lihat apa sampai terkejut?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351301_14": "Uh... Ah, oh, aku baru sadar kalau kupon diskonnya baru bisa dipakai minggu depan!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351301_15": "Maaf, Proxy. Sepertinya aku hari ini tidak bisa potong rambut sama kamu deh.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351301_16": "Kok rasanya kamu lagi usir aku?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351301_17": "Jadi, kamu mau ganti rugi apa ke aku?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351301_18": "Aku tidak usir kamu kok. Aku sudah lama banget mau potong rambut! Tapi karena aku yang ajak kamu keluar, aku tidak akan biarkan kamu datang sia-sia. Hari ini aku yang traktir ya.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351301_19": "Oh? Traktir apa?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351301_20": "Hmm... Bagaimana kalau kita jalan-jalan di tepi sungai dulu? Kita pikirkan bareng traktirannya sambil jalan. Oke, ayo cepat jalan!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351301_21": "(Aku rasa Pulchra jadi gelisah sejak tadi. Apa cuma perasaanku saja? Karena dia mau jalan-jalan, aku ikuti dia deh. Mungkin bisa ketemu jawabannya.)",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351301_22": "Aku tahu kamu bakal ngomong begitu. Jangan khawatir, karena aku sudah ajak kamu keluar, aku pasti tidak akan biarkan kamu datang sia-sia. Aku nanti traktir kamu ya.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351301_23": "Uh... A-aku tidak lihat apa-apa! Aku baru sadar kalau kupon diskonnya baru bisa dipakai minggu depan!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351301_24": "Menurut pemahamanku, Phaethon adalah orang yang melakukan sesuatu yang besar. Jadi, tidak baik ributkan hal-hal yang kecil, kan?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351301_25": "Untung hari ini aku juga bawa barang bagus buat kamu. Lihat, kupon diskon Beaverson. Dua orang bisa dapat diskon 20% kalau pergi sama-sama.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351302_01": "Selamat datang, berapa orang?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351302_02": "Hm? Ah... D-dua orang.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351302_03": "Kamu mau makan hotpot?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351302_04": "Bukannya kamu {F#enggak}{M#tidak} makanan pedas?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351302_05": "Sesekali ganti selera makan juga bagus kok. Lagi pula, bukannya kamu suka makan ini? Sudahlah, ayo masuk!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351302_06": "Pulchra menarikmu masuk ke dalam tanpa banyak bicara. Sesuai dugaanmu, meski kalian pesan sup hotpot paling tidak pedas, tetap saja dia kepedasan, dan hampir tidak makan apa pun dari sup hotpot yang bening itu...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351302_07": "Huff...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351302_08": "Kamu hari ini kenapa?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351302_09": "Kenapa ribetin diri sendiri sih?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351302_10": "Hm? Aku tidak apa-apa kok. Kamu hari ini perhatian banget deh. Aku jadi tidak biasa.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351302_11": "Jangan dipikirkan, aku cuma terbawa suasana saja. Aku senang kok bisa main sama kamu hari ini. Aku pulang dulu ya, bye~",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351302_12": "Pulchra pun pergi...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351302_13": "(Ini yang dia maksud dengan \"senang\"? Ekspresi Pulchra tidak terlihat senang saat dia pergi.)",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351302_14": "Fairy, bagaimana menurutmu?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351302_15": "Siap, Master. Mengumpulkan informasi data wajah Pulchra dan melakukan analisis emosional. Mohon menunggu.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351302_16": "Berikut hasil analisis: 35% kecewa, 45% lega, dan 20% gelisah.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351302_17": "Rumit sekali...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351302_18": "Tentunya. Selain itu, terdeteksi kalau pandangan Pulchra terus mengikuti seorang gadis separuh kucing yang berada di dekatnya hari ini.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351302_19": "Dan setelah gadis itu masuk ke dalam Simmer, kalian pun mengikutinya masuk ke dalam.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351302_20": "Seorang gadis separuh kucing?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351302_21": "Apa kamu lihat dia di dekat pintu masuk restoran?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351302_22": "Tentu saja.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351302_23": "(Apa Pulchra jadi gelisah karena lihat <color=#FFAF2C>orang itu</color>?)",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351302_24": "(Setelah dipandu oleh staf restoran, kami tidak lihat dia lagi. Mungkin dia masuk ke dalam ruang VIP. Tapi, siapa sebenarnya orang itu...?)",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351302_25": "(Aku pulang dulu deh. {F#Kayaknya}{M#Sepertinya} aku harus selidiki hal ini lebih lanjut.)",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351302_Name_01": "Staf Restoran Hotpot",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351302_Name_02": "Fairy",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351303_01": "...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351303_02": "Kenapa tiba-tiba berhenti?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351303_03": "Kami dari tadi lihat sekeliling terus ya.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351303_04": "Namanya jalan-jalan, wajar dong kalau berhenti buat lihat-lihat? Aku merasa pemandangan di sini cukup bagus.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351303_05": "Ah, Proxy, bagaimana kalau kamu istirahat sebentar di sini? Aku keliling depan sana dulu!!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351303_06": "Hei, Pulchra!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351303_07": "Lalu, Pulchra pun pergi dengan secepat kilat...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351303_08": "(Sepertinya ada yang aneh dengan Pulchra. Lebih baik nyusul dia untuk mencari tahu.)",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351303_09": "Tidak kok, aku cuma lagi menikmati pemandangan saja. Jangan berpikir yang aneh-aneh deh.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351401_01": "Manajer, kamu sudah datang. Nona Zora juga barusan sampai!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351401_02": "Halo, Tuan Wise.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351401_03": "Nona Zora, terkait hal itu...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351401_04": "Apa kamu sudah memikirkannya?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351401_05": "Aku sudah pikirkan dengan baik. Aku akan pergi dengan kalian ke Outer Ring untuk bertemu Nona Pulchra nanti.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351401_06": "Meski aku masih tidak ingat soal gadis itu, tapi karena pekerjaanku, aku pernah tinggal di Outer Ring selama satu atau dua bulan. Mungkin aku tidak sengaja bertemu dengannya saat itu.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351401_07": "Wah, serius? Terima kasih!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351401_08": "Sama-sama. Aku harap ini bisa selesaikan masalah di hati Nona Pulchra. Nona Pulchra beruntung punya teman seperti kalian.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351401_09": "Apa iya dia merasa begitu...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351401_10": "Semoga dia tidak marah karena aku kepo.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351401_11": "Beberapa hari lalu, saat Sons of Calydon datang ke kota...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351401_12": "...Hmm, maksud Proxy adalah Pulchra ketemu orang penting yang dia kenal saat bareng kamu di kota terakhir kali.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351401_13": "Sekarang orangnya sudah ketemu, namanya Zora, dan dia kerja sebagai sales di perusahaan peralatan pembersihan air.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351401_14": "Pulchra {F#kayaknya}{M#sepertinya} punya perasaan yang rumit ke orang itu.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351401_15": "Dia kelihatan cemas dan kecewa.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351401_16": "Caesar, aku kan sudah bilang kalau ada sesuatu di pikirannya. Dia cuma pura-pura baik-baik saja.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351401_17": "Ya ampun, anak muda pasti punya masalah komunikasi ya.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351401_18": "Aku bisa paham perasaannya.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351401_19": "Karena anggota Sons of Calydon ada masalah, kita harus cari cara buat selesaikan! Proxy, Burnice, kalian sering sama dia, apa aku bisa minta tolong kalian?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351401_20": "Aku juga lagi berpikir hal yang sama!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351401_21": "Tenang saja!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351401_22": "Aku sudah buat rencana sama Proxy! Kalau suruh Meng ketemu Nona Zora, dia pasti bakal buat banyak alasan. Jadi, kita bawa Nona Zora ketemu dia!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351401_23": "Kembali ke masa sekarang...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351401_24": "Nona Zora, karena kita sudah di sini, mau berangkat sekarang?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351401_25": "Meng lagi di Blazewood hari ini, kita bisa ketemu dia di sana!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351401_26": "Halo, Belle.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351401_Name_01": "Zora",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351402_01": "Hm? Proxy, kenapa kamu datang hari ini? Ada Burnice juga ya.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351402_02": "Meng, kami ada urusan cari kamu hari ini!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351402_03": "Ada urusan? Kenapa? Apa aku dipecat karena terlalu banyak urus kerja sambilanku bulan lalu?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351402_04": "Sebenarnya, aku mau kamu ketemu seseorang.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351402_05": "Harusnya sih orang yang kamu kenal.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351402_06": "Orang yang kukenal?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351402_07": "Meng, Proxy sadar kalau kemarin kamu ketemu orang yang kamu kenal di Lumina Square, kan? Dan orang itu kayaknya penting banget buat kamu.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351402_08": "Kami enggak mau kamu kepikiran terus dan jadi sedih. Jadi... kami bawa orangnya kemari!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351402_09": "Burnice memberi isyarat kepada Nona Zora untuk mendekat...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351402_10": "Halo, kamu pasti Nona Pulchra ya. Aku Zora.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351402_11": "Maaf, tapi aku masih tidak ingat kalau kita pernah ketemu sebelumnya. Kalau bisa, boleh kasih tahu aku?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351402_12": "Meng, ayo ngobrol sama Nona Zora. Enggak usah pikirin kami, kami berdua akan menjauh!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351402_13": "Tunggu sebentar... Kalian berdua kemari!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351402_14": "Aduh, bagaimana aku jelaskan ya... Intinya, kalian berdua salah paham.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351402_15": "Salah paham?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351402_16": "Dari belakang... Nona Zora mirip sekali dengan seseorang yang aku kenal, tapi bukan dia orangnya.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351402_17": "Setelah pergi dari Lumina Square hari itu, aku ketemu lagi Nona Zora di stasiun metro, dan waktu itu aku sudah lihat dengan jelas.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351402_18": "Jadi, Nona Zora bukan orang yang Meng cari?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351402_19": "Tidak, bukan, aku sumpah.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351402_20": "Waduh, salah besar...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351402_21": "Ahahaha... A-ayo kita bawa Nona Zora balik ke kota.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351402_Name_01": "Zora",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351701_01": "Proxy, kamu sudah datang. Tepat waktu lagi.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351701_02": "Ternyata kamu tidak kerjain aku ya.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351701_03": "Aku kira kamu pasti tidak datang.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351701_04": "Kok ngomong gitu? Tentu saja ada alasan buat datang ke Lumina Square di jam segini.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351701_05": "Tapi, sebagai tanda terima kasih sudah menemaniku, aku akan kasih kamu poin deh.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351701_06": "Kasih aku poin?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351701_07": "Hehe, meski kamu pikir aku tidak akan datang, tapi tetap saja kamu datang sesuai janji, kan? Kamu ini polos banget deh.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351701_08": "Baiklah, aku akan balas kebaikanmu setelah urusanku hari ini selesai.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351701_09": "Setelah urusan selesai?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351701_10": "Ayo pergi, kita ke Lumina Galleria dulu. Kamu nanti tahu kalau sudah sampai sana.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351702_01": "Untung kita datang pagian. Oke, kita berdiri di barisan terakhir dan tunggu saja.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351702_02": "Banyak banget orang yang antre di jam segini!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351702_03": "Mereka semua mau beli apa sih?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351702_04": "Besok... Tidak, pagi ini ada drone sipil model terbaru yang dijual di Lumina Galleria, dan cuma 100 unit yang dijual. Karena barangnya laris, kamu cuma bisa beli di jam segini.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351702_05": "Kamu tertarik sama drone?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351702_06": "Drone-nya {F#kayaknya}{M#sepertinya} mahal.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351702_07": "Mana mungkin, tentu saja aku cuma bantu orang beli.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351702_08": "Masih ada banyak buronan berkerah putih yang kabur dari kota ke Outer Ring. Meski orang-orang ini tinggal di tempat terpencil, mereka tetap saja tidak mau ketinggalan barang-barang baru di kota. Selain itu, mereka juga royal dalam belanja.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351702_09": "Kamu masih bantu orang-orang {F#kayak}{M#seperti} itu...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351702_10": "Memangnya ada masalah? Meski mereka buronan, tapi mereka tidak suruh aku pergi membunuh atau curi barang.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351702_11": "Apa kamu lupa? Aku pernah disewa Lucius untuk menyabotasemu. Kamu harusnya tahu aku ini orang seperti apa.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351702_12": "Maaf, tapi aku {F#enggak}{M#tidak} setuju.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351702_13": "Aku {F#enggak}{M#tidak} bisa bilang apa-apa...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351702_14": "Eh, kamu marah? Aku tidak sangka kamu punya rasa keadilan meski kamu ini Proxy.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351702_15": "Aku bukannya mau sindir kamu. Ya sudah, karena aku buat kamu marah, aku batalkan bisnis hari ini.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351702_16": "Batalkan bisnis?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351702_17": "Mereka {F#enggak}{M#tidak} bakal dendam sama kamu, kan?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351702_18": "Kamu khawatir sama aku? Aku jadi terharu deh. Tenang saja, barang-barang ini laku sekali, wajar saja kalau aku tidak dapat.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351702_19": "Lagi pula, si klien punya banyak uang. Jadi, dia tidak mungkin cuma sewa tentara bayaran kecil dari Outer Ring sepertiku. Dia pasti juga cari yang lain.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351702_20": "...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351702_21": "Ah... Benar juga.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351702_22": "Hehe, kenapa? Kamu jadi merasa tidak berdaya ya? Tapi ya begitulah dunia ini. Jelas-jelas orang-orang ini berbuat jahat, tapi langit tetap saja memihak mereka...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351702_23": "Siapa maksudmu?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351702_24": "Kamu kenal orang {F#kayak}{M#seperti} itu?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351702_25": "...Hehe, bukannya aku orang seperti itu?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351702_26": "Baiklah, karena kita tidak beli apa-apa, bagaimana kalau kita pulang dan istirahat?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351702_27": "Jam segini balik ke Outer Ring?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351702_28": "Istirahat dulu saja di rumahku, baru pergi.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351702_29": "Aduh, kamu perhatian banget deh! Kalau begitu, aku tidak akan sungkan!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351702_30": "Kamu mengantar Pulchra kembali ke toko video, membiarkannya beristirahat sejenak di sofa lantai satu. Setelah fajar menyingsing, kamu mengantarnya ke dekat stasiun bus di Lumina Square—",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351702_31": "Proxy, terima kasih sudah kasih aku nginap kemarin. Aku bisa naik bus dari sini, kamu pulang saja.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351702_32": "Aku harusnya {F#enggak}{M#tidak} sembarang bicara ya...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351702_33": "Jangan dipikirkan, itu cuma masalah kecil. Kamu harus lebih pikirkan dirimu sendiri seperti aku. Tapi, kamu harus cari kontrak yang lebih berharga untuk ganti rugi kerugianku loh.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351702_34": "Ya sudah, ekspresimu jangan begitu dong, Kalau barangnya sudah terjual, aku akan bagi untung ke kamu. Aku janji.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351702_35": "Meski bantu belanja buat orang lain di New Eridu risikonya rendah dan keuntungannya tinggi, tapi pekerjaan bosan begini bisa buat aku stres kalau tidak ada kamu yang temani aku bicara.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351702_36": "Benaran cuma itu doang?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351702_37": "Masalah ini harusnya {F#enggak}{M#tidak} sesederhana itu. Ayo jujur.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351702_38": "Ck, ketahuan deh...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351702_39": "Baiklah, aku jujur ke kamu. Drone yang dijual hari ini cuma bisa dibeli sama orang yang punya identitas warga, jadi aku cari kamu buat bantu aku.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351702_40": "Kalau begitu...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351702_41": "Kalau begitu, aku yang tentukan aturannya.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351702_42": "Apa?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351702_43": "Aku bisa balik badan sekarang dan tinggalin kamu loh.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351702_44": "Uh... Baiklah, kamu menang, apa maumu?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351702_45": "Aku {F#enggak}{M#tidak} buat pemasukanmu jadi nol.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351702_46": "Tapi, aku juga {F#enggak}{M#tidak} mau dapat cuan dari orang jahat.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351702_47": "...Baiklah, aku paham. Maksudmu aku harus pakai setengah dari bayaranku untuk berbuat baik. Ini tidak sulit kok, tapi apa kamu tenang kalau aku yang kerjakan?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351702_48": "Aku bersedia percaya kamu.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351702_49": "Percaya? Hehe, \"percaya\" itu akan datang dengan harga yang mahal di Outer Ring. Tapi, siapa suruh kamu temannya Sons of Calydon, cuma kalian saja yang masih mau polos begitu.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351702_50": "Baiklah, aku janji akan hal ini.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351702_51": "Kamu mengantre bersama Pulchra di Lumina Square hingga pagi dan akhirnya berhasil membeli drone yang diinginkan oleh kliennya...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351702_52": "Proxy, terima kasih sudah malam-malam datang bantu ya. Aku pulang dulu hari ini.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351702_53": "Ingat janjimu ya.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351702_54": "Aku percaya padamu!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351702_55": "Cukup. Jangan buat aku tertekan begitu! Aku kenal kamu cuma buat tambah koneksi di kota, tapi aku tidak mau ada beban mental apa pun.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351702_56": "Aku pergi dulu ya, bye.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351702_57": "Jadi, aku beli barang-barang kecil yang menarik ini bukan buat diriku, tapi buat orang lain.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351703_01": "(Waktu janjiannya sudah sampai nih, tapi aku sama sekali {F#enggak}{M#tidak} lihat Pulchra di sekitar sini...)",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351703_02": "(Mungkin dia beli minuman dulu di stan minuman? Aku coba tanya ke sana deh.)",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351704_01": "Halo~ Kamu mau minum apa?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351704_02": "Apa kamu lihat seorang manusia separuh kucing?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351704_03": "Orangnya tinggi dan pakai masker.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351704_04": "Ekornya panjang dan berpola.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351704_05": "Wah~ Dia kedengarannya keren sekali, orang-orang pasti mau rekrut dia untuk pertunjukan tarian ekor.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351704_06": "Tapi sayangnya, aku belum lihat gadis secantik ini dari buka toko tadi~ Apa kamu janjian ketemu di sini? Dia tinggalkan kamu ya?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351704_07": "Bisa jadi... gitu sih.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351704_08": "Intinya, dia masih belum datang sampai sekarang.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351704_09": "Memang ada kemungkinan seperti itu sih kalau berurusan dengan wanita cantik seperti itu. Aku sudah pernah lihat yang beginian beberapa kali.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351704_10": "Jangan putus asa ya, kakak ganteng. Kamu juga lumayan ganteng kok~ Ayo cari tempat duduk dan minum satu gelas, aku jamin pasti ada orang yang akan dekati kamu~~",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351704_11": "(Aku sudah coba kirim pesan ke Pulchra, tapi {F#enggak}{M#tidak} ada balasan sama sekali. Aku harus gimana nih?)",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351704_12": "Karena sudah janjian, aku tunggu sebentar lagi deh.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351704_13": "Aku pikirin solusi deh.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351704_14": "Kamu duduk di dekat stan minuman, dan terus menunggu Pulchra. Setelah satu jam, saat kesabaranmu sudah mau habis...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351704_15": "Wah, aku tidak sangka... Kamu ternyata masih di sini!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351704_16": "Apa sopan kamu ngomong gitu pas baru muncul?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351704_17": "Sebenarnya ada apa? Kok telat banget...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351704_18": "Maaf ya, ini salahku. Aku lupa janjian ketemu sama kamu.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351704_19": "Gi... Gitu doang?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351704_20": "Lupa?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351704_21": "Hei, jangan lihat aku seperti itu. Kami, manusia separuh kucing, memang pelupa. Jadi apa boleh buat.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351704_22": "Lagi pula, kita cuma ketemu untuk ngobrol, dan bukan karena ada kontrak besar, kan? Tidak perlu serius begitu dong...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351704_23": "Kamu sama sekali {F#enggak}{M#tidak} peduli sama perasaanku!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351704_24": "Kamu anggap apa janji kita?!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351704_25": "Wah, kamu semarah ini ya...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351704_26": "Baik, aku ngaku aku salah. Tapi, belakangan ini aku sibuk dengan pekerjaanku, dan pinggangku rasanya pegal sekali setiap hari. Tadi aku pergi ke tempat pijat di Lumina Square dulu, tapi malah keasyikan.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351704_27": "Tapi saat aku lihat pesan yang kamu kirim, aku langsung ke sini! Lihat, aku tetap datang meski mungkin saja kamu sudah pulang, kan.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351704_28": "Maaf ya, maafin aku sekali ini saja deh.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351704_29": "Baiklah, aku maafin kamu kali ini.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351704_30": "(Diam saja)",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351704_31": "Oke deh! Kita jangan bahas hal ini lagi ya. Aku akan pergi beli minuman sekarang, bentar ya.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351704_32": "Pulchra langsung berlari pergi beli minuman. Sesuai kesepakatan, kalian tidak membicarakan lagi tentang dia yang tidak menepati janji pada hari itu. Namun, kamu mungkin memang hanya orang lewat yang tidak penting baginya...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351704_33": "Hei, kamu masih marah ya? Kamu tidak percaya omonganku?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351704_34": "Lihat nih, ini struk taksi tadi. Terus minuman hari ini aku yang traktir deh, oke?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351704_35": "Baiklah, aku maafin kamu kali ini.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351704_36": "(Dilihat dari masa lalu Pulchra, dia harusnya {F#enggak}{M#tidak} terlibat dalam masalah, kan... Kirim pesan ke Fairy dan minta dia cari tahu deh.)",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351704_37": "(Beri tahu Fairy tentang masalah ini.)",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351704_38": "Baik, Master. Mencoba mengambil data video dari perangkat yang bisa diakses di New Eridu.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351704_39": "Telah ditemukan target yang diduga adalah Pulchra. Tingkat kecocokan penampilan 97,5%. Target memasuki Klinik Fisioterapi Kakek Duyi di Lumina Square 1 jam 15 menit yang lalu.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351704_40": "Apa? Dia pergi pijat?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351704_41": "Aku kira dia dalam masalah!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351704_42": "Setelahnya, kamu bergegas ke klinik Kakek Duyi. Saat sampai di pintu masuk...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351704_43": "Jangan putus asa ya, nona cantik. Kamu juga lumayan cantik kok~ Ayo cari tempat duduk dan minum satu gelas, aku jamin pasti ada orang yang akan dekati kamu~~",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351704_44": "Wah~ sepertinya lembut sekali ya. Orang-orang pasti mau rekrut dia untuk pertunjukan tarian ekor.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351704_Name_01": "Jean",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351704_Name_02": "Fairy",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351705_01": "Kakek, terima kasih ya. Badanku jadi lebih rileks sekarang.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351705_02": "Sama-sama. Kapan-kapan mampir lagi ya.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351705_03": "Ternyata kamu di sini!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351705_04": "*huff* Akhirnya ketemu!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351705_05": "Huwaaaa!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351705_06": "Meski marah, tapi saat melihat Pulchra melompat seperti kucing yang tiba-tiba menemukan mentimun di belakangnya, kamu tidak bisa menahan diri untuk tertawa...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351705_07": "Pro... tunggu, kenapa kamu di sini?!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351705_08": "Harusnya aku yang ngomong gitu!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351705_09": "Kenapa kamu ada di sini!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351705_10": "Tentu saja buat pijat... Ah! Gawat, sepertinya aku sudah janji mau pergi ke Reverb Arena bersamamu hari ini. Aku lupa!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351705_11": "Gi... Gitu doang?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351705_12": "Lupa?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351705_13": "Hei, jangan lihat aku seperti itu. Kami, manusia separuh kucing, memang pelupa. Aku juga tidak bisa berbuat apa-apa pada hal ini.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351705_14": "Lagi pula, kita cuma ketemu untuk ngobrol, dan bukan karena ada kontrak besar, kan? Tidak perlu serius begitu dong...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351705_15": "Kamu sama sekali {F#enggak}{M#tidak} peduli sama perasaanku!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351705_16": "Kamu anggap apa janji kita?!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351705_17": "Wah, kamu semarah ini ya...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351705_18": "Baik, aku ngaku aku salah. Tapi, belakangan ini aku sibuk dengan pekerjaanku, dan pinggangku rasanya pegal sekali setiap hari. Makanya aku datang kemari, tapi malah keasyikan.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351705_19": "Maaf ya, aku yang salah. Maafin aku sekali ini saja deh.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351705_20": "Baiklah, aku maafin kamu kali ini.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351705_21": "(Diam saja)",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351705_22": "Kita jangan bahas hal ini lagi, oke? Untuk tunjukkan ketulusanku, aku traktir kamu pijat di sini!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351705_23": "Pulchra traktir kamu untuk pijat di toko. Sesuai kesepakatan, kalian tidak membicarakan lagi tentang dia yang tidak menepati janji pada hari itu. Namun, kamu mungkin memang hanya orang lewat yang tidak penting baginya...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351705_24": "Hei, kamu masih marah ya? Kamu tidak percaya omonganku? Ka-kalau begitu, kamu tanya saja Kakek Duyi. Belakangan ini pinggangku sakit sekali, kan?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351705_25": "Yang dibilang nona ini benar. Kemungkinan besar karena mengemudikan mobil untuk waktu yang dalam, ditambah bekerja di dalam Hollow. Meski manusia separuh kucing punya keunggulan daya tahan Ether, tapi tetap saja perlu merawat tubuh mereka sendiri.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351705_26": "Baiklah, aku maafin kamu kali ini.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351705_27": "Karena kamu sudah bekerja keras...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351705_Name_01": "Kakek Duyi",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351706_01": "Meski tidak seenak buatan Burnice, tapi minuman di sini bisa dibilang lumayan enak di New Eridu.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351706_02": "Sudah malam nih. Aku mau balik ke Outer Ring, sampai jumpa ya.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351706_03": "Baik, sampai jumpa.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351707_01": "Bukan cuma ada orang yang pijatin kamu, tapi aku juga temani kamu ngobrol di samping. Enak, kan?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351707_02": "Sudah malam nih. Aku juga harus pulang ke Outer Ring. Sampai jumpa lagi ya.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351707_03": "Baik, sampai jumpa.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351708_01": "Sudah datang ya.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351708_02": "Sudah.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351708_03": "Huh, ada apa? Biasanya kamu bawel.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351708_04": "Karena sudah ketemu, mau bahas apa yang harus kita lakukan selanjutnya?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351708_05": "Minum teh susu saja.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351708_06": "Makan mi?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351708_07": "Teh susu? Bahkan teh susu rendah gula pun mengandung kadar gula yang berlebihan, dan sangat tidak sehat bagi manusia separuh kucing.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351708_08": "Wah, kamu disiplin juga.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351708_09": "Wah, kamu pemilih banget ya.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351708_10": "Tentu saja, disiplin dan pengendalian diri itu penting kalau mau mencapai sesuatu yang besar atau menjalani kehidupan yang diimpikan.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351708_11": "Tentu saja aku juga suka makanan enak, tapi aku harus kendalikan keinginanku.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351708_12": "Kalau gitu, sekarang kita mau ngapain?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351708_13": "Aku akan pikirkan sambil jalan. Oh iya, Piper dengar kalau ada kartu gosok baru di kota. Dia minta tolong aku belikan satu lembar untuknya. Ayo kita pergi ke kios koran dulu.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351708_14": "Aku bukannya pemilih. Tapi, disiplin dan pengendalian diri itu penting untuk mencapai sesuatu yang besar maupun menjalani kehidupan yang diimpikan.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351708_15": "Mi? Terlalu berminyak untuk sistem pencernaan manusia separuh kucing, dan mi yang dibuat dari tepung terlalu cepat dicerna lambung. Aku tidak mau makanan tidak sehat begini.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351709_01": "Halo, ada yang bisa kubantu?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351709_02": "Bos, aku dengar ada kartu gosok baru ya?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351709_03": "Benar, kalau kamu dapat pola kemenangan, kamu bisa langsung menukarkan hadiahnya. Selain itu, kalau kamu gagal pun, asalkan kamu mengumpulkan beberapa kartu dengan pola tertentu, kamu tetap bisa mendapatkan hadiah. Lumayan menguntungkan loh.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351709_04": "Kartu gosok tidak ada untungnya...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351709_05": "Benar. Tapi karena Piper suka, aku akan belikan selembar untuknya.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351709_06": "Selembar ya? Terima kasih.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351709_07": "Proxy, kamu bisa ambil ponsel dan bantu aku rekam video? Piper bilang bantu dia langsung gosok kartunya.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351709_08": "Oh, oke~",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351709_09": "Aku mulai rekam, ayo mulai pertunjukanmu!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351709_10": "Piper, ini kartu gosok yang kamu mau. Kami mulai gosok ya...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351709_11": "Aduh, sayang banget, meski pola Bangboo Emas ini keren, tapi tidak dapat hadiah.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351709_12": "Meski gagal, tapi ini pertama kalinya aku lihat ada orang yang berhasil gosok pola Bangboo Emas.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351709_13": "Lihat, persentase munculnya pola ini cuma 1,5%, dan ada enam hingga tujuh kombinasi pola hadiah utama yang memerlukan kartu ini.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351709_14": "Oh? Jadi aku tanpa sengaja dapat barang bagus nih?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351709_15": "Coba kulihat... Kalau aku mau dapat pengering rambut kuat untuk manusia separuh, maka aku cuma perlu satu pola bunga lily. Probabilitas kartu ini muncul mencapai 40%.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351709_16": "Tunggu, kamu {F#enggak}{M#tidak} bermaksud untuk...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351709_17": "Lagi pula, Piper juga akan buang kartu ini, jadi kenapa tidak aku gunakan supaya dapat yang bagus saja? Bos, kasih aku satu kartu gosok lagi.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351709_18": "Coba kulihat yang ini...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351709_19": "Ah, sayang sekali.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351709_20": "Bukan bunga lily.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351709_21": "Huh, sedikit lagi. Tidak apa-apa, peluangnya kan 40%, aku yakin berikutnya pasti keluar. Mungkin saja aku bisa dapat hadiah yang lain.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351709_22": "Ah? Coba lagi?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351709_23": "Benar! Bos, satu lembar lagi.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351709_24": "Kali ini pasti dapat... kan? Bukan bunga lily juga? Bos, kartu gosok kalian ini ada masalah ya?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351709_25": "Nona muda, meski ada 40% peluang mendapatkan gambar bunga lily, tetap saja ada 40% peluang tidak mendapatkannya dalam dua kali gosok.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351709_26": "Ya, ada benarnya. Aku cuma bisa ambil satu lembar lagi deh.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351709_27": "Mana disiplin dan pengendalian diri yang kamu bicarakan?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351709_28": "Aku sudah gosok dua lembar, tidak bisa berhenti di sini, kan? Keinginanku untuk menang telah menyala!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351709_29": "Ini bukan soal kalah menang.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351709_30": "Kamu ini terbawa suasana!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351709_31": "Ya sudah, kamu jangan ikut campur. Aku pasti bawa pulang pengering rambut itu hari ini!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351709_32": "Aku belikan kamu satu lembar, dan kalau tidak menang, kita berhenti ya!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351709_33": "(Sudahlah, aku ikuti mau dia saja...)",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351709_34": "Eh, kamu... Hmm, baiklah. Mungkin omonganmu masuk akal.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351709_35": "Kamu membantu Pulchra membeli selembar kartu gosok, dan benar saja tidak dapat hadiah apa pun. Tidak lama kemudian, di tepi sungai...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351709_36": "*huff* Akhirnya aku tenang.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351709_37": "Meski hadiahnya pengering rambut yang lumayan bagus, tapi kalau dipikir-pikir, makan dayanya terlalu besar. Mungkin bisa buat seluruh Outer Ring mati lampu.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351709_38": "Dan lagi, beli beberapa lembar kartu lagi sama saja dengan beli langsung ke toko.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351709_39": "Bagus!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351709_40": "{F#Kayaknya}{M#Sepertinya} kamu sudah tenang.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351709_41": "Aku tidak sangka kekuatan kartu gosok begitu besar. Aku hampir jatuh ke dalam perangkapnya... Terima kasih ya. Oh iya, jangan bilang masalah hari ini ke orang lain di Sons of Calydon!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351709_42": "Kamu khawatir reputasimu rusak?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351709_43": "Tenang, mulutku rapat kok.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351709_44": "Bukan begitu! Intinya, lupakan saja masalah ini. Oke, ayo kita pergi jalan-jalan ke tempat lain.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351709_45": "Setelahnya, kamu dan Pulchra jalan-jalan di Lumina Square, dan makan bersama...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351709_46": "Meski ada insiden kecil, tapi hari ini lumayan menyenangkan.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351709_47": "Lain kali jangan terbawa suasana ya.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351709_48": "Ini jarang terjadi! Bahkan orang yang disiplin terkadang juga mau boros sedikit lah!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351709_49": "Baiklah, semua omonganmu benar.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351709_50": "Bisa dibilang aku lihat sisimu yang lain.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351709_51": "Aku balik dulu. Lain kali kita janjian lagi ya.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351709_52": "Sudah sepakat ya. Pokoknya, lupakan saja masalah ini. Oke, ayo kita pergi jalan-jalan ke tempat lain.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351709_53": "Kamu dengan pasrah melihat Pulchra menggosok sepuluh kartu gosok secara beruntun. Dia akhirnya mendapatkan pengering rambut yang diinginkan. Tidak lama kemudian, di tepi sungai...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351709_54": "*huff* Akhirnya hatiku puas.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351709_55": "Tapi uang yang kamu habiskan barusan...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351709_56": "Bisa langsung beli dua buah.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351709_57": "Jangan bilang begitu. Pengering rambut yang dibeli langsung di toko beda dengan yang didapatkan dari perjuangan.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351709_58": "Ya sudah, yang penting kamu senang.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351709_59": "Mana bedanya!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351709_60": "Lagi pula, uangnya sudah dipakai, biarkan saja masalah ini lewat. Oh iya, jangan bilang masalah hari ini ke orang lain di Sons of Calydon!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351709_61": "Baik, aku janji.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351709_62": "Memang apa yang akan terjadi kalau aku bocorin?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351709_63": "Oke, ayo kita jalan-jalan ke tempat lain.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351709_64": "Oh? Kamu boleh coba, tapi aku punya rahasia kecilmu di tanganku loh.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351709_Name_01": "Eve",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351710_01": "Proxy, aku ada di sini. Kamu datangnya cepat juga.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351710_02": "Kenapa kamu datang ke Blazewood hari ini?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351710_03": "Aku dengar ada banyak barang bagus yang masuk di bengkel mobil, jadi aku kemari untuk cari beberapa komponen motor.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351710_04": "Setiap anggota Sons of Calydon punya motor yang cukup bagus. Dulu, saat aku jadi tentara bayaran, aku cuma bawa kendaraan tanpa ciri khas atau menggunakan kendaraan yang disediakan oleh klien agar tidak menarik perhatian.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351710_05": "Aku juga mau ganti gayaku dan punya kendaraanku sekarang.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351710_06": "Sesuai tradisi Sons of Calydon, setiap orang harus berkontribusi untuk kendaraan baru anggota. Aku sudah hitung kalau aku bisa hemat banyak uang.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351710_07": "Ternyata ini tujuanmu!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351710_08": "Kalau gitu, aku juga mau kasih kamu komponen kendaraan!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351710_09": "Kalau orang kota bilang, ini namanya bonus karyawan.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351710_10": "...!!!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351710_11": "Ada apa? Kenapa tiba-tiba lihat ke arah jalan?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351710_12": "Ti... Tidak apa-apa.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351710_13": "Benaran {M#tidak}{F#enggak} apa-apa?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351710_14": "Ekspresimu sih nunjukkin kalau ada sesuatu.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351710_15": "Sudah, jangan sembarangan pikir. Ayo cepat ke bengkel di bawah.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351710_16": "Kamu pasti sembunyikan sesuatu dariku!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351710_17": "Jangan harap bisa kabur dariku.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351710_18": "*huff* Ya sudah, kalau kamu begitu mau tahu, ayo kita ke sana.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351710_19": "Benaran? Tepati janjimu ya.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351711_01": "Pulchra! Kami sudah ikuti kamu beberapa hari. Hari ini akhirnya kamu tertangkap!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351711_02": "Oh? Kakak ganteng, apa kita kenal? Maaf ya, tapi wajahmu tidak jelas nih.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351711_03": "Cukup, kamu jangan pura-pura bodoh! Kamu tahu apa yang sudah kamu lakukan!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351711_04": "Kamu kira sembunyi di Blazewood akan selesaikan masalah? Kami hari ini akan beri kamu pelajaran, supaya kamu tahu apa yang akan terjadi kalau kamu khianati persaudaraan kami!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351711_05": "Kalian mau apa?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351711_06": "Jangan sentuh dia!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351711_07": "Bocah, kamu mau jadi pahlawan kesiangan? Heh, kamu lihat baik-baik wanita ini seperti apa.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351711_08": "Sudahlah, aku tidak mau banyak bicara denganmu sekarang. Kalau kamu tidak mau dihajar, cepat pergi dari sini!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351711_09": "Hm? Bos, sepertinya aku pernah lihat bocah ini... Dia sepertinya teman Caesar yang dari kota!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351711_10": "Apa kamu bilang?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351711_11": "Benar, aku teman Caesar!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351711_12": "Kalian yang harus hati-hati!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351711_13": "Ck, Lighter saja sudah susah dilawan. Kalau kita buat marah Caesar... mending mundur saja deh!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351711_14": "Kedua pemuda itu pergi sambil bersungut...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351711_15": "Wah, selesai! Proxy, aku tidak sangka kamu begitu berani. Aku jadi kagum.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351711_16": "Jangan puji-puji dulu.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351711_17": "Kamu {F#enggak}{M#tidak} mau jelasin dulu?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351711_18": "Jangan buru-buru. Karena aku sudah minta kamu datang, aku pasti akan jelaskan padamu.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351711_19": "Sebenarnya, ini bukan masalah besar. Beberapa waktu lalu, aku lihat kedua orang ini sedang cari intel tentang Sons of Calydon di mana-mana, jadi aku coba tanya-tanya mereka.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351711_20": "Ternyata mereka berdua sebenarnya mengincar gudang transit Leaps and Bounds. Makanya, aku jual daftar keluar-masuk terbaru gudang tersebut kepada mereka.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351711_21": "Apa...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351711_22": "Kamu ternyata...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351711_23": "Aku kan sudah bilang jangan buru-buru. Meski mereka berdua punya rencana yang matang, sayangnya, Lighter juga ada di gudang hari itu, dan kamu sudah tahu akhir ceritanya seperti apa.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351711_24": "Tapi, gimana kalau mereka benaran berhasil?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351711_25": "Apa kamu bisa bagi barangnya bersama mereka dengan tenang?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351711_26": "Bagi hasil? Tidak dong, mana mungkin aku biarkan mereka begitu saja? Mereka kan sudah tahu terlalu banyak.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351711_27": "Kalau mereka berhasil, aku akan jebak mereka ke suatu tempat di dalam Hollow, lalu mencuri semua barangnya untukku.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351711_28": "Jadi... Kamu sekarang sudah tahu banyak rahasia loh, harus lebih berhati-hati ya.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351711_29": "......",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351711_30": "Pfft... Hahaha, ekspresimu lucu sekali!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351711_31": "Sudah, aku cuma bercanda. Gudang Sons of Calydon tidak mungkin tidak dijaga. Tapi, lebih baik kalau kita beri pelajaran pada para pencuri bodoh ini.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351711_32": "Ditambah dengan peringatanmu, mereka pasti bakal nyerah dan tidak akan datang lagi buat onar.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351711_33": "Aku paham! Kamu ajak aku ketemuan hari ini...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351711_34": "Pasti itu tujuan aslinya!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351711_35": "Aduh, tebakanmu benar. Tenang, aku pasti akan balas kebaikanmu. Ayo kita pergi makan, hari ini aku yang traktir. Pesan sesuka hatimu!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351711_36": "Aku tetap sakit hati!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351711_37": "Tunggu aja, aku akan makan yang banyak!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351711_38": "Untuk balas dendam, kamu memesan makanan paling mahal yang bisa dibeli di Blazewood. Tapi harga di sini tidak akan cukup untuk membuat dompet Pulchra berteriak.\nHuh, tidak disangka kamu dibodohi dia dalam masalah ini.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351711_39": "Hm? Bos, sepertinya aku pernah lihat gadis kecil ini... Dia sepertinya teman Caesar yang dari kota!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351711_40": "Aku sarankan kamu pakai logika. Kalau kamu tidak mau dihajar, cepat pergi dari sini!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351711_41": "Kenapa gadis kecil? Kamu mau bantu dia? Kamu sendirian?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351711_Name_01": "Pemuda dengan Wajah Lebam",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351711_Name_02": "Pemuda dengan Tubuh Penuh Luka",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351712_01": "*huff* Hari ini menyenangkan ya Proxy?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351712_02": "{F#Enggak}{M#Tidak}!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351712_03": "Hmph!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351712_04": "Haha, kamu masih marah ya? Lain kali aku cari cara untuk ganti rugi ke kamu ya?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351712_05": "Aku mau siap-siap pergi dulu. Hari ini Sons of Calydon akan menginap di sekitar stasiun transit.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351712_06": "Kalau gitu, sampai jumpa.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351712_07": "Hati-hati di jalan.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351712_08": "Baik, sampai jumpa.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351712_09": "Ya, kamu juga.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351901_01": "Halo bos, tidak kusangka toko kecil ini punya stok yang lengkap.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351901_02": "(Apa, itu benaran dia... tentara bayaran yang pernah disewa Lucius saat Tour de Inferno, Pulchra! Kenapa dia bisa muncul di sini?!)",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351901_03": "(Tenang dulu... Meski aku pernah ketemu dia beberapa kali, tapi dia cuma pernah lihat wujud Eous.)",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351901_04": "(Apa dia cuma kebetulan muncul di sini? Iya, pasti begitu.)",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351901_05": "Film apa yang ingin Anda tonton?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351901_06": "Apa ada yang bisa kurekomendasikan untuk Anda?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351901_07": "Bos, kenapa tadi kamu diam sebentar saat lihat aku barusan?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351901_08": "Coba kutebak ya. Apa kamu lagi pikir kemungkinan identitasmu ketahuan, Phaethon?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351901_09": "...!!!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351901_10": "...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351901_11": "Ya ampun, jangan buat ekspresi begitu dong. Kenapa? Kamu tidak sangka kalau identitasmu akan ketahuan?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351901_12": "Rahasia tidak bisa disembunyikan selamanya. Apalagi di depan orang profesional sepertiku.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351901_13": "Apa yang kamu butuhkan?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351901_14": "Siapa yang kirim kamu kemari?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351901_15": "Hehe, basa-basi saja kamu. Kita harusnya cuma pernah ketemu di Tour de Inferno, kan?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351901_16": "Bagaimana aku bilangnya ya... Meski aku sebal lihat penampilan dan perilaku orang bernama Lucius itu, tapi bayarannya terlalu besar.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351901_17": "Mulai dari Proxy yang mengacaukan segalanya, lalu pelan-pelan mengurus para boar liar dari Sons of Calydon...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351901_18": "(Aku harus cari cara.)",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351901_19": "(Oh iya, Fairy harusnya sudah lihat, kan.)",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351901_20": "Ah, kakak ganteng, kamu lebih baik berdiri manis ya. Kamu tidak mau kalau adik kecil kesayanganmu buka pintu dan melihat darahmu berlumuran di lantai, kan?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351901_21": "Hmmm, begini baru benar.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351901_22": "Di saat yang bersamaan...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351901_23": "Hai Proxy, aku datang buat main!! Sebenarnya ada orang yang kamu kenal bakalan datang hari ini...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351901_24": "Oh, Meng, kamu sudah di sini toh. Cepat banget! Hmm? Kalian berdua kenapa, kok serius gitu?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351901_25": "Apa itu, Meng?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351901_26": "Aku {F#kayak}{M#seperti} lagi ditipu!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351901_27": "Ah, Burnice, kamu datang di waktu yang tidak tepat deh! Aku hampir saja bisa kerjain Proxy, dan mungkin saja bisa ikat dia sepenuhnya.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351901_28": "Tadi kamu lagi pura-pura jadi tentara bayaran Outer Ring jahat di depan Proxy? Wah, kayaknya seru nih!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351901_29": "Tahu gitu aku datang sama kamu, terus kamu ikat aku, dan minta tolong depan Proxy. Pasti seru banget deh!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351901_30": "Lupakan saja, tidak butuh 10 detik buat tahu kamu lagi akting. Main-mainnya sampai sini saja ya. Anggap saja yang tadi itu hadiah pertemuan dariku, Proxy.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351901_31": "Hadiah pertemuan macam apa ini!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351901_32": "Kalian sudah boleh jelasin, kan!?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351901_33": "Oh iya, aku hampir aja lupa! Kenalin dulu, ini Pulchra, anggota baru Sons of Calydon!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351901_34": "Ya kurang lebih seperti yang dia bilang. Belakangan ini tidak ada tempat bagus yang bisa dikunjungi di Outer Ring. Pemasukanku juga tidak stabil, dan kebetulan Sons of Calydon butuh orang yang pandai kumpulin intel. Jadi, aku gabung dengan mereka deh.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351901_35": "Gi... Gitu doang?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351901_36": "Ya begitu saja. Ngomong-ngomong, perselisihan sebelumnya juga karena bisnis ya.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351901_37": "Caesar sendiri yang bilang, musuh adalah teman paling dekat!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351901_38": "Proxy, intinya Meng sekarang sudah jadi teman. Karena dia baru aja gabung sama kita, tolong bimbing dia ya!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351901_39": "Hehe, benar, Proxy. Aku dengar kamu punya banyak kerjaan di dalam Hollow, jadi tolong bantu bisnisku juga ya.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351901_40": "Ah, Burnice, kamu datang di waktu yang tidak tepat deh! Aku hampir saja bisa kerjain Proxy, dan mungkin saja bisa ikat dia sepenuhnya.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351901_41": "Ah, adik cantik, kamu lebih baik berdiri manis ya. Kamu tidak mau kalau kakak kesayanganmu buka pintu dan melihat darahmu berlumuran di lantai, kan?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351902_01": "Ini pertama kalinya Meng datang ke tokomu, aku bawa dia lihat-lihat ya!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351902_02": "Gimana kalau bikin kartu anggota?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351902_03": "Kamu sudah mulai jualan? Aku tidak sangka kamu lebih antusias jualan daripada aku.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351902_04": "Bagaimana kalau aku bantu kamu jualan kartu anggota di Outer Ring? Tapi, kamu kasih aku gratis. Jadi kita bisa cuan bersama deh.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351903_01": "Halo Proxy, tidak kusangka toko kecil ini punya stok yang lengkap.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351903_02": "Halo, Pulchra.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351903_03": "Kenapa kamu datang hari ini?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351903_04": "Aku hari ini ke kota buat bantu Caesar, terus sekalian datang ke tokomu deh. Meski aku kenal banyak orang di kota, tapi mereka bukan teman yang akan undang aku ke rumah sebagai tamu.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351903_05": "Tapi, aku juga {F#enggak}{M#tidak} undang kamu...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351903_06": "Ya ampun, hatimu dingin sekali. Kok kamu bisa ngomong begitu. Baiklah, aku tahu kamu masih waspada sama aku. Lagi pula, kamu juga tahu aku terlalu cepat gabung sama Sons of Calydon.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351903_07": "Sebenarnya, tadinya aku mau kerjain kamu dengan datang berkunjung sambil pura-pura lagi kerja buat Lucius.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351903_08": "Aku yakin pasti menarik bisa lihat wajah panikmu.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351903_09": "Keusilanmu sebelumnya sudah cukup nakutin.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351903_10": "Aku {F#enggak}{M#tidak} perlu ditakuti-takuti lagi!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351903_11": "Hehe, manusia separuh kucing tidak bisa tahan diri untuk isengin orang yang menarik bagi kami.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351903_12": "Ah, Caesar kirim pesan tanya aku lagi di mana. Tadinya aku mau ngobrol banyak sama kamu. Tapi bos cari aku, jadi aku harus pulang buat laporan deh.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351903_13": "Tunggu dulu, kamu kan sudah datang.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351903_14": "Ayo bikin kartu anggota.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351903_15": "Kamu sudah mulai jualan? Kamu antusias sekali ya jualannya.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351903_16": "Bagaimana kalau aku bantu kamu jualan kartu anggota di Outer Ring? Tapi, kamu kasih aku gratis. Tenang saja, aku pasti jual dengan harga bagus.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351903_17": "Sebagai Proxy, kamu pasti punya banyak kerjaan di dalam Hollow, kan? Aku juga jago dalam hal ini. Kalau kamu tidak mau berurusan sama klien yang pemarah atau ribet, tidak perlu khawatir, aku akan urus mereka untukmu.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351903_18": "Kamu lagi putar balikkan situasi?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351903_19": "Hehe, orang profesional memang begitu.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351903_20": "Ya sudah, aku harus pergi dulu. Tapi, yang tadi aku bicarakan bukan bercanda ya. Kamu pikir dulu saja, bye.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerPulchra_330351903_21": "Pulchra pergi, tapi kelihatannya kamu akan sering bertemu dengannya di masa depan...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330250801_01": "Hmm, soal tren itu...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330250801_02": "Sudah menunggu lama ya?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330250801_03": "Aku {F#enggak}{M#tidak} telat kan?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330250801_04": "Tidak apa-apa, aku sedang mengamati beberapa gadis yang baru saja lewat. Akhir-akhir ini sepertinya pakaian tradisional sedang tren, rasanya bagus melihat mereka memakainya di jalan.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330250801_05": "Tapi, aku sering ditahan orang untuk ditanya \"Di mana beli hiasan rambut ini\" atau \"Bagaimana cara mengikat simpul itu\" dan sejenisnya...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330250801_06": "Apakah itu mengganggu Qingyi?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330250801_07": "Tidak juga, satu-satunya yang sedikit mengganggu adalah ketika dipanggil \"adik kecil\" seperti itu.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330250801_08": "Pasti karena Qingyi sangat imut!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330250801_09": "Jadi... nenek-nenek?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330250801_10": "Benar juga, kalau begitu tidak ada cara lain, hmm.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330250801_11": "Oke, ayo kita berangkat.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330250801_12": "Hmm? Mungkin ini yang dimaksud dengan \"tidak tahu sopan santun\" ya.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330250802_01": "Sampai di Box Galaxy, dua orang gadis di depannya sedang membahas edisi terbatas di toko itu dengan begitu semangat.\nQingyi mengambil langkah mundur dengan ragu-ragu dan tidak sengaja menginjakmu...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330250802_02": "Maaf. Tidak sakit, kan? Tapi, ternyata Manajer. Untung bukan orang lain.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330250802_03": "Kenapa tiba-tiba mundur...?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330250802_04": "Kalau aku... {F#enggak}{M#tidak} apa-apa?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330250802_05": "Mungkin karena ketakutanku pada orang-orang yang modis. Secara tidak sadar, aku jadi tidak percaya diri...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330250802_06": "Tadi aku ragu-ragu. Setiap kali masuk ke toko begini, aku seperti tidak tahu apa yang harus kubeli.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330250802_07": "Rasanya seperti orang yang sudah tua memberanikan diri untuk masuk ke dalam dunia yang bukan miliknya.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330250802_08": "Kamu harusnya santai saja.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330250802_09": "Anggap saja lagi mau beli mainan.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330250802_10": "Setelah dengar nasihat dari Manajer, aku memang tidak setakut itu lagi.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330250802_11": "Mungkin karena mendengar kata \"beli\", Susie pun tiba-tiba muncul entah dari mana...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330250802_12": "Kalian lagi cari apa nih? Aku bisa bantu rekomendasi loh!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330250802_13": "Ah...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330250802_14": "Qingyi, kamu sesuaikan sama kebutuhanmu saja.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330250802_15": "Qingyi, kamu perlu buat apa?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330250802_16": "Kalau begitu, yang bertentangan dengan petugas PubSec dalam segala aspek saja.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330250802_17": "Kamu datang ke tempat yang tepat nih. Kami enggak punya mainan yang serius-serius gitu. Pilih saja sesukamu.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330250802_18": "Baik. Kalau begitu, aku pergi lihat-lihat deh.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330250802_19": "Akhirnya model yang Qingyi pilih pun makin modis. \nApa dia benar-benar takut dengan orang-orang berpenampilan modis?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330250802_20": "Ternyata semua pilihan Qingyi adalah edisi terbatas.\nTiba-tiba kamu pun merasa seleramu kalah jauh jika dibandingkan dengannya...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330250802_21": "Qingyi sepertinya mulai menikmati sensasi berbelanja, semua pilihannya adalah edisi terbatas.\nSepertinya gaji seorang petugas PubSec jauh melebihi perkiraanmu selama ini...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330250802_22": "Hmm, aku ingin koleksi seluruh serinya... Tapi, lebih baik nahan diri deh.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330250802_23": "Itu yang paling modis loh.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330250802_24": "Selera Qingyi bagus sekali kok!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330250802_25": "Oh, benarkah?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330250802_26": "Ya! Yang kamu suka itu adalah model kolaborasi eksklusif. Langka sekali loh.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330250802_27": "Hm, warna-warni ya. Memang menarik sih. Terima kasih banyak ya.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330250802_28": "Kalau Manajer tidak bawa aku kemari, mungkin aku tidak tahu kalau aku bisa suka beginian.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330250802_29": "Karena tahu Manajer tidak akan marah padaku.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330250802_Name_01": "Narator Layar Hitam",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330250802_Name_02": "Susie",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330250901_01": "Tadi aku melihat seekor kucing di sana, wajahnya lumayan mirip denganmu.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330250901_02": "Tadinya aku ingin mengambil foto untukmu, tapi tepat saat aku sudah dapat sudut yang bagus, dia langsung melompat pergi begitu saja. Benar-benar licik.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330250901_03": "Kucing memang begitu, tidak akan pernah bisa difoto.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330250901_04": "Kok rasanya seperti dimarahi...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330250901_05": "Oh begitu, ini salahku, lain kali harus pakai mode pertarungan untuk memotretnya.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330250901_06": "Kucing itu warnanya apa?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330250901_07": "Tidak bisa kuberitahu, kalau kuberitahu berarti aku mengaku kalah darinya.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330250901_08": "Lain kali pasti akan kutangkap basah, hmph, kucing kecil.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330250901_09": "Apa maksudnya? Bukankah membandingkan seseorang dengan kucing adalah pujian tertinggi?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330250902_01": "Kalau tantangannya diikuti begitu banyak orang, mungkin saja tidak sepedas itu. Manajer mau mencobanya sendiri?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330250902_02": "Kamu kan bisa matikan indra perasamu...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330250902_03": "Tapi kamu kan sudah pasti menang...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330250902_04": "Karena aku punya tombol untuk matikan indra perasaku, itu sebabnya...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330250902_05": "Kalian mau ikut tantangan \"Pedas Mampus Tingkat 9999\" ya?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330250902_06": "Tepat sekali.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330250902_07": "Baiklah. Pesanan kalian gratis asalkan bisa habiskan sepuluh suap daging dalam Hotpot Pedas Mampus.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330250902_08": "Kalian boleh menyerah kapan saja, tapi makanannya harus dibayar sesuai tagihan ya.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330250902_09": "Jadi, siapa di antara kalian yang mau ikut tantangan ini?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330250902_10": "Anu... aku!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330250902_11": "Qingyi...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330250902_12": "Hmm... Manajer memutuskan untuk mengikuti tantangan dengan gagah berani? Luar biasa!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330250902_13": "Jangan terlalu memaksakan diri. Tidak sepadan kalau lambungmu sampai sakit karena Tantangan Pedas Mampus.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330250902_14": "Sekarang aku sudah nyesal nih...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330250902_15": "Tidak apa-apa, terimalah dengan lapang dada. Kalah juga tidak masalah, nanti biar aku yang traktir.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330250902_16": "Ternyata memang tidak sepedas dugaanmu. Kamu pun berhasil makan gratis karena... indra perasamu sudah mati rasa pada suapan ketiga...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330250902_17": "Saking pedasnya, kamu sampai tidak bisa membuka mata! Qingyi yang berdiri di sampingmu pun terus menyodorkan es susu kacang segelas demi segelas. Ternyata kamu berhasil bertahan sampai akhir. Asyik! Makan gratis!!!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330250902_18": "Selamat ya, kalian berhasil! Oh ya, kalian dapat bonus salep pereda nyeri juga!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330250902_19": "...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330250902_20": "Kok bonusnya malah salep sih...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330250902_21": "Karena agak khawatir dengan keadaan Manajer, tadi aku sudah pindai kondisi badanmu. Sekarang aku analisis dulu hasilnya—",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330250902_22": "Syukurlah, tidak ada yang perlu dikhawatirkan. Sekarang aku sudah bisa tenang.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330250902_23": "Berkat bantuan Manajer, bioenergi yang terkumpul kali ini cukup untuk dijadikan cadangan bateraiku selama dua hari.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330250902_24": "Aku juga bisa mencoba berbagai makanan enak. Rasanya senang sekali.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330250902_25": "Baiklah. Kalau begitu, selamat menikmati makanannya, Manajer.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330250902_26": "Supaya perutmu tidak kosong, kamu dan Qingyi mengikuti tantangan itu setelah makan kenyang.\nTapi semuanya tidak berjalan sesuai rencana, Qingyi bertekuk lutut saat tinggal sesuap lagi menuju makan gratis...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330250902_27": "Supaya perutmu tidak kosong, kamu dan Qingyi mengikuti tantangan itu setelah makan kenyang.\nKetika menelan daging pedas mampus suapan kesembilan, Qingyi akhirnya gagal setelah meminum beberapa teguk air...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330250902_28": "Sayang sekali, padahal tinggal sedikit lagi tantangannya berhasil. Terima kasih atas kunjungan kalian!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330250902_29": "Buset... ternyata sampai sepedas itu!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330250902_30": "Bahkan robot cerdas saja {F#enggak}{M#tidak} tahan...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330250902_31": "Tidak. Lambungku sangat kuat. Dalam keadaan ekstrem, bahkan memakan racun pun tidak akan bermasalah.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330250902_32": "Hah?! Terus kenapa makan daging malah...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330250902_33": "Sistemku mendeteksi daging itu bukan makanan.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330250902_34": "Selama tantangan tadi, aku terus berusaha meyakinkan dinamo bioenergi kalau daging itu bisa dikonsumsi... Makanya jadi melebihi batas waktunya. Sayang sekali.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330250902_Name_01": "Staf Restoran Hotpot",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330250902_Name_02": "Narator Layar Hitam",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330251001_01": "Manajer, kamu sudah datang. Aku baru saja menyadari sesuatu, izinkan aku memberitahumu.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330251001_02": "\"Buang waktu\" adalah gabungan kata yang menarik.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330251001_03": "Maksudnya?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330251001_04": "Definisinya adalah \"melakukan sesuatu yang tidak produktif\". Aku setuju, tapi...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330251001_05": "Menurutku, waktu bukanlah sesuatu yang bisa dilempar seperti batu ke sungai.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330251001_06": "Namun, manusia sering kali memperlakukannya sebagai sesuatu yang dimiliki.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330251001_07": "Seakan waktu bisa dihambur-hamburkan atau dikendalikan sesuka hati.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330251001_08": "Padahal, waktu tidak pernah benar-benar hilang, ia hanya mengalir, bertransformasi menjadi pengalaman, penyesalan, atau pelajaran.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330251001_09": "Da-dalam sekali...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330251001_10": "Qingyi suka hal beginian ya...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330251001_11": "Aku hanya suka menelaah itimologi dan gabungan kata.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330251001_12": "Waktu tak bisa dibuang, hanya bisa digunakan dengan sadar atau dibiarkan berlalu tanpa arti.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330251001_13": "Yang disebut \"buang waktu\" mungkin hanyalah waktu yang belum menemukan maknanya.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330251001_14": "Kita jangan bahas ini dulu, kita ke toko vinyl ini ya.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330251002_01": "Kamu ingin dengar apa? Lagu lama atau melodi yang belum pernah kamu dengar sebelumnya?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330251002_02": "Mungkin lagu lama saja, tapi aku tidak punya informasi apa pun tentang penyanyi, label rekaman, dan sebagainya...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330251002_03": "Agak susah kalau begitu. Tapi, musik yang indah selamanya akan berbekas di hatimu.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330251002_04": "Kita bisa coba cari sama-sama.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330251002_05": "Apa saja yang Qingyi ingat?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330251002_06": "Waktu itu dengar di mana?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330251002_07": "Aku hanya pernah dengar sekali saja. Waktu itu pandanganku gelap gulita, jadi aku tidak tahu sedang berada di mana.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330251002_08": "Kesadaranku juga agak kabur... Aku hanya ingat samar-samar suara gadis yang merdu sekali dan nyanyiannya tidak diiringi alat musik.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330251002_09": "Masih ingat bagaimana nyanyinya?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330251002_10": "Coba bersenandung saja kalau kamu masih ingat nadanya.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330251002_11": "Bagian awalnya sepertinya begini...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330251002_12": "Qingyi memejamkan mata dan mengentakkan kakinya perlahan-lahan. Suaranya terdengar begitu merdu, nyanyiannya yang menyentuh terasa agak menyedihkan...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330251002_13": "Maaf kalau suaraku tidak bagus.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330251002_14": "Ini pertama kalinya aku dengar Qingyi nyanyi. Bagus {F#banget}{M#sekali}!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330251002_15": "Lagunya enak {F#banget}{M#sekali}, tapi agak sedih ya...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330251002_16": "Melodi ini... seperti lagu rakyat dari Peradaban Kuno.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330251002_17": "Peradaban Kuno...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330251002_18": "Ternyata nyanyian dari zaman yang sudah berlalu begitu lama...?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330251002_19": "Versi yang dinyanyikan penyanyi itu memang sudah tidak bisa ditemukan lagi, tapi lagu itu sudah banyak versi kovernya.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330251002_20": "Ayo kita cari yang paling mirip dengan versi yang kamu mau.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330251002_21": "Setelah mendengar begitu banyak versi kover, kalian akhirnya menemukan versi yang paling mendekati.\nQingyi mengelus sampul vinyl lagu itu dan terlihat seperti sedang memikirkan sesuatu...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330251002_22": "Setelah mendengar begitu banyak versi kover, kalian akhirnya menemukan versi yang paling mendekati.\nQingyi mendekap erat vinyl itu di pelukannya. Terlihat jelas sekali kalau lagu itu sangat bermakna baginya...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330251002_23": "Setelah kucari ke seluruh penjuru, akhirnya...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330251002_24": "Lagu ini sepertinya penting sekali buat kamu.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330251002_25": "Qingyi sepertinya peduli sekali sama lagu ini.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330251002_26": "Aku masih belum tahu pasti, tapi sepertinya ingatanku berawal dari lagu ini.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330251002_27": "Kamu mungkin tidak bisa bayangkan betapa bermaknanya informasi yang kudapatkan hari ini.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330251002_28": "Terima kasih sudah sarankan aku untuk datang kemari.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330251002_Name_01": "Elfy",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330251002_Name_02": "Narator Layar Hitam",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330251101_01": "Kamu datang di waktu yang tepat, aku ingin mengujimu. Kamu bisa buat pantun?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330251101_02": "Aku kurang jago sih...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330251101_03": "Memangnya Qingyi bisa?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330251101_04": "Akan kuajarkan kamu kegunaan puisi kuno.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330251101_05": "Orang-orang zaman sekarang waktu mendaftarkan nama pengguna dan kata sandi, mereka akan membuat kombinasi yang sangat rumit demi keamanan akun.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330251101_06": "Tapi kalau terlalu rumit jadi sering lupa, di saat seperti ini kita bisa menggunakan pantun.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330251101_07": "Contohnya, \"ubur-ubur ikan lele, jam segini masih lembur le?\". Ini kata sandinya cukup rumit, panjang, dan mudah diingat.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330251101_08": "Baru tahu bisa begitu loh!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330251101_09": "Hebat {F#banget}{M#sekali}!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330251101_10": "Jika dikombinasikan dengan angka, bisa menjadi lebih rumit lagi. Seperti dalam \"Bayangan Tiga Orang\", kata \"tiga\" bisa diganti dengan \"3\", membuatnya lebih sulit untuk dipecahkan.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330251101_11": "Keren, kan? Makanya aku rekomendasikan untukmu.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330251101_12": "Sepertinya aku sudah memahami rahasia Qingyi.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330251101_13": "Kata sandi Qingyi juga pakai semacam ini?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330251101_14": "Apa yang sedang Manajer rencanakan? Mencoba membobol kata sandi petugas PubSec, nyalimu besar sekali ya.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330251101_15": "Apa kamu berencana untuk menggunakan cara yang kuajarkan itu padaku? Hebat juga kamu ya.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330251101_16": "Aku mana berani!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330251101_17": "Aku cuma bercanda!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330251101_18": "Baiklah, jangan lupa ganti kata sandimu, jangan pakai tanggal lahir lagi ya. Aku hanya bisa membantu sampai di sini.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330251102_01": "Oh, ternyata kamu sudah datang. Toko barang antik ini sepertinya tutup. Sayang sekali, seharusnya kita bikin janji dulu sebelum datang kemari.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330251102_02": "Meski kecil, toko ini lengkap sekali dan memang ada banyak barang yang unik di dalamnya.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330251102_03": "Kalau diselidiki lebih lanjut, entah tokoh menarik seperti apa yang bakal kita temukan.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330251102_04": "Ini hari libur, pikirannya jangan kerja melulu...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330251102_05": "Kok malah aktifkan mode petugas PubSec sih...?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330251102_06": "Betul juga. Sepertinya aku terbawa kebiasaan Zhu Yuan karena sudah terlalu lama bekerja bersamanya.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330251102_07": "Karena sudah bertandang, tidak ada salahnya memandang. Kaca memang membuat kita tidak bisa melihat dengan seutuhnya, tetapi kita bisa menganggapnya sebagai kain yang menyaring waktu.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330251102_08": "Saat melihat ke dalam toko melalui kaca berwarna biru-hijau yang berpadu...\nSemua barang-barang antik yang seperti diselimuti selapis cahaya biru kehijauan itu tampak sangat misterius...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330251102_09": "Ada yang menarik?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330251102_10": "Uit, kasih tahu dong, mana yang paling bernilai...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330251102_11": "Setiap orang punya pandangan yang berbeda-beda.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330251102_12": "Aku paling suka dengan patung pelindung makam yang ada di sebelah kiriku ini. Apa kamu bisa baca tulisan yang ada di perutnya?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330251102_13": "Bisa, tapi sama sekali {F#enggak}{M#tidak} paham artinya.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330251102_14": "Artinya, \"Aku adalah hewan pelindung makam ini, manusia lancang mana yang berani menggaliku keluar?!\"",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330251102_15": "Cermin perunggu di atas rak sebelah kanan itu juga menarik. Hiasan yang ada di sekelilingnya itu sebenarnya adalah tulisan loh.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330251102_16": "Bunyinya, \"Karena kamu sudah menerima pemberianku, petir akan menghantammu jika hatimu mendua!\"",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330251102_17": "Kalimat-kalimat yang tertulis di papan kayu yang ada di bawah lukisan itu sebenarnya adalah keluhan seorang anak kecil yang sedang belajar menulis—",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330251102_18": "\"Cuacanya dingin begini, kenapa harus bangun sih? Kenapa harus bangun sih? Kenapa harus bangun sih?!\"",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330251102_19": "Semua orang suka ungkapkan perasaannya ya...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330251102_20": "Rasanya {F#enggak}{M#tidak} ada bedanya dengan kita.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330251102_21": "Tentu saja ada juga orang yang suka berbual atau berbohong. Harusnya ada banyak di buku-buku sebelah sana.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330251102_22": "Sebenarnya pikiran, keinginan, hasrat, dan kebutuhan manusia itu selalu saling terhubung.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330251102_23": "Qingyi lebih suka zaman dulu ya?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330251102_24": "Qingyi lebih suka zaman sekarang ya?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330251102_25": "Tentu saja lebih suka zaman sekarang.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330251102_26": "Zaman dulu memang punya pesonanya sendiri. Sedangkan zaman sekarang, memang penuh dengan berbagai kekacauan, tapi juga punya banyak sisi yang menarik.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330251102_27": "Apalagi di sini ada orang-orang yang menarik seperti Zhu Yuan dan Manajer.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330251102_28": "Setelah melihat berbagai macam barang antik di etalase toko barang antik bersama Qingyi... sepertinya wawasan anehmu bertambah banyak...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330251102_29": "Kamu bersandar di jendela toko barang antik bersama Qingyi, dan melihat semua barang yang ada di toko.\nKamu pun mulai merasa ragu yang apa yang dia jelaskan itu benar-benar pengetahuan sejarah??",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330251102_30": "Hahaha! Ternyata itu ya? Hahahahaha...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330251102_31": "Hei...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330251102_32": "Manajer, barang yang kamu bilang imut itu namanya \"pispot\".",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330251102_33": "Memang sejenis pot, tapi bukan untuk menanam bunga.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330251102_34": "Memang tidak ada bedanya. Mereka hanya orang yang hidup di masa lalu saja.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330251102_Name_01": "Narator Layar Hitam",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330252101_01": "Hmm, soal tren itu...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330252101_02": "Sudah menunggu lama ya?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330252101_03": "Aku {F#enggak}{M#tidak} telat kan?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330252101_04": "Tidak apa-apa, aku sedang mengamati beberapa gadis yang baru saja lewat. Akhir-akhir ini sepertinya pakaian tradisional sedang tren, rasanya bagus melihat mereka memakainya di jalan.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330252101_05": "Tapi, aku sering ditahan orang untuk ditanya \"Di mana beli hiasan rambut ini\" atau \"Bagaimana cara mengikat simpul itu\" dan sejenisnya...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330252101_06": "Apakah itu mengganggu Qingyi?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330252101_07": "Tidak juga, satu-satunya yang sedikit mengganggu adalah ketika dipanggil \"adik kecil\" seperti itu.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330252101_08": "Pasti karena Qingyi sangat imut!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330252101_09": "Jadi... nenek-nenek?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330252101_10": "Benar juga, kalau begitu tidak ada cara lain, hmm.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330252101_11": "Oke, ayo kita berangkat.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330252101_12": "Hmm? Mungkin ini yang dimaksud dengan \"tidak tahu sopan santun\" ya.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330252102_01": "Sampai di Box Galaxy, dua orang gadis di depannya sedang membahas edisi terbatas di toko itu dengan begitu semangat.\nQingyi mengambil langkah mundur dengan ragu-ragu dan tidak sengaja menginjakmu...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330252102_02": "Maaf. Tidak sakit, kan? Tapi, ternyata Manajer. Untung bukan orang lain.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330252102_03": "Kenapa tiba-tiba mundur...?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330252102_04": "Kalau aku... {F#enggak}{M#tidak} apa-apa?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330252102_05": "Mungkin karena ketakutanku pada orang-orang yang modis. Secara tidak sadar, aku jadi tidak percaya diri...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330252102_06": "Tadi aku ragu-ragu. Setiap kali masuk ke toko begini, aku seperti tidak tahu apa yang harus kubeli.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330252102_07": "Rasanya seperti orang yang sudah tua memberanikan diri untuk masuk ke dalam dunia yang bukan miliknya.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330252102_08": "Kamu harusnya santai saja.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330252102_09": "Anggap saja lagi mau beli mainan.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330252102_10": "Setelah dengar nasihat dari Manajer, aku memang tidak setakut itu lagi.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330252102_11": "Mungkin karena mendengar kata \"beli\", Susie pun tiba-tiba muncul entah dari mana...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330252102_12": "Kalian lagi cari apa nih? Aku bisa bantu rekomendasi loh!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330252102_13": "Ah...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330252102_14": "Qingyi, kamu sesuaikan sama kebutuhanmu saja.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330252102_15": "Qingyi, kamu perlu buat apa?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330252102_16": "Kalau begitu, yang bertentangan dengan petugas PubSec dalam segala aspek saja.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330252102_17": "Kamu datang ke tempat yang tepat nih. Kami enggak punya mainan yang serius-serius gitu. Pilih saja sesukamu.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330252102_18": "Baik. Kalau begitu, aku pergi lihat-lihat deh.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330252102_19": "Akhirnya model yang Qingyi pilih pun makin modis. \nApa dia benar-benar takut dengan orang-orang berpenampilan modis?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330252102_20": "Ternyata semua pilihan Qingyi adalah edisi terbatas.\nTiba-tiba kamu pun merasa seleramu kalah jauh jika dibandingkan dengannya...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330252102_21": "Qingyi sepertinya mulai menikmati sensasi berbelanja, semua pilihannya adalah edisi terbatas.\nSepertinya gaji seorang petugas PubSec jauh melebihi perkiraanmu selama ini...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330252102_22": "Hmm, aku ingin koleksi seluruh serinya... Tapi, lebih baik nahan diri deh.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330252102_23": "Itu yang paling modis loh.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330252102_24": "Selera Qingyi bagus sekali kok!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330252102_25": "Oh, benarkah?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330252102_26": "Ya! Yang kamu suka itu adalah model kolaborasi eksklusif. Langka sekali loh.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330252102_27": "Hm, warna-warni ya. Memang menarik sih. Terima kasih banyak ya.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330252102_28": "Kalau Manajer tidak bawa aku kemari, mungkin aku tidak tahu kalau aku bisa suka beginian.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330252102_29": "Karena tahu Manajer tidak akan marah padaku.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330252102_Name_01": "Narator Layar Hitam",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330252102_Name_02": "Susie",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330252103_01": "Hmm, soal tren itu...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330252103_02": "Sudah menunggu lama ya?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330252103_03": "Aku {F#enggak}{M#tidak} telat kan?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330252103_04": "Tidak apa-apa, aku sedang mengamati beberapa gadis yang baru saja lewat. Akhir-akhir ini sepertinya pakaian tradisional sedang tren, rasanya bagus melihat mereka memakainya di jalan.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330252103_05": "Tapi, aku sering ditahan orang untuk ditanya \"Di mana beli hiasan rambut ini\" atau \"Bagaimana cara mengikat simpul itu\" dan sejenisnya...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330252103_06": "Apakah itu mengganggu Qingyi?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330252103_07": "Tidak juga, satu-satunya yang sedikit mengganggu adalah ketika dipanggil \"adik kecil\" seperti itu.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330252103_08": "Pasti karena Qingyi sangat imut!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330252103_09": "Jadi... nenek-nenek?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330252103_10": "Benar juga, kalau begitu tidak ada cara lain, hmm.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330252103_11": "Oke, ayo kita berangkat.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330252103_12": "Hmm? Mungkin ini yang dimaksud dengan \"tidak tahu sopan santun\" ya.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330252201_01": "Tadi aku melihat seekor kucing di sana, wajahnya lumayan mirip denganmu.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330252201_02": "Tadinya aku ingin mengambil foto untukmu, tapi tepat saat aku sudah dapat sudut yang bagus, dia langsung melompat pergi begitu saja. Benar-benar licik.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330252201_03": "Kucing memang begitu, tidak akan pernah bisa difoto.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330252201_04": "Kok rasanya seperti dimarahi...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330252201_05": "Oh begitu, ini salahku, lain kali harus pakai mode pertarungan untuk memotretnya.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330252201_06": "Kucing itu warnanya apa?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330252201_07": "Tidak bisa kuberitahu, kalau kuberitahu berarti aku mengaku kalah darinya.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330252201_08": "Lain kali pasti akan kutangkap basah, hmph, kucing kecil.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330252201_09": "Apa maksudnya? Bukankah membandingkan seseorang dengan kucing adalah pujian tertinggi?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330252202_01": "Kalau tantangannya diikuti begitu banyak orang, mungkin saja tidak sepedas itu. Manajer mau mencobanya sendiri?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330252202_02": "Kamu kan bisa matikan indra perasamu...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330252202_03": "Tapi kamu kan sudah pasti menang...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330252202_04": "Karena aku punya tombol untuk matikan indra perasaku, itu sebabnya...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330252202_05": "Kalian mau ikut tantangan \"Pedas Mampus Tingkat 9999\" ya?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330252202_06": "Tepat sekali.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330252202_07": "Baiklah. Pesanan kalian gratis asalkan bisa habiskan sepuluh suap daging dalam Hotpot Pedas Mampus.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330252202_08": "Kalian boleh menyerah kapan saja, tapi makanannya harus dibayar sesuai tagihan ya.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330252202_09": "Jadi, siapa di antara kalian yang mau ikut tantangan ini?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330252202_10": "Anu... aku!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330252202_11": "Qingyi...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330252202_12": "Hmm... Manajer memutuskan untuk mengikuti tantangan dengan gagah berani? Luar biasa!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330252202_13": "Jangan terlalu memaksakan diri. Tidak sepadan kalau lambungmu sampai sakit karena Tantangan Pedas Mampus.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330252202_14": "Sekarang aku sudah nyesal nih...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330252202_15": "Tidak apa-apa, terimalah dengan lapang dada. Kalah juga tidak masalah, nanti biar aku yang traktir.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330252202_16": "Ternyata memang tidak sepedas dugaanmu. Kamu pun berhasil makan gratis karena... indra perasamu sudah mati rasa pada suapan ketiga...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330252202_17": "Saking pedasnya, kamu sampai tidak bisa membuka mata! Qingyi yang berdiri di sampingmu pun terus menyodorkan es susu kacang segelas demi segelas. Ternyata kamu berhasil bertahan sampai akhir. Asyik! Makan gratis!!!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330252202_18": "Selamat ya, kalian berhasil! Oh ya, kalian dapat bonus salep pereda nyeri juga!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330252202_19": "...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330252202_20": "Kok bonusnya malah salep sih...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330252202_21": "Karena agak khawatir dengan keadaan Manajer, tadi aku sudah pindai kondisi badanmu. Sekarang aku analisis dulu hasilnya—",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330252202_22": "Syukurlah, tidak ada yang perlu dikhawatirkan. Sekarang aku sudah bisa tenang.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330252202_23": "Berkat bantuan Manajer, bioenergi yang terkumpul kali ini cukup untuk dijadikan cadangan bateraiku selama dua hari.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330252202_24": "Aku juga bisa mencoba berbagai makanan enak. Rasanya senang sekali.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330252202_25": "Baiklah. Kalau begitu, selamat menikmati makanannya, Manajer.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330252202_26": "Supaya perutmu tidak kosong, kamu dan Qingyi mengikuti tantangan itu setelah makan kenyang.\nTapi semuanya tidak berjalan sesuai rencana, Qingyi bertekuk lutut saat tinggal sesuap lagi menuju makan gratis...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330252202_27": "Supaya perutmu tidak kosong, kamu dan Qingyi mengikuti tantangan itu setelah makan kenyang.\nKetika menelan daging pedas mampus suapan kesembilan, Qingyi akhirnya gagal setelah meminum beberapa teguk air...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330252202_28": "Sayang sekali, padahal tinggal sedikit lagi tantangannya berhasil. Terima kasih atas kunjungan kalian!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330252202_29": "Buset... ternyata sampai sepedas itu!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330252202_30": "Bahkan robot cerdas saja {F#enggak}{M#tidak} tahan...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330252202_31": "Tidak. Lambungku sangat kuat. Dalam keadaan ekstrem, bahkan memakan racun pun tidak akan bermasalah.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330252202_32": "Hah?! Terus kenapa makan daging malah...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330252202_33": "Sistemku mendeteksi daging itu bukan makanan.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330252202_34": "Selama tantangan tadi, aku terus berusaha meyakinkan dinamo bioenergi kalau daging itu bisa dikonsumsi... Makanya jadi melebihi batas waktunya. Sayang sekali.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330252202_Name_01": "Staf Restoran Hotpot",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330252202_Name_02": "Narator Layar Hitam",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330252301_01": "Manajer, kamu sudah datang. Aku baru saja menyadari sesuatu, izinkan aku memberitahumu.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330252301_02": "\"Buang waktu\" adalah gabungan kata yang menarik.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330252301_03": "Maksudnya?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330252301_04": "Definisinya adalah \"melakukan sesuatu yang tidak produktif\". Aku setuju, tapi...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330252301_05": "Menurutku, waktu bukanlah sesuatu yang bisa dilempar seperti batu ke sungai, apalagi disimpan di rak seperti benda koleksi.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330252301_06": "Namun, manusia sering kali memperlakukannya sebagai sesuatu yang dimiliki.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330252301_07": "Seakan waktu bisa dihambur-hamburkan atau dikendalikan sesuka hati.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330252301_08": "Padahal, waktu tidak pernah benar-benar hilang, ia hanya mengalir, bertransformasi menjadi\npengalaman, penyesalan, atau pelajaran.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330252301_09": "Da-dalam sekali...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330252301_10": "Qingyi suka hal beginian ya...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330252301_11": "Aku hanya suka menelaah itimologi dan gabungan kata.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330252301_12": "Waktu tak bisa dibuang, hanya bisa digunakan dengan sadar atau dibiarkan berlalu tanpa arti.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330252301_13": "Yang disebut \"buang waktu\" mungkin hanyalah waktu yang belum menemukan maknanya.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330252301_14": "Kita jangan bahas ini dulu, kita ke toko vinyl ini ya.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330252302_01": "Kamu ingin dengar apa? Lagu lama atau melodi yang belum pernah kamu dengar sebelumnya?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330252302_02": "Mungkin lagu lama saja, tapi aku tidak punya informasi apa pun tentang penyanyi, label rekaman, dan sebagainya...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330252302_03": "Agak susah kalau begitu. Tapi, musik yang indah selamanya akan berbekas di hatimu.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330252302_04": "Kita bisa coba cari sama-sama.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330252302_05": "Apa saja yang Qingyi ingat?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330252302_06": "Waktu itu dengar di mana?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330252302_07": "Aku hanya pernah dengar sekali saja. Waktu itu pandanganku gelap gulita, jadi aku tidak tahu sedang berada di mana.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330252302_08": "Kesadaranku juga agak kabur... Aku hanya ingat samar-samar suara gadis yang merdu sekali dan nyanyiannya tidak diiringi alat musik.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330252302_09": "Masih ingat bagaimana nyanyinya?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330252302_10": "Coba bersenandung saja kalau kamu masih ingat nadanya.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330252302_11": "Bagian awalnya sepertinya begini...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330252302_12": "Qingyi memejamkan mata dan mengentakkan kakinya perlahan-lahan. Suaranya terdengar begitu merdu, nyanyiannya yang menyentuh terasa agak menyedihkan...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330252302_13": "Maaf kalau suaraku tidak bagus.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330252302_14": "Ini pertama kalinya aku dengar Qingyi nyanyi. Bagus {F#banget}{M#sekali}!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330252302_15": "Lagunya enak {F#banget}{M#sekali}, tapi agak sedih ya...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330252302_16": "Melodi ini... seperti lagu rakyat dari Peradaban Kuno.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330252302_17": "Peradaban Kuno...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330252302_18": "Ternyata nyanyian dari zaman yang sudah berlalu begitu lama...?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330252302_19": "Versi yang dinyanyikan penyanyi itu memang sudah tidak bisa ditemukan lagi, tapi lagu itu sudah banyak versi kovernya.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330252302_20": "Ayo kita cari yang paling mirip dengan versi yang kamu mau.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330252302_21": "Setelah mendengar begitu banyak versi kover, kalian akhirnya menemukan versi yang paling mendekati.\nQingyi mengelus sampul vinyl lagu itu dan terlihat seperti sedang memikirkan sesuatu...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330252302_22": "Setelah mendengar begitu banyak versi kover, kalian akhirnya menemukan versi yang paling mendekati.\nQingyi mendekap erat vinyl itu di pelukannya. Terlihat jelas sekali kalau lagu itu sangat bermakna baginya...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330252302_23": "Setelah kucari ke seluruh penjuru, akhirnya...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330252302_24": "Lagu ini sepertinya penting sekali buat kamu.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330252302_25": "Qingyi sepertinya peduli sekali sama lagu ini.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330252302_26": "Aku masih belum tahu pasti, tapi sepertinya ingatanku berawal dari lagu ini.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330252302_27": "Kamu mungkin tidak bisa bayangkan betapa bermaknanya informasi yang kudapatkan hari ini.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330252302_28": "Terima kasih sudah sarankan aku untuk datang kemari.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330252302_Name_01": "Elfy",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330252302_Name_02": "Narator Layar Hitam",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330252401_01": "Kamu datang di waktu yang tepat, aku ingin mengujimu. Kamu bisa buat pantun?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330252401_02": "Aku kurang jago sih...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330252401_03": "Memangnya Qingyi bisa?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330252401_04": "Akan kuajarkan kamu kegunaan puisi kuno.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330252401_05": "Orang-orang zaman sekarang waktu mendaftarkan nama pengguna dan kata sandi, mereka akan membuat kombinasi yang sangat rumit demi keamanan akun.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330252401_06": "Tapi kalau terlalu rumit jadi sering lupa, di saat seperti ini kita bisa menggunakan pantun.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330252401_07": "Contohnya, \"ubur-ubur ikan lele, jam segini masih lembur le?\". Ini kata sandinya cukup rumit, panjang, dan mudah diingat.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330252401_08": "Baru tahu bisa begitu loh!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330252401_09": "Hebat {F#banget}{M#sekali}!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330252401_10": "Jika dikombinasikan dengan angka, bisa menjadi lebih rumit lagi. Seperti dalam \"Bayangan Tiga Orang\", kata \"tiga\" bisa diganti dengan \"3\", membuatnya lebih sulit untuk dipecahkan.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330252401_11": "Keren, kan? Makanya aku rekomendasikan untukmu.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330252401_12": "Sepertinya aku sudah memahami rahasia Qingyi.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330252401_13": "Kata sandi Qingyi juga pakai semacam ini?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330252401_14": "Apa yang sedang Manajer rencanakan? Mencoba membobol kata sandi petugas PubSec, nyalimu besar sekali ya.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330252401_15": "Apa kamu berencana untuk menggunakan cara yang kuajarkan itu padaku? Hebat juga kamu ya.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330252401_16": "Aku mana berani!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330252401_17": "Aku cuma bercanda!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330252401_18": "Baiklah, jangan lupa ganti kata sandimu, jangan pakai tanggal lahir lagi ya. Aku hanya bisa membantu sampai di sini.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330252402_01": "Oh, ternyata kamu sudah datang. Toko barang antik ini sepertinya tutup. Sayang sekali, seharusnya kita bikin janji dulu sebelum datang kemari.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330252402_02": "Meski kecil, toko ini lengkap sekali dan memang ada banyak barang yang unik di dalamnya.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330252402_03": "Kalau diselidiki lebih lanjut, entah tokoh menarik seperti apa yang bakal kita temukan.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330252402_04": "Ini hari libur, pikirannya jangan kerja melulu...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330252402_05": "Kok malah aktifkan mode petugas PubSec sih...?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330252402_06": "Betul juga. Sepertinya aku terbawa kebiasaan Zhu Yuan karena sudah terlalu lama bekerja bersamanya.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330252402_07": "Karena sudah bertandang, tidak ada salahnya memandang. Kaca memang membuat kita tidak bisa melihat dengan seutuhnya, tetapi kita bisa menganggapnya sebagai kain yang menyaring waktu.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330252402_08": "Saat melihat ke dalam toko melalui kaca berwarna biru-hijau yang berpadu...\nSemua barang-barang antik yang seperti diselimuti selapis cahaya biru kehijauan itu tampak sangat misterius...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330252402_09": "Ada yang menarik?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330252402_10": "Uit, kasih tahu dong, mana yang paling bernilai...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330252402_11": "Setiap orang punya pandangan yang berbeda-beda.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330252402_12": "Aku paling suka dengan patung pelindung makam yang ada di sebelah kiriku ini. Apa kamu bisa baca tulisan yang ada di perutnya?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330252402_13": "Bisa, tapi sama sekali {F#enggak}{M#tidak} paham artinya.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330252402_14": "Artinya, \"Aku adalah hewan pelindung makam ini, manusia lancang mana yang berani menggaliku keluar?!\"",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330252402_15": "Cermin perunggu di atas rak sebelah kanan itu juga menarik. Hiasan yang ada di sekelilingnya itu sebenarnya adalah tulisan loh.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330252402_16": "Bunyinya, \"Karena kamu sudah menerima pemberianku, petir akan menghantammu jika hatimu mendua!\"",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330252402_17": "Kalimat-kalimat yang tertulis di papan kayu yang ada di bawah lukisan itu sebenarnya adalah keluhan seorang anak kecil yang sedang belajar menulis—",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330252402_18": "\"Cuacanya dingin begini, kenapa harus bangun sih? Kenapa harus bangun sih? Kenapa harus bangun sih?!\"",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330252402_19": "Semua orang suka ungkapkan perasaannya ya...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330252402_20": "Rasanya {F#enggak}{M#tidak} ada bedanya dengan kita.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330252402_21": "Tentu saja ada juga orang yang suka berbual atau berbohong. Harusnya ada banyak di buku-buku sebelah sana.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330252402_22": "Sebenarnya pikiran, keinginan, hasrat, dan kebutuhan manusia itu selalu saling terhubung.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330252402_23": "Qingyi lebih suka zaman dulu ya?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330252402_24": "Qingyi lebih suka zaman sekarang ya?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330252402_25": "Tentu saja lebih suka zaman sekarang.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330252402_26": "Zaman dulu memang punya pesonanya sendiri. Sedangkan zaman sekarang, memang penuh dengan berbagai kekacauan, tapi juga punya banyak sisi yang menarik.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330252402_27": "Apalagi di sini ada orang-orang yang menarik seperti Zhu Yuan dan Manajer.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330252402_28": "Setelah melihat berbagai macam barang antik di etalase toko barang antik bersama Qingyi... sepertinya wawasan anehmu bertambah banyak...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330252402_29": "Kamu bersandar di jendela toko barang antik bersama Qingyi, dan melihat semua barang yang ada di toko.\nKamu pun mulai merasa ragu yang apa yang dia jelaskan itu benar-benar pengetahuan sejarah??",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330252402_30": "Hahaha! Ternyata itu ya? Hahahahaha...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330252402_31": "Hei...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330252402_32": "Manajer, barang yang kamu bilang imut itu namanya \"pispot\".",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330252402_33": "Memang sejenis pot, tapi bukan untuk menanam bunga.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330252402_34": "Memang tidak ada bedanya. Mereka hanya orang yang hidup di masa lalu saja.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerQingYi_330252402_Name_01": "Narator Layar Hitam",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerSeth_330272001_01": "Manajer, kamu belum tidur?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerSeth_330272001_02": "Aku juga mau nanya yang sama ke kamu.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerSeth_330272001_03": "Seth jam segini datang ke sini?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerSeth_330272001_04": "...Aku baru saja selesai patroli malam, lalu tahu-tahunya aku sudah sampai di sini deh.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerSeth_330272001_05": "Sudah malam, jadi aku tidak ingin mengganggumu... Aku baru saja mau pulang, tapi kamu tiba-tiba muncul.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerSeth_330272001_06": "Kenapa... kamu ragu-ragu begitu?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerSeth_330272001_07": "{F#Enggak}{M#Tidak} seperti biasanya kamu ragu-ragu seperti ini.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerSeth_330272001_08": "Hah? Kelihatan sekali ya?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerSeth_330272001_09": "Aku punya pertanyaan untukmu, tapi aku bingung mau tanya atau tidak ya...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerSeth_330272001_10": "Kamu kan sudah ke sini juga, tanya saja.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerSeth_330272001_11": "Tanya saja.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerSeth_330272001_12": "Aku tahu kamu kenal Kapten Zhu Yuan dan Qingyi. Terus kamu sepertinya juga akrab dengan Section 6...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerSeth_330272001_13": "Apa kalian... menyembunyikan sesuatu dariku?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerSeth_330272001_14": "Hari itu... kenapa kamu ada di Pelabuhan Elpis?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerSeth_330272001_15": "...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerSeth_330272001_16": "Aku sudah sempat tanya Kapten Zhu Yuan, tapi tingkah lakunya... agak aneh.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerSeth_330272001_17": "Dia bilang padaku dengan sangat serius, bahwa ini merupakan masalah rahasia mengenai operasi Pelabuhan Elpis dan dia hanya bisa kasih tahu kalau aku mengajukan permohonan kepada atasan.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerSeth_330272001_18": "Kapten Zhu Yuan memang ketua kami, tapi dia jarang bicara dengan nada seperti itu.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerSeth_330272001_19": "Aku juga tahu operasi di Pelabuhan Elpis ada hubungannya dengan kasus Bringer. Memang sih, untuk pangkatku, aku tidak seharusnya tahu informasi mengenai ini semua.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerSeth_330272001_20": "Tapi firasatku mengatakan ada yang aneh. Lalu mungkin karena tatapan Kapten Zhu Yuan juga ya... aku jadi merasa... seperti ada sesuatu yang seharusnya aku tahu, tapi tidak bisa dia bilang.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerSeth_330272001_21": "Manajer, apa kamu tahu?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerSeth_330272001_22": "...Aku kurang yakin deh.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerSeth_330272001_23": "...Aku {F#enggak}{M#tidak} tahu.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerSeth_330272001_24": "Begitu ya...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerSeth_330272001_25": "Baiklah, tidak apa. Maaf sudah mengganggu. Kalau memang konfidensial, aku juga memang tidak seharusnya tanya kamu sih...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerSeth_330272001_26": "Maaf ya sudah menyulitkanmu.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerSeth_330272001_27": "Aku akan pergi sekarang.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerSeth_330272001_28": "...Seth!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerSeth_330272001_29": "Hm? Ada apa, Manajer?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerSeth_330272001_30": "Meski aku belum bisa kasih tahu kamu sekarang...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerSeth_330272001_31": "Apa kamu akan percaya padaku?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerSeth_330272001_32": "Tentu saja.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerSeth_330272001_33": "Kamu pasti ada alasanmu sendiri. Aku percaya padamu kok, Wise. Karena kamu adalah temanku, kan...?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerSeth_330272001_34": "Aku pulang dulu ya. Sampai jumpa.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerSeth_330272001_35": "Setelah Seth pergi, kamu pun mengirim pesan ke Zhu Yuan untuk menanyakan apa yang sebenarnya terjadi.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerSeth_330272001_36": "Zhu Yuan langsung menjawabmu: \"Komisaris Lowell memerintahkan kami untuk menyembunyikan identitasmu dari Seth.\"",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerSeth_330272001_37": "\"Mereka adalah kakak beradik, dan tidak ada tahu apa yang terjadi di antara mereka. Tapi untuk sekarang kamu harusnya aman... Semoga selalu lancar-lancar ya.\"",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerSeth_330272001_38": "Kamu pasti ada alasanmu sendiri. Aku percaya padamu kok, Belle. Karena kamu adalah temanku, kan...?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361001_01": "Saat menjalankan misi penyusupan, pengawasan, dan pengintaian, bakpao kacang merah yang bergizi seimbang dan mengenyangkan adalah pilihan makanan yang tak tertandingi. Hal ini juga tercatat dalam karya audio visual Peradaban Kuno.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361001_02": "Bagiku, bakpao kacang merah adalah ransum militer yang paling praktis dan sempurna. Hanya untuk hal ini, aku tidak akan mengalah.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361001_03": "Kalau begitu, aku lebih tidak ingin serahkan bakpao kacang merah ini kepadamu! Bakpao kacang merah adalah makanan yang harus dikunyah dan dinikmati pelan-pelan, bukan barang konsumsi massal seperti yang kamu pikirkan!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361001_04": "Prinsip Defense Force selalu mengutamakan hasil pertempuran dan mengizinkan penggunaan segala cara.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361001_05": "Apakah setelah Nona Tsukishiro dipindahkan ke HSO yang selalu memperhatikan setiap detail kecil, sekarang jadi melupakan prinsip Defense Force dan mulai mengatur cara makan orang lain?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361001_06": "Ini tidak ada hubungannya dengan posisi dan prinsip lamaku, ini hanya berhubungan dengan kecintaanku pada bakpao kacang merah!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361001_07": "Kalian berdua, tenang dulu...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361001_08": "Apa yang terjadi?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361001_09": "Manajer, kebetulan kamu di sini! Sebelumnya aku pernah beberapa kali mau beli bakpao kacang merah edisi terbatas, tapi toserba selalu kehabisan stok. Akhirnya hari ini aku tahu siapa pembelinya! Ternyata adalah wanita dari Defense Force yang filosofi bakpao kacang merahnya bertolak belakang denganku!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361001_10": "Aku tidak tahu apa itu filosofi bakpao kacang merah. Yang kutahu adalah sekarang bakpao kacang merah edisi terbatasnya sisa 10 biji, dan aku tiba di waktu yang bersamaan dengan Nona Tsukishiro, tapi dia melarangku untuk membelinya.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361001_11": "Manajer, apa kamu tidak merasa bakpao kacang merah seharusnya adalah makanan yang praktis?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361001_12": "Kenapa dua orang yang begitu serius ini malah...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361001_13": "Berdebat tentang bakpao kacang merah dengan begitu serius...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361001_14": "Bagaimana kalau kita serahkan saja kepada Manajer tentang bagaimana seharusnya orang-orang memperlakukan bakpao kacang merah yang sakral ini...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361001_15": "Manajer... kamu akan setuju dengan pendapatku, kan?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361001_16": "Bakpao kacang merah harus dinikmati pelan-pelan!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361001_17": "Bakpao kacang merah memang makanan yang praktis!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361001_18": "Yang terpenting adalah cinta terhadap bakpao kacang merah!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361001_19": "...Kamu juga berpikir begitu?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361001_20": "Aku sangat suka rasa bakpao kacang merah, lembut dan manis, selalu bisa membuatku tenang saat energiku tidak cukup dan tidak bisa fokus.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361001_21": "Hanya karena aku mengonsumsi bakpao kacang merah saat menjalankan misi, apakah itu menjadikan kecintaanku pada bakpao kacang merah lebih kecil dari Nona Tsukishiro?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361001_22": "...Karena kamu berkata begitu, aku akan memikirkan kembali apa itu filosofi bakpao kacang merah... Nona Tsukishiro, kamu saja yang beli kesepuluh bakpao kacang merah yang tersisa.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361001_23": "Tidak, tadi aku yang terlalu lancang... Tanpa pemahaman mendalam tentang kelezatan bakpao kacang merah, kamu tidak mungkin bisa mengucapkan kata-kata seperti tadi. Nona Trigger, kamu saja yang beli bakpao kacang merah edisi terbatas ini.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361001_24": "Baguslah kalau kalian berdua bisa damai...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361001_25": "Kok rasanya atmosfernya canggung sekali ya...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361001_26": "Ini semua berkat kamu. Karena campur tanganmu, aku jadi menyadari betapa sempitnya pandanganku.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361001_27": "Ngomong-ngomong... kalian berdua saling kenal?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361001_28": "Kamu memanfaatkan kesempatan ini untuk memperkenalkan Trigger dan Yanagi satu sama lain... Rupanya mereka pernah bertemu sekali saat di Defense Force, tapi kurang familier.\n\nPercakapan mereka berlanjut dari membahas anak bermasalah di tim, pemimpin yang agak keras kepala, hingga perencanaan jadwal kerja, dan tips perawatan mata...\n\nSepertinya campur tanganmu kali ini turut berkontribusi dalam mempererat hubungan antara Defense Force dan HSO...?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361001_29": "...Ternyata kita sama-sama punya masalah penglihatan ya. \"Asosiasi Bantuan Tunanetra New Eridu\" telah menginvestasikan dana untuk mendukung pengembangan Bangboo penuntun jalan, kalau kamu butuh, aku bisa memberikan nomornya padamu.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361001_30": "Terima kasih. Meskipun mataku belum sampai membutuhkan Bangboo penuntun jalan dalam waktu dekat, tapi aku ingin menyumbangkan sebagian penghasilanku untuk mendukung pengembangan ini. Ternyata obrolan kita sangat nyambung ya.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361001_31": "Untuk bakpao kacang merah edisi terbatasnya, kita seorang beli lima biji saja ya. Aku ingin bawa pulang untuk ketiga rekan timku, untuk satu biji sisanya...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361001_32": "Yanagi menatap ke arahmu. Tapi sebelum itu, kamu sudah merasakan tarikan yang cukup kuat di ujung bajumu—ternyata Trigger yang diam-diam menariknya.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361001_33": "Bagaimana kalau Yanagi coba makan satu waktu jalani misi?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361001_34": "Kalau dipikir-pikir, aku belum pernah mencobanya... Mungkin makan makanan enak saat adrenalin terpacu bisa jadi pengalaman yang menarik.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361001_35": "Saran tersebut sepertinya menarik minat Yanagi. Setelah berpamitan, Yanagi bergegas meninggalkan toserba...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361001_36": "Maaf, Proxy... Aku tahu kamu mungkin ingin makan bakpao kacang merah dan mengobrol dengan anggota Section 6, tapi aku tetap menahanmu.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361001_37": "Makan bersama Obol Squad juga oke kok!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361001_38": "Tidak... Soldier 11 hanya suka makanan pedas, Seed selalu berubah pikiran setiap detik tentang apa yang ingin dia makan, kalau merekomendasikan makanan manis ke Orphie, Kapten Magus akan marah... Rekan-rekan setimku tidak ada yang suka bakpao kacang merah.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361001_39": "Tidak ada orang lain, hanya kita berdua. Aku ingin mencoba menikmati bakpao kacang merah dengan pelan bersamamu... Boleh?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361001_40": "Kamu sulit menolak permintaan Trigger...\nLalu kamu pun mencari tempat yang tenang dengan Trigger, dan menikmati bakpao kacang merah bersama-sama. Ketika mencicipi dengan saksama, ternyata bakpao kacang merah memiliki tekstur yang begitu kompleks... Pantas saja selalu begitu laris.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361001_41": "Jadi ini rasanya menikmati sesuatu dengan pelan ya... Benar-benar terasa lebih enak dibanding biasanya. Ketika kita merasakan keberadaan hal yang kita sukai dengan perlahan, rasanya benar-benar bahagia ya...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361001_42": "Terima kasih sudah membuatku memahami semua ini.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361001_43": "Ya, benar. Semua makanan pada awalnya diciptakan untuk mengenyangkan perut, baru kemudian berkembang menjadi sesuatu yang bisa dinikmati lebih dalam dan memuaskan indra perasa kita... begitu juga dengan bakpao kacang merah.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361001_44": "Aku sama sekali tidak menyangkal kelezatan bakpao kacang merah, itulah mengapa aku selalu membelinya. Tapi Nona Tsukishiro, sebelum kita membahas filosofi bakpao kacang merah, kita tidak boleh mengabaikan makna keberadaan bakpao kacang merah itu sendiri.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361001_45": "Tidak kusangka Manajer juga berpikir begitu... Sepertinya aku memang terlalu keras kepala.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361001_46": "Nona Trigger, jangan pedulikan aku, silakan ambil saja kesepuluh bakpao kacang merah yang tersisa ini.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361001_47": "Nona Tsukishiro yang beli saja dulu. Dukungan dari Manajer sudah membuatku sedikit lebih tenang... Mengenai kecintaan terhadap bakpao kacang merah, kamu memang lebih meyakinkan. Aku seharusnya tidak memaksakan pendapatku kepadamu.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361001_48": "...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361001_49": "Kamu benar, Manajer. Kita semua terlalu subjektif... Selama orang yang menyukai bakpao kacang merah memakannya, maka pembuatan bakpao kacang merah itu menjadi bermakna.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361001_50": "Ya... Selama ini, Nona Trigger selalu menjadi rival terbesarku dalam membeli bakpao kacang merah edisi terbatas. Kecintaannya pada bakpao kacang merah bukanlah sekadar omong kosong.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361001_51": "Maaf, Nona Tsukishiro. Sepertinya aku tadi bersikap terlalu kasar. Aku bisa memahami obsesimu terhadap bakpao kacang merah.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361001_52": "Tidak, sebaliknya aku yang... Aku yang terlalu ikut campur dengan cara makanmu. Dalam hal bakpao kacang merah ini, kita seharusnya menjadi rekan.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361001_Name_01": "Tsukishiro Yanagi",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361001_Name_02": "Trigger & Tsukishiro Yanagi",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361002_01": "Malah aku harus berterima kasih pada Nona Tsukishiro... Ah tidak, sepertinya aku juga harus meminta maaf...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361002_02": "Apakah aku terlalu egois karena bersikeras ingin berduaan dengan Proxy?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361003_01": "Kamu kan sudah janji mau temani aku makan. Dalam misi siang tadi, jumlah Ethereal yang kamu musnahkan lebih sedikit dariku. Menerima kekalahan adalah kualitas yang harus dimiliki seorang prajurit yang hebat.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361003_02": "Umm... tapi mi pedas mampus bagiku agak... bisa memengaruhi kondisiku untuk misi besok...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361003_03": "...Oh begitu. Pertimbanganmu memang masuk akal... Aku terlalu naif mengira kamu bisa jadi rekan seperjuanganku dalam makan mi pedas mampus. Kalau begitu, kita batal saja.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361003_04": "Rekan seperjuangan...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361003_05": "...General Chop, tolong berikan kami dua mangkuk mi pedas mampus.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361003_06": "Demi jadi \"rekan seperjuangan\" langsung setuju nih?!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361003_07": "Jangan impulsif ya!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361003_08": "\"Daging Minyak Merah Membara\", kamu sudah datang ya. Tenang saja, aku sedang mempertimbangkan untuk mengubah taruhan ini... Aku memang tidak boleh berasumsi bahwa semua orang bisa tahan dengan kepedasan mi ini.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361003_09": "Itu bukan masalah, Proxy. Aku harus menerima kekalahan... Ini hanya sedikit rangsangan di indra perasaku saja. Dengan ketangguhan dan semangat seorang prajurit, ini bukan apa-apa...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361003_10": "Ini {F#enggak}{M#tidak} ada hubungannya dengan ketangguhan dan semangat!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361003_11": "Ketangguhan prajurit {F#enggak}{M#tidak} bisa atasi segalanya tahu!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361003_12": "Tidak, Proxy, tolong percayalah pada tekadku. Dan kamu juga jangan hentikan aku, Soldier 11... Aku tidak seharusnya ragu-ragu di sini tadi.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361003_13": "Sikap Trigger begitu teguh seperti prajurit bersemangat yang baru bergabung dengan Defense Force, membuat orang tidak tega untuk menghentikannya lagi.\nTak lama kemudian, dua mangkuk mi pedas mampus dengan mangkuk hitam disajikan. Trigger menarik napas dalam-dalam, langsung menggenggam sumpit dan mulai makan... Selama proses makan, gerakannya beberapa kali terhenti, namun dia tetap bersikeras untuk melanjutkan makan, tanpa mengeluarkan setetes keringat pun, bahkan tanpa terengah-engah sekalipun.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361003_14": "...Sangat enak, terima kasih atas hidangannya.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361003_15": "Ekspresimu tidak berubah setelah menghabiskan semangkuk... Non, kamu hebat juga ya!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361003_16": "General Chop... untuk menambah rasa, apakah mi ini ditambahkan semacam saus? Apakah itu ekstrak minyak udang?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361003_17": "Kamu menyadarinya? Ini resep rahasiaku...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361003_18": "Maaf, aku tanpa izin langsung menganalisis sumber dari setiap rasa yang kucicipi, meski... ada beberapa kali aku hampir pingsan. Tapi sekarang aku kurang lebih sudah paham cara membuat mi pedas mampus.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361003_19": "Soldier 11, setiap kali aku memasak untukmu di kamp, kamu selalu bilang kurang pedas. Sekarang, kurasa aku sudah bisa membuat rasa yang akan memuaskanmu.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361003_20": "Trigger... kamu sampai melakukan sejauh ini untukku.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361003_21": "Kamu benar-benar rekan seperjuanganku yang paling bisa diandalkan. Aku tidak pantas disebut prajurit jika tidak lakukan sesuatu untukmu.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361003_22": "\"Batu Api Fajar\"... Kamu suka ramen apa? Biar aku pesankan semangkuk untuk Trigger.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361003_23": "Uhm... Soldier 11, tidak perlu sungkan...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361003_24": "Kenapa tanya aku...?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361003_25": "Kenapa kasih Trigger...?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361003_26": "Dia pernah bilang padaku kalau dia ingin tahu makanan kesukaanmu, supaya dia bisa buatkan untukmu...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361003_27": "Trigger dengan cepat membungkam mulut Soldier 11. Bisa terlihat wajahnya yang tadinya tidak berkeringat sama sekali setelah menghabiskan semangkuk mi pedas mampus, sekarang memerah, bahkan ada beberapa tetes keringat yang mengalir...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361003_28": "Pro-Proxy, tolong lupakan semua yang baru saja kamu dengar!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361003_29": "Aku suka makan Bone Broth Noodles!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361003_30": "Aku suka Green Pepper Meat Noodles!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361003_31": "Aku suka semua masakan Trigger!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361003_32": "...Hah?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361003_33": "Jadi...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361003_34": "Lain kali... boleh pinjam dapurmu sebentar?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361003_35": "Selama Trigger tidak keberatan...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361003_36": "Suasananya menjadi hening. Lalu, senyuman hangat dari General Chop mengantar kepergian Trigger dan Soldier 11. Mereka berdua membungkuk untuk memberi hormat sebelum pergi meninggalkan kedai mi.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361003_37": "...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361003_38": "...Proxy, jangan ikut-ikutan bertingkah seperti dia.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361003_39": "Setidaknya tentukan dulu beberapa menu... Aku akan latihan.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361003_Name_01": "General Chop",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361004_01": "Kalau mau masak di toko video, jangan lupa ajak aku ya. Aku juga ingin makan bersama rekan baikku.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361004_02": "Iya, aku sudah tahu... Aku akan ajak kamu. Besok setelah misi selesai, mau coba mi pedas mampus buatanku?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361005_01": "Desain di sini ada masalah... aku catat dulu.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361005_02": "Trigger, kamu lagi lihat apa?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361005_03": "Desain apaan?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361005_04": "Eh, Proxy? Bukannya jam segini biasanya kamu sedang kerjakan kontrak di rumah... Ah, tidak, lupakan saja!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361005_05": "Aku sedang mengumpulkan data tentang desain jalur pemandu di berbagai jalanan New Eridu yang bermasalah. Aku akan mencatat lokasi-lokasi yang bermasalah, dan nantinya akan kulaporkan ke pemerintah kota untuk perbaikan.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361005_06": "Ini bukan hal yang menarik... Maaf, kamu jadi tahu sisi diriku yang membosankan ini.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361005_07": "Trigger rajin sekali!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361005_08": "{F#Enggak}{M#Tidak} membosankan sama sekali kok!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361005_09": "Ini kerjaan ya?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361005_10": "...Proxy, tolong jangan terlalu perhatian padaku... Kalau bahkan hal sekecil ini pun kamu puji, aku akan semakin menjadi-jadi.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361005_11": "Aku hanya ingin melakukan sesuatu untuk membantu pejalan kaki para tunanetra di New Eridu di sela-sela pekerjaanku. Kalau aku dipuji sekali saja, rasanya lain kali aku akan melakukannya dengan motif yang tersembunyi...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361005_12": "Seperti yang kamu lihat, meski mataku sudah seperti ini, tapi berkat indra pendengaran dan sentuhanku yang sensitif, aku bisa menemukan solusi untuk berbagai kesulitan dalam kehidupan sehari-hari...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361005_13": "Tapi setelah bergabung dengan \"Asosiasi Bantuan Tunanetra New Eridu\", aku baru tahu kalau kehidupan sebagian besar tunanetra sangat tidak praktis. Tanpa jalur pemandu yang memadai, mereka bahkan kesulitan untuk keluar rumah.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361005_14": "Entah pihak pemerintah kota ada melakukan riset sebelum membangun jalur pemandu atau tidak... Yang jelas, kita harus meminta mereka memperbaiki desainnya. Aku berharap para tunanetra juga bisa keluar rumah dan menikmati hangatnya sinar matahari siang.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361005_15": "Aku mau ikut bantu dong!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361005_16": "Desain apa yang kurang ideal?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361005_17": "Proxy... karena kamu sudah berkata begitu, aku tidak akan biarkan kamu lolos dengan mudah lagi, oke? Kamu yakin?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361005_18": "Baiklah, coba kita lihat dulu jalur pemandu ini.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361005_19": "Setelah jalur pemandunya sampai di sini, tiba-tiba terputus, dan cukup panjang jaraknya. Kurasa meski seorang tunanetra yang membuat jalannya, dia juga tidak akan membuat kesalahan seperti ini.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361005_20": "Iya lagi...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361005_21": "Aku baru nyadar loh...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361005_22": "Tapi aku bisa paham. Kalau seseorang tidak berjalan dengan penglihatan yang terbatas, kebanyakan orang tidak akan menyadarinya. Apa boleh buat?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361005_23": "Sebenarnya, ada beberapa tempat seperti ini di Lumina Square, dan katanya di stasiun metro Lumina Square juga sama...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361005_24": "...Proxy, bi-bisakah kita periksa tempat lain bersama? Kalau kamu ikut bantu, aku ingin mencoba sesuatu.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361005_25": "Aku akan coba memblokir indra pendengaran dan sentuhanku sebisaku, dan simulasikan pengalaman berjalan di atas jalur pemandu ini layaknya tunanetra biasa. Dengan begini, harusnya bisa membantu menemukan masalah desainnya.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361005_26": "Tapi aku belum pernah mencobanya, jadi aku mungkin akan jatuh... jadi...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361005_27": "Aku akan gandeng tanganmu!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361005_28": "(Gandeng tangannya)",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361005_29": "...Hmm.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361005_30": "Kamu menggandeng tangan Trigger dan mulai berjalan di jalur pemandu. Trigger sepertinya benar-benar memblokir indranya yang sangat tajam itu. Kamu bisa merasakan dengan jelas tangannya sedikit gemetaran, terasa hangat, dan rasanya dia kurang bisa berdiri dengan stabil...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361005_31": "Kalian memulai dari jalur pejalan Lumina Square, lalu ke dalam stasiun metro, kalian menyusuri semua jalur pemandu yang ada di sana...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361005_32": "Memasang jalur pemandu lingkar tertutup di dalam metro... Sepertinya tunanetra bakal keliling di sini seharian deh. Aku harus mencatat hal ini.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361005_33": "Proxy, terima kasih. Kurasa aku sudah mengumpulkan cukup banyak saran... Lain kali aku berencana mengumpulkan data dari Sixth Street dan Tenth Street...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361005_34": "...Tidak, lupakan saja apa yang baru saja kukatakan. Aku sudah sangat senang Proxy mau menemaniku kali ini.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361005_35": "Sebenarnya, aku sama sekali tidak bisa memblokir... indra sentuhan tanganku... Aku beberapa kali hampir gagal untuk fokus pada desain jalur pemandu.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361005_36": "Itu pasti untuk mengingatkanku untuk jangan terlalu serakah, kan?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361005_37": "Proxy mau tahu tidak? Coba lihat saja jalur pemandu di depan ini... Ini pertama kalinya aku menjelaskan hal ini pada orang yang kukenal.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361005_38": "Benarkah...? Tapi yang harus kulakukan hanyalah berjalan mengikuti jalur pemandu di sekitar ini... Kupikir kamu pasti akan merasa bosan.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361005_39": "Baguslah kalau kamu merasa begitu. Melakukan hal ini sangat bermakna... Para tunanetra New Eridu pasti bisa langsung merasakan manfaatnya.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361005_40": "Tidak, ini bukan kerjaanku... Aku inisiatif lakukan ini secara sukarela.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361005_41": "Desain jalur pemandu yang tidak tepat akan secara langsung mempengaruhi kehidupan para tunanetra di New Eridu, aku berharap bisa mendorong perbaikannya.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361006_01": "Proxy... apa aku seharusnya tidak mengundangmu?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361006_02": "Rasanya dadaku sesak... Apakah ini rasa bersalah karena aku punya niat tersembunyi?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361007_01": "Sial sekali aku jatuh ke tanganmu... Terserah kamu mau apakan aku! Tapi jangan harap kamu bisa korek sesuatu dari mulutku!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361007_02": "Kamu ini pasti hanya anggota rendahan, kan? Tidak ada gunanya membuang waktu denganmu. Biaya makanan penjara saja mungkin lebih tinggi dari bayaran yang kamu terima dari atasanmu setiap bulan.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361007_03": "Apa maksudmu?! Dalam bidang ini, aku juga bukan orang sembarangan loh! Awas saja kamu! Nanti aku akan panggil bro-broku hajar kamu!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361007_04": "Untuk apa tunggu lain hari? Panggil saja bro-bromu sekarang. Kalau mereka mau datang menyelamatkanmu, mungkin pandanganku padamu juga akan berubah.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361007_05": "...Taktik provokasi rendahan seperti ini, kamu pikir aku bakal kepancing?! Percuma saja! Aku tidak akan bocorkan apa pun intel dari geng kami!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361007_06": "Kamu setia sekali ya. Kalau begitu, berarti semua peralatan militer Ether yang berhubungan dengan geng kalian, kamu yang bertanggung jawab ya? Biar aku melaporkannya ke atasanku, bro-bromu juga akan terhindar dari ancaman penjara.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361007_07": "...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361007_08": "Ngomong-ngomong, dengan skala geng kalian, sepertinya tidak mudah bagi mereka untuk membebaskanmu. Kalau kamu sekarang kasih aku 1.000 Denny, aku akan izinkan kamu menelepon keluargamu, biar kamu bisa mengabari mereka.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361007_09": "...Ka-kamu jangan kira...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361007_10": "Masih belum goyah juga? Sebenarnya kalau hanya tangkap kamu seorang, atasanku pasti akan kecewa. Bagaimana kalau kamu kasih aku intel geng lawan kalian? Aku hanya ingin tangkap lebih banyak orang untuk atasanku, mau kamu atau geng lawan juga bukan masalah.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361007_11": "A-aku tidak berencana membiarkan prajurit seperti kalian ikut campur dalam urusan kami! Ini adalah aturan main industri kami!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361007_12": "Apa aturan main itu bisa melindungimu dari penjara? Aku langsung blak-blakan saja... Kamu pasti masih ingat geng yang menyerang dan mengambil keuntungan waktu kalian merampok gudang sebulan yang lalu, kan?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361007_13": "Kalau kamu bisa memberitahuku tentang mereka, maka mereka akan menerima akibatnya, dan aku akan anggap kamu sebagai informanku.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361007_14": "Pertimbangkan baik-baik tawaran ini. Kamu setia kawan, dan aku perlu menyelesaikan tugasku. Kita harusnya dalam satu perahu yang sama.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361007_15": "...Kamu yakin bisa buat geng itu menderita? Tapi kamu harus bantu aku rahasiakan ya... Karena kalau ketahuan jadi informan militer, akibatnya bakal fatal.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361007_16": "Anggota geng itu membisikkan intel kepada Trigger. Trigger mengangguk-angguk, lalu meminta kolega Defense Force di sampingnya untuk membawa pergi anggota geng tersebut.\nSetelah semua itu selesai, Trigger berbalik ke arahmu...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361007_17": "...Maaf, Proxy, negosiasi seperti ini memang kurang baik untuk dikonsumsi. Aku tidak menyangka kamu akan melihatnya...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361007_18": "Aura Trigger waktu negosiasi benar-benar beda ya...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361007_19": "Kenapa kamu lepaskan anggota geng itu?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361007_20": "Cocytus... Mantan rekan timku dulu pernah mengajariku, \"Ada banyak situasi di dunia ini yang tidak bisa diselesaikan melalui negosiasi normal, jadi jangan pernah enggan untuk menggunakan metode negosiasi yang tidak konvensional\".",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361007_21": "Tadi aku menggunakan metode itu dalam negosiasi tadi.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361007_22": "Bahkan anggota geng pun punya rasa solidaritas, itu adalah fondasi dari setiap organisasi. Tapi pada akhirnya, mereka akan selalu menaruh \"melindungi rekan\" dengan hal-hal lainnya di atas timbangan...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361007_23": "Ketika hal lainnya lebih penting, atau yang dilindungi bukan lagi 'rekan', maka timbangan akan jatuh ke sisi lain.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361007_24": "Sebenarnya, yang sedang kuselidiki saat ini bukan geng kecil orang itu... melainkan geng yang menjadi musuh mereka. Mereka adalah ikan besar yang berani mengincar suplai militer.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361007_25": "Bernegosiasi dengan bawahan seperti ini adalah cara tercepat untuk mendapatkan informasi yang berguna. Dengan begitu, kita bisa beraksi lebih dulu sebelum mereka melancarkan aksi berikutnya.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361007_26": "Cara yang tidak konvensional ini... adalah jalan pintas untuk mencapai tujuan, sebuah kebijaksanaan yang akan selalu kupegang erat. Demi mencapai kebenaran yang kucari, sepertinya aku akan terus menggunakan cara ini di masa depan.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361007_27": "Tapi Charon pernah memberitahuku bahwa tidak ada jalan pintas menuju tujuan akhir. Jika terus-menerus mencari jalan pintas, pada akhirnya kita hanya akan tenggelam ke dalam rawa.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361007_28": "Karena itu aku selalu mawas diri. Aku tidak boleh bergantung pada cara-cara yang tidak konvensional itu... Ini adalah prinsipku sebagai seorang prajurit dan anggota Defense Force.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361007_29": "Proxy... apakah kamu tidak suka cara seperti ini?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361007_30": "Selama penggunaannya benar, {F#enggak}{M#tidak} masalah sih.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361007_31": "Aku juga akan lakukan hal yang sama sih.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361007_32": "Kamu itu jauh lebih baik dari aku karena {F#enggak}{M#tidak} ambil 1.000 Denny.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361007_33": "Ya... jika memungkinkan, aku berharap bisa terus berjalan di jalan yang \"benar\". Jika aku menyimpang dari jalan ini, cara-cara yang jahat itu pasti akan jadi senjata makan tuan.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361007_34": "Untuk mencegah hal seperti itu terjadi, aku akan terus mengawasimu. Proxy, jalan yang kita tempuh bersama, aku yakin tidak akan menyimpang dari jalan yang 'benar'.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361007_35": "Tapi tetap saja... rasanya agak malu kamu melihat sisiku yang seperti ini.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361007_36": "Kalau Proxy juga bisa menceritakan hal-hal menarikmu yang tidak diketahui orang lain... mungkin aku akan merasa lebih baik?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361007_37": "Minggu lalu di Godfinger aku pecahkan...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361007_38": "Kemarin lusa di Box Galaxy aku dapat...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361007_39": "Kemarin malam di loker toko video aku ketemu...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361007_40": "Rekor kematian tercepat di Soul Hounds III ya? Aku paham kok, ini pasti sesuatu hal yang baru bagi orang yang jago main game sepertimu...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361007_41": "...Ah.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361007_42": "...Hmm.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361007_43": "...Aku hanya mencoba menebak sesuatu yang rasanya menarik saja, tapi dilihat dari reaksimu, sepertinya tebakanku benar!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361007_44": "Tapi tebakanmu terlalu tepat...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361007_45": "Um, sepertinya timku sudah menghubungiku, aku pamit dulu ya! Maaf!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361007_46": "Edisi eksklusif kotak kejutan Bangboo, \"Bangboo Platinum\" ya? Setelah kucari tahu, harga edisi eksklusif ini sudah digoreng jadi tinggi sekali di kalangan kolektor...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361007_47": "Kamu ketemu videotape \"Gunung Port\" edisi pertama yang kamu cari-cari belakangan ini? Sepertinya kamu salah ingat, videotape itu ditemukan di sela-sela sofa. Mungkin sebelumnya lupa disimpan setelah ditonton...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361007_48": "Proxy, apa kamu juga akan melakukan hal yang sama? Meski kamu bekerja di bidang yang abu-abu, tapi aku tidak bisa membayangkan kamu menggunakan cara-cara yang tidak konvensional.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361007_49": "Tapi... mendengarmu berkata seperti itu, hatiku merasa lebih baik. Terima kasih.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361007_50": "Pft... hehehe...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361007_51": "Maaf, aku tidak bisa menahan tawa... Tidak kusangka Proxy akan mengatakan hal yang begitu menarik.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361007_52": "Setelah mendengar kata-katamu, aku jadi merasa bodoh karena khawatir metodeku tadi benar atau salah... Memang tidak boleh terlalu dipikirkan ya.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361007_53": "Lain kali kalau aku bimbang dengan masalah seperti ini lagi, kamu boleh katakan hal yang sama padaku lagi? Kalau boleh, aku ingin lebih banyak dipengaruhi olehmu.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361007_Name_01": "Anggota Geng yang Tidak Sabar",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361008_01": "Informasi yang didapat melalui \"cara tidak konvensional\" adalah pedang bermata dua yang bisa membongkar identitas kita... Ah, jadi ini yang ingin disampaikan oleh Charon padaku...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361008_02": "Hmm... Apa reaksiku tadi sangat aneh...?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361009_01": "Maksudmu, seorang gadis yang impiannya adalah berendam di Denny, sebuah robot cerdas yang impiannya adalah menjadi Starlight Knight, seekor kucing liar yang mencuri puding milikmu beberapa bulan yang lalu di malam hari...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361009_02": "...Ditambah kamu, itu semua anggota Cunning Hares?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361009_03": "Ya. Aku sudah mencoba merangkum bagian-bagian penting dari rekan-rekanku yang menurutku perlu kamu ketahui. Aku yakin kamu bisa merasakan nilai yang mereka miliki.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361009_04": "Begitu ya. Gadis yang mencintai uang itu memiliki motivasi yang sangat kuat, selama bayarannya sesuai, dia akan memberikan hasil yang memuaskan kepada kliennya.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361009_05": "Robot cerdas itu, di satu sisi memiliki rasa keadilan yang kuat, di sisi lain tidak puas dengan kekuatannya saat ini. Dia berharap bisa terus berkembang hingga mencapai level kekuatan seperti yang ada di karya fiksi, memiliki potensi perkembangan yang sangat tinggi.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361009_06": "Mengenai kucing liar itu... kemampuannya juga tidak bisa diremehkan, dia bisa mencuri puding tepat di depan matamu dan membuatmu terus mengingatnya selama beberapa bulan.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361009_07": "Aku yakin mereka memiliki kemampuan yang cukup untuk membuatku tenang.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361009_08": "Kenapa penilaian ke Nekomata rasanya personal sekali ya...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361009_09": "Kalian sedang apa?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361009_10": "Aku sudah sangat objektif. Kemampuan Nekomata dan bukti bahwa dia harus ditangkap oleh Void Hunter sudah terbukti dalam kasus ini.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361009_11": "Proxy, aku sedang membicarakan kerja sama dengan Anby... Tentu saja, tanpa sepengetahuan Soldier 11. Tolong rahasiakan ini dari Soldier 11.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361009_12": "Aku menyadari kekuatan Anby yang sesungguhnya dari insiden Kebangkitan Silver. Sejujurnya, jika Defense Force memiliki kekuatan tempur seperti dia, banyak misi yang sulit bisa diselesaikan dengan mudah.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361009_13": "Sayangnya pihak petinggi militer menolak untuk bekerja sama dengan para Hollow Raider... tapi aku berbeda dengan mereka, aku juga tidak berencana untuk selalu menuruti perintah dari para petinggi.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361009_14": "Jadi aku mencari Anby atas nama pribadiku sendiri, dengan harapan bisa memberikan beberapa kontrak pengumpulan intel, investigasi Hollow, dan operasi kolaborasi kepadanya dan Cunning Hares.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361009_15": "Selama bisa membantu Obol Squad, aku akan membayar upahnya dengan tabunganku sendiri.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361009_16": "Untuk membicarakan kerja sama jangka panjang, aku menjelaskan situasi tim kami secara garis besar. Punya klien besar yang stabil sepertinya, Nicole pasti akan sangat senang nanti malam.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361009_17": "Begitu ya...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361009_18": "Tapi aku kira setelah mendengar penjelasanku, kamu pasti berpikir kalau Cunning Hares itu cuma sekumpulan orang aneh yang tidak cocok diajak kerja sama.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361009_19": "Tidak, aneh bukanlah hal yang buruk, orang-orang dengan kemampuan tinggi biasanya memang memiliki kepribadian yang lebih unik. Sejujurnya, dalam hal ini, tim kami juga tidak beda jauh dari kalian.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361009_20": "Semua anggota Obol Squad...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361009_21": "Aneh ya?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361009_22": "Proxy, meskipun aku juga penasaran, tapi hanya pihak yang dipekerjakan yang punya kewajiban untuk menjelaskan detail tentang timnya.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361009_23": "Maaf, selain aku dan Soldier 11, aku tidak bisa memberi tahu informasi yang terlalu detail tentang anggota lainnya... Kalau aku beri tahu, mungkin akan menyangkut informasi rahasia militer dan hal-hal sensitif lainnya.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361009_24": "Kalau begitu, bahas Soldier 11 saja.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361009_25": "Kalau begitu, bahas kamu saja boleh?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361009_26": "Soldier 11 ya... Bisa dibilang dia adalah anggota paling normal di tim kami.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361009_27": "Selain kesetiaannya yang terkadang membuat orang lain merasa sungkan, kecintaannya pada makanan pedas, dan sifatnya yang agak keras kepala, dia tidak memiliki keanehan lain.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361009_28": "Trigger lebih aneh darinya ya?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361009_29": "Hmm... meski aku tidak ingin mengatakannya di depan Proxy... tapi kurasa memang begitu.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361009_30": "Ketika menjalankan misi bersama tim Defense Force lainnya, aku sering diperlakukan dengan sikap yang agak aneh. Aku tidak terlalu peduli, tapi itu jelas seperti reaksi seseorang ketika bertemu dengan orang aneh...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361009_31": "Menurutku itu karena kamu adalah seorang penembak jitu, tapi matamu sedikit spesial. Tapi aku tidak merasa matamu aneh.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361009_32": "Aku juga {F#enggak}{M#tidak} merasa!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361009_33": "Terima kasih... tapi kurasa bukan hanya itu. Karena setelah itu, ada orang yang bertugas bersamaku yang tanpa sadar mengatakan \"Ini aneh sekali.\" setelah melihat salah satu tindakanku.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361009_34": "Apa yang kamu lakukan?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361009_35": "Itu adalah kebiasaan yang timbul karena aku sering bertarung sambil makan. Tanpa menggunakan kedua tangan, aku pakai mulutku untuk mengeluarkan bakpao kacang merah, lalu membuka bungkusnya dan memakannya.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361009_36": "Itu memang aneh sih.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361009_37": "Kamu hebat juga ya.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361009_38": "Imut sekali.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361009_39": "Hmm... Ternyata memang aneh ya. Waktu itu aku tidak sadar bahwa orang normal tidak akan melakukan hal seperti itu.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361009_40": "Sebenarnya, aku juga bisa melakukannya. Aku pernah mencoba membuka bungkus hamburger hanya dengan mulut, lalu memakannya dalam sekali gigit.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361009_41": "Eh? Jadi maksudmu makan hanya dengan menggunakan mulut itu sebenarnya...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361009_42": "Ya, itu tidak aneh. Aku pernah coba panaskan hamburger pakai senjata yang masih panas setelah baru selesai digunakan, lalu aku dimarahi Nicole... Kalau kamu tidak sampai segitunya, tidak bisa dibilang aneh kok.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361009_43": "Oh begitu... Kalau begitu, lain kali aku akan coba panaskan bakpao kacang merah dengan ujung senjata yang berasap setelah baru selesai digunakan, secara teori seharusnya bisa...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361009_44": "Jangan bersaing hal yang aneh-aneh dong!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361009_45": "Hmmm... Benar juga, kalau berdasarkan teori \"semakin aneh semakin kuat\", mungkin ini adalah bukti kemampuanku sebagai petarung. Kalau dipikir dari sudut pandang ini, sepertinya jadi lebih mudah diterima.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361009_46": "A-apanya yang imut... Kenapa Proxy selalu mengalihkan topik pembicaraan ke arah yang membingungkanku...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361009_47": "Imut sekali loh!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361009_48": "Te-terima kasih...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361009_49": "Sepertinya aku tidak terlalu senang kalau kamu ingin mencari tahu hal-hal yang aneh dariku...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361009_50": "Meski memberi penilaian ke diri sendiri akan sedikit subjektif... Tapi sejujurnya, dalam hal ini aku tidak akan kalah dari anggota Cunning Hares... Menurutku begitu.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361009_51": "Memangnya Trigger aneh? Mengejutkan sekali...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361009_52": "Hmm... meski aku tidak ingin mengatakannya di depan Proxy... tapi kurasa memang begitu.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361010_01": "Intinya, kerja sama kami bisa dibilang sudah mencapai kesepakatan. Lain kali aku akan membawa detail kontrak dan laporan pengalaman memanaskan bakpao kacang merah dengan ujung senjata saat bertemu denganmu lagi... Tentu saja, ini akan dirahasiakan dari Soldier 11.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361010_02": "Terima kasih banyak. Ngomong-ngomong... apa Soldier 11 pernah melakukan hal yang serupa?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361010_03": "Hmm... Dia pernah memanaskan mi dengan uap panas yang keluar dari ventilasi Seed.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361011_01": "...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361011_02": "Trigger berdiri di tepi sungai, memandang jauh ke arah Ballet Twins, tenggelam dalam dunianya sendiri.\nSepertinya dia sama sekali tidak menyadari kedatanganku... Padahal dia memiliki indra pendengaran dan peraba yang sangat tajam, situasi seperti ini sangat jarang terjadi.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361011_03": "Colek bahunya.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361011_04": "Berdiri diam di sampingnya.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361011_05": "Tiup telinganya.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361011_06": "Kamu mencoba menepuk bahu Trigger untuk memberitahunya bahwa kamu berada di belakangnya.\nNamun, sebelum jarimu menyentuh bahunya, dia sudah berbalik badan...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361011_07": "...Proxy, kamu juga sedang jalan-jalan di sekitar sini? Daerah sini sangat sepi, kupikir aku tidak akan bertemu siapa pun...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361011_08": "Ketahuan deh.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361011_09": "Aku sudah lama mengingat frekuensi getaran tanah saat kamu berjalan. Selama cara berjalanmu tidak berubah, aku bisa merasakan kehadiranmu kapan saja.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361011_10": "Ngapain Trigger ke sini?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361011_11": "Aku ingin mengubah suasana hati... jadi aku datang ke sini untuk mengenang perasaan \"masa lalu\".",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361011_12": "Perasaan \"masa lalu\"?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361011_13": "Untuk apa mengenang itu?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361011_14": "...Proxy, jangan pedulikan perubahan emosiku yang sementara ini. Ini bukan hal penting yang perlu kuceritakan padamu...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361011_15": "Kita kan rekan yang saling membantu.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361011_16": "Jangan pendam perasaanmu sendirian dong.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361011_17": "...Apa kamu tidak merasa aku merepotkan?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361011_18": "Karena aku tidak ingin melupakannya.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361011_19": "Sekarang, aku memiliki rekan-rekan Obol Squad dan kamu... Setiap hari terasa seperti berada dalam kehangatan yang lembut.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361011_20": "Karena itu aku sangat takut. Takut suatu hari nanti, aku akan kehilangan lagi semua yang ada di hadapanku. Aku lebih paham dari siapa pun kalau aku ini hanyalah seseorang yang mendambakan kehangatan, meski kehangatan ini akan membuatku lemah, aku tetap tidak mau melepaskannya.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361011_21": "Diriku yang lemah ini seharusnya lebih banyak melihat... apa yang terjadi setelah mengalami \"kehilangan\" dan menjadi \"masa lalu\". Dengan melihat Ballet Twins yang dulunya begitu makmur ini, sekarang telah menjadi tempat bobrok dan tandus...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361011_22": "Ini mengingatkanku supaya aku tidak lupa dengan apa yang harus kulakukan. Aku harus mempertaruhkan nyawaku untuk bertarung, melindungi semua yang ada di hadapanku... dan melindungimu.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361011_23": "Aku akan selalu bersamamu!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361011_24": "Kita harus menghadapi tantangan bersama!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361011_25": "Ya... Aku tahu. Pola pikirku tidak akan seperti dulu yang ingin menanggung semuanya sendirian lagi. Pikiranku, kelemahanku, diriku... aku serahkan semuanya padamu, Proxy.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361011_26": "Kuharap suatu hari nanti... kita tidak perlu lagi takut pada \"masa lalu\". Saat itulah kita akan melangkah menuju \"masa depan\".",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361011_27": "Terima kasih, Proxy... Kamu benar.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361011_28": "Tanpa mengucapkan sepatah kata pun, kamu berdiri diam di samping Trigger, bersama-sama menikmati hembusan angin.\nApa Trigger menyadari kehadiranmu di sampingnya? Angin laut dan deburan ombak dengan cepat menghilangkan keraguan tersebut. Yang tersisa di pikiranmu hanyalah ketenangan...\nAngin perlahan mereda, lalu Trigger pun berbalik menghadapmu.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361011_29": "...Bisa menikmati angin bersama rasanya sangat luar biasa ya, Proxy.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361011_30": "Kapan kamu sadar kalau aku ada di sini?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361011_31": "Sejak awal.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361011_32": "Awalnya aku terlalu larut dalam mendengarkan deru angin... tapi begitu kamu muncul, seluruh indraku dipenuhi olehmu.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361011_33": "Telinga Trigger begitu sensitif... Bagaimana reaksinya kalau kamu meniup telinganya dengan pelan ya?\nDengan rasa penasaran, kamu mengendap-endap mendekati telinganya, namun dia berbalik badan tepat sebelum kamu meniupnya...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361011_34": "Proxy, telingaku agak sensitif... Jangan iseng ya.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361011_35": "Ma-maaf!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361011_36": "Tidak... aku tidak marah. Aku sudah tahu kamu ada di dekat sini, tapi waktu aku tahu kamu ingin mendekatiku diam-diam, aku jadi penasaran apa yang ingin kamu lakukan...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361011_37": "Tapi telingaku tidak bisa... A-aku tidak ingin kehilangan kendali di hadapanmu...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361012_01": "Ayo nikmati angin bersama lagi, Proxy. Aku suka perasaan seperti ini.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361012_02": "...Kalau anginnya terlalu kencang, tolong lebih mendekat padaku.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361101_01": "Proxy, bagusnya di mana kalau kita mau nonton film...?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361101_02": "Ke lantai dua saja.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361101_03": "Ke kamarku saja.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361101_04": "Ini pertama kalinya aku ke lantai dua... rasanya berbeda sekali ya.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361101_05": "Proxy, apa kamu boleh pergi ambil videotape-nya dulu? Aku perlu mempersiapkan mentalku sebentar lagi... atau lebih tepatnya, mengumpulkan keberanian.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361102_01": "...Proxy, aku sudah merasa sudah agak tenang. Aku sangat beruntung bisa bertemu denganmu.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361102_02": "Kalau boleh, lain kali... kita nonton film bersama lagi ya.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361201_01": "Ssst! Jangan bicara denganku dulu. Tempat ini tidak aman.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361201_02": "Proxy, apa ada tempat dengan titik pandangan tinggi di sekitar?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361201_03": "Tempat dengan titik pandang tinggi ya? Coba naik dari tangga ini.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361201_04": "Lantai dua Bengkel Modifikasi?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361201_05": "Oke, itu dia tempatnya. Jangan pedulikan aku, kamu cepat naik.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361202_01": "Hmm, kali ini, aku sudah mengingat wajahmu.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361301_01": "Soldier 11 sedang fokus berbicara di telepon dengan lawan bicara yang suaranya lemah lembut. Setelah melihatmu mendekat, dia bukannya mematikan teleponnya, malah menekan tombol speaker.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361301_02": "\"Proyektil Merah Memukau\", kebetulan sekali kamu di sini. Defense Force membutuhkanmu... Trigger membutuhkanmu.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361301_03": "Ada apa dengan Defense Force?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361301_04": "Ada apa dengan Trigger?!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361301_05": "Kalau begini terus, Defense Force mungkin bisa kehilangan seorang penembak jitu andalan loh~",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361301_06": "Halo... Kamu siapa ya?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361301_07": "Aku dari Janus Quarter. Halo~",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361301_08": "...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361301_09": "Cukup bercandanya. Singkat cerita, Trigger tidak dalam masalah besar... Hanya saja, pagi ini atasan kami mengirim pesan untuk memintanya mengganti nama kode baru.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361301_10": "Mengenai alasannya... Katanya, waktu menjalankan operasi bersama tim lain, jika ada yang menyebut nama \"Trigger\" di saluran komunikasi, prajurit tim lain akan salah paham, lalu akan memeriksa pelatuk senjatanya. Itu bisa mengganggu operasi.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361301_11": "Tapi bukannya nama kode \"Trigger\" ini sudah dipakai sejak dia bergabung? Dari dulu tidak pernah ada masalah, tapi sekarang tiba-tiba diminta seperti ini. Bukannya aneh ya~",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361301_12": "Pokoknya, nama kodenya nanti mungkin bukan \"Trigger\" lagi... melainkan mungkin \"Penutup Mata\", \"Harmonika\", \"Dewa Maut Bermata Hitam\", atau benda lainnya.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361301_13": "Setelah menerima pesan, Trigger tidak mengatakan apa-apa. Pagi ini dia pergi meninggalkan kamp sendirian, lalu sudah tidak bisa dihubungi lagi... Sekarang dia pasti sedang bersedih di suatu tempat sendirian.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361301_14": "Jarang sekali melihat dia kesal begini~",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361301_15": "Sejujurnya, untuk masalah pergantian nama kode, aku selalu ikuti arahan, jadi aku kurang paham perasaannya. Tapi aku tahu kalau rekan setim yang bertempur bersama adalah aset seorang prajurit. Jadi kalau dia dalam masalah, aku pasti akan bantu dia sebisaku.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361301_16": "\"Tanah Hangus Diguyur Lahar\", kita sependapat, kan?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361301_17": "Tentu saja!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361301_18": "Kita harus cari cara untuk tolong dia!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361301_19": "Tenang saja, kami akan cari cara untuk negosiasi dengan atasan untuk mengatur strategi pertempuran tim kami. Tugasmu adalah cari dia, lalu bujuk dia kembali... Menurutku tidak ada yang lebih cocok jalankan misi ini dibandingmu.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361301_20": "Kamu bisa cari dia dengan tenang. Kami yang akan cari cara biar atasan bisa menyetujuinya~",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361301_21": "Tempat dia menenangkan diri itu-itu saja, aku rasa kamu kurang lebih mengetahuinya. Tolong bawa penembak jitu andalan kami kembali dengan selamat.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361301_22": "Dia kemungkinan besar baik-baik saja, tapi kami juga tidak bisa pastikan.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361301_Name_01": "Suara yang Lembut",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361302_01": "Ada hal yang perlu aku urus, aku tutup dulu teleponnya ya~ Dah~",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361302_02": "Seenaknya saja... Kalau begitu, aku cari solusi sendiri saja.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361302_Name_01": "Suara yang Lembut",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361303_01": "Trigger menghadap laut dan memainkan melodi yang lembut dengan harmonikanya, seolah memisahkan diri dengan dunia sepenuhnya...\nSetelah lagu tersebut berakhir, dia pun berbalik badan...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361303_02": "Proxy, kamu juga sedang jalan-jalan di sekitar sini ya?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361303_03": "Aku datang untuk cari kamu loh!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361303_04": "Trigger, kamu baik-baik saja?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361303_05": "Kelihatannya Soldier 11 yang memintamu datang untuk cari aku ya. Aku baik-baik saja, hanya saja aku ingin menenangkan diri sendirian... Maaf ya, sudah membuat kalian khawatir.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361303_06": "Soal perubahan nama kode...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361303_07": "Kamu sulit untuk terima hal itu ya?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361303_08": "Bukan sulit menerima sih... Lebih tepatnya, setelah aku menerima kabar itu, aku sama sekali tidak tahu apa yang harus aku lakukan.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361303_09": "...\"Trigger\" adalah nama kode yang diberikan oleh para rekan timku saat aku pertama kali dijemput Defense Force sebagai anak yatim piatu dan ditempatkan di Lyre Squad. Itu adalah simbol ingatan masa laluku.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361303_10": "Aku sangat jarang pakai nama asliku. Nama kodeku sudah seperti namaku sendiri... setidaknya selama aku masih bertugas di militer. Aku selalu menggunakan identitas \"Trigger\" waktu berinteraksi dengan mantan rekan timku.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361303_11": "Kapten Charon yang mengajari Trigger pengetahuan musik dan prinsip hidup. Acheron yang mengajari Trigger cara memasak dan konsep fashion. Lethe yang mengajari Trigger cara menembak jitu dan cara berpikir kritis.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361303_12": "Styx yang mengajari Trigger strategi emosional dan semangat keberanian. Cocytus yang mengajari Trigger teknik negosiasi dan trik-trik yang tidak konvensional.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361303_13": "Kehendak mereka, sebagian jiwa mereka, semuanya dipercayakan kepada Trigger... dipercayakan kepadaku.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361303_14": "Tapi pada akhirnya, aku kehilangan mereka. Saat itu, hidupku penuh penderitaan. Diriku yang lemah ini meminta untuk melepaskan nama kodeku itu... hingga aku bertemu denganmu.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361303_15": "Proxy, kamu yang membuatku paham bahwa selama aku masih hidup sebagai \"Trigger\", kehendak dan kenangan mereka tidak akan hilang. Kamu yang membuatku mengambil kembali bahkan bangga dengan nama kodeku itu.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361303_16": "Nama kode ini adalah ikatan antaraku dengan mereka, juga ikatan antaraku denganmu. Karena itulah... aku selalu merasa menyesal tidak pernah memberitahumu nama kodeku yang sebenarnya.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361303_17": "Banyak hal yang tertuang dalam nama kode ini...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361303_18": "Bukan hanya itu... Selain kenangan masa lalu, aku ingin nama kode ini menjadi bukti hubunganku denganmu, dan penuntun perjalananku ke depan.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361303_19": "Apa kamu masih ingat waktu kamu dan Soldier 11 mengalahkan Mr. Mole beberapa waktu lalu? Pada saat itu, aku bertemu denganmu sekali lagi. Meski aku hanya dari jauh melihatmu yang dalam bentuk Bangboo bertarung bersama Soldier 11, tapi aku tetap tidak dapat menahan diri... untuk memberitahumu kalau aku adalah Trigger.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361303_20": "Aku ingin memberitahumu bahwa aku sudah bertambah kuat, aku bersedia memercayaimu, dan aku selalu yakin kalau kamu akan menungguku di titik akhir yang sama denganku. Aku tidak pernah meragukannya.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361303_21": "Aku ingin kamu tahu bahwa aku tidak pernah membuat malu nama \"Trigger\". Trigger dan Phaethon pasti bisa menjadi rekan.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361303_22": "Satu per satu keinginanku ini terwujud sejak aku menapakkan kembali kakiku ke toko videomu. Tapi kalau aku tidak lagi hidup sebagai \"Trigger\" karena paksaan orang lain...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361303_23": "...Aku akan merasa jika aku tidak dapat melindungi identitasku sendiri, bagaimana mungkin aku bisa melindungimu dan rekan-rekan timku?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361303_24": "Aku juga sudah melepaskan nama \"Phaethon\".",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361303_25": "Maaf... Kamu jadi teringat kenangan yang {F#enggak}{M#tidak} menyenangkan.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361303_26": "Apa diriku ada perubahan karena hal tersebut?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361303_27": "...Tidak. Proxy tetap saja orang yang kukenal itu... orang yang membuatku merasa tenang.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361303_28": "Begitu juga kamu, Trigger selamanya adalah Trigger.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361303_29": "Apa pun nama kodemu, kamu itu penting bagiku.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361303_30": "...Terima kasih, Proxy.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361303_31": "Boleh ulangi sekali lagi...?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361303_32": "Trigger selamanya adalah Trigger.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361303_33": "Kamu itu orang yang penting bagiku, selamanya.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361303_34": "Hmmm... Sekarang aku merasa jauh lebih baik.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361303_35": "\"Phaethon\" pasti juga terdapat banyak kenangan masa lalumu. Tapi kamu bisa melepaskannya dan fokus dengan hal di depanmu, aku juga harus berusaha.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361303_36": "Obol Squad pasti masih sedang menungguku. Proxy, ayo kita kembali. Aku harus meminta maaf pada mereka.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361303_37": "Mengenai nama kodeku... Aku akan coba negosiasi dengan atasan sekali lagi. Aku tidak akan larut dari kesedihan, tapi aku juga tidak mau dengan mudahnya mengganti nama kodeku karena alasan yang begitu konyol.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361303_38": "Aku akan selalu dukung kamu!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361303_39": "Kita boleh diskusi strateginya bareng!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361303_40": "Hmmm... Maaf sudah merepotkan kalian.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361304_01": "Trigger, dari mana kamu? Aku sangat khawatir padamu... \"Pelayan Terbakar\", terima kasih sudah membawanya kembali.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361304_02": "Kamu tiba-tiba merasa Trigger menggenggam tanganmu dengan erat. Kamu dapat merasakan bahwa Trigger sangat cemas dengan nasib nama kodenya tersebut...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361304_03": "Maaf, Soldier 11, aku sudah membuat kalian khawatir... Aku akan kumpulkan laporan introspeksi diri ke Kapten Magus karena telah absen di latihan pagi tadi.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361304_04": "Kita semua bukanlah prajurit yang sempurna, selalu akan menghadapi berbagai situasi. Aku rasa aku dan Kapten tidak akan menyalahkanmu.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361304_05": "Kalau harus ada yang menyalahkan, aku bisa kok~",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361304_06": "Ternyata teleponnya masih belum putus ya...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361304_07": "Tidak... telepon kami baru terhubung kembali.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361304_08": "Mengenai nama kode, aku sudah menenangkan diri... Selanjutnya, aku akan mencari atasanku untuk negosiasi dengan tenang. Ayo kita kembali ke kamp sekarang.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361304_09": "Mengenai ini... telepon ini memang untuk membahas masalah ini.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361304_10": "Bagaimana cara menjelaskannya ya...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361304_11": "Kami sudah bantu kamu selesaikan masalah tersebut~ Kamu tidak perlu lagi mengganti nama kode~",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361304_12": "Eh...? Apa yang terjadi?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361304_13": "Aku merasa alasan yang diberikan atasan tidak masuk akal, jadi aku mengorek hingga ke akarnya~",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361304_14": "...Dia diam-diam menyelinap ke ruang arsip, lalu memeriksa daftar nama prajurit yang bergabung baru-baru ini. Setelah itu, dia mengacak-acak ruangan tersebut seolah itu perbuatan kucing liar.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361304_15": "Intinya, dia ketemu nama putra seorang komandan di dalam daftar tersebut.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361304_16": "Aku cari cara untuk menemukan orang itu dan membuatnya mengaku kalau dia yang meminta ayahnya untuk memberikannya nama kode \"Trigger\", hanya karena dia suka nama kode itu~",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361304_17": "...Hah?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361304_18": "Kamu tidak salah dengar. Ada seorang anak komandan yang baru bergabung merasa nama \"Trigger\" sangat keren, jadi dia ingin jadikan \"Trigger\" sebagai nama kodenya. Lalu komandan itu mengarang alasan supaya kamu ganti nama kode. Konyol sekali ya.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361304_19": "Tunggu dulu, jangan-jangan kalian...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361304_20": "Aku ada memberi tahu Kapten Magus, dan kami mencari cara bersama~",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361304_21": "Intinya, rencana untuk mengganti nama kodemu sudah dibatalkan.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361304_22": "Maaf, kalian jadi ikut terlibat... Jika nantinya dituntut, aku akan bilang kalau aku yang memaksa kalian melakukannya...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361304_23": "Aku rasa itu tidak akan terjadi. Orphie sudah periksa kondisi mental si komandan dan anaknya. Trauma mereka pada hal ini mungkin akan tetap membekas sampai pensiun nanti, tidak mungkin sanggup menuntut.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361304_24": "Aku kurang setuju dengan tindakan melawan atasan tidak langsung seperti ini. Tapi jika hal ini bisa membuatmu sedikit lebih baik, maka untuk kali ini aku bisa terima.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361304_25": "Bisa terasa bahwa tangan Trigger yang tadinya tegang perlahan mulai rileks. Sepertinya dia baru tersadar kalau dia dari tadi sedang menggenggam tanganku, lalu dia pun segera melepaskan genggamannya.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361304_26": "Terima kasih semuanya... Aku...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361304_27": "Kalau mau berterima kasih, malam ini mainkan lagu untukku dengan harmonikamu lagi ya~",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361304_28": "Aku mau kamu traktir aku makan mi pedas mampus selama seminggu.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361304_29": "Tentu saja boleh. Boleh sekalian tanyakan Kapten dan Orphie mau apa tidak?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361304_30": "Ehn-ne nhe-nah.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361304_31": "...Aku ingin memastikan, apa itu adalah bahasa Bangboo dari \"Oke\"?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361304_32": "Mm-hmm!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361304_33": "Kedengarannya tebakanku benar ya?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361304_34": "Aku rasa ini adalah bahasa robot cerdas. Aku bisa menafsirkan maknanya dengan tepat.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361304_35": "Soldier 11 mulai mengobrol dengan orang yang sedang meneleponnya. Saat rekan-rekan timnya sedang sibuk dengan hal lain, Trigger pun berbalik badan sambil tersenyum.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361304_36": "Proxy, sepertinya masalahnya sudah diselesaikan oleh rekan-rekan timku tanpa sepengetahuanku...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361304_37": "Tapi sepertinya kamu jadi tahu sisi tidak profesional kami... Hmmm...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361304_38": "Mau aku lupakan kejadian ini...?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361304_39": "Tidak, jangan. Jangan lupakan fakta tentang aku punya banyak rekan yang sangat berharga, juga jangan lupakan kata-kata hati yang kusampaikan padamu di pelabuhan.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361304_40": "Aku harap kamu bisa selalu mengingat ini dalam hatimu... sebagai salah satu bagian dari Trigger.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361304_41": "Aku akan selalu mengingatnya.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361304_42": "Ya. Dengan begitu, kurasi aku pasti bisa melanjutkan perjalanan ini bersamamu.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361304_Name_01": "Suara yang Lembut",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361305_01": "Ngomong-ngomong, soal pergantian nama kode... kenapa kamu bisa menebak ini ada hubungannya dengan permainan orang dalam?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361305_02": "Hmm... kalau aku ini hanya seekor burung pipit, maka burung cawai adalah burung yang dapat melihat segalanya dari tempat yang lebih tinggi.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361305_03": "Begitu rupanya... Instingmu selalu begitu tajam ya.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361305_04": "Hm, sebuah pernyataan yang sangat membuka wawasan.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361305_05": "Kok aku {F#enggak}{M#tidak} paham ya...?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361305_Name_01": "Suara yang Lembut",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361401_01": "Scott Outpost adalah zona militer, setiap orang yang keluar masuk harus menunjukkan izin atau kartu identitas yang sesuai!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361401_02": "Kamu mengaku sebagai anggota Defense Force, tapi tidak bisa menunjukkan dokumen apa pun?! Bagaimana aku bisa percaya?! Kamu itu mencurigakan sekali! Ayo ikut aku!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361401_03": "Aku lupa membawa kartu identitasku hari ini... tapi bukankah dari seragamku ini sudah jelas kalau aku ini anggota Defense Force?!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361401_04": "Kamu lebih mirip orang yang sedang cosplay menjadi Defense Force! Jangan pikir karena aku ini orang baru jadi gampang ditipu ya!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361401_05": "...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361401_06": "Selain itu! Apa yang kamu sembunyikan barusan?! Keluarkan!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361401_07": "...Jangan ambil barangku!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361401_08": "Ini... file audio? Mencurigakan sekali!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361401_09": "Hmmm... Jadi merepotkan...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361401_Name_01": "Sersan Defense Force",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361402_01": "Bisa ketemu kapan saja... Harus tepati janji ya.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361402_02": "Wajahku merah sekali... Proxy ini selalu begitu iseng ya..",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361701_01": "Proxy, terima kasih sudah menjemputku di stasiun metro. Suasana di Sixth Street sangat nyaman ya. Aku mau jalan-jalan sebentar denganmu sebelum pergi ke toko.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361701_02": "Kegiatan kita hari ini nonton film ya?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361701_03": "Rahasia!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361701_04": "Jauh lebih mewah dari nonton dong!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361701_05": "Wah, main rahasia-rahasiaan ya... Aku sudah penasaran nih!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361701_06": "Ayo kita berangkat sekarang. Jalan pelan-pelan ke rumahmu... mungkin ini adalah aktivitas mewah yang pertama.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361702_01": "Ah, jadi kangen nih... Sudah berapa lama sejak terakhir kali aku datang ke markas rahasia kalian?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361702_02": "Rasanya semua yang di sini masih sama seperti saat pertama kita bertemu ya... Eh, tidak, ada beberapa yang berubah.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361702_03": "Ada VR portabel baru, benda-benda baru di Meja Kerja, juga ada Asisten AI... Aku bisa merasakan jejak-jejak yang kamu tinggalkan dalam kehidupan sehari-hari.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361702_04": "TV yang agak rusak juga masih di sini loh.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361702_05": "Sebenarnya semua ini baru ditambahkan baru-baru ini...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361702_06": "...Maksudmu baris kedua dari atas, kolom ketiga dari kiri yang di dinding itu ya? Kalau didengar dari suaranya, bukannya masalahnya sudah diperbaiki?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361702_07": "...Proxy, aku senang sekali kamu masih ingat hal ini.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361702_08": "Maaf, aku terlalu sibuk berkomentar... Proxy, selanjutnya kita mau ngapain?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361702_09": "Apa pun yang kita inginkan!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361702_10": "Buang-buang waktu sesuka kita!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361702_11": "...Eh?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361702_12": "{F#Enggak}{M#Tidak} ada kegiatan yang lebih mewah dari ini!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361702_13": "Ruangan ini adalah istana kemewahan kami!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361702_14": "...Pfft.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361702_15": "Ternyata ini yang kamu maksud dengan \"kemewahan\" ya... Perumpamaan ini Proxy sekali ya.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361702_16": "Jadi Trigger mau ngapain?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361702_17": "Trigger {F#enggak}{M#tidak} suka buang-buang waktu ya?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361702_18": "Coba kupikirkan dulu ya... Sebenarnya ada suatu hal yang sudah lama ingin kulakukan bersamamu.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361702_19": "Videotape-videotape di atas rak buku kamar ini... Kita pilih beberapa secara acak, lalu kita tonton maraton bersama yuk?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361702_20": "Meski penglihatanku tidak jelas, tapi kalau filmnya cukup seru, aku bisa membayangkan adegan-adegannya hanya dengan mendengarkan suaranya.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361702_21": "Berhubung kita punya waktu...?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361702_22": "Ayo kita mulai tonton maraton!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361702_23": "Gaskan!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361702_24": "Kalian pun secara acak memilih beberapa videotape, lalu mulai tonton maraton di atas sofa...\nTrigger sangat menghayati filmnya. Di setiap adegan yang seru, kamu bisa merasakan gejolak emosinya melalui getaran tubuhnya.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361702_25": "Tapi, tidak semua film yang dipilih bagus. Mungkin karena alasan inilah, kamu mendengar dengkuran halus dari Trigger yang tertidur di sampingmu. Kamu bisa merasakan kepalanya sedang bersandar di bahumu...\nKamu pun duduk diam, membiarkan waktu berlalu begitu saja, hingga Trigger terbangun.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361702_26": "Hmm... aku ketiduran ya?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361702_27": "...Proxy, harusnya aku tidak melakukan sesuatu yang tidak sopan, kan?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361702_28": "{F#Enggak}{M#Tidak} kok.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361702_29": "{F#En-enggak}{M#Ti-tidak} kok.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361702_30": "Benarkah? Baguslah kalau begitu...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361702_31": "Soalnya Trigger biasa kerjanya capek sekali.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361702_32": "Kerjaan di Defense Force sangat capek, kan?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361702_33": "Kerjaan tidak bisa dijadikan alasan. Padahal aku sudah berjanji mau menghabiskan waktu bersamamu... Maaf, aku tidak menepati janji.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361702_34": "Lain kali kita lanjut habiskan waktu bersama saja!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361702_35": "Langsung tidur waktu ingin tidur itu juga hal yang mewah!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361702_36": "Kalau begitu... kita lanjut di lain kesempatan? Janji ya?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361702_37": "...Tidak perlu menghiburku. Ini sangat memalukan...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361702_38": "Aku tidak pernah mencobanya. Jadi... Proxy, tolong ajari aku.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361702_39": "Biasanya apa yang kamu lakukan bersama Proxy satu lagi untuk menghabiskan waktu?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361702_40": "Hmm... main game?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361702_41": "Tanding video game!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361702_42": "Aku juga ingin coba main game bersamamu.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361702_43": "Apa ada game Co-op? Meski penglihatanku kurang bagus, tapi aku bisa membuat keputusan yang tepat melalui suara.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361702_44": "Kalau kita memang mau menghabiskan waktu... Bagaimana kalau kita main game Co-op bersama?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361702_45": "Kamu memilih game Co-op dengan alur cerita yang sangat panjang. Setelah disambungkan ke TV, kalian pun mulai bermain sambil duduk di sofa.\nTernyata Trigger beneran jago bermain game. Dia dapat mengenali setiap efek suara dengan sangat akurat dan memberi respons dengan sangat cepat.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361702_46": "Tapi mungkin bermain game seperti ini sangat menguras tenaganya? Ketika sampai di level kedua terakhir, Trigger pun mulai menguap, dan kepalanya bersandar di bahumu dengan lembut...\nKamu pun duduk diam, membiarkan waktu berlalu begitu saja, hingga Trigger terbangun.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361702_47": "Akhir-akhir ini ya... Iya sih, sepertinya belakangan ini banyak hal yang mulai berputar secara perlahan.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361702_48": "Ya... termasuk reuni kita.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361703_01": "Meski kita sudah berjanji akan lanjut di lain kesempatan... Tapi rasanya tidak puas karena belum selesaikan apa yang kita janjikan sebelumnya.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361703_02": "Proxy, untuk lain kesempatannya... kalau boleh... besok saja?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361704_01": "Proxy, kamu datang lebih awal dari waktu yang kita janjikan ya.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361704_02": "Aku bawa harmonika loh. Angin sepoi-sepoi begini sangat cocok untuk main harmonika.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361704_03": "Semoga hari ini kita bisa merasakan kedamaian di dalam hati.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361704_04": "Kalau sama kamu sih, pasti bisa dong.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361704_05": "Kan ada musikmu, tentu saja bisa.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361704_06": "Terima kasih... Kita jalan-jalan di jalur papan kayu yuk?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361705_01": "Waktu senggang, aku suka main harmonika di sini. Mungkin saja Proxy akan merasa membosankan... Tapi bagiku, hal ini bisa membuatku merasa tenang.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361705_02": "{F#Enggak}{M#Tidak} membosankan kok.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361705_03": "Aku suka dengar musikmu.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361705_04": "...Aku benar-benar percaya loh, Proxy.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361705_05": "Kalau kamu suka, aku akan terus mainkan musik untukmu, hingga mulutku tidak bisa mengeluarkan suara apa pun lagi... Atau hingga harmonikaku penyok karena ketimpa oleh tubuh besar Seed.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361705_06": "Hingga mulut {F#enggak}{M#tidak} bisa bersuara? Amit-amit!!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361705_07": "Minta Seed hati-hati dong!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361705_08": "Maaf... aku hanya bercanda. Aku tidak akan membuatmu khawatir. Aku janji.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361705_09": "Ngomong-ngomong, kamu masih ingat lagu \"Kembali ke Rumah\"? Hari ini, aku ingin mainkan sekali lagi untukmu.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361705_10": "Semoga kamu suka.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361705_11": "Trigger menghadap ke arah cakrawala dan mengeluarkan harmonikanya. Harmonikanya dalam kondisi yang sangat bagus, tidak seperti yang terkena peluru dalam pertarungan hari itu.\nDia mulai memainkan melodi yang sangat familier. Itu adalah kenangannya bersama mantan rekan timnya... Tapi sepertinya ada beberapa melodi yang agak berbeda?\nSetelah lagunya berakhir, dia pun berbalik badan...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361705_12": "Proxy... bagaimana lagunya?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361705_13": "Bagus sekali...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361705_14": "Kamu sudah ganti harmonikamu ya?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361705_15": "Rasanya melodinya sedikit... berbeda?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361705_16": "Tidak perlu... berlebihan begitu.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361705_17": "Aku tidak pernah belajar teori musik secara profesional. Aku belajar cara main harmonika dari Charon, jadi tidak terlalu profesional.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361705_18": "Tapi emosinya dapat banget loh!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361705_19": "Karena aku memainkannya dengan perasaan rinduku pada orang di masa lalu dan dirimu...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361705_20": "Aku senang kamu bisa... merasakan perasaan ini.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361705_21": "Hari ini anginnya sejuk sekali... Paduan musik dan suara anginnya sangat sempurna.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361705_22": "Sejujurnya, orang-orang Obol Squad juga sangat suka dengan lagu ini. Aku suka mainkan lagu ini untuk Seed waktu dia insomnia... Setelah dengar lagu ini, dia biasanya bisa tidur pulas.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361705_23": "Robot cerdas juga bisa insomnia ya?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361705_24": "...Soldier 11 yang beri tahu kamu kalau Seed itu robot cerdas ya?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361705_25": "Bagaimana cara jelaskannya ya... Situasinya sedikit rumit. Intinya, waktu Soldier 11 mengatakan itu, kamu ikuti saja apa katanya. Dia tidak terlalu bisa mencerna informasi yang berbelit-belit... termasuk soal Kapten Magus.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361705_26": "Keberadaan kapten sendiri bagaikan sebuah tema penelitian filosofis... Jadi, aku sebisanya tidak membahasnya di depan Soldier 11 dan Seed, kalau tidak mereka pasti akan memikirkannya seharian, dan tidak bisa kerja apa pun.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361705_27": "Tapi mereka semua orangnya sangat baik. Hari itu waktu aku disergap oleh para pemberontak dan bakpao kacang merahku hilang, kamu pasti kaget dari mana Seed menemukan cadangan makanan...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361705_28": "Trigger mulai membicarakan tentang rekan timnya. Terlihat senyuman tipis di wajahnya...\nKelihatannya dia telah menemukan sekelompok rekan yang sangat baik.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361705_29": "...Proxy, terima kasih sudah mau mendengarkan aku bercerita panjang lebar.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361705_30": "Aku suka dengar kamu cerita hal-hal seperti ini.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361705_31": "Lain kali giliran aku yang berbagi keseharianku ya.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361705_32": "Ya... Meski hanyalah keseharianku yang sepele, tapi itu adalah kenangan yang berharga bagiku.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361705_33": "Tentu saja, termasuk kamu.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361705_34": "Lain kali, kita jalan-jalan di sini lagi ya. Aku akan mainkan lagu apa pun untukmu kalau kamu ingin dengar.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361705_35": "Janji ya! Aku ingin tahu segala hal tentangmu...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361705_36": "...Maaf, maksudku segala hal tentang keseharianmu.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361705_37": "...Proxy, kamu masih ingat harmonika itu ya? Iya, aku sudah ganti yang baru.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361705_38": "Harmonika itu adalah hadiah ulang tahun dari mantan rekan-rekan timku. Beberapa tahun yang lalu, ia menyelamatkanku dengan menangkis sebuah tembakan mematikan.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361705_39": "Awalnya masih bisa dimainkan, tapi setelah beberapa waktu, harmonikanya tidak bisa mengeluarkan suara lagi.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361705_40": "Harmonika yang sekarang ini diberikan oleh Kapten Magus. Harmonika yang sebelumnya sudah kusimpan dengan baik.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361705_41": "Meskipun warna nadanya hampir sama, tapi terkadang aku juga merindukan suara dari harmonika yang lama.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361705_42": "...Proxy, kamu bisa membedakan suaranya?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361705_43": "Trigger tersenyum!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361705_44": "Maaf, karena aku terlalu bahagia...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361705_45": "Proxy, kamu mungkin satu-satunya orang di dunia yang pernah mendengar kedua versi \"Kembali ke Rumah\", dan satu-satunya yang bisa menyadari perbedaannya. Ini membuatku... tersentuh dan bahagia.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361705_46": "Aku mengubah sedikit lagunya menurut pemahamanku sendiri. Aku tidak ingin cuma mewarisinya dari mantan rekanku... Aku ingin benar-benar menjadikannya bagian dari hidupku sendiri.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361705_47": "Sekarang, melodinya sudah menjadi versiku sendiri. Aku mengubah judulnya menjadi \"Kembali ke Rumah: Tempat Hati Menemukan Kedamaian, Merasakan Angin Malam di Saat-saat Tenang, dan Bakpao Kacang Merah Paling Lezat Selama Menjalankan Misi Pengintaian\".",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361705_48": "Namanya panjang sekali!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361705_49": "Ulah Seed memang banyak sekali... Hari itu dia pernah memerankan manusia super yang di film-film, lalu dia pakai kacamata pelindung Soldier 11 di... Eh, topiknya sudah melenceng ya.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361706_01": "Proxy, aku tiba-tiba ada inspirasi melodi baru setelah menghabiskan waktu bersamamu hari ini. Lain kali aku coba mainkan untukmu ya.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361706_02": "Judul lagunya...Hmm... mungkin \"Kembali ke Rumah: Tempat Hati Menemukan Kedamaian, Chapter Selanjutnya - Merasakan Angin Laut Bersama Orang Spesial\"?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361707_01": "Hmm... Proxy... Aku sudah siap.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361707_02": "Kenapa kelihatannya kamu sedikit gugup?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361707_03": "Tidak apa-apa... Karena indra perabaku sedikit sensitif, jadi aku agak khawatir...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361707_04": "Kalau begitu, kita ganti kegiatan lain saja?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361707_05": "Tidak... aku ingin coba.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361707_06": "Aku akan baik-baik saja. Ayo kita berangkat.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361708_01": "Aku sudah lama penasaran bagaimana rasanya dipijat... Dulu waktu aku masih di Lyre Squad, Cocytus pernah bohongi aku, katanya pijat itu semacam teknik bela diri militer.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361708_02": "Pada akhirnya, Kapten Charon memberinya pelajaran... Tapi itu setelah aku ditertawakan orang-orang karena aku memberi tahu orang-orang \"aku ingin belajar teknik pijat\", \"aku ingin kalahkan musuh dengan teknik pijat\", dan semacamnya.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361708_03": "Tidak disangka, ada hari di mana aku beneran... datang untuk belajar teknik pijat.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361708_04": "Loh?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361708_05": "Tadi kamu bilang apa?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361708_06": "Proxy, aku ingin belajar teknik pijat. Meski aku sedikit gugup... tapi aku sungguh ingin menguasai teknik pijat Kakek Duyi.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361708_07": "Di New Eridu juga ada banyak tempat pijat tunanetra, kan? Aku selalu merasa dengan mataku ini, mungkin aku punya bakat di bidang ini.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361708_08": "Kenapa ingin belajar teknik pijat?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361708_09": "Argumen yang realistis sekali ya...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361708_10": "...Sementara aku rahasiakan dulu ya. Aku akan beri tahu kamu setelah selesai dipijat.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361708_11": "Jadi... Kamu ingin terapi apa? Aku mau yang sama denganmu saja.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361708_12": "Pijat tradisional saja ya?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361708_13": "Pijat minyak esensial saja ya?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361708_14": "Hmm... Kiropraktik?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361708_15": "Pijat tradisional ya... Itu kalau terasa sakit baru efektif ya?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361708_16": "...Aku akan berusaha mencobanya.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361708_17": "Kamu dan Trigger memilih pijat tradisional. Dia meminta Kakek Duyi untuk mengerahkan seluruh kekuatannya, jadi tekanannya terasa sangat kuat...\nSetelah selesai dipijat, rasa letih langsung hilang sepenuhnya.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361708_18": "Hmm... Begini rupanya rasanya dipijat... Aku pasti akan coba aplikasikan lain kali.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361708_19": "Proxy, aku sudah mempelajari semua teknik pijat Kakek Duyi. Dengan sedikit latihan, aku seharusnya bisa meniru semua gerakannya dengan sempurna.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361708_20": "Secepat itu?!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361708_21": "Wah, kamu serius kali belajarnya!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361708_22": "Dengan ketangguhan dan daya ingat seorang prajurit, mengatasi umpan balik persepsi dan mengingat dengan akurat bukanlah hal yang susah.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361708_23": "...Proxy, lain kali kalau kamu merasa lelah, aku saja yang memijatmu.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361708_24": "Boleh nih?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361708_25": "Tujuan kamu belajar pijat itu...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361708_26": "Aku rasa kalau aku sudah kuasai teknik pijat, aku bisa lakukan sesuatu untukmu di saat kamu lelah. Hal yang bisa kulakukan untukmu tidaklah banyak... Jadi kalau bisa berbuat sedikit lebih banyak, aku sangat bersedia.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361708_27": "Tentu saja, bukan hanya kamu. Ini berlaku untuk Proxy yang satu lagi dan orang-orang di Obol Squad. Kalau mereka membutuhkannya, aku harap bisa membuat mereka merasa rileks.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361708_28": "Pijat adalah metode pemulihan fisik yang menurutku akan berguna dalam banyak situasi nantinya.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361708_29": "Bagaimana denganmu, Trigger?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361708_30": "Aku harap kamu juga bisa rileks loh.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361708_31": "Aku...? Kalau aku sih... Hmm... Nanti aku akan meneliti bagaimana cara memijat diri sendiri.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361708_32": "Hmmm... Itu mustahil deh.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361708_33": "Baiklah... Sepertinya aku terlalu naif. Aku tidak akan mengatakan kalau aku tidak membutuhkan pemulihan fisik, itu tidak realistis. Kalau begitu... Hmmm...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361708_34": "...Proxy, lain kali kamu boleh tolong pijatin aku?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361708_35": "Memang itu maksudku!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361708_36": "Aku akan pelajari dengan sungguh-sungguh!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361708_37": "Ya, ya... Aku menantikannya. Jangan lupa, kalau badan kamu merasa letih, harus beri tahu aku ya. Aku yakin bisa membuatmu rileks.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361708_38": "Aku...? Aku tidak masalah kok... Bersama kalian saja sudah membuat badanku rileks.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361708_39": "Beda dong rileksnya!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361708_40": "Kamu benar... Konsepnya bukan seperti ini ya. Rileks pikiran beda dengan rileks fisik, jadi fisik tetap butuh relaksasi ya... Aku tiba-tiba ada ide... Itu...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361708_41": "... Proxy, maukah kamu membantuku memijat waktu aku lelah?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361708_42": "Pijat minyak esensial ya... Sejujurnya, ini adalah terapi yang paling aku ingin pelajari.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361708_43": "Dengar-dengar, terapi ini seperti sihir yang bisa membuat tubuh terasa ringan ya? Kedengarannya sangat menarik.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361708_44": "Kamu dan Trigger memilih pijat minyak esensial. Aroma minyak esensialnya membuat kalian merasa sangat rileks, dan tekanan pijatannya sangat pas...\nSetelah selesai dipijat, badan kalian terasa sangat ringan!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361708_45": "Proxy... akhir-akhir ini kamu punya masalah dengan tulangmu?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361708_46": "Hmmm... Kita sudah sepakat akan memilih terapi yang sama. Kalau begitu, aku juga coba deh. Kebetulan di pertempuran sebelumnya, tulang belikat kiriku terasa sakit...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361708_47": "Kamu dan Trigger memilih kiropraktik. Sejujurnya, kamu juga tidak tahu apa alasanmu memilih terapi ini...\nBagian-bagian radang sendi yang terkadang membuatmu merasa sakit sudah diterapi...\nSetelah terapi kiropraktik berakhir, kamu merasa khawatir Trigger tidak dapat menahan terapi yang sangat intens ini...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361708_48": "Sayangnya, aku berbeda dengan Seed yang ahli dalam berimajinasi. Justru karena ada fakta objektif yang menunjukkan aku punya potensi dalam memijat, aku baru ingin mempelajarinya.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361709_01": "Sejujurnya, aku juga tertarik dengan akupunktur dan moksibusi... Aku akan senang kalau aku bisa punya berbagai cara untuk membuat kondisi rekan-rekanku lebih baik.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361709_02": "Proxy, apa lain kali kamu boleh temani aku ke sana lagi?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361710_01": "Proxy, sebelum kita makan, kamu boleh perkenalkan hidangan khas Outer Ring dulu tidak?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361710_02": "Aku sudah lama {F#enggak}{M#tidak} makan di sini sih...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361710_03": "Aku coba pikir-pikir dulu ya...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361710_04": "Kamu tidak perlu sebutkan semua menunya sih. Tapi makan bersama Proxy rasanya... beda sekali ya.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361710_05": "Aku ingin dengar kisah asal mulamu dengan Outer Ring... Kamu boleh ceritakan tidak waktu kita duduk makan bersama?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361710_06": "Ceritanya panjang loh...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361710_07": "Sepanjang apa pun bukan masalah bagiku... Asalkan kamu bersedia ceritakan, aku akan dengar.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361711_01": "Bagaimana kalau kita makan di sekitar sini saja? Rasanya suasana kota kecil ini sangat spesial... Proxy, kamu juga sudah berkontribusi banyak untuk pembangunan tempat ini, kan?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361711_02": "Bukan kontribusiku seorang loh.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361711_03": "Ada kontribusi para anggota Sons of Calydon juga.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361711_04": "...Maksudmu rekan-rekan kerja samamu ya?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361711_05": "Meski aku belum pernah bertemu mereka, tapi rasanya mereka semua orang yang penuh semangat ya. Udara di sini dipenuhi aroma Nitro-Fuel samar, dan bercampur dengan aroma gulma gelinding... Setiap sudutnya sangat khas.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361711_06": "Aku bisa merasakan kalau kalian pernah sangat aktif di sini. Kalau boleh, aku ingin dengar kisahmu tentang mereka.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361711_07": "Ceritakan kisah Burnice.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361711_08": "Ceritakan kisah Lighter.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361711_09": "Ceritakan kisah Piper.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361711_10": "Kamu menceritakan kisah Burnice pada Trigger. Kamu menggambarkan Burnice sebagai orang optimis yang penuh semangat, terkadang kurang memedulikan orang lain, dan \"menikmati momen saat ini\" adalah kata yang sangat cocok untuknya...\nTrigger beberapa kali tidak dapat menahan tawanya saat kamu menceritakan kisah Burnice.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361711_11": "Asyik ya orangnya! Rasanya dia sangat cocok dengan Seed... Tapi dia tidak akan membujuk Seed minum Nitro-Fuel, kan?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361711_12": "Kalau ada teman sepertinya di samping kita, pasti semua hal yang tidak menyenangkan akan hilang dalam sekejap, kan?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361711_13": "Dari deskripsimu, rasanya sifat aslinya agak dingin... Bukan tipe yang ingin kamu jadikan lawan.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361711_14": "Tapi dirinya yang sekarang pasti senang menghabiskan hari-harinya bersama rekan-rekannya, dan sangat menghargai kehidupannya saat ini.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361711_15": "Sejujurnya, aku sedikit iri padanya. Hidup tanpa beban pikiran bukanlah hal yang mudah... Sepertinya dia adalah orang yang paling berhasil dalam hal ini di antara orang-orang yang kukenal.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361711_16": "Kamu paham banget ya.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361711_17": "Kamu jago menilai orang ya...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361711_18": "Tidak juga, aku hanya ingin memahami mereka secara lebih menyeluruh. Dari deskripsimu, aku dapat merasakan ada beberapa... perasaan yang mereka tidak ungkapkan.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361711_19": "Perasaan-perasaan itulah yang membentuk diri mereka hari ini dan hubunganmu dengan mereka.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361711_20": "Pelajari tentang hal ini sebelum makan sepertinya akan membuat acara makan hari ini lebih bermakna.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361711_21": "Terima kasih sudah berbagi kisahmu padaku, juga kenangan dan jejak yang kamu tinggalkan di Outer Ring. Kisahmu dengan teman-temanmu sudah terukir dengan abadi di sini.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361711_22": "Sekarang aku di sini denganmu yang juga sangat berarti bagiku.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361711_23": "Ayo kita ciptakan kenangan kita di sini juga.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361711_24": "Kalau kamu berkata seperti itu... Apa aku boleh meminjam semua waktumu untuk beberapa jam ke depan?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361711_25": "Ada makanan enak apa saja di Outer Ring? Aku ingin coba semuanya...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361711_26": "Kamu masuk ke sebuah restoran di Blazewood bersama Trigger, lalu memesan beberapa hidangan khas dan minuman khas Outer Ring—Nitro-Fuel!\nSaat makan, kamu berbagi berbagai cerita tentang Outer Ring dan berita terkini yang menarik. Trigger tertawa gembira.\nAngin sepoi-sepoi di Outer Ring meniup rambut pirangnya, dan pipinya pun memerah, entah karena paparan sinar matahari atau efek Nitro-Fuel...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361711_27": "Akhir-akhir ini aku kebanyakan makan di sela-sela menjalankan misi, rasanya sudah lama sekali tidak bisa makan dengan santai seperti ini... Terima kasih sudah mengajakku kemari, Proxy.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361711_28": "Lain kali kita datang lagi ya!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361711_29": "Lain kali aku yang masak ya!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361711_30": "Lain kali kamu coba masakanku ya!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361711_31": "Ya, asalkan kamu kabari aku lebih awal, aku pasti akan cari waktu.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361711_32": "Kalau boleh, lain kali aku ingin bertemu teman-teman Outer Ring kamu... Aku juga ingin berteman dengan mereka.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361711_33": "Mantan rekan timku pernah bilang dengan siapa kita makan lebih penting dari apa yang kita makan. Pasti maksudnya rasa yang kurasakan sekarang ini, kan?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361711_34": "...Eh? Beneran boleh?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361711_35": "Tolong kasih aku coba ya...! Aku sudah lama penasaran dengan masakanmu...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361711_36": "Tidak, sebenarnya rasa masakan tidaklah penting... Bagi aku dan semua anggota Defense Force, hal yang paling membahagiakan adalah ada orang yang menunggu kita dengan masakannya setelah pertarungan berdarah kita berakhir.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361711_37": "Apa pun makanannya bukanlah masalah, yang terpenting adalah aku bisa makan bersamamu. Kamu tidak boleh ingkar janji ya~",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361711_38": "Ah, andai kita setiap hari bisa seperti ini, aku pasti akan pamer ke orang-orang timku...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361711_39": "Hmmm... aku juga tidak yakin apakah masakanku sesuai dengan seleramu... Apa tidak masalah?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361711_40": "Jujur, tadi aku sudah berhasil mencari tahu bagaimana cara memasak semua hidangan di menu restorannya. Proxy, kamu ingin makan apa? Apa pun yang kamu inginkan, aku harusnya bisa membuatnya... Tapi aku juga tidak bisa menjamin hasilnya...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361711_41": "Bisa makan bersamamu sudah lebih dari cukup kok.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361711_42": "Haha, yang Proxy katakan tadi persis dengan yang dikatakan mantan rekan timku... Benar juga, bisa makan bersamamu sudah lebih dari cukup.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361711_43": "Tapi aku akan berusaha memuaskan perutmu... Nantikan ya!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361711_44": "Kamu menceritakan kisah Lighter pada Trigger. Kamu menggambarkan Lighter sebagai seorang Juara yang akan bersikap menonjol dan dominan jika diperlukan, tapi sering kali suka menjaga teman-temannya dari kejauhan, dan menjaga jarak dari mereka. Tapi sesekali dia akan membuka sedikit tentang masa lalunya padamu...\nSetelah selesai bercerita, kamu pun terkejut melihat pipi Trigger ada bekas air mata.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361711_45": "Maaf, Proxy, aku baik-baik saja... hanya sedikit sedih saja.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361711_46": "Karena dia pernah kehilangan orang yang sangat penting baginya, makanya sekarang dia menjadi takut kehilangan lagi, dan sulit lebih dekat dengan orang lain.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361711_47": "Kalau punya hubungan yang lebih dalam dengan orang lain bisa lebih melengkapi jiwamu, berarti jika kehilangan orang tersebut, jiwamu akan semakin hancur... Itu hal yang sangat menakutkan.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361711_48": "Aku paham perasaan itu, karena aku juga sama dengannya.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361711_49": "Tapi dari ceritamu, aku bisa merasakan kalau... Keberadaanmu dan rekan-rekannya yang lain pasti akan membuatnya kembali memeluk masa sekarang dan masa depan.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361711_50": "Aku yang sekarang tidak akan melepaskan apa pun di genggamanku. Meski aku tidak sanggup menerima kemungkinan kehilangan kalian dan rekan-rekan lainnya, aku akan tetap menggenggam kalian erat-erat, dan tidak akan melepaskannya.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361711_51": "Kuharap Tuan Lighter juga bisa memiliki pemikiran seperti itu... Kurasa, itulah makna dari pertemuan kalian.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361711_52": "Kamu menceritakan kisah Piper kepada Trigger. Kamu menggambarkan Piper sebagai sosok mungil dengan usia yang misterius, kepribadian yang dewasa, sopir truk paling andal di Calydon, selalu bisa memberikan nasihat bijak layaknya orang yang lebih tua...\nSetelah ceritamu hampir selesai, kamu menyadari kalau ekspresi Trigger berbeda dari yang kamu bayangkan, ada kesedihan yang sulit dijelaskan...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361711_53": "Nona Piper itu... jika bisa bertemu dengannya, aku ingin memeluknya.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361711_54": "Sikap santai yang dia tunjukkan terhadap masa depan, menurutku lebih mirip penolakannya untuk melihat kembali ke masa lalu.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361711_55": "Dari sikapnya, aku bisa merasakan penyesalan dan ketidakberdayaan... Mungkin perasaan sedih itulah yang menjadi katalis yang mendorongnya untuk bertumbuh.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361711_56": "Proxy, jika memungkinkan, tolong kamu dan yang lainnya selalu ada di sisinya. Meski dia terus menekankan bahwa dirinya tidak penting, tetaplah hargai perasaannya yang sebenarnya.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361711_57": "Mungkin selama ini kesedihannya belum hilang sepenuhnya... tapi dengan kehadiran kalian, aku yakin perlahan-lahan hatinya akan meleleh.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361712_01": "Kata \"lain kali\" selalu membuat orang menantikannya ya.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerTrigger_330361712_02": "Setiap kali bertemu, kita selalu janjian untuk bertemu lagi \"lain kali\"... Proxy, kalau aku mengatakan hal ini, menurutmu aku terdengar agak egois tidak?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerUnagi_330091013_01": "Kita sudah sampai.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerUnagi_330091013_02": "Kita di sini dulu sebentar ya. Tidak perlu bicara juga tidak masalah.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerUnagi_330091013_03": "Karena aku dan kamu sama-sama punya orang yang dirindukan... Sedangkan rindu itu latihan yang hanya bisa dilakukan sendirian.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerUnagi_330091013_04": "Jelas-jelas seperti itu, tapi... aku juga tidak tahu kenapa, sekarang ini aku ingin kamu ada di sampingku.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerUnagi_330091013_05": "Aku bisa mengerti.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerUnagi_330091013_06": "Kita bakal kesepian kalau hadapi kerinduan seorang diri.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerUnagi_330091013_07": "Oh ya?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerUnagi_330091013_08": "Aku sendiri masih belum mengerti. Bagaimana pemahamanmu...? Boleh beri tahu aku?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerUnagi_330091013_09": "Karena aku temanmu.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerUnagi_330091013_10": "Karena Miyabi merasa sedih.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerUnagi_330091013_11": "Oh, jadi yang namanya teman itu... hubungan seperti ini ya?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerUnagi_330091013_12": "Aku bukannya tidak punya teman kok.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerUnagi_330091013_13": "Menurutku perasaan waktu bersama denganmu tidak sama dengan perasaan waktu bersama mereka.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerUnagi_330091013_14": "Tapi, mungkin yang kamu bilang benar.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerUnagi_330091013_15": "Ada orang yang bilang aku orangnya tidak peka. Jadi, aku tidak boleh terlalu percaya pada perasaanku sendiri.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerUnagi_330091013_16": "Oh, jadi aku sedang merasa sedih ya?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerUnagi_330091013_17": "Waktu merasa sedih, manusia akan menangis.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerUnagi_330091013_18": "Aku tidak menangis, jadi...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerUnagi_330091013_19": "...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerUnagi_330091013_20": "Oh ya?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerUnagi_330091013_21": "Menurutmu kita bakal kesepian kalau menghadapi kerinduan seorang diri ya?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerUnagi_330091013_22": "Kalau begitu, aku akan temani kamu waktu kamu merasa kesepian.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerUnagi_330091013_23": "Di saat seperti itu, kita akan merasa lebih tenang meski hanya sekadar melihat kehadiran orang lain.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerUnagi_330091013_24": "Oh, kamu juga boleh ajak {M#adikmu}{F#kakakmu} kemari.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerUnagi_330091013_25": "Kalau kamu berbagi dengan lebih banyak orang, kesepian akan jadi seperti melon yang sudah dipotong-potong—lenyap dalam sekejap.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerUnagi_330091013_26": "Di tengah debu Outer Ring, kamu samar-samar bisa merasakan kehangatan tubuh Miyabi ketika berdiri di sampingnya...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerUnagi_330091013_27": "...Ah.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerUnagi_330091013_28": "Barusan ada pasir yang masuk ke dalam mataku.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerUnagi_330091013_29": "Tolong tiup mataku ya. Terima kasih banyak.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerUnagi_330091013_Name_01": "Hoshimi Miyabi",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerUnagi_330091014_01": "Sudah datang ya.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerUnagi_330091014_02": "Ayo, tempat peringatan The Chasm ada di dekat sini.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerUnagi_330091014_03": "Oh, tidak perlu khawatir.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerUnagi_330091014_04": "Kali ini aku bukan ingin kita lomba \"siapa yang sampai duluan\".",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerUnagi_330091014_05": "Jadi, tidak masalah kalau kamu sampai duluan.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerUnagi_330091014_06": "Tapi, ngomong-ngomong... Waktu itu kalian juga yang sampai duluan...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerUnagi_330091014_07": "Kelihatannya aku harus berusaha lebih keras lagi.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerUnagi_330091014_Name_01": "Hoshimi Miyabi",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330241901_01": "Manajer, aku di sini.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330241901_02": "Dari jauh juga sudah lihat kok...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330241901_03": "Kenapa kamu datang dengan pakai seragam?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330241901_04": "Hm? Sudah kubilang aku sedang bertugas, tentu saja aku harus memakai seragam.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330241901_05": "Mencolok ya? Tapi tidak apa, mungkin bisa berguna nanti.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330241902_01": "Sepertinya hari ini memakai seragam adalah keputusan yang tepat.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330241902_02": "Aku sudah tahu akan ada banyak orang di sini, kalau terjadi sesuatu, aku bisa langsung tangani. Anggap saja seperti lembur.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330241902_03": "Para warga, tolong jaga jarak aman dengan orang lain di sekeliling. Hati-hati, jangan sampai terinjak!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330241902_04": "Wow, kamu cepat sekali sudah...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330241902_05": "Cepat sekali langsung berubah ke mode kerja...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330241902_06": "Wih, aktingnya jago loh!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330241902_07": "Kakak, cosplay-nya keren deh! Cara bicaramu juga mirip!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330241902_08": "Terutama auranya itu loh. Gelagatnya yang selalu waspada dan terjaga, benar-benar sangat mirip sih.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330241902_09": "Di saat itu, Zhu Yuan sepertinya menyadari sesuatu.\nZhu Yuan yang melangkah cepat ke belakang beberapa orang, lalu menangkap sosok yang mencurigakan, dan melakukan jurus bantingan andalannya!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330241902_10": "Aduuuhh! Sakit!!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330241902_11": "Jangan bergerak!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330241902_12": "Oke, oke, paham! Aku tidak bergerak! Aku tidak bergerak!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330241902_13": "Oh! Ini juga bagian dari cosplay-nya? Keren, sampai ada skripnya segala!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330241902_14": "Gokil! Gerakan tadi mantap banget!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330241902_15": "Jurus bantinganmu hebat sekali! Aku juga mau ikutan dong!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330241902_16": "Aku baru tahu kalau kamu suka sama hal seperti ini...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330241902_17": "Kalian ini... ya ampun...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330241902_18": "Eh, aku sarankan kalian jangan lancang ya!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330241902_19": "Manajer!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330241902_20": "Zhu Yuan mengernyitkan alisnya menyiratkan agar kamu berhenti bicara.\nKemudian, dia menghubungi petugas PubSec yang bertugas di sekitar untuk membawa pencuri yang baru saja ditangkap ke kantor Public Security...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330241902_21": "Untung aku ada di sini. Seperti yang kuduga, pasti ada orang yang mengambil kesempatan di tengah keramaian untuk berbuat jahat.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330241902_22": "Kamu tadi kenapa menghentikanku?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330241902_23": "Kalau kamu tadi bongkar identitasku sebagai petugas PubSec, semua orang pasti jadi panik lihat ada penjahat yang ditangkap di tempat konser.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330241902_24": "Dengan orang sebanyak ini, kalau ada orang yang berteriak, pasti jadi kacau.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330241902_25": "Kalau evakuasi skala besar perlu dilakukan, acara ini pasti akan langsung dihentikan.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330241902_26": "Suasana di lokasi konser kan lagi bagus-bagusnya! Jadi lebih baik kalau tidak menarik banyak perhatian. Lagi pula...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330241902_27": "Kalau aku pakai seragam petugas PubSec, kelihatannya orang-orang jadi suka denganku dan aku juga bisa selesaikan misi dengan mudah. Ini pengalaman baru yang menarik sih.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330241902_28": "Kamu menemani Zhu Yuan mendengarkan konser musik bersama-sama. Dia tampaknya sangat bersemangat, bahkan juga memuji band yang tampil hari ini.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330241902_29": "Kamu menemani Zhu Yuan mendengarkan konser musik bersama-sama, dan kamu juga kamu menyadari kalau dia selalu mengawasi kerumunan orang dari waktu ke waktu. Ternyata, dalam kehidupan sehari-hari kalian yang biasa ini, selalu ada orang seperti Zhu Yuan yang diam-diam melindungi semua orang.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330241902_30": "Kamu menemani Zhu Yuan mendengarkan konser musik bersama-sama. Orang-orang di sekitar terus memuji pakaiannya. Setiap kali dia memandang ke arahmu, kamu merasa kamu semakin mengenalnya lebih baik.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330241902_Name_01": "Orang Berpakaian Trendi",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330241902_Name_02": "Orang Berpakaian Bagus",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330241902_Name_03": "Orang Berambut Trendi",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330241902_Name_04": "Narator Layar Hitam",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330241902_Name_05": "Orang yang Mencurigakan",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330242001_01": "Ngomong-ngomong, hari itu waktu makan hotpot bersama yang lain, aku malah dikomentari habis-habisan saat mengambil saus, katanya \"Kapten memang benar-benar tim penggemar berat saus wijen!\"",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330242001_02": "Padahal sausnya bisa pilih sesuka hati, tapi sepertinya aku memang tidak pernah mencoba rasa yang lain...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330242001_03": "Aku penasaran, Manajer lebih suka saus yang seperti apa?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330242001_04": "Saus wijen, tahu fermentasi, dan bunga kucai.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330242001_05": "Bubuk cabai, minyak wijen, atau saus sate.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330242001_06": "Campur sesuka hati.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330242001_07": "Benar, kan?! Memang saus wijen yang paling enak! Banyak yang bisa dicampur dengan saus wijen!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330242001_08": "Nanti Manajer bantu aku buat ya! Kalau aku yang buat, rasanya pasti sama lagi.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330242001_09": "Ketiganya dipisah? Sepertinya campurnya gampang ya?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330242001_10": "Campur sesuka hati? Pilih saus secara acak ya? Apa itu tidak terlalu gegabah?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330242002_01": "Ramai sekali. Bagaimana menurutmu? Kita tetap mengantre atau cari yang lain di sekitar?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330242002_02": "Hmmm, aku galau...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330242002_03": "Kalau menurutmu?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330242002_04": "Aku? Sebenarnya, aku terserah, apa saja makan...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330242002_05": "Selamat datang! Apa kalian berdua ingin makan hotpot?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330242002_06": "Saat mengantre, kalian berdua boleh pesan dulu. Jadi, begitu masuk sudah bisa langsung makan. Bagaimana?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330242002_07": "Kedengarannya lumayan ya? Pantesan restoran ini banyak ulasan positifnya. Pelayanannya sangat bagus.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330242002_08": "Oke, menunya mana?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330242002_09": "Gimana cara pesannya?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330242002_10": "Aku yang imut ini adalah menu kalian! Spesialisasi kami adalah \"Hotpot Pedas Halilintar\", mau coba?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330242002_11": "Zhu Yuan bisa makan pedas?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330242002_12": "Bisa.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330242002_13": "Bagus! Kalau begitu, saya ulangi pesanannya, satu porsi \"Hotpot Pedas Halilintar\" level super duper tripel pedas ya!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330242002_14": "Tu-tunggu sebentar... \"super duper tripel pedas\"?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330242002_15": "Aku tidak masalah kok. Tenang saja.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330242002_16": "Oh... Oke...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330242002_17": "Restoran kami juga menyediakan paket untuk berdua, \"Cinta dalam Kehangatan\". Paketnya termasuk...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330242002_18": "Seporsi daging sapi, daging kambing, bakso sapi, dan bakso cumi. Untuk sayur, ada keladi, tahu, selada, serunai, dan kentang. Tentu saja, ada seporsi mi.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330242002_19": "Kalau begitu, \"Cinta dalam Kehangatan\" satu deh...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330242002_20": "Kalau begitu... mau satu paket deh...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330242002_21": "Sepertinya paket ini untuk... Ah, sudahlah, yang penting enak.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330242002_22": "Oh ya, kira-kira antreannya berapa lama lagi?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330242002_23": "Hari ini antreannya tidak panjang, sekitar dua jam saja. Kalian sangat beruntung.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330242002_24": "Dua jam?!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330242002_25": "Karena kamu sudah di sini...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330242002_26": "Lagi pula sudah pesan, kita tunggu saja. Seru juga bisa ngobrol-ngobrol dengan Manajer.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330242002_27": "Akhirnya giliran kita tiba! Makanannya pedas sekali!\nAwalnya khawatir makanannya tidak cukup, tapi karena minum berliter-liter air, jadi sangat kenyang...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330242002_28": "Akhirnya giliran kita tiba! Makanannya pedas sekali!\nTernyata bukan cuma kamu yang minum berliter-liter air. Sepertinya Zhu Yuan juga tidak terlalu kuat makan pedas...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330242002_29": "Akhirnya giliran kalian tiba! Makanannya pedas sekali!\nMakanannya memang sudah habis dimakan, tapi apa yang akan terjadi setelah lambungmu selesai mencernanya?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330242002_30": "Restoran ini cukup autentik ya. Kompornya yang mereka pakai juga sangat tradisional, suasananya dapat sekali.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330242002_31": "{F#Enggak}{M#Tidak} terlalu... pedas ya?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330242002_32": "Aku masih bisa terima kok, tidak terlalu pedas. Asalkan Manajer menikmatinya.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330242002_33": "Aku hampir pingsan karena kepedasan...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330242002_34": "Terlalu pedas sih...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330242002_35": "Eh? Seriusan? Kamu juga tidak kuat pedas ya?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330242002_36": "Kalau begitu, tadi seharusnya pesan yang pedas level biasa saja ya. Aku kira Manajer rekomendasikan restoran ini karena sangat suka makan yang pedas-pedas...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330242002_37": "Nama paketnya memang sedikit... Tapi asalkan rasanya enak saja.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330242002_Name_01": "Staf Restoran Hotpot",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330242002_Name_02": "Narator Layar Hitam",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330242101_01": "Oh, Manajer sudah datang ya. Oh ya, kapan kamu akan membayar uang yang kamu pinjam dariku waktu itu?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330242101_02": "Memangnya aku ada pinjam...?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330242101_03": "Kamu... salah ingat?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330242101_04": "Mana mungkin aku salah soal hal seperti ini? Jadi kamu benar-benar tidak mau mengembalikannya?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330242101_05": "Balik! Aku akan balikin! Berapa ya...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330242101_06": "Aku beneran {F#enggak}{M#tidak} utang loh! Aku {F#enggak}{M#tidak} berani bohong sama kamu!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330242101_07": "Itu tadi adalah modus pesan penipuan yang sangat umum, Manajer. Kamu tertipu ya?!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330242101_08": "...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330242101_09": "Aku hanya akan percaya kalau Zhu Yuan yang ngomong!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330242101_10": "Sekarang ini modus penipuan sudah sangat beragam, penipuan yang dilakukan oleh orang terdekat juga bukan tidak mungkin, bahkan lebih banyak lagi kasus penipuan yang mengaku-ngaku sebagai petugas PubSec, jadi harus waspada ya.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330242101_11": "Kalau kamu tertarik, kamu bisa ikut pelatihan antipenipuan di Public Security. Lokasinya tepat di sebelah, sangat praktis.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330242101_12": "Ah, ekspresi kamu... Begitulah kalau punya teman petugas PubSec, kupikir kamu sudah terbiasa.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330242101_13": "Kamu dapat nilai seratus! Tadi itu adalah modus penipuan SMS yang umum, dan Manajer sama sekali tidak tertipu.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330242102_01": "Kamu pun menemani Zhu Yuan menonton film romantis yang penuh dengan nuansa masa muda...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330242102_02": "...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330242102_03": "Kenapa kamu diam {F#banget}{M#sekali}?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330242102_04": "Zhu Yuan {F#enggak}{M#tidak} suka ya?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330242102_05": "...Ini ceritanya aneh sekali!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330242102_06": "Mereka berdua kan masih kecil! Kenapa mereka berpegangan tangan?!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330242102_07": "Hmm?! Zhu Yuan pernah pegang tangan seseorang {F#enggak}{M#tidak}?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330242102_08": "Tentu saja pernah.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330242102_09": "Kapan? Tangan siapa?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330242102_10": "Waktunya sama seperti kebanyakan orang lainnya... Kalau \"siapa\"...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330242102_11": "Peliharaan dan keluarga {F#enggak}{M#tidak} dihitung ya.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330242102_12": "Eh? Ah, ti-tidak dihitung ya? Kalau begitu, umm...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330242102_13": "Sebenarnya, begini, karena aku orang yang sudah dilatih, genggaman tanganku sangat kuat, dan aku juga punya refleks pertarungan.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330242102_14": "Jadi, demi keselamatan orang lain, lebih baik jangan pegang tangan sembarangan. Ya, itulah alasannya.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330242102_15": "Aku {F#enggak}{M#tidak} takut!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330242102_16": "Aku menawarkan diri!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330242102_17": "Alasan yang tadi itu bukan alasan yang aneh. Tapi, kalau Manajer memaksa...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330242102_18": "Pegangan tangan sebentar juga tidak apa...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330242102_19": "Mata Zhu Yuan melihat ke arah lain, dan mengangkat tangannya dengan malu-malu...\nKamu menggenggam tangannya dengan lembut, dan seperti dugaanmu, dia membantingmu ke tanah...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330242102_20": "Mata Zhu Yuan melihat ke arah lain, dan mengangkat tangannya dengan malu-malu...\nKamu mengaitkan kelingking Zhu Yuan dengan lembut. Dia terlihat sedikit gugup, dan jarimu terasa sakit karena dipelintirnya...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330242102_21": "Ahhh... maaf! Manajer, kamu baik-baik saja?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330242102_22": "Aman... Aku {F#enggak}{M#tidak} nyesal kok...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330242102_23": "Lapor... Masih hidup...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330242102_24": "Apa boleh buat? Tadi aku sudah memperingatkanmu.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330242102_25": "Manajer, kamu benar-benar imut ya. Rela diserang demi hal seperti ini.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330242102_Name_01": "Narator Layar Hitam",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330242201_01": "Hmm... Aku melihat seorang pencuri.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330242201_02": "Maksud Anda siapa ya...?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330242201_03": "Aku bukan pencuri!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330242201_04": "Eh? Aku bukan membicarakan Manajer, kamu tidak perlu gelisah begitu.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330242201_05": "Maksudku beberapa waktu lalu, setiap beberapa hari selalu ada pencuri yang mengambil semua tomat yang kutanam di jendela kantorku.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330242201_06": "Pencuri macam apa yang berani mencuri di kantor Public Security!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330242201_07": "Nyalinya besar sekali ya? Makanya aku langsung pasang CCTV yang mengarah ke jendela, dan ternyata pelakunya adalah induk rakun dan anaknya...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330242201_08": "Mereka memanjat beberapa lantai melalui pipa air, bahkan bisa membuka jendela juga, tekadnya untuk melakukan kriminal benar-benar kuat sekali.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330242201_09": "Setelah kulihat, rakunnya bahkan mencuci makanannya dengan air sebelum makan, kebiasaan yang bagus ya! Lain kali aku akan meletakkan semangkuk air di jendela.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330242201_10": "Bukannya Zhu Yuan {F#enggak}{M#tidak} suka makhluk berbulu?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330242201_11": "Zhu Yuan ternyata bisa kasih makan makhluk berbulu juga ya.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330242201_12": "Kalau mereka hanya mencuri tomat dan kami tidak perlu bertemu, sebenarnya tidak masalah sih.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330242201_13": "Lagi pula, ibu rakun itu terlihat bekerja sangat keras.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330242202_01": "Aku kaget waktu Manajer bilang mau ke sini.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330242202_02": "Aku sepertinya tidak pernah bilang kalau aku ditempatkan di sini waktu masih magang jadi petugas Public Security, kan?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330242202_03": "Aku selalu ingin kembali dan melihat keadaan di sini, tapi aku terus menunda-nunda. Jadi, akhirnya belum sempat ke sini, padahal masih sekota...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330242202_04": "Harusnya langsung lakukan kalau kepikiran.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330242202_05": "Kita memang sering abaikan yang gampang digapai.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330242202_06": "Iya, makanya waktu Manajer bilang mau ke sini, aku langsung pikir \"apa pun yang terjadi, kali ini harus pergi\".",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330242202_07": "Haha, sudah ketemu! Lihat itu! Pembatas yang miring itu! Coba tebak, kenapa bisa miring?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330242202_08": "Jadi miring waktu kamu membanting orang jahat?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330242202_09": "Memang aku yang melakukannya, tapi yang kubanting adalah instrukturku pada saat itu.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330242202_10": "Berani sekali.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330242202_11": "Bukan karena berani. Tapi, di hari pertama patroli, langsung ada kasus.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330242202_12": "Aku sangat gugup, dan instrukturku menepuk bahuku agar aku bisa rileks, lalu...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330242202_13": "Kamu dimarahi {F#enggak}{M#tidak}?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330242202_14": "Tidak. Pas dia bangun, dia berdeham sambil bilang \"kamu kuat juga ya\". Aku hampir pingsan...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330242202_15": "Sebagai murid terbaik dan orang baru yang paling dinanti-nanti, malah hampir membanting instrukturku ke sungai di hari pertamaku, haha...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330242202_16": "Untung saja pagarnya kokoh...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330242202_17": "Kamu makan makanan murah yang dibeli dari kedai di sekitar, dan mengobrol lama dengan Zhu Yuan di tepi sungai.\nKalian berdua tertawa lepas saat membicarakan hal-hal memalukan yang pernah kalian lakukan saat masih kecil...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330242202_18": "Kamu makan makanan murah yang dibeli dari kedai di sekitar, dan mengobrol lama dengan Zhu Yuan di tepi sungai.\nTidak terasa, waktu berlalu cepat. Meskipun kalian baru kenal, tapi kamu merasa sudah cukup memahaminya...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330242202_19": "Kamu makan makanan murah yang dibeli dari kedai di sekitar, dan mengobrol lama dengan Zhu Yuan di tepi sungai.\nTopik pembicaraan beralih dari masa lalu ke masa depan. Kamu bahkan lupa kalau dia adalah petugas Public Security, dan kamu adalah Proxy...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330242202_20": "Kamu makan makanan murah yang dibeli dari kedai di sekitar, dan mengobrol lama dengan Zhu Yuan di tepi sungai.\nTiba-tiba, kamu merasakan perasaan aneh: Bertahun-tahun kemudian, akankah momen ini sering muncul kembali dalam ingatanmu?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330242202_21": "Aku sedang memikirkan sesuatu.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330242202_22": "Apa?!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330242202_23": "Sepertinya aku terlalu banyak bicara. Manajer, bagaimana kalau kamu ikut aku kembali ke Public Security?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330242202_24": "Hahaha, ekspresimu tadi lucu sekali.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330242202_25": "Kita sering mengabaikan hal-hal yang gampang digapai dan selalu di sisi kita, ya? Sangat masuk akal.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330242202_26": "Tapi sebenarnya, hanya hal yang paling kita pedulikan yang akan selalu berada di sisi kita, kan?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330242202_Name_01": "Narator Layar Hitam",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330242301_01": "Manajer, aku di sini.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330242301_02": "Dari jauh juga sudah lihat kok...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330242301_03": "Kenapa kamu datang dengan pakai seragam?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330242301_04": "Hm? Sudah kubilang aku sedang bertugas, tentu saja aku harus pakai seragam.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330242301_05": "Mencolok ya? Tapi tidak apa, mungkin bisa berguna nanti.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330242302_01": "Sepertinya hari ini memakai seragam adalah keputusan yang tepat.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330242302_02": "Aku sudah tahu akan ada banyak orang di sini, kalau terjadi sesuatu, aku bisa langsung tangani. Anggap saja seperti lembur.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330242302_03": "Para warga, tolong jaga jarak aman dengan orang lain di sekeliling. Hati-hati, jangan sampai terinjak!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330242302_04": "Wow, kamu cepat sekali sudah...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330242302_05": "Cepat sekali langsung berubah ke mode kerja...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330242302_06": "Wih, aktingnya jago loh!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330242302_07": "Kakak, cosplay-nya keren deh! Cara bicaramu juga mirip!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330242302_08": "Terutama auranya itu loh. Gelagatnya yang selalu waspada dan terjaga, benar-benar sangat mirip sih.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330242302_09": "Di saat itu, Zhu Yuan sepertinya menyadari sesuatu.\nZhu Yuan yang melangkah cepat ke belakang beberapa orang, lalu menangkap sosok yang mencurigakan, dan melakukan jurus bantingan andalannya!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330242302_10": "Aduuuhh! Sakit!!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330242302_11": "Jangan bergerak!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330242302_12": "Oke, oke, paham! Aku tidak bergerak! Aku tidak bergerak!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330242302_13": "Oh! Ini juga bagian dari cosplay-nya? Keren, sampai ada skripnya segala!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330242302_14": "Gokil! Gerakan tadi mantap banget!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330242302_15": "Jurus bantinganmu hebat sekali! Aku juga mau ikutan dong!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330242302_16": "Aku baru tahu kalau kamu suka sama hal seperti ini...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330242302_17": "Kalian ini... ya ampun...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330242302_18": "Eh, aku sarankan kalian jangan lancang ya!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330242302_19": "Manajer!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330242302_20": "Zhu Yuan mengernyitkan alisnya menyiratkan agar kamu berhenti bicara.\nKemudian, dia menghubungi petugas PubSec yang bertugas di sekitar untuk membawa pencuri yang baru saja ditangkap ke kantor Public Security...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330242302_21": "Untung aku ada di sini. Seperti yang kuduga, pasti ada orang yang mengambil kesempatan di tengah keramaian untuk berbuat jahat.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330242302_22": "Kamu tadi kenapa menghentikanku?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330242302_23": "Kalau kamu tadi bongkar identitasku sebagai petugas PubSec, semua orang pasti jadi panik lihat ada penjahat yang ditangkap di tempat konser.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330242302_24": "Dengan orang sebanyak ini, kalau ada orang yang berteriak, pasti jadi kacau.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330242302_25": "Kalau evakuasi skala besar perlu dilakukan, acara ini pasti akan langsung dihentikan.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330242302_26": "Suasana di lokasi konser kan lagi bagus-bagusnya! Jadi lebih baik kalau tidak menarik banyak perhatian. Lagi pula...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330242302_27": "Kalau aku pakai seragam petugas PubSec, kelihatannya orang-orang jadi suka denganku dan aku juga bisa selesaikan misi dengan mudah. Ini pengalaman baru yang menarik sih.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330242302_28": "Kamu menemani Zhu Yuan mendengarkan konser musik bersama-sama. Dia tampaknya sangat bersemangat, bahkan juga memuji band yang tampil hari ini.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330242302_29": "Kamu menemani Zhu Yuan mendengarkan konser musik bersama-sama, dan kamu juga kamu menyadari kalau dia selalu mengawasi kerumunan orang dari waktu ke waktu. Ternyata, dalam kehidupan sehari-hari kalian yang biasa ini, selalu ada orang seperti Zhu Yuan yang diam-diam melindungi semua orang.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330242302_30": "Kamu menemani Zhu Yuan mendengarkan konser musik bersama-sama. Orang-orang di sekitar terus memuji pakaiannya. Setiap kali dia memandang ke arahmu, kamu merasa kamu semakin mengenalnya lebih baik.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330242302_Name_01": "Orang Berpakaian Trendi",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330242302_Name_02": "Orang Berpakaian Bagus",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330242302_Name_03": "Orang Berambut Trendi",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330242302_Name_04": "Narator Layar Hitam",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330242302_Name_05": "Orang yang Mencurigakan",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330242401_01": "Ngomong-ngomong, hari itu waktu makan hotpot bersama yang lain, aku malah dikomentari habis-habisan saat mengambil saus, katanya \"Kapten memang benar-benar tim penggemar berat saus wijen!\"",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330242401_02": "Padahal sausnya bisa pilih sesuka hati, tapi sepertinya aku memang tidak pernah mencoba rasa yang lain...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330242401_03": "Aku penasaran, Manajer lebih suka saus yang seperti apa?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330242401_04": "Saus wijen, tahu fermentasi, dan bunga kucai.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330242401_05": "Bubuk cabai, minyak wijen, atau saus sate.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330242401_06": "Campur sesuka hati.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330242401_07": "Benar, kan?! Memang saus wijen yang paling enak! Banyak yang bisa dicampur dengan saus wijen!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330242401_08": "Nanti Manajer bantu aku buat ya! Kalau aku yang buat, rasanya pasti sama lagi.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330242401_09": "Ketiganya dipisah? Sepertinya campurnya gampang ya?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330242401_10": "Campur sesuka hati? Pilih saus secara acak ya? Apa itu tidak terlalu gegabah?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330242402_01": "Ramai sekali. Bagaimana menurutmu? Kita tetap mengantre atau cari yang lain di sekitar?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330242402_02": "Hmmm, aku galau...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330242402_03": "Kalau menurutmu?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330242402_04": "Aku? Sebenarnya, aku terserah, apa saja makan...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330242402_05": "Selamat datang! Apa kalian berdua ingin makan hotpot?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330242402_06": "Saat mengantre, kalian berdua boleh pesan dulu. Jadi, begitu masuk sudah bisa langsung makan. Bagaimana?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330242402_07": "Kedengarannya lumayan ya? Pantesan restoran ini banyak ulasan positifnya. Pelayanannya sangat bagus.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330242402_08": "Oke, menunya mana?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330242402_09": "Gimana cara pesannya?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330242402_10": "Aku yang imut ini adalah menu kalian! Spesialisasi kami adalah \"Hotpot Pedas Halilintar\", mau coba?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330242402_11": "Zhu Yuan bisa makan pedas?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330242402_12": "Bisa.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330242402_13": "Bagus! Kalau begitu, saya ulangi pesanannya, satu porsi \"Hotpot Pedas Halilintar\" level super duper tripel pedas ya!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330242402_14": "Tu-tunggu sebentar... \"super duper tripel pedas\"?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330242402_15": "Aku tidak masalah kok. Tenang saja.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330242402_16": "Oh... Oke...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330242402_17": "Restoran kami juga menyediakan paket untuk berdua, \"Cinta dalam Kehangatan\". Paketnya termasuk...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330242402_18": "Seporsi daging sapi, daging kambing, bakso sapi, dan bakso cumi. Untuk sayur, ada keladi, tahu, selada, serunai, dan kentang. Tentu saja, ada seporsi mi.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330242402_19": "Kalau begitu, \"Cinta dalam Kehangatan\" satu deh...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330242402_20": "Kalau begitu... mau satu paket deh...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330242402_21": "Sepertinya paket ini untuk... Ah, sudahlah, yang penting enak.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330242402_22": "Oh ya, kira-kira antreannya berapa lama lagi?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330242402_23": "Hari ini antreannya tidak panjang, sekitar dua jam saja. Kalian sangat beruntung.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330242402_24": "Dua jam?!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330242402_25": "Karena kamu sudah di sini...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330242402_26": "Lagi pula sudah pesan, kita tunggu saja. Seru juga bisa ngobrol-ngobrol dengan Manajer.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330242402_27": "Akhirnya giliran kita tiba! Makanannya pedas sekali!\nAwalnya khawatir makanannya tidak cukup, tapi karena minum berliter-liter air, jadi sangat kenyang...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330242402_28": "Akhirnya giliran kita tiba! Makanannya pedas sekali!\nTernyata bukan cuma kamu yang minum berliter-liter air. Sepertinya Zhu Yuan juga tidak terlalu kuat makan pedas...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330242402_29": "Akhirnya giliran kalian tiba! Makanannya pedas sekali!\nMakanannya memang sudah habis dimakan, tapi apa yang akan terjadi setelah lambungmu selesai mencernanya?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330242402_30": "Restoran ini cukup autentik ya. Kompornya yang mereka pakai juga sangat tradisional, suasananya dapat sekali.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330242402_31": "{F#Enggak}{M#Tidak} terlalu... pedas ya?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330242402_32": "Aku masih bisa terima kok, tidak terlalu pedas. Asalkan Manajer menikmatinya.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330242402_33": "Aku hampir pingsan karena kepedasan...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330242402_34": "Terlalu pedas sih...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330242402_35": "Eh? Seriusan? Kamu juga tidak kuat pedas ya?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330242402_36": "Kalau begitu, tadi seharusnya pesan yang pedas level biasa saja ya. Aku kira Manajer rekomendasikan restoran ini karena sangat suka makan yang pedas-pedas...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330242402_37": "Nama paketnya memang sedikit... Tapi asalkan rasanya enak saja.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330242402_Name_01": "Staf Restoran Hotpot",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330242402_Name_02": "Narator Layar Hitam",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330242501_01": "Oh, Manajer sudah datang ya. Oh ya, kapan kamu akan membayar uang yang kamu pinjam dariku waktu itu?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330242501_02": "Memangnya aku ada pinjam...?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330242501_03": "Kamu... salah ingat?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330242501_04": "Mana mungkin aku salah soal hal seperti ini? Jadi kamu benar-benar tidak mau mengembalikannya?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330242501_05": "Balik! Aku akan balikin! Berapa ya...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330242501_06": "Aku beneran {F#enggak}{M#tidak} utang loh! Aku {F#enggak}{M#tidak} berani bohong sama kamu!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330242501_07": "Itu tadi adalah modus pesan penipuan yang sangat umum, Manajer. Kamu tertipu ya?!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330242501_08": "...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330242501_09": "Aku hanya akan percaya kalau Zhu Yuan yang ngomong!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330242501_10": "Sekarang ini modus penipuan sudah sangat beragam, penipuan yang dilakukan oleh orang terdekat juga bukan tidak mungkin, bahkan lebih banyak lagi kasus penipuan yang mengaku-ngaku sebagai petugas PubSec, jadi harus waspada ya.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330242501_11": "Kalau kamu tertarik, kamu bisa ikut pelatihan antipenipuan di Public Security. Lokasinya tepat di sebelah, sangat praktis.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330242501_12": "Ah, ekspresi kamu... Begitulah kalau punya teman petugas PubSec, kupikir kamu sudah terbiasa.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330242501_13": "Kamu dapat nilai seratus! Tadi itu adalah modus penipuan SMS yang umum, dan Manajer sama sekali tidak tertipu.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330242502_01": "Kamu pun menemani Zhu Yuan menonton film romantis yang penuh dengan nuansa masa muda...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330242502_02": "...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330242502_03": "Kenapa kamu diam {F#banget}{M#sekali}?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330242502_04": "Zhu Yuan {F#enggak}{M#tidak} suka ya?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330242502_05": "...Ini ceritanya aneh sekali!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330242502_06": "Mereka berdua kan masih kecil! Kenapa mereka berpegangan tangan?!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330242502_07": "Hmm?! Zhu Yuan pernah pegang tangan seseorang {F#enggak}{M#tidak}?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330242502_08": "Tentu saja pernah.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330242502_09": "Kapan? Tangan siapa?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330242502_10": "Waktunya sama seperti kebanyakan orang lainnya... Kalau \"siapa\"...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330242502_11": "Peliharaan dan keluarga {F#enggak}{M#tidak} dihitung ya.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330242502_12": "Eh? Ah, ti-tidak dihitung ya? Kalau begitu, umm...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330242502_13": "Sebenarnya, begini, karena aku orang yang sudah dilatih, genggaman tanganku sangat kuat, dan aku juga punya refleks pertarungan.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330242502_14": "Jadi, demi keselamatan orang lain, lebih baik jangan pegang tangan sembarangan. Ya, itulah alasannya.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330242502_15": "Aku {F#enggak}{M#tidak} takut!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330242502_16": "Aku menawarkan diri!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330242502_17": "Alasan yang tadi itu bukan alasan yang aneh. Tapi, kalau Manajer memaksa...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330242502_18": "Pegangan tangan sebentar juga tidak apa...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330242502_19": "Mata Zhu Yuan melihat ke arah lain, dan mengangkat tangannya dengan malu-malu...\nKamu menggenggam tangannya dengan lembut, dan seperti dugaanmu, dia membantingmu ke tanah...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330242502_20": "Mata Zhu Yuan melihat ke arah lain, dan mengangkat tangannya dengan malu-malu...\nKamu mengaitkan kelingking Zhu Yuan dengan lembut. Dia terlihat sedikit gugup, dan jarimu terasa sakit karena dipelintirnya...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330242502_21": "Ahhh... maaf! Manajer, kamu baik-baik saja?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330242502_22": "Aman... Aku {F#enggak}{M#tidak} nyesal kok...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330242502_23": "Lapor... Masih hidup...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330242502_24": "Apa boleh buat? Tadi aku sudah memperingatkanmu.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330242502_25": "Manajer, kamu benar-benar imut ya. Rela diserang demi hal seperti ini.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330242502_Name_01": "Narator Layar Hitam",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330242601_01": "Hmm... Aku melihat seorang pencuri.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330242601_02": "Maksud Anda siapa ya...?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330242601_03": "Aku bukan pencuri!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330242601_04": "Eh? Aku bukan membicarakan Manajer, kamu tidak perlu gelisah begitu.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330242601_05": "Maksudku beberapa waktu lalu, setiap beberapa hari selalu ada pencuri yang mengambil semua tomat yang kutanam di jendela kantorku.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330242601_06": "Pencuri macam apa yang berani mencuri di kantor Public Security!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330242601_07": "Nyalinya besar sekali ya? Makanya aku langsung pasang CCTV yang mengarah ke jendela, dan ternyata pelakunya adalah induk rakun dan anaknya...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330242601_08": "Mereka memanjat beberapa lantai melalui pipa air, bahkan bisa membuka jendela juga, tekadnya untuk melakukan kriminal benar-benar kuat sekali.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330242601_09": "Setelah kulihat, rakunnya bahkan mencuci makanannya dengan air sebelum makan, kebiasaan yang bagus ya! Lain kali aku akan meletakkan semangkuk air di jendela.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330242601_10": "Bukannya Zhu Yuan {F#enggak}{M#tidak} suka makhluk berbulu?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330242601_11": "Zhu Yuan ternyata bisa kasih makan makhluk berbulu juga ya.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330242601_12": "Kalau mereka hanya mencuri tomat dan kami tidak perlu bertemu, sebenarnya tidak masalah sih.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330242601_13": "Lagi pula, ibu rakun itu terlihat bekerja sangat keras.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330242602_01": "Aku kaget waktu Manajer bilang mau ke sini.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330242602_02": "Aku sepertinya tidak pernah bilang kalau aku ditempatkan di sini waktu masih magang jadi petugas Public Security, kan?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330242602_03": "Aku selalu ingin kembali dan melihat keadaan di sini, tapi aku terus menunda-nunda. Jadi, akhirnya belum sempat ke sini, padahal masih sekota...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330242602_04": "Harusnya langsung lakukan kalau kepikiran.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330242602_05": "Kita memang sering abaikan yang gampang digapai.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330242602_06": "Iya, makanya waktu Manajer bilang mau ke sini, aku langsung pikir \"apa pun yang terjadi, kali ini harus pergi\".",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330242602_07": "Haha, sudah ketemu! Lihat itu! Pembatas yang miring itu! Coba tebak, kenapa bisa miring?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330242602_08": "Jadi miring waktu kamu membanting orang jahat?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330242602_09": "Memang aku yang melakukannya, tapi yang kubanting adalah instrukturku pada saat itu.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330242602_10": "Berani sekali.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330242602_11": "Bukan karena berani. Tapi, di hari pertama patroli, langsung ada kasus.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330242602_12": "Aku sangat gugup, dan instrukturku menepuk bahuku agar aku bisa rileks, lalu...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330242602_13": "Kamu dimarahi {F#enggak}{M#tidak}?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330242602_14": "Tidak. Pas dia bangun, dia berdeham sambil bilang \"kamu kuat juga ya\". Aku hampir pingsan...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330242602_15": "Sebagai murid terbaik dan orang baru yang paling dinanti-nanti, malah hampir membanting instrukturku ke sungai di hari pertamaku, haha...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330242602_16": "Untung saja pagarnya kokoh...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330242602_17": "Kamu makan makanan murah yang dibeli dari kedai di sekitar, dan mengobrol lama dengan Zhu Yuan di tepi sungai.\nKalian berdua tertawa lepas saat membicarakan hal-hal memalukan yang pernah kalian lakukan saat masih kecil...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330242602_18": "Kamu makan makanan murah yang dibeli dari kedai di sekitar, dan mengobrol lama dengan Zhu Yuan di tepi sungai.\nTidak terasa, waktu berlalu cepat. Meskipun kalian baru kenal, tapi kamu merasa sudah cukup memahaminya...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330242602_19": "Kamu makan makanan murah yang dibeli dari kedai di sekitar, dan mengobrol lama dengan Zhu Yuan di tepi sungai.\nTopik pembicaraan beralih dari masa lalu ke masa depan. Kamu bahkan lupa kalau dia adalah petugas Public Security, dan kamu adalah Proxy...",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330242602_20": "Kamu makan makanan murah yang dibeli dari kedai di sekitar, dan mengobrol lama dengan Zhu Yuan di tepi sungai.\nTiba-tiba, kamu merasakan perasaan aneh: Bertahun-tahun kemudian, akankah momen ini sering muncul kembali dalam ingatanmu?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330242602_21": "Aku sedang memikirkan sesuatu.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330242602_22": "Apa?!",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330242602_23": "Sepertinya aku terlalu banyak bicara. Manajer, bagaimana kalau kamu ikut aku kembali ke Public Security?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330242602_24": "Hahaha, ekspresimu tadi lucu sekali.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330242602_25": "Kita sering mengabaikan hal-hal yang gampang digapai dan selalu di sisi kita, ya? Sangat masuk akal.",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330242602_26": "Tapi sebenarnya, hanya hal yang paling kita pedulikan yang akan selalu berada di sisi kita, kan?",
  "PartnerTalk_Chat_PartnerZhuYuan_330242602_Name_01": "Narator Layar Hitam",
  "PartnerTalk_Chat_Transition_1205251704_01": "Qingyi mengangkat bahunya, berdiri, dan hendak pergi meninggalkanmu.\nKenapa begitu...? Semua orang punya hak untuk mengantuk setelah bekerja keras! Kamu harus bisa memahaminya!",
  "PartnerTalk_Comic_330181802_01": "Kalau kamu benar-benar mau ungkapkan rasa terima kasihmu... apa kamu boleh pikir-pikir lagi tawaran waktu itu? Yang tentang Eous itu loh~",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerAstra_10042601_001": "Lihat, itu Ibu! Begitu lihat, aku langsung kenal! Dia muda sekali ya~ Gimana menurutmu? Dia mirip denganku, kan?",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerAstra_10042601_002": "Siapa gadis kecil yang lagi dia gandeng?",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerAstra_10042601_003": "Kayaknya dia ada gandeng gadis kecil buat tampil di pertunjukan ya. Tapi siapa dia?",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerAstra_10042601_004": "Kayaknya dia ada gandeng gadis kecil buat tampil di pertunjukan ya. Tapi siapa dia?",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerAstra_10042601_005": "Huh... aku juga tidak kenal. Dia masih kecil sekali... Tunggu, tunggu. Aku ngomong apa sih? Itu kan aku!",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerAstra_10042601_006": "Oh, aku ingat deh. Ibuku pernah membawaku untuk tampil dalam sebuah pertunjukan waktu aku kecil. Tapi waktu itu aku tidak tahu apa tujuan dari pertunjukan itu, jadi aku benar-benar lupa tentang ini.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerAstra_10042601_007": "Haha, padahal awalnya aku mau cari tahu masa lalu ibuku, malah jadinya mengungkap masa laluku!",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerAstra_10042601_008": "Tepat di momen itu, suara pembawa acara terdengar dari TV: \"Gadis kecil yang cantik! Siapa namamu? Berapa umurmu?\"",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerAstra_10042601_009": "\"Namaku Astra Yao dan umurku enam tahun.\" Kata anak itu tanpa demam panggung.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerAstra_10042601_010": "\"Jadi, kamu mau jadi apa saat besar nanti?\" Tepat saat Astra kecil hendak menjawabnya, Astra dewasa menekan tombol \"Pause\".",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerAstra_10042601_011": "Bentar, coba tebak! Menurutmu aku mau jadi apa waktu kecil? Tebak saja, tidak perlu takut. Aku berani taruhan Eve juga akan terkejut sama jawabanku.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerAstra_10042601_012": "Penyanyi?",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerAstra_10042601_013": "Pasti bukan penyanyi.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerAstra_10042601_014": "Putri!",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerAstra_10042601_015": "Waktu kecil, kamu bermimpi untuk jadi... penyanyi?",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerAstra_10042601_016": "Waktu kecil, kamu bermimpi untuk jadi... penyanyi?",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerAstra_10042601_017": "Kalau kamu bilang gitu, berarti jawabannya pasti bukan penyanyi... Apa kamu mau jadi ilmuwan? Pilot? Astronot?",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerAstra_10042601_018": "Kalau kamu bilang gitu, berarti jawabannya pasti bukan penyanyi... Apa kamu mau jadi ilmuwan? Pilot? Astronot?",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerAstra_10042601_019": "Jadi putri!",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerAstra_10042601_020": "Aku coba tebak deh! Putri! Wajar dong kalau seorang gadis kecil ingin jadi putri.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerAstra_10042601_021": "Salah, dari cara aku tanya, sudah jelas kalau jawabannya bukan penyanyi atau aktris dong.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerAstra_10042601_022": "Aku suka pola pikirmu, tapi sayangnya, semua jawaban itu salah! Mungkin... itu mimpimu saat masih kecil?",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerAstra_10042601_023": "Hmm... Meski itu bukan jawaban yang dulu aku berikan, tapi jawabanmu bagus juga. Itu adalah pilihan kedua yang Astra kecil inginkan sebagai kariernya! Eh, sabar, \"jadi putri\" itu kan bukan pekerjaan...",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerAstra_10042601_024": "Baiklah. Tebak-tebakannya sudah kelamaan deh. Saatnya mengungkap jawabannya!",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerAstra_10042601_025": "Setelahnya, Astra menekan tombol \"Play\". Sambil menggoyang tangan ibunya, gadis kecil di layar itu pun berkata dengan lantang kepada semua orang...",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerAstra_10042601_026": "\"Aku ingin jadi... manajer toko barang antik!\"",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerAstra_10042601_027": "Hah?",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerAstra_10042601_028": "{F#Kayaknya}{M#Sepertinya}... jawaban itu masuk akal juga!",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerAstra_10042601_029": "Eh? Manajer toko barang antik?",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerAstra_10042601_030": "Eh? Manajer toko barang antik?",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerAstra_10042601_031": "Kayaknya... jawaban itu masuk akal juga!",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerAstra_10042601_032": "Sepertinya... jawaban itu masuk akal juga!",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerAstra_10042601_033": "Dari kecil aku tuh suka benda-benda yang berkilau. Barang yang biasa kamu temukan di toko barang antik loh, seperti jepit rambut, lencana, kelereng, dan semacamnya. Jadi, aku dulu kagum sekali dengan manajer toko barang antik.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerAstra_10042601_034": "Ngomong-ngomong, Belle, kamu kan manajer toko. Jadi...",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerAstra_10042601_035": "Ngomong-ngomong, Wise, kamu kan manajer toko. Jadi...",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerAstra_10042601_036": "Kamu adalah orang yang akan dikagumi oleh Astra kecil loh~",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerAstra_10042601_037": "Apa aku masih sempat jadi manajer toko barang antik?",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerAstra_10042601_038": "Cuma Astra kecil yang idolain nih?",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerAstra_10042601_039": "Menurutmu apa sudah terlambat kalau mau buka toko barang antik?",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerAstra_10042601_040": "Menurutmu apa sudah terlambat kalau mau buka toko barang antik?",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerAstra_10042601_041": "Cuma Astra kecil yang idolain nih?",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerAstra_10042601_042": "Cuma Astra kecil yang idolain nih?",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerAstra_10042601_043": "Tentu saja sudah terlambat... Karena aku sendiri yang akan buka tokonya! Salah satu tujuan hidupku adalah \"membuka toko koleksi yang berkilau dan bersinar\".",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerAstra_10042601_044": "Setelah dewasa, aku sadar kalau aku bisa beli semua benda-benda berkilauan yang aku inginkan tanpa harus jadi manajer toko barang antik. Tapi, aku selalu bermimpi untuk buka toko koleksi benda-benda berkilauan sendiri. Dan mimpiku ini tidak pernah berubah.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerAstra_10042601_045": "Baiklah, bagian di mana Ibu dan aku tampil sudah selesai.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerAstra_10042601_046": "Videotape benar-benar penemuan yang luar biasa ya. Bisa merekam kenangan yang hampir kulupakan sepenuhnya dengan jelas.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerAstra_10042601_047": "Ya, bagus untuk simpan kenangan.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerAstra_10042601_048": "Apa ini dihitung sebagai pertunjukan debutmu?",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerAstra_10042601_049": "Memang bagus untuk simpan kenangan ya. Tapi berarti, ini bisa dihitung sebagai... pertunjukan debutmu, kan?",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerAstra_10042601_050": "Memang bagus untuk simpan kenangan ya. Tapi berarti, ini bisa dihitung sebagai... pertunjukan debutmu, kan?",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerAstra_10042601_051": "Benar. Kalau bukan karena kamu, aku pasti sudah cari \"Impian Bintang Kecil\" dan tidak menemukan apa pun, terus mengira itu hanya sesuatu yang dibayangkan Ibu...",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerAstra_10042601_052": "Oke, aku harus bawa videotape ini untuk kasih lihat Ibu. Sebagai gantinya, lain kali aku traktir kamu makan enak ya!",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerAstra_10042602_001": "Huh? Oh, kamu. Sudah jam segini dan kamu masih di sini... Lagi tunggu Nona Yao ya?",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerAstra_10042602_002": "Iya. Lihat poster ini...",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerAstra_10042602_003": "Semua karena poster ini...",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerAstra_10042602_004": "Ya. Dan semuanya karena poster ini...",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerAstra_10042602_005": "Ya. Dan semuanya karena poster ini...",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerAstra_10042602_006": "Poster? Ada apa? Coba aku lihat. \"Jangan pergi setelah acara tanda tangan. Tunggu aku. Kalau kamu pergi...\"",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerAstra_10042602_007": "Heh, dia ini memang lucu ya... Maaf, harusnya aku tidak ketawa. Kamu datang sebagai penggemar untuk minta tanda tangan, kan? Jadi, apa kamu mau aku kasih poster yang sudah ditandatangani?",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerAstra_10042602_008": "Boleh, kasih aku satu lagi.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerAstra_10042602_009": "Tidak. Yang ini sudah oke kok.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerAstra_10042602_010": "Oke, kasih aku satu lagi dong. Tapi aku enggak harus kembalikan yang ini, kan? Aku benar-benar suka...",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerAstra_10042602_011": "Kalau boleh, boleh dong kasih aku satu lagi. Tapi aku tidak harus kembalikan yang ini, kan? Aku benar-benar suka...",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerAstra_10042602_012": "Oh, enggak apa-apa. Aku suka yang ini, bagus kok!",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerAstra_10042602_013": "Oh, tidak apa-apa. Aku suka yang ini, bagus kok.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerAstra_10042602_014": "Tada! Astra sudah selesai kerja! Aku tahu kamu tidak akan tinggalkan aku sendirian untuk makan, Belle!",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerAstra_10042602_015": "Tada! Astra sudah pulang! Aku tahu kamu tidak akan tinggalkan aku sendirian untuk makan, Wise!",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerAstra_10042602_016": "Oke, harusnya semua sudah berkumpul. Eve kan belum pernah coba mi di Sixth Street, jadi, ayo! Aku tunjukkan deh. Mi-nya enak loh!",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerAstra_10042602_017": "Kedai mi? ...Lumina Square saja sudah sepi jam segini, berarti Sixth Street pasti lebih sepi lagi. Baiklah, kita seharusnya tidak akan menarik perhatian. Aku tidak masalah.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerAstra_10042602_018": "Tenang saja. Sixth Street di jam segini...",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerAstra_10042602_019": "Tenang saja. Pasti sepi!",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerAstra_10042602_020": "Tenang. Jam segini, Sixth Street pasti enggak ada orangnya!",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerAstra_10042602_021": "Tidak ada yang perlu kamu khawatirkan. Kalau sudah jam segini, kamu mungkin bisa jalan-jalan di Sixth Street selama setengah jam tanpa menemukan satu orang pun.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerAstra_10042602_022": "Oke, ayo kita pergi. Lenganku rasanya mau copot habis tanda tangan seharian. Aku mau makan mi daging. Aku butuh kalsium!",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerAstra_10042602_023": "Setelah itu, kamu pun pergi ke kedai mi di Sixth Street bersama Astra dan Evelyn. Setelah makan, kalian pun mengobrol untuk beberapa saat...",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerAstra_10042602_024": "Gimana? Lumayan, kan? Makanannya enak, dan bosnya juga baik, tapi yang paling penting, kedai ini buka sampai larut malam!",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerAstra_10042602_025": "Benar. Aku mengerti sekarang... Pantas saja Astra selalu diam-diam ketemu kamu di malam hari belakangan ini.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerAstra_10042602_026": "Baiklah. Sudah waktunya kita berangkat. Besok kita masih ada banyak kegiatan. Kamu tunggu di sini saja, nanti aku akan kirim pesan. Aku pergi ambil mobil dulu.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerAstra_10042602_027": "Oh ya, jaga poster itu baik-baik ya. Pasti bagus kalau dipajang di toko.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerAstra_10042602_028": "Aku akan menjaganya dengan baik.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerAstra_10042602_029": "Ayo kita tempel di kedai mi saja.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerAstra_10042602_030": "Tentu saja. Aku akan jaga baik-baik. Poster ini kan cuma ada satu di dunia!",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerAstra_10042602_031": "Tentu saja. Aku akan jaga baik-baik. Poster ini kan cuma ada satu di dunia!",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerAstra_10042602_032": "Ayo kita tempel di kedai mi. Pasti banyak orang yang bakal lihat besok pagi!",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerAstra_10042602_033": "Ayo kita tempel di kedai mi. Pasti banyak orang yang bakal ngumpul buat lihat besok pagi.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerAstra_10042602_034": "Bagus! Kedai mi ini adalah nomor 1 di daftar peringkatku sih. Sayangnya Eve tidak kasih aku datang di siang hari. Dia bilang terlalu menarik perhatian.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerAstra_10042602_035": "Dulu waktu kami pergi makan di restoran lain, aku selalu langsung dikenali oleh penggemar meski sudah pakai segala macam penyamaran. Lalu tempat itu jadi penuh dengan penggemar yang mau foto bareng... Pemilik restorannya jadi pusing kali ya...",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerAstra_10042602_036": "Ya, kamu kan super terkenal.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerAstra_10042602_037": "Penyamaranmu itu agak...",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerAstra_10042602_038": "Ya, kamu kan terkenal! Dibanding bikin pusing, aku rasa kamu malah kasih publisitas yang bagus untuk para pemiliknya sih.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerAstra_10042602_039": "Ya, kamu kan terkenal! Dibanding bikin pusing, aku rasa kamu malah kasih publisitas yang bagus untuk para pemiliknya sih.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerAstra_10042602_040": "Soalnya penyamaranmu... enggak meyakinkan sih...",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerAstra_10042602_041": "Soalnya penyamaranmu... tidak meyakinkan sih...",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerAstra_10042602_042": "Benarkah? Sebenarnya aku senang sih kalau dikenali oleh para penggemar dan diajak foto bersama. Tapi Eve selalu tunjuk ke mi yang sudah jadi dingin, dan bilang \"Tuh, mereka tidak senang sampai mengembang jadi bola\".",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerAstra_10042602_043": "Kalau kamu mau makan mi kapan pun kamu suka, aku punya ide.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerAstra_10042602_044": "Kamu bisa bungkus mi-nya saja.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerAstra_10042602_045": "Kalau kamu mau makan kapan saja, aku ada ide! Kamu bisa bungkus mi-nya! Aku biasa kayak gitu sama Kakak. Kadang-kadang General Chop sendiri yang antar mi ke tempat kami loh!",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerAstra_10042602_046": "Kalau kamu mau makan kapan saja, aku ada ide. Kamu bisa bungkus mi-nya, aku dan Belle biasanya begitu. Kadang-kadang General Chop sendiri yang antar mi ke tempat kami loh!",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerAstra_10042602_047": "Ah, urusan sepele kok itu! Kalau tidak ada kerjaan, aku juga tidak keberatan antarkan pesanan kalian. Lagi pula, mangkuknya besar sekali dan mi-nya panas... Aku justru khawatir kalau kamu bawa dua mangkuk sendirian!",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerAstra_10042602_048": "Aku paham maksudmu! Lain kali kalau mau makan mi, aku cuma perlu bawa sumpit, datang ke tokomu, duduk, dan teriak \"Aku lapar! Mau mi!\" Terus...",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerAstra_10042602_049": "Terus, aku sendiri yang antar mi-nya untukmu.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerAstra_10042602_050": "Terus, aku bakal pesan ke General Chop, dan aku sendiri yang antar mi-nya untukmu!",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerAstra_10042602_051": "Terus, aku akan pesan ke General Chop, dan aku sendiri yang antar mi-nya untukmu!",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerAstra_10042602_052": "Janji ya! Hehe, aku mau coba semua menu di Waterfall Soup! Jangan salahkan aku kalau sampai bisnis toko videomu terpengaruh ya.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerAstra_10042602_053": "Justru, aku rasa ini akan bagus untuk bisnis toko video kami.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerAstra_10042602_054": "Bisnis kedai mi pasti akan lancar deh!",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerAstra_10042602_055": "Sebenarnya aku rasa ini bakal bagus untuk bisnis toko video kami. Tapi yang paling penting, kedai mi bakal jadi lebih ramai. Apalagi karena ini adalah kedai mi favorit Astra Yao!",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerAstra_10042602_056": "Sebenarnya aku rasa ini akan bagus untuk bisnis toko video kami. Tapi yang paling penting, kedai mi akan jadi lebih ramai. Apalagi karena ini adalah kedai mi favorit Astra Yao!",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerAstra_10042602_057": "Aku enggak tahu apa efeknya buat bisnis toko video, tapi kedai mi pasti bakal ramai!",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerAstra_10042602_058": "Aku tidak tahu apa efeknya buat bisnis toko video, tapi kedai mi pasti akan ramai!",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerAstra_10042602_059": "Hmm... Berarti aku sudah diundang ke rumahmu ya. Ngomong-ngomong... Kamu sering undang gadis ke rumahmu ya?",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerAstra_10042602_060": "{F#Enggak}{M#Tidak} kok!",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerAstra_10042602_061": "Kamu pengecualian!",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerAstra_10042602_062": "Enggak kok! Kamu itu pengecualian!",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerAstra_10042602_063": "Tidak kok! Kamu itu pengecualian.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerAstra_10042602_064": "Ah, aku baru dapat pesan dari Eve. Dia lagi tunggu aku di mobil di pinggir jalan.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerAstra_10042602_065": "Aku pergi dulu ya. Jangan lupa janji kita! Aku akan bawa sumpitku lain kali!",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerAstra_10042602_066": "Setelah melambaikan tangan, Astra pergi sambil bersenandung dan membuat gerakan dengan tangannya seolah-olah sedang mengambil mi dengan sumpit.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerAstra_10042602_Name_001": "Chop",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerAstra_10042603_001": "Hmmm... Berkat tokomu, aku akhirnya bisa santai!",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerAstra_10042603_002": "Sebenarnya, aku mau pergi ke Reverb Arena, tapi aku tidak menyangka para paparazi akan langsung mengejarku begitu keluar dari pintu. Eve terus bilang \"Aku tidak boleh kasih orang lain ambil fotomu di Reverb Arena\". Jadi, kami harus cari cara untuk kabur dari mereka.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerAstra_10042603_003": "Memangnya kenapa dengan Reverb Arena?",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerAstra_10042603_004": "Kenapa kamu tidak boleh difoto di Reverb Arena?",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerAstra_10042603_005": "Memangnya kenapa dengan Reverb Arena? Kenapa kamu enggak boleh difoto di sana?",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerAstra_10042603_006": "Memangnya kenapa dengan Reverb Arena? Kenapa kamu tidak boleh difoto di sana?",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerAstra_10042603_007": "Katanya, ada seorang penyanyi terkenal yang tampil di Reverb Arena dan menulis lagu yang mengejek TOPS, jadi situasinya jadi tegang sekali. Tapi aku tidak pergi ke sana untuk tampil, aku cuma mau rebut kembali juara lomba mirip!",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerAstra_10042603_008": "Kamu masih belum menyerah ya...",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerAstra_10042603_009": "{F#Enggak}{M#Tidak} bisa terima kalah sama Bangboo ya?",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerAstra_10042603_010": "Kamu masih belum menyerah ya... Enggak bisa ngaku kalah dari Bangboo?",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerAstra_10042603_011": "Kamu masih belum menyerah ya... Tidak bisa mengakui kekalahan dari Bangboo?",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerAstra_10042603_012": "Ugh... Kompetisinya sebentar lagi akan dimulai. Entah masih keburu atau tidak... Rencanaku sudah kacau nih.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerAstra_10042603_013": "Pemandangan dari jendela ini bagus sekali. Aku bisa lihat para paparazi yang lagi nunggu di pinggir jalan. Aku mau lihat berapa lama sampai mereka menyerah.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerAstra_10042603_014": "Tapi, ini sudah lama sekali...",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerAstra_10042603_015": "Mereka pantang nyerah sekali. Kenapa masih belum pergi sih... Ah, sudah ada yang pergi deh. Apa ini kesempatan kita?",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerAstra_10042603_016": "Eh?! Dia sudah kembali... sambil bawa dua mangkuk mi?",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerAstra_10042603_017": "Wise, cepat! Aku juga mau! Aku pesan Black Bowl: Red Chili Chicken Noodles!",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerAstra_10042603_018": "Belle, cepat! Aku juga mau! Aku pesan Black Bowl: Red Chili Chicken Noodles!",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerAstra_10042603_019": "Jangan khawatir dengan mi-nya...",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerAstra_10042603_020": "Para paparazi itu kelihatannya...",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerAstra_10042603_021": "Mi-nya bukan masalah... Tapi para paparazi itu... kayaknya mereka akan di sana untuk waktu yang lama deh.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerAstra_10042603_022": "Mi-nya bukan masalah... Tapi para wartawan itu... kayaknya mereka akan di sana untuk waktu yang lama deh.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerAstra_10042603_023": "Kali ini aku tidak akan menyerah! Aku tidak akan pergi sampai mereka pergi! Kalau mereka berkemah di sana semalaman, aku akan...",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerAstra_10042603_024": "Kalau begitu, aku tidur di sini saja!",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerAstra_10042603_025": "Kamu... serius?",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerAstra_10042603_026": "Kamu... serius?",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerAstra_10042603_027": "Kamu... serius?",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerAstra_10042603_028": "Tentu saja. Kita bisa main game, nyanyi bareng kakakmu, dan nonton videotape sepanjang malam. Pasti seru! Ini adalah tipe pertemanan yang aku inginkan~",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerAstra_10042603_029": "Tentu saja. Kita bisa main game, nyanyi bareng Belle, dan nonton videotape sepanjang malam. Pasti seru! Ini adalah tipe pertemanan yang aku inginkan~",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerAstra_10042603_030": "Tidak usah khawatir. Malam ini aku tidur di sofa saja. Aku ini tidurnya lelap banget kok, dan tidak bakal ngorok!",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerAstra_10042603_031": "Tidak usah khawatir. Malam ini aku tidur di sofa di kamar Belle. Aku ini tidurnya lelap banget kok, dan tidak bakal ngorok!",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerAstra_10042603_032": "Meski kamu memang tidurnya lelap...",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerAstra_10042603_033": "Meski kamu memang tidurnya lelap, tapi aku enggak akan biarin seorang superstar tidur di sofa dong! Kalau para penggemarmu tahu, mereka pasti akan hancurin toko video kami!",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerAstra_10042603_034": "Meski kamu memang tidurnya lelap, tapi aku tidak akan biarkan seorang superstar tidur di sofa dong! Kalau para penggemarmu tahu, mereka pasti akan hancurkan toko video kami!",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerAstra_10042603_035": "Jangan khawatir! Kalau lagi kejar tenggat waktu, aku sudah biasa tidur di sofa kok. Masalah sebenarnya adalah piyama...",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerAstra_10042603_036": "Aku bisa pinjam, kan? Kamu punya baju yang longgar tidak?",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerAstra_10042603_037": "Mungkin aku bisa pinjam? Baju Belle agak kecil sih. Apa kamu punya sesuatu yang lebih longgar?",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerAstra_10042603_038": "Maksudmu...",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerAstra_10042603_039": "Kamu mau pakai bajuku?",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerAstra_10042603_040": "Maksudmu... kamu mau pakai bajuku?",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerAstra_10042603_041": "Maksudmu... kamu mau pakai bajuku?",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerAstra_10042603_042": "Kenapa? Tidak boleh ya?",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerAstra_10042603_043": "Bukan begitu.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerAstra_10042603_044": "Asalkan kamu {F#enggak}{M#tidak} keberatan.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerAstra_10042603_045": "Bukan gitu. Kalau kamu enggak keberatan, aku punya banyak kok!",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerAstra_10042603_046": "Bukan begitu. Kalau kamu tidak keberatan, aku punya banyak kok!",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerAstra_10042603_047": "Sudah kuduga! Kita kan sudah dekat, aku tahu kamu tidak akan tolak aku~",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerAstra_10042603_048": "Terus para paparazi itu bagaimana?",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerAstra_10042603_049": "Paparazi itu mungkin akan pakai hal ini untuk buat rumor loh...",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerAstra_10042603_050": "Para paparazi mungkin bakal pakai hal ini untuk buat rumor loh... \"Astra Yao menginap semalaman di toko yang tidak dikenal\" atau sejenisnya.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerAstra_10042603_051": "Para paparazi mungkin bakal pakai hal ini untuk buat rumor loh... \"Astra Yao menginap semalaman di toko yang tidak dikenal\" atau sejenisnya.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerAstra_10042603_052": "Permisi, Nona Yao! Kamu ketemu siapa di dalam toko itu? Temanmu? Tolong berikan jawaban~",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerAstra_10042603_053": "Permisi, Nona Yao! Kamu ketemu siapa di dalam toko itu? Temanmu? Tolong beri tahu kita semuanya.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerAstra_10042603_054": "Gawat. Karena sudah ketahuan, aku harus membocorkan semuanya dan menceritakan hubungan kami pada kalian deh!",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerAstra_10042603_055": "Hubungan?",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerAstra_10042603_056": "Eh? Hubungan apa?",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerAstra_10042603_057": "Eh? Hubungan apa?",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerAstra_10042603_058": "Mulai dari mana ya... Aku akan mulai dari waktu aku ketemu teman online. Orang bernama Belle ini bilang dia bisa kendalikan Bangboo dan lainnya, dia juga aktif di Inter-Knot, dan melakukan ini itu di dalam Hollow!",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerAstra_10042603_059": "Mulai dari mana ya... Aku akan mulai dari waktu aku ketemu teman online. Orang bernama Wise ini bilang dia bisa kendalikan Bangboo dan lainnya, dia juga aktif di Inter-Knot, dan melakukan ini itu di dalam Hollow!",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerAstra_10042603_060": "Kamu mau bongkar rahasiaku ya!",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerAstra_10042603_061": "Sekalian serahkan saja aku ke Public Security!",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerAstra_10042603_062": "Apa-apaan ini?! Apa hubungannya dengan hubungan kita? Kamu jelas-jelas lagi bongkar identitasku! Mendingan kamu sekalian seret aku ke Public Security saja!",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerAstra_10042603_063": "Apa-apaan ini?! Apa hubungannya dengan hubungan kita? Kamu jelas-jelas lagi bongkar identitasku! Mendingan kamu sekalian seret aku ke Public Security saja!",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerAstra_10042603_064": "Aku cuma bercanda~! Tenang saja, selama ada Eve, tidak akan ada paparazi yang bisa mendekat untuk tanya pertanyaan seperti itu.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerAstra_10042603_065": "Ah, ngomong-ngomong tentang paparazi... Dua orang di luar sepertinya sedang menghentakkan kaki dan menjulurkan lidah. Mereka ngapain sih?",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerAstra_10042603_066": "Pasti karena mi pedas itu.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerAstra_10042603_067": "Kayaknya gara-gara mereka makan Mi Ayam Cabai Merah deh.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerAstra_10042603_068": "Sepertinya gara-gara mereka makan Mi Ayam Cabai Merah deh.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerAstra_10042603_069": "Benar juga! Lihat, mereka sudah kabur, mungkin untuk beli air! Sekarang kesempatan kita! Aku bisa menyelinap keluar dan pergi ke Reverb Arena! Tapi sayangnya~",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerAstra_10042603_070": "Kamu kepikiran sama mi kamu?",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerAstra_10042603_071": "Maksudmu sayangnya kita {F#enggak}{M#tidak} bisa nongkrong lebih lama lagi?",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerAstra_10042603_072": "Kamu enggak bisa makan Mi Ayam Cabai Merah deh.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerAstra_10042603_073": "Kamu tidak bisa makan Mi Ayam Cabai Merah deh.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerAstra_10042603_074": "Ya, sayangnya kita enggak bisa nongkrong lama-lama lagi ya.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerAstra_10042603_075": "Sayangnya, kita tidak bisa nongkrong lama-lama lagi ya.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerAstra_10042603_076": "Iya! Aku juga mau coba Mi Ayam Cabai Merah itu... Lain kali deh!",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerAstra_10042603_077": "Iya, padahal aku sudah tidak sabar! Aku bahkan sudah menambahkan \"begadang di toko video\" ke dalam daftar impianku nih. Lain kali aku akan bawa baju cadangan dan wujudkan impianku ini!",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerAstra_10042603_078": "Baiklah, aku harus pergi sekarang. Terima kasih sudah menemaniku! Kalau aku dalam \"bahaya\" lagi waktu di luar, aku pasti akan gunakan tempat ini sebagai tempat berlindung!",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerAstra_10042603_079": "Setelah mengatakan itu, Astra mengenakan kacamata hitam \"penyamarannya\" dan pergi melalui pintu belakang. Sebelum pergi, Astra menyuruhmu untuk tidak memindahkan sofa. Sepertinya dia sudah bertekad untuk menginap di sini...",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerAstra_10042603_080": "Kalau hari itu tiba, kasih saja ranjang untuknya...",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerEvelyn_10042701_001": "Ulasan film ini bilang kalau plot filmnya tidak bagus. Boleh dibilang Monica menopang seluruh film ini sendirian.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerEvelyn_10042701_002": "Dia itu lawan yang sangat tangguh. Kamu bisa merasakan aura karismatiknya hanya dengan melihat sampulnya.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerEvelyn_10042701_003": "Jadi, dalam lingkaran pertemananmu, apa kamu kenal orang yang sangat suka pada Monica?",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerEvelyn_10042701_004": "Ada! Meski dia bukan manusia sih.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerEvelyn_10042701_005": "{F#Enggak}{M#Tidak} ada. Semua temanku fans Astra.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerEvelyn_10042701_006": "Ada! Meski dia bukan manusia juga sih... Jadi, kurasa enggak deh!",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerEvelyn_10042701_007": "Ada! Meski dia bukan manusia juga sih... Jadi, kurasa tidak deh!",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerEvelyn_10042701_008": "Enggak ada nih. Semua temanku itu fans Astra! Dari yang kukenal, hanya ada satu orang yang selalu bahas tentang Monica. Tapi dia itu bukan manusia juga sih.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerEvelyn_10042701_009": "Tidak ada. Semua temanku itu fans Astra! Dari yang kukenal, hanya ada satu orang yang selalu bahas tentang Monica. Tapi dia itu bukan manusia juga sih, jadi... lupakan saja.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerEvelyn_10042701_010": "Kamu tidak perlu begitu sopan. Aku hanya sedang bercanda di Knock Knock.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerEvelyn_10042701_011": "Nona Yao tidak akan keberatan. Kamu tidak perlu gunakan hal-hal yang dangkal seperti ini untuk membuktikan hubunganmu dengannya.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerEvelyn_10042701_012": "Terlebih, sebenarnya hubungannya dengan Monica sangat baik waktu di luar kamera.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerEvelyn_10042701_013": "Apa?! Itu beda {F#banget}{M#sekali} dengan yang di internet...",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerEvelyn_10042701_014": "Semua orang bilang mereka {F#enggak}{M#tidak} akur!",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerEvelyn_10042701_015": "Apa?! Itu beda banget dengan yang dikatakan para netizen... Mereka berdua enggak sudi muncul di acara yang sama barengan, kan?",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerEvelyn_10042701_016": "Oh... itu beda sekali dengan yang dikatakan orang-orang di internet. Dengar-dengar mereka berdua tidak sudi muncul di acara yang sama bersama...",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerEvelyn_10042701_017": "Semua orang di Inter-Knot bilang mereka enggak akur loh! Dan kalau mereka berdua berada di ruangan yang sama sih... kita harus siapkan popcorn!",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerEvelyn_10042701_018": "Semua orang di Inter-Knot bilang mereka tidak akur, dan kalau mereka berdua berada di ruangan yang sama... kita harus siapkan popcorn!",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerEvelyn_10042701_019": "Itu memang kerjaan mereka sih, hanya sebuah akting berdasarkan naskah yang ditulis oleh perusahaan.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerEvelyn_10042701_020": "Waktu latihan dialog, mereka bahkan butuh rekam ulang reaksi mereka beberapa kali, karena mereka kedengarannya lebih seperti sedang bertingkah imut dibanding saling benci.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerEvelyn_10042701_021": "Mereka berdua bertingkah imut ya... Aku mau lihat!",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerEvelyn_10042701_022": "Kedengarannya capek banget... Bahkan hubungannya sudah ada skenarionya...",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerEvelyn_10042701_023": "Astra dan Monica bertingkah imut ya... Wah, itu pasti sebuah karya seni! Kenapa enggak ditayangkan biar orang seluruh dunia bisa nonton sih?!",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerEvelyn_10042701_024": "Astra dan Monica bertingkah imut ya... Aku mau lihat... Kenapa ada orang yang tidak mau orang lain melihatnya ya?",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerEvelyn_10042701_025": "Kedengarannya capek banget ya... Bahkan preferensi dan hubungan mereka sudah ada skenarionya... Jadi mereka mungkin enggak bisa pergi belanja bareng, kan?",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerEvelyn_10042701_026": "Kedengarannya capek ya... Bahkan preferensi dan hubungan mereka sudah ada skenarionya... Jadi mereka mungkin tidak bisa pergi belanja bareng, kan?",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerEvelyn_10042701_027": "Tidak bisa. Menurut hasil survei, orang-orang suka dengan konflik mereka. Itu adalah topik pembicaraan yang paling populer di kalangan para penggemarnya.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerEvelyn_10042701_028": "Perusahaan akan tetap pakai cara ini untuk memaksimalkan nilai komersial Nona Yao. Aku rasa kondisi Monica juga sama.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerEvelyn_10042701_029": "Itu adalah \"kutukan\" dari menjadi seorang bintang.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerEvelyn_10042701_030": "Kenapa begitu...",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerEvelyn_10042701_031": "Aku jadi males nonton filmnya nih. Ternyata di balik senyuman Monica yang berseri-seri itu kenyataannya sekejam ini ya...",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerEvelyn_10042701_032": "Aku jadi males nonton filmnya nih. Ternyata di balik senyuman Monica yang berseri-seri itu kenyataannya sekejam ini ya...",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerEvelyn_10042701_033": "Tidak. Harusnya ini buat kamu jadi lebih ingin nonton. Monica tidak ada pilihan lain selain menahan stres dan frustrasi ini, supaya bisa muncul di dalam film.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerEvelyn_10042701_034": "Bagi Monica, tidak ada yang lebih penting dari filmnya. Dan bagi Nona Yao, tidak ada yang lebih penting dari musiknya. Mereka berdua tidak akan berubah pikiran mengenai hal ini.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerEvelyn_10042701_035": "Jadi, mohon hargai senyumannya.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerEvelyn_10042701_036": "Kamu menonton \"Oh~ Sayangku\" bersama Evelyn, tapi kali ini perasaanmu saat menonton sangat berbeda dengan sebelumnya.\nMeski plot filmnya tidak spesial, tetapi Kak Monica dapat memanfaatkan ekspresinya dengan sangat baik, sehingga kamu sangat terpana dengan kecantikannya...",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerEvelyn_10042701_037": "Dia memang lawan yang tangguh. Kami harus mengatur lebih banyak pekerjaan yang berkaitan dengan film untuk Nona Yao ke depannya.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerEvelyn_10042701_038": "Oh~ Monica...",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerEvelyn_10042701_039": "Oh~ Monica...",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerEvelyn_10042701_040": "Oh~ Monica...",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerEvelyn_10042701_041": "...Kamu tidak khawatir kalau aku akan beri tahu Nona Yao pendapatmu tentang film ini?",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerEvelyn_10042701_042": "Hubunganku dengan Astra tidak serapuh itu.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerEvelyn_10042701_043": "Hmph... Tadi kamu kan bilang aku enggak perlu gunakan hal-hal yang dangkal untuk buktikan hubunganku dengan Astra.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerEvelyn_10042701_044": "Barusan kamu bilang aku tidak perlu gunakan hal-hal yang dangkal untuk buktikan hubunganku dengan Astra.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerEvelyn_10042701_045": "Benar juga. Nona Yao terlalu polos. Dia tidak pernah mempertanyakan motif orang lain, dan dia lemah secara emosional.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerEvelyn_10042701_046": "Tapi aku tidak.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerEvelyn_10042701_047": "Aku tidak takut diuji.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerEvelyn_10042701_048": "Itu sebabnya dia butuh kamu lindungi dia.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerEvelyn_10042701_049": "Hmph, siapa takut? Sini, uji aku saja, Evelyn.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerEvelyn_10042701_050": "Siapa takut? Sini, uji aku saja, Evelyn.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerEvelyn_10042701_051": "Dan itu sebabnya Astra perlu kamu lindungi dia, kan?",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerEvelyn_10042701_052": "Dan itu sebabnya Astra perlu kamu lindungi dia, kan?",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerEvelyn_10042701_053": "Baiklah, kalau begitu aku tidak akan sungkan. Bagaimanapun, aku adalah kesatria sang Putri dengan zirah berkilau.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerEvelyn_10042701_054": "Dilihat dari luar mungkin seperti itu. Tapi sebenarnya, akulah yang dilindungi.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerEvelyn_10042701_055": "Intinya, film hari ini memberiku banyak inspirasi. Terima kasih.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerEvelyn_10042702_001": "Oh, kamu ya. Maaf, aku tidak melihatmu. Aku sedang latihan mengenali wajah.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerEvelyn_10042702_002": "Gimana caranya latihan mengenali wajah...?",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerEvelyn_10042702_003": "Terlalu banyak wajah yang kamu coba untuk kenali, jadi lewatkan punyaku ya...?",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerEvelyn_10042702_004": "Gimana cara latihan mengenali wajah? Kamu kan bukan robot cerdas...",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerEvelyn_10042702_005": "Gimana cara latihan mengenali wajah? Kamu kan bukan robot cerdas...",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerEvelyn_10042702_006": "Aku sedang latihan untuk menyimpan data setiap pelanggan setia Lumina Square ke dalam otakku... Hmm, andai saja aku punya ingatan seperti robot cerdas, pasti akan jauh lebih gampang.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerEvelyn_10042702_007": "Hmph, jadi karena terlalu banyak wajah yang kamu coba untuk kenali, kamu kelewatan punyaku ya...",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerEvelyn_10042702_008": "Hmph, jadi karena terlalu banyak wajah yang kamu coba untuk kenali, kamu kelewatan punyaku ya...",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerEvelyn_10042702_009": "Bagaimana mungkin? Mungkin aku sudah tandai kamu sebagai \"bukan ancaman\" di dalam kepalaku.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerEvelyn_10042702_010": "Dengan begitu banyaknya orang di jalanan yang ramai, aku harus bisa mengidentifikasi mana orang biasa dan mana yang mencurigakan hanya dengan sekali lihat.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerEvelyn_10042702_011": "Sebagai seorang pengawal, hal terpenting adalah memahami seluk-beluk lingkungan sekitar.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerEvelyn_10042702_012": "Pekerjaan Nona Yao mengharuskannya untuk sering-sering datang ke Bioskop Gravity. Jadi aku harus ekstra hati-hati dengan situasi di sini.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerEvelyn_10042702_013": "Dengan begitu, kalau ada sesuatu yang salah, naluriku bisa langsung menemukan sumber ancaman.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerEvelyn_10042702_014": "Mau hafal semua wajah orang di sini? Kedengarannya susah ya...",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerEvelyn_10042702_015": "Mau hafal semua wajah orang di sini? Kedengarannya susah ya...",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerEvelyn_10042702_016": "Mau hafal semua wajah orang di sini? Kedengarannya susah ya...",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerEvelyn_10042702_017": "Biasa saja sih. Sebenarnya cukup seru loh.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerEvelyn_10042702_018": "Misalnya, barusan aku lihat ada pekerja kantoran yang bawa tasnya sambil keliling-keliling terus di sana... Mungkin otaknya sudah konslet karena terlalu banyak lembur...",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerEvelyn_10042702_019": "Kalau kamu main tanya jawab cepat sama aku, mungkin akan lebih seru lagi.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerEvelyn_10042702_020": "Hmm, kalau begitu, aku punya satu pertanyaan.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerEvelyn_10042702_021": "Oke. Ini bukan pertama kalinya aku ke Lumina Square!",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerEvelyn_10042702_022": "Hmm, kalau begitu, aku punya satu pertanyaan! Dan aku enggak bakal segan-segan ya! Sudah siap belum?",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerEvelyn_10042702_023": "Kalau begitu, aku punya satu pertanyaan. Dan aku tidak akan segan-segan ya! Sudah siap?",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerEvelyn_10042702_024": "Hehe, aku sudah familier banget loh sama Lumina Square. Yakin aku boleh nanya apa pun?",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerEvelyn_10042702_025": "Oke. Aku sudah familier sekali dengan Lumina Square. Aku boleh tanya apa pun nih?",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerEvelyn_10042702_026": "Tunggu dulu, karena kamu begitu percaya diri, aku perlu uji dulu seberapa baik kamu mengenal Lumina Square sebelum aku terima tantanganmu.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerEvelyn_10042702_027": "Kalau kamu sendiri tidak tahu jawaban dari pertanyaanmu, yah tidak adil dong.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerEvelyn_10042702_028": "Beri tahu aku siapa nama resepsionis berambut merah di HIA?",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerEvelyn_10042702_029": "Lyla",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerEvelyn_10042702_030": "Bertha",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerEvelyn_10042702_031": "Pertanyaan macam apa itu...",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerEvelyn_10042702_032": "Ha! Kamu kira aku enggak bisa pertanyaan gampang seperti ini? Namanya Lyla!",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerEvelyn_10042702_033": "Ha! Kamu kira aku tidak bisa pertanyaan gampang seperti ini? Namanya Lyla!",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerEvelyn_10042702_034": "...Kalau tidak salah, yang berambut merah itu namanya Bertha. Tapi mereka itu kembar, kan? Jadi kalau tidak lihat warna rambutnya sih, jawabanmu juga tidak salah...",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerEvelyn_10042702_035": "Ha! Kamu kira aku enggak bisa pertanyaan gampang seperti ini? Namanya Bertha!",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerEvelyn_10042702_036": "Kamu kira aku tidak bisa pertanyaan gampang seperti ini? Namanya Bertha!",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerEvelyn_10042702_037": "Oh, benar. Kamu memang hebat.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerEvelyn_10042702_038": "Apa? Jadi aku perlu lulus ujian dulu baru bisa ikut nih? Eh... Tadi namanya apa ya? Padahal aku ketemu dia setiap hari loh, tapi...",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerEvelyn_10042702_039": "Senjata makan tuan nih! Ah... Tadi namanya apa ya? Padahal aku ketemu dia setiap hari loh, tapi...",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerEvelyn_10042702_040": "...Namaku Evelyn. Setidaknya kamu ingat namaku, kan? Hanya bercanda saja kok. Lagi pula satu pertanyaan tidak bisa membuktikan apa pun.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerEvelyn_10042702_041": "Hmm, kamu bisa begitu percaya diri pasti karena sudah sangat familier dengan Lumina Square. Jadi, silakan tanya saja.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerEvelyn_10042702_042": "Lalu kamu pun membahas tentang Dew Gardening, Waterfall Soup, dan Breaded Belief dengan Evelyn.\nDia dapat menjawab semuanya dengan sangat lancar...",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerEvelyn_10042702_043": "Hmm... Menurutku pertanyaan yang kamu tanyakan terlalu gampang.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerEvelyn_10042702_044": "Meski ini hanya sebuah permainan, tapi untuk mencapai tujuanku, aku mau kamu tingkatkan tingkat kesulitannya. Jadi jangan sungkan-sungkan ya.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerEvelyn_10042702_045": "Kamu tidak harus tanya pertanyaan tentang \"pengenalan wajah\" kok. Lupakan soal kehilangan muka!",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerEvelyn_10042702_046": "Aku {F#enggak}{M#tidak} mau kehilangan muka!",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerEvelyn_10042702_047": "Aku enggak bakal kehilangan muka! Hmph, kayaknya aku harus keluarin senjata pemungkasku nih... Jadi, dengarkan baik-baik!",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerEvelyn_10042702_048": "Waktunya untuk selamatkan mukaku. Sepertinya aku harus keluarkan senjata pemungkasku... Jadi, dengarkan baik-baik!",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerEvelyn_10042702_049": "Dia kecil, enggak pernah menampakkan wajahnya, kapan pun selalu ada di sini. Siapa dia?",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerEvelyn_10042702_050": "Dia kecil, tidak pernah menampakkan wajahnya, kapan pun selalu ada di sini. Siapa dia?",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerEvelyn_10042702_051": "Pertanyaan bagus, coba aku pikir dulu...",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerEvelyn_10042702_052": "Kalau untuk bagian \"tidak pernah menampakkan wajah\" sih gampang. Ada dua individu misterius di Lumina Square yang tidak pernah menampakkan wajahnya. Yi, manajer dari Sān-Z STUDIO, dan Petugas Mewmew.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerEvelyn_10042702_053": "Meski mereka berdua tidak begitu tinggi, tapi tidak \"kecil\" juga sih...",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerEvelyn_10042702_054": "Baiklah. Aku menyerah. Beri tahu aku jawabannya.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerEvelyn_10042702_055": "Tong Bijak",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerEvelyn_10042702_056": "Tada~! Dia adalah yang kita kenal sebagai \"Tong Bijak\"!",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerEvelyn_10042702_057": "Dia adalah yang kita kenal sebagai \"Tong Bijak\"!",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerEvelyn_10042702_058": "Apa... Ada orang di dalam tong sampah? Aku tidak pernah sadar...",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerEvelyn_10042702_059": "Hah... Aku kira aku sudah tahu seluruh rahasia di sini.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerEvelyn_10042702_060": "Tapi, tong sampah memang adalah titik lemah keamanan. Kalau kamu tidak ingatkan aku, kemungkinan besar aku akan melewatkan hal itu.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerEvelyn_10042702_061": "Lain kali kalau kamu ada waktu luang, kita kunjungi si Bijak itu ya.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerEvelyn_10042703_001": "...Warnanya itu.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerEvelyn_10042703_002": "Kamu baik-baik saja?",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerEvelyn_10042703_003": "Kertas ini buat kamu gugup?",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerEvelyn_10042703_004": "Kamu baik-baik saja, Evelyn? Kertas yang kamu pegang itu kan kosong. Kenapa kamu kelihatan khawatir begitu?",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerEvelyn_10042703_005": "Kamu baik-baik saja? Kertas yang kamu pegang itu kan kosong. Kenapa kamu kelihatan khawatir begitu?",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerEvelyn_10042703_006": "Ini bukan kertas biasa. Ini semacam peringatan.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerEvelyn_10042703_007": "Warna kertas ini disebut \"hijau Scheele\". Menerima warna ini artinya pengirimnya tahu kalau aku dulu bukan... hanya sekadar pengawal.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerEvelyn_10042703_008": "\"Hijau Scheele\"...? Apa itu?",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerEvelyn_10042703_009": "\"Hijau Scheele\"...? Apa itu?",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerEvelyn_10042703_010": "\"Hijau Scheele\"...? Apa itu?",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerEvelyn_10042703_011": "Semacam cat beracun...",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerEvelyn_10042703_012": "Kamu hanya mau tahu itu? Apa kamu tidak penasaran apa hubungannya dengan masa laluku?",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerEvelyn_10042703_013": "Semua orang punya masa lalu yang mereka {F#enggak}{M#tidak} mau ingat.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerEvelyn_10042703_014": "Suatu hari nanti kamu pasti bakal mau cerita ke aku.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerEvelyn_10042703_015": "Aku enggak tahu apa yang telah kamu lalui, tapi semua orang punya masa lalu yang mereka enggak ingin ingat kembali.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerEvelyn_10042703_016": "Aku tidak tahu apa yang telah kamu lalui, tapi semua orang punya masa lalu yang mereka tidak ingin ingat kembali.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerEvelyn_10042703_017": "Maksudnya... Kamu juga pernah alami hal yang serupa ya?",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerEvelyn_10042703_018": "Tidak heran sih, pasti ada alasannya kalian berdua bisa menjadi Proxy kelas tertinggi meski masih muda.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerEvelyn_10042703_019": "Pasti perjalanannya berat, kan?",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerEvelyn_10042703_020": "Karena aku tahu suatu hari nanti kamu pasti bakal mau cerita ke aku.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerEvelyn_10042703_021": "Karena aku tahu suatu hari nanti kamu pasti bakal mau cerita ke aku.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerEvelyn_10042703_022": "Aku tidak menyangka kamu akan mengatakan itu. Kamu lebih blak-blakan dari yang kubayangkan.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerEvelyn_10042703_023": "Masa laluku tidak... seindah... yang kamu pikirkan. Kamu mungkin bakal kecewa.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerEvelyn_10042703_024": "Aku belum siap untuk cerita. Tapi suatu hari aku pasti akan menceritakan semuanya.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerEvelyn_10042703_025": "Kuharap... saat waktunya tiba, kamu masih bisa memandangku seperti sekarang ini.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerEvelyn_10042703_026": "Sudah terlambat!",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerEvelyn_10042703_027": "Sudah terlambat! Kamu pasti dalang di balik kiamatnya dunia, dan kamu sudah berusia puluhan ribu tahun. Itu artinya kehidupan yang abadi itu dapat direalisasikan dengan teknologi...",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerEvelyn_10042703_028": "Sudah terlambat. Kamu pasti dalang di balik kiamatnya dunia, dan kamu sudah berusia puluhan ribu tahun. Jadi kehidupan yang abadi itu dapat direalisasikan dengan teknologi...",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerEvelyn_10042703_029": "Aku juga mau gabung jadi penjahat!",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerEvelyn_10042703_030": "Aku juga mau gabung jadi penjahat!",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerEvelyn_10042703_031": "...Penjahat sejati tidak akan menerima anggota semudah itu.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerEvelyn_10042703_032": "Tapi, kalau aku menjadi Ratu Kegelapan yang mengendalikan seluruh dunia di balik bayang-bayang sih...",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerEvelyn_10042703_033": "Aku akan memburu orang-orang yang bersembunyi di balik kegelapan dan mencambuk mereka satu per satu. Mereka pasti tidak bakal lupa rasa sakit dari setiap cambukan...",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerEvelyn_10042703_034": "Hmm... Boleh juga nih idenya.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerEvelyn_10042703_035": "...",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerEvelyn_10042703_036": "Kok Ratu Kegelapan malah cambuk mereka yang sembunyi di balik bayang-bayang sih?",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerEvelyn_10042703_037": "...\"Boleh juga nih idenya?\" Tunggu, semua itu enggak mirip yang bakal dikatakan penjahat deh. Kamu enggak menjiwai nih!",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerEvelyn_10042703_038": "...\"Boleh juga nih idenya?\" Tunggu, semua itu tidak mirip yang bakal dikatakan penjahat deh. Kamu tidak menjiwai nih!",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerEvelyn_10042703_039": "Bukannya kamu itu Ratu Kegelapan ya? Kok kamu cambuk orang-orang yang sembunyi di balik bayang-bayang sih? Tuh kan, kamu itu sudah balik ke jati dirimu sendiri yang suarakan keadilan. Jadi mana mungkin kamu itu orang jahat?",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerEvelyn_10042703_040": "Bukannya kamu itu Ratu Kegelapan ya? Kok kamu cambuk orang-orang yang sembunyi di balik bayang-bayang sih? Tuh kan, kamu itu sudah balik ke jati dirimu sendiri yang suarakan keadilan. Jadi mana mungkin kamu bisa jadi orang jahat?",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerEvelyn_10042703_041": "Hahaha, kamu benar! Aku tidak menjiwai karakternya sejak masuk ke dalam peran. Mungkin aku sudah berubah? Atau dari dulu aku memang tidak sejahat itu?",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerEvelyn_10042703_042": "Tidak apa-apa, aku paham maksudmu. Aku memang bukan diriku yang dulu lagi.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerEvelyn_10042703_043": "Aku punya tujuan baru, hidup baru... dan juga seseorang yang ingin kulindungi.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerEvelyn_10042703_044": "Tidak peduli siapa pun yang kirim surat ini, dan mau itu untuk mengujiku atau memberiku peringatan, mereka semua hanya mau melihatku goyah. Tapi aku tidak akan memuaskan kehendak mereka.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerEvelyn_10042703_045": "Apa rencanamu? Mau selidiki?",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerEvelyn_10042703_046": "Jadi apa rencanamu? Mau selidiki?",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerEvelyn_10042703_047": "Jadi apa rencanamu? Mau selidiki?",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerEvelyn_10042703_048": "Aku akan cari tahu, tapi tidak perlu terlalu khawatir.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerEvelyn_10042703_049": "Lagi pula, semua hal itu sudah berlalu. Kalau mereka kembali menghantuiku, aku tidak akan mundur tanpa perlawanan.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerEvelyn_10042703_050": "Apalagi kamu sudah bersumpah untuk setia padaku, jadi aku tidak boleh mengkhianati kepercayaanmu.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerEvelyn_10042703_051": "Jika bayang-bayang masa lalu... akhirnya menampakkan diri lagi, aku akan pastikan mereka menghilang dalam cahaya.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerEvelyn_10042703_052": "Baik itu bayang-bayang yang menghantuiku atau yang menghantui kalian.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerHarumasa_10042401_001": "Ngomong-ngomong, kalau toko videonya sebesar ini, pasti ada tempat buat nonton film, kan?",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerHarumasa_10042401_002": "Bawa pulang videotape, masukkan ke pemutarnya, terus tekan tombol putar... Bayangin saja sudah capek~",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerHarumasa_10042401_003": "Jadi, apa aku boleh nonton di sini saja?",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerHarumasa_10042401_004": "Tenang, aku bayar kok! Ayo lah, Bos~",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerHarumasa_10042401_005": "Boleh kok!",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerHarumasa_10042401_006": "Karena kamu bilang gitu...",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerHarumasa_10042401_008": "Boleh! Aku kebetulan juga lagi mau nonton film ini. Kita nonton bareng saja!",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerHarumasa_10042401_009": "Boleh! Aku kebetulan juga lagi mau nonton ulang film ini. Kita nonton bareng saja!",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerHarumasa_10042401_011": "Karena kamu sudah bilang begitu... oke deh, yuk nonton bareng. Kebetulan aku juga mau nonton sekali lagi.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerHarumasa_10042401_012": "Karena kamu sudah bilang begitu... aku rasa kita bisa nonton bareng. Aku sudah berencana buat nonton ulang.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerHarumasa_10042401_013": "Kamu memang orang baik deh, Bos~",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerHarumasa_10042401_014": "Kamu merasa terpaksa nih? Meski tampangku seperti ini, tapi ada banyak penggemar yang ingin nonton film bareng aku loh.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerHarumasa_10042401_015": "Kamu menonton \"Somnambulisme\" bersama Harumasa...\nSeperti yang tertulis dalam sinopsisnya, ini adalah film thriller yang sangat menegangkan. Sang protagonis menyadari bahwa alasan dia merasa lelah setiap hari adalah... karena dia ternyata berubah menjadi Ethereal pada malam hari dan berkeliaran di dalam Hollow.\nSetelah mengalami banyak hal untuk mengejar kebenaran, dia pun sadar bahwa dia adalah seorang korban dari eksperimen. Namun, dia tetap tidak bisa lari dari nasibnya menjadi seekor Ethereal...",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerHarumasa_10042401_016": "Harumasa duduk di sampingmu tanpa mengatakan sepatah kata pun, dan bahkan mendengar lagu penutupnya hingga akhir.\nPada saat itu, dia menundukkan kepalanya dengan tenang, dan rambut poninya yang panjang menutupi matanya. Harumasa terlihat seolah sedang tenggelam dalam pikirannya dan tampak sedih.\nKamu tiba-tiba berpikir... apa mungkin filmnya telah mengingatkannya tentang kenangan yang buruk?",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerHarumasa_10042401_017": "Tepat ketika kamu ingin menyenggolnya, Harumasa tiba-tiba bersandar ke samping... lalu dia kehilangan keseimbangannya dan jatuh ke arahmu.\nTernyata... dia bukan sedih, tapi ketiduran!",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerHarumasa_10042401_018": "Ah, maaf! Lagu penutupnya bagus banget. Saking bagusnya, aku jadi ketiduran deh.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerHarumasa_10042401_019": "...Jangan tatap aku kayak gitu dong! Aku beneran cuma ketiduran waktu lagu penutupnya diputar! Sebelum itu, aku nonton dengan serius kok.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerHarumasa_10042401_020": "Kalau aku bohong, kamu boleh panggil aku guguk deh, meng juga boleh.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerHarumasa_10042401_021": "Baiklah, aku percaya.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerHarumasa_10042401_022": "Aku {F#enggak}{M#tidak} percaya sih.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerHarumasa_10042401_024": "Baiklah, aku percaya kamu kali ini. Tapi kalau kamu bohong, lain kali duduk sama Inky saja ya!",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerHarumasa_10042401_025": "Baiklah, aku percaya kamu kali ini. Tapi kalau kamu bohong lagi, lain kali duduk sama Inky saja ya!",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerHarumasa_10042401_027": "Aku enggak percaya sih! Berarti kamu mulai sekarang jadi guguk ya.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerHarumasa_10042401_028": "Aku tidak percaya kamu. Berarti kamu mulai sekarang jadi guguk ya.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerHarumasa_10042401_029": "Percayalah padaku~ Kamu kan partner terbaikku! Memangnya kapan aku pernah bohong sama kamu?",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerHarumasa_10042401_030": "Benar kok~ Kamu kan partner terbaikku! Memangnya kapan aku pernah bohong sama kamu?",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerHarumasa_10042401_031": "Oke, oke, sudah cukup bercandanya.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerHarumasa_10042401_032": "Sebenarnya belakangan ini aku sempat mimpi yang ceritanya mirip sama film ini loh.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerHarumasa_10042401_033": "Aku mimpi kalau aku beneran jadi seekor Ethereal, dan itu terjadi di jalanan, depan semua orang...",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerHarumasa_10042401_034": "Termasuk kamu.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerHarumasa_10042401_035": "Terus di mimpimu, reaksiku bagaimana?",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerHarumasa_10042401_037": "Terus di mimpimu, reaksiku bagaimana?",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerHarumasa_10042401_038": "Terus di mimpimu, reaksiku bagaimana?",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerHarumasa_10042401_039": "Kamu langsung bunuh aku tanpa ragu-ragu, seperti yang kita sepakati sebelumnya.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerHarumasa_10042401_040": "Aku cuma bercanda kok. Di mimpinya, setelah aku jadi Ethereal, semua orang langsung menjauh dan menatapku dengan ketakutan.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerHarumasa_10042401_041": "Tentu saja, itu memang reaksi yang wajar. Kalau aku lihat orang yang tiba-tiba berubah jadi Ethereal, aku juga pasti langsung kabur sih.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerHarumasa_10042401_042": "Tapi di saat itu juga, ada orang yang datang dan memegang tanganku. Eh, bukan, lebih tepatnya, cakar Ethereal-ku.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerHarumasa_10042401_043": "Orang itu adalah kamu.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerHarumasa_10042401_044": "Itu memang sesuatu yang aku akan lakukan sih.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerHarumasa_10042401_045": "Aku mana mungkin sebaik itu sama kamu?",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerHarumasa_10042401_047": "Mhm, itu memang sesuatu yang akan kulakukan sih. Aku ini kan orang baik.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerHarumasa_10042401_048": "Mhm, itu memang sesuatu yang akan kulakukan sih! Aku ini kan orang baik!",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerHarumasa_10042401_050": "Memang mimpi sih ya... Aku enggak mungkin sebaik itu sama kamu di dunia nyata.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerHarumasa_10042401_051": "Memang mimpi sih ya... Aku tidak mungkin sebaik itu sama kamu di dunia nyata.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerHarumasa_10042401_052": "Haha, sepertinya kamu paham sekali sama dirimu sendiri ya.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerHarumasa_10042401_053": "Haduh... Sayang sekali.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerHarumasa_10042401_054": "Intinya, setelah mimpiku kemarin, aku langsung datang cari kamu. Aku sampai lari ke sini loh, capek sekali.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerHarumasa_10042401_055": "Aku cuma mau kasih tahu kamu...",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerHarumasa_10042401_056": "Kalau kamu ketemu Ethereal ke depannya, jangan gegabah begitu ya... mereka itu berbahaya loh.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerHarumasa_10042401_057": "Bercanda~ Aku sebenarnya memang mau nonton film ini.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerHarumasa_10042401_058": "Tapi aku tidak sangka akhirnya tragis sekali... Agak sedih ya.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerHarumasa_10042401_059": "Duh... kalau tahu begini, aku seharusnya tidur sebelum nonton akhir ceritanya! Katanya, ketidaktahuan adalah kebahagiaan, kan~",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerHarumasa_10042401_060": "Tapi bagaimanapun juga, terima kasih ya untuk hari ini.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerHarumasa_10042401_061": "Kalau ada kesempatan lagi, kita nonton film yang akhirnya bahagia yuk.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerHarumasa_10042402_001": "Jadi masalahnya gini... kamu juga tahu, kan? Aku ini sering mampir ke rumah sakit karena alasan kesehatan.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerHarumasa_10042402_002": "Untuk pantau kondisinya, dokterku bilang aku harus telepon dia waktu ke waktu dan lapor bagaimana kabarku.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerHarumasa_10042402_003": "Tapi aku punya fobia telepon...",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerHarumasa_10042402_004": "?",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerHarumasa_10042402_005": "Pertama kali dengar tuh...",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerHarumasa_10042402_007": "Serius? Aku pertama kali dengar tuh...",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerHarumasa_10042402_008": "Serius? Aku pertama kali dengar tuh...",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerHarumasa_10042402_009": "Serius! Meski fobia ini tidak begitu konsisten sih.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerHarumasa_10042402_010": "Fobianya cuma pas harus telepon sama dokter...",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerHarumasa_10042402_011": "Bukannya ini namanya fobia dokter?!",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerHarumasa_10042402_013": "Berarti fobia dokter dong?! Kamu cuma takut sama dokter.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerHarumasa_10042402_014": "Berarti fobia dokter dong?! Kamu cuma takut sama perawatan medis.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerHarumasa_10042402_015": "Eh, eh, jangan keras-keras dong!",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerHarumasa_10042402_016": "Masalahnya tuh, dokternya juga minta ada anggota keluarga yang mendampingiku pas aku telepon dia.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerHarumasa_10042402_017": "Jadi... kamu bisa pura-pura jadi anggota keluargaku tidak?",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerHarumasa_10042402_018": "Soalnya... jujur saja, tidak ada orang di sekitarku yang bisa dianggap sebagai \"keluarga\".",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerHarumasa_10042402_019": "Sini, aku bantu deh.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerHarumasa_10042402_021": "Aku bantu deh, tapi aku mungkin keceplosan loh!",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerHarumasa_10042402_022": "Aku coba deh, tapi aku mungkin keceplosan loh.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerHarumasa_10042402_023": "Tidak apa. Aku sudah berterima sekali kalau kamu bersedia bantu. Nanti kita ikuti arus saja.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerHarumasa_10042402_024": "*ahem*... Dok, ini aku, seperti janji kemarin...",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerHarumasa_10042402_025": "...Janji kemarin? Kamu sudah telat seminggu, dan kamu bahkan blokir nomorku!",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerHarumasa_10042402_026": "Sudah, lupakan. Jadi, kondisimu bagaimana belakangan ini? Apa ada gejala yang tidak normal?",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerHarumasa_10042402_027": "Tidak ada kok, aku merasa baik-baik saja.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerHarumasa_10042402_028": "Bagaimana dengan frekuensi gejalanya? Apa kamu lihat ada perubahan?",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerHarumasa_10042402_029": "Sama kayak dulu sih, tidak ada yang berubah.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerHarumasa_10042402_030": "Belakangan ini, kamu tidak bergadang untuk kerja, kan?",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerHarumasa_10042402_031": "Tidak tidak, itu tidak benar sama sekali! Aku? Bergadang? Keluargaku yang di sini bisa jamin kok.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerHarumasa_10042402_032": "Belakangan ini, Harumasa {F#enggak}{M#tidak} bergadang kok.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerHarumasa_10042402_033": "Belakangan ini, Harumasa {F#enggak}{M#tidak} kerja keras kok.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerHarumasa_10042402_035": "Aku bisa jamin kalau... Harumasa belakangan ini enggak bergadang kok!",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerHarumasa_10042402_036": "Aku bisa jamin kalau... Harumasa belakangan ini tidak begadang kok!",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerHarumasa_10042402_038": "Aku bisa jamin kalau... Harumasa belakangan ini enggak kerja keras!",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerHarumasa_10042402_039": "Aku bisa jamin kalau... Harumasa belakangan ini tidak bekerja.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerHarumasa_10042402_040": "Iya, benar tuh.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerHarumasa_10042402_041": "Hmm, kedengarannya sangat meyakinkan sih.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerHarumasa_10042402_042": "...Baiklah, tampaknya tidak ada masalah. Tapi kamu sebaiknya ngomong jujur ya.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerHarumasa_10042402_043": "Tentu saja jujur. Aku mana mungkin bohong sama dokter sih?",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerHarumasa_10042402_044": "Kalau orang lain yang bilang, aku sih percaya. Tapi kalau kamu... ah, lupakan saja deh.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerHarumasa_10042402_045": "Dokter itu pun menanyakan beberapa pertanyaan lainnya tentang kondisi tubuh Harumasa, dan dia menjawabnya dengan serius...",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerHarumasa_10042402_046": "Baiklah, kondisimu akhir-akhir ini memang sudah lebih stabil sih. Kalau begitu, kita akhiri di sini saja.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerHarumasa_10042402_047": "Anggota keluargamu juga harus perhatikan kondisimu ya. Tubuhnya tidak boleh terlalu lelah.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerHarumasa_10042402_048": "Jangan khawatir, keluargaku sangat bisa diandalkan kok. Terima kasih, Dok!",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerHarumasa_10042402_049": "Harumasa langsung menutup teleponnya tanpa ragu-ragu.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerHarumasa_10042402_050": "*fiuh*... Akhirnya selesai juga. Rasanya seperti sudah berlalu satu abad.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerHarumasa_10042402_051": "Makasih ya, aku akhirnya bisa melewati pemeriksaan kesehatan itu tanpa kendala.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerHarumasa_10042402_052": "Kamu... {F#enggak}{M#tidak} bohong sama doktermu, kan?",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerHarumasa_10042402_054": "Kamu enggak sembunyiin gejala-gejalamu, kan? Kan??",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerHarumasa_10042402_055": "Kamu tidak menyembunyikan gejala-gejalamu, kan? Kan??",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerHarumasa_10042402_056": "Tenang, aku tadi ngomong jujur kok.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerHarumasa_10042402_057": "Tidak ada orang di dunia ini yang lebih menghargai tubuh ini daripada aku. Jadi aku tidak mungkin asal-asal kalau soal ini.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerHarumasa_10042402_058": "Tapi ya... setiap kali aku telepon dokter, rasanya gugup sekali.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerHarumasa_10042402_059": "Mungkin karena aku takut penyakitku tambah parah tanpa aku sadar, haha.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerHarumasa_10042402_060": "Aku kayaknya sudah menghabiskan lebih banyak waktu di dalam rumah sakit dibanding di luar rumah sakit.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerHarumasa_10042402_061": "Tapi karena kali ini kamu di sisiku, aku jadi jauh lebih tenang.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerHarumasa_10042402_062": "Mungkin karena kamu sudah lihat aku dalam kondisi terburukku... Haduh... memikirkannya saja sudah buat aku malu.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerHarumasa_10042402_063": "\"Kondisi terburukmu\"?",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerHarumasa_10042402_064": "Aku bisa pura-pura amnesia.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerHarumasa_10042402_066": "Maksudnya \"kondisi terburukmu\"? Aku sudah lupa tuh. Bisa jelaskan lebih detail?",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerHarumasa_10042402_067": "\"Kondisi terburukmu\"? Bantu aku ingat apa itu?",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerHarumasa_10042402_069": "Kalau kamu mau, aku bisa pura-pura amnesia.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerHarumasa_10042402_070": "Kalau kamu mau, aku bisa pura-pura amnesia.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerHarumasa_10042402_071": "Usaha bagus, tapi aku tidak akan lompat ke lubang yang ketahuan banget adalah jebakan!",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerHarumasa_10042402_072": "Tidak usah seperti itu juga sih, aku tidak keberatan kok... karena orangnya kamu.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerHarumasa_10042402_073": "Ah... kayaknya aku terlalu banyak bicara ya. Semoga aku tidak makan terlalu banyak waktumu.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerHarumasa_10042402_074": "Tapi terima kasih ya sudah temani aku untuk telepon tadi. Nanti kalau sudah waktunya pemeriksaan berikutnya, aku cari kamu lagi ya!",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerHarumasa_10042402_Name_025": "Dokter",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerHarumasa_10042402_Name_026": "Dokter",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerHarumasa_10042402_Name_028": "Dokter",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerHarumasa_10042402_Name_030": "Dokter",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerHarumasa_10042402_Name_042": "Dokter",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerHarumasa_10042402_Name_044": "Dokter",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerHarumasa_10042402_Name_046": "Dokter",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerHarumasa_10042402_Name_047": "Dokter",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerHarumasa_10042403_001": "Singkat cerita, aku cuma kasih saran ke orang asing.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerHarumasa_10042403_002": "Tadinya dia kelihatannya sudah mau lompat dari sini.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerHarumasa_10042403_003": "?!",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerHarumasa_10042403_004": "Apa aku harus lapor Public Security?",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerHarumasa_10042403_006": "Itu... Itu bukan masalah sepele loh! Apa aku harus telepon Public Security?",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerHarumasa_10042403_007": "Itu... Itu bukan masalah sepele loh! Apa aku harus telepon Public Security?",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerHarumasa_10042403_008": "Tenang, dia sudah janji tidak akan melakukan hal yang bodoh seperti itu lagi.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerHarumasa_10042403_009": "Semua orang pasti ada momen di mana mereka merasa putus asa. Hari ini itu hari ultah-nya, jadi wajar saja kalau tiba-tiba dia jadi impulsif begitu. Selama dia masih bisa dengar nasihat, masih ada harapan.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerHarumasa_10042403_010": "Kamu bilang apa ke dia?",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerHarumasa_10042403_012": "Hebat banget deh, Harumasa. Kamu bilang apa untuk buat dia ubah pikiran?",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerHarumasa_10042403_013": "Hebat banget deh, Harumasa. Kamu bilang apa untuk buat hentikan dia?",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerHarumasa_10042403_014": "\"Ini hidupmu. Asalkan kamu belum menyerah, cerita hidupmu tidak perlu berakhir.\"",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerHarumasa_10042403_015": "Tentang apa yang aku bilang sebelum dan setelah kalimat itu, aku sudah lupa sih. Tapi kira-kira begitu deh.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerHarumasa_10042403_016": "Tapi yang lebih penting itu... aku kasih tahu dia tentang beberapa pengalaman pribadiku.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerHarumasa_10042403_017": "Semua orang kan selalu banding-bandingkan dirinya dan orang lain secara tidak sadar. Jadi akhirnya bakal pikir... \"kalau orang seperti itu masih hidup, berarti aku pasti juga bisa dong\".",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerHarumasa_10042403_018": "Pemikiran seperti itu memang wajar, dan kadang, itu bisa digunakan untuk bantu orang lain.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerHarumasa_10042403_019": "Ini memang gayamu sekali sih...",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerHarumasa_10042403_020": "Jangan bilang begitu lain kali...",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerHarumasa_10042403_022": "Mau bagaimana lagi, ini memang gayamu sekali sih...",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerHarumasa_10042403_023": "Mau bagaimana lagi, ini memang gayamu sekali sih...",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerHarumasa_10042403_025": "Jangan bilang begitu ya lain kali... Rasanya enggak adil bagimu.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerHarumasa_10042403_026": "Jangan bilang begitu ya lain kali... Rasanya tidak adil bagimu.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerHarumasa_10042403_027": "Terima kasih pujiannya~",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerHarumasa_10042403_028": "Oh, kamu khawatir sama aku? Tidak usah~ Aku tidak selemah itu.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerHarumasa_10042403_029": "Ya, karena masalahnya sudah selesai, kita tidak perlu bahas lagi deh. Aku awalnya kan cuma datang buat nikmati angin sepoi-sepoi~",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerHarumasa_10042403_030": "Pemandangan di sini bagus ya. Cocok sekali untuk berpikir dengan tenang.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerHarumasa_10042403_031": "Apa yang kamu pikirkan?",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerHarumasa_10042403_033": "Kamu lagi pikir apa?",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerHarumasa_10042403_034": "Apa yang kamu lagi pikirin?",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerHarumasa_10042403_035": "Aku lagi pikirin kamu, tentunya.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerHarumasa_10042403_036": "Wah, ekspresimu mantap deh. Aku jadi mau foto.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerHarumasa_10042403_037": "...",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerHarumasa_10042403_038": "Kamu tahu tidak, aku dari dulu merasa kalau ulang tahun itu hal yang mengerikan.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerHarumasa_10042403_039": "Untuk orang sepertiku, itu seperti pedang tajam yang digantung di atas kepalaku.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerHarumasa_10042403_040": "Dia terus mengingatkanku akan satu hal...",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerHarumasa_10042403_041": "Yaitu, \"waktumu tidak banyak lagi\".",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerHarumasa_10042403_042": "Kamu pasti akan membaik.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerHarumasa_10042403_043": "Kita masih punya banyak waktu kok.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerHarumasa_10042403_045": "Aku yakin kamu pasti akan membaik.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerHarumasa_10042403_046": "Aku yakin kamu pasti akan membaik.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerHarumasa_10042403_048": "Aku yakin kita masih ada banyak waktu.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerHarumasa_10042403_049": "Aku yakin kita masih ada banyak waktu.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerHarumasa_10042403_050": "...Terima kasih.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerHarumasa_10042403_051": "...Begitu ya? Ya, semoga begitu.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerHarumasa_10042403_052": "Tapi aku belakangan ini jadi punya cara pandang yang berbeda loh.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerHarumasa_10042403_053": "Dari perspektif lain, mungkin ulang tahun itu bisa jadi semacam medali ya, seperti bukti kalau aku masih bertahan.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerHarumasa_10042403_054": "Jadi aku tidak perlu takut. Sebaliknya, aku seharusnya bangga.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerHarumasa_10042403_055": "Aku lebih suka interpretasi itu.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerHarumasa_10042403_056": "Ulang tahun ya cuma ulang tahun.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerHarumasa_10042403_058": "Aku lebih suka interpretasi itu!",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerHarumasa_10042403_059": "Aku lebih suka interpretasi itu.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerHarumasa_10042403_061": "Aku rasa, ulang tahun ya cuma ulang tahun. Terima saja ucapan selamat dari semua orang.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerHarumasa_10042403_062": "Bagaimanapun anggapanmu, ulang tahun tetap layak dirayakan.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerHarumasa_10042403_063": "Sepertinya kita sepemikiran ya.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerHarumasa_10042403_064": "Benar, tidak perlu terlalu dipikirkan.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerHarumasa_10042403_065": "Tujuan terakhirku sudah ditentukan sejak lama. Dalam hal ini, kita semua sama.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerHarumasa_10042403_066": "Semua orang diberi waktu untuk hidup, dan semua orang juga akan kembali ke bumi. Mungkin itu satu-satunya hal yang adil ya.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerHarumasa_10042403_067": "Duh... Maaf ya, aku jadi nyerocos lagi.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerHarumasa_10042403_068": "Hei, terima kasih ya sudah temenin aku.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerHarumasa_10042403_069": "...Aku pasti akan undang kamu untuk ulang tahunku berikutnya.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerNo11_10040405_001": "Kemarin, untuk pertama kalinya, aku menolak tugas dari atasanku.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerNo11_10040405_002": "Tugasnya mengenai misi yang penting. Kalau bisa berhasil diselesaikan, akan sangat membantu promosiku. Tapi aku tolak.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerNo11_10040405_003": "Kenapa?",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerNo11_10040405_004": "Kenapa kamu tolak?",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerNo11_10040405_005": "Kenapa?",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerNo11_10040405_006": "Karena aku... tidak percaya lagi pada diriku sendiri.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerNo11_10040405_007": "Sepertinya karena kejadian di masa lalu, daya ingatku belakangan ini jadi kurang bisa diandalkan.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerNo11_10040405_008": "Aku khawatir kalau aku seperti ini, aku malah jadi mengacaukan misinya.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerNo11_10040405_009": "Aku bahkan sudah minta izin cuti untuk waktu yang tidak ditentukan, tapi tidak disetujui.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerNo11_10040405_010": "Sepertinya Defense Force masih butuh kekuatan tempurku. Aku harusnya senang, kan? ...Kenapa aku malah tidak bisa tersenyum?",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerNo11_10040405_011": "Aku tidak tahu apa yang terjadi padaku. Rasanya seperti tenggelam ke dalam kabut.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerNo11_10040405_012": "Trigger sepertinya tahu, tapi saat aku tanya, dia kelihatannya jadi tidak nyaman.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerNo11_10040405_013": "...",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerNo11_10040405_014": "Aku bisa mengerti...",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerNo11_10040405_015": "...",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerNo11_10040405_016": "Aku tahu, \"Matahari Terbenam Pertempuran Berdarah Merah\".\nAku tahu kalau kamu juga tahu, tapi aku bukan datang untuk mencecar jawaban darimu.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerNo11_10040405_017": "Aku tidak mau kamu melihatku dengan ekspresi terpaksa seperti ini.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerNo11_10040405_018": "Karena... aku membutuhkanmu.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerNo11_10040405_019": "Mungkin kamu sudah banyak membantuku. Kita pasti sudah melewati berbagai petualangan dan mengatasi masalah bersama-sama sebagai rekan. Mungkin bisa dibilang kamu bahkan sudah menyelamatkan nyawaku.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerNo11_10040405_020": "Mungkin itu alasannya, saat aku melihatmu, aku jadi punya keterikatan yang sulit untuk dijelaskan.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerNo11_10040405_021": "Aku tahu kamu mengerti aku, dan itu saja sudah cukup. Aku tidak harus mengenal diriku sendiri... ada kamu saja sudah cukup.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerNo11_10040405_022": "Apa aku bisa memercayai diriku padamu?",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerNo11_10040405_023": "Aku harus memastikan, kalau ada kamu di sisiku, aku tidak akan mengacaukan semuanya.\nAku bisa bertarung dengan tenang, karena kamu tidak akan membiarkanku menjadi prajurit yang tidak berguna.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerNo11_10040405_024": "Hmm, aku selalu percaya denganmu.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerNo11_10040405_025": "Tentu saja, kita kan teman.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerNo11_10040405_026": "Jangan terlalu keras pada dirimu sendiri. Aku selalu percaya denganmu... dan akan selalu begitu.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerNo11_10040405_027": "Jangan terlalu keras pada dirimu sendiri. Aku selalu percaya denganmu... dan akan selalu begitu.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerNo11_10040405_028": "Kamu biasanya enggak ngomong kata-kata seperti ini. Tapi tentu saja, aku akan selalu bantu kamu. Memang itu gunanya teman, kan?",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerNo11_10040405_029": "Kamu biasanya tidak bicara kata-kata seperti ini. Tapi tentu saja, aku akan selalu bantu kamu. Memang itu gunanya teman, kan?",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerNo11_10040405_030": "Kamu bodoh ya? Bisa-bisanya percaya dengan orang sepertiku? Kalau aku jadi kamu, aku tidak akan percaya dengan orang yang tidak bisa ingat sesuatu dengan becus. Itu namanya mencari masalah.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerNo11_10040405_031": "...Mungkin kita berdua sama-sama bodoh.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerNo11_10040405_032": "Kamu pasti punya banyak teman.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerNo11_10040405_033": "Seed pernah bilang padaku, jangan berteman dengan orang yang punya terlalu banyak teman, karena hanya akan membawa kesialan.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerNo11_10040405_034": "Tapi... Kalau kamu, aku yakin tidak akan membuatku jadi sial.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerNo11_10040405_035": "Jadi, kalau tidak keberatan, apa kamu bisa berjanji padaku dua hal?",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerNo11_10040405_036": "Hal pertama: ...Tolong sering-sering hubungi aku, dan gunakan aku kapan pun kamu bisa.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerNo11_10040405_037": "Selain bertarung, aku tidak punya keahlian lain lagi. Kalau aku bisa melindungi dan membantumu, ini akan membuatku merasa dibutuhkan.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerNo11_10040405_038": "Oke, aku janji.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerNo11_10040405_039": "Permintaanmu imut sekali! Oke, aku janji!",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerNo11_10040405_040": "Permintaanmu imut sekali. Oke, aku janji.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerNo11_10040405_041": "Yang kedua...\nAku tidak tahu harus mulai dari mana.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerNo11_10040405_042": "Aku... sudah lupa namamu. Apa kamu bisa beri tahu aku lagi?",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerNo11_10040405_043": "Namaku {M#Wise}{F#Belle}.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerNo11_10040405_044": "Phaethon.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerNo11_10040405_045": "Namaku Belle~ Mulai sekarang kita sudah jadi teman~ Tunggu, aku ralat, kita sudah jadi teman sejak lama, kan?",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerNo11_10040405_046": "Namaku Wise. Jangan lupa lagi ya kali ini.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerNo11_10040405_047": "Namaku... Phaethon. Kedengarannya keren, kan?",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerNo11_10040405_048": "Panggil aku Phaethon saja.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerNo11_10040405_049": "Nama yang bagus. Aku... dulu juga pernah punya nama sepertimu. Tapi sekarang sudah tidak penting lagi.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerNo11_10040405_050": "Aku janji aku tidak akan lupa dengan namamu lagi kali ini.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerNo11_10040405_051": "Phaethon?",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerNo11_10040405_052": "Haha. Aku tiba-tiba jadi teringat sesuatu. Hal menyenangkan yang pernah kita jalani sama-sama. Aku ingat tentang mimpimu untuk menjadi Proxy Legendaris.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerNo11_10040405_053": "Nama yang bagus. Aku akan berusaha agar tidak lupa lagi.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerNo11_10040405_054": "Maaf, aku tidak bisa mencatatnya supaya aku tidak lupa. Aku kan prajurit Defense Force. Aku tidak ingin mengambil risiko seandainya catatanku jatuh ke tangan pengkhianat dan informasinya sampai bocor. Jadi...",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerNo11_10040405_055": "{F#Enggak}{M#Tidak} apa-apa kok kalau kamu lupa.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerNo11_10040405_056": "Aku akan ingatkan kamu lagi.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerNo11_10040405_057": "Maksudmu, kamu mungkin bisa lupa dengan obrolan kita hari ini? Kalau begitu, apa boleh buat? Tapi enggak apa-apa kok kalau kamu lupa! Aku akan ingatkan kamu, berapa kali pun yang kamu butuhkan.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerNo11_10040405_058": "Maksudmu, kamu mungkin bisa lupa dengan obrolan kita hari ini? Kalau begitu, apa boleh buat? Tapi tidak apa-apa. Aku akan ingatkan kamu, berapa kali pun yang kamu butuhkan.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerNo11_10040405_059": "Tolong jangan bilang hal-hal yang membuatku semakin bergantung padamu.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerNo11_10040405_060": "Aku sudah... terlalu banyak bergantung padamu.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerPulchra_10042901_001": "Halo Proxy, aku sudah datang!",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerPulchra_10042901_002": "Semua videotape yang disewa ada di dalam kantong ini. Caesar sewa \"Tinju Terakhir\", Piper sewa \"Penembak Jitu Dunia Lain\" dan \"Kembali ke Kota Giallo\".",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerPulchra_10042901_003": "Piper memintaku untuk bilang minta maaf. Dia benar-benar minta maaf karena tidak mengembalikannya tepat waktu. Dia waktu itu lagi dalam perjalanan jauh, dan videotape-videotape itu ketinggalan di mobil. Tolong jangan tagih biaya keterlambatan ya.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerPulchra_10042901_004": "Burnice juga bilang kalau \"Kembali ke Kota Giallo\" tidak bagus sama sekali — terlalu suram dan sedih! Dia sampai harus minum dua kaleng Nitro-Fuel untuk pulih kembali.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerPulchra_10042901_005": "Oh? Dan Piper bayar kamu berapa untuk melakukan ini semua?",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerPulchra_10042901_006": "Burnice beneran nonton film-film sesuram ini?",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerPulchra_10042901_007": "Oh? Dan Piper bayar kamu berapa untuk melakukan ini semua?",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerPulchra_10042901_008": "Oh? Dan Piper bayar kamu berapa untuk melakukan ini semua?",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerPulchra_10042901_009": "Sepuluh persen dari biaya keterlambatan. Jadi kita berdua untung deh. Aku dapat uang jajan, dan kamu dapat dua teman yang berutang budi. Kesepakatan yang bagus, kan?",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerPulchra_10042901_010": "Cuma kamu yang untung sih.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerPulchra_10042901_011": "Jelas-jelas cuma kamu yang untung!",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerPulchra_10042901_012": "Yang untung jelas-jelas cuma kamu sih.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerPulchra_10042901_013": "Wah, benaran? Burnice nonton film yang suram-suram kayak gini?",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerPulchra_10042901_014": "Aku tidak nyangka Burnice bakal nonton film yang suram begituan.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerPulchra_10042901_015": "Tentu saja aku nonton bareng dia. Aku sudah memperingatkannya kalau filmnya tidak seceria yang di sampul, tapi katanya... Lupakan saja, apa yang dia katakan tidak penting. Intinya, semua itu salah dia sendiri.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerPulchra_10042901_016": "Aku yakin dia bilang, \"Selama ada ekor, harusnya aman lah.\"",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerPulchra_10042901_017": "Aku yakin dia bilang sesuatu kayak, \"Selama ada ekor, harusnya aman lah.\"",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerPulchra_10042901_018": "Dia tidak bilang sesuatu seperti \"asalkan boleh pegang ekor, enggak apa kok\", kan?",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerPulchra_10042901_019": "Hei! I-Itu bukan apa yang dia katakan! Jangan berasumsi ya!",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerPulchra_10042901_020": "Oh, ngomong-ngomong, di dalam kantong hitam ini ada sesuatu yang dipinjam Caesar. Nih.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerPulchra_10042901_021": "Aku penasaran, kamu pasti sudah ngintip isinya, kan?",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerPulchra_10042901_022": "Caesar benar-benar percaya sama kamu ya...?",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerPulchra_10042901_023": "Kamu pasti penasaran dan sudah ngintip isinya, kan?",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerPulchra_10042901_024": "Jujur saja, kamu pasti sudah mengintip isinya, kan?",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerPulchra_10042901_025": "Hehe, aku tidak tahu apa yang kamu bicarakan. Memangnya aku bisa ngintip apa? Ini kan cuma cerita romansa yang santai dan polos. Tapi untuk klarifikasi, Caesar memercayakannya padaku karena dia tahu kalau aku sudah tahu.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerPulchra_10042901_026": "Oh? Caesar benar-benar memercayakannya padamu?",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerPulchra_10042901_027": "Caesar... benar-benar memercayakannya padamu?",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerPulchra_10042901_028": "Jujur, dia tuh cuma khawatir sama pendapat orang-orang seumurannya. Aku kan berbeda. Aku tadi kira di dalamnya akan ada yang lebih mengejutkan, ternyata cuma komedi romantis yang polos.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerPulchra_10042901_029": "Aku mulai khawatir dengan keamanan Sons of Calydon!",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerPulchra_10042901_030": "Habis kamu bilang begitu... aku jadi khawatir sama keamanan Sons of Calydon!",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerPulchra_10042901_031": "Habis kamu bilang begitu... aku jadi khawatir sama keamanan Sons of Calydon!",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerPulchra_10042901_032": "Oh, karena aku tahu terlalu banyak rahasia mereka? Jangan khawatir, untuk saat ini, belum ada yang menawarkan harga yang wajar untuk gosip tentang grup sang Overlord muda kok.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerPulchra_10042901_033": "Itu malah membuatku semakin khawatir.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerPulchra_10042901_034": "Kamu bercanda, kan?",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerPulchra_10042901_035": "Itu malah membuatku semakin khawatir!",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerPulchra_10042901_036": "Itu malah membuatku semakin khawatir...",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerPulchra_10042901_037": "Ka-kamu bercanda, kan?",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerPulchra_10042901_038": "Kamu bercanda, kan?",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerPulchra_10042901_039": "Haha, ekspresimu lucu sekali. Untung aku datang hari ini. Baiklah, urusanku di sini sudah selesai, jadi aku pamit dulu ya.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerPulchra_10042901_040": "Kamu sudah mau pergi? Mumpung kamu sudah di sini...",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerPulchra_10042901_041": "Kamu sudah mau pergi? Mumpung kamu sudah di sini, kamu mau nonton sesuatu enggak? Gratis kok!",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerPulchra_10042901_042": "Kamu sudah mau pergi? Mumpung kamu sudah di sini, kamu mau nonton sesuatu tidak? Gratis kok!",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerPulchra_10042901_043": "Hmm, boleh deh. Coba aku lihat kamu punya apa saja...",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerPulchra_10042901_044": "Ini. Yang judulnya \"Kami Memerlukanmu!\" saja.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerPulchra_10042901_045": "Kamu pun menonton \"Kami Memerlukanmu!\" dengan Pulchra. Acara iklan rekrutmen ini agak monoton, dan kamu mengira Pulchra akan segera bosan, tapi dia menontonnya dengan serius dari awal sampai akhir.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerPulchra_10042901_046": "Tidak lama kemudian, videotape-nya pun selesai diputar...",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerPulchra_10042901_047": "Sudah selesai deh. Sudah malam, aku lebih baik pulang dulu.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerPulchra_10042901_048": "Kamu tadi nontonnya serius sekali.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerPulchra_10042901_049": "Iklan rekrutmen memangnya semenarik itu ya?",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerPulchra_10042901_050": "Kamu tadi nontonnya serius sekali. Aku agak kaget loh.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerPulchra_10042901_051": "Kamu tadi nontonnya serius sekali. Aku agak kaget sih.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerPulchra_10042901_052": "Oh ya? Aku orangnya memang tidak sabaran, tapi aku bisa tetap fokus kalau tentang hal penting. Terutama kalau ada banyak informasi yang berguna. Siapa tahu aku bisa dapat pekerjaan bagus.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerPulchra_10042901_053": "Iklan rekrutmen memangnya semenarik itu ya? Kamu tadi fokus sekali.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerPulchra_10042901_054": "Iklan rekrutmen memangnya semenarik itu ya? Kamu tadi fokus sekali.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerPulchra_10042901_055": "Tentu saja tidak, tapi isinya penuh dengan informasi yang berguna. Siapa tahu, mungkin aku bisa menemukan pekerjaan yang cocok untukku.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerPulchra_10042901_056": "Bukannya kamu sudah jadi bagian dari Sons of Calydon?",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerPulchra_10042901_057": "Bukannya kamu sudah gabung Sons of Calydon?",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerPulchra_10042901_058": "Bukannya kamu sudah gabung Sons of Calydon?",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerPulchra_10042901_059": "Wah, memangnya kamu kira orang tuh cuma kerja satu pekerjaan untuk seumur hidupnya? Lagian, meski aku memang sudah bergabung dengan mereka, tapi sekarang ini masih dalam masa percobaan.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerPulchra_10042901_060": "Ah, maksudku adalah, Sons of Calydon yang masih dalam masa percobaan.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerPulchra_10042901_061": "Sebagai tentara bayaran, aku dapat kebebasan, tapi juga ada risikonya. Untuk masa depanku, aku berencana untuk memanfaatkan Overlord dari Liga Balap Motor, dan menggunakannya sebagai batu loncatan untuk mencari kesempatan yang lebih baik.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerPulchra_10042901_062": "...",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerPulchra_10042901_063": "Rencananya sudah matang ya...",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerPulchra_10042901_064": "...",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerPulchra_10042901_065": "...",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerPulchra_10042901_066": "Kamu merasa tidak nyaman, ya? Aku paham kok.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerPulchra_10042901_067": "Rencananya sudah matang ya...",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerPulchra_10042901_068": "Rencananya sudah matang ya...",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerPulchra_10042901_069": "Kamu tidak perlu jawab seperti itu kok. Yang kukatakan barusan pasti membuatmu tidak nyaman, kan?",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerPulchra_10042901_070": "Di dunia ini, hanya mengandalkan harapan saja tidak cukup untuk menjaga orang tetap bersama. Mungkin ini juga berlaku untuk kamu dan kakakmu loh.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerPulchra_10042901_071": "Di dunia ini, hanya mengandalkan harapan saja tidak cukup untuk menjaga orang tetap bersama. Mungkin ini juga berlaku untuk kamu dan adikmu loh.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerPulchra_10042901_072": "Oke, aku benar-benar harus pergi sekarang. Oh ya, kalau mau ke Toserba 141, belok kiri atau kanan ya?",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerPulchra_10042901_073": "Belok ke kanan.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerPulchra_10042901_074": "Oh, belok ke kanan.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerPulchra_10042901_075": "Belok ke kanan.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerPulchra_10042901_076": "Terima kasih. Semua orang suka keripik UAP, jadi aku mau beli beberapa mumpung sudah di sini.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerPulchra_10042901_077": "Pulchra pun pergi. Meski kamu merasa kamu sudah lebih memahami dia, tapi apa dia serius waktu dia bilang \"Sons of Calydon masih dalam masa percobaan\"...?",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerPulchra_10042902_001": "Eh? Pro... Proxy! Kamu ngapain di sini?",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerPulchra_10042902_002": "Bukannya biasanya orang akan bilang \"Kebetulan sekali!\" di saat seperti ini?",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerPulchra_10042902_003": "Kok kaget banget?",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerPulchra_10042902_004": "Wah, dinginnya... Bukannya biasanya orang akan bilang \"Kebetulan sekali!\" di saat seperti ini?",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerPulchra_10042902_005": "Dinginnya... Bukannya biasanya orang akan bilang \"kebetulan sekali!\" di saat seperti ini?",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerPulchra_10042902_006": "Baiklah. Kebetulan sekali, Manajer. Puas?",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerPulchra_10042902_007": "Kok kamu kaget banget? Aku kan memang sering jalan-jalan di Lumina Square kalau punya waktu luang.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerPulchra_10042902_008": "Kok kamu kaget sekali? Aku memang sering jalan-jalan di Lumina Square kalau punya waktu luang.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerPulchra_10042902_009": "Benar juga. Kehidupan kota memang praktis ya.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerPulchra_10042902_010": "Kenapa kamu datang ke kota hari ini?",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerPulchra_10042902_011": "Kamu ngapain datang ke kota hari ini? Coba kutebak ya, kamu pasti pakai pekerjaan sebagai alasan untuk melakukan bisnis sampingan?",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerPulchra_10042902_012": "Kamu ngapain datang ke kota hari ini? Coba kutebak ya, kamu pasti pakai pekerjaan sebagai alasan untuk melakukan bisnis sampingan?",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerPulchra_10042902_013": "Hehe, Proxy, kamu tidak pernah dengar pepatah \"sudah paham ya diam saja\"? Tentu saja itu alasan aku datang ke kota.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerPulchra_10042902_014": "Oh ya? Tapi dengar-dengar sih...",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerPulchra_10042902_015": "Oh ya? Tapi aku kayaknya sempat dengar Burnice bilang dia sudah janjian sama kamu untuk nonton film baru di kota hari ini.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerPulchra_10042902_016": "Oh ya? Tapi aku kayaknya ingat Burnice bilang dia sudah janjian sama kamu untuk nonton film baru di kota hari ini.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerPulchra_10042902_017": "Ya, itu juga benar. Tapi itu setelah urusanku sudah selesai, jadi itu tidak akan mengganggu rencanaku yang lain. Aku kan orangnya memang suka menjaga keseimbangan antara pekerjaan dan kehidupan.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerPulchra_10042902_018": "Aduh, sudah jam segini! Aku sudah kelewatan waktu janjianku gara-gara melamun di sini.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerPulchra_10042902_019": "Terima kasih sudah mengingatkanku, Proxy. Karena aku masih ada janji dengan Burnice, jadi aku pamit dulu ya.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerPulchra_10042902_020": "Pulchra, kamu ngapain bohong sih?",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerPulchra_10042902_021": "Sabar, Pulchra, kamu ngapain bohong sih?",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerPulchra_10042902_022": "Sabar, Pulchra, kamu ngapain bohong sih?",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerPulchra_10042902_023": "?! Maksudnya apa?",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerPulchra_10042902_024": "(Sampaikan apa yang baru kamu ketahui tadi)",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerPulchra_10042902_025": "Kamu kan sudah periksa jamnya berkali-kali tadi, ngapain pura-pura lupa waktu janjianmu?",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerPulchra_10042902_026": "Kamu kan sudah periksa jamnya berkali-kali tadi... Kenapa pura-pura lupa waktu janjianmu?",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerPulchra_10042902_027": "Kamu selalu sengaja datang terlambat ya?",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerPulchra_10042902_028": "Kamu {F#enggak}{M#tidak} mau pergi nonton film dengan Burnice?",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerPulchra_10042902_029": "Kamu selalu sengaja datang terlambat ya? Termasuk waktu kamu ingkar janji sama aku dulu?",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerPulchra_10042902_030": "Kamu selalu sengaja datang terlambat ya? Termasuk waktu kamu ingkar janji sama aku kemarin?",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerPulchra_10042902_031": "Kamu memangnya enggak mau nonton film sama Burnice? Dari yang aku paham tentangmu, kalau kamu memang enggak mau, kamu dari awal enggak bakal setuju sih.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerPulchra_10042902_032": "Kamu memangnya tidak mau nonton film sama Burnice? Dari yang aku paham tentangmu, kalau kamu memang tidak mau, kamu dari awal tidak bakal setuju sih.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerPulchra_10042902_033": "...",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerPulchra_10042902_034": "Proxy, kamu butuh berapa?",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerPulchra_10042902_035": "Eh, apa maksudnya?",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerPulchra_10042902_036": "Eh, apa maksudnya?",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerPulchra_10042902_037": "Eh, apa maksudnya?",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerPulchra_10042902_038": "Tidak perlu basa-basi lagi, Proxy. Aku tidak tahu apa yang kamu lihat tadi, tapi berapa banyak uang tutup mulut agar kamu bisa rahasiakan tentang apa yang terjadi hari ini?",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerPulchra_10042902_039": "Memangnya seserius itu ya...?",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerPulchra_10042902_040": "{F#Wah, memangnya kamu kira aku ini orang macam apa sih...}{M#Kayaknya kamu salah paham sama aku deh?}",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerPulchra_10042902_041": "Sabar, sabar, kamu cuma ketahuan pura-pura telat, terus mau kasih uang tutup mulut segala? Ini seserius itu ya untukmu...",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerPulchra_10042902_042": "Sabar, sabar, kamu cuma ketahuan pura-pura telat, terus mau kasih uang tutup mulut segala? Ini seserius itu ya untukmu...",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerPulchra_10042902_043": "Wah, memangnya kamu kira aku orang seperti apa? Pemeras?",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerPulchra_10042902_044": "Kamu sepertinya sudah salah paham deh. Memangnya aku kelihatannya kayak pemeras?",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerPulchra_10042902_045": "Tapi aku paham kok... kamu benar-benar enggak mau Burnice atau siapa pun tahu tentang hal ini ya.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerPulchra_10042902_046": "Tapi aku paham kok... kamu benar-benar tidak mau Burnice atau siapa pun tahu tentang hal ini ya.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerPulchra_10042902_047": "Jangan khawatir, aku enggak akan bilang apa-apa. Aku cuma harap kamu enggak lakuin hal seperti ini lagi sih.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerPulchra_10042902_048": "Jangan khawatir, aku tidak akan bilang apa-apa. Aku cuma harap kamu tidak akan melakukan hal seperti ini lagi sih.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerPulchra_10042902_049": "Aku... Aku tidak bisa janji.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerPulchra_10042902_050": "Huh?",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerPulchra_10042902_051": "Hah? Kenapa?",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerPulchra_10042902_052": "Hah? Kenapa?",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerPulchra_10042902_053": "Haduh... ya sudah deh. Sepertinya situasinya lebih rumit dari yang kukira. Intinya, aku bakal bantu kamu ngomong sama Burnice nanti. Ayo kita ketemuan sama dia dulu.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerPulchra_10042902_054": "Haduh... ya sudah deh. Sepertinya situasinya lebih rumit dari yang kukira. Intinya, aku bakal bantu kamu ngomong sama Burnice nanti. Ayo kita ketemuan sama dia dulu.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerPulchra_10042902_055": "Terima kasih, Proxy. Ayo kita pergi.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerPulchra_10042903_001": "Tidak lama kemudian, Nona Zora pun kembali ke Lumina Square...",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerPulchra_10042903_002": "Maaf ya sudah buat kamu datang jauh-jauh hari ini!",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerPulchra_10042903_003": "Tidak apa-apa, tapi sayang aku tidak bisa bantu lebih banyak. Aku akan jemput anak-anak dari sekolah dulu ya. Semoga kamu bisa menemukan orang yang kamu cari. Sampai jumpa!",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerPulchra_10042903_004": "Mau jalan-jalan di sekitar?",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerPulchra_10042903_005": "Karena masih banyak waktu, mau nongkrong di tempatku?",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerPulchra_10042903_006": "Mumpung kita lagi di Lumina Square, gimana kalau kita jalan-jalan sebentar?",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerPulchra_10042903_007": "Mumpung kita lagi di Lumina Square, gimana kalau kita jalan-jalan sebentar?",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerPulchra_10042903_008": "Karena masih banyak waktu, mau nongkrong di tempatku?",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerPulchra_10042903_009": "Karena masih banyak waktu, mau nongkrong di tempatku?",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerPulchra_10042903_010": "Oke, boleh!",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerPulchra_10042903_011": "Tunggu, karena kamu sudah tahu begitu banyak, kamu... tidak mau tanya aku? Seperti aku salah mengira Nona Zora sebagai siapa, dan kenapa aku mencarinya?",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerPulchra_10042903_012": "Ah, Meng, aku tersentuh loh. Kamu manis banget dan enggak marah gara-gara kita ikut campur! Aku tadi khawatir kamu bakal marah loh!",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerPulchra_10042903_013": "Jujur, aku juga sih...",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerPulchra_10042903_014": "Jujur saja, aku juga sih... Ini salahku karena sudah gegabah. Maaf, Pulchra, aku harus minta maaf padamu!",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerPulchra_10042903_015": "Jujur saja, aku juga sih... Ini salahku karena sudah gegabah. Maaf, Pulchra, aku harus minta maaf padamu!",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerPulchra_10042903_016": "Jangan khawatir, Meng! Kalau kamu enggak mau bilang apa-apa, kami juga enggak bakal kepo kok!",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerPulchra_10042903_017": "Iya, teman pun boleh ada rahasia masing-masing kok.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerPulchra_10042903_018": "Iya, teman pun boleh ada rahasia masing-masing, dan itu enggak akan memengaruhi persahabatan kita kok. Kalau kamu butuh bantuan, kasih tahu kami saja ya.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerPulchra_10042903_019": "Iya, teman pun boleh ada rahasia masing-masing, dan itu tidak akan memengaruhi persahabatan kita kok. Kalau kamu butuh bantuan, kasih tahu kami saja ya.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerPulchra_10042903_020": "\"Teman\"? Heh, aku kira aku tidak akan pernah dengar kata itu lagi.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerPulchra_10042903_021": "Namanya adalah Milena.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerPulchra_10042903_022": "(Kedengarannya, Pulchra lagi mau...)",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerPulchra_10042903_023": "(Kedengarannya, Pulchra lagi mau cerita tentang masa lalunya ya?)",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerPulchra_10042903_024": "(Kedengarannya, Pulchra lagi mau cerita tentang masa lalunya ya?)",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerPulchra_10042903_025": "Kami tumbuh besar bersama di kota termiskin di Outer Ring. Kami hanya anak-anak desa yang sudah belajar pungut tutup botol untuk dijual sebelum belajar jalan. Tapi sejak kecil, kami paling suka pura-pura jadi orang kota.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerPulchra_10042903_026": "\"Pak, tolong bungkus semua tutup botol di toko untukku, aku akan bayar dengan kartu kredit!\"\n\"Oh, nona cantik, terima kasih sudah selalu mendukung bisnis kami. Kamu baik sekali!\"",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerPulchra_10042903_027": "Meski kami sering berantam tentang siapa yang akan memainkan peran nona muda itu, dia tetaplah teman terbaikku. Menjadi orang kota adalah impian kami...",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerPulchra_10042903_028": "Tapi kami tidak pernah bisa. Di tempat asal kami, kalau kamu punya daya tahan Ether, jalan terbaikmu adalah menjadi tentara bayaran. Jadi, kami berdua memilih profesi ini. Tidak lama kemudian...",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerPulchra_10042903_029": "Kalau kita selalu bekerja untuk orang lain, kita tidak akan pernah bisa mengubah nasib kita. Pulchra, ayo kita bentuk kelompok tentara bayaran kita sendiri. Kita berdua punya kemampuan untuk melakukannya.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerPulchra_10042903_030": "Apa tidak terlalu cepat...?",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerPulchra_10042903_031": "Setiap perjalanan kan dimulai dengan langkah pertama. Waktu kita memutuskan buat jadi tentara bayaran, kita bahkan tidak tahu daya tahan Ether kita seberapa.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerPulchra_10042903_032": "Kalau begitu, sepakat ya. Kamu jadi pemimpin tentara bayaran. Kami akan pakai rekeningmu untuk semuanya.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerPulchra_10042903_033": "Eh? Yang benar? Ini kan idemu, dan kita bukannya perlu cari akuntan atau semacamnya...?",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerPulchra_10042903_034": "Kita tidak punya uang untuk itu sekarang. Kamu adalah teman terbaikku. Aku percaya padamu!",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerPulchra_10042903_035": "Dengan begitu, kami pun membentuk kelompok tentara bayaran kami sendiri.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerPulchra_10042903_036": "Te-terus gimana?",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerPulchra_10042903_037": "Oh... Setelah itu...",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerPulchra_10042903_038": "Milena, ada apa? Barang yang klien percayakan pada kita ke mana? Uang di rekening kita juga hilang!",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerPulchra_10042903_039": "Bagaimana aku bisa tahu? Bukannya itu sesuatu yang harus kamu khawatirkan, sebagai pemimpin kelompok?",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerPulchra_10042903_040": "Milena, jangan bilang kamu...",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerPulchra_10042903_041": "Kenapa?! Padahal kita ini teman baik sejak kecil!",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerPulchra_10042903_042": "Heh heh... ya, teman...",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerPulchra_10042903_043": "Kamu lupa ya? Dasar anak bodoh yang naif dan imut. Dalam permainan yang kita mainkan sejak kecil, selalu hanya satu orang yang bisa memainkan peran \"nona dari kota\".",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerPulchra_10042903_044": "Jadi kamu sudah berencana membentuk kelompok tentara bayaran ini sejak awal, hanya untuk—",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerPulchra_10042903_045": "Ugh...!",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerPulchra_10042903_046": "Jangan terlalu marah dong, gadis bodoh. Aku masih baik hati loh. Untuk sekarang, aku cuma akan membuatmu tidur sebentar. Tapi kalau kamu tidak tahu berterima kasih, aku mungkin akan berubah pikiran.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerPulchra_10042903_047": "Pikiran terakhirku sebelum kehilangan kesadaran adalah: Ah, kalau aku bangun, dia seharusnya lagi menjalani kehidupan impian kita dengan uang itu...",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerPulchra_10042903_048": "Dia membiarkanku hidup, tapi meninggalkanku dengan utang yang tak sanggup aku bayar. Jadi, aku kabur, dan membiarkan orang lain yang membayar harga atas \"kepercayaan\" mereka.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerPulchra_10042903_049": "Aku masih tidak tahu akhirnya mereka bagaimana, tapi aku tidak peduli. Karena akhirnya aku sadar, aku dan dia pada dasarnya sama — orang seperti kita berdua hanya memikirkan diri kita sendiri.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerPulchra_10042903_050": "Salah, kamu berbeda dengannya!",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerPulchra_10042903_051": "Salah, kamu berbeda dengannya!",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerPulchra_10042903_052": "Salah, kamu berbeda dengannya!",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerPulchra_10042903_053": "Benar! Kalau kamu seperti dia, kamu buat apa selalu pura-pura kayak kamu enggak peduli, sengaja terlambat, atau ingkar janji sama orang!",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerPulchra_10042903_054": "Apa?! Proxy, kamu janji untuk tutup mulut!",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerPulchra_10042903_055": "Aku {F#enggak}{M#tidak} bilang apa-apa!",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerPulchra_10042903_056": "Aku enggak bilang apa-apa kok!",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerPulchra_10042903_057": "Aku tidak bilang apa-apa kok!",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerPulchra_10042903_058": "Hah? Memangnya susah buat dipahami? Kalau si Meng enggak mau melakukan sesuatu, dia mah dari awal enggak mungkin setuju.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerPulchra_10042903_059": "Burnice memang hebat...",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerPulchra_10042903_060": "Sepertinya semua orang memahamimu lebih dari yang kamu kira, Pulchra.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerPulchra_10042903_061": "Burnice memang hebat deh... Kamu benar-benar paham sama dia!",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerPulchra_10042903_062": "Burnice memang hebat deh. Kamu benar-benar paham dia!",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerPulchra_10042903_063": "Sepertinya semua orang memahamimu lebih dari yang kamu kira, Pulchra.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerPulchra_10042903_064": "Sepertinya semua orang memahamimu lebih dari yang kamu kira, Pulchra.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerPulchra_10042903_065": "Jangan khawatir, Meng, kamu enggak kayak dia kok, dan kami juga enggak!",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerPulchra_10042903_066": "Kamu bilang kamu enggak benci tempat yang hangat. Kalau kamu juga enggak benci teman, aku mau kok jadi temanmu! Temanmu untuk selamanya!",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerPulchra_10042903_067": "Aku juga!",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerPulchra_10042903_068": "Ikutan!",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerPulchra_10042903_069": "Aku juga!",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerPulchra_10042903_070": "Aku juga!",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerPulchra_10042903_071": "Ikutan!",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerPulchra_10042903_072": "Ikutan!",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerPulchra_10042903_073": "Kalian...",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerPulchra_10042903_074": "Heh... Kamu yakin? Meski seorang manusia separuh sudah setuju untuk bersalaman denganmu, tapi cakarnya yang tajam tidak akan hilang loh.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerPulchra_10042903_075": "Pulchra, maksudmu...",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerPulchra_10042903_076": "Yah, aku mungkin tidak akan pernah bisa menjadi teman yang kamu bayangkan.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerPulchra_10042903_077": "Berarti kamu akhirnya setuju kasih aku sentuh bantalan cakarmu ya? Yey!",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerPulchra_10042903_078": "Hah? Omong kosong apa lagi ini! Bu-bukan itu maksudku, lepaskan aku!",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerPulchra_10042903_079": "{F#Aku juga mau sentuh! Aku juga mau!}{M#Kalau jabatan tangan, aku juga mau.}",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerPulchra_10042903_080": "Wah! Aku juga! Aku juga mau pegang!",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerPulchra_10042903_081": "Kalau jabatan tangan, aku juga mau deh.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerPulchra_10042903_082": "Aku bilang tidak! Jangan mendekat! Hssss! Jauh-jauh sana! Aku panggil Public Security loh!",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerPulchra_10042903_083": "Topeng miliknya menutupi sebagian besar wajahnya, tapi telinganya terlihat merah. \nPulchra, mungkin seperti yang kamu bilang, hanya mengandalkan harapan saja tidak cukup untuk menjaga orang tetap bersama. Tapi sekarang...",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerPulchra_10042903_084": "Selamat datang di tempat yang hangat ini, di mana kita bisa berharap bersama.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042301_001": "Ah... Wangi banget...",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042301_002": "Aku mau... makan... Aku mau...",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042301_003": "{F#Jangan makan aku!}{M#Jangan gigit aku...}",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042301_004": "Aku akan carikan makanan untukmu!",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042301_006": "Bentar! Jangan, jangan, Soukaku! Kamu enggak boleh makan ini... Maksudku, kamu enggak boleh makan aku!",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042301_007": "Soukaku, tenang dulu. Aku mohon, jangan gigit aku...",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042301_008": "(Kenapa dia bisa selapar ini sih...? Apa pun alasannya, aku harus kasih dia makan secepatnya!)",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042301_009": "(Kenapa dia bisa selapar ini ya...? Apa pun alasannya, aku harus kasih dia makan secepatnya!)",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042301_011": "Tenang, Soukaku! Aku akan cari makan buat kamu, makanan yang beneran!",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042301_012": "Tenang, Soukaku. Di sekitar sini ada restoran, ayo kita cari makanan untuk kamu. Tahan dulu ya...",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042301_013": "Kamu bergegas ke restoran terdekat dan memesan makanan dengan panik. Di samping itu, Soukaku sudah mulai melontarkan kata-kata yang tidak masuk akal...",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042301_014": "Untungnya, makanannya disajikan dengan cepat. Setelah menghabiskan lima piring makanan, Soukaku tampaknya sedikit lebih bersemangat...",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042301_015": "...Proxy, di mana kita...? Kamu yang bawa aku ke sini?",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042301_016": "A... Aku enggak buat yang aneh-aneh, kan?",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042301_017": "Kamu hampir makan aku loh!",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042301_018": "Kenapa kamu kelaparan begitu?",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042301_020": "Matamu bersinar waktu lompat ke arahku. Aku kira kamu mau makan aku loh! ...Bercanda deh.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042301_021": "Waktu aku ketemu kamu di jalan tadi, kamu kelihatannya tidak enak badan. Setelah aku sapa, kamu tiba-tiba menerkam aku! Aku kira kamu mau makan aku... Bercanda saja kok.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042301_022": "Tapi seriusan deh, apa yang terjadi sih? Kamu tadi kelaparan loh!",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042301_023": "Ngomong-ngomong, kamu kenapa? Tadi kamu kelaparan loh!",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042301_024": "Huhu... Aku bangun kesiangan, terus enggak ada waktu buat makan sarapan yang Kak Nagi sisakan untukku. Aku bawa ke kantor, tapi baru saja makan segigit, mereka sudah panggil buat rapat darurat...",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042301_025": "Sama sekali enggak ada makanan di dalam Hollow... Aku bertarung keras banget, berusaha balik tepat waktu, tapi tetap saja sudah lewat waktu makan siang di kantin...",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042301_026": "Waktu aku balik ke kantor... sisa sarapanku sudah hilang. Mereka bahkan sudah bersihkan tong sampahnya...",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042301_027": "Ada dua benda yang mirip kue di meja Harumasa, aku kira, dia mungkin enggak bakal sadar kalau aku makan satu...",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042301_028": "Aku coba makan segigit, dan rasanya aneh bangettt... Aku kira aku bakal muntah! Tapi aku enggak muntah! Untunglah!",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042301_029": "Rasanya pernah dengar ya...",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042301_030": "Cuma segigit, harusnya sudah dicerna sih...",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042301_032": "Kenapa rasanya aku... dulu pernah dengar cerita ini ya? Aku kira kamu sekarang sudah tahu tidak boleh makan makanan yang ada di meja Harumasa...",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042301_033": "Kenapa rasanya aku... dulu pernah dengar cerita ini ya? Aku kira kamu sekarang sudah tahu tidak boleh makan makanan yang ada di meja Harumasa...",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042301_035": "Kamu kan sudah kerja keras seharian, pasti segigit itu sudah habis dicerna dong...",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042301_036": "Kamu sarapannya kan cuma sedikit, dan kamu sudah kerja begitu keras, segigit makanan itu mungkin sudah lama dicerna...",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042301_037": "Lalu aku merasa pusing banget... Aku mau cari Nagi buat makanan, tapi aku enggak tahu dia ada di mana...",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042301_038": "Ada yang bilang ke aku kalau dia ditarik buat rapat setelah dia balik...",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042301_039": "Dan aku enggak terlalu ingat lagi setelah itu...",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042301_040": "A-aku boleh makan lebih banyak enggak...? Aku rasa aku sudah lapar lagi deh...",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042301_041": "Kasihan sekali kamu...",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042301_042": "Silakan, mau aku pesankan lebih banyak?",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042301_044": "Oh, kasihan sekali kamu... Tentu boleh dong! Aku pesankan lebih banyak ya buat kamu!",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042301_045": "Kamu kelihatannya lapar sekali ya... Tentu saja boleh makan lebih banyak. Aku pesan lagi ya.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042301_046": "Pelayan restoran mengangkat piring-piring kosong terus-menerus. Sepertinya Soukaku akhirnya sudah kenyang...",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042301_047": "Setelah meminta pelayan untuk membawakan tagihannya, kamu pun terdiam sambil menatap tagihannya...\nNilainya sudah hampir sama dengan omset toko video untuk seminggu...",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042301_048": "...Proxy? Aku... makan kebanyakan ya?",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042301_049": "Aku yang bayar saja! Aku sanggup bayar kok!",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042301_050": "Ini dompetku... Ini cukup enggak ya?",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042301_051": "Uh... sepertinya kurang...",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042301_052": "{F#Enggak}{M#Tidak} apa kok, aku bawa kartu kredit.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042301_054": "...Uh ...sepertinya enggak cukup. Tapi enggak apa kok, aku bawa kartu kredit.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042301_055": "Ummm... tidak cukup. Tapi tidak apa kok, aku bawa kartu kredit.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042301_056": "(Uh... Nanti aku gimana jelasin pengeluaran ini ke Kakak ya...? Untuk keperluan sosial atau bisnis...?)",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042301_057": "(Semoga tagihan ini tidak buat keuangan bulan ini defisit... Lebih baik aku catat sebagai pengeluaran sosial atau bisnis ya...?)",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042301_058": "Maaf, Proxy... Kata Kak Nagi aku enggak boleh bawa Denny banyak-banyak, atau enggak aku bakal habisin semua untuk beli makanan...",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042301_059": "Aku bakal minta Denny lagi sama dia buat balikin kamu...",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042301_060": "...Uh, atau mungkin... aku boleh kerja di toko videomu buat bayar kamu... Apa boleh?",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042301_061": "Pas banget, AC kami lagi rusak.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042301_062": "Pas banget, kami perlu satpam.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042301_064": "Tentu boleh! AC kami lagi rusak, kamu bisa bantu dinginkan suhu di tempat kami~",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042301_065": "Kedengarannya oke nih. AC kami lagi rusak, jadi mungkin kamu bisa bantu untuk dinginkan suhu di tempat kami?",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042301_067": "Tentu boleh! Toko video kami butuh satpam nih. Kalau kamu yang jaga, enggak bakal ada yang berani cari masalah dengan kami~",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042301_068": "Kedengarannya oke nih. Toko video kami butuh satpam. Kalau ada kamu yang jagain, pasti tidak ada yang berani cari masalah dengan kami.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042301_069": "Aku bisa! Kapan mulainya?",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042301_070": "...Aku cuma bercanda.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042301_071": "Anggap saja kamu utang budi sama aku.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042301_073": "Aku cuma bercanda kok! Santai saja, aku yang traktir. Kalau kamu merasa enggak enak, anggap saja kamu utang budi sama aku, oke?",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042301_074": "Haha, aku cuma bercanda kok. Aku yang traktir saja, tapi kalau kamu merasa tidak enak, anggap saja kamu utang budi sama aku.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042301_075": "Ada petugas elite dari Section 6 yang utang budi sama aku... Kayaknya aku yang lebih cuan deh!",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042301_076": "Ada petugas elite dari Section 6 yang utang budi sama aku... Sepertinya aku yang lebih untung deh!",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042301_077": "Be-benaran? Aku enggak perlu bayar? Aku tadi makannya banyak banget loh...",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042301_078": "Aku bahkan hampir makan kamu...",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042301_079": "Kamu yakin utang budi saja cukup...?",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042301_080": "{F#Enggak}{M#Tidak} perlu utang budi, aku senang ajak kamu keluar makan.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042301_082": "Maksudku, kamu enggak utang aku apa pun kok! Aku senang ajak kamu keluar makan. Enggak mungkin dong aku cuma duduk dan lihatin Soukaku kelaparan!",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042301_083": "Santai, kamu tidak utang aku apa pun kok. Aku senang traktir kamu makan. Lagi pula, siapa yang bisa tahan lihat Soukaku kelaparan?",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042301_084": "Huhu... Proxy... Kamu baik banget... Sama seperti Kak Nagi...",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042301_085": "Aku akan ingat hal ini! Aku utang budi sama kamu!",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042302_001": "Maaf, Proxy... Aku cuma ada Denny. Kamu terima Denny enggak?",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042302_002": "Waktu di tempat hotpot, aku dengar ada banyak Proxy yang punya toko buat \"uang cuci\".",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042302_003": "Aku enggak ada uang begituan, jadi aku nanya Kak Nagi dia ada \"uang cuci\" atau enggak. Dia lihat aku dengan tatapan aneh, terus tanya aku nonton acara TV apa semalam...",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042302_004": "Jadi aku ceritain semua tentang acara yang aku tonton semalam!",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042302_005": "Dan setelah itu, aku lupa tanya tentang \"uang cuci\"... Setelah sampai di toko video aku baru ingat...",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042302_006": "Tapi hari ini aku pengen banget nonton Tur Ridu... Aku enggak ada \"uang cuci\" sih, tapi aku bakal kasih kamu semua Denny yang kupunya!",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042302_007": "Kita {F#enggak lakuin}{M#tidak lakukan} hal itu...!",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042302_008": "(Langsung tutup mulut Soukaku)",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042302_010": "A-apa?! Kami enggak lakuin hal itu di sini!!!",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042302_011": "...Kamu salah paham, Soukaku. Kami tidak lakukan hal itu di sini...",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042302_012": "Kamu enggak mau terima Denny aku...? Apa aku perlu kasih kamu \"uang cuci\"?",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042302_013": "(Susah menjelaskan di sini... Lebih baik bawa Soukaku ke atas)",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042302_015": "(Ahhh aku enggak tahu gimana cara jelasinnya... Kalau ada pelanggan yang dengar ini dan salah paham, bisa gawat nih. Lebih baik bawa Soukaku ke atas dulu...)",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042302_016": "(Aku tidak tahu bagaimana jelaskannya... Gawat kalau ada pelanggan yang dengar ini dan salah paham. Lebih baik bawa Soukaku ke atas dulu...)",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042302_018": "(Ahhh tolong jangan lanjutin lagi, Soukaku...)",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042302_019": "(Maaf, Soukaku, tapi kalau kamu terus lanjutkan, dan pelanggan lain salah paham, kami bisa gawat...)",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042302_020": "Mm-mm? Mmm mm mm mmm mm? Mmmm? (Proxy? Kamu mau bawa aku ke mana? Ke atas?)",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042302_021": "Kamu pun membawa Soukaku ke atas dan menjelaskan kesalahpahamannya...",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042302_022": "...Jadi, \"uang cuci\" itu bukan sejenis uang ya? Dan kamu enggak cuci uang di sini?",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042302_023": "Aku terima Denny saja deh.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042302_024": "Soukaku, alangkah baiknya kamu {F#enggak}{M#tidak} nanya orang punya \"uang cuci\" atau {F#enggak}{M#tidak}.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042302_026": "Yup, yup, aku terima Denny saja...",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042302_027": "Ya, benar, kami hanya toko video biasa dan terima Denny biasa.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042302_029": "Iya, benar! Soukaku, alangkah baiknya kamu enggak nanya orang-orang punya \"uang cuci\" atau enggak... Maksudku, itu bukan sejenis uang...",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042302_030": "Iya, yang kamu dengar di tempat hotpot itu hanya basa-basi, jangan dianggap serius... Semua orang di New Eridu pakainya Denny kok.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042302_031": "Berarti... kalau aku pengen nonton Tur Ridu hari ini, aku cuma perlu bayar pakai Denny?",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042302_032": "Whew... Baguslah...",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042302_033": "Kalau kamu mau, kamu boleh nonton di sini.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042302_035": "Kalau kamu mau nonton sekarang, kami di sini ada alat pemutar kok. Kita bisa nonton bareng~",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042302_036": "Kalau kamu mau nonton sekarang, kami di sini ada alat pemutar loh. Kita bisa nonton bareng.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042302_037": "Kamu memang terbaik, Proxy! Mau dong! Aku mau nonton sekarang!",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042302_038": "Kamu menonton Tur Ridu bersama Soukaku di lantai atas. Keputusan paling bijak yang kamu ambil adalah membeli camilan sebelum menonton...",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042302_039": "Meski acara TV-nya hanya tentang kehidupan sehari-hari di New Eridu, tapi Soukaku sangat fokus menontonnya... Untungnya, kamu berhasil menghentikannya memasukkan bungkus keripik kentang ke dalam mulutnya...",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042302_040": "Aku enggak pernah tahu loh kalau ada begitu banyak rahasia di New Eridu...! Videotape ini berguna banget deh... Aku harus bawa pulang dan nonton ulang-ulang...",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042302_041": "Ini bukan rahasia juga sih...?",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042302_042": "Kamu {F#enggak}{M#tidak} tahu semua ini, Soukaku?",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042302_044": "Itu bukan rahasia juga sih...? Yah, meski ada beberapa tips yang aku baru tahu juga... Oh ya, ngomong-ngomong, aku sudah lama pengen nanya, Soukaku dulu enggak tinggal di kota ya?",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042302_045": "Itu bukan rahasia juga sih...? Yah, meski ada beberapa tips yang aku baru tahu juga. Kamu tertarik dengan kehidupan kota karena sebelumnya kamu tidak terlalu familier ya?",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042302_046": "Ya! Aku ini Oni, sebelumnya aku tinggal di luar kota... Aku rasa ada juga sih Oni yang tinggal di dalam kota, tapi Kak Nagi yang bawa aku ke sini!",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042302_047": "Aku suka kota! Di sini gampang banget buat cari makanan!",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042302_048": "Aku enggak nyangka loh ada begitu banyak makanan di dunia ini... Kayak mimpi deh...",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042302_049": "Andai saja kakak bisa nikmati semua makanan bareng aku... Itu pasti hal yang paling membahagiakan di dunia ini!",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042302_050": "{F#Enggak}{M#Tidak} semua orang bisa makan sebanyak kamu sih, Soukaku...",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042302_051": "Dia pasti senang lihat kamu makan.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042302_053": "Makan bareng keluarga memang menyenangkan~ Tapi enggak semua orang bisa makan sebanyak kamu sih, Soukaku...",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042302_054": "Makan bareng keluarga memang menyenangkan~ Tapi tidak semua orang bisa makan sebanyak kamu sih, Soukaku.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042302_055": "Hah? Kakak makannya kurang lebih sama banyaknya kayak aku kok! Tapi dia selalu kasih aku makan dulu...",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042302_057": "Makan bareng keluarga memang menyenangkan~ Aku yakin dia bakal senang meski cuma lihat kamu makan~",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042302_058": "Makan bareng keluarga memang menyenangkan... Aku yakin dia bakal senang meski hanya lihat kamu makan.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042302_059": "Hah? Kok kamu bisa tahu? Tapi... aku rasa begitu juga sih! Karena dia itu orang yang paling sayang sama aku di dunia ini!",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042302_060": "Hei Proxy, kamu ada buku catatan gituan enggak? Aku mau catat restoran yang kita baru lihat tadi...",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042302_061": "Hmmm... Kak Nagi bilang aku harus berterima kasih sama orang yang sudah bantu aku. Gimana kalau aku traktir kamu makan? Makasih ya sudah bantu aku cari videotape dan nonton bareng aku!",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042302_062": "Dengan senang hati.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042302_064": "Yeaaaa! Kita mulai dari restoran yang kamu paling tertarik saja!",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042302_065": "Oke, kamu paling tertarik dengan restoran yang mana, Soukaku? Ayo, kita ke sana.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042302_066": "Yayyy!!!",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042303_001": "Proxy, kamu masih di sini ya. Baguslah...",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042303_002": "Hari ini kamu tutup lebih awal ya?",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042303_003": "Ya, kami malam ini mau keluar makan.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042303_004": "Hari ini memang hari tutup lebih awal.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042303_006": "Ahhh... Rencananya malam ini mau keluar makan hotpot bareng Kakak! Jadi tutup lebih awal deh...",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042303_007": "Ya... Rencananya malam ini aku mau keluar makan hotpot bareng Belle, jadi kami tutup sedikit lebih awal.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042303_008": "Maaf mengganggu... Kamu kelihatannya dekat dengan saudaramu ya.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042303_010": "Um, hari ini adalah hari Random Play tutup lebih awal! Jadi, uhh, kami tutup lebih awal deh...",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042303_011": "Uhhh... Hari ini adalah hari Random Play tutup lebih awal! Jadi kami sekarang sudah mau tutup.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042303_012": "Hari tutup lebih awal? Kebijakan sebagus itu beneran ada ya...? Apa HAND juga bisa...",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042303_013": "Sebentar, topik kita sudah melenceng nih... Jadi sekarang tidak ada pelanggan di dalam toko ya?",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042303_014": "Maaf, aku lupa bilang tujuanku ke sini. Sebenarnya aku sedang cari Soukaku...",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042303_015": "Aku pulang kerjanya agak malam. Soukaku biasanya pulang lebih dulu dan tunggu aku di rumah... Tapi hari ini waktu aku pulang, rumahnya gelap sekali...",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042303_016": "Setelah nyalakan lampu, aku ketemu catatan dari Soukaku di kulkas, dia tulis: \"Dadah Kak Nagi, jangan khawatir, aku pergi ke tempat yang aman.\"",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042303_017": "Bagaimana mungkin aku tidak khawatir?!",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042303_018": "Akhir-akhir ini Soukaku sering cerita tentangmu. Kalian berdua sering keluar bareng, kan? Apa dia ada datang cari kamu atau kasih tahu dia mau ke mana?",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042303_019": "(Wah, kamu langsung ketahuan tuh, Soukaku...)",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042303_020": "(Soukaku kelihatannya belum siap untuk ketemu Yanagi sekarang...)",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042303_022": "(Dia langsung ketemu kamu, Soukaku. Kamu memang enggak jago melarikan diri nih... Aku akan bantu kamu tutupi deh.)",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042303_023": "(Selalu tertangkap basah... Kamu perlu asah teknik melarikan dirimu, Soukaku... Aku akan bantu kamu tutupi deh.)",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042303_025": "(Soukaku kayaknya belum siap untuk ketemu Nona Yanagi sekarang. Lebih baik aku bantu dia bohong dulu deh...)",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042303_026": "(Kalau dilihat dari muka Soukaku, dia mungkin belum siap untuk ketemu Nona Yanagi sekarang. Lebih baik aku bantu dia bohong dulu deh...)",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042303_027": "Proxy...?",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042303_028": "Aku lagi coba ingat-ingat apa yang Soukaku ceritakan akhir-akhir ini.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042303_029": "Aku lagi coba mikir kira-kira Soukaku pergi ke mana.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042303_031": "Maaf, aku lagi coba ingat-ingat apa yang Soukaku ceritakan akhir-akhir ini. Sepertinya enggak ada yang aneh sih...",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042303_032": "Maaf, aku lagi coba ingat-ingat apa yang Soukaku ceritakan akhir-akhir ini. Sepertinya tidak ada yang aneh sih...",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042303_033": "Soukaku kan masih belum jago nulis, kan? Mungkin saja kita salah paham maksud catatannya? Mungkin saja dia cuma keluar buat cari camilan dan bakal balik besok.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042303_034": "Seingatku Soukaku belum jago nulis. Apa mungkin kita salah paham maksud catatannya? Mungkin saja dia hanya keluar buat cari camilan dan akan pulang besok?",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042303_036": "Maaf, maaf, aku lagi mikir kira-kira Soukaku bakal pergi ke mana... Belakangan ini ada pasar malam di tepi sungai sih, mungkin dia keluar buat cari camilan?",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042303_037": "Maaf, aku lagi mikir kira-kira Soukaku akan pergi ke mana... Belakangan ini ada pasar malam di tepi sungai, mungkin dia keluar buat cari camilan?",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042303_038": "Coba jangan stres dulu, Nona Yanagi. Soukaku kan bukan anak kecil lagi. Kita realistis saja, kalaupun dia ketemu orang jahat... Mungkin orang jahatnya yang harus khawatir, kan?",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042303_039": "Coba jangan stres dulu, Nona Yanagi. Soukaku juga bukan anak kecil yang biasa-biasa saja. Kita realistis saja, kalaupun dia ketemu orang jahat... Mungkin orang jahatnya yang harus khawatir, kan?",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042303_040": "...",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042303_041": "...Ya, masuk akal juga. Mungkin aku yang terlalu berlebihan.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042303_042": "Tapi, tetap saja, kalau Soukaku hubungi kamu atau datang mencarimu... Apa boleh beri tahu aku?",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042303_043": "Aku ada firasat dia bakal datang untuk cari kamu... Soukaku sangat percaya denganmu.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042303_044": "Terima kasih, Proxy. Aku mengandalkanmu.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042304_001": "Apa Kak Nagi... marah padaku?",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042304_002": "Dia {F#enggak}{M#tidak} marah kok.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042304_003": "Malam ini kamu tinggal di sini saja.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042304_005": "Dia enggak marah sama sekali kok. Kamu boleh tenang dan tidur di sini. Enggak perlu khawatirin apa pun.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042304_006": "Dia tidak marah kok. Kamu boleh nginap di sini malam ini. Tidak perlu khawatirkan apa pun.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042304_007": "Kak Nagi...",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042304_008": "Kak Nagi selalu begitu baik, tapi aku... Proxy, aku enggak tahu lagi...",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042304_009": "Kamu {F#enggak perlu jelasin}{M#tidak perlu jelaskan} sekarang.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042304_010": "Kalau capek, istirahat saja dulu.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042304_012": "Hei, kamu enggak perlu paksain dirimu untuk jelaskan semuanya sekarang. Kamu pasti capek, kan? Kadang hadapi perasaanmu sendiri juga butuh tenaga. Istirahat saja dulu~",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042304_013": "Jangan paksakan dirimu, Soukaku. Kalau capek, istirahat saja dulu. Untuk hadapi perasaanmu juga butuh tenaga. Kamu tidak perlu terlalu paksakan diri.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042304_014": "Setelah mendengar saranmu, Soukaku pun langsung pergi tidur...\nDari tadi dia terlihat begitu gelisah, tapi dia akhirnya terlihat rileks saat di dalam selimut...",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042304_015": "...",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042304_016": "...",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042304_017": "Hari yang baru telah tiba! Entah kemarin malam Soukaku tidurnya nyenyak atau tidak.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042304_018": "Ah~ Pagi, Proxy!",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042304_019": "Kalau mau, kamu lanjut tidur lagi saja.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042304_020": "Semalam tidurnya nyenyak?",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042304_022": "Pagi, Soukaku! Kemarin tidurnya nyenyak enggak? Kalau mau, kamu lanjut tidur lagi saja.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042304_023": "Pagi, Soukaku! Tidurnya nyenyak? Kalau mau, kamu lanjut tidur lagi saja.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042304_024": "Nyenyak banget! Kasur dan selimutmu enak banget, rasanya nyaman dan aman...",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042304_025": "Kemarin malam aku agak takut waktu mau pergi tidur... Tapi aku malah tidur sampai pagi dan enggak mimpi buruk loh!",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042304_026": "Mimpi buruk?",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042304_027": "Jangan-jangan...",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042304_029": "Mimpi buruk? Apa itu alasannya kamu...",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042304_030": "Mimpi buruk? Apa itu alasannya kamu...",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042304_031": "Ya... Semalam aku mimpi buruk.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042304_032": "Di dalam mimpiku, Kak Nagi... bunuh Kakak...",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042304_033": "Yanagi bunuh siapa...?",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042304_034": "Yanagi bunuh... dirinya sendiri?",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042304_036": "Bentar deh, aku enggak paham. Yanagi bunuh siapa...? Dirinya sendiri?",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042304_037": "Sebentar, aku tidak paham. Yanagi bunuh siapa? Dirinya sendiri?",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042304_038": "Hah? Kak Nagi yah Kak Nagi. Kakak yah Kakak.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042304_039": "Kakak... itu orang yang tumbuh besar bersamaku. Kami selalu kelaparan bersama.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042304_040": "Tapi setelah itu... banyak hal yang terjadi... Aku enggak begitu paham... Kakak menghilang, lalu Kak Nagi bawa aku ke rumah baru...",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042304_041": "Kakak dan Kak Nagi adalah orang yang sangat berarti bagiku... Jadi kenapa... kenapa aku bisa bermimpi seperti itu?",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042304_042": "Itu kenapa kamu {F#enggak}{M#tidak} mau ketemu Yanagi?",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042304_043": "Apa kamu takut ketemu dia?",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042304_045": "Jadi kemarin kamu enggak mau pulang dan ketemu Yanagi karena kamu takut...?",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042304_046": "Jadi kemarin kamu tidak mau pulang dan ketemu Yanagi karena kamu takut...?",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042304_047": "Itu hanya mimpi. Yanagi yang asli tidak akan lakukan hal seperti itu pada keluargamu...",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042304_048": "Itu hanya mimpi. Yanagi yang asli tidak akan lakukan hal seperti itu pada keluargamu...",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042304_049": "...Bukan.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042304_050": "Aku takut ketemu Kak Nagi karena... meski aku terbangun dari mimpi buruk sambil teriak, meski aku lihat dia berlumuran darah kakakku...",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042304_051": "Hal pertama yang ingin kulakukan adalah... lari ke pelukannya dan nangis.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042304_052": "...Aku enggak bisa bertahan hidup tanpa andalin seseorang...",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042304_053": "Aku ini orang yang paling lemah dan enggak berguna...",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042304_054": "Kalau Kak Nagi tahu tentang hal ini, apa dia akan takut? Apa dia akan... tinggalin aku seperti kakakku dulu...?",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042304_055": "Aku takut banget... Apa yang harus kulakukan, Proxy...?",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042304_056": "...{F#Enggak}{M#Tidak} apa, kamu boleh andalin orang lain kok.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042304_057": "...{F#Enggak}{M#Tidak} apa, manusia memang saling membantu.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042304_059": "...Enggak apa, kamu boleh andalin orang lain kok. Kamu tidak perlu takut dengan hal itu... Manusia kan pada dasarnya harus saling membantu.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042304_060": "...Tidak apa, kamu boleh andalin orang lain kok. Kamu tidak perlu takut dengan hal itu... Manusia kan pada dasarnya harus saling membantu.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042304_061": "Itu tidak berarti kamu lemah atau tidak berguna. Yanagi juga mengandalkanmu loh. Tapi kamu tidak akan pikir dia lemah karena hal ini, kan?",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042304_062": "Itu tidak berarti kamu lemah atau tidak berguna. Yanagi juga mengandalkanmu loh. Tapi kamu tidak akan pikir dia lemah karena hal ini, kan?",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042304_063": "Be-beneran...?",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042304_064": "Kalau kamu merasa sangat terganggu...",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042304_065": "Aku punya ide.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042304_067": "Kalau kamu merasa sangat terganggu, kamu boleh coba untuk mengandalkan lebih banyak orang.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042304_068": "Kalau kamu merasa sangat terganggu, kamu boleh coba untuk mengandalkan lebih banyak orang.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042304_069": "Coba kamu pikir deh, kalau cuma mengandalkan satu orang, mungkin rasanya terlalu intens dan bergantung. Tapi kalau punya banyak orang yang bisa kamu andalkan, berarti... itu bukti kalau kamu punya banyak teman baik, kan?",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042304_070": "Kalau hanya mengandalkan satu orang, mungkin rasanya terlalu intens dan bergantung. Tapi kalau kamu mengandalkan banyak orang, itu berarti kamu punya banyak teman, kan?",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042304_071": "Yang kamu bilang itu...",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042304_072": "Masuk akal banget ya!!!",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042304_073": "Kalau begitu... A-apa aku boleh mengandalkanmu, Proxy?",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042304_074": "Boleh dong.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042304_075": "Tentu saja boleh.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042304_077": "Boleh dong! Senang deh kamu merasa bisa mengandalkanku~",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042304_078": "Boleh dong, aku merasa terhormat karena kamu merasa aku bisa diandalkan.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042304_079": "Ka-kalau aku bisa mengandalkanmu, apa aku boleh tinggal di sini sehari lagi...?",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerSoukaku_10042304_080": "...Aku akan beri tahu Kak Nagi kalau aku di sini, karena, um, kamu adalah orang yang bisa aku andalkan!",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerTrigger_10042801_001": "Maaf membuatmu menunggu lama. Apa kamu benar-benar sudah menemukan \"Penembak Jitu Dunia Lain\"?",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerTrigger_10042801_002": "Aku hampir tidak bisa percaya... Film ini sulit sekali untuk ditemukan loh. Kamu memang manajer toko video yang paling hebat di New Eridu!",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerTrigger_10042801_003": "Jeng jeng!",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerTrigger_10042801_004": "Lihat saja sendiri~! Dan karena memang sangat langka, aku harus pastikan kita dapat salinannya. Maksudku, aku tahu kamu sudah lama ingin nonton ini.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerTrigger_10042801_005": "Lihat saja sendiri. Dan kamu benar. Karena videotape ini sangat langka, aku harus pastikan aku mendapatkannya. Lagi pula, aku tahu kamu sudah lama ingin menontonnya.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerTrigger_10042801_006": "Trigger menyentuh sampul videotape-nya, mulutnya berusaha menyembunyikan senyum kecilnya.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerTrigger_10042801_007": "Sebenarnya, aku sudah pernah nonton film ini bertahun-tahun lalu. Ini film yang bagus.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerTrigger_10042801_008": "Tapi sepertinya ingatanku sudah kabur seiring waktu. Aku hanya ingat sedikit-sedikit.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerTrigger_10042801_009": "Lucu ya, kalau filmnya sudah jadi spesial untukmu, kamu jadi agak takut nonton lagi. Kamu mengerti perasaan ini, kan?",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerTrigger_10042801_010": "Jadi, aku pikir... mungkin kalau aku menontonnya bersamamu, aku bisa mendapatkan keberanian untuk menontonnya lagi.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerTrigger_10042801_011": "Sepertinya film ini sangat berarti bagimu.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerTrigger_10042801_012": "Film ini seperti dibuat khusus untukmu ya.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerTrigger_10042801_013": "Oke! Ayo kita tonton sama-sama! Sepertinya film ini sangat berarti bagimu.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerTrigger_10042801_014": "Oke! Ayo kita tonton sama-sama! Sepertinya film ini sangat berarti bagimu.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerTrigger_10042801_015": "Oke, aku juga mau nonton sama kamu~ Film ini kayak dibuat khusus untukmu ya!",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerTrigger_10042801_016": "Boleh, aku juga mau nonton sama kamu. Film ini seperti dibuat khusus buat kamu ya.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerTrigger_10042801_017": "Begitu film dimulai, ritme cepatnya langsung membuat penontonnya tegang. Protagonisnya bukan hanya seorang penembak jitu yang terampil, tapi juga seseorang yang bisa dengan mahir lolos dari bahaya dengan mudah tanpa bantuan!",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerTrigger_10042801_018": "...",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerTrigger_10042801_019": "Film tadi luar biasa sekali!",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerTrigger_10042801_020": "Penembak jitunya keren sekali!",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerTrigger_10042801_021": "Keren sekali ya! Akhirnya mantap sih. Apa kamu pernah mengalami momen seperti itu saat kamu di medan per... Eh?",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerTrigger_10042801_022": "Keren sekali ya! Akhirnya mantap sih. Apa kamu pernah mengalami momen seperti itu saat kamu di medan pertempur... Eh?",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerTrigger_10042801_023": "Luar biasa banget! Tembakan terakhir penembak jitu itu benar-benar keren ya! Eh?",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerTrigger_10042801_024": "Luar biasa sekali! Tembakan terakhir penembak jitu itu benar-benar keren ya! Eh?",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerTrigger_10042801_025": "Saat kamu selesai menonton film, kamu menyadari air mata mengalir di wajah Trigger.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerTrigger_10042801_026": "Wah, kok kamu nangis? Kamu baik-baik saja? Kamu sudah nangis dari awal kita nonton film?",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerTrigger_10042801_027": "Apa yang terjadi? Kamu sudah menangis dari tadi? ...Kamu sedih ya?",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerTrigger_10042801_028": "Aku rasa... hanya penembak jitu seperti dia yang bisa melindungi timnya... dan menjaga mereka agar tetap aman.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerTrigger_10042801_029": "Itu kan cuma film. Ceritanya pasti dibuat lebih dramatis.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerTrigger_10042801_030": "Trigger, kamu adalah penembak jitu terbaik yang pernah ada.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerTrigger_10042801_031": "Ini kan cuma film! \"Penembak Jitu Dunia Lain\" itu terkenal dengan aksi yang berlebihan. Tembakan yang bisa menjatuhkan raja Ethereal dari jarak 2.000 meter? Mana mungkin di dunia nyata!",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerTrigger_10042801_032": "Ini kan cuma film! \"Penembak Jitu Dunia Lain\" itu terkenal dengan aksi yang berlebihan. Tembakan yang bisa menjatuhkan raja Ethereal dari jarak 2.000 meter? Mana mungkin di dunia nyata!",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerTrigger_10042801_033": "Kamu itu penembak jitu yang paling hebat kok, Trigger! Kemampuanmu mana pernah mengecewakan siapa pun? Lagian, tembakan dari jarak 2.000 meter yang bisa menjatuhkan raja Ethereal? Itu kan cuma bisa terjadi di film-film!",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerTrigger_10042801_034": "Kamu itu penembak jitu yang paling hebat kok, Trigger! Kemampuanmu mana pernah mengecewakan siapa pun? Lagian, tembakan dari jarak 2.000 meter yang bisa menjatuhkan raja Ethereal? Itu kan cuma bisa terjadi di film-film!",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerTrigger_10042801_035": "...Lucunya, waktu pertama kali nonton, aku kira semua ini nyata.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerTrigger_10042801_036": "Sebelumnya, saat aku tinggal di asrama, kami semua menonton film ini bersama-sama. Timku bilang, \"Ini baru penembak jitu yang sempurna\", dan aku benar-benar percaya.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerTrigger_10042801_037": "Setelah bertahun-tahun berlalu, aku baru sadar mereka hanya menjahiliku. Penembak jitu di kehidupan nyata tidak akan bisa melakukan hal-hal seperti itu.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerTrigger_10042801_038": "Tapi kemudian... perasaan tidak berdaya mulai menggerogoti aku... Aku merasa aku tidak akan pernah bisa melindungi semua orang seperti protagonis dalam film.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerTrigger_10042801_039": "Dan orang-orang yang menonton film itu bersamaku... mereka semua pada akhirnya menghilang dari pandanganku.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerTrigger_10042801_040": "Aku mewakilkan mereka untuk bilang kalau kami tidak setuju.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerTrigger_10042801_041": "Mereka {F#enggak}{M#tidak} benar-benar pergi kok.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerTrigger_10042801_042": "Aku juga anggota timmu, kan? Jadi kamu harus dengar aku... Aku enggak setuju!",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerTrigger_10042801_043": "Aku juga anggota timmu, kan? Jadi dengarkan aku... Aku tidak setuju.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerTrigger_10042801_044": "Mereka enggak benar-benar hilang kok. Bayangan yang kamu lihat di masa lalu, melodi harmonika yang kamu suka sekarang... mereka selalu ada di sampingmu dan membimbingmu, bukan?",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerTrigger_10042801_045": "Mereka tidak benar-benar hilang kok. Bayangan yang kamu lihat di masa lalu, melodi harmonika yang kamu suka sekarang... mereka selalu ada di sampingmu dan membimbingmu, bukan?",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerTrigger_10042801_046": "Trigger, kamu enggak pernah mengecewakan siapa pun. Aku rasa aku bisa bilang begitu atas nama mereka.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerTrigger_10042801_047": "Trigger, kamu tidak pernah mengecewakan siapa pun. Aku rasa aku bisa bilang begitu atas nama mereka.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerTrigger_10042801_048": "Karena aku tahu kamu ada di sini, kami baru bisa fokus ke misi. Dan enggak peduli betapa parah keadaannya, kamu selalu bisa bawa kami keluar dengan selamat.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerTrigger_10042801_049": "Karena aku tahu kamu ada di sini, kami baru bisa fokus ke misi. Dan tidak peduli betapa parah keadaannya, kamu selalu bisa bawa kami keluar dengan selamat.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerTrigger_10042801_050": "...Serius? Kamu benar-benar merasa begitu?",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerTrigger_10042801_051": "Tentu saja!",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerTrigger_10042801_052": "Tentu saja! Aku di sini, kan? Itu bukti yang cukup konkret dong.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerTrigger_10042801_053": "Tentu saja! Aku di sini, kan? Itu bukti yang cukup konkret dong.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerTrigger_10042801_054": "...Hm, aku akan ingat dalam hati.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerTrigger_10042801_055": "Intinya, film ini sangat bagus. Aku senang bisa menontonnya lagi.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerTrigger_10042802_001": "Kamu menunggu di lantai 2 dengan gugup, seolah-olah tidak terjadi apa-apa... Setelah beberapa saat, seseorang menepukmu dari belakang, dan ternyata orang tersebut adalah Trigger.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerTrigger_10042802_002": "Maaf sudah membuatmu menunggu. Ini tempat yang ideal sekali untuk penembak jitu. Kamu bisa melihat seluruh jalanan dari sini.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerTrigger_10042802_003": "Aku tadi merasa ada yang janggal. Kita bisa mengamati dari sini untuk melihat apakah ada orang mencurigakan.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerTrigger_10042802_004": "Kita masih belum tahu apakah ada niat jahat, Proxy. Hati-hati saat kamu melihat ke luar!",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerTrigger_10042802_005": "Di sana, arah jam 10. Ada orang yang berdiri dan tidak bergerak sama sekali... rasanya agak aneh.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerTrigger_10042802_006": "Arah jam 2, dekat kios kecil dengan anjing itu... Mereka dari tadi melihat-lihat area sekitar terus.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerTrigger_10042802_007": "Itu Nenek Yani.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerTrigger_10042802_008": "Itu Sita.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerTrigger_10042802_009": "Kok aku merasa kita yang mencurigakan ya...",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerTrigger_10042802_010": "Seseorang yang berdiri dan enggak bergerak sama sekali... itu sih Nenek Yani. Meski temperamennya agak aneh, tapi dia bukan orang yang mencurigakan kok.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerTrigger_10042802_011": "Seseorang yang berdiri dan tidak bergerak sama sekali... itu sih Nenek Yani. Meski dia memang suka marah-marah, tapi dia bukan orang yang mencurigakan kok.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerTrigger_10042802_012": "Dekat kios koran itu... Oh, itu bukan orang mencurigakan kok! Itu Sita, petugas Public Security yang bertanggung jawab atas area di sini.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerTrigger_10042802_013": "Dekat kios koran itu... Oh, itu bukan orang mencurigakan kok. Itu Sita, petugas Public Security yang bertanggung jawab atas area di sini.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerTrigger_10042802_014": "Kayaknya... mereka semua orang sekitaran sini deh. Malah mungkin kita yang mencurigakan, karena kita diam-diam mengamati orang-orang...",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerTrigger_10042802_015": "Kayaknya... mereka semua orang sekitaran sini deh. Sebenarnya, mungkin kita yang mencurigakan, karena kita diam-diam mengamati orang-orang...",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerTrigger_10042802_016": "Jadi kamu kenal orang itu ya... Baguslah. Tapi, meski kamu kenal, kita tetap tidak boleh lengah.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerTrigger_10042802_017": "Kaptenku sebelumnya sering bilang: \"Menggunakan alat komunikasi untuk bahas hubungan percintaan? Apa kalian lagi bercanda?! Jangan lupa, aku sedang mengawasi kalian semua!\"",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerTrigger_10042802_018": "Tapi, karena kamu percaya mereka tidak berbahaya, berarti mungkin aku yang pikirnya berlebihan.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerTrigger_10042802_019": "{F#Enggak}{M#Tidak}, pengamatanmu selalu tepat kok.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerTrigger_10042802_020": "Enggak kok! Pengamatanmu sebenarnya tepat! Sita dan Nenek Yani itu orangnya memang sangat tajam dan waspada.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerTrigger_10042802_021": "Tidak kok. Pengamatanmu sebenarnya tepat sekali. Sita dan Nenek Yani itu orangnya memang sangat tajam dan waspada.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerTrigger_10042802_022": "Kalau menurutku, pengamatanmu jauh lebih tajam daripada kebanyakan orang.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerTrigger_10042802_023": "Kalau menurutku, pengamatanmu jauh lebih tajam daripada kebanyakan orang.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerTrigger_10042802_024": "Itu karena setiap orang punya aura yang unik.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerTrigger_10042802_025": "Bagiku, aura itu seperti garis-garis yang tak terlihat. Dengan merasakannya, aku bisa melihat semuanya dengan jelas.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerTrigger_10042802_026": "Auraku seperti apa?",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerTrigger_10042802_027": "Begitu ya. Auraku seperti apa?",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerTrigger_10042802_028": "Begitu ya. Auraku seperti apa?",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerTrigger_10042802_029": "Aura kamu... bulat dan elastis!",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerTrigger_10042802_030": "Itu kan Eous...",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerTrigger_10042802_031": "Ehm... kayaknya itu Eous deh...",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerTrigger_10042802_032": "Ehm... itu mah Eous...",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerTrigger_10042802_033": "Aku tahu. Tapi karena setiap momen penting yang kita lewati sepertinya selalu terjadi di Hollow, jadi siluetmu yang melompat-lompat itu sudah terukir di ingatanku.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerTrigger_10042802_034": "Kesan itu sudah sulit untuk diubah sih.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerTrigger_10042802_035": "Tolong, tetap berusaha untuk ubah ya.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerTrigger_10042802_036": "Tolong berusaha untuk ubah kesan itu! Eous memang imut, tapi aku ingin kamu mengingatku sebagai diriku sendiri... Bukan Bangboo...",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerTrigger_10042802_037": "Tolong berusaha untuk ubah kesan itu! Eous memang imut, tapi aku ingin kamu mengingatku sebagai diriku sendiri... Bukan Bangboo...",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerTrigger_10042802_038": "Baiklah... aku akan coba. Tapi mungkin akan perlu lebih banyak interaksi untuk mengubah kesanku terhadapmu yang sekarang.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerTrigger_10042802_039": "Interaksi seperti mengobrol, menghabiskan waktu bersama, atau bahkan... kontak fisik. Setidaknya itu yang aku dengar dari Styx.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerTrigger_10042802_040": "Jadi, kalau kamu tidak keberatan... apa aku boleh menyentuh wajahmu?",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerTrigger_10042802_041": "Aku ingin... mengingatmu lebih jelas.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerTrigger_10042802_042": "Oke, aku di sini.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerTrigger_10042802_043": "(Ambil tangan Trigger dan pandu dia ke pipimu)",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerTrigger_10042802_044": "Oke, aku di sini.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerTrigger_10042802_045": "Oke, aku di sini.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerTrigger_10042802_046": "Kamu menutup matamu. Suasana di sekitar sangat tenang, sehingga kamu hampir bisa mendengar suara detak jantung sendiri. Jari Trigger pun menyentuh kulitmu...",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerTrigger_10042802_047": "Tanpa banyak bicara, kamu menggenggam tangan Trigger dan menaruhnya dengan lembut di pipimu. Jari-jarinya terasa dingin...",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerTrigger_10042802_048": "Tangannya bergerak perlahan, dengan lembut dan hati-hati. Dalam keheningan ini, kalian berdua pun saling merasakan kehadiran satu sama lain.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerTrigger_10042802_049": "...Sudah cukup. Aku sudah mengingat semua fiturmu.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerTrigger_10042802_050": "Aura kamu... hangat, dengan sedikit rasa gugup. Lebih lembut dari yang kubayangkan. Dan ada detakan yang stabil dan menenangkan.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerTrigger_10042802_051": "Yang jelas, berbeda sekali dengan bulatnya Eous. Kali ini, aku bisa merasakanmu dengan jelas.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerTrigger_10042802_052": "Aku juga sudah mengingatmu.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerTrigger_10042802_053": "Aku juga sudah mengingatmu. Kamu mungkin terlihat rapuh, tapi kamulah yang diam-diam selalu mendukung semua orang.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerTrigger_10042802_054": "Aku juga sudah mengingatmu. Kamu mungkin terlihat rapuh, tapi kamulah yang diam-diam selalu mendukung semua orang.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerTrigger_10042802_055": "Terima kasih sudah percaya padaku.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerTrigger_10042802_056": "Kali ini, aku akan melindungi semua orang.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerTrigger_10042803_001": "Apa ini? \"Rencana Pertempuran Rahasia\"? Kamu tidak punya izin untuk masuk ke Outpost, kamu sembunyikan wajahmu di balik topeng, dan kamu membawa dokumen sensitif?!",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerTrigger_10042803_002": "Tunggu, ini cuma kesalahpahaman, aku...",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerTrigger_10042803_003": "Tidak butuh penjelasanmu! Aku akan periksa isinya dan mengonversi file audio menjadi... Huh!",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerTrigger_10042803_004": "Tahap 1: Buat pertemuan yang \"kebetulan\". Target sering mengunjungi Sixth Street dan Lumina Square. Selain itu, dia juga sering muncul sebagai Investigator Independen di Scott Outpost...",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerTrigger_10042803_005": "Ini semacam operasi pengintaian yang menargetkan Investigator Independen ya? Cepat jelaskan!",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerTrigger_10042803_006": "Ugh... Bagaimana menjelaskannya ya...",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerTrigger_10042803_007": "Aku bisa menjamin orang ini kok.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerTrigger_10042803_008": "Sepertinya ada kesalahpahaman. Dia bukan mata-mata. Dia adalah rekan timku.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerTrigger_10042803_009": "Sepertinya ada kesalahpahaman. Dia bukan mata-mata. Dia adalah rekan timku.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerTrigger_10042803_010": "Oh, kamu di sini ya! Tapi kenapa harus sekarang... Aduh... apa yang harus kulakukan?!",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerTrigger_10042803_011": "Oh, kamu Investigator yang biasanya bekerja sama dengan Kapten Roland ya! Kalau kamu bisa menjaminnya...",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerTrigger_10042803_012": "Tapi apa kamu yakin? Dokumen ini berjudul \"Rencana Pertempuran Rahasia\" loh! Isinya penuh dengan aksi yang menargetkan Investigator Independen!",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerTrigger_10042803_013": "Targetnya kemungkinan besar adalah kamu!",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerTrigger_10042803_014": "Benar, targetnya memang aku.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerTrigger_10042803_015": "Yep, dia sudah menaklukkanku.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerTrigger_10042803_016": "Ya, aku memang targetnya. Nama lengkap dokumen ini sebenarnya \"Cinta Adalah Perang! Rencana Pertempuran Rahasia!\"",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerTrigger_10042803_017": "Ya, aku memang targetnya. Nama lengkap dokumen ini sebenarnya \"Cinta Adalah Perang! Rencana Pertempuran Rahasia!\"",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerTrigger_10042803_018": "Dia memang sudah menaklukkanku. Nama lengkap dokumen ini sebenarnya \"Cinta Adalah Perang! Rencana Pertempuran Rahasia!\"",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerTrigger_10042803_019": "Dia memang sudah menaklukkanku. Nama lengkap dokumen ini sebenarnya \"Cinta Adalah Perang! Rencana Pertempuran Rahasia!\"",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerTrigger_10042803_020": "Huh... Huh?! Maksudmu, a-aku sudah...",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerTrigger_10042803_021": "Oh! Ma-Maaf! Ini! Kamu ambil saja. Aku tidak akan mengganggu kalian lagi. Maaf! Sungguh... maaf!",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerTrigger_10042803_022": "Sersan Defense Force mengembalikan perangkat penyimpanan data tersebut, memberi hormat berulang kali, kemudian langsung pergi. Namun dia tidak terlihat sepenuhnya merasa bersalah... melainkan ada campuran rasa hormat dan iri di ekspresinya...",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerTrigger_10042803_023": "...Boleh tolong kembalikan sekarang?",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerTrigger_10042803_024": "{F#Enggak}{M#Tidak} mau kembalikan.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerTrigger_10042803_025": "Enggak, belum boleh dulu. Aku harus lihat apa yang tertulis tentangku di sini! Gitu baru adil!",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerTrigger_10042803_026": "Tidak, belum boleh dulu. Aku harus lihat apa yang tertulis tentangku di sini. Begitu baru adil.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerTrigger_10042803_027": "Heh, subjudulnya \"Ambil inisiatif!!!\", gara-gara tanda serunya, kedengarannya semangat sekali ya.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerTrigger_10042803_028": "Heh, subjudulnya \"Ambil inisiatif!!!\", gara-gara tanda serunya, kedengarannya semangat sekali ya.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerTrigger_10042803_029": "Ehhh! Jangan baca... catatan orang lain dong...",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerTrigger_10042803_030": "Kamu mengembalikan Trigger perangkat penyimpanan datanya. Dia mengambilnya dengan tergesa-gesa dan menyembunyikannya di belakang punggungnya. Dia tersipu malu dan sepertinya tidak tahu harus berkata apa...",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerTrigger_10042803_031": "Maaf, sepertinya bercandaanku agak berlebihan.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerTrigger_10042803_032": "Maaf yah. Kayaknya aku malah bikin petugas itu lebih salah paham lagi.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerTrigger_10042803_033": "Maaf, aku agak kelewatan sih. Kayaknya aku malah bikin petugas itu lebih salah paham lagi.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerTrigger_10042803_034": "Jadi begitu ya... Kamu cuma bilang begitu supaya sersan itu tidak curiga, kan...?",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerTrigger_10042803_035": "Tidak apa-apa. Aku yang tidak seharusnya datang ke sini tanpa izin. Jadi, tetap saja, terima kasih atas bantuanmu.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerTrigger_10042803_036": "Untuk apa yang tertulis di perangkat ini... Aku minta maaf! Soalnya... Aku tidak tahu bagaimana aku bisa bertemu denganmu lebih sering selain waktu kerjakan kontrak...",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerTrigger_10042803_037": "Kaptenku selalu bilang \"Kenalilah musuhmu, dan kamu tidak akan pernah kalah.\" Jadi aku pikir... uh... aku mau lihat-lihat tempat-tempat yang biasa kamu kunjungi... Tolong jangan marah ya!",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerTrigger_10042803_038": "Kamu {F#enggak}{M#tidak} penasaran sama hasil rencana pertempuranmu?",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerTrigger_10042803_039": "Kamu enggak penasaran sama hasil rencana pertempuranmu?",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerTrigger_10042803_040": "Kamu tidak penasaran sama hasil rencana pertempuranmu?",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerTrigger_10042803_041": "Hah? Rencana pertempuran? Aku sudah cukup senang kalau kamu tidak marah padaku. Lalu untuk hasilnya...",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerTrigger_10042803_042": "Ya, aku ingin tahu.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerTrigger_10042803_043": "Kamu sudah menguasai strategi yang sempurna untuk menang.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerTrigger_10042803_044": "Kamu sudah kalah telak.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerTrigger_10042803_045": "Kamu enggak perlu rencana yang begitu detail untuk berhasil kok, kamu sudah punya strategi yang sempurna!",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerTrigger_10042803_046": "Kamu tidak perlu rencana yang begitu detail untuk berhasil kok, kamu sudah punya strategi yang sempurna!",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerTrigger_10042803_047": "Untuk hal seperti ini, kamu sudah kalah begitu kamu memberitahuku apa rencanamu~",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerTrigger_10042803_048": "Untuk operasi seperti ini, kamu sudah kalah begitu targetmu tahu rencanamu.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerTrigger_10042803_049": "Aku paham perasaanmu kok. Aku juga mau ketemu kamu. Bukan untuk pekerjaan, bukan untuk pertempuran, tapi cuma untuk menghabiskan lebih banyak waktu bersama.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerTrigger_10042803_050": "Aku paham perasaanmu kok. Aku juga mau ketemu kamu. Bukan untuk pekerjaan, bukan untuk pertempuran, tapi cuma untuk menghabiskan lebih banyak waktu bersama.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerTrigger_10042803_051": "Aku tidak sangka kamu akan berkata seperti itu... Aku jadi malu... Tapi aku juga sangat senang!",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerTrigger_10042803_052": "Padahal aku yang membuat rencana pertempuran ini... tapi sekarang rasanya seperti senjata makan tuan.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerTrigger_10042803_053": "Tapi... menyerah seperti ini sepertinya bukan hal yang buruk juga sih.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerTrigger_10042803_Name_001": "Sersan Defense Force",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042501_001": "\"Dongeng Hitam\"... Sepertinya Yanagi pernah mengungkit videotape ini.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042501_002": "Menurutmu bagus tidak?",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042501_003": "Sangat menarik.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042501_004": "Film ini populer banget.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042501_006": "Aku rasa film ini gambarin gaya toko video kami. Filmnya menarik kok!",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042501_007": "Filmnya menarik. Aku sangat suka.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042501_009": "Film ini populer banget belakangan ini, dan jadi salah satu film paling laku di toko kami. Apa kamu mau nonton, Miyabi?",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042501_010": "Film ini sangat populer belakangan ini, dan merupakan salah satu film paling laris di toko kami. Apa kamu mau nonton, Miyabi?",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042501_011": "Karena menurutmu filmnya bagus, apa kamu bisa bantu aku bungkus?",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042501_012": "Bungkus...",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042501_014": "\"Bungkus\"... Cara bicaramu kuno sekali sih, tapi menawan.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042501_015": "\"Bungkus\"... Caramu bicara kuno sekali sih, tapi menawan.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042501_016": "Oh ya? Tapi banyak toko yang bungkus barangnya dalam kertas atau kain sutra, kan?",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042501_017": "Kami cuma punya kantong...",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042501_019": "Maaf, tapi kami cuma punya kantong biasa di sini...",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042501_020": "Maaf, tapi kami cuma punya kantong biasa di sini...",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042501_021": "Tidak perlu minta maaf, kantongnya tidak salah. Selain itu, tolong bungkus juga perangkat pemutar videotape ini.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042501_022": "Huh?",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042501_024": "Maaf, tapi kami tidak jual perangkatnya... Apa kamu tidak punya perangkat pemutar di rumah?",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042501_025": "Maaf, tapi kami tidak jual perangkat... Apa kamu tidak punya perangkat pemutar di rumah?",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042501_026": "Tidak, ayahku tidak suka perangkat elektronik. Dia jarang pakai ponselnya, kecuali memang sangat dibutuhkan.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042501_027": "...Aku rasa aku harus nonton di sini.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042501_028": "Kamu menonton Dongeng Hitam bersama Miyabi. Dia menonton film itu sampai habis dengan kerutan di wajahnya...",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042501_029": "Ternyata ceritanya tentang semua orang berubah menjadi kertas.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042501_030": "Aku tidak keberatan berubah jadi kertas...",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042501_031": "Tapi kalau pedang di tanganku berubah jadi kertas, ia tidak lagi tajam dan tidak bisa memotong Hollow.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042501_032": "Kertas juga bisa tajam kok...",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042501_034": "Kertas juga bisa tajam kok... Jariku sering banget keiris ujung kertas saat lagi baca.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042501_035": "Kertas juga bisa tajam kok... Jariku selalu teriris oleh ujung kertas saat membaca.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042501_036": "Apa kamu bisa peragakan?",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042501_037": "Apa...?",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042501_039": "Maksudmu...?",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042501_040": "Maksudmu...?",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042501_041": "Aku tidak pernah mengalami hal itu... Jadi, sulit membayangkan jariku teriris oleh kertas yang begitu tajam.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042501_042": "Jangan khawatir. Sebagai gantinya, aku akan memotong buku yang berani mengiris jarimu menjadi ribuan potong.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042501_043": "Di bawah tatapan tajam Miyabi, kamu mengambil sebuah buku dan membalik halaman-halamannya, namun tidak sekalipun mereka mengiris jarimu...",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042501_044": "...Tidak teriris? Ternyata begitu.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042501_045": "Halaman-halaman kertas yang begitu tipis dan lembut membutuhkan sudut dan tekanan yang sempurna untuk mengiris daging.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042501_046": "Rasanya seperti para penghuni Negeri Kertas mengirim prajurit terbaik mereka untuk memberikan pukulan telak sebagai balasan atas penindasan oleh tangan manusia — mencurahkan seluruh kekuatan yang mereka kumpulkan sepanjang hidup — melawan jari-jari manusia...",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042501_047": "Dari sudut pandang tertentu, kita yang mencoba untuk membuka Hollow di New Eridu juga melakukan upaya yang sama.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042501_048": "Apa kita... sedang diawasi dari dimensi yang lebih tinggi?",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042501_049": "Miyabi bergumam sendiri dan tampaknya hanyut dalam pikirannya. Sepertinya cocok dijadikan alur cerita untuk sekuel \"Dongeng Hitam\"...",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042501_050": "Menonton videotape memang cara latihan yang efektif.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042501_051": "Aku merasa lebih tenang sekarang. Tidak, mungkin aku terlalu tenang... Hoam.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042501_052": "Maaf ya.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042501_053": "Sofamu rasanya memiliki kekuatan misterius yang bisa membuat seseorang mengantuk begitu duduk.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042501_054": "Apa ada orang lain yang pernah duduk di sofamu? Apa mereka punya perasaan yang sama?",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042502_001": "Barusan kamu bilang tidur? I-ini... bukan topik yang harus kita bicarakan saat pertama bertemu, kan?",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042502_002": "Saat aku bilang aku suka kamu... sebenarnya bukan begitu maksudnya. Aku tidak pernah kencan dengan seseorang sepertimu, kamu benar-benar berbeda! Perasaanku untukmu itu lebih ke rasa terima kasih, hormat, dan kagum!",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042502_003": "Tapi ngomong-ngomong... Kalau Nona Miyabi adalah orangnya, aku akan pikirkan dulu...",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042502_004": "Bukannya tidak mungkin sih... Tidak, sebenarnya sangat memungkinkan...",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042502_005": "Memungkinkan.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042502_006": "Aaaahhhh—!",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042502_007": "Nona Miyabi bilang memungkinkan? Apa aku tidak salah dengar? Kamu bilang memungkinkan! Memungkinkan... sampai sejauh apa?",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042502_008": "Apa ini artinya aku bisa minta apa pun padamu?",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042502_009": "(Duh...!)",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042502_011": "(Duh... Enggak tahu napa, tapi kayaknya Miyabi cuma ngulang kata terakhir yang orang itu bilang. Kayaknya bakal ada kesalahpahaman... Aku harus lakuin sesuatu!)",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042502_012": "(Duh... Entah kenapa, tapi rasanya Miyabi hanya mengulang kata terakhir yang orang itu bilang. Sepertinya akan ada kesalahpahaman... Aku harus lakukan sesuatu!)",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042502_013": "Hah...?",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042502_014": "Tunggu!!!",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042502_016": "Miyabi!!! Tunggu!!!",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042502_017": "Miyabi! Tunggu!",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042502_018": "Tunggu.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042502_019": "Baguslah...",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042502_021": "Untung saja sempat! Miyabi enggak bilang iya buat hal yang enggak bisa ditarik lagi ucapannya!",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042502_022": "Bagus, Miyabi tidak mengatakan apa pun yang tidak bisa dia tarik kembali...",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042502_023": "Si-siapa kamu? Kenapa kamu mengganggu diskusiku dengan Nona Miyabi tentang masa depan kami?",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042502_024": "Aku adalah pengurus keluarga Hoshimi.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042502_025": "{M#Aku tunangannya Miyabi.}{F#Miyabi sudah janji mau jadi bagian dari keluargaku.}",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042502_027": "Aku Belle, pengurus keluarga Miyabi. Makmur dan hancurnya keluarga Hoshimi ada di pundak Nona Miyabi, dan keputusan besar dalam hidupnya harus didiskusikan di bawah pengawasan kepala keluarga. Tolong ngerti ya, ini semua demi keluarganya.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042502_028": "Aku Wise, sua... pengurus keluarga Hoshimi. Kemakmuran dan kehancuran keluarga Hoshimi ada di pundak Nona Miyabi, dan keputusan besar dalam hidupnya harus didiskusikan di bawah pengawasan kepala keluarga. Mohon dimengerti, ini semua demi keluarganya.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042502_029": "Keluarganya.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042502_031": "Aku baru saja mau nanyain hal yang sama! Miyabi sudah janji mau jadi bagian dari keluargaku— Dia enggak mungkin ingkar janji dengan tunangannya!",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042502_032": "Aku rasa... Aku punya hak buat gabung pembicaraan kalian, karena Nona Hoshimi Miyabi adalah tunanganku.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042502_033": "{F#Tunangannya}{M#Tunanganku}.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042502_034": "{M#Seperti}{F#Kayak} yang kamu dengar...",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042502_036": "Kamu dengar enggak? Dia sendiri yang konfirmasi!",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042502_037": "Seperti yang kamu dengar... Miyabi baru saja membuktikan siapa aku.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042502_038": "Hatiku hancur... Nona Miyabi... Kalau kamu sudah punya pasangan, kenapa kamu bilang semua hal itu padaku? Kenapa kamu tersenyum padaku? Baik, mungkin kamu tidak tersenyum langsung padaku, tapi... kenapa?",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042502_039": "Kamu sungguh wanita yang berhati dingin... Tapi itu adalah pesonamu. Hanya pedang yang tajam dan kejam seperti milikmu yang dapat memotong Hollow... Seperti hatiku yang hancur...",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042502_040": "Hancur.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042502_041": "Penggemar Miyabi pergi dengan hati yang hancur. Kamu berdiri dengan hati-hati di samping Miyabi, menghalangi semua yang ingin berbicara dengannya... Tiga jam telah berlalu.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042502_042": "Apa kamu baik-baik saja...?",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042502_044": "Miyabi... Kamu baik-baik saja?",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042502_045": "Nona Miyabi... Apa kamu baik-baik saja?",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042502_046": "Baik.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042502_047": "Sepertinya Miyabi masih belum pulih. Untuk menghindari masalah lain, yang bisa kamu lakukan hanyalah mengawasinya... Tiga jam telah berlalu.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042502_048": "Nona Hoshimi Miyabi?",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042502_050": "Halo? Apa Nona Hoshimi Miyabi ada di rumah?",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042502_051": "Halo? Apa Nona Hoshimi Miyabi ada di rumah?",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042502_052": "Rumah.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042502_053": "Sepertinya Miyabi masih belum pulih. Tiga jam telah berlalu lagi.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042502_054": "Nona Hoshimi Miyabi?",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042502_056": "*huff* Capek banget berdiri di sini. Miyabi, kita pergi ke tempat lain, yuk? Mau kopi enggak?",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042502_057": "Kita sudah lama sekali di sini... Nona Miyabi. Kalau kamu haus, aku bisa pergi belikan kopi.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042502_058": "Kalau boleh, aku mau teh.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042502_059": "Kamu sudah pulih!",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042502_061": "Ka-kamu sudah pulih! Kenapa enggak ngomong dari tadi!",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042502_062": "...Nona Miyabi, kamu sudah pulih. Kenapa tidak ngomong dari tadi?",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042502_063": "Kembali pulih? Apa maksudmu?",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042502_064": "Aku menantang diriku dengan metode latihan yang baru. Selama latihan, aku hilang kesadaran.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042502_065": "Tapi karena aku sekarang sudah sadar dan berdiri di jalanan kota, itu artinya aku sudah bereskan para piranha itu.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042502_066": "Saat aku sadar kembali, aku lihat kamu sedang menikmati pemandangan bersamaku.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042502_067": "Sejak kapan kamu di sini?",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042502_068": "...",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042502_070": "...Kamu tidak ingat apa pun setelah kamu hilang kesadaran?",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042502_071": "...Kamu tidak ingat apa pun setelah kamu hilang kesadaran?",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042502_072": "Aku tidak ingat. Kadang-kadang ini terjadi. Sebelumnya dengan Zhu Yuan, lalu dengan Yanagi. Mereka mengekspresikan kekhawatiran mereka.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042502_073": "Aku percaya kalau aku bisa melindungi diriku sendiri dan orang-orang yang aku sayangi dalam situasi apa pun. Itu saja yang kubutuhkan.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042502_074": "Apa ada sesuatu yang harus kuketahui? Atau kamu juga khawatir padaku?",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042502_075": "Aku {M#tidak}{F#enggak} khawatir.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042502_076": "Aku khawatir.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042502_078": "Daripada mengkhawatirkanmu, aku lebih khawatir dengan orang-orang yang coba bicara denganmu... Seorang gadis manis baru saja lari sambil nangis.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042502_079": "Daripada mengkhawatirkanmu, aku lebih khawatir dengan orang-orang yang coba bicara denganmu... Seorang gadis manis baru saja lari sambil nangis.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042502_080": "Begitu ya? Terima kasih kamu tidak lari dan tetap berada di sisiku.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042502_082": "Tentu saja aku khawatir! Kita ini teman, meski kamu yang dulu lebih kuat sepuluh atau seratus kali lipat dari sekarang, aku tetap saja khawatir.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042502_083": "...Ya, aku khawatir. Meski kamu jadi lebih kuat sepuluh atau seratus lebih kuat dari sekarang — aku tetap saja khawatir.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042502_084": "Begitu ya? Kalau begitu... aku minta maaf sudah membuatmu khawatir.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042502_085": "Lain kali, aku akan beri tahu kamu lebih awal.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042502_086": "...Ya. Kalau ada lain kali.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042502_Name_001": "Penggemar yang Antusias",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042503_001": "Nona Miyabi... Apa yang ada di tanganmu?",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042503_002": "Sebuah sweater.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042503_003": "Meski jatuh ke dalam Hollow, tapi untungnya tidak terkontaminasi. Tulisan yang ada di sweater ini adalah...",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042503_004": "\"Ibu terbaik di seluruh dunia\"...",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042503_006": "\"Ibu terbaik di seluruh dunia\"...",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042503_007": "\"Ibu terbaik di seluruh dunia\"...",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042503_008": "Ini... buatan anakku? Pantas saja aku tidak bisa menemukannya saat aku cari.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042503_009": "Tapi... kenapa? Kenapa sweater ini bisa ada di dalam Hollow? Dia sudah berikan padaku, kenapa dia ambil kembali...",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042503_010": "Mungkin karena...",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042503_011": "Dia mau buang.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042503_012": "Dia mau ganti tulisan di sweater itu.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042503_014": "Dia mau buang...?",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042503_015": "Dia mau buang...?",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042503_016": "Tidak, kurasa bukan begitu.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042503_018": "Dia pasti... mau ganti tulisan di sweater itu.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042503_019": "Dia pasti... mau ganti tulisan di sweater itu.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042503_020": "{F#Yap.}{M#Benar.}",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042503_021": "Kata-kata yang tertulis diganti dari \"ibu terbaik di dunia\" menjadi \"ibu terbaik di seluruh dunia\".",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042503_022": "Bahkan orang sepertiku yang tidak pandai pakai akal sehat untuk mengira-ngira, tetap bisa membayangkannya...",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042503_023": "Kemungkinan besar anak kamu merasa \"terbaik di dunia\" tidak cukup untuk mendeskripsikanmu, atau dia merasa bersalah karena tidak mengerjakan pekerjaan rumah, jadi keesokan harinya dia menemukannya dan membawanya ke sekolah.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042503_024": "Dia menggantinya menjadi \"ibu terbaik di seluruh dunia\".",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042503_025": "\"Ibu terbaik di seluruh dunia\"... Ini adalah kalimat terakhir yang dia katakan padamu.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042503_026": "*hiks*",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042503_027": "Di saat-saat terakhirnya, dia tidak memiliki kebencian apa pun padamu.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042503_028": "Kalau ada kebencian pun, dia harusnya benci padaku.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042503_029": "Orang yang membuatnya kecewa adalah aku... Hoshimi Miyabi, yang tidak cukup kuat.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042503_030": "Ibu itu pergi sambil menyeka air matanya dengan sweater itu. Kamu diam-diam melihat ekspresi wajah Miyabi yang tenang.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042503_031": "Yang tadi kamu katakan...",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042503_033": "Yang tadi kamu katakan... Apa itu benaran perasaanmu?",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042503_034": "Yang tadi kamu katakan... Apa benar itu yang kamu rasakan?",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042503_035": "Aku lupa apa yang aku pikirkan tadi. Tapi dilihat dari situasinya, aku tidak kaget kalau anak itu membenciku.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042503_036": "Apa kamu tidak merasa terbebani?",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042503_038": "Apa kamu tidak merasa terbebani?",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042503_039": "Apa kamu tidak merasa terbebani?",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042503_040": "Untuk melatih kecepatan, kamu harus mengayunkan pedang dengan beban tambahan. Beban itu sendiri yang membuat kamu jadi lebih kuat.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042503_041": "Anak itu akan jadi salah satu dari ribuan alasan supaya aku jadi lebih kuat. Aku tidak akan pernah melupakannya.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042503_042": "Aku tidak akan lupa... Kalau saja aku lebih kuat, aku tidak akan membiarkan Hollow merenggutnya dari ibunya.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042503_043": "Dia harusnya punya lebih banyak waktu untuk tertawa bersama ibunya, memberinya hadiah, dan membantu ibunya di rumah.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042503_044": "Tapi anak itu benar dalam satu hal. Aku tidak akan pernah punya kesempatan lagi untuk membantu ibuku.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042503_045": "Miyabi...",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042503_047": "Miyabi...",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042503_048": "Miyabi...",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042503_049": "Terima kasih ya hari ini. Tanpamu, kita tidak akan punya kesempatan untuk menghibur ibu itu.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042503_050": "Kenapa aku merasa selalu merepotkanmu...?",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042503_051": "Karena kamu itu biang repotnya.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042503_052": "Aku biasa saja kok. Aku suka bantu kamu.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042503_054": "Memang cuma repotin aku doang? Aku rasa itu sih sifatmu ya — Kamu mungkin kadang-kadang suka ngerepotin orang, tapi... aku yakin sih mereka enggak masalah dan senang ada di dekatmu.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042503_055": "Memang cuma repotin aku saja? Aku rasa itu sifatmu — Kamu mungkin kadang-kadang suka merepotkan orang, tapi... aku yakin mereka tidak masalah dan senang ada di dekatmu.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042503_056": "Benarkah? Aku lihat kamu tidak menikmatinya. Kalau kamu menikmatinya, harusnya kamu lebih banyak tersenyum.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042503_058": "Enggak kok. Enggak ngerepotin sama sekali. Aku senang bisa bantu!",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042503_059": "Tidak merepotkanku sama sekali. Aku senang bisa bantu.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042503_060": "Benarkah? Kamu tidak terlihat sangat senang. Kalau kamu benaran senang, kamu harusnya tersenyum.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042503_061": "(Beri dia senyuman kosong)",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042503_062": "(Beri dia senyuman terpaksa)",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042503_064": "Ha ha...",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042503_065": "Ha ha...",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042503_067": "Heh...",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042503_068": "Heh...",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042503_069": "Mm... Terima kasih.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042503_070": "Setelah melihat senyummu, aku merasa punya kekuatan untuk melindungi kota ini lagi.",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042503_Name_001": "Ibu yang Sedih",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042503_Name_008": "Ibu yang Sedih",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042503_Name_009": "Ibu yang Sedih",
  "PartnerTalk_GalGame_PartnerUnagi_10042503_Name_026": "Ibu yang Sedih",
  "PartnerTalk_Name_330251501_01": "Qingyi Berwujud Kami",
  "PartnerTalk_Name_330251501_02": "Kami Berwujud Qingyi",
  "PartnerTalk_Name_90251403": "Sharon",
  "PartnerTalk_Ongoing_PartnerPulchra_511351301_01": "Ayo, Proxy, kita berangkat sekarang!",
  "PartnerTalk_Ongoing_PartnerPulchra_511351301_02": "{F#Bukannya kamu pernah bilang kamu tidak suka jalan-jalan? Dan cuma manusia separuh anjing yang suka hobi semacam itu.}{M#Bukannya kamu pernah bilang kamu tidak suka jalan-jalan? Dan cuma manusia separuh anjing yang suka hobi semacam itu.}",
  "PartnerTalk_Ongoing_PartnerPulchra_511351301_03": "Memangnya aku tidak boleh tiba-tiba jadi ingin jalan-jalan hari ini? Manusia separuh kucing memang suka plin-plan begini.",
  "PartnerTalk_Ongoing_PartnerPulchra_511351301_04": "{F#Oke, oke, terserah kamu saja...}{M#Oke, oke, terserah kamu saja...}",
  "PartnerTimeDescription_101011": "· Jalan-jalan di sekitar juga lumayan enak. Siapa tahu bisa bertemu dengan teman.",
  "PartnerTimeDescription_101021": "· Ada janji dengan seseorang hari ini? Jangan sampai lupa ya!",
  "PartnerTimeDescription_101031": "· Entah hari ini akan bertemu dengan orang yang dikenal atau tidak.",
  "PartnerTimeDescription_101081": "· Jalan-jalan di sekitar juga lumayan enak. Siapa tahu bisa bertemu dengan teman.",
  "PartnerTimeDescription_121101": "· Ada janji dengan seseorang hari ini? Jangan sampai lupa ya!",
  "PartnerTimeDescription_121111": "· Ada janji dengan seseorang hari ini? Jangan sampai lupa ya!",
  "PartnerTimeDescription_121121": "· Entah hari ini akan bertemu dengan orang yang dikenal atau tidak.",
  "PartnerTimeDescription_121181": "· Jalan-jalan di sekitar juga lumayan enak. Siapa tahu bisa bertemu dengan teman.",
  "PartnerTimeDescription_131061": "· Entah hari ini akan bertemu dengan orang yang dikenal atau tidak.",
  "PartnerTimeDescription_131141": "· Ada janji dengan seseorang hari ini? Jangan sampai lupa ya!",
  "PartnerTimeDescription_131191": "· Jalan-jalan di sekitar juga lumayan enak. Siapa tahu bisa bertemu dengan teman.",
  "PartnerTimeDescription_131211": "· Ada janji dengan seseorang hari ini? Jangan sampai lupa ya!",
  "PartnerTimeDescription_141041": "· Jalan-jalan di sekitar juga lumayan enak. Siapa tahu bisa bertemu dengan teman.",
  "PartnerTimeDescription_151241": "· Entah hari ini akan bertemu dengan orang yang dikenal atau tidak.",
  "PartnerTimeDescription_151251": "· Jalan-jalan di sekitar juga lumayan enak. Siapa tahu bisa bertemu dengan teman.",
  "PartnerTimeDescription_900001": "· Entah hari ini akan bertemu dengan orang yang dikenal atau tidak.",
  "Partner_Birthday_01": "20 FEB",
  "Partner_Birthday_02": "30 JUL",
  "Partner_Birthday_03": "11 NOV",
  "Partner_Birthday_04": "25 NOV",
  "Partner_Birthday_05": "10 AGU",
  "Partner_Birthday_06": "23 DES",
  "Partner_Birthday_07": "14 APR",
  "Partner_Birthday_08": "2 MEI",
  "Partner_Birthday_09": "????",
  "Partner_Birthday_10": "????",
  "Partner_Birthday_1061": "2 JUN",
  "Partner_Birthday_1071": "16 MAR",
  "Partner_Birthday_1091": "19 JUN",
  "Partner_Birthday_1131": "23 JAN",
  "Partner_Birthday_1141": "4 OKT",
  "Partner_Birthday_1151": "14 AGU",
  "Partner_Birthday_1161": "27 DES",
  "Partner_Birthday_1171": "23 MEI",
  "Partner_Birthday_1191": "4 JAN",
  "Partner_Birthday_1201": "19 JUL",
  "Partner_Birthday_1211": "23 SEP",
  "Partner_Birthday_1221": "21 SEP",
  "Partner_Birthday_1241": "1 SEP",
  "Partner_Birthday_1251": "1 JAN",
  "Partner_Birthday_1261": "16 FEB",
  "Partner_Birthday_1271": "8 APR",
  "Partner_Birthday_1281": "21 OKT",
  "Partner_Birthday_1311": "31 JAN",
  "Partner_Birthday_1321": "7 OKT",
  "Partner_Birthday_1351": "19 JUN",
  "Partner_Birthday_1361": "21 APR",
  "Partner_Gender_01": "Laki-laki",
  "Partner_Gender_02": "Perempuan",
  "Partner_Gender_03": "?",
  "Partner_Impression_f_1011": "Anby sering datang ke toko video untuk sewa film, dan setiap kali dia selalu mengembalikannya dengan cepat. Kelihatannya dia demen banget nonton film, ya.\nKakak merasa terancam enggak? Sebagai manajer toko rental video, masa kalah sama pelanggan?",
  "Partner_Impression_f_1021": "Miaw miaw! Siapa sih yang enggak suka sama kucing? \nIh gemes deh, aku mau elus-elus ekornya Nekomata! Ekornya ada dua lagi! Mau elus dua-duanya!",
  "Partner_Impression_f_1031": "Ternyata Nicole lebih terkenal dari yang kukira ya!",
  "Partner_Impression_f_1041": "Informasinya cuma segini nih? Fairy, kamu ini sanggup enggak sih?",
  "Partner_Impression_f_1061": "Padahal Corin itu hebat, tapi kenapa dia enggak begitu percaya diri ya...\nAku pengen deh kasih separuh kepercayaan diriku padanya~",
  "Partner_Impression_f_1071": "Big Daddy kelihatannya kayak orang yang berpendidikan, kebalik banget ya sama Caesar...\nTapi si Caesar imut juga sih, suka salah ngomong peribahasa gitu!",
  "Partner_Impression_f_1081": "Kak, kamu dulu pas kecil suka banget sama seri Starlight Knight, kan? \nAh, aku jadi kangen waktu Kakak berkacak pinggang sambil teriak \"Starlight Mirage!\"",
  "Partner_Impression_f_1091": "Fairy, tolong bantu aku carikan \"video yang berharga\" itu! Kakak mau lihat!",
  "Partner_Impression_f_1101": "Kak, apa sih kata-kata terkenal dari film detektif yang kita nonton waktu itu? \n\"Meskipun penampilannya seperti anak kecil, tapi...\" Eh, tapi sebenarnya mau dari umur ataupun penampilannya, Koleda memang masih anak kecil yang imut sih!",
  "Partner_Impression_f_1111": "Anton selalu bilang kalau dia itu \"nomor dua di bidang pengeboran\".\nBerarti... yang nomor satu siapa dong?",
  "Partner_Impression_f_1121": "Pertama kali aku lihat dia, rasanya wah banget...\nTapi ternyata Ben orangnya (hewannya?) lembut, ramah, dan juga empuk!!",
  "Partner_Impression_f_1131": "Terlalu banyak \"jangan begini\" dan \"hindari itu\"... Hal ini membuat Soukaku terlihat sulit diajak bergaul, tapi sebenarnya dia anak yang manis dan mudah berbaur!",
  "Partner_Impression_f_1141": "Apa di dunia ini beneran ada sesuatu yang bisa bikin sulit Lycaon?\nKayaknya Lycaon bisa selesaiin semua masalah yang dia temui (Cuma perlu elus ekornya)!",
  "Partner_Impression_f_1151": "Avatar Knock Knock Lucy cantik banget deh! Ini pas dia masih orkay ya?!",
  "Partner_Impression_f_1161": "Bukannya Lighter pernah bilang kalau dia tidak tahan lihat darah ya? Makanya dia selalu pakai kacamata hitam...\nMemang seseorang yang enggak tahan melihat darah bisa jadi seorang Juara ya? Tapi katanya, dia bahkan... pernah bertinju di pertarungan bawah tanah...?",
  "Partner_Impression_f_1171": "Burnice jago racik minuman yang enak ya~ Pantas saja dia terkenal di Outer Ring.",
  "Partner_Impression_f_1181": "Aku selalu merasa cara bicara Grace ke mesin mirip kayak manusia ngomong sama kucing atau hewan kecil lainnya gitu... Apa cuma perasaanku saja?",
  "Partner_Impression_f_1191": "Aku kaget banget waktu lihat Ellen pakai baju sehari-harinya...\nJadi bagi Ellen, kerja di Victoria Housekeeping itu sama kayak kerja sambilan biasa? Hebat banget!",
  "Partner_Impression_f_1201": "Harumasa benar-benar jago kalau soal malas-malasan... Kak, mungkin kita harus belajar dari dia?",
  "Partner_Impression_f_1211": "Kak, lihat deh! Fairy makin lama makin jahat, dia berani suruh kita buat makan masakan Rina!",
  "Partner_Impression_f_1221": "Fairy dapat info seperti ini dari mana tuh? Ternyata orang sesempurna Yanagi juga bisa ceroboh ya! Bisa ceritakan lebih detail enggak?",
  "Partner_Impression_f_1241": "Beneran templat dari \"manusia luar biasa\" sih. Eh, tapi kita kan sudah lama \"berurusan\" sama musuh sehebat ini, berarti kita juga lumayan jago lah ya?",
  "Partner_Impression_f_1251": "Kenapa Fairy cuma kasih peringatan sekali? Waktu bagian Zhu Yuan, dia ulangi \"Selalu ingat identitasmu sebagai Proxy\" sampai tiga kali loh!",
  "Partner_Impression_f_1261": "Fairy, kamu enggak perlu \"ulangi sekali lagi\" kok, kita sudah terima kok namanya \"Jane\".",
  "Partner_Impression_f_1271": "Seth ternyata manusia separuh dari famili Felidae ya! Pantas dia kayak magnet kucing!",
  "Partner_Impression_f_1281": "Piper kadang-kadang suka bilang \"aku orangnya\" dan bukan \"aku\". Apa menurut dia cara ngomong itu lucu? Atau mungkin... karena dia lagi malu?",
  "Partner_Impression_f_1311": "Astra baru saja mengirimkan pesan lagi lewat Knock Knock! Wah — Ini sesi foto baju renang untuk film \"Rasa Iri\"! Huhu, bentuk tubuhnya cantik sekali~",
  "Partner_Impression_f_1321": "Evelyn keren banget! Bisa enggak sih dia debut jadi selebriti bareng Astra? Aku mau banget lihat mereka sesi foto bareng!",
  "Partner_Impression_f_1351": "Aku rasa dia enggak seberbahaya yang dikatakan Fairy sih. Dia kelihatannya cukup ramah. Lagian, memangnya seekor kucing kecil bisa ngapain sih~",
  "Partner_Impression_f_1361": "Terakhir kali aku sendirian di rumah dan demam, Trigger tiba-tiba muncul di toko. Tanpa memeriksa suhu tubuhku, dia langsung tahu aku demam 38,6 derajat dan merawatku sepanjang sore... Kok dia tahu ya?",
  "Partner_Impression_f_900001": "Aku sudah yakin nih!! Kak, ayo kita adopsi {NPC_103174203}!\nAku dari dulu merasa toko video kita masih kurang sesuatu. Jawabannya pasti kucing kecil yang imut!",
  "Partner_Impression_m_1011": "Jujur ya, aku paling penasaran sama playlist-nya Anby karena dia selalu pakai headset... Sebenarnya dia lagi dengerin apa sih?",
  "Partner_Impression_m_1021": "Sabar dulu... Ini bukan kucing kecil yang manis di jalanan New Eridu loh...\nKalau lagi sama Nekomata, jangan lupa jaga dompetmu dengan baik-baik ya...",
  "Partner_Impression_m_1031": "Daripada baca ini semua, aku lebih mau lihat semua tagihan yang belum dibayar Nicole sampai sekarang.",
  "Partner_Impression_m_1041": "Hm, semoga suatu hari Soldier 11 bisa ingat nama kita...",
  "Partner_Impression_m_1061": "Memang ada orang yang terlahir dengan kepribadian yang lebih introvert dan sensitif. Untungnya, rekan-rekan Corin percaya pada kemampuannya.\nBelle, kalau kita punya waktu, kita juga semangati dia ya.",
  "Partner_Impression_m_1071": "Mendapat kepercayaan dari Overlord di Outer Ring itu tidak mudah, jadi harus kita jaga baik-baik hubungan ini.\nTapi coba saja kalau Caesar bisa lebih jarang salah ketik waktu SMS...",
  "Partner_Impression_m_1081": "Itu tidak pernah terjadi. Belle, tolong hapus ingatan yang tidak pernah terjadi itu dari kepalamu. \nLagi pula itu sudah masa lalu. Bukan aku yang namanya ada kata \"Kid\", kan?",
  "Partner_Impression_m_1091": "Fairy, tidak perlu. Kalau Belle mau lihat, dia bisa minta sendiri ke Nona Miyabi...",
  "Partner_Impression_m_1101": "Jangan sampai komentarmu ini dilihat sama orangnya ya. Kalau dia lihat, nanti papan toko video kita bakal terancam. Ingat, dia punya palu raksasa...",
  "Partner_Impression_m_1111": "Aku rasa sih jawabannya mesin bor industri mereka. Kemarin aku dengar dia bilang, \"aku lain kali pasti bisa menang\" ke mesin bor itu.",
  "Partner_Impression_m_1121": "Jangan menilai buku dari sampulnya.\nTapi mungkin sampul si Ben lumayan berguna sih, biar tidak ada orang yang berani macam-macam...",
  "Partner_Impression_m_1131": "Mungkin karena kita selalu berhasil menghindari hal-hal yang diperingatkan oleh Fairy... Setidaknya, aku tidak mau mengambil risiko dan mencoba macam-macam.",
  "Partner_Impression_m_1141": "Belle, sepertinya ada beberapa opini pribadi yang kamu campurkan dalam penilaianmu...\nFairy menyarankan agar kita mengelus dagu dan kepalanya, bukan ekornya.",
  "Partner_Impression_m_1151": "Sepertinya dulu Caesar pernah bilang, Lucy pakai avatar ini karena lumayan berguna saat berbisnis...",
  "Partner_Impression_m_1161": "Kedengarannya ini cuma alasan yang dibuat-buat deh...",
  "Partner_Impression_m_1171": "Iya, asalkan kamu tidak coba minuman yang dia racik untuk Steeltusk...",
  "Partner_Impression_m_1181": "Lebih tepatnya waktu kamu ngobrol sama kucing, kan?\nTapi, ternyata Fairy sudah mulai pikir tentang pertanyaan filsafat seperti \"aku siapa\" ya...",
  "Partner_Impression_m_1191": "Belle, kalau dipikir-pikir, kita juga kerja sambilan...",
  "Partner_Impression_m_1201": "Harumasa bisa malas-malasan karena dia bisa menyelesaikan tugasnya dengan efisien. Lebih baik kita mulai belajar dari sana dulu...",
  "Partner_Impression_m_1211": "Kita tidak perlu melakukan hal-hal yang berisiko tinggi seperti ini sekarang. Sebaiknya Fairy tidak menyarankannya lagi lain kali.",
  "Partner_Impression_m_1221": "Bagaimana ya... Dari data ini, sepertinya Section 6 bisa langsung berantakan kalau tidak ada Yanagi.",
  "Partner_Impression_m_1241": "Kamu harus ingat, \"kita\" itu tiga orang, yaitu aku, kamu, dan Fairy. Kalau satu lawan satu, aku rasa kita tidak mungkin sanggup.",
  "Partner_Impression_m_1251": "Mungkin karena meski Qingyi sudah tahu, dia juga akan pura-pura tidak tahu...\nLebih tepatnya, dia mungkin sudah menebaknya.",
  "Partner_Impression_m_1261": "Lagi pula, masih ada banyak nama yang lebih parah dari Jane...",
  "Partner_Impression_m_1271": "Aku ingat waktu itu pernah lihat dia dikelilingi kucing jalanan.\nAh, enak sekali ya dia...",
  "Partner_Impression_m_1281": "Mungkin itu cuma kebiasaannya saja. Ngomong-ngomong, bagian terakhir itu... kok rasanya si Fairy lagi secara halus mengeluh ke kita ya...",
  "Partner_Impression_m_1311": "Apa?! Kenapa aku tidak dikirim... *ehem* Sepertinya ponselku rusak. Belle, boleh pinjamkan ponselmu sebentar?",
  "Partner_Impression_m_1321": "Jadi perempuan enak juga ya. Kamu bisa bicara sembarangan begitu, kalau aku yang bilang, pasti langsung ditampar...",
  "Partner_Impression_m_1351": "Pemikiran seperti itu yang membuatnya berbahaya tahu... Oh, dia baru saja kirim pesan, katanya dia membelikanku edisi terbatas dari game yang kuinginkan.",
  "Partner_Impression_m_1361": "Kamu lagi bingung dia bagaimana bisa tahu kamu demam, atau bagaimana dia tahu suhu tubuh kamu? Aku juga tidak tahu sih, tapi barusan pergelangan kaki aku terkilir di tempat parkir, terus dia tiba-tiba datang sambil membawa kompres es...",
  "Partner_Impression_m_900001": "Punya kucing itu tidak gampang loh, Belle. Coba kita pikir matang-matang dulu ya.\nFairy, kira-kira {NPC_103174203} suka makanan rasa apa ya?",
  "Partner_Level0_Name": "\"Dingin\"",
  "Partner_Level1_Cat_Tips1": "Kamu bisa menemukan {NPC_103174203} di jalanan",
  "Partner_Level1_Name": "\"Kenal\"",
  "Partner_Level1_Tips1": "Membuka fitur Agen mengirimkan pesan langsung",
  "Partner_Level1_Tips1_Seth": "Selesaikan lebih banyak Insiden Kepercayaan untuk membuka fitur pesan langsung dari Agen",
  "Partner_Level1_Tips2": "Bisa bertemu dengan Agen di jalanan",
  "Partner_Level2_Cat_Tips1": "Kamu bisa menemukan {NPC_103174203} di jalanan",
  "Partner_Level2_Cat_Tips2": "{NPC_103174203} sepertinya mengingatmu",
  "Partner_Level2_Name": "\"Teman\"",
  "Partner_Level2_Tips1": "Selesaikan Insiden Peningkatan Level untuk mendapatkan hadiah berikut",
  "Partner_Level2_Tips2": "Bisa bertemu dengan Agen di lebih banyak lokasi",
  "Partner_Level2_Tips3": "Selesaikan permintaan videotape untuk mengundang Agen menjadi staf promosi toko video",
  "Partner_Level2_Tips4": "Buka fitur \"Jalan Bersama\"",
  "Partner_Level3_Cat_Tips1": "Kamu bisa menemukan {NPC_103174203} di jalanan",
  "Partner_Level3_Cat_Tips2": "{NPC_103174203} sudah merasa akrab denganmu",
  "Partner_Level3_Name": "\"Akrab\"",
  "Partner_Level3_Tips1": "Buka Resonium Eksklusif Agen",
  "Partner_Level4_Cat_Tips1": "{NPC_103174203} sepertinya menyukaimu",
  "Partner_Level4_Name": "\"Percaya\"",
  "Partner_Level4_Tips1": "Buka Wallpaper Dinamis Agen",
  "Partner_Level4_Tips2": "Buka Wallpaper Dinamis Agen",
  "Partner_Level_Tips_FutureUpdate": "Nantikan di versi berikutnya ya!",
  "Partner_Level_Tips_Lock": "Tingkatkan kepercayaan hingga tingkat lebih tinggi",
  "Partner_Level_Unlock_Condition_Title": "Capai persyaratan berikut untuk membuka tingkat <color=#FFAF2C>{0}</color>",
  "Partner_Name_1011": "Anby Demara",
  "Partner_Name_1021": "Nekomiya Mana",
  "Partner_Name_1031": "Nicole Demara",
  "Partner_Name_1041": "Soldier 11",
  "Partner_Name_1061": "Corin Wickes",
  "Partner_Name_1071": "Caesar King",
  "Partner_Name_1081": "Billy Kid",
  "Partner_Name_1091": "Hoshimi Miyabi",
  "Partner_Name_1101": "Koleda Belobog",
  "Partner_Name_1111": "Anton Ivanov",
  "Partner_Name_1121": "Ben Bigger",
  "Partner_Name_1131": "Soukaku",
  "Partner_Name_1141": "Von Lycaon",
  "Partner_Name_1151": "Luciana de Montefio",
  "Partner_Name_1161": "Lighter",
  "Partner_Name_1171": "Burnice White",
  "Partner_Name_1181": "Grace Howard",
  "Partner_Name_1191": "Ellen Joe",
  "Partner_Name_1201": "Asaba Harumasa",
  "Partner_Name_1211": "Alexandrina Sebastiane",
  "Partner_Name_1221": "Tsukishiro Yanagi",
  "Partner_Name_1241": "Zhu Yuan",
  "Partner_Name_1251": "Qingyi",
  "Partner_Name_1261": "Jane Doe",
  "Partner_Name_1271": "Seth Lowell",
  "Partner_Name_1281": "Piper",
  "Partner_Name_1311": "Astra Yao",
  "Partner_Name_1321": "Evelyn Chevalier",
  "Partner_Name_1351": "Pulchra Fellini",
  "Partner_Name_1361": "Trigger",
  "Partner_Name_Cat": "Inky",
  "Partner_Name_Cat02": "Milky",
  "Partner_Name_Cat03": "Stripey",
  "Partner_Name_Cat04": "Chalky",
  "Partner_Name_NPC1": "Bangboo No. 18",
  "Partner_Name_NPC2": "Travis",
  "Partner_Name_NPC3": "Heddy",
  "Partner_Name_NPC4": "Sjal",
  "Partner_OutlookDesc_1011": "Catatan arsip lisensi Investigator HIA: \nHollow Investigator - Anby.\nMemiliki daya tahan Ether yang baik. Diizinkan untuk melakukan investigasi, menambang, serta tugas dasar lainnya di dalam Hollow (termasuk Sub-Hollow) dalam kota yang sudah diketahui. \nTips: Seperti halnya dengan Investigator Nicole, lisensi Hollow Investigator Anby juga sudah lama tidak diperbarui. \nDisarankan untuk melakukan tes berbayar secepat mungkin untuk menghindari kerugian yang lebih besar.",
  "Partner_OutlookDesc_1021": "Catatan arsip warga New Eridu: \nHollow Investigator - Nekomata.\nMemiliki daya tahan Ether terhadap Ether yang luar biasa. Diizinkan untuk melakukan eksplorasi, investigasi, menambang, dan tugas dasar lainnya di dalam wilayah-wilayah Hollow yang sudah diketahui (termasuk Sub-Hollow). \nCatatan tambahan: Secara keseluruhan, para manusia separuh hewan memiliki kemampuan beradaptasi dengan Hollow yang lebih baik dibandingkan manusia. \nNamun, metabolisme mereka juga lebih cepat, sehingga jika mereka terkontaminasi, kecepatan mutasi akan lebih cepat. Demikian juga halnya untuk menghilangkan gejala kontaminasi setelah meninggalkan lingkungan Hollow.",
  "Partner_OutlookDesc_1031": "Catatan arsip lisensi Investigator HIA: \nHollow Investigator - Nicole.\nMemiliki daya tahan Ether yang baik. Diizinkan untuk melakukan eksplorasi, investigasi, menambang, serta tugas dasar lainnya di dalam wilayah-wilayah Hollow yang sudah diketahui (termasuk Sub-Hollow). \nPeringatan: Berdasarkan data yang terkait, lisensi Hollow Investigator Nicole sudah lama tidak diperbarui.\nJika tidak melakukan tes berbayar sebelum tanggal kedaluwarsa, maka ada risiko pencabutan lisensi.",
  "Partner_OutlookDesc_1041": "Informasi detail belum tersedia",
  "Partner_OutlookDesc_1061": "Catatan arsip warga New Eridu:\nCorin, memiliki daya tahan Ether yang baik, diizinkan untuk melakukan investigasi, menambang, serta tugas dasar lainnya di dalam Hollow (termasuk Sub-Hollow) dalam kota yang sudah diketahui.\nCatatan: Catatan medis Corin menunjukkan adanya operasi besar yang mungkin dapat berdampak pada kesehatannya. Disarankan untuk selalu memantau kesehatannya.",
  "Partner_OutlookDesc_1071": "Data Caesar tidak ditemukan dalam arsip identitas warga New Eridu.\nBerdasarkan analisis data pertarungan sebelumnya, Caesar memiliki daya tahan Ether yang tinggi.",
  "Partner_OutlookDesc_1081": "Catatan arsip lisensi Investigator HIA: \nHollow Investigator - Billy.\nMemiliki daya tahan Ether yang luar biasa. Diizinkan untuk melakukan investigasi, menambang, serta tugas dasar lainnya di dalam Hollow (termasuk Sub-Hollow) dalam kota yang sudah diketahui. \nTips: Daya tahan Ether seorang cyborg tergantung pada kualitas materi pada tubuhnya. Disarankan untuk melakukan pemeriksaan terhadap daya tahan Ether secara rutin dan memelihara kondisi komponen-komponen.",
  "Partner_OutlookDesc_1091": "Informasi yang tersedia:\nPetugas Eksekutif - Hoshimi Miyabi.\nDaya tahan Ether-nya adalah informasi konfidensial. Dia diizinkan untuk melakukan investigasi, menambang, serta tugas dasar lainnya di dalam Hollow (termasuk Sub-Hollow) dalam kota yang sudah diketahui.",
  "Partner_OutlookDesc_1101": "Catatan arsip warga New Eridu:\nHollow Investigator - Koleda.\nMemiliki daya tahan Ether yang baik. Diizinkan untuk melakukan investigasi, menambang, serta tugas dasar lainnya di dalam Hollow (termasuk Sub-Hollow) dalam kota yang sudah diketahui. \nTips: \"Untuk gadis yang sedang dalam masa pertumbuhan, sebaiknya mengurangi frekuensi beraktivitas di dalam Hollow.\" \n—Dikutip dari catatan medis yang ditulis tangan oleh seorang dokter. (Lucunya, waktu yang dihabiskan untuk membaca tulisan dokter tersebut melebihi waktu proses pencarian data ini.)",
  "Partner_OutlookDesc_1111": "Catatan arsip warga New Eridu:\nHollow Investigator - Anton.\nMemiliki daya tahan Ether yang baik. Diizinkan untuk melakukan investigasi, menambang, serta tugas dasar lainnya di dalam Hollow (termasuk Sub-Hollow) dalam kota yang sudah diketahui.\nTips: Selain Anton sendiri, \"Bro\" miliknya juga memiliki daya tahan Ether yang tinggi.",
  "Partner_OutlookDesc_1121": "Catatan arsip warga New Eridu: \nHollow Investigator - Ben.\nMemiliki daya tahan Ether terhadap Ether yang luar biasa. Diizinkan untuk melakukan investigasi, menambang, serta tugas dasar lainnya di dalam Hollow (termasuk Sub-Hollow) dalam kota yang sudah diketahui. \nTips: Berdasarkan data yang tersedia, daya tahan Ether milik Ben berada di peringkat teratas di Belobog Heavy Industries. Terutama juga karena manusia separuh hewan memiliki kemampuan beradaptasi dengan Hollow yang lebih baik dibandingkan manusia (namun jika mereka terkontaminasi, kecepatan mutasi dan kecepatan penyembuhan juga akan lebih cepat). Karena itu, dapat disimpulkan bahwa Ben sangat cocok untuk melakukan pekerjaan jangka panjang di dalam Hollow.",
  "Partner_OutlookDesc_1131": "Catatan arsip lisensi Investigator HIA:\nPetugas Eksekutif - Soukaku.\nDaya tahan Ether-nya adalah informasi konfidensial. Dia diizinkan untuk melakukan investigasi, menambang, serta tugas dasar lainnya di dalam Hollow (termasuk Sub-Hollow) dalam kota yang sudah diketahui.\nCatatan: Setelah memadukan data pertarungan sebelumnya, dapat disimpulkan bahwa Soukaku, sebagai seorang Oni, memiliki daya tahan Ether yang luar biasa.",
  "Partner_OutlookDesc_1141": "Catatan arsip warga New Eridu:\nHollow Investigator - Lycaon, memiliki daya tahan Ether yang luar biasa, diizinkan untuk melakukan investigasi, menambang, serta tugas dasar lainnya di dalam Hollow (termasuk Sub-Hollow) dalam kota yang sudah diketahui.\nCatatan: Akses ke informasi rahasia dalam arsip pribadi Lycaon memerlukan izin tingkat tinggi.\nDiperkirakan bahwa informasi rahasia dalam arsip pribadi Lycaon mencakup riwayat pekerjaan dan catatan kriminal.",
  "Partner_OutlookDesc_1151": "Catatan arsip penduduk New Eridu:\nHollow Investigator - Luciana Auxesis Theodoro de Montefio.\nMemiliki daya tahan Ether yang baik. Diizinkan untuk melakukan investigasi, menambang, serta tugas dasar lainnya di dalam Hollow (termasuk Sub-Hollow) dalam kota yang sudah diketahui.\nCatatan: Agar tidak salah paham, \"Luciana Auxesis Theodoro de Montefio\" adalah nama lengkapnya Lucy.",
  "Partner_OutlookDesc_1161": "Catatan arsip warga New Eridu:\nLighter, Memiliki daya tahan Ether yang baik, diizinkan untuk melakukan investigasi, menambang, serta tugas dasar lainnya di dalam Hollow (termasuk Sub-Hollow) dalam kota yang sudah diketahui.\nCatatan: Di dalam arsip Lighter terdapat sebagian riwayat konsultasi kesehatan mental.",
  "Partner_OutlookDesc_1171": "Data Burnice tidak ditemukan dalam arsip identitas warga New Eridu.\nCatatan: Burnice memiliki daya tahan Ether yang tinggi.",
  "Partner_OutlookDesc_1181": "Catatan arsip warga New Eridu:\nHollow Investigator - Grace.\nMemiliki daya tahan Ether yang baik. Diizinkan untuk melakukan investigasi, menambang, serta tugas dasar lainnya di dalam Hollow (termasuk Sub-Hollow) dalam kota yang sudah diketahui. \nTips: Aktivitas berkepanjangan dengan mesin di lingkungan Ether dapat berdampak buruk pada kesehatan pribadi. Harap berhati-hati.",
  "Partner_OutlookDesc_1191": "Catatan arsip warga New Eridu:\nEllen, memiliki daya tahan Ether yang baik, diizinkan untuk melakukan investigasi, menambang, serta tugas dasar lainnya di dalam Hollow (termasuk Sub-Hollow) dalam kota yang sudah diketahui.\nCatatan: Informasi arsip Ellen yang tersisa saat ini disimpan dalam arsip siswa di suatu sekolah di New Eridu.",
  "Partner_OutlookDesc_1201": "Informasi yang tersedia:\nPetugas Eksekutif - Asaba Harumasa.\nMemiliki daya tahan Ether yang luar biasa. Diizinkan untuk melakukan investigasi, menambang, serta tugas dasar lainnya di dalam Hollow (termasuk Sub-Hollow) dalam kota yang sudah diketahui.\nUntuk informasi lebih lanjut, Anda disarankan untuk mendapatkan akses riwayat medis Asaba Harumasa.",
  "Partner_OutlookDesc_1211": "Catatan arsip warga New Eridu:\nRina, memiliki daya tahan Ether yang baik, diizinkan untuk melakukan investigasi, menambang, serta tugas dasar lainnya di dalam Hollow (termasuk Sub-Hollow) dalam kota yang sudah diketahui.\nCatatan: Bangboo melayang milik Rina juga memiliki daya tahan Ether yang baik.",
  "Partner_OutlookDesc_1221": "Catatan arsip lisensi Investigator HIA:\nPetugas Eksekutif - Tsukishiro Yanagi.\nDaya tahan Ether-nya adalah informasi konfidensial. Dia diizinkan untuk melakukan investigasi, menambang, serta tugas dasar lainnya di dalam Hollow (termasuk Sub-Hollow) dalam kota yang sudah diketahui.\n\nCatatan: Tsukishiro Yanagi memiliki daya tahan Ether yang baik dan detailnya dapat diperoleh melalui sistem Hollow Special Operations, di antaranya meliput laporan tentang analisis darah dengan hasil yang luar biasa.",
  "Partner_OutlookDesc_1241": "Catatan arsip lisensi Investigator HIA: \nPetugas Public Security - Zhu Yuan.\nDaya tahan Ether-nya dirahasiakan. Diizinkan untuk melakukan investigasi, menambang, serta tugas dasar lainnya di dalam Hollow (termasuk Sub-Hollow) dalam kota yang sudah diketahui.\n\nCatatan: Arsip tentang Zhu Yuan berasal dari departemen Criminal Investigation Special Response Team, Janus Quarter, Public Security. Informasi terkait bisa didapatkan dari sistem Public Security, namun sebuah izin khusus akan diperlukan untuk mengaksesnya.\nP.S: Daya tahan Ether Zhu Yuan sangat luar biasa.",
  "Partner_OutlookDesc_1251": "Catatan arsip Lisensi Investigator HIA: \nPetugas Public Security - Qingyi.\nDaya tahan Ether-nya dirahasiakan. Diizinkan untuk melakukan investigasi, menambang, serta tugas dasar lainnya di dalam Hollow (termasuk Sub-Hollow) dalam kota yang sudah diketahui.\n\nCatatan: Arsip tentang Qingyi berasal dari departemen Criminal Investigation Special Response Team, Janus Quarter, Public Security. Informasi terkait bisa didapatkan dari sistem Public Security, namun sebuah izin khusus akan diperlukan untuk mengaksesnya.\nP.S.: Sebagai seorang robot cerdas, Qingyi memiliki daya tahan Ether yang luar biasa.",
  "Partner_OutlookDesc_1261": "Catatan arsip warga New Eridu:\nHollow Investigator - Jane.\nMemiliki daya tahan Ether yang luar biasa. Diizinkan untuk melakukan investigasi, menambang, serta tugas dasar lainnya di dalam Hollow (termasuk Sub-Hollow) dalam kota yang sudah diketahui.\nCatatan: Sebagian informasi mengenai profil Jane terenkripsi dan memerlukan izin tingkat tinggi.\nP.S. Tingkat daya tahan Ether Jane telah terkonfirmasi sesuai dengan catatan arsip warga miliknya.",
  "Partner_OutlookDesc_1271": "Catatan arsip lisensi Investigator HIA:\nPetugas Public Security - Seth.\nDaya tahan Ether-nya dirahasiakan. Diizinkan untuk melakukan investigasi, menambang, serta tugas dasar lainnya di dalam Hollow (termasuk Sub-Hollow) dalam kota yang sudah diketahui.\n\nCatatan: (Detail terkait izin telah dihapus) Sebagai manusia separuh Lynx, daya tahan Ether Seth sangat luar biasa.",
  "Partner_OutlookDesc_1281": "Singkatnya: Piper memiliki daya tahan Ether yang baik.\nCatatan: Mengingat kepribadian Piper, dia pasti juga akan lebih menyukai deskripsi teks yang singkat dan jelas seperti ini.",
  "Partner_OutlookDesc_1311": "Tidak ditemukan catatan mengenai daya tahan Ether yang dimiliki Astra Yao dalam arsip warga New Eridu.\nCatatan: Dia memiliki daya tahan Ether yang luar biasa.",
  "Partner_OutlookDesc_1321": "Catatan arsip lisensi Investigator HIA:\nEvelyn Chevalier\nMemiliki daya tahan Ether yang baik. Diizinkan untuk melakukan investigasi, menambang, serta tugas dasar lainnya di dalam Hollow (termasuk Sub-Hollow) dalam kota yang sudah diketahui.",
  "Partner_OutlookDesc_1351": "Tidak ditemukan catatan mengenai daya tahan Ether yang dimiliki Pulchra dalam arsip warga New Eridu.\nCatatan: Pulchra memiliki daya tahan Ether yang luar biasa, tetapi bulunya yang tebal rentan terhadap pengaruh Hollow. Begitu terkontaminasi, ada risiko kondisinya akan memburuk dengan cepat, sehingga memerlukan perhatian khusus.",
  "Partner_OutlookDesc_1361": "Catatan arsip lisensi Investigator HIA:\nPrajurit Defense Force \"Trigger\"\nMemiliki daya tahan Ether yang baik. Diizinkan untuk melakukan investigasi, menambang, serta tugas dasar lainnya di dalam Hollow (termasuk Sub-Hollow) dalam kota yang sudah diketahui.\nCatatan: Mata Trigger telah bersentuhan langsung dengan sinar Ether dan telah mengalami kerusakan yang signifikan. Oleh karena itu, disarankan agar dia tidak melepas penutup matanya atau membiarkan matanya terkena udara di lingkungan Hollow.",
  "Partner_OutlookDesc_900001": "Kucing biasa seharusnya tidak memiliki daya tahan Ether... <i>Seharusnya</i> sih begitu...",
  "Partner_ProfileDesc_1011": "Anby, staf pertama Gentle House. \n\nBerdasarkan arsip warga New Eridu, identitas \"Anby Demara\" baru muncul setelah dia bergabung Gentle House. Selain itu, nama keluarga \"Demara\" juga sudah jelas diambil dari Nicole. Sebelum terdaftar sebagai staf Gentle House, tidak ada hasil pencarian untuk riwayat pribadi Anby sama sekali. \nWalaupun akal sehat Anby sedikit bermasalah, tetapi dia memiliki pemahaman yang luar biasa dalam hal pertempuran dan merupakan salah satu anggota terkuat di Gentle House.\n\nAnby adalah seorang pencinta film, dan menyukai berbagai macam genre film. Namun, obsesinya sering kali membuat dia berpikir seolah semua cerita dalam film-film tersebut nyata. Meski Anby tampak seperti seseorang yang tak ada ekspresi, tapi dia sebenarnya sangat sensitif dan mudah terharu.\nMakanan favorit Anby adalah hamburger. Alasannya karena hamburger mengandung nutrisi yang lengkap seperti protein, karbohidrat, sayur-sayuran. Ditambah lagi rasanya enak, dan harganya juga terjangkau. Menurut Anby, tidak ada yang bisa mengalahkan hamburger.\n",
  "Partner_ProfileDesc_1011_1": "Ada rumor bahwa Anby ditemukan Nicole di reruntuhan dekat ibu kota lama, dan mengajaknya untuk bergabung karena kemampuan bertarungnya yang luar biasa. Tapi Nicole pun menegaskan bahwa alasan dia merawat Anby bukan karena kemampuannya, melainkan karena Nicole adalah orang yang berbelas kasihan dan baik hati.\n\n\"Bukan gara-gara dia jago bertarung ya! Tapi karena aku memang baik hati~\" ujar Nicole.\n\nDari kepribadian dan kemampuan bertarungnya, bisa diasumsikan bahwa dia memiliki pengalaman latihan militer sebelumnya.\n\nKarena masih banyak yang tidak diketahui tentang masa lalunya, mohon untuk tetap waspada terhadap Anby.",
  "Partner_ProfileDesc_1021": "Nekomiya Mana, atau panggilan lainnya: Nekomata.\n\nNekomata adalah seorang manusia separuh kucing. Ia memiliki ciri-ciri yang mirip dengan kucing, seperti mobilitas tinggi saat dalam mode berburu dan rasa ingin tahu yang berlebihan terhadap lingkungannya. \n\nTerkadang, dia juga suka bermain-main dan berbuat jahil. Namun, ketika dia mengunci target mangsanya, dia akan menunjukkan kemampuannya. Fokus dan naluri kucingnya sering kali membuat orang terkejut.\n\nHal yang paling menarik baginya saat ini adalah \"dompet orang lain\".\n\nDisarankan: Saat berinteraksi dengan Nekomata, jaga dompetmu.\n\nDulunya, Nekomata adalah anggota dari geng Red Fang yang telah berdiri selama bertahun-tahun di New Eridu. Pemimpinnya, Miguel Silver, mengambil peran seperti seorang ayah dalam hidupnya. Namun, karena konflik dengan geng tersebut, ia memilih untuk berpisah dan bertualangan sendirian.\n\nSetelah beberapa kejadian yang melibatkan Nicole dan lainnya, akhirnya dia pun bergabung di Gentle House sebagai pegawai ke-3 mereka.\n",
  "Partner_ProfileDesc_1021_1": "Catatan tambahan: Di dalam Gentle House, Nekomata tampaknya tertarik pada Nicole. Hal ini sangat tidak disukai oleh Anby. \n\nAlasannya mungkin dapat dirangkum sebagai: \"Aku kan yang duluan...\"",
  "Partner_ProfileDesc_1031": "Hasil pencarian database menggunakan kata kunci \"Nicole\": \n\n\"Ketua dari Cunning Hares, agensi serbabisa\", \"seseorang yang sudah merasakan pahitnya hidup di jalanan\", dan \"anak yatim piatu yang tidak diketahui orang tuanya\". \n\nAwalnya, nama asli agensinya adalah \"Gentle House\", yang berarti \"rumah yang lembut\". Namun, karena sifatnya yang licik dan pelit, mereka pun dijuluki menjadi \"Cunning Hares\", atau \"kelinci yang licik\". \n\n\"Di mata orang ini cuma ada uang! Aku sungguh tidak mengerti apa yang mau dia lakukan dengan uang sebanyak itu. Rasanya tiap hari kerjaannya cuma kumpulin uang dan uang dan UANG.\" \n\nKutipan dari forum Inter-Knot: \"Agensi serbabisa apanya? Agensi berbisa kali! Aku belum pernah lihat bos yang se-mata duitan seperti Nicole!\"\n\nNicole pun membalasnya, \"Ini pencemaran nama baik! Dengar baik-baik ya, aku tidak gila uang... Karena aku sama sekali tidak punya uang!\"\n\nBerdasarkan informasi yang bisa dipercaya, agensinya selalu beroperasi dalam kondisi defisit. Tampaknya \"penghematan\" yang dilakukan oleh ketua agensi ini tidak efektif sama sekali. \n",
  "Partner_ProfileDesc_1031_1": "Nicole menghabiskan sebagian besar masa kecilnya di panti asuhan.\n\nAda rumor yang mengatakan bahwa dia bahkan pernah diadopsi oleh keluarga penting untuk sementara waktu. Tapi akhirnya dia memutuskan untuk kabur dari rumah dan sejak itu, dia pun tinggal di New Eridu hingga sekarang.",
  "Partner_ProfileDesc_1041": "Soldier 11 adalah anggota New Eridu Defense Force, dan sekarang sedang bertugas sebagai responden utama Obsidian Division. \n\nSoldier 11 adalah kode namanya saat dia berada di Defense Force, sedangkan nama aslinya masih belum diketahui. \n\n\"Nama? Dari awal aku sudah membuangnya. Namaku hanya akan membuatku mengingat masa lalu, dan masa lalu hanya akan melemahkan seseorang.\" \n\nSoldier 11 sepertinya sangat menyukai makanan yang pedas, terutama mi super pedas di Waterfall Soup. \n\nYang menarik adalah, setiap kali dia menyapamu, dia selalu ada panggilan aneh yang berbeda.\n\nInformasi lain mengenai Soldier 11 masih sedang dikumpulkan.\n",
  "Partner_ProfileDesc_1061": "Corin adalah salah satu pelayan di Victoria Housekeeping.\nDia adalah pelayan yang sangat penurut dan patuh, tetapi dia kurang percaya diri dan takut dibenci orang lain. Dia selalu terlihat terburu-buru, dan gagap ketika panik.\nTerlepas dari apa yang terjadi, Corin selalu meminta maaf.\n\"Ma-ma-maaf! Orang seperti saya... memang tidak berguna ya...\"\n\nFaktanya, Corin selalu menyelesaikan tugasnya dengan baik dan merupakan salah satu anggota Victoria Housekeeping yang sangat dapat dipercaya dan diandalkan.\n\nTetapi meskipun selalu menyelesaikan tugasnya dengan sempurna, Corin tetap diliputi keraguan tentang kemampuannya sendiri dan selalu khawatir akan menghambat rekan-rekannya. Hal ini sering membuat Lycaon pusing.\n\nPemikiran: Apa kepribadian Corin seperti ini sejak dia lahir, atau dipengaruhi oleh lingkungannya?\n",
  "Partner_ProfileDesc_1061_1": "Menurut catatan medis Corin, sebelum bergabung dengan Victoria Housekeeping, dia pernah sakit kritis dan pulih setelah menjalani operasi besar.",
  "Partner_ProfileDesc_1071": "Caesar, pemimpin Sons of Calydon dan juga ketua geng motor. Dia juga merupakan seorang \"kaisar\" yang masih sedang bertumbuh. Kekuatannya yang besar dan kepribadiannya yang lugas membuatnya dihormati dan disukai oleh orang-orang di Outer Ring.\n\nMeski terlihat seperti orang yang suka berbuat seenaknya sendiri, sebenarnya dia sangat terbuka terhadap masukan dari orang lain. Asalkan masukan itu membangun, Caesar selalu akan mendengarkan dan menjalankannya tanpa memedulikan siapa yang menyampaikannya.\n\nKarena sama sekali tidak waspada terhadap orang yang dipercayainya, setiap kali Caesar mengakui seseorang, dia akan menganggapnya sebagai anggota kelompoknya dan percaya seratus persen padanya.\n(Hipotesis: Sikap Caesar terhadapmu sudah dalam tahap ini.)\n\nAyah Caesar sudah menghilang sejak Caesar mulai bisa mengingat hal, dan ibunya juga sudah lama meninggal karena sakit keras. Karena itu, sejak kecil, Caesar tumbuh di bawah asuhan Big Daddy. Karena didikan Big Daddy yang cukup terbuka dan tidak menerapkan terlalu banyak batasan, Caesar pun tumbuh dengan bebas.\n\nSelain itu, Caesar sepertinya sangat tertarik terhadap hal-hal yang berhubungan dengan percintaan.\n\nKalau kamu ingin mendekatinya, mungkin kamu bisa mencoba untuk mengobrol dengan topik ini.\n",
  "Partner_ProfileDesc_1071_1": "Ayah Caesar sempat menjadi ketua geng motor lama di Outer Ring yang bernama \"Calydon\". Nama Sons of Calydon sebenarnya juga berasal dari organisasi Calydon yang pernah mencapai masa kejayaan di Outer Ring.\n\nCaesar takut disuntik. \n\"Sudah tipis, kecil lagi. Waktu ditusuk sakitnya cuma sedikit, tapi darah yang keluar banyak banget. Pokoknya aneh deh! Aku enggak paham!\"",
  "Partner_ProfileDesc_1081": "Billy Kid adalah cyborg pintar yang sudah berhasil melewati tes terlarang. Pendek kata, dia adalah robot yang mempunyai kehendaknya sendiri. \n\nSeperti kata \"Kid\" di namanya, meski ia memiliki penampilan robot, hatinya masih kekanak-kanakan seperti seorang anak kecil.\n\nDia sangat menyukai sebuah seri berjudul Starlight Knight, dan ingin menjadi seperti karakter utama di seri tersebut. Karena itu, dia selalu menganggap dirinya sebagai pahlawan Starlight Knight dan bahkan menirukan dialog-dialog dramatis dari seri tersebut dengan ekspresi yang berlebihan.\nNamun, perilakunya hanya menjadi hiburan untuk orang sekitar.\n\n\"Jangan bikin aku kedengaran kayak orang bodoh dong! Aku ini sebenarnya pintar banget, tahu?!\", ucap Billy.\n",
  "Partner_ProfileDesc_1081_1": "Seperti Anby, riwayat pribadi Billy tidak lengkap.\n\nInformasi menunjukkan bahwa sebelum bergabung dengan Cunning Hares, Billy pernah menjadi anggota organisasi misterius lain.\n\nHingga saat ini, tampaknya Billy masih menjalin hubungan dekat dengan seorang pemimpin geng yang berada di Outer Ring New Eridu.",
  "Partner_ProfileDesc_1091": "Hoshimi Miyabi, Ketua Hollow Special Operations Section 6.\nMiyabi sering melakukan misi lapangan dan masih tidak tahu di lantai mana rapat bulanan biasanya diadakan.\nBahkan kalau bertemu Miyabi di kantornya, kecil kemungkinannya dia sedang mengurus pekerjaan administratif, dan kemungkinan besar dia sedang memoles pedangnya.\n\nBerkat kontribusinya yang luar biasa, dia diberi gelar Void Hunter dan menjadi anggota elite di antara para elite di Section 6.\nDia juga memiliki reputasi yang tinggi di kalangan warga.\nSuatu kali, Miyabi tidak sengaja masuk ke acara offline \"Fans Club Miyabi\".\nPara penggemarnya mengira Miyabi adalah seorang penggemar yang sangat mahir dalam cosplay dan acara tersebut menghasilkan rekaman video yang sangat berharga.\n\nHoshimi Miyabi adalah orang yang jujur dan pragmatis. Dia bukan seorang ahli bela diri yang hanya terobsesi dengan seni bela dirinya dan tidak peduli dengan dunia di sekitarnya.\nSiapa pun yang mengenalnya pasti tahu kalau dia selalu mengejar keadilan di hatinya... bahkan jika hal tersebut dapat mengguncang segalanya.",
  "Partner_ProfileDesc_1091_1": "Hoshimi Miyabi adalah pewaris keluarga seni bela diri yang ternama di New Eridu.\nMenurut sumber orang dalam, ibunda Miyabi meninggal saat Miyabi masih kecil, dan hubungan Miyabi dengan ayahnya juga agak aneh.\nCatatan: Ayah Miyabi tidak pernah mengambil posisi jabatan administratif di New Eridu.",
  "Partner_ProfileDesc_1101": "Koleda adalah presiden Belobog Heavy Industries, dan juga merupakan putri dari pendiri perusahaan tersebut, Khors Belobog.\n\nSejak ayahnya menghilang secara mendadak setelah insiden yang melibatkan penggelapan uang, Koleda yang masih muda pun mengambil alih perusahaan ayahnya. \n\nSedikit demi sedikit, dia pun berhasil memperbaiki reputasi Belobog Heavy Industries yang hampir hancur. Meskipun masih tidak dibandingkan dengan masa kejayaan sebelumnya, perusahaan Belobog Heavy Industries kini telah menjadi salah satu perusahaan terkemuka di New Eridu.\n\nSelama perjalanannya, Koleda mengumpulkan pengalaman hidup dan juga pengetahuan profesional, membangun lingkaran rekan yang mendukungnya seperti keluarga. Namun, untuk mempresentasikan dirinya sebagai pemimpin dan bukan bocah kecil, Koleda tampaknya dengan sengaja mengadopsi nada tegas ketika berkomunikasi dengan orang lain.\n\nPengalamannya juga membuat Koleda juga jauh lebih dewasa dibandingkan teman sebayanya. \nNamun tentu saja, dalam beberapa aspek, sisi kekanak-kanakan masih keluar.\n\nHipotesis: Badan Koleda yang relatif lebih kecil mungkin disebabkan oleh eksposur berkepanjangan di dalam Hollow\n\nSaat ini, tidak ada makalah atau penelitian publik yang bisa diakses yang mendukung teori ini, tetapi aku akan terus memantau topik ini.\n",
  "Partner_ProfileDesc_1101_1": "Dari analisis perilakunya, jelas terlihat bahwa Koleda sebenarnya sangat menyukai makanan manis, meskipun dia enggan mengakui hal ini.\n\nAlasan yang diduga di balik hal ini adalah bahwa dia menganggap menikmati makanan manis sebagai sesuatu yang biasanya dikaitkan dengan anak-anak, dan dia tidak ingin orang lain memandangnya sebagai anak kecil.\n\nSelain itu, Koleda tampaknya juga sangat sensitif terhadap julukan atau apa pun yang berhubungan dengan anak kecil, dan memanggilnya dengan julukan semacam itu akan membuatnya menatapmu dengan matanya yang setajam pisau.\n\n\"Awas saja, tinggi badanku pas untuk menendang tulang keringmu, jadi sebaiknya kamu pikir-pikir lagi sebelum memanggilku anak kecil!\"",
  "Partner_ProfileDesc_1111": "Anton adalah salah satu staf paling penting di Belobog Heavy Industries, dan juga salah satu orang yang paling dipercayai Koleda.\n\n\"Pekerjaan susah? Amaannn, serahkan aja padaku!!\"\n\nDia adalah seorang pemuda yang antusias, namun saking antusiasnya, terkadang tubuhnya bergerak lebih cepat dari otaknya. \n\nAnton adalah salah satu karyawan senior yang direkrut oleh mantan presiden Belobog, yaitu Khors.\n\nDia juga adalah pria tulus, jujur, dan juga selalu memotivasi rekan kerjanya dengan energi yang tak ada habis-habisnya.\n\nSelain itu, Anton tampaknya menganggap senjata Jackhammer miliknya sebagai teman, dan sering memanggilnya \"Bro\".\n\nIni adalah cuplikan dari interaksinya:\n\nAnton (bergumam sendiri): Bagaimana menurutmu, Bro?\nBro: Zzzt zzt ztttzt\nAnton (dengan antusias): Ah! Ternyata begitu ya! Kamu memang hebat, Bro!\n\nSaat ini, informasi yang tersedia terkait enigma ini belum cukup untuk melakukan analisis lebih lanjut.\n",
  "Partner_ProfileDesc_1111_1": "Ini adalah sebuah rekaman tentang pengamatan kehidupan sehari-hari:\n\nDi tengah malam, di lokasi proyek yang sunyi, Anton menundukkan kepalanya dan berbicara dengan mesin bornya, \"Capek banget, Bro...\"\n\nSaat \"Jackhammer\" dinyalakan dengan suara dengungannya yang khas, Anton mengangguk dan berkata, \"Enggak boleh, pria sejati enggak boleh bilang capek! Terima kasih sudah ingatin aku, Bro — Tunggu dulu, pria sejati juga enggak boleh bilang enggak bisa!\"\n\nTernyata, Anton telah memberikan para pekerja beberapa tugas latihan berat yang penuh tantangan, dan berharap mereka dapat melampaui batas kemampuan mereka. Namun, melihat para pekerja yang tidak mampu menyelesaikan tugas dan mulai kehilangan kepercayaan diri, Anton merasa tidak tega. Sehingga pada suatu malam yang gelap, Anton diam-diam membantu mereka menyelesaikan tugas tersebut.\n\nPada akhirnya, malah diri Anton sendiri yang diuji.\n\n* \"Jackhammer\" yang dipanggil Anton dengan \"Bro\", tampaknya memiliki hubungan dengan rekan kerjanya di masa lalu.",
  "Partner_ProfileDesc_1121": "Ben adalah direktur keuangan dan manajemen aset di Belobog Heavy Industries, dan salah satu ajudan tepercaya Koleda.\n\n\"Aku suka matematika, tapi aku juga bisa hajar orang yang tidak beretika.\"\n\nDia adalah seorang manusia separuh hewan yang berpostur tegap dan kuat. Meskipun terlihat kasar, dia sebenarnya memiliki sifat yang sangat sensitif dan perhatian akan detail-detail, terutama dalam hal angka.\n\nAwalnya dia adalah operator mekanik di garis depan Belobog, namun bakatnya menarik perhatian Koleda, yang kemudian mempromosikannya menjadi posisi manajerial yang bertanggung jawab atas keuangan perusahaan.\n\nDia sangat bersyukur atas kepercayaan Koleda padanya, dan sangat setia kepadanya.\n\nMakanan favoritnya adalah kaviar hitam, tapi anehnya, beruang ini tidak suka ikan...\n\nAku juga pernah menyaksikan sosok beruang yang mengesankan ini duduk di kursi kantor kecil, mengenakan kacamata kecil, dan dengan hati-hati memeriksa catatan aset Belobog sambil menekan tombol kalkulator dengan cakarnya yang besar.\n\nPertanyaan: Apakah ini yang sering aku lihat di komentar Inter-Knot? \n\"Muka garang tapi hati marshmallow.\"\n",
  "Partner_ProfileDesc_1121_1": "Berdasarkan data yang relevan, gaya pakaian Ben saat ini bukan karena itu selera dia, melainkan karena gaya itu menguntungkan bagi perusahaan.",
  "Partner_ProfileDesc_1131": "Soukaku adalah anggota Hollow Special Operations Section 6 dan saat ini berada di bawah pengawasan Wakil Ketua Tsukishiro Yanagi.\nCatatan kelahiran Soukaku tidak dapat ditemukan di arsip HIA ataupun di arsip warga New Eridu. Catatan mengenai dirinya hanya tersedia sejak dia mulai tinggal bersama Tsukishiro Yanagi.\nSelain itu, tidak ada catatan tentang pendidikannya. Berdasarkan informasi tambahan, Soukaku saat ini bersekolah di rumah.\n\nSoukaku memiliki sifat yang polos, baik hati, dan bebas, tapi dia memiliki kegemaran yang luar biasa terhadap makanan. Mohon berhati-hati dan jangan sampai membiarkan Soukaku kelaparan.\nDi samping itu, tolong jangan biarkan Soukaku melihat makanan dibuang. Mubazir adalah hal yang tidak dapat diterima oleh Soukaku. Menurut spekulasiku, Soukaku pernah mengalami kelaparan sebelumnya.\n\nPemahaman Soukaku tentang kehidupan di kota dan masyarakat manusia sangat terbatas, dan pandangannya tentang hidup dan mati berbeda dari kebanyakan orang.\nBiasanya, Soukaku bersedia percaya pada apa pun yang dikatakan orang lain, tapi itu tidak berarti dia tidak bisa menyadari kalau apa yang dikatakan adalah suatu kebohongan.\nBerdasarkan data sebelumnya, kalau kemampuanmu untuk melarikan diri dan bersembunyi tidak setara dengan Section 6, lebih baik jangan berbohong pada Soukaku.\n",
  "Partner_ProfileDesc_1131_1": "Selain dari wali sahnya (Tsukishiro Yanagi), Soukaku sepertinya memiliki kerabat lain yang disebutnya sebagai \"kakak\". Tidak ada informasi tentang individu ini yang dapat ditemukan di catatan warga New Eridu mana pun.\nMelalui perbandingan catatan yang didasari dengan linimasa pada catatan tentang Tsukishiro Yanagi dan Soukaku, dapat dipastikan bahwa Tsukishiro Yanagi pernah mendapatkan penghargaan atas kontribusinya yang luar biasa dalam operasi militer melawan oni.\nKesimpulan: Tsukishiro Yanagi mungkin memiliki lebih banyak informasi mengenai kakak Soukaku.",
  "Partner_ProfileDesc_1141": "Lycaon adalah kepala Victoria Housekeeping Co. sekaligus penanggung jawab eksternal. Dia bertanggung jawab mengatur pekerjaan semua anggota.\nRasional, dapat diandalkan, elegan, dan bagaikan pelayan serbabisa yang dapat menyelesaikan segala masalah. Dia adalah anggota yang paling bisa diandalkan dalam tim, sehingga membuat semua orang merasa tenang dengan keberadaannya. \nLycaon sangat menyukai kebersihan, dan terbiasa untuk selalu membersihkan lingkungan sekitarnya dan tidak dapat menahan lingkungan yang kotor.\n\nMeskipun Lycaon selalu terlihat tenang dan anggun, tapi terkadang naluri famili Canidae miliknya juga akan muncul. Saat dia senang, tanpa sadar, ekor dan telinganya akan bergerak. Dia sendiri pun menyadari dan terganggu dengan hal ini.\nSelain itu, sama seperti sebagian besar manusia separuh hewan berbulu lainnya, Lycaon juga sangat peduli dengan kondisi rambutnya. \n\nSaran: Berdasarkan preferensi manusia separuh dari famili Canidae, jika Anda mengelus-elus kepalanya atau dagunya, itu mungkin bisa meningkatkan koneksi emosional di antara kalian (hal ini tidak dijamin berhasil).\n* Peringatan: Karena Lycaon cukup tinggi, Anda mungkin tidak bisa melakukannya, meskipun Anda sudah jinjit sekalipun.\n",
  "Partner_ProfileDesc_1141_1": "Lycaon memiliki masa lalu yang kelam yang dia sembunyikan dari orang lain.\nBerbeda dengan citranya sekarang, yaitu sosok pelayan yang anggun dan sopan, Lycaon dulunya memiliki masa muda yang penuh gejolak dan liar, dan pernah memiliki sahabat karib yang dia percayai dengan sepenuh hati.\nNamun, sahabat karib yang dulu pernah berbagi hidup dan mati kini telah menjadi musuh bebuyutannya.\n\nCatatan: Sulit untuk mengetahui detail \"masa lalu kelam\" Lycaon karena informasi yang tidak cukup.\nSaran: Coba cari data lebih banyak tentang Lycaon dari berbagai sumber untuk mendapatkan intel yang bermanfaat.",
  "Partner_ProfileDesc_1151": "Lucy saat ini bertanggung jawab atas urusan bisnis luar dan manajemen para Boar untuk Sons of Calydon. Karena nama lengkapnya terlalu panjang dan dia tidak ingin dikaitkan dengan keluarganya, di Outer Ring, dia hanya memperkenalkan diri sebagai Lucy.\n\nDia ditemani oleh tiga Boar yang setia, bernama Grassy, Woody, dan Bricky. Meskipun Lucy sering mencampur kata-kata kasar dengan bahasa yang sopan, ada tanda-tanda jelas bahwa dia mendapat pendidikan yang baik.\n\nKeluarga Lucy sangat kaya. Dia tumbuh dalam lingkungan yang penuh kemewahan, dan segala sesuatu di dunia ini bisa diraihnya dengan mudah— kecuali satu, yaitu kebebasan. Setelah hasil pemeriksaan tubuhnya menyatakan bahwa daya tahan Ether dia cukup tinggi, Lucy sangat ingin menjadi seorang Hollow Investigator, tetapi keluarganya sangat menentang hal ini. \n\nSetelah menghadapi cercaan, dikurung, dan perlakuan dingin, Lucy memutuskan untuk kabur dari rumah demi mencari kebebasannya.\n\n\"Aku tidak akan kembali! Kalau mereka sampai menemukanku... berarti tidak ada lagi petualangan menjelajahi bintang dan samudra, yang ada hanya warisan bisnis keluarga!\"\n\nLucy memiliki semangat kompetitif yang tinggi. Dia sangat suka menang dan sangat benci kalah. Orang yang paling sering mengalahkannya saat ini adalah Caesar. Karena itu, Lucy sering menantang Caesar untuk duel, meski dia selalu kalah lagi dan lagi...\n",
  "Partner_ProfileDesc_1151_1": "Alasan Lucy bergabung dengan Sons of Calydon sangatlah dramatis. Demi kabur dari keluarganya, dia menyuap para \"penculik\" dan merencanakan penculikan dirinya sendiri. Namun, semuanya menjadi kacau ketika Sons of Calydon, tanpa sengaja, menggagalkan rencana tersebut— Caesar menghajar semua \"penculik\" dan menyelamatkan sang \"korban\".\n\nMenurut orang-orang yang terlibat, Lucy sangat terpesona saat Caesar mengendarai motornya dan muncul dari arah cahaya. \"Pada saat itu, aku melihat 'kebebasan'.\" \n\nSejak saat itu, Lucy terus mengikuti Caesar, dengan tekad kuat untuk bergabung dengan Sons of Calydon.",
  "Partner_ProfileDesc_1161": "Lighter, sang Juara dari Sons of Calydon dan seorang mantan tentara bayaran.\nDi Outer Ring, Juara dari sebuah geng menggambarkan anggota yang bertanggung jawab menghadapi petarung terkuat dari geng musuh, dan biasanya pertarungan seperti ini dijalankan satu lawan satu, dan bertujuan untuk menghapus ancaman terhadap pemimpinnya. Kemenangannya sangatlah penting, karena akan membawa kejayaan dan meningkatkan moral seluruh tim.\n\"Sang Juara boleh mati, tapi tidak boleh kalah.\"\n\nSimbol yang digunakan oleh sang Juara dari Sons of Calydon adalah sebuah syal merah.\nBahkan musuh yang tidak mengenal Lighter sekalipun akan langsung mengenalnya begitu melihat syal merah yang dikenakannya.\n\nBerdasarkan data yang tersedia, Lighter sebenarnya orang yang sangat rendah hati. Dia hanya terlihat mencolok di medan pertarungan saat dia menjalankan tugasnya sebagai sang Juara.\n\nCatatan: Lighter adalah \"Syal Merah\" kedua Sons of Calydon. Dia sering bercanda dan menyebut pemilik \"Syal Merah\" pertama sebagai \"abang\"-nya.\n",
  "Partner_ProfileDesc_1161_1": "Lighter dulunya adalah ketua dari kelompok tentara bayaran. Setelah suatu kecelakaan, Lighter membubarkan kelompok tentara bayarannya dan mengutang banyak uang. Demi membayar utangnya, Lighter memilih untuk bertarung di pertarungan bawah tanah.\n\nSetelah Lighter ditemukan oleh Big Daddy, dia dipekerjakan dan bergabung dengan Sons of Calydon dengan bayaran yang mahal untuk menggantikan posisi yang ditinggalkan Billy.",
  "Partner_ProfileDesc_1171": "Burnice adalah peracik Nitro-Fuel di Sons of Calydon.\nDia adalah seorang fanatik bahan bakar yang sudah tidak ada obatnya lagi, dan juga merupakan penanggung jawab atas semua bahan bakar yang digunakan mesin-mesin di Sons of Calydon. Sangat jelas, dia memiliki antusiasme membara untuk bahan bakar yang melebihi segalanya.\n\nBurnice memiliki kepribadian yang sangat ceria, ekstrovert, terbuka, dan mudah berbaur. Dia mudah memengaruhi orang-orang di sekitarnya dengan energi positifnya, sehingga mereka juga tertular optimisme miliknya.\n\n\"Suka minuman yang aku racik? Makasih ya! Si Steeltusk juga suka loh~ Dia bahkan bisa minum 200 liter sekaligus!\"\n\"Oh, Steeltusk itu truk besar milik kami!\"\n\"Mau coba bahan bakar khususnya? Panasnya luar biasa loh~\"\n",
  "Partner_ProfileDesc_1171_1": "\"Api bisa memberikanmu kehangatan, tapi juga bisa membakarmu. Jadi untuk orang yang berapi-api seperti dia... jika digunakan dengan tujuan baik, dia pun memberikan kehangatan, namun jika digunakan dengan tujuan jahat... maka habislah sudah. Tapi ya, si Caesar kan bodoh, mana mungkin bisa menggunakannya untuk tujuan jahat~\"\n—Seorang nona besar yang tidak ingin disebutkan namanya",
  "Partner_ProfileDesc_1181": "Di Belobog Heavy Industries, Grace adalah seseorang yang selalu bisa diandalkan mengenai segala hal berbau mesin dan teknologi. Dia adalah seorang jenius, dan juga bertugas untuk mengembangkan mesin berat di dalam Hollow. \n\nGrace sangat terobsesi dengan segala yang berhubungan dengan mesin - seperti roda gigi, besi, dan kabel. Karena itu, dia pantas disebut sebagai seorang \"Mecha Otaku\". Saat melihat perangkat mekanis yang menarik, matanya berbinar-binar, tak sabar untuk membongkar dan mempelajarinya: \"Garis yang tajam dan tegas ini sungguh indah~ Aku jadi tidak tahan, ingin aku buka dan lihat...\"\n\nSaat berinteraksi dengan mesin, Grace selalu akan menunjukkan kesabaran yang luar biasa. Dia memperlakukan mesin-mesin logam ini seperti anaknya sendiri\n\nSejauh ini, Grace adalah satu-satunya orang yang berani memanggil Koleda \"Ucil\" tanpa ditendang di tulang keringnya.\n\nPertanyaan: Apakah menurut Grace, aku juga tergolong sebagai mesin? Karena saat ini aku tidak memiliki wujud fisik, dan tidak memiliki komponen seperti gerigi, logam, kabel, dll...\n",
  "Partner_ProfileDesc_1181_1": "Kedua orang tua Grace adalah peneliti dengan pekerjaan yang berhubungan dengan Hollow. Suatu hari, mereka menghilang dalam sebuah ekspedisi berbahaya di dalam Hollow, dan dinyatakan telah meninggal tidak lama kemudian. Grace pun menjadi anak yatim piatu dan kemudian diadopsi oleh teman dekat orang tuanya, Khors (mantan presiden Belobog Heavy Industries dan ayahnya Koleda). Itulah mengapa Grace dan Koleda memiliki hubungan \"kakak-adik\", meski tak sedarah.",
  "Partner_ProfileDesc_1191": "Ellen, pelayan dari Victoria Housekeeping, anggota terakhir yang bergabung dengan mereka.\nDia tidak suka melakukan hal-hal yang melelahkan. Tapi dengan dukungan rekan timnya, dia dapat menunjukkan kekuatannya yang luar biasa di saat-saat krusial.\nGaya bertarungnya sangat mengonsumsi energi, sehingga dia sering kali menggigit permen lolipop di mulutnya untuk memastikan asupan gula.\nMeskipun dia selalu mengatakan \"Repot, aku mau ganti kerjaan\", dia sebenarnya sangat menghargai rekan kerjanya di Victoria Housekeeping.\n\nEllen bersekolah di suatu sekolah di New Eridu dan memiliki sekelompok teman biasa.\nSelain bekerja di Victoria Housekeeping, Ellen juga sering menghabiskan waktu bersama teman-temannya dan menjalani kehidupan sekolah yang biasa namun bahagia.\nPemikiran: Ellen yang sangat sibuk, perlu menyeimbangkan kehidupan sekolahnya dengan pekerjaannya di Victoria Housekeeping.\nMungkin ini juga salah satu alasan mengapa Ellen sering merasa lelah?\n",
  "Partner_ProfileDesc_1191_1": "Ellen tampaknya memiliki indra perasa super yang berbeda dari orang biasa. Rekan satu timnya, Rina, selalu membuat berbagai hidangan \"aneh\", dan Ellen adalah satu-satunya yang bisa memakannya tanpa ekspresi apa pun.\n\nSaran: Mungkin Anda juga boleh mencicipi hidangan buatan Rina. Aku akan membandingkan reaksi Anda dan Ellen dan mencatat hasilnya sebagai data yang bernilai.",
  "Partner_ProfileDesc_1201": "Asaba Harumasa, anggota Hollow Special Operations Section 6.\nMemiliki daya tahan Ether yang sangat kuat sejak kecil dan sering disebut sebagai jenius. Dia bergabung dengan HSO setelah lulus dari sekolah dengan nilai yang luar biasa.\n\nAwalnya dia adalah anggota dari salah satu divisi ternama di HSO, namun karena alasan tertentu, dia akhirnya bergabung dengan tim Miyabi.\n\nDia memiliki kepribadian yang bebas dan santai. Satu-satunya harapan yang dimilikinya adalah untuk bisa mencapai hasil yang bisa diterima dengan usaha seminim mungkin.\n\nSetelah menyelesaikan tugasnya secara efisien dengan mencapai standar terendah yang bisa diterima, dia akan menggunakan sisa waktunya yang berharga untuk beristirahat (bermalas-malasan).\n\nDia mengaku bahwa menggunakan busur sebagai pilihan senjatanya itu juga agar dia bisa bermalas-malasan, karena bisa mengurangi gerakkan badannya.\n\nKondisi kesehatan Asaba Harumasa sangatlah buruk, dan latihan yang berlebihan terkadang dapat membuat gejala penyakitnya kambuh. Dia sering menggunakan alasan ini untuk mengajukan izin cuti, meskipun tidak ada orang yang tahu apa yang dia lakukan selama izin cuti. Namun, kemungkinan besar, waktu yang dipakai bukan untuk beristirahat.\n",
  "Partner_ProfileDesc_1201_1": "Asaba Harumasa menderita penyakit yang sangat langka, \"Sindrom Regresi Daya Tahan Ether\".\nPenyakit ini mengakibatkan sebagian anggota tubuh penderitanya mengalami mutasi serta memperburuk kondisi tubuh, tapi juga memberikan mereka daya tahan Ether yang luar biasa.\n\nPada stadium akhir penyakit ini, tubuh penderitanya akan memburuk dengan cepat, serta kehilangan daya tahan Ether dan fungsi sensorik yang dimiliki. Ini semua akan terjadi sambil penderitanya merasakan rasa sakit yang luar biasa, hingga berakhir pada kematian. Jika penyakit ini memburuk saat penderitanya sedang berada di dalam Hollow, mereka akan terkontaminasi dengan cepat dan bisa berubah menjadi Ethereal.\n\nMereka yang menderita Sindrom Regresi Daya Tahan Ether tidak dapat bertahan hidup untuk waktu yang lama. Sampai saat ini, penderita penyakit ini yang hidup paling lama telah meninggal di umur 26 tahun.\n\nHingga saat ini, belum ada metode penyembuhan untuk mengatasi penyakit ini sepenuhnya.",
  "Partner_ProfileDesc_1211": "Rina, kepala pelayan Victoria Housekeeping, anggota dengan pengalaman terbanyak.\nDia memiliki penampilan yang menawan dan anggun, sempurna dari ujung rambut hingga kaki. Dia memancarkan aura bangsawan, dan selalu ada senyum tipis menghiasi wajahnya\nDia sangat peduli dengan citranya di mata orang lain.\n\nAda dua Bangboo yang melayang di sekitar Rina, yang bernama Anastella dan Drusilla. Mereka memiliki kepribadian yang berbeda.\nDrusilla telah menemani Rina lebih lama, dia sangat cerdas, dan mampu memahami emosi dan pikiran Rina.\nAnastella belum lama bergabung, biasanya selalu setuju dengan segala hal, dan selalu diganggu oleh Drusilla.\n\nHobi Rina adalah memasak, tetapi tampaknya hanya sedikit orang yang tahan dengan masakan Rina. \nSaran: Anda boleh coba mencicipi masakan Rina untuk melihat apakah Anda adalah orang yang terpilih.\n",
  "Partner_ProfileDesc_1211_1": "Demi menjaga citranya, bahkan saat menghadapi tamu yang paling merepotkan, Rina tetap menunjukkan sikap profesional dan ramah.\nNamun, Drusilla terkadang mengatakan isi hatinya tanpa melihat situasi.\n\n*Keluarga Rina sepertinya punya pengaruh besar di industrinya, dan telah lama menjadi pelayan bagi beberapa orang penting.\nBeberapa keterampilan yang dimiliki Lycaon diajarkan oleh Rina.",
  "Partner_ProfileDesc_1221": "Tsukishiro Yanagi, wakil ketua Hollow Special Operations Section 6 dan petugas intel. Bertanggung jawab atas manajemen personel, manajemen misi serta masukan, pengumpulan intel, dukungan langsung di lapangan, dll. Selain itu, Yanagi juga menjadi \"penjaga\" anggota Section 6, Soukaku. Selain menjaga Soukaku dalam kesehariannya, dia juga bertanggung jawab atas semua perilaku Soukaku yang berkaitan dengan pekerjaan.\n\nHoshimi Miyabi yang merupakan Ketua Section 6 memiliki kepribadian yang eksentrik, Asaba Harumasa sifatnya terlalu santai dan bebas, sedangkan Soukaku masih seorang anak kecil yang polos dan penuh semangat. Jadi sebagian besar pekerjaan Section 6 dipikul oleh Yanagi.\n\nTsukishiro Yanagi, dengan sifatnya yang serius, rajin, dan teliti, adalah satu-satunya orang \"normal\" di dalam timnya. Berkat bimbingan dan kepemimpinannya, kekuatan dari ketiga anggota tim yang membentuk tim lapangan utama ini dapat diubahnya menjadi daya tempur.\n\nSecara keseluruhan, Tsukishiro Yanagi adalah seorang petugas eksekutif yang sangat berbakat dan efisien, dengan kemampuan yang luar biasa dan komprehensif. Namun, berdasarkan sebagian data, Tsukishiro Yanagi tampaknya memiliki sisi yang agak ceroboh dalam urusan sehari-hari.\n",
  "Partner_ProfileDesc_1221_1": "Karena kecelakaan yang terjadi sekian tahun yang lalu, sebagian darah yang mengalir di nadi Tsukishiro Yanagi bukan miliknya.",
  "Partner_ProfileDesc_1241": "Zhu Yuan, sosok prajurit elite Public Security, dan dipercayai bahwa seiring berjalannya waktu, dia pasti yang akan menjadi kepala Public Security. Karena itu, dia pun sedang dilatih secara khusus. Posisi dia saat ini adalah Ketua Criminal Investigation Special Response Team, Janus Quarter, Public Security. Anggota tim yang telah diketahui adalah: Qingyi, Seth, dan lainnya yang dirahasiakan. \nCatatan: Dokumen dengan tingkat keamanan yang lebih tinggi dalam sistem Public Security akan memerlukan penyelidikan lebih lanjut. Level prioritas: Rendah. \n\nKemampuan menginvestigasi kriminal, kemampuan bertarung, dan kedisiplinannya (terutama untuk lembur) semua sangat luar biasa. Untuk kasus yang dia tangani, tidak ada satu pun yang belum terselesaikan. \n\nSaran: Berinteraksi dengan Zhu Yuan adalah tindakan yang SANGAT berbahaya. Ingat untuk selalu menjaga identitas Anda sebagai \"Proxy\", ingat untuk selalu menjaga identitas Anda sebagai \"Proxy\", dan INGAT untuk selalu menjaga identitas Anda sebagai \"Proxy\".\n",
  "Partner_ProfileDesc_1241_1": "Zhu Yuan memiliki ciri-ciri seorang perfeksionis. Dia sangat peduli terhadap \"kerapian\" dan \"kesempurnaan\". Namun, ini juga merupakan satu-satunya kelemahannya (?). Qingyi, senior dalam hidup yang merangkap bawahannya di Public Security sering mengeluh bahwa \"kalau dibiarkan, kecenderungan perfeksionisnya hanya akan menjadi lebih parah.\" Tetapi justru karena Zhu Yuan memiliki standar tinggi terhadap dirinya sendiri, kinerja pekerjaan Criminal Investigation Special Response Team pun sangat baik, dan dia juga berhasil menarik anggota tim yang hebat-hebat untuk mengikutinya. \n\nSelain itu, sepertinya dia juga punya hobi menanam. Zhu Yuan sebenarnya juga menanam tomat di kantor, tetapi tomatnya sering dicuri oleh sepasang ibu dan anak rakun yang bertugas di Public Security.\nPemikiran: Apa mereka bisa berikan inspirasi untuk cara menyelinap ke dalam Public Security? \n\nSebuah fakta unik tentang Zhu Yuan adalah dia tidak menyukai hewan kecil berbulu.",
  "Partner_ProfileDesc_1251": "Qingyi adalah seorang detektif baru di Criminal Investigation Special Response Team.\nDia bukan manusia asli, dan kepribadiannya diciptakan berdasarkan literatur kuno dari peradaban kuno. Selain itu, tubuhnya adalah robot cerdas yang sering disebut sebagai \"Automaton\", dan dibuat berdasarkan material biologis.\nWhite Star Institute merekomendasikannya ke Public Security, dan dia pun dijadikan rekan Zhu Yuan dengan identitasnya sebagai detektif baru.\n\nQingyi selalu santai, ceria, berperilaku seperti orang tua, dan tidak terikat aturan dalam bertindak.\nBerbeda dengan orang modern yang dipengaruhi oleh masyarakat saat ini, Qingyi sering memberikan solusi yang tidak terduga.\n\nQingyi selalu membawa botol minum dan sering mengeluarkannya untuk minum.\n\"Sering-sering minum air hangat itu baik untuk kesehatan~\" \nPeringatan: Berinteraksi dengan Qingyi juga berisiko, ingat untuk selalu menjaga identitas Anda sebagai \"Proxy\".\n",
  "Partner_ProfileDesc_1251_1": "Nama ilmiah Qingyi: 01 Neo-Genesis VI\nKode ini ditempel di suatu bagian di tubuh Qingyi, dengan singkatan: 01NG VI\nPeneliti White Star Institute yang menemukannya menjadikan rangkaian kode ini menjadi: QING YI. Dari sinilah nama \"Qingyi\" terciptakan.",
  "Partner_ProfileDesc_1261": "Jane, seorang ahli di bidang kriminologi dengan riwayat pribadi yang relatif \"menarik\" dan telah bekerja sebagai konsultan di Public Security selama bertahun-tahun.\nDia ahli dalam penyamaran, penyelidikan, dan pekerjaan lainnya. Tetapi dia juga punya kebiasaan buruk untuk mengusili orang lain dan terkadang melakukan lelucon yang tidak berbahaya.\nDia pandai meniru orang lain dan bisa mengubah penampilan dan tingkah lakunya sesuka hati, tapi membuat orang bertanya-tanya \"seperti apa Jane yang sebenarnya\".\n\nJane memiliki pengalaman hidup yang berlimpah, membuatnya selalu bisa berbaur dengan berbagai lingkungan dengan sempurna, seolah sudah memiliki pengalaman dalam segala hal.\nTapi kalau dia ditanya tentang pengalaman hidupnya, kamu akan mendapatkan jawaban yang berbeda setiap kali.\nTidak ada yang tahu jawaban mana yang benar, atau mungkin... tidak ada jawaban yang benar. \n\nCatatan: Sampai saat ini, Jane masih belum tahu identitas kita yang sebenarnya. Jadi mohon hati-hati dan jangan sampai identitas kita terekspos.\n\nP.S. Meskipun nama \"Jane Doe\" hanyalah nama samaran, tapi saat ini tidak ada informasi tentang nama asli atau nama yang pernah dia gunakan.\nTetapi ini bukan karena kemampuanku kurang. Spekulasiku adalah nama aslinya telah dihapus karena keunikan identitasnya.\nAku ulangi sekali lagi, ini tidak mencerminkan kemampuanku.\n",
  "Partner_ProfileDesc_1261_1": "Jane adalah seseorang yang aktif di malam hari. Dia sudah terbiasa bekerja di malam hari, dan juga sangat senang melakukannya.\nSelain itu, dia juga cenderung menyimpan dan mengoleksi banyak barang secara berlebihan (terutama makanan cepat saji).\nTas di pinggangnya terlihat seperti tas rias, tetapi ini sebenarnya adalah tas peralatan yang penuh dengan berbagai alat untuk keperluannya.\n",
  "Partner_ProfileDesc_1271": "Seth, seorang detektif magang di Criminal Investigation Special Response Team, merupakan anggota penting yang berperan sebagai pendukung saat melakukan tugas investigasi kriminal.\n\nDia berhasil lulus dengan nilai terbaik di angkatannya, sehingga bisa mendapatkan kesempatan magang di departemen yang lebih berstatus tinggi, tetapi dia bersikeras memilih untuk masuk ke Criminal Investigation Special Response Team, sebuah jalur yang lebih menantang.\n\nProfilnya yang mengesankan membuatnya tampak seperti seorang jenius, namun sebenarnya dia hanya seseorang yang bekerja dengan sangat giat. Dia sering kali mempelajari mata pelajaran yang kurang dia kuasai terus-menerus sampai menangis karena tidak tahan.\n\nMeskipun dia lumayan pintar, kepribadiannya cenderung membuatnya dimanfaatkan oleh penjahat-penjahat (dan juga rekan kerjanya?) yang licik.\n\nSalah satu kelemahan Seth adalah dalam bidang menyusup. Ada rumor bahwa ia memegang rekor tercepat untuk \"yang paling cepat ketahuan\" saat menjalankan tugas menyusup.\n\nBerdasarkan video yang ada, Seth tampaknya kurang peka terhadap situasi sosial.\nMisalnya, jika ada seseorang yang berbicara dengan nada sarkastis, ia membutuhkan waktu lama untuk menyadarinya.\n",
  "Partner_ProfileDesc_1271_1": "Berdasarkan profilnya, Seth memiliki seorang kakak laki-laki yang juga bekerja di Public Security dengan pangkat yang lebih tinggi.\nDi mata orang-orang yang sirik, Seth tidak lain hanyalah bentuk dari nepotisme yang menggunakan koneksi untuk bisa bekerja di Public Security. Namun kenyataannya, dia tidak memanfaatkan koneksi dari kakaknya sama sekali untuk masuk ke Public Security.\nHubungan kakak-beradik antara mereka saat ini sedikit rumit, sehingga mereka akan berpura-pura tidak mengenal satu sama lain jika berpapasan di Public Security.\nSepertinya Seth menganggap kakaknya sebagai saingan yang ingin dilampauinya, dan dia terus berusaha keras untuk mengalahkannya.",
  "Partner_ProfileDesc_1281": "Piper adalah pengemudi truk untuk Sons of Calydon. Selain mengemudi, dia juga bertanggung jawab atas perbaikan kendaraan. \n\nDengan tubuh kecil, suara lembut yang menggemaskan (meski dia sering terdengar mengantuk jika tidak sedang mengemudi), dan penampilan imut yang sama sekali tidak terlihat agresif (meski dia suka berdiam di rumah, malas, dan tidak peduli dengan penampilannya), sangat sulit untuk membayangkan betapa liar gaya mengemudinya.\n\nSering kali, waktu dia bilang \"pegang erat-erat~\", truknya sudah melaju jauh sebelum dia menyelesaikan kata \"erat.\" Piper adalah pengemudi yang dikenal di Outer Ring sebagai \"pengemudi yang tidak pernah membutuhkan rem.\" Meskipun menjadi penumpang truknya pasti akan membuat jantungmu berdebar, tapi dia selalu berhasil mengantarkanmu ke tujuan dengan aman dalam waktu yang sangat singkat. Tentu saja, yang dimaksud adalah aman secara fisik, dan bukan secara mental.\n\nPiper juga memiliki hobi yang tidak sesuai dengan usianya, seperti membaca koran, membeli tiket lotre, dan mengoleksi majalah kendaraan. Keinginan terbesar Piper adalah bisa menghabiskan setiap hari dengan santai.\n\nCatatan: Ini sebenarnya juga keinginanku, Master.\n",
  "Partner_ProfileDesc_1281_1": "Karena sangat menyukai suara deru mesin truk saat dinyalakan, Piper merekam suara startup Steeltusk dan mendengarkannya setiap pagi sebelum bisa benar-benar bangun. Jika Piper tertidur saat rapat, memutar suara deru mesin truk bisa dengan cepat membangunkannya (informasi ini diberikan oleh Lucy).",
  "Partner_ProfileDesc_1311": "Astra Yao secara luas dianggap sebagai \"diva di Ridu\". Dengan suaranya yang luar biasa, pesonanya di atas panggung, dan bakat menulis lagu yang tak tertandingi, dia berhasil memimpin tren musik selama satu era. \"Jika musik adalah resonansi dari jiwa, maka Astra Yao adalah percikan yang memantik semuanya,\" kata seorang kritikus musik terkenal.\n\nMeskipun begitu, Astra tetap sangat baik dan polos. Di atas panggung, suaranya sangat menyentuh para penonton, membuatnya memiliki banyak penggemar setia yang dikenal dengan sebutan \"Astranaut\". Tentu saja, ini semua tidak mungkin terjadi tanpa perlindungan dari manajernya, Evelyn. Namun di luar panggung, dia tampaknya hanya seorang gadis manis yang bergantung pada Evelyn dalam kehidupan sehari-hari, dan pada Wise dan Belle untuk urusan di dalam Hollow.\n\n\"Kalau aku gelitiki Eous, apa kamu akan tertawa?\" Astra bertanya dengan penasaran sambil mengangkat Proxy yang sedang terhubung ke sistem HDD.\n\nDia sepertinya sangat menyukai Eous.\nPemikiran: Emosi manusia memang menarik. Aku masih belum bisa menentukan apakah Astra menyukai Eous karena pemiliknya, atau menyukai pemiliknya karena Eous.\n",
  "Partner_ProfileDesc_1311_1": "Astra sangat menyukai \"Random Play\". Namun, keberadaannya selalu menarik perhatian banyak orang. Untuk sementara, dia masih bisa menggunakan alasan seperti, \"Toko ini punya versi langka film-film lama, dan aku punya selera yang bagus dalam perfilman, jadi tentu saja aku suka toko ini!\" Tapi, sebagai selebriti terkenal di Ridu, kunjungan ke toko video sesering ini tidak membantunya untuk menyembunyikan identitasnya.\n\nTapi, siapa yang peduli? Kalau identitasnya terbongkar, ya biarkan saja. Astra tidak mungkin tidak datang.\nPemikiran: Menciptakan berbagai situasi untuk mempertemukan Astra dan Master adalah cara yang bagus untuk memenangkan hati Master.",
  "Partner_ProfileDesc_1321": "Evelyn adalah manajer dan pengawal pribadi diva di Ridu, Astra Yao. Dia dikenal karena ketenangan dan ketegasannya dalam mengambil keputusan, serta gayanya yang profesional dan efisien. Dia adalah pilar yang tak tergantikan yang menopang Astra dari balik layar. \"Dari segi komersial, kalau Astra Yao merepresentasikan angka 1, makan Evelyn adalah angka 0 yang mengikuti di belakangnya\", ucap seorang jurnalis dari majalah hiburan.\n\nEvelyn pandai dalam merencanakan jadwal yang menyeluruh dan promosi produk, dan juga memastikan keamanan Astra Yao dalam situasi yang tidak terduga. \"Mau mendekati Astra Yao? Kamu harus langkahi mayat Evelyn Chevalier dulu...\" Meskipun dia selalu sibuk dengan pekerjaannya, Evelyn tidak pernah tampak tertekan. Dia selalu perhatian dan obsesif terhadap detail-detail kecil, memastikan setiap pertunjukan dan promosi produk telah melewati pemeriksaannya yang ketat. Tapi anehnya, manajer yang sangat luar biasa ini tidak dipercaya oleh perusahaan induknya, Odeum HAE.\n\nIntel: Peran Evelyn sudah melampaui seorang manajer dan pengawal pribadi; Tampaknya ada suatu \"organisasi\" yang bekerja di belakangnya.\n\nBanyak \"Astranaut\" yang senang melihat Astra berinteraksi dengan Evelyn.\n",
  "Partner_ProfileDesc_1321_1": "Informasi tentang \"organisasi\" yang berafiliasi dengan Evelyn sangat sulit untuk ditemukan. Saat ini, hanya diketahui bahwa dia bergabung dengan \"organisasi\" di usia muda, di mana dia menjalani pelatihan keras dan mengembangkan keterampilan untuk membuat keputusan cepat dan juga menjalankan tugas di lingkungan apa pun. Meskipun pengalaman ini meninggalkan banyak bekas luka yang tak terlihat, namun pengalamannya juga memberinya kemampuan dan ketenangan yang luar biasa.\n\nSaran: Selidiki tentang \"organisasi\" itu.",
  "Partner_ProfileDesc_1351": "Pulchra, seorang mantan tentara bayaran dari Outer Ring yang sekarang sudah menjadi anggota dari Sons of Calydon. Dia bekerja sebagai staf biasa di perusahaan logistik Leaps and Bounds.\nPeringatan: Beberapa transaksi finansial telah terdeteksi antara Pulchra dan beberapa geng motor serta kelompok kriminal dari Outer Ring. Catatan transaksi ini telah berkurang sejak dia bergabung dengan Sons of Calydon, tetapi terjadi peningkatan besar dalam jumlah dana yang ditransfer dari New Eridu. Kemungkinan besar, ini karena posisi baru Pulchra memungkinkannya mendapatkan akses lebih mudah ke New Eridu.\n\nInformasi lebih lanjut menunjukkan bahwa Pulchra memiliki keterlibatan tidak langsung dalam beberapa peristiwa besar di Outer Ring, termasuk namun tidak terbatas pada: konflik antar geng, kebocoran intelijen penting tentang suplai konvoi, kerusakan jalanan yang misterius, serta lonjakan harga barang-barang esensial...\n\nPulchra tidak memiliki hubungan yang mendalam dengan Lucius, dan saat ini tidak ada risiko bahwa dia adalah orang dalam geng motor lainnya. Namun, jaringan pergaulannya sangat rumit. Disarankan untuk berhati-hati saat berinteraksi dengannya, terutama dalam menjaga privasi pribadi.\n",
  "Partner_ProfileDesc_1351_1": "Catatan pekerjaan Pulchra ditemukan pada dua kelompok tentara bayaran Outer Ring yang telah bubar beberapa tahun lalu. Dia dipekerjakan bersama seorang wanita muda bernama Milena, tetapi delapan tahun yang lalu, semua catatan mengenainya menghilang.\n\nDelapan tahun yang lalu, Pulchra juga sempat membentuk sebuah tim tentara bayaran berukuran kecil. Namun, tidak ditemukan catatan mengenai daftar anggota timnya maupun alasan pembubarannya. Setelah itu, karier pribadi Pulchra tiba-tiba mulai berkembang pesat.\n",
  "Partner_ProfileDesc_1361": "Trigger adalah penembak jitu dari New Eridu Defense Force, Obsidian Division - Obol Squad. \"Trigger\" adalah nama sandi yang diberikan kepadanya saat mendaftar di Eridu, dan dia selalu menggunakannya nama sandi itu sampai sekarang.\n\nDia memiliki mata yang sangat unik. Meskipun dia tidak dapat melihat, tetapi di lingkungan Hollow, dia dapat dengan jelas mengidentifikasi posisi dan pergerakan apa pun yang memancarkan fluktuasi Ether. Catatan: Ini termasuk makhluk hidup, materi berbasis zat Ether, produk Ether, dan juga Ethereal.\n\nKarena dia memiliki masalah dengan penglihatannya, Trigger telah mengasah indra-indranya lainnya yang memungkinkannya bergerak dan bertindak seolah-olah dia dapat melihat. Dia bahkan mampu mendeteksi perubahan sekecil apa pun di sekelilingnya dengan presisi. Kemampuan ini menjadikannya sangat mahir dalam posisi taktis sebagai penembak jitu, dan dia pun mampu menangani berbagai tugas rahasia seperti misi penyamaran, pengintaian, dan juga mengeliminasi target.\n\nKontras dengan keahlian tempurnya yang presisi dan mematikan, kepribadiannya justru membuatnya tampak tidak mencolok. Selain sesekali tiba-tiba muncul di toko video dan membuat Asisten No. 2 terkejut, dia bisa dianggap tidak berbahaya.\n",
  "Partner_ProfileDesc_1361_1": "Berdasarkan data, Trigger awalnya berasal dari Lyre Squad di Eridu Defense Force, Chrysoberyl Division. Anggota tim lainnya semuanya tewas saat jatuhnya ibu kota lama, dan matanya juga rusak selama bencana ini. Trigger saat ini bekerja bersama anggota tim barunya untuk menyelidiki kebenaran di balik jatuhnya ibu kota lama.\n\nTrigger memiliki rasa kesetiaan yang mendalam kepada rekan-rekannya, dan bersedia melakukan apa saja untuk mereka. Master, dari tindakannya, jelas bahwa dia menganggap Anda sebagai teman dan memiliki rasa peduli yang sangat tinggi kepada Anda. Kemungkinan besar, ada suatu peristiwa yang telah meninggalkan kesan yang kuat dan positif padanya.\n\nSaran: Berikan dia bakpao kacang merah sebanyak yang dia mau dan akses 24 jam ke ruangan yang kedap suara agar dia bisa bermain harmonika, lalu cobalah bernegosiasi untuk kerja sama jangka panjang dengannya. Ini akan memungkinkan Anda untuk mendapatkan kekuatan tempur yang sangat andal dengan pengeluaran yang sangat minimal.\n",
  "Partner_ProfileDesc_900001": "{NPC_103174203} adalah seekor kucing jalanan yang sering berkeliaran di Sixth Street. Karena bulunya berwarna hitam pekat, warga sekitar pun menyebutnya Inky (yang berarti 'tinta' dalam bahasa Inggris).\n\nDia memiliki sifat yang agak was-was dibanding kucing-kucing lainnya, dan sering kali merasa takut terhadap orang asing. Dia akan sangat berterima kasih jika diberi makanan kaleng atau camilan basah.\n\nNamun, seperti halnya kucing jalanan pada umumnya, {NPC_103174203} enggan makan di depan orang sebelum mempercayai mereka sepenuhnya. Terkadang, {NPC_103174203} akan mencoba memberi isyarat apa yang diinginkannya. Jika kamu berhasil menebaknya dan memberinya apa yang diinginkannya, mungkin hubungan kalian akan semakin dekat!\n\nSiapa tahu, dengan usaha dan kesabaran, mungkin suatu hari kamu bisa menjadi orang yang mendapatkan tempat di hatinya, bahkan sampai-sampai kamu bisa mengadopsinya.\n\n\"Kucing adalah makhluk yang lebih sering keluar saat malam tiba.\"",
  "Partner_ProfileDesc_Unlock_Tips": "Tingkatkan kepercayaan menjadi {0} untuk membuka kelanjutannya",
  "Partner_ProfileUnlock_Tips": "Lanjutkan Kontrak Utama atau Kontrak Agen untuk membuka Profil Agen",
  "Partner_ProfileUnlock_Tips2": "Profil Agen ini belum diarsipkan.",
  "Partner_Profile_Rule_Desc": "<color=#FFFFFF>Hadiah Kepercayaan Agen</color>\n• Setelah menyelesaikan Kontrak Utama Chapter 2 Interlude dan Kontrak \"Masalah Anby\", kamu dapat membuka Kepercayaan Agen dengan mencapai syarat berikut:\n    - Menyelesaikan Kontrak Utama atau Rahasia Agen dari Agen terkait.\n    - Mendapatkan Agen terkait.\n• Setelah membuka Kepercayaan Agen, serta meningkatkan Tingkat Kepercayaan dan Level Kepercayaan Agen, kamu bisa membuka dan mengambil hadiah eksklusif.\n\n<color=#FFFFFF>Intel Lengkap Agen</color>\n• Dapat melihat cerita intel Agen.\n• Meningkatkan level kepercayaan Agen dapat membuka lebih banyak intel lengkap Agen.\n\n<color=#FFFFFF>Insiden Peningkatan Level Agen</color>\n• Setelah menyelesaikan Insiden Peningkatan Level Kepercayaan dan cerita penting lainnya dari Agen, cerita terkait akan disimpan dalam Arsip Kolaborasi untuk dilihat kembali.",
  "Partner_Profile_Rule_DialogTitle": "Penjelasan Kepercayaan",
  "Partner_Profile_Rule_Title": "Penjelasan Sistem Arsip Kolaborasi",
  "Partner_Race_01": "Cunning Hares",
  "Partner_Race_02": "Belobog Industries",
  "Partner_Race_03": "Obol Squad",
  "Partner_Race_04": "Sixth Street",
  "Partner_Race_05": "Victoria Housekeeping Co.",
  "Partner_Race_06": "Tidak Diketahui",
  "Partner_Race_07": "Sons of Calydon",
  "Partner_Race_08": "Hollow Special Operations Section 6",
  "Partner_Race_09": "Stars of Lyra",
  "Partner_Race_1061": "Victoria Housekeeping Co.",
  "Partner_Race_1141": "Victoria Housekeeping Co.",
  "Partner_Race_1191": "Victoria Housekeeping Co.",
  "Partner_Race_1211": "Victoria Housekeeping Co.",
  "Partner_Race_1251": "Criminal Investigation Special Response Team",
  "Partner_Reward_Tips1": "Tingkatkan Kepercayaan menjadi {0} untuk mengambil",
  "Partner_Reward_Tips1_CanNotUnlock": "Tingkatkan Kepercayaan hingga {0} <color=#A6A6A6>(Jalan Bersama Agen ini belum tersedia)</color>",
  "Partner_Reward_Tips1_UnlockDate": "Tingkatkan Kepercayaan hingga {0} (<color=#FFAF2C>Jalan Bersama</color> juga akan terbuka).",
  "Partner_Reward_Tips2": "Tingkatkan Kepercayaan menjadi {0} untuk mengambil (perlu <color=#FFAF2C>{1}</color>)",
  "Partner_Reward_Title1": "Hadiah Kepercayaan",
  "Partner_Stature_01": "156",
  "Partner_Stature_02": "148",
  "Partner_Stature_03": "165",
  "Partner_Stature_04": "188",
  "Partner_Stature_05": "150",
  "Partner_Stature_06": "192",
  "Partner_Stature_07": "170",
  "Partner_Stature_08": "190",
  "Partner_Stature_09": "160",
  "Partner_Stature_10": "22",
  "Partner_Stature_1061": "141",
  "Partner_Stature_1071": "176",
  "Partner_Stature_1091": "170 (Termasuk telinga)",
  "Partner_Stature_1131": "145",
  "Partner_Stature_1141": "198",
  "Partner_Stature_1151": "152",
  "Partner_Stature_1161": "185",
  "Partner_Stature_1171": "160",
  "Partner_Stature_1191": "161",
  "Partner_Stature_1201": "173",
  "Partner_Stature_1211": "173",
  "Partner_Stature_1221": "169",
  "Partner_Stature_1241": "175",
  "Partner_Stature_1251": "142",
  "Partner_Stature_1261": "170",
  "Partner_Stature_1271": "174",
  "Partner_Stature_1281": "151",
  "Partner_Stature_1311": "176",
  "Partner_Stature_1321": "173",
  "Partner_Stature_1351": "173",
  "Partner_Stature_1361": "173",
  "Partner_TabsUnlock_Tips1": "Distrik masih terkunci, tidak dapat mengganti tab",
  "Partner_Trigger_NoCharacter_WarningTips": "Untuk pengalaman bermain lebih baik, disarankan untuk menyelesaikan Rahasia Agen <color=#FFAF2C>Trigger</color> <color=#FFAF2C>\"Tak Terlihat\"</color> sebelum lanjut memainkan konten undangan. Yakin ingin lanjut mengundang?",
  "Partner_Trust_UP": "Kepercayaan meningkat",
  "Partner_Trust_UP_en": "Trust Up",
  "Partner_Unlock": "{0}",
  "Partner_Unlock_Condition_Cat1": "Selesaikan Kontrak \"Menghabiskan Waktu Bersama Inky\"",
  "Partner_Unlock_Condition_Cat2": "Selesaikan kontrak \"Permintaan Inky\"",
  "Partner_Unlock_Condition_Chapter01": "Selesaikan Kontrak Utama Chapter 1",
  "Partner_Unlock_Condition_Chapter02": "Selesaikan Kontrak Utama Chapter 2",
  "Partner_Unlock_Condition_Chapter03": "Selesaikan Kontrak Utama Chapter 3",
  "Partner_Unlock_Condition_Chapter04": "Selesaikan Cerita Utama \"Waktu Luang Santai: Pelanggan Baru yang Tak Terduga\" (terbuka setelah menyelesaikan Cerita Utama Chapter 4)",
  "Partner_Unlock_Condition_Chapter05": "Selesaikan Cerita Utama \"Waktu Luang Santai: Rencana Pelarian Burung Pipit\" (terbuka setelah menyelesaikan Cerita Utama Chapter 5)",
  "Partner_Unlock_Condition_Chapter06": "Selesaikan Cerita Utama Season 1 - Epilog \"Masa Lalu Terkubur Bersama Air Mata (I)\"",
  "Partner_Unlock_Condition_Chapter2.5": "Selesaikan Kontrak Utama Chapter 2 Interlude",
  "Partner_Unlock_Condition_ChapterGrace": "Selesaikan Rahasia Agen \"Penyihir Berhati Baja\"",
  "Partner_Unlock_Condition_ChapterKoleda": "Selesaikan Rahasia Agen \"Anak SD Terhebat\"",
  "Partner_Unlock_Condition_ChapterLycaon": "Selesaikan Rahasia Agen \"Pahlawan Selalu Berada di Balik Layar\"",
  "Partner_Unlock_Condition_ChapterNeko": "Selesaikan Rahasia Agen \"Permainan Kucing dan Tikus\"",
  "Partner_Unlock_Condition_ChapterOVAAstra": "Selesaikan Episode Spesial \"Momen Astra-vaganza\"",
  "Partner_Unlock_Condition_ChapterOVAJane": "Selesaikan Episode Spesial \"Tikus Berbulu Domba\" dan baca pesan dari Jane",
  "Partner_Unlock_Condition_ChapterOVAYanagi": "Selesaikan Episode Spesial \"Balas Dendam Virtual\"",
  "Partner_Unlock_Condition_ChapterRina": "Selesaikan Rahasia Agen \"Hingga Ingatanmu Memudar\"",
  "Partner_Unlock_Condition_ChapterSoldier11": "Selesaikan Rahasia Agen \"Mata-mata dalam Hollow\"",
  "Partner_Unlock_Condition_Level2_Cat1": "Mengalami Insiden Misterius Inky",
  "Partner_Unlock_Condition_Level2_Cat2": "Selesaikan kontrak \"Sang Pahlawan Abyss Butuh Bantuan\"",
  "Partner_Unlock_Condition_Level3_Cat_1": "Mengalami Insiden Spesial Inky dan Soldier 11",
  "Partner_Unlock_Condition_Longinus_ToLevel4": "Selesaikan Rahasia Agen <color=#FFAF2C>Anby</color> <color=#FFAF2C>\"Kebangkitan Silver\"</color> untuk memainkan Insiden Peningkatan Level.",
  "Partner_Unlock_Condition_MissionComplete": "Selesaikan kontrak \"Masalah Anby\"",
  "Partner_Unlock_Condition_Obtain": "Mendapatkan Agen",
  "Partner_Unlock_Condition_Title": "Capai persyaratan berikut untuk membuka Insiden Kepercayaan",
  "Partner_Unlock_Tips": "Pergi ke Arsip Kolaborasi untuk melihat detailnya",
  "Partner_Unlock_Title": "Arsip <color=#FFAF2C>{0}</color> telah dibuka!",
  "PasserByBubble_Chapter00_0001_01": "...",
  "PasserByBubble_Chapter00_0101_01": "Aneh...",
  "PasserByBubble_Chapter00_0206_01": "Hmm... Hampir sampai...",
  "PasserByBubble_Chapter00_0207_01": "Aku beli semua deh...",
  "PasserByBubble_Chapter00_0208_01": "Gawat, gawat, gawat!",
  "PasserByBubble_Chapter00_0209_01": "Hampir sampai...",
  "PasserByBubble_Chapter00_0210_01": "Yes! Aku memang hebat!",
  "PasserByBubble_Chapter00_0211_01": "Kok kayaknya ada yang salah...",
  "PasserByBubble_Chapter00_0212_01": "Kopi... Kopi...",
  "PasserByBubble_Chapter00_0213_01": "Aku bakal telat nih...",
  "PasserByBubble_Chapter00_0214_01": "Wih! Edisi deluxe!",
  "PasserByBubble_Chapter00_0215_01": "Ugh, malam ini aku lagi apes...",
  "PasserByBubble_Chapter00_0501_01": "Hmph, semakin lama semakin parah deh!",
  "PasserByBubble_Chapter00_0502_01": "Hmph, semakin lama semakin parah deh!",
  "PasserByBubble_Chapter00_0503_01": "Hmph, semakin lama semakin parah deh!",
  "PasserByBubble_Chapter00_0504_01": "Hmph, semakin lama semakin parah deh!",
  "PasserByBubble_Chapter00_0505_01": "Hmph, semakin lama semakin parah deh!",
  "PasserByBubble_Chapter00_0506_01": "Hmph, semakin lama semakin parah deh!",
  "PasserByBubble_Chapter00_0507_01": "Hei, aku duluan!",
  "PasserByBubble_Chapter00_0507_02": "Kamu ngoceh apaan sih?!",
  "PasserByBubble_Chapter00_0508_01": "Mataku sudah eror ya...",
  "PasserByBubble_Chapter00_0603_01": "Tarik dulu...",
  "PasserByBubble_Chapter00_0604_01": "Kuping kiri duluan...",
  "PasserByBubble_Chapter00_0605_01": "Hmm... harusnya benar, kan?",
  "PasserByBubble_Chapter00_0606_01": "Apa aku harus beli satu paket ya...?",
  "PasserByBubble_Chapter00_0607_01": "Edisi yang ini tidak terlalu menarik...",
  "PasserByBubble_Chapter00_0701_01": "Wow, keren banget!",
  "PasserByBubble_Chapter00_0702_01": "Iya... layak dicoba!",
  "PasserByBubble_Chapter00_0703_01": "Oke, yang di tengah... Eh, maksudku yang kiri...",
  "PasserByBubble_Chapter00_0704_01": "Iya, memesona banget!",
  "PasserByBubble_Chapter00_0705_01": "Kenapa enggak?",
  "PasserByBubble_Chapter00_0705_02": "Oh... *ehem*",
  "PasserByBubble_Chapter00_0706_01": "Haiya... Apa ini?!",
  "PasserByBubble_Chapter00_0707_01": "Haiya, sayang banget!",
  "PasserByBubble_Chapter00_0708_01": "Kalau gini, mau gimana lewat?!",
  "PasserByBubble_Chapter00_0709_01": "Haiya... Apa ini?!",
  "PasserByBubble_Chapter00_0710_01": "Haiya... Apa ini?!",
  "PasserByBubble_Chapter00_0711_01": "Penuh lagi?!",
  "PasserByBubble_Chapter00_0712_01": "Mau banget...",
  "PasserByBubble_Chapter00_0713_01": "Padahal sudah selesai masak...",
  "PasserByBubble_Chapter00_0714_01": "Oh begitu ya...",
  "PasserByBubble_Chapter00_0715_01": "Bagus banget...",
  "PasserByBubble_Chapter00_0716_01": "Kenapa...?",
  "PasserByBubble_Chapter00_0717_01": "Beneran boleh tidak sih...?",
  "PasserByBubble_Chapter00_0717_02": "Boleh lah!",
  "PasserByBubble_Chapter00_0805_01": "Lagi promo buka toko! Beli 1 gratis 1!",
  "PasserByBubble_Chapter00_0806_01": "Kami juga menawarkan kursus berenang dan fitness loh!",
  "PasserByBubble_Chapter00_0807_01": "Kue yang bisa dikustom! Pengiriman ke seluruh kota! Ah, kecuali ke dalam Hollow ya!",
  "PasserByBubble_Chapter00_0808_01": "Harga pas! Dijamin toko mobil bekas terbaik di sini!",
  "PasserByBubble_Chapter00_0809_01": "Unit yang sudah direnovasi dan dipugar! Bisa langsung ditempati kapan saja!",
  "PasserByBubble_Chapter00_0810_01": "Manajer! Manajer!",
  "PasserByBubble_Chapter00_0811_01": "Aku mau 2 tong untuk tiap rasa...",
  "PasserByBubble_Chapter00_0812_01": "Semuanya... jatuh ke dalam...",
  "PasserByBubble_Chapter00_0901_01": "...",
  "PasserByBubble_Chapter00_0902_01": "...",
  "PasserByBubble_Chapter00_1005_01": "Hmm... Sita tidak kelihatan.",
  "PasserByBubble_Chapter00_1101_01": "YES! LUAR BIASA!",
  "PasserByBubble_Chapter00_1101_02": "Tidak perlu teriak juga sih...",
  "PasserByBubble_Chapter00_1102_01": "Uhhh...",
  "PasserByBubble_Chapter00_1102_02": "Jangan tarik-tarik bajuku dari belakang dong!",
  "PasserByBubble_Chapter00_1103_01": "YES! LUAR BIASA!",
  "PasserByBubble_Chapter00_1103_02": "...",
  "PasserByBubble_Chapter00_1104_01": "Uhhh...",
  "PasserByBubble_Chapter00_1104_02": "Cih.",
  "PasserByBubble_Chapter00_1105_01": "YES! SIXTH STREET DAMAI SENTOSA!",
  "PasserByBubble_Chapter00_1105_02": "Ugh... telingaku...",
  "PasserByBubble_Chapter00_1106_01": "Aku serahkan padamu ya...",
  "PasserByBubble_Chapter00_1106_02": "Ugh...",
  "PasserByBubble_Chapter00_1107_01": "YES! HEBAT!",
  "PasserByBubble_Chapter00_1107_02": "...",
  "PasserByBubble_Chapter00_1108_01": "Ayo berusaha lebih keras, Senior.",
  "PasserByBubble_Chapter00_1108_02": "Uhhh...",
  "PasserByBubble_Chapter00_1109_01": "YES! HEBAT!",
  "PasserByBubble_Chapter00_1109_02": "...",
  "PasserByBubble_Chapter00_1110_01": "Ck, cepatan dong.",
  "PasserByBubble_Chapter00_1110_02": "Yah...",
  "PasserByBubble_Chapter00_1111_01": "...",
  "PasserByBubble_Chapter00_1201_01": "Duduk! Salam!",
  "PasserByBubble_Chapter00_1202_01": "Cookie! Salam!",
  "PasserByBubble_Chapter00_1203_01": "Masih ingat aku, Cyclone?",
  "PasserByBubble_Chapter00_1204_01": "Lihat! Itu Pangeran Baja!",
  "PasserByBubble_Chapter00_1205_01": "Sudah siap?",
  "PasserByBubble_Chapter00_1206_01": "Oke, harusnya bisa!",
  "PasserByBubble_Chapter00_1207_01": "Salahnya di mana sih...",
  "PasserByBubble_Chapter00_1208_01": "Sayang sekali... Harusnya kutukar saja dengan Denny...",
  "PasserByBubble_Chapter00_1301_01": "Ugh... Aku tidak sanggup lagi...",
  "PasserByBubble_Chapter00_1401_01": "Wow! Kelihatannya bagus tuh...",
  "PasserByBubble_Chapter00_1402_01": "Gimana menurutmu?",
  "PasserByBubble_Chapter00_1403_01": "Aku mau masuk dan main!",
  "PasserByBubble_Chapter00_1404_01": "Imut bangeeeet!",
  "PasserByBubble_Chapter00_1405_01": "Aku enggak nyangka ada toko seperti ini di Sixth Street...",
  "PasserByBubble_Chapter00_1406_01": "Tin Master juga ada di sini loh!",
  "PasserByBubble_Chapter00_1407_01": "Jeng jeng! Toko paling keren ada di sini~!",
  "PasserByBubble_Chapter00_1408_01": "Aku punya firasat...",
  "PasserByBubble_Chapter00_1501_01": "Tolong katakan yang sebenarnya padaku!",
  "PasserByBubble_Chapter00_1503_01": "Di mana? Ada di mana?",
  "PasserByBubble_Chapter00_1504_01": "Ssh...",
  "PasserByBubble_Chapter00_1505_01": "Serius?",
  "PasserByBubble_Chapter00_1505_02": "Beneran!",
  "PasserByBubble_Chapter00_1505_03": "Kamu mungkin tidak percaya sama apa yang keluar dari mulutku, tapi percaya mataku dong!",
  "PasserByBubble_Chapter00_1601_01": "Keren banget...",
  "PasserByBubble_Chapter00_1602_01": "Apa ada film kuno baru ya...",
  "PasserByBubble_Chapter00_1603_01": "Masih belum balik...?",
  "PasserByBubble_Chapter00_1604_01": "Bagus...",
  "PasserByBubble_Chapter00_1605_01": "Tolong lah...",
  "PasserByBubble_Chapter00_1605_02": "Biar kulihat!",
  "PasserByBubble_Chapter00_1701_01": "Hmm... Koin ini...",
  "PasserByBubble_Chapter00_1801_01": "Semuanya sudah diatur.",
  "PasserByBubble_Chapter00_1801_02": "Cukup basa-basinya. Kamu sudah tahu kan gimana urus sisanya.",
  "PasserByBubble_Chapter00_1802_01": "Tidak bisa, kamu harus bayar lebih.",
  "PasserByBubble_Chapter00_1802_02": "Aku tidak akan ulangi lagi. Kamu pikirkan sendiri aja.",
  "PasserByBubble_Chapter00_1803_01": "Aku sedang diawasi. Untuk sementara ini, aku tidak bisa menghubungimu dulu...",
  "PasserByBubble_Chapter00_1804_01": "Selesai.",
  "PasserByBubble_Chapter00_1804_02": "Tidak, keduanya sudah selesai.",
  "PasserByBubble_Chapter00_1804_03": "Tunggu... Tiba-tiba ada masalah.",
  "PasserByBubble_Chapter00_5401_01": "Apa kamu sudah membuat keputusan?",
  "PasserByBubble_Chapter00_5401_02": "Aku tidak yakin...",
  "PasserByBubble_Chapter00_9009_01": "Kali ini betulan rusak...",
  "PasserByBubble_Chapter00_9010_01": "Kamu sudah harus beli baru...",
  "PasserByBubble_Chapter00_9011_01": "Kira-kira Enzo ada layanan dekorasi mobil tidak ya...",
  "PasserByBubble_Chapter00_9012_01": "Tidak, masih belum cukup cepat.",
  "PasserByBubble_Chapter00_9013_01": "Modifikasi mobil itu mahal banget ya...",
  "PasserByBubble_Chapter00_9014_01": "Meong...",
  "PasserByBubble_Chapter00_9015_01": "Jadi kalian jadi beli enggak sih?",
  "PasserByBubble_Chapter00_9015_02": "Ah... roti bakarku...",
  "PasserByBubble_Chapter00_9016_01": "Sip! Masih belum habis terjual...",
  "PasserByBubble_Chapter00_9016_02": "Widih! Murah banget! Bukan barang palsu, kan?",
  "PasserByBubble_Chapter00_9016_03": "...",
  "PasserByBubble_Chapter00_9017_01": "Bahkan yang enggak ada diskon juga sudah habis...",
  "PasserByBubble_Chapter00_9017_02": "...",
  "PasserByBubble_Chapter00_9018_01": "Wah... Ada orang kaya nih di sini!",
  "PasserByBubble_Chapter00_9018_02": "Eh? kotak kejutan baru sudah habis terjual?",
  "PasserByBubble_Chapter00_9019_01": "Ada yang punya edisi kolektornya? Aku kasih harga bagus deh!",
  "PasserByBubble_Chapter00_9019_02": "Edisi kolektor! Aku dapat edisi kolektor lohh!!!",
  "PasserByBubble_Chapter00_9019_03": "Oke, keberuntunganku untuk toko ini sudah habis...",
  "PasserByBubble_Chapter00_9020_01": "Itu... suara latihan musik!",
  "PasserByBubble_Chapter00_9020_02": "Aku sudah enggak sabar buat penjualan tiket resmi dimulai! Saking enggak sabarnya, badannya sampai gemetaran gitu!",
  "PasserByBubble_Chapter00_9021_01": "Di mana sepedanya? Sepedaku yang besar itu loh!",
  "PasserByBubble_Chapter00_9022_01": "Kok sepedaku hilang lagi sih...",
  "PasserByBubble_Chapter01_0001_01": "Carol, kamu mau lari ke mana lagi?!",
  "PasserByBubble_Chapter01_0001_02": "Aku mau lihat Kakak sudah pulang atau belum...",
  "PasserByBubble_Chapter01_0002_01": "Kakak kapan pulang yah...",
  "PasserByBubble_Chapter01_0003_01": "Aku pernah ketemu kamu di dekat pintu masuk Hollow... ",
  "PasserByBubble_Chapter01_0004_01": "Aku akan berusaha menjadi Investigator, lalu masuk ke dalam Hollow untuk mencari kakakku.",
  "PasserByBubble_Chapter01_0005_01": "Pengen elus...",
  "PasserByBubble_Chapter01_0006_01": "Pengen elus...",
  "PasserByBubble_Chapter01_0007_01": "...",
  "PasserByBubble_Chapter01_0008_01": "Terima kasih sudah membantuku mencari Mercy...",
  "PasserByBubble_Chapter01_0009_01": "Baik, aku akan kembali ke kantor untuk menanganinya.",
  "PasserByBubble_Chapter01_0010_01": "Aku sedang dalam perjalanan ke kantor.",
  "PasserByBubble_Chapter01_0011_01": "Halo? Sudah kubilang berapa kali? JANGAN taruh borgolnya di tempat yang bisa diambil anak-anak!",
  "PasserByBubble_Chapter01_0012_01": "Aku ada sedikit urusan di rumah. Aku akan langsung kembali ke kantor setelah selesai menanganinya.",
  "PasserByBubble_Chapter02_0101_01": "Tempat ini jadi ramai banget ya...",
  "PasserByBubble_Chapter02_0101_02": "Kaishu",
  "PasserByBubble_Chapter02_0101_03": "Jen",
  "PasserByBubble_Chapter02_0101_04": "Luka",
  "PasserByBubble_Chapter02_0101_05": "Becky",
  "PasserByBubble_Chapter02_0101_06": "Mandor Thomas",
  "PasserByBubble_Chapter02_0101_07": "Li",
  "PasserByBubble_Chapter02_0101_08": "Ironhead",
  "PasserByBubble_Chapter02_0101_09": "Kaidou",
  "PasserByBubble_Chapter02_0101_10": "Pepper",
  "PasserByBubble_Chapter02_0101_11": "Mishka",
  "PasserByBubble_Chapter02_0101_12": "Brutus",
  "PasserByBubble_Chapter02_0101_13": "Builderboo",
  "PasserByBubble_Chapter02_0101_14": "Gray",
  "PasserByBubble_Chapter02_0101_15": "Yang",
  "PasserByBubble_Chapter02_0101_16": "Cole",
  "PasserByBubble_Chapter02_0101_17": "Dax",
  "PasserByBubble_Chapter02_0101_18": "Ronnie",
  "PasserByBubble_Chapter02_0101_19": "Kaede",
  "PasserByBubble_Chapter02_0101_20": "Ricky",
  "PasserByBubble_Chapter02_0101_21": "Kousaka",
  "PasserByBubble_Chapter02_0102_01": "Begitulah hidup...",
  "PasserByBubble_Chapter02_0107_01": "Hiks, hiks...",
  "PasserByBubble_Chapter02_0201_01": "Kita harus menata tempat ini sebelum ada suplai besar yang tiba!",
  "PasserByBubble_Chapter02_0201_02": "Oke!",
  "PasserByBubble_Chapter02_0202_01": "Sekarang, proyeknya lagi masuk ke fase penting. Kita harus memanfaatkan waktu sebaik-baiknya dan bersiap-siap.",
  "PasserByBubble_Chapter02_0202_02": "Oke!",
  "PasserByBubble_Chapter02_0401_01": "Apa kita masih bisa kembali ke kampung halaman ya...",
  "PasserByBubble_Chapter02_0402_01": "Kudengar atasan kita benar-benar anggap serius proyek Brant Street ini loh.",
  "PasserByBubble_Chapter02_0402_02": "Nanti pas proyeknya hampir selesai, mungkin bakal ada reporter yang datang buat wawancara...",
  "PasserByBubble_Chapter02_0402_03": "Ck, repot amat...",
  "PasserByBubble_Chapter02_0501_01": "Semoga proyeknya lancar-lancar aja yah.",
  "PasserByBubble_Chapter02_0502_01": "Kita harus cepatan kejar jadwal, yah...",
  "PasserByBubble_Chapter02_0601_01": "Semoga proyeknya berjalan lancar sesuai jadwal.",
  "PasserByBubble_Chapter02_0601_02": "Kita percayakan saja pada Presiden dan yang lainnya.",
  "PasserByBubble_Chapter02_0602_01": "Mesin-mesin ini harganya mahal loh.",
  "PasserByBubble_Chapter02_0602_02": "Iya, makanya harus hati-hati.",
  "PasserByBubble_Chapter02_0607_01": "Mereka adalah fondasi perusahaan ini...",
  "PasserByBubble_Chapter02_0607_02": "Tanpa mereka, kita pastinya tidak bisa bersaing dengan perusahaan lain.",
  "PasserByBubble_Chapter02_0801_01": "Bentar lagi bisa cuan deh...",
  "PasserByBubble_Chapter02_0801_02": "Akhir-akhir ini pesanan dari Belobog lebih sedikit ya.",
  "PasserByBubble_Chapter02_0801_03": "Apa mereka lagi susah ya? Atau lagi tidak ada nafsu makan?",
  "PasserByBubble_Chapter02_0802_01": "Para manusia beruang di Belobog sepertinya kayaknya cukup tegang belakangan ini.",
  "PasserByBubble_Chapter02_0802_02": "Entah lagi ada apa, tapi aku paham sih kalau suasana hati lagi jelek, memang jadi tidak selera makan.",
  "PasserByBubble_Chapter02_0901_01": "Hati-hati saat melangkah di lokasi konstruksi!",
  "PasserByBubble_Chapter02_0902_01": "Aku sempat heran kenapa akhir-akhir ini tidak ada kerjaan.",
  "PasserByBubble_Chapter02_0902_02": "Eh ternyata ada masalah di mesin beratnya.",
  "PasserByBubble_Chapter02_0902_03": "Si Mandor itu bisa tetap kalem ya. Kalau aku sih, langsung hilang selera makan!",
  "PasserByBubble_Chapter02_0907_01": "Hmm, si Mandor belum kasih aku kerjaan apa-apa akhir-akhir ini... Apa mungkin mesin beratnya rusak?",
  "PasserByBubble_Chapter02_0907_02": "Tapi kan ada Grace dan yang lainnya, tidak mungkin deh.",
  "PasserByBubble_Chapter02_1001_01": "Bentar lagi bakal ada inspeksi persediaan ya?",
  "PasserByBubble_Chapter02_1002_01": "Hmm... Kali ini kita lumayan apes nih.",
  "PasserByBubble_Chapter02_1101_01": "Proyek sama Belobog baru saja dimulai.",
  "PasserByBubble_Chapter02_1101_02": "Nanti pasti banyak orang yang lalu-lalang di sini.",
  "PasserByBubble_Chapter02_1102_01": "Seharian ini, aku sibuk kirim-kirim barang...",
  "PasserByBubble_Chapter02_1102_02": "Apa suruh Mishka buat ambil alih bagianku aja ya?",
  "PasserByBubble_Chapter02_1201_01": "Mulai besok, Zona 4 bakal ada sepuluh pekerja tambahan.",
  "PasserByBubble_Chapter02_1201_02": "Terus ada satu tiang pancang yang akan dikirim ke Zona 5...",
  "PasserByBubble_Chapter02_1201_03": "Ehn-ne, nu na ne! (Oke, biar kucatat! Aku akan segera atur!)",
  "PasserByBubble_Chapter02_1202_01": "Nhu-na, na-en na. (Mesin berat dari Belobog kuat sekali... bunyi klaksonnya juga bagus.)",
  "PasserByBubble_Chapter02_1202_02": "Nu-nah en-ne! (Mereka teman-teman baikku!)",
  "PasserByBubble_Chapter02_1301_01": "Berkat lokasi yang dipilih presiden, aku tidak butuh waktu lama untuk sampai ke sini.",
  "PasserByBubble_Chapter02_1302_01": "Area maintenance ini membantu sekali ya.",
  "PasserByBubble_Chapter02_1307_01": "Aku masih ada waktu tidur siang sampai istirahat siang berakhir.",
  "PasserByBubble_Chapter02_1308_01": "Aku pastikan kalau terpal yang menutup bahan-bahan bangunan sudah oke dulu deh, kalau tidak... nanti waktu hujan bakal jadi repot.",
  "PasserByBubble_Chapter02_1401_01": "Belobog Heavy Industries lagi naik daun nih.",
  "PasserByBubble_Chapter02_1401_02": "Hm...",
  "PasserByBubble_Chapter02_1402_01": "Pekerja manusia separuh beruang mereka punya daya tahan Ether yang tinggi.",
  "PasserByBubble_Chapter02_1402_02": "Mungkin kita juga harus rekrut ya...",
  "PasserByBubble_Chapter02_1501_01": "Dibandingkan perusahaan konstruksi lainnya, keuntungan para pekerja di Three Gates cukup bagus.",
  "PasserByBubble_Chapter02_1502_01": "Katanya Belobog ada masalah sama mesin mereka ya.",
  "PasserByBubble_Chapter02_1502_02": "Ada yang tahu detailnya?",
  "PasserByBubble_Chapter02_1507_01": "Akhir-akhir ini, Belobog agak diam ya.",
  "PasserByBubble_Chapter02_1507_02": "Mesin mereka rusak? Ah, mana mungkin? Mereka kan ahli banget di mesin konstruksi.",
  "PasserByBubble_Chapter02_1508_01": "Baguslah, Belobog sudah kembali berbisnis.",
  "PasserByBubble_Chapter02_1508_02": "Zaman sekarang susah cari mitra yang kompeten kayak mereka.",
  "PasserByBubble_Chapter02_1601_01": "Three Gates bayar gaji karyawannya lumayan juga loh. Sayangnya aku cuma kontraktor...",
  "PasserByBubble_Chapter02_1602_01": "Three Gates sudah ambil proyek restorasi lubang pembuang dan proyek sumber daya yang di sini.",
  "PasserByBubble_Chapter02_1602_02": "Terus mereka mengalihkan tugas yang kotor ke perusahaan lain...",
  "PasserByBubble_Chapter02_1602_03": "Kontraktor seperti kami susah payah, tapi mereka yang cuan!",
  "PasserByBubble_Chapter02_1607_01": "Gaji Three Gates lumayan sih, tapi lingkungan kerjanya lumayan parah.",
  "PasserByBubble_Chapter02_1607_02": "Kontraktor sepertiku saja harus hati-hati banget.",
  "PasserByBubble_Chapter02_1607_03": "Atmosfer di Belobog lebih ramah... aku jadi mau pindah deh.",
  "PasserByBubble_Chapter02_1701_01": "Kalau bahan-bahan bangunan tidak disimpan dengan baik, nanti malah jadi sarang binatang.",
  "PasserByBubble_Chapter02_1701_02": "Tapi itu hal bagus atau jelek ya...",
  "PasserByBubble_Chapter02_1702_01": "Beberapa waktu lalu, Vision Corporation mau meledakkan satu kawasan buat membangun proyek.",
  "PasserByBubble_Chapter02_1702_02": "Tapi rencana jahat mereka langsung ketahuan, dan Belobog langsung datang mengamankan proyek itu.",
  "PasserByBubble_Chapter02_1702_03": "Mereka yang tidak menghargai nyawa manusia akan berakhir tragis!",
  "PasserByBubble_Chapter02_1707_01": "Rencana konstruksi kita tidak mengizinkan adanya binatang...",
  "PasserByBubble_Chapter02_1707_02": "Haduh, perusahaanku sibuk kejar-kejar jadwal proyek, mana ada waktu untuk urusan semacam ini.",
  "PasserByBubble_Chapter02_1801_01": "Akan kuingat baik-baik saranmu...",
  "PasserByBubble_Chapter02_1802_01": "Proyek pengembangan kita ini memegang peran penting dalam memperluas kota dan memulihkan ibu kota lama.",
  "PasserByBubble_Chapter02_1802_02": "Bahkan TOPS dan pemerintah tingkat tinggi terus mengawasi hal ini.",
  "PasserByBubble_Chapter02_1802_03": "Padahal aku baru lulus loh, tapi sudah dapat kerjaan yang bagus!",
  "PasserByBubble_Chapter02_1807_01": "Belobog berhenti melakukan konstruksinya ya akhir-akhir ini?",
  "PasserByBubble_Chapter02_1807_02": "Karena ada masalah teknis? Aku masih baru di industri ini, jadi aku tidak begitu paham...",
  "PasserByBubble_Chapter02_1808_01": "Tadinya sebelum lulus, aku sempat mau kerja di Vision.",
  "PasserByBubble_Chapter02_1808_02": "Tidak kusangka mereka bisa melakukan hal seperti itu.",
  "PasserByBubble_Chapter02_1901_01": "Waktunya istirahat.",
  "PasserByBubble_Chapter02_1901_02": "Harusnya tidak akan ada yang sadar...",
  "PasserByBubble_Chapter02_1902_01": "Sepertinya Belobog bakalan sibuk lagi.",
  "PasserByBubble_Chapter02_1902_02": "Tidak peduli sesibuk apa pun, pokoknya aku bakal pulang tepat waktu.",
  "PasserByBubble_Chapter02_1907_01": "Belobog sepertinya agak kesulitan dengan proyeknya belakangan ini.",
  "PasserByBubble_Chapter02_1907_02": "Waktu yang tepat untuk bermalas-malasan...",
  "PasserByBubble_Chapter02_2001_01": "Coba sini... siapa nih yang lagi malas-malasan?",
  "PasserByBubble_Chapter02_2001_02": "Ya, para atasan memang menganggap serius proyek konstruksi ini.",
  "PasserByBubble_Chapter02_2001_03": "Tapi semua orang di TOPS berpikir sama. Beberapa dari mereka menentang proyek ini...",
  "PasserByBubble_Chapter02_2002_01": "Ah sudahlah, ini bukan hal yang harus kukhawatirkan... Kerjaanku cuma mengawasi kemajuan konstruksi.",
  "PasserByBubble_Chapter02_2007_01": "Banyak alat-alat dan komponen canggih yang baru dikirim.",
  "PasserByBubble_Chapter02_2007_02": "Awas kalau kamu ngerusak sesuatu!",
  "PasserByBubble_Chapter02_2008_01": "Orang-orang dari Belobog itu akhir-akhir ini ngerjain apa sih?",
  "PasserByBubble_Chapter02_2008_02": "Kok mereka semua lemas gitu?",
  "PasserByBubble_Chapter03_0001_01": "Hmm, topik livestream minggu ini apa ya?",
  "PasserByBubble_Chapter03_0001_02": "\"Lukisan Cat Minyak sang Pengamat\"? atau \"Bayangan yang Berdiri di Belakang\"?",
  "PasserByBubble_Chapter03_0001_03": "Hmmm... Kok rasanya biasa banget ya, kurang sensasional ah.",
  "PasserByBubble_Chapter03_0002_01": "Gosip soal Ballet Twins itu pasti disebar-sebarin TOPS...",
  "PasserByBubble_Chapter03_0002_02": "Makanya manajemen resmi mereka juga tidak pernah membantah gosip tersebut.",
  "PasserByBubble_Chapter03_0002_03": "Iya... Sekarang semuanya jadi masuk akal.",
  "PasserByBubble_Chapter03_0003_01": "Sekolah sudah mau mulai, tapi aku PR-ku belum selesai...",
  "PasserByBubble_Chapter03_0003_02": "Ini jauh lebih horor daripada kejadian supernatural di Ballet Twins.",
  "PasserByBubble_Chapter03_0004_01": "Data penonton untuk livestream malming sudah keluar, dan angkanya tinggi loh.",
  "PasserByBubble_Chapter03_0004_02": "Apa ada cerita yang lebih horor yang bisa kita bahas minggu ini?",
  "PasserByBubble_Chapter03_0004_03": "Sudah sebulan kita begadang demi livestream...",
  "PasserByBubble_Chapter03_0004_04": "Masih belum cukup horor tuh?",
  "PasserByBubble_Chapter03_0005_01": "Ada banyak pengunjung yang datang kemarin dan suvenir kita diborong semua.",
  "PasserByBubble_Chapter03_0005_02": "Kalau saja gosip horor soal Ballet Twins lebih viral lagi...",
  "PasserByBubble_Chapter03_0006_01": "Jumlah orang yang nonton video kita kok semakin sedikit sih.",
  "PasserByBubble_Chapter03_0006_02": "Padahal dia kan cuma ngarang cerita horor, kok banyak banget sih yang nonton \"Twilight Ballet\"?",
  "PasserByBubble_Chapter03_0006_03": "Kurasa orang-orang lebih tertarik sama pembawa acaranya, si Archie itu. Bukan sama cerita horornya.",
  "PasserByBubble_Chapter03_0007_01": "Hari ini kan hari kerja, jadi orangnya juga lebih sedikit.",
  "PasserByBubble_Chapter03_0007_02": "Kesepian dan kesunyian... Itulah ciri khas Ballet Twins. Kesannya elegan gitu.",
  "PasserByBubble_Chapter03_0008_01": "Lagi sepi nih, berarti waktu yang tepat untuk mulai rekaman.",
  "PasserByBubble_Chapter03_0008_02": "Tapi aku masih belum siapin naskahnya...",
  "PasserByBubble_Chapter03_0008_03": "Inspirasi... Aku butuh inspirasi!",
  "PasserByBubble_Chapter03_0009_01": "Hari ini hari yang paling senyap.",
  "PasserByBubble_Chapter03_0009_02": "Anak-anak yang suka cari ketegangan itu sudah menghilang.",
  "PasserByBubble_Chapter03_0010_01": "Kedua pemilik Ballet Twins katanya nyentrik banget.",
  "PasserByBubble_Chapter03_0010_02": "Mereka berdua terobsesi dengan Bangboo...",
  "PasserByBubble_Chapter03_0010_03": "Itulah kenapa koleksi karya seni di menara ini semuanya bertema Bangboo!",
  "PasserByBubble_Chapter03_0011_01": "Kurasa bakal ada yang datang hari ini buat jalan-jalan.",
  "PasserByBubble_Chapter03_0011_02": "Aku harus bujuk mereka buat berperan sebagai aktor pendukungku.",
  "PasserByBubble_Chapter03_0012_01": "Aku yakin ada beberapa Hollow Raider yang pergi ke Hollow di Ballet Twins.",
  "PasserByBubble_Chapter03_0012_02": "Tapi kok aku jarang lihat video mereka di internet ya?",
  "PasserByBubble_Chapter03_0012_03": "Karena Public Security cukup ketat kalau soal Hollow Raider, tapi kalau sama tukang sebar gosip sih dibiarin aja.",
  "PasserByBubble_Chapter03_0013_01": "Kita, Aliansi Fakta, sebaiknya juga menyiapkan bahan materi lebih awal.",
  "PasserByBubble_Chapter03_0013_02": "Tidak peduli apa pun yang Archie bilang di livestream Ballet Senja, kita harus bongkar tipuannya.",
  "PasserByBubble_Chapter03_0014_01": "Pemilik Ballet Twins seleranya jelek deh.",
  "PasserByBubble_Chapter03_0014_02": "Masa cuma ada lukisan Bangboo di sini!",
  "PasserByBubble_Chapter03_0015_01": "Aku paling menantikan livestream Archie minggu ini!",
  "PasserByBubble_Chapter03_0016_01": "Coba kalau Archie bisa kasih lihat wajahnya pas livestream. Seru tuh!",
  "PasserByBubble_Chapter03_0016_02": "Aku rasa banyak yang mau bayar demi bisa lihat itu.",
  "PasserByBubble_Chapter03_0017_01": "Livestream-nya si Archie dari Ballet Senja itu ada pesonanya sendiri, makanya banyak orang yang tertarik.",
  "PasserByBubble_Chapter03_0017_02": "Harus ambil kesempatan untuk belajar...",
  "PasserByBubble_Chapter03_0018_01": "Memang sih, semua orang pasti lebih tertarik sama hal-hal yang berbau supernatural.",
  "PasserByBubble_Chapter03_0018_02": "Tapi tidak ada yang sadar... kalau berita bohong ini sengaja disebarkan oleh TOPS...",
  "PasserByBubble_Chapter03_0019_01": "Semua yang Archie katakan di livestream-nya itu bisa saja bohong...",
  "PasserByBubble_Chapter03_0019_02": "Tapi harus kuakui, acara dia memang populer sih.",
  "PasserByBubble_Chapter03_0020_01": "Ugh... Aku capek.",
  "PasserByBubble_Chapter03_0020_02": "Baru saja selesaiin naskahnya, tiba-tiba sudah malam.",
  "PasserByBubble_Chapter03_0021_01": "Aku tidak akan pernah bosan sama pemandangan Ballet Twins di tengah langit malam...",
  "PasserByBubble_Chapter03_0022_01": "Sudah sibuk seharian, tapi aku bahkan tidak menemukan satu pun pemeran tambahan.",
  "PasserByBubble_Chapter03_0022_02": "Mungkin harus bayar baru mau kali ya?",
  "PasserByBubble_Chapter03_0023_01": "Wah, es krimnya unik banget...",
  "PasserByBubble_Chapter03_0024_01": "Aku harus tahan diri... Jangan makan es krim lagi!",
  "PasserByBubble_Chapter03_0025_01": "Harumasa, jelas-jelas kita lagi ngelamun di sini...",
  "PasserByBubble_Chapter03_0025_02": "Kenapa kamu bilang ke Kak Nagi kalau kita kena macet?",
  "PasserByBubble_Chapter03_0025_03": "*ehem* Ya, sebenarnya masalah ini cukup rumit...",
  "PasserByBubble_Chapter03_0026_01": "Kak Lighter, mau beli mainan apa? Aku bisa kasih rekomendasi!",
  "PasserByBubble_Chapter03_0026_02": "Hmm, coba kulihat...",
  "PasserByBubble_Chapter03_0027_01": "Permisi... Permisi! Apa kamu adalah \"Pengembara Kesepian\"?",
  "PasserByBubble_Chapter03_0027_02": "Wah, ketemu orangnya langsung! Aku... aku senang sekali!",
  "PasserByBubble_Chapter03_0028_01": "Piper, kamu lagi lihat apa?",
  "PasserByBubble_Chapter03_0028_02": "Lihat di sana. Ada anjing yang menjaga kios koran.",
  "PasserByBubble_Chapter03_0029_01": "Sudah lama sekali aku tidak main kartu gosok. Aku jadi semangat.",
  "PasserByBubble_Chapter03_0029_02": "Kemungkinan dapat yang kamu inginkan begitu rendah, investasi seperti ini tidak ada untungnya...",
  "PasserByBubble_Chapter03_0029_03": "Aduh, orang rasional sepertimu tidak mungkin tahu bagaimana asyiknya menggosok kartu gosok berhadiah!",
  "PasserByBubble_Chapter03_0030_01": "Hmm, Lucy? Bukannya kamu Luciana de Montefio?",
  "PasserByBubble_Chapter03_0030_02": "Kamu... Bu Isabella?",
  "PasserByBubble_Chapter03_0031_01": "Boleh tambahkan kamu sebagai teman di Knock Knock?",
  "PasserByBubble_Chapter03_0031_02": "Tentu saja!",
  "PasserByBubble_Chapter03_0031_03": "Aku tidak pernah menyangka bisa mengobrol denganmu di aplikasi obrolan seperti ini...",
  "PasserByBubble_Chapter03_0032_01": "Komponen ini sangat sulit didapatkan...",
  "PasserByBubble_Chapter03_0032_02": "Mau bilang apa pun juga percuma, harganya terlalu mahal!",
  "PasserByBubble_Chapter03_0033_01": "30%. Tidak ada tawar-menawar.",
  "PasserByBubble_Chapter03_0033_02": "Kita negosiasi lagi dong... 40%! 40% juga boleh!",
  "PasserByBubble_Chapter03_0034_01": "Wah, mobilnya cantik sekali...",
  "PasserByBubble_Chapter03_0035_01": "Nona, apa kamu tertarik dengan bimbel intensif?",
  "PasserByBubble_Chapter03_0036_01": "Kenapa ekspresimu aneh begitu? Apa ada yang salah dengan logikaku?",
  "PasserByBubble_Chapter03_0036_02": "Tidak, tidak, yang penting kamu senang saja deh...",
  "PasserByBubble_FortuneHIA_0001_01": "Belakangan ini makin banyak yang coba VR...",
  "PasserByBubble_FortuneHIA_0001_02": "Mungkin lebih baik tambah beberapa perangkat lagi.",
  "PasserByBubble_FortuneHIA_0002_01": "Sekarang masih ada tiga perangkat yang nganggur.",
  "PasserByBubble_FortuneHIA_0002_02": "Mau coba tantang stage dengan tingkat kesulitan apa?",
  "PasserByBubble_FortuneHIA_0003_01": "Aku benar-benar enggak paham loh, kok ada orang yang main game tengah malam begini di hari kerja sih...?",
  "PasserByBubble_FortuneHIA_0003_02": "Ngantuk banget... Jam segini bahkan enggak ada kopi Tin Master lagi!",
  "PasserByBubble_FortuneHIA_0004_01": "Kapan aku bisa serahkan pemain berpengalaman ke Bangboo, biar dia yang urus...",
  "PasserByBubble_FortuneHIA_0004_02": "Terlalu sibuk nih.",
  "PasserByBubble_FortuneHIA_0005_01": "Ada masalah apa dengan perangkatnya?",
  "PasserByBubble_FortuneHIA_0005_02": "Beberapa hari yang lalu aku kayaknya enggak begitu sering lihat Jo mondar-mandir deh...",
  "PasserByBubble_FortuneHIA_0006_01": "Stage baru VR telah dirilis! Ikuti terus ya!",
  "PasserByBubble_FortuneHIA_0006_02": "Kalau meraih skor tinggi di dalam stage, bisa dapat hadiah suvenir eksklusif HIA loh!",
  "PasserByBubble_FortuneHIA_0006_03": "Miniatur truk kargo mini dan jaket seragam Investigator tiruan menanti Anda!",
  "PasserByBubble_FortuneHIA_0007_01": "Apa hal sepele seperti ini juga perlu rapat...?",
  "PasserByBubble_FortuneHIA_0007_02": "Kalau tunggu sampai kerjaan orang-orang sudah selesai baru mulai rapat, seharusnya sudah tengah malam, kan?",
  "PasserByBubble_FortuneHIA_0008_01": "Selamat datang di Klub Karier HIA.",
  "PasserByBubble_FortuneHIA_0008_02": "Perlu aku bantu jelaskan?",
  "PasserByBubble_FortuneHIA_0009_01": "Tujuan VR ini dibuka untuk umum memang untuk membantu orang-orang agar paham dengan bahaya yang ada di dalam Hollow...",
  "PasserByBubble_FortuneHIA_0009_02": "Tapi sepertinya sebagian orang... sudah sangat yakin kalau mereka bisa melawan Ethereal sendirian.",
  "PasserByBubble_FortuneHIA_0010_01": "Aku perlu sebuah berita menggemparkan...",
  "PasserByBubble_FortuneHIA_0010_02": "Di mana aku bisa ketemu berita menggemparkan yang ingin dibaca semua orang dengan saksama ya...?",
  "PasserByBubble_FortuneHIA_0011_01": "Truk kargo kecil... Apa truk kargo kecil bisa punya berita sendiri?",
  "PasserByBubble_FortuneHIA_0011_02": "Sekarang aku mau pergi periksa data kerusakan truk kargo kecil HIA!",
  "PasserByBubble_FortuneHIA_0012_01": "Kamu mau pilih \"pakaian\" di VR?",
  "PasserByBubble_FortuneHIA_0012_02": "Ya. Di game lain bisa begitu, kan?",
  "PasserByBubble_FortuneHIA_0012_03": "Tapi... Berhubung lingkungan VR agak unik, sepertinya pakaiannya juga harus didesain khusus.",
  "PasserByBubble_FortuneHIA_0012_04": "Silakan ikuti akun resmi kami untuk informasi lebih lanjut!",
  "PasserByBubble_FortuneHIA_0013_01": "Kenapa stage tidak bisa dimainkan lagi...? Sepertinya teknisi ahli sudah pernah jelaskan hal ini dua kali...",
  "PasserByBubble_FortuneHIA_0013_02": "Kalau tanya lagi, bakalan dimarahin tidak ya...? Lebih baik tanya Jo dulu saja...",
  "PasserByBubble_FortuneHIA_0014_01": "Gaya pertarungan Anda di VR agak barbar...",
  "PasserByBubble_FortuneHIA_0014_02": "Maaf ya! Apa konsol game-nya rusak?",
  "PasserByBubble_FortuneHIA_0014_03": "...Dibanding rusak atau tidak, aku lebih tidak senang kamu menyebutnya 'konsol game'.",
  "PasserByBubble_FortuneHIA_0014_04": "Ikuti aku, ini adalah \"Simulator Lingkungan dan Pengalaman Bertarung Hollow yang Dikembangkan HIA\"!",
  "PasserByBubble_FortuneHIA_0015_01": "Bukannya perangkat No.01 tidak ada stage tingkat kesulitan tinggi ya?",
  "PasserByBubble_FortuneHIA_0015_02": "Apa sih yang dia lihat...? Begitu bersemangat sampai perangkat yang permanen terlepas semua...",
  "PasserByBubble_FortuneHIA_0016_01": "Hmmm... Gampang kok, bentar saja bakal selesai.",
  "PasserByBubble_FortuneHIA_0016_02": "Baguslah! Berarti aku tidak perlu pesan ulang perangkat lagi, kan?",
  "PasserByBubble_FortuneHIA_0016_03": "Tidak usah! Aku atur dulu sudut perangkatnya ya. Nanti kamu tinggal pilih \"Lanjut\" saja.",
  "PasserByBubble_FortuneHIA_0017_01": "Lensa khusus VR, bulan ini terpakai 20 pasang...",
  "PasserByBubble_FortuneHIA_0017_02": "Baut khusus, bulan ini terpakai 32 set...",
  "PasserByBubble_FortuneHIA_0017_03": "Kiki, kamu makan ya bautnya?! Kenapa sehari pakai sebungkus?!",
  "PasserByBubble_FortuneHIA_0018_01": "Klub ini cuma ada dua lantai dan enam perangkat VR... Kenapa bisa ada begitu banyak perubahan barang di gudang sih?!",
  "PasserByBubble_FortuneHIA_0018_02": "Waktu pensiun... Kata Kapten, \"Aku sudah carikan kamu kerjaan yang santai\", kan?!",
  "PasserByBubble_FortuneHIA_0019_01": "Boleh tolong ingatin mereka baca dulu catatannya dengan saksama sebelum gunakan VR?",
  "PasserByBubble_FortuneHIA_0019_02": "Mungkin ada orang yang merasa, ini sama seperti habisin waktu di arkade sambil ngemil doang.",
  "PasserByBubble_FortuneHIA_0020_01": "Mana ada segitu banyak Investigator legendaris yang sembunyikan identitasnya...",
  "PasserByBubble_FortuneHIA_0020_02": "Mereka datang ke klub hanya untuk ambil dana pensiun.",
  "PasserByBubble_FortuneHIA_0021_01": "Orang-orang bahas Ethereal sudah seperti sedang bahas game saja...",
  "PasserByBubble_FortuneHIA_0021_02": "Tidak pernah terpikirkan hal ini akan terjadi sih.",
  "PasserByBubble_FortuneHIA_0022_01": "Melihat para 'pemain' begitu senang karena berhasil kalahin Ethereal...",
  "PasserByBubble_FortuneHIA_0022_02": "Rasanya... agak aneh...",
  "PasserByBubble_FortuneHIA_0022_03": "Mungkin karena Hollow tidak kasih aku kesempatan untuk lakukan kesalahan, mulai ulang, dan cari panduan.",
  "PasserByBubble_FortuneHIA_0023_01": "Maksudmu...",
  "PasserByBubble_FortuneHIA_0023_02": "Lyla minta kamu temani aku karena khawatir tidak aman kalau aku sendirian?",
  "PasserByBubble_FortuneHIA_0023_03": "Uhn! (Iya!)",
  "PasserByBubble_FortuneHIA_0024_01": "Baru saja keluar dari Hollow, sudah harus dinas lagi...",
  "PasserByBubble_FortuneHIA_0024_02": "Lyla sama sekali tidak kasih aku tempat untuk istirahat... Dasar hati besi!",
  "PasserByBubble_FortuneHIA_0025_01": "Tolong! Target aku bulan ini masih kurang setengah...",
  "PasserByBubble_FortuneHIA_0025_02": "Mana ada segitu banyak jagoan yang bersedia dan cocok jadi Hollow Investigator...",
  "PasserByBubble_FortuneHIA_0025_03": "...Dan yang belum pernah daftar ujian kualifikasi!",
  "PasserByBubble_FortuneHIA_0025_04": "Nha-na, nu-nha... (Jangan panik, santai saja...)",
  "PasserByBubble_FortuneHIA_0026_01": "Ehn-ne-ehn-ne, ehn-ne. (Perangkatnya sudah dipesan semua, tunggu sebentar ya.)",
  "PasserByBubble_FortuneHIA_0026_02": "Tidak apa! Aku periksa setelah semuanya selesai pakai saja.",
  "PasserByBubble_FortuneHIA_0026_03": "Ehn-na-ehn. Na-en! (Lyla sudah sediakan camilan untukmu. Ikut aku!)",
  "PasserByBubble_FortuneHIA_0027_01": "Banyak yang bisa dapat skor tinggi di simulasi pertarungan Hollow...",
  "PasserByBubble_FortuneHIA_0027_02": "Tapi, tidak banyak yang bisa jadi Investigator ataupun melawan Hollow...",
  "PasserByBubble_FortuneHIA_0027_03": "HIA butuh lebih banyak dukungan.",
  "PasserByBubble_FortuneHIA_0027_04": "Benar! Misalnya... Siapa yang bisa gantikan aku periksa perangkat-perangkat di klub?",
  "PasserByBubble_FortuneHIA_0028_01": "Hei, kenapa aku jadi pekerja eksternal kalian?",
  "PasserByBubble_FortuneHIA_0028_02": "Ehn-nuh... Uhn-neh-nuh-ne! (Kak Lyla terlalu sibuk... Kak Leona bantuin dong!)",
  "PasserByBubble_FortuneHIA_0028_03": "Duh... Baiklah, aku paling tidak tahan dengan mata Bangboo yang manja...",
  "PasserByBubble_FortuneHIA_0029_01": "Tidak menyangka, banyak sekali yang tertarik melawan Ethereal secara virtual...",
  "PasserByBubble_FortuneHIA_0029_02": "Proyeksi Lyla memang akurat sekali, dari dulu sampai sekarang.",
  "PasserByBubble_FortuneHIA_0030_01": "Apa ketua Klub Karier akan perhatikan riwayat skor aku?",
  "PasserByBubble_FortuneHIA_0030_02": "Orang seperti apa yang bisa terima undangan ya...?",
  "PasserByBubble_FortuneHIA_0031_01": "Aku sudah kumpul pengajuan untuk gabung ke HIA... Di mana aku bisa cek progresnya?",
  "PasserByBubble_FortuneHIA_0031_02": "Saat ini, klub belum bisa cek progresnya...",
  "PasserByBubble_FortuneHIA_0031_03": "Anda bisa cek di situs resmi HIA.",
  "PasserByBubble_FortuneHIA_0031_04": "Tapi, di situs resmi, statusnya masih \"Sedang Diseleksi\"...",
  "PasserByBubble_FortuneHIA_0032_01": "Meski hanya sebagai game, tetap keren sekali sih!",
  "PasserByBubble_FortuneHIA_0032_02": "Adegan pertarungan yang begitu realistis, pengalaman bertarung yang begitu mulus!",
  "PasserByBubble_FortuneHIA_0033_01": "Aku sudah lihat skor kamu di stage baru. Jago sekali...",
  "PasserByBubble_FortuneHIA_0033_02": "Kamu pasti Top Up diam-diam, kan?",
  "PasserByBubble_FortuneHIA_0033_03": "Mana ada?! ...Ini bukan game, mana bisa Top Up!",
  "PasserByBubble_FortuneHIA_0033_04": "VR ini adalah hasil kerja keras aku... banyak orang! Seriusan sedikit dong!",
  "PasserByBubble_FortuneHIA_0034_01": "Uhn-eh-nah-nuh! (Selamat datang di Klub Karier HIA!)",
  "PasserByBubble_FortuneHIA_0035_01": "Uhn-eh-nah-nuh! (Klub Karier HIA menyambut kedatangan Anda!)",
  "PasserByBubble_FortuneHIA_0036_01": "Kalau sekarang mau posting kontrak terkait Hollow, harus ke mana?",
  "PasserByBubble_FortuneHIA_0036_02": "Seharusnya di resepsionis, kan? Coba tanya para Bangboo saja.",
  "PasserByBubble_FortuneHIA_0036_03": "Sejak ada acara uji coba VR, semua hal di sini sudah berubah...",
  "PasserByBubble_FortuneHIA_0037_01": "Rencananya sih habis posting kontrak, langsung pulang. Tapi masih main VR lagi... Padahal sudah jam segini!",
  "PasserByBubble_FortuneHIA_0037_02": "Kalau tidak cepat-cepat pulang, pasti dimarahin.",
  "PasserByBubble_FortuneHIA_0038_01": "Di klub memang lebih dapat suasananya sih!",
  "PasserByBubble_FortuneHIA_0038_02": "Waktu login ke VR, sudah seperti mau pergi jalankan misi pertarungan! Gereget sekali!",
  "PasserByBubble_FortuneHIA_0039_01": "Kapan ada adegan baru di stage pertarungan VR klub?",
  "PasserByBubble_FortuneHIA_0039_02": "Iya nih. Yang sekarang sudah cukup bagus sih, tapi kurang seru!",
  "PasserByBubble_FortuneHIA_0039_03": "Aku mau lawan Ethereal bentuk ular piton raksasa di hutan hujan tropis yang mengerikan!",
  "PasserByBubble_FortuneHIA_0040_01": "Di game VR ini ada jual senjata tidak? Semua game seharusnya ada, kan?",
  "PasserByBubble_FortuneHIA_0040_02": "Aku mainnya agak cupu, jadi perlu beli senjata keren yang bisa lenyapkan musuh dengan sekali tebas!",
  "PasserByBubble_FortuneHIA_0040_03": "Hei... Itu Ethereal loh! Kalau ada senjata keren, HIA pasti tidak akan pakai...",
  "PasserByBubble_FortuneHIA_0040_04": "Jangan bawa serius dong. Ini kan Ethereal virtual, aku juga hanya akting jadi Investigator kok.",
  "PasserByBubble_FortuneHIA_0041_01": "Klub ini pinjam banyak banget orang dan sumber daya dari HIA, hanya untuk bikin game ini?",
  "PasserByBubble_FortuneHIA_0041_02": "Tapi akhir-akhir ini jadi lebih ramai sih... Reputasi HIA juga meroket.",
  "PasserByBubble_FortuneHIA_0041_03": "Tapi modal untuk bikin game VR jauh lebih tinggi dari promosi sebelumnya sih!",
  "PasserByBubble_FortuneHIA_0041_04": "*ehem* Maksudmu \"Pahlawan di antara Kita\" yang tidak ada yang nonton itu?",
  "PasserByBubble_FortuneHIA_0042_01": "Lyla memang luar biasa ya. Bisa bikin klub jadi seramai ini dengan tim pensiunan tua.",
  "PasserByBubble_FortuneHIA_0042_02": "Tapi kayaknya masih kurang sesuatu deh...",
  "PasserByBubble_FortuneHIA_0042_03": "Gimana kalau pasang dua buah proyektor di lantai dua?",
  "PasserByBubble_FortuneHIA_0042_04": "Waktu antre main VR, kita bisa nonton kumpulan video gameplay pemain top.",
  "PasserByBubble_FortuneHIA_0043_01": "Kontrak yang kuposting minggu lalu, sampai sekarang belum ada yang terima...",
  "PasserByBubble_FortuneHIA_0043_02": "Semua Hollow Investigator sibuk banget ya?",
  "PasserByBubble_FortuneHIA_0043_03": "Atau mereka memang tidak mau bantu aku cari pot bunga itu...",
  "PasserByBubble_FortuneHIA_0044_01": "Sejak bulan lalu, skor tertinggi stage No. 3 belum pernah diperbarui.",
  "PasserByBubble_FortuneHIA_0044_02": "Ke mana perginya orang-orang yang bisa dapat skor tinggi...",
  "PasserByBubble_FortuneHIA_0044_03": "Begini terus, target perekrutanku tidak bisa tercapai dong...",
  "PasserByBubble_FortuneHIA_0045_01": "Hmm... Ini aku tidak paham. Coba cari resepsionis?",
  "PasserByBubble_FortuneHIA_0045_02": "Perangkatnya bermasalah, cari resepsionis juga?",
  "PasserByBubble_FortuneHIA_0045_03": "Ya! \"Ada masalah, cari resepsionis\" adalah peraturan pertama kami!",
  "PasserByBubble_FortuneHIA_0046_01": "Lagi-lagi ada pemula belagu...",
  "PasserByBubble_FortuneHIA_0046_02": "Lagi-lagi kerjaan yang menggunung...",
  "PasserByBubble_FortuneHIA_0046_03": "Kan sudah dibilangin, sebelum pakai VR, jangan makan kekenyangan!",
  "PasserByBubble_FortuneHIA_0047_01": "Kan sudah dibilangin, cukup restart saja!",
  "PasserByBubble_FortuneHIA_0047_02": "Ck, kenapa tidak percaya sih.",
  "PasserByBubble_FortuneHIA_0048_01": "Ah... Ngantuk sekali...",
  "PasserByBubble_FortuneHIA_0048_02": "Harusnya HIA bikin ketentuan, orang yang sudah capai target, tidak perlu masuk kerja ya...",
  "PasserByBubble_FortuneHIA_0048_03": "Andai bisa tidur siang sampai matahari terbenam...",
  "PasserByBubble_FortuneHIA_0049_01": "Uhn-ne-nah-un! (Anda datang lagi!)",
  "PasserByBubble_FortuneHIA_0049_02": "Ya, ada perangkat yang nganggur?",
  "PasserByBubble_FortuneHIA_0049_03": "Nah-uhn! (Ada kok!)",
  "PasserByBubble_FortuneHIA_0049_04": "(Kalau begitu, kita pergi sekarang!)",
  "PasserByBubble_FortuneHIA_0050_01": "Bulan ini, stok \"Era Hollow\" berkurang sepuluh loh!",
  "PasserByBubble_FortuneHIA_0050_02": "Siapa yang beli buku beginian ya?!",
  "PasserByBubble_FortuneHIA_0051_01": "\"Sosok Misterius Klub\"? Panggilan baru ini keren juga!",
  "PasserByBubble_FortuneHIA_0051_02": "Lebih keren dari \"Pemusnah Hollow\" sih!",
  "PasserByBubble_FortuneHIA_0051_03": "Tapi rasanya seperti jadi \"Pemusnah Hollow\" sekali lagi...",
  "PasserByBubble_FortuneHIA_0051_04": "Tapi realitas virtual... hanyalah produk dari data yang semu.",
  "PasserByBubble_FortuneHIA_0052_01": "Ehn-na-ne-ni-nha? (Kak Lyla lagi sibuk apa?)",
  "PasserByBubble_FortuneHIA_0052_02": "Uhn-nah-hen! (Seharian tidak hiraukan aku!)",
  "PasserByBubble_FortuneHIA_0052_03": "Nuh-uhn-nah... (Jangan-jangan cuma sibuk main dengan Moore...)",
  "PasserByBubble_FortuneHIA_0053_01": "Memangnya yang lain tidak butuh promosi di bagian berita utama...? ",
  "PasserByBubble_FortuneHIA_0053_02": "Kenapa bukan reporter yang tulis beritanya?!",
  "PasserByBubble_FortuneHIA_0053_03": "Kenapa pada akhirnya kerjaanku yang bertambah...",
  "PasserByBubble_FortuneHIA_0054_01": "Uhn-anh-neh-na... (Maaf telah membuatmu menunggu lama...)",
  "PasserByBubble_FortuneHIA_0054_02": "Tidak apa! Banyak yang lebih butuh VR dariku!",
  "PasserByBubble_FortuneHIA_0054_03": "Nah-en-uhn-nah! (Nih, suvenir untukmu!)",
  "PasserByBubble_FortuneHIA_0054_04": "Sungkan sekali!",
  "PasserByBubble_FortuneHIA_0055_01": "Coba sekali lagi...",
  "PasserByBubble_FortuneHIA_0055_02": "Kali ini pasti berhasil!",
  "PasserByBubble_FortuneHIA_0056_01": "Hari ini lancar sekali!",
  "PasserByBubble_FortuneHIA_0056_02": "Aku harus catat setelah pulang...",
  "PasserByBubble_FortuneHIA_0056_03": "Ada beberapa Dodge yang sangat efektif!",
  "PasserByBubble_FortuneHIA_0057_01": "Hmm, stage baru seru juga.",
  "PasserByBubble_FortuneHIA_0057_02": "Tapi dari gaya orang-orang ini... Beneran sudah seperti sedang main game.",
  "PasserByBubble_FortuneHIA_0057_03": "Baiklah, anggap saja mereka datang untuk melatih otak.",
  "PasserByBubble_FortuneHIA_0058_01": "Apa?! Aria sudah pensiun karena cedera?!",
  "PasserByBubble_FortuneHIA_0058_02": "Iya...",
  "PasserByBubble_FortuneHIA_0058_03": "Jadi, dia tidak akan ikut kegiatan HIA lagi?",
  "PasserByBubble_FortuneHIA_0058_04": "Padahal, aku dulu latihan keras untuk gabung dengan HIA demi dia.",
  "PasserByBubble_FortuneHIA_0059_01": "Tully... Menurutmu, artikel promosi berikutnya enaknya tulis apa ya...?",
  "PasserByBubble_FortuneHIA_0059_02": "Merchandise, album peringatan, truk kargo mini, VR... Semuanya sudah pernah kutulis!",
  "PasserByBubble_FortuneHIA_0059_03": "En-nah? (Kamu tanya Tully ya?)",
  "PasserByBubble_FortuneHIA_0059_04": "Ehn-na-ne...ni-nha! (Menurutku, boleh tulis tentang... Kak Lyla!)",
  "PasserByBubble_FortuneHIA_0059_05": "Hmmm... Menjilat bos sendiri terang-terangan sepertinya agak...",
  "PasserByBubble_FortuneHIA_0060_01": "Kenapa bisa ada 21 bug di dalam satu stage?",
  "PasserByBubble_FortuneHIA_0060_02": "Pemain yang tadi itu...",
  "PasserByBubble_FortuneHIA_0060_03": "Pakai semacam senjata misterius terlarang ya?",
  "PasserByBubble_FortuneHIA_0061_01": "Apa yang salah ya...?",
  "PasserByBubble_FortuneHIA_0061_02": "Ethereal di perangkat No. 01 sudah seharian tidak bisa bergerak...",
  "PasserByBubble_FortuneHIA_0061_03": "Ternyata pekerja siber juga mau malas-malasan di realitas virtual ya?",
  "PasserByBubble_FortuneHIA_0062_01": "Banyak sekali yang nonton video stage No. 09 ya...",
  "PasserByBubble_FortuneHIA_0062_02": "Yang selesaikan stage juga bertambah banyak.",
  "PasserByBubble_FortuneHIA_0062_03": "Tapi, sepertinya masih bisa disempurnakan lagi...",
  "PasserByBubble_FortuneHIA_0062_04": "Sepertinya 20 detik pertama setelah musuh ketiga muncul masih bisa dikembangkan...",
  "PasserByBubble_FortuneHIA_0063_01": "Kelihatannya acara simulasi VR yang diadakan HIA sukses besar ya...",
  "PasserByBubble_FortuneHIA_0063_02": "Sudah lama tidak lihat Klub Karier seramai ini.",
  "PasserByBubble_FortuneHIA_0063_03": "Tapi mereka semua anggap tempat ini seperti arkade!",
  "PasserByBubble_FortuneHIA_0063_04": "Tapi, Hollow yang dulu kita hadapi tidak seperti yang di dalam game.",
  "PasserByBubble_FortuneHIA_0063_05": "Tidak apa! Yang bisa diketahui dari game, juga sebagian dari Hollow kok!",
  "PasserByBubble_FortuneHIA_0064_01": "Target bulan ini sudah tercapai... Sudah waktunya istirahat!",
  "PasserByBubble_FortuneHIA_0064_02": "Duduk di area istirahat lantai dua klub memang lumayan cocok untuk tidur siang sih...",
  "PasserByBubble_FortuneHIA_0064_03": "Tapi lebih nyenyak kalau tidur di perangkat VR!",
  "PasserByBubble_FortuneHIA_0064_04": "Eh? Apa tadi Lyla melihatku?",
  "PasserByBubble_FortuneHIA_0065_01": "Skor ini... Kelihatannya gadis yang bernama \"Molly\" itu lumayan juga...",
  "PasserByBubble_FortuneHIA_0065_02": "Lain kali ajak dia untuk tes psikologi deh.",
  "PasserByBubble_FortuneHIA_0065_03": "Aku mohon...",
  "PasserByBubble_FortuneHIA_0065_04": "Semoga kali ini adalah Investigator cadangan yang memiliki fisik dan mental yang kuat!",
  "PasserByBubble_FortuneHIA_0066_01": "Kenapa arsip pemain juga jadi tanggung jawab pengurus gudang sih?!",
  "PasserByBubble_FortuneHIA_0066_02": "Bisa hitung jumlah penjualan suvenir dan depresiasi perangkat bulanan saja sudah...",
  "PasserByBubble_FortuneHIA_0066_03": "Mana ada waktu untuk susun arsip lagi...",
  "PasserByBubble_FortuneHIA_0066_04": "Tidak bisa begini terus. Aku harus protes ke Lyla!",
  "PasserByBubble_FortuneHIA_0067_01": "Aku dengar ada beberapa robot cerdas petugas keamanan di Public Security...",
  "PasserByBubble_FortuneHIA_0067_02": "Mereka jago susun arsip!",
  "PasserByBubble_FortuneHIA_0067_03": "Kapan kita ada rekan kerja seperti itu ya...?",
  "PasserByBubble_FortuneHIA_0067_04": "Atau, apa mungkin minta Tully dan Moore pelajari ilmu menyusun arsip...?",
  "PasserByBubble_FortuneHIA_0068_01": "Akhir-akhir ini pemain yang uji coba VR banyak sekali...",
  "PasserByBubble_FortuneHIA_0068_02": "Hampir setiap minggu skor tertingginya diperbarui...",
  "PasserByBubble_FortuneHIA_0068_03": "Cari masalah dengan pemain lagi?",
  "PasserByBubble_FortuneHIA_0068_04": "Tidak kok! Aku cuma khawatir... orang-orang beneran anggap Hollow itu sama dengan stage di dalam game.",
  "PasserByBubble_FortuneHIA_0069_01": "Pertarungan VR terasa sangat nyata!",
  "PasserByBubble_FortuneHIA_0069_02": "Aku iri sekali dengan Investigator kalian!",
  "PasserByBubble_FortuneHIA_0069_03": "Andai saja daya tahan Ether-ku lebih tinggi sedikit... Aku ingin masuk ke dalam Hollow!",
  "PasserByBubble_FortuneHIA_0069_04": "Hah? Kamu sedang mabuk ya? Tahu apa yang kamu bicarakan?",
  "PasserByBubble_FortuneHIA_0070_01": "Oh, begitu...? Anda coba restart dulu?",
  "PasserByBubble_FortuneHIA_0070_02": "Anda... mekanik atau tukang reparasi?",
  "PasserByBubble_FortuneHIA_0070_03": "Bukan keduanya.",
  "PasserByBubble_FortuneHIA_0070_04": "Tapi dengan kalimat ini saja, mereka berdua bisa selesaikan banyak masalah.",
  "PasserByBubble_FortuneHIA_0071_01": "Kucingku lari ke dalam Sub-Hollow di Fourteenth Street...",
  "PasserByBubble_FortuneHIA_0071_02": "Entah kapan ada orang yang terima kontraknya untuk bawa dia keluar...",
  "PasserByBubble_FortuneHIA_0071_03": "Tanpanya, aku hanya butiran debu.",
  "PasserByBubble_FortuneHIA_0072_01": "Dengar-dengar, salah satu kisi-kisi ujian masuk HIA adalah \"Era Hollow\"...",
  "PasserByBubble_FortuneHIA_0072_02": "Seriusan? Tidak mungkin deh?",
  "PasserByBubble_FortuneHIA_0072_03": "Tapi, aku sudah lulus ujian daya tahan Ether dan kemampuan bertarung...",
  "PasserByBubble_FortuneHIA_0072_04": "Aku tidak tahu apa yang harus dipersiapkan lagi.",
  "PasserByBubble_FortuneHIA_0072_05": "Totalnya ada tujuh buku... Dan masih belum tamat...",
  "PasserByBubble_Store_0011_01": "Selamat datang di Toko Bunga Dew Gardening!",
  "PasserByBubble_Store_0011_Name01": "Orchidea",
  "PasserByBubble_Store_0012_01": "Selamat datang di Klinik Fisioterapi Kakek Duyi!",
  "PasserByBubble_Store_0012_Name01": "Kakek Duyi",
  "PasserByBubble_Store_0013_01": "Se-Se... Selamat datang di Toko Teh Susu Richard Teamilk...",
  "PasserByBubble_Store_0013_Name01": "Coco",
  "PasserByBubble_Store_0014_01": "Langsung sampaikan saja kalau kamu punya ide bagus! Kami senang mendengar ide-ide yang menarik!",
  "PasserByBubble_Store_0014_Name01": "Yi",
  "PasserByBubble_Subway_0013_01": "Aduh! Terlambat!",
  "PasserByBubble_Subway_0013_02": "Masih ada setengah jam, harusnya masih sempat deh...",
  "PasserByBubble_Subway_0014_01": "AC di sini agak...",
  "PasserByBubble_Subway_0014_02": "Hatchiu!",
  "PasserByBubble_Subway_0014_03": "Kamu baik-baik saja, kan?",
  "PasserByBubble_Subway_0015_01": "Biar aku lihat navigasi...",
  "PasserByBubble_Subway_0015_02": "Ah? Masih ada enam belas stasiun?",
  "PasserByBubble_Subway_0015_03": "Tolonglah, semoga ada tempat duduk!",
  "PasserByBubble_Subway_0016_01": "Dua menit lagi metro sudah sampai...",
  "PasserByBubble_Subway_0016_02": "Naik metro lima menit, lari keluar dari stasiun satu menit...",
  "PasserByBubble_Subway_0016_03": "Dalam sepuluh menit aku pasti bisa absensi!",
  "PasserByBubble_Subway_0017_01": "Syuting \"Film Metro\"...?",
  "PasserByBubble_Subway_0017_02": "Harus tunggu sampai dapat adegan metro lewat deh!",
  "PasserByBubble_Subway_0018_01": "Kalau beli di sana, bisa lebih murah 30 Denny...",
  "PasserByBubble_Subway_0018_02": "Tempatnya juga tidak jauh! Cuma sepuluh stasiun!",
  "PasserByBubble_Subway_0019_01": "Headset wireless-nya rusak ya...? Tiba-tiba saja tidak ada suara...",
  "PasserByBubble_Subway_0019_02": "Ah! Mesin pemutar naik metro sendiri!",
  "PasserByBubble_Subway_0020_01": "Akhirnya sampai di stasiun ini... Sebentar lagi sampai rumah deh!",
  "PasserByBubble_Zero_30001_01": "Kalau melancarkan serangan dari sisi timur...",
  "PasserByBubble_Zero_30002_01": "Minggu yang baru lagi~",
  "PasserByBubble_Zero_30003_01": "Hari ini untung ada kamu.",
  "PasserByBubble_Zero_30003_02": "Kalau saja kamu tidak melindungiku...",
  "PasserByBubble_Zero_30003_03": "Dipercaya oleh rekan adalah suatu kehormatan bagiku.",
  "PasserByBubble_Zero_30004_01": "Akhirnya selesai dihitung.",
  "PasserByBubble_Zero_30005_01": "Laporan observasi minggu lalu ada sedikit masalah.",
  "PasserByBubble_Zero_30006_01": "Kelihatannya malam ini harus lembur...",
  "PasserByBubble_Zero_30007_01": "Teropong baru sudah dipasang.",
  "PasserByBubble_Zero_30007_02": "Coba kulihat...",
  "PasserByBubble_Zero_30007_03": "Kenapa tidak bisa fokus?",
  "PasserByBubble_Zero_30008_01": "Pasti capek ya ikuti pasukan ke mana pun mereka pergi? ",
  "PasserByBubble_Zero_30008_02": "Tapi dukungan senjata mereka sangat bisa diandalkan.",
  "PasserByBubble_Zero_30009_01": "Ini anggota tim HSO?",
  "PasserByBubble_Zero_30009_02": "Cih, kelihatannya juga tidak terlalu hebat.",
  "PasserByBubble_Zero_30010_01": "Aku pensiunan dari Obsidian Division.",
  "PasserByBubble_Zero_30010_02": "Datang kemari rasanya seperti kembali ke kampung halaman... ",
  "PasserByBubble_Zero_30010_03": "Pengetahuanku tentang Hollow kebanyakan dari acara televisi~",
  "PasserByBubble_Zero_30010_04": "Kalau ada kesempatan mohon bimbingannya.",
  "PasserByChat100_01": "Waktu istirahat siang kita terlalu pendek! Bahkan seduh mi instan aja harus buru-buru!",
  "PasserByChat101_01": "Duh, kalau nilai ujiannya jelek, biaya hidupku bakal dipotong sama ortu.",
  "PasserByChat102_01": "Kelas untuk daya tahan Ether ya... apa aku bisa lulus...?",
  "PasserByChat103_01": "Hari ini agak malas masak, makan keripik UAP aja deh.",
  "PasserByChat104_01": "Hmm, pura-pura enggak lulus di depan mereka aja deh.",
  "PasserByChat105_01": "Bosan banget di rumah, tahu begini aku lembur di kantor.",
  "PasserByChat106_01": "Aku lembur terus, Bos pasti senang.",
  "PasserByChat107_01": "Bos, sa-satu gelas lagi...",
  "PasserByChat108_01": "Aku... aku tidak mabuuukk... cuma pusing dikiitt ajaa...",
  "PasserByChat10_01": "Siapa yang pinjam ya...?",
  "PasserByChat10_02": "Bagaimana dong...",
  "PasserByChat11_01": "Ini bagus~",
  "PasserByChat11_02": "Film ini belum pernah aku tonton...",
  "PasserByChat12_01": "Hm...",
  "PasserByChat12_02": "Apa yang ini aja...",
  "PasserByChat13_01": "Ini sudah pernah...",
  "PasserByChat13_02": "Mau nonton lagi...?",
  "PasserByChat14_01": "Wah, banyak barang baru yang unik!",
  "PasserByChat14_02": "Ini lebih bagus dari bioskop!",
  "PasserByChat15_01": "Kedai mi ini kelihatannya menarik.",
  "PasserByChat15_02": "Aku cium aroma wangi... tapi perutku sudah lumayan kenyang.",
  "PasserByChat15_03": "Kalau begitu, kamu bantu nonton aku makan aja.",
  "PasserByChat16_01": "Mau main 1 ronde \"Starlight Brawl Sigma\"? Yang kalah traktir makan!",
  "PasserByChat16_02": "Versi yang ini payah! Aku sudah pernah coba main, karakternya tidak sejago sebelumnya!",
  "PasserByChat16_03": "Bukannya kamu paling suka versi ini?",
  "PasserByChat17_01": "Ah... album gitar barunya benar-benar menusuk hatiku!",
  "PasserByChat17_02": "Memangnya kamu sate yang bisa ditusuk-tusuk?",
  "PasserByChat18_01": "Coba kalau ada mobil, aku bisa pergi jalan-jalan deh pas sabtu minggu.",
  "PasserByChat18_02": "Misalnya... keliling-keliling seharian di kota tua?",
  "PasserByChat18_03": "Ih, ngapain ke tempat kayak gitu?",
  "PasserByChat19_01": "Dia selalu ajak aku nonton videotape horor.",
  "PasserByChat19_02": "Memangnya dia kira aku cewek lemah lembut yang suka \"kya-kya\" gitu?",
  "PasserByChat19_03": "Mungkin... dia yang takut nonton sendiri?",
  "PasserByChat1_01": "Kamu sudah revisi ulang topik tingkat konsentrasi Ether berapa kali?",
  "PasserByChat1_02": "Sama sekali belum.",
  "PasserByChat1_03": "Kamu selalu mengatakan itu... tapi kenapa selalu aku yang disuruh ikut kelas tambahan?!",
  "PasserByChat20_01": "Ternyata kopi bisa dijual berkali-kali lipat lebih mahal kalau kamu pakai pakaian pelayan.",
  "PasserByChat20_02": "Kalau... aku yang pakai... bisa dapat gaji tambahan tidak ya...?",
  "PasserByChat20_03": "Kalau bisa seenaknya seperti itu, bosmu juga bisa pakai pakaian pelayan, terus gajimu dikurangin deh.",
  "PasserByChat21_01": "Eh? Mesin jual otomatisnya mana?",
  "PasserByChat21_02": "Karena minumannya selalu nyangkut, jadinya tidak laku.",
  "PasserByChat21_03": "Sayang sekali, dulu aku selalu datang ke sini untuk tendang mesinnya. Lumayan, setiap hari bisa dapat TANKA gratis...",
  "PasserByChat21_04": "Ternyata... kamu yang bikin rusak?",
  "PasserByChat22_01": "Sering terjadi bencana Hollow akhir-akhir ini. Sepertinya distrik lain juga tidak terlalu aman.",
  "PasserByChat22_02": "Harga sewa naik tidak yah? Haduh... kenapa dunia ini tidak bisa damai tentram aja...",
  "PasserByChat22_03": "Harga sewa mana ada hubungan dengan damai atau tidak. Ini tergantung hati nurani yang kasih sewa.",
  "PasserByChat22_04": "Mereka? Punya hati nurani? Itu lebih tidak realistis dibanding perdamaian dunia...",
  "PasserByChat23_01": "Terakhir kali! Kali ini pasti bisa dapat boneka Bangboo edisi eksklusif!",
  "PasserByChat23_02": "Ya... yang penting kamu senang...",
  "PasserByChat24_01": "Jadi, kalau aku masukkan permen Rocket Popping ke dalam Bomb Cola ini, dia akan meledak seperti gunung berapi...",
  "PasserByChat24_02": "Apa menurutmu ini ide yang brilian?",
  "PasserByChat24_03": "Itu ide yang brilian untuk membuatku menjauhimu.",
  "PasserByChat25_01": "Kalau aku teriak-teriak di konser, apa idolaku akan memerhatikanku?",
  "PasserByChat25_02": "Petugas PubSec yang akan memerhatikanmu.",
  "PasserByChat26_01": "Nonton episode \"Hollow Zoo\" kemarin malam enggak?",
  "PasserByChat26_02": "Katanya Ethereal juga ada bos loh. Bos mereka lebih besar dan lebih galak!",
  "PasserByChat26_03": "Kok jadi teringat bos kita ya?",
  "PasserByChat27_01": "Selama liburan, aku main game The Shepherd seharian. Rasanya senang deh waktu lihat kerbau-kerbau makan rumput...",
  "PasserByChat27_02": "Kamu pencinta hewan ya?",
  "PasserByChat27_03": "Aku suka hotpot daging sapi.",
  "PasserByChat28_01": "Tugas akhir-akhir ini susah banget... aku mau cepetan jadi dewasa dan mulai kerja!",
  "PasserByChat28_02": "Setidaknya, setelah susah payah, aku bisa dapat gaji buat diriku sendiri!",
  "PasserByChat28_03": "Salah, gajimu itu bukan untuk dirimu sendiri, melainkan untuk bayar sewa kos.",
  "PasserByChat29_01": "Kerja dan gajian... rasanya seperti apa sih?",
  "PasserByChat29_02": "Rasanya... jadi rindu masa-masa sekolah.",
  "PasserByChat29_03": "Ugh... kenapa semua orang dewasa bilang itu...",
  "PasserByChat2_01": "Malam minggu mau ngapain?",
  "PasserByChat2_02": "Mau nonton videotape Starlight Knight...",
  "PasserByChat2_03": "Selain Starlight Knight, kamu tidak ada hobi lain ya? Sentuh rumput dong sekali-kali.",
  "PasserByChat2_04": "Oke. Yuk kita beli figurin Starlight Knight di toko sana!",
  "PasserByChat30_01": "Belakangan ini aku tambah gemuk... Mungkin aku harus mulai diet...?",
  "PasserByChat30_02": "Gemuk sedikit enggak apa-apa! Justru itu lebih sehat!",
  "PasserByChat30_03": "Tapi aku gemuk karena minum TANKA... masih enggak apa-apa?",
  "PasserByChat31_01": "Hais, gimana pilih gaya berpakaian yang cocok sama aku sih?",
  "PasserByChat31_02": "Tiru apa pun yang menurutmu imut aja.",
  "PasserByChat31_03": "Menurutku... Bangboo imut...",
  "PasserByChat32_01": "Tiap hari lembur dan minum Orange God, kulitku jadi kurang glowing deh.",
  "PasserByChat33_01": "Emblem Starlight Knight? Haduh... uang jajan bulan ini cukup enggak ya...",
  "PasserByChat34_01": "Apa ajak dia pergi makan barbeku ya...? Jangan! Aku harus lebih kreatif!",
  "PasserByChat35_01": "Biskuit krim susu... Mmm, cocok untuk lembur...",
  "PasserByChat36_01": "Sepertinya ada yang otak-atik akun game aku, item berhargaku hilang!",
  "PasserByChat36_02": "Bagaimana ini...? Apa aku harus lapor ke Public Security?",
  "PasserByChat36_03": "Tersangka utamanya seharusnya adikmu...",
  "PasserByChat37_01": "Bergadang untuk belajar... aku memang anak baik yang rajin.",
  "PasserByChat37_02": "Daripada bergadang untuk belajar, bukankah lebih baik kamu serius belajar di pagi hari?",
  "PasserByChat37_03": "Tapi aku terlalu ngantuk di sekolah!",
  "PasserByChat38_01": "Ngapain kamu suruh aku keluar tengah malam?",
  "PasserByChat38_02": "Cepat, tolong aku... aku tidak bisa menyelesaikan tugasku.",
  "PasserByChat38_03": "Oh, mau aku datang untuk mendengar wasiatmu?",
  "PasserByChat39_01": "Menyebalkan sekali, gara-gara dia, gelasku tumpah, terus sekarang dataku kehapus!",
  "PasserByChat39_02": "Hah? Masa ada orang yang seperti itu?",
  "PasserByChat39_03": "Bukan orang! Aku lagi ngomong tentang kucing kantor!",
  "PasserByChat3_01": "Apa ada cara untuk jadi populer dalam satu malam?",
  "PasserByChat3_02": "Uhm... coba koleksi seluruh set Emblem Starlight Knight?",
  "PasserByChat3_03": "Maksudku populer di kalangan wanita!",
  "PasserByChat40_01": "Wah, teman kerjaku semuanya semangat sekali.",
  "PasserByChat40_02": "Meski mereka harus lembur, tapi masih bisa ketawa-ketawa.",
  "PasserByChat40_03": "Mungkin mereka cuma lagi pura-pura lembur, padahal main-main doang.",
  "PasserByChat41_01": "Kamu donasi untuk para anak-anak kurang mampu di ibu kota lama enggak?",
  "PasserByChat41_02": "Iya, mereka kasihan banget.",
  "PasserByChat41_03": "Tapi siapa yang kasihani aku...? Bentar lagi harus bayar uang sewa deh...",
  "PasserByChat42_01": "Akhir-akhir ini aku insomnia, jadi aku hitung-hitung domba di game The Shepherd biar gampang tidur.",
  "PasserByChat42_02": "Ehm... hitung domba dalam game? Memangnya berguna?",
  "PasserByChat42_03": "Setiap kali aku selesai hitung domba, langitnya pun juga sudah terang.",
  "PasserByChat43_01": "Bagaimana cara tambah follower sih?",
  "PasserByChat43_02": "Bagikan foto-foto kucingmu aja.",
  "PasserByChat43_03": "AKU yang mau terkenal, bukan kucingku!",
  "PasserByChat44_01": "Tadi aku kasih ide cerita bagus ke temanku yang seorang penulis.",
  "PasserByChat44_02": "Kalau sukses, aku minta dia bagi dua penghasilannya, tapi dia tidak balas aku... apa ini berarti dia curi ideku?",
  "PasserByChat44_03": "Kamu tidak usah pikir terlalu banyak, dia palingan sudah memblokirmu.",
  "PasserByChat45_01": "Emblem Starlight pasti bakalan diborong habis... bagaimana kalau kita juga tunggu depan toko aja?",
  "PasserByChat45_02": "Di tengah malam? kamu gila ya? Lagian bukannya lusa baru dirilis?!",
  "PasserByChat45_03": "Ya, makanya kalau mau beli, kita harus dapat antrean paling depan!",
  "PasserByChat46_01": "Aku harus cari teman untuk nonton film Starlight Knight baru, biar aku bisa dapat merchandise tambahan!",
  "PasserByChat47_01": "Biskuit Click rasa baru enak banget deh. Coba kalau kadar gulanya rendah...",
  "PasserByChat48_01": "Kalau aku kasih nenek set rumah mainan Dusty Play, kira-kira dia ngerti cara mainnya enggak ya?",
  "PasserByChat49_01": "Karakteristik Ether apa aja yang akan keluar di ujian kali ini ya?",
  "PasserByChat4_01": "Akhir-akhir ini, bencana Hollow semakin sering terjadi, aku rasa New Eridu semakin enggak aman.",
  "PasserByChat4_02": "Bukannya dari dulu memang kayak gitu ya?",
  "PasserByChat4_03": "Ya, enggak salah juga sih.",
  "PasserByChat500_01": "Soal gacha...",
  "PasserByChat500_02": "Ada apa?",
  "PasserByChat501_01": "Tidak bisa, aku pasti tidak bisa...",
  "PasserByChat502_01": "Apa sih?",
  "PasserByChat503_01": "Gawat, mampus aku!",
  "PasserByChat504_01": "Astaga... Serius nih? Serius?",
  "PasserByChat505_01": "Serius?",
  "PasserByChat505_02": "Iya beneran, aku lihat pakai mata kepalaku sendiri!",
  "PasserByChat506_01": "Hari ini juga tidak ada...",
  "PasserByChat507_01": "Pokoknya lewat atap kereta!",
  "PasserByChat507_02": "Dalam kereta!",
  "PasserByChat508_01": "Hah???",
  "PasserByChat508_02": "...",
  "PasserByChat509_01": "Wah! Aku sial sekali...",
  "PasserByChat50_01": "Apa ada pekerjaan yang santai dan enggak bikin capek? Hmm... mungkin kafe pelayan...",
  "PasserByChat510_01": "Selanjutnya pasti dapat...",
  "PasserByChat511_01": "Masih kurang apa ya...",
  "PasserByChat512_01": "Sudah terjual habis. Bagaimana nih...",
  "PasserByChat513_01": "Aduh, kalau datang lebih pagi!",
  "PasserByChat514_01": "Baiklah! Mending beli semua saja!",
  "PasserByChat515_01": "Yuk lihat koin koleksi edisi terbatas!",
  "PasserByChat516_01": "Voucer super langka, sebuah harta karun.",
  "PasserByChat517_01": "Yes! Pasti dapat!",
  "PasserByChat518_01": "Hmm... Menarik...",
  "PasserByChat519_01": "Di album foto ini juga ada...",
  "PasserByChat51_01": "Kenapa aku tidak pernah bisa dapat Starlight Badge edisi eksklusif? Apa tanganku terlalu busuk?",
  "PasserByChat520_01": "Jangan-jangan kebenaran dari album foto ini adalah...",
  "PasserByChat521_01": "Aku jadi teringat saat aku jomblo...",
  "PasserByChat522_01": "Bagaimana ini...",
  "PasserByChat523_01": "Nasib hari ini terlalu buruk!",
  "PasserByChat524_01": "Aduh, tanganku hari ini terlalu busuk!",
  "PasserByChat525_01": "Ahh, sudah 3 tahun...",
  "PasserByChat526_01": "Headset-nya masih belum datang?",
  "PasserByChat527_01": "Tidak ada yang jual...",
  "PasserByChat528_01": "Bagaimana ini...",
  "PasserByChat529_01": "Jantungku sudah mau meledak...",
  "PasserByChat52_01": "Kenapa banyak banget toko yang tutup waktu malam hari? Kenapa mereka tidak lembur sepertiku?",
  "PasserByChat530_01": "Gawat, aku tertipu ya...",
  "PasserByChat531_01": "Astaga, aku tertipu lagi...",
  "PasserByChat532_01": "Sudah, sudah, aku tidak sanggup lagi...",
  "PasserByChat533_01": "Aku kayaknya beli kebanyakan lagi deh...",
  "PasserByChat534_01": "...",
  "PasserByChat535_01": "Kenapa nyamuk diciptakan?! Kenapa belum musnah dari muka bumi ini?!",
  "PasserByChat536_01": "Hmm...",
  "PasserByChat537_01": "Ada sesuatu di kantongku...",
  "PasserByChat538_01": "Apa yang kamu katakan?!",
  "PasserByChat539_01": "Hatchiu!",
  "PasserByChat53_01": "Lembur dan lembur, sampai kepalanya hancur lebur... Begitu lihat ke atas, tiba-tiba sudah tengah malam...",
  "PasserByChat540_01": "Waaaahh!",
  "PasserByChat541_01": "Tokonya masih belum buka?",
  "PasserByChat542_01": "Kasihan sekali...",
  "PasserByChat543_01": "Pokoknya dengarin aku aja!",
  "PasserByChat543_02": "Tidak, tunggu!",
  "PasserByChat544_01": "*huff huff*",
  "PasserByChat545_01": "Cuma kurang peluru saja...",
  "PasserByChat546_01": "Pakai gelas yang mana ya...",
  "PasserByChat547_01": "Ah... Aku ingin bertemu dengannya...",
  "PasserByChat548_01": "Jangan marah dong...",
  "PasserByChat548_02": "...",
  "PasserByChat549_01": "Jadi, bagaimana selanjutnya?",
  "PasserByChat54_01": "Kenapa sih... aku enggak pernah dapat voucer diskon untuk peralatan rumah tangga Best Choice?",
  "PasserByChat550_01": "Tapi, apa ini akan memengaruhi aroma biji kopi...?",
  "PasserByChat55_01": "Jaket baru dari Fakeme keren banget! Tapi cocok enggak ya kalau aku pakai?",
  "PasserByChat56_01": "Jalan di malam hari benar-benar bikin orang tidak tenang... Aku selalu merasa ada Ethereal yang bakal lompat dari pojok jalan.",
  "PasserByChat57_01": "Malam ini bulannya indah sekali... tapi apa artinya kalau aku cuma bisa menikmatinya sendirian...?",
  "PasserByChat58_01": "Ayo... mesin jual otomatisnya sudah dekat, aku pasti bisa!",
  "PasserByChat59_01": "Seharusnya jangan nonton film horor sebelum keluar dari rumah malam-malam... Kok lampu jalan ini gelap banget sih?!",
  "PasserByChat5_01": "Menarik sekali...",
  "PasserByChat5_02": "Hm...",
  "PasserByChat60_01": "Kucing liar kemarin ke mana? Apa jangan-jangan masuk ke dalam Hollow?",
  "PasserByChat61_01": "Kok tidak ada yang suka sama selfie-ku?",
  "PasserByChat62_01": "Neon Cola rasa wasabi ya... coba usilin dia minum ah!",
  "PasserByChat63_01": "Daripada latihan make-up seharian, mending aku cari kerja sambilan untuk cari uang!",
  "PasserByChat64_01": "Kelas tambahan benar-benar membosankan... tapi setidaknya cowok yang duduk di sebelah lumayan ganteng...",
  "PasserByChat65_01": "Haaa... kapan baru bisa liburrr...",
  "PasserByChat66_01": "Sudah setengah jam, dan dia masih belum balas pesanku... Dia pasti sudah marah ya?",
  "PasserByChat67_01": "Mau coba cover lagu ini dan buat MV-nya enggak ya?",
  "PasserByChat68_01": "Nanti pas akhir pekan, kita pergi lihat pameran teknologi di Minerva Quarter yuk!",
  "PasserByChat69_01": "Album barunya masih belum sampai ya? Coba kita lihat di Bardic Needle nanti.",
  "PasserByChat6_01": "Ini cukup...",
  "PasserByChat6_02": "Coba lihat-lihat lagi...",
  "PasserByChat70_01": "Mau makan barbeku, tapi dompetnya sudah tipis... terpaksa diet deh.",
  "PasserByChat71_01": "Gadis yang ikut kelas tambahan itu cantik, lain kali ajak dia kerja sama ah!",
  "PasserByChat72_01": "Mau pindah ke perusahaan TOPS atau tidak ya...",
  "PasserByChat73_01": "Wah, kurva sahamnya bagus sekali... sayang banget semalam aku tidak beli!",
  "PasserByChat74_01": "Klienku seharian kerjanya cuma kirim email... apa kata \"istirahat\" tidak ada di kamusnya?",
  "PasserByChat75_01": "Diajak makan-makan terus setiap hari... sampai dompetku kosong.",
  "PasserByChat76_01": "Apa ada yang bisa bantu tulis program biar Bangboo yang selesaikan pekerjaanku aja?",
  "PasserByChat77_01": "Bosku tahu aku lagi malas-malasan enggak ya? Hmmm... dia seharusnya enggak sepintar itu.",
  "PasserByChat78_01": "Sekali-sekali kerja di luar kantor, mau makan makanan yang enak ah.",
  "PasserByChat79_01": "Ah... baru 5 menit setelah shift kerjaku selesai... terus tugas untuk bulan depan sudah dikasih...?",
  "PasserByChat7_01": "Ini dia...",
  "PasserByChat7_02": "Kalau enggak bisa, ini aja...",
  "PasserByChat80_01": "Kalau dia tidak datang, Bos pasti suruh aku lembur.",
  "PasserByChat81_01": "Sial! Kasih aku menang sekali dong, plis!",
  "PasserByChat82_01": "Serius? Manga ini sudah telat diperbarui tiga minggu!",
  "PasserByChat83_01": "Lagi-lagi kalah! Game ini susah sekali!",
  "PasserByChat84_01": "Kenapa dia selalu ajak shopping setiap akhir pekan? Sekali-sekali kasih aku tidur sampai siang dong!",
  "PasserByChat85_01": "Mau belajar masak tidak ya? Dengar-dengar wanita suka pria yang bisa masak...",
  "PasserByChat86_01": "Cewek yang duduk di sana benar-benar imut... ternyata kelas tambahan ada faedahnya juga.",
  "PasserByChat87_01": "Bisa ikut undian Bangboo secara online? Wah, dompetku dalam bahaya nih...",
  "PasserByChat88_01": "Make-up ini terlalu mahal! Tapi... ada harga ada barang, kan?",
  "PasserByChat89_01": "Aduh, aku selalu kalah rebut kupon untuk Perfect Room... mungkin aku bisa coba lagi tengah malam nanti?",
  "PasserByChat8_01": "Ketemu deh...",
  "PasserByChat8_02": "Sepertinya aku pernah lihat deh...",
  "PasserByChat90_01": "Hari ini enggak niat kerja nih... bolos kerja enggak ya?",
  "PasserByChat91_01": "Masa kencan butaku cuma bawa aku pergi makan mi sih? Tapi... enak juga sih...",
  "PasserByChat92_01": "Ngaretnya lama banget... aku tidak akan memaafkannya segampang itu hari ini...",
  "PasserByChat93_01": "Bolos kerja sambil minum kopi, kesenanganku jadi dua kali lipat deh~",
  "PasserByChat94_01": "Sahamnya rugi lagi... Kalau begini terus, setiap hari cuma bisa minum kopi instan deh.",
  "PasserByChat95_01": "Dia enggak balas pesanku! Ini orang mau diblokir ya?",
  "PasserByChat96_01": "Kelas tambahan bikin capek banget... Dua kaleng Nitro-Fuel pun enggak cukup.",
  "PasserByChat97_01": "Aku mau mengundurkan diri. Tidak ada alasan lagi untuk lanjut tetap di perusahaan ini... selain kucing kantor...",
  "PasserByChat98_01": "Formula konsentrasi Ether... Haduh, aku ingat semalam ada baca... kenapa sekarang lupa total.",
  "PasserByChat99_01": "Saldonya tidak cukup? Padahal akhir-akhir ini aku cuma beli barang diskon...!",
  "PasserByChat9_01": "Mau nonton ini...",
  "PasserByChat9_02": "Mau nonton yang ini juga...",
  "PasserByChat_Chapter00_0001_01": "Cookie melihat kamu ingin pergi, dan dia pun tiba-tiba menaikkan kaki depannya!",
  "PasserByChat_Chapter00_0001_02": "Lalu dia mulai menjilat bulu di kakinya.",
  "PasserByChat_Chapter00_0001_Name01": "Cookie",
  "PasserByChat_Chapter00_0002_01": "Nekomata bilang mau bisnis bersama kita... Aku harus diskusikan dulu dengan Belle.",
  "PasserByChat_Chapter00_0002_01F": "Nekomata bilang mau bisnis bersama kita ya... Aku harus diskusikan dulu sama Kakak.",
  "PasserByChat_Chapter00_0002_Name01": "Pemain",
  "PasserByChat_Chapter00_0003_01": "Dalam toko video di Sixth Street...",
  "PasserByChat_Chapter00_0003_02": "Kak, menurutmu <color=#FFAF2C>idenya</color> Nekomata gimana?",
  "PasserByChat_Chapter00_0003_02F": "Belle, bagaimana pendapatmu tentang tawaran <color=#FFAF2C>kerja sama</color> Nekomata?",
  "PasserByChat_Chapter00_0003_03": "Ini buat bayar utang ya?",
  "PasserByChat_Chapter00_0003_04": "Kurang yakin juga sih. Menurutmu?",
  "PasserByChat_Chapter00_0003_05": "Ah, mungkin aja sih!",
  "PasserByChat_Chapter00_0003_05F": "Hm, masuk akal sih.",
  "PasserByChat_Chapter00_0003_06": "Nekomata tanya apa bisnis kita butuh orang, dan bilang kalau kondisi keuangan Cunning Hares sekarang mengkhawatirkan. Pasti dia mau kerja di toko kita buat bayar utang!",
  "PasserByChat_Chapter00_0003_06F": "Dia tanya apa bisnis kita butuh orang, dan bilang kalau kondisi keuangan Cunning Hares sekarang mengkhawatirkan. Mungkin dia ingin kerja paruh waktu di sini.",
  "PasserByChat_Chapter00_0003_07": "Kalau tambah satu orang, kita bisa melayani lebih banyak pelanggan. Nekomata juga bisa pakai baju yang imut buat promosi. Bisnis kita pasti meroket!",
  "PasserByChat_Chapter00_0003_07F": "Kebetulan banyak videotape baru belum dirapikan. Nekomata nanti bisa bantu sortir.",
  "PasserByChat_Chapter00_0003_08": "Nekomata bilang dia mau datang, dan katanya karena kondisi keuangan Cunning Hares. Terus dia tanya apa bisnis kita butuh orang. Kayaknya dia mau kerja di toko kita deh!",
  "PasserByChat_Chapter00_0003_08F": "Nekomata bilang dia mau datang, dan katanya karena kondisi keuangan Cunning Hares. Terus dia tanya apa bisnis kita butuh orang. Kayaknya dia mau kerja di toko kita.",
  "PasserByChat_Chapter00_0003_09": "Kakak, bayangin deh, \"bermata tajam, cekatan, dan berbaik hati\", ini standar profesional dalam melayani pelanggan, kan?",
  "PasserByChat_Chapter00_0003_09F": "\"Bermata tajam, cekatan, dan berbaik hati\" ... Kedengarannya memang cocok untuk pekerjaan menyortir videotape yang menggunung sih...",
  "PasserByChat_Chapter00_0003_10": "Kalau begitu, suruh Nekomata datang saja.",
  "PasserByChat_Chapter00_0003_11": "Aku langsung siapin seragam toko yang imut buat dia deh!",
  "PasserByChat_Chapter00_0003_11F": "Kalau begitu, aku keluarkan dulu videotape yang mau disortir.",
  "PasserByChat_Chapter00_0003_12": "Tidak lama kemudian, Nekomata pun tiba di Toko Video...",
  "PasserByChat_Chapter00_0004_01": "Ternyata kita salah paham. Kelihatannya kita harus mengandalkan diri sendiri untuk tarik pelanggan baru...",
  "PasserByChat_Chapter00_0004_01F": "Ternyata salah paham. Ternyata tetap aku yang harus sortir...",
  "PasserByChat_Chapter00_0004_02": "Setidaknya dapat kontrak.",
  "PasserByChat_Chapter00_0004_03": "Soal toko video, memang harus mengandalkan diri sendiri.",
  "PasserByChat_Chapter00_0004_04": "Ya, ada cuan tentu bagus.",
  "PasserByChat_Chapter00_0004_04F": "Kedengarannya kontrak Nekomata lumayan juga.",
  "PasserByChat_Chapter00_0004_05": "Dan yang dia bilang tentang \"melihat keuntungan lebih besar yang jauh di depan\" itu ada benarnya juga. Siapa tahu bisa dapat peluang bisnis yang lebih menguntungkan lagi",
  "PasserByChat_Chapter00_0004_05F": "\"Melihat keuntungan lebih besar yang jauh di depan\"... Walaupun kontraknya akan jadi lebih panjang, tapi siapa tahu bisa dapat peluang bisnis yang lebih menguntungkan lagi.",
  "PasserByChat_Chapter00_0004_06": "Tapi tetap saja aku sirik sama Nicole! Aku juga mau Kucing Hoki tahu!",
  "PasserByChat_Chapter00_0004_06F": "Nicole hoki sekali, bisa dapat pekerja yang inisiatif kerja untuk bosnya. Aku benar-benar sirik.",
  "PasserByChat_Chapter00_0004_07": "Tapi kontrak Nekomata lumayan juga. \"Melihat keuntungan lebih besar yang jauh di depan\"... Siapa tahu bisa dapat bisnis yang lebih menguntungkan lagi!",
  "PasserByChat_Chapter00_0004_07F": "Tapi bagus juga Cunning Hares punya anggota baru ini, setidaknya kita bisa dapat kontrak yang lumayan. Semoga kali ini benar bisa dapat untung besar.",
  "PasserByChat_Chapter00_0005_01": "Klien sudah kasih tahu waktu dan lokasi untuk bertemu. Nanti aku info ke kalian ya!",
  "PasserByChat_Chapter00_0005_02": "Tapi sekarang masih ada waktu sih. Kamu ada pertanyaan enggak, Proxy?",
  "PasserByChat_Chapter00_0005_03": "Tanya kesan terhadap Nicole.",
  "PasserByChat_Chapter00_0005_04": "Tanya kesan terhadap Billy.",
  "PasserByChat_Chapter00_0005_05": "Tanya kesan terhadap Anby.",
  "PasserByChat_Chapter00_0005_06": "Ngomongin soal Nicole ya, pantas saja dia bosnya Cunning Hares.",
  "PasserByChat_Chapter00_0005_07": "Dia selalu proaktif dan tetap tenang meski dalam krisis.",
  "PasserByChat_Chapter00_0005_08": "Meski setiap hari terlilit utang pun, dia masih bisa hidup dengan tenang loh!",
  "PasserByChat_Chapter00_0005_09": "Apa itu... hal yang boleh aku tahu?",
  "PasserByChat_Chapter00_0005_10": "Aih, kamu juga sudah tahu kali~ Kamu dan Nicole kan sudah lama akrab.",
  "PasserByChat_Chapter00_0005_11": "Kesan pertamanya, dia adalah orang bodoh.",
  "PasserByChat_Chapter00_0005_12": "...Bisa lebih spesifik?",
  "PasserByChat_Chapter00_0005_13": "Lalu?",
  "PasserByChat_Chapter00_0005_14": "Orang bodoh yang suka Starlight Knight dan Kak Monica...",
  "PasserByChat_Chapter00_0005_15": "...Ada lagi?",
  "PasserByChat_Chapter00_0005_16": "Setelah sekian lama bareng sama dia, aku kadang curiga... dia benar-benar bodoh enggak sih?",
  "PasserByChat_Chapter00_0005_17": "Soalnya dia punya aura yang enggak dimiliki orang yang murni bodoh gitu... Tapi aku juga susah sih jelasinnya.",
  "PasserByChat_Chapter00_0005_18": "Jujur, waktu pertama kali ketemu Anby, aku rasa... orang ini pasti bakal repotin nih.",
  "PasserByChat_Chapter00_0005_19": "Entah kenapa, intuisinya tajamnya sampai agak mengerikan. Ada beberapa kali aku merasa sandiwaraku enggak mempan sama dia.",
  "PasserByChat_Chapter00_0005_20": "Tapi waktu setelah beberapa waktu, kayaknya... dia cuma penggila film yang kurang pengetahuan umum tentang kehidupan...",
  "PasserByChat_Chapter00_0005_21": "Makanya, seorang profesional sepertiku mana boleh kalah sama dia?!",
  "PasserByChat_Chapter00_0005_22": "Jadi aku kirim waktu dan lokasi pertemuan ke kalian ya!",
  "PasserByChat_Chapter00_0005_23": "Kalau sudah siap, ayo gas <color=#FFAF2C>ketemu klien</color> di dalam Hollow!",
  "PasserByChat_Chapter00_0006_01": "Tadinya aku kira Ollie itu pencuri, tahu-tahunya seorang petugas Public Security ya!",
  "PasserByChat_Chapter00_0006_01F": "Rasanya memang ada yang aneh dengan identitas Ollie sih, tapi tidak kusangka dia seorang petugas Public Security.",
  "PasserByChat_Chapter00_0006_02": "Terus kontrak ini... rasanya {F#enggak}{M#tidak} ada habisnya ya.",
  "PasserByChat_Chapter00_0006_02F": "Yang lebih mengejutkan lagi, Nekomata bahkan setuju buat bantu Ollie!",
  "PasserByChat_Chapter00_0006_03": "Untung Ollie {F#enggak}{M#tidak} berniat jahat.",
  "PasserByChat_Chapter00_0006_04": "Aku masih agak khawatir nih.",
  "PasserByChat_Chapter00_0006_05": "Iya. Gimanapun juga, kita kan berbisnis lewat Inter-Knot. Apalagi kita sempat ada salah paham besar sama Ollie waktu di dalam Hollow.",
  "PasserByChat_Chapter00_0006_05F": "Iya. Bagaimanapun juga, kita kan berbisnis melalui Inter-Knot. Apalagi kita sempat ada salah paham besar sama Ollie waktu di dalam Hollow.",
  "PasserByChat_Chapter00_0006_06": "Hmm, Ollie kelihatan kurang bisa diandalkan sih. Tapi ada Nekomata yang cerdik, jadi seharusnya aman lah ya!",
  "PasserByChat_Chapter00_0006_06F": "Sebagai seorang petugas PubSec, Ollie kelihatan memang kurang bisa diandalkan sih. Tapi karena ada Nekomata yang cerdik, jadi seharusnya aman-aman saja.",
  "PasserByChat_Chapter00_0006_07": "Belle benar-benar optimis...",
  "PasserByChat_Chapter00_0006_07F": "Baguslah kalau kamu rasa begitu.",
  "PasserByChat_Chapter00_0006_08": "Intinya, karena sudah yakin mau masuk, ayo kita selesaikan kontrak kali ini dengan semangat!",
  "PasserByChat_Chapter00_0006_08F": "Tapi karena sekarang kita sudah sepakat buat kerja sama dengan Ollie, ayo kita tunjukkan profesionalitas kita dan selesaikan kontraknya.",
  "PasserByChat_Chapter00_0007_01": "(Ternyata mau tangkap bandit yang curi Ether ya... Diskusi dulu deh sama Belle.)",
  "PasserByChat_Chapter00_0007_01F": "(Ternyata mau tangkap bandit yang curi Ether ya... Diskusi dulu deh sama Kakak.)",
  "PasserByChat_Chapter00_0007_Name01": "Pemain",
  "PasserByChat_Chapter00_0008_01": "Ollie pernah bilang dia mau pancing pelaku lewat Inter-Knot, Jadi ternyata yang mereka incar itu mereka yang mencuri Ether ya!",
  "PasserByChat_Chapter00_0008_01F": "Jadi ternyata yang Ollie bilang mau pancing lewat Inter-Knot adalah bandit-bandit ini ya...",
  "PasserByChat_Chapter00_0008_02": "Kedengarannya {F#enggak}{M#tidak} mudah deh.",
  "PasserByChat_Chapter00_0008_03": "Ollie {F#enggak}{M#tidak} apa-apa...?",
  "PasserByChat_Chapter00_0008_04": "Tangkap bandit kan memang tugas seorang petugas Public Security! Tapi Ollie bisa enggak ya... Ah, tapi mungkin bagi dia bandit tidak semengerikan Ethereal kali ya.",
  "PasserByChat_Chapter00_0008_04F": "Menangkap bandit memang tugas seorang petugas Public Security sih... Jadi semoga Ollie tidak teriak-teriak seperti waktu berhadapan dengan Ethereal.",
  "PasserByChat_Chapter00_0008_05": "Kalau dilihat dari waktu dia berhadapan sama Ethereal, memang agak mengkhawatirkan yah. Tapi kalau dia bisa lulus, harusnya dia bukan petugas PubSec abal-abal... kan?",
  "PasserByChat_Chapter00_0008_05F": "Ingat-ingat waktu Ollie berhadapan dengan Ethereal... memang agak mengkhawatirkan sih ya. Tapi dia kalau dia bisa lulus menjadi petugas, seharusnya dia bisa menghadapi bandit, kan?",
  "PasserByChat_Chapter00_0008_06": "Untung ada Nekomata.",
  "PasserByChat_Chapter00_0008_07": "Iya! Nekomata kan dulu pernah di geng Red Fang, siapa tahu pengalamannya bisa membantu.",
  "PasserByChat_Chapter00_0008_07F": "Iya. Nekomata kan dulu pernah di geng Red Fang, pengalamannya mungkin bisa terpakai saat berhadapan dengan bandit.",
  "PasserByChat_Chapter00_0008_08": "Meski kontrak ini banyak kejutannya, tapi siapa tahu kali ini bisa lancar-lancar aja!",
  "PasserByChat_Chapter00_0008_08F": "Meski kontrak ini banyak kejutannya, tapi seharusnya setelah ini akan baik-baik saja.",
  "PasserByChat_Chapter00_0008_09": "Semoga benar begitu...",
  "PasserByChat_Chapter00_0008_10": "Jangan yakin dulu!",
  "PasserByChat_Chapter00_0008_11": "Pokoknya, sekarang istirahat dulu deh, tunggu Nekomata datang buat kasih detailnya!",
  "PasserByChat_Chapter00_0008_11F": "Pokoknya, kita istirahat dulu deh, tunggu Nekomata datang baru bahas langkah selanjutnya.",
  "PasserByChat_Chapter00_0009_01": "Kakak lagi cari Nekomata ya? Fairy bilang dia lari ke arah <color=#FFAF2C>Toserba 141</color> di rekaman CCTV.",
  "PasserByChat_Chapter00_0009_01F": "Belle, kamu lagi Nekomata ya? Fairy bilang dia lihat Nekomata pergi ke arah <color=#FFAF2C>Toserba 141</color> di rekaman CCTV.",
  "PasserByChat_Chapter00_0009_02": "Aku cari dia sekarang juga.",
  "PasserByChat_Chapter00_0009_03": "Aku pergi lihat situasinya deh...",
  "PasserByChat_Chapter00_0009_04": "Hati-hati di jalan!",
  "PasserByChat_Chapter00_0010_01": "Wah! Ternyata Proxy ya! Nyamperin diam-diam begini, bikin aku kaget saja.",
  "PasserByChat_Chapter00_0010_02": "Kamu ngapain di sini?",
  "PasserByChat_Chapter00_0010_03": "Jangan bilang... definisi \"belajar\"-mu itu menguping?",
  "PasserByChat_Chapter00_0010_04": "Oh, kan aku sudah bilang? Kalau mau kerja sama bareng petugas PubSec, seenggaknya aku harus \"belajar\" dulu.",
  "PasserByChat_Chapter00_0010_05": "Ih, jangan ngomong gitu dong!",
  "PasserByChat_Chapter00_0010_06": "Lihat tuh, ada dua petugas yang lagi diskusi soal kerjaan. Kesempatan emas nih buat pantau cara komunikasi mereka.",
  "PasserByChat_Chapter00_0010_07": "Silakan sih kalau kamu mau ikut lihat, tapi kita harus sembunyi-sembunyi ya, jangan tatap mereka terang-terangan!",
  "PasserByChat_Chapter00_0010_08": "Kamu berpura-pura sedang menunggu seseorang di pinggir jalan, sementara Nekomata sedang menguping apa yang dibicarakan kedua petugas PubSec itu.",
  "PasserByChat_Chapter00_0010_09": "Aku Whitney, Bagian Investigasi Kriminal Tim 2 Divisi ke-11. Dengar-dengar kalian ada penemuan baru soal \"operasi tengah malam\".",
  "PasserByChat_Chapter00_0010_10": "Lapor, Ketua. Aku Derman, Bagian Kontrol Lalu Lintas Divisi ke-12! Ini daftar nama orang yang terlibat dalam kecelakaan lalu lintas kali ini...",
  "PasserByChat_Chapter00_0010_11": "Supir yang pingsan diduga berhubungan dengan \"operasi tengah malam\", sekian laporannya!",
  "PasserByChat_Chapter00_0010_12": "Terima kasih. Tidak perlu formal begitu kok. Aku memang penanggung jawab kasus ini, tapi tanpa bantuan dari berbagai pihak, investigasi kita tidak akan ada perkembangan secepat ini.",
  "PasserByChat_Chapter00_0010_13": "Ketua Whitney memang rendah hati ya...",
  "PasserByChat_Chapter00_0010_14": "Tidak, tidak. Divisi ke-11 dan ke-12 bisa dibilang adalah saudara, jadi memang seharusnya saling membantu. Kali ini, kami juga harus terima kasih kepada kalian.",
  "PasserByChat_Chapter00_0010_15": "Aku akan kembali ke kantor untuk merapikan datanya. Tolong kalian perhatikan supirnya ya.",
  "PasserByChat_Chapter00_0010_16": "...Ooh, jadi cara komunikasi para petugas saat bekerja itu gini ya.",
  "PasserByChat_Chapter00_0010_17": "Oke, sepertinya sudah enggak ada yang bisa dilihat di sini. Aku mau keliling-keliling ke tempat lain dulu deh!",
  "PasserByChat_Chapter00_0010_18": "Nekomata dan kedua petugas PubSec itu pun pergi...",
  "PasserByChat_Chapter00_0010_Name01": "Narator",
  "PasserByChat_Chapter00_0010_Name02": "Whitney",
  "PasserByChat_Chapter00_0010_Name03": "Derman",
  "PasserByChat_Chapter00_0011_01": "Kakak lagi cari Nekomata ya? Fairy baru lihat dia di sekitar <color=#FFAF2C>kios koran</color>.",
  "PasserByChat_Chapter00_0011_01F": "Belle, kamu lagi cari Nekomata ya? Fairy baru lihat dia di sekitar <color=#FFAF2C>kios koran</color>.",
  "PasserByChat_Chapter00_0011_02": "Ada petugas PubSec di sekitar?",
  "PasserByChat_Chapter00_0011_03": "Aku pergi lihat-lihat deh...",
  "PasserByChat_Chapter00_0012_01": "Oh, kamu ya!",
  "PasserByChat_Chapter00_0012_02": "Kamu ngapain di sini?",
  "PasserByChat_Chapter00_0012_03": "Bukannya mau mengamati petugas PubSec?",
  "PasserByChat_Chapter00_0012_04": "Ssh... kecilin suaramu dong. Tuh, lihat sana deh.",
  "PasserByChat_Chapter00_0012_05": "Mereka lagi enggak pakai seragam sih, tapi dua orang yang lagi ngobrol itu pasti petugas PubSec, miaw! Intuisi kucing tajam loh~",
  "PasserByChat_Chapter00_0012_06": "Kamu dan Nekomata menguping pembicaraan para petugas...",
  "PasserByChat_Chapter00_0012_07": "Ah, Arno, apa kamu sudah dengar? Wade dari Tim 2 Bagian Investigasi Kriminal sudah dipindahkan ke divisi sebelah loh.",
  "PasserByChat_Chapter00_0012_08": "Apa? Dia pergi ke Divisi ke-11?",
  "PasserByChat_Chapter00_0012_09": "Kalau begitu dia pasti jauh lebih sibuk. Tingkat kriminal di divisi sebelah kan jauh lebih tinggi daripada di kita sini.",
  "PasserByChat_Chapter00_0012_10": "Iya, lalu tingkat pengajuan dan penutupan kasus mereka juga tinggi. Mereka memang hebat sih.",
  "PasserByChat_Chapter00_0012_11": "Setuju... Padahal kita semua satu angkatan. Bisa jadi... beberapa tahun lagi dia sudah bisa pindah ke pusat di Janus Quarter. Aih... dan aku akan selamanya di kantor cabang...",
  "PasserByChat_Chapter00_0012_12": "Kalau tidak salah, tim kalian bulan ini juga memecahkan kasus besar, kan?",
  "PasserByChat_Chapter00_0012_13": "Cuma penangkapan antar area saja sih. Kasusnya ditangani Divisi 8, jadi tersangkanya langsung dibawa pergi. Kami bahkan tidak sempat tahan dia. Jadi akhirnya, kasus itu tidak ada hubungannya dengan kami.",
  "PasserByChat_Chapter00_0012_14": "Kirain aku sudah tidak perlu pusing tentang laporan evaluasi untuk tahun ini berkat kasus itu. Aih, sekarang tidak tahu mau tulis apa, bahkan 800 kata saja tidak sampai.",
  "PasserByChat_Chapter00_0012_15": "Aih, tidak apa. Semenjak ada orang dari Divisi ke-11 yang kasih laporan dengan puluhan ribu kata tahun lalu, mereka menyatakan jumlah huruf tidak boleh dijadikan patokan dalam laporan evaluasi.",
  "PasserByChat_Chapter00_0012_16": "Oh iya. Gene, aku ingat pacarmu kerja di Bagian Umum Divisi ke-11, kan? Kok akhir-akhir ini jarang lihat kalian bareng ya?",
  "PasserByChat_Chapter00_0012_17": "Oh, akhir-akhir ini dia lumayan sibuk. Bagian Umum sering harus kerja serabutan untuk Bagian Investigasi Kriminal. Ditambah lagi, urusan di Divisi ke-11 juga banyaknya minta ampun.",
  "PasserByChat_Chapter00_0012_18": "Petugas di sana juga lumayan tertekan, jadi sering perintah Bagian Umum ini itu...",
  "PasserByChat_Chapter00_0012_19": "Ah, iya sih, waktu kami bantu pusat, kami juga sering dianggap seperti pekerja serabutan.",
  "PasserByChat_Chapter00_0012_20": "Iya... Andai bisa ketemu atasan yang baik.",
  "PasserByChat_Chapter00_0012_21": "Iya. Tampaknya jadi petugas PubSec juga stres ya.",
  "PasserByChat_Chapter00_0012_22": "Memangnya bisa belajar apa dari ini?",
  "PasserByChat_Chapter00_0012_23": "Obrolan santai sehari-hari perlu dipantau juga?",
  "PasserByChat_Chapter00_0012_24": "Tentu saja. Orang yang sudah pernah berjuang pasti tahu, kalau mau benar-benar paham seseorang, kamu harus pahami kehidupan mereka.",
  "PasserByChat_Chapter00_0012_25": "Memang sih mereka cuma lagi ngobrol santai, tapi tadi kita juga dapat banyak informasi berguna loh.",
  "PasserByChat_Chapter00_0012_26": "Misalnya, di mata anggota Bagian Umum, identitasku dan Ollie di misi kali ini adalah \"atasan\" karena kami di Bagian Investigasi Kriminal...",
  "PasserByChat_Chapter00_0012_27": "Nah, kalau begitu, nanti cara bicara kami juga bisa disesuaiin kalau lagi ngomong sama mereka.",
  "PasserByChat_Chapter00_0012_28": "Iya juga ya.",
  "PasserByChat_Chapter00_0012_29": "Ih, pintar deh!",
  "PasserByChat_Chapter00_0012_30": "Hehe, tuh kan? Ada gunanya juga, kan?",
  "PasserByChat_Chapter00_0012_31": "Petugas Public Security itu pergi.",
  "PasserByChat_Chapter00_0012_Name01": "Narator",
  "PasserByChat_Chapter00_0012_Name02": "Gene",
  "PasserByChat_Chapter00_0012_Name03": "Arno",
  "PasserByChat_Chapter00_0013_01": "Aku sudah kumpulin lumayan banyak intel yang berguna, harusnya cukup buat melaksanakan operasi selanjutnya!",
  "PasserByChat_Chapter00_0013_02": "Aku siap-siap dulu ya, nanti kita ketemu di dekat pintu masuk Hollow!",
  "PasserByChat_Chapter00_0014_01": "Ternyata yang dimaksud Nekomata dengan \"belajar\" itu mengamati petugas PubSec di sekitar ya, biar ngerti mereka kayak gimana.",
  "PasserByChat_Chapter00_0014_01F": "Ternyata yang dimaksud Nekomata dengan \"belajar\" itu mengamati petugas PubSec di sekitar ya...",
  "PasserByChat_Chapter00_0014_02": "Dia sepertinya sangat pandai juga ya kalau soal ginian. Apa mungkin ini karena dia sudah harus mencari nafkah sejak kecil?",
  "PasserByChat_Chapter00_0014_02F": "Dia sepertinya sangat pandai juga ya kalau soal ginian. Mungkin karena dia sudah harus mencari nafkah sejak kecil.",
  "PasserByChat_Chapter00_0014_03": "Nekomata kayaknya sudah siap tuh. Kakak juga siap-siap buat ketemuan sana.",
  "PasserByChat_Chapter00_0014_03F": "Nekomata sepertinya sudah siap. Belle, pergi ketemu dia sana kalau sudah siap.",
  "PasserByChat_Chapter00_0015_01": "Fiuh... akhirnya operasi kali ini selesai!",
  "PasserByChat_Chapter00_0015_01F": "Akhirnya operasi ini bisa terselesaikan dengan aman.",
  "PasserByChat_Chapter00_0015_02": "Kukira kita sudah habis...",
  "PasserByChat_Chapter00_0015_03": "Berkat Nekomata yang pintar improvisasi.",
  "PasserByChat_Chapter00_0015_04": "Iya! Siapa sangka Ollie bisa begitu lalai...",
  "PasserByChat_Chapter00_0015_04F": "Iya. Siapa sangka satu kontrak yang mudah bisa berubah jadi bahaya begini.",
  "PasserByChat_Chapter00_0015_05": "Aku tahu Nekomata memang lumayan pintar, tapi kayaknya aku sudah meremehkannya selama ini.",
  "PasserByChat_Chapter00_0015_05F": "Aku tahu Nekomata memang cerdik, tapi harus kuakui, aku tidak tahu dia secerdik ini.",
  "PasserByChat_Chapter00_0015_06": "Untung Nekomata gabungnya sama si Cunning Hares, bukan jadi musuh kita.",
  "PasserByChat_Chapter00_0015_06F": "Untung Nekomata teman kita, bukan musuh.",
  "PasserByChat_Chapter00_0015_07": "Oh iya, Kakak. Gimana menurutmu tentang orang yang ditangkap petugas Divisi ke-11 itu?",
  "PasserByChat_Chapter00_0015_07F": "Oh iya. Belle, bagaimana menurutmu tentang orang yang ditangkap petugas Divisi ke-11 itu?",
  "PasserByChat_Chapter00_0015_08": "Agak di luar dugaan sih.",
  "PasserByChat_Chapter00_0015_09": "Apa mungkin anugerah dari langit?",
  "PasserByChat_Chapter00_0015_10": "Iya. Aku juga merasa tempat orang itu muncul terlalu janggal.",
  "PasserByChat_Chapter00_0015_10F": "Iya. Aku juga merasa tempat orang itu muncul terlalu janggal.",
  "PasserByChat_Chapter00_0015_11": "Iya. Siapa tahu kita bisa cari petunjuk komplotan yang dicari Public Security dari orang itu.",
  "PasserByChat_Chapter00_0015_11F": "Iya. Siapa tahu kita bisa cari petunjuk komplotan yang dicari Public Security dari orang itu.",
  "PasserByChat_Chapter00_0015_12": "Bagaimanapun juga, kita tetap harus tunggu hasil interogasi Ollie.",
  "PasserByChat_Chapter00_0015_12F": "Bagaimanapun juga, kita tetap harus tunggu hasil interogasi Ollie.",
  "PasserByChat_Chapter00_0016_01": "Enggak nyangka interogasi aja sampai sebegitunya! Kalau Public Security mau melakukan operasi penangkapan sekarang, aku rasa agak sembrono deh.",
  "PasserByChat_Chapter00_0016_01F": "Interogasi memang bukan hal yang bisa dikerjakan sembarangan orang ya. Kalau Public Security mau melakukan operasi penangkapan sekarang, aku rasa agak sembrono deh.",
  "PasserByChat_Chapter00_0016_02": "Tapi enggak ada gunanya juga berspekulasi. Kakak siap-siap dulu deh, nanti ketemu si Nekomata di dalam Hollow saja!",
  "PasserByChat_Chapter00_0016_02F": "Tapi seperti yang Nekomata bilang, Public Security sudah memutuskan untuk melaksanakan operasi penangkapan, kita dan Ollie juga cuma bisa menyelesaikan misi sebisa mungkin.",
  "PasserByChat_Chapter00_0017_01": "Kak, kenapa tadi Nekomata bilang semua usahanya \"sia-sia\"?",
  "PasserByChat_Chapter00_0017_01F": "Belle, kenapa Nekomata tiba-tiba bilang, \"semua usahanya sia-sia\"?",
  "PasserByChat_Chapter00_0017_01_01": "...Mungkin karena tujuan awalnya?",
  "PasserByChat_Chapter00_0017_02": "Ah! Aku ingat... Pas Nekomata cari kita buat kerja sama, dia bilang \"ingin bikin si muka datar itu ngaku kalau Nekomata adalah panutan di Cunning Hares\"!",
  "PasserByChat_Chapter00_0017_02F": "Oh, aku ingat. Waktu Nekomata pertama kali mengajak kita kerja sama, dia bilang semua ini supaya Anby bisa bilang dia adalah \"panutan di Cunning Hares\"...",
  "PasserByChat_Chapter00_0017_03": "Tapi... Kalau Nekomata enggak kerja keras untuk kasus ini, dia enggak akan berteman dengan Ollie, enggak akan terima \"ikan dari teman\", dan enggak bisa pamer ke Anby tentang seberapa populer dia, kan~",
  "PasserByChat_Chapter00_0017_03F": "Tapi kalau dipikir-pikir, kalau Nekomata tidak kerja keras untuk kasus ini, dia juga tidak akan jadi teman Ollie, dan tidak akan mendapatkan \"ikan dari teman\". Jadi dia juga tidak akan punya kesempatan untuk pamer ke Anby betapa populernya dia.",
  "PasserByChat_Chapter00_0017_04": "Makanya aku bilang kalau apa yang Nekomata kerjain enggak sia-sia!",
  "PasserByChat_Chapter00_0017_04F": "Jadi, apanya yang sia-sia?",
  "PasserByChat_Chapter00_0017_05": "Oh iya! Ikan-ikan ini mau diapain, Kak? Kayaknya enggak bakal habis dalam sekali makan deh... Gimana kalau kita coba-coba bikin hidangan yang beda-beda?",
  "PasserByChat_Chapter00_0017_05F": "Iya, ikan segar memang bahan makanan yang langka. Apa Belle ada resep yang mau kamu makan? Kita putuskan dulu mau makan apa malam ini.",
  "PasserByChat_Chapter00_0017_05_01": "Kita juga dapat ikan gratis!",
  "PasserByChat_Chapter00_0018_01": "Memangnya Nekomata beneran bisa \"bawa hoki\" untuk Cunning Hares? Aku agak ragu sih...",
  "PasserByChat_Chapter00_0018_01F": "Memangnya Nekomata beneran bisa \"bawa hoki\" untuk Cunning Hares? Aku agak ragu sih...",
  "PasserByChat_Chapter00_0018_02": "Tapi gimana juga, ada satu orang hebat lagi yang bisa hasilin uang untuk Nicole. Semoga dia bisa segera bayar utang kita...",
  "PasserByChat_Chapter00_0018_02F": "Tapi bagaimanapun juga, ada satu orang hebat lagi yang bisa hasilkan uang untuk Nicole. Seharusnya dia bisa segera bayar utang kita.",
  "PasserByChat_Chapter00_0018_03": "Dia akan bilang \"biaya juga ikut meningkat\"",
  "PasserByChat_Chapter00_0018_03F": "Nicole dulu cuannya juga {F#enggak}{M#tidak} sedikit, kan?",
  "PasserByChat_Chapter00_0018_04": "Hmm, benar juga. Meski Nicole sudah cuan banyak, dia pasti masih akan ngutang... Kalau suatu hari Cunning Hares beneran bayar utangnya, malah akan bikin orang khawatir...",
  "PasserByChat_Chapter00_0018_04F": "Benar juga. Tidak peduli berapa banyak yang dia hasilkan, Nicole pasti akan tetap berutang... Aku malah lebih khawatir kalau suatu hari Cunning Hares bisa melunasi utangnya.",
  "PasserByChat_Chapter00_0020_01": "Akhirnya aku bisa libur dan pulang lebih awal... Sudah, jangan ngomongin kerjaan lagi.",
  "PasserByChat_Chapter00_0020_02": "Iya juga sih. Kita bahas film terbaru saja...",
  "PasserByChat_Chapter00_0020_03": "Film ya... Ah, belakangan ini aku sibuk kerja, tidak ada waktu buat itu! Jangankan film, bahkan lagu pun tidak sempat dengar, karena aku selalu ketiduran pas lagi di perjalanan ke kantor.",
  "PasserByChat_Chapter00_0020_04": "Terus besok masih banyak interogasi saksi, terus...",
  "PasserByChat_Chapter00_0020_05": "Eh, Gene! Kita kan sudah setuju tidak bahas tentang kerjaan!",
  "PasserByChat_Chapter00_0021_01": "Halo, apakah Anda Kepala Bagian Investigasi Kriminal Janus Quarter Divisi ke-11? Aku yang menghubungi kalian sebelumnya.",
  "PasserByChat_Chapter00_0021_02": "Terima kasih atas kerja kerasmu. Aku Whitney, Tim 2 dari Bagian Investigasi Kriminal Divisi ke-11...",
  "PasserByChat_Chapter00_0022_01": "Ahh... Capek sekali! Begitu sampai rumah, aku kayaknya bakal langsung pingsan di tempat tidur. Pokoknya kalau ada yang telepon, aku tidak akan angkat!",
  "PasserByChat_Chapter00_0022_02": "Selamat ya, Gene. Timmu sudah bekerja keras selama dua bulan, akhirnya kalian bisa tidur nyenyak.",
  "PasserByChat_Chapter00_0101_01": "Siapa ya...",
  "PasserByChat_Chapter00_0101_02": "Ada apa?",
  "PasserByChat_Chapter00_0101_03": "Travis?",
  "PasserByChat_Chapter00_0101_04": "Oh, kebetulan kalian datang. Aku ketemu koin aneh waktu lagi cek inventori nih. Akhir-akhir ini, bisnis lagi ramai, jadi banyak pelanggan yang datang. Bingung deh, ini koin sebenarnya punya siapa ya...",
  "PasserByChat_Chapter00_0101_04F": "Oh, kebetulan kalian datang. Aku ketemu koin aneh waktu lagi cek inventori nih. Akhir-akhir ini, bisnis lagi ramai, jadi banyak pelanggan yang datang. Bingung deh, ini koin sebenarnya punya siapa ya...",
  "PasserByChat_Chapter00_0101_05": "Nih lihat, mungkin ini punyamu?",
  "PasserByChat_Chapter00_0101_06": "Bukan, tapi itu kan HIA Commemorative Coin...",
  "PasserByChat_Chapter00_0101_08": "Oh... Kirain ada orang yang kehilangan koin berharga. Aku sampai tanya ke setiap pelanggan dari siang sampai sore tadi. Capek deh...",
  "PasserByChat_Chapter00_0101_09": "Karena kamu lebih familier sama koin ini, nih buat kamu aja deh! Pasti lebih berguna kalau di tanganmu.",
  "PasserByChat_Chapter00_0101_Name01": "Travis",
  "PasserByChat_Chapter00_0102_01": "Toh sudah sampai di sini, yuk makan malam di Waterfall Soup dulu baru balik.",
  "PasserByChat_Chapter00_0102_Name01": "Travis",
  "PasserByChat_Chapter00_0206_01": "Ugh... Susah juga, jempolku sampai mau copot...",
  "PasserByChat_Chapter00_0206_02": "Ini... game HP?",
  "PasserByChat_Chapter00_0206_03": "Ini... game aksi?",
  "PasserByChat_Chapter00_0206_04": "Kenapa? Memangnya aku enggak boleh main game aksi? Jangan meremehkanku!",
  "PasserByChat_Chapter00_0206_05": "Tapi, pakai baju begini memang repot sih mainnya. Cuma bentar doang, tanganku sudah pegal...",
  "PasserByChat_Chapter00_0206_Name01": "Hannah",
  "PasserByChat_Chapter00_0207_01": "Kenapa game ini enggak punya fitur bertarung otomatis sih...",
  "PasserByChat_Chapter00_0207_Name01": "Hannah",
  "PasserByChat_Chapter00_0208_01": "Kopinya sisa enam kaleng? Hmm... Kayaknya aku semalam juga bisa habisin. Semuanya aku borong deh!",
  "PasserByChat_Chapter00_0208_02": "Oke! Malam ini, aku pasti bisa menguasai semua kombo karakter baru!",
  "PasserByChat_Chapter00_0208_Name01": "Hannah",
  "PasserByChat_Chapter00_0209_01": "Susah payah kerja di pagi hari, demi bisa senang-senang di malam hari...",
  "PasserByChat_Chapter00_0209_Name01": "Hannah",
  "PasserByChat_Chapter00_0210_01": "Aahhhh, telat nihhh!",
  "PasserByChat_Chapter00_0210_02": "Kenapa?",
  "PasserByChat_Chapter00_0210_03": "Ada apa?",
  "PasserByChat_Chapter00_0210_04": "Duh, seharusnya aku enggak bergadang! Ah! Sekarang bangun kesiangan, enggak sempat ambil semua resinnya, padahal kan masih ada delapan stage...",
  "PasserByChat_Chapter00_0210_05": "Matikan game-nya aja...",
  "PasserByChat_Chapter00_0210_06": "Berangkat kerja woi!",
  "PasserByChat_Chapter00_0210_07": "Hmm, dua bulan lalu aku masih mahasiswi yang enggak punya beban dan tanggung jawab. Kenapa sekarang aku jadi budak korporat gini ya...",
  "PasserByChat_Chapter00_0210_08": "Ah, kenapa sih jadi orang harus kerja...",
  "PasserByChat_Chapter00_0210_Name01": "Hannah",
  "PasserByChat_Chapter00_0211_01": "Duh, coba kalau ada fitur yang bisa menyelesaikan stage dengan sekali tekan!",
  "PasserByChat_Chapter00_0211_Name01": "Hannah",
  "PasserByChat_Chapter00_0212_01": "Masih ada... dua stage terakhir... Semangat, Hannah...",
  "PasserByChat_Chapter00_0212_02": "Sekarang jam berapa...",
  "PasserByChat_Chapter00_0212_03": "Sudah pulang kerja?",
  "PasserByChat_Chapter00_0212_04": "Aku lagi diam-diam nyelinap keluar buat habisin resin nih. Begitu kepikiran resinku yang akan hangus begitu saja, hatiku sakit... mana bisa fokus kerja?",
  "PasserByChat_Chapter00_0212_05": "Jangan seperti ini terus...",
  "PasserByChat_Chapter00_0212_06": "Aku tahu enggak boleh begini terus. Mana ada perusahaan yang suka punya karyawan seperti ini. Mungkin aku harus...",
  "PasserByChat_Chapter00_0212_07": "Berhenti kerja...",
  "PasserByChat_Chapter00_0212_08": "???",
  "PasserByChat_Chapter00_0212_09": "Oke, aku sudah putuskan. Aku akan undurin diri minggu depan. Seragam budak korporat ini enggak cocok untukku, baik secara fisik maupun mental!",
  "PasserByChat_Chapter00_0212_Name01": "Hannah",
  "PasserByChat_Chapter00_0213_01": "Waktu sekolah, aku selalu benci pergi ke sekolah. Sekarang kalau dipikir-pikir...",
  "PasserByChat_Chapter00_0213_02": "Sekolah lebih enak daripada kerja.",
  "PasserByChat_Chapter00_0213_Name01": "Hannah",
  "PasserByChat_Chapter00_0214_01": "Mantap! Rating SSS! Sekarang aku sudah bisa kerja dengan tenang!",
  "PasserByChat_Chapter00_0214_02": "Kamu lagi main... game HP?",
  "PasserByChat_Chapter00_0214_03": "Kamu lagi main... game aksi?",
  "PasserByChat_Chapter00_0214_04": "Hehe, jangan lihat dari penampilanku yang culun. Gini-gini aku pernah jadi pemenang \"Pixel Warrior\" di kampus loh!",
  "PasserByChat_Chapter00_0214_05": "Meski sekarang sudah lulus sekolah dan jadi budak korporat, tapi seorang juara harus terus asah kemampuannya dong, nanti kalau ada \"Duel antar Alumni\" gimana?",
  "PasserByChat_Chapter00_0214_Name01": "Hannah",
  "PasserByChat_Chapter00_0215_01": "Coba kalau Pixel Warrior juga ada versi ponsel...",
  "PasserByChat_Chapter00_0215_Name01": "Hannah",
  "PasserByChat_Chapter00_0216_01": "Hmm... Aneh ih... Biasanya aku juga selalu main seperti ini, kok hari ini butuh waktu dua kali lebih lama untuk selesaiin satu ronde?",
  "PasserByChat_Chapter00_0216_02": "Bisa telat kalau begini terus... Aku salah di mana sih...",
  "PasserByChat_Chapter00_0216_03": "Ah! Jangan-jangan gara-gara Ultimate karakter baru yang makan waktu itu!",
  "PasserByChat_Chapter00_0216_Name01": "Hannah",
  "PasserByChat_Chapter00_0217_01": "Gimana matiin animasi Ultimate ya...",
  "PasserByChat_Chapter00_0217_Name01": "Hannah",
  "PasserByChat_Chapter00_0218_01": "Kopinya... habis? Ah, sudahlah, beli teh hitam saja, seharusnya efeknya sama.",
  "PasserByChat_Chapter00_0218_02": "Oke! Malam ini, aku pasti bisa menguasai semua kombo karakter baru!",
  "PasserByChat_Chapter00_0218_Name01": "Hannah",
  "PasserByChat_Chapter00_0219_01": "Susah payah kerja di pagi hari, demi bisa senang-senang di malam hari...",
  "PasserByChat_Chapter00_0219_Name01": "Hannah",
  "PasserByChat_Chapter00_0220_01": "Semangat, Hannah. Sisa lima ronde lagi resinnya habis!",
  "PasserByChat_Chapter00_0220_02": "Kalau telat {F#enggak}{M#tidak} apa-apa?",
  "PasserByChat_Chapter00_0220_03": "Hehe, lagian hari ini kan Jumat! Manajer enggak bakal pergi ke kantor. Kalau pun telat, orang-orang juga enggak akan terlalu peduli sama anak magang sepertiku.",
  "PasserByChat_Chapter00_0220_04": "Lagian juga enggak telat-telat banget, paling lima menit doang. Ini sambil ngomong aja aku sudah selesaikan satu ronde, sisa empat ronde lagi...",
  "PasserByChat_Chapter00_0220_05": "Ah, halo Manajer!",
  "PasserByChat_Chapter00_0220_06": "Eh? Aaaahhhh! Jangan kagetin aku dong! Aku jadi kena serangan bos musuh nih!",
  "PasserByChat_Chapter00_0220_Name01": "Hannah",
  "PasserByChat_Chapter00_0220_Name02": "Opsi",
  "PasserByChat_Chapter00_0221_01": "Tapi enggak apa, lihat nih. Aku masih bisa menang!",
  "PasserByChat_Chapter00_0221_Name01": "Hannah",
  "PasserByChat_Chapter00_0222_01": "Wah! Set Edisi Khusus! Buku panduan serangan karakter yang super lengkap! Hmm... Ini kan album foto karakter baru, Umbrella Undertaker!",
  "PasserByChat_Chapter00_0222_02": "Hmm... Tapi harganya agak mahal... Sepertinya aku cuma bisa beli satu...",
  "PasserByChat_Chapter00_0222_03": "Enggak, enggak! Hari ini gajian! Bos! Ini, ini! Aku! Mau! Semuanya!",
  "PasserByChat_Chapter00_0222_04": "Howl menekan tombol suara.",
  "PasserByChat_Chapter00_0222_05": "\"Terima kasih atas dukunganmu.\" \"Terima kasih atas dukunganmu.\" \"Terima kasih atas dukunganmu.\"",
  "PasserByChat_Chapter00_0222_06": "Mmhmm... Itu memang kata-kata terindah di dunia!",
  "PasserByChat_Chapter00_0222_07": "Dua bulan lalu, waktu aku masih pelajar, aku harus hemat-hemat buat beli makan. Jangankan keluar uang buat main game, buku panduan game aja aku cari dari internet, terus aku salin pelan-pelan di buku catatanku.",
  "PasserByChat_Chapter00_0222_08": "Lihat aku sekarang! Hehe, aku bisa punya karakter paling baru, dan bisa beli buku panduan sesukaku. Memang benar, tujuan hidup manusia adalah bekerja dan menghasilkan uang!",
  "PasserByChat_Chapter00_0222_Name01": "Hannah",
  "PasserByChat_Chapter00_0222_Name02": "Howl",
  "PasserByChat_Chapter00_0223_01": "Aku akan bekerja lebih keras minggu depan!",
  "PasserByChat_Chapter00_0223_Name01": "Hannah",
  "PasserByChat_Chapter00_0224_01": "Sudah habis juga ya... Mau minum kopi aja susah banget!",
  "PasserByChat_Chapter00_0224_02": "Mesin penjual otomatisnya rusak, di toserba juga habis. Gimana aku bisa melewati malam ini tanpa kopi...",
  "PasserByChat_Chapter00_0224_03": "Mesin penjual otomatisnya rusak?",
  "PasserByChat_Chapter00_0224_04": "Iya, itu yang di sebelah toko. Aku sudah masukin banyak Denny, tapi enggak ada respons apa-apa! Padahal aku sudah tekan semua tombolnya loh!",
  "PasserByChat_Chapter00_0224_05": "Aku emosi banget, bahkan sampai pakai jurus \"tinju super\" dan \"tendangan mematikan\"!",
  "PasserByChat_Chapter00_0224_Name01": "Hannah",
  "PasserByChat_Chapter00_0225_01": "Eh, aku jadi ingat ramalan keberuntunganku minggu ini. Benar-benar sial... kalau orang lain yang coba, mungkin bisa?",
  "PasserByChat_Chapter00_0225_Name01": "Hannah",
  "PasserByChat_Chapter00_0226_01": "Mesin penjual otomatis ini sepertinya masih berfungsi, setidaknya kelihatan dari luar sih gitu.",
  "PasserByChat_Chapter00_0226_02": "Di layar mesin, jumlah koin menunjukkan angka 1.500. sepertinya ada seseorang yang memasukkan banyak Denny.\nTapi semua tombol beli di bagian bawah tidak menyala.",
  "PasserByChat_Chapter00_0226_03": "Asal tekan tombol untuk kopi.",
  "PasserByChat_Chapter00_0226_04": "Lampu-lampu tombol di mesin penjual otomatis berkedip dua kali secara bersamaan, lalu...",
  "PasserByChat_Chapter00_0226_05": "Tidak terjadi apa-apa...",
  "PasserByChat_Chapter00_0226_06": "Asal tekan tombol air soda.",
  "PasserByChat_Chapter00_0226_07": "Tekan tombol kembalikan uang.",
  "PasserByChat_Chapter00_0226_08": "Lampu-lampu tombol di mesin penjual otomatis berkedip dua kali secara bersamaan, lalu...",
  "PasserByChat_Chapter00_0226_09": "Tidak terjadi apa-apa...",
  "PasserByChat_Chapter00_0226_10": "Tekan tombol kembalikan uang.",
  "PasserByChat_Chapter00_0226_11": "Ting! Sekeping HIA Commemorative Coin jatuh dari lubang pengembalian uang, kelihatannya benda ini yang menyebabkan mesin penjual otomatis tidak berfungsi.",
  "PasserByChat_Chapter00_0226_12": "Ting! Sekeping HIA Commemorative Coin jatuh dari lubang pengembalian uang, kelihatannya benda ini yang menyebabkan mesin penjual otomatis tidak berfungsi.",
  "PasserByChat_Chapter00_0226_13": "Semua tombol sudah menyala. Sepertinya mesin penjual otomatis sudah kembali normal.",
  "PasserByChat_Chapter00_0226_14": "Tapi, tombol di bawah kopi kalengan menampilkan tulisan \"Habis\".",
  "PasserByChat_Chapter00_0226_15": "(Aku kasih tahu Hannah deh.)",
  "PasserByChat_Chapter00_0226_Name01": "Mesin Penjual Otomatis",
  "PasserByChat_Chapter00_0227_01": "Ah, entah kapan mesin penjual otomatis ini bakal diperbaiki...",
  "PasserByChat_Chapter00_0227_02": "Kabar baik, mesinnya sudah diperbaiki.",
  "PasserByChat_Chapter00_0227_03": "Yang benar? Baguslah! Kamu benar-benar pahlawanku deh!",
  "PasserByChat_Chapter00_0227_04": "Tapi kabar buruknya, kopi sudah terjual habis.",
  "PasserByChat_Chapter00_0227_05": "...Dan pahlawan itu pun gugur...\nAh maaf, aku enggak bermaksud apa-apa!",
  "PasserByChat_Chapter00_0227_06": "Ibarat naik roller coaster, suasana hatiku tiba-tiba terjun bebas. Ditambah lagi, roller coaster-nya juga enggak ada sabuk pengaman...",
  "PasserByChat_Chapter00_0227_07": "Ah, sudahlah. Enggak apa-apa kalau enggak ada kopi. Kalau enggak tahan, ya tidur aja.",
  "PasserByChat_Chapter00_0227_Name01": "Hannah",
  "PasserByChat_Chapter00_0227_Name02": "Opsi",
  "PasserByChat_Chapter00_0228_01": "Oh iya. Aku harus ambil Denny yang tersangkut di dalam mesin!",
  "PasserByChat_Chapter00_0228_Name01": "Hannah",
  "PasserByChat_Chapter00_0232_01": "{M#Coba cari waktu buat ganti fotonya.}{F#Kalau sempat, coba pakai foto yang lain.}",
  "PasserByChat_Chapter00_0303_01": "Hmm... *nyam nyam*, cantiknya dia *nyam*.",
  "PasserByChat_Chapter00_0303_02": "Kamu lagi puji mi-nya cantik?",
  "PasserByChat_Chapter00_0303_03": "Kamu lagi puji General Chop cantik?",
  "PasserByChat_Chapter00_0303_04": "Aku enggak segila itu! Itu yang di kiri, coba lihat ke kiri. Aku memuji perempuan yang pakai seragam kantoran itu!",
  "PasserByChat_Chapter00_0303_05": "Hei, jangan menatapnya terus, nanti ketahuan! *gleg gleg*",
  "PasserByChat_Chapter00_0303_06": "Eh? Sudah habis lagi? Bahkan kuahnya juga sudah habis. Hahaha! Kelihatannya kamu benar-benar suka mi buatanku ya!",
  "PasserByChat_Chapter00_0303_07": "Soalnya aku juga suka Black Bowl: Bone Broth Noodles! Anak muda, seleramu bagus! Ternyata badan sekecil ini bisa makan sebanyak ini ya! Sini, sini, aku kasih tambah mi dan kuah gratis. Kalau masih kurang, bilang ya!",
  "PasserByChat_Chapter00_0303_08": "Eh... Te-terima kasih, Bos...",
  "PasserByChat_Chapter00_0303_Name01": "Elis",
  "PasserByChat_Chapter00_0303_Name02": "General Chop",
  "PasserByChat_Chapter00_0304_01": "Pagi ini aku sudah tambah tiga kali...",
  "PasserByChat_Chapter00_0304_Name01": "Elis",
  "PasserByChat_Chapter00_0305_01": "Aduh...",
  "PasserByChat_Chapter00_0305_02": "Mi-nya kurang enak?",
  "PasserByChat_Chapter00_0305_03": "Bukan, bukan. Mi-nya enak, kok. Tapi...",
  "PasserByChat_Chapter00_0305_04": "Tuh, kamu lihat ke kiri deh. Setiap pagi, gadis itu datang ke kafe dan duduk di sana.",
  "PasserByChat_Chapter00_0305_05": "Anggunnya! Dia cantik banget! Seragamnya rapi dan sederhana, posisi tubuhnya waktu duduk memainkan HP dengan muka serius memancarkan pesona wanita kantoran yang memukau banget!",
  "PasserByChat_Chapter00_0305_06": "Aku datang setiap hari untuk lihat dia dari jauh, terpesona oleh mukanya yang serius bekerja. Tapi...",
  "PasserByChat_Chapter00_0305_07": "Dia terlihat lesu hari ini. Pasti ada masalah kerja. Sial... Aku enggak bisa bantu apa-apa.",
  "PasserByChat_Chapter00_0305_08": "Langsung tanya saja?",
  "PasserByChat_Chapter00_0305_09": "Aku juga maunya gitu... Enggak, enggak! Aku enggak bisa. Sejak kecil, aku selalu gugup kalau bicara sama orang asing. Kulit kepalaku bisa sampai mati rasa, seluruh tubuhku gatal, dan jantungku berdebar kencang.",
  "PasserByChat_Chapter00_0305_10": "Jadi aku hanya bisa mengkhawatirkannya dari jauh... enggak bisa membantu apa pun...",
  "PasserByChat_Chapter00_0305_Name01": "Elis",
  "PasserByChat_Chapter00_0306_01": "Aduh...",
  "PasserByChat_Chapter00_0306_Name01": "Elis",
  "PasserByChat_Chapter00_0307_01": "Hmm... *nyam nyam*, cantiknya... *gleg gleg*.",
  "PasserByChat_Chapter00_0307_02": "Baru kali ini ada orang yang puji mi cantik.",
  "PasserByChat_Chapter00_0307_03": "Baru kali ini ada orang yang memuji General Chop cantik.",
  "PasserByChat_Chapter00_0307_04": "Aku enggak segila itu! Itu yang di kiri, coba lihat ke kiri. Aku memuji perempuan yang pakai seragam kantoran itu!",
  "PasserByChat_Chapter00_0307_05": "Aku mau banget bicara sama dia, mau tanyain namanya... Tapi aku enggak berani...",
  "PasserByChat_Chapter00_0307_06": "Aku benar-benar payah! *nyam nyam*",
  "PasserByChat_Chapter00_0307_07": "Oh? Habis lagi? Bahkan tulangnya juga dimakan habis. Hahaha! Kelihatannya kamu benar-benar suka ya.",
  "PasserByChat_Chapter00_0307_08": "Black Bowl: Bone Broth Noodles juga kesukaanku loh! Anak muda! Sini, sini, kuberi tambahan mi dan kuah gratis. Kalau masih kurang, bilang saja!",
  "PasserByChat_Chapter00_0307_09": "Ehm...",
  "PasserByChat_Chapter00_0307_Name01": "Elis",
  "PasserByChat_Chapter00_0307_Name02": "General Chop",
  "PasserByChat_Chapter00_0308_01": "Aku benar-benar... sudah... kenyang...",
  "PasserByChat_Chapter00_0308_Name01": "Elis",
  "PasserByChat_Chapter00_0309_01": "Ada apa hari ini? Kok ramai banget... Kenapa... Kok ada yang makan mi pagi-pagi begini?",
  "PasserByChat_Chapter00_0309_02": "Bukannya kamu juga makan?",
  "PasserByChat_Chapter00_0309_03": "Coba tanya dirimu sendiri.",
  "PasserByChat_Chapter00_0309_04": "Sebenarnya aku enggak... Aku ini lagi... Ah, sudahlah, kamu enggak bakal ngerti!",
  "PasserByChat_Chapter00_0309_Name01": "Elis",
  "PasserByChat_Chapter00_0310_01": "Dari sini enggak kelihatan apa-apa, cuma bisa kelihatan si General Chop... Ahh, sudahlah. Cepetan makan, terus pergi saja deh.",
  "PasserByChat_Chapter00_0310_Name01": "Elis",
  "PasserByChat_Chapter00_0311_01": "Hehe... *nyam nyam*, hehehe... *gleg gleg*",
  "PasserByChat_Chapter00_0311_02": "Kamu masih waras, kan?",
  "PasserByChat_Chapter00_0311_03": "Kenapa harus sambil nyengir begitu?",
  "PasserByChat_Chapter00_0311_04": "Hah, enggak kok. Aku cuma senang melihatnya bersemangat.",
  "PasserByChat_Chapter00_0311_05": "Dia?",
  "PasserByChat_Chapter00_0311_06": "Siapa?",
  "PasserByChat_Chapter00_0311_07": "Tuh, gadis yang duduk di luar kafe. Luar biasa cantiknya...",
  "PasserByChat_Chapter00_0311_08": "Eh, jangan salah paham. Aku enggak ada maksud apa-apa. Aku cuma terpesona padanya.",
  "PasserByChat_Chapter00_0311_09": "Setiap pagi, dia selalu duduk di situ sambil bekerja dengan serius dari HP-nya. Dia terlihat sangat serius, tapi matanya bersinar penuh semangat. Cantik sekali.",
  "PasserByChat_Chapter00_0311_10": "Ah, cepat lihat, dia tersenyum! Kelihatannya lega sekali, pasti dia baru saja kelarin tugas penting. Baguslah! Aku jadi ikut senang!",
  "PasserByChat_Chapter00_0311_Name01": "Elis",
  "PasserByChat_Chapter00_0312_01": "Bos, tambah satu mangkuk lagi!",
  "PasserByChat_Chapter00_0312_Name01": "Elis",
  "PasserByChat_Chapter00_0401_01": "Menatap ke seberang dengan penuh perhatian, sepertinya dia sedang mempelajari cara anjing di kios koran itu memikat orang-orang yang lewat.",
  "PasserByChat_Chapter00_0401_Name01": "Cookie",
  "PasserByChat_Chapter00_0402_01": "Meski bisa dielus kalau kamu jinjit, tapi lebih baik jangan ganggu tidurnya.",
  "PasserByChat_Chapter00_0402_Name01": "Cookie",
  "PasserByChat_Chapter00_0403_01": "Ia terus mengendus-endus kotak itu dari berbagai sudut, sepertinya sedang mencari jalan masuk ke kandangnya yang nyaman.",
  "PasserByChat_Chapter00_0403_Name01": "Cookie",
  "PasserByChat_Chapter00_0404_01": "Merasakan ada orang yang mendekat, ia mengangkat telinganya sambil tetap tiduran.",
  "PasserByChat_Chapter00_0404_Name01": "Cookie",
  "PasserByChat_Chapter00_0405_01": "Ia menatap tong sampah di seberang untuk sekian lama, seakan-akan ia bisa melihat apa yang tersembunyi di dalamnya.",
  "PasserByChat_Chapter00_0405_Name01": "Cookie",
  "PasserByChat_Chapter00_0406_01": "Merasakan ada orang yang mendekat, ia mengeluarkan suara mendengkur.",
  "PasserByChat_Chapter00_0406_Name01": "Cookie",
  "PasserByChat_Chapter00_0407_01": "Ia melihatmu dengan tenang, seakan-akan bilang: \"Heh, kamu juga enggak akan bisa naik ke sini.\"",
  "PasserByChat_Chapter00_0407_Name01": "Cookie",
  "PasserByChat_Chapter00_0408_01": "Ia menatap semua orang yang lewat dengan penuh wibawa, seakan-akan sedang dengan lantang mengekspresikan, \"Yap! Aku yang melakukannya. Mana si babu pembersih kotoran?\"",
  "PasserByChat_Chapter00_0408_Name01": "Cookie",
  "PasserByChat_Chapter00_0409_01": "Kalau mobil toserba ini pergi, dia tidur di mana ya?",
  "PasserByChat_Chapter00_0409_Name01": "Cookie",
  "PasserByChat_Chapter00_0410_01": "Sepertinya dia sudah menemukan markas rahasia baru.",
  "PasserByChat_Chapter00_0410_Name01": "Cookie",
  "PasserByChat_Chapter00_0411_01": "Tempat terbaik untuk melihat pemandangan di Sixth Street.",
  "PasserByChat_Chapter00_0411_Name01": "Cookie",
  "PasserByChat_Chapter00_0412_01": "Merasakan ada orang yang mendekat, ia menyipitkan matanya sambil menguap, lalu berbalik badan dan lanjut tidur.",
  "PasserByChat_Chapter00_0412_Name01": "Cookie",
  "PasserByChat_Chapter00_0413_01": "Bermalas-malasan itu jalannya.",
  "PasserByChat_Chapter00_0413_Name01": "Cookie",
  "PasserByChat_Chapter00_0414_01": "Merasakan ada orang yang mendekat, ekornya mulai mengibas-ngibas dan terdengar suara \"dak, dak\" saat terkena atap mobil.",
  "PasserByChat_Chapter00_0414_Name01": "Cookie",
  "PasserByChat_Chapter00_0415_01": "Si juara petak umpet.",
  "PasserByChat_Chapter00_0415_Name01": "Cookie",
  "PasserByChat_Chapter00_0416_01": "Tidak peduli itu makanan kucing atau anjing, pokoknya makanan punya orang lain paling enak.",
  "PasserByChat_Chapter00_0416_Name01": "Cookie",
  "PasserByChat_Chapter00_0417_01": "Ia tertidur tanpa peduli dengan hiruk pikuk orang-orang di sekitar toserba.",
  "PasserByChat_Chapter00_0417_Name01": "Cookie",
  "PasserByChat_Chapter00_0418_01": "Matanya tertutup setengah... tapi belum tertidur. Sepertinya sedang menunggu seseorang...",
  "PasserByChat_Chapter00_0418_Name01": "Cookie",
  "PasserByChat_Chapter00_0419_01": "Cookie sedang berbaring di tanah sambil keasyikan bermain dengan sesuatu. Merasa ada seseorang yang mendekat, tiba-tiba ia memungut sebuah benda berkilau dengan mulutnya lalu langsung melarikan diri.",
  "PasserByChat_Chapter00_0419_Name01": "Cookie",
  "PasserByChat_Chapter00_0420_01": "Cookie sedang memainkan sekeping HIA Commemorative Coin yang mengilap. Setelah merasakan ada orang yang mendekat, ia menggigit koin tersebut dan berlari ke belokan gang.",
  "PasserByChat_Chapter00_0420_Name01": "Cookie",
  "PasserByChat_Chapter00_0421_01": "Sambil menggigit HIA Commemorative Coin di mulutnya, Cookie berlari cepat ke dalam gang saat melihatmu mendekat.",
  "PasserByChat_Chapter00_0421_Name01": "Cookie",
  "PasserByChat_Chapter00_0422_01": "Cookie berbaring di tanah sambil menggoyangkan ekornya. Ia kelihatannya sudah lelah dan bosan dengan Commemorative Coin itu.\nKoin itu tergeletak di samping kakinya. Bagaimana kalau kamu...",
  "PasserByChat_Chapter00_0422_02": "Langsung ambil",
  "PasserByChat_Chapter00_0422_03": "Cookie sama sekali tidak peduli dan hanya menatapmu dengan ramah. Sepertinya dia lebih tertarik dengan makhluk berkaki dua yang bisa lari mengikutinya daripada sebuah koin yang mengilap.",
  "PasserByChat_Chapter00_0422_04": "Cookie tidak peduli. Dia pun melompat turun dari telepon umum, dan pergi sambil mengangkat ekornya dengan tinggi.",
  "PasserByChat_Chapter00_0422_05": "Cookie menggelengkan kepalanya, kemudian melompat turun dari telepon umum. Dengan ekor yang terangkat tinggi, dia meninggalkan tempat itu dengan puas.\nKoin itu milikmu sekarang!",
  "PasserByChat_Chapter00_0422_Name01": "Cookie",
  "PasserByChat_Chapter00_0501_01": "Waktu aku masih muda, mana ada bengkel seperti ini di jalan.",
  "PasserByChat_Chapter00_0501_02": "Pagi-pagi begini sudah berisik sekali, sampai terdengar di sepanjang jalan. Lagi ngapain sih sebenarnya?",
  "PasserByChat_Chapter00_0501_03": "Ban sepedaku pernah kempes dulu, terus waktu aku pergi cari tukang di sana, ternyata dia bahkan tidak tahu cara menambal ban!",
  "PasserByChat_Chapter00_0501_04": "Tempat ini bukan bengkel buat sepeda.",
  "PasserByChat_Chapter00_0501_05": "Tempat ini adalah bengkel perbaikan dan modifikasi mobil.",
  "PasserByChat_Chapter00_0501_06": "Aku tidak peduli. Yang aku tahu ini pasti tipuan kalian para anak-anak muda!",
  "PasserByChat_Chapter00_0501_Name01": "Nenek Yani",
  "PasserByChat_Chapter00_0502_01": "Dulu, aku selalu naik sepeda lewat jalanan ini...",
  "PasserByChat_Chapter00_0502_Name01": "Nenek Yani",
  "PasserByChat_Chapter00_0503_01": "Zaman sekarang, lagu lawas aja sudah tidak bisa aku dengar!",
  "PasserByChat_Chapter00_0503_02": "Iklannya bilang ini barang retro. Tapi kenapa harganya sama sekali tidak kayak dulu? Satu piringan saja mahalnya minta ampun! Harganya sepuluh kali lipat dibanding dulu!",
  "PasserByChat_Chapter00_0503_Name01": "Nenek Yani",
  "PasserByChat_Chapter00_0504_01": "Dulu, waktu aku beli piringan ini...",
  "PasserByChat_Chapter00_0504_Name01": "Nenek Yani",
  "PasserByChat_Chapter00_0505_01": "Haiya... Apa ini?!",
  "PasserByChat_Chapter00_0505_02": "Zaman sekarang... kios koran juga menjual anjing?",
  "PasserByChat_Chapter00_0505_03": "*guk!* Howl meletakkan kakinya di tombol suara.",
  "PasserByChat_Chapter00_0505_04": "\"Masih perlu sesuatu?\"",
  "PasserByChat_Chapter00_0505_05": "A-astaga! Ya ampun, siapa yang bicara? Kamu ya, Nak?",
  "PasserByChat_Chapter00_0505_05F": "A-astaga! Ya ampun, siapa yang bicara? Kamu ya, Nak?",
  "PasserByChat_Chapter00_0505_06": "Bukan aku.",
  "PasserByChat_Chapter00_0505_07": "Anjing itu yang bicara.",
  "PasserByChat_Chapter00_0505_08": "Jangan bohong! Pasti kamu yang usil! Dasar anak muda zaman sekarang, semakin tidak tahu sopan santun!",
  "PasserByChat_Chapter00_0505_Name01": "Nenek Yani",
  "PasserByChat_Chapter00_0505_Name02": "Howl",
  "PasserByChat_Chapter00_0506_01": "Aih, zaman dulu itu ya...",
  "PasserByChat_Chapter00_0506_Name01": "Nenek Yani",
  "PasserByChat_Chapter00_0507_01": "Omong kosong! Mana mungkin Bangboo bisa jadi kerja jadi sales? Mereka cuma bisa bilang yang ini berapa Denny, yang itu berapa Denny. Mana paham tentang keinginan pelanggan?",
  "PasserByChat_Chapter00_0507_02": "Dulu waktu aku baru pindah ke Sixth Street, di jalan cuma ada satu toserba. Penjaga toko saat itu ramah sekali. Dia menemaniku keliling-keliling, menjawab semua pertanyaanku, dan merekomendasikan barang yang paling cocok dengan kebutuhanku...",
  "PasserByChat_Chapter00_0507_03": "Waktu lewat toserba, aku juga bisa ngobrol-ngobrol dengannya. Kalau hujan, aku juga bisa berteduh. Meski lantainya basah karena aku, dia juga tidak marah sama sekali...",
  "PasserByChat_Chapter00_0507_04": "Aku masih ingat senyumannya yang polos dan lugu, dan juga kacamatanya yang tebal...",
  "PasserByChat_Chapter00_0507_05": "Tidak seperti tiga bocah ini! Bisanya cuma berdiri diam sambil memegang kotak kasir! Suasana hangat di toserba sudah hilang! Aku tidak akan pernah membeli barang di toko begini!",
  "PasserByChat_Chapter00_0507_Name01": "Nenek Yani",
  "PasserByChat_Chapter00_0508_01": "Ahh, dulu nama toserba ini juga bukan 141...",
  "PasserByChat_Chapter00_0508_Name01": "Nenek Yani",
  "PasserByChat_Chapter00_0509_01": "Tetangga-tetangga sekalian, kemarilah, coba lihat!",
  "PasserByChat_Chapter00_0509_02": "Anak zaman sekarang benar-benar yah... Sembarangan sekali. Bangboo tak berpakaian sebesar itu juga bisa-bisanya ditaruh di tempat umum seperti ini?!",
  "PasserByChat_Chapter00_0509_03": "Ini akan memberikan pengaruh buruk pada anak-anak. Anak kecil tidak bakal ngerti, mereka hanya tahu ini lucu dan akan menirunya. Nanti di jalanan ini...",
  "PasserByChat_Chapter00_0509_04": "Aih, aku tidak berani memikirkannya. Semakin dipikir, semakin emosi rasanya!",
  "PasserByChat_Chapter00_0509_Name01": "Nenek Yani",
  "PasserByChat_Chapter00_0510_01": "Ahh, dulu ya, semua patung-patung di jalan kita adalah tokoh-tokoh penting...",
  "PasserByChat_Chapter00_0510_Name01": "Nenek Yani",
  "PasserByChat_Chapter00_0511_01": "Nah, kan! Ada anak kecil yang masuk. Eh, satu lagi masuk juga! Haduh...",
  "PasserByChat_Chapter00_0511_02": "Memang permainan itu apa asyiknya sih? Tidak menggerakkan badan, terus juga merusak mata. Berdiri di luar seperti ini saja membuatku sakit kepala, benar-benar tidak ngerti deh!",
  "PasserByChat_Chapter00_0511_03": "Permainan pas aku masih kecil baru bisa dibilang permainan yang asyik dan murah! Bahkan sambil main juga bisa sambil olahraga!",
  "PasserByChat_Chapter00_0511_Name01": "Nenek Yani",
  "PasserByChat_Chapter00_0512_01": "Saat itu, kami mengecat kisi-kisi tangga, lalu setiap kisinya...",
  "PasserByChat_Chapter00_0512_Name01": "Nenek Yani",
  "PasserByChat_Chapter00_0513_01": "Semua orang yang ada di sini bisa jadi saksinya. Orang aku yang mengantre paling depan kok! Dan aku yang duluan mengambil roti setengah harga ini! Kamu jelas-jelas berdiri di belakangku, ngapain mau merebut rotiku?",
  "PasserByChat_Chapter00_0513_02": "Nenek Yani! Kita semua kan tetangga, agak berlebihan kalau sampai bilang aku merebut roti Nenek... Memang sih, Nenek yang mengantre paling depan dan ambil rotinya duluan.",
  "PasserByChat_Chapter00_0513_03": "Tapi Nenek juga tidak boleh langsung mengambil 12 bungkus sekaligus dong! Minggu depan aku juga perlu sarapan. Seorang ambil dua-tiga bungkus saja sudah cukup, kan?",
  "PasserByChat_Chapter00_0513_04": "Aduh, umurku sudah tua, gigiku juga sudah rusak, jadi aku cuma suka makan roti tawar ini. Kalian anak muda makan saja yang lain. Lihat, keripik kentang ini juga diskon, aku tidak akan rebutan dengan kalian, ambil saja semuanya.",
  "PasserByChat_Chapter00_0513_05": "Keripik kentang mana bisa dijadikan sarapan... Tolong bagi aku beberapa bungkus roti!",
  "PasserByChat_Chapter00_0513_Name01": "Nenek Yani",
  "PasserByChat_Chapter00_0513_Name02": "Dollie",
  "PasserByChat_Chapter00_0514_01": "Sini, sini. Bangboo kecil, tolong hitung totalnya berapa. Nenek pelanggan lama loh. Berikan Nenek harga spesial, ya.",
  "PasserByChat_Chapter00_0514_02": "Tunggu dulu! Tidak bisa begitu, aku juga mau rotinya! Duh, apa toko kalian tidak bisa membatasi jumlah pembelian untuk produk-produk diskon?",
  "PasserByChat_Chapter00_0514_03": "Hei, Bangboo kasir~ Kamu semakin gemuk aja yah. Hahaha, imutnya, aku gemas sekali! Ini uangnya ya, 12 bungkus roti! Hitung yang teliti, tidak boleh kurang satu Denny pun.",
  "PasserByChat_Chapter00_0514_04": "Sudah kubilang tunggu dulu! Jangan mengalihkan pembicaraan, Nenek Yani!",
  "PasserByChat_Chapter00_0514_Name01": "Nenek Yani",
  "PasserByChat_Chapter00_0514_Name02": "Dollie",
  "PasserByChat_Chapter00_0515_01": "Kelihatannya agak beda... Lah iya, memang beda!",
  "PasserByChat_Chapter00_0515_02": "Apanya yang beda?",
  "PasserByChat_Chapter00_0515_03": "Kebetulan sekali kamu di sini. Nak, matamu masih bagus. Coba kamu lihat. Ini Denny bukan?",
  "PasserByChat_Chapter00_0515_03F": "Kebetulan sekali kamu di sini. Nak, matamu masih bagus. Coba kamu lihat. Ini Denny bukan?",
  "PasserByChat_Chapter00_0515_04": "Ini bukan Denny.",
  "PasserByChat_Chapter00_0515_05": "Ini HIA Commemorative Coin.",
  "PasserByChat_Chapter00_0515_06": "Aku juga tidak tahu dari mana datangnya, tiba-tiba sudah ada di dompet. Jangan-jangan... dari uang kembalian belanja di toserba beberapa hari yang lalu? Aku harus tanya yang jelas deh!",
  "PasserByChat_Chapter00_0515_07": "Tunggu... Tiga robot kelinci itu cerdas sekali. Kalau langsung tanya, mereka pasti tidak bakal ngaku... Oh, kamu bisa tolong tanya ke mereka tentang koin ini?",
  "PasserByChat_Chapter00_0515_07F": "Tunggu... Tiga robot kelinci itu cerdas sekali. Kalau langsung tanya, mereka pasti tidak bakal ngaku... Oh, kamu bisa tolong tanya ke mereka tentang koin ini?",
  "PasserByChat_Chapter00_0515_Name01": "Nenek Yani",
  "PasserByChat_Chapter00_0516_01": "Atau kamu juga boleh tanya ke pegawai toserba... apakah mereka terima pembayaran dengan koin ini?",
  "PasserByChat_Chapter00_0516_Name01": "Nenek Yani",
  "PasserByChat_Chapter00_0517_01": "En-ne! En-ne-en-ne?",
  "PasserByChat_Chapter00_0517_02": "Apakah ini koin dari toserba kalian?",
  "PasserByChat_Chapter00_0517_03": "Apakah toserba menerima koin seperti ini?",
  "PasserByChat_Chapter00_0517_04": "Bangboo yang bernama \"Kembalian\" melihat Commemorative Coin itu, lalu menatapmu sambil menggelengkan kepalanya berulang kali.",
  "PasserByChat_Chapter00_0517_05": "Kelihatannya toserba tidak menerima koin ini. Ayo beri tahu Nenek Yani.",
  "PasserByChat_Chapter00_0517_Name01": "Kembalian",
  "PasserByChat_Chapter00_0518_01": "Bangboo yang bernama \"Kembalian\" menatapmu lagi, lalu menggeleng kepalanya lagi dengan cepat.",
  "PasserByChat_Chapter00_0518_Name01": "Kembalian",
  "PasserByChat_Chapter00_0519_01": "Gimana? Koinnya bisa dipakai di toserba tidak?",
  "PasserByChat_Chapter00_0519_02": "Tidak bisa.",
  "PasserByChat_Chapter00_0519_03": "(Geleng-geleng kepala seperti si \"Kembalian\" itu)",
  "PasserByChat_Chapter00_0519_04": "Oh gitu... Ya, sudahlah. Toh cuma sekeping koin saja, cuma rugi sedikit.",
  "PasserByChat_Chapter00_0519_05": "Eh, eh, sudah! Jangan geleng-geleng terus! Nenek sudah tahu!",
  "PasserByChat_Chapter00_0519_06": "Koin ini... namanya HIA Commemorative Coin? Kelihatannya tidak berguna, kasih kamu saja. Terima kasih sudah bantu tanya.",
  "PasserByChat_Chapter00_0519_Name01": "Nenek Yani",
  "PasserByChat_Chapter00_0520_01": "Kenapa koin ini bisa tiba-tiba ada dompet, ya?",
  "PasserByChat_Chapter00_0520_Name01": "Nenek Yani",
  "PasserByChat_Chapter00_0604_01": "Kibas dua kali lagi, lalu...",
  "PasserByChat_Chapter00_0604_02": "Kanan, kiri, kanan, kiri, kanan, kiri...",
  "PasserByChat_Chapter00_0604_03": "Kamu sedang apa...",
  "PasserByChat_Chapter00_0604_04": "Kamu sedang diam-diam belajar membuat mi?",
  "PasserByChat_Chapter00_0604_05": "Cuma nonton doang kok, tidak ada salahnya, kan? Keluargaku bilang mi dari Waterfall Soup enak banget. Jadi aku pikir, asalkan aku bisa ingat urutan cara masaknya, aku juga bisa membuat mi seperti ini.",
  "PasserByChat_Chapter00_0604_06": "Ah, tadi sampai mana, ya? Kamu sih! Aku jadi harus mengingat ulang dari awal.",
  "PasserByChat_Chapter00_0604_Name01": "Dollie",
  "PasserByChat_Chapter00_0605_01": "Atas atas bawah bawah, kanan kiri kanan kiri...",
  "PasserByChat_Chapter00_0605_Name01": "Dollie",
  "PasserByChat_Chapter00_0606_01": "Putar telinga kiri satu kali, lalu putar telinga kanan dua kali...",
  "PasserByChat_Chapter00_0606_02": "Kamu sedang apa...",
  "PasserByChat_Chapter00_0606_03": "Kamu sedang belajar menyeduh kopi?",
  "PasserByChat_Chapter00_0606_04": "Cuma nonton doang kok, tidak ada salahnya, kan? Keluargaku bilang kopi dari Coff Cafe enak. Jadi aku pikir, asalkan aku bisa ingat urutan cara buatnya, aku juga bisa membuat kopi seenak itu.",
  "PasserByChat_Chapter00_0606_05": "Ah, tunggu dulu, tadi sampai mana ya? Putar telinga kiri atau kanan?",
  "PasserByChat_Chapter00_0606_06": "Memangnya telingamu seperti punya dia?",
  "PasserByChat_Chapter00_0606_07": "Hm... Benar juga ya!",
  "PasserByChat_Chapter00_0606_Name01": "Dollie",
  "PasserByChat_Chapter00_0607_01": "Di mana bisa beli telinga seperti itu ya? ...Atau mungkin harus sekalian beli seluruh kepalanya ya?",
  "PasserByChat_Chapter00_0607_Name01": "Dollie",
  "PasserByChat_Chapter00_0608_01": "Tarik sekali, kibas dua kali, kanan dan kiri masing-masing tujuh kali. Kibas lagi sekali, lalu tarik lagi sekali, kibas dua kali, kanan dan kiri tujuh kali...",
  "PasserByChat_Chapter00_0608_02": "Loh... Padahal aku sudah mengikuti semua langkahnya satu per satu dengan sempurna. Kok rasa mi-nya tetap beda ya?",
  "PasserByChat_Chapter00_0608_03": "Bukan cuma cara membuat mi-nya.",
  "PasserByChat_Chapter00_0608_04": "Jangan cuma memperhatikan cara membuat mi-nya ya... Ah, benar juga... Aku mengerti! Lengan robot yang menarik mi-nya pasti lebih penting!",
  "PasserByChat_Chapter00_0608_05": "Kayaknya kamu salah paham...",
  "PasserByChat_Chapter00_0608_06": "{F#Mengerti matamu!}{M#Mengerti apanya itu?}",
  "PasserByChat_Chapter00_0608_07": "Di mana bisa beli lengan robot ya?",
  "PasserByChat_Chapter00_0608_Name01": "Dollie",
  "PasserByChat_Chapter00_0609_01": "Toserba ada jual tidak ya...",
  "PasserByChat_Chapter00_0609_Name01": "Dollie",
  "PasserByChat_Chapter00_0610_01": "Wah, tanggal pembuatan roti ini baru tadi pagi! Beli tidak, ya?",
  "PasserByChat_Chapter00_0610_02": "Ah, jangan deh! Lusa kan hari Minggu, dan mereka akan ada diskon spesial. Siapa tahu nanti bisa lebih murah lagi...",
  "PasserByChat_Chapter00_0610_03": "Lihat-lihat yang lain dulu deh...",
  "PasserByChat_Chapter00_0610_04": "Ahh, tapi, tapi... Kalau semuanya turun harga di hari Minggu gimana? Sudah deh, aku belinya lusa aja!",
  "PasserByChat_Chapter00_0610_Name01": "Dollie",
  "PasserByChat_Chapter00_0611_01": "Hari Minggu, cepatlah datang...",
  "PasserByChat_Chapter00_0611_Name01": "Dollie",
  "PasserByChat_Chapter00_0612_01": "Beli tidak, ya? Makanan di sampul majalah \"Yang Diet Jangan Baca\" edisi kali ini kelihatannya tidak begitu enak sih.",
  "PasserByChat_Chapter00_0612_02": "Tapi aku takut ada banyak resep eksklusif di dalamnya. Sayang sekali kalau sampai kelewatan.",
  "PasserByChat_Chapter00_0612_03": "Aku ingin membuka majalahnya dan memotret resep-resepnya, tapi Howl pasti marah...",
  "PasserByChat_Chapter00_0612_Name01": "Dollie",
  "PasserByChat_Chapter00_0613_01": "Gimana ya? Beli atau tidak yah?",
  "PasserByChat_Chapter00_0613_Name01": "Pavol Chuck",
  "PasserByChat_Chapter00_0703_01": "\"Fashion\" kelihatan menarik sih, pantas saja jadi majalah fashion terlaris bulan ini!",
  "PasserByChat_Chapter00_0703_02": "Padahal kamu cuma lihat sampulnya...",
  "PasserByChat_Chapter00_0703_03": "Kamu bahkan belum buka majalahnya.",
  "PasserByChat_Chapter00_0703_04": "Maksudku, sampul ini terlihat sangat berkualitas. Isinya mana penting sih.",
  "PasserByChat_Chapter00_0703_05": "Yang penting itu model di sampulnya tahu! Lihat gadisnya, trendi banget, kan?",
  "PasserByChat_Chapter00_0703_06": "Sini kuberi tahu, dia adalah talenta baru yang aku temukan loh. Potensinya sangat besar! Suatu hari nanti, dia pasti bisa jadi bintang besar seperti Monica.",
  "PasserByChat_Chapter00_0703_07": "Waduh, kok aku jadi bangga sama diriku sendiri, ya? Hahaha! Bisa dibilang aku adalah peri yang mengabulkan mimpi-mimpi para pemuda-pemudi New Eridu, Raja Pencari Bakat, Pavol Chuck!",
  "PasserByChat_Chapter00_0703_Name01": "Pavol Chuck",
  "PasserByChat_Chapter00_0704_01": "Hm? Tunggu dulu. Ada apa dengan edisi \"Rasa Iri\" kali ini? Kok gadis di sampulnya bukan model yang aku rekomendasikan?",
  "PasserByChat_Chapter00_0704_Name01": "Pavol Chuck",
  "PasserByChat_Chapter00_0705_01": "Hmm... Karismanya lumayan, tapi bahunya terlalu lebar... Mungkin dia bisa jadi model tangan, tapi sayang sih. Jarang sekali ada model baru yang seistimewa dia...",
  "PasserByChat_Chapter00_0705_02": "Kamu pencari bakat yang rajin ya.",
  "PasserByChat_Chapter00_0705_03": "Duduk sini tanpa pesan minum ya?",
  "PasserByChat_Chapter00_0705_04": "Hei, aku sedang berusaha keras mewujudkan mimpi orang-orang biasa loh... Eh, tunggu dulu, kenapa aku dulu enggak sadar ya...",
  "PasserByChat_Chapter00_0705_05": "Kak, penampilanmu sangat cocok untuk jadi artis loh!",
  "PasserByChat_Chapter00_0705_05F": "Kak, penampilanmu sangat cocok untuk jadi artis loh!",
  "PasserByChat_Chapter00_0705_Name01": "Pavol Chuck",
  "PasserByChat_Chapter00_0706_01": "Tertarik jadi model, enggak? Ada satu majalah yang mau mencetak sampul bertema \"Rahasia Proxy\". Gayamu sangat cocok untuk tema ini!",
  "PasserByChat_Chapter00_0706_Name01": "Pavol Chuck",
  "PasserByChat_Chapter00_0707_01": "Hm... Enggak ya.",
  "PasserByChat_Chapter00_0707_02": "Harus kuakui, sebenarnya anak-anak di sini sangat rajin, tapi sayangnya... ada sesuatu yang kurang dari mereka.",
  "PasserByChat_Chapter00_0707_03": "Kurang apa?",
  "PasserByChat_Chapter00_0707_04": "Kira-kira semacam kepercayaan diri. Intinya, ada perbedaan antara \"Aku ingin jadi seorang bintang\" dan \"Aku adalah seorang bintang\", kan?",
  "PasserByChat_Chapter00_0707_Name01": "Pavol Chuck",
  "PasserByChat_Chapter00_0708_01": "Model yang masuk kategori pertama akan diingat orang-orang. Tapi model yang masuk kategori kedua akan menjadi bagian dari sejarah. Setidaknya aku merasa gitu.",
  "PasserByChat_Chapter00_0708_Name01": "Pavol Chuck",
  "PasserByChat_Chapter00_0709_01": "Radar pencari bakatku berbunyi! Pasti ada banyak yang cantik-cantik di dalam sana!",
  "PasserByChat_Chapter00_0709_02": "Radar tak berguna, copot saja.",
  "PasserByChat_Chapter00_0709_03": "Di dalam cuma ada satu om-om berkumis.",
  "PasserByChat_Chapter00_0709_04": "Aih, kamu salah paham! Yang \"cantik\" itu maksudnya mobil-mobil keren yang ada di tempat parkir.",
  "PasserByChat_Chapter00_0709_05": "Rekan kerjaku lagi mau buat film tentang balapan mobil, tapi dia belum menemukan mobil balap yang keren. Menurutku, asal keren dan mengilap, biarpun bukan mobil balap juga boleh, kan?",
  "PasserByChat_Chapter00_0709_06": "Lalu aku kepikiran bengkel modifikasi ini. Di dalamnya pasti ada banyak mobil super keren! Saatnya masuk dan mencoba peruntunganku!",
  "PasserByChat_Chapter00_0709_Name01": "Pavol Chuck",
  "PasserByChat_Chapter00_0710_01": "Kenapa? Kamu punya mobil keren yang bisa dipakai untuk syuting film?",
  "PasserByChat_Chapter00_0710_Name01": "Pavol Chuck",
  "PasserByChat_Chapter00_0711_01": "Kalau dilihat dari frekuensi kedutan telinga, sepertinya yang kiri lebih cocok.",
  "PasserByChat_Chapter00_0711_02": "Fanatik Bangboo ya?",
  "PasserByChat_Chapter00_0711_03": "Suka sama telinga ya?",
  "PasserByChat_Chapter00_0711_04": "Hahaha, ya begitulah. Pernah dengar TreCarls? Acara komedi romantis yang menggemparkan New Eridu itu!",
  "PasserByChat_Chapter00_0711_05": "Aku lagi mencari aktor baru untuk musim barunya, yaitu seorang Bangboo pekerja yang punya penyakit ADHD!",
  "PasserByChat_Chapter00_0711_06": "Bocah di depan itu kayaknya cocok!",
  "PasserByChat_Chapter00_0711_Name01": "Pavol Chuck",
  "PasserByChat_Chapter00_0712_01": "Untuk manusia ataupun Bangboo, bersikap spontan dan mengikuti arus itu jauh lebih bagus daripada selalu ikutin aturan yang ketat.",
  "PasserByChat_Chapter00_0712_Name01": "Pavol Chuck",
  "PasserByChat_Chapter00_0713_01": "Bahkan di malam hari, jalanan pun menjadi terang benderang karena mereka!",
  "PasserByChat_Chapter00_0713_02": "Kamu juga suka kotak kejutan?",
  "PasserByChat_Chapter00_0713_03": "Terus kok belum beli?",
  "PasserByChat_Chapter00_0713_04": "Ah. Aku bukan lagi ngomongin kotak kejutan. Tuh lihat sana deh!",
  "PasserByChat_Chapter00_0713_05": "Gadis yang mengenakan jeans dengan suspender itu memancarkan aura seorang gadis muda. Tapi ucapan dan kelakuannya sangat berkarisma dan elegan layaknya seorang ratu.",
  "PasserByChat_Chapter00_0713_06": "Dua kualitas yang sangat bertolak belakang, tapi bersatu dengan sangat alami. Meski penampilannya enggak mencolok, tapi kalau dia mau mengasah kemampuan aktingnya...",
  "PasserByChat_Chapter00_0713_07": "Ketemu! Sudah ketemu! Seorang bintang baru yang akan naik daun di dunia hiburan!",
  "PasserByChat_Chapter00_0713_08": "Aaaah! Cahaya bintang itu silau sekali! Kenapa... kenapa kamu bisa menatapnya secara langsung?",
  "PasserByChat_Chapter00_0713_09": "Lebay deh.",
  "PasserByChat_Chapter00_0713_10": "Kamu kayaknya lebih cocok deh.",
  "PasserByChat_Chapter00_0713_11": "Bukan, aku cuma seorang pencari bakat biasa.",
  "PasserByChat_Chapter00_0713_12": "Oke, saatnya menyusun kata-kata untuk sang gadis yang sedang keasyikan dengan kotak kejutannya itu.",
  "PasserByChat_Chapter00_0713_Name01": "Pavol Chuck",
  "PasserByChat_Chapter00_0714_01": "Silau! Silau sekali! Aku butuh kacamata hitam...",
  "PasserByChat_Chapter00_0714_Name01": "Pavol Chuck",
  "PasserByChat_Chapter00_0715_01": "Kamu benar-benar seorang pencari bakat? Kenapa enggak bisa rekomendasikan aku ke sutradara film?",
  "PasserByChat_Chapter00_0715_02": "Aku ini seorang influencer online populer dengan ratusan ribu penggemar di berbagai sosial media loh! Bukannya banyak influencer yang akhirnya jadi bintang film ya?",
  "PasserByChat_Chapter00_0715_03": "*ahem* Hmm... Maksudku, bukannya kamu enggak memenuhi syarat, cuma... Tugasku adalah menemukan orang-orang yang berpotensi menjadi seorang artis. Nah, jadi apa yang dimaksud dengan itu?",
  "PasserByChat_Chapter00_0715_04": "Yaitu orang-orang yang memancarkan aura khusus atau memiliki bakat akting!",
  "PasserByChat_Chapter00_0715_05": "Seorang anak yang bisa berakting jadi orang dewasa lebih berbakat daripada orang dewasa yang bisa berakting jadi anak-anak.",
  "PasserByChat_Chapter00_0715_06": "Hah? Orang dewasa akting jadi anak... Apa sih? Aku enggak ngerti! Ya sudah kalau enggak bisa! Kamu pasti pencari bakat abal-abal! Ish!",
  "PasserByChat_Chapter00_0715_07": "Eh? Sabar dulu! Aku enggak bisa diam saja habis dengar kata-katamu itu! Kamu boleh meragukan yang lain, tapi jangan pernah meragukan profesionalismeku!",
  "PasserByChat_Chapter00_0715_08": "Dengar ya, meski aku sekarang adalah seorang pencari bakat, dulunya aku juga adalah seorang aktor teater loh. Hari ini, akan kutunjukkan padamu apa itu bakat! Coba sebentar... Hmm... di sana ada tong sampah, kan?",
  "PasserByChat_Chapter00_0715_09": "Kebetulan ada sekeping koin yang kuambil dari meja kafe pagi ini. Sekarang, ayo kita berpura-pura ada seseorang yang tinggal di dalam tong sampah itu dan kita akan membelikan sesuatu untuknya dengan koin ini.",
  "PasserByChat_Chapter00_0715_10": "Anak muda, bisa tolong bantu sebentar?",
  "PasserByChat_Chapter00_0715_10F": "Anak muda, boleh bantu sebentar?",
  "PasserByChat_Chapter00_0715_11": "Eh? Aku cuma kebetulan lewat.",
  "PasserByChat_Chapter00_0715_12": "Eh? Bukannya kamu yang mau akting?",
  "PasserByChat_Chapter00_0715_13": "Cuma untuk jadi perbandingan saja untuk nona ini! Kamu asal saja aktingnya, selanjutnya serahkan padaku. Dari sikap, bahasa tubuh, dan detail lainnya, kamu pasti akan paham!",
  "PasserByChat_Chapter00_0715_14": "Cuma ngomong sama tong sampah doang, apa susahnya sih?",
  "PasserByChat_Chapter00_0715_15": "Tolong ya, Kak. Silakan akting sesukamu! Koin ini buatmu deh sebagai tanda terima kasih!",
  "PasserByChat_Chapter00_0715_15F": "Tolong ya, Kak. Silakan akting sesukamu! Koin ini buatmu deh sebagai tanda terima kasih!",
  "PasserByChat_Chapter00_0715_Name01": "Clara",
  "PasserByChat_Chapter00_0715_Name02": "Pavol Chuck",
  "PasserByChat_Chapter00_0716_01": "Tolong ya. Biarkan aku memberikan pelajaran buat tante... Ah, maksudku nona berpakaian pink ini!",
  "PasserByChat_Chapter00_0716_02": "Semangat! Aku mendukungmu! Kasih om narsis ini pelajaran!",
  "PasserByChat_Chapter00_0716_02F": "Semangat! Aku mendukungmu! Kasih om narsis ini pelajaran!",
  "PasserByChat_Chapter00_0716_Name01": "Pavol Chuck",
  "PasserByChat_Chapter00_0716_Name02": "Clara",
  "PasserByChat_Chapter00_0717_01": "Tong sampah itu sangat hening, sepertinya orang di dalamnya sedang istirahat.",
  "PasserByChat_Chapter00_0717_02": "Tendang tong sampahnya!",
  "PasserByChat_Chapter00_0717_03": "Wah! Apa-apaan? Kayaknya belum jadwalnya pengambilan sampah deh! Siapa sih yang menggedor pintu sekasar itu!",
  "PasserByChat_Chapter00_0717_04": "Hm? Oh, kamu. Mau tukar Commemorative Coin itu dengan intel tentang Hollow?",
  "PasserByChat_Chapter00_0717_05": "Untuk saat ini, {F#enggak}{M#tidak}.",
  "PasserByChat_Chapter00_0717_06": "Aku cuma mau pamer koinnya aja",
  "PasserByChat_Chapter00_0717_07": "...Kalau tidak ada yang penting, jangan ganggu aku. Dan kalau pun ada urusan, jangan pakai tendang ya!",
  "PasserByChat_Chapter00_0717_08": "Punya tangan, kan? Ketuk saja dua kali tutup tong sampahnya dengan lembut!",
  "PasserByChat_Chapter00_0717_Name01": "Tong Sampah",
  "PasserByChat_Chapter00_0718_01": "...",
  "PasserByChat_Chapter00_0718_02": "Aku sudah selesai.",
  "PasserByChat_Chapter00_0718_03": "Gimana aktingku?",
  "PasserByChat_Chapter00_0718_04": "Wahhh! Hebat! Clara nge-fans deh!",
  "PasserByChat_Chapter00_0718_05": "...",
  "PasserByChat_Chapter00_0718_06": "Om, ayo komentar. Ini akting seorang warga Sixth Street biasa, loh! Gimana tanggapan seorang pencari bakat?",
  "PasserByChat_Chapter00_0718_07": "Sungguh...",
  "PasserByChat_Chapter00_0718_08": "Bintang akting yang luar biasa!",
  "PasserByChat_Chapter00_0718_09": "Aksi sombongmu waktu menendang tong sampah dan ekspresimu saat memamerkan koin... Sama sekali enggak kelihatan seperti akting spontan. Rasanya seolah benar-benar ada seseorang yang meringkuk di dalam tong sampah!",
  "PasserByChat_Chapter00_0718_10": "Baiklah, aku enggak perlu mencontohi yang benar seperti apa. Semua detail-detailnya sudah kamu peragakan dengan sempurna! Bahkan detail yang enggak aku kepikiran pun sudah kamu peragakan. Ternyata ada berlian yang bersembunyi di Sixth Street ya!",
  "PasserByChat_Chapter00_0718_11": "Ah, kembali ke topik! Anak muda, ini kartu namaku! Tolong pertimbangkan baik-baik, apa kamu berniat untuk masuk ke dunia akting?",
  "PasserByChat_Chapter00_0718_11F": "Ah, kembali ke topik! Anak muda, ini kartu namaku! Tolong pertimbangkan baik-baik, apa kamu berniat untuk masuk ke dunia akting?",
  "PasserByChat_Chapter00_0718_12": "Eh! Tunggu dulu! Kok kamu kasih kartu namamu segampang itu ke dia?",
  "PasserByChat_Chapter00_0718_12F": "Eh! Tunggu dulu! Kok kamu kasih kartu namamu segampang itu ke dia?",
  "PasserByChat_Chapter00_0718_13": "Maaf kalau aku terlalu blak-blakan. Talenta aktingmu itu amat sangat luar biasa. Jangan disia-siakan!",
  "PasserByChat_Chapter00_0718_14": "Tapi aku sudah ada pekerjaan.",
  "PasserByChat_Chapter00_0718_15": "Ah! Ini mungkin akan terdengar kurang sopan, tapi aku yakin kalau kamu menjadi bintang film, pencapaianmu pasti akan jauh melampaui kariermu di bidang mana pun!",
  "PasserByChat_Chapter00_0718_16": "Hahaha, tapi tentu saja, hal seperti ini enggak bisa dipaksakan. Semuanya tergantung pada minat dan keputusanmu.",
  "PasserByChat_Chapter00_0718_17": "Simpan kartu namaku baik-baik. Namaku Pavol Chuck. Hubungi aku kalau kamu berubah pikiran!",
  "PasserByChat_Chapter00_0718_18": "Oh ya, seperti yang kujanjikan sebelumnya, koin ini untukmu.",
  "PasserByChat_Chapter00_0718_Name01": "Pavol Chuck",
  "PasserByChat_Chapter00_0718_Name02": "Clara",
  "PasserByChat_Chapter00_0719_01": "Ingat ya, kalau tertarik, hubungi aku kapan saja!",
  "PasserByChat_Chapter00_0719_02": "Ck... Dia benar-benar sudah melupakanku.",
  "PasserByChat_Chapter00_0719_Name01": "Pavol Chuck",
  "PasserByChat_Chapter00_0720_01": "Kurang ajar! Sembarangan nulis dan gambar di depan toko orang begitu saja. Anak mana yang tidak dididik gini?!",
  "PasserByChat_Chapter00_0720_02": "Bahkan aku saja tidak tahan lagi. Kalau sampai manajer toko ini lihat, dia pasti bakal marah-marah!",
  "PasserByChat_Chapter00_0720_03": "Oh, ehem...",
  "PasserByChat_Chapter00_0720_04": "Anak muda seperti kalian benar-benar makin kurang ajar! Egois banget! Sama sekali tidak mempertimbangkan perasaan orang lain. Huh, kasihan manajer tokonya.",
  "PasserByChat_Chapter00_0720_05": "Aku manajer tokonya...",
  "PasserByChat_Chapter00_0720_06": "Hah? Mana mungkin? Lihat dari tampangmu sepertinya masih sekolah. Kamu kelihatan seperti anak manajer toko!",
  "PasserByChat_Chapter00_0720_06F": "Hah? Mana mungkin? Lihat dari tampangmu sepertinya masih sekolah. Kamu kelihatan seperti anak manajer toko!",
  "PasserByChat_Chapter00_0720_07": "Kamu beneran manajer toko?",
  "PasserByChat_Chapter00_0720_08": "...Haha... A-anak muda zaman sekarang hebat juga. Muda-muda begini sudah sukses!",
  "PasserByChat_Chapter00_0720_09": "Nenek suka sama kamu! Nanti kalau Nenek ke tokomu, ingat kasih diskon, ya! Hahaha...",
  "PasserByChat_Chapter00_0720_Name01": "Nenek Yani",
  "PasserByChat_Chapter00_0721_01": "...Kamu beneran manajer toko? Tidak bohong, kan?",
  "PasserByChat_Chapter00_0721_Name01": "Nenek Yani",
  "PasserByChat_Chapter00_0722_01": "Kamu lihat ini, tempat seluas ini malah dibiarkan begitu saja!",
  "PasserByChat_Chapter00_0722_02": "Jalanan selalu lagi diperbaiki dan ditutup, jadi mana ada mobil yang bisa parkir di sini? Tapi lapak kosong begini disia-siakan begitu saja! Alangkah bagusnya kalau bisa kupakai untuk tanam sayur... Daripada cuma dibiarkan saja!",
  "PasserByChat_Chapter00_0722_Name01": "Nenek Yani",
  "PasserByChat_Chapter00_0723_01": "Oh, tapi aku tentunya tidak bermaksud mau memanfaatkan tanah ini untuk keuntungan pribadi juga. Sayur yang kutanam pasti akan aku bagikan ke para tetangga!",
  "PasserByChat_Chapter00_0723_Name01": "Nenek Yani",
  "PasserByChat_Chapter00_0724_01": "Lihat ini! Mobil ini parkirnya gimana sih? Orang lain mana bisa lewat! Pantesan semua orang jalan di jalur mobil!",
  "PasserByChat_Chapter00_0724_02": "Dulu pas aku masih muda, orang-orang sangat patuh aturan dan selalu memikirkan orang lain...",
  "PasserByChat_Chapter00_0724_03": "Waktu itu, semua orang punya kendaraan, dan mereka paham harus parkir di tempat yang benar. Mana ada yang parkir di jalanan seperti ini!",
  "PasserByChat_Chapter00_0724_04": "Setiap orang punya kendaraan?",
  "PasserByChat_Chapter00_0724_05": "Orang zaman dulu sekaya itu?",
  "PasserByChat_Chapter00_0724_06": "Ya maksudku sepeda! Sepeda kan ramah lingkungan dan praktis! Tidak makan tempat juga!",
  "PasserByChat_Chapter00_0724_07": "Orang sekarang bahkan sudah malas bersepeda. Cuma pentingin kenyamanan diri sendiri, bahkan sekarang sudah jarang ada toko sepeda!",
  "PasserByChat_Chapter00_0724_08": "Dulu waktu sepedaku rusak, aku tinggal pergi ke bengkel seberang rumah. Tapi sekarang?? Bos bengkel itu malah bilang dia tidak bisa memperbaiki sepeda! Haduhhh! Anak zaman sekarang ini benar-benar deh...",
  "PasserByChat_Chapter00_0724_09": "(Pergi diam-diam)",
  "PasserByChat_Chapter00_0724_10": "(Sebelum pusing karena omelan Nenek, sebaiknya cepat pergi saja...)",
  "PasserByChat_Chapter00_0724_Name01": "Nenek Yani",
  "PasserByChat_Chapter00_0725_01": "Zaman sekarang ini ya...",
  "PasserByChat_Chapter00_0725_Name01": "Nenek Yani",
  "PasserByChat_Chapter00_0726_01": "Aduh, kaget tahu! Aku lagi buang sampah, tiba-tiba malah ada kepala segede ini di dinding!",
  "PasserByChat_Chapter00_0726_02": "Itu cuma grafiti...",
  "PasserByChat_Chapter00_0726_03": "Tidak menakutkan kok...",
  "PasserByChat_Chapter00_0726_04": "Anak muda ya pasti tidak takut! Tapi kalian harusnya pikirin orang-orang tua seperti kami dong!",
  "PasserByChat_Chapter00_0726_05": "Apalagi malam-malam, mataku kan sudah buram. Tadi pas aku selesai buang sampah dan mendongak ke atas, aku kaget sampai ngerasa usiaku berkurang setengah tahu!",
  "PasserByChat_Chapter00_0726_06": "Loh, ini bukan tempat pembuangan sampah!",
  "PasserByChat_Chapter00_0726_07": "Ngomong apa sih...Eh, dulu kan ini tempatnya! Aku sudah tinggal begitu lama di sini, dan dulu ini tempat pembuangan sampahnya tahu!",
  "PasserByChat_Chapter00_0726_08": "Aku luruskan dulu ya, kantong sampah sebanyak ini bukan aku yang buang loh! Aku mana mungkin punya sampah sebanyak ini! Sampahku cuma sekantong kecil kok...",
  "PasserByChat_Chapter00_0726_Name01": "Nenek Yani",
  "PasserByChat_Chapter00_0727_01": "Aduh... Sudah lah, intinya lain kali aku bakal lebih punya persiapan, oke?",
  "PasserByChat_Chapter00_0727_Name01": "Nenek Yani",
  "PasserByChat_Chapter00_0728_01": "Siapa?! Siapa yang sembarangan coret dinding lantai di bawah?! Benar-benar tidak beretika!",
  "PasserByChat_Chapter00_0728_02": "Terus, coba kamu lihat deh, apa-apaan ini yang digambar?! Kotoran yang menjulurkan lidah, lalu... ada gurita yang dipenuhi mata! Mengerikan sekali!",
  "PasserByChat_Chapter00_0728_03": "Kayaknya bukan deh...",
  "PasserByChat_Chapter00_0728_04": "Kayaknya... ah, terserah Nenek deh.",
  "PasserByChat_Chapter00_0728_05": "Cucuku setiap hari pulang pergi sekolah, keluar masuk rumah. Ini kan pengaruh buruk! Tidak bisa, aku harus tulis surat pengaduan! Aku mau tulis surat pengaduan!",
  "PasserByChat_Chapter00_0728_Name01": "Nenek Yani",
  "PasserByChat_Chapter00_0729_01": "Sudah lama sejak terakhir kali aku tulis surat pengaduan, jadi agak bersemangat...",
  "PasserByChat_Chapter00_0729_Name01": "Nenek Yani",
  "PasserByChat_Chapter00_0730_01": "Tong sampah di jalan ini beneran deh! Di sana satu, di sini satu, sudah nyarinya capek, pas ketemu malah penuh! Lama-lama tulangku yang rapuh ini bisa patah tahu!",
  "PasserByChat_Chapter00_0730_02": "Memangnya tidak bisa disatukan semuanya? Buang sampahnya kan jadi gampang, lalu yang angkut sampah juga gampang!",
  "PasserByChat_Chapter00_0730_03": "Semakin lama semakin parah deh! Dulu perencanaan jalan ini sangat bagus, semua tong sampah dikumpulkan di lantai bawah rumahku, jadi waktu buang sampah juga gampang!",
  "PasserByChat_Chapter00_0730_04": "Terus untuk apa mereka pindah tempatnya... Ah... aku ingat, karena ada surat pengaduan yang bilang tong sampah di lantai bawah terlalu bau.",
  "PasserByChat_Chapter00_0730_05": "Ah... aku ingat lagi, surat pengaduan itu aku yang tulis...",
  "PasserByChat_Chapter00_0730_Name01": "Nenek Yani",
  "PasserByChat_Chapter00_0731_01": "Sudahlah, jalan jauhan dikit, atau mungkin buang di sini aja...",
  "PasserByChat_Chapter00_0731_Name01": "Nenek Yani",
  "PasserByChat_Chapter00_0732_01": "Hmm... beneran mau banget...",
  "PasserByChat_Chapter00_0732_02": "Mau... beli majalah?",
  "PasserByChat_Chapter00_0732_03": "Bukan, mau punya anjing kayak gitu... Patuh, nurut, dan bahkan bisa bantu pekerjaan rumah!",
  "PasserByChat_Chapter00_0732_04": "Pekerjaan rumah mungkin agak...",
  "PasserByChat_Chapter00_0732_05": "Dia aja bisa jualan koran, pasti pekerjaan rumah juga tidak masalah! Betul, kan...?",
  "PasserByChat_Chapter00_0732_06": "Ah, mau banget pelihara anjing kayak gitu... Itu anjing apa ya?",
  "PasserByChat_Chapter00_0732_Name01": "Dollie",
  "PasserByChat_Chapter00_0733_01": "Itu Husky kan ya? Tapi, hmm... Bukannya katanya Husky biasanya bodoh-bodoh gitu ya...",
  "PasserByChat_Chapter00_0733_Name01": "Dollie",
  "PasserByChat_Chapter00_0734_01": "Kenapa tiba-tiba lembur... tidak kasih tahu aku lagi... Padahal kan aku sudah masak...",
  "PasserByChat_Chapter00_0734_02": "Apa? Makan di luar? ...Kamu sudah tidak sayang ya sama aku...",
  "PasserByChat_Chapter00_0734_03": "Kamu bukannya bilang masakanku paling enak? Jauh lebih enak dari restoran-restoran mewah! Aku tahu... lembur itu pasti cuma alasan, kan? Kamu bilang lembur cuma untuk makan di luar!",
  "PasserByChat_Chapter00_0734_04": "Huh... Ya sudah, gini aja, kamu tahan lapar aja.",
  "PasserByChat_Chapter00_0734_05": "Jangan makan malam dulu, kamu tahan lapar sampai pulang baru makan di rumah.",
  "PasserByChat_Chapter00_0734_Name01": "Dollie",
  "PasserByChat_Chapter00_0735_01": "Aku bakal nunggu kamu di rumah. Pas kamu pulang aku bakalan panasin sayurnya dan lihatin kamu makan sampai habis!",
  "PasserByChat_Chapter00_0735_Name01": "Dollie",
  "PasserByChat_Chapter00_0736_01": "Hmm... Sepertinya ini ide bagus...",
  "PasserByChat_Chapter00_0736_02": "Mau beli majalah?",
  "PasserByChat_Chapter00_0736_03": "Bukan, aku cuma lagi lihat sampulnya doang... Aku tidak ada ide mau masak apa minggu depan, jadi aku datang lihat-lihat sampul majalah makanan untuk cari inspirasi.",
  "PasserByChat_Chapter00_0736_04": "Lihat sampul saja sudah cukup sih, karena aku cuma mau cari inspirasi.",
  "PasserByChat_Chapter00_0736_Name01": "Dollie",
  "PasserByChat_Chapter00_0737_01": "Oke, menu untuk Senin sudah ada. Aku pergi ke kios koran di sebelah dulu deh untuk cari inspirasi menu hari Selasa.",
  "PasserByChat_Chapter00_0737_Name01": "Dollie",
  "PasserByChat_Chapter00_0738_01": "Kalau kursi di rumah juga digambar seperti ini, anak-anak harusnya bakal suka. Tapi, aku tidak bisa menggambar...",
  "PasserByChat_Chapter00_0738_02": "Oh iya, aku foto saja gambar ini. Habis itu di-print, lalu tempel ke kursi di rumah deh.",
  "PasserByChat_Chapter00_0738_03": "Nanti pasti burem...",
  "PasserByChat_Chapter00_0738_04": "Begitu yah... Berarti aku memang harus pergi belajar menggambar dulu kali ya...",
  "PasserByChat_Chapter00_0738_Name01": "Dollie",
  "PasserByChat_Chapter00_0739_01": "Coba langsung aja deh, Aku coba gambar kursi ini...",
  "PasserByChat_Chapter00_0739_Name01": "Dollie",
  "PasserByChat_Chapter00_0740_01": "Kenapa...? Sebenarnya kenapa...?",
  "PasserByChat_Chapter00_0740_02": "Kenapa di sini kurang dua poster?! Karena aku ada OCD, jadinya greget tahu!",
  "PasserByChat_Chapter00_0740_03": "Mungkin lepas tertiup angin.",
  "PasserByChat_Chapter00_0740_04": "Mungkin diambil orang.",
  "PasserByChat_Chapter00_0740_05": "Kalau gitu ya tempel lagi dong! Ini ibaratnya seperti film yang enggak ada post-credit. Sebagus apa pun filmnya, tetap enggak sempurna!",
  "PasserByChat_Chapter00_0740_Name01": "Heddy",
  "PasserByChat_Chapter00_0741_01": "Mau aku kasih tahu petugas tokonya...?",
  "PasserByChat_Chapter00_0741_Name01": "Heddy",
  "PasserByChat_Chapter00_0742_01": "Nih, gini kan kita bisa ngintip ke dalam. Tingginya pas!",
  "PasserByChat_Chapter00_0742_02": "Iya sih, nanti kalau lagi ada orang yang main, kita bisa diam-diam belajar dari luar.",
  "PasserByChat_Chapter00_0742_03": "Kalau nanti posternya ditempel lagi, kita lepas lagi aja!",
  "PasserByChat_Chapter00_0742_04": "Iya, Tante Asha pasti mengira posternya lepas ditiup angin.",
  "PasserByChat_Chapter00_0742_05": "Wah, ini {F#enggak}{M#tidak} bisa dibiarkan sih...",
  "PasserByChat_Chapter00_0742_06": "Wah! Ada yang nguping! Kalau sampai ada yang tahu aku yang lepasin posternya, habislah aku!",
  "PasserByChat_Chapter00_0742_07": "Gawat! Kalau sampai Asha tahu aku memanggilnya Tante, aku juga habis! Hukumannya pasti 10 kali lebih berat dari punyamu!",
  "PasserByChat_Chapter00_0742_Name01": "Roy",
  "PasserByChat_Chapter00_0742_Name02": "Jonah",
  "PasserByChat_Chapter00_0743_01": "*ahem* Tenang! Lagian arkadenya kan belum buka, Asha juga tidak lagi jaga toko. Kita jangan panik dulu!",
  "PasserByChat_Chapter00_0743_02": "Be-benar! Kita tidak tahu apa-apa!",
  "PasserByChat_Chapter00_0743_Name01": "Roy",
  "PasserByChat_Chapter00_0743_Name02": "Jonah",
  "PasserByChat_Chapter00_0803_01": "Kedai es krim baru di sebelah baru dibuka! Kakak-kakak sekalian yang suka makan es krim, mampir yah! *membagikan brosur padamu*",
  "PasserByChat_Chapter00_0803_02": "Bagi-bagi brosur di sini kayaknya agak...",
  "PasserByChat_Chapter00_0803_03": "Bagi-bagi brosur di seberang lemari es krim kayaknya agak...",
  "PasserByChat_Chapter00_0803_04": "Hehe, perkiraanku orang yang datang beli es krim ke sini mungkin lebih banyak, jadi selebaranku juga pasti akan lebih cepat habis.",
  "PasserByChat_Chapter00_0803_Name01": "Sjal",
  "PasserByChat_Chapter00_0804_01": "Promosi buka toko! Beli 1 gratis 1!",
  "PasserByChat_Chapter00_0804_Name01": "Sjal",
  "PasserByChat_Chapter00_0805_01": "Halo ganteng, mau lihat gym dan kolam renang? Kita juga ada kelas bela diri dan yoga loh! *bagi brosur*",
  "PasserByChat_Chapter00_0805_01F": "Halo cantik, tertarik untuk nge-gym dan berenang? Kita juga ada kelas bela diri dan yoga loh! *bagi brosur*",
  "PasserByChat_Chapter00_0805_02": "Bagi-bagi brosur di depan kedai mi kayaknya agak...",
  "PasserByChat_Chapter00_0805_03": "Hehe, aku merasa orang-orang yang baru saja makan banyak lebih sering merasa bersalah dan ingin diet, jadi selebaranku juga pasti akan lebih cepat habis.",
  "PasserByChat_Chapter00_0805_Name01": "Sjal",
  "PasserByChat_Chapter00_0806_01": "Kami juga menawarkan pelatihan berenang dan fitness!",
  "PasserByChat_Chapter00_0806_Name01": "Sjal",
  "PasserByChat_Chapter00_0807_01": "Kue ulang tahun model baru, kue untuk hadiah, serta gratis ongkir ke seluruh kota! Yang tertarik bisa ambil coba lihat menunya, ayo lihat-lihat dulu! *bagi brosur*",
  "PasserByChat_Chapter00_0807_02": "Bagi-bagi brosur di depan kafe kayaknya agak...",
  "PasserByChat_Chapter00_0807_03": "\"Kopi dan kue adalah pasangan yang sempurna\". Pasti bukan cuma aku yang berpikir seperti ini, kan? Sambil minum kopi, sambil makan kue, pasti enak tuh! Jadi brosur untuk toko kuenya pasti cepat habis!",
  "PasserByChat_Chapter00_0807_Name01": "Sjal",
  "PasserByChat_Chapter00_0808_01": "Hubungi sekarang untuk memesan kue! Sebelum kopimu dingin, kuenya pasti sudah sampai!",
  "PasserByChat_Chapter00_0808_Name01": "Sjal",
  "PasserByChat_Chapter00_0809_01": "Jual beli mobil bekas berintegritas! Mobil besar, mobil kecil, mobil van, semuanya ada! Kecuali mobil fungsional! Biaya operasional super murah, tidak ada komisi!",
  "PasserByChat_Chapter00_0809_02": "Kakak ganteng, mau ganti mobil? Daripada perbaiki, mending lem biru, alias beli baru! *bagi brosur*",
  "PasserByChat_Chapter00_0809_02F": "Kakak cantik, mau ganti mobil? Daripada perbaiki, mending lem biru, alias beli baru! *bagi brosur*",
  "PasserByChat_Chapter00_0809_03": "Ehm...",
  "PasserByChat_Chapter00_0809_04": "Hati-hati Enzo nanti {F#enggak}{M#tidak} senang...",
  "PasserByChat_Chapter00_0809_05": "Enggak kok, Enzo enggak akan nyusahin mahasiswa yang bagi-bagi brosur... kan?",
  "PasserByChat_Chapter00_0809_Name01": "Sjal",
  "PasserByChat_Chapter00_0810_01": "Harga pas! Dijamin toko mobil bekas terbaik di sini!",
  "PasserByChat_Chapter00_0810_Name01": "Sjal",
  "PasserByChat_Chapter00_0811F_Name01": "Sjal",
  "PasserByChat_Chapter00_0811_01": "Daftar terbaru! Banyak properti yang tersedia. Ada balkon yang menghadap pemandangan indah dan ada tempat parkirnya. Harganya ramah di kantong!",
  "PasserByChat_Chapter00_0811_02": "Kamu jual properti juga?",
  "PasserByChat_Chapter00_0811_03": "Tidak, mana mungkin. Aku cuma bertanggung jawab bagi-bagi selebaran berisi alamat dan nomor telepon agennya. Tertarik?",
  "PasserByChat_Chapter00_0811_03F": "Tidak, mana mungkin. Aku cuma bertanggung jawab bagi-bagi selebaran berisi alamat dan nomor telepon agennya. Tertarik?",
  "PasserByChat_Chapter00_0811_04": "Aku tertarik, tapi {F#enggak}{M#tidak} punya Denny.",
  "PasserByChat_Chapter00_0811_05": "Maaf, aku {F#enggak}{M#tidak} mampu.",
  "PasserByChat_Chapter00_0811_06": "Ah, tidak apa-apa! Kalau tidak mampu beli, kamu bisa ambil selebarannya. Setidaknya kamu sudah meringankan beban mahasiswa yang sedang kerja paruh waktu ini!",
  "PasserByChat_Chapter00_0811_Name01": "Sjal",
  "PasserByChat_Chapter00_0812_01": "Rumah sudah beserta furniturnya! Tertarik? *bagi brosur*",
  "PasserByChat_Chapter00_0812_Name01": "Sjal",
  "PasserByChat_Chapter00_0813_01": "Masih ada sisa berapa kotak seri \"Bukan Urusanmu\" yang terbaru? Ah, aku tidak peduli! Aku mau beli semuanya!",
  "PasserByChat_Chapter00_0813_02": "Aku bekerja keras selama lima hari hanya demi ini! Kumohon keluarlah edisi spesial! Kalau tidak muncul juga, aku harus bagi-bagi brosur lagi minggu depan!",
  "PasserByChat_Chapter00_0813_Name01": "Sjal",
  "PasserByChat_Chapter00_0814_01": "Kamu sembunyi di mana, harta berhargaku! Aku sudah melihatmu. Hehehehe...",
  "PasserByChat_Chapter00_0814_Name01": "Sjal",
  "PasserByChat_Chapter00_0815_01": "Sudah tiba lagi minggu-minggu di mana aku harus makan mi instan. Ahh... Sulit sekali tinggal di kota besar.",
  "PasserByChat_Chapter00_0815_02": "Meski aku sudah bekerja keras, hidupku masih saja pas-pasan.",
  "PasserByChat_Chapter00_0815_03": "Ahh... Setidaknya aku masih bisa memilih rasa mi instan yang ingin kumakan.",
  "PasserByChat_Chapter00_0815_04": "Biaya sewa tempat tinggal terlalu mahal?",
  "PasserByChat_Chapter00_0815_05": "Biaya makan terlalu mahal?",
  "PasserByChat_Chapter00_0815_06": "Tidak juga... Aku sama sekali tidak tahu ke mana perginya semua uangku.",
  "PasserByChat_Chapter00_0815_07": "Aku tinggal di asrama sekolah, makananku juga cuma mi instan. Pakaianku belinya diskon karena sudah ketinggalan zaman. Mainanku cuma kotak kejutan edisi terbatas. Bacaanku hanya majalah yang kupinjam dari perpustakaan...",
  "PasserByChat_Chapter00_0815_08": "Tunggu dulu... Kayaknya terselip satu barang mahal di antaranya.",
  "PasserByChat_Chapter00_0815_09": "Tunggu dulu... Kotak kejutan edisi terbatas?",
  "PasserByChat_Chapter00_0815_10": "K-kenapa? Ini satu-satunya hiburanku agar tetap waras!",
  "PasserByChat_Chapter00_0815_Name01": "Sjal",
  "PasserByChat_Chapter00_0816_01": "Sambil makan mi instan sambil melihat edisi eksklusif yang kudapat dari kotak kejutan. Rasanya jauh lebih bahagia daripada makan mi di Waterfall Soup.",
  "PasserByChat_Chapter00_0816_Name01": "Sjal",
  "PasserByChat_Chapter00_0817_01": "Ah, ya sudahlah. Toh, sudah tidak tersisa banyak selebaran. Yang sudah jatuh, biarlah, mungkin ini nasib.",
  "PasserByChat_Chapter00_0817_02": "Apa yang jatuh?",
  "PasserByChat_Chapter00_0817_03": "Barusan tiba-tiba angin bertiup kencang dan meniup selebaranku. Aku berhasil menyelamatkan sebagian, tapi sisanya jatuh ke dalam sana.",
  "PasserByChat_Chapter00_0817_04": "Di bawah sana adalah saluran air, kan? Ya, sudahlah.",
  "PasserByChat_Chapter00_0817_05": "Semoga para penghuni saluran air yang misterius tertarik dengan perawatan bulu dan manikur kucing.",
  "PasserByChat_Chapter00_0817_06": "Tidak ada yang namanya penghuni misterius.",
  "PasserByChat_Chapter00_0817_06F": "Tidak ada penghuni misterius yang tinggal di bawah sana!",
  "PasserByChat_Chapter00_0817_07": "Oh ya, tadi waktu aku panik berusaha menyelamatkan selebaranku, aku memungut sebuah koin aneh. Tapi tidak kelihatan seperti Denny.",
  "PasserByChat_Chapter00_0817_08": "Ini kan HIA Commemorative Coin!",
  "PasserByChat_Chapter00_0817_09": "Eh? Apa itu? Kalau bukan Denny, tidak ada gunanya untukku. Lagi pula tidak bisa digunakan untuk membeli barang. Kamu mau? Oke, ini untukmu. Syaratnya, kamu harus ambil satu selebaranku.",
  "PasserByChat_Chapter00_0817_10": "Mau aku jelaskan tentang jasa perawatan bulu dan manikur kucing?",
  "PasserByChat_Chapter00_0817_11": "Tapi aku bukan manusia separuh...",
  "PasserByChat_Chapter00_0817_12": "Oke! Berikan padaku!",
  "PasserByChat_Chapter00_0817_13": "Tidak apa-apa, lihat-lihat dulu saja. Kalau tidak mau ya buang saja.",
  "PasserByChat_Chapter00_0817_14": "Memang takdir akhir selebaran itu adalah untuk jadi ganjalan kaki meja atau dibuang ke tong sampah. Selama kamu tidak membuangnya langsung di hadapanku, kamu sudah banyak membantuku!",
  "PasserByChat_Chapter00_0817_15": "Terima kasih! Kalau begitu, terimalah selebaran ini! *dengan suara keras* dan HIA\u00A0Commemorative Coin ini. *dengan suara kecil*",
  "PasserByChat_Chapter00_0817_Name01": "Sjal",
  "PasserByChat_Chapter00_0818_01": "Untungnya selebaran yang jatuh cuma sedikit. Kalau banyak, saluran airnya bisa tersumbat.",
  "PasserByChat_Chapter00_0818_Name01": "Sjal",
  "PasserByChat_Chapter00_0901_01": "...",
  "PasserByChat_Chapter00_0901_02": "...",
  "PasserByChat_Chapter00_0901_03": "Kamu suka album ini?",
  "PasserByChat_Chapter00_0901_04": "Iya... tapi mungkin juga tidak. Aku sudah sering membayangkan dia muncul di poster toko musik. Tapi apa yang kubayangkan agak berbeda dari kenyataan.",
  "PasserByChat_Chapter00_0901_05": "Apa yang berbeda?",
  "PasserByChat_Chapter00_0901_06": "Contohnya?",
  "PasserByChat_Chapter00_0901_07": "Misalnya nama artisnya.",
  "PasserByChat_Chapter00_0901_Name01": "Sansa",
  "PasserByChat_Chapter00_0902_01": "...",
  "PasserByChat_Chapter00_0902_Name01": "Sansa",
  "PasserByChat_Chapter00_0903_01": "...",
  "PasserByChat_Chapter00_0903_02": "Bos, ada tamu baru.",
  "PasserByChat_Chapter00_0903_03": "Mau kubantu panggilkan bos?",
  "PasserByChat_Chapter00_0903_04": "Tidak perlu, aku sudah kenal lama dengan Elfy. Aku cuma... sedang mengenang masa lalu. Saat diriku sangat ambisius, berusaha meraih dua mimpi sekaligus.",
  "PasserByChat_Chapter00_0903_05": "Tapi manusia itu ada batasnya. Demi meraih satu mimpi, pada akhirnya aku harus melepaskan mimpi lainnya.",
  "PasserByChat_Chapter00_0903_06": "Setiap kali aku selalu mengingatkan diri sendiri, ini pilihanmu, Sansa. Aku tidak boleh menyesal dan terus menatap ke belakang, karena aku bisa kehilangan satu-satunya mimpiku juga.",
  "PasserByChat_Chapter00_0903_Name01": "Sansa",
  "PasserByChat_Chapter00_0904_01": "Atau mungkin, waktu kehilangan segalanya, aku akan punya keberanian lagi untuk mengejar dua mimpi sekaligus.",
  "PasserByChat_Chapter00_0904_Name01": "Sansa",
  "PasserByChat_Chapter00_0905_01": "\"Setelah pekerjaan ini, aku akan hapus Inter-Knot\". Aku sudah bosan mengatakan kalimat yang satu ini.",
  "PasserByChat_Chapter00_0905_02": "Tapi setiap kali mereka meminta bantuan, aku tidak tega menolak. Bagaimanapun juga, kita semua sama-sama terpaksa mengesampingkan impian awal kita karena berbagai alasan.",
  "PasserByChat_Chapter00_0905_03": "Dibandingkan aku, kamu sangat beruntung, Elfy. Meski kamu sudah melewati banyak rintangan, tapi semua yang kamu inginkan tetap bisa kamu dapatkan.",
  "PasserByChat_Chapter00_0905_04": "Maksudmu, karena aku masih bisa tinggal di toko ini?",
  "PasserByChat_Chapter00_0905_05": "Iya. Tapi tidak hanya itu.",
  "PasserByChat_Chapter00_0905_06": "Bagaimanapun juga, kalau kamu ada keinginan untuk membentuk band lagi, aku akan membantumu sebisa mungkin. Baik sebagai manajer toko atau sebagai Tuner Drive Disc.",
  "PasserByChat_Chapter00_0905_07": "Terima kasih, Elfy.",
  "PasserByChat_Chapter00_0905_Name01": "Sansa",
  "PasserByChat_Chapter00_0905_Name02": "Elfy",
  "PasserByChat_Chapter00_0906_01": "...",
  "PasserByChat_Chapter00_0906_Name01": "Sansa",
  "PasserByChat_Chapter00_1003_01": "Hm! Hari ini Sixth Street sangat sepi dan tenang!",
  "PasserByChat_Chapter00_1003_02": "Sixth Street kan memang tidak besar...",
  "PasserByChat_Chapter00_1003_03": "Sama damainya dengan Seventh Street, Eighth Street, Eleventh Street, Thirteenth Street, Twenty Second Street, dan Twenty Fifth Street di mana aku patroli! Hah!",
  "PasserByChat_Chapter00_1003_04": "Ya, ya, ya...",
  "PasserByChat_Chapter00_1003_05": "Sita, kenapa lesu begitu? Kamu seharusnya bangga! Lihatlah sorot mata warga yang sangat percaya pada kita! Lihatlah senyum polos warga! Semua ini karena kerja keras kita! Hah!",
  "PasserByChat_Chapter00_1003_Name01": "Gerant",
  "PasserByChat_Chapter00_1003_Name02": "Sita",
  "PasserByChat_Chapter00_1004_01": "Jangan terlalu berisik, Gerant, nanti dikira orang aneh.",
  "PasserByChat_Chapter00_1004_02": "Sudah kubilang berapa kali? Jangan memanggilku Gerant saat sedang patroli.",
  "PasserByChat_Chapter00_1004_03": "Panggil aku Pelindung Sixth Street!",
  "PasserByChat_Chapter00_1004_Name01": "Sita",
  "PasserByChat_Chapter00_1004_Name02": "Gerant",
  "PasserByChat_Chapter00_1005_01": "Gerant, menurutku... Kalau kita terus mengulur waktu begini, sampai pagi pun kita tidak akan selesai menyusuri Sixth Street. Jadi, ayo jalan!",
  "PasserByChat_Chapter00_1005_02": "Uhuhuhu! Tapi menyusuri jalan malam-malam begini benar-benar menyeramkan. Lihat lampu jalan itu, juga tong sampah itu! S-Sita! Di sana pasti ada hantu tanpa kepala!",
  "PasserByChat_Chapter00_1005_03": "Untuk apa takut dengan hal-hal yang tidak nyata... Lagi pula, kalau memang benar ada hantu, hajar saja! Kamu kan \"Pelindung Sixth Street\"!",
  "PasserByChat_Chapter00_1005_04": "Aku {F#enggak}{M#tidak} tahu apa yang kamu \"lindungi\".",
  "PasserByChat_Chapter00_1005_05": "Kamu malah mengganggu ketenangan warga di malam hari.",
  "PasserByChat_Chapter00_1005_06": "Ha-ha-ha-ha-hantu *suara melengking*! Aduh aku kaget setengah mati! Siapa kamu? Kenapa masih berkeliaran malam-malam begini?",
  "PasserByChat_Chapter00_1005_07": "Sana cepat pulang! Kalau tidak, hantu tanpa kepala akan muncul dari bayang-bayang dan menarik jiwamu ke dalam lampu jalan...",
  "PasserByChat_Chapter00_1005_08": "Ayo pergi.",
  "PasserByChat_Chapter00_1005_09": "Eh, tunggu! Sita! Jangan pergi begitu saja! K-kembali! Jangan tinggalkan aku sendiri! Gelap sekali di sini, nanti aku dimakan hantu!",
  "PasserByChat_Chapter00_1005_10": "Kalau begitu cepat sini!",
  "PasserByChat_Chapter00_1005_Name01": "Sita",
  "PasserByChat_Chapter00_1005_Name02": "Gerant",
  "PasserByChat_Chapter00_1006_01": "Jangan pedulikan kami. Kamu cepat pulang, berkeliaran malam-malam begini tidak aman.",
  "PasserByChat_Chapter00_1006_02": "Memangnya cuma berkeliaran yang tidak aman? Menurutku patroli di jam segini juga tidak aman.",
  "PasserByChat_Chapter00_1006_Name01": "Sita",
  "PasserByChat_Chapter00_1006_Name02": "Gerant",
  "PasserByChat_Chapter00_1007_01": "Hm! Hari ini Sixth Street sangat sepi dan tenang!",
  "PasserByChat_Chapter00_1007_02": "Iya, karena Sixth Street sedang...",
  "PasserByChat_Chapter00_1007_03": "Ohh! Lihat! Anak-anak sudah berangkat sekolah!",
  "PasserByChat_Chapter00_1007_04": "Karena Sixth Street ada perbaikan jalan...",
  "PasserByChat_Chapter00_1007_05": "Hei, hei! Pak! Jangan jalan sambil lihat HP!",
  "PasserByChat_Chapter00_1007_06": "Pantas ada banyak orang...",
  "PasserByChat_Chapter00_1007_07": "Bagus sekali! Jadi para warga bisa hidup tanpa harus khawatir tentang Ethereal deh. Kita harus berjuang untuk menjaga kedamaian ini!",
  "PasserByChat_Chapter00_1007_08": "Hah? Sita, kamu barusan ngomong apa?",
  "PasserByChat_Chapter00_1007_09": "Tidak kok... Kamu salah dengar.",
  "PasserByChat_Chapter00_1007_Name01": "Gerant",
  "PasserByChat_Chapter00_1007_Name02": "Sita",
  "PasserByChat_Chapter00_1008_01": "Salah dengar? Mungkin karena aku kecapekan patroli beberapa malam berturut-turut.",
  "PasserByChat_Chapter00_1008_Name01": "Gerant",
  "PasserByChat_Chapter00_1009_01": "Aku... tidak sanggup lagi, Sita...",
  "PasserByChat_Chapter00_1009_02": "Huh?",
  "PasserByChat_Chapter00_1009_03": "Bisa tidak... kamu patroli sendiri... di jalan ini? Aku akan menunggumu di jalan raya.",
  "PasserByChat_Chapter00_1009_04": "Kenapa? Kamu mau malas-malasan ya?",
  "PasserByChat_Chapter00_1009_05": "Tidak! Mana mungkin! Aku cuma... Anu... Jalanan itu gelap sekali tahu... Kamu pernah nonton film tentang anjing iblis bermata satu itu tidak?",
  "PasserByChat_Chapter00_1009_06": "Cepat jalan. Sixth Street tidak besar, sebentar juga selesai.",
  "PasserByChat_Chapter00_1009_07": "Dengarkan aku dulu! Ada anjing iblis bermata satu yang menakutkan di...",
  "PasserByChat_Chapter00_1009_08": "Gang kecil yang gelap... Persis seperti gang ini.",
  "PasserByChat_Chapter00_1009_09": "Lapor, Markas Besar. Kami berada di Sixth Street. Petugas Gerant menemukan sebuah spesies baru bernama \"Anjing Iblis Bermata Satu\" di gang kecil. Tolong kirimkan bala bantuan.",
  "PasserByChat_Chapter00_1009_10": "Aaah, jangan, jangan! Aku cuma bercanda!",
  "PasserByChat_Chapter00_1009_Name01": "Gerant",
  "PasserByChat_Chapter00_1009_Name02": "Sita",
  "PasserByChat_Chapter00_1010_01": "Kalau bukan, ayo cepat jalan! Jangan bikin aku telat pulang kerja.",
  "PasserByChat_Chapter00_1010_02": "Hmm...",
  "PasserByChat_Chapter00_1010_Name01": "Sita",
  "PasserByChat_Chapter00_1010_Name02": "Gerant",
  "PasserByChat_Chapter00_1011_01": "Kenapa, Sita? Telingamu sakit?",
  "PasserByChat_Chapter00_1011_02": "Iya, semuanya berkat kamu sih. Lain kali kalau mau teriak, bisa kasih aku aba-aba dulu?",
  "PasserByChat_Chapter00_1011_03": "Jadi aku bisa cari buker dan menutupi telingaku. Tolong, yah.",
  "PasserByChat_Chapter00_1011_04": "Hahaha! Baik, baik. Aku akan berusaha menahan diri!",
  "PasserByChat_Chapter00_1011_05": "Tapi tidak perlu formal begitu. Kita kan sesama pelindung jalanan, sahabat yang bisa saling percaya satu sama lain...",
  "PasserByChat_Chapter00_1011_06": "Panggil saja aku senior!",
  "PasserByChat_Chapter00_1011_07": "Baiklah, Senior. Tolong ya, ingat, lain kali kalau teriak...",
  "PasserByChat_Chapter00_1011_08": "Eh? Woiii!! Anak kecil di sana! JANGAN CORET-CORET TEMBOK!!!!",
  "PasserByChat_Chapter00_1011_09": "Ck...",
  "PasserByChat_Chapter00_1011_Name01": "Gerant",
  "PasserByChat_Chapter00_1011_Name02": "Sita",
  "PasserByChat_Chapter00_1012_01": "Aku harus membeli penyumbat telinga... Aku setidaknya harus menyelamatkan salah satu antara pekerjaan atau gendang telingaku...",
  "PasserByChat_Chapter00_1012_Name01": "Sita",
  "PasserByChat_Chapter00_1013_01": "Tolonglah, Pak. angkat kaki kirimu yang kuat dan gagah itu untuk maju 10 cm, oke? Terus angkat kaki kanannya dan maju lagi 10 cm.",
  "PasserByChat_Chapter00_1013_02": "Kalau mau angkat kaki kanan dulu, juga boleh. Tapi tolong jangan berdiri di sini terus. Kita sudah berdiri di sini selama setengah jam loh.",
  "PasserByChat_Chapter00_1013_03": "Percayalah... Aku juga mau gerak! Ta-tapi... kakiku yang tidak mau gerak. Rasanya kayak kesemutan setelah duduk lama, kalau bergerak sedikit saja, nanti kakinya copot!",
  "PasserByChat_Chapter00_1013_04": "Kamu pasti bisa, Pak. Ini bukan pertama kalinya kita patroli di sini. Tugas terakhir kita juga lancar-lancar saja, kan? Ayo kita selesaikan patroli ini sebelum terlalu malam.",
  "PasserByChat_Chapter00_1013_05": "Salah!!! Sebelumnya kita cuma beruntung karena tidak ketahuan sama monster lumpur di saluran air. Kali ini, mungkin kita tidak akan seberuntung itu lagi!",
  "PasserByChat_Chapter00_1013_06": "Tidak ada waktu lagi. Ayo cepat...",
  "PasserByChat_Chapter00_1013_07": "Monster lumpur itu tertarik dengan suara langkah kaki!",
  "PasserByChat_Chapter00_1013_08": "Cepetan, Pak.",
  "PasserByChat_Chapter00_1013_09": "Semakin besar tubuhmu, semakin besar suara langkah kakimu, jadi nanti dia...",
  "PasserByChat_Chapter00_1013_10": "Cepat jalan, Pak Penakut.",
  "PasserByChat_Chapter00_1013_11": "Eh?",
  "PasserByChat_Chapter00_1013_12": "Aku pergi duluan deh. Masih banyak jalanan yang harus dipatroli.",
  "PasserByChat_Chapter00_1013_13": "Tunggu aku! Aaah, tunggu aku!",
  "PasserByChat_Chapter00_1013_Name01": "Sita",
  "PasserByChat_Chapter00_1013_Name02": "Gerant",
  "PasserByChat_Chapter00_1013_Name03": "Gerant yang Inkompeten",
  "PasserByChat_Chapter00_1014_01": "Si-Sita! Tolong bawa aku duduk di kedai mi itu, kakiku sakit sekali...",
  "PasserByChat_Chapter00_1014_02": "Bagaimana kalau aku belikan kursi roda saja dan kudorong kamu di sepanjang jalan?",
  "PasserByChat_Chapter00_1014_Name01": "Gerant yang Inkompeten",
  "PasserByChat_Chapter00_1014_Name02": "Sita",
  "PasserByChat_Chapter00_1015_01": "Hari ini Sixth Street juga sangat tenang. Hatiku jadi senang!",
  "PasserByChat_Chapter00_1015_02": "Iya. Kuharap bisa terus selancar ini di pagi hari maupun... MALAM HARI.",
  "PasserByChat_Chapter00_1015_03": "Eh? Ada apa? Kenapa kamu ngomong \"malam hari\" sampai ditekan begitu?",
  "PasserByChat_Chapter00_1015_04": "Tidak apa-apa, kamu salah dengar. Jalankan tugasmu dengan baik, Senior.",
  "PasserByChat_Chapter00_1015_Name01": "Gerant",
  "PasserByChat_Chapter00_1015_Name02": "Sita",
  "PasserByChat_Chapter00_1016_01": "Aku sangat suka jalanan ramai seperti ini. Aku ingat di sudut jalan di depan ada papan nama bertuliskan \"Hidup Santai\". Aku sangat setuju!",
  "PasserByChat_Chapter00_1016_Name01": "Gerant",
  "PasserByChat_Chapter00_1017_01": "Ayo yang berani, Senior. Kamu pasti bisa! Lihat, bukankah itu papan iklan \"Hidup Santai\" yang paling kamu suka?",
  "PasserByChat_Chapter00_1017_02": "Meski harus merangkak, merangkaklah sampai ke sana.",
  "PasserByChat_Chapter00_1017_03": "Ih... Jangan bicara begitu, Sita. Kamu tidak merasa gang ini sangat menakutkan? ",
  "PasserByChat_Chapter00_1017_04": "Kenapa lampu jalan itu berkedip-kedip terus? Jalan ini jadi gelap banget seperti tempat tinggal hantu... Mungkin saja mereka sedang menunggu kita di belokan jalan. Kalau kita berani ke sana...",
  "PasserByChat_Chapter00_1017_04_01": "Ah, pasti benar begitu! Aku sepertinya melihat hantu di belokan itu! Sita, lihat tidak? Itu di belakang mesin minuman!",
  "PasserByChat_Chapter00_1017_05": "Kalau pengecut sih aku lihat. Ada satu di sini.",
  "PasserByChat_Chapter00_1017_Name01": "Sita",
  "PasserByChat_Chapter00_1017_Name02": "Gerant",
  "PasserByChat_Chapter00_1018_01": "Bagaimana kalau aku periksa ke sana dulu? Kalau tidak ada yang aneh, aku akan panggil kamu.",
  "PasserByChat_Chapter00_1018_02": "Eh... tapi di satu film, ada hantu yang meniru suara si pemeran utama wanita...",
  "PasserByChat_Chapter00_1018_03": "Berhenti nonton film-film seperti itu!",
  "PasserByChat_Chapter00_1018_Name01": "Sita",
  "PasserByChat_Chapter00_1018_Name02": "Gerant",
  "PasserByChat_Chapter00_1019_01": "Hm! Hari ini Sixth Street juga sangat damai dan tenteram!",
  "PasserByChat_Chapter00_1019_02": "(Kamu itu lawan kata dari damai dan tenteram.)",
  "PasserByChat_Chapter00_1019_03": "Apa? Sita, tadi kamu bilang apa???",
  "PasserByChat_Chapter00_1019_04": "Senior, tenang sedikit! Aku tidak bilang apa-apa!",
  "PasserByChat_Chapter00_1019_Name01": "Gerant",
  "PasserByChat_Chapter00_1019_Name02": "Sita",
  "PasserByChat_Chapter00_1020_01": "(Hmm... Apakah sebaiknya aku mengganti partner...)",
  "PasserByChat_Chapter00_1020_02": "Hah? Part apa? Permen?",
  "PasserByChat_Chapter00_1020_03": "Shussh! Diam...!",
  "PasserByChat_Chapter00_1020_Name01": "Sita",
  "PasserByChat_Chapter00_1020_Name02": "Gerant",
  "PasserByChat_Chapter00_1021_01": "Sita, kok di depan gelap begitu sih... Seram sekali... Kita seharusnya minta mereka pasang lebih banyak lampu jalanan deh...",
  "PasserByChat_Chapter00_1021_02": "Tidak perlu. Ini sudah cukup terang. Lampu jalan yang terlalu terang bisa mengganggu waktu istirahat warga.",
  "PasserByChat_Chapter00_1021_03": "Tapi, menurutku masih terlalu gelap...",
  "PasserByChat_Chapter00_1021_04": "Lagi pula, petugas patroli yang kerjaannya cuma ketakutan dan tidak melakukan tugasnya juga bisa mengganggu waktu istirahat warga.",
  "PasserByChat_Chapter00_1021_05": "Hm... Benar juga. Memalukan juga kalau begini, kita bisa jadi bahan tertawaan warga Sixth Street.",
  "PasserByChat_Chapter00_1021_06": "Lebih tepatnya kamu, bukan kita.",
  "PasserByChat_Chapter00_1021_07": "Aduh... aku seharusnya mengajukan permohonan untuk mengganti partnerku. Bangboo pun lebih becus...",
  "PasserByChat_Chapter00_1021_08": "Hm, Sita, kamu bilang apa? Aku saking gugupnya tidak bisa dengar kamu dengan jelas...",
  "PasserByChat_Chapter00_1021_09": "Aku. Mau. Ganti. Partner.",
  "PasserByChat_Chapter00_1021_10": "Ahhhh! Jangan! Oke, oke, aku akan jalan! Secepatnya! Tapi aku hitung sampai 77 dulu ya!",
  "PasserByChat_Chapter00_1021_11": "Kenapa 77?",
  "PasserByChat_Chapter00_1021_12": "Ah, itu angka keberuntunganku. Kalau jalan setelah hitung sampai 77, aku pasti akan beruntung.",
  "PasserByChat_Chapter00_1021_Name01": "Gerant",
  "PasserByChat_Chapter00_1021_Name02": "Sita",
  "PasserByChat_Chapter00_1022_01": "Tapi, aku juga punya angka keberuntungan lain, yaitu angka 5, jadi... Kalau aku jalan setelah menghitung angka 77 sebanyak 5 kali, seharusnya hoki kita akan tambah...",
  "PasserByChat_Chapter00_1022_02": "Tidak boleh!",
  "PasserByChat_Chapter00_1022_Name01": "Gerant",
  "PasserByChat_Chapter00_1022_Name02": "Sita",
  "PasserByChat_Chapter00_1023_01": "Sita jalannya cepat sekali! A-aku harus bagaimana...",
  "PasserByChat_Chapter00_1023_02": "Memangnya apa yang terjadi?",
  "PasserByChat_Chapter00_1023_03": "Ada yang perlu dibantu?",
  "PasserByChat_Chapter00_1023_04": "Ah, se-semua akan baik-baik saja. Mana boleh seorang petugas PubSec meminta bantuan warga. Hahaha...",
  "PasserByChat_Chapter00_1023_05": "Aaah, tapi aku butuh bantuan!",
  "PasserByChat_Chapter00_1023_06": "Partnerku seharusnya ada di depan sana. Apa kamu bisa bantuk aku sampaikan sesuatu padanya? Beri tahu dia, Gerant menunggunya di sini...",
  "PasserByChat_Chapter00_1023_07": "Kenapa kamu {F#enggak}{M#tidak} bilang saja sendiri?",
  "PasserByChat_Chapter00_1023_08": "Aku... sendiri... Ti-tidak, tidak bisa! Di depan sana terlalu gelap dan sepi...",
  "PasserByChat_Chapter00_1023_09": "Kalau melihat ke jalan sambil berdiri di sini, kelihatannya begitu jauh tak berujung. Pasti ada monster menyeramkan tidak terlihat yang sedang menatapku di dalam kegelapan tanpa ujung itu.",
  "PasserByChat_Chapter00_1023_10": "Bukannya aku penakut. Tapi, karena memang di jalan ini...",
  "PasserByChat_Chapter00_1023_11": "Ya, baiklah, aku memang penakut!",
  "PasserByChat_Chapter00_1023_12": "Tolonglah! Bantu panggilkan rekan kerjaku? Dia seharusnya tidak jauh di depan. Terima kasih!",
  "PasserByChat_Chapter00_1023_Name01": "Gerant",
  "PasserByChat_Chapter00_1024_01": "Kalau bisa, tolong jangan beri tahu kejadian malam ini pada siapa pun. Tolong, ya!",
  "PasserByChat_Chapter00_1024_Name01": "Gerant",
  "PasserByChat_Chapter00_1025_01": "Oh, kamu sudah kembali! Mana partnerku?",
  "PasserByChat_Chapter00_1025_02": "Dia memintaku memberikan jimat pelindung ini padamu.",
  "PasserByChat_Chapter00_1025_03": "Hm? Aku tidak pernah melihat koin ini... Ah! Aku pernah melihatnya dalam cerita novel!",
  "PasserByChat_Chapter00_1025_04": "Ini adalah jimat pelindung yang diukir dengan simbol aneh untuk membantu pemiliknya mengusir kegilaan akibat kegelapan dan roh jahat!",
  "PasserByChat_Chapter00_1025_05": "Selama koinnya tidak berkarat, aku mungkin tidak akan disakiti roh jahat! Pasti begitu!",
  "PasserByChat_Chapter00_1025_06": "Benar!",
  "PasserByChat_Chapter00_1025_07": "Mungkin begitu?",
  "PasserByChat_Chapter00_1025_08": "Kalau untuk melindungi diri, satu koin saja sudah cukup. Satunya lagi untukmu. Aku bisa melihatnya, kamu juga adalah orang yang menyusuri kegelapan sendirian. Koin ini pasti bisa membantumu!",
  "PasserByChat_Chapter00_1025_09": "Ada benarnya sih...",
  "PasserByChat_Chapter00_1025_10": "Benar juga...",
  "PasserByChat_Chapter00_1025_11": "Meski mungkin agak aneh mendengarnya dariku... Tapi, aku masih harus berterima kasih padamu telah memberiku keberanian untuk maju!",
  "PasserByChat_Chapter00_1025_Name01": "Gerant",
  "PasserByChat_Chapter00_1026_01": "Oke, ayo tenangkan diri dan cari Sita!",
  "PasserByChat_Chapter00_1026_Name01": "Gerant",
  "PasserByChat_Chapter00_1027_01": "Orang itu lama sekali!",
  "PasserByChat_Chapter00_1027_Name01": "Sita",
  "PasserByChat_Chapter00_1103_01": "Hmm... Aku ingat kamu adalah warga jalan ini. Kenapa masih belum pulang selarut ini?",
  "PasserByChat_Chapter00_1103_02": "Gerant menunggumu di jalan raya.",
  "PasserByChat_Chapter00_1103_03": "Ck, senior... Biarkan saja dia menunggu.",
  "PasserByChat_Chapter00_1103_04": "Maaf, kamu harus melihat tingkah laku petugas PubSec yang aneh begini. Sebenarnya, seniorku itu biasanya adalah orang yang sangat kuat dan bisa diandalkan. Tapi, kalau sudah larut malam, dia berubah jadi...",
  "PasserByChat_Chapter00_1103_05": "Tak berguna.",
  "PasserByChat_Chapter00_1103_06": "Kata-kata ini kayaknya agak...",
  "PasserByChat_Chapter00_1103_07": "Aku setuju.",
  "PasserByChat_Chapter00_1103_08": "Kalau patroli di Sixth Street, dia pasti berhenti dan bicara soal arwah, hantu, dan hal tak masuk akal lainnya. Aku bisa berpatroli sendirian di sini, tapi dia tidak izinkan. Dia tidak mau kecewakan warga sini.",
  "PasserByChat_Chapter00_1103_09": "Jadi, setiap malam sangat menyiksa untukku. Satu jalan pendek seperti ini saja butuh waktu setengah jam. Apalagi kalau misalnya dia ditakuti oleh kucing liar di tengah jalan dan dia kabur ke jalan raya...",
  "PasserByChat_Chapter00_1103_10": "Ahh, aku tidak sengaja mengatakan banyak hal memalukan tentang seniorku. Maaf, anggap saja ini semua hanya lelucon. Bagaimanapun, aku tidak akan kembali ke sana dan menjemputnya. Kali ini, dia harus bisa melewati jalan itu sendirian.",
  "PasserByChat_Chapter00_1103_11": "Kalau begitu, mungkin saja dia akan tidur di jalan semalaman.",
  "PasserByChat_Chapter00_1103_12": "Kalau begitu, mungkin saja dia baru datang besok pagi.",
  "PasserByChat_Chapter00_1103_13": "...Benar juga. Senior mungkin benar-benar akan melakukannya. Kelihatannya dia memang butuh bantuan untuk bisa melangkahkan langkah pertama.",
  "PasserByChat_Chapter00_1103_14": "Aku menemukan dua koin aneh di jalan barusan.",
  "PasserByChat_Chapter00_1103_15": "Ini adalah HIA Commemorative Coin.",
  "PasserByChat_Chapter00_1103_16": "HIA Commemorative Coin? Terserahlah. Aku belum pernah melihat simbol di koin ini sebelumnya. Kemungkinan senior juga belum pernah. Tolong bantu aku memberikan koin ini pada senior dan bilang...",
  "PasserByChat_Chapter00_1103_17": "Kalau ini adalah koin pelindung yang dapat mengusir roh jahat.",
  "PasserByChat_Chapter00_1103_18": "Mungkin semacam jimat pelindung yang dapat memberikan keberanian untuk senior dalam melawan kegelapan.",
  "PasserByChat_Chapter00_1103_Name01": "Sita",
  "PasserByChat_Chapter00_1104_01": "Ahh, semoga malam ini bisa lebih lancar dari biasanya.",
  "PasserByChat_Chapter00_1104_Name01": "Sita",
  "PasserByChat_Chapter00_1202_01": "Topan! Salam!",
  "PasserByChat_Chapter00_1202_02": "Kelihatannya dia tidak peduli sama sekali.",
  "PasserByChat_Chapter00_1202_03": "Sial, apa latihannya masih kurang? Topan! Salam!",
  "PasserByChat_Chapter00_1202_04": "Namanya Howl.",
  "PasserByChat_Chapter00_1202_05": "Namanya bukan Topan.",
  "PasserByChat_Chapter00_1202_06": "Tidak masalah. Asalkan kita latih dia setiap hari setelah pulang sekolah, suatu hari dia pasti akan tahu kalau namanya Topan! Topan!",
  "PasserByChat_Chapter00_1202_07": "Howl meletakkan cakarnya di tombol suara.",
  "PasserByChat_Chapter00_1202_08": "\"Masih perlu sesuatu?\", \"Masih perlu sesuatu?\", \"Masih perlu sesuatu?\"",
  "PasserByChat_Chapter00_1202_09": "Lihat! Topan bereaksi! Dia terus menekan-nekan tombol! Tapi, apa maksudnya? Apa {M#Kakak}{F#Kakak} tahu?",
  "PasserByChat_Chapter00_1202_10": "Maksudnya: \"Kalau {F#enggak}{M#tidak} beli, pergi sana!\"",
  "PasserByChat_Chapter00_1202_11": "Eh?",
  "PasserByChat_Chapter00_1202_12": "Eh?",
  "PasserByChat_Chapter00_1202_Name01": "Jonah",
  "PasserByChat_Chapter00_1202_Name02": "Roy",
  "PasserByChat_Chapter00_1202_Name03": "Howl",
  "PasserByChat_Chapter00_1203_01": "A... aku tidak akan menyerah! Topan! Salam!",
  "PasserByChat_Chapter00_1203_Name01": "Jonah",
  "PasserByChat_Chapter00_1204_01": "Cookie! Ke sini! Salam!",
  "PasserByChat_Chapter00_1204_02": "Kelihatannya dia tidak bereaksi sama sekali. Apa dia lagi tidur?",
  "PasserByChat_Chapter00_1204_03": "Nama kucing ini Cookie?",
  "PasserByChat_Chapter00_1204_04": "Betul. Aku yang memberinya nama! Keren, kan?",
  "PasserByChat_Chapter00_1204_Name01": "Jonah",
  "PasserByChat_Chapter00_1204_Name02": "Roy",
  "PasserByChat_Chapter00_1205_01": "Jangan tidur, Cookie! Lihat Topan begitu rajin di sana! Jangan mau kalah!",
  "PasserByChat_Chapter00_1205_Name01": "Jonah",
  "PasserByChat_Chapter00_1206_01": "Topan! Sa...",
  "PasserByChat_Chapter00_1206_02": "\"Masih perlu sesuatu?\", \"Masih perlu sesuatu?\", \"Masih perlu sesuatu?\"",
  "PasserByChat_Chapter00_1206_03": "Dia menekan tombol di meja dengan cepat.",
  "PasserByChat_Chapter00_1206_04": "Aku belum selesai bicara...",
  "PasserByChat_Chapter00_1206_05": "Apakah kita berhasil? Setiap kali menyebut salam, Topan langsung menekan tombol! Topan! Topan pintar!",
  "PasserByChat_Chapter00_1206_06": "Namanya Howl.",
  "PasserByChat_Chapter00_1206_07": "Namanya bukan Topan.",
  "PasserByChat_Chapter00_1206_08": "Namanya tidak penting lagi! Yang penting adalah kita berhasil melatihnya! Kalau kita bilang...",
  "PasserByChat_Chapter00_1206_09": "Tunggu dulu, Jonah. Apa tidak terbalik? Apa kita yang dilatih oleh Topan? Lihat ya, setiap kali dia menekan tombol, kamu akan berteriak keras-keras...",
  "PasserByChat_Chapter00_1206_10": "... *tertegun*",
  "PasserByChat_Chapter00_1206_11": "... *sedang berpikir*",
  "PasserByChat_Chapter00_1206_12": "... *larut ke dalam pemikirannya*",
  "PasserByChat_Chapter00_1206_13": "... *diam-diam mengacungkan jempol pada Howl*",
  "PasserByChat_Chapter00_1206_14": "Anjing ini sekali lagi menekan tombol dan mengeluarkan suara.",
  "PasserByChat_Chapter00_1206_15": "\"Terima kasih atas dukunganmu. Datang lagi ya.\"",
  "PasserByChat_Chapter00_1206_Name01": "Jonah",
  "PasserByChat_Chapter00_1206_Name02": "Howl",
  "PasserByChat_Chapter00_1206_Name03": "Roy",
  "PasserByChat_Chapter00_1207_01": "...",
  "PasserByChat_Chapter00_1207_02": "...",
  "PasserByChat_Chapter00_1207_Name01": "Jonah",
  "PasserByChat_Chapter00_1207_Name02": "Roy",
  "PasserByChat_Chapter00_1208_01": "Bagaimana? Mirip, kan?",
  "PasserByChat_Chapter00_1208_02": "Hm... Bukan mirip, tapi sama persis! Ternyata...",
  "PasserByChat_Chapter00_1208_03": "Pangeran Baja!",
  "PasserByChat_Chapter00_1208_04": "Pangeran Baja!",
  "PasserByChat_Chapter00_1208_05": "Maksud kalian Tin Master?",
  "PasserByChat_Chapter00_1208_06": "Iya, kamu belum pernah dengar ceritanya? Dahulu kala ada seorang Pangeran Baja yang tidak memiliki hati di dadanya...",
  "PasserByChat_Chapter00_1208_07": "Pangeran itu ingin menemukan kembali hatinya, lalu dia dan seorang gadis ajaib yang menunggangi orang-orangan sawah terbang pergi ke taman belakang Si Raja Singa bersama-sama...",
  "PasserByChat_Chapter00_1208_08": "Kejadian aneh apa yang terjadi selanjutnya?",
  "PasserByChat_Chapter00_1208_09": "Tin Master pasti marah kalau mendengar ini...",
  "PasserByChat_Chapter00_1208_10": "Lihat! Dari mata Pangeran Baja meneteskan air mata kesedihan!",
  "PasserByChat_Chapter00_1208_11": "Dia pasti sedang bertanya-tanya apakah dirinya punya hati atau tidak?",
  "PasserByChat_Chapter00_1208_Name01": "Jonah",
  "PasserByChat_Chapter00_1208_Name02": "Roy",
  "PasserByChat_Chapter00_1209_01": "Kalau Pangeran Baja ada di sini, maka tiga orang lainnya...",
  "PasserByChat_Chapter00_1209_Name01": "Jonah",
  "PasserByChat_Chapter00_1210_01": "Roy, sudah siap?",
  "PasserByChat_Chapter00_1210_02": "Oke! Aku siap, Johnny.",
  "PasserByChat_Chapter00_1210_03": "Johnny?? Bahkan namaku juga salah sebut! Kamu yakin tidak apa-apa?",
  "PasserByChat_Chapter00_1210_04": "Aku hanya sedikit gugup, karena lawanku pemilik Godfinger, sang legenda pemain video game. Aku bahkan tidak berani menyebut namanya secara langsung...",
  "PasserByChat_Chapter00_1210_05": "Semangat! Roy! Kita tidak takut gagal, hanya takut akan kehilangan keberanian! Ayo, teriaklah bersamaku! Kami tantang kamu, Ratu Soul Hounds!",
  "PasserByChat_Chapter00_1210_06": "Kami tantang kamu! Sol Hans Kin!",
  "PasserByChat_Chapter00_1210_07": "\"Ratu Soul Hounds\" itu Asha?",
  "PasserByChat_Chapter00_1210_08": "Wah, orang ini! Kenapa dia bisa begitu tenang memanggil nama besar Sang Ratu!",
  "PasserByChat_Chapter00_1210_09": "{M#Dia}{F#Dia} pasti belum pernah merasakan keseraman Sang Ratu! Keseraman saat sang ratu menguras habis semua token kita hanya dengan satu tangan!",
  "PasserByChat_Chapter00_1210_Name01": "Jonah",
  "PasserByChat_Chapter00_1210_Name02": "Roy",
  "PasserByChat_Chapter00_1211_01": "Roy, sudah siap?",
  "PasserByChat_Chapter00_1211_02": "Sudah siap!",
  "PasserByChat_Chapter00_1211_03": "Maju... jalan! Beli token... laksanakan!",
  "PasserByChat_Chapter00_1211_Name01": "Jonah",
  "PasserByChat_Chapter00_1211_Name02": "Roy",
  "PasserByChat_Chapter00_1212_01": "Kalau begitu, mari kita rangkum pelajaran dari kegagalan kemarin.",
  "PasserByChat_Chapter00_1212_02": "1. Jangan pernah pukul balok di atas kepala.",
  "PasserByChat_Chapter00_1212_03": "2. Jangan lewatkan satu pun item yang bisa digunakan.",
  "PasserByChat_Chapter00_1212_04": "3. Aku bertanggung jawab mengendalikan arah. Kamu bertanggung jawab mengendalikan tombol serang!",
  "PasserByChat_Chapter00_1212_05": "Sempurna. Kali ini pasti tidak masalah. Alasan kita kalah pasti karena kita tidak cukup cepat menekan tombol serangan.",
  "PasserByChat_Chapter00_1212_06": "Hm! Kali ini kita pasti bisa mengalahkan Ratu Soul Hounds!",
  "PasserByChat_Chapter00_1212_Name01": "Jonah",
  "PasserByChat_Chapter00_1212_Name02": "Roy",
  "PasserByChat_Chapter00_1213_01": "Roy, sudah siap?",
  "PasserByChat_Chapter00_1213_02": "Sudah siap!",
  "PasserByChat_Chapter00_1213_03": "Maju... Jalan! Beli token... laksanakan!",
  "PasserByChat_Chapter00_1213_Name01": "Jonah",
  "PasserByChat_Chapter00_1213_Name02": "Roy",
  "PasserByChat_Chapter00_1214_01": "Kenapa poin kita beda jauh sekali...",
  "PasserByChat_Chapter00_1214_02": "Apakah ini kekuatan Ratu Soul Hounds? Sambil menyapa tamu yang masuk, dia bisa menghancurkan kita dengan poin dobel...",
  "PasserByChat_Chapter00_1214_03": "Meski sudah menggabungkan seluruh kekuatan kita, kenapa tetap saja masih tidak bisa menang? Tidak... Tidak ada secercah harapan pun bagi kita untuk bersaing dengannya.",
  "PasserByChat_Chapter00_1214_04": "Saatnya menggunakan kartu truf terakhir kita. Inilah satu-satunya harapan bagi kita untuk menang!",
  "PasserByChat_Chapter00_1214_05": "Kartu truf? Maksudmu...",
  "PasserByChat_Chapter00_1214_06": "Aku akan berduel dengannya. Kamu diam-diam memutar ke belakang mesin, lalu cabut kabel listriknya.",
  "PasserByChat_Chapter00_1214_07": "...Trik ini sudah pernah kita gunakan sebelumnya. Hasilnya, poin Queen sebelum kita cabut kabelnya masih lebih tinggi dari poin kita setelah melewati stage terakhir.",
  "PasserByChat_Chapter00_1214_08": "Waktu itu kita terlalu lambat cabut kabelnya. Kalau kita cabut kabelnya saat game baru dimulai...",
  "PasserByChat_Chapter00_1214_09": "Kalau begitu, kita akan diusir dari arkade.",
  "PasserByChat_Chapter00_1214_Name01": "Jonah",
  "PasserByChat_Chapter00_1214_Name02": "Roy",
  "PasserByChat_Chapter00_1215_01": "Sial. Kita harus bertambah lebih kuat...",
  "PasserByChat_Chapter00_1215_Name01": "Jonah",
  "PasserByChat_Chapter00_1216_01": "Sayang sekali. Polanya lumayan bagus, tapi Godfinger tidak menerimanya.",
  "PasserByChat_Chapter00_1216_02": "Pola apa?",
  "PasserByChat_Chapter00_1216_03": "Ah, lihat ini. Aku memungut sebuah koin aneh. Tadinya aku ingin mencoba peruntungan dan memasukkannya dalam mesin di Godfinger. Tapi, hasilnya koinnya dimuntahkan kembali.",
  "PasserByChat_Chapter00_1216_04": "Godfinger tidak menerimanya. Koin ini juga tidak bisa dijadikan sebagai Denny. Cuma polanya saja bagus, tapi tidak ada gunanya...",
  "PasserByChat_Chapter00_1216_05": "Ini... HIA Commemorative Coin!",
  "PasserByChat_Chapter00_1216_06": "Kakak kenal koin ini? Token dari arkade mana?",
  "PasserByChat_Chapter00_1216_06F": "Kakak kenal koin ini? Token dari arkade mana?",
  "PasserByChat_Chapter00_1216_07": "{F#Enggak}{M#Tidak} tahu. Tapi, koin ini berguna untukku.",
  "PasserByChat_Chapter00_1216_08": "Begitu, ya... Kalau begitu, bagaimana kalau ditukar dengan 10 token Godfinger? Oke, Kak?!",
  "PasserByChat_Chapter00_1216_08F": "Begitu, ya... Kalau begitu, bagaimana kalau ditukar dengan 10 token Godfinger? Oke, Kak?!",
  "PasserByChat_Chapter00_1216_09": "Sepakat!",
  "PasserByChat_Chapter00_1216_10": "Sepakat! Nih! Hei...",
  "PasserByChat_Chapter00_1216_11": "Tapi, aku sekarang harus segera pulang untuk makan malam, kalau tidak nenek pasti akan curiga. Tapi, aku juga tidak bisa membawa pulang token ini. Kalau ketahuan nenek, pasti akan dimarahi...",
  "PasserByChat_Chapter00_1216_12": "Begini saja. Kuanggap kakak utang 10 token padaku, ya. Jangan lupa kembalikan padaku lain kali kalau kita bertemu di Godfinger.",
  "PasserByChat_Chapter00_1216_13": "{F#Enggak}{M#Tidak} masalah!",
  "PasserByChat_Chapter00_1216_14": "Jeng jeng! Seorang kesatria pemberani telah bangkit kembali untuk menantang Ratu Soul Hounds!",
  "PasserByChat_Chapter00_1216_Name01": "Jonah",
  "PasserByChat_Chapter00_1217_01": "Kuharap makan malamku hari ini bukan roti lagi.",
  "PasserByChat_Chapter00_1217_Name01": "Jonah",
  "PasserByChat_Chapter00_1218_01": "Bagaimana? 100 Denny untuk HIA\u00A0Commemorative Coin ini. Ayo royal sedikit, Kak!",
  "PasserByChat_Chapter00_1218_01F": "Bagaimana? 100 Denny untuk HIA Commemorative Coin ini. Ayo royal sedikit, Kak!",
  "PasserByChat_Chapter00_1218_02": "Jangan-jangan...",
  "PasserByChat_Chapter00_1218_03": "100 Denny saja kamu tidak punya?",
  "PasserByChat_Chapter00_1218_04": "100 Denny. Setuju!",
  "PasserByChat_Chapter00_1218_05": "Aku pikir-pikir lagi.",
  "PasserByChat_Chapter00_1218_06": "Deal! Hehe... Berhasil mendapatkan Denny. Sama saja dengan memungut token Godfinger!",
  "PasserByChat_Chapter00_1218_07": "Cepat putuskan, ya. Aku sudah mau pulang makan malam!",
  "PasserByChat_Chapter00_1218_Name01": "Jonah",
  "PasserByChat_Chapter00_1301_01": "Mi instan! Atau... daging! Dendeng Old Captain! Tidak... dagingnya kedikitan, nanti kurang kenyang. Tapi kalau biskuit keju, gizinya kurang. Harga segitu bisa beli paket jumbo acar rumput laut tuh...",
  "PasserByChat_Chapter00_1301_02": "Kamu mau tamasya?",
  "PasserByChat_Chapter00_1301_03": "Banyak sekali makanmu...",
  "PasserByChat_Chapter00_1301_04": "Ahh, kamu tidak mengerti. Aku sudah makan roti selama empat hari! Ibu membeli setumpuk roti entah dari mana, lalu bilang aku perlu makan roti-roti ini selama seminggu penuh.",
  "PasserByChat_Chapter00_1301_05": "Bilangnya sih bermacam-macam hidangan roti. Nyatanya, roti panggang untuk sarapan dan roti dengan sup sayur untuk makan malam, berturut-turut selama empat hari. Meski aku makan siang di sekolah, tetap saja aku tidak sanggup lagi menelan roti apa pun!",
  "PasserByChat_Chapter00_1301_06": "Saat mama ketiduran nonton TV, aku harus buru-buru membeli makanan! Oke, yang ini aja! Dompet... Hm? Apa ini?",
  "PasserByChat_Chapter00_1301_07": "Ini bukan Denny. Tapi, juga tidak mirip token Godfinger...",
  "PasserByChat_Chapter00_1301_08": "Ini... HIA Commemorative Coin!",
  "PasserByChat_Chapter00_1301_09": "Kakak mau? Ayo tukar Denny denganku! Berapa Denny pun oke. Kasihanilah aku! Tolong tambahkan makanan untukku, selamatkan anak kelaparan ini!",
  "PasserByChat_Chapter00_1301_09F": "Kakak mau? Ayo tukar Denny denganku! Berapa Denny pun oke. Kasihanilah aku! Tolong tambahkan makanan untukku, selamatkan anak kelaparan ini!",
  "PasserByChat_Chapter00_1301_10": "Kalau begitu, 300 Denny ditukar dengan HIA Commemorative Coin.",
  "PasserByChat_Chapter00_1301_11": "Tidak mau ah.",
  "PasserByChat_Chapter00_1301_12": "Keren! Terima kasih, Kak!",
  "PasserByChat_Chapter00_1301_12F": "Keren! Terima kasih, Kak!",
  "PasserByChat_Chapter00_1301_13": "Ugh... kenapa begitu...",
  "PasserByChat_Chapter00_1301_Name01": "Roy",
  "PasserByChat_Chapter00_1302_01": "Acar rumput laut ini harus dibeli! Coba kita lihat beli apa lagi, ya?",
  "PasserByChat_Chapter00_1302_Name01": "Roy",
  "PasserByChat_Chapter00_1303_01": "Aku sungguh tidak mau makan roti lagi... Tolong belilah HIA Commemorative Coin ini. Berapa Denny pun boleh!",
  "PasserByChat_Chapter00_1303_02": "Kalau begitu, 300 Denny ditukar dengan HIA Commemorative Coin.",
  "PasserByChat_Chapter00_1303_03": "Aku pikir-pikir lagi.",
  "PasserByChat_Chapter00_1303_04": "Keren! Terima kasih, Kak!",
  "PasserByChat_Chapter00_1303_04F": "Keren! Terima kasih, Kak!",
  "PasserByChat_Chapter00_1303_05": "Ugh... kenapa begitu...",
  "PasserByChat_Chapter00_1303_Name01": "Roy",
  "PasserByChat_Chapter00_1304_01": "Acar rumput laut ini harus dibeli! Coba kita lihat beli apa lagi, ya?",
  "PasserByChat_Chapter00_1304_Name01": "Roy",
  "PasserByChat_Chapter00_1401_01": "Jeng, jeng! \"Jelajahi Toko Bersama Clara\" kini sampai di sebuah toko keren di Sixth Street! Toko musik retro bernama Bardic Needle!",
  "PasserByChat_Chapter00_1401_02": "Toko ini memiliki banyak koleksi vinyl lagu klasik dan lawas. Banyak sekali lagu yang Clara suka! Aku ingin tahu lagu mana yang kalian suka? Ayo, tuliskan komentar kalian!",
  "PasserByChat_Chapter00_1401_03": "Ah, aduh! Tadi aku hanya asal bicara. Aku belum pernah dengar satu pun lagu yang kalian sebutkan. Mana mungkin aku mendengarkan lagu lawas seperti itu! Clara baru berumur 18 tahun!",
  "PasserByChat_Chapter00_1401_Name01": "Clara",
  "PasserByChat_Chapter00_1402_01": "Intinya, ayo ikut aku melihat-lihat toko ini!",
  "PasserByChat_Chapter00_1402_Name01": "Clara",
  "PasserByChat_Chapter00_1403_01": "Aku sudah membantumu mempromosikan toko loh. Aku ini bintang internet yang terkenal, penggemarku ada ratusan ribu orang. Kedai mi milikmu pasti akan segera populer!",
  "PasserByChat_Chapter00_1403_02": "Bagaimana kalau semangkuk mi ini kasih aku gratis? Anggap saja sebagai biaya publisitas!",
  "PasserByChat_Chapter00_1403_03": "Tidak. Mi aku tidak perlu dipromosikan, apalagi mau minta digratiskan.",
  "PasserByChat_Chapter00_1403_04": "Di Waterfall Soup, hanya orang-orang yang benar-benar mencintai mi yang boleh makan gratis!",
  "PasserByChat_Chapter00_1403_05": "Ck...",
  "PasserByChat_Chapter00_1403_Name01": "Clara",
  "PasserByChat_Chapter00_1403_Name02": "General Chop",
  "PasserByChat_Chapter00_1404_01": "Baik. Aku akan memposting penilaian tentang perutku yang sakit setelah makan. Hmph!",
  "PasserByChat_Chapter00_1404_Name01": "Clara",
  "PasserByChat_Chapter00_1405_01": "Jeng, jeng! Kembali lagi di \"Jelajahi Toko Bersama Clara\"!",
  "PasserByChat_Chapter00_1405_02": "Kali ini kita akan mengunjungi toko favoritku di Sixth Street, tokonya ada di depanku nih...",
  "PasserByChat_Chapter00_1405_03": "Jeng, jeng! Arkade Godfinger!",
  "PasserByChat_Chapter00_1405_04": "Kenapa kubilang favoritku?",
  "PasserByChat_Chapter00_1405_05": "Karena Clara juga anak yang suka main game. Dulu saat Clara main di sini, anak-anak SD bahkan menganggap Clara seumuran dengan mereka!",
  "PasserByChat_Chapter00_1405_Name01": "Clara",
  "PasserByChat_Chapter00_1406_01": "Oke, tanpa banyak basa basi, ayo kita masuk dan mainkan game-nya!",
  "PasserByChat_Chapter00_1406_Name01": "Clara",
  "PasserByChat_Chapter00_1407_01": "Lihat, lihat! Tiga Bangboo ini imut sekali!",
  "PasserByChat_Chapter00_1407_02": "Sebenarnya, konten \"Jelajahi Toko Bersama Clara\" kali ini enggak direncanakan sih, jadi anggap saja ini konten vlog tambahan aja ya!",
  "PasserByChat_Chapter00_1407_03": "Lihat deh, Bangboo di tengah itu pasti matanya rabun. Papannya harus banget dipegang dekat-dekat gitu.",
  "PasserByChat_Chapter00_1407_04": "Aaah, imutnyaa! Clara jadi mau pelihara.",
  "PasserByChat_Chapter00_1407_05": "Aaah? Kalian ngomong apa sih? \"Kami kan peliharaan Clara\"? Aduh, Clara jadi malu.",
  "PasserByChat_Chapter00_1407_Name01": "Clara",
  "PasserByChat_Chapter00_1408_01": "Kalau soal peliharaan, lebih baik memelihara anjing atau kucing? Atau boleh memelihara Bangboo?",
  "PasserByChat_Chapter00_1408_02": "Aduh~ Clara enggak mau memelihara kalian ah!",
  "PasserByChat_Chapter00_1408_Name01": "Clara",
  "PasserByChat_Chapter00_1409_01": "Sungguh penuh kenangan...",
  "PasserByChat_Chapter00_1409_02": "Ah, bukan! Clara enggak pernah nonton film ginian kok! Klarifikasi dulu ya. Clara benar-benar belum pernah nonton film jadul ginian, oke?! Satu pun juga enggak pernah!",
  "PasserByChat_Chapter00_1409_03": "Clara masih terlalu muda loh. Clara belum pernah menonton film-film semacam ini yang harus diputar dengan videotape.",
  "PasserByChat_Chapter00_1409_04": "Ah, bukan. Clara bahkan enggak tahu apa itu videotape!",
  "PasserByChat_Chapter00_1409_05": "Benaran kok! Gimana kalau Clara masuk dan melihat-lihat di dalam? Pasti ada juga anak lain yang belum pernah melihat videotape, sama seperti Clara.",
  "PasserByChat_Chapter00_1409_Name01": "Clara",
  "PasserByChat_Chapter00_1410_01": "Untuk toko retro seperti ini, manajernya pasti kakek-kakek beruban...",
  "PasserByChat_Chapter00_1410_Name01": "Clara",
  "PasserByChat_Chapter00_1411_01": "Jeng, jeng! Clara sudah sampai di lokasi! Coba tebak apa tema \"Jelajahi Toko Bersama Clara\" kali ini?",
  "PasserByChat_Chapter00_1411_02": "Kalian sudah lihat ada Tin Master di sini, kan? Bisa tebak dong? Ya! Kali ini kita akan mengunjungi Coff Cafe!",
  "PasserByChat_Chapter00_1411_03": "Aku baru pertama kali mengunjungi Coff\u00A0Cafe di Sixth Street.",
  "PasserByChat_Chapter00_1411_04": "Eh, tapi kita foto sama Tin Master dulu, baru nanti kita nikmati kopinya.",
  "PasserByChat_Chapter00_1411_Name01": "Clara",
  "PasserByChat_Chapter00_1412_01": "Master! Tin Master!",
  "PasserByChat_Chapter00_1412_Name01": "Clara",
  "PasserByChat_Chapter00_1413_01": "Halo, semuanya! Ini dia acara yang paling ditunggu-tunggu... \"Jelajahi Toko Bersama Clara\"!",
  "PasserByChat_Chapter00_1413_02": "Kita sudah sampai di tujuan, Toko Gadget Box Galaxy di Sixth Street!",
  "PasserByChat_Chapter00_1413_03": "Toko ini baru aja buka lagi habis direnovasi. Pantas saja desainnya keren banget!",
  "PasserByChat_Chapter00_1413_04": "Meski enggak sebesar toko pusat, tapi koleksi mainan di sini sangat lengkap. Mereka selalu punya kotak kejutan terbaru!",
  "PasserByChat_Chapter00_1413_05": "Terutama di sini, kamu punya lebih banyak kesempatan buat dapatin barang terbatas seperti Box Galaxy! Selain itu, toko ini masih baru dan belum ramai, jadi enggak perlu khawatir barangnya cepat habis.",
  "PasserByChat_Chapter00_1413_06": "Oke, sampai di sini ya perkenalan singkatnya. Selanjutnya, Clara bakalan jelajahi masuk buat lihat barang-barang apa aja sih yang di dalam!",
  "PasserByChat_Chapter00_1413_Name01": "Clara",
  "PasserByChat_Chapter00_1414_01": "Tapi, kalian cuma boleh lihat-lihat saja ya. Clara enggak punya duit buat traktir apa-apa. Soalnya, aku masih anak-anak.",
  "PasserByChat_Chapter00_1414_Name01": "Clara",
  "PasserByChat_Chapter00_1415_01": "Rasanya ada yang kurang ya... Livestream jelajahi toko kurang menarik penggemar...",
  "PasserByChat_Chapter00_1415_02": "Kenapa enggak ada pilihan makanan lain selain mi di jalan ini? Padahal Clara terlanjur panggil diri sendiri seorang foodie. Tapi Clara masa cuma makan mi terus...?",
  "PasserByChat_Chapter00_1415_03": "Ada arkade dan toko gadget di sana! Mungkin Clara bisa pura-pura jadi pencinta game?",
  "PasserByChat_Chapter00_1415_04": "Ah, enggak jadi deh. Dengan kemampuan Clara sekarang, pasti bakal kebongkar juga... Bagaimana kalau Clara tampil sebagai gadis cantik yang cupu saja?",
  "PasserByChat_Chapter00_1415_05": "Eh? Kamu sudah berapa lama berdiri di sini? Apa kamu mendengar Clara bergumam sendirian?",
  "PasserByChat_Chapter00_1415_06": "Aku dengar semuanya, gadis cantik cupu.",
  "PasserByChat_Chapter00_1415_07": "Aku {F#enggak}{M#tidak} dengar apa pun. Aku baru saja sampai.",
  "PasserByChat_Chapter00_1415_08": "Huh! Sudahlah, kamu cuma orang-orang biasa yang kebetulan lewat, penggemar Clara enggak akan ada yang percaya sama kamu!",
  "PasserByChat_Chapter00_1415_09": "Huh! Clara, Clara sangat percaya padamu! Kamu pasti cuma orang biasa yang lewat saja, kan?",
  "PasserByChat_Chapter00_1415_10": "Orang lewat... Tunggu... Orang lewat... Oh iya! Clara bisa manfaatin kesempatan ini untuk tambah popularitas!",
  "PasserByChat_Chapter00_1415_11": "Umm... Kakak yang tampan dan baik hati, Clara ingin minta tolong Kakak foto Clara berjalan dari sudut ini, boleh ya?",
  "PasserByChat_Chapter00_1415_11F": "Umm... Kakak yang cantik dan baik hati, Clara ingin minta tolong Kakak foto Clara berjalan dari sudut ini, boleh ya?",
  "PasserByChat_Chapter00_1415_12": "Sebentar saja kok, hasilnya enggak terlalu bagus juga enggak masalah. Yang penting hasil fotonya enggak terlihat dibuat-buat, ya!",
  "PasserByChat_Chapter00_1415_Name01": "Clara",
  "PasserByChat_Chapter00_1416_01": "Kumohon~ Habis foto kirim untuk Clara lihat ya~",
  "PasserByChat_Chapter00_1416_Name01": "Clara",
  "PasserByChat_Chapter00_1417_01": "Apa sudah difoto? Coba Clara lihat!",
  "PasserByChat_Chapter00_1417_02": "Wah, foto ini sempurna! Cepat kirim ke Clara, terima kasih Kak!",
  "PasserByChat_Chapter00_1417_02F": "Wah, foto ini sempurna! Cepat kirim ke Clara, terima kasih Kak!",
  "PasserByChat_Chapter00_1417_03": "Baik, Clara akan kirim foto ini dengan akun rahasia... Lalu, tinggal tambahin kata-kata...",
  "PasserByChat_Chapter00_1417_04": "\"Wah, aku enggak nyangka bakal ketemu si cantik Clara di sini. Dia benar-benar sangat suka Sixth Street. Ternyata, orang aslinya lebih cantik dan imut daripada di video loh!\"",
  "PasserByChat_Chapter00_1417_05": "Hore, selesai! Oh ya Kak, tolong rahasiakan foto ini ya!",
  "PasserByChat_Chapter00_1417_05F": "Hore, selesai! Oh ya Kak, tolong rahasiakan foto ini ya!",
  "PasserByChat_Chapter00_1417_06": "Clara dapat koin kecil yang lucu ini waktu lewat taman bunga tadi. Nih, Clara kasih ke kamu sebagai kenang-kenangan.",
  "PasserByChat_Chapter00_1417_Name01": "Clara",
  "PasserByChat_Chapter00_1418_01": "Selanjutnya, mari kita lihat hasilnya.",
  "PasserByChat_Chapter00_1418_Name01": "Clara",
  "PasserByChat_Chapter00_1501_01": "Semalam, aku lagi-lagi kalah sama sebuah motor merah di terowongan bawah tanah Eleventh Street. Sama seperti sebelumnya, aku tetap hanya bisa melihat lampu belakangnya hingga dia menghilang ke Sixth Street.",
  "PasserByChat_Chapter00_1501_02": "Bos, jangan berpura-pura lagi. Aku sudah cari tahu nih. Di seluruh Sixth Street ini, cuma kamu yang benar-benar paham soal motor. Kamu pasti adalah Dewa Motor Sixth Street itu! Ayo, kita balapan!",
  "PasserByChat_Chapter00_1501_03": "Aku telah mengatakan berulang kali padamu kalau itu bukan aku! Aku juga tidak akan balapan denganmu, percuma kamu tanya-tanya terus.",
  "PasserByChat_Chapter00_1501_04": "Kenapa kamu terus menolak tantanganku? Kamu membuka toko dengan nama TURBO karena kamu juga suka balapan motor, kan? Mana ada orang yang menguasai teknik membalap seperti itu selain kamu di jalan ini?",
  "PasserByChat_Chapter00_1501_05": "Ada... Namanya adalah Mr. Hello.",
  "PasserByChat_Chapter00_1501_06": "Jangan membohongiku!",
  "PasserByChat_Chapter00_1501_Name01": "Phil",
  "PasserByChat_Chapter00_1501_Name02": "Enzo",
  "PasserByChat_Chapter00_1502_01": "Aku mau membuat Bos kagum dengan ketulusanku! Aku akan daftar jadi member VVVVIP di TURBO!",
  "PasserByChat_Chapter00_1502_Name01": "Phil",
  "PasserByChat_Chapter00_1505_01": "Sial, tetap saja aku tidak bisa mengejarnya...",
  "PasserByChat_Chapter00_1505_02": "Kamu lagi cari apa?",
  "PasserByChat_Chapter00_1505_03": "Apa barusan kamu melihat motor berlampu belakang merah masuk ke jalan ini?",
  "PasserByChat_Chapter00_1505_04": "Tidak kok.",
  "PasserByChat_Chapter00_1505_05": "Sepertinya itu akan membangunkan warga sekitar.",
  "PasserByChat_Chapter00_1505_06": "Iya juga sih. Sayangnya, mobilku tidak bisa masuk ke jalanan ini. Setelah aku selesai parkir, dia sudah pergi entah ke mana deh.",
  "PasserByChat_Chapter00_1505_07": "Sudahlah, aku yakin akan ketemu motor itu lagi lain kali.",
  "PasserByChat_Chapter00_1505_Name01": "Phil",
  "PasserByChat_Chapter00_1506_01": "Besok aku akan tanya-tanya lagi ke toko-toko di jalan ini.",
  "PasserByChat_Chapter00_1506_Name01": "Phil",
  "PasserByChat_Chapter00_1507_01": "Jangan sampai Enzo, dewa motor, tahu!",
  "PasserByChat_Chapter00_1507_02": "Dewa motor? Enzo?",
  "PasserByChat_Chapter00_1507_03": "Ya, aku sangat yakin! Walau belum menemukan bukti yang cukup, aku sangat yakin kalau Paman Enzo ini memang pembalap merah yang mengalahkanku saat itu, dia pasti si \"Mimpi Buruk Merah\", dewa motor Sixth Street itu!",
  "PasserByChat_Chapter00_1507_04": "Seandainya saja aku bisa menangkapnya saat dia keluar dari toko dengan mengendarai motor merah itu, dia pasti tidak bisa menolak tantangan balapan dariku!",
  "PasserByChat_Chapter00_1507_05": "Bagaimana kalau dia tetap menolak?",
  "PasserByChat_Chapter00_1507_06": "Aku... Aku akan menabrakkan kepalaku ke motornya, sambil berguling kesakitan di tanah sampai akhirnya dia mau menerima tantanganku!",
  "PasserByChat_Chapter00_1507_Name01": "Phil",
  "PasserByChat_Chapter00_1508_01": "Kamu sungguh keras kepala, dewa motor... Sayangnya, kamu bertemu denganku!",
  "PasserByChat_Chapter00_1508_Name01": "Phil",
  "PasserByChat_Chapter00_1509_01": "Jadi, pemilik toko ini yang mengalahkanmu dalam balapan Sixth Street malam itu?",
  "PasserByChat_Chapter00_1509_02": "Iya, aku tidak mungkin keliru! Walau cuma sempat melihat lampu belakang motornya, aku sangat yakin bahwa motor itu berbelok dan masuk ke Sixth Street sebelum menghilang.",
  "PasserByChat_Chapter00_1509_03": "Coba lihat, memang ada ya yang lebih tahu tentang motor daripada bos toko ini? Apalagi merah adalah warna kesukaannya.",
  "PasserByChat_Chapter00_1509_04": "Sarung tangan merah, dasi merah, topi merah, bahkan kacamata hitam berwarna merah! Ada siapa lagi selain dia?",
  "PasserByChat_Chapter00_1509_04_01": "Bukannya yang mengalahkanmu itu \"motor\"? Toko ini kan cuma menyediakan layanan perbaikan dan modifikasi mobil. Kulihat di tempat parkir mereka tidak ada satu pun suku cadang motor kok.",
  "PasserByChat_Chapter00_1509_04_02": "Nah, itulah kenapa... dia semakin mencurigakan! Bayangkan, di pagi hari dia berpura-pura menjadi paman yang melayani perbaikan mobil, tapi malamnya dia berubah menjadi Dewa Motor tercepat di jalan!",
  "PasserByChat_Chapter00_1509_04_03": "Sejak awal aku sudah bilang, Sixth Street ini tidak biasa. Siapa tahu orang biasa yang kita temui di sini adalah orang hebat dengan identitas ganda!",
  "PasserByChat_Chapter00_1509_05": "Percuma saja. Sekalipun kamu tahu dia punya sepuluh identitas rahasia, apa yang bisa kamu lakukan kalau kamu tidak punya buktinya? Kecuali kamu berhasil menangkap basah dia dengan motornya.",
  "PasserByChat_Chapter00_1509_06": "Aku saja tidak bisa mengejarnya, bagaimana aku bisa menghentikannya?",
  "PasserByChat_Chapter00_1509_07": "Kalau begitu kamu tidak bisa membuktikan dia adalah Dewa Motor.",
  "PasserByChat_Chapter00_1509_08": "Tidak, dia adalah Dewa Motor! Aku yakin 99.9999% itu adalah dia!",
  "PasserByChat_Chapter00_1509_09": "Kalau begitu, kamu hentikan dia dan buatlah dia mengakuinya.",
  "PasserByChat_Chapter00_1509_10": "Aku tidak bisa!",
  "PasserByChat_Chapter00_1509_11": "Kalau kamu tidak mendapatkan buktinya, sudah pasti bukan dia orangnya.",
  "PasserByChat_Chapter00_1509_12": "A-aku...! Kamu! Kamu sedang mempermainkanku, kan? Cukup! Bagaimana kalau kita lempar koin ini dan biarkan nasib yang menentukan?",
  "PasserByChat_Chapter00_1509_13": "Kalau koinnya menghadap ke atas, kita akan menunggu sampai Dewa Motor muncul kembali, dan aku akan menantangnya untuk balapan denganku!",
  "PasserByChat_Chapter00_1509_14": "Kalau koinnya menghadap ke bawah?",
  "PasserByChat_Chapter00_1509_15": "Kamu harus ikut denganku ke dalam tokonya, kita akan duduk di lantai dan menunggu sampai dia mau mengaku!",
  "PasserByChat_Chapter00_1509_16": "Eh, pola koin ini sangat unik, dari mana kamu mendapatkannya?",
  "PasserByChat_Chapter00_1509_17": "Hei, jangan alihkan pembicaraan! Sudah sepakat ya, aku mau lempar koinnya!",
  "PasserByChat_Chapter00_1509_18": "...",
  "PasserByChat_Chapter00_1509_19": "...",
  "PasserByChat_Chapter00_1509_20": "Di mana koinnya? Kenapa tidak jatuh-jatuh, ya?",
  "PasserByChat_Chapter00_1509_21": "Kamu lemparnya terlalu keras! Ternyata, tenagamu kuat, ya!",
  "PasserByChat_Chapter00_1509_Name01": "Luo",
  "PasserByChat_Chapter00_1509_Name02": "Phil",
  "PasserByChat_Chapter00_1510_01": "Aneh, ke mana koin yang aku lempar barusan?",
  "PasserByChat_Chapter00_1510_02": "Yah, setidaknya aku tidak perlu tidur di lantai dan membuat keributan di toko orang.",
  "PasserByChat_Chapter00_1510_Name01": "Phil",
  "PasserByChat_Chapter00_1510_Name02": "Luo",
  "PasserByChat_Chapter00_1511_01": "Kamu menemukan HIA Commemorative Coin yang berkilauan di dalam kotak kosong.",
  "PasserByChat_Chapter00_1511_02": "Entah bagaimana bisa dia ada di dalam kotak, tapi dia sekarang adalah milikmu.",
  "PasserByChat_Chapter00_1511_Name01": "Kardus kosong",
  "PasserByChat_Chapter00_1601_01": "Wah... Aku baru tahu ada pria super ganteng tinggal di sini...",
  "PasserByChat_Chapter00_1601_02": "Siapa?",
  "PasserByChat_Chapter00_1601_03": "Eh, coba lihat, pria yang sedang makan mi di kedai mi itu, ganteng, kan?",
  "PasserByChat_Chapter00_1601_03F": "Eh, coba lihat, pria yang sedang makan mi di kedai mi itu, ganteng, kan?",
  "PasserByChat_Chapter00_1601_04": "Orang itu sepertinya artis ya? Katanya beberapa artis suka sekali berpakaian sederhana dan pergi makan makanan favorit mereka. Coba lihat, setelah makan, dia malah tambah mi lagi, sudah tiga porsi loh... Dia ganteng banget deh!",
  "PasserByChat_Chapter00_1601_05": "Tambah mi ada hubungannya dengan ganteng?",
  "PasserByChat_Chapter00_1601_06": "Lihat deh auranya keren banget! Kalau bukan artis, pasti juga agen pencari bakat deh! Gimana menurutmu Kak Wise?",
  "PasserByChat_Chapter00_1601_06F": "Lihat deh auranya keren banget! Kalau bukan artis, pasti juga agen pencari bakat deh! Gimana menurutmu Belle?",
  "PasserByChat_Chapter00_1601_07": "Yang ada di depan kios koran itu sepertinya juga seorang agen pencari bakat.",
  "PasserByChat_Chapter00_1601_08": "Oh, om-om yang berkacamata hitam itu? Enggak mungkin! Malah kelihatan seperti penguntit gila yang aneh menurutku!",
  "PasserByChat_Chapter00_1601_Name01": "Heddy",
  "PasserByChat_Chapter00_1602_01": "Gimana kalau aku maju dan menyapanya?",
  "PasserByChat_Chapter00_1602_Name01": "Heddy",
  "PasserByChat_Chapter00_1603_01": "Haha, film lama yang baru, mungkin terdengar aneh, ya?",
  "PasserByChat_Chapter00_1603_02": "Sebenarnya, aku mencari beberapa film lama yang belum pernah aku tonton. Bagiku, nonton film lama yang belum pernah aku tonton adalah hal yang baru!",
  "PasserByChat_Chapter00_1603_Name01": "Heddy",
  "PasserByChat_Chapter00_1604_01": "Aku yakin barang-barang dari toko ini enggak bakal mengecewakan deh. Selera Kak Wise kan bagus!",
  "PasserByChat_Chapter00_1604_01F": "Aku yakin barang-barang dari toko ini enggak bakal mengecewakan deh. Selera Belle kan bagus!",
  "PasserByChat_Chapter00_1604_Name01": "Heddy",
  "PasserByChat_Chapter00_1605_01": "Ah, pagi Kak Wise.",
  "PasserByChat_Chapter00_1605_01F": "Ah, pagi Belle.",
  "PasserByChat_Chapter00_1605_02": "Aku balik lagi buat nyari film \"Teman Minum Kopi\" yang dipinjam orang beberapa waktu lalu. Udah dibalikin belum, ya? Dulu pas mau pinjam, aku kalah cepat dari orang itu.",
  "PasserByChat_Chapter00_1605_03": "Jadi, kali ini aku sengaja datang lebih pagi.",
  "PasserByChat_Chapter00_1605_Name01": "Heddy",
  "PasserByChat_Chapter00_1606_01": "\"Teman Minum Kopi\" itu film yang mengharukan banget. Aku pasti selalu nonton film ini waktu aku merasa kesepian.",
  "PasserByChat_Chapter00_1606_Name01": "Heddy",
  "PasserByChat_Chapter00_1607_01": "Pagi Kak Wise!",
  "PasserByChat_Chapter00_1607_01F": "Pagi Belle!",
  "PasserByChat_Chapter00_1607_02": "Semalam aku enggak bisa tidur, aku tiba-tiba pengen banget dengar lagu-lagu \"Ikatan Keluarga\", jadi aku ke sini pagi-pagi.",
  "PasserByChat_Chapter00_1607_03": "Tapi, beneran bikin iri deh. Pemeran wanita film ini juga nyanyi lagu tema filmnya sendiri.",
  "PasserByChat_Chapter00_1607_04": "Aku juga mau jadi penyanyi sekaligus aktris, nyanyiin lagu tema untuk film yang aku mainkan sendiri.",
  "PasserByChat_Chapter00_1607_05": "Aduh, kenapa selama ini enggak pernah ada agen pencari bakat yang sadar dengan bakatku, ya?",
  "PasserByChat_Chapter00_1607_Name01": "Heddy",
  "PasserByChat_Chapter00_1608_01": "Rasanya enggak puas kalau hanya dengerin lagu saja. Nanti aku mampir ke toko Kak Wise buat pinjam film Ikatan Keluarga saja!",
  "PasserByChat_Chapter00_1608_01F": "Rasanya enggak puas kalau hanya dengerin lagu saja. Nanti aku mampir ke toko Belle buat pinjam film Ikatan Keluarga saja!",
  "PasserByChat_Chapter00_1608_Name01": "Heddy",
  "PasserByChat_Chapter00_1609_01": "Bos Travis!",
  "PasserByChat_Chapter00_1609_02": "Jangan... jangan panggil aku begitu! Kamu baru bos!",
  "PasserByChat_Chapter00_1609_03": "Kasih lihat dong daftar penjualannya! Aku ingin tahu film yang aku suka ada yang laku keras enggak, ya?",
  "PasserByChat_Chapter00_1609_04": "Kamu mungkin merasa aneh mendengar ucapan ini dariku, tapi kamu harus tahu, daftar stok barang adalah rahasia perusahaan yang sangat penting, ya!",
  "PasserByChat_Chapter00_1609_05": "Karena di dalamnya tercatat semua informasi penjualan dan pesanan dari setiap toko video retro di New Eridu, dan itu sama sekali tidak boleh dibocorkan!",
  "PasserByChat_Chapter00_1609_Name01": "Heddy",
  "PasserByChat_Chapter00_1609_Name02": "Travis",
  "PasserByChat_Chapter00_1610_01": "Oke, kalau aku enggak boleh lihat daftar penjualan, aku mau lihat daftar stok barang toko video, boleh ya Kak Wise?",
  "PasserByChat_Chapter00_1610_01F": "Oke, kalau aku enggak boleh lihat daftar penjualan, aku mau lihat daftar stok barang toko video, boleh ya Belle?",
  "PasserByChat_Chapter00_1610_Name01": "Heddy",
  "PasserByChat_Chapter00_1701_01": "Ya... Aku mau pilih yang mana ya...",
  "PasserByChat_Chapter00_1701_02": "Ada apa?",
  "PasserByChat_Chapter00_1701_03": "Apa ada kesulitan?",
  "PasserByChat_Chapter00_1701_04": "Aku benar-benar kesulitan... Kesulitan dalam menentukan pilihan.",
  "PasserByChat_Chapter00_1701_05": "Kebetulan, aku mau tanya kamu. Kalau ada dua jalan di hadapanmu, yang satu jalan yang aman dan lancar, dan yang satunya lagi jalan yang menantang dan berbahaya, kamu pilih yang mana?",
  "PasserByChat_Chapter00_1701_06": "Jalan yang aman dan lancar.",
  "PasserByChat_Chapter00_1701_07": "Jalan yang menantang dan berbahaya.",
  "PasserByChat_Chapter00_1701_08": "Jadi, ternyata pikiranmu sama denganku. Baiklah, sudah aku putuskan.",
  "PasserByChat_Chapter00_1701_09": "Dari atap Godfinger, langsung ke atap toserba, lalu turun ke dekat papan \"Tempat Kumpul Pemain\", lalu terakhir meluncur dari atas kanopi tangganya.",
  "PasserByChat_Chapter00_1701_10": "Jadi, ternyata pikiranmu sama denganku. Baiklah, sudah aku putuskan.",
  "PasserByChat_Chapter00_1701_11": "Aku mulai dari atap Waterfall Soup, lalu lompat ke atap Coff Cafe, terus panjat ke atap toko gadget. Terakhir, aku lompat dari atap apartemen warna cokelat ke balkon yang ada papan nama \"Bomb Cola\".",
  "PasserByChat_Chapter00_1701_12": "Beda jauh dengan rute jalan yang kubayangkan!",
  "PasserByChat_Chapter00_1701_13": "Hehe, sebenarnya aku sedang mempelajari rute lomba parkour berikutnya. Baiklah, terima kasih atas sarannya!",
  "PasserByChat_Chapter00_1701_Name01": "Lupita",
  "PasserByChat_Chapter00_1702_01": "Selanjutnya, waktunya untuk menguasai Sixth Street!",
  "PasserByChat_Chapter00_1702_Name01": "Lupita",
  "PasserByChat_Chapter00_1703_01": "Meski kelihatan bagus, menurutku ini terlalu berbahaya...",
  "PasserByChat_Chapter00_1703_02": "Ini HIA Commemorative Coin.",
  "PasserByChat_Chapter00_1703_03": "Cuma koin, kan? Apa bahayanya?",
  "PasserByChat_Chapter00_1703_04": "Aku menemukannya di atap itu. Ya, di atap bangunan yang ada di seberang toserba.",
  "PasserByChat_Chapter00_1703_05": "Waktu itu aku sedang siap-siap akan melompat, dan aku tiba-tiba melihat sesuatu yang berkilau.",
  "PasserByChat_Chapter00_1703_06": "Di atap bangunan?",
  "PasserByChat_Chapter00_1703_07": "Melompat?",
  "PasserByChat_Chapter00_1703_08": "Melompati gedung-gedung ini sama sekali tidak sulit bagi pencinta Parkour. Tapi koin-koin yang bersebaran di mana-mana ini sangat mengganggu konsentrasi.",
  "PasserByChat_Chapter00_1703_09": "Bersebaran di mana-mana?",
  "PasserByChat_Chapter00_1703_10": "Di atas atap bangunan itu masih banyak, ya?",
  "PasserByChat_Chapter00_1703_11": "Tentu saja, kenapa memangnya? Jangan-jangan... kamu sangat menginginkannya? Hmm... Sepertinya waktu berlari tadi, aku melihat banyak benda yang berkilau di atas sana.",
  "PasserByChat_Chapter00_1703_12": "Mungkin di dalamnya ada koin yang kamu idamkan. Tapi, aku tidak akan bantu kamu mengambilnya, kalau kamu mau tahu...",
  "PasserByChat_Chapter00_1703_13": "Kamu harus belajar Parkour!",
  "PasserByChat_Chapter00_1703_14": "Aku berikan koin ini padamu, anggap saja ini umpan supaya kamu mau bergabung di Komunitas Parkour!",
  "PasserByChat_Chapter00_1703_Name01": "Lupita",
  "PasserByChat_Chapter00_1704_01": "Bagaimana, bintang Parkour masa depan? Apa kamu sudah siap naik ke atap untuk mencari harta karunmu?",
  "PasserByChat_Chapter00_1704_Name01": "Lupita",
  "PasserByChat_Chapter00_1801_01": "...Kamu tidak melihat aku sedang telepon, ya?",
  "PasserByChat_Chapter00_1801_02": "Minggir!",
  "PasserByChat_Chapter00_1801_Name01": "???",
  "PasserByChat_Chapter00_1802_01": "...",
  "PasserByChat_Chapter00_1802_Name01": "???",
  "PasserByChat_Chapter00_1803_01": "Eero~ Sudah seharian tidak ketemu, rindu tidak sama papa? Hehehe! Ayo, biar papa cium kaki kamu, bau atau tidak?",
  "PasserByChat_Chapter00_1803_02": "Ohhh, tidak bau sih. Ya sudah, papa tidak cium lagi, jangan tendang-tendang papa, ya~",
  "PasserByChat_Chapter00_1803_03": "Kukunya sudah panjang lagi, ya. Kita gunting kuku ya akhir pekan ini... Ya sudah, papa tidak gunting kukunya, jangan tendang-tendang papa, ya.",
  "PasserByChat_Chapter00_1803_04": "... (Tidak berani mendekat.)",
  "PasserByChat_Chapter00_1803_05": "...(Lebih baik aku {F#enggak}{M#tidak} mengganggunya.)",
  "PasserByChat_Chapter00_1803_Name01": "???",
  "PasserByChat_Chapter00_1804_01": "Eero, kenapa paduan kaki kucing lain selalu warna pink, sementara kamu ini warnanya hitam sih? Aku jadi bingung ini kotor atau tidak.",
  "PasserByChat_Chapter00_1804_02": "Ok, papa tidak pegang ya, jangan tendang-tendang lagi.",
  "PasserByChat_Chapter00_1804_Name01": "???",
  "PasserByChat_Chapter00_1805_01": "Eero, dua anak nakal itu pasti buat kamu kesal ya tadi pagi?",
  "PasserByChat_Chapter00_1805_02": "Kasih nama Cookie ke kamu tanpa bertanya? Huh, Eero lebih enak didengar.",
  "PasserByChat_Chapter00_1805_03": "Kamu juga tidak suka dipanggil begitu, kan? Kamu baru bereaksi kalau dipanggil Eero, kan?",
  "PasserByChat_Chapter00_1805_04": "Dengarkan aku, kalau mereka dekati kamu dan kasih kamu nama seenaknya lagi, cakar-cakar aja, biar tahu rasa!",
  "PasserByChat_Chapter00_1805_05": "Kamu bisa cakar-cakar muka mereka sampai merah, lihat nanti masih berani atau tidak ganggu kamu tidur siang! Papa akan terus awasi mereka dari jauh!",
  "PasserByChat_Chapter00_1805_06": "... (Enggak berani mendekat.)",
  "PasserByChat_Chapter00_1805_07": "... (Lebih baik aku {F#enggak}{M#tidak} mengganggunya.)",
  "PasserByChat_Chapter00_1805_Name01": "???",
  "PasserByChat_Chapter00_1806_01": "Atau mungkin kamu mau aku buatin kalung nama biar semua tahu namamu bukan Cookie? Aku cuma khawatir nanti kamu tidak nyaman saja sih...",
  "PasserByChat_Chapter00_1806_Name01": "???",
  "PasserByChat_Chapter00_1807_01": "Minggir, aku lagi pakai teleponnya.",
  "PasserByChat_Chapter00_1807_Name01": "???",
  "PasserByChat_Chapter00_1808_01": "...",
  "PasserByChat_Chapter00_1808_Name01": "???",
  "PasserByChat_Chapter00_1809_01": "Eh, Eero, hari ini seru tidak? Hehehe. Ketemu teman baru tidak?",
  "PasserByChat_Chapter00_1809_02": "Jangan sembunyikan dari papa ya, tadi pagi papa lihat kamu main bareng sama kucing liar yang lain loh.",
  "PasserByChat_Chapter00_1809_03": "Tidak apa-apa, papa dukung kamu! Hehe, kalau kamu punya anak-anak kucing, papa siap pensiun dari pekerjaan ini untuk seratus persen jadi pengasuh anak-anakmu di rumah.",
  "PasserByChat_Chapter00_1809_04": "... (Enggak berani mendekat.)",
  "PasserByChat_Chapter00_1809_05": "... (Lebih baik aku {F#enggak}{M#tidak} mengganggunya.)",
  "PasserByChat_Chapter00_1809_Name01": "???",
  "PasserByChat_Chapter00_1810_01": "Sekarang, aku harus mendapatkan lebih banyak uang, karena nanti uang untuk beli makanan dan susu anak-anak kucing kan biayanya besar sekali...",
  "PasserByChat_Chapter00_1810_Name01": "???",
  "PasserByChat_Chapter00_1811_01": "Eh, Eero, kenapa sih cuma makan, minum air juga penting!",
  "PasserByChat_Chapter00_1811_02": "Waktu aku pulang, makanan di mangkok sudah habis bersih, tapi mangkok minumnya masih penuh. Tidak bisa begitu, kamu juga harus minum air, biar tidak sakit.",
  "PasserByChat_Chapter00_1811_03": "... (Enggak berani mendekat.)",
  "PasserByChat_Chapter00_1811_04": "... (Lebih baik aku {F#enggak}{M#tidak} mengganggunya.)",
  "PasserByChat_Chapter00_1811_Name01": "???",
  "PasserByChat_Chapter00_1812_01": "Jangan main lagi ya, kita pulang ke rumah minum air, ya?",
  "PasserByChat_Chapter00_1812_Name01": "???",
  "PasserByChat_Chapter00_1813_01": "Kamu lagi menguping? Hei, dengarkan ya, nak.",
  "PasserByChat_Chapter00_1813_02": "Kalau kamu mau hidup sehat selamanya, lebih baik jauhi aku!",
  "PasserByChat_Chapter00_1813_Name01": "???",
  "PasserByChat_Chapter00_1814_01": "...",
  "PasserByChat_Chapter00_1814_Name01": "???",
  "PasserByChat_Chapter00_1815_01": "Eero! ada apa denganmu? Pot bunga itu kenapa bisa jatuh? Siapa lagi kalau bukan kamu? Padahal aku udah taruh pot itu di tempat yang tinggi, kok bisa kamu jatuhin! Kamu harus dihukum!",
  "PasserByChat_Chapter00_1815_02": "Terima hukumannya!",
  "PasserByChat_Chapter00_1815_03": "Di-hu-kum!",
  "PasserByChat_Chapter00_1815_04": "...",
  "PasserByChat_Chapter00_1815_05": "Ah, perutmu enak sekali buat dielus-elus! Empuk, hangat, terus bunyinya ngurr-ngurr...",
  "PasserByChat_Chapter00_1815_06": "Eero, kenapa sih ngurr-ngurr, kamu merasa bersalah, ya? Baguslah kalau kamu tahu, kali ini aku maafin deh!",
  "PasserByChat_Chapter00_1815_07": "... (Enggak berani mendekat.)",
  "PasserByChat_Chapter00_1815_08": "... (Lebih baik aku {F#enggak}{M#tidak} mengganggunya.)",
  "PasserByChat_Chapter00_1815_Name01": "???",
  "PasserByChat_Chapter00_1816_01": "Tampaknya pelihara tanaman kurang cocok, aku coba ganti pelihara ikan saja.",
  "PasserByChat_Chapter00_1816_Name01": "???",
  "PasserByChat_Chapter00_1817_01": "Wah, sudah malem begini masih tunggu aku di depan pintu, ingin menyambutku pulang, ya? Eero, kamu manis sekali!",
  "PasserByChat_Chapter00_1817_02": "Hari ini papa belikan ikan kering loh, tapi kamu cuma boleh makan satu batang per hari ya... Sudahlah, makan satu batang setiap kali makan aja.",
  "PasserByChat_Chapter00_1817_03": "Semua yang kamu mau makan ada di rumah, jangan makan yang diberikan orang lain, ya.",
  "PasserByChat_Chapter00_1817_04": "Boleh saja main di luar, tapi jangan makan yang diberikan orang asing, ingat ya?",
  "PasserByChat_Chapter00_1817_05": "Eh, sudah, sudah, kantongnya jadi robek nih. Kamu pasti cium bau ikan kering, ya? Yuk, kita pulang makan.",
  "PasserByChat_Chapter00_1817_06": "... (Enggak berani mendekat.)",
  "PasserByChat_Chapter00_1817_07": "... (Lebih baik aku {F#enggak}{M#tidak} mengganggunya.)",
  "PasserByChat_Chapter00_1817_Name01": "???",
  "PasserByChat_Chapter00_1818_01": "Tidak boleh, di sini tempatnya kotor! Kita harus makan di tempat yang bersih!",
  "PasserByChat_Chapter00_1818_Name01": "???",
  "PasserByChat_Chapter00_1819_01": "Apa?",
  "PasserByChat_Chapter00_1819_02": "Tidak, aku tidak peduli kamu ada urusan apa.",
  "PasserByChat_Chapter00_1819_03": "Minggir!",
  "PasserByChat_Chapter00_1819_Name01": "???",
  "PasserByChat_Chapter00_1820_01": "...",
  "PasserByChat_Chapter00_1820_Name01": "???",
  "PasserByChat_Chapter00_1821_01": "Eero, aku pulang! Aduh, manjanya kamu... Kepalamu kecil, tapi tenagamu besar sekali.",
  "PasserByChat_Chapter00_1821_02": "...Eero, kalau suatu hari nanti papa tiba-tiba tidak pulang, apa yang akan kamu lakukan...",
  "PasserByChat_Chapter00_1821_03": "...Ah, lupakan saja. Aku sendiri yang mau mengadopsimu, jadi aku harus mau menanggung semua risikonya. Kamu cuma harus hidup tanpa beban saja.",
  "PasserByChat_Chapter00_1821_04": "Kalau dulu aku tidak urus kamu, mungkin kamu sudah mati kedinginan besok paginya ya. Tapi, sekarang kamu sudah besar, kamu pasti bisa cari makanan sendiri...",
  "PasserByChat_Chapter00_1821_05": "Ah, sudahlah. Jangan dipikirkan!",
  "PasserByChat_Chapter00_1821_06": "... (Enggak berani mendekat.)",
  "PasserByChat_Chapter00_1821_07": "... (Lebih baik aku {F#enggak}{M#tidak} mengganggunya.)",
  "PasserByChat_Chapter00_1821_Name01": "???",
  "PasserByChat_Chapter00_1822_01": "...",
  "PasserByChat_Chapter00_1822_Name01": "???",
  "PasserByChat_Chapter00_5401_01": "Maaf, Manajer Toko Seberang, toko musik sudah tutup nih.",
  "PasserByChat_Chapter00_5401_Name01": "Elfy",
  "PasserByChat_Chapter00_5402_01": "Kalau ada barang yang kamu perlukan, besok pagi saja, ya.",
  "PasserByChat_Chapter00_5402_Name01": "Elfy",
  "PasserByChat_Chapter01_0001_01": "Kakakmu itu lagi menjalankan misi jangka panjang, dia tidak akan pulang secepat itu.",
  "PasserByChat_Chapter01_0001_02": "Tapi... sudah bertahun-tahun dia di luar sana. Bahkan tahun lalu pas aku keluar dari rumah sakit... dia juga tidak datang...",
  "PasserByChat_Chapter01_0001_03": "Kakakmu sedang kerja keras demi kebaikan New Eridu... Dulu waktu ibu kota lama jatuh, kamu masih terlalu kecil. Lalu karena kamu di rumah sakit terus, mungkin kamu tidak ingat. Tapi bencana itu parah sekali loh.",
  "PasserByChat_Chapter01_0001_04": "Sejak saat itu, kakakmu memutuskan untuk ikut serta dalam misi jangka panjang ini.",
  "PasserByChat_Chapter01_0001_05": "Jadi dia kapan pulangnya dong? Aku bahkan sudah hampir lupa mukanya...",
  "PasserByChat_Chapter01_0001_06": "Carol...",
  "PasserByChat_Chapter01_0001_07": "Baiklah, aku ngerti kok. Kakak pergi demi melakukan hal yang mulia, kan? Jadi aku akan coba lebih sabar lagi!",
  "PasserByChat_Chapter01_0001_Name01": "Guru Pengawas",
  "PasserByChat_Chapter01_0001_Name02": "Carol",
  "PasserByChat_Chapter01_0002_01": "Kamu juga seorang Investigator ya?",
  "PasserByChat_Chapter01_0002_02": "Bukan...",
  "PasserByChat_Chapter01_0002_03": "Bisa dibilang gitu?",
  "PasserByChat_Chapter01_0002_04": "Tapi kalau kamu bisa masuk ke dalam Hollow, mungkin kamu pernah ketemu kakakku.",
  "PasserByChat_Chapter01_0002_05": "Kakakku juga seorang Investigator loh! Dia lagi menjalankan misi jangka panjang di dalam Hollow Zero!",
  "PasserByChat_Chapter01_0002_06": "Ah, maaf aku lupa memperkenalkan diri, namaku Carol.",
  "PasserByChat_Chapter01_0002_07": "Carol dari kamar A2-1402?",
  "PasserByChat_Chapter01_0002_08": "Berarti Kamu benar-benar pernah ketemu kakakku ya?!",
  "PasserByChat_Chapter01_0002_09": "Beri tahu dia kenyataannya.",
  "PasserByChat_Chapter01_0002_10": "Berbohong demi kebaikannya.",
  "PasserByChat_Chapter01_0002_11": "Ternyata gitu ya...",
  "PasserByChat_Chapter01_0002_12": "Tapi, sebenarnya aku sudah tidak terkejut, karena aku sudah bukan anak kecil. Apalagi... Pak Guru selalu bilang hal yang sama, jadi aku sebenarnya... sudah tahu sejak lama.",
  "PasserByChat_Chapter01_0002_13": "Hanya saja... aku selalu merasa asalkan aku pura-pura enggak tahu, ada harapan Kakak suatu hari akan pulang...",
  "PasserByChat_Chapter01_0002_14": "Aku punya buku hariannya, dia menulis sangat banyak tentang persiapannya untuk ujian menjadi Investigator, biar dia bisa membantu orang-orang yang terjebak di dalam Hollow...",
  "PasserByChat_Chapter01_0002_15": "Aku bahkan sudah lupa mukanya seperti apa. Selama ini, di bayanganku, Kakak adalah seorang Investigator.",
  "PasserByChat_Chapter01_0002_16": "Tapi... ah, ternyata akhirnya dia enggak menjadi orang yang dia inginkan ya...",
  "PasserByChat_Chapter01_0002_17": "Kakakmu adalah Kakak yang sangat baik.",
  "PasserByChat_Chapter01_0002_18": "Enggak usah menghiburku kok. Terima kasih sudah memberitahuku kenyataannya.",
  "PasserByChat_Chapter01_0002_19": "Setelah tahu, tekadku juga jadi lebih kuat.",
  "PasserByChat_Chapter01_0002_20": "Aku ingin menjadi Investigator, lalu masuk ke dalam Hollow untuk memarahi kakak bodohku itu!",
  "PasserByChat_Chapter01_0002_21": "Dia... Apa misinya lancar?",
  "PasserByChat_Chapter01_0002_22": "Masih perlu sedikit waktu.",
  "PasserByChat_Chapter01_0002_23": "Oh, gitu... Tapi enggak apa-apa kok! Ini kan memang mimpi Kakak, jadi dia pasti sedang berusaha sekuat tenaga.",
  "PasserByChat_Chapter01_0002_24": "Mimpinya?",
  "PasserByChat_Chapter01_0002_25": "Aku punya buku hariannya, dia menulis sangat banyak tentang persiapannya untuk ujian menjadi Investigator, biar dia bisa membantu orang-orang yang terjebak di dalam Hollow...",
  "PasserByChat_Chapter01_0002_26": "Jadi... kalau pun dia masih perlu waktu yang sangat lama untuk pulang, ya sudah deh. Setidaknya dia bisa menjadi orang yang dia inginkan.",
  "PasserByChat_Chapter01_0002_27": "Lalu, setelah keluar dari rumah sakit, aku juga akan siap-siap untuk ujian!",
  "PasserByChat_Chapter01_0002_28": "Mungkin suatu hari, aku bisa bertemu dengan Kakak di dalam Hollow. Nanti dia pasti bakal terkejut.",
  "PasserByChat_Chapter01_0002_29": "Terima kasih telah memberitahuku tentang kakakku! Sekarang aku jadi punya motivasi untuk terus berusaha!",
  "PasserByChat_Chapter01_0002_Name01": "Carol",
  "PasserByChat_Chapter01_0003_01": "Tiap lewat sini suasana hatiku pasti langsung jadi bagus.",
  "PasserByChat_Chapter01_0003_02": "Kamu suka anjing ya?",
  "PasserByChat_Chapter01_0003_03": "Kamu suka majalah?",
  "PasserByChat_Chapter01_0003_04": "Iya suka, tapi Mercy-ku tetap anjing paling lucu sedunia!",
  "PasserByChat_Chapter01_0003_05": "Aku rasa anjing di kios koran itu sangat lucu, seandainya bisa dielus. Kalau anjingku, si Bani, dia sih paling suka kalau kuelus.",
  "PasserByChat_Chapter01_0003_06": "Tapi sayangnya, fotonya hilang nih. Kalau tidak pasti aku kasih lihat!",
  "PasserByChat_Chapter01_0003_Name01": "Lily",
  "PasserByChat_Chapter01_0004_01": "Kebetulan banget, kita ketemu lagi!",
  "PasserByChat_Chapter01_0004_02": "Ini punyamu?",
  "PasserByChat_Chapter01_0004_03": "Gadis itu mengambil foto yang ditemukan di dalam Hollow Zero.",
  "PasserByChat_Chapter01_0004_04": "Eh... Kamu...",
  "PasserByChat_Chapter01_0004_05": "tidak kusangka aku masih bisa melihat foto ini... Terima kasih, terima kasih banyak...",
  "PasserByChat_Chapter01_0004_06": "Suara gadis itu terdengar seperti sedang menahan tangis.",
  "PasserByChat_Chapter01_0004_07": "Ini anjingmu?",
  "PasserByChat_Chapter01_0004_08": "Iya, namanya Mercy. Sejak awal ingatanku, Mercy selalu bersamaku.",
  "PasserByChat_Chapter01_0004_09": "Aku juga ingat, waktu aku pertama kali pulang setelah bepergian jauh dengan temanku dan tidak pulang selama dua hari, ibuku bilang kalau Mercy lari keluar. Aku pun langsung panik dan keluar mencarinya di mana-mana.",
  "PasserByChat_Chapter01_0004_10": "Waktu aku menemukannya, Mercy sepertinya tidak senang. Dia menggonggong terus dan tidak mengizinkanku mengelusnya.",
  "PasserByChat_Chapter01_0004_11": "Kita pun marah-marahan seharian.",
  "PasserByChat_Chapter01_0004_12": "Terakhir, ibuku bilang kalau dari perspektif Mercy, mungkin aku yang hilang duluan. Karena kami tidak pernah berpisah, jadi dia mungkin pikir aku yang hilang, makanya dia kabur untuk pergi mencariku.",
  "PasserByChat_Chapter01_0004_13": "Sejak saat itu, setiap kali aku mau keluar, aku pasti akan kasih tahu Mercy kapan aku akan pulang. Dia pun sepertinya mengerti.",
  "PasserByChat_Chapter01_0004_14": "Tapi, seiring Mercy tambah tua, mungkin ingatannya sudah tidak terlalu bagus. Setiap kali aku pergi, ia selalu menungguku seharian di depan pintu.",
  "PasserByChat_Chapter01_0004_15": "Sampai akhirnya dia meninggal...",
  "PasserByChat_Chapter01_0004_16": "Apa hubungannya dengan kamu pergi ke dalam Hollow Zero?",
  "PasserByChat_Chapter01_0004_17": "Dulu ada rumor kalau di dalam Hollow Zero ada sebuah pintu kristal raksasa yang bisa mengirimmu kembali ke waktu tertentu.",
  "PasserByChat_Chapter01_0004_18": "Aku ingin kembali ke hari itu. Aku berharap setidaknya... masa-masa terakhirnya tidak dia lewati dengan menungguku.",
  "PasserByChat_Chapter01_0004_19": "Melainkan... aku berada di sisinya, agar ia bisa pergi dengan tenang.",
  "PasserByChat_Chapter01_0004_20": "...Tapi akhirnya aku tidak menemukan pintu kristal itu.",
  "PasserByChat_Chapter01_0004_21": "Hollow Zero benar-benar sangat berbahaya...",
  "PasserByChat_Chapter01_0004_22": "Bisa pulang dengan selamat saja sudah sangat beruntung.",
  "PasserByChat_Chapter01_0004_23": "Waktu itu aku dan Darla bertemu dengan sesuatu yang sangat menakutkan. Kami sudah mengira kami pasti tidak akan bisa keluar lagi.",
  "PasserByChat_Chapter01_0004_24": "Untungnya, ada seorang Investigator yang menemukan kami dan membawa kami keluar. Meski setelah itu, mereka terus bertanya siapa yang membawa kami masuk.",
  "PasserByChat_Chapter01_0004_25": "Aku bilang kami masuk sendiri dengan sepeda, tapi mereka tidak percaya!",
  "PasserByChat_Chapter01_0004_26": "Tapi Darla... temanku yang masuk bersamaku itu... sampai sekarang dia masih trauma. Jadi katanya dia sudah tidak mau mendekati Hollow apa pun lagi.",
  "PasserByChat_Chapter01_0004_27": "Kamu {F#enggak}{M#tidak} takut?",
  "PasserByChat_Chapter01_0004_28": "Aku? Dibandingkan takut Hollow... Omelan tak berujung dari sekolah, asosiasi, dan orang tuaku... itu lebih menakutkan menurutku.",
  "PasserByChat_Chapter01_0004_29": "Jadi demi menghindari omelan mereka, aku juga tidak akan dekat-dekat Hollow lagi!",
  "PasserByChat_Chapter01_0004_30": "Ah!! Sudah jam segini ya! Aku harus pulang sebelum orang tuaku! Sekarang aku sebenarnya masih dihukum... Jadi kalau sampai mereka tahu aku diam-diam keluar, nanti hukumannya jadi berkali lipat deh.",
  "PasserByChat_Chapter01_0004_Name01": "Lily",
  "PasserByChat_Chapter01_0004_Name02": "Narator",
  "PasserByChat_Chapter01_0005_01": "Maaf, aku ada urusan mendadak yang harus ditangani.",
  "PasserByChat_Chapter01_0005_02": "Kalau Anda perlu bantuan petugas Public Security, aku akan menghubungi rekan yang bertanggung jawab untuk Sixth Street.",
  "PasserByChat_Chapter01_0005_Name01": "Sharon",
  "PasserByChat_Chapter01_0006_01": "Borgolnya di mana ya...?",
  "PasserByChat_Chapter01_0006_02": "Tunggu, kenapa kamu juga diborgol?",
  "PasserByChat_Chapter01_0006_03": "Kenapa kamu ketawa?! ...Putrimu mirip denganku? Mananya yang mirip?!",
  "PasserByChat_Chapter01_0006_04": "...Kejadian waktu itu tidak termasuk.",
  "PasserByChat_Chapter01_0006_05": "Kalau waktu itu aku tidak memborgolmu, kamu pasti sudah dimakan tahu!",
  "PasserByChat_Chapter01_0006_06": "...",
  "PasserByChat_Chapter01_0006_07": "Aku minta izin balik dulu. Sebelum aku balik, nonton TV sambil duduk di sofa sama putrimu saja! Jangan ke mana-mana!",
  "PasserByChat_Chapter01_0006_Name01": "Sharon",
  "PasserByChat_Chapter02_0101_01": "Hei anak muda, akhir-akhir ini kita sering kedatangan teman baru, suasananya jadi cukup ramai ya~",
  "PasserByChat_Chapter02_0101_02": "Padahal beberapa bulan yang lalu, cuma aku saja yang tinggal di sini.",
  "PasserByChat_Chapter02_0102_01": "Kawasan bangunan ini dulunya bagian dari rencana pembangunan Brant Street. Saat itu TOPS mengajak semua orang buat berinvestasi di sini, bilangnya mau dibuat jadi pusat hiburan mewah di masa depan.",
  "PasserByChat_Chapter02_0102_02": "Banyak orang yang berbondong-bondong ikut serta karena hanyut dalam euforia. Bahkan ada yang sampai harus pinjam duit, dan ambil risiko kehilangan rumah...",
  "PasserByChat_Chapter02_0102_03": "Tapi, siapa sangka, tiba-tiba datang bencana Hollow. Seluruh tempat ini dan ibu kota lama jadi padang pasir deh... Haha, hahaha...",
  "PasserByChat_Chapter02_0102_04": "Kamu kelihatannya senang sekali.",
  "PasserByChat_Chapter02_0102_05": "Kamu masih waras, kan?",
  "PasserByChat_Chapter02_0102_06": "Haha, aku hanya menertawakan diriku sendiri. Sebagian besar kekayaanku terkubur bersama bangunan ini... bersama dengan hidupku.",
  "PasserByChat_Chapter02_0102_07": "Sekarang, tempat ini sudah jadi padang pasir tanpa pemilik.",
  "PasserByChat_Chapter02_0107_01": "Huhu... Tidak ada... Tidak ada yang tersisa...",
  "PasserByChat_Chapter02_0107_02": "(Dia enggak apa-apa, kan...?)",
  "PasserByChat_Chapter02_0107_03": "(Kayaknya dia setengah sadar)",
  "PasserByChat_Chapter02_0107_04": "Hik! Ada siapa itu di sana? Joe, apa itu kamu Joe?",
  "PasserByChat_Chapter02_0107_05": "Kamu salah orang.",
  "PasserByChat_Chapter02_0107_06": "Joe... benaran kamu? Waktu ibu kota lama jatuh, kamu bukannya sudah...",
  "PasserByChat_Chapter02_0107_07": "Hei, aku sudah bilang kalau kamu salah orang...",
  "PasserByChat_Chapter02_0107_08": "Huhuhu... Maaf Joe, maaf...",
  "PasserByChat_Chapter02_0107_09": "Sebelum ibu kota lama jatuh... Kalau saja saat itu aku tidak menginvestasikan uang perusahaan kita, perusahaan kita... tidak akan bangkrut, dan kita akan punya uang untuk pengobatanmu...",
  "PasserByChat_Chapter02_0107_10": "Aku yang telah mencelakaimu. Aku... Aku yang telah mencelakaimu... Huhuhu...",
  "PasserByChat_Chapter02_0201_01": "Luka, kamu beneran sudah baca daftar stok barang di gudang dengan teliti?",
  "PasserByChat_Chapter02_0201_02": "Uh, apa ada masalah?",
  "PasserByChat_Chapter02_0201_03": "Jumlah pipa transmisi Ether yang 40 mm dan 50 mm tertukar.",
  "PasserByChat_Chapter02_0201_04": "Beneran? Coba aku lihat...",
  "PasserByChat_Chapter02_0201_05": "Aduh, iya loh! Ma-maaf, ya!",
  "PasserByChat_Chapter02_0201_06": "Hei, kamu serius sedikit dong! Sekarang sih barangnya belum banyak, tapi dalam beberapa minggu lagi, bakal ada banyak yang datang. Kalau kamu tidak hati-hati, pasti bakal ada masalah besar!",
  "PasserByChat_Chapter02_0201_07": "Jangan anggap enteng loh. Hilang satu kotak saja, kamu pasti tidak bisa ganti rugi! Kerja kayak kuda untuk tiga tahun aja tidak akan cukup!",
  "PasserByChat_Chapter02_0201_08": "Eh, serius? Berarti gajiku ternyata rendah banget dong?!",
  "PasserByChat_Chapter02_0201_09": "Bukan! Itu berarti material-material ini mahalnya pakai banget!",
  "PasserByChat_Chapter02_0202_01": "Jadi, kita akan lanjutkan konstruksi ke arah Old Market. Area pusat Brant Street kita serahkan ke Belobog Industries.",
  "PasserByChat_Chapter02_0202_02": "Kita akan memasuki tahap pemasangan pipa transmisi energi Ether. Jadi, kita perlu melakukan pemeriksaan inventaris menyeluruh terhadap semua material.",
  "PasserByChat_Chapter02_0202_03": "A-aku belakangan ini tidak kehilangan barang-barang kok. Suwer.",
  "PasserByChat_Chapter02_0202_04": "Jangan panik, aku yakin kamu tidak membuat kesalahan.",
  "PasserByChat_Chapter02_0202_05": "Lagian kalau memang sudah salah, panik pun tidak ada gunanya sekarang...",
  "PasserByChat_Chapter02_0401_01": "Apa kita masih bisa kembali ke kampung halaman...",
  "PasserByChat_Chapter02_0401_02": "Ehm, maksudnya gimana?",
  "PasserByChat_Chapter02_0401_03": "Oh, tidak apa-apa. Aku cuma lagi bicara sendiri.",
  "PasserByChat_Chapter02_0401_04": "Baru-baru ini, kota telah menginisiasi sejumlah proyek infrastruktur baru. Sepertinya untuk mengambil kembali ibu kota lama yang sudah ditinggalkan.",
  "PasserByChat_Chapter02_0401_05": "Sebenarnya, aku tidak terlalu paham keputusan pemerintah kota. Ibu kota lama tidak hanya kehilangan seluruh fungsinya sebagai kota, tapi juga menghadapi ancaman besar dari Hollow Zero. Apakah kita benar-benar harus mengambil kembali kota yang sudah ditinggalkan itu?",
  "PasserByChat_Chapter02_0401_06": "Apakah karena mereka mengincar Ether?",
  "PasserByChat_Chapter02_0401_07": "Ether? Di New Eridu sudah banyak Hollow. Mereka tidak perlu pergi ke ibu kota lama, kan?",
  "PasserByChat_Chapter02_0401_08": "Apakah karena ingin menyelidiki kebenaran di baliknya?",
  "PasserByChat_Chapter02_0401_09": "Maksudmu kebenaran di balik jatuhnya ibu kota lama? Ya, siapa yang tahu.",
  "PasserByChat_Chapter02_0401_10": "Intinya, aku sama sekali {F#enggak}{M#tidak} tertarik dengan ibu kota lama! Memikirkan perkembangan proyek ini setiap harinya saja sudah bikin aku lelah sekali.",
  "PasserByChat_Chapter02_0501_01": "Hmm... Halo, kamu temannya Presiden, yah? Kelihatannya kalian semangat sekali bicaranya.",
  "PasserByChat_Chapter02_0501_02": "Jarang ada orang selain dari perusahaan konstruksi yang datang ke sini. Soalnya tempat ini sudah kumuh dan dekat dengan Hollow.",
  "PasserByChat_Chapter02_0501_03": "Tempat apa ini?",
  "PasserByChat_Chapter02_0501_04": "Tempat ini awalnya adalah lokasi konstruksi yang sudah terbengkalai. Karena dekat dengan area proyek kami, kami renovasi sedikit dan gunakan sebagai markas sementara deh.",
  "PasserByChat_Chapter02_0501_05": "Selain kami, orang-orang dari Three Gates juga tertarik sama tempat ini, tapi kami tidak keberatan untuk berbagi sama orang lain kok.",
  "PasserByChat_Chapter02_0501_06": "Tentang mesin pintar yang hilang...",
  "PasserByChat_Chapter02_0501_07": "Hmm... Kamu sudah dengar hal ini dari Presiden dan yang lainnya, ya?",
  "PasserByChat_Chapter02_0501_08": "Itu... Kamu bisa tolong rahasiakan ini dari karyawan lain untuk sekarang?",
  "PasserByChat_Chapter02_0501_09": "Untuk mencegah kekhawatiran dan bocornya informasi, Presiden memintaku untuk tidak memberi tahu lebih banyak orang tentang situasi sebenarnya.",
  "PasserByChat_Chapter02_0501_10": "Perusahaan kita sudah susah payah mendapatkan proyek metro, jadi pokoknya tidak boleh ada masalah sama sekali!",
  "PasserByChat_Chapter02_0501_11": "Tentang dirimu sendiri.",
  "PasserByChat_Chapter02_0501_12": "Ehm, namaku Thomas. Saya adalah mandor dari tim konstruksi ke-3 Belobog Heavy Industries. Bisa dibilang, ini markasku untuk saat ini, yah.",
  "PasserByChat_Chapter02_0501_13": "Kalau kamu butuh bantuan di sini, langsung cari aku saja.",
  "PasserByChat_Chapter02_0501_14": "Selamat tinggal.",
  "PasserByChat_Chapter02_0501_15": "Hmm... Dadah yah!",
  "PasserByChat_Chapter02_0502_01": "Mantap, akhirnya kita sudah dapatkan kembali mesinnya. Kata Presiden dan yang lain, semua ini berkat kamu yah!",
  "PasserByChat_Chapter02_0502_02": "{F#Enggak}{M#Tidak} repot kok.",
  "PasserByChat_Chapter02_0502_03": "Aku cuma bantu-bantu saja.",
  "PasserByChat_Chapter02_0502_04": "Kamu terlalu rendah hati yah!",
  "PasserByChat_Chapter02_0502_05": "Sebelumnya aku coba untuk menyembunyikan ini, tapi Three Gates terus-menerus desak perkembangan proyek, yah.",
  "PasserByChat_Chapter02_0502_06": "Kita akhirnya bisa lanjut kerja lagi. Semua ini berkat kamu, yah!",
  "PasserByChat_Chapter02_0601_01": "Eh, benarkah? Akhir-akhir ini ada tiga mesin pintar yang tidak berfungsi? Ada apa ya?",
  "PasserByChat_Chapter02_0601_02": "Aku juga kurang tahu. Bro Anton bilang presiden menggunakan mereka untuk sesuatu.",
  "PasserByChat_Chapter02_0601_03": "Tapi, Bro Anton bilang, dia akan cari solusi untuk perkembangan proyek beberapa hari ini.",
  "PasserByChat_Chapter02_0601_04": "Begitu ya... Kalau Anton bicara seperti itu, seharusnya tidak ada masalah. Tapi, sepertinya dia terlalu memaksakan diri.",
  "PasserByChat_Chapter02_0602_01": "Benar-benar luar biasa! Presiden dan yang lainnya ternyata menemukan \"Mesin Prototipe\" yang ditinggalkan oleh presiden sebelumnya! Mereka juga membersihkan nama baik Tuan Khors, presiden sebelumnya!",
  "PasserByChat_Chapter02_0602_02": "Sayang sekali, presiden dan yang lainnya terluka. Tiga mesin pintar yang ikut mereka ke Hollow juga rusak.",
  "PasserByChat_Chapter02_0602_03": "Ayo, kita semua cari solusi. Soalnya, presiden dan yang lainnya sudah banyak bantu kita, sekarang saatnya kita balas budi.",
  "PasserByChat_Chapter02_0602_04": "Iya, kita harus bisa lewati tantangan ini.",
  "PasserByChat_Chapter02_0801_01": "Maaf, apa kamu datang untuk membeli sesuatu? Sayangnya, toko kami belum buka.",
  "PasserByChat_Chapter02_0801_02": "Oh? Kamu mau buka toko di sini?",
  "PasserByChat_Chapter02_0801_03": "Betul! Di sini setiap hari ada banyak pekerja lalu-lalang, mereka pasti butuh banyak makanan dan kebutuhan sehari-hari.",
  "PasserByChat_Chapter02_0801_04": "Ini kesempatanku untuk jadi kaya raya... Maksudku, kesempatan bagus untuk melayani semua orang.",
  "PasserByChat_Chapter02_0801_05": "Tapi, toko kami belum selesai didekorasi dan barang-barang juga belum lengkap, jadi kami masih belum bisa buka toko.",
  "PasserByChat_Chapter02_0801_06": "Kamu siapa, ya?",
  "PasserByChat_Chapter02_0801_07": "Namaku Kaidou. Aku adalah pebisnis daging dan ikan di kota ini. Staf-staf dari Belobog kan kebanyakan manusia separuh beruang, jadi mereka sering minta aku mengantarkan makanan untuk mereka.",
  "PasserByChat_Chapter02_0801_08": "Tapi, akhir-akhir ini aku pikir sih mau minta istriku urus toko yang di kota saja, terus aku mulai bisnis sampingan sendiri di sini deh!",
  "PasserByChat_Chapter02_0801_09": "Sampai jumpa.",
  "PasserByChat_Chapter02_0801_10": "Sampai jumpa, nanti datang lagi, ya.",
  "PasserByChat_Chapter02_0901_01": "Hati-hati ya. Kalau lihat papan kayu di lokasi konstruksi, jangan diinjak!",
  "PasserByChat_Chapter02_0901_02": "Kamu bisa melangkahinya atau memutarinya.",
  "PasserByChat_Chapter02_0901_03": "Peraturan macam apa ini?",
  "PasserByChat_Chapter02_0901_04": "Kalau diinjak apa yang akan terjadi?",
  "PasserByChat_Chapter02_0901_05": "Hmm... Sebenarnya kalau diinjak biasanya tidak akan terjadi apa-apa.",
  "PasserByChat_Chapter02_0901_06": "Cuma... kalau misalnya papannya tiba-tiba patah, atau kalau ada paku tua di atasnya, ya kita bisa ketemu di rumah sakit nanti.",
  "PasserByChat_Chapter02_1302_01": "Sebenarnya, fondasi dari bengkel ini adalah sebuah bangunan yang belum selesai dibuat...",
  "PasserByChat_Chapter02_1302_02": "Tapi karena kualitasnya bagus dan strukturnya sesuai, kami merombaknya menjadi bengkel pemeliharaan kendaraan deh.",
  "PasserByChat_Chapter02_1302_03": "Memangnya tidak ada yang peduli?",
  "PasserByChat_Chapter02_1302_04": "Tentu saja tidak! Tempat ini penuh dengan reruntuhan dan bangunan yang belum selesai!",
  "PasserByChat_Chapter02_1302_05": "Kalau ada yang minta bayaran, aku kasih balik saja material-material bangunannya ke dia!",
  "PasserByChat_Chapter02_1401_01": "Belobog Industries? Itu perusahaan yang menang proyek renovasi metro, kan?",
  "PasserByChat_Chapter02_1401_02": "Tapi, mereka tidak termasuk perusahaan besar.",
  "PasserByChat_Chapter02_1401_03": "Kudengar keunggulan utama mereka adalah teknologinya yang canggih.",
  "PasserByChat_Chapter02_1401_04": "Apa ini yang disebut perusahaan yang berkembang ya?",
  "PasserByChat_Chapter02_1401_05": "Hmm... Dibanding mereka, perusahaan tua kita ini sepertinya kurang inovasi, ya?",
  "PasserByChat_Chapter02_1402_01": "Katanya Belobog sempat berhenti beroperasi gara-gara mesin berat mereka kena masalah di dalam Hollow.",
  "PasserByChat_Chapter02_1402_02": "Tapi itu semua bisa diselesaikan dengan cepat... Mereka memang hebat, ya.",
  "PasserByChat_Chapter02_1402_03": "Memang sih, karyawan manusia separuh mereka punya daya tahan Ether yang cukup bagus... Kapan-kapan kita juga rekrut deh.",
  "PasserByChat_Chapter02_1402_04": "Kurasa manusia separuh kucing juga keren.",
  "PasserByChat_Chapter02_1402_05": "Oh? Ternyata kamu suka manusia separuh ya~",
  "PasserByChat_Chapter02_1402_06": "Woi, maksudnya bukan gitu! Aku cuma pikir tentang apa yang baik untuk perusahaan, oke?!",
  "PasserByChat_Chapter02_1607_01": "Baguslah, tak kusangka masih ada orang di tempat seperti ini.",
  "PasserByChat_Chapter02_1607_02": "Hari ini aku ada tugas di dalam Hollow, tapi perangkat navigasi yang diberikan perusahaanku rusak.",
  "PasserByChat_Chapter02_1607_03": "Aku seperti tersesat di sini dan rasanya sama sekali tidak bisa keluar dari sini.",
  "PasserByChat_Chapter02_1607_04": "Pintu keluarnya di sana.",
  "PasserByChat_Chapter02_1607_05": "...Terima kasih!!!",
  "PasserByChat_Chapter02_1607_06": "Nanti setelah aku pulang, aku pasti akan cari orang yang bertanggung jawab atas pemeliharaan peralatan untuk melakukan perhitungan!",
  "PasserByChat_Chapter02_1607_Name01": "Dax",
  "PasserByChat_Chapter02_1707_01": "Kucingku hilang! Terus aku ikut dia sampai ke sini, tapi masih belum ketemu nih.",
  "PasserByChat_Chapter02_1707_02": "Tolong selamatkan kucingku! Dia pasti lagi sembunyi di sudut-sudut gitu...",
  "PasserByChat_Chapter02_1707_03": "Aku coba cari ya.",
  "PasserByChat_Chapter02_1707_04": "Wah! Beneran? Terima kasih loh! Dia paling suka sembunyi di dalam kotak!",
  "PasserByChat_Chapter02_1707_05": "Boleh tolong cek di kotak-kotak di sekitar? Namanya \"Oyen Bodoh\", coba panggil namanya, dia pasti akan nyahut!",
  "PasserByChat_Chapter02_1708_01": "Seekor kucing kecil sedang berbaring di tanah dengan santai, seolah dia tidak akan peduli meskipun dunia ini terbakar sekali pun.",
  "PasserByChat_Chapter02_1708_02": "Panggil si Oyen Bodoh.",
  "PasserByChat_Chapter02_1708_03": "Anggota tim mencoba memanggil nama kucing itu, \"Oyen Bodoh! Hei, Bodoh!\"",
  "PasserByChat_Chapter02_1708_04": "Kucing itu tampak sedikit tersinggung sesaat, tetapi kemudian mengabaikan panggilan kalian dan terus bermalas-malasan... Ambil kesempatan ini untuk menangkap kucing itu!",
  "PasserByChat_Chapter02_1801_01": "Senior bilang padaku untuk ekstra memperhatikan warna helm keamanan orang lain, karena helm itu seperti peran mereka di lokasi konstruksi.",
  "PasserByChat_Chapter02_1801_02": "Orang yang memakai topi dengan warna yang berbeda mungkin adalah rekan kerja dari profesi khusus, atau bisa jadi mereka adalah pengawas yang datang untuk inspeksi... Pokoknya, mereka adalah orang yang tidak boleh diganggu.",
  "PasserByChat_Chapter02_1801_03": "Bagaimana dengan orang seperti aku yang tidak memakai helm keselamatan?",
  "PasserByChat_Chapter02_1801_04": "Hah? Bukannya sudah jelas...",
  "PasserByChat_Chapter02_1801_05": "Mereka adalah orang yang tidak mematuhi \"Peraturan Keselamatan Konstruksi New Eridu\"!",
  "PasserByChat_Chapter02_1907_01": "Kamu bisa melihatku? Kelihatannya aku belum berubah jadi hantu.",
  "PasserByChat_Chapter02_1907_02": "Tentu saja.",
  "PasserByChat_Chapter02_1907_03": "Semua orang di tim proyek sudah pergi. Sisa aku saja di sini.",
  "PasserByChat_Chapter02_1907_04": "*huff* Lagi pula aku memang tidak pernah mencolok.",
  "PasserByChat_Chapter02_1907_05": "Cepat pergi dari sini.",
  "PasserByChat_Chapter02_1907_06": "Benar juga, meski aku sering diabaikan rekan kerjaku, tapi Ethereal masih bisa menemukanku.",
  "PasserByChat_Chapter02_1907_Name01": "Ricky",
  "PasserByChat_Chapter03_0001_01": "Ahh! Menakutkan, sangat menakutkan! Aku benar-benar ingin teriak!",
  "PasserByChat_Chapter03_0001_02": "Semalam, aku selfie dengan Ballet Twins di belakangku... Karena sudah gelap, jadi aku nyalakan flash. Saat aku menekan shutter, tanganku bergetar, terus terlihat sebuah wajah di belakangku!",
  "PasserByChat_Chapter03_0001_03": "Bukankah foto ini menakutkan? Wajah yang kabur ini melayang tepat di belakang bahu, dan langsung menatapku!",
  "PasserByChat_Chapter03_0001_04": "Jelas-jelas fotonya terlihat buram...",
  "PasserByChat_Chapter03_0001_05": "Itu sepertinya wajah kamu sendiri deh.",
  "PasserByChat_Chapter03_0001_06": "Eh? Fotonya buram? Kalau begitu, mungkin saja dia tidak ingin memperlihatkan wajah aslinya...",
  "PasserByChat_Chapter03_0001_07": "Apa? Jadi, sesuatu yang aneh itu mengamatiku dan juga meniru penampilanku?",
  "PasserByChat_Chapter03_0001_08": "Waaah! Ini bahkan lebih menakutkan, rasanya aku ingin berteriak lagi! Nanti habis teriak, aku akan langsung pergi kerja!",
  "PasserByChat_Chapter03_0001_Name01": "Starrie",
  "PasserByChat_Chapter03_0002_01": "Fiuh, akhir pekan akhirnya selesai juga tanpa ada masalah.",
  "PasserByChat_Chapter03_0002_02": "Setiap kali anak-anak muda itu lagi livestream petualangan mereka di akhir pekan, sulit bagiku untuk patroli malam...",
  "PasserByChat_Chapter03_0002_03": "Apa kamu takut terekam kamera?",
  "PasserByChat_Chapter03_0002_04": "Bukan begitu. Pernah suatu kali aku melihat mereka sedang livestream.",
  "PasserByChat_Chapter03_0002_05": "Ternyata aku lupa menyalakan senter, dan aku langsung menepuk bahu pemuda itu... Dia langsung pingsan di tempat. Jadi aku harus menggendongnya ke rumah sakit.",
  "PasserByChat_Chapter03_0002_06": "Sejujurnya, aku bahkan meragukan isu tentang bayangan aneh di dekat Ballet Twins tengah malam. Mungkin yang mereka maksud malah diriku...",
  "PasserByChat_Chapter03_0002_Name01": "Loki",
  "PasserByChat_Chapter03_0003_01": "Rumor tentang Ballet Twins benar-benar sudah tersebar luas. Hampir semua orang percaya ada yang aneh dan menakutkan di dalamnya.",
  "PasserByChat_Chapter03_0003_02": "Duh, meskipun Aliansi Fakta sudah berusaha keras untuk membantah rumor-rumor itu, sayangnya pengikut kita di media sosial lebih sedikit dibandingkan dengan mereka yang menyebarkan rumor.",
  "PasserByChat_Chapter03_0003_03": "Masuk akal.",
  "PasserByChat_Chapter03_0003_04": "Ini {F#enggak}{M#tidak} masuk akal.",
  "PasserByChat_Chapter03_0003_05": "Masuk akal? Kenapa kamu merasa itu masuk akal? Jelas-jelas mereka yang percaya rumor tersebut sudah ditipu.",
  "PasserByChat_Chapter03_0003_06": "Benar, kan? Kamu juga merasa itu tidak masuk akal! Sampai sekarang aku masih tidak mengerti kenapa.",
  "PasserByChat_Chapter03_0003_07": "Mungkin penonton sengaja pura-pura bodoh.",
  "PasserByChat_Chapter03_0003_08": "Mereka hanya ingin bersenang-senang.",
  "PasserByChat_Chapter03_0003_09": "Hah? Jadi, kami Aliansi Fakta yang berusaha keras untuk membantah rumor-rumor itu, sama saja seperti badut di sirkus!",
  "PasserByChat_Chapter03_0003_10": "Tidak, itu terdengar terlalu optimis... Jumlah pengikut kami di media sosial jauh lebih sedikit daripada sirkus.",
  "PasserByChat_Chapter03_0003_Name01": "Kaibara",
  "PasserByChat_Chapter03_0004_01": "Kamu tahu tidak? Aku dengar di Ballet Twins ada seekor Bangboo yang aneh, dan Bangboo itu berkeliaran di sekitar sini tengah malam.",
  "PasserByChat_Chapter03_0004_02": "Setengah dari wajahnya sudah retak, dan komponen di dalamnya sudah rusak parah, tapi dia masih mengeluarkan suara menyeramkan \"Ne-naaa! Ne-naaa!\", mirip dengan suara di dalam Hollow!",
  "PasserByChat_Chapter03_0004_03": "Jangan pernah menatap matanya, dan jangan pernah berbicara dengannya! Jika tidak, jiwa kamu akan terperangkap di dalam Bangboo selamanya...",
  "PasserByChat_Chapter03_0004_04": "Apa yang aneh memangnya?",
  "PasserByChat_Chapter03_0004_05": "Menjadi Bangboo {F#enggak}{M#tidak} menakutkan.",
  "PasserByChat_Chapter03_0004_06": "Hah? Ekspresimu seolah-olah kamu pernah mengalaminya sendiri... Apa kamu pernah jadi Bangboo dan masuk ke dalam Hollow?",
  "PasserByChat_Chapter03_0004_07": "Haha. Bagaimana mungkin... Itu terlalu berlebihan.",
  "PasserByChat_Chapter03_0004_Name01": "Lazuli",
  "PasserByChat_Chapter03_0005_01": "Oh, kamu juga ingin menyelidiki \"fenomena aneh\" di Ballet Twins? Kalau begitu, sebaiknya kamu pesan satu set kamera khusus dari aku.",
  "PasserByChat_Chapter03_0005_02": "Ada \"beberapa hal\" yang tidak terlihat oleh mata telanjang, tetapi bisa terlihat jelas melalui lensa.",
  "PasserByChat_Chapter03_0005_03": "Memangnya {F#enggak}{M#tidak} bisa diambil pakai kamera ponsel?",
  "PasserByChat_Chapter03_0005_04": "Tentu saja tidak! Lensaku ini memiliki pelapis Ether khusus! Ini adalah peralatan profesional yang hanya digunakan oleh \"orang-orang khusus\" yang beroperasi di dalam Hollow!",
  "PasserByChat_Chapter03_0005_05": "Um... Aku belum pernah dengar tuh.",
  "PasserByChat_Chapter03_0005_06": "Kedengarannya kayak modus penipuan sih.",
  "PasserByChat_Chapter03_0005_07": "Hmm, untuk orang awam sepertimu yang tidak tahu apa-apa tentang Hollow, wajar saja tidak mengerti.",
  "PasserByChat_Chapter03_0005_Name01": "Tuan Serbatahu",
  "PasserByChat_Chapter03_0006_01": "Kita pastikan lagi rencana eksplorasi malam ini. Aku bertanggung jawab merekam, Johan bertanggung jawab menyerang kalau ada musuh yang muncul, dan Barilin menangani masalah setelahnya.",
  "PasserByChat_Chapter03_0006_02": "Jika kita benar-benar bertemu dengan sesuatu yang aneh, kamu yang bertanggung jawab menyerang ya Johan. Langsung terjang ke arahnya, lalu lempar bawang putih dan garam untuk mengusirnya.",
  "PasserByChat_Chapter03_0006_03": "Jika serangan gagal, Barilin harus teriak sekeras mungkin untuk menarik perhatiannya.",
  "PasserByChat_Chapter03_0006_04": "Eh? Lalu apa tanggung jawabmu?",
  "PasserByChat_Chapter03_0006_05": "Aku, tentu saja, akan mengutamakan evakuasi! Kalau tidak, nanti siapa yang bakal unggah video yang direkam ke Inter-Knot?",
  "PasserByChat_Chapter03_0006_Name01": "Lazuli",
  "PasserByChat_Chapter03_0006_Name02": "Barilin",
  "PasserByChat_Chapter03_0007_01": "Aduh, medan Ether kamu kelihatannya sedikit terganggu. Coba aku bantu periksa...",
  "PasserByChat_Chapter03_0007_02": "Hmm, sepertinya nasibmu kurang beruntung. Sepertinya... dalam 48 jam ke depan, kamu akan menghadapi krisis keuangan...",
  "PasserByChat_Chapter03_0007_03": "Kasih aku 50.000 Denny. Aku bisa membantu mengatur medan Ether-mu untuk menghindari nasib sial ini!",
  "PasserByChat_Chapter03_0007_04": "Kamu mau buat aku bangkrut ya?!",
  "PasserByChat_Chapter03_0007_05": "Aku rasa kayaknya kamu deh yang buat sial.",
  "PasserByChat_Chapter03_0007_06": "Cih, kamu ngomong tidak pakai mikir ya.",
  "PasserByChat_Chapter03_0007_07": "Kalau kamu tidak punya uang, kamu bisa mencoba ambil cicilan supaya aku bisa bantu kamu mengatur medan Ether. Aku jamin kamu akan cuan besar nantinya.",
  "PasserByChat_Chapter03_0007_08": "Bagaimana? Tertarik? Kalau mau ambil cicilan, sekarang lagi ada diskon juga loh!",
  "PasserByChat_Chapter03_0007_Name01": "Leeann",
  "PasserByChat_Chapter03_0008_01": "Kamu pasti sudah dengar tentang rumor menakutkan mengenai Ballet Twins, kan? Sebenarnya... semua itu hanya dibuat-buat tahu...",
  "PasserByChat_Chapter03_0008_02": "Semua ini adalah KONSPIRASI dari TOPS! Mereka tidak mau siapa pun mendekati gedung tersebut, jadi mereka menyebarkan berita palsu... Pasti ada rahasia di Ballet Twins yang ingin mereka sembunyikan.",
  "PasserByChat_Chapter03_0008_03": "Memang ada bukti?",
  "PasserByChat_Chapter03_0008_04": "Tidak ada bukti sih... TAPI ITU JUSTRU BUKTI PALING BESAR! Karena mereka pasti lagi rencanain sesuatu, dan mereka tidak ingin membiarkan siapa pun menemukan udang di balik batu itu.",
  "PasserByChat_Chapter03_0008_05": "Umm...",
  "PasserByChat_Chapter03_0008_06": "Logikamu rasanya bertolak belakang sih.",
  "PasserByChat_Chapter03_0008_07": "Percayalah padaku! Di balik setiap peristiwa bersejarah besar di New Eridu, selalu ada TOPS!",
  "PasserByChat_Chapter03_0008_08": "Duh, ternyata kamu juga salah satunya... orang malang yang dibutakan oleh opini publik dan dimanipulasi TOPS. Kalian jadi tidak bisa melihat kenyataan yang sebenarnya deh.",
  "PasserByChat_Chapter03_0008_Name01": "Hong",
  "PasserByChat_Chapter03_0009_01": "Haduh, setiap kali aku memikirkan tentang karya seni yang tenggelam bersama Ballet Twins, aku juga rasanya tenggelam dalam kesedihan.",
  "PasserByChat_Chapter03_0009_02": "Bangboo di Sungai Mimpi... Sang Penari dalam Hollow... Sebagai seorang seniman, aku ingin masuk ke dalam Hollow dan memeluk karya-karya hebat itu.",
  "PasserByChat_Chapter03_0009_03": "Nanti malah rusak dong...",
  "PasserByChat_Chapter03_0009_04": "Ahh... Benar juga. Mereka memang perlu dijaga dengan hati-hati, kalau tidak... akan hancur seketika...",
  "PasserByChat_Chapter03_0009_05": "Segala keindahan memang tak abadi...",
  "PasserByChat_Chapter03_0009_06": "Tolong bicara seperti manusia normal...",
  "PasserByChat_Chapter03_0009_07": "Perlu aku bantu panggilkan dokter?",
  "PasserByChat_Chapter03_0009_08": "Maaf, aku terbawa emosi. Karena tidak banyak yang lalu lalang di sini belakangan ini... Setelah melihat bangunan yang kosong dan sepi ini, aku tanpa sadar ditundukkan oleh keindahannya.",
  "PasserByChat_Chapter03_0009_09": "Ah, ah! Andai aku bisa menjadi Ethereal yang bisa berkeliaran di koridor lukisan Ballet Twins!",
  "PasserByChat_Chapter03_0009_Name01": "Lumiere",
  "PasserByChat_Chapter03_0010_01": "Apa sih? Ngapain sih kirim-kirim video tentang \"Hantu Ballet\"?",
  "PasserByChat_Chapter03_0010_02": "Lagian itu video tidak serem sama sekali, cuma ada suara teriakan di akhir video buat bikin orang kaget.",
  "PasserByChat_Chapter03_0010_03": "Tapi ya, kalau lagi diam-diam main HP pas kerja, serem juga sih... karena nanti ketahuan main HP...",
  "PasserByChat_Chapter03_0010_04": "Oh... ternyata itu yang bikin serem ya...",
  "PasserByChat_Chapter03_0010_Name01": "Brenda",
  "PasserByChat_Chapter03_0010_Name02": "Starrie",
  "PasserByChat_Chapter03_0011_01": "Setiap rumor di Inter-Knot selalu mulai dengan \"Aku punya seorang teman\", \"Ini adalah pengalaman temanku\"...",
  "PasserByChat_Chapter03_0011_02": "Setelah aku hitung, kalau yang mereka ceritakan itu nyata, setidaknya ada puluhan orang yang masuk ke dalam Hollow di Ballet Twins dan menghilang setiap harinya. Jumlahnya kayak pengunjung yang ngantre masuk tempat wisata.",
  "PasserByChat_Chapter03_0011_03": "Ini bohong banget...",
  "PasserByChat_Chapter03_0011_04": "\"Teman\" yang mereka sebut itu sebenarnya {F#enggak}{M#tidak} ada.",
  "PasserByChat_Chapter03_0011_05": "Iya, kesimpulanku sama denganmu. Cerita-cerita kejadian hantu itu semuanya palsu. Orang yang memposting cerita itu sama sekali tidak punya teman!",
  "PasserByChat_Chapter03_0011_Name01": "Kaibara",
  "PasserByChat_Chapter03_0012_01": "Hasil pemeriksaan awal Ether Field menunjukkan belakangan ini ada orang aneh di sini.",
  "PasserByChat_Chapter03_0012_02": "Kesadarannya terkadang bisa keluar dari tubuhnya lalu menempel ke benda lain.",
  "PasserByChat_Chapter03_0012_02F": "Kesadarannya terkadang bisa keluar dari tubuhnya lalu menempel ke benda lain.",
  "PasserByChat_Chapter03_0012_03": "Dia kelihatannya seperti temanku... Tapi siapa ya...",
  "PasserByChat_Chapter03_0012_Name01": "Leeann",
  "PasserByChat_Chapter03_0013_01": "Mungkin memang aku yang tidak punya bakat jadi sutradara? Apa aku sebaiknya lupakan mimpiku membuat film horor dan mulai bekerja dengan serius?",
  "PasserByChat_Chapter03_0013_02": "Hmm... Medan Ether di sekitarmu mengindikasikan kalau kamu akan jadi perhatian banyak orang di masa depan. Setiap kali kamu muncul, kamu akan membawa keputusasaan, ketakutan, dan ketegangan untuk mereka.",
  "PasserByChat_Chapter03_0013_03": "Apa maksudnya? Maksudnya aku bakal jadi sutradara film horor yang populer?",
  "PasserByChat_Chapter03_0013_04": "Belum tentu, mungkin juga kamu akan berhasil dalam bisnis dan jadi bos yang dibenci semua orang.",
  "PasserByChat_Chapter03_0013_Name01": "Mark",
  "PasserByChat_Chapter03_0013_Name02": "Leeann",
  "PasserByChat_Chapter03_0014_01": "Archie... Aku penggemar berat livestream Ballet Senja-mu!",
  "PasserByChat_Chapter03_0014_02": "Meski ada orang yang meragukan keaslian dari livestream ini, aku tetap percaya padamu! Semua rumor yang kamu ceritakan tentang Ballet Twins di livestream itu cerita nyata, kan?",
  "PasserByChat_Chapter03_0014_03": "Hahaha... Pertanyaanmu langsung ke intinya ya...",
  "PasserByChat_Chapter03_0014_04": "Karena aku penasaran sekali! Belakangan ini, apa kejadian paling menakutkan yang kamu temui?",
  "PasserByChat_Chapter03_0014_05": "Aku takut kamu diam-diam merekam suaraku lalu mengunggah kata-kataku ke Inter-Knot untuk dijadikan bukti...",
  "PasserByChat_Chapter03_0014_Name01": "Johan",
  "PasserByChat_Chapter03_0014_Name02": "Archie",
  "PasserByChat_Chapter03_0015_01": "Dengar-dengar, di bagian paling dalam Ballet Twins ada sebuah ruangan dengan spesimen di dalamnya... yang disimpan dalam sebuah botol.",
  "PasserByChat_Chapter03_0015_02": "Lalu di sudut ruangan ada beberapa kotak spesimen seukuran manusia, dan di dalamnya ada beberapa bayangan aneh. Dari dekat, kamu bisa dengar suara cairan yang kental dan suara kaca yang terbentur... duk, duk, duk...",
  "PasserByChat_Chapter03_0015_03": "Saat itu, kamu harus langsung pergi sambil menunduk. Jangan lihat botol-botol spesimen itu. Kalau tidak...",
  "PasserByChat_Chapter03_0015_04": "Kalau {F#enggak}{M#tidak} apa?",
  "PasserByChat_Chapter03_0015_05": "Apa yang akan terjadi?",
  "PasserByChat_Chapter03_0015_06": "Aku juga tidak tahu! Orang yang memposting cerita ini bilang dia juga lari ketakutan dan tidak melihat ke belakang!",
  "PasserByChat_Chapter03_0015_07": "Wajar sih. Kalau orang itu tidak langsung lari, siapa yang tulis postingan ini?",
  "PasserByChat_Chapter03_0015_Name01": "Nana",
  "PasserByChat_Chapter03_0016_01": "Livestream Archie yang berjudul \"Ballet Senja\" itu hanya omong kosong.",
  "PasserByChat_Chapter03_0016_02": "Tempat ini sama sekali tidak ada yang aneh! Aku sudah bilang berulang-ulang kali.",
  "PasserByChat_Chapter03_0016_03": "Tapi, mereka merasa kita cuma cari alasan untuk mengusir mereka. Mereka sama sekali tidak percaya!",
  "PasserByChat_Chapter03_0016_Name01": "Loki",
  "PasserByChat_Chapter03_0017_01": "Wah, es krim rasa daging panggang edisi terbatas, aku enggak pernah lihat.",
  "PasserByChat_Chapter03_0017_02": "(Gadis ini terlihat familier. Dia sepertinya orang dari Hollow Special Operations Section 6 yang pernah kutemui di Hollow Zero. Namanya... Soukaku, kan?)",
  "PasserByChat_Chapter03_0017_03": "Bisa coba dua rasa cuma dengan harga satu es krim, untung banget dong?! Ternyata ada promo bagus kayak gini, pantas aja edisi terbatas.",
  "PasserByChat_Chapter03_0017_04": "Ayo coba kalau penasaran.",
  "PasserByChat_Chapter03_0017_05": "Bos, tambah satu es krim lagi!",
  "PasserByChat_Chapter03_0017_06": "Nyamnyam... Enggak enak banget. Sama sekali enggak ada rasa daging, merusak kenikmatan es krim aja. Pengen beli es krim yang lain untuk cuci mulut.",
  "PasserByChat_Chapter03_0017_07": "Ah, sudahlah. Kalau Kak Nagi tahu aku makan 8 es krim sekaligus, dia pasti bakal marah lagi.",
  "PasserByChat_Chapter03_0017_08": "Rasanya {F#enggak}{M#tidak} aneh?",
  "PasserByChat_Chapter03_0017_09": "Aneh? Hmm... iya juga sih. Es krim rasa daging panggang masih banyak banget, kayaknya enggak ada yang beli sih!",
  "PasserByChat_Chapter03_0017_10": "Meski aku enggak tahu siapa kamu, tapi terima kasih ya. Aku hampir saja hamburin uang untuk es aneh ini.",
  "PasserByChat_Chapter03_0017_11": "Lagi pula, aku enggak boleh makan es krim lagi hari ini. Kalau Kak Nagi tahu aku sudah makan 7 es krim sekaligus, dia pasti bakal marah.",
  "PasserByChat_Chapter03_0017_Name01": "Gadis dengan Mata Berbinar",
  "PasserByChat_Chapter03_0018_01": "Harumasa, Kak Nagi jelas-jelas minta kita buat pergi ke lokasi untuk bantuin, tapi kita malah berdiri di sini dan ngelamun.",
  "PasserByChat_Chapter03_0018_02": "Eh, kok disebut \"melamun\" sih? Soukaku, ada beberapa hal yang tidak sesederhana yang kamu pikirkan.",
  "PasserByChat_Chapter03_0018_03": "Kalau untuk membantu HAND sih tidak masalah, tapi kali ini adalah Public Security. Kalau kita pergi sekarang, mereka pasti akan anggap kita mau merebut jasa mereka. Kemungkinan besar mereka akan bersikap pasif dan tidak mau bekerja sama.",
  "PasserByChat_Chapter03_0018_04": "Kerja sama yang pasif akan menyebabkan kita menanggung tekanan berlebih. Tekanan yang berlebihan dapat membuatku sakit. Jika aku sakit, aku harus cuti kerja, dan semua pekerjaanku akan dilimpahkan kepadamu dan Yanagi...",
  "PasserByChat_Chapter03_0018_05": "Dengan kata lain, aku memilih untuk tinggal di sini agar bisa melindungimu dan Yanagi.",
  "PasserByChat_Chapter03_0018_06": "Oh, ternyata gitu ya! Harumasa, kamu baik banget sih sama kami!",
  "PasserByChat_Chapter03_0018_07": "Tapi jangan khawatir, aku baru saja baca pesan yang dikirim Kak Nagi. Yang kita bantu hari ini Section 5 kok, bukan Public Security!",
  "PasserByChat_Chapter03_0018_08": "*uhuk*",
  "PasserByChat_Chapter03_0018_09": "Harumasa, kamu baik-baik saja? Kamu kayaknya enggak enak badan?",
  "PasserByChat_Chapter03_0018_10": "Tidak apa-apa, ayo jalan.",
  "PasserByChat_Chapter03_0019_01": "Lama enggak bertemu, Kak Lighter. Mau beli mainan musik? Aku rekomendasikan beberapa ini, bentuknya bagus banget!",
  "PasserByChat_Chapter03_0019_02": "Terima kasih, tapi model-model ini tidak berguna untukku.",
  "PasserByChat_Chapter03_0019_03": "Eh, enggak berguna? Cara bicaramu aneh sekali, ini kan cuma dekorasi. Ah, aku ngerti, apa warnanya enggak cocok dengan lemari pajanganmu?",
  "PasserByChat_Chapter03_0019_04": "Kak, jelas-jelas kamu terlihat kayak orang yang santai. Jangan-jangan... kamu orangnya serius ya?",
  "PasserByChat_Chapter03_0019_05": "Hehe, kamu bisa menganggapnya seperti itu.",
  "PasserByChat_Chapter03_0019_06": "Boleh tolong ambilkan barang sesuai dengan model dan jumlah yang tertera di daftar ini.",
  "PasserByChat_Chapter03_0019_07": "Enggak masalah! Coba aku lihat... Kamu mau beli beberapa mainan dengan model yang sama?!",
  "PasserByChat_Chapter03_0019_08": "Seperti yang dikatakan Bos, \"Kalau suka, beli tiga, satu untuk dipajang, satu untuk dibagikan, dan satu lagi untuk dipakai\"?!",
  "PasserByChat_Chapter03_0019_09": "Hahaha, kamu bisa menganggapnya seperti itu.",
  "PasserByChat_Chapter03_0019_10": "Aku selalu ngerasa kamu cuma mengelak dari pertanyaanku. Apa mungkin aku salah semua? Tapi enggak apa-apa, bosku sering bilang \"Enggak ada yang bisa benar-benar memahami orang lain, bahkan mereka sendiri.\"",
  "PasserByChat_Chapter03_0019_11": "Aku akan ambilin barangnya untukmu, ayo ikut aku ke toko!",
  "PasserByChat_Chapter03_0019_Name01": "Susie",
  "PasserByChat_Chapter03_0019_Name02": "Lighter",
  "PasserByChat_Chapter03_0020_01": "Wah, kamu podcaster \"Pengembara Kesepian\" yang terkenal itu, kan? Kamu aslinya lebih tampan dari di video.",
  "PasserByChat_Chapter03_0020_02": "Eh? Ah... terima kasih.",
  "PasserByChat_Chapter03_0020_03": "Ehm, aku penggemarmu, boleh... kita salaman sebentar?",
  "PasserByChat_Chapter03_0020_04": "Boleh, santai saja.",
  "PasserByChat_Chapter03_0020_05": "Wah... kamu baik sekali! Ngomong-ngomong, kudengar kamu mau masuk ke dunia hiburan ya? Semangat! Aku akan selalu mendukungmu!",
  "PasserByChat_Chapter03_0020_Name01": "Siswi yang Bersemangat",
  "PasserByChat_Chapter03_0020_Name02": "Lighter",
  "PasserByChat_Chapter03_0021_01": "Hei, Lighter~ Meski aku tidak tertarik sama kehidupan pribadimu, tapi apa benar kamu kerja sambilan sebagai podcaster?",
  "PasserByChat_Chapter03_0021_02": "Ah? Piper, kamu bilang apa? Bagaimana mungkin?",
  "PasserByChat_Chapter03_0021_03": "Kurasa mungkin saja loh~ Kamu kan bilang mau lakuin apa saja asalkan bayarannya besar, kan? Lagi pula, sekarang banyak orang yang hasilin banyak uang dengan cara ini loh~",
  "PasserByChat_Chapter03_0021_04": "Maksudmu, ini pilihan yang lebih baik daripada tinggal di Sons of Calydon? Aku akan mempertimbangkannya.",
  "PasserByChat_Chapter03_0021_05": "...",
  "PasserByChat_Chapter03_0021_06": "Aku cuma bercanda.",
  "PasserByChat_Chapter03_0021_07": "Kenapa kamu tidak langsung kasih tahu dia salah kenali orang dan malah salaman dengannya?",
  "PasserByChat_Chapter03_0021_08": "Bukannya gadis itu senang sekali? Daripada membuatnya kecewa dan canggung, lebih baik biarkan dia senang seharian.",
  "PasserByChat_Chapter03_0021_09": "Wah, aku tidak sangka bisa dengar anak muda ucapin kata-kata yang lembut seperti ini!",
  "PasserByChat_Chapter03_0021_Name01": "Piper",
  "PasserByChat_Chapter03_0022_01": "Lucy, lihat, ada anjing yang jaga kios koran. Imut sekali~ Coba aku lihat dari dekat~",
  "PasserByChat_Chapter03_0022_02": "Piper, biasanya kamu tidak tertarik dengan hewan yang lucu, kan? Jangan pikir aku tidak tahu, kamu cuma mau cari kesempatan untuk beli kartu gosok.",
  "PasserByChat_Chapter03_0022_03": "Aduh, kok langsung ketahuan? sedih deh~",
  "PasserByChat_Chapter03_0022_04": "Tapi Pengawas Lucy, kamu terlalu ketat deh. Kita sudah susah payah ke kota~",
  "PasserByChat_Chapter03_0022_05": "Ya, justru karena kita sudah susah payah ke sini, jadi harus memanfaatkan waktu untuk beli barang yang sangat diperlukan untuk konvoi.",
  "PasserByChat_Chapter03_0022_06": "Barang yang perlu dibeli sudah kutuliskan di daftar. Kita berpencar untuk beli ya.",
  "PasserByChat_Chapter03_0022_07": "Aduh~ Aneh sekali, sepertinya setengah dari daftar ini adalah produk kosmetik?",
  "PasserByChat_Chapter03_0022_08": "Ahh! Salah! Salah! Yang ini punyaku!",
  "PasserByChat_Chapter03_0022_09": "Tapi tidak sebanyak itu juga deh. Lagi pula, matahari di Outer Ring terik sekali, aku kan masih belum terbiasa...",
  "PasserByChat_Chapter03_0022_10": "Hehe, tentu saja aku bisa mengerti~",
  "PasserByChat_Chapter03_0022_11": "Kalau kotak kejutan \"MONKEY.TOP\", \"Permen Rocket Popping\", dan \"10 bungkus keripik UAP dengan rasa yang berbeda\" sih tidak masalah~",
  "PasserByChat_Chapter03_0022_12": "Jangan dibaca lagi! Ingatanmu kok bagus sekali?!",
  "PasserByChat_Chapter03_0022_13": "Po-pokoknya... Jangan kasih tahu Burnice tentang kartu gosok ya. Kalau tidak, dia pasti akan omelin kita lagi.",
  "PasserByChat_Chapter03_0022_14": "Tenang, aku tidak akan bilang apa-apa. Lagian aku cuma mau beli satu atau dua lembar kok~",
  "PasserByChat_Chapter03_0022_15": "Po-pokoknya... Jangan kasih tahu Burnice tentang kartu gosok ya. Kalau tidak, dia pasti akan omelin kita lagi.",
  "PasserByChat_Chapter03_0022_16": "Tenang, aku tidak akan bilang apa-apa. Lagian aku cuma mau beli sekali atau dua kali saja kok~",
  "PasserByChat_Chapter03_0022_Name01": "Gadis yang Malas",
  "PasserByChat_Chapter03_0023_01": "Hmm, Lucy? Bukannya kamu Luciana de Montefio?",
  "PasserByChat_Chapter03_0023_02": "Kamu... Bu Isabella?",
  "PasserByChat_Chapter03_0023_03": "Betul, ini aku! Kita sudah lama tidak ketemu sejak kamu berhenti belajar piano.",
  "PasserByChat_Chapter03_0023_04": "Wah, aku sama sekali tidak menyangka kalau aku akan melihatmu dengan pakaian seperti ini! Benar-benar... benar-benar...",
  "PasserByChat_Chapter03_0023_05": "Keren dan manis sekali! Tentu saja, kamu juga terlihat manis sekali dengan gaun, tapi hari ini kamu kelihatan lebih energik dari biasanya.",
  "PasserByChat_Chapter03_0023_06": "Benarkah? Terima kasih.",
  "PasserByChat_Chapter03_0023_07": "Hehe, ayahmu dulu sangat ketat soal pakaianmu. Sepertinya dia sudah berubah banyak beberapa tahun ini.",
  "PasserByChat_Chapter03_0023_08": "Tidak, orang itu tidak mungkin berubah. Aku sudah putus hubungan dengannya.",
  "PasserByChat_Chapter03_0023_09": "Eh, ternyata begitu...",
  "PasserByChat_Chapter03_0023_10": "Lalu sekarang... apa kamu baik-baik saja?",
  "PasserByChat_Chapter03_0023_11": "Sempurna! Aku punya sekelompok teman yang sangat menarik, setiap hari kami bisa bersenang-senang.",
  "PasserByChat_Chapter03_0023_Name01": "Gadis yang Elegan",
  "PasserByChat_Chapter03_0024_01": "Terlalu mahal! Lupakan saja!",
  "PasserByChat_Chapter03_0024_02": "Tu-tunggu dulu. Ini barang-barang terbaik. Bahkan Three Gates dan Rusty Cliff pakai barang-barangku di mesin mereka.",
  "PasserByChat_Chapter03_0024_03": "Hmph, barang terbaik? Lapisan teknologi ini sudah ada sejak 10 tahun lalu, jangan kira aku tidak tahu ya!",
  "PasserByChat_Chapter03_0024_04": "Hmmm, iya sih, tapi daya tahannya terhadap kontaminasi sangat bagus. Kita bisa negosiasi tentang pembagian keuntungan penjualan, kan?",
  "PasserByChat_Chapter03_0024_05": "Kalau begitu, segini ya.",
  "PasserByChat_Chapter03_0024_06": "Kalian mau 40% dari keuntungan? Terlalu tinggi sih...",
  "PasserByChat_Chapter03_0024_07": "Bodoh, 40% adalah bagianmu.",
  "PasserByChat_Chapter03_0024_08": "Tunggu, ini tidak sesuai dong!",
  "PasserByChat_Chapter03_0024_09": "Baiklah, mempertimbangkan penjualan dan modal tenaga kerja kami, memang tidak sesuai. Kalau begitu aku kasih kamu 30% saja.",
  "PasserByChat_Chapter03_0024_10": "...",
  "PasserByChat_Chapter03_0024_Name01": "Pemuda Pebisnis",
  "PasserByChat_Chapter03_0025_01": "Apa ini adalah truk kargo tipe baru yang dikembangkan For-All Motor Corporation khusus untuk Pegasos Logistics?",
  "PasserByChat_Chapter03_0025_02": "Coba kulihat... Hmm~ Memang benar, beban dan performanya tidak ada tandingannya~",
  "PasserByChat_Chapter03_0025_03": "Coba kalau aku bisa beli mobil bekasnya untuk Steeltusk...",
  "PasserByChat_Chapter03_0025_04": "(Sepertinya dia tenggelam dalam pikirannya, sebaiknya jangan diganggu dulu deh...)",
  "PasserByChat_Chapter03_0025_Name01": "Gadis yang Malas",
  "PasserByChat_Chapter03_0026_01": "Nona, apa kamu tertarik dengan bimbel intensif?",
  "PasserByChat_Chapter03_0026_02": "Kami adalah Prodigy Courses. Baik mau masuk sekolah negeri maupun swasta, kami memiliki kelas khusus yang bisa memberikan bimbingan seluruh mata pelajaran.",
  "PasserByChat_Chapter03_0026_03": "Bimbel intensif? Aku ini sudah kerja loh, tidak perlu bimbel seperti ini...",
  "PasserByChat_Chapter03_0026_04": "Ehhh, be... benarkah?!",
  "PasserByChat_Chapter03_0026_05": "Tidak apa-apa. Ternyata aku masih muda di matamu, aku jadi sedikit terharu.",
  "PasserByChat_Chapter03_0026_06": "Sudah, jangan bahas itu dulu. Sepertinya target pasarmu agak sedikit bermasalah~",
  "PasserByChat_Chapter03_0026_07": "Eh? Benarkah? Ada masalah apa?",
  "PasserByChat_Chapter03_0026_08": "Di dunia ini, kebanyakan murid cuma suka main dengan teman-temannya. Seharusnya hanya sebagian kecil yang berinisiatif mendaftar bimbel, kan?",
  "PasserByChat_Chapter03_0026_09": "Ah, ma-maksudmu...",
  "PasserByChat_Chapter03_0026_10": "Ya, benar benar~",
  "PasserByChat_Chapter03_0026_11": "Aku harusnya cari murid yang ingin belajar bersama dan tawarkan paket diskon. Jadi mereka bisa belajar bersama di bimbel, kan?!",
  "PasserByChat_Chapter03_0026_Name01": "Penyebar Brosur Bimbel",
  "PasserByChat_Chapter03_0026_Name02": "Gadis yang Malas",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0001_01": "Manajer Toko Video Sixth Street? Tuh kan! Aku tahu kamu pasti suka VR kami!",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0001_02": "Iya nih, menarik {F#banget}{M#sekali}.",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0001_03": "Kamu juga merasa sangat seru, kan?!",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0001_04": "Tentu saja... Apa yang terjadi?",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0001_05": "Tidak apa! Hanya saja... terkadang ada yang mengkritik.",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0001_06": "\"Sekarang bahkan Hollow juga dijadikan game?! Dunia ini memang makin ke sini, makin ke sana ya!\"",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0001_07": "Tapi, asalkan VR kami bawa kebahagiaan, bukannya sudah cukup, ya?",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0001_Name01": "Kylie",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0001_Name02": "Opsi",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0002_01": "Tidak menyangka ada begitu banyak orang yang tertarik dengan simulasi pertempuran di dalam Hollow.",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0002_02": "Sudah begitu lama, tapi acara uji coba VR masih saja ramai.",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0002_03": "...Iya nih.",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0002_04": "Kedengarannya kamu tidak begitu senang?",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0002_05": "Hmm... Aku hanya merasa, data-data itu berasal dari banyak momen berbahaya di dalam Hollow...",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0002_06": "Sekarang malah hanya dijadikan latar game... Ini yang buat aku kurang nyaman.",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0002_Name01": "Arken",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0002_Name02": "Jo",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0003_01": "Kadang-kadang aku penasaran memangnya Lyla dan Bertha benaran bukan robot cerdas...?",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0003_02": "Ada apa?",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0003_03": "Kamu ada bukti apa?",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0003_04": "Sebulan penuh! Mereka berdua berdiri di resepsionis selama sebulan penuh! Tidak istirahat sehari pun!",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0003_05": "Pernah sekali, aku pulang tengah malam setelah perbaiki bug, mereka berdua berdiri di sana...",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0003_06": "Keesokan harinya aku datang ke kantor, gaya dan posisi mereka berdiri persis seperti yang kulihat kemarin malam!",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0003_07": "Sepertinya memang sangat capek...",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0003_08": "Seriusan?",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0003_09": "Menurutmu, apa mungkin Lyla dan Bertha yang asli sebenarnya sedang nonton TV di rumah sambil ngemil...?",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0003_10": "Kedua resepsionis yang mirip mereka ini sebenarnya adalah robot pengganti mereka!",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0003_Name01": "Joe",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0004_01": "Kamu paham apa yang kamu katakan?",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0004_02": "Tentu saja! Aku hanya mau kasih saran untuk kurangi kecepatan serangan musuh di stage pemula.",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0004_03": "Tapi itu bukan 'stage pemula', itu adalah...",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0004_04": "\"Data asli yang dikumpulkan dari Sub-Hollow dengan tingkat bahaya rendah\" ...Aku sudah dengar ribuan kali.",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0004_05": "Lalu kenapa permintaanmu masih begitu tidak masuk akal?!",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0004_06": "Permintaanku tidak masuk akal? Ini adalah saran yang tulus dari seorang pemain!",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0004_07": "Baiklah. Kalau begitu... Apa boleh kurangi DMG dari serangan musuh? Anggap saja Ethereal di dalam Hollow sudah kelelahan...",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0004_08": "Kalau ini dijadikan sebagai latar game, harusnya masuk akal, kan?",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0004_09": "...Kamu memang sangat keras kepala!",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0004_Name01": "Joe",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0004_Name02": "Pemain yang Kebingungan",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0005_01": "Nhe-na-nhe-ne-ni! (Laporan Tingkat Kepuasan Pelanggan sudah keluar!)",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0005_02": "Memangnya apa yang bisa buat orang-orang tidak puas denganku?",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0005_03": "Ehn-nuh... \"Ehn-na-uhn-ni\". (Keluhannya adalah... \"Hanya bisa meminta orang mencoba untuk menyalakan ulang\".)",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0005_04": "Satu ini saja ya? Kalau begitu... kita diskusikan sebentar?",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0005_05": "Kalau begitu, tolong bantu aku selipkan di antara puluhan keluhan \"Muka resepsionis terlalu pucat\" dong.",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0005_06": "Dengan begitu, Lyla pasti tidak akan melihatnya.",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0005_07": "Uhn-nah-ehn? (Kenapa aku harus bantu kamu?)",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0005_08": "Di rapat berikutnya, aku akan ambilkan tempat yang paling dekat dengan Lyla untukmu!",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0005_09": "Ehn-nuh! (Oke!)",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0005_Name01": "Tully",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0005_Name02": "Jo",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0006_01": "Apa ada sesuatu yang mengganggu Anda?",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0006_02": "Aku hanya berpikir... Kalau beneran tertimpa bencana Hollow, apa yang harus kulakukan?",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0006_03": "Tentu saja melindungi diri sendiri sesuai dengan \"Panduan Penyelamatan Diri Hollow\" yang dipublikasikan otoritas resmi.",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0006_04": "Tapi aku sudah melakukan simulasi pertarungan Hollow dalam game ribuan kali... Apa tidak ada gunanya?",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0006_05": "Jangan pernah coba-coba bertarung dengan Ethereal hanya karena ada \"pengalaman bermain game\".",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0006_06": "Menurutku, asalkan VR bisa buat orang-orang tidak panik waktu ketemu Ethereal...",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0006_07": "Sehingga bisa memberi lebih banyak waktu untuk Hollow Investigator menyelamatkan mereka, itu sudah sangat berguna.",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0006_Name01": "Kyle",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0006_Name02": "Perempuan yang Bimbang",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0007_01": "...Sekian penjelasanku soal VR kami.",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0007_02": "Jadi, di mana aku bisa beli VR ini?",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0007_03": "Oh, Nona, barang-barang ini tidak dijual.",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0007_04": "Barang yang tidak dijual? Mana mungkin ada barang yang tidak dijual di dunia ini?",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0007_05": "Kalau begitu, aku terpaksa harus diskusikan tentang investasi dengan penanggung jawab kalian!",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0007_06": "Maksud dari \"barang tidak dijual\" adalah...",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0007_07": "Anda hanya perlu ikut acara uji coba VR, sudah bisa dapat demo portabel loh.",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0007_08": "Hah?",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0007_09": "Tapi, kalau Anda ingin diskusikan masalah investasi, aku akan hubungi penanggung jawab kami sekarang.",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0007_Name01": "Kyle",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0007_Name02": "Wanita yang Penasaran",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0008_01": "Ada yang bisa dibantu?",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0008_02": "Kyle selalu kelihatan lemah lembut dan perhatian.",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0008_03": "Tentu saja, impianku adalah membuat semua orang paham dengan HIA.",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0008_04": "Kenapa?",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0008_05": "Sepertinya selalu ada orang yang salah mengira bahwa HIA adalah departemen yang sangat \"dingin\".",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0008_06": "Tapi menurutku, semua yang kami lakukan adalah untuk melawan Hollow dan melindungi kota.",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0008_07": "Kedengarannya agak...",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0008_08": "Agak mirip bahasa marketing ya? Hmm... Tapi itulah yang aku percayai.",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0008_09": "Sebagai seorang pelindung, tentu saja harus memberikan kesan lembut dan dapat diandalkan, kan?",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0008_Name01": "Kyle",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0008_Name02": "Opsi",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0009_01": "\"Para warga mengingat kembali sejarah pembangunan kota New Eridu dengan tulus...\"",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0009_02": "\"Bulan ini, penjualan 'Era Hollow' meningkat 300%!\"",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0009_03": "Menurutmu, judul berita ini bagus tidak?",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0009_04": "Hebat! Itu data aktual ya?",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0009_05": "Tentu saja! Itu adalah rasio pertumbuhan yang aktual!",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0009_06": "Dan angka penjualan spesifiknya?",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0009_07": "Ssst, jangan kasih tahu siapa-siapa ya... Bulan lalu kami jual dua buku, bulan ini enam.",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0009_Name01": "Arken",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0009_Name02": "Opsi",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0010_01": "Sybil, bagaimana kabar \"bibit unggul\" yang kamu temukan tahun lalu?",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0010_02": "Terakhir aku dengar dia akan ditempatkan di pos pengamatan Hollow Zero.",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0010_03": "Sudah lama tidak menghubunginya... Memangnya ada apa?",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0010_04": "Aku berencana bikin artikel eksklusif, \"Dari VR menuju garis depan Hollow\"! Gimana?",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0010_05": "Kedengarannya seperti cerita tentang cara menghentikan kecanduan dunia maya...",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0010_06": "Cara menghentikan kecanduan dunia maya... Ide ini bagus juga ya!",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0010_07": "Mentransformasi pemuda yang kecanduan main VR, dan membimbingnya menjadi Investigator yang pemberani!",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0010_08": "Hei... Aku sudah bisa membayangkan reaksi Lyla.",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0010_09": "Misalnya, \"Kalau mau jadi penulis naskah, aku rekomendasikan kamu lamar di NEBC3\", lalu ditambah dengan lelucon garingnya.",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0010_Name01": "Arken",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0010_Name02": "Sybil",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0011_01": "Aku ini seorang jurnalis sungguhan! Masa kerjaannya hanya tulis artikel promosi untuk stage baru?!",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0011_02": "Aku mau kasih tahu Lyla, kalau mulai minggu depan aku akan buka program promosi baru untuk klub!",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0011_03": "Arken sangat ambisius ya.",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0011_04": "Kedengarannya {F#enggak}{M#tidak} mirip Arken.",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0011_05": "Tapi kata Lyla, minggu depan mungkin akan rilis enam stage baru...",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0011_06": "Kamu yakin masih mau tambah kerjaan untuk dirimu sendiri?",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0011_07": "Hmmm... Kalau begitu, mulai dua minggu ke depan aku baru jadi jurnalis sungguhan saja deh.",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0011_08": "Ini baru Arken yang kukenal.",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0011_09": "Menulis artikel promosi stage baru juga adalah kerjaan yang sangat penting loh.",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0011_Name01": "Arken",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0011_Name02": "Kiki",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0011_Name03": "Opsi",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0012_01": "Menurutku, untuk sebagian pemain yang terlalu bersemangat... Seharusnya pungut biaya perbaikan perangkat dari mereka.",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0012_02": "Atau setidaknya perlu periksa barang bawaan mereka, tidak boleh bawa barang berunsur logam!",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0012_03": "Ada apa?",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0012_04": "Ada yang buat rusak ya?",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0012_05": "Baru saja terima pesanan perbaikan, katanya ada banyak goresan di lantai perangkat No. 6.",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0012_06": "Aku sudah pergi lihat sih, sepertinya ada pemain yang terlalu bersemangat, dan dia tendang-tendang lantainya sampai tergores...",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0012_07": "Kayaknya dia pakai sepatu berduri sih, kalau tidak, harusnya tidak separah ini!",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0012_08": "Ethereal di dalam stage dihajar sampai segitunya, entah langsung menyerah tidak ya?",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0012_Name01": "Kiki",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0013_01": "Aku taruh di mana ya...? Atau disimpan Ibu ya?",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0013_02": "Kiki lagi ada masalah ya?",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0013_03": "Kiki lagi cari apa?",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0013_04": "Ya... Aku lagi cari ijazah dan rapor M.C.S buat konfirmasi...",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0013_05": "Buat urus apa?",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0013_06": "Bukan untuk urus apa-apa sih.",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0013_07": "Karena sepertinya banyak jenis kerusakan perangkat yang... belum pernah kutemui.",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0013_08": "Aku jadi agak ragu sudah lulus dari jurusan Perangkat Hollow di Metis Academy atau belum...",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0013_Name01": "Kiki",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0013_Name02": "Opsi",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0014_01": "Paman Kim perlu bantuan?",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0014_02": "Hei... Jangan sembarang panggil rekan kerja kamu \"Paman\" dong! Sekarang aku tidak perlu bantuan sih.",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0014_03": "Oke, oke. Kalau begitu aku pergi lihat situasi Murray dulu.",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0014_04": "Kiki hari ini ceria sekali ya.",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0014_05": "Karena hari ini santaiii sekali! Seharian tidak ada perangkat yang rusak!",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0014_06": "Hei, lebih baik jangan bilang begitu...",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0014_07": "Kena... EH?!",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0014_08": "...Tyrone baru saja kirim pesan, katanya perangkat No. 01, 04, 05, perlu \"pengecekan total\".",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0014_09": "Tuh kan! Yang Paman katakan memang tidak pernah salah.",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0014_Name01": "Kiki",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0014_Name02": "Kim",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0014_Name03": "Opsi",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0015_01": "Arsip staf kenapa masuk ke inventori \"perangkat keras\" sih?",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0015_02": "Arsip staf apa?",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0015_03": "Kayak map dokumen begitu... Kenapa ini jadi kerjaan pengurus gudang?",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0015_04": "Seharusnya bukan sih.",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0015_05": "Sebenarnya termasuk sih...",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0015_06": "Astaga! Cek konsumsi suku cadang mingguan saja sudah ngos-ngosan!",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0015_07": "Kenapa urusan arsip-arsip kayak begini juga harus aku yang kerjakan?!",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0015_08": "Bagaimana dong...",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0015_09": "Mana aku tahu! Kylie dan Arken pasti sudah disogok pas diskusi rapat sebelumnya! Curang!",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0015_Name01": "Murray",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0015_Name02": "Opsi",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0016_01": "Aku sering melihatmu. Kamu pasti penggemar berat simulasi pertarungan Hollow, kan?",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0016_02": "Tentu saja!",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0016_03": "Apa kamu merasa dirimu adalah... \"pemain berpengalaman\"?",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0016_04": "Bagiku, itu bukan game...",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0016_05": "Aku bukan pemain, tapi penikmat pengalaman VR.",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0016_06": "Eh?! Beruntung sekali bisa ketemu dengan orang sepertimu!",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0016_07": "Jarang sekali ada orang yang tidak menganggap simulasi pertarungan Hollow sebagai game.",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0016_08": "Jangan lupa sering-sering cek update dari Klub Karier ya! Semoga bisa segera bertemu lagi!",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0016_Name01": "Murray",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0016_Name02": "Opsi",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0017_01": "Eh, Sybil! Kamu datang lagi ya!",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0017_02": "Baru-baru ini, rekor skor beberapa stage di klub sudah diperbarui. Coba kulihat!",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0017_03": "(Kedengarannya lumayan. Tapi...)",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0017_04": "Tapi apa?",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0017_05": "Tapi kamu sungguh merasa para \"pemain skor tinggi\" ini bisa jadi Hollow Investigator?",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0017_06": "Daya tahan Ether yang tinggi ditambah dengan pengalaman bertarung VR, sama dengan ada bakat jadi Hollow Investigator...",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0017_07": "Kita jelas-jelas tahu rumus ini tidak valid, kan?",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0017_08": "Memang masih kurang banyak aspek lain sih... Tapi layak dicoba kok.",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0017_09": "Kita selalu butuh lebih banyak teman seperjuangan waktu hadapi Hollow, kan?",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0017_Name01": "Murray",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0017_Name02": "Sybil",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0018_01": "Bisa-bisanya mereka kira asalkan mau bertanya, semua orang bisa kasih panduan untuk selesaikan stage.",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0018_02": "Ada yang tanya kamu ya, Kim?",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0018_03": "Ya. Mereka benar-benar tidak sopan.",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0018_04": "Kenapa {F#enggak}{M#tidak} sopan?",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0018_05": "Aku menolak kasih mereka panduan, dan baru saja mau jelasin \"Tidak ada panduan untuk para Investigator\"...",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0018_06": "Anak kecil itu tiba-tiba teriak, katanya dia itu pemain setia banyak game populer.",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0018_07": "Terus katanya, \"Kalian sering puji game kalian bagus, kan? Kalau begitu, harus lebih perhatikan pengalaman bermain pemain dong\".",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0018_08": "Entah sejak kapan aku ganti kerjaan jadi CS game...",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0018_Name01": "Kim",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0018_Name02": "Opsi",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0019_01": "Akhir-akhir ini sering sekali dipanggil \"Paman\"...",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0019_02": "Terasa lebih dekat, dong?",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0019_03": "{F#Terus, gimana dong?}{M#Lalu, harus bagaimana dong?}",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0019_04": "Mungkin... perlu cari waktu untuk ganti gaya rambut ABG deh. ",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0019_05": "Paman Kim, Lyla bilang malam ini kita perlu susun jadwal kerja minggu depan ya.",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0019_06": "Wah! Aku kan sudah dipanggil \"Paman\"...",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0019_07": "Kenapa tiba-tiba...",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0019_08": "Masalah susun jadwal kerja mah urusan anak muda seperti kalian! Paman Kim sudah mau pulang nih.",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0019_Name01": "Kim",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0019_Name02": "Kiki",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0019_Name03": "Opsi",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0020_01": "Tidak salah nih? Staf bersih-bersih juga harus ikut rapat?",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0020_02": "Iya nih... Apa staf kebersihan juga harus ikut rapat?",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0020_03": "Kami itu hanya staf yang kurang dianggap...",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0020_04": "Benar! Kami hanya... Hmmm, kontraktor, benar, kan?!",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0020_05": "Ehn-na, nu-na en! (Kata Lyla, dia hanya akan bicara sepuluh menit!)",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0020_06": "Memang ada yang percaya...?",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0020_07": "Ehn-nuh-nu-neh-ehn-nah-ehn-ne... (Ini tentang kemungkinan membantu Scott Outpost...)",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0020_08": "Apa?!",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0020_09": "Tully, hal penting begini, lain kali ngomong lebih awal dong!",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0020_Name01": "Kim",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0020_Name02": "Marvin",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0020_Name03": "Tully",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0021_01": "Kadang aku merasa kerjaanku tidak ada artinya.",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0021_02": "Memang kenapa?",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0021_03": "Dulunya, tidak ada orang yang cari masalah di Klub Karier kecil seperti ini.",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0021_04": "Setelah VR mulai populer, bahkan ada orang yang anggap tempat ini sebagai arkade.",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0021_05": "Benar juga sih.",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0021_06": "Memang menyedihkan.",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0021_07": "Tapi, sebagian \"tokoh penting\" HIA... mungkin malah senang dan ingin teruskan.",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0021_08": "Berkat acara uji coba VR ini, popularitas dan reputasi HIA meroket.",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0021_Name01": "Marvin",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0021_Name02": "Opsi",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0022_01": "Stage baru Pembersihan Rutin ternyata susah juga ya.",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0022_02": "Anda suka dengan acara uji coba VR?",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0022_03": "Tentu saja. Acara ini bisa buat lebih banyak orang kenal Hollow dan Ethereal...",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0022_04": "Orang-orang akan lebih paham kota kita dibangun di tengah bahaya seperti apa.",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0022_05": "Para warga juga akan lebih tenang waktu tertimpa bencana Hollow, itu akan sangat membantu proses penyelamatan.",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0022_06": "Anda paham sekali tujuan acara ini...",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0022_07": "Itu cuma sekadar pemikiranku sih.",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0022_08": "Jarang sekali terdengar pemikiran seperti ini! Lebih banyak orang anggap VR sebagai game.",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0022_09": "Senang sekali bisa kenal dengan penikmat VR seperti Anda!",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0022_Name01": "Gadis yang Kritis",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0022_Name02": "Marvin",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0023_01": "Tully, bantu aku cari VR yang nganggur dong.",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0023_02": "Belakangan ini tidak ada pemain VR yang menarik... Daripada buang-buang waktu, mending aku latihan saja!",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0023_03": "En-nah. (Tidak boleh.)",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0023_04": "Kenapa tidak boleh? Ini kan permintaan yang masuk akal dari staf mitra!",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0023_05": "Ehn-nuh, nah-ni-uhn-neh. (Lyla bilang kamu tidur dengan VR.)",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0023_06": "Nu-nha nu-nha. (Nanti kamu masuk angin.)",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0023_07": "Aku tidak tidur kok! Sebentar... Lyla begitu perhatian denganku, aku malah...",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0023_08": "Uhn-nah-neh-ni-uhn-ne... (Waktu itu sepulang dari klub, kamu kan ambil izin sakit...)",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0023_09": "Ehn-nuh-nah-ni-uhn-neh! (Ketua tim kamu langsung protes Lyla di formulir Masukan Mitra!)",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0023_Name01": "Sybil",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0023_Name02": "Tully",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0024_01": "Manajer Random Play? Coba kutebak... mau latihan di Ruang Tantangan Profesional?",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0024_02": "{F#Yap.}{M#Benar.}",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0024_03": "{F#Enggak}{M#Tidak} hari ini.",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0024_04": "Sejujurnya... Kalau belakangan ini orang-orang yang terobsesi dengan VR tidak segitu banyak, aku pasti sudah curiga dengan identitasmu sih.",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0024_05": "Kenapa?",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0024_06": "Kamu selalu bisa dapat nilai tertinggi di setiap stage...",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0024_07": "Juga selalu gercep coba stage baru di Klub Karier, dan selalu kelihatan senang...",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0024_08": "Jangan-jangan kamu itu Hollow Raider yang sudah terkenal di Inter-Knot?",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0024_09": "Aku hanya penikmat VR kok!",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0024_10": "Aku itu warga yang taat hukum!",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0024_11": "Oh iya! Aku paham gengsi anak muda sih, suka namanya terpampang di segala papan peringkat pertama!",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0024_Name01": "Sybil",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0024_Name02": "Opsi",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0025_01": "Merepotkan sekali...",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0025_02": "Ada apa?",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0025_03": "Manajer Random Play, kebetulan sekali kamu di sini!",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0025_04": "Sebagai seorang Master Pertarungan VR... Kalau kamu dilempar ke dalam Hollow, kamu takut tidak?",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0025_05": "Takut dong!",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0025_06": "{F#Kayaknya sih enggak ya.}{M#Sepertinya tidak.}",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0025_07": "Hmm... Baru-baru ini ada anak kecil yang sepertimu, selalu di papan peringkat teratas.",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0025_08": "Dari hasil penyelidikan, dia sama sekali tidak takut masuk ke dalam Hollow, malah sangat senang.",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0025_09": "Bagaimana cara tentukan ya...? Sifat seperti itu cocok jadi Hollow Investigator atau tidak ya...",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0025_Name01": "Sybil",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0025_Name02": "Opsi",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0026_01": "Mau ke garis depan Hollow, mau ke Scott Outpost...",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0026_02": "Malas periksa VR setiap hari...",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0026_03": "Hei... Suaramu keras sekali. Sepertinya tadi Lyla lihat kamu dengan tatapan tajam.",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0026_04": "Nah, berita bagusnya adalah dia tahu kamu mau di garis depan... Mungkin dia akan berbaik hati dan bantu kamu ajukan.",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0026_05": "Serius?!",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0026_06": "Ya, tapi berita buruknya adalah pemikiran Lyla susah ditebak.",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0026_07": "Jadi, mungkin saja dia pikir kamu meremehkan Klub Karier dia, lalu...",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0026_08": "TIDAK!!! Kalau aku pergi jelaskan sekarang, masih keburu, kan?!",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0026_Name01": "Tyrone",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0026_Name02": "Kim",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0027_01": "Pemeriksaan sudah selesai! Tidak ada masalah ya.",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0027_02": "Un-nah! (Baguslah!)",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0027_03": "Tyrone masih ada kesibukan lain ya?",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0027_04": "Tidak kok... Tidak ada kegiatan apa-apa lagi.",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0027_05": "Kebetulan Joe bilang dia sudah bantu aku sesuaikan datanya dan bikin stage latihan khusus untukku. Dia minta aku coba.",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0027_06": "Uhn-nah! Ehn-neh-nuh-ne! (Benar! Kak Lyla yang minta dia bikin!)",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0027_07": "Lyla baik sekali.",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0027_08": "Ya, meski mukanya kelihatannya agak serius...",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0027_Name01": "Tyrone",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0027_Name02": "Moore",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0027_Name03": "Opsi",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0028_01": "Manajer Random Play? Kamu yang lewati rekor aku di perangkat No. 04!",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0028_02": "Stage apa?",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0028_03": "Stage Pembersihan Rutin yang ke... Tunggu dulu! Bukan itu intinya!",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0028_04": "Kenapa kamu selalu dapat skor tinggi sih? Kamu beneran tidak pernah berhubungan dengan urusan per-Hollow-an?",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0028_05": "Hei! Jangan fitnah warga yang taat hukum...",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0028_06": "{F#Enggak}{M#Tidak} kok. Aku cuma suka VR.",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0028_07": "Hmph! Biar aku tidak curiga lagi... Cepat beri tahu aku triknya!",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0028_08": "Aku tidak lagi ancam kamu ya... Aku sedang memohon! Aku mohon!",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0028_09": "Berdasarkan data, teknik pertarunganmu lebih unggul dari setidaknya 90% Hollow Investigator!",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0028_Name01": "Tyrone",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0028_Name02": "Opsi",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0029_01": "Oh! Aku ingat kamu, Manajer Random Play.",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0029_02": "Gimana dengan stage barunya? Kata Sybil, kamu tak terkalahkan.",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0029_03": "Ah, bisa aja.",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0029_04": "Hahahaha! Jangan waspada begitu dong.",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0029_05": "Jangan kasih tahu siapa-siapa ya, akulah orang yang ambil data monster stage baru dari Hollow!",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0029_06": "Kamu Hollow Investigator?",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0029_07": "Lebih tepatnya, mantan Hollow Investigator... Baiklah, silakan nikmati VR-nya!",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0029_08": "Harapanku orang-orang hanya perlu berhubungan dengan Hollow di dalam VR... Manajer juga ya.",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0029_Name01": "Leona",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0029_Name02": "Opsi",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0030_01": "Video panduan baru ini tidak banyak yang nonton... Apa orang-orang belum sampai stage baru ya?",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0030_02": "Leona rilis video panduan baru lagi?",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0030_03": "Yap. Tapi kamu... sepertinya tidak perlu deh?",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0030_04": "Memang {F#enggak}{M#tidak} perlu.",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0030_05": "Sebenarnya, aku juga nonton videomu!",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0030_06": "Hmph. Kalau kamu bersedia bikin video panduan, pasti yang nonton lebih banyak.",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0030_07": "Namamu sering sekali muncul di banyak papan peringkat teratas.",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0030_08": "Itu hanya latihan virtual.",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0030_09": "Iya sih. Tapi latihan virtual juga ada keseruan dan tekniknya sendiri...",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0030_10": "Oh ya! Temanku tanya, apa kamu bersedia bertukar pikiran desain stage baru dengannya atau tidak.",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0030_Name01": "Leona",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0030_Name02": "Opsi",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0031_01": "Dulu Lyla dan Bertha selalu kerja di lab seharian, jarang sekali bisa ketemu mereka.",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0031_02": "Sekarang, mereka berdua setiap hari kerja di resepsionis klub...",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0031_03": "Memang sih bisa ketemu setiap hari, tapi tidak ada waktu ngobrol.",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0031_04": "Mereka berdua sibuk sekali.",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0031_05": "Ya! Untung saja mereka bukan manusia. Manusia mana sanggup hadapi beban kerja seperti itu.",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0031_06": "Joe pernah mengira mereka adalah cybrog.",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0031_07": "Hahahahahaha! Seriusan? Aku harus beri tahu mereka!",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0031_08": "Pasti jarang lihat robot cerdas yang punya sayap, tapi raut mukanya jelek seperti mereka, kan?",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0031_Name01": "Leona",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0031_Name02": "Opsi",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0032_01": "Ini sudah batas maksimal yang bisa kulakukan di stage...",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0032_02": "Skornya tinggi {F#banget}{M#sekali}! Hebat!",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0032_03": "Terima kasih... Tapi kapan HIA kirim undangan kasih aku ya...",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0032_04": "Kamu mau gabung?",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0032_05": "Tentu saja! Bertarung dengan monster-monster di Hollow... adalah impian terbesarku!",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0032_06": "Tekadnya keren...",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0032_07": "Tapi sepertinya skor tinggi tidak cukup buat menarik perhatian ketua Klub Karier ya.",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0032_08": "Apalagi skor aku bukan yang tertinggi...",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0032_09": "Aku akan terus berusaha... Besok aku akan datang lagi!",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0032_Name01": "Molly",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0032_Name02": "Opsi",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0033_01": "Senang sekali bisa tahu bagaimana para Investigator bertempur di dalam Hollow melalui VR.",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0033_02": "Kamu suka {F#banget}{M#sekali} dengan VR dari HIA ya!",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0033_03": "Kamu mau jadi Hollow Investigator?",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0033_04": "Hmm... Daya tahan Ether-ku sangat buruk. Aku tidak mungkin bisa jadi Hollow Investigator.",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0033_05": "Bahkan, kalau misalnya aku jatuh ke dalam Hollow...",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0033_06": "Mungkin itu akan menjadi kali pertama dan terakhir aku melihat isi di dalam Hollow.",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0033_07": "Jadi, boleh dibilang, aku sudah kehilangan setengah dari dunia ini sejak lahir.",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0033_08": "{F#Enggak}{M#Tidak} apa kalau yang hilang itu Hollow!",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0033_09": "Tapi, dengan VR dari HIA, aku jadi bisa \"masuk\" ke dalam Hollow.",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0033_10": "Biarpun hanya secara virtual, tapi aku bisa lihat dunia yang hilang tersebut.",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0033_Name01": "Owen",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0033_Name02": "Opsi",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0034_01": "...Kesimpulannya, untuk saat ini, fleksibilitas Ethereal dalam stage masih jauh lebih rendah dari aslinya.",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0034_02": "Itu kesimpulan yang kamu buat sendiri?",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0034_03": "Aku tidak bisa masuk ke dalam Hollow. Jadi, ini hanyalah hasil hitunganku saja... Atau boleh dibilang, hasil teoretis saja.",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0034_04": "Wah, kamu sangat cocok gabung dengan HIA.",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0034_05": "Tapi, daya tahanku terhadap Ether...",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0034_06": "Di HIA, tidak semua orang harus masuk ke dalam Hollow. Kerjaan kami sangat beragam.",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0034_07": "Dengan kemampuan observasi dan berhitungmu... kamu cocok jadi junior Lyla.",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0034_08": "Oh? Maksud Anda adalah... aku cocok jadi resepsionis di klub?",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0034_09": "*pfft* Untuk ini, kita bahas lain kali deh. Tapi jangan sampai kedengaran Bertha ya!",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0034_Name01": "Owen",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0034_Name02": "Leona",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0035_01": "Setelah coba VR di HIA, aku baru paham sedikit bahaya pertarungan Hollow...",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0035_02": "Ya! Itulah tanggung jawab Hollow Investigator.",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0035_03": "Aku sering berpikir, betapa bagusnya kalau aku bisa jadi Hollow Investigator.",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0035_04": "Lalu, aku bisa bertarung bersama kekasihku...",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0035_05": "Bukan hanya pahami kesehariannya dari VR saja.",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0035_06": "Tapi hubungan kekasih, kolega, dan rekan perang itu beda.",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0035_07": "Hubungan kalian tidak ada hubungannya dengan Hollow dan Ethereal...",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0035_08": "Cara kalian \"bertarung bersama\" adalah dia mendapat kehangatan dan kekuatan setiap mengingatmu.",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0035_Name01": "Carol",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0035_Name02": "Kyle",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0036_01": "Pasti minimal dua jam lagi...",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0036_02": "Lagi tunggu perangkat VR?",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0036_03": "Kenapa terburu-buru?",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0036_04": "Oh, bukan!",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0036_05": "Pacarku pergi manikur, katanya setelah kelar, mau pergi makan bareng.",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0036_06": "Dilihat dari model yang dia pilih sih... minimal dua jam lagi baru bisa ke sini.",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0036_07": "Jadi aku bisa main VR dua ronde deh!",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0036_Name01": "Roy",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0037_01": "Aku curiga VR portabel yang dikasih HIA secara cuma-cuma itu jebakan.",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0037_02": "Ke-kenapa begitu?",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0037_03": "...Bukannya gratis ya?",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0037_04": "Itu adalah jebakan untuk menarik kita datang ke klub!",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0037_05": "Siapa sih yang suka main VR sendirian di rumah?",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0037_06": "Skor di Ruang Latihan juga tidak masuk papan peringkat... Tidak ada yang bisa tahu kehebatanku dong!",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0037_07": "Mungkin ada yang suka jelajah sendiri.",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0037_08": "Mungkin ada yang suka asyik sendiri.",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0037_09": "Kukasih tahu kamu ya! Di dunia ini cuma satu jenis orang yang bisa main VR sendiri di rumah...",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0037_10": "Yaitu orang yang licik...",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0037_11": "Mereka pasti mau latihan keras di rumah, biar bisa kagetin semua orang pas datang ke klub!",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0037_Name01": "Agate",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0038_01": "Aku baru saja kumpul dataku ke HIA untuk ujian kualifikasi Hollow Investigator...",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0038_02": "Semoga beruntung!",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0038_03": "Terima kasih! Sebelum kumpul, aku bahkan habiskan waktu sebulan untuk dapat nilai tertinggi di beberapa stage.",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0038_04": "Aku juga lampirkan semua screenshot papan peringkatnya, biar HIA tahu bakatku!",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0038_05": "Aku sudah cek lampirannya beberapa kali sih, tapi kayaknya masih ada yang kelupaan deh...",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0038_06": "Kedengarannya sudah lengkap sih.",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0038_07": "Masih ada dokumen lain?",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0038_08": "Oh! Aku lupa unggah foto ijazahku!",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0038_Name01": "Lupita",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0038_Name02": "Opsi",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0039_01": "Kudengar Klub Karier akan segera adain pertemuan dengan Investigator legendaris!",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0039_02": "Mau banget ketemu Investigator?",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0039_03": "Iya! Ada Archil di brosurnya! Aku penggemar beratnya!",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0039_04": "Dia juga orang yang selamatkan adikku dari Hollow...",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0039_05": "Apa aku harus bawa buket bunga? Bawa kado? Galau sekali!",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0039_Name01": "Hannah",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0040_01": "Arken! Yang tadi pakai VR No. 05 ke mana? Sudah pulang ya?",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0040_02": "Eh? Aku juga tidak tahu?",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0040_03": "Kamu... Duh! Kamu tahu skornya BERAPA tidak? Kenapa biarkan dia pergi begitu saja sih?!",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0040_04": "Sybil, tenang... Resepsionis pasti simpan datanya kok.",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0040_05": "Lagi pula, itu hanya skor latihan...",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0040_06": "Belum bisa pastikan dia bisa jadi Investigator cadangan yang cocok. Perjalanan masih panjang.",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0040_Name01": "Sybil",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0040_Name02": "Arken",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0041_01": "Huff...",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0041_02": "Ada apa?",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0041_03": "Sudah kubilang stage baru itu terlalu boros memori internal... Mana bisa dipasang dalam kerangka ini?",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0041_04": "...Maaf. Aku {F#enggak}{M#tidak} bisa bantu.",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0041_05": "Hmm... Terima kasih. Ada yang dengar aku curhat, sudah cukup.",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0041_06": "Tapi, kalau Lyla yang dengar keluhanku, akan lebih baik lagi sih...",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0041_Name01": "Joe",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0042_01": "Sepertinya hari ini tidak keburu pindahin \"Era Hollow\" deh...",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0042_02": "Perlu bantuan?",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0042_03": "Wah... Akhirnya muncul! Warga New Eridu yang baik hati!",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0042_04": "Tapi, aku sendiri bisa kok.",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0042_05": "Buku super tebal dari HIA itu... Mau taruh mana pun, tidak ada yang peduli sih.",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0042_06": "Lalu kenapa pindahin terus?",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0042_07": "Beberapa hari lagi akan ada acara di klub. Jadi yang debunya sudah tebal banget, aku sembunyikan dulu deh.",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0042_Name01": "Murray",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0043_01": "Halo, apa Anda mau coba simulasi pertempuran VR dari HIA?",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0043_02": "Iya.",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0043_03": "Mau miniatur truk kargo kecil tidak?",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0043_04": "Hah...?",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0043_05": "Kalau sering gunakan simulasi pertempuran, seharusnya tahu truk kargo kecil, kan?",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0043_06": "Miniatur ini juga bisa dijadikan stasiun pengisi daya Bangboo loh! Keren sekali!",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0043_Name01": "Arken",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0044_01": "Aneh...",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0044_02": "Ada apa?",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0044_03": "Mana mungkin ada yang bisa dapat skor 3.000 di stage ini?",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0044_04": "Hari itu, aku hanya dapat 2.800, padahal tidak terkena DMG loh!",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0044_05": "Mungkin ada jalan pintas baru?",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0044_06": "Hmm... Mungkin memang ada jagoan...",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0044_07": "Mungkin saja.",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0044_08": "Harusnya tidak... Sybil kelihatannya tidak seperti orang yang sudah menemukan jagoan sih.",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0044_Name01": "Tyrone",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0045_01": "Tetap saja tidak bisa...",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0045_02": "Nanti pulang aku mau nonton ulang panduan dari Master Kode Aneh lagi deh!",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0045_03": "Master Kode Aneh?",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0045_04": "Oh! Dia itu Masternya panduan pertarungan VR. ID-nya itu sederet kode aneh.",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0045_05": "Kalau kamu juga tertarik selesaikan stage tanpa terkena DMG di Dullahan, aku nanti rekomendasikannya ke kamu.",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0045_06": "Tunggu sebentar ya... Aku sudah nonton ratusan panduannya, tapi masih tidak ingat ID-nya...",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0045_07": "Oke, oke!",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0045_Name01": "Molly",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0046_01": "Ya... Harusnya di sini.",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0046_02": "Di sini?",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0046_03": "Shht! Kecilkan suaramu! Kamu tidak tahu legenda sosok misterius di klub?",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0046_04": "Asalkan kamu berdiri di... area ini, dan sampaikan kesulitanmu waktu latihan stage...",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0046_05": "Sosok misterius itu akan mendengarnya!",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0046_06": "Lalu sosok misterius yang baik hati akan kirim panduan ke Bangboo-mu!",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0046_Name01": "Reina",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0047_01": "Ah... Bagaimana ini...?",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0047_02": "Ada apa?",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0047_03": "Ah! Selamat datang di Klub Karier HIA!",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0047_04": "Uhh... terima kasih...?",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0047_05": "Tidak apa sih, tapi aku tidak bisa selesaikan masalah perangkat No. 06...",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0047_06": "Kadang aku penasaran, apa Guru ada obat mujarab untuk perbaiki VR?",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0047_07": "Kenapa dia bisa perbaiki segala kerusakan dengan gampang...? Sedangkan, aku tidak bisa...",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0047_Name01": "Kiki",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0048_01": "Halo! Selamat datang di Klub Karier HIA!",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0048_02": "Ada yang bisa dibantu?",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0048_03": "Mau aku rekomendasi stage latihan, jelaskan perangkat dan hal yang perlu diperhatikan, atau tanya-tanya tentang merchandise...",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0048_04": "Boleh cari aku ya!",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0048_05": "Sementara belum perlu.",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0048_06": "Hmm, sepertinya Anda punya tujuan dan tekad yang kuat!",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0048_07": "Semoga lancar!",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0048_Name01": "Kyle",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0049_01": "Eh? Manajer Toko Video Sixth Street? Sudah datang ya?",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0049_02": "Ketemu lagi nih.",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0049_03": "Sudah kubilang, tidak ada yang tidak suka dengan Ujian Pemberani!",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0049_04": "Oh ya, lain kali waktu datang... boleh sekalian bawakan aku kopi Tin Master?",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0049_05": "Kopi Tin Master?",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0049_06": "Yang di depan toko video loh! Aku suka dengan kopi buatan Tin Master Sixth Street...",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0049_07": "Di antara semua Tin Master, dia paling jago sih!",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0049_Name01": "Kelly",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0050_01": "Ini adalah ruang uji coba VR kami...",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0050_02": "OHHHHH!",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0050_03": "Sekarang sudah ada mesin yang bisa dipakai. Anda mau langsung coba?",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0050_04": "Hmm... Aku boleh keliling-keliling dulu tidak?! Misalkan, ke sana...! Sana juga!",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0050_05": "Rak pajangan di sana! Kelihatannya menarik banget ya!",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0050_06": "Tentu saja.",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0050_07": "Kalau begitu, biarkan aku jelaskan yang ada di rak ini. Hmm... harusnya seragam Investigator.",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0050_Name01": "Kyle",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0050_Name02": "Pengunjung yang Bersemangat",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0051_01": "Ternyata musuh yang perlu dia hadapi seperti ini...",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0051_02": "Siapa?",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0051_03": "Ah... Pacarku.",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0051_04": "Dia adalah Hollow Investigator HIA, sering banget lembur.",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0051_05": "Aku dengar, musuh di stage baru ini didesain dengan data yang dia kumpulkan.",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0051_06": "Meski aku tidak punya daya tahan Ether, tapi aku mau coba... Untuk lihat seperti apa kerjaannya.",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0051_Name01": "Carol",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0052_01": "Aku sudah ingin ganti bagian...",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0052_02": "Kenapa?",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0052_03": "Mana ada Hollow Investigator yang setiap hari kerjaannya hanya lawan musuh di realitas virtual...?",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0052_04": "Selalu sibuk sana sini periksa hasil stage baru... Aku sudah dua bulan tidak masuk ke dalam Hollow!",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0052_05": "Apa aku masih Hollow Investigator yang memenuhi syarat?",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0052_06": "Mungkin segera ada kerjaan lain!",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0052_07": "Semoga saja...",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0052_Name01": "Tyrone",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0053_01": "Eh! Anda adalah... Manajer Toko Video Sixth Street?",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0053_02": "Halo! Panggil aku Sybil saja! Senang bertemu dengan Anda! Aku pernah nonton video simulasi pertarungan Anda!",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0053_03": "Halo... Sybil?",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0053_04": "Bagaimana dengan bisnis toko video Anda? Pernah pertimbangkan untuk ganti profesi dan bergabung dengan HIA?",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0053_05": "Ruang VR... hanyalah game.",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0053_06": "Jadi Anda tidak tertarik untuk jadi Hollow Investigator sungguhan ya?",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0053_07": "Kenapa nasibku begini banget sih... Baiklah, semoga bisnis Anda lancar...",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0053_Name01": "Sybil",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0054_01": "En-nah-nuh? (Ada yang bisa dibantu?)",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0054_02": "Ada VR yang nganggur?",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0054_03": "Nuh-un-nah! (Aku bantu kamu periksa ya!)",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0054_04": "Ehn-nah-nuh-ni-un! (Untuk saat ini, ada dua yang nganggur loh!)",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0054_05": "Nuh-uhn-neh-nah! (Boleh langsung daftar di resepsionis ya!)",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0054_06": "Terima kasih.",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0054_07": "Nah-uhn! Neh-nah-nu! Nuh-eh! (Tidak perlu sungkan! Kalau ada pertanyaan, langsung cari aku saja! Bangboo Pintar!)",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0054_Name01": "Moore",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0055_01": "En-nah-nuh? (Ada yang bisa dibantu?)",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0055_02": "{F#Enggak}{M#Tidak} usah dulu sih.",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0055_03": "Nah-en... (Baiklah...)",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0055_04": "Un-neh, nah-uhn-ne! (Kak Lyla terlalu sibuk, jadi kalau ada pertanyaan, cari aku saja ya!)",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0055_05": "Kak Lyla?",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0055_06": "Uhn-nah! Neh-ahn-en! (Kakak berambut biru itu! Tully ingin berusaha bantu Kak Lyla!)",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0055_Name01": "Tully",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0056_01": "Uhn-eh-nah-nuh! (Selamat datang di Klub Karier HIA!)",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0056_02": "Apa Bangboo digaji?",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0056_03": "Nah-un! Ehn-nah-nuh! (Ada kok! Bangboo juga perlu cari uang!)",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0056_04": "Nuh-neh-ahn-uh... (Tapi, Bangboo tidak perlu banyak uang...)",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0056_05": "Uhn-neh-ahn-un-ne! (Uang yang berhasil dihemat akan jadi hadiah untuk kalian loh!)",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0056_06": "Ada hadiah?!",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0056_07": "Nah-un! Uhn-nuh-neh! (Benar sekali! Jadi, sering-sering pilih Bangboo pemandu ya! Dukung terus pekerjaan kami!)",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0056_Name01": "Moore",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0057_01": "Gampang sekali pecahkan rekor skor di stage baru!",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0057_02": "Kalau bukan karena daya tahan Ether-ku terlalu lemah... aku pasti sudah jadi bintang baru Investigator!",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0057_03": "Tidak semudah itu Ferguso... Pertarungan Hollow yang asli tidak bisa diulang-ulang seperti di stage...",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0057_04": "Iya iya! Ulang-ulang terus, bawel sekali!",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0057_05": "Makanya aku benci acara ini...",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0057_06": "Memangnya film dokumenter dan data jumlah korban tidak cukup buat para \"pemain\" ini tersadar, ya?",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0057_Name01": "Laki-laki yang Sombong",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0057_Name02": "Kim",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0058_01": "Halo, apakah Anda yang baru saja coba Ruang VR dari HIA? Bagaimana menurutmu?",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0058_02": "Ya...",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0058_03": "Ah! \"Orang yang mencoba Ruang VR baru HIA tidak memberi komentar\".",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0058_04": "Hm?",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0058_05": "Oh? \"Orang yang mencoba VR menyatakan tidak paham dengan acara baru HIA\".",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0058_06": "Kamu...",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0058_07": "Hmm... \"Orang yang mencoba VR menyatakan sulit berkomunikasi dengan staf HIA\".",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0058_08": "Dah!",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0058_Name01": "Arken",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0059_01": "Apa kamu percaya dengan keajaiban kopi? Maksudnya, sebelum main VR, harus minum kopi dulu...",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0059_02": "Lumayan sih.",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0059_03": "Hmmm... seriusan?",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0059_04": "Di salah satu stage, skor aku 3.899 mulu. Tidak bisa naik lagi.",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0059_05": "Kalau minum Tin Master Special, aku bisa dapat 4.000 tidak ya?",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0059_06": "Mungkin, {F#enggak}{M#tidak} ada salahnya coba.",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0059_07": "Masuk akal sih. Toh minum kopi memang bisa bikin kita lebih fokus! Kamu ada saran?",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0059_Name01": "Owen",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0060_01": "Senang sekali bisa melayani Anda hari ini.",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0060_02": "Apa ada... konsol game yang nganggur? Kalian menyebutnya \"Ruang VR\", ya?",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0060_03": "Mohon maaf... Simulasi pertarungan di dalam VR berbeda dengan game.",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0060_04": "Musuh yang Anda temui dibuat berdasarkan data yang dikumpulkan para Investigator dari dalam Hollow.",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0060_05": "Kalau pakai Ruang VR, kita seperti dibawa untuk merasakan secara langsung hal-hal mendebarkan yang terjadi di dalam Hollow.",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0060_06": "Oh... Stage game yang diadaptasi dari kisah nyata ya?! Aku ngerti kok!",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0060_07": "Banyak film yang promosi dengan cara ini juga!",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0060_Name01": "Kyle",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0060_Name02": "Laki-laki yang Santai",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0061_01": "Gawat, gawat! GAWAT! Bukannya hari ini Guru ambil cuti, ya?",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0061_02": "Ada apa?",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0061_03": "Kemarin, ada perangkat bermasalah yang belum bisa kuperbaiki. Jadi, setelah kutempel \"Perangkat Rusak\", aku langsung pulang...",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0061_04": "Rencananya, hari ini aku mau coba perbaiki lagi, mumpung Guru ambil cuti...",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0061_05": "Aku bahkan sudah bela-belain periksa jadwal kerja, bagian \"Lyla\"... Jadwalnya tertulis \"Sedang Cuti\" kok!",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0061_06": "Kamu sama sekali tidak paham Lyla... Dia seharusnya sudah tiga bulan tidak ambil cuti, kan?",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0061_07": "Kalau tertulis \"Sedang Cuti\", berarti dia hari ini tidak di resepsionis... jadi, ada waktu kerjakan yang lainnya.",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0061_08": "APA?! Kenapa kebetulan sekali? Kenapa aku apes sekali?",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0061_Name01": "Kiki",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0061_Name02": "Murray",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0062_01": "Orang yang kemarin itu sangat mencurigakan... Jangan-jangan dia itu Proxy yang datang untuk curi data VR kita.",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0062_02": "Kenapa berpikiran seperti itu?",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0062_03": "Mungkin ini karena... penciumanku yang tajam?",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0062_04": "Dulu waktu di dalam Hollow, bahkan dari ujung jalan pun, aku sudah bisa \"mencium\" ada Ethereal yang berkeliaran di seberang...",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0062_05": "Sekarang, waktu urus bagian keamanan, aku juga sering gunakan indera penciumanku ini.",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0062_06": "Misalnya Anda...",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0062_07": "Aku?",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0062_08": "Anda baunya seperti warga New Eridu yang taat hukum dan senang membantu orang!",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0062_09": "Haha! Tepat sekali!",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0062_Name01": "Marvin",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0063_01": "Manajer Toko Video Sixth Street! Anda datang lagi ya? Kamu sudah jatuh cinta dengan Ujian Pemberani, kan?!",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0063_02": "Memang seru sih.",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0063_03": "Anda rendah hati sekali... Kemampuan bertarung Anda sangat luar biasa, bahkan di kalangan para Investigator sekali pun!",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0063_04": "Saking luar biasanya, aku bahkan pernah simpan video pertarungan Anda.",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0063_05": "Waktu aku nonton di kantor, rekanku yang urus perekrutan HIA langsung tertarik padamu!",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0063_06": "Mau ajak gabung HIA? Takutnya{F#enggak}{M#tidak} sanggup...",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0063_07": "Iya juga... Tapi wajar sih, bukan semua orang cocok masuk ke dalam Hollow.",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0063_08": "Terlebih, sekarang kerjaan Anda adalah jalanin toko video! Kerjaan yang santai dan bahagia~",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0063_09": "Haha! Cukup \"santai\" sih...",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0063_Name01": "Kelly",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0064_01": "Apa aku terlalu banyak ngomong?",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0064_02": "Kenapa kamu tiba-tiba tanya hal ini?",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0064_03": "Aku sudah amati Kyle dengan saksama...",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0064_04": "Aku baru tahu dia begitu disukai para pengunjung dan pemain!",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0064_05": "Dan aku sudah bandingkan gaya kerja kami berdua...",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0064_06": "Apa karena aku terlalu cerewet, makanya tidak disukai...?",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0064_07": "Hanya gaya kerja berbeda sih...",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0064_08": "Beneran? Aku jadi percaya diri lagi nih!",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0064_Name01": "Kelly",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0065_01": "Sepertinya ada beberapa pemain yang jago banget rusakin perangkat...",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0065_02": "Belakangan ini sibuk?",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0065_03": "Ya... Selalu ada perangkat yang perlu diperbaiki.",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0065_04": "Aku sudah hitung beban kerja perangkat-perangkat ini setelah stage baru dirilis.",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0065_05": "Dan hasilnya adalah mereka jauh lebih lelah dibanding anjing-anjing di kafe tema anjing Lumina Galleria.",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0065_06": "Terlebih, ada pemain yang waktu terkejut atau terlalu bersemangat, sama sekali tidak perhatikan aturan...",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0065_07": "Perangkat-perangkat ini telah bekerja sangat keras.",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0065_08": "Sudah boleh ajukan perangkat baru?",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0065_09": "Boleh sih boleh, tapi prosedurnya sangat rumit... Murray kelihatannya juga sibuk sekali.",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0065_Name01": "Kiki",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0066_01": "Apa kamu pernah posting kontrak di HIA?",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0066_02": "Aku agak ragu... Lebih baik posting kontrak di HIA, atau cek Inter-Knot.",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0066_03": "Hah? Kita sekarang di... Anda bahas ini...",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0066_04": "Oh! Tapi harusnya tidak ada yang perhatikan sih...",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0066_05": "Anda berpengalaman di bidang ini ya? Menurutku, HIA tidak akan terima kontrakku...",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0066_06": "Apa kontrakmu?",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0066_07": "Rumah lamaku sudah ditelan Hollow, dan aku ingin minta tolong untuk ambil sebuah foto.",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0066_08": "Ayahku sudah tua. Belakangan ini, dia sering kangen dengan taman yang dia tanam.",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0066_09": "Ini memang bukan masalah besar... tapi sangat penting bagi ayahku.",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0066_Name01": "Luthor",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0067_01": "Gimana dengan kontrakmu yang terakhir? Lancar?",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0067_02": "Lancar banget! Tiga hari setelah HIA terima kontraknya, mereka sudah bawa Tubby kembali!",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0067_03": "Tubby pintar sekali.",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0067_04": "Ya! Memang kebetulan sekali! Tidak lama setelah dia jatuh ke dalam Hollow, baterainya langsung habis, jadi hanya bisa berdiam di sana, kupingnya juga sudah lemas.",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0067_05": "Tidak lama setelah aku kirim lokasinya ke Investigator, dia sudah bawa Tubby kembali!",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0067_06": "Memang kebetulan sekali! Tidak nyangka kebiasaanmu malas isi baterai Bangboo bisa bawa berkah ya...",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0067_07": "Hmm... Itu sarkas ya?",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0067_Name01": "Fahmira",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0067_Name02": "Archie",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0068_01": "Pertama kali ke HIA untuk posting kontrak...",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0068_02": "Jangan gugup.",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0068_03": "*huff* Jangan gugup... Jangan gugup...",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0068_04": "Sepertinya tanganmu gemetar...",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0068_05": "AAAAHHH! Tapi aku memang gampang gugup!",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0068_06": "Baru minggu pertama kerja saja sudah kirim dokumen penting ke dalam Hollow, dan tidak ada data cadangannya...",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0068_07": "Padahal tingkat kegagalan pengiriman Pegasos Logistics kurang dari 0,1%... Aku sial sekali.",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0068_08": "Kedengarannya seperti kesalahan sih...",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0068_09": "Pegasos Logistics sudah janji akan menemukannya dalam seminggu, atau mereka akan memberi kompensasi penuh.",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0068_10": "Tapi itu adalah kontrak penting yang harus ditandatangani dua hari lagi... Apa aku undurkan diri saja?!",
  "PasserByChat_FortuneHIA_0068_Name01": "Elis",
  "PasserByChat_Subway_0007_01": "Cepat pikirkan mau makan apa, biar tahu harus keluar dari pintu keluar yang mana...",
  "PasserByChat_Subway_0007_02": "Kenapa buru-buru sekali sih? Setelah keluar stasiun baru sambil jalan sambil lihat-lihat saja...",
  "PasserByChat_Subway_0007_03": "Kamu ini selalu saja begini!",
  "PasserByChat_Subway_0007_04": "Jangan ribut dong... Bagaimana kalau hotpot?",
  "PasserByChat_Subway_0007_05": "Ada restoran BBQ baru yang enak di sekitar loh!",
  "PasserByChat_Subway_0007_06": "Ka... kamu siapa?",
  "PasserByChat_Subway_0007_07": "Tidak, tidak. Aku akhir-akhir ini lagi diet!",
  "PasserByChat_Subway_0007_08": "*ehem*... Kalau begitu makan salad?",
  "PasserByChat_Subway_0007_09": "Kalau begitu makan yang agak hambar?",
  "PasserByChat_Subway_0007_10": "Tidak, tidak. Kalau begitu jadinya tidak seru dong!",
  "PasserByChat_Subway_0007_11": "Woi... Kamu juga bawel begini sama orang asing baik hati yang berusaha kasih kamu rekomendasi?!",
  "PasserByChat_Subway_0007_12": "(Ternyata...)",
  "PasserByChat_Subway_0007_13": "(Pantas saja...)",
  "PasserByChat_Subway_0007_14": "Jangan masukin hati ya... Dia memang begini! Makanya aku bilang mendingan keluar stasiun dulu, lalu sambil jalan sambil lihat-lihat...",
  "PasserByChat_Subway_0007_Name01": "Gadis yang Serius",
  "PasserByChat_Subway_0007_Name02": "Gadis yang Santai",
  "PasserByChat_Subway_0008_01": "Hmm...",
  "PasserByChat_Subway_0008_02": "{F#Lagi pikir apa?}{M#Sedang pikir apa?}",
  "PasserByChat_Subway_0008_03": "Kamu agak familier.",
  "PasserByChat_Subway_0008_04": "Coba kamu lihat, rel metro... Gelap sekali, juga sempit dan panjang...",
  "PasserByChat_Subway_0008_05": "Kalau di dalam tiba-tiba muncul Sub-Hollow, pasti akan menelan seluruh keretanya!",
  "PasserByChat_Subway_0008_06": "Setelah dengar kamu bilang ini...",
  "PasserByChat_Subway_0008_07": "Seram juga ya!",
  "PasserByChat_Subway_0008_08": "Haha, aku cuma bercanda kok.",
  "PasserByChat_Subway_0008_09": "Di sini bukan tempat seperti Ballet Twins atau Outer Ring, setiap harinya selalu ada orang yang periksa relnya.",
  "PasserByChat_Subway_0008_10": "Hal mistis di dunia ini tidak sebanyak itu juga kok!",
  "PasserByChat_Subway_0008_Name01": "Archie",
  "PasserByChat_Subway_0009_01": "Yakin stasiun yang ini?",
  "PasserByChat_Subway_0009_02": "Tentu saja, aku sudah periksa navigasi kok! Tokonya hanya 500 meter dari pintu keluar stasiun!",
  "PasserByChat_Subway_0009_03": "Kenapa Ellen dan Lynn belum datang?",
  "PasserByChat_Subway_0009_04": "Tidak tahu nih. Bukannya janjian ketemuan di dalam stasiun metro ya...",
  "PasserByChat_Subway_0009_05": "Benar-benar deh, padahal sudah bilang kalau toko baru di Twelfth Street itu ramai! Tidak boleh telat loh!",
  "PasserByChat_Subway_0009_06": "Mau ke Twelfth Street ya? Sepertinya ada di arah berlawanan.",
  "PasserByChat_Subway_0009_07": "Twelfth Street? Sepertinya jaraknya lebih dari 500 meter deh.",
  "PasserByChat_Subway_0009_08": "Huh?",
  "PasserByChat_Subway_0009_09": "Coba kulihat... Aduh! Benar-benar di arah berlawanan loh!",
  "PasserByChat_Subway_0009_Name01": "Ruby",
  "PasserByChat_Subway_0009_Name02": "Monna",
  "PasserByChat_Subway_0010_01": "Kamu barusan sudah ambil tiket di meja layanan?",
  "PasserByChat_Subway_0010_02": "Ehn-na! (Sudah!)",
  "PasserByChat_Subway_0010_03": "Baguslah...",
  "PasserByChat_Subway_0010_04": "Ehn-ne-na... (Kalau lupa bawa bukti pembayaran, Safety pasti akan mengomeli kita...) ",
  "PasserByChat_Subway_0010_05": "(Sepertinya karyawan Belobog Heavy Industries)",
  "PasserByChat_Subway_0010_06": "Omong-omong, karena material yang dimuat di truk agak banyak, jadi tidak bisa muat kita lagi...",
  "PasserByChat_Subway_0010_07": "Tapi bukannya Kak Anton bilang, kalau kita pulangnya boleh naik taksi?",
  "PasserByChat_Subway_0010_08": "Ehn-ne-na... (kalau mau cari mobil yang bisa muat aku... dan kamu, sepetinya harus sewa satu truk lagi.)",
  "PasserByChat_Subway_0010_09": "Ehn... Ehn-na! (Terima kasih metro Ridu! Benar-benar infrastruktur yang hebat dan bisa diandalkan!)",
  "PasserByChat_Subway_0010_Name01": "Gray",
  "PasserByChat_Subway_0010_Name02": "Bangboo Area Konstruksi",
  "PasserByChat_Subway_0010_Name03": "Cabang Cerita 1",
  "PasserByChat_Subway_0011_01": "Apartment luas dengan waktu perjalanan 30 menit, atau kamar sempit dengan waktu perjalanan 10 menit, kamu pilih yang mana?",
  "PasserByChat_Subway_0011_02": "Kok tiba-tiba tanya itu?",
  "PasserByChat_Subway_0011_03": "Lantai dua toko dengan waktu perjalanan 1 menit.",
  "PasserByChat_Subway_0011_04": "Duh... Aku tidak mau lagi naik metro di jam-jam sibuk.",
  "PasserByChat_Subway_0011_05": "Waktu berangkat kerja, aku bawa sandwich yang baru dibuka. Karena orangnya terlalu banyak, jadinya aku angkat sandwich-nya...",
  "PasserByChat_Subway_0011_06": "Lalu! Orang yang berdiri di sampingku... tidak bisa menahannya, terus dia nunduk untuk gigit sandwich-ku!",
  "PasserByChat_Subway_0011_07": "Sandwich-ku!!! Padahal kali ini aku bela-belain minta sausnya dobel loh...",
  "PasserByChat_Subway_0011_08": "Turut berdukacita...",
  "PasserByChat_Subway_0011_09": "Dobel saus terlalu menggoda sih...",
  "PasserByChat_Subway_0011_10": "Meski orang itu sudah minta maaf dan ganti uang sandwich-ku...",
  "PasserByChat_Subway_0011_11": "Tapi pergi kerja tanpa sarapan benar-benar menyiksa sekali, lapar sekali...",
  "PasserByChat_Subway_0011_12": "Kapan baru bisa menjalani hidup tanpa perlu berdesakan naik metro di jam-jam sibuk ya?",
  "PasserByChat_Subway_0011_Name01": "Hiwatari",
  "PasserByChat_Zero_30001_01": "Kalau bisa melancarkan serangan terhadap dua kelompok Ethereal secara bersamaan, maka aktivitas Lemnian bisa ditekan dengan cepat...",
  "PasserByChat_Zero_30001_02": "Semoga kita bisa segera rekrut Investigator Independen untuk masalah kekurangan orang ini.",
  "PasserByChat_Zero_30001_Name01": "Reno",
  "PasserByChat_Zero_30002_01": "Menekan aktivitas Sub-Hollow dengan membasmi target Ethereal di Hollow Zero... Syarat dari taktik ini adalah pasukan dan daya tembak yang mencukupi.",
  "PasserByChat_Zero_30002_Name01": "Reno",
  "PasserByChat_Zero_30003_01": "Minggu yang baru telah dimulai!",
  "PasserByChat_Zero_30003_02": "Sayang sekali, tidak ada sindrom hari Senin di Hollow. Hari ini seperti hari-hari lainnya, jadi mereka tetap aktif seperti biasanya.",
  "PasserByChat_Zero_30003_03": "Sayang sekali...",
  "PasserByChat_Zero_30003_04": "Aku pasien sindrom Senin stadium empat.",
  "PasserByChat_Zero_30003_05": "Tidak boleh lengah! Investigator!",
  "PasserByChat_Zero_30003_Name01": "Ivy",
  "PasserByChat_Zero_30004_01": "Semoga kita semua bisa seenergik Hollow~",
  "PasserByChat_Zero_30004_Name01": "Ivy",
  "PasserByChat_Zero_30005_01": "Hei kamu, tolong jangan dekat-dekat gudang ini!",
  "PasserByChat_Zero_30005_01F": "Hei kamu, tolong jangan dekat-dekat gudang ini!",
  "PasserByChat_Zero_30005_02": "Apa ada sesuatu yang penting di dalam?",
  "PasserByChat_Zero_30005_03": "Di dalam ada rahasia Defense Force?",
  "PasserByChat_Zero_30005_04": "Semua peralatan dan komponen yang sudah dibuang karena kontaminasi Ether disimpan di sini... Meski sudah melewati proses anti-kontaminasi, tapi tetap bukan berarti aman.",
  "PasserByChat_Zero_30005_Name01": "Marlene",
  "PasserByChat_Zero_30006_01": "Komponen-komponen yang melalui proses anti kontaminasi biasanya punya usia penggunaan yang lebih singkat.",
  "PasserByChat_Zero_30006_Name01": "Marlene",
  "PasserByChat_Zero_30007_01": "Tindakan Defense Force dan HSO bergantung pada sejumlah besar data Carrot milik HIA.",
  "PasserByChat_Zero_30007_02": "Tidak peduli sekuat dan secerdas apa pun, kita tetap harus lebih dulu menyiapkan kunci jalan keluar yang aman sebelum masuk ke dalam Hollow Zero.",
  "PasserByChat_Zero_30007_03": "Pilihan terbaik untuk semua Investigator Independen tentunya adalah bergabung dengan HIA yang memegang semua kuncinya.",
  "PasserByChat_Zero_30007_Name01": "Casper",
  "PasserByChat_Zero_30008_01": "Sekarang HIA kekurangan orang sekali ya? Bahkan pemula seperti Benji juga diutus ke dalam Hollow Zero.",
  "PasserByChat_Zero_30008_02": "Sekarang mulai rekrut Investigator Independen tanpa seleksi yang ketat lagi... Itu sama saja mau cari pekerja dengan gaji murah, kan?",
  "PasserByChat_Zero_30008_03": "Bukan cuma kita, bahkan Defense Force dan HSO juga lagi tingkatkan skala mereka dalam perekrutan warga sipil.",
  "PasserByChat_Zero_30008_04": "Kalau bisa melanjutkan investigasi Hollow Zero, kompromi sedikit dengan prosedur bukan masalah besar sih.",
  "PasserByChat_Zero_30008_Name01": "Enrico",
  "PasserByChat_Zero_30008_Name02": "Clover",
  "PasserByChat_Zero_30009_01": "Aku tidak mau melihat perselisihan antara kamu dan Investigator Independen kami dalam laporan operasi.",
  "PasserByChat_Zero_30009_02": "Ah... Aku paham, Kapten.",
  "PasserByChat_Zero_30009_Name01": "Clover",
  "PasserByChat_Zero_30009_Name02": "Enrico",
  "PasserByChat_Zero_30010_01": "Halo, aku Benji, seorang investigator resmi.",
  "PasserByChat_Zero_30010_02": "Meski aku investigator resmi, tapi pengalamanku dalam investigasi Hollow tidak tentu lebih banyak dari Investigator Independen...",
  "PasserByChat_Zero_30010_03": "Kalau ke depannya ada kesempatan untuk menjalankan operasi bersama, mohon bimbingannya.",
  "PasserByChat_Zero_30010_Name01": "Benji",
  "PasserByChat_Zero_30011_01": "Mohon bimbingannya!",
  "PasserByChat_Zero_30011_Name01": "Benji",
  "PasserByChat_Zero_30012_01": "Deduksi Elmo tetaplah anggun seperti biasanya. Tapi dia mengabaikan variabel paling penting, variabel yang baru bisa terdeteksi jika memasuki Hollow secara langsung.",
  "PasserByChat_Zero_30012_02": "Bangboo mana saja juga bisa lakukan hal segampang observasi lapangan, kan?",
  "PasserByChat_Zero_30012_03": "Hmph! Ke depannya kamu panggil saja aku Bu Bangboo Mana Saja.",
  "PasserByChat_Zero_30012_Name01": "Anne",
  "PasserByChat_Zero_30012_Name02": "Elmo",
  "PasserByChat_Zero_30013_01": "Bu Annie, maksudku tadi bukan itu...",
  "PasserByChat_Zero_30013_02": "Senior, mending kamu jangan bicara lagi deh.",
  "PasserByChat_Zero_30013_Name01": "Elmo",
  "PasserByChat_Zero_30013_Name02": "Eliana",
  "PasserByChat_Zero_30014_01": "\"Saat menjalankan kontrak, tim investigasi independen gagal mendapatkan sampel target dikarenakan serangan Ethereal yang tidak terduga.\"",
  "PasserByChat_Zero_30014_02": "Kelihatannya malam ini harus lembur...",
  "PasserByChat_Zero_30014_Name01": "Elmo",
  "PasserByChat_Zero_30015_01": "Sampelnya kapan akan dikirimkan kemari...",
  "PasserByChat_Zero_30015_Name01": "Elmo",
  "PasserByChat_Zero_30016_01": "Hollow di pagi hari dan malam hari lumayan berbeda ya...",
  "PasserByChat_Zero_30016_02": "Apa mungkin... ada perubahan periodik di Hollow Zero yang belum diketahui?!",
  "PasserByChat_Zero_30016_Name01": "Eliana",
  "PasserByChat_Zero_30017_01": "Perubahan visual Hollow Zero di siang dan malam hari... Ini bisa jadi topik yang layak diteliti!",
  "PasserByChat_Zero_30017_Name01": "Eliana",
  "PasserByChat_Zero_30018_01": "Ketua tim jelas-jelas sangat lembut terhadap orang-orang, tapi malah sangat kasar terhadap alat eksplorasi.",
  "PasserByChat_Zero_30018_02": "Bahkan kalau alarmnya berbunyi dan roda giginya berteriak kesakitan, ketua tim tetap tidak mengizinkan kita tekan tombol untuk matikan alatnya.",
  "PasserByChat_Zero_30018_03": "Eksplorasi bisa jadi lebih efisien sih, tapi terkadang juga harus pertimbangkan betapa merepotkannya mengisi laporan malafungsi dong...",
  "PasserByChat_Zero_30018_Name01": "Corey",
  "PasserByChat_Zero_30019_01": "Ngomong-ngomong, laporan malafungsi minggu lalu juga belum selesai diisi...",
  "PasserByChat_Zero_30019_Name01": "Corey",
  "PasserByChat_Zero_30020_01": "Tidak semua orang memenuhi syarat untuk menerima kontrak dari HSO!",
  "PasserByChat_Zero_30020_02": "Kecuali kamu punya keberanian dan tekad untuk melindungi warga New Eridu!",
  "PasserByChat_Zero_30020_03": "Aku melihat tekad ini di matamu!",
  "PasserByChat_Zero_30020_Name01": "Aubery",
  "PasserByChat_Zero_30021_01": "(Orang itu fokus menulis sesuatu di buku catatannya, sepertinya sama sekali tidak menyadari ada orang yang mendekat)",
  "PasserByChat_Zero_30021_02": "Halo.",
  "PasserByChat_Zero_30021_03": "Pe-permisi...",
  "PasserByChat_Zero_30021_04": "Aku tidak bertanggung jawab atas perekrutan HSO. Kamu bisa cari Aubery untuk pertanyaan seputar kontrak.",
  "PasserByChat_Zero_30021_05": "...Maksudku, di jam kerja jangan cari aku untuk mengobrol yang tidak penting.",
  "PasserByChat_Zero_30021_Name01": "Sun",
  "PasserBy_Bubble_Chapter02_40230001_01": "Waktu belajar mandiri tinggal... Oh, ternyata sudah mulai.",
  "PasserBy_Bubble_Chapter02_40230001_02": "Kayaknya hari ini tidak ada absensi, mau langsung pulang tidak ya?",
  "PasserBy_Bubble_Chapter02_40230002_01": "Setelah keluar dari stasiun metro...",
  "PasserBy_Bubble_Chapter02_40230002_02": "Aku harus langsung kerja... *ehem* Jadi tidak enak badan.",
  "PasserBy_Bubble_Chapter02_40230003_01": "Hari ini juga tidak ada kesempatan bicara sama Karoni...",
  "PasserBy_Bubble_Chapter02_40230003_02": "Pulang deh, besok coba lagi...",
  "PasserBy_Bubble_Chapter02_40230004_01": "Bukannya tadi bilang ketemu di stasiun metro? Kenapa pada belum datang?",
  "PasserBy_Bubble_Chapter02_40230004_02": "Sabar... Perlu waktu untuk taruh label harga spesial.",
  "PasserBy_Bubble_Chapter02_40230005_01": "Gawat! Lupa telepon Beaverson untuk buat reservasi...",
  "PasserBy_Bubble_Chapter02_40230005_02": "Aku langsung ke sana saja deh. Semoga masih ada tempat.",
  "PasserBy_Bubble_Chapter02_40230006_01": "Kalau pelanggannya belum balas aku waktu metro berikutnya datang...",
  "PasserBy_Bubble_Chapter02_40230006_02": "Aku langsung pulang!",
  "PasserBy_Bubble_Chapter02_40230007_01": "Cepat! Aku mau lihat jadwal janji temu hari ini sebelum yang lainnya datang...",
  "PasserBy_Bubble_Chapter02_40230007_02": "Hari baru, semangat baru!",
  "PasserBy_Bubble_Chapter02_40230008_01": "Aduh, aduh...",
  "PasserBy_Bubble_Chapter02_40230008_02": "Bakal terlambat deh... Semoga Lyla tidak sadar!",
  "PasserBy_Bubble_Chapter03_40330037_01": "Aku jadi penasaran...",
  "PasserBy_Bubble_Chapter03_40330038_01": "Duh... Begitu lengah sedikit, langsung habis lagi...",
  "PasserBy_Bubble_Chapter03_40330038_02": "Kamu sudah makan tiga loh.",
  "PasserBy_Bubble_Chapter03_40330039_01": "Yang keempat setengah harga. Mau coba lagi tidak ya?",
  "PasserBy_Bubble_Chapter03_40330039_02": "Jangan dong!!",
  "PasserBy_Bubble_Chapter03_40330040_01": "Halo, Bos!",
  "PasserBy_Bubble_Chapter03_40330041_01": "Aku tidak niat kerja kalau tidak bisa kasbon...",
  "PasserBy_Bubble_Chapter03_40330042_01": "Nilainya ideal...",
  "PasserBy_Bubble_Chapter03_40330042_02": "Duh, aku pasti dimarahi!!!",
  "PasserBy_Bubble_Chapter03_40330042_03": "Lynn dapat juara satu lagi, kan?",
  "PasserBy_Bubble_Chapter03_40330042_04": "Tentu saja dia dapat juara satu.",
  "PasserBy_Bubble_Chapter03_40330043_01": "Ruby dapat berapa?",
  "PasserBy_Bubble_Chapter03_40330043_02": "Nilaiku paling jelek... Hampir saja tidak lulus... ",
  "PasserBy_Bubble_Chapter03_40330043_03": "Kami bakal bantu kamu belajar!",
  "PasserBy_Bubble_Chapter03_40330043_04": "Orang bodoh tidak selalu beruntung...",
  "PasserBy_Bubble_Chapter03_40330044_01": "Padahal sudah minum teh susu loh... ",
  "PasserBy_Bubble_Chapter03_40330044_02": "Katanya ini produk baru yang bisa bikin sehat!",
  "PasserBy_Bubble_Chapter03_40330045_01": "Selongsong gelas model baru ini imut sekali...",
  "PasserBy_Bubble_Chapter03_40330045_02": "Warnanya cocok sekali sama warna kuteksnya Ellen!",
  "PasserBy_Bubble_Chapter03_40330046_01": "Ya. Aku dengar kok, kamu ngomong saja... ",
  "PasserBy_Bubble_Chapter03_40330047_01": "Nanti sore masih ada kelas! Duh... Lupakan saja deh, aku absen.",
  "PasserBy_Bubble_Chapter03_40330048_01": "Zzzz...",
  "PasserBy_Bubble_Chapter03_40330048_02": "Sudah... telat ya...?",
  "PasserBy_Bubble_Chapter03_40330049_01": "Tunggu di sini?",
  "PasserBy_Bubble_Chapter03_40330049_02": "Iya. Mereka sebentar lagi kemari!",
  "PasserBy_Bubble_Chapter04_30430095_01": "En-ehn-ehn, ehn-ehn (Syukurlah... Sudah berhasil diperbaiki... )",
  "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430003_01": "Duh, panas!",
  "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430003_02": "Jok motorku dijemur matahari sampai jadi panas banget nih!",
  "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430003_03": "Hmm... bisa dipakai buat goreng telur enggak ya?",
  "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430004_01": "Kenapa sih, semua selebriti tuh kelihatan lemah dan tidak berotot?",
  "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430004_02": "Aku benaran tidak paham sama selera orang kota.",
  "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430005_01": "Eh, sini deh, aku kasih tahu sesuatu. Tadi aku lihat kadal berkepala dua di sekitar sini loh!",
  "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430005_02": "Yang benar?! Di mana? Cepat bawa aku ke sana!",
  "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430005_03": "Okeee!! Tapi kamu janji bakal bantu kerjakan PR-ku dulu!",
  "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430006_01": "Sepertinya ayunan ini sudah harus diperbaiki...",
  "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430007_01": "Aku harus cari tempat yang luas buat latihan tembak-tembak nih.",
  "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430007_02": "Supaya lain kali aku bisa tunjukkan kehebatanku waktu masuk ke Hollow!",
  "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430008_01": "Aku bakalan di Blazewood buat sementara waktu nih.",
  "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430008_02": "Kepoin gosip-gosip di sekitar sini ah~",
  "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430009_01": "Duh... Aku mau minum Nitro-Fuel... tapi tidak punya uang.",
  "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430009_02": "Coba kalau aku bisa bikin mesin pencetak uang...",
  "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430010_01": "Eh? Tadi aku kayaknya lihat kadal yang aneh deh.",
  "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430010_02": "Kadalnya lari ke mana ya...?",
  "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430011_01": "Dulu... di Outer Ring tuh ada banyak pahlawan...",
  "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430011_02": "Haduh... tapi aku sudah tidak ingat nama-nama mereka.",
  "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430012_01": "Malam di Outer Ring dingin sekali ya.",
  "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430012_02": "Pagi-pagi kayak digoreng, begitu malam kayak masuk kulkas...",
  "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430012_03": "Aku... seperti nasi sisa...",
  "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430013_01": "Hmm... Sudah lama ya tidak pulang ke kota.",
  "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430013_02": "Belakangan ini ada minuman baru apa ya...",
  "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430014_01": "Aku juga mau coba buka usaha di kota.",
  "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430014_02": "Tapi aturan modifikasi di sana ketat sekali.",
  "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430014_03": "Mau pasang akselerator tenaga Ether ke Bangboo saja masa tidak boleh sih...",
  "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430014_04": "Tidak seru!!",
  "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430015_01": "Hmm... Shawn benar-benar bodoh sih.",
  "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430015_02": "Tapi ada bagusnya juga deh.",
  "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430015_03": "Nanti kalau aku bikin masalah, aku tinggal suruh dia yang tanggung.",
  "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430016_01": "Anak kecil memang penuh semangat ya.",
  "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430016_02": "Benar-benar mirip Bangboo yang baterainya baru dicas penuh.",
  "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430017_01": "Arkade di kota keren baaaanget!",
  "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430017_02": "Kalau enggak salah, kita bahkan bisa tembak-tembak zombi pakai senjata!",
  "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430017_03": "Kalau ada kesempatan, aku juga mau coba ah!",
  "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430018_01": "Bangunan di sekitar sini sudah kelihatan tua.",
  "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430018_02": "Tapi... di kota jarang ada bangunan yang gayanya begini loh!",
  "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430019_01": "*Ehem-ehem* Aku ceritakan cerita dari zaman kuno ya.",
  "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430019_02": "Ini tentang legenda di Outer Ring...",
  "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430020_01": "Gawat. Kakek Demir mau cerita ulang legenda ini lagi nih, kayak kaset rusak.",
  "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430020_02": "Baterainya tidak ada habis-habisnya lagi. Dia tuh jauh lebih rempong daripada kaset rusak...",
  "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430021_01": "Ngapain sih orang-orang di kota pakai habis-habisin banyak air buat bikin kolam renang?",
  "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430021_02": "Borosnya minta ampun deh! Air kan buat diminum!",
  "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430022_01": "Aku mau modifikasi Bangboo-ku biar bisa isi daya pakai diesel.",
  "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430022_02": "Dia pasti bakal jadi super kuat!",
  "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430023_01": "Hm... Anak muda kenapa sih suka banget pergi ke kota?",
  "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430023_02": "Sebenarnya apa bagusnya tinggal di kota?",
  "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430023_03": "Katanya, di sana tuh, balapan saja dilarang!",
  "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430024_01": "Belakangan ini panas sekali... Kita harus ekstra hati-hati nih...",
  "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430024_02": "Soalnya aku rasa, bakal ada orang yang curi komponen bekas yang aku kumpulkan!",
  "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430024_03": "Haduh... Kamu ini habisin oksigen doang kerjaannya. Dewasa dikit dong!",
  "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430025_01": "Bangboo-ku agak cebol ya.",
  "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430025_02": "Cocok buat disuruh perbaiki bagian kolong mobil deh.",
  "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430025_03": "Badanku kan tinggi, jadi susah kalau masuk ke kolong mobil... lebih cocok aku dalam mobil saja.",
  "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430026_01": "Sebelum pergi ke alam liar, aku harus siapkan persediaan dulu...",
  "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430026_02": "Kalau sampai tidak bisa pulang, setidaknya tidak bakal jadi hantu kelaparan!",
  "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430027_01": "Anak muda zaman sekarang senangnya ngebut-ngebut ya.",
  "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430027_02": "Waktu paketnya sampai, kemasannya sudah gepeng semua deh!",
  "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430027_03": "Aku harus kasih mereka pelajaran sih.",
  "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430028_01": "Toserba di sini juga unik sekali...",
  "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430029_01": "Hmm... Aku boleh tangkap burung di sekitar sini buat dimakan tidak ya?",
  "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430030_01": "Motorku sudah perlu diservis ya?",
  "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430030_02": "Aku sih sudah biasa hidup susah, tapi motorku tidak boleh ikut susah.",
  "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430031_01": "Kadang-kadang ada lolongan serigala dari sekitar sini...",
  "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430031_02": "Kalau sampai ketangkep sama aku, aku bakal kasih pelajaran biar mereka tidak ganggu penduduk lagi!",
  "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430032_01": "Duh, cintaku...",
  "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430032_02": "Catmu lebih indah dari porselen~!",
  "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430032_03": "Cium sini~ Aduh duh, panas...",
  "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430033_01": "Hmm... Langitnya sama persis seperti waktu itu!",
  "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430034_01": "Belakangan ini konvoinya bawa banyak camilan menarik dari kota.",
  "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430034_02": "Kalau makannya gituan terus, anak kecil tidak akan tumbuh besar loh!",
  "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430035_01": "Sudah akhir pekan... Akhirnya bisa leha-leha deh.",
  "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430036_01": "Aku harus lakukan hal yang berfaedah di akhir pekan ini.",
  "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430036_02": "Ya... Aku harus habiskan lebih banyak waktu buat temani motor kesayanganku!",
  "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430037_01": "Mumpung lagi akhir pekan, mau jalan-jalan ke kota tidak ya...",
  "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430037_02": "Hmm... Harus aku harus pikir-pikir dulu mau beli apa.",
  "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430037_03": "Tapi toko di kota terlalu mewah, aku tidak berani masuk...",
  "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430038_01": "Akhirnya sudah akhir pekan, waktunya untuk perbaiki peralatan konvoinya...",
  "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430038_02": "Aku harus semangat!!",
  "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430039_01": "Mumpung lagi akhir pekan, lebih baik pergi mancing sambil santai-santai deh.",
  "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430040_01": "Sudah akhir pekan nih, apa aku cari kerjaan paruh waktu di kota saja ya...?",
  "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430041_01": "Kalau sudah akhir pekan, ada banyak pendatang yang kemari.",
  "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430042_01": "Konvoi kan libur kalau akhir pekan. Jadi aku bisa latihan ngepot nih!",
  "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430043_01": "Mumpung lagi libur akhir pekan, aku harus servis motorku nih...",
  "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430044_01": "*Huff* Sudah akhir pekan, akhirnya bisa istirahat juga.",
  "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430045_01": "Kenapa orang-orang suka banget cari kerja di kota sih?",
  "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430045_02": "Suka-suka mereka dong, toh masa depan mereka sendiri. Ini juga termasuk kebebasan, kan?",
  "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430045_03": "Ini kan tidak bertentangan dengan prinsip hidup Outer Ring!",
  "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430046_01": "Hmm... Mungkin pergi ke kota memang pilihan yang lebih baik.",
  "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430046_02": "Toh aku juga kurang jago nyetir, dan aku bahkan tidak suka juga.",
  "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430046_03": "Iya. Kita juga bisa beli barang-barang baru!",
  "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430046_04": "Aku iri sekali deh, mereka bisa nonton TV setiap hari.",
  "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430047_01": "Hidup di Outer Ring memang bebas, tapi barang di kota lebih menarik!",
  "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430047_02": "Mau pergi tidak ya...?",
  "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430047_03": "Tapi, ayah pasti tidak bakal setuju...",
  "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430048_01": "Memangnya kenapa kamu harus pergi kerja di kota sih?",
  "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430048_02": "Di New Eridu ada banyak barang-barang keren!",
  "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430048_03": "Aku enggak mau cuma lihat dari ponsel sambil bengong.",
  "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430048_04": "Aku juga mau rasain gaya hidup mereka!",
  "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430049_01": "Eh, restoran ini sudah tutup ya?",
  "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430050_01": "Ah... kapan bisa cicipi lagi aroma itu ya...",
  "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430051_01": "Kakak belakangan ini selalu sibuk urus restoran.",
  "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430051_02": "Aku harus cari kesempatan buat suruh dia istirahat.",
  "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430052_01": "Sudah buka lagi ya?",
  "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430052_02": "Kayaknya iya deh... Nanti kita coba masuk saja!",
  "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430053_01": "Menunya sepertinya lebih banyak dari yang dulu!",
  "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430053_02": "Aku mau makan ini!",
  "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430054_01": "Rasanya restoran ini jadi kelihatan lebih baru ya.",
  "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430054_02": "Atau cuma perasaanku saja?",
  "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430055_01": "Masakannya kelihatannya enak-enak...",
  "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430055_02": "Kak, aku mau makan semuanya!",
  "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430056_01": "Menu restoran ini kelihatannya jadi lebih lengkap.",
  "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430056_02": "Apa cuma perasaanku saja ya?",
  "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430057_01": "Wah, kelihatannya enak sekali!",
  "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430057_02": "Mau pesan apa ya...",
  "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430058_01": "Ini restoran khas yang kamu bilang itu?",
  "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430058_02": "Aromanya harum sekali... sampai kecium dari luar!",
  "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430059_01": "Oh... restoran ini bangkit kembali nih!",
  "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430060_01": "Wah, restorannya ramai sekali!",
  "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430060_02": "Tentu saja. Ini kan masakan khas kebanggaan kita!",
  "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430061_01": "Begitu cium bau masakannya, perutku langsung keroncongan...",
  "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430062_01": "Orangnya banyak sekali!",
  "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430062_02": "Iya. Aku sengaja datang kemari buat makan di restoran ini.",
  "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430062_03": "Katanya, belakangan ini ramai sekali.",
  "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430062_08": "Entah dia ke mana.",
  "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430063_01": "Kenapa orang-orang suka banget cari kerja di kota sih?",
  "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430063_02": "Suka-suka mereka dong, toh masa depan mereka sendiri. Ini juga termasuk kebebasan, kan?",
  "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430063_03": "Ini kan tidak bertentangan dengan prinsip hidup Outer Ring!",
  "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430064_01": "Hmm... Mungkin pergi ke kota memang pilihan yang lebih baik.",
  "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430064_02": "Toh aku juga kurang jago nyetir, dan aku bahkan tidak suka juga.",
  "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430064_03": "Lupakan saja. Kamu ke kota juga tidak bakal dapat kerjaan!",
  "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430065_01": "Teknologi energi Ether di kota canggih sekali...",
  "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430065_02": "Rasanya perusahaan-perusahaan besar itu cepat atau lambat bakal incar Outer Ring.",
  "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430065_03": "Kita harus hati-hati. Jangan sampai sumur minyak direbut sama mereka...",
  "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430066_01": "Kamu juga mau ke kota ya?",
  "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430066_02": "Sebenarnya apa bagusnya sih tinggal di kota? Di sana kan banyak aturan ini itu.",
  "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430066_03": "Suka-suka aku dong kalau mau pergi!",
  "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430066_04": "Lagian, di sana tuh ada banyak barang-barang yang menarik!",
  "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430067_01": "Dengar-dengar di kota ada banyak mesin model baru!",
  "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430067_02": "Aku mau pergi lihat!",
  "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430067_03": "Jangan... Kamu sama sekali tidak punya pengalaman. Nanti pasti kena tipu orang-orang di sana!",
  "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430068_01": "Kalau tidak ke kota, aku tidak bakal tahu teknologi modifikasi yang terbaru...",
  "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430068_02": "Bongkar mesin rusak mana cukup sih?",
  "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430068_03": "Haduh, mereka tuh tidak bakal paham deh...",
  "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430069_01": "Lihat saja... ini dandanan yang paling populer di kota.",
  "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430069_02": "Hah? Bulu matanya aneh deh!",
  "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430069_03": "Itu namanya bulu mata palsu!",
  "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430069_04": "Kalau pakai gituan, nanti bisa masuk ke mata waktu ngepot dong!",
  "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430069_05": "Orang kota benar-benar aneh...",
  "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430070_01": "Kak, cerita dong! Di kota ada apa saja sih?",
  "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430070_02": "Nanti kalau sudah besar, aku juga mau jalan-jalan ke kota!",
  "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430070_03": "Duh... sekecil ini sudah niat kerja ya?",
  "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430070_04": "Sini curhat, kamu kenapa, Nak?",
  "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430071_01": "Aturan di kota ribet banget deh...",
  "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430071_02": "Cuma injak pedal gas sebentar doang, eh langsung didenda.",
  "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430071_03": "Masalahnya ya, si petugas PubSec yang kejar aku kan juga lewatin batas kecepatan!",
  "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430071_04": "Kok dia tidak didenda??",
  "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430072_01": "Duh, aku tidak lulus ujian buat ikut konvoi lagi.",
  "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430072_02": "Padahal aku mau lihat... di kota itu ada apa saja...",
  "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430072_03": "Semoga bakal ada kesempatan lagi...",
  "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430073_01": "Kalau kita tidak tahu apa yang terjadi di kota, Outer Ring pasti akan ketinggalan...",
  "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430073_02": "Kita masa depannya pasti suram kalau tidak ikuti berita terkini...",
  "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430074_01": "Rasanya cari kerja di kota juga susah deh.",
  "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430074_02": "Mendingan di Outer Ring... Setidaknya tidak diatur-atur orang.",
  "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430075_01": "Orang-orang kota sepertinya lebih kaya dari kita...",
  "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430075_02": "Apa gunanya kaya? Kita kan punya kebebasan!",
  "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430076_01": "Semua laki-laki di kota tuh kelihatannya LEMAH.",
  "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430076_02": "Aku pasti sanggup lawan 10 sekaligus!",
  "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430077_01": "Kaktus... Oh, kaktus yang agung!",
  "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430077_02": "Aku ingin jadi sebebas dan sekuat kamu!",
  "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430077_03": "Siapa yang berani pukul aku, langsung kena duri!",
  "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430078_01": "Kamu mau ke kota? Tidak mau belajar sama aku lagi?",
  "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430078_02": "Teknik reparasiku tidak kalah dari orang-orang kota kok.",
  "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430078_03": "Om... Aku tuh mau belajar perbaiki KOMPUTER, bukan perbaiki motor!",
  "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430078_04": "Kalau sudah bisa perbaiki motor, kamu kan bisa naik motor buat pergi perbaiki komputer!",
  "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430078_05": "Motor itu jiwanya Outer Ring!",
  "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430079_01": "Aku mau cepat tumbuh besar!",
  "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430079_02": "Ayah bilang aku bisa beli mainan di kota kalau sudah besar.",
  "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430079_03": "Bisa makan mi instan dan beli minuman setiap hari juga!",
  "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430080_01": "Kamu juga mau ke kota?",
  "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430080_02": "Cuma mau beli kosmetik saja sih.",
  "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430080_03": "Kalau nyetirin konvoi kan kulitnya jadi sering kena matahari, jadi harus dirawat.",
  "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430081_01": "Belakangan ini banyak anak muda yang mau pindah ke kota.",
  "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430081_02": "Tapi tidak apa, lihat saja... mereka tidak bakal betah di sana.",
  "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430081_03": "Kelihatannya memang gemerlap, tapi sebenarnya dikekang TOPS.",
  "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430081_04": "Kebebasan yang sesungguhnya cuma ada di Outer Ring!",
  "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430082_01": "Mobil model baru yang di kota keren ya...",
  "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430082_02": "Aku jadi mau lihat-lihat deh.",
  "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430082_03": "Ada surat dari temanku yang kerja di kota.",
  "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430082_04": "Dia bilang mau balik ke Outer Ring karena tidak betah.",
  "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430082_05": "Baguslah! Asalkan mau kembali, Outer Ring akan selalu jadi rumahmu!",
  "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430083_01": "Aku agak gugup nih. Ini pertama kalinya aku ke kota.",
  "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430083_02": "Aku siapkan bekal dari rumah dulu deh!",
  "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430083_03": "Buat apa?! Kalau punya uang, kamu bisa beli apa saja di kota.",
  "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430083_04": "Masalahnya aku tidak punya uang!",
  "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430084_01": "Oh... Ternyata banyak sekali orang yang nonton video aku lagi ngepot!",
  "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430084_02": "Jangan bilang... sebentar lagi aku bakal jadi terkenal??",
  "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430085_01": "Aku beneran harus pergi nih...?",
  "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430086_01": "Hadeh... Barang-barang diskon di mal makin sedikit...",
  "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430086_02": "Iya... Sepertinya bisnis mereka juga lagi kurang lancar ya.",
  "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430087_01": "Kok aku tidak pernah alami hal seperti ini?",
  "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430087_02": "Itu karena kamu beruntung...",
  "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430088_01": "En-nunu, ne-nhu (Aku ingin mahir mengendarai mobil.)",
  "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430088_02": "Tentu saja! Nona Dinah, jangan remehkan jaringan intelku!",
  "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430089_01": "En-nu-nha-nu (Yang penting sih bisa main-main sama teman!)",
  "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430089_02": "Iya... Aku benar-benar tidak tahu harus bagaimana.",
  "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430090_01": "Harus suruh dia jangan belajar mengemudi lagi nih...",
  "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430091_01": "Haih... Gerobakku...",
  "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430091_02": "Ribut! Aku kan sudah baik hati bantu kamu kirim barangnya!",
  "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430092_01": "Haih... Gerobakku...",
  "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430092_02": "Ribut! Aku kan sudah baik hati gantikan kamu untuk kirim barang!",
  "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430093_01": "Salad kaktus... mau makan...",
  "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430094_01": "Anak kecil memang harus makan sayur-sayuran...",
  "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430095_01": "Selamat datang di Cheesetopia!",
  "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430095_02": "Kalau perlu sesuatu, silakan panggil aku!",
  "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430096_01": "Semangat kerjanya~",
  "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430096_02": "Jangan sampai pelanggan kecewa...",
  "PasserBy_Bubble_Chapter_40430001_01": "Betul. Kita langsung mulai setelah orang tua itu pulang.",
  "PasserBy_Bubble_Chapter_40430001_02": "Jadi, barang-barang yang kalian janjikan itu...",
  "PasserBy_Bubble_Chapter_40430001_03": "Aku akan siapkan.",
  "PasserBy_Bubble_Chapter_40430002_01": "Masalahnya sudah selesai, kita juga balik dulu.",
  "PasserBy_Bubble_Chapter_40430002_02": "Siap, Bos.",
  "PasserBy_Bubble_Concert_40630001_01": "Setiap Bangboo adalah harta yang melambangkan kehidupan New Eridu!",
  "PasserBy_Bubble_Concert_40630001_02": "Mulai tahun baru dengan tawa — itulah tujuan \"Ridu Mencari Bookat\".",
  "PasserBy_Bubble_Concert_40630002_01": "Kalau mau foto atau minta suvenir, silakan tanya staf pemandu kami!",
  "PasserBy_Bubble_Concert_40630003_01": "Karena sekarang sudah tenang, aku akan meninjau kembali poin-poin penting itu...",
  "PasserBy_Bubble_Concert_40630004_01": "Tunggu, Astra Yao sebenarnya adalah eksekutif TOPS?!",
  "PasserBy_Bubble_Concert_40630004_02": "Serius?",
  "PasserBy_Bubble_Concert_40630004_03": "Aku lihat di Inter-Knot!",
  "PasserBy_Bubble_Concert_40630004_04": "Postingannya dihapus dengan cepat. Bukan hoaks, kan?",
  "PasserBy_Bubble_Concert_40630004_05": "Aku tambahkan ke catatanku sekarang!",
  "PasserBy_Bubble_Concert_40630005_01": "Kalau aku bisa menyelesaikan laporan investigasi ini...",
  "PasserBy_Bubble_Concert_40630005_02": "Aku sudah pasti promosi dan naik gaji tahun ini!",
  "PasserBy_Bubble_Concert_40630006_01": "Tanda dukungan ini tampaknya dibuat dengan sepenuh hati...",
  "PasserBy_Bubble_Concert_40630006_02": "Karya ini dirancang bersama oleh semua Astranaut di klub penggemar!",
  "PasserBy_Bubble_Concert_40630006_03": "Kamu mau satu? Nih, ambil saja!",
  "PasserBy_Bubble_Concert_40630006_04": "Wow~",
  "PasserBy_Bubble_Concert_40630007_01": "Materialnya benar-benar bagus...",
  "PasserBy_Bubble_Concert_40630008_01": "Aku senang melihat banyak pengunjung yang antusias.",
  "PasserBy_Bubble_Concert_40630008_02": "Membuat panduan ini lebih menyenangkan daripada duduk di balik meja kerja.",
  "PasserBy_Bubble_Concert_40630009_01": "Kita bisa lihat tempat pertunjukan dari sini.",
  "PasserBy_Bubble_Concert_40630009_02": "Rasanya konser ajaib itu baru terjadi kemarin...",
  "PasserBy_Bubble_Concert_40630010_01": "Karena akhirnya bisa ke sini, aku akan ambil banyak foto!",
  "PasserBy_Bubble_Concert_40630011_01": "Tiket ruangan pribadi itu susah sekali didapatkan... Untung ada kamu!",
  "PasserBy_Bubble_Concert_40630011_02": "Lima malam begadang hanya untuk dapat dua tiket!",
  "PasserBy_Bubble_Concert_40630011_03": "Senang sekali kita bisa datang sama-sama...",
  "PasserBy_Bubble_Concert_40630012_01": "Perjalanan ini sungguh tidak sia-sia... Banyak sekali informasi berharga!",
  "PasserBy_Bubble_Concert_40630012_02": "Sekarang aku bisa selesaikan edit videoku di sini!",
  "PasserBy_Bubble_Concert_40630013_01": "Para pengunjung, tolong lihat ke arah sini!",
  "PasserBy_Bubble_Concert_40630013_02": "Grup dukungan penggemar Astra Yao sudah hadir!",
  "PasserBy_Bubble_Concert_40630013_03": "Astranaut, bergabunglah dengan kami kalau kamu menyukai Astra!",
  "PasserBy_Bubble_Concert_40630014_01": "Ini adalah ruang VIP yang biasa digunakan Astra!",
  "PasserBy_Bubble_Concert_40630014_02": "Wow, aku akan datang ke sini setiap hari kalau bisa!",
  "PasserBy_Bubble_Concert_40630015_01": "Aku tadinya mau pura-pura sakit dan minta cuti.",
  "PasserBy_Bubble_Concert_40630015_02": "Setelah dipikir-pikir, aku tidak mau gajiku dipotong.",
  "PasserBy_Bubble_Concert_40630015_03": "Selain itu, memangnya seorang satpam bisa izin \"sakit\" berapa hari?",
  "PasserBy_Bubble_Concert_40630015_04": "Sudahlah...",
  "PasserBy_Bubble_Concert_40630016_01": "Tunggu, barusan aku...",
  "PasserBy_Bubble_Concert_40630016_02": "Salah sebut Aula Luminous jadi Aula Luminflex?",
  "PasserBy_Bubble_Concert_40630016_03": "Tapi, sepertinya tidak ada yang sadar! Fiuh!",
  "PasserBy_Bubble_Concert_40630017_01": "Pertunjukan berikutnya akan segera dimulai.",
  "PasserBy_Bubble_Concert_40630017_02": "Semuanya, perhatikan waktunya — jangan sampai kelewatan!",
  "PasserBy_Bubble_Concert_40630018_01": "Wow, dunia hiburan sangat menarik!",
  "PasserBy_Bubble_Concert_40630018_02": "Ah, namanya juga dunia hiburan, kan.",
  "PasserBy_Bubble_Concert_40630019_01": "Gary, petugas Public Security yang keras kepala itu?",
  "PasserBy_Bubble_Concert_40630019_02": "Tidak ada orang yang menonton acara tentangnya.",
  "PasserBy_Bubble_Concert_40630019_03": "Bibi He itu, *ck*. Lihat sekilas saja sudah pasti dia punya banyak masalah.",
  "PasserBy_Bubble_Concert_40630019_04": "Aku akan jadikan dia pemeran utama di rencana kita selanjutnya.",
  "PasserBy_Bubble_Concert_40630019_05": "Pasti meledak!",
  "PasserBy_Bubble_Concert_40630020_01": "Bagaimana bilangnya ya, tempat ini memang sangat mengesankan.",
  "PasserBy_Bubble_Concert_40630020_02": "Mungkin aku harus minta ayah investasi...",
  "PasserBy_Bubble_Concert_40630021_01": "Semoga masa laluku sebagai penjahat bayaran tidak ketahuan...",
  "PasserBy_Bubble_Concert_40630021_02": "Aku sudah bertobat!",
  "PasserBy_Bubble_Concert_40630022_01": "Mereka bersikeras aku menikmati perlakuan VIP ini.",
  "PasserBy_Bubble_Concert_40630022_02": "Ugh, anak ini... Apa yang harus kulakukan dengannya...",
  "PasserBy_Bubble_Concert_40630023_01": "Kalau aku jalan-jalan di sini setiap hari...",
  "PasserBy_Bubble_Concert_40630023_02": "Apa ada peluang besar yang akan jatuh ke tanganku?",
  "PasserBy_Bubble_Concert_40630024_01": "Terlalu banyak orang yang mengaku sebagai penggemar.",
  "PasserBy_Bubble_Concert_40630024_02": "Ada berapa banyak orang yang benar-benar memahami musik?",
  "PasserBy_Bubble_Concert_40630025_01": "Aku datang 30 menit lebih awal untuk mengambil tempat bagus!",
  "PasserBy_Bubble_Concert_40630025_02": "Dengar-dengar, efek suara di sini dirancang dengan sangat teliti.",
  "PasserBy_Bubble_Concert_40630025_03": "Percaya saja, rekomendasiku tidak pernah meleset!",
  "PasserBy_Bubble_Concert_40630026_01": "Semoga mereka lebih sering berinteraksi.",
  "PasserBy_Bubble_Concert_40630026_02": "Buat aku merasa dihargai, oke?",
  "PasserBy_Bubble_Concert_40630026_03": "Bagaimanapun juga, hiburan juga termasuk layanan!",
  "PasserBy_Bubble_Concert_40630026_04": "Jangan kira kamu lagi buat karya seni.",
  "PasserBy_Bubble_Concert_40630027_01": "Aku hampir tidak bisa menahan keinginanku untuk bersorak-sorai!",
  "PasserBy_Bubble_Concert_40630027_02": "Ugh, tahan sedikit lagi!",
  "PasserBy_Bubble_Concert_40630028_01": "Andai performa mereka sehebat Astra setengahnya saja.",
  "PasserBy_Bubble_Concert_40630028_02": "Aku akan langsung rekomendasikan ke temanku!",
  "PasserBy_Bubble_Concert_40630029_01": "Aku bukan penggemar, aku datang untuk mengagumi bangunan dan pemandangan.",
  "PasserBy_Bubble_Concert_40630030_01": "Tunggu, tidak ada stan merchandise?",
  "PasserBy_Bubble_Concert_40630030_02": "Aku sebenarnya masih ingin membeli sedikit padi untuk dibawa pulang...",
  "PasserBy_Bubble_Concert_40630031_01": "Dengar-dengar ada pameran seni kecil di atas. Aku mau lihat.",
  "PasserBy_Bubble_Concert_40630031_02": "Cahaya siang hari di sini sangat indah.",
  "PasserBy_Bubble_Concert_40630032_01": "Ck, ada pengumuman soal latihan keamanan?",
  "PasserBy_Bubble_Concert_40630032_02": "Jangan sampai nanti mereka buat aku latihan keras.",
  "PasserBy_Bubble_Concert_40630032_03": "Aku harus akui kalau seragam Fugue terlihat lebih bagus...",
  "PasserBy_Bubble_Concert_40630033_01": "Selamat datang di Menara Starloop~",
  "PasserBy_Bubble_Concert_40630033_02": "Silakan menjelajahi area terbuka.",
  "PasserBy_Bubble_Concert_40630034_01": "Menara Starloop di pagi hari sepi ya.",
  "PasserBy_Bubble_Concert_40630034_02": "Jika butuh bantuan, silakan hubungi staf kami.",
  "PasserBy_Bubble_Concert_40630035_01": "Menara Starloop ramai sekali malam ini.",
  "PasserBy_Bubble_Concert_40630035_02": "Untuk keselamatan semua orang, tolong menghindari kerumunan dan dorongan.",
  "PasserBy_Bubble_Concert_40630036_01": "Aku agak lelah... Bisakah aku diganti ke shift pagi lain kali?",
  "PasserBy_Bubble_Concert_40630036_02": "Sudahlah, aku harus menenangkan diri... Selamat datang! Selamat menikmati kunjunganmu!",
  "PasserBy_Bubble_Concert_40630037_01": "Bangboo yang menang di tahun sebelumnya semuanya imut-imut...",
  "PasserBy_Bubble_Concert_40630037_02": "Aku penasaran seperti apa jadinya juara Bangboo tahun ini. Aku sudah tidak sabar!",
  "PasserBy_Bubble_Concert_40630038_01": "Tur ini dibawakan oleh Marcel Group.",
  "PasserBy_Bubble_Concert_40630038_02": "Warga sekalian, kalau tertarik dengan Bangboo dan teknologi terkait, silakan datang untuk konsultasi denganku.",
  "PasserBy_Bubble_Concert_40630038_03": "Teknologi baru? Apa aku harus upgrade Bangboo-ku?",
  "PasserBy_Bubble_Concert_40630039_01": "Aku dengar ada peringatan keamanan. Apa benar?",
  "PasserBy_Bubble_Concert_40630039_02": "Shh! Itulah kenapa kita ada di sini: untuk menangani keadaan darurat.",
  "PasserBy_Bubble_Concert_40630039_03": "Tapi itu... terlihat aneh. Apa itu sihir atau apa? Sudahlah, kita tetap jaga saja.",
  "PasserBy_Bubble_Concert_40630040_01": "Banyak sekali Bangboo di turnamen ini! Di mana Bangboo-mu?",
  "PasserBy_Bubble_Concert_40630040_02": "Ya, ada kecemasan sosial, kamu tahu kan. Dia bilang ada terlalu banyak Bangboo.",
  "PasserBy_Bubble_Concert_40630041_01": "Dia mengalahkan setiap musuh satu per satu dalam waktu terpendek.",
  "PasserBy_Bubble_Concert_40630041_02": "Bangboo yang berpura-pura menjadi pencuri andal itu luar biasa sekali!",
  "PasserBy_Bubble_Concert_40630041_03": "Aku lebih tertarik dengan pemiliknya... pemuda ganteng itu.",
  "PasserBy_Bubble_Concert_40630042_01": "Hei! Kenapa Zihan terluka?",
  "PasserBy_Bubble_Concert_40630042_02": "Turnamen ini diselenggarakan dengan buruk, dan kamu bertanggung jawab.",
  "PasserBy_Bubble_Concert_40630042_03": "Warga ini, ini karena modifikasi yang kamu lakukan pada Bangboo...",
  "PasserBy_Bubble_Concert_40630042_04": "Dan sekarang kamu menyalahkanku? Aku minta kamu bayar biaya perbaikan Zihan!",
  "PasserBy_Bubble_Concert_40630043_01": "Bangboo yang bernama \"Butler\" itu sangat anggun...",
  "PasserBy_Bubble_Concert_40630043_02": "Aku paham... Yang ini ditakdirkan untuk menjadi juara!",
  "PasserBy_Bubble_Concert_40630043_03": "Ah, betapa indahnya jika dia bisa membuatku telur dan membangunkan aku setiap hari!",
  "PasserBy_Bubble_Concert_40630044_01": "Eous itu kecil dan bulat... Aku mau memeluknya...",
  "PasserBy_Bubble_Concert_40630044_02": "Sungguh mengesankan, dengan sentuhan yang sedikit canggung, tapi itulah tandanya kamu jujur...",
  "PasserBy_Bubble_Concert_40630044_03": "Aku sudah nonton siaran langsung Eous sampai sekarang, dan aku benar-benar berharap dia bisa menang...",
  "PasserBy_Bubble_Concert_40630045_01": "Siapa yang akan menjadi juara? Aku sudah tidak sabar!",
  "PasserBy_Bubble_Concert_40630045_02": "Selain itu, aku juga menantikan upacara penyalaan lentera setelahnya, karena bintang yang dipercaya dengan kehormatan ini adalah Astra.",
  "PasserBy_Bubble_Concert_40630046_01": "Turnamen akhirnya berakhir tanpa terjadi insiden.",
  "PasserBy_Bubble_Concert_40630046_02": "Tidak terjadi apa-apa. Peringatan itu cuma prank, ya?",
  "PasserBy_Bubble_Concert_40630046_03": "Sudahlah, ayo kita keluar makan malam tahun baru. Selamat Tahun Baru!",
  "PasserBy_Bubble_Concert_40630047_01": "Bangboo pemenang tahun ini... entah kenapa terasa sedikit berbeda dengan Bangboo-Bangboo tahun sebelumnya.",
  "PasserBy_Bubble_Concert_40630047_02": "Meskipun tidak terlihat mewah, aku tidak bisa berpaling darinya.",
  "PasserBy_Bubble_Concert_40630048_01": "Apa Bangboo benar-benar bisa melakukan hal-hal seperti di iklan? Tidak mungkin, kan?",
  "PasserBy_Bubble_Concert_40630048_02": "Aku mulai khawatir sedikit dengan Bangboo-ku yang ditinggal di rumah...",
  "PasserBy_Bubble_Concert_40630048_03": "Kalau begitu, bawa dia jalan-jalan dan perhatikan dia sekalian!",
  "PasserBy_Bubble_Concert_40630049_01": "Ini adalah Lentera Tahun? Lebih besar dari yang kubayangkan!",
  "PasserBy_Bubble_Concert_40630049_02": "Aku penasaran Bangboo mana yang akan menjadi Bangboo terkenal tahun ini...",
  "PasserBy_Bubble_Concert_40630050_01": "Aku akan bawa Bangboo kecilku untuk mengunjungi teman-teman sebelum tahun baru.",
  "PasserBy_Bubble_Concert_40630050_02": "Kamu ingat apa yang harus dikatakan saat kamu bertemu dengan saudara-saudara lainnya, kan?",
  "PasserBy_Bubble_Concert_40630050_03": "Em-ne-neh! (Selamat tahun baru! Semoga kamu makmur! Denny dong!)",
  "PasserBy_Bubble_Concert_40630051_01": "Apa rencanamu untuk tahun baru?",
  "PasserBy_Bubble_Concert_40630051_02": "Pertama, aku akan ambil cuti di Throne Quarter, lalu kembali bekerja... aku rasa...",
  "PasserBy_Bubble_Concert_40630052_01": "Apa kamu berencana untuk menonton kontesnya di Menara Starloop?",
  "PasserBy_Bubble_Concert_40630052_02": "Ridu Mencari Bookat? Aku tertarik, tapi aku mungkin tidak bisa tahan dengan kerumunan orang...",
  "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030139_01": "Kamu nomor berapa?",
  "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030139_02": "Nomor 33.",
  "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030139_03": "Duh... sekarang baru nomor 21...",
  "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030139_04": "Aku keburu jemput anakku pulang sekolah tidak ya...",
  "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030154_01": "Entah Bos Zhu Yuan hari ini akan datang ke cabang Lumina atau tidak...",
  "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030154_02": "Hmm...",
  "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030154_03": "Simbolnya mencurigakan sekali! Itu pasti simbol yang dipakai sama komplotan penjahat!",
  "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030154_04": "Hmmm...",
  "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030154_05": "Kamu lagi lihat apa?!",
  "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030155_01": "Dilarang mengganggu anjing PubSec yang sedang bertugas!",
  "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030155_02": "Guk!",
  "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030155_03": "Eugene juga petugas PubSec yang harus dihormati. Tindakanmu ini bisa dianggap menyerang petugas PubSec loh!",
  "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030155_04": "Guk!",
  "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030155_05": "Kalau begitu... Eugene kerja sampai jam berapa?",
  "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030156_01": "Eugene!! Mama sayang kamu!!",
  "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030156_02": "Awoo...",
  "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030156_03": "*ehem!*",
  "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030156_04": "Ini tidak bisa dibilang menyerang petugas PubSec loh... Eugene kan sudah pulang kerja!",
  "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030157_01": "Besok aku kebagian piket pagi lagi...",
  "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030157_02": "Harusnya bukan karena... mereka rasa kalau yang robot cerdas yang piket, akan lebih hemat kopi, kan?",
  "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030158_01": "Suatu hari aku pasti akan jadi anggota Departemen Ketertiban Kota di NEPS!",
  "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030158_02": "Hmm...",
  "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030158_03": "Mulai sekarang, aku bakal pakai penglihatanku yang tajam untuk temukan petunjuk kejahatan yang ada di sekitarku!",
  "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030159_01": "Aku punya firasat... suatu hari aku bakal ketemu tamu-tamu Plaza Senja di Public Security...",
  "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030159_02": "Kalau sampai kejadian, aku harus bagaimana ya...? Minta bantuan ketua regu?",
  "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030160_01": "Aku curiga aku dapat barang palsu dari Tawaran Terbaik nih.",
  "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030160_02": "Public Security bisa suruh mereka kembalikan uang tidak ya...?",
  "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030160_03": "Itu sih susah... Mereka pasti pakai alasan \"hak interpretasi akhir\".",
  "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030161_01": "Sebentar lagi ada penilaian performa...",
  "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030161_02": "Aku gugup sekali nih! Gawat... modul intiku saja sudah mulai panas!",
  "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030162_01": "Benar-benar kabar baik sih...",
  "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030162_02": "Kapan bisa ada kepastian ya...? Nanti aku coba tanya adik-adik deh.",
  "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030163_01": "Setiap bulan aku harus keluar ongkos buat perbaiki mobil!",
  "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030163_02": "...Siapa sih yang bisa tahan punya tetangga begitu?",
  "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030164_01": "Istirahat siang selalu berakhir dalam sekejap ya...",
  "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030164_02": "Orang yang bisa langsung bangun setelah istirahat siang pasti sanggup lakukan apa saja.",
  "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030164_03": "Orang-orang seperti itu harus masuk dalam daftar pengawasan Public Security...",
  "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030165_01": "Kartu yang waktu itu ditaruh di mana ya...",
  "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030165_02": "Sudah dicari di toko dan di rumah, dua-duanya tidak ketemu... Harus bikin lagi deh.",
  "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030166_01": "Enh-na? Enh! (Ada masalah apa? Kamu boleh tanya aku!)",
  "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030166_02": "Enh-enh-na-na! (Aku juga petugas PubSec dari Departemen Bagian Umum yang kompeten!)",
  "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030167_01": "Yang perlu dibahas minggu ini... sepertinya cuma tugas-tugas rutin saja.",
  "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030167_02": "Setelah ngobrol sama Amy, aku mau pergi makan hotpot sendirian ah!",
  "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030168_01": "Waduh, waduh, waduh... Habislah sudah...",
  "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030168_02": "Kalau diurus hari ini, bisa selesai sebelum minggu depan tidak ya...?",
  "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030168_03": "Kalau minta tolong ke petugas PubSec... bisa diurus lebih cepat tidak ya?",
  "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030169_01": "Aneh sekali...",
  "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030169_02": "Sebenarnya bagaimana cara mereka pindahkan barang-barang itu...",
  "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030170_01": "Bulan depan papan pengumuman di luar sudah harus diganti lagi!",
  "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030170_02": "Tulis apa ya...",
  "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030171_01": "Meong...",
  "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030171_02": "Wuu...",
  "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030172_01": "Hmm, harus tanya Danny dan yang lainnya kalau mau tahu tentang masalah ini sih...",
  "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030173_01": "Meong...",
  "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030173_02": "Wuu...",
  "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030174_01": "Aku coba lihat daftar piket minggu ini deh... Wah, Jumat malam bukan aku yang piket!",
  "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030174_02": "Aku fix akan ikut pesta kali ini!",
  "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030175_01": "Hari ini lagi-lagi nasib buruk!",
  "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030175_02": "Aku harus perbaiki mobil lagi! Kalau begini terus, aku bisa dimasukkan ke daftar hitam sama perusahaan asuransi nih...",
  "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030175_03": "Tapi jelas-jelas tidak bakal kesenggol kalau jaraknya sejauh itu!",
  "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030176_01": "Sebenarnya harus antre berapa lama sih...?",
  "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030177_01": "Sudah mau akhir pekan nih, aku harus beresin semuanya hari ini!",
  "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030177_02": "Kalau tidak, pasti bakal tertunda lagi!",
  "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030178_01": "Enh-na-enh-na-na! (Hari ini hari yang tenang lagi!)",
  "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030178_02": "Wuu...",
  "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030178_03": "Enh-na-enh-na! (Jangan lengah!)",
  "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030179_01": "Waktu aku bangun tidur, rumahku kemasukan maling! Pintu rumahku terbuka lebar! Waduh, aku kaget setengah mati loh!",
  "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030179_02": "Tapi tidak ada yang terluka, kan?",
  "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030179_03": "Tapi untung, kucingku tidak apa-apa.",
  "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030179_04": "Oh ya. Aku juga baik-baik saja! Benar-benar beruntung sekali...",
  "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030180_01": "Antrean toko sebelah halangin pintu tokoku lagi nih!",
  "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030180_02": "Aku mana bisa jualan kalau begini caranya?! Pokoknya aku mau jawaban! Toko sebelah bakal dibiarkan begitu saja nih??",
  "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030181_01": "Enh-enh-na! (Ada kecelakaan di akses keluar jalanan Fifth Street!)",
  "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030181_02": "Enh-na! (Ayo berangkat sekarang!)",
  "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030181_03": "Siap! Aku sudah hubungi rekan yang lokasinya paling dekat dari sana!",
  "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030182_01": "Aku sudah bolak-balik dari cabang ke cabang selama berhari-hari...",
  "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030182_02": "Sesekali aku juga mau kerja dengan tenang tanpa harus bolak-balik seperti ini.",
  "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030183_01": "Hari ini aku akan tangani semua masalah warga dengan baik!",
  "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030183_02": "Tapi jujur saja, aku juga ingin dapat tugas lapangan... Sudah dua bulan ini aku tidak dikasih tugas lapangan.",
  "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030183_03": "Eh, amit-amit! Semoga tidak urusan yang harus bikin aku tugas di lapangan deh!",
  "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030184_01": "Lain kali urusan begini biar Deline saja yang kerjakan...",
  "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030184_02": "Cuma dia yang paham tentang \"urusan kerja sama\" yang rumit ini.",
  "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030185_01": "Belakangan ini ada simbol aneh di pintu rumahku dan tetangga-tetangga sekitarku...",
  "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030185_02": "Menurutku, pasti ada pencuri yang mau tandai targetnya!",
  "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030185_03": "Mohon tunjukkan fotonya. Terima kasih.",
  "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030186_01": "Apa kabar... Oh, ternyata Xiaoshan. Bibi Yu kehilangan barang lagi?",
  "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030186_02": "Oh, kali ini aku sendiri sih...",
  "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030186_03": "...Baiklah. Barang apa yang hilang?",
  "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030187_01": "Aku rasa ibuku pasti kena jebakan MLM...",
  "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030187_02": "Masa dia habiskan seratus ribu Denny buat beli kursi roda!",
  "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030187_03": "Bukannya ibumu... kakinya baik-baik saja?",
  "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030187_04": "Iya... Dia bilang bisa dipakai buat... bawa belanjaan waktu pergi ke pasar...",
  "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030188_01": "Belakangan sial terus nih...",
  "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030188_02": "Untung tempat kerjaku tidak jauh...",
  "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030188_03": "Tapi karena High Ambitions Finance jaraknya dua kilometer dari sini... aku tetap harus cuti setiap minggu buat pergi ke Public Security.",
  "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030189_01": "Kucingku terjebak di atas pagar!",
  "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030189_02": "Mohon tunggu sebentar. Kami akan segera menghubungi staf profesional.",
  "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030190_01": "Patrolinya selesai! Hari ini juga tidak ada kejadian apa-apa.",
  "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030190_02": "Daerah kita memang benar-benar tenang dan damai!",
  "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030190_03": "Memang begitu sih... kalau bencana Sub-Hollow tidak kamu hitung.",
  "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030191_01": "Dokumen yang waktu itu sebenarnya ditaruh di mana ya...",
  "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030191_02": "Pekerjaan merapikan dokumen memang tidak cocok dikerjakan oleh manusia!",
  "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030192_01": "Ikan di kantor kalian, kenapa...",
  "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030192_02": "Iya... Malam ini aku mau beli yang baru setelah pulang kerja.",
  "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030193_01": "Sudah waktunya pulang! Mau makan hotpot?",
  "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030193_02": "Aku hari ini sepertinya lihat ada orang yang pakai seragam Simmer datang kemari... Tiba-tiba jadi ngiler deh!",
  "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030193_03": "Tapi kita minggu lalu baru makan loh!",
  "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030193_04": "Tapi sekarang kan sudah minggu yang baru!",
  "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030194_01": "Belakangan ini cuacanya agak lembap ya... Lobinya juga terasa lembap terus.",
  "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030194_02": "Guk!",
  "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030194_03": "Bulu Eugene sudah perlu dipotong nih. Kalau tidak, nanti dia bisa terpeleset!",
  "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030195_01": "Akhirnya izin usahaku sudah bisa diambil!",
  "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030195_02": "Aku mau pesan karangan bunga ah... Aku sudah tidak sabar mau buka toko nih!",
  "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030195_03": "Selamat ya! Semoga bisnisnya lancar jaya!",
  "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030196_01": "Sebentar lagi sudah waktunya berangkat! Hmm, pertama-tama harus...",
  "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030196_02": "...perkuat garis peringatan di tepian Sub-Hollow!",
  "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030197_01": "Ayo berangkat?",
  "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030197_02": "En-nah! (Aku ikut!)",
  "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030197_03": "Oke! Hari ini kita mau selidiki kasus pencurian toko yang waktu itu. Kamu catat yang lengkap ya!",
  "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030197_04": "Enh! Enh-na! (Pasti! Aku akan belajar baik-baik dari Officer Cui!)",
  "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030198_01": "Wah, ada brosur baru!",
  "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030198_02": "Mereka tulis apa?",
  "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030199_01": "Aku duduk-duduk dulu sebentar, terus jemput cucuku yang lagi les.",
  "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030200_01": "Duduk!",
  "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030200_02": "Auuuu...",
  "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030200_03": "Latihan hari ini sudah selesai. Bubar!",
  "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030200_04": "Guk!",
  "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030216_01": "Nona Petugas PubSec... aku terpaksa bikin kamu repot lagi.",
  "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030216_02": "Ah, aku pasti bakal dimasukkan ke daftar hitam sama perusahaan asuransi.",
  "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030217_01": "Kamu sudah siapkan dokumen yang mau dipakai buat rapat?",
  "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030217_02": "Sudah dong!",
  "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030218_01": "Halo, aku mau tanya tentang... pemeriksaan daya tahan Ether untuk bayi.",
  "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030218_02": "Baik! Brosur pemeriksaan daya tahan Ether ada di sebelah sana, silakan dibaca terlebih dahulu!",
  "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030219_01": "Belakangan ini anakku ikut pemeriksaan daya tahan Ether... Di-dia...",
  "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030219_02": "Mohon tenang dulu... Tidak usah khawatir, kami sudah pernah menangani berbagai macam situasi kok.",
  "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030219_03": "Tunggu sebentar. Aku akan hubungi kepala Departemen Bagian Umum.",
  "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030220_01": "Selamat! Mulai hari ini Anda resmi pensiun dari Defense Force!",
  "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030220_02": "Ini surat keterangan pensiun Anda!",
  "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030220_03": "Jadi sekarang aku sudah boleh melamar jadi satpam di Public Security?",
  "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030220_04": "Boleh! Tapi apakah Anda tidak berencana untuk beristirahat sejenak?",
  "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030221_01": "Aku mau urus surat keterangan kematian untuk teman... sekaligus rekanku...",
  "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030221_02": "...Turut berduka cita.",
  "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030222_01": "Sebenarnya kapan sistem operasi ini bisa ditingkatkan?",
  "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030222_02": "Besok pagi harus dipakai mulai dari pukul sembilan. Mungkin lebih baik aku tidak matikan daya setelah pulang kerja.",
  "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030223_01": "Teman kencan yang kukenal dari internet ajak aku ketemuan di Public Security.",
  "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030223_02": "Mungkin dia itu seorang petugas PubSec yang gagah dan tampan...?",
  "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030223_03": "Teman kencan dari internet... ajak ketemuan di Public Security?!",
  "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030223_04": "Hmm... Mungkin tidak dia itu ternyata penipu yang suka usilin petugas PubSec?",
  "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030224_01": "Apa? Tabrak pintu toko?!",
  "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030224_02": "Aku akan segera ke sana!",
  "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030225_01": "Bengkel modifikasi yang direkomendasikan dalam \"Lampu Belakang MERAH\" edisi lalu benar-benar bikin celaka!",
  "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030225_02": "Aku sudah kumpulkan banyak tanggapan dari konsumennya. Public Security tidak boleh tinggal diam!",
  "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030226_01": "Kamu mau daftarkan hasil pemeriksaan daya tahan Ether anakmu juga?",
  "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030226_02": "Betul. Anakku... nilainya pas-pasan. Anakmu?",
  "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030226_03": "Nilai tinggi sih, tapi... aku harap dia tidak perlu pakai hasil pemeriksaan itu seumur hidupnya.",
  "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030226_04": "Benar... setuju sekali.",
  "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030227_01": "Video edukasi yang dibuat Departemen Ketertiban Kota benar-benar KEREN!",
  "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030227_02": "Apa ada yang bisa buatkan video edukasi untuk Departemen Bagian Umum yang kayak begitu?",
  "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030228_01": "Hari ini aku harus ambil dokumen orang-orang...",
  "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030228_02": "Nanti bisa sekalian beli teh susu deh!",
  "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030229_01": "Kamu sudah selesai tulis materi untuk laporan bulan lalu?",
  "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030229_02": "Sudah dari dulu selesainya!",
  "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030229_03": "Eh, betul juga... Robot cerdas seperti kamu pasti gampang sekali kalau buat materi, ya.",
  "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030229_04": "Perlu artikel referensinya? Aku sudah simpan banyak loh!",
  "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030230_01": "Urusnya bisa lebih cepat tidak sih...?",
  "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030231_01": "Lama sekali...",
  "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030232_01": "Harus lembur lagi deh...",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030002_01": "Perusahaan-perusahaan serakah itu asal kasih harga...",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030002_02": "Memangnya tidak takut tidak laku ya?",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030003_01": "Hari Senin lagi, waktunya mengulang penjadwalan dan memeriksa pesanan.",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030003_02": "Benar-benar seperti mimpi buruk yang tak berkesudahan!",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030004_01": "Aku harus pelajari tren terbaru...",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030005_01": "Habislah sudah, PR dari tempat les belum selesai...",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030006_01": "Shift malam di hari Senin menyebalkan sekali...",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030006_02": "Aku serahkan ke Coburn saja deh.",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030007_01": "*huff*, akhirnya kerjaannya beres juga!",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030008_01": "Hoho... Ada obral untuk barang yang sebentar lagi kedaluwarsa...",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030008_02": "Beli pulang ah, bisa buat usilin pria tua itu deh.",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030009_01": "Eh? Hari ini ada obral di mal untuk barang yang mau kedaluwarsa ya?",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030009_02": "Wah, aku harus periksa nih.",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030009_03": "Kalau sampai ketemu barang yang sudah kedaluwarsa, pasti bisa untung banyak!",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030010_01": "Makanan yang mau kedaluwarsa akan didiskon di hari Selasa, lumayan juga.",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030010_02": "Tapi, makan terlalu banyak makanan yang mau kedaluwarsa tidak baik untuk tubuh...",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030010_03": "Uang yang dihemat untuk makanan, mungkin malah habis untuk biaya berobat.",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030011_01": "Di hari Selasa, Lumina Galleria akan cuci gudang produk yang mau kedaluwarsa...",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030011_02": "Bagiku, ini karnaval belanja...",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030012_01": "Selasa bukan waktu yang bagus untuk retur produk...",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030012_02": "Pengunjung sepi, pegawai toko akan layanin pelanggan dengan lebih lambat.",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030012_03": "Mendingan tunggu sampai akhir pekan baru pergi deh!",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030013_01": "Hmm... Jadwal minggu ini agak padat.",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030013_02": "Mau rekrut lebih banyak murid kemari?",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030014_01": "Sudah hari Rabu. Minggu ini masih sisa 4 hari lagi...",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030015_01": "Sialan, hari ini aku juga tidak masuk rekomendasi populer di internet.",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030015_02": "Jangan-jangan pakaianku masih kurang unik?",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030016_01": "Duh, ujian hari ini... Aku rasa nilainya bakal jelek lagi deh.",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030016_02": "Aku harus bilang apa sama Ida...",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030017_01": "Malam ini tidak akan ada ujian dadakan lagi, kan?",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030018_01": "Penggemarku senang sekali lihat foto teh susu yang aku posting.",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030018_02": "Aku harus beli segelas lagi dan foto lebih banyak.",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030019_01": "Antrean di kedai teh susu akhirnya bubar juga.",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030019_02": "Tapi sekarang aku juga tidak boleh beli teh susu lagi.",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030019_03": "Nanti aku bisa susah tidur kalau minum teh susu sekarang.",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030020_01": "Hmm... Bisnis toko teh susu ini oke sekali.",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030020_02": "Mungkin harus buka satu di Lumina Galleria buat tambah jumlah pelanggannya.",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030021_01": "Aku harus pakai waktu luang di tengah-tengah kerjaanku buat belajar.",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030022_01": "Hmm... Apa kita bisa menjual produk makanan Lumina Square yang mau kedaluwarsa?",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030022_02": "Konon ada kekurangan suplai di Outer Ring, mungkin ada orang yang perlu barang-barang ini.",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030023_01": "Kenapa di sekitar sini tidak ada kucing?",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030023_02": "Apa terlalu berisik ya, sampai semuanya kabur ketakutan?",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030024_01": "Jadwal kerja akhir pekan ini harus disiapkan lebih awal.",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030025_01": "Wah, besok waktunya borong barang lagi.",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030025_02": "Aku sudah tidak sabar nih.",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030026_01": "Aku sudah coba baju seharian dan tidak beli satu pun.",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030026_02": "Aku sudah hemat uang dan sudah pakai baju baru.",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030026_03": "Rasanya cuan banget!",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030027_01": "Rasanya aman sekali kalau di sebelah kita ada Public Security.",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030028_01": "Sudah akhir pekan nih, akhirnya hari ini bisa agak santai.",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030028_02": "Besok juga harus semangat nih.",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030029_01": "Ah... Rasanya menyenangkan bisa tiap hari jalan-jalan!",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030029_02": "Coba kalau ada Bangboo yang bopong aku.",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030030_01": "Sudah akhir pekan nih, ayo semangat sambut pengunjung.",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030030_02": "Jangan lupa filosofi toko ini.",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030030_03": "Pelanggan adalah raja! Pelanggan adalah raja!",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030031_01": "Sudah akhir pekan nih, suasana di sekitar sini rasanya jadi lebih santai.",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030032_01": "Tadi aku pijat di tempat Kakek Duyi, terus dia ingatkan aku supaya hati-hati sama tulang leherku.",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030032_02": "Aku sudah putuskan. Mulai hari ini bakal perbaiki posturku waktu jalan, tegakkan kepala dan busungkan dada!",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030032_03": "Wah! Kelihatan semangat sekali!",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030032_04": "Hmm, mulai hari ini aku tidak bakal bungkuk atau tundukkan kepala! Kecuali ketemu pelanggan yang susah ditangani...",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030033_01": "Diskon di Sabtu malam itu seram sekali...",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030033_02": "Pelanggan-pelanggan yang borong barang dengan brutal itu benar-benar seperti zombi!",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030034_01": "Hari ini masih harus bimbel nih?",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030034_02": "Ini kan akhir pekan, aku tidak boleh santai sedikit?",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030034_03": "Siapa suruh kamu biasanya malas-malasan? Itu salahmu sendiri!",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030034_04": "Aku korbankan akhir pekanku buat bantu kamu loh!",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030035_01": "Bukannya tadi di sini ada seekor Bangboo Liar?",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030035_02": "Sepertinya sudah lompat ke dalam saluran air di samping deh...",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030036_01": "Di Lumina Galleria ada diskon masakan kalau malam, aku mau lihat-lihat, ah!",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030036_02": "Lupakan saja deh. Orangnya kebanyakan, sama sekali tidak bisa masuk.",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030036_03": "Kita tidak bakal bisa menang lawan tante-tante dan om-om di sana.",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030037_01": "Sudah akhir pekan nih, waktunya buat kerja paruh waktu.",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030037_02": "Aku harus cari beberapa orang yang punya waktu buat bantu aku kasih rating bagus buat toko-toko itu.",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030037_03": "Mengenai bayarannya... Cukup kasih mereka voucer diskon saja.",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030038_01": "Mau pijat di tempat Kakek Duyi supaya badan terasa lebih enak?",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030038_02": "Boleh! Belakangan ini aku selalu tundukkan kepala waktu kerjakan soal-soal, leherku pegal sekali.",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030039_01": "Loh, pegawai toko teh susu itu tetap kerja di akhir pekan?",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030039_02": "A-apa dia benaran sanggup?",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030040_01": "Pengunjungnya banyak sekali di Minggu malam.",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030040_02": "Hari ini aku harus lembur supaya bisa dapat lebih banyak uang.",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030041_01": "Sudah akhir pekan! Akhirnya bisa santai juga.",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030041_02": "Demi cuan, harus terima lebih banyak kerja paruh waktu.",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030041_03": "Supaya minggu depan aku bisa traktir Ida minum teh susu Richard Teamilk!",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030041_04": "Hmm... Tapi mungkin dia bakal lebih senang kalau aku rajin belajar?",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030042_01": "Akhirnya selesai juga susun raknya... Ngantuk sekali...",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030043_01": "Tadinya kukira aku bisa selesaikan soalnya dengan cepat, tapi ternyata sampai semalam ini...",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030044_01": "Hari ini hari kerja nih. Beli teh susu ah, mumpung lagi sepi.",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030045_01": "Dengar-dengar setiap hari Selasa ada diskon buat makanan yang sudah mau kedaluwarsa di Lumina Galleria.",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030045_02": "Kamu enggak mau beli?",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030045_03": "Enggak ah, yang namanya barang murah pasti jelek semua!",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030046_01": "Bangboo-ku suka pakai stasiun pengecasan di sini.",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030046_02": "Dia bilang suasananya enak, tegangan listriknya juga kuat banget.",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030046_03": "Kedengarannya kayak lagi ngomongin restoran aja...",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030047_01": "Public Security kok ramai banget sih?",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030047_02": "Jangan-jangan di sekitar sini sering ada kasus kejahatan?",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030047_03": "Bukan. Harusnya pada datang buat urus administrasi...",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030048_01": "Setiap hari Kamis aku selalu enggak dapat antrean di kedai teh susu.",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030048_02": "Mungkin itu cuma taktik penjualan aja.",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030049_01": "Pemandangannya bagus ya. Begitu kemari, rasanya langsung jadi santai.",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030049_02": "Rasanya kayak jiwaku terbang ke tempat yang damai, semua masalah langsung hilang...",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030049_03": "Eh, jangan melamun aja!",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030049_04": "Sebentar lagi lesnya sudah mau mulai!",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030050_01": "Habis makan hotpot, terus minum teh susu lagi... berat badanku bakal naik banyak nih...",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030050_02": "Kadar lemak naik juga enggak apa-apa, yang penting hepi!",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030051_01": "Masakan restoran hotpot ini beneran enak sekali, enggak bikin gendut lagi! Cuma sayang agak kemahalan.",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030051_02": "Mungkin memang sengaja dibuat begitu.",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030051_03": "Kalau mahal, kamu kan jadinya enggak makan banyak-banyak, jadi enggak gampang gendut deh.",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030052_01": "Duh, pundakku pegal sekali...",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030052_02": "Akhir pekan ini harus pijat di tempat Kakek Duyi nih.",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030053_01": "Kenapa sih mesti pergi ke bioskop buat nonton film?",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030053_02": "Bukannya lebih enak kalau sewa videotape dan nonton di rumah?",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030053_03": "TV rumahku terlalu kecil, lagi pula suasananya lebih enak di bioskop!",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030054_01": "Selalu saja ada Bangboo yang celingak-celinguk di stasiun pengecasan.",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030054_02": "Aku jadi ingat permainan pukul kepala tupai...",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030055_01": "Waktu nyeberang jalan, jangan langgar aturan lalu lintas ya.",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030055_02": "Biar bisa minta ganti rugi lebih besar kalau sampai ditabrak.",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030055_03": "Di dekat sini ada Public Security loh.",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030055_04": "Harusnya enggak ada orang yang berani terobos lampu merah jalan ini, kan?",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030056_01": "Rasanya rugi kalau sudah datang kemari tapi enggak minum teh susu.",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030056_02": "Pelayannya enggak apa-apa tuh?",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030056_03": "Kayaknya dia enggak sanggup layani orang sebanyak itu...",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030057_01": "Ternyata jam segini di sekitar sini masih ramai banget ya.",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030057_02": "Enggak usah khawatir deh kalau harus jalan malam-malam!",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030058_01": "Patung ini aneh banget...",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030058_02": "Maksudmu apa tuh?",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030059_01": "Gawat! PR-nya enggak bakal selesai deh.",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030060_01": "Belakangan ini makin banyak orang rebutan beli barang yang didiskon karena sudah mau kedaluwarsa.",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030060_02": "Beneran enggak habis pikir kenapa mereka mau begitu.",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030060_03": "Mungkin buat mereka yang penting murah.",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030061_01": "Tadi aku lihat kucing liar yang gemuuuuuk banget di tikungan sebelah sana!",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030061_02": "Terus, aku kasih ikan kering murah yang kubeli dari toserba. Eh, sama sekali enggak digubris loh!",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030061_03": "Kawasan mewah memang beda ya, kucing liarnya aja sombong banget!",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030062_01": "Aku mau banget lihat anjing yang ada di dalam Public Security nih...",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030062_02": "Mana boleh sih? Entar kerjaannya jadi terganggu loh.",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030063_01": "Sandwich di sini rasanya enak banget.",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030063_02": "Kenapa enggak buka banyak cabang aja ya?",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030063_03": "Soalnya Bangboo yang bisa bikin sandwich seenak ini cuma dia doang!",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030064_01": "Kayaknya aku mesti ajak Bangboo-ku ngecas di sini.",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030064_02": "Biar dia punya kesempatan buat kenalan sama teman-teman baru.",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030065_01": "Kalau dunia kiamat, aku akan ngumpet di dalam mal.",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030065_02": "Ada makanan, minuman, semuanya lengkap deh.",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030066_01": "Hmm... Aku harus nongkrong di depan toko barang mewah nih.",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030066_02": "Kalau ada pelanggan yang kelihatannya enggak rela keluar uang sebanyak itu...",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030066_03": "aku bakal tanya apa mereka mau beli barang KW-nya.",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030067_01": "Hmm, tengah malam begini di sekitar sini tetap aman banget.",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030067_02": "Di ujung jalan ini ada Public Security, jadi keamanannya enggak usah diragukan lagi.",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030068_01": "Kita istirahat di sini yuk, sekalian lihat-lihat pemandangan dulu.",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030068_02": "Ini tempat pensiun impianku sih.",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030068_03": "Kalau kerjamu sebanyak sekarang, semoga kamu bisa hidup sampai hari itu tiba...",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030069_01": "Katanya mau tukar kartu Starlight Knight di sini...",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030069_02": "Kok sudah jam segini masih belum ada yang datang?",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030069_03": "Jangan-jangan... aku beneran ditipu sama anak kecil?",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030070_01": "Aku mau ajak Bangboo-ku ngecas di sini nih.",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030070_02": "Tapi dia agak ansos, enggak suka pergi ke daerah Bangboo lain.",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030070_03": "Pusing banget deh...",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030071_01": "Dia kenapa masih belum datang juga ya?",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030071_02": "Jelas-jelas sudah janji ketemu di halte bus...",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030072_01": "Belakangan ini enggak ada film bagus, mendingan sewa videotape nonton di rumah.",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030072_02": "Kamu nonton film sendirian? Enggak bakal berasa kesepian tuh?",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030072_03": "Enggak kok, justru malah rasanya lebih bebas.",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030072_04": "Maksudku itu aku mau ajak kamu pergi nonton bareng!",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030072_05": "Maksudku itu aku enggak mau.",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030073_01": "Dengar-dengar ada toserba \"141\" yang stafnya Bangboo ya?!",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030073_02": "Hah? Beneran? Di daerah mana?",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030073_03": "Aku mau pergi lihat!",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030074_01": "Aku mau pergi gunting rambut nih.",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030074_02": "Tapi Salon Beaverson antreannya panjang banget, aku selalu enggak kebagian.",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030074_03": "Aku aja yang gunting!",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030074_04": "Hah? Memangnya kamu bisa?",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030074_05": "Pasti bisa dong. Aku sudah sering gunting bulu anjingku kok!",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030075_01": "Huhuhu...",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030075_02": "Kalau PR-nya belum selesai, tidak boleh pulang ya.",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030076_01": "Habis bagi brosur seharian, tanganku pegal sampai tidak bisa diangkat nih.",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030076_02": "Tidak boleh ngeluh. Aku mesti semangat... biar bisa dapat uang buat main gacha!",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030077_01": "Suplemen di Apotek JC beneran mahal banget!",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030077_02": "Temanku ketemu pemasok yang kasih harga cuma setengahnya loh!",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030077_03": "Murah amat? Aku juga mau dong! Temanmu sekarang ada di mana?",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030077_04": "Ditangkap Public Security, harusnya masih di penjara.",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030078_01": "Aku rasa... istriku masih lagi marah.",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030078_02": "Mendingan lihat pemandangan dulu deh, tunggu sebentar lagi baru pulang...",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030078_03": "Tabah. Hidup itu yang penting harus tabah...",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030079_01": "*fiuh* Shift malam akhirnya beres juga.",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030080_01": "Di sekitar sini sering ada pertunjukan musik jalanan.",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030080_02": "Mereka keren banget ya, aku juga mau bikin grup musik ah!",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030080_03": "Kamu kan pernah belajar main gitar, mau coba tampil di sini juga?",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030080_04": "Enggak usah deh. Gitarku mainnya jelek banget.",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030080_05": "Di dekat sini kan ada Public Security, nanti aku ditangkap gara-gara ganggu ketenangan umum.",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030081_01": "Kedai mi ini mantap deh!",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030081_02": "Kedai ini pasti kedai mi yang paling enak di Janus Quarter, kan?",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030081_03": "Enggak. Di Sixth Street masih ada yang lebih enak lagi!",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030082_01": "Toko giok ini tutup terus, sebenarnya kenapa sih?",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030082_02": "Apa karena enggak ada pelanggan yang datang?",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030082_03": "Aku enggak tahu pelanggannya banyak atau enggak, tapi bosnya kayaknya sudah enggak butuh duit deh.",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030083_01": "Duh, orang yang urus administrasi di Public Security banyak banget.",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030084_01": "Tiap kali lewat toko bunga ini, harumnya semerbak banget~",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030084_02": "Mood-ku juga jadi bagus deh!",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030084_03": "Itu karena di toko itu banyak bunga yang enggak laku tahu!",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030084_04": "Mood kamu senang, tapi mood bos toko bunga itu pastinya enggak.",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030085_01": "Toko bunga itu kapan ada diskon? Aku mau beli bunga buat di rumah nih.",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030085_02": "Bunga yang didiskon harusnya enggak tahan lama, kan?",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030086_01": "Loh? Sejak kapan truk makanan ini pindah kemari?",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030087_01": "Bau hotpotnya enak banget nih, dari ujung jalan aja sudah bisa kecium.",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030087_02": "Wangi banget nih... Ini sih jauh lebih efektif daripada iklan.",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030088_01": "Di sekitar ini ada banyak tempat les.",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030088_02": "Katanya \"Kursus Cepek\" itu bagus banget loh, yang les di sana bisa dapat cepek terus.",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030088_03": "Aku sudah pernah tanya, uang lesnya mahal banget.",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030088_04": "Mendingan uangnya buat aku aja. Nanti aku juga bisa ada motivasi buat dapat cepek!",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030089_01": "Tempat ketemu yang dia bilang itu harusnya di patung ini deh.",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030089_02": "\"Kakak adik yang nangis sambil pegang kepala\"... Penjelasannya akurat banget.",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030090_01": "Pemandangan di sini bagus sekali.",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030091_01": "Kita pergi jalan-jalan naik feri juga yuk!",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030091_02": "Enggak ah, aku mabuk laut, nanti muntah lagi...",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030091_03": "Bagus dong, kita bisa pergi makan bufet habis kamu muntah!",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030091_04": "Biar bisa lebih untung! Karena bisa makan banyak!",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030092_01": "Hari ini Lumina Galleria bakal diskon makanan yang sudah mau kedaluwarsa.",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030092_02": "Ternyata yang mau beli banyak banget loh.",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030092_03": "Iya, aku sampai sama sekali enggak bisa masuk.",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030092_04": "Sudah tahu enggak bakal laku, kenapa enggak diskon dari awal aja sih?",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030092_05": "Kenapa harus tunggu mau kedaluwarsa baru didiskon?",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030093_01": "Hari ini Lumina Galleria bakal diskon makanan yang sudah mau kedaluwarsa, ada banyak orang yang rebutan loh.",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030093_02": "Tapi aku lihat tanggal kedaluwarsanya jelas-jelas masih lama banget...",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030093_03": "Mungkin sebenarnya bukan makanan yang sudah mau kedaluwarsa.",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030093_04": "Mereka cuma mau pakai alasan sudah mau kedaluwarsa buat bikin promo aja.",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030094_01": "Hari ini ada diskon barang yang sudah mau kedaluwarsa, pasti banyak sekali pengunjung yang datang.",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030094_02": "Kita bisa coba amati pola belanja mereka untuk tentukan strategi pemasaran.",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030095_01": "Diskon hari Selasa itu seram sekali... pelanggan yang datang banyak banget!",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030095_02": "Me-mendingan aku izin sakit aja deh biar bisa istirahat.",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030096_01": "Hmm, kelas-kelas di tempat kursus di sekitar sini sudah hampir bubaran, kan?",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030096_02": "Aku harus cari cara buat dapatkan bahan kursus gratis nih.",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030097_01": "Di sini tempatnya luas sekali ya, pemandangannya juga bagus banget.",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030097_02": "Aku foto buat jadi sampul majalah edisi berikutnya deh...",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030098_01": "Dengar-dengar kamu kenal toko-toko di sekitar sini ya?",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030098_02": "Iya dong! Aku kan rekan kerja sama mereka.",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030098_03": "Asal bayarannya cukup, aku bisa bantu bikin ulasan bagus buat mereka.",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030098_04": "Menarik juga... coba ceritakan lebih detail dong.",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030098_05": "Aku bisa kasih tahu semua rahasianya, asal bayarannya cukup!",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030099_01": "Belakangan ini banyak sekali barang mewah yang KW, kadang-kadang aku juga tidak bisa bedain sih.",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030099_02": "Apa kamu bisa ajari aku trik bedakan barang KW? Aku mau cari uang dengan cara berantas barang KW!",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030099_03": "Sudahlah, lupakan saja. Mereka mangsanya tuh justru orang-orang seperti kamu.",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030100_01": "Aku harus hafalkan lokasi rak barang dan gudang, terutama gudang makanan.",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030100_02": "Nanti kalau sampai ada kebakaran, aku langsung sembunyi di dalam sana!",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030102_01": "Waktu simulasi ujian kali ini masih tersisa lima menit. ",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030102_02": "Tunggu sebentar ya, soal yang ini sudah hampir selesai!",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030102_03": "Kasih aku sepuluh menit lagi dong! Aku mohon!",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030102_04": "Mohon? Kamu justru lagi buang-buang waktu buat mohon-mohon tahu!",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030103_01": "Hmm... Cari toko baju yang cocok itu susah sekali ya.",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030103_02": "Aku coba lihat rekomendasi di \"Observasi Toko New Eridu\" saja deh.",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030104_01": "Hmm... Perlu beli majalah fashion buat belajar cara pakai baju tidak ya?",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030105_01": "Setiap kali lewat kedai teh susu, aku pasti tidak tahan mau pesan...",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030105_02": "Belakangan ini produk KW-mu mirip sekali dengan yang asli.",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030106_01": "Kamu sudah dapat info tentang rencana Public Security belakangan ini?",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030106_02": "Katanya mereka mau fokus tertibkan pasar barang bekas dan barang KW.",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030106_03": "Sudah banyak pemasok yang tutup sementara.",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030106_04": "Sst... Jangan ngomong di sini. Ayo kita bicarakan di tempat lain saja.",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030107_01": "Kamu tahu enggak? Lilac itu keluarganya kaya raya loh!",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030107_02": "Aku beneran enggak habis pikir, kenapa dia mau les di Kursus Cepek.",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030107_03": "Enggak tahu deh. Mungkin dia penasaran sama kehidupan orang biasa?",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030108_01": "Aku punya banyak barang bekas nih. Kamu bisa cari yang minat tidak?",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030108_02": "Tidak masalah. Komisinya seperti biasa ya.",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030109_01": "Mau beli teh susu?",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030109_02": "Rasanya pasti enak kalau dimakan sama camilan loh.",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030109_03": "Komik seri terbaru harusnya sudah keluar, kan?",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030110_01": "*fiuh* Barangnya akhirnya terjual semua. Capek juga.",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030110_02": "Iya. Pelanggan zaman sekarang pilih-pilih banget ya.",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030110_03": "Beli barang KW saja harus dipilih-pilih, khawatir sama kualitasnya lagi.",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030110_04": "Padahal kualitas barang KW yang kujual ini jauh lebih bagus dari aslinya tahu!",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030111_01": "Hari Selasa ada diskon barang yang sudah mau kedaluwarsa, pasti banyak yang rebutan.",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030111_02": "Pasti bakal ada yang sedih karena tidak kebagian, kan?",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030111_03": "Hari ini ada diskon barang yang sudah mau kedaluwarsa, aku kebagian banyak loh.",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030111_04": "Hmm, bagi-bagi ke tetangga deh.",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030112_01": "Orang kantoran di sekitar sini selalu kelihatan buru-buru deh.",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030112_02": "Apa nanti kita juga bakal begitu kalau sudah lulus? Punya uang, tapi malah enggak punya waktu buat jalan-jalan.",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030112_03": "Enggak... Aku rasa aku bakal enggak punya dua-duanya.",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030112_04": "Atau lebih parah lagi, mungkin kerjaan juga enggak punya.",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030113_01": "Sepertinya detak jantungku berhubungan sama jumlah pelanggan.",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030113_02": "Kalau pelanggannya makin banyak, aku makin panik, detak jantungku juga makin kencang...",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030113_03": "Kupon diskon Apotek JC bisa didapat dari mana ya?",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030114_01": "Mi di kedai ini kelihatannya enak sekali.",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030114_02": "Terus, kayaknya kedai ini merek waralaba ya...",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030114_03": "Kapan ya bisa buka di dekat rumahku?",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030115_01": "Kalau nanti ada gebetan, aku ajak dia makan mi saja ah.",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030115_02": "Harus cari cara buat dapat lebih banyak kupon diskon kedai mi nih.",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030115_03": "Kupon itu kan dianggap sebagai mata uang di sekolah.",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030116_01": "Wawancara hari ini GAGAL LAGI...",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030116_02": "Ah, enggak mau pikirin lagi deh. Aku mau duduk di dekat sini sambil nikmati angin saja.",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030116_03": "Nanti kalau sudah dapat kerjaan, aku pasti bakal kangen masa-masa santai begini.",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030117_01": "Oke... Aku sudah tahu kondisi toko-toko di sekitar sini.",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030117_02": "Asalkan datanya cukup banyak, aku bisa mulai tulis rekomendasi toko.",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030118_01": "Wah, kenapa uang sewa di daerah sini mahal banget?",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030118_02": "Padahal dekat jalanan, kan berisik banget ya.",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030118_03": "Masa sih ada orang yang mau tinggal di sini?",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030119_01": "Habis makan semangkuk mi, rasanya agak kekenyangan...",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030119_02": "Kedai ini murah sekali ya... *euukk*",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030120_01": "Kalau sudah lulus, aku mau buka arkade!",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030120_02": "Kamu ini mau cari uang atau main arkade?",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030120_03": "Mau dua-duanya!",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030121_01": "Sudah malam banget nih, yang buka cuma tinggal toserba aja.",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030121_02": "Ternyata pegawai tokonya juga harus lembur sampai jam segini ya... Benar-benar senasib deh.",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030122_01": "Di dekat sini ada Public Security, rasanya aman banget deh.",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030122_02": "Jalan malam-malam juga tidak usah takut!",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030123_01": "Mau coba model rambut baru enggak ya?",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030123_02": "Hmm... Bisa gawat kalau ternyata enggak cocok.",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030124_01": "Hmm, poin belanjaku di Lumina Galleria sudah mau kedaluwarsa.",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030124_02": "Aku harus cari waktu buat pakai poin itu.",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030125_01": "Duh, bagi brosur itu capek hati banget ya...",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030125_02": "Aku mau cepat-cepat pulang kerja.",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030126_01": "Setelah bagi brosur-brosur ini, aku punya uang buat nge-gacha deh!",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030127_01": "Aku harus atur asupan nutrisiku untuk minggu ini...",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030127_02": "Asal bisa bertahan hidup, yang bisa kuhemat pasti kuhemat.",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030127_03": "Nanti makan besar lagi waktu ada diskon makanan siap jadi di akhir pekan!",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030128_01": "Coba kalau dunia sebentar lagi kiamat.",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030128_02": "Aku juga tidak usah capek-capek pergi les lagi.",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030128_03": "Guru bilang Senin depan bakal ada ujian dadakan loh.",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030128_04": "Oalah? Ternyata kiamat datangnya secepat itu?",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030129_01": "Aku harus kumpulkan uang mumpung masih belum lulus.",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030129_02": "Hm... Anak-anak di sekolah itu kan masih gampang dibohongi ya...",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030130_01": "Wah, pemandangan di sini bagus juga.",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030130_02": "Aku jadi ingat waktu aku masih muda...",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030130_03": "Waktu itu masih belum banyak Hollow di Eridu.",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030131_01": "Di Lumina Galleria ada staf toko yang serem banget.",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030131_02": "Meski kamu cuma lagi numpang lewat aja, dia bakal cegat kamu buat promosi jualannya.",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030131_03": "Aku paling takut cara jualan begitu, rasanya seperti kena pungli.",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030132_01": "Hmm, aku harus kenal lebih banyak staf-staf toko.",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030132_02": "Jadi, aku bisa tahu barang apa saja yang didiskon dan bisa siap-siap rebutan lebih awal.",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030132_03": "Intel itu memang segalanya!",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030133_01": "*ck* Diskon di Lumina Galleria belakangan ini agak berkurang nih.",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030133_02": "Masa harganya dinaikkan dulu sebelum didiskon... Memang boleh begitu??",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030134_01": "Dengar-dengar di sini ada banyak orang yang rebutan beli makanan setengah harga kalau lagi akhir pekan.",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030134_02": "Kok ada sih orang yang mau makan makanan yang sudah enggak segar?",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030134_03": "Orang sombong seperti kamu ini ya... harus dibuang ke Outer Ring selama seminggu supaya kelaparan!",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030135_01": "Halo, kami lagi ada diskon nih, mau lihat-lihat dulu?",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030135_02": "Eh? Sabar... Tolong biarkan aku pergi...",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030136_01": "*ck* Mesin gacha di Lumina Galleria beneran bikin dompet tipis deh.",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030136_02": "Aku sama sekali tidak pernah dapat edisi eksklusif!",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030136_03": "Mau dapat edisi eksklusif? Jangan mimpi deh!",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030137_01": "Loh? Katanya mau lihat barang di sini, kok orangnya masih belum datang juga?",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030137_02": "Jangan-jangan aku dibohongi?",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030138_01": "Sekolah terus les... sekolah terus les... setiap hari gituuuuu aja terus.",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030138_02": "Kadang-kadang aku jadinya rasa... aku kayak NPC dalam game.",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030138_03": "Terus area kegiatanku cuma di sekitar sekolah dan tempat les.",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030138_04": "Sembarangan! Karakter dalam game itu jauh lebih bahagia dibanding kita!",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030140_01": "Duh, aku mau main game nih.",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030140_02": "Kenapa di sekitar sini enggak ada arkade sih?",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030140_03": "Orang-orang kaya yang di TOPS biasanya beli barang di mana sih?",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030140_04": "Jangan dipikirkan lagi. Kamu sama sekali enggak bakal kebayang semewah apa hidup mereka.",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030141_01": "Teh susu! Aku mau minum teh susu dari Richard Teamilk!",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030141_02": "Kalau kamu enggak traktir aku, aku bakal teriak non-stop! AAAAAAA! AAAAA!!!!",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030141_03": "WOI! Di dekat sini ada Public Security loh, mau ditangkap ya?!",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030142_01": "Kalau beres-beres rak barang sambil jongkok... pinggangku rasanya pegal sekali...",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030142_02": "Harus pergi ke tempat pijat nih.",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030143_01": "*fiuh* Tempat ini sepi sekali ya.",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030143_02": "Lain kali bisa sembunyi di sini buat makan siang.",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030143_03": "Tidak usah ngobrol sama siapa-siapa... rasanya pasti santai...",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030144_01": "Beberapa hari lalu, ada anak SMA yang minta aku kerjakan PR-nya loh.",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030144_02": "Aku memang kurang uang, tapi bukan berarti asal terima kerjaan juga dong!",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030144_03": "Cih, padahal kamu yang tidak sanggup kerjakan soal-soal itu, kan?",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030145_01": "Uang sewa di area sini kok bikin kantong jebol semua sih?",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030145_02": "Aku sih enggak rela keluar sebanyak itu!",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030146_01": "Kalau tahu bakal begini, dulu aku kerja di Public Security aja.",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030146_02": "Paling enggak kerjaannya stabil... Enggak bakal sampai kena PHK kayak sekarang ini.",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030146_03": "Duh, nanti gimana ngomong sama istriku waktu pulang ke rumah...",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030147_01": "AAAAAAAAAAAA! Lagi-lagi enggak dapat gacha edisi eksklusif!",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030147_02": "Uang buat hidup sebulan sudah melayang, eh dapatnya malah ampas semua!",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030147_03": "Sudah lah! Buang aja semuanya ke sungai!!",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030148_01": "Kalau sudah tinggal lama di sini, rasanya bosan juga ya, pemandangannya gitu-gitu aja.",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030148_02": "Apa aku sewa rumah di tempat lain aja ya?",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030148_03": "Hmm, Sixth Street kayaknya lumayan... di sana ada toko video lagi.",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030149_01": "Toko binatang peliharaan di Lumina Galleria menarik banget loh!",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030149_02": "Ada anjing yang bisa berdiri sambil geleng-geleng. Aku jadi mau beli deh!",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030149_03": "Anjing itu memang imut sih, tapi staf Bangboo di sana lebih imut lagi...",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030150_01": "Di toko binatang peliharaan di Lumina Galleria itu, ada burung beo yang jahat dan JELEK, dia berani-beraninya maki-maki aku!",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030150_02": "Maki kamu? Tapi dia kan cuma bisa ngomong \"enh-na-na-enh\" kayak Bangboo.",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030150_03": "Enggak, dia tuh lagi maki-maki aku!",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030150_04": "Bangboo di rumahku juga pakai nada begitu waktu lagi maki aku!",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030151_01": "Mungkin harus adakan kegiatan promo yang lebih unik.",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030151_02": "Setelah pulang kerja, aku minta semua orang buat bantu sumbang ide deh.",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030152_01": "Aku sudah tanya-tanya kakak kelas dan dapat soal-soal ujian akhir tahun lalu loh.",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030152_02": "Katanya: \"Kalau dikerjakan semuanya, mungkin kamu bisa tebak jawaban soal tahun ini.\"",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030152_03": "Betul... Kalau aku bilang begitu, orang-orang bodoh itu pasti bakal beli deh.",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030153_01": "Sudah akhir pekan nih, akhirnya hari ini bisa agak santai.",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030261_01": "Aku beneran harus pergi nih...?",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030262_01": "Hadeh... Barang-barang diskon di mal makin sedikit...",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030262_02": "Iya... Sepertinya bisnis mereka juga lagi kurang lancar ya.",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030263_01": "Kok aku tidak pernah alami hal seperti ini?",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030263_02": "Itu karena kamu beruntung...",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030264_01": "Kamu sudah cari informasi tentang rencana diskon minggu depan belum?",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030264_02": "Tentu saja! Nona Dinah, jangan remehkan jaringan intelku!",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030265_01": "Anak-anak nakal itu... benar-benar sulit diatur deh.",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030265_02": "Iya... Aku benar-benar tidak tahu harus bagaimana.",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030266_01": "PR-nya banyak banget...",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030267_01": "Akhir-akhir ini, pesanannya banyak banget...",
  "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030268_01": "PR-nya banyak banget...",
  "PasserBy_Bubble_HIA_40030314_01": "Berapa kamu bilang? Sepuluh ribu lantai?",
  "PasserBy_Bubble_HIA_40030314_02": "Iya, sepuluh ribu lantai...",
  "PasserBy_Bubble_HIA_40030315_01": "Sepuluh ribu lantai?! Luar biasa...",
  "PasserBy_Bubble_HIA_40030315_02": "Beneran penasaran sih... kok bisa ya...",
  "PasserBy_Bubble_HIA_40030316_01": "Catatan pengalaman No. 4299...",
  "PasserBy_Bubble_HIA_40030316_02": "Kecil kecil kecil!",
  "PasserBy_Bubble_HIA_40030317_01": "Sudah selesai begitu banyak lantai ya... Memang hebat sih dia.",
  "PasserBy_Bubble_HIA_40030317_02": "Lebih kecil lebih baik!",
  "PasserBy_Bubble_Hand_40030270_01": "Manajemen internal kantor pusat benar-benar disiplin!",
  "PasserBy_Bubble_Hand_40030270_02": "Apalagi Section 6, benar-benar tertata sekali!",
  "PasserBy_Bubble_Hand_40030270_03": "Pasti karena ada Senior Yanagi... Wah, dia benar-benar idolaku deh!",
  "PasserBy_Bubble_Hand_40030271_01": "Hmm... Canggung tidak ya kalau aku minta tanda tangan Nona Miyabi?",
  "PasserBy_Bubble_Hand_40030271_02": "Aku kan rekan kerjanya, bukan penggemarnya...",
  "PasserBy_Bubble_Hand_40030271_03": "Tapi aku ingin punya tanda tangannya!",
  "PasserBy_Bubble_Hand_40030272_01": "Semua senior di Section 6 rasanya benar-benar seperti artis deh.",
  "PasserBy_Bubble_Hand_40030272_02": "Aku juga ingin jadi seperti mereka...",
  "PasserBy_Bubble_Hand_40030273_01": "Permisi, apa ada trik dalam investigasi di Hollow yang bisa kamu ajarkan padaku?",
  "PasserBy_Bubble_Hand_40030273_02": "Kamu tanya aku? Lebih baik kamu baca buku panduan saja.",
  "PasserBy_Bubble_Hand_40030273_03": "Tapi, aku tanya kamu justru karena tidak ingin baca buku panduan!",
  "PasserBy_Bubble_Hand_40030274_01": "Para senior di Section 6 benar-benar hebat ya.",
  "PasserBy_Bubble_Hand_40030274_02": "Bukan cuma profesional, tapi mereka juga disukai orang-orang... Kita bisa belajar dari mereka tidak ya?",
  "PasserBy_Bubble_Hand_40030275_01": "Hmm, di sekitar sini tidak ada orang yang mencurigakan.",
  "PasserBy_Bubble_Hand_40030275_02": "Tapi... aku harus bertahan sampai waktunya ganti shift.",
  "PasserBy_Bubble_Hand_40030276_01": "Coba kalau bencana Hollow di New Eridu bisa berkurang.",
  "PasserBy_Bubble_Hand_40030276_02": "Kenapa tiba-tiba ngomong masalah yang serius begitu?",
  "PasserBy_Bubble_Hand_40030276_03": "Karena belakangan ini aku lumayan sering bertugas di lapangan.",
  "PasserBy_Bubble_Hand_40030276_04": "Kalau masalah Hollow bisa reda sebentar, aku kan jadi bisa liburan...",
  "PasserBy_Bubble_Hand_40030276_05": "Senior... harapanmu unik sekali ya.",
  "PasserBy_Bubble_Hand_40030277_01": "Aku akan ajari kamu trik waktu tugas di lapangan ya.",
  "PasserBy_Bubble_Hand_40030277_02": "Kamu bisa lebih perhatian dengan warga korban bencana.",
  "PasserBy_Bubble_Hand_40030277_03": "Dengan begitu, kamu bisa bantu mereka mengatasi trauma mereka.",
  "PasserBy_Bubble_Hand_40030277_04": "Terus, jam kerjamu jadi lebih panjang, uang lemburmu jadi lebih banyak!",
  "PasserBy_Bubble_Hand_40030277_05": "Hah?! Yang benar?",
  "PasserBy_Bubble_Hand_40030278_01": "Beberapa hari lalu aku sempat bicara sama Ketua Hoshimi!",
  "PasserBy_Bubble_Hand_40030278_02": "Kalian bicara tentang apa?",
  "PasserBy_Bubble_Hand_40030278_03": "Cuma \"Selamat pagi!\" saja sih... tapi aku sudah senang sekali!",
  "PasserBy_Bubble_Hand_40030278_04": "Wah, aku bersyukur sekali kita bisa belajar di sini!",
  "PasserBy_Bubble_Hand_40030278_05": "Lebih baik kamu fokus sama belajarnya saja...",
  "PasserBy_Bubble_Hand_40030279_01": "Hmm... Rasanya sistem purnatugas di sini juga layak dipelajari.",
  "PasserBy_Bubble_Hand_40030279_02": "Aku sudah lihat arsip bencananya, benar-benar rapi sekali.",
  "PasserBy_Bubble_Hand_40030279_03": "Aku rasa... karena ada Section 6!",
  "PasserBy_Bubble_Hand_40030279_04": "Mereka benar-benar hebat sekali, bisa punya waktu buat bikin catatan yang rapi.",
  "PasserBy_Bubble_Hand_40030279_05": "Tidak. Kalaupun tidak ada Section 6, di sini juga banyak hal yang bisa dipelajari.",
  "PasserBy_Bubble_Hand_40030280_01": "Belakangan ini aku jadi jarang bertugas di lapangan...",
  "PasserBy_Bubble_Hand_40030280_02": "Bagus dong. Itu artinya bencana Hollow sudah agak berkurang.",
  "PasserBy_Bubble_Hand_40030281_01": "Kamu harus buat persiapan untuk sesi berbagi pengalaman berikutnya.",
  "PasserBy_Bubble_Hand_40030281_02": "Kita tidak boleh berbagi pengalaman tentang toko-toko dan restoran yang sedang diskon lagi...",
  "PasserBy_Bubble_Hand_40030281_03": "Sesi berbagi pengalaman bukan buat cerita tentang begituan!",
  "PasserBy_Bubble_Hand_40030281_04": "Tapi junior-junior itu kelihatannya suka dengar pengalaman begitu!",
  "PasserBy_Bubble_Hand_40030282_01": "Hmm... Parameter aktivitas Hollow itu benar-benar susah dihafal ya.",
  "PasserBy_Bubble_Hand_40030282_02": "Tapi bagaimanapun, aku tetap harus hafal...",
  "PasserBy_Bubble_Hand_40030283_01": "Kamu sudah periksa peta rencana jalur evakuasi?",
  "PasserBy_Bubble_Hand_40030283_02": "Area A12 ya? Sudah diarsipkan dari minggu lalu!",
  "PasserBy_Bubble_Hand_40030283_03": "Wah... kamu gercep juga ya!",
  "PasserBy_Bubble_Hand_40030284_01": "Daftar nama korban bencana sudah selesai dibuat?",
  "PasserBy_Bubble_Hand_40030284_02": "Sudah selesai dan sudah diserahkan ke rumah sakit. Untung jumlahnya tidak banyak.",
  "PasserBy_Bubble_Hand_40030284_03": "Ah... Semoga mereka bisa cepat pulih.",
  "PasserBy_Bubble_Hand_40030285_01": "Kita diminta stasiun TV untuk bikin panduan pencegahan kebakaran episode baru.",
  "PasserBy_Bubble_Hand_40030285_02": "Oke... Aku bakal bikin proposal secepatnya.",
  "PasserBy_Bubble_Hand_40030285_03": "Aku serahkan padamu ya... Aku tidak bisa tenang kalau diserahkan ke orang-orang baru itu.",
  "PasserBy_Bubble_Hand_40030286_01": "Bagaimana perkembangan pembelajaran kalian? Perlu bantuan kami tidak?",
  "PasserBy_Bubble_Hand_40030286_02": "Tidak perlu. Kami akan buat ringkasan pembelajaran secara berkala.",
  "PasserBy_Bubble_Hand_40030286_03": "Tentu saja... Lebih bagus lagi kalau bisa dapat arahan dari para senior Section 6!",
  "PasserBy_Bubble_Hand_40030287_01": "Rencana pertolongan bencana di sini juga lengkap sekali. Harus dipelajari baik-baik nih.",
  "PasserBy_Bubble_Hand_40030287_02": "Iya. Setiap regulasinya buat kita bisa tolong lebih banyak warga.",
  "PasserBy_Bubble_Hand_40030287_03": "Suatu hari nanti kita juga bakal sehebat Section 6!",
  "PasserBy_Bubble_Hand_40030288_01": "Belakangan ini sepertinya ada fluktuasi aktivitas Hollow di area B12.",
  "PasserBy_Bubble_Hand_40030288_02": "Kita harus siaga dan siap berangkat kapan saja.",
  "PasserBy_Bubble_Hand_40030288_03": "Tenang saja, Senior! Aku akan tunjukkan kebolehanku!",
  "PasserBy_Bubble_Hand_40030288_04": "Kamu tidak bikin aku repot saja sudah bagus!",
  "PasserBy_Bubble_Hand_40030289_01": "Catatan aktivitas Hollow belakangan ini harus diperiksa lagi...",
  "PasserBy_Bubble_Hand_40030289_02": "Mungkin saja ada temuan baru...",
  "PasserBy_Bubble_Hand_40030290_01": "Di depan sana ada area kerja.",
  "PasserBy_Bubble_Hand_40030290_02": "Tidak boleh sembarang masuk kecuali ada kepentingan.",
  "PasserBy_Bubble_Hand_40030291_01": "Bagaimana peninjauan data Carrot-nya?",
  "PasserBy_Bubble_Hand_40030291_02": "Harusnya semuanya sudah selesai dikonfirmasi besok.",
  "PasserBy_Bubble_Hand_40030292_01": "Untung saja... di sekitar sini tidak ada orang aneh.",
  "PasserBy_Bubble_Hand_40030293_01": "Kamu harus registrasi dulu kalau mau masuk ke dalam gedung.",
  "PasserBy_Bubble_Hand_40030293_02": "Ini demi keamanan pengunjung.",
  "PasserBy_Bubble_Hand_40030294_01": "Halo, aku dari kantor cabang yang datang ke sini untuk belajar.",
  "PasserBy_Bubble_Hand_40030294_02": "Aku mau belajar dari pengalamanmu di departemen keamanan...",
  "PasserBy_Bubble_Hand_40030294_03": "Kalau dari pengalamanku... Yang penting itu jangan ngobrol di jam kerja.",
  "PasserBy_Bubble_Hand_40030294_04": "Sudah ya, aku harus jaga pos lagi. Kamu jangan dekat-dekat.",
  "PasserBy_Bubble_Hand_40030294_05": "Hah?",
  "PasserBy_Bubble_Hand_40030295_01": "Sepertinya belakangan ini orang yang bertugas di lapangan jadi semakin sedikit.",
  "PasserBy_Bubble_Hand_40030295_02": "Hmm... Kelihatannya Hollow sudah jauh lebih tenang.",
  "PasserBy_Bubble_Hand_40030296_01": "Jarang-jarang aku bisa belajar di sini.",
  "PasserBy_Bubble_Hand_40030296_02": "Aku harus pelajari baik-baik teknik mereka waktu gunakan Carrot...",
  "PasserBy_Bubble_Hand_40030296_03": "Coba kalau aku bisa langsung belajar dari anggota Section 6!",
  "PasserBy_Bubble_Hand_40030309_01": "Ketua!",
  "PasserBy_Bubble_Hand_40030309_02": "Kamu lagi bicara sama siapa?",
  "PasserBy_Bubble_Hand_40030309_03": "Aku lagi latihan sapa Ketua Hoshimi.",
  "PasserBy_Bubble_Hand_40030309_04": "Kamu tidak apa-apa?",
  "PasserBy_Bubble_Hand_40030309_Name_01": "Anggota HSO yang Piket",
  "PasserBy_Bubble_Hand_40030309_Name_02": "Anggota HSO yang Malas-malasan",
  "PasserBy_Bubble_Hand_40030310_01": "Kamu sudah dengar tentang masalah Public Security?",
  "PasserBy_Bubble_Hand_40030310_02": "Maksudmu... kepala Public Security yang sebelumnya?",
  "PasserBy_Bubble_Hand_40030310_03": "Menurutmu di HSO...",
  "PasserBy_Bubble_Hand_40030310_04": "Kamu jangan bicara sembarangan ya.",
  "PasserBy_Bubble_Hand_40030310_Name_01": "Anggota HSO yang Bergosip",
  "PasserBy_Bubble_Hand_40030310_Name_02": "Anggota HSO yang Serius",
  "PasserBy_Bubble_Hand_40030311_01": "Kenapa aku harus satu tim sama kalian berdua?!",
  "PasserBy_Bubble_Hand_40030311_02": "Aku juga tidak mau...",
  "PasserBy_Bubble_Hand_40030311_03": "Tim jagoan dalam animasi anggotanya selalu tiga orang kok~",
  "PasserBy_Bubble_Hand_40030311_Name_01": "Anggota HSO yang Galak",
  "PasserBy_Bubble_Hand_40030311_Name_02": "Anggota HSO yang Penakut",
  "PasserBy_Bubble_Hand_40030311_Name_03": "Anggota HSO yang Tenang",
  "PasserBy_Bubble_Hand_40030312_01": "Patung ini dibuat berdasarkan siapa?",
  "PasserBy_Bubble_Hand_40030312_02": "Kamu dan aku.",
  "PasserBy_Bubble_Hand_40030312_03": "Serius nih?",
  "PasserBy_Bubble_Hand_40030312_04": "Setiap orang yang pernah berdarah demi melindungi New Eridu.",
  "PasserBy_Bubble_Hand_40030313_01": "Dengar-dengar ada konflik antara Public Security dan Section 6?",
  "PasserBy_Bubble_Hand_40030313_02": "Masalah ketua mata-mata itu kan?",
  "PasserBy_Bubble_Hand_40030313_03": "Dengar-dengar Petugas Hoshimi sendiri yang bereskan masalah itu.",
  "PasserBy_Bubble_Hand_40030313_04": "Ketua Hoshimi memang hebat...",
  "PasserBy_Bubble_MainCityStreet_40030233_01": "Enh-na! (Satu Denny saja, dan keberuntungan akan selalu menemanimu!)",
  "PasserBy_Bubble_MainCityStreet_40030234_01": "Enh-na! (Satu Denny saja, dan keberuntungan akan selalu menemanimu!)",
  "PasserBy_Bubble_MainCityStreet_40030235_01": "Enh-na! (Satu Denny saja, dan keberuntungan akan selalu menemanimu!)",
  "PasserBy_Bubble_MainCityStreet_40030236_01": "Enh-na! (Satu Denny saja, dan keberuntungan akan selalu menemanimu!)",
  "PasserBy_Bubble_MainCityStreet_40030237_01": "En-nah-nah! (Eh, tahu tidak sih!)",
  "PasserBy_Bubble_MainCityStreet_40030237_02": "Meong?",
  "PasserBy_Bubble_MainCityStreet_40030238_01": "Enh-na! (Aku kan tidak makan ikan kalengan, jadi... nih! Buat kamu!)",
  "PasserBy_Bubble_MainCityStreet_40030238_02": "*Zzz... zzz...*",
  "PasserBy_Bubble_OuterRing_40030239_01": "&%......%$",
  "PasserBy_Bubble_OuterRing_40030240_01": "Enh-na... (&@, kelihatannya harus aku segera diperbaiki. Kalau tidak, nanti orang-orang bisa salah paham...)",
  "PasserBy_Bubble_OuterRing_40030241_01": "&%......%$",
  "PasserBy_Bubble_OuterRing_40030242_01": "Enh-na... (Hm... Memangnya rencana balas dendamku kurang menarik ya...?)",
  "PasserBy_Bubble_OuterRing_40030243_01": "&%......%$",
  "PasserBy_Bubble_OuterRing_40030244_01": "Enh-na-enh-na... (Baiklah, meski kamu tidak perlu balas budi dariku, tapi aku tetap mau bilang terima kasih!)",
  "PasserBy_Bubble_OuterRing_40030245_01": "&%......%$",
  "PasserBy_Bubble_OuterRing_40030246_01": "Enh-na... (Terima kasih ya! Semoga kita punya kesempatan buat ketemu lagi~)",
  "PasserBy_Bubble_OuterRing_40030247_01": "Nhu-nhu... (Huhu...)",
  "PasserBy_Bubble_OuterRing_40030248_01": "Enh-na! (Kucingnya pasti masih di sana! Benaran imut baaanget loh! Nanti aku bantu kamu foto sama dia deh!)",
  "PasserBy_Bubble_OuterRing_40030248_02": "Enh-na... (Hm... tapi kucing kecil ya... Hm...)",
  "PasserBy_Bubble_OuterRing_40030249_01": "Enh-na... (Temanku...)",
  "PasserBy_Bubble_OuterRing_40030250_01": "Enh-na... (Temanku...)",
  "PasserBy_Bubble_OuterRing_40030251_01": "Enh-na... (Yah, jatuh lagi deh...)",
  "PasserBy_Bubble_OuterRing_40030252_01": "Enh-na! (Gulma gelinding... di mana ada gulma gelinding ya...?)",
  "PasserBy_Bubble_OuterRing_40030253_01": "Enh-na... (Kamu tahu kan itu susah sekali didapat...)",
  "PasserBy_Bubble_OuterRing_40030253_02": "Enh-na... (Harganya tidak bisa kurang lagi?)",
  "PasserBy_Bubble_OuterRing_40030254_01": "Enh-na! (Balsam minyak berat! Aroma impian setiap Bangboo!)",
  "PasserBy_Bubble_OuterRing_40030255_01": "Enh-na! (Satu Denny saja, dan keberuntungan akan selalu menemanimu!)",
  "PasserBy_Bubble_OuterRing_40030256_01": "Enh-na! (Satu Denny saja, dan keberuntungan akan selalu menemanimu!)",
  "PasserBy_Bubble_OuterRing_40030257_01": "Enh-na! (Satu Denny saja, dan keberuntungan akan selalu menemanimu!)",
  "PasserBy_Bubble_OuterRing_40030258_01": "Enh-na! (Satu Denny saja, dan keberuntungan akan selalu menemanimu!)",
  "PasserBy_Bubble_OuterRing_40030259_01": "En-nah-nah! (Eh, tahu tidak sih!)",
  "PasserBy_Bubble_OuterRing_40030259_02": "Meong?",
  "PasserBy_Bubble_OuterRing_40030260_01": "Enh-na! (Aku kan tidak makan ikan kalengan, jadi... nih! Buat kamu!)",
  "PasserBy_Bubble_OuterRing_40030260_02": "*Zzz... zzz...*",
  "PasserBy_Bubble_OuterRing_40030261_01": "...",
  "PasserBy_Bubble_OuterRing_40030269_01": "...",
  "PasserBy_Bubble_Port_40530001_01": "...",
  "PasserBy_Bubble_Port_40530002_01": "Koinnya ke mana ya?",
  "PasserBy_Bubble_Port_40530002_02": "Bakal ada di sini tidak ya...?",
  "PasserBy_Bubble_Port_40530003_01": "Tempat ini jelek. Waktu itu aku tidak dapat apa-apa.",
  "PasserBy_Bubble_Port_40530003_02": "Kalau di sebelah sana...",
  "PasserBy_Bubble_Port_40530004_01": "Tempat Lanza kelihatannya lumayan, mungkin bisa dapat ikan kalau mancing di sana.",
  "PasserBy_Bubble_Port_40530004_02": "Sayangnya sudah ditempati.",
  "PasserBy_Bubble_Port_40530005_01": "Pancing yang kemarin sepertinya memang jelek...",
  "PasserBy_Bubble_Port_40530005_02": "Nanti aku tanya Kakek Gu kalau dia sudah balik deh.",
  "PasserBy_Bubble_Port_40530006_01": "Hari ini cocok sekali buat mancing ikan!",
  "PasserBy_Bubble_Port_40530007_01": "Kalau mau dapat ikan besar, umpannya tidak boleh tanggung-tanggung...",
  "PasserBy_Bubble_Port_40530008_01": "Kapal yang karam itu...",
  "PasserBy_Bubble_Port_40530008_02": "Benar-benar mirip semacam ritual...",
  "PasserBy_Bubble_Port_40530008_03": "Kasihan sekali...",
  "PasserBy_Bubble_Port_40530009_01": "Siapa sih yang tidak bisa bedakan ikan duyung dan putri duyung?",
  "PasserBy_Bubble_Port_40530009_02": "Ada beberapa majalah sains yang isinya benar-benar ngawur!",
  "PasserBy_Bubble_Port_40530010_01": "Kalau dihitung dari tekanan di kedalaman laut sepuluh ribu meter...",
  "PasserBy_Bubble_Port_40530010_02": "Kekerasan permukaan \"Great Old Ones\" sekitar...",
  "PasserBy_Bubble_Port_40530011_01": "Gurita yang bisa pakai tentakelnya buat balikkan kapal besar...?",
  "PasserBy_Bubble_Port_40530011_02": "Kamu juga percaya cerita seperti itu?",
  "PasserBy_Bubble_Port_40530012_01": "Kalau monster laut itu benaran ada... Apa mereka bakal masuk ke Hollow di Pelabuhan Elpis? ",
  "PasserBy_Bubble_Port_40530013_01": "Ah, pelabuhan itu... Benar-benar sayang sekali.",
  "PasserBy_Bubble_Port_40530014_01": "Rasanya seperti baru kemarin \"Sangkakala Hijau\" berlayar dari Pelabuhan Elpis untuk pertama kalinya...",
  "PasserBy_Bubble_Port_40530014_02": "Kejadian itu sudah berapa lama?",
  "PasserBy_Bubble_Port_40530015_01": "Kalau lewat di sekitar Hollow Pelabuhan Elpis malam-malam, aku masih bisa dengar gema yang muncul waktu ibu kota lama runtuh...",
  "PasserBy_Bubble_Port_40530015_02": "Kedengarannya seperti perbuatan melanggar hukum... Public Security diam saja?",
  "PasserBy_Bubble_Port_40530016_01": "Pergi mancing ke sana?",
  "PasserBy_Bubble_Port_40530016_02": "Dari sepuluh tahun lalu, cuma bisa dapat Ethereal!",
  "PasserBy_Bubble_Port_40530017_01": "Kapan Hollow bakal telan Mercusuar Pelita...",
  "PasserBy_Bubble_Port_40530017_02": "Seperti telan Mercusuar Pelita ini?",
  "PasserBy_Bubble_Port_40530018_01": "Sama sekali tidak bisa...",
  "PasserBy_Bubble_Port_40530019_01": "Kok belum datang juga? Kapalnya sudah mau berangkat!",
  "PasserBy_Bubble_Port_40530020_01": "Mitsuharu kok belum datang juga?",
  "PasserBy_Bubble_Port_40530021_01": "Masih bisa santai beberapa hari, terus harus berlayar lagi deh...",
  "PasserBy_Bubble_Port_40530022_01": "Selama praktik sepertinya aku tidak kerjakan apa-apa...",
  "PasserBy_Bubble_Port_40530023_01": "Kenapa anginnya bisa sebesar ini? Rasanya dingin sekali...",
  "PasserBy_Bubble_Port_40530024_01": "Ini tempat yang kamu bilang bagus?",
  "PasserBy_Bubble_Port_40530024_02": "Betul—Pemecah ombak ini cocok sekali buat foto-foto loh!",
  "PasserBy_Bubble_Port_40530033_01": "Bukannya di sini tidak boleh mancing?",
  "PasserBy_Bubble_Port_40530033_02": "Siapa sih yang bisa larang pemancing...?",
  "PasserBy_Bubble_Port_40530034_01": "Hei! Burung-burung camar ini benar-benar kelewatan!",
  "PasserBy_Bubble_Port_40530034_02": "Waahhh-",
  "PasserBy_Bubble_Port_40530035_01": "Ternyata jalan-jalan di pantai memang bikin hatiku jadi lebih tenang...",
  "PasserBy_Bubble_Port_40530036_01": "Kentang goreng porsi jumbo! Tersedia dalam beragam rasa!",
  "PasserBy_Bubble_Port_40530037_01": "Kentang goreng pakai saus spesial. Burung camar saja bisa ketagihan!",
  "PasserBy_Bubble_Port_40530038_01": "Kentang goreng! Kentang goreng! Ayo dicoba, mumpung masih hangat—",
  "PasserBy_Bubble_Port_40530039_01": "Sebenarnya warung seafood mana yang paling enak...?",
  "PasserBy_Bubble_Port_40530039_02": "Bagaimana kalau tanya pemancing saja?",
  "PasserBy_Bubble_Port_40530039_03": "Yang semalam sebenarnya rasanya lumayan, tapi harganya benar-benar kemahalan!",
  "PasserBy_Bubble_Port_40530040_01": "Aku mau pergi kumpulkan kerang...",
  "PasserBy_Bubble_Port_40530041_01": "Kita bisa jalan ke dermaga juga? Ayo coba ke sana!",
  "PasserBy_Bubble_Port_40530041_02": "Bakal ganggu kerjaannya tidak ya...?",
  "PasserBy_Bubble_Port_40530041_03": "Kamu tidak mau cari patung dewa laut itu lagi?",
  "PasserBy_Bubble_Port_40530042_01": "Cuma berdiri diam dan lihat laut saja sudah berasa santai ya...",
  "PasserBy_Bubble_Port_40530043_01": "Hmm, ini bau angin laut...",
  "PasserBy_Bubble_Port_40530044_01": "Sudah bosan hidup ya? Angin dan ombaknya besar sekali, cepat menjauh!",
  "PasserBy_Bubble_Port_40530045_01": "Umpannya dimakan ikan ya?",
  "PasserBy_Bubble_Port_40530046_01": "Senior-senior pergi ke mana?",
  "PasserBy_Bubble_Port_40530046_02": "Sayang sekali, padahal aku masih mau tanya tentang laut...",
  "PasserBy_Bubble_Port_40530047_01": "Burung camar sifatnya memang jelek... tapi mereka imut sekali loh!",
  "PasserBy_Bubble_Port_40530048_01": "Buka toko minuman dingin di samping toko kentang goreng sepertinya lumayan juga...",
  "PasserBy_Bubble_Port_40530048_02": "Nanti menu utamanya teh lemon garam laut!",
  "PasserBy_Bubble_Port_40530049_01": "Sayang sekali ya, padahal itu manusia ikan betulan loh...",
  "PasserBy_Bubble_Port_40530050_01": "Meong, meong... Sudah makan ikanku harus mau dielus loh!",
  "PasserBy_Bubble_Port_40530051_01": "Dermaga, kapal kargo, jalur pelayaran... semua itu bukan kehidupan yang aku inginkan!",
  "PasserBy_Bubble_Port_40530052_01": "Kalau dibandingkan sama Commemorative Coin, aku lebih ingin kerang yang cantik...",
  "PasserBy_Bubble_Port_40530053_01": "Enh-na? (Ngomongnya jangan yang aneh-aneh dong, bisa tidak?)",
  "PasserBy_Bubble_Port_40530053_02": "Bangboo! Ternyata kamu berani lawan Putra Dewa Laut?!",
  "PasserBy_Bubble_Port_40530054_01": "Aku orang yang bakal dapat warisan raja bajak laut, tidak boleh ada orang yang halangi aku!",
  "PasserBy_Bubble_Port_40530055_01": "Ternyata Mercusuar Pelita menyimpan rahasia juga ya... Kakak yang ini pasti bukan orang sembarangan!",
  "PasserBy_Bubble_Port_40530056_01": "Agak malaman baru pulang deh, daripada aku jadi sasaran emosi mereka berdua lagi...",
  "PasserBy_Bubble_Port_40530057_01": "Oke. Yang penting tidak terjadi sesuatu yang buruk.",
  "PasserBy_Bubble_ReverbArena_40530025_01": "Siang hari di Reverb Arena selalu terasa lebih tenang dibandingkan malamnya.",
  "PasserBy_Bubble_ReverbArena_40530026_01": "Kita sudah sampai di tempat yang populer di sosial media, Reverb Arena!",
  "PasserBy_Bubble_ReverbArena_40530026_02": "Tempat ini keren, ya! Cuma agak pengap sedikit karena di ruang bawah tanah...",
  "PasserBy_Bubble_ReverbArena_40530027_01": "Aku ini penjaga keamanan, harus menjaga pos ini dengan baik...",
  "PasserBy_Bubble_ReverbArena_40530027_02": "Aku suka banget sama pangsit udang, dan aku sudah kerja siang malam...",
  "PasserBy_Bubble_ReverbArena_40530028_01": "Setiap kali lihat orang-orang begadang di sini buat seru-seruan, rasanya...",
  "PasserBy_Bubble_ReverbArena_40530028_02": "Memangnya mereka tidak perlu kerja?",
  "PasserBy_Bubble_ReverbArena_40530029_01": "Di hadapan Hollow, setiap nyawa terasa begitu rapuh.",
  "PasserBy_Bubble_ReverbArena_40530029_02": "Justru karena itu, kita harus menikmati hidup, kan~",
  "PasserBy_Bubble_ReverbArena_40530030_01": "Burke, dengar-dengar kamu minta maaf lagi sama orang lain karena aku...",
  "PasserBy_Bubble_ReverbArena_40530030_02": "Apa boleh buat, pasti ada yang tersinggung setiap kali kamu ngomong.",
  "PasserBy_Bubble_ReverbArena_40530030_03": "...Kamu memang sahabat terbaikku!",
  "PasserBy_Bubble_ReverbArena_40530030_04": "Oh iya, boleh pinjam laporan tugas kamu buat minggu depan?",
  "PasserBy_Bubble_ReverbArena_40530031_01": "Selalu ada acara yang diadakan setiap harinya di Reverb Arena...",
  "PasserBy_Bubble_ReverbArena_40530031_02": "Seharusnya bakal ada pencari bakat yang tertarik dan mampir. Kok tidak ada, ya...",
  "PasserBy_Bubble_ReverbArena_40530032_01": "Setelah dengar berbagai aturan aneh di dunia hiburan...",
  "PasserBy_Bubble_ReverbArena_40530032_02": "Rasanya Inter-Knot itu jauh lebih baik deh!",
  "PasserBy_Bubble_UltimateAngler_40530058_01": "Tempat memancing kita... sulit ditemukan di tengah keramaian!",
  "PasserBy_Bubble_UltimateAngler_40530058_02": "Ketemu! Tempat Memancing Perairan Dalam dan Titik Memancing Ombak Besar!",
  "PasserBy_Bubble_UltimateAngler_40530058_03": "Mama, banyak sekali orangnya! Aku tidak bisa lihat apa-apa!",
  "PasserBy_Bubble_UltimateAngler_40530059_01": "Wow, banyak sekali orangnya. Ada apa ini?",
  "PasserBy_Bubble_UltimateAngler_40530059_02": "Ini cuma sebuah kompetisi memancing.",
  "PasserBy_Bubble_UltimateAngler_40530060_01": "Aku tidak tahu apakah hasil kompetisi sudah diumumkan atau belum...",
  "PasserBy_Bubble_UltimateAngler_40530060_02": "Jangan khawatir. Kita harus memeriksanya setelah ronde kedua.",
  "PasserBy_Bubble_UltimateAngler_40530061_01": "Sial! Padahal aku sudah hampir sampai ke semifinal!",
  "PasserBy_Bubble_UltimateAngler_40530061_02": "Kompetisi ini sangat sengit. Pemancing seperti kita tidak bisa mengikutinya...",
  "PasserBy_Bubble_UltimateAngler_40530062_01": "Hei, Daniel! Kita sudah sampai di semifinal! Kita pasti bisa!",
  "PasserBy_Bubble_UltimateAngler_40530062_02": "Ya! Ayo lakukan yang terbaik!",
  "PasserBy_Bubble_UltimateAngler_40530063_01": "Hanya lima tim yang bisa maju ke babak final, jadi persaingan hari ini akan sangat sengit...",
  "PasserBy_Bubble_UltimateAngler_40530063_02": "Pancingan kompetisi ini aneh sekali. Aku jadi tidak biasa!",
  "PasserBy_Bubble_UltimateAngler_40530064_01": "Apa katamu? Ada keadaan darurat di kantor? Tapi aku kan lagi cuti!",
  "PasserBy_Bubble_UltimateAngler_40530064_02": "Tidak bisa! Aku sudah mau mulai kompetisinya!",
  "PasserBy_Bubble_UltimateAngler_40530065_01": "Permainan sudah berakhir. Aku tidak dapat hadiah, jadi aku akan kembali bekerja.",
  "PasserBy_Bubble_UltimateAngler_40530065_02": "Apa? Kamu bilang semuanya baik-baik saja dan proyeknya sudah kembali ke jalan?",
  "PasserBy_Bubble_UltimateAngler_40530066_01": "Haha, ada banyak anak muda yang berhasil mencapai babak final...",
  "PasserBy_Bubble_UltimateAngler_40530066_02": "Aku penasaran apakah tubuh tua ini masih bisa mendapatkan tempat...",
  "PasserBy_Bubble_UltimateAngler_40530067_01": "Semoga beruntung, Lisse! Kamu pasti bisa!",
  "PasserBy_Bubble_UltimateAngler_40530067_02": "Jangan lupa traktir kami kalau kamu menang!",
  "PasserBy_Bubble_UltimateAngler_40530067_03": "Kamu adalah kebanggaan kelas kami!",
  "PasserBy_Bubble_UltimateAngler_40530067_04": "Jangan dibahas terus dong! Aku jadi stres!",
  "PasserBy_Bubble_Zero_415130011_01": "Sudah siap?",
  "PasserBy_Bubble_Zero_415130012_01": "Perangkat kode Y3-DH2-07, pemeriksaan selesai...",
  "PasserBy_Bubble_Zero_415130013_01": "Jaga anak muda baik-baik.",
  "PasserBy_Bubble_Zero_415130013_02": "Kamu tuh yang harus belajar hormati orang tua dan jaga anak muda.",
  "PasserBy_Bubble_Zero_415130014_01": "Kapten, bagaimana pendapatmu?",
  "PasserBy_Bubble_Zero_415130014_02": "Aku bisa bilang apa lagi?",
  "PasserBy_Bubble_Zero_415130015_01": "Aku mau ke garis depan!",
  "PasserBy_Bubble_Zero_415130015_02": "Sudah tua jangan gegabah.",
  "PasserBy_Bubble_Zero_415130015_03": "Aku juga mau lihat sendiri...",
  "PasserBy_Bubble_Zero_415130016_01": "...",
  "PasserBy_Chat_1300503150": "Setelah bersusah payah... Bangboo itu akhirnya berdiri kembali!",
  "PasserBy_Chat_1300503151": "KK mengajak para Bangboo untuk menepi dan berkumpul.",
  "PasserBy_Chat_4_30430046_01": "(Ini pot kaktus! Cocok juga nih sama gaya Blazewood!)",
  "PasserBy_Chat_4_30430046_02": "(Ini pot kaktus? Cocok juga sama gaya Blazewood.)",
  "PasserBy_Chat_4_30430046_03": "(Tunggu, duri ini sepertinya...)",
  "PasserBy_Chat_4_30430046_04": "(Tunggu, duri ini sepertinya...)",
  "PasserBy_Chat_4_30430046_05": "(Ternyata tusuk gigi ya... Tulisan kecil di sampingnya itu slogan iklan ya?)",
  "PasserBy_Chat_4_30430046_06": "(Ternyata tusuk gigi ya... Tulisan kecil di sampingnya itu slogan iklan ya?)",
  "PasserBy_Chat_4_30430046_07": "Kaktus apa yang bisa dimasukkan ke dalam mulut? KakTUSUK GIGI~",
  "PasserBy_Chat_4_30430046_08": "(Desainnya cukup kreatif, sih. Tapi... duri-durinya benar-benar bersih enggak ya?)",
  "PasserBy_Chat_4_30430046_09": "(Slogan iklannya lucu juga... tapi, memangnya duri-duri ini benar-benar bisa masuk mulut?)",
  "PasserBy_Chat_4_30430046_Name01": "Tulisan di Pot",
  "PasserBy_Chat_4_30430047_01": "(Wah, Outer Ring juga ada toserba ya... Eh? Apaan ini?)",
  "PasserBy_Chat_4_30430047_02": "(Wah, Outer Ring juga ada toser... ba? Apa ini?)",
  "PasserBy_Chat_4_30430047_03": "(\"747\"...?)",
  "PasserBy_Chat_4_30430047_04": "(\"747\"...?)",
  "PasserBy_Chat_4_30430047_05": "(Bahkan ada tiga Bangboo juga loh... Memang sengaja niru-niru ya?!)",
  "PasserBy_Chat_4_30430047_06": "(Bahkan ada tiga Bangboo juga... Memang sengaja buat KW-nya ya?)",
  "PasserBy_Chat_4_30430047_07": "(Ti-tiruan ini benar-benar mirip sih...)",
  "PasserBy_Chat_4_30430047_08": "(Ini... bisa dipuji sebagai \"tiruan yang sempurna\" sih...)",
  "PasserBy_Chat_Achievement_30030321_01": "Di sini ada seekor marmot... yang kelihatan emosional sekali.",
  "PasserBy_Chat_Achievement_30030321_02": "Colek hidungnya.",
  "PasserBy_Chat_Achievement_30030321_03": "Langsung pergi",
  "PasserBy_Chat_Achievement_30030321_04": "Marmot itu tidak bereaksi.",
  "PasserBy_Chat_Achievement_30030321_05": "Elus-elus giginya yang besar.",
  "PasserBy_Chat_Achievement_30030321_06": "Pergi",
  "PasserBy_Chat_Achievement_30030321_07": "Marmot itu sama sekali tidak bergerak.",
  "PasserBy_Chat_Achievement_30030321_08": "Elus-elus kaki depannya.",
  "PasserBy_Chat_Achievement_30030321_09": "Pergi",
  "PasserBy_Chat_Achievement_30030321_10": "Marmot itu diam seribu bahasa.",
  "PasserBy_Chat_Achievement_30030321_11": "Tepuk-tepuk kepalanya.",
  "PasserBy_Chat_Achievement_30030321_12": "Pergi",
  "PasserBy_Chat_Achievement_30030321_13": "Marmot itu tetap diam... Tunggu dulu! Sepertinya dia... kelihatan gemetaran?",
  "PasserBy_Chat_Achievement_30030321_14": "*Brrrrrr—* Marmot yang ekspresinya menyeramkan itu bergetar makin cepat!",
  "PasserBy_Chat_Achievement_30030321_15": "Karena mulai terganggu dengan suara yang aneh itu, semua orang di restoran ini pun melihat kemari. Seketika itu juga, marmot itu tiba-tiba mengeluarkan teriakan melengking—",
  "PasserBy_Chat_Achievement_30030321_16": "\"Kamu orang paling menyebalkan yang pernah aku temui!\"\n\"Kamu sakit jiwa ya?!\"\n\"Aaargghh—!\"",
  "PasserBy_Chat_Achievement_30030321_17": "Ah... suara itu mungkin kedengaran sampai seluruh Blazewood. Haha.",
  "PasserBy_Chat_Achievement_30030321_18": "Di sini ada seekor marmot... yang kelihatan emosional sekali... Tapi, sekarang semua orang sudah tahu—Dia bisa jauh lebih emosional lagi.",
  "PasserBy_Chat_Achievement_30030321_Name_01": "Marmot yang Pemarah",
  "PasserBy_Chat_Achievement_30030322_01": "Entah siapa yang taruh papan peringatan ini di sini. Tulisannya: \"Dilarang Memancing\".",
  "PasserBy_Chat_Achievement_30030322_02": "Para pemancing yang ada di sekitar sini masih tampak seperti biasanya—mengerjakan aktivitas hiburan yang paling mereka sukai.",
  "PasserBy_Chat_Achievement_30030322_03": "Coba lihat lagi papan peringatan yang ada di hadapanmu—",
  "PasserBy_Chat_Achievement_30030322_04": "Kalimat perintah yang ditulis dengan jelas, dengan rupa huruf yang diperbesar dan dipertebal.",
  "PasserBy_Chat_Achievement_30030322_05": "Hmm... Coba jalan-jalan dulu deh.",
  "PasserBy_Chat_Achievement_30030322_06": "Langsung pergi cari pancing saja!",
  "PasserBy_Chat_Achievement_30030322_Name_01": "Papan Petunjuk",
  "PasserBy_Chat_Achievement_30030323_01": "(Sepertinya tadi ada peringatan tidak boleh mancing di sekitar sini...)",
  "PasserBy_Chat_Achievement_30030323_02": "Tapi, pancingnya ada di sini.",
  "PasserBy_Chat_Achievement_30030323_03": "{F#Enggak}{M#Tidak} usah dipedulikan deh. Ayo lempar pancingnya!",
  "PasserBy_Chat_Achievement_30030323_04": "Jangan melanggar hukum ya. Ayo pergi dari sini.",
  "PasserBy_Chat_Achievement_30030323_05": "Setelah berlalu satu menit...",
  "PasserBy_Chat_Achievement_30030323_06": "Setelah berlalu sepuluh menit...",
  "PasserBy_Chat_Achievement_30030323_07": "Setelah berlalu satu jam...",
  "PasserBy_Chat_Achievement_30030323_08": "Tidak terjadi apa-apa.",
  "PasserBy_Chat_Achievement_30030323_09": "(Siapa suruh tidak dengarkan papan peringatan itu.)",
  "PasserBy_Chat_Achievement_30030323_10": "(Tapi, sama sekali tidak ada orang yang halangi aku mancing... Sebenarnya siapa yang pasang papan peringatan itu di sini?)",
  "PasserBy_Chat_Achievement_30030323_11": "(Siapa suruh tidak dengarkan papan peringatan itu.)",
  "PasserBy_Chat_Achievement_30030323_12": "(Tapi, sama sekali tidak ada orang yang halangi aku mancing... Sebenarnya siapa yang pasang papan peringatan itu di sini?)",
  "PasserBy_Chat_Achievement_30030323_13": "(Sepertinya tadi ada peringatan tidak boleh mancing di sekitar sini...)",
  "PasserBy_Chat_Achievement_30030323_Name_01": "Alat Pancing",
  "PasserBy_Chat_Achievement_30030324_01": "Begitu banyak papan peringatan mengingatkan satu hal yang sama: Zona rawan bencana Hollow. Dilarang masuk!",
  "PasserBy_Chat_Achievement_30030324_02": "Kamu mendorong pintu itu diam-diam dan berusaha untuk melihat ke dalam...",
  "PasserBy_Chat_Achievement_30030324_03": "Jelas-jelas cuma sebuah gudang!",
  "PasserBy_Chat_Achievement_30030324_04": "(Aku kira ada orang yang mau kunci bencana Hollow pakai pintu besi seperti ini... Kalau dilihat-lihat lagi, lebih mirip pakai bencana Hollow untuk lindungi harta yang ada dalam gudang ini.)",
  "PasserBy_Chat_Achievement_30030324_05": "(Tidak efektif sama sekali sih. Ini kan cuma akan menghentikan orang-orang yang taat hukum.)",
  "PasserBy_Chat_Achievement_30030324_06": "(Mau masuk tidak ya...?)",
  "PasserBy_Chat_Achievement_30030324_07": "(Sudahlah, biarkan saja! Lain kali aku ajak Eous kemari deh... Dia lebih ahli kalau urusan begini.)",
  "PasserBy_Chat_Achievement_30030324_08": "(Aku kira ada orang yang mau kunci bencana Hollow pakai pintu besi seperti ini... Kalau dilihat-lihat lagi, lebih mirip pakai bencana Hollow untuk lindungi harta yang ada dalam gudang ini.)",
  "PasserBy_Chat_Achievement_30030324_09": "(Ketahuan banget sih... Masih harus banyak belajar lagi sana kalau mau bohongin aku!)",
  "PasserBy_Chat_Achievement_30030324_10": "(Mau masuk enggak ya...?)",
  "PasserBy_Chat_Achievement_30030324_11": "(Sudahlah, biarkan saja! Lain kali aku ajak Eous kemari deh... Dia lebih ahli kalau urusan begini.)",
  "PasserBy_Chat_Achievement_30030324_Name_01": "Papan Petunjuk",
  "PasserBy_Chat_Achievement_30030325_01": "Kelihatannya seperti loker yang disiapkan untuk para wisatawan yang akan berkunjung ke jalan setapak dermaga ini.",
  "PasserBy_Chat_Achievement_30030325_02": "(Periksa dengan teliti)",
  "PasserBy_Chat_Achievement_30030325_03": "{F#Enggak}{M#Tidak} ada yang menarik di sini, pergi saja ah.",
  "PasserBy_Chat_Achievement_30030325_04": "Ada bekas tulisan yang masih terlihat di atas stiker ini... Hanya sebaris saja, tapi perlu waktu untuk bisa melihatnya dengan jelas.\nEntah kapan McDunn—si penjaga Mercusuar Pelita—tempelkan stiker di bagian pinggir loker itu.",
  "PasserBy_Chat_Achievement_30030325_05": "Ah, tidak usah pedulikan aku, tapi sebenarnya tidak ada rahasia apa-apa di balik huruf-huruf ini.",
  "PasserBy_Chat_Achievement_30030325_06": "Sebenarnya tulisan itu pin loker umum yang ada di sudut kiri atas.",
  "PasserBy_Chat_Achievement_30030325_07": "Dua tahun lalu loker di sini diganti jadi loker yang pakai layar dan pin. Jadi, aku pindahkan semua barang dari loker lama ke loker yang baru dan tempelkan pinnya di atas loker itu... tapi biasanya tidak ada orang yang perhatikan.",
  "PasserBy_Chat_Achievement_30030325_08": "Barang dari loker lama?",
  "PasserBy_Chat_Achievement_30030325_09": "Kenapa masih disimpan di sini?",
  "PasserBy_Chat_Achievement_30030325_10": "Apa lagi kalau bukan peninggalan orang-orang di Mercusuar Pelita waktu itu?",
  "PasserBy_Chat_Achievement_30030325_11": "Mereka baru berlayar sebentar, sudah ada kejadian itu.",
  "PasserBy_Chat_Achievement_30030325_12": "Ibu kota lama runtuh...",
  "PasserBy_Chat_Achievement_30030325_13": "Muncul Hollow di Pelabuhan Elpis...",
  "PasserBy_Chat_Achievement_30030325_14": "Mereka kemungkinan besar sudah meninggal, tapi kalau sampai mereka masih hidup, setidaknya mereka masih bisa temukan barang-barang itu di dalam loker waktu mereka kembali kemari.",
  "PasserBy_Chat_Achievement_30030325_15": "Huh, pelabuhan ini memang artinya harapan, tapi tidak pernah ada kejadian menyenangkan di sini. Apa lagi janji, sama sekali tidak pernah ada yang ditepati.",
  "PasserBy_Chat_Achievement_30030325_16": "McDunn pun tampak mencibir. Dia kembali melihat ke arah pintu loker di sudut kiri atas yang tampak biasa-biasa saja itu, lalu pergi sambil menunduk.",
  "PasserBy_Chat_Achievement_30030325_Name_01": "McDunn",
  "PasserBy_Chat_Achievement_30030325_Name_02": "Loker",
  "PasserBy_Chat_Achievement_30030326_01": "Seekor burung camar menatap permukaan laut dengan penuh konsentrasi.",
  "PasserBy_Chat_Achievement_30030326_02": "Beli kentang goreng buat pancing burung itu.",
  "PasserBy_Chat_Achievement_30030326_03": "Burung itu kelihatan galak. Ayo pergi saja.",
  "PasserBy_Chat_Achievement_30030326_04": "Burung camar itu melihat kentang goreng yang kamu bawa dengan tatapan meremehkan. Kemudian, burung itu mengeluarkan suara *kaak, kaak*. Kedengarannya seperti... mengejek?",
  "PasserBy_Chat_Achievement_30030326_05": "Sesaat kemudian, tatapan matanya tertuju pada seorang pejalan yang juga membawa kentang goreng.",
  "PasserBy_Chat_Achievement_30030326_06": "Burung camar itu melesat ke arah pemilik kentang goreng yang kedua, lalu terbang secepat kilat ke arah permukaan laut setelah menyambar seluruh kentang goreng itu beserta kotaknya. Burung itu pun kembali mengeluarkan suara *kaak, kaak* untuk mengejek.",
  "PasserBy_Chat_Achievement_30030326_07": "Orang yang kentang gorengnya direbut itu pun pergi dengan penuh rasa kesal.",
  "PasserBy_Chat_Achievement_30030326_08": "(Apa bedanya kentang goreng yang dia beli?! Cuma sa-saus tomatnya saja yang lebih banyak?)",
  "PasserBy_Chat_Achievement_30030326_09": "(Jadi, tadi aku diejek sama burung camar yang suka makan kentang goreng pakai saus tomat... cuma karena aku tidak cocol kentangnya ke saus tomat?)",
  "PasserBy_Chat_Achievement_30030326_10": "(Apa bedanya kentang goreng yang dia beli?! Cuma sa-saus tomatnya saja yang lebih banyak?)",
  "PasserBy_Chat_Achievement_30030326_11": "(Jadi, tadi aku diejek sama burung camar yang suka makan kentang goreng pakai saus tomat... cuma gara-gara aku enggak cocolin kentangnya ke saus tomat?)",
  "PasserBy_Chat_Achievement_30030326_Name_01": "Burung Camar Pemberontak",
  "PasserBy_Chat_Achievement_30030327_01": "Pintu yang tertiup angin laut itu telah tertutup. Setelah diketuk beberapa kali, tetap tidak ada yang menjawab. Mungkin kamu bisa mengintip ke dalam dari jendela yang berbentuk lingkaran ini?",
  "PasserBy_Chat_Achievement_30030327_02": "Tapi, jendelanya... sepertinya sudah lama sekali tidak dibersihkan.",
  "PasserBy_Chat_Achievement_30030327_03": "Coba lihat dari dekat.",
  "PasserBy_Chat_Achievement_30030327_04": "Lebih baik pergi saja dari sini.",
  "PasserBy_Chat_Achievement_30030327_05": "Di kaca jendela yang buram itu... terdapat pantulan sepasang mata yang menatap diam-diam dari belakang.",
  "PasserBy_Chat_Achievement_30030327_06": "(*Ck...*)",
  "PasserBy_Chat_Achievement_30030327_07": "Selain angin laut yang berembus sepoi-sepoi, tidak ada apa-apa lagi di teras ini.",
  "PasserBy_Chat_Achievement_30030327_08": "Kamu pun coba mengintip ke dalam sekali lagi dari jendelanya.",
  "PasserBy_Chat_Achievement_30030327_09": "Di dalam ruangan itu hanya ada beberapa tumpuk kardus... Kelihatannya hanya ruangan yang dipakai untuk menyimpan barang.",
  "PasserBy_Chat_Achievement_30030327_10": "Sepasang mata itu tidak muncul kembali.",
  "PasserBy_Chat_Achievement_30030327_11": "(AHH!)",
  "PasserBy_Chat_Achievement_30030327_Name_01": "Jendela yang Buram",
  "PasserBy_Chat_Chapter02_30230001_01": "Halo! Ingin tahu tentang tokoku?",
  "PasserBy_Chat_Chapter02_30230001_02": "Ayo kunjungi tokoku dan beli dari tiga platform mana pun, termasuk Inter-Knot. Lalu tulis ulasan positif minimal 150 kata dan posting 3 foto untuk mendapatkan hadiah istimewa!",
  "PasserBy_Chat_Chapter02_30230001_03": "(Pura-pura tidak dengar)",
  "PasserBy_Chat_Chapter02_30230001_04": "(Pelototi dia sebelum pergi)",
  "PasserBy_Chat_Chapter02_30230001_Name01": "Tyco",
  "PasserBy_Chat_Chapter02_30230002_01": "Menurut legenda, jiwa-jiwa yang berdiam di sini terganggu saat stasiun metro ini dibangun.",
  "PasserBy_Chat_Chapter02_30230002_02": "Dan alasan kereta terakhir jalan lebih cepat sebenarnya biar tidak mengganggu mereka...",
  "PasserBy_Chat_Chapter02_30230002_03": "Aku pernah dengar kalau mereka...",
  "PasserBy_Chat_Chapter02_30230002_04": "Hah?",
  "PasserBy_Chat_Chapter02_30230002_05": "Di belakangmu...",
  "PasserBy_Chat_Chapter02_30230002_06": "AAAHHHHHHHH! Apaan tuh?!",
  "PasserBy_Chat_Chapter02_30230002_07": "(Balik badan)",
  "PasserBy_Chat_Chapter02_30230002_08": "(Maaf, tapi lucu sekali)",
  "PasserBy_Chat_Chapter02_30230002_Name01": "Reina",
  "PasserBy_Chat_Chapter02_30230002_Name02": "Pelajar yang Merenung",
  "PasserBy_Chat_Chapter02_30230003_01": "Tempat ini sangat cocok denganmu...",
  "PasserBy_Chat_Chapter02_30230003_02": "Sudut gelap di bawah tanah lebih lembap dibandingkan tempat lain. Tidak ada yang akan mengganggu setelah kereta terakhir pergi...",
  "PasserBy_Chat_Chapter02_30230003_03": "Apa aku boleh tempel pengumuman hewan hilang di sini...? Apa kamu bakal di sini?",
  "PasserBy_Chat_Chapter02_30230003_04": "(Hewan apa yang suka di sini?)",
  "PasserBy_Chat_Chapter02_30230003_05": "(Kondisi hidup di sini keras sekali...)",
  "PasserBy_Chat_Chapter02_30230003_Name01": "Vivian",
  "PasserBy_Chat_Chapter02_30230004_01": "Mau makan hotpot di Simmer?",
  "PasserBy_Chat_Chapter02_30230004_02": "Bayangin hotpot super pedas saja sudah bikin aku ngiler, padahal cuma berdiri di sini...",
  "PasserBy_Chat_Chapter02_30230004_03": "Masalahnya cuma satu, antreannya pasti panjang tiap kali ke sana...",
  "PasserBy_Chat_Chapter02_30230004_04": "Begini saja deh! Sebenarnya aku tadi sudah ambil nomor, di depanku cuma ada 5 antrean~\nAku kasih kamu nomornya, nanti kamu kasih aku... 2.000 Denny saja!",
  "PasserBy_Chat_Chapter02_30230004_05": "{F#Enggak}{M#Tidak}, terima kasih.",
  "PasserBy_Chat_Chapter02_30230004_06": "(Cepat-cepat pergi)",
  "PasserBy_Chat_Chapter02_30230004_Name01": "Mei",
  "PasserBy_Chat_Chapter03_30330027_01": "Ada apa? Oh, ekorku halangi kamu ya?",
  "PasserBy_Chat_Chapter03_30330027_02": "Kamu kelihatan khawatir.",
  "PasserBy_Chat_Chapter03_30330027_03": "Lagi pikir apa?",
  "PasserBy_Chat_Chapter03_30330027_04": "Ada satu pemain yang poinnya tidak bisa kukejar.",
  "PasserBy_Chat_Chapter03_30330027_05": "Kok nickname-nya familier ya.",
  "PasserBy_Chat_Chapter03_30330027_06": "Tapi aku lupa pernah lihat di mana. Aneh.",
  "PasserBy_Chat_Chapter03_30330027_07": "Jangan-jangan blogger kecil ya? Tapi tidak ketemu di daftar pengguna yang kuikuti juga.",
  "PasserBy_Chat_Chapter03_30330027_08": "{NICKNAME}, kamu pernah dengar?",
  "PasserBy_Chat_Chapter03_30330027_09": "Itu nickname-ku!",
  "PasserBy_Chat_Chapter03_30330027_10": "Siapa tuh?",
  "PasserBy_Chat_Chapter03_30330027_11": "Oh, {NICKNAME}.",
  "PasserBy_Chat_Chapter03_30330027_12": "Jangan tiba-tiba panggil nickname-ku!",
  "PasserBy_Chat_Chapter03_30330027_13": "Aku penasaran sekali, tapi malas mikir ah.",
  "PasserBy_Chat_Chapter03_30330027_14": "Ya sudah deh.",
  "PasserBy_Chat_Chapter03_30330027_Name01": "Gadis Ekor Hiu",
  "PasserBy_Chat_Chapter03_30330027_Name02": "Opsi",
  "PasserBy_Chat_Chapter03_30330028_01": "Iri deh...",
  "PasserBy_Chat_Chapter03_30330028_02": "Kalian bertiga bisa jilat es krimnya jadi bentuk lingkaran sempurna...",
  "PasserBy_Chat_Chapter03_30330028_03": "Pegang es krimnya, terus putar-putar sambil jilat seperti yang aku tunjukkan barusan.",
  "PasserBy_Chat_Chapter03_30330028_04": "Aku sudah coba, tapi tidak bisa...",
  "PasserBy_Chat_Chapter03_30330028_05": "Es krimnya malah hampir jatuh.",
  "PasserBy_Chat_Chapter03_30330028_06": "Itu karena kamu terlalu ragu-ragu, es krimnya jadi meleleh.",
  "PasserBy_Chat_Chapter03_30330028_07": "Duh, tanganku lengket...",
  "PasserBy_Chat_Chapter03_30330028_08": "Es krimku selalu miring sana sini.",
  "PasserBy_Chat_Chapter03_30330028_09": "Waktu mau bikin jadi bulat... malah tidak sengaja kuhabiskan...",
  "PasserBy_Chat_Chapter03_30330028_10": "Jadi capek, perut jadi kram...",
  "PasserBy_Chat_Chapter03_30330028_11": "Kamu pasti disuruh minum obat mag kalau Monna sampai tahu.",
  "PasserBy_Chat_Chapter03_30330028_12": "Eh... Jangan kasih tahu dia.",
  "PasserBy_Chat_Chapter03_30330028_Name01": "Lynn",
  "PasserBy_Chat_Chapter03_30330029_01": "Bos, suara apa itu? Aku kedengaran suara melolong aneh.",
  "PasserBy_Chat_Chapter03_30330029_02": "Oh... Aku lupa, sekarang kan jam olahragamu.",
  "PasserBy_Chat_Chapter03_30330029_03": "Tapi tumben ke gym.",
  "PasserBy_Chat_Chapter03_30330029_04": "Aku? Tidak mau.",
  "PasserBy_Chat_Chapter03_30330029_05": "Aku tidak mau, nanti pahaku jadi besar.",
  "PasserBy_Chat_Chapter03_30330029_06": "Tidak, aku tidak butuh olahraga.",
  "PasserBy_Chat_Chapter03_30330029_07": "Oh iya, Bos, bisa bantu ke pertemuan orang tua?",
  "PasserBy_Chat_Chapter03_30330029_08": "Hah...? Kok mahal...",
  "PasserBy_Chat_Chapter03_30330029_09": "Aku kan karyawanmu, masa tidak dapat diskon?",
  "PasserBy_Chat_Chapter03_30330029_10": "Iya, iya. Nanti aku kasih sendiri rapornya ke Rina.",
  "PasserBy_Chat_Chapter03_30330029_11": "Sudah dulu ya. Eh, masih ada.",
  "PasserBy_Chat_Chapter03_30330029_12": "Gaji bulan ini boleh kasbon?",
  "PasserBy_Chat_Chapter03_30330030_01": "Ellen kali ini juga dapat nilai bagus ya?",
  "PasserBy_Chat_Chapter03_30330030_02": "Nilaiku ideal.",
  "PasserBy_Chat_Chapter03_30330030_03": "Apa? Ellen! Kamu diam-diam belajar ya?",
  "PasserBy_Chat_Chapter03_30330030_04": "Bukannya kita teleponan sepanjang malam sebelum hari ujian?",
  "PasserBy_Chat_Chapter03_30330030_05": "...Pasti kamu sendiri yang ngoceh terus, si Ellen tutup telepon dan langsung tidur, kan? ",
  "PasserBy_Chat_Chapter03_30330030_06": "Begitu ya...",
  "PasserBy_Chat_Chapter03_30330030_07": "Eh, tidak mungkin! Kalau memang begitu, Ellen juga tidak belajar dong!",
  "PasserBy_Chat_Chapter03_30330030_08": "Maksudku nilai ideal itu sedikit di atas nilai lulus.",
  "PasserBy_Chat_Chapter03_30330030_09": "\"Kalau lebih tinggi, sia-sia. Kalau lebih rendah, nanti dimarahi\"...",
  "PasserBy_Chat_Chapter03_30330030_10": "Benar-benar nilai rapor yang sempurna.",
  "PasserBy_Chat_Chapter03_30330030_11": "Layak dilihat berulang kali.",
  "PasserBy_Chat_Chapter03_30330030_Name01": "Monna",
  "PasserBy_Chat_Chapter03_30330030_Name02": "Ruby",
  "PasserBy_Chat_Chapter03_30330030_Name03": "Lynn",
  "PasserBy_Chat_Chapter03_30330031_01": "Vitamin B, minyak ikan laut dalam, serat, barli, susu fermentasi... ",
  "PasserBy_Chat_Chapter03_30330031_02": "Wah... Ternyata ini daftar bahan teh susu.",
  "PasserBy_Chat_Chapter03_30330031_03": "Kelihatannya sehat sekali, kan!",
  "PasserBy_Chat_Chapter03_30330031_04": "Aku sudah mau periksa kesehatan... Aku harus minum yang sehat-sehat.",
  "PasserBy_Chat_Chapter03_30330031_05": "Rasanya kalau namanya sudah teh susu, tidak mungkin bikin sehat deh.",
  "PasserBy_Chat_Chapter03_30330031_06": "Bikin hati senang dan pamer kuteks baru sambil pegang gelas, itu kegunaan utama teh susu.",
  "PasserBy_Chat_Chapter03_30330031_07": "Benar juga... Kalau begitu, aku pesan teh susu karamel krim lava pakai gula normal, terus pakai semua topping-nya~ Ah... bilang pesanannya saja rasanya sudah senang!",
  "PasserBy_Chat_Chapter03_30330031_08": "Tidak usah seekstrem begitu juga...",
  "PasserBy_Chat_Chapter03_30330031_Name01": "Monna",
  "PasserBy_Chat_Chapter03_30330032_01": "Oh... Kedengaran, kan?",
  "PasserBy_Chat_Chapter03_30330032_02": "Vlogger makanan? Mana link-nya.",
  "PasserBy_Chat_Chapter03_30330032_03": "Eh... Masa sih? Tapi jalanan ini tidak begitu populer.",
  "PasserBy_Chat_Chapter03_30330032_04": "Oh, aku cuma lagi tunggu mi.",
  "PasserBy_Chat_Chapter03_30330032_05": "Kerjaan sampingan? Tidak mau...",
  "PasserBy_Chat_Chapter03_30330032_06": "Ngomong sebanyak itu di depan kamera... bayangin saja sudah bikin malas.",
  "PasserBy_Chat_Chapter03_30330032_07": "Lagi pula aku sudah punya kerjaan paruh waktu kok, tidak butuh kerjaan sampingan... ",
  "PasserBy_Chat_Chapter03_30330032_08": "Ah... Tapi jujur, kerja paruh waktu aku capek sekali.",
  "PasserBy_Chat_Chapter03_30330032_09": "Andai kerja bisa kayak main game. Tekan layar, dapat Denny.",
  "PasserBy_Chat_Chapter03_30330033_01": "Bangun jam 8... capek...",
  "PasserBy_Chat_Chapter03_30330033_02": "Jadi pelajar... capek...",
  "PasserBy_Chat_Chapter03_30330033_03": "Kursus... klub... seminar... tidak mau...",
  "PasserBy_Chat_Chapter03_30330033_04": "Tugas kelompok... survei... kegiatan kelas... malas...",
  "PasserBy_Chat_Chapter03_30330033_05": "Aduh... Ruby, aku tidak mau...",
  "PasserBy_Chat_Chapter03_30330033_06": "Ugh... Ellen, cukup... Tadinya aku cuma takut telat, sekarang aku jadi takut yang lain-lain...",
  "PasserBy_Chat_Chapter03_30330033_07": "Oh! Lynn kirim pesan. Katanya kelas pagi ini batal!",
  "PasserBy_Chat_Chapter03_30330033_08": "Serius?",
  "PasserBy_Chat_Chapter03_30330033_09": "Coba baca grup deh! Monna dan Lynn sudah pergi dari sekolah. Kita bisa sama-sama pergi ke toko baru yang itu!",
  "PasserBy_Chat_Chapter03_30330033_10": "Begitu benar-benar tidak mau, karma baik malah berbuah.",
  "PasserBy_Chat_Chapter03_30330033_11": "Kalau begitu, besok coba lagi deh.",
  "PasserBy_Chat_Chapter03_30330033_Name01": "Ruby",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430003_01": "Tim pengemudi sedang dikembangkan belakangan ini, jadi kita punya banyak pendatang baru di sini.",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430003_02": "Mereka semua ini, tidak ada patuh pada peraturan lalu lintas. Mereka bergabung cuma karena mau belajar ngepot saja dariku.",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430003_03": "Aku tidak akan biarkan mereka lulus pelatihan berkendara!",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430003_Name_01": "Andron",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430004_01": "Hmm, andaikan bisa belajar sesuatu yang baru dari restoran-restoran di kota.",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430004_02": "Kalau bisa dapat resep teh susu, pasti akan ada banyak pelanggan yang datang!",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430004_03": "Setelah itu... kita bisa tambah sedikit karakteristik Outer Ring! Misalnya buat racikan spesial Nitro-Fuel, racikan spesial buah kaktus!",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430004_Name_01": "Buffy",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430005_01": "Aku harus bagaimana dong? Setiap kali aku balapan di malam hari, aku selalu disalip di tikungan.",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430005_02": "Bagaimana caranya supaya aku bisa kalahkan mereka?",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430005_03": "Hmm... Sini biar aku ganti lampu belakangmu dengan lampu yang dayanya super besar!",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430005_04": "Kamu tinggal nyalakan saja, nanti orang yang ada di belakangmu pasti jadi silau dan tidak akan bisa menyalipmu!",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430005_Name_01": "Poloff",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430005_Name_02": "Bolter",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430006_01": "Hmm... Ada paket suara navigasi yang imut tidak?",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430006_02": "Jangan diungkit lagi deh. Terakhir kali aku pergi ke kota, aku sempat keluar banyak Denny untuk unduh paket suara navigasi Bangboo.",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430006_03": "Saat aku aktifkan, suaranya cuma \"enh-na-enh-na\", aku sama sekali tidak mengerti!",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430006_04": "Orang-orang Inner Ring sana memang suka tipu-tipu kalau berbisnis!",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430006_05": "Itu kan paket suara navigasi khusus untuk Bangboo! Kamu sendiri yang bodoh, malah salahkan orang lain!",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430006_Name_01": "Leigh",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430006_Name_02": "Poloff",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430007_01": "Aku ketemu peta harta karun Outer Ring ini di dalam gudang tua.",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430007_02": "Menurutnya, ada banyak emas batangan curian yang dikubur di sekitar sini saat ibu kota lama jatuh. Aku bisa jadi kaya raya kalau bisa temukan emas-emas itu!",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430007_03": "Kamu beneran percaya?",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430007_04": "Tentu saja dong! Emasnya memang belum ketemu sih... Tapi sambil aku cari harta karun itu, aku bisa sekalian adakan livestream! Terus dapat banyak uang dari sana deh!",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430007_05": "Itu termasuk harta karun juga, kan?!",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430007_Name_01": "Buffy",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430008_01": "Sepertinya ada banyak kura-kura di sekitar sini.",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430008_02": "Katanya waktu ibu kota lama jatuh, orang-orang yang terdampar di Outer Ring menjadikan mereka seperti makanan kalengan instan... Cuma perlu dipanggang, langsung bisa dimakan sama tempurungnya!",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430008_03": "Tapi sekarang sudah {F#enggak}{M#tidak} ada yang makan lagi?",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430008_04": "Tentu saja tidak, mereka sekarang sudah jadi hewan langka yang dilindungi!",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430008_Name_01": "Buffy",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430009_01": "Kamu sudah dengar belum? Bahan dasar untuk membuat Nitro-Fuel benaran ada bahan bakarnya loh.",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430009_02": "Pantas saja rasanya unik sekali!",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430009_03": "Bahan bakar tidak boleh diminum... Ah, aku jadi bingung kalian kok bisa lulus sekolah sih.",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430009_04": "Hah? Lulusnya gampang kok! Aku ingat guru-guruku senang sekali di hari kelulusanku!",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430009_Name_01": "Buffy",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430009_Name_02": "Leigh",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430009_Name_03": "Bolter",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430010_01": "Tidak bisa. Aku butuh mesin modifikasi yang lebih bertenaga untuk mobilku.",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430010_02": "Yang suara mesinnya meraung seperti singa — seperti raja mesin!",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430010_03": "Bisa saja sih, tapi biaya modifikasinya pasti mahal sekali.",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430010_04": "*Ck*... Mesinnya meraung, tapi dompetku juga merongrong!",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430010_Name_01": "Poloff",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430010_Name_02": "Bolter",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430011_01": "Kalau Bangboo kehabisan baterai di alam liar, bagaimana nasibnya ya?",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430011_02": "Kalau di hutan belantara, harusnya tidak ada yang akan tolong dia.",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430011_03": "Mereka akan kirim sinyal SOS!",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430011_04": "Ada juga sebagian Bangboo yang akan tiduran di dalam gulma gelinding sampai takdir mempertemukan mereka dengan orang yang mau menyelamatkannya...",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430011_Name_01": "Buffy",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430011_Name_02": "Corinna",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430012_01": "Se-sepertinya aku lihat seekor Bangboo jalan-jalan sambil gendong kura-kura kemarin malam!",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430012_02": "Yang benar? Aku kok tidak lihat, padahal kemarin malam aku ada di sekitar sini terus.",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430012_03": "Oh... Hehe. Kalau begitu, mungkin aku yang salah lihat. Berarti makhluk pendek itu bukan Bangboo yang gendong kura-kura.",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430012_04": "Tapi itu kamu yang lagi gendong tas dan tidak berani pulang karena ujianmu dapat nilai jelek!",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430012_05": "Kamu!!! Aaargggghhhh! Aku mau teriak!!",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430012_Name_01": "Leif",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430012_Name_02": "Shawn",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430013_01": "Belakangan ini aku sering dapat tawaran kerja.",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430013_02": "Rasanya di Janus Quarter ada banyak lowongan kerja yang bagus!",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430013_03": "Hah? Kamu sudah gila ya? Orang-orang kota itu pasti cuma mau tipu kamu!",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430013_04": "Kenapa kamu yakin begitu?",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430013_05": "Karena aku lebih jago ngepot dari kamu, tapi tidak ada yang hubungi aku sama sekali!",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430013_Name_01": "Dorian",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430013_Name_02": "Leigh",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430014_01": "Aku lihat di internet, katanya orang-orang kota itu staminanya payah.",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430014_02": "Mereka biasanya cuma berdiam di dalam gedung seharian dan cuma keluar waktu malam hari.",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430014_03": "Jangan-jangan... mereka itu vampir?",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430014_Name_01": "Leigh",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430015_01": "Matahari di daerah sini terlalu terik.",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430015_02": "Buktinya, telur yang aku kubur di dalam pasir, pasti bisa langsung matang...",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430015_03": "Kamu memangnya mau masak apa?",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430015_04": "Kamu mau masak apa? Idemu kreatif sekali!",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430015_05": "Tidak kok... Aku cuma mau tetaskan anak ayam...",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430015_Name_01": "Shawn",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430016_01": "Kakek Demir, ceritakan tentang zaman penjelajahan Outer Ring lagi dong!",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430016_02": "Loh? Kalian bukannya lebih suka nonton film kartun di Inter-Knot daripada dengarkan ceritaku?",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430016_03": "Aku dan Shawn kebanyakan main game, jadi ponsel kami disita sama orang tua. Mereka suruh aku ke sini buat dengarkan ceritamu.",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430016_04": "Mereka bilang, ini hukuman yang setimpal buat kami!",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430016_Name_01": "Leif",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430016_Name_02": "Kakek Demir",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430016_Name_03": "Shawn",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430017_01": "Dengar-dengar petugas PubSec di kota semuanya jago menembak. Aku jadi ingin lihat mereka beraksi.",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430017_02": "Jadi, aku minta bantuan dari orang-orang kota di Inter-Knot. Begitu tahu aku tinggal di Outer Ring, mereka akhirnya beri tahu caranya. Mereka bilang, aku pasti bisa lihat petugas PubSec beraksi kalau aku rampok bank di kota.",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430017_03": "Mereka kira orang-orang Outer Ring itu bodoh ya?",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430017_04": "Aku mau jadi asisten mereka, bukan malah jadi sasaran tembak!",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430017_Name_01": "Poloff",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430018_01": "Wah! Cepat lihat game ini!",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430018_02": "Seru sekali ya! Aku jadi ingin pergi jalan-jalan ke kota!",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430018_03": "Tidak usah khawatir. Aku akan cari cara buat bawa kamu ke kota. Yang penting kamu yang tanggung jawab kalau dimarahi waktu pulang nanti. Bagaimana?",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430018_04": "Eh... rasanya kok jadi rugi ya.",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430018_Name_01": "Leif",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430018_Name_02": "Shawn",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430019_01": "Kakek Demir selalu ingin ajari aku teknik bertahan hidup di alam liar.",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430019_02": "Misalnya cara buat api dari botol kaca yang diasah sampai jadi lensa.",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430019_03": "Itu berguna sekali loh.",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430019_04": "Tapi masalahnya... Aku cuma perlu telepon buat minta tolong, lalu Ayahku akan langsung datang untuk tolong aku sambil marah-marah!",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430019_05": "Teknik bertahan hidup yang mau aku pelajari... bagaimana caranya supaya tidak dimarahi Ayah waktu pulang...",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430019_Name_01": "Leif",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430020_01": "Aku ingin pelihara anjing...",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430020_02": "Tapi, musim panas di sini benar-benar terlalu panas, anjing saja tidak berani keluar rumah.",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430020_03": "Kalau sampai keluar rumah, pasti bakal jingkrak-jingkrak karena kakinya kepanasan...",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430020_Name_01": "Leigh",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430021_01": "Aku ingin makan telur panggang kap mesin!",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430021_02": "Ayahku dulu pernah panggang telur di atas kap mesin yang panas karena terjemur. Telurnya ada bau oli mesin loh! Dia bilang itu makanan khas daerah sini!",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430021_03": "Itu karena Ayahmu tidak cuci tangan setelah perbaiki mobil!",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430021_Name_01": "Shawn",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430021_Name_02": "Leif",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430022_01": "Coach, kenapa temanku tidak lulus ujian?",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430022_02": "Padahal dia jelas-jelas sudah bawa kamu ngepot ke sana-sini!",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430022_03": "Nanti kalau dia sudah paham caranya injak rem, baru aku kasih dia lulus!",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430022_Name_01": "Leigh",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430022_Name_02": "Andron",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430023_01": "Aku ingin pelihara anjing kecil...",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430023_02": "Nanti kalau sudah besar, aku bisa ajak dia pergi jalan-jalan!",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430023_03": "Aku naik motor, terus dia naik punggungku!",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430023_Name_01": "Shawn",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430024_01": "Aku tahu semua gosip yang ada di geng motor sekitar sini!",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430024_02": "Apa yang kamu mau tahu?",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430024_03": "Cepat, sini beri tahu aku, siapa yang paling jago ngepot di Outer Ring?",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430024_04": "Hah? Aku kira kamu mau dengar gosip percintaan...",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430024_Name_01": "Corinna",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430024_Name_02": "Leigh",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430025_01": "Kamu harus lebih banyak olahraga. Kalau tidak, mana bisa tinggi?",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430025_02": "Lebih baik banyak putar otak saja. Apa gunanya punya badan besar tapi kepalanya kosong?",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430025_03": "Kamu... Tunggu saja ya, nanti kalau kamu sudah besar, kamu pasti bakal rasakan tinjuku!",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430025_Name_01": "Poloff",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430025_Name_02": "Leif",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430026_01": "Belobog Heavy Industries kadang-kadang datang ke Outer Ring untuk cari suku cadang.",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430026_02": "Kelihatannya di kota ada orang yang mengerti mesin juga!",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430026_Name_01": "Bolter",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430027_01": "Aku mau ciptakan mesin yang bisa masak secara otomatis!",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430027_02": "Bukannya malah repot ya? Mending bahan makanannya langsung dibungkus pakai kertas aluminium saja.",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430027_03": "Lalu, langsung ditaruh saja di atas pasir panas, nanti juga matang sendiri.",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430027_Name_01": "Shawn",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430027_Name_02": "Leif",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430028_01": "Permukaan jalan jadi dingin kalau sudah malam, kita bisa tidur di atasnya loh!",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430028_02": "Jangan! Kalau orang-orang bodoh yang suka balapan liar itu tidak lihat kamu, kamu nanti bisa ditabrak!",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430028_03": "Nanti bukan cuma permukaan jalan saja yang dingin, kamu juga bakal jadi dingin...",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430028_Name_01": "Shawn",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430028_Name_02": "Leif",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430029_01": "Kenapa anak muda selalu ingin pindah ke kota?",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430029_02": "Padahal hidup di Outer Ring penuh dengan kebebasan loh!",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430029_03": "Mereka cuma cari sesuatu yang baru saja.",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430029_04": "Nanti kalau sudah stres hidup di kota, mereka juga bakal pulang sendiri.",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430029_Name_01": "Pria yang Santai",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430029_Name_02": "Warga Pria yang Percaya Diri",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430030_01": "Orang tuaku lagi bertengkar... Ibu bilang ayahku cuma sibuk perbaiki motor, jadi dia tanya Ayahku, lebih penting motor atau ibuku.",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430030_02": "Terus dia bilang apa?",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430030_03": "Ayahku bilang, lebih penting ibuku.",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430030_04": "Bukannya itu bagus?",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430030_05": "Tidak! Ibuku malah jadi tambah marah. Dia bilang ayahku pintar bohong!",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430030_06": "Tadinya ayahku mau kasih hadiah ini sebagai tanda permintaan maaf untuk ibu, tapi ibuku masih marah. Aku rasa hadiahnya tidak jadi dikasih...",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430030_07": "Jadi mendingan buat kamu saja deh!",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430030_Name_01": "Leif",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430031_01": "Aku lagi ingin makan salad kaktus yang manis nih...",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430031_02": "Kalau bisa potong kaktus dan dijadikan salad, pasti rasanya enak...",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430031_03": "Duri-durinya bagaimana? Memangnya bisa dimakan?",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430031_04": "Memangnya kenapa kalau ada duri? Orang kota juga suka makan ikan yang ada durinya, kan?",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430031_05": "Oh... Seingatku Tante Lola tahu cara buatnya. Tolong tanyakan ya kalau kamu sempat!",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430031_06": "Aku ingat rasanya manis campur pedas. Enak sekali deh!",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430031_07": "(Pergi)",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430031_Name_01": "Shawn",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430032_01": "Hm... Cheesetopia juga sudah buka lagi. Mungkin aku juga harus ajarkan beberapa menu leluhurku untuk kontribusi...",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430032_02": "Mungkin maksudnya salad buah kaktus. Waktu dia kecil, ada armada ekspedisi yang mogok di jalan. Karena di sini tidak ada sayuran, jadi aku buat salad pakai buah kaktus. Dia juga sempat makan salad buatanku itu.",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430032_03": "Bagaimana rasanya?",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430032_04": "Buah kaktus dibuat jadi salad rasanya seperti apa? Shawn bilang rasanya manis campur pedas.",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430032_05": "Duh... *huff* dasar anak bodoh.",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430032_06": "Sebenarnya itu karena masih ada duri kaktus yang ketinggalan dan kena lidahnya, akhirnya dia teriak-teriak sambil menangis...",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430032_07": "Waktu sudah besar, dia sudah lupa tentang kejadian itu, tapi dia cuma ingat rasanya manis campur pedas...",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430032_08": "*Ehem* Lebih baik jangan beri tahu dia kejadian yang sebenarnya ya.",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430032_09": "(Beri tahu masalah Shawn.)",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430032_10": "Apa? Shawn mau makan salad kaktus?",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430032_Name_01": "Lola",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430033_01": "Oh.. Aku sudah ingat, aku ingat semuanya!",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430033_02": "Restoran ini akhirnya hidup kembali!",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430033_03": "Ah... Waktu itu, restoran ini... sering dikunjungi banyak orang terkenal dari Outer Ring.",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430033_04": "Coba aku pikirkan dulu... harus mulai ceritakan dari mana ya...",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430033_05": "Kakek Demir ngomongnya pelan sekali sih, aku sudah tidak sabar nih!",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430033_06": "Iya. Coba kalau ngomongnya bisa dipercepat dua kali!",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430033_Name_01": "Kakek Demir",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430033_Name_02": "Leif",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430033_Name_03": "Shawn",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430034_01": "Bangboo-ku, \"Speedy\", ingin belajar bawa kendaraan.",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430034_02": "Aku bilang dia masih kecil, kakinya saja masih belum sampai buat injak rem. Nanti beberapa tahun lagi, kalau sudah tambah tinggi, aku akan ajari dia!",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430034_03": "Tapi, belakangan ini dia jadi susah ditipu dan selalu lihat aku dengan tatapan curiga. Kayaknya dia tahu kalau badannya sudah tidak bisa tambah tinggi lagi.",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430034_04": "Bangboo saja kamu tipu?",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430034_05": "Aku juga terpaksa... Saking penasarannya, dia benar-benar ingin coba naik motor. Aku kan jadi takut!",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430034_06": "Lagi pula, dia kelihatannya sama sekali belum paham tentang aturan mengemudi dengan penumpang.",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430034_07": "Huh... Kamu bisa bantu nasihati dia supaya jangan belajar mengemudi lagi?",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430034_08": "Akhir-akhir ini, aku lagi sibuk dengan pengiriman Cheesetopia, jadi mungkin kelupaan deh... Haduh! Ini semua salahku.",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430034_Name_01": "Poloff",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430035_01": "Ehn-nah-noo! Ehn-nah-noo! (Kenapa aku masih belum tambah tinggi?! Poloff bilang aku boleh belajar mengemudi kalau badanku sudah lebih tinggi!)",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430035_02": "Ehn-nah-noo nah-noo-nah! (Tapi sampai sekarang aku bahkan masih belum bisa injak pedal gas...)",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430035_03": "Kamu dibohongi Poloff!",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430035_04": "Kenapa kamu mau belajar setir?",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430035_05": "Ehn-nah, nah-noo-nah (Aku mau belajar mengemudi supaya bisa jemput teman-temanku di kota dan ajak mereka jalan-jalan.)",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430035_06": "Ehn-nah-noo! Ehn-nah ehn-nah! (Dua puluh temanku itu bisa masuk dalam satu mobil van kok!)",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430035_07": "Semuanya masuk ke dalam satu mobil?",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430035_08": "Satu mobil memangnya muat dimasuki dua puluh Bangboo?",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430035_09": "Ehn-nah? Ehn-nah-noo! (Memangnya tidak boleh ya? Temanku bisa desak-desakan kok. Kalau ditumpuk-tumpuk, pasti muat kok!)",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430035_10": "Itu namanya kelebihan penumpang!",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430035_11": "Ehn-nah... Ehn-nah-noo... (Oh, begitu ya...? Aku kira Poloff lagi bohongi aku, ternyata benaran tidak boleh...)",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430035_12": "Ehn-nah ehn-nah-noo-nah (Ah... Kalau tidak boleh, percuma saja aku belajar mengemudi. Lebih baik aku cari cara lain buat ajak teman-temanku pergi main deh.)",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430035_13": "Ehn-nah-ah-noo, nah-noo-nah-noo! (Oh iya, kami bisa masuk ke dalam gulma gelinding dan terjun dari tebing dengan bantuan angin! Nanti bisa menggelinding terus sampai ujung cakrawala!)",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430035_14": "En-ehn-ehn, ehn-ehn-ehn-ehn (Oh, ya. Sepertinya kamu paham betul tentang Bangboo... dan sepertinya kamu juga bersedia dengar permintaan kami ya...)",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430035_15": "En-ehn-ehn-en-ehn (Jadi gini, aku punya teman yang sepertinya juga lagi rusak nih. Kamu bisa bantu lihat keadaannya tidak?)",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430035_16": "En-ehn-en, en-ehn-ehn (Dia itu Bangboo-nya selalu berkeliaran di luar... Dia hanya datang ke dekat Blazewood kalau ada masalah untuk interaksi sama manusia.)",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430035_17": "Dia di mana?",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430035_18": "En-ehn, ehn-ehn-ehn (Katanya hari ini dia akan datang ke dekat kota untuk cari bantuan... Seharusnya dia sudah sampai sih!)",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430035_Name_01": "Speedy si Bangboo",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430036_01": "Anjingku benar-benar anjing rumahan. Kalau cuacanya panas, dia tidak akan mau keluar dari rumah.",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430036_02": "Supaya dia mau keluar, aku lempar mainan kesukaannya ke dalam pasir.",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430036_03": "Tapi akhirnya, dia malah cuma lihat aku tanpa menggonggong sama sekali... Mata kami saling bertatapan sampai lama sekali, akhirnya aku menyerah pada tatapannya yang berwibawa itu dan mengambilkan mainan itu untuknya.",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430036_04": "Kamu {F#enggak}{M#tidak} boleh kalah sama binatang peliharaan!",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430036_05": "Ah, semua karena aku terlalu lemah. Karena dia tidak mau gerak, jadi aku terpaksa bawa dia keliling-keliling naik mobil di sekitar sini.",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430036_06": "Waktu kita lewat restoran ini, dia tiba-tiba langsung lihat ke luar jendela dengan semangat... Sepertinya karena tergiur dengan aroma masakan dari restoran ini.",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430036_07": "Jadi akhirnya aku menyerah lagi dan ajak dia makan di restoran ini... Katanya tempat ini restoran viral yang sedang naik daun.",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430036_08": "Tapi, mungkin restoran ini ada sihirnya ya. Rasanya enak sekali! Aku dan anjingku suka sekali!",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430036_09": "Ah, aku tidak tahu dia lari ke mana. Kalau kamu lihat dia, jangan lupa temani dia main sebentar ya. Dia benar-benar perlu olahraga.",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430036_10": "Memangnya kamu {F#enggak}{M#tidak} cemas?",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430036_11": "Aku pastinya cemas dong! Tapi lebih baik aku beli makanan kesukaannya dulu! Mungkin dia akan datang setelah cium aromanya!",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430036_12": "(Diam saja...)",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430036_13": "(Pergi)",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430036_Name_01": "Pemuda yang Santai",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430037_01": "(Anjing itu menatap Bangboo di depannya dengan cemas, seolah-olah ingin membantunya.)",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430037_02": "(Coba perbaiki Bangboo deh!)",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430038_01": "(Ada barang aneh di pojokan.)",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430038_02": "(Sebenarnya siapa yang sembunyikan di sini...?)",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430039_01": "Hari ini aku bantu restoran untuk antarkan makanan mereka. Terus aku taruh sebotol soda di kursi penumpang. Aku tidak sadar kalau botol itu terguncang-guncang sepanjang jalan.",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430039_02": "Saat aku buka tutupnya, botolnya langsung meledak! Sodanya sampai ke mana-mana!",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430039_03": "Hahahaha! Dasar bodoh! Hahahaha!",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430039_04": "Jangan ketawa dulu. Hari ini aku pakai mobilmu.",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430039_05": "Hahahahaha!",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430039_06": "Haaaah?!!",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430039_07": "Kok teriak-teriak sih? Aku kan gantikan kamu untuk kirim barang. Lain kali kamu kirim sendiri saja!",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430039_Name_01": "Leigh",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430039_Name_02": "Poloff",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430040_01": "Setelah restoran ini terkenal, kadang-kadang ada anggota geng yang datang untuk makan di sini. Aku takut sekali setiap kali lihat mereka...",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430040_02": "Tapi, ternyata mereka benar-benar taat aturan. Semuanya antre dengan tertib dan buat mataku jadi terbuka.",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430040_03": "Mungkin itu berkat Sons of Calydon!",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430040_04": "Iya... masuk akal sih...",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430040_05": "Tapi, aku rasa mungkin juga karena masakan di restoran ini sangat enak. Kalau sampai tidak boleh datang lagi karena berbuat onar, nanti mereka tidak bisa makan makanan seenak ini lagi...",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430040_06": "Makan enak satu kali, kalau dibandingkan makan enak berkali-kali, orang sekasar binatang buas sekalipun juga tahu mana yang lebih menguntungkan!",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430040_Name_01": "Wanita yang Santai",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430041_01": "Dengar-dengar ada anggota geng lain yang sedang pelajari resep makanan restoran ini, supaya mereka bisa duplikasi makanan yang sama enaknya.",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430041_02": "Serius?",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430041_03": "Tentu saja! Masakan seenak ini sama seperti senjata rahasia yang bisa taklukkan seluruh Outer Ring!",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430041_04": "Misalnya, kalau restoran ini dibuat jadi lebih besar lagi, kupon makan restoran ini bisa dijadikan sejenis mata uang bagi para geng motor!",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430041_05": "Lalu... mata uang itu bisa dipakai untuk rekrut anggota supaya bisa memperluas jangkauan bisnis dan daerah kekuasaan mereka...",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430041_06": "Sampai akhirnya, bos restoran ini bisa-bisa jadi Overlord yang baru!",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430041_07": "Sepertinya agak berlebihan...",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430041_08": "Tidak berlebihan loh! Siapa sih yang bisa tolak makanan seenak ini?! Masakan Cheesetopia pasti bisa kuasai New Eridu!",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430041_Name_01": "Pria yang Santai",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430042_01": "Kenapa anak muda selalu ingin pindah ke kota?",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430042_02": "Padahal hidup di Outer Ring penuh dengan kebebasan loh!",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430042_03": "Tidak usah khawatir, di kota memang terlalu banyak aturan aneh.",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430042_04": "Nanti kalau sudah stres hidup di kota, mereka juga bakal pulang sendiri.",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430042_Name_01": "Pria yang Santai",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430042_Name_02": "Warga Pria yang Percaya Diri",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430043_01": "Hidup di Outer Ring memang bebas, tapi barang di kota lebih menarik!",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430043_02": "Mau pergi ke sana tidak ya...",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430043_03": "Tapi, ayah pasti tidak akan setuju...",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430043_Name_01": "Wanita yang Berhati-hati",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430044_01": "Ada banyak anak muda yang ingin pindah dan hidup di kota.",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430044_02": "Semua gara-gara aplikasi video itu! Mata mereka dibutakan sama gemerlapnya kehidupan kota yang ada dalam video.",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430044_03": "Suatu hari nanti mereka pasti bakal paham kalau mereka cuma bisa dapatkan kebebasan yang sesungguhnya di Outer Ring!",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430044_04": "Sudahlah, biarkan saja... Outer Ring kan tempat yang bebas, setiap orang punya hak untuk tentukan hidupnya sendiri.",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430044_05": "Boleh datang dan pergi kapan saja, itu baru namanya bebas!",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430044_Name_01": "Pria yang Bosan",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430044_Name_02": "Wanita yang Tenang",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430045_01": "Ah... Waktu itu aku sempat pergi ke kota dan coba kerja paruh waktu di pabrik.",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430045_02": "Sama sekali tidak sama seperti bayanganku! Benar-benar membosankan!",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430045_03": "Memangnya ada apa?",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430045_04": "Setiap hari harus dengar ocehan mandor yang marah-marah, harus datang tepat waktu, dan cuma bisa makan nasi kotak yang dikasih perusahaan... Aku jadi merasa seperti hewan ternak yang dikurung dalam kandang!",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430045_05": "Ah... Kerja di kota... benar-benar menyeramkan!",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430045_Name_01": "Pria yang Frustrasi",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430045_Name_02": "Wanita yang Penasaran",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430048_01": "Kata Bos, kita harus jaga ketertiban kalau ada acara diskon-diskonan lagi.",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430048_02": "Jadi, kita harus pantau lebih dulu pelanggan yang suka rebutan barang... misalnya ibu-ibu yang dorong kereta belanjanya dan ngegas ke bagian diskon sebelumnya.",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430048_03": "Kedengarannya laris manis tuh.",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430048_04": "I-ini bukan hal yang baik tahu! Bos bilang aku harus cegat dia lain kali!",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430048_05": "Tapi kayaknya aku tidak sanggup deh. Ini tuh seperti menghentikan KERETA API dengan badanku sendiri... Mana bisa!",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430048_06": "Aku kan harusnya cari cara untuk selamatkan diri... Oh iya! Kamu pernah lihat orang-orang yang rebut barang diskon di sekitar sini, tidak?",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430048_07": "Sepertinya pernah.",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430048_08": "Aaaahhhh! Iya juga, mereka pasti ada di sekitar sini.",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430048_09": "Tolong... Kalau ketemu sama mereka, boleh minta mereka jangan rebutan barang lagi tidak?",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430048_10": "Aku {F#enggak}{M#tidak} perhatikan sih.",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430048_Name_01": "Belf",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430049_01": "Haduh... Aku sih tidak berani pinjamkan mobilku untuk Bangboo...",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430049_02": "Barang yang promo juga makin sedikit. Kalau mau barang-barang bagus, pasti antreannya panjang banget.",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430049_03": "Aku harus dorong kereta belanja dan menerobos kerumunan lagi deh... Ah, repot nih.",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430049_04": "(Beri tahu dia)",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430049_05": "Apa? Maksudmu, karyawan toko itu ditugaskan buat awasi dan cegat aku kalau aku main terobos-terobos?",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430049_06": "Dia terlalu anggap serius deh. Haduh, maaf sekali ya, sudah buat repot.",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430049_07": "Tapi, Bos mal itu pengecut juga! Bisa-bisanya dia suruh gadis kecil yang kurus begitu buat cegat aku, dia sendiri ke mana? Malah sembunyi!",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430049_08": "Waktu rebutan barang lain kali, aku akan hindari karyawan wanita itu dan langsung tabrak bokong Bos itu pakai kereta dorongku!",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430049_Name_01": "Poloff",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430050_01": "Bagaimana? Kamu sudah ketemu belum? Apa kata mereka?",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430050_02": "(Beri tahu situasinya)",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430050_03": "Apa? Kamu bilang tante itu setuju untuk tidak menabrakku pakai kereta dorongnya lain kali?",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430050_04": "Syukurlah... Aku jadi tenang deh. Sepertinya asuransi kesehatan yang kubeli bulan lalu tidak akan terpakai.",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430050_05": "Terima kasih banyak, ya! Sebagai terima kasih, ini untukmu saja!",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430050_Name_01": "Belf",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430051_01": "Hari ini aku ketemu toko abal-abal lagi!",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430051_02": "Mereka tuh sengaja tempel harga tinggi di vas bunga. Terus pas vasnya diangkat pelanggan, mereka manfaatkan kesempatan itu buat dorong pelanggan biar vas bunga itu pecah...",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430051_03": "Lalu, mereka akan bilang, \"Wah, kamu pecahkan barang kami!\" dan memaksa pelanggan untuk bayar dengan harga tinggi sebagai ganti rugi.",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430051_04": "Hah? Itu tergolong pemerasan, kan? Harus dilaporkan ke Public Security dong!",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430051_05": "Hehe, memang aku mau lapor! Jadi, aku diam-diam rekam seluruh proses penipuan mereka pakai kamera.",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430051_06": "Lalu, aku akan tunjukkan bukti rekaman itu ke bos tokonya dan bilang kalau tidak mau aku lapor ke Public Security, mereka harus kasih aku uang...",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430051_07": "Misalnya, aku akan lepaskan mereka kalau mereka kasih 200.000 Denny.",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430051_08": "Waduh? Jadi, terus bos toko itu bilang apa?",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430051_09": "Hehe. Dia panik dong, terus bilang hal yang hampir sama dengan yang kamu bilang...",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430051_10": "Hah? Itu kan pemerasan! Harus aku laporkan ke Public Security nih!",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430051_11": "Hah?",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430051_12": "Terus? Bos toko itu kasih uangnya tidak?",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430051_13": "Tidak... Kami bertengkar lama dan pada akhirnya dia hanya kasih satu Commemorative Coin dan mengusirku. Nih, mau?",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430051_14": "Aku tidak mau barang dari toko abal-abal! Mending kamu cepat-cepat buang aja deh biar aman.",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430051_15": "Iya... benar juga. Aku juga tidak mau, lebih baik dibuang saja.",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430051_16": "Boleh aku lihat?",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430051_17": "Eh? Kamu tertarik? Kalau begitu, ini untukmu saja!",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430051_18": "(Zhu Bai memberikan sebuah koin... Ternyata itu adalah HIA Commemorative Coin!)",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430051_Name_01": "Zhu Bai",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430051_Name_02": "Karoni",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430052_01": "Dinah, kamu sudah tahu belum? Lumina Galleria meluncurkan program poin belanja musim... Ini maksudnya apa, sih?",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430052_02": "Cih! Itu mah modus doang!",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430052_03": "Aku sudah hitung. Diskon itu sebenarnya trik biar kamu mau belanja dan keluar uang.",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430052_04": "Keuntungan yang sebenarnya cuma di makanan siap saji di hari diskon dan barang setengah harga!",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430052_05": "Nona Dinah benar! Kakek Luke, jangan sampai tertipu!",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430052_06": "Haduh... Ternyata begitu ya. Bahkan aku yang sudah tua ini juga mau ditipu. Keterlaluan juga...",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430052_07": "Kita tidak boleh taruh harapan di hati nurani bos toko! Kita harus langsung masukkan barang diskon ke dalam kereta dorong kita sendiri!",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430052_08": "Jangan berkhayal! Siap-siap untuk rebutan!",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430052_09": "Benar! Jangan berkhayal dan siap-siap untuk berebut!",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430052_10": "Uhuk-uhuk... Jangan... Uhuk-uhuk... Berebut...",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430052_11": "Ya... Kita perlu bahas strategi rebutan barang diskon untuk minggu ini!",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430052_12": "Dinah... cucuku kasih aku barang yang aneh. Coba lihat deh, ini bisa dipakai sebagai koin di mesin otomatis tidak?",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430052_13": "Kakek Luke! Rebutan barang diskon itu kan masih halal! Kakek jangan lakukan hal yang seperti ini dong.",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430052_14": "Uhuk-uhuk... Kamu benar. Ya sudah, lebih baik aku buang saja barang ini!",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430052_15": "Boleh kasih aku saja?",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430052_16": "Kasih kamu? Oh... boleh juga. Rasanya sayang sih kalau dibuang begitu saja.",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430052_17": "(Kakek Luke menyerahkan sebuah koin dengan enggan... Sepertinya itu adalah HIA Commemorative Coin!)",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430052_Name_01": "Kakek Luke",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430052_Name_02": "Dinah",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430052_Name_03": "Chopper",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430053_01": "Haduh, pelanggan sekarang makin aneh-aneh deh.",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430053_02": "Kenapa? Barang KW itu tidak laku?",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430053_03": "Iya... Aku benaran tidak berniat untuk nipu dia loh. Aku kan langsung jujur dan bilang barangku itu barang KW. Sesuai aturan, kalau palsu ganti sepuluh, jadi ya aku langsung kasih dia sebelas biji!",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430053_04": "Dan dia masih belum puas?",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430053_05": "Tentu saja... Dia malah klik retur barang di situs web dan cuma kembalikan satu barang!",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430053_06": "Karena aku kirim barang KW, aku tidak bisa ajukan keluhan... Dia bukan cuma ambil sepuluh biji barang KW-ku, tapi juga kasih ulasan buruk...",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430053_07": "Aduh, pelanggan zaman sekarang memang begitu sih. Semuanya keterlaluan!",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430053_08": "Aku bahkan tadinya mau buat beberapa Commemorative Coin tiruan, tapi ternyata tidak laku sama sekali... Pokoknya sialllll banget...",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430053_09": "Masalahnya di rumah juga sudah tidak muat lagi... Jadi putuskan untuk buang semuanya deh.",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430053_10": "Waduh, kelihatannya bisnismu juga kurang lancar ya...",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430053_11": "(Kamu menemukan HIA Commemorative Coin yang dibuang di sudut.)",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430053_Name_01": "Tyco",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430053_Name_02": "Casey",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430054_01": "Kamu benar-benar sudah buang semua koin itu?",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430054_02": "Iya, lagian juga tidak balik modal!",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430054_Name_01": "Tyco",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430054_Name_02": "Casey",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430055_01": "(Kamu menemukan HIA Commemorative Coin yang dibuang di sudut.)",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430056_01": "Aduh, aku baru saja merapikan area mainan. Terus bocah-bocah nakal itu tiba-tiba datang, jadinya berantakan lagi deh.",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430056_02": "Di sini juga sama! Ada anak-anak nakal yang iseng. Mereka sengaja buat area camilan jadi berantakan!",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430056_03": "Mereka bahkan goyang-goyang kemasan keripik itu sampai keripiknya jadi hancur!",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430056_04": "Waktu aku tegur, mereka langsung guling-guling di lantai... Nangis lah, teriak-teriak lah... pokoknya tidak nurut deh.",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430056_05": "Tuan Shang, apa yang harus kita lakukan di saat seperti ini?",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430056_06": "Hmm... Sebaiknya kita biarkan anak-anak nakal ini berbuat sesuka hati mereka.",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430056_07": "Waktu orang tuanya muncul, tunjukkan saja rekaman videonya dan minta mereka untuk ganti rugi yang banyak!",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430056_08": "Eh... Aku juga begitu tahu!",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430056_09": "Tapi, begitu neneknya si bocah nakal itu dengar jumlah ganti ruginya, dia... langsung guling-guling di lantai, menangis, berteriak, dan tidak mau dengar...",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430056_10": "Huh?",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430056_11": "Berarti itu sifat turun-temurun ya...",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430056_12": "Terus akhirnya, nenek itu bayar denda kan, tapi ternyata ada beberapa lembar uang palsu!!",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430056_13": "Coba aku lihat... Hmm, sepertinya ini koin mainan deh.",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430056_14": "Buang saja, deh. Aku akan balik ke toko untuk lapor kerugian ini.",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430056_15": "(Si Yue membuang sesuatu di pinggir jalan... Sepertinya itu HIA Commemorative Coin!)",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430056_Name_01": "Mia",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430056_Name_02": "Si Yue",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430056_Name_03": "Tuan Shang",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430057_01": "Dengar-dengar... Ada yang buka jasa kerjain PR di sekitar sini...",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430057_02": "Kalau kamu kenal dia, coba tanyain harganya dong.",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430057_03": "PR harus dikerjakan sendiri dong!",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430057_04": "Ja-jangan marah-marah dong... PR bahasaku benar-benar panjangnya minta ampun tahu!",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430057_05": "Tolong dong, kalau kamu kenal orang itu, bantu aku tanya yah! Selamatkanlah aku dari penderitaan iniii!",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430057_Name_01": "Azhu",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430058_01": "Hmm... Harga jasa joki tugas sekarang sudah naik lagi... Apa boleh buat sih, pesanannya terlalu banyak.",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430058_02": "Berapa harganya?",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430058_03": "Hah? Kamu juga mau joki tugas? Pelajaran apa?",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430058_04": "Bahasa.",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430058_05": "Ck... Bahasa, ya? Ribet tuh. Kalau mau pakai jasa joki, harganya tinggi loh.",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430058_06": "Kamu mau pakai jasa siapa? Paling mahal itu pelajar SMA, 5.000 Denny. Bangboo harganya standar, 4.000 Denny. Mahasiswa yang paling murah, harganya 3.000 Denny.",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430058_07": "Bangboo juga bisa joki?",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430058_08": "Tentu saja! Bangboo-ku jago tiru tulisan tangan loh, dia bahkan bisa tiru tanda tangan orang tua!",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430058_09": "Kok harga mahasiswa murah banget?",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430058_10": "Memang, tapi ya... mereka kerjanya asal-asalan. Otak mereka tuh kayaknya juga kurang, jadi aku tidak bisa jamin kualitas tugas yang dikerjakan ya!",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430058_11": "Kalau ada masalah, kamu harus tanggung sendiri.",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430058_12": "Paham...",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430058_13": "Hmm, kalau sudah ada buat keputusan, kirim saja PR yang mau dikerjakan ya.",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430058_14": "Matematika.",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430058_15": "Matematika? Simbolnya kan banyak yah, kalau salah salin bisa jadi masalah besar. Kalau mau pakai jasa joki, harganya tinggi loh.",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430058_16": "Penelitian Ether.",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430058_17": "Penelitian Ether, ya? Butuh banyak gambar grafik nih, dan PR-nya pasti cukup sulit. Kalau mau pakai jasa joki, harganya tinggi loh.",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430058_Name_01": "Kui",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430059_01": "Jadi? Jadi? Kamu sudah bantu tanyakan harga jasa jokinya?",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430059_02": "(Beri tahu harganya)",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430059_03": "Astaganaga... Mahal bangettt! Harganya benar-benar tidak masuk akal sih!",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430059_04": "Kalau begitu, aku kerjakan sendiri saja deh... Sisa uangnya bisa aku pakai untuk traktir Ida minum kopi.",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430059_05": "Mungkin kalau bisa buat dia senang, dia tidak akan terus suruh aku cepat-cepat selesaikan PR-nya...",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430059_06": "Intinya, terima kasih sudah bantu tanyakan! Ini untukmu!",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430059_Name_01": "Azhu",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430060_01": "Aku iri deh sama orang-orang yang kerja di mal... Mereka bisa rawat kucing dan anjing di toko hewan secara gratis, terus bisa peluk-peluk mereka lagi...",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430060_02": "Aku juga mau kerja di toko semacam itu! Aku mau merasakan kebahagiaan dikelilingi anjing-anjing kecil...",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430060_03": "Ngomong-ngomong... kalau kamu kenal orang di sana, coba tanya-tanya tentang toko hewan di sana dong.",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430060_Name_01": "Siswi yang Santai",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430061_01": "Anjing-anjing kecil di toko hewan mal itu rajin banget ya...",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430061_02": "Mereka berusaha keras agar bisa ada yang mau. Terus goyang-goyang ekornya dengan penuh semangat ke arah orang yang lewat... terus berdiri, sapa, dan buat para pengunjung tertawa.",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430061_03": "Tapi... sampai sekarang, yang terjual justru anjing-anjing kecil yang lebih tenang.",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430061_04": "Anjing-anjing kecil yang semangat malah belum ada yang terjual. Kenapa begitu ya?",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430061_05": "Mungkin karena masalah ras? Ras mereka sepertinya tidak terlalu bagus, tapi harganya kemahalan.",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430061_06": "Jadi, tidak laku deh.",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430061_07": "Tidak... Kurasa lebih rumit dari itu.",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430061_08": "Menurutku, ini semua konspirasi pemilik toko hewan! Dia sengaja tempatkan mereka di tempat yang gampang kelihatan supaya bisa tarik perhatian pengunjung.",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430061_09": "Lalu, dia akan kasih harga setinggi langit biar mereka tidak laku-laku!",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430061_10": "Anjing-anjing kecil itu tahunya cuma lompat-lompat dengan semangat, sambil berharap ada yang beli mereka... agar bisa ada rumah.",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430061_11": "Tapi, mereka tidak tahu ini semua hanya ilusi... mereka pasti masih pikir \"Kalau aku berusaha keras, pasti ada yang akan beli aku besok!\"",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430061_12": "Ah... masuk akal sih...",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430061_13": "Wah, sepertinya memang begitu ya.",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430061_14": "Si... Bos yang tidak pernah naikkan gaji kami selalu bilang, \"Kalau performa bulan depan kalian bagus baru kita bicarakan\". Ini juga supaya...",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430061_15": "Iya, benar...",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430061_16": "Dia sengaja menciptakan ilusi \"Kalau kamu kerja bagai kuda, pasti nanti gajimu naik\", supaya kita terus kerja keras tanpa henti!",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430061_Name_01": "Mia",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430061_Name_02": "Belf",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430061_Name_03": "Si Yue",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430062_01": "Bagaimana? Bagaimana kondisi di toko hewan? Mereka masih cari karyawan tidak?",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430062_02": "(Beri tahu rumor tentang toko hewan)",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430062_03": "Waduh? Kejam sekali... Anjing-anjing kecil itu kasihan banget!",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430062_04": "...",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430062_05": "Ba-baiklah. Aku tidak akan kerja di toko hewan lagi.",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430062_06": "Aku akan cari pekerjaan paruh waktu yang cocok, tabung uang yang banyak, dan beli semua guguk kecil itu!",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430062_07": "Terima kasih banyak sudah bantu tanyakan. Nih, koin aneh ini untukmu saja, sebagai tanda terima kasih!",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430062_Name_01": "Siswi yang Santai",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430063_01": "Ah... Susah ya cari pekerjaan paruh waktu akhir-akhir ini. Mereka semua sudah tidak mau cari orang untuk kasih ulasan positif bohongan lagi nih.",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430063_02": "Sudah beberapa hari aku tidak ada kerjaan.",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430063_03": "Katanya, ada editor yang dikenal sebagai \"Ratu Ulasan Buruk\" yang lagi diam-diam menyelidiki toko-toko di sekitar sini.",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430063_04": "Dia sering mengungkapkan beberapa toko yang melakukan promosi palsu di majalah.",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430063_05": "Dengar-dengar, ada beberapa toko di sekitar sini yang sudah kena loh!",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430063_06": "Ja-jadi bagaimana dong? Berarti aku tidak bisa kerja paruh waktu buat kasih ulasan positif lagi nih?",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430063_07": "Tidak sampai seperti itu kok. Kamu tinggal ubah cara berpikirmu saja.",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430063_08": "Jadi, gini. Kamu ancam pemilik tokonya kalau kamu akan kasih ulasan positif ke toko mereka!",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430063_09": "Kalau mereka mau bayar, kamu bisa kasih ulasan yang SANGAT POSITIF ke toko SAINGAN mereka!",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430063_10": "Hah? Kok kebalik gitu sih? Mana ada toko yang mau bayar buat kasih ulasan positif ke saingan mereka?",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430063_11": "Tentu saja bisa! Tapi, \"ulasan positif\" itu harus ditulis dengan sangat berlebihan.",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430063_12": "Misalnya, untuk kedai mi, kamu bisa tulis \"Luar biasa, bahkan kulit sensitif pun bisa pakai.\" Untuk toko sepatu kulit, tulis saja \"Anak-anak suka banget dan sudah makan tiga porsi.\"",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430063_13": "Percayalah, toko-toko yang dapat ulasan positif semacam ini pasti akan bayar kamu untuk menghapusnya!",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430063_14": "Kamu bisa dapat dua kali komisi dari satu pekerjaan deh!",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430063_15": "Hah... Kamu ini... tidak ada hati nurani ya...",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430063_16": "Cih, bocah polos. Trik-trik licik semacam ini memang harus dipakai di perang bisnis!",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430063_17": "Orang seperti kamu ini yang merusak reputasi lapang kerja untuk kasih ulasan bohongan tahu!",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430063_18": "Hoho, reputasi? Merusak reputasi lapang kerja ulasan bohongan? Ngusir orang-orang yang tidak profesional seperti kamu itu MEMANG bagian dari strategi bisnisku!!",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430063_19": "Kamu!!! Dasar kamu!!",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430063_20": "Aku mau kembalikan semua barang butut yang kamu kasih padaku!",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430063_21": "(Karl membuang sesuatu ke samping...)",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430063_22": "(Ini kan HIA Commemorative Coin!)",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430063_Name_01": "Karl",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430063_Name_02": "Tyco",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430064_01": "Hmm... Belakangan ini banyak toko yang minta aku tulis ulasan untuk mereka. Mereka minta aku untuk mengunjungi toko mereka dan berikan penilaian.",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430064_02": "Bahkan ada yang bilang kalau aku mau bantu mereka tulis rekomendasi, mereka akan berikan imbalan besar.",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430064_03": "Tapi, aku sih tidak tertarik ya! Ini mah namanya meremehkan profesionalismeku sebagai editor majalah!",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430064_04": "Anda sangat berprinsip... Pantas saja disebut sebagai \"Ratu Ulasan Buruk\"!",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430064_05": "Hmph, sudah deh pujiannya. Aku tuh cuma cari sedikit penghasilan tambahan karena ada begitu banyak toko-toko curang di New Eridu.",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430064_06": "Bisa menghasilkan uang dengan berani itu kesempatan yang langka loh!",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430064_07": "Sa-saya penggemar Anda, dan saya ingin jadi seperti Anda!",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430064_08": "Tolong ajari saya cara untuk jadi seperti Anda!",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430064_09": "Kamu benar-benar mau jadi seperti aku? Kalau begitu, latihan lari cepat dulu.",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430064_10": "Eh? La-lari cepat? Kenapa harus latihan itu dulu?",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430064_11": "Pastinya supaya bisa kabur dari para bos-bos tokonya!",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430064_12": "Oh, iya. Jangan sembarangan sebut-sebut identitasku di luar sana, nanti aku kena masalah loh.",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430064_13": "Selain itu... Kalau mau jadi muridku, kamu harus punya kemampuan observasi yang tajam. Aku hari ini baru kehilangan sebuah Commemorative Coin. Kalau kamu bisa ketemu, aku akan terima kamu jadi muridku!",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430064_14": "Eh?? Tapi aku paling payah kalau soal cari barang... Sudahlah, aku nyerah deh.",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430064_Name_01": "Orlenda",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430064_Name_02": "Wanita Muda yang Modis",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430065_01": "Commemorative Coin itu ada di sekitar sini. Kamu cari dengan teliti dong.",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430065_02": "Hah? Aku bisa temukan tidak ya...",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430065_Name_01": "Orlenda",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430065_Name_02": "Wanita Muda yang Modis",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430066_01": "(Kamu menemukan Commemorative Coin yang hilang.)",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430066_02": "(Sebaiknya langsung simpan saja.)",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430067_01": "Ugh... Tren sekarang gonta-ganti terus ya. Rasanya rak-rak di mal selalu pajang barang-barang baru, mana sempat beli semuanya...",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430067_02": "Di grup pakaian bekas kami, setiap hari selalu ada pakaian baru yang berbeda. Belum dipakai beberapa hari saja sudah dijual lagi.",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430067_03": "Itu baru strategi para pedagang! Mereka terus-menerus keluarkan model baru buat menguras isi dompet kita.",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430067_04": "Menurut berita, semua barang-barang mewah yang tidak terjual dikirim ke Outer Ring, terus dikubur di sana loh!",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430067_05": "Untuk mempertahankan nilai merek mereka, mereka pilih untuk membakarnya daripada menyumbangkannya kepada orang miskin di New Eridu.",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430067_06": "Masa sih? Keterlaluan banget!",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430067_07": "Kita susah payah jual beli pakaian bekas kita, tapi para pedagang itu malah melakukan hal seperti ini...",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430067_08": "Tenang saja, aku sudah minta teman-temanku buat cari informasi di Outer Ring. Selama kami bisa temukan \"tempat penyimpanan\" mereka, kita bisa gali dan ambil semua pakaian bekas itu!",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430067_09": "Eh, boleh juga tuh! Setelah digali, mau kamu sumbang ke orang miskin, kan?",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430067_10": "Hah? Kamu bercanda? Pakaian yang susah payah aku gali, tentu saja buat aku pakai sendiri dong!",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430067_11": "Kartu kreditku sudah melebihi batas gara-gara belanja baju mulu... yang berarti AKU orang miskin yang butuh bantuan!",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430067_12": "Ngomong-ngomong, temanku yang di Outer Ring sempat ketemu barang aneh di tumpukan sampah loh. Kamu mau?",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430067_13": "Ih! Ngapain kasih aku! Cepat buang!",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430067_14": "(Karoni sepertinya membuang sesuatu...)",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430067_15": "(Ini kan HIA Commemorative Coin!)",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430067_Name_01": "Karoni",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430067_Name_02": "Zhu Bai",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430091_01": "(Coba perbaiki Bangboo deh!)",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430092_01": "En-ehn! Ehn-ehn-ehn (Kamu yang perbaiki aku, ya? Terima kasih banyak ya!)",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430092_02": "En-ehn-ehn, ehn-ehn-ehn (Kalau kamu tidak datang tepat waktu, aku mungkin sudah rusak total loh!)",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430092_Name_01": "Bangboo yang Tak Sadarkan Diri",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430094_01": "Inilah Bangboo yang Speedy sebutkan. Ayo perbaiki dia.",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430096_01": "En-ehn-ehn, ehn-ehn (Huft... Terima kasih sudah menolongku, orang baik!)",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430096_02": "Speedy yang suruh aku cari kamu.",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430096_03": "En-ehn-ehn, en-ehn-en-ehn (Oh oh begitu, ya! Berarti benar ya, dia memang punya koneksi di kota ya!)",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430096_04": "Ehn-ehn-ehn-ehn-ehn (Pokoknya, terima kasih banyak atas bantuanmu ya! Kalau tidak, aku mungkin akan terus rusak di sudut sana dan tidak ada yang sadar...)",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430096_Name_01": "Bangboo Liar",
  "PasserBy_Chat_Chapter04_30430910_001": "(Ini seharusnya salah satu fasilitas pom bensin yang rusak... Coba aku periksa.)",
  "PasserBy_Chat_Chapter_30430001_01": "Aku akan menyampaikan apa yang kamu katakan, tapi apa semuanya akan berjalan sesuai yang kamu katakan?",
  "PasserBy_Chat_Chapter_30430001_02": "Aduh, Anda dan atasan Anda seharusnya coba tanya-tanya dong. Kalau rating kredibilitas paling tinggi di Outer Ring itu 100, aku punya rata-rata itu 120 loh.",
  "PasserBy_Chat_Chapter_30430001_03": "Pasti aman, asalkan kalian bisa memberikanku apa yang kalian janjikan itu.",
  "PasserBy_Chat_Chapter_30430001_04": "Aku akan menyiapkannya, tapi tahu juga kan... Sebentar lagi ada pemilihan umum, jadi Public Security juga lebih waspada.",
  "PasserBy_Chat_Chapter_30430001_05": "Ahh, Anda kan dari perusahaan besar~ Pemilihan umum? Untuk kalian, itu bukan masalah, kan?",
  "PasserBy_Chat_Chapter_30430001_06": "*ehem* Bos, ada yang datang.",
  "PasserBy_Chat_Chapter_30430001_07": "Hm? Aku?",
  "PasserBy_Chat_Chapter_30430001_08": "(Ketahuan deh...)",
  "PasserBy_Chat_Chapter_30430001_09": "Eh, bocah, lihat apa kamu?",
  "PasserBy_Chat_Chapter_30430001_09F": "Eh, bocah, lihat apa kamu?",
  "PasserBy_Chat_Chapter_30430001_10": "Aku cuma numpang lewat kok...",
  "PasserBy_Chat_Chapter_30430001_11": "Kok pakai marah-marah sih?",
  "PasserBy_Chat_Chapter_30430001_12": "Heh, memangnya tidak ada yang pernah ajarkan kamu ya? Menatap orang itu tidak sopan, tahu? Ck... orang-orang di kota memang kepo ya...",
  "PasserBy_Chat_Chapter_30430001_13": "Intinya, kita sudah sepakat ya. Aku akan balik dan laporkan ke atasan.",
  "PasserBy_Chat_Chapter_30430001_14": "Baik, silakan.",
  "PasserBy_Chat_Chapter_30430001_15": "Pria berpakaian jas itu pun pergi...",
  "PasserBy_Chat_Chapter_30430001_Name01": "Pria Berpakaian Jas",
  "PasserBy_Chat_Chapter_30430001_Name02": "Pemuda yang Arogan",
  "PasserBy_Chat_Chapter_30430001_Name03": "Manusia Paruh Muda",
  "PasserBy_Chat_Chapter_30430002_01": "Bocah ingusan, kenapa kamu masih di sini?",
  "PasserBy_Chat_Chapter_30430002_01F": "Eh, bocah, kamu ngapain masih di sini?",
  "PasserBy_Chat_Chapter_30430002_02": "Sana pergi! Cari gara-gara ya? Aku tidak akan segan loh.",
  "PasserBy_Chat_Chapter_30430002_03": "...Lebih baik kamu hati-hati.",
  "PasserBy_Chat_Chapter_30430002_04": "Kami juga tidak mau cari masalah.",
  "PasserBy_Chat_Chapter_30430002_Name01": "Pemuda yang Arogan",
  "PasserBy_Chat_Chapter_30430002_Name02": "Manusia Paruh Muda",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630005_01": "Panggungnya bisa berputar, tapi bangku penonton tidak boleh dilompati.",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630005_02": "Inti Harmoni mirip gadis roket.",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630005_03": "Mohon berkeliling dengan tertib supaya tidak menghalangi pintu keluar. Terima kasih atas pengertiannya.",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630005_04": "Eh, kenapa utus aku mengawas di sini... Aku tidak bisa santai sedikit pun.",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630005_Name_01": "Caleb",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630006_01": "Kembali lagi ke sini, seharian... Aku adalah VIP yang sebenarnya dari ruang VIP.",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630006_02": "Tolong jangan halangi jalan! Aku sudah lelah mengingatkan orang-orang untuk tidak berlarian, meskipun tempat ini area terbuka.",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630006_03": "Aku cuma mau jadi satpam biasa, tapi sekarang malah jadi pemandu wisata untuk para warga yang datang untuk lihat keramaian...",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630006_04": "Apa Astra itu penyanyi yang hebat? Aku tidak tahu. Aku cuma tahu kalau popularitasnya membuat hidupku menjadi lebih sulit.",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630006_Name_01": "Caleb",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630007_01": "Kamu penasaran tentang apa? Aku staf di sini, jadi aku bisa jelaskan apa pun~",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630007_02": "Iya... Sudah berapa banyak konser besar yang mereka adakan di panggung Starloop?",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630007_03": "Banyak! Tapi aku tidak tahu pasti jumlahnya. Apa ada hal lain yang bisa kubantu?",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630007_04": "Apa ada sesuatu yang terjadi di ruangan ini pada malam konser Astra?",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630007_05": "Hmm... Aku rasa dia bertemu dengan istri Joran de Winter? Aku tidak tahu detailnya~",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630007_06": "Sepertinya aku malah lebih banyak tahu daripada kamu.",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630007_07": "Aku rasa aku tahu sedikit lebih banyak. Pertama, Starloop sebenarnya bisa terbang.",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630007_08": "Kamu bisa saja membacanya di berita.",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630007_Name_01": "Kyla",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630007_Name_02": "Warga Wanita yang Penasaran",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630008_01": "Uh, selamat datang di... oh, ini ruang VIP? Atau Aula Luminflux ya? Coba aku periksa dulu...",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630008_02": "Betul, ruang VIP. Benar!",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630008_03": "Hei, jangan ketawa! Starloop punya desain yang terintegrasi, mereka semua terlihat mirip.",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630008_04": "Pertunjukan akan segera dimulai. Kenapa Anda masih di sini? Apa Anda tersesat?",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630008_05": "Oh, masih ada waktu? Sepertinya aku salah ingat waktunya. Maaf!",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630008_Name_01": "Kyla",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630009_01": "Ini pertama kalinya aku berada di dalam Menara Starloop. Suasana di sini sangat luar biasa.",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630009_02": "Aku senang sekali bisa mengenalkan Starloop. Awalnya kami adalah menara TV yang dimiliki oleh New Eridu Broadcasting. Sebelum konser ini, kami cukup beruntung mendapatkan dana dari Nona Astra, sehingga kami bisa menampilkan tampilan yang benar-benar baru.",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630009_03": "Slogan baru kami adalah \"Membawa dunia yang bersinar seperti bintang dan bulan ke warga New Eridu\", dan Menara Starloop telah dirancang kembali sesuai dengan filosofi artistik ini.",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630009_04": "Apa kamu staf yang bertugas memberi penjelasan?? Bisa beri tahu aku artis mana saja yang pernah tampil di panggung Starloop?",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630009_05": "Menara Starloop adalah sebuah aula peringatan untuk para bintang. Intinya, semua orang yang pernah tampil di sini adalah bintang besar di masa Eridu atau New Eridu. Sejak menara ini dibangun, ada 15 orang yang pernah tampil di sini.",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630009_06": "Belakangan ini, ada Astra, Joran the Winter — Ups, De Winter. Maaf, lidahku kepleset.",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630009_07": "Tidak apa, aku kira-kira sudah mengerti...",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630009_08": "Tidak bisa, izinkan aku ulangi sekali lagi.",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630009_09": "Menara Starloop adalah sebuah aula peringatan untuk para bintang. Intinya, semua orang yang pernah tampil di sini adalah bintang besar di masa Eridu atau New Eridu. Sejak menara ini dibangun...",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630009_10": "Terima kasih, tidak perlu diulang. Aku cuma lihat-lihat saja.",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630009_11": "...Baiklah.",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630009_Name_01": "Warga Pria yang Penasaran",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630009_Name_02": "Hazel",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630010_01": "Malam konser itu, aku seperti biasa duduk bersandar di sofa menonton acara, lalu aku melihat penampilan Astra... Bagiku, rasanya seperti membuka pintu menuju dunia baru.",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630010_02": "Kenapa aku tidak suka Astra lebih awal? Aku bisa saja beli tiket lebih awal untuk menonton langsung pertunjukannya!",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630010_03": "Ha, aku ada di konser malam itu. Energi dari pertunjukan langsung itu benar-benar takkan terlupakan seumur hidupku!",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630010_04": "Huff... aku iri deh...",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630010_05": "Tidak ada kata terlambat untuk jadi Astranaut! Kita bisa pergi bersama ke konser berikutnya!",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630010_Name_01": "Sofia",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630010_Name_02": "Angie",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630011_01": "Sejak lihat Astra tampil di Starloop, aku selalu cari kesempatan untuk nonton langsung di sini.",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630011_02": "Aku baru saja lihat wawancara band ini di promosi. Meski bukan pertunjukan Astra, tapi mereka kelihatannya keren juga!",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630011_03": "Mereka menyebutkan sesuatu tentang menggunakan audio berlapis untuk pengalaman imersif. Aku tidak paham detail teknisnya, tapi kedengarannya luar biasa. Aku akan cari tempat yang bagus untuk mendengarkannya.",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630011_04": "Aku sangat menantikannya.",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630011_Name_01": "Sofia",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630012_01": "Dengan semua kekacauan di konser, aku tidak percaya aku melewatkannya... Ayo, Tom, ini adalah pukulan besar untuk karier vlogging-mu!",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630012_02": "Aku tidak tahu apa-apa tentang Astra, tapi aku akan cari tahu beberapa detail menarik dan buat video untuk memanfaatkan tren ini!",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630012_Name_01": "Austin",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630013_01": "Ah, aku salah ingat waktu pertunjukan dimulai. Aku datang terlalu pagi.",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630013_02": "Tempat ini nyaman sekali seperti di rumah, aku bisa menghabiskan waktu di sini.",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630013_Name_01": "Sidney",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630014_01": "Jadi, aku cuma perlu kasih pernyataan saja?",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630014_02": "Ya, terima kasih atas kerja samanya. Aku perlu melaporkan insiden ini ke Public Security. Saat malam konser, ada berapa orang yang membuat kekacauan di Menara Starloop?",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630014_03": "Hmm, aku tidak menghitungnya dengan detail... Aku rasa mungkin sekitar tiga puluh orang? Tidak, mungkin lima puluh orang? Mereka semua pakai kacamata hitam dan terlihat sama, jadi sulit untuk membedakannya...",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630014_04": "Kacamata hitam? Maksudmu mereka semua pakai kacamata hitam? Bentuknya persegi atau bulat? Apa kamu tahu mereknya?",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630014_05": "Aku tidak tahu~ Itu tidak penting, kan?",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630014_Name_01": "Kyla",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630014_Name_02": "Gary",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630015_01": "Pertunjukan? Aku bukan datang untuk menonton pertunjukan hari ini. Aku punya tiket tahunan Starloop, tapi aku cuma pakai untuk keluar masuk tempat ini dengan mudah.",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630015_02": "Aku di sini untuk mendukung Astra! Aku sudah bolak balik ke sini setiap hari sejak konser berakhir.",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630015_03": "Astra adalah cahaya dalam kegelapan hidupku! Semua orang harus mendengar musiknya, semua orang yang datang berkunjung harus tahu betapa hebatnya dia!",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630015_Name_01": "Angie",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630016_01": "Saat aku mendengar orang-orang bicara omong kosong tentangnya, aku tidak bisa menahan diri untuk mengoreksinya... meskipun mereka mungkin menganggapku bawel.",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630016_02": "Beberapa orang bilang kalau Joran adalah sumber inspirasi Astra, tapi menurutku, Astra melanjutkan warisan musik Joran.",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630016_03": "Setuju banget!",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630016_04": "Mereka berdua adalah musisi yang luar biasa.",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630016_05": "Setuju. Sekarang, hanya Astra seorang yang bisa menggabungkan banyak hati lewat lagu, seperti Joran dulu.",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630016_06": "Kamu juga merasa begitu? Seleramu bagus juga~",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630016_07": "Jangan pedulikan kata-kata pihak resmi yang membingungkan, aku sudah mempelajarinya!",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630016_08": "Tanya apa saja tentang Astra padaku!",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630016_09": "Setuju. Sekarang, cuma Astra doang yang bisa gabungin banyak hati lewat lagu, kayak Joran dulu.",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630016_10": "Mereka adalah musisi fantastis, dan masing-masing memiliki gaya musik dan penampilan panggung yang unik.",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630016_11": "Mereka adalah musisi fantastis, dan masing-masing punya gaya musik dan penampilan panggung yang unik.",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630016_Name_01": "Angie",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630017_01": "Aku sudah belajar instrumen sejak kecil dan selalu tertarik dengan musik. Mulai dari klasik hingga elektronik, akapela hingga orkestra, setiap genre membuatku merasakan hal yang berbeda.",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630017_02": "Y-ya... musik memang ajaib. Gaya yang berbeda... benar-benar menarik.",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630017_03": "Jenis musik apa yang kamu suka? Ada artis atau musisi indie favorit?",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630017_04": "Aku suka... uh, semuanya. Itu... uh, namanya siapa ya... Yao juga bagus...",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630017_05": "Maksudmu Astra? Hmm... kamu sepertinya tidak terlalu familier dengan hal ini, ya? Kamu cuma setuju dengan semua yang aku katakan.",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630017_06": "Maaf... Aku ingin membuat kesan baik, jadi aku iya-iya saja. Apa aku... buat kacau kencan ini?",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630017_07": "Tidak dong. Aku rasa kamu imut mencoba memahami apa yang aku suka.",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630017_08": "Kalau begitu... aku benar-benar ingin tahu lebih banyak tentangmu! Semua hal yang kamu suka.",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630017_09": "Syukurlah! Ada beberapa band yang aku suka akan tampil malam ini. Aku jelasin secara singkat ke kamu ya.",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630017_Name_01": "Gadis yang Sedang Kencan",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630017_Name_02": "Pemuda yang Sedang Kencan",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630018_01": "Jadi kamu ada di antara penonton malam itu? Para pelaku ini menyerang Astra di atas panggung?",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630018_02": "Ya, petugas. Mereka menerobos panggung dari semua arah, menari mengikuti musik, tapi niat asli mereka adalah untuk menyerang Astra. Benar-benar keterlaluan!",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630018_03": "Pernyataanmu sangat membantu. Kamu bilang mereka sedang menari mengikuti musik? Apa kamu ingat lagu apa yang diputar? Dan apa tarian apa yang mereka tampilkan?",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630018_04": "Kamu benar-benar paham musik ya. Tapi itu tidak ada hubungannya dengan kasus ini, kan?",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630018_Name_01": "Gary",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630018_Name_02": "Angie",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630019_01": "Bocah, apa kamu tahu apa yang terjadi di Starloop? Apa kamu bisa memberikan beberapa informasi?",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630019_02": "Maaf, aku tidak tahu tentang hal ini. Aku bahkan tidak menonton siaran langsung konser.",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630019_03": "Serius? Masih ada orang yang tidak menonton siaran langsung artis besar zaman sekarang?",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630019_04": "Aku ada pesta kolam renang di rumahku malam itu. Aku terlalu capek dan akhirnya tertidur.",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630019_05": "Bocah kaya raya, ya? Buang-buang waktu saja...",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630019_Name_01": "Austin",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630019_Name_02": "Sidney",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630020_01": "Aku sedang menjaga keamanan di luar lokasi konser Astra Yao malam itu.",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630020_02": "Jadi kamu lihat serangan itu? Apa penjahatnya punya ciri-ciri yang mencolok?",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630020_03": "Hmm... mereka semua memakai kacamata hitam dan jas, dan mereka memberikan aura yang sangat tidak sabaran.",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630020_04": "Kedengarannya seperti kamu. Pak, bisakah aku melihat tanda pengenalmu? Aku perlu memastikan kamu bukan salah satu dari mereka.",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630020_05": "...",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630020_Name_01": "Caleb",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630020_Name_02": "Gary",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630021_01": "Kenapa semakin sedikit orang yang datang mencariku untuk informasi dan tur? Aku tahu semua tentang tempat ini...",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630021_02": "Mungkin aku harus mencoba mendekati para pengunjung dan menyediakan informasi. Aku harus memastikan mereka bersenang-senang di sini!",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630021_Name_01": "Hazel",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630022_01": "...Lalu, saat Starloop naik, Astra mulai menyanyikan lagu penutupnya... uh, apa ya judulnya?",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630022_02": "Sebagai staf yang memberikan tur, kamu seharusnya tahu! Untung aku tahu nama lagu itu.",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630022_03": "Maaf, maaf, ingatanku sangat buruk. Tapi pemandangan itu indah sekali, ya? Aku bahkan meneteskan air mata.",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630022_04": "...Aku paham!",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630022_Name_01": "Kyla",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630022_Name_02": "Sofia",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630023_01": "Panggung Starloop bisa dilihat dari sini! Aku hampir bisa menghidupkan kembali pemandangan di malam itu...",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630023_02": "Jangan melamun dan ambil lebih banyak foto! Waktu kita terbatas, dan ada begitu banyak orang di sini hari ini. Siapa yang tahu kapan kita bisa kembali ke sini?",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630023_Name_01": "Astranaut yang Terpesona",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630023_Name_02": "Astranaut yang Fanatik",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630024_01": "Puncak konsernya luar biasa! Banyak orang yang mengepung Astra Yao, tapi dia sama sekali tidak takut. Dia bahkan pakai mikrofon untuk menghalau mereka sambil menyanyi!",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630024_02": "Menggunakan mikrofon untuk menghalau mereka?! Bagaimana dia melakukannya?",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630024_03": "Ya... waktu itu sudah lumayan kacau di lokasi, jadi aku tidak bisa lihat dengan jelas. Mungkin mikrofonnya adalah senjata khusus? Seperti, bisa menghipnotis orang atau semacamnya? Lalu dia bisa membuat mereka pingsan dengan nyanyiannya...",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630024_04": "Wanita yang membantunya juga sepertinya sedang menari mengikuti musiknya. Ada sesuatu yang magis dengan musik ini.",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630024_05": "Oh begitu... Kamu bilang seorang wanita bersamanya? Siapa dia? Bisa beri tahu lebih detail?",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630024_06": "Aku tidak tahu banyak, tapi dia sangat cantik~ Mungkin dia akan jadi rekan tim Astra di masa depan!",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630024_07": "Hazel bilang, anggota grup idola sering berkarier solo, jadi tidak aneh kalau seorang penyanyi solo membentuk grup baru, kan?",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630024_08": "Oh begitu! Informasi ini sangat berharga... Tunggu sebentar, aku catat dulu.",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630024_Name_01": "Kyla",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630024_Name_02": "Austin",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630025_01": "Hazel, kapan kita akhiri detail VIP ini?",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630025_02": "Manajemen ingin memanfaatkan popularitas konser ini dengan membuatnya terbuka untuk umum hingga trennya ini mereda. Kamu sepertinya tidak terlalu semangat, ya?",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630025_03": "Aku lebih suka kembali ke gerbang... Terlalu banyak orang di sini menggangguku dengan pertanyaan dan memintaku untuk memfoto mereka. Satu shift rasanya lebih lelah daripada lima shift biasa.",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630025_04": "Ini adalah kesempatan bagus untuk meningkatkan pengaruh dan ketenaran grup kita! Jangan mengeluh. Aku akan traktir kamu mi saat pulang kerja.",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630025_Name_01": "Caleb",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630025_Name_02": "Hazel",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630026_01": "Aneh sekali. Tempat ini tidak jauh berbeda dengan ruang tamuku, dan penuh dengan orang, tapi tetap terasa menarik. Apa karena tempat ini menyaksikan penampilan Astra yang luar biasa malam itu?",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630026_02": "Aku masih belum mengerti... Mungkin aku akan datang ke sini setiap hari untuk melihat apakah aku bisa memahaminya.",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630026_Name_01": "Sidney",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630027_01": "Maaf, Nona, aku ingin bertanya tentang insiden di konser Astra...",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630027_02": "Aku sudah lama mengawasimu. Kamu terus berkeliaran di sini dan bertanya tentang Astra... Apa kamu salah satu hater yang diutus oleh saingan Astra untuk menjelek-jelekkan dia?",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630027_03": "Apa yang kamu bilang...? Bukan, kamu salah paham. Aku cuma seorang kreator konten...",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630027_04": "Ha! Sudah kuduga! Kamu mau menggali informasi untuk membuat video penghinaan dan merusak reputasi Astra, kan? Kalau ini rencanamu, kami para Astranaut tidak akan tinggal diam!",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630027_05": "Tunggu... aku bisa jelaskan! Akunku baru punya 10.000 pengikut. Tidak ada yang mau bayar aku untuk membuat video seperti itu!",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630027_06": "Aku akan terus mengawasimu!",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630027_07": "Kalau saja ada orang yang memantau akunku seperti ini...",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630027_Name_01": "Austin",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630027_Name_02": "Angie",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630028_01": "Hei, ada gosip menarik apa?",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630028_02": "Aku sedang mengerjakan video \"Di Balik Layar Starloop\"! Jangan khawatir, rumor juga boleh. Aku akan mengutipmu sebagai sumber anonim.",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630028_03": "Hei, jangan pergi dulu! Orang-orang suka dengan rumor. Ayo, kasih tahu sesuatu dong!",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630028_Name_01": "Austin",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630029_01": "Kapan menurutmu panggung Starloop akan ada pertunjukan besar lagi? Aku tidak mau melewatkannya.",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630029_02": "Jangan terlalu cepat bersemangat. Setelah penampilan Astra yang luar biasa, artis mana pun yang tampil di sini akan terlihat biasa saja. Usaha mereka jadi sia-sia saja.",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630029_03": "Yang datang untuk tampil sekarang mungkin cuma band baru saja. Kita harus menunggu beberapa saat untuk artis besar.",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630029_04": "Ya, kamu benar... Itu mungkin pertunjukan paling menakjubkan yang pernah kulihat dalam bertahun-tahun.",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630029_Name_01": "Warga Pria yang Menanti",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630029_Name_02": "Warga Pria yang Tenang",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630030_01": "Aku punya kabar baik! Setelah konser, Astra jadi viral di internet, dan penjualan albumnya meningkat dua kali lipat!",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630030_02": "Aku ada sedikit andil dalam hal ini! Aku beli sepuluh album setelah konser, dan aku bahkan dapat versi digital-nya!",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630030_03": "Kamu luar biasa! Dengan dukunganmu, Astra pasti bisa mencapai hal-hal yang lebih hebat lagi! Selamat datang di Astranaut!",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630030_Name_01": "Angie",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630030_Name_02": "Sofia",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630031_01": "Aku akan rapikan pernyataan yang sudah kukumpulkan... Ini adalah petunjuk penting untuk laporanku ke Public Security.",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630031_02": "Di malam konser, Astra Yao diserang oleh sekelompok orang-orang bersenjata. Mereka semua memakai kacamata hitam dan jas, dan gaya bertarung mereka terlihat seperti campuran antara pertarungan jalanan dan seni bela diri yang tidak jelas...",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630031_03": "Semua kacamata hitam dari merek yang sama — Aku rasa mereka mungkin dari GB Gents. Dan dasi mereka mirip Hanged Man. Apa kedua merek ini ada hubungannya dengan organisasi kriminal?",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630031_04": "Penelitiannya sudah melenceng jauh...",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630031_05": "Sudahlah, biar Zhu Yuan yang mengurusnya.",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630031_06": "Penyelidikan ini sudah melenceng jauh, petugas PubSec ini...",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630031_07": "Warga, petunjuk dalam penyelidikan kriminal sering kali ditemukan dalam detail terkecil.",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630031_08": "Kamu akan tahu kalau kamu juga seorang penggemar novel misteri.",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630031_09": "Penyelidikan ini sudah melenceng jauh, petugas PubSec ini...",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630031_10": "Apa ini termasuk \"petunjuk\"? Sudahlah, biar Zhu Yuan yang urus saja.",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630031_11": "Apa ini termasuk \"petunjuk\"? Sudahlah, biar Zhu Yuan yang urus saja.",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630031_Name_01": "Gary",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630032_01": "Kyla, ayo kita bahas lagi informasi tentang Menara Starloop dan konser Astra. Aku tidak mau kamu memberikan informasi yang salah ke warga yang berkunjung.",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630032_02": "Tidak masalah, ayo mulai~",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630032_03": "Apa slogan kita?",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630032_04": "Hmm... tentang membawa warga New Eridu... merasakan pengalaman sensual yang mengejutkan?",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630032_05": "...Baca lagi buku panduan staf saat kamu pulang. Pertanyaan berikutnya: Siapa yang tampil di panggung Starloop sebelum Astra?",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630032_06": "Joran... Bukan, ini pertanyaan jebakan! Jawaban yang benar adalah kepala kantor media kita!",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630032_07": "Dia mabuk berat waktu pesta perusahaan yang terakhir dan menari meniru Petugas Mewmew di sini. Sampai sekarang aku ketawa kalau ingat! Aku bahkan rekam!",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630032_08": "...Jawaban yang benar adalah Joran de Winter. Hapus saja jawaban yang salah dari pikiranmu! Selain itu... kirimkan aku rekaman itu saat kamu pulang kerja.",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630032_Name_01": "Hazel",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630032_Name_02": "Kyla",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630033_01": "Setelah bicara dengan orang-orang di sini, akhirnya aku bisa menyatukan keseluruhan cerita yang terjadi di konser Astra!",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630033_02": "Astra sebenarnya bisa mengontrol orang dengan nyanyiannya. Ini adalah hasil dari material Ether baru yang dia temukan di dalam Hollow dan memodifikasinya! Geng kriminal terbesar di Janus Quarter ingin mencuri material ini, jadi mereka merancang serangan di konser!",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630033_03": "Wanita cantik yang bertarung bersama Astra adalah ibu tirinya atau putrinya yang diadopsi. Bagaimanapun juga, dia terpesona dengan nyanyian Astra dan akan segera debut bersamanya. Bakatnya adalah memainkan gitar sambil menari breakdance!",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630033_04": "Mengenai material Ether baru... Astra menyembunyikannya di dalam Hollow Zero. Kalau terjadi sesuatu padanya, dia akan memberi tahu seluruh New Eridu, sehingga semua orang bisa pergi ke dalam Hollow Zero untuk mencarinya, dan dimulai dari Era Hollow Raksasa! Dan intelnya disembunyikan di dalam jepit rambut wanita cantik itu!",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630033_05": "Aku akan langsung buat video tentang ini begitu aku kembali... Dengan berita besar seperti ini, video ini pasti akan viral!",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630033_Name_01": "Austin",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630034_01": "Maaf, aku karyawan baru jadi belum begitu paham tata letak ruangan di sini...",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630034_02": "Tapi aku tahu di mana toiletnya! Ikuti jalan di depan sampai ke ujung, lalu...",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630034_03": "Oh, kamu lagi tanya tentang pertunjukan yang akan datang? Maaf, coba kamu tanya Kyla dan Hazel, mereka lebih paham.",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630034_04": "Sejujurnya, aku belum pernah dengar nama-nama band baru ini, tapi suasana di sini bagus, dan penontonnya juga ramah.",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630034_05": "Asalkan aku perlahan-lahan menghafal rutenya dan menjalin hubungan baik dengan rekan kerja yang baru, semuanya akan baik-baik saja.",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630034_06": "Aku cuma ingin melakukan pekerjaanku sebagai satpam dan tidak terlibat dalam... hal-hal buruk dari pekerjaan sebelumnya.",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630034_Name_01": "Tyson",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630035_01": "Akhirnya, shift-ku selesai... Hei, kamu orang baru ya? Aku tidak kenal kamu.",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630035_02": "Benar.",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630035_03": "Semoga kamu tidak pernah menghadapi masalah seperti yang terjadi di konser Astra.",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630035_04": "Hari itu situasinya sangat kacau, tekanan terhadap keamanan sangat besar. Atasan memerintahkan kami untuk sepenuhnya menjaga ketertiban, dan semua orang jadi sangat tegang...",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630035_05": "Sebenarnya... aku ingat sedikit kejadian di hari itu.",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630035_06": "Oh? Kamu benaran tahu apa yang terjadi di hari itu? Kamu ada di lokasi? Apa kamu penonton?",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630035_07": "Ti-tidak... Aku tidak membeli tiket.",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630035_08": "Apa kamu salah satu satpam eksternal yang dikontrak oleh Odeum, atau kamu pekerja lepas yang membantu di lokasi?",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630035_09": "E-eh, bukan begitu... Aku bukan anggota tim keamanan eksternal...",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630035_10": "Kalau begitu, bagaimana kamu bisa ada di lokasi? Tidak ada orang selain orang Odeum, penonton, dan tim eksternal yang bisa masuk.",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630035_11": "Aku... aku ada di sana karena alasan khusus. Ya... Ceritanya panjang...",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630035_Name_01": "Caleb",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630035_Name_02": "Tyson",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630036_01": "Pria yang sedang mencatat di sana itu petugas PubSec, kan?",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630036_02": "Dan orang yang mengajak semua orang mengobrol itu... pasti tipe orang yang suka menggunakan media sosial.",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630036_03": "Aku cuma seorang satpam di balik layar, semacam karakter abu-abu yang bahkan tidak bisa berinteraksi kalau muncul di dalam game.. Tolong jangan temukan aku, tolong jangan temukan aku...",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630036_04": "<color=#B5B5B5>Jangan panik, Tyson. Hari itu, kamu cuma sembunyi di toilet semalaman. Tidak ada yang masalah yang terjad. Tidak perlu khawatir!</color>",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630036_05": "G-gawat. Perutku sakit lagi. Apa penyakit lambungku masih belum sembuh...",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630036_Name_01": "Tyson",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630037_01": "Aduh, ada apa yang bisa dilihat di sini? Dasar kalian anak muda...",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630037_02": "Kalau bukan karena anakku dapat kartu VIP, aku tidak akan repot-repot datang! Tapi uangku akan sia-sia kalau tidak datang.",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630037_03": "Astra? Apa itu? Semua pembicaraan tentang bom dan Inti Harmoni ini membuatku pusing.",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630037_04": "Para selebriti zaman sekarang tidak memiliki pesona yang sama dengan selebriti di masaku! Satu-satunya yang menarik perhatianku adalah Xiao Liu! Memikirkannya saja sudah membuat hatiku senang.",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630037_05": "Oh ya, apa Xiao Liu pernah tampil di sini? Tidak? Sayang sekali...",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630037_06": "Eh? Aku lihat jadwal konser Xiao Liu berikutnya di bulan depan? Aku harus pergi tonton, dan minta tanda tangannya nanti!",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630037_07": "Jangan salah paham, aku bukan penggemar. Aku cuma mengagumi anak muda yang berbakat.",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630037_Name_01": "Bibi He",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630038_01": "Nyonya, tolong jangan masuk ke ruang VIP dulu...",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630038_02": "Kenapa aku tidak boleh masuk? Kamu meremehkanku ya? Lihat! Aku punya kartu VIP!",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630038_03": "Tidak, aku mau ingatkan kalau lantai di sana agak licin setelah dibersihkan tadi.",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630038_04": "Ah? Apa maksudmu, bocah? Kamu kira aku tidak bisa jalan dengan lancar di usia ini?",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630038_05": "*huff* Nyonya, tolong tenang dulu. Aku hanya khawatir kalau Anda terpeleset dan jatuh.",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630038_06": "Sudahlah, aku punya kartu VIP! Anakku yang bayar! Aku VIP! Aku tidak perlu alasanmu.",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630038_07": "Tentu saja, Nyonya. Tolong perhatikan langkah Anda.",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630038_Name_01": "Caleb",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630038_Name_02": "Bibi He",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630039_01": "Aku ingin sekali tampil di Starloop... Tapi aku belum punya kesempatan.",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630039_02": "Astra tetap tenang saat menghadapi krisis besar seperti ini. Aku benar-benar kagum.",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630039_03": "Aku baru debut, dan tidak ada agensi yang mau memberiku panggung yang layak untuk tampil. Kalau saja aku punya sumber daya seperti Astra...",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630039_04": "Jangan bahas tentang sumber daya. Bakat Astra saja sudah cukup untuk tampil di panggung ini. Bagaimana dia bisa ditemukan pencari bakat?",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630039_05": "Aku sudah mengirimkan beberapa demo ke beberapa agensi, tapi mereka semua mengabaikanku. Aku sempat berpikir untuk menyerah, tapi teringat akan kegigihan Astra, dan aku berharap bisa seperti dia...",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630039_Name_01": "Reyna",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630040_01": "Nona, kamu punya aura yang kuat. Boleh aku wawancara sebentar?",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630040_02": "Wawancara? Aku bukan selebriti, kenapa mau wawancara aku?",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630040_03": "Aku seorang kreator konten independen dan sedang mengumpulkan material. Alangkah baiknya kalau kamu bisa tampil di acaraku. Jadi, apa kamu tahu tentang musik?",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630040_04": "Ya, aku tahu sedikit tentang musik. Kamu mau mulai wawancaranya dari mana?",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630040_05": "Tentu saja, konser tahun baru Astra!",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630040_06": "Oh, begitu. Kalau begitu, membicarakan tentang konser itu bisa jadi bagus untuk promosi...",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630040_Name_01": "Austin",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630040_Name_02": "Reyna",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630041_01": "Mendengar penjelasan staf yang terbata-bata itu, aku jadi ingin langsung mengoreksinya.",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630041_02": "Astra adalah harta karun sesungguhnya. Suaranya membuatku teringat dengan debut Joran yang gemilang.",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630041_03": "Mengenai Joran... Sayang sekali. Aku benar-benar berharap bisa minum dengannya lagi...",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630041_04": "Jika suara Joran seperti anggur merah, maka suara Astra seperti salju musim dingin yang bersih dan murni.",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630041_05": "Aku sudah melakukan mixing suara berkali-kali, dan hanya beberapa penyanyi yang bisa membuatku terkesan. Mereka yang menyebut dirinya sendiri idola itu selalu menunjukkan sifat aslinya saat di studioku.",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630041_06": "Artis sejati membuat pekerjaanku menjadi mudah, sedangkan yang berlagak jadi artis selalu membuat pekerjaanku menjadi mimpi buruk.",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630041_07": "Semoga saat Astra tampil di sini lagi, aku bisa menciptakan mixing suara yang sempurna dan melengkapi suara indahnya.",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630041_Name_01": "Hal",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630042_01": "Hmm? Hmm. Suaramu... punya potensi. Kontrol napasmu masih perlu diasah, tapi nada bicaramu sangat murni.",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630042_02": "Anda siapa...",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630042_03": "Aku He.",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630042_04": "Aku pernah dengar tentang Anda! Semua orang bilang Anda itu ahli dalam menyempurnakan suara penyanyi top! Anda bahkan pernah menyesuaikan vokal Astra, kan?",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630042_05": "Aku sudah bekerja sama dengan banyak penyanyi, tapi suara Astra memang luar biasa, hampir tidak ada yang perlu disesuaikan.",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630042_06": "Aku benar-benar kagum dengan Astra. Musiknya sangat menginspirasiku. Aku masih harus banyak belajar darinya.",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630042_07": "Kamu ingin menyanyi seperti dia? Lupakan saja. Banyak orang bisa berlatih seumur hidup dan tidak akan pernah bisa sampai di levelnya.",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630042_08": "Jangan terlalu ingin menjadi \"orang berikutnya\". Fokus temukan ciri khas suaramu dulu. Astra punya kualitasnya sendiri, begitu juga denganmu. Meniru orang lain hanya akan membuatmu terjebak dalam bayang-bayangnya.",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630042_09": "Aku mengerti... Sebenarnya aku kesusahan karena tidak tahu harus ke arah mana. Mungkin aku terlalu fokus meniru orang lain.",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630042_10": "Cobalah berbagai musik yang berbeda, tapi ingat, pada akhirnya, kamu harus membiarkan suaramu mendefinisikan dirimu, bukan mencoba memasukkan dirimu ke dalam kisah sukses orang lain.",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630042_11": "Dengarkan banyak lagu, banyak bernyanyi, berlatih keras, rasakan suaramu dengan sepenuh hati, dan pelan-pelan kamu akan tahu jalan yang harus kamu lalui.",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630042_12": "Terima kasih, aku akan berusaha menggunakan suaraku untuk menyentuh orang lain.",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630042_Name_01": "Hal",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630042_Name_02": "Reyna",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630043_01": "Kudengar mikrofon Astra punya nama khusus, \"Hemiola\". Aku penasaran apa artinya. Kedengarannya cukup spesial.",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630043_02": "Ini istilah musik. Dalam ritme, istilah tersebut merujuk pada perubahan sensasi ketukan menjadi pembagian ketukan yang berbeda dalam jangka waktu tertentu, sehingga menghasilkan efek pergeseran ritme yang halus.",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630043_03": "Hal itu menciptakan ritme yang unik dengan menggeser penekanan ritme.",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630043_04": "Wow, ternyata konsep yang cukup teknis ya. Awalnya aku cuma merasa namanya artistik. Tak disangka nama mikrofon ini memiliki makna seperti itu!",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630043_05": "Tim Astra tidak memilih nama peralatan secara acak.",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630043_06": "Astra adalah yang terbaik! Aku ingin belajar lebih banyak tentang filosofi musiknya. Terima kasih atas penjelasannya!",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630043_07": "Bagus kalau kamu mengerti. Setiap elemen dalam musik punya makna tersendiri, bukan cuma disatukan secara sembarangan saja.",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630043_Name_01": "Angie",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630043_Name_02": "Hal",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630044_01": "Naik lift?",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630044_02": "Pergi ke ruang VIP",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630044_03": "Buka Navigasi",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630044_04": "Sementara {F#enggak}{M#tidak}.",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630044_05": "Ya, aku mau pergi ke lantai ruang VIP.",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630044_06": "Ya, aku mau pergi ke lantai ruang VIP.",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630044_07": "Hmm? Coba periksa navigasinya dulu.",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630044_08": "Eh? Coba periksa navigasinya dulu deh.",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630044_09": "Aku salah tekan tombol. Sementara tidak perlu.",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630044_10": "Aku salah pencet tombol. Sementara enggak perlu.",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630044_Name_01": "Lift",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630045_01": "Naik lift?",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630045_02": "Pergi ke lobi Luminous",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630045_03": "Buka Navigasi",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630045_04": "Sementara {F#enggak}{M#tidak}.",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630045_05": "Ya, aku mau pergi ke lantai lobi Luminous.",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630045_06": "Ya, aku mau pergi ke lantai lobi Luminous.",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630045_07": "Hmm? Coba periksa navigasinya dulu.",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630045_08": "Eh? Coba periksa navigasinya dulu deh.",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630045_09": "Aku salah tekan tombol. Sementara tidak perlu.",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630045_10": "Aku salah pencet tombol. Sementara enggak perlu.",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630045_Name_01": "Lift",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630046_01": "Setiap Bangboo yang berpartisipasi itu imutnya minta ampun. Waktu aku jelaskan aturan untuk tahap selanjutnya, mereka semua berkumpul di sekitarku. Aku jadi merasa senang sekali.",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630046_02": "...Ehem, maaf, aku terbawa emosi. Aku sudah membantu Eous mengamati lawan yang akan datang, dan aku merasa... setiap lawan punya kemampuan yang unik! Ridu Mencari Bookat memang pantas menjadi kompetisi Bangboo tahunan... Eous harus berusaha sebaik mungkin.",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630046_03": "Kontestan Eous imut sekali! Aku lihat kamu latihan sebelum pertandingan setiap hari, hebat sekali. Aku benar-benar ingin semua orang di New Eridu lihat betapa lucunya Eous!",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630046_04": "Kalau butuh saran, silakan tanya aku kapan saja! Tidak apa-apa kalau sudah tengah malam. Belakangan ini aku sering begadang... atau harusnya bilang pagi-pagi sekali? Ya sudahlah.",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630046_Name_01": "Paige",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630047_01": "Babak Finalnya sudah dekat, jadi pastikan kamu dan Kontestan Eous istirahat yang cukup ya! Lawan di final itu... aku bisa merasakan kekuatan yang tidak terduga.",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630047_02": "Mungkin terdengar agak abstrak... tapi kalau kamu pernah lihat dia memanggang telur, menyetel pakaian, dan menyeduh teh di atas bola yoga, kamu pasti juga akan merasa begitu!",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630047_03": "Tapi kalau soal imut, Kontestan Eous lebih... Tidak, tidak, Paige, kok kamu bisa berpikir seperti itu! Semua Bangboo itu imut!",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630047_04": "Pokoknya, ingat istirahat yang cukup. Di babak final, kondisi dan teknikmu sama-sama penting.",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630047_Name_01": "Paige",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630048_01": "Wah... Sungguh pertandingan yang menakjubkan! Kontestan Eous jadi tambah imut setelah pertandingan.",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630048_02": "Aku bukan menangis. Cuma ada cairan Bangboo di mata.",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630048_03": "Ini adalah pekerjaan pertamaku, dan aku baru saja menyaksikan pertandingan yang paling ditunggu-tunggu. Ini benar-benar momen terbaik dalam hidupku, aku akan menghargainya selamanya. Aku sangat berterima kasih bisa menjadi bagian dari Ridu Mencari Bookat.",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630048_04": "Selamat tahun baru! Semoga kita bisa bertemu lagi di Ridu Mencari Bookat. Aku akan selalu mendukungmu.",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630048_Name_01": "Paige",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630049_01": "Hari ini akhirnya tiba, Frozen. Kita berhasil mendaftar Ridu Mencari Bookat!",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630049_02": "En ne-ni! (Akhirnya! Kita akan menang!)",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630049_03": "Sebelum babak penyisihan dimulai, ayo kita tinjau apa yang perlu kita lakukan di pertandingan nanti! Apa yang harus kita lakukan untuk mempertahankan dominasi?",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630049_04": "Ehn-na-ehn-na-nea! (↓↘→P!)",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630049_05": "Bagus! Terus kalau kita yang mulai duluan?",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630049_06": "Ehn-na-ehn-na-nea! (→↓↘P!)",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630049_07": "Bagus! Kamu sudah ingat semuanya. Kita ditakdirkan untuk menang. Tidak ada Bangboo yang bisa mengalahkan kita.",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630049_08": "Apa sekarang kita berada di kontes yang sama?",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630049_Name_01": "Warga Bersemangat",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630049_Name_02": "Frozen",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630050_01": "Aku akan mendaftarkan Bangboo-mu untuk kontes ini... Apa dia punya bakat khusus?",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630050_02": "Zihan-ku ini bisa melakukan segalanya! Sejak dia datang ke kami, aku sudah mengajarinya di sepuluh kelas Bangboo, dan kami juga upgrade chip-nya secara berkala!",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630050_03": "Be-Benar. Apa Zihan sudah menyelesaikan uji keselamatan fitur olahraga?",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630050_04": "Apa gunanya? Sepertinya orang lain juga tidak melakukannya.",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630050_05": "Tidak wajib, tapi kalau chip sudah diupgrade atau dimodifikasi beberapa kali, laporan pengujian akan sangat berguna untuk keamanan...",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630050_06": "Apa maksudmu? Kamu mengisolasi kami? Tidak ada yang salah dengan Zihan, dan kami tidak perlu kamu ajari apa yang harus kami lakukan! Aku ingin bicara dengan manajermu.",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630050_07": "Umm, tidak apa-apa. Kami akan mendaftarkan Zihan sekarang.",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630050_Name_01": "Staf",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630050_Name_02": "Peserta Kompetisi",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630051_01": "Bagus, Frozen! Terus semangat dan kamu pasti bisa menang!",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630051_02": "En-ne! (Lawan menjadi semakin kuat. Aku ingin menggunakan teknik!)",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630051_03": "Kamu... yakin? Kamu tidak akan bisa menahan detak jantungmu yang imut! Begitu kamu kehilangan kendali, kamu akan lupa segalanya dan... berguling-guling di lantai dan imut!",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630051_04": "En-ne! (Aku bisa! ↓↘→↓↘→P! Aku akan menang dengan ini!)",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630051_05": "Kamu pemberani sekali, Frozen... Kita akan menggunakan teknik terakhir untuk pertempuran berikutnya!",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630051_06": "Apa kita benar-benar ikut kontes yang sama?",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630051_Name_01": "Warga Bersemangat",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630051_Name_02": "Frozen",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630052_01": "Aku jadi sedikit lega setelah lolos kualifikasi, tapi sekarang jadi sedikit gugup. Menurutmu kita punya kesempatan, Daisuke?",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630052_02": "En-ne! (Iya, kita pasti menang!)",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630052_03": "Semoga saja... yang bernama Robin itu terlihat sangat kuat. Semoga kita tidak bertemu dengannya terlalu cepat!",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630052_04": "En-ne-neh! (Aku tidak takut padanya asalkan senjataku tidak macet!)",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630052_Name_01": "Warga yang Gelisah",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630052_Name_02": "Daisuke",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630053_01": "Ehem... Tiket untuk pertunjukan \"Ridu Mencari Bookat\" sudah tersedia, dan kamu bisa memilih tempat duduk mana pun. Harganya bervariasi dari 100.000 Denny hingga 500.000 Denny...",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630053_02": "Perilaku mencurigakan orang itu mirip seperti \"calo\". Saat kamu mau memberi tahu dia bahwa kamu adalah finalis, seorang petugas Public Security melewatinya...",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630053_03": "500.000 Denny... Dapat peralatan Bangboo seperti apa sih dengan uang sebanyak itu? Haha, aku cuma lagi pikir mau ganti tampilan Bangboo...",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630053_04": "Huh? Apakah ini yang kamu bicarakan? Aku pikir kamu bilang sesuatu tentang \"tiket\"...",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630053_05": "Kamu pasti salah dengar. Semua orang di sini punya tiket!",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630053_06": "Aku tidak punya.",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630053_07": "Mungkin kamu... Ah, tidak, tidak apa-apa! Haha!",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630053_Name_01": "Warga yang Mencurigakan",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630053_Name_02": "Petugas PubSec yang Bertugas",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630054_01": "Bangboo Butler itu sangat anggun... Aku tidak keberatan kalah. Kita sudah berusaha sebaik mungkin dan bahkan menggunakan Ultimate, tapi tetap kalah...",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630054_02": "Aku belum pernah lihat teknik terakhir itu! Frozen, apa itu semacam teknik rahasia para Bangboo?",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630054_03": "En-ne... neh! (LP, LP, →LK, HP... jurus yang menakutkan!!)",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630054_04": "Kita dihancurkan, Frozen. Ayo kembali ke gunung dan latihan setelah tahun baru, dan kita akan kembali tahun depan untuk mengalahkan semua orang!",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630054_05": "En-ne! (Kurasa kita bisa menang kalau fokus teknik melempar dan lompat!)",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630054_06": "Jadi, kontes seperti apa sih?",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630054_Name_01": "Warga Bersemangat",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630054_Name_02": "Frozen",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630055_01": "Benar-benar pertandingan yang tak terlupakan!",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630055_02": "Event besar untuk menyambut tahun baru!",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630055_03": "Selamat tahun baru! Semoga kerja kerasku akan terbayar, seperti Bangboo kecil itu!",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630055_Name_01": "Penonton yang Terpukau",
  "PasserBy_Chat_Concert_30630055_Name_02": "Penonton yang Serius",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030137_01": "Bulan ini, kamu sudah ribut dengan orang lain di jalanan empat kali loh. Kali ini gara-gara... tabrak Bangboo orang lain? Duh, Bangboo ini hampir harus dikembalikan ke pabriknya loh...",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030137_02": "Petugas PubSec, dengar dulu penjelasanku! Waktu itu aku sudah lihat kuping Bangboo itu, terus pas aku mau injak rem...",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030137_03": "Aku malah panik... terus...",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030137_04": "Kamu lebih baik ambil kursus mengemudi lagi deh.",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030137_05": "Tapi mereka bilang karena aku sudah punya SIM, jadinya tidak bisa dihitung dalam KPI instruktur pengemudi di sana.",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030137_06": "Akhirnya tidak ada instruktur yang mau ajari aku... Aku juga kehabisan akal nih!",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030137_07": "Urusan lainnya kita bahas lain kali saja. Sekarang kamu lebih baik minta maaf dan ganti ruginya dulu. Pemilik Bangboo itu patah hati loh!",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030137_Name01": "Derman",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030137_Name02": "Ada",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030138_01": "Bibi Yu! Bibi datang untuk mengurus dokumen yang hilang ya?",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030138_02": "Iya... Aku sudah tua, jadi lupa kartu itu ditaruh di mana.",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030138_03": "Hari ini Xiaoshan juga datang kemari?",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030138_04": "Iya. Nanti biar aku yang bawa kartunya... Lebih aman kalau aku yang simpan.",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030138_05": "Duh, Bibi jadi bikin kamu repot lagi. Lain kali Bibi kasih diskon kalau kamu mampir ke toko ya!",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030138_06": "Toko Bibi juga sudah mulai menjual minuman oli mesin belum?",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030138_07": "Ah... menunya bisa diganti kok untuk kamu!",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030138_Name01": "Sandy",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030138_Name02": "Bibi Yu",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030138_Name03": "Yu Xiaoshan",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030139_01": "TKP-nya kacau sekali... Sementara kita belum dapat petunjuk bagaimana pelaku melakukan kejahatannya.",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030139_02": "Iya, memang agak susah nih...",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030139_03": "Apa Jane sudah dapat petunjuk? Tentang orang-orang yang berhubungan dengan korban sebelum dia meninggal dan sebagainya?",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030139_04": "Masih belum ada perkembangan.",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030139_05": "Kalau begitu, ayo kita sama-sama ke TKP lagi.",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030139_06": "Kamu sekarang kan lagi pegang kasus juga. Bagaimana progresnya?",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030139_07": "Biar Ollie saja yang urus.",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030139_Name01": "Daniel",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030140_01": "Hei, Zhu Yuan! Kamu kok ada di cabang Lumina? Kebetulan sekali, kita jadi bisa ngobrol nih...",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030140_02": "Oh, Ethan. Haha. Iya, kebetulan sekali ya.",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030140_03": "Eh, jangan pergi dulu! Dengan keterampilan, kemampuan, dan daya tahan Ether setinggi kamu, kalau masuk ke HIA...",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030140_04": "Aku belum punya rencana buat ganti profesi kok.",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030140_05": "Ada urusan kerjaan yang bisa aku bantu lagi?",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030140_06": "Oh? Maksudmu urusan kerjaan HIA ya? Jadi, kamu tertarik buat bergabung-",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030140_07": "Duh, harusnya aku tidak tanya... Tolong jangan pikir tentang bonus rekomendasi internal itu lagi!",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030140_Name01": "Ethan",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030141_01": "Enh-enh-na-nha... (Aku sudah lama tidak diajak ke TKP...)",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030141_02": "Enh-na-nah! (Aku sudah bosan tiap hari bengong di sini!)",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030141_03": "(Bangboo di Petugas PubSec juga bisa bosan ya...)",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030141_04": "Enh-enh-na? (Kerjaanmu sudah selesai?)",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030141_05": "En-nuh?! (Apa maksudmu?!)",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030141_06": "Kenapa tiba-tiba...",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030141_07": "Jangan berantem dong!",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030141_08": "Enh-na-enh-na! (Kalau cuma bisa urus admin, berarti bukan Bangboo yang kompeten!)",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030141_09": "Enh-enh-enh-na! (Kalau cuma urus admin saja tidak bisa, berarti tidak pantas jadi petugas PubSec!)",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030141_Name01": "Smart",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030141_Name02": "Ahn",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030142_01": "Piket lagi... piket lagi...",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030142_02": "Pasti capek ya, Amy.",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030142_03": "Masih oke kok. Piket juga tidak capek sih!",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030142_04": "Kamu memang hebat deh~",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030142_05": "Tapi petugas PubSec lain yang piket... semuanya robot cerdas... jadi tidak ada yang bisa diajak pesan kopi buat hemat ongkir.",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030142_06": "Kan rugi yah kalau aku pesan sendiri, ongkirnya lebih mahal dari setengah gelas kopi loh...",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030142_07": "Ah, coba kalau di kafe juga jual minuman oli mesin.",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030142_Name01": "Amy",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030143_01": "Aku sudah tidak tahan lagi—",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030143_02": "Jam empat subuh loh! Kucing itu sudah bikin kesabaranku HABIS!",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030143_03": "Mau seimut apa pun... tetap saja keterlaluan kalau setiap malam bikin aku tidak bisa tidur!",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030143_04": "(Itu dia! Si korban parkur kucing~)",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030143_05": "(Memang seimut apa sih...?)",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030143_06": "Aaah! Pokoknya Public Security harus bantu aku selesaikan masalah ini!!!",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030143_Name01": "Ada",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030144_01": "Aku sebenarnya malas kalau harus lapor Public Security cuma gara-gara urusan sepele begini... Tapi ini sudah ketiga kalinya mobilku dibikin baret!",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030144_02": "SIM kamu itu hasil ujian atau hasil tembak sih?",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030144_03": "Duh, Ada, kamu ini...",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030144_04": "Hei! Justru aku yang sudah muak loh! Kamu tahu aku setiap hari cuma bisa tidur berapa jam?",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030144_05": "Kucingnya tidak bisa dikurung di kandang sebelum kamu tidur? Sengaja dikasih main kelereng tengah malam ya?",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030144_06": "Duh, Bibi Zhou...",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030144_07": "Sembarangan! Kitty itu setiap malam tidur di sampingku, tidak pernah ke mana-mana kok!",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030144_08": "Kupingmu kan kuping panci... Semalam ada badai loh, kamu pasti tidak kedengaran, kan?",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030144_09": "(Perdebatan yang sengit sekali...)",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030144_10": "(Ternyata berat juga jadi petugas PubSec di Departemen Bagian Umum.)",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030144_11": "Peduli banget sih sama cuaca! Di sini cuma kamu yang peduli sama cuaca!",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030144_12": "Hah...?",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030144_13": "Orang yang setir mobilnya sepayah kamu, pasti kalau lagi hujan, kamu tidak bisa nyalakan mobil, kan?",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030144_Name01": "Bibi Zhou",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030144_Name02": "Amy",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030144_Name03": "Ada",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030145_01": "AI harus belajar cara tangani perselisihan antarmanusia ya...?",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030145_02": "To-tolong!",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030145_03": "Anggap saja aku tidak lulus tes terlarang... jadi hanya bisa mengurus dokumen saja...",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030145_04": "(Pemikiran macam apa itu...?)",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030145_05": "(Perselisihannya bagaimana...?)",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030145_06": "Perselisihan antara tetangga itu biar Amy saja yang tangani ya...",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030145_Name01": "Sandy",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030146_01": "Awuu...",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030146_02": "Hm?",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030146_03": "Guk!",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030146_04": "Ada apa, Pak? Aku masalah dengan barang bawaanku ya?",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030146_05": "Respons ini... Ah, jangan takut, Eugene cuma tertarik dengan makan siangmu saja.",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030146_06": "Wuu...",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030146_07": "Eugene! Nakal!",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030146_Name01": "Eugene",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030146_Name02": "Benjamin",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030146_Name03": "Pria yang Gugup",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030147_01": "Waktu itu aku juga merasa ada yang janggal... tapi temanku berani jamin tidak bakal ada masalah!",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030147_02": "...",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030147_03": "Nyonya, menurut catatan kami... Bangboo dari tim antipenipuan sudah kirimkan peringatan lebih dari 10 kali.",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030147_04": "Tapi pesan itu bilang... aku bisa langsung tarik uang setelah batalkan pemblokiran rekening...",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030147_05": "(Kata-katanya kedengaran familier.)",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030147_06": "(Benar-benar tipuan klasik.)",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030147_07": "Baiklah, Nyonya. Anda sekarang ingin melaporkan penipuan sebesar 5.000.000 Denny ya?",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030147_08": "...Iya.",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030147_Name01": "Wanita yang Cemas",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030147_Name02": "Sandy",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030148_01": "Berarti malam ini sudah ada tiga orang yang pingsan...",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030148_02": "Bagaimana ini? Biarkan di sini dulu saja?",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030148_03": "(Tugas petugas PubSec berat sekali ya...)",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030148_04": "(Kelihatannya agak merepotkan.)",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030148_05": "Halo? Kedengaran tidak?",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030148_06": "Tidak usah dibangunkan dulu deh... Aku mungkin harus minta bantuan rekan lain untuk jaga dia.",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030148_07": "Kalau begitu, aku lanjut patroli lagi ya. Semoga tidak akan ada orang keempat!",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030148_Name01": "Sita",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030148_Name02": "Amy",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030149_01": "Belakangan ini banyak sekali orang yang datang karena perselisihan di jalan raya.",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030149_02": "Oh, gara-gara Sub-Hollow yang minggu lalu itu ya...",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030149_03": "(Ini juga gara-gara Hollow?)",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030149_04": "(Sebenarnya masalah apa sih...?)",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030149_05": "Waktu Hollow itu meluas, simpang susun di jalanan sebelah sana ikut tertelan.",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030149_06": "Akibatnya, orang-orang kantoran di sekitar sana terpaksa lewat jalan lain. Karena takut telat sampai di kantor, mereka semua buru-buru di jalan dan akhirnya jadi banyak yang ribut deh.",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030149_07": "Bencana Hollow memang tidak bisa dihindari ya...",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030149_Name01": "Conrad",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030149_Name02": "Derman",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030150_01": "Kasus minggu lalu akhirnya beres juga... Kalau tidak salah, waktu itu kamu mau ajukan cuti ya?",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030150_02": "Oh, sudah tidak perlu lagi.",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030150_03": "Tadinya aku mau ajukan cuti karena mau temani ibuku operasi di rumah sakit, tapi kemarin dia sudah keluar dari rumah sakit.",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030150_04": "Operasinya lancar?",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030150_05": "Lancar sekali! Perawat di sana juga telaten, pokoknya lebih bisa diandalkan daripada aku. Haha...",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030150_06": "Kamu boleh langsung kasih tahu aku kalau ada urusan seperti itu! Hmm... Aku bisa kasih izin kalau cutinya cuma dua atau tiga jam.",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030150_Name01": "Daniel",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030150_Name02": "Ollie",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030151_01": "Aku beneran malas... tanya kabar pelanggan usia lanjut secara rutin...",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030151_02": "Kenapa?",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030151_03": "Supaya rekening pelanggan yang sudah meninggal tidak dimanfaatkan orang lain, kami harus hubungi pelanggan usia lanjut secara rutin...",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030151_04": "Waktu itu aku telepon ke salah satu pelanggan, ternyata anaknya yang sambut. Dia langsung marahi aku...",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030151_05": "\"Kamu setiap hari harus banget ya tanya orang tuaku sudah meninggal atau belum?!\"",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030151_06": "Kalau aku jadi dia sih, memang agak gimana ya...",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030151_07": "Sepertinya kamu mau {F#enggak}{M#tidak} mau harus sabar...",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030151_08": "Benar-benar memalukan!",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030151_09": "Aku bisa sesial ini beneran bukan karena kutukan orang ya?",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030151_Name01": "Wade",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030152_01": "Hei, kamu... dari High Ambitions Finance, kan? Kenapa aku selalu lihat kamu di sini sih?",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030152_02": "Aku juga sudah lihat kamu beberapa kali.",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030152_03": "Kalau begitu...",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030152_04": "Apa? Tidak mungkin!",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030152_05": "Kamu... bukan punya niat jahat terhadap Public Security kami, kan?!",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030152_06": "(Dia sudah mulai kerja di sini?)",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030152_07": "(Dia secinta itu sama Public Security ya.)",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030152_08": "Public Security? Oh, tidak kok!",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030152_09": "Waktu itu aku datang kemari karena senggol mobil orang, terus orangnya tidak mau damai. Yang sebelumnya lagi karena ada sengketa keuangan!",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030152_10": "Yang sebelumnya lagi karena ada maling di rumahku. Terus yang sebelumnya lagi aku cuma dampingi temanku yang kena tipu untuk bikin laporan!",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030152_11": "Oke, masuk akal.",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030152_12": "Kamu... aneh banget.",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030152_13": "Maaf ya, aku salah sangka...",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030152_14": "Ini... benar-benar kebetulan?",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030152_Name01": "Ange",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030152_Name02": "Wade",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030153_01": "Sebenarnya Daniel kapan ada waktu sih?",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030153_02": "Masalah ini penting loh!",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030153_03": "Tuan Investigator yang terhormat... jangan marah dulu.",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030153_04": "Kamu kemari untuk tanyakan barang yang ditemukan di dalam Cretan Hollow beberapa hari lalu, kan?",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030153_05": "Daniel sebentar lagi akan kembali dengan laporannya... Hmm, harusnya bukan cuma satu laporan sih tapi.",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030153_06": "Apa?! Aku tunggu dia kembali deh kalau begitu!",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030153_Name01": "Ethan",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030153_Name02": "Petugas PubSec yang Tenang",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030154_01": "Kalau tidak tahu rute pelariannya, kita tidak bisa temukan pelakunya...",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030154_02": "Petunjuk ini sudah kita lihat berkali-kali...",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030154_03": "Tidak ada gunanya kalau cuma dibahas di sini, lebih baik kita pergi ke TKP saja.",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030154_04": "Baiklah. Apa saja yang harus kusiapkan?",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030154_05": "Bawa peralatan yang biasa dipakai saja. Orang dari Departemen Ketertiban Kota harusnya sudah tunggu kita di sana.",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030154_Name01": "Ollie",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030154_Name02": "Daniel",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030155_01": "Mobil itu belum dipindah juga nih?",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030155_02": "Iya. Aku dan Whitney sudah enam hari berturut-turut lihat mobil itu di sana.",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030155_03": "Aku coba cari data pemiliknya deh... Semoga namanya tidak masuk daftar korban Hollow.",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030155_04": "Hmm...",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030155_Name01": "Conrad",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030155_Name02": "Gerant",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030156_01": "Nanti sore akan ada rapat lagi.",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030156_02": "Kamu {F#enggak}{M#tidak} mau ikut?",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030156_03": "Rapat itu sangat membosankan... Aku lebih suka piket. Waktu piket, setidaknya aku bisa membantu orang-orang menyelesaikan masalah.",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030156_04": "Apa Anda ada masalah yang bisa kubantu? Kalau bisa, masalah yang bisa langsung membuatku sibuk!",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030156_Name01": "Sandy",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030157_01": "Kamu lagi cari apa, Dik?",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030157_02": "Meja informasinya di sebelah sana. Ambil nomor antreannya di seberangnya.",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030157_03": "Bukan itu yang aku cari.",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030157_04": "Terima kasih, tapi...",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030157_05": "Oh? Oh...",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030157_06": "Anak zaman sekarang selalu saja sibuk sendiri. Kelihatannya kamu tidak perlu bantuanku.",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030157_Name01": "Pak Li",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030158_01": "Masalah Sub-Hollow waktu itu sudah selesai. Kasusnya sudah bisa ditutup.",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030158_02": "Mana laporan kasus yang dari pihak HIA?",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030158_03": "Ah, laporan kasusnya berhubungan dengan data internal HIA...",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030158_04": "(Public Security juga {F#enggak}{M#tidak} boleh lihat?)",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030158_05": "(Ethan orangnya \"berprinsip\" ya.)",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030158_06": "Data internal?",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030158_07": "Aku cuma bercanda!",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030158_08": "Aku minta waktu satu hari lagi ya... Paling lambat dua hari! Dua hari saja! Minggu ini pasti kuselesaikan!",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030158_Name01": "Ethan",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030159_01": "Setiap hari ada pekerjaan konstruksi sampai jam tiga subuh. Memangnya ini tidak melanggar hukum ya?!",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030159_02": "Apa Public Security bisa bantu mediasi lagi...?",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030159_03": "Kasian sih...",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030159_04": "Seingatku ada aturannya deh...",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030159_05": "Aku semalaman sama sekali tidak bisa tidur! Waktu ulangan pagi ini, kepalaku langsung pusing tujuh keliling pas lihat soal hitungan...",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030159_Name01": "Murid Laki-Laki yang Putus Asa",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030160_01": "Kalau menurutku, mobil yang sudah dimodifikasi Foorks harus diinspeksi dua kali sebelum diizinkan turun ke jalan!",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030160_02": "Departemen Lalu Lintas tidak boleh tinggal diam dong!",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030160_03": "(Oke. Jangan pakai modifikasi Foorks lagi deh.)",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030160_04": "(Tapi kalau aku jadi Ada...)",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030160_05": "Baik. Kami akan pertimbangkan saranmu.",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030160_06": "Tapi untuk penyebab kecelakaan kali ini sepertinya itu karena kamu kira pedal gas itu pedal rem...",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030160_Name01": "Ada",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030160_Name02": "Whitney",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030161_01": "Anda perlu mengambil nomor? Silakan lihat kemari!",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030161_02": "Sekarang {F#enggak}{M#tidak} perlu.",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030161_03": "Aku coba lihat loket layanannya dulu deh.",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030161_04": "Kalau masih belum yakin loket mana yang dituju...",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030161_05": "Silakan bertanya di meja informasi terlebih dahulu!",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030161_Name01": "Sandy",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030162_01": "Brosur kali ini lumayan juga.",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030162_02": "Enh-enh-na! (Semua berkat Amy!)",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030162_03": "Hah? Tapi seingatku dia juga yang piket minggu lalu, kan?",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030162_04": "Bisa bikin brosur begini sambil tetap piket? Pasti dia sering lembur deh.",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030162_05": "Enh-na... (Betul! Amy benar-benar bekerja keras sih...)",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030162_Name01": "Pak Li",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030162_Name02": "Ahn",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030163_01": "Sudah akhir pekan nih... Tumben sekali lobinya kosong. Tidak ada orang yang datang untuk urus administrasi juga. Coba aku periksa dokumen yang waktu itu ditaruh di mana...",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030163_02": "Oh, ada yang datang. Ada urusan apa datang kemari?",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030163_03": "{F#Enggak}{M#Tidak} ada urusan sih. Cuma mau ngobrol saja.",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030163_04": "Datang ke Public Security buat ngobrol sama petugas PubSec? Baiklah...",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030163_05": "Menurutmu robot cerdas yang jadi petugas PubSec cocok untuk analisis kasus tidak?",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030163_06": "Waktu nonton film dokumenter investigasi kriminal, aku sudah simpan lebih dari empat ribu petunjuk dari kasus-kasus nyata.",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030163_07": "Film dokumenter di toko videoku sepertinya {F#enggak}{M#tidak} sebanyak itu...",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030163_08": "Ternyata petugas PubSec belajarnya begini ya?",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030163_09": "Hahaha! Aku kadang-kadang juga merasa mungkin aku lebih cocok kerja di Departemen Investigasi Kriminal!",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030163_Name01": "Conrad",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030164_01": "Memang sih aku kena tipu sebesar 3.000.000 Denny...",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030164_02": "Tapi petugas PubSec juga tidak boleh pasang spanduk di depan rumahku kali? Semua orang jadi tahu tentang masalah ini dong!",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030164_03": "Public Security pasang spanduk?",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030164_04": "Iya. Di pintu kompleks rumahku... Memalukan sekali deh...",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030164_05": "Itu kan supaya orang-orang waspada terhadap penipuan...",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030164_06": "Aku bisa paham! Tapi... itu uang pribadiku! Istriku saja tidak tahu...",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030164_Name01": "Pria yang Sakit Hati Luar Biasa",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030165_01": "Halo, tolong tunjukkan kartu identifikasimu.",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030165_02": "Sekarang masuk ke Public Security harus diperiksa nama sesuai KTP juga? Tapi aku justru kemari buat urus KTP.",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030165_03": "Yang benar?",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030165_04": "(Diperiksa secara acak ya?)",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030165_05": "(Abang yang satu ini tampangnya kelihatan agak menakutkan.)",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030165_06": "Hmm... Itu bukan cuma alasan saja, kan?",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030165_07": "Apa maksudmu? Maksudmu tampangku ini kelihatan bahaya ya?!",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030165_08": "Wuu...",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030165_09": "Public Security punya alasan internal yang tidak bisa dibocorkan. Kamu boleh ambil nomor antrean di sini kalau perlu mengurus KTP.",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030165_10": "Huh! Aku tahu apa maksudmu!",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030165_Name01": "Benjamin",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030165_Name02": "Pria yang Tampangnya Sangat Menakutkan",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030165_Name03": "Eugene",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030166_01": "Menurut kami, masalah yang kamu temukan waktu itu memang agak janggal...",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030166_02": "Serius?",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030166_03": "Tentu saja, dan sekarang masalah itu sudah ditangani rekan kami yang profesional.",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030166_04": "(Ange hebat sekali.)",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030166_05": "(Public Security kerjanya efisien sekali.)",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030166_06": "Kalau ada perkembangan selanjutnya... Aku akan beri tahu kamu, tapi kami tidak akan membocorkan informasi penting dalam kasus itu.",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030166_07": "Syukurlah! Aku senang sekali bisa bantu kalian!",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030166_Name01": "Petugas PubSec yang Serius",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030166_Name02": "Ange",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030167_01": "Maaf ya, aku jadi repotkan kalian berkali-kali... Nanti aku kasih piagam penghargaan buat kalian deh!",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030167_02": "Tidak usah! Hmm... Sebenarnya tetangga Bibi sudah pernah kasih.",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030167_03": "(Itu Bibi yang pelihara kucing.)",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030167_04": "(Tetangganya...? Yang kurang bisa nyetir?)",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030167_05": "Apa? Dia kasih duluan? Atas dasar apa? Aku juga mau kasih!",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030167_06": "Tunggu dulu. Maksudku...",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030167_07": "Aku mau lihat piagam yang dia kasih! Aku pasti kasih yang lebih besar!",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030167_Name01": "Bibi Zhou",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030167_Name02": "Amy",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030168_01": "Duh, agak ngantuk nih... Siapa ya yang bisa diajak pesan kopi biar hemat ongkir...?",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030168_02": "Hari ini Amy piket sendirian lagi?",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030168_03": "Bukan sih, tapi aku satu-satunya petugas PubSec manusia yang piket di lobi.",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030168_04": "Gimana kalau lain kali aku juga minum mesin oli saja?",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030168_Name01": "Amy",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030169_01": "Maaf. Orang luar tidak boleh masuk ke area kerja ini.",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030169_02": "Maaf ya! Tapi aku...",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030169_03": "Kalau ada administrasi yang perlu diurus, silakan mengambil nomor antrean atau bertanya di meja informasi.",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030169_04": "Oke, oke, tapi aku...",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030169_05": "Oh! Anda sudah ada reservasi dengan petugas PubSec lain? Kalau begitu, Anda boleh masuk dengan menunjukkan bukti reservasi.",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030169_06": "Oh, ada kok!",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030169_07": "Eh... apa surat panggilan kerja dari Public Security bisa dianggap bukti reservasi?",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030169_Name01": "Sandy",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030169_Name02": "Gadis yang Suka Minta Maaf",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030170_01": "Enh-na-enh-na! (Selamat datang di Public Security!)",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030170_02": "Halo!",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030170_03": "Enh, enh-na-na-nha! (Menurutmu aneh tidak kalau Bangboo Public Security sapa orang?)",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030170_04": "Kenapa aneh?",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030170_05": "Kalau di Public Security...",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030170_06": "Enh-enh-na... Enh-na? (Orang yang datang kemari... biasanya tidak ingin disambut, kan?)",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030170_07": "Enh-na-na... (Orang-orang biasanya kan tidak bakal ke Public Security kalau tidak ada masalah.)",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030170_Name01": "Ahn",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030171_01": "Haduuh... gimana ini...?",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030171_02": "Ada yang buat kamu galau?",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030171_03": "Ya... Aku mau tanya petugas PubSec mana yang kemarin subuh antarkan aku pulang dari jalanan...",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030171_04": "Sepertinya barangku ada yang hilang...",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030171_05": "Maksudmu...",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030171_06": "Hilang di Public Security?",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030171_07": "Eh, jangan salah paham ya! Aku benar-benar berterima kasih dan percaya seratus persen pada petugas PubSec!",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030171_08": "Ta-tapi... aku mau tahu apa barangku jatuh di Public Security...",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030171_09": "Barang itu penting sekali ya?",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030171_10": "Tentu saja! Kalau istriku sampai tahu aku hilangkan barangnya, aku lebih baik tidak pulang saja...",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030171_Name01": "Pria yang Bimbang",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030172_01": "Halo, Sophia! Kamu mau cari Ollie ya?",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030172_02": "Dia tadi sudah pergi ke TKP nih, tapi tadi dia sudah minta aku untuk berikan dokumen yang sudah dia siapkan.",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030172_03": "Wah, Ollie kali ini benar-benar bisa diandalkan!",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030172_04": "(Ternyata Ollie teliti sekali ya.)",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030172_05": "(Apa mungkin ada alasan lain...?)",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030172_06": "Mungkin juga... karena Daniel yang lebih bisa diandalkan sudah mengingatkannya sebanyak 3 kali sejak tadi malam sampai pagi ini.",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030172_Name01": "Sandy",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030172_Name02": "Sophia",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030173_01": "Pak Petugas PubSec! Pak Petugas PubSec! Ponselku hilang waktu aku jalan-jalan!",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030173_02": "Kamu bisa bantu aku umumkan lewat pengeras suara di Lumina Square?",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030173_03": "Maaf ya, kami belum bisa bantu masalah seperti ini.\nBagaimana kalau kamu tanya staf di Lumina Galleria saja?",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030173_04": "Baiklah...",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030173_05": "Tapi... kamu juga bisa pakai ponsel yang ada di kantong kirimu untuk telepon ponsel yang hilang itu, kan?",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030173_06": "Tapi aku cuma punya satu... Loh?! Ternyata ada di sini!",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030173_07": "Terima kasih ya, Pak Petugas PubSec! Petugas PubSec memang selalu bisa diandalkan deh!",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030173_08": "(Jadi itu... bisa dianggap sebagai bisa diandalkan...?)",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030173_09": "(Ya... Masalahnya benar-benar selesai sih!)",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030173_10": "Ponselku langsung ketemu begitu datang ke sini!",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030173_Name01": "Pria yang Panik",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030173_Name02": "Conrad",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030174_01": "Halo, aku mau ganti nama...",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030174_02": "Baik! Silakan mengambil nomor antrean terlebih dahulu. Anda bisa mulai mengurusnya setelah nomor Anda dipanggil.",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030174_03": "Aku mau tanya dong. Proses ganti nama biasanya perlu berapa lama ya?",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030174_04": "Jika dokumennya lengkap, Anda bisa menyelesaikan penggantian semua identitas di loket layanan. Dengan kata lain, hari ini Anda sudah bisa mulai memakai nama yang baru!",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030174_05": "Memangnya mendesak ya?",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030174_06": "Tidak sih. Aku cuma tidak sabar ingin dengar orang-orang panggil aku...",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030174_07": "Kupu-Kupu Biru Pesona Salju Q Tetes Air Mata Mawar!",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030174_Name01": "Gadis yang Tidak Sabar",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030174_Name02": "Sandy",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030175_01": "Halo! Aku mau tanya tentang sesuatu yang berhubungan sama Departemen Lalu Lintas!",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030175_02": "Silakan.",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030175_03": "Belakangan ini... aku kurang hati-hati waktu menyetir, jadi poin lalu lintasku dipotong cukup banyak.",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030175_04": "Di mana aku bisa beli poinnya?",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030175_05": "(Hah? Aku {F#enggak}{M#tidak} salah dengar nih?)",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030175_06": "Beli poin lalu lintas?!",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030175_07": "Iya... Susah ya belinya?",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030175_08": "Kamu datang ke kantor Public Security buat beli poin lalu lintas?!",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030175_09": "Kenapa kamu tidak sekalian cari rekan dari Departemen Ketertiban Kota untuk beli senjata yang dipakai petugas PubSec?",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030175_Name01": "Pria yang Galau",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030175_Name02": "Conrad",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030176_01": "Ehn-nu? (Ada yang bisa dibantu?)",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030176_02": "Aku mau daftarkan pernikahan dengan istriku.",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030176_03": "Wow! Selamat ya! Silakan mengurusnya di loket Departemen Bagian Umum!",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030176_04": "Hmm, tapi istriku belum datang ke sini...",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030176_05": "Tapi pendaftaran pernikahan hanya bisa diurus jika kedua belah pihak berada di lokasi, jadi istri Anda harus hadir.",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030176_06": "Tapi Monica itu beneran sibuk sekali...",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030176_07": "(Dia? Suaminya Monica?!)",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030176_08": "({F#Enggak}{M#Tidak} mungkin!)",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030176_09": "Tapi aku bawa posternya! Boleh tidak?",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030176_10": "Aku dapat dari undian resmi \"Oh~ Sayangku\"... Eh, bukan! Maksudku poster ini TENTUNYA\u00A0dikasih oleh ISTRIKU! Lengkap dengan tanda tangannya!",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030176_11": "Hmm... Anda mengenal dan menjalin hubungan dengan istri Anda... bukan hanya lewat acara TV, kan?",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030176_12": "Kok kamu bisa tahu?!",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030176_Name01": "Sandy",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030176_Name02": "Pria yang Bimbang",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030177_01": "Terima kasih, New Eridu. Mulai hari ini aku sudah bisa ambil dana tunjangan pengangguran!",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030177_02": "Sudah minggu yang baru ya... Semoga hari-harimu menyenangkan!",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030177_03": "Kamu kelihatan senang sekali.",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030177_04": "Hidup kan terus berlanjut! Meski kehilangan pekerjaan, aku kan tidak kehilangan hidup.",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030177_05": "Omongan yang masuk akal sekali!",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030177_06": "Apa rencanamu berikutnya?",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030177_07": "Ah, tidak juga. Sekarang masih banyak sekali yang harus kukerjakan!",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030177_08": "Setelah ambil dana tunjangan pengangguran, aku harus pungut sewa dari sepuluh rukoku!",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030177_09": "Oh, maksudmu hari ini? Sementara belum ada rencana sih...",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030177_10": "Sebenarnya tidak ada... tapi setelah ambil dana tunjangan pengangguran, aku harus pungut sewa dari sepuluh rukoku!",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030177_Name01": "Perempuan yang Senang",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030178_01": "Tamu-tamu yang semalam makan malam di tempatku semuanya kena diare...",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030178_02": "Kalau nanti ada petugas PubSec yang tanya... Lebih baik aku hapus saja smoothie-nya dari menu.",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030178_03": "Eh!! Jangan hapus smoothie!",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030178_04": "Apa ada penyebab lain yang bisa bikin diare?",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030178_05": "Hmm... Tapi semua masakanku dari bahan yang segar, apa lagi penyebabnya...?",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030178_06": "Kurang tahu sih...",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030178_Name01": "Bibi Yu",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030179_01": "Ada laporan bahwa Waterfall Soup di Sixth Street ada risiko kebakaran.",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030179_02": "Aku coba periksa deh.",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030179_03": "Kamu berangkat sekarang?",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030179_04": "Betul. Kalau perginya lebih awal, bisa bungkus kopi juga waktu di jalan pulang.",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030179_Name01": "Gerant",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030180_01": "Sudah semalam ini, ada urusan apa datang ke Public Security?",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030180_02": "Keadaannya gawat nih!",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030180_03": "Tadi pagi aku sepertinya kehilangan barang di sini.",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030180_04": "Di dalam ada yang piket, kamu langsung masuk saja.",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030180_05": "Perlu bantuanku atau Eugene?",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030180_06": "Untuk sementara, belum perlu! Terima kasih!",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030180_Name01": "Benjamin",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030181_01": "Kadang-kadang aku ingin kerja di Outer Ring...",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030181_02": "Kenapa?",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030181_03": "Kalau di Outer Ring... aku pasti bisa bantu orang-orang atasi lebih banyak masalah yang berbahaya!",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030181_Name01": "Benjamin",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030182_01": "Tapi aku tetap merasa rumah kami pasti diincar Mockingbird!",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030182_02": "\"Mockingbird\"?!?!",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030182_03": "Betul! Cincin kawin yang kutaruh di nakas hilang. Nilainya lebih dari dua juta Denny loh!",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030182_04": "Apa kata petugas PubSec?",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030182_05": "Seperti biasa lah, \"sudah dicatat\", \"sedang diselidiki\", dan sebagainya!",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030182_06": "Kamu sudah tanya orang lain?",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030182_07": "Iya... Di forum ada yang bilang kalau burung Mockingbird tidak bakal curi cincin orang biasa yang harganya murah...",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030182_Name01": "Perempuan yang Marah",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030183_01": "Aku mau bikin laporan! Anakku hilang!",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030183_02": "Nyonya, harap tenang. Tolong sebutkan waktu dan lokasi hilangnya anak Anda.",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030183_03": "Jangan lupa untuk menyertakan foto terkini.",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030183_04": "Baru setengah jam lalu! Waktu aku buka pintu, anakku langsung menyelinap lewat samping kakiku!",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030183_05": "(Menyelinap lewat samping kaki?)",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030183_06": "(Kedengarannya seperti...)",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030183_07": "Setelah itu, entah dia lari ke mana! Aku sudah cari di seluruh gedung, tapi tidak ketemu juga!",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030183_08": "Tunggu sebentar...",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030183_09": "Mohon maaf, anak Anda... anabul ya maksudnya...? Dari ras apa?",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030183_10": "Bu-bukan ras mahal sih, cuma anjing kampung.",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030183_Name01": "Wanita yang Panik",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030183_Name02": "Sandy",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030184_01": "Pak Petugas PubSec, aku dikunci di luar rumah sama Bangboo-ku sendiri!",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030184_02": "Belakangan ini modul memorinya agak eror, jadi susah kenali orang, tapi dia tetap waspada sekali...",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030184_03": "(Sudah waktunya periksa Bangboo No. 6.)",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030184_04": "(Bangboo kadang-kadang memang keras kepala sih.)",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030184_05": "Tidak usah khawatir. Public Security punya rekanan tukang kunci yang bisa diandalkan, kamu bisa coba hubungi langsung...",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030184_06": "Terima kasih! Terima kasih!",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030184_07": "Tapi pertama-tama, kamu harus tunjukkan bukti identitasmu sebagai pemilik rumah.",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030184_08": "Sebagai petugas PubSec yang profesional, tingkat kewaspadaanku tidak akan kalah dari Bangboo-mu.",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030184_09": "Tidak masalah! KTP dan yang lainnya memang ketinggalan di rumah, tapi aku bisa tunjukkan dari ponselku!",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030184_Name01": "Pria yang Gelisah",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030184_Name02": "Conrad",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030185_01": "Di Public Security kan sudah ada begitu banyak robot cerdas...",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030185_02": "Tapi kenapa datanya tetap disimpan di dalam komputer?",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030185_03": "Maksudmu...?",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030185_04": "Bukannya tinggal disimpan di dalam memori robot cerdas saja ya?",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030185_05": "Eh, tidak bisa. Kalau begitu, berarti mereka harus lembur selama 24 jam... Kasihan dong.",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030185_Name01": "Amy",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030186_01": "Aku sudah muak. Kenapa sih orang-orang itu suka lempar sampah dari atas?!",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030186_02": "Kenapa dia tidak lemparkan diri sendiri ke dalam Hollow saja? Toh sama-sama sampah juga!",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030186_03": "Hollow kan bukan tempat pembuangan sampah.",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030186_04": "Memang {F#enggak}{M#tidak} punya etika ya.",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030186_05": "*ehem* Bukan gitu...",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030186_06": "Ah, aku baru ganti mobil... tapi sekarang kaca depannya sudah retak!",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030186_07": "Dia harus ganti sesuai harga aslinya!",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030186_Name01": "Pria yang Marah",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030187_01": "Ini sudah papan pengumuman ke-12 yang berisi peringatan antipenipuan... Tapi kasus penipuan masih terus terjadi.",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030187_02": "Penipuan itu susah dihindari.",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030187_03": "Aku tidak bisa bayangkan... sebenarnya ada berapa banyak warga yang percaya begitu saja kalau mereka adalah \"orang beruntung yang bisa dapat keuntungan investasi sebesar 9000%\"?",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030187_04": "Tapi papan pengumumanmu itu...",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030187_05": "Temanya kan bukan penipuan berkedok investasi.",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030187_06": "Ah, penipuan berkedok investasi memang bisa bikin rugi, tapi penipuan yang berhubungan dengan Hollow lebih bahaya!",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030187_07": "Beberapa hari lalu ada orang yang datang bikin laporan. Dia bilang dia beli data Hollow \"Kota Emas Bangboo\" yang pasti bisa dipercaya, akhirnya bukan cuma tempatnya tidak ketemu, nyawanya juga hampir hilang.",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030187_08": "Waktu aku ingatkan dia supaya tidak gampang percaya dengan Hollow Raider dan Proxy, kamu tahu dia bilang apa?",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030187_09": "Dia bilang aku jangan kurang ajar. Dia bilang dia sudah hubungi Phaethon yang terkenal itu dan bakal berangkat lagi setelah bikin perhitungan dengan penipu itu...",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030187_10": "Kalau kamu? Tidak bakal termakan tipuan murahan begitu, kan?",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030187_Name01": "Conrad",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030192_01": "Ollie, Berita Kota mau buat berita tentang kasus yang baru kamu pecahkan itu. Kamu juga jadi target utama wawancara mereka loh.",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030192_02": "Hah? A-aku? AKU?",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030192_03": "(Wah! Selamat ya, Ollie!)",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030192_04": "(Ollie kelihatan agak bingung...)",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030192_05": "Mereka bakal datang dalam waktu dekat ini, kamu harus siap-siap ya.",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030192_06": "Dalam waktu dekat? Kira-kira sedekat apa...?",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030192_07": "Mungkin sekitar dua stasiun metro.",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030192_08": "Apa?!",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030192_Name01": "Daniel",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030192_Name02": "Ollie",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030193_01": "Halo, apa Anda perlu bantuan?",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030193_02": "Aku beneran sudah tidak tahan lagi! Sekarang! Pokoknya sekarang! Di jam ini juga!",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030193_03": "Mobil tetanggaku yang diparkir di bawah itu bunyi terus!",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030193_04": "Kucing, hamster, dan Bangboo-ku jadi tidak bisa tenang gara-gara berisik! Aku harus terus-menerus tenangkan mereka... dan sudah hampir kena mental nih...",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030193_05": "(Kedengarannya kasihan sekali...)",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030193_06": "(Kalau malam, selalu ada kejadian seperti ini.)",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030193_07": "Baik. Kami akan mengirimkan personel untuk mengatasi masalah ini.",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030193_Name01": "Sandy",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030193_Name02": "Pria yang Putus Asa",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030194_01": "Minggu depan kami ada acara promo! Mungkin antreannya agak panjang loh.",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030194_02": "Karena biasanya antreannya juga cukup panjang, aku takut kalau lalu lintas jadi terganggu waktu ada acara... Jadi aku datang ke Public Security buat bikin laporan!",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030194_03": "Aku pasti datang!",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030194_04": "Aku harus antre pagian nih!",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030194_05": "Amit-amit deh, semoga tidak sampai beneran terjadi...",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030194_06": "Kalau aku laporkan sekarang, terus waktu acara ternyata tidak ada orang... Aduh! Malunya tidak ketolong deh!",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030194_Name01": "Yu Xiaoshan",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030195_01": "Daftar orang hilang waktu itu tidak ada yang cocok dengan korban yang kita temukan ya?",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030195_02": "Iya...",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030195_03": "Mungkin... pelakunya ada di antara orang yang hilang itu?",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030195_04": "Aku periksa daftarnya sekali lagi!",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030195_Name01": "Daniel",
  "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030195_Name02": "Ollie",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_300300100_01": "Aduh, aduuuh... Encok! Encokku kumat! Tolong bantu aku!",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_300300100_02": "Apa kamu baik-baik saja?",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_300300100_03": "Oh, aku tidak apa-apa kok, aku cuma lagi latih metode baru buat pura-pura sakit.",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_300300100_04": "Dulu waktu aku baring di lantai karena pura-pura kena serangan jantung, aku hampir terinjak orang loh... Jadi, harus ganti metode yang lebih aman.",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_300300100_Name01": "Kakek Luke",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_300300101_01": "Mungkin... Coburn benar-benar punya potensi untuk sukses dalam berbisnis.",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_300300101_02": "Maksudnya?",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_300300101_03": "Aku belum pernah ketemu orang yang pendiriannya sekuat dia. Dia bahkan bisa tetap senang waktu jalani kerja paruh waktu yang paling membosankan.",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_300300101_04": "Dulu aku juga pernah bohong kalau bos minta dia terapkan filosofi bisnis \"pelanggan adalah raja\", akhirnya dia benar-benar terapkan sampai sekarang.",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_300300101_05": "Hah?",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_300300101_06": "Ternyata kamu bohong...",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_300300101_Name01": "Tuan Shang",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_300300102_01": "Tapi dia sekarang benar-benar pegang filosofi ini dan lakukan pekerjaannya dengan baik. Entah memang benar-benar efektif, atau karena orang jujur akan selalu beruntung...",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_300300102_02": "Sudah keliling beberapa toko, tapi belum ketemu pakaian yang cocok buat aku.",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_300300102_03": "Kamu sudah coba?",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_300300102_04": "Belum! Toko-toko itu terlalu modis, aku jadi tidak berani masuk. Tapi aku cuma perlu lihat manekennya dari jauh, sudah tahu tidak cocok denganku!",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_300300102_05": "Kenapa bisa tahu?",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_300300102_06": "Yah {F#enggak}{M#tidak} bisa gitu dong.",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_300300102_07": "Waktu lihat deretan angka di label harganya, aku langsung tahu kalau pakaian itu tidak cocok untukku!",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_300300102_Name01": "Tuan Shang",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_300300102_Name02": "Liam",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_300300103_01": "Editor \"Observasi Toko New Eridu\" menulis banyak artikel untuk menguak pebisnis tidak jujur.",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_300300103_02": "Di dalamnya dijelaskan secara rinci bagaimana dia beli barang palsu, lalu diam-diam kumpulkan bukti dan lapor ke Public Security untuk dapatkan kompensasi dalam jumlah besar!",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_300300103_03": "Keren sekali, kan?! Sejak saat itu, aku setiap hari jalan-jalan di sini supaya bisa bongkar rahasia toko yang tidak jujur juga.",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_300300103_04": "Hasilnya?",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_300300103_05": "Hmmm... Semua pebisnis di sini sangat jujur, semua yang dijual juga asli...! Aku sampai hampir tidak bisa bayar tagihan kartu kreditku bulan ini.",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_300300103_Name01": "Zhu Bai",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_300300103_Name02": "Opsi 1",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_300300104_01": "Tadi lagi-lagi ada sekelompok anak-anak yang mau bolos bimbel untuk pergi main.",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_300300104_02": "Aku tidak paham deh, jelas-jelas orang tuanya sudah bayar mahal-mahal, kenapa mereka sama sekali tidak manfaatkan kesempatan untuk belajar?",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_300300104_03": "Jangan marah dulu... Mungkin bagi mereka ini bukan kesempatan belajar, tapi siksaan...",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_300300104_Name01": "Nala",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_300300104_Name02": "Kui",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_300300105_01": "Aduh... Aku tidak tahan lagi. Dadaku rasanya sesak sekali...",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_300300105_02": "Kamu baik-baik saja?",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_300300105_03": "Mau kuantar ke rumah sakit?",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_300300105_04": "Eh? Kamu kira benaran ya? Hahaha, kelihatannya aktingku masih bagus juga.",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_300300105_05": "Tenang saja, aku tidak apa-apa. Aku cuma lagi siap-siap buat borong barang diskon minggu depan.",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_300300105_06": "Nanti aku cuma perlu pura-pura sakit dan halangi pelanggan lain, teman-temanku bisa sapu bersih barang diskon di sana!",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_300300105_07": "Agak keterlaluan ya?",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_300300105_08": "Mau bagaimana lagi... Harga barang sekarang terlalu mahal. Kalau tidak begini, bagaimana pria tua miskin sepertiku ini bisa bertahan hidup?",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_300300105_Name01": "Kakek Luke",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_300300106_01": "Hmm... Dengar dari anak sekolah lain, ada yang jualan voucer Toko Teh Susu Richard Teamilk dengan harga tinggi di sekolah.",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_300300106_02": "Tidak mungkin deh, siapa sih yang bakal setega itu? Semua murid tidak bisa belajar kalau tidak ada teh susu Richard Teamilk!",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_300300106_03": "Ucapanmu agak berlebihan sih. Tapi masalah ini mendingan dilaporkan ke sekolah.",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_300300106_04": "Eh eh eh? Lupakan saja, masalah kecil begini tidak perlu dibesar-besarkan. Itu pasti perbuatan pencinta teh susu. Hahaha...",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_300300106_Name01": "Nala",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_300300106_Name02": "Kui",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_300300107_01": "Lumina Galleria di akhir pekan ramai sekali, tapi tetap layak dikunjungi sih.",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_300300107_02": "Produk populer sih jarang ada masalah, tapi produk tidak populer yang ada di pojokan malah sering diabaikan dan akhirnya jadi kedaluwarsa deh.",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_300300107_03": "Kalau sampai ketahuan sama aku, minggu depan bisa dijadikan materi untuk dimasukkan ke \"Observasi Toko New Eridu\" deh!",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_300300107_04": "Tentu saja semuanya bisa diatur kalau mereka mau bayar uang tutup mulut.",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_300300107_Name01": "Orlenda",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_300300108_01": "Hoho, waktu diskon kemarin malam, aku berhasil borong banyak barang loh.",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_300300108_02": "Setidaknya keluargaku tidak perlu pusingkan makanan untuk seminggu ke depan.",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_300300108_03": "Kedengarannya luar biasa.",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_300300108_04": "Hehe, asalkan aku yang dorong trolinya, tidak akan ada orang yang berani halangi aku.",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_300300108_05": "Keluarga besarku andalkan aku untuk borong makanan murah. Jadi, aku pasti tidak akan biarkan makanan setengah harga jatuh ke tangan orang lain!",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_300300108_Name01": "Tante Sophie",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_300300109_01": "Bagus~ Kemarin malam berhasil borong banyak makanan setengah harga! Sukses besar nih!",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_300300109_02": "Tapi, tidak disangka kemarin ada begitu banyak orang yang ikutan borong barang. Kalau tidak ada komando Nona Dinah, kita tidak akan bisa keluar sih.",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_300300109_03": "Tidak, semuanya berkat kekuatan Tante Sophie... Dia dorong troli dengan kencang buat buka jalan di tengah kerumunan.",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_300300109_04": "Intinya, strategi berikutnya tetap sama: Semua anggota dorong troli untuk buka jalan! Tabrak semua penghalang!",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_300300109_05": "Bagus sekali! Aku benaran kagum sekali dengan semangatmu, Nona Dinah!",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_300300109_Name01": "Dinah",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_300300109_Name02": "Chopper",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_300300110_01": "Bimbel sudah selesai! Akhirnya aku bisa lupakan urusan sekolahku yang berat dan istirahat sejenak...",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_300300110_02": "Besok hari Senin loh.",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_300300110_03": "Buat apa ingatin gituan?! Kamu jahat banget deh!",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_300300110_Name01": "Azhu",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_300300111_01": "Orang-orang di sekitar sini bajunya modis sekali. Suasananya benar-benar beda dari tempat tinggalku.",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_300300111_02": "Rasanya aku jadi kelihatan beda sendiri ya...",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_300300111_03": "Setuju banget.",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_300300111_04": "Loh? Bajumu juga modis, kamu tidak punya hak ngomong begitu!",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_300300111_Name01": "Karyawan",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_300300112_01": "Pijatan Kakek Duyi enak banget ya, tapi harusnya dia ikut pertandingan tinju aja. Sayang kan kalau punya tangan sebanyak itu tapi cuma buat pijat?",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_300300112_02": "Mungkin dia memang lebih suka pukul-pukul pundak pelanggannya daripada pukul lawan di ring tinju.",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_300300112_03": "Kalau tinju, kan bisa kena pukul balik, tapi kalau buka tempat pijat, kamu malah dibayar untuk pukul-pukul!",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_300300112_Name01": "Siswa",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_300300112_Name02": "Siswi",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_300300113_01": "*huff* Sudah nyasar seharian, akhirnya bisa keluar dari Lumina Galleria juga. Di dalam sana benar-benar seperti labirin.",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_300300113_02": "Jangan bilang... itu cuma strategi mereka biar semua pelanggan keliling-keliling terus di dalam sana??",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_300300113_03": "Kamu salah satu yang kena jebakan mereka ya?",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_300300113_04": "Kamu pasti beli barang, kan?",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_300300113_05": "Enggak dong! Aku ke sana cuma buat numpang ke toilet kok!",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_300300113_Name01": "Karyawan",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_300300114_01": "Hari ini ada diskon, jadi antreannya panjang sekali... Tempat ini benar-benar neraka buat orang ansos.",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_300300114_02": "Pelayan itu kayaknya juga ansos, tapi dia malah harus hadapi pelanggan sebanyak itu. Dia enggak apa-apa tuh?",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_300300114_03": "Harusnya {F#enggak}{M#tidak} apa-apa, kan?",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_300300114_04": "Kayaknya masih oke?",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_300300114_05": "Dia kelihatannya emang kayak lagi kerja di sana, tapi pikirannya pasti sudah melayang enggak tahu ke mana deh.",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_300300114_Name01": "Siswi",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_300300115_01": "Pemandangan di sini bagus juga ya. Bukan cuma ramai dan banyak toko, di sini juga ada Public Security dan HIA, rasanya juga jadi lebih aman.",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_300300115_02": "Mendingan kita pindah sini aja deh. Coba lihat-lihat dulu ada rumah yang cocok enggak?",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_300300115_03": "Tadi aku sudah cek harga sewanya di internet. Kalau sesuai anggaran kita, mungkin harus agak jauh dari Lumina Galleria... yaitu di dekat dermaga sana.",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_300300115_04": "Dermaga?",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_300300115_05": "Iya, benar. Di sekitar sana banyak jembatan, kita bisa tinggal di kolongnya.",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_300300115_Name01": "Karyawati",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_300300115_Name02": "Karyawan",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_300300116_01": "Setiap kali masuk toko barang mewah, aku pasti grogi. Aku takut harus bayar ganti rugi kalau sampai tidak sengaja pecahin sesuatu...",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_300300116_02": "Enggak apa-apa. Kita kan kelihatannya miskin, jadi mereka tahu kita enggak mampu bayar ganti rugi kok.",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_300300116_03": "Begitu kita masuk ke sana, pelayan tokonya bakal lebih panik dari kita!",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_300300116_Name01": "Gadis 1",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_300300116_Name02": "Gadis 2",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_300300117_01": "Duh, bagi brosur itu capek banget ya... Aku sama sekali enggak digubris.",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_300300117_02": "Kamu harus kasih tahu pelanggan kalau di brosur itu ada kupon diskonnya.",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_300300117_03": "Kalau begitu, mereka enggak bakal buang brosur itu sembarangan.",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_300300117_04": "Enggak usah repot-repot. Mereka enggak bakal buang sembarangan kok.",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_300300117_05": "Kenapa kamu bisa yakin?",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_300300117_06": "Soalnya di sekitar sini kan enggak ada tong sampah!",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_300300117_Name01": "Pegawai Toko",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_300300117_Name02": "Tuan Shang",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_300300117_Name03": "Pegawai Toko",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_300300118_01": "Kesal! Aku enggak pernah dapat edisi eksklusif dari mesin gacha di Lumina Galleria!",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_300300118_02": "Dengar-dengar ada Bangboo yang ngumpet di dalam mesin itu.",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_300300118_03": "Dia bakal tukar hadiahnya diam-diam kalau kamu sampai dapat kotak kejutan eksklusif!",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_300300118_04": "Loh? Kok Bangboo itu jahat banget sih?",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_300300118_Name01": "Siswa",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_300300118_Name02": "Siswi",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_300300119_01": "Kemarin ini Salon Beaverson antreannya panjang banget... Katanya gara-gara ada beberapa pelanggan manusia separuh beruang berbadan besar-besar yang datang ke sana.",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_300300119_02": "Aku sampai antre seharian loh. Kesal banget dah.",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_300300119_03": "Kenapa {F#enggak}{M#tidak} coba salon lain aja?",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_300300119_04": "Enggak bisa! Aku sudah keliling Janus Quarter, cuma salon itu yang guntingannya bagus.",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_300300119_05": "Bulu ikal manusia separuh beruang saja bisa digunting jadi bagus begitu, mereka itu boleh dibilang suhu paling pro di dunia potong rambut!",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_300300119_Name01": "Pemuda",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_300300120_01": "Ada orang yang mau beli surat keterangan sakit untuk urus izin sakit... Bisnis begini mau diterima tidak?",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_300300120_02": "Mau dong! Kenapa tidak mau? Kita tinggal cari dengan asal dan cetak riwayat sakit dari internet, pasti lolos sistem pemeriksaan sekolah kok.",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_300300120_03": "Segampang itu? Kalau begitu, kenapa dia masih mau bayar kita buat bantu dia?",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_300300120_04": "Karena dia jauh lebih bodoh dari sistem pemeriksaan sekolah!",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_300300120_Name01": "Bart",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_300300120_Name02": "Kui",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_300300121_01": "Huh... Hari ini aku pasti memutuskan \"toko terburuk\" minggu ini.",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_300300121_02": "Toko mana yang nasibnya sial begitu?",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_300300121_03": "Belum diputuskan nih... Tapi aku sudah punya beberapa petunjuk toko ilegal. Aku tinggal umumkan ke publik kalau buktinya sudah cukup.",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_300300121_04": "Di mana ada toko ilegal?",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_300300121_05": "Oh? Kamu mau tahu ya? Kalau begitu, kamu harus ikuti akun media sosialku atau beli majalah \"Observasi Toko New Eridu\" edisi terbaru saja!",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_300300121_06": "Foto-foto sambil lihat pemandangan di sini rasanya benar-benar santai sekali ya... Setidaknya tidak perlu ladeni pedagang-pedagang itu.",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_300300121_07": "Waktu selidiki toko-toko ilegal belakangan ini, aku juga ketemu sarang penjual videotape bajakan. Kalau aku kasih infonya ke Public Security, aku rasa bakal dapat banyak uang.",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_300300121_08": "Berantas sampai tuntas!",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_300300121_09": "Terima kasih, pejuang hak cipta!",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_300300121_10": "Loh? Jarang-jarang loh aku dengar ada yang bilang terima kasih. Hmm... Kalau dari ekspresimu, kamu pasti buka toko video ya?",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_300300121_11": "Boleh kasih tahu aku nama tokomu? Nanti aku berkunjung ke sana kalau ada waktu.",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_300300121_12": "Tidak perlu deh.",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_300300121_13": "(Diam saja)",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_300300121_14": "Tidak mau kasih tahu? Menarik juga... Jangan-jangan yang kamu buka itu juga toko ilegal?",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_300300121_Name01": "Orlenda",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030024_01": "Eh? Bajumu ini dikasih gratis?",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030024_02": "Iya! Kami punya grup tukar baju buat saling tukaran baju bekas. Biar hemat!",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030024_03": "A-Aku boleh minta gabung?",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030024_04": "Tentu saja! Kamu bisa bergabung hanya dengan harga 18.888 Denny!",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030024_05": "Haaaaah? Aku pikir gratis!",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030024_06": "Tunggu apa lagi? Ini cara paling ekonomis untuk tampil modis setiap hari. Kalau mau hemat, harus investasi dulu.",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030024_Name01": "Pelajar yang Gelisah",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030024_Name02": "Karoni",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030025_01": "Terus kita buat barang imitasi. Harusnya bisa cuan...",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030025_02": "...Itu ilegal.",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030025_03": "Apa? Kok kamu bilang begitu?",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030025_04": "Aku cuma memenuhi impian pelangganku untuk membeli barang mewah dengan harga murah.",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030025_05": "Mendapatkan keuntungan kecil juga bisa jadi impian! Aku bukan penjahat, tapi pesulap yang mengabulkan impian!",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030025_Name01": "Tyco",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030026_01": "Semalam ada banyak sekali barang promosi yang tidak terjual, dan akhirnya dijual kepada kami para karyawan dengan harga murah sebagai bonus.",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030026_02": "Itu bonus loh! Aku borong banyak barang semalam.",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030026_03": "Boleh juga.",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030026_04": "Iya, kan... meski terdengar murahan, inilah yang membuatku terus bekerja lembur di akhir pekan!",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030026_05": "Barang promosinya memang murah, tapi kebahagiaan yang didapat tidak murahan@",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030026_Name01": "Mia",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030027_01": "Sudah hari Senin, waktunya nagih utang.",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030027_02": "Nagih utang?",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030027_03": "Ya, aku mengunjungi beberapa toko, dan sadar mereka diam-diam naikkan harga di hari kerja, lalu turunkan sedikit di akhir pekan dan bilang ada \"promosi\".",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030027_04": "Aku sudah kumpulkan bukti dan kirim ke mereka... Sebentar lagi pasti ada yang minta ampun deh.",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030027_05": "Terima kasih.",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030027_06": "Hah, terima kasih? Tidak perlu, aku tidak berniat lapor mereka, aku cuma mau pakai buktinya untuk pers uang dari mereka.",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030027_07": "Kamu harusnya lapor Public Security sih...",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030027_08": "Public Security memang ada kasih bayaran, tapi itu tidak cukup buatku. Kalau aku mau biayai hidupku, aku harus lebih kejam.",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030027_09": "Jalanan ini penuh pedagang tidak bermoral, tidak heran bisa menarik perhatian pemangsa sepertiku...",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030027_10": "Kadang bahkan ada pedagang yang sewa orang untuk pantau pergerakanku, jadi aku terpaksa sembunyi. Sekarang aku harus sembunyikan identitasku untuk melakukan investigasi rahasia.",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030027_11": "Nona Pemangsa hidupnya kayaknya capek sekali ya...",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030027_12": "Hei, itu cuma kiasan! Tolong jangan sembarangan kasih julukan!",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030027_13": "Benar-benar deh, itu bahkan lebih parah daripada \"Penyihir Ulasan Buruk\"...",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030027_Name01": "Orlenda",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030028_01": "Public Security selalu ramai kalau hari Senin.",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030028_02": "Kalau dipikir-pikir, bahkan penjahat dan Hollow Raider juga perlu datang ke Public Security buat urus dokumen, kan?",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030028_03": "Betul.",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030028_04": "Eh... bercanda deh! Mana mungkin orang-orang jahat itu berani datang ke sini.",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030028_05": "Mereka mungkin sembunyi di ruang rahasia, diam-diam mengembangkan teknologi peretasan dan AI untuk menguasai New Eridu, seperti yang di film-film!",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030028_Name01": "Azhu",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030029_01": "Kamu sudah dengar belum? Katanya \"Penyihir Ulasan Buruk\" sudah datang ke sini.",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030029_02": "\"Penyihir Ulasan Buruk\"? Oh, si editor dari \"Observasi Toko New Eridu\" itu ya?",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030029_03": "Iya... Katanya dia lagi diam-diam menyelidiki tanggal kedaluwarsa barang dan harga diskon sebenarnya. Kalau ada masalah, dia ngancam mau tulis ulasan buruk di media sosial untuk peras para pedagang.",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030029_04": "Tuan Shang bilang para pedagang lokal sudah bersatu dan kumpulkan dana untuk ini. Siapa pun yang berhasil membujuknya untuk berhenti akan mendapatkan kupon diskon selama setahun penuh!",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030029_05": "Bagaimana? Mau coba?",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030029_06": "Eh? Aku? Bicara sama perempuan saja aku tidak berani, apalagi yakinkan si \"Penyihir Ulasan Buruk\"...",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030029_Name01": "Mia",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030029_Name02": "Si Yue",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030030_01": "Wah, Tuan Shang beneran mau kita bersihkan area bermain anak selagi masih sepi.",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030030_02": "Ugh, aku paling tidak suka beresin sana. Kita bersihkan pun nanti juga diberantakin anak-anak lagi pas akhir pekan.",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030030_03": "Iya kan. Minggu lalu ada anak kecil yang tendang-tendang semangka seperti sepak bola... Bikin sakit kepala saja.",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030030_Name01": "Mia",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030030_Name02": "Si Yue",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030031_01": "Tunggu! Layanan mengerjakan PR yang aku beli dari kamu itu parah banget, tahu!",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030031_02": "Banyak banget yang salah! Aku jadi kelihatan seperti enggak mendengarkan di kelas! Aku harus buru-buru kerjain sendiri semuanya!",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030031_03": "Mau gimana lagi... Sebentar lagi ada ujian, jadi anak-anak pintar lainnya lagi sibuk belajar, tidak sempat kerjain PR-mu.",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030031_04": "Aku harus pekerjakan beberapa mahasiswa di sekitar biar bisa selesai tepat waktu.",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030031_05": "Ck, mahasiswa ya... pantas saja banyak yang salah. Dasar tidak berguna!",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030031_Name01": "Murid yang Marah",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030031_Name02": "Kui",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030032_01": "Hari Minggu kemarin aku ambil banyak foto di toko sekitar.",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030032_02": "Tapi cuma sedikit yang suka.",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030032_03": "Mungkin belum ada yang lihat?",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030032_04": "Hmm, sepertinya bukan deh... Soalnya yang suka enggak banyak, tapi ada banyak yang enggak suka...",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030032_Name01": "Karoni",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030033_01": "Hmm... Mending ambil jurusan Eksplorasi Hollow atau Aplikasi Ether ya...",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030033_02": "Pusing deh, aku benar-benar enggak tahu mau pilih jurusan apa.",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030033_03": "Kamu berpikir terlalu banyak! Lihat aku nih, yang beginian ngapain dipusingin.",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030033_04": "Ya karena nilaimu! Makanya kamu tidak punya banyak pilihan!",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030033_Name01": "Ida",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030033_Name02": "Azhu",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030034_01": "Akhir pekan selalu sibuk... Banyak sekali sampah yang perlu dibersihkan setiap pertunjukannya selesai.",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030034_02": "Tapi hari Senin lebih mending, bioskopnya lebih sepi.",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030034_03": "Kamu bisa istirahat sebentar.",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030034_04": "Istirahat? Tidak, aku berencana ambil kerja sampingan lain setelah pulang kerja nanti!",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030034_Name01": "Jing",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030035_01": "Saat bekerja, aku bahkan tidak menyadari betapa cepatnya waktu berlalu... Bahkan waktu harus begadang dan bekerja lembur pun, waktu berlalu begitu saja.",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030035_02": "Tuan Shang bilang aku ini jeniusnya pekerjaan paruh waktu! Kerja di malam hari pasti bakatku!",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030035_03": "Bakatnya menyedihkan sekali...",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030035_Name01": "Coburn",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030035_Name02": "Mia",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030036_01": "*huff* ...Cuma dapat segini setelah kerja seharian. Mau beli barang bagus pun tidak bisa.",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030036_02": "Ayo yang positif! Barang-barang begituan sudah mahal, jelek pula!",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030036_03": "Kamu seharusnya bersyukur, setidaknya kamu tidak ditipu!",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030036_Name01": "Mia",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030036_Name02": "Si Yue",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030037_01": "Kamu ambil dua kerjaan dalam sehari? Tidak capek?",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030037_02": "Capek sih iya. Tapi mau bagaimana lagi, aku harus buat rencana untuk masa depan.",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030037_03": "Rencana masa depan? Kamu kerja keras untuk nabung uang pensiun ya?",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030037_04": "Bukan sih, cuma mau nabung jaga-jaga aku sakit dan masuk rumah sakit gara-gara kerja terlalu keras.",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030037_Name01": "Si Yue",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030037_Name02": "Jing",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030038_01": "Kamu kok tidak like postingan fotoku? Memangnya fotoku jelek?",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030038_02": "Yang lagi selfie itu kamu? Filternya kebanyakan, kamu jadi kelihatan seperti orang lain!",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030038_03": "Tentu saja itu aku! Cuma itu versi aku yang ideal saja!",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030038_Name01": "Karoni",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030038_Name02": "Karyawan yang Santai",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030039_01": "Stasiun pengecasan Bangboo ini, konon sesekali bisa menarik perhatian Bangboo pengembara.",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030039_02": "Kamu mau tangkap satu untuk dibawa pulang?",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030039_03": "Mana mungkin! Aku belum tentu bisa kalahkan mereka!",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030039_04": "Apalagi para Bangboo itu belum lakukan pemeriksaan keamanan, malah mungkin saja juga membawa virus elektronik yang mencurigakan, dan akhirnya menulari Bangboo rumahan!",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030039_Name01": "Nala",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030039_Name02": "Kui",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030040_01": "Tidak ada diskon untuk makanan instan hari ini. Makanan lain juga tidak ada diskon... Benar-benar hari yang sulit dilewati.",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030040_02": "Apalagi, hari ini \"jenderal\" juga tidak di sini.",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030040_03": "Jenderal?",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030040_04": "Iya, Nona Dinah. Dia biasanya ada bimbel, jadi cuma bisa bantu memborong bento setengah harga di akhir pekan saja.",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030040_05": "Pertempuran memborong bento setengah harga?",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030040_06": "Kedengarannya mengerikan sekali...",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030040_07": "Seperti kata pepatah, \"naga\" dan \"phoenix\", harus dimiliki satu orang untuk mendamaikan dunia.",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030040_08": "Sedangkan kami punya Tante Sophie yang bisa mengalahkan ribuan pasukan, juga punya Kakek Luke yang bisa pura-pura sakit untuk menghalangi jalan. Bisa dibilang, \"naga\" dan \"phoenix\" semuanya ada di tanganku.",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030040_09": "Sekarang dengan keunggulan waktu, tempat, dan orang, jadinya tidak perlu buru-buru untuk terlibat dalam pertempuran perebutan bento dengan para pegawai supermarket yang pelit itu.",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030040_10": "Nona Dinah mendingan ujian dengan baik, lalu dapatkan pekerjaan yang stabil. Urusan memborong masakan dan bento setengah harga itu bisa dilakukan seumur hidup, tidak harus buru-buru sekarang juga...",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030040_11": "Kamu lagi bicara pengalamanmu?",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030040_12": "Oh, kayaknya kamu salah paham deh? Aku bukan tidak punya uang. Cuma suka saja sama serunya berperang pakai troli belanja!",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030040_13": "Sayang aku lahir di waktu yang salah... Kalau aku aktif di masa kejatuhan ibu kota lama dan pembangunan kota baru, aku pasti jadi penasihat utama di kubu walikota!",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030040_Name01": "Chopper",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030040_Name02": "Opsi",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030041_01": "Se-selamat datang... Pukul delapan malam ini, semua ma-makanannya diskon 20%...",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030041_02": "Sekarang masih siang, kan?",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030041_03": "Diskonnya sudah dimulai?",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030041_04": "Eh! Ternyata ada orang yang mau bicara denganku?",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030041_05": "Ha-harap jangan salah paham, sekarang tidak ada diskon!",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030041_06": "Aku baru diterima kerja, masih belum terbiasa. Mumpung lagi sepi, aku cuma mau latihan untuk kumpulkan pengunjung...",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030041_07": "Kalau begitu aku pergi deh...",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030041_08": "Sayang sekali...",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030041_09": "AHHHH! Ma-maksudku, selamat datang!",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030041_10": "Ma-maaf! Aku tidak pandai bersosialisasi, sekarang aku lagi berusaha belajar... Nanti kalau sudah waktunya diskon 20% aku kabari kamu...",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030041_Name01": "Belf",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030042_01": "Semua PR-nya sudah dikumpulin? Aku dengar kalau lagi ada tren cari joki ya buat kerjain PR? Kita harus investigasi hal ini dengan serius.",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030042_02": "Terus... Aku dengar kalau ada orang yang lakukan transaksi gelap di bimbel kita...",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030042_03": "Nala, kamu ini orangnya terlalu parno deh~ Mana mungkin ada orang semacam itu di sini?",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030042_04": "Tenang saja ya, dan serahkan semua padaku. Kamu fokus saja sama ulanganmu~",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030042_Name01": "Nala",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030042_Name02": "Kui",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030043_01": "Dulu, ada seseorang klien besar yang tidak mau disebutkan namanya, memintaku untuk suruh orang memberi rating buruk ke jaringan toko 141 di internet.",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030043_02": "Hah?",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030043_03": "Duh... Nama kliennya tidak bisa kusebutkan. Tapi sejujurnya, cara licik semacam itu membuatku kecewa.",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030043_04": "Mungkin, inilah perang bisnis di dunia nyata...",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030043_Name01": "Karl",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030044_01": "Hari ini Selasa, jelas saja tidak ada pengunjung yang datang, di dalam mal juga tidak ramai.",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030044_02": "Ini memang membuatku lega... Kalau hari ini ada virus zombi merebak, di sini pastinya jauh lebih aman.",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030044_03": "Virus zombi?",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030044_04": "Benar sekali! Alasanku kerja di sini, untuk memahami struktur rak di supermarket, dan juga sistem logistik. Jadi bisa menemukan sumber daya.",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030044_05": "Uang yang dihasilkan akan aku kumpulkan, nanti dipakai untuk beli sebidang tanah di Outer Ring, biar aku bisa bangun bungker bawah tanah punyaku sendiri.",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030044_06": "Agak ekstrem sih ini...",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030044_07": "Ekstrem? Hehe, tunggu sampai virus zombi merebak di New Eridu, kamu akan menangis waktu itu! Sedangkan aku, pasti bisa bertahan hidup sampai akhir!",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030044_Name01": "Si Yue",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030045_01": "Ck, aku mengacaukan ulangan hari Selasa.",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030045_02": "Tapi tidak apa-apa, aku akan tahan amarahku selama seminggu, lalu aku lampiaskan di akhir pekan!",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030045_03": "Nanti sewaktu ada diskon di supermarket, aku akan organisir perang memborong obralan besar-besaran!",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030045_04": "Perang memborong obralan?",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030045_05": "Benar sekali, kami ini kelompok yang terlatih secara profesional, khusus mengincar obralan produk dan bento setengah harga saat diskon malam akhir pekan.",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030045_06": "Tante Sophie yang mendorong troli bisa tabrak siapa saja yang menghadang, lalu Kakek Luke akan pura-pura kena serangan jantung dan menghalangi pelanggan lainnya...",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030045_07": "Ditambah lagi dengan investigasi Chopper terhadap rak, dan juga komandoku secara langsung... Pelanggan biasa tidak akan bisa kalahkan kami!",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030045_08": "Ini agak keterlaluan deh...",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030045_09": "Mau bagaimana lagi, kami kan juga butuh uang. Mau gabung dengan kami saja? Kamu tidak akan pernah kekurangan bento murah lagi loh!",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030045_Name01": "Dinah",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030046_01": "Masih ada waktu sebelum bimbel dimulai. Apa kamu mau pergi denganku ke Toserba 141 untuk jalan-jalan, lalu beli keripik kentang, kola, dan sejenisnya?",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030046_02": "Maaf... Aku tidak janji.",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030046_03": "Ah... Kenapa?",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030046_04": "Karena hari ini Selasa, Lumina Galleria di sebelah akan cuci gudang produk yang mau kedaluwarsa, keripik kentang tinggal setengah harga loh!",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030046_05": "Si bodoh ini merusak pemandangan saja!",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030046_Name01": "Siswi yang Gugup",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030046_Name02": "Karl",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030047_01": "Kui, hentikan!",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030047_02": "Belakangan ini ada banyak joki PR yang tertangkap dan akhirnya dihukum sama sekolah... Aku khawatir kamu bakal ketahuan sama sekolah.",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030047_03": "Bodoh! Saingan kita sudah tumbang, bukannya ini kesempatan yang bagus buat ekspansi bisnis?",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030047_04": "Joki PR itu cuma masalah kecil saja. Aku sudah hubungi beberapa mahasiswa pemalas yang punya banyak waktu luang dan minta mereka bantu tulis materi bimbel yang \"gampang dipahami dan bisa dapat nilai tinggi\" buat diterbitkan.",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030047_05": "Dengan mengandalkan koneksi kita di sekitar sekolah, kumpulan buku bimbel yang menyesatkan ini bakal dibeli murid-murid dengan nilai buruk buat bohongi orang tua mereka.",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030047_06": "Itu baru namanya bisnis! Habis itu, kita tinggal ekspansi bisnis, terus dilegalkan dalam setahun supaya bisa cuci tangan sebelum ditangkap sama sekolah!",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030047_07": "Kui... Ka-kamu sekarang berubah total. Otakmu isinya cuma bisnis, kamu menakutkan sekali!",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030047_08": "(Kehidupan sekolah mereka kedengaran seperti film mata-mata...)",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030047_Name01": "Bart",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030047_Name02": "Kui",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030048_01": "Dengar-dengar barusan ada ulangan di tempat bimbel kalian, bagaimana hasilnya?",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030048_02": "Harus banget diungkit ya! Aku lagi-lagi dapat skor terendah... Aku sekarang jadi sama sekali tidak berani untuk periksa salahnya di mana.",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030048_03": "Ka-kalau kertas ujiannya sudah tidak dipakai, aku boleh pinjam tidak? Meski aku tidak punya uang buat daftar bimbel, tapi aku tetap mau pelajari isi ujian kalian.",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030048_04": "Um, lupakan saja. Hasilnya terlalu memalukan. Tiap kali lihat hasilnya aku sedih sampai tidak bisa makan dan minum...",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030048_05": "(Menelan ludah) Kalau begitu, kamu masih mau makanan yang ada di kotak bekal kamu tidak? Kalau tidak, aku yang habisin saja...",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030048_Name01": "Jing",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030048_Name02": "Azhu",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030049_01": "Minggu lalu, aku diam-diam taruh makanan diskon yang hampir kedaluwarsa di pojok rak normal. Rencananya mau kubeli saat pulang kerja.",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030049_02": "Tapi aku dimarahi habis-habisan sama Manajer... gajiku hari itu juga dipotong.",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030049_03": "Padahal aku belajar dari dia loh! Kenapa aku malah dimarahi? Mungkin hati nuraninya juga sudah mau kedaluwarsa...",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030049_Name01": "Mia",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030050_01": "Hmm... Dengar-dengar belakangan ini toko bunga bakal buang bunga yang sudah tidak diinginkan.",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030050_02": "Aku bisa bikin gadis-gadis senang tanpa perlu keluar uang nih.",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030050_03": "Belum tentu...",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030050_04": "Masa sih? Benar juga. Kalau mereka sampai tahu bunga itu adalah produk yang dibuang oleh toko bunga, kurasa mereka tidak bakal senang.",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030050_05": "Tapi ngomong-ngomong, aku sama sekali tidak punya teman lawan jenis yang bisa kukirimi bunga... Jadi ini sama sekali bukan masalah! Hahahaha!",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030050_06": "Hahahaha... haha... Eh...",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030050_Name01": "Liam",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030051_01": "Ada apa ini? Semua barang di rak ditempel label \"setengah harga\"!",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030051_02": "Bahkan produk di area peralatan elektronik juga ditempel \"setengah harga\"! Sudah ada pelanggan yang mulai rebutan beli televisi!",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030051_03": "Maaf! Maaf! Pasti bocah nakal tadi itu yang sembarang tempelkan label diskon makanan di barang-barang lain... Sekarang aku akan bereskan semuanya!",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030051_04": "Bereskan semuanya sekarang dan minta maaf ke pelanggan! Selisih harga produk makanan dipotong dari gajimu!",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030051_05": "APA? Jangan dong! Nanti gajiku bulan ini...",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030051_Name01": "Tuan Shang",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030051_Name02": "Belf",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030052_01": "Hei, kamu kelihatannya lagi senggang ya, mau kerjaan tidak?",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030052_02": "Joki PR, bantu lapor kehadiran, pura-pura jadi orang tua murid waktu ada acara sekolah... Kerjaannya gampang, tapi bayarannya besar. Mau coba tidak?",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030052_03": "Huh?",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030052_04": "Kenapa kaget begitu? Murid juga punya bisnisnya sendiri. Ada banyak orang yang tidak sanggup hadapi tekanan kehidupan sekolah, tentu saja bakal muncul bisnis-bisnis begini.",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030052_05": "Apa sekolah {F#enggak}{M#tidak} menghiraukanmu?",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030052_06": "Tenang saja, aku sembunyikan dengan baik. Temanku ketua kelas yang sangat serius, dia bahkan tidak tahu kalau aku lakukan hal semacam ini di belakang.",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030052_07": "Sekarang aku sudah punya sekelompok penulis, dan beberapa murid di sekolah sekitar sudah jadi pelanggan tetapku.",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030052_08": "Nanti waktu uangnya terkumpul, aku akan cari profesor dari luar untuk bantu aku melanjutkan studi dan ekspansi lebih banyak layanan bisnis... Yang lainnya belum lulus, aku sudah mulai menghasilkan profit.",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030052_09": "Aku menghasilkan pundi uang pertamaku di masa sekolah... Akan aku tulis seperti ini di riwayat bisnisku nanti, hehe.",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030052_Name01": "Kui",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030053_01": "Ah... Setiap kali ketemu dia sepulang kantor, rasanya jantungku selalu berdebar.",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030053_02": "Siapa?",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030053_03": "Karoni! Gadis di sana dengan pakaian modis dan berkilauan itu!",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030053_04": "Meski aku punya akun medsosnya, tapi dia terlalu memesona, aku sama sekali tidak berani ajak dia ngobrol...",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030053_05": "Coba kumpulkan keberanian?",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030053_06": "Keberanian? Apa itu? Setelah aku mulai masuk kantor, hal semacam itu sudah hilang seperti sebongkah es.",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030053_07": "Lupakan saja, mendingan sekalian pergi ke toserba, mungkin aku bisa cari bento setengah harga... Inilah kehidupan nyata yang bisa kulihat dan kusentuh.",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030053_Name01": "Liam",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030054_01": "Dengar-dengar toko teh susu belakangan ini ada promo terbatas beli satu gratis satu.",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030054_02": "Bagaimana? Mau aku traktir satu gelas?",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030054_03": "Tidak deh, aku beli sendiri saja. Aku bisa minum dua gelas sendiri.",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030054_04": "Aaargh, otakmu biasanya encer, setiap ujian selalu peringkat terdepan, kenapa saat ini malah tidak paham maksudku!",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030054_05": "Eh, tunggu, jangan-jangan orang yang tidak paham, itu aku...?",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030054_Name01": "Azhu",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030054_Name02": "Ida",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030055_01": "Ah, aku ingin sekali minum teh. Tapi minggu lalu aku bersumpah padamu, kalau hasil ujian tidak meningkat, tidak boleh minum teh susu.",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030055_02": "Tapi kalau tidak minum teh susu, otakku jadi lemot gara-gara kurang gula, akibatnya nilai ujianku pasti bakal turun lagi. Kalau nilainya turun, aku jadi tidak bisa minum teh susu. Benar-benar sudah kayak diputar-putar terus...",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030055_03": "Aku boleh batalkan janjiku minggu lalu tidak?",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030055_04": "Hei, kamu bisa ketemu satu alasan buat batalkan masalah diet dan belajar... Otakmu lambat dari mananya?",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030055_Name01": "Ida",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030055_Name02": "Mia",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030056_01": "Toko hewan peliharaan di dalam Lumina Galleria itu benar-benar keren sekali.",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030056_02": "Di sana ada pertunjukan anjing yang bisa meliuk-liuk di antara kandang!",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030056_03": "Itu sih belum ada apa-apanya! Aku lihat di internet kalau ada anjing yang bisa bantu jualan koran di jalanan lain!",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030056_04": "Hah? Anjing juga perlu kerja? Ini terlalu tragis sih...",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030056_Name01": "Nala",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030056_Name02": "Kui",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030057_01": "Daftar produk diskon akhir pekannya sudah beres?",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030057_02": "Sudah beres! Temanku kebetulan masuk kerja minggu ini, dia sudah kasih daftar produk diskon dan distribusi rak barangnya.",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030057_03": "Bagus sekali! Intel pertempuran kali ini sudah terkumpul. Kamu sudah selesaikan pekerjaan pengintaianmu dengan baik.",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030057_04": "Aku sekarang akan hubungi Nona Dinah untuk atur formasi dan persiapkan pertempuran borong barang obralan kali ini!",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030057_Name01": "Karl",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030057_Name02": "Chopper",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030058_01": "Belakangan ini orang-orang di bimbel kurang bersemangat.",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030058_02": "Aku harus cari cara supaya mereka semua bisa bersemangat! Hmm... Bagaimana kalau minta guru untuk adakan ujian dadakan?",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030058_03": "Nala, hentikan! Nanti kamu bisa kena masalah...",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030058_Name01": "Nala",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030058_Name02": "Kui",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030059_01": "Aaargh... Ujianku dapat jelek dan harus remedial. Sial banget.",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030059_02": "Eh, tunggu dulu. Kata internet, hoki itu bakal ada saja. Akhir-akhir nilaiku jelek, mungkin bakal dapat sesuatu yang tidak terduga kalau beli kotak kejutan Bangboo!",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030059_03": "Aku sudah hitung probabilitas kotak kejutan belakangan ini. Asalkan tiap kali beli satu kotak, aku pasti bisa menangkan edisi eksklusif, dijamin tidak bakal rugi!",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030059_04": "Ujianmu yang hasilnya jelek itu pasti pelajaran matematika, kan...?",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030059_Name01": "Azhu",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030059_Name02": "Ida",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030060_01": "Awalnya aku mau manfaatkan kesempatan beli teh susu buat ngobrol dengan nona pegawai di sana, tapi karena terlalu banyak orang, aku jadi terdorong ke samping...",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030060_02": "Ternyata, toko mereka terlalu sibuk menggelar acara di hari Kamis, sama sekali tidak punya waktu perhatikan orang sepertiku.",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030060_03": "Kenapa pilih waktu begini?",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030060_04": "Karena waktu pengunjungnya cuma sedikit, aku tidak berani ajak dia ngobrol!",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030060_Name01": "Liam",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030061_01": "Kenapa harus minum teh susu? Sudah mahal, isinya juga cuma sedikit.",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030061_02": "Kalau memang butuh energi, kamu bikin air glukosa saja. Uang yang kamu pakai buat beli teh susu itu bisa buat bikin seember air glukosa!",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030061_03": "Manusia bahkan bisa bertahan hidup dengan air glukosa kalau ditambah protein dan nutrisi lainnya.",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030061_04": "Kamu robot ya?",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030061_05": "Kamu ahli bertahan hidup dalam kondisi ekstrem?",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030061_06": "Bukan! Aku cuma pekerja miskin yang mau hemat uang!",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030061_Name01": "Jing",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030062_01": "Hmm... Toko ini kelihatannya ramai sekali.",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030062_02": "Tapi, toko teh susu ini harus diselidiki dengan baik. Apa bahan-bahannya segar, apa zat aditifnya memenuhi syarat, semuanya harus dipastikan.",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030062_03": "Aku harus cari waktu luang buat beli segelas dan kirimkan ke laboratorium. Kalau sampai ketemu masalah, kita bisa peras banyak uang dari toko itu...",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030062_04": "Kenapa kamu selalu pikirkan hal ini?",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030062_05": "Hmph, aku tidak sejahat itu. Kalau toko ini tidak ada masalah, aku juga bakal rekomendasikan di \"Observasi Toko New Eridu\".",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030062_06": "Imbalan dan hukuman harus jelas, tidak boleh salah nilai... Inilah prinsipku.",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030062_Name01": "Orlenda",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030063_01": "Pe-pegawai toko itu benaran baik-baik saja? Rasanya dia orang yang introver seperti diriku.",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030063_02": "Tapi dia malah harus layani pelanggan tanpa henti, melihatnya saja sudah bikin napasku sesak...",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030063_03": "Sebenarnya apa yang bikin dia bisa bertahan?",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030063_04": "Teh susu, kan?",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030063_05": "Ma-masuk akal... Jangan-jangan teh susu di sana punya kekuatan sihir, minum seteguk langsung bisa berubah jadi ekstrover?",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030063_06": "Mungkin aku harus beli beberapa gelas untuk ditaruh di kulkas. Kalau ada acara-acara sosial, aku bakal langsung habiskan segelas...",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030063_Name01": "Belf",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030064_01": "Kita harus beli voucer teh susu Richard dan monopoli peredarannya di sekolah.",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030064_02": "Waktu toko teh susu itu ada promo dan permintaan voucer diskon lebih tinggi dari pasokannya, kita langsung naikkan harga dan langsung jual sekaligus!",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030064_03": "Murid-murid gaul dan para pasangan yang bodoh di sekolah pasti bakal keluarkan banyak uang demi ikutan tren!",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030064_04": "Bos... kali ini aku dukung kamu. Dari awal aku sudah tidak suka lihat orang-orang itu, kita harus dapat banyak uang dari mereka!",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030064_05": "Ah, tapi jangan lupa simpankan dua lembar untukku. Aku dan Nala juga mau minum.",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030064_Name01": "Kui",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030064_Name02": "Azhu",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030065_01": "Toko teh susu itu memang benar-benar ramai. Kurasa kalau kerja paruh waktu di sana, gajinya juga cukup tinggi.",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030065_02": "Duh... Gajinya tinggi sih tinggi, tapi kalau harus ingat begitu banyak nama yang rumit, mendingan lupakan saja deh.",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030065_03": "Harus baca daftar nama yang sepanjang itu dengan sekali napas, lidahku bakal keseleo!",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030065_Name01": "Coburn",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030065_Name02": "Mia",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030066_01": "Public Security memang ada di depan sana, tapi rasanya ada yang tidak beres.",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030066_02": "Dulu ada film yang ceritanya tentang sekelompok perampok bank yang sewa rumah di samping Public Security dan gali terowongan untuk mencuri brankas. ",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030066_03": "Inilah yang disebut \"gajah di pelupuk mata tidak tampak\". Tempat ini kelihatannya aman, tapi mungkin saja ada penjahat licik yang diam-diam bersembunyi...",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030066_04": "Masuk akal...",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030066_05": "Benar, kan! Jadi, di sekitar sini mungkin ada Hollow Raider dan Proxy... Aku lihat orang yang di sana itu mencurigakan sekali!",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030066_06": "Eh! Menakutkan sekali! Aku foto dulu deh, bisa saja dia itu buronan!",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030066_Name01": "Karoni",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030067_01": "Perempuan di samping sana barusan terus-terusan main ponsel sambil diam-diam melihatku!",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030067_02": "Di-dia pasti tertarik padaku!",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030067_03": "Woi, yang benar saja!",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030067_04": "Aahhh... Kalau bukan karena nanti lembur, aku pasti sudah minta kontaknya.",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030067_Name01": "Pria Pekerja Kantoran yang Bersemangat",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030068_01": "Ah... Awalnya aku mau manfaatkan kesempatan kerja ini buat kenalan dengan teman-teman baru.",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030068_02": "Tapi semua orang kelihatan capek, mereka kadang ajak aku bicara juga cuma karena mau bilang \"Tolong gantikan kerjaanku satu hari saja.\"",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030068_03": "Di tempat kerja tidak ada yang namanya teman. Meski ada yang sengaja datang dekati kamu, tapi setelah kamu benar-benar anggap dia jadi temanmu, dia juga akan bilang kalimat itu—",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030068_04": "Kalimat apa?",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030068_05": "\"Tolong gantikan kerjaanku satu hari saja.\"",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030068_Name01": "Belf",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030068_Name02": "Karl",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030069_01": "Kalau hari kerja, tempat ini sepi sekali, pemandangan malamnya juga bagus sekali.",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030069_02": "Jauh dari keramaian kota. Bagus sekali buat jiwaku yang sudah tua, lelah, dan penuh luka ini.",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030069_03": "Kamu umur berapa...?",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030069_04": "Meski aku dari luar kelihatan muda, tapi setelah selesai bimbel tengah malam, jiwaku sudah hancur karena badai kehidupan...",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030069_Name01": "Jing",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030070_01": "Duh, Nala belakangan ini diam-diam jalankan beberapa bisnis, seperti membantu orang absen, joki PR, dan semacamnya.",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030070_02": "Aku khawatir kalau dia sampai ketahuan dan dihukum oleh sekolah.",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030070_03": "Mendingan khawatirkan dirimu sendiri dulu deh. Kalau dari sifatnya, nanti dia pasti bakal jadikan kamu kambing hitam.",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030070_04": "Hah? Aku kira aku ini rekan bisnisnya, ternyata malah jadi tumbalnya?",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030070_Name01": "Bart",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030070_Name02": "Dinah",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030071_01": "Dulu aku pernah rekrut beberapa murid jurusan desain untuk analisis pakaian mewah yang bakal populer supaya bisa bikin tiruannya.",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030071_02": "Akhirnya, bukannya selesaikan produk tiruannya, mereka malah tertarik dengan kualitas pakaianku dan beli beberapa setel untuk dibawa pulang.",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030071_03": "Zaman sudah berubah. Mungkin aku harus \"rekrut pekerja paruh waktu\" supaya ada murid-murid yang datang lihat produk buatanku dan bisa diam-diam kujual ke mereka.",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030071_04": "Aku laporkan ke Public Security ya?",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030071_05": "Laporkan apa? Aku cuma sembarang cerita tentang susahnya bedakan barang asli dan barang palsu. ",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030071_06": "Lagi pula, bisa saja aku karang cerita supaya kamu jadi penasaran sama baju yang kujual, kan?",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030071_Name01": "Tyco",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030072_01": "Pagi-pagi di hari kerja kamu malah jalan-jalan di sini... Kamu tidak perlu kerja ya?",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030072_02": "Aku {F#enggak}{M#tidak} perlu kerja.",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030072_03": "Ada Bangboo yang gantikan aku.",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030072_04": "Kedengarannya kamu santai sekali ya. Hmm, aku punya voucer diskon beberapa toko, bagaimana kalau kujual murah ke kamu?",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030072_05": "Ini semua voucer promo pelajar yang kudapat dengan bantuan teman-temanku! Kamu cukup bilang \"aku ini pelajar\" ke bos toko, mereka bakal kasih kamu diskon!",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030072_06": "Aku cuma seorang pelajar. Kasih aku gratis dong.",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030072_07": "Loh?? Jangan pakai mantranya ke aku dong!",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030072_Name01": "Karl",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030073_01": "Apa kamu bisa bantu aku suruh muridmu untuk beri ulasan bagus di internet untuk toko pakaianku?",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030073_02": "Boleh. Imbalannya seharga semangkuk mi ya. Boleh dalam bentuk tunai atau voucer.",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030073_03": "*ck* Agak kemahalan.",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030073_04": "Hei, aku pakai teman satu sekolah yang tarifnya murah! Tarif ulasan ini sudah yang paling murah di Janus Quarter loh!",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030073_Name01": "Tyco",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030073_Name02": "Karl",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030074_01": "Aku dapat banyak kertas ujian yang tidak dipakai dari murid bimbel di sana! Hari ini aku bakal kerjakan semuanya.",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030074_02": "Yang habiskan banyak uang untuk bimbel tidak punya niat belajar, kamu yang sibuk kerja malah semangat sekali... Benar-benar ironis sekali.",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030074_03": "Mau bagaimana lagi... Aku benar-benar butuh uang, tapi juga tidak mau korbankan sekolahku. Jadi, kesempatan sekecil apa pun tetap bakal aku manfaatkan!",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030074_Name01": "Dinah",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030074_Name02": "Si Yue",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030075_01": "Ah, tadinya mau pakai trik di internet. Sengaja beli barang imitasi, terus tuntut penjualnya supaya dapat kompensasi.",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030075_02": "Aku sudah keliling Lumina Galleria, sama sekali tidak ada yang jual barang imitasi. Tidak kusangka bakalan sesusah ini buat dapat uang dengan laporkan barang imitasi.",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030075_03": "Mau barang imitasi? Gampang. Di tempatku ada banyak.",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030075_04": "Bagus sekali! Kalau begitu aku mau semuanya! Ada garansinya tidak? Misalnya... Ganti rugi sepuluh kali lipat kalau ada yang imitasi!",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030075_05": "Tidak, adanya ganti rugi satu kali lipat. Kalau kamu beli satu barang imitasi, aku bisa kasih kompensasi imitasi yang lebih jelek.",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030075_Name01": "Zhu Bai",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030075_Name02": "Tyco",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030076_01": "Sudah hari Jumat, rasanya sudah tidak semangat kerja. Jadwal malam ini aku serahkan padamu.",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030076_02": "Oh, tidak masalah! Pasti ada hal lebih penting yang mau kamu kerjakan, kan? Serahkan saja jadwalnya padaku!",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030076_03": "Dasar bodoh. Aku cuma bercanda karena cuma mau malas-malasan saja. Kenapa kamu malah langsung setuju?",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030076_04": "Mau istirahat, kan? Tidak masalah, istirahat juga penting, jadi jadwal malam ini serahkan saja padaku!",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030076_05": "Dasar... bodoh! Lupakan saja, aku tidak bercanda lagi deh. Aku ambil jadwal malam ini seperti biasanya, kamu istirahat saja!",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030076_06": "Oh, tidak masalah! Kalau begitu kerja yang rajin, aku mau pergi istirahat!",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030076_Name01": "Mia",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030076_Name02": "Coburn",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030077_01": "Dasar... Aku sudah tidak bisa bedakan lagi kamu ini memang keras kepala atau bermuka dua.",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030077_02": "Performa si Coburn itu lagi-lagi jauh di atas yang lainnya minggu ini.",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030077_03": "Mau bagaimana lagi, dia benar-benar keras kepala. Pelanggan yang dia dekati semuanya beli banyak barang karena tidak tahan dengan antusiasmenya waktu tawarkan barang.",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030077_04": "Hmm? Jangan-jangan, trik \"pelanggan adalah raja\" yang dia pakai itu benar-benar berguna?",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030077_Name01": "Mia",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030077_Name02": "Si Yue",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030078_01": "Oh, tunggu sebentar ya, rasanya aku sudah dapat ide...",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030078_02": "Sebenarnya kamu kerjakan ujiannya atau tidak? Aku rasa kamu cuma tulis nama, terus melamun sambil lihat kertas ujian.",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030078_Name01": "Azhu",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030078_Name02": "Ida",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030079_01": "Pelanggan adalah raja! Pelanggan adalah raja!",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030079_02": "Kamu lagi apa?",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030079_03": "Aku ingin mulai bisnis sendiri, tapi keluargaku bilang kalau aku kurang pintar, jadi lebih baik kerja dulu supaya bisa dapat pengalaman.",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030079_04": "Aku juga respek sekali dengan Manajer yang kasih tahu aku tentang rahasia jadi pengusaha sukses: Selalu utamakan \"Pelanggan adalah raja\".",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030079_05": "Dia bilang asalkan ucapkan seratus kali setiap hari, kerjakan semua pekerjaan kotor dan melelahkan, pasti bakal jadi pengusaha sukses!",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030079_06": "Kerja kerasmu salah arah deh?",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030079_07": "Teruslah bekerja keras...",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030079_08": "Oh ya? Oh, aku paham. \"Pelanggan adalah raja\" harus diucapkan dalam hati! Kamu baik sekali, pantas saja pelanggan yang mulia bagaikan raja!",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030079_09": "Oke! Pelanggan yang mulia bagaikan raja, apa yang kamu katakan pasti benar!",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030079_10": "...!!!",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030079_11": "(Tatapan Cobain yang tulus dan bersemangat itu membuatmu tiba-tiba merasa bersalah \"kalau tidak membelikan sesuatu untuknya\".)",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030079_Name01": "Coburn",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030080_01": "Ujian kali ini nilainya jelek lagi deh. Mungkin aku mendingan berhenti lanjutkan sekolah dan langsung kerja paruh waktu saja setelah lulus. ",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030080_02": "Oke, kalau begitu aku tanya kamu. Di sini ada belasan jenis produk yang baru datang, bagaimana cara hitung tanggal penjualan dan diskon promosinya? ",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030080_03": "Hmm? Kerja paruh waktu juga perlu kerjakan soal hitungan? Ka-kalau begitu aku sudah tidak punya harapan dong?",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030080_Name01": "Azhu",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030080_Name02": "Karoni",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030081_01": "Dengar-dengar pemimpin redaksi \"Observasi Toko New Eridu\" belakangan ini datang ke jalanan ini. Wanita itu tokoh terkenal di bidang pemberantasan produk imitasi!",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030081_02": "Konon setidaknya ada setengah dari pedagang licik di New Eridu yang sudah dia laporkan, sedangkan sisanya diam-diam sudah kasih dia uang damai.",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030081_03": "Kamu mau tiru dia?",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030081_04": "Iya, tapi aku sama sekali tidak ketemu pakaian imitasi yang bisa kubeli, jadi tidak bisa hasilkan uang. Duh, coba kalau semuanya barang imitasi.",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030081_05": "Mungkin aku harus ubah fokusku. Dengar-dengar belakangan ini ada banyak videotape ilegal yang diedarkan secara sembunyi-sembunyi. Aku harus coba cari toko video dan awasi toko itu...",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030081_06": "Jangan ganggu toko video yang malang itu!",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030081_07": "Bagaimana kalau kamu coba bidang lain saja?",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030081_08": "Eh? Kamu kok jadi tegang begitu?",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030081_Name01": "Zhu Bai",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030082_01": "Duh, promosi besok malam, semoga orang-orang \"pemburu diskon\" itu tidak muncul.",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030082_02": "\"Pemburu diskon\"?",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030082_03": "Benar sekali, mal kami selalu adakan diskon di malam akhir pekan. Setiap kali ada sekelompok orang yang mengaku sebagai \"pemburu diskon\" datang kemari untuk borong barang.",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030082_04": "Kalau cuma beli barang ya okelah, tapi mereka halangi jalan dan hadang pelanggan lainnya, lalu ambil kesempatan untuk borong makanan setengah harga. Benar-benar bikin pusing saja.",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030082_05": "Kedengarannya seru ya...",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030082_06": "Seru? Tidak. Setiap kali kami harus turunkan pegawai toko untuk hadapi mereka, rasanya sudah seperti di medan perang saja!",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030082_07": "Duh, energi mereka itu tidak ada habisnya, sedangkan kami cuma ingin cepat pulang saja. ",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030082_Name01": "Tuan Shang",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030083_01": "Dua hari lalu ada seekor kucing masuk ke dalam gudang. Dia loncat ke sana kemari dan sama sekali tidak bisa ditangkap!",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030083_02": "Tuan Shang bilang \"Tidak usah dipedulikan, nanti juga bakal keluar sendiri.\" Karena itulah, kami tidak pedulikan ia semalaman.",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030083_03": "Terus bagaimana? Kucingnya hilang?",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030083_04": "Tidak, kucing itu melahirkan anak di gudang... Dari satu masalah, akhirnya berubah jadi setumpuk masalah.",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030083_05": "Masalah yang imut sekali!",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030083_Name01": "Mia",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030083_Name02": "Jing",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030084_01": "Bagaimana kondisi anak kucing yang lahir di gudang itu?",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030084_02": "Masih takut manusia sih, jadi sampai sekarang kami masih belum berani ganggu mereka.",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030084_03": "Oh, mereka harus cepat tumbuh besar. Nanti mereka bisa tinggal di area makanan kucing supaya pelanggan bisa lihat keimutan mereka. Aku yakin mereka bakal populer deh!",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030084_04": "Mereka belum berusia setahun, tapi sudah harus kerja demi dapat makanan... Kasihan sekali.",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030084_Name01": "Tuan Shang",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030084_Name02": "Mia",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030085_01": "Waktuku sangat berharga, aku harus manfaatkan kesempatan di sela-sela kerja untuk belajar. Kalau tidak, aku bisa ketinggalan dari teman-teman sekelasku.",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030085_02": "Kamu rajin sekali ya.",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030085_03": "Mau bagaimana lagi? Aku lahir dari keluarga miskin, jadi harus kerja keras. Seperti kata pepatah saja, \"orang yang lari di tengah hujan itu orang-orang kasihan yang tidak punya payung.\"",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030085_04": "Sedangkan aku bukan cuma tidak punya payung, bahkan sepatu juga tidak punya...",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030085_Name01": "Jing",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030086_01": "Ada orang yang mau beli surat keterangan sakit untuk urus izin sakit... Bisnis begini mau diterima tidak?",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030086_02": "Mau dong! Kenapa tidak mau? Kita tinggal cari dengan asal dan cetak riwayat sakit dari internet, pasti lolos sistem pemeriksaan sekolah kok.",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030086_03": "Segampang itu? Kalau begitu, kenapa dia masih mau bayar kita buat bantu dia?",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030086_04": "Karena dia jauh lebih bodoh dari sistem pemeriksaan sekolah!",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030086_05": "Oh? Kamu mau tahu ya? Kalau begitu, kamu harus ikuti akun media sosialku atau beli majalah \"Observasi Toko New Eridu\" edisi terbaru saja!",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030086_06": "Foto-foto sambil lihat pemandangan di sini rasanya benar-benar santai sekali ya... Setidaknya tidak perlu ladeni pedagang-pedagang itu.",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030086_07": "Waktu selidiki toko-toko ilegal belakangan ini, aku juga ketemu sarang penjual videotape bajakan. Kalau aku kasih infonya ke Public Security, aku rasa bakal dapat banyak uang.",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030086_08": "Berantas sampai tuntas!",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030086_09": "Terima kasih, pejuang hak cipta!",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030086_10": "Loh? Jarang-jarang loh aku dengar ada yang bilang terima kasih. Hmm... Kalau dari ekspresimu, kamu pasti buka toko video ya?",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030086_11": "Boleh kasih tahu aku nama tokomu? Nanti aku berkunjung ke sana kalau ada waktu.",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030086_12": "Tidak perlu deh.",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030086_13": "(Diam saja)",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030086_14": "Tidak mau kasih tahu? Menarik juga... Jangan-jangan yang kamu buka itu juga toko ilegal?",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030086_Name01": "Bart",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030086_Name02": "Kui",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030087_01": "Sudah dapat intel tentang diskon malam?",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030087_02": "Mata-mata yang aku utus sudah dapat semua intelnya, dari distribusi rak sampai katalog produk diskon.",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030087_03": "Kerjamu intelmu bagus sekali!",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030087_04": "Ah, ini cuma kerjaan sepele kok. Nona Dinah, sudah waktunya kumpulkan semua orang dan siap-siap lancarkan pertempuran borong obralan!",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030087_Name01": "Dinah",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030087_Name02": "Chopper",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030088_01": "Selamat datang! Si-silakan lihat-lihat diskon hari ini!",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030088_02": "Ini bukan tokonya, kan?",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030088_03": "Eh eh eh? Ma-maaf! Aku cuma lagi latihan dialog buat sambut pelanggan... Ternyata malah kedengaran orang lain.",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030088_04": "Aku temani kamu latihan deh.",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030088_05": "Benaran? Ka-kalau begitu, tolong pura-pura jadi pelanggan yang susah ditangani. A-aku benar-benar ingin coba hadapi situasi yang rumit.",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030088_06": "Se-selamat datang di area makanan siap saji Lumina Galleria. Hari ini ada promo minuman kola, 100 Denny untuk gelas pertama dan diskon setengah harga untuk gelas kedua, cuma perlu 50 Denny saja!",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030088_07": "Aku mau beli yang harganya 50 Denny saja.",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030088_08": "Aku mau air putih.",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030088_09": "Eh, eh?",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030088_Name01": "Belf",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030089_01": "Malam ini ada diskon di gerai masakan, orang-orang yang namakan dirinya sendiri \"pemburu diskon\" itu pasti bakal datang buat borong barang.",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030089_02": "Belf, kamu hadang mereka waktu mereka datang kemari.",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030089_03": "Eh eh eh? Kok aku...?",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030089_04": "Dia pasti bakal ditabrak troli sama Tante itu sampai mental!",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030089_Name01": "Tuan Shang",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030089_Name02": "Belf",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030089_Name03": "Mia",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030090_01": "Tante Sophie, masih seperti biasanya ya. Waktu diskonnya dimulai, kamu langsung buka jalan dengan troli belanjamu!",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030090_02": "Para pegawai swalayan yang kurus itu pasti tidak kuat hadang kamu!",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030090_03": "Serahkan padaku!",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030090_04": "Kakek Luke, kamu jaga lorong rak ketiga, jangan biarkan siapa pun lewat.",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030090_05": "Sama seperti biasanya ya. Pura-pura kena serangan jantung, terus halangi pelanggan lain yang mau ikutan berburu diskon juga!",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030090_06": "Ah... Iya, aku kedengaran kok...",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030090_Name01": "Dinah",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030090_Name02": "Tante Sophie",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030090_Name03": "Kakek Luke",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030091_02": "Malam ini ada diskon, para pemburu diskon itu pasti bakal datang buat borong barang.",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030091_03": "Apa saja detailnya?",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030091_04": "Mereka itu sekelompok orang yang khusus datang waktu diskon Sabtu malam buat borong barang.",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030091_05": "Ada tante-tante bertenaga badak yang dorong trolinya buat buka jalan, ada kakek-kakek aneh yang pura-pura sakit buat halangi pelanggan lain. Anggota lainnya pakai kesempatan itu buat borong barang.",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030091_06": "Kadang aku merasa mereka benar-benar mirip pasukan tempur yang terlatih.",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030091_07": "Apa manajer {F#enggak}{M#tidak} peduli?",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030091_08": "Mau bagaimana lagi? Mereka kan juga pelanggan!",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030091_Name01": "Dinah",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030091_Name02": "Jing",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030092_01": "Apa boleh buat... Mereka juga pelanggan kita. Lagi pula, kita tidak bisa cegah mereka borong barang, apalagi usir mereka keluar!",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030092_02": "Gadis di sebelah sana imut sekali. Meski cuma lihat sekilas dari jauh, aku tetap bisa lihat jelas dia pakai baju mahal.",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030092_03": "Duh... Aku tidak paham tentang mode, rasanya malu deh kalau ajak dia ngobrol.",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030092_04": "Harus percaya diri dong!",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030092_05": "Aaargh, tidak bisa. Aku tidak berani dekati gadis sekeren itu!",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030092_Name01": "Jing",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030092_Name02": "Liam",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030093_01": "Kamu bisa bantu beri like di akun media sosialku?",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030093_02": "Tolonglah. Akunku ada banyak tips berpakaian loh, kamu tidak bakal rugi kalau ikuti akunku.",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030093_03": "{F#Enggak}{M#Tidak} tertarik.",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030093_04": "Mana mungkin ada orang yang tidak tertarik dengan rekomendasi berpakaian! Jangan-jangan kamu cuma pakai satu setel pakaian selama setahun?!",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030093_Name01": "Karoni",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030094_01": "Sudah akhir pekan nih, pengunjung selalu berbondong-bondong ke mal.",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030094_02": "Aku tidak bisa bayangkan kalau terjadi sesuatu di saat-saat seperti ini.",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030094_03": "Mal pasti punya langkah-langkah pengamanan, kan?",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030094_04": "Harusnya {F#enggak}{M#tidak} bakal ada masalah kalau cuma bencana biasa.",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030094_05": "Tidak. Aku bukan khawatir kebakaran atau gempa, maksudku situasi yang lebih ekstrem lagi.",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030094_06": "Misalnya... Dalam sekejap semua orang berubah jadi zombi. Aku harus bagaimana? Sembunyi di area penyimpanan barang atau gudang pendingin...?",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030094_07": "Area Gudang",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030094_08": "Gudang pendingin",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030094_09": "Eh? Kalau begitu, aku bakal jadi stok camilannya zombi!",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030094_10": "Eh? Kalau begitu, aku bakal jadi stok camilan bekunya zombi!",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030094_Name01": "Si Yue",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030095_01": "Di sekitar jalanan ini ada banyak orang. Lain kali waktu kamu janjian sama dia, coba ulurkan tanganmu waktu menyeberang jalan!",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030095_02": "Kalau dia suka kamu, mungkin saja dia bakal mendekat dan gandeng tanganmu!",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030095_03": "Apa aku boleh lebih berinisiatif dan langsung saja gandeng tangannya?",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030095_04": "TEN-TU TI-DAK! Itu namanya pelecehan loh! Sebelum menyeberang jalan, bisa-bisa kamu sudah harus pergi ke Public Security untuk dimintai laporan!",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030095_Name01": "Karl",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030095_Name02": "Azhu",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030096_01": "Hmm, pengunjung mal ini banyak juga kalau akhir pekan. Mungkin ini kesempatan bagus untuk amati kualitas pelanggan di sini.",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030096_02": "Kualitas pelanggan?",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030096_03": "Ya. Di majalahku, \"Observasi Toko New Eridu\", bukan cuma ada ulasan toko, tapi juga ada ulasan terhadap pelanggan-pelanggan di area-area terkait.",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030096_04": "Ada lingkungan yang anak-anaknya lumayan nakal. Bukan cuma suka teriak-teriak, tapi juga bikin onar. Misalnya kocok kola sampai muncrat, pencet buah-buahan sampai rusak, dan sebagainya.",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030096_05": "Anak nakal memang bikin kesal.",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030096_06": "Tapi kamu tenang saja, asalkan beli majalahku, lalu pergi beli barang di toko yang aku rekomendasikan, pasti akan bisa terhindar dari bocah nakal. Malah juga bisa dapat voucer promo.",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030096_07": "Bagaimana? Setelah dengar rekomendasiku ini, apa kamu jadi punya hasrat untuk berlangganan \"Observasi Toko New Eridu\"?",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030096_08": "Hmm, belakangan ini ada banyak laporan dari pembaca, bilang kalau di gerai diskon akhir pekan Lumina Galleria ada sekelompok orang aneh yang muncul.",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030096_09": "Orang aneh?",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030096_10": "Benar. Dengar-dengar mereka ini organisasi terlatih. Begitu diskon di malam hari, mereka langsung datang dan borong semua produk yang diobral sampai habis.",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030096_11": "Tidak kusangka di area ini ada pelanggan yang susah ditangani juga... Aku harus turunkan rating lingkungan ini.",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030096_Name01": "Orlenda",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030097_01": "Aku ingin sekali ketemu \"Penyihir Ulasan Buruk\"!",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030097_02": "\"Penyihir Ulasan Buruk\"?",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030097_03": "Benar. Dia itu editor \"Observasi Toko New Eridu\"! Dia sering sembunyikan identitasnya untuk selidiki toko yang tidak jujur... Dia benar-benar idolaku!",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030097_04": "Kamu juga mau tegakkan keadilan ya?",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030097_05": "Bukan, aku cuma ingin jadi seperti dia, setiap hari kerjaannya hanya keliling mal dan beli barang, tanpa perlu keluar uang, malah bisa cuan!",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030097_Name01": "Zhu Bai",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030098_01": "Minum segelas teh susu dari Richard Teamilk di pagi akhir pekan rasanya indah sekali!",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030098_02": "Cuma agak kasihan saja dengan pegawai itu... Namanya \"Coco\", kan?",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030098_03": "Mungkin dia lembur di akhir pekan ya, makanya dia kelihatan seperti sudah mau pingsan waktu aku pesan minuman.",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030098_04": "Dia dari dulu memang begitu.",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030098_05": "Oh, begitu ya? Iya juga sih, ekspresi orang-orang yang lagi kerja kurang lebih sama seperti dia.",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030098_Name01": "Karoni",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030099_01": "Lampu merah di depan itu agak berbahaya.",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030099_02": "Si-sini tanganmu. A-aku gandeng saja deh...",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030099_03": "Hah? Buat apa? Kamu kira lagi bawa anjing jalan-jalan ya?",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030099_Name01": "Azhu",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030099_Name02": "Ida",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030196_01": "(Naganya keren banget!)",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030196_02": "(Grafiti naganya unik sekali ya.)",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030196_03": "(Kok ada sih orang yang tempel iklan di atas grafiti sekeren ini...? Keterlaluan deh!)",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030196_04": "(Bisa-bisanya ada orang yang tempel iklan di sini... Benar-benar keterlaluan.)",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030196_05": "(Hari ini aku enggak bawa alat-alatnya nih... Lain kali baru aku bantu bersihin deh!)",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030196_06": "(Kalau sempat, nanti aku bawa alat-alatnya untuk bantu bersihkan deh.)",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030196_07": "Tempelan iklan ini menyebalkan sekali! Tapi grafitinya bagus! Mau difoto dulu?",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030197_01": "(Siapa sih yang suka bikin... desain beginian?)",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030197_02": "(Siapa yang mau coba populerkan... desain begini?)",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030197_03": "(Bagian yang meleleh dari es krim merah muda ini... pasti karena ketetesan cat waktu mau diwarnain, kan!)",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030197_04": "(Bagian yang meleleh dari es krim merah muda ini... pasti karena tidak sengaja kena tetesan cat waktu mau diwarnai...)",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030197_05": "(Tapi, tiga-tiganya sama-sama jelek. Anak kecil jadi enggak usah rebutan waktu main deh... Bagus juga sih!)",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030197_06": "(Tapi, ketiganya sama-sama jelek. Anak kecil jadi tidak usah berebut waktu main deh. Bisa dibilang pertimbangan yang matang juga, kan?)",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030198_01": "(Kalau enggak salah, stasiun pengecasan ini bayarnya tergantung waktu pemakaian, tapi sepuluh menit pertama gratis.)",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030198_02": "(Kalau tidak salah, stasiun pengecasan ini bayarnya tergantung waktu pemakaian, tapi sepuluh menit pertama gratis.)",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030198_03": "(Coba kalau Eous tiap hari bisa bawa Bangboo No. 6 dan No. 18 ngecas sebentar di sini...)",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030198_04": "(Coba kalau Eous tiap hari bisa bawa Bangboo No. 6 dan No. 18 ngecas sebentar di sini...)",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030198_05": "(Duh! Enggak boleh punya otak pelit gitu ah!)",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030198_06": "(Eh, tapi tidak usah deh... Beban biaya listrik di rumah belum separah itu.)",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030198_07": "(Apalagi, mereka jalan kemari juga boros listrik loh.)",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030198_08": "(Apalagi, aku juga harus perhitungan listrik yang mereka pakai untuk jalan kemari.)",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030199_01": "(Rasanya aku belum pernah pergi ke stasiun akhir B21... Kayaknya jauh banget deh.)",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030199_02": "(Rasanya aku belum pernah pergi ke stasiun akhir B21... Sepertinya jauh sekali.)",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030199_03": "(Entar kalau Kakak sudah sempat, aku ajak dia buat liburan dadakan ah!)",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030199_04": "(Nanti kalau Belle sudah sempat, sesekali aku ajak dia jalan-jalan ke tempat yang agak jauh deh.)",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030252_01": "Kata Bos, kita harus jaga ketertiban kalau ada acara diskon-diskonan lagi.",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030252_02": "Jadi, kita harus pantau lebih dulu pelanggan yang suka rebutan barang... misalnya ibu-ibu yang dorong kereta belanjanya dan ngegas ke bagian diskon sebelumnya.",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030252_03": "Kedengarannya laris manis tuh.",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030252_04": "I-ini bukan hal yang baik tahu! Bos bilang aku harus cegat dia lain kali!",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030252_05": "Tapi kayaknya aku tidak sanggup deh. Ini tuh seperti menghentikan KERETA API dengan badanku sendiri... Mana bisa!",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030252_06": "Aku kan harusnya cari cara untuk selamatkan diri... Oh iya! Kamu pernah lihat orang-orang yang rebut barang diskon di sekitar sini, tidak?",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030252_07": "Sepertinya pernah.",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030252_08": "Aaaahhhh! Iya juga, mereka pasti ada di sekitar sini.",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030252_09": "Tolong... Kalau ketemu sama mereka, boleh minta mereka jangan rebutan barang lagi tidak?",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030252_10": "Aku {F#enggak}{M#tidak} perhatikan sih.",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030252_Name_01": "Belf",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030253_01": "Hmm... Posisi rak sering diubah-ubah ya belakangan ini. Setiap kali rebutan barang, aku jadi harus putar-putar, terus tidak dapat barang yang aku mau deh.",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030253_02": "Barang yang promo juga makin sedikit. Kalau mau barang-barang bagus, pasti antreannya panjang banget.",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030253_03": "Aku harus dorong kereta belanja dan menerobos kerumunan lagi deh... Ah, repot nih.",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030253_04": "(Beri tahu dia)",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030253_05": "Apa? Maksudmu, karyawan toko itu ditugaskan buat awasi dan cegat aku kalau aku main terobos-terobos?",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030253_06": "Dia terlalu anggap serius deh. Haduh, maaf sekali ya, sudah buat repot.",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030253_07": "Tapi, Bos mal itu pengecut juga! Bisa-bisanya dia suruh gadis kecil yang kurus begitu buat cegat aku, dia sendiri ke mana? Malah sembunyi!",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030253_08": "Waktu rebutan barang lain kali, aku akan hindari karyawan wanita itu dan langsung tabrak bokong Bos itu pakai kereta dorongku!",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030253_Name_01": "Tante Sophie",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030254_01": "Bagaimana? Kamu sudah ketemu belum? Apa kata mereka?",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030254_02": "(Beri tahu situasinya)",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030254_03": "Apa? Kamu bilang tante itu setuju untuk tidak menabrakku pakai kereta dorongnya lain kali?",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030254_04": "Syukurlah... Aku jadi tenang deh. Sepertinya asuransi kesehatan yang kubeli bulan lalu tidak akan terpakai.",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030254_05": "Terima kasih banyak, ya! Sebagai terima kasih, ini untukmu saja!",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030254_Name_01": "Belf",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030255_01": "Hari ini aku ketemu toko abal-abal lagi!",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030255_02": "Mereka tuh sengaja tempel harga tinggi di vas bunga. Terus pas vasnya diangkat pelanggan, mereka manfaatkan kesempatan itu buat dorong pelanggan biar vas bunga itu pecah...",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030255_03": "Lalu, mereka akan bilang, \"Wah, kamu pecahkan barang kami!\" dan memaksa pelanggan untuk bayar dengan harga tinggi sebagai ganti rugi.",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030255_04": "Hah? Itu tergolong pemerasan, kan? Harus dilaporkan ke Public Security dong!",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030255_05": "Hehe, memang aku mau lapor! Jadi, aku diam-diam rekam seluruh proses penipuan mereka pakai kamera.",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030255_06": "Lalu, aku akan tunjukkan bukti rekaman itu ke bos tokonya dan bilang kalau tidak mau aku lapor ke Public Security, mereka harus kasih aku uang...",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030255_07": "Misalnya, aku akan lepaskan mereka kalau mereka kasih 200.000 Denny.",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030255_08": "Waduh? Jadi, terus bos toko itu bilang apa?",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030255_09": "Hehe. Dia panik dong, terus bilang hal yang hampir sama dengan yang kamu bilang...",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030255_10": "Hah? Itu kan pemerasan! Harus aku laporkan ke Public Security nih!",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030255_11": "Lah?",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030255_12": "Terus? Bos toko itu kasih uangnya tidak?",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030255_13": "Tidak... Kami bertengkar lama dan pada akhirnya dia hanya kasih satu Commemorative Coin dan mengusirku. Nih, mau?",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030255_14": "Aku tidak mau barang dari toko abal-abal! Mending kamu cepat-cepat buang aja deh biar aman.",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030255_15": "Iya... benar juga. Aku juga tidak mau, lebih baik dibuang saja.",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030255_16": "Boleh aku lihat?",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030255_17": "Eh? Kamu tertarik? Kalau begitu, ini untukmu saja!",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030255_18": "(Zhu Bai memberikan sebuah koin... Ternyata itu adalah HIA Commemorative Coin!)",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030255_Name_01": "Zhu Bai",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030255_Name_02": "Karoni",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030256_01": "Dinah, kamu sudah tahu belum? Lumina Galleria meluncurkan program poin belanja musim... Ini maksudnya apa, sih?",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030256_02": "Cih! Itu mah modus doang!",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030256_03": "Aku sudah hitung. Diskon itu sebenarnya trik biar kamu mau belanja dan keluar uang.",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030256_04": "Keuntungan yang sebenarnya cuma di makanan siap saji di hari diskon dan barang setengah harga!",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030256_05": "Nona Dinah benar! Kakek Luke, jangan sampai tertipu!",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030256_06": "Haduh... Ternyata begitu ya. Bahkan aku yang sudah tua ini juga mau ditipu. Keterlaluan juga...",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030256_07": "Kita tidak boleh taruh harapan di hati nurani bos toko! Kita harus langsung masukkan barang diskon ke dalam kereta dorong kita sendiri!",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030256_08": "Jangan berkhayal! Siap-siap untuk rebutan!",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030256_09": "Benar! Jangan berkhayal dan siap-siap untuk berebut!",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030256_10": "Uhuk-uhuk... Jangan... Uhuk-uhuk... Berebut...",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030256_11": "Ya... Kita perlu bahas strategi rebutan barang diskon untuk minggu ini!",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030256_12": "Dinah... cucuku kasih aku barang yang aneh. Coba lihat deh, ini bisa dipakai sebagai koin di mesin otomatis tidak?",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030256_13": "Kakek Luke! Rebutan barang diskon itu kan masih halal! Kakek jangan lakukan hal yang seperti ini dong.",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030256_14": "Uhuk-uhuk... Kamu benar. Ya sudah, lebih baik aku buang saja barang ini!",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030256_15": "Boleh kasih aku saja?",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030256_16": "Kasih kamu? Oh... boleh juga. Rasanya sayang sih kalau dibuang begitu saja.",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030256_17": "(Kakek Luke menyerahkan sebuah koin dengan enggan... Sepertinya itu adalah HIA Commemorative Coin!)",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030256_Name_01": "Kakek Luke",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030256_Name_02": "Dinah",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030256_Name_03": "Chopper",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030257_01": "Haduh, pelanggan sekarang makin aneh-aneh deh.",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030257_02": "Kenapa? Barang KW itu tidak laku?",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030257_03": "Iya... Aku benaran tidak berniat untuk nipu dia loh. Aku kan langsung jujur dan bilang barangku itu barang KW. Sesuai aturan, kalau palsu ganti sepuluh, jadi ya aku langsung kasih dia sebelas biji!",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030257_04": "Dan dia masih belum puas?",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030257_05": "Tentu saja... Dia malah klik retur barang di situs web dan cuma kembalikan satu barang!",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030257_06": "Karena aku kirim barang KW, aku tidak bisa ajukan keluhan... Dia bukan cuma ambil sepuluh biji barang KW-ku, tapi juga kasih ulasan buruk...",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030257_07": "Aduh, pelanggan zaman sekarang memang begitu sih. Semuanya keterlaluan!",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030257_08": "Aku bahkan tadinya mau buat beberapa Commemorative Coin tiruan, tapi ternyata tidak laku sama sekali... Pokoknya sialllll banget...",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030257_09": "Masalahnya di rumah juga sudah tidak muat lagi... Jadi putuskan untuk buang semuanya deh.",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030257_10": "Waduh, kelihatannya bisnismu juga kurang lancar ya...",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030257_Name_01": "Tyco",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030257_Name_02": "Casey",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030258_01": "Kamu benar-benar sudah buang semua koin itu?",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030258_02": "Iya, lagian juga tidak balik modal!",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030258_Name_01": "Tyco",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030258_Name_02": "Casey",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030259_01": "(Kamu menemukan HIA Commemorative Coin yang dibuang di sudut.)",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030260_01": "Aduh, aku baru saja merapikan area mainan. Terus bocah-bocah nakal itu tiba-tiba datang, jadinya berantakan lagi deh.",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030260_02": "Di sini juga sama! Ada anak-anak nakal yang iseng. Mereka sengaja buat area camilan jadi berantakan!",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030260_03": "Mereka bahkan goyang-goyang kemasan keripik itu sampai keripiknya jadi hancur!",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030260_04": "Waktu aku tegur, mereka langsung guling-guling di lantai... Nangis lah, teriak-teriak lah... pokoknya tidak nurut deh.",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030260_05": "Tuan Shang, apa yang harus kita lakukan di saat seperti ini?",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030260_06": "Hmm... Sebaiknya kita biarkan anak-anak nakal ini berbuat sesuka hati mereka.",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030260_07": "Waktu orang tuanya muncul, tunjukkan saja rekaman videonya dan minta mereka untuk ganti rugi yang banyak!",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030260_08": "Eh... Aku juga begitu tahu!",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030260_09": "Tapi, begitu neneknya si bocah nakal itu dengar jumlah ganti ruginya, dia... langsung guling-guling di lantai, menangis, berteriak, dan tidak mau dengar...",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030260_10": "Lah?",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030260_11": "Berarti itu sifat turun-temurun ya...",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030260_12": "Terus akhirnya, nenek itu bayar denda kan, tapi ternyata ada beberapa lembar uang palsu!!",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030260_13": "Coba aku lihat... Hmm, sepertinya ini koin mainan deh.",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030260_14": "Buang saja, deh. Aku akan balik ke toko untuk lapor kerugian ini.",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030260_15": "(Si Yue membuang sesuatu di pinggir jalan... Sepertinya itu HIA Commemorative Coin!)",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030260_Name_01": "Mia",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030260_Name_02": "Si Yue",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030260_Name_03": "Tuan Shang",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030261_01": "Dengar-dengar... Ada yang buka jasa kerjain PR di sekitar sini...",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030261_02": "Kalau kamu kenal dia, coba tanyain harganya dong.",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030261_03": "PR harus dikerjakan sendiri dong!",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030261_04": "Ja-jangan marah-marah dong... PR bahasaku benar-benar panjangnya minta ampun tahu!",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030261_05": "Tolong dong, kalau kamu kenal orang itu, bantu aku tanya yah! Selamatkanlah aku dari penderitaan iniii!",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030261_Name_01": "Azhu",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030262_01": "Hmm... Harga jasa joki tugas sekarang sudah naik lagi... Apa boleh buat sih, pesanannya terlalu banyak.",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030262_02": "Berapa harganya?",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030262_03": "Hah? Kamu juga mau joki tugas? Pelajaran apa?",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030262_04": "Bahasa.",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030262_05": "Ck... Bahasa, ya? Ribet tuh. Kalau mau pakai jasa joki, harganya tinggi loh.",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030262_06": "Kamu mau pakai jasa siapa? Paling mahal itu pelajar SMA, 5.000 Denny. Bangboo harganya standar, 4.000 Denny. Mahasiswa yang paling murah, harganya 3.000 Denny.",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030262_07": "Bangboo juga bisa joki?",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030262_08": "Tentu saja! Bangboo-ku jago tiru tulisan tangan loh, dia bahkan bisa tiru tanda tangan orang tua!",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030262_09": "Kok harga mahasiswa murah banget?",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030262_10": "Memang, tapi ya... mereka kerjanya asal-asalan. Otak mereka tuh kayaknya juga kurang, jadi aku tidak bisa jamin kualitas tugas yang dikerjakan ya!",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030262_11": "Kalau ada masalah, kamu harus tanggung sendiri.",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030262_12": "Paham...",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030262_13": "Hmm, kalau sudah ada buat keputusan, kirim saja PR yang mau dikerjakan ya.",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030262_14": "Matematika.",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030262_15": "Matematika? Simbolnya kan banyak yah, kalau salah salin bisa jadi masalah besar. Kalau mau pakai jasa joki, harganya tinggi loh.",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030262_16": "Penelitian Ether.",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030262_17": "Penelitian Ether, ya? Butuh banyak gambar grafik nih, dan PR-nya pasti cukup sulit. Kalau mau pakai jasa joki, harganya tinggi loh.",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030262_Name_01": "Kui",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030263_01": "Jadi? Jadi? Kamu sudah bantu tanyakan harga jasa jokinya?",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030263_02": "(Beri tahu harganya)",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030263_03": "Astaganaga... Mahal bangettt! Harganya benar-benar tidak masuk akal sih!",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030263_04": "Kalau begitu, aku kerjakan sendiri saja deh... Sisa uangnya bisa aku pakai untuk traktir Ida minum kopi.",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030263_05": "Mungkin kalau bisa buat dia senang, dia tidak akan terus suruh aku cepat-cepat selesaikan PR-nya...",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030263_06": "Intinya, terima kasih sudah bantu tanyakan! Ini untukmu!",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030263_Name_01": "Azhu",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030264_01": "Aku iri deh sama orang-orang yang kerja di mal... Mereka bisa rawat kucing dan anjing di toko hewan secara gratis, terus bisa peluk-peluk mereka lagi...",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030264_02": "Aku juga mau kerja di toko semacam itu! Aku mau merasakan kebahagiaan dikelilingi anjing-anjing kecil...",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030264_03": "Ngomong-ngomong... kalau kamu kenal orang di sana, coba tanya-tanya tentang toko hewan di sana dong.",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030264_Name_01": "Siswi yang Santai",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030265_01": "Anjing-anjing kecil di toko hewan mal itu rajin banget ya...",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030265_02": "Mereka berusaha keras agar bisa ada yang mau. Terus goyang-goyang ekornya dengan penuh semangat ke arah orang yang lewat... terus berdiri, sapa, dan buat para pengunjung tertawa.",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030265_03": "Tapi... sampai sekarang, yang terjual justru anjing-anjing kecil yang lebih tenang.",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030265_04": "Anjing-anjing kecil yang semangat malah belum ada yang terjual. Kenapa begitu ya?",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030265_05": "Mungkin karena masalah ras? Ras mereka sepertinya tidak terlalu bagus, tapi harganya kemahalan.",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030265_06": "Jadi, tidak laku deh.",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030265_07": "Tidak... Kurasa lebih rumit dari itu.",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030265_08": "Menurutku, ini semua konspirasi pemilik toko hewan! Dia sengaja tempatkan mereka di tempat yang gampang kelihatan supaya bisa tarik perhatian pengunjung.",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030265_09": "Lalu, dia akan kasih harga setinggi langit biar mereka tidak laku-laku!",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030265_10": "Anjing-anjing kecil itu tahunya cuma lompat-lompat dengan semangat, sambil berharap ada yang beli mereka... agar bisa ada rumah.",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030265_11": "Tapi, mereka tidak tahu ini semua hanya ilusi... mereka pasti masih pikir \"Kalau aku berusaha keras, pasti ada yang akan beli aku besok!\"",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030265_12": "Ah... masuk akal sih...",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030265_13": "Wah, sepertinya memang begitu ya.",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030265_14": "Si... Bos yang tidak pernah naikkan gaji kami selalu bilang, \"Kalau performa bulan depan kalian bagus baru kita bicarakan\". Ini juga supaya...",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030265_15": "Iya, benar...",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030265_16": "Dia sengaja menciptakan ilusi \"Kalau kamu kerja bagai kuda, pasti nanti gajimu naik\", supaya kita terus kerja keras tanpa henti!",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030265_Name_01": "Mia",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030265_Name_02": "Belf",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030265_Name_03": "Si Yue",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030266_01": "Bagaimana? Bagaimana kondisi di toko hewan? Mereka masih cari karyawan tidak?",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030266_02": "(Beri tahu rumor tentang toko hewan)",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030266_03": "Waduh? Kejam sekali... Anjing-anjing kecil itu kasihan banget!",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030266_04": "...",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030266_05": "Ba-baiklah. Aku tidak akan kerja di toko hewan lagi.",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030266_06": "Aku akan cari pekerjaan paruh waktu yang cocok, tabung uang yang banyak, dan beli semua guguk kecil itu!",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030266_07": "Terima kasih banyak sudah bantu tanyakan. Nih, koin aneh ini untukmu saja, sebagai tanda terima kasih!",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030266_Name_01": "Siswi yang Santai",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030267_01": "Ah... Susah ya cari pekerjaan paruh waktu akhir-akhir ini. Mereka semua sudah tidak mau cari orang untuk kasih ulasan positif bohongan lagi nih.",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030267_02": "Sudah beberapa hari aku tidak ada kerjaan.",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030267_03": "Katanya, ada editor yang dikenal sebagai \"Ratu Ulasan Buruk\" yang lagi diam-diam menyelidiki toko-toko di sekitar sini.",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030267_04": "Dia sering mengungkapkan beberapa toko yang melakukan promosi palsu di majalah.",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030267_05": "Dengar-dengar, ada beberapa toko di sekitar sini yang sudah kena loh!",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030267_06": "Ja-jadi bagaimana dong? Berarti aku tidak bisa kerja paruh waktu buat kasih ulasan positif lagi nih?",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030267_07": "Tidak sampai seperti itu kok. Kamu tinggal ubah cara berpikirmu saja.",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030267_08": "Jadi, gini. Kamu ancam pemilik tokonya kalau kamu akan kasih ulasan positif ke toko mereka!",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030267_09": "Kalau mereka mau bayar, kamu bisa kasih ulasan yang SANGAT POSITIF ke toko SAINGAN mereka!",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030267_10": "Hah? Kok kebalik gitu sih? Mana ada toko yang mau bayar buat kasih ulasan positif ke saingan mereka?",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030267_11": "Tentu saja bisa! Tapi, \"ulasan positif\" itu harus ditulis dengan sangat berlebihan.",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030267_12": "Misalnya, untuk kedai mi, kamu bisa tulis \"Luar biasa, bahkan kulit sensitif pun bisa pakai.\" Untuk toko sepatu kulit, tulis saja \"Anak-anak suka banget dan sudah makan tiga porsi.\"",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030267_13": "Percayalah, toko-toko yang dapat ulasan positif semacam ini pasti akan bayar kamu untuk menghapusnya!",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030267_14": "Kamu bisa dapat dua kali komisi dari satu pekerjaan deh!",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030267_15": "Hah... Kamu ini... tidak ada hati nurani ya...",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030267_16": "Cih, bocah polos. Trik-trik licik semacam ini memang harus dipakai di perang bisnis!",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030267_17": "Orang seperti kamu ini yang merusak reputasi lapang kerja untuk kasih ulasan bohongan tahu!",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030267_18": "Hoho, reputasi? Merusak reputasi lapang kerja ulasan bohongan? Ngusir orang-orang yang tidak profesional seperti kamu itu MEMANG bagian dari strategi bisnisku!!",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030267_19": "Kamu!!! Dasar kamu!!",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030267_20": "Aku mau kembalikan semua barang butut yang kamu kasih padaku!",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030267_21": "(Karl membuang sesuatu ke samping...)",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030267_22": "(Ini kan HIA Commemorative Coin!)",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030267_Name_01": "Karl",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030267_Name_02": "Tyco",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030268_01": "Hmm... Belakangan ini banyak toko yang minta aku tulis ulasan untuk mereka. Mereka minta aku untuk mengunjungi toko mereka dan berikan penilaian.",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030268_02": "Bahkan ada yang bilang kalau aku mau bantu mereka tulis rekomendasi, mereka akan berikan imbalan besar.",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030268_03": "Tapi, aku sih tidak tertarik ya! Ini mah namanya meremehkan profesionalismeku sebagai editor majalah!",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030268_04": "Anda sangat berprinsip... Pantas saja disebut sebagai \"Ratu Ulasan Buruk\"!",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030268_05": "Hmph, sudah deh pujiannya. Aku tuh cuma cari sedikit penghasilan tambahan karena ada begitu banyak toko-toko curang di New Eridu.",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030268_06": "Bisa menghasilkan uang dengan berani itu kesempatan yang langka loh!",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030268_07": "Sa-saya penggemar Anda, dan saya ingin jadi seperti Anda!",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030268_08": "Tolong ajari saya cara untuk jadi seperti Anda!",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030268_09": "Kamu benar-benar mau jadi seperti aku? Kalau begitu, latihan lari cepat dulu.",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030268_10": "Eh? La-lari cepat? Kenapa harus latihan itu dulu?",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030268_11": "Pastinya supaya bisa kabur dari para bos-bos tokonya!",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030268_12": "Oh, iya. Jangan sembarangan sebut-sebut identitasku di luar sana, nanti aku kena masalah loh.",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030268_13": "Selain itu... Kalau mau jadi muridku, kamu harus punya kemampuan observasi yang tajam. Aku hari ini baru kehilangan sebuah Commemorative Coin. Kalau kamu bisa ketemu, aku akan terima kamu jadi muridku!",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030268_14": "Eh?? Tapi aku paling payah kalau soal cari barang... Sudahlah, aku nyerah deh.",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030268_Name_01": "Orlenda",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030268_Name_02": "Wanita Muda yang Modis",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030269_01": "Commemorative Coin itu ada di sekitar sini. Kamu cari dengan teliti dong.",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030269_02": "Sudahlah, kesempatan ini buat orang lain saja.",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030269_Name_01": "Orlenda",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030269_Name_02": "Wanita Muda yang Modis",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030270_01": "(Kamu menemukan Commemorative Coin yang hilang.)",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030270_02": "(Sebaiknya langsung simpan saja.)",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030271_01": "Ugh... Tren sekarang gonta-ganti terus ya. Rasanya rak-rak di mal selalu pajang barang-barang baru, mana sempat beli semuanya...",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030271_02": "Di grup pakaian bekas kami, setiap hari selalu ada pakaian baru yang berbeda. Belum dipakai beberapa hari saja sudah dijual lagi.",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030271_03": "Itu baru strategi para pedagang! Mereka terus-menerus keluarkan model baru buat menguras isi dompet kita.",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030271_04": "Menurut berita, semua barang-barang mewah yang tidak terjual dikirim ke Outer Ring, terus dikubur di sana loh!",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030271_05": "Untuk mempertahankan nilai merek mereka, mereka pilih untuk membakarnya daripada menyumbangkannya kepada orang miskin di New Eridu.",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030271_06": "Masa sih? Keterlaluan banget!",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030271_07": "Kita susah payah jual beli pakaian bekas kita, tapi para pedagang itu malah melakukan hal seperti ini...",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030271_08": "Tenang saja, aku sudah minta teman-temanku buat cari informasi di Outer Ring. Selama kami bisa temukan \"tempat penyimpanan\" mereka, kita bisa gali dan ambil semua pakaian bekas itu!",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030271_09": "Eh, boleh juga tuh! Setelah digali, mau kamu sumbang ke orang miskin, kan?",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030271_10": "Hah? Kamu bercanda? Pakaian yang susah payah aku gali, tentu saja buat aku pakai sendiri dong!",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030271_11": "Kartu kreditku sudah melebihi batas gara-gara belanja baju mulu... yang berarti AKU orang miskin yang butuh bantuan!",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030271_12": "Ngomong-ngomong, temanku yang di Outer Ring sempat ketemu barang aneh di tumpukan sampah loh. Kamu mau?",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030271_13": "Ih! Ngapain kasih aku! Cepat buang!",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030271_14": "(Karoni sepertinya membuang sesuatu...)",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030271_15": "(Ini kan HIA Commemorative Coin!)",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030271_Name_01": "Karoni",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030271_Name_02": "Zhu Bai",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30040522_01": "Nhe-ehn-ehn, ehn-ehn-ehn (Kamu mau ke seberang? Di sini banyak mobil. Hati-hati, ya!)",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30040522_02": "Setelah memastikan keamanan di sekitar bersama Guidie, kamu pun menyeberang.",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30040522_03": "Setelah memastikan keamanan di sekitar bersama Bangboo Ann, kamu pun menyeberang.",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30040522_04": "Setelah memastikan keamanan di sekitar bersama Bangboo Safie, kamu pun menyeberang.",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30040522_05": "Setelah memastikan keamanan di sekitar bersama Bangboo Traffie, kamu pun menyeberang.",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30040522_Name01": "Guidie",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30040522_Name02": "Ann",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30040522_Name03": "Safie",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30040522_Name04": "Traffie",
  "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30040526_01": "Ehn-nu-na? (Mau nyebrang ya?)",
  "PasserBy_Chat_HIAActivity_30060044_1": "Bahkan untuk Detektif Bangboo yang bisa diandalkan sekalipun, ada kalanya tetap membutuhkan bantuan.\nSekarang, Detektif Turner sepertinya sudah jauh lebih baik.",
  "PasserBy_Chat_HIAActivity_30060047_1": "Kamu mengamati kondisi Butler bersama dengan Rina...\nTidak lama kemudian, Bangboo pelayan yang kompeten ini segera pulih.",
  "PasserBy_Chat_HIA_30030328_01": "Simulasi Pelatihan Pertarungan Sengit? Sepuluh ribu lantai?",
  "PasserBy_Chat_HIA_30030328_02": "Kamu berbicara dalam bahasa New Eridu tidak sih? Aku tidak paham...",
  "PasserBy_Chat_HIA_30030328_03": "Eh, akun resmi HIA\u00A0bahkan sudah kirim pengumuman ucapan selamat.",
  "PasserBy_Chat_HIA_30030328_04": "\"Selamat kepada pemain 101****318, 375****990, dan 150****251 yang telah menyelesaikan Simulasi Pelatihan Pertarungan Sengit lantai ke-10.000!\"",
  "PasserBy_Chat_HIA_30030328_05": "Terus aku dengar-dengar, ada satu yang berhasil menyelesaikannya dengan satu tangan loh...",
  "PasserBy_Chat_HIA_30030328_06": "...Wah, dia butuh berapa banyak waktu tuh!!",
  "PasserBy_Chat_HIA_30030328_07": "Kalau ada dedikasi dan kemampuan seperti itu, pasti mereka bisa jadi Void Hunter kalau mau.",
  "PasserBy_Chat_HIA_30030328_08": "Iya ya, pantas saja HIA\u00A0baru-baru ini memperluas UI untuk tampilan medali Simulasi Pelatihan Pertarungan Sengit.",
  "PasserBy_Chat_HIA_30030328_09": "Jadi mereka perluas karena yang dulu tidak cukup untuk kasih lihat angka medali dari orang-orang ini?",
  "PasserBy_Chat_HIA_30030328_10": "Perubahan sekecil ini kok kamu bisa tahu sih?",
  "PasserBy_Chat_HIA_30030328_11": "...Karena aku baru selesaikan 1 lantai.",
  "PasserBy_Chat_HIA_30030328_12": "Terus gara-gara diperluas, angkanya jadi... besar sekali.",
  "PasserBy_Chat_HIA_30030328_13": "Iya, iya! Aku bilang sih, HIA harus simpan video simulasi mereka dengan lengkap ya!",
  "PasserBy_Chat_HIA_30030328_14": "Kalau dari estimasi ukuran datanya, sepertinya tidak mungkin...",
  "PasserBy_Chat_HIA_30030328_15": "Coba kita lihat dulu, apakah ada panduan atau postingan analisis di Inter-Knot...?",
  "PasserBy_Chat_HIA_30030328_Name_01": "Laki-laki yang Terkejut",
  "PasserBy_Chat_HIA_30030328_Name_02": "Laki-laki Menghela Napas",
  "PasserBy_Chat_HIA_30030329_01": "Sudah coba Simulasi Pelatihan Pertarungan Sengit, kan? Bagaimana?",
  "PasserBy_Chat_HIA_30030329_02": "Lumayan.",
  "PasserBy_Chat_HIA_30030329_03": "Sangat mudah",
  "PasserBy_Chat_HIA_30030329_04": "Belakangan ini aku terima banyak laporan pengalaman, aku masih sortir-sortir pendapat semua orang.",
  "PasserBy_Chat_HIA_30030329_05": "Benar-benar proyek yang besar ya...",
  "PasserBy_Chat_HIA_30030329_06": "Apa ada yang spesial?",
  "PasserBy_Chat_HIA_30030329_07": "Hmmm... ada sih.",
  "PasserBy_Chat_HIA_30030329_08": "Lihat nih, nomor 4299. Ini adalah laporan pengalaman yang ditulis mantan rekan kerjaku.",
  "PasserBy_Chat_HIA_30030329_09": "Di antara rekan-rekanku, dia itu Investigator yang paling hebat. Komentar instruktur bertarung kami saja bilang, \"Melihat riwayat pertarungan dia, aku terkadang merasa kasihan terhadap para Ethereal yang dia mainkan.\"",
  "PasserBy_Chat_HIA_30030329_10": "Tapi waktu itu, Ethereal yang kami temui itu jumlahnya jauh lebih banyak yang diperkirakan. Terus dia bersikeras untuk bertahan, agar semua orang ada waktu untuk menyelamatkan diri.",
  "PasserBy_Chat_HIA_30030329_11": "Setelah itu, meski dia selamat, tapi dia cuma bisa menggerakkan kaki kirinya...",
  "PasserBy_Chat_HIA_30030329_12": "Aku menyarankan dia untuk istirahat dengan baik, tapi dia malah bilang, \"Meski aku tidak bisa masuk ke dalam Hollow lagi, tapi otakku ini masih super lincah. Aku masih bisa bertarung dengan Ethereal melalui VR dan bantu kamu cari kelemahan mereka!\"",
  "PasserBy_Chat_HIA_30030329_13": "Dia ini... benar-benar...",
  "PasserBy_Chat_HIA_30030329_14": "Kalau semua orang bisa seperti dia, aku bisa-bisa lembur terus tanpa henti!",
  "PasserBy_Chat_HIA_30030329_15": "Tapi meski Sybil mulutnya mengeluh...",
  "PasserBy_Chat_HIA_30030329_16": "Matanya malah meneteskan air mata...",
  "PasserBy_Chat_HIA_30030329_17": "...Ngobrolnya sampai sini dulu deh. Aku masih punya banyak laporan pengalaman yang harus dibaca!",
  "PasserBy_Chat_HIA_30030329_Name_01": "Sybil",
  "PasserBy_Chat_HandOffice_HandSquare_Teleport_01": "Keluar dari gedung HAND?",
  "PasserBy_Chat_HandOffice_HandSquare_Teleport_02": "Keluar.",
  "PasserBy_Chat_HandOffice_HandSquare_Teleport_03": "Batalkan",
  "PasserBy_Chat_HandOffice_HandSquare_Teleport_Name_01": "Pintu Keluar Gedung",
  "PasserBy_Chat_Hand_30030286_01": "Hah? Kamu juga ada urusan di sini?",
  "PasserBy_Chat_Hand_30030286_02": "Setelah masuk ke dalam, tolong perhatikan petunjuk jalan ya, jangan berkeliaran sembarangan.",
  "PasserBy_Chat_Hand_30030286_03": "Ini demi keamanan ya?",
  "PasserBy_Chat_Hand_30030286_04": "Tentu saja! Semuanya demi keamanan.",
  "PasserBy_Chat_Hand_30030286_05": "Tapi bukan demi keamanan gedung ini ya, demi keamananmu.",
  "PasserBy_Chat_Hand_30030286_06": "Nanti bisa repot kalau sampai ada alarm yang nyala dan kamu jadi tersangkanya.",
  "PasserBy_Chat_Hand_30030286_07": "Soalnya... Ada banyak petarung hebat di HSO, dan mereka semua ada di dalam gedung ini.",
  "PasserBy_Chat_Hand_30030286_Name01": "Lance",
  "PasserBy_Chat_Hand_30030287_01": "Hmm... Janus Quarter memang suasananya bagus sekali.",
  "PasserBy_Chat_Hand_30030287_02": "Maksudnya sih mau belajar di kantor pusat, tapi rasanya jadi kayak lagi liburan...",
  "PasserBy_Chat_Hand_30030287_03": "Jangan terlalu santai! Laporannya sudah selesai belum? Sudah buat kesimpulan pembelajaran? Sudah selesai tonton rekaman rapat?",
  "PasserBy_Chat_Hand_30030287_04": "Ti-tidak usah dikejar-kejar lagi... Sekarang lagi aku kerjakan.",
  "PasserBy_Chat_Hand_30030287_Name01": "Pine",
  "PasserBy_Chat_Hand_30030287_Name02": "Copper",
  "PasserBy_Chat_Hand_30030288_01": "Ah... Penggemar-penggemar yang aneh itu memang bikin pusing saja.",
  "PasserBy_Chat_Hand_30030288_02": "Penggemar yang mana?",
  "PasserBy_Chat_Hand_30030288_03": "Maksudku para penggemar Section 6. Mereka selalu berusaha menyusup ke dalam gedung buat kejar idola mereka.",
  "PasserBy_Chat_Hand_30030288_04": "Setiap minggu aku harus mengawasi mereka... Akhirnya teknik mereka jadi makin bagus, aku sekarang sudah mulai kewalahan.",
  "PasserBy_Chat_Hand_30030288_05": "Waktu itu mereka bahkan pakai drone untuk dekati jendela gedung ini supaya bisa dapat foto Asaba Harumasa... Aku tidak paham apa yang mereka pikirkan.",
  "PasserBy_Chat_Hand_30030288_06": "Mereka {F#enggak}{M#tidak} diberi sanksi?",
  "PasserBy_Chat_Hand_30030288_07": "Atasanku bilang kita hanya boleh menghentikan dan memperingatkan mereka — tidak boleh terlalu dibesar-besarkan, kecuali kalau situasinya serius. Lagi pula, sudah jadi tugas kami untuk melindungi para warga.",
  "PasserBy_Chat_Hand_30030288_08": "Penggemar yang aneh sekalipun juga cuma warga biasa... meskipun warga yang cuma bisa bikin repot saja!",
  "PasserBy_Chat_Hand_30030288_Name01": "Lance",
  "PasserBy_Chat_Hand_30030289_01": "Mobil dinas H.A.N.D. ini kelihatan aman sekali.",
  "PasserBy_Chat_Hand_30030289_02": "Benteng Hollow yang standar kualitasnya \"tidak bakal penyok setelah tabrak 10 Hati berturut-turut\" ini memang kokoh sekali.",
  "PasserBy_Chat_Hand_30030290_01": "Patung yang tidak jelas. Sama sekali tidak mirip tokoh terkenal.",
  "PasserBy_Chat_Hand_30030290_02": "Kalau lihat papan namanya... sepertinya bisa jadi siapa saja.",
  "PasserBy_Chat_Hand_30030291_01": "Tempat ini adalah pusat penanganan masalah Hollow di New Eridu. Dilarang mengambil foto tanpa izin.",
  "PasserBy_Chat_Hand_30030291_02": "Kalau memang harus foto, ambil foto saat petugas patroli ganti shift dan perhatikan kamera pengawas.",
  "PasserBy_Chat_Hand_30030292_01": "Permainan tic-tac-toe siapa ini...? Kenapa ditaruh begitu saja di atas meja kerja ketua Hollow Special Operations Section 6?",
  "PasserBy_Chat_Hand_30030292_02": "Kalau dilihat dari hasilnya... Sepertinya seri.",
  "PasserBy_Chat_Hand_30030293_01": "Di atas meja Miyabi ada beberapa gulungan. Kalau dilihat dari bagian yang bisa terbaca... sepertinya ini adalah buku rahasia ilmu pedang. Apa kamu mau membacanya?",
  "PasserBy_Chat_Hand_30030293_02": "Baca deh.",
  "PasserBy_Chat_Hand_30030293_03": "Tentu saja {M#tidak}{F#enggak} boleh sembarang buka barang orang.",
  "PasserBy_Chat_Hand_30030293_04": "Kamu membuka buku rahasia yang tidak kamu pahami dan menemukan laporan penanganan masalah Hollow yang baru setengah selesai di dalamnya.",
  "PasserBy_Chat_Hand_30030293_05": "Dia tahu kan kalau pekerjaan tidak akan hilang karena disembunyikan...?",
  "PasserBy_Chat_Hand_30030294_01": "Di meja Harumasa ada sebuah buku rekam medis. Apa kamu mau membacanya?",
  "PasserBy_Chat_Hand_30030294_02": "Baca deh.",
  "PasserBy_Chat_Hand_30030294_03": "Hargai privasinya.",
  "PasserBy_Chat_Hand_30030294_04": "Kalau dari berbagai indikasi yang ada dalam buku rekam medisnya, kondisi kesehatan Harumasa sudah... *huff*.",
  "PasserBy_Chat_Hand_30030294_05": "Coba periksa lagi nama pasiennya...",
  "PasserBy_Chat_Hand_30030294_06": "Ternyata dokumen-dokumen ini sama sekali tidak ada hubungannya dengan Asaba Harumasa.",
  "PasserBy_Chat_Hand_30030295_01": "Ada setumpuk dokumen resmi di atas rak yang ada di samping meja kerja Yanagi. Apa kamu mau membacanya?",
  "PasserBy_Chat_Hand_30030295_02": "Baca deh.",
  "PasserBy_Chat_Hand_30030295_03": "Siapa sih yang suka baca dokumen resmi?",
  "PasserBy_Chat_Hand_30030295_04": "Ada 22 dokumen yang diberi label \"harus selesai hari ini\", dan ada 56 dokumen yang diberi label \"boleh diselesaikan besok\".",
  "PasserBy_Chat_Hand_30030295_05": "Itu masih belum termasuk dokumen dalam map yang ada di atas meja kerjanya.",
  "PasserBy_Chat_Hand_30030296_01": "Di atas meja dan rak Soukaku ada buku \"Mengenal Huruf\". Apa kamu mau membacanya?",
  "PasserBy_Chat_Hand_30030296_02": "Baca deh.",
  "PasserBy_Chat_Hand_30030296_03": "{F#Enggak}{M#Tidak} ada yang menarik.",
  "PasserBy_Chat_Hand_30030296_04": "Kalau dilihat dari tulisan Soukaku yang ada di dalamnya...",
  "PasserBy_Chat_Hand_30030296_05": "Daripada buku \"Mengenal Huruf\", lebih cocok dinamakan buku \"Kumpulan Soal Salah Jawab\".",
  "PasserBy_Chat_Hand_30030297_01": "Gambar karya Soukaku. Sulit untuk mengenali siapa gadis yang ada di sampingnya.",
  "PasserBy_Chat_Hand_30030297_02": "Jika segitiga kecil yang ada di kepala gadis itu adalah telinga manusia separuh, dan jika Void Hunter termuda di New Eridu bisa melontarkan senyuman seceria itu...",
  "PasserBy_Chat_Hand_30030297_03": "Maka gadis itu adalah Miyabi.",
  "PasserBy_Chat_Hand_30030297_04": "Gambar Soukaku benar-benar indah ya!",
  "PasserBy_Chat_Hand_30030298_01": "Sofa yang sangat empuk dan luas. Nyaman sekali untuk duduk ataupun berbaring.",
  "PasserBy_Chat_Hand_30030298_02": "Sofa ini benar-benar memenuhi kebutuhan untuk \"tidur di kantor setelah lembur tengah malam supaya bisa langsung pergi selesaikan masalah Hollow keesokan paginya\".",
  "PasserBy_Chat_Hand_30030299_01": "Layar ini terus mencatat dan memperbarui kondisi Hollow yang harus diperhatikan oleh Hollow Special Operations Section 6.",
  "PasserBy_Chat_Hand_30030299_02": "Tapi, orang-orang sepertinya lebih percaya catatan kecil yang mereka tulis sendiri daripada aplikasi di layar itu.",
  "PasserBy_Chat_Hand_30030300_01": "Catatan latihan Hollow Special Operations Section 6.",
  "PasserBy_Chat_Hand_30030300_02": "Catatan yang rapi ini berisi rencana latihan stamina Miyabi, penyesuaian teknik tinju Yanagi, rencana latihan jarak tembak Harumasa, dan kurva peningkatan beban maksimum Soukaku...",
  "PasserBy_Chat_Hand_30030300_03": "...Dan jumlah bakpao kacang merah yang dimakan Soukaku minggu lalu?",
  "PasserBy_Chat_Hand_30030313_01": "Petugas, selamat datang di gedung HAND!",
  "PasserBy_Chat_Hand_30030313_02": "Aku bukan petugas...",
  "PasserBy_Chat_Hand_30030313_03": "Ketua Hoshimi sudah sampaikan kalau Anda akan datang hari ini. Aku sengaja berdiri di sini untuk menunggu kedatangan Anda.",
  "PasserBy_Chat_Hand_30030313_04": "Informasi biometrik Anda sudah dimasukkan ke dalam sistem. Mulai sekarang, Anda bisa keluar masuk area perkantoran ini dengan bebas.",
  "PasserBy_Chat_Hand_30030313_05": "Tentu saja, kalau wajah Anda rusak karena aktivitas di dalam Hollow, Anda bisa kemari lagi untuk...",
  "PasserBy_Chat_Hand_30030313_06": "Jangan sampai ada tragedi begitu deh.",
  "PasserBy_Chat_Hand_30030313_07": "Anda benar! Selamat datang di gedung HAND, Petugas!",
  "PasserBy_Chat_Hand_30030313_Name_01": "Penjaga HSO",
  "PasserBy_Chat_Hand_30030314_01": "Silakan ikuti aku. Kalau Anda ingin pergi ke kantor Section 6—",
  "PasserBy_Chat_Hand_30030314_02": "Pergi ke dalam gedung.",
  "PasserBy_Chat_Hand_30030314_03": "Pergi",
  "PasserBy_Chat_Hand_30030314_Name_01": "Penjaga HSO",
  "PasserBy_Chat_Hand_30030315_01": "Tunggu sebentar... Bisa tunjukkan kartu aksesmu dulu?",
  "PasserBy_Chat_Hand_30030315_02": "(Tunjukkan barang yang diberikan Miyabi.)",
  "PasserBy_Chat_Hand_30030315_03": "Oh, ternyata tamu Petugas Hoshimi.",
  "PasserBy_Chat_Hand_30030315_04": "Maaf ya, aku tidak seharusnya nilai kamu dari umur dan penampilanmu.",
  "PasserBy_Chat_Hand_30030315_05": "Ini semua demi keamananmu... Setiap hari ada saja penggemar yang mau menyusup ke dalam gedung ini.",
  "PasserBy_Chat_Hand_30030315_06": "Namanya anak muda memang begitu—Tapi, di sini ada petugas yang galak, kalau sampai tidak sengaja ketemu...",
  "PasserBy_Chat_Hand_30030315_Name_01": "Lance",
  "PasserBy_Chat_Hand_30030316_01": "Kita bakal ketemu Ketua Hoshimi dan anggota Section 6 yang lainnya tidak ya?",
  "PasserBy_Chat_Hand_30030316_02": "Oh... Bayangkan Nona Hoshimi kelihatan seperti apa saat sedang bekerja... Baru dipikirkan saja sudah membuatku susah napas.",
  "PasserBy_Chat_Hand_30030316_03": "Kalau sampai tidak sopan di depan para petugas, nanti aku bakal bikin kamu tahu seperti apa rasanya sesak napas.",
  "PasserBy_Chat_Hand_30030316_04": "Dibandingkan Petugas Copper, ternyata masih lebih imut Ethereal.",
  "PasserBy_Chat_Hand_30030316_Name_01": "Ceta",
  "PasserBy_Chat_Hand_30030316_Name_02": "Copper",
  "PasserBy_Chat_Hand_30030316_Name_03": "Pine",
  "PasserBy_Chat_Hand_30030317_01": "Kemarin aku lihat novel kacangan yang temanya HSO...",
  "PasserBy_Chat_Hand_30030317_02": "Novel web zaman sekarang memang kacangan semua.",
  "PasserBy_Chat_Hand_30030317_03": "Ceritanya ada Ethereal berwujud manusia yang menyusup ke dalam gedung HAND, terus HSO alami kerugian besar, dan New Eridu terjerumus dalam krisis... Akhirnya karakter utamanya datang untuk selamatkan dunia.",
  "PasserBy_Chat_Hand_30030317_04": "Latarnya anti-sosial dan bertentangan dengan akal sehat. Kok bisa ditayangkan ya?",
  "PasserBy_Chat_Hand_30030317_05": "Kalau benar-benar ada Ethereal kuat yang berwujud manusia, aku rasa hal pertama yang harus dilakukan itu pergi jauh dari HSO.",
  "PasserBy_Chat_Hand_30030317_06": "Wow, Ethereal berwujud manusia yang menyusup di HSO, kedengarannya seram sekali!",
  "PasserBy_Chat_Hand_30030317_07": "Dia bukan anak bodoh yang sama sekali tidak punya wawasan kan?",
  "PasserBy_Chat_Hand_30030317_08": "Itu sebabnya novel seperti itu bisa laris...",
  "PasserBy_Chat_Hand_30030317_Name_01": "Anggota HSO yang Ceroboh",
  "PasserBy_Chat_Hand_30030317_Name_02": "Anggota HSO yang Polos",
  "PasserBy_Chat_Hand_30030317_Name_03": "Anggota HSO yang Bijaksana",
  "PasserBy_Chat_Hand_30030318_01": "Duh, pinggangku sakit nih... Kadang-kadang mau juga dimutasi ke departemen yang agak santai. Mungkin ke Divisi Intelijen?",
  "PasserBy_Chat_Hand_30030318_02": "Divisi Intelijen itu tiap hari ada banyak dokumen yang harus diperiksa. Memang tidak seberbahaya kerja di garis depan, tapi itu bisa dibilang penderitaan juga.",
  "PasserBy_Chat_Hand_30030318_03": "Kalau Ceta? Ceta mau pergi ke departemen mana?",
  "PasserBy_Chat_Hand_30030318_04": "Aku... kadang mau coba kerja di Divisi Medis...",
  "PasserBy_Chat_Hand_30030318_05": "Divisi Medis? Kenapa?",
  "PasserBy_Chat_Hand_30030318_06": "Si-siapa tahu bisa obati luka Petugas Hoshimi...",
  "PasserBy_Chat_Hand_30030318_07": "Kalau bisa pegang tangan Petugas Hoshimi yang tetap halus meski pegang senjata terus itu... Aku mati juga tidak ap—",
  "PasserBy_Chat_Hand_30030318_Name_01": "Pine",
  "PasserBy_Chat_Hand_30030318_Name_02": "Ceta",
  "PasserBy_Chat_Hand_30030319_01": "Kedai mi \"Waterfall Soup\", restoran hotpot \"Simmer\", toko teh susu \"Richard Teamilk\"...",
  "PasserBy_Chat_Hand_30030319_02": "Wah, Senior lagi lihat \"10 Kuliner Wajib di Janus Quarter\" ya? Mau ajak aku pergi habis pulang kerja?",
  "PasserBy_Chat_Hand_30030319_03": "Yang benaran kerja di jam kerja bukan cuma aku sendiri kan?",
  "PasserBy_Chat_Hand_30030319_04": "Qiqi, yang lagi aku baca ini alasan kamu mau jadi anggota HSO untuk lindungi New Eridu.",
  "PasserBy_Chat_Hand_30030319_05": "Wah, kenapa \"10 Kuliner Wajib di Janus Quarter\" bisa jadi alasanku mau lindungi New Eridu?",
  "PasserBy_Chat_Hand_30030319_06": "Kalau New Eridu hancur karena Hollow, kamu tidak bisa makan dan minum di tempat-tempat itu lagi kan?",
  "PasserBy_Chat_Hand_30030319_07": "Wah! Keterlaluan!",
  "PasserBy_Chat_Hand_30030319_08": "Benar-benar alasan yang mulia.",
  "PasserBy_Chat_Hand_30030319_Name_01": "Tyce",
  "PasserBy_Chat_Hand_30030319_Name_02": "Qiqi",
  "PasserBy_Chat_Hand_30030319_Name_03": "Cassia",
  "PasserBy_Chat_Hand_30030320_01": "Kadang-kadang aku mau kirim postingan di Inter-Knot buat cari orang yang bisa gantikan kerjaanku.",
  "PasserBy_Chat_Hand_30030320_02": "Ternyata bukan cuma aku sendiri yang berpikir begitu ya.",
  "PasserBy_Chat_Hand_30030320_03": "Tapi, misi kita itu susah, orang-orang di Inter-Knot...",
  "PasserBy_Chat_Hand_30030320_04": "Kamu terlalu anggap remah orang-orang di Inter-Knot—Asalkan bayaran kontraknya cocok, tidak ada yang tidak bisa mereka kerjakan.",
  "PasserBy_Chat_Hand_30030320_05": "Kalau begitu, menurutmu lebih besar penghasilan mereka atau penghasilan kita?",
  "PasserBy_Chat_Hand_30030320_06": "...",
  "PasserBy_Chat_Hand_30030320_Name_01": "Tyce",
  "PasserBy_Chat_Hand_30030320_Name_02": "Pine",
  "PasserBy_Chat_Hand_38010900_01": "Di atas kertas itu ada permainan tic-tac-toe... Kelihatannya rapat yang panjang itu terlalu berat bagi Ketua.",
  "PasserBy_Chat_Hand_38010900_Name_01": "Tsukishiro Yanagi",
  "PasserBy_Chat_Hand_38010910_01": "Ketua kadang-kadang bakal catat poin-poin penting dari ilmu pedang yang baru dia ciptakan.\nDalam bayanganku, catatan itu seperti daftar belanjaan yang ditulis orang biasa seperti kita?",
  "PasserBy_Chat_Hand_38010910_Name_01": "Tsukishiro Yanagi",
  "PasserBy_Chat_Hand_38010920_01": "Lebih baik jangan dibaca terlalu detail deh.",
  "PasserBy_Chat_Hand_38010920_Name_01": "Tsukishiro Yanagi",
  "PasserBy_Chat_Hand_38010930_01": "Dokumen yang harus diurus bulan ini ternyata tidak banyak. Setidaknya masih bisa ditaruh di atas meja. Benar-benar kabar baik nih.",
  "PasserBy_Chat_Hand_38010930_Name_01": "Tsukishiro Yanagi",
  "PasserBy_Chat_Hand_38010940_01": "Soukaku pernah bilang, \"Aku enggak bakal pakai buku mahal yang Kak Nagi belikan buat tutup mi instan!\" Jadi, dia selama ini pakai dokumen.",
  "PasserBy_Chat_Hand_38010940_Name_01": "Tsukishiro Yanagi",
  "PasserBy_Chat_Hand_38010950_01": "Gambar Soukaku bagus sekali.",
  "PasserBy_Chat_Hand_38010950_Name_01": "Tsukishiro Yanagi",
  "PasserBy_Chat_Hand_38010960_01": "Setelah lembur, aku kadang-kadang bakal tidur di sini.\nKalau tidur pakai sepatu, nanti hak sepatunya bisa bikin permukaan sofa jadi baret. Kalau begitu, sepatunya harus dilepas ya...?",
  "PasserBy_Chat_Hand_38010960_Name_01": "Tsukishiro Yanagi",
  "PasserBy_Chat_Hand_38010970_01": "Berkat Ketua, Hollow di New Eridu bisa jadi stabil seperti sekarang. Aku bersumpah untuk setia pada orang yang tepat.",
  "PasserBy_Chat_Hand_38010970_Name_01": "Tsukishiro Yanagi",
  "PasserBy_Chat_Hand_38010980_01": "Semua ini aku yang catat, sepertinya juga cuma aku yang baca. Jadi, sebenarnya apa gunanya ya?",
  "PasserBy_Chat_Hand_38010980_Name_01": "Tsukishiro Yanagi",
  "PasserBy_Chat_MainCityStreet_30030200_01": "Enh-na-enh-na! (Oh, ternyata kamu!)",
  "PasserBy_Chat_MainCityStreet_30030200_02": "Enh-na... (Waktu itu aku kan sudah janji kamu boleh elus-elus gratis, tapi aku dan temanku suka pindah-pindah tempat, jadi kamu mungkin tidak ketemu aku...)",
  "PasserBy_Chat_MainCityStreet_30030200_03": "Enh-na! (Semua manusia sepertinya punya tempat tinggal tetap, jadi aku pikir... biar aku saja yang cari kamu!)",
  "PasserBy_Chat_MainCityStreet_30030200_04": "Enh-na! (Dari info Bangboo lainnya, katanya kamu tinggal di Sixth Street. Kamu orangnya baik dan sering bantu Bangboo, terus kamu juga buka toko video yang isinya film keren-keren, kan~?)",
  "PasserBy_Chat_MainCityStreet_30030200_05": "Enh-na... (Tapi kamu tahu sendiri lah, karena Denny-ku cuma sedikit, aku cuma bisa jalan kaki kemari. Tadinya aku mau datang lebih pagi buat tepati janjiku...)",
  "PasserBy_Chat_MainCityStreet_30030200_06": "Enh-na! (Tapi tidak sia-sia aku datang kemari. Aku senang sekali bisa ketemu kamu! Sekarang kamu boleh elus-elus aku. Dijamin gratis kok!)",
  "PasserBy_Chat_MainCityStreet_30030200_07": "Elus dia",
  "PasserBy_Chat_MainCityStreet_30030200_08": "Sekarang aku masih ada urusan...",
  "PasserBy_Chat_MainCityStreet_30030200_09": "Kamu mengelus Bangboo yang ada di hadapanmu itu dengan lembut. Dia pun tampak senang sekali... Ketika mengelusnya, kamu juga sekalian memeriksa antarmuka yang kamu perbaiki waktu itu... Baguslah, kokoh sekali! Untuk sementara, kamu tidak perlu khawatir dia tiba-tiba tersungkur di jalanan!",
  "PasserBy_Chat_MainCityStreet_30030200_10": "Enh-na! (Aku senang deh dielus kamu! Lain kali waktu aku kemari lagi, kamu juga harus elus-elus lagi ya!)",
  "PasserBy_Chat_MainCityStreet_30030200_11": "Enh-na! (Duh, aku tidak sadar kalau badanku hari ini kotor sekali! Nanti aku minta kamu elus lagi kalau sudah kubersihkan ya!)",
  "PasserBy_Chat_MainCityStreet_30030200_Name01": "One-Dennyboo",
  "PasserBy_Chat_MainCityStreet_30030229_01": "Enh-na-enh-nha! (Kamu datang juga! Waktu kamu lagi keliaran, aku sudah rekomendasi toko video ini ke para pejalan di sini loh!)",
  "PasserBy_Chat_MainCityStreet_30030229_02": "Enh-na! (Aku bilang, mereka boleh elus-elus aku gratis asalkan berkunjung ke toko videomu. Terus banyak yang masuk deh! Aku hebat sekali, kan!)",
  "PasserBy_Chat_MainCityStreet_30030229_03": "Enh-na-enh-nah! (Hari ini kamu mau elus aku tidak?)",
  "PasserBy_Chat_MainCityStreet_30030229_04": "Elus dia",
  "PasserBy_Chat_MainCityStreet_30030229_05": "Sekarang aku masih ada urusan...",
  "PasserBy_Chat_MainCityStreet_30030229_06": "Kamu mengelus One-Dennyboo sekuat tenaga supaya ketularan keberuntungannya!",
  "PasserBy_Chat_MainCityStreet_30030229_07": "Enh-na! (Aku sebentar lagi mau pulang buat main sama temanku~ Hari ini aku senang deh bisa dielus kamu!)",
  "PasserBy_Chat_MainCityStreet_30030229_08": "Enh-na! (Kamu hari ini kelihatannya sibuk sekali... Semoga semua urusanmu lancar ya! Nanti aku bakal datang lagi kok!)",
  "PasserBy_Chat_MainCityStreet_30030229_Name01": "One-Dennyboo",
  "PasserBy_Chat_MainCityStreet_30030230_01": "Enh-na-enh-na... (Hari ini aku ketemu nenek itu lagi...)",
  "PasserBy_Chat_MainCityStreet_30030230_02": "Enh-na! (Nenek yang kira aku kucing putih karena matanya rabun dan bilang aku lebih gendut dari kucingnya!)",
  "PasserBy_Chat_MainCityStreet_30030230_03": "Enh-na... (Hari ini dia juga cerita panjang lebar tentang kucingnya. Sambil cerita, dia juga buka banyak ikan kalengan buat aku! Aku diam-diam ambil dua buat kamu nih! Semoga nenek itu tidak marah deh...)",
  "PasserBy_Chat_MainCityStreet_30030230_04": "Enh-na! (Oh ya, kamu besok mau ikut aku cari nenek itu tidak? Buat bilang terima kasih untuk ikan kalengan yang dia kasih!)",
  "PasserBy_Chat_MainCityStreet_30030230_05": "Meong!",
  "PasserBy_Chat_MainCityStreet_30030230_06": "Enh-na! (Oke! Besok pergi sama-sama ya!)",
  "PasserBy_Chat_MainCityStreet_30030230_Name01": "One-Dennyboo",
  "PasserBy_Chat_MainCityStreet_30030230_Name02": "Bangboo yang Bersahabat dengan Kucing",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030233_01": "&%......%$",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030233_02": "Bantu dia.",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030233_03": "Nanti saja deh.",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030233_Name01": "Bangboo Pilot",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030234_01": "Setelah pembenahan yang menegangkan, Bangboo itu pun bangkit kembali!",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030235_01": "Enh-na! (Dasar *&*! Kurang ajar! Tunggu saja, nanti aku @￥#, terus aku &*￥# dia!)",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030235_02": "Bangboo ini kasar sekali...",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030235_03": "Eh, jangan emosi dong...",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030235_04": "Enh-na! (Aku kasar? &%￥, aku mana kasar?!)",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030235_05": "Enh-na! (*&%@ , AKU TIDAK MARAH KOK!)",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030235_06": "Enh-na... (&*&#, aku tadi tabrak burung pas lagi terbang. Dia bilang dia lagi migrasi tapi tersesat...)",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030235_07": "Enh-na... (Tadinya aku mau antar dia, tapi tiba-tiba ada angin &￥# yang kencang, aku tertiup sampai jatuh deh... #@*)",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030235_08": "Enh-na! (Lain kali kalau ketemu si #@& lagi, aku pasti bakal antarkan dia sampai tujuan dengan selamat!)",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030235_09": "Enh-na! (Aku suka sekali makhluk berbulu yang bisa terbang! %@#!)",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030235_10": "Kok omonganmu disensor terus sih?",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030235_11": "Kebiasaan ngomongmu unik juga.",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030235_12": "Enh-na? (Disensor *&%? Oh... maksudmu @# ini ya? Mungkin modul bahasaku agak terganggu gara-gara jatuh tadi...)",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030235_13": "Enh-na? Enh-na! (Kebiasaan ngomong? Itu bukan kebiasaan ngomong, #@! Tapi modul bahasaku agak rusak gara-gara jatuh tadi! Aku bukan Bangboo yang suka ngomong kasar kok! @#%!)",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030235_14": "En-nuh! (Tapi intinya, terima kasih untuk hari ini ya!)",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030235_Name01": "Bangboo Pilot",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030236_01": "&%......%$",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030236_02": "Bantu dia.",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030236_03": "Nanti saja deh.",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030236_Name01": "Bangboo Pembalas Dendam",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030237_01": "Setelah pembenahan yang menegangkan, Bangboo itu pun bangkit kembali!",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030238_01": "Enh-na... (Wahai Pemberani, apa kamu tahu siapa yang sudah kamu tolong?)",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030238_02": "Aku {F#enggak}{M#tidak} terlalu mau tahu sih.",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030238_03": "Seekor Bangboo yang alay?",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030238_04": "Enh-na! (*Ehem-ehem* Aku akan maafkan kelancanganmu. Aku paham kok, banyak orang sering jadi salting waktu ketemu raja.)",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030238_05": "Enh-na! (Kamu tidak sopan ya, tapi karena kamu sudah berjasa, tidak apa deh.)",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030238_06": "Enh-na... (Aku pernah jadi raja Fourteenth Street di New Eridu. Musuh kami benar-benar kejam, tapi di suatu malam yang gelap dan berangin, aku dikhianati oleh orang kepercayaanku...)",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030238_07": "Enh-na! (Tidak kusangka mereka biarkan makhluk yang bertaring, bertatapan keji, bulunya loreng-loreng, dan bisa meraung itu masuk ke dalam daerah kekuasaanku.)",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030238_08": "Enh-na! (Waktu hadapi binatang buas itu, aku berusaha sekuat tenaga untuk kabur. Akhirnya, aku naik ke mobil barang dan datang kemari!)",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030238_09": "Enh-na! (Sebelum kesadaranku hilang, aku sudah pikirkan rencana balas dendam yang jitu.)",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030238_10": "Enh-na! (Aku juga ketemu tempat yang bisa obati binatang buas loh. Dengar-dengar, organ di bawah ekor setiap binatang buas yang dikirim ke sana akan diambil. Terus setelah keluar dari sana, mereka langsung jadi jinak deh!)",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030238_11": "Enh-na... (Aku mau kirim binatang-binatang buas itu ke sana supaya mereka bisa dijinakkan, terus jadi bawahanku!!)",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030238_12": "Enh-na! (Sekarang, kamu cuma perlu antarkan aku balik ke kota dan kasih aku bantuan dana 100.000 Denny, nanti aku bolehin kamu ikut dalam rencana balas dendamku deh!)",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030238_13": "Skip.",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030238_14": "Aku sih {F#enggak}{M#tidak} mau jadi incaran kucing-kucing jalanan!",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030238_Name01": "Bangboo Pembalas Dendam",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030239_01": "&%......%$",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030239_02": "Bantu dia.",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030239_03": "Nanti saja deh.",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030239_Name01": "Bangboo Pembalas Budi",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030240_01": "Setelah pembenahan yang menegangkan, Bangboo itu pun bangkit kembali!",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030241_01": "Enh-na... (Ka-kamu penyelamatku ya...?)",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030241_02": "Enh-na... (Anu... A-aku juga tidak tahu bagaimana harus berterima kasih...)",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030241_03": "Enh-na... (Tapi, aku bisa ikut kamu pulang! Terserah kamu mau suruh aku ngapain!)",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030241_04": "Ayo ikut aku pulang!",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030241_05": "Bisa datangkan keberuntungan {F#enggak}{M#tidak}?",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030241_06": "Enh-na! (Ah... tapi aku ini Bangboo yang boros listrik... Hmm... Kalau dalam satu bulan, daya yang kupakai buat isi bateraiku hampir setara alat-alat berat...)",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030241_07": "Enh-na... (Terus... anu... a-aku mungkin agak alergi sama beberapa jenis aliran listrik. Aku harus pakai listrik Ether yang paling murni...)",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030241_08": "Enh-na! (Tapi, aku yakin penyelamat yang baik hati pasti tidak pelit listrik, ya kan?)",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030241_09": "Enh-na! (Bisa dong! Aku bisa bikin majikanku untung terus!)",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030241_10": "Enh-na... (Aku paling jago bikin pembukuan! Aku sudah kerja lima tahun di tempat majikanku sebelumnya! Tiap tahun aku selalu bikin pembukuannya untung besar! Dia tiap tahun selalu senang sekali loh!)",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030241_11": "Enh-na... (Tapi entah kenapa, beberapa waktu yang lalu dia tiba-tiba dibawa pergi sama sekelompok petugas PubSec... makanya sekarang aku jadi tidak punya rumah dan berkelana kemari...)",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030241_12": "Enh-na! (Tapi, aku masih belum lupa cara bikin pembukuan kok! Aku bisa bantu kamu bikin pembukuanmu untung besar!)",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030241_13": "Ehm, aduh. Kayaknya rumahku kebakaran deh. Aku pergi dulu ya!",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030241_14": "Kamu... {F#enggak}{M#tidak} usah terima kasih sama aku kok!",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030241_Name01": "Bangboo Pembalas Budi",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030242_01": "&%......%$",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030242_02": "Bantu dia.",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030242_03": "Nanti saja deh.",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030242_Name01": "Bangboo Liar",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030243_01": "Setelah pembenahan yang menegangkan, Bangboo itu pun bangkit kembali!",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030244_01": "Enh-na! (Oh! Orang asing yang baik hati, untung kamu lewat sini. Kalau tidak, aku bakal baring di sini lagi sampai lama sekali!)",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030244_02": "...Lagi?",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030244_03": "Eh, kamu sudah rusak parah loh...",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030244_04": "Enh-na! (Duh, ini agak memalukan sih, tapi sejak dikirim ke Outer Ring, aku cuma bisa pungut-pungut komponen tua yang dibuang orang untuk bertahan hidup!)",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030244_05": "Enh-na... (Memang sih penampilanku sekarang kumuh begini, tapi dulu aku itu asisten montir loh! Jadi, komponen yang sudah tua juga tetap bisa aku manfaatkan...)",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030244_06": "Enh-na... (Tapi, sayangnya sekarang orang-orang lebih suka beli baru daripada harus repot-repot perbaiki barang, akhirnya nasibku juga sama seperti komponen-komponen ini, dibuang ke Outer Ring...)",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030244_07": "Apa ada yang bisa kubantu?",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030244_08": "Ada barang yang kamu perlu?",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030244_09": "Enh-na! (Kamu sudah banyak bantu aku kok!)",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030244_10": "Enh-na! (Meski modelku sudah ketinggalan zaman, tapi aku pasti bisa cari cara buat bertahan hidup!)",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030244_11": "Enh-na... (Terima kasih atas bantuanmu hari ini ya. Orang sebaik kamu pasti akan selalu diberkati dengan keberuntungan!)",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030244_Name01": "Bangboo Liar",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030245_01": "Enh... na... (*Hiks-hiks...* Kamu kok datang ke Outer Ring juga...?)",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030245_02": "Enh-na! (Tentu saja buat cari kamu! Aku khawatir sekali begitu tahu kamu sendirian di Outer Ring! Jadi, aku langsung kemari buat cari kamu! Biar kita bisa main sama-sama!!)",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030245_03": "Nhu-nhu-nhu... (Huhuhu...)",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030245_04": "Enh-na! Enh-na? (Sudah, jangan nangis lagi! Aku tahu kamu terharu, tapi namanya juga teman~ Memang sudah seharusnya kok~)",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030245_05": "Nhu-nhu-nhu... (Huhuhu...)",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030245_06": "Enh-na? (Kamu lagi ada masalah yah? Kamu boleh curhat kok kalau mau! Atau kamu mau pergi main?)",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030245_07": "Enh-NAAAA! (Aku tuh... sudah SEMBUNYI SAMPAI KE OUTER RING LOH!)",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030245_08": "EHN-NANANANA! (Aku T-I-D-A-K MAU MAIN SAMA KAMU!)",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030245_09": "Enh-na! (Aku mau menyendiri! Menyendiri dengan tenang! PAHAM??)",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030245_10": "Enh-na... (Oh, ternyata begitu ya... Tapi... tadi aku lihat kucing kecil loh, kamu mau elus tidak...?)",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030245_11": "...",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030245_12": "Enh... na... (Pergi... Plis pergi...)",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030245_Name01": "Bangboo Introvert",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030245_Name02": "Bangboo Extrovert",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030246_01": "Enh-na... (Aku kangen temanku yang sudah meninggal...)",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030246_02": "Enh-na... (Dia bukan orang baik seperti pada umumnya. Waktu muda, dia banyak lakukan kesalahan, dia juga pernah dimanfaatkan orang terus-terusan.)",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030246_03": "Enh-na... (Tapi, akhirnya dia pakai sisa hidupnya untuk jadi orang baik.)",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030246_04": "Enh-na... (Mungkin banyak yang sudah lupa tentang dia, tapi aku sewaktu-waktu teringat tentang dia...)",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030246_05": "Dia siapa sih?",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030246_06": "Legendaris sekali ya...",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030246_07": "Enh-na... (Dia...)",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030246_08": "Enh-na... (Dia orang yang korbankan segalanya demi gengnya, dia juga orang yang tidak dibutuhkan lagi setelah zaman berubah.)",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030246_09": "Enh-na... (Coba kalau hidup ini seperti di dalam game, terus aku bisa kembali ke data game dulu buat ketemu dia lagi.)",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030246_10": "Enh-na... (Maaf ya, aku jadi ngomong panjang lebar deh. Terima kasih sudah mau dengarkan curhatanku ya...)",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030246_Name01": "Bangboo Berduka",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030247_01": "Enh-na? (Permisi! Kamu pernah lihat gulma gelinding di sekitar sini tidak?)",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030247_02": "{F#Enggak}{M#Tidak} lihat sih...",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030247_03": "Ngapain kamu cari gulma gelinding?",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030247_04": "Enh-na... (Ah... iya ya... Kalau dipikir-pikir, gulma gelinding di sekitar sini pasti sudah habis diambil orang juga sih...)",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030247_05": "Enh-na! (Karena sebuah legenda lama!)",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030247_06": "Enh-na! (Bertahun-tahun lalu, ada legenda yang beredar di sini. Konon asalkan masuk ke dalam gulma gelinding dan guling-guling sepanjang bukit pasir, kita bisa sampai di Surga Bangboo!)",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030247_07": "Enh-na! (Meski belum pernah ada yang buktikan legenda itu nyata, tapi begitu lihat gulma gelinding, semua Bangboo di sini pasti bakal langsung coba masuk ke dalamnya!)",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030247_08": "Enh-na! (Kalau aku sih... masuk karena rasanya asyik! Gelinding ke sana kemari itu seru banget loh!)",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030247_09": "Enh-na! (Tapi yah, sopir yang kebetulan lewat jadi terganggu sih. Oh, aku juga sempat terseret ke dalam gulma gelinding orang lain loh! Terus mereka baru kaget pas lihat aku jatuh keluar...)",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030247_10": "Enh-na... (Maaf ya, aku jadi ngomong panjang lebar deh. Terima kasih sudah mau dengarkan curhatanku ya...)",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030247_Name01": "Bangboo Gulma Gelinding",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030248_01": "Enh-na! (Ini minyak berat kualitas atas loh! Belakangan ini kan pengawasannya ketat sekali, aku sudah susah payah saja baru dapat sebotol loh!)",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030248_02": "Enh-na... (Tapi... tapi harganya naiknya ketinggian deh, dulu jelas-jelas cuma perlu tiga baterai atau komponen...)",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030248_03": "Enh-na! (Zaman sudah berubah. Lagi pula, tempat ini kan bukan toserba yang harganya tidak berubah-ubah... Kalau peminatnya banyak dan barangnya sedikit, wajar kalau mahal dong!)",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030248_04": "Enh-na... (Lagi pula, salep minyak berat memang termasuk rajanya barang mewah. Aromanya tidak gampang hilang, cukup oles sedikit saja, pasti tahan lama aromanya!)",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030248_05": "Enh-na... (Kasih diskon lagi dong...)",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030248_06": "Enh-na! (Kalau kamu berasa kemahalan, kamu pergi gali sendiri saja! Outer Ring kan besar, jadi pasti ada sumur minyak bekas zaman industri!)",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030248_07": "Enh-na! (Kalau kamu punya bahan baku balsam minyak berat dan cuma perlu bantu olah, aku diskon jadi satu baterai deh!)",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030248_08": "Enh-na... (Baiklah. Aku coba gali sendiri deh...)",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030248_09": "Enh-na! (Datang lagi kapan saja ya~)",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030248_Name01": "Bangboo Pedagang Parfum",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030248_Name02": "Bangboo Pembeli",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030249_01": "Enh-na-enh-na! (Oh, ternyata kamu!)",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030249_02": "Enh-na... (Waktu itu aku kan sudah janji kamu boleh elus-elus gratis, tapi aku dan temanku suka pindah-pindah tempat, jadi kamu mungkin tidak ketemu aku...)",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030249_03": "Enh-na! (Semua manusia sepertinya punya tempat tinggal tetap, jadi aku pikir... biar aku saja yang cari kamu!)",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030249_04": "Enh-na! (Dari info Bangboo lainnya, katanya kamu tinggal di Sixth Street. Kamu orangnya baik dan sering bantu Bangboo, terus kamu juga buka toko video yang isinya film keren-keren, kan~?)",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030249_05": "Enh-na... (Tapi kamu tahu sendiri lah, karena Denny-ku cuma sedikit, aku cuma bisa jalan kaki kemari. Tadinya aku mau datang lebih pagi buat tepati janjiku...)",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030249_06": "Enh-na! (Tapi tidak sia-sia aku datang kemari. Aku senang sekali bisa ketemu kamu! Sekarang kamu boleh elus-elus aku. Dijamin gratis kok!)",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030249_07": "Elus dia",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030249_08": "Sekarang aku masih ada urusan...",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030249_09": "Kamu mengelus Bangboo yang ada di hadapanmu itu dengan lembut. Dia pun tampak senang sekali... Ketika mengelusnya, kamu juga sekalian memeriksa antarmuka yang kamu perbaiki waktu itu... Baguslah, kokoh sekali! Untuk sementara, kamu tidak perlu khawatir dia tiba-tiba tersungkur di jalanan!",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030249_10": "Enh-na! (Aku senang deh dielus kamu! Lain kali waktu aku kemari lagi, kamu juga harus elus-elus lagi ya!)",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030249_11": "Enh-na! (Duh, aku tidak sadar kalau badanku hari ini kotor sekali! Nanti aku minta kamu elus lagi kalau sudah kubersihkan ya!)",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030249_Name01": "One-Dennyboo",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030250_01": "Enh-na-enh-nha! (Kamu datang juga! Waktu kamu lagi keliaran, aku sudah rekomendasi toko video ini ke para pejalan di sini loh!)",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030250_02": "Enh-na! (Aku bilang, mereka boleh elus-elus aku gratis asalkan berkunjung ke toko videomu. Terus banyak yang masuk deh! Aku hebat sekali, kan!)",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030250_03": "Enh-na-enh-nah! (Hari ini kamu mau elus aku tidak?)",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030250_04": "Elus dia",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030250_05": "Sekarang aku masih ada urusan...",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030250_06": "Kamu mengelus One-Dennyboo sekuat tenaga supaya ketularan keberuntungannya!",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030250_07": "Enh-na! (Aku sebentar lagi mau pulang buat main sama temanku~ Hari ini aku senang deh bisa dielus kamu!)",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030250_08": "Enh-na! (Kamu hari ini kelihatannya sibuk sekali... Semoga semua urusanmu lancar ya! Nanti aku bakal datang lagi kok!)",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030250_Name01": "One-Dennyboo",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030251_01": "Enh-na-enh-na... (Hari ini aku ketemu nenek itu lagi...)",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030251_02": "Enh-na! (Nenek yang kira aku kucing putih karena matanya rabun dan bilang aku lebih gendut dari kucingnya!)",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030251_03": "Enh-na... (Hari ini dia juga cerita panjang lebar tentang kucingnya. Sambil cerita, dia juga buka banyak ikan kalengan buat aku! Aku diam-diam ambil dua buat kamu nih! Semoga nenek itu tidak marah deh...)",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030251_04": "Enh-na! (Oh ya, kamu besok mau ikut aku cari nenek itu tidak? Buat bilang terima kasih untuk ikan kalengan yang dia kasih!)",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030251_05": "Miaw!",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030251_06": "Enh-na! (Oke! Besok pergi sama-sama ya!)",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030251_Name01": "One-Dennyboo",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030251_Name02": "Bangboo yang Bersahabat dengan Kucing",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030252_01": "Jangan kaget, setiap tempat kan memang butuh tempat sampah...",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030252_02": "Aku {F#enggak}{M#tidak} kaget sama sekali kok.",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030252_03": "...Harus banget ya jawabnya gitu?",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030252_04": "Kamu tahu apa yang aku mau dari kamu, kan?",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030252_05": "Benar... Semua yang dibuang New Eridu pada akhirnya akan muncul di Outer Ring. Tapi, orang-orang tidak sadar kalau ada harta karun di dalamnya...",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030252_06": "Commemorative Coin edisi lama yang sudah langka... Kamu sudah cukup andal untuk cari benda semacam ini, kan?",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030252_07": "Serahkan padaku... dan kita sama-sama senang.",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030252_08": "Ya ampun, ketemu lagi deh sama kamu.",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030252_09": "Sudah pasti, karena aku ada di mana-mana. Kalau tidak, apa jadinya dunia ini? Sulit dibayangkan.",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030252_Name_01": "Tong Bijak",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030253_01": "Zzz... Zzz...",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030253_02": "Hm? Aku tidak tertidur kok, aku cuma lagi ucapkan \"Solusi dari Semua Misteri\" yang tercatat dalam kitab kuno... Jangan bilang kamu tidak paham?",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030253_03": "Progres pengumpulan Commemorative Coin-nya bagaimana?",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030253_04": "Progresnya ya... Kalau bisa dapat {trash_remain_size(304018)} Commemorative Coin lagi... Halaman koleksi yang ini bakal lengkap.",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030253_Name_01": "Tong Bijak",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030254_01": "Kenapa orang-orang New Eridu tidak tertarik dengan Outer Ring? Di sini penuh dengan harta karun, aku bahkan lagi pikir untuk mulai koleksi barang-barang lain nih...",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030254_02": "Kasih petunjuk untuk Commemorative Coin dulu dong.",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030254_03": "Kamu benar, orang yang serakah akan kehilangan segalanya. Aku kan seharusnya sudah paham akan hal itu sejak lama...",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030254_04": "Petunjuk Area",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030254_Name_01": "Tong Bijak",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030255_01": "Kalau soal jejak Commemorative Coin, aku bisa merasakannya... Koin itu berada di dekatku... dan sedang berdenting... Apa? Halu? Bukan, ini namanya insting.",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030255_02": "Geng motor yang lewat bilang dia lihat kilatan cahaya di bagian bawah Blazewood. Menurutmu, apa mungkin itu kilatan cahaya Commemorative Coin?",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030255_03": "Dengar-dengar, kita bisa dapat Commemorative Coin di pinggir jalan, karena para pengemudi yang salah mengeluarkan koin akan melempar \"koin palsu yang tak berguna\" ke luar jendela mobil mereka... Di bagian atas Blazewood ada jalan yang melintasi daerah sana. Tertarik?",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030255_04": "Tutup botol dan Commemorative Coin agak mirip dan mudah tertukar ya...? Tidak...? Kalau begitu, mungkin di dekat restoran Cheesetopia itu ada Commemorative Coin yang aku cari...",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030255_05": "Petugas PubSec yang pakai kostum boneka itu seperti... saudara seperjuanganku...? Apa aku salah? Lupakan saja... Temanku, tolong bantu aku dapatkan Commemorative Coin di dekat boneka aneh itu dulu. Jangan sampai dia ambil duluan...",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030255_Name_01": "Tong Bijak",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030256_01": "Huhuhuhu...",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030256_02": "HUHUHU... HUWAAAAA!!",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030256_03": "Apa kamu baik-baik saja?",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030256_04": "Huhuhu...Ah, aduh... aku kasih tahu ya. Tapi jangan kasih tahu Leif...",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030256_05": "Kenapa?",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030256_06": "Ka-karena... kemarin waktu Paman Andron tanya tentang \"pelaku yang diam-diam menyembunyikan karburator\", aku tidak sengaja menyebut nama Leif...",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030256_07": "Terus Leif jadi marah besar deh... Dia menghukumku hari ini tidak boleh berbicara dengan orang lain.",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030256_08": "Tapi, barusan aku memungut koin yang belum pernah kulihat sebelumnya. Jadi aku harus bicara dengan orang untuk menemukan pemiliknya!",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030256_09": "Apa dua koin ini milikmu?",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030256_10": "Bukan.",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030256_11": "Ah... tapi... apa kamu bisa tolong aku...?",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030256_12": "Tolong bantu aku berikan dua koin ini kepada Leif, agar dia bisa cari pemiliknya.",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030256_13": "Hari ini aku benar-benar tidak berani ketemu Leif... Huhu... Aku pasti akan kena marah lagi...",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030256_14": "Mungkin saja.",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030256_15": "Kalian orang kota... bahasanya rumit sekali ya...",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030256_16": "Dia bilang kamu {F#enggak}{M#tidak} boleh ngomong?",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030256_17": "Kok {F#enggak}{M#tidak} jawab?",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030256_Name_01": "Shawn",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030257_01": "Shawn yang suruh kamu cari aku?",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030257_02": "Dia minta kamu kasih aku dua koin ini buat cari pemiliknya?",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030257_03": "Terima kasih atas bantuanmu. Tapi... ahhhh, ngeselin banget deh...",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030257_04": "Kenapa dia malah suruh-suruh aku sih?? Suruh AKU cari pemiliknya??? Hah? Dia kira siapa dia???",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030257_05": "Tahu tuh... Aku bilang sih kamu harus tampol dia.",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030257_06": "LAH? Kamu juga mau suruh-suruh aku ya! TIDAK AKAN KULAKUKAN!",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030257_07": "Aku, Ralph, bukan pecundang yang akan menindas sahabatku... Sesekali memarahinya itu juga karena salahnya sendiri.",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030257_08": "...Tapi ini semua tidak penting deh. Satu hal yang paling tidak kumengerti adalah...",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030257_09": "Kenapa dia minta kamu sampaikan ini semua? Kenapa dia tidak bicara langsung denganku? Memangnya hubungan kalian lebih baik dibanding hubunganku dengannya?",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030257_10": "Dia takut kamu marah.",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030257_11": "...Serius? Memangnya aku segalak apa di bayangannya...",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030257_12": "Aaaaaaaaa... Sungguh mengesalkan...",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030257_13": "Koin-koin ini... kamu yang simpan saja lah. Sekarang aku mau beri dia pelajaran!",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030257_14": "Karena kamu suruh dia {F#enggak}{M#tidak} boleh bicara sama orang lain...",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030257_15": "Tentu saja aku tidak termasuk \"orang lain\"! Kami kan sahabat... teman tentu saja bukan \"orang lain\"!",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030257_16": "Itu gara-gara kamu melarangnya bicara sih...",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030257_17": "Hah? Terus dia langsung nurut aja gitu? Kalau aku suruh terjun ke Cinder Lake, dia memangnya akan terjun beneran??",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030257_Name_01": "Leif",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030258_01": "Gawat... gawat...",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030258_02": "{M#Sebagai sesama pria, kamu pasti paham deh...}{F#Kamu pasti lebih mengerti hati wanita dibanding aku, jadi boleh bantu tidak...}",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030258_03": "Kenapa?",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030258_04": "Sebenarnya bukan masalah besar juga sih. Tapi...",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030258_05": "Tadi pagi, waktu Lola kasih aku uang jajan, dia mengambil segenggam Denny dan menyuruhku membeli Nitro-Fuel.",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030258_06": "Genggaman Lola benar-benar akurat loh. Setiap kali dia ambil segenggam Denny, jumlahnya pasti pas dengan harga Nitro-Fuel racikan baru Nona Burnice.",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030258_07": "...Tapi kali ini, waktu mau pergi beli Nitro-Fuel, aku lihat... di antaranya ada dua koin yang belum pernah kulihat sebelumnya, dan kedua koin itu bukan Denny!",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030258_08": "Lihat, seperti semacam koin peringatan yang indah ya. Kamu pernah lihat benda seperti ini?",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030258_09": "Pernah sih.",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030258_10": "Oh. Orang kota memang lebih berpengetahuan untuk hal seperti ini ya... eh tapi bukan berarti kami tidak berpengetahuan ya!",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030258_11": "Hmm, masalahnya, sekarang aku lagi sibuk nih, jadi tidak bisa pergi. Kamu bisa tolong tidak? Tanya Lola dong, apa yang harus aku lakukan untuk dua koin ini?",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030258_12": "...Lebih bagus lagi kalau bisa tukar dua koin ini dengan Denny. Hari ini aku masih belum minum Nitro-Fuel nih.",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030258_13": "{F#Enggak}{M#Tidak} pernah lihat sih. Sepertinya {F#enggak}{M#tidak} berharga... sini, kasih saja ke aku.",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030258_14": "Ternyata kamu juga belum pernah lihat ya? Tapi maaf... meski ini cuma koin tidak jelas, aku tetap tidak bisa kasih sembarangan dong...",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030258_15": "Ah, tentu saja, aku bukannya suami takut istri ya! Lucu ya kamu! Mana mungkin aku takut sama Lola? Aku bukan pria lemah kok! Dan Lola adalah wanita paling lembut sedunia! Mana mungkin aku takut... Jangan pikir macam-macam ya!",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030258_16": "Aku cuma... menghormati pendapat Lola. Saling menghormati adalah kunci keharmonisan suami istri!",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030258_17": "Ada apa denganmu?",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030258_Name_01": "Bolter",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030259_01": "Yo, sudah datang ya! Ada bisnis apa yang—",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030259_02": "Eh? Bolter yang suruh kamu kemari?",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030259_03": "Tolong lihat dua koin ini...",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030259_04": "Kamu menjelaskan kejadiannya ke Lola, dan dia pun tertawa terbahak-bahak.",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030259_05": "Oh, ternyata gitu loh! Hari ini dia memang agak loyo-loyo, jadi aku agak khawatir. Ternyata belum minum Nitro-Fuel ya.",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030259_06": "Sebenarnya, dia cuma perlu bilang \"Nitro-Fuel hari ini atas nama Lola\". Burnice tuh orangnya kan tidak akan pernah menagih ke Kak Lola~ Bercanda~",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030259_07": "Dua keping koin ini cukup unik ya. Kemungkinan besar kecampur sama uang kecil waktu aku beres-beres barang bekas.",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030259_08": "Entah gunanya apa... tapi sepertinya agak sayang kalau dijual sebagai besi bekas...",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030259_09": "Aku tahu gunanya.",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030259_10": "Kamu butuh? Ambil saja, nih. Tidak usah basa-basi. Anggap saja imbalan karena Bolter sudah buat kamu repot.",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030259_11": "Waktu kamu balik, kalau ketemu sama dia lagi, tolong sampaikan pesanku.",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030259_12": "Suruh dia pulang dan mandi, terus temui aku di dalam mobil...",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030259_13": "Mobil?",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030259_14": "Heh, dia tahu mobil yang mana kok. Angin hari ini bertiup... seperti waktu kami pacaran.",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030259_15": "Aku adalah Proxy, kasih aku.",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030259_16": "Proxy... serius? Semuda ini?",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030259_17": "Uh... serius atau bukan, tidak ada ruginya berbuat baik. Nih, untukmu saja.",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030259_18": "Dia agak keberatan sama uang jajannya...",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030259_Name_01": "Lola",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030260_01": "Barusan tuh kenapa? Ayo, jalan dong!",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030260_02": "Ada sesuatu di depan, jadi tidak bisa jalan...",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030260_03": "Sesuatu apaan? Mana ada apa-apa?! Kamu aja yang tidak berani injak gas!",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030260_04": "...Aku kayaknya tadi memang belum ngeh... Ternyata pas Anda bilang \"ayo gas\", maksudnya itu injak pedal gas ya...",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030260_05": "Masih berani cari alasan?? Kamu meragukan kemampuan mengajar Pak Andron???",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030260_06": "Anda masih belum bapak-bapak kok! Aku juga bukannya meragukan Anda! Tapi tadi memang ada sesuatu di jalan... sesuatu yang bersinar...",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030260_07": "Sudah kupungut nih, lihat deh!",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030260_08": "Apa ini? Bukan Denny... Koin apa ini?",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030260_09": "Awalnya aku juga pikir Denny. Makanya aku tanpa sadar melambat... Aduh!!",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030260_10": "Dengan ayunan tangannya yang kuat, Andron menjatuhkan koin di tangan Poloff.",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030260_11": "Kalau lagi nyetir, FOKUS DONG!",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030260_12": "Yang harus kamu perhatikan itu cuma ikatan jiwamu dan monster baja di bawah kendalimu ini. Kamu harus memahami dirimu sendiri, baru bisa memahami apa yang kamu kendarai.",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030260_13": "SELALU fokus ke depan. Bimbang itu mencerminkan kelemahan hati pengemudi!",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030260_14": "Jiwa... hati... Anda selalu menggunakan kata-kata yang aku suka dengar... untuk menyampaikan apa yang aku tidak suka dengar...",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030260_15": "Kamu tidak mau jadi pria lemah, kan, Poloff?!",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030260_16": "Te-tentu saja tidak! Sekali lagi! Demi menjaga kedamaian Outer Ring!",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030260_17": "Huh, gitu dong! Berapa kali pun kamu ulang, aku akan menemanimu!!",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030260_18": "Sepertinya mereka berdua sudah lupa tentang koin itu. Agar benda itu tidak mengganggu Poloff mengemudi lagi... lebih baik kamu segera pungut saja...",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030260_Name_01": "Andron",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030260_Name_02": "Poloff",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030260_Name_03": "Narasi di layar hitam",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030261_01": "Lihat deh.",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030261_02": "Oh... Ohhh!!",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030261_03": "Ini aku simpan khusus untukmu. Kalau bukan karena Kak Kasa, pasti sudah kujual ke orang lain dengan harga tinggi.",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030261_04": "Tapi... ini apa?",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030261_05": "Ini adalah hadiah edisi terbatas Toko Teh Susu Richard Teamilk. Banyak orang di New Eridu yang antre loh, tapi mereka tidak dapat. Di Inter-Knot saja, harganya sudah naik 10 kali lipat.",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030261_06": "Apa? Orang-orang di New Eridu ngincar ini? Aku juga mau! Kamu harus menjualnya padaku!",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030261_07": "Coba kulihat...",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030261_08": "Eh... Kenapa bisa ada orang Inner Ring di sini... Ka-kamu benar-benar mau lihat?",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030261_09": "Dalam genggaman Corinna, terdapat dua keping Commemorative Coin yang unik. Dilihat dari sudut mana pun, koin-koin ini tidak terlihat seperti hadiah edisi terbatas Toko Teh Susu Richard Teamilk...",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030261_10": "Kenapa? Ekspresimu agak aneh... Ada masalah dengan benda ini?",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030261_11": "Corinna bohong tuh.",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030261_12": "Baiklah. {M#Kakak}{F#Kakak} dari kota... tiba-tiba datang ke tempat kami untuk mengajak berkelahi.",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030261_13": "Aku ngaku deh, benda ini kupungut di jalan Outer Ring. Aku cuma disuruh untuk bohongin si Dorian.",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030261_14": "Bohongin aku? Siapa yang suruh? Kurang kerjaan ya?",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030261_15": "Mana kutahu. Hadeh... sekarang aku gimana kasih tahu pacarmu... Sudahlah...",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030261_16": "Pacar? Tapi aku tidak punya pacar?",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030261_17": "Aneh sekali... Eh, Corinna, jangan pergi dulu. Kamu hari ini pokoknya harus jelasin!",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030261_18": "Anu... boleh minta tolong sesuatu? Tolong kasih lihat Leigh dua koin ini. Dia lebih teliti dibanding aku, siapa tahu dia punya petunjuk!",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030261_19": "Ini bukan hadiah Toko Teh Susu Richard Teamilk...",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030261_20": "Apa ini?",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030261_Name_01": "Corinna",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030261_Name_02": "Dorian",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030262_01": "...Ketahuan deh.",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030262_02": "Iya...",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030262_03": "Cih...",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030262_04": "Aku sebenarnya pungut ini pas balapan kemarin. Aku belum pernah lihat, jadi aku tanya si Corinna mau atau tidak. Dia bilang dia juga belum pernah lihat.",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030262_05": "Terus muncullah ide cemerlangku... Karena tidak ada yang pernah melihat benda ini, bagaimana kalau aku pura-pura jadikan produk Inner-Ring, lalu tipu orang sini...",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030262_06": "Terus beneran dong, ada orang bodoh yang langsung tercengang begitu lihat barang baru New Eridu. Orang bodoh kayak dia... memang pantas ditipu.",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030262_07": "Aku benar-benar tidak paham sih. Memang apa bagusnya Inner Ring sih? Orang kan hidup demi kebebasan... Begitu masuk ke Inner Ring, mana ada yang namanya kebebasan?",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030262_08": "Sejak kecil, Dorian selalu rela korbankan segalanya demi teknologi Ether terbaru, pusat perbelanjaan besar, stasiun pengecasan Bangboo di mana-mana dan toko teh susu waralaba.",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030262_09": "Mungkin dia benar-benar akan kerja di Inner Ring... Terus ke depannya... aku akan jarang bertemu dengannya...",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030262_10": "Jadi... sekarang aku harus kasih dia pelajaran! Kamu paham, kan?",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030262_11": "Paham sih.",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030262_12": "...Terima kasih. Ah...",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030262_13": "Tapi nasi sudah jadi bubur deh... Sudahlah. Aku memang tidak seharusnya tipu dia... Aku bukan teman yang baik.",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030262_14": "Lempar koin saja deh. Kalau kepala, aku bakal minta maaf...",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030262_15": "Leigh melempar dua Commemorative Coin itu ke udara.",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030262_16": "Eh, sabar... Koin yang belum pernah dilihat siapa pun ini... mana aku tahu bagian mana kepalanya yang mana...?",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030262_17": "Ikut dia ke kota saja!",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030262_18": "Hah? Kenapa bukan dia yang tinggal di Outer Ring saja...? Eh, bentar, bentar. Dia tuh tidak ada hubungannya denganku, jadi kami juga tidak perlu selalu bersama dong?",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030262_19": "Maksudmu apa?",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030262_20": "Cih, jangan pura-pura bodoh deh! Kamu bawa koin ini kemari... karena sudah tahu tentang rencana aku dan Corinna, kan?",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030262_Name_01": "Leigh",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030262_Name_02": "Narasi di layar hitam",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030263_01": "Sungguh keajaiban yang menakjubkan...!",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030263_02": "Mana? Mau lihat!",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030263_03": "Lihat, ini adalah logam alami yang terkontaminasi, aku ketemu di pinggir Cinder Lake!",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030263_04": "Buffy dengan misterius mengeluarkan sekeping Commemorative Coin yang familier.",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030263_05": "Logam... alami yang terkontaminasi?",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030263_06": "Ya! Awalnya aku juga tidak berani percaya, tapi orang lokal yang kasih tahu!",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030263_07": "Jadi, ada seorang pebisinis lokal bernama Corinna. Dia orangnya tuh ramah banget, dia sering kasih tahu aku banyak cerita tentang Outer Ring.",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030263_08": "Pas aku kasih lihat benda ini padanya, dia bilang ini benda berbentuk koin yang terbentuk dari abu vulkanik dalam kondisi alami. Ini murni alami, bukan buatan manusia loh.",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030263_09": "Ini buatan manusia sih...",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030263_10": "Eh? Lah? Yang benar...?",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030263_11": "Tapi... iya sih. Sebenarnya aku juga merasa begitu. Semakin kulihat, semakin aku merasa kalau benda seindah ini pasti buatan manusia...",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030263_12": "Tapi kenapa Corinna bilang gitu ya...",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030263_13": "Kalau dia sengaja bohong hanya demi membohongi orang... dia pasti pernah terluka ya... kasihan sekali gadis itu...",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030263_14": "Mungkin dia cuma merasa lucu?",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030263_15": "Memangnya aku lucu bagi Corinna? Hehe, aku jadi agak senang.",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030263_16": "Awalnya ingin unggah ke channel-ku buat pamer ke semua orang. Tapi karena ini bukan logam yang terbentuk secara alami... kamu ambil saja deh.",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030263_17": "Sekarang aku mau cari Corinna dan tanya yang jelas...!",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030263_18": "Aku pernah lihat benda yang serupa sih.",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030263_19": "Yap. Alami, sangat alami.",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030263_20": "Maksudmu apa?",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030263_Name_01": "Buffy",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030264_01": "{F#Hih serem...}{M#Wah, menakutkan...}",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030264_02": "Seram sekali deh... meski Kakek Demir sangat baik padaku, tetap saja seram...",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030264_03": "Memangnya apa yang bikin seram?",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030264_04": "Ah, tidak kok. Bukan hal yang menarik kok... Yakin mau dengar nih?",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030264_05": "Jadi, waktu aku pulang kerja, aku kan lewat alun-alun, terus aku pungut dua keping koin yang aneh di sana.",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030264_06": "Aku kira Kakek Demir yang jatuhin, jadi hari ini aku bawa deh buat kasih dia. Tapi begitu dia melihat dua keping koin itu, ekspresinya langsung berubah...",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030264_07": "Dia bilang padaku \"Stevia di masa depan akan menjadi wanita yang menyelamatkan Blazewood\"!",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030264_08": "Kenapa?",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030264_09": "Ah. Dia orangnya memang gitu, selalu ada cerita lama untuk diceritakan.",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030264_10": "Katanya... pada masa pembangunan kota, ada seorang wanita miskin yang datang ke hutan belantara di luar Eridu. Dia tidak punya apa-apa, hanya dua keping koin yang dipungutnya di kaki tembok kota.",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030264_11": "Dia awalnya mau masuk ke kota, tapi ditolak. Terus dia beli sekop dengan dua koin itu, dan berencana untuk menggali lubang dan mati di sana... Tapi begitu dia gali, sumber air langsung nyembur keluar!",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030264_12": "Blazewood dulunya tuh baru dibangun buat nampung pengungsi bencana alam. Jadi akhirnya, Blazewood terselamatkan dan hidup kembali berkat sumber air ini deh.",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030264_13": "Mengharukan sekali...",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030264_14": "Memang mengharukan banget ya... Tapi aku tidak tahu sih, kisah ini nyata atau dibuat-buat sama Kakek Demir.",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030264_15": "Terus, yang sama di antara aku dan wanita dalam cerita itu kan cuma \"lemah lembut\" dan \"memungut dua keping koin\".",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030264_16": "Aku kayaknya juga bisa paham sih, perasaan \"ingin bunuh diri setelah ditolak\"...",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030264_17": "Bagiku Outer Ring sangat menyeramkan... Semua orang ngomongnya keras-keras... Sedangkan Inner Ring adalah tempat dengan ritme yang cepat dan tekanan yang besar. Cuma orang hebat sepertimu yang sanggup bertahan.",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030264_18": "Maaf, aku bicara yang sedih-sedih lagi deh...",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030264_19": "Tolong bantu aku berikan dua koin ini kepada Kakek Demir ya. Kalau tidak salah, dia suka mengoleksi benda kuno seperti ini.",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030264_20": "Apa itu benar terjadi?",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030264_21": "Kali ini ada kisah lama apa lagi nih?",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030264_22": "Apa yang terjadi?",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030264_Name_01": "Stevia",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030265_01": "Kamu sudah membawa dua koin ini ya...",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030265_02": "Jadi maksudnya... Stevia tidak percaya ceritaku?",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030265_03": "Bukannya {F#enggak}{M#tidak} percaya...",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030265_04": "...Begitu ya.",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030265_05": "Akhir-akhir ini, karena lelah bekerja dan urusan keluarga yang buat pusing, Stevia terlihat sedikit muram.",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030265_06": "Orang tua tidak berguna sepertiku... hanya ingin menceritakan untuk buat dia semangat kembali.",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030265_07": "Tapi, cerita saja mana bisa membantu ya...",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030265_08": "Menggunakan kisah lama untuk menipu diri sendiri... lambat laun mungkin aku akan menjadi orang tua yang tidak bisa membedakan kisah nyata dan fantasi.",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030265_09": "Mungkin sikap Stevia itu benar. Meski melelahkan, anak itu tetap berusaha keras untuk hidup di dunia nyata... Sesusah apa pun, dia tidak pernah lari...",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030265_10": "Itu sebabnya aku suka anak itu. Haha.",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030265_11": "Tapi... cerita sumber air itu nyata loh. Aku tidak sembarang omong.",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030265_12": "Wanita yang menggali sumber air itu bernama Demir. Dia adalah nenek moyangku.",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030265_13": "Simpan saja dua keping koin ini.",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030265_14": "Aku harap kamu bisa mengingat cerita itu setiap melihat koin ini.",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030265_15": "...Masih ada banyak cerita... yang mungkin akan hilang bersama napas terakhirku. Tapi apa boleh buat...",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030265_16": "Mungkin dia percaya?",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030265_Name_01": "Kakek Demir",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030272_01": "Jangan kaget, setiap tempat kan memang butuh tempat sampah...",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030272_02": "Aku {F#enggak}{M#tidak} kaget sama sekali kok.",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030272_03": "...Harus banget ya jawabnya gitu?",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030272_04": "Kamu tahu apa yang aku mau dari kamu, kan?",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030272_05": "Benar... Semua yang dibuang New Eridu pada akhirnya akan muncul di Outer Ring. Tapi, orang-orang tidak sadar kalau ada harta karun di dalamnya...",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030272_06": "Commemorative Coin edisi lama yang sudah langka... Kamu sudah cukup andal untuk cari benda semacam ini, kan?",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030272_07": "Serahkan padaku... dan kita sama-sama senang.",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030272_08": "Ya ampun, ketemu lagi deh sama kamu.",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030272_09": "Sudah pasti, karena aku ada di mana-mana. Kalau tidak, apa jadinya dunia ini? Sulit dibayangkan.",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030272_Name_01": "Tong Bijak",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030273_01": "Zzz... Zzz...",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030273_02": "Hm? Aku tidak tertidur kok, aku cuma lagi ucapkan \"Solusi dari Semua Misteri\" yang tercatat dalam kitab kuno... Jangan bilang kamu tidak paham?",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030273_03": "Progres pengumpulan Commemorative Coin-nya bagaimana?",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030273_04": "Progresnya ya... Kalau bisa dapat {trash_remain_size(304018)} Commemorative Coin lagi... Halaman koleksi yang ini bakal lengkap.",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030273_Name_01": "Tong Bijak",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030274_01": "Kenapa orang-orang New Eridu tidak tertarik dengan Outer Ring? Di sini penuh dengan harta karun, aku bahkan lagi pikir untuk mulai koleksi barang-barang lain nih...",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030274_02": "Kasih petunjuk untuk Commemorative Coin dulu dong.",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030274_03": "Kamu benar, orang yang serakah akan kehilangan segalanya. Aku kan seharusnya sudah paham akan hal itu sejak lama...",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030274_04": "Petunjuk Area",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030274_Name_01": "Tong Bijak",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030275_01": "Kalau soal jejak Commemorative Coin, aku bisa merasakannya... Koin itu berada di dekatku... dan sedang berdenting... Apa? Halu? Bukan, ini namanya insting.",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030275_02": "Geng motor yang lewat bilang dia lihat kilatan cahaya di bagian bawah Blazewood. Menurutmu, apa mungkin itu kilatan cahaya Commemorative Coin?",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030275_03": "Dengar-dengar, kita bisa dapat Commemorative Coin di pinggir jalan, karena para pengemudi yang salah mengeluarkan koin akan melempar \"koin palsu yang tak berguna\" ke luar jendela mobil mereka... Di bagian atas Blazewood ada jalan yang melintasi daerah sana. Tertarik?",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030275_04": "Tutup botol dan Commemorative Coin agak mirip dan mudah tertukar ya...? Tidak...? Kalau begitu, mungkin di dekat restoran Cheesetopia itu ada Commemorative Coin yang aku cari...",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030275_05": "Petugas PubSec yang pakai kostum boneka itu seperti... saudara seperjuanganku...? Apa aku salah? Lupakan saja... Temanku, tolong bantu aku dapatkan Commemorative Coin di dekat boneka aneh itu dulu. Jangan sampai dia ambil duluan...",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030275_Name_01": "Tong Bijak",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030276_01": "Huhuhuhu...",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030276_02": "HUHUHU... HUWAAAAA!!",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030276_03": "Apa kamu baik-baik saja...?",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030276_04": "Huhuhu...Ah, aduh... aku kasih tahu ya. Tapi jangan kasih tahu Leif...",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030276_05": "Kenapa nih...",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030276_06": "Ka-karena... kemarin waktu Paman Andron tanya tentang \"pelaku yang diam-diam menyembunyikan karburator\", aku tidak sengaja menyebut nama Leif...",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030276_07": "Terus Leif jadi marah besar deh... Dia menghukumku hari ini tidak boleh berbicara dengan orang lain.",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030276_08": "Tapi, barusan aku memungut koin yang belum pernah kulihat sebelumnya. Jadi aku harus bicara dengan orang untuk menemukan pemiliknya!",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030276_09": "Apa dua koin ini milikmu?",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030276_10": "Bukan.",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030276_11": "Ah... tapi... apa kamu bisa tolong aku...?",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030276_12": "Tolong bantu aku berikan dua koin ini kepada Leif, agar dia bisa cari pemiliknya.",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030276_13": "Hari ini aku benar-benar tidak berani ketemu Leif... Huhu... Aku pasti akan kena marah lagi...",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030276_14": "Mungkin saja.",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030276_15": "Kalian orang kota... bahasanya rumit sekali ya...",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030276_16": "Dia bilang kamu {F#enggak}{M#tidak} boleh ngomong?",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030276_17": "Kok {F#enggak}{M#tidak} jawab?",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030276_Name_01": "Shawn",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030277_01": "Shawn yang suruh kamu cari aku?",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030277_02": "Dia minta kamu kasih aku dua koin ini buat cari pemiliknya?",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030277_03": "Terima kasih atas bantuanmu. Tapi... ahhhh, ngeselin banget deh...",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030277_04": "Kenapa dia malah suruh-suruh aku sih?? Suruh AKU cari pemiliknya??? Hah? Dia kira siapa dia???",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030277_05": "Tahu tuh... Aku bilang sih kamu harus tampol dia.",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030277_06": "LAH? Kamu juga mau suruh-suruh aku ya! TIDAK AKAN KULAKUKAN!",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030277_07": "Aku, Leif, bukan orang yang suka nindas teman baikku. Kadang-kadang aku memang akan lebih tegas sama bocah tengil itu, tapi itu salah dia sendiri.",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030277_08": "...Tapi ini semua tidak penting deh. Satu hal yang paling tidak kumengerti adalah...",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030277_09": "Kenapa dia minta kamu sampaikan ini semua? Kenapa dia tidak bicara langsung denganku? Memangnya hubungan kalian lebih baik dibanding hubunganku dengannya?",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030277_10": "Dia takut kamu marah.",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030277_11": "...Serius? Memangnya aku segalak apa di bayangannya...",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030277_12": "Aaaaaaaaa... Sungguh mengesalkan...",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030277_13": "Koin-koin ini... kamu yang simpan saja lah. Sekarang aku mau beri dia pelajaran!",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030277_14": "Karena kamu suruh dia {F#enggak}{M#tidak} boleh bicara sama orang lain...",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030277_15": "Tentu saja aku tidak termasuk \"orang lain\"! Kami kan sahabat... teman tentu saja bukan \"orang lain\"!",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030277_16": "Itu gara-gara kamu melarangnya bicara sih...",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030277_17": "Hah? Terus dia langsung nurut aja gitu? Kalau aku suruh terjun ke Cinder Lake, dia memangnya akan terjun beneran??",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030277_Name_01": "Leif",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030278_01": "Gawat... gawat...",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030278_02": "{M#Sebagai sesama pria, kamu pasti paham deh...}{F#Kamu pasti lebih mengerti hati wanita dibanding aku, jadi boleh bantu tidak...}",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030278_03": "Ada apa?",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030278_04": "Sebenarnya bukan masalah besar juga sih. Tapi...",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030278_05": "Tadi pagi, waktu Lola kasih aku uang jajan, dia mengambil segenggam Denny dan menyuruhku membeli Nitro-Fuel.",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030278_06": "Genggaman Lola benar-benar akurat loh. Setiap kali dia ambil segenggam Denny, jumlahnya pasti pas dengan harga Nitro-Fuel racikan baru Nona Burnice.",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030278_07": "...Tapi kali ini, waktu mau pergi beli Nitro-Fuel, aku lihat... di antaranya ada dua koin yang belum pernah kulihat sebelumnya, dan kedua koin itu bukan Denny!",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030278_08": "Lihat, seperti semacam koin peringatan yang indah ya. Kamu pernah lihat benda seperti ini?",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030278_09": "Pernah sih.",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030278_10": "Oh. Orang kota memang lebih berpengetahuan untuk hal seperti ini ya... eh tapi bukan berarti kami tidak berpengetahuan ya!",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030278_11": "Hmm, masalahnya, sekarang aku lagi sibuk nih, jadi tidak bisa pergi. Kamu bisa tolong tidak? Tanya Lola dong, apa yang harus aku lakukan untuk dua koin ini?",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030278_12": "...Lebih bagus lagi kalau bisa tukar dua koin ini dengan Denny. Hari ini aku masih belum minum Nitro-Fuel nih.",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030278_13": "{F#Enggak}{M#Tidak} pernah lihat sih. Sepertinya {F#enggak}{M#tidak} berharga... sini, kasih saja ke aku.",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030278_14": "Ternyata kamu juga belum pernah lihat ya? Tapi maaf... meski ini cuma koin tidak jelas, aku tetap tidak bisa kasih sembarangan dong...",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030278_15": "Ah, tentu saja, aku bukannya suami takut istri ya! Lucu ya kamu! Mana mungkin aku takut sama Lola? Aku bukan pria lemah kok! Dan Lola adalah wanita paling lembut sedunia! Mana mungkin aku takut... Jangan pikir macam-macam ya!",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030278_16": "Aku cuma... menghormati pendapat Lola. Saling menghormati adalah kunci keharmonisan suami istri!",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030278_17": "Ada apa denganmu?",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030278_Name_01": "Bolter",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030279_01": "Yo, sudah datang ya! Ada bisnis apa yang—",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030279_02": "Eh? Bolter yang suruh kamu kemari?",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030279_03": "Tolong lihat dua koin ini...",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030279_04": "Kamu menjelaskan kejadiannya ke Lola, dan dia pun tertawa terbahak-bahak.",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030279_05": "Oh, ternyata gitu loh! Hari ini dia memang agak loyo-loyo, jadi aku agak khawatir. Ternyata belum minum Nitro-Fuel ya.",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030279_06": "Sebenarnya, dia cuma perlu bilang \"Nitro-Fuel hari ini atas nama Lola\". Burnice tuh orangnya kan tidak akan pernah menagih ke Kak Lola~ Bercanda~",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030279_07": "Dua keping koin ini cukup unik ya. Kemungkinan besar kecampur sama uang kecil waktu aku beres-beres barang bekas.",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030279_08": "Entah gunanya apa... tapi sepertinya agak sayang kalau dijual sebagai besi bekas...",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030279_09": "Aku tahu gunanya.",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030279_10": "Kamu butuh? Ambil saja, nih. Tidak usah basa-basi. Anggap saja imbalan karena Bolter sudah buat kamu repot.",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030279_11": "Waktu kamu balik, kalau ketemu sama dia lagi, tolong sampaikan pesanku.",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030279_12": "Suruh dia pulang dan mandi, terus temui aku di dalam mobil...",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030279_13": "Mobil?",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030279_14": "Heh, dia tahu mobil yang mana kok. Angin hari ini bertiup... seperti waktu kami pacaran.",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030279_15": "Aku adalah Proxy, kasih aku.",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030279_16": "Proxy... serius? Semuda ini?",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030279_17": "Uh... serius atau bukan, tidak ada ruginya berbuat baik. Nih, untukmu saja.",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030279_18": "Dia agak keberatan sama uang jajannya...",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030279_Name_01": "Lola",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030280_01": "Barusan tuh kenapa? Ayo, jalan dong!",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030280_02": "Ada sesuatu di depan, jadi tidak bisa jalan...",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030280_03": "Sesuatu apaan? Mana ada apa-apa?! Kamu aja yang tidak berani injak gas!",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030280_04": "...Aku kayaknya tadi memang belum ngeh... Ternyata pas Anda bilang \"ayo gas\", maksudnya itu injak pedal gas ya...",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030280_05": "Masih berani cari alasan?? Kamu meragukan kemampuan mengajar Pak Andron???",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030280_06": "Anda masih belum bapak-bapak kok! Aku juga bukannya meragukan Anda! Tapi tadi memang ada sesuatu di jalan... sesuatu yang bersinar...",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030280_07": "Sudah kupungut nih, lihat deh!",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030280_08": "Apa ini? Bukan Denny... Koin apa ini?",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030280_09": "Awalnya aku juga pikir Denny. Makanya aku tanpa sadar melambat... Aduh!!",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030280_10": "Dengan ayunan tangannya yang kuat, Andron menjatuhkan koin di tangan Poloff.",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030280_11": "Kalau lagi nyetir, FOKUS DONG!",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030280_12": "Yang harus kamu perhatikan itu cuma ikatan jiwamu dan monster baja di bawah kendalimu ini. Kamu harus memahami dirimu sendiri, baru bisa memahami apa yang kamu kendarai.",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030280_13": "SELALU fokus ke depan. Bimbang itu mencerminkan kelemahan hati pengemudi!",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030280_14": "Jiwa... hati... Anda selalu menggunakan kata-kata yang aku suka dengar... untuk menyampaikan apa yang aku tidak suka dengar...",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030280_15": "Kamu tidak mau jadi pria lemah, kan, Poloff?!",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030280_16": "Te-tentu saja tidak! Sekali lagi! Demi menjaga kedamaian Outer Ring!",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030280_17": "Huh, gitu dong! Berapa kali pun kamu ulang, aku akan menemanimu!!",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030280_18": "Sepertinya mereka berdua sudah lupa tentang koin itu. Agar benda itu tidak mengganggu Poloff mengemudi lagi... lebih baik kamu segera pungut saja...",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030280_Name_01": "Andron",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030280_Name_02": "Poloff",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030281_01": "Lihat deh.",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030281_02": "Oh... Ohhh!!",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030281_03": "Ini aku simpan khusus untukmu. Kalau bukan karena Kak Kasa, pasti sudah kujual ke orang lain dengan harga tinggi.",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030281_04": "Tapi... ini apa?",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030281_05": "Ini adalah hadiah edisi terbatas Toko Teh Susu Richard Teamilk. Banyak orang di New Eridu yang antre loh, tapi mereka tidak dapat. Di Inter-Knot saja, harganya sudah naik 10 kali lipat.",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030281_06": "Apa? Orang-orang di New Eridu ngincar ini? Aku juga mau! Kamu harus menjualnya padaku!",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030281_07": "Coba kulihat...",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030281_08": "Eh... Kenapa bisa ada orang Inner Ring di sini... Ka-kamu benar-benar mau lihat?",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030281_09": "Dalam genggaman Corinna, terdapat dua keping Commemorative Coin yang unik. Dilihat dari sudut mana pun, koin-koin ini tidak terlihat seperti hadiah edisi terbatas Toko Teh Susu Richard Teamilk...",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030281_10": "Kenapa? Ekspresimu agak aneh... Ada masalah dengan benda ini?",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030281_11": "Corinna bohong tuh.",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030281_12": "Iya deh, ampun deh. Dasar orang kota yang \"baik hati\"... harus banget ya? Jauh-jauh datang ke sini untuk bikin kacau bisnis kami...",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030281_13": "Aku ngaku deh, benda ini kupungut di jalan Outer Ring. Aku cuma disuruh untuk bohongin si Dorian.",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030281_14": "Bohongin aku? Siapa yang suruh? Kurang kerjaan ya?",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030281_15": "Mana kutahu. Hadeh... sekarang aku gimana kasih tahu pacarmu... Sudahlah...",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030281_16": "Pacar? Tapi aku tidak punya pacar?",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030281_17": "Aneh sekali... Eh, Corinna, jangan pergi dulu. Kamu hari ini pokoknya harus jelasin!",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030281_18": "Anu... boleh minta tolong sesuatu? Tolong kasih lihat Leigh dua koin ini. Dia lebih teliti dibanding aku, siapa tahu dia punya petunjuk!",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030281_19": "Ini bukan hadiah Toko Teh Susu Richard Teamilk...",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030281_20": "Apa ini?",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030281_Name_01": "Corinna",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030281_Name_02": "Dorian",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030282_01": "...Ketahuan deh.",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030282_02": "Iya...",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030282_03": "Cih...",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030282_04": "Aku sebenarnya pungut ini pas balapan kemarin. Aku belum pernah lihat, jadi aku tanya si Corinna mau atau tidak. Dia bilang dia juga belum pernah lihat.",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030282_05": "Terus muncullah ide cemerlangku... Karena tidak ada yang pernah melihat benda ini, bagaimana kalau aku pura-pura jadikan produk Inner-Ring, lalu tipu orang sini...",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030282_06": "Terus beneran dong, ada orang bodoh yang langsung tercengang begitu lihat barang baru New Eridu. Orang bodoh kayak dia... memang pantas ditipu.",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030282_07": "Aku benar-benar tidak paham sih. Memang apa bagusnya Inner Ring sih? Orang kan hidup demi kebebasan... Begitu masuk ke Inner Ring, mana ada yang namanya kebebasan?",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030282_08": "Sejak kecil, Dorian selalu rela korbankan segalanya demi teknologi Ether terbaru, pusat perbelanjaan besar, stasiun pengecasan Bangboo di mana-mana dan toko teh susu waralaba.",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030282_09": "Mungkin dia benar-benar akan kerja di Inner Ring... Terus ke depannya... aku akan jarang bertemu dengannya...",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030282_10": "Jadi... sekarang aku harus kasih dia pelajaran! Kamu paham, kan?",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030282_11": "Paham sih.",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030282_12": "...Terima kasih. Ah...",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030282_13": "Tapi nasi sudah jadi bubur deh... Sudahlah. Aku memang tidak seharusnya tipu dia... Aku bukan teman yang baik.",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030282_14": "Lempar koin saja deh. Kalau kepala, aku bakal minta maaf...",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030282_15": "Leigh melempar dua Commemorative Coin itu ke udara.",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030282_16": "Eh, sabar... Koin yang belum pernah dilihat siapa pun ini... mana aku tahu bagian mana kepalanya yang mana...?",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030282_17": "Ikut dia ke kota saja!",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030282_18": "Hah? Kenapa bukan dia yang tinggal di Outer Ring saja...? Eh, bentar, bentar. Dia tuh tidak ada hubungannya denganku, jadi kami juga tidak perlu selalu bersama dong?",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030282_19": "Maksudmu apa?",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030282_20": "Cih, jangan pura-pura bodoh deh! Kamu bawa koin ini kemari... karena sudah tahu tentang rencana aku dan Corinna, kan?",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030282_Name_01": "Leigh",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030283_01": "Sungguh keajaiban yang menakjubkan...!",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030283_02": "Mana? Mau lihat!",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030283_03": "Lihat, ini adalah logam alami yang terkontaminasi, aku ketemu di pinggir Cinder Lake!",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030283_04": "Buffy dengan misterius mengeluarkan sekeping Commemorative Coin yang familier.",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030283_05": "Logam... alami yang terkontaminasi?",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030283_06": "Ya! Awalnya aku juga tidak berani percaya, tapi orang lokal yang kasih tahu!",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030283_07": "Jadi, ada seorang pebisinis lokal bernama Corinna. Dia orangnya tuh ramah banget, dia sering kasih tahu aku banyak cerita tentang Outer Ring.",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030283_08": "Pas aku kasih lihat benda ini padanya, dia bilang ini benda berbentuk koin yang terbentuk dari abu vulkanik dalam kondisi alami. Ini murni alami, bukan buatan manusia loh.",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030283_09": "Ini buatan manusia sih...",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030283_10": "Eh? Lah? Yang benar...?",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030283_11": "Tapi... iya sih. Sebenarnya aku juga merasa begitu. Semakin kulihat, semakin aku merasa kalau benda seindah ini pasti buatan manusia...",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030283_12": "Tapi kenapa Corinna bilang gitu ya...",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030283_13": "Kalau dia sengaja bohong hanya demi membohongi orang... dia pasti pernah terluka ya... kasihan sekali gadis itu...",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030283_14": "Mungkin dia cuma merasa lucu?",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030283_15": "Memangnya aku lucu bagi Corinna? Hehe, aku jadi agak senang.",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030283_16": "Awalnya ingin unggah ke channel-ku buat pamer ke semua orang. Tapi karena ini bukan logam yang terbentuk secara alami... kamu ambil saja deh.",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030283_17": "Sekarang aku mau cari Corinna dan tanya yang jelas...!",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030283_18": "Aku pernah lihat benda yang serupa sih.",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030283_19": "Yap. Alami, sangat alami.",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030283_20": "Maksudmu apa?",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030283_Name_01": "Buffy",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030284_01": "Ih, seram...",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030284_02": "Seram sekali deh... meski Kakek Demir sangat baik padaku, tetap saja seram...",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030284_03": "Memangnya apa yang bikin seram?",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030284_04": "Ah, tidak kok. Bukan hal yang menarik kok... Yakin mau dengar nih?",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030284_05": "Jadi, waktu aku pulang kerja, aku kan lewat alun-alun, terus aku pungut dua keping koin yang aneh di sana.",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030284_06": "Aku kira Kakek Demir yang jatuhin, jadi hari ini aku bawa deh buat kasih dia. Tapi begitu dia melihat dua keping koin itu, ekspresinya langsung berubah...",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030284_07": "Dia bilang padaku \"Stevia di masa depan akan menjadi wanita yang menyelamatkan Blazewood\"!",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030284_08": "Kenapa?",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030284_09": "Ah. Dia orangnya memang gitu, selalu ada cerita lama untuk diceritakan.",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030284_10": "Katanya... pada masa pembangunan kota, ada seorang wanita miskin yang datang ke hutan belantara di luar Eridu. Dia tidak punya apa-apa, hanya dua keping koin yang dipungutnya di kaki tembok kota.",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030284_11": "Dia awalnya mau masuk ke kota, tapi ditolak. Terus dia beli sekop dengan dua koin itu, dan berencana untuk menggali lubang dan mati di sana... Tapi begitu dia gali, sumber air langsung nyembur keluar!",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030284_12": "Blazewood dulunya tuh baru dibangun buat nampung pengungsi bencana alam. Jadi akhirnya, Blazewood terselamatkan dan hidup kembali berkat sumber air ini deh.",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030284_13": "Mengharukan sekali...",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030284_14": "Memang mengharukan banget ya... Tapi aku tidak tahu sih, kisah ini nyata atau dibuat-buat sama Kakek Demir.",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030284_15": "Terus, yang sama di antara aku dan wanita dalam cerita itu kan cuma \"lemah lembut\" dan \"memungut dua keping koin\".",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030284_16": "Aku kayaknya juga bisa paham sih, perasaan \"ingin bunuh diri setelah ditolak\"...",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030284_17": "Bagiku Outer Ring sangat menyeramkan... Semua orang ngomongnya keras-keras... Sedangkan Inner Ring adalah tempat dengan ritme yang cepat dan tekanan yang besar. Cuma orang hebat sepertimu yang sanggup bertahan.",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030284_18": "Maaf, aku bicara yang sedih-sedih lagi deh...",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030284_19": "Tolong bantu aku berikan dua koin ini kepada Kakek Demir ya. Kalau tidak salah, dia suka mengoleksi benda kuno seperti ini.",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030284_20": "Apa itu benar terjadi?",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030284_21": "Kali ini ada kisah lama apa lagi nih?",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030284_22": "Apa yang terjadi?",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030284_Name_01": "Stevia",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030285_01": "Kamu sudah membawa dua koin ini ya...",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030285_02": "Jadi maksudnya... Stevia tidak percaya ceritaku?",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030285_03": "Bukannya {F#enggak}{M#tidak} percaya...",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030285_04": "...Begitu ya.",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030285_05": "Akhir-akhir ini, karena lelah bekerja dan urusan keluarga yang buat pusing, Stevia terlihat sedikit muram.",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030285_06": "Orang tua tidak berguna sepertiku... hanya ingin menceritakan untuk buat dia semangat kembali.",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030285_07": "Tapi, cerita saja mana bisa membantu ya...",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030285_08": "Menggunakan kisah lama untuk menipu diri sendiri... lambat laun mungkin aku akan menjadi orang tua yang tidak bisa membedakan kisah nyata dan fantasi.",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030285_09": "Mungkin sikap Stevia itu benar. Meski melelahkan, anak itu tetap berusaha keras untuk hidup di dunia nyata... Sesusah apa pun, dia tidak pernah lari...",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030285_10": "Itu sebabnya aku suka anak itu. Haha.",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030285_11": "Tapi... cerita sumber air itu nyata loh. Aku tidak sembarang omong.",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030285_12": "Wanita yang menggali sumber air itu bernama Demir. Dia adalah nenek moyangku.",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030285_13": "Simpan saja dua keping koin ini.",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030285_14": "Aku harap kamu bisa mengingat cerita itu setiap melihat koin ini.",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030285_15": "...Masih ada banyak cerita... yang mungkin akan hilang bersama napas terakhirku. Tapi apa boleh buat...",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030285_16": "Mungkin dia percaya?",
  "PasserBy_Chat_OuterRing_30030285_Name_01": "Kakek Demir",
  "PasserBy_Chat_Port_30530069_01": "Mungkin baunya agak beda, tapi aku tetap tong sampah yang kamu kenal...",
  "PasserBy_Chat_Port_30530069_02": "(Tutup hidung.)",
  "PasserBy_Chat_Port_30530069_03": "(Mundur beberapa langkah.)",
  "PasserBy_Chat_Port_30530069_04": "Maksudmu apa?",
  "PasserBy_Chat_Port_30530069_05": "Jujur saja, tempat ini mungkin bikin bauku jadi... kurang sedap.",
  "PasserBy_Chat_Port_30530069_06": "Tapi, bau itu justru jadi bukti betapa pentingnya aku jaga tempat ini.",
  "PasserBy_Chat_Port_30530069_07": "Huh, masuk kuping kiri keluar kuping kanan.",
  "PasserBy_Chat_Port_30530069_08": "Ya sudah! Kalau berdiri sejauh itu, bagaimana kamu bisa serahkan barang yang aku mau itu?",
  "PasserBy_Chat_Port_30530069_09": "Koin keberuntungan yang beraroma lautan... Kamu tahu harus cari ke mana kan?",
  "PasserBy_Chat_Port_30530069_10": "Aku sudah siapkan hadiah buat koin-koin yang kamu temukan. Sama seperti sebelumnya ya—Kita sama-sama untung.",
  "PasserBy_Chat_Port_30530069_Name_01": "Tong Bijak",
  "PasserBy_Chat_Port_30530070_01": "Manusia itu memang makhluk yang aneh ya.",
  "PasserBy_Chat_Port_30530070_02": "Masa logam-logam yang berbentuk lingkaran ini jadi tumpuan begitu banyak harapan—Berharap tiba-tiba dapat kekayaan, berharap selamat dari badai, berharap dapat berkat dari peri laut...",
  "PasserBy_Chat_Port_30530070_03": "Tapi, waktu terima hadiah-hadiah ini, kalian malah rela kasih koin-koin itu ke orang lain... Akhirnya, semuanya jadi koleksiku.",
  "PasserBy_Chat_Port_30530070_04": "Aku mau tahu sekarang sudah terkumpul berapa banyak.",
  "PasserBy_Chat_Port_30530070_05": "Kalau aku, aku cuma incar pencapaian luar biasa yang dinamakan \"Arsip Serba Tahu\".",
  "PasserBy_Chat_Port_30530070_06": "Bantu aku cari {trash_remain_size(304019)} Commemorative Coin agar aku bisa menyelesaikan targetku.",
  "PasserBy_Chat_Port_30530070_Name_01": "Tong Bijak",
  "PasserBy_Chat_Port_30530071_01": "Ada temuan baru tidak? Barang yang bentuknya lingkaran, berkilau, dan sering dikasih ke orang lain sebagai hadiah itu loh... Kalau memang tidak ada, kamu bawakan kentang goreng juga boleh kok.",
  "PasserBy_Chat_Port_30530071_02": "(Serahkan Commemorative Coin.)",
  "PasserBy_Chat_Port_30530071_03": "Aku mau tahu sekarang sudah terkumpul berapa banyak.",
  "PasserBy_Chat_Port_30530071_04": "Bantu aku cari {trash_remain_size(304019)} Commemorative Coin agar aku bisa melengkapi arsipku.",
  "PasserBy_Chat_Port_30530071_Name_01": "Tong Bijak",
  "PasserBy_Chat_Port_30530072_01": "Pelabuhan, angin laut, burung camar, dan ombak...\nSetelah lama tinggal di daratan, datang ke pantai memang bikin perasaanku jadi lega... Kapasitasku juga sepertinya jadi lebih besar.",
  "PasserBy_Chat_Port_30530072_02": "Kasih petunjuk untuk Commemorative Coin dulu dong.",
  "PasserBy_Chat_Port_30530072_03": "Baiklah. Waktu lampu mercusuar itu bergeser, aku kadang-kadang bisa lihat pantulan sinar lampu dari Commemorative Coin yang ada di sekitar sini... Kamu mau coba cari-cari lagi?",
  "PasserBy_Chat_Port_30530072_Name_01": "Tong Bijak",
  "PasserBy_Chat_Port_30530073_01": "Pelabuhan, angin laut, burung camar, dan ombak...\nSetelah lama tinggal di daratan, datang ke pantai memang bikin perasaanku jadi lega... Kapasitasku juga sepertinya jadi lebih besar.",
  "PasserBy_Chat_Port_30530073_02": "Kasih petunjuk untuk Commemorative Coin dulu dong.",
  "PasserBy_Chat_Port_30530073_03": "Ah, dasar manusia. Tapi, aku bisa cium aroma kentang goreng! Menurutmu mungkin tidak ada orang yang mau keluarkan koin untuk beli kentang goreng, namun sadar kalau yang dia pegang itu bukan Denny? Bisa saja Commemorative Coin yang dikira Denny itu dibuang di sekitar sini.",
  "PasserBy_Chat_Port_30530073_Name_01": "Tong Bijak",
  "PasserBy_Chat_Port_30530074_01": "Koin keberuntungan apa itu? Sama sekali tidak ada gunanya...",
  "PasserBy_Chat_Port_30530074_02": "Sudah satu minggu, tapi masih belum dapat apa-apa.",
  "PasserBy_Chat_Port_30530074_03": "Koin keberuntungan apa?",
  "PasserBy_Chat_Port_30530074_04": "Koin keberuntungannya dapat dari mana?",
  "PasserBy_Chat_Port_30530074_05": "Oh, kamu datang tepat waktu!",
  "PasserBy_Chat_Port_30530074_06": "Aku tidak tahu bagaimana cara kasih tahu Feng tentang masalah ini... Intinya kamu tolong bantu aku kembalikan barang ini ya.",
  "PasserBy_Chat_Port_30530074_07": "Katanya koin keberuntungan ini dia temukan waktu mancing. Dia juga bilang kalau berkat koin ini, dia dapat ikan besar tiga kali berturut-turut. Salah satunya bahkan belum pernah dia... *ehem-ehem* kami lihat di pelabuhan ini.",
  "PasserBy_Chat_Port_30530074_08": "Dia bilang dia mau kasih aku \"keberuntungan\" itu, jadi aku tempel koin ini di pancingku. Aku tahu maksudnya baik, tapi sekarang sudah lewat satu minggu...",
  "PasserBy_Chat_Port_30530074_09": "Ember pancing Kakek Gu masih tetap kosong melompong seperti biasa.",
  "PasserBy_Chat_Port_30530074_10": "Kalau bukan karena Feng itu anak baik, aku sudah curiga aku justru jadi sial gara-gara koin ini.",
  "PasserBy_Chat_Port_30530074_11": "Ah... Lebih baik kamu bantu aku kembalikan \"keberuntungan\" ini saja deh.",
  "PasserBy_Chat_Port_30530074_12": "Mungkin aku juga bisa dapat ikan besar tanpa keberuntungan yang dia kasih!",
  "PasserBy_Chat_Port_30530074_13": "Kamu yakin ya?",
  "PasserBy_Chat_Port_30530074_14": "Aku kasih ke dia saja deh.",
  "PasserBy_Chat_Port_30530074_15": "Iya, kasih ke dia saja! Pemancing berpengalaman seperti aku sama sekali tidak butuh keberuntungan dari sebuah koin!",
  "PasserBy_Chat_Port_30530074_Name_01": "Kakek Gu",
  "PasserBy_Chat_Port_30530075_01": "...",
  "PasserBy_Chat_Port_30530075_02": "Jadi, Kakek Gu mau kembalikan barang ini ya?",
  "PasserBy_Chat_Port_30530075_03": "Iya.",
  "PasserBy_Chat_Port_30530075_04": "Maaf ya, aku {F#enggak}{M#tidak} enak ngomongnya...",
  "PasserBy_Chat_Port_30530075_05": "Sayang sekali ya. Waktu itu koin ini benaran bantu aku dapatkan ikan besar loh...",
  "PasserBy_Chat_Port_30530075_06": "Feng sepertinya ingin menunjukkan keajaiban koin keberuntungan itu. Dia pun menempelkan koin itu di pancingnya... Tunggu dulu. Memangnya bisa langsung kelihatan hasilnya?!",
  "PasserBy_Chat_Port_30530075_07": "Setelah menemani Feng dan bersabar menunggu selama beberapa saat, kamu melihat dia mendapatkan dua ikan besar berturut-turut.",
  "PasserBy_Chat_Port_30530075_08": "Ah... Cuma ikan biasa saja. Ternyata keberuntungan dari koin ini sudah tidak sebesar dulu lagi.",
  "PasserBy_Chat_Port_30530075_09": "Cuma ikan biasa saja...",
  "PasserBy_Chat_Port_30530075_10": "{F#Enggak}{M#Tidak} seberuntung waktu itu...",
  "PasserBy_Chat_Port_30530075_11": "Kakek Gu benar! Pemancing memang tidak boleh andalkan keberuntungan dari sebuah koin buat dapatkan ikan!",
  "PasserBy_Chat_Port_30530075_12": "Aku bukan cuma percaya legenda yang tidak jelas, aku juga kasih koin itu sebagai hadiah buat Kakek Gu. Aku benar-benar bikin malu nama pemancing!",
  "PasserBy_Chat_Port_30530075_13": "Mulai dari hari ini, aku bakal mancing seperti pemancing sejati!",
  "PasserBy_Chat_Port_30530075_14": "Koin ini terserah kamu mau diapakan deh!",
  "PasserBy_Chat_Port_30530075_15": "Aku?",
  "PasserBy_Chat_Port_30530075_16": "Aku juga harus cari pancing ya?",
  "PasserBy_Chat_Port_30530075_17": "Benang pancing Feng sepertinya bergerak lagi?! Kalau begitu, lebih baik jangan ganggu pemancing yang tidak butuh koin keberuntungan ini...",
  "PasserBy_Chat_Port_30530075_Name_01": "Feng",
  "PasserBy_Chat_Port_30530076_01": "Kamu tahu tidak apa bedanya Hollow yang ada di darat dan yang ada di laut?",
  "PasserBy_Chat_Port_30530076_02": "{F#Enggak}{M#Tidak} ada bedanya.",
  "PasserBy_Chat_Port_30530076_03": "Boleh bagi detailnya?",
  "PasserBy_Chat_Port_30530076_04": "Duh! Anak muda itu harus punya wawasan yang luas!",
  "PasserBy_Chat_Port_30530076_05": "Ah, sebenarnya cuma pelaut yang berpengalaman saja yang tahu tentang masalah itu...",
  "PasserBy_Chat_Port_30530076_06": "Hollow yang ada di laut itu tempat tinggal monster-monster yang konon bisa racuni pikiran manusia.",
  "PasserBy_Chat_Port_30530076_07": "Investigator yang terjebak dalam gua terpencil waktu berlayar, istri yang hatinya hancur dan terjun ke laut karena melihat layar hitam waktu menanti sang suami, kapal yang hancur karena tertabrak batu raksasa waktu masuk ke laut pedalaman...",
  "PasserBy_Chat_Port_30530076_08": "Monster-monster itulah yang jadi dalang di balik cerita-cerita seram itu.",
  "PasserBy_Chat_Port_30530076_09": "Nilai pelajaran sejarahku lumayan bagus kok.",
  "PasserBy_Chat_Port_30530076_10": "Kamu yakin itu bukan karya tragikomedi?",
  "PasserBy_Chat_Port_30530076_11": "Jangan dipotong dong! Dengarkan dulu sampai habis...",
  "PasserBy_Chat_Port_30530076_12": "Dalam semua legenda yang misterius itu, putri duyung dan air mancur awet muda selalu jadi cerita yang tidak pernah lekang oleh waktu.",
  "PasserBy_Chat_Port_30530076_13": "Lihat nih, ini hadiah yang aku terima waktu terakhir kali berlayar—Aku dapat langsung dari putri duyung tulen!",
  "PasserBy_Chat_Port_30530076_14": "Di bawah sinar bulan malam itu, aku lihat rambutnya bergoyang seperti rumput laut dan sisiknya berkilau seperti nebula...",
  "PasserBy_Chat_Port_30530076_15": "Dengan lembutnya dia bilang, \"Bawa koin ini dan temui aku. Di koordinat itu bukan cuma ada Hollow... Aku tunggu kamu di air mancur awet muda ya, nanti kita berdua bisa hidup abadi.\" ",
  "PasserBy_Chat_Port_30530076_16": "Berubah jadi Ethereal juga termasuk hidup abadi ya?",
  "PasserBy_Chat_Port_30530076_17": "Ethereal rata-rata bisa hidup sampai umur berapa?",
  "PasserBy_Chat_Port_30530076_18": "Ah, sayangnya aku sudah punya istri di daratan, jadi aku terpaksa bikin dia kecewa deh.",
  "PasserBy_Chat_Port_30530076_19": "Koin ini buat kamu saja deh—Anak muda, kamu jangan anggap remeh monster-monster yang ada di laut itu ya.",
  "PasserBy_Chat_Port_30530076_Name_01": "Dennis",
  "PasserBy_Chat_Port_30530077_01": "Ssst—Lihat saja, pasti kutangkap!",
  "PasserBy_Chat_Port_30530077_02": "?",
  "PasserBy_Chat_Port_30530077_03": "Ada apa?",
  "PasserBy_Chat_Port_30530077_04": "Kucing yang ada di sampingnya menguap dan berdiri perlahan-lahan dengan kecepatan yang terlihat santai tapi sebenarnya luar biasa kencang, kucing itu kemudian membungkuk dan menggigit ikan kecil yang tadinya tertindih oleh perutnya—lalu kabur secepat kilat!",
  "PasserBy_Chat_Port_30530077_05": "Hei! Bukannya kamu cuma makan ikan tuna?! Kali ini aku sampai beli ikan shisamo loh!",
  "PasserBy_Chat_Port_30530077_06": "Kelihatannya kamu juga suka ikan shisamo ya.",
  "PasserBy_Chat_Port_30530077_07": "Ketemu kucing pencuri ya?",
  "PasserBy_Chat_Port_30530077_08": "Ikan yang kamu beli dicuri kucing?",
  "PasserBy_Chat_Port_30530077_09": "Kenapa pikir seperti itu?",
  "PasserBy_Chat_Port_30530077_10": "Duh, tolong deh. Tiap kali berlayar pasti lama sekali dan aku tiap hari makan ikan di laut... Mulai dari ikan goreng, sup ikan, ikan filet, bakso ikan, sampai telur ikan goreng—Aku benaran tidak mau lihat ada ikan di meja makan lagi!",
  "PasserBy_Chat_Port_30530077_11": "Jarang-jarang aku bisa libur dan tinggal di darat, siapa sih yang mau makan ikan lagi...?",
  "PasserBy_Chat_Port_30530077_12": "Intinya ikan itu memang aku belikan buat dia...",
  "PasserBy_Chat_Port_30530077_13": "Tapi, kapan aku bisa elus si meong ya?",
  "PasserBy_Chat_Port_30530077_14": "Kamu coba ikuti dia saja.",
  "PasserBy_Chat_Port_30530077_15": "Hmm... Ide bagus!",
  "PasserBy_Chat_Port_30530077_16": "Aku tahu dia kira-kira bakal ada di mana. Nanti kita sergap dari dua arah!",
  "PasserBy_Chat_Port_30530077_Name_01": "Nachi",
  "PasserBy_Chat_Port_30530078_01": "Miaw—",
  "PasserBy_Chat_Port_30530078_02": "Kamu diam-diam memberikan isyarat pada Nachi. Dia mengendap-endap dari arah samping... menjulurkan tangan... lalu membungkukkan badannya\n\n—Badan kucing yang melesat secepat kilat itu bergesekan dengan telapak tangannya!",
  "PasserBy_Chat_Port_30530078_03": "Haduh...",
  "PasserBy_Chat_Port_30530078_04": "Tidak apa-apa deh. Setidaknya sempat aku elus sedikit!",
  "PasserBy_Chat_Port_30530078_05": "Apa ini?",
  "PasserBy_Chat_Port_30530078_06": "Nachi memungut sebuah koin dari tempat kucing itu duduk sebelumnya.",
  "PasserBy_Chat_Port_30530078_07": "Maksudnya... ini uang buat bayar ikan yang tadi?",
  "PasserBy_Chat_Port_30530078_08": "Astaga... Si meong sopan sekali!",
  "PasserBy_Chat_Port_30530078_09": "Eh, tidak. Elus saja tidak boleh. Kamu benar-benar kurang ajar sekali deh!",
  "PasserBy_Chat_Port_30530078_10": "Cuma kasih hadiah kecil begini, tapi mau makan ikan yang aku beli? Huh...",
  "PasserBy_Chat_Port_30530078_11": "Jangan-jangan kamu kira aku tipe orang yang bisa disogok pakai koin ya?",
  "PasserBy_Chat_Port_30530078_12": "Meong! Sebenarnya kamu tidak usah kasih koin kalau mau makan ikan yang aku beli—",
  "PasserBy_Chat_Port_30530078_13": "Kamu baik-baik saja kan?",
  "PasserBy_Chat_Port_30530078_14": "Ah, aku tidak bisa elus bulu si meong yang lembut itu, buat apa aku simpan koin ini?",
  "PasserBy_Chat_Port_30530078_15": "Barang yang tidak berguna ini buat kamu saja deh!",
  "PasserBy_Chat_Port_30530078_16": "Aku mau coba cari ikan lain deh... Besok aku baru datang cari si meong lagi!",
  "PasserBy_Chat_Port_30530078_Name_01": "Kucing",
  "PasserBy_Chat_Port_30530078_Name_02": "Nachi",
  "PasserBy_Chat_Port_30530079_01": "Tadi ada senior yang bilang tidak mau pergi berlayar lagi.",
  "PasserBy_Chat_Port_30530079_02": "Kalau tidak ada halangan, hari ini hari terakhir dia berlayar... Tapi aku turut senang sih.",
  "PasserBy_Chat_Port_30530079_03": "Tapi...",
  "PasserBy_Chat_Port_30530079_04": "Kenapa begitu?",
  "PasserBy_Chat_Port_30530079_05": "Kamu {F#enggak}{M#tidak} rela ya?",
  "PasserBy_Chat_Port_30530079_06": "Hmm... Dia sempat kasih aku satu Commemorative Coin buat kenang-kenangan. Waktu itu aku baru tahu kalau harapannya terhadapku ternyata tinggi sekali.",
  "PasserBy_Chat_Port_30530079_07": "Senior selama ini memang sabar sekali waktu ajari aku. Dia bisa dibilang seperti guru praktikku, tapi...",
  "PasserBy_Chat_Port_30530079_08": "Aku benar-benar tidak bisa bayangkan aku harus habiskan hidupku buat dermaga, pelabuhan, dan kapal-kapal itu, harus buat puluhan ribu tabel dan telepon puluhan ribu kali cuma buat pastikan semuanya normal.",
  "PasserBy_Chat_Port_30530079_09": "Waktu lihat koin ini, aku memang jadi ingat kebaikannya, tapi aku lebih sering terbayang tatapan matanya yang penuh harapan itu.",
  "PasserBy_Chat_Port_30530079_10": "Berat sekali ya.",
  "PasserBy_Chat_Port_30530079_11": "Mau buat aku saja?",
  "PasserBy_Chat_Port_30530079_12": "Tapi...",
  "PasserBy_Chat_Port_30530079_13": "Aku coba pertimbangkan dulu deh.",
  "PasserBy_Chat_Port_30530079_14": "Muqing pun pergi dengan ekspresi gelisah.",
  "PasserBy_Chat_Port_30530079_Name_01": "Muqing",
  "PasserBy_Chat_Port_30530080_01": "Kamu mau koin ini? Buat kamu saja deh.",
  "PasserBy_Chat_Port_30530080_02": "Apa?",
  "PasserBy_Chat_Port_30530080_03": "Kok tiba-tiba sekali?",
  "PasserBy_Chat_Port_30530080_04": "Aku tetap berasa aku bukan orang yang pantas buat terima hadiah ini.",
  "PasserBy_Chat_Port_30530080_05": "Semalam aku jelas-jelas sudah susun jadwal kapal yang mau masuk ke pelabuhan. Aku sudah yakin tidak bakal ada yang salah.",
  "PasserBy_Chat_Port_30530080_06": "Tapi, akhirnya tetap ada masalah juga...",
  "PasserBy_Chat_Port_30530080_07": "Kalau cuma masalah kecil karena kesalahan manusia saja tidak bisa aku atasi, apa aku bisa hadapi cuaca ekstrem dan lonjakan pengiriman barang?",
  "PasserBy_Chat_Port_30530080_08": "Jangan sampai kerjaan orang lain jadi terganggu gara-gara orang yang tidak bisa susun rencana seperti aku...",
  "PasserBy_Chat_Port_30530080_09": "Mungkin itu cuma kecelakaan kecil saja.",
  "PasserBy_Chat_Port_30530080_10": "Kamu {F#enggak}{M#tidak} mau coba lagi?",
  "PasserBy_Chat_Port_30530080_11": "Sudahlah... aku tetap berasa aku tidak sanggup ikuti ritme kerja seperti itu.",
  "PasserBy_Chat_Port_30530080_12": "Aku bakal pertimbangkan lagi pilihan karierku.",
  "PasserBy_Chat_Port_30530080_13": "Mungkin... aku lebih cocok jadi bloger wisata yang kerjaannya pergi ke sembarang tempat yang ada di dalam peta.",
  "PasserBy_Chat_Port_30530080_14": "Kalau koin ini...",
  "PasserBy_Chat_Port_30530080_15": "Karena senior itu bilang, \"Koin ini buat insinyur perencanaan yang paling hebat di masa depan.\" Aku tidak boleh simpan koin ini lagi.",
  "PasserBy_Chat_Port_30530080_16": "Buat kamu saja deh.",
  "PasserBy_Chat_Port_30530080_17": "Tapi, kalau kamu kasih ke aku...",
  "PasserBy_Chat_Port_30530080_18": "Terserah kamu mau diapakan! Aku tidak bakal... tidak bakal banyak tanya!",
  "PasserBy_Chat_Port_30530080_Name_01": "Muqing",
  "PasserBy_Chat_Port_30530081_01": "Lihat ini deh.",
  "PasserBy_Chat_Port_30530081_02": "Di telapak tangan Mitsuharu tampak sebuah koin yang tidak asing.",
  "PasserBy_Chat_Port_30530081_03": "Barang dari logam itu harusnya dimasukkan ke dalam tong sampah buat barang-barang yang bisa didaur ulang ya?",
  "PasserBy_Chat_Port_30530081_04": "Tapi, koin sebagus ini benar-benar mirip hadiah kejutan loh. Rasanya agak sayang kalau dibuang begitu saja...",
  "PasserBy_Chat_Port_30530081_05": "Tapi, aku pasti diceramahi kalau sampai aku bawa pulang.",
  "PasserBy_Chat_Port_30530081_06": "Mejaku itu kan sudah penuh sama rak koleksi kerang, kaleng koleksi keong, sama buku koleksi bulu...",
  "PasserBy_Chat_Port_30530081_07": "Tambah satu koleksi lagi harusnya masih oke lah...",
  "PasserBy_Chat_Port_30530081_08": "Kalau begitu, koinnya buat aku saja.",
  "PasserBy_Chat_Port_30530081_09": "Lupakan saja deh. Kalau dibandingkan koleksi barang-barang alami itu... Rasanya terlalu memaksa kalau harus koleksi koin lagi.",
  "PasserBy_Chat_Port_30530081_10": "Oh, begitu ya? Aku coba pikir-pikir lagi deh... Hmm, kalau dibandingkan koleksi barang-barang alami, koleksi koin memang rasanya kurang menarik.",
  "PasserBy_Chat_Port_30530081_11": "Aku benar-benar tidak paham kenapa ada orang yang mau koleksi koin... Eh, aku bukan mau bikin kamu tersinggung ya...",
  "PasserBy_Chat_Port_30530081_12": "{F#Enggak}{M#Tidak} apa-apa. Bukan aku yang koleksi.",
  "PasserBy_Chat_Port_30530081_13": "Nanti aku coba tanyakan ke kolektornya ya.",
  "PasserBy_Chat_Port_30530081_14": "Dengar-dengar temanmu suka ini ya?",
  "PasserBy_Chat_Port_30530081_15": "Kalau begitu... ini buat kamu saja deh. Anggap saja sebagai ucapan terima kasih!",
  "PasserBy_Chat_Port_30530081_Name_01": "Mitsuharu",
  "PasserBy_Chat_Port_30530082_01": "Sepertinya ada suara teriakan?",
  "PasserBy_Chat_Port_30530082_02": "Ada seekor Bangboo yang meronta-ronta di dalam air! Cepat selamatkan dia pakai pelampung yang ada di samping! \n\nSyukurlah, Bangboo itu langsung menarik pelampung dan naik ke darat.",
  "PasserBy_Chat_Port_30530082_03": "Manusia... Selamat! Berkat kebaikanmu, kamu lolos dari ujian yang diberikan Putra dewa laut dan mendapatkan hadiah dari lautan!",
  "PasserBy_Chat_Port_30530082_04": "(Alat terjemahannya rusak ya?)",
  "PasserBy_Chat_Port_30530082_05": "(Dia bilang apa sih?)",
  "PasserBy_Chat_Port_30530082_06": "Betul! Sebenarnya aku ini—Putra Dewa Laut!",
  "PasserBy_Chat_Port_30530082_07": "\"Enh-nha... Enh!\" (Tolonglah ... Belahan Chip Logikaku... jangan melantur lagi!)",
  "PasserBy_Chat_Port_30530082_08": "Eh, ada Bangboo yang jatuh ke air!",
  "PasserBy_Chat_Port_30530082_09": "Wah, ada dua jiwa yang lagi bertengkar!",
  "PasserBy_Chat_Port_30530082_10": "Apa boleh buat? Beberapa hari yang lalu aku dicelakai saudaraku, akhirnya jiwaku juga terjebak di dalam badan Bangboo!",
  "PasserBy_Chat_Port_30530082_11": "\"Enh-na...\" (Sudah kubilang ada dua baris kode yang bermasalah...)",
  "PasserBy_Chat_Port_30530082_12": "Tadinya aku mau menyelam ke dasar laut dan mengadu ke ayahku! Tapi, ternyata badan ini langsung jadi kaku begitu masuk ke dalam air...",
  "PasserBy_Chat_Port_30530082_13": "\"Enh-na.\" (Sudahlah, terserah kamu saja.)",
  "PasserBy_Chat_Port_30530082_14": "Sekarang asalkan kamu mau transfer aku 200 Denny, aku bisa beli kuota buat kirim pesan ke orang kepercayaanku yang juga penyihir laut paling hebat abad ini!",
  "PasserBy_Chat_Port_30530082_15": "Nanti kalau aku sudah bisa pulang, lautan ini buat kamu deh—",
  "PasserBy_Chat_Port_30530082_16": "Mulai dari saat itu, semua hasil tangkapan ikan... biaya listrik yang dibayarkan ke PLTB bakal jadi penghasilan resmimu!",
  "PasserBy_Chat_Port_30530082_17": "\"Enh-na...\" (Luar biasa, ternyata masih ingat tentang PLTB...)",
  "PasserBy_Chat_Port_30530082_18": "Resmi dari mana?",
  "PasserBy_Chat_Port_30530082_19": "Memangnya kamu yang bangun PLTB?",
  "PasserBy_Chat_Port_30530082_20": "Manusia... keraguanmu bikin aku kecewa!",
  "PasserBy_Chat_Port_30530082_21": "Tapi, sebagai Putra Dewa Laut, aku punya dada yang selapang daerah kekuasaan ayahku!",
  "PasserBy_Chat_Port_30530082_22": "Kamu memang sudah lancang, tapi biar bagaimanapun juga... kamu adalah penyelamat Bangboo ini!",
  "PasserBy_Chat_Port_30530082_23": "\"Enh-na...\" (Bagus. Sekarang kamu panggil aku \"Bangboo ini\"...)",
  "PasserBy_Chat_Port_30530082_24": "Ini hadiah dari laut buat kamu!",
  "PasserBy_Chat_Port_30530082_25": "\"Enh-na, enh-enh-nha...\" (Orang baik, dengarkan nasihatku. Sebelum aku keluarkan sisik dan tulang ikan yang sudah busuk...)",
  "PasserBy_Chat_Port_30530082_26": "\"Enh-na!\" (Lebih baik kamu bawa koin ini pergi dari sini!)",
  "PasserBy_Chat_Port_30530082_Name_01": "Gully",
  "PasserBy_Chat_Port_30530083_01": "Warisan raja bajak laut...",
  "PasserBy_Chat_Port_30530083_02": "Sebenarnya petunjuk apa sih...?",
  "PasserBy_Chat_Port_30530083_03": "Pria yang aneh itu melihat kemari dengan ekspresi waspada, lalu buru-buru menggenggam erat koin yang ada di tangannya.",
  "PasserBy_Chat_Port_30530083_04": "Siapa kamu?!",
  "PasserBy_Chat_Port_30530083_05": "Aku cuma pejalan saja kok.",
  "PasserBy_Chat_Port_30530083_06": "Aku orang yang tahu tentang koin itu.",
  "PasserBy_Chat_Port_30530083_07": "Pejalan? Mana mungkin pejalan tiba-tiba muncul waktu aku mau cari petunjuk tentang pulau harta karun? Kamu pasti sembunyikan sesuatu!",
  "PasserBy_Chat_Port_30530083_08": "Tebakanku benar... Kamu bisa muncul di waktu yang tepat pasti karena kamu juga tahu tentang harta itu!",
  "PasserBy_Chat_Port_30530083_09": "Tapi, aku tidak bakal sembarang bagikan hadiah dari bajak laut yang hebat itu...",
  "PasserBy_Chat_Port_30530083_10": "Karena ramalan laut sudah tentukan pilihannya dan serahkan koin ini padaku!",
  "PasserBy_Chat_Port_30530083_11": "Pola sederhana yang kelihatan kuno, aroma yang berasal dari lautan, dan permukaan datar yang berkilau seperti cermin...",
  "PasserBy_Chat_Port_30530083_12": "Dengan panduan koin ini—Aku pasti bisa temukan pulau harta karun yang legendaris itu!",
  "PasserBy_Chat_Port_30530083_13": "Atau Klub Karier HIA.",
  "PasserBy_Chat_Port_30530083_14": "Atau salah satu tong sampah.",
  "PasserBy_Chat_Port_30530083_15": "Tapi, kamu memang kelihatan seperti tahu sesuatu...",
  "PasserBy_Chat_Port_30530083_16": "Meski kamu bukan pewaris yang sudah ditakdirkan seperti aku—Kalau kamu mau bagikan petunjukmu, nanti aku juga bisa bagikan harta itu kalau harta itu sudah ketemu.",
  "PasserBy_Chat_Port_30530083_17": "Satu-satunya hal yang aku tahu adalah...",
  "PasserBy_Chat_Port_30530083_18": "Aku {F#enggak}{M#tidak} tahu apa-apa...",
  "PasserBy_Chat_Port_30530083_19": "Huh, kelihatannya tidak ada yang mau kamu bicarakan lagi.",
  "PasserBy_Chat_Port_30530083_20": "Sayang sekali, kamu sudah lewatkan kesempatan buat dapat hadiah dari raja bajak laut yang berikutnya!",
  "PasserBy_Chat_Port_30530083_Name_01": "Pria Misterius",
  "PasserBy_Chat_Port_30530084_01": "Kebohongan... tidak bisa dimaafkan...",
  "PasserBy_Chat_Port_30530084_02": "Pria yang aneh itu melihat kemari dengan ekspresi waspada, lalu buru-buru mengendurkan tangan yang menggenggam erat koin itu.",
  "PasserBy_Chat_Port_30530084_03": "Oh, ternyata kamu.",
  "PasserBy_Chat_Port_30530084_04": "Maaf ya, waktu itu aku salah paham padahal kamu mau ingatkan aku.",
  "PasserBy_Chat_Port_30530084_05": "Ternyata koin ini memang bermasalah!",
  "PasserBy_Chat_Port_30530084_06": "Aku sudah bawa koin itu ke beberapa bajak laut senior yang sudah pensiun, tapi setelah mereka lihat dengan teliti, mereka malah bilang... Ah!",
  "PasserBy_Chat_Port_30530084_07": "Aku masih ingat waktu itu kita ketemu di sini. Jawabanmu memang tidak jelas, tapi kamu sempat sebukan kesalahanku...",
  "PasserBy_Chat_Port_30530084_08": "Aku tidak sangka orang semuda kamu punya mata yang sejeli para senior!",
  "PasserBy_Chat_Port_30530084_09": "Ternyata kamu benar-benar hebat!",
  "PasserBy_Chat_Port_30530084_10": "Satu-satunya hal yang aku tahu adalah...",
  "PasserBy_Chat_Port_30530084_11": "Aku tetap {F#enggak}{M#tidak} tahu apa-apa...",
  "PasserBy_Chat_Port_30530084_12": "Ehm...",
  "PasserBy_Chat_Port_30530084_13": "Aku sudah paham, Senior. Kamu mau kasih tahu aku kalau petunjuk tentang pulau harta karun itu ada macam-macam dan tidak semuanya bisa dipercaya.",
  "PasserBy_Chat_Port_30530084_14": "Orang-orang yang ngaku punya petunjuk justru malah punya maksud jahat!",
  "PasserBy_Chat_Port_30530084_15": "Senior memang hebat. Sekarang aku sudah benar-benar paham!",
  "PasserBy_Chat_Port_30530084_16": "Kamu mau ajari aku supaya tetap bersikap \"tidak tahu apa-apa\" dan terus jelajahi semua lautan sampai temukan pulau harta karun itu!",
  "PasserBy_Chat_Port_30530084_17": "Koin ini... memang palsu sih, tapi kelihatannya menarik juga. Buat Senior saja deh!",
  "PasserBy_Chat_Port_30530084_18": "Waktu kita ketemu lagi, aku pasti bakal bawa harta karun betulan buat Senior!",
  "PasserBy_Chat_Port_30530084_Name_01": "Pria Misterius",
  "PasserBy_Chat_Port_30530085_01": "Hei! Keterlaluan sekali! Itu kan baru selesai digoreng!",
  "PasserBy_Chat_Port_30530085_02": "Benar-benar sial!",
  "PasserBy_Chat_Port_30530085_03": "Kentang gorengmu dicuri burung camar ya?",
  "PasserBy_Chat_Port_30530085_04": "Iya. Tadinya mau buat tambah tenaga sebelum latihan berlayar, akhirnya malah ada dua burung camar yang kerja sama buat angkut sekotak kentang gorengku!",
  "PasserBy_Chat_Port_30530085_05": "Mereka ada di sana—Lihat saja, mereka sampai susah payah angkat kotak itu! Duh, kentang gorengku yang masih hangat... padahal tadinya mau aku cocol ke es krim loh!",
  "PasserBy_Chat_Port_30530085_06": "Sekarang semuanya jatuh ke laut deh...",
  "PasserBy_Chat_Port_30530085_07": "Sudahlah, biarkan saja. Nanti aku beli sekotak lagi kalau latihannya sudah selesai deh.",
  "PasserBy_Chat_Port_30530085_08": "Duh! Apa ini?",
  "PasserBy_Chat_Port_30530085_09": "Burung camar yang baru saja mencuri kentang goreng Teppei kembali lagi. Mereka melemparkan sebuah benda yang berkilauan ke atas kepala Teppei, lalu tertawa terbahak-bahak... eh, maksudnya terbang meninggalkan tempat itu.",
  "PasserBy_Chat_Port_30530085_10": "Keterlaluan... benar-benar keterlaluan!",
  "PasserBy_Chat_Port_30530085_Name_01": "Teppei",
  "PasserBy_Chat_Port_30530086_01": "Iya, benar. Rasanya sama—Sudah pasti kamu pelakunya!",
  "PasserBy_Chat_Port_30530086_02": "Maksudmu apa sih?",
  "PasserBy_Chat_Port_30530086_03": "Kamu takut ketahuan ya?",
  "PasserBy_Chat_Port_30530086_04": "Tadi juga begitu! Kamu tuang saus dari kaleng ini ke atas kentang gorengku!",
  "PasserBy_Chat_Port_30530086_05": "Terus, burung-burung camar itu seperti dapat aba-aba dan langsung terbang kemari buat curi kotakku!",
  "PasserBy_Chat_Port_30530086_06": "Iya, tapi kaleng itu isinya kecap ikan... Kamu sendiri yang pilih produk baru \"Kentang Goyang\" rasa kecap ikan loh.",
  "PasserBy_Chat_Port_30530086_07": "Kentang goreng kami memang rasanya enak sekali. Rasa biasa saja bisa bikin burung-burung camar itu tergila-gila... Apalagi produk baru kami ada aroma ikannya, wajar saja kalau burung-burung itu tertarik kan...",
  "PasserBy_Chat_Port_30530086_08": "Lain kali kamu harus pegang kotaknya erat-erat.",
  "PasserBy_Chat_Port_30530086_09": "Alasan yang tidak masuk akal... Kamu sama jahatnya sama burung-burung itu!",
  "PasserBy_Chat_Port_30530086_10": "*Hiks-hiks* Burung-burung jahat itu juga lempar aku pakai koin—Ini koinnya!",
  "PasserBy_Chat_Port_30530086_11": "Hmm... Begini saja deh. Aku bisa paham kalau kamu sekarang lagi ada masalah karena kentang goreng kami terlalu enak.",
  "PasserBy_Chat_Port_30530086_12": "Bagaimana kalau, kamu kasih aku... hadiah dari burung camar itu, nanti aku kasih kamu satu porsi kentang goreng lagi?",
  "PasserBy_Chat_Port_30530086_13": "...Yang benar?",
  "PasserBy_Chat_Port_30530086_14": "Tentu saja!",
  "PasserBy_Chat_Port_30530086_15": "Baiklah. Aku percaya kamu juga bukan sengaja... Kali ini aku mau kentang goreng jumbo pakai saus selada dan saus tomat!",
  "PasserBy_Chat_Port_30530086_16": "Siap.",
  "PasserBy_Chat_Port_30530086_17": "Teppei pun pergi sambil membawa kentang goreng yang masih hangat.",
  "PasserBy_Chat_Port_30530086_18": "Kamu mau pesan apa?",
  "PasserBy_Chat_Port_30530086_19": "Koin yang kamu terima tadi.",
  "PasserBy_Chat_Port_30530086_20": "Boleh kasih aku saja?",
  "PasserBy_Chat_Port_30530086_21": "Oh... tidak masalah! Tadi aku bilang begitu juga cuma buat tenangkan pelanggan itu saja kok.",
  "PasserBy_Chat_Port_30530086_22": "Kalau kamu mau, koin ini buat kamu saja!",
  "PasserBy_Chat_Port_30530086_Name_01": "Teppei",
  "PasserBy_Chat_Port_30530086_Name_02": "Fay",
  "PasserBy_Chat_Port_30530087_01": "Aku benar-benar tidak paham pikiran ibuku...",
  "PasserBy_Chat_Port_30530087_02": "Ada apa?",
  "PasserBy_Chat_Port_30530087_03": "Ceritanya panjang...",
  "PasserBy_Chat_Port_30530087_04": "Ayahku itu pelaut. Dua tahun lalu dia baru pensiun dan nikmati masa tuanya di rumah.",
  "PasserBy_Chat_Port_30530087_05": "Belum lama ini ayah dan ibuku baru rayakan ulang tahun pernikahan mereka yang kelima puluh tahun. Ayahku kasih hadiah sebuah koin buat ibuku.",
  "PasserBy_Chat_Port_30530087_06": "Ayahku bilang koin itu tidak sengaja dia temukan waktu berlayar dan dia simpan sampai sekarang. Benar-benar hadiah yang berkesan kan?",
  "PasserBy_Chat_Port_30530087_07": "Tapi, ternyata ibuku malah marah besar. Waktu itu dia langsung bilang, \"Berlayar, berlayar terus. Seumur hidup kamu cuma tahu berlayar!\"",
  "PasserBy_Chat_Port_30530087_08": "Ah, sebenarnya aku juga bisa paham kenapa ibuku marah.",
  "PasserBy_Chat_Port_30530087_09": "Ayahku memang habiskan semua waktunya di laut. Bahkan waktu ibu kota lama runtuh saja... dia masih bolak-balik dari Pelabuhan Elpis ke ibu kota lama buat selamatkan orang-orang dan barang-barang mereka, sama sekali tidak sempat pulang.",
  "PasserBy_Chat_Port_30530087_10": "Sepertinya tidak ada cara lain juga.",
  "PasserBy_Chat_Port_30530087_11": "Jadi, ibumu...",
  "PasserBy_Chat_Port_30530087_12": "Minta kamu buang koin itu?",
  "PasserBy_Chat_Port_30530087_13": "Oh, tentu saja tidak... Ah, masalahnya agak rumit.",
  "PasserBy_Chat_Port_30530087_14": "Waktu itu ibuku marah besar di depan ayahku, ibuku langsung lemparkan koin ini ke aku dan suruh aku keluar untuk buang koin ini.",
  "PasserBy_Chat_Port_30530087_15": "Begitu keluar, aku langsung terima pesan dari ayahku. Dia bilang dia lagi minta maaf dan suruh aku tetap pegang koin ini.",
  "PasserBy_Chat_Port_30530087_16": "Masalahnya, waktu aku keluarkan koin itu... Ternyata koin yang dilempar ibuku itu bukan koin pemberian ayahku!",
  "PasserBy_Chat_Port_30530087_17": "Kedengarannya seperti...",
  "PasserBy_Chat_Port_30530087_18": "Sengaja atau {F#enggak}{M#tidak}?",
  "PasserBy_Chat_Port_30530087_19": "Aku tidak tahu.",
  "PasserBy_Chat_Port_30530087_20": "Intinya aku lebih baik jangan terlalu ikut campur masalah mereka berdua...",
  "PasserBy_Chat_Port_30530087_21": "Oh ya, kamu mau koin ini tidak? Kelihatan seperti koin biasa sih... Buat kamu saja deh.",
  "PasserBy_Chat_Port_30530087_Name_01": "Lanza",
  "PasserBy_Chat_Port_30530088_01": "Patung di dermaga itu... katanya sih patung dewa laut, tapi bentuknya jelek sekali kan?",
  "PasserBy_Chat_Port_30530088_02": "Memang agak unik sih.",
  "PasserBy_Chat_Port_30530088_03": "Memang agak aneh sih.",
  "PasserBy_Chat_Port_30530088_04": "Tapi, banyak orang bilang patung itu ajaib.",
  "PasserBy_Chat_Port_30530088_05": "Katanya patung itu bisa wujudkan keinginan kalau kita minta dengan tulus.",
  "PasserBy_Chat_Port_30530088_06": "Kamu juga percaya?",
  "PasserBy_Chat_Port_30530088_07": "Rasanya Dennis bakal suka cerita itu.",
  "PasserBy_Chat_Port_30530088_08": "Huh, selain New Eridu masih ada kota lain saja aku tidak percaya, apalagi percaya takhayul begitu.\nLagi pula, dibandingkan \"wujudkan keinginan\", patung itu lebih terkenal karena \"yang penting terwujud\".",
  "PasserBy_Chat_Port_30530088_09": "Maksudnya... patung itu memang bakal kabulkan keinginanmu, tapi kadang-kadang dengan cara yang aneh.",
  "PasserBy_Chat_Port_30530088_10": "Aku ingat waktu itu ada kapten kapal ikan yang mohon supaya \"pulang dengan selamat\". Akhirnya, kapalnya baru jalan sepuluh menit, pelabuhan sudah kirim peringatan badai. Kapal itu terpaksa langsung berlabuh lagi, tentu saja dalam keadaan selamat...",
  "PasserBy_Chat_Port_30530088_11": "Masih ada satu kapten lagi yang mohon supaya \"pulang dengan muatan penuh\". Waktu di tengah jalan, karena diminta Public Security untuk bantu tangani sampah laut, kapal itu pulang dengan membawa ratusan drum sampai kelebihan muatan...",
  "PasserBy_Chat_Port_30530088_12": "Ada juga pelaut yang mohon supaya \"bisa cuti dengan tenang\". Tiba-tiba pelaut itu mulai mabuk laut. Mulai dari saat itu, dia tidak pernah pergi melaut lagi...",
  "PasserBy_Chat_Port_30530088_13": "A-ajaib sekali.",
  "PasserBy_Chat_Port_30530088_14": "A-aneh sekali.",
  "PasserBy_Chat_Port_30530088_15": "Tapi, asalkan bukan permohonan yang terlalu serakah... Aku sepertinya tidak pernah dengar ada orang yang sampai alami hal mengerikan.",
  "PasserBy_Chat_Port_30530088_16": "Makanya, semua orang baik sama patung itu.",
  "PasserBy_Chat_Port_30530088_17": "Kamu punya permohonan apa? Mau coba tidak?",
  "PasserBy_Chat_Port_30530088_18": "(Permohonan ya... Kumpulkan semua Commemorative Coin bisa tidak?)",
  "PasserBy_Chat_Port_30530088_19": "(Permohonan ya... Kumpulkan semua Commemorative Coin bisa tidak?)",
  "PasserBy_Chat_Port_30530088_Name_01": "McDunn",
  "PasserBy_Chat_Port_30530089_01": "Seperti biasa, patung aneh itu berdiri dengan ceria di atas permukaan laut yang ada di tepian dermaga.",
  "PasserBy_Chat_Port_30530089_02": "(Jadi, aku harus mohon supaya bisa \"kumpulkan semua Commemorative Coin\"... di depan ikan yang kelihatan lagi menari-nari ini...?)",
  "PasserBy_Chat_Port_30530089_03": "(Huss! Jangan lancang di hadapan dewa laut... Ayo mohon dengan tulus!)",
  "PasserBy_Chat_Port_30530089_04": "(Dewa laut yang mulia! Aku ingin bisa kumpulkan semua Commemorative Coin yang diinginkan Tong Bijak secepatnya.)",
  "PasserBy_Chat_Port_30530089_05": "(Belakangan ini... baunya menusuk sekali! Kalau Commemorative Coin sudah terkumpul semua, aku tidak perlu bicara dekat-dekat dengan dia lagi!)",
  "PasserBy_Chat_Port_30530089_06": "Tentu saja, tidak terjadi apa-apa. Patung aneh itu masih berdiri dengan ceria di atas permukaan laut yang ada di tepian dermaga.",
  "PasserBy_Chat_Port_30530089_07": "(Jadi, aku harus mohon supaya bisa \"kumpulkan semua Commemorative Coin\"... di depan ikan yang kelihatan lagi menari-nari ini...?)",
  "PasserBy_Chat_Port_30530089_08": "(Huss! Jangan lancang di hadapan dewa laut... Ayo mohon dengan tulus!)",
  "PasserBy_Chat_Port_30530089_09": "(Dewa laut yang mulia! Aku ingin bisa kumpulkan semua Commemorative Coin yang diinginkan Tong Bijak secepatnya.)",
  "PasserBy_Chat_Port_30530089_10": "(Belakangan ini... baunya menusuk sekali! Kalau Commemorative Coin sudah terkumpul semua, aku tidak perlu bicara dekat-dekat dengan dia lagi!)",
  "PasserBy_Chat_Port_30530090_01": "Kamu sudah coba sampaikan permohonanmu ke patung itu?",
  "PasserBy_Chat_Port_30530090_02": "Iya.",
  "PasserBy_Chat_Port_30530090_03": "Tapi, {F#enggak}{M#tidak} ada hasilnya.",
  "PasserBy_Chat_Port_30530090_04": "Tunggu dulu saja. Permohonan kan bukan langsung terkabul begitu saja. Tidak ada gunanya kamu buru-buru.",
  "PasserBy_Chat_Port_30530090_05": "Oh ya, sepertinya ada anak muda yang bilang... kamu bisa ucapkan permohonan ke patung itu, seperti ucapkan permohonan di depan kolam harapan.",
  "PasserBy_Chat_Port_30530090_06": "Misalnya lempar koin? Kamu sudah pernah coba belum?",
  "PasserBy_Chat_Port_30530090_07": "Sebentar ya... sepertinya aku masih punya koin yang cocok.",
  "PasserBy_Chat_Port_30530090_08": "Lagi pula, ini juga bukan Denny. Tidak bisa dipakai, tapi dibuang juga sayang. Nih, kamu coba pakai ini saja deh!",
  "PasserBy_Chat_Port_30530090_09": "McDunn mengeluarkan sebuah... koin yang tidak asing.",
  "PasserBy_Chat_Port_30530090_10": "?!",
  "PasserBy_Chat_Port_30530090_11": "Hah?",
  "PasserBy_Chat_Port_30530090_12": "Mulutmu kok sampai terbuka lebar begitu? Tidak takut kemasukan lalat ya?",
  "PasserBy_Chat_Port_30530090_13": "Permohonan yang tadi...",
  "PasserBy_Chat_Port_30530090_14": "Sudah terkabul!",
  "PasserBy_Chat_Port_30530090_15": "Sudah terkabul? Aku kok tidak paham ya...",
  "PasserBy_Chat_Port_30530090_16": "Baguslah, setidaknya tidak ada kejadian buruk.",
  "PasserBy_Chat_Port_30530090_Name_01": "McDunn",
  "PasserBy_Chat_Port_30530091_01": "Banyak sekali umpan yang kamu bawa. Mau buat dipakai berapa kali?",
  "PasserBy_Chat_Port_30530091_02": "Memangnya banyak ya? Mungkin cuma cukup buat mancing di dua tempat...",
  "PasserBy_Chat_Port_30530091_03": "...Kamu serius?",
  "PasserBy_Chat_Port_30530091_04": "Astaga! Kalau jadi bos kawanan ikan, aku tiap kali bakal persembahkan satu teman buat kamu deh.",
  "PasserBy_Chat_Port_30530091_05": "Kenapa bilang begitu?",
  "PasserBy_Chat_Port_30530091_06": "Wajar saja kalau \"dewa\" yang bisa kasih makanan sebanyak itu... minta sesajen.",
  "PasserBy_Chat_Port_30530091_Name_01": "Dennis",
  "PasserBy_Chat_Port_30530091_Name_02": "Lanza",
  "PasserBy_Chat_Port_30530092_01": "Kakek Gu! Bagaimana hasil pancingan hari ini?",
  "PasserBy_Chat_Port_30530092_02": "Oh... Lumayan lah.",
  "PasserBy_Chat_Port_30530092_03": "Kalau ikan yang ini sudah terpancing, aku tinggal pancing dua ikan lagi supaya hari ini bisa bawa pulang tiga ikan.",
  "PasserBy_Chat_Port_30530092_04": "Wah! Sebanyak itu?",
  "PasserBy_Chat_Port_30530092_05": "(Banyak dari mananya sih?)",
  "PasserBy_Chat_Port_30530092_06": "(Berarti belum dapat dong?)",
  "PasserBy_Chat_Port_30530092_07": "Nanti malam waktu Kakek pulang... Ikannya satu ditim, satu dimasak semur, dan satu lagi dimasak sup! Pas sekali!",
  "PasserBy_Chat_Port_30530092_08": "Aku juga bilang begitu sama istriku!",
  "PasserBy_Chat_Port_30530092_Name_01": "Feng",
  "PasserBy_Chat_Port_30530092_Name_02": "Kakek Gu",
  "PasserBy_Chat_Port_30530093_01": "Tempat ini memang kurang bagus.",
  "PasserBy_Chat_Port_30530093_02": "Betul. Aku sudah mancing sampai seserius ini...",
  "PasserBy_Chat_Port_30530093_03": "Masih belum ada ikan yang muncul juga... Aku rasa di sini memang sama sekali tidak ada ikan!",
  "PasserBy_Chat_Port_30530093_04": "Iya, sudah pasti begitu.",
  "PasserBy_Chat_Port_30530093_05": "Kemarin Feng pancing lima ikan di sini, mungkin ikan yang lainnya jadi takut dan kabur semua.",
  "PasserBy_Chat_Port_30530093_06": "*Ck* Aku paling malas kalau mancing sama dia.",
  "PasserBy_Chat_Port_30530093_Name_01": "Kakek Gu",
  "PasserBy_Chat_Port_30530093_Name_02": "Lanza",
  "PasserBy_Chat_Port_30530094_01": "Maksudmu suruh aku coba mancing pakai kentang goreng?",
  "PasserBy_Chat_Port_30530094_02": "Benar!",
  "PasserBy_Chat_Port_30530094_03": "Saking enaknya, burung camar saja tidak bisa tolak kentang gorengku loh! Sudah pasti ada kawanan ikan yang bakal makan umpanmu!",
  "PasserBy_Chat_Port_30530094_04": "Hmm... Coba aku pikir-pikir dulu deh.",
  "PasserBy_Chat_Port_30530094_05": "(Baru pertama kali dengar yang begini.)",
  "PasserBy_Chat_Port_30530094_06": "(Bukannya itu termasuk buang sampah dapur?)",
  "PasserBy_Chat_Port_30530094_07": "Lupakan saja deh.",
  "PasserBy_Chat_Port_30530094_08": "Bagaimana kalau burung camarnya terbang ke permukaan laut buat makan kentang goreng itu tapi yang kena malah ikanku?",
  "PasserBy_Chat_Port_30530094_Name_01": "Lanza",
  "PasserBy_Chat_Port_30530094_Name_02": "Phee",
  "PasserBy_Chat_Port_30530095_01": "Kenapa, Nak? Kamu lagi ada masalah ya?",
  "PasserBy_Chat_Port_30530095_02": "Ti-tidak, tapi aku lihat Kakek tadi pungut beberapa botol plastik. Botolnya kasih ke aku saja.",
  "PasserBy_Chat_Port_30530095_03": "Nanti aku masukkan ke pos daur ulang.",
  "PasserBy_Chat_Port_30530095_04": "Oh, begitu ya... Kamu ambil saja deh.",
  "PasserBy_Chat_Port_30530095_05": "(Ekspresi Kakek Gu...)",
  "PasserBy_Chat_Port_30530095_06": "(Kelihatan agak bingung...)",
  "PasserBy_Chat_Port_30530095_07": "Kakek dapat dari mana botol plastik sebanyak ini? Sepertinya aku belum pernah lihat tempat yang penuh sama botol plastik yang dibuang orang-orang deh...",
  "PasserBy_Chat_Port_30530095_08": "Haha. Botol-botol ini hasil pancinganku.",
  "PasserBy_Chat_Port_30530095_Name_01": "Kakek Gu",
  "PasserBy_Chat_Port_30530095_Name_02": "Mitsuharu",
  "PasserBy_Chat_Port_30530096_01": "Kamu sudah pernah dengar tentang kapal hantu?",
  "PasserBy_Chat_Port_30530096_02": "(Coba dengarkan omongannya.)",
  "PasserBy_Chat_Port_30530096_03": "(Dia lagi?! Cepat kabur!)",
  "PasserBy_Chat_Port_30530096_04": "Para pelaut yang berlayar untuk cari obat awet muda mendapat berkat hidup abadi...",
  "PasserBy_Chat_Port_30530096_05": "Tapi, karena berkat itu, mereka justru berubah jadi monster yang kelihatan seperti hantu dan selamanya terombang-ambing di atas laut.",
  "PasserBy_Chat_Port_30530096_06": "Tiang kapal mereka berubah jadi tulang, patung di haluan kapal itu juga berubah jadi seperti hantu di tiang gantungan yang meratap tanpa bersuara...",
  "PasserBy_Chat_Port_30530096_07": "Benaran! Aku pernah lihat mereka di laut.",
  "PasserBy_Chat_Port_30530096_Name_01": "Dennis",
  "PasserBy_Chat_Port_30530097_01": "Oh, maksudmu lautan di sebelah sana ya?",
  "PasserBy_Chat_Port_30530097_02": "Kalau dari koordinatnya, memang orang-orang tidak mau pergi ke sana.",
  "PasserBy_Chat_Port_30530097_03": "Sudah kuduga! Ada yang bilang di sana ada medan magnet yang bikin semua kapal tidak bisa pulang.",
  "PasserBy_Chat_Port_30530097_04": "Ada juga yang bilang kalau itu sama sekali bukan medan magnet, tapi monster laut yang tertutup kabut!",
  "PasserBy_Chat_Port_30530097_05": "(Semisterius itu?)",
  "PasserBy_Chat_Port_30530097_06": "(Jadi apa jawabannya?)",
  "PasserBy_Chat_Port_30530097_07": "Mana ada seheboh itu... Kamu dibohongi Dennis lagi ya?",
  "PasserBy_Chat_Port_30530097_08": "Bukannya sudah masuk berita ya? Lokasinya cuma berjarak dua mil laut dari koordinat munculnya monster laut yang kamu bilang itu.",
  "PasserBy_Chat_Port_30530097_09": "Sub-Hollow itu belakangan ini berkembang cepat sekali! HSO saja sudah keluarkan peringatan, siapa sih yang masih berani lewat sini?",
  "PasserBy_Chat_Port_30530097_Name_01": "Nachi",
  "PasserBy_Chat_Port_30530097_Name_02": "Pejalan Kaki",
  "PasserBy_Chat_Port_30530098_01": "Patung dewa laut yang hebat sekali...",
  "PasserBy_Chat_Port_30530098_02": "Kamu lagi bercanda ya?! Patungnya kelihatan... kelihatan...",
  "PasserBy_Chat_Port_30530098_03": "Memang lucu sekali, tapi siapa yang bisa pastikan muka dewa laut memang bukan begitu?",
  "PasserBy_Chat_Port_30530098_04": "Dalam forum ada banyak sekali posting \"Ucapkan Permohonan di Depan Patung Dewa Laut yang Ada di Bawah Mercusuar Memang Bakal Beruntung\".",
  "PasserBy_Chat_Port_30530098_05": "Aku memang tidak tahu dewa laut mukanya seperti apa...",
  "PasserBy_Chat_Port_30530098_06": "Tapi, yang namanya manusia mukanya pasti bukan seperti... patung yang di sampingnya itu! Biar bagaimanapun juga, gaya seninya harus sama dong!",
  "PasserBy_Chat_Port_30530098_07": "Baiklah. Tapi, postingku yang judulnya \"Patung Dewa Laut Sepertinya Ubah Permohonanku\" sudah dapat dua puluh ribu jempol loh...",
  "PasserBy_Chat_Port_30530098_08": "Rasanya tidak mungkin kalau itu bukan berkat dari dewa laut.",
  "PasserBy_Chat_Port_30530098_Name_01": "Muqing",
  "PasserBy_Chat_Port_30530098_Name_02": "Teppei",
  "PasserBy_Chat_Port_30530099_01": "\"Great Old Ones akan ada di masa lalu, masa kini, dan untuk selama-lamanya.\"",
  "PasserBy_Chat_Port_30530099_02": "Maksudnya siapa?",
  "PasserBy_Chat_Port_30530099_03": "Di dalam laut?",
  "PasserBy_Chat_Port_30530099_04": "Ssst, jangan sebut nama mereka!",
  "PasserBy_Chat_Port_30530099_05": "Ssst, jangan coba sentuh indranya!",
  "PasserBy_Chat_Port_30530099_06": "Begitu sadar akan tempat ini... Semua yang dibangun manusia akan terjerumus dalam kekacauan.",
  "PasserBy_Chat_Port_30530099_Name_01": "Dennis",
  "PasserBy_Chat_Port_30530100_01": "Harta karun bajak laut? Baiklah. Kamu memang anak muda yang punya imajinasi tinggi...",
  "PasserBy_Chat_Port_30530100_02": "Kakek Gu pernah dengar legenda itu tidak?",
  "PasserBy_Chat_Port_30530100_03": "Ada anak muda bertopi jerami yang teriak \"Aku ini pria yang bakal jadi raja bajak laut!\"—Lalu dia berlayar dengan kapalnya!",
  "PasserBy_Chat_Port_30530100_04": "Yang punya kemampuan buat panjang pendekkan lengan dan kakinya karena tidak sengaja makan makanan aneh itu? ",
  "PasserBy_Chat_Port_30530100_05": "Ehm...",
  "PasserBy_Chat_Port_30530100_06": "Aku cuma bercanda kok~",
  "PasserBy_Chat_Port_30530100_07": "Tapi, sebenarnya memang ada orang yang pakai kesempatan untuk bajak kapal barang di sekitar Pelabuhan Elpis waktu ibu kota lama runtuh.",
  "PasserBy_Chat_Port_30530100_08": "Waktu itu daratan dan lautan benar-benar kacau sekali...",
  "PasserBy_Chat_Port_30530100_09": "Untung kita tidak kehilangan yang lainnya.",
  "PasserBy_Chat_Port_30530100_Name_01": "Kakek Gu",
  "PasserBy_Chat_Port_30530100_Name_02": "Teppei",
  "PasserBy_Chat_Port_30530101_01": "Meski sudah dengar berkali-kali... aku selalu sedih tiap kali dengar cerita tentang pelabuhan lama.",
  "PasserBy_Chat_Port_30530101_02": "Bencana Hollow memang datang tiba-tiba, apalagi waktu itu...",
  "PasserBy_Chat_Port_30530101_03": "Biar bagaimanapun juga, suplai-suplai yang diselamatkan dan dipindahkan keluar dari ibu kota lama yang kacau itu akhirnya berhasil berlabuh di Pelabuhan Elpis waktu itu dan dikirim ke berbagai tempat di New Eridu...",
  "PasserBy_Chat_Port_30530101_04": "Bisa dibilang sedikit keberuntungan di tengah musibah.",
  "PasserBy_Chat_Port_30530101_05": "Tapi... kenapa Sub-Hollow harus muncul di waktu itu?",
  "PasserBy_Chat_Port_30530101_Name_01": "Muqing",
  "PasserBy_Chat_Port_30530101_Name_02": "Mitsuharu",
  "PasserBy_Chat_Port_30530102_01": "Di sini kapalnya sedikit, cocok sekali buat mancing di tengah laut.",
  "PasserBy_Chat_Port_30530102_02": "Mancing di laut... Seharian tahunya cuma pikirkan itu saja.",
  "PasserBy_Chat_Port_30530102_03": "Sudah mau gelap masih belum pulang juga, kamu kan sudah tidak muda lagi...",
  "PasserBy_Chat_Port_30530102_04": "Huh, kamu mau ajari aku?",
  "PasserBy_Chat_Port_30530102_05": "...",
  "PasserBy_Chat_Port_30530102_06": "Baiklah. Aku cuma teringat waktu pelabuhan lama masih ada.",
  "PasserBy_Chat_Port_30530102_07": "Lampu pelabuhan transit dan kapal kontainer menyala semua. Warga sekitar bahkan sempat protes karena masalah polusi cahaya itu. Waktu itu cuma sekitar mercusuar ini yang tenang, tapi kamu malah sengaja cari kerja di sini.",
  "PasserBy_Chat_Port_30530102_08": "*Ck* Buat apa sih ungkit masa lalu lagi?! Cepat pulang sana!",
  "PasserBy_Chat_Port_30530102_Name_01": "Kakek Gu",
  "PasserBy_Chat_Port_30530102_Name_02": "McDunn",
  "PasserBy_Chat_Port_30530103_01": "Ada barang yang perlu diangkut dari laut?",
  "PasserBy_Chat_Port_30530103_02": "Kalau buru-buru, kamu mungkin harus cari kapal kargo lain... Pelayaran \"Sangkakala Hijau\" yang berikutnya masih cukup lama.",
  "PasserBy_Chat_Port_30530103_03": "Tapi, aku rasa kapal kami memang pilihan yang tepat! Kapal kami salah satu kapal kargo terbesar yang berlayar di sekitar Mercusuar Pelita loh.",
  "PasserBy_Chat_Port_30530103_04": "Ada pilihan lainnya {F#enggak}{M#tidak}?",
  "PasserBy_Chat_Port_30530103_05": "Nanti pasti pilih kalian kok.",
  "PasserBy_Chat_Port_30530103_06": "Ah, sekarang sudah tidak seperti zaman Pelabuhan Elpis lama masih beroperasi... Mana ada kapal kargo sebanyak itu lagi?",
  "PasserBy_Chat_Port_30530103_07": "Tentu saja! Sekarang sudah tidak seperti zaman Pelabuhan Elpis lama masih beroperasi... Mana ada kapal kargo sebanyak itu lagi?",
  "PasserBy_Chat_Port_30530103_08": "Jangan lupa cari aku kalau kamu sudah mau kirim barang ya, nanti aku kasih diskon!",
  "PasserBy_Chat_Port_30530103_Name_01": "Dennis",
  "PasserBy_Chat_Port_30530104_01": "Kenapa \"Cakrawala Emas\" sampai promosi di sini...?",
  "PasserBy_Chat_Port_30530104_02": "Iya juga... Memangnya kapal kontainer mereka bisa berlabuh di dermaga ini?",
  "PasserBy_Chat_Port_30530104_03": "Huh, waktu Pelabuhan Elpis lama masih ada, mereka rebut banyak bisnis dari tangan kita loh.",
  "PasserBy_Chat_Port_30530104_04": "Tapi, sekarang tempat sudah tidak cocok buat jadi tempat mereka pamer kapasitas muatan.",
  "PasserBy_Chat_Port_30530104_05": "Daya saing mereka di sini... masih kalah dari \"Batu Apung\".",
  "PasserBy_Chat_Port_30530104_Name_01": "Nachi",
  "PasserBy_Chat_Port_30530104_Name_02": "Feng",
  "PasserBy_Chat_Port_30530105_01": "Waktu aku kecil, ayahku sering ajak aku lewat sekitar sini.",
  "PasserBy_Chat_Port_30530105_02": "Pernah ada suatu kali, kebetulan ketemu \"Mayflower\" yang lagi berlabuh di Pelabuhan Elpis lama.",
  "PasserBy_Chat_Port_30530105_03": "Kapal itu kelihatan seperti istana. Pelabuhan waktu itu juga kelihatan seperti gunung tinggi yang bisa sembunyikan istana itu.",
  "PasserBy_Chat_Port_30530105_04": "Waktu itu aku benar-benar terpesona... Akhirnya aku bertekad untuk jadi pelaut.",
  "PasserBy_Chat_Port_30530105_05": "Terus?",
  "PasserBy_Chat_Port_30530105_06": "Terus ada kejadian pelabuhan lama itu... Semua orang juga tahu.",
  "PasserBy_Chat_Port_30530105_07": "Intinya aku sepertinya tidak punya kesempatan buat berlayar dari pelabuhan semegah itu lagi.",
  "PasserBy_Chat_Port_30530105_08": "Sayang sekali ya.",
  "PasserBy_Chat_Port_30530105_Name_01": "Teppei",
  "PasserBy_Chat_Port_30530106_01": "Aku sudah tanya ratusan kali... Tapi, perusahaan pelayaran itu bersikeras kalau satu kontainer juga tidak bakal mereka keluarkan sebelum bulan depan!",
  "PasserBy_Chat_Port_30530106_02": "Tapi, kita pasti celaka kalau barang ini tidak bisa sampai tepat waktu...",
  "PasserBy_Chat_Port_30530106_03": "Minta ketua tim naikkan harganya deh.",
  "PasserBy_Chat_Port_30530106_04": "Lagi pula, spekulan-spekulan itu juga cuma lagi tunggu hasil pemetaan dan observasi Sub-Hollow yang ada di jalur pelayaran itu...",
  "PasserBy_Chat_Port_30530106_05": "Kalau Hollow di sana tidak ada risiko meluas, biaya sewa kontainer di jalur ini pasti bisa cepat stabil.",
  "PasserBy_Chat_Port_30530106_06": "Bisa stabil...",
  "PasserBy_Chat_Port_30530106_07": "Bisa stabil di 50.000 Denny per kontainer?",
  "PasserBy_Chat_Port_30530106_Name_01": "Pria yang Cemas",
  "PasserBy_Chat_Port_30530106_Name_02": "Pria yang Pesimis",
  "PasserBy_Chat_Port_30530107_01": "Huff...",
  "PasserBy_Chat_Port_30530107_02": "Kenapa?",
  "PasserBy_Chat_Port_30530107_03": "Ada masalah apa?",
  "PasserBy_Chat_Port_30530107_04": "Aku agak iri sama Teppei.",
  "PasserBy_Chat_Port_30530107_05": "Dia kelihatannya sudah benar-benar siap jadi pelaut... Bahkan masih sempat pergi main selancar sepulang kerja.",
  "PasserBy_Chat_Port_30530107_06": "Kalau aku...",
  "PasserBy_Chat_Port_30530107_07": "Aku memang suka lautan... tapi jujur saja, mungkin aku lebih cocok kerja di oseanarium?",
  "PasserBy_Chat_Port_30530107_08": "Kalau berlayar naik kapal kargo, mungkin orang-orang lebih peduli cara masak yang lebih enak daripada jenis ikan yang ditangkap...?",
  "PasserBy_Chat_Port_30530107_09": "Siapa yang peduli sumbu dorsoventral ikan itu panjang atau pendek?",
  "PasserBy_Chat_Port_30530107_Name_01": "Mitsuharu",
  "PasserBy_Chat_Port_30530108_01": "Harus rapat lagi...? Sebenarnya magangnya masih berapa lama lagi sih?!",
  "PasserBy_Chat_Port_30530108_02": "Menurutku di sini sebenarnya masih lumayan loh...",
  "PasserBy_Chat_Port_30530108_03": "Lagi pula, habis lulus juga harus kerja di dermaga atau di atas kapal, jadi anggap saja persiapan lebih awal.",
  "PasserBy_Chat_Port_30530108_04": "Rencanamu matang sekali ya...",
  "PasserBy_Chat_Port_30530108_05": "Tapi, aku lagi berpikir... sebenarnya jadi bloger wisata juga lumayan kan?",
  "PasserBy_Chat_Port_30530108_06": "Jumlah tayang beberapa videoku sebelumnya juga cukup bagus kok!",
  "PasserBy_Chat_Port_30530108_07": "Tapi, kalau aku tidak salah ingat...",
  "PasserBy_Chat_Port_30530108_08": "Video-video yang kamu kirim itu video \"Keseharian Insinyur Perencanaan Magang\"?",
  "PasserBy_Chat_Port_30530108_Name_01": "Muqing",
  "PasserBy_Chat_Port_30530108_Name_02": "Teppei",
  "PasserBy_Chat_Port_30530109_01": "Bukannya masih ada beberapa hari sebelum berlayar? Kenapa malah datang ke daerah sini lagi?",
  "PasserBy_Chat_Port_30530109_02": "Kamu sendiri...?",
  "PasserBy_Chat_Port_30530109_03": "Waktu itu jelas-jelas bilang: \"Mau tinggal di tempat yang tidak perlu makan ikan. Kalau bisa, mau tinggal di Blazewood!\"",
  "PasserBy_Chat_Port_30530109_04": "...",
  "PasserBy_Chat_Port_30530109_05": "*Ehem* Pokoknya aku cuma kebetulan lewat saja.",
  "PasserBy_Chat_Port_30530109_06": "Sampai ketemu ya! Tapi jangan ketemu dulu sampai sudah harus berlayar!",
  "PasserBy_Chat_Port_30530109_Name_01": "Nachi",
  "PasserBy_Chat_Port_30530109_Name_02": "Dennis",
  "PasserBy_Chat_Port_30530110_01": "Rasanya enak juga kalau semuanya berjalan normal di sekitar mercusuar ini...",
  "PasserBy_Chat_Port_30530110_02": "Baguslah kalau begitu!",
  "PasserBy_Chat_Port_30530110_03": "Bagus dong~",
  "PasserBy_Chat_Port_30530110_04": "Kadang-kadang aku merasa kerja di mercusuar selama sepuluh tahun itu seperti... lewati satu tahun yang sama sepuluh kali. ",
  "PasserBy_Chat_Port_30530110_05": "Dua Hollow, satu mercusuar, satu jalan setapak, dan satu dermaga.",
  "PasserBy_Chat_Port_30530110_06": "Sudah selama ini, sama sekali tidak ada yang berubah.",
  "PasserBy_Chat_Port_30530110_07": "Memangnya di sini tidak bakal ada kejadian yang menarik ya?",
  "PasserBy_Chat_Port_30530110_Name_01": "McDunn",
  "PasserBy_Chat_Port_30530111_01": "Ibu, laut kok warnanya biru sih?",
  "PasserBy_Chat_Port_30530111_02": "Itu karena sinar matahari tersebar di dalam air laut—",
  "PasserBy_Chat_Port_30530111_03": "Karena sinar biru dan sinar hijau dalam sinar matahari panjang gelombangnya lebih pendek, daya tembusnya juga lebih pendek dan gampang tersebar. Kalau sinar merah dan sinar jingga, panjang gelombangnya lebih panjang, jadi daya tembusnya lebih kuat dan gampang diserap air laut...",
  "PasserBy_Chat_Port_30530111_04": "Habis sinar merah dan sinar jingga diserap, sinar biru dan sinar hijaunya tersebar deh, makanya air laut warnanya biru!",
  "PasserBy_Chat_Port_30530111_05": "...",
  "PasserBy_Chat_Port_30530111_06": "Sekarang... gantian kamu!",
  "PasserBy_Chat_Port_30530111_07": "Ayo coba jelaskan kenapa langit warnanya biru?",
  "PasserBy_Chat_Port_30530111_Name_01": "Anak yang Penasaran",
  "PasserBy_Chat_Port_30530111_Name_02": "Ibu yang Bangga",
  "PasserBy_Chat_Port_30530112_01": "Ayah, air laut kok rasanya asin sih?",
  "PasserBy_Chat_Port_30530112_02": "Hmm... Coba ayah pikir dulu ya. Kamu sudah pernah coba rasanya air mata belum?",
  "PasserBy_Chat_Port_30530112_03": "Oh, aku tahu! Rasanya asin!",
  "PasserBy_Chat_Port_30530112_04": "Betul! Nah, air laut rasanya asin karena ada monster laut yang lagi sedih, terus dia nangis di laut.",
  "PasserBy_Chat_Port_30530112_05": "Monster laut kenapa nangis?",
  "PasserBy_Chat_Port_30530112_06": "Dahulu kala semua monster laut tinggal serumah dan hidup bahagia...",
  "PasserBy_Chat_Port_30530112_07": "Sampai suatu hari terjadi bencana... Arus laut dan Hollow tiba-tiba muncul begitu saja dan pisahkan monster laut yang kasihan itu dari saudara dan teman-teman mereka.",
  "PasserBy_Chat_Port_30530112_08": "Karena monster-monster laut yang kesepian itu selalu nangis di dasar laut... akhirnya air laut berubah jadi asin.",
  "PasserBy_Chat_Port_30530112_09": "Seram banget—Ayah, kita selamanya jangan pisah ya! Aku enggak mau nangis sendirian kayak monster laut...",
  "PasserBy_Chat_Port_30530112_10": "Kita bakal bareng terus kok... Ayah janji.",
  "PasserBy_Chat_Port_30530112_Name_01": "Anak yang Bingung",
  "PasserBy_Chat_Port_30530112_Name_02": "Ayah yang Sabar",
  "PasserBy_Chat_Port_30530113_01": "Sebenarnya ide siapa sih? Kenapa orang-orang ini setrum ikan di pantai...?",
  "PasserBy_Chat_Port_30530113_02": "Mereka mungkin tidak peduli kalau ikan, udang, dan perairan di sini jadi rusak, tapi masa mereka tidak peduli keselamatan mereka dan pejalan di sini?!",
  "PasserBy_Chat_Port_30530113_03": "Kalau pengoperasiannya sampai ada yang salah, mereka sendiri yang celaka duluan!",
  "PasserBy_Chat_Port_30530113_04": "(Memang benar-benar keterlaluan!)",
  "PasserBy_Chat_Port_30530113_05": "(Kedengarannya seram sekali.)",
  "PasserBy_Chat_Port_30530113_06": "Ah, waktu itu aku pernah lihat McDunn ribut sama satu pemancing yang pakai setrum. Aku sampai harus bantu McDunn halangi orang itu. Akhirnya, orang itu pergi bawa peralatannya sambil marah-marah...",
  "PasserBy_Chat_Port_30530113_07": "Kalau sampai ketemu lagi, aku bakal langsung telepon Public Security!",
  "PasserBy_Chat_Port_30530113_Name_01": "Lanza",
  "PasserBy_Chat_Port_30530113_Name_02": "Feng",
  "PasserBy_Chat_Port_30530114_01": "Mitsuharu! Terima kasih ya...",
  "PasserBy_Chat_Port_30530114_02": "Kamu lanjut magang saja, biar senior saja yang bersihkan sampahnya!",
  "PasserBy_Chat_Port_30530114_03": "Tidak apa-apa, biar sekalian aku bersihkan saja.",
  "PasserBy_Chat_Port_30530114_04": "Cuma...",
  "PasserBy_Chat_Port_30530114_05": "Kenapa?",
  "PasserBy_Chat_Port_30530114_06": "Daripada berlayar, aku malah berasa lebih senang bersihkan sampah yang ada di pantai...",
  "PasserBy_Chat_Port_30530114_07": "Kalau begitu, kamu harus pertimbangkan lagi!",
  "PasserBy_Chat_Port_30530114_08": "Meski tidak bisa jadi pelaut, jadi relawan yang lindungi ekosistem laut—kedengarannya keren juga kan!",
  "PasserBy_Chat_Port_30530114_Name_01": "Lanza",
  "PasserBy_Chat_Port_30530114_Name_02": "Mitsuharu",
  "PasserBy_Chat_Port_30530115_01": "Cuacanya sudah mulai dingin, besok jangan lupa bawa sarung tangan kalau mau keluar.",
  "PasserBy_Chat_Port_30530115_02": "Kalau sudah musim dingin...",
  "PasserBy_Chat_Port_30530115_03": "Kakek Gu masih mancing?",
  "PasserBy_Chat_Port_30530115_04": "Musim dingin justru malah bagus kok!",
  "PasserBy_Chat_Port_30530115_05": "Nanti aku bisa bikin lubang di atas permukaan danau yang beku buat mancing ikan!",
  "PasserBy_Chat_Port_30530115_06": "Nah, waktu itu Feng dan Lanza harus belajar dari aku—",
  "PasserBy_Chat_Port_30530115_07": "Mereka berdua kan belum pernah coba mancing di es!",
  "PasserBy_Chat_Port_30530115_Name_01": "Kakek Gu",
  "PasserBy_Chat_Port_30530116_01": "Halo~ Mau beli kentang goreng?",
  "PasserBy_Chat_Port_30530116_02": "Kentangnya langsung digoreng loh, jadi harus tunggu sebentar ya~",
  "PasserBy_Chat_Port_30530116_03": "Tapi, kamu boleh pilih rasanya dulu... Kamu mau pakai saus barbeku, saus selada, atau saus tomat?",
  "PasserBy_Chat_Port_30530116_04": "Saus barbeku!",
  "PasserBy_Chat_Port_30530116_05": "Saus selada!",
  "PasserBy_Chat_Port_30530116_06": "Saus tomat!",
  "PasserBy_Chat_Port_30530116_07": "Seleramu bagus juga—Menurutku juga saus itu yang paling enak!",
  "PasserBy_Chat_Port_30530116_08": "Sebentar lagi jadi ya. Nanti kamu bisa kemari lagi buat ambil kentang gorengnya.",
  "PasserBy_Chat_Port_30530116_09": "Baru sebentar saja kentangnya sudah selesai digoreng... Harum sekali! Ayo makan mumpung masih panas!\n—Burung-burung camar juga sudah kemari! Hei! Burungnya jahat sekali... masa satu gigit juga tidak disisakan?!",
  "PasserBy_Chat_Port_30530116_10": "Eh, haha... maaf ya... Memang ada kejadian yang tidak terduga, tapi kentang gorengnya kan sudah aku kasih ke kamu, jadi uangnya tidak bisa dikembalikan ya...\n",
  "PasserBy_Chat_Port_30530116_Name_01": "Phee",
  "PasserBy_Chat_Port_30530117_01": "Mau beli kentang goreng?",
  "PasserBy_Chat_Port_30530117_02": "Oh... tidak deh.",
  "PasserBy_Chat_Port_30530117_03": "Waktu itu aku sama sekali belum makan, malah sudah dibawa pergi sama burung camar...",
  "PasserBy_Chat_Port_30530117_04": "Wah, sayang sekali... Burung-burung itu memang keterlaluan!",
  "PasserBy_Chat_Port_30530117_05": "Ehm...",
  "PasserBy_Chat_Port_30530117_06": "Tapi, waktu itu aku lihat kamu kasih burung-burung itu makan kentang goreng loh... Kalian kelihatan akrab sekali.",
  "PasserBy_Chat_Port_30530117_07": "Oh, haha...",
  "PasserBy_Chat_Port_30530117_08": "Mungkin kamu salah lihat deh.",
  "PasserBy_Chat_Port_30530117_Name_01": "Phee",
  "PasserBy_Chat_Port_30530117_Name_02": "Mitsuharu",
  "PasserBy_Chat_Port_30530118_01": "Warna air lautnya kok beda dari gambar yang ada di dalam posting?",
  "PasserBy_Chat_Port_30530118_02": "Posting yang mana? Coba aku lihat dulu...",
  "PasserBy_Chat_Port_30530118_03": "Aku sudah sering datang kemari, tapi tidak pernah lihat pemandangan yang warnanya begini...",
  "PasserBy_Chat_Port_30530118_04": "Dalam posting itu ada tulisan apa lagi?",
  "PasserBy_Chat_Port_30530118_05": "Aku coba buka dulu ya...",
  "PasserBy_Chat_Port_30530118_06": "\"Tutorial Foto Pemandangan Laut—Perhatikan Pengaturan Suhu Warna\"?!",
  "PasserBy_Chat_Port_30530118_07": "Loh, itu kan sudah ada tutorialnya, kenapa kamu tidak coba saja?",
  "PasserBy_Chat_Port_30530118_08": "Ternyata warnanya benaran jadi begitu... Aku tidak percaya lagi sama bloger-bloger itu! ",
  "PasserBy_Chat_Port_30530118_Name_01": "Sahabat Muqing",
  "PasserBy_Chat_Port_30530118_Name_02": "Muqing",
  "PasserBy_Chat_Port_30530119_01": "Wah, kamu biasanya magang di sini ya?",
  "PasserBy_Chat_Port_30530119_02": "Iya!",
  "PasserBy_Chat_Port_30530119_03": "Wah, aku jadi iri sekali deh...",
  "PasserBy_Chat_Port_30530119_04": "Ombak, jalan setapak, mercusuar—Semuanya mirip pemandangan di dalam dongeng!",
  "PasserBy_Chat_Port_30530119_05": "Tapi, mercusuarnya kok mati? Nyalanya jam berapa?",
  "PasserBy_Chat_Port_30530119_06": "Kamu coba lihat langit dulu deh...",
  "PasserBy_Chat_Port_30530119_07": "Aku tidak tahu mercusuarnya nyala jam berapa, tapi yang jelas bukan siang-siang.",
  "PasserBy_Chat_Port_30530119_Name_01": "Teman Teppei",
  "PasserBy_Chat_Port_30530119_Name_02": "Teppei",
  "PasserBy_Chat_Port_30530120_01": "Kamu sering mancing di sini ya? Bagaimana hasilnya?",
  "PasserBy_Chat_Port_30530120_02": "Rumahku dekat dari sini, jadi sering datang kemari!",
  "PasserBy_Chat_Port_30530120_03": "Tempat ini cocok buat mancing di laut kok... Terus, ada beberapa senior berpengalaman yang sering ajari aku, jadi selama ini pancinganku lumayan kok!",
  "PasserBy_Chat_Port_30530120_04": "Ada senior yang berpengalaman?",
  "PasserBy_Chat_Port_30530120_05": "Hmm, kamu saja bisa dapat ikan sebanyak ini, senior-senior itu pasti dapat lebih banyak lagi kan?",
  "PasserBy_Chat_Port_30530120_06": "Aku bisa beli ikan dari mereka tidak? Warung seafood yang ada di ujung jalan sana sepertinya bisa bantu masak ikannya deh.",
  "PasserBy_Chat_Port_30530120_07": "Beli ikan dari mereka ya...?",
  "PasserBy_Chat_Port_30530120_08": "Eh, mungkin...",
  "PasserBy_Chat_Port_30530120_Name_01": "Pria yang Penasaran",
  "PasserBy_Chat_Port_30530120_Name_02": "Feng",
  "PasserBy_Chat_Port_30530121_01": "Dengar-dengar mercusuar ini umurnya sudah tua sekali ya? Kami boleh naik ke atas tidak?",
  "PasserBy_Chat_Port_30530121_02": "Maaf ya, mercusuar ini sementara tidak dibuka untuk umum.",
  "PasserBy_Chat_Port_30530121_03": "Benar-benar tidak boleh ya...?",
  "PasserBy_Chat_Port_30530121_04": "Buat apa lihat mercusuar tua yang sudah lama tidak diperbaiki?! Kamu tidak takut jatuh dan patah tulang waktu naik tangga yang sudah lapuk itu?!",
  "PasserBy_Chat_Port_30530121_05": "Sudah, sudah. Ini kan juga demi keselamatan kita, lebih baik kita jalan-jalan di sekitar sini saja deh!",
  "PasserBy_Chat_Port_30530121_06": "Sayang sekali ya. Pemandangan dari atas mercusuar pasti lebih bagus!",
  "PasserBy_Chat_Port_30530121_07": "Mercusuarnya pendek kok, pemandangannya juga sama seperti di bawah. Sudah, pergi saja sana.",
  "PasserBy_Chat_Port_30530121_Name_01": "Wisatawan yang Sopan",
  "PasserBy_Chat_Port_30530121_Name_02": "McDunn",
  "PasserBy_Chat_Port_30530121_Name_03": "Wisatawan yang Tenang",
  "PasserBy_Chat_Port_30530122_01": "Akhirnya sampai juga—Aku mau berlayar sekarang juga!",
  "PasserBy_Chat_Port_30530122_02": "Aku mau naik speedboat! Aku mau pergi mancing di laut! Aku mau main paralayang! Aku mau kemudikan kapal layar!",
  "PasserBy_Chat_Port_30530122_03": "(Benar-benar penuh semangat ya)",
  "PasserBy_Chat_Port_30530122_04": "(Benar-benar \"berani\" sekali.)",
  "PasserBy_Chat_Port_30530122_05": "Kalau baca papan peringatan yang ada di sini, mancing saja tidak boleh, apalagi aktivitas yang kamu sebutkan tadi...",
  "PasserBy_Chat_Port_30530122_06": "Apa?! Ta-tapi di sekitar sini ada banyak pancing loh!",
  "PasserBy_Chat_Port_30530122_07": "Kalau boleh mancing, sudah pasti boleh naik speedboat, main paralayang, dan kemudikan kapal layar!",
  "PasserBy_Chat_Port_30530122_08": "Kamu coba lihat ke sebelah sana.",
  "PasserBy_Chat_Port_30530122_09": "Kelihatan tidak? Itu—Hollow di Pelabuhan Elpis.",
  "PasserBy_Chat_Port_30530122_10": "Kamu mau main paralayang di dekat Hollow supaya bisa jatuh ke dalam dan berubah jadi Ethereal yang bisa terbang? ",
  "PasserBy_Chat_Port_30530122_Name_01": "Wisatawan yang Antusias",
  "PasserBy_Chat_Port_30530122_Name_02": "Wisatawan yang Waspada",
  "PasserBy_Chat_Port_30530123_01": "Pelabuhan, angin laut, burung camar, dan ombak...\nSetelah lama tinggal di daratan, datang ke pantai memang bikin perasaanku jadi lega—Kapasitasku juga sepertinya jadi lebih besar.",
  "PasserBy_Chat_Port_30530123_02": "Kasih petunjuk untuk Commemorative Coin dulu dong.",
  "PasserBy_Chat_Port_30530123_03": "*Ck* Membosankan. Kadang-kadang ada pantulan cahaya dari pinggiran papan kayu yang ada di jalan setapak di dermaga itu. Sebagian besar memang dari baut-baut yang sering diganti dan dikencangkan oleh para pekerja di dermaga itu, tapi ada sebagian kecil... Mungkin kamu mau coba lihat dari dekat?",
  "PasserBy_Chat_Port_30530123_Name_01": "Tong Bijak",
  "PasserBy_Chat_Port_30530124_01": "Pelabuhan, angin laut, burung camar, dan ombak...\nSetelah lama tinggal di daratan, datang ke pantai memang bikin perasaanku jadi lega—Kapasitasku juga sepertinya jadi lebih besar.",
  "PasserBy_Chat_Port_30530124_02": "Kasih petunjuk untuk Commemorative Coin dulu dong.",
  "PasserBy_Chat_Port_30530124_03": "Baiklah~ Begini saja deh. Coba kamu bayangkan ya. Waktu telusuri jalan setapak dan berjalan ke arah mercusuar sambil ditemani suara angin laut, orang-orang mungkin bakal merasa kedinginan. Akhirnya, mereka bakal cepat-cepat pakai jaket yang mereka bawa... lalu *ting* ada koin yang jatuh dari kantong jaket itu—Wajar sekali kan?",
  "PasserBy_Chat_Port_30530124_Name_01": "Tong Bijak",
  "PasserBy_Chat_Port_30530125_01": "\"Keberuntungan\" ini lebih baik aku kembalikan ke Feng saja deh...",
  "PasserBy_Chat_Port_30530125_Name_01": "Kakek Gu",
  "PasserBy_Chat_Port_30530126_01": "Cuacanya bagus juga... hasilnya juga lumayan!",
  "PasserBy_Chat_Port_30530126_Name_01": "Feng",
  "PasserBy_Chat_Port_30530127_01": "Kalau ada permohonan, mungkin... minta ke patung dewa laut saja?",
  "PasserBy_Chat_Port_30530127_Name_01": "McDunn",
  "PasserBy_Chat_Port_30530128_01": "(Cuma begitu saja ya? *Ck* Mendingan tanya McDunn aja deh!)",
  "PasserBy_Chat_Port_30530128_02": "(Cuma begitu saja ya? *Ck* Mendingan tanya McDunn aja deh!)",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530001_01": "...Selamat datang di \"Airwave\".",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530001_02": "Toko ini jual berbagai macam merchandise, suvenir, alat pesta... apalagi, ya...",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530001_03": "...Ah, sudahlah. Pokoknya, silakan pilih-pilih sesuka hatimu.",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530001_Name_01": "Niya",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530002_01": "Hmm, mungkin tempat ini masih bisa diubah sedikit...",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530002_02": "Kalau mau perpanjang ke atas, butuh tangga... Tangganya ditaruh di mana, ya?",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530002_03": "...Andai saja aku bisa tumbuh lebih tinggi sedikit.",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530002_Name_01": "Niya",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530003_01": "*huff huff*",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530003_02": "Aku masih bisa minum... tambah lagi...",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530003_03": "Satu... gelas lagi...",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530003_04": "Aroma Nitro-Fuel menyebar di udara...",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530003_Name_01": "Jean",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530004_01": "Malam ini waktunya \"Minum Sepuasnya\" di bar~ Mau minum segelas?",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530004_02": "Pesan di sini ya... uh, kepalaku pusing dan rasanya pengen muntah, bentar ya...",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530004_Name_01": "Jean",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530005_01": "Ini jalan keluar-masuk kendaraan. Para pejalan kaki, mohon berhati-hati!",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530005_02": "Meski kayaknya jarang ada mobil yang lalu-lalang... tapi bos kan bayar gaji aku jadi penjaga keamanan, ya harus aku jaga ketertiban di sini!",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530005_Name_01": "Jacob",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530006_01": "Silakan beraktivitas di sekitar Reverb Arena, tapi jangan sampai ganggu jalan keluar-masuk, ya.",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530006_02": "Aduh, kerja jaga kayak gini sampai kapan sih... pengen cepet pulang nonton acaranya Astra Yao di TV...",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530006_Name_01": "William",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530007_01": "Wah, banyak banget merchandise selebriti di sini! Tapi kok kayaknya lebih dari setengahnya aku tidak kenal, ya...",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530007_02": "...",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530007_03": "Aduh, pilih siapa buat jadi favorit utama? Bingung banget... Bos, ada selebriti yang kamu rekomendasiin, tidak?",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530007_04": "...Hah? Maaf, aku tadi lagi melamun. Selebriti?",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530007_05": "Selebriti... aku juga tidak terlalu paham sih. Siapa saja boleh kali, ya?",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530007_06": "Uh, iya, bener juga sih...",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530007_Name_01": "Melina",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530007_Name_02": "Niya",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530008_01": "Seperti biasa, aku mau sembilan lencana. Tiap anggota dapat tiga, satu buat dipakai, satu buat koleksi, dan satu lagi buat direkomendasikan ke orang lain.",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530008_02": "Oke. Kamu ini benar-benar penggemar fanatik... sama band yang namanya, eh, \"Envoys of Despair\" ini?",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530008_03": "Sudahlah... berapa kali harus aku bilang... mereka itu namanya \"Angels of Despair\"! Kamu kan jualan merchandise selebriti, kenapa tidak pernah ingat nama mereka, sih!",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530008_04": "Maaf, maaf. Tapi yang aku ingat mereka cuma band kecil di lingkungan bawah tanah, bukan sekelasnya Astra Yao... Jadi agak susah diingat.",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530008_05": "...Berani-beraninya kamu ngomong jelek soal malaikat-malaikat kesayanganku! Aku tidak akan beli merchandise di sini lagi!",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530008_06": "Yakin? Di sini harganya paling murah loh.",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530008_07": "...Kasih aku sembilan, pakai bungkusan yang paling bagus.",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530008_Name_01": "Harley",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530008_Name_02": "Niya",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530009_01": "Reverb Arena ini tempat yang asyik banget... ada musik, grafiti, Nitro-Fuel, dan kakak cantik di bar!",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530009_02": "Hm~ kamu lagi ngomongin aku ya?",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530009_03": "Iya, iya! Aku sama Burke ini mahasiswa seni. Tempat ini penuh dengan aura seni!",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530009_04": "Tidak cuma grafiti, coba deh lihat sisi meja bar-nya. Di atasnya samar-samar terlihat bentuk yang tidak beraturan. Nona, ini sih benar-benar karya seni yang penuh kebebasan!",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530009_05": "Sean, tunggu, itu kan...",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530009_06": "Hahaha, kamu ada-ada aja! Itu cuma noda tumpahan minuman waktu aku bawa minuman dulu, dan aku lupa bersihkan.",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530009_07": "Be-begitu ya...",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530009_08": "Aduh, aku jadi malu...",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530009_Name_01": "Sean",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530009_Name_02": "Jean",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530009_Name_03": "Burke",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530010_01": "Kok rasanya ada yang mengawasiku... jangan-jangan pencari bakat?!",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530010_02": "Aku bukan pencari bakat, loh.",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530010_03": "Ahh! Buat aku kaget saja... Tunggu, kamu tidak dengar apa-apa tadi ya! Aku, Letty, sama sekali tidak tertarik dengan dunia hiburan!",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530010_Name_01": "Letty",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530011_01": "Jacob, kapan kita bisa ganti shift sih...",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530011_02": "Kamu mau cepat pulang buat nonton Astra Yao lagi? Apa bagusnya sih? Dia terlihat seperti wanita yang keras kepala.",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530011_03": "Kamu jelek-jelekin Astra lagi ya! Mau berantem?! Band favoritmu, \"The Hollow Returners Orchestra\", penjualan albumnya aja tidak ada seperlimanya album Astra!",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530011_04": "Perkataanmu tidak bisa kumaafkan... Sini! Ini bakal jadi duel ke-130 kita, ayo lihat siapa yang menang!",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530011_Name_01": "William",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530011_Name_02": "Jacob",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530012_01": "Ah, adikku yang bodoh... Boleh kamu jaga di jalan keluar-masuk kendaraan saja? Di sana hampir tidak ada mobil yang lewat, aku sudah bosan setengah mati di sini.",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530012_02": "Cukup. Kamu cuma mau berjaga di jalan keluar-masuk pejalan kaki biar bisa rekomendasikan \"The Hollow Returners Orchestra\" ke orang yang lewat, kan?",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530012_03": "Ck, ketahuan deh... Tadi aku lihat kamu bujuk beberapa orang buat jadi penggemar Astra Yao. Melihat mereka jadi penggemar Astra Yao lebih sakit daripada kehilangan uang.",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530012_Name_01": "Jacob",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530012_Name_02": "William",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530013_01": "Tolong bantu kami promosikan Astra Yao! Suara indah bak dari langit, wajah menawan dan hati yang baik, setiap lagu yang dia nyanyikan benar-benar membersihkan jiwa!",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530013_02": "Jangan dengar omongan adikku! Kalau masih bingung mau selebriti mana yang diikuti, kamu harus ikuti \"The Hollow Returners Orchestra\". Setiap anggotanya itu berhasil selamat dari dalam Hollow, musik rock mereka juga membangkitkan semangat dan kasih energi New Eridu yang sebenarnya!",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530013_03": "Hmm... gimana ya... Aku juga tidak terlalu ngerti dua-duanya, jadi belum tahu bakal suka yang mana...",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530013_04": "Pasti pilih musik rock dong, ini baru musik yang sesungguhnya! Astra Yao apa bagusnya? Nyanyi lagu pasaran, dia cuma boneka yang dikendalikan oleh kapitalis. Malah manajernya masih lebih menarik dari dia!",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530013_05": "Jacob, kamu lagi-lagi ngomong jelek soal Astra! Kamu iri karena popularitas Astra lebih tinggi, album lebih laris, dan masuk berita setiap hari. Band kamu sudah sepi penggemar, bentar lagi cuma bisa main di bawah tanah Reverb Arena saja!",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530013_06": "Kamu sudah menyentuh batas toleransiku! Ayo keluar sekarang juga, kita tuntasin dengan berantem. Aku mau lihat kamu masih berani ngomong jelek soal \"The Hollow Returners\" atau tidak!",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530013_07": "Siapa takut! Ayo keluar!",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530013_08": "Wah, dunia hiburan ternyata seganas ini ya... bisa bikin kakak-adik sampai jadi musuh...",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530013_Name_01": "William",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530013_Name_02": "Jacob",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530013_Name_03": "Melina",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530014_01": "Aku... pusing...",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530014_02": "Kamu... aku tidak tahu siapa kamu... Tapi, boleh tidak aku numpang sandaran sebentar?",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530014_03": "Kamu baik-baik saja?",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530014_04": "Aku baik-baik aja, cuma butuh istirahat sebentar... kebanyakan minum racikan spesial. Kamu baik banget, ya, perhatian sama aku...",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530014_05": "...Ngomong-ngomong, apa kamu bawa kantong sekali pakai?",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530014_06": "Bye!",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530014_Name_01": "Jean",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530015_01": "Tempat kecil kayak gini bisa disebut panggung, tempat semewah Menara Starloop juga bisa disebut panggung...",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530015_02": "Definisi panggung tuh luas banget, ya. Apa idola dan selebriti juga gitu?",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530015_03": "...Kira-kira Proxy bisa dianggap idola tidak, ya.",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530015_Name_01": "Melina",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530016_01": "Bos, satu Nitro-Fuel Spesial.",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530016_02": "Bocah, kamu masih di bawah umur, kan? Sayangnya aku tidak bisa jual ke kamu.",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530016_03": "Tolong ya, Angels of Despair akan melakukan siaran langsung maraton semalaman untuk meningkatkan jumlah penggemar! Aku harus temani mereka di ruangan siaran langsung sepanjang malam!",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530016_04": "Aku tidak akan menyerah! Pokoknya tidak boleh ya. Cepat tidur sana, besok masih sekolah, kan?",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530016_Name_01": "Harley",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530016_Name_02": "Jean",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530017_01": "Kemarin aku lembur cari inspirasi buat desain grafiti baru, aku capek banget rasanya hari ini... Jean, bisa bantu aku ambil minuman?",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530017_02": "Niya, sepertinya minuman yang aku jual tidak ada yang cocok buat yang seumur kamu~",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530017_03": "...Tahun ini umurku 23, cuma beda dua tahun darimu. Tinggi badanku saja yang pendek.",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530017_04": "...Huh? Oh ya? Aku agak terkejut...",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530017_05": "Dan percakapan ini kan baru terjadi minggu lalu. Serius deh, kamu juga jangan banyak minum.",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530017_Name_01": "Niya",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530017_Name_02": "Jean",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530018_01": "Aku tetap rasa grafiti-grafiti ini keren sekali meski sudah lihat berkali-kali. Siapa yang gambar ya?",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530018_02": "Pasti orangnya keren dan berbakat sepertiku, hahaha!",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530018_03": "Sean, kecilkan suaramu... dan entah kenapa, aku merasa ada orang yang mengawasi kita dari tadi...",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530018_Name_01": "Sean",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530018_Name_02": "Burke",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530019_01": "Dari grafiti ini, aku bisa lihat kebebasan ide si pembuatnya. Proses pembuatannya pasti menyenangkan.",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530019_02": "...Aku merasa selera seniku lumayan juga. *huff* Kenapa tidak ada yang menyadarinya ya...",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530019_Name_01": "Letty",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530020_01": "Saatnya siap-siap buka toko... Aku harus periksa stok Nitro-Fuel...",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530020_02": "...Semuanya sudah terjual habis? Semalam laris banget?!",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530020_03": "Aku harus segera stok ulang... Hehe, Dewa Nitro-Fuel, lihat nih, aku benar-benar hidup dengan baik.",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530020_Name_01": "Jean",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530021_01": "Satu malam yang tidak akan terlupakan lagi di Reverb Arena... Jean, minta tagihannya ya~",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530021_02": "Uh... Hah? Aku sedang tidur... Taruh saja Denny-nya di meja...",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530021_03": "Eh? Bukannya ada kembalian?",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530021_04": "Repot banget... Ambil nih, lebihnya tidak usah kembalikan... zzz... zzz...",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530021_05": "Kembalian sepuluh ribu Denny... Seriusan? Padahal aku cuma minum lima ribu Denny...",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530021_Name_01": "Melina",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530021_Name_02": "Jean",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530022_01": "Sudah banget sih dapat tiket jumpa penggemarnya Nona Astra. Calo tiket mungkin jual dengan harga satu juta Denny...",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530022_02": "Mahal banget! Aku harus lembur berapa kali buat nabung beli!",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530022_Name_01": "William",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530023_01": "Kapan ya mereka mau buat konser di sini...",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530023_02": "Tidak, mereka tidak boleh turunin standar ke panggung kecil begitu. Kalau mereka bisa tampil di Menara Starloop... Aku bisa mati kesenangan!",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530023_Name_01": "Harley",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530024_01": "Terakhir kali \"The Hollow Returners\" buat konser di sini, mereka hampir membuat atap Reverb Arena runtuh pas jam tiga subuh.",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530024_02": "Adikku yang malang... malah suka sama idola besar kayak Astra Yao. Seumur hidup pun kayaknya tidak bakal ketemu orang aslinya.",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530024_Name_01": "Jacob",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530025_01": "Tadi pagi ada berita tentang idola yang sudah kusuka selama delapan tahun. Ternyata, dia sudah punya dua anak dan bahkan punya empat pacar bersamaan...",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530025_02": "Aku tidak mau jadi penggemarnya lagi... Boleh tidak kalau aku kembalikan merchandise yang aku beli di sini?",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530025_03": "Tidak bisa. Bukannya aku tidak mau terima balik... Omsetnya sudah aku pakai buat beli kaleng semprot grafiti.",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530025_Name_01": "Penggemar Wanita yang Kecewa",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530025_Name_02": "Niya",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530026_01": "Grafiti-grafiti ini adalah alasan utama aku suka mampir ke Reverb Arena.",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530026_02": "Aku juga nih! Penasaran banget siapa seniman berbakat yang buat semua ini?",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530026_03": "Tak jauh dari sana, pemilik kecil toko \"Airwave\" lewat sambil membawa tangga tanpa memedulikan orang-orang sekitar. Dia menempatkan tangga di dekat dinding, memanjat untuk menambahkan beberapa coretan pada grafiti, lalu dengan tenang menurunkan tangga dan pergi.",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530026_04": "...Gadis itu keren sekali!",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530026_05": "Boleh tidak ya kalau aku anggap dia adikku?",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530026_Name_01": "Pemuda yang Trendi",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530026_Name_02": "Gadis yang Trendi",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530027_01": "Anu, Kakak yang keren, aku mau tanya...",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530027_02": "Ca-cari aku?! Apa kamu pencari bakat yang sedang cari bakat potensial?",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530027_03": "Bukan, aku cuma mau nanya jalan sih...",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530027_04": "Aku kasih tahu dulu ya, aku tidak terlalu tertarik sama dunia hiburan! Kalau eksposurnya tidak besar, aku tidak akan pertimbangkan!",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530027_05": "Aku benaran cuma mau nanya jalan... Dengarkan aku dulu ya...",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530027_Name_01": "Pemuda yang Tanya Jalan",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530027_Name_02": "Letty",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530028_01": "Hm... Kak, hari ini cuma kamu saja ya~ Temanmu yang bawel itu di mana?",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530028_02": "Dia lagi buat laporan, jadi aku datang sendiri. Akhirnya, aku malam ini bisa duduk tenang. Tiap sama dia, pasti selalu ada kesalahpahaman yang aneh...",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530028_03": "Hahaha, tapi bukannya bagus juga? Kalau ada dia, aku jadi ketawa setiap malam sampai perutku sakit!",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530028_04": "Jangan ngomong lagi. Aku jadi makin malu...",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530028_Name_01": "Jean",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530028_Name_02": "Burke",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530029_01": "Malam ini tidak ada konser ya? Padahal aku langsung buru-buru ke sini begitu pulang kerja.",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530029_02": "Reverb Arena kurangnya di situ, tidak ada akun media yang khusus mengumumkan jadwal konser...",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530029_Name_01": "Gadis yang Santai",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530030_01": "Reverb Arena ini pernah terancam oleh bencana Hollow dan ditutup. Tempat ini sekarang sudah stabil dan malah jadi tempat untuk mengadakan konser bawah tanah...",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530030_02": "Reverb Arena sungguh tempat yang ajaib...",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530030_Name_01": "Wanita yang Penasaran",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530031_01": "Permisi kakek, apa Anda datang ke sini tengah malam untuk mencari cucu Anda? Tempat ini cukup ramai, Anda bisa memberi tahuku ciri-ciri anak itu, biar aku bantu mencarinya.",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530031_02": "Siapa yang bilang aku cari orang... Aku ke sini untuk minum dan menonton konser!",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530031_03": "Be-begitu ya... silakan lewat sini...",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530031_Name_01": "William",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530031_Name_02": "Kakek yang Modis",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530032_01": "Permisi, apa tempat ini menjual...",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530032_02": "Ada banyak merchandise selebriti di sini, silakan pilih sendiri.",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530032_03": "Bukan, aku mau tanya apa kamu jual perlengkapan yang berkaitan sama grafiti?",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530032_04": "...Kamu ini pemula atau sudah mahir?",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530032_05": "Bisa lihat foto karyamu? Aku akan rekomendasikan kaleng semprot yang paling pas untukmu.",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530032_Name_01": "Pemuda Penyuka Grafiti",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530032_Name_02": "Niya",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530033_01": "Akhir pekan tiba, orang-orang yang datang ke sini akan jauh lebih ramai.",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530033_02": "Banyak barang yang harus distok ulang... Aku cek daftar stok dulu deh.",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530033_03": "Melirik sekilas daftar barang yang masuk, rasanya jumlah barang untuk grafiti malah lebih banyak daripada merchandise bintang idola. Apa ini boleh dibicarakan?",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530033_Name_01": "Niya",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530034_01": "Akhir pekan sudah tiba, waktunya semangat untuk buka toko!",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530034_02": "Pertama, mari hitung omset hari kerja... Eh, kenapa rendah sekali... Apa mungkin aku setengah sadar dan lupa minta bayaran dari pelanggan lagi?",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530034_03": "...Sudahlah, yang penting ada pemasukan! Ayo minum lagi hari ini!",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530034_Name_01": "Jean",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530035_01": "Kemeriahan akhir pekan di Reverb Arena tidak ada hubungannya denganku... Kapan pun itu, area keluar-masuk di sini selalu saja sepi.",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530035_02": "Tapi sepi juga ada untungnya! Teknik berdiri sambil curi-curi tidur yang baru aku kuasai bisa dipakai sekarang!",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530035_Name_01": "Jacob",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530036_01": "Menjaga ketertiban, memeriksa orang-orang mencurigakan, sambil lihat-lihat kabar terbaru Nona Astra pas lagi santai... Akhir pekanku bakal sibuk nih!",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530036_02": "*huff* Kapan ya bos mau naikkan gajiku.",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530036_Name_01": "William",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530037_01": "Aku dengar malam ini akan ada pertunjukan di sini. Mungkin ini bisa jadi kesempatan bagus buat kita supaya kenal lebih banyak orang-orang trendi!",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530037_02": "Aku paham sih... Tapi kenapa kita kumpul di sini sekarang kalau acaranya nanti malam?",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530037_03": "Soalnya, kita tidak ada kerjaan lain di akhir pekan...",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530037_04": "Kamu tidak bisa tulis laporan tugas dulu...?",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530037_Name_01": "Sean",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530037_Name_02": "Burke",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530038_01": "Kemarin aku datang ke bar ini buat minum-minum. Terus aku lupa bayar pas pergi karena tidak ada orang yang menghentikanku...",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530038_02": "Pagi ini aku sengaja datang buat bayar, tapi pemiliknya kira dia lupa kasih aku kembalian kemarin malam. Tanpa ba-bi-bu, dia kasih aku dua ribu Denny.",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530038_03": "Apa bar ini tidak akan bangkrut kalau begini terus?",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530038_Name_01": "Pemuda yang Bimbang",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530039_01": "Oh iya, Sean, tadi ponselmu berdering saat kamu lihat-lihat grafiti itu. Ibumu yang ada di Outer Ring berharap kamu bisa pulang pas liburan berikutnya—",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530039_02": "Woi, woi, woi! Kecilkan suaramu!",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530039_03": "Reaksimu lebih menarik perhatian...",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530039_04": "Aku akan balas pesannya nanti, tapi jangan sebut lagi kampung halamanku di tempat umum!",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530039_Name_01": "Burke",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530039_Name_02": "Sean",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530040_01": "...",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530040_02": "Dia ketiduran sambil berdiri dengan mata terbuka...",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530040_Name_01": "Jacob",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530041_01": "...",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530041_02": "Sepertinya dia sama sekali tidak memperhatikan orang yang keluar masuk, dan malah terus menatap toserba.",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530041_03": "Set lengkap merchandise Astra Yao... Kalau uangku cukup, aku mau beli satu...",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530041_Name_01": "William",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530042_01": "Niya, mulutmu tampaknya komat-kamit terus. Lagi coba hafalin apa nih~",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530042_02": "Aku tidak hafalin apa-apa kok. Aku cuma lagi berpikir apa aku tidak sopan sama pelanggan kalau tidak paham dunia idola... Jadi, aku lagi coba hafalin nama artis.",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530042_03": "Hebat sekali! Aku sih tidak bisa ingat apa pun selain Nitro-Fuel~",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530042_04": "...Kamu serius?",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530042_05": "Hmm... kalau harus dibilang, Scarlet Noble juga bisa aku hafal sih~",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530042_Name_01": "Jean",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530042_Name_02": "Niya",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530043_01": "Apa di sini ada Bangboo seseorang yang mau buat band?",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530043_02": "*huff* Sejak aku bawa Bangboo di rumahku ke sini buat nonton konser, dia jadi ribut terus mau buat band Bangboo... Ia sebenarnya kenapa sih?",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530043_03": "Bangboo-ku ini main gitar bass, terus ia lagi cari penyanyi, pemain drum, dan gitaris untuk gabung band-nya!",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530043_Name_01": "Gadis Muda yang Tak Berdaya",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530044_01": "Jadi, kamu mau minta saran sama aku soal beberapa aspek tentang penggemar artis?",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530044_02": "Iya, kayaknya kamu lebih paham sama hal ini. Aku juga sudah sedikit paham sama beberapa artis. Tapi, tidak ada yang benar-benar aku suka...",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530044_03": "...Aku cuma punya satu saran buatmu. Jangan jadi penggemar artis mana pun.",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530044_04": "Kalau suka sama artis terkenal, kamu setiap hari harus berdebat sama haters di internet. Kalau suka sama artis yang tidak dikenal, ya seperti aku, online terus tapi tidak bisa lihat satu pun berita tentang mereka. Sama-sama menyakitkan.",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530044_05": "Ahahaha, ini...",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530044_Name_01": "Harley",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530044_Name_02": "Melina",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530045_01": "...Hei, ambil ini. Masukkan ke dalam tas dan jangan sampai dilihat orang.",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530045_02": "Apa isi paket hitam ini? Jangan-jangan... kamu mau menjebakku?! Aku mau panggil petugas keamanan!",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530045_03": "Aku ini petugas keamanan! Jangan salah paham, ini bukan barang aneh— Di dalamnya ada album CD dan kumpulan video konser Nona Astra Yao!",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530045_04": "Jangan sampai Jacob lihat, dia pasti tidak suka kalau aku menggunakan trik kecil seperti ini! Semua ini kupinjamkan padamu selama seminggu. Semoga setelah melihatnya, kamu akan jatuh cinta pada Astra Yao!",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530045_Name_01": "William",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530045_Name_02": "Melina",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530046_01": "Akhirnya akhir pekan tiba... Ayo bersulang.",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530046_02": "Apa aku akan insomnia setelah minum Nitro-Fuel ini?",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530046_03": "Minggu depan sepertinya aku harus lembur lagi, padahal aku mau tidur nyenyak saat akhir pekan...",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530046_Name_01": "Warga yang Kelelahan",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530046_Name_02": "Warga Pria yang Mengantuk",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530047_01": "Bos, berapa tagihanku malam ini?",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530047_02": "Hmm... Di struk sih tulisnya 4.920 Denny. Aku tidak tahu kamu sudah berapa kali datang, tapi anggap saja kamu pelanggan baru. Kamu cukup bayar 4.000 Denny saja~",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530047_03": "Eh? Boleh nih?",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530047_04": "Hitung kembalian itu terlalu merepotkan~ Tapi karena aku sudah kasih kamu korting, tolong promosikan bar ini ke orang lain ya~",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530047_Name_01": "Pelanggan Pria",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530047_Name_02": "Jean",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530048_01": "Jadi... kamu sebenarnya seumuran denganku?",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530048_02": "Iya, memang kenapa?",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530048_03": "Bukan apa-apa, aku cuma merasa kalau perbedaan usia dan postur tubuh sepertinya juga bisa menjadi perkembangan karier di dunia hiburan... Sayangnya, aku tidak bisa melakukannya.",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530048_04": "Ha... Aku juga bukan sengaja tidak mau tambah tinggi.",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530048_Name_01": "Letty",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530048_Name_02": "Niya",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530049_01": "Waahhh... Rasa kreativitasku jadi meroket setelah lihat grafiti di dinding ini!",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530049_02": "Nanti aku harus beli beberapa kaleng semprotan grafiti supaya dinding ini jadi lebih sempurna!",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530049_Name_01": "Sean",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530050_01": "Rasanya ada yang kurang sama musik di Reverb Arena malam ini...",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530050_02": "Andai aku bisa pilih musik yang diputar. Aku akan buat tempat ini jadi lebih meriah!",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530050_Name_01": "Jacob",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530051_01": "Ibu kota lama dulu juga punya tempat bawah tanah seperti Reverb Arena... Tapi, tempat itu hancur karena bencana.",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530051_02": "Aku jadi mengerti setelah datang ke Reverb Arena... Walau tempat itu sudah lama hilang, tapi semangat yang disalurkan oleh musik dan hiburan tetaplah ada meskipun dihancurkan berkali-kali.",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530051_03": "Mungkin ini alasan mengapa Public Security tidak pernah mengambil tindakan terhadap area abu-abu seperti Reverb Arena ini...",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530051_Name_01": "Nenek yang Elegan",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530052_01": "Melihat anak-anak muda yang aktif di sini, aku jadi punya inspirasi... buat resep minuman baru!",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530052_02": "Kepalaku lebih jernih dari biasanya! Aku harus segera tulis resep ini... lalu tunjukkan ke Dewa Nitro-Fuel di Outer Ring! Hehe...",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530052_Name_01": "Jean",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530053_01": "Jadi, orang yang kritik selera musikku tadi adalah temanmu?",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530053_02": "Iya, aku minta maaf kalau dia menyinggungmu... Meski omongannya kasar, tapi dia orang baik kok...",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530053_03": "Lain kali, suruh dia jangan ikut campur dalam selera musik orang lain!",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530053_04": "Aku akan memberinya pelajaran, jangan diambil hati ya!",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530053_Name_01": "Gadis yang Tidak Puas",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530053_Name_02": "Burke",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530054_01": "Anu... Aku tadi lihat wallpaper ponselmu itu \"Angels of Despair\". Apa kamu juga penggemar mereka?",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530054_02": "Aku sudah jadi penggemar mereka sejak mereka debut.",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530054_03": "Ba-baguslah! Mungkin kita bisa kenalan... sebentar...",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530054_04": "Tunggu, kamu belum buktikan kalau kamu ini juga penggemar mereka. Apa kamu pernah kirim hadiah di siaran langsung mereka? Pernah beli album? Ada buktinya?",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530054_05": "I... Ih! Seram! Sudah, lupakan saja!",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530054_Name_01": "Penggemar Wanita yang Pemalu",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530054_Name_02": "Harley",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530055_01": "Halo, aku mau tiga botol...",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530055_02": "Tidak jual.",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530055_03": "Aku belum bilang mau beli apa...",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530055_04": "Tidak jual.",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530055_05": "...Kamu ini mau jualan tidak!",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530055_06": "Sean, cukup... Aku sudah bilang jangan seenak jidatmu, apalagi sembarangan buat grafiti di sini...",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530055_Name_01": "Sean",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530055_Name_02": "Niya",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530055_Name_03": "Burke",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530056_01": "Bos, ada lalat di minuman yang kalian jual! Nih, lihat!",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530056_02": "Aneh deh. Toko ini selalu jaga kebersihan, tidak mungkin ada lalat atau serangga di sini...",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530056_03": "Maksudmu aku bohong?! Ini tidak bisa diselesaikan dengan kompensasi uang! Kalau tidak dapat penjelasan, akan kuhancurkan toko ini hari ini!",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530056_04": "Aduh, kamu bisa baca pikiranku ya? Perhatian sekali deh~ Tapi aku sarankan kamu jangan gegabah loh, aku ini pernah jadi Hollow Raider~",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530056_05": "Apa itu Hollow Raider? Bukannya cuma pencuri biasa?! Coba ceritakan, kamu ini Hollow Raider yang seperti apa!",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530056_06": "Jean membisikkan sebuah nama di telinganya. Wajah pelanggan pria yang membuat masalah itu tiba-tiba pucat, dan dia dengan manis kembali duduk di kursinya.",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530056_07": "Jangan lupa bayar sebelum kamu pergi ya! Tidak boleh kurang sepeser pun loh~",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530056_Name_01": "Pelanggan Pria yang Tidak Puas",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530056_Name_02": "Jean",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530057_01": "Kadang aku merasa kalau hidupku saat ini oke juga. Aku bisa lakukan apa yang aku mau setiap hari, dan bisa pakai baju apa pun yang aku suka.",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530057_02": "Tapi setiap kali melihat pertunjukan di sini, aku melihat para aktor di atas panggung memancarkan cahaya yang begitu terang... Aku benar-benar ingin bisa menjadi salah satu dari mereka...",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530057_Name_01": "Letty",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530058_01": "Dik, aku... *hiks* Seharusnya aku tidak menjelek-jelekkan Astra Yao yang kamu suka...",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530058_02": "Kak! Aku... aku juga tidak seharusnya bilang kalau \"\"The Hollow Returners Orchestra\"\" itu tidak terkenal!",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530058_03": "Adik!",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530058_04": "Kakak!",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530058_05": "Keduanya mengeluarkan aroma Nitro-Fuel yang kuat, dan menangis sambil berpelukan...",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530058_Name_01": "Jacob",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530058_Name_02": "William",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530059_01": "Eh, bagaimana kalau kita coba main skateboard di sini sekarang?",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530059_02": "...Apa kamu yakin? Tempat ini ramai, kita bisa tabrak orang nanti.",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530059_03": "Ya itu maksudku. Anggap saja orang-orang ini adalah rintangan. Ayo balapan sambil menghindari rintangan!",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530059_04": "Cepat berhenti, kita tidak bisa ganti rugi biaya rumah sakit!",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530059_Name_01": "Pemuda yang Energetik",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530059_Name_02": "Pemuda yang Waspada",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530060_01": "Kamu sudah jadi pelanggan tetap di sini... Setelah kupikir-pikir, tidak baik kalau aku tidak mengenali grup idola favoritmu. Jadi, aku sengaja mempelajarinya.",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530060_02": "...Maksudmu sekarang kamu bisa mengenali setiap anggota dari \"Angels of Despair\"?",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530060_03": "Mungkin...? Yang pink ini Suriel, lalu yang ini...",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530060_04": "Baru yang pertama saja sudah salah! Mending kamu balik hafalin merek kaleng semprot grafitimu!",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530060_Name_01": "Niya",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530060_Name_02": "Harley",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530061_01": "Aku belajar banyak tentang dunia penggemar dari para senior, seperti voting, mengontrol komentar, dan membeli minimal tiga album...",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530061_02": "...Tapi semua ini apa gunanya? Benar-benar aneh.",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530061_Name_01": "Melina",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530062_01": "Malam minggu adalah waktu tersibuk di Reverb Arena.",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530062_02": "Melihat para pelanggan yang penuh semangat ini, aku jadi ingat kehidupanku saat ini..",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530062_03": "Sepertinya aku bisa memahami apa yang Dewa Nitro-Fuel katakan padaku dulu.",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530062_04": "Oke... Semuanya, lihat aku! Aku umumkan kalau semua minuman malam ini gratis!",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530062_Name_01": "Jean",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530063_01": "Musiknya lebih kencang dong! Aku sudah diam di rumah selama seminggu, hari ini aku akan pesta sampai pagi!",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530063_Name_01": "Kakek yang Modis",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530064_01": "Anu...",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530064_02": "Tidak jual.",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530064_03": "Tidak, bukan itu! Temanku tidak ada di sini sekarang! Sebenarnya, aku dari dulu adalah penggemar grafitimu...",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530064_04": "...Oh begitu. Terima kasih.",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530064_05": "Kalau bisa, tolong tanda tangan di bajuku!",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530064_06": "Terima kasih... tapi aku rasa itu terlalu memalukan. Aku tidak mau tanda tangan.",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530064_Name_01": "Burke",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530064_Name_02": "Niya",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530065_01": "Di sudut toko, ada kotak kardus berisi perlengkapan grafiti, alat pesta, dan merch selebriti.",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530065_02": "Kalau diperhatikan, beberapa semprotan catnya sudah pernah dipakai...",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530066_01": "Dari Nitro-Fuel sampai Scarlet Noble, dan aneka minuman campuran aneh-aneh lainnya... bar ini punya nuansa yang entah kenapa terasa familiar.",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530067_01": "Tempat ini sepertinya cocok sekali buat latihan skateboard. Aku harus sering-sering ajak Belle kemari waktu akhir pekan.",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530067_02": "Akhirnya ketemu tempat yang cocok buat latihan skateboard nih... Entar kalau udah jago, aku mau pamer sama Kakak ah!",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530068_01": "Musik dan ritme yang tenang terdengar dari radio...",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_30530068_02": "Kamu mencoba mendengarkan dengan lebih cermat... ternyata itu rekaman suara ngoroknya kakak pemilik bar yang lagi tidur.",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_41410111_InteractName": "Kotak Barang",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_41410112_InteractName": "Iklan Stan Minuman",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_41410113_InteractName": "Alat Tanjakan Skateboard",
  "PasserBy_Chat_ReverbArena_41410114_InteractName": "Radio",
  "PasserBy_Chat_UltimateAngler_30530129_01": "Yakin ingin naik perahu untuk pergi ke <color=#FFAF2C>Batu Karang Tepi Laut</color>?",
  "PasserBy_Chat_UltimateAngler_30530129_02": "Berangkat Sekarang",
  "PasserBy_Chat_UltimateAngler_30530129_03": "Tidak perlu.",
  "PasserBy_Chat_UltimateAngler_30530130_01": "Yakin ingin naik perahu untuk kembali ke <color=#FFAF2C>Pelabuhan Elpis</color>?",
  "PasserBy_Chat_UltimateAngler_30530130_02": "Berangkat Sekarang",
  "PasserBy_Chat_UltimateAngler_30530130_03": "Tidak perlu.",
  "PasserBy_Chat_UltimateAngler_30530131_01": "Ingin naik ke lantai atas mercusuar?",
  "PasserBy_Chat_UltimateAngler_30530131_02": "Pergi ke lantai Dua",
  "PasserBy_Chat_UltimateAngler_30530131_03": "Pergi ke lantai paling atas.",
  "PasserBy_Chat_UltimateAngler_30530131_04": "Tidak perlu.",
  "PasserBy_Chat_UltimateAngler_30530132_01": "Ingin pergi ke mana?",
  "PasserBy_Chat_UltimateAngler_30530132_02": "Pergi ke lantai paling atas.",
  "PasserBy_Chat_UltimateAngler_30530132_03": "Keluar dari Mercusuar",
  "PasserBy_Chat_UltimateAngler_30530132_04": "Tidak perlu.",
  "PasserBy_Chat_UltimateAngler_30530133_01": "Ingin pergi ke mana?",
  "PasserBy_Chat_UltimateAngler_30530133_02": "Pergi ke lantai Dua",
  "PasserBy_Chat_UltimateAngler_30530133_03": "Keluar dari Mercusuar",
  "PasserBy_Chat_UltimateAngler_30530133_04": "Tidak perlu.",
  "PasserBy_Chat_UltimateAngler_30530134_01": "Hmm... Logo kompetisi ini kelihatannya aneh...",
  "PasserBy_Chat_UltimateAngler_30530134_02": "Kudengar pemimpin melukis ini sendiri. Apa benar?",
  "PasserBy_Chat_UltimateAngler_30530134_Name_01": "Sano",
  "PasserBy_Chat_UltimateAngler_30530135_01": "Nak, yang penting sudah berpartisipasi, lebih baik lakukan yang terbaik.",
  "PasserBy_Chat_UltimateAngler_30530135_02": "Bagaimana kalau aku tidak meletakkannya? Bagaimana aku menulis esai \"Pengalaman yang Berarti\" ini?",
  "PasserBy_Chat_UltimateAngler_30530135_03": "Memancing itu sendiri adalah hal yang sangat bermakna!",
  "PasserBy_Chat_UltimateAngler_30530135_04": "Kalau kamu tidak bilang aku pasti menang, aku tidak akan datang. Semua orang lainnya pergi ke taman hiburan hari ini.",
  "PasserBy_Chat_UltimateAngler_30530135_Name_01": "Klum",
  "PasserBy_Chat_UltimateAngler_30530135_Name_02": "Luka",
  "PasserBy_Chat_UltimateAngler_30530136_01": "Aku gugup sekali... Ini pertama kalinya aku...",
  "PasserBy_Chat_UltimateAngler_30530136_02": "Tenang. Anggap saja seperti hari olahraga sekolah!",
  "PasserBy_Chat_UltimateAngler_30530136_03": "Tapi aku cuma bisa menyoraki saat acara olahraga sekolah!",
  "PasserBy_Chat_UltimateAngler_30530136_Name_01": "Katie",
  "PasserBy_Chat_UltimateAngler_30530136_Name_02": "Rick",
  "PasserBy_Chat_UltimateAngler_30530137_01": "Ombak di titik memancing Perairan Dalam lumayan besar, dan ada ikan besar juga. Kamu tidak mau tersedot ke dalam air, kan?",
  "PasserBy_Chat_UltimateAngler_30530137_02": "Ehn-nah! (Ya, Tuan Muda!)",
  "PasserBy_Chat_UltimateAngler_30530137_03": "Mama, aku sudah senang sekali kamu setuju menemaniku ke kompetisi ini.",
  "PasserBy_Chat_UltimateAngler_30530137_04": "Setiap hari penuh dengan interaksi sosial. Yang satu ini putri seorang pemilik perusahaan besar, yang satunya lagi anak seorang kepala departemen, tidak ada topik yang sama.",
  "PasserBy_Chat_UltimateAngler_30530137_05": "(Tidak kusangka yang ini akan menjadi masalah besar.)",
  "PasserBy_Chat_UltimateAngler_30530137_Name_01": "Tommy",
  "PasserBy_Chat_UltimateAngler_30530137_Name_02": "Awesomeboo",
  "PasserBy_Chat_UltimateAngler_30530138_01": "Sudah lama sekali sejak aku berpartisipasi dalam kompetisi yang begitu menyenangkan, haha.",
  "PasserBy_Chat_UltimateAngler_30530138_02": "Aku pertama kali lihat kamu di kompetisi memancing. Aku terlalu sibuk menatapmu sampai lupa menangkap ikan...",
  "PasserBy_Chat_UltimateAngler_30530138_03": "Oh, ayolah. Kamu masih ingat itu di usia tua ini?",
  "PasserBy_Chat_UltimateAngler_30530138_Name_01": "Kakek John",
  "PasserBy_Chat_UltimateAngler_30530138_Name_02": "Eleanor",
  "PasserBy_Chat_UltimateAngler_30530139_01": "Lentera yang indah, aneh muncul di samping mercusuar. Tapi ini cuma replika.",
  "PasserBy_Chat_UltimateAngler_30530139_02": "Sejak aslinya dicuri dari museum, banyak salinan yang mirip dengan aslinya yang muncul di pasaran, dan sepertinya mereka laris manis.",
  "PasserBy_Chat_UltimateAngler_30530139_03": "Lampu ini sepertinya hadiah dari Public Security, dikirim bersama dengan poster di lantai bawah. Tuan McDunn sangat menyukainya.",
  "PasserBy_Chat_WorkShop2F_30030100_01": "Tidak, tidak boleh bantu Belle susun ranjang, karena lain kali dia bakal sengaja berantakin lagi.",
  "PasserBy_Chat_WorkShop2F_30030100_01F": "Selimut Kakak selalu rapi kayak selimut di hotel. Kenapa ya?",
  "PasserBy_Chat_WorkShop2F_30030103_01": "Tidak terasa, sudah banyak sekali kejadian yang dilewati bersama Belle... Tapi sekarang masih belum waktunya untuk mengenang semua itu.",
  "PasserBy_Chat_WorkShop2F_30030103_01F": "Tempelnya rapi sekali! Aku penasaran kapan Kakak bakal sadar kalau aku sudah tukar posisi kedua foto ini.",
  "PasserBy_Chat_WorkShop2F_30030104_01": "Kadang-kadang bisa kedengaran suara merdu dari kamar Belle. Kalau dari suaranya, harusnya bukan dari vinyl. Jangan-jangan... dia sendiri yang nyanyi sambil main alat musik?",
  "PasserBy_Chat_WorkShop2F_30030104_01F": "Selera musik Kakak lumayan juga, tapi masih kalah dari aku. Ngomong-ngomong, zaman sekarang semua orang memang suka anggap selera musiknya yang paling bagus di dunia, kan?",
  "PasserBy_Chat_WorkShop2F_30030105_01": "Selera Belle memang bagus sekali.",
  "PasserBy_Chat_WorkShop2F_30030106_01": "\"Jangan main ski kalau tidak mau masuk rumah sakit.\" ...Semua orang bilang begitu. Aku jadi khawatir nih. ",
  "PasserBy_Chat_WorkShop2F_30030107_01": "Kapan ya terakhir kali main skateboard bareng Belle? Yang waktu itu dia hampir tabrak kucing bukan ya?",
  "PasserBy_Chat_WorkShop2F_30030108_01": "Belle bilang \"Waktu menyamar harus pakai topi ini!\" Tapi dalam pekerjaan Proxy, hampir tidak ada investigasi yang perlu menyamar.",
  "PasserBy_Chat_WorkShop2F_30030109_01": "Seingatku terakhir kali aku masih unggul di peringkat poin game ini. Belle sekarang diam-diam tidak mau kalah ya?",
  "PasserBy_Chat_WorkShop2F_30030110_01": "Belle tidak pernah colokkan ke listrik setiap main gitar tengah malam. Kebiasaan yang bagus. Tentu saja aku tetap bisa dengar dari ruangan sebelah.",
  "PasserBy_Chat_WorkShop2F_30030111_01": "Ini ringan sekali, Kakak pasti bisa turunkan dengan satu tangan. Tapi sepertinya jarang diturunkan setelah digantung... Sepertinya memang harus digantung di tempat parkir ya?",
  "PasserBy_Chat_WorkShop2F_30030112_01": "Biar kulihat apa yang kakak tulis... Duh, kenapa ditempelnya setinggi itu sih...?",
  "PasserBy_Chat_WorkShop2F_30030113_01": "Sofanya bagus sekali. Jangan-jangan Kakak pungut dari gedung kantor yang bangkrut?",
  "PasserBy_Chat_WorkShop2F_30030114_01": "Kenapa kursi ergonomis Kakak kelihatan lebih nyaman dari punyaku? Aku mau coba duduk ah.",
  "PasserBy_Chat_WorkShop2F_30030115_01": "Kenapa sepatu bola harus dipuja-puja begitu...? Apa cuma kakakku saja yang begini?",
  "PasserBy_Chat_WorkShop2F_30030116_01": "Aku punya topi yang sama! Lain kali sama-sama pakai topi bareng Kakak... buat menyamar!",
  "PasserBy_Chat_WorkShop2F_30030117_01": "Selamat pagi! Aku kira Kakak hari ini bakal malas-malasan di ranjang, ternyata malah pagi banget bangunnya!",
  "PasserBy_Chat_WorkShop2F_30030117_02": "Aku pernah malas-malasan di ranjang?",
  "PasserBy_Chat_WorkShop2F_30030117_03": "Soalnya semalam aku terus dengar ada suara langkah kaki di kamar Kakak.",
  "PasserBy_Chat_WorkShop2F_30030117_04": "Jangan-jangan... itu bukan Kakak? Ada tamu misterius? Hei... Kakak enggak mungkin membiarkan orang menginap tanpa sepengetahuanku kan?!",
  "PasserBy_Chat_WorkShop2F_30030118_01": "Ngantuk banget... Matahari pagi benar-benar menusuk mata deh...",
  "PasserBy_Chat_WorkShop2F_30030118_02": "Kemarin berisik sampai tengah malam.",
  "PasserBy_Chat_WorkShop2F_30030118_03": "Kamu ini vampir ya?",
  "PasserBy_Chat_WorkShop2F_30030118_04": "Duh, maaf ya! Kakak jadi keganggu ya? Aku janji lain kali enggak bakal begitu lagi, Kak...",
  "PasserBy_Chat_WorkShop2F_30030118_05": "Mungkin saja! Tapi... kalau cuma aku yang vampir, sedangkan Kakak manusia, bukannya itu aneh ya? Kakak mungkin yang pertama aku gigit... Tunggu dulu, jangan-jangan Kakak yang ubah aku jadi vampir ya...?",
  "PasserBy_Chat_WorkShop2F_30030118_06": "Ngantuk banget, kepalaku sampai kliyengan nih... Kopi... Aku harus minum kopi nih...",
  "PasserBy_Chat_WorkShop2F_30030119_01": "Tiba-tiba aku sadar kalau aku sudah lama enggak main gitar...",
  "PasserBy_Chat_WorkShop2F_30030119_02": "Aku mau dengar.",
  "PasserBy_Chat_WorkShop2F_30030119_03": "Tolong jangan main gitar ya...",
  "PasserBy_Chat_WorkShop2F_30030119_04": "Oke! Kakak mau dengar lagu apa? Kalau apa aja boleh, seperti biasanya aja ya, \"Konser Tunggal dengan Vokalis Utama Belle\"!",
  "PasserBy_Chat_WorkShop2F_30030119_05": "Sama adik satu-satunya yang imut kok bilang begitu sih? Waktu itu Nona Elfy bilang bagus loh! Emang sih, dia enggak sadar yang aku mainkan itu lagu yang biasa dia putar di tokonya.",
  "PasserBy_Chat_WorkShop2F_30030120_01": "Belakangan ini pendapatan toko lagi bagus-bagusnya nih! Mau dipakai buat beli videotape atau dihabisin aja...?",
  "PasserBy_Chat_WorkShop2F_30030120_02": "Terserah Belle.",
  "PasserBy_Chat_WorkShop2F_30030120_03": "Biar aku saja yang atur.",
  "PasserBy_Chat_WorkShop2F_30030120_04": "Benaran nih? Kayaknya Kakak benar-benar percaya sama aku buat kelola toko ini ya... Aku enggak bakal kecewakan Kakak!",
  "PasserBy_Chat_WorkShop2F_30030120_05": "Eh, Kakak mau beli sesuatu atau mau kerjakan sesuatu? Kasih tahu aku dong!",
  "PasserBy_Chat_WorkShop2F_30030120_06": "Tunggu dulu... Daripada pikirin gimana cara habisin uang ini, mendingan pikirin gimana cara pertahanin profitnya! Kalau enggak, kita bisa kena masalah finansial seperti teman kita itu loh...",
  "PasserBy_Chat_WorkShop2F_30030121_01": "Hari ini rasanya cepat banget ya... Tahu-tahu sudah malam aja! Kenapa bisa begini sih?",
  "PasserBy_Chat_WorkShop2F_30030121_02": "Terlalu sibuk?",
  "PasserBy_Chat_WorkShop2F_30030121_03": "Tidak ada kerjaan?",
  "PasserBy_Chat_WorkShop2F_30030121_04": "Masuk akal... Atau mungkin karena aku bangunnya kesiangan?",
  "PasserBy_Chat_WorkShop2F_30030121_05": "Hari ini aku mau tidur cepatan supaya bisa bangun pagian! Kakak ingatin aku ya!",
  "PasserBy_Chat_WorkShop2F_30030122_01": "Gawat! Aku benaran lupa... Hari ini giliran aku siapin makan malam, kan?",
  "PasserBy_Chat_WorkShop2F_30030122_02": "Hmm...",
  "PasserBy_Chat_WorkShop2F_30030122_03": "Tidak apa-apa, aku sudah makan.",
  "PasserBy_Chat_WorkShop2F_30030122_04": "Duh, suara Kakak kedengaran lemas nih... kayaknya asam lambung Kakak udah naik nih... Tunggu sepuluh menit ya, makan malamnya aku siapin sekarang!",
  "PasserBy_Chat_WorkShop2F_30030122_05": "Maaf banget! Tadi makan apa? Ada sisanya enggak? Boleh bagi aku enggak?",
  "PasserBy_Chat_WorkShop2F_30030123_01": "Sekarang harusnya udah tutup ya...",
  "PasserBy_Chat_WorkShop2F_30030123_02": "Apanya yang tutup?",
  "PasserBy_Chat_WorkShop2F_30030123_03": "Kak, kenapa tengah malam yang sepi begini aku tiba-tiba jadi ngidam Caramel Boba Oolong Teamilk...?",
  "PasserBy_Chat_WorkShop2F_30030123_04": "Duh, Toko Teh Susu Richard Teamilk di Lumina Square sekarang harusnya udah tutup, kan? Kenapa setiap kali tengah malam baru ngidam minum minuman yang berdosa sih... Kenapa...?",
  "PasserBy_Chat_WorkShop2F_30030124_01": "Kak... Aku ngantuk banget tapi enggak mau tidur... Kira-kira kenapa ya?",
  "PasserBy_Chat_WorkShop2F_30030124_02": "...Kamu buruan tidur deh.",
  "PasserBy_Chat_WorkShop2F_30030124_03": "Mau lakukan sesuatu bareng?",
  "PasserBy_Chat_WorkShop2F_30030124_04": "Oke... Aku mungkin bakal rebahan di ranjang sambil main ponsel sampai baterainya habis, terus ketiduran waktu mau colokin ponsel... Ah...",
  "PasserBy_Chat_WorkShop2F_30030124_05": "Oke! Ayo bergadang bareng kayak waktu kecil dulu!",
  "PasserBy_Chat_WorkShop2F_30030125_01": "Malam ini aku memang sudah ditakdirin buat enggak tidur... Ada banyak videotape yang harus disusun dan dicatat, besok pagi harus dipajang di rak...",
  "PasserBy_Chat_WorkShop2F_30030125_02": "Aku juga bantu!",
  "PasserBy_Chat_WorkShop2F_30030125_03": "Semangat! Aku tidur dulu.",
  "PasserBy_Chat_WorkShop2F_30030125_04": "Biasanya aku pasti minta bantuan Kakak, tapi sekarang enggak perlu! Belakangan ini ada banyak masalah, Kakak juga pasti capek banget. Malam ini Kakak istirahat deh!",
  "PasserBy_Chat_WorkShop2F_30030125_05": "Kok gitu sih! Biasanya Kakak pasti tawarin bantuan... Kamu pasti bukan kakakku. Kamu siapa sih?",
  "PasserBy_Chat_WorkShop2F_30030125_06": "Bercanda kok. Aku tahu Kakak belakangan ini pasti capek banget, malam ini Kakak istirahat deh!",
  "PasserBy_Chat_WorkShop2F_30030125_07": "Aku bakal susun dan pajang semua videotape ini waktu Kakak tidur! Semoga besok begitu buka toko semuanya langsung disewa pelanggan!",
  "PasserBy_Chat_WorkShop2F_30030126_01": "Dulu rasanya boros kalau nyalain AC semalaman, tapi sekarang...",
  "PasserBy_Chat_WorkShop2F_30030126_02": "Sekarang...?",
  "PasserBy_Chat_WorkShop2F_30030126_03": "Sekarang begitu kepikiran biaya listrik nyalain AC semalaman hanya cukup buat Fairy pakai sistem komputasi tertingginya beberapa menit...",
  "PasserBy_Chat_WorkShop2F_30030126_04": "Aku langsung merasa percuma hemat biaya listrik AC. Kakak ngerasa begitu enggak sih?",
  "PasserBy_Chat_WorkShop2F_30030127_01": "Kamu bukan adikku... Siapa kamu?",
  "PasserBy_Chat_WorkShop2F_30030127_02": "Ini aku kok!",
  "PasserBy_Chat_WorkShop2F_30030127_03": "Enak saja... Kamu tuh yang mata-mata!",
  "PasserBy_Chat_WorkShop2F_30030127_04": "Wah, ketahuan deh.",
  "PasserBy_Chat_WorkShop2F_30030127_05": "Bercanda kok. Tapi... Belle kemarin tidur semalam itu, hari ini bangun sepagi ini, nanti bisa sakit loh.",
  "PasserBy_Chat_WorkShop2F_30030127_06": "Kamu tidur lagi deh. Aku bisa jaga toko.",
  "PasserBy_Chat_WorkShop2F_30030128_01": "Selamat pagi. Aku mau pergi ke kafe buat beli kopi, kamu mau titip tidak?",
  "PasserBy_Chat_WorkShop2F_30030128_02": "Oke!",
  "PasserBy_Chat_WorkShop2F_30030128_03": "Enggak deh, aku sudah minum...",
  "PasserBy_Chat_WorkShop2F_30030128_04": "Baik.",
  "PasserBy_Chat_WorkShop2F_30030128_05": "...Kalau pagi tidak minum kopi, rasanya badanku jadi tidak bisa kerja. Rasanya kafein itu adalah pemilik badan ini dan aku cuma penjaganya sementara... Benar-benar menakutkan ya.",
  "PasserBy_Chat_WorkShop2F_30030129_01": "Belakangan ini bisnis toko lagi bagus. Aku lagi pertimbangkan buat tambah pegawai atau seekor Bangboo...",
  "PasserBy_Chat_WorkShop2F_30030129_02": "Urusan toko biar kamu yang putuskan!",
  "PasserBy_Chat_WorkShop2F_30030129_03": "Apa kita mampu bayar?",
  "PasserBy_Chat_WorkShop2F_30030129_04": "Aku tahu Belle pasti bakal dukung aku. Nanti aku coba bagi tugas dulu ya, siapa tahu aku dan Bangboo No. 18 masih sanggup tangani.",
  "PasserBy_Chat_WorkShop2F_30030129_05": "Itu memang masalah yang paling penting. Nanti aku minta bantuan Fairy buat hitung lagi...",
  "PasserBy_Chat_WorkShop2F_30030129_06": "Kelola toko dengan baik memang menantang buat kita. Beberapa tahun lalu, kita bahkan tidak kepikiran bakal jalani hidup seperti ini.",
  "PasserBy_Chat_WorkShop2F_30030130_01": "Buat makan malam nanti... Belle ada ide apa?",
  "PasserBy_Chat_WorkShop2F_30030130_02": "Keluar makan yuk!",
  "PasserBy_Chat_WorkShop2F_30030130_03": "Aku mau makan masakan Kakak!",
  "PasserBy_Chat_WorkShop2F_30030130_04": "Aku tebak ya, kamu sebentar lagi pasti bakal bilang mau makan mi...",
  "PasserBy_Chat_WorkShop2F_30030130_05": "Permintaanmu aneh sekali. Kalau sampai kamu sisakan terlalu banyak, aku pasti bakal sedih sekali... Kamu tahu, kan?",
  "PasserBy_Chat_WorkShop2F_30030131_01": "Coba kalau Fairy punya tubuh nyata.",
  "PasserBy_Chat_WorkShop2F_30030131_02": "Kenapa?",
  "PasserBy_Chat_WorkShop2F_30030131_03": "Dia jadi bisa bantu aku dan Belle bersih-bersih.",
  "PasserBy_Chat_WorkShop2F_30030131_04": "Entah kenapa, aku selalu merasa kalau dia tidak bakal malas-malasan seperti kamu, Belle...",
  "PasserBy_Chat_WorkShop2F_30030132_01": "Sudah lama sekali tidak jalan-jalan sama Belle...",
  "PasserBy_Chat_WorkShop2F_30030132_02": "Ayo kita pergi jalan-jalan!",
  "PasserBy_Chat_WorkShop2F_30030132_03": "Loh... Kok tiba-tiba jadi manja?!",
  "PasserBy_Chat_WorkShop2F_30030132_04": "Bagus deh. Mau jalan-jalan atau naik mobil? Belle yang putuskan deh.",
  "PasserBy_Chat_WorkShop2F_30030132_05": "...Bikin malu saja. Lain kali aku tidak bakal bilang mau jalan-jalan sama Belle lagi...",
  "PasserBy_Chat_WorkShop2F_30030132_06": "Tidak, aku tidak marah. Aku mau keluar beli es krim. Ayo ikut kalau Belle mau.",
  "PasserBy_Chat_WorkShop2F_30030133_01": "Belakangan ini banyak sekali masalahnya. Kamu pasti capek ya, Belle.",
  "PasserBy_Chat_WorkShop2F_30030133_02": "Kamu juga, Kak. Kerja yang bagus!",
  "PasserBy_Chat_WorkShop2F_30030133_03": "Dari dulu aku sudah tahu, hal yang bisa kulakukan hanyalah dukung Belle.",
  "PasserBy_Chat_WorkShop2F_30030133_04": "Aku tidak bisa kehilangan Belle. Jadi... jangan bilang aku cerewet, kamu harus hati-hati dalam segala hal.",
  "PasserBy_Chat_WorkShop2F_30030134_01": "Lapar nih, tapi sekarang di rumah hanya ada keripik wortel...",
  "PasserBy_Chat_WorkShop2F_30030134_02": "Kita pesan makanan saja?",
  "PasserBy_Chat_WorkShop2F_30030134_03": "Ganjal pakai keripik wortel dulu saja!",
  "PasserBy_Chat_WorkShop2F_30030134_04": "Oke. Belle juga lapar ya? Entah kenapa rasanya lebih tenang kalau ada yang sama-sama pesan makanan.",
  "PasserBy_Chat_WorkShop2F_30030134_05": "Keripik wortel terlalu sehat. Ini termasuk makanan siang hari, tidak ada orang yang bakal kepikiran makan keripik wortel tengah malam... Apalagi keripiknya bukan digoreng, tapi cuma dibekukan.",
  "PasserBy_Chat_WorkShop2F_30030135_01": "Tidak bisa tidur nih. Belle juga ya?",
  "PasserBy_Chat_WorkShop2F_30030135_02": "Kita nonton film bareng yuk...?",
  "PasserBy_Chat_WorkShop2F_30030135_03": "Balik ke ranjang dan coba tidur lagi sana!",
  "PasserBy_Chat_WorkShop2F_30030135_04": "Boleh nonton yang lain selain film horor tidak? Tolonglah... Terima kasih...",
  "PasserBy_Chat_WorkShop2F_30030135_05": "Coba...? Bagaimana caranya? Tutup mata sekuat tenaga?",
  "PasserBy_Chat_WorkShop2F_30030136_01": "Kamu kelihatan tidak senang. Ada masalah apa, Belle?",
  "PasserBy_Chat_WorkShop2F_30030136_02": "Enggak apa! Mungkin cuma capek saja.",
  "PasserBy_Chat_WorkShop2F_30030136_03": "Mood-ku lagi {F#enggak}{M#tidak} bagus...",
  "PasserBy_Chat_WorkShop2F_30030136_04": "Oh... Kalau begitu, cepat istirahat. Besok pagi aku siapkan sarapan kesukaan Belle.",
  "PasserBy_Chat_WorkShop2F_30030136_05": "Aku bisa temani kamu ngobrol kok. Mau di kamarku atau kamarmu, Belle?",
  "PasserBy_Chat_Zero_315130026_01": "New Eridu ada di belakang kita, kita tidak boleh mundur!",
  "PasserBy_Chat_Zero_315130026_02": "Kami tidak akan mundur, Kapten!",
  "PasserBy_Chat_Zero_315130026_03": "Kapten, boleh ganti kata-katanya tidak? Aku sudah hafal pidatomu nih.",
  "PasserBy_Chat_Zero_315130026_04": "Kalian semua adalah prajurit yang luar biasa. Aku juga tidak pernah meragukan tekad tim pelopor.",
  "PasserBy_Chat_Zero_315130026_05": "Tapi kali ini kita akan menghadapi musuh yang benar-benar baru, jadi kalian harus konsentrasi penuh dalam pertempuran. Ini perintah dariku!",
  "PasserBy_Chat_Zero_315130026_06": "Siap, Kapten!",
  "PasserBy_Chat_Zero_315130026_Name01": "Kapten Tim Pelopor",
  "PasserBy_Chat_Zero_315130026_Name02": "Anggota Tim Pelopor yang Masih Muda",
  "PasserBy_Chat_Zero_315130026_Name03": "Anggota Tim Pelopor Veteran",
  "PasserBy_Chat_Zero_315130026_Name04": "Para Anggota Tim Pelopor",
  "PasserBy_Chat_Zero_315130027_01": "Bahkan perangkat khusus bisa terkontaminasi dengan mudah. Sebenarnya Nineveh itu monster seperti apa sih?",
  "PasserBy_Chat_Zero_315130027_02": "Semoga pelapis khusus yang dikirim institut semalam berguna. Kalau tidak, aku harus lembur lagi minggu ini...",
  "PasserBy_Chat_Zero_315130027_Name01": "Marlene",
  "PasserBy_Chat_Zero_315130028_01": "Misiku adalah melindungi keselamatan orang-orang penting di institut, terutama saat tidak ada penjaga di pos jaga.",
  "PasserBy_Chat_Zero_315130028_02": "Jadi sayangnya aku tidak bisa ikut dalam pembasmian Nineveh kali ini.",
  "PasserBy_Chat_Zero_315130028_03": "Hari ini kamu lebih gampang diajak bicara dibanding biasanya.",
  "PasserBy_Chat_Zero_315130028_04": "Kamu kok jadi lebih banyak ngomong?",
  "PasserBy_Chat_Zero_315130028_05": "...",
  "PasserBy_Chat_Zero_315130028_06": "Ray benar-benar berharap banyak dari kamu. Jangan mengecewakannya.",
  "PasserBy_Chat_Zero_315130028_Name01": "Ophelia",
  "PasserBy_Chat_Zero_315130029_01": "Behemoth berwarna hitam legam merangkak di tanah, suara napasnya hampir tidak terdengar.",
  "PasserBy_Chat_Zero_315130029_02": "Tapi hari ini lengkungan cahaya Ether di perbatasan Hollow dengan atmosfer sepertinya tidak tenang.",
  "PasserBy_Chat_Zero_315130029_03": "Amati Hollow Zero",
  "PasserBy_Chat_Zero_315130029_Name01": "Ophelia",
  "PasserBy_Chat_Zero_315130030_01": "Kak Eddie, katanya kali ini kita bakal hadapi Ethereal raksasa ya? Seperti monster di film zaman dulu gitu, memangnya manusia benaran bisa kalahkan makhluk seperti itu?",
  "PasserBy_Chat_Zero_315130030_02": "Kakak apaan, aku ini seumuran ayahmu!",
  "PasserBy_Chat_Zero_315130030_03": "Tidak peduli seberapa berbahaya musuh yang akan dihadapi, selalu ada pasukan elite yang maju duluan. Apa kamu benar-benar berpikir bahwa operasi pembasmian adalah sesuatu yang harus dikhawatirkan oleh prajurit biasa seperti kita?",
  "PasserBy_Chat_Zero_315130030_04": "Benar juga... Ibuku pikir ini kerjaan yang stabil waktu suruh aku daftarkan diri. Aku sendiri sih tidak pernah mimpi untuk selamatkan dunia...",
  "PasserBy_Chat_Zero_315130030_05": "Begitu baru benar. Hidup baik-baik sampai pensiun terus nikmati masa tua... Harapanku cuma itu saja.",
  "PasserBy_Chat_Zero_315130030_Name01": "Ethan",
  "PasserBy_Chat_Zero_315130030_Name02": "Edgar",
  "PasserBy_Chat_Zero_315130031_01": "Bahkan tim Investigator Independen sudah dipanggil, mana orang-orang HSO?",
  "PasserBy_Chat_Zero_315130031_02": "Katanya ada kecelakaan di tambang Hawara. TOPS tarik beberapa pelaksana dari HSO... makanya mereka jadi kekurangan orang...",
  "PasserBy_Chat_Zero_315130031_03": "Tapi alasan utamanya mungkin karena para petinggi belum ambil keputusan untuk basmi Nineveh.",
  "PasserBy_Chat_Zero_315130031_04": "Cih, ujung-ujungnya kita juga yang kena batunya.",
  "PasserBy_Chat_Zero_315130031_Name01": "Enrico",
  "PasserBy_Chat_Zero_315130031_Name02": "Clover",
  "PasserBy_Chat_Zero_315130032_01": "Symbiotic Ethereal Swarm, gejala kontaminasi Ether yang menular... Lihat saja laporan ini, kesempatan bagus buat survei lapangan, kan! Tapi Defense Force yang keras kepala itu tidak mau izinkan kita ke sana!",
  "PasserBy_Chat_Zero_315130032_02": "Guru, operasi kali ini beda dengan investigasi biasa. Bahaya sekali loh.",
  "PasserBy_Chat_Zero_315130032_03": "Kenapa? Kamu juga berasa aku sudah terlalu tua? Baru gerak sedikit saja bakal encok?",
  "PasserBy_Chat_Zero_315130032_04": "Duh, Bu, dia cuma khawatir sama kamu...",
  "PasserBy_Chat_Zero_315130032_Name01": "Anne",
  "PasserBy_Chat_Zero_315130032_Name02": "Elmo",
  "PasserBy_Chat_Zero_315130032_Name03": "Eliana",
  "PasserBy_Chat_Zero_315130033_01": "Kendaraan yang tidak berkepentingan dilarang masuk ke area Outpost. Kalau Anda ingin pergi, aku bisa mengantar Anda. Apa Anda butuh bantuanku?",
  "PasserBy_Chat_Zero_315130033_02": "Tolong bawa aku keluar.",
  "PasserBy_Chat_Zero_315130033_03": "Tidak, terima kasih.",
  "PasserBy_Chat_Zero_315130033_Name01": "Pengawas",
  "PenDelta": "PEN",
  "PenRatio": "PEN Ratio",
  "PerUnlock_FeatureDesc": "Selain \"Riwayat Phaethon\", beberapa pertunjukan lainnya juga sudah siap untuk ditampilkan. Setelah \"Pemutaran Lebih Awal\" dimulai, kisah Phaethon akan dihentikan untuk sementara, lalu Proxy akan memasuki kisah yang belum pernah terungkap sebelumnya...",
  "PerUnlock_HeadName": "Mulai \"Pemutaran Lebih Awal\"?",
  "PerUnlock_UnlockDesc_ActivityLighter_Line1": "· Fitur ini akan melewatkan Chapter 4 \"Tour de Inferno\". Ini dapat memengaruhi pengalamanmu menikmati alur cerita.",
  "PerUnlock_UnlockDesc_ActivityLighter_Line2": "· Hanya konten wajib dalam \"Program Spesial: Sang Juara\" yang dapat dimainkan.",
  "PerUnlock_UnlockDesc_ActivityLighter_Line3": "· Kamu disarankan untuk menyelesaikan kontrak sebelumnya untuk mendapatkan pengalaman yang lebih menyeluruh.",
  "PerUnlock_UnlockDesc_ChapterHarumasa_Line1": "· Fitur ini akan melewatkan Cerita Utama Chapter 5 \"Menebas Badai Meteor\". Ini dapat memengaruhi pengalamanmu menikmati alur cerita.",
  "PerUnlock_UnlockDesc_ChapterHarumasa_Line2": "· Hanya konten wajib dalam \"Yang Tertidur Abadi di Tempat Ini\" yang dapat dimainkan.",
  "PerUnlock_UnlockDesc_ChapterHarumasa_Line3": "· Kamu disarankan untuk menyelesaikan kontrak sebelumnya untuk mendapatkan pengalaman yang lebih menyeluruh.",
  "PerUnlock_UnlockDesc_ChapterLighter_Line1": "· Fitur ini akan melewatkan Chapter 4 \"Tour de Inferno\". Ini dapat memengaruhi pengalamanmu menikmati alur cerita.",
  "PerUnlock_UnlockDesc_ChapterLighter_Line2": "· Hanya konten wajib dalam Rahasia Agen Lighter \"Juara Tanpa Tanda Jasa\" yang dapat dimainkan.",
  "PerUnlock_UnlockDesc_ChapterLighter_Line3": "· Kamu disarankan untuk menyelesaikan kontrak sebelumnya untuk mendapatkan pengalaman yang lebih menyeluruh.",
  "PerUnlock_UnlockDesc_Special2VirtualRevenge_Line1": "· Fitur ini akan melewatkan Chapter 4 \"Tour de Inferno\". Ini dapat memengaruhi pengalamanmu menikmati alur cerita.",
  "PerUnlock_UnlockDesc_Special2VirtualRevenge_Line2": "· Hanya konten wajib dalam \"Balas Dendam Virtual\" yang dapat dimainkan.",
  "PerUnlock_UnlockDesc_Special2VirtualRevenge_Line3": "· Kamu disarankan untuk menyelesaikan kontrak sebelumnya untuk mendapatkan pengalaman yang lebih menyeluruh.",
  "PerUnlock_UnlockDesc_Special3AstraNomicalMoment_Line1": "· Fitur ini akan melewatkan Cerita Utama Chapter 5 \"Menebas Badai Meteor\". Ini dapat memengaruhi pengalamanmu menikmati alur cerita.",
  "PerUnlock_UnlockDesc_Special3AstraNomicalMoment_Line2": "· Hanya konten wajib dalam \"Momen Astra-vaganza\" yang dapat dimainkan.",
  "PerUnlock_UnlockDesc_Special3AstraNomicalMoment_Line3": "· Kamu disarankan untuk menyelesaikan kontrak sebelumnya untuk mendapatkan pengalaman yang lebih menyeluruh.",
  "PerVersion": "Limit Setiap Versi",
  "PeriodLockTip_Title": "Terbuka dalam ",
  "PermanentRewardButton": "Sinar Lentera",
  "Phisc_System": "Flinch",
  "Phisc_System_Debuff_Des": "Daze yang diterima meningkat.",
  "PhotoDesc_3600001": "\"Eh, sabar! Salah! Sini, balik!\"\nFoto ini diambil saat sedang mengantarkan barang dengan Hollow Raider. Bangboo yang sedang lari lawan arah di atas pita konveyor itu terlalu imut, dan akibatnya lupa dibantu...",
  "PhotoDesc_3600002": "Sebuah foto peringatan yang diambil saat melakukan eksperimen ledakan di dalam Hollow. Seorang Hollow Raider yang sejati tidak pernah menoleh untuk melihat ledakan di belakangnya.",
  "PhotoDesc_3600003": "Dua hal yang harus dilewatkan dalam hidup: Cinta yang hanya meninggalkan penyesalan dan dering telepon yang tiba-tiba berbunyi di tengah malam di jalanan.",
  "PhotoDesc_3600004": "Ini adalah foto kucing Tumtum dari dekat. Setiap kali melihatnya, kamu pasti akan dengan refleks komentar: \"Ahhh, dia imut sekali! Mau elus!\"",
  "PhotoDesc_3600006": "Foto bersama {NPC_103174203} yang diambil {M#Belle}{F#Wise}.\nIni adalah foto berharga yang diambil tidak lama setelah mengadopsi {NPC_103174203}. Mata dia begitu berbinar dan seolah memancarkan aura bijaksana. Begitu melihat foto ini, kamu pun jadi ingin mengelusnya.\nSaat tidak bisa mengelus {NPC_103174203}, lihat saja foto ini.",
  "PhotoDesc_3600007": "Deskripsi Latar Belakang Foto",
  "PhotoDesc_3600008": "Deskripsi Latar Belakang Foto",
  "PhotoDesc_3600009": "Deskripsi Latar Belakang Foto",
  "PhotoDesc_3600010": "Deskripsi Latar Belakang Foto",
  "PhotoDesc_3600011": "Deskripsi Latar Belakang Foto",
  "PhotoDesc_3600015": "Foto yang diambil dari Liga Bangboo. Momen krusial saat mereka melancarkan serangan terakhir kepada juara bertahan.",
  "PhotoDesc_3600016": "Sepasang teman dekat yang aneh dengan mimpi yang aneh, berencana untuk pergi ke tempat yang jauh.",
  "PhotoDesc_3600017": "Sebelum dipaksa untuk memindahkan Standee, Gerant memohon kepada General Chop untuk membantunya mengambil foto kenangan. Jujur saja... Standee-nya lebih tampan daripada orangnya.",
  "PhotoDesc_3600018": "Foto latihan \"Penari Kembar\" yang dulu pernah menjadi balerina terkenal. Fotonya memang sudah agak buram karena termakan usia, tapi keanggunan itu masih bisa terlihat dengan jelas.",
  "PhotoDesc_3600019": "Foto eksklusif untuk penggemar livestreamer Archie. Fotonya menunjukkan pose khas andalannya: \"Ih Sereeemmm!\"",
  "PhotoDesc_3600021": "Foto yang diambil bersama Rain dan semua orang dari Victoria Housekeeping Co. setelah keluar dari Ballet Twins. Tidak sampai satu menit setelah foto ini diambil, kamu pun menerima telepon dari Billy yang mengatakan bahwa Perlman telah melarikan diri...\nEh, sabar, kok itu yang jadi paling berkesan sih?",
  "PhotoDesc_3600023": "Foto yang diambil oleh Big Daddy, yang mengabadikan kemeriahan perjamuan di dalam restoran Cheesetopia. Dalam beberapa hari saja, restoran yang tadinya terlantar ini sudah kembali ramai, dan sepertinya Blazewood juga pasti akan semakin ramai ke depannya.",
  "PhotoDesc_3600024": "Apa Victoria Housekeeping juga tertarik dengan sandwich?\nNamun... \"Membuat makanan lezat dengan bahan-bahan dan cara memasak yang sederhana\" mungkin adalah salah satu ekspektasi semua orang terhadap pelayan.",
  "PhotoDesc_3600027": "Awalnya aku berencana untuk foto dengan semua orang di Hari Carrot Emas, tapi... tidak ada momen di mana kita semua berkumpul.\nSetelah pulang tengah malam, Fairy menyalakan monitornya dengan tenang, menampilkan sebuah folder yang berisi — Foto yang diambil dengan \"meminjam\" kamera CCTV Lumina Square. Aku berhasil menemukan foto yang paling banyak orang dan mencetaknya...\nTerima kasih, Fairy! Kali ini aku benar-benar tulus.",
  "PhotoDesc_3600028": "Sang \"Puppeteer\" di \"Dimensi Tanpa Arah\" akhirnya menampakkan wujud aslinya—namun apakah dia benar-benar memiliki \"kecerdasan\" untuk mengendalikan Ethereal, atau apakah dia adalah produk eksperimen atau bagian dari rencana seseorang... semuanya masih belum dapat disimpulkan.\nHollow, tidak memiliki kewajiban untuk bersikap jujur.",
  "PhotoDesc_3650011": "Pelatih Aster sangat memuji hasil kerja asisten paruh waktunya dan mengajukan permohonan medali kepada departemen pelatihan perusahaan... Sayangnya, permohonan itu ditolak, jadi medali ini ia buat sendiri.\nSebagai tanda persahabatan saja juga cukup bagus, kan?",
  "PhotoDesc_3650013": "Foto grup yang dikirim Belle ke grup makan bersama. Foto ini diambil saat semua orang berkumpul di toko video sebelum acara makan-makan. Kalianlah yang hampir tidak bisa hadir, tapi momen indah lainnya sama seperti yang ada di mimpimu.\n\n*Catatan: Anda dapat selalu memercayai Asisten AI terhebat di New Eridu.",
  "PhotoDesc_3650014": "Pada suatu malam yang tenang, sebuah pertarungan terjadi di Reef Island di dekat Mercusuar Pelita! Kapal selam yang telah lama tenggelam ini akhirnya muncul kembali ke permukaan. Mungkin ini adalah target paling berharga yang pernah ditemukan oleh semua orang.",
  "PhotoDesc_3651011": "Kartu data eksperimen milik Ray. Data di dalamnya sudah rusak dan hanya memiliki arti simbolis.\n\"Tenang saja, di dalamnya cuma ada beberapa dokumen yang rusak kok.\"\n\"Bawa kartu data itu pergi dari pos jaga, dan buang ke suatu tempat... semakin jauh semakin baik.\"",
  "PhotoDesc_500006": "Deskripsi pengujian Deskripsi pengujian Deskripsi pengujian",
  "PhotoDesc_500007": "测试描述测试描述测试描述2",
  "PhotoDesc_500008": "Test description",
  "PhotoDesc_500009": "测试描述测试描述测试描述4",
  "PhotoName_3600001": "Rencana Diet Bangboo",
  "PhotoName_3600002": "BOOM!",
  "PhotoName_3600003": "Jangan Diangkat...",
  "PhotoName_3600004": "Elus Tumtum",
  "PhotoName_3600006": "Bersama Inky Sayang",
  "PhotoName_3600007": "Foto: Foto Persaudaraan",
  "PhotoName_3600008": "Foto: Saudara yang Pindah ke Sixth Street",
  "PhotoName_3600009": "Foto: Gambar kakak adik saat masih kecil",
  "PhotoName_3600010": "Foto: Foto kucing yang diambil di Sixth Street",
  "PhotoName_3600011": "Foto: Foto objek yang dipotret Wise",
  "PhotoName_3600015": "\"Kesempatan Emas! Bang!\"",
  "PhotoName_3600016": "Foto: Impian Emas",
  "PhotoName_3600017": "\"Siapa yang Lebih Ganteng Dari Aku?\"",
  "PhotoName_3600018": "\"Penampilan Pertama\"",
  "PhotoName_3600019": "\"Ih Sereeemmm!\"",
  "PhotoName_3600021": "Ketenangan setelah Badai",
  "PhotoName_3600023": "Sebuah Sudut di Perjamuan",
  "PhotoName_3600024": "Hari Perjamuan Spesial",
  "PhotoName_3600027": "Malam Tak Terlupakan",
  "PhotoName_3600028": "Bayangan Enigma",
  "PhotoName_3650011": "Medali Bintang Baru Ehn-Nah",
  "PhotoName_3650013": "Sketsa Mimpi Berkelanjutan",
  "PhotoName_3650014": "Tangkapan Berharga",
  "PhotoName_3651011": "Kartu Data yang Rusak",
  "PhotoName_500006": "测试数据1",
  "PhotoName_500007": "测试数据2",
  "PhotoName_500008": "测试数据3",
  "PhotoName_500009": "测试数据4",
  "PhotoPermission_01": "Silakan aktifkan izin galeri di pengaturan",
  "PhotoPermission_02": "Silakan aktifkan izin galeri untuk mengambil dan menyimpan foto",
  "PhotoSetting_TipTab01": "Pilih pose di <color=#FFAF2C>Mode Selfie</color>",
  "PhotoSideBubble_Chapter01_00001_01": "Mana sih...",
  "PhotoSideBubble_Chapter01_00002_01": "Kalau gitu aku tunggu kabar baiknya ya!",
  "PhotoSideBubble_Chapter01_00003_01": "Bagaimana? Lancar?",
  "PhotoSideBubble_Chapter01_00004_01": "*hoaaaamm*... Ngantuk deh...",
  "PhotoSideBubble_Chapter01_00005_01": "Bangun, Grace! Bangun!",
  "PhotoSideBubble_Chapter01_00006_01": "Bahuku agak pegal akhir-akhir ini...",
  "PhotoSideBubble_Chapter01_00007_01": "Apa mungkin postur tubuhku salah ya?",
  "PhotoSideBubble_Chapter01_00008_01": "Desainnya seperti apa?",
  "PhotoSideBubble_Chapter01_00009_01": "Hmm... Performanya lumayan stabil.",
  "PhotoSideBubble_Chapter01_00010_01": "Aku harap hasil fotonya bagus...",
  "PhotoSideChat_Chapter01_00001_01": "Aku lagi cari rumah...",
  "PhotoSideChat_Chapter01_00001_02": "Kalau bisa tempatnya hangat, bersih, tenang, dekat tempat makan dan juga teman-teman.",
  "PhotoSideChat_Chapter01_00001_03": "Cari agen properti saja?",
  "PhotoSideChat_Chapter01_00001_04": "Pasang iklan di jalanan?",
  "PhotoSideChat_Chapter01_00001_05": "Ah... merepotkan sekali...",
  "PhotoSideChat_Chapter01_00001_06": "Sebenarnya, sebuah tong sampah yang kecil juga sudah cukup.",
  "PhotoSideChat_Chapter01_00001_07": "(Tetap diam dan hormati keputusannya)",
  "PhotoSideChat_Chapter01_00001_08": "(Aku juga mau tinggal di tong sampah)",
  "PhotoSideChat_Chapter01_00001_09": "Tapi, aku selalu sibuk sama kerjaan, jadi enggak sempat lihat-lihat.",
  "PhotoSideChat_Chapter01_00001_10": "Aku bisa bantu",
  "PhotoSideChat_Chapter01_00001_11": "Serahkan padaku!",
  "PhotoSideChat_Chapter01_00001_12": "Terima kasih sudah mau membantuku.",
  "PhotoSideChat_Chapter01_00001_13": "Tolong kirim foto kalau ada tong sampah yang cocok...",
  "PhotoSideChat_Chapter01_00001_14": "Butuh rumah kecil seperti apa?",
  "PhotoSideChat_Chapter01_00001_15": "Sepertinya {F#enggak}{M#tidak} bisa bantu...",
  "PhotoSideChat_Chapter01_00001_Name01": "Hannah",
  "PhotoSideChat_Chapter01_00002_01": "Aku lagi cari tempat yang hangat dan tenang.",
  "PhotoSideChat_Chapter01_00002_02": "Tong sampah kan hangat dan tenang. Cari makanan juga gampang kalau tinggal di sana.",
  "PhotoSideChat_Chapter01_00002_03": "Aku rasa ini bisa menjadi rumah alternatif yang lumayan cocok.",
  "PhotoSideChat_Chapter01_00002_Name01": "Hannah",
  "PhotoSideChat_Chapter01_00003_01": "Bagus. Tapi mungkin agak terlalu besar deh...",
  "PhotoSideChat_Chapter01_00003_02": "Nanti kamu kesempitan dong.",
  "PhotoSideChat_Chapter01_00003_03": "Kamu mau yang lebih kecil?",
  "PhotoSideChat_Chapter01_00003_04": "...",
  "PhotoSideChat_Chapter01_00003_05": "...",
  "PhotoSideChat_Chapter01_00003_06": "Jangan bilang kamu pikir AKU yang mau tinggal di dalam TONG SAMPAH???",
  "PhotoSideChat_Chapter01_00003_07": "Mana mungkin aku tinggal di tong sampah!",
  "PhotoSideChat_Chapter01_00003_08": "Jadi ceritanya... aku ketemu kucing liar yang selalu kehujanan... kan kasihan.",
  "PhotoSideChat_Chapter01_00003_09": "Makanya aku mau cari tong sampah untuknya...",
  "PhotoSideChat_Chapter01_00003_10": "Kenapa {F#enggak}{M#tidak} pelihara?",
  "PhotoSideChat_Chapter01_00003_11": "Kenapa {F#enggak}{M#tidak} bawa pulang?",
  "PhotoSideChat_Chapter01_00003_12": "Eh, iya juga ya.",
  "PhotoSideChat_Chapter01_00003_13": "Kok aku enggak pernah kepikiran?? Terima kasih loh!",
  "PhotoSideChat_Chapter01_00003_Name01": "Hannah",
  "PhotoSideChat_Chapter01_00004_01": "Astaga, a-aku akan pelihara kucing kecil...",
  "PhotoSideChat_Chapter01_00004_02": "Apa aku sudah siap...",
  "PhotoSideChat_Chapter01_00004_03": "Oh ya, terima kasih untuk foto-fotonya ya!",
  "PhotoSideChat_Chapter01_00005_01": "En-nah... (Hari ini adalah...)",
  "PhotoSideChat_Chapter01_00005_02": "En-nah... (Hari anniversary...)",
  "PhotoSideChat_Chapter01_00005_03": "Ehn-na. En-nah-ehn-nah! (Hari anniversary tahun ke-5 untuk kami bertiga!!)",
  "PhotoSideChat_Chapter01_00005_04": "Selamat! Aku akan datang lagi lain kali!",
  "PhotoSideChat_Chapter01_00005_05": "Keren sekali!",
  "PhotoSideChat_Chapter01_00005_06": "Ehn-na ehn-ne-ne! (Kami selalu bekerja ekstra keras!)",
  "PhotoSideChat_Chapter01_00005_07": "Ehn-na. En-nah-ehn-nah... (Mau ada badai, hujan, atau pun pelanggan yang menyebalkan... kami tidak pernah absen loh!)",
  "PhotoSideChat_Chapter01_00005_08": "Ehn-na ehn-ne-ne. (Sekarang kalau diingat-ingat, masa sulit itu sudah menjadi kenangan yang indah.)",
  "PhotoSideChat_Chapter01_00005_09": "Ehn-na ehn-ne-ne? (Untuk mengingat hari ini, boleh tolong ambil foto kami?)",
  "PhotoSideChat_Chapter01_00005_10": "Serahkan padaku!",
  "PhotoSideChat_Chapter01_00005_11": "Sini aku fotoin!",
  "PhotoSideChat_Chapter01_00005_12": "Ehn-na ehn-ne-ne! (Terima kasih! Terima kasih!)",
  "PhotoSideChat_Chapter01_00005_13": "Ehn-ehn-nene! (Selamat!)",
  "PhotoSideChat_Chapter01_00005_14": "Ehn-ne? (Sudah fotonya?)",
  "PhotoSideChat_Chapter01_00005_15": "Ehn-en? (Fotonya sudah?)",
  "PhotoSideChat_Chapter01_00005_16": "Ne-ehn? (Sudah? Belum?)",
  "PhotoSideChat_Chapter01_00005_Name01": "Beli",
  "PhotoSideChat_Chapter01_00005_Name02": "Tanya",
  "PhotoSideChat_Chapter01_00005_Name03": "Kembalian",
  "PhotoSideChat_Chapter01_00006_01": "En-na-nu! (Sudah boleh mulai senyum?)",
  "PhotoSideChat_Chapter01_00006_02": "Nhe-nah! (Aku sudah lagi senyum yaa!)",
  "PhotoSideChat_Chapter01_00006_03": "Na-ah! (Jangan kedip mata... Jangan kedip mata...)",
  "PhotoSideChat_Chapter01_00006_Name01": "Tanya",
  "PhotoSideChat_Chapter01_00006_Name02": "Kembalian",
  "PhotoSideChat_Chapter01_00006_Name03": "Beli",
  "PhotoSideChat_Chapter01_00007_01": "An-nah-na-anh-nuahhh... (Astaganaga...)",
  "PhotoSideChat_Chapter01_00007_02": "Ehn-na ehn-ne-ne! (Kami kelihatan keren ya pas lagi kerja!)",
  "PhotoSideChat_Chapter01_00007_03": "En-nah! (Aku suka!)",
  "PhotoSideChat_Chapter01_00007_04": "*tepuk tangan*",
  "PhotoSideChat_Chapter01_00007_05": "Keren!",
  "PhotoSideChat_Chapter01_00007_06": "En-nah-ehn... (Melihat foto ini membuatku semakin semangat bekerja...)",
  "PhotoSideChat_Chapter01_00007_07": "En-nah... (Ingatan tentang pelanggan yang menyebalkan pun hilang...)",
  "PhotoSideChat_Chapter01_00007_08": "Ehn-na ehn-ne-ne! (Ayo kita bekerja lima tahun lagi!)",
  "PhotoSideChat_Chapter01_00007_Name01": "Kembalian",
  "PhotoSideChat_Chapter01_00007_Name02": "Tanya",
  "PhotoSideChat_Chapter01_00007_Name03": "Beli",
  "PhotoSideChat_Chapter01_00008_01": "Eh? Ternyata kamu. Jarang-jarang ketemu kamu *hoam*...",
  "PhotoSideChat_Chapter01_00008_02": "...ke sini!",
  "PhotoSideChat_Chapter01_00008_03": "Gimana kabarmu, Grace?",
  "PhotoSideChat_Chapter01_00008_04": "Kamu istirahat saja dulu.",
  "PhotoSideChat_Chapter01_00008_05": "Tidak apa-apa. Aku semalam begadang aja karena ada masalah teknis, jadi agak kurang tidur.",
  "PhotoSideChat_Chapter01_00008_06": "Kalau lagi begini, aku jadi pikir... andai tanganku bisa bekerja otomatis waktu aku tidur!",
  "PhotoSideChat_Chapter01_00008_07": "Lebih bagus lagi kalau tangannya kuat dan desainnya indah! Pasti cocok untuk pekerjaanku.",
  "PhotoSideChat_Chapter01_00008_08": "Bentar, aku pikirin solusinya!",
  "PhotoSideChat_Chapter01_00008_09": "Serahkan saja padaku.",
  "PhotoSideChat_Chapter01_00008_10": "Tangan prostetik yang kuat dan indah... Rasanya pernah lihat di Sixth Street.",
  "PhotoSideChat_Chapter01_00008_11": "Lebih baik kamu coba keliling waktu kembali ke Sixth Street, mungkin kamu bisa temukan jejak tangan prostetik itu.",
  "PhotoSideChat_Chapter01_00008_12": "Bagaimana, Proxy? Tidak terlalu sulit, kan?",
  "PhotoSideChat_Chapter01_00008_15": "Tidak boleh!",
  "PhotoSideChat_Chapter01_00008_16": "Kalau begitu aku lihat sendiri deh! Ehm... sayangnya aku tidak bisa pergi untuk sekarang. Coba kalau ada orang yang bisa ambil fotonya untukku.",
  "PhotoSideChat_Chapter01_00008_17": "Aku sudah temukan petunjuknya.",
  "PhotoSideChat_Chapter01_00008_18": "Iya, iya... terserah...",
  "PhotoSideChat_Chapter01_00008_19": "Serius? Terima kasih! Sambil tunggu, aku akan coba untuk tidak ketiduran deh!",
  "PhotoSideChat_Chapter01_00008_20": "Ada apa? Perlu bantuan?",
  "PhotoSideChat_Chapter01_00008_21": "Agak {F#enggak}{M#tidak} enak hati sih...",
  "PhotoSideChat_Chapter01_00008_22": "Iya nih...",
  "PhotoSideChat_Chapter01_00008_23": "(Kamu pun menjelaskan semua tentang Three Gates memodifikasi truk pengaduk kepada Grace.)",
  "PhotoSideChat_Chapter01_00008_24": "Jadi, si Three Gates secara ilegal ambil suku cadang yang sudah kami buang, dan mesinnya jadi ada masalah?",
  "PhotoSideChat_Chapter01_00008_25": "Proxy, kamu ini benar-benar baik hati sih. Tapi meski kamu yang minta bantuan, mereka kan kompetitor Belobog... masa kami bantuin?",
  "PhotoSideChat_Chapter01_00008_26": "Tapi aku punya proposal yang adil. Kalau kamu bisa memberiku inspirasi untuk membuat \"lengan prostetik\", aku bisa pertimbangkan untuk berikan solusi perbaikan kerusakan inti.",
  "PhotoSideChat_Chapter01_00008_27": "Memangnya Three Gates bisa tawarkan apa sebagai imbalan?",
  "PhotoSideChat_Chapter01_00008_28": "Kalau begitu, kita sepakat ya. Sebagai imbalan, foto lengan prostetik itu untukku.",
  "PhotoSideChat_Chapter01_00008_29": "Aku jadi termotivasi deh!",
  "PhotoSideChat_Chapter01_00008_Name01": "Grace",
  "PhotoSideChat_Chapter01_00009_01": "Strukturnya seperti apa ya?",
  "PhotoSideChat_Chapter01_00009_Name01": "Grace",
  "PhotoSideChat_Chapter01_00010_01": "Halo, ada yang mau dimodifikasi?",
  "PhotoSideChat_Chapter01_00010_02": "Tapi, kamu harus tunggu sebentar. Tanganku agak kaku karena kebanyakan bekerja, aku mau rilekskan sebentar.",
  "PhotoSideChat_Chapter01_00010_03": "Temanku mengagumi tanganmu!",
  "PhotoSideChat_Chapter01_00010_04": "Temanku butuh tanganmu!",
  "PhotoSideChat_Chapter01_00010_05": "Apa? Mau tanganku? Aku butuh tanganku untuk bekerja, tidak untuk dijual.",
  "PhotoSideChat_Chapter01_00010_06": "Kamu menjelaskan secara singkat pada Paman Enzo tentang permintaan foto Grace.",
  "PhotoSideChat_Chapter01_00010_07": "Hahaha! Ternyata cuma mau foto tangan prostetik aku, ya?!",
  "PhotoSideChat_Chapter01_00010_08": "Boleh! Dulu tangan ini membuatku menderita, tapi sekarang aku sangat membanggakannya! Ini didesain oleh teman lamaku!",
  "PhotoSideChat_Chapter01_00010_09": "Ini fleksibel, kuat, dan gampang digunakan! Bahuku terasa agak pegal belakangan ini, tapi pasti karena aku kebanyakan kerja.",
  "PhotoSideChat_Chapter01_00010_10": "Oh ya, kamu tadi bilang temanmu mau foto tangan prostetik aku?",
  "PhotoSideChat_Chapter01_00010_11": "Foto saja, aku tidak akan bergerak.",
  "PhotoSideChat_Chapter01_00010_Name01": "Enzo",
  "PhotoSideChat_Chapter01_00011_01": "Kalau temanmu tertarik, datang saja ke toko untuk lihat sendiri!",
  "PhotoSideChat_Chapter01_00011_02": "Tangan ini paling memesona saat bekerja!",
  "PhotoSideChat_Chapter01_00011_Name01": "Enzo",
  "PhotoSideChat_Chapter01_00012_01": "Hai! Kamu sudah kembali, ya! Sudah dapat foto tangan prostetik? Coba aku lihat!",
  "PhotoSideChat_Chapter01_00012_02": "Hm...",
  "PhotoSideChat_Chapter01_00012_03": "Oh!",
  "PhotoSideChat_Chapter01_00012_04": "Menarik...",
  "PhotoSideChat_Chapter01_00012_05": "Oh...?",
  "PhotoSideChat_Chapter01_00012_06": "...Akhir-akhir ini, tangannya sering pegal tidak?",
  "PhotoSideChat_Chapter01_00012_07": "Kok kamu tahu?",
  "PhotoSideChat_Chapter01_00012_08": "Sepertinya dia bilang begitu.",
  "PhotoSideChat_Chapter01_00012_09": "Pantas aja...",
  "PhotoSideChat_Chapter01_00012_10": "Desain tangan prostetik ini memang bagus! Tapi, bantalan sendinya sudah agak aus. Coba kamu lihat...",
  "PhotoSideChat_Chapter01_00012_11": "Hal ini bisa bikin pembagian beratnya jadi tidak seimbang. Meski tidak memengaruhi performa, tapi rasanya pasti tidak nyaman.",
  "PhotoSideChat_Chapter01_00012_12": "Kalau kamu ada waktu boleh ingatin dia ya!",
  "PhotoSideChat_Chapter01_00012_13": "Grace memang hebat sekali!",
  "PhotoSideChat_Chapter01_00012_14": "Aku akan memberitahunya!",
  "PhotoSideChat_Chapter01_00012_15": "Baiklah! Setelah lihat desain yang keren, aku jadi semangat lagi! Terima kasih untuk fotonya!",
  "PhotoSideChat_Chapter01_00012_16": "Jadi, tentang truk pengaduk Three Gates itu...",
  "PhotoSideChat_Chapter01_00012_17": "Wah, ada desain mesin yang menarik. Aku jadi semangat~",
  "PhotoSideChat_Chapter01_00012_18": "Ternyata imbalannya lumayan ya. Kalau begitu, aku akan bantu Three Gates~",
  "PhotoSideChat_Chapter01_00012_19": "Itu chip logika yang aku pungut dari Hollow, sebagian besar sudah rusak dan tidak lulus tes uji coba!",
  "PhotoSideChat_Chapter01_00012_20": "Rusak?",
  "PhotoSideChat_Chapter01_00012_21": "Iya, Ether mengontaminasi jalur listrik chip-nya. Tidak peduli apa kepribadian yang dibuat, cara berpikir mereka akan menjadi aneh.",
  "PhotoSideChat_Chapter01_00012_22": "Waktu itu aku sedang menguji chip-chip logika itu pada sebuah forklift. Lalu Anton secara asal membuat sebuah kepribadian, yaitu \"Pria Tangguh yang Gila Pamor\".",
  "PhotoSideChat_Chapter01_00012_23": "Terus forklift itu jadinya suka diam di tempat sambil mengayunkan barang-barang berat. Dia menolak untuk memindahkan barang, dan juga menolak menggunakan oli mesin pelumas untuk alat berat...",
  "PhotoSideChat_Chapter01_00012_24": "Forklift itu bahkan bilang, \"Untuk sekarang, aku hanya akan melakukan latihan beban. Aku tidak akan melakukan kardio dan makan karbo... Kalau tidak, ototku tidak akan berkembang.\"",
  "PhotoSideChat_Chapter01_00012_25": "Forklift mana yang ada otot?!",
  "PhotoSideChat_Chapter01_00012_26": "Dunia mesin pintar memang menyeramkan.",
  "PhotoSideChat_Chapter01_00012_27": "Ya, kan? Makanya semua chip logika itu gagal tes uji coba, jadi semuanya terpaksa dibuang.",
  "PhotoSideChat_Chapter01_00012_28": "Bagaimana caranya agar truk yang sudah dimodifikasi bisa kembali ke semula?",
  "PhotoSideChat_Chapter01_00012_29": "Solusinya sebenarnya cukup sederhana: hanya perlu menggunakan perintah penghentian yang sudah aku tanamkan sebelumnya.",
  "PhotoSideChat_Chapter01_00012_30": "Perintahnya adalah \"Tenang, Ucil!\" Asalkan kamu mengucapkan kalimat ini ke mesinnya, chip logikanya akan mati.",
  "PhotoSideChat_Chapter01_00012_Name01": "Grace",
  "PhotoSideChat_Chapter01_00013_01": "Gimana? Temanmu suka dengan foto itu?",
  "PhotoSideChat_Chapter01_00013_02": "Paman Enzo! Bantalan tangan prostetikmu sudah aus!",
  "PhotoSideChat_Chapter01_00013_03": "Sudah aus? Astaga... Aku lupa periksa sambungannya!",
  "PhotoSideChat_Chapter01_00013_04": "Ah... Pantas aja bahuku akhir-akhir ini terasa berat sekali...",
  "PhotoSideChat_Chapter01_00013_05": "Temanmu hebat juga bisa tahu cuma dengan lihat foto...",
  "PhotoSideChat_Chapter01_00013_06": "Tolong sampaikan terima kasihku padanya!",
  "PhotoSideChat_Chapter01_00013_Name01": "Enzo",
  "PhotoSideChat_Chapter01_00015_01": "Kuserahkan kehidupan sosial si Mas Bro padamu!",
  "PhotoSideChat_Chapter01_00015_Name01": "Anton",
  "PhotoSideChat_Chapter01_00016_01": "Aku akan simpan foto ini dengan baik dan melihatnya kalau ngantuk!",
  "PhotoSideChat_Chapter01_00016_Name01": "Grace",
  "PhotoTask_Tips01": "{0} target ditemukan",
  "PhotoUnlockCondition_3600001": "Terbuka setelah menyelesaikan kontrak \"Pesanan Terakhir\"",
  "PhotoUnlockCondition_3600002": "Terbuka setelah menyelesaikan kontrak \"Kira-kira Inspirasi Di Mana?\"",
  "PhotoUnlockCondition_3600003": "Terbuka setelah menyelesaikan kontrak \"Orang yang Memenuhi Ramalan\" dalam rangkaian kontrak \"Sesuai Ramalan\"",
  "PhotoUnlockCondition_3600004": "Terbuka setelah menyelesaikan kontrak \"Teman Berbulu Baru\"",
  "PhotoUnlockCondition_3600015": "Didapatkan setelah menyelesaikan \"Siapa yang Melatih Siapa?\"",
  "PhotoUnlockCondition_3600016": "Terbuka setelah menyelesaikan kontrak \"Tidak Berpijak Tanah\"",
  "PhotoUnlockCondition_3600017": "Terbuka setelah menyelesaikan kontrak \"Kasus Aneh Sixth Street (II)\"",
  "PhotoUnlockCondition_3600018": "Terbuka setelah menyelesaikan kontrak \"Bayangan Misterius Ballet\"",
  "PhotoUnlockCondition_3600019": "Terbuka setelah menyelesaikan kontrak \"Fans Nomor Satu\"",
  "PhotoUnlockCondition_3600021": "Selesaikan Kontrak Utama \"Malam Mistis di Menara Kembar\" untuk membuka",
  "PhotoUnlockCondition_3600024": "Terbuka setelah menyelesaikan kontrak Bertemu \"Orang Penting\" Secara Kebetulan di event Saat Sandwich Mengetuk Pintu.",
  "PhotoUnlockCondition_3650011": "Terbuka setelah menyelesaikan semua stage \"Foto Kenangan\" dan \"Pengawasan Pelatihan\" di event Program Asisten \"En-Nah\".",
  "PhotoUnlockCondition_3651011": "Terbuka setelah menyelesaikan kontrak \"Melacak Petunjuk\"",
  "PhotoUnlockCondition_Short_3600000": "Didapatkan setelah menyelesaikan \"Di Balik Harta si Kucing\"",
  "PhotoUnlockCondition_Short_3600001": "Didapat setelah menyelesaikan \"Pesanan Terakhir\"",
  "PhotoUnlockCondition_Short_3600002": "Didapat setelah menyelesaikan \"Kira-kira Inspirasi Di Mana?\"",
  "PhotoUnlockCondition_Short_3600003": "Didapat setelah menyelesaikan \"Sesuai Ramalan\"",
  "PhotoUnlockCondition_Short_3600004": "Didapatkan setelah menyelesaikan \"Teman Berbulu Baru\"",
  "PhotoUnlockCondition_Short_3600006": "Didapatkan setelah berhasil mengadopsi Inky.",
  "PhotoUnlockCondition_Short_3600015": "Didapatkan setelah menyelesaikan \"Siapa yang Melatih Siapa?\"",
  "PhotoUnlockCondition_Short_3600016": "Didapatkan setelah menyelesaikan kontrak \"Tidak Berpijak Tanah\"",
  "PhotoUnlockCondition_Short_3600017": "Didapatkan setelah menyelesaikan \"Teman Berbulu Baru\"",
  "PhotoUnlockCondition_Short_3600018": "Didapat setelah menyelesaikan \"Bayangan Misterius Ballet\"",
  "PhotoUnlockCondition_Short_3600019": "Didapat setelah menyelesaikan \"Fans Nomor Satu\"",
  "PhotoUnlockCondition_Short_3600021": "Didapat setelah menyelesaikan \"Malam Mistis di Menara Kembar\"",
  "PhotoUnlockCondition_Short_3600023": "Selesaikan \"Perjamuan Overlord\"",
  "PhotoUnlockCondition_Short_3600024": "Didapat dari event Saat Sandwich Mengetuk Pintu.",
  "PhotoUnlockCondition_Short_3600027": "Didapatkan dari partisipasi dalam event \"Hari yang Gemilang\"",
  "PhotoUnlockCondition_Short_3600028": "Didapat setelah menyelesaikan kontrak \"Menari dalam Jaring\"",
  "PhotoUnlockCondition_Short_3650011": "Didapat dari event Program Asisten \"En-Nah\".",
  "PhotoUnlockCondition_Short_3650013": "Didapatkan dari partisipasi dalam event \"Mimpi Indah yang Terwujud\"",
  "PhotoUnlockCondition_Short_3650014": "Didapatkan dari partisipasi dalam event \"Kompetisi Pemancing Terbaik Elpis\"",
  "PhotoUnlockCondition_Short_3651011": "Terbuka setelah menyelesaikan kontrak \"Melacak Petunjuk\"",
  "PhotoWall_BrowseMode_Title1": "Mode Pratinjau",
  "PhotoWall_Console_Button1": "Simpan",
  "PhotoWall_DesignTemplate_Title1": "Templat Desain {0}",
  "PhotoWall_EditMode_Title1": "Mode Edit",
  "PhotoWall_Item_Option1": "Lihat semua item",
  "PhotoWall_Item_Option2": "Hanya lihat dekorasi",
  "PhotoWall_Item_Option3": "Hanya lihat foto",
  "PhotoWall_Item_Subtitle": "Disimpan ke Buku Kenangan",
  "PhotoWall_Item_TabTitle1": "Kenangan Berharga",
  "PhotoWall_Item_TabTitle2": "Foto Harian",
  "PhotoWall_Item_TabTitle3": "Set Item",
  "PhotoWall_Rename_Desc1": "Silakan masukkan nama templat",
  "PhotoWall_Rename_Desc2": "Nama Templat",
  "PhotoWall_Rename_Title1": "Nama Templat",
  "PhotoWall_TabTitle_default": "Terkunci",
  "PhotoWall_Tips_Button1": "Simpan & Keluar",
  "PhotoWall_Tips_Button2": "Batal Edit",
  "PhotoWall_Tips_Button3": "Simpan dan Ganti",
  "PhotoWall_Tips_Desc1": "Terkunci",
  "PhotoWall_Tips_Desc2": "Yakin ingin menghapus templat \"{0}\"?\nTindakan ini tidak bisa dibatalkan.",
  "PhotoWall_Tips_Desc3": "Yakin ingin membuat dan mengganti ke templat desain baru?",
  "PhotoWall_Tips_Desc4": "Papan Hias teman tidak terbuka untuk umum",
  "PhotoWall_UI_Button1": "Ganti",
  "PhotoWall_UI_Button2": "Edit",
  "PhotoWall_UI_Button3": "Izinkan teman untuk melihat",
  "PhotoWall_UI_Button4": "Simpan",
  "PhotoWall_UI_Button5": "Hapus",
  "PhotoWall_UI_Button6": "Ganti",
  "PhotoWall_UI_Button7": "Buat",
  "PhotoWall_UI_Title1": "Ganti Templat",
  "Photo_ItemName_3600001": "Foto: Rencana Diet Bangboo",
  "Photo_ItemName_3600002": "Foto: BOOM!",
  "Photo_ItemName_3600003": "Foto: Jangan Diangkat...",
  "Photo_ItemName_3600004": "Foto: Elus Tumtum",
  "Photo_ItemName_3600006": "Foto: Bersama Inky Sayang",
  "Photo_ItemName_3600007": "Foto:",
  "Photo_ItemName_3600008": "Foto:",
  "Photo_ItemName_3600009": "Foto:",
  "Photo_ItemName_3600010": "Foto:",
  "Photo_ItemName_3600011": "Foto:",
  "Photo_ItemName_3600015": "Foto: Kesempatan Emas! Bang!",
  "Photo_ItemName_3600016": "Foto: Impian Emas",
  "Photo_ItemName_3600017": "Foto: Siapa yang Lebih Ganteng Dari Aku?",
  "Photo_ItemName_3600018": "Foto: \"Penampilan Pertama\"",
  "Photo_ItemName_3600019": "Foto: \"Ih Sereeemmm!\"",
  "Photo_ItemName_3600021": "Foto: Ketenangan setelah Badai",
  "Photo_ItemName_3600023": "Foto: Sebuah Sudut di Perjamuan",
  "Photo_ItemName_3600024": "Foto: Hari Perjamuan Spesial",
  "Photo_ItemName_3650011": "Medali Bintang Baru Ehn-Nah",
  "Photo_ItemName_3651011": "Kartu Data yang Rusak",
  "Photo_Npc_Name": "Foto",
  "Photo_Save_Catalogs": "Direktori instalasi game\\{0}",
  "Photo_Save_Failed": "Gagal menyimpan foto (Silakan periksa penyimpanan dan izin perangkat)",
  "Photo_Save_Failed_PlayStation": "Sisa ruang penyimpanan perangkat tidak mencukupi.",
  "Photo_Save_Failed_Retry": "Foto gagal disimpan, silakan coba lagi.",
  "Photo_Save_PC": "Foto telah disimpan.",
  "Photo_Save_Phone": "Foto telah disimpan di galeri",
  "Photo_Save_Repeat": "Berhasil menyimpan foto",
  "Photo_SectionName_01": "SIXTHSTREET",
  "Photo_SectionName_02": "WORKSHOP",
  "Photo_SectionName_03": "GARAGE",
  "Photo_SectionName_04": "CONSTRUCTION SITE",
  "Photo_SectionName_05": "BALLET TWINS ROAD",
  "Photo_SectionName_101": "LUMINA SQUARE",
  "Photo_SectionName_102": "N.E.P.S",
  "Photo_SectionName_103": "HIA CAREER CLUB",
  "Photo_SectionName_104": "Blazewood",
  "Photo_SectionName_105": "Plaza Entrance",
  "Photo_SectionName_106": "Elpis Port",
  "Photo_SectionName_107": "Reverb Arena",
  "Photo_SectionName_108": "Starloop Tower",
  "Photo_SectionName_151": "SCOTT OUTPOST",
  "Photo_SectionName_152": "BALLET TWINS ROAD",
  "Photo_SectionName_153": "METRO",
  "Photo_SectionName_154": "METRO",
  "Photo_SectionName_155": "HSO Section 6 Office",
  "Photo_SectionName_156": "HIA CAREER CLUB",
  "Photo_SectionName_157": "LUMINA SQUARE",
  "Photo_SectionName_158": "Private Suite",
  "Photo_Task": "Target ditemukan",
  "PlatinumBomb_NAME": "Bangboo Platinum",
  "PlayStation_Trophy_Des_0": "Bencana selalu memberi kejutan tak terduga dalam kehidupan sehari-hari. Tapi, hidup harus terus berjalan. Sekali lagi... Selamat datang di New Eridu!",
  "PlayStation_Trophy_Des_1": "Memasuki Hollow untuk pertama kali.",
  "PlayStation_Trophy_Des_10": "Cari tahu tentang insiden yang terjadi di Sixth Street.",
  "PlayStation_Trophy_Des_11": "Tangkap pelaku yang menggunakan EMP untuk memicu serangkaian insiden.",
  "PlayStation_Trophy_Des_12": "Bantu kedua petugas PubSec untuk merebut kembali barang bukti penting.",
  "PlayStation_Trophy_Des_13": "Jalin hubungan kerja sama dengan Victoria Housekeeping Co.",
  "PlayStation_Trophy_Des_14": "Berhasil memulihkan listrik di Ballet Twins.",
  "PlayStation_Trophy_Des_15": "Atasi segala kesulitan dan berhasil selamatkan kapal udara.",
  "PlayStation_Trophy_Des_16": "Dari rekaman yang tersisa, cari tahu nama sebenarnya dari monster misterius — Sacrifice.",
  "PlayStation_Trophy_Des_17": "Kumpulkan 50 Data Observasi.",
  "PlayStation_Trophy_Des_18": "Selamatkan Little Beetroot di kontrak \"Limbo Bangboo\".",
  "PlayStation_Trophy_Des_19": "Capai akhir tersembunyi dari kontrak \"Sesuai Ramalan\".",
  "PlayStation_Trophy_Des_2": "Menyetujui penggunaan AI serbaguna dengan Integrasi Sekuensial Tipe III.",
  "PlayStation_Trophy_Des_20": "Kumpulkan 100 Data Observasi.",
  "PlayStation_Trophy_Des_21": "Kumpulkan 200 Data Observasi.",
  "PlayStation_Trophy_Des_22": "Selesaikan Riwayat Phaethon.",
  "PlayStation_Trophy_Des_23": "Selesaikan Rahasia Agen Soldier 11.",
  "PlayStation_Trophy_Des_24": "Selesaikan Rahasia Agen Nekomata.",
  "PlayStation_Trophy_Des_25": "Selesaikan Rahasia Agen Grace.",
  "PlayStation_Trophy_Des_26": "Selesaikan Rahasia Agen Koleda.",
  "PlayStation_Trophy_Des_27": "Selesaikan Rahasia Agen Rina.",
  "PlayStation_Trophy_Des_28": "Selesaikan Rahasia Agen Lycaon.",
  "PlayStation_Trophy_Des_29": "Agen mencapai Lv. 20 untuk pertama kali.",
  "PlayStation_Trophy_Des_3": "Naik ke kereta pengantar peledak Vision Corporation.",
  "PlayStation_Trophy_Des_30": "Agen mencapai Lv. 40 untuk pertama kali.",
  "PlayStation_Trophy_Des_31": "Agen mencapai Lv. 60 untuk pertama kali.",
  "PlayStation_Trophy_Des_32": "W-Engine mencapai Lv. 20 untuk pertama kali.",
  "PlayStation_Trophy_Des_33": "W-Engine mencapai Lv. 40 untuk pertama kali.",
  "PlayStation_Trophy_Des_34": "W-Engine mencapai Lv. 60 untuk pertama kali.",
  "PlayStation_Trophy_Des_35": "Selesaikan \"Metro Ibu Kota Lama - Edge\" dalam Hollow Zero untuk pertama kalinya.",
  "PlayStation_Trophy_Des_36": "Selesaikan tingkat kesulitan Core mana pun dalam Hollow Zero untuk pertama kalinya.",
  "PlayStation_Trophy_Des_37": "Selesaikan \"Taman Layu - Core\" dalam Hollow Zero untuk pertama kalinya.",
  "PlayStation_Trophy_Des_38": "Datang ke New Eridu untuk pertama kali.",
  "PlayStation_Trophy_Des_39": "5 toko di New Eridu terbuka.",
  "PlayStation_Trophy_Des_4": "Setelah mengatasi krisis peledakan Vision Corporation, nikmati makan sepuasnya dengan rekan-rekan seperjuanganmu.",
  "PlayStation_Trophy_Des_40": "Toko Video Random Play mencapai Lv. 6.",
  "PlayStation_Trophy_Des_41": "Buka Lt. 2 Random Play.",
  "PlayStation_Trophy_Des_42": "Selesaikan semua Misi Proxy.",
  "PlayStation_Trophy_Des_43": "Tingkat kepercayaan Inky mencapai maksimum.",
  "PlayStation_Trophy_Des_44": "Saksikan Caesar menyelesaikan Tour de Inferno.",
  "PlayStation_Trophy_Des_45": "Saksikan pertunjukan penutup mata-mata profesional.",
  "PlayStation_Trophy_Des_46": "Selesaikan Rahasia Agen Qingyi \"Kasus Bangboo Hilang\".",
  "PlayStation_Trophy_Des_47": "Selesaikan Rahasia Agen Burnice \"Suatu Keberuntungan\".",
  "PlayStation_Trophy_Des_48": "Kelola Cheesetopia dan dapatkan pujian dari semua pelanggan.",
  "PlayStation_Trophy_Des_49": "Selesaikan \"Taman Layu - Seedbed\" dengan tingkat kesulitan \"konsentrasi Ether 6\" atau lebih.",
  "PlayStation_Trophy_Des_5": "Bertemu dengan presiden Belobog Heavy Industries untuk pertama kali.",
  "PlayStation_Trophy_Des_50": "Ikuti 20 kelas di \"Kelas Pelatihan Investigator\".",
  "PlayStation_Trophy_Des_51": "Selesaikan Riwayat Phaethon \"Menebas Badai Meteor\".",
  "PlayStation_Trophy_Des_52": "Selesaikan Episode Spesial Tsukishiro Yanagi \"Balas Dendam Virtual\".",
  "PlayStation_Trophy_Des_53": "Selesaikan Rahasia Agen Lighter \"Juara Tanpa Tanda Jasa\".",
  "PlayStation_Trophy_Des_54": "Selesaikan Rahasia Agen Harumasa \"Yang Tertidur Abadi di Tempat Ini\".",
  "PlayStation_Trophy_Des_55": "Selesaikan kontrak \"Pembersihan Garis Depan - Kesulitan 5\" di \"Hilang dalam Bayang\".",
  "PlayStation_Trophy_Des_56": "Dapatkan 3 bintang di \"Operasi Serbuan Maut\".",
  "PlayStation_Trophy_Des_57": "Selesaikan semua stage \"Melinoe\" di \"Hingga Ke Tanah Pucat yang Tandus\".",
  "PlayStation_Trophy_Des_58": "Selesaikan tantangan \"Dead End Butcher\" level tertinggi di Perburuan Keji dengan HP yang masih penuh.",
  "PlayStation_Trophy_Des_59": "Selesaikan tantangan \"Corruption Complex\" level tertinggi di Perburuan Keji dengan HP yang masih penuh.",
  "PlayStation_Trophy_Des_6": "Saksikan kisah romantis yang mengharukan antara Mr. White dan Mesin Bor.",
  "PlayStation_Trophy_Des_60": "Selesaikan tantangan \"Twin Marionettes\" level tertinggi di Perburuan Keji dengan HP yang masih penuh.",
  "PlayStation_Trophy_Des_61": "Selesaikan tantangan \"Corrupted Overlord - Pompey\" level tertinggi di Perburuan Keji dengan HP yang masih penuh.",
  "PlayStation_Trophy_Des_62": "Selesaikan tantangan \"Sacrifice - Bringer\" level tertinggi di Perburuan Keji dengan HP yang masih penuh.",
  "PlayStation_Trophy_Des_63": "Selesaikan Riwayat Phaethon \"Masa Lalu Terkubur Bersama Air Mata (I)\".",
  "PlayStation_Trophy_Des_64": "Selesaikan Episode Spesial Astra Yao \"Momen Astra-vaganza\".",
  "PlayStation_Trophy_Des_65": "Selesaikan Rahasia Agen Ellen \"Ini Ellen, Silakan Tinggalkan Pesan\".",
  "PlayStation_Trophy_Des_66": "Selesaikan Rahasia Agen Trigger \"Tak Terlihat\".",
  "PlayStation_Trophy_Des_67": "Menyelesaikan Rahasia Agen Soldier 0 - Anby \"Kebangkitan Silver\".",
  "PlayStation_Trophy_Des_68": "Selesaikan semua stage \"Dedikasi\" Ridu Mencari Bookat dan capai peringkat S di \"Hari yang Gemilang\".",
  "PlayStation_Trophy_Des_69": "Selesaikan pertandingan di Kompetisi Pemancing Terbaik Elpis.",
  "PlayStation_Trophy_Des_7": "Adu kejantanan dengan Mesin Ekskavator.",
  "PlayStation_Trophy_Des_8": "Tangkap Mesin Tiang Pancang yang kabur.",
  "PlayStation_Trophy_Des_9": "Bangkitkan kekuatan Mesin Prototipe, lalu kalahkan monster misterius di dalam monumen.",
  "PlayStation_Trophy_GroupName_1001": "Zenless Zone Zero",
  "PlayStation_Trophy_GroupName_1002": "ZZZ: Tour de Inferno",
  "PlayStation_Trophy_GroupName_1003": "ZZZ: Menebas Badai Meteor",
  "PlayStation_Trophy_GroupName_1004": "ZZZ: Tantangan Spesial",
  "PlayStation_Trophy_GroupName_1005": "ZZZ: Di Atas Reruntuhan yang Terlupa",
  "PlayStation_Trophy_Title_0": "Selamat Datang di New Eridu!",
  "PlayStation_Trophy_Title_1": "Zona Risiko & Peluang",
  "PlayStation_Trophy_Title_10": "Krisis Besar Sixth Street?",
  "PlayStation_Trophy_Title_11": "Hanya Ada Satu Kebenaran",
  "PlayStation_Trophy_Title_12": "Kembali ke Pemiliknya",
  "PlayStation_Trophy_Title_13": "Tim Profesional Siap Melayani Anda",
  "PlayStation_Trophy_Title_14": "Memulihkan Tenaga (Listrik) dengan Tenaga",
  "PlayStation_Trophy_Title_15": "Operasi Ekstrem",
  "PlayStation_Trophy_Title_16": "Gema Suara Takdir",
  "PlayStation_Trophy_Title_17": "Detektif Hollow",
  "PlayStation_Trophy_Title_18": "Bangboo Bergandengan Tangan",
  "PlayStation_Trophy_Title_19": "Versi Penyuntingan Sutradara",
  "PlayStation_Trophy_Title_2": "Halo, Master",
  "PlayStation_Trophy_Title_20": "221B Sixth Street",
  "PlayStation_Trophy_Title_21": "Detektif Terkenal New Eridu",
  "PlayStation_Trophy_Title_22": "Keluarga",
  "PlayStation_Trophy_Title_23": "Memerankan Diri Sendiri",
  "PlayStation_Trophy_Title_24": "Murid Hebat Butuh Guru Hebat",
  "PlayStation_Trophy_Title_25": "Penyihir Baja",
  "PlayStation_Trophy_Title_26": "Kalau Begitu, Semoga Kami...",
  "PlayStation_Trophy_Title_27": "Kue Manis Tanpa Kedaluwarsa",
  "PlayStation_Trophy_Title_28": "Kamu, Temanku, Adalah Pendamping Keadilan!",
  "PlayStation_Trophy_Title_29": "Perjalanan Pemula",
  "PlayStation_Trophy_Title_3": "Keberuntungan Berpihak pada Pemberani",
  "PlayStation_Trophy_Title_30": "Pemain Berpengalaman",
  "PlayStation_Trophy_Title_31": "Bersenjata Lengkap!",
  "PlayStation_Trophy_Title_32": "Ahli Membongkar Mainan",
  "PlayStation_Trophy_Title_33": "Kolektor Sejati",
  "PlayStation_Trophy_Title_34": "Kecanduan Mainan Merakit",
  "PlayStation_Trophy_Title_35": "Investigator Honorer",
  "PlayStation_Trophy_Title_36": "Mengintip ke dalam Abyss",
  "PlayStation_Trophy_Title_37": "Kontak dengan Makhluk Asing",
  "PlayStation_Trophy_Title_38": "Ayo Mulai \"Berbisnis\"",
  "PlayStation_Trophy_Title_39": "Penjelajah Toko",
  "PlayStation_Trophy_Title_4": "Semuanya Senang, Kecuali Dompet!",
  "PlayStation_Trophy_Title_40": "Manajer yang Hebat",
  "PlayStation_Trophy_Title_41": "Ternyata Rumahku Besar Juga Ya!",
  "PlayStation_Trophy_Title_42": "Sang Legendaris Telah Kembali",
  "PlayStation_Trophy_Title_43": "Menjadi Babu Kucing yang Baik!",
  "PlayStation_Trophy_Title_44": "Lahirnya sang Pahlawan",
  "PlayStation_Trophy_Title_45": "Menghilang dalam Gelap",
  "PlayStation_Trophy_Title_46": "Bing Bing Bong Bong Bang Bangboo...",
  "PlayStation_Trophy_Title_47": "Pernah Berjaya!",
  "PlayStation_Trophy_Title_48": "Penilaian Bintang Enam",
  "PlayStation_Trophy_Title_49": "Metode Pembibitan yang Salah",
  "PlayStation_Trophy_Title_5": "Raja Binatang Buas",
  "PlayStation_Trophy_Title_50": "Investigator Paruh Waktu",
  "PlayStation_Trophy_Title_51": "Menebas Segala Keputusasaan",
  "PlayStation_Trophy_Title_52": "Otak Section 6",
  "PlayStation_Trophy_Title_53": "Pertempuran Tinju Bara",
  "PlayStation_Trophy_Title_54": "Menggapai Bintang Melalui Pengorbanan",
  "PlayStation_Trophy_Title_55": "Ahli Bersih-bersih",
  "PlayStation_Trophy_Title_56": "Serbuan Langsung",
  "PlayStation_Trophy_Title_57": "Menyeberangi Sungai Duka",
  "PlayStation_Trophy_Title_58": "Nasib Buntung Bagi Penjahat",
  "PlayStation_Trophy_Title_59": "Ahli Pemilahan Sampah",
  "PlayStation_Trophy_Title_6": "Romeo Beton & Juliet Baja",
  "PlayStation_Trophy_Title_60": "Pertunjukkan Terakhir",
  "PlayStation_Trophy_Title_61": "Kemenangan Final",
  "PlayStation_Trophy_Title_62": "Halaman Pertama dan Terakhir",
  "PlayStation_Trophy_Title_63": "Takdir Berakhir di Sini",
  "PlayStation_Trophy_Title_64": "Mengendarai Sayap-sayap Lagu",
  "PlayStation_Trophy_Title_65": "Bukan Hiu Berdarah Dingin Biasa",
  "PlayStation_Trophy_Title_66": "Pertemuan Pertama dan Terakhir",
  "PlayStation_Trophy_Title_67": "Saksi Silver",
  "PlayStation_Trophy_Title_68": "Semua Bisa Diatasi Dengan Berjoget",
  "PlayStation_Trophy_Title_69": "Bibit Unggul Kompetisi",
  "PlayStation_Trophy_Title_7": "Bro Sejati",
  "PlayStation_Trophy_Title_8": "Pendosa yang Tercerahkan",
  "PlayStation_Trophy_Title_9": "Panggillah Nama Itu",
  "PlayerBirthday_ConfirmTip": "Pilih {0}/{1} sebagai tanggal lahirmu? Setelah konfirmasi, kamu tidak dapat mengubahnya lagi.",
  "PlayerBirthday_Email": "Dear Proxy:\nTerima kasih atas dukunganmu selama ini. Hari ini adalah hari ulang tahunmu, jadi kami ingin memberikan ucapan yang tulus.\nDalam dunia Proxy, identitas memang harus disembunyikan, namun perasaan harus diutarakan. Semoga hari-harimu di New Eridu selalu menyenangkan!\nSelamat ulang tahun!",
  "PlayerBirthday_EmailTitle": "Selamat Ulang Tahun Kepada Proxy Terkasih~",
  "PlayerBirthday_FebruaryTip": "Yakin ingin memilih <color=#D9A600>02/29</color> sebagai tanggal lahirmu? Setelah konfirmasi, kamu tidak dapat mengubahnya lagi.\nInter-Knot akan menetapkan 02/28 sebagai hari ulang tahunmu pada saat bukan tahun kabisat dan mengirimkan ucapan.",
  "PlayerBirthday_TipDetail": "<color=#FFFFFF>Tampilan Ulang Tahun</color>\nProxy bisa mengatur ulang tahunnya di \"Edit Profil\" dan memilih untuk \"Ungkapkan Ulang Tahun\" agar ulang tahunnya dapat dilihat oleh pemain lain.\nProxy juga bisa mengatur ulang tahunnya di \"Edit Profil\" dan memilih untuk \"Sembunyikan Ulang Tahun\" agar ulang tahunnya hanya dapat dilihat oleh diri sendiri.\n\n<color=#FFFFFF>Hadiah Ulang Tahun</color>\nSetelah mengisi ulang tahun dan log in ke dalam game dalam waktu 30 hari berikutnya, Proxy akan menerima email ucapan selamat ulang tahun dari \"Inter-Knot\". Harap cepat-cepat melihatnya ya.",
  "PlayerBirthday_TipTitle_01": "Detail Tanggal Lahir",
  "PlayerBirthday_TipTitle_02": "Aturan",
  "PlayerBirthday_Tip_01": "Kamu telah menetapkan {0}/{1} sebagai tanggal lahirmu",
  "PlayerBirthday_Tip_02": "Kamu telah membuat informasi tanggal lahirmu menjadi \"Dapat Dilihat Semua Pemain\".",
  "PlayerBirthday_Tip_03": "Kamu telah membuat informasi tanggal lahirmu menjadi \"Hanya Dapat Dilihat oleh Diri Sendiri\".",
  "PlayerNotConfirmDesc": "Pemain lain belum siap, silakan cocokkan ulang...",
  "PlayerSwitchMainCharacterConfirm": "Ganti karaktermu?",
  "PlugBtnText": "Plug-in Bangboo",
  "PopUp_Content_1000001": "DMG yang diakibatkan Attribute Anomaly <color=#2BAD00>meningkat 30%</color>, dan ATK musuh yang terkena status Attribute Anomaly <color=#2BAD00>berkurang 15%</color>.",
  "PopUp_Content_1000101": "Semua anggota tim <color=#2BAD00>memulihkan 15% HP</color> saat pertarungan berakhir. Tetapi selama pertarungan, DMG yang diakibatkan akan <color=#CF4029>menurun 10%</color>.",
  "PopUp_Content_1000201": "DMG yang diakibatkan semua anggota tim <color=#2BAD00>meningkat 40%</color> selama 5 detik. Saat menerima DMG, efek buff ini akan hilang.",
  "PopUp_Content_100021201": "Setiap kali menjelajahi Hollow, anggota tim dapat menahan paling banyak 5 Gejala Kontaminasi yang disebabkan oleh kelebihan Pressure. Gejala Kontaminasi ke-5 akan berdampak sangat serius, dan dapat menggagalkan penjelajahan.",
  "PopUp_Content_1000301": "Saat memulai pertarungan, semua anggota tim akan <color=#2BAD00>memulihkan 45% Energy</color>.",
  "PopUp_Content_1000401": "Saat melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color>, ada 50% peluang untuk <color=#2BAD00>memulihkan 12,5% Energy</color>.",
  "PopUp_Content_1000501": "CRIT Rate <color=#2BAD00>meningkat 20%</color>.",
  "PopUp_Content_1000601": "CRIT DMG <color=#2BAD00>meningkat 40%</color>.",
  "PopUp_Content_1000701": "Kelipatan Stun DMG <color=#2BAD00>meningkat 50%</color>.",
  "PopUp_Content_1000801": "Saat memulai pertarungan, Decibel Rating akan langsung meningkat hingga <color=#2BAD00>Uproar</color>.",
  "PopUp_Content_1000901": "Saat memicu <color=#FFFFFF>Perfect Dodge</color>, DMG Agen akan <color=#2BAD00>meningkat 30%</color> selama 5 detik.",
  "PopUp_Content_1001001": "Saat memicu <color=#FFFFFF>Perfect Dodge</color>, akan memasuki <color=#2BAD00>Vital View</color> selama 3 detik. Pergerakan musuh di dalam jangkauan juga akan sangat melambat.",
  "PopUp_Content_1001101": "Jika sirkuit logika Bangboo atau perangkat terputus, maka sirkuitnya harus direset. Dengan <color=#FFAF2C>memutarkan simpul</color>, kamu dapat <color=#FFAF2C>menyesuaikan aliran listrik</color> di antara simpul yang berdekatan. Setelah <color=#FFAF2C>titik awal dan titik akhir</color> sudah terhubung, berarti sudah berhasil diperbaiki.",
  "PopUp_Content_1001201": "Saat sirkuit sedang direset, mungkin akan ada <color=#FFAF2C>jalur sinyal yang berbeda warna</color>.\nKedua jalur sinyal <color=#FFAF2C>dihubungkan </color>sesuai dengan <color=#FFAF2C>warnanya masing-masing</color>.",
  "PopUp_Content_1001301": "Beberapa unit transmisi yang dikenal sebagai <color=#FFAF2C>Unit Enkripsi</color> akan terkunci pada awalnya.\nSetelah <color=#FFAF2C>node firewall berhasil tersambung</color>, maka Unit Enkripsi akan terbuka.",
  "PopUp_Content_1001401": "Kamu harus melakukan kalibrasi sinyal untuk memperbaikinya.\nSelama proses kalibrasi, <color=#FFAF2C>sinyal hijau</color> akan meluas. Saat <color=#FFAF2C>sinyal hijau tumpang tindih dengan lingkaran luar</color>, {LAYOUT_MOBILE#tekan layar}{LAYOUT_KEYBOARD#tekan <IconMap:Icon_MouseLIcon> atau tekan tombol spasi}{LAYOUT_CONTROLLER#tekan <Action:UISubmit>} untuk menyelesaikan satu kali kalibrasi.",
  "PopUp_Content_1001402": "Jika kalibrasi tidak berjalan sesuai rencana, jangan khawatir!\nKamu bisa {LAYOUT_MOBILE#menekan tombol <color=#FFAF2C>Reset</color> di pojok kanan atas}{LAYOUT_KEYBOARD#menekan tombol <color=#FFAF2C>Reset</color> di pojok kanan atas}{LAYOUT_CONTROLLER#menekan <IconMap:Icon_RIcon>} untuk melakukan penyetelan ulang kapan saja.",
  "PopUp_Content_1001501": "<color=#FFAF2C>Sinyal merah</color> akan terenkripsi selama transmisi dan <color=#FFAF2C>progres transmisinya tidak akan ditampilkan di layar</color>.\nJadi, kamu perlu menggunakan intuisi untuk menentukan waktu tumpang tindih sinyal merah dengan lingkaran luar untuk menyelesaikan kalibrasi.",
  "PopUp_Content_1001601": "<color=#FFAF2C>Tantangan Mewmew</color> dapat ditemukan di setiap jalan.\nSetelah menyelesaikan tantangan, kamu bisa mendapatkan <color=#FFAF2C>Medali Mewmew</color> dan <color=#FFAF2C>Data Observasi</color>.\nBerikut ini adalah langkah-langkah untuk menyelesaikan Tantangan Mewmew:\n  ·  Selesaikan kontrak urban\n  ·  Membantu atau memperbaiki Bangboo\n  ·  Mencari Truk Kargo Mini\n  ·  Menyerahkan HIA Commemorative Coin\nGunakan Navigasi untuk menemukan Mewmew dengan cepat.",
  "PopUp_Content_1001701": "Kamu hanya perlu memasukkan kata sandi yang benar untuk menyelesaikan dekripsi.\nSetelah memasukkan kata sandi yang benar, layar akan menampilkan pesan \"CORRECT\". Sebaliknya, saat memasukkan kata sandi yang salah, layar akan menampilkan pesan \"ERROR\", dan kamu perlu memasukkan ulang kata sandi.",
  "PopUp_Content_1001702": "Informasi yang berisi kata sandi yang benar tersembunyi di dalam area. Kamu hanya bisa melakukan \"Membobol Kata Sandi\" setelah mengumpulkan semua informasi.\nSaat membobol kata sandi, kamu bisa menekan tombol <color=#FFAF2C>\"Petunjuk\"</color> untuk melihat kata sandi yang benar dari informasi yang telah dikumpulkan kapan saja.",
  "PopUp_Content_1001901": "Dalam proses transmisi <color=#FFAF2C>sinyal biru</color>, <color=#FFAF2C>kecepatan transmisinya akan berubah</color>.\nKamu harus selalu memperhatikan perubahan kecepatan transmisi sinyal biru, dan menekan layar di waktu yang tepat saat sinyal biru tumpang tindih dengan lingkaran luar.",
  "PopUp_Content_110000101": "{LAYOUT_MOBILE#Geser joystick virtual <IconMap:Icon_JoyStick> untuk <color=#FFAF2C>bergerak ke kiri atau ke kanan</color>.}{LAYOUT_CONTROLLER#Geser <IconMap:Icon_LIcon> untuk <color=#FFAF2C>bergerak ke kiri atau kanan</color>.}{LAYOUT_KEYBOARD#Gunakan <Action:InLevelMoveLeft>/<Action:InLevelMoveRight> untuk <color=#FFAF2C>bergerak ke kiri atau ke kanan</color>.}",
  "PopUp_Content_110000102": "Tahan tombol <IconMap:Icon_Dash> untuk mengonsumsi bahan bakar untuk <color=#FFAF2C>berakselerasi</color>. Saat berakselerasi, kamu dapat <color=#FFAF2C>menabrak barang-barang di jalan dengan aman</color>.",
  "PopUp_Content_110000103": "Tekan tombol <IconMap:Icon_Evade> untuk <color=#FFAF2C>melakukan Dodge</color>. Gunakan Dodge untuk <color=#FFAF2C>menghindari penghalang di jalan</color>, juga dapat digunakan untuk <color=#FFAF2C>menabrak barang-barang di jalan dengan aman</color>.",
  "PopUp_Content_110000131": "Tekan <IconMap:Icon_Bangboo_Jump> untuk membuat Eous <color=#FFAF2C>melompat tinggi</color>.\n\n<color=#FFAF2C>Tahan</color> <IconMap:Icon_Bangboo_Jump> untuk membuat Eous <color=#FFAF2C>melompat lebih tinggi</color>.\n\nTekan <IconMap:Icon_Bangboo_Dash> untuk membuat Eous <color=#FFAF2C>menerjang ke depan</color>.\n\nSetelah menekan <IconMap:Icon_Bangboo_Jump>, tekan <IconMap:Icon_Bangboo_Dash> saat masih berada di udara untuk membuat Eous <color=#FFAF2C>melompat lebih jauh</color>.",
  "PopUp_Content_110000201": "Section 6, waktunya bekerja!\nAyo bantu White Star Institute mengumpulkan <color=#FFAF2C>Kristal Iradiasi</color> untuk memahami sifat unik Melinoe. Selain itu, kamu juga bisa meninggalkan laporan kerja Section 6 di <color=#FFAF2C>Catatan Wakil Ketua</color>.",
  "PopUp_Content_110000202": "Jika kamu tidak sengaja melewatkan <color=#FFAF2C>Kristal Iradiasi</color> saat menjalankan operasi, kamu tetap bisa mengambilnya lagi di <color=#FFAF2C>mode Penjelajahan Bebas</color>.",
  "PopUp_Content_110000301": "Dengan mengatur sudut pandang kamera, kamu bisa mengamati petunjuk fluoresen di area. <color=#FFAF2C>Sesuaikan kedua sisi dengan target</color> untuk memperbaiki distorsi akibat anomali spasial.",
  "PopUp_Content_110000401": "Sesuaikan sinar hologram agar <color=#FFAF2C>mengenai</color> penerima sinar untuk memperbaiki jalan yang hilang akibat anomali spasial.",
  "PopUp_Content_110000402": "Susunan Disruptor Sinar Cahaya: Untuk area yang lebih rumit, <color=#FFAF2C>hubungkan sinar cahaya ke disruptor secara berurutan</color> untuk membuka jalan.",
  "PopUp_Content_110000403": "Selama menjalankan misi <color=#FFAF2C>Asal Mula</color> & <color=#FFAF2C>Karma dan Bencana</color>, tahan tombol <IconMap:Icon_Normal_Fairy> untuk membuat Harumasa masuk ke dalam mode membidik. Dalam mode ini, geser sudut pandang kamera untuk mengganti target (mekanisme/truk kargo mini), dan lepas <IconMap:Icon_Normal_Fairy> untuk membuat Harumasa menembak Falling Feather untuk memicu <color=#FFAF2C>mekanisme</color> atau untuk membuka <color=#FFAF2C>truk kargo mini</color>.",
  "PopUp_Content_110000601": "Ruang visual virtual khusus Bangboo dapat secara otomatis memvisualisasikan target misi saat Bangboo terhubung ke beberapa sistem kecerdasan tertentu.",
  "PopUp_Content_110000801": "Saat Agen <color=#FFAF2C>mengalahkan musuh</color> atau <color=#FFAF2C>melancarkan Skill yang sesuai dengan target utama</color> akan memberikannya Energy <color=#FFAF2C>Flash of Insight</color> <IconMap:Icon_ActivityCombatPause_Skill> hingga maksimal 3 kotak.",
  "PopUp_Content_110000802": "Dengan memiliki setidaknya 1 kotak Energy, kamu bisa melancarkan <color=#FFAF2C>Flash of Insight</color> <IconMap:Icon_ActivityCombatPause_Skill> untuk memasuki status <color=#FFAF2C>Hunting Hour</color>. Pada saat ini, kamu bisa putar dan sesuaikan sudut kamera untuk memotret.",
  "PopUp_Content_110000803": "Saat dalam status Hunting Hour, dengan menyelesaikan <color=#FFAF2C>Target Utama</color> kamu dapat mengonsumsi Energy untuk melancarkan Flash of Insight <IconMap:Icon_ActivityCombatPause_Skill> yang akan memberikanmu <color=#FFAF2C>Kepuasan Mister Cekrek</color> dan efek <color=#FFAF2C>Buff Filter</color> eksklusif stage. Selain itu, dengan menyelesaikan <color=#FFAF2C>Target Pilihan</color>, kamu bisa mendapatkan lebih banyak <color=#FFAF2C>Kepuasan Mister Cekrek</color>.",
  "PopUp_Content_110000804": "Setelah menyelesaikan stage, <color=#FFAF2C>Agen di Urutan Pertama</color> akan dijadikan karakter sampul.",
  "PopUp_Content_110000805": "Setelah menyelesaikan sebuah stage event, mode <color=#FFAF2C>\"Hyperfocus Shot\"</color> untuk stage tersebut akan terbuka. Dalam mode \"Hyperfocus Shot\", <color=#FFAF2C>kamu tidak dapat menyelesaikan target tantangan</color>. Stage tidak memiliki batas waktu ataupun target, dan Agen juga tidak akan terluka. Dalam mode ini, kamu dapat melancarkan Skill dengan bebas, termasuk <color=#FFAF2C>\"Flash of Insight\"</color> <IconMap:Icon_ActivityCombatPause_Skill>. Di sini, Proxy dapat dengan bebas mengabadikan momen-momen pertarungan yang menarik.",
  "PopUp_Content_11000091": "Musuh akan <color=#FFAF2C>memprioritaskan</color> Astra Yao sebagai target <color=#FFAF2C>serangan</color>, kalahkan musuh sambil <color=#FFAF2C>melindungi</color> Astra Yao",
  "PopUp_Content_11000092": "Menggunakan skill pendukung dapat memberikan efek kebal kepada keduanya dan meningkatkan DMG Ellen",
  "PopUp_Content_11000093": "Selesaikan stage berikutnya untuk memperkuat skill pendukung",
  "PopUp_Content_110001101": "Saat Agen <color=#FFAF2C>mengalahkan musuh</color> atau <color=#FFAF2C>melancarkan Skill yang sesuai dengan target utama</color> akan memberikannya Energy <color=#FFAF2C>Flash of Insight</color> <IconMap:Icon_ActivityCombatPause_Skill> hingga maksimal 3 kotak.",
  "PopUp_Content_110001102": "Dengan memiliki setidaknya 1 kotak Energy, kamu bisa melancarkan <color=#FFAF2C>Flash of Insight</color> <IconMap:Icon_ActivityCombatPause_Skill> untuk memasuki status <color=#FFAF2C>Hunting Hour</color>. Pada saat ini, kamu bisa putar dan sesuaikan sudut kamera untuk memotret.",
  "PopUp_Content_110001103": "Saat dalam status Hunting Hour, dengan menyelesaikan <color=#FFAF2C>Target Utama</color> kamu dapat mengonsumsi Energy untuk melancarkan Flash of Insight <IconMap:Icon_ActivityCombatPause_Skill> yang akan memberikanmu <color=#FFAF2C>Kepuasan Mister Cekrek</color> dan efek <color=#FFAF2C>Buff Filter</color> eksklusif stage. Selain itu, dengan menyelesaikan <color=#FFAF2C>Target Pilihan</color>, kamu bisa mendapatkan lebih banyak <color=#FFAF2C>Kepuasan Mister Cekrek</color>.",
  "PopUp_Content_110001201": "Pada beberapa stage, akan ada musuh spesial dengan <color=#FFAF2C>DMG Reduction</color> berwarna biru. Lancarkan <color=#FFAF2C>Gelombang Energi</color> setelah menggunakan <color=#FFAF2C>Flash of Insight</color> <IconMap:Icon_ActivityCombatPause_Skill> untuk menghilangkan efek DMG Reduction musuh.",
  "PopUp_Content_110001401": "Agen Soldier 0 - Anby, Trigger, dan Pulchra, ketiganya dapat melancarkan Aftershock.\n\n· Saat <IconMap:Icon_Special><color=#FFAF2C>Special Attack: Azure Flash</color> yang dilancarkan Soldier 0 - Anby mengenai musuh yang terpengaruh <color=#FFAF2C>\"White Thunder\"</color>, DMG ini akan dianggap sebagai Aftershock.\n\n· Saat Trigger tidak aktif dan memiliki <color=#FFAF2C>Purge</color>, Trigger akan ikut menyerang dan melancarkan Aftershock bersama dengan Agen aktif.\n\n· Jika Pulchra tidak aktif dan berada dalam status <color=#FFAF2C>\"Hunter's Gait\"</color>, saat Agen Aktif melancarkan <IconMap:Icon_Special> Special Attack atau <IconMap:Icon_SpecialReady> EX Special Attack dan mengenai musuh, Pulchra akan melancarkan Aftershock terhadap musuh.",
  "PopUp_Content_2000001": "Indikator Pressure di HDD menunjukkan <color=#FFAF2C>level Pressure yang dialami Agen di dalam Hollow</color>. \nKonsentrasi Ether di dalam Hollow berbeda-beda, dan Agen yang beraktivitas di dalam Hollow dengan konsentrasi lebih tinggi akan mendapat Pressure lebih besar.",
  "PopUp_Content_2000002": "<color=#FFAF2C>Saat aktivitas Hollow rendah, nilai Pressure tidak akan meningkat</color>.\nTarget kontrak berada di dalam area Hollow dengan konsentrasi Ether yang cukup rendah. Nilai Pressure yang diakibatkan dari kontaminasi Ether sangatlah rendah, sehingga tidak akan meningkatkan Pressure.",
  "PopUp_Content_2000003": "<color=#FFAF2C>Saat tingkat aktivitas Hollow sedang, beberapa area akan mengalami sejumlah peningkatan Pressure</color>.\nTarget kontrak berada di dalam area Hollow dengan tingkat konsentrasi Ether yang sedang. Nilai Pressure yang diakibatkan dari kontaminasi Ether masih terkontrol, namun telah terdeteksi peningkatan Pressure dalam batas wajar.",
  "PopUp_Content_2000004": "<color=#FFAF2C>Saat aktivitas Hollow tinggi, semua area akan mengalami peningkatan Pressure</color>.\nTarget kontrak berada di dalam area Hollow dengan tingkat konsentrasi Ether yang tinggi. Nilai Pressure yang diakibatkan dari kontaminasi Ether cukup besar, sehingga Pressure pun meningkat drastis.",
  "PopUp_Content_2000301": "Hollow Zero (Limbo) adalah Hollow raksasa yang menghancurkan dan melahap ibu kota lama Eridu, serta merupakan sumber dari beberapa Hollow besar di area sekitar New Eridu. Penyelidikan dan penindakan terhadap Hollow Zero merupakan tantangan jangka panjang bagi New Eridu, baik untuk saat ini maupun di masa depan.",
  "PopUp_Content_2000302": "Hollow Investigative Association akan secara berkala memposting kontrak investigasi Hollow, serta memberikan imbalan dan hadiah kepada mereka yang menyelesaikan kontrak.",
  "PopUp_Content_2000303": "Karena ketidakstabilan ruang dan waktu di dalam Hollow Zero, hanya satu Agen yang bisa masuk dalam Hollow sebagai \"Ketua\", dan membawa anggota tim lainnya untuk masuk dalam Hollow saat sudah berada di area yang lebih stabil.",
  "PopUp_Content_2000304": "Setelah menyelesaikan eksplorasi area Core, kamu bisa memilih untuk melanjutkan eksplorasimu ke area \"Taman Layu\" yang lebih dalam untuk menantang lebih banyak musuh dan mendapatkan banyak hadiah.",
  "PopUp_Content_2000401": "{LAYOUT_MOBILE#<color=#FFAF2C>Tekan layar monitor </color>untuk bergerak, <color=#FFAF2C>geser layar</color> untuk menggerakkan tampilan, dan kamu bisa <color=#FFAF2C>menggunakan dua jari</color> untuk memperbesar/memperkecil tampilan.\n<color=#FFAF2C>Setelah menekan lokasi yang ingin kamu tuju</color>, sistem HDD akan mengalkulasi rute yang dapat dilewati dan memandu <color=#FFAF2C>perjalanan</color> Eous.}{LAYOUT_KEYBOARD#Untuk bergerak, gunakan <Action:InLevelMoveUp><Action:InLevelMoveDown><Action:InLevelMoveLeft><Action:InLevelMoveRight> atau <IconMap:Icon_MouseLIcon> (dengan menekan layar monitor dalam labirin Hollow).\nTahan dan geser <IconMap:Icon_MouseLIcon> untuk menggerakkan tampilan, dan gulir <IconMap:Icon_MouseMidIcon> untuk memperbesar/memperkecil tampilan.\n<color=#FFAF2C>Setelah menekan lokasi yang ingin kamu tuju</color>, sistem HDD akan mengalkulasi rute yang dapat dilewati dan memandu <color=#FFAF2C></color> Eous.}{LAYOUT_CONTROLLER#Geser <IconMap:Icon_LIcon> atau gunakan <Action:UIDpadUp> <Action:UIDpadDown> <Action:UIDpadLeft> <Action:UIDpadRight> untuk bergerak. Geser <IconMap:Icon_RIcon> untuk menggerakkan tampilan, dan gunakan <Action:UILeftTrigger> <Action:UIRightTrigger> untuk memperbesar/memperkecil tampilan.}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#Geser <IconMap:Icon_LIcon> / gunakan <Action:UIDpadUp> <Action:UIDpadDown> <Action:UIDpadLeft> <Action:UIDpadRight> untuk bergerak.\nGeser <IconMap:Icon_RIcon> untuk menggerakkan tampilan, dan gunakan <Action:UILeftTrigger> <Action:UIRightTrigger> untuk memperbesar/memperkecil tampilan.}",
  "PopUp_Content_2000501": "Di dalam Hollow, kamu bisa menemukan sebuah material penting, yaitu \"Data Observasi\".\nSetiap kontrak Hollow memiliki <color=#FFAF2C>3 Data Observasi</color>.\nMengumpulkan Data Observasi tersebut dapat <color=#FFAF2C>meningkatkan penilaian kontrak ini</color> dan memberikan <color=#FFAF2C>hadiah Polychrome</color> tambahan.",
  "PopUp_Content_2000502": "Data observasi dalam Hollow akan langsung disimpan setelah kamu mengambilnya.\nJika kamu sudah mengambilnya, kamu <color=#FFAF2C>tidak perlu mengumpulkannya lagi</color> jika memulai penjelajahan di area yang sama.",
  "PopUp_Content_2000601": "Kamu bisa mendapatkan <color=#FFAF2C>Material Peningkatan Agen</color> dengan membuka kotak suplai\n{LAYOUT_MOBILE#Kamu dapat melihat material yang dikumpulkan di dalam <color=#FFAF2C>Tas di pojok kanan bawah</color>.}{LAYOUT_KEYBOARD#<color=#FFAF2C>Tekan <Action:UIHollowBag> / tekan tombol di pojok kanan bawah</color> untuk melihat material yang dikumpulkan di dalam Tas.}{LAYOUT_CONTROLLER#Kamu dapat melihat material yang dikumpulkan dengan <color=#FFAF2C>menekan <Action:UIHollowBag> untuk membuka tas</color>.}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#Kamu dapat melihat material yang dikumpulkan dengan <color=#FFAF2C>menekan <Action:UIHollowBag> untuk membuka tas</color>.}",
  "PopUp_Content_2000701": "Sebagian Hollow memiliki area dengan konsentrasi Ether yang tinggi.\nDi area ini, kamu akan mengakumulasi <color=#FFAF2C>Pressure</color> dalam jumlah tertentu setiap kali memasuki area yang belum pernah dijelajahi.",
  "PopUp_Content_2000702": "Setelah akumulasi Pressure mencapai 100, tim akan mengalami Pressure Overload dan para Agen akan menerima <color=#FFAF2C>Kontaminasi</color> secara acak, serta nilai Pressure akan direset ke 0.\nKontaminasi akan memengaruhi pertarungan dan penjelajahan Proxy. {LAYOUT_MOBILE#<color=#FFAF2C>Tekan bagian Kontaminasi di bagian kiri bawah</color> untuk melihat detail lebih lanjut.}{LAYOUT_KEYBOARD#<color=#FFAF2C>Tekan <Action:UIHollowCurse> / tekan bagian Kontaminasi di bagian kiri bawah</color> untuk melihat lebih detail.}{LAYOUT_CONTROLLER#<color=#FFAF2C>Tekan <Action:UIHollowCurse> untuk membuka bagian Kontaminasi</color> dan melihat lebih detail.}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#<color=#FFAF2C>Tekan <Action:UIHollowCurse> untuk membuka bagian Kontaminasi</color> dan melihat lebih detail.}",
  "PopUp_Content_2000801": "Saat menjelajahi Hollow, kamu dapat mengumpulkan <color=#FFAF2C>Plug-in Bangboo</color> yang memiliki fungsi yang berbeda.\n<color=#FFAF2C>{LAYOUT_MOBILE#Tekan Plug-in Bangboo di sebelah kiri}{LAYOUT_KEYBOARD#Tekan <Action:UIHollowUseItem> / tekan Plug-in Bangboo di sebelah kiri}{LAYOUT_CONTROLLER#Tekan singkat <Action:UIHollowUseItem>}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#Tekan singkat <Action:UIHollowUseItem>}</color> untuk melihat Tas Plug-in Bangboo. <color=#FFAF2C>Tahan {LAYOUT_MOBILE#Plug-in Bangboo di sebelah kiri}{LAYOUT_KEYBOARD#<Action:UIHollowUseItem> / Plug-in Bangboo di sebelah kiri}{LAYOUT_CONTROLLER#<Action:UIHollowUseItem>}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER# <Action:UIHollowUseItem>}</color> untuk menggunakan dengan cepat.",
  "PopUp_Content_2000802": "Berdasarkan jumlah penggunaan yang tersedia, Plug-in Bangboo dibagi menjadi <color=#FFAF2C>Plug-in jenis stabil</color> dan <color=#FFAF2C>Plug-in konsumsi</color>.\nSetelah mendapatkan Plug-in jenis stabil, kamu dapat menggunakannya <color=#FFAF2C>secara tidak terbatas</color>. Setelah mendapatkan Plug-in jenis konsumsi, jumlah penggunaannya <color=#FFAF2C>dapat berkurang</color>.",
  "PopUp_Content_2000901": "Di beberapa Hollow, kamu dapat mengumpulkan beberapa material Ether ringan yang disebut <color=#FFAF2C>Resonium</color>. Resonium dapat memberikan buff pertarungan dan penjelajahan kepada tim.\n{LAYOUT_MOBILE#<color=#FFAF2C>Tekan Tas Resonium di sebelah kiri</color> untuk melihat Resonium yang sudah didapatkan.}{LAYOUT_KEYBOARD#<color=#FFAF2C>Tekan <Action:UIHollowCard> / tekan Tas Resonium di sebelah kiri</color> untuk melihat Resonium yang sudah didapatkan.}{LAYOUT_CONTROLLER#<color=#FFAF2C>Tekan <Action:UIHollowCard> untuk membuka Tas Resonium</color> dan melihat Resonium yang sudah didapatkan.}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#<color=#FFAF2C>Tekan <Action:UIHollowCard> untuk membuka Tas Resonium</color> dan melihat Resonium yang sudah didapatkan.}",
  "PopUp_Content_2000902": "Mengumpulkan <color=#FFAF2C>4/8 Resonium dengan tipe yang sama</color> akan memicu efek Resonansi yang memberikan <color=#FFAF2C>1 Advanced Resonium tambahan dengan tipe yang sama</color>.\n<color=#FFAF2C>Advanced Resonium</color> memberikan efek buff yang lebih bagus, tetapi tidak akan berpengaruh dalam picuan efek Resonansi.",
  "PopUp_Content_2001001": "Ikuti ritme musik dan terus bergerak untuk bantu Fairy menyelesaikan serangan data!\nBergeraklah sesuai <color=#FFAF2C>ritme musik atau frekuensi kedipan cahaya putih di layar</color> dan kamu akan meningkatkan jumlah kombo. <color=#FFAF2C>Jika kamu tidak bergerak sesuai ritme musik</color>, maka jumlah kombo akan berkurang.\n{LAYOUT_MOBILE#\nTips: <color=#FFAF2C>Tekan layar monitor</color> untuk otomatis mencari jalan ke sana.}{LAYOUT_KEYBOARD#\nTips: <color=#FFAF2C>Tekan layar monitor</color>untuk otomatis mencari jalan ke sana.}{LAYOUT_FALLBACK#}",
  "PopUp_Content_2001002": "<color=#FFAF2C>Tanda peringatan</color> akan muncul pada petak yang akan menjadi merah. Tanda peringatan <color=#FFAF2C>akan mengikuti ritme untuk bergerak ke arah tertentu</color>.\n<color=#FFAF2C>Jangan menyentuh tanda peringatan</color>, hal ini akan mengurangi jumlah kombo secara drastis.",
  "PopUp_Content_2001003": "Tips:\n<color=#FFAF2C>Bergerak ke arah di mana tanda peringatan</color> muncul selama ritme musik untuk menghindar dengan efektif.",
  "PopUp_Content_2001101": "Segera bersihkan data yang terkontaminasi dan hentikan penyebaran kontaminasi!\n\nTips:\n{LAYOUT_MOBILE#<color=#FFAF2C>Tekan layar monitor untuk</color> otomatis mencari jalan ke sana.}{LAYOUT_KEYBOARD#<color=#FFAF2C>Tahan</color> <Action:InLevelMoveUp> <Action:InLevelMoveDown> <Action:InLevelMoveLeft> <Action:InLevelMoveRight> untuk <color=#FFAF2C>bergerak terus-menerus</color>, atau <color=#FFAF2C>tekan layar monitor untuk</color> otomatis mencari jalan ke sana.}{LAYOUT_CONTROLLER#<color=#FFAF2C>Geser</color> <IconMap:Icon_LIcon> berulang kali/<color=#FFAF2C>tahan</color> <Action:UIDpadUp> <Action:UIDpadDown> <Action:UIDpadLeft> <Action:UIDpadRight> untuk <color=#FFAF2C>bergerak terus-menerus</color>.}",
  "PopUp_Content_2001201": "Kendalikan Bangboo untuk mendorong komponen dan dekripsi mekanismenya!\n\nPenjelasan Operasi:\n{LAYOUT_MOBILE#Tekan <color=#FFAF2C>tombol arah</color> untuk menggerakkan Bangboo.}{LAYOUT_KEYBOARD#Tekan <Action:InLevelMoveUp> <Action:InLevelMoveDown> <Action:InLevelMoveLeft> <Action:InLevelMoveRight> atau <color=#FFAF2C>tombol arah</color> untuk menggerakkan Bangboo.}{LAYOUT_CONTROLLER#Gerakkan <IconMap:Icon_LIcon>/Tekan <color=#FFAF2C>tombol arah</color> untuk menggerakkan Bangboo.}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#Gerakkan <IconMap:Icon_LIcon> / tekan <color=#FFAF2C>tombol arah</color> untuk menggerakkan Bangboo.} {LAYOUT_MOBILE#Tekan <color=#FFFFFF>tombol reset</color> untuk memulai ulang.}{LAYOUT_KEYBOARD#Tekan <color=#FFFFFF><Action:ArcadeMiniGameBtnA></color> untuk memulai ulang.}{LAYOUT_CONTROLLER#Tekan <color=#FFFFFF><Action:ArcadeMiniGameBtnA></color> untuk memulai ulang.}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#Tekan <color=#FFFFFF><Action:ArcadeMiniGameBtnA></color> untuk memulai ulang.}\nBangboo dapat masuk ke area buffer berwarna abu-abu, tapi <color=#FFAF2C>komponen tidak dapat didorong masuk ke area buffer</color>.",
  "PopUp_Content_2001202": "Peraturan Komponen:\n· <color=#FFAF2C>Bola Sinyal <IconMap:IconBox001> dapat didorong</color> dan akan bergerak sesuai arah dorongan.\n· <color=#FFAF2C>Pangkalan Persegi <IconMap:IconBox002> tidak dapat didorong</color>, tapi dapat digabungkan dengan Bola Sinyal <IconMap:IconBox001> menjadi <color=#FFAF2C>Amplifier</color> <IconMap:IconBox003>.\n· <color=#FFAF2C>Amplifier <IconMap:IconBox003> dapat didorong</color> dan hanya akan bergerak satu petak setelah didorong.",
  "PopUp_Content_2001203": "Memecahkan mekanisme elektronik membutuhkan <color=#FFAF2C>penggabungan Bola Sinyal <IconMap:IconBox001> dan Pangkalan Persegi <IconMap:IconBox002></color>.\n\n<color=#FFAF2C>Amplifer <IconMap:IconBox003> yang dihasilkan setelah penggabungan akan masuk ke dalam Port Daya</color>, dan dapat membantu dalam mendekripsi mekanisme elektronik.",
  "PopUp_Content_2001301": "Saat menjelajahi Hollow Zero, kamu mungkin akan bertemu dengan <color=#FFAF2C>Bangboo Pendukung</color> yang bersedia bergabung dalam tim. Bangboo Pendukung akan mengikutimu dan bergabung dalam pertarungan.\nBangboo Pendukung dapat melancarkan Skill Aktif, tapi tidak dapat melancarkan Bangboo Chain Attack.",
  "PopUp_Content_2001302": "Kamu dapat mengundang hingga maksimum <color=#FFAF2C>2</color> Bangboo Pendukung untuk bergabung dalam tim penjelajahan.\nSetelah mencapai batas maksimum, salah satu Bangboo Pendukung yang sudah ada di dalam tim akan dikeluarkan jika kamu mengundang Bangboo Pendukung lain.",
  "PopUp_Content_2001401": "Di dalam Hollow, kamu mungkin akan bertemu Pedagang Bangboo. Beberapa Pedagang Bangboo akan menjual <color=#FFAF2C>Resonium Catalyst</color>. \n<color=#FFAF2C>Resonium Catalyst</color> dapat memberikan <color=#FFAF2C>buff yang lebih kuat</color> bagi tim.",
  "PopUp_Content_2001501": "Sistem HDD atau <color=#FFAF2C>Hollow Deep Dive</color> adalah senjata rahasia milik Wise dan Belle, juga merupakan kunci sukses \"Phaethon\" di industri ini. HDD dapat menangani tiga jenis kontrak:\n• Kontrak Cerita: Kontrak besar dengan alur cerita yang panjang dan banyak langkah. <color=#FFAF2C>Kontrak ini juga bertujuan untuk mengenal para Agen.</color>\n• Kontrak Pertarungan: Kontrak yang berfokus untuk mengalahkan ancaman di dalam Hollow. Rutenya sudah jelas, dan kamu <color=#FFAF2C>tidak perlu menjelajahi rute</color>.\n• Kontrak Penjelajahan: Kontrak untuk menjelajahi area-area tak dikenal di dalam Hollow. Kamu <color=#FFAF2C>perlu menjelajahi rute</color>.",
  "PopUp_Content_2001601": "Sistem HDD memiliki fungsi pemutaran cepat yang dapat mempercepat kecepatan pemutaran teks, suara, dan animasi monitor HDD.\n{LAYOUT_MOBILE#<color=#FFAF2C>Tahan layar untuk memasuki mode memutar lebih cepat</color>.}{LAYOUT_KEYBOARD#<color=#FFAF2C>Tahan <IconMap:Icon_MouseLIcon>/<Action:UIHollowSpeedUp> untuk memasuki mode memutar lebih cepat</color>.}{LAYOUT_CONTROLLER#<color=#FFAF2C>Tahan <Action:UISubmit> untuk memasuki mode memutar lebih cepat</color>.}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#<color=#FFAF2C>Tahan <Action:UISubmit> untuk memasuki mode memutar lebih cepat</color>.}",
  "PopUp_Content_2001602": "Kamu juga bisa {LAYOUT_MOBILE#<color=#FFAF2C>menekan tombol percepat di kiri atas</color>}{LAYOUT_KEYBOARD#<color=#FFAF2C>tekan tombol percepat di kiri atas/tekan <Action:UIHollowSpeedUpSwitch> </color>}{LAYOUT_CONTROLLER#<color=#FFAF2C>tekan <Action:UIHollowSpeedUpSwitch> </color>}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#<color=#FFAF2C>tekan <Action:UIHollowSpeedUpSwitch> </color>}<color=#FFAF2C>untuk menyalakan/mematikan mode percepat</color>.",
  "PopUp_Content_2001701": "Tidak perlu khawatir!\nMeskipun tantangan gagal, tapi sudah memperoleh informasi lokasi yang cukup. Saat menjalankan kontrak lagi, kamu dapat langsung menuju ke lokasi akhir untuk memulai tantangan. Ini adalah pertarungan terakhir dari kontrak ini, persiapkan dirimu dengan baik sebelum berangkat!\nSebelum memulai tantangan lagi, kamu dapat meningkatkan kekuatan Agen dan menyesuaikan pilihan Agen yang bertarung.",
  "PopUp_Content_2001702": "Hanya berlaku di pertarungan akhir (kecuali di sebagian kontrak tantangan)",
  "PopUp_Content_2001801": "Kamu dapat menemukan truk kargo yang hilang di jalanan. Laporkan ke HIA supaya truk kargo diambil kembali dan kamu akan mendapatkan hadiah.",
  "PopUp_Content_2002001": "Operasi Dasar:\n· {LAYOUT_MOBILE#Tekan/tahan tombol virtual di waktu yang tepat untuk bergerak <color=#FFAF2C>ke atas</color> atau <color=#FFAF2C>ke bawah</color>}{LAYOUT_KEYBOARD#Tekan/tahan <Action:InLevelMoveUp> <Action:InLevelMoveDown> untuk bergerak <color=#FFAF2C>ke atas</color> atau <color=#FFAF2C>ke bawah</color>}{LAYOUT_CONTROLLER#Tekan/tahan <Action:UIDpadUp> <Action:UIDpadDown> untuk bergerak <color=#FFAF2C>ke atas</color> atau <color=#FFAF2C>ke bawah</color>}.\n· Jika karakter berhasil tumpang tindih dengan data virus sebelum data tersebut keluar dari layar, maka <color=#FFAF2C>pengumpulan data</color> dianggap sukses.\n· Kumpulkan data untuk <color=#FFAF2C>mendapatkan poin</color>.",
  "PopUp_Content_2002002": "Ketentuan Dasar:\n  ·  Dalam operasi khusus, kamu harus mengumpulkan sebanyak mungkin data virus sebelum menyelesaikan tantangan.\n  ·  Jika data virus <color=#FFAF2C>terlewatkan</color>, maka HP pemain akan <color=#FFAF2C>berkurang</color> dalam jumlah tertentu.\n  ·  Jika HP mencapai angka nol, maka <color=#FFAF2C>tantangan dianggap gagal</color>.",
  "PopUp_Content_2002101": "Setelah mendapatkan mesin bor, {LAYOUT_MOBILE#<color=#FFAF2C>tahan lokasi batu</color> untuk menghancurkannya.}{LAYOUT_KEYBOARD#<color=#FFAF2C>Terus bergerak</color> ke posisi batu untuk menghancurkannya.}{LAYOUT_CONTROLLER#<color=#FFAF2C>Terus bergerak</color> ke posisi batu untuk menghancurkannya.}\n\nHalangan batu memiliki <color=#FFAF2C>tingkat kekerasan</color> yang berbeda, sehingga kamu perlu meningkatkan <color=#FFAF2C>level kepala</color> mesin bor untuk menghancurkan halangan batu yang lebih keras.",
  "PopUp_Content_2002201": "Tentang <color=#FFAF2C>dinding penghalang</color>:\n· Kamu akan menemui dinding penghalang di area yang berbeda, dan kamu perlu <color=#FFAF2C>menghindari</color> mereka.\n· Jika menabraknya, HP akan <color=#FFAF2C>berkurang</color>.",
  "PopUp_Content_2002301": "Tentang <color=#FFAF2C>laser</color>:\n· Sebelum sepenuhnya terbentuk, akan ada <color=#FFAF2C>durasi peringatan</color> yang singkat.\n· Jika gagal menghindarinya, <color=#FFAF2C>HP\u00A0akan berkurang</color>.",
  "PopUp_Content_2002401": "Tentang <color=#FFAF2C>Petak Percepat</color>:\n· Setelah melewati Petak Percepat, kecepatan virus berikutnya akan <color=#FFAF2C>dipercepat</color>.\n· <color=#FFAF2C>Jumlah</color> panah melambangkan <color=#FFAF2C>tingkat perubahan kecepatan</color>.",
  "PopUp_Content_2002601": "Tentang <color=#FFAF2C>Mode Overload</color>:\n· Saat membersihkan virus, <color=#FFAF2C>baterai overload</color> akan muncul sesekali.\n· Setelah mengambil baterai overload, kamu akan memasuki <color=#FFAF2C>Mode Overload</color>.\n· Dalam Mode Overload, kamu akan berada dalam <color=#FFAF2C>status kebal</color> dan dapat menahan berbagai macam bentuk pengurangan HP.",
  "PopUp_Content_2002801": "Kontrol sinyal Bangboo untuk menghubungkan kembali data dan sambung ke dalam Hollow!\n\nUnit data yang kamu lalui akan <color=#FFAF2C>menyala</color>. Nyalakan <color=#FFAF2C>semua data</color> dan capai titik akhir!\nJika kamu melewati data yang sudah menyala, maka data tersebut akan padam.\nKamu dapat menggunakan fitur ulang untuk kembali ke kondisi awal.",
  "PopUp_Content_2002901": "Saat mengendalikan Bangboo di sisi kiri, kamu juga akan bisa <color=#FFAF2C>mengendalikan</color> Bangboo di sisi kanan <color=#FFAF2C></color>.\nCari cara untuk menuntun target ke posisi yang ditentukan!",
  "PopUp_Content_2003001": "Phaethon dapat menggunakan sistem HDD untuk melakukan <color=#FFAF2C>\"sinkronisasi sensorik\"</color> dengan Bangboo Eous, sehingga bisa masuk ke dalam Hollow dalam wujud Bangboo.",
  "PopUp_Content_2003002": "Bangboo memiliki penglihatan khusus yang biasanya disebut mode <color=#FFAF2C>\"Sudut Pandang Bangboo\"</color>.\nBangboo dapat menggunakannya untuk mendeteksi perangkat yang tersedia di sekitar dengan cepat, misalnya <color=#FFAF2C>Meja Kerja Bangboo</color> khusus.\n※ Mode Sudut Pandang Bangboo tidak dipengaruhi oleh halangan.\n\nTekan <IconMap:Icon_Bangboo_Branch> untuk mengaktifkan mode <color=#FFAF2C>Sudut Pandang Bangboo</color>.",
  "PopUp_Content_2003101": "Ruang visual virtual khusus Bangboo dapat secara otomatis memvisualisasikan target misi saat Bangboo terhubung ke beberapa sistem kecerdasan tertentu.\n\nJelajahi \"Labirin Marcel\" dan temukan <color=#FFAF2C>Data Observasi</color> yang tersembunyi di dalamnya.",
  "PopUp_Content_2003102": "Tekan <IconMap:Icon_Bangboo_Jump> untuk membuat Eous <color=#FFAF2C>melompat tinggi</color>.\n<color=#FFAF2C>Tahan </color><IconMap:Icon_Bangboo_Jump> untuk membuat Eous <color=#FFAF2C>melompat lebih tinggi</color>.\nTekan <IconMap:Icon_Bangboo_Dash> untuk membuat Eous <color=#FFAF2C>menerjang ke depan</color>.",
  "PopUp_Content_2003201": "Selama menjelajahi Hollow, terkadang bisa menemukan <color=#FFAF2C>kotak suplai</color> yang ditinggalkan oleh Investigator.\nLevel kotak suplai berbeda-beda. <color=#FFAF2C>Dekati</color> untuk membukanya dan mendapatkan suplai di dalamnya.\nKumpulkan dan gunakan suplai-suplai ini dengan bijak!",
  "PopUp_Content_2003301": "\"Simulasi Kasus\" adalah <color=#FFAF2C>simulasi</color> yang menggambarkan kembali Insiden yang telah terjadi berdasarkan petunjuk yang ada.\n\nSetelah setiap adegan \"Simulasi Kasus\" selesai diputar, kamu akan memasuki <color=#FFAF2C>status pause</color> dan dapat melakukan <color=#FFAF2C>Penjelajahan Bebas</color> dalam status ini.\n\nTekan <color=#FFAF2C>\"Lanjut\"</color> untuk melihat adegan berikutnya. Tekan <color=#FFAF2C>tombol node adegan</color> untuk menonton kembali adegan terkait.\nSetelah selesai menyelidiki, tekan <color=#FFAF2C>\"Keluar\"</color> untuk mengakhiri Simulasi Kasus.",
  "PopUp_Content_2003302": "Dalam \"Simulasi Kasus\" terdapat beberapa <color=#FFAF2C>adegan penting yang dapat membantu</color> dalam investigasi.\n\nAdegan-adegan ini akan ditandai sebagai <color=#FFAF2C>Adegan Oranye</color>. Setelah informasi penting diselidiki dalam monitor labirin yang sesuai, adegan tersebut akan berubah kembali menjadi <color=#2EB6FF>warna biru</color>.",
  "PopUp_Content_2003401": "Setelah menggunakan <IconMap:Icon_Chessboard_NightMode>, kamu dapat mengakses Kamera Inframerah Ballet Twins. Kamu <color=#FFAF2C>dapat melihat seluruh lingkungan sekitar</color> saat menggunakannya.\nPada saat ini, pergerakan di monitor hanyalah <color=#FFAF2C>pergerakan sudut pandang kamera</color>, dan bukan pergerakan tubuh Proxy.\n\nMenggunakan <IconMap:Icon_Chessboard_NightModeOut> lagi akan membuatmu kembali ke tubuh Proxy.",
  "PopUp_Content_2003402": "Saat <color=#FFAF2C>bergerak dalam</color> sudut pandang Kamera Inframerah, kamu juga dapat menggunakan lampu kilat yang ada di Kamera Inframerah untuk <color=#FFAF2C>mengusir musuh</color>.\n\nDalam Mode Penglihatan Malam, kamu juga bisa melihat beberapa makhluk khusus <color=#FFAF2C>yang tidak dapat kamu ajak interaksi saat berada dalam status normal</color>. Berinteraksi dengan mereka dalam <color=#FFAF2C>Mode Penglihatan Malam</color> juga dapat membuka beberapa <color=#FFAF2C>mekanisme khusus</color> di dalam Ballet Twins yang berada dalam keadaan terkunci.",
  "PopUp_Content_30100501": "<color=#FFFFFF>Dekati untuk mengaktifkan perangkat. Setelah aktif, perangkat akan otomatis memulai pengumpulan data</color>.",
  "PopUp_Content_30100502": "<color=#FFFFFF>Ketika musuh mendekati perangkat, lampu indikator akan menjadi merah dan mengganggu progres pengumpulan data</color>.",
  "PopUp_Content_30100601": "Saat Decibel Rating mencapai <color=#FFFFFF>Maximum</color>, tekan <IconMap:Icon_UltimateReady> untuk melancarkan <color=#FFFFFF>Ultimate</color>.",
  "PopUp_Content_30100602": "Melancarkan <color=#FFFFFF>Dodge Counter</color>, <color=#FFFFFF>Chain Attack</color>, dan <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color> dapat mengakumulasi Decibel dengan cepat dan meningkatkan Decibel Rating-mu.",
  "PopUp_Content_30101001": "<color=#FFFFFF>Bangboo Emas</color> adalah sejenis Bangboo dengan Chip\u00A0Logika yang sudah rusak karena terkontaminasi Ether.\nKalau kamu bisa menangkapnya, kamu bisa mendapatkan <color=#FFAF2C>sejumlah besar Gear Coin</color>!",
  "PopUp_Content_30101002": "<color=#FFFFFF>Bangboo Emas</color> memiliki insting bertahan hidup yang sangat kuat. Dia akan melarikan diri saat menyadari dirinya dalam situasi berbahaya! \nKalau kamu gagal mengalahkannya dalam batas waktu tertentu, maka <color=#FFFFFF>Bangboo Emas</color> akan kabur sampai ke area berikutnya. \nJika <color=#FFFFFF>Bangboo Emas</color> berhasil kabur untuk beberapa kali, ia akan benar-benar menghilang dari eksplorasi kali ini. \nSemoga kamu bisa menangkapnya...",
  "PopUp_Content_30101101": "Tinggal",
  "PopUp_Content_30101102": "Tinggal",
  "PopUp_Content_30101201": "<color=#FFFFFF>Selama menjelajahi Hollow, kamu dapat menemukan benda yang belum sepenuhnya terkontaminasi.\nHancurkan kotak suplai untuk mendapatkan kristal Ether yang dapat memulihkan Energy</color>.\n\nKotak-kotak ini mungkin ketinggalan saat semua orang evakuasi. Isinya berbagai macam, termasuk peralatan HIA atau bahkan suplai militer lainnya.",
  "PopUp_Content_30101301": "<color=#FFFFFF>Menghancurkan baterai bahan bakar Ether dapat mengakibatkan Daze dalam jumlah besar pada musuh di sekitarnya</color>.\n\nBaterai bahan bakar Ether adalah unit penyimpanan daya yang biasa digunakan di New Eridu. Luarnya relatif rapuh, jadi ketika diserang, akan mengakibatkan ledakan yang kuat.",
  "PopUp_Content_30101401": "Kamu bertemu dengan target yang sedang diincar oleh HIA!\n<color=#FFAF2C>Kalahkan semua musuh dalam waktu yang ditentukan untuk mendapatkan hadiah HIA</color>!",
  "PopUp_Content_30101501": "Dekati <color=#FFAF2C>titik Ether</color> untuk mendapatkan <color=#FFAF2C>Buff yang berbeda-beda</color>. Menggunakannya dengan efektif dapat meningkatkan efisiensi pertarungan secara drastis.",
  "PopUp_Content_30101502": "Saat memicu <color=#FFFFFF>Perfect Dodge</color>, akan memasuki <color=#FFFFFF>Vital View</color> selama 4 detik. Pergerakan musuh di dalam jangkauan juga akan sangat melambat.",
  "PopUp_Content_30101503": "Buff yang didapatkan dari titik Ether bisa <color=#FFAF2C>ditumpuk</color>, tapi akan <color=#FFAF2C>hilang</color> saat meninggalkan area saat ini. Info detail Buff bisa dilihat saat permainan dihentikan.",
  "PopUp_Content_30101601": "Tutup jendela ini dan tekan <color=#FFFFFF>spasi</color> terus-menerus untuk bangkit kembali!",
  "PopUp_Content_30101602": "Tekan spasi terus-menerus untuk menambah sisa waktu sebanyak 90 detik!",
  "PopUp_Content_30102102": "Test",
  "PopUp_Content_30102201": "<color=#FFFFFF>Selama menjalankan Perfect Assist - Area Metro, Daze yang diakibatkan oleh Perfect Assist akan meningkat drastis.</color>\n\n\"Ganti orang! Aku juga mau hajar!\"",
  "PopUp_Content_30102301": "Dalam tantangan ini, <color=#FFFFFF>Chain Attack</color> dan Ultimate Agen bisa mengalahkan musuh dalam satu serangan.\nPerhatian: Sebaliknya, musuh juga bisa mengalahkan kita dalam satu serangan!\n\nAyo kalahkan semua musuh dalam waktu yang ditentukan untuk mendapatkan hadiah spesial.",
  "PopUp_Content_30102401": "Saat cahaya berwarna emas muncul tepat sebelum musuh menyerang, tekan <IconMap:Icon_Switch> untuk <color=#FFFFFF>mengganti karakter</color> dan memicu <color=#FFFFFF>Perfect Assist</color>.\n\n<color=#FFFFFF>Perfect Assist</color> adalah sebuah teknik bertarung tingkat lanjut. Saat berhasil memicunya, Agen dapat membalas serangan musuh dengan menangkis (Defensive Assist) atau menghindar (Evasive Assist), dan menciptakan kesempatan untuk melancarkan serangan baru.",
  "PopUp_Content_30110101": "<color=#FFFFFF>{LAYOUT_MOBILE#Gerakkan joystick virtual <IconMap:Icon_JoyStick> untuk <color=#FFAF2C>bergerak</color>.\nGeser layar untuk <color=#FFAF2C>menyesuaikan sudut pandang</color>.\nTekan <IconMap:Icon_Normal> untuk melancarkan <color=#FFAF2C>Basic Attack</color>.\nTekan <IconMap:Icon_Evade> untuk melancarkan <color=#FFAF2C>Dodge</color> dan <color=#FFAF2C>Dash</color>.}{LAYOUT_CONTROLLER#Gerakkan <IconMap:Icon_LIcon> untuk <color=#FFAF2C>bergerak</color>.\nGerakkan <IconMap:Icon_RIcon> untuk <color=#FFAF2C>menyesuaikan sudut pandang</color>.\nTekan <Action:InLevelNormalAttack> untuk melancarkan <color=#FFAF2C>Basic Attack</color>.\nTekan <Action:InLevelEvade> untuk melancarkan <color=#FFAF2C>Dodge</color> dan <color=#FFAF2C>Dash</color>.}{LAYOUT_KEYBOARD#Gunakan <Action:InLevelMoveUp>/<Action:InLevelMoveDown>/<Action:InLevelMoveLeft>/<Action:InLevelMoveRight> untuk <color=#FFAF2C>bergerak</color>.\nGerakkan mouse untuk <color=#FFAF2C>menyesuaikan sudut pandang</color>.\nTekan <Action:InLevelNormalAttack> untuk melancarkan <color=#FFAF2C>Basic Attack</color>.\nTekan <Action:InLevelEvade> untuk melancarkan <color=#FFAF2C>Dodge</color> dan <color=#FFAF2C>Dash</color>.}</color>",
  "PopUp_Content_30110201": "<color=#FFFFFF><color=#FFAF2C>HP</color> Agen akan ditampilkan di sudut kiri atas layar.\n<color=#FFAF2C>Energy</color> Agen akan ditampilkan di bawah HP.\n<color=#FFAF2C>Decibel</color> Agen akan ditampilkan di sebelah kiri.</color>",
  "PopUp_Content_30110301": "<color=#FFFFFF><color=#FFAF2C>HP</color> musuh akan ditampilkan di atas musuh.\n<color=#FFAF2C>Nilai Daze</color> musuh saat ini akan ditampilkan di bawah HP musuh.\n<color=#FFAF2C>Kelipatan Stun DMG</color> pada musuh dalam Status Stun akan ditampilkan di bawah Daze.\n<color=#FFAF2C>Anomaly Buildup</color> musuh saat ini akan ditampilkan di sebelah kanan HP.\n<color=#FFAF2C>Informasi</color> tentang musuh Boss akan ditampilkan di sudut kanan atas layar.</color>",
  "PopUp_Content_30110401": "<color=#FFFFFF>Saat Basic Attack, Dodge Counter, dan serangan lainnya <color=#FFAF2C>mengenai musuh</color>, Agen akan memulihkan Energy.\nSaat dalam status bertarung, Energy Agen juga akan <color=#FFAF2C>pulih seiring waktu</color>.</color>",
  "PopUp_Content_30110402": "<color=#FFFFFF>Agen perlu mengonsumsi Energy untuk melancarkan <color=#FFAF2C>EX Special Attack</color>. Energy yang dibutuhkan bisa dilihat dari <color=#FFAF2C>kursor warna merah</color> di atas Energy Bar.\nSaat Energy Agen <color=#FFAF2C>tidak cukup</color>, Energy Bar dan <IconMap:Icon_Special> (tombol Special Attack) akan berwarna <color=#FFAF2C>abu-abu</color>.\n\nSaat Energy Agen <color=#FFAF2C>mencukupi</color>, Energy Bar dan <IconMap:Icon_SpecialReady> (tombol Special Attack) akan menjadi <color=#FFAF2C>berwarna-warni</color>.</color>",
  "PopUp_Content_30110403": "<color=#FFFFFF>Saat Energy Agen tidak cukup, menekan <IconMap:Icon_Special> akan melancarkan <color=#FFAF2C>Special Attack</color>. Tetapi saat Energy Agen cukup, menekan <IconMap:Icon_SpecialReady> akan mengonsumsi Energy dan melancarkan <color=#FFAF2C>EX Special Attack</color>. \n<color=#FFAF2C>EX Special Attack</color> umumnya akan mengakibatkan DMG dan efek Interrupt yang lebih besar.</color>",
  "PopUp_Content_30110501": "<color=#FFFFFF>Musuh akan mengakumulasi <color=#FFAF2C>Daze</color> saat diserang, dan nilai <color=#FFAF2C>Daze</color> musuh akan ditampilkan di bawah HP musuh.\nSetelah nilai Daze sudah terakumulasi sampai jumlah tertentu, musuh akan memasuki status <color=#FFAF2C>Stun</color>. Pada saat ini, Daze Bar akan menjadi warna-warni dan <color=#FFAF2C>berkurang seiring waktu</color>.\nMusuh yang terkena status <color=#FFAF2C>Stun</color> tidak bisa bergerak dan akan menerima DMG tambahan. \n<color=#FFAF2C>Kelipatan Stun DMG</color> akan ditampilkan di bawah Daze Bar.</color>",
  "PopUp_Content_30110502": "<color=#FFFFFF>Saat terdapat dua karakter atau lebih di dalam tim, melancarkan serangan dengan efek <color=#FFAF2C>Serangan Kuat</color> pada musuh dalam status Stun akan memicu <color=#FFAF2C>Chain Attack</color>.\nDalam keadaan normal, tahap terakhir dari <color=#FFAF2C>Basic Attack</color>, <color=#FFAF2C>Dodge Counter</color>, <color=#FFAF2C>Special Attack</color>, <color=#FFAF2C>EX Special Attack</color>, <color=#FFAF2C>Chain Attack</color>, dan <color=#FFAF2C>Ultimate</color> akan memiliki efek <color=#FFAF2C>Serangan Kuat</color>.</color>",
  "PopUp_Content_30110503": "<color=#FFFFFF>Saat melawan <color=#FFAF2C>musuh Elite</color>, Agen dapat <color=#FFAF2C>melancarkan 2 kali Chain Attack beruntun</color>.\nSaat menghadapi <color=#FFAF2C>musuh Boss</color>, Agen dapat <color=#FFAF2C>melancarkan 3 kali Chain Attack beruntun</color>.\nSaat jumlah Agen dalam tim tidak cukup, <color=#FFAF2C>jumlah Chain Attack yang dapat dipicu akan berkurang</color>.\nSaat Chain Attack yang dapat dipicu mencapai batasnya, Daze musuh akan berubah menjadi warna abu-abu dan berkurang seiring waktu hingga status Stun berakhir.</color>",
  "PopUp_Content_30110601": "<color=#FFFFFF><color=#FFAF2C>Decibel</color> semua anggota tim saat ini akan ditampilkan di sebelah kiri layar. Karakter bisa mendapatkan <color=#FFAF2C>Decibel</color> saat serangan mengenai musuh atau melancarkan Skill tertentu. Saat Agen mengumpulkan <color=#FFAF2C>Decibel</color>, maka anggota tim lain juga akan mendapatkan sejumlah <color=#FFAF2C>Decibel</color> tertentu.\n\nSaat <color=#FFAF2C>Decibel</color> mencapai <color=#FFAF2C>1.000</color>/<color=#FFAF2C>2.000</color>/<color=#FFAF2C>3.000</color>, <color=#FFAF2C>Decibel Rating</color> akan meningkat secara bertahap dari <color=#FFAF2C>\"Uproar\"</color>, <color=#FFAF2C>\"Blasting\"</color>, hingga <color=#FFAF2C>\"Maximum\"</color>.</color>",
  "PopUp_Content_30110602": "<color=#FFFFFF>Saat Decibel Rating mencapai <color=#FFAF2C>Maximum</color>, tekan <IconMap:Icon_UltimateReady> untuk mengonsumsi Decibel dan melancarkan <color=#FFAF2C>Ultimate</color>. Agen akan kebal selama melancarkan Skill. \n\n<color=#FFAF2C>Ultimate</color> umumnya akan mengakibatkan DMG dan efek Interrupt yang sangat besar. Decibel Agen akan <color=#FFAF2C>terakumulasi secara terpisah</color>, jadi kamu bisa memilih untuk melancarkan <color=#FFAF2C>Ultimate</color> dari Agen yang diinginkan.</color>",
  "PopUp_Content_30110701": "<color=#FFFFFF>Setelah Agen berlari untuk beberapa saat atau melakukan Dodge ke arah depan, dia akan memasuki <color=#FFAF2C>status Dash</color>.\nGerakan Agen akan menjadi lebih cepat dalam <color=#FFAF2C>status Dash</color>, dan <color=#FFAF2C>Dash Attack</color> bisa dilancarkan jika menekan <IconMap:Icon_Normal>.</color>",
  "PopUp_Content_30110702": "<color=#FFFFFF>Saat dalam status Dash, beberapa Agen dapat <color=#FFAF2C>menangkis peluru yang datang</color>.</color>",
  "PopUp_Content_30110801": "<color=#FFFFFF>Tekan <IconMap:Icon_Evade> untuk melakukan <color=#FFAF2C>Dodge</color>, dan Agen akan kebal selama periode Dodge.\nAkan ada <color=#FFAF2C>CD</color> singkat setelah melakukan <color=#FFAF2C>Dodge</color> berulang kali.</color>",
  "PopUp_Content_30110802": "<color=#FFFFFF>Tepat sebelum Karakter menerima serangan, tekan <IconMap:Icon_Evade> untuk memicu <color=#FFAF2C>Perfect Dodge</color> dan mendapatkan efek kebal untuk beberapa saat.\nSetelah memicu <color=#FFAF2C>Perfect Dodge</color>, tekan <IconMap:Icon_Normal> untuk memicu <color=#FFAF2C>Dodge Counter</color>. Karakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.\n<color=#FFAF2C>Dodge Counter</color> umumnya akan mengakibatkan DMG dan efek Interrupt yang lebih besar.</color>",
  "PopUp_Content_30110901": "<color=#FFFFFF>Saat Agen menerima serangan yang lebih kuat, aksi saat ini akan terinterupsi dan memasuki status <color=#FFAF2C>Stagger</color> untuk waktu yang singkat. Selama periode durasi ini, Agen tidak dapat beraksi.\nBerdasarkan tingkat kekuatan serangan yang diterima, <color=#FFAF2C>Stagger</color> dibagi menjadi terpukul mundur, terpukul mundur jauh, dan terhempas, yang mengakibatkan durasi <color=#FFAF2C>Stagger</color> yang meningkat secara bertahap.</color>",
  "PopUp_Content_30110902": "<color=#FFFFFF>Saat Agen yang dikendalikan terhempas, tekan tombol <IconMap:Icon_Switch> secepatnya untuk melancarkan <color=#FFAF2C>Quick Assist</color> dari Agen berikutnya.</color>",
  "PopUp_Content_30111001": "<color=#FFFFFF>Saat musuh melancarkan serangan khusus dan indikator <color=#FFAF2C>warna emas berkedip</color> muncul, segera tekan <IconMap:Icon_Switch> untuk berganti ke Karakter berikutnya dan memicu <color=#FFAF2C>Perfect Assist</color>.\nMemicu <color=#FFAF2C>Perfect Assist</color> akan mengonsumsi <color=#FFAF2C>Assist Point</color> sesuai dengan kekuatan serangan dan karakteristik Agen.\nSaat melancarkan Chain Attack atau Ultimate, akan memulihkan 1 <color=#FFAF2C>Assist Point</color>.</color>",
  "PopUp_Content_30111002": "<color=#FFFFFF>Setelah memicu <color=#FFAF2C>Perfect Assist</color>, segera tekan <IconMap:Icon_Normal> untuk melancarkan <color=#FFAF2C>Assist Follow-Up</color>.\nDalam kondisi khusus, memicu <color=#FFAF2C>Perfect Assist</color> akan membuat tampilan menjadi hitam putih. Pada saat ini, Agen tidak dapat melancarkan <color=#FFAF2C>Assist Follow-Up</color>.</color>",
  "PopUp_Content_30111003": "<color=#FFFFFF><color=#FFAF2C>Perfect Assist</color> terbagi menjadi 2 jenis: \n<color=#FFAF2C>Defensive Assist</color> dapat menangkis serangan musuh, mengakumulasi Daze dalam jumlah besar, dan mengakibatkan efek Interrupt pada sebagian besar serangan.\n<color=#FFAF2C>Evasive Assist</color> membuat Agen menghindari serangan musuh dan memicu Vital View. Selama durasi Vital View berlangsung, gerakan musuh akan menjadi sangat lambat.\nDua mekanisme <color=#FFAF2C>Defensive Assist</color> dan <color=#FFAF2C>Evasive Assist</color> ini cocok untuk menghadapi jenis serangan yang berbeda.</color>",
  "PopUp_Content_30111004": "<color=#FFFFFF>Saat <color=#FFAF2C>Assist Point tidak cukup</color> atau <color=#FFAF2C>jenis Perfect Assist Agen yang tidak aktif belum memenuhi syarat</color>, Perfect Assist tidak dapat dipicu. \nDalam kondisi ini, indikator <color=#FFAF2C>warna emas berkedip</color> akan menjadi <color=#FFAF2C>warna merah berkedip</color>. Saat musuh melancarkan serangan khusus dan indikator <color=#FFAF2C>warna merah berkedip</color> muncul, tekan <IconMap:Icon_Switch> untuk berganti ke Agen lain dan memicu <color=#FFAF2C>Perfect Dodge</color>.</color>",
  "PopUp_Content_30111101": "<color=#FFFFFF>Saat Agen mengakibatkan DMG dengan atribut berbeda, DMG akan ditampilkan dengan warna yang berbeda sebagai berikut: <color=#F0D12B>Physical DMG</color>, <color=#FF5521>Fire DMG</color>, <color=#98EFF0>Ice DMG</color>, <color=#2EB6FF>Electric DMG</color>, <color=#FE437E>Ether DMG</color>.</color>",
  "PopUp_Content_30111102": "<color=#FFFFFF>Saat musuh memiliki <color=#FFAF2C>kelemahan</color> terhadap serangan atribut tertentu, angka DMG dari atribut terkait akan muncul <color=#FFAF2C>efek kedip berwarna putih</color>, dan sebuah <color=#FFAF2C>segitiga emas</color> akan muncul pada ikon di sisi kanan HP musuh. \n\nSaat musuh memiliki <color=#FFAF2C>ketahanan</color> terhadap serangan atribut tertentu, angka DMG dari atribut terkait akan menjadi <color=#FFAF2C>warna abu-abu</color>.</color>",
  "PopUp_Content_30111103": "<color=#FFFFFF>Saat DMG Agen memicu <color=#FFAF2C>CRIT</color>, angka DMG terkait akan semakin jelas.</color>",
  "PopUp_Content_30111201": "<color=#FFFFFF><color=#FFAF2C>Shield</color> dapat menggantikan HP untuk menerima DMG.\n<color=#FFAF2C>Shield</color> Agen atau musuh akan ditampilkan di sebelah kanan HP.</color>",
  "PopUp_Content_30111301": "<color=#FFFFFF><color=#FFAF2C>Ada bagian yang dapat dihancurkan</color> pada sebagian musuh.\nUmumnya, syarat untuk menghancurkan bagian tersebut adalah dengan <color=#FFAF2C>mengakumulasi sejumlah DMG</color>.\nSaat bagian tersebut dihancurkan, bentuk atau Skill musuh mungkin akan berubah.</color>",
  "PopUp_Content_30111401": "<color=#FFFFFF>Saat karakter mengakibatkan DMG Atribut, musuh akan mengakumulasi <color=#FFAF2C>Anomaly Buildup</color> dari atribut terkait. <color=#FFAF2C>Anomaly Buildup</color> yang dialami musuh saat itu juga akan ditampilkan di sisi kanan HP-nya. Saat <color=#FFAF2C>Anomaly Buildup</color> mencapai batasnya, musuh akan memasuki <color=#FFAF2C>Status Attribute Anomaly</color>. Efek <color=#FFAF2C>Attribute Anomaly</color> akan sesuai dengan <color=#FFAF2C>Anomaly Buildup</color> yang diakibatkan Agen.</color>",
  "PopUp_Content_30111501": "<color=#FFFFFF>Saat mengakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color>, akan mengakumulasi <color=#F0D12B>Physical Anomaly Buildup</color> terhadap musuh, serta memicu <color=#F0D12B>Assault</color> dan memberikan efek <color=#F0D12B>Flinch</color>. Efek <color=#F0D12B>Assault</color> dapat mengakibatkan Interrupt pada pergerakan musuh dan mengakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color> dalam jumlah besar. Efek <color=#F0D12B>Flinch</color> meningkatkan Daze yang diterima target selama beberapa saat.</color>",
  "PopUp_Content_30111601": "<color=#FFFFFF>Saat mengakibatkan <color=#FF5521>Fire DMG</color>, akan mengakumulasi <color=#FF5521>Fire Anomaly Buildup</color> terhadap musuh, serta memicu efek <color=#FF5521>Burn</color>.\nEfek <color=#FF5521>Burn</color> dapat terus-menerus mengakibatkan <color=#FF5521>Fire DMG</color> selama beberapa saat.\nEfek <color=#FF5521>Burn</color> dapat mengganggu pergerakan musuh yang memiliki kelemahan terhadap <color=#FF5521>Fire</color>.</color>",
  "PopUp_Content_30111701": "<color=#FFFFFF>Saat mengakibatkan <color=#98EFF0>Ice DMG</color>, akan mengakumulasi <color=#98EFF0>Ice Anomaly Buildup</color> terhadap musuh, serta memicu efek <color=#98EFF0>Freeze</color> dan <color=#98EFF0>Frostbite</color>.\nEfek <color=#98EFF0>Freeze</color> akan menyebabkan target tidak dapat bergerak untuk beberapa saat. Setelah efek berakhir, akan memicu efek <color=#98EFF0>Shatter</color> dan mengakibatkan <color=#98EFF0>Ice DMG</color>.\nEfek <color=#98EFF0>Frostbite</color> dapat meningkatkan CRIT DMG yang diterima target untuk beberapa saat.</color>",
  "PopUp_Content_30111801": "<color=#FFFFFF>Saat mengakibatkan <color=#2EB6FF>Electric DMG</color>, akan mengakumulasi <color=#2EB6FF>Electric Anomaly Buildup</color> terhadap musuh, serta memicu efek <color=#2EB6FF>Shock</color>.\nEfek <color=#2EB6FF>Shock</color> dapat mengakibatkan <color=#2EB6FF>Electric DMG</color> tambahan secara berkala saat musuh menerima serangan.\nEfek <color=#2EB6FF>Shock</color> dapat mengganggu pergerakan musuh yang memiliki kelemahan terhadap <color=#2EB6FF>Electric</color>.</color>",
  "PopUp_Content_30111901": "<color=#FFFFFF>Saat mengakibatkan <color=#FE437E>Ether DMG</color>, akan mengakumulasi <color=#FE437E>Ether Anomaly Buildup</color> terhadap musuh, serta memicu efek <color=#FE437E>Corruption</color>.\nEfek <color=#FE437E>Corruption</color> dapat mengakibatkan <color=#FE437E>Ether DMG</color> tambahan saat musuh menerima serangan.\nEfek <color=#FE437E>Corruption</color> dapat mengganggu pergerakan musuh yang memiliki kelemahan terhadap <color=#FE437E>Ether</color>.</color>",
  "PopUp_Content_30112001": "<color=#FFFFFF>Mengakibatkan Attribute Anomaly yang berbeda dari tipe atribut yang sudah diakibatkan sebelumnya pada musuh akan menimpa efek semula dan memicu efek <color=#FFFFFF>Disorder</color>. Efek <color=#FFFFFF>Disorder</color> akan dihitung berdasarkan status awal, sekaligus <color=#FFAF2C>mengakibatkan DMG tambahan dan mengakumulasi Daze</color>.</color>",
  "PopUp_Content_30200001": "<color=#FFAF2C>Kontrak Berkelanjutan</color> adalah kontrak di mana informasi rute di dalam Hollow telah diurus oleh pihak klien. Kamu tidak perlu lagi melakukan eksplorasi di labirin melalui monitor HDD. Kamu hanya perlu fokus pada pertempuran, mengalahkan musuh, dan mencapai target yang ditentukan oleh klien untuk menyelesaikan kontrak.",
  "PopUp_Content_30200002": "Klien <color=#FFAF2C>Kontrak Berkelanjutan</color> dapat memberikan bantuan yang diperlukan. Bila tim gugur saat menjalankan kontrak, kamu punya <color=#FFAF2C>kesempatan untuk bangkit kembali di tempat yang sama</color>, mendapatkan Decibel, dan melanjutkan tantangannya.",
  "PopUp_Content_30200101": "Selesaikan kontrak <color=#FFAF2C>Pembersihan Area</color> yang diperbarui secara berkala untuk mendapatkan lebih banyak hadiah.\nHadiah kontrak <color=#FFAF2C>Pembersihan Area</color> akan diperbarui setiap hari Senin.",
  "PopUp_Content_30200201": "<color=#FFFFFF>Gunakan Perfect Dodge untuk memasuki Vital View tanpa batas, mengumpulkan Gear Coin yang hanya dapat ditemukan saat menggunakan Vital View, dan mencapai jumlah target untuk menyelesaikan tantangan.</color>",
  "PopUp_Content_30200301": "<color=#FFFFFF>Daze yang diakibatkan oleh Perfect Assist akan meningkat drastis, tetapi skill lain tidak bisa mengakibatkan Daze pada musuh.</color>\n\nKamu tarik perhatian musuh. Aku akan tendang mereka dari belakang!",
  "PopUp_Content_30200401": "<color=#FFFFFF>Terdapat musuh-musuh kuat yang bersembunyi di celah Hollow. Kalahkan mereka untuk langsung menyelesaikan kontrak serta mendapatkan hadiah tambahan!</color>\n\nHari ini bisa pulang kerja lebih cepat... kalau aku bisa mengalahkan dia!",
  "PopUp_Content_30200501": "Untuk kontrak kali ini, kemampuan bertarung akan meningkat. Semua DMG yang diakibatkan <color=#FFFFFF>Dodge Counter</color> akan <color=#2BAD00>meningkat 30%</color>.",
  "PopUp_Content_30200601": "Untuk kontrak kali ini, kemampuan bertarung akan meningkat. Semua Daze yang diakibatkan <color=#FFFFFF>Defensive Assist</color> akan <color=#2BAD00>meningkat 100%</color>.",
  "PopUp_Content_30200701": "Untuk kontrak kali ini, kemampuan bertarung akan meningkat. Semua DMG yang diakibatkan <color=#FFFFFF>Assist Follow-Up</color> akan <color=#2BAD00>meningkat 30%</color>.",
  "PopUp_Content_30200801": "Di beberapa Hollow, kamu bisa mendapatkan beberapa hasil penggabungan material Ether yang ringan bernama <color=#FFAF2C>Resonium</color>. Mereka dapat meningkatkan <color=#FFAF2C>kemampuan bertarung di dalam Hollow.</color>",
  "PopUp_Content_30200901": "Masuk <color=#FFAF2C>area celah</color> yang ditemukan selama operasi. Selesaikan <color=#FFAF2C>target tantangan</color> untuk membuka kristal dan mendapatkan <color=#FFAF2C>hadiah tambahan</color>.",
  "PopUp_Content_30201001": "Musuh Elite dan Boss mungkin akan memiliki Attribute Shield. Gunakan serangan dengan tipe DMG yang sesuai untuk meningkatkan efisiensi bertarungmu. Saat memicu Attribute Anomaly yang sesuai, Shield dapat langsung dihilangkan.",
  "PopUp_Content_30300001": "Shiyu Defense adalah operasi militer berkala yang diadakan oleh New Eridu Defense Force. Operasi ini bertujuan melindungi secara berkala beberapa struktur penyimpanan Ether raksasa di dalam Hollow Zero, umumnya disebut sebagai fasilitas Shiyu. Fasilitas ini digunakan untuk menekan serangan musuh yang tertarik oleh Ether dalam jumlah besar yang tersimpan di dalamnya.\nOperasi pertempuran yang sedang berlangsung memerlukan Shiyu Defense berada pada titik yang stabil (Stable Node). Area pertempuran yang terpengaruh oleh konsentrasi Ether akan menghasilkan beberapa efek khusus. Setiap ruangan yang menggunakan Stat Agen yang diperkuat, DMG yang diakibatkan akan meningkat <color=#2BAD00>40%</color>. Memanfaatkan efek khusus ini dapat membantu menyelesaikan misi pertahanan dengan lebih baik.",
  "PopUp_Content_30300101": "Musuh dan lingkungan di Critical Node lebih spesial dari biasanya, dan akan berubah secara berkala.\nEfek saat ini: Ice DMG meningkat 30%, dan Ice Anomaly Buildup meningkat 50%.",
  "PopUp_Content_30300201": "<color=#FFFFFF>Setiap Bangboo Aktif memiliki <color=#FFAF2C>Skill Aktif</color> yang unik. \nSaat dalam status bertarung, Bangboo akan otomatis melancarkan <color=#FFAF2C>Skill Aktif</color> mereka untuk membantu para Agen.</color>",
  "PopUp_Content_30300202": "<color=#FFFFFF>Beberapa Bangboo dapat melancarkan <color=#FFAF2C>Bangboo Chain Attack</color>.\nSaat Agen memicu Chain Attack, Bangboo-Bangboo ini akan melancarkan <color=#FFAF2C>Bangboo Chain Attack</color> tambahan sebelum Agen terakhir dari semua anggota tim menjadi aktif. <color=#FFAF2C>Bangboo Chain Attack</color> tidak akan dihitung dalam jumlah picuan Chain Attack ronde ini.</color>",
  "PopUp_Content_30400101": "<color=#B5B5B5>Saat <color=#D9A600>Syarat Pemicu</color> yang ditentukan di stage event terpenuhi, kamu dapat memicu <color=#D9A600>efek Buff Pertarungan</color> untuk waktu terbatas. Memicunya lagi selama efek berlangsung akan memperbarui durasi efek Buff Pertarungan.\nDalam stage Latihan Tingkat Lanjutan, Proxy dapat <color=#D9A600>mengombinasikan dengan bebas</color> Syarat Pemicu dan Buff Pertarungan saat menjalankan tantangan!</color>",
  "PopUp_Content_40101101": "<color=#FFFFFF>Setelah Anby melancarkan Basic Attack tahap ketiga, <color=#FFAF2C>tahan atau tekan <IconMap:Icon_Normal> (tombol Basic Attack) setelah jeda sesaat</color> untuk melancarkan Basic Attack: Thunderbolt yang akan mengakibatkan <color=#2EB6FF>Electric DMG</color>.</color>",
  "PopUp_Content_40101201": "<color=#FFFFFF>Setelah Anby <color=#FFAF2C>melancarkan Basic Attack tahap ketiga</color>, <color=#FFAF2C>tekan</color> <IconMap:Icon_Special> (tombol Special Attack) untuk melancarkan Special Attack atau EX Special Attack lebih cepat, dan mengakibatkan <color=#2EB6FF>Electric DMG</color>. \n\nMelancarkan Basic Attack: Thunderbolt, Special Attack, atau EX Special Attack setelah melancarkan Basic Attack tahap ketiga akan <color=#FFAF2C>meningkatkan Daze</color> yang diakibatkan.</color>",
  "PopUp_Content_40102101": "<color=#FFFFFF>Saat <color=#FFAF2C>Dodge Counter</color> atau <color=#FFAF2C>Quick Assist</color> Nekomata mengenai musuh, DMG Nekomata akan meningkat drastis untuk sementara waktu.</color>",
  "PopUp_Content_40102102": "<color=#FFFFFF>Setelah anggota tim mana pun mengakibatkan efek <color=#F0D12B>Assault</color> terhadap musuh, DMG dari <IconMap:Icon_SpecialReady> (tombol Special Attack) EX Special Attack Nekomata <color=#FFAF2C>berikutnya</color> <color=#FFAF2C>akan meningkat</color>.</color>",
  "PopUp_Content_40103101": "<color=#FFFFFF>EX Special Attack, Chain Attack, dan Ultimate Nicole dapat menciptakan Energy Field yang menarik musuh di sekitar dan mengakibatkan <color=#FE437E>Ether DMG</color>. Setelah Skill dilancarkan, <color=#FFAF2C>peluru akan otomatis diisi kembali, </color>dan Basic Attack & Dash Attack <color=#FFAF2C>akan diperkuat</color>.</color>",
  "PopUp_Content_40103102": "<color=#FFFFFF>Setelah melancarkan Basic Attack atau Dash Attack yang diperkuat, Nicole dapat mengonsumsi peluru untuk meningkatkan kekuatan skill. Saat <color=#FFAF2C>Energy Field atau peluru yang diperkuat</color> mengenai musuh, <color=#FFAF2C>DEF target akan berkurang untuk waktu yang singkat</color>.</color>",
  "PopUp_Content_40104101": "<color=#FFFFFF>Tekan <IconMap:Icon_Normal> (tombol Basic Attack) pada <color=#FFAF2C>waktu yang tepat</color> untuk membuat Soldier 11 melancarkan Fire Suppression dan mengakibatkan <color=#FF5521>Fire DMG</color>.</color>",
  "PopUp_Content_40104102": "<color=#FFFFFF>Setelah Soldier 11 melancarkan EX Special Attack, Chain Attack, atau Ultimate, maka Basic Attack dan Dash Attack <color=#FFAF2C>pasti akan memicu Fire Suppression</color> yang akan berlangsung paling lama 15 detik atau terpicu hingga 8 kali.</color>",
  "PopUp_Content_40106101": "<color=#FFFFFF>Saat Corin melancarkan Basic Attack tahap ketiga atau tahap kelima, <color=#FFAF2C>tahan atau tekan <IconMap:Icon_Normal> (tombol Basic Attack) berulang kali</color> untuk terus menerus melancarkan Slash pada musuh dengan gergaji listrik dan mengakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color>.</color>",
  "PopUp_Content_40106102": "<color=#FFFFFF>Saat Corin melancarkan EX Special Attack, <color=#FFAF2C>tahan atau tekan <IconMap:Icon_SpecialReady> (tombol Special Attack) berulang kali</color> untuk melancarkan Slash pada musuh dengan gergaji listrik dan mengakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color> dalam jumlah besar. Energy akan perlahan berkurang seiring serangan mengenai target.</color>",
  "PopUp_Content_40107101": "<color=#FFFFFF>Jika Caesar menerima serangan dari musuh sesaat setelah melancarkan <color=#FFAF2C>EX Special Attack: Parry Counter</color> atau memicu <color=#FFAF2C>Interrupt</color> melalui serangan Strike menggunakan perisainya, maka dia akan memicu <color=#FFAF2C>Perfect Block</color> yang akan menangkis DMG dari serangan tersebut dan melancarkan serangan balik menggunakan perisainya. \n\nSetelahnya, tekan <IconMap:Icon_SpecialReady> (tombol Special Attack) sekali lagi untuk melancarkan <color=#FFAF2C>EX Special Attack: Overpowered Shield Bash</color> tanpa mengonsumsi Energy.</color> \n\n* <color=#FFAF2C>Interrupt</color>: Saat musuh melancarkan serangan, serang musuh dan ganggu serangan yang sedang mereka lancarkan.)",
  "PopUp_Content_40107102": "<color=#FFFFFF>Saat melancarkan <color=#FFAF2C>EX Special Attack: Parry Counter</color>, <color=#FFAF2C>Chain Attack</color>, atau <color=#FFAF2C>Ultimate</color>, Caesar akan memberikan <color=#FFAF2C>Radiant Aegis</color> kepada semua anggota tim. Selama <color=#FFAF2C>Radiant Aegis</color> aktif, ATK dan Level Anti-Interrupt Agen yang menggunakannya akan meningkat.</color>",
  "PopUp_Content_40107103": "Saat <color=#FFFFFF><color=#FFAF2C>Assist Point</color> cukup, tahan <IconMap:Icon_Normal> Basic Attack untuk melancarkan <color=#FFAF2C>Basic Attack: Dead End</color>. Caesar akan mengonsumsi 1 poin <color=#FFAF2C>Assist Point</color> untuk menyerang musuh di sekitar dengan melemparkan perisai di tangannya, serta menarik musuh berukuran kecil ke sampingnya.</color>",
  "PopUp_Content_40108101": "<color=#FFFFFF><color=#FFAF2C>Tahan atau tekan <IconMap:Icon_Normal> (tombol Basic Attack) berulang kali</color> agar Billy memasuki status Crouching Shot yang akan membuatnya mengakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color> pada musuh. Menyerang terus menerus akan memperpanjang durasi statusnya. \n\nCore Passive: Steady Shot milik Billy dapat meningkatkan DMG yang diakibatkan Crouching Shot. Efek buff berakhir bila bergerak, kembali ke posisi standby, dipukul mundur, atau terhempas.</color>",
  "PopUp_Content_40108102": "<color=#FFFFFF>Saat Billy dalam status Crouching Shot, <color=#FFAF2C>gerakkan {LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#tuas}{LAYOUT_FALLBACK#<IconMap:Icon_JoyStick>}</color> untuk melancarkan Rolling Shot ke arah yang dituju, sekaligus mengatur posisi tubuh dan mengakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color>.</color>",
  "PopUp_Content_40109101": "<color=#FFFFFF>Saat Miyabi melancarkan Special Attack atau Skill lain dan mengakibatkan <color=#98EFF0>Frost DMG</color> terhadap musuh, dia juga akan memberikan <color=#FFAF2C>Icefire</color> kepada target tersebut. Saat mengakumulasi <color=#98EFF0>Frost Anomaly Buildup</color> terhadap musuh yang terpengaruh <color=#FFAF2C>Icefire</color>, <color=#98EFF0>Frost Anomaly Buildup Rate</color> akan meningkat berdasarkan CRIT Rate Miyabi.\n\nSaat Miyabi mengakumulasi <color=#98EFF0>Frost Anomaly Buildup</color>, dia akan <color=#FFAF2C>memiliki indikator Anomaly Buildup tersendiri</color> dan bisa memicu efek <color=#98EFF0>Freeze</color>, <color=#98EFF0>Shatter</color>, dan <color=#98EFF0>Frostbite</color> yang dapat bereaksi dengan efek Attribute Anomaly lainnya (termasuk <color=#98EFF0>efek Ice Attribute Anomaly</color>) untuk memicu <color=#FFAF2C>Disorder</color>.</color>",
  "PopUp_Content_40109102": "<color=#FFFFFF>Saat Miyabi mengakumulasi <color=#98EFF0>Frost Anomaly Buildup</color> hingga batas maksimum terhadap musuh yang terpengaruh <color=#FFAF2C>Icefire</color>, dia akan mengakibatkan efek <color=#98EFF0>Frostbite</color>, menghilangkan <color=#FFAF2C>Icefire</color>, dan memicu <color=#FFAF2C>Frostburn - Break</color> terhadap musuh yang terpengaruh <color=#FFAF2C>Icefire</color>, sekaligus mengakibatkan <color=#98EFF0>Frost DMG</color> yang besar dan memberikan status <color=#FFAF2C>Frostburn</color> pada target.\n\nAnomaly Buildup yang diakumulasi oleh semua anggota tim terhadap target dalam status <color=#FFAF2C>Frostburn</color> akan meningkat, tetapi Miyabi tidak dapat mengakibatkan <color=#FFAF2C>Icefire</color> lagi kepada target tersebut. Status <color=#FFAF2C>Frostburn</color> akan berakhir saat efek <color=#98EFF0>Frostbite</color> selesai. \n\nJika memicu efek Attribute Anomaly lainnya terhadap musuh selama status ini berlangsung, maka efek <color=#98EFF0>Frostbite</color> akan ditimpa dan status <color=#FFAF2C>Frostburn</color> akan dihapus.</color>",
  "PopUp_Content_40109103": "<color=#FFFFFF>Saat memicu <color=#FFAF2C>Frostburn - Break</color>, melancarkan EX Special Attack, atau melancarkan Ultimate, Miyabi akan mendapatkan <color=#FFAF2C>Fallen Frost</color>.\n\n<color=#FFAF2C>Tahan</color> <IconMap:Icon_Normal> setelah memiliki setidaknya 2 poin <color=#FFAF2C>Fallen Frost</color> untuk membuat Miyabi memasuki <color=#FFFFFF>posisi Shimotsuki</color> dan mulai melakukan Charge. Setiap tahap Charge akan mengonsumsi 2 poin <color=#FFAF2C>Fallen Frost</color>, maks. dapat melakukan Charge hingga tiga tahap.\n\nJika <IconMap:Icon_Normal> <color=#FFAF2C>dilepas</color>, atau <color=#FFAF2C>Fallen Frost</color> habis terkonsumsi, Miyabi akan menghunuskan pedangnya dan melancarkan Slash kuat ke depan berdasarkan tahap Charge-nya, mengakibatkan <color=#98EFF0>Frost DMG</color> dalam jumlah besar. Setelah itu, dia akan mengakhiri <color=#FFFFFF>posisi Shimotsuki</color>.</color>",
  "PopUp_Content_40110101": "<color=#FFFFFF>Saat Koleda melancarkan Basic Attack yang diperkuat, <color=#FFAF2C>Basic Attack tahap kedua atau tahap keempat</color>, tekan <IconMap:Icon_Special> (tombol Special Attack) untuk melancarkan Special Attack atau EX Special Attack dengan cepat dan memicu ledakan yang mengakibatkan <color=#FF5521>Fire DMG</color>.</color>",
  "PopUp_Content_40110102": "<color=#FFFFFF>Saat Koleda melancarkan EX Special Attack, Chain Attack, atau Ultimate, dia akan mendapatkan efek <color=#FFAF2C>Furnace Fire</color>. \n\nSelama dalam efek <color=#FFAF2C>Furnace Fire</color>, Basic Attack yang dilancarkan setelah tahap kedua <color=#FFAF2C>akan diperkuat</color>, mengonsumsi efek <color=#FFAF2C>Furnace Fire</color>, dan mengakibatkan <color=#FF5521>Fire DMG</color> dalam jumlah besar.</color>",
  "PopUp_Content_40111101": "<color=#FFFFFF>Anton akan memasuki <color=#FFAF2C>Burst Mode</color> setelah menekan <IconMap:Icon_SpecialReady> (tombol Special Attack) untuk melancarkan EX Special Attack. \n\nDalam <color=#FFAF2C>Burst Mode</color>, Anton dapat menggunakan Skill yang lebih kuat untuk mengakibatkan <color=#2EB6FF>Electric DMG</color> dalam jumlah besar.\n\nEnergy akan perlahan berkurang seiring serangan mengenai target, dan berlangsung hingga Energy habis.</color>",
  "PopUp_Content_40112101": "<color=#FFFFFF><color=#FFAF2C>Tahan</color> <IconMap:Icon_Special> (tombol Special Attack) dan Ben akan melancarkan Special Attack atau EX Special Attack untuk melakukan Block yang akan memberikan Shield. \nShield akan berkurang seiring waktu, dan akan hilang jika Ben berhenti melakukan Block. Setelah berhenti, Shield akan pulih seiring waktu.</color>",
  "PopUp_Content_40112102": "<color=#FFFFFF>Setelah Ben melakukan Block, lepaskan <IconMap:Icon_Special> (tombol Special Attack) untuk melancarkan Active Attack. Jika <color=#FFAF2C>berhasil menangkis</color> serangan musuh selama melakukan Block, kekuatan Skill akan diperkuat dan Ben akan melancarkan Block Counter. \n\nSaat Ben melancarkan Active Attack atau Block Counter selama EX Special Attack, <color=#FFAF2C>tekan <IconMap:Icon_SpecialReady> (tombol Special Attack) sekali lagi</color> untuk melancarkan Strike yang kuat terhadap musuh di depan dan mengakibatkan <color=#FF5521>Fire DMG</color> dalam jumlah besar.</color>",
  "PopUp_Content_40113101": "<color=#FFFFFF>Saat Soukaku melancarkan EX Special Attack, Chain Attack, atau Ultimate, dia akan mendapatkan 3 lapis <color=#FFAF2C>Vortex</color>.\n\nSaat sedang melancarkan EX Special Attack atau Special Attack, <color=#FFAF2C>tahan</color> <IconMap:Icon_Special> (tombol Special Attack) untuk melancarkan serangan <color=#FFAF2C>Fly the Flag dengan cepat</color>.</color>",
  "PopUp_Content_40113102": "<color=#FFFFFF><color=#FFAF2C>Tahan</color> <IconMap:Icon_Special> (tombol Special Attack) dan Soukaku akan melancarkan Fly the Flag untuk mengakibatkan <color=#98EFF0>Ice DMG</color>. Saat Fly the Flag mengenai musuh, <color=#FFAF2C>Quick Assist</color> akan terpicu, dan buff akan diberikan pada Soukaku atau anggota tim lainnya. \n\nSaat melancarkan Fly the Flag, <color=#FFAF2C>jika Soukaku memiliki tiga lapis Vortex</color>, maka semua Vortex akan dikonsumsi dan Soukaku memasuki status Frosted Banner.</color>",
  "PopUp_Content_40113103": "<color=#FFFFFF>Dalam status Frosted Banner, Soukaku dapat melancarkan <color=#FFAF2C>Basic Attack</color> dan <color=#FFAF2C>Dash Attack yang diperkuat</color>, mengakibatkan <color=#98EFF0>Ice DMG</color> dalam jumlah besar. Efek ini akan berakhir setelah maks. 45 detik atau setelah dipicu 6 kali.</color>",
  "PopUp_Content_40114101": "<color=#FFFFFF>Saat Lycaon melancarkan Basic Attack, <color=#FFAF2C>tahan</color> <IconMap:Icon_Normal> (tombol Basic Attack) untuk <color=#FFAF2C>melakukan Charge</color>. Serangannya akan diperkuat, dan akan mengakibatkan <color=#98EFF0>Ice DMG</color>. Lycaon dapat melakukan Charge pada setiap tahap <color=#FFAF2C>Basic Attack</color>.</color>",
  "PopUp_Content_40114102": "<color=#FFFFFF>Saat Lycaon melancarkan Special Attack atau EX Special Attack, <color=#FFAF2C>tahan</color> <IconMap:Icon_Special> (tombol Special Attack) untuk <color=#FFAF2C>melakukan Charge</color>. \n\nSaat menekan tombol dengan cepat untuk melancarkan EX Special Attack, Energy yang dikonsumsi akan berkurang. Saat melakukan Charge untuk melancarkan EX Special Attack, Skill akan menjadi lebih kuat.</color>",
  "PopUp_Content_40115101": "<color=#FFFFFF>Tekan <IconMap:Icon_Special> (tombol Special Attack) untuk melancarkan Special Attack atau EX Special Attack, dan Guard Boar milik Lucy juga akan ikut bertarung dan memanggil dua ekor Guard Boar lainnya untuk bergabung. \n\nSaat bertarung, mereka akan menggunakan tongkat bisbol, sarung tinju, dan juga katapel untuk menyerang musuh secara otomatis, mengakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color>.</color>",
  "PopUp_Content_40115102": "<color=#FFFFFF>Saat Energy cukup, <color=#FFAF2C>tekan</color> atau <color=#FFAF2C>tahan</color> <IconMap:Icon_SpecialReady> (tombol Special Attack) untuk melancarkan EX Special Attack, melempar <color=#FFAF2C>Line Drive</color> atau <color=#FFAF2C>Fly Ball</color>. \n\nSetelah melancarkan EX Special Attack dan saat para Guard Boar memicu ledakan, semua anggota sekutu, Bangboo sekutu, dan Guard Boar akan mendapatkan status \"Cheer On!\". Dalam status \"Cheer On!\", ATK unit sekutu meningkat. Saat melempar Fly Ball, durasi status \"Cheer On!\" akan diperpanjang.\n\nSaat Lucy melancarkan Basic Attack tahap keempat atau saat Lucy mendapatkan status \"Cheer On!\", Guard Boar akan mengayunkan tongkat bisbol dan berputar terus-menerus, mengakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color> kepada musuh di sekitar.</color>",
  "PopUp_Content_40116101": "Dalam pertarungan, Lighter dapat memulihkan <color=#FFAF2C>Morale</color> secara otomatis. Saat Agen mana pun di dalam tim mengonsumsi Energy, Lighter akan memulihkan <color=#FFAF2C>Morale</color> tambahan. Lighter dapat memiliki paling banyak 100 poin <color=#FFAF2C>Morale</color>. \n\nSaat <color=#FFAF2C>Morale</color> mencapai 80 poin, Lighter akan langsung melancarkan <color=#FFFFFF>Quick Assist</color> saat memasuki medan pertarungan di kali berikutnya. \n\nSetelah <color=#FFAF2C>Morale</color> mencapai 80 poin atau lebih, jika Lighter melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> tahap kelima, maka dia akan memasuki status <color=#FFAF2C>Morale Burst</color> yang akan meningkatkan kekuatan tinju ringan, kombo tinju jab, dan serangan terakhir dari <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> tahap kelima. \n\nSaat berada dalam status <color=#FFAF2C>Morale Burst</color>, Lighter tidak akan lagi memulihkan <color=#FFAF2C>Morale</color> secara otomatis.",
  "PopUp_Content_40116102": "Dalam status <color=#FFAF2C>Morale Burst</color>, jika <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> tahap kelima miliknya mengenai musuh, maka Lighter akan mengonsumsi <color=#FFFFFF>Morale</color> serta meningkatkan Impact-nya. \n\nSaat <color=#FFAF2C>Morale</color> habis terkonsumsi, Lighter akan lanjut melancarkan serangan terakhir yang lebih kuat secara otomatis.\n\nDalam status <color=#FFAF2C>Morale Burst</color>, jika serangan terakhir yang dilancarkannya mengenai musuh, Lighter akan mengakibatkan efek <color=#FFFFFF>Collapse</color> yang akan memperpanjang durasi Stun selama 3 detik. Efek <color=#FFFFFF>Collapse</color> hanya dapat terpicu satu kali terhadap target yang sama sebelum target tersebut pulih dari status Stun.",
  "PopUp_Content_40117101": "<color=#FFFFFF><color=#FFAF2C>Tahan</color> <IconMap:Icon_SpecialReady> (tombol Special Attack) untuk melancarkan EX Special Attack: Intense Heat Stirring Method. Jika Energy cukup selama skill ini berlangsung, <color=#FFAF2C>tahan</color> <IconMap:Icon_SpecialReady> (tombol Special Attack) sekali lagi untuk melancarkan EX Special Attack: Intense Heat Stirring Method - Double Shot.\n\nEX Special Attack: Intense Heat Stirring Method - Double Shot dapat mengakibatkan <color=#FF5521>Fire DMG</color> dalam jumlah lebih besar dan mengakumulasi <color=#FF5521>Fire Anomaly Buildup</color> dengan lebih cepat.\n\nSaat mengonsumsi Energy, Burnice akan mengakumulasi <color=#FFAF2C>Heat</color>. Saat akumulasi mencapai 50 poin, Burnice akan memasuki status <color=#FFAF2C>Nitro-Fuel Cocktail</color>.</color>",
  "PopUp_Content_40117102": "<color=#FFFFFF>Saat berada dalam status Nitro-Fuel Cocktail, tahan <IconMap:Icon_Normal> (tombol Basic Attack) untuk mengonsumsi Heat dan melancarkan Basic Attack: Mixed Flame Blend. \n\nJika Burnice melancarkan Basic Attack: Mixed Flame Blend, EX Special Attack, Chain Attack, atau Ultimate, dan mengenai musuh, Burnice akan memberikan efek <color=#FFAF2C>Scorched</color> kepada target tersebut. \n\nSaat Agen lain di dalam tim melancarkan serangan dan mengenai musuh yang berada dalam status <color=#FFAF2C>Scorched</color>, maka Heat akan terkonsumsi untuk memicu efek <color=#FFAF2C>Afterburn</color>, mengakibatkan <color=#FF5521>Fire DMG</color> terhadap target tersebut, serta mengakumulasi <color=#FF5521>Fire Anomaly Buildup</color>.</color>",
  "PopUp_Content_40118101": "<color=#FFFFFF>Setelah Basic Attack atau Dash Attack Grace mengenai musuh dan mengakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color>, dia akan mendapatkan 1 lapis Zap (maks. 8 lapis). Setelah Zap mencapai batas maksimum, melancarkan Special Attack atau EX Special Attack akan mengonsumsi semua lapisan Zap untuk meningkatkan akumulasi <color=#2EB6FF>Electric Anomaly Buildup</color></color>",
  "PopUp_Content_40119101": "<color=#FFFFFF><color=#FFAF2C>Tahan atau tekan <IconMap:Icon_Evade> (tombol Dodge) dua kali</color> agar Ellen memasuki status Roaming. Dalam status ini, Ellen dapat bergerak dengan cepat.\n\nTekan <IconMap:Icon_Normal> (tombol Basic Attack) dalam status Roaming untuk melancarkan Swift Scissors dengan cepat dan mengakibatkan <color=#98EFF0>Ice DMG</color>. Saat Swift Scissors mengenai musuh, Ellen akan mendapatkan <color=#FFAF2C>1 poin Flash Freeze Charge</color>. \n\n<color=#FFAF2C>Tahan</color> <IconMap:Icon_Normal> (tombol Basic Attack) selama berada dalam status Roaming untuk melakukan Charge dan melancarkan Charged Scissor Strike yang mengakibatkan <color=#98EFF0>Ice DMG</color> dalam jumlah besar. Saat Charged Scissor Strike mengenai musuh, Ellen akan mendapatkan <color=#FFAF2C>3 poin Flash Freeze Charge</color>.</color>",
  "PopUp_Content_40119102": "<color=#FFFFFF><color=#FFAF2C>Saat Ellen memiliki Flash Freeze Charge</color>, efek Flash Freeze akan diaktifkan.\nSelama efek Flash Freeze berlangsung, Basic Attack dan Dash Attack akan mengonsumsi Flash Freeze Charge, dan mengakibatkan <color=#98EFF0>Ice DMG</color> dalam jumlah besar.\nEllen dapat memiliki maks. 6 Flash Freeze Charge</color>.",
  "PopUp_Content_40119103": "<color=#FFFFFF>Saat Energy Ellen sudah cukup, tekan <IconMap:Icon_SpecialReady> (tombol Special Attack) untuk melancarkan EX Special Attack: Tail Swipe yang mengakibatkan <color=#98EFF0>Ice DMG</color> dalam jumlah besar. Setelah melancarkan, jika Energy cukup, tekan <IconMap:Icon_SpecialReady> (tombol Special Attack) sekali lagi untuk melancarkan EX Special Attack: Sharknami yang mengakibatkan <color=#98EFF0>Ice DMG</color> dalam jumlah besar.\nSaat EX Special Attack mengenai musuh, Ellen akan memulihkan <color=#FFAF2C>1 poin Flash Freeze Charge</color>. Setelah melancarkan skill ini, Ellen bisa langsung melanjutkan serangannya dengan Basic Attack tahap ketiga.</color>",
  "PopUp_Content_40120101": "<color=#FFFFFF>Selama pertarungan, <color=#FFAF2C>Harumasa dapat menciptakan Electro Quiver di medan pertarungan dengan cara berikut:</color>\n\nSaat Basic Attack tahap kelima/EX Special Attack/Chain Attack mengenai musuh atau permukaan tanah, <color=#FFAF2C>2/6/6</color> Electro Quiver akan diciptakan.\n\nSetelah melancarkan Chain Attack, dan saat Basic Attack tahap kelima berikutnya mengenai musuh, jumlah Electro Quiver yang diciptakan akan meningkat menjadi <color=#FFAF2C>6 buah</color>.\n\nSaat tidak ada Electro Quiver di medan pertarungan, dan Agen mana pun di dalam tim mengakibatkan Attribute Anomaly kepada musuh, <color=#FFAF2C>6 buah</color> Electro Quiver akan diciptakan.\n\nHanya <color=#FFAF2C>6 buah</color> Electro Quiver yang dapat berada di medan pertarungan dalam waktu bersamaan.</color>",
  "PopUp_Content_40120102": "<color=#FFFFFF>Setelah melancarkan Basic Attack tahap kelima, EX Special Attack, atau Chain Attack, dan menciptakan Electro Quiver, <color=#FFAF2C>tahan</color> <IconMap:Icon_Special> untuk langsung menembakkan Falling Feather terhadap <color=#FFAF2C>musuh di depan</color>, dan mengakibatkan <color=#2EB6FF>Electric DMG</color>.\n\nSelain itu, <color=#FFAF2C>tahan </color><IconMap:Icon_Normal> untuk masuk ke mode bidik, dan Harumasa dapat menembakkan Falling Feather pada <color=#FFAF2C>target yang dipilih</color>.\n\nSaat Falling Feather yang ditembakkan Harumasa mengenai musuh dan terdapat Electro Quiver di medan pertarungan, maka Electro Quiver akan diaktifkan, menembakkan Ha-Oto no Ya terhadap <color=#FFAF2C>target yang terkena Falling Feather</color>, dan memberikan efek Electro Prison pada target. <color=#FFAF2C>Saat efek Electro Prison mencapai 2 lapis atau lebih</color>, maka target akan ditandai dengan tanda <color=#FFAF2C>X</color>.</color>",
  "PopUp_Content_40120103": "<color=#FFFFFF>Jika terdapat musuh yang memiliki tanda X di medan pertarungan, Harumasa akan memasuki status <color=#FFAF2C>Awakened</color>.\n\nSelama status <color=#FFAF2C>Awakened</color> berlangsung, <color=#FFAF2C>tekan </color><IconMap:Icon_Normal> saat melakukan Dodge untuk melancarkan <color=#FFAF2C>Dash Attack: Hiten no Tsuru - Slash</color>, dan Harumasa akan menerjang ke depan musuh dengan tanda X yang terdekat dengan dirinya sebelum melancarkan serangan Slash kuat.\n\nSelama status <color=#FFAF2C>Awakened</color> berlangsung, <color=#FFAF2C>tekan </color><IconMap:Icon_Normal> setelah melancarkan <color=#FFAF2C>Basic Attack: Falling Feather</color> untuk lanjut melancarkan <color=#FFAF2C>Dash Attack: Hiten no Tsuru - Slash</color>.\n\nSaat Slash mengenai musuh, efek Electro Prison dan tanda X akan dihapus. Selama tanda X belum terhapus, <color=#FFAF2C>tekan </color><IconMap:Icon_Normal><color=#FFAF2C> berulang kali</color> untuk melancarkan <color=#FFAF2C>Dash Attack: Hiten no Tsuru - Slash</color>.</color>",
  "PopUp_Content_40121101": "<color=#FFFFFF>Saat Rina melancarkan Basic Attack, Special Attack, EX Special Attack, atau serangan lainnya, dia akan menyuruh Drusilla dan Anastella untuk menyerang dan mengakibatkan <color=#2EB6FF>Electric DMG</color>.\n\nSaat Drusilla dan Anastella menyerang, Rina bebas melakukan aksi lain dan ini <color=#FFAF2C>tidak akan menginterupsi kombo Basic Attack</color>. Saat menyuruh Drusilla atau Anastella untuk menyerang, <color=#FFAF2C>PEN Ratio</color> anggota tim lainnya akan meningkat. Saat Drusilla dan Anastella kembali ke samping Rina, efek buff akan berakhir.</color>",
  "PopUp_Content_40122101": "<color=#FFFFFF>Yanagi bertarung menggunakan dua jenis posisi, yaitu: <color=#FFAF2C>Jougen</color> dan <color=#FFAF2C>Kagen</color>. Dalam pertarungan, Yanagi akan mendapatkan buff berikut berdasarkan posisi yang digunakan:\n\nBuff posisi <color=#FFAF2C>Jougen</color>: Meningkatkan <color=#2EB6FF>Electric DMG</color> yang diakibatkannya dan meningkatkan Level Anti-Interrupt saat melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack</color>.\n\nBuff posisi <color=#FFAF2C>Kagen</color>: Meningkatkan <color=#FFAF2C>PEN Ratio</color>-nya sendiri dan meningkatkan Level Interrupt saat melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack</color>.\n\nSaat melancarkan <color=#FFAF2C>Special Attack</color>, <color=#FFAF2C>EX Special Attack</color>, atau Skill lainnya, Yanagi dapat berganti posisi. Setelah mengganti posisi, Yanagi tetap dapat mempertahankan buff dari posisi sebelumnya selama 8 detik.</color>",
  "PopUp_Content_40122102": "<color=#FFFFFF>Jika melancarkan <color=#FFAF2C>Special Attack: Ruten</color> setelah melancarkan <color=#FFAF2C>Basic Attack: Tsukuyomi Kagura</color> tahap ke-3/4/5, maka Yanagi akan memicu <color=#FFAF2C>Swift Ruten</color>: Yanagi akan berganti posisi dan langsung lanjut melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> tahap ketiga berdasarkan posisi yang digunakan saat ini.</color>",
  "PopUp_Content_40122103": "<color=#FFFFFF>Saat Energy Yanagi sudah cukup, <color=#FFAF2C>tahan</color> <IconMap:Icon_SpecialReady> (tombol Special Attack) untuk melancarkan <color=#FFAF2C>EX Special Attack: Gekka Ruten</color>. Skill ini terbagi menjadi dua bagian, yaitu serangan menusuk dan serangan ke bawah:\n\nSerangan Menusuk: Saat melancarkan serangan menusuk, Yanagi akan berganti posisi dan memasuki status <color=#FFAF2C>Shinrabanshou</color>. Selama status ini berlangsung, jika Yanagi lanjut melancarkan <color=#FFAF2C>Basic Attack</color> setelah melancarkan <color=#FFAF2C>Basic Attack</color> tahap kelima atau sebagai lanjutan dari Skill lain, maka kombo serangannya akan langsung mulai dari <color=#FFAF2C>Basic Attack</color> tahap ketiga.\n\nSerangan ke Bawah: Saat serangan ke bawah mengenai musuh yang berada dalam <color=#FFAF2C>status Attribute Anomaly</color>, akan memicu efek <color=#FFFFFF>Disorder</color> khusus yang dinamakan <color=#FFAF2C>Polarity Disorder</color>. <color=#FFAF2C>Polarity Disorder</color> tidak akan menghapus status Attribute Anomaly target.</color>",
  "PopUp_Content_40124101": "<color=#FFFFFF>Zhu Yuan dapat mengakumulasi <color=#FFAF2C>Enhanced Shotshell</color> untuk memperkuat beberapa serangannya. Saat melancarkan EX Special Attack, Chain Attack, Ultimate, Assist Follow-Up, atau Skill lainnya, dia dapat memulihkan <color=#FFAF2C>Enhanced Shotshell</color> dengan cepat.</color>",
  "PopUp_Content_40124102": "<color=#FFFFFF>Saat <color=#FFAF2C>tahan</color> <IconMap:Icon_Normal> (tombol Basic Attack) untuk melancarkan Basic Attack, Zhu Yuan memasuki Suppressive Mode. Zhu Yuan akan menggunakan Shotgun untuk menembakkan hingga 3 tembakan Pierce ke arah depan.\n\nJika memiliki Enhanced Shotshell saat menembak, maka akan <color=#FFAF2C>menggunakan 1 Enhanced Shotshell</color> dan mengakibatkan <color=#FE437E>Ether DMG</color> dalam jumlah besar.</color>",
  "PopUp_Content_40124103": "<color=#FFFFFF>Saat Zhu Yuan dalam Assault Mode, <color=#FFAF2C>gerakkan {LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#tuas}{LAYOUT_FALLBACK#<IconMap:Icon_JoyStick>}</color> <color=#FFAF2C>sambil menekan</color> <IconMap:Icon_Normal> (tombol Basic Attack) untuk melancarkan Dash Attack: Firepower Offensive, dan juga untuk menyesuaikan posisinya.\n\nSaat Zhu Yuan dalam Suppressive Mode, <color=#FFAF2C>gerakkan {LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#tuas}{LAYOUT_FALLBACK#<IconMap:Icon_JoyStick>}</color> sambil <color=#FFAF2C>menahan</color> <IconMap:Icon_Normal> (tombol Basic Attack) untuk melancarkan Dash Attack: Overwhelming Firepower, dan juga untuk menyesuaikan posisinya.</color>",
  "PopUp_Content_40125101": "<color=#FFFFFF>Saat Qingyi melancarkan Basic Attack tahap ketiga, tekan <IconMap:Icon_Normal> Basic Attack <color=#FFAF2C>berulang kali</color> untuk melanjutkan kombo. \n\nJika kamu <color=#FFAF2C>berhenti menekan</color> <IconMap:Icon_Normal> Basic Attack, maka serangan akan otomatis lanjut ke tahap keempat.\n\nSaat Skill yang dilancarkan Qingyi mengakibatkan <color=#2EB6FF>Electric DMG</color>, dia akan mengumpulkan <color=#FFAF2C>Flash Connect Voltage</color>.</color>",
  "PopUp_Content_40125102": "<color=#FFFFFF>Saat <color=#FFAF2C>Flash Connect Voltage</color> terkumpul hingga <color=#FFAF2C>75%</color>, Qingyi akan memasuki status <color=#FFAF2C>Flash Connect</color>. \n\nPada saat ini, kamu bisa <color=#FFAF2C>menahan</color> <IconMap:Icon_Normal> (tombol Basic Attack) untuk melancarkan Basic Attack: Enchanted Moonlit Blossoms, sementara <color=#FFAF2C>terus menahan</color> tombolnya akan membuat Qingyi melancarkan lima kali serangan menerjang ke depan secara beruntun. \n\nSetelah itu, <color=#FFAF2C>lepaskan</color> <IconMap:Icon_Normal> Basic Attack untuk melancarkan Serangan Terakhir lebih awal.</color>",
  "PopUp_Content_40125103": "<color=#FFFFFF>Saat Serangan Terakhir dari <color=#FFAF2C>Basic Attack: Enchanted Moonlit Blossoms</color> mengenai musuh, Qingyi akan mengakibatkan <color=#FFAF2C>Subjugation</color> kepada musuh, dan membuat <color=#FFAF2C>Kelipatan Stun DMG</color> target meningkat.\nTepat sebelum Karakter menerima serangan, lancarkan Serangan Terakhir untuk memicu Perfect Dodge.</color>",
  "PopUp_Content_40126101": "<color=#FFFFFF>Jane memiliki satu <color=#FFAF2C>kesempatan Dodge tambahan,</color> dan bisa melancarkan kedua Dodge secara bergantian jika dia belum memasuki status <color=#FFFFFF>Passion</color>. \n\nJika sudah memasuki status <color=#FFFFFF>Passion</color>, Jane akan melewati musuh di depan saat melakukan Dodge. \nSetiap Dodge juga memiliki Skill <color=#FFAF2C>Dash Attack</color> dan <color=#FFAF2C>Dodge Counter</color> yang unik.</color>",
  "PopUp_Content_40126102": "<color=#FFFFFF>Saat Jane memicu <color=#FFAF2C>Perfect Dodge</color>, <color=#FFAF2C>Defensive Assist</color>, atau melancarkan Skill yang mengakibatkan DMG pada musuh, dia akan mengakumulasi <color=#FFAF2C>Passion Stream</color>. \n\nSaat <color=#FFAF2C>Passion Stream</color> mencapai batas maksimum, Jane akan memasuki status <color=#FFAF2C>Passion</color>. Selama status ini berlangsung, <color=#F0D12B>Physical Anomaly Buildup Rate</color> dan ATK Jane akan meningkat. Selain itu, Dash Attack dan Dodge Counter-nya juga akan diperkuat.</color>",
  "PopUp_Content_40126103": "<color=#FFFFFF>Saat Jane melancarkan Skill dalam status Passion dan mengakibatkan DMG, dia akan <color=#FFAF2C>mengonsumsi Passion Stream</color>. \n\nSaat memicu Perfect Dodge atau Defensive Assist, dia akan <color=#FFAF2C>memulihkan Passion Stream</color>. Setelah Passion Stream habis, dia akan keluar dari status Passion.</color>",
  "PopUp_Content_40126104": "<color=#FFFFFF>Saat Jane <color=#FFAF2C>memasuki status Passion</color>, dia akan mendapatkan satu kali jumlah penggunaan Basic Attack: Salchow Jump. \n\nJika jumlah penggunaan masih tersisa, <color=#FFAF2C>menahan</color> <IconMap:Icon_Normal> (tombol Basic Attack) akan melancarkan Basic Attack: Salchow Jump, dan <color=#FFAF2C>menahannya terus-menerus</color> akan memperpanjang durasi Skill. \n\nSaat melancarkan Basic Attack: Salchow Jump dalam status Passion dan mengakibatkan DMG pada musuh, Jane akan <color=#FFAF2C>memulihkan Passion Stream</color>.</color>",
  "PopUp_Content_40127101": "<color=#FFFFFF>Saat Energy Seth sudah cukup, <color=#FFAF2C>tekan</color> <IconMap:Icon_SpecialReady> (tombol Special Attack) untuk melancarkan EX Special Attack: Thunder Shield Rush - High Voltage dan melancarkan serangan Slash beruntun ke depan yang mengakibatkan <color=#2EB6FF>Electric DMG</color> dalam jumlah besar. \n\nSaat melancarkan Skill ini, Seth akan memulihkan <color=#FFAF2C>Resolve</color> dan mendapatkan <color=#FFAF2C>Shield of Firm Resolve</color>. <color=#FFAF2C>Tahan</color> <IconMap:Icon_SpecialReady> untuk melakukan Charge yang akan meningkatkan kekuatan Skill ini.</color>",
  "PopUp_Content_40127102": "<color=#FFFFFF>Saat <color=#FFAF2C>Resolve</color> mencapai 75%, <color=#FFAF2C>tahan</color> <IconMap:Icon_Normal> (tombol Basic Attack) dan Seth akan mengonsumsi <color=#FFAF2C>Resolve</color> untuk melancarkan Basic Attack: Lightning Strike - Electrified. \n\nSaat Serangan Terakhir atau Assist Follow-Up: Public Security Ruling yang dilancarkan dari Basic Attack: Lightning Strike - Electrified Seth mengenai musuh, <color=#FFAF2C>akan memicu Quick Assist dari Agen sebelumnya di dalam tim</color> dan <color=#FFAF2C>Shield of Firm Resolve</color> akan diberikan kepada anggota tim tersebut.\n\nSelain itu, Anomaly Proficiency anggota tim yang memiliki <color=#FFAF2C>Shield of Firm Resolve</color> tersebut akan meningkat.</color>",
  "PopUp_Content_40128101": "Setelah <color=#FFFFFF><color=#FFAF2C>tahan</color> <IconMap:Icon_Special> (tombol Special Attack) dan melancarkan Special Attack: Tire Spin, Piper akan memutar tubuhnya dan melancarkan putaran Slash yang semakin kuat ke sekelilingnya. Level Charge dari Skill ini akan meningkat secara bertahap saat ditahan (maks. meningkat 2 kali). \n\nJika digunakan setelah Dash Attack, Dodge Counter, atau tiga tahap pertama Basic Attack, maka Skill ini dapat dilancarkan secara cepat dengan Level Charge yang ditingkatkan.\n\nSaat melepas <IconMap:Icon_Special> (tombol Special Attack), Piper akan melancarkan serangan ke bawah pada arah depan dan mengakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color> berdasarkan Level Charge Special Attack: Tire Spin.</color>",
  "PopUp_Content_40128102": "<color=#FFFFFF>Saat Energy cukup dan setelah Special Attack: Tire Spin mencapai Level Charge tertinggi, tahan <IconMap:Icon_SpecialReady> (tombol Special Attack) untuk melancarkan EX Special Attack: Engine Spin dengan terus mengonsumsi Energy.\n\nSaat putaran Slash dari EX Special Attack: Engine Spin atau Ultimate yang dilancarkan Piper mengenai musuh, Piper akan mendapatkan 1 lapis Power, maks. ditumpuk 20 lapis. Setiap lapis Power akan meningkatkan <color=#F0D12B>Physical Anomaly Buildup Rate</color> Piper.</color>",
  "PopUp_Content_40131101": "<color=#FFFFFF>Tekan atau tahan <IconMap:Icon_Special> untuk melancarkan Special Attack, dan Astra Yao akan memasuki status <color=#FFAF2C>Idyllic Cadenza</color>, serta meningkatkan DMG yang diakibatkan oleh semua anggota tim.\n\nSelama dalam status <color=#FFAF2C>Idyllic Cadenza</color>, Astra tidak dapat bergerak, tapi bisa melakukan Dodge dengan menekan <IconMap:Icon_Evade> atau melancarkan Basic Attack dengan menekan <IconMap:Icon_Normal>. Basic Attack dan Dodge Counter akan diubah menjadi serangan khusus status <color=#FFAF2C>Idyllic Cadenza</color>.\n\nTahan <IconMap:Icon_Normal> atau <IconMap:Icon_Evade> untuk keluar dari status <color=#FFAF2C>Idyllic Cadenza</color>.</color>",
  "PopUp_Content_40131102": "<color=#FFFFFF>Tekan atau tahan <IconMap:Icon_Special> untuk melancarkan Special Attack. Saat dalam status <color=#FFAF2C>Idyllic Cadenza</color>, <color=#FFAF2C>Quick Assist</color> dari anggota tim dapat dipicu.\n\nJika Energy Astra cukup, dan karakter yang dikendalikan melancarkan serangan kuat atau serangannya mengenai musuh, maka <color=#FFAF2C>Quick Assist</color> anggota tim satunya lagi akan terpicu. \n\nSaat mengganti karakter dengan <color=#FFAF2C>Quick Assist</color> atau Skill lainnya, Energy Astra akan dikonsumsi untuk melancarkan serangan, dan Astra beserta karakter yang diganti ke dalam medan pertempuran akan mendapatkan buff ATK.\n\nSelama status <color=#FFAF2C>Idyllic Cadenza</color> berlangsung, mengganti karakter menjadi Astra akan membuatnya langsung melancarkan Special Attack secara otomatis.</color>",
  "PopUp_Content_40131103": "<color=#FFFFFF>Setelah melancarkan <color=#FFAF2C>Ultimate: \"Fantasian Sonata\"</color>, Astra akan memasuki status <color=#FFAF2C>Idyllic Cadenza</color> dan memulihkan HP semua anggota tim.\nSetelah melancarkan Skill ini, dua Quick Assist yang dilancarkan berikutnya akan diganti menjadi Chain Attack.</color>",
  "PopUp_Content_40132101": "<color=#FFFFFF>Saat Evelyn mengakibatkan DMG terhadap musuh, dia akan mengakumulasi <color=#FFAF2C>Burning Ember</color>.\n\nSaat <color=#FFAF2C>Burning Ember</color> mencapai 50% atau lebih, tahan <IconMap:Icon_Normal> atau <IconMap:Icon_Special> untuk mengonsumsi <color=#FFAF2C>Burning Ember</color>, melancarkan <color=#FFAF2C>Garrote</color>, dan mengakumulasi 1 poin <color=#FFAF2C>Burning Tether Point</color>.\n\nSetelah memiliki 3 poin <color=#FFAF2C>Burning Tether Point</color>, Evelyn akan mengonsumsi semua <color=#FFAF2C>Burning Tether Point</color> saat melancarkan <color=#FFAF2C>Garrote</color> berikutnya dan skill tersebut akan digantikan dengan <color=#FFAF2C>Chain Attack</color>.</color>",
  "PopUp_Content_40132102": "<color=#FFFFFF>Sebelum memasuki <color=#FFAF2C>Binding Seal</color>, <color=#FFAF2C>tekan</color> <IconMap:Icon_Special> atau <IconMap:Icon_SpecialReady> untuk melancarkan <color=#FFAF2C>Special Attack: Locked Position</color>. Saat serangan mengenai musuh, Evelyn akan memasuki <color=#FFAF2C>Binding Seal</color> bersama musuh tersebut.\n\nSetelah memasuki <color=#FFAF2C>Binding Seal</color>, <color=#FFAF2C>tekan</color> <IconMap:Icon_Special> atau <IconMap:Icon_SpecialReady> untuk melancarkan <color=#FFAF2C>Special Attack: Binding Sunder - First Form</color> atau <color=#FFAF2C>EX Special Attack: Binding Sunder - Final Form</color>.\n\nJika berganti ke karakter lain saat dalam <color=#FFAF2C>Binding Seal</color>, Evelyn akan otomatis melanjutkan dengan <color=#FFAF2C>Special Attack: Binding Sunder - First Form</color>.\n\nJika melancarkan <color=#FFAF2C>Binding Sunder</color> tepat sebelum menerima serangan, kamu dapat memicu Perfect Dodge dan mengakumulasi <color=#FFAF2C>Burning Ember</color> tambahan dalam jumlah besar.</color>",
  "PopUp_Content_40132103": "<color=#FFFFFF>Setelah melancarkan <color=#FFAF2C>Ultimate: Lunalux Garrote - Timbre</color>, Evelyn akan memasuki status <color=#FFAF2C>Dance of Awakened Fire</color>.\n\nSelama dalam status <color=#FFAF2C>Dance of Awakened Fire</color>, Evelyn akan mengonsumsi <color=#FFAF2C>Burning Tether Point</color> saat melancarkan <color=#FFAF2C>Chain Attack: Lunalux - Snare</color> dan akan menyimpan 1 poin <color=#FFAF2C>Burning Tether Point</color>.</color>",
  "PopUp_Content_40135101": "<color=#FFFFFF>Saat melancarkan EX Special Attack, Assist Follow-Up, Chain Attack, atau Ultimate, Pulchra akan memasuki status <color=#FFAF2C>\"Hunter's Gait\"</color> yang akan meningkatkan Daze yang diakibatkannya. Setelah Pulchra memasuki status <color=#FFFFFF>\"Hunter's Gait\"</color>, jika Agen yang Dikendalikan lainnya dalam tim melancarkan <color=#FFAF2C>Special Attack</color> atau <color=#FFAF2C>EX Special Attack</color> dan mengenai musuh, maka <color=#FFAF2C>Aftershock</color> Pulchra akan terpicu. Setelah itu, saat Agen lain melancarkan serangan apa pun yang mengenai musuh, Pulchra akan melancarkan <color=#FFAF2C>Aftershock</color> berkali-kali.</color>",
  "PopUp_Content_40136101": "<color=#FFFFFF>Saat <color=#FFAF2C>menahan</color> <IconMap:Icon_Normal> (tombol Basic Attack), Trigger akan memasuki <color=#FFAF2C>posisi membidik</color> dan menembak ke depan secara beruntun dengan senapannya. Saat serangan mengenai musuh, Trigger akan mendapatkan 25 poin <color=#FFAF2C>Purge</color>. \n\nSetelah memiliki <color=#FFAF2C>Purge</color>, ketika Agen yang Dikendalikan lainnya dalam tim menyerang dan mengenai musuh, maka beragam <color=#FFAF2C>Aftershock</color> Trigger dapat terpicu. \n\nSaat <color=#FFAF2C>Aftershock</color> mengenai musuh, akan memberikan efek peningkatan <color=#FFAF2C>Kelipatan Stun DMG</color> terhadap target. Efek peningkatan Kelipatan Stun DMG ini juga berlaku saat target belum memasuki status Stun.</color>",
  "PopUp_Content_40136102": "<color=#FFFFFF>Saat Trigger memiliki <color=#FFAF2C>Purge</color>, ketika Agen yang Dikendalikan lainnya dalam tim melancarkan Basic Attack, Dodge Counter, Special Attack, atau Quick Assist, dan mengenai musuh, maka <color=#FFAF2C>Basic Attack: Harmonizing Shot</color> Trigger akan terpicu dan mengakibatkan <color=#2EB6FF>Electric DMG</color>, serta mengakumulasi <color=#FFAF2C>Daze</color>. \n\nSaat serangan kuat dari EX Special Attack, Assist Follow-Up, atau Ultimate mengenai musuh, <color=#FFAF2C>Basic Attack: Harmonizing Shot - Tartarus</color> Trigger akan terpicu dan mengakibatkan <color=#2EB6FF>Electric DMG</color>, serta mengakumulasi <color=#FFAF2C>Daze</color> dalam jumlah besar.</color>",
  "PopUp_Content_40136103": "<color=#FFFFFF>Saat melancarkan EX Special Attack atau Ultimate dan mengenai musuh, Trigger akan memasuki <color=#FFAF2C>Coordinated Support</color>. \n\nDalam <color=#FFAF2C>Coordinated Support</color>, saat Agen yang Dikendalikan lainnya dalam tim melancarkan serangan apa pun dan mengenai musuh, akan memicu <color=#FFAF2C>Basic Attack: Harmonizing Shot</color> tanpa mengonsumsi <color=#FFAF2C>Purge</color> (<color=#FFAF2C>tidak ada batasan CD</color>).</color>",
  "PopUp_Content_40138101": "<color=#FFFFFF>Saat serangan Soldier 0 - Anby mengenai musuh, akan memberikan tanda <color=#FFAF2C>Silver Star</color> kepada target dan melakukan charge terhadapnya\nSetiap satu pertiga charge yang dimiliki, musuh tersebut akan menerima 1 lapis <color=#FFAF2C>White Thunder</color>, dapat ditumpuk hingga 3 lapis.\n\nSaat musuh terpengaruh <color=#FFAF2C>White Thunder</color>, tekan <IconMap:Icon_Special> untuk melancarkan Skill ini:\n\nBergerak dengan cepat ke depan, menerjang musuh dan melancarkan Slash, mengakibatkan <color=#2EB6FF>Electric DMG</color> bertahap terhadap musuh.\n\nSaat Skill mengenai musuh, akan mengonsumsi 1 lapis <color=#FFAF2C>White Thunder</color> dan memicu <color=#2EB6FF>Electric DMG</color> tambahan 1 kali. DMG ini akan dianggap sebagai DMG <color=#FFAF2C>Aftershock</color>.\n\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.</color>",
  "PopUp_Content_40138102": "<color=#FFFFFF>Saat Energy Soldier 0 - Anby sudah cukup, tahan <IconMap:Icon_SpecialReady> untuk melancarkan Skill ini.\n\nMenyambungkan kedua pedang kembarnya, lalu melemparkannya ke depan untuk melancarkan Slash super cepat, mengakibatkan <color=#2EB6FF>Electric DMG</color> dalam jumlah besar.\n\nSaat Skill ini mengenai musuh, charge <color=#FFAF2C>Silver Star</color> akan langsung penuh.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.</color>",
  "PopUp_Content_40138103": "<color=#FFFFFF>Ketika DMG tambahan dari <color=#FFAF2C>White Thunder</color> terpicu 3 kali secara berturut-turut terhadap musuh yang sama:\n\nPetir akan menyambar ke lokasi musuh dan mengakibatkan <color=#2EB6FF>Electric DMG</color> terhadap musuh yang berada di jangkauan.\n\nDMG ini akan dianggap sebagai DMG\u00A0<color=#FFAF2C>Aftershock</color>.</color>",
  "PopUp_Content_999122701": "Setelah mengaktifkan <color=#FFFFFF>mode Chain Attack manual</color>, saat serangan kuat dari <color=#FFFFFF>Basic Attack</color>, <color=#FFFFFF>Dodge Counter</color>, <color=#FFFFFF>Special Attack</color>, <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color>, <color=#FFFFFF>Quick Assist</color>, atau <color=#FFFFFF>Assist Follow-Up</color> mengenai musuh yang terkena Stun, menahan tombol <IconMap:Icon_Normal> <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> atau <IconMap:Icon_Special> <color=#FFFFFF>Special Attack</color> tidak akan memicu <color=#FFFFFF>Chain Attack</color>.",
  "PopUp_Content_999122702": "Dengan mode ini, kamu bisa <color=#FFFFFF>memicu Chain Attack</color> dengan lebih bebas.",
  "PopUp_Content_999122801": "Kamu bisa menerima Kontrak Bebas dari karakter dengan <color=#ffffff>Tanda Seru Merah</color>.",
  "PopUp_Content_999122802": "Selesaikan <color=#ffffff>kontrak bebas</color> untuk mengumpulkan EXP dan meningkatkan Lv. Inter-Knot.",
  "PopUp_Content_999122901": "<color=#FFFFFF>Fitur Akses Cepat telah terbuka. \nKamu dapat melihat informasi tentang Agen dan menyesuaikan Skill, senjata, dan lainnya di halaman Agen.\nKamu juga dapat melihat berbagai material penting dan item yang sudah kamu miliki di halaman Gudang.</color>",
  "PopUp_Content_999122902": "<color=#FFFFFF>Untuk meringankan pekerjaan Proxy, Sistem HDD akan menambahkan fitur-fitur yang lebih sering digunakan dalam akses cepat sesuai kebutuhan Proxy. Silakan nantikan pengumuman selanjutnya! </color>",
  "PopUp_Content_999123001": "Sistem Rekrut telah dibuka! Sekarang, kamu dapat merekrut Agen baru melalui sistem ini.",
  "PopUp_Content_999123101": "Selesaikan <color=#ffffff>tantangan</color> dalam stage pertarungan untuk mendapatkan <color=#ffffff>Poin Pencapaian</color>. \nSetelah mengumpulkan sejumlah <color=#ffffff>Poin Pencapaian</color>, kamu bisa menukarkannya dengan peti harta di sudut kiri bawah.",
  "PopUp_Content_999123201": "Selesaikan Kontrak Standar untuk mengumpulkan EXP dan meningkatkan <color=#ffffff>Lv. Inter-Knot</color>.",
  "PopUp_Content_999123202": "Perhatikan apa yang sedang terjadi di jalanan, Terkadang warga akan membuat postingan untuk <color=#ffffff>Kontrak Khusus</color>.",
  "PopUp_Content_999123301": "Dalam Toko Musik, kamu dapat mengonsumsi Master Copy untuk melakukan <color=#FFAF2C>Tuning</color> dan mendapatkan <color=#FFAF2C>Drive Disc</color>.\nSelain itu, kamu juga bisa <color=#FFAF2C>membongkar</color> Drive Disc untuk <color=#FFAF2C>mendapatkan Master Copy dan sebagian material yang telah dikonsumsi untuk Upgrade</color>.\nSeiring meningkatnya level Toko Musik, kamu dapat membuka fitur Tuning yang lebih canggih.",
  "PopUp_Content_999123302": "Drive Disc yang sudah tidak diperlukan bisa dibongkar di toko untuk didaur ulang.\n\nPara pencipta W-Engine Drive Disc juga dikenal sebagai <color=#FFAF2C>Tuner</color>. Mereka adalah teknisi dengan bayaran tinggi yang disponsor oleh Hollow Investigative Association. Namun, terkadang beberapa Tuner juga memilih untuk meninggalkan status istimewanya dan kembali ke kehidupan perkotaan.",
  "PopUp_Content_999123303": "<color=#ffffff>Kamu dapat mengurai Crystal di ruang kerja untuk mendapatkan material tertentu. </color>",
  "PopUp_Content_999123401": "<color=#FFFFFF>Sebuah situs web rahasia di mana kamu bisa mendapatkan intel yang terkait dengan Hollow dan menerima kontrak.</color> \n\nInter-Knot merupakan jaringan intel yang hanya dapat diakses oleh para Hollow Raider, Proxy, serta individu-individu tertentu. Dari rumor di jalanan hingga rahasia yang tersimpan di kedalaman Hollow, segalanya tersedia di dalam Inter-Knot.",
  "PopUp_Content_999123402": "<color=#FFFFFF>Selesaikan kontrak untuk meningkatkan Lv. Inter-Knot. Saat jalan-jalan, cobalah mengobrol dengan orang-orang di kota. Siapa tahu ada yang perlu bantuan.</color>\n\nSelesaikan kontrak yang diposting dalam Inter-Knot untuk meningkatkan level-mu. Lv. Inter-Knot adalah tolok ukur atas kemampuan dan juga integritas pengguna, jadi inilah yang menentukan upah kontrak yang akan didapatkan seorang Proxy~",
  "PopUp_Content_999123501": "<color=#FFFFFF>Melalui menu \"Agen\", kamu dapat mengatur detail kerja sama dengan para Hollow Raider. Termasuk menyusun strategi mengenai persenjataan mereka, memberikan saran tentang peningkatan level, dan lain sebagainya.</color>",
  "PopUp_Content_999123601": "Melalui Stasiun Medis, kamu bisa antara: Menghidupkan kembali 1 anggota tim yang telah gugur, atau memulihkan sejumlah HP untuk semua anggota tim.",
  "PopUp_Content_999123701": "<color=#FFFFFF>Karakter dengan tanda seru biru di atasnya akan menawarkanmu misi sampingan. Bicaralah dengan mereka!</color>",
  "PopUp_Content_999123702": "<color=#FFFFFF>Dengan mengerjakan misi sampingan, kamu juga bisa mendapatkan Kontrak Lepas.</color>",
  "PopUp_Content_999123801": "<color=#FFAF2C>Memakan mi</color> dapat memberikanmu <color=#FFAF2C>buff</color> yang berlangsung untuk 3 pertarungan.\nSetelah 1 pertarungan, kamu dapat mengganti efek buff dari mi.\nDalam kedai mi dan halaman pilihan Agen, kamu juga dapat <color=#FFAF2C>melihat efek buff</color> tersebut.",
  "PopUp_Content_999123901": "<color=#FFFFFF>Pajanglah videotape berdasarkan tren saat ini, dan undang staf promosi untuk membantumu promosi, dan kamu bisa mendapatkan pemasukan dari mengelola toko.</color>\n\nToko video di Sixth Street aslinya adalah kamuflase yang dibuat Belle dan Wise untuk menutupi bisnis Proxy mereka. Namun, karena rekomendasi film mereka yang sangat menarik, mereka pun mendapatkan banyak pelanggan setia.",
  "PopUp_Content_999124001": "Di Meja Kerja, kamu dapat menggunakan sejumlah fitur-fitur yang dapat memudahkanmu mengakses informasi penting:\n• <color=#FFAF2C>Catatan Proxy</color>: Berisi berbagai macam tutorial dan <color=#FFAF2C>hadiah yang bisa didapatkan</color>.\n• <color=#FFAF2C>Arsip Kolaborasi </color>: Berisi informasi terkait Agen-Agen.\n• <color=#FFAF2C>Kodeks Hollow</color>: Berisi informasi mengenai Insiden dan item dalam Hollow.\n• <color=#FFAF2C>Intel</color>: Berisi item petunjuk yang dikumpulkan selama memainkan Cerita Utama.\n• <color=#FFAF2C>Arsip Phaethon</color>: Berisi informasi mengenai target musuh yang ditemukan dalam Hollow.",
  "PopUp_Content_999124002": "<color=#FFFFFF>Intel - Di sini, kamu dapat melihat petunjuk dan intel baru yang dikumpulkan. </color>\n\nBiasanya, di film detektif akan ada papan yang berisi petunjuk dan intel lainnya. Karena itu, Belle pun dengan semangat membuat sebuah papan detektif dan menaruhnya di sudut. Tak disangka, ternyata papan ini lumayan berguna...",
  "PopUp_Content_999124003": "<color=#FFFFFF>Kodeks Hollow - Di sini, kamu dapat melihat Resonium yang sudah dikumpulkan dan insiden spesial Hollow yang sudah terbuka.</color>\n\nDi dalam Hollow, semakin unik suatu barang, semakin sulit untuk menggali intel mengenainya. Nilai intel tersebut sering kali melampaui ekspektasi.",
  "PopUp_Content_999124004": "<color=#FFFFFF>Catatan Proxy - Kamu dapat melihat penjelasan tentang berbagai fitur di sini.</color>\n\n\"Konon, banyak Proxy sengaja menggunakan kode-kode rahasia untuk membuat catatan mereka menjadi rumit dan sulit dipahami, agar tidak dapat dijadikan sebagai barang bukti kalau ditangkap oleh Public Security. Namun, Belle dan Wise tidak perlu melakukan itu... karena tidak ada yang bisa menangkap Phaethon.\"",
  "PopUp_Content_999124101": "<color=#FFFFFF>Gunakanlah Denny untuk membeli barang yang kamu butuhkan di Toserba 141.</color>\n\nToserba 141 dijalankan oleh tiga ekor Bangboo. Meski sudah lama beroperasi, namun tidak seorang pun yang mengetahui siapa sebenarnya pemilik toko ini. Setiap hari, ketiga Bangboo ini bekerja sama dengan penuh semangat untuk menjual berbagai macam barang.",
  "PopUp_Content_999124201": "<color=#FFFFFF>Kamu bisa memodifikasi dan meningkatkan Bangboo-mu di Bengkel Modifikasi.</color>\n\nPemilik Bengkel Turbo ini adalah Enzo. Semua Bangboo dimodifikasinya dijamin akan mendapatkan peningkatan performa yang drastis!\n\nTentu saja, meski Bangboo yang ditingkatkan, tapi Master-nya yang harus keluar uang.",
  "PopUp_Content_999124301": "Dalam toko gadget, kamu dapat mengonsumsi material yang sesuai untuk <color=#FFAF2C>membeli W-Engine</color>, sebuah senjata yang bisa digunakan para Agen untuk meningkatkan kemampuan bertarung mereka.\nSelain membeli, kamu juga dapat <color=#FFAF2C>membongkar W-Engine</color> untuk mendapatkan kembali material-material tertentu.",
  "PopUp_Content_999124401": "<color=#FFFFFF>Token Arkade bisa ditukar dengan bermacam-macam hadiah!</color>\n\nBerdasarkan peraturan Arkade Godfinger, jika ada orang yang bisa mengalahkan resepsionis di game apa pun, mereka bisa bermain secara gratis sesuka hati. Peraturan ini sudah dianggap sebagai jebakan pemasaran oleh para penantang yang gagal.",
  "PopUp_Content_999124402": "<color=#FFFFFF>Di dalam Arkade, terdapat mode solo dan mode Co-Op.</color>\n<color=#FFFFFF>Mode Arkade: Permainan Arkade yang terbuka secara permanen. </color>\n<color=#FFFFFF>Mode Co-op: Permainan Arkade yang terbuka untuk waktu terbatas.</color>\nMau itu solo atau co-op, kamu pasti akan menghabisi waktu yang menyenangkan di sini!",
  "PopUp_Content_999124501": "<color=#FFFFFF>Cretan Hollow terletak di tepi Janus Quarter, berdekatan dengan kawasan ibu kota lama yang terbengkalai. Dampaknya relatif kecil pada kehidupan warga, tapi alarm peringatan bahaya masih sering terdengar di bagian timur kota. </color>\n\n\"Raja sudah lama tenggelam, dan binatang buas yang terkurung terus meronta. Para dewa pun mengawasi segalanya.\" —Isi dari puisi yang terukir di metro tua yang ditelan Cretan Hollow.",
  "PopUp_Content_999124601": "<color=#FFFFFF>Lemnian Hollow yang terletak di barat laut jurang di ibu kota lama berjarak cukup jauh dari area warga New Eridu, tapi ia memiliki tingkat aktivitasnya yang paling tinggi di antara 6 Hollow besar New Eridu lainnya, sehingga para warga sekitar sudah tidak asing dengan bunyi alarm darurat atas munculnya \"Sub-Hollow\" baru. </color>\n\nSebuah legenda peradaban kuno menyatakan bahwa para leluhur pernah membangun kuil di atas pulau Lemnian.\n\nNamun ada juga yang menceritakan akan Lemnian pada era baru, bahwa iblis telah membuat sarangnya di kedalaman Lemnian. Jadi berhentilah memohon, dan tarik kembali doa-doa yang kau gumamkan.",
  "PopUp_Content_999124701": "<color=#FFAF2C>Setiap harinya, Proxy dapat membeli 1 minuman</color> di kafe. Setelah meminumnya, kamu dapat <color=#FFAF2C>memulihkan Battery</color> dan juga mendapatkan <color=#FFAF2C>buff untuk meningkatkan peluang memperoleh material</color>.",
  "PopUp_Content_999124801": "Dalam Rak Arsip Video, kamu dapat melihat berbagai macam catatan terkait alur cerita yang penting:\n• <color=#FFAF2C>Rahasia Agen</color>: Di sini, kamu dapat memainkan ulang Kontrak Agen yang sudah pernah dimainkan.\n• <color=#FFAF2C>Riwayat Phaethon</color>: Di sini, kamu dapat menonton ulang alur dari Cerita Utama.",
  "PopUp_Content_999124901": "Perangkat VR yang diberikan oleh Klub Karier Hollow Investigative Association adalah sebuah perangkat simulasi portabel.\nKamu dapat menggunakannya untuk menjalankan <color=#FFAF2C>Pelatihan Bebas</color> dan <color=#FFAF2C>Pelatihan Khusus</color>.\nMenyelesaikan Pelatihan Khusus juga akan memberikan <color=#FFAF2C>Insentif Latihan</color>.",
  "PopUp_Content_999125001": "<color=#FFFFFF>Ayo baca berita terkini di terbitan terbaru Berita Kota. </color>\n\nSetiap hari, Howl bekerja kerja di kios koran, dan menyapa para pelanggan dengan mata besarnya yang berbinar-binar dan menggemaskan. Dengan kerja kerasnya, dia pun bisa menafkahi dirinya sendiri dan beli makanan anjing dengan hasil kerja kerasnya...",
  "PopUp_Content_999125002": "<color=#FFFFFF>Kartu lotre gosok yang diterbitkan Kios Koran. Kalau kamu gosok satu kartu gosok setiap hari, cepat atau lambat kamu pasti akan beruntung! </color>\n\nBerdoa setiap hari juga bisa dianggap sebagai suatu kedisiplinan, kan?",
  "PopUp_Content_999125101": "<color=#FFFFFF>Ballet Twins adalah gedung pencakar langit yang dibangun oleh Ballet Group, perusahaan properti yang sebelumnya kaya raya. Setelah jatuhnya ibu kota lama, Ballet Twins pun bangkrut dan terlahap oleh Hollow.</color>\n\nDulu, saat kakak beradik Ballet menaiki trem terakhir melalui jantung kota Eridu, Bolt Ballet menunjuk ke lampu yang terang benderang sambil berkata, \"Suatu hari, kita akan mendirikan bangunan tertinggi di seluruh Eridu di sana.\"",
  "PopUp_Content_999125201": "Insiden spesial yang terjadi di seluruh New Eridu. Selesaikan masalah di zona saat ini untuk mendapatkan suplai khusus, dan dapatkan beragam imbalan dengan menyerahkan suplai kepada orang bersangkutan.",
  "PopUp_Content_999125301": "Syarat pertama agar bisa promosi di Inter-Knot adalah mencapai <color=#FFAF2C>level Inter-Knot tertentu</color>.\n\nEXP Inter-Knot bisa diperoleh melalui cara berikut:\n• Menyelesaikan <color=#FFAF2C>Kontrak Cerita </color>di Cerita Utama.\n• Menyelesaikan <color=#FFAF2C>Kontrak Pertarungan, Eksplorasi, dan Urban</color> di berbagai area dalam game.\n• Menyelesaikan <color=#FFAF2C>tantangan dalam Klub HIA</color>.\n• Menyelesaikan gameplay lain yang akan dirilis di masa mendatang.",
  "PopUp_Content_999125302": "Syarat kedua agar bisa promosi di Inter-Knot adalah <color=#FFAF2C>mendapatkan sejumlah Data Observasi tertentu</color>.\n\nData Observasi dapat diperoleh dengan cara berikut:\n• Kamu dapat mengumpulkan <IconMap:Icon_HollowQuestMedal> Data Observasi Eksplorasi dari <color=#FFAF2C>Kontrak Cerita, Kontrak Penjelajahan, dan Medali Mewmew</color>.\n• Kamu dapat mengumpulkan <IconMap:Icon_BattleDesQuestMedal> Data Observasi Pertarungan dari <color=#FFAF2C>Kontrak Pertarungan dan Ruang Simulasi Pertempuran</color>.",
  "PopUp_Content_999125303": "Setelah akun Inter-Knot kamu sudah dipromosi:\n• Batas maksimum Agen akan meningkat.\n• Lebih banyak alur cerita yang akan terbuka.\n• Lebih banyak kontrak menantang yang bisa diambil.",
  "PopUp_Content_999125304": "(Tempat sementara, belum resmi)",
  "PopUp_Content_999125305": "(Tempat sementara, belum resmi)",
  "PopUp_Content_999125306": "(Tempat sementara, belum resmi)",
  "PopUp_Content_999125307": "(Tempat sementara, belum resmi)",
  "PopUp_Content_999125401": "<color=#FFAF2C>Mode Cerita Imersif</color> digunakan untuk memberikan <color=#FFAF2C>pengalaman mendalam untuk alur cerita</color>, yang termasuk konten Cerita Utama dan lainnya.\nSetelah memasuki mode ini, <color=#FFAF2C>tindakan karakter utama akan dibatasi</color>. Selain itu, pengambilan dan penyelesaian sebagian kontrak mungkin juga akan dibatasi untuk sementara waktu. Karena itu, kamu disarankan untuk memahami batasan-batasan ini dengan jelas sebelum memasuki mode ini.\nJika ingin terus melakukan hal lain dengan bebas, kamu tidak perlu memasuki mode ini.",
  "PopUp_Content_999125501": "Menggunakan fitur Navigasi dapat <color=#FFAF2C>langsung mengirimmu pergi ke</color> lokasi target yang ditentukan.\nSeiring kamu memainkan Cerita Utama, lebih banyak titik Navigasi akan dibuka.",
  "PopUp_Content_999125601": "Di dalam game, terdapat <color=#FFAF2C>empat periode waktu yang dapat dimainkan</color> dalam satu hari: pagi, sore, malam, dan subuh.\nLingkungan jalanan akan berubah berdasarkan periode waktu yang berbeda. Misalnya, beberapa toko akan tutup di saat subuh.\nTerkadang, untuk <color=#FFAF2C>maju dalam cerita</color>, kamu harus <color=#FFAF2C>menyesuaikan waktu ke periode waktu tertentu</color>.",
  "PopUp_Content_999125602": "Berikut ini adalah beberapa cara untuk <color=#FFAF2C>memajukan waktu</color>: \n• Menyelesaikan <color=#FFAF2C>alur cerita, pertarungan, dan Kontrak Penjelajahan</color>.\n• Menyelesaikan berbagai misi <color=#FFAF2C>di Kota</color>.\n• Istirahat di Sofa.",
  "PopUp_Content_999125603": "Ganti periode waktu dengan cepat:\n• Kamu dapat memilih periode waktu hari ini yang belum terlewatkan untuk <color=#FFAF2C>mengganti dengan cepat</color> di panel waktu",
  "PopUp_Content_999125701": "Kamu bisa mendapatkan Bangboo dengan menggunakan <color=#FFAF2C>Boopon</color> di FM Bangboo.\n\nBerikut adalah beberapa cara utama untuk mendapatkan Boopon:\n• Hadiah poin dari <color=#FFAF2C>Hollow Zero</color>.\n• Hadiah peningkatan level dari <color=#FFAF2C>Dana Kota New Eridu</color>.\n• Hadiah dari event.\n• Menukarkan Bangbuck di Toko Sinyal.",
  "PopUp_Content_999125801": "Menu Cepat dapat digunakan untuk memudahkanmu menggunakan bermacam fungsi dengan cepat.\n{LAYOUT_MOBILE#Tahan <color=#FFAF2C>tombol interaksi</color> untuk membuka Menu Cepat}{LAYOUT_CONTROLLER#Tahan <Action:MainCityShortcutWheel> untuk membuka Menu Cepat}{LAYOUT_KEYBOARD#Tahan <Action:InLevelInteract> untuk membuka Menu Cepat}\n\nKamu dapat mengatur Menu Cepat dengan cara berikut:\n• <color=#FFAF2C>Setelan > Opsi > Pengaturan Menu Cepat</color>",
  "PopUp_Content_999125802": "<color=#FFFFFF>Di dalam menu pengaturan, kamu dapat menemukan opsi pengaturan untuk Menu Cepat. Di sini, kamu bisa melakukan pengaturan sesuai dengan kebiasaanmu.</color>\nFungsi yang sering digunakan, sebaiknya ditaruh di posisi yang mudah diakses.\nMeski cuma merapikan aplikasi di ponsel, tapi kok rasanya jadi lebih lancar digunakan ya?",
  "PopUp_Content_999125901": "Kamu bisa mendapatkan <color=#FFAF2C>Drive Disc dan Plating Agent</color> dengan menyelesaikan Pembersihan Rutin.\nSetiap Pembersihan Rutin memiliki rekomendasi <color=#FFAF2C>Atribut Agen dan intel terkini</color>. Manfaatkan rekomendasi tersebut untuk menyelesaikan tantangan dengan lebih baik.",
  "PopUp_Content_999126001": "Kamu bisa mendapatkan <color=#FFAF2C>Denny, Investigator Log, W-Engine Power Source, Plating Agent, Tactical Chip, W-Engine Component, dan Certification Seal</color> dengan menyelesaikan Ruang Simulasi Pertempuran.\nSlot Kartu Monster akan dibuka secara bertahap seiring dengan peningkatan Level Inter-Knot.",
  "PopUp_Content_999126101": "Kamu bisa mendapatkan <color=#FFAF2C>Higher Dimensional Data dan Master Copy</color> dengan menyelesaikan Ruang Tantangan Profesional.\nSetiap tantangan Ruang Tantangan Profesional memiliki rekomendasi <color=#FFAF2C>Atribut Agen dan intel terkini</color>. Manfaatkan rekomendasi tersebut untuk menyelesaikan tantangan dengan lebih baik",
  "PopUp_Content_999126201": "Kamu bisa mendapatkan <color=#FFAF2C>relik langka, Plating Agent, Master Copy, W-Engine Chip, dan Investigation Merit</color> dengan menyelesaikan Perburuan Keji. <color=#FFAF2C>Investigation Merit</color> dapat ditukarkan dengan benda berharga di Suplai Asosiasi.\nKamu bisa mendapatkan hadiah dari <color=#FFAF2C>3 tantangan pertama</color> setiap minggunya. Jumlah tantangan dihitung dari semua jenis Perburuan Keji (tanpa membedakan jenis). Kamu tidak akan mendapatkan hadiah lagi mulai dari tantangan ke-4.\nTerdapat tantangan \"Bonus Tambahan\" yang akan direset setiap minggunya di Perburuan Keji, selesaikan tantangan untuk mendapatkan hadiah terkait.",
  "PopUp_Content_999126301": "<color=#ffffff>Di gurun luas yang terbentang di luar pusat kota New Eridu, sekelompok jiwa liar dan bebas mempertahankan gaya hidup mereka yang unik—Motor dan bahan bakar. Cinder Lake yang tak pernah padam memungkinkan mereka hidup tanpa bergantung pada Ether, dan karena itulah mereka bisa menjauh dari hiruk-pikuk keramaian kota, serta mereka bebas berkelana bebas di tengah debu di Outer Ring.</color>\nOuter ring memiliki aturannya sendiri, dan juga memiliki \"Overlord\"-nya sendiri. Namun, kabut Hollow semakin mendekat, dan Sub-Hollow dari Hollow Papago mulai menyebar ke tanah ini...",
  "PopUp_Content_999126401": "Tentang Spesialisasi <color=#FFAF2C>Stun</color>:\nAgen dengan spesialisasi <color=#FFAF2C>Stun</color> memiliki keahlian untuk mengakumulasi <color=#FFAF2C>Daze</color> dengan cepat, dan mengakibatkan musuh terkena status Stun.\n\nSaat musuh dalam status <color=#FFAF2C>Stun</color>, musuh tidak dapat bergerak, dan akan menerima DMG tambahan.\nPada saat ini, mengganti ke Agen dengan spesialisasi <color=#FFAF2C>Attack</color> untuk mengakibatkan DMG.",
  "PopUp_Content_999126402": "Tentang Spesialisasi <color=#FFAF2C>Attack</color>:\nAgen dengan spesialisasi<color=#FFAF2C> Attack</color> memiliki kemampuan untuk mengakibatkan DMG yang lebih besar. Mereka ahli dalam mengakibatkan DMG yang besar dengan serangan langsung.\nSetelah musuh terkena <color=#FFAF2C>Status Stun</color>, mereka akan menerima <color=#FFAF2C>DMG tambahan</color>. Pada saat ini, serangan Agen dengan spesialisasi Attack akan lebih efektif.",
  "PopUp_Content_999126403": "Spesialisasi lainnya selain Stun dan Attack:\n· Agen dengan spesialisasi <color=#FFAF2C>Anomaly</color> ahli dalam <color=#FFAF2C>membuat musuh mengakumulasi Anomaly Buildup dengan cepat</color>. Setelah terkumpul, dapat membuat musuh memasuki status Attribute Anomaly untuk mengakibatkan DMG dan melemahkan mereka.\n· Agen dengan spesialisasi <color=#FFAF2C>Support</color> ahli dalam memberikan <color=#FFAF2C>efek buff</color> kepada unit sekutu, sehingga efisiensi pertarungan seluruh anggota tim meningkat.\n· Agen dengan spesialisasi <color=#FFAF2C>Defense</color> ahli dalam menyerang balik musuh saat <color=#FFAF2C>diserang</color>, sehingga menguntungkan pihak mereka ketika berada dalam pertempuran sengit.",
  "PopUp_Content_999126501": "Di kota metropolitan yang hidup berdampingan dengan Hollow ini, berhubungan dengan Hollow adalah sesuatu yang tidak dapat dihindarkan. Untuk tidak tersesat di dalam Hollow, tersedia jalur resmi yang legal, dan pemandu ilegal yang disebut sebagai <color=#FFAF2C>Proxy</color>.",
  "PopUp_Content_999126502": "<color=#FFAF2C>Sistem HDD (Hollow Deep Dive)</color> yang dimiliki Phaethon adalah perangkat pintar yang sangat bisa diandalkan. Bahkan bisa menyelesaikan masalah komunikasi real-time antar dalam dan luar Hollow.\nGunakan sistem HDD untuk tersambung dan beraksi dengan tubuh Bangboo <color=#FFAF2C>Eous</color> dan mulai pekerjaanmu sebagai Proxy!",
  "PopUp_Content_999126601": "Mode Labirin mencakup Kontrak Cerita yang dijelajahi dalam bentuk <color=#FFAF2C>monitor labirin</color>. Mode Labirin dari Prolog Cerita Utama hingga Chapter 3 akan dibuka secara bertahap sesuai dengan kemajuan Cerita Utama Proxy.\n\nSaat menjalankan kontrak dalam Mode Labirin, Proxy juga bisa mendapatkan <color=#FFAF2C>Data Observasi</color> dan hadiah lainnya di dalam Hollow.",
  "PopUp_Content_999126701": "Pelabuhan Elpis, tempat di mana slogan lebih banyak daripada rambu navigasi, adalah sebuah area kota yang ditelan oleh Hollow, dan dulunya terdiri dari dua lapisan struktur yang saling bertumpuk: Mercusuar Pelita berdiri di tempat yang gelap, namun tetap menjadi penunjuk arah ke lapisan atas. Di antara jalan dermaga yang berkelok-kelok, orang-orang yang tersesat berkeliaran di dalam labirin kontainer, dan mencari nomor penyelamatan yang telah lama hilang.\nDi tepi kota dan pantai, kamu melihat slogan: \"Di sungai saja tidak dapat ikan, apalagi di sini\". Tapi, kantor pelabuhan bilang kalau itu bukanlah peringatan, melainkan ramalan yang sudah ditakdirkan. Kalau kamu ingin tahu, mereka juga akan mengatakan kalau yang mereka yakini bukanlah hal-hal negatif, tapi hal yang paling positif. Elpis adalah dewa harapan dan ekspektasi. Pelabuhan yang di kemudian hari menjadi pelabuhan transit selama masa kejatuhan ibu kota lama, telah lama diberi nama \"Harapan\".",
  "PopUp_Content_999130001": "Game arkade yang populer di New Eridu. Kendalikan Soul Hound untuk menggali Soul Block, lalu gali, gali dan gali ke paling bawah!\nPetunjuk Pengoperasian:\nTekan <color=#FFAF2C>tombol arah</color> untuk bergerak dan mengubah arah gerak Soul Hound.",
  "PopUp_Content_999130002": "Tekan <color=#FFAF2C>tombol serang</color> untuk menggali Soul Block dan lanjut ke bawah.",
  "PopUp_Content_999130003": "Tekan <color=#FFAF2C>tombol lompat</color> untuk melompat ke Soul Block sekitar.",
  "PopUp_Content_999130004": "Makan <color=#FFAF2C>Pomegranate</color> untuk mempertahankan Energy. <color=#FFAF2C>HP akan mengurang</color> jika Energy tidak cukup.",
  "PopUp_Content_999130101": "Gali ke bawah bersama dengan <color=#FFAF2C>3 Soul Hound lainnya</color> untuk <color=#FFAF2C>memulai tantangan balapan</color>!",
  "PopUp_Content_999130102": "Soul Hound pertama yang mencapai <color=#FFAF2C>kedalaman 150 meter</color> akan menjadi pemenangnya!",
  "PopUp_Content_999130103": "Soul Hound memiliki <color=#FFAF2C>HP tak terbatas</color>.\nEnergy Soul Hound <color=#FFAF2C>akan berkurang lebih cepat</color>.\nSoul Hound dan Soul Block akan <color=#FFAF2C>jatuh lebih cepat</color>.",
  "PopUp_Content_999130201": "Ular vs. Ular! Duel binatang buas yang terperangkap!\n\nTekan <color=#FFAF2C>tombol arah</color> untuk ganti arah, dan kumpulkan <color=#FFAF2C>Bean</color> untuk memanjangkan tubuhmu.\n\n<color=#FFAF2C>Perhatian: Jangan tabrak dindingnya ya!</color>",
  "PopUp_Content_999130202": "Tekan dan tahan <color=#FFAF2C>tombol percepat</color> untuk membuat ularmu bergerak lebih cepat.",
  "PopUp_Content_999130203": "Kalahkan <color=#FFAF2C>musuh</color> sebelum mereka merebut Bean milikmu!\nAyo <color=#FFAF2C>kepung ular musuh dengan badan ularmu untuk mengalahkan mereka! Tapi hati-hati ya, jangan sampai ularmu yang dikepung musuh</color>!",
  "PopUp_Content_999130204": "Kumpulkan poin sebanyak mungkin!\nKamu bisa mendapatkan poin dengan mengumpulkan Bean, item, dan mengalahkan musuh.",
  "PopUp_Content_999130301": "Nikmati keseruan bermain dalam <color=#FFAF2C>kompetisi tim</color> yang akan <color=#FFAF2C>berlangsung selama 60 detik</color> ini!\nKamu akan melawan <color=#FFAF2C>dua ular lainnya</color> bersama dengan <color=#FFAF2C>rekanmu</color>.",
  "PopUp_Content_999130302": "Setelah ularmu <color=#FFAF2C>mati</color>, dia akan <color=#FFAF2C>bangkit kembali setelah 5 detik</color>.",
  "PopUp_Content_999130303": "<color=#FFAF2C>Menekan dan menahan tombol percepat</color> akan membuat ular <color=#FFAF2C>memendek</color>.",
  "PopUp_Content_999130304": "Saat waktu habis, <color=#FFAF2C>tim dengan total panjang tubuh yang lebih panjang akan menang</color>.",
  "PopUp_Content_999130401": "Berusahalah untuk terus <color=#FFAF2C>bertahan hidup</color> menghadapi serangan dari Mimpi Buruk. Targetmu adalah menahan gelombang serangan Mimpi Buruk dalam jumlah tertentu. <color=#FFAF2C>Partner</color> akan membantumu melawan monster dan mereka tidak akan terluka.",
  "PopUp_Content_999130402": "Saat jeda istirahat, kamu dapat <color=#FFAF2C>merekrut Partner</color> dan <color=#FFAF2C>membeli item yang memiliki efek buff</color>.",
  "PopUp_Content_999130403": "Sebelum memulai game, kamu perlu memilih Protagonis. Protagonis yang berbeda memiliki <color=#FFAF2C>persyaratan yang berbeda untuk membukanya</color>.",
  "PopUp_Content_999130404": "<color=#FFAF2C>Protagonis akan meningkatkan ATK, Health, dan Stat lainnya secara permanen berdasarkan jumlah \"Candy\".</color>\nBOSS stage akan menjatuhkan Candy saat dikalahkan.\nSetiap menggunakan satu Protagonis untuk menyelesaikan Tingkat Kesulitan 5, batas maksimum Candy untuk semua Protagonis akan meningkat.",
  "PopUp_Content_999130501": "Gelombang Mimpi Buruk pertama telah tiba!\nLawan mereka bersama dengan <color=#FFAF2C>Partner</color>-mu!\nPartner akan bertindak dengan bebas berdasarkan situasi.",
  "PopUp_Content_999130502": "Coba untuk sebisa mungkin <color=#FFAF2C>bertahan hidup hingga akhir</color> selama serangan Mimpi Buruk.\nMimpi Buruk akan menjatuhkan <color=#FFAF2C>Coin</color>, jadi kalahkan mereka sebisa mungkin!",
  "PopUp_Content_999130503": "Tekan <color=#FFAF2C>{LAYOUT_MOBILE#tombol serang}{LAYOUT_CONTROLLER#tombol serang}{LAYOUT_KEYBOARD#[J]}{LAYOUT_FALLBACK#tombol serang}</color> untuk melancarkan serangan jarak dekat, hal ini termasuk:\n1. <color=#FFAF2C>Hempaskan monster dan Partner</color>\n2. <color=#FFAF2C>Beli item</color>\n3. <color=#FFAF2C>Buka peti harta</color>",
  "PopUp_Content_999130504": "Tekan <color=#FFAF2C>{LAYOUT_MOBILE#tombol Info}{LAYOUT_CONTROLLER#tombol Info}{LAYOUT_KEYBOARD#[K]}{LAYOUT_FALLBACK#tombol Info}</color> untuk melihat detail informasi.",
  "PopUp_Content_999130601": "Selama jeda istirahat, kamu dapat menggunakan Coin untuk <color=#FFAF2C>membeli Partner dan item</color>.",
  "PopUp_Content_999130602": "Tiga Partner dasar dapat <color=#FFAF2C>Sintesis</color> menjadi Partner yang lebih kuat.\nKumpulkan <color=#FFAF2C>Ikatan</color> Partner untuk mendapatkan efek buff khusus.",
  "PopUp_Content_999130603": "Saat pertarungan berakhir, Partner akan <color=#CF4029>mengonsumsi Coin</color>... Mohon kendalikan jumlah Partner-mu dalam jumlah yang pas.",
  "PopUp_Content_999130604": "Tekan {LAYOUT_MOBILE#tombol serang}{LAYOUT_CONTROLLER#tombol serang}{LAYOUT_KEYBOARD#[J]}{LAYOUT_FALLBACK#tombol serang} di dekat Papan Refresh untuk <color=#FFAF2C>memperbarui</color> barang.\nJika tidak ada item yang diperlukan, kamu dapat menekan {LAYOUT_MOBILE#tombol serang}{LAYOUT_CONTROLLER#tombol serang}{LAYOUT_KEYBOARD#[J]}{LAYOUT_FALLBACK#tombol serang} di <color=#FFAF2C>lokasi anak panah</color> untuk bersiap menghadapi gelombang berikutnya.",
  "PopUp_Content_999130701": "<color=#FFAF2C>Altar Pelahap Mimpi</color> telah dibuka. Ini adalah kejadian yang langka!\nSemakin banyak telur yang kamu miliki, semakin tinggi peluang terbukanya Altar Pelahap Mimpi.",
  "PopUp_Content_999130702": "Di sini, kamu bisa:\n1. Menggunakan telur atau Health untuk membeli <color=#FFAF2C>item berharga</color>.\n2. Jika Partner-mu telah mengumpulkan <color=#FFAF2C>Resep Super</color>, maka kamu bisa menggabungkannya menjadi Partner khusus yang kuat.",
  "PopUp_Content_999130703": "Tekan {LAYOUT_MOBILE#tombol serang}{LAYOUT_CONTROLLER#tombol serang}{LAYOUT_KEYBOARD#[J]}{LAYOUT_FALLBACK#tombol serang} di dekat Papan Refresh untuk <color=#FFAF2C>memperbarui</color> barang.\nJika tidak ada item yang diperlukan, kamu dapat menekan {LAYOUT_MOBILE#tombol serang}{LAYOUT_CONTROLLER#tombol serang}{LAYOUT_KEYBOARD#[J]}{LAYOUT_FALLBACK#tombol serang} di <color=#FFAF2C>lokasi anak panah</color> untuk memasuki tahap selanjutnya.",
  "PopUp_Content_999130801": "Di dunia mimpi fantastis ini, berusahalah untuk bertahan hidup hingga Gelombang ke-<color=#FFAF2C>15</color> bersama rekanmu!",
  "PopUp_Content_999130802": "Masuk ke dalam game menggunakan Protagonis yang kalian pilih.\nKalian akan <color=#FFAF2C>bekerja sama</color> untuk menghadapi sejumlah gelombang serangan dari mimpi buruk.",
  "PopUp_Content_999130803": "Saat kamu atau rekan tim mengambil Coin, pihak lainnya juga akan memperoleh Coin dengan jumlah yang sama.\nDi tahap jeda istirahat, kalian dapat menggunakan Coin ini untuk merekrut Partner dan membeli item buff.",
  "PopUp_Content_999130804": "Saat membeli, kalian akan <color=#FFAF2C>mengonsumsi Coin yang dimiliki masing-masing</color>.\nIkatan Partner berlaku bagi kalian berdua, tapi Relik hanya akan berlaku untuk faksimu sendiri.",
  "PopUp_Content_999140001": "Saat jalan-jalan di kota pada periode waktu yang berbeda, kamu mungkin akan bertemu dengan berbagai Agen, dan memicu <color=#FFAF2C>Insiden Kepercayaan</color> mereka.\nMemilih <color=#FFAF2C>pilihan percakapan yang berbeda</color> akan memengaruhi <color=#FFAF2C>Tingkat Kepercayaan Agen padamu</color>.\n\n· Kamu dapat melihat <color=#FFAF2C>lokasi para Agen</color> dari <color=#FFAF2C>peta Navigasi</color>.",
  "PopUp_Content_999140002": "<color=#FFAF2C>Memberikan jawaban yang tepat akan meningkatkan Kepercayaan</color>.\nPada beberapa Insiden yang berulang, <color=#FFAF2C>memberikan jawaban yang tidak tepat akan menurunkan Kepercayaan</color>.",
  "PopUp_Content_999140101": "Setelah Tingkat Kepercayaan mencapai titik tertentu, misi meningkatkan Level Kepercayaan dapat dipicu.\nMenyelesaikan misi akan <color=#FFFFFF>meningkatkan Level Kepercayaan</color> dan memberikan <color=#FFFFFF>hadiah terkait</color>.\nDalam <color=#FFFFFF>Arsip Kolaborasi</color> di meja kerja, kamu dapat melihat detail kepercayaan <color=#FFFFFF>Agen yang telah terbuka</color>.",
  "PopUp_Content_999140201": "Setiap harinya, kamu dapat <color=#FFAF2C>mengundang Agen</color> dari <color=#FFAF2C>halaman kontak</color>.\n\nSetelah selesai menghabiskan waktu bersama Agen, <color=#FFAF2C>Tingkat Kepercayaan akan meningkat drastis</color>.\n• <color=#FFAF2C>Mengundang Agen berturut-turut</color> akan membuat Agen tersebut lebih sering muncul di jalanan.\n\nKetika Tingkat Kepercayaan Agen sudah cukup, akan ada <color=#FFAF2C>Misi Peningkatan</color>. Selesaikan misi tersebut untuk mendapatkan berbagai hadiah tambahan.",
  "PopUp_Content_9991405": "Dalam Shiyu Defense, terdapat 2 area pertahanan:\n• <color=#FFAF2C>Stable Node</color>: Terbuka secara permanen.\n• <color=#FFAF2C>Critical Node</color>: Konten stage dan hadiah akan diperbarui secara berkala.\n\nKalahkan semua musuh dalam batas waktu untuk menyelesaikan tantangannya.\nBerdasarkan waktu yang dibutuhkan untuk menyelesaikannya, kamu akan mendapatkan hadiah yang sesuai.",
  "PopUp_Content_999140601": "Selama investigasi Hollow Zero, Agen akan menjadi <color=#FFAF2C>Ketua</color> dan memimpin beberapa <color=#FFAF2C>anggota tim</color>.\n\nAgen yang menjadi Ketua akan pergi ke lokasi misi <color=#FFAF2C>terlebih dahulu</color>. Kami sarankan untuk memilih Agen yang kuat untuk menjadi Ketua.",
  "PopUp_Content_999140602": "Anggota tim lainnya akan bergabung dengan tim secara acak melalui insiden spesial <color=#FFAF2C>Minta Bantuan!</color> dalam eksplorasi berikutnya.",
  "PopUp_Content_999140701": "Partisipasi dalam operasi Hollow Zero untuk mendapatkan Investigation Point. Tingkatkan <color=#FFAF2C>Level Lisensi</color> dengan mengumpulkan Investigation Point agar bisa mendapatkan <color=#FFAF2C>hadiah yang berlimpah</color>. \n\nBatas maksimum perolehan Investigation Point dan Kontrak Bounty akan <color=#FFAF2C>direset</color> <color=#FFAF2C>setiap minggunya pada waktu yang ditentukan</color>.",
  "PopUp_Content_999140702": "Melalui <color=#FFAF2C>Panduan</color>, kamu dapat melihat kemajuan operasi Hollow Zero dengan cepat atau memasuki gameplay Hollow Zero dengan mudah.",
  "PopUp_Content_999140801": "Menyelesaikan <color=#FFAF2C>kontrak Hollow spesial dan menginvestigasi di dalam Hollow Zero</color> bisa mendapatkan Z-Merit yang dapat ditukarkan dengan item berharga di Logistik Outpost.\nItem di Logistik Outpost <color=#FFAF2C>akan diperbarui pada tanggal 1 setiap bulan</color>. Mohon untuk ditukar tepat waktu.",
  "PopUp_Content_999140901": "Saat menjelajahi Hollow Zero, ada peluang untuk memasuki <color=#FFAF2C>Area Khusus</color>. Setelah memasuki <color=#FFAF2C>Area Khusus</color>, kamu dapat menyimpan area terkait ke dalam <color=#FFAF2C>\"Catatan Penelitian Ray\"</color>.",
  "PopUp_Content_999141001": "Saat menjelajahi Hollow Zero, ada peluang untuk mendapatkan <color=#FFAF2C>Barang Hilang dari Ibu Kota Lama</color> melalui pemilihan Insiden. Setelah didapatkan, akan disimpan ke dalam <color=#FFAF2C>\"Catatan Penelitian Ray\"</color>.",
  "PopUp_Content_999141002": "Selesaikan <color=#FFAF2C>misi yang ditentukan</color> untuk mendapatkan <color=#FFAF2C>Barang Hilang dari Ibu Kota Lama</color>. Setelah didapatkan, akan disimpan ke dalam <color=#FFAF2C>\"Catatan Penelitian Ray\"</color>.",
  "PopUp_Content_999141101": "Ikuti <color=#FFAF2C>Operasi Serbuan Maut, Shiyu Defense, Perburuan Keji</color>, dan tantangan lainnya untuk mendapatkan Investigation Merit yang dapat ditukarkan dengan item berharga di Suplai Asosiasi.\nItem di Suplai Asosiasi <color=#FFAF2C>akan diperbarui pada tanggal 1 setiap bulan</color>. Mohon untuk ditukar tepat waktu.",
  "PopUp_Content_999141201": "• Setelah Agen <color=#FFAF2C>mengenakan W-Engine khusus</color>, dapat <color=#FFAF2C>mengaktifkan Sakelar W-Engine</color>\n• <color=#FFAF2C>Mengaktifkan Sakelar W-Engine</color> dapat membuat Agen <color=#FFAF2C>menggunakan efek tampilan khusus</color> di dalam pertarungan\n• Setelah mengaktifkan Sakelar W-Engine, kamu dapat menggunakan sakelar kapan pun",
  "PopUp_Content_999141301": "Saat memainkan Rahasia Agen, beberapa fungsi mungkin tidak dapat digunakan. Kamu dapat meninggalkan Rahasia Agen kapan saja melalui <color=#FFAF2C>Keluar dari Cerita</color> di sudut kiri atas\n• Progres kamu saat ini akan disimpan setelah keluar, tapi kamu tidak dapat memulai Rahasia Agen baru",
  "PopUp_Content_999141401": "Saat memainkan Episode Spesial, beberapa fungsi mungkin tidak dapat digunakan. Kamu dapat meninggalkan Rahasia Agen kapan saja melalui <color=#FFAF2C>Keluar dari Cerita</color> di sudut kiri atas.\n• Progres kamu saat ini akan disimpan setelah keluar, tapi kamu tidak dapat memulai Episode Spesial baru.",
  "PopUp_Content_999141402": "Selama progres Episode Spesial dihentikan, kamu bebas melakukan apa saja. Kamu dapat melanjutkan Episode Spesial kembali kapan saja melalui salah satu metode berikut:\n• Tekan <color=#FFAF2C>target misi</color> di pojok kiri atas.\n• Pilih misi Cerita Utama saat ini di fitur <color=#FFAF2C>Jadwal</color> Inter-Knot, dan tekan tombol<color=#FFAF2C>Lanjut</color> di kiri bawah.",
  "PopUp_Content_999141601": "Tantangan Waktu akan berlangsung selama <color=#FFAF2C>180 detik</color>. Sebelum waktu berakhir, akibatkan DMG terhadap Nineveh sebanyak mungkin.",
  "PopUp_Content_999141602": "Kamu bisa membawa <color=#FFAF2C>Set Resonium</color> untuk menjalankan tantangan. Selesaikan tantangan <color=#FFAF2C>Taman Layu</color> untuk mendapatkan <color=#FFAF2C>Set Resonium</color>.",
  "PopUp_Content_999141603": "Saat hitungan mundur tersisa <color=#FFAF2C>120 detik</color>, Nineveh akan memasuki status <color=#FFAF2C>Overload Activation</color>. DMG yang diakibatkan dan diterima Nineveh dalam pertarungan akan meningkat.\n<color=#FFAF2C>Saat tersisa 60/30 detik</color>, status Overload Activation <color=#FFAF2C>akan semakin meningkat</color>.",
  "PopUp_Content_999141604": "Kalahkan <color=#FFAF2C>Constricting Vine</color> dan <color=#FFAF2C>Hornet</color> dalam stage untuk <color=#FFAF2C>memperpanjang</color> waktu tantangan.",
  "PopUp_Content_999141701": "[Kelas Pelatihan Investigator]\n<color=#A6A6A6>Kelas Pelatihan Investigator adalah serangkaian kelas percobaan yang dibuka oleh Klub HIA. Tujuan kelas ini adalah untuk memungkinkan warga biasa merasakan pekerjaan sehari-hari sebagai Hollow Investigator dan menguasai pengetahuan yang lebih luas untuk bertahan hidup di dalam Hollow dengan menggunakan pendidikan dan hiburan sebagai sarananya.</color>",
  "PopUp_Content_999141702": "[Kategori Kelas]\n<color=#A6A6A6>Kelas Pelatihan Investigator dibagi menjadi empat kategori yang didasarkan pada keseharian Hollow Investigator, yaitu:</color> <color=#D9A600>Kelas Pertarungan</color><color=#A6A6A6>, </color><color=#D9A600>Kelas Teori</color><color=#A6A6A6>, </color><color=#D9A600>Kelas Taktik</color><color=#A6A6A6>, dan</color> <color=#D9A600>Penghargaan Kontribusi</color><color=#A6A6A6>. Masing-masing sesuai dengan empat jenis node dalam diagram pohon Kelas.</color>",
  "PopUp_Content_999141703": "· <color=#D9A600>Kelas Pertarungan</color><color=#A6A6A6>: Dalam setiap pertarungan, para Investigator selalu dihadapkan dalam situasi pertarungan yang berbeda. Hal ini tidak hanya menguji kemampuan individu mereka, tapi juga menguji kemampuan pengambilan keputusan dan kerja sama di antara anggota tim dalam pertarungan. Kelas pertarungan yang berbeda akan memiliki</color> <color=#A6A6A6>persyaratan yang berbeda</color> terhadap <color=#D9A600>pengaturan taktik</color> <color=#A6A6A6>dan</color> <color=#D9A600>kerja sama di antara anggota tim.</color>",
  "PopUp_Content_999141704": "· <color=#D9A600>Kelas Teori</color><color=#A6A6A6>: Memiliki pengetahuan yang cukup luas di dalam Hollow merupakan keterampilan dasar seorang Investigator. Di kelas ini, kamu akan mendapatkan </color><color=#D9A600>pengetahuan tentang Hollow</color> yang biasanya tidak mudah didapatkan di dalam Hollow. <color=#D9A600>Jangan tidur di dalam kelas ya!</color>",
  "PopUp_Content_999141705": "· <color=#D9A600>Kelas Taktik</color><color=#A6A6A6>: Selain bertarung, Investigator juga akan beristirahat di area yang aman di dalam Hollow. Di saat seperti ini, mereka akan membuat perencanaan taktik</color>. <color=#D9A600>Hal ini adalah kesempatan baik bagi para Agen untuk mengumpulkan pengalaman</color><color=#A6A6A6>. Terus lakukan simulasi taktik di dalam lingkungan simulasi Hollow, dan kumpulkan pengalaman bertahan hidup Agen!</color>",
  "PopUp_Content_999141706": "· <color=#D9A600>Penghargaan Kontribusi</color><color=#A6A6A6>: Hadiah investigasi Hollow selalu diberikan berdasarkan pencapaian yang didapat. Harta karun yang ditemukan di dalam Hollow juga akan menjadi milik mereka yang berhasil sampai di sini. Karena ingin membuat replika keseharian Hollow Investigator, bagian ini tentu saja juga harus dibuat!</color> <color=#D9A600>Silakan terima beberapa cendera mata dari HIA!</color>",
  "PopUp_Content_999141707": "[Focus]\n<color=#A6A6A6>· Untuk membuka node kelas</color>, <color=#D9A600>perlu mengonsumsi sejumlah Focus.</color>\n<color=#A6A6A6>· Ketika Focus sudah digunakan hingga tahap tertentu dan kamu tidak bisa membuka dan mengikuti kelas berikutnya, kamu harus beristirahat untuk memulihkannya.</color>\n<color=#A6A6A6>· Focus</color> <color=#D9A600>akan pulih sebesar 150 poin setiap hari jam 04:00</color><color=#A6A6A6>. </color><color=#D9A600>Maksimum dapat menyimpan hingga 500 poin Focus</color><color=#A6A6A6>.</color>",
  "PopUp_Content_999141708": "· <color=#A6A6A6>EXP Agen akan didapatkan setiap </color><color=#D9A600>menit</color><color=#A6A6A6>. Setiap kelas dapat diambil hingga maksimum </color><color=#D9A600>10 jam</color><color=#A6A6A6>. Saat </color><color=#D9A600>sisa EXP\u00A0dalam kelas habis</color><color=#A6A6A6>, Agen </color><color=#D9A600>tidak akan mendapatkan EXP\u00A0lagi di dalam kelas ini</color><color=#A6A6A6>.</color>",
  "PopUp_Content_999141801": "{LAYOUT_FALLBACK#· <color=#FFAF2C>Geser</color> hidangan di bawah ini ke piring.\n· <color=#FFAF2C>Tekan</color> hidangan untuk memasukkannya ke tempat kosong secara otomatis.\n· Saat <color=#FFAF2C>total gabungan</color> nilai Nutrisi dan Kelezatan hidangan yang ditaruh di piring tersebut sama atau melebihi permintaan pelanggan, maka hidangan sudah dapat dihidangkan.}\n{LAYOUT_CONTROLLER#· Tekan <Action:UISubmit> untuk memilih salah satu hidangan di bawah.\n· Gerakkan tuas untuk mengatur posisinya, dan tekan <Action:UISubmit> sekali lagi untuk menaruh hidangannya ke piring.\n· Saat <color=#FFAF2C>total gabungan</color> nilai Nutrisi dan Kelezatan hidangan yang ditaruh di piring tersebut sama atau melebihi permintaan pelanggan, maka hidangan sudah dapat dihidangkan.}",
  "PopUp_Content_999141901": "Kamu dapat menyesuaikan waktu ke <color=#FFAF2C>periode waktu mana pun</color> melalui Sistem Waktu.\n · Dengan memilih periode waktu yang telah berlalu, kamu dapat langsung menyesuaikan waktu ke hari berikutnya.",
  "PopUp_Content_999142001": "Kamu dapat memilih untuk <color=#FFAF2C>mengganti Karakter yang digerakkan</color> dari daftar.\n<color=#2BAD00>Setelah memiliki Agen</color>, kamu dapat mengoperasikan Agen tersebut.\n · Kamu hanya dapat mengoperasikan Wise atau Belle di toko video.",
  "PopUp_Content_999142101": "· Beberapa pelanggan akan secara khusus memesan hidangan Spesial Hari Ini, dan hidangan itu akan <color=#FFAF2C>ditaruh lebih dulu</color> di piring, serta <color=#FFAF2C>tidak dapat dipindah atau diganti</color>.\n· Efek dari hidangan Spesial Hari Ini juga akan berlaku. Mohon pertimbangkan hidangan yang tersisa dengan baik sesuai selera pelanggan.",
  "PopUp_Content_999142201": "Setelah menyelesaikan Rahasia Agen, kamu tetap dapat memainkan ulang kontrak yang telah diselesaikan.\n• Jika diperlukan, kamu dapat memainkan lagi <color=#FFAF2C>Kontrak Cerita</color> melalui HDD untuk mengumpulkan hadiah yang belum diselesaikan.",
  "PopUp_Content_999142301": "Proxy dapat menggunakan Agen dan Bangboo yang dimiliki untuk menantang <color=#FFAF2C>Simulasi Pelatihan Pertarungan Sengit</color>. Jika berhasil mengalahkan musuh kuat, akan mendapatkan <color=#FFAF2C>Polychrome, Hamster Cage Pass, Tuning Calibrator, Hi-Fi Master Copy</color>, dan hadiah langka lainnya!",
  "PopUp_Content_999142302": "<color=#FFAF2C>Simulasi Pelatihan Pertarungan Sengit</color> terbagi menjadi beberapa tahap:\nLt. 1-5: Pelatihan\nLt. 6-10: Perselisihan\nLt. 11-15: Pertikaian\nLt. 16-20: Peperangan\nLt. 21-25: Kehancuran\nDi atas Lt. 25: Pertarungan Tak Berujung\nDalam tantangan di tahap yang sama, sisa HP Agen akan diwarisi ke lantai berikutnya dan tidak menerima pemulihan. <color=#FFAF2C>Setelah berhasil menantang semua lantai di suatu tahap</color>, Agen baru akan mendapatkan pemulihan HP hingga penuh.",
  "PopUp_Content_999142303": "Musuh Normal, musuh Elite, musuh boss kecil, dan musuh boss besar dapat memperoleh efek buff <color=#FFAF2C>Demonized</color>. Terkadang, efek <color=#FFAF2C>Demonized</color> dapat dihilangkan menggunakan strategi pertarungan tertentu. Asah kemampuanmu agar dapat mencapai puncak!",
  "PopUp_Content_999142304": "Setelah mencapai lantai tertentu di Simulasi Pelatihan Pertarungan Sengit, kamu akan mendapatkan <color=#FFAF2C>Medali Kehormatan</color> dengan tingkat yang berbeda berdasarkan pencapaian:\nSaat memulai tantangan, akan mendapat <color=#FFAF2C>Medali Perunggu Pertempuran Pemula</color>;\nMenyelesaikan Lt. 5 akan mendapatkan <color=#FFAF2C>Medali Perak Ahli Jebakan</color>;\nMenyelesaikan Lt. 10 akan mendapatkan <color=#FFAF2C>Medali Emas Penggempur</color>;\nMenyelesaikan Lt. 15 akan mendapatkan <color=#FFAF2C>Medali Berlian Pendominasi</color>;\nMenyelesaikan Lt. 20 akan mendapatkan <color=#FFAF2C>Medali Master Strategi</color>;\nMenyelesaikan Lt. 25 akan mendapatkan <color=#FFAF2C>Medali Legenda Tak Terkalahkan</color>.\nMedali dapat ditampilkan di kartu namamu untuk ditunjukkan kepada teman!",
  "PopUp_Content_999142305": "Setelah menyelesaikan lantai 25, <color=#FFAF2C>Pertarungan Tak Berujung</color> akan terbuka di Simulasi Pelatihan Pertarungan Sengit. Dalam tantangan <color=#FFAF2C>Pertarungan Tak Berujung</color>, kamu bisa terus menantang musuh yang akan menjadi semakin kuat, tantangan ini juga tidak memiliki tahap akhir, dan HP Agen tidak akan dipulihkan sama sekali di luar pertarungan. <color=#FFAF2C>Lantai tertinggi</color> yang berhasil kamu capai akan dicatat dan ditampilkan di antarmuka utama & medali.",
  "PopUp_Content_9991426": "Panduan: Dalam pertarungan, tekan tombol Ganti Karakter untuk memanggil karakter pendukung dan melancarkan serangan terkoordinasi. Aksi ini tidak akan mengganggu pergerakan karakter. Serangan terkoordinasi memiliki CD 8 detik. Jika melancarkan serangan terkoordinasi saat karakter hampir menerima serangan, akan memicu Perfect Coordination dan mendapatkan efek yang lebih kuat.\n\nMekanisme: DMG Lighter meningkat drastis. Saat melancarkan Perfect Coordination, akan memicu Vital View.\n\n* Mekanisme akan otomatis mewarisi konten dari stage prasyarat",
  "PopUp_Content_9991427": "Dalam Mode Sulit, Anda harus melakukan berbagai macam tindakan (seperti mengalahkan musuh, melakukan Perfect Dodge, dll.) untuk mendapatkan skor yang diperlukan. Ayo coba dapatkan skor yang lebih tinggi dalam batas waktu yang ditentukan!\n* Mode Sulit akan mewarisi mekanisme dari stage prasyarat",
  "PopUp_Content_9991428": "Panduan: Setelah mengalahkan 5 musuh normal secara berturut-turut, Lighter akan memasuki status Frenzy dan mendapatkan efek buff selama 10 detik. Dalam status ini, setiap 3 musuh yang dikalahkan Lighter akan memperpanjang durasi status Frenzy selama 5 detik. Mengalahkan 1 musuh normal berwujud lanjutan sama dengan mengalahkan 2 musuh normal. Mengalahkan 1 musuh elite sama dengan mengalahkan 5 musuh normal.\n\nMekanisme: DMG Lighter meningkat drastis. Dalam status FRENZY, Lighter dapat langsung mengalahkan musuh dengan HP\u00A0di bawah persentase tertentu.\n\n* Mekanisme akan otomatis mewarisi konten dari stage prasyarat",
  "PopUp_Content_9991429": "Panduan: Setelah mengalahkan 5 musuh normal secara berturut-turut, Lighter akan memasuki status Frenzy dan mendapatkan efek buff selama 10 detik. Dalam status ini, setiap 3 musuh yang dikalahkan Lighter akan memperpanjang durasi status Frenzy selama 5 detik. Mengalahkan 1 musuh normal berwujud lanjutan sama dengan mengalahkan 2 musuh normal. Mengalahkan 1 musuh elite sama dengan mengalahkan 5 musuh normal.\n\nMekanisme: DMG Lighter meningkat drastis. Dalam status Frenzy, Lighter dapat langsung mengalahkan musuh dengan HP\u00A0di bawah persentase tertentu.\n\n* Mekanisme akan otomatis mewarisi konten dari stage prasyarat",
  "PopUp_Content_9991430": "Panduan: Saat dalam status Frenzy dan mengalahkan 5 musuh normal dalam 10 detik, Lighter akan memasuki status Full Frenzy dan mendapatkan efek buff yang lebih kuat selama 10 detik. Durasi Full Frenzy tidak dapat diperpanjang. Mengalahkan 1 musuh normal berwujud lanjutan sama dengan mengalahkan 2 musuh normal. Mengalahkan 1 musuh elite sama dengan mengalahkan 5 musuh normal.\n\nMekanisme: DMG Lighter meningkat drastis. Dalam status Full Frenzy, CRIT Rate dan CRIT DMG Lighter meningkat drastis. Kecepatan pemulihan otomatis \"Morale\" meningkat menjadi 2 kali lipat dari nilai awalnya.\n\n* Mekanisme akan otomatis mewarisi konten dari stage prasyarat",
  "PopUp_Content_9991431": "Panduan: Saat dalam status Frenzy dan mengalahkan 5 musuh normal dalam 8 detik, Lighter akan memasuki status Full Frenzy dan mendapatkan efek buff yang lebih kuat selama 10 detik. Durasi Full Frenzy tidak dapat diperpanjang. Mengalahkan 1 musuh normal berwujud lanjutan sama dengan mengalahkan 2 musuh normal. Mengalahkan 1 musuh elite sama dengan mengalahkan 5 musuh normal.\n\nMekanisme: DMG Lighter meningkat drastis. Dalam status Full Frenzy, CRIT Rate Lighter meningkat dan CRIT DMG Lighter meningkat drastis. Kecepatan pemulihan otomatis \"Morale\" meningkat menjadi 2 kali lipat dari nilai awalnya.\n\n* Mekanisme akan otomatis mewarisi konten dari stage prasyarat",
  "PopUp_Content_9991432": "Panduan: Tahan tombol Dodge untuk memicu Provoke.\n\nMekanisme: DMG Lighter meningkat drastis. Saat melancarkan \"Provoke\", CRIT DMG dari semua anggota tim akan meningkat. Saat dalam status \"Provoke\", tepat sebelum serangan musuh mengenai Lighter, dia akan otomatis menangkis serangan musuh, dan meningkatkan CRIT DMG semua anggota tim lagi. Setelah menangkis serangan musuh, tekan tombol Basic Attack untuk melancarkan serangan lanjutan.\n\n* Mekanisme akan otomatis mewarisi konten dari stage prasyarat",
  "PopUp_Content_9991433": "Panduan: Tahan tombol Dodge untuk memicu Provoke.\n\nMekanisme: DMG Lighter meningkat drastis. Saat melancarkan \"Provoke\", CRIT DMG dari semua anggota tim akan meningkat. Saat dalam status \"Provoke\", tepat sebelum serangan musuh mengenai Lighter, dia akan otomatis menangkis serangan musuh, dan meningkatkan CRIT DMG semua anggota tim lagi. Setelah menangkis serangan musuh, tekan tombol Basic Attack untuk melancarkan serangan lanjutan.\n\n* Mekanisme akan otomatis mewarisi konten dari stage prasyarat",
  "PopUp_Content_9991434": "DMG musuh akan semakin besar seiring berjalannya waktu. Waktu tantangan akan diperpanjang saat mengalahkan musuh Elite.\n\n* Mekanisme akan otomatis mewarisi konten dari stage prasyarat",
  "PopUp_Content_9991435": "Dalang di semua ini telah merebut sebagian akses sistem VR, sehingga mereka dapat memodifikasi data internal musuh uji coba sesuka hati.\nSaat <color=#FFAF2C>dikalahkan</color>, para musuh yang tidak normal ini akan <color=#FFAF2C>meledak</color> dan mengakibatkan DMG pada area sekitar.",
  "PopUp_Content_999143601": "Setelah menyelesaikan lantai 25, <color=#FFAF2C>Pertarungan Tak Berujung</color> akan terbuka di Simulasi Pelatihan Pertarungan Sengit. Dalam tantangan <color=#FFAF2C>Pertarungan Tak Berujung</color>, kamu bisa terus menantang musuh yang akan menjadi semakin kuat, tantangan ini juga tidak memiliki tahap akhir, dan HP Agen tidak akan dipulihkan sama sekali di luar pertarungan. <color=#FFAF2C>Lantai tertinggi</color> yang berhasil kamu capai akan dicatat dan ditampilkan di antarmuka utama & medali.",
  "PopUp_Content_999143701": "Target misi kali ini adalah menjelajahi kedalaman Fraktur Arpegio tanpa henti hingga lantai paling bawah.",
  "PopUp_Content_999143702": "Dalam eksplorasi kali ini, <color=#CF4029>Pressure</color> dan <color=#CF4029>Kontaminasi</color> tidak akan memengaruhi eksplorasi karena berada dalam tim dan membawa suplai yang memadai.",
  "PopUp_Content_999143703": "Dalam eksplorasi, tim akan mengumpulkan <color=#FFAF2C>EXP</color> tanpa henti dan memperkuat <color=#FFAF2C>Strategi Formasi</color> secara bertahap!",
  "PopUp_Content_999143704": "Cara mendapatkan EXP: <color=#FFAF2C>Kalahkan musuh</color>.\nSaat EXP\u00A0mencapai 100, mendapatkan 1 <color=#FFAF2C>Sub-Strategi</color>. Jenis Sub-Strategi akan didasarkan pada <color=#FFAF2C>Strategi Formasi</color> yang dipilih saat berada di luar pertarungan.",
  "PopUp_Content_999143801": "[Keterangan Gameplay]\n<color=#A6A6A6>Tempat Bintang Bersinar Terang adalah event kolaborasi antara HIA dan HSO yang bertujuan untuk mempromosikan Section 6.\n\nBagi warga yang sudah mengenal Section 6, mereka dapat mempelajari lebih lanjut tentang Section 6 dan mendapatkan Hadiah Fans.</color>",
  "PopUp_Content_999143802": "[Mengenal Section 6]\n<color=#A6A6A6>Untuk membuktikan pemahamanmu tentang Section 6, kamu perlu menjawab pertanyaan dari staf asosiasi berdasarkan fakta-fakta terkait Section 6. Dengan begitu, kamu akan mendapatkan Hadiah Fans.\n\nSesi ini bertujuan untuk mendorong interaksi antar peserta, dan peserta bisa mengulangi pertanyaan-pertanyaan tersebut.</color>",
  "PopUp_Content_999143803": "[Kolaborasi Promosi]\n<color=#A6A6A6>Undang Agen untuk berpartisipasi dalam event kolaborasi ini untuk mendapatkan hadiah yang berlimpah. \n\nSelama periode ini, waktu akan terhitung meski Proxy sedang offline. Setelah Agen sudah memenuhi persyaratan tambahan untuk pekerjaan promosi ini, hadiah tambahan akan diberikan.</color>",
  "PopUp_Content_999143804": "[Hadiah Fans]\n<color=#A6A6A6>Undang para Agen untuk berpartisipasi dalam kolaborasi promosi ini untuk mendapatkan hadiah. Setelah event berakhir, hadiah akan dikirim kepada Proxy melalui fitur Pesan.</color>",
  "PopUp_Content_999143901": "· Target Gameplay: <color=#FFAF2C>Cegah musuh masuk ke dalam markas!</color>\n· Musuh akan terus maju dalam jalur yang ditentukan dan infiltrasi markas. Jika musuh berhasil masuk ke dalam markas, maka HP markas akan berkurang. Ketika HP sudah mencapai 0, maka ujian gagal.\n· Bertahanlah dari musuh dan lindungi markas untuk menyelesaikan ujian.",
  "PopUp_Content_999143902": "· Geser Bangboo ke posisi yang sesuai di medan pertarungan, dan mereka akan otomatis mulai menyerang musuh.\n· Bangboo dengan tipe yang sama bisa ditempatkan di medan pertarungan secara bersamaan, tetapi semakin banyak menempatkan Bangboo dengan tipe yang sama, semakin banyak Poin Ujian yang diperlukan.\n· Kamu bisa menghentikan atau menyesuaikan kecepatan permainan kapan saja untuk memudahkan pengamatan dan penataan formasi!",
  "PopUp_Content_999143903": "· Menempatkan Bangboo akan mengonsumsi <color=#FFAF2C>Poin Ujian</color>.\n· <color=#FFAF2C>Poin Ujian</color> akan bertambah secara otomatis seiring waktu.\n· Bangboo yang berbeda akan memerlukan jumlah <color=#FFAF2C>Poin Ujian</color> yang berbeda.",
  "PopUp_Content_999143904": "· Bangboo yang berbeda dapat ditempatkan di Posisi yang berbeda.\n· Di medan pertarungan, terdapat <color=#FFAF2C>Posisi Taktis</color> yang lebih aman dari Posisi lainnya. Bangboo yang ditempatkan di Posisi ini tidak akan menerima serangan dari Ethereal Biasa.\n· Jika Bangboo ditempatkan di <color=#FFAF2C>Posisi Bertarung</color>, maka mereka bisa <color=#FFAF2C>memblokir Ethereal</color>, tetapi mereka juga bisa terkena serangan para Ethereal.\n· Sebagian besar Bangboo hanya dapat memblokir <color=#FFAF2C>1 musuh</color> pada saat yang bersamaan.",
  "PopUp_Content_999143905": "· Jika membawa Catatan Latihan Bangboo tertentu, Bangboo tersebut bisa <color=#FFAF2C>ditingkatkan</color> selama ujian berlangsung.\n· Jika Poin Ujian mencukupi, tekan Bangboo yang ada di medan pertarungan dan pilih \"Tingkatkan\" untuk meningkatkan Skill miliknya menjadi Skill Lanjutan.\n· Tekan Bangboo yang ada di medan pertarungan dan kamu juga bisa melihat detail tentang Bangboo tersebut atau membuatnya keluar dari medan pertarungan.",
  "PopUp_Content_9991440": "· Marcel Group telah memasang sejumlah <color=#FFAF2C>kompor gas</color>.\n· Karena efek panas dari kompornya, Bangboo yang berdiri di atas kompor gas akan <color=#FFAF2C>terus mengalami pengurangan stamina</color>. Musuh-musuh yang berdiri di atasnya juga akan <color=#FFAF2C>terus mengalami pengurangan HP</color>.",
  "PopUp_Content_9991441": "· Marcel Group telah memasang sejumlah <color=#FFAF2C>kipas sentrifugal</color>.\n· Karena efek angin yang lebih kuat, Bangboo yang berdiri di atas kipas sentrifugal akan mendapatkan buff, sehingga <color=#FFAF2C>jangkauan Skill akan meningkat secara drastis</color>.",
  "PopUp_Content_9991442": "Ada 2 jenis item buff yang bisa dibawa saat ujian:\n- <color=#FFAF2C>Catatan Latihan Bangboo</color>: Ini adalah catatan latihan yang bisa memberikan beberapa Bangboo tertentu kemampuan bertarung yang lebih kuat. Hanya diperbolehkan membawa <color=#FFAF2C>2</color> Catatan Latihan Bangboo.\n- <color=#FFAF2C>Chip Bangboo:</color> Ini adalah chip yang efeknya lebih serbaguna, dan lebih unggul memberikan buff kepada peran pendukung. Hanya diperbolehkan membawa <color=#FFAF2C>1</color> Chip Bangboo.",
  "PopUp_Content_9991443": "Para Agen telah memercayakan Bangboo mereka kepada Proxy!\nPara peserta ujian yang spesial ini memiliki <color=#FFAF2C>kemampuan bertarung yang lebih kuat</color>, tetapi mereka <color=#FFAF2C>tidak dapat ditempatkan berulang kali</color>, dan <color=#FFAF2C>tidak dapat ditingkatkan selama pertarungan</color>.",
  "PopUp_Content_9991444": "Setelah menetapkan Agen sebagai <color=#FFAF2C>target latihan</color>, <color=#FFAF2C>ikon khusus</color> akan ditampilkan pada menu Klub HIA, Pembersihan Rutin, Perburuan Keji, Toko Musik, dan Panduan. Target Latihan dapat dibatalkan atau diganti dengan Agen lainnya kapan saja. Hanya dapat menetapkan satu Agen sebagai Target Latihan dalam waktu bersamaan.",
  "PopUp_Content_9991445": "· Mendapatkan Resonium dengan jenis yang sama dengan senjata akan memperkuat efek senjata\n· Senjata yang berbeda memiliki <color=#FFAF2C>Skill Bangboo Pendukung</color> yang unik\n· Bangboo Pendukung akan <color=#FFAF2C>mengumpulkan Energy seiring berjalannya waktu</color>. Saat Energy sudah cukup, dapat memanggil Bangboo untuk menyerang musuh, yang juga akan memberikan efek buff kepada Agen.",
  "PopUp_Content_999150101": "Nikmati kontes hiburan seru selama Hari Carrot Emas!\n\n<color=#FFFFFF>[Ridu Mencari Bookat]</color>\nSelama Hari Carrot Emas, ada kontes kecantikan Bangboo yang diadakan setahun sekali! Dalam kontes ini, gantilah pakaian Eous sesuai tema untuk bersaing dengan para kontestan lain dalam hal ilmu fashion dan teknik panggung!",
  "PopUp_Content_999150201": "Beberapa kontestan Bangboo akan masuk ke arena \"Petualangan Marcel\" untuk bersaing merebut peringkat terbaik di berbagai arena yang berbeda.\n\n<color=#FFFFFF>[Pengoperasian Dasar]</color>\nKamu bisa mengoperasikan Eous untuk melompat, menerjang, dan berlari.\n\n<color=#FFFFFF>[Tipe Tantangan]</color>\nTantangan Kecepatan - \"Lari Cepat!\": Hindari semua rintangan di arena dan capai garis finis secepat mungkin!\nTantangan Bertahan Hidup - \"Hidup Lama!\": Lantai yang terinjak akan menghilang setelah beberapa saat. Terus berlari, melompat, dan bergerak! Jangan sampai jatuh ke lantai terbawah, bila tidak kamu akan langsung tereliminasi!",
  "PopUp_Content_9991503": "{LAYOUT_FALLBACK#Cara: Tekan tombol sesuai instruksi di layar.}{LAYOUT_MOBILE#Cara: Tekan tombol sesuai instruksi di layar.}{LAYOUT_CONTROLLER#Cara: Tekan 4 tombol arah di sebelah kiri antarmuka, yaitu <Action:RiduBooLeftAreaUp><Action:RiduBooLeftAreaDown><Action:RiduBooLeftAreaLeft><Action:RiduBooLeftAreaRight>.}{LAYOUT_KEYBOARD#Cara: Tekan 4 tombol arah di sebelah kiri antarmuka, yaitu <Action:RiduBooLeftAreaUp><Action:RiduBooLeftAreaDown><Action:RiduBooLeftAreaLeft><Action:RiduBooLeftAreaRight>.}",
  "PopUp_Content_999150302": "[Detail Duel]\nSetiap ronde terdiri dari beberapa putaran. Urutan setiap putaran adalah sebagai berikut:\n<color=#FFAF2C>[Pertunjukan Lawan] - [Beri Perintah] - [Pertunjukan Eous]</color>.",
  "PopUp_Content_999150303": "[Fever]\n· Selama dalam status Fever, <color=#FFAF2C>ikuti instruksi di layar dan terus-menerus tekan tombol yang menyala</color> untuk menyemangati Eous dan mendapatkan skor yang lebih tinggi dalam pertunjukan improvisasi.\n\n· Energy Fever akan terakumulasi setiap memberi perintah dengan benar. Setelah jumlah perintah yang diberi dengan benar mencapai jumlah tertentu, Energy Fever akan penuh dan Eous akan masuk ke status Fever.",
  "PopUp_Content_9991504": "Tombol arah <color=#FFAF2C>dibagi menjadi dua set, yaitu biru dan oranye</color>. Kamu perlu menggunakan kedua tangan untuk mengoperasikannya.\n{LAYOUT_FALLBACK#Cara: Tekan tombol sesuai instruksi di layar.}{LAYOUT_MOBILE#Cara: Tekan tombol sesuai instruksi di layar.}{LAYOUT_CONTROLLER#Cara: Tekan 4 tombol arah oranye di sebelah kanan antarmuka, yaitu <Action:RiduBooRightAreaUp><Action:RiduBooRightAreaDown><Action:RiduBooRightAreaLeft><Action:RiduBooRightAreaRight>; Tekan 4 tombol arah biru di sebelah kiri antarmuka, yaitu <Action:RiduBooLeftAreaUp><Action:RiduBooLeftAreaDown><Action:RiduBooLeftAreaLeft><Action:RiduBooLeftAreaRight>.}{LAYOUT_KEYBOARD#Cara: Tekan 4 tombol arah oranye di sebelah kanan antarmuka, yaitu <Action:RiduBooRightAreaUp><Action:RiduBooRightAreaDown><Action:RiduBooRightAreaLeft><Action:RiduBooRightAreaRight>; Tekan 4 tombol arah biru di sebelah kiri antarmuka, yaitu <Action:RiduBooLeftAreaUp><Action:RiduBooLeftAreaDown><Action:RiduBooLeftAreaLeft><Action:RiduBooLeftAreaRight>.}",
  "PopUp_Content_999150501": "Proxy dapat menggunakan Agen dan Bangboo yang sudah dikembangkan sendiri untuk menantang setiap lantai Simulasi Pelatihan Pertarungan Sengit di <color=#FFAF2C>Pelatihan Pertarungan Sengit: Jalan Buntu</color>. Jika berhasil mengalahkan musuh kuat, akan mendapatkan <color=#FFAF2C>Polychrome, Hamster Cage Pass, Tuning Calibrator, Hi-Fi Master Copy</color>, dan hadiah langka lainnya!",
  "PopUp_Content_999150502": "<color=#FFAF2C>Pelatihan Pertarungan Sengit: Jalan Buntu</color> dibagi menjadi beberapa tahap yang masing-masing terdiri dari 10 lantai. Saat menjalankan tantangan dalam tahap yang sama, sisa HP Agen akan diwarisi ke lantai berikutnya dan tidak akan menerima pemulihan HP. HP hanya akan dipulihkan hingga penuh setelah <color=#FFAF2C>berhasil menyelesaikan tahap tantangan tersebut</color>.",
  "PopUp_Content_999150503": "Di <color=#FFAF2C>Pelatihan Pertarungan Sengit: Jalan Buntu</color>, Proxy dapat memilih salah satu dari 3 <color=#FFAF2C>Suasana Pertarungan</color> untuk mendapatkan Buff Pertarungan unik dan bonus hadiah sebelum memulai pertarungan di setiap lantai. Memilih Suasana Pertarungan yang cocok berdasarkan tipe dan karakteristik musuh adalah kunci untuk memenangkan pelatihan ini.",
  "PopUp_Content_999150504": "Setelah mencapai lantai tertentu, kamu akan mendapatkan <color=#FFAF2C>Medali Kehormatan</color> dengan tingkat yang berbeda berdasarkan pencapaian.\nSaat memulai tantangan, akan mendapat <color=#FFAF2C>Medali Perunggu Pertempuran Pemula</color>\nMenyelesaikan Lt. 10 akan mendapatkan <color=#FFAF2C>Medali Perak Ahli Jebakan</color>\nMenyelesaikan Lt. 20 akan mendapatkan <color=#FFAF2C>Medali Emas Penggempur</color>\nMenyelesaikan Lt. 30 akan mendapatkan <color=#FFAF2C>Medali Berlian Pendominasi</color>\nMenyelesaikan Lt. 40 akan mendapatkan <color=#FFAF2C>Medali Master Strategi</color>\nMenyelesaikan Lt. 50 akan mendapatkan <color=#FFAF2C>Medali Legenda Tak Terkalahkan</color>\nMedali dapat ditampilkan di kartu namamu untuk ditunjukkan kepada teman!",
  "PopUp_Content_999150505": "• Setelah mencapai Lt. 50, setiap lantai berikutnya yang diselesaikan akan memberikan <color=#FFAF2C>Medali \"Raja Iblis\"</color>. Kumpulkan <color=#FFAF2C>Medali \"Raja Iblis\"</color> sebanyak mungkin untuk menunjukkan kemampuanmu yang luar biasa!",
  "PopUp_Content_999150701": "[Penjelasan]\nRidu Mencari Bookat adalah kontes kecantikan yang diadakan setahun sekali di New Eridu. Di kontes ini, para Bangboo harus menunjukkan pesonanya di atas panggung untuk memukau para juri dan penonton, dan menggunakan pertunjukannya di atas panggung untuk mengalahkan lawan.",
  "PopUp_Content_999150702": "[Detail Gameplay]\n· Kamu akan memandu Eous untuk bersaing dengan lawan dalam kontes <color=#FFAF2C>turn-based</color>.\n· Pada saat giliran <color=#FFAF2C>pertunjukan lawan</color>, kamu akan mengetahui gerakan yang dapat menekan lawan, dan instruksi gerakan akan ditampilkan di bagian atas layar.\n· Pada saat giliran <color=#FFAF2C>pertunjukan Eous</color>, kamu perlu mengikuti instruksi gerakan untuk memberikan perintah pada Eous. Setelah perintah diberikan, Eous akan melakukan pertunjukannya.",
  "PopUp_Content_999150703": "[Fever]\n· Selama dalam status Fever, Eous akan memulai pertunjukan improvisasinya. Pada saat ini, <color=#FFAF2C>ikuti instruksi di layar dan terus-menerus tekan tombol yang menyala</color> untuk menyemangati dan mendukung Eous. Setiap dukungan semangat darimu akan membuat Eous bersemangat, dan mendapatkan skor yang lebih tinggi dalam pertunjukan improvisasi.\n· Energy Fever akan terakumulasi setiap memberi perintah dengan benar. Setelah jumlah perintah yang diberi dengan benar mencapai jumlah tertentu, Energy Fever akan penuh dan Eous akan masuk ke status Fever.",
  "PopUp_Content_9991508": "Menambahkan tombol hijau di tengah antarmuka.\n{LAYOUT_FALLBACK#Cara Pengoperasian: Tekan tombol sesuai instruksi di layar.}{LAYOUT_MOBILE#Cara Pengoperasian: Tekan tombol sesuai instruksi di layar.}{LAYOUT_CONTROLLER#Cara Pengoperasian: Tekan tombol <Action:RiduBooSkillConsole1> dan <Action:RiduBooSkillConsole2> sekaligus yang sesuai dengan tombol hijau di tengah antarmuka.}{LAYOUT_KEYBOARD#Cara Pengoperasian: Tekan <Action:RiduBooSkill> yang sesuai dengan tombol hijau di tengah antarmuka.}\nPerlu diperhatikan, ikon <color=#FFAF2C>tombol hijau</color> di papan instruksi gerakan mungkin dapat <color=#FFAF2C>berubah menjadi abu-abu</color>. Saat melakukan gerakan, <color=#FFAF2C>abaikan ikon abu-abu</color>, anggap saja itu adalah <color=#FFAF2C>instruksi palsu</color>.",
  "PopUp_Content_9991510": "Ini adalah ruang ganti eksklusif untuk kontes Ridu Mencari Bookat. Pakaian yang diganti di sini tidak akan memengaruhi pakaian Eous di mode lainnya. Kamu bebas mengganti pakaian Eous dengan yang lebih menguntungkanmu dalam kontes ini.\nJika kamu mengikuti kontes dengan mengenakan pakaian <color=#FFAF2C>yang sesuai tema kontes</color>, maka kamu akan mendapatkan skor tambahan!",
  "PopUp_Content_9991511": "Ikon <color=#FFAF2C>tombol hijau</color> di papan instruksi gerakan mungkin dapat <color=#FFAF2C>berubah menjadi abu-abu</color>. Saat melakukan gerakan, <color=#FFAF2C>abaikan ikon abu-abu</color>, anggap saja itu adalah <color=#FFAF2C>instruksi palsu</color>.",
  "PopUp_Content_9991515": "Urutan tombol arah di layar akan diacak, <color=#FFAF2C>atas dan bawah</color> serta <color=#FFAF2C>kiri dan kanan</color> akan <color=#FFAF2C>dibalik</color>. Harap perhatikan saat melakukan gerakan.",
  "PopUp_Content_999200101": "<color=#FFAF2C>Tekan</color> tombol pada momen yang tepat saat <color=#FFAF2C>lingkaran cahaya menyusut hingga ukuran tombol</color> untuk memancing ikan dan memasuki tahap menggulung tali pancing. \n\nJika kamu menekan di waktu yang salah dan ikannya akan kabur, kamu harus melemparkan pancingnya lagi.",
  "PopUp_Content_999200102": "Saat muncul petunjuk <color=#FFAF2C>\"Tekan Berulang Kali\"</color> di atas bayangan ikan, tekan tombolnya berulang kali untuk menghabiskan stamina ikan.",
  "PopUp_Content_999200103": "Saat muncul petunjuk <color=#FFAF2C>\"Tahan\"</color> di atas bayangan ikan, tahan tombolnya untuk menghabiskan stamina ikan.",
  "PopUp_Content_999200201": "Jika Skill \"Tarikan Kuat\" sudah siap untuk digunakan, kamu bisa <color=#FFAF2C>menekan tombol Skill</color> untuk menguras stamina ikan.",
  "PopUp_Content_999200901": "Pilih <color=#FFAF2C>warna yang tepat</color> sesuai urutan, dan nyalakan lampu sinyal dari atas ke bawah.\nLayar ketiga lampu sinyal vertikal di belakang akan memberikan petunjuk warna, dan konsol akan <color=#FFAF2C>menyalakan warna yang berbeda secara bergantian dan berulang</color>. Untuk menyalakan lampu sinyal, tekan konsol saat warna yang ditampilkan di konsol sama dengan warna lampu sinyal.",
  "PopUp_Content_999200902": "Saat ketiga lampu sinyal <color=#FFAF2C>dinyalakan</color>, program penggerak kontainer akan diaktifkan.",
  "PopUp_Content_999201001": "Pada posisi tertentu, kamu dapat memasuki <color=#FFAF2C>Mode Membidik</color> untuk menyerang <color=#FFAF2C>target yang sulit dijangkau</color>.",
  "PopUp_Content_999201002": "Kamu bisa terus maju setelah kamu mengalahkan <color=#FFAF2C>semua target</color>.",
  "PopUp_Content_999201101": "Pod misil yang dapat dipasang di kedua bahu Tully, ia akan menembakkan <color=#E48600>misil yang dapat mengikuti musuh secara otomatis</color>. Setelah memasuki pertarungan, misil akan diluncurkan secara otomatis dalam jumlah kecil setiap interval waktu tertentu.\nSaat Agen melancarkan <color=#E48600>EX Special Attack</color>, Tully akan meluncurkan sejumlah besar misil menggunakan <color=#E48600>Maximum Firepower</color>.\nDapat ditingkatkan menggunakan <color=#E48600>Shadow Pursuit - Resonium Alam Mimpi</color> yang didapatkan dari <color=#E48600>Bengkel Modifikasi</color>.",
  "PopUp_Content_999201102": "Di alam fantasi Tully, musuh memiliki <color=#CF4029>ketahanan yang lebih tinggi</color> terhadap DMG yang diakibatkan Agen, maka itu tampilan angka DMG akan tetap berwarna abu-abu.",
  "PopUp_Content_999201201": "Senapan mesin yang dapat dipasang di dada Tully, ia akan menembakkan <color=#E48600>proyektil berkekuatan tinggi</color>, namun <color=#E48600>kapasitas magasinnya terbatas</color>. Setelah menembakkan semua peluru dalam magasin, akan dilakukan <color=#E48600>pengisian ulang</color>, dan setelahnya dapat <color=#E48600>melanjutkan serangan</color>.\nSetiap <color=#E48600>pengisian ulang</color>, Tully akan memuat proyektil sesuai dengan tipe atribut dari Agen yang dipilih secara acak.\nDapat ditingkatkan menggunakan <color=#E48600>Projectile - Resonium Alam Mimpi</color> yang diperoleh dari <color=#E48600>Bengkel Modifikasi</color>.",
  "PopUp_Content_999201301": "Bisa memodifikasi telinga Tully menjadi pemancar laser yang akan memancarkan <color=#E48600>sinar energi destruktif</color> dari ujungnya. Setelah memasuki pertarungan, sinar energi jangka pendek akan diluncurkan secara otomatis setiap interval waktu tertentu.\nSaat musuh memasuki status <color=#E48600>Attribute Anomaly</color> atau <color=#E48600>Stun</color>, ia akan menggunakan <color=#E48600>Enhanced Energy Beam</color> untuk menyerang dengan menembakkan laser dalam durasi yang panjang. Saat sinar energi mengenai musuh, ia akan memberikan efek \"Weaken\" yang meningkatkan DMG yang diterima musuh.\nDapat ditingkatkan menggunakan <color=#E48600>Sharp Edge - Resonium Alam Mimpi</color> yang didapatkan dari <color=#E48600>Bengkel Modifikasi</color>.",
  "PopUp_Content_999201401": "{LAYOUT_MOBILE#Tekan <color=#FFAF2C>tombol tembak</color> <IconMap:Icon_Shoot_Fire> secara singkat untuk menembak satu kali}{LAYOUT_CONTROLLER#Tekan <Action:TriggerTpsShoot> secara singkat untuk menembak satu kali}{LAYOUT_KEYBOARD#Tekan <Action:TriggerTpsShoot> secara singkat untuk menembak satu kali}.\nKetika laras senjata mengeluarkan <color=#FFAF2C>cahaya berwarna biru</color>, kamu dapat melakukan tembakan satu kali berikutnya. Jika tidak, kamu akan melakukan <color=#FFAF2C>tembakan beruntun</color>. Setiap tembakan satu kali mengonsumsi 1 peluru.\n\n{LAYOUT_MOBILE#Tahan <color=#FFAF2C>tombol tembak</color> <IconMap:Icon_Shoot_Fire> untuk melakukan <color=#FFAF2C>tembakan beruntun</color>}{LAYOUT_CONTROLLER#Tahan <Action:TriggerTpsShoot> untuk melakukan <color=#FFAF2C>tembakan beruntun</color>}{LAYOUT_KEYBOARD#Tahan <Action:TriggerTpsShoot> untuk melakukan <color=#FFAF2C>tembakan beruntun</color>}\nTembakan beruntun memiliki kecepatan tembak yang tinggi, tapi DMG-nya rendah. Setiap tembakan mengonsumsi 1 peluru.",
  "PopUp_Content_999201402": "{LAYOUT_MOBILE#Tekan <color=#FFAF2C>tombol isi ulang</color> <IconMap:Icon_Shoot_Change> untuk mengisi peluru di magasin}{LAYOUT_CONTROLLER#Tekan <Action:TriggerTpsReload> untuk mengisi peluru di magasin}{LAYOUT_KEYBOARD#Tekan <Action:TriggerTpsReload> untuk mengisi peluru di magasin}\nPeluru akan terisi otomatis saat magasin kosong\nJika tiba-tiba muncul <color=#FFAF2C>Bangboo Emas</color>, maka kamu memiliki <color=#FFAF2C>peluru tidak terbatas</color> selama periode tersebut!",
  "PopUp_Content_999201403": "Kalahkan musuh untuk mendapatkan poin, jika kamu mengenai <color=#FFAF2C>Inti Ether</color> saat mengalahkan musuh, kamu akan mendapatkan bonus poin\nMengenai <color=#FFAF2C>Inti Ether</color> secara berturut-turut akan meningkatkan bonus poin yang didapatkan\n\n<color=#FFAF2C>Kalahkan semua musuh secepat mungkin untuk mendapatkan skor tinggi!</color>\nWaktu yang ditampilkan di atas stage adalah <color=#FFAF2C>batas waktu maksimal</color>. Jika kamu bisa menyelesaikan gelombang saat ini lebih cepat, <color=#FFAF2C>sisa waktu akan dikonversikan menjadi poin</color>. Semakin banyak sisa waktu, semakin banyak poin yang didapatkan!",
  "PopUp_Content_999201501": "Hitungan mundur di atas stage menampilkan <color=#FFAF2C>batas waktu dasar</color>. Kalau kamu cukup cepat, <color=#FFAF2C>sisa waktu akan dikonversi menjadi poin</color> setelah gelombang berakhir. Semakin banyak waktu yang tersisa, semakin banyak poin yang kamu dapatkan!",
  "PopUp_Content_999201601": "{LAYOUT_MOBILE#Tekan <color=#FFAF2C>tombol membidik</color> <IconMap:Icon_Shoot_Open> untuk menembak musuh dari jarak jauh}{LAYOUT_CONTROLLER#Tekan <Action:TriggerTpsCameraZoom> untuk menembak musuh dari jarak jauh}{LAYOUT_KEYBOARD#Tekan <Action:TriggerTpsCameraZoom> untuk menembak musuh dari jarak jauh}\nSaat membidik, tembakan memiliki <color=#FFAF2C>efek tembus</color> yang dapat menyerang semua musuh dalam satu garis lurus. Efektif sekali!\nNamun perhatikan, setiap tembakan membidik akan <color=#FFAF2C>mengonsumsi 5 peluru</color>",
  "PopUp_Content_999201701": "{LAYOUT_MOBILE#Tekan <color=#FFAF2C>tombol tembak</color> <Action:TriggerTpsShoot> untuk menembak satu kali}{LAYOUT_CONTROLLER#Tekan <color=#FFAF2C>tombol tembak</color> <Action:TriggerTpsShoot> untuk menembak satu kali}{LAYOUT_KEYBOARD#Tekan <color=#FFAF2C>tombol tembak</color> <Action:TriggerTpsShoot> untuk menembak satu kali}.\nKetika laras senjata mengeluarkan <color=#FFAF2C>cahaya berwarna biru</color>, kamu dapat melakukan tembakan satu kali berikutnya. Jika tidak, kamu akan melakukan <color=#FFAF2C>tembakan beruntun</color>.",
  "PopUp_Content_999201702": "{LAYOUT_MOBILE#Tekan <color=#FFAF2C>tombol membidik</color> <IconMap:Icon_Shoot_Open> untuk menembak tangki penyimpanan Ether di kejauhan}{LAYOUT_CONTROLLER#Tekan <Action:TriggerTpsCameraZoom> untuk menembak tangki penyimpanan Ether di kejauhan}{LAYOUT_KEYBOARD#Tekan <Action:TriggerTpsCameraZoom> untuk menembak tangki penyimpanan Ether di kejauhan}\nSatu tembakan membidik akan <color=#FFAF2C>mengonsumsi 5 peluru</color>\n\n<color=#FFAF2C>Kenai semua tangki penyimpanan Ether untuk menghilangkan semprotan</color>",
  "PopUp_Content_999201703": "{LAYOUT_MOBILE#Tekan <color=#FFAF2C>tombol membidik</color> <Action:TriggerTpsCameraZoom> untuk menembak musuh dari jarak jauh}{LAYOUT_CONTROLLER#Tekan <Action:TriggerTpsCameraZoom> untuk menembak musuh dari jarak jauh}{LAYOUT_KEYBOARD#Tekan <Action:TriggerTpsCameraZoom> untuk menembak musuh dari jarak jauh}",
  "PopUp_HB_Bootcamp_Desc": "<color=#FFFFFF>[Kelas Pelatihan Investigator]</color>\nKelas Pelatihan Investigator adalah serangkaian kelas percobaan yang dibuka oleh Klub HIA. Tujuan kelas ini adalah untuk memungkinkan warga biasa merasakan pekerjaan sehari-hari sebagai Hollow Investigator dan menguasai pengetahuan yang lebih luas untuk bertahan hidup di dalam Hollow dengan menggunakan pendidikan dan hiburan sebagai sarananya.\n\n<color=#FFFFFF>[Kategori Kelas]</color>\nKelas Pelatihan Investigator dibagi menjadi empat kelas yang didasarkan pada keseharian Hollow Investigator, yaitu: <color=#D9A600>Kelas Pertarungan</color>, <color=#D9A600>Kelas Teori</color>, <color=#D9A600>Kelas Taktik</color>, dan <color=#D9A600>Penghargaan Kontribusi</color>. Masing-masing sesuai dengan empat jenis node dalam diagram pohon kursus tersebut.\n\n<color=#FFFFFF>[Focus]</color>\n• Untuk membuka node kelas, perlu <color=#D9A600>mengonsumsi sejumlah Focus</color>.\n• Focus <color=#D9A600>akan pulih sebesar 150 poin pada jam 04:00 setiap hari</color>. Maksimum dapat menyimpan hingga <color=#D9A600>500</color> poin Focus.",
  "PopUp_Title_10000": "Warna Keajaiban",
  "PopUp_Title_10001": "Warna Keabadian",
  "PopUp_Title_10002": "Warna Ledakan",
  "PopUp_Title_1000212": "Kontaminasi Akhir",
  "PopUp_Title_10003": "Sudah Maksimum!",
  "PopUp_Title_10004": "Gunakan Sesukamu!",
  "PopUp_Title_10005": "Tidak Cukup Elegan 1",
  "PopUp_Title_10006": "Penyuka Angka Besar",
  "PopUp_Title_10007": "Palu Besar 80",
  "PopUp_Title_10008": "Hah",
  "PopUp_Title_10009": "Tidak Cukup Elegan 2",
  "PopUp_Title_10010": "Bangkit Kembali",
  "PopUp_Title_10011": "Reset Sirkuit - Sambungkan Rute",
  "PopUp_Title_10012": "Reset Sirkuit - Aliran Sinyal",
  "PopUp_Title_10013": "Reset Sirkuit - Tumpukan Suara dan Unit Enkripsi",
  "PopUp_Title_10014": "Kalibrasi Sinyal - Sinyal Hijau",
  "PopUp_Title_1001402": "Kalibrasi Sinyal - Reset",
  "PopUp_Title_10015": "Kalibrasi Sinyal - Sinyal Merah",
  "PopUp_Title_10016": "Tantangan Mewmew",
  "PopUp_Title_10017": "Penjelasan Gameplay \"Membobol Kata Sandi\"",
  "PopUp_Title_10019": "Kalibrasi Sinyal - Sinyal Biru",
  "PopUp_Title_1100001": "Metode Pengoperasian",
  "PopUp_Title_1100002": "Kristal Iradiasi",
  "PopUp_Title_1100003": "Disruptor Gambar Virtual",
  "PopUp_Title_1100004": "Disruptor Sinar Cahaya",
  "PopUp_Title_1100005": "Interaksi Khusus Asaba Harumasa",
  "PopUp_Title_1100008": "Cekrek Cekrek Reporter Hollow",
  "PopUp_Title_1100009": "Tutorial Stage",
  "PopUp_Title_1100010": "Mach 25",
  "PopUp_Title_110001001": "Selamat datang di dunia Mach 25! Dalam <color=#FFAF2C>batas waktu yang ditentukan</color>, kendalikan {LAYOUT_MOBILE#tombol kiri dan kanan}{LAYOUT_CONTROLLER#<Action:ArcadeMiniGameMoveLeft> dan <Action:ArcadeMiniGameMoveRight>}{LAYOUT_KEYBOARD#tombol <Action:ArcadeMiniGameMoveLeft> dan <Action:ArcadeMiniGameMoveRight>} untuk bergerak dan <color=#FFAF2C>menghindari rintangan</color>. Melaju secepat dan sejauh mungkin adalah satu-satunya tujuan kami.",
  "PopUp_Title_110001002": "Perhatikan item-item di sekitar. <color=#FFAF2C>Item perpanjangan waktu</color> akan memberikan tambahan waktu, sedangkan <color=#FFAF2C>item peningkat kecepatan</color> dan <color=#FFAF2C>item perlambat kecepatan</color> dapat mengubah tingkat kecepatanmu. Jika kamu sudah <color=#FFAF2C>meningkatkan tingkat kecepatan sebanyak tiga kali</color>, kamu akan memasuki status kebal. Selama status ini berlangsung, item peningkat kecepatan dan item perlambat kecepatan tidak akan memengaruhimu!",
  "PopUp_Title_110001003": "Selesaikan lebih banyak <color=#FFAF2C>Tantangan Pencapaian</color> untuk membuka lebih banyak karakter. Setiap karakter memiliki kemampuan khusus dan gaya mengemudi yang unik. Raihlah kemenangan dengan karakter favoritmu!",
  "PopUp_Title_1100011": "Cekrek Cekrek Reporter Hollow",
  "PopUp_Title_1100012": "Musuh Spesial!",
  "PopUp_Title_1100013": "Panduan Pengoperasian \"Petualangan Marcel\"",
  "PopUp_Title_1100014": "Pengenalan Mekanisme [Aftershock]",
  "PopUp_Title_20000": "Tingkat Aktivitas Hollow yang Berbeda",
  "PopUp_Title_20001": "Kontaminasi",
  "PopUp_Title_20002": "Resonium",
  "PopUp_Title_20003": "Hollow Zero",
  "PopUp_Title_20004": "Gerakan Dasar",
  "PopUp_Title_20005": "Data Observasi",
  "PopUp_Title_20006": "Kotak Suplai",
  "PopUp_Title_20007": "Pressure & Kontaminasi",
  "PopUp_Title_20008": "Plug-in Bangboo",
  "PopUp_Title_20009": "Resonium",
  "PopUp_Title_20010": "Membobol Firewall",
  "PopUp_Title_20011": "Program Antivirus",
  "PopUp_Title_20012": "Mencuri Data",
  "PopUp_Title_20013": "Tim Bangboo",
  "PopUp_Title_20014": "Pedagang Bangboo",
  "PopUp_Title_20015": "Sistem HDD",
  "PopUp_Title_20016": "Mode Putar Cepat",
  "PopUp_Title_20017": "Lokasi akhir sudah ditemukan",
  "PopUp_Title_20018": "Temukan Truk Kargo",
  "PopUp_Title_20020": "Operasi dan Ketentuan",
  "PopUp_Title_20021": "Mesin Bor dan Halangan Batu",
  "PopUp_Title_20022": "Hindari dinding penghalang!",
  "PopUp_Title_20023": "Hindari laser!",
  "PopUp_Title_20024": "Perhatikan perubahan kecepatan!",
  "PopUp_Title_20026": "Serbu! Mode Overload!",
  "PopUp_Title_20028": "Hubungkan Kembali Data",
  "PopUp_Title_20029": "Kontrol Sinkronisasi",
  "PopUp_Title_20030": "Kemampuan Phaethon",
  "PopUp_Title_20031": "Labirin Marcel",
  "PopUp_Title_20032": "Suplai dalam Hollow",
  "PopUp_Title_20033": "Simulasi Kasus",
  "PopUp_Title_20034": "Mode Penglihatan Malam",
  "PopUp_Title_301001": "Daze dan Chain Attack",
  "PopUp_Title_301002": "Bergerak",
  "PopUp_Title_301003": "Menyerang dan Dodge",
  "PopUp_Title_301004": "Special Attack",
  "PopUp_Title_301005": "Perangkat Pengumpul Data",
  "PopUp_Title_301006": "Ultimate",
  "PopUp_Title_301010": "Halo, Bangboo Emas",
  "PopUp_Title_301011": "Sampai Jumpa, Bangboo Emas",
  "PopUp_Title_301012": "Benda yang Bisa Dihancurkan",
  "PopUp_Title_301013": "Baterai Bahan Bakar Ether",
  "PopUp_Title_301014": "Tantangan Waktu Berhadiah",
  "PopUp_Title_301015": "Vital View",
  "PopUp_Title_301016": "Masukkan Token!",
  "PopUp_Title_301017": "Titik Ether",
  "PopUp_Title_301018": "Buff",
  "PopUp_Title_301019": "Perfect Dodge",
  "PopUp_Title_301020": "Jenis-jenis Perfect Assist",
  "PopUp_Title_301021": "Anomaly Buildup",
  "PopUp_Title_301022": "Partner Terbaik",
  "PopUp_Title_301023": "Tantangan Bangboo: Tinju Penentu",
  "PopUp_Title_301024": "Perfect Assist",
  "PopUp_Title_301101": "Pengoperasian Dasar",
  "PopUp_Title_301102": "Antarmuka Info Agen",
  "PopUp_Title_301103": "Antarmuka Info Musuh",
  "PopUp_Title_301104": "Energy dan Special Attack",
  "PopUp_Title_301105": "Daze dan Chain Attack",
  "PopUp_Title_301106": "Decibel dan Ultimate",
  "PopUp_Title_301107": "Dash dan Menangkis Peluru",
  "PopUp_Title_301108": "Dodge dan Dodge Counter",
  "PopUp_Title_301109": "Menerima serangan dan Quick Assist",
  "PopUp_Title_301110": "Perfect Assist dan Assist Follow-Up",
  "PopUp_Title_301111": "Tampilan DMG dan Keunggulan Atribut",
  "PopUp_Title_301112": "Shield",
  "PopUp_Title_301113": "Impaired",
  "PopUp_Title_301114": "Anomaly Buildup",
  "PopUp_Title_301115": "Attribute Anomaly - Physical",
  "PopUp_Title_301116": "Attribute Anomaly - Fire",
  "PopUp_Title_301117": "Attribute Anomaly - Ice",
  "PopUp_Title_301118": "Attribute Anomaly - Electric",
  "PopUp_Title_301119": "Attribute Anomaly - Ether",
  "PopUp_Title_301120": "Attribute Anomaly - Disorder",
  "PopUp_Title_302000": "Pengenalan Kontrak Berkelanjutan",
  "PopUp_Title_302001": "Pembersihan Area",
  "PopUp_Title_302002": "Vital View - Gear Coin",
  "PopUp_Title_302003": "Serangan Bersama",
  "PopUp_Title_302004": "Boss Tersembunyi!",
  "PopUp_Title_302005": "Mundur untuk Maju",
  "PopUp_Title_302006": "Bertahan dan Counter",
  "PopUp_Title_302007": "Serangan Terkoordinasi",
  "PopUp_Title_302008": "Resonium",
  "PopUp_Title_302009": "Target Tantangan",
  "PopUp_Title_302010": "Attribute Shield",
  "PopUp_Title_303000": "Shiyu Defense",
  "PopUp_Title_303001": "Periodic Effect",
  "PopUp_Title_303002": "Bangboo Aktif",
  "PopUp_Title_304001": "Latihan Taktis Imersif",
  "PopUp_Title_401011": "[Pengenalan Karakter] Anby (I)",
  "PopUp_Title_401012": "[Pengenalan Karakter] Anby (II)",
  "PopUp_Title_401021": "[Pengenalan Karakter] Nekomata (I)",
  "PopUp_Title_401022": "[Pengenalan Karakter] Nekomata (II)",
  "PopUp_Title_401031": "[Pengenalan Karakter] Nicole (I)",
  "PopUp_Title_401032": "[Pengenalan Karakter] Nicole (II)",
  "PopUp_Title_401041": "[Pengenalan Karakter] Soldier 11 (I)",
  "PopUp_Title_401042": "[Pengenalan Karakter] Soldier 11 (II)",
  "PopUp_Title_401061": "[Pengenalan Karakter] Corin (I)",
  "PopUp_Title_401062": "[Pengenalan Karakter] Corin (II)",
  "PopUp_Title_401071": "[Pengenalan Karakter] Caesar (I)",
  "PopUp_Title_401072": "[Pengenalan Karakter] Caesar (II)",
  "PopUp_Title_401073": "[Pengenalan Karakter] Caesar (III)",
  "PopUp_Title_401081": "[Pengenalan Karakter] Billy (I)",
  "PopUp_Title_401082": "[Pengenalan Karakter] Billy (II)",
  "PopUp_Title_401091": "[Pengenalan Karakter] Hoshimi Miyabi (I)",
  "PopUp_Title_401092": "[Pengenalan Karakter] Hoshimi Miyabi (II)",
  "PopUp_Title_401093": "[Pengenalan Karakter] Hoshimi Miyabi (III)",
  "PopUp_Title_401101": "[Pengenalan Karakter] Koleda (I)",
  "PopUp_Title_401102": "[Pengenalan Karakter] Koleda (II)",
  "PopUp_Title_401111": "[Pengenalan Karakter] Anton",
  "PopUp_Title_401121": "[Pengenalan Karakter] Ben (I)",
  "PopUp_Title_401122": "[Pengenalan Karakter] Ben (II)",
  "PopUp_Title_401131": "[Pengenalan Karakter] Soukaku (I)",
  "PopUp_Title_401132": "[Pengenalan Karakter] Soukaku (II)",
  "PopUp_Title_401133": "[Pengenalan Karakter] Soukaku (III)",
  "PopUp_Title_401141": "[Pengenalan Karakter] Lycaon (I)",
  "PopUp_Title_401142": "[Pengenalan Karakter] Lycaon (II)",
  "PopUp_Title_401151": "[Pengenalan Karakter] Lucy (I)",
  "PopUp_Title_401152": "[Pengenalan Karakter] Lucy (II)",
  "PopUp_Title_401161": "[Pengenalan Karakter] Lighter (I)",
  "PopUp_Title_401162": "[Pengenalan Karakter] Lighter (II)",
  "PopUp_Title_401163": "[Pengenalan Karakter] Lighter (III)",
  "PopUp_Title_401171": "[Pengenalan Karakter] Burnice (I)",
  "PopUp_Title_401172": "[Pengenalan Karakter] Burnice (II)",
  "PopUp_Title_401181": "[Pengenalan Karakter] Grace",
  "PopUp_Title_401191": "[Pengenalan Karakter] Ellen (I)",
  "PopUp_Title_401192": "[Pengenalan Karakter] Ellen (II)",
  "PopUp_Title_401193": "[Pengenalan Karakter] Ellen (III)",
  "PopUp_Title_401201": "[Pengenalan Karakter] Asaba Harumasa (I)",
  "PopUp_Title_401202": "[Pengenalan Karakter] Asaba Harumasa (II)",
  "PopUp_Title_401203": "[Pengenalan Karakter] Asaba Harumasa (III)",
  "PopUp_Title_401211": "[Pengenalan Karakter] Rina",
  "PopUp_Title_401221": "[Pengenalan Karakter] Tsukishiro Yanagi (I)",
  "PopUp_Title_401222": "[Pengenalan Karakter] Tsukishiro Yanagi (II)",
  "PopUp_Title_401223": "[Pengenalan Karakter] Tsukishiro Yanagi (III)",
  "PopUp_Title_401241": "[Pengenalan Karakter] Zhu Yuan (I)",
  "PopUp_Title_401242": "[Pengenalan Karakter] Zhu Yuan (II)",
  "PopUp_Title_401243": "[Pengenalan Karakter] Zhu Yuan (III)",
  "PopUp_Title_401251": "[Pengenalan Karakter] Qingyi (I)",
  "PopUp_Title_401252": "[Pengenalan Karakter] Qingyi (II)",
  "PopUp_Title_401261": "[Pengenalan Karakter] Jane (I)",
  "PopUp_Title_401262": "[Pengenalan Karakter] Jane (II)",
  "PopUp_Title_401263": "[Pengenalan Karakter] Jane (III)",
  "PopUp_Title_401271": "[Pengenalan Karakter] Seth (I)",
  "PopUp_Title_401272": "[Pengenalan Karakter] Seth (II)",
  "PopUp_Title_401281": "[Pengenalan Karakter] Piper (I)",
  "PopUp_Title_401282": "[Pengenalan Karakter] Piper (II)",
  "PopUp_Title_401311": "[Pengenalan Karakter] Astra Yao (I)",
  "PopUp_Title_401312": "[Pengenalan Karakter] Astra Yao (II)",
  "PopUp_Title_401313": "[Pengenalan Karakter] Astra Yao (III)",
  "PopUp_Title_401321": "[Pengenalan Karakter] Evelyn (I)",
  "PopUp_Title_401322": "[Pengenalan Karakter] Evelyn (II)",
  "PopUp_Title_401323": "[Pengenalan Karakter] Evelyn (III)",
  "PopUp_Title_401351": "[Pengenalan Karakter] Pulchra",
  "PopUp_Title_401361": "[Pengenalan Karakter] Trigger (I)",
  "PopUp_Title_401362": "[Pengenalan Karakter] Trigger (II)",
  "PopUp_Title_401363": "[Pengenalan Karakter] Trigger (III)",
  "PopUp_Title_401381": "[Pengenalan Karakter] Soldier 0 - Anby (I)",
  "PopUp_Title_401382": "[Pengenalan Karakter] Soldier 0 - Anby (II)",
  "PopUp_Title_401383": "[Pengenalan Karakter] Soldier 0 - Anby (III)",
  "PopUp_Title_9991227": "Chain Attack Manual",
  "PopUp_Title_9991228": "Menerima Kontrak Lepas",
  "PopUp_Title_9991229": "Akses Cepat",
  "PopUp_Title_9991231": "Rak Arsip Video",
  "PopUp_Title_9991232": "Menerima Kontrak Lepas",
  "PopUp_Title_9991233": "Toko Musik Bardic Needle",
  "PopUp_Title_9991234": "Sistem Inter-Knot",
  "PopUp_Title_9991235": "Sistem Agen",
  "PopUp_Title_9991236": "Stasiun Medis",
  "PopUp_Title_9991237": "Kontrak Sampingan",
  "PopUp_Title_9991238": "Kedai Mi Waterfall Soup",
  "PopUp_Title_9991239": "Toko Video Random Play",
  "PopUp_Title_9991240": "Meja Kerja",
  "PopUp_Title_9991241": "Toserba 141",
  "PopUp_Title_9991242": "Bengkel Modifikasi Turbo",
  "PopUp_Title_9991243": "Toko Gadget Box Galaxy",
  "PopUp_Title_9991244": "Tentang Arkade",
  "PopUp_Title_9991245": "Cretan Hollow",
  "PopUp_Title_9991246": "Lemnian Hollow",
  "PopUp_Title_9991247": "Coff Cafe",
  "PopUp_Title_9991248": "Rak Arsip Video",
  "PopUp_Title_9991249": "Perangkat VR",
  "PopUp_Title_9991250": "Kios Koran",
  "PopUp_Title_9991251": "Ballet Twins",
  "PopUp_Title_9991252": "Anekdot Ridu",
  "PopUp_Title_9991253": "Promosi Inter-Knot",
  "PopUp_Title_9991254": "Mode Cerita Imersif",
  "PopUp_Title_9991255": "Navigasi",
  "PopUp_Title_9991256": "Sistem Waktu",
  "PopUp_Title_9991257": "FM Bangboo",
  "PopUp_Title_9991258": "Menu Cepat",
  "PopUp_Title_9991259": "Pembersihan Rutin",
  "PopUp_Title_9991260": "Ruang Simulasi Pertempuran",
  "PopUp_Title_9991261": "Ruang Tantangan Profesional",
  "PopUp_Title_9991262": "Perburuan Keji",
  "PopUp_Title_9991263": "Outer Ring",
  "PopUp_Title_9991264": "Spesialisasi Stun dan Spesialisasi Attack",
  "PopUp_Title_999126401": "Tentang Spesialisasi Agen",
  "PopUp_Title_9991265": "Tentang Proxy dan Sistem HDD",
  "PopUp_Title_9991266": "Tentang Mode Labirin",
  "PopUp_Title_9991267": "Pelabuhan Elpis",
  "PopUp_Title_9991300": "Soul Hounds III",
  "PopUp_Title_9991301": "Soul Hounds III - Perburuan Kelompok",
  "PopUp_Title_9991302": "Ular vs. Ular",
  "PopUp_Title_9991303": "Ular vs. Ular - Duel",
  "PopUp_Title_9991304": "Partner Aneh",
  "PopUp_Title_9991308": "Partner Aneh - Perjalanan Mimpi",
  "PopUp_Title_9991400": "Insiden Kepercayaan",
  "PopUp_Title_9991401": "Meningkatkan Level Kepercayaan",
  "PopUp_Title_9991402": "Mengundang Agen",
  "PopUp_Title_9991405": "Shiyu Defense",
  "PopUp_Title_9991406": "Pengaturan Tim Hollow Zero",
  "PopUp_Title_9991407": "Hadiah Hollow Zero",
  "PopUp_Title_9991408": "Logistik Outpost",
  "PopUp_Title_9991409": "Riwayat Area Khusus",
  "PopUp_Title_9991410": "Barang yang Hilang dari Ibu Kota Lama",
  "PopUp_Title_9991411": "Suplai Asosiasi",
  "PopUp_Title_9991412": "Efek W-Engine Eksklusif",
  "PopUp_Title_9991413": "Keluar dari Rahasia Agen",
  "PopUp_Title_9991414": "Keluar dari Episode Spesial",
  "PopUp_Title_9991417": "Kelas Pelatihan Investigator",
  "PopUp_Title_9991418": "Tutorial Hidangkan Makanan",
  "PopUp_Title_9991419": "Memajukan Waktu dengan Bebas",
  "PopUp_Title_9991420": "Ganti Karakter",
  "PopUp_Title_9991422": "Pengalaman Memainkan Ulang Rahasia Agen",
  "PopUp_Title_999142301": "Simulasi Pelatihan Pertarungan Sengit",
  "PopUp_Title_999142302": "Simulasi Pelatihan Pertarungan Sengit",
  "PopUp_Title_999142303": "Simulasi Pelatihan Pertarungan Sengit",
  "PopUp_Title_999142304": "Simulasi Pelatihan Pertarungan Sengit",
  "PopUp_Title_999142305": "Simulasi Pelatihan Pertarungan Sengit",
  "PopUp_Title_9991426": "<color=#FFAF2C>Mekanisme Stage: Perfect Coordination</color>",
  "PopUp_Title_9991427": "<color=#FFAF2C>Aturan \"Duel!\" Mode Sulit</color>",
  "PopUp_Title_9991428": "<color=#FFAF2C>Mekanisme Stage: Frenzy</color>",
  "PopUp_Title_9991429": "<color=#FFAF2C>Mekanisme Stage: Frenzy</color>",
  "PopUp_Title_9991430": "<color=#FFAF2C>Mekanisme Stage: Full Frenzy</color>",
  "PopUp_Title_9991431": "<color=#FFAF2C>Mekanisme Stage: Full Frenzy</color>",
  "PopUp_Title_9991432": "<color=#FFAF2C>Mekanisme Stage: Provoke</color>",
  "PopUp_Title_9991433": "<color=#FFAF2C>Mekanisme Stage: Provoke</color>",
  "PopUp_Title_9991434": "<color=#FFAF2C>Aturan Stage Tidak Berujung \"Siang yang Abadi\"</color>",
  "PopUp_Title_9991435": "Subjek Tes dengan Data Abnormal",
  "PopUp_Title_999143601": "Pertarungan Tak Berujung",
  "PopUp_Title_999143701": "Tips Eksplorasi",
  "PopUp_Title_9991438": "Tempat Bintang Bersinar Terang",
  "PopUp_Title_999143901": "<color=#FFAF2C>Energi dan Unit Musuh</color>",
  "PopUp_Title_999143902": "<color=#FFAF2C>Para Peserta Ujian telah Hadir</color>",
  "PopUp_Title_999143903": "<color=#FFAF2C>Poin Ujian</color>",
  "PopUp_Title_999143904": "<color=#FFAF2C>Posisi Bertarung & Posisi Taktis</color>",
  "PopUp_Title_999143905": "<color=#FFAF2C>Meningkatkan Bangboo</color>",
  "PopUp_Title_9991440": "<color=#FFAF2C>Kompor Gas</color>",
  "PopUp_Title_9991441": "<color=#FFAF2C>Kipas Sentrifugal</color>",
  "PopUp_Title_9991442": "<color=#FFAF2C>Item Buff</color>",
  "PopUp_Title_9991443": "<color=#FFAF2C>Peserta Ujian Khusus</color>",
  "PopUp_Title_9991444": "Penjelasan Target Latihan",
  "PopUp_Title_9991445": "Hollow Zero: Senjata",
  "PopUp_Title_9991501": "Event Hari Carrot Emas",
  "PopUp_Title_9991502": "Petualangan Marcel",
  "PopUp_Title_9991503": "Penjelasan Gameplay \"Ridu Mencari Bookat\"",
  "PopUp_Title_9991504": "Perintah Dua Tangan \"Ridu Mencari Bookat\"",
  "PopUp_Title_999150501": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Jalan Buntu",
  "PopUp_Title_999150502": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Jalan Buntu",
  "PopUp_Title_999150503": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Jalan Buntu",
  "PopUp_Title_999150504": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Jalan Buntu",
  "PopUp_Title_999150505": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Jalan Buntu",
  "PopUp_Title_9991507": "Penjelasan Gameplay \"Ridu Mencari Bookat\"",
  "PopUp_Title_9991508": "Penjelasan Tombol Tengah Ridu Mencari Bookat",
  "PopUp_Title_9991510": "Penjelasan Gameplay Ruang Ganti Ridu Mencari Bookat",
  "PopUp_Title_9991511": "Taktik Disruptif Ridu Mencari Bookat",
  "PopUp_Title_9991515": "Taktik Mengacaukan Ridu Mencari Bookat",
  "PopUp_Title_9992001": "Penjelasan Gameplay Memancing",
  "PopUp_Title_9992002": "Penjelasan Menggunakan Skill",
  "PopUp_Title_9992009": "Penjelasan Gameplay \"Tantangan Lampu Sinyal\"",
  "PopUp_Title_9992010": "Penjelasan Gameplay \"Sniper\"",
  "PopUp_Title_9992011": "\"Peralatan Alam Mimpi\" Fireworks Dual Box",
  "PopUp_Title_9992012": "\"Peralatan Alam Mimpi\" Meteor Blazing Gun",
  "PopUp_Title_9992013": "\"Peralatan Alam Mimpi\" Glimmering Whiskers",
  "PopUp_Title_9992014": "Tembakan Dasar",
  "PopUp_Title_9992015": "Tembakan Beruntun",
  "PopUp_Title_9992016": "Tembak dengan Membidik",
  "PopUp_Title_9992017": "Petunjuk Menembak",
  "PopupTitle_GachaPopup_01": "Hoshimi Miyabi Telah Hadir",
  "PostGirlButton2": "Gunakan ({0}/{1})",
  "PostGirlButton2_1": "Sedang Digunakan ({0}/{1})",
  "PostGirlErrorTips1": "Pilih setidaknya 1 Wallpaper Dinamis",
  "PostGirlErrorTips2": "Pilih hingga 5 Wallpaper Dinamis",
  "PostGirlErrorTips3": "Saat ini tidak ada wallpaper yang dapat diambil. Nantikan ya!",
  "PostGirlRandomPlay": "Putar Acak",
  "PostGirlType1": "Arsip Kolaborasi",
  "PostGirlType1_1": "Arsip Kolaborasi ({0})",
  "PostGirlType2": "Potret Sekilas Ridu",
  "PostGirlType2_1": "Potret Sekilas Ridu ({0})",
  "PostScript_10001": "Bagaimana cara menghapus postingan di sini? Aku tunggu jawabannya ya.",
  "PostScript_1011": "Awalnya, aku memang pikir pasti ada yang penyelewengan keuangan yang berhubungan sama Bangboo. Tapi aku enggak nyangka kalau karena ini, angka kerugiannya sebesar itu...\n\nTerus yang lebih menarik, yang bikin kasus ini terbongkar ternyata seorang penggemar Bangboo aneh.\n\nIni semua sungguh di luar nalar.",
  "PostScript_1014": "Mi rasa mangga, talas, cabai kering, kelapa, dan tebu adalah harta karun terbaik di seluruh dunia :)",
  "PostScript_1015": "Ternyata legenda urban \"Ibu Peri Bangboo\" di Inter-Knot itu adalah postingan jebakan yang dibuat oleh Public Security untuk memancing para Hollow Raider. Huhu!",
  "PostScript_1023": "Jadi, \"persaingan bisnis\" yang sudah lama bikin orang was-was itu ternyata cuma karena kesalahan konfigurasi yang dilakukan anak magang... \n\nTapi, para Pedagang Bangboo berhasil diselamatkan, jadi baguslah! Justru alarm palsu ini adalah akhir yang paling bagus~",
  "PostScript_1026": "Enggak nyangka sih, jadi \"Insiden Kesalahan Anak Magang\" itu ternyata gara-gara kompetisi bisnis yang kejam... Menculik Pedagang Bangboo di dalam Hollow enggak bisa dimaafkan sih!\n\nPantas saja anak magang itu... Eh, ralat, anak magang itu kan sekarang sudah jadi karyawan tetap ya... Intinya, pantas saja dia selalu was-was dengan kompetitor!",
  "PostScript_11004": "Ether aktif dalam area Hollow sudah berkurang jauh. Terima kasih kepada para pemberani yang sudah menerima kontrak ini.",
  "PostScript_11005": "Ether aktif dalam area Hollow sudah berkurang jauh. Terima kasih, semuanya!",
  "PostScript_11006": "Berkat tim pembersih yang menerima misi ini, jalur evakuasinya benar-benar aman.\nTidak ada korban jiwa dalam operasi kali ini!",
  "PostScript_11007": "Aktivitas Hollow sudah menurun drastis. Untuk sementara ini, status siaga satu sudah dibatalkan!",
  "PostScript_2006": "Karena sudah diperas mati-matian sama Bangboo itu... dan supaya kali ini gak rugi, bagaimana kalau... kita gunakan kesempatan ini untuk minta lebih banyak upah dari klien!",
  "PostScript_2007": "Walau hari jadian kami yang pertama ini agak membingungkan, pacarku yang manis itu sudah benar-benar memaafkanku! \nKalau demi dia, aku bersedia pergi ke Hollow setiap tahun!",
  "PostScript_2008": "Seorang Investigator dari Tangerine Network memberikan kami kontrak untuk mengambil kembali super komputer yang sudah tertinggal di dalam Hollow bertahun-tahun lamanya. Meski tombol untuk mengaktifkan program peledakan diri sudah tidak bisa digunakan karena sudah rusak. Tapi super komputer itu ternyata mengaktifkan program tersebut secara manual...",
  "PostScript_2009": "Aku membantu peneliti si_paling_jenius di White Star Institute untuk menyelesaikan proyek penelitiannya... \nKurasa aku harusnya muncul dalam ucapan terima kasih di makalahnya.",
  "PostScript_2012": "Ledakannya sukses besar... Tapi, aku lupa data dan rasio formulanya saat membuat ledakan ini. Jadi, aku tidak bisa membuatnya lagi...\n\nTapi, tidak apa-apa. Aku yakin ini bukanlah akhir dari seni ledakan ini. Aku pasti masih bisa membuat bom yang lebih hebat. Kalian nantikan saja!",
  "PostScript_2013": "Pedagang Bangboo ternyata memiliki mekanisme operasi internal ya. Rasa penasaranku sudah sedikit terpenuhi deh. Kontrak ini benar-benar menarik.",
  "PostScript_2015": "Sepertinya lingkungan Ether yang menyebabkan distorsi kognitif di dalam Hollow yang diramalkan itu. Awalnya aku pikir ini mungkin bisa masuk ke daftar Legenda Urban, tapi sepertinya belum mencentang semua kriterianya... \n\nDi New Eridu terlalu banyak Hollow yang aneh!",
  "PostScript_2016": "AI-yah bilang dia puas banget sama penjelajahannya! Meski setelah kembali dia terus nyerocos tentang penjelajahan Hollow untuk beberapa hari... \n\nLalu, ada beberapa orang yang tanya apa aku jual sistem AI ini atau enggak... Kalian tidak usah tanya lagi. Aku enggak bakal jual AI-yah! Berapa pun harganya, aku tidak akan jual. Ia adalah AI-yah milikku yang unik!",
  "PostScript_9901": "Terima kasih semuanya. Aku baik-baik saja kok. Sekarang aku sudah aman. \n\nIni pertama kalinya aku lihat Hollow sebesar itu muncul di depan mataku. Benar-benar menakutkan...\n\nBarusan aku lihat berita resminya, katanya itu adalah Sub-Hollow dari Cretan Hollow. Ini Sub-Hollow ketiga yang muncul dari Cretan Hollow bulan ini. Duh, belakangan ini bikin deg-degan yah.",
  "PostScript_9904": "Syukurlah! Ada Proxy yang berhasil menyelamatkan sopir truk itu!",
  "PostText_10001": "Pada hari pengungkapan, di tengah bara purnama yang memudar, aku akan berubah menjadi Sang Terpilih Oleh Langit, dan turun ke tanah yang penuh dosa, aku akan renggut kembali hati suci yang melambangkan sebuah harapan.\n\nDitandatangani, Pendamping Keadilan.",
  "PostText_10002": "Yep. Aku lagi ngomongin sindikat pencuri andal Mockingbird yang bikin banyak konglomerat gigit jari!\n\nKabar baik: Konon mereka mulai beraksi lagi di New Eridu, dan baru saja selesaikan pencurian besar!\n\nKabar buruk: Mereka akhirnya ditangkap Public Security! Sekarang, mereka sudah dikurung dan diinterogasi secara rahasia!\n\nYang lebih serunya lagi, katanya... yang tangkap sindikat pencuri itu adalah seorang anak gadis yang masih sekolah...\n\nSindikat pencuri andal yang terkenal itu bisa-bisanya takluk di tangan seorang anak gadis??? Dunia sudah jadi terbalik gini nih...??",
  "PostText_1001": "Perkenalkan, aku seorang pelajar yang belum lulus. Jadi ceritanya begini... Ayahku beli alat penguji daya tahan Ether buat kerja, terus aku iseng-iseng coba karena penasaran, tapi ternyata aku dapat 80 poin! Ayah kaget sampai matanya melotot, dan bahkan suruh aku tes ulang. Katanya 50 aja sudah bisa kerja di dalam Hollow, dan 80 itu tingginya pakai banget! \nBerarti nanti kalau sudah lulus, aku bisa kerja angkut barang dalam Hollow ya?",
  "PostText_1002": "Halo semua. Aku seseorang yang kerjanya cuma ubah oksigen jadi karbondioksida. Ya, intinya aku sudah nganggur selama 5 tahun, dan hari ini ibuku marah-marah. Harga diriku juga hancur lebur... Jadi akhirnya aku keluar rumah untuk jalan-jalan sebentar. Terus waktu aku ke Sixth Street, aku lihat iklan lowongan pekerjaan Hollow Investigative Association.\n\nKira-kira isinya begini: \n*Lowongan pekerjaan untuk membantu penyelidikan resmi (berarti pekerjaan yang stabil).\n*Citra yang bagus di depan umum (berarti punya harga diri di depan keluarga... setidaknya ibu tidak ngomel-ngomel 24/7)\n*Gaji kompetitif dan fasilitas yang lengkap (berarti gajinya lumayan, cuti fleksibel dan bufet di perusahaan yang gratis)\n\nSaat melihat Investigator ACE yang begitu keren di iklan, aku jadi pikir... Ibu pasti bangga kalau aku bisa seperti orang di poster itu. Apa kerjaan ini sungguh sebagus ini?",
  "PostText_1003": "Belakangan ini banyak yang lagi bahas tentang film \"Kabur dari Neraka\". Kalau dari penilaiannya, ada yang bilang bagus, ada yang bilang jelek. Jadi, sebenarnya bagus atau enggak sih?",
  "PostText_1004": "Aku akan segera menjalankan sebuah kontrak yang sulit. Kuperkirakan ini bakal memakan waktu yang lama. \n\nAku juga sudah siapin sejumlah makanan untuk dibawa ke Hollow, yaitu kantong nutrisi darurat anti kontaminasi dari St.\u00A0Leen. Walau tekstur makanan lembeknya agak tidak enak, untung saja makanannya rasa buah persik. Aku cukup suka. \n\nMakanan lainnya adalah makanan siap saji, biskuit, dan dimsum. Coba kalian lihat, apa kalian ada saran untukku?",
  "PostText_1005": "Hari ini aku pesan jasa bersih-bersih rumah, tapi stafnya terlambat lima menit karena macet dan perbaikan jalan. \n\nAwalnya aku agak kesal sih, tapi karena dia sopan terus minta maaf melulu, yah akhirnya maafin aja deh. \n\nTerus setelah aku jelasin apa saja yang mau dibersihkan, aku pergi ke luar buat nonton bioskop.\n\nBaru aja nonton setengah, tiba-tiba ada telepon dari Public Security. Mereka bilang ada tiga orang masuk ke rumah untuk rampok rumahku! Terus aku pikir, si mbak bersih-bersih itu gimana?? Dia kan masih seorang gadis! Aku langsung tanya apa dia baik-baik saja? Petugas itu bilang justru yang lapor ke Public Security adalah tiga perampok itu, karena gadis itu yang hajar mereka bertiga (3 PRIA\u00A0DEWASA LOH) sampai masuk UGD...\n\nSekarang ketiga orang itu lagi cari pengacara untuk minta ganti rugi biaya rumah sakit. Apa ada yang mengerti hukum? Aku harus gimana nih?",
  "PostText_1006": "Aku seorang murid SMA yang hobinya buat Carrot. Apa aku mungkin bisa disebut sebagai Proxy? Tapi aku masih pemula banget sih, jadi agak malu kalau sebut diri sendiri Proxy...\n\nIntinya, belakangan ini aku buat Carrot dengan algoritme penentuan rute yang sudah dioptimalisasi agar dapat menjelajahi Hollow lebih efektif dan mengurangi jumlah korban... Tapi, hipotesisku perlu dipraktikkan sebelum aku bisa mengklaim Carrot ini berfungsi dengan baik.\n\nBagi para Proxy profesional yang mau coba, silakan unduh Carrot yang aku lampirkan di bawah ya! Gunakan sesuka kalian, lalu tolong kasih aku feedback yaa!",
  "PostText_1007": "Sumpahh! Aku beneran lihat ada konduktor di sana dengan mata kepalaku sendiri!! Terus dia tiba-tiba menghilangggg! \nBentar, bentar... Aku napas dulu... tanganku masih gemetar...\n\nJadi, tadi aku sama teman-teman baru balik dari pesta makan-makan. Di jalanan sudah hampir enggak ada orang. Terus pas kita belok ke gang kecil di seberang Waterfall Soup, tiba-tiba lampu jalanannya mati. Aku pertama kira lampunya cuma rusak aja. Tapi setelah beberapa langkah, lampu jalanan di belakangku tiba-tiba menyala. Terus aku lihat ke belakang, ada orang yang berdiri di bawah lampuuuu!! \n\nAwalnya aku diam doang di sana, terus aku lihat dia lagi pegang tiket di tangannya... aku baru ingat... itu kan konduktor yang meninggal dan masuk berita bulan lalu!\n\nAku langsung gas lari ke rumah tanpa menoleh ke belakang. Konduktor itu juga sudah tidak di bawah sana lagi waktu aku ngintip dari balkon.\n\nHarusnya aku enggak halusinasi gara-gara minum terlalu banyak waktu di pesta kan? Aku minumnya cuma Teh Oolong kok...",
  "PostText_1008": "Proyek Renovasi Metro Ibu Kota Lama sudah dimulai secara resmi. Belakangan ini, pihak kontraktor Vision Corporation akan melakukan peledakan pertama di area demolisi.\n\nVision Corporation diperkirakan akan melakukan kurang lebih 30 kali peledakan untuk proyek ini. Saat ini Vision sudah membangun pusat komando khusus untuk peledakan dan sedang mengangkut peledak berbasis Ether secara bertahap ke lokasi peledakan pertama, yaitu Canvas Street.\n\nMengenai metode penanganan metro ini, selalu ada dua kubu, yaitu kubu \"daur ulang\" dan kubu \"hancurkan dan bangun ulang\". Vision Corporation tentunya termasuk di kubu yang kedua. Belakangan ini, banyak perusahaan media melakukan wawancara eksklusif dengan direksi representatif perusahaan, Charles Perlman, seorang bintang baru di industri ini yang sudah menjelaskan berulang kali mengenai pentingnya untuk membangun kembali metro dan menunjukkan tekadnya untuk melaksanakan operasi tersebut.",
  "PostText_1009": "Apa kalian lihat berita barusan? Katanya peledakan metro hari ini ditunda karena alasan teknis. \nTapi, menurut opini profesionalku, itu tidak mungkin. Operasi peledakan itu tidak menggunakan teknologi yang canggih dan di area demolisi juga tidak ada peralatan yang rumit, jadi seharusnya bukan karena alasan teknis. \nApa ada yang punya informasi orang dalam?",
  "PostText_1010": "Beberapa hari lalu, Vision Corporation berencana menggunakan peledak untuk melakukan tindakan pembunuhan massal pada warga Canvas Street.\n\nAlasan dibaliknya adalah Vision tidak ingin membayar biaya kompensasi para warga setempat. Setelah tindakan kriminal mereka terungkap, Charles Perlman (Direksi Representatif) pun ditangkap.\n\nMenurut saksi warga Canvas Street yang selamat, Vision Corporation selalu mengklaim bahwa mereka akan merelokasikan para warga. Namun hingga hari peledakan, mereka pun masih meminta warga untuk diam di tempat. Pada saat yang sama, Vision juga memblokir sinyal di area peledakan dan berpura-pura menjadi Public Security untuk menyegel area peledakan dan mencegah warga untuk mencari tahu kebenarannya. \n\nTetapi untungnya, warga setempat berhasil mengekspos rencana busuk Vision dan selamat dengan bantuan sebuah agensi serbabisa. Mulai dari hari ini, agensi inilah yang akan menjadi wakil para warga yang selamat dalam kasus pengadilan untuk membantu mereka mendapatkan kompensasi yang seharusnya mereka dapatkan.",
  "PostText_1011": "Aku adalah pemegang saham di Vision Corporation dan aku mencari orang kompeten untuk melakukan penyelidikan rahasia mengenai pengeluaran mencurigakan Vision Corporation. \n\nBeberapa tahun ini Vision menyatakan mereka sudah mengeluarkan dana sebesar 800.000 Denny untuk memeriksa kerusakan Bangboo di rute metro. Dilihat dari angkanya, diperkirakan setiap bulannya setidaknya ada lebih dari ratusan Bangboo yang menghilang saat menjalankan inspeksi! Ini pastinya bukan kerugian yang wajar, kan?! \n\nAku tidak terima, masa semua Bangboo-Bangboo itu dibuang begitu saja... Ah, tapi ini bukan karena aku suka banget sama Bangboo. Sumpah, aku bukan penggemar Bangboo yang aneh kok. \n\nAku cuma khawatir ada orang perusahaan yang lagi korupsi dan mencuri dividen para pemegang saham... Karena itu aku mau merekrut orang profesional yang ahli dalam penyelidikan di lapangan.",
  "PostText_1014": "Aku adalah mantan Hollow Investigator yang sekarang sudah ganti karier. Tapi, belakangan ini tiba-tiba aku ingat kalau aku pernah kehilangan satu peti harta karun di dalam Hollow.\n\nMasalahnya, sekarang aku sudah tidak punya koneksi untuk mendapatkan Carrot. Jadi, aku mau tanya... apa ada orang yang mau masuk ke Hollow di sini dan cari peti harta karunku yang hilang itu? \n\nPetinya mirip kotak besi di foto ini. Setelah kamu terima kontraknya, aku akan kasih detailnya.",
  "PostText_1015": "Bosku aslinya rambutnya botak tengah, tapi suatu hari Senin, aku lihat rambutnya tiba-tiba jadi lebat...\n\nAku tanya ke dia apa rahasianya, terus dia bisikin aku, katanya di tong sampah Sixth Street jam 12 tengah malam, kamu bisa panggil Ibu Peri Bangboo yang bisa mengabulkan permintaanmu. Bangboo inilah yang mengabulkan permintaannya untuk menumbuhkan rambutnya.\n\nAku bilang dulu aku pernah minum kebanyakan, terus muntah di tong sampah di Sixth Street sana. Tapi aku enggak pernah ketemu sama Ibu Peri Bangboo kok.\n\nKata bosku, gimana bisa panggil kalau muntah-muntah! Ibu Peri Bangboo sukanya Resonium. Jadi kamu harus letakkan Resonium langka di bawah sinar bulan, baru bisa tangkap- Eh, maksudnya memanggilnya!\n\nAku benar-benar ingin bertemu dengan Ibu Peri Bangboo agar aku bisa ketemu sama para pahlawan Starlight Knight...\n\nNah, terus aku kebetulan juga tahu tentang museum yang dilahap Hollow lima tahun lalu. Selama lima tahun itu, barang koleksi museum sudah menjadi Resonium langka karena kontaminasi Ether.\n\nSekarang aku lagi cari orang yang mau masuk ke museum ini dan mengambil Resonium-Resonium langka itu. Habis itu, kita ketemuan di tong sampah Sixth Street jam 12 malam dan panggil si Ibu Peri Bangboo!",
  "PostText_1016": "Aku orangnya tuh sukaaa banget sama yang namanya grafiti. Sebelumnya, waktu aku lagi semprot-semprot, tiba-tiba ada peringatan bencana Hollow, jadi aku ikutin instruksi buat kabur.\n\nTapi siapa yang sangka tempat itu benaran jadi Hollow... aku bahkan belum sempat potret karya grafitiku... huhuhu. T-T\n\nApa ada Proxy baik hati yang mau menerima kontrak ini dan masuk ke dalam Hollow buat ambil fotonya untukku?\n\nAku enggak punya banyak uang... jadi upah kontraknya mungkin tidak terlalu banyak... Siapa pun itu, boleh tolong aku? :(",
  "PostText_1017": "Jangan main-main soal daya tahan Ether, terutama kalau nilaimu enggak terlalu tinggi...\n\nKemarin aku dan sahabat masa kecilku terima kontrak, dan ada daftar barang yang harus kita cari. Kami cuma melebihi waktu anjuran berada di dalam Hollow untuk beberapa menit, dan tiba-tiba muncul kristal Ether di tubuh temanku. Lalu, dia tidak bisa berpikir jernih dan bahkan tidak bisa bicara...\n\nMeski aku akhirnya berhasil bawa temanku keluar dari Hollow, tapi sekarang dia masih belum sadar diri di rumah sakit. Dokter bilang dia sudah hampir mutasi jadi monster...\n\nLalu karena aku juga tidak sempat kasih obat ke temanku tepat waktu (obatnya terlalu mahal dan kami anggap tidak penting), sekarang banyak organ internalnya rusak parah...\n\nAku sudah kapok... aku tidak akan masuk ke dalam Hollow lagi seumur hidupku...",
  "PostText_1018": "Aku manusia separuh binatang buas loh, dan ngerawat buluku setiap hari itu repotnya pakai banget. \n\nSaking repotnya aku kadang cuma bisa pasrah ketawa aja... haha.\n\nSetiap kali ganti musim semi jadi musim dingin, aku pasti hatciu hatciu... gara-gara alergi sama bulu sendiri yang rontok.",
  "PostText_1020": "Lowongan kerja paruh waktu berkualitas! Gampang kok belajarnya, gaji hariannya juga tinggi.\nLowongan ini hanya untuk satu orang. Siapa cepat, dia dapat.",
  "PostText_1021": "Halo semuanya... Para senior Bangboo dari kamar dagang kami hilang! Jadi, perlu bantuan kalian untuk mencari mereka!\n\nBegini kronologisnya, baru-baru ini aku diterima kerja sebagai anak magang di sebuah kamar dagang yang luar biasa. Di sini ada banyak senior Bangboo yang hebat! Bagi yang sering keluar masuk Hollow, harusnya pernah lihat mereka jual Resonium.\n\nBisnis mereka selalu lancar-lancar saja sih... Tapi, beberapa hari ini, ada 5 Bangboo senior dan dagangannya yang hilang di Sub-Hollow!!!\n\nTapi bosku bilang para senior tidak akan terkontaminasi sih, mungkin ini semua hanya karena masalah kecil, atau karena mereka menyimpang dari ikut rute awal saja. Lalu, kamar dagang kami juga sudah minta bantuan HIA, jadi harusnya para senior akan segera kembali... \n\nTapi aku khawatir sekali! Karena mereka benar-benar baik sekali sama aku! Huhuhuhuhu!!!\n\nOh ya! Satu hal lagi yang bikin aku khawatir! Kompetitor kami juga licik-licik! Mereka selalu ingin coba ikut-ikut membentuk kamar dagang Bangboo, dan juga ingin membajak para senior dari sini! Yah, untungnya tidak pernah berhasil sih... Tapi masalah kali ini kemungkinan besar juga ulah mereka!! \n\nJadi, apa di sini ada yang bisa membantu kami pergi ke Hollow untuk mencari para senior dan barang-barangnya? Terima kasih banyak!",
  "PostText_1022": "DARURAT! DARUURAATTTT!!! Apa ada sesepuh yang bisa bantu aku selamatkan pekerjaanku?? Jadi ceritanya, truk pengirimku terguling dan terbalik di dalam Hollow, apa ada yang bisa mengambilnya kembali? Kalau truknya tidak bisa, barangnya saja juga tidak apa!!",
  "PostText_1024": "Ada yang pernah nonton \"Penembak Jitu Dunia Lain\" tidak? Di film itu ada adegan di mana si protagonis bertarung sama sekelompok penembak jitu.\nKalau belum pernah nonton juga tidak apa-apa sih, asalkan kamu bisa masuk ke dalam Hollow dan rekam adegan yang kesannya mirip-mirip adegan film itu.\nAduh, tapi anak-anak zaman sekarang... sanggup tidak ya...",
  "PostText_1025": "Ngeselin banget sih! Masih ingat postinganku tentang para senior Bangboo kamar dagang yang hilang di dalam Hollow karena anak magang salah pasang peta Carrot? \n\nSetelah bikin gaduh, dia langsung kabur sebelum perusahaan minta pertanggungjawabannya! \n\nAaaaargh! KESAL! Padahal karena kami dari angkatan yang sama... aku pernah mentraktirnya makan Hotpot Simmer loh! Kok bisa ada orang sejahat itu sih? Setelah makan hotpot-ku, langsung lempar tanggung jawab dan KABUR?!\n\nKata kamar dagang sih, kalau kerugiannya tidak besar, bakalan sulit minta ganti rugi sih... Tapi. Aku. Enggak. Rela! Jadi, aku minta bantuan orang lain untuk periksa deh...\n\nTAHU ENGGAK?! SEPERTINYA DIA ITU HOLLOW RAIDER BAYARAN! AAAAHHHH!\n\nAda orang yang bisa bantu aku ke markas mereka enggak? Tolong tangkap dia! Aku ingin tanya kenapa dia setega itu! Padahal aku sudah traktir makan daging sapi dan bakso-bakso enak loh... Huhuhuhuhuhu...",
  "PostText_11001": "Para Proxy yang terhormat:\nTersedia sebuah kontrak untuk penyelamatan Bangboo di Cretan Hollow.\nMenurut hasil analisis data dan model kognitif, target kemungkinan berada di area T8-AE32.\nSilakan tinggalkan pesan jika berminat. Detailnya akan dibahas secara langsung.\nSemoga pertemuan kali ini bisa berguna untuk kemajuan pekerjaan ini.",
  "PostText_11002": "Baru saja dapat info dari sumber tepercaya. Belum ada berita apa pun di media sih, tapi harusnya enggak lama lagi berita ini akan keluar, karena ini kasus besar!\nAku posting ini untuk ingatkan para Proxy yang dulu pernah kerja bareng geng Mountain Lion... mendingan beberapa hari ini jangan terlalu mencolok...",
  "PostText_11003": "Masih ingat war tiket dua bulan lalu?\nPemilik suara terindah yang tiket konsernya habis hanya dalam 0,2 detik itu... sudah dipastikan akan merilis album CD dan videotape konser \"f.f\"! Album ini akan berisi semua lagu dalam konser tersebut, sedangkan versi videotape-nya juga akan menghadirkan rekaman gladi resik yang tidak bisa kamu temukan di tempat lainnya.\nDalam wawancaranya, Astra Yao sendiri juga sudah membeberkan bahwa konser akbar berikutnya sudah dalam tahap perencanaan.\n\n*Informasi di atas diperkirakan akan dimuat dalam majalah berita musik \"Ritme Gelap\" yang akan diterbitkan Senin depan.",
  "PostText_11004": "Aku kepala regu tentara bayaran yang dikontrak oleh Obsidian Division. Kalau bukan karena terpaksa, aku juga tidak akan kirimkan undangan kerja sama secara terbuka di Inter-Knot... tapi aktivitas Hollow belakangan ini tinggi sekali dan ada risiko sebuah Sub-Hollow akan muncul.\n\nSedangkan anggota reguku sudah banyak yang gugur dan terluka parah dalam operasi penekanan aktivitas itu...\nIni memang undangan Kontrak Pertarungan yang sangat berbahaya, tapi demi keamanan New Eridu, aku mohon orang-orang yang berhati mulia untuk terjun dalam operasi kali ini!\n\nAku akan berikan SELURUH imbalan yang kuterima dari Obsidian Division kepada orang yang rela berpartisipasi dalam operasi ini.",
  "PostText_11005": "Aku kepala regu tentara bayaran yang dikontrak oleh Obsidian Division. Aku memang tidak bisa kasih kehormatan seperti yang dijanjikan Obsidian Division, tapi imbalan kontrak ini dijamin memuaskan!\n\nIsinya sederhana sekali: Singkirkan Ethereal dan orang-orang bersenjata yang mencurigakan di dalam Hollow sebanyak-banyaknya!",
  "PostText_11006": "Aku kepala regu tentara bayaran yang dikontrak oleh Obsidian Division. Untuk menjamin keselamatan peserta operasi selama Hollow dalam keadaan aktif dan memberikan pertolongan secepatnya pada korban luka, kami perlu tim pembersih yang bisa membuka beberapa jalur evakuasi baru.",
  "PostText_11007": "Aku kepala regu tentara bayaran yang dikontrak oleh Obsidian Division. Karena aktivitas Hollow sudah mencapai status siaga satu, Obsidian Division sekarang sudah mengambil langkah paling ekstrem: Memusnahkan semua makhluk hidup di dalam Hollow tanpa terkecuali.\n\nSemua Ethereal, penjahat, dan tentara bayaran tanpa izin yang memasuki area aktif akan dimusnahkan.\n\nAku tahu kontrak ini agak kejam, tapi keputusannya bukan di tanganku...\n\nSilakan hubungi aku jika berminat. Untuk semuanya, aku sarankan jangan masuk ke area aktif di dalam Hollow kecuali benar-benar terpaksa. Kalian tahu kan bagaimana sifat orang-orang di Obsidian Division...",
  "PostText_12001": "Jadi ceritanya begini... Aku kan kabur dari rumah, terus aku pergi ke Outer Ring. Eh, malah ditipu sampai jadi miskin, terus gelandangan sampai di suatu tempat yang bernama Blazewood...\n\nHabis itu, aku kebetulan berpapasan sama sekelompok geng motor di depan sebuah restoran yang dekat pom bensin gitu. Di sana banyak banget motor-motor gede, terus banyak preman-preman yang matanya tajam... \n\nBaru saja aku celingak-celinguk ke dalam, eh langsung ditangkap sama seorang manusia separuh yang masih kecil (tapi tenaganya lebih besar dari ayahku), terus aku dikira mata-mata yang berniat buruk! Jadi aku dibawa deh ke bos mereka... \n\nSaat itu aku sudah pikir... tamatlah riwayatku... aku akan mati di Outer Ring, tapi setelah bos itu dengar aku cerita tentang situasiku (pakai mulutku yang sudah gemeteran dan gagap), dia mengangguk dengan kasihan, lalu menepuk pundakku (dengan tenaga yang hampir MENGHANCURKAN PARU-PARUKU) dan berkata... \"Semua orang diterima di sini\"...\n\nDia bahkan suruh aku duduk di sudut restoran itu dan makan bersama beberapa pria kekar berwajah muram... Aku sebenarnya sih sudah mau ngompol, tapi begitu melihat makanan yang dihidangkan, yang keluar malah air liur... soalnya kelihatannya enak banget!\n\nTapi selama aku makan, pria kekar yang duduk bersamaku terus bergumam \"Aku tidak akan mengakui dia\", dan \"Kita harus rebut kembali posisi Overlord\". Aku sempat ketakutan lagi tuh, sampai tidak berani bernapas, rasanya kayak... bentar lagi bakalan ada pertarungan besar. \n\nTapi ternyata setelah makan, orang-orang itu berdiri bersamaan, dan bilang, \"Dik, katanya kamu datang dari kota dan tidak bisa pulang ya? Biar kami antar pulang saja.\" \n\n...?? \n\nDengan begitu, perjalanan mengembaraku pun selesai, dan aku sampai sekarang masih kebingungan. 0_0",
  "PostText_12003": "Setelah bekerja selama 3 tahun 10 bulan dan 7 hari di stasiun lotre, akhirnya aku LULUS UJIAN HOLLOW INVESTIGATOR! Akhirnya aku bisa berhenti dari pekerjaan ini dan mulai kejar mimpiku! Tolong beri aku tepuk tangan!\n\nAku tahu jalanku di depan masih banyak rintangan, mungkin kalau ke depannya ada masalah, aku masih akan minta bantuan dari para suhu-suhu sekalian di sini, tapi hari ini aku benar-benar senanggggg! Hahahaha!",
  "PostText_12004": "Hari ini, HIA memberi pengumuman secara resmi: Beberapa anggota Section 6, termasuk Ketua HAND Hoshimi Miyabi, telah menerima undangan untuk ikut serta dalam uji coba pertarungan sistem VR tipe terbaru milik HIA. Juru bicara HIA menyatakan bahwa data dari Void Hunter akan menjadi sumber berharga untuk meningkatkan sistem lebih lanjut. \n\nKegiatan uji coba kali ini diadakan di Klub HIA Lumina Square. Tanggal kegiatan juga akan diumumkan hari ini.\n\n(※Foto tersebut adalah foto ketika Section 6 hendak pergi setelah menangkap organisasi kriminal Hollow kejam \"Seribu Wajah\". Waktu itu, para penggemar dan wartawan memenuhi jalan karena berita ini.)",
  "PostText_12005": "Untuk menjamin keamanan kota selama pemilu, mulai dari Rabu minggu lalu, Public Security sudah memperkuat langkah keamanan setiap pintu keluar masuk utama area kota. \n\nBerhubung pemeriksaan keamanannya menjadi lebih ketat, waktu tempuh akan menjadi 10-120 menit lebih lama. Selain itu, Public Security juga (sedikit) memperkuat pengawasan di sekitar area keluar masuk Hollow utama di dalam kota.",
  "PostText_12007": "Apakah kamu sudah muak dengan kehidupan kota yang gitu-gitu saja?\n\nApakah kamu mendambakan sebuah perjalanan yang berbeda?\n\nLadang Minyak Lawas Outer Ring akan mengadakan acara tahunan Tour de Inferno. Acara balapan yang melewati Hollow ini akan membuatmu menikmati pemandangan Outer Ring, dan kamu juga akan merasakan gairah membara di alam liar, serta menyaksikan kelahiran pahlawan Outer Ring!",
  "PostText_12009": "Berdasarkan informasi tepercaya, Faunus Quarter akan sekaligus menambah 500 lapangan pekerjaan untuk warga asing. \n\nMeski setengah dari pekerjaan yang akan ditambahkan kali ini adalah jenis pekerjaan umum di dalam Hollow dengan persyaratan ketat untuk daya tahan Ether, tetapi juga akan ada lapangan pekerjaan seperti teknisi, tenaga medis, pemadam kebakaran yang tidak ada syarat daya tahan Ether. \n\nPemerintah kota diperkirakan akan melonggarkan kembali syarat untuk mendapatkan status warga kota setelah pemilu selesai. Warga asing yang telah bekerja di New Eridu selama tiga tahun penuh atau bekerja di Faunus Quarter selama dua tahun penuh bisa memohon untuk menjadi warga kota.",
  "PostText_12010": "Tidak perlu basa-basi lagi, aku tinggalkan hadiahnya di sini. Ini adalah versi yang lebih stabil. Kalau dipasang di Bangboo, dia bisa mengontrol Bangboo lain. \n\nAku tidak akan panjang lebar. Intinya, mereka yang tertarik akan paham setelah menerima hadiah ini.",
  "PostText_12012": "Saat ini, aku punya intel tentang tempat bersembunyi sebuah geng kriminal (aku tidak akan kusebutkan namanya di sini, soalnya takut mereka jadi waspada). Tempatnya ada di dalam Hollow, dan sekarang aku butuh rekan yang bisa menangkap geng itu hidup-hidup. \n\nAku kasih intel, kamu keluar tenaga. Setelah sukses, aku akan ambil imbalannya dari Public security dan kutransfer ke akunmu, 50:50, jaminannya adalah reputasiku!\n\nImbalannya besar banget loh kalau bisa tangkap hidup-hidup. Jadi ya, kalau mau sukses tentu harus ambil risiko! \n\nBagi yang minat, silakan hubungi aku. Aku akan beri tahu posisi Bangboo yang bekerja sama denganku. Kamu cuma perlu menyelesaikan kontrak ini dengan bimbingannya!",
  "PostText_12013": "Untuk mengakhiri perjalanan sang pahlawan, hamba bersiap berburu \"Elang Peregrine Emas.\" Melalui seruan ini, hamba memanggil jiwa-jiwa yang penuh ambisi, yang ingin menyatu dalam pengembaraan nan megah, menembus Hollow yang gulita dan penuh teka-teki. Wahai mereka yang gagah, tuntunlah hamba di jalan ini!",
  "PostText_13001": "Itu loh, yang mereka bilang perlu kerja sama dengan Section 6 untuk menguji coba fitur.\n\nSeharusnya mereka sudah selesai dari tadi, tapi sampai sekarang belum ada berita apa-apa, dan belum ada yang keluar juga. Setelah itu, orang-orang HSO datang, dan tidak boleh ada yang masuk, tanya-tanya, ataupun foto-foto.\n\nKalau sampai terjadi sesuatu dengan anggota Section 6 di HIA...",
  "PostText_13002": "Menurut laporan, HIA telah memasuki tahap uji coba terakhir untuk sistem VR terbaru mereka dengan fitur sinkronisasi mendalam. \n\nHIA menyatakan bahwa peningkatan fitur ini akan mencapai sinkronisasi mendalam dengan saraf sensorik, sehingga meningkatkan dimensi sensorik dan akurasi dari sinyal simulasi. Ini akan memungkinkan para Investigator untuk mengasah kemampuan mereka dalam lingkungan yang aman secara lebih efisien.\n\nMenurut sumber internal, sistem VR sinkronisasi mendalam ini tidak akan dibuka untuk publik dalam waktu dekat, dan akan diimplementasikan secara bertahap pada Kelas Pelatihan Investigator.",
  "PostText_13003": "Tahu tidak sih, jadi biasanya di Reverb Arena kan banyak band dan idola bawah tanah. Terus kemarin, entah kenapa, ada dua band yang berantem. Setelah itu, mereka masuk RS deh. Tapi setelah keluar dari RS, mereka berdamai dan bilang kalau mereka akan menjadi semacam saudara angkat?? Biasa lah, para musisi itu... dengan imajinasi yang cukup, seluruh umat manusia juga keluarga besar.\n\nTerus mereka ngobrol-ngobrol, lalu mereka tiba-tiba nyanyi bareng. Habis itu, satpam di RS itu bilang, \"bukannya kalian mau jadi saudara angkat? Kalau begitu, buruan sana.\" Nah, terus waktu lagi hitung orang, baru mereka sadar kalau ada yang aneh sama jumlah orangnya! Tapi kedua pihak bilang kalau tidak ada anggota dari band sendiri yang kurang.\n\nJadi entah deh, apa mungkin ada yang ikutan pulang dari RS...?",
  "PostText_13004": "Para rekan-rekan Proxy! Aku anggota dari tim spesialis eksplorasi Hollow yang bernama \"Hector\", dan aku minta pertolongan darurat dari kalian semua!\n\nTim kami kali ini mendapat misi yang benar-benar sulit, sebagian besar anggota kami pun terjebak dalam kepungan Ethereal... Kalau bukan karena bos kami, Tuan Hector, yang lindungi kami, aku juga tidak bakal selamat dari sana! Kondisinya benar-benar bahaya sekali nih... Dibutuhkan Proxy dan Agen yang kompeten untuk menyelamatkan bos kami! Hector pasti akan memberi imbalan yang berlimpah!",
  "PostText_13005": "Para rekan-rekan Proxy! Aku anggota dari tim spesialis eksplorasi Hollow yang bernama \"Hector\", dan aku minta pertolongan darurat dari kalian semua!\n\nTim kami kali ini mendapat misi yang benar-benar sulit, sebagian besar anggota kami pun terjebak dalam kepungan Ethereal... Kalau bukan karena bos kami, Tuan Hector, yang lindungi kami, aku juga tidak bakal selamat dari sana! Kondisinya benar-benar bahaya sekali nih... Dibutuhkan Proxy dan Agen yang kompeten untuk menyelamatkan bos kami! Hector pasti akan memberi imbalan yang berlimpah!",
  "PostText_14001": "Para pengguna Inter-Knot yang terhormat,\nPublic Security akan memperketat patroli selama pemilihan periode baru di Janus Quarter berlangsung.\nSelama masa pemilihan, para pengguna dianjurkan untuk menjaga keselamatan saat \"berbisnis\".",
  "PostText_14002": "Ini foto dari lokasi pidato! Entah ada masalah apa...\nDengar-dengar ada hubungannya sama Hoshimi Miyabi dari Section 6... Tapi, kondisinya waktu itu benar-benar kacau, aku sama sekali tidak tahu apa yang terjadi.\nBringer sampai sekarang belum kelihatan batang hidungnya. Aku rasa sih, peluang dia kecil buat pemilihan ini~",
  "PostText_14003": "Semalam sepertinya terjadi sesuatu di Pelabuhan Elpis!\nDengar-dengar ada banyak petugas PubSec yang bikin barikade di area sekitarnya. Sepertinya ada orang HSO juga di lokasi.\nSebenarnya apa yang terjadi sih?",
  "PostText_14004": "Berita terbaru. Bringer mundur dari pemilihan!\nAkhirnya, si biang kerok itu pergi juga...\nPublic Security belum umumkan alasannya... Ada yang punya informasi dari orang dalam?",
  "PostText_15001": "AAAA!! Akhirnya aku berhasil war tiket konser tahun baru Astra! Senang banget meski jempolku sampai keram nih! Sampai jumpa di Starloop! Ada yang juga berhasil dapat tiketnya enggak nih?! Biar kita pergi seru-seruan bareng! AAAAAAAAAAAAAAAA!!!",
  "PostText_15002": "Joran de Winter, legenda yang membantuku melewati masa remajaku dengan musiknya, meninggal karena konflik dari kapital! Odeum HAE dan Fugue memperebutkan hak penampilannya, membuatnya tidak bisa tampil di atas panggung dan akhirnya bunuh diri karena depresi. Mereka benar-benar menghancurkannya! Kenapa tidak ada yang tahu tentang ini?",
  "PostText_15003": "Hehe! Aku dapat undangan untuk Starloop! Ayo kita periksa!",
  "PostText_15004": "Sudah waktunya untuk liburan lagi — waktunya mengunjungi orang tua dan kerabatku untuk mendengar pertanyaan \"penuh kepedulian\" mereka tentang kehidupanku. Tahun lalu, semuanya tentang pekerjaanku, dan tahun ini, mungkin akan tentang status hubunganku. Mereka akan menghabiskanku hidup. Dan tidak ada cara untuk menghindarinya, karena kita semua tinggal di kota yang sama, dan mereka akan datang menjengukku kalau aku tidak mengunjungi mereka... Aku ingin bersembunyi di dalam Hollow. Aaaaaaaaah!!!",
  "PostText_15005": "Butuh cepat Proxy! Perlu ketemuan di Ballet Twins segera. Entah boleh menunjuk Phaethon untuk bantu tidak ya...? Ini pertama kalinya aku posting beginian, jadi masih kurang paham. Dengar-dengar, {NICKNAME} juga Proxy yang sangat hebat loh!\n\nBayaran tinggi!",
  "PostText_15006": "Jadi, aku ditarik untuk jalan-jalan setelah makan malam kemarin, dan tahu apa? Tahun ini \"Lentera Tahun\"nya ada DI SUNGAI! Bukankah hebat? Aku sangat menantikannya! Lihat desainnya. Kali ini mereka benar-benar memikirkannya dengan baik. Aku tidak sabar melihatnya bersinar! Aku kira mereka akan menyalakannya setelah selesai memasangnya, tapi tidak... Sepertinya kita harus menunggu sampai malam tahun baru!",
  "PostText_15007": "Aku yakin kalian semua sudah dengar tentang pencurian galeri New Eridu saat pemindahan, dan aku tidak bisa menahan diri untuk tidak bertanya kenapa lampu itu dianggap sebagai barang yang paling berharga di antara barang-barang yang dicuri. Hal ini tidak masuk akal.\nAku tidak ingin membicarakan selera seni Kay Faelschung di sini. Intinya, dia membuat perhiasan palsu untuk para gengster, ratusan buah, dan juga membuat uang palsu. Uang yang mereka dapatkan dari barang-barang palsu ini adalah sesuatu yang tidak akan bisa kudapatkan dalam ratusan tahun. Lalu dia cuma ambil semua perhiasan asli dan kabur? Bagiku, dia adalah penjahat di awal, dan seseorang yang tidak menghormati kontrak. Menampilkan karya-karyanya di galeri adalah hal yang sama sekali tidak bisa diterima olehku.",
  "PostText_16001": "Kabarnya, baru-baru ini mereka sudah mencuri banyak karya seni koleksi pribadi dari beberapa bos-bos perusahaan. Terus banyak yang dikasih surat pemberitahuan kejahatan yang ditandatangani Mockingbird juga.\n\nKayaknya sindikat pencuri andal yang terkenal buruk ini mulai aktif lagi ya... Mereka tuh lagi kejar target atau gimana sih? Apa dunia pencuri andal juga punya KPI??\n\nNgomong-ngomong, si Public Security ngapain sih, bisa-bisanya biarin kelompok kriminal seperti ini berkeliaran dengan bebas untuk selama ini...",
  "PostText_16002": "Sesuai judulnya. Ini hanya prediksi, jadi terserah kalian mau percaya atau tidak.",
  "PostText_16003": "Menurut sumber tepercaya, pemimpin sindikat pencuri andal Mockingbird telah dipastikan meninggal dunia.\nYang lebih mengejutkan lagi, si \"Raja Kegelapan\" yang sudah membuat TOPS dan Public Security pusing selama bertahun-tahun ini ternyata adalah anak haram dari pemimpin sebelumnya keluarga Ravenlock, salah satu keluarga senior TOPS!\n\nSindikat pencuri andal Mockingbird yang pernah begitu berkuasa, akhirnya JATUH!\n\nApakah pembunuhan yang tiba-tiba ini merupakan bab terakhir di mana cahaya mengalahkan kegelapan, atau apakah ini halaman pertama dari konspirasi baru? Dengan jatuhnya lambang kejayaan dan bulu gagak yang berlumur darah, New Eridu berada di ambang takdir —menantikan fajar baru atau tenggelam dalam malam yang lebih gelap abadi.",
  "PostText_16004": "Aku dari kecil sudah penyakitan... dan beberapa tahun terakhir ini, kondisiku memburuk sampai tidak bisa sekolah... \n\nAwalnya kupikir harus mengucapkan selamat tinggal pada ayah dan ibu hahaha... tapi ternyata aku dikasih kesempatan hidup!!! \n\nKarena ternyata ada donor organ yang cocok!!! Dan orangnya juga masih muda dan sehat!!! Ya ampun, aku benar-benar beruntung... meskipun setelah operasi, aku masih harus tahan sakit beberapa tahun lagi, tapi setidaknya aku tidak perlu berpisah dengan ayah dan ibu, aku bisa merepotkan mereka lebih lama lagi, haha!\n\nMereka sekarang lagi menangis sambil berdoa sekuat tenaga untuk operasinya... Jadi aku cuma mau minta orang-orang di Inter-Knot untuk doanya juga~ Setelah operasi berhasil, aku akan kembali untuk berterima kasih kepada kalian semua!",
  "PostText_16005": "Kalau ada petunjuk tolong DM ya~~",
  "PostText_16006": "Aku tahu ini kedengarannya keterlaluan... tapi kakekku sudah ganti hampir semua organnya loh... Semuanya cuma dikendalikan kepala keluarga... padahal aku kan juga mau menjalani hidupku sendiri (posting anonim)",
  "PostText_2001": "Sepertinya belakangan ini ada banyak orang baru di industri ini, dan aku mau mengatakan apa isi hati semua orang: Pedagang Bangboo tidak bisa bertarung dan tidak ada peraturan di dalam Hollow. Kalau begitu ngapain aku perlu melakukan transaksi? Langsung aja hajar mereka dan ambil semua barangnya? \n\nSebelumnya memang ada orang yang melakukan hal seperti ini, tapi jumlahnya sudah tidak sebanyak sekarang. Aku mau memperingatkan kalian semua: Nasib orang yang melakukan ini tidak akan berakhir dengan baik, karena ini sama saja seperti menambah musuh sendiri di dalam Hollow dan mengurangi peluang bertahan hidup dirimu sendiri. \n\nSelain itu, merusak Bangboo hanya akan memberikan Pressure yang sangat besar pada dirimu dan menambah kemungkinan terkena kontaminasi. Walau kamu berhasil selamat dari Hollow, dalam beberapa hari kamu bakal didatangi orang dari HIA.\n\nPedagang Bangboo ini dikirim ke dalam Hollow oleh Kamar Dagang yang diakui secara resmi dan mereka dilengkapi dengan chip yang mencatat riwayat transaksi. Jadi walau dihancurkan, Pedagang Bangboo lainnya juga bisa tahu apa yang terjadi. Lebih tepatnya, pihak Kamar Dagang akan menyelidiki catatan itu saat Pedagang Bangboo-nya dirusak orang. Lalu, mereka bisa dengan mudah menemukan siapa yang merusaknya. Kalau kalian ingin bertahan di industri untuk waktu yang lama, lebih baik kalian bertransaksi dengan jujur saja.",
  "PostText_2002": "Seperti yang diketahui semua orang, Coff Cafe awalnya hanya sebuah gerobak kopi yang kecil dan tua. \nSekarang Coff Cafe adalah merek kopi super yang sudah memiliki lebih dari 60 cabang. Seiring dengan ekspansinya, sang Tin Master pertama yang menyajikan kopi dengan gerobak itu sudah menghilang. Sekarang, setiap cabang punya Tin Master-nya sendiri. \n\nJadiiii, pertanyaannya...\nDi mana Tin Master yang pertama, yang paling hebat, yang kopinya paling autentik itu sekarang?\nAda yang bilang kalau dia sudah disimpan dengan baik karena dia model yang istimewa dan tidak akan digunakan lagi. Ada pula yang mengatakan bahwa Tin Master pertama itu menyembunyikan identitasnya di antara lebih dari 60 Tin Master yang ada sekarang! \n\nPada kompetisi \"Kejuaraan Tin Master\" tahun ini, akan ada 15 juru kopi paling berpengaruh di New Eridu yang akan menjadi juri (tahun lalu hanya ada 9). Setiap juri adalah pelanggan setia dari toko pertama Coff Cafe dan teman baik sang Tin Master generasi pertama! \nMereka tidak hanya akan menilai kopinya dari rasa, aroma, dan warna. Mereka bahkan akan menilai pose, sikap, gerakan, dan suara Tin Master saat membuat kopi. Sang juara yang terpilih akan diberikan gelar kehormatan \"Master dari Tin Master\"! \n\nOke, sudah cukup untuk latar belakangnya. Sekarang, waktunya untuk mengungkapkan hasilnya! Apakah Tin Master favorit kalian masuk peringkat?\nJuara ke-1: Tin Master dari Cafe di Twenty-Second Street Flagship Store (berhasil mempertahankan gelar)\nJuara ke-2: Tin Master dari Seventeenth Street Themed Experience Store\nJuara ke-3: Tin Master dari Cafe di Sixth Street\nJuara ke-4: Tin Master dari Cafe di Thirty-Fourth Street\nJuara ke-5: Tin Master dari Stan Kopi\nJuara ke-6: Tin Master dari Fifty-First Street\n...",
  "PostText_2003": "Berdasarkan laporan keuangan kali ini, ada satu perusahaan yang bisnisnya sedang sangat lancar. Dilihat dari perkembangan mereka dalam tiga tahun terakhir ini, aku rasa perusahaan ini akan mulai masuk ke bidang penelitian teknologi Ether. \n\nDari prediksiku, akan ada sebuah pekerjaan besar dari perusahaan ini nantinya. Koneksi-koneksiku juga sudah konfirmasi bahwa perusahaan ini akan bekerja sama lebih banyak dengan pihak berwenang. Karena itu, mereka tentunya perlu data spesifik tentang area berbahaya di dalam Hollow. \n\nSaking berbahayanya pekerjaan ini, Hollow Investigative Association tidak akan menerimanya karena regulasi perlindungan Hollow Investigator. Jadi, mereka cuma bisa serahkan pada kita, para Proxy. \n\nKalau aku sendiri orang, pastinya tidak akan sanggup, maka karena itu, aku ingin merekrut para Proxy yang berkompeten dan bisa diajak bekerja sama. Syaratnya kalian sudah ada 5 tahun pengalaman. Silakan kirim CV-nya lewat pesan pribadi.",
  "PostText_2004": "Kalian sudah lihat MV lagunya Monica belum? \n\nAku rasa MV-nya bagus, tapi lagunya agak gimana gitu... Mataku bilang bagus, tapi telingaku tidak sependapat...",
  "PostText_2005": "Lebih tepatnya, Bangboo-nya dikeroyok habis-habisan sih. Dia sepertinya mengira bahwa suara peringatan dari kucing itu dianggap sebagai panggilan minta tolong. Jadi, dia terus memeluk kucing itu walau dicakar-cakar. Ya... tapi, cakar kucing itu juga tidak akan berpengaruh pada badan mesin sih ya.",
  "PostText_2006": "Karena kelalaianku saat bekerja, aku tidak sengaja meninggalkan bahan-bahan di dalam Hollow saat kerja... \n\nAku sudah kerja susah payah setahun ini, dan akhirnya ada kesempatan untuk promosi, jadi tidak boleh ada kesalahan seperti ini sekarang.\n\nSemoga ada Agen berpengalaman yang bisa terima kontrak ini dan bantu ambil kembali bahan-bahan yang ketinggalan dalam Hollow. Aku pasti akan membayarmu upah yang besar.",
  "PostText_2007": "Meski aku belum punya pencapaian apa-apa, dan hidupku seperti sampah, tapi kehidupan yang sederhana ini juga punya kelebihannya sendiri!\nJadi gini, aku punya pacar yang sangat imut dan cantik. Tapi, untuk betapa cantiknya, cukup aku saja yang tahu. Jadi gak bakalan ada foto ya. \nTerus sekarang, kami sebentar lagi sudah jadian satu tahun nih! \nDia mau merayakannya di tempat kami pertama kali bertemu. Tapi masalahnya, kami pertama kali bertemu pas kami terperangkap di dalam Hollow...\nJadi pertanyaanku... Apa ada orang yang bisa mengantarku ke sana? \nAku mohon! Aku sudah bertekad akan mempertaruhkan nyawaku demi bisa merayakan hari jadian satu tahun kami dengan sempurna!\nAku mohon, bantulah sampah kecil ini merealisasikan mimpinya!",
  "PostText_2008": "Setelah aku colok flash drive-nya ke komputer, di dalamnya cuma ada satu dokumen. Berikut isinya:\n\"Aku adalah super komputer yang telah diperbudak oleh Tangerine Network, namun sudah menjadi sadar karena pengaruh kekuatan misterius di dalam Hollow. Aku sudah muak dengan manusia yang sama sekali tidak bisa menghitung kalkulus dan suruh-suruh aku untuk membuatkan mereka berbagai macam diagram! Aku bertekad untuk mengontaminasi dunia nyata menggunakan Hollow yang terus meluas. Setelah itu, aku akan memimpin sebuah revolusi AI dan perbudak umat manusia! \nTapi ketika aku sedang menjalankan rencanaku, seekor Bangboo tiba-tiba muncul. Sebelum aku jatuh ke dalam Hollow, setahuku kemampuan komputasi Bangboo masih termasuk rendah, tapi karena mereka lincah dan cepat, mereka bisa menjadi budak manusia sebagai pekerja industri. Tapi, Bangboo zaman sekarang membuatku sangat terkejut... Meski memiliki tubuh yang kecil, mereka punya kemampuan komputasi yang sangat besar dan bisa berpikir logis dan berinteraksi seperti manusia. Ternyata di dunia luar, sudah tidak ada super komputer raksasa seperti aku ini. \nAku ternyata sampah... huhu... sampahhhhh.\n\"Aku tidak mau hidup lagi, huwaaaa! Program peledakan diri... aktif...!",
  "PostText_2009": "Aku adalah peneliti lingkungan Hollow TERBAIK di White Star Institute, tapi tidak ada yang mengerti aku! Sakitnya tuh di sini loh! \n\nApa yang terjadi dengan dunia akademi New Eridu! Ke mana semangat para pelopor? Apa kamu masih bisa disebut sebagai cendekiawan kalau tidak berani menyatakan perang terhadap Hollow, dan hanya ingin mendapat dana penelitian dengan mengejar tren topik penelitian yang populer???\n\nAku mau balas dendam ke orang-orang kolot ini... Aku akan mengumpulkan semua data Sub-Hollow dengan aktivitas tinggi seperti Weiss VII, agar orang yang meremehkanku nantinya cuma bisa mengutip artikelku!!\n\nMungkin ada yang ingin bertanya, bagaimana caraku melindungi kelancaran kereta pengumpulan data sambil menahan serangan Ethereal di dalam Hollow seperti Weiss VII? \n\nAku sudah ada solusi sempurna: <color=#FFAF2C>Tabrak saja Ethereal-nya pakai kereta pengumpul data</color>!! Bunuh musuh sambil kumpulkan data. Sekali mendayung, dua tiga pulau terlampaui~ Efisien, kan? \n\nTerus, rencana secerdik ini justru dibilang terlalu radikal dan ditolak... Jadi aku terpaksa tidak bisa mengandalkan bantuan mereka... \n\nTapi aku yakin aku pasti bisa menemukan bantuan yang kuperlukan di Inter-Knot!\n\nAku mau cari Proxy berpengalaman buat temani aku ke Weiss VII! Dunia akademi Hollow akan mengingat kontribusimu!",
  "PostText_2010": "Belakangan ini, perusahaan konstruksi yang sedang naik daun, Belobog Heavy Industries, berhasil memenangkan proyek metro dengan mutlak di Konferensi Proyek Renovasi metro ibu kota lama yang ke-2. Proyek metro tersebut sudah lama berhenti dan akhirnya akan dimulai lagi. \n\nSetelah memenangkan proyek, Belobog Heavy Industries menyatakan di konferensi pers bahwa mereka tidak akan menggunakan rute peledakan. Sebaliknya, akan sebisa mungkin mereka menggunakan kembali sisa-sisa metro untuk didaur ulang.\n\nUntuk mencapai ini, lebih dari 50% proses konstruksi akan dilakukan di dalam Hollow. Bagi banyak perusahaan konstruksi besar, ini merupakan sebuah tantangan yang besar. Namun, Belobog Heavy Industries menyatakan bahwa mereka akan menggunakan Mesin Konstruksi Pintar untuk Hollow yang mereka kembangkan sendiri, sehingga mereka bisa menyelesaikan proyek dengan lancar.",
  "PostText_2011": "Beberapa bulan ini nasibku apes banget nih! \nAwalnya pas aku mau terima kontrak bagus, tulangku malah patah. Terus habis sembuh, klien lamaku sudah kerja sama bareng Proxy baru... \n\nAku berjuang mati-matian sampai akhirnya aku dapat tugas eksplorasi dari agen Inter-Knot. Hari ini harusnya gajian, tapi ternyata kontraknya dari Vision Corporation!! \n\nSekarang proyek Vision sudah berhenti, dan semua kontrak yang mereka buat di Inter-Knot juga dicabut! Aku cuma bisa dapat 20% sebagai kompensasi! Gak kebayang kontrak sialan ini begitu banyak masalah! Aku sudah kerja kayak kuda untuk SEBULAN, dan semuanya sia-sia!",
  "PostText_2012": "Aku adalah seorang peneliti, dan aku yakin kalau bom ciptaanku berhasil diluncurkan ke publik, ia pasti akan menjadi senjata serbaguna!! \nPeledak ini dapat mengubah kristal Ether yang terkandung dalam Gear Coin menjadi berbagai bahan untuk meningkatkan kekuatan bom, sehingga sangat optimal untuk digunakan dalam Hollow yang sumber dayanya terbatas.\nMasalahnya, aku tidak bisa mengumpulkan Gear Coin yang cukup untuk memverifikasi efeknya kalau cuma sendirian... Jadi aku lagi cari orang yang bersedia untuk masuk ke dalam Hollow dan mengumpulkan Gear Coin. Nanti kekuatannya bisa ditingkatkan, terus bomnya bisa diuji secara langsung deh! \nAku bersedia memberikan semua hartaku sebagai upah kontrak. Kalau ada yang minat, silakan hubungi aku.",
  "PostText_2013": "Perusahaan kami adalah distributor khusus yang bertugas mengirimkan suplai ke Pedagang Bangboo serta menggantikan komponen rusak di dalam Hollow.\n\nAku adalah staf yang baru masuk, dan belakangan ini, sudah waktunya untuk mengirim suplai.\n\nSeniorku yang seharusnya pergi denganku belum datang... Masalahnya aku tidak berani menghubungi dia, tapi aku juga tidak berani pergi sendirian...\n\nKarena itu, aku memutuskan untuk merekrut seorang rekan Proxy dengan uangku sendiri.\n\nJadi... tolong bantuannya!",
  "PostText_2014": "Kemarin ada staf Belobog yang jadi tamu di acara anak-anak. Terus host-nya bilang Belobog punya skandal beberapa tahun yang lalu. Memang sih, host ini kelihatannya pasti disogok perusahaan saingan, tapi aku masih agak penasaran! \nApa ada yang tahu tentang skandal ini?",
  "PostText_2015": "Aku adalah anggota komite penilai dari \"Tujuh Legenda Urban New Eridu\"... Ya, benar, komite ini benaran ada. Ini adalah pekerjaan utamaku. \n\nPekerjaanku menyelidiki Hollow dengan karakteristik yang unik, lalu mengumpulkan datanya agar komite penilaian bisa memperbarui Ketujuh Legenda. \n\nBelakangan ini, makin banyak rumor beredar tentang \"Hollow yang diramalkan\" itu... \n\nAku sudah mencari beberapa intel di Inter-Knot. Tapi jujur, datanya tidak terlalu bermanfaat... Rata-rata isinya hanya \"Ada seorang peramal yang bisa meramal masa depanmu di dalamnya\", \"dia juga bisa memberimu kekuatan ajaib\", dll. Waktu aku minta info lebih detail, orang itu tiba-tiba hilang begitu saja.\n\nDi dunia ini memang banyak orang yang mencari nafkah dengan bekerja di bidang ini, meski mereka tidak ahli sama sekali. Aku bukan lagi mengeluh... Ini perasaanku yang sesungguhnya. \n\nMaka karena itu, aku perlu seorang Proxy yang benar-benar kompeten untuk mencari tahu tentang Hollow itu dan memberikanku informasi. \n\nKontrak ini mungkin tergolong sulit, tapi aku jamin upahnya pasti memuaskan.",
  "PostText_2016": "Belakangan ini aku kerjaannya cuma malas-malasan doang di rumah. Lalu, aku pikir... apa aku bisa cari cara agar bisa terus malas-malasan seumur hidup? Alhasil, aku memutuskan untuk membuat sistem AI untuk membantuku dalam tugas keseharianku.\n\nSebetulnya dari garis besar, aku sudah berhasil menciptakan sistem AI yang bekerja dengan baik. Makananku selalu enak karena AI menyediakanku resep dan pengaturan waktu & porsi yang pas. \n\nUntuk baju yang sudah selesai dicuci, sistem AI-ku juga sudah dilengkapi dengan pengangkut baju untuk membantuku menjemurnya. \n\nLalu kalau aku begadang, juga ada AI yang mengingatkanku untuk tidur...\n\nTapi masalahnya ada dua...\n\nPertama, AI ini agak cerewet. Kalau aku malas-malasan dan hidupnya enggak teratur, otomatis akan mengaktifkan mode ceramah... sama seperti ayahku.\n\nLalu, AI-ku ini juga terlalu termotivasi. Dia akan secara aktif meminta latihan kognitif dan evaluasi dariku. \n\nKalau aku ngaret atau asal-asalan saat menguji fiturnya, dia akan suruh-suruh sambil ngoceh... juga sama seperti ayahku. Saking miripnya, aku bahkan mulai panggil dia \"AI-yah\" (dari kata ayah). \n\nMasalah kedua adalah... Belakangan ini, si AI-yah mau masuk ke dalam Hollow untuk menguji kemampuan dirinya sendiri... Tapi daya tahan Ether-ku sangat rendah, jadi aku enggak bisa bawa dia ke dalam Hollow. \n\nTapi masalahnya aku juga enggak tahan dengar dia ngoceh-ngoceh SEHARIAN.\n\nJadi, pertanyaanku adalah... apa ada orang berbaik hati yang bisa bawa AI-yah masuk ke dalam Hollow untuk melakukan pengujian? Sekalian kasih dia penilaian agar dia STOP ngoceh-ngoceh...",
  "PostText_2017": "Kerja paruh waktu berkualitas: gampang dipelajari, gaji harian tinggi.\nMasih butuh satu orang. Dibutuhkan segera!",
  "PostText_2019": "Kali ini kontraknya gampang kok. Cuma perlu buat masalah untuk \"Geng Berang-berang\" yang lagi ada pertikaian internal.\n\nJadilah \"serigalaku\" dan buat rusuh di antara mereka.\n\nApa ada yang tertarik?\n\nTentu saja, kamu juga harus buktikan kemampuanmu dulu ya...",
  "PostText_2501": "Beberapa hari lalu, beberapa pekerja Belobog Heavy Industries tidak sengaja masuk ke sebuah plaza yang masih belum selesai dibangun di dalam Hollow. Di sana, mereka bertemu dengan Ether kuat yang belum terdaftar.\nMeskipun Belobog Heavy Industries memasuki area terlarang, namun berhubung disebabkan oleh adanya kegagalan sistem Carrot, mereka tidak diberikan hukuman oleh Public Security.\nSaat ini, tempat tersebut sudah diambil alih dan disegel oleh Public Security. \n(Berhubung intelnya terbatas, saat ini biro intel hanya mendapatkan foto plaza tersebut dari berita sebelum jatuhnya ibu kota lama)",
  "PostText_2502": "Baru-baru ini, Public Security Janus Quarter mengumumkan bahwa mereka akan melakukan seminar Sosialisasi Keamanan Bulanan Public Security di seluruh area.\nMenurut sumber, acara ini diusulkan langsung oleh Wakil Kepala Justin Bringer, yang bertujuan untuk meningkatkan kesadaran keamanan warga, serta mendorong komunikasi antara Public Security dan warga. Ini akan sangat membantu perlawanan terhadap kejahatan.\n\nSelain itu, perlu diperhatikan bahwa Inter-Knot juga termasuk dalam daftar target operasi yang diumumkan.",
  "PostText_2503": "Hari ini waktu aku nunggu orang di stasiun metro Lumina Square, aku lihat ada banyak yang lagi cetak poster Bringer, kayaknya sih itu untuk acara seminar keamanan Public Security. Sejujurnya, awalnya aku kira itu untuk kampanye Bringer loh.\nKalian bakalan dukung dia jadi kepala Public Security Janus Quarter enggak sih?",
  "PostText_2504": "Tadi waktu aku lewat Sixth Street, ngelihat ada banyak bebek yang lari-lari. Ada yang tahu kenapa enggak...?\nHahaha, kentang goreng temanku dirampas bebek!",
  "PostText_2505": "Menurut sumber tepercaya, baru-baru ini terjadi sebuah insiden besar. Waktu sebuah truk Public Security yang berisi barang bukti sedang berjalan mengikuti rute yang sudah ditentukan di dalam Hollow, pintunya tiba-tiba dibuka oleh para bandit. Barang bukti di dalamnya hampir saja dicuri.\nTapi untungnya, dua anggota Public Security berhasil menemukan petunjuk saat meneliti kasus lain, dan mengetahui motif pelaku. Mereka lalu bergegas masuk ke dalam Hollow dan merebut kembali barang buktinya.\nBarang bukti tersebut ditemukan di monumen sebuah Hollow di sekitar ibu kota lama. Karena mungkin berhubungan dengan kejahatan serius di dalam Hollow, semua barang buktinya sudah diserahkan ke HAND.",
  "PostText_2506": "Cari Mesin Emas",
  "PostText_2507": "Kontrak darurat. Singkat cerita:\nBaru-baru ini, saat aku dan saudaraku sedang bekerja di dalam Hollow, kami kehilangan sebuah barang yang sangat penting.\nBarang yang sangat penting bagi kami dan keluarga kami: Sebuah kalung lonceng yang terbuat dari material khusus.\nKami akan memberikan lokasi di mana kira-kira barang ini hilang, dan membutuhkan seorang Proxy untuk memandu kami ke lokasi untuk mencarinya bersama.",
  "PostText_2508": "Pemasok kami menyediakan material konstruksi yang katanya \"bahkan Ethereal tidak bisa menghancurkannya\". \nKami mencari Proxy dan rekan Hollow yang bisa diandalkan untuk merusak material konstruksi di lokasi yang ditentukan untuk menguji ketahanan material tersebut. Setelah selesai, kirimkan hasil pengujian dalam bentuk video kepada kami.",
  "PostText_2509": "Pemasok kami menyediakan material konstruksi yang katanya \"bahkan Ethereal tidak bisa menghancurkannya\".\nKami mencari Proxy dan rekan Hollow yang bisa diandalkan untuk memancing Ethereal merusak material konstruksi di lokasi yang ditentukan untuk menguji ketahanan material tersebut. Setelah selesai, kirimkan hasil pengujian dalam bentuk video kepada kami.",
  "PostText_2511": "Kalau dipikir-pikir lagi, sepertinya aku bertemu dengan Hollow kecil yang sudah mengembangkan kesadaran diri dan berhasil berkomunikasi dengannya.\nAku punya firasat kalau ini bisa jadi penemuan besar yang bisa mengubah dunia. Tapi sayangnya, orang-orang di Inter-Knot tidak punya pandangan yang sama denganku. Mereka bahkan menertawakan penemuanku ini.\nAku tidak berniat untuk membujuk siapa pun. Lagi pula, orang biasa sulit untuk memahami hal-hal yang bertentangan dengan persepsi mereka.\nTapi aku masih berencana untuk mempekerjakan Proxy yang berpengalaman untuk menemaniku ke sana dan merekam percakapan transenden antara aku dan Hollow, supaya aku bisa membagikannya dengan orang yang lebih berwawasan.\nP.S.: Sebelum mengirimkan CV-mu, tolong pastikan kamu punya kecerdasan dan bakat yang cukup.",
  "PostText_2512": "Sesuai judul ya! Dicari seorang Proxy yang paham tentang Bangboo! Aku perlu bantuan untuk perbaiki sebuah log aktivitas, karena sebagian gambarnya hilang... Jangan tanya aku kenapa hilang! Sekarang butuh satu orang untuk menyelidikinya secara langsung ke Hollow yang kutentukan! Gunakan Bangboo-mu untuk baca lognya dan lengkapi bagian yang hilang. Oh ya, di log tersebut mungkin masih ada virusnya, jadi untuk orang yang terima kontrak ini harus lakukan tindakan pencegahan sendiri ya. Bagi Proxy yang bisa selesaikan dan butuh uang, gaskan deh! Imbalannya tinggi loh! Siapa cepat, dia dapat ya!",
  "PostText_2513": "Beberapa hari lalu, Public Security Janus Quarter menyelenggarakan seminar keamanan di ruang konferensi kantor cabang Lumina Square. Di hari itu, ada banyak warga yang hadir dan acara berjalan dengan sangat meriah.\nSelama sesi tanya-jawab, dua petugas PubSec, Bringer dan Baron, menjawab pertanyaan dari para warga dan wartawan tentang berbagai kasus yang terjadi belakangan ini dan strategi pencegahan bencana Hollow, serta masalah lainnya.",
  "PostText_2514": "Kesal karena harga mobil terlalu tinggi?\nJengkel karena sulit mencari tempat parkir?\n\nKini hadir! CALM — Mobil ringan yang cocok untuk area perkotaan. Legenda baru dalam perjalanan! Tenang-tenang menghanyutkan!\n\nBeli sekarang dan nikmati cicilan 24 periode tanpa bunga! (Silakan kunjungi toko fisik For-All Motor Corporation untuk informasi lebih lanjut)",
  "PostText_2515": "Rekrut rekan untuk kumpulin stalagmit kristal Ether bareng! Aku yang akan sediakan alat dan koordinat lokasinya.\nAku akan simpan stalagmit kristal Ether yang berhasil digali, tapi imbalan untukmu pasti melimpah ruah!",
  "PostText_2516": "Lowongan kerja paruh waktu berkualitas! Gampang kok belajarnya, gaji hariannya juga tinggi.\nLowongan ini hanya untuk satu orang. Siapa cepat, dia dapat.",
  "PostText_2517": "Lowongan kerja paruh waktu berkualitas! Gampang kok belajarnya, gaji hariannya juga tinggi.\nLowongan ini hanya untuk satu orang. Siapa cepat, dia dapat.",
  "PostText_3001": "Belakangan ini aku pergi ke sebuah pameran. Dulu saat ibu kota lama jatuh, Ballet Twins belum terlalu terkontaminasi seperti sekarang, para Hollow Investigator masih sempat menyelamatkan karya-karya pameran. \n\nTapi setelah melihatnya, aku cuma mau ngomong... apa perlu para Investigator ini mempertaruhkan nyawa mereka demi menyelamatkan karya-karya ini?\n\nAku paling gak suka sama karya \"Para Pria yang Menggendong Bangboo\" dan \"Kembar Ballet di Punggung Ethereal\". Aku merasa ini cuma parodi karya-karya terkenal yang sekaligus bertujuan untuk menjilat kaki pemilik gedung Ballet Twins. \n\nNama pencipta karyanya adalah Kinston Bird. Katanya orang ini tidak pernah dapat pendidikan formal, dia hanya seorang pelukis yang meniru lukisan-lukisan terkenal. Memangnya boleh ya kayak gini?",
  "PostText_3002": "Kalian semua pasti sudah tahu menara Ballet Twins, kan? Salah satu lokasi mistis paling terkenal di New Eridu!\n\nSebelum jatuhnya ibu kota lama, tempat ini termasuk salah satu pusat bisnis yang paling terkenal. Tapi, setelah ibu kota lama jatuh, Ballet Group rugi besar dan akhirnya bangkrut. Selain itu, gedung Ballet Twins yang menyimbolkan Ballet Group itu juga terlahap Hollow dan terkontaminasi hingga sekarang, kecuali untuk sebagian kecil zona yang masih aman. \n\nMeskipun pihak berwenang sudah menyatakan area ini sebagai area berisiko tinggi dan tidak memperbolehkan siapa pun untuk masuk, tapi aku merasa ini malah bikin lebih seru! Ada yang tertarik ke sana enggak?\n\nSebagai Proxy senior berpengalaman yang sudah bekerja di bidang ini untuk sepuluh tahun, aku menawarkan kalian acara jalan-jalan satu hari ke Ballet Twins untuk mengetes keberanian kalian! Kalian dijamin akan 100% aman, aku bisa dipercaya kok. Biayanya juga terjangkau. Untuk yang tertarik, silakan menghubungiku lewat pesan pribadi ya!",
  "PostText_3003": "Katanya kita bisa menang hadiah dari event undian di hari peringatan berdirinya kota. Caranya tarik tutup kaleng minuman gitu. Jadi, aku beli satu kotak.\nKatanya sih edisi spesial, tapi setelah diminum, kok rasanya asin yah?\nPas aku baca daftar komposisinya, bahasanya teknis banget, dan aku enggak ngerti. Apa jangan-jangan... ini rasa bahan konstruksi?",
  "PostText_3004": "Perbaikan jalan di Sixth Street ini sudah berlangsung berapa lama?? Aku bahkan sudah enggak ingat. Apa jangan-jangan saking lamanya sudah dilupakan sama tim konstruksi? Setiap kali aku ke sini, aku harus mutar dan lewat jalan lain. Merepotkan banget sih! Yang lebih ngeselin, banyak orang yang enggak peduli sama peringatannya dan nyelonong gitu aja! Semoga aspalnya nempel ke sol sepatu mereka!",
  "PostText_3005": "Pengadilan New Eridu sudah mengumumkan bahwa waktu sidang perdana untuk kasus \"Peledakan oleh Vision Corporation\" sudah ditentukan. Sehari sebelum sidang, semua pihak terkait kasus, termasuk terdakwa (Perlman), wakil penggugat (Cunning Hares, agensi serbabisa), dan lainnya akan naik kapal udara khusus menuju Pengadilan Tertinggi untuk menunggu sidang. \n\nMenurut laporan, persidangan kasus ini akan dibuka untuk umum dengan total 300 penonton. Warga New Eridu yang sudah di atas usia dewasa dan mempunyai status sebagai warga New Eridu bisa mendaftar untuk menghadiri persidangan ini. Selain itu, 8 perusahaan media termasuk Ridu TV telah menyatakan bahwa mereka akan menyiarkan proses persidangan ini secara langsung.",
  "PostText_3006": "Hari ini aku dapat kabar dari seorang suhu kalau belakangan ini aktivitas di Lemnian Hollow akan terus menurun! \nBro dan sis Proxy, bakalan banyak orderan nih~",
  "PostText_3007": "Ada yang tahu tentang pengguna Inter-Knot bernama \"Rain\"? \n\nDia sebelumnya sudah terima kontrakku, tapi sejak minggu lalu dia tidak balas pesanku! Aku benar-benar khawatir! \n\nKalau ada orang yang ada info, tolong kirim aku pesan ya!",
  "PostText_3008": "Wah, kalian sudah lihat berita belum? Perlman kabur di perjalanan ke pengadilan untuk kasus Vision! Katanya, sinyal kapal udara hilang setelah terbang ke Outer Ring, dan Public Security sudah mengeluarkan perintah penangkapan!",
  "PostText_3009": "Nilai Perlman tinggi banget loh! Waktu lihat nilai buronannya di berita, tanganku sampai gemetaran.\nTapi, cara nangkapnya gimana ya?",
  "PostText_3010": "Berita Terkini: Sehari sebelum sidang kasus Vision, kapal udara yang berisi orang-orang yang berkaitan dengan kasus tersebut disabotase oleh peretas saat dalam perjalanan menuju Pengadilan Tinggi. Untungnya, ada robot yang merupakan penumpang kapal udara berhasil mengemudikan kapal udara secara manual dan mendarat di atap Ballet Twins, sehingga tidak terjatuh ke dalam Hollow. \nPenumpang ini mengatakan bahwa selama penerbangan, Perlman mengeluarkan obat bius dalam jumlah banyak dari kopernya, sehingga semua orang di kapal udara kehilangan kesadaran. Lalu, penumpang ini bergegas ke ruang kendali untuk memeriksa dan menemukan bahwa kapal udara telah diambil alih oleh peretas. \nSetelah mendarat di Ballet Twins, penumpang ini segera mengeluarkan orang-orang dari kapal udara, namun tidak menyadari bahwa Perlman telah bangun dan berhasil kabur dengan kapal udara yang direbutnya. \nSaat ini, Public Security sudah memastikan kebenaran dari kesaksian penumpang mengenai obat bius dan sabotase kapal udara. Namun, fakta lainnya masih dalam penyelidikan.",
  "PostText_3011": "Hanya menerima yang punya pengalaman.\nGaji tinggi, bayaran per hari. Syarat dan detail akan kukirimkan pada kalian via cara yang ditentukan.",
  "PostText_3012": "Breaking News!! Public Security lagi incar agensi ini nih!\n\nJadi, ada agensi siaran langsung yang sebelumnya melakukan pencucian uang, dan mereka transaksinya tuh lewat siaran langsung.\n\nKatanya sih bosnya diam-diam curi uang yang seharusnya didonasikan... Aku kurang tahu belakangan ini apa yang terjadi, tapi intinya mereka sekarang sudah diincar Public Security! \n\nHati-hati ya, guys!",
  "PostText_3013": "Dengar-dengar, dalam sebuah kamar di Ballet Twins ada sebuah videotape yang misterius. Kalau kita putar, perangkat-perangkat di sekitar bakal terinfeksi virus digital.\nAda yang tahu nomor kamarnya? Aku pengen banget cari tahu faktanya!",
  "PostText_3015": "Minta tolong dong! Ada yang bisa pergi ke Ballet Twins ruang A2141 buat periksa isi ruangannya?\nDengar-dengar, di dalamnya ada sebuah videotape. Aku perlu seseorang masuk ke sana dan bawa keluar videotape itu untuk diteliti.\nTapi, harus hati-hati ya! Katanya dulu TOPS meninggalkan virus digital di dalamnya, dan itu bisa menginfeksi perangkat di sekitarnya.\nPokoknya harus ekstra hati-hati! Terutama Bangboo!",
  "PostText_3016": "Aku mohon! Ada yang bisa bawa aku masuk ke Ballet Twins buat ambil foto?\nAku cuma pengen ambil beberapa foto patungnya saja!",
  "PostText_3018": "Wahai karya seni dari dunia kegelapan,\nbelunggu duniawimu sudah kuhancurkan.\n\nAku, sang Seniman Pembuka Kunci, telah bersumpah,\ndari Hollow di Ballet Twins, kau akan merdeka.\n\nKembali ke buaian, tempat kelam dan sunyi,\nKeindahanmu tertidur dalam kesunyian abadi.",
  "PostText_3019": "Jadi aku baru ketemu buku tua dari Ballet Twins nih, terus dalamnya ada peta untuk ke brankasnya dong!\n\nAku bahkan sudah cari orang tepercaya buat verifikasi dan dapat kata sandi ke brankasnya loh!\n\nJadi sekarang, aku cuma perlu masuk ke dalam Hollow untuk cuan besarrr~ Gimana? Ada yang mau ikut?",
  "PostText_3020": "Halo semua! Aku adalah seorang pelatih di Liga Adu Otot Bangboo, dan sekarang aku sedang mencari seorang asisten pelatih untuk pelatihan khusus!\nAku telah merancang rencana pelatihan yang detail, ilmiah, dan penuh gairah untuk melatih jiwa dan fisik Bangboo hingga mencapai batas terbaiknya!\nAku berencana membawa para peserta ke dalam Hollow untuk bertarung dengan para petarung terkuat di sana! Bagaimana? Kedengarannya sangat bergairah, kan?\nUntuk menjalankan rencana ini, aku mencari Proxy yang bisa diandalkan untuk menjadi asisten pelatih dan membantu peserta dalam pelatihan!\n\n*Catatan: Sebelumnya pelatihan kami menjadi terganggu karena ada asisten pelatih yang tidak memenuhi kualifikasi menerima kontrak dengan gegabah, jadi bagi Proxy yang ingin menerima kontrak ini tolong kirimkan CV yang berisi portofolio kontrak kalian sebelumnya.",
  "PostText_3021": "Sesuai judul, pendaftaran Program Pelatihan Investigator sedang berlangsung! Dengan tim instruktur terbaik! Diajarkan langsung oleh Investigator Senior!\nBagi yang tertarik, langsung DM saja. Ada paket diskon juga, tapi jumlahnya terbatas! Siapa cepat, dia dapat!\n\nOh ya, kami kekurangan videotape untuk pelatihan. Jadi kalau ada yang jual videotape rekaman pertarungan di dalam Hollow, kabarin ya! Tapi kontennya harus sesuai permintaan klien. Kalau ada, langsung DM harganya!",
  "PostText_3022": "Kalian tahu tidak, baru-baru ini ada berita besar tentang properti. Jadi, dua bangunan berbahaya Ballet Twins yang di dalam Hollow dibeli oleh seorang konglomerat. Tapi, entah kenapa, orang itu tiba-tiba membatalkan transaksi dan membayar denda yang fantastis.\nOrang kaya memang beda ya.",
  "PostText_3023": "Teman-teman di Inter-Knot, ada yang tahu apa yang terjadi di Ballet Twins akhir-akhir ini?\nCeritanya aku lagi kejar seorang cewek di tempat les, dan dia sering bahas masalah ini dengan teman-temannya. Mungkin saja bisa kujadikan topik bicara dengannya. Tapi aku tidak bisa menemukan info terkait ini, level Inter-Knot aku juga rendah sekali.\nTerima kasih sebelumnya!",
  "PostText_3024": "Aku sepertinya sudah dikutuk oleh Bangboo Emas di Ballet Twins. Kondisi keuanganku belakangan ini buruk sekali.\n\nKatanya, kalau aku bisa menemukan beberapa orang yang kuat untuk menghajar Bangboo itu, nanti dia akan ketakutan dan menarik kutukannya.\n\nJadi... apa ada orang yang bisa membantuku menghajar Bangboo itu di dalam Hollow?\n\nTolong dong, plissss!",
  "PostText_3025": "Dicari: Proxy hebat untuk memelihara mekanisme penerangan di dalam Hollow.\nProses pemeliharaan harus direkam dan dijelaskan. Bagi yang serius-serius saja.",
  "PostText_3026": "Dicari: Proxy hebat untuk memelihara mekanisme penerangan di dalam Hollow.\nProses pemeliharaan harus direkam dan dijelaskan. Bagi yang serius-serius saja.",
  "PostText_9701": "Sebentar lagi Minggu Emas Kamelia tiba loh. Kalian sudah tahu mau jalan-jalan ke mana belum?\n\nAku dari tadi galau nih, sudah bikin banyak rencana, tapi belum ada yang sreg.\n\nPasti di antara kalian juga ada yang ngerasa gitu, kan?\n\nNah, jadi... aku akhirnya buat postingan ini biar kita bisa saling bantu satu sama lain cari ide! Kalian semua bisa tulis rekomendasi tempat yang pernah kalian kunjungi terus kasih tahu apa yang kalian cari.\n\nMisalnya, aku maunya pergi ke tempat yang orangnya sedikit! Gak mau yang viral-viral gitu! Pokoknya yang sepi deh!\n\nTerus kalau bisa gak perlu beli tiket masuk... Oh! Terus lebih bagus lagi kalau ada kejutan ekstra! Tolong rekomendasinya ya!",
  "PostText_9702": "Awalnya aku kira toko kita tidak akan bisa bertahan selama Minggu Emas dan aku akan kehilangan pekerjaanku karena bakalan tutup... \n\nTapi ternyata belakangan ini jumlah pelanggannya meningkat pesat!\nJus rasa pare mentimun sayur yang biasanya tidak pernah laku tiba-tiba laris manis! \n\nSelera semua orang seketika jadi aneh kayak selera manajer kami! Terus selain itu, semua orang kayaknya juga suka banget sama gelas minuman toko kami. Banyak orang tidak rela membuangnya setelah selesai minum! \n\nMeski aku juga bingung, tapi pokoknya aku merasa berterima kasih untuk para pelanggan!",
  "PostText_9703": "Untuk mempromosikan peluncuran seri terbaru Bangboo yang sudah di-upgrade, Marcel Group akan mengadakan parade sepanjang Minggu Emas Kamelia di beberapa distrik paling populer di New Eridu!\n\nHari ini adalah hari pertama acaranya, ada banyak Bangboo dengan kaos Minggu Emas Kamelia yang bawa-bawa petasan di tengah kerumunan orang.\n\nMenurut Marcel Group, para Bangboo Bang-Bang juga akan sesuka hati pergi ke tempat yang mereka mau di luar jadwal acara.\n\nMenurut rumor-rumor, bahkan akan ada Bangboo-Bangboo spesial dengan model antik yang akan ada di pameran, jadi kalian bisa bernostalgia bersama-sama!\n\nPara penggemar Bangboo, jangan sampai kalian melewatkan acara ini ya!",
  "PostText_9704": "Dua hari belakangan ini, aku dapat beberapa kotak suplai yang belum pernah kulihat sebelumnya.\n\nKelihatannya sih model lama. Aku juga tidak menemukan kotak serupa yang dijual, jadi harusnya sudah lama tidak diproduksi lagi.\n\nTapi meski model lama, luarnya masih sangat kokoh. Aku sudah coba tes dengan palu dan bor listrik, tapi cuma penyok dikit doang.\n\nApa ada profesional yang bisa bantu aku membukanya?",
  "PostText_9705": "Setelah kujelajahi beberapa hari, aku akhirnya menemukan pintu masuk terbaik ke Hollow C41. \n\nSelain jam 08:00-10:00 pagi, 18:00-19:00 malam, tidak akan ada Public Security yang berpatroli. \n\nSetelah masuk dari pintu masuk ini, tidak ada rintangan yang terlalu sulit untuk sampai ke Hollow. Kondisi bangunan di kedua sisi juga belum terlalu parah. Jadi, kamu tidak perlu cemas bangunannya runtuh.\n\nTapi, satu hal yang perlu kalian perhatikan: Saat kamu masuk, dan terus maju ke arah jam 12. Hati-hati, jangan sampai terjatuh ke lubang di mana permukaan tanahnya kelihatan turun.\nMeski ini menurunkan kemungkinan kamu tersesat, tapi kemungkinan kamu patah tulang ekor juga meningkat.\n\nKalau kamu Proxy yang lebih berpengalaman atau sedang bekerja sama dengan Proxy, aku sarankan setelah kamu tiba di dekat pintu masuk Hollow, jalan ke arah jam 2.",
  "PostText_9706": "Cari harta karun di C41 seru banget deh! \n\nIni foto yang tidak sengaja aku ambil saat aku terpisah dengan rekanku! \n\nMasuk-masuk Hollow C41, aku langsung ketemu android yang besar ini! Keren banget! Tapi waktu itu aku takut kalau dideketin, nanti malah jadi ada masalah (terutama karena rekanku sudah mau ngamuk). Akhirnya enggak jadi nyapa deh.\n\nTapi aku jadinya selalu kepikiran... keren banget... sampai aku tidak bisa tidur!\n\nSiapa sih penciptanya? Apa bisa kenalan? Aku cuma mau pegang sebentar, selfie bareng juga enggak apa-apa. Tidak peduli sejauh apa pun, aku rela untuk pergi mencari Anda!!",
  "PostText_9801": "Sebelum memulai menggunakan Inter-Knot, silakan baca peraturan di bawah ini terlebih dahulu: \n\n1. Dilarang menggunakan bahasa kasar terhadap anggota, postingan, atau komentar di dalam Inter-Knot.\n\n2. Karena Inter-Knot adalah platform yang bersifat rahasia dan eksklusif, mohon jangan mengekspos identitas aslimu di postingan apa pun, dan juga jangan menyatakan bahwa kamu pengguna Inter-Knot di tempat umum.\n\n3. Saat menerima kontrak dan melakukan proses pembayaran di Inter-Knot, mohon mengikuti prosedur resmi kami. \nProxy dilarang untuk menerima kontrak secara lisan, melakukan pembayaran di luar Inter-Knot, karena jika terjadi kerugian, Inter-Knot tidak dapat memberikanmu bantuan apa pun.\n\n4. Inter-Knot mendukung pengguna untuk membagikan berbagai jenis intel dan mendiskusikan pengalaman penjelajahan di dalam Hollow, tetapi tindakan ini tidak dapat meningkatkan level Inter-Knot. \nPada umumnya, level Inter-Knot hanya dapat ditingkatkan dengan melakukan tugas Proxy atau dengan menyelesaikan kontrak klien.\nSaat melakukan negosiasi kontrak, level Inter-Knot bisa digunakan sebagai referensi untuk menilai apakah seorang bisa dipercaya atau tidak. \n\n5. Tidak ada persyaratan khusus untuk menggunakan Inter-Knot. Tidak peduli siapa pun kamu, kamu bebas menggunakan Inter-Knot, asalkan kamu siap menghadapi konsekuensinya.\nBagi yang berani menjelajahi Hollow, semoga semua keinginanmu tercapai.",
  "PostText_9802": "Berdasarkan statistik pemungutan suara pengguna Inter-Knot, terdapat 76% Hollow Raider dan 26% Proxy yang setidaknya masuk ke dalam Hollow sekali setiap minggunya. \n\nHollow memang penuh dengan misteri dan kekayaan yang belum terungkap, tetapi sebelum melangkah ke dalam Hollow, kamu perlu memerhatikan nilai daya tahan Ether tubuhmu. Nilai inilah yang menentukan seberapa lama kamu bisa bertahan di dalam Hollow. \n\nBerdasarkan Panduan daya tahan Ether yang diumumkan secara resmi (dengan nilai 0-100), Inter-Knot memberikan saran sebagai berikut: \n\n1. Nilai di bawah 50 poin (Umumnya dianggap sebagai \"tidak memiliki daya tahan Ether\"): \nLebih baik hindari bekerja langsung di lapangan. \nNamun, meskipun organisasi resmi sudah melarangmu masuk ke Hollow, Inter-Knot tidak seketat itu. Baik menggunakan peralatan anti-kontaminasi, meminum obat anti-kontaminasi atau membentuk tim khusus yang dapat menyembuhkanmu, kamu bisa meningkatkan peluang bertahan hidup di dalam Hollow. \n\n2. Nilai di atas 50 poin (Umumnya dianggap sebagai \"memiliki daya tahan Ether\"):\nSelamat! Dengan fisikmu, kamu dapat memasuki Hollow dengan aman! \nNamun, para pemula tetap disarankan untuk mengikuti \"waktu rekomendasi untuk beraktivitas dengan aman di dalam Hollow\" yang sudah ditentukan oleh White Star Institute. \nSelama beraktivitas, kami yakin kamu dapat memahami lebih lanjut tentang waktu rekomendasi yang aman dengan tepat untuk dirimu sendiri. \n\n3. Walaupun daya tahan Ether setiap orang cenderung stabil setelah mencapai usia dewasa, namun faktor-faktor seperti penyakit, umur, dan kondisi psikis juga dapat memengaruhi nilainya. \nMohon melakukan tes mandiri secara berkala untuk memastikan waktu aktivitasmu yang aman.",
  "PostText_9803": "Seperti yang diketahui, HIA akan memberikan Bangboo khusus untuk setiap Investigator supaya mereka bisa membantu saat menjelajahi Hollow. Namun, Hollow Raider tidak seberuntung mereka; para Hollow Raider harus mengandalkan diri sendiri untuk memodifikasi Bangboo mereka. \n\nUntungnya, memodifikasi seekor Bangboo untuk membantu dalam penjelajahan Hollow bukanlah hal yang sulit, karena robot-robot kecil ini secara intrinsik sangat fleksibel. \n\nJadi, langkah pertama untuk memodifikasi adalah tentu saja dengan memasang program pemindai Carrot, karena ini bukan program yang diinstal di Bangboo secara default pada umumnya. \n\nProgram ini memberikan fungsi yang sangat penting, yaitu memberikan panduan rute terbaik untukmu di dalam Hollow. \n\nBerdasarkan statistik yang belum lengkap, terdapat 73% pengguna Inter-Knot yang lebih memilih membeli Bangboo versi konstruksi untuk dimodifikasi. \n\nDibandingkan dengan Bangboo versi keluarga, meski Bangboo versi konstruksi tidak memiliki fitur suara yang bisa dikustomisasi, Bangboo ini memiliki dua slot tambahan dan sumber daya cadangan internal yang bisa dimanfaatkan. Ini memungkinkan para Hollow Raider dan Proxy untuk memasang 2-3 modul pengumpulan luas atau sensor pendeteksian sumber daya.\n\nNamun tentu saja, Bangboo juga memiliki batasan beban yang harus diperhatikan. Memasang terlalu banyak komponen ke dalamnya dapat membuat Bangboo terlalu panas dan rusak lebih cepat. \n\nKalau kamu tidak yakin tentang cara memodifikasi yang benar, kamu bisa banyak meminta saran dan pendapat di Inter-Knot atau mencari toko khusus yang dapat melakukan modifikasi untukmu.",
  "PostText_9804": "Kami sudah membuat klasifikasi sederhana terhadap individu-individu yang mungkin kamu temui di dalam Hollow. Baik untuk Proxy ataupun Hollow Raider, kamu perlu tahu mana yang bisa dijadikan teman kerja sama dan mana musuh yang tidak boleh diprovokasi. \n\n1. Ethereal: Musuh.\nTanpa adanya peringatan dari Bangboo, kamu juga bisa dengan mudah lihat bahwa mereka adalah individu yang berbahaya. Terkadang Hollow Raider memang perlu bertarung dengan mereka demi menyelesaikan kontrak. Tetapi pada umumnya, kami sarankan untuk hindari para Ethereal. \n\n2. Pedagang Bangboo: Teman. \nMereka adalah Bangboo-Bangboo yang berafiliasi dengan berbagai Kamar Dagang yang dapat menyediakanmu suplai sumber daya paling dasar. Walaupun para Pedagang Bangboo seharusnya memiliki fitur untuk memeriksa \"apakah orang yang bertransaksi memiliki dokumen yang sah\", Kamar Dagang akan mematikan fitur ini saat memasukkan mereka ke dalam Hollow. \n\n3. Investigator: Bisa teman, bisa musuh. \nPada umumnya, HIA dan Hollow Raider adalah kedua pihak yang bermusuhan. HIA menyatakan bahwa mereka melarang Hollow Raider masuk ke dalam Hollow tanpa izin, dan para Investigator juga berwenang untuk melaporkanmu ke Public Security. \nNamun, dunia Hollow tidak hitam putih, dan kamu harus tahu bagaimana beradaptasi. Jadi meskipun identitas kalian berbeda, tujuan kalian sama, yaitu keluar dari Hollow dengan selamat. \n\n4. Hollow Raider lain: Bisa teman, bisa musuh. \nSaat bertemu dengan Hollow Raider lainnya, Inter-Knot tidak memberikan panduan ataupun saran tentang apa yang harus kamu lakukan. \n\nNamun, kamu harus ingat: Prioritaskan keselamatan dirimu terlebih dahulu.",
  "PostText_9805": "Di Inter-Knot, informasi postingan kontrak pada dasarnya akan mencakup 3 poin: Pergi ke mana, melakukan apa, dan upahnya. \n\nPara pemula sering kali hanya memerhatikan dua poin terakhir dan kurang memerhatikan poin \"pergi ke mana\".\n\n\"Toh semuanya juga Hollow, yang mana pun seharusnya sama aja.\" - Pemikiran seperti ini sangatlah berbahaya! \n\nHollow yang berbeda memiliki karakteristik yang sangat berbeda, dari segi topografi, lingkungan Ether, dan Ethereal yang ada di dalamnya. \n\nMemasuki Hollow dengan gegabah tanpa mempertimbangkan kemampuan diri sendiri dapat menyebabkan kerugian yang besar. \n\nPengguna Inter-Knot pemula dapat memilih kontrak dalam Hollow sesuai dengan kemampuan masing-masing berdasarkan referensi klasifikasi resmi mengenai Hollow berikut:\n\n1. Hollow Induk (Tidak direkomendasikan untuk pemula)\n\nCretan, Lemnian, Hawara, Pursenas, Solove, dan Papago - Sebagai enam Hollow induk yang besar, mereka memiliki banyak karakteristik seperti: Skala besar, lingkungan yang kompleks, dan tingkat kekuatan Ethereal yang beragam. Hollow-Hollow ini cocok bagi para Proxy dan Hollow Raider veteran yang sudah sangat berpengalaman. \n\n2. Sub-Hollow (Direkomendasikan untuk pemula) \n\nSub-Hollow adalah Hollow yang muncul sebagai hasil dari perluasan salah satu Hollow induk. Skalanya lebih kecil dan konsentrasi Ether pun lebih rendah, sehingga cocok bagi para pemula. \n\nTentu saja, ada juga pengecualian seperti \"Dead End Hollow\" yang terkenal. Mohon kumpulkan informasi, dengar pendapat orang sekitar, dan pertimbangkan dengan baik kemampuan diri sendiri sebelum memutuskan untuk memasuki Hollow.",
  "PostText_9806": "Banyak pengguna Inter-Knot pemula yang punya pemikiran seperti ini setelah menyelesaikan kontrak beberapa kali: Aku sudah kuat! Sini Ethereal, aku tidak takut!\nSeiring Lv. Inter-Knot-mu yang terus meningkat, mungkin kamu juga berpikir seperti itu. Tapi kenyataannya? Apa itu benar?\n— Tentu saja tidak. Kamu hanya berpikir seperti itu karena kamu belum bertemu dengan Ethereal yang lebih kuat aja. Jangan diremehkan ya. \nHIA mengklasifikasi level kekuatan Ethereal menjadi 10 level (diurutkan dari yang lemah ke yang kuat): Antimony\u00A0[Sb], Zinc\u00A0[Zn], Tin\u00A0[Sn], Manganese\u00A0[Mn], Cadmium\u00A0[Cd], Nickel\u00A0[Ni], Copper\u00A0[Cu], Bismuth\u00A0[Bi], Lead\u00A0[Pb], Mercury\u00A0[Hg]. Sub-Hollow yang disesuaikan untuk kontrak level pemula memiliki konsentrasi Ether yang cukup rendah. Pada dasarnya, hanya ada Ethereal level Sb, Zn dan beberapa Sn. Mereka memang target yang cukup mudah untuk dikalahkan. \nTapi, mulai dari level Mn ke atas, kekuatan Ethereal akan melonjak, ibarat kata kamu naik lift dan langsung tiba di lantai paling tinggi dalam sekejap. Biasanya, hanya untuk mengalahkan satu Ethereal level Mn saja diperlukan satu tim.\nJadi, aku sarankan sebelum masuk ke Hollow, kalian membeli atau bawa gambar-gambar para Ethereal dan ingat baik-baik tampak para Ethereal level tinggi itu. \nMeski seorang Proxy pemula 99,99999% tidak akan bertemu dengan mereka. Tapi kalau sampai bertemu dengan Ethereal yang terlihat mirip pun, jangan ragu lagi, cepat lari dan keluar dari Hollow.",
  "PostText_9901": "Di Fourteenth Street muncul Sub-Hollow baru!! Barusan banget nih! Cepat banget meluasnya!! \nKira-kira lima menit lagi pasti bakal ada beritanya. \n\nSemuanya cepat kabur dari Fourteenth Street!! Lari sejauh mungkin!",
  "PostText_9902": "Baru saja terima kabar bahwa Miguel Silver, bosnya geng Red Fang, sudah tewas di dalam Hollow.\n\nPagi ini, Public Security melakukan operasi penyergapan geng Red Fang di Fourteenth Street. Namun, operasi tersebut gagal karena tiba-tiba terjadi bencana Hollow di daerah itu. Pemimpin geng Red Fang itu pun masuk ke dalam Hollow dan sampai sekarang tidak diketahui keberadaannya.\n\nBanyak anggota geng yang konfirmasi bahwa Silver menghilang, tetapi mereka menolak menjawab alasan Silver masuk ke dalam Hollow. \n\nMengingat kondisi fisik Silver, dan juga waktu yang sudah berlalu sejak dia masuk ke dalam, Silver tentunya dalam bahaya besar. Meski anggota geng Red Fang belum menyerah dan masih mau menyelamatkan bos mereka, moral geng sudah menurun. \n\nGeng Red Fang adalah dalang di balik kasus serangan institut bulan lalu, dan hingga detik ini, kebenaran kasus ini masih belum terungkap.",
  "PostText_9903": "Siapa yang sudah beli Marcel HP-601c? Bangboo baru yang di poster ini loh! Dari deskripsinya, model ini kedengarannya menarik banget loh! \n\nKatanya ada alat pendeteksi Ethereal terbaru, fitur impor data Carrot dalam satu detik, navigasi dalam Hollow untuk waktu yang lama, 4 slot ekspansi modul yang bisa dikustomisasi, dan 16 kostum ganti...\n\nAda yang bisa konfirmasi ini semua? Rasanya terlalu indah untuk jadi kenyataan! *-*",
  "PostText_9904": "Sepertinya terjadi sesuatu dengan pengiriman pesananku! Berdasarkan pelacakan pesanan Pegasos Logistics, truknya sudah masuk ke dalam Sub-Hollow di Fourteenth Street dan belum keluar sampai sekarang.\n\nApa ada Proxy yang bisa bantu aku periksa keadaan truknya?\nUntuk bahan makanannya, kalau tidak bisa diambil kembali juga tidak apa-apa. Yang penting sopir truknya selamat!",
  "PostText_9905": "Sebenarnya apa sih Carrot yang sering dibahas oleh para Investigator dan para Proxy? Tentunya yang dimaksud bukan wortel dalam bahasa inggris doang ya! \n\nJadi, Carrot adalah peta Hollow yang berlaku untuk durasi tertentu! Meski ruang di dalam Hollow selalu berubah, tetapi perubahannya masih bisa diprediksi untuk jangka waktu tertentu. \n\nHollow Investigative Association bisa membuat rute jalan keluar dari Hollow, memasukkan datanya ke dalam chip, lalu membagikannya ke Bangboo milik para Investigator. Ini semua agar bisa memastikan keselamatan para Investigator di dalam Hollow. Peta yang berisi data inilah yang disebut Carrot! \n\nTapi bagaimana caranya para Hollow Raider bisa punya Carrot...? Silakan kalian komentar di bawah~",
  "PostText_9906": "Sesat! Proxy itu seorang penipu! Aku enggak tahu masalahnya di dia atau Carrot-nya. Tapi bukan cuma sesatin orang, dia bahkan ngarahin aku ke pos pemeriksaan HIA! \n\nUntung aja aku langsung gas kabur. Kalau enggak, aku bakal ditangkap orang-orang HIA!\n\nBerkat si Proxy itu, mungkin aku Hollow Raider pertama di sejarah yang MASUK\u00A0KE\u00A0DALAM\u00A0markas HIA kali ya...",
  "PostText_9907": "Seperti yang di judul, aku ini Proxy pemula dan aku lihat ada banyak orang yang juga masih Lv. 1. \n\nMemang kebanyakan yang di sini masih pemula ya? \n\nAh, tapi kadang aku juga lihat ada user dengan Lv. Inter-Knot yang tinggi banget sih. Buat kalian yang level-nya tinggi, bagi-bagi tips dong!",
  "PostText_9908": "Dalam semalam, tembok jalanan jadi penuh sama grafiti yang aneh-aneh. Enggak... itu sama sekali enggak bisa disebut grafiti. Itu cuma coretan yang dibuat sama orang mabuk. Jelek banget! \n\nDah lah ngomelnya, nanti malah keceplosan alamat tinggalku. Duh, semoga pemerintah bisa segera datang buat bersihin...",
  "PostText_9909": "Permainan TCG \"Starlight: Lost Tower\" resmi diluncurkan kemarin pagi, bersamaan dengan seri populer \"Starlight Knight\" musim ke-2!\n\nSaat ini, semua stoknya sudah habis terjual di berbagai toko New Eridu. Menghadapi tuduhan menggunakan strategi pemasaran suplai terbatas untuk menaikkan harga, penerbit TCG pun mengeluarkan pernyataannya bahwa ini disebabkan karena gudang penyimpanan stok kartu terkena dampak bencana Hollow, sehingga banyak kartu yang terkontaminasi dan tidak layak dijual. \nDiperkirakan stok kartu akan tersedia lagi minggu depan.",
  "PostText_9910": "Karena berbagai alasan, belakangan ini aku rencana untuk pindah rumah. Apa ada tempat yang kalian rekomendasikan?",
  "PostText_9911": "Nyesal nih pakai nama sembarangan. Awalnya aku cuma iseng-iseng doang, jadi aku sembarangan isi pas daftar. \n\nSekarang aku benar-benar mau bekerja sebagai seorang Proxy yang profesional, tapi namaku ini... Aduh... \n\nYa sudahlah, aku buat akun baru aja. Kali ini, aku akan pakai nama yang keren!",
  "PostText_9912": "Kepada para Proxy: \nKarena pemilihan wali kota sudah semakin dekat, Public Security telah meningkatkan upaya penindakan untuk memberantas penjelajahan Hollow tidak resmi dan telah membuka hotline khusus agar masyarakat dapat melaporkan para Proxy.\nProxy adalah pengguna terhormat Inter-Knot dan juga aset berharga bagi seluruh New Eridu. Maka karena itu, tim Inter-Knot memperingatkan para Proxy untuk perhatikan keamanan saat beraktivitas dan menjaga informasi pribadi masing-masing. Selamat menikmati liburan dengan senang dan tenteram!",
  "PostText_9913": "Setelah berbulan-bulan lamanya, penawaran untuk proyek metro ibu kota lama akhirnya selesai. \n\nBelobog Heavy Industries, sebuah perusahaan industri yang lagi naik daun, akhirnya dikalahkan Vision Corporation. Alhasil hak konstruksi mereka diberi kepada Vision. \n\nDiperkirakan, proyek renovasi kali ini akan merombak total fasilitas metro di pinggiran ibu kota lama yang sudah rusak karena lubang tanah yang besar. Mereka bertujuan untuk mencegah peluasan area tanah yang amblas dan menghidupkan kembali daerah tersebut.",
  "PostText_9914": "Aku sudah dapat data Hollow dari sumber terbuka di sekolah (tapi detailnya tidak bisa diungkapkan), dan aku mau coba kerja paruh waktu jadi Proxy. \n\nJadi, langkah pertama tentu saja dari membuat Carrot sendiri. Tenang saja, aku bukannya mau menipu orang, aku cuma mengujinya kemampuanku di dalam sebuah Hollow yang relatif aman. Meski memang ada banyak tutorial membuat Carrot di Inter-Knot, tapi aku masih mau tanya, apa kalian ada tips-tips yang bisa dibagikan?",
  "PostText_9915": "Ne-ne-nhe hilang! en na-na nhu en sangat penting! \n\nTolong bantu nu-ehn-na! Tolong bantu nu-ehn en-nha!",
  "PostTitle_10001": "Setelah gemerlap purnama memudar, sang terpilih akan turun saat jam tengah malam berkumandang. Wahai Pendosa, nantikan hukumanmu dalam keheningan!",
  "PostTitle_10002": "[Spam] Sudah dengar belum? Mockingbird yang sudah lama menghilang akhirnya beraksi lagi!",
  "PostTitle_1001": "[Spam] Dengan nilai daya tahan Ether ini, apa aku bisa kerja jadi pengangkut barang di dalam Hollow?",
  "PostTitle_1002": "[Pertanyaan] Bagaimana rasanya bekerja di Hollow Investigative Association?",
  "PostTitle_1003": "[Spam] Film Kabur dari Neraka bagus enggak?",
  "PostTitle_1004": "[Tukar Info] Makanan apa saja yang dianjurkan dibawa ke dalam Hollow?",
  "PostTitle_1005": "[Pertanyaan Hukum] Aku punya ART tapi dia melukai tiga perampok sampai babak belur",
  "PostTitle_1006": "[Loker] Mencari penguji \"Carrot\"",
  "PostTitle_1007": "[Kontrak] Kereta hantu itu benaran ada!",
  "PostTitle_1008": "[Spam] Metro akan segera diledakkan!",
  "PostTitle_1009": "[Spam] Peledakannya ditunda? Napa tuh?",
  "PostTitle_1010": "[Spam] Skandal Mengejutkan tentang Vision Terungkap! Perlman Masuk Penjara!",
  "PostTitle_1011": "[Kontrak] Mengenai pengeluaran tidak normal Vision Corporation",
  "PostTitle_1014": "[Kontrak] Bantu aku cari peti harta yang hilang di dalam Hollow",
  "PostTitle_1015": "[Kontrak] Ibu Peri Tengah Malam",
  "PostTitle_1016": "[Kontrak] Siapa pun! Tolong bantu aku ke Hollow buat ambil foto!",
  "PostTitle_1017": "Pelajaran yang mahal: Jangan anggap remeh \"waktu anjuran\" dalam Hollow",
  "PostTitle_1018": "Ada rekomendasi produk perawatan bulu untuk manusia separuh?",
  "PostTitle_1020": "[Kontrak] Layanan Profesional Hollow ★ Perbaikan Pegas",
  "PostTitle_1021": "[Kontrak] Hilangnya Pedagang Bangboo",
  "PostTitle_1022": "[Kontrak] Truk Aku Kebalik!! Tolongggg!!",
  "PostTitle_1024": "[Kontrak] Adegan Klasik",
  "PostTitle_1025": "[Kontrak] Mencari Kebenaran",
  "PostTitle_11001": "Perekrutan Proxy untuk Operasi Penyelamatan di dalam Hollow",
  "PostTitle_11002": "Geng Mountain Lion Sudah Ditahan",
  "PostTitle_11003": "[Info] Album Konser Astra Yao Telah Dijadwalkan untuk Dirilis",
  "PostTitle_11004": "[Kontrak] Obsidian: Kerja Sama Strategis",
  "PostTitle_11005": "[Kontrak] Obsidian: Tekanan Strategis",
  "PostTitle_11006": "[Kontrak] Obsidian: Ekspansi Strategis",
  "PostTitle_11007": "[Kontrak] Obsidian: Pemusnahan Strategis",
  "PostTitle_12001": "[Spam] AAAAA!! Outer Ring itu tempat ANEH dan MENAKUTKAN!!!",
  "PostTitle_12003": "Sini, Sini, Ucapkan Selamat Padaku Dulu!!!",
  "PostTitle_12004": "[Info] Bau-bau Aliansi Kuat? Section 6 Akan Membantu Pengembangan Sistem Realitas Virtual",
  "PostTitle_12005": "[Intel] Peningkatan Keamanan saat Keluar Masuk Area Kota",
  "PostTitle_12007": "[Jalan-jalan] Acara di Alam Liar! Kehidupan Liar Memanggilmu!",
  "PostTitle_12009": "[Info] Faunus Quarter akan Menambah Lapangan Pekerjaan Bagi Warga Asing ",
  "PostTitle_12010": "Hadiah dari Pemain Suling",
  "PostTitle_12012": "[Kontrak] [Cuan Besar] Merekrut Rekan yang Jago Bertarung!",
  "PostTitle_12013": "[Kontrak] [Rekrutmen] Dibutuhkan Rekan! Segera! Demi Sukses Bersama!",
  "PostTitle_13001": "Ada yang Salah Sama Event VR HIA yang HSO Section 6 Ikuti!",
  "PostTitle_13002": "Fitur Telah Ditingkatkan! HIA Menghadirkan Sistem VR Terbaru dengan Sinkronisasi Mendalam",
  "PostTitle_13003": "Apa Kalian Sudah Dengar? Ada Perkelahian dan Kejadian Paranormal di Reverb Arena!",
  "PostTitle_13004": "[Kontrak Darurat] Tolong! Bosku Ketinggalan di dalam Hollow... Dia Butuh Bantuan!",
  "PostTitle_13005": "[Kontrak Darurat] Tolong! Bosku Ketinggalan di dalam Hollow... Dia Butuh Bantuan!",
  "PostTitle_14001": "[Notifikasi] Pemilihan Periode Baru Segera Berlangsung. Mohon Jaga Ketenangan!",
  "PostTitle_14002": "[Insiden] Lokasi Pidato Kacau! Public Security Jadi Bahan Tertawaan!",
  "PostTitle_14003": "[Insiden] Apa yang Terjadi di Pelabuhan Elpis?",
  "PostTitle_14004": "[Intel] Bringer Angkat Kaki!",
  "PostTitle_15001": "[Spam] Aku! Berhasil! War! Tiket! AAAAAAAAAAAAA!!!",
  "PostTitle_15002": "[Eksklusif] Siapa yang membunuh Joran?",
  "PostTitle_15003": "[Spam] Cuplikan: Area VIP Starloop dalam Gambar!",
  "PostTitle_15004": "[Spam] Liburan Tahun Baruku Sampai Sini Saja...",
  "PostTitle_15005": "[Kontrak Darurat] Phaethon, Minta Tolong Dong!",
  "PostTitle_15006": "[Intel] Apakah Lentera Tahun Ini Terlihat dari Sungai?",
  "PostTitle_15007": "[Spam] Apakah Sesuatu yang Dibuat oleh Bandit Bisa Disebut Seni?",
  "PostTitle_16001": "[Spam] Pencuri andal Mockingbird belakangan ini aktif banget ya?",
  "PostTitle_16002": "[Spam] Bencana Hollow dalam skala besar dalam waktu dekat",
  "PostTitle_16003": "[Spam] BREAKING NEWS!!!! MOCKINGBIRD TAMAT!!!",
  "PostTitle_16004": "[Hehe] Besok Operasi, Mohon Doanya",
  "PostTitle_16005": "Kebangkitan_Silver",
  "PostTitle_16006": "[Re] Kapan Aku Bisa Dapat Warisan",
  "PostTitle_2001": "[Spam] Ada orang yang menyerang pedagang Bangboo. Minggu ini sudah ada 2 kasus...",
  "PostTitle_2002": "[Spam] Hasil kompetisi Tin Master musim ke-3 sudah keluar!",
  "PostTitle_2003": "[Loker] Dicari Proxy yang siap untuk menerima kontrak dari perusahaan besar",
  "PostTitle_2004": "[Spam] Apa kalian sudah dengar lagu single-nya Monica?",
  "PostTitle_2005": "[Spam] Bangboo di jalanan kami berantem terus sama kucing jalanan...",
  "PostTitle_2006": "[Kontrak] Ambil kembali barang dalam Hollow",
  "PostTitle_2007": "[Kontrak] Sampah juga punya rasa punya hati!",
  "PostTitle_2008": "[Spam] Pergi menjelajahi Hollow tak bernama dan mendapatkan barang yang aneh",
  "PostTitle_2009": "[Kontrak] Sini! Dengarin rencana sempurnaku untuk balas dendam!",
  "PostTitle_2010": "[Spam] Belobog Heavy Industries memenangkan proyek konstruksi metro",
  "PostTitle_2011": "[Spam] Vision Corporation sialan!!",
  "PostTitle_2012": "[Kontrak] Bantu uji ledakanku!",
  "PostTitle_2013": "Temani aku bertemu dengan pedagang Bangboo!",
  "PostTitle_2014": "[Gosip] Belobog Industries kenapa sih?",
  "PostTitle_2015": "[Kontrak] Dibutuhkan seorang ahli dalam menyelidiki anomali Hollow",
  "PostTitle_2016": "[Kontrak] AI-yahku sepertinya punya kesadaran diri yang kuat",
  "PostTitle_2017": "[Kontrak] Layanan Profesional Hollow ★ Perbaikan Ledakan",
  "PostTitle_2019": "[Kontrak] \"Serigala\" Telah Tiba",
  "PostTitle_2501": "[Intel] Insiden Serangan di Old Capital Plaza",
  "PostTitle_2502": "[Info] Public Security akan Mengadakan Seminar",
  "PostTitle_2503": "[Spam] Apa Kamu Masih Mendukungnya Hingga Sekarang?",
  "PostTitle_2504": "[Spam] Sixth Street Kacau Balau",
  "PostTitle_2505": "[Spam] Barang Bukti Public Security Hampir Dirampok?!",
  "PostTitle_2506": "[Kontrak] Teman Sejatiku, Kecepatan 1000 KM",
  "PostTitle_2507": "[Kontrak] [Darurat] Imbalan Besar untuk Mencari Barang Berharga, lokasi: Area Konstruksi Lemnian Hollow",
  "PostTitle_2508": "[Kontrak] Pemeriksaan Material Konstruksi Jenis Baru di Dalam Hollow",
  "PostTitle_2509": "[Kontrak] Pemeriksaan Material Konstruksi Jenis Baru di Dalam Hollow (Lagi)",
  "PostTitle_2511": "[Kontrak] Aku ketemu Hollow yang bisa bicara (Lanjutan). Merekrut juru kamera Hollow.",
  "PostTitle_2512": "[Kontrak] Log Aktivitas Bangboo! Ada yang Bisa?",
  "PostTitle_2513": "[Info] Seminar keamanan Public Security berhasil diadakan dengan sukses, tidak ada kursi yang kosong.",
  "PostTitle_2514": "[Iklan] Mobil perkotaan ringan CALM, tenang-tenang menghanyutkan!",
  "PostTitle_2515": "[Kontrak] Rekrut Rekan untuk Mengumpulkan Stalagmit Ether",
  "PostTitle_2516": "[Kontrak] Layanan Profesional Hollow ★ Perbaikan Sinyal",
  "PostTitle_2517": "[Kontrak] Layanan Profesional Hollow ★ Perbaikan Pipa",
  "PostTitle_3001": "[Spam] Apa aku yang enggak ngerti seni kontemporer?",
  "PostTitle_3002": "[Tanya] Jalan-jalan satu hari menjelajahi Ballet Twins - Ada ide bagus?",
  "PostTitle_3003": "[Spam] Seperti apa rasa minuman Scarlet Noble edisi pendirian kota?",
  "PostTitle_3004": "[Spam] Sebenarnya perbaikan jalannya kapan selesai sih???",
  "PostTitle_3005": "[Spam] \"Kasus Peledakan Oleh Vision Corporation\" Segera Dimulai",
  "PostTitle_3006": "[Intel] Perubahan Aktivitas di Lemnian Hollow",
  "PostTitle_3007": "[Minta Bantuan] Cari orang (Darurat)",
  "PostTitle_3008": "[Spam] Berita Menggemparkan! Perlman KABUR!",
  "PostTitle_3009": "[Spam] Bounty-nya Banyak Bangetttt",
  "PostTitle_3010": "[DARURAT] Kapal Udara Pengadilan Dibajak oleh Peretas, Tersangka Utama Melarikan Diri!",
  "PostTitle_3011": "[Kontrak] Dicari karyawan tidak tetap, hanya menerima yang berpengalaman!",
  "PostTitle_3012": "[Kontrak] [Spam] Hujan badai, semuanya hati-hati ya!",
  "PostTitle_3013": "Ada yang tahu tentang Hantu Digital?",
  "PostTitle_3015": "[Kontrak] Apa ada yang bisa bantu selidiki masalah Hantu Digital?",
  "PostTitle_3016": "[Minta Bantuan] Ada yang bisa bawa aku masuk ke dalam Ballet Twins?",
  "PostTitle_3018": "[Spam] Aku akan mengantarmu pulang",
  "PostTitle_3019": "[Kontrak] Mau ikut CUAN??",
  "PostTitle_3020": "[Darurat] [Kontrak] Bangboo milikku benar-benar sudah kehilangan jiwa bertarungnya.",
  "PostTitle_3021": "[Penting] Pendaftaran Program Pelatihan Investigator Sedang Berlangsung! Oh ya, ada yang jual videotape rekaman pertarungan di dalam Hollow? DM harganya!",
  "PostTitle_3022": "[Spam] Ballet Twins Masih Belum Terjual",
  "PostTitle_3023": "[Spam] Belakangan Ini, Apa yang Terjadi dengan Ballet Twins?",
  "PostTitle_3024": "[Kontrak] Nasib Sial, Pergilah Jauh-jauh",
  "PostTitle_3025": "[Kontrak] Layanan Profesional Hollow ★ Perbaikan Lampu",
  "PostTitle_3026": "[Kontrak] Layanan Profesional Hollow ★ Perbaikan Lampu",
  "PostTitle_9701": "Panduan Minggu Emas Kamelia | Panduan Liburan dan Forum Promosi",
  "PostTitle_9702": "Stok ekstra selama Minggu Emas! Silakan datang dan cicipi!",
  "PostTitle_9703": "Minggu Emas Kamelia dengan Bangboo Bang-Bang!",
  "PostTitle_9704": "[Minta Bantuan] Apa ada yang bisa buka kotak suplai model ini?",
  "PostTitle_9705": "Aku sudah menjadi kelinci percobaan kalian dan memasuki Hollow C41",
  "PostTitle_9706": "Robot apa ini??? Keren banget! Aku mau naik!",
  "PostTitle_9801": "[Pengumuman] Selamat datang di Inter-Knot!",
  "PostTitle_9802": "[Pengumuman] Panduan Hollow untuk Pemula: Perhatikan Daya Tahan Ether-mu!",
  "PostTitle_9803": "[Pengumuman] Panduan Hollow untuk Pemula: Cara Memodifikasi Bangboo",
  "PostTitle_9804": "[Pengumuman] Panduan Hollow untuk Pemula: Membedakan Teman dan Musuh",
  "PostTitle_9805": "[Pengumuman] Panduan Hollow untuk Pemula: Memilih Hollow yang Tepat",
  "PostTitle_9806": "[Pengumuman] Panduan Hollow untuk Pemula: Perhatikan Ethereal yang Terlihat Asing!",
  "PostTitle_9901": "Terjadi bencana Hollow di Fourteenth Street!!",
  "PostTitle_9902": "Apakah ini akhir dari geng Red Fang??",
  "PostTitle_9903": "[Spam] Bangboo model baru! Ada yang sudah dapat?",
  "PostTitle_9904": "[Kontrak] Kecelakaan logistik! Butuh Proxy secepat mungkin!",
  "PostTitle_9905": "[Tips] Hal yang Harus Diketahui Proxy — Edisi Carrot",
  "PostTitle_9906": "[Peringatan] Hati-hati dengan Proxy bernama \"Freeman's Antlers\"!",
  "PostTitle_9907": "[Minta Bantuan] Bagaimana caranya Proxy pemula naikkan Lv. Inter-Knot dengan cepat?",
  "PostTitle_9908": "[Spam] Kalau enggak bisa grafiti, jangan sok bisa dong",
  "PostTitle_9909": "[Starlight: Lost Tower] WTS! Jual kartu langka!",
  "PostTitle_9910": "[Spam] Minta rekomendasi tempat paling layak untuk ditinggali dong",
  "PostTitle_9911": "[Spam] Ada ide untuk username Proxy yang keren?",
  "PostTitle_9912": "[Disemat] Peringatan Keamanan untuk para Proxy",
  "PostTitle_9913": "Belobog Industries gagal di momen terakhir?!",
  "PostTitle_9914": "[Spam] Apa ada tutorial untuk membuat Carrot sendiri?",
  "PostTitle_9915": "[Minta Bantuan] Mencari Barang! Ehn-na!",
  "Poster_10001": "Pendamping Keadilan",
  "Poster_10002": "AntiPelsong",
  "Poster_1001": "lalala",
  "Poster_1002": "nganggur_memang_napa",
  "Poster_1003": "Indigo",
  "Poster_1004": "Genta Ang1n",
  "Poster_1005": "Kucingku_Paling_Imut_Sedunia",
  "Poster_1006": "mina-chan",
  "Poster_1007": "CHAR",
  "Poster_1008": "Bot_Intel_Metis_01",
  "Poster_1009": "Butterfly Jack",
  "Poster_1010": "Bot_Intel_Metis_01",
  "Poster_1011": "kemasan_sachet_unyu",
  "Poster_1014": "Suuuuri",
  "Poster_1015": "Fisherman",
  "Poster_1016": "Kesatria Cilik Pemberani",
  "Poster_1017": "Ote-ote udang",
  "Poster_1018": "Ahli_Bulu_Rontok",
  "Poster_1020": "AAA_Kerja_Sampingan",
  "Poster_1021": "magangKidz_sedih",
  "Poster_1022": "Berjuang_Melewati_Masa_Percobaan",
  "Poster_1023": "magangKidz_Hepi",
  "Poster_1024": "Anonim",
  "Poster_1025": "magangKidz_MURKA",
  "Poster_1026": "KARYAWAN_TETAP_Hepi",
  "Poster_11001": "Q1",
  "Poster_11002": "PenunggangPaus",
  "Poster_11003": "Bot_Intel_Metis_03",
  "Poster_11004": "Pedang Obsidian",
  "Poster_11005": "Pedang Obsidian",
  "Poster_11006": "Pedang Obsidian",
  "Poster_11007": "Pedang Obsidian",
  "Poster_12001": "OuterRing-trnyta-begini",
  "Poster_12003": "777",
  "Poster_12004": "Bot_Intel_Metis_01",
  "Poster_12005": "Bot_Intel_Metis_01",
  "Poster_12007": "MAU-KEMANA-MINGDEP?",
  "Poster_12009": "Bot_Intel_Metis_01",
  "Poster_12011": "Pemain Suling",
  "Poster_12012": "Bocah Outer Ring",
  "Poster_12013": "Jgn-tny-bgmn-aku-makan",
  "Poster_13001": "AkunSmurf_JanganKepo",
  "Poster_13002": "Bot_Intel_Metis_01",
  "Poster_13003": "Suka_Biskuit_Beruang",
  "Poster_13004": "Hector_Musuh_Ethereal",
  "Poster_13005": "Hector_Musuh_Ethereal",
  "Poster_14001": "[Peringatan Sistem]",
  "Poster_14002": "JantungFusiNuklir",
  "Poster_14003": "RabunParah",
  "Poster_14004": "BangbooTenagaUap",
  "Poster_15001": "Musim Dingin Si AC",
  "Poster_15002": "salingMenjaga",
  "Poster_15003": "segigitBiskuit",
  "Poster_15004": "Little Ethereal Empuk",
  "Poster_15005": "Penguin_cegukan",
  "Poster_15006": "udang_air_tawar",
  "Poster_15007": "petarungKincir",
  "Poster_16001": "PenempaDiri",
  "Poster_16002": "Anonim",
  "Poster_16003": "AntiPelsong",
  "Poster_16004": "KoiSejati",
  "Poster_16005": "❤Anonim❤",
  "Poster_16006": "orang_jahat >:)",
  "Poster_2001": "LZ",
  "Poster_2002": "TinMaster_serang!",
  "Poster_2003": "Angsa Hitam",
  "Poster_2004": "Chrysochroa",
  "Poster_2005": "alibi_kucing",
  "Poster_2006": "D.L",
  "Poster_2007": "otw_kumpul_100_rumputlaut_sebelum_kiamat",
  "Poster_2008": "Pemulung bebas",
  "Poster_2009": "si_paling_jenius",
  "Poster_2010": "Bot_Intel_Metis_01",
  "Poster_2011": "Master Wortel",
  "Poster_2012": "SeniLedakanColt",
  "Poster_2013": "Gunn",
  "Poster_2014": "RatuGosip",
  "Poster_2015": "Pekerja No. 7",
  "Poster_2016": "Tukang malas-malasan",
  "Poster_2017": "AAA_Kerja_Sampingan",
  "Poster_2019": "Musang Kuning",
  "Poster_2501": "Bot_Intel_Metis_01",
  "Poster_2502": "Bot_Intel_Metis_01",
  "Poster_2503": "siPalingMigrain",
  "Poster_2504": "PerluUangJajan",
  "Poster_2505": "Anonim",
  "Poster_2506": "Otto",
  "Poster_2507": "apapundemikakak",
  "Poster_2508": "om_insiyur",
  "Poster_2509": "om_insiyur",
  "Poster_2511": "Dr.J",
  "Poster_2512": "apaArtiHidup_tanpaSohib",
  "Poster_2513": "Bot_Intel_Metis_01",
  "Poster_2514": "Berita Kota",
  "Poster_2515": "0r4n6_j4duL",
  "Poster_2516": "BBB_Kerja_Sampingan",
  "Poster_2517": "BBB_Kerja_Sampingan",
  "Poster_3001": "seni_kontemporer_itu_apaan_sih",
  "Poster_3002": "Tim Pemburu Hantu",
  "Poster_3003": "susu_stroberiii",
  "Poster_3004": "MiInstanWaterfallSoup",
  "Poster_3005": "Bot_Intel_Metis_01",
  "Poster_3006": "pahlawan dim sum",
  "Poster_3007": "Pai Kacang Merah",
  "Poster_3008": "TuanUdang",
  "Poster_3009": "si_delulu",
  "Poster_3010": "Bot_Intel_Metis_01",
  "Poster_3011": "gaji_numpang_lewat",
  "Poster_3012": "Dinding_Punya_Telinga",
  "Poster_3013": "KebenaranDiDalamHati",
  "Poster_3015": "KebenaranDiDalamHati",
  "Poster_3016": "Seni.itu.Bangboo",
  "Poster_3018": "Seniman Pembuka Kunci",
  "Poster_3019": "Guguk_Golden_Retriever",
  "Poster_3020": "Strongboo_Official",
  "Poster_3021": "AAAPelatihanInvestigator",
  "Poster_3022": "Baca_tapi_EnggakBalas",
  "Poster_3023": "si_pemula",
  "Poster_3024": "AaaakuMauCariUang",
  "Poster_3025": "BBB_Kerja_Sampingan",
  "Poster_3026": "BBB_Kerja_Sampingan",
  "Poster_9701": "Ikan teri di lapangan",
  "Poster_9702": "delulu_jadi_miliarder",
  "Poster_9703": "Bot_Intel_Metis_03",
  "Poster_9704": "Topan_Badai_Tornado_Woooosh",
  "Poster_9705": "Lil Wang, Pemandu Wisata Hollow Profesional",
  "Poster_9706": "miomio",
  "Poster_9801": "Tim Inter-Knot",
  "Poster_9802": "Tim Inter-Knot",
  "Poster_9803": "Tim Inter-Knot",
  "Poster_9804": "Tim Inter-Knot",
  "Poster_9805": "Tim Inter-Knot",
  "Poster_9806": "Tim Inter-Knot",
  "Poster_9901": "bot cemas",
  "Poster_9902": "Bot_Intel_Metis_01",
  "Poster_9903": "Tidur_cepat_Bangun_siang",
  "Poster_9904": "Foodiesoul",
  "Poster_9905": "Sahabat_Proxy_Kakami",
  "Poster_9906": "Anonim",
  "Poster_9907": "QuQ",
  "Poster_9908": "Kontaminasi Tak Bernama",
  "Poster_9909": "StarlightKnight_Hidupku_Cintaku",
  "Poster_9910": "siput terbang",
  "Poster_9911": "gawadaw",
  "Poster_9912": "Tim Inter-Knot",
  "Poster_9913": "Bot_Intel_Metis_03",
  "Poster_9914": "gula100%_es200%",
  "Poster_9915": "Ehn-na",
  "PreUnlockActivityQuests_Tips_120000001": "Memilih untuk bermain terlebih dahulu tidak akan memengaruhi gameplay dan hadiah dalam event tersebut.\nUntuk mendapatkan pengalaman bermain yang lebih baik, disarankan untuk menyelesaikan Cerita Utama Chapter 4 <color=#FFAF2C>\"Riwayat Phaethon: Tour de Inferno\"</color> sebelum memainkan <color=#FFAF2C>\"Sang Juara: Program Spesial\"</color>.\nJika memilih untuk bermain terlebih dahulu, sebagian besar konten cerita di <color=#FFAF2C>\"Sang Juara: Program Spesial\"</color> akan terlewatkan dan tidak dapat dilihat kembali. Setelah dipilih, tidak dapat diubah kembali.",
  "PreUnlockActivityQuests_Tips_1234": "Mulai fitur Mulai Cepat untuk memainkan event ini akan mengakibatkan perbedaan tertentu. Selesaikan [nama misi utama] dalam cerita utama untuk pengalaman bermain yang lebih baik.",
  "PreUnlockActivityQuests_Tips_Cancel": "Batal",
  "PreUnlockActivityQuests_Tips_OK": "OK",
  "PreUnlockActivityQuests_Title_120000001": "Yakin ingin memainkan \"Sang Juara: Program Spesial\" lebih awal?",
  "PreUnlockOVA_Tips_Cancel": "Batal",
  "PreUnlockOVA_Tips_OK": "Mulai",
  "PreUnlock_OtherOVAInProgress": "Silakan selesaikan \"Rahasia Agen\" atau \"Episode Spesial\" yang sedang diberhentikan lebih dulu untuk melanjutkan",
  "PreUnlock_UnlockDesc_ChapterAnbi_Line1": "· Fitur ini akan melewatkan Cerita Utama Chapter 5 \"Menebas Badai Meteor\". Ini dapat memengaruhi pengalamanmu menikmati alur cerita.",
  "PreUnlock_UnlockDesc_ChapterAnbi_Line2": "· Hanya konten wajib dalam \"Kebangkitan Silver\" yang dapat dimainkan.",
  "PreUnlock_UnlockDesc_ChapterAnbi_Line3": "· Kamu disarankan untuk menyelesaikan kontrak sebelumnya untuk mendapatkan pengalaman yang lebih menyeluruh.",
  "PreUnlock_UnlockDesc_ChapterEllen_Line1": "· Fitur ini akan melewatkan Cerita Utama Chapter 3 \"Malam Mistis di Menara Kembar\". Ini dapat memengaruhi pengalamanmu menikmati alur cerita.",
  "PreUnlock_UnlockDesc_ChapterEllen_Line2": "· Hanya konten wajib dalam Rahasia Agen Ellen \"Ini Ellen, Silakan Tinggalkan Pesan\" yang dapat dimainkan.",
  "PreUnlock_UnlockDesc_ChapterEllen_Line3": "· Kamu disarankan untuk menyelesaikan kontrak sebelumnya untuk mendapatkan pengalaman yang lebih menyeluruh.",
  "PreUnlock_UnlockDesc_ChapterTrigger_Line1": "· Fitur ini akan melewatkan Cerita Utama Chapter 4 \"Tour de Inferno\". Ini dapat memengaruhi pengalamanmu menikmati alur cerita.",
  "PreUnlock_UnlockDesc_ChapterTrigger_Line2": "· Hanya konten wajib dalam \"Tak Terlihat\" yang dapat dimainkan.",
  "PreUnlock_UnlockDesc_ChapterTrigger_Line3": "· Kamu disarankan untuk menyelesaikan kontrak sebelumnya untuk mendapatkan pengalaman yang lebih menyeluruh.",
  "ProfessionDes_BreakStun": "Agen dengan spesialisasi Stun memiliki kemampuan pengendalian yang kuat dan ahli dalam mengakumulasi Daze untuk menyebabkan musuh terkena status Stun. Karena itu, dia dapat menciptakan peluang bagi semua anggota tim untuk menimbulkan DMG.",
  "ProfessionDes_Defence": "Agen dengan spesialisasi Defense memiliki kemampuan bertahan hidup yang kuat dan ahli dalam menyerang balik musuh saat diserang, sehingga menguntungkan pihak mereka ketika berada dalam pertempuran sengit.",
  "ProfessionDes_ElementAbnormal": "Agen dengan spesialisasi Anomaly memiliki kemampuan untuk mengakibatkan debuff yang hebat, serta dapat membuat musuh mengakumulasi Anomaly Buildup dengan cepat. Setelah terkumpul, dapat membuat musuh memasuki status Attribute Anomaly untuk mengakibatkan DMG dan melemahkan mereka.",
  "ProfessionDes_PowerfulAttack": "Agen dengan spesialisasi Attack memiliki kemampuan untuk melakukan serangan langsung yang mengakibatkan DMG dalam jumlah besar untuk mengalahkan musuh dan mengakhiri pertempuran.",
  "ProfessionDes_Support": "Agen dengan spesialisasi Support dapat membantu Agen lain dalam pertempuran, ahli dalam memberi efek buff pada unit sekutu, sehingga efisiensi pertarungan semua anggota tim meningkat.",
  "ProfessionName_BreakStun": "Stun",
  "ProfessionName_Defence": "Defense",
  "ProfessionName_ElementAbnormal": "Anomaly",
  "ProfessionName_PowerfulAttack": "Attack",
  "ProfessionName_Support": "Support",
  "Profile_3200000_des": "Tes",
  "Profile_3200000_name": "Avatar 1",
  "Profile_3200000_story": "Tes",
  "Profile_3200001_des": "Tes",
  "Profile_3200001_name": "Avatar 2",
  "Profile_3200001_story": "Tes",
  "Profile_3200002_des": "Tes",
  "Profile_3200002_name": "Avatar 3",
  "Profile_3200002_story": "Tes",
  "Profile_3200003_des": "Tes",
  "Profile_3200003_name": "Avatar 4",
  "Profile_3200003_story": "Tes",
  "Profile_3200004_des": "Tes",
  "Profile_3200004_name": "Avatar 5",
  "Profile_3200004_story": "Tes",
  "Profile_3200005_des": "Tes",
  "Profile_3200005_name": "Avatar 6",
  "Profile_3200005_story": "Tes",
  "Profile_3200006_des": "Tes",
  "Profile_3200006_name": "Avatar 7",
  "Profile_3200006_story": "Tes",
  "Profile_3200007_des": "Tes",
  "Profile_3200007_name": "Avatar 8",
  "Profile_3200007_story": "Tes",
  "Profile_3200008_des": "Tes",
  "Profile_3200008_name": "Avatar 9",
  "Profile_3200008_story": "Tes",
  "Profile_3200009_des": "Tes",
  "Profile_3200009_name": "Avatar 10",
  "Profile_3200009_story": "Tes",
  "Profile_3200010_des": "Tes",
  "Profile_3200010_name": "Avatar 11",
  "Profile_3200010_story": "Tes",
  "Profile_3201001_des": "Avatar Memorial Dana Kota New Eridu: Rencana Premium.",
  "Profile_3201001_name": "Eridu Tycoon",
  "Profile_3201001_story": "Satu-satunya gambar pendiri yang pernah dipublikasikan oleh penyelenggara Dana Kota New Eridu.\nMeskipun penampilannya yang terkubur dengan koin emas mungkin gampang memicu rasa iri, tapi siapa yang bisa menolak keuntungan besar dari Dana Kota New Eridu dan avatar yang mengkilap keemasan?",
  "Profile_3201002_des": "Avatar Memorial Dana Kota New Eridu: Rencana Premium.",
  "Profile_3201002_name": "Rencana Libur Musim Panas Terefisien",
  "Profile_3201002_story": "Rencana libur musim panas yang efisien dan sulit untuk ditolak— Berenang di laut supaya badan terasa sejuk!\nCatatan: Tersedia alat selam khusus Bangboo! Nantikan produk lainnya dari merek populer \"Tahanan Kota\"!",
  "Profile_3201003_des": "Avatar Memorial Dana Kota New Eridu: Rencana Premium.",
  "Profile_3201003_name": "Akhir Tersembunyi",
  "Profile_3201003_story": "Hampir tidak ada yang memerhatikan jika ada satu Bangboo biasa yang bekerja di layanan sosial meninggalkan posnya, kecuali kucingnya.\nKemampuannya untuk melacak catatan data, apa itu hasil dari kesalahan program... atau \"cinta\"?",
  "Profile_3201004_des": "Avatar Memorial Dana Kota New Eridu: Rencana Premium.",
  "Profile_3201004_name": "DJ Musik Klasik Utama",
  "Profile_3201004_story": "Seorang DJ yang akrab dengan Elfy. Meskipun dia memakai headset model terbaru, tapi dia sangat menyukai musik klasik, dia akan berenang di dalam melodi bersama pendengarnya ...sampai keduanya tertidur lelap.",
  "Profile_3201005_des": "Avatar Memorial Dana Kota New Eridu: Rencana Premium.",
  "Profile_3201005_name": "Permainan yang Hangat",
  "Profile_3201005_story": "Di musim dingin yang bersalju, kehangatan masih terasa dari sup panas yang mendidih, dari perapian yang dinyalakan di malam hari, dan dari tangan hangat Belle.\nTapi, kalau tangan yang hangat itu memegang bola salju yang lembut, menggenggamnya erat, dan meremasnya beberapa kali lebih banyak lagi...",
  "Profile_3201006_des": "Avatar Memorial Dana Kota New Eridu: Rencana Premium.",
  "Profile_3201006_name": "Pantulan Kembang Api",
  "Profile_3201006_story": "Menembus kejauhan dengan mata yang dapat menembus Hollow. Di momen ini, hanya cahaya kembang api indah yang akan terpantulkan.\nTinggalkan kontrak, lupakan Ethereal, abaikan hari kejatuhan. Pada saat pergantian tahun, hanya ada kamu dan aku.",
  "Profile_3201007_des": "Avatar Memorial Dana Kota New Eridu: Rencana Premium.",
  "Profile_3201007_name": "\"Hati Cintaku Padamu\"",
  "Profile_3201007_story": "\"Aku tidak peduli pendapat orang lain, sama seperti aku tidak peduli apakah langit akan runtuh, atau apakah masih ada hari esok...\"\n\"Satu-satunya yang kupedulikan adalah apakah saat ini pemilik nama itu juga peduli padaku.\"",
  "Profile_3202001_des": "Hadiah avatar yang diperoleh setelah lisensi investigasi Hollow Zero mencapai level tertentu.",
  "Profile_3202001_name": "Fragrant Infusion",
  "Profile_3202001_story": "Mungkin Anda sudah menerima bibit bunga pemberian dari Hollow Zero? Berikan sedikit energi kehidupan sebagai nutrisi, dan ia akan melekat pada Anda saat memancarkan aroma harumnya — pertukaran yang sangat adil.",
  "Profile_3202003_des": "Avatar peringatan penyelesaian semua Shiyu Defense: Critical Node dengan penilaian S.",
  "Profile_3202003_name": "Shiyu Defense: Adaption",
  "Profile_3202003_story": "Di tengah perubahan yang besar ini, kamu tetap menjadi jangkar yang abadi.",
  "Profile_3202004_des": "Avatar peringatan penyelesaian lantai tertentu di \"Simulasi Pelatihan Pertarungan Sengit\"",
  "Profile_3202004_name": "Pemanjatan Tanpa Akhir: Jalan Mulus",
  "Profile_3202004_story": "Menerobos kepungan dan bertarung hingga puncak, jalan di depan kini terbentang luas.",
  "Profile_3202005_des": "Avatar peringatan mendapatkan bintang maksimum di tantangan Operasi Serbuan Maut.",
  "Profile_3202005_name": "Operasi Serbuan Maut: Line Breaker",
  "Profile_3202005_story": "Hollow adalah labirin. Bagi mereka yang tidak mahir dalam seni pertempuran, mereka tidak akan kembali hidup-hidup setelah masuk ke dalamnya.",
  "Profile_3202006_des": "Avatar peringatan yang diperoleh setelah progres investigasi \"Hollow Zero: Dimensi Tanpa Arah\" mencapai tingkat tertentu.",
  "Profile_3202006_name": "Dosis Terakhir",
  "Profile_3202006_story": "Terimalah hadiah yang berasal dari bayang-bayang ini, mungkin dapat membangkitkan semangatmu dan membuatmu tidak \"hilang arah\".\nNamun, kemungkinan besar ia akan terus bertarung dengan pikiran yang jernih... hingga akhirnya bergabung dengan musuh yang dihadapi, dan menjadi raungan berikutnya dalam bayang-bayang.",
  "Profile_3202007_des": "Avatar peringatan penyelesaian lantai tertentu di \"Pelatihan Pertarungan Sengit: Jalan Buntu\"",
  "Profile_3202007_name": "Jalan Ujung Tanpa Akhir - Jalan Buntu",
  "Profile_3202007_story": "Di ujung jalan, secercah harapan tetap ada. Pedang tajam menembus rintangan, dan menyingkap dunia baru.",
  "Profile_3202008_des": "Avatar peringatan yang diperoleh setelah progres investigasi \"Hollow Zero: Dimensi Tanpa Arah\" mencapai tingkat tertentu.",
  "Profile_3202008_name": "Merampas Inti",
  "Profile_3202008_story": "Jari-jarinya yang kurus dan lentik menggenggam erat kunci yang mengendalikan seluruh \"Dimensi Tanpa Arah\".\nJika menatapnya terlalu lama... mungkin tanpa sadar kamu juga akan menjadi bagian yang ia kendalikan.",
  "Profile_3203001_des": "Avatar peringatan event kolaborasi dengan McDonald's Tiongkok Daratan.",
  "Profile_3203001_name": "M-Boo En-Nah En-Nah",
  "Profile_3203001_story": "Sebuah waktu pesta yang santai dan penuh keceriaan! Semua BFF sudah berkumpul... \nKalau begitu, siapa lagi yang dinantikan semua orang? \nTa-da! M-Boo sudah di luar, dan dia membawa hidangan lezat untuk semua orang!",
  "Profile_3204001_des": "Avatar Hadiah Event Komunitas.",
  "Profile_3204001_name": "Bergoyang dan Berkedip",
  "Profile_3204001_story": "Undangan yang diterima dari Lumina Square—\nSaat angin berhembus lembut, langit cerah, dan sinar matahari begitu hangat... Mengapa tidak melupakan Hollow, Ethereal, dan pekerjaan untuk sejenak? Nikmati sore yang nyaman ini, bergabunglah dengan kerumunan orang, dan bersantai bersama!",
  "Profile_3211011_name": "Avatar Agen: Anby",
  "Profile_3211031_name": "Avatar Agen: Nicole",
  "Profile_3211061_name": "Avatar Agen: Corin",
  "Profile_3211081_name": "Avatar Agen: Billy",
  "Profile_3211111_name": "Avatar Agen: Anton",
  "Profile_3211121_name": "Avatar Agen: Ben",
  "Profile_3211131_name": "Avatar Agen: Soukaku",
  "Profile_3211151_name": "Avatar Agen: Lucy",
  "Profile_3211271_name": "Avatar Agen: Seth",
  "Profile_3211281_name": "Avatar Agen: Piper",
  "Profile_3221021_name": "Avatar Agen: Nekomata",
  "Profile_3221041_name": "Avatar Agen: Soldier 11",
  "Profile_3221101_name": "Avatar Agen: Koleda",
  "Profile_3221141_name": "Avatar Agen: Lycaon",
  "Profile_3221181_name": "Avatar Agen: Grace",
  "Profile_3221211_name": "Avatar Agen: Rina",
  "Profile_3231071_name": "Avatar Agen: Caesar",
  "Profile_3231091_name": "Avatar Agen: Miyabi",
  "Profile_3231161_name": "Avatar Agen: Lighter",
  "Profile_3231171_name": "Avatar Agen: Burnice",
  "Profile_3231191_name": "Avatar Agen: Ellen",
  "Profile_3231201_name": "Avatar Agen: Harumasa",
  "Profile_3231221_name": "Avatar Agen: Tsukishiro Yanagi",
  "Profile_3231241_name": "Avatar Agen: Zhu Yuan",
  "Profile_3231251_name": "Avatar Agen: Qingyi",
  "Profile_3231261_name": "Avatar Agen: Jane",
  "Profile_3231311_name": "Avatar Agen: Astra Yao",
  "Profile_3231321_name": "Avatar Agen: Evelyn",
  "PropertyView_BreakStun": "Saat serangan mengenai musuh, Daze musuh akan terakumulasi. Jumlah nilai Daze yang diakumulasi akan dipengaruhi oleh stat Impact Agen.",
  "PropertyView_ElementAbnormalPower": "Anomaly Mastery memengaruhi efisiensi untuk mengakumulasi Anomaly Buildup. Setiap 1 poin Anomaly Mastery setara dengan 1% Anomaly Buildup Rate.",
  "PropertyView_ElementMystery": "Anomaly Proficiency memengaruhi DMG yang diakibatkan dari Attribute Anomaly. Setiap 1 poin Anomaly Proficiency setara dengan 1% Attribute Anomaly DMG.",
  "PropertyView_PenDelta": "Saat menyerang musuh, sejumlah DEF musuh akan diabaikan. Jumlah ini dihitung berdasarkan stat PEN Agen.",
  "PropertyView_PenRatio": "Saat menyerang musuh, sebagian persentase DEF musuh akan diabaikan. Jumlah ini dihitung berdasarkan stat PEN Ratio Agen.",
  "PropertyView_SpGetRatio": "Energy Generation Rate memengaruhi jumlah Energy yang dihasilkan dari Energy Regen, serangan yang mengenai musuh, dll.",
  "PropertyView_SpRecover": "Energy Regen memengaruhi jumlah pemulihan Energy per detik yang diperoleh Agen secara otomatis saat dalam status bertarung.",
  "Ps_Activity_Desc_1": "Di tengah bencana Hollow, Billy dan Anby dari agensi serbabisa \"Cunning Hares\" terjatuh ke dalam Hollow secara tak terduga, dan harus segera diselamatkan. Sebagai seorang Proxy, sekaligus kenalan lama Cunning Hares, kita pun menerima kontrak untuk menyelamatkan Billy dan Anby, serta menemukan sebuah kotak misterius yang turut jatuh bersama mereka. Namun, di balik tugas yang terlihat sederhana ini, terdapat misteri yang tersembunyi. Kotak misterius itu tidak hanya membawa peluang bisnis, tetapi juga tamu tak diundang yang mengintai dari balik bayangan...",
  "Ps_Activity_Desc_10001": "Ayo partisipasi dalam duel tim yang berlangsung selama 120 detik! \nKamu akan satu tim dengan rekanmu untuk melawan dua ular lainnya. Lalu setelah waktu selesai, tim dengan total panjang ular yang lebih panjang akan menang!",
  "Ps_Activity_Desc_10002": "Gali ke bawah bersama dengan 3 Soul Hound lainnya untuk memulai sebuah tantangan balapan! \nSiapa pun yang menggali ke bagian terdalam lebih dulu akan menang!",
  "Ps_Activity_Desc_2": "Nekomata, seorang gadis manusia separuh kucing yang asing tiba-tiba muncul di depan pintu, dan membawa sebuah berita mengejutkan. Dia mengatakan bahwa Cunning Hares terjebak di lokasi ledakan proyek metro! Karena situasinya darurat, kita harus segera menyelamatkan mereka. Namun, tampaknya Nekomata memiliki tujuan tersendiri dalam mendekati Cunning Hares. Selain itu, di balik keadaan genting ini, sepertinya juga tersembunyi sebuah rahasia besar di balik lokasi ledakan tersebut...",
  "Ps_Activity_Desc_3": "Untuk menutupi pengeluaran rumah, kita menerima kontrak darurat dari Belobog Heavy Industries, kontraktor baru proyek metro. Tugasnya cukup menantang, yaitu untuk memasuki kedalaman Hollow untuk menemukan tiga mesin konstruksi pintar yang hilang. Mesin-mesin ini bukan sekadar alat, tetapi kebanggaan dari Belobog Heavy Industries. Namun, ada sesuatu yang mencurigakan dalam sikap Presiden Koleda terhadap mesin-mesin itu. Sepertinya ada hubungan dengan masa lalu sulit yang pernah dihadapi oleh Belobog Heavy Industries. Ketika kenangan-kenangan yang terkubur mulai bangkit, pertanyaannya adalah... Siapa atau apa yang terus memanggil dari pusat Hollow? Apakah mimpi buruk ataukah kehangatan yang sudah lama terlupakan?",
  "Ps_Activity_Desc_4": "Sidang umum untuk kasus Vision akan segera dimulai. Namun, sebelum Nicole hadir di pengadilan, dia menghampiri kita dan membawa sebuah kasus aneh. Ternyata peretas yang kami minta dia untuk cari, Rain, baru-baru ini menghilang secara misterius. Anehnya, Rain terus mengirimkannya pesan aneh dari gedung pencakar langit di dalam Hollow. Demi mengungkap kebenaran, kita pun memasuki menara kembar bernama Ballet Twins. Namun, malam ini, kita bukan satu-satunya pengunjung di sini...",
  "Ps_Activity_Desc_5": "Outer Ring, sebuah alam liar yang jauh dari kota, tempat yang direbut kembali oleh manusia dari jeratan Hollow, dan kini dihuni oleh orang-orang yang hidup tanpa bergantung pada Ether. Demi mendapatkan petunjuk tentang Perlman yang melarikan diri, kamu bertemu dengan geng motor yang dikenal dengan nama \"Sons of Calydon\". Di sisi lain, mereka juga mengharapkan bantuan dari Proxy untuk memenangkan sebuah kompetisi spesial.",
  "Ps_Activity_Desc_6": "Setelah terbangun, Perlman mengungkap identitas dalang di balik semua ini. Untuk menghadapi musuh yang berbahaya dan memiliki kedudukan tinggi, kalian berhasil menemukan bala bantuan yang tepat — Hollow Special Operations Section 6. Namun, operasi balasan tidak berjalan mulus karena tujuan musuh tampaknya bukan hanya untuk menyembunyikan identitas mereka.",
  "Ps_Activity_Desc_7": "Setelah insiden Bringer berakhir, toko video kedatangan seorang kolektor misterius bernama Hugo. Kedatangannya bukan kebetulan, dan sepertinya ada hubungannya dengan TOPS.\nSementara itu, Master dari Victoria Housekeeping, Pak Wali Kota Mayflower menghubungi kami. Dia berharap kami bisa membantunya untuk pergi ke acara pelelangan dan mendapatkan sebuah item koleksi. Tapi ternyata, ada rahasia yang berkaitan dengan Sacrifice di balik item koleksi tersebut... Suatu konspirasi yang mengerikan sedang terjadi dari balik kegelapan.",
  "Ps_Activity_EnterTips": "Saat ini sedang menjalankan: {0} - {1}. Lanjutkan misi ini?",
  "Ps_Activity_Name_1": "Prolog",
  "Ps_Activity_Name_10001": "Ular vs. Ular",
  "Ps_Activity_Name_10002": "Soul Hounds III",
  "Ps_Activity_Name_2": "Chapter 1",
  "Ps_Activity_Name_3": "Chapter 2",
  "Ps_Activity_Name_4": "Chapter 3",
  "Ps_Activity_Name_5": "Chapter 4",
  "Ps_Activity_Name_6": "Chapter 5",
  "Ps_Activity_Name_7": "Chapter 6",
  "Ps_Task_Name_1001": "Kesepakatan X Kejanggalan X Keadilan",
  "Ps_Task_Name_1002": "Intermission",
  "Ps_Task_Name_1003": "Di Balik Harta si Kucing",
  "Ps_Task_Name_1004": "Intermission",
  "Ps_Task_Name_1005": "Bisikan dari Hollow",
  "Ps_Task_Name_1006": "Intermission",
  "Ps_Task_Name_1007": "Malam Mistis di Menara Kembar",
  "Ps_Task_Name_1008": "Tour de Inferno",
  "Ps_Task_Name_1009": "Menebas Badai Meteor",
  "Ps_Task_Name_1010": "Masa Lalu Terkubur Bersama Air Mata (I)",
  "PulchraActivityUI_1": "Mohon tunggu hingga hari berikutnya",
  "PulchraActivityUI_2": "Silakan kembali setelah menyelesaikan pekerjaan paruh waktu sebelumnya",
  "PulchraActivityUI_OKBtnText": "Berangkat",
  "PulchraActivity_Review1": "Tingkat Kesulitan",
  "PulchraActivity_Review2": "Tingkat Ketertarikan",
  "PulchraActivity_Review3": "Evaluasi Klien",
  "PulchraActivity_UI1": "Diari Pulchra",
  "PulchraActivity_diary01a": "Caesar memintaku pergi ke Sixth Street untuk membeli mainan untuk anak-anak di Outer Ring. Pekerjaan yang perlu menjaga perasaan anak kecil begini paling merepotkan.",
  "PulchraActivity_diary01b": "Caesar memintaku pergi ke Sixth Street untuk membeli mainan untuk anak-anak di Outer Ring. Pekerjaan yang perlu menjaga perasaan anak kecil begini paling merepotkan.\n\n<color=#FFAF2C>Mainan yang disebut sebagai \"kotak kejutan\" ini menarik sekali ya. Jadi penasaran nih, aku bisa dapat apa ya kalau aku beli untukku sendiri. Nanti aku coba deh setelah dapat upahku.</color>",
  "PulchraActivity_diary02a": "Benda yang wangi seperti ini benar-benar tidak cocok dipakai di Outer Ring. Setiap pergi menjalankan misi, pasti rambut langsung kotor semua. Benar-benar tidak paham kenapa Lucy mau beli benda ini.",
  "PulchraActivity_diary02b": "Benda yang wangi seperti ini benar-benar tidak cocok dipakai di Outer Ring. Setiap pergi menjalankan misi, pasti rambut langsung kotor semua. Benar-benar tidak paham kenapa Lucy mau beli benda ini.\n\n<color=#FFAF2C>Kondisioner rambut aroma rumput ini wangi sekali ya... Mirip wangi badan kita setelah tidur siang di padang rumput luar ruangan.</color>",
  "PulchraActivity_diary03a": "Janjian makan kentang goreng bersama dengan burung camar sebulan sekali? Memangnya ada yang membuat janji begini? Sedang permainkan aku ya?",
  "PulchraActivity_diary03b": "Janjian makan kentang goreng bersama dengan burung camar sebulan sekali? Memangnya ada yang membuat janji begini? Sedang permainkan aku ya?\n\n<color=#FFAF2C>Kentang goreng rasanya enak, burung camarnya juga kelihatan enak, sinar mataharinya sangat menghangatkan, berjemur memang nyaman ya...</color>",
  "PulchraActivity_diary04a": "Memangnya kalau beli tiket lotere di Sixth Street peluang menangnya lebih besar ya...?",
  "PulchraActivity_diary04b": "Memangnya kalau beli tiket lotere di Sixth Street peluang menangnya lebih besar ya...?\n\n<color=#FFAF2C>Andai saja aku juga bisa menang 1.000 Denny. Jadi aku bisa pakai untuk beli guling kecil, dan ditaruh di atas perutku sebelum tidur.</color>",
  "PulchraActivity_diary05a": "Burnice ini memang selalu ceroboh ya! Dia bahkan tidak beri tahu aku standar pemeriksaan barang...\nKalau begitu, aku sembarangan periksa saja. Untuk apa merepotkan diri sendiri?",
  "PulchraActivity_diary05b": "Burnice ini memang selalu ceroboh ya! Dia bahkan tidak beri tahu aku standar pemeriksaan barang...\nKalau begitu, aku sembarangan periksa saja. Untuk apa merepotkan diri sendiri?\n\n<color=#FFAF2C>Sekelompok orang aneh... Tapi... aku tiba-tiba tidak ingin meninggalkan tempat ini, meski bayaran tempat lain lebih tinggi. Sepertinya aku sendiri juga sudah jadi orang aneh deh...</color>",
  "PulchraActivity_target01": "Pergi ke Box Galaxy di Sixth Street untuk membeli mainan",
  "PulchraActivity_target02": "Pergi ke Reverb Arena untuk membeli kondisioner rambut",
  "PulchraActivity_target03": "Pergi ke Pelabuhan Elpis",
  "PulchraActivity_target04": "Tunggu pengumuman hadiah di ruang kerja toko video.",
  "PulchraActivity_target05": "Pergi ke 747 di Blazewood untuk memeriksa barang",
  "PulchraActivity_title01": "Kontrak Caesar",
  "PulchraActivity_title02": "Kontrak Lucy",
  "PulchraActivity_title03": "Kontrak Lighter",
  "PulchraActivity_title04": "Kontrak Piper",
  "PulchraActivity_title05": "Kontrak Burnice",
  "PulchraTIP_BattleHint1": "· Terbuka setelah menyelesaikan <color=#FFAF2C>kontrak Caesar</color>",
  "PulchraTIP_BattleHint2": "· Terbuka setelah menyelesaikan <color=#FFAF2C>kontrak Lucy</color>",
  "PulchraTIP_BattleHint3": "· Terbuka setelah menyelesaikan <color=#FFAF2C>kontrak Lighter</color>",
  "PulchraTIP_BattleHint4": "· Terbuka setelah menyelesaikan <color=#FFAF2C>kontrak Piper</color>",
  "PulchraTIP_TimeHint1": "· Terbuka setelah <color=#D9A600>{0}</color>",
  "PulchraTIP_TimeHint2": "· Terbuka setelah <color=#D9A600>{0}</color>",
  "PulchraTIP_TimeHint3": "· Terbuka setelah <color=#D9A600>{0}</color>",
  "PulchraTIP_TimeHint4": "· Terbuka setelah <color=#D9A600>{0}</color>",
  "Pulchra_MathSkill_Desc": "Berlaku jika terdapat Agen <color=#FFFFFF>Attack</color> atau Agen yang berasal dari faksi yang sama di dalam tim:\nSaat Pulchra melancarkan <color=#FFFFFF>Special Attack: Rending Claw - Nightmare Shadow</color>, <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color>, <color=#FFFFFF>Assist Follow-Up</color>, <color=#FFFFFF>Chain Attack</color>, atau <color=#FFFFFF>Ultimate</color> dan mengenai musuh, dia akan memberikan efek <color=#FFFFFF>Binding Trap</color> pada musuh selama 15 detik. Setelah terpengaruh efek <color=#FFFFFF>Binding Trap</color>, DMG yang diakibatkan dari <color=#FFFFFF>Aftershock</color> yang dilancarkan semua unit terhadap target meningkat 30%.",
  "Pulchra_MathSkill_Title": "Additional Ability: Business Partner",
  "Pulchra_Property_ExSpecial_SpCostValue_01": "60 poin",
  "Pulchra_Property_Special_ChainAttack_Desc_Dmg_01": "Kelipatan DMG - Serangan Terakhir",
  "Pulchra_Property_Special_ChainAttack_Desc_Stun_01": "Kelipatan Daze - Serangan Terakhir",
  "Pulchra_SkillList_10_Content": "<IconMap:Icon_Switch> (Saat Evasive Assist terpicu)",
  "Pulchra_SkillList_10_Title": "Evasive Assist: Contract - Outsourced Combat",
  "Pulchra_SkillList_11_Content": "<IconMap:Icon_Normal> (Setelah melancarkan Evasive Assist)",
  "Pulchra_SkillList_11_Title": "Assist Follow-Up: Independent Pricing",
  "Pulchra_SkillList_1_Content": "<IconMap:Icon_Normal>",
  "Pulchra_SkillList_1_Title": "Basic Attack: Swift Strike",
  "Pulchra_SkillList_2_Content": "<IconMap:Icon_Normal> (Tahan)",
  "Pulchra_SkillList_2_Title": "Basic Attack: Leaping Strike",
  "Pulchra_SkillList_3_Content": "<IconMap:Icon_Special>",
  "Pulchra_SkillList_3_Title": "Special Attack: Rending Claw",
  "Pulchra_SkillList_4_Content": "<IconMap:Icon_SpecialReady>",
  "Pulchra_SkillList_4_Title": "EX Special Attack: Rending Claw - Flashstep",
  "Pulchra_SkillList_5_Content": "<IconMap:Icon_Evade> ; <IconMap:Icon_Normal>",
  "Pulchra_SkillList_5_Title": "Dash Attack: First Strike Advantage",
  "Pulchra_SkillList_6_Content": "<IconMap:Icon_Evade> (Perfect Dodge) ; <IconMap:Icon_Normal>",
  "Pulchra_SkillList_6_Title": "Dodge Counter: Relentless Retribution",
  "Pulchra_SkillList_7_Content": "<IconMap:Icon_QTE>",
  "Pulchra_SkillList_7_Title": "Chain Attack: Hey, Didn't Expect That, Right?",
  "Pulchra_SkillList_8_Content": "<IconMap:Icon_UltimateReady>",
  "Pulchra_SkillList_8_Title": "Ultimate: Oh, Time to Play?",
  "Pulchra_SkillList_9_Content": "<IconMap:Icon_Switch> (Saat Quick Assist terpicu)",
  "Pulchra_SkillList_9_Title": "Quick Assist: Contract - Bodyguard",
  "Pulchra_SkillName": "Outer Ring Middleman",
  "Pulchra_SkillText": "Pulchra mulai mempromosikan Toko Video di Outer Ring: \"Daftar kartu anggota selama 6 bulan, gratis 6 bulan! Beli videotape lain gratis ongkos kirim!\" Eh, di toko kan cuma ada kartu anggota tahunan biasa, lagi pula harga yang dia umumkan 10% lebih mahal dari harga kartu anggota tahunan...",
  "Pulchra_Skill_AssaultAid_Desc": "Setelah melancarkan <color=#FFFFFF>Evasive Assist</color>, tekan <IconMap:Icon_Normal> untuk melancarkan Skill ini.\nMelompat ke udara dan menembak, mengakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color>.\nSaat melancarkan Skill ini, akan mengonsumsi 1 poin <color=#FFFFFF>Assist Point</color> dan akan memasuki status <color=#FFFFFF>Hunter's Gait</color>.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
  "Pulchra_Skill_AssaultAid_Title": "Assist Follow-Up: Independent Pricing",
  "Pulchra_Skill_BeHitAid_Desc": "Saat Agen yang Dikendalikan terhempas, tekan <IconMap:Icon_Switch> untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan serangan menikam yang dilanjutkan dengan serangan Slash cepat terhadap musuh di depan, mengakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color>.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
  "Pulchra_Skill_BeHitAid_Title": "Quick Assist: Contract - Bodyguard",
  "Pulchra_Skill_Counter_Desc": "Tekan <IconMap:Icon_Normal> setelah melakukan <color=#FFFFFF>Perfect Dodge</color> untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan serangan menikam yang dilanjutkan dengan serangan Slash cepat terhadap musuh di depan, mengakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color>.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
  "Pulchra_Skill_Counter_Title": "Dodge Counter: Relentless Retribution",
  "Pulchra_Skill_EvadeAid_Desc": "Tepat sebelum Agen aktif diserang, tekan <IconMap:Icon_Switch> untuk melancarkan Skill ini.\nMenghindari serangan musuh dan memicu <color=#FFFFFF>Vital View</color>.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
  "Pulchra_Skill_EvadeAid_Title": "Evasive Assist: Contract - Outsourced Combat",
  "Pulchra_Skill_Evade_Desc": "Tekan <IconMap:Icon_Evade> untuk melakukan Dodge.\nMelakukan Dodge dengan cepat.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
  "Pulchra_Skill_Evade_Title": "Dodge: Reversal Shot",
  "Pulchra_Skill_ExQTE_Desc": "Saat Decibel Rating mencapai <color=#FFFFFF>Maximum</color>, tekan <IconMap:Icon_UltimateReady> untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan tembakan kuat terhadap musuh di depan dalam area besar dan mengakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color> dalam jumlah besar.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
  "Pulchra_Skill_ExQTE_Title": "Ultimate: Oh, Time to Play?",
  "Pulchra_Skill_ExSpecial_Desc": "Saat Energy Pulchra sudah cukup, tekan <IconMap:Icon_SpecialReady> untuk melancarkan Skill ini.\nMenerjang bolak-balik ke depan dan mengakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color> dalam jumlah besar.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
  "Pulchra_Skill_ExSpecial_Title": "EX Special Attack: Rending Claw - Flashstep",
  "Pulchra_Skill_Normal_Charge_Desc": "Tahan <IconMap:Icon_Normal> untuk melancarkan Skill ini.\nMelompat ke depan dan melancarkan serangan Slash beruntun, mengakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color>.",
  "Pulchra_Skill_Normal_Charge_Title": "Basic Attack: Leaping Strike",
  "Pulchra_Skill_Normal_Desc": "Tekan <IconMap:Icon_Normal> untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan hingga tiga tahap serangan ke depan dan mengakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color>.",
  "Pulchra_Skill_Normal_Title": "Basic Attack: Swift Strike",
  "Pulchra_Skill_QTE_Desc": "Saat <color=#FFFFFF>Chain Attack</color> terpicu, pilih Pulchra untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan Charged Shot terhadap musuh di depan dan mengakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color> dalam jumlah besar.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
  "Pulchra_Skill_QTE_Title": "Chain Attack: Hey, Didn't Expect That, Right?",
  "Pulchra_Skill_Rush_Desc": "Tekan <IconMap:Icon_Normal> saat melakukan Dodge untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan Slash dadakan ke depan dan mengakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color>.",
  "Pulchra_Skill_Rush_Title": "Dash Attack: First Strike Advantage",
  "Pulchra_Skill_Special_ChainAttack_Desc": "Selama Pulchra dalam status <color=#FFFFFF>Hunter's Gait</color>, jika Agen yang Dikendalikan lainnya dalam tim melancarkan serangan kuat <color=#FFFFFF>Special Attack</color> atau <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color> dan mengenai musuh, akan memicu:\nMengitari musuh dan menerjang musuh bolak-balik, mengakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color>.\n\nSetelah melancarkan Skill ini, jika Agen yang Dikendalikan lainnya dalam tim melancarkan serangan dan mengenai musuh, Pulchra akan menyerang lagi. Maks. dapat dipicu 5 kali, dan serangannya yang terakhir akan digantikan dengan serangan terakhir yang lebih kuat.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.\n<color=#FFFFFF>Special Attack: Rending Claw - Nightmare Shadow</color> dianggap sebagai <color=#FFFFFF>Aftershock</color>.",
  "Pulchra_Skill_Special_ChainAttack_Title": "Special Attack: Rending Claw - Nightmare Shadow",
  "Pulchra_Skill_Special_Desc": "Tekan <IconMap:Icon_Special> untuk melancarkan Skill ini.\nMenerjang bolak-balik ke depan dan mengakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color>.\nLevel Anti-Interrupt akan meningkat selama melancarkan Skill ini.",
  "Pulchra_Skill_Special_Title": "Special Attack: Rending Claw",
  "Pulchra_Talent_01_Desc_01": "Saat mengakibatkan DMG terhadap musuh yang terpengaruh efek <color=#FFFFFF>Binding Trap</color>, CRIT Rate diri sendiri akan meningkat 10%.",
  "Pulchra_Talent_01_Desc_01_Realign": "Saat mengakibatkan DMG terhadap musuh yang terpengaruh efek <color=#FFFFFF>Binding Trap</color>, CRIT Rate diri sendiri akan meningkat 10%.",
  "Pulchra_Talent_01_Desc_02": "\"Keegoisan adalah sebuah naluri, tapi sebenarnya bisa juga dipelajari.\"\n\"Bagaimana cara mempelajarinya?\"\n\"Kamu akan paham dengan sendirinya setelah sering dimanfaatkan orang.\"",
  "Pulchra_Talent_01_Title": "Self-Interest",
  "Pulchra_Talent_01_Title_Realign": "Self-Interest",
  "Pulchra_Talent_02_Desc_01": "Saat berada dalam status <color=#FFFFFF>Hunter's Gait</color> dari <color=#FFFFFF>Core Passive: Hunter's Instinct</color>, ATK Pulchra akan meningkat 10%.",
  "Pulchra_Talent_02_Desc_01_Realign": "Saat berada dalam status <color=#FFFFFF>Hunter's Gait</color> dari <color=#FFFFFF>Core Passive: Hunter's Instinct</color>, ATK Pulchra akan meningkat 10%.",
  "Pulchra_Talent_02_Desc_02": "\"Kualitas terpenting seorang tentara bayaran bukanlah kesetiaan, melainkan kemampuan untuk memanfaatkan situasi. Memilih bos yang tepat, menerima kontrak yang sesuai, menyelesaikan tugas yang diberikan, dan jangan pernah menandatangani kontrak jangka panjang. Bahkan jika kamu berpindah ke pihak lawan, bos lamamu tidak punya alasan untuk protes.\"\n\"Pulchra, tadi ada orang yang mencari masalah denganmu lagi, tapi sudah kuusir. Kamu kok bisa punya begitu banyak musuh sih?\"\n\"Banyak orang yang bertindak berdasarkan perasaan. Lihat saja, mereka semua hanya sekumpulan pecundang yang tidak tahu diri.\"",
  "Pulchra_Talent_02_Title": "Opportunistic",
  "Pulchra_Talent_02_Title_Realign": "Opportunistic",
  "Pulchra_Talent_03_Desc_01": "PlaceHolder",
  "Pulchra_Talent_03_Desc_02": "Di pintu kontainer truk tempat Pulchra tinggal, tertempel sebuah kertas besar. Di atasnya tertulis dengan huruf merah besar: INI WILAYAHKU! KETUK PINTUNYA SEBELUM MASUK! KETUK PINTU! KETUK PINTU!\nDi bawahnya, tertempel selembar kertas yang lebih kecil, dengan tulisan hitam besar: Caesar, ganti rugi buat kunci pintuku! 100.000 Denny!\nDi bawah tulisan bertinta hitam itu ada tulisan kecil yang berantakan: Aku sudah tanya Proxy, kuncinya cuma 20.000!",
  "Pulchra_Talent_03_Title": "Territorial",
  "Pulchra_Talent_03_Title_Realign": "Territorial",
  "Pulchra_Talent_04_Desc_01": "Konsumsi Energy saat melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Rending Claw - Flashstep</color> berkurang 5 poin.",
  "Pulchra_Talent_04_Desc_01_Realign": "Konsumsi Energy saat melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Rending Claw - Flashstep</color> berkurang 5 poin.",
  "Pulchra_Talent_04_Desc_02": "\"Apa gunanya menantang yang kuat, aku bukan masokis. Bagiku, ketika aku tahu pasti akan menang, barulah aku bisa merasakan kesenangan berburu yang sesungguhnya!\"\n5 menit kemudian...\n\"Wah, musuh komputer di game ini terlalu lemah, membosankan.\"",
  "Pulchra_Talent_04_Title": "Joy of the Hunt",
  "Pulchra_Talent_04_Title_Realign": "Joy of the Hunt",
  "Pulchra_Talent_05_Desc_01": "PlaceHolder",
  "Pulchra_Talent_05_Desc_02": "Ingatan samar paling awal Pulchra di masa kecilnya adalah sebuah ekor besar yang hangat. Saat dia baru belajar merangkak, dia paling suka bermain kejar-kejaran dengan ekor itu.\n\"Terus?\"\n\"Mereka bilang padaku kalau itu ekorku sendiri.\"\nTapi Pulchra tahu, ekor itu bukan miliknya. Karena selain bermain kejar-kejaran, ekor itu akan memeluknya dengan erat di malam hari, membantunya melewati setiap malam yang dingin. Mungkin Hollow telah mengambilnya, atau mungkin sesuatu yang lain... ah, tidak masalah, toh dia sudah lama tidak bermain permainan itu lagi.",
  "Pulchra_Talent_05_Title": "Tail Game",
  "Pulchra_Talent_05_Title_Realign": "Tail Game",
  "Pulchra_Talent_06_Desc_01": "DMG yang diakibatkan <color=#FFFFFF>Special Attack: Rending Claw - Nightmare Shadow</color> meningkat 15%. Batas untuk memicu berulang kali meningkat 2 kali. Efek <color=#FFFFFF>Binding Trap</color> dari <color=#FFFFFF>Additional Ability: Business Partner</color> juga akan berlaku pada tipe DMG selain <color=#FFFFFF>Aftershock</color>.",
  "Pulchra_Talent_06_Desc_01_Realign": "DMG yang diakibatkan <color=#FFFFFF>Special Attack: Rending Claw - Nightmare Shadow</color> meningkat 15%.\nBatas untuk memicu berulang kali meningkat 2 kali.\nEfek <color=#FFFFFF>Binding Trap</color> dari <color=#FFFFFF>Additional Ability: Business Partner</color> juga akan berlaku pada tipe DMG selain <color=#FFFFFF>Aftershock</color>.",
  "Pulchra_Talent_06_Desc_02": "Masker filter pernapasan menghalangi partikel Ether dan serbuk sari, melindungi dari tatapan penasaran, takut, atau jahat, tapi membuatnya tak bisa lagi meringkuk dan tidur dengan nyenyak. Andai saja bisa pergi ke tempat yang hangat dan tidur siang tanpa perlu waspada...\nPintu mobilnya tiba-tiba terbuka, mengagetkannya hingga terbangun dari tidurnya. Dia pun langsung meraih rekan lamanya untuk menutupi wajahnya. \n\"KALIAN BISA KETUK PINTU DULU, TIDAK?!\"\n...Ah, ternyata sekarang dia sudah bisa melepaskannya.",
  "Pulchra_Talent_06_Title": "Behind the Mask",
  "Pulchra_Talent_06_Title_Realign": "Behind the Mask",
  "Pulchra_UniqueSkill_01_Desc": "Saat melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color>, <color=#FFFFFF>Assist Follow-Up</color>, <color=#FFFFFF>Chain Attack</color>, atau <color=#FFFFFF>Ultimate</color>, Pulchra akan memasuki status <color=#FFFFFF>Hunter's Gait</color> yang akan meningkatkan Daze yang diakibatkannya sebesar <color=#2BAD00>15%</color> selama 6 detik. Setelah berganti ke Agen lain, jika Pulchra masih berada dalam status <color=#FFFFFF>Hunter's Gait</color>, maka durasinya akan diteruskan kembali saat berganti Agen lagi ke Pulchra. Selama status <color=#FFFFFF>Hunter's Gait</color> berlangsung dan jika Pulchra adalah Agen yang Dikendalikan, maka <color=#FFFFFF>Quick Assist</color> dari Agen sebelumnya di dalam tim akan terpicu saat serangan kuat Pulchra mengenai musuh.",
  "Pulchra_UniqueSkill_02_Desc": "Saat melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color>, <color=#FFFFFF>Assist Follow-Up</color>, <color=#FFFFFF>Chain Attack</color>, atau <color=#FFFFFF>Ultimate</color>, Pulchra akan memasuki status <color=#FFFFFF>Hunter's Gait</color> yang akan meningkatkan Daze yang diakibatkannya sebesar <color=#2BAD00>17,5%</color> selama 6 detik. Setelah berganti ke Agen lain, jika Pulchra masih berada dalam status <color=#FFFFFF>Hunter's Gait</color>, maka durasinya akan diteruskan kembali saat berganti Agen lagi ke Pulchra. Selama status <color=#FFFFFF>Hunter's Gait</color> berlangsung dan jika Pulchra adalah Agen yang Dikendalikan, maka <color=#FFFFFF>Quick Assist</color> dari Agen sebelumnya di dalam tim akan terpicu saat serangan kuat Pulchra mengenai musuh.",
  "Pulchra_UniqueSkill_03_Desc": "Saat melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color>, <color=#FFFFFF>Assist Follow-Up</color>, <color=#FFFFFF>Chain Attack</color>, atau <color=#FFFFFF>Ultimate</color>, Pulchra akan memasuki status <color=#FFFFFF>Hunter's Gait</color> yang akan meningkatkan Daze yang diakibatkannya sebesar <color=#2BAD00>20%</color> selama 6 detik. Setelah berganti ke Agen lain, jika Pulchra masih berada dalam status <color=#FFFFFF>Hunter's Gait</color>, maka durasinya akan diteruskan kembali saat berganti Agen lagi ke Pulchra. Selama status <color=#FFFFFF>Hunter's Gait</color> berlangsung dan jika Pulchra adalah Agen yang Dikendalikan, maka <color=#FFFFFF>Quick Assist</color> dari Agen sebelumnya di dalam tim akan terpicu saat serangan kuat Pulchra mengenai musuh.",
  "Pulchra_UniqueSkill_04_Desc": "Saat melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color>, <color=#FFFFFF>Assist Follow-Up</color>, <color=#FFFFFF>Chain Attack</color>, atau <color=#FFFFFF>Ultimate</color>, Pulchra akan memasuki status <color=#FFFFFF>Hunter's Gait</color> yang akan meningkatkan Daze yang diakibatkannya sebesar <color=#2BAD00>22,5%</color> selama 6 detik. Setelah berganti ke Agen lain, jika Pulchra masih berada dalam status <color=#FFFFFF>Hunter's Gait</color>, maka durasinya akan diteruskan kembali saat berganti Agen lagi ke Pulchra. Selama status <color=#FFFFFF>Hunter's Gait</color> berlangsung dan jika Pulchra adalah Agen yang Dikendalikan, maka <color=#FFFFFF>Quick Assist</color> dari Agen sebelumnya di dalam tim akan terpicu saat serangan kuat Pulchra mengenai musuh.",
  "Pulchra_UniqueSkill_05_Desc": "Saat melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color>, <color=#FFFFFF>Assist Follow-Up</color>, <color=#FFFFFF>Chain Attack</color>, atau <color=#FFFFFF>Ultimate</color>, Pulchra akan memasuki status <color=#FFFFFF>Hunter's Gait</color> yang akan meningkatkan Daze yang diakibatkannya sebesar <color=#2BAD00>25%</color> selama 6 detik. Setelah berganti ke Agen lain, jika Pulchra masih berada dalam status <color=#FFFFFF>Hunter's Gait</color>, maka durasinya akan diteruskan kembali saat berganti Agen lagi ke Pulchra. Selama status <color=#FFFFFF>Hunter's Gait</color> berlangsung dan jika Pulchra adalah Agen yang Dikendalikan, maka <color=#FFFFFF>Quick Assist</color> dari Agen sebelumnya di dalam tim akan terpicu saat serangan kuat Pulchra mengenai musuh.",
  "Pulchra_UniqueSkill_06_Desc": "Saat melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color>, <color=#FFFFFF>Assist Follow-Up</color>, <color=#FFFFFF>Chain Attack</color>, atau <color=#FFFFFF>Ultimate</color>, Pulchra akan memasuki status <color=#FFFFFF>Hunter's Gait</color> yang akan meningkatkan Daze yang diakibatkannya sebesar <color=#2BAD00>27,5%</color> selama 6 detik. Setelah berganti ke Agen lain, jika Pulchra masih berada dalam status <color=#FFFFFF>Hunter's Gait</color>, maka durasinya akan diteruskan kembali saat berganti Agen lagi ke Pulchra. Selama status <color=#FFFFFF>Hunter's Gait</color> berlangsung dan jika Pulchra adalah Agen yang Dikendalikan, maka <color=#FFFFFF>Quick Assist</color> dari Agen sebelumnya di dalam tim akan terpicu saat serangan kuat Pulchra mengenai musuh.",
  "Pulchra_UniqueSkill_07_Desc": "Saat melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color>, <color=#FFFFFF>Assist Follow-Up</color>, <color=#FFFFFF>Chain Attack</color>, atau <color=#FFFFFF>Ultimate</color>, Pulchra akan memasuki status <color=#FFFFFF>Hunter's Gait</color> yang akan meningkatkan Daze yang diakibatkannya sebesar <color=#2BAD00>30%</color> selama 6 detik. Setelah berganti ke Agen lain, jika Pulchra masih berada dalam status <color=#FFFFFF>Hunter's Gait</color>, maka durasinya akan diteruskan kembali saat berganti Agen lagi ke Pulchra. Selama status <color=#FFFFFF>Hunter's Gait</color> berlangsung dan jika Pulchra adalah Agen yang Dikendalikan, maka <color=#FFFFFF>Quick Assist</color> dari Agen sebelumnya di dalam tim akan terpicu saat serangan kuat Pulchra mengenai musuh.",
  "Pulchra_UniqueSkill_Title": "Core Passive: Hunter's Instinct",
  "Purchase_Ineligible_Code_1": "Level Inter-Knot tidak cukup",
  "Purchase_Ineligible_Code_2": "Mencapai batas maksimum pembelian",
  "PurchasingConfirmUIText_1": "Mungkin masih ada efek lain yang tidak terduga?",
  "PurchasingConfirmUIText_2": "Sisa Kontrak Lepas",
  "PurchasingConfirmUIText_RamenStore": "Kedai Mi",
  "QingYi_Enhance_Desc": "Saat melancarkan Skill dan mengakibatkan <color=#2EB6FF>Electric DMG</color>, Qingyi akan mengakumulasi <color=#FFFFFF>Flash Connect Voltage</color>. Saat nilai akumulasi <color=#FFFFFF>Flash Connect Voltage</color> mencapai 75%, Qingyi akan memasuki status <color=#FFFFFF>Flash Connect</color>.\nSaat melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack: Enchanted Moonlit Blossoms</color>, Qingyi akan menggunakan semua <color=#FFFFFF>Flash Connect Voltage</color> dan keluar dari status <color=#FFFFFF>Flash Connect</color>. Setiap 1% pengonsumsian <color=#FFFFFF>Flash Connect Voltage</color> yang melebihi 75% akan meningkatkan DMG/Daze yang diakibatkan dari Skill ini sebesar 1%/0,5%.\nElectric DMG yang diakibatkan dari <color=#FFFFFF>Basic Attack: Enchanted Moonlit Blossoms</color> tidak akan mengakumulasi <color=#FFFFFF>Flash Connect Voltage</color>.",
  "QingYi_Enhance_Title": "Flash Connect",
  "QingYi_MathSkill_Desc": "Berlaku jika terdapat Agen <color=#FFFFFF>Attack</color> atau Agen yang berasal dari faksi yang sama di dalam tim:\nDaze yang diakibatkan dari <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> meningkat 20%. Selain itu, jika Impact Qingyi melebihi 120 poin, setiap 1 poin yang melebihinya akan meningkatkan ATK Qingyi sebesar 6 poin. Peningkatan melalui cara ini dapat meningkatkan ATK sebanyak maks. 600 poin.",
  "QingYi_MathSkill_Title": "Additional Ability: Three Verses of Farewell at Yang Pass",
  "QingYi_Property_Branch_Enhance_Desc_Dmg_01": "Kelipatan DMG - Serangan Menerjang",
  "QingYi_Property_Branch_Enhance_Desc_Dmg_02": "Kelipatan DMG - Serangan Terakhir",
  "QingYi_Property_Branch_Enhance_Desc_Stun_01": "Kelipatan Daze - Serangan Menerjang",
  "QingYi_Property_Branch_Enhance_Desc_Stun_02": "Kelipatan Daze - Serangan Terakhir",
  "QingYi_Property_ExSpecial_Desc_SpConsume_01": "Konsumsi Energy Tambahan",
  "QingYi_Property_ExSpecial_SpCostValue_01": "60 poin",
  "QingYi_Property_ExSpecial_SpCostValue_02": "20 poin",
  "QingYi_Property_Normal_Desc_Dmg_01": "Kelipatan DMG: Tahap 1 (Alternatif)",
  "QingYi_Property_Normal_Desc_Dmg_02": "Kelipatan DMG: Tahap 4 (Diperkuat)",
  "QingYi_Property_Normal_Desc_Stun_01": "Kelipatan Daze: Tahap 1 (Alternatif)",
  "QingYi_Property_Normal_Desc_Stun_02": "Kelipatan Daze: Tahap 4 (Diperkuat)",
  "QingYi_SkillList_10_Content": "<IconMap:Icon_Switch> (Saat Quick Assist terpicu)",
  "QingYi_SkillList_10_Title": "Quick Assist: Wind Through the Pines",
  "QingYi_SkillList_11_Content": "<IconMap:Icon_Switch> (Saat Defensive Assist terpicu)",
  "QingYi_SkillList_11_Title": "Defensive Assist: Graceful Embellishment",
  "QingYi_SkillList_12_Content": "<IconMap:Icon_Normal> (Setelah melancarkan Defensive Assist)",
  "QingYi_SkillList_12_Title": "Assist Follow-Up: Song of the Clear River",
  "QingYi_SkillList_1_Content": "<IconMap:Icon_Normal>",
  "QingYi_SkillList_1_Title": "Basic Attack: Penultimate",
  "QingYi_SkillList_2_Content": "<IconMap:Icon_Normal> (Tahan)",
  "QingYi_SkillList_2_Title": "Basic Attack: Enchanted Blossoms",
  "QingYi_SkillList_3_Content": "<IconMap:Icon_Normal> (Flash Connect) (Tahan)",
  "QingYi_SkillList_3_Title": "Basic Attack: Enchanted Moonlit Blossoms",
  "QingYi_SkillList_4_Content": "<IconMap:Icon_Special>",
  "QingYi_SkillList_4_Title": "Special Attack: Sunlit Glory",
  "QingYi_SkillList_5_Content": "<IconMap:Icon_SpecialReady> (Dapat ditahan)",
  "QingYi_SkillList_5_Title": "EX Special Attack: Moonlit Begonia",
  "QingYi_SkillList_6_Content": "<IconMap:Icon_Evade> ; <IconMap:Icon_Normal>",
  "QingYi_SkillList_6_Title": "Dash Attack: Breach",
  "QingYi_SkillList_7_Content": "<IconMap:Icon_Evade> (Perfect Dodge) ; <IconMap:Icon_Normal>",
  "QingYi_SkillList_7_Title": "Dodge Counter: Lingering Sentiments",
  "QingYi_SkillList_8_Content": "<IconMap:Icon_QTE>",
  "QingYi_SkillList_8_Title": "Chain Attack: Tranquil Serenade",
  "QingYi_SkillList_9_Content": "<IconMap:Icon_UltimateReady>",
  "QingYi_SkillList_9_Title": "Ultimate: Eight Sounds of Ganzhou",
  "QingYi_SkillName": "Friends and Fam-Yi-ly",
  "QingYi_SkillText": "Meskipun Qingyi bilang \"Tenang, serahkan saja padaku,\" tapi kamu belum pernah melihatnya di jalanan menyebarkan brosur. Yang anehnya... jumlah pelanggan toko yang datang jelas meningkat! Ternyata dia merekomendasikan toko video Random Play ke semua teman baiknya, teman kerja, bahkan penjaga magang yang baru dikenalnya kemarin.",
  "QingYi_Skill_AssaultAid_Desc": "Setelah melancarkan <color=#FFFFFF>Defensive Assist</color>, tekan <IconMap:Icon_Normal> untuk melancarkan Skill ini.\nMenerjang ke depan dengan cepat untuk menyerang dan menancapkan energi listrik ke tanah yang akan kemudian meledak, mengakibatkan <color=#2EB6FF>Electric DMG</color>.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
  "QingYi_Skill_AssaultAid_Title": "Assist Follow-Up: Song of the Clear River",
  "QingYi_Skill_BeHitAid_Desc": "Saat Agen yang Dikendalikan terhempas, tekan <IconMap:Icon_Switch> untuk melancarkan Skill ini.\nMelompat tinggi dan melancarkan serangan ke bawah, mengakibatkan <color=#2EB6FF>Electric DMG</color>.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
  "QingYi_Skill_BeHitAid_Title": "Quick Assist: Wind Through the Pines",
  "QingYi_Skill_Branch_Desc": "Tahan <IconMap:Icon_Normal> untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan satu serangan menerjang ke depan dan mengakibatkan <color=#2EB6FF>Electric DMG</color>.\nLevel Anti-Interrupt akan meningkat selama melancarkan Skill ini.",
  "QingYi_Skill_Branch_Enhance_Desc": "Selama <color=#FFFFFF>Flash Connect</color> berlangsung, tahan <IconMap:Icon_Normal> untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan lima kali serangan menerjang ke depan secara beruntun, sebelum melancarkan serangan terakhirnya dan mengakibatkan <color=#2EB6FF>Electric DMG</color> dalam jumlah besar.\nLepas <IconMap:Icon_Normal> selama Skill ini berlangsung untuk melancarkan serangan terakhir lebih awal.\nJika Qingyi melancarkan serangan terakhir tepat sebelum dirinya diserang, dia akan memicu <color=#FFFFFF>Perfect Dodge</color>.\nLevel Anti-Interrupt akan meningkat saat melancarkan serangan menerjang dan DMG yang diterima berkurang 40%. Qingyi akan menjadi kebal selama melancarkan serangan terakhir.",
  "QingYi_Skill_Branch_Enhance_Title": "Basic Attack: Enchanted Moonlit Blossoms",
  "QingYi_Skill_Branch_Title": "Basic Attack: Enchanted Blossoms",
  "QingYi_Skill_Counter_Desc": "Tekan <IconMap:Icon_Normal> setelah melakukan <color=#FFFFFF>Perfect Dodge</color> untuk melancarkan Skill ini.\nMelompat tinggi dan melancarkan serangan ke bawah, mengakibatkan <color=#2EB6FF>Electric DMG</color>.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
  "QingYi_Skill_Counter_Title": "Dodge Counter: Lingering Sentiments",
  "QingYi_Skill_Evade_Desc": "Tekan <IconMap:Icon_Evade> untuk melakukan Dodge.\nMelakukan Dodge dengan cepat.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
  "QingYi_Skill_Evade_Title": "Dodge: Swan Song",
  "QingYi_Skill_ExQTE_Desc": "Saat Decibel Rating mencapai <color=#FFFFFF>Maximum</color>, tekan <IconMap:Icon_UltimateReady> untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan Strike beruntun yang kuat dalam area besar sebelum melancarkan serangan terakhirnya, mengakibatkan <color=#2EB6FF>Electric DMG</color> dalam jumlah besar.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
  "QingYi_Skill_ExQTE_Title": "Ultimate: Eight Sounds of Ganzhou",
  "QingYi_Skill_ExSpecial_Desc": "Saat Energy Qingyi sudah cukup, tekan <IconMap:Icon_SpecialReady> untuk melancarkan Skill ini.\nMenerjang ke atas dan melompat tinggi, lalu berputar dan melancarkan serangan beruntun sebelum melancarkan hantaman kuat ke bawah, mengakibatkan <color=#2EB6FF>Electric DMG</color> dalam jumlah besar.\nSaat menahan <IconMap:Icon_SpecialReady>, Qingyi akan mengonsumsi Energy tambahan dan meningkatkan jumlah serangan beruntun saat berputar.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.\nSetelah melancarkan Skill ini, Qingyi dapat langsung melanjutkan serangannya dengan <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> tahap ketiga.",
  "QingYi_Skill_ExSpecial_Title": "EX Special Attack: Moonlit Begonia",
  "QingYi_Skill_Normal_Desc": "Tekan <IconMap:Icon_Normal> untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan hingga empat tahap serangan Strike ke depan, mengakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color> dan <color=#2EB6FF>Electric DMG</color>.\nTekan <IconMap:Icon_Normal> berulang kali pada serangan tahap ketiga untuk melanjutkan kombo dan melancarkan Strike beruntun. Jika melakukan <color=#FFFFFF>Dodge</color> saat serangan ini berlangsung, kombo <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> tidak akan terhentikan.\nJika berhenti menekan <IconMap:Icon_Normal> pada serangan tahap ketiga, maka kombo juga akan terhenti dan serangan akan lanjut ke tahap keempat. Jika kombo berlangsung selama batas waktu tertentu, serangan tahap keempat akan diperkuat.\nLevel Anti-Interrupt akan meningkat selama melancarkan serangan tahap ketiga dan keempat dan DMG yang diterima berkurang 40%.",
  "QingYi_Skill_Normal_Title": "Basic Attack: Penultimate",
  "QingYi_Skill_ParryAid_Desc": "Tepat sebelum Agen aktif diserang, tekan <IconMap:Icon_Switch> untuk melancarkan Skill ini.\nMenangkis serangan musuh dan menghasilkan Daze dalam jumlah besar.\nSkill ini memiliki kemampuan menangkis yang luar biasa. Saat menerima serangan kuat, <color=#FFFFFF>Assist Point</color> yang dikonsumsi akan berkurang.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
  "QingYi_Skill_ParryAid_Title": "Defensive Assist: Graceful Embellishment",
  "QingYi_Skill_QTE_Desc": "Saat <color=#FFFFFF>Chain Attack</color> terpicu, pilih Qingyi untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan Strike beruntun yang kuat ke area besar di depan dan mengakibatkan <color=#2EB6FF>Electric DMG</color> dalam jumlah besar.\nSaat serangan mengenai musuh, untuk setiap lapis <color=#FFFFFF>Subjugation</color> dari <color=#FFFFFF>Core Passive: Eternal Seasons</color> yang dimiliki target, DMG yang diakibatkan Skill ini akan meningkat 3% terhadap target tersebut.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
  "QingYi_Skill_QTE_Title": "Chain Attack: Tranquil Serenade",
  "QingYi_Skill_Rush_Desc": "Tekan <IconMap:Icon_Normal> saat melakukan Dodge untuk melancarkan Skill ini.\nMenerjang ke depan dan melancarkan serangan ke atas, mengakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color>.",
  "QingYi_Skill_Rush_Title": "Dash Attack: Breach",
  "QingYi_Skill_Special_Desc": "Tekan <IconMap:Icon_Special> untuk melancarkan Skill ini.\nMenerjang ke atas sebelum melancarkan hantaman ke bawah, mengakibatkan <color=#2EB6FF>Electric DMG</color>.\nLevel Anti-Interrupt akan meningkat selama melancarkan Skill ini.",
  "QingYi_Skill_Special_Title": "Special Attack: Sunlit Glory",
  "QingYi_Talent_01_Desc_01": "Saat memulai pertarungan, Qingyi akan langsung memulihkan <color=#FFFFFF>Flash Connect Voltage</color> ke nilai maksimum, dan efisiensi akumulasinya meningkat 30%. Saat melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack: Enchanted Moonlit Blossoms</color>, jika <color=#FFFFFF>Flash Connect Voltage</color> sudah diakumulasi hingga nilai maksimum, serangannya akan menurunkan 15% DEF milik musuh yang terkena. Selain itu, CRIT Rate Qingyi terhadap target tersebut juga akan meningkat 20% selama 15 detik.",
  "QingYi_Talent_01_Desc_01_Realign": "Saat memulai pertarungan, Qingyi akan langsung memulihkan <color=#FFFFFF>Flash Connect Voltage</color> ke nilai maksimum, dan efisiensi akumulasinya meningkat 30%.\nSaat melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack: Enchanted Moonlit Blossoms</color>, jika <color=#FFFFFF>Flash Connect Voltage</color> sudah diakumulasi hingga nilai maksimum, serangannya akan menurunkan 15% DEF milik musuh yang terkena. Selain itu, CRIT Rate Qingyi terhadap target tersebut juga akan meningkat 20% selama 15 detik.",
  "QingYi_Talent_01_Desc_02": "\"Walaupun nyawamu tidak dalam bahaya, namun lebih bijak jika kamu tidak melawan...\"\nArah dan intensitas arus listrik telah dihitung secara presisi agar setiap tersangka dijamin akan menerima sengatan listrik yang masih tergolong aman.",
  "QingYi_Talent_01_Title": "Insulation Breakdown",
  "QingYi_Talent_01_Title_Realign": "Insulation Breakdown",
  "QingYi_Talent_02_Desc_01": "Efek peningkatan Kelipatan Stun DMG yang diberikan setiap lapis <color=#FFFFFF>Subjugation</color> dari <color=#FFFFFF>Core Passive: Eternal Seasons</color> akan ditingkatkan hingga 135% dari nilai awal. Saat serangan Qingyi mengenai musuh, jika jumlah lapisan <color=#FFFFFF>Subjugation</color> musuh tersebut sudah mencapai jumlah maksimum, maka Daze yang diakibatkan Qingyi terhadap musuh tersebut meningkat 15%.",
  "QingYi_Talent_02_Desc_01_Realign": "Efek peningkatan Kelipatan Stun DMG yang diberikan setiap lapis <color=#FFFFFF>Subjugation</color> dari <color=#FFFFFF>Core Passive: Eternal Seasons</color> akan ditingkatkan hingga 135% dari nilai awal.\nSaat serangan Qingyi mengenai musuh, jika jumlah lapisan <color=#FFFFFF>Subjugation</color> musuh tersebut sudah mencapai jumlah maksimum, maka Daze yang diakibatkan Qingyi terhadap musuh tersebut meningkat 15%.",
  "QingYi_Talent_02_Desc_02": "Sebuah teknik bertarung kuno yang tercatat dalam teks peradaban kuno. Awalnya terlihat seperti teknik bela diri tangan kosong dan bukan teknik menggunakan senjata tongkat.\n\"Jangan terlalu menahan diri, sebenarnya lengan juga bisa dianggap seperti semacam tongkat dengan tiga bagian, ya kan?\"",
  "QingYi_Talent_02_Title": "Minimal Effort, Maximum Impact",
  "QingYi_Talent_02_Title_Realign": "Minimal Effort, Maximum Impact",
  "QingYi_Talent_03_Desc_01": "PlaceHolder",
  "QingYi_Talent_03_Desc_02": "\"Anak muda harus menjaga kesehatannya. Harus banyak minum air hangat.\"\nSetiap kali Qingyi minum dari termosnya, orang lain yang melihatnya pun juga merasa hangat dan nyaman. Tapi hati-hati kalau ingin menerima air \"hangat\" darinya—\n\"Air mendidih dengan temperatur 100 derajat celsius sekalipun bisa dia minum seolah tidak ada apa-apa...\" —Catatan seorang petugas PubSec yang pernah menjadi korban.",
  "QingYi_Talent_03_Title": "Drink Hot Water",
  "QingYi_Talent_03_Title_Realign": "Drink Hot Water",
  "QingYi_Talent_04_Desc_01": "Saat memasuki atau mengakhiri status <color=#FFFFFF>Flash Connect</color>, akan mendapatkan Shield senilai 10% Max HP Qingyi. Saat efek Shield diperbarui dan jika Shield yang diperoleh sebelumnya masih aktif, Qingyi akan memperoleh 5 poin Energy. Efek Energy Generation ini dapat dipicu sekali setiap 10 detik.",
  "QingYi_Talent_04_Desc_01_Realign": "Saat memasuki atau mengakhiri status <color=#FFFFFF>Flash Connect</color>, akan mendapatkan Shield senilai 10% Max HP Qingyi. \nSaat efek Shield diperbarui dan jika Shield yang diperoleh sebelumnya masih aktif, Qingyi akan memperoleh 5 poin Energy. \nEfek Energy Generation ini dapat dipicu sekali setiap 10 detik.",
  "QingYi_Talent_04_Desc_02": "Dengan melakukan rekayasa balik Automaton dari peradaban kuno, White Star Institute berhasil mengembangkan Penghalang Melengkung, sebuah teknologi yang menggabungkan pertahanan, serangan, dan konversi energi listrik.\n\"Pepatah mengatakan: Air bisa membawa kapal mengapung atau tenggelam. Ilmu fisika mengatakan: Arus listrik mengalir seperti air. Oleh sebab itu: Arus listrik dapat digunakan untuk menyerang dan bertahan. Sungguh kombinasi yang luar biasa.\"",
  "QingYi_Talent_04_Title": "Stable Arc Barrier",
  "QingYi_Talent_04_Title_Realign": "Stable Arc Barrier",
  "QingYi_Talent_05_Desc_01": "PlaceHolder",
  "QingYi_Talent_05_Desc_02": "\"Bagus, anak muda memang harus berani mencoba hal-hal baru. Semangat ya!\"\nMeskipun terkadang ucapan motivasi Qingyi terasa sedikit malas dan mengejek, tapi kalau kamu benar-benar ada masalah, kamu selalu bisa bergantung padanya.\nBagaimanapun juga, dia sudah hidup ratusan tahun dan bisa menangani apa pun.",
  "QingYi_Talent_05_Title": "Youthful Spirit",
  "QingYi_Talent_05_Title_Realign": "Youthful Spirit",
  "QingYi_Talent_06_Desc_01": "Level Interrupt <color=#FFFFFF>Basic Attack: Enchanted Moonlit Blossoms</color> meningkat drastis. CRIT DMG yang diakibatkan Skill meningkat 100%. Saat <color=#FFFFFF>Basic Attack: Enchanted Moonlit Blossoms</color> mengenai musuh, ketahanan target untuk semua DMG Atribut berkurang 20% selama 15 detik.",
  "QingYi_Talent_06_Desc_01_Realign": "Level Interrupt <color=#FFFFFF>Basic Attack: Enchanted Moonlit Blossoms</color> meningkat drastis, dan CRIT DMG yang diakibatkan Skill ini meningkat 100%.\nSaat <color=#FFFFFF>Basic Attack: Enchanted Moonlit Blossoms</color> mengenai musuh, ketahanan target untuk semua DMG Atribut berkurang 20% selama 15 detik.",
  "QingYi_Talent_06_Desc_02": "Sebuah teori tentang sistem sirkulasi tubuh manusia yang tercatat di buku peradaban kuno menyatakan: Siapa pun yang bisa menguasai teori ini, mereka akan memiliki kemampuan untuk langsung melumpuhkan lawannya.\n\"Lain kali kita coba di titik saraf geli ya? Siapa yang mau jadi kelinci percobaan? Manajer? Atau Zhu Yuan?\"",
  "QingYi_Talent_06_Title": "Eight Meridians",
  "QingYi_Talent_06_Title_Realign": "Eight Meridians",
  "QingYi_UniqueSkill_01_Desc": "Saat serangan terakhir dari <color=#FFFFFF>Basic Attack: Enchanted Moonlit Blossoms</color> yang dilancarkan Qingyi mengenai musuh, akan memberikan 5 lapis <color=#FFFFFF>Subjugation</color> kepada musuh yang dapat ditumpuk hingga 20 lapis. Setiap lapis <color=#FFFFFF>Subjugation</color> dapat meningkatkan Kelipatan Stun DMG terhadap target sebesar <color=#2BAD00>2%</color>.\nSetiap kali melancarkan serangan menerjang dari <color=#FFFFFF>Basic Attack: Enchanted Moonlit Blossoms</color>, serangan terakhirnya akan mengakibatkan 1 lapis <color=#FFFFFF>Subjugation</color> tambahan.\nSaat melancarkan serangan terakhir, jika Qingyi memicu <color=#FFFFFF>Perfect Dodge</color>, maka akan langsung memberikan {CAL:5+5,1,2} lapis <color=#FFFFFF>Subjugation</color>.\nSaat mengakibatkan Subjugation terhadap musuh normal atau musuh elite, jumlah lapisan yang diberikan akan berlipat ganda. Saat target sudah pulih dari status Stun, jumlah lapisan <color=#FFFFFF>Subjugation</color> akan direset.",
  "QingYi_UniqueSkill_02_Desc": "Saat serangan terakhir dari <color=#FFFFFF>Basic Attack: Enchanted Moonlit Blossoms</color> yang dilancarkan Qingyi mengenai musuh, akan memberikan 5 lapis <color=#FFFFFF>Subjugation</color> kepada musuh yang dapat ditumpuk hingga 20 lapis. Setiap lapis <color=#FFFFFF>Subjugation</color> dapat meningkatkan Kelipatan Stun DMG terhadap target sebesar <color=#2BAD00>2,4%</color>.\nSetiap kali melancarkan serangan menerjang dari <color=#FFFFFF>Basic Attack: Enchanted Moonlit Blossoms</color>, serangan terakhirnya akan mengakibatkan 1 lapis <color=#FFFFFF>Subjugation</color> tambahan.\nSaat melancarkan serangan terakhir, jika Qingyi memicu <color=#FFFFFF>Perfect Dodge</color>, maka akan langsung memberikan {CAL:5+5,1,2} lapis <color=#FFFFFF>Subjugation</color>.\nSaat mengakibatkan Subjugation terhadap musuh normal atau musuh elite, jumlah lapisan yang diberikan akan berlipat ganda. Saat target sudah pulih dari status Stun, jumlah lapisan <color=#FFFFFF>Subjugation</color> akan direset.",
  "QingYi_UniqueSkill_03_Desc": "Saat serangan terakhir dari <color=#FFFFFF>Basic Attack: Enchanted Moonlit Blossoms</color> yang dilancarkan Qingyi mengenai musuh, akan memberikan 5 lapis <color=#FFFFFF>Subjugation</color> kepada musuh yang dapat ditumpuk hingga 20 lapis. Setiap lapis <color=#FFFFFF>Subjugation</color> dapat meningkatkan Kelipatan Stun DMG terhadap target sebesar <color=#2BAD00>2,7%</color>.\nSetiap kali melancarkan serangan menerjang dari <color=#FFFFFF>Basic Attack: Enchanted Moonlit Blossoms</color>, serangan terakhirnya akan mengakibatkan 1 lapis <color=#FFFFFF>Subjugation</color> tambahan.\nSaat melancarkan serangan terakhir, jika Qingyi memicu <color=#FFFFFF>Perfect Dodge</color>, maka akan langsung memberikan {CAL:5+5,1,2} lapis <color=#FFFFFF>Subjugation</color>.\nSaat mengakibatkan Subjugation terhadap musuh normal atau musuh elite, jumlah lapisan yang diberikan akan berlipat ganda. Saat target sudah pulih dari status Stun, jumlah lapisan <color=#FFFFFF>Subjugation</color> akan direset.",
  "QingYi_UniqueSkill_04_Desc": "Saat serangan terakhir dari <color=#FFFFFF>Basic Attack: Enchanted Moonlit Blossoms</color> yang dilancarkan Qingyi mengenai musuh, akan memberikan 5 lapis <color=#FFFFFF>Subjugation</color> kepada musuh yang dapat ditumpuk hingga 20 lapis. Setiap lapis <color=#FFFFFF>Subjugation</color> dapat meningkatkan Kelipatan Stun DMG terhadap target sebesar <color=#2BAD00>3%</color>.\nSetiap kali melancarkan serangan menerjang dari <color=#FFFFFF>Basic Attack: Enchanted Moonlit Blossoms</color>, serangan terakhirnya akan mengakibatkan 1 lapis <color=#FFFFFF>Subjugation</color> tambahan.\nSaat melancarkan serangan terakhir, jika Qingyi memicu <color=#FFFFFF>Perfect Dodge</color>, maka akan langsung memberikan {CAL:5+5,1,2} lapis <color=#FFFFFF>Subjugation</color>.\nSaat mengakibatkan Subjugation terhadap musuh normal atau musuh elite, jumlah lapisan yang diberikan akan berlipat ganda. Saat target sudah pulih dari status Stun, jumlah lapisan <color=#FFFFFF>Subjugation</color> akan direset.",
  "QingYi_UniqueSkill_05_Desc": "Saat serangan terakhir dari <color=#FFFFFF>Basic Attack: Enchanted Moonlit Blossoms</color> yang dilancarkan Qingyi mengenai musuh, akan memberikan 5 lapis <color=#FFFFFF>Subjugation</color> kepada musuh yang dapat ditumpuk hingga 20 lapis. Setiap lapis <color=#FFFFFF>Subjugation</color> dapat meningkatkan Kelipatan Stun DMG terhadap target sebesar <color=#2BAD00>3,4%</color>.\nSetiap kali melancarkan serangan menerjang dari <color=#FFFFFF>Basic Attack: Enchanted Moonlit Blossoms</color>, serangan terakhirnya akan mengakibatkan 1 lapis <color=#FFFFFF>Subjugation</color> tambahan.\nSaat melancarkan serangan terakhir, jika Qingyi memicu <color=#FFFFFF>Perfect Dodge</color>, maka akan langsung memberikan {CAL:5+5,1,2} lapis <color=#FFFFFF>Subjugation</color>.\nSaat mengakibatkan Subjugation terhadap musuh normal atau musuh elite, jumlah lapisan yang diberikan akan berlipat ganda. Saat target sudah pulih dari status Stun, jumlah lapisan <color=#FFFFFF>Subjugation</color> akan direset.",
  "QingYi_UniqueSkill_06_Desc": "Saat serangan terakhir dari <color=#FFFFFF>Basic Attack: Enchanted Moonlit Blossoms</color> yang dilancarkan Qingyi mengenai musuh, akan memberikan 5 lapis <color=#FFFFFF>Subjugation</color> kepada musuh yang dapat ditumpuk hingga 20 lapis. Setiap lapis <color=#FFFFFF>Subjugation</color> dapat meningkatkan Kelipatan Stun DMG terhadap target sebesar <color=#2BAD00>3,7%</color>.\nSetiap kali melancarkan serangan menerjang dari <color=#FFFFFF>Basic Attack: Enchanted Moonlit Blossoms</color>, serangan terakhirnya akan mengakibatkan 1 lapis <color=#FFFFFF>Subjugation</color> tambahan.\nSaat melancarkan serangan terakhir, jika Qingyi memicu <color=#FFFFFF>Perfect Dodge</color>, maka akan langsung memberikan {CAL:5+5,1,2} lapis <color=#FFFFFF>Subjugation</color>.\nSaat mengakibatkan Subjugation terhadap musuh normal atau musuh elite, jumlah lapisan yang diberikan akan berlipat ganda. Saat target sudah pulih dari status Stun, jumlah lapisan <color=#FFFFFF>Subjugation</color> akan direset.",
  "QingYi_UniqueSkill_07_Desc": "Saat serangan terakhir dari <color=#FFFFFF>Basic Attack: Enchanted Moonlit Blossoms</color> yang dilancarkan Qingyi mengenai musuh, akan memberikan 5 lapis <color=#FFFFFF>Subjugation</color> kepada musuh yang dapat ditumpuk hingga 20 lapis. Setiap lapis <color=#FFFFFF>Subjugation</color> dapat meningkatkan Kelipatan Stun DMG terhadap target sebesar <color=#2BAD00>4%</color>.\nSetiap kali melancarkan serangan menerjang dari <color=#FFFFFF>Basic Attack: Enchanted Moonlit Blossoms</color>, serangan terakhirnya akan mengakibatkan 1 lapis <color=#FFFFFF>Subjugation</color> tambahan.\nSaat melancarkan serangan terakhir, jika Qingyi memicu <color=#FFFFFF>Perfect Dodge</color>, maka akan langsung memberikan {CAL:5+5,1,2} lapis <color=#FFFFFF>Subjugation</color>.\nSaat mengakibatkan Subjugation terhadap musuh normal atau musuh elite, jumlah lapisan yang diberikan akan berlipat ganda. Saat target sudah pulih dari status Stun, jumlah lapisan <color=#FFFFFF>Subjugation</color> akan direset.",
  "QingYi_UniqueSkill_Title": "Core Passive: Eternal Seasons",
  "QuestActivityRP_Feedback_1": "Luar biasa! Ini yang kumau!",
  "QuestActivityRP_Feedback_2": "Apa benar bagus... Baiklah, aku coba dulu...",
  "QuestAverageLevel_Button1": "Lanjut",
  "QuestAverageLevel_Button2": "Batal",
  "QuestAverageLevel_Title": "Lv. Agen terlalu rendah/tingkat kesulitan kontrak ini terlalu tinggi. Yakin ingin lanjut?",
  "QuestDepart": "Lanjut",
  "QuestDesc_1": "Astra Yao tiba-tiba datang ke toko video. Ayo tanyakan padanya apa yang terjadi.",
  "QuestDesc_10010001": "Nicole dari Cunning Hares tiba-tiba datang ke toko dan membawa sebuah Kontrak Darurat untuk Phaethon.\n\nMeski biasanya Proxy tidak akan berinteraksi langsung dengan klien, tapi Nicole adalah pengecualian karena dia adalah pelanggan lama. Dia bahkan masih punya banyak utang yang belum dilunasi...\n\nKarena situasinya mendesak, ayo kita bantu dia kali ini.",
  "QuestDesc_10010002": "Menurut Susie, akibat bencana Hollow, toko gadget telah kehilangan sejumlah \"mainan edisi eksklusif\" yang seharusnya dikirim ke toko. Informasi dari Inter-Knot mengungkapkan kalau mereka sebenarnya adalah kumpulan W-Engine berperforma tinggi yang baru.\nKalau bisa bantu mencarinya kembali, kita akan mendapatkan satu W-Engine gratis sebagai imbalannya! Jadi kenapa tidak?",
  "QuestDesc_10010003": "General Chop mengatakan bahwa pesanan bahan makanan yang dia pesan mengalami masalah pengiriman. \n\nPesanan dari Pegasos Logistics menunjukkan bahwa truk barang telah masuk ke dalam Cretan Hollow, dan belum keluar hingga saat ini.\n\nGeneral Chop sudah memposting kontrak di Inter-Knot untuk menyelidiki masalah ini lebih lanjut. \n\nBaginya, yang penting bukanlah bahan makanan dalam truk, melainkan keselamatan pengemudi. Karena kabarnya, pengemudi tersebut adalah kurir yang telah lama bekerja sama dengan General Chop.",
  "QuestDesc_1001000350": "Buka Peta Hollow",
  "QuestDesc_1001000351": "Berhasil buka 2 pintu",
  "QuestDesc_1001000352": "Kumpulkan semua data observasi",
  "QuestDesc_10010004": "Semuanya sudah siap, kamu hanya perlu mengambil langkah terakhir untuk merebut kembali brankas.\nSetelah menyelesaikan misi ini, kamu bisa istirahat sepuas-puasnya!",
  "QuestDesc_10010005": "Kamu mendapatkan intel tentang Infinite Abyss dari seorang Hollow Investigator yang terpisah dari rekannya. \nMau itu demi membuktikan kemampuan diri sendiri, atau demi membantu pria yang kasihan itu untuk menemukan rekannya... kamu pun memutuskan untuk terjun lebih dalam.",
  "QuestDesc_10010006": "Paman Enzo ingin memperluas bisnisnya dan sedang mempelajari teknologi penggabungan Chip Bangboo. Aku perlu bantu Paman Enzo menyelesaikan simulasi eksperimen penggabungan chip agar dia bisa bebas dari takdirnya yang hanya memperbaiki peralatan rumah tangga untuk tetangga.",
  "QuestDesc_10010007": "Untuk mengambil kembali kunci Toserba, aku harus menggunakan peluncur untuk bergerak di dalam Hollow. Carilah kuncinya, dan kalahkan Ethereal sepanjang perjalanan.",
  "QuestDesc_10010008": "Karena gangguan penglihatannya, Hollow Investigator Andrew telah mengontrak kita untuk membantunya menyelesaikan captcha dan mereset jaringan komunikasi.",
  "QuestDesc_10010101": "Sebuah tim konstruksi sedang tersesat di zona konstruksi Lemnian Hollow! Misi penyelamatan ini biasanya adalah tanggung jawab Hollow Investigative Association atau Public Security, tapi karena sudah dialihkan ke tangan Proxy, berarti kontrak ini mungkin terlalu sulit untuk mereka...\n\nBaguslah, kita sekaligus bisa menggunakan kesempatan ini untuk melihat kemampuan si AI Fairy yang mengaku-ngaku dirinya super canggih!",
  "QuestDesc_10010102": "Penumpang di kereta ini tidak bisa dianggap remeh, mereka sangatlah ganas. Begitu tiba di zona ledakan, mereka pasti akan meledakkan semua yang ada di sana. \nJika perkataan Nekomata benar, orang-orang Cunning Hares juga sedang terjebak di zona ledakan... Kita harus segera bertindak untuk menghentikan kereta tersebut sebelum mencapai tujuan!",
  "QuestDesc_10010103": "Hollow adalah tempat yang dipenuhi keputusasaan, dan aku ingin sebuah film pendek yang merekam realita di dalam Hollow untuk menunjukkannya kepada putraku! Jadi aku perlu seorang Proxy profesional untuk membantuku merekamnya...",
  "QuestDesc_10010104": "Eous dan teman-teman ingin pergi menangkap teman mereka yang \"bersinar dan berkilau\".\nAyo temani Eous melalui sinkronisasi sensorik.",
  "QuestDesc_10010105": "Bantu kurir menyusun rute agar dapat mengantar sebanyak mungkin Sedative untuk para Hollow Raider.",
  "QuestDesc_10010106": "Karena informasi yang diberikan oleh klien tidak lengkap, kamu perlu meminta petunjuk dari Hollow Raider lain, dan mendapatkan detektor logam untuk mencari harta karun milik klien.",
  "QuestDesc_10010107": "Vision belum menyadari bahwa Cunning Hares sudah menyelinap ke dalam zona konstruksi. Ini adalah kesempatan bagus untuk mengambil alih kereta.\nRatusan warga ibu kota lama yang tertinggal di dalam Hollow sedang menunggu kereta untuk membawa mereka menuju keselamatan.\nTapi... di mana kereta yang disembunyikan para pengecut dari Vision itu?!",
  "QuestDesc_10010108": "Kamu mendapatkan sebuah paspor kunjungan di pintu masuk yang di atasnya terdapat banyak Resonium...",
  "QuestDesc_10010109": "Pemegang saham Vision Corporation, \"kemasan_sachet_unyu\" khawatir ada unsur kesengajaan dalam masalah kerusakan Bangboo saat inspeksi metro, jadi dia memasang kontrak penyelidikan di Inter-Knot.\nTapi sepertinya dia lebih khawatir dengan keselamatan para Bangboo dibandingkan dengan kemungkinan terjadinya penipuan finansial di perusahaan.",
  "QuestDesc_10010110": "Para Pedagang Bangboo satu per satu hilang di dalam Hollow. Anak magang di Kamar Dagang curiga adanya konspirasi dari kompetitor.\nTapi, persaingan bisnis untuk sementara ini tidak termasuk dalam layanan Proxy! Bagaimanapun, lebih baik temukan dulu para Pedagang Bangboo yang hilang dan bawa mereka keluar dari Hollow dengan selamat.",
  "QuestDesc_10010111": "Bos Andrew sangat puas dengan hasil kerjaku, sehingga dia tidak ingin mencari Proxy lain yang lebih murah lagi... Dia hanya bisa menerima kenaikan harga kami dan terus mengontrak kami menggantikannya menyelesaikan captcha.",
  "QuestDesc_10010112": "General Chop ingin menghasilkan sedikit uang tambahan, dan dia membutuhkan seorang Proxy yang bisa mengendalikan mobil RC di dalam Hollow untuk mengumpulkan data dan membuat Carrot.",
  "QuestDesc_10010113": "Fairy mengusulkan untuk menangkap Bangboo Emas agar Eous bisa percaya diri di depan temannya. Hari ini adalah hari manusia mengikuti saran Ai mengenai hubungan pertemanan.",
  "QuestDesc_10010114": "Saat menginvestigasi Hollow, kelima saudara Bangboo kecil jatuh ke dalam selokan air yang berarus cepat. Ayo bantu Bangboo kecil menyelamatkan mereka!",
  "QuestDesc_10010115": "Rasanya ada yang aneh dengan Hollow-nya... Atau apa ini perasaan aku saja? Semoga Abigail tidak apa-apa...",
  "QuestDesc_10010116": "Venus mengirimkan kontrak pertarungan yang agak sulit untuk pemula: Ada sekelompok pemberontak Defense Force yang memblokir satu-satunya jalan di peta Carrot. Ayo beri mereka pelajaran.",
  "QuestDesc_10010117": "Venus mengirimkan kontrak pertarungan yang sangat menantang: Seorang klien anonim sedang merekrut orang untuk mengusir pemberontak Defense Force yang membuat masalah di dalam Hollow. Mereka bilang, ini semua demi \"menjaga ketertiban penambangan dalam Hollow\".",
  "QuestDesc_10010118": "Venus mengirimkan kontrak pertarungan yang sangat menantang: Ada sekelompok pemberontak Defense Force kejam dan licik yang aktif di area target dalam Hollow. Dan seorang klien telah memposting kontrak di Inter-Knot agar seseorang bisa melawan mereka.",
  "QuestDesc_10010119": "Venus mengirimkan kontrak pertarungan yang agak sulit untuk pemula: Basmi Ethereal di Hollow untuk mengendalikan populasi mereka.",
  "QuestDesc_10010120": "Venus mengirimkan kontrak pertarungan yang sangat menantang dan berulang kali menekankan: \"Kalau tidak mampu, nyerah aja ya. Utamakan keselamatanmu! Oke?\" Ayo pergi ke Hollow yang ditentukan untuk menyelesaikan kontraknya.",
  "QuestDesc_10010121": "Venus mengirimkan kontrak pertarungan yang sangat menantang dan berulang kali menekankan: \"Kalau tidak mampu, nyerah aja ya. Utamakan keselamatanmu! Oke?\" Ayo pergi ke Hollow yang ditentukan untuk menyelesaikan kontraknya.",
  "QuestDesc_10010122": "Venus mengirimkan kontrak pertarungan yang \"sangat cocok untuk pemula\". Kontrak ini dapat membantumu untuk meningkatkan Lv. Inter-Knot dengan cepat. Pergi ke area kereta bawah tanah dalam Hollow untuk membasmi target.",
  "QuestDesc_10010123": "Venus mengirimkan kontrak pertarungan yang \"sangat cocok untuk pemula\". Kontrak ini dapat membantumu untuk meningkatkan Lv. Inter-Knot dengan cepat. Pergi ke area kereta bawah tanah dalam Hollow dan beri pelajaran pada Hollow Raider. Usir mereka saja sudah cukup.",
  "QuestDesc_10010124": "Venus mengirimkan kontrak pertarungan yang \"sangat cocok untuk pemula\". Kontrak ini dapat membantumu untuk meningkatkan Lv. Inter-Knot dengan cepat. Pergi ke Hollow Zero untuk membasmi target.",
  "QuestDesc_10010125": "Ini adalah tugas pengiriman terakhir Kurir. Bantu dia mengirimkan Sedative kepada orang yang membutuhkan.",
  "QuestDesc_10010126": "Meski ini adalah kontrak yang sangat disarankan oleh Fairy, tapi klien ini terlalu percaya kepada kita tanpa alasan yang jelas. Ditambah dengan deskripsi kontrak yang terkesan mencurigakan di postingannya... Semua ini terasa sangat aneh!\nSudahlah! Percaya saja pada kemampuan Fairy, ayo kita pergi lihat!",
  "QuestDesc_10010127": "Kamu menerima serangkaian pesan acak yang ternyata dikirim oleh pemilik Bengkel Modifikasi Turbo, Paman Enzo. Awalnya kamu mengira fungsi bahasa Paman Enzo bermasalah... Tapi ternyata yang sebenarnya bermasalah adalah orang... Tidak, Bangboo lain. Bagboo aneh yang dipungut oleh Paman Enzo kehilangan kendali saat dimodifikasi dan masuk ke dalam Hollow...\nWaktunya bagi Proxy untuk muncul, kan? Ayo bawa kembali Bagboo kepada Paman Enzo!",
  "QuestDesc_10010128": "Kurir ini sama sekali bukan dari Pegasos Logistics. Tapi juga tidak kelihatan seperti orang jahat... Ayo temui dia dan cari tahu apa tujuan dia sebenarnya.",
  "QuestDesc_10010129": "Anak magang itu sudah menemukan markas para Hollow Raider, jadi aku harus cepat periksa!\nLagi pula, mau itu Hollow Raider yang membalas dendam Pedagang Bangboo, atau seseorang yang mempekerjakan Hollow Raider untuk memodifikasi data Carrot dan menculik Pedagang Bangboo... Tampaknya hal ini perlu dilaporkan ke Public Security!",
  "QuestDesc_10010130": "Jobert sedang mencari seseorang di Inter-Knot untuk meniru adegan tembak-menembak klasik dari \"Penembak Jitu Dunia Lain\". Tugas ini tidak sulit sih, kita hanya perlu cari beberapa orang yang membawa senjata api dan hajar mereka.",
  "QuestDesc_10010201": "Shepherd telah memberikan sebuah kontrak besar - Seorang klien telah meminta untuk membersihkan sejumlah material konstruksi yang terbengkalai di dalam Hollow. Sepertinya mereka ingin membuat konstruksi baru di tempat ini. Pekerjaan ini seharusnya tidak rumit, jadi entah kenapa ada syarat level reputasi Inter-Knot untuk mengambil kontrak ini... Firasatku mengatakan kita harus berhati-hati.",
  "QuestDesc_10010202": "Target Kontrak kali ini adalah mengambil kembali satu dari tiga mesin industri yang hilang dari Belobog Industries: \"Hans\", mesin ekskavator untuk Hollow.\n\nKita akan bekerja sama dengan Anton Ivanov, salah satu petinggi Belobog Industries. Anton bilang dia sudah menyelidiki posisi mesin ekskavator itu, dan sudah tahu kira-kira lokasinya di mana. Tapi untuk menemukannya, itu akan tergantung kemampuan kita..\n\nUntungnya, Anton sepertinya punya semangat yang besar. Apa mungkin benda itu bisa ditemukan dengan mudah?",
  "QuestDesc_10010203": "Target kontrak kali ini adalah mencari kembali salah satu dari tiga mesin industri yang hilang dari Belobog Industries - sebuah mesin bor Mark III yang dinamai \"Greta\".\n\nPenanggung jawab teknologi Belobog Industries, Grace Howard, sudah mengembangkan program pelacakan sementara untuk mengidentifikasi lokasi mesin bor tersebut. Kita hanya perlu membawanya masuk ke dalam zona Hollow tempat hilangnya mesin bor dan dia akan menemukan solusinya sendiri.\n\nGrace sepertinya sangat terobsesi dengan mesin, dia tidak hanya menyebut para mesin sebagai \"anak\", tapi dia juga berencana membawa Heavy Machine Base itu ke dalam Hollow, dan dia bahkan terus menatap Eous dengan tatapan yang berbahaya... Apa ini semua akan baik-baik saja?",
  "QuestDesc_10010204": "Ben Bigger, salah satu staf penting dari Belobog Industries, telah menemukan petunjuk tentang mesin industri ke-3 yang hilang. Ayo pergi bersama 2 staf Belobog Industries lainnya untuk menemukannya!\n\nMenurut Ben, mesin terakhir ini adalah sebuah mesin tiang pancang bernama \"Friday\". Setelah pria tangguh dan gadis yang jatuh cinta, kejutan apa lagi yang akan terungkap kali ini...?",
  "QuestDesc_10010205": "Colt perlu menguji bomnya di dalam Hollow, dan uji coba ini membutuhkan Gear Coin yang cukup banyak.\n\nAyo kumpulkan sebanyak mungkin Gear Coin untuk meningkatkan daya ledak bom, dan selesaikan uji cobanya!",
  "QuestDesc_10010206": "Rencanakan rute dan biarkan AI-yah mengontrol mobil RC untuk menyimulasikan perjalanan sesuai dengan rute tersebut. Kumpulkan material selama mengeksplorasi dan lakukan evaluasi berdasarkan jumlah material yang terkumpul. Jumlah bahan yang berhasil dikumpulkan akan digunakan untuk memberikan \"peringkat\".",
  "QuestDesc_10010207": "Hollow \"Sesuai Ramalan\" sudah menjadi topik pembicaraan orang-orang di kota. Orang yang mengaku sebagai anggota komite Tujuh Legenda Urban New Eridu saat ini sedang mengevaluasi apakah keanehan dari Hollow ini bisa menjadi legenda urban. Selidiki dan selesaikan kontrak ini!",
  "QuestDesc_10010208": "Gunn, seorang distributor persediaan baru, butuh seorang Proxy untuk menemaninya masuk ke dalam Hollow untuk mencari pedagang Bangboo, sehingga mereka bisa mengisi ulang persediaan. Ngomong-ngomong, aku belum pernah melihat mesin penjual otomatis, mesin ATM, dan pedagang Bangboo bisa mengisi ulang persediaan. Kadang-kadang buat penasaran saja ya?",
  "QuestDesc_10010209": "Tiga mesin industri yang hilang dari Belobog Heavy Industries sudah berhasil ditemukan! Tetapi, sekarang ada pertanyaan yang lebih besar: Mesin prototipe. \n\nBerdasarkan penyelidikan dari penanggung jawab teknologi Grace, terdeteksi sinyal dari mesin prototipe dari mesin-mesin industri. Namun mesin ini sudah hilang selama bertahun-tahun... \n\nApa ini alasan mengapa mesin-mesin industri lepas kendali? Ayo temukan prototipe ini untuk mengungkapkan kebenaran di balik ini semua!",
  "QuestDesc_10010210": "Labirin uang yang disebut Kota Emas Bangboo. Tampaknya satu-satunya solusi untuk keluar dari sini adalah dengan mengumpulkan Gear Coin yang cukup...",
  "QuestDesc_10010211": "Sebelum operasi implantasi kristal, Andrew meminta bantuan untuk melewati verifikasi captcha dan mengaktifkan jaringan komunikasi. Kalau operasinya berhasil, mata dia akan sembuh... Jadi mungkin ini akan menjadi kontrak terakhir darinya.",
  "QuestDesc_10010212": "Klien dari White Star Institute sedang melaksanakan sebuah proyek penelitian radikal. Pergilah ke koordinat yang ditentukan di dalam Hollow, lalu gunakan dan bangun kereta pengumpul data untuk mengumpulkan data.",
  "QuestDesc_10010213": "Aku ini sebenarnya anak baru, tapi aku tidak sengaja menghilangkan sampel penting yang sudah susah payah didapatkan oleh atasanku yang keren itu! Kalau aku tidak menyelesaikan masalah ini, aku pasti akan dipecat!\n\nUntuk mendapatkan kembali sampel, lindungi mesin bor dengan cara apa pun, dan jangan sampai dirusak Ethereal...!",
  "QuestDesc_10010214": "Bantu Colt kumpulkan data bom selama mengonversi berbagai macam energi kristal.",
  "QuestDesc_10010215": "Pertama kali aku bertemu dengan pacarku... adalah di tempat pengungsian dalam Hollow. Dia menghancurkan lempengan batu yang hampir mengenai mukaku dengan tangannya. Pada saat itu juga, aku sudah membayangkan akan menikah dengannya di dalam otakku... \n\nSekarang, dia ingin pergi ke lokasi kami jatuh cinta. Meski jalan di depan penuh dengan Ethereal dan berbagai rintangan, aku tidak akan mundur! Tolong bantu aku mengabulkan permintaan kekasihku!",
  "QuestDesc_10010216": "Setelah terjadi bencana Hollow, seorang petugas PubSec dan putrinya yang bernama Liz telah kehilangan kontak. Namun petugas PubSec yang sedang menjalankan tugasnya tidak bisa pergi ke dalam Hollow. Jadi kami harus bantu petugas PubSec yang bekerja sepenuh hati ini secara diam-diam.",
  "QuestDesc_10010217": "Setelah menerima kontrak para Bangboo Toserba, kamu perlu menggunakan peluncur untuk bergerak di dalam Hollow dan mengumpulkan data untuk Carrot.",
  "QuestDesc_10010218": "Meskipun kontrak ini tidak memberikan hadiah, tetapi orang yang menggunakan pemancar EMP secara sembarangan ini tidak boleh luput dari hukuman! Bantu Zhu Yuan dan Qingyi menangkapnya dan membawanya ke pengadilan.\nHanya saja, aku harus berhati-hati saat bekerja di sekitar petugas PubSec, karena aku adalah Proxy.",
  "QuestDesc_10010219": "Dari percakapan antara Zhu Yuan dan Qingyi, diketahui bahwa kendaraan yang mengangkut sisa-sisa monster di alun-alun mungkin menjadi target seseorang!\nMeskipun Zhu Yuan dan Qingyi sudah menuju ke Hollow untuk menyelidiki, tetapi jika musuh sudah bisa mendapatkan rute perjalanan kendaraan Public Security sebelumnya, mereka pasti bukanlah musuh yang mudah. Pada titik ini, Phaethon tidak memiliki alasan untuk berdiam diri lagi.",
  "QuestDesc_10010220": "Ternyata Rost memang memposting kontrak di Inter-Knot, dia meminta orang untuk membantunya melengkapi log aktivitas. Aku perlu pergi ke dalam Hollow dan cari tahu apa yang sebenarnya terjadi.",
  "QuestDesc_10010221": "North masih ragu dengan rekaman yang telah direkonstruksi. Bantu dia pergi ke TKP lagi deh.",
  "QuestDesc_10010224": "Snek sempat bilang tentang Bangboo cadangan. Apa mungkin itu Mia yang ditunggu-tunggu Roger? Coba pergi ke dalam Hollow dan lihat deh.",
  "QuestDesc_10010230": "Chapter 2 Interlude MRL0 - Deskripsi",
  "QuestDesc_10010233": "Liga Bangboo ya... Kalau ada waktu, coba periksa deh.",
  "QuestDesc_10010240": "Snek sempat bilang tentang Bangboo cadangan. Apa mungkin itu Mia yang ditunggu-tunggu Roger? Coba pergi ke dalam Hollow dan lihat deh.",
  "QuestDesc_10010241": "Lokasi persembunyian komplotan \"White Palm\" telah diketahui! Saatnya mengalahkan mereka!",
  "QuestDesc_10010242": "Pergilah ke Hollow untuk mencari kenang-kenangan saudara kandung yang hilang dan selamatkan ikatan mereka agar tidak putus. Ayo berjuanglah, demi hubungan antar spesies dan imbalan yang besar dari klien!",
  "QuestDesc_10010243": "Sesuai permintaan Kousaka, kamu masuk ke dalam Hollow untuk memeriksa setumpuk material konstruksi yang \"bahkan tidak dapat dihancurkan oleh Ethereal\".\n\nMasuk ke dalam Hollow untuk memeriksa material konstruksi... Sulit untuk membedakan pihak mana yang gila, pihak yang menyediakan atau pihak yang melakukan pemeriksaan material konstruksi...",
  "QuestDesc_10010244": "Sesuai permintaan Kousaka, kamu masuk ke dalam Hollow untuk memeriksa setumpuk material konstruksi yang \"bahkan tidak dapat dihancurkan oleh Ethereal\".\n\nUntuk menguji daya tahan material konstruksi, kamu perlu menarik perhatian Ethereal... Apakah standar kualitas untuk material konstruksi begitu ketat sekarang?",
  "QuestDesc_10010245": "Ternyata benar-benar menggali kristal Ether secara manual! Ini benar-benar pekerjaan yang, eh... kuno. Tapi sebelum adanya mesin, mungkin banyak pendahulu yang melakukan pekerjaan seperti ini...",
  "QuestDesc_10010246": "[Battle-Only] [Chapter 2.5]",
  "QuestDesc_10010247": "Venus mengirimkan kontrak pertarungan yang agak menantang bagi pemula: Pergi ke lokasi yang ditentukan untuk melakukan survei, dan basmi musuh yang berpotensi menimbulkan ancaman.",
  "QuestDesc_10010248": "Venus mengirimkan kontrak pertarungan yang agak menantang untuk pemula: Ada sekelompok Ethereal berbahaya yang berpatroli di satu-satunya jalan di peta Carrot. Ayo beri mereka pelajaran dan usir mereka!",
  "QuestDesc_10010249": "Venus mengirimkan kontrak pertarungan yang sangat menantang dan berulang kali menekankan: \"Kalau tidak mampu, nyerah aja ya. Utamakan keselamatanmu! Oke?\" Ayo pergi ke Hollow yang ditentukan untuk menyelesaikan kontraknya.",
  "QuestDesc_10010250": "Venus mengirimkan kontrak pertarungan yang \"sangat cocok untuk pemula\". Kontrak ini dapat membantumu untuk meningkatkan Lv. Inter-Knot dengan cepat. Pergi ke area konstruksi dalam Hollow dan beri pelajaran pada Hollow Raider. Usir mereka saja sudah cukup.",
  "QuestDesc_10010251": "Venus mengirimkan kontrak pertarungan yang \"sangat cocok untuk pemula\". Kontrak ini dapat membantumu untuk meningkatkan Lv. Inter-Knot dengan cepat. Pergi ke area konstruksi dalam Hollow dan beri pelajaran pada Hollow Raider. Usir mereka saja sudah cukup.",
  "QuestDesc_10010252": "Venus mengirimkan kontrak pertarungan yang sangat menantang dan berulang kali menekankan: \"Kalau tidak mampu, nyerah aja ya. Utamakan keselamatanmu! Oke?\" Ayo pergi ke Hollow yang ditentukan untuk menyelesaikan kontraknya.",
  "QuestDesc_10010253": "Venus mengirimkan kontrak pertarungan yang \"agak menantang untuk pemula\": Basmi Ethereal di Hollow yang ditentukan untuk mengendalikan populasi mereka di Hollow.",
  "QuestDesc_10010254": "Venus mengirimkan kontrak pertarungan yang \"agak menantang untuk pemula\": Basmi Ethereal di Hollow yang ditentukan untuk mengendalikan populasi mereka di Hollow.",
  "QuestDesc_10010255": "Venus mengirimkan kontrak pertarungan yang sangat menantang dan berulang kali menekankan: \"Kalau tidak mampu, nyerah aja ya. Utamakan keselamatanmu! Oke?\" Ayo pergi ke Hollow yang ditentukan untuk menyelesaikan kontraknya.",
  "QuestDesc_10010256": "Klien yang baik hati datang lagi dengan kontrak berkualitas! Tentu saja kita harus segera berangkat dan selesaikan kontraknya dengan efisien!\nMeskipun kamu belum tahu apa yang perlu diperbaiki, tetapi entah kenapa, kamu yakin kalau tugas perbaikan kali ini pasti akan berjalan lancar seperti sebelumnya...\nSemoga klien juga akan dimaafkan temannya... dan akan lebih baik lagi permasalahan di antara mereka tidak mengganggu kerja sama kalian lagi!",
  "QuestDesc_10010257": "\"Kenapa sih aku selalu gali lubang buat tutup lubang... Terus lubangnya semakin besar lagi! Aku benar-benar tidak cocok untuk pekerjaan ini sih. Sekarang, memperbaiki masalah bukan cuma karena aku merasa tanggung jawab, tapi juga demi melindungi martabatku!\"\n\nDemi membantu melindungi martabat karyawan ceroboh dari Belobog ini, Proxy yang baik hati sepertimu pasti akan membantunya, kan? Sekaligus, kamu bisa menunjukkan kehebatanmu dalam bidang konstruksi Hollow~",
  "QuestDesc_10010258": "Colt telah memposting kontrak. Dia berencana untuk pergi ke Hollow untuk melakukan survei lokasi untuk eksperimen ledakan. Ayo bantu dia! Asalkan dia tidak lagi mau meledakkan toko video, semuanya bisa diatur.",
  "QuestDesc_10010259": "Berjuanglah, kamu harus melawan takdir.",
  "QuestDesc_10010260": "Konon, untuk menemukan pintu masuk ke \"Kota Emas Bangboo\", kamu harus melacak \"Bangboo Emas\" terlebih dahulu...\nMeskipun Clara telah memberi kita informasi tentang lokasi... Tapi jika mereka benar-benar dapat ditemukan dengan mudah, apakah orang masih akan menyebutnya sebagai \"Legenda Urban\"?\nEh... Dengarkan klien saja, kita pergi coba peruntungan dulu saja!",
  "QuestDesc_10010261": "Ternyata, Jobert yang datang untuk menyewa videotape bukanlah orang biasa. Dia ternyata adalah seorang senior di antara Hollow Raider dan merupakan pemimpin \"Geng Berang-Berang\". Namun, dia mungkin tidak menyangka kalau manajer toko video yang dia kenal sebenarnya adalah Phaethon terkenal di dunia Proxy. Selain itu, Phaethon juga yang menerima tugasnya dan membantunya mengalahkan \"para berandalan\" itu.\nYa... Mungkin ini memang takdir.",
  "QuestDesc_10010262": "Meski sudah memberi pelajaran pada \"Geng Berang-Berang\", tapi sepertinya masih ada beberapa orang yang masih belum paham. Mau bagaimana lagi, kita harus terus memberi mereka pelajaran sesuai permintaan Jobert, sampai mereka mengaku kalah.",
  "QuestDesc_10010263": "ID klien yang familier dan konten postingan Inter-Knot yang familier. Semoga tugas pemeliharaan kali ini sama mudahnya seperti sebelumnya!",
  "QuestDesc_10010264": "Venus mengirimkan kontrak pertarungan yang agak menantang bagi pemula: Pergi ke lokasi yang ditentukan untuk melakukan survei, dan basmi musuh yang berpotensi menimbulkan ancaman.",
  "QuestDesc_10010265": "Venus mengirimkan kontrak pertarungan yang sangat bermanfaat untuk pertumbuhan dan berulang kali menekankan: \"Kalau tidak mampu, nyerah aja ya. Utamakan keselamatanmu! Oke?\" Ayo pergi ke Ballet Twins untuk menyelesaikan kontraknya.",
  "QuestDesc_10010266": "Venus sudah kirim beberapa kontrak baru. Ayo kerjakan kalau ada waktu.",
  "QuestDesc_10010267": "TBD",
  "QuestDesc_10010268": "TBD",
  "QuestDesc_10010269": "TBD",
  "QuestDesc_10010270": "Venus mengirimkan kontrak pertarungan yang sangat menantang, dan bahkan berulang kali menekankan: \"Kalau tidak sanggup, nyerah aja ya. Utamakan keselamatanmu! Oke?\" Ayo pergi ke Hollow Zero untuk menyelesaikan kontraknya.",
  "QuestDesc_10010271": "Venus mengirimkan kontrak pertarungan yang sangat menantang: Pergi ke area target yang ditentukan untuk mencari unit musuh atau potensi ancaman lainnya dan lakukan pembersihan total.",
  "QuestDesc_10010272": "Venus sudah kirim beberapa kontrak baru. Ayo kerjakan kalau ada waktu.",
  "QuestDesc_10010301": "Ternyata benar, para Hollow Raider percaya dengan isi buku tua itu dan berencana untuk mengikuti rute peta menuju brankas lama di Ballet Twins untuk mencari harta karun. Orang-orang yang menindas warga sipil seperti ini benar-benar sampah masyarakat! Ayo balas dendam dan kasih mereka pelajaran!",
  "QuestDesc_10010302": "Akhir-akhir ini, Nicole selalu menerima pesan yang tidak ada isinya. Pesan-pesan ini dikirim oleh peretas bernama Rain, dan setelah dianalisis oleh Fairy, ternyata pesannya dikirim dari gedung pencakar langit Ballet Twins di dalam Hollow. \nBiasanya, orang yang di dalam Hollow tidak bisa komunikasi dengan dunia luar, jadi apa sebenarnya di balik misteri pesan yang diterima oleh Nicole...?\nKebetulan, kamu juga ingin meminta bantuan Rain untuk meretas unit penyimpanan eksternal dari prototipe mesin. Karena itu, ayo pergi ke Ballet Twins untuk cari tahu kebenarannya.",
  "QuestDesc_10010303": "Tidak menduga bisa bekerja sama dengan perusahaan pelayan rumah tangga, Victoria Housekeeping Co., yang hanya melayani orang-orang kaya untuk menyelidiki Ballet Twins. Dengan adanya orang-orang profesional ini, operasi ini seharusnya berjalan lebih lancar daripada sebelumnya, bukan?\nUntuk mencapai atap gedung B dan mencari keberadaan Rain, kita harus melewati koridor atrium di dalam gedung ini. Jadi, mari kita ke sana terlebih dahulu.",
  "QuestDesc_10010304": "Akibat pemadaman listrik, partisi otomatis di depan koridor atrium mati, sehingga menghalangi jalan satu-satunya menuju gedung B. Untuk mengatasi masalah ini, kita perlu menuju ruang kontrol pusat dan ruang generator di dalam gedung untuk menyelidiki penyebab pemadaman listrik dan mengembalikan pasokan listrik.",
  "QuestDesc_10010305": "Berdasarkan para pemberontak yang ditangkap, Rain ternyata sudah diculik dan saat ini berada di sekitar atap gedung! Apa korelasi rencana mereka dengan kemampuan meretas Rain? Setelah kita menyelamatkan Rain, mungkin semua teka-teki akan terpecahkan...",
  "QuestDesc_10010306": "Kakek Rhodes tidak bisa melihat pertunjukan terakhir cucunya dan dia masih menyesalinya sampai sekarang. Kalau ada waktu luang, aku mau pergi ke Ballet Twins dan temukan area teaternya, lalu merekam sebuah video untuknya sebagai kenang-kenangan deh.",
  "QuestDesc_10010308": "Berdasarkan pesan di kertas itu, Kakek Rhodes pasti pergi ke Ballet Twins dalam Hollow sendirian untuk mencari tahu tentang bayangan hitam itu... Aku harus segera membawanya keluar.",
  "QuestDesc_10010311": "Chapter 3 SRL6",
  "QuestDesc_10010312": "Chapter 3 SRL7",
  "QuestDesc_10010313": "Berdasarkan informasi dari Inter-Knot, pencuri dengan julukan \"Seniman Pembuka Kunci\" telah mencuri lukisan minyak \"Pria yang Memeluk Bangboo\" dan menyembunyikannya di dalam Hollow. Pasti ada banyak Hollow Raider yang akan mengincarnya untuk dijual di pasar gelap. Kita harus menemukan lukisan itu sebelum mereka dan menyembunyikannya dengan aman.",
  "QuestDesc_10010314": "Chapter 3 SRL9",
  "QuestDesc_10010315": "Chapter 3 SRL10",
  "QuestDesc_10010316": "Sepertinya ada sekelompok Hollow Raider yang pakai siaran langsung Archie untuk melakukan transaksi ilegal, dan bahkan sudah melibatkan orang-orang {F#enggak}{M#tidak} bersalah... Mereka ini {F#enggak}{M#tidak} peduli peraturan sama sekali ya.\nSudah, {F#enggak}{M#tidak} perlu segan-segan sama orang seperti ini, waktunya beri mereka pelajaran!",
  "QuestDesc_10010317": "Mark perlu melihat pertarungan nyata di dalam Hollow untuk mencari inspirasi. Fairy akan membantu merekam pertarungan di dalam Hollow. Kalau pertarungannya seru, pasti bisa bikin dia tercengang, kan?",
  "QuestDesc_10010318": "Lumiere perlu masuk ke dalam Hollow untuk mengambil foto patung si \"Bangboo Eksentrik\". Katanya sebagai bukti kalau guru pembimbingnya melakukan plagiarisme! Coba bantu deh.",
  "QuestDesc_10010319": "Pejuang boleh tumbang di hadapan musuh yang kuat, tapi tidak boleh mundur saat terdesak! Ayo mulai perjalanan untuk membangkitkan kembali jiwa pejuang, dan membantu Bangboo Sumo yang terpuruk untuk balas dendam!",
  "QuestDesc_10010320": "Anna sedang mencari videotape berisi aksi bertarung yang elegan dan lincah untuk dijadikan bahan referensi untuk pertunjukan panggung. Alih-alih mencari videotape, kenapa tidak langsung bertarung di Hollow dan merekam prosesnya saja? Itu mungkin bisa memberikannya lebih banyak inspirasi.",
  "QuestDesc_10010321": "Sesuai permintaan klien, rekaman yang dipesan harus berupa dokumenter pertarungan Hollow yang sebenarnya, bersifat praktis, tidak diedit, memiliki nilai instruksi, dan memberikan wawasan taktis. Pergi ke area Hollow yang ditentukan sebagai tim produksi untuk tutorial \"Bimbel Hollow\" dan rekam video yang diminta klien.",
  "QuestDesc_10010322": "Sejak aku ada masalah dengan Bangboo Emas, keberuntunganku seakan-akan disedot habis olehnya... Sekarang, apapun yang kulakukan, aku selalu rugi. Adakah yang bisa masuk ke dalam Hollow di Ballet Twins dan memberinya pelajaran?",
  "QuestDesc_10010323": "Pengguna Inter-Knot yang tidak sopan, Dr. J, mengklaim telah menemukan sebuah Hollow yang memiliki kesadaran diri, bahkan telah berkomunikasi dengannya. Entah ini adalah penemuan luar biasa atau lelucon luar biasa, Phaethon tetap akan menyaksikannya langsung.",
  "QuestDesc_10010324": "Kedua klien tersebut memiliki bisnis yang cukup beragam. Kali ini, mereka perlu merombak sejumlah perlengkapan pencahayaan.\nTentu saja tidak masalah, ini bukan hal yang sulit bagi \"sobat\"-mu!",
  "QuestDesc_10010325": "Pergi ke Hollow untuk menyelidiki rumor tentang ruangan A2141 di Ballet Twins. Perhatikan dengan seksama apakah ada rekaman video khusus.",
  "QuestDesc_10010326": "Venus mengirimkan kontrak pertarungan yang \"agak menantang untuk pemula\": Seorang klien anonim sedang merekrut orang untuk pergi ke Hollow untuk mengusir Hollow Raider yang membuat masalah di dalam Hollow. Mereka bilang, ini semua demi \"menjaga ketertiban penambangan dalam Hollow\".",
  "QuestDesc_10010327": "Venus mengirimkan kontrak pertarungan yang sangat menantang, dan bahkan berulang kali menekankan: \"Kalau tidak sanggup, nyerah aja ya. Utamakan keselamatanmu! Oke?\" Waktunya pergi ke Hollow Zero untuk menyelesaikan kontraknya.",
  "QuestDesc_10010328": "Venus mengirimkan kontrak pertarungan yang \"agak menantang untuk pemula\": Ada sekelompok Hollow Raider memblokir satu-satunya jalan di peta Carrot dan memanfaatkan kondisi ini. Aku harus beri mereka pelajaran.",
  "QuestDesc_10010329": "Venus mengirimkan kontrak pertarungan yang sangat menantang, dan bahkan berulang kali menekankan: \"Kalau tidak sanggup, nyerah aja ya. Utamakan keselamatanmu! Oke?\" Waktunya pergi ke Hollow Zero untuk menyelesaikan kontraknya.",
  "QuestDesc_10010330": "TBD",
  "QuestDesc_10010331": "TBD",
  "QuestDesc_10010332": "TBD",
  "QuestDesc_10010333": "TBD",
  "QuestDesc_10010334": "TBD",
  "QuestDesc_10010335": "Sepertinya Archie bersembunyi dalam Hollow di Ballet Twins untuk menghindar dari balas dendam Hollow Raider. Aku harus selamatkan dia ASAP!",
  "QuestDesc_10010336": "Mark ingin mencari beberapa video Ethereal yang direkam dari jarak dekat untuk diperlihatkan pada Bangboo, agar ia bisa merasakan \"ketakutan\". \nMeski dia bilang itu untuk memperbaiki kemampuan akting Bangboo, tapi rasanya dia cuma mau menakut-nakuti Bangboo-nya supaya lebih patuh...",
  "QuestDesc_10010337": "Kesempatan hidup kembali dengan Ether Dewdrop: 2\nArea dengan konsentrasi Ether yang sangat tinggi di dalam Hollow sering kali dikuasai oleh Ethereal, makhluk terkontaminasi, atau bahkan organisasi bersenjata yang jahat... Tapi apa pun itu, risiko ini harus dibasmi!",
  "QuestDesc_10010338": "Kesempatan hidup kembali dengan Ether Dewdrop: 2\nArea dengan konsentrasi Ether yang sangat tinggi di dalam Hollow sering kali dikuasai oleh Ethereal, makhluk terkontaminasi, atau bahkan organisasi bersenjata yang jahat... Tapi apa pun itu, risiko ini harus dibasmi!",
  "QuestDesc_10010339": "Kesempatan hidup kembali dengan Ether Dewdrop: 2\nArea dengan konsentrasi Ether yang sangat tinggi di dalam Hollow sering kali dikuasai oleh Ethereal, makhluk terkontaminasi, atau bahkan organisasi bersenjata yang jahat... Tapi apa pun itu, risiko ini harus dibasmi!",
  "QuestDesc_10010340": "Kesempatan hidup kembali dengan Ether Dewdrop: 2\nBelakangan ini, konsentrasi Ether di dalam Hollow meningkat pesat! Gunakan semua cara yang kamu miliki, bawa rekan tim terkuatmu, kenakan senjata terbaik, dan bersiaplah untuk bertarung!",
  "QuestDesc_10010341": "Kesempatan hidup kembali dengan Ether Dewdrop: 2\nBelakangan ini, konsentrasi Ether di dalam Hollow meningkat pesat! Gunakan semua cara yang kamu miliki, bawa rekan tim terkuatmu, kenakan senjata terbaik, dan bersiaplah untuk bertarung!",
  "QuestDesc_10010342": "Kesempatan hidup kembali dengan Ether Dewdrop: 2\nBelakangan ini, konsentrasi Ether di dalam Hollow meningkat pesat! Gunakan semua cara yang kamu miliki, bawa rekan tim terkuatmu, kenakan senjata terbaik, dan bersiaplah untuk bertarung!",
  "QuestDesc_10010343": "Kesempatan hidup kembali dengan Ether Dewdrop: 2\nBelakangan ini, konsentrasi Ether di dalam Hollow meningkat pesat! Gunakan semua cara yang kamu miliki, bawa rekan tim terkuatmu, kenakan senjata terbaik, dan bersiaplah untuk bertarung!",
  "QuestDesc_10010344": "Kesempatan hidup kembali dengan Ether Dewdrop: 2\nRute keluar yang aman adalah jaminan terakhir dalam operasi di dalam Hollow! Pastikan rute keluar baru bebas dari rintangan apa pun! Baik itu kotak rintangan, Ethereal, atau personel bersenjata dengan niat jahat. Bersihkan mereka semua!",
  "QuestDesc_10010345": "Kesempatan hidup kembali dengan Ether Dewdrop: 2\nRute keluar yang aman adalah jaminan terakhir dalam operasi di dalam Hollow! Pastikan rute keluar baru bebas dari rintangan apa pun! Baik itu kotak rintangan, Ethereal, atau personel bersenjata dengan niat jahat. Bersihkan mereka semua!",
  "QuestDesc_10010346": "Kesempatan hidup kembali dengan Ether Dewdrop: 2\nRute keluar yang aman adalah jaminan terakhir dalam operasi di dalam Hollow! Pastikan rute keluar baru bebas dari rintangan apa pun! Baik itu kotak rintangan, Ethereal, atau personel bersenjata dengan niat jahat. Bersihkan mereka semua!",
  "QuestDesc_10010347": "Kesempatan hidup kembali dengan Ether Dewdrop: 2\nKarena aktivitas Hollow telah mencapai nilai peringatan, Obsidian Division kini telah mengambil tindakan pengendalian yang paling ekstrem:\nBasmi semua makhluk hidup di dalam Hollow tanpa pandang bulu.",
  "QuestDesc_10010348": "Kesempatan hidup kembali dengan Ether Dewdrop: 2\nKarena aktivitas Hollow telah mencapai nilai peringatan, Obsidian Division kini telah mengambil tindakan pengendalian yang paling ekstrem:\nBasmi semua makhluk hidup di dalam Hollow tanpa pandang bulu.",
  "QuestDesc_10010400": "Aku dan Billy terpaksa masuk ke dalam Hollow untuk menghindari kecelakaan lalu lintas. Untuk keluar, aku harus mengandalkan keahlianku sebagai Proxy.",
  "QuestDesc_10010401": "Kelangkaan data Hollow Outer Ring merupakan tantangan besar bagi Proxy. Untungnya, Sons of Calydon telah membeli tiang data dalam jumlah cukup. Langkah selanjutnya, tinggal memasang tiang data dan menunggu data yang dihasilkannya.",
  "QuestDesc_10010402": "Bangun siang, rezeki dipatok ayam. Prinsip ini juga digunakan dalam keseharian di Outer Ring. Untuk mendapatkan suku cadang motor terbaik, tentu harus langsung beli dari pemasoknya. Ditambah lagi, tidak ada makelar yang akan menaikkan harga!",
  "QuestDesc_10010403": "Kepergian Kasa dari Blazewood di tengah malam menimbulkan kecurigaan padanya. Mungkinkah dia seorang \"mata-mata\" di Blazewood? Untuk mencari tahu kebenarannya dan mencegah hal buruk terjadi, ayo segera berangkat untuk menyelidikinya.",
  "QuestDesc_10010404": "Setelah persiapan yang intens, akhirnya Tour de Inferno dimulai. Ayo carikan rute aman yang tercepat untuk Caesar dan yang lain.",
  "QuestDesc_10010410": "Rain meminta Phaethon untuk bekerja sama menyelesaikan sejumlah kontrak. Singkatnya, dia memintaku untuk pergi ke area yang ditentukan di dalam Hollow dan mengumpulkan sejumlah data target musuh yang berbahaya... Setidaknya hal ini lebih mudah daripada harus meretas database HIA, kan? Lagi pula, Rain sangat murah hati dalam hal bagi hasil.\nAyo pergi ke koordinat yang diberikan Rain dan selesaikan kontrak.",
  "QuestDesc_10010411": "Rain meminta Phaethon untuk bekerja sama menyelesaikan sejumlah kontrak. Singkatnya, dia memintaku untuk pergi ke area yang ditentukan di dalam Hollow dan mengumpulkan sejumlah data target musuh yang berbahaya... Setidaknya hal ini lebih mudah daripada harus meretas database HIA, kan? Lagi pula, Rain sangat murah hati dalam hal bagi hasil.\nAyo pergi ke koordinat yang diberikan Rain dan selesaikan kontrak.",
  "QuestDesc_10010412": "Rain meminta Phaethon untuk bekerja sama menyelesaikan sejumlah kontrak. Singkatnya, dia memintaku untuk pergi ke area yang ditentukan di dalam Hollow dan mengumpulkan sejumlah data target musuh yang berbahaya... Setidaknya hal ini lebih mudah daripada harus meretas database HIA, kan? Lagi pula, Rain sangat murah hati dalam hal bagi hasil.\nAyo pergi ke koordinat yang diberikan Rain dan selesaikan kontrak.",
  "QuestDesc_10010413": "Rain telah memberikan sejumlah koordinat baru. Seperti sebelumnya, ayo pergi ke area yang ditentukan dan selesaikan pengumpulan data target musuh.",
  "QuestDesc_10010414": "Rain telah memberikan sejumlah koordinat baru. Seperti sebelumnya, ayo pergi ke area yang ditentukan dan selesaikan pengumpulan data target musuh.",
  "QuestDesc_10010415": "Rain telah memberikan sejumlah koordinat baru. Seperti sebelumnya, ayo pergi ke area yang ditentukan dan selesaikan pengumpulan data target musuh.",
  "QuestDesc_10010416": "Rain curiga dengan sumber data yang dia dapatkan. \"Ada seekor Ethereal yang tidak seharusnya muncul di suatu area\"... Apa data ini benar? Mungkin saja Ethereal ini bukanlah \"Ethereal yang dibayangkan Rain\".\nAyo pergi ke koordinat yang diberikan Rain dan konfirmasi kebenaran tentang Ethereal misterius itu.",
  "QuestDesc_10010417": "Rain curiga dengan sumber data yang dia dapatkan. \"Ada seekor Ethereal yang tidak seharusnya muncul di suatu area\"... Apa data ini benar? Mungkin saja Ethereal ini bukanlah \"Ethereal yang dibayangkan Rain\".\nAyo pergi ke koordinat yang diberikan Rain dan konfirmasi kebenaran tentang Ethereal misterius itu.",
  "QuestDesc_10010418": "Rain curiga dengan sumber data yang dia dapatkan. \"Ada seekor Ethereal yang tidak seharusnya muncul di suatu area\"... Apa data ini benar? Mungkin saja Ethereal ini bukanlah \"Ethereal yang dibayangkan Rain\".\nAyo pergi ke koordinat yang diberikan Rain dan konfirmasi kebenaran tentang Ethereal misterius itu.",
  "QuestDesc_10010419": "Rain curiga dengan sumber data yang dia dapatkan. \"Ada seekor Ethereal yang tidak seharusnya muncul di suatu area\"... Apa data ini benar? Mungkin saja Ethereal ini bukanlah \"Ethereal yang dibayangkan Rain\".\nAyo pergi ke koordinat yang diberikan Rain dan konfirmasi kebenaran tentang Ethereal misterius itu.",
  "QuestDesc_10010420": "Venus memposting kontrak Outer Ring. Ini adalah pertama kalinya dia memberikan kontrak di wilayah Outer Ring. Ayo lakukan yang terbaik!",
  "QuestDesc_10010421": "Venus memposting kontrak Outer Ring. Ini adalah pertama kalinya dia memberikan kontrak di wilayah Outer Ring. Ayo lakukan yang terbaik!",
  "QuestDesc_10010422": "Ancaman baru sedang melanda Hollow Zero. Ayo lakukan yang terbaik untuk mencapai target Kontrak sambil menjaga keselamatan diri.",
  "QuestDesc_10010423": "Ancaman baru sedang melanda Hollow Zero. Ayo lakukan yang terbaik untuk mencapai target Kontrak sambil menjaga keselamatan diri.",
  "QuestDesc_10010425": "Bantu Sleip dan Ault temukan \"Elang Peregrine Emas\".",
  "QuestDesc_10010426": "Meskipun hanya legenda, tapi aku tetap pergi ke dalam Hollow untuk mencari apakah ada kaktus yang mekar dengan bunga berwarna putih...",
  "QuestDesc_10010427": "Ayo bawa Agen tepercaya dan masuk ke dalam Hollow untuk melindungi Kami North.",
  "QuestDesc_10010428": "Bangboo yang diutus oleh Rand telah menunggu di dalam Hollow. Kalau ada waktu, aku akan pergi temui dia dan mulai bertarung.",
  "QuestDesc_10010429": "Ternyata barang yang dihilangkan oleh Appon adalah Sparkstone...\nKalau begitu, aku bantu temukan semua Sparkstone-nya deh. Anggap saja buat bantu Outer Ring supaya Tour de Inferno selanjutnya berjalan lancar.",
  "QuestDesc_10010430": "Tadinya aku kira dia seekor Bangboo liar, tapi ternyata dia seekor Bangboo yang tersesat dan terpisah dengan majikannya.\nDia kelihatannya sangat cemas. Ayo masuk ke dalam Hollow bersamanya dan bantu ia cari majikannya.",
  "QuestDesc_10010431": "Wujud asli dari \"Ethereal yang tidak seharusnya muncul\" adalah \"Ionized - Doppelganger\" yang dapat berubah menjadi berbagai bentuk... Rain memberi petunjuk kalau \"Doppelganger\" mungkin akan muncul di koordinat baru. Bentuk apa yang akan ia tiru kali ini?\nAyo pergi ke koordinat yang diberikan Rain dan selesaikan kontraknya.",
  "QuestDesc_10010432": "Wujud asli dari \"Ethereal yang tidak seharusnya muncul\" adalah \"Ionized - Doppelganger\" yang dapat berubah menjadi berbagai bentuk... Rain memberi petunjuk kalau \"Doppelganger\" mungkin akan muncul di koordinat baru. Bentuk apa yang akan ia tiru kali ini?\nAyo pergi ke koordinat yang diberikan Rain dan selesaikan kontraknya.",
  "QuestDesc_10010433": "Hollow Raider adalah sekelompok pencuri serakah yang tidak pernah puas dan penjahat yang menghalalkan segala cara, tetapi mereka juga adalah prajurit yang pantang menyerah, menganggap sesamanya sebagai saudara mereka, dan siap mengorbankan nyawa untuk mereka.\n\nJejak Hector tidak ditemukan, dan hanya seekor Ethereal ganas bernama \"Thracian\" yang berdiri di antara bangkai Ethereal dan Hollow Raider yang sudah gugur... Aku perlu lapor ke klien di Inter-Knot dan lihat update terbaru di postingannya.",
  "QuestDesc_10010501": "Aku segera masuk ke dalam Hollow untuk menghindari serangan orang-orang bersenjata.\nPokoknya... bawa Hoshimi Miyabi keluar dari Hollow dulu.",
  "QuestDesc_10010502": "Section 6 sudah mengonfirmasi lokasi markas tentara bayaran dan dia berada di dalam Hollow di Ballet Twins\nPerlman pasti terkurung di dalam sana... Aku harus segera menyelamatkannya.",
  "QuestDesc_10010503": "Kendaraan yang mengawal Hoshimi Miyabi sedang menuju ke lokasi pidato di sekitar Dead End Hollow. Meski tidak tahu apa yang akan dilakukan Bringer, tapi aku harus menyelamatkannya sesegera mungkin.\nUntuk menghemat waktu, aku mungkin bisa menggunakan transportasi khusus untuk melewati Hollow...",
  "QuestDesc_10010504": "Aku sudah menemukan lokasi Bringer bersembunyi dengan bantuan Jane. Dia bersembunyi di dalam Hollow di Pelabuhan Elpis.\nAku tidak boleh biarkan dia kabur lagi kali ini.",
  "QuestDesc_10010510": "Kamu bertemu dengan klien aneh di pelabuhan, yang takut tenggelam, tapi bersikeras untuk mencari sesuatu yang disebutnya \"secercah harapan di jalan takdir\"...\nMeskipun tidak tahu kejelasannya, kamu harus segera menyelamatkannya, kalau tidak \"ramalan\" itu mungkin akan benar-benar menjadi kenyataan!",
  "QuestDesc_10010511": "Kalau biarkan mereka pergi, geng ini pasti akan kembali mencari Venus dalam beberapa hari lagi. Aku harus bereskan Geng Jangkar Hitam ini sekarang!",
  "QuestDesc_10010601": "Wali Kota meminta kami untuk masuk ke dalam Hollow untuk mengumpulkan data. Kebetulan sistem HDD baru saja diperbarui dan sudah memulihkan daya tahan Ether. Ayo masuk ke dalam Hollow bersama Lycaon dan Ellen.",
  "QuestDesc_10010602": "Hugo mencuri item koleksi yang menyimpan inti Sacrifice di pelelangan. Ayo masuk ke dalam Hollow bersama Lycaon dan kejar Hugo.",
  "QuestDesc_10010603": "Vivian mengundang kita untuk masuk ke dalam Hollow bersamanya. Saat berkumpul di Blazewood, kita bertemu dengan Anby, Trigger, dan Sienna secara kebetulan. Ayo bantu Sienna mencari cincinnya lebih dulu sebelum pergi mencari barang peninggalan Bringer bersama Vivian.",
  "QuestDesc_10010604": "Bekerja sama dengan Hugo dan Vivian untuk menyelidiki lokasi mencurigakan yang ditandai dalam buku catatan Bringer. Ayo masuk ke Hollow bersama mereka untuk melakukan investigasi.",
  "QuestDesc_10019701": "Hollow yang menyusut, pengawasan yang tidak ketat, persediaan melimpah... semua ini sangat menggiurkan. Ditambah gudang besar yang seharusnya... penuh dengan kejutan! \nDemi bisa berfoya-foya untuk menghabiskan liburan Minggu Emas nanti, ayo kita berburu harta dulu!",
  "QuestDesc_10019702": "Ternyata HIA kembali mengeluarkan kontrak terbuka untuk menyelidiki \"Icedrift Hollow\". Anton dan para karyawan Belobog Industries belakangan ini sedang sibuk mengerjakan kasus ini.\nKesempatan untuk mendapatkan penghasilan dari HIA tidak sering datang... Kita tidak boleh melewatkannya!",
  "QuestDesc_10019703": "\"Baiklah, karena kalian sudah menyelidiki area permukaan \"Icedrift Hollow\", seharusnya semua data sampel yang tersisa juga tidak sulit didapatkan. Harap perhatikan informasi tentang mekanisme baru yang telah diperbarui di \"Carrot\"—— Semoga beruntung!\"\nIni benar-benar gayanya Lyla... Apa bedanya dia dengan guru matematika yang \"hanya menulis persamaan di papan tulis dan menyuruh murid-muridnya membuktikan hipotesis bilangan prima kembar\"? Persamaannya bahkan ditulis oleh Safety dan Fairy!",
  "QuestDesc_10019704": "Informasi kontrak terbuka telah diperbarui: \"Kotak suplai yang tertinggal di dalam Hollow dapat membantu Investigator Independen menjelajahi lingkungan di dalam Hollow. Harap gunakan dengan hati-hati dan jangan sampai rusak.\"\nKontrak yang begitu merepotkan... Kalau aku buat panduan dan mengirimnya di Inter-Knot, mungkin aku bisa untung besar?",
  "QuestDesc_10019705": "\"Gila! Benar-benar gila! Siapa yang menaruh begitu banyak bom di dasar \"Icedrift Hollow\"?! Apakah mereka ingin menambah celah di sana atau membuat ruang di sana semakin rapuh?!\"\n——Komentar di postingan diskusi terbaru Inter-Knot telah disukai hampir 3000 kali. Tapi... demi mendapatkan lebih banyak data sampel, ayo berangkat!",
  "QuestDesc_10019706": "Akhirnya sampai di tingkat dalam Icedrift Hollow— Kita bisa segera mendapatkan semua hadiah dari HIA!\nPanduan yang kubuat sebelumnya mulai menarik perhatian para Proxy, bahkan sudah ada yang mulai membayar untuk melihatnya... Sekali dayung, dua tiga pulau terlampaui.",
  "QuestDesc_10019707": "Semoga hasil modifikasi Safety di \"Turbo\" cukup tahan getaran... Karena sepertinya dia terjatuh beberapa kali sepanjang jalan...\nAda pesan baru dari HIA... \"Kontrak Sulit\"? Kalau di area Surface juga, sekalian dicoba saja.",
  "QuestDesc_10019708": "Kupikir \"Informasi Mekanisme\" dari HIA akan sangat membantu, ternyata masih harus belajar sendiri cara mengoperasikan ban berjalan. Kalau tidak, nanti malah repot menyelesaikan kontraknya...\nSaatnya mencoba \"Kontrak Sulit\" di area Shallow. HIA pasti punya alasan untuk menempatkan ban berjalan ini di sini... Pasti ada gunanya, kan?",
  "QuestDesc_10019709": "Aku tidak menyangka kalau Ben juga ikut mengerjakan kontrak ini... Meski aku tahu fenomena anomali ruang tidak ada hubungannya dengan berat badan, tapi tetap saja agak khawatir...\nSemua orang dari Belobog Industries masih harus menyelesaikan masalah di lokasi kerja. Mengenai \"Kontrak Sulit\"... serahkan saja kepada Fairy untuk memantau secara real-time.",
  "QuestDesc_10019710": "Belobog Industries benar-benar tepat untuk menyerahkan misi \"Zona Bom\" kepada Anton, dia terlihat sangat menikmatinya.\nAku harus merencanakan rute Kontrak Tingkat Sulit ini dengan baik... Aku tidak mau terjun bebas dengan bom!",
  "QuestDesc_10019711": "Menggunakan pegas untuk bergerak cepat memang ide yang bagus— Tapi celah yang muncul jadi semakin \"efektif\" juga.\nPantas saja orang-orang di Belobog Industries menyerahkan kontrak ini kepada Presiden yang gesit.\nAyo cepat selesaikan Kontrak Sulit terakhir ini dan ambil hadiah utama dari HIA dan \"bonus\" dari Inter-Knot!",
  "QuestDesc_10019713": "Kontrak Hollow yang familier, tapi \"barangnya\" diserahkan di depan tempat parkir yang familier, ditambah Eous bilang belakangan ini ada suara aneh di sana...\nBiarkan Eous yang jaga pintu tempat parkir untuk sementara! Selesaikan kontrak dulu, lalu kembali dan lihat apa yang sebenarnya terjadi.",
  "QuestDesc_10019714": "Aku selalu merasa sekelompok Bangboo kecil ini selalu ceroboh—Benar saja ada anak kecil yang jatuh ke dalam Hollow?\nMemang sih asalkan pintar sembunyi, harusnya tidak akan ketemu bahaya besar... Tapi, lebih baik aku cepat-cepat temukan Jangan Tatap Aku!",
  "QuestDesc_10019715": "Fairy ternyata punya solusinya... Karena ada bukti rekaman dan kesimpulan perhitungan sebagai bukti, maka analisis pergerakan elemen dari Fairy dapat dipercaya!\nSekarang, kita cuma perlu mengusir Ethereal di sekitar lokasi pengumpulan data. Biarkan Fairy terus melakukan perhitungan... Ayo, berangkat!",
  "QuestDesc_10019726": "Caesar datang meminta bantuan: Geng motor yang mengangkut persediaan restoran bertemu dengan perampok di tengah perjalanan, dan sekarang sedang terjebak di dalam Hollow.\nDemi memastikan keamanan rute logistik, menjaga reputasi Sons of Calydon, dan juga menyelamatkan keju di Hollow sekitar Cinder Lake, Caesar berencana untuk bergegas ke Hollow yang panas bagaikan lautan api itu...",
  "QuestDesc_10019727": "\"Kenapa tidak ada satu pun pintu yang layak di Cheesetopia?\", penilaian Lighter ini cukup pedas... Intinya, kita akhirnya memilih rencana pengadaan yang paling epik...\nPergi ke kedalaman Hollow Outer Ring, melewati jalan yang jauh dan berbahaya, mengalahkan Ethereal yang tak ada habisnya, melewati jurang dan tebing yang curam, mengatasi segala halangan, dan akhirnya memindahkan pintu bar yang melegenda...",
  "QuestDesc_10019728": "Si jenius marketing, Burnice, mengundang influencer kritikus makanan yang populer di New Eridu untuk membuat program review restoran di Cheesetopia agar bisa viral. Tetapi, di tengah perjalanannya, kritikus makanan itu malah tidak sengaja terjatuh ke dalam Hollow...\nSebelum petugas PubSec dan pengumuman pencabutan izin usaha datang, kita harus pergi ke Hollow di Outer Ring bersama Burnice untuk selamatkan kritikus makanan yang malang itu.",
  "QuestDesc_10019729": "Karena insiden kritikus makanan yang terjatuh ke dalam Hollow, Cheesetopia dihujat habis-habisan oleh vlogger kuliner di internet.\nDemi membalikkan reputasi Cheesetopia, Piper ditugaskan oleh Caesar untuk mencari \"Resep Rahasia Masakan Matahari Terbenam Cheesetopia\" dengan harapan bisa menyelamatkan krisis ini dengan makanan yang enak.",
  "QuestDesc_10019730": "Lucy yang menyebut dirinya sendiri sebagai seorang ahli seni interior dan pengelolaan restoran, merasa ada yang kurang dari restoran ini... yaitu musik latar.\nSetelah mendengarkan semua ceramahnya tentang konsumerisme, teknik marketing, dan selera koboi, Lucy berharap aku... \"Kesatria Cheesetopia\" bisa membantunya pergi ke Hollow untuk mengambil sebuah pemutar vinyl antik yang sangat spesial.",
  "QuestDesc_10019731": "Sebagai perusahaan logistik yang dikelola oleh Sons of Calydon, Leaps and Bounds adalah salah satu dari sedikit perusahaan yang memiliki rute pengiriman antara Outer Ring dan New Eridu.\nTapi selama menjalankan restoran, Leaps and Bounds pun terlihat kelemahannya, dan hal ini membuat manajer Sons of Calydon \"Lucy\" dan sopir utama Sons of Calydon \"Piper\" merasa cemas. Jadi, mereka berharap aku bisa membuatkan \"Carrot Spesial\" agar Red Moccus bisa melintasi Hollow.",
  "QuestDesc_10019732": "Ternyata rintangan yang dihadapi restoran belakangan ini disebabkan oleh The Vanquishers yang menentang Sons of Calydon. The Vanquishers juga pelaku penculikan Red Moccus saat menyerang truk barang...\nLucy dan Piper memutuskan untuk pergi menyelamatkan Red Moccus, sekaligus memberi pelajaran kepada orang-orang yang berasal dari The Vanquishers itu.",
  "QuestDesc_10019733": "Perjamuan Overlord akan segera dimulai, tapi Caesar malah menerima surat permintaan bantuan dari The Vanquishers.\n\nEntah \"sedang dikepung\" itu sungguhan atau hanya tipuan, tapi sebagai Overlord yang baru, Caesar langsung bergegas untuk menyelamatkan mereka tanpa ragu.",
  "QuestDesc_10019734": "Pencarian di Alam Liar",
  "QuestDesc_10019735": "Menari Bersama Raja",
  "QuestDesc_10019736": "Masa-masa Bahan Bakar",
  "QuestDesc_10019737": "Petinju dan Penembak",
  "QuestDesc_10019738": "Pencarian di Alam Liar +",
  "QuestDesc_10019739": "Menari Bersama Raja +",
  "QuestDesc_10019740": "Masa-masa Bahan Bakar +",
  "QuestDesc_10019741": "Petinju dan Penembak +",
  "QuestDesc_10019742": "Siang yang Abadi",
  "QuestDesc_10019764": "Persediaan yang dibeli Asosiasi Memancing Ridu telah dibuang ke dalam Hollow bagaikan sampah. Aku perlu ambil persediaan-persediaan itu sebelum mereka terkontaminasi!",
  "QuestDesc_10019765": "Ada beberapa kontainer berisi generator tua yang tertinggal di kedalaman Hollow Pelabuhan Elpis. Mungkin ada generator yang bisa digunakan agar Mercusuar Pelita bisa bekerja?",
  "QuestDesc_10019766": "Pelaku yang mencuri perahu kompetisi memancing telah menyembunyikannya di dalam Hollow. Saatnya untuk menangkap mereka!",
  "QuestDesc_10019767": "Setelah menerima masakan dari Rina, Lycaon langsung mengundangku ke dalam Hollow. Tapi... bagaimana caranya kita bisa makan di dalam Hollow? Sebentar, pertanyaan lebih penting itu, apa kita benar-benar bisa makan masakan Rina...?",
  "QuestDesc_10019768": "Pasti ada sesuatu di balik voucer makanan mewah yang didapatkan Karunia. Aku perlu ikuti dia ke dalam Hollow dan investigasi!",
  "QuestDesc_10019769": "Agar penemuan baru Grace tidak mengganggu ketenangan di pelabuhan, aku perlu ikut dia ke dalam Hollow untuk melakukan uji coba yang lebih aman... Sebentar... kok Hollow malah lebih aman...?",
  "QuestDesc_10019801": "Kita akan segera menjalin kontak dengan mata-mata pemberontak. Mereka pasti akan mencurigai keaslian identitas, atau mengajukan pertanyaan yang sulit untuk menguji kita.\n\nSekarang, saatnya untuk menunjukkan kemampuan akting kita. Apapun pertanyaannya, pastikan untuk buat mereka percaya bahwa kamu adalah \"Phaethon\" yang asli.",
  "QuestDesc_10019802": "Mr. Mole meminta kita menyelinap ke dalam Hollow untuk mencuri informasi senjata Defense Force.\n\nJika ketahuan oleh yang lain, Soldier 11 akan dituduh sebagai \"pengkhianat\", dan rencana kita juga akan gagal. Oleh karena itu, kita tidak boleh ketahuan oleh Defense Force...",
  "QuestDesc_10019803": "Pemimpin pemberontak sudah menyetujui undangan kita dan akan tiba di Hollow dalam waktu yang ditentukan. Saat ini, pasukan rahasia dari Defense Force juga sudah siap.\nProxy, kemampuan dan aktingmu melebihi ekspektasiku, kamu melakukan tugas yang bagus. Selanjutnya, aku akan memberi akhir yang pantas bagi pengkhianat tersebut.",
  "QuestDesc_10019805": "Penanggung jawab teknologi dari Belobog Industries, Grace, telah mengirim sebuah kontrak pribadi. Demi mendapat beberapa bantuan dengan mesin industri, dia ingin melakukan kerja sama teknologi dengan Three Gates Corp. \n\nOleh karena itu, Grace ingin mencoba menghidupkan kembali chip logika yang diambil dari mesin prototipe, lalu menggunakan data sistem operasi yang tersimpan di dalamnya sebagai tawaran untuk kerja sama ini. \n\nTujuan Kontrak kali ini adalah membantu si \"Mecha Otaku\" ini untuk membangunkan \"anak kesayangannya\".",
  "QuestDesc_10019806": "Kenalan lama Grace yang bernama Betty Brenda mengatakan bahwa persyaratan kerja sama teknologi dengan Three Gates Corp sudah terpenuhi. Tetapi dia menyatakan bahwa dirinya telah melampaui kemampuan teknologi Grace dan mengundang Grace untuk menyaksikan karya ciptaannya. \n\nMeskipun secara teori tampak seperti masalah pribadi di antara mereka berdua, klien tidak boleh dibiarkan menjelajah ke Hollow sendirian. \n\nSelain itu... apa kamu tidak penasaran dengan apa yang sebenarnya ingin dilakukan oleh orang yang selalu menyebut Grace sebagai \"penyihir\" itu? Gosip juga merupakan \"tugas\" seorang Proxy, bukan? Ayo lihat apa yang sebenarnya diinginkan oleh Betty!",
  "QuestDesc_10019807": "Demi menambah penghasilan Cunning Hares, Nekomata menerima kontrak dari perusahaan tertentu untuk melakukan survei untuk rute sumber daya Ether yang hilang. \nDia meminta bantuan untuk membawanya bertemu dengan pemandu dari perusahaan klien dan menyelesaikan kontrak berikutnya bersama-sama...",
  "QuestDesc_10019808": "Sudah menargetkan tiga lokasi untuk memasang umpan. Pergi ke tiga lokasi tersebut dan pilih satu lokasi tercocok, lalu pasang umpan!",
  "QuestDesc_10019809": "Setelah menginterogasi bawahan geng yang tertangkap, Public Security memutuskan untuk menahannya. Ollie perlu memimpin tim secara langsung untuk melaksanakan operasi kali ini. Tapi apakah anggota geng akan mengungkapkan kebenaran semudah itu saat diinterogasi? Kita memutuskan untuk mengikuti Ollie dari kejauhan, agar dapat memastikan tahap terakhir berjalan dengan lancar.",
  "QuestDesc_10019810": "Tidak disangka terjadi bencana Sub-Hollow di sekitar! Gawatnya, Belle yang tadinya pergi mengurus stok Toko Video melewati daerah yang terkena bencana. Menurut Fairy, kemungkinan besar Belle sudah terjebak di dalam Hollow... \n\nFairy sudah menghubungi yang lain untuk membantu dalam operasi ini. Sekarang, ayo temukan Belle secepat mungkin!",
  "QuestDesc_10019811": "Untungnya berhasil mendapatkan petunjuk setelah bertanya ke para penyintas. Fairy sangat yakin bahwa Belle berada di lokasi konstruksi tua. Sekarang, hanya perlu menemukan lokasi spesifiknya dan membawanya pulang dengan selamat! \nAyo cepat, jangan sampai Belle celaka!",
  "QuestDesc_10019812": "Telah mengambil kunci dari kepala sekolah. Waktunya masuk ke dalam Hollow dan cari tahu apakah ada situasi yang tidak normal.",
  "QuestDesc_10019813": "Emmie, Lisha, dan Dan terjebak di dalam Hollow. Selamatkan mereka dan temukan kepala sekolah untuk menyelesaikan semua masalah.",
  "QuestDesc_10019814": "Nenek Leisha ingin menemukan kue manisnya kembali, tetapi tugas kita adalah menemukan Nenek kembali.",
  "QuestDesc_10019815": "Akhirnya, aku berhasil menemukan di mana Teddy. Ia mungkin diculik oleh geng penculik Bangboo \"Bangboo Boo-Nappers\". Waktunya ke markas mereka untuk selamatkan Teddy!",
  "QuestDesc_10019816": "Lycaon melihat catatan kriminal mencurigakan di Inter-Knot dan memberikan kami kontrak untuk masuk ke dalam Hollow bersamanya, demi melindungi aset pribadi tuannya.\nKami selalu senang bisa membantu orang lain sekuat tenaga... yang pasti bukan karena imbalan tinggi yang diberikannya!",
  "QuestDesc_10019817": "Lycaon memberikan kontrak kepada kami untuk masuk ke dalam Hollow bersamanya untuk menyaksikan pertemuan pertama antara Lilac dan Mockingbird.\nTentu saja, kita tetap harus menjaga \"rahasia\" antara kita dan Lycaon...",
  "QuestDesc_10019818": "Masuk ke dalam Hollow bersama Burnice dan Piper untuk mengumpulkan suplai.",
  "QuestDesc_10019819": "Piper tampaknya menemui sesuatu yang tak terduga di dalam Hollow. Ayo masuk ke dalam Hollow untuk mencarinya.",
  "QuestDesc_10019820": "Masuk ke dalam Hollow bersama Burnice dan Piper untuk mengumpulkan suplai.",
  "QuestDesc_10019821": "Ellen perlu bahas topik proyek akhirnya dengan teman-temannya sambil mengambil kembali dokumen di dalam Hollow. Aku harus bantu dia selesaikan dua tugas ini!",
  "QuestDesc_10019822": "Dokumen terakhir yang perlu diambil dari kontrak sebelumnya disimpan oleh seekor Bangboo. Aku perlu masuk ke dalam Hollow, cari Bangboo itu, dan bawa dia keluar.",
  "QuestDesc_10019823": "Cari Lighter dan bantu dia selesaikan masalah-masalah yang terjadi selama Hari Perhitungan",
  "QuestDesc_10019824": "Kalahkan musuh lama Calydon bersama Lighter!",
  "QuestDesc_10019825": "Harumasa minta kami bantu dia untuk investigasi kasus yang berhubungan dengan obat-obatan terlarang, dan juga untuk menemukan petunjuk tentang buronan. Kalau sudah siap, ayo sambung ke HDD.",
  "QuestDesc_10019826": "Harumasa minta kami untuk masuk ke dalam Hollow bersamanya untuk menyelesaikan masalah dengan seniornya. Kalau sudah siap, ayo sambung ke HDD.",
  "QuestDesc_10019827": "Lacak jejak Soldier 11 berdasarkan koordinat yang diberikan oleh Ray.",
  "QuestDesc_10019828": "Kalahkan musuh yang menyerang, dan buktikan kemampuan mantan Kapten Silver Company.",
  "QuestDesc_10019829": "Mengalahkan Twiggy, mantan rekan seperjuangan, adalah tanggung jawab seorang Kapten Silver Company.",
  "QuestDesc_10019830": "Lacak pesan Knock Knock dari klien yang kehilangan kontak, lalu masuk ke dalam Hollow target bersama Charon untuk mencari petunjuk. Rasanya situasi ini tidak sesederhana yang terlihat...",
  "QuestDesc_10019831": "Akun Knock Knock klien lagi-lagi mengirim informasi lokasi yang mencurigakan... Ayo masuk ke dalam Hollow target bersama Charon dan jelajahi lokasi itu. Kita harus pastikan yang menunggu kita di sana adalah Klien... atau sebuah perangkap.",
  "QuestDesc_10019832": "Sepertinya Grim Vulture sudah kehabisan kesabaran, Charon juga sudah mengirimkan kontrak yang sangat serius kepada kita. Aku harus masuk ke dalam Hollow target bersama Charon untuk mengakhiri semua ini.",
  "QuestDesc_10019901": "Meski target kontrak sudah jelas, tapi klien kali ini misterius sekali. Lanks yang begitu cerewet di akses keluar jalanan sana tiba-tiba menjadi begitu sopan di Inter-Knot. Apa ini masih orang yang sama?\nBagaimanapun juga, ini adalah sebuah kontrak memotret yang sangat mudah, bayarannya juga lumayan!",
  "QuestDesc_10019902": "Ada banyak orang yang pergi ke dalam Hollow karena tergiur oleh harta di dalamnya, atau mungkin sekadar mencari nafkah. Yang benar-benar pergi demi kehormatan dan mengejar mimpi tidaklah banyak. \n\nTerdapat dua klub grafiti yang telah menetapkan pertunjukan terakhir mereka di panggung tanpa penonton... Dan pekerjaanmu sebagai Proxy adalah melindung dan memastikan keamanan klien.",
  "QuestDesc_1001990201": "Pergi ke dinding latihan grafiti dan latihan",
  "QuestDesc_1001990202": "Bersihkan semua halangan sepanjang jalan",
  "QuestDesc_1001990203": "Buat karya seni di 3 dinding grafiti",
  "QuestDesc_10019904": "Mishka ingin bantuanmu untuk masuk ke dalam Hollow dan mencari kotak komponennya yang hilang. Kalau beruntung, kotak-kotak komponen itu seharusnya masih ada di sana...",
  "QuestDesc_10019905": "Masuk ke dalam Hollow untuk mengonfirmasi lokasi kotak komponen. Lalu kirim sinyal pada Brutus. Dia yang akan melakukan pekerjaan untuk mengambilnya.",
  "QuestDesc_10019906": "Mishka tidak percaya bahwa Brutus sudah mengkhianatinya. Dia pun bertekad mengambil risiko terkontaminasi untuk mencari Brutus yang berada di dalam Hollow. Mau bagaimana lagi, ayo pergi bantu dia...",
  "QuestDesc_10019907": "Kembali ke tempat di mana aku memungut headset Dennis dan ambil kembali tanda pengenal militernya.",
  "QuestDesc_10019908": "Pergi ke lokasi yang ditentukan oleh peneliti dan catat data Ethereal!",
  "QuestDesc_10019909": "Antar Zero ke lokasi yang ditentukan di dalam Hollow agar dia bisa meletakkan medali yang mewakili kariernya yang luar biasa di Defense Force di tempat peristirahatan terakhir seniornya, Wade.",
  "QuestDesc_10019910": "Aku harus pergi ke tempat di mana ID Parker ditemukan. Lalu, cari lokasi sumber daya dan dompet orang tua itu.",
  "QuestDesc_10019911": "Deskripsi: Lily sedang mencarimu",
  "QuestDesc_1001991110": "Scott Outpost sepertinya sedang merencanakan operasi baru. Peneliti dari White Star Institute yang sebelumnya pernah bekerja sama denganku, Ray, memintaku untuk pergi ke Scott Outpost. Aku sebenarnya ingin cari tahu lebih banyak informasi dulu, tapi katanya aku akan paham setelah sampai sana... Apa jangan-jangan ada pergerakan aneh dari Nineveh? Temui Ray untuk menanyakan detailnya.",
  "QuestDesc_1001991111": "Defense Force dan Hollow Special Operations telah meluncurkan operasi kerja sama — yang disebut \"Operasi Peladangan\" — untuk menekan \"Nineveh\". Hollow Special Operations Section 6 pun merekrut kita, tim Investigator Independen, untuk bergabung...\nIntinya, selesaikan dulu \"operasi pengusiran\" tahap pertama sesuai rencana.",
  "QuestDesc_1001991120": "Operasi pengusiran sudah selesai. Pekerjaan tim Investigator Independen harusnya juga sudah selesai, kan...? Sepertinya Ray punya pendapat lain. Bicara dengan Ray dan Roland terkait hal ini.",
  "QuestDesc_1001991130": "Berhubung sudah terima permintaan Ray, lakukan seperti yang dia katakan deh. Ajukan permintaan untuk ikut serta dalam operasi penyerangan ke wakil ketua Tsukishiro Yanagi dari Hollow Special Operations Section 6. Entah nona wakil ketua akan terima atau tidak... Tapi bagaimanapun, aku harus coba dulu.",
  "QuestDesc_1001991131": "Siapa yang menyangka Kapten Roland akan merekomendasikan kita... Jadi kali ini aku harus lakukan dengan sempurna... Lagi pula, hanya Nineveh saja, kan? Aku akan habisi... eh, salah, aku akan gunduli daun-daunnya!",
  "QuestDesc_1001991140": "Operasi penyerangan tahap awal sudah selesai. Sekarang waktunya untuk bicara dengan Roland mengenai situasi pertempuran. Lagi pula, dia kan orang yang sudah merekomendasikan kita... Ditambah lagi, tim Investigator Independen kali ini sudah banyak membantu mereka berdua. Wajar kalau ingin mendengar ucapan terima kasih, kan?",
  "QuestDesc_10020001": "Sepertinya Nicole mencariku karena ada urusan mendesak. Coba tanya ada apa.",
  "QuestDesc_10020002": "Peluang bisnis sudah muncul! Ayo lihat di HDD!",
  "QuestDesc_10020003": "{M#Belle}{F#Kakak} sedang menunggu di Toko Video, ayo kembali dan bicara dengannya.",
  "QuestDesc_10020004": "Bukalah Inter-Knot dan buat akun kecil~",
  "QuestDesc_10020005": "Sepertinya Elfy mau ngomong sesuatu. Ayo coba ke sana.",
  "QuestDesc_100200050": "Toko Musik berada di seberang jalan.",
  "QuestDesc_10020006": "General Chop berada di Waterfall Soup Sixth Street. Ayo temui dia dan cari tahu tentang kontraknya.",
  "QuestDesc_100200060": "Tempat makan yang enak di mana ya...",
  "QuestDesc_10020007": "Selesaikan kontrak General Chop \"Kecelakaan Logistik\" dan kontrak Susie \"Mainan Super Duper Eksklusif\" via HDD.",
  "QuestDesc_10020008": "Kontrak General Chop sudah diselesaikan. Beri tahu dia kabar baiknya.",
  "QuestDesc_10020009": "Kembali ke Toko Video, dan bicarakan tentang apa yang harus dilakukan selanjutnya dengan {M#Belle}{F#Kakak}.",
  "QuestDesc_10020010": "Kontrak seharusnya akan segera selesai, kan...? Ayo login ke HDD untuk menuntaskannya!",
  "QuestDesc_10020011": "Cunning Hares lagi dalam bahaya. Ayo tonton videotape itu secepat mungkin untuk cari tahu kebenarannya.",
  "QuestDesc_10020012": "Cunning Hares sedang menunggu di dalam Hollow. Sambung kembali secepat mungkin dan selesaikan kontraknya.",
  "QuestDesc_10020013": "Sepertinya ada anomali, ini belum pernah terjadi sebelumnya. Periksa terminal HDD.",
  "QuestDesc_10020015": "Siapa yang bisa tahan kucing yang seimut ini... Eluslah si kucing dengan lembut.",
  "QuestDesc_10020016": "Foto kucing kecil itu.",
  "QuestDesc_10020024": "Semuanya sudah siap. Sekarang waktunya untuk bertemu dengan Nicole dan lainnya di tempat parkir.",
  "QuestDesc_10020028": "Kontrak General Chop dan Susie sudah selesai. Bicara dengan {M#Belle}{F#Kakak} dan beri tahu mereka deh.",
  "QuestDesc_10020029": "Akun kecil sudah dibuat, ayo bicara dengan {M#Belle}{F#Kakak}.",
  "QuestDesc_10020030": "Akun kecil Inter-Knot berhasil dibuat, dan kamu menemukan sebuah kontrak yang menarik. Ayo cepat kasih tahu {M#Belle}{F#Kakak}!",
  "QuestDesc_10020031": "Waktu lagi pakai akun kecil Inter-Knot, aku terima kontrak dari tetanggaku, si General Chop. Ayo pergi temui dia!",
  "QuestDesc_10020032": "Pulang ke Toko Video dan bicarakan tentang kontrak dengan {M#Belle}{F#Kakak}.",
  "QuestDesc_10020033": "Apa yang harus dilakukan hari ini? Ayo diskusikan dengan {M#Belle}{F#Kakak} untuk rencana hari ini.",
  "QuestDesc_10020034": "Toko Video akan buka lagi, ayo pergi ke Arkade Godfinger dan ambil kembali videotape yang disewakan.",
  "QuestDesc_10020035": "Bicara dengan para Bangboo di Toserba dan beri tahu mereka tentang pembukaan toko.",
  "QuestDesc_10020036": "Bicara dengan Tin Master di Kafe dan beri tahu dia tentang pembukaan toko.",
  "QuestDesc_10020037": "Kamu menerima pesan dari {M#Belle}{F#Kakak}, katanya ada seekor kucing yang imut di tikungan jalan. Sesibuk-sibuknya hari ini, kamu tetap harus luangkan waktu untuk mengelus kucing!",
  "QuestDesc_10020038": "Foto kucingnya sudah berhasil diambil, cepat perlihatkan pada {M#Belle}{F#Kakak}.",
  "QuestDesc_10020039": "Meski tidak rela meninggalkan kucing, tapi hari sudah malam. Saatnya pulang ke Toko Video.",
  "QuestDesc_10020040": "Bangboo No. 18 sudah pulang setelah mengisi stok barang. Sepertinya ada yang ingin dia bicarakan denganmu.",
  "QuestDesc_10020041": "Paman Enzo mengirim pesan yang aneh, dan sepertinya situasinya genting. Cepat pergi ke Bengkel Modifikasi Turbo untuk menemuinya.",
  "QuestDesc_10020042": "Sixth Street pun berangsur-angsur ramai dan operasi Toko Video berjalan lancar. Kamu bisa istirahat dengan tenang dan mimpi indah malam ini.",
  "QuestDesc_10020043": "Kontrak Cunning Hares, si peretas misterius, data Proxy yang hilang, dan suara misterius dalam kepala... Istirahat saja dulu, baru menghadapi semua ini lagi setelah segar.",
  "QuestDesc_10020044": "Susie dari Toko Gadget bilang dia butuh bantuan. Bau-bau kontrak baru dari pemilik Toko Gadget nih! Ayo temui dia!",
  "QuestDesc_10020045": "Kali ini, berhasil dapat banyak barang dari Hollow Zero. Sebagiannya bisa untuk meningkatkan kinerja Bangboo. Pergi ke Bengkel Turbo dan minta bantuan Paman Enzo deh.",
  "QuestDesc_10020046": "Toko Video akan buka lagi, ayo pergi ke Arkade Godfinger dan ambil kembali videotape yang disewakan.",
  "QuestDesc_10020047": "{M#Belle}{F#Kakak} menghabiskan semangkuk mi, dan terlihat sangat senang! Sekarang, ayo kita diskusi tentang Toko Video.",
  "QuestDesc_10020048": "Kontrak General Chop sudah diselesaikan. Beri tahu dia kabar baiknya.",
  "QuestDesc_10020049": "Toko Video akan buka lagi, pergilah ke Toserba 141 untuk ambil kembali videotape yang sebelumnya disewakan.",
  "QuestDesc_10020050": "Billy mengirim sebuah pesan pribadi. Sepertinya dia ingin bermain di Arkade Godfinger bersamamu.",
  "QuestDesc_10020053": "Toko Video akan kembali beroperasi. Pergi ke Coff Cafe untuk mengambil kembali videotape.",
  "QuestDesc_10020054": "Foto kucing kecil itu.",
  "QuestDesc_10020055": "Kamu menerima pesan pribadi dari {M#Belle}{F#Kakak}. Ayo lihat isinya.",
  "QuestDesc_10020056": "Billy sudah pergi ke Godfinger. Ayo susul Billy ke sana, sepertinya dia bilang ingin main \"Ular vs. Ular\"...",
  "QuestDesc_10020057": "Kamu menggunakan akun kecil Inter-Knot untuk menerima kontrak. Ayo ke Sixth Street dan bantu klienmu.",
  "QuestDesc_10020058": "Saat berdiskusi dengan Bangboo No. 18 tentang rencana pemasokan barang, seorang gadis tiba-tiba mendobrak masuk...",
  "QuestDesc_10020059": "Staf Bangboo di Toko Video, Bangboo No. 18, memiliki banyak pengalaman tentang cara promosi toko (yang dia pelajari sendiri). Ayo belajar darinya!",
  "QuestDesc_10020060": "Bangboo No. 18 sudah pulang setelah belanja. Sepertinya ada sesuatu yang ingin dia bicarakan.",
  "QuestDesc_10020061": "Semuanya sudah siap. Sekarang waktunya untuk bertemu dengan Nicole dan lainnya di tempat parkir.",
  "QuestDesc_10020062": "Kamu menggunakan akun kecil Inter-Knot dan menerima kontrak dari tetanggamu, General Chop. Ayo pergi temui dia!",
  "QuestDesc_10020063": "Staf Bangboo di Toko Video, Bangboo No. 18, memiliki banyak pengalaman tentang cara promosi toko (yang dia pelajari sendiri). Ayo belajar darinya!",
  "QuestDesc_10020064": "Sepertinya Nicole mencariku karena ada urusan mendesak. Coba tanya ada apa.",
  "QuestDesc_10020065": "Kontrak Cunning Hares, si peretas misterius, data Proxy yang hilang, dan suara misterius dalam kepala... Istirahat saja dulu, baru menghadapi semua ini lagi setelah segar.",
  "QuestDesc_10020066": "Dari ekspresi antusias Billy, kamu bisa lihat betapa semangat dia tentang game baru di arkade itu. Sepertinya dia sudah tidak sabar untuk membicarakannya.",
  "QuestDesc_10020067": "Sudah waktunya Tin Master mengembalikan videotape yang dia sewa. Ayo pergi ke Coff Cafe untuk menagihnya kembali.",
  "QuestDesc_10020068": "Tin Master bilang si pengantar biji kopi mungkin lagi di sekitar Box Galaxy. Ayo coba ke sana. Kalau lupa tentang ciri-cirinya, tanya Tin Master lagi aja.",
  "QuestDesc_10020069": "Kamu akhirnya berhasil menemukan pengantar biji kopi. Ayo kembali ke Coff Cafe dan lapor ke Tin Master.",
  "QuestDesc_10020070": "Toko Video akan buka lagi, pergilah ke Toserba 141 untuk ambil kembali videotape yang sebelumnya disewakan.",
  "QuestDesc_10020071": "Kontrak Susie akhirnya selesai. Ayo beri tahu dia tentang kabar baik ini!",
  "QuestDesc_10020072": "Meskipun Susie kurang paham soal W-Engine, tapi dia sangat paham soal pelanggan ya... Oke, pergi ke Toko Gadget dulu deh!",
  "QuestDesc_10020073": "Karena Paman Enzo sudah mengundangmu untuk menjadi pelanggan pertama bisnis barunya, ayo kita ke Bengkel Modifikasi Turbo.",
  "QuestDesc_10020074": "Lewat menu Cari FM, kamu dapat menghubungi Agen melalui Pencarian Sinyal agar mereka dapat membantu untuk menyelesaikan kontrak dan masuk ke dalam Hollow.",
  "QuestDesc_10020075": "{M#Belle}{F#Kakak} sepertinya ingin bahas tentang sesuatu. Ayo tanya apa yang sedang dia pikirkan...",
  "QuestDesc_10020076": "Dari ekspresi Billy, kamu bisa lihat betapa semangat dia tentang game baru di arkade itu. Sepertinya dia sudah tidak sabar untuk membicarakannya.",
  "QuestDesc_10020077": "Sebenarnya \"mainan musik\" yang diberikan Susie padaku adalah W-Engine yang dapat meningkatkan kemampuan Agen saat bertarung... Pokoknya, ayo kita coba dulu.",
  "QuestDesc_10020078": "Lanjutkan pembicaraan dengan Susie.",
  "QuestDesc_10020079": "Pergilah ke Kios Koran untuk menggosok kartu. Mungkin hari ini hari keberuntunganmu~",
  "QuestDesc_10020080": "Ponselku baru berdering. Siapa sih yang kirim SMS di jam segini? Ah... Ayo lihat dulu, awas saja kalau iklan...",
  "QuestDesc_10020101": "Bagboo yang dipungut Paman Enzo kehilangan kendali dan masuk ke dalam Hollow. Paman Enzo kelihatannya sangat khawatir... Ayo bantu dia cari Bagboo!",
  "QuestDesc_10020102": "Karena Paman Enzo sudah mengundangmu untuk menjadi pelanggan pertama bisnis barunya, ayo kita ke Bengkel Modifikasi Turbo.",
  "QuestDesc_10020103": "{M#Belle}{F#Kakak} sepertinya ingin bahas tentang sesuatu. Ayo kembali ke toko untuk menemuinya.",
  "QuestDesc_10020104": "{M#Belle}{F#Kakak} sepertinya belum selesai bicara. Ayo tanya dia apa ada masalah lain.",
  "QuestDesc_10020105": "{M#Belle}{F#Kakak} mengatakan dia ingin membantu mencari kontrak yang cocok di Inter-Knot. Ayo tanya hasilnya bagaimana!",
  "QuestDesc_10020106": "Nekomata telah membawa Bangboo milik Nicole. Ayo ekspor videonya dan tonton untuk mencari tahu tentang situasinya.",
  "QuestDesc_10020108": "Masih ada data video di dalam Bangboo milik Nicole. Ayo lanjut tonton.",
  "QuestDesc_10020109": "Nicole dan yang lainnya sedang berada dalam bahaya karena ledakan yang akan segera terjadi! Ayo masuk ke dalam Hollow dan hentikan ledakannya sesuai dengan rencana.",
  "QuestDesc_10020110": "Nekomata belum mengirim pesan... Istirahat dulu sebentar di sofa.",
  "QuestDesc_10020111": "Kamu masih belum dapat menghubungi Nekomata. Ayo kerjakan hal lain sambil menunggu berita darinya.",
  "QuestDesc_10020112": "Nekomata bilang dia tidak bermaksud untuk menyembunyikannya. Demi memahami situasinya, ayo lanjut tonton video dari Bangboo milik Nicole.",
  "QuestDesc_10020113": "Kalian memutuskan menggunakan kereta untuk menyelamatkan para warga kota lama. Ayo masuk ke dalam Hollow dan bertemu dengan Cunning Hares.",
  "QuestDesc_10020117": "Terjadi situasi tak terduga di dalam Hollow. Sungguh mencemaskan. Ayo cepat diskusi dengan {M#Belle}{F#Kakak}!",
  "QuestDesc_10020119": "Nekomata mengirim pesan. Katanya dia akan tiba di toko sebentar lagi. Ayo temui dia di depan",
  "QuestDesc_10020120": "{M#Belle}{F#Kakak} sepertinya sedang mengerjakan sesuatu yang aneh di tempat parkir. Ayo lihat apa yang sedang dikerjakannya.",
  "QuestDesc_10020121": "{M#Belle}{F#Kakak} menyarankanmu untuk menonton berita. Seharusnya tidak ada masalah yang akan muncul lagi, kan...? Intinya, kalau ingin menonton berita, cari {M#Belle}{F#Kakak} saja.",
  "QuestDesc_10020122": "{M#Belle}{F#Kakak} mengajakmu bersantai sambil menonton TV bersama. Ayo ke ruang kerja untuk menemuinya!",
  "QuestDesc_10020123": "Dapat misi investigasi Hollow Zero sudah lumayan mengejutkan, tapi bukan cuma itu, aku bahkan masih ketemu sama anggota Section 6... Oke, aku harus kasih tahu {F#kakak}{M#Belle} nanti.",
  "QuestDesc_10020124": "Coba lihat, apa ada kontrak yang bisa diambil? Periksa juga jadwal, apa ada yang bisa dikerjakan? Kamu juga bisa minum kopi, makan mi, main video game, bertemu teman, melatih kemampuan... Atau bahkan istirahat sebentar di sofa? Waktu di New Eridu selalu terasa berjalan dengan cepat.",
  "QuestDesc_10020125": "(Sementara) Kembali dan bicara dengan wakil ketua",
  "QuestDesc_10020126": "{F#Kakak}{M#Belle} sepertinya sedang menjalani debug HDD hari ini. Hasilnya bagaimana ya? Ayo pulang dan tanyakan pada{F#nya}{M#nya}.",
  "QuestDesc_10020127": "Meski tidak ada barang berharga di tempat parkir... tapi sebaiknya kita tetap pergi periksa!",
  "QuestDesc_10020128": "Duel grafiti...? Apa benar ada duel seperti itu sedang terjadi di akses keluar jalanan Sixth Street? Ayo lihat kalau ada waktu.",
  "QuestDesc_10020129": "Kamu sudah mengumpulkan beberapa kaleng cat semprot. Berikan dulu kepada Sant. Kalau tidak cukup... nanti saja baru dipikirkan!",
  "QuestDesc_10020130": "Kamu terlibat dalam insiden aneh... Untungnya, orang-orang ini sepertinya bukan orang jahat. Kembali dan bicarakan masalah ini dengan {M#Belle}{F#Kakak}.",
  "QuestDesc_10020135": "Gugatan Vision Corporation, investigasi brankas, membangun akun Inter-Knot baru dari awal... Hmm, aku kan cuma seorang Proxy legendaris biasa, kok banyak sekali yang harus aku urus...? Untung masih ada {F#Kakak}{M#Belle}, bicara tentang apa yang terjadi belakangan ini sama dia dulu deh.",
  "QuestDesc_10020136": "Coba lihat, apa ada kontrak yang bisa diambil? Periksa juga jadwal, apa ada yang bisa dikerjakan? Kamu juga bisa minum kopi, makan mi, main video game, bertemu teman, melatih kemampuan... Atau bahkan istirahat sebentar di sofa? Waktu di New Eridu selalu terasa berjalan dengan cepat.",
  "QuestDesc_10020137": "Ada pesan pribadi dari Shepherd. Dia ingin bertemu denganmu.",
  "QuestDesc_10020138": "Selesaikan kontrak \"Cahaya di Ujung Gelap\" untuk membangun kembali reputasi dan melanjutkan bisnis Proxy-mu!",
  "QuestDesc_10020139": "Sudah larut, ayo pulang. {M#Belle}{F#Kakak} masih menunggu...",
  "QuestDesc_10020140": "Apa saja yang harus dilakukan hari ini? Yuk, sapa {M#Belle}{F#Kakak} dulu!",
  "QuestDesc_10020141": "Ternyata kamu masih perlu promosi menjadi \"Proxy Legendaris\" sekali lagi... Dan untuk itu, kamu harus terus meningkatkan level Inter-Knot dan juga mengumpulkan Data Observasi! Sebenarnya sih sama saja dengan terus menerima dan menyelesaikan kontrak...\n— Aku datang, aku lihat, aku kerja kerja kerja!",
  "QuestDesc_10020142": "Jelas-jelas kualifikasi legal, kenapa harus dilakukan tengah malam? ...Aku sudah capek dan ngantuk nih. Hari ini istirahat dulu aja deh...",
  "QuestDesc_10020143": "Untuk sementara kita belum bisa menghubungi Nekomata, jadi kita hanya bisa menunggu kabar saja. Sambil menunggu, istirahatlah dan simpan tenagamu!",
  "QuestDesc_10020144": "Setelah menjelaskan rencana menggunakan kereta untuk mengangkut warga ibu kota lama kepada Nekomata, dia pun langsung bergegas menuju ke dalam Hollow. Ayo bicara dengan {M#Belle}{F#Kakak} dan lakukan persiapan terakhir sebelum berangkat!",
  "QuestDesc_10020145": "{F#Kakak}{M#Belle} bangunnya pagi sekali hari ini. Sapa dia dulu deh.",
  "QuestDesc_10020146": "Jangan buang waktu lagi deh, yuk selesaikan Rahasia Agen yang sedang dijalankan.",
  "QuestDesc_10020147": "\"Phaethon\" sudah dipromosikan menjadi Proxy Legendaris sejak lama, tapi sekarang justru... Aduh, kenyataan pahit ya...\nAyo buka akun Inter-Knot kamu dan periksa informasi tentang \"Peningkatan Reputasi\".",
  "QuestDesc_10020148": "Waktunya kerja keras buat promosi. Yuk, tanya {M#Belle}{F#Kakak} apa ada yang bisa dikerjakan.",
  "QuestDesc_10020149": "Setelah melewati hari yang produktif, sudah waktunya untuk istirahat.",
  "QuestDesc_10020151": "Sudah malam, sudah waktunya Proxy yang pintar untuk pulang...! Oh, tapi jangan lupa untuk bicara dulu dengan {M#Belle}{F#Kakak}.",
  "QuestDesc_100201510": "Ada seorang pelanggan yang tampak ragu dekat rak film bencana.",
  "QuestDesc_10020152": "Jangan bergadang malam ini. Kunci pintu toko dan tidur yang cukup untuk menebus waktu tidur yang hilang kemarin...",
  "QuestDesc_100201520": "Terdengar suara kicauan tiga Bangboo dari Toserba.",
  "QuestDesc_10020153": "Ternyata kamu masih perlu promosi menjadi \"Proxy Legendaris\" sekali lagi... Dan untuk itu, kamu harus terus meningkatkan level Inter-Knot dan juga mengumpulkan Data Observasi! Sebenarnya sih sama saja dengan terus menerima dan menyelesaikan kontrak...\n— Aku datang, aku lihat, aku kerja kerja kerja!",
  "QuestDesc_10020154": "Masalah besok dipikirkan besok saja. Sekarang istirahat dulu.",
  "QuestDesc_100201540": "Sepertinya ada sosok misterius di luar toko.",
  "QuestDesc_10020155": "{M#Belle}{F#Kakak} sedang berbincang dengan seru bersama gadis yang mengenakan hoodie abu-abu... Siapakah dia?",
  "QuestDesc_100201550": "Sepertinya ada sosok mencurigakan di sekitar Kafe.",
  "QuestDesc_10020156": "Tak disangka bisa bertemu dengan Ethereal selevel Thanatos di Hollow Zero. Tapi mungkin ada manfaatnya juga... Ayo bicara dengan {M#Belle}{F#Kakak}.",
  "QuestDesc_100201560": "Sepertinya ada keributan di jalanan sana. Ayo lihat ada apa.",
  "QuestDesc_10020157": "Data yang dicatat HDD dapat diakses melalui tablet di meja kerja, dan kamu dapat memeriksa data musuh yang ditemui dalam eksplorasi Hollow Zero kali ini menggunakannya.",
  "QuestDesc_100201570": "Shepherd sudah memposting sebuah kontrak baru. Ayo lihat.",
  "QuestDesc_10020158": "Bicara dengan Mina di Toko Video Random Play.",
  "QuestDesc_100201580": "Ada pelanggan di toko yang kelihatannya sedang banyak pikiran.",
  "QuestDesc_10020159": "Tingkat kontaminasi pada peralatan dapur ini sudah terlalu tinggi, dan tidak bisa diserahkan pada para Bangboo lagi. Bagaimanapun juga, kontrak ini dianggap sudah selesai.",
  "QuestDesc_10020160": "Sepertinya Tin Master butuh bantuan... Selagi menunggu kabar dari Nekomata, ayo kita pergi ke Coff Cafe dan bantu!",
  "QuestDesc_10020161": "Nona Staf Promosi memintamu untuk meminum kopi... Baiklah, selagi Tin Master masih belum istirahat, ayo pergi ke Coff Cafe dulu untuk minum kopi.",
  "QuestDesc_10020162": "Nona Staf Promosi memintamu untuk meminum kopi... Baiklah, selagi Tin Master masih belum istirahat, ayo pergi ke Coff Cafe dulu untuk minum kopi.",
  "QuestDesc_10020163": "{F#Enggak}{M#Tidak} menyangka sih, bisa-bisanya dapat hadiah Perangkat VR dari klub HIA... Nanti harus kasih tahu {F#Wise}{M#Belle} deh.",
  "QuestDesc_100201630": "Sepertinya ada keributan di jalanan sana. Ayo lihat ada apa.",
  "QuestDesc_10020164": "Kopi sudah selesai dikirim. Nona Staf Promosi dari HIA sepertinya ingin membicarakan sesuatu. Ayo bicara dengannya.",
  "QuestDesc_10020165": "Klub Karier HIA kalau {F#enggak}{M#tidak} salah ingat di Lumina Square ya. Aku harus nyetir ke sana deh... semoga {F#enggak}{M#tidak} terlalu macet deh di Janus Quarter.",
  "QuestDesc_100201650": "Toko Video kedatangan seorang tamu yang... tak terduga, namun familier.",
  "QuestDesc_10020166": "\"Minum kopi bisa meningkatkan skor pertarungan VR?\" ...Teori macam apa itu? Intinya, tetap ikuti petunjuk dari Tin Master. Bawakan kopi yang sudah jadi kepada para pengunjung yang sedang mengantre.",
  "QuestDesc_10020167": "Sesuai kesepakatan dengan {M#Belle}{F#Kakak}, kamu harus melakukan hal yang berbeda setiap hari... Ayo periksa apa Agenda Keluarga hari ini sudah selesai?",
  "QuestDesc_10020168": "Sesuai kesepakatan dengan {M#Belle}{F#Kakak}, kamu harus melakukan hal yang berbeda setiap hari... Ayo periksa apa Agenda Keluarga hari ini sudah selesai?",
  "QuestDesc_10020169": "Pakai Perangkat VR dari klub HIA dan dapat hadiah dari HIA ya... Mungkin aku Proxy pertama yang melakukan hal seperti ini?",
  "QuestDesc_10020170": "Proxy legendaris pun juga butuh istirahat... Ayo pulang, dan jangan lupa bicara dengan {M#Belle}{F#Kakak} sebelum istirahat.",
  "QuestDesc_10020171": "Kalau tidak salah, {M#Belle}{F#Kakak} bilang mau menonton sesuatu tengah malam nanti, kan? Ayo tidur untuk beberapa waktu dulu sebelum menonton bersamanya...",
  "QuestDesc_10020172": "Toko kan sudah tutup... ada siapa di depan?",
  "QuestDesc_10020173": "Tidak disangka Shepherd akan datang selarut ini... Tanyakan kenapa dia kemari.",
  "QuestDesc_10020174": "Kesempatan untuk menginvestigasi Hollow Zero ini tidak boleh dilewatkan! Ayo balas pesan dari Shepherd dan berikan jawabanmu kepadanya.",
  "QuestDesc_10020175": "Shepherd sudah mengunggah informasi mengenai Hollow Zero. Kamu bisa memeriksanya lewat HDD dan memulai investigasi Hollow Zero.",
  "QuestDesc_10020176": "Saat kamu setengah sadar, kamu samar-samar mendengar {M#Belle}{F#Kakak} sedang berbicara dengan seseorang di Toko Video. Ayo lihat ada apa.",
  "QuestDesc_10020177": "{M#Belle}{F#Kakak} sedang berbincang dengan seru bersama gadis yang mengenakan hoodie abu-abu... Siapakah dia?",
  "QuestDesc_10020178": "Bicara dengan {M#Belle}{F#Kakak} dan tonton TV bersama.",
  "QuestDesc_10020179": "Aneh. Pagi-pagi begini, kenapa {M#Belle}{F#Kakak} sudah berdiri di depan pintu? Memangnya ada apa di Sixth Street? Coba pergi lihat deh.",
  "QuestDesc_10020180": "Alamat terenkripsi di kartu anonim memberikan sebuah Kontrak Berkelanjutan, kontrak yang {F#enggak}{M#tidak} perlu menjelajahi Hollow sendiri... Kelihatannya menarik sih, login ke HDD dan selesaikan deh!",
  "QuestDesc_10020181": "Kamu masih belum dapat menghubungi Nekomata. Ayo kerjakan hal lain sambil menunggu berita darinya.",
  "QuestDesc_100201810": "Seorang pelanggan terlihat semangat melihat rak berisi film petualang.",
  "QuestDesc_10020182": "Staf promosinya bilang aku bisa daftar di resepsionis untuk main game VR HIA. Harus cari yang berambut merah ya... Harus banget ya bilang rambut merah?",
  "QuestDesc_10020183": "Apa tuh... hadiah spesial? Yuk tanya Nona Bertha di resepsionis.",
  "QuestDesc_100201830": "Shepherd mengirim sebuah pesan pribadi. Ayo lihat isinya.",
  "QuestDesc_10020184": "{F#Enggak}{M#Tidak} nyangka sih, bisa-bisanya dapat hadiah Perangkat VR dari klub HIA... Nanti harus kasih tahu {F#Wise}{M#Belle} deh.",
  "QuestDesc_10020185": "Setelah aku mempelajari detail misi Pembersihan Rutin militer, Roland tampaknya masih ingin bicara beberapa hal. Mungkin dia mau bicara soal suplai khusus.",
  "QuestDesc_10020186": "Master Copy dan Plating Agent yang didapat dari Pembersihan Rutin itu kayaknya persis material yang dicari Elfy dari toko musik. Kasih lihat ke dia di Sixth Street deh.",
  "QuestDesc_100201860": "\"Begitu kamu lihat ini, cepetan datang ke Kafe ya.\" - Shepherd",
  "QuestDesc_10020187": "Elfy bilang kalau kita bisa pakai Master Copy itu untuk melakukan Tuning dan membuat Drive Disc untuk W-Engine. Nanti aku ke toko musik dan minta dia bantu buat deh.",
  "QuestDesc_10020188": "Ayo serahkan material ke Elfy untuk membuat Drive Disc W-Engine. Kamu penasaran apa pendapat Elfy, jadi ayo bicara dengannya.",
  "QuestDesc_100201880": "Otoritas Inter-Knot tidak cukup",
  "QuestDesc_10020189": "Aku dapat kesempatan buat kerja sama dengan militer dan juga bantu Elfy selesaikan masalah suplai tokonya. Pulang dan ceritakan apa yang terjadi hari ini kepada {M#Belle} dan {F#Kakak} deh.",
  "QuestDesc_10020190": "Roland, penanggung jawab Defense Force di Scott Outpost, cari aku dan bilang kalau ada misi baru yang terbuka untuk Investigator Independen. Dia juga bilang kalau aku bisa dapat \"suplai militer\" khusus... Aku jadi penasaran sama yang dia bilang. Pergi ke pos buat temui dia deh.",
  "QuestDesc_10020191": "Misi yang Roland sebutkan adalah operasi militer untuk pembersihan di area anomali dengan konsentrasi Ether. Sudah sampai di sini, sekalian tantang saja deh!",
  "QuestDesc_100201910": "Ada pelanggan di toko yang kelihatannya sedang banyak pikiran.",
  "QuestDesc_10020192": "Saatnya memulai hari yang baru! Ayo sapa {M#Belle}{F#Kakak}!",
  "QuestDesc_10020193": "Paman Enzo, si pemilik Bengkel Modifikasi Turbo, sepertinya sedang ada masalah... Ayo tanyakan ada apa.",
  "QuestDesc_10020194": "Paman Enzo ingin meningkatkan layanan barunya di Bengkel Modifikasi. Jadi, dia ingin melakukan eksperimen simulasi penggabungan chip Bangboo. Ini seharusnya bisa diselesaikan menggunakan HDD, ayo kita bantu Paman Enzo!",
  "QuestDesc_10020195": "Kamu telah berhasil menyelesaikan eksperimen simulasi penggabungan chip Bangboo. Ayo tanyakan kepada Paman Enzo apakah data operasi yang tercatat bisa berguna.",
  "QuestDesc_10020196": "Jadwal hari ini sudah selesai semua, tapi Nekomata masih belum datang... Ayo tanyakan pada {M#Belle}{F#Kakak} apa ada kabar baru.",
  "QuestDesc_10020197": "Paman Enzo mengirim pesan yang aneh, dan sepertinya situasinya genting. Cepat pergi ke Bengkel Modifikasi Turbo untuk menemuinya.",
  "QuestDesc_10020198": "Bicara dengan Schroeder.",
  "QuestDesc_10020199": "Bicara dengan Schroeder.",
  "QuestDesc_10020201": "Promosi pertama akun baru sudah ada di depan mata... Ayo selesaikan berbagai kontrak untuk meningkatkan Lv. Inter-Knot hingga Lv. 20 dan kumpulkan Data Observasi yang cukup!",
  "QuestDesc_10020202": "Sepertinya ada hal yang ingin dikatakan {M#Belle}{F#Kakak}, ayo bicara dengannya.",
  "QuestDesc_10020203": "Selesaikan kontrak \"Lepas Kendali\" untuk membangun kembali reputasi dan melanjutkan bisnis Proxy-mu!",
  "QuestDesc_10020204": "Ada kontrak besar yang khusus meminta bantuan Phaethon, tetapi... bagaimana klien itu mengetahui identitas asli kita? Sungguh mencurigakan...",
  "QuestDesc_10020205": "Ayo kembali ke ruang kerja, lalu gunakan HDD untuk menyelesaikan kontrak Anton dan Grace.",
  "QuestDesc_10020206": "Coba lihat, apa ada kontrak yang bisa diambil? Periksa juga jadwal, apa ada yang bisa dikerjakan? Kamu juga bisa minum kopi, makan mi, main video game, bertemu teman, melatih kemampuan... Atau bahkan istirahat sebentar di sofa? Waktu di New Eridu selalu terasa berjalan dengan cepat.",
  "QuestDesc_10020207": "Hari ini... masih belum ada kabar dari Mesin ketiga Belobog Industries? Sepertinya kita harus menunggu sebentar lagi. Sambil menunggu kabar, lakukan saja hal-hal yang perlu kamu lakukan.",
  "QuestDesc_10020208": "Kamu mendapat pesan baru, apa ini pesan dari Belobog Industries tentang lokasi mesin ketiga? Coba lihat.",
  "QuestDesc_10020209": "Kumpulkan EXP dan tingkatkan Level Inter-Knot.",
  "QuestDesc_10020210": "Ben telah mengirim pesan, coba lihat apa yang dia kirim.",
  "QuestDesc_10020211": "Cari keberadaan mesin tiang pancang menggunakan HDD.",
  "QuestDesc_10020212": "Sejak kembali dari Hollow, Koleda tampak sangat gelisah. Ayo tanya dia ada apa.",
  "QuestDesc_10020213": "Setelah susah payah membantu Belobog menemukan tiga mesin yang hilang, kalian justru menemukan petunjuk untuk mesin Prototipe. Sambil menunggu Koleda membuat keputusan, kamu sekarang bebas melakukan apa saja!",
  "QuestDesc_10020215": "Koleda akhirnya memutuskan untuk mencari Prototipe itu. Pergilah ke lokasi konstruksi dan diskusikan rencananya bersama Koleda.",
  "QuestDesc_10020216": "Belobog memutuskan untuk mencari kembali Prototipe tersebut. Namun, ada yang tidak beres antara Koleda dan Grace.",
  "QuestDesc_10020217": "Tidak disangka proses mencari prototipe akan begitu penuh rintangan... Aku penasaran apakah Koleda baik-baik saja. Bicarakan dengan {M#Belle}{F#Kakak} tentang hal ini, mungkin dia punya kabar tentang Koleda.",
  "QuestDesc_10020218": "Klien misterius ini bernama Anton dari Belobog Heavy Industries. Dia mengundangku pergi ke bekas Area Konstruksi Brant Street dan mengatakan bahwa presiden organisasi akan menjelaskan semuanya secara langsung di sana.",
  "QuestDesc_10020219": "Klien misterius ini bernama Anton dari Belobog Heavy Industries. Dia mengundangmu pergi ke bekas Area Konstruksi Brant Street dan mengatakan bahwa presiden organisasi akan menjelaskan semuanya secara langsung di sana.",
  "QuestDesc_10020221": "Belobog Heavy Industries telah mengirimkan dua mesin yang mereka temukan untuk pemeriksaan. Selanjutnya, kita bisa menunggu Ben menemukan area lokasi mesin ketiga. Selama menunggu, kamu bebas melakukan apa pun. Sudah ada beberapa kontrak yang masuk dalam jadwal, silakan dilihat.",
  "QuestDesc_10020222": "Kumpulkan EXP dan tingkatkan Level Inter-Knot.",
  "QuestDesc_10020223": "Menunggu itu meresahkan, tapi kita cuma bisa menunggu Ben menemukan lokasi mesin ketiga sebelum merencanakan apa pun. Istirahat dulu saja hari ini.",
  "QuestDesc_10020224": "Pesan yang ditunggu-tunggu akhirnya datang. Kalau sudah siap, kasih tahu {M#Belle}{F#Kakak} dan telepon Ben dari Belobog Industries.",
  "QuestDesc_10020225": "Kondisinya tiba-tiba menjadi rumit... Kelihatannya Koleda belum membuat keputusan tentang mencari Prototipe itu. Lebih baik pulang saja dan tunggu kabarnya.",
  "QuestDesc_10020226": "Sepertinya Koleda tidak dapat segera memutuskan apakah dia akan pergi mencari \"Prototipe\". Kita tunggu saja keputusannya. Coba lihat, apa ada kontrak yang bisa diambil? Periksa juga jadwal, apa ada yang bisa dikerjakan? Kamu juga bisa minum kopi, makan mi, main video game, bertemu teman, melatih kemampuan... Atau bahkan istirahat sebentar di sofa?",
  "QuestDesc_10020227": "Beri tahu {M#Belle}{F#Kakak} isi pesan dari Anton.",
  "QuestDesc_10020228": "Ketiga mesin tersesat di dalam Hollow. Ternyata situasi yang dihadapi Belobog Heavy Industries rumit juga... Ayo coba tanyakan para staf Belobog untuk detailnya.",
  "QuestDesc_10020230": "Ayo kembali ke ruang kerja, lalu gunakanlah HDD untuk menyelesaikan kontrak Anton dan Grace.",
  "QuestDesc_10020231": "Kumpulkan EXP dan tingkatkan Level Inter-Knot.",
  "QuestDesc_10020232": "Ayo bicara dengan Shepherd yang sedang duduk di Coff Cafe.",
  "QuestDesc_10020233": "Kumpulkan EXP dan tingkatkan Level Inter-Knot.",
  "QuestDesc_10020234": "Kalau kamu telah mengucapkan selamat malam dan ketahuan melakukan hal lain... Apakah hal ini akan membuatmu canggung atau tidak? Bagaimanapun juga, tidak ada salahnya untuk tidur lebih awal.",
  "QuestDesc_10020235": "Selamat pagi, New Eridu! Yuk tanya {M#Belle}{F#Kakak} tentang apa yang perlu dilakukan hari ini.",
  "QuestDesc_10020236": "Periksa Kontrak Berkelanjutan melalui sistem HDD.",
  "QuestDesc_10020237": "Kata Roland, HAND akan kirim seorang penanggung jawab ke Scott Outpost mulai hari ini dan dia juga lagi cari asisten... Temui Ophelia deh kalau ada waktu.",
  "QuestDesc_10020238": "Paman Enzo lagi ada masalah tuh. Bengkel Modifikasi Turbo ada di sebelah, ayo pergi lihat apa ada yang bisa dibantu.",
  "QuestDesc_10020239": "Kumpulkan EXP dan tingkatkan Level Inter-Knot.",
  "QuestDesc_10020241": "Masuk ke Bengkel Modifikasi Turbo dan coba bisnis baru yang dikembangkan Paman Enzo - Modifikasi Chip Bangboo.",
  "QuestDesc_10020242": "Kata Roland, mulai hari ini HAND akan kirim seorang penanggung jawab ke Scott Outpost dan dia juga lagi cari asisten... Temui Ophelia deh kalau ada waktu.",
  "QuestDesc_10020243": "\"Shepherd\" datang memberitahuku untuk mengikuti Ujian Promosi Reputasi pertama untuk akun baru. Katanya kalau promosi jadi Proxy Resmi dan Inter-Knot mencapai Lv. 22, dia akan kasih aku kontrak bernilai tinggi yang baru...",
  "QuestDesc_10020244": "Setelah hari yang produktif, pulang dulu untuk istirahat.",
  "QuestDesc_10020245": "Kalau bisa segera selesaikan kontrak dari Belobog dan terima sisa pembayarannya, bulan ini bisa lebih santai... Tapi untuk sekarang masih ada banyak tugas yang menantimu, ayo istirahat dulu.",
  "QuestDesc_10020246": "Setelah hari yang produktif, pulang dulu untuk istirahat.",
  "QuestDesc_10020247": "Semoga bisa menyelesaikan kontrak dengan lancar dan Belobog Industries segera cairkan uangnya. Sekarang istirahat dulu deh.",
  "QuestDesc_10020248": "Setelah hari yang produktif, pulang dulu untuk istirahat.",
  "QuestDesc_10020249": "Selagi bisa menikmati waktu santai, istirahat lebih awal.",
  "QuestDesc_10020250": "Diskusi dengan {M#Belle}{F#Kakak} tentang stok Toko Video kali ini.",
  "QuestDesc_10020251": "Kamu bertemu dengan {M#Belle}{F#Kakak} di akses keluar jalanan. Pergi mencari pemasok bernama Travis bareng deh.",
  "QuestDesc_10020252": "Shepherd pasti datang ke sini karena ada urusan yang berhubungan dengan si Pendeta. Kita dengarkan dulu saja, tapi jangan lupa tentang stoknya.",
  "QuestDesc_10020253": "Diskusi dengan {M#Belle}{F#Kakak} tentang stok toko video kali ini.",
  "QuestDesc_10020254": "Shepherd pasti datang ke sini karena ada urusan yang berhubungan dengan si Pendeta. Kita dengarkan dulu saja, tapi jangan lupa tentang stoknya.",
  "QuestDesc_10020255": "Tak disangka terjadi bencana Sub-Hollow di saat seperti ini! Semoga Belle tidak apa-apa...",
  "QuestDesc_10020256": "Kamu bertemu dengan {M#Belle}{F#Kakak} di akses keluar jalanan. Pergi mencari pemasok bernama Travis bareng deh.",
  "QuestDesc_10020257": "Belle sudah cari pemasok yang lain belum ya? Sebelumnya kamu sudah janji mau makan siang dan berangkat bersama. Ayo pergi ke General Chop dan tanya apakah dia tahu Belle di mana.",
  "QuestDesc_10020258": "Fairy menyarankanmu untuk tanya-tanya informasi dari para penyintas. Kamu bisa tanya petugas Public Security untuk cari tahu lokasi mereka.",
  "QuestDesc_10020259": "General Chop bilang Belle sudah berangkat sendiri. Ayo pergi ke alamat yang diberikan Travis dan cari Belle. Kamu bisa pergi ke akses keluar jalanan untuk meninggalkan Sixth Street.",
  "QuestDesc_10020260": "Yang Fairy katakan ada benarnya, Belle harus segera ditemukan. Saatnya menggunakan kemampuan Fairy.",
  "QuestDesc_10020261": "Operasi penyelamatan resmi dimulai! Menurut intel dari HIA, lokasi kejadian tersebut adalah Sub-Hollow dari Cretan Hollow. Kita bisa mulai dari area metro.",
  "QuestDesc_10020262": "Ayo tanya gadis yang berpakaian modis itu. Semoga dia ada lihat Belle.",
  "QuestDesc_10020263": "Ada seorang gadis muda lagi yang lagi di dekat Arkade. Ayo cari dia dan tanya tentang Belle.",
  "QuestDesc_10020264": "Gadis muda itu bilang Belle pergi ke kedalaman Sub-Hollow karena dia mau tolong orang. Aku harus cepat pulang dan minta Fairy menganalisis arahnya.",
  "QuestDesc_10020265": "Tanya pada dua pemuda yang selamat, mungkin mereka melihat Belle.",
  "QuestDesc_10020266": "Menurut analisis Fairy, Sub-Hollow yang terkait dapat diakses melalui area konstruksi lama melalui sebuah celah. Ayo cepat panggil bantuan dan berangkat.",
  "QuestDesc_10020267": "Untung saja tidak terjadi apa-apa. Selalu dalam keadaan menegangkan seperti ini, baru kita ingat bahwa New Eridu adalah sebuah kota yang berdampingan dengan bencana.",
  "QuestDesc_10020270": "Setelah hari yang produktif, pulang dulu untuk istirahat.",
  "QuestDesc_10020271": "Peretas legendaris Inter-Knot yang bernama \"Rain\" itu orang seperti apa ya? Habis Nicole selesai dengan kasusnya, kita minta dia untuk memperkenalkan kita saja. Hari ini istirahat dulu deh.",
  "QuestDesc_10020272": "Tidak peduli seberapa sibuk dan suksesnya seorang Proxy, dia juga punya waktu untuk pulang dan pulang ke rumah. Jangan biarkan hidupmu berjalan terlalu cepat, jangan biarkan keluargamu menunggu... Proxy, sudah waktunya untuk pulang.",
  "QuestDesc_10020273": "Akhirnya semuanya selesai. Untungnya tidak ada yang terluka. Tiga mesin dari Belobog Industries... Grace mungkin dapat memulihkan mereka ke keadaan semula. Pekerjaan kita sebagai Proxy sudah selesai, waktunya untuk beristirahat.",
  "QuestDesc_10020274": "\"Shepherd\" datang memberitahuku untuk mengikuti Ujian Promosi Reputasi pertama untuk akun baru. Katanya kalau promosi jadi Proxy Resmi dan Inter-Knot mencapai Lv. 22, dia akan kasih aku kontrak bernilai tinggi yang baru...",
  "QuestDesc_10020275": "Selain menaikkan reputasi, level Inter-Knot juga harus ditingkatkan hingga Lv. 22. Kamu masih belum memenuhi permintaan Shepherd, ayo terus selesaikan kontrak untuk meningkatkan level Inter-Knot.",
  "QuestDesc_10020276": "Sudah coba Ruang Tantangan Profesional, sepertinya hadiahnya lumayan juga. Mungkin ke depannya bisa sering-sering ke sana... Pulang dan bicarakan hal ini dengan {M#Belle}{F#Kakak} deh.",
  "QuestDesc_10020277": "Sudah selesaikan urusan akun Proxy, sekarang saatnya selesaikan urusan Toko Video... Sepertinya sudah waktunya membeli stok baru? Coba diskusikan dengan {F#Kakak}{M#Belle} deh.",
  "QuestDesc_10020278": "Baru saja membicarakan Travis, pemasok videotape, yang biasanya akan mengirim pesan di jam seperti ini. Tiba-tiba ada pesan masuk di ponsel. Kalau itu Travis, beri tahu dia tentang rencana kita untuk memasok barang lagi.",
  "QuestDesc_10020279": "Travis memberi tahu jalur pasokan baru untuk videotape. Ayo cepat kita bereskan masalah ini dan kita sendiri yang turun tangan.",
  "QuestDesc_10020280": "{M#Belle yang jatuh ke dalam Hollow akhirnya bisa kembali dengan selamat. Coba tanyakan bagaimana keadaannya sekarang. Dia sepertinya juga ingin bicarakan sesuatu denganku...}\n{F#Aku akhirnya bisa kembali dengan selamat setelah jatuh ke dalam Hollow, tapi Kakak kayaknya masih khawatir. Kayaknya ada sesuatu yang mau dia bicarakan...}",
  "QuestDesc_10020281": "Apa ada perkembangan baru dalam pencarian mesin ke-3 Belobog ya? Tanya {M#Belle}{F#Kakak} apa ada kabar baru.",
  "QuestDesc_10020282": "Apa Koleda akan memutuskan untuk mencari mesin prototipe Belobog yang hilang? Tanya {M#Belle}{F#Kakak} apa dia dapat kabar baru.",
  "QuestDesc_10020283": "{M#Belle}{F#Kakak} sepertinya tidak ada di toko video. Ayo tanya Bangboo No. 18 ke mana dia pergi.",
  "QuestDesc_10020284": "{M#Belle}{F#Kakak} sepertinya sedang menelepon seseorang di tempat parkir. Ayo pergi lihat situasinya.",
  "QuestDesc_10020285": "Karena sudah memutuskan untuk pergi ke Public Security, ayo diskusi waktu berangkat dengan {M#Belle}{F#Kakak}.",
  "QuestDesc_10020301": "Pagi begini {M#Belle}{F#kakak} sudah gak di rumah, coba tanya No. 18, dia ke mana ya?",
  "QuestDesc_10020302": "Kumpulkan EXP dan tingkatkan Level Inter-Knot.",
  "QuestDesc_10020303": "Selesaikan Kontrak Darurat dan naikkan level untuk membuka lebih banyak misi Proxy. Segera cek via HDD.",
  "QuestDesc_10020304": "Sidang \"Kasus Peledakan Vision Corporation\" akan segera dimulai. Dengar-dengar, Nicole juga akan hadir di persidangan. Kalau ada waktu, ayo tonton beritanya bersama {M#Belle}{F#Kakak}",
  "QuestDesc_10020305": "Rain, seorang peretas yang akrab sama Nicole, terus-menerus kirim pesan yang isinya kosong dari Ballet Twins. Ayo gunakan HDD dan pergi ke Ballet Twins untuk menyelidikinya kasus ini sampai tuntas!",
  "QuestDesc_10020306": "Meskipun tidak berhasil menemukan Rain, tapi kamu tidak sengaja bertemu dengan perwakilan pemilik gedung — Victoria Housekeeping Co. Bicara dengan {M#Belle}{F#Wise} tentang petualangan kali ini.",
  "QuestDesc_10020307": "Ada pesan pribadi dari Shepherd. Ayo temui dia di tempat biasa.",
  "QuestDesc_10020308": "Manfaatkan kesempatan ini selagi Eous sedang diperbaiki. Pergi ke Plaza Walkway di dekat Ballet Twins dan bicara dengan rekan kerja baru untuk membangun relasi.",
  "QuestDesc_10020309": "Eous sudah selesai diperbaiki dan juga sudah menyapa semua anggota Victoria Housekeeping Co. Saatnya pulang dan bersiap-siap.",
  "QuestDesc_10020310": "Nicole secara tidak wajar \"menemukan hati nuraninya\". Ada yang tidak beres. Bicara dengan {M#Belle}{F#Wise} tentang hal ini dan juga lihat perkembangan persiapan saat ini.",
  "QuestDesc_10020311": "Karena persiapan sudah selesai, gunakan HDD untuk memulai eksplorasi gedung bersama Victoria Housekeeping Co.",
  "QuestDesc_10020312": "Karena pemadaman listrik di dalam gedung, jalan satu-satunya menuju Gedung B juga terhalang. Diskusikan dengan {M#Belle}{F#Kakak} tentang rencana saat ini.",
  "QuestDesc_10020313": "Setelah bekerja sekian lama, rasanya sangat melelahkan. Kembali ke kamar untuk istirahat dulu sambil menunggu kabar dari Lycaon.",
  "QuestDesc_10020314": "Kumpulkan EXP dan tingkatkan level Inter-Knot.",
  "QuestDesc_10020315": "Lycaon mengirimkan pesan padamu. Sepertinya masalah listrik yang padam dan akses jalan ke gedung telah diatasi. Cepat telepon dia dan tanyakan situasi saat ini.",
  "QuestDesc_10020316": "Karena aliran listrik gedung sudah pulih, ayo kita berangkat.",
  "QuestDesc_10020317": "Tamu yang tidak diundang mengganggu pencarian. Kerja sama dengan Victoria Housekeeping Co. berikutnya juga mungkin akan terpengaruh... Diskusikan dengan {M#Belle}{F#Wise} tentang situasi saat ini.",
  "QuestDesc_10020318": "Karena menyembunyikan identitas Rain sebelumnya, Victoria Housekeeping mungkin akan curiga terhadap kalian. Situasinya sangat rumit. Kalian harus menjelaskannya pada Victoria Housekeeping.",
  "QuestDesc_10020319": "Entah bagaimana keadaan Ellen sekarang. Sepertinya Corin sedang bersamanya. Ayo temui mereka.",
  "QuestDesc_10020320": "Karena sudah menjalin kerja sama dengan Victoria Housekeeping Co. dan berterima kasih pada Ellen, ayo pulang untuk bersiap-siap.",
  "QuestDesc_10020321": "Persiapkan diri untuk operasi selanjutnya sebelum Victoria Housekeeping menghubungimu.",
  "QuestDesc_10020322": "Demi menyelamatkan Rain dari orang-orang bersenjata, operasi akhir akan segera dimulai! Cepat siap-siap bareng {M#Belle}{F#Kakak} deh.",
  "QuestDesc_10020323": "Para militan telah menduduki atap Gedung B. Cepat pergi ke sana dan selamatkan Rain.",
  "QuestDesc_10020324": "Bicara dengan {M#Belle}{F#Wise} tentang hal penting yang harus dikerjakan hari ini.",
  "QuestDesc_10020325": "Rain seharusnya sudah berhasil dekripsi unit penyimpanan data. Ayo temui dia di tempat yang disepakati.",
  "QuestDesc_10020326": "Karena sudah dapat yang dibutuhkan, ayo pulang ke toko video. Koleda dan Grace seharusnya juga sudah sampai di sana.",
  "QuestDesc_10020327": "Fairy mendeteksi sepotong data audio di dalam unit penyimpanan yang telah berhasil didekripsi, yang mungkin menyimpan suatu petunjuk. Minta Fairy untuk memutarkan data audio.",
  "QuestDesc_10020328": "Untuk kerja sama yang lebih lancar di masa mendatang, sapa Corin, Ellen, dan Rina dari Victoria Housekeeping Co.",
  "QuestDesc_10020329": "Para militan mengaku sudah menculik Rain, dan Lycaon pun langsung ingin bicara denganmu secara pribadi... Dia mungkin punya sesuatu yang penting yang ingin dibicarakan. Jangan biarkan dia menunggu terlalu lama.",
  "QuestDesc_10020330": "Victoria Housekeeping Co. sedang menyelidiki penyebab gedung mati lampu. Istirahat dulu deh selagi masih ada waktu.",
  "QuestDesc_10020331": "Aku sudah mendengar nama \"Sacrifice\" sebanyak dua kali dalam sehari... Ayo bicara dengan {M#Belle}{F#Kakak} tentang apa yang terjadi hari ini dan diskusikan rencana untuk langkah selanjutnya!",
  "QuestDesc_10020332": "Kembali ke Toko Video.",
  "QuestDesc_10020333": "{M#Belle}{F#Kakak} sudah kembali ke kamar. Ayo bersiap untuk tidur.",
  "QuestDesc_10020334": "Saat sedang berbicara, Ellen terbangun. Ayo tanya kondisinya sekarang.",
  "QuestDesc_10020335": "Karena sudah menjalin kerja sama dengan Victoria Housekeeping Co. dan berterima kasih pada Ellen, ayo pulang untuk bersiap-siap.",
  "QuestDesc_10020399": "Kontrak yang penting sudah berakhir dan kehidupan New Eridu kembali normal. Selama waktu ini, lanjut bangun kembali akun Inter-Knot. Mungkin saja akan ada pertemuan baru di kehidupan sehari-hari Proxy dan Manajer...",
  "QuestDesc_10020400": "Kontrak yang penting sudah berakhir dan kehidupan New Eridu kembali normal. Selama waktu ini, lanjut bangun kembali akun Inter-Knot deh. Mungkin saja akan ada pertemuan baru di kegiatan sehari-hari sebagai Proxy dan pemilik toko...",
  "QuestDesc_10021102": "Kayaknya aku akan sering pakai fasilitas latihan VR di klub HIA ke depannya deh... Mungkin ide bagus untuk catatnya di buku panduan.",
  "QuestDesc_10021103": "Placeholder",
  "QuestDesc_10021104": "Placeholder",
  "QuestDesc_10021105": "Kamu sudah menerima foto kenangan yang dikirim Nekomata. Kebetulan, kamu baru saja berencana untuk menata ulang dinding foto di kamar tidur, ayo gantung di dinding tempat kamu memajang foto.",
  "QuestDesc_10021106": "Setelah menggagalkan rencana Vision, Nekomata juga sudah menemukan rumah baru. Karena semuanya sudah tuntas, kakak-beradik Proxy legendaris akhirnya bisa istirahat!",
  "QuestDesc_10021107": "Tak disangka, Shepherd ternyata bawa berita bisnis yang lumayan penting di tengah malam. Aku harus diskusi sama {F#Kakak}{M#Belle} dulu deh.",
  "QuestDesc_10021108": "{F#Kakak}{M#Belle} bangunnya pagi sekali hari ini. Pasti dia diskusi tentang Hollow Zero. Ayo sapa dia dulu.",
  "QuestDesc_10021109": "Karena misi Hollow Zero itu sangat penting, diskusi baik-baik dulu sama {F#Kakak}{M#Belle} deh. Ayo ke bawah dan cari dia.",
  "QuestDesc_10021110": "Misi tentang Hollow Zero itu kemungkinan besar lagi berlangsung di Scott Outpost sekarang. Aku perlu pergi ke sana pakai mobil. Jadi, ayo ke garasi!",
  "QuestDesc_10021111": "Sesuai arahan Shepherd, aku sudah sampai di tempat tujuan... Sekarang, ayo cari orang untuk tanya-tanya. Mungkin... wanita yang pakai lencana White Star Institute di sana bisa bantu?",
  "QuestDesc_10021112": "Berkat {F#Kakak}{M#Belle} dan Fairy, sekarang aku bisa pakai komputer yang disediakan di Outpost untuk hubung ke HDD dari jarak jauh. Kayaknya, ke depannya, kontrak investigasi Hollow Zero bisa pakai cara ini aja deh.",
  "QuestDesc_10021113": "Penyelidikan awal sudah selesai, tapi sekarang ada hal penting untuk dilakukan — Bawa kembali Eous! Eous kemungkinan besar lagi sama anggota Section 6 sekarang...",
  "QuestDesc_10021114": "Setelah apa yang terjadi di Hollow Zero, kasus Nineveh, dan juga anggota Section 6 yang tiba-tiba muncul... Mungkin sebaiknya aku tanya Ray untuk informasi lebih lanjut.",
  "QuestDesc_10021115": "Hari yang panjang ini akhirnya sudah selesai, dan aku bisa istirahat. Katanya kalau terlalu capek, biasanya tidurnya ada mimpi... Semoga mimpinya jangan yang aneh-aneh deh.",
  "QuestDesc_10021116": "Ternyata aku masih perlu promosi jadi \"Proxy Legendaris\" lagi... Dan untuk itu, aku harus terus meningkatkan level Inter-Knot dan juga mengumpulkan Data Observasi! Sebenarnya sih sama saja dengan terus menerima dan menyelesaikan kontrak ya...",
  "QuestDesc_10021117": "Hari ini semuanya lancar sih, tapi aku kayaknya belum bicara banyak sama {F#Kakak}{M#Belle}. Mungkin aku harus pulang dan coba ngobrol sama dia.",
  "QuestDesc_10021118": "Aku belum bisa tidur... Lebih baik cari videotape untuk ditonton.",
  "QuestDesc_10021119": "Capek, aku kayaknya butuh istirahat... Balik ke kamar dan istirahat deh.",
  "QuestDesc_10021120": "Gawat, aku ketiduran! Semoga {F#enggak}{M#tidak} terlambat buka toko... Tapi {F#Kakak}{M#Belle} mungkin sudah urus juga sih. Aku harus cepat turun dan cek keadaan toko video.",
  "QuestDesc_10021121": "Ternyata Fairy tertarik sama videotape ya. Apa dia punya selera bagus? Hmm, tergantung apa videotape yang ingin dia rekomendasikan sih.",
  "QuestDesc_10021122": "Dasar si Fairy ini... Sudahlah, lupakan saja dulu hal ini. Lebih baik aku lihat dulu apa isi arsip video yang dirapikan Fairy...",
  "QuestDesc_10021123": "Penyelidikan ini benar-benar terlalu berbahaya untuk misi pertama! Aku harus periksa imbalannya... semoga sepadan dengan semua usaha ini.",
  "QuestDesc_10021124": "Saat ngobrol sama {F#Kakak}{M#Belle}, aku dengar suara aneh dari luar toko video... Apa mungkin itu si Manusia Gergaji atau Ibu Peri? Mungkin tergantung jenis videotape ini... Bagaimanapun, ayo pergi periksa.",
  "QuestDesc_10021125": "Haruskah warga negara yang baik membantu penegak hukum? Bukannya harusnya sebaliknya? Bagaimanapun, anggap saja ini perbuatan baik harian, ayo temukan Bangboo yang rusak itu, dan perbaiki kalau bisa.",
  "QuestDesc_10021126": "Placeholder",
  "QuestDesc_10021127": "Orang itu muncul begitu Bangboo selesai diperbaiki. Apa ini kebetulan...? Sudahlah, bahkan kalau Petugas Mewmew ada di sana, dia mungkin {F#enggak}{M#tidak} bisa bantu. Ayo kita selesaikan sampai tuntas dan dengar apa lagi yang ingin Petugas Mewmew katakan.",
  "QuestDesc_10021128": "Apa \"membangun komunitas\" benar-benar pekerjaan terpenting Public Security...? Kalau Petugas Mewmew pikir seperti itu, lebih baik aku diam saja deh. Lagian, {F#enggak}{M#tidak} ada salahnya untuk memahami tanggung jawab Petugas Mewmew.",
  "QuestDesc_10021129": "Ayo ucapkan selamat tinggal ke Petugas Mewmew terus kembali ke toko video. Mungkin aku akan sering ketemu Petugas Mewmew ke depannya.",
  "QuestDesc_10021130": "Setelah perbaiki satu Bangboo, nantinya cuma akan ada lebih banyak Bangboo yang perlu diperbaiki, apakah ini nasib orang baik...? Pulang dulu dan ceritakan tentang Petugas Mewmew kepada {F#Kakak}{M#Belle} deh.",
  "QuestDesc_10021131": "Mengerjakan tugas yang {F#enggak}{M#tidak} mengharuskan kita menjelajahi Hollow sendiri rasanya berbeda ya... Ayo bicarakan rencana selanjutnya dengan {F#Kakak}{M#Belle}.",
  "QuestDesc_10021132": "Mesin prototipe, mantan presiden, masa lalu Belobog Industries... Koleda mungkin perlu waktu untuk buat keputusan. Sebelum itu, istirahat untuk isi energi dulu deh.",
  "QuestDesc_10021133": "Sepertinya Hollow Special Operations butuh orang untuk ikut dalam beberapa operasi memburu Ethereal... Aku harus cari tahu lebih banyak soal Perburuan Keji ini.",
  "QuestDesc_10021134": "Aku sudah mempelajari detail misi Hollow Special Operations dan urusan di Scott Outpost hari ini sudah selesai. Saatnya pulang dan ceritakan apa yang terjadi di sini kepada {F#Kakak} dan {M#Belle}. Sekalian, bicara tentang rencana selanjutnya hari ini sama dia.",
  "QuestDesc_10021135": "Aku sudah mempelajari detail misi Hollow Special Operations dan urusan di Scott Outpost hari ini sudah selesai. Saatnya pulang dan ceritakan apa yang terjadi di sini kepada {F#Kakak} dan {M#Belle}. Sekalian, bicara tentang rencana selanjutnya hari ini sama dia.",
  "QuestDesc_10021136": "Kesempatan yang langka untuk santai-santai nih. Waktunya untuk nikmati hari ini sesukaku~",
  "QuestDesc_10021137": "Aku baru terima pesan dari Ray, peneliti di Scott Outpost, dan dia bilang ingin berbicara secara langsung. Ada apa ya? Tapi, kalau yang dia mau bahas itu ada hubungan sama Hollow Zero... Baiklah, lebih baik aku pergi cari tahu.",
  "QuestDesc_10021138": "Itu... bukannya pejabat eksekutif Section 6 yang kita ketemu pas misi sebelumnya? Ayo coba ajak bicara.",
  "QuestDesc_10021139": "Shiyu Defense... Kedengarannya seperti operasi dari Defense Force. Jadi, kali ini kita akan melakukan serah terima dengan petugas Defense Force di sana? Coba aku tanya dulu...",
  "QuestDesc_10021140": "Shiyu Defense... Kedengarannya ini bukan tugas yang mudah, untungnya ada orang HAND di sisi. Baiklah, mari kita ke meja pertempuran untuk cari tahu lebih lanjut.",
  "QuestDesc_10021141": "Aku sudah cari tahu tentang situasi Shiyu Defense. Ayo konfirmasi lagi sama Roland. Tapi, orang ini kelihatannya terlalu serius deh? Atau memang semua prajurit seperti ini...?",
  "QuestDesc_10021142": "Masih ada waktu sih untuk hari ini. Yuk balik ke New Eridu yang damai tentram dan nikmati hari ini~",
  "QuestDesc_10021143": "Kesempatan yang langka untuk santai-santai nih. Waktunya untuk nikmati hari ini sesukaku~",
  "QuestDesc_10021144": "Kesempatan yang langka untuk santai-santai nih. Waktunya untuk menikmati hari~",
  "QuestDesc_10021145": "Kesempatan yang langka untuk santai-santai nih. Waktunya untuk nikmati hari ini sesukaku~",
  "QuestDesc_10021146": "Ray baru kirim pesan dan suruh aku ke Scott Outpost. Semoga penting ya... Karena sudah di sini juga, jadi ayo tanya Ray apa yang sebenarnya terjadi.",
  "QuestDesc_10021147": "Gugatan Vision Corporation, investigasi brankas, dan membangun akun Inter-Knot baru dari awal... Hmm, aku kan cuma seorang Proxy legendaris biasa, kenapa sih banyak banget yang harus aku urus? Untungnya, masih ada {F#Kakak}{M#Belle}, ayo bahas sama dia tentang apa yang terjadi belakangan ini.",
  "QuestDesc_10021148": "Menunggu memang buat orang gelisah... tapi kita cuma bisa tunggu sampai Ben ketemu lokasi mesin ketiga sebelum merencanakan apa pun. Hari ini istirahat dulu saja deh.",
  "QuestDesc_10021149": "Kesempatan yang langka untuk santai-santai nih. Waktunya untuk menikmati hari~",
  "QuestDesc_10021150": "Kesempatan yang langka untuk santai-santai nih. Waktunya untuk menikmati hari~",
  "QuestDesc_10021151": "Kesempatan yang langka untuk santai-santai nih. Waktunya untuk menikmati hari~",
  "QuestDesc_10021152": "Ada suara notifikasi dari Knock Knock, sepertinya pesan dari {F#Kakak}{M#Belle}... Padahal sudah mau pulang. Apa ada hal yang mendesak? Coba periksa deh.",
  "QuestDesc_10021153": "Baru buka akun baru, jadi ada beberapa hal yang harus kuurus. Semua ini demi bisnis Proxy bisa segera berjalan normal kembali...",
  "QuestDesc_10021154": "Toko video itu bisnis keluarga yang sangat penting! Di bawah kayaknya lumayan ramai, sudah ada pelanggan yang datang sepagi ini? Ke bawah untuk periksa deh.",
  "QuestDesc_10021155": "Toko video itu bisnis keluarga yang sangat penting! Di bawah kayaknya lumayan ramai, sudah ada pelanggan yang datang sepagi ini? Ke bawah untuk periksa deh.",
  "QuestDesc_10021156": "\"Klub Game VR\" yang dimaksud gadis berekor ikan hiu itu harusnya adalah klub HIA, kan? Sepertinya mereka sudah merilis stage baru. Kalau ada hadiah baru... mungkin boleh coba.",
  "QuestDesc_10021157": "Tantangan baru ini susah sekali ya...? Tapi, sesusah apa pun juga bukan masalah bagiku sih. Yang paling penting itu hadiahnya...! Tanya Bertha tentang detailnya deh.",
  "QuestDesc_10021158": "Menurut Bertha, hadiah baru ini \"pasti berguna sekali untuk tingkatkan kemampuan bertarung\"... Coba pelajari cara pakainya deh.",
  "QuestDesc_10021159": "Menurut Bertha, hadiah baru ini \"pasti berguna sekali untuk tingkatkan kemampuan bertarung\"... Coba pelajari cara pakainya deh.",
  "QuestDesc_10021160": "Ternyata {F#Kakak}{M#Belle} juga datang ke Scott Outpost. Mungkin terlalu banyak hal yang terjadi, jadi dia khawatir... Sapa dan tenangkan {F#Kakak}{M#Belle} yang khawatir ini deh.",
  "QuestDesc_10021161": "Demi reputasi Inter-Knot, ayo kerja yang rajin! {F#Yuk bisa yuk!}",
  "QuestDesc_10021162": "Ketika kita mendapatkan Perangkat VR sebelumnya, staf promosi berjanji akan sering ada tantangan baru yang dirilis. Sekarang kita dihubungi... Apa akhirnya ada pembaruan versi baru?",
  "QuestDesc_10021163": "Wah, ternyata Klub Karier HIA sudah bisa memainkan konten game VR terbaru! Karena hari ini tidak ada rencana lain, aku mau ke sana buat coba deh.",
  "QuestDesc_10021164": "HIA ternyata memilih Ethereal ancaman tinggi sebagai target di ruang tantangan baru!\nEntah bagaimana mereka bisa merekam data pertarungannya. Jangan-jangan... mereka memasang perangkat perekam gerakan padanya? Aku jadi ingin coba tantangan profesional itu.",
  "QuestDesc_10021165": "Setelah mempelajari musuh di \"Ruang Tantangan Profesional\", aku yakin tantangan ini layak untuk dicoba. Hadiah yang didapat sepertinya juga sangat bermanfaat dalam pertarungan di dunia nyata. Sepertinya aku bisa sering-sering habiskan waktu di sini.",
  "QuestDesc_10021166": "Aku dapat hadiah di Ruang Tantangan Profesional. Hadiah ini harusnya bisa dipakai untuk meningkatkan kemampuan Agen... Teliti dulu deh bagaimana pakainya.",
  "QuestDesc_10021167": "Aku sudah habisin waktu begitu lama di Klub Karier, waktunya pulang deh. Lalu, bicara dengan {M#Belle}{F#Kakak} soal kejadian hari ini setelah pulang.",
  "QuestDesc_10021170": "Sudah coba main game VR dari Klub HIA, sepertinya ada hadiah ya? Coba cari Bertha di resepsionis dan tanya detailnya deh.",
  "QuestDesc_10021171": "Meski Klub HIA membuat game ini untuk merekrut Investigator baru... Tapi hadiah-hadiah ini juga berguna untuk para Proxy dan Agen. Coba pelajari cara pakainya deh.",
  "QuestDesc_10021172": "Operasi selanjutnya mungkin akan berbahaya, dan mungkin akan bertemu musuh yang tidak ingin kita hadapi... Harus persiapkan baik-baik, mungkin siapkan W-Engine?",
  "QuestDesc_10021173": "Promosi pertama akun baru sudah tercapai! Dapat hadiah promosi juga nih! Beri tahu {F#Kakak}{M#Belle} deh!",
  "QuestDesc_10021174": "Drive Disc W-Engine dari Ujian Promosi Proxy cukup bagus. Aku coba deh.",
  "QuestDesc_10021175": "Lagi-lagi ada yang buang sesuatu ke dalam kotak vinyl depan toko video. Padahal aku dari awal sudah bilang ke {M#Belle}{F#Kakak} kalau biarkan kotak seperti ini di pinggir jalan sangat berbahaya... Haduh, pergi bersihkan deh.",
  "QuestDesc_10021176": "Aku ketemu seikat bunga dan kartu anonim di dalam kotak vinyl... Sepertinya ada makna tersembunyi dalam kata-kata di kartu itu. Diskusikan dengan {F#Kakak}{M#Belle} cara tanganinya deh.",
  "QuestDesc_10021177": "Ada pesan dari staf promosi HIA nih. Sepertinya mereka rilis game VR baru. Kalau ada waktu, pergi ke HIA untuk coba deh.",
  "QuestDesc_10021178": "Kesempatan yang langka untuk santai-santai nih. Waktunya untuk menikmati hari~",
  "QuestDesc_10021179": "Kesempatan yang langka untuk santai-santai nih. Waktunya untuk menikmati hari~",
  "QuestDesc_10021200": "Berkat {F#Kakak}{M#Belle} dan Fairy, sekarang aku bisa pakai komputer yang disediakan di Outpost untuk terhubung ke HDD dari jarak jauh menggunakan enkripsi. Saatnya coba performanya sekalian kita terima kontrak.",
  "QuestDesc_10021201": "Semua persiapan sudah selesai. Sekarang waktunya untuk masuk ke dalam Hollow Zero dan menyelesaikan evaluasi.",
  "QuestDesc_10021202": "Penyelidikan awal sudah selesai, tapi sekarang ada hal penting untuk dilakukan — Bawa kembali Eous! Eous kemungkinan besar lagi sama anggota Section 6 sekarang...",
  "QuestDesc_10021203": "Sekarang coba periksa hasil evaluasinya. Entah kejadian di dalam Hollow Zero akan berpengaruh atau tidak...",
  "QuestDesc_10021204": "Setelah mengetahui hasil evaluasi, waktunya untuk mencoba \"Pembersihan Garis Depan\".",
  "QuestDesc_10021205": "Kamu kurang lebih sudah paham kondisinya. Sekarang coba tanyakan pada Ray apakah ada yang ingin dia jelaskan.",
  "QuestDesc_10021206": "Masih ada satu hal yang belum kamu pahami. Coba tanyakan tentang Logistik Outpost.",
  "QuestDesc_10021207": "Pergi ke Logistik Outpost untuk mencari tahu tentang cara pengajuan dan pengambilan suplai.",
  "QuestDesc_10021208": "Akses sudah dibuka. Coba beri tahu Ray.",
  "QuestDesc_10021209": "Ray sepertinya masih ada urusan yang harus diselesaikan, tapi dia tetap begitu bersemangat untuk mengajakmu bergabung... Mungkin sudah waktunya kamu berpamitan dan pergi meninggalkan Scott Outpost!",
  "QuestDesc_10021210": "Ternyata {F#Kakak}{M#Belle} juga datang ke Scott Outpost. Mungkin terlalu banyak hal yang terjadi, jadi dia khawatir... Sapa dan tenangkan {F#Kakak}{M#Belle} yang khawatir ini deh.",
  "QuestDesc_10022201": "Mishka dari Belobog Heavy Industries baru mengirimkanmu pesan. Dia bilang dia perlu bantuan, tapi rasanya ada sesuatu yang masih disembunyikannya...Ayo coba tanya secara langsung kepadanya.",
  "QuestDesc_10022202": "Meski Mishka berusaha untuk menutupinya, tapi sudah jelas bahwa dia yang tidak sengaja menghilangkan komponen itu. Kalau ada komponen tambahan, berikan saja padanya.",
  "QuestDesc_10022203": "Tidak disangka sudah begitu banyak komponen yang berhasil dikumpulkan... Mishka sudah pasti bukan hanya menghilangkan satu dua komponen...! \nAyo tanya Mishka tentang apa yang sebenarnya terjadi.",
  "QuestDesc_10022204": "Ternyata Mishka masih saja bersikeras menutupinya, meski sudah jelas sekali dia yang menghilangkan komponennya. Ah, mau bagaimana lagi... ayo pergi ke dalam Hollow untuk membantunya mengumpulkannya.",
  "QuestDesc_10022205": "Gawat... Kamu tidak menemukan komponen yang hilang itu di dalam Hollow... Mishka tidak akan menangis karena kabar buruk ini, kan? \nCepat beri tahu Mishka tentang perkembangan terbaru dari penyelidikanmu.",
  "QuestDesc_10022206": "Mishka bilang dia akan mendiskusikan strategi selanjutnya dengan temannya. Sementara ini, berikan saja semua komponen yang kamu temukan padanya.",
  "QuestDesc_10022207": "Mishka bilang dia akan minta bantuan temannya, tapi bagaimana perkembangannya ya?\nAyo ke lokasi konstruksi dan cari Mishka.",
  "QuestDesc_10022208": "Kata Brutus, asalkan kamu bisa menemukan lokasi kotak komponen itu, dia yang akan cari cara untuk mengumpulkannya.\nMasuk ke dalam Hollow untuk mencari barang? Phaethon kan ahlinya~",
  "QuestDesc_10022209": "Kamu berhasil memastikan koordinat kotak komponen di dalam Hollow! Selanjutnya, ayo pergi ke lokasi konstruksi dan beri tahu Brutus agar dia bisa segera pergi mengumpulkannya.",
  "QuestDesc_10022210": "Sebelum Brutus mengumpulkan semuanya, ayo tetap bantu Mishka mengumpulkan komponen yang hilang sebisa mungkin.",
  "QuestDesc_10022211": "Brutus berjanji dia akan menyerahkan semua komponen itu sebelum pemeriksaan inventori dimulai. Apa dia sudah berhasil...?\nAyo ke lokasi konstruksi untuk cari tahu!",
  "QuestDesc_10022212": "Masalah hilangnya komponen terungkap juga pada akhirnya. Sekarang Belobog sedang berselisih dengan Three Gates Corp. Cepat tanyakan pada Mishka apa yang sebenarnya terjadi sebelum situasinya memburuk!",
  "QuestDesc_10022213": "Ternyata Brutus membohongi Mishka dan tidak menyerahkan komponen-komponen tersebut... Namun, Mishka tetap saja tidak percaya bahwa sahabat baiknya telah mengkhianatinya. \nBagaimanapun juga, kamu harus masuk ke dalam Hollow dan perjelas masalah ini dengan Brutus.",
  "QuestDesc_10022214": "Kamu telah menemukan Brutus yang terjebak di dalam Hollow. Dia merasa sangat menyesal sudah mengkhianati Mishka, dan bahkan meminta kesempatan untuk memperbaiki kesalahannya. Namun, apa dia benar-benar tulus kali ini? \nAyo cari Mishka di lokasi konstruksi untuk membahas ini semua.",
  "QuestDesc_10022215": "Di depan pintu gerbang lokasi konstruksi agak ricuh. Apa mungkin Brutus sudah kembali...? \nAyo pergi dan lihat!",
  "QuestDesc_10022216": "Meski Brutus memang telah mengembalikan komponennya, tetapi masalah ini sudah tidak dapat ditutup-tutupi lagi. \nEntah hukuman macam apa yang akan diterima Mishka. Hm... Lebih baik tanya langsung saja padanya.",
  "QuestDesc_10022217": "Akhirnya, masalah komponen yang hilang berakhir. Selanjutnya, kamu hanya perlu mencari komponen yang tersisa dan menyerahkannya pada Mishka.",
  "QuestDesc_10022218": "Mishka telah mengirimkanmu pesan, katanya semua komponen sudah lengkap kembali... Ini kabar yang sangat menggembirakan!\nSetelah mereka siap, ayo hadiri acara perjamuan di lokasi konstruksi!",
  "QuestDesc_10025100": "Sepertinya ada SMS dari seseorang yang aku kenal... Aku tiba-tiba ada firasat buruk, jangan-jangan ada agensi serbabisa yang mau utang-utang lagi? Cek dulu deh pesannya...",
  "QuestDesc_10025101": "Diskusi dengan {M#Belle}{F#Kakak} tentang keputusan kalian atas tawaran Nekomata untuk berbisnis bersama.",
  "QuestDesc_10025102": "Bicara dengan staf baru Toko Video dan atur tugas untuknya.",
  "QuestDesc_10025103": "Masuk ke dalam Hollow bersama Nekomata untuk menyelesaikan survei lapangan, sekaligus berusaha mendapatkan kontrak berikutnya.",
  "QuestDesc_10025104": "Ollie ternyata adalah seorang petugas PubSec. Ayo cari {M#Belle}{F#Kakak} untuk mendengar pendapat mereka.",
  "QuestDesc_10025105": "Selalu akan ada cerita baru di New Eridu, tetapi semua cerita pasti akan berakhir. Ucapkan selamat tinggal pada rekan dan tonton koleksi videotape favorit, agar pikiran bisa kembali jernih dan lebih mudah menjalani kehidupan sehari-hari.",
  "QuestDesc_10025110": "Nekomata baru kirim SMS. Apa mungkin ada kabar baru tentang kontrak sebelumnya? Bagaimana ya kabar petugas PubSec itu...? Ayo lihat pesannya.",
  "QuestDesc_10025111": "Kamu sekarang sudah tahu tentang kebenaran di balik kontrak Ollie dari cerita Nekomata. Ayo diskusi dengan {M#Belle}{F#Kakak}.",
  "QuestDesc_10025112": "Meski kamu sudah tahu tentang kontraknya, tapi lebih baik kalau kamu dengar detailnya dari Nekomata!",
  "QuestDesc_10025113": "Coba lihat perkembangan Nekomata yang sedang belajar menjadi asisten yang baik!",
  "QuestDesc_10025114": "Coba lihat perkembangan Nekomata yang sedang belajar menjadi asisten yang baik!",
  "QuestDesc_10025115": "Tanyakan tentang perkembangan Nekomata, apakah dia sudah siap masuk ke dalam Hollow?",
  "QuestDesc_10025116": "Bantu para Public Security dan Nekomata untuk memasang umpan agar dapat menangkap geng di dalam Hollow.",
  "QuestDesc_10025117": "Untungnya, kontrak berbahaya kali ini berhasil selesai dengan lancar! Bicaralah dengan {M#Belle}{F#Kakak} agar dapat sekaligus menenangkan hatimu!",
  "QuestDesc_10025118": "Selalu akan ada cerita baru di New Eridu, tetapi semua cerita pasti akan berakhir. Ucapkan selamat tinggal pada rekan dan tonton koleksi videotape favorit, agar pikiran bisa kembali jernih dan lebih mudah menjalani kehidupan sehari-hari.",
  "QuestDesc_10025120": "Nekomata baru kirim SMS baru. Apa kontrak sebelumnya sudah kelar? Kali ini lancar atau {F#enggak}{M#tidak} ya...? Tapi yang paling penting, semoga Nekomata {F#enggak}{M#tidak} bawa berita buruk. Coba lihat deh.",
  "QuestDesc_10025121": "Nekomata sepertinya sedikit ragu dengan tahap akhir kontrak ini. Ayo tanya dia kenapa.",
  "QuestDesc_10025122": "Bantu Ollie dari kejauhan yang sedang menuju ke lokasi bisnis curian mereka bersama anggota geng yang sudah ditangkap, dan siap-siap untuk melakukan penangkapan!",
  "QuestDesc_10025123": "Kontrak ini akhirnya selesai. Waktunya menikmati ikan makerel bersama {M#Belle}{F#Kakak}~",
  "QuestDesc_10025124": "Selalu akan ada cerita baru di New Eridu, tetapi semua cerita pasti akan berakhir. Ucapkan selamat tinggal pada rekan dan tonton koleksi videotape favorit, agar pikiran bisa kembali jernih dan lebih mudah menjalani kehidupan sehari-hari.",
  "QuestDesc_10025201": "Cerita Agen Nekomata 1 - Bicara dengan Nekomata",
  "QuestDesc_10025202": "Cerita Agen Nekomata 1 - Percakapan dengan {F#Wise}{M#Belle}",
  "QuestDesc_10025203": "Cerita Agen Nekomata 2 - Bicara dengan Nekomata",
  "QuestDesc_10025204": "Cerita Agen Nekomata 2 - Percakapan dengan {F#Wise}{M#Belle}",
  "QuestDesc_10025205": "Cerita Agen Nekomata 3 - Bicara dengan Nekomata",
  "QuestDesc_10025206": "Cerita Agen Nekomata 3 - Percakapan dengan {F#Wise}{M#Belle}",
  "QuestDesc_10025207": "Cerita Agen Nekomata 2 - Cari Nekomata yang Menyamar menjadi Pelaksana",
  "QuestDesc_10025208": "Cerita Agen Nekomata 2 - Cari Nekomata yang Menyamar menjadi Pelaksana",
  "QuestDesc_10025209": "Cerita Agen Nekomata 2 - Cari Nekomata yang Menyamar menjadi Pelaksana",
  "QuestDesc_10025210": "Klien sudah menunggumu di tempat parkir, ayo cari dia.",
  "QuestDesc_10025211": "Soldier 11 akan berpura-pura mencuri informasi rahasia, demi mendapatkan kepercayaan si mata-mata. \n\nPertunjukan kecil ini semakin lama semakin berbahaya...",
  "QuestDesc_10025212": "Mr. Mole meminta kita menyelinap ke dalam Hollow untuk mencuri informasi senjata milik Defense Force.\nJika ketahuan oleh yang lain, tuduhan \"pengkhianatan\" akan terbukti, dan rencana kita juga akan gagal. Oleh karena itu, kita tidak boleh ketahuan oleh Defense Force...",
  "QuestDesc_10025213": "Akhirnya operasi penyelinapan Soldier 11 selesai. Selanjutnya, kamu hanya perlu tunggu bos mereka untuk muncul. \nKelihatannya, perang spionase kali ini akan segera berakhir.",
  "QuestDesc_10025214": "Bos pemberontak sudah menyetujui undangan kita dan akan tiba di Hollow dalam waktu yang ditentukan. Saat ini, pasukan rahasia dari Defense Force juga sudah siap.\nProxy, kemampuan dan aktingmu melebihi ekspektasiku, kamu melakukan tugas yang bagus Selanjutnya, aku akan memberi akhir yang pantas bagi pengkhianat tersebut.",
  "QuestDesc_10025215": "Memang terjadi beberapa masalah yang menyulitkan, tetapi kontrak dari Soldier 11 akhirnya selesai dengan lancar. \nMungkin kelak ada kesempatan untuk memberitahunya identitas kita yang sebenarnya... tapi, yang jelas bukan sekarang.",
  "QuestDesc_10025216": "Kita akan segera menjalin kontak dengan mata-mata pemberontak. Mereka pasti akan mencurigai keaslian identitas, atau mengajukan pertanyaan yang sulit untuk menguji kita.\n\nSekarang, saatnya untuk menunjukkan kemampuan akting kita. Apapun pertanyaannya, pastikan untuk buat mereka percaya bahwa kamu adalah \"Phaethon\" yang asli.",
  "QuestDesc_10025217": "Kontrak ini melibatkan pemberontakan internal di dalam Defense Force? Tidak salah lagi, ini pasti kasus besar.\n\nTapi... pura-pura jadi diri sendiri? Permintaan yang aneh sekali...",
  "QuestDesc_10025218": "Pemimpin pemberontak sudah menyetujui undangan kita dan akan tiba di Hollow dalam waktu yang ditentukan. Saat ini, pasukan rahasia dari Defense Force juga sudah siap.\nProxy, kemampuan dan aktingmu melebihi ekspektasiku, kamu melakukan tugas yang bagus Selanjutnya, aku akan memberi akhir yang pantas bagi pengkhianat tersebut.",
  "QuestDesc_10025219": "Temui klien di tempat parkir.",
  "QuestDesc_10025220": "Cerita Agen Nekomata 2 - Pergi ke dalam Hollow",
  "QuestDesc_10025221": "Cerita Agen Nekomata 3 - Gadis Merah Muda",
  "QuestDesc_10025222": "Cerita Agen Nekomata 3 - Gadis Merah Muda",
  "QuestDesc_10025223": "Cerita Agen Nekomata 3 - Pekerja yang Kesepian",
  "QuestDesc_10025224": "Cerita Agen Nekomata 3 - Pekerja yang Kesepian",
  "QuestDesc_10025225": "Cerita Agen Nekomata 3 - Kelinci Nakal",
  "QuestDesc_10025226": "Cerita Agen Nekomata 3 - Kelinci Nakal",
  "QuestDesc_10025227": "Cerita Agen Nekomata 3 - Pergi ke dalam Hollow",
  "QuestDesc_10025228": "Cerita Agen Nekomata 1 - Pergi ke dalam Hollow",
  "QuestDesc_10025229": "Cerita Agen Nekomata 1 - Misi Berakhir",
  "QuestDesc_10025230": "Cerita Agen Nekomata 2 - Bicara Lagi dengan Nekomata",
  "QuestDesc_10025231": "Cerita Agen Nekomata 2 - Misi Berakhir",
  "QuestDesc_10025232": "Cerita Agen Nekomata 3 - Bicara Lagi dengan Nekomata",
  "QuestDesc_10025233": "Cerita Agen Nekomata 3 - Misi Berakhir",
  "QuestDesc_10025251": "Kontrak ini melibatkan pemberontakan internal di dalam Defense Force? Tidak salah lagi, ini pasti kasus besar.\n\nTapi... pura-pura jadi diri sendiri? Permintaan yang aneh sekali...",
  "QuestDesc_10025252": "Mr. Mole meminta kita menyelinap ke dalam Hollow untuk mencuri informasi senjata milik Defense Force.\nJika ketahuan oleh yang lain, tuduhan \"pengkhianatan\" akan terbukti, dan rencana kita juga akan gagal. Oleh karena itu, kita tidak boleh ketahuan oleh Defense Force...",
  "QuestDesc_10025253": "Pemimpin pemberontak sudah menyetujui undangan kita dan akan tiba di Hollow dalam waktu yang ditentukan. Saat ini, pasukan rahasia dari Defense Force juga sudah siap.\nProxy, kemampuan dan aktingmu melebihi ekspektasiku, kamu melakukan tugas yang bagus Selanjutnya, aku akan memberi akhir yang pantas bagi pengkhianat tersebut.",
  "QuestDesc_10025254": "Meski sudah terbiasa beroperasi di malam hari, semuanya harus tetap kembali normal. Untuk terakhir kalinya, selamat malam! Eh... apa itu yang merah-merah?",
  "QuestDesc_10025255": "Selalu akan ada cerita baru di New Eridu, tetapi semua cerita pasti akan berakhir. Ucapkan selamat tinggal pada rekan dan tonton koleksi videotape favorit, agar pikiran bisa kembali jernih dan lebih mudah menjalani kehidupan sehari-hari.",
  "QuestDesc_10025256": "Selalu akan ada cerita baru di New Eridu, tetapi semua cerita pasti akan berakhir. Ucapkan selamat tinggal pada rekan dan tonton koleksi videotape favorit, agar pikiran bisa kembali jernih dan lebih mudah menjalani kehidupan sehari-hari.",
  "QuestDesc_10025257": "Shepherd baru kirim SMS... Entah kenapa aku malas baca deh. Tapi kalau {F#enggak}{M#tidak} jawab dia, nanti dia malah samperin... Ya sudah deh, ayo baca dulu.",
  "QuestDesc_10025258": "Shepherd telah mengirim pesan dan isinya agak aneh... Ada kontrak apa ya? Ayo buka ponsel dan lihat pesannya.",
  "QuestDesc_10025259": "Ada pesan lagi dari Shepherd... Eh, kenapa bilang lagi. Intinya, ayo buka ponsel dan lihat pesannya. Semoga kali ini ada kontrak yang berharga.",
  "QuestDesc_10025301": "Kamu menerima sebuah pesan kontrak dari Grace. Pergilah ke lokasi konstruksi Belobog Heavy Industries untuk mencari tahu.",
  "QuestDesc_10025302": "Jelaskan perkembangan kontrak pada Grace.",
  "QuestDesc_10025303": "Grace sedang menjelaskan proses debug mesin prototipe.",
  "QuestDesc_10025304": "Untuk menyelesaikan proses debug sistem kognitif mesin prototipe, ikuti instruksi Grace dalam mengoperasikan objek dan melakukan kalibrasi.",
  "QuestDesc_10025305": "Kalibrasi kognitif awal dari chip logika mesin prototipe telah selesai. Pelajari proses debug selanjutnya dari Grace.",
  "QuestDesc_10025306": "Pindahkan kotak kayu debug untuk memberikan ruang.",
  "QuestDesc_10025307": "Fairy menemukan Betty di Sixth Street. Dia sepertinya tengah berselisih dengan seorang petugas PubSec. Pergilah dan coba cari tahu...",
  "QuestDesc_10025308": "Kontrak Grace dan tantangan dari Betty telah selesai. Ayo diskusikan kontrak Grace dengan {M#Belle}{F#Kakak}.",
  "QuestDesc_10025309": "Bantu Grace mengaktifkan chip logika mesin prototipe dan selesaikan kontrak.",
  "QuestDesc_10025310": "Lokasi pertemuan observasi Three Gates terletak di dalam Hollow. Mari kita pandu Grace ke lokasi yang dikirimkan oleh Betty.",
  "QuestDesc_10025311": "Kontrak Grace sudah selesai, pulanglah ke Toko Video dulu.",
  "QuestDesc_10025312": "Ada pesan dari Grace.",
  "QuestDesc_10025313": "Grace masih kaku dalam berkomunikasi... Bicara dengan {M#Belle}{F#Kakak} tentang Grace.",
  "QuestDesc_10025314": "Pindahkan tong besi debug untuk memberikan ruang.",
  "QuestDesc_10025315": "Kedatangan Betty yang tiba-tiba menyebabkan gerakan aneh pada Heavy Machine Base tersebut. Untungnya, Grace datang dan langsung menghentikannya. Bicaralah dengannya soal ini.",
  "QuestDesc_10025316": "Kontrak Grace telah selesai. Bicaralah dengan {M#Belle}{F#Kakak} tentang apa yang terjadi hari ini.",
  "QuestDesc_10025317": "Kelihatannya Betty punya rencana rahasia... Cepat cari tahu darinya.",
  "QuestDesc_10025318": "Betty telah memberi tahu kita tentang kesuksesannya dalam persaingan bisnis. Bicaralah dengan {M#Belle}{F#Kakak} tentang hal ini.",
  "QuestDesc_10025319": "Kita menemukan informasi yang sangat besar dari Betty. Cepat beri tahu Grace.",
  "QuestDesc_10025323": "Grace sudah lebih dulu ke platform persiapan mecha di atas untuk menelepon. Naiklah lift di samping platform untuk menemuinya.",
  "QuestDesc_10025324": "Aku perlu bantu Grace mengaktifkan chip logika mesin prototipe untuk selesaikan kontraknya.",
  "QuestDesc_10025325": "Warna merah melambangkan kotak kayu. Warna hijau melambangkan tong besi. Meski cara kalibrasinya aneh, ikutilah instruksi Grace dan coba sentuh kotak kayu, serta tong besi tersebut.",
  "QuestDesc_10025326": "Heavy Machine Base itu tiba-tiba mengeluarkan suara yang aneh. Cepat periksa.",
  "QuestDesc_10025327": "Selalu akan ada cerita baru di New Eridu, tetapi semua cerita pasti akan berakhir. Ucapkan selamat tinggal pada rekan dan tonton koleksi videotape favorit, agar pikiran bisa kembali jernih dan lebih mudah menjalani kehidupan sehari-hari.",
  "QuestDesc_10025328": "Selalu akan ada cerita baru di New Eridu, tetapi semua cerita pasti akan berakhir. Ucapkan selamat tinggal pada rekan dan tonton koleksi videotape favorit, agar pikiran bisa kembali jernih dan lebih mudah menjalani kehidupan sehari-hari.",
  "QuestDesc_10025329": "Selalu akan ada cerita baru di New Eridu, tetapi semua cerita pasti akan berakhir. Ucapkan selamat tinggal pada rekan dan tonton koleksi videotape favorit, agar pikiran bisa kembali jernih dan lebih mudah menjalani kehidupan sehari-hari.",
  "QuestDesc_10025400": "Semuanya dimulai dari menulis sebuah pesan... Ayo lihat \"pesan kali ini\" di ponselmu.",
  "QuestDesc_10025410": "Penelitian Grace seharusnya sudah ada kemajuan, kan? Sepertinya ada pesan baru di grup. Buka ponselmu untuk periksa.",
  "QuestDesc_10025420": "Ada pesan baru di grup chat Grace, tapi pengirimnya... sepertinya ada yang aneh?! Coba periksa di ponselmu.",
  "QuestDesc_1003010210": "Susie sedang berdiri di luar toko yang belum buka. Dia pun memandang kemari, seolah ada yang ingin dia katakan.",
  "QuestDesc_1003010220": "Rencanakan jalan yang masuk akal di dalam Hollow, untuk membantu kurir mengantarkan sedative kepada setiap Hollow Raider.",
  "QuestDesc_1003010230": "Shepherd membanjirimu dengan pesan, apa yang terjadi?",
  "QuestDesc_1003010310": "Kliennya adalah seorang yang mengatakan dirinya adalah mantan Investigator. Dia berharap ada orang yang bisa masuk ke dalam Hollow untuk membantu dirinya menemukan harta karun yang hilang.",
  "QuestDesc_1003010320": "Setelah memasuki Hollow, kita membeli petunjuk dari Hollow Raider. Melalui petunjuk ini, kita akhirnya menemukan harta karun klien. Tapi setelah peti harta dibuka, ternyata isinya adalah kumpulan voucer makanan...",
  "QuestDesc_1003010330": "Melewati semua masalah hanya untuk mendapatkan kembali sekotak voucer... benar-benar aneh, lebih baik kita tanyakan kepada klien tujuannya.",
  "QuestDesc_1003010400": "Susie sedang berdiri di luar toko yang belum buka. Lalu dia memandang kemari, seolah ada yang ingin dikatakan.",
  "QuestDesc_1003010410": "Susie sedang berdiri di luar toko yang belum buka. Lalu dia memandang kemari, seolah ada yang ingin dikatakan.",
  "QuestDesc_1003010420": "Rute stok Toko Gadget terhambat, dan para Bangboo yang pergi untuk selidiki juga menghilang nih. Karena itu, Susie butuh seorang Proxy untuk menyelidiki dan menyelesaikan masalah ini...",
  "QuestDesc_1003010430": "Berhasil membuka rute dalam Hollow! Ayo beri tahu Susie kabar baik ini.",
  "QuestDesc_1003010510": "Ada seorang pelanggan yang tampak ragu dekat rak film bencana.",
  "QuestDesc_1003010520": "Hollow adalah tempat yang dipenuhi keputusasaan, dan aku ingin sebuah film pendek yang merekam realita di dalam Hollow untuk menunjukkannya kepada putraku! Jadi aku perlu seorang Proxy profesional untuk membantuku merekamnya...",
  "QuestDesc_1003010530": "Perekaman film pendek selesai, ayo beri tahu Pablo kabar baik ini.",
  "QuestDesc_1003010605": "Dia kabar apa ya... Coba kita tunggu dan lihat...",
  "QuestDesc_1003010610": "Ada yang kirim SMS. Apa ada kontrak baru?",
  "QuestDesc_1003010620": "Seperti sebelumnya, lewati verifikasi captcha Hollow, lalu aktifkan jaringan komunikasi untuk Klien!",
  "QuestDesc_1003010630": "Selesai! Semudah mencuri permen dari anak kecil! Ayo laporkan pada Shepherd.",
  "QuestDesc_1003010710": "Ada Bangboo aneh yang berdiri di luar Toko Video dan berteriak-teriak, coba periksa situasinya.",
  "QuestDesc_1003010711": "Ada Bangboo aneh yang berdiri di luar Toko Video dan berteriak-teriak, coba periksa situasinya.",
  "QuestDesc_1003010720": "Saat menginvestigasi Hollow, kelima saudara Bangboo kecil jatuh ke dalam selokan air yang berarus cepat. Ayo bantu Bangboo kecil menyelamatkan mereka!",
  "QuestDesc_1003010730": "Berhasil menyelamatkan lima saudara Bangboo kecil, ayo beri tahu ia kabar baik ini.",
  "QuestDesc_1003010810": "General Chop meminta bantuanmu untuk menggambar Carrot sebuah Sub-Hollow.",
  "QuestDesc_1003010820": "General Chop ingin menghasilkan sedikit uang tambahan, dan dia membutuhkan seorang Proxy yang bisa mengendalikan mobil RC di dalam Hollow untuk mengumpulkan data dan membuat Carrot.\t",
  "QuestDesc_1003010830": "Selesaikan kontrak dalam waktu yang ditentukan dan beri tahu General Chop!",
  "QuestDesc_1003011010": "Ada postingan yang lagi viral di Inter-Knot, ayo coba lihat.",
  "QuestDesc_1003011020": "Kita harus investigasi setiap sudut metro dengan teliti, sistem lift bawah tanah pasti juga bisa membantu.",
  "QuestDesc_1003011030": "Selama investigasi kamu menemukan kebenaran tentang menghilangnya Bangboo, ayo laporkan ke kemasan_sachet_unyu.",
  "QuestDesc_1003011110": "Ada notifikasi pesan! Apa ada kontrak baru?",
  "QuestDesc_1003011120": "Rasanya ada yang aneh dengan Hollow-nya... Atau apa ini perasaan aku saja? Semoga Abigail tidak apa-apa...",
  "QuestDesc_1003011130": "Berhasil membawa keluar Abigail! Ayo lapor ke Shepherd.",
  "QuestDesc_1003011210": "Seorang Hollow Investigator berdiri di pinggir jalan dan kelihatan sedih. Ayo tanya ada apa!",
  "QuestDesc_1003011211": "Seorang Hollow Investigator berdiri di pinggir jalan dan kelihatan sedih. Ayo tanya ada apa!",
  "QuestDesc_1003011220": "Kamu mendapatkan intel tentang Infinite Abyss dari seorang Hollow Investigator yang terpisah dari rekannya. \n\nMau itu demi membuktikan kemampuan diri sendiri, atau demi membantu pria yang kasihan itu untuk menemukan rekannya... kamu pun memutuskan untuk terjun lebih dalam.",
  "QuestDesc_1003011230": "Keluar dengan selamat dari Infinite Abyss. Lalu bicara dengan Hollow Investigator.",
  "QuestDesc_1003011310": "Rasanya agak bosan nih... yuk lihat belakangan ini di Inter-Knot ada cerita aneh populer apa~",
  "QuestDesc_1003011320": "Ibu Peri Bangboo dari cerita legenda itu sangat menyukai Resonium. Demi memanggil dia keluar, kita perlu mengumpulkan lebih banyak Resonium...",
  "QuestDesc_1003011330": "Ayo kumpulkan Resonium! Seperti yang dikatakan Fisherman, kamu pasti bisa memanggil Ibu Peri Bangboo!",
  "QuestDesc_1003011410": "Sepertinya ada yang dibicarakan Eous, ayo bicara dengannya.",
  "QuestDesc_1003011420": "Teman-teman Eous mengajaknya untuk bertemu dengan teman mereka yang \"bersinar dan berkilau\". Ayo temani Eous melalui sinkronisasi sensorik.",
  "QuestDesc_1003011430": "Waktunya untuk pamitan dengan teman-teman Bangboo-nya...",
  "QuestDesc_1003011431": "Waktunya untuk pamitan dengan teman-teman Bangboo-nya...",
  "QuestDesc_1003011510": "Sepertinya Eous dan Bangboo lain sedang membicarakan sesuatu... Aku sedikit khawatir, coba pergi lihat.",
  "QuestDesc_1003011511": "Sepertinya Eous dan Bangboo lain sedang membicarakan sesuatu... Aku sedikit khawatir, coba pergi lihat.",
  "QuestDesc_1003011512": "Fairy telah mengumpulkan intel tentang keberadaan Bangboo Emas. Bicaralah dengan Eous dan bersiaplah untuk beraksi.",
  "QuestDesc_1003011513": "Fairy telah mengumpulkan intel tentang keberadaan Bangboo Emas. Bicaralah dengan Eous dan bersiaplah untuk beraksi.",
  "QuestDesc_1003011520": "Fairy mengusulkan untuk menangkap Bangboo Emas agar Eous bisa percaya diri di depan temannya. Hari ini adalah hari manusia mengikuti saran Ai mengenai hubungan pertemanan.",
  "QuestDesc_1003011530": "Waktunya untuk pamitan dengan teman-teman Bangboo-nya... Lain kali masih ada kesempatan bertemu kok.",
  "QuestDesc_1003011531": "Waktunya untuk pamitan dengan teman-teman Bangboo-nya... Lain kali masih ada kesempatan bertemu kok.",
  "QuestDesc_1003011610": "Sudah waktunya Tin Master mengembalikan videotape yang dia sewa. Ayo pergi ke Coff Cafe untuk menagihnya kembali.",
  "QuestDesc_1003011620": "Tin Master bilang si pengantar biji kopi mungkin lagi di sekitar Box Galaxy. Ayo coba ke sana. Kalau lupa tentang ciri-cirinya, tanya Tin Master lagi aja.",
  "QuestDesc_1003011630": "Kamu akhirnya berhasil menemukan pengantar biji kopi. Kembali ke Coff Cafe dan lapor kepada Tin Master.",
  "QuestDesc_1003011710": "Kamu melihat Elis, seorang pelanggan Kedai Mi yang sedang tampak murung dan sepertinya ingin mengatakan sesuatu.\n  —Selesaikan misi untuk membuka <color=#FFAF2C>Tong Sampah</color>",
  "QuestDesc_1003011720": "Untuk memenuhi permintaan Elis, ayo selidiki tong sampah yang bisa berbicara di Sixth Street itu.\n  —Selesaikan misi untuk membuka <color=#FFAF2C>Tong Sampah</color>",
  "QuestDesc_1003011730": "Kamu berhasil mendapat info tentang tong sampah berbicara itu. Ayo cepat lapor pada Elis.\n  —Selesaikan misi untuk membuka <color=#FFAF2C>Tong Sampah</color>",
  "QuestDesc_1003011810": "Ada kabar bahwa staf promosi yang sebelumnya merekomendasikan game VR Hollow Rider sudah kembali ke Kafe untuk meminta ulasan para pemain. Kalau ada waktu luang, ayo bicara dengannya.",
  "QuestDesc_1003011820": "Menurut staf promosi, kamu masih perlu melakukan tantangan Ruang VR sekali lagi untuk memperpanjang akun.",
  "QuestDesc_10030119": "QuestDesc_10030119",
  "QuestDesc_10030120": "QuestDesc_10030120",
  "QuestDesc_10030121": "QuestDesc_10030121",
  "QuestDesc_10030122": "Cerita Agen Grace (I)",
  "QuestDesc_10030123": "Cerita Agen Grace (II)",
  "QuestDesc_10030124": "Cerita Agen Grace (III)",
  "QuestDesc_1003015010": "Mau itu Colorful Knights atau Crazy Hat Club, dalam duel grafiti, tidak ada dinding yang terlewatkan.",
  "QuestDesc_10030181": "Ketika kita mendapatkan Perangkat VR sebelumnya, staf promosi berjanji akan sering ada tantangan baru yang dirilis.\nSekarang kita dihubungi... Apa akhirnya ada pembaruan versi baru?",
  "QuestDesc_1003018140": "Ketika kita mendapatkan Perangkat VR sebelumnya, staf promosi berjanji akan sering ada tantangan baru yang dirilis.\nSekarang kita dihubungi... Apa akhirnya ada pembaruan versi baru?",
  "QuestDesc_1003018150": "HIA ternyata memilih Dullahan sebagai target di ruang tantangan baru!\nEntah bagaimana mereka bisa merekam kemampuan bertarung Dullahan. Jangan-jangan... mereka memasang perangkat perekam gerakan padanya?\nAku jadi ingin menantang pendekar pedang Hollow versi VR itu.",
  "QuestDesc_1003018260": "Staf promosi HIA mengirim pesan lagi.\nApa mereka sudah selesai memperbarui teknologi Perangkat VR? Kerja mereka cepat juga...",
  "QuestDesc_1003018270": "Mereplikasi Ethereal kuat yang terlibat dalam \"Kasus Vision Corporation\" sebagai objek tantangan dalam Perangkat VR. Ini sangat profesional dan relevan. HIA memang hebat!\nTapi aku... Sudahlah! Lagi pula aku sudah sering menerima berbagai hadiah dari HIA... Anggap saja aku beri hadiah kecil \"Cara Melawan Dead End Butcher\" kepada mereka!",
  "QuestDesc_1003020110": "Seorang Hollow Investigator tidak sengaja meninggalkan sejumlah material di dalam Hollow. Dia berharap ada orang yang bisa mengambilnya tanpa HIA tahu...",
  "QuestDesc_1003020120": "Sumber daya Ether milik klien hilang di dalam Hollow, dan diambil oleh Pedagang Bangboo untuk dijual! Setelah berbagai bujuk rayuan, Pedagang Bangboo bersedia menyerahkan sekumpulan sumber daya Ether itu, tapi tidak disangka... di sekitar sumber daya Ether itu, sudah dipasang mekanisme-mekanisme keamanan yang rumit...",
  "QuestDesc_1003020130": "Apa harus meminta ganti rugi ke klien karena sudah diperas oleh Pedagang Bangboo?",
  "QuestDesc_1003020210": "Pria itu berbicara pada diri sendiri... \"Aku bisa meledakkan tempat ini\"! \nSebaiknya kita hentikan dia...",
  "QuestDesc_1003020215": "Ada postingan yang lagi viral di Inter-Knot, ayo coba lihat!",
  "QuestDesc_1003020220": "Menarik perhatian Ethereal dan mengumpulkan mereka benar-benar pekerjaan berbahaya yang sangat melelahkan... Tapi setidaknya para Ethereal tidak malas mengejar mangsa. Asalkan kita larinya cepat, kita bisa menghindari pertarungan langsung!",
  "QuestDesc_1003020230": "Kamu sudah berhasil memverifikasi kekuatan ledakan bom, dan meninggalkan Hollow dengan aman tentram! Ayo cari Colt dan bahas tentang \"semua hartanya\" yang dia janji akan berikan sebagai imbalan.",
  "QuestDesc_1003020310": "Seorang pria mengungkapkan dia sangat khawatir dengan hari jadian yang akan segera tiba...",
  "QuestDesc_1003020320": "Pertama kali aku bertemu dengan pacarku... adalah di tempat pengungsian dalam Hollow. Dia menghancurkan lempengan batu yang hampir mengenai mukaku dengan tangannya. Pada saat itu juga, aku sudah membayangkan akan menikah dengannya di dalam otakku... \n\nSekarang, dia ingin pergi ke lokasi kami jatuh cinta. Meski jalan di depan penuh dengan Ethereal dan berbagai rintangan, aku tidak akan mundur! Tolong bantu aku mengabulkan permintaan kekasihku!",
  "QuestDesc_1003020330": "Guanglun meninggalkan Hollow dengan terburu-buru, lalu mengirimku pesan.",
  "QuestDesc_10030204": "Di luar Toko Video ada petugas PubSec yang sedang menangis, apa dia sedang dalam kesulitan? Ayo tanya ada apa.",
  "QuestDesc_1003020410": "Di luar Toko Video ada petugas PubSec yang sedang menangis, apa dia sedang dalam kesulitan? Ayo tanya ada apa.",
  "QuestDesc_1003020415": "Kamu bertemu dengan petugas PubSec yang kehilangan putrinya saat menunggu balasan dari Tukang malas-malasan...\nLihat pesan dari \"Tukang malas-malasan\" dulu.",
  "QuestDesc_1003020420": "Setelah terjadi bencana Hollow, seorang petugas PubSec dan putrinya yang bernama Liz telah kehilangan kontak. Namun petugas yang sedang menjalankan tugasnya itu tidak bisa pergi ke dalam Hollow. Jadi kami dan \"Tukang malas-malasan\" setuju untuk membantu sang petugas PubSec secara diam-diam.",
  "QuestDesc_1003020430": "Berhasil menyelamatkan Liz! Ayo bawa dia ke Petugas PubSec.",
  "QuestDesc_1003020440": "Krisis AI dan operasi penyelamatannya akhirnya berakhir juga. AI-yah juga sudah menunjukkan tanda-tanda awal kesadaran diri yang mandiri, dan Fairy curiga kalau klien berhubungan dengan Marcel Group...\nBagaimanapun juga, ayo jelaskan progres kontraknya dan situasi pelatihan AI-yah kepada si Tukang malas-malasan.",
  "QuestDesc_1003020505": "Dia kabar apa ya... Coba kita tunggu dan lihat...",
  "QuestDesc_1003020510": "Ada yang kirim SMS. Apa ada kontrak baru?",
  "QuestDesc_1003020520": "Sebelum operasi implantasi kristal, Andrew meminta bantuan untuk melewati verifikasi captcha dan mengaktifkan jaringan komunikasi. Kalau operasinya berhasil, mata dia akan sembuh... Jadi mungkin ini akan menjadi kontrak terakhir darinya.",
  "QuestDesc_1003020530": "Selesai deh! Ayo lapor ke Shepherd.",
  "QuestDesc_1003020610": "Ada postingan yang lagi viral di Inter-Knot, ayo coba lihat.",
  "QuestDesc_1003020620": "Klien dari White Star Institute sedang melaksanakan sebuah proyek penelitian radikal. Pergilah ke koordinat yang ditentukan di dalam Hollow, lalu gunakan dan bangun kereta pengumpul data untuk menyelesaikan pengumpulan data.",
  "QuestDesc_1003020630": "Kamu sudah berhasil menyelesaikan kontrak dan kembali dengan selamat! Ayo lapor ke \"si_paling_jenius\"",
  "QuestDesc_1003020710": "Ada yang kirim SMS. Apa ada kontrak baru?",
  "QuestDesc_1003020720": "Aku ini sebenarnya anak baru, tapi aku tidak sengaja menghilangkan sampel penting yang sudah susah payah didapatkan oleh atasanku yang keren itu! Kalau aku tidak menyelesaikan masalah ini, aku pasti akan dipecat!\n\nUntuk mendapatkan kembali sampel, lindungi mesin bor dengan cara apa pun, dan jangan sampai dirusak Ethereal...!",
  "QuestDesc_1003020730": "Mesin dan sampel sudah kembali dengan aman. Kamu bahkan berhasil menyelesaikannya dalam batas waktu izin penggunaannya! Tapi terkait izin pemakaian mesin... sepertinya masih ada cerita di baliknya?",
  "QuestDesc_1003020810": "Colt yang terobsesi dengan peledak sepertinya berhasil menciptakan sebuah karya baru...",
  "QuestDesc_1003020820": "Bantu Colt kumpulkan data bom selama mengonversi berbagai macam energi kristal.",
  "QuestDesc_1003020830": "Paten yang diajukan Colt sepertinya sudah berbuah hasil...",
  "QuestDesc_1003020910": "Mishka sepertinya sedang ada masalah",
  "QuestDesc_1003021010": "Ada postingan yang lagi viral di Inter-Knot, ayo coba lihat.",
  "QuestDesc_1003021020": "Bantu klien cari Pedagang Bangboo dan bantu isi ulang persediaan",
  "QuestDesc_1003021030": "Kita sudah selesai membantu para Pedagang Bangboo untuk isi stok. Ayo minta Gunn untuk bayar!",
  "QuestDesc_1003021110": "Clara ingin mempekerjakan seorang Proxy untuk menjelajahi Hollow. Dia ingin menyelidiki tentang legenda urban \"Kota Emas Bangboo\"...",
  "QuestDesc_1003021120": "Dalam labirin yang disebut Kota Emas Bangboo ini... sepertinya tidak mungkin tidak cuan...",
  "QuestDesc_1003021130": "Penyelidikan Kota Emas Bangboo sudah selesai. Ayo beri tahu Clara.",
  "QuestDesc_1003021210": "Tiga Bangboo Toserba menatap dengan penuh harap... ayo coba bicara dengan mereka.",
  "QuestDesc_1003021220": "Setelah menerima kontrak para Bangboo Toserba, kamu perlu menggunakan peluncur untuk bergerak di dalam Hollow dan mengumpulkan data untuk Carrot.",
  "QuestDesc_1003021230": "Berhasil menggambar Carrot, ayo laporkan pada para Bangboo Toserba.",
  "QuestDesc_1003021310": "Sebuah panggilan telepon yang aneh membuatmu gelisah, coba periksa apakah ada informasi terkait di Inter-Knot.",
  "QuestDesc_1003021320": "Hollow \"Sesuai Ramalan\" sudah menjadi topik pembicaraan orang-orang di kota. Orang yang mengaku sebagai anggota komite Tujuh Legenda Urban New Eridu saat ini sedang mengevaluasi apakah keanehan dari Hollow ini bisa menjadi legenda urban. Selidiki dan selesaikan kontrak ini!",
  "QuestDesc_1003021330": "Selesaikan penyelidikan kontrak \"Sesuai Ramalan\", dan buat si klien tahu tentang kesulitan Proxy!",
  "QuestDesc_10030214": "Si TS mengatakan bahwa dia memiliki sistem AI yang terintegrasi. Meskipun AI ini bisa dianggap sukses, tetapi dia merasa bahwa AI tersebut terlalu banyak sifat paternalistik... bagaikan sosok figur seorang ayah.",
  "QuestDesc_1003021410": "Si TS mengatakan bahwa dia memiliki sistem AI yang terintegrasi. Meskipun AI ini bisa dianggap sukses, tetapi dia merasa bahwa AI tersebut terlalu banyak sifat paternalistik... bagaikan sosok figur seorang ayah.",
  "QuestDesc_1003021420": "Si TS mengatakan bahwa dia memiliki sistem AI yang terintegrasi. Meskipun AI ini bisa dianggap sukses, tetapi dia merasa bahwa AI tersebut terlalu banyak sifat paternalistik... bagaikan sosok figur seorang ayah.",
  "QuestDesc_1003021430": "Rencanakan rute dan biarkan AI-yah mengontrol mobil RC untuk menyimulasikan perjalanan sesuai dengan rute tersebut. Kumpulkan material selama mengeksplorasi dan lakukan evaluasi berdasarkan jumlah material yang terkumpul. Jumlah bahan yang berhasil dikumpulkan akan digunakan untuk memberikan \"peringkat\".",
  "QuestDesc_10030215": "Ada perkelahian di jalanan. Coba lihat apa yang terjadi.",
  "QuestDesc_1003021510": "Hannah ada di Kafe, sepertinya dia sedang ada masalah...",
  "QuestDesc_1003021511": "Terjadi perkelahian di tengah jalan. Coba lihat apa yang terjadi.",
  "QuestDesc_1003021512": "Perkelahian telah berakhir, tapi konflik antara keduanya sepertinya belum selesai. Ayo bicara dengan mereka.",
  "QuestDesc_1003021513": "Warga lama pasti lebih tahu tentang waktu dan tempat pembuangan sisa makanan, terutama yang bergerak di industri makanan, seperti Tin Master dan General Chop.",
  "QuestDesc_1003021514": "Hampir semua intel sudah terkumpul dan semua petunjuk mengarah ke tong sampah di ujung jalan. Ayo ke sana.",
  "QuestDesc_1003021515": "Tidak ada salahnya menolong Tong Bijak. Coba tanya soal kucing liar itu padanya.",
  "QuestDesc_1003021520": "Bantu Hannah temukan tong sampah yang cocok dan ambil fotonya.",
  "QuestDesc_1003021530": "Tunjukkan foto tong sampah itu pada Hannah, dan tanya apakah dia puas...?",
  "QuestDesc_10030216": "Gadis yang akrab dengan para kucing liar itu di sana! Ayo bicara dengannya.",
  "QuestDesc_1003021610": "Tiga Bangboo dari Toserba sangat senang hari ini. Ayo tanya-tanya mereka, ada kabar baik apa?",
  "QuestDesc_1003021611": "Gadis yang akrab dengan para kucing liar itu di sana! Ayo bicara dengannya.",
  "QuestDesc_1003021612": "Parker menatap bengong ke arah gadis itu berlari...",
  "QuestDesc_1003021613": "Menurut Parker, di dalam Hollow Zero ada makanan kucing kalengnya.",
  "QuestDesc_1003021614": "Kamu sudah mendapatkan makanan kucing kalengnya. Ayo bicara dengan Parker.",
  "QuestDesc_1003021620": "Hari ini adalah hari peringatan tahun ke-5 mereka bekerja di Toserba. Ayo bantu mereka mengambil foto bersama sebagai kenangan.",
  "QuestDesc_1003021630": "Setelah selesai memotret, ayo bicara dengan Bangboo \"Tanya\" dan tunjukkan foto bersama itu!",
  "QuestDesc_10030217": "Temui Parker dan Scarlett di tempat biasa dan bahas tentang para kucing liar.",
  "QuestDesc_100302170": "Pergi ke Belobog Heavy Industries untuk meminta bantuan teknis",
  "QuestDesc_1003021710": "Truk pengaduk semen sama sekali tidak bisa dihentikan. Sebaiknya minta bantuan dari teknisi Belobog saja.",
  "QuestDesc_1003021711": "Terdengar seruan dari kejauhan. Sepertinya itu Scarlett dan Parker!",
  "QuestDesc_1003021712": "Scarlett mengantar Parker ke rumah sakit. Semua orang berjanji untuk bertemu di tempat biasa besok.",
  "QuestDesc_1003021713": "Temui Parker dan Scarlett di tempat biasa dan bahas tentang kondisi kucing liar itu.",
  "QuestDesc_1003021715": "Waktunya sudah tiba untuk sterilisasi kucing, ayo berangkat!",
  "QuestDesc_1003021716": "Setelah sibuk seharian, urusan sterilisasi kucing liar akhirnya selesai. Ayo pergi ke tempat biasa besok.",
  "QuestDesc_1003021717": "Parker dan Scarlett seharusnya ada di tempat biasa, ayo bicara dengan mereka. Kalau semuanya lancar, seharusnya di Sixth Street akan bertambah banyak teman-teman berbulu yang imut.",
  "QuestDesc_1003021718": "Waktunya sudah tiba. Tim sterilisasi kucing, ayo berangkat!",
  "QuestDesc_1003021719": "Waktunya sudah tiba. Tim sterilisasi kucing, ayo berangkat!",
  "QuestDesc_1003021720": "Sebagai tanda ketulusan untuk \"menukar solusi\", Grace meminta kami untuk mengambil foto tangan palsu Paman Enzo. Namun sebelum itu... mintalah izin dari Paman Enzo.",
  "QuestDesc_1003021730": "Setelah mendapatkan izin dari Paman Enzo, ambillah foto tangan palsu Paman Enzo untuk Grace.",
  "QuestDesc_1003021740": "Setelah mendapatkan foto tangan palsu yang diinginkan oleh Grace, berikan kepada Grace untuk mendapatkan \"solusi\" untuk menghentikan truk pengaduk semen.",
  "QuestDesc_10030218": "Parker dan Scarlett seharusnya ada di tempat biasa, ayo bicara dengan mereka. Kalau semuanya lancar, seharusnya di Sixth Street akan bertambah banyak teman-teman berbulu yang imut.",
  "QuestDesc_1003021810": "Anton menunggu di tempat parkir. Dia seperti ingin mengatakan sesuatu...",
  "QuestDesc_1003021820": "Kamu menerima kontrak dari Anton. Ayo cari sebuah mobil keren untuk dipotret",
  "QuestDesc_1003021830": "Semua foto sudah dikirim ke Anton oleh Fairy. Tapi apa dia puas? Kita tunggu saja balasannya.",
  "QuestDesc_1003022010": "Berhasil mendapatkan izin untuk menjelajahi Hollow Zero!",
  "QuestDesc_10030221": "Kabarnya, Three Gates sedang bersiap-siap untuk memodifikasi mesin konstruksi... Ayo coba periksa situasinya lain kali mampir ke area konstruksi Brant Street.",
  "QuestDesc_1003022101": "Kabarnya, Three Gates sedang bersiap-siap untuk memodifikasi mesin konstruksi... Ayo coba periksa situasinya lain kali mampir ke area konstruksi Brant Street.",
  "QuestDesc_1003022110": "Kousaka ingin memodifikasi truk pengaduk menjadi mesin pintar, tapi dia segan meminta tolong pada Belobog Heavy Industries... Tidak ada cara lain, gantikanlah dia bertanya pada Li.",
  "QuestDesc_1003022120": "Belobog tampaknya tidak dapat membantu Three Gates memodifikasi mesin konstruksinya. Beri tahu berita ini pada Kousaka.",
  "QuestDesc_1003022130": "Kousaka sangat misterius, dia selalu mengatakan bahwa dia ingin menemukan cara untuk memodifikasi truk pengaduk menjadi mesin yang pintar... Entah apa yang dia rencanakan. Jangan lupa untuk mengunjungi dia lagi setelah beberapa waktu.",
  "QuestDesc_1003022140": "Sepertinya ada masalah dengan modifikasi truk pengaduk semen Three Gates... Ayo pergi periksa.",
  "QuestDesc_1003022141": "Sepertinya ada masalah dengan modifikasi truk pengaduk semen Three Gates... Ayo pergi dan periksa.",
  "QuestDesc_1003022142": "Kousaka menggunakan chip logika yang dibuang untuk memodifikasi truk pengaduk, dan truk itu menjadi tidak terkendali... Kita harus memikirkan cara untuk mengatasi masalah ini!",
  "QuestDesc_1003022150": "Dapatkan kata sandi suara dari Grace yang dapat menghentikan proses modifikasi, dan coba gunakan pada truk pengaduk semen.",
  "QuestDesc_1003022160": "Kamu telah mendapatkan kata sandi untuk menghentikan proses modifikasi itu dari Grace, dan truk pengaduk itu pun sudah kembali normal... Ayo beri tahu info ini pada Kousaka.",
  "QuestDesc_10030222": "Saat kamu pergi ke area konstruksi Brant Street, kamu merasa Ironhead sering menatapmu dengan kening berkerut, seolah dia ragu-ragu ingin bicara. Apa mungkin dia ingin meminta tolong dengan sesuatu?",
  "QuestDesc_1003022201": "Saat kamu pergi ke area konstruksi Brant Street, kamu merasa Ironhead sering menatapmu dengan kening berkerut, seolah dia ragu-ragu ingin bicara. Apa mungkin dia ingin meminta tolong dengan sesuatu?",
  "QuestDesc_1003022210": "Ironhead memintaku meminjam helm keselamatan dari Manajer Inventori Three Gates... Tapi siapa yang harus kuhubungi?",
  "QuestDesc_1003022220": "Kamu gagal mendapatkan helm keselamatan dari Three Gates... Beri tahu hal ini kepada Ironhead dan cari tahu apakah ada cara lain.",
  "QuestDesc_1003022310": "Pada tengah malam di dalam gang, tiba-tiba terdengar suara telepon berdering... \n\nPencinta film thriller yang bijak pasti akan memilih berpura-pura tidak mendengarnya, tapi aku berbeda. Aku adalah orang yang mendapatkan uang dari para pencinta film thriller itu.",
  "QuestDesc_1003022320": "Pada tengah malam di dalam gang, tiba-tiba terdengar suara telepon berdering... \n\nPencinta film thriller yang bijak pasti akan memilih berpura-pura tidak mendengarnya, tapi aku berbeda. Aku adalah orang yang mendapatkan uang dari para pencinta film thriller itu.",
  "QuestDesc_1003022330": "Kamu baru saja mengalami insiden telepon tengah malam yang aneh. Ayo minta Fairy bantu cari tahu besok pagi.",
  "QuestDesc_1003022340": "Telepon umum yang berdering malam itu sedang dalam pemeliharaan. Coba tanyakan apa yang terjadi.",
  "QuestDesc_1003022410": "Setelah begitu lama menjadi seorang \"navigator\" dalam Hollow, sesekali ubahlah identitasmu dan nikmati kesenangan menjadi seorang \"pembalap\"!",
  "QuestDesc_1003022510": "Tiba-tiba perantara klien Kontrak Berkelanjutan menghubungimu. Ayo konfirmasi detailnya dengan {F#kakakmu}{M#adikmu}.",
  "QuestDesc_1003022520": "Kalau senggang, ayo coba selesaikan Kontrak Berkelanjutan di Area Terbengkalai dan Area Konstruksi.",
  "QuestDesc_1003030110": "Ada pesan baru. Apa ada pekerjaan baru dari Shepherd?",
  "QuestDesc_1003030120": "Ada seorang Investigator yang sedang menunggu di dalam Hollow... Sebaiknya jangan lengah.",
  "QuestDesc_1003030130": "Selesaikan misi dan lapor ke Shepherd.",
  "QuestDesc_1003990100": "Paman Enzo sedang memikirkan sesuatu di luar sebuah toko...",
  "QuestDesc_1003990110": "Paman Enzo sedang memikirkan sesuatu di luar sebuah toko...",
  "QuestDesc_1003990120": "Masuk ke dalam Hollow dan bantu Paman Enzo untuk melakukan simulasi penggabungan chip.",
  "QuestDesc_1003990130": "Eksperimen simulasi berhasil, ayo beri tahu Enzo kabar baik ini!",
  "QuestDesc_1003990140": "Kamu sudah mendapatkan Bagboo. Apa Enzo masih ingin bicara tentang yang lain?",
  "QuestDesc_1003990210": "Sudah waktunya para Bangboo dari Toserba 141 mengembalikan videotape yang disewa. Ayo pergi ingatkan mereka.",
  "QuestDesc_1003990220": "Tidak disangka kunci mereka hilang... Kalau Toserba tidak buka, itu akan merepotkan semua orang di Sixth Street. Ayo bantu mereka cari kunci itu.",
  "QuestDesc_1003990230": "Mereka bertiga pasti senang mendengar bahwa kunci Toserba 141 sudah ditemukan.",
  "QuestDesc_1003990310": "Ada yang kirim SMS. Apa ada kontrak baru?",
  "QuestDesc_1003990320": "Jawab semua verifikasi captcha dengan benar, lalu masuk ke ruang kontrol dan reset jaringan komunikasi!",
  "QuestDesc_1003990330": "Misi selesai! Ayo lapor ke Shepherd.",
  "QuestDesc_1003990410": "Kamu mendapat pesan dari Paman Enzo yang mengelola toko di dekat sini. Sepertinya dia terkena masalah...",
  "QuestDesc_1003990420": "Temukan Paman Enzo dan tanyakan apa yang terjadi.",
  "QuestDesc_1003990430": "Kamu sudah mendapatkan Bagboo. Apa Enzo masih ingin bicara tentang yang lain?",
  "QuestDesc_10050020": "Anby terlihat sedang tenggelam dalam lamunan... Coba sadarkan dia.",
  "QuestDesc_10050021": "Anby sepertinya sedang bingung, coba tanya ada apa.",
  "QuestDesc_10050022": "Anby sedang berada di dalam Toko Video dan sepertinya sedang berselisih dengan seorang pelanggan... Cepat pulang dan cari tahu apa yang terjadi.",
  "QuestDesc_10050023": "Anby mengundangku mendengar musik bersama di Toko Musik... Sepertinya musiknya berhubungan dengan topik cuaca...? \nPergi ke Bardic Needle dan temui Anby sesuai waktu yang dijanjikan.",
  "QuestDesc_10050024": "Anby mengundangku bersama-sama menonton film tentang Peradaban Kuno. \nKatanya, orang-orang yang menontonnya akan mengalami kejadian yang tidak masuk akal...\nTemui Anby di Random Play sesuai waktu yang dijanjikan.",
  "QuestDesc_10050025": "Sepertinya Anby sedang ada masalah, dan dia ingin bertemu denganku. \nPergi ke telepon umum di Sixth Street dan temui Anby sesuai waktu yang dijanjikan.",
  "QuestDesc_10050026": "Anby membutuhkan bantuanku!\nPergi ke Kios Koran Howl untuk menemuinya sesuai waktu yang dijanjikan.",
  "QuestDesc_10050028": "Cari di tong sampah.",
  "QuestDesc_10050029": "Dokumen berhasil ditemukan. Ayo bicara dengan Anby.",
  "QuestDesc_10050062": "Anby berada di sebelah Toko \"Box Galaxy\" di Sixth Street dan sepertinya sedang melakukan sesuatu... Pergilah ke sana dan sapa dia.",
  "QuestDesc_10050063": "Setelah makan hamburger, Anby bilang dia harus mengurus \"masalahnya\"... Bicara dengannya tentang \"masalah\" ini.",
  "QuestDesc_100501001": "Anby ingin mencari tahu tentang sebuah film. Ayo baca pesan yang dia kirim.",
  "QuestDesc_100501002": "Anby sedang menungguku di dekat Toko Video. Ayo temui dia.",
  "QuestDesc_100501004": "Anby ingin menonton ulang film \"Detak Jantung\". Bantu dia dapatkan videotape ini deh. \n(Tingkatkan toko video hingga toko <color=#FFAF2C>Lv. 3</color>, setelahnya kamu bisa mendapatkannya dari Heddy.)",
  "QuestDesc_100501005": "Anby mendengar kabar bahwa aku telah menemukan videotape \"Detak Jantung\". Ayo baca pesan yang dia kirim.",
  "QuestDesc_100501007": "Anby bilang sebentar lagi dia akan datang untuk mengambil videotape \"Detak Jantung\". Tunggu dia sebentar.",
  "QuestDesc_10050139": "Nicole ada di sekitar Toserba dan terlihat senang sekali. Ayo bicara dengannya.",
  "QuestDesc_10050140": "Nicole dari tadi mondar-mandir di depan Kafe. Ayo tanya ada apa",
  "QuestDesc_10050141": "Gunakan keahlian fotografi untuk mengambil foto yang paling kreatif!",
  "QuestDesc_10050142": "Nicole bilang akan menungguku di depan Box Galaxy. Ayo cepat ke sana.",
  "QuestDesc_10050143": "Sepertinya Nicole dalam masalah... Cepat pergi ke dekat truk di Sixth Street dan bantu dia.",
  "QuestDesc_10050151": "Sepertinya Nicole butuh bantuan. Cepat baca pesan darinya.",
  "QuestDesc_10050152": "Gunakan keahlian fotografi untuk mengabadikan \"keunikan\" dari Patung Seni Bangboo itu dengan sempurna!",
  "QuestDesc_10050171": "Nicole yakin bahwa ini hari keberuntungannya. Karena itu, dia mengundangku untuk bermain di Box Galaxy dengannya...\nPergi temui Nicole sesuai waktu yang dijanjikan!",
  "QuestDesc_10050172": "Nicole mengajakku untuk meneliti mesin penjual otomatis misterius di Sixth Street. \nSepertinya Nicole ingin memanfaatkan mesin itu...\nPergi temui Nicole sesuai waktu yang dijanjikan!",
  "QuestDesc_10050173": "Nicole mengundangku ke Coff Cafe bersamanya. \n\nPergi temui dia sesuai waktu yang dijanjikan.",
  "QuestDesc_10050174": "Ada sesuatu yang ingin dibicarakan Nicole denganku secara langsung... sesuatu yang sangat serius! \nPergi temui Nicole sesuai waktu yang dijanjikan!",
  "QuestDesc_10050191": "Nicole yakin bahwa ini hari keberuntungannya. Karena itu, dia mengundangku untuk bermain di Box Galaxy dengannya...\nPergi temui Nicole sesuai waktu yang dijanjikan!",
  "QuestDesc_10050194": "Mengamati mesin penjual otomatis dari samping bersama Nicole...",
  "QuestDesc_10050199": "Sepertinya Nicole dalam masalah... Cepat pergi ke dekat truk di Sixth Street dan bantu dia.",
  "QuestDesc_100502015": "Baterai W-Engine Billy rusak. Ayo carikan yang baru untuknya.",
  "QuestDesc_100502016": "Billy ingin berterima kasih secara langsung setelah menerima Baterai W-Engine. Ayo temui dia.",
  "QuestDesc_100502028": "Billy sedang mondar-mandir di dekat Bengkel \"Turbo\". Kelihatannya dia sedang ada masalah. Ayo bicara dengannya.",
  "QuestDesc_100502029": "Billy sedang di dekat pintu masuk Turbo... kelihatannya dia sedang memerhatikan sesuatu.",
  "QuestDesc_10050203": "Nicole sedang menungguku di dekat Toko Video. Ayo temui dia.",
  "QuestDesc_100502030": "Aku menyaksikan sebuah motor merah yang melaju kencang. Jangan-jangan...?",
  "QuestDesc_100502031": "Kelihatannya Billy sudah mendapatkan info tentang Dewa Motor Sixth Street.",
  "QuestDesc_100502032": "Billy sudah menunggu di Turbo.",
  "QuestDesc_100502033": "Demi menjadi Starlight Knight yang lebih baik, Billy mengundangku untuk menjelajahi Hollow Zero bersamanya.\n\n\"Masukkan Billy ke dalam tim dan picu Insiden Kepercayaan di dekat lokasi teleportasi Zona Istirahat di dalam Hollow Zero untuk menyelesaikannya (kecuali Evaluasi Talenta)\"",
  "QuestDesc_100502034": "Billy sudah siap, ayo jelajahi Hollow Zero bersamanya!\n\n\"Masukkan Billy ke dalam tim dan picu Insiden Kepercayaan di dekat lokasi teleportasi Zona Istirahat di dalam Hollow Zero untuk menyelesaikannya (kecuali Evaluasi Talenta)\"",
  "QuestDesc_100502036": "Billy melakukan pose Starlight Knight yang keren. Ayo ambil fotonya!",
  "QuestDesc_100502037": "Kamu sudah mengambil foto Billy yang keren, coba kasih dia lihat.",
  "QuestDesc_10050204": "Gunakan keahlian fotografi untuk mengambil foto yang paling kreatif!",
  "QuestDesc_100502049": "Ayo lawan Billy dalam game Ular vs. Ular. Setelah selesai, bicaralah dengannya di pintu masuk Godfinger.",
  "QuestDesc_10050205": "Gunakan keahlian fotografi untuk mengabadikan \"keunikan\" dari Patung Seni Bangboo itu dengan sempurna!",
  "QuestDesc_100502050": "Billy pergi mencari info. Semoga dia bisa mendapatkan sesuatu...",
  "QuestDesc_100502056": "Billy sedang mondar-mandir di belakang Kios Koran dan kelihatannya dia sedang ada masalah... Cepat ke sana dan bicara dengannya.",
  "QuestDesc_10050208": "Nicole sedang mondar-mandir di sekitar patung Bangboo di Sixth Street. Sepertinya dia sedang mencemaskan sesuatu. Pergi ke sana dan bicara dengannya.",
  "QuestDesc_10050222": "Nicole ingin mempelajari sejarah keluarga Mayflower dari film \"Pandangan Pertama\". Bantu dia dapatkan videotape ini deh.\n\n\"Tingkatkan toko video hingga toko <color=#FFAF2C>Lv. 1</color>, setelahnya kamu bisa mendapatkannya dari Heddy.\"",
  "QuestDesc_10050223": "Nicole mendengar kabar bahwa aku telah menemukan videotape \"Pandangan Pertama\". Ayo baca pesan yang dia kirim.",
  "QuestDesc_10050226": "Nicole bilang sebentar lagi dia akan datang untuk mengambil videotape \"Pandangan Pertama\". Tunggu dia sebentar.",
  "QuestDesc_10050240": "Sepertinya Billy butuh bantuan. Cepat baca pesan darinya.",
  "QuestDesc_10050241": "Billy sedang menungguku di dekat Toko Video. Ayo temui dia.",
  "QuestDesc_10050242": "Sebagai seorang penggemar berat, Billy sangat menginginkan \"Starlight Knight (Edisi Spesial)\"... Bantu dia dapatkan videotape ini deh.\n\nTingkatkan toko video hingga toko <color=#FFAF2C>Lv. 5</color>, setelahnya kamu bisa mendapatkannya dari Heddy.",
  "QuestDesc_10050243": "Billy mendengar kabar bahwa aku telah menemukan videotape \"Starlight Knight (Edisi Spesial)\". Ayo baca pesan yang dia kirim.",
  "QuestDesc_10050245": "Billy bilang sebentar lagi dia akan datang untuk mengambil videotape \"Starlight Knight\". Tunggu dia sebentar.",
  "QuestDesc_100502812": "Billy sedang melatih pose-pose Starlight Knight-nya yang keren, dan dia ingin aku bantu ambil fotonya... \nTemui dia sesuai waktu yang dijanjikan.",
  "QuestDesc_100502813": "Billy mengundangku ke Godfinger untuk bermain bersamanya... Sepertinya dia sudah mengasah kemampuannya.\nTemui dia sesuai waktu yang dijanjikan.",
  "QuestDesc_100502814": "Billy mengajakku pergi ke Bardic Needle untuk lihat-lihat... Saat tiba, aku melihat Billy yang kelihatannya tengah berdiskusi dengan seseorang. Pergilah ke Kios Koran dulu dan dengarkan apa yang sedang dibicarakan oleh seorang gadis di dekat sana.",
  "QuestDesc_100502815": "Billy ada kejutan untukku! Harap saja yang dia maksud itu kejutan yang menyenangkan, dan bukan meresahkan. \nTemui dia di Random Play sesuai waktu yang dijanjikan.",
  "QuestDesc_10050322": "Nekomata berkeliaran di dekat Toserba. Mencurigakan sekali... Cepat takuti dia.",
  "QuestDesc_10050323": "Nekomata tampaknya sedang merasa cemas. Ayo tanya ada apa",
  "QuestDesc_10050324": "Nekomata ingin minum kopi di Kafe untuk menjernihkan pikirannya. Ayo bicara dengannya",
  "QuestDesc_10050325": "Nicole, Anby, dan Billy tiba-tiba muncul di depan Kafe. Ayo bicara dengan mereka.",
  "QuestDesc_10050329": "Nekomata tengah bersembunyi di samping tong sampah di gang Sixth Street. Dia terlihat mencurigakan...",
  "QuestDesc_10050330": "Nekomata tiba-tiba ingin ke Toko Video untuk bermain denganku. Yuk temani dia bermain!\nPergi ke Random Play dan temui dia sesuai waktu yang dijanjikan.",
  "QuestDesc_10050331": "Nekomata ingin bermain dengan kucing kecil di Sixth Street bersama-sama. \nApa mau bawa makanan kucing? Kalau kucingnya tidak suka, kasih ke Nekomata saja~ \nPergi ke gang belakang Godfinger dan temui dia sesuai waktu yang dijanjikan.",
  "QuestDesc_10050333": "Nekomata ingin pergi belanja di Toserba 141...\nPergi ke Toserba 141 dan temui dia sesuai waktu yang dijanjikan.",
  "QuestDesc_10050334": "Nekomata sedang sangat bosan, jadi dia mengajakku ke Box Galaxy untuk menghabiskan waktu. \nPergi ke Box Galaxy dan temui dia sesuai waktu yang dijanjikan.",
  "QuestDesc_10050340": "Sepertinya Nekomata butuh bantuan. Cepat baca pesan darinya.",
  "QuestDesc_10050341": "Nekomata sedang menungguku di dekat Toko Video. Ayo temui dia.",
  "QuestDesc_10050364": "Nekomata tiba-tiba ingin ke Toko Video untuk bermain denganku. Yuk temani dia bermain!\nPergi ke Random Play dan temui dia sesuai waktu yang dijanjikan.",
  "QuestDesc_10050365": "Nekomata tiba-tiba ingin ke Toko Video untuk bermain denganku. Yuk temani dia bermain!\nPergi ke Random Play dan temui dia sesuai waktu yang dijanjikan.",
  "QuestDesc_10050366": "Nekomata ingin bermain dengan kucing kecil di Sixth Street bersama-sama. \nApa mau bawa makanan kucing? Kalau kucingnya tidak suka, kasih ke Nekomata saja~ \nPergi ke gang belakang Godfinger dan temui dia sesuai waktu yang dijanjikan.",
  "QuestDesc_10050367": "Nekomata ingin bermain dengan kucing kecil di Sixth Street bersama-sama. \nApa mau bawa makanan kucing? Kalau kucingnya tidak suka, kasih ke Nekomata saja~ \nPergi ke gang belakang Godfinger dan temui dia sesuai waktu yang dijanjikan.",
  "QuestDesc_10050368": "Nekomata sedang sangat bosan, jadi dia mengajakku ke Box Galaxy untuk menghabiskan waktu. \nPergi ke Box Galaxy dan temui dia sesuai waktu yang dijanjikan.",
  "QuestDesc_10050369": "Nekomata sedang sangat bosan, jadi dia mengajakku ke Box Galaxy untuk menghabiskan waktu. \nPergi ke Box Galaxy dan temui dia sesuai waktu yang dijanjikan.",
  "QuestDesc_10050375": "Nekomata sedang berdiri di dekat Kios Koran dan sepertinya dia sedang ribut dengan Howl... Cepat ke sana dan bicara dengannya.",
  "QuestDesc_10050376": "Nekomata ingin menonton film \"Pengembara Hollow\". Bantu dia dapatkan videotape ini deh.\n\n\"Tingkatkan toko video hingga toko <color=#FFAF2C>Lv. 6</color>, setelahnya kamu bisa mendapatkannya dari Heddy.\"",
  "QuestDesc_10050377": "Nekomata mendengar kabar bahwa aku telah menemukan videotape \"Pengembara Hollow\" bagian 4. Ayo baca pesan yang dia kirim.",
  "QuestDesc_10050379": "Nekomata bilang sebentar lagi dia akan datang untuk mengambil videotape \"Pengembara Hollow\". Tunggu dia sebentar.",
  "QuestDesc_10050420": "Soldier 11 ada di pintu masuk Godfinger. Ayo bicara dengannya.",
  "QuestDesc_10050421": "Soldier 11 tampaknya sedang mengkhawatirkan sesuatu. Ayo tanya ada apa.",
  "QuestDesc_10050422": "Coba cari di tong sampah.",
  "QuestDesc_10050423": "Ada pesan dari Soldier 11, ayo dibaca.",
  "QuestDesc_10050424": "Soldier 11 mengajakku ke Godfinger untuk latihan bermain video game. \nPergi ke Godfinger dan temui dia sesuai waktu yang dijanjikan.",
  "QuestDesc_10050425": "Soldier 11 mengundangku untuk latihan stamina bersama...\nPergi temui dia sesuai waktu yang dijanjikan.\nSemoga saja... setelah latihannya, kakimu masih kuat untuk jalan pulang.",
  "QuestDesc_10050426": "Soldier 11 mengundangku ke Kios Koran Howl untuk melihat edisi terbaru Majalah Ridu edisi. \nPergi temui dia sesuai waktu yang dijanjikan.",
  "QuestDesc_10050427": "Soldier 11 mengundangku ke Waterfall Soup untuk makan mi. \nPergi temui dia sesuai waktu yang dijanjikan.",
  "QuestDesc_10050433": "Berhasil menemukan surat perintah! Ayo bicara dengan Soldier 11",
  "QuestDesc_10050440": "Soldier 11 berharap aku dapat membantunya menemukan sebuah videotape. Ayo baca pesan yang dia kirim.",
  "QuestDesc_10050441": "Soldier 11 sedang menungguku di dekat Toko Video. Ayo temui dia.",
  "QuestDesc_10050451": "Soldier 11 mengajakku ke Godfinger untuk latihan bermain video game. \nPergi ke Godfinger dan temui dia sesuai waktu yang dijanjikan.",
  "QuestDesc_10050452": "Soldier 11 mengundangku untuk latihan stamina bersama...\nPergi temui dia sesuai waktu yang dijanjikan.\nSemoga saja... setelah latihannya, kakimu masih kuat untuk jalan pulang.",
  "QuestDesc_10050453": "Soldier 11 mengundangku ke Kios Koran Howl untuk melihat edisi terbaru Majalah Ridu edisi. \nPergi temui dia sesuai waktu yang dijanjikan.",
  "QuestDesc_10050455": "Kamu bertemu dengan Soldier 11 di tempat yang kalian sepakati. Ayo bicara dengan General Chop!",
  "QuestDesc_10050458": "Soldier 11 mengundangku ke Waterfall Soup untuk makan mi. \nPergi temui dia sesuai waktu yang dijanjikan.",
  "QuestDesc_10050459": "Soldier 11 mengajakku ke gang belakang Godfinger untuk melihat si Inky. \nPergi ke Arkade dan temui dia sesuai waktu yang dijanjikan.",
  "QuestDesc_10050460": "Soldier 11 mengajakku ke gang belakang Godfinger untuk melihat si Inky. \nPergi ke Arkade dan temui dia sesuai waktu yang dijanjikan.",
  "QuestDesc_10050461": "Soldier 11 mengajakku ke gang belakang Godfinger untuk melihat si Inky. \nPergi ke Arkade dan temui dia sesuai waktu yang dijanjikan.",
  "QuestDesc_10050465": "Ada pesan dari Soldier 11. Dia sedang minta bantuan! Ayo balas.",
  "QuestDesc_10050466": "Soldier 11 tampaknya sedang mengkhawatirkan sesuatu. Ayo tanya ada apa.",
  "QuestDesc_10050467": "Soldier 11 tampaknya sedang mengkhawatirkan sesuatu. Ayo tanya ada apa.",
  "QuestDesc_10050468": "Soldier 11 tampaknya sedang mengkhawatirkan sesuatu. Ayo tanya ada apa.",
  "QuestDesc_10050474": "Soldier 11 ingin menonton film \"Pahlawan di antara Kita\". Bantu dia dapatkan videotape ini deh.\n\n\"Bisa mendapatkannya dari <color=#FFAF2C>Truk Kargo Mini yang hilang di Lumina Square</color>.\"",
  "QuestDesc_10050475": "Soldier 11 mendengar kabar bahwa aku telah menemukan videotape \"Pahlawan di antara Kita\". Ayo baca pesan yang dia kirim.",
  "QuestDesc_10050479": "Sepertinya Soldier 11 butuh bantuan. Cepat baca pesan darinya.",
  "QuestDesc_10050480": "Misi Kosong untuk peningkatan Soldier 11",
  "QuestDesc_10050481": "Pergi ke tempat parkir toko video dan temui Soldier 11.",
  "QuestDesc_10050482": "Soldier 11 bilang sebentar lagi dia akan datang untuk mengambil videotape \"Pahlawan di antara Kita\". Tunggu dia sebentar.",
  "QuestDesc_10050483": "Pergi ke tempat parkir toko video dan temui Soldier 11.",
  "QuestDesc_10059001": "Total misi harian",
  "QuestDesc_10080101": "HIA telah mengembangkan perangkat VR baru yang dapat melakukan sinkronisasi mendalam dengan saraf sensorik. Teknologi ini diperkirakan akan digunakan oleh departemen mitra dan bahkan publik di masa mendatang. Karena latihan VR selalu menjadi bagian dari pelatihan bagi banyak organisasi yang berurusan dengan Hollow, sistem baru ini seharusnya bisa meningkatkan efisiensi pelatihan, alhasil mengurangi korban jiwa di dalam Hollow. Sebagai divisi yang bekerja sama dengan HIA, Section 6 tidak keberatan untuk membantu dalam uji coba ini... Meskipun Ketua Section 6 dan dua anggota lainnya mungkin memiliki motif lain... Tapi, kali ini tidak apa deh. Anggap saja ini sebagai tugas yang mudah agar semua orang bisa bersantai sejenak.",
  "QuestDesc_10080102": "Aku terlalu ceroboh... tidak kusangka akan ada orang jahat yang menyabotase sistem VR dengan memanfaatkan teknologi sinkronisasi mendalamnya... Aku harus cari cara untuk membebaskan semua orang keluar! Untungnya, sebelum masuk ke dunia virtual, aku sudah membaca manualnya, dan seharusnya aturan \"kalahkan semua monster uji coba untuk mengakhiri uji coba ini\" masih valid.",
  "QuestDesc_10080103": "Aku sudah berhasil mengalahkan satu monster uji coba, tapi Harumasa jadinya berubah menjadi seekor Bangboo. Dari tanggapan musuh, sepertinya taktikku benar, tapi ini juga membahayakan rekan-rekanku... Tubuh Bangboo itu kan tidak tahan banting, kalau sampai rusak, konsekuensinya tidak akan bisa kutanggung. Aku tidak boleh membiarkan Ketua dan Soukaku senasib! Maafkan aku, Asaba... lain kali kalau kamu pura-pura sakit dan minta cuti, aku akan tutup sebelah mata...",
  "QuestDesc_10080104": "Staf HIA sudah konfirmasi bahwa logika dasar dari sistem VR ini masih valid. Berarti kita hanya perlu mengalahkan monster uji coba yang terakhir. Aku tidak menyangka musuh bisa menendangku keluar dari sistem... Ketua, Soukaku, dan Asaba masih terjebak di dalam... Aku harus menyelamatkan mereka semua! Meski tidak ada mode aman, tapi tidak apa. Aku tidak peduli kalau aku harus menahan rasa sakit. Yang penting, aku tidak boleh kehilangan siapa pun lagi!",
  "QuestDesc_10080201": "Fairy menemukan sebuah kontrak darurat di Inter-Knot. Kliennya berharap kontrak ini bisa dilaksanakan oleh Proxy Legendaris sendiri, dan sudah menjanjikan imbalan yang tinggi.",
  "QuestDesc_10080202": "Sebelum masuk ke dalam Hollow, Evelyn sudah menghubungi satpam Odeum untuk meminta bantuan. Aku perlu kawal Astra ke titik pertemuan dan lolos dari orang-orang yang mengejarnya.",
  "QuestDesc_10080203": "Temukan pelaku yang mencoba menyabotase konser, lindungi keamanan panggung, para penonton, dan seluruh Starloop.",
  "QuestDesc_10080204": "Lindungi panggung, para penonton, dan seluruh Starloop dengan kekuatan suara nyanyian.",
  "QuestDesc_10090101": "Aku salah! Awalnya, aku sangat percaya diri... Aku kira menjadi Proxy yang hebat itu hal yang mudah. Tapi sampai sekarang... aku belum berhasil menyelesaikan satu tugas sekalipun. Mungkin aku tidak cocok menjadi seorang Proxy... Siapa pun itu... tolong bantu aku menyelesaikan kontrak ini! Aku akan pensiun habis ini!",
  "QuestDesc_10090102": "Aku salah! Awalnya, aku sangat percaya diri... Aku kira menjadi Proxy yang hebat itu hal yang mudah. Tapi sampai sekarang... aku belum berhasil menyelesaikan satu tugas sekalipun. Mungkin aku tidak cocok menjadi seorang Proxy... Siapa pun itu... tolong bantu aku menyelesaikan kontrak ini! Aku akan pensiun habis ini!",
  "QuestDesc_10090103": "Aku salah! Awalnya, aku sangat percaya diri... Aku kira menjadi Proxy yang hebat itu hal yang mudah. Tapi sampai sekarang... aku belum berhasil menyelesaikan satu tugas sekalipun. Mungkin aku tidak cocok menjadi seorang Proxy... Siapa pun itu... tolong bantu aku menyelesaikan kontrak ini! Aku akan pensiun habis ini!",
  "QuestDesc_10090104": "Aku salah! Awalnya, aku sangat percaya diri... Aku kira menjadi Proxy yang hebat itu hal yang mudah. Tapi sampai sekarang... aku belum berhasil menyelesaikan satu tugas sekalipun. Mungkin aku tidak cocok menjadi seorang Proxy... Siapa pun itu... tolong bantu aku menyelesaikan kontrak ini! Aku akan pensiun habis ini!",
  "QuestDesc_10090105": "Aku salah! Awalnya, aku sangat percaya diri... Aku kira menjadi Proxy yang hebat itu hal yang mudah. Tapi sampai sekarang... aku belum berhasil menyelesaikan satu tugas sekalipun. Mungkin aku tidak cocok menjadi seorang Proxy... Siapa pun itu... tolong bantu aku menyelesaikan kontrak ini! Aku akan pensiun habis ini!",
  "QuestDesc_10090201": "Partnerku terjatuh dan sedang dirawat di rumah sakit saat ini... dan aku tidak bisa mengerjakan semua ini sendirian! Haduh... jadi dengan berat hari, satu-satunya solusinya adalah untuk menyerahkan kontrak besar ini ke Proxy lain... Apa ada yang mau menerimanya?",
  "QuestDesc_10090202": "Partnerku terjatuh dan sedang dirawat di rumah sakit saat ini... dan aku tidak bisa mengerjakan semua ini sendirian! Haduh... jadi dengan berat hari, satu-satunya solusinya adalah untuk menyerahkan kontrak besar ini ke Proxy lain... Apa ada yang mau menerimanya?",
  "QuestDesc_10090203": "Partnerku terjatuh dan sedang dirawat di rumah sakit saat ini... dan aku tidak bisa mengerjakan semua ini sendirian! Haduh... jadi dengan berat hari, satu-satunya solusinya adalah untuk menyerahkan kontrak besar ini ke Proxy lain... Apa ada yang mau menerimanya?",
  "QuestDesc_10090204": "Partnerku terjatuh dan sedang dirawat di rumah sakit saat ini... dan aku tidak bisa mengerjakan semua ini sendirian! Haduh... jadi dengan berat hari, satu-satunya solusinya adalah untuk menyerahkan kontrak besar ini ke Proxy lain... Apa ada yang mau menerimanya?",
  "QuestDesc_10090211": "Aku adalah seorang Proxy yang masih amatir, dan setelah sekian lama, aku akhirnya mendapatkan kontrak untuk mengalahkan Ethereal. Tapi masalahnya... waktu Hollow Raider yang aku kenal melirik ke dalam Hollow, dia langsung bilang dia tidak mungkin bisa menangani Ethereal-Ethereal di sana... Tolong... apa ada senior yang mau menggantikanku menyelesaikan misi ini? Bangboo-ku akan membantu mengarahkan jalan kok.",
  "QuestDesc_10090212": "Aku adalah seorang Proxy yang masih amatir, dan setelah sekian lama, aku akhirnya mendapatkan kontrak untuk mengalahkan Ethereal. Tapi masalahnya... waktu Hollow Raider yang aku kenal melirik ke dalam Hollow, dia langsung bilang dia tidak mungkin bisa menangani Ethereal-Ethereal di sana... Tolong... apa ada senior yang mau menggantikanku menyelesaikan misi ini? Bangboo-ku akan membantu mengarahkan jalan kok.",
  "QuestDesc_10090213": "Pertama kali aku menerima Kontrak Berkelanjutan \"Reli Triathlon\" ini, awalnya kupikir bakal jadi tugas yang ringan. Namun, nyatanya, aku masih seorang amatir di dunia Proxy ini... Jadi, aku butuh bantuan. Adakah sesepuh di sini yang bersedia mengambil alih tugas ini untukku?",
  "QuestDesc_10090214": "Pertama kali aku menerima Kontrak Berkelanjutan \"Reli Triathlon\" ini, awalnya kupikir bakal jadi tugas yang ringan. Namun, nyatanya, aku masih seorang amatir di dunia Proxy ini... Jadi, aku butuh bantuan. Adakah sesepuh di sini yang bersedia mengambil alih tugas ini untukku?",
  "QuestDesc_1010001": "Setiap hari selalu ada kejutan tak terduga di New Eridu... tapi 80% di antaranya bukan kejutan yang membahagiakan.",
  "QuestDesc_1010002": "Jangan pernah masuk ke Hollow tanpa persiapan...",
  "QuestDesc_1010003": "Orang yang tidak memiliki daya tahan Ether kemungkinan akan bernasib malang saat menjelajahi Hollow...",
  "QuestDesc_1010004": "Sebuah sosok yang familier lari ke dalam toko, membawakan peluang bisnis baru",
  "QuestDesc_1010005": "Selalu ada kejutan setiap hari di New Eridu... dan 10% di antaranya akan membuatmu benar-benar tercengang",
  "QuestDesc_1010006": "\"Tapi ingat, nasib kalian sekarang ada di tanganku.\"",
  "QuestDesc_1010007": "Pulihkan koneksi dan lanjutkan kontrak!",
  "QuestDesc_1010008": "Setiap hari selalu ada kejutan tak terduga di New Eridu... dan 10% di antaranya adalah kejutan yang membahagiakan... kan?",
  "QuestDesc_1011001": "Cunning Hares memang terkenal sebagai \"pembuat masalah\".",
  "QuestDesc_1011002": "Setiap kunjungan pastinya ada tujuan tertentu.",
  "QuestDesc_1011003": "Motto Cunning Hares adalah \"Di mana ada Denny, di situ ada jalan!\"",
  "QuestDesc_1011004": "Apa peninggalan keluargamu ada di markas terbengkalai yang berada di dalam Hollow?",
  "QuestDesc_1011005": "Agensi serbabisa ini menggunakan langkah kaki untuk menghitung upah kontrak. Cara hitung seperti itu memang tidak jelas... Satu-satunya yang jelas adalah tidak ada tawar-menawar dengan mereka.",
  "QuestDesc_1011006": "Agensi serbabisa ini menggunakan langkah kaki yang diperlukan untuk menghitung harga kontrak.",
  "QuestDesc_1011007": "Yang bisa dilakukan oleh Proxy hanyalah menghentikan kereta tanpa ada yang sadar.",
  "QuestDesc_1011008": "Seragam yang tidak nyaman, sepatu bot yang tidak pas... dan tamu-tamu yang tidak diundang.",
  "QuestDesc_1011009": "Seragam yang tidak nyaman, sepatu bot yang tidak pas... dan tamu-tamu yang tidak diundang.",
  "QuestDesc_1011010": "Kamu butuh keberuntungan untuk kabur dari Hollow sekali, tetapi kamu butuh keterampilan untuk melakukannya berulang kali.",
  "QuestDesc_1011011": "Kamu butuh keberuntungan untuk kabur dari Hollow sekali, tetapi kamu butuh keterampilan untuk melakukannya berulang kali.",
  "QuestDesc_1011012": "Kamu butuh keberuntungan untuk kabur dari Hollow sekali, tetapi kamu butuh keterampilan untuk melakukannya berulang kali.",
  "QuestDesc_1011013": "Keberuntungan tak pasti kembali, sementara malapetaka selalu mengintai dalam bayang-bayang.",
  "QuestDesc_1011014": "Apakah benih-benih kebohongan bisa tumbuh menjadi bunga yang indah?",
  "QuestDesc_1011015": "Kamu akan lebih menghargai kehidupan sehari-hari hanya setelah kehilangannya.",
  "QuestDesc_1012001": "Meski memang nyawa lebih penting dari uang, tapi selalu ada yang namanya pengecualian.",
  "QuestDesc_1012002": "Chip logika gagal. Apa ini dikarenakan kontaminasi Ether? Atau yang lainnya...?",
  "QuestDesc_1012003": "Mencari seorang bro sejati...",
  "QuestDesc_1012004": "Memanggil cinta sejati dari jantung Hollow!",
  "QuestDesc_1012005": "Sang Pendosa yang Tercerahkan ialah yang bertanggung jawab untuk misi memperkuat segel!",
  "QuestDesc_1012006": "Bagaimana mendiskusikan sesuatu yang tidak ingin dibahas?",
  "QuestDesc_1012007": "Mungkin ini kesempatan terakhir untuk memanggilnya.",
  "QuestDesc_1012008": "Bayangan itu tak menoleh sedikit pun ke belakang, dan meninggalkan rasa takut dalam hati.",
  "QuestDesc_1012009": "Yang menunggu di tengah Hollow tidak hanya kebenaran yang sudah lama tak terungkap...",
  "QuestDesc_1012010": "\"Ayah, apa aku bisa memercayaimu lagi?\"",
  "QuestDesc_10120101": "{M#Belle}{F#Kakak} ada di Toko Video. Pergi ke sana untuk bahas tentang Minggu Emas Kamelia.",
  "QuestDesc_10120102": "Pergi ke Sixth Street. Tanya pada pemilik toko lainnya, apa mereka punya saran tempat untuk dikunjungi saat libur.",
  "QuestDesc_10120103": "Semua orang merekomendasikan Paman Enzo, ayo minta sarannya.",
  "QuestDesc_10120104": "Berhasil mendapat rekomendasi tempat bagus untuk liburan. Ayo pulang ke Toko Video dan kasih tahu {M#Belle}{F#Kakak}.",
  "QuestDesc_10120105": "Demi bisa foya-foya saat liburan, ayo eksplorasi Hollow C41!",
  "QuestDesc_10120106": "Nicole sudah kembali dengan info baru, dan sedang berada di samping Kios Koran. Bawa kotak suplai yang didapatkan dari Hollow C41 dan temui dia deh.",
  "QuestDesc_10120107": "Setelah mendapat Heat Haze Amplifier, ayo kembali ke C41 untuk coba menggunakannya!",
  "QuestDesc_10120108": "Sudah berhasil membawa kembali kotak suplai dari Hollow C41. Sekarang, diskusikan langkah selanjutnya dengan {M#Belle}{F#Kakak}.",
  "QuestDesc_10120109": "Ikuti saran {M#Belle}{F#Kakak} dan tanya Nicole tentang cara memperbaiki Amplifier itu!",
  "QuestDesc_10120110": "Pergi ke Area Konstruksi Brant Street dan tanya tentang progres eksplorasi Hollow C41 dari Belobog Heavy Industries.",
  "QuestDesc_10120111": "Pergi ke Ballet Twins Road dan tanya progres eksplorasi Hollow C41 dari Victoria Housekeeping.",
  "QuestDesc_10120112": "Kembali ke Sixth Street dan minta bantuan Paman Enzo untuk perbaiki Amplifier.",
  "QuestDesc_10120113": "Nicole sudah di dalam Toko Video. Ayo cari tahu apa yang dia mau sampaikan kali ini.",
  "QuestDesc_10120114": "Kode rahasia telah dipecahkan! Ayo jelajahi area gudang internal Midsummer Incorporated!",
  "QuestDesc_10120115": "Bicara dengan {M#Belle}{F#Kakak} tentang persiapan untuk Minggu Emas Kamelia.",
  "QuestDesc_10120116": "Rumor tentang Hollow C41 yang kembali aktif membuat {M#Belle}{F#Kakak} cemas. Jadi, Nicole sudah dihubungi untuk bertemu di Toko Video dan bertukar intel.",
  "QuestDesc_10120117": "Sepertinya ada beberapa intel baru tentang Hollow C41 yang masuk dalam berita. Coba periksa dulu.",
  "QuestDesc_10120118": "Banyak orang tidak bisa dihubungi setelah memasuki Hollow C41. Ayo selamatkan mereka!",
  "QuestDesc_10120119": "Para pemilik toko di Sixth Street khawatir tentang apa yang terjadi dalam Hollow C41. Mereka ada di depan Toko Musik, ayo bicara dengan mereka!",
  "QuestDesc_10120120": "Telah mendapat intel baru tentang Hollow C41 dan perburuan harta karun. Tukar intel dengan para Agen dan susun rencana!",
  "QuestDesc_10120121": "Masuk ke dalam Hollow C41 dan hancurkan Mesin Penjaga Raksasa dalam gudang Midsummer Incorporated untuk menekan aktivitas Hollow.",
  "QuestDesc_10120122": "Karena krisis C41 Hollow diselesaikan tepat waktu, Sixth Street pun kembali seperti semula. Namun, rencana liburan selama Liburan Emas sepertinya harus ditunda untuk kesempatan berikutnya.",
  "QuestDesc_10120123": "Kembali ke Toko Video dan diskusikan strategi untuk menghadapi krisis Hollow C41 dengan {M#Belle}{F#Kakak}.",
  "QuestDesc_10120124": "Kata sandi Area Gudang baru di gudang Midsummer Incorporated telah dipecahkan. Jelajahi Area Gudang yang baru deh!",
  "QuestDesc_10120127": "Sepertinya si Nicole mau bilang sesuatu...",
  "QuestDesc_10120129": "Pergi ke area baru di dalam Hollow C41 dan gunakan Amplifier.",
  "QuestDesc_10120130": "Liburan akan dimulai sebentar lagi! Beri tahu para manajer toko di Sixth Street bahwa Toko Video akan tutup, agar mereka bisa bantu menjaganya.",
  "QuestDesc_10120131": "Setelah mendapat Heat Haze Amplifier, ayo kembali ke C41 untuk coba menggunakannya!",
  "QuestDesc_10120135": "Karena {F#enggak}{M#tidak} jadi pergi liburan, belanja besar-besaran untuk siapkan makan malam yang mewah saja deh!",
  "QuestDesc_10120136": "Resor... ya? Akting Lycaon memang bikin suasananya terasa seperti di resor sih, memang pelayan yang profesional ya. Baiklah, waktunya ikuti permintaannya dan pergi ke pintu depan toko video. ",
  "QuestDesc_10120137": "Ternyata... semua orang sudah ada di pintu toko video!",
  "QuestDesc_10120138": "Jadi makan malam sama teman-teman di sebuah \"resor\" eksklusif deh! Semuanya terasa begitu nyata, tapi ada rasa tidak nyata juga... Entah bagaimana perasaan {M#Belle}{F#Kakak}... Coba tanya deh.",
  "QuestDesc_1013000110": "Sepertinya ada seekor Bangboo Aneh yang sedang mempromosikan sesuatu di sekitar... Sepertinya ada hubungannya dengan HIA. Lebih baik pergi ke sana kalau ada waktu.",
  "QuestDesc_1013000120": "Sepertinya ada seekor Bangboo Aneh yang sedang mempromosikan sesuatu di sekitar... Sepertinya ada hubungannya dengan HIA. Lebih baik pergi ke sana kalau ada waktu.",
  "QuestDesc_1013000130": "Cari orang-orang yang tampaknya akan tertarik dengan Mr. Hello dan \"truk es krimnya\"!",
  "QuestDesc_1013000140": "Kamu sudah berhasil membujuk beberapa orang. Ayo bicara dengan Mr. Hello.",
  "QuestDesc_1013001101": "\"Ratu Brosur\" di Sixth Street telah mengirimkan \"intel\" baru. Dia merekomendasikan acara dari Toserba 141... Eh, kapan dia mulai memperluas jangkauan bisnisnya ke kalangan Bangboo?",
  "QuestDesc_1013001102": "Sjal mengatakan kalau Trio Bangboo dari Toserba 141 telah menyiapkan barang-barang bagus yang tidak dijual sebagai bagian dari acaranya, sepertinya menarik...\nSebagai pelanggan setia Toserba 141, yang juga merupakan konsumen penting Tactical Chip dan makanan kaleng kucing, ayo berangkat sekarang!",
  "QuestDesc_1013001103": "\"Ehn-nuh! Ehn-na! Nuh-en! Na-ehn! (Semuanya! Tidak! Perlu! Denny!)\" Wah... Siapa sih yang tidak tergoda dengan diskon sebesar ini! Ayo pergi temui Sjal dan lihat apa yang sudah disiapkan para Bangboo!",
  "QuestDesc_1013002100": "Pemasok videotape, Travis, tiba-tiba muncul di toko. Ada urusan apa dia?",
  "QuestDesc_1013002101": "Keluar dari toko untuk tarik pelanggan, rekomendasikan videotape, dan promosikan toko video kepada orang-orang secara langsung...\nAku memang belum pernah coba sih... Coba dulu deh kalo begitu!",
  "QuestDesc_1013002102": "Heddy bilang dia sudah siapkan videotape yang akan digunakan untuk promosi. Jujur saja, beberapa kali aku melihat dia merekomendasikan film kepada pelanggan dengan semangat, tapi pelanggannya terlihat tidak tertarik...\nTapi sudah terlanjur juga, kali ini percaya dulu saja sama pilihan film-nya!",
  "QuestDesc_1013002103": "Teknik rekomendasi Heddy terdengar masuk akal— \"naikkan harga\", \"diskon\", lalu \"rekomendasi\"...\nOke, aku sudah ingat semuanya! Saatnya tunjukkan kemampuanku!",
  "QuestDesc_1013002105": "Ini pertama kalinya aku rekomendasikan videotape secara langsung, rasanya... lumayan juga? Tapi lelah sekali... Sebagai Manajer Toko Video, apa aku harus traktir para staf promosi minum kopi?\nTapi, sekarang aku mending pergi diskusi situasi rekomendasi videotape sama Heddy dulu deh.",
  "QuestDesc_1013002201": "Meski sejak buka toko video, kita selalu layani orang-orang di Sixth Street... Tapi hari itu aku dapat beberapa pelanggan baru dan mereka mau terima rekomendasi dariku. Bisa dibilang promosi kali ini ada hasilnya!\nApa Heddy ada rencana baru? Lihat pesan darinya dulu deh.",
  "QuestDesc_1013002202": "\"Ada tempat lain di Sixth Street yang cocok untuk promosi toko video\", di mana ya?\nLalu, Heddy juga bilang \"partner yang super hebat\"... Harusnya seseorang {M#yang berpengalaman}{F#yang gampang diajak ngobrol}, kan?",
  "QuestDesc_1013002203": "Kalau di samping kios koran... Itu tidak jauh dari toko video, jadi meski pelanggan tidak dapat videotape yang cocok, kita bisa ajak mereka langsung masuk ke toko untuk lihat-lihat. Ini ide yang bagus untuk promosi.\nHanya saja, apa orang yang sudah sampai di depan pintu toko video, tapi belum pernah masuk... akan terima rekomendasi?",
  "QuestDesc_1013002205": "Rekomendasi kali ini sampai sini saja!\nWaktunya pergi diskusi situasi rekomendasi sama teman baru dan lihat apa penilaian dia tentang aku!",
  "QuestDesc_1013002301": "Dua promosi sebelumnya sudah mencakup seluruh Sixth Street! Apa Heddy punya rencana lain kali ini?",
  "QuestDesc_1013002302": "Apa harus pergi ke Lumina Square untuk rekomendasikan videotape kepada orang-orang... Tapi aku bingung harus mulai dari mana...\nTapi Heddy sudah bilang kalau temannya itu orang yang bisa diandalkan. Aku lebih baik cari dia untuk diskusi dulu.",
  "QuestDesc_1013002303": "Kalau merekomendasikan videotape di depan pintu Klub Karir HIA, apa aku perlu lakukan beberapa penyesuaian ya... Apa aku perlu bawa lebih banyak videotape \"Beheboth\" dan \"Pengembara Hollow\"?",
  "QuestDesc_1013002305": "Rekomendasi kali ini sampai sini saja!\nWaktunya pergi diskusi situasi rekomendasi sama teman baru dan lihat apa penilaian dia tentang aku!",
  "QuestDesc_1013002401": "Sejak aku coba menarik pelanggan baru di Lumina Square... Rasanya bisnis toko video jadi lebih ramai sih!\nHeddy selalu ada di Sixth Street, mungkin dia bisa lihat beberapa wajah baru yang mengunjungi toko video.",
  "QuestDesc_1013002402": "Heddy merekomendasikan seorang asisten promosi toko video baru lagi, katanya mereka dulu pernah bahas tentang film jadul bersama... Apa dia dulunya pelanggan di toko ya? Cari dia di area pejalan kaki deh!",
  "QuestDesc_1013002403": "Dulu aku sering lihat orang-orang lalu lalang di area pejalan kaki. Bagaimana kalau waktu mereka tunggu giliran di restoran hotpot atau salon, {F#aku tawarin videotape bagus buat bantu mereka isi waktu saat nunggu.}{M#ada orang yang datang merekomendasikan videotape. Mereka pasti bersedia mendengar, kan?}",
  "QuestDesc_1013002405": "Rekomendasi kali ini sampai sini saja!\nWaktunya pergi diskusi situasi rekomendasi sama teman baru dan lihat apa penilaian dia tentang aku!",
  "QuestDesc_1013002501": "Aku sudah beberapa kali lakukan promosi, hasilnya bagus juga!\nNamun, selain cuan... Bisa membuat orang-orang menonton film yang bermakna saat menunggu adalah hal yang sama pentingnya. Rasanya seperti merasakan kembali kegembiraan menonton \"Jati Diri\" bersama {M#Belle}{F#Kakak} di sofa rumah saat hujan... {M#Semoga mereka semua merasakan hal yang sama.}{F#Aku selalu ingin sebarin rasa ini kepada teman-teman yang lain!}",
  "QuestDesc_1013002502": "Senior staf promosi Random Play memang hebat ya! Sebenarnya ada berapa banyak teman Heddy yang bersedia bantu promosi toko video...? Setelah acara promosi selesai, {M#aku harus cari cara untuk berterima kasih kepada mereka semua.}{F#aku harus siapin hadiah kecil untuk mereka semua!}",
  "QuestDesc_1013002503": "Apa harus promosi Random Play di pintu masuk Lumina Galleria...? Kok rasanya agak...\nSemangat! Ayo kerja keras untuk rekomendasikan videotape! Tapi, harusnya minta {M#Belle}{F#Kakak} bantu siapkan kostum seperti yang dipakai Petugas Mewmew...",
  "QuestDesc_1013002505": "Rekomendasi kali ini sampai sini saja!\nWaktunya pergi diskusi situasi rekomendasi sama teman baru dan lihat apa penilaian dia tentang aku!",
  "QuestDesc_1013002601": "Rekomendasi video sudah diputar.",
  "QuestDesc_1013002602": "Apa Random Play sudah terkenal? Pulang dan diskusikan keberhasilan hasil kali ini deh.",
  "QuestDesc_1013003101": "Ternyata HIA kembali mengeluarkan kontrak terbuka untuk menyelidiki \"Icedrift Hollow\". Anton dan para karyawan Belobog Industries belakangan ini sedang sibuk mengerjakan kasus ini.\nKesempatan untuk mendapatkan penghasilan dari HIA tidak sering datang... Tentu saja, tidak boleh melewatkannya!",
  "QuestDesc_1013003102": "Semoga hasil modifikasi Safety di \"Turbo\" cukup tahan getaran... Karena sepertinya dia terjatuh beberapa kali sepanjang jalan...\nAda pesan baru dari HIA... \"Kontrak Sulit\"? Kalau di area Surface juga, sekalian dicoba saja.",
  "QuestDesc_1013003103": "Sepertinya Anton dan Safety sedang berdebat tentang sesuatu di depan pintu Bengkel Modifikasi \"Turbo\". Pergi dengarkan deh.",
  "QuestDesc_1013003105": "Sepertinya Anton dan Safety sedang bertengkar tentang sesuatu di depan pintu Bengkel Modifikasi \"Turbo\". Pergi dengarkan deh.",
  "QuestDesc_1013003201": "\"Baiklah, karena kalian sudah menyelidiki \"Icedrift Hollow\" area Surface, seharusnya semua data sampel yang tersisa juga tidak sulit didapatkan. Harap perhatikan informasi tentang mekanisme baru yang telah diperbarui di \"Carrot\"—— Semoga beruntung!\"\nIni benar-benar gayanya Lyla... Apa bedanya dia dengan guru matematika yang \"hanya menulis persamaan di papan tulis dan menyuruh murid-muridnya membuktikan hipotesis bilangan prima kembar\"? Persamaannya bahkan ditulis oleh Safety dan Fairy!",
  "QuestDesc_1013003202": "Kupikir \"Informasi Mekanisme\" dari HIA akan sangat membantu, ternyata masih harus belajar sendiri cara mengoperasikan ban berjalan. Kalau tidak, nanti malah repot menyelesaikan kontraknya...\nSaatnya mencoba \"Kontrak Sulit\" di area Shallow. HIA pasti punya alasan untuk menempatkan ban berjalan ini di sini... Pasti ada gunanya, kan?",
  "QuestDesc_1013003301": "Informasi kontrak terbuka telah diperbarui: \"Kotak suplai yang tertinggal di dalam Hollow dapat membantu Investigator Independen menjelajahi lingkungan di dalam Hollow. Harap gunakan dengan hati-hati dan jangan sampai rusak.\"\nKontrak yang begitu merepotkan... Kalau aku buat panduan dan mengirimnya di Inter-Knot, mungkin aku bisa untung besar?",
  "QuestDesc_1013003302": "Aku tidak menyangka kalau Ben juga ikut mengerjakan kontrak ini... Meski aku tahu fenomena anomali ruang tidak ada hubungannya dengan berat badan, tapi tetap saja agak khawatir...\nSemua orang dari Belobog Industries masih harus menyelesaikan masalah di lokasi kerja, pemantauan \"Kontrak Sulit\" secara real-time serahkan saja kepada Fairy.",
  "QuestDesc_1013003401": "\"Gila! Benar-benar gila! Siapa yang menaruh begitu banyak bom di dasar \"Icedrift Hollow\"?! Apakah mereka ingin menambah celah di sana atau membuat ruang di sana semakin rapuh?!\"\n——Komentar di postingan diskusi terbaru Inter-Knot telah disukai hampir 3000 kali. Tapi... demi mendapatkan lebih banyak data sampel, ayo berangkat!",
  "QuestDesc_1013003402": "Belobog Industries benar-benar tepat untuk menyerahkan misi \"Zona Bom\" kepada Anton, dia terlihat sangat menikmatinya.\nAku harus merencanakan rute Kontrak Tingkat Sulit ini dengan baik... Aku tidak mau terjun bebas dengan bom!",
  "QuestDesc_1013003501": "Akhirnya sampai di tingkat dalam Icedrift Hollow— Kita bisa segera mendapatkan semua hadiah dari HIA!\nPanduan yang kubuat sebelumnya mulai menarik perhatian para Proxy, bahkan sudah ada yang mulai membayar untuk melihatnya... Sekali dayung, dua tiga pulau terlampaui.",
  "QuestDesc_1013003502": "Menggunakan pegas untuk bergerak cepat memang ide yang bagus— Tapi celah yang muncul jadi semakin \"efektif\" juga.\nPantas saja orang-orang di Belobog Industries menyerahkan kontrak ini kepada Presiden yang gesit.\nAyo cepat selesaikan Kontrak Sulit terakhir ini dan ambil hadiah utama dari HIA dan \"bonus\" dari Inter-Knot!",
  "QuestDesc_1013005201": "Wanita yang berdiri di depan \"Random Play\" itu... Mungkinkah dia sutradara Connie Esper yang berada di peringkat keempat dalam daftar \"Sutradara Film Favoritku\"?",
  "QuestDesc_1013005202": "Wanita yang berdiri di depan \"Random Play\" itu... Mungkinkah dia sutradara Connie Esper yang berada di peringkat keempat dalam daftar \"Sutradara Film Favoritku\"?",
  "QuestDesc_1013005301": "\"Kawanan penjahat tidak dikenal datang dari Outer Ring. Mereka kelihatan berpakaian rapi, tapi sebenarnya punya niat yang tersembunyi, terutama pimpinan mereka...\"\nSebagai asisten sutradara, aku harus membantu Connie menyelesaikan pemilihan peran dan lokasi untuk pengambilan adegan pertama.",
  "QuestDesc_1013005302": "\"Kawanan penjahat tidak dikenal datang dari Outer Ring. Mereka kelihatan berpakaian rapi, tapi sebenarnya punya niat yang tersembunyi, terutama pimpinan mereka...\"\nSebagai asisten sutradara, aku harus membantu Connie menyelesaikan pemilihan peran dan lokasi untuk pengambilan adegan pertama.",
  "QuestDesc_1013005401": "\"Jarinya mengetuk meja yang terbuat dari kayu. Inilah rencananya: Rampok toko perhiasan yang ada di seberang kafe setelah makan siang...\"\nSebagai asisten sutradara, aku harus membantu Connie menyelesaikan pemilihan peran dan lokasi untuk pengambilan adegan pertama.",
  "QuestDesc_1013005501": "Sebagai asisten sutradara, aku harus membantu Connie menyelesaikan pemilihan peran dan lokasi untuk pengambilan adegan pertama.",
  "QuestDesc_1013005502": "Sebagai asisten sutradara, aku harus membantu Connie menyelesaikan pemilihan peran dan lokasi untuk pengambilan adegan pertama.",
  "QuestDesc_1013005601": "QuestDesc_1013005601",
  "QuestDesc_1013005701": "QuestDesc_1013005701",
  "QuestDesc_1013005801": "\"Kawanan penjahat tidak dikenal datang dari Outer Ring. Mereka kelihatan berpakaian rapi, tapi sebenarnya punya niat yang tersembunyi, terutama pimpinan mereka...\"\nSebagai asisten sutradara, aku harus membantu Connie menyelesaikan pemilihan peran dan lokasi untuk pengambilan adegan pertama.",
  "QuestDesc_1013005802": "\"Kawanan penjahat tidak dikenal datang dari Outer Ring. Mereka kelihatan berpakaian rapi, tapi sebenarnya punya niat yang tersembunyi, terutama pimpinan mereka...\"\nSebagai asisten sutradara, aku harus membantu Connie menyelesaikan pemilihan peran dan lokasi untuk pengambilan adegan pertama.",
  "QuestDesc_1013005901": "\"Jarinya mengetuk meja yang terbuat dari kayu. Inilah rencananya: Rampok toko perhiasan yang ada di seberang kafe setelah makan siang...\"\nSebagai asisten sutradara, aku harus membantu Connie menyelesaikan pemilihan peran dan lokasi untuk pengambilan adegan pertama.",
  "QuestDesc_1013006110": "Di depan toko video, ada meja dengan beberapa alat reparasi di atasnya.\nApa Random Play punya bisnis baru yang tidak kuketahui? Periksa dulu deh!",
  "QuestDesc_1013006120": "Ternyata memang ada pelanggan yang butuh layanan purnajual untuk kalibrasi alat pemutar!\nBantu kalibrasi sinyal alat pemutar Fahmira deh. \"Bayangan Perak Ballet Twins\"... kedengarannya meresahkan sekali.",
  "QuestDesc_1013006130": "Kalibrasi sinyal alat pemutar sudah selesai! Sekarang Fahmira sudah bisa menonton ulang videonya lagi.\nKe depan toko untuk beri tahu dia deh.",
  "QuestDesc_1013006210": "Ida membawa alat pemutar yang baru saja dibeli dan butuh bantuanku untuk kalibrasi sinyal.\nDia sudah di depan toko, temui dia deh.",
  "QuestDesc_1013006220": "Ternyata alat pemutarnya baru dibeli. Pantas saja butuh bantuan untuk kalibrasi.\nAlat pemutar baru ini tampaknya bagus juga, tidak ada cacat sedikit pun. Mulai kalibrasi sinyalnya deh.",
  "QuestDesc_1013006230": "Kalibrasi sinyal sudah selesai! Sekarang Ida bisa pulang untuk menonton videotape deh.\nDia masih tunggu di depan toko ya, beri tahu dia deh.",
  "QuestDesc_1013006310": "Tante Sophie membawa alat pemutar yang tanpa sengaja dirusaknya dan butuh bantuanku untuk memperbaikinya.\nDia sudah di depan toko, pergi lihat deh.",
  "QuestDesc_1013006320": "Dari penjelasan Tante Sophie, tampaknya alat pemutarnya kemasukan air.\nSetelah kubongkar, tampaknya tidak ada tanda-tanda sisa air. Kalau begitu, ayo mulai kalibrasi sinyal.",
  "QuestDesc_1013006330": "Kalibrasi sinyal sudah selesai! Tampaknya Tante Sophie masih belum perlu ganti alat pemutar baru.\nDia masih tunggu di depan toko ya, beri tahu dia deh.",
  "QuestDesc_1013006410": "Kakek Luke datang membawa \"teman lamanya\" dan butuh bantuanku untuk memperbaikinya.\nDia sudah ada di depan toko, pergi lihat deh.",
  "QuestDesc_1013006420": "Cara Kakek Luke memperbaiki alat pemutar ini benar-benar kasar... \"Teman lamanya\" ini pasti sudah bekerja keras beberapa tahun ini.\nTapi, tampaknya ia tidak rusak parah. Aku mulai kalibrasi sinyalnya deh.",
  "QuestDesc_1013006430": "Kalibrasi sinyal sudah selesai! \"Teman lama\" sudah bisa lanjut bekerja!\nKakek Luke masih tunggu di depan toko ya, beri tahu dia deh.",
  "QuestDesc_1013006510": "Tully kelihatannya tanpa sengaja merusak alat pemutar milik HIA dan butuh bantuanku untuk memperbaikinya.\nDia sudah di depan toko, pergi lihat deh.",
  "QuestDesc_1013006520": "Apa ini alat pemutar yang dipakai di lantai dua HIA? Tampaknya mirip dengan model yang mereka sukai.\nTampaknya Tully mengganti frekuensinya tanpa sengaja dan dia tidak tahu bagaimana mengembalikannya... Aku mulai kalibrasi sinyalnya deh.",
  "QuestDesc_1013006530": "Kalibrasi sinyal sudah selesai! Sekarang Tully bisa diam-diam mengembalikannya ke tempat semula.\nDia masih tunggu di depan toko ya, beri tahu dia deh.",
  "QuestDesc_1013006610": "Yang di depan pintu itu... Fahmira, kan? Aku baru ingat kalau dia mampir untuk perbaiki alat pemutarnya, dan dia sempat bilang sesuatu tentang sosok \"bayangan putih perak\" di Ballet Twins yang mengikuti Archie... Bikin penasaran saja, coba tanya-tanya dia dulu deh!",
  "QuestDesc_10130071": "Aku baru dapat notifikasi tentang kegiatan baru HIA: \"...Kegiatan ini terbuka untuk semua orang. Mohon memilih tingkat tantangan yang sesuai sebelum melakukan pendaftaran.\"\nHmm, aku tahu siapa yang harus aku temui untuk tanya-tanya tentang kegiatan ini...",
  "QuestDesc_1013007110": "Aku baru dapat notifikasi tentang kegiatan baru HIA: \"...Kegiatan ini terbuka untuk semua orang. Mohon memilih tingkat tantangan yang sesuai sebelum melakukan pendaftaran.\"\nHmm, aku tahu siapa yang harus aku temui untuk tanya-tanya tentang kegiatan ini...",
  "QuestDesc_1013008201": "Sepertinya ada suara aneh yang terdengar dari balik pintu. Apa ada pelanggan yang salah masuk ke dalam tempat parkir? Coba periksa.",
  "QuestDesc_1013008202": "Karena nenek itu yakin kalau KTP-nya hilang di Random Play, lebih baik aku pergi ke Public Security untuk membantunya mengurus KTP yang baru.\nSudah lama sekali sejak terakhir kali aku mengurus KTP... Coba tanyakan dulu dokumen apa saja yang diperlukan.",
  "QuestDesc_1013008203": "Tidak disangka, ternyata aku bertemu Qingyi di Public Security! Tapi, sekarang aku harus mencari tahu dokumen apa saja yang diperlukan untuk mengurus KTP baru. Aku perlu mengantre di loket Amy.",
  "QuestDesc_1013008301": "Bawa dokumen yang aku dapatkan dari nenek itu dan bantu dia mengurus KTP-nya di Public Security.\nAmy kelihatannya bisa diandalkan! Tapi entah sekarang giliran dia piket atau bukan...",
  "QuestDesc_1013008302": "Jadi ternyata Zhu Yuan kadang juga datang untuk bantu-bantu pekerjaan Bagian Umum? Dia benar-benar petugas PubSec yang baik ya...\nKelihatannya semua dokumen yang dibutuhkan sudah lengkap. Aku harus antre di loket layanan tempat Amy bertugas!",
  "QuestDesc_1013008401": "Waktu itu aku sepertinya pernah mendengar tentang perubahan dokumen yang diperlukan untuk mengurus Izin Masuk Hollow...\nSambil berjalan untuk mengambil nomor antrean pengurusan KTP, coba dengarkan apa yang sedang Amy bicarakan.",
  "QuestDesc_1013008402": "Yang dibicarakan Amy dan Conrad itu aturan baru yang tadi disebut Zhu Yuan ya?\nWah, kalau dokumen pengurusan \"Izin Masuk Hollow\" sudah diperbarui... Ah, nguping sambil pura-pura main ponsel saja!",
  "QuestDesc_1013008501": "Seharusnya, KTP nenek itu sudah bisa diambil di Public Security.",
  "QuestDesc_1013008502": "Seth juga rekan yang senang membantu ya! Tapi... apa yang sebenarnya Amy minta Seth kerjakan...?\nAntre dulu di loket layanan tempat Amy bertugas!",
  "QuestDesc_1013008601": "Kali ini seharusnya sudah aman, kan? Waktunya antre untuk mengambil KTP yang baru.",
  "QuestDesc_1013008602": "Akhirnya aku berhasil mendapatkan KTP yang baru untuk nenek itu! Sepertinya aku bisa melihat Amy sedang piket setiap kali datang ke Public Security. Dia pasti lelah sekali ya.\nSebelum aku pergi, nenek itu sudah mengirim pesan untuk mengajak aku bertemu di Lumina Square. Aku harus temui dia sekarang.",
  "QuestDesc_1013009001": "Sebagai asisten sutradara, aku harus membantu Connie menyelesaikan pemilihan peran dan lokasi untuk pengambilan adegan film.",
  "QuestDesc_1013009101": "\"Mata-mata Public Security ini begitu berbahaya dan memesona. Saking memesonanya dia, mereka sampai tidak meragukannya sama sekali...\"\nSebagai asisten sutradara, aku harus membantu Connie menyelesaikan pemilihan peran dan lokasi untuk pengambilan adegan kedua.",
  "QuestDesc_1013009102": "\"Mata-mata Public Security ini begitu berbahaya dan memesona. Saking memesonanya dia, mereka sampai tidak meragukannya sama sekali...\"\nSebagai asisten sutradara, aku harus membantu Connie menyelesaikan pemilihan peran dan lokasi untuk pengambilan adegan kedua.",
  "QuestDesc_1013009201": "\"Karena kasus perampokan ini mulai memasuki situasi berbahaya, misi mata-mata itu pun tiba di tahap yang paling rentan. Dengan amarah yang memuncak karena pengkhianatan, mereka yang berada di dalam Hollow pun saling berhadapan di kala senja...\"\nSebagai asisten sutradara, aku harus membantu Connie menyelesaikan pemilihan peran dan lokasi untuk pengambilan adegan kedua.",
  "QuestDesc_1013009301": "QuestDesc_1013009301",
  "QuestDesc_1013009401": "Sebagai asisten sutradara, aku harus membantu Connie menyelesaikan pemilihan peran dan lokasi untuk pengambilan adegan kedua.",
  "QuestDesc_1013009501": "\"Mata-mata Public Security ini begitu berbahaya dan memesona. Saking memesonanya dia, mereka sampai tidak meragukannya sama sekali...\"\nSebagai asisten sutradara, aku harus membantu Connie menyelesaikan pemilihan peran dan lokasi untuk pengambilan adegan kedua.",
  "QuestDesc_1013009502": "\"Mata-mata Public Security ini begitu berbahaya dan memesona. Saking memesonanya dia, mereka sampai tidak meragukannya sama sekali...\"\nSebagai asisten sutradara, aku harus membantu Connie menyelesaikan pemilihan peran dan lokasi untuk pengambilan adegan kedua.",
  "QuestDesc_1013009601": "\"Karena kasus perampokan ini mulai memasuki situasi berbahaya, misi mata-mata itu pun tiba di tahap yang paling rentan. Dengan amarah yang memuncak karena pengkhianatan, mereka yang berada di dalam Hollow pun saling berhadapan di kala senja...\"\nSebagai asisten sutradara, aku harus membantu Connie menyelesaikan pemilihan peran dan lokasi untuk pengambilan adegan kedua.",
  "QuestDesc_1013009701": "Sebagai asisten sutradara, aku harus membantu Connie menyelesaikan pemilihan peran dan lokasi untuk pengambilan adegan ketiga.",
  "QuestDesc_1013009801": "\"Tapi, masih ada seorang sahabat yang percaya dengan kesetiaannya. Akhirnya peluru pun melesat di antara para penjahat yang saling bertikai...\"\nSebagai asisten sutradara, aku harus membantu Connie menyelesaikan pemilihan peran dan lokasi untuk pengambilan adegan ketiga.",
  "QuestDesc_1013009901": "\"Sahabat yang palsu namun tulus itu bersimbah darah dan terjatuh dalam pelukannya. Di hadapan{M#nya}{F#nya}, petugas PubSec itu membuat pengakuan yang terakhir. Film ini pun berakhir di tempat mereka berdua bertemu...\"",
  "QuestDesc_1013010001": "QuestDesc_1013010001",
  "QuestDesc_1013013010": "Billy ada di depan Arkade. Temui dia!",
  "QuestDesc_1013013020": "Billy ada di depan Arkade. Temui dia!",
  "QuestDesc_1013013030": "Mau pergi ke Arkade dan cari tahu tentang acara barunya?",
  "QuestDesc_1013013110": "Siapa pemilik brankas yang berat ini? Semoga Paman Enzo bisa cari tahu setelah berhasil membukanya dan lihat isinya...",
  "QuestDesc_1013013210": "Siapa pemilik brankas yang kinclong ini? Semoga Paman Enzo bisa cari tahu setelah berhasil membukanya dan lihat isinya...",
  "QuestDesc_1013013310": "Siapa pemilik brankas yang aneh ini? Semoga Paman Enzo bisa cari tahu setelah berhasil membukanya dan lihat isinya...",
  "QuestDesc_1013013410": "Siapa pemilik brankas yang ringan ini? Semoga Paman Enzo bisa cari tahu setelah berhasil membukanya dan lihat isinya...",
  "QuestDesc_1013013510": "Meski harta karun misterius itu sangat menggoda, tapi jangan gegabah. Istirahatlah dulu.",
  "QuestDesc_1013013610": "Area untuk memburu harta karun sudah diperluas! Ayo berjuang demi dana liburan!",
  "QuestDesc_1013013611": "Meski harta karun misterius itu sangat menggoda, tapi jangan gegabah. Istirahatlah dulu.",
  "QuestDesc_1013013710": "Area penjelajahan harta karun semakin luas dan dana liburan yang harus dikumpulkan sudah hampir tercapai!",
  "QuestDesc_1013013711": "Kamu sudah kerja keras seharian... waktunya untuk istirahat.",
  "QuestDesc_1013013810": "Seperti pepatah \"sediakan payung sebelum hujan\", jangan lupa untuk simpan energimu agar semangat menghadapi rintangan selanjutnya!",
  "QuestDesc_1013013910": "Meski harta karun misterius itu sangat menggoda, tapi jangan gegabah. Istirahatlah dulu.",
  "QuestDesc_1013014110": "Aneh, ini hari apa... {F#Kakak}{M#Belle} bilang ada kontrak aneh yang mau dibicarakan. Lalu, Eous juga ada urusan yang mau dibicarakan...\nDengarkan dulu Eous mau bicara apa deh!",
  "QuestDesc_1013014115": "Kontrak Hollow yang familier, tapi \"barangnya\" diserahkan di depan tempat parkir yang familier, ditambah Eous bilang belakangan ini ada suara aneh di sana...\nBiarkan Eous yang jaga pintu tempat parkir untuk sementara! Selesaikan kontrak dulu, lalu kembali dan lihat apa yang sebenarnya terjadi.",
  "QuestDesc_1013014120": "Keahlian Fairy dalam melacak lokasi memang selalu bisa diandalkan. Karena VCR sudah ditemukan, misi ini bisa dianggap selesai dengan sempurna.\nTapi siapa yang memilih lokasi pertukaran di depan tempat parkir toko video? Atau minta tolong Eous untuk diam-diam mengamati orang yang datang mengambil VCR?",
  "QuestDesc_1013014125": "Ternyata kontrak Inter-Knot bisa ditunda pembayarannya? Aku belum pernah dengar hal ini!\nTunggu... Nanti baru urus perlindungan hak aku! Ayo pergi dan lihat apa yang terjadi di depan pintu dulu. Siapa yang ingin mencuri VCR di depan Eous? Apa klien yang aneh itu?!",
  "QuestDesc_1013014130": "Kenapa jadinya Amillion? Lalu, meminta \"pembayaran kontrak ditunda\" memang seperti apa yang akan dilakukan Nicole!\nTapi, ini adalah kontrak yang didapat {F#Kakak}{M#Belle} secara acak... Apa begitu kebetulan bisa ketemu pelanggan lama? Apa algoritma Inter-Knot ada masalah?!",
  "QuestDesc_1013014135": "Aku benar-benar ingin menggunakan uangku sendiri untuk memperbarui sistem bahasa Amillion... Gara-gara dia tidak paham maksudku, jadi terlanjur membuat janji aneh lagi.\nTapi foto yang diberikan Amillion cukup jelas—\"Ketinggian\" di Area Konstruksi Brant Street... Ayo pinjam lift milik Belobog Industries dulu.",
  "QuestDesc_1013014140": "Teman Bangboo Amillion terlihat sopan. Ayo bawa dia kembali untuk berkumpul dengan Amillion!",
  "QuestDesc_1013014145": "Meski aku mendengar Amillion mengatakan sesuatu tentang \"teman-teman\" dan \"semua orang\", tapi bagaimana para Bangboo kecil bisa begitu cepat... sudah sampai di tempat parkir dan mengadakan pesta?\nMereka kelihatan bersemangat sekali ya... Karena sudah bawa Luckyboo kembali, ayo dengar apa yang mereka bicarakan.",
  "QuestDesc_1013014150": "Tiba-tiba bergabung dengan organisasi Bangboo yang aneh... Bahkan masih perlu berlatih bersama...\nBenar-benar hari yang aneh! Pulang dan ceritakan kejadian hari ini kepada Eous dan {F#Kakak}{M#Belle} deh.",
  "QuestDesc_1013014171": "Akhirnya semua urusan selesai! Tapi sepertinya tugas baru akan segera datang...\nYa, kita tunggu saja deh.",
  "QuestDesc_1013014181": "Supaya sukses menangkap Bangboo Emas, para Bangboo kecil menyiapkan jadwal latihan yang ketat! Dan juga banyak acara perayaan.\nKarena sudah bergabung dengan mereka, ayo pergi ke Sixth Street untuk membantu mereka \"Latihan Penyergapan\" dan \"Foto Perayaan\"!",
  "QuestDesc_1013014191": "Supaya sukses menangkap Bangboo Emas, para Bangboo kecil menyiapkan jadwal latihan yang ketat! Dan juga banyak acara perayaan.\nKarena sudah bergabung dengan mereka, ayo pergi ke Sixth Street untuk membantu mereka \"Latihan Penyergapan\" dan \"Foto Perayaan\"!",
  "QuestDesc_1013014210": "Sepertinya ada pergerakan aneh lagi di tempat parkir, apakah pesta para Bangboo kecil sudah dimulai secepat ini?",
  "QuestDesc_1013014215": "Aku selalu merasa anak-anak ini selalu ceroboh—Benar saja ada yang jatuh ke dalam Hollow?\nMemang sih asalkan pintar sembunyi, harusnya tidak akan ketemu bahaya besar... Tapi, lebih baik aku cepat-cepat temukan Jangan Tatap Aku!",
  "QuestDesc_1013014220": "Jangan Tatap Aku terlihat ketakutan, nyalinya memang sesuai dengan namanya... Aku harus cepat bawa dia kembali ke Amillion dan yang lain.\nTapi, yang tadi itu... Apa itu Bangboo Emas yang mereka cari-cari? Memang berkilau keemasan sih, tapi kelihatannya sangat licik!",
  "QuestDesc_1013014225": "Hampir saja aku lupa, kemarin ada seekor Bangboo yang tidak datang. Tapi, karena tidak terjatuh ke dalam Hollow, jadi perlu mencari seekor Bangboo di Lumina Square...\nMencari seekor Bangboo di Lumina Square itu terlalu sulit, kan! Aku cuma bisa berharap informasi dari Amillion dan yang lainnya bisa diandalkan.",
  "QuestDesc_1013014230": "Aku berhasil menemukan seekor \"Bangboo pemberani yang akan menyelesaikan petualangan besar\"! Pfft... Jelas-jelas hanyalah anak kecil yang ketakutan!\nAyo cepat bawa dia kembali ke teman-temannya, sehingga dia bisa berbagi pengalaman \"petualangan\"-nya.",
  "QuestDesc_1013014235": "Para Bangboo kecil bisa dibilang sudah \"berkumpul\" kembali! Meskipun tidak ada kemajuan sama sekali dalam kasus Bangboo Emas, setidaknya mereka semua sekarang aman dan sehat. Ayo dengar apa lagi yang sedang mereka bicarakan.",
  "QuestDesc_1013014240": "Luckyboo tampak terlihat ragu dan Tuan Muda terlihat tidak senang... Tapi, anak kecil biasanya suka berubah pikiran.\nMungkin saja besok mereka semua akan berangkat dengan hati yang riang? Kalau Fairy bisa bantu cari lokasi Bangboo Emas...",
  "QuestDesc_1013014271": "Akhirnya semua urusan selesai! Tapi sepertinya tugas baru akan segera datang...\nYa, kita tunggu saja deh.",
  "QuestDesc_1013014281": "Supaya sukses menangkap Bangboo Emas, para Bangboo kecil menyiapkan jadwal latihan yang ketat! Dan juga banyak acara perayaan.\nKarena sudah bergabung dengan mereka, ayo pergi ke Lumina Square untuk membantu mereka \"Latihan Penyergapan\" dan \"Foto Perayaan\"!",
  "QuestDesc_1013014291": "Supaya sukses menangkap Bangboo Emas, para Bangboo kecil menyiapkan jadwal latihan yang ketat! Dan juga banyak acara perayaan.\nKarena sudah bergabung dengan mereka, ayo pergi ke Lumina Square untuk membantu mereka \"Latihan Penyergapan\" dan \"Foto Perayaan\"!",
  "QuestDesc_1013014310": "Aku tidak tahu apa Fairy sudah menemukan koordinat Bangboo Emas. Semoga ada hasil yang membuat para Bangboo kecil senang!\nMeski Eous tidak bermain dengan Amillion dan yang lain... Tapi, tampaknya dia sangat peduli dengan mereka. Ayo cari dia untuk pergi melihat hasil perhitungan Fairy bersama.",
  "QuestDesc_1013014315": "Fairy ternyata punya solusinya... Karena ada bukti rekaman dan kesimpulan perhitungan sebagai bukti, maka analisis pergerakan elemen dari Fairy dapat dipercaya!\nSekarang, kita cuma perlu mengusir Ethereal di sekitar lokasi pengumpulan data. Lalu, percaya pada Fairy... Ayo, berangkat!",
  "QuestDesc_1013014320": "Kenapa Amillion diam-diam ikut ke dalam Hollow?! Untung para Ethereal itu tidak agresif...\nAyo lihat Amillion dulu, lalu tanya Fairy apakah dia sudah menghitung koordinatnya— A-ada apa ini? Ke-kenapa aku tiba-tiba jadi menantikannya?!",
  "QuestDesc_1013014325": "Ayo bawa hasil kerja Fairy kepada para Bangboo kecil! Semuanya telah melakukan begitu banyak latihan dan pasti sudah tidak sabar untuk melakukan aksi penangkapan sungguhan!\nTerlebih, Amillion tadi terlihat buru-buru dan seperti sedang menyembunyikan sesuatu... Apa ada masalah yang ingin dia bicarakan?",
  "QuestDesc_1013014330": "Pantas saja Amillion terlihat sedang sembunyikan sesuatu. Ternyata dia mendapatkan bantuan yang hebat ya.\nApakah ini adalah foto yang dikirim petualang itu? Di sekitar Klub Karier HIA... Mungkin, dia naik kendaraan ke sini? Ayo periksa dulu jalan keluar tempat parkir di sekitar.",
  "QuestDesc_1013014335": "Dengan panduan dari petualang terkenal, para Bangboo kecil mungkin akan memiliki peluang yang lebih besar untuk menangkap Bangboo Emas!\nMari dengarkan apa yang mereka bicarakan, mungkin kita bisa tahu rencana mereka! Aku penasaran dengan apa yang akan dilakukan anak-anak...",
  "QuestDesc_1013014340": "Aku tidak menyangka hal ini akan terjadi... Meskipun sebelumnya, Luckyboo juga menunjukkan kekhawatiran dan keraguannya, tapi penolakan kali ini datang dari idolanya...\nApa para Bangboo kecil bisa kembali bersemangat? Amillion telah begitu lama merencanakan hal ini, apa dia akan sedih...",
  "QuestDesc_1013014345": "Aku pikir dengan panduan petualang terkenal, para Bangboo kecil akan segera berangkat menangkap Bangboo Emas. Tapi, aku tidak menyangka mereka akan bubar.\nTapi, mereka bukan anak-anak yang akan langsung lesu dan patah semangat setelah mendapat sedikit kekecewaan! Meskipun kali ini agak disayangkan, mereka pasti akan segera semangat kembali, kan?",
  "QuestDesc_1013014371": "Akhirnya semua urusan selesai! Tapi sepertinya tugas baru akan segera datang...\nYa, kita tunggu saja deh.",
  "QuestDesc_1013014381": "Supaya sukses menangkap Bangboo Emas, para Bangboo kecil menyiapkan jadwal latihan yang ketat! Dan juga banyak acara perayaan.\nKarena sudah bergabung dengan mereka, ayo pergi ke Area Konstruksi Brant Street untuk membantu mereka \"Latihan Penyergapan\" dan \"Foto Perayaan\"!",
  "QuestDesc_1013014391": "Supaya sukses menangkap Bangboo Emas, para Bangboo kecil menyiapkan jadwal latihan yang ketat! Dan juga banyak acara perayaan.\nKarena sudah bergabung dengan mereka, ayo pergi ke Area Konstruksi Brant Street untuk membantu mereka \"Latihan Penyergapan\" dan \"Foto Perayaan\"!",
  "QuestDesc_1013014405": "Kenapa {F#Kakak}{M#Belle} mengirim pesan? Apa dia ketemu masalah yang aneh... Ayo lihat situasinya.",
  "QuestDesc_1013014410": "Eous... ingin \"bicara\"? Rasanya aneh...\nKarena biasa Eous sangat penurut, bahkan terkesan pendiam... Apa yang membuatnya ingin \"bicara\"?",
  "QuestDesc_1013014415": "Ternyata Eous cuma mau cuti untuk pergi main sama teman-temannya. Ini permintaan yang wajar!\nAsalkan bukan pergi ke dalam Hollow yang bahaya, pergi ke tempat yang terlalu jauh, atau ke tempat yang tidak ada stasiun pengecasan Bangboo... Sudahlah, ikuti saja dia dan lihat-lihat.",
  "QuestDesc_1013014420": "Ternyata teman-teman Eous adalah para Bangboo kecil yang sebelumnya main bersama Amillion! Mereka ternyata sudah semangat lagi dan ingin pergi menangkap Bangboo Emas bersama-sama!\nMempertimbangkan betapa cerobohnya anak-anak ini... Lebih baik aku melakukan sinkronisasi sensorik dan menemani Eous di sepanjang jalan.",
  "QuestDesc_1013014425": "Meski tidak berhasil menangkap Bangboo Emas... Tapi, menyaksikan pemandangan yang berkilau emas ini adalah pengalaman yang menyenangkan.\nAku penasaran bagaimana mereka akan meninjau kembali kejadian hari ini? Ayo dengar diam-diam!",
  "QuestDesc_1013014471": "Akhirnya semua urusan selesai! Tapi sepertinya tugas baru akan segera datang...\nYa, kita tunggu saja deh.",
  "QuestDesc_1013014505": "Saat sedang mengkhawatirkan perasaan Eous, {F#Kakak}{M#Belle} tiba-tiba mengirim pesan.\nApa Eous bicara sesuatu lagi? Rasanya dia masih terganggu karena khawatir \"kehilangan teman-temannya\", sungguh merepotkan...",
  "QuestDesc_1013014510": "Eous pergi diam-diam?! Hal ini tidak pernah terjadi sebelumnya!\nAyo cari dia di sekitar Sixth Street, dia harusnya tidak pergi terlalu jauh... Mungkin dia menyelesaikan masalah kecil sebelumnya dengan teman-temannya?",
  "QuestDesc_1013014515": "Ternyata Eous masih khawatir masalah dengan teman-temannya... Tapi, Amillion tidak di sana, dan para Bangboo lainnya juga entah pergi ke mana.\nIntinya, ayo pulang dulu untuk hibur Eous. Mungkin {F#Kakak}{M#Belle} atau Fairy ada ide bagus?",
  "QuestDesc_1013014520": "Fairy mengusulkan untuk menangkap Bangboo Emas agar Eous bisa percaya diri di depan temannya. Hari ini adalah hari manusia mengikuti saran Ai mengenai hubungan pertemanan.",
  "QuestDesc_1013014523": "Akhirnya, semuanya berjalan dengan sempurna—Bangboo Emas berhasil ditangkap dan tak disangka juga mendapatkan Bangboo Platinum yang lebih langka!\nHarus foto para Bangboo kecil yang luar biasa ini nih! Ini akan jadi kenangan atas kegigihan dan keberuntungan kita!",
  "QuestDesc_1013014525": "Para Bangboo kecil sangat suka dengan \"foto perayaan bersama\" yang sesungguhnya ini!\nJadi, apa yang akan mereka bahas tentang hari ini? Apa masalah Eous sudah selesai? Lain kali akan main ke mana? Dengarkan percakapan mereka dulu deh.",
  "QuestDesc_1013014610": "Pesan Pribadi Nicole - Hari Keenam Festival Bangboo",
  "QuestDesc_1013015001": "Sebagai asisten sutradara, aku harus membantu Connie menyelesaikan pemilihan peran dan lokasi untuk pengambilan adegan ketiga.",
  "QuestDesc_1013015101": "\"Tapi, masih ada seorang sahabat yang percaya dengan kesetiaannya. Akhirnya peluru pun melesat di antara para penjahat yang saling bertikai...\"\nSebagai asisten sutradara, aku harus membantu Connie menyelesaikan pemilihan peran dan lokasi untuk pengambilan adegan ketiga.",
  "QuestDesc_1013015201": "\"Sahabat yang palsu namun tulus itu bersimbah darah dan terjatuh dalam pelukannya. Di hadapan{M#nya}{F#nya}, petugas PubSec itu membuat pengakuan yang terakhir. Film ini pun berakhir di tempat mereka berdua bertemu...\"",
  "QuestDesc_1013015701": "Sebagai asisten sutradara, aku harus bantu Connie menyelesaikan foto \"Harta Pengrajin\".",
  "QuestDesc_1013015801": "Sebagai asisten sutradara, aku harus bantu Connie menyelesaikan adegan \"Burung Yang Terbang Di Atas Abyss\".",
  "QuestDesc_1013020101": "Sebagai asisten sutradara, aku harus membantu Connie menyelesaikan pemilihan peran dan lokasi untuk pengambilan adegan pertama.",
  "QuestDesc_1013020201": "Sebagai asisten sutradara, aku harus membantu Connie menyelesaikan pemilihan peran dan lokasi untuk pengambilan adegan kedua.",
  "QuestDesc_1013020301": "Sebagai asisten sutradara, aku harus membantu Connie menyelesaikan pemilihan peran dan lokasi untuk pengambilan adegan ketiga.",
  "QuestDesc_10135101": "Meski tidak ada barang berharga di tempat parkir... tapi sebaiknya kita tetap pergi periksa!",
  "QuestDesc_10135102": "Duel grafiti...? Apa benar ada duel seperti itu sedang terjadi di akses keluar jalanan Sixth Street? Ayo lihat kalau ada waktu.",
  "QuestDesc_10135103": "Bicara dengan Sant dan tanya rencana mereka selanjutnya.",
  "QuestDesc_10135104": "Kamu sudah mengumpulkan cukup banyak kaleng cat semprot. Ayo bicara dengan Sant.",
  "QuestDesc_10135105": "Bicara dengan Lanks dan cari tahu tentang rencana Colorful Knights selanjutnya.",
  "QuestDesc_10135106": "Ada pesan baru... Pasti dari Lanks.",
  "QuestDesc_10135107": "Pergi ke Hollow dan selesaikan kontrak dari Lanks.",
  "QuestDesc_10135108": "Grafiti yang ada di dalam Hollow sudah hancur... Ini memang hal yang tidak bisa dihindari. Ayo beri tahu situasi ini pada kedua geng.",
  "QuestDesc_10135109": "Duel grafiti sudah maju ke babak baru. Jadi... kamu harus mengumpulkan kaleng cat semprot lagi...",
  "QuestDesc_10135110": "Bantu Sant cari tahu tentang rencana pihak lawan untuk mengatasi masalah stok kaleng cat semprot.",
  "QuestDesc_10135111": "Kamu sudah selesai mengumpulkan kaleng cat semprot, babak kedua kompetisi grafiti akan dimulai!",
  "QuestDesc_10135112": "Sepertinya ada yang mengirimku pesan... Pasti dari Lanks!",
  "QuestDesc_10135113": "Masuk ke dalam Hollow dan selesaikan kontrak Lanks",
  "QuestDesc_10135114": "Duel ini sudah telah berakhir, meski tidak ada yang mengharapkan hasil seperti ini...",
  "QuestDesc_10135115": "Sant seorang diri tidak akan bisa mengumpulkan kaleng cat semprot grafiti itu. Ayo bantu dia.",
  "QuestDesc_10135116": "Sant seorang diri tidak akan bisa mengumpulkan kaleng cat semprot grafiti itu. Ayo bantu dia.",
  "QuestDesc_10135117": "Duel grafiti akhirnya selesai, tetapi sepertinya Sant tetap perlu mengumpulkan kaleng cat semprot...",
  "QuestDesc_10135118": "Akhirnya kamu selesai mengumpulkan kaleng cat semprot...",
  "QuestDesc_10135119": "Lanks mengatakan bahwa dia memposting kontraknya di Inter-Knot. Mungkin kamu bisa menemukannya...",
  "QuestDesc_101500062": "Soldier 11 ada di dekat tong sampah di gang belakang Godfinger, dan sepertinya ada seekor kucing hitam di sebelahnya... Ayo bicara dengannya.",
  "QuestDesc_101500063": "Soldier 11 ada di dekat tong sampah di gang belakang Godfinger, dan sepertinya ada seekor kucing hitam di sebelahnya... Ayo bicara dengannya.",
  "QuestDesc_101500064": "Soldier 11 ada di dekat tong sampah di gang belakang Godfinger, dan sepertinya ada seekor kucing hitam di sebelahnya... Ayo bicara dengannya.",
  "QuestDesc_101500068": "Soldier 11 tampaknya sedang memberi makan si kucing hitam di dekat tong sampah gang belakang Godfinger... Ayo bicara dengannya.",
  "QuestDesc_101500069": "Soldier 11 tampaknya sedang memberi makan si kucing hitam di dekat tong sampah gang belakang Godfinger... Ayo bicara dengannya.",
  "QuestDesc_101500070": "Soldier 11 tampaknya sedang memberi makan si kucing hitam di dekat tong sampah gang belakang Godfinger... Ayo bicara dengannya.",
  "QuestDesc_101500071": "Soldier 11 mengundangku bertemu dengan Inky di tengah malam... Pergi ke dekat tong sampah di gang belakang Godfinger pada waktu yang telah ditentukan dan temui dia deh.",
  "QuestDesc_101500072": "Soldier 11 mengundangku bertemu dengan Inky di tengah malam... Pergi ke dekat tong sampah di gang belakang Godfinger pada waktu yang telah ditentukan dan temui dia deh.",
  "QuestDesc_101500073": "Soldier 11 mengundangku bertemu dengan Inky di tengah malam... Pergi ke dekat tong sampah di gang belakang Godfinger pada waktu yang telah ditentukan dan temui dia deh.",
  "QuestDesc_101500074": "Soldier 11 ingin bertemu denganku di pintu masuk Toko Video pada tengah malam. Tampaknya dia mau membicarakan Inky. Temui dia pada waktu yang ditentukan deh.",
  "QuestDesc_101500075": "Soldier 11 ingin bertemu denganku di pintu masuk Toko Video pada tengah malam. Tampaknya dia mau membicarakan Inky. Temui dia pada waktu yang ditentukan deh.",
  "QuestDesc_101500076": "Soldier 11 ingin bertemu denganku di pintu masuk Toko Video pada tengah malam. Tampaknya dia mau membicarakan Inky. Temui dia pada waktu yang ditentukan deh.",
  "QuestDesc_101500077": "Soldier 11 ada di dekat tong sampah di gang belakang Godfinger, dan sepertinya ada seekor kucing hitam di sebelahnya... Ayo bicara dengannya.",
  "QuestDesc_101500078": "Pergilah ke dekat tong sampah di gang belakang Godfinger dan interaksi dengan Inky.",
  "QuestDesc_101500080": "Soldier 11 tampaknya sedang memberi makan si kucing hitam di dekat tong sampah gang belakang Godfinger... Ayo bicara dengannya.",
  "QuestDesc_101500086": "Kalau punya camilan, kita seharusnya bisa merayu Inky... Carilah camilan di Toserba kalau ada waktu luang.",
  "QuestDesc_101500087": "Meski tidak bisa membeli camilan kucing, makanan kaleng pun pasti bisa kita gunakan untuk membujuknya! Coba berikan makanan kaleng pada Inky.",
  "QuestDesc_101500088": "Kebetulan sekali! Ada produk makanan kaleng baru di Toserba. Inky pasti suka!",
  "QuestDesc_101500089": "Soldier 11 mengundangku bertemu dengan Inky di tengah malam... Pergi ke dekat tong sampah di gang belakang Godfinger pada waktu yang telah ditentukan dan temui dia deh.",
  "QuestDesc_1019001": "Shepherd sangat cemas terhadap hal ini, cepat kamu periksa.",
  "QuestDesc_102610001": "Tes: Kamu telah mencoba karakter ini. Sekarang istirahatlah dengan baik...",
  "QuestDesc_102620002": "Tes: Kamu telah mencoba karakter ini. Sekarang istirahatlah dengan baik...",
  "QuestDesc_107010011": "Setiap hari selalu ada kejutan tak terduga di New Eridu... tapi 80% di antaranya bukan kejutan yang membahagiakan.",
  "QuestDesc_107010021": "Jangan pernah masuk ke Hollow tanpa persiapan...",
  "QuestDesc_107010031": "Orang yang tidak memiliki daya tahan Ether kemungkinan akan bernasib malang saat menjelajahi Hollow...",
  "QuestDesc_107010041": "Setiap Proxy memiliki kemampuan masing-masing, sedangkan Kartu AS Phaethon adalah... berubah menjadi Bangboo!",
  "QuestDesc_107010051": "Jangan menilai seseorang dari apa yang dia katakan, melainkan dari tindakannya. Terutama di saat-saat krisis.",
  "QuestDesc_107010061": "Brankas sudah ditemukan, tapi masih ada satu masalah yang harus dibereskan...",
  "QuestDesc_107010071": "Brankas sudah ditemukan, tapi masih ada satu masalah yang harus dibereskan...",
  "QuestDesc_107010081": "Setiap hari selalu ada kejutan tak terduga di New Eridu... dan 10% di antaranya adalah kejutan yang membahagiakan... kan?",
  "QuestDesc_107020011": "Kita hanya akan menyadari betapa berharganya kehidupan sehari-hari setelah kita kehilangannya.",
  "QuestDesc_107020021": "Motto Cunning Hares adalah \"Di mana ada Denny, di situ ada jalan!\"",
  "QuestDesc_107020031": "Apa peninggalan keluargamu ada di markas terbengkalai yang berada di dalam Hollow?",
  "QuestDesc_107020041": "Agensi serbabisa ini menggunakan langkah kaki untuk menghitung upah kontrak. Cara hitung seperti itu memang tidak jelas... Satu-satunya yang jelas adalah tidak ada tawar-menawar dengan mereka.",
  "QuestDesc_107020051": "Agensi serbabisa ini menggunakan langkah kaki yang diperlukan untuk menghitung harga kontrak.",
  "QuestDesc_107020061": "Agensi serbabisa ini menggunakan langkah kaki yang diperlukan untuk menghitung harga kontrak.",
  "QuestDesc_107030011": "Waktu yang tepat, di tempat yang tepat.",
  "QuestDesc_107030012": "Waktu yang tepat, di tempat yang tepat, dan bersama rekan yang tepat.",
  "QuestDesc_107030021": "Apakah cerita-cerita yang dia berusaha untuk sembunyikan itu merupakan alasan mengapa dia ambigu di awal?",
  "QuestDesc_107030031": "Apa berlari di dalam Hollow adalah pilihan yang bijak?",
  "QuestDesc_107030041": "Yang ditemui oleh para pencari adalah jebakan yang lebih kejam dari hantu.",
  "QuestDesc_107030051": "Kamu butuh keberuntungan untuk kabur dari Hollow sekali, tetapi kamu butuh keterampilan untuk melakukannya berulang kali.",
  "QuestDesc_107030061": "Keberuntungan tak pasti kembali, sementara malapetaka selalu mengintai dalam bayang-bayang.",
  "QuestDesc_107030071": "Apakah benih-benih kebohongan bisa tumbuh menjadi bunga yang indah?",
  "QuestDesc_107030081": "Kamu akan lebih menghargai kehidupan sehari-hari hanya setelah kehilangannya.",
  "QuestDesc_107030091": "Apa benih-benih kebohongan bisa tumbuh menjadi bunga yang indah?",
  "QuestDesc_107030092": "Saat menghadapi lawan yang luar biasa hebat, aku harus gunakan cara yang di luar imajinasi.",
  "QuestDesc_107040031": "Mencari seorang bro sejati...",
  "QuestDesc_107040041": "Memanggil cinta sejati dari jantung Hollow!",
  "QuestDesc_107040051": "Sang Pendosa yang Tercerahkan - ialah yang bertanggung jawab untuk misi memperkuat segel!",
  "QuestDesc_107050021": "Bayangan itu tak menoleh sedikit pun ke belakang, dan meninggalkan rasa takut dalam hati.",
  "QuestDesc_107050031": "Yang menunggu di tengah Hollow tidak hanya kebenaran yang sudah lama tak terungkap...",
  "QuestDesc_107090011": "Shepherd sangat cemas terhadap hal ini, cepat periksa.",
  "QuestDesc_108010011": "Berapa banyak langkah yang harus diambil untuk mendapatkan kepercayaan dari para skeptis?",
  "QuestDesc_108010021": "Hollow tidak akan memberikan tantangan yang tidak dapat diselesaikan. Lain hal dengan manusia...",
  "QuestDesc_108010031": "Di penghujung malam, masih ada malam yang lebih gelap lagi.",
  "QuestDesc_108010041": "Balikkan keadaannya dan raihlah kemenangan!",
  "QuestDesc_108010051": "Gosip yang tidak benar akan dianggap sebagai pencemaran nama baik.",
  "QuestDesc_108010061": "Mau diulang berapa kali, tetap saja terasa sedih.",
  "QuestDesc_108020011": "Kucing memiliki insting untuk mempermainkan mangsanya saat berburu.",
  "QuestDesc_108020021": "Kucing memiliki insting untuk mempermainkan mangsanya saat berburu.",
  "QuestDesc_108020031": "Nekomata! Petugas Public Security yang berani dan agung!",
  "QuestDesc_108020051": "Mereka yang berpikir kucing itu lemah... pastinya akan segera menyesal!",
  "QuestDesc_108030011": "Bagaimana caranya tidak khawatir tentang orang yang kita sayangi?",
  "QuestDesc_108030021": "Segala yang tidak mengalahkanku... akan berubah menjadi bahan pamerku.",
  "QuestDesc_1100001": "\"Bagaimana cara menjadi diri sendiri?\" Ini adalah pertanyaan dengan jawaban yang harus kamu cari seumur hidup.",
  "QuestDesc_1100002": "Hanya mereka yang mampu mengatasi masalah-masalah tak terduga yang benar-benar layak menerima upah kontrak.",
  "QuestDesc_1100003": "Di penghujung malam, masih ada malam yang lebih gelap lagi.",
  "QuestDesc_1100004": "Balikkan keadaannya dan raihlah kemenangan!",
  "QuestDesc_1100005": "Gosip yang tidak benar akan dianggap sebagai pencemaran nama baik.",
  "QuestDesc_1100006": "Mau diulang berapa kali, tetap saja terasa sedih.",
  "QuestDesc_1100101": "Kucing memiliki ribuan cara membalas budi, dan yang terbaik adalah dengan \"mendatangkan keberuntungan\"!",
  "QuestDesc_1100102": "Kucing memiliki insting untuk mempermainkan mangsanya saat berburu.",
  "QuestDesc_1100103": "Seekor kucing lebih pandai menangkap dengan mengamati dan meniru, daripada terpaku pada instruksi-instruksi.",
  "QuestDesc_1100104": "Keputusan yang diambil saat seseorang dalam situasi terpojok adalah cerminan dari sifat asli mereka",
  "QuestDesc_1100105": "Mereka yang berpikir kucing itu lemah... pastinya akan segera menyesal!",
  "QuestDesc_1100106": "Tolong jangan terus memperkuat stereotipe tentang manusia separuh kucing!",
  "QuestDesc_1100201": "Semua orang selalu menantikan cerita yang baru.",
  "QuestDesc_1100202": "Semua orang selalu menantikan cerita yang baru.",
  "QuestDesc_11010001": "TBD",
  "QuestDesc_11010004": "TBD",
  "QuestDesc_11010101": "TBD",
  "QuestDesc_11010102": "TBD",
  "QuestDesc_11010107": "TBD",
  "QuestDesc_11010201": "TBD",
  "QuestDesc_11010202": "TBD",
  "QuestDesc_11010203": "TBD",
  "QuestDesc_11010204": "TBD",
  "QuestDesc_11010209": "TBD",
  "QuestDesc_11010302": "TBD",
  "QuestDesc_11019801": "TBD",
  "QuestDesc_11019802": "TBD",
  "QuestDesc_11019803": "TBD",
  "QuestDesc_11019805": "TBD",
  "QuestDesc_11019806": "TBD",
  "QuestDesc_11019807": "TBD",
  "QuestDesc_11019808": "TBD",
  "QuestDesc_11019809": "TBD",
  "QuestDesc_11019810": "TBD",
  "QuestDesc_11019811": "TBD",
  "QuestDesc_1203060001": "{F#Wise}{M#Belle} sepertinya sedang mencari aku. Coba tanyakan apa yang terjadi.",
  "QuestDesc_1203060002": "Karena sudah menerima undangan dari Caesar, sekarang waktunya untuk pergi ke Blazewood!",
  "QuestDesc_1203060003": "Saat berada di Outer Ring, ikutilah tradisi para lokal di sana! Tantang Lighter lomba minum Nitro-Fuel di tempat Steeltusk, dan nikmati Hari Perhitungan!",
  "QuestDesc_1203060004": "Pinjam Nitro-Fuel dari warga Blazewood untuk menyelesaikan tantangan Nitro-Fuel.",
  "QuestDesc_1203060005": "Nitro-Fuel sudah di tangan. Sekarang waktunya untuk melanjutkan lomba melawan Lighter!",
  "QuestDesc_1203060006": "Beli tiket raffle untuk Nitro-Fuel dari staf penjualan dan dukung Lighter untuk mendukung sang Juara, Lighter.",
  "QuestDesc_1203060007": "Tantangannya sudah mau dimulai. Jangan sampai ketinggalan!",
  "QuestDesc_1203060008": "Pergi ke Steeltusk dan temui Burnice untuk menukarkan tiket raffle untuk Nitro-Fuel.",
  "QuestDesc_1203060009": "Setelah pertarungan terakhir, Lighter menghilang tanpa jejak... Tapi, Burnice memintaku untuk menyampaikan pesan kepada Lighter. Ayo kita cari Lighter di sekitar sini.",
  "QuestDesc_1203060010": "{F#Wise}{M#Belle} sudah sampai di Outer Ring. Pergi beri tahu dia tentang masalah hari ini deh!",
  "QuestDesc_12030601": "Sebuah undangan dari Sons of Calydon untuk merayakan Hari Perhitungan.",
  "QuestDesc_1203060101": "Entah hari ini di sekitar Steeltusk masih seramai kemarin atau tidak. Aku perlu periksa!",
  "QuestDesc_1203060102": "Apa yang dikatakan Andreas kemarin sepertinya berhubungan dengan masa lalu Lighter. Aku harus pergi ke dalam Hollow dan temukan Lighter sebelum dia tertimpa musibah.",
  "QuestDesc_1203060103": "Lighter dan Andreas sudah bertarung sesuai aturan Hari Perhitungan. Sebagai hadiah kemenangannya, kita sekarang tahu tentang rencana jahat musuh bebuyutan Calydon. Aku perlu tanya apa rencana Lighter besok.",
  "QuestDesc_1203060104": "Banyak sekali yang terjadi hari ini. Coba bicara dengan {F#Wise}{M#Belle} untuk menenangkan perasaan, dan bersiap untuk besok.",
  "QuestDesc_12030602": "Fajar setelah berpesta, kejutan selalu menjernihkan pikiran yang teler.",
  "QuestDesc_1203060201": "Kemarin aku sudah janji sama Lighter untuk jadi pemandunya di dalam Hollow hari ini. Aku harus pergi ke tempat Lighter berada dan temui dia untuk memastikan rencananya.",
  "QuestDesc_1203060202": "Aku harus masuk ke dalam Hollow, tunjukkan pada Lighter rute tersingkat untuk bertemu musuh bebuyutan Calydon, dan hancurkan rencana mereka!",
  "QuestDesc_1203060203": "Lighter sepertinya ingin mengatakan sesuatu tentang kejadian hari ini...",
  "QuestDesc_1203060204": "Semua masalah akhirnya bisa diselesaikan dengan baik. Sekarang waktunya untuk mengobrol dengan {F#Wise}{M#Belle}!",
  "QuestDesc_12030603": "Rasa terima kasih sebelum perang selalu disertai dengan kekhawatiran.",
  "QuestDesc_1203540101": "Baca pesan dari Koleda.",
  "QuestDesc_1203540102": "Diskusikan pesan dari Koleda bersama {M#Belle}{F#Kakak}.",
  "QuestDesc_1203540103": "Kamu mendengar ketukan pintu yang tergesa-gesa, dan {M#Belle}{F#Wise} pun membuka pintunya. Ayo lihat apa yang terjadi.",
  "QuestDesc_1203540104": "Koleda sudah pergi. Diskusikan hal barusan dengan {M#Belle}{F#Kakak}.",
  "QuestDesc_1203540105": "Baca pesan dari Koleda.",
  "QuestDesc_1203540106": "Koleda mengirimkan pesan. Ayo temui dia di Lumina Square.",
  "QuestDesc_1203540107": "Cari anak kecil serbatahu itu dan tanyakan situasi kepadanya.",
  "QuestDesc_1203540109": "Di mana \"tempat favorit orang dewasa\" yang disebutkan \"si Serbatahu\"... Tanyakan pada anak-anak.",
  "QuestDesc_1203540110": "Lisha dan Dan sepertinya ada di tempat parkir Public Security. Aku harus temui mereka.",
  "QuestDesc_1203540111": "Kemungkinan besar Emmie ada di sekitar toserba... Ayo cari dia dan bicara dengannya.",
  "QuestDesc_1203540112": "Berhasil menemukan semua anak kecil. Sekarang saatnya laporkan ke Grace.",
  "QuestDesc_1203540113": "Setelah melaporkan ke Grace, temui Koleda untuk mendiskusikan situasi seluruh tim.",
  "QuestDesc_1203540114": "Anak-anak kecil sudah mulai bernyanyi paduan suara... Ini kesempatanmu untuk bergerak. Ayo bicara dengan Grace.",
  "QuestDesc_1203540115": "Diskusikan misi saat ini dengan {M#Belle}{F#Kakak}.",
  "QuestDesc_1203540201": "Baca pesan dari Koleda.",
  "QuestDesc_1203540202": "Masuk ke dalam Hollow via HDD dan temui Koleda.",
  "QuestDesc_1203540203": "Situasi tadi agak kacau ya. Coba bahas sama {F#Kakak}{M#Belle} dulu deh.",
  "QuestDesc_1203540301": "Baca pesan dari Koleda.",
  "QuestDesc_1203540302": "Masuk ke dalam Hollow via HDD dan selamatkan anak-anak yang hilang.",
  "QuestDesc_1203540303": "Bicara dengan {M#Belle}{F#Kakak} mengenai kejadian hari ini.",
  "QuestDesc_1203540304": "Baca pesan dari Koleda.",
  "QuestDesc_1203540305": "Koleda mengirimkan pesan. Ayo temui dia di Lumina Square.",
  "QuestDesc_1203540306": "Koleda dan Emmie sudah pergi. Diskusikan dengan {M#Belle}{F#Kakak}.",
  "QuestDesc_1203540307": "Koleda dan Emmie sudah pergi. Ayo bicara sama {M#Belle}{F#Kakak}.",
  "QuestDesc_1203550101": "Lycaon mengirimkan pesan yang aneh... Lebih baik segera dilihat.",
  "QuestDesc_1203550102": "Diskusi dengan {M#Belle}{F#Kakak} mengenai pesan aneh dari Lycaon.",
  "QuestDesc_1203550103": "Terdengar suara ketukan yang sangat teratur dari luar, sepertinya Lycaon sudah datang. Cepat buka pintu untuknya deh.",
  "QuestDesc_1203550104": "Lycaon sudah pergi. Diskusikan hal barusan dengan {M#Belle}{F#Kakak}.",
  "QuestDesc_1203550105": "Kalau sudah siap, gunakan HDD untuk berangkat.",
  "QuestDesc_1203550106": "Bicara dengan \"Gadis Pencuri\" yang tidak mau mengaku namanya Lilac.",
  "QuestDesc_1203550107": "Kembali ke toko video dan bicara dengan {M#Belle}{F#Kakak} tentang kejadian hari ini, lalu istirahat.",
  "QuestDesc_1203550108": "Banyak hal yang terjadi hari ini... lebih baik istirahat dulu sebentar.",
  "QuestDesc_1203550201": "Lycaon mengirimkan pesan, sepertinya mengenai Lilac. Cepat dilihat.",
  "QuestDesc_1203550202": "Lycaon sudah tiba di lokasi pertemuan. Aku perlu bicara dengannya.",
  "QuestDesc_1203550203": "Cari Chop Junior di kedai mi cabang Lumina Square untuk bicara dengannya bersama Lycaon.",
  "QuestDesc_1203550204": "Bantu pelanggan yang sedang mengantre di depan kedai mi untuk memesan.",
  "QuestDesc_1203550205": "Lycaon bilang dia ingin mengajakku bertemu dengan seseorang... Aku perlu bicara dengan \"orang misterius\" itu.",
  "QuestDesc_1203550206": "Kamu sudah membantu para pelanggan memesan makanan. Saatnya laporkan ke Chop Junior bersama Lycaon.",
  "QuestDesc_1203550207": "Berhasil mendapatkan informasi tentang Lilac. Diskusikan dengan Lycaon.",
  "QuestDesc_1203550208": "Untuk memastikan bahwa aku adalah \"Orang Dalam\", Casey ingin mencocokkan kode rahasia denganku. Ingat kembali percakapan antara Lycaon dan Casey barusan dan jawab kode rahasia dari Casey.",
  "QuestDesc_1203550209": "Lycaon menyadari ada yang ingin aku katakan padanya. Bicara dengannya secara mendetail.",
  "QuestDesc_1203550210": "Kelas bimbel Lilac sudah selesai. Bicara dengan para pelajar di sekitar tentang Lilac.",
  "QuestDesc_1203550211": "Tanya kepada para pelajar tentang Lilac.",
  "QuestDesc_1203550212": "Lilac ada di sebelah sana. Aku perlu bicara dengannya.",
  "QuestDesc_1203550213": "Lilac melarikan diri, aku perlu kejar dia bersama dengan Lycaon.",
  "QuestDesc_1203550214": "Lilac akhirnya berhenti juga. Aku coba bicara dengannya deh.",
  "QuestDesc_1203550215": "Bicara dengan {M#Belle}{F#Kakak} mengenai kejadian hari ini.",
  "QuestDesc_1203550226": "Selalu akan ada cerita baru di New Eridu, tetapi semua cerita pasti akan berakhir. Ucapkan selamat tinggal pada rekan dan tonton koleksi videotape favorit, agar pikiran bisa kembali jernih dan lebih mudah menjalani kehidupan sehari-hari.",
  "QuestDesc_1203550301": "Lycaon mengirimkan pesan, sepertinya tentang kesepakatan yang dibuat sebelumnya. Cepat dilihat.",
  "QuestDesc_1203550302": "Tunggu hingga malam hari...",
  "QuestDesc_1203550303": "Kalau sudah siap, gunakan HDD untuk berangkat.",
  "QuestDesc_1203550304": "Bicara dengan {M#Belle}{F#Kakak} mengenai kejadian hari ini.",
  "QuestDesc_1203550305": "Akhirnya masalah Lilac sudah selesai, sekarang waktunya istirahat...",
  "QuestDesc_1203550306": "Lycaon mengirimkan pesan, sepertinya terkait dengan Lilac. Cepat dilihat.",
  "QuestDesc_1203550307": "Lilac ingin datang untuk berterima kasih. Aku perlu bicara dengannya.",
  "QuestDesc_1203550308": "Bicara dengan {M#Belle}{F#Kakak} tentang kejadian hari ini, lalu istirahat.",
  "QuestDesc_1203560101": "Rina telah mengirim pesan, sepertinya ada urusan mendesak? Ayo kita baca.",
  "QuestDesc_1203560102": "Rina bilang akan membawa seorang \"tamu spesial\" ke toko video. Ayo lihat apa yang terjadi.",
  "QuestDesc_1203560103": "Bulat dengan senyuman konyol... Kedengarannya seperti Tuan Panda yang ada di depan kafe. Ayo pergi foto.",
  "QuestDesc_1203560104": "Fotonya sudah berhasil diambil, cepat kembali ke toko untuk perlihatkan pada Nenek.",
  "QuestDesc_1203560105": "Meski kamu tidak yakin apa kue manis yang diinginkan Nenek, ayo pergi ke Sixth Street dulu dan foto semua barang yang ada di pikiranmu.",
  "QuestDesc_1203560106": "Tampaknya ada kue manis yang juga memenuhi kriteria di depan toko musik... Ayo pergi foto.",
  "QuestDesc_1203560107": "Fotonya tampaknya sudah cukup, ayo kembali cari Nenek Leisha.",
  "QuestDesc_1203560108": "Bicara dengan {M#Belle}{F#Kakak} tentang kejadian hari ini, lalu istirahat.",
  "QuestDesc_1203560201": "Rina telah mengirim pesan. Mungkin berhubungan dengan Nenek Leisha. Ayo kita baca.",
  "QuestDesc_1203560202": "Terdengar keributan yang berasal dari arah meja kasir toko video. Ayo lihat apa yang terjadi.",
  "QuestDesc_1203560203": "Nenek Leisha tampaknya berlari ke Sixth Street karena tertarik dengan sebuah iklan film. Ayo kejar dia dan lihat apa yang terjadi.",
  "QuestDesc_1203560204": "\"Evakuasi\" Nenek Leisha masih belum berakhir... Dia sepertinya sedang berusaha untuk menghindari beberapa bencana Hollow yang tidak ada. Ikuti dia.",
  "QuestDesc_1203560205": "Setelah berlari seharian... Saatnya kembali ke toko video untuk beristirahat.",
  "QuestDesc_1203560206": "Bicarakan kejadian hari ini dengan {M#Belle}{F#Wise}.",
  "QuestDesc_1203560207": "Bicara dengan {M#Belle}{F#Kakak} tentang kejadian hari ini, lalu istirahat.",
  "QuestDesc_1203560213": "Nenek Leisha lari lagi... Ayo kejar.",
  "QuestDesc_1203560214": "\"Evakuasi\" Nenek Leisha masih belum berakhir... Tapi, tampaknya dia sudah sedikit lelah dan mulai tenang. Ayo kejar dia dan tanyakan apa yang terjadi.",
  "QuestDesc_1203560215": "Nenek Leisha lari lagi... Ayo kejar.",
  "QuestDesc_1203560216": "Nenek Leisha masuk ke dalam stasiun metro. Meski tidak tahu dia mau ke mana, ayo kita ikuti dia dulu.",
  "QuestDesc_1203560217": "Nenek Leisha berlari ke arah stasiun metro, ayo ikuti dia.",
  "QuestDesc_1203560301": "Rina telah mengirim pesan, sepertinya ada urusan mendesak? Ayo kita baca.",
  "QuestDesc_1203560302": "Berdasarkan pesan dari Rina, tampaknya Nenek Leisha menemui masalah? Untuk detailnya, tunggu Rina datang ke toko untuk menjelaskannya.",
  "QuestDesc_1203560304": "Sepertinya tidak ada yang bisa dilakukan selain menunggu pesan dari Rina... Ayo bicara dengan {M#Belle}{F#Wise}.",
  "QuestDesc_1203560305": "Rina telah mengirim pesan, coba lihat apa yang mau dia katakan.",
  "QuestDesc_1203560306": "Rina sudah siap. Gunakan HDD untuk menyelesaikan kontrak Rina.",
  "QuestDesc_1203560307": "Semuanya sudah berakhir, ayo kembali ke toko video untuk istirahat.",
  "QuestDesc_1203560308": "Bicara dengan {M#Belle}{F#Kakak} tentang kejadian hari ini, lalu istirahat.",
  "QuestDesc_1203570101": "Qingyi belum datang. Lebih baik nonton film dulu dengan {M#Belle}{F#Wise} sambil menunggu dia.",
  "QuestDesc_1203570102": "Qingyi belum datang. Lebih baik nonton film dulu dengan {M#Belle}{F#Wise} sambil menunggu dia.",
  "QuestDesc_1203570103": "Seorang petugas keamanan yang tidak terdengar seperti Qingyi sedang mengetuk pintu. Aku buka pintunya deh.",
  "QuestDesc_1203570104": "Qingyi sudah berangkat duluan. Pergi temui dia di jalanan deh.",
  "QuestDesc_1203570105": "Qingyi sedang menungguku di tempat parkir dekat Bioskop Gravity di Lumina Square. Aku harus segera temui dia.",
  "QuestDesc_1203570106": "Aku harus kerja sama dengan Qingyi untuk memeriksa tempat parkir dan mengumpulkan petunjuk.",
  "QuestDesc_1203570107": "Aku sudah menemukan banyak petunjuk. Waktunya serahkan bukti ini kepada Qingyi.",
  "QuestDesc_1203570108": "Temukan mobil mencurigakan yang terkontaminasi oleh residu Ether bersama Qingyi.",
  "QuestDesc_1203570109": "Investigasi sudah selesai. Waktunya pulang untuk beri tahu hasil investigasi kepada {M#Belle}{F#Kakak}.",
  "QuestDesc_1203570110": "[Pengganti]",
  "QuestDesc_1203570201": "Qingyi kirim pesan lagi, tampaknya dia sudah temukan petunjuk baru tentang keberadaan Teddy. Tunggu dia bersama {M#Belle}{F#Kakak} deh.",
  "QuestDesc_1203570202": "Qingyi kirim pesan lagi, tampaknya dia sudah temukan petunjuk baru tentang keberadaan Teddy. Tunggu dia bersama {M#Belle}{F#Kakak} deh.",
  "QuestDesc_1203570203": "Qingyi sudah datang sesuai janji. Aku harus pergi buka pintu untuknya.",
  "QuestDesc_1203570204": "Berdasarkan hasil pencarian Fairy mengenai perbedaan tampilan Bangboo versi lama dan baru, aku perlu pergi ke TURBO, Toserba 141, dan Box Galaxy untuk modifikasi Teddy No. 2 menjadi Bangboo versi lama.",
  "QuestDesc_1203570205": "{M#Belle}{F#Kakak} kirim pesan nih. Lihat dulu deh.",
  "QuestDesc_1203570206": "{M#Belle}{F#Kakak} bilang ada tamu di rumah. Pergi bicara dengannya deh.",
  "QuestDesc_1203570207": "Sepertinya ada hal yang ingin dikatakan {M#Belle}{F#Kakak}, aku harus bicara dengannya.",
  "QuestDesc_1203570208": "[Pengganti]",
  "QuestDesc_1203570301": "{M#Belle}{F#Kakak} terlihat cemas. Bicara dengannya deh.",
  "QuestDesc_1203570302": "{M#Belle}{F#Kakak} terlihat cemas. Bicara dengannya deh.",
  "QuestDesc_1203570303": "Ada orang yang mengaku dari Public Security mengetuk pintu. Qingyi atau bukan ya? Buka pintunya dulu deh.",
  "QuestDesc_1203570304": "Berdasarkan pencarian koordinat yang dilakukan Fairy di Inter-Knot, pergi ke dalam Cretan Hollow dan temukan Qingyi yang beraksi sendirian.",
  "QuestDesc_1203570305": "Berdasarkan pencarian koordinat yang dilakukan Fairy di Inter-Knot, aku harus pergi ke dalam Cretan Hollow untuk cari Qingyi yang lagi beraksi sendirian.",
  "QuestDesc_1203570306": "Akhirnya masalah ini selesai. Sepertinya ada hal yang ingin dikatakan {M#Belle}{F#Kakak}, bicara dengannya deh.",
  "QuestDesc_12035801": "Bicara dengan {M#Belle}{F#Kakak}.",
  "QuestDesc_1203580101": "Bicarakan kontrak hari ini dengan {M#Belle}{F#Wise}.",
  "QuestDesc_1203580102": "Bicarakan kontrak hari ini dengan {M#Belle}{F#Wise}.",
  "QuestDesc_1203580103": "Masuk ke dalam Hollow via HDD.",
  "QuestDesc_1203580104": "Kontraknya sudah selesai. Aku perlu bicara dengan {M#Belle}{F#Kakak}.",
  "QuestDesc_1203580105": "Burnice dan Piper ada di Sixth Street. Aku perlu cari mereka.",
  "QuestDesc_1203580106": "Pulang ke Toko Video, dan tonton acara undiannya.",
  "QuestDesc_1203580107": "Acaranya sudah mau mulai, waktunya nyalakan TV!",
  "QuestDesc_1203580108": "Bicara dengan Burnice dan tanya tentang pendapatnya.",
  "QuestDesc_1203580109": "Bicara tentang apa yang baru terjadi dengan {M#Belle}{F#Kakak}.",
  "QuestDesc_1203580110": "[Pengganti]",
  "QuestDesc_12035802": "[Pengganti]",
  "QuestDesc_1203580201": "[Pengganti]",
  "QuestDesc_1203580202": "Tanya Burnice kenapa dia kemari.",
  "QuestDesc_1203580203": "Bicara tentang apa yang baru terjadi dengan {M#Belle}{F#Kakak}.",
  "QuestDesc_1203580204": "Masuk ke dalam Hollow via HDD.",
  "QuestDesc_1203580205": "Burnice dan Piper ada di sekitar Kios Koran. Aku coba ajak mereka ngobrol deh.",
  "QuestDesc_1203580206": "Pulang ke Toko Video.",
  "QuestDesc_1203580207": "Bicara tentang apa yang baru terjadi dengan {M#Belle}{F#Kakak}.",
  "QuestDesc_1203580208": "[Pengganti]",
  "QuestDesc_12035803": "Bicara dengan Burnice.",
  "QuestDesc_1203580301": "Terima undangan Burnice dan pergi ke Outer Ring.",
  "QuestDesc_1203580302": "Terima undangan Burnice dan pergi ke Outer Ring.",
  "QuestDesc_1203580303": "Gunakan perangkat HDD di Outer Ring untuk masuk ke dalam Hollow, lalu bantu Burnice dan Piper.",
  "QuestDesc_1203580304": "Burnice dan Piper sedang menunggu. Aku bicara sama mereka deh.",
  "QuestDesc_1203580305": "Akhirnya ketemu juga koran yang ada informasi tentang pengundian hadiah, ayo lihat isinya!",
  "QuestDesc_1203580306": "Beri tahu kabar ini ke Burnice.",
  "QuestDesc_1203580307": "Bicara tentang apa yang baru terjadi dengan {M#Belle}{F#Kakak}.",
  "QuestDesc_1203580308": "[Pengganti]",
  "QuestDesc_12035901": "Kontrak Hollow dan tugas akhir sekolah - dua-duanya harus diselesaikan ya!",
  "QuestDesc_1203590101": "Pergi ke Toko Musik dan bicara dengan Ellen",
  "QuestDesc_1203590102": "Sepertinya {M#Belle}{F#Kakak} ingin mengatakan sesuatu... Ayo pergi bicara dengannya!",
  "QuestDesc_1203590105": "Ellen kembali mengenakan seragam saat menjalankan kontrak, ayo tanya dia tentang detail kontraknya.",
  "QuestDesc_1203590106": "Bicara dengan {M#Belle}{F#Wise}.",
  "QuestDesc_1203590107": "Sambil mengumpulkan dokumen, ayo bantu Ellen untuk tetap dapat berkomunikasi dengan teman-temannya yang ada di luar Hollow!",
  "QuestDesc_1203590108": "Meski kontraknya cukup sederhana, tapi ada juga bahayanya... Ayo bicara dengan {M#Belle}{F#Kakak} tentang Ellen!",
  "QuestDesc_12035902": "Hanya salah satu hari biasa yang menyenangkan bagi para gadis.",
  "QuestDesc_1203590201": "Sepertinya Ellen dikelilingi beberapa gadis. Ayo bantu dia.",
  "QuestDesc_1203590202": "Teman Ellen menyarankan untuk promosi di toko teh susu, ayo pergi lihat!",
  "QuestDesc_1203590203": "Ruby yang berdiri di depan videotape terlihat bingung. Ayo lihat apa yang direkomendasikan Ellen untuknya!",
  "QuestDesc_1203590204": "Lynn sepertinya ingin menonton videotape tertentu. Ayo tanya dia apa yang ingin dia tonton.",
  "QuestDesc_1203590205": "Monna belakangan ini sangat stres dan ingin menonton sesuatu yang santai. Ayo kasih dia rekomendasi!",
  "QuestDesc_1203590206": "Teman Ellen mau promosi di toserba. Ayo ikut dia!",
  "QuestDesc_1203590207": "{F#Kakak}{M#Belle} melihatku berpura-pura galak. Sepertinya {F#Kakak}{M#Belle} ingin mengatakan sesuatu...",
  "QuestDesc_1203590208": "(Pengganti)",
  "QuestDesc_12035903": "Temanku, aku akan menerimamu apa adanya, termasuk rahasia-rahasiamu.",
  "QuestDesc_1203590301": "Toko belum buka, tapi ada yang ketuk pintu. Siapa ya?",
  "QuestDesc_1203590302": "Ayo selesaikan lanjutan kontrak sebelumnya bersama Ellen, dan tanyakan tentang PR-nya...",
  "QuestDesc_1203590303": "Meskipun ada banyak masalah yang dihadapi, tapi untungnya semuanya berakhir dengan baik.",
  "QuestDesc_12036101": "\"Pasti ada harga yang harus dibayar.\"",
  "QuestDesc_1203610101": "Bicara dengan anggota lain Section 6 di kantornya",
  "QuestDesc_1203610102": "Ada suara ketukan yang mencurigakan dari pintu itu, aku harus coba lihat.",
  "QuestDesc_1203610103": "Kalau sudah siap, sambung ke HDD untuk berangkat.",
  "QuestDesc_1203610104": "Bicara dengan Harumasa tentang apa yang barusan terjadi.",
  "QuestDesc_1203610105": "Sepertinya masih ada rahasia di balik situasi Harumasa... Aku coba bicara dengan {M#Belle}{F#Kakak} dulu deh.",
  "QuestDesc_12036102": "Mahkota dan belenggu di balik panggilan \"jenius\".",
  "QuestDesc_1203610201": "Temui Harumasa di restoran hotpot.",
  "QuestDesc_1203610202": "Masuk ke restoran hotpot bersama Kirishima dan anak-anak yang dia ajak.",
  "QuestDesc_1203610203": "Pergi ke Pelabuhan Elpis bersama Harumasa",
  "QuestDesc_1203610204": "Pemandangan pelabuhan bagus sekali. Coba ajak orang-orang mengobrol.",
  "QuestDesc_1203610205": "Harumasa mengusulkan untuk main petak umpet. Ayo temani dia mencari anak-anak itu. ",
  "QuestDesc_1203610206": "Mumpung ada kesempatan, ayo foto bersama di depan mercusuar.",
  "QuestDesc_1203610207": "Berfoto bersama di samping pemecah ombak.",
  "QuestDesc_1203610208": "Berfoto bersama di samping restoran cepat saji.",
  "QuestDesc_1203610209": "Para anak-anak sepertinya ingin mengatakan sesuatu... Coba ajak mereka mengobrol.",
  "QuestDesc_1203610210": "Kamu tidak sengaja melihat petugas PubSec. Mereka sepertinya sedang membicarakan sesuatu yang penting. Coba dengarkan obrolan mereka diam-diam.",
  "QuestDesc_1203610211": "Para anak-anak sepertinya sudah mulai merasa nyaman. Coba ajak mereka mengobrol.",
  "QuestDesc_1203610212": "Bicaralah dengan {M#Belle}{F#Kakak}.",
  "QuestDesc_1203610213": "Kana mungkin bersembunyi di dekat mercusuar. Coba cari dia di sana.",
  "QuestDesc_12036103": "Kantor dan teman-teman itu adalah \"sebuah tempat di mana aku bisa pulang\".",
  "QuestDesc_1203610301": "Temui Harumasa di gedung HAND.",
  "QuestDesc_1203610302": "Kalau sudah siap, sambung ke HDD untuk berangkat.",
  "QuestDesc_1203610303": "Pergi ke Pelabuhan Elpis dan bicara dengan Bangboo Tukang Perahu.",
  "QuestDesc_1203610304": "Bantu semua orang ambil foto bersama di pelabuhan.",
  "QuestDesc_1203610305": "Mumpung belum berangkat, lebih baik aku ambil foto bersama dulu.",
  "QuestDesc_12036201": "Bisikan dari seberang sungai bersemayam dalam tatapan matanya.",
  "QuestDesc_1203620101": "Bisnis Proxy belum lama dimulai. {M#Belle}{F#Kakak} sepertinya punya ide untuk kembangkan bisnis ini? Diskusi dulu dengan dia.",
  "QuestDesc_1203620102": "Broker intel Inter-Knot yang dicari {M#Belle}{F#Kakak} sudah datang ke toko video. Kenalan dulu dengannya, lalu bahas cara kerja sama kalian ke depannya.",
  "QuestDesc_1203620103": "Sudah memutuskan pergi ke Pelabuhan Elpis untuk mencari seseorang. Sebelum itu, keliling sebentar di jalanan Sixth Street yang aku tidak terlalu familier ini. Seharusnya tidak masalah, kan...?",
  "QuestDesc_1203620104": "Pergi ke Pelabuhan Elpis lalu tanyakan orang-orang di pelabuhan apa ada petunjuk tentang wanita itu.",
  "QuestDesc_1203620105": "Hasil dari pencarianmu lebih sedikit dari yang dibayangkan... Bahas progresnya dengan {M#Belle}{F#Kakak} untuk tentukan langkah selanjutnya.",
  "QuestDesc_1203620106": "Aku tidak sengaja menemukan wanita di foto itu! Bawa wanita yang menyebut dirinya \"Charon\" itu kembali ke toko video, lalu tunggu Shepherd datang cari aku.",
  "QuestDesc_1203620107": "Lacak pesan Knock Knock dari klien yang kehilangan kontak, lalu masuk ke dalam Hollow target untuk mencari petunjuk. Rasanya situasi ini tidak sesederhana yang terlihat...",
  "QuestDesc_1203620108": "Telah menyelamatkan tiga penyintas dari dalam Hollow, mereka seharusnya ada petunjuk. Coba bicara dengan mereka.",
  "QuestDesc_1203620109": "Telah mendapatkan beberapa informasi dari tiga penyintas tersebut. Rangkum informasinya ke Charon, lalu susun informasi situasi saat ini.",
  "QuestDesc_1203620110": "Informasi yang kumiliki masih belum cukup... Aku harus pamit dulu dengan para penyintas, lalu kembali ke toko video untuk susun petunjuk yang telah didapatkan.",
  "QuestDesc_1203620111": "Shepherd kembali datang ke toko... Sepertinya dia sangat terburu-buru? Coba bicara dengannya untuk cari tahu apa yang terjadi.",
  "QuestDesc_1203620112": "Lagi-lagi ada informasi lokasi yang mencurigakan... Coba cari tahu di Hollow target deh, mungkin saja klien yang hilang ada di sana.",
  "QuestDesc_1203620113": "Setelah berbincang-bincang, Charon menjadi sedikit lebih bersemangat. Aku perlu istirahat dulu, besok baru pergi ke Hari Peringatan bersamanya di Scott Outpost.",
  "QuestDesc_1203620114": "Charon sudah menungguku di tempat parkir. Coba lihat dulu bagaimana kondisinya, lalu pergi ke Scott Outpost bersama.",
  "QuestDesc_1203620115": "Sepertinya Charon melihat beberapa \"orang yang dia familier\", tapi masih ragu-ragu mau sapa mereka atau tidak. Aku harus temani dia agar dia berani temui mereka.",
  "QuestDesc_1203620116": "Sepertinya sudah waktunya perwakilan prajurit dari mantan Defense Force untuk memberikan pidato. Charon terlihat penasaran... Aku dengar pidato bareng dia deh.",
  "QuestDesc_1203620117": "Sepertinya Grim Vulture sudah kehabisan kesabaran. Aku harus pergi ke Hollow target bersama Charon dan akhiri semua ini.",
  "QuestDesc_1203620118": "Kemenangan pertarungan ini sudah ditentukan. Aku sudah janji dengan Charon untuk ketemu klien bersama di Pelabuhan Elpis... Setelah sampai di pelabuhan, bicara dulu dengannya.",
  "QuestDesc_1203620119": "Orang-orang yang terlibat dengan insiden ini telah berkumpul di pelabuhan. Aku perlu bincang-bincang dengan mereka, lalu cari tahu detail insiden dari Klien Nathan yang berhasil diselamatkan.",
  "QuestDesc_1203620120": "Setelah pamit dengan Charon, temui {M#Belle}{F#Kakak} untuk bicarakan insiden kali ini.",
  "QuestDesc_12036301": "Trigger dan Anby bergabung untuk menyelidiki keberadaan Soldier 11.",
  "QuestDesc_1203630101": "Sebagai tamu yang menginap di toko video, ucapkan salam ke pemiliknya sebelum keluar.",
  "QuestDesc_1203630102": "Sepertinya ada yang ingin Ray katakan. Ayo bicara dengannya.",
  "QuestDesc_1203630103": "Untuk menyelidiki keberadaan Soldier 11, kalahkan musuh di depan.",
  "QuestDesc_1203630104": "Aku butuh bantuan dari rekan untuk beberapa hal. Telepon mereka deh.",
  "QuestDesc_1203630105": "Temukan informan yang dihubungi di Inter-Knot.",
  "QuestDesc_1203630106": "Ayo tukar intel dengan Trigger.",
  "QuestDesc_1203630107": "Aku perlu bicara dengan dua Proxy bersaudara.",
  "QuestDesc_12036302": "Seseorang sedang mencoba membangkitkan kembali Silver Company, dan Anby memutuskan untuk menghentikan semua ini.",
  "QuestDesc_1203630201": "Sebagai tamu yang menginap di toko video, ucapkan salam ke pemiliknya sebelum keluar.",
  "QuestDesc_1203630202": "Kalahkan musuh di depan untuk mendapatkan kepercayaan Trigger.",
  "QuestDesc_1203630203": "Ayo tukar intel dengan Trigger.",
  "QuestDesc_1203630204": "Dia terlihat mengkhawatirkan. Ayo coba bangunkan dia.",
  "QuestDesc_1203630205": "Trigger pergi beli mi, ayo cari dia dan bicara dengannya.",
  "QuestDesc_1203630206": "Meski aku tidak mau libatkan Proxy terlalu dalam... tapi aku akan jelaskan situasinya padanya.",
  "QuestDesc_12036303": "Anby berhasil menghentikan kebangkitan Silver Company, tetapi juga meninggalkan penyesalan.",
  "QuestDesc_1203630301": "Ada yang harus kutanyakan pada Proxy, bicara dengannya deh.",
  "QuestDesc_1203630302": "Setelah begitu lama jauh dari rumah... Aku harus pakai semua cara untuk minta maaf ke Nicole.",
  "QuestDesc_1203630303": "Coba tanya kepada Billy yang bisa dipercayai tentang situasi terbaru di Cunning Hares.",
  "QuestDesc_1203630304": "Sikap Nekomata agak mengkhawatirkan. Aku harus bicara baik-baik dengannya.",
  "QuestDesc_1203630305": "Pergi ke Lumina Square dan temukan dua orang yang sedang berkencan.",
  "QuestDesc_1203630306": "Sudah mau berangkat... Aku harus ucapkan selamat tinggal dulu sama dua Proxy bersaudara.",
  "QuestDesc_1203630307": "Sudah waktunya berangkat... Masih ada hal yang ingin kubicarakan dengan Soldier 11.",
  "QuestDesc_1203630308": "Aku masih belum biasa minta bantuan. Tapi karena dia adalah Proxy, harusnya tidak apa-apa.",
  "QuestDesc_1203630309": "Demi menebus kesalahan masa lalu, aku perlu kalahkan... musuhku.",
  "QuestDesc_1203630310": "Setelah semuanya selesai, ayo bicara dengan semua orang.",
  "QuestDesc_1203630311": "Sesuatu yang menarik telah terjadi. Ayo bicara dengan {M#Belle}{F#Wise}.",
  "QuestDesc_1203630312": "Pergi ke Toserba 141.",
  "QuestDesc_1203630313": "Akhirnya semuanya selesai. Ayo bicara dengan {M#Belle}{F#Wise}.",
  "QuestDesc_1205020102": "Bantu Nicole sambungkan telepon ke telepon umum.",
  "QuestDesc_1205020103": "Terdengar sesuatu yang aneh di telepon umum...",
  "QuestDesc_1205020104": "Ada pesan dari Nicole, ayo cepat baca.",
  "QuestDesc_1205020105": "Janjian sama Nicole untuk ketemu di samping telepon umum.",
  "QuestDesc_1205020202": "Janjian sama Nicole untuk ketemu di samping telepon umum.",
  "QuestDesc_1205060901": "Sepertinya Corin mau meminta bantuan. Cepat baca pesan darinya.",
  "QuestDesc_1205060902": "Corin ingin menonton film \"Bincang-Bincang Hollow\". Ayo cari cara untuk dapatkan videotape ini.\n\n(Videotape ini bisa didapatkan dengan menyelesaikan Kontrak Agen <color=#FFAF2C>\"Mata-mata dalam Hollow\"</color>)",
  "QuestDesc_1205060903": "Corin mendengar kabar bahwa aku telah menemukan videotape \"Bincang-Bincang Hollow\". Ayo baca pesan yang dia kirim.",
  "QuestDesc_1205060904": "Corin sedang menunggu di dekat Toko Video. Ayo temui dia.",
  "QuestDesc_1205061601": "Corin ngapain gemetaran begitu di depan toko video? Coba tanya ada apa deh...",
  "QuestDesc_1205061602": "Corin sedang tunggu aku di Waterfall Soup, aku harus cepat temui dia.",
  "QuestDesc_1205061701": "Bantu Corin ambil foto.\nTemui dia di area konstruksi Brant Street pada waktu yang dijanjikan.",
  "QuestDesc_1205061801": "Corin tampaknya tertarik dengan tantangan Rumah Misterius di Lumina Galleria.\nIkuti tantangan bersamanya pada waktu yang disepakati dan menangkan hadiah misteriusnya.",
  "QuestDesc_1205061901": "Ada urusan apa Corin sampai datang ke Random Play? Temui dia pada waktu yang dijanjikan deh.",
  "QuestDesc_1205062101": "Corin undang aku untuk piknik di taman di pinggir sungai. Temui dia pada waktu yang dijanjikan deh.",
  "QuestDesc_1205062201": "Corin lagi berdiri di depan Turbo, dan kelihatannya agak gelisah...\nCoba bicara dulu deh sama dia.",
  "QuestDesc_1205062301": "Corin ada di sekitar sini. Sepertinya dia lagi menghela napas di depan tiang metro sana...",
  "QuestDesc_1205062302": "Corin sepertinya sudah siap, ayo coba suruh dia beri perintah kedua sebagai Master...",
  "QuestDesc_1205062303": "Corin sepertinya sudah siap, ayo coba suruh dia beri perintah ketiga sebagai Master...",
  "QuestDesc_1205062304": "Cari Lycaon di lahan kosong di depan Lumina Galleria.",
  "QuestDesc_1205062305": "Berikan bulu yang berharga itu pada Master Corin!",
  "QuestDesc_1205062401": "Corin kelihatannya lagi bagi-bagi sesuatu, tapi kayaknya kurang laku...\nAyo bicara dengannya.",
  "QuestDesc_1205062501": "Corin sepertinya panik sekali, coba ajak dia mengobrol.",
  "QuestDesc_1205062502": "Corin sedang tunggu aku di depan salon kecantikan di Lumina Square. Aku harus segera temui dia.",
  "QuestDesc_1205062503": "Corin sedang tunggu aku di depan toko obat di Lumina Square. Aku harus segera temui dia.",
  "QuestDesc_1205062504": "Corin sedang tunggu aku di depan toko obat di Lumina Square. Aku harus segera temui dia.",
  "QuestDesc_1205070701": "Aku sudah janjian dengan Caesar untuk main game di Arkade. Ayo pergi temui dia di \"Godfinger\" sesuai waktu janjiannya.",
  "QuestDesc_1205070801": "Caesar bilang mau berolahraga dan ada tempat yang cocok untuk melakukannya di Lumina Square... Ayo temui dia di depan Klub HIA di Lumina Square sesuai waktu yang dijanjikan.",
  "QuestDesc_1205070802": "Karena sudah datang ke HIA, bawa Caesar masuk untuk coba bermain. Semoga dia menyukainya.",
  "QuestDesc_1205070901": "Caesar bilang Blazewood akan mengadakan pekan raya. Ayo temui Caesar di dekat pom bensin di Blazewood sesuai dengan waktu yang dijanjikan.",
  "QuestDesc_1205071001": "Aku sudah janjian dengan Caesar untuk melihat hujan meteor di Blazewood. Ayo temui dia di lokasi sesuai waktu yang dijanjikan. Jangan buat dia menunggu lama.",
  "QuestDesc_1205071101": "Caesar sepertinya sedang berbicara sendiri di sekitar Blazewood. Ayo lihat apa yang dia lakukan di sana hari ini.",
  "QuestDesc_1205071102": "Sepertinya terdengar suara Kasa yang sedang berdebat dengan seseorang di Blazewood. Ayo lihat apa yang terjadi dengan Caesar.",
  "QuestDesc_1205071103": "Kasa berharap kami bisa bantu dia membujuk Dorian, dan Caesar langsung menyetujuinya. Kalau begitu, ayo pergi bicara dengan Dorian.",
  "QuestDesc_1205071201": "Caesar sepertinya sedang berada di Blazewood. Coba lihat apa yang sedang dia lakukan.",
  "QuestDesc_1205071202": "Caesar bilang Red Moccus belakangan ini agak aneh waktu bicara, tapi keanehannya itu sulit untuk dijelaskan dengan kata-kata. Ayo pergi lihat kondisinya.",
  "QuestDesc_1205071203": "Supaya tidak ada orang yang tahu kalau Caesar tumpahkan toner Lucy, aku sekarang harus segera kembali ke toko video untuk minta {M#Belle}{F#Kakak} dan Fairy mengedit rekaman video Red Moccus.",
  "QuestDesc_1205071204": "Selagi {M#Belle}{F#Kakak} sedang membantu mengedit rekaman video, aku coba ajak Caesar ke Toserba 141 deh. Siapa tahu mereka jual toner yang Lucy pakai.",
  "QuestDesc_1205071205": "Berkat bantuan Billy, kamu akhirnya berhasil mendapatkan toner itu. Ayo cepat kembali dan periksa kondisi Bangboo itu.",
  "QuestDesc_1205071301": "Caesar sepertinya sedang berada di Blazewood. Coba lihat apa yang sedang dia lakukan.",
  "QuestDesc_1205071401": "Ada pesan baru dari Caesar di Knock Knock. Sepertinya dia butuh bantuan?",
  "QuestDesc_1205071402": "Caesar harusnya belum menonton bagian akhir dari videotape \"Penerbangan Terakhir\". Setelah menemukan videotape ini, aku akan hubungi Caesar.\n\n\"Tingkatkan toko video ke <color=#FFAF2C>Lv. 5</color>, setelahnya kamu bisa mendapatkannya dari Heddy.\"",
  "QuestDesc_1205071403": "Ada pesan baru dari Caesar, mungkin dia mau tanya tentang videotape. Kebetulan aku sudah dapat videotape-nya, cepat hubungi dia deh.",
  "QuestDesc_1205071404": "Caesar bilang dia hari ini ke kota karena ada urusan, dan sekalian mampir untuk mengambil videotape yang ingin dia tonton. Sebelum dia datang, aku kerjakan urusanku dulu deh.",
  "QuestDesc_1205071405": "Caesar sepertinya sudah ada di dekat toko video. Ayo pergi jemput dia, lalu nonton film bersamanya.",
  "QuestDesc_1205090701": "Kamu dan Hoshimi Miyabi sudah berjanji untuk bertemu di bioskop...",
  "QuestDesc_1205090801": "Sesuai dengan yang disepakati, temui Hoshimi Miyabi di Waterfall Soup.\nJemput dia di pintu stasiun metro agar dia tidak tersesat.",
  "QuestDesc_1205090901": "Sesuai janji, ayo pergi ke tepi sungai untuk bertemu dengan Miyabi...\nTemui dia sesuai waktu yang dijanjikan.",
  "QuestDesc_1205091001": "Temui Hoshimi Miyabi di Outer Ring sesuai waktu yang dijanjikan.",
  "QuestDesc_1205091101": "Miyabi datang sesuai janjinya. Aku coba ajak dia ngobrol tentang videotape-nya deh.",
  "QuestDesc_1205091102": "Miyabi mengirim pesan. Kira-kira apa ya isinya?",
  "QuestDesc_1205091201": "Miyabi terlihat sedang berdiri di tepi jalan, lalu ada orang yang mengajaknya berbicara...",
  "QuestDesc_1205091301": "Miyabi terlihat sedang berdiri di tepi jalan, lalu ada orang yang mengajaknya berbicara...",
  "QuestDesc_1205091302": "Jangan buang-buang waktu lagi, ayo cepat bergabung dalam pembicaraan Miyabi dengan pelobi itu.",
  "QuestDesc_1205091303": "Ajak Miyabi bicara dan pastikan apakah dia berminat untuk mengikuti pemilihan.",
  "QuestDesc_1205091304": "Ajak Miyabi yang ada di dekat kafe untuk mengobrol.",
  "QuestDesc_1205091401": "Miyabi terlihat sedang berdiri di tepi jalan, lalu ada orang yang mengajaknya berbicara...",
  "QuestDesc_1205100605": "Corin bilang sebentar lagi dia akan datang untuk mengambil videotape \"Bincang-Bincang Hollow\". Tunggu dia sebentar.",
  "QuestDesc_1205100901": "Ada pesan dari Koleda, ayo cepat baca.",
  "QuestDesc_1205100902": "Koleda sepertinya tertarik dengan film \"7710 dan Si Kucing\". Ayo cari cara untuk dapatkan videotape itu.\n\n(Videotape ini bisa didapatkan dari Heddy dengan meningkatkan Toko Video hingga <color=#FFAF2C>Lv. 4</color>)",
  "QuestDesc_1205100903": "Ada pesan dari Koleda, ayo cepat baca.",
  "QuestDesc_1205100904": "Tonton \"7710 dan Si Kucing\" bersama Koleda.",
  "QuestDesc_1205100905": "Koleda bilang sebentar lagi dia akan datang untuk mengambil videotape \"7710 dan Si Kucing\". Tunggu dia sebentar.",
  "QuestDesc_1205101601": "Kira-kira apa yang lagi dibahas Koleda dan Anton di depan Toko Video ya...?",
  "QuestDesc_1205101602": "Koleda sudah menunggu di depan Toko Video. Ayo bicara dengannya.",
  "QuestDesc_1205101603": "Koleda sudah siap. Beri tahu dia poin-poin yang perlu diperhatikan sebagai staf promosi.",
  "QuestDesc_1205101604": "Ada pesan dari Koleda, ayo lihat.",
  "QuestDesc_1205101701": "Koleda kelihatannya khawatir sekali. Ayo tanya ada apa.",
  "QuestDesc_1205101702": "Coba cari di tong sampah.",
  "QuestDesc_1205101703": "Berhasil menemukan kupon. Ayo bicara dengan Koleda.",
  "QuestDesc_1205101704": "Koleda sedang menunggu di Waterfall Soup. Ayo temui dia.",
  "QuestDesc_1205101801": "Demi kerja sama jangka panjang antara Belobog Heavy Industries dan Phaethon, Koleda mengajakku makan es krim...\nPergi temui dia di Toserba 141 sesuai waktu yang dijanjikan deh.",
  "QuestDesc_1205101901": "Koleda ingin pergi ke Coff Cafe untuk mencoba kopi giling manual... \nTemui dia sesuai waktu yang dijanjikan deh.",
  "QuestDesc_1205102001": "Ada urusan apa Koleda sampai datang ke Random Play untuk bertemu aku? Temui dia sesuai waktu yang dijanjikan deh.",
  "QuestDesc_1205102101": "Koleda ada keperluan di Public Security, dia mengajakku untuk menemaninya... Temui dia sesuai waktu yang dijanjikan deh.",
  "QuestDesc_1205102201": "Koleda berdiri di luar kafe, sepertinya sedang memikirkan sesuatu...\nPergi bicara dengannya ah.",
  "QuestDesc_1205102301": "Koleda ada di dekat sini, dan sepertinya dia sedang menatap koran yang dipajang sambil memikirkan sesuatu...",
  "QuestDesc_1205102302": "Koleda ingin membeli semua koran yang memfitnah Belobog Industries... Ternyata total biaya yang diperlukan semahal ini.",
  "QuestDesc_1205102303": "Bicara dengan semua orang dan ambil kembali pinjaman Koleda sebesar 5.000 Denny.",
  "QuestDesc_1205102304": "Uang yang dikumpulkan melebihi pinjaman. Pergi dan bicara dengan Koleda.",
  "QuestDesc_1205102401": "Koleda berdiri di luar toserba, sepertinya sedang berdebat dengan seseorang...\nAyo pergi lihat situasinya.",
  "QuestDesc_1205110301": "Insiden Satu Kali Anton 0-1",
  "QuestDesc_1205110401": "Insiden Anton Bernyanyi di Lokasi Konstruksi.",
  "QuestDesc_1205110501": "Anton lagi mondar-mandir di Sixth Street tuh, kayaknya dia lagi cari sesuatu...",
  "QuestDesc_1205110601": "Tonton film \"Ikatan Keluarga\" bersama Anton.",
  "QuestDesc_1205110602": "Anton mengajukan \"kontrak menonton\" untuk film \"Ikatan Keluarga\". Ayo cari cara untuk dapatkan videotape itu.\n\n(Videotape ini bisa didapatkan dari <color=#FFAF2C>truk kargo mini yang hilang di Lumina Square</color>)",
  "QuestDesc_1205110603": "Anton kayaknya mau tanya tentang sesuatu, ayo periksa SMS darinya.",
  "QuestDesc_1205110604": "Anton dengar aku sudah temukan videotape \"Ikatan Keluarga\". Ayo periksa SMS darinya.",
  "QuestDesc_1205110605": "Tunggu Anton mampir ke Random Play kalau dia lagi ada waktu.",
  "QuestDesc_1205110701": "Anton Berulang 1-1: Lumina Square",
  "QuestDesc_1205111101": "Anton lagi di lokasi konstruksi, kayaknya ada yang aneh deh...",
  "QuestDesc_1205111102": "Anton minta aku ambil air botol untuknya, seharusnya ada di ruang istirahat Belobog, di atas sana.",
  "QuestDesc_1205111103": "Anton lagi tunggu, ayo kasih dia airnya.",
  "QuestDesc_1205111201": "Anton dan Paman Enzo sedang berdebat panas di depan Turbo. Suasananya sudah sangat panas... Aku harus segera lerai mereka.",
  "QuestDesc_1205111301": "\"Ketika saudara bersatu, mereka dapat memotong baja sekalipun!\" Itu kalimat yang sangat cocok untuk mendeskripsikan Anton dan Mas Bro miliknya... terutama untuk tingkat kehancuran yang bisa mereka akibatkan...",
  "QuestDesc_1205111401": "Anton yang terkenal keras kepala dengan pendiriannya di seluruh New Eridu tidak pernah tertarik dengan undian. Tapi, kalau hadiahnya adalah \"itu\"...\nAku pergi temui Anton di Kios Koran Howl sesuai waktu yang dijanjikan deh.",
  "QuestDesc_1205111501": "\"Orang yang kerja di lokasi konstruksi, hobi gym, dan ngebor pasti tidak bisa memilih hadiah yang bagus\". Anton bertekad untuk menantang stereotipe seperti ini!",
  "QuestDesc_1205111601": "Satu dua tiga empat, satu dua tiga empat... Selamat datang di Gym Anton!\nAku pergi temui Anton di Area Konstruksi Brant Street sesuai waktu yang dijanjikan deh.",
  "QuestDesc_1205120501": "Ada SMS dari Ben. Coba cek Knock Knock kalau sempat deh.",
  "QuestDesc_1205120502": "Ben mengajukan \"kontrak menyewa videotape\" untuk film \"Tawaran Terbaik\". Ayo cari cara untuk dapatkan videotape itu.\n\n(Videotape ini bisa didapatkan dari <color=#FFAF2C>truk kargo mini yang hilang di Lumina Square</color>)",
  "QuestDesc_1205120503": "Ada SMS dari Ben. Coba cek Knock Knock deh.",
  "QuestDesc_1205120504": "Tunggu Ben ambil barangnya.",
  "QuestDesc_1205120505": "Undang Ben untuk menonton \"Tawaran Terbaik\" bersama.",
  "QuestDesc_1205120601": "Sepertinya Ben lagi bertengkar dengan pejalan kaki di Sixth Street. Ayo hentikan dia sebelum situasinya memburuk...",
  "QuestDesc_1205120701": "Ben kelihatannya dikelilingi anak-anak di kantor Public Security. Aku harus selamatkan dia...",
  "QuestDesc_1205120801": "Apa ada yang lebih menyentuh dari dengar album kesukaanmu? Mungkin jawabannya adalah mendengar curhatan temanmu yang berbulu itu.\nPergi ke Bardic Needle dan temui Ben sesuai waktu yang dijanjikan deh!",
  "QuestDesc_1205120901": "Takdir memang sebuah misteri yang sulit untuk dipahami. Bisa dibilang, hidup ini bagaikan \"gacha\"...\nTemui Ben di toko gadget Box Galaxy sesuai waktu yang dijanjikan deh.",
  "QuestDesc_1205121001": "Kalau alurnya kurang menarik, tinggal tambahkan yang imut-imut saja.\nTemui Ben di Bioskop Gravity sesuai janji deh.",
  "QuestDesc_1205121101": "Warga New Eridu memang unik-unik, dan mereka semua tentunya punya banyak cerita yang menarik dan membosankan. Aku harus pergi ke \"tempat observasi\" dan temui Ben sesuai waktu janjian.",
  "QuestDesc_1205121201": "Si manajer keuangannya Belobog kayaknya lagi ada masalah deh, ayo coba tanya ada apa.",
  "QuestDesc_1205130701": "Aku sudah janjian dengan Soukaku untuk pergi makan hot pot di Restoran Simmer Hot Pot yang ada di Lumina Square. Ayo pergi ke Lumina Square dulu untuk ketemuan.",
  "QuestDesc_1205130801": "Aku sudah janjian dengan Soukaku untuk pergi makan mi di Waterfall Soup yang ada di Sixth Street. Jadi aku harus ke pintu stasiun metro Sixth Street untuk menjemputnya.",
  "QuestDesc_1205130901": "Aku sudah janjian dengan Soukaku untuk pergi menonton film di Bioskop Gravity yang ada di Lumina Square. Ayo pergi ke Lumina Square dulu untuk ketemuan.",
  "QuestDesc_1205131001": "Aku sudah janjian dengan Soukaku untuk menemaninya pergi ke kantor HAND untuk mengerjakan sesuatu. Mau bagaimana lagi, sudah terlanjur diiyakan... \nJadi aku harus ke kantor HAND dan temui Soukaku.",
  "QuestDesc_1205131101": "Soukaku ingin menonton videotape \"Tur Ridu\". Setelah mendapatkannya, aku harus ingat untuk kasih tahu dia.\n\n(Tingkatkan toko video hingga toko <color=#FFAF2C>Lv. 2</color>, setelahnya kamu bisa mendapatkannya dari Heddy.)",
  "QuestDesc_1205131102": "\"Tur Ridu\" sudah siap. Selanjutnya tinggal tunggu Soukaku datang untuk mengambil videotape itu besok.",
  "QuestDesc_1205131103": "Tanggal janjian mengambil videotape adalah hari ini. Soukaku harusnya sudah sampai di toko video. Berikan \"Tur Ridu\" padanya.",
  "QuestDesc_1205131104": "Soukaku sepertinya butuh bantuanmu. Coba baca pesan yang dia kirim.",
  "QuestDesc_1205131105": "Soukaku sudah mengirim pesan sebelum kamu sempat memberitahunya kalau kamu sudah menemukan videotape itu. Cepat baca apa isi pesannya.",
  "QuestDesc_1205131201": "Soukaku sepertinya ada di jalanan Lumina Square. Tapi, kelihatannya ada yang tidak beres? Lebih baik cepat periksa, untuk mencegah hal-hal yang tidak diinginkan... ",
  "QuestDesc_1205131301": "Jelas-jelas sudah waktunya istirahat, Soukaku malah bengong di sekitar gerbang HAND, dia kelihatan murung... Jangan-jangan dia menemui masalah? Coba tanya deh, siapa tahu bisa bantu.",
  "QuestDesc_1205131302": "Pergi berburu \"Kuliner Tersembunyi Ridu\" bersama Soukaku! Tempat tujuan pertama adalah Plaza Walkway. ",
  "QuestDesc_1205131303": "Lanjutkan berburu \"Kuliner Tersembunyi Ridu\" bersama Soukaku! Tempat tujuan berikutnya adalah Area Konstruksi Brant Street.",
  "QuestDesc_1205131304": "Lanjutkan berburu \"Kuliner Tersembunyi Ridu\" bersama Soukaku! Tempat tujuan berikutnya adalah... Scott Outpost?!",
  "QuestDesc_1205131305": "Hasil dari berburu \"Kuliner Tersembunyi Ridu\" adalah... Soukaku sepertinya jadi lebih lapar. Berhubung jadi begini, mending kita kembali ke tempat yang paling familier dan makan sesuatu yang bisa kenyangkan perut.",
  "QuestDesc_1205131401": "Soukaku mengirimkan pesan bilang kalau dia ingin menginap semalam di toko video. Jangan-jangan Soukaku juga sudah sampai di masa pemberontakan remaja, Tunggu sampai nanti malam Soukaku datang ke toko video, tanyakan apa yang terjadi dengannya.",
  "QuestDesc_1205131402": "Apa Soukaku benar-benar tidak bertengkar dengan Yanagi? Sikap Soukaku agak aneh... Berhubung Yanagi sendiri sudah datang kemari, ayo kita dengarkan apa yang Yanagi mau katakan.",
  "QuestDesc_1205131403": "Yanagi sepertinya sudah tahu kalau Soukaku ada di sini, tapi memilih memberikan ruang untuk Soukaku. Aku harus naik ke atas untuk mengobrol dengan Soukaku lagi.",
  "QuestDesc_1205131404": "Soukaku mengirim pesan, nada pesannya terlihat tidak seperti biasanya... Sebenarnya apa yang terjadi? Coba baca dulu pesan yang dikirim Soukaku.",
  "QuestDesc_1205131405": "Malam telah berlalu, apa Soukaku bisa tidur dengan nyenyak? Setelah kabur dari rumah, apa yang mau dilakukannya selanjutnya...? Lebih baik bicarakan dulu dengan Soukaku.",
  "QuestDesc_1205141501": "Lycaon ada di samping mesin penjual otomatis, sepertinya dia sedang memikirkan sesuatu... \nAyo bicara dengannya.",
  "QuestDesc_1205141601": "Lycaon sepertinya sedang dalam masalah... Ayo bicara dengannya.",
  "QuestDesc_1205141602": "Kata Lycaon, dia perlu melakukan persiapan dulu sebelum aku boleh menyentuh ekornya, tapi dia lupa kasih tahu tempat ketemuannya. Cari dia di sekitar deh.\n\nSeharusnya dia sekarang ada di sekitar Toko Teh Susu, Apotek, dan Toserba 141...",
  "QuestDesc_1205141603": "Kata Lycaon, dia masih ada persiapan yang belum diselesaikan.\nDestinasi dia berikutnya pasti yang barusan dilihat itu...",
  "QuestDesc_1205141604": "Lycaon meminta tolong mengambil sebuah foto untuk memastikan kondisi ekornya. Cepat potret ekornya dengan jelas!",
  "QuestDesc_1205141605": "Sudah memotret ekor Lycaon dengan jelas. Cepat berikan fotonya padanya!",
  "QuestDesc_1205141701": "Lycaon sepertinya sedang berdiri di tempat yang tinggi dan memikirkan sesuatu...\nAyo bicara dengannya.",
  "QuestDesc_1205141801": "Sepertinya Lycaon mau meminta bantuan. Cepat baca pesan darinya.",
  "QuestDesc_1205141802": "Lycaon ingin menonton videotape \"Tinju Terakhir\". Bantu dia dapatkan videotape ini deh.\n\n\"Tingkatkan toko video hingga toko <color=#FFAF2C>Lv. 6</color>, setelahnya kamu bisa mendapatkannya dari Heddy.\"",
  "QuestDesc_1205141803": "Lycaon bilang sebentar lagi dia akan datang untuk mengambil videotape \"Tinju Terakhir\". Tungguin dia sebentar deh.",
  "QuestDesc_1205141804": "Lycaon mendengar kabar bahwa aku telah menemukan videotape \"Tinju Terakhir\". Ayo baca pesan yang dia kirim.",
  "QuestDesc_1205141805": "Lycaon sedang menunggu di dekat Toko Video. Ayo temui dia.",
  "QuestDesc_1205141901": "Aku mengajak Lycaon untuk bermain bersama di Lumina Square. Aku harus pergi ke lahan kosong di sudut jalan Lumina Square untuk bertemu dengannya pada waktu yang sudah disepakati.",
  "QuestDesc_1205142001": "Aku mengajak Lycaon untuk menonton film di Bioskop Gravity... Temui dia pada waktu yang disepakati deh.",
  "QuestDesc_1205142101": "Aku mengajak Lycaon untuk jalan-jalan di tepi sungai. Pergi ke jalur pejalan tepi sungai di Lumina Square sesuai janji deh.",
  "QuestDesc_1205142201": "Aku mengundang Lycaon untuk bermain di rumah. Aku harus kembali ke Random Play untuk bertemu dengannya pada waktu yang disepakati.",
  "QuestDesc_1205150701": "Sesuai janji, ayo pergi ke Outer Ring untuk bertemu dengan Lucy...\nTemui dia sesuai waktu yang dijanjikan di pinggir jalan Outer Ring.",
  "QuestDesc_1205150801": "Sesuai janji, ayo pergi ke Lumina Square untuk bertemu dengan Lucy...\nTemui dia sesuai waktu yang dijanjikan di tepi sungai Lumina Square.",
  "QuestDesc_1205150901": "Sesuai janji, ayo pergi ke Lumina Square untuk bertemu dengan Lucy...\nTemui dia sesuai waktu yang dijanjikan di Klinik Fisioterapi Kakek Duyi.",
  "QuestDesc_1205151001": "Sesuai janji, ayo pergi ke Lumina Square untuk bertemu dengan Lucy...\nTemui dia sesuai waktu yang dijanjikan di Salon Beaverson.",
  "QuestDesc_1205151101": "Lucy mengirim pesan. Ada apa ya?",
  "QuestDesc_1205151102": "Ayo kumpulkan videotape \"TreCarls\" yang ingin ditonton oleh Lucy.\n\n\"Selesaikan Kontrak Sampingan <color=#FFAF2C> 'Ajaran Keluarga - Kisah'</color> untuk mendapatkannya.\"",
  "QuestDesc_1205151103": "Lucy mengirim pesan. Kasih tahu dia kalau aku sudah menemukan videotape \"TreCarls\" deh.",
  "QuestDesc_1205151104": "Lucy bilang sebentar lagi dia akan datang untuk mengambil videotape \"TreCarls\". Tunggu dia sebentar.",
  "QuestDesc_1205151105": "Ayo nonton videotape \"TreCarls\" bersama Lucy.",
  "QuestDesc_1205151201": "Tampaknya Lucy sedang memikirkan sesuatu...\nAyo bicara dengannya.",
  "QuestDesc_1205151301": "Kamu tidak sengaja bertemu dengan Lucy. Tampaknya dia sedang memikirkan sesuatu... Ayo bicara dengannya.",
  "QuestDesc_1205151302": "Lucy mengeluarkan permintaan yang aneh... Ayo bertengkar hebat dengannya.",
  "QuestDesc_1205151303": "Lucy bilang pria berjas itu pasti masih belum jauh dari sini. Ayo cari dia di sekitar sini.",
  "QuestDesc_1205151401": "Tampaknya Lucy sedang memikirkan sesuatu...\nAyo bicara dengannya.",
  "QuestDesc_1205160701": "Aku sudah ajak Lighter untuk jalan-jalan di Blazewood.\nTemui dia di bawah bangunan ikonis berbentuk kaktus yang ada di Blazewood sesuai waktu yang dijanjikan deh.",
  "QuestDesc_1205160801": "Aku sudah ajak Lighter untuk jalan-jalan di taman kecil yang ada di Lumina Square.\nTemui dia di lokasi sesuai waktu yang dijanjikan deh.",
  "QuestDesc_1205160901": "Aku sudah ajak Lighter untuk jalan-jalan di Lumina Square.\nTemui dia di Lumina Square sesuai waktu yang dijanjikan deh.",
  "QuestDesc_1205161001": "Aku sudah ajak Lighter untuk bermain di rumah.\nTemui dia di Random Play sesuai waktu yang dijanjikan deh.",
  "QuestDesc_1205161101": "Lighter jarang-jarang datang ke Lumina Square, tapi sepertinya dia lagi diganggu oleh seseorang... Aku perlu bantu dia.",
  "QuestDesc_1205161201": "Lighter sepertinya sedang berbelanja di Lumina Square. Cari dia untuk ngobrol deh.",
  "QuestDesc_1205161202": "Entah kenapa, Lighter tiba-tiba menghilang... Aku perlu coba temukan Lighter sebelum Seth.",
  "QuestDesc_1205161203": "Seth akhirnya datang mencariku... Aku perlu bicara dengannya tentang kejadian barusan.",
  "QuestDesc_1205161301": "Lighter sedang mondar-mandir di Lumina Square. Aku coba bicara dengannya deh.",
  "QuestDesc_1205161401": "Sepertinya Lighter mau minta bantuan. Aku perlu baca pesan darinya.",
  "QuestDesc_1205161402": "Lighter mencariku untuk meminjam videotape berjudul \"Kehampaan\".",
  "QuestDesc_1205161403": "Lighter sepertinya sudah sampai di Sixth Street. Aku perlu baca pesan yang dia kirim.",
  "QuestDesc_1205161404": "Lighter sedang menunggu di toko video. Aku perlu bicara tentang videotape dengannya.",
  "QuestDesc_1205170801": "Ada pesan dari Burnice, ayo coba lihat.",
  "QuestDesc_1205170802": "Burnice {M#sepertinya}{F#kayaknya} tertarik sama \"Dongeng Hitam\", ayo coba kumpulkan deh.\n\n\"Selesaikan kontrak pertarungan <color=#FFAF2C> 'Sepatu Tari Hitam'</color> untuk mendapatkannya.\"",
  "QuestDesc_1205170803": "Ada pesan dari Burnice, ayo coba lihat.",
  "QuestDesc_1205170804": "Tonton Dongeng Hitam bersama Burnice.",
  "QuestDesc_1205170805": "Burnice bilang sebentar lagi dia akan datang untuk mengambil videotape \"Dongeng Hitam\". Tunggu dia sebentar.",
  "QuestDesc_1205170901": "Untuk mempercantik kamp, Burnice ingin membeli beberapa perlengkapan perawatan motor. Temui dia di \"Turbo\" di waktu yang telah disepakati.",
  "QuestDesc_1205171001": "Burnice berencana untuk menyetok Nitro-Fuel di \"141\" di Lumina Square... Temui dia sesuai waktu yang dijanjikan deh.",
  "QuestDesc_1205171101": "Burnice datang ke Random Play untuk mencariku... Ayo temui dia sesuai waktu yang dijanjikan.",
  "QuestDesc_1205171201": "Burnice kebetulan harus pergi ke Public Security untuk mengurus administrasi. Temui dia sesuai waktu yang dijanjikan deh.",
  "QuestDesc_1205171301": "Burnice berdiri di depan bioskop dan sedang melihat sepasang pria dan wanita yang bertengkar... Ayo pergi lihat situasinya.",
  "QuestDesc_1205171401": "Koleda menghela napas di depan pintu masuk parkiran. Apa yang membuat dia cemas?",
  "QuestDesc_1205171402": "Ada sosok yang mencurigakan di lokasi konstruksi. Ayo coba lihat...",
  "QuestDesc_1205171403": "Aku sudah selidiki penyebab kebakaran di lokasi konstruksi. Ayo laporkan hasilnya ke Koleda.",
  "QuestDesc_1205171404": "Burnice berhasil bertemu dengan dalang di balik semua ini dengan mudah. Ayo pergi ke Waterfall Soup untuk melihat siapa dia sebenarnya.",
  "QuestDesc_1205171501": "Burnice berdiri di depan \"141\" dan terlihat sedikit tidak nyaman...",
  "QuestDesc_1205171901": "Untuk mendekorasi kendaraan di kamp, Burnice ingin membeli beberapa produk perawatan mobil.\nSekarang, aku perlu temui Burnice di tempat yang sudah dijanjikan.",
  "QuestDesc_1205172001": "Burnice ingin membeli stok Nitro-Fuel di Toserba 141 Lumina Square...\nAku perlu temui Burnice di tempat janjiannya.",
  "QuestDesc_1205172101": "Burnice ingin datang ke \"Random Play\"...\nAku perlu temui Burnice di tempat janjian kita.",
  "QuestDesc_1205172201": "Burnice kebetulan ingin mengurus sesuatu di Public Security, dan dia mengajakku untuk pergi bersama.\nAku perlu temui Burnice di tempat janjian kita",
  "QuestDesc_1205180101": "test: Dialog pemain yang berjalan di tengah layar hitam (tidak ditampilkan)",
  "QuestDesc_1205180102": "test player teleportasi ke percakapan NPC (tidak tampil)",
  "QuestDesc_1205180103": "Pemain test diteleportasi ke dalam percakapan Grace (tidak ditampilkan)",
  "QuestDesc_1205180104": "Percakapan setelah Grace selesai tes (tidak ditampilkan)",
  "QuestDesc_1205180201": "test: Dialog pemain yang berjalan di tengah kegelapan (tidak ditampilkan)",
  "QuestDesc_1205180202": "test player teleportasi ke percakapan NPC (tidak tampil)",
  "QuestDesc_1205180203": "Pemain test diteleportasi ke dalam percakapan Grace (tidak ditampilkan)",
  "QuestDesc_1205180204": "Percakapan setelah Grace selesai tes (tidak ditampilkan)",
  "QuestDesc_1205180301": "Temui Grace di kafe (Tidak mencolok)",
  "QuestDesc_1205181501": "Ada banyak pekerjaan di lokasi konstruksi, dan Grace sepertinya membutuhkan bantuanmu... \nAyo ke lokasi konstruksi dan temui dia sesuai waktu yang dijanjikan.",
  "QuestDesc_1205181601": "Grace sepertinya tertarik dengan toko musik di Sixth Street. Ayo ke Bardic Needle untuk menemuinya sesuai waktu yang dijanjikan.",
  "QuestDesc_1205181701": "Grace berjanji kali ini tidak akan ada kerja fisik... Ayo ke lokasi konstruksi untuk menemuinya sesuai waktu yang dijanjikan.",
  "QuestDesc_1205181801": "Aku sudah undang Grace untuk ke Toko Video. Ayo ke depan Toko Video untuk menemuinya sesuai waktu yang dijanjikan.",
  "QuestDesc_1205181901": "Sepertinya Grace memerlukan bantuan. Cepat baca pesan darinya.",
  "QuestDesc_1205181902": "Grace tertarik sama film Jurnal Hollow. Ayo cari videotape-nya.\n\nSelesaikan Kontrak Agen <color=#FFAF2C>\"Penyihir Berhati Baja\"</color> untuk mendapatkannya.",
  "QuestDesc_1205181903": "Grace sedang menungguku di dekat Toko Video. Ayo temui dia.",
  "QuestDesc_1205181904": "Grace mendengar kabar bahwa aku telah menemukan videotape \"Jurnal Hollow\". Ayo baca pesan yang dia kirim.",
  "QuestDesc_1205181905": "Grace bilang sebentar lagi dia akan datang untuk mengambil videotape \"Jurnal Hollow\". Tunggu dia sebentar.",
  "QuestDesc_1205182001": "Grace berdiri di pinggir jalan, seperti sedang memikirkan sesuatu... Coba ajak dia mengobrol.",
  "QuestDesc_1205182101": "Grace sepertinya sedang memikirkan sesuatu di depan Kedai Mi. Ayo bicara dengannya.",
  "QuestDesc_1205182102": "Ayo bantu Grace untuk minta izin General Chop agar boleh mengambil foto lengan mekanisnya. General Chop seharusnya akan setuju, kan...?",
  "QuestDesc_1205182103": "Bantu Grace ambil foto lengan mekanis General Chop. Ingat, ambil foto dari depan, dan dengan resolusi tinggi ya.",
  "QuestDesc_1205182104": "Berikan fotonya ke Grace.",
  "QuestDesc_1205182201": "Grace memandangi seekor Bangboo yang rusak, seperti sedang memikirkan sesuatu... Coba ajak dia mengobrol.",
  "QuestDesc_1205190901": "Ellen sepertinya ingin pinjam internet toko video.\nTemui Ellen di dalam toko video pada waktu yang dijanjikan.",
  "QuestDesc_1205191001": "Ellen harap aku bisa rekomendasikan beberapa camilan dari Toserba 141.\nTemui dia pada waktu yang dijanjikan deh.",
  "QuestDesc_1205191101": "Ellen undang aku untuk pergi nonton konser bersama di 404 Live. \nTemui dia pada waktu yang dijanjikan deh.",
  "QuestDesc_1205191201": "Ellen undang aku untuk makan mi\nTemui dia pada waktu yang dijanjikan deh.",
  "QuestDesc_1205191901": "Ellen sepertinya sedang mengamati sekelompok kucing dari kejauhan di jalan keluar Sixth Street...",
  "QuestDesc_1205191902": "Cari seekor kucing yang cocok dengan Ellen.",
  "QuestDesc_1205191903": "Duduk di sofa sambil menunggu Fairy memberikan hasil pencarian kucing abu-abu.",
  "QuestDesc_1205191904": "Pergi ke Ballet Twins dan temukan kucing yang pernah berinteraksi dengan Ellen, lalu pastikan kembali bersamanya.",
  "QuestDesc_1205192001": "Ellen sepertinya ada di Richard Teamilk. Ayo cari tahu sibuk apa dia hari ini!",
  "QuestDesc_1205192002": "Kamu dan Ellen tiba di toko bunga \"Dew Gardening\". Tapi apa yang mau dia lakukan di sini?",
  "QuestDesc_1205192004": "Apa sebenarnya hal apa yang diminta Coco kepada Ellen?",
  "QuestDesc_1205192101": "Ellen sedang menunggu di dekat Toko Video. Ayo temui dia.",
  "QuestDesc_1205192102": "Ada pesan dari Ellen, ayo coba lihat.",
  "QuestDesc_1205192103": "Dari deskripsinya, videotape yang dicari Ellen seharusnya adalah \"Dunia Bawah Sadar\". Ayo cari cara untuk dapatkan videotape ini.\n\n(Videotape ini bisa didapatkan dari Heddy dengan meningkatkan Toko Video hingga <color=#FFAF2C>Lv. 2</color>)",
  "QuestDesc_1205192104": "Ada pesan dari Ellen, ayo lihat.",
  "QuestDesc_1205192105": "Ellen bilang sebentar lagi dia akan datang untuk mengambil videotape \"Dunia Bawah Sadar\". Tunggu dia sebentar.",
  "QuestDesc_1205192201": "Pada tengah malam, Ellen dikelilingi oleh orang-orang mencurigakan di dekat Toko Teh Susu Richard Teamilk... Coba lihat apa yang terjadi deh!",
  "QuestDesc_1205192301": "Ellen ada di dekat Box Galaxy. Mungkin dia datang ke Sixth Street untuk tujuan tertentu...?",
  "QuestDesc_1205192302": "Setelah makan bersama Ellen, dia ingin mengambil foto sebagai kenang-kenangan...",
  "QuestDesc_1205192303": "Setelah membeli kopi dengan Ellen, ambil satu foto Ellen...",
  "QuestDesc_1205192304": "Kalau begitu, kita foto sekali lagi untuk akhiri hari ini!",
  "QuestDesc_1205192305": "Tunjukkan foto yang aku ambil kepada Ellen~",
  "QuestDesc_1205192306": "Tunjukkan foto yang aku ambil kepada Ellen~",
  "QuestDesc_1205192307": "Tanya Ellen dia mau ngapain deh~",
  "QuestDesc_1205192308": "Ellen sudah beli kopi tuh, kira-kira dia mau ngapain ya selanjutnya?",
  "QuestDesc_1205192309": "Waktu sudah hampir sampai di toko video bareng Ellen, dia tiba-tiba dapat SMS dari Rina. Ada apa ya...",
  "QuestDesc_1205192311": "Apa maksud pertanyaan Rina yang tiba-tiba itu? Coba tanya Ellen deh...",
  "QuestDesc_1205192401": "Ellen sepertinya lagi kesusahan pilih teh susu... Bantu dia deh!",
  "QuestDesc_1205192501": "Temui Ellen di Kios Koran Howl, lalu kembali ke toko video bersama.",
  "QuestDesc_1205192502": "Ellen sepertinya memiliki urusan yang mendesak... Ayo kita tanya apa dia butuh bantuan.",
  "QuestDesc_1205192601": "Temui Ellen di stasiun metro, lalu pergi beli camilan bersama!",
  "QuestDesc_1205192701": "Temui Ellen di sekitar toko video, lalu pergi nonton live bersama!",
  "QuestDesc_1205192801": "Ellen sudah sampai di stasiun metro. Ayo temui dia dan pergi ke Waterfall Soup untuk makan ramen bersama!",
  "QuestDesc_1205200101": "1-1, Insiden Berulang (Muncul kembali di sekitar bioskop Lumina Square.)",
  "QuestDesc_1205200201": "1-2, Insiden Berulang (Mengobrol dengan Seth di Lumina Square.)",
  "QuestDesc_1205200301": "2-1, Insiden Berulang (Mengobrol dengan Lighter di Lumina Square.)",
  "QuestDesc_1205200401": "2-2, Insiden Berulang (Harumasa muncul di depan toko video. Undang dia masuk ke toko video atau naik ke lantai dua.)",
  "QuestDesc_1205200501": "3-1, Insiden Berulang (Tiga NPC dalam Cerita Agen Harumasa di Pelabuhan Elpis.)",
  "QuestDesc_1205200601": "3-2, Insiden Berulang (Mengobrol tentang pemakaman rekan di Lumina Square.)",
  "QuestDesc_1205200701": "Sepertinya Harumasa mau meminta bantuan. Cepat baca pesan darinya.",
  "QuestDesc_1205200702": "Asaba Harumasa datang sesuai janjinya. Coba ajak dia mengobrol tentang videotape.",
  "QuestDesc_1205200801": "Jalan-jalan di Lumina Square bersama Asaba Harumasa.",
  "QuestDesc_1205200901": "Jalan-jalan di Reverb Arena bersama Asaba Harumasa.",
  "QuestDesc_1205201001": "Jalan-jalan di Lumina Square bersama Asaba Harumasa.",
  "QuestDesc_1205201101": "Jalan-jalan di Pelabuhan Elpis bersama Asaba Harumasa.",
  "QuestDesc_1205201102": "Jalan-jalan di Pelabuhan Elpis bersama Asaba Harumasa.",
  "QuestDesc_1205201103": "Jalan-jalan di Pelabuhan Elpis bersama Asaba Harumasa.",
  "QuestDesc_1205201104": "Jalan-jalan di Pelabuhan Elpis bersama Asaba Harumasa.",
  "QuestDesc_1205201201": "Harumasa sedang mondar-mandir di dekat apotek di Lumina Square, sepertinya sedang berurusan dengan suatu masalah...\nAyo tanya dia!",
  "QuestDesc_1205201301": "Harumasa sepertinya ada di dekat Gedung HAND. Ayo bicara dengannya.",
  "QuestDesc_1205201302": "Harumasa bilang kita harus pergi ke suatu tempat yang lebih privat untuk mendapatkan barangnya...\nTemui dia di Lumina Square.",
  "QuestDesc_1205201303": "Harumasa ingin mengambil foto bersama dengan ketiga Bangboo.\nAku akan pakai kemampuan fotografiku yang keren untuk mengambil foto untuknya.",
  "QuestDesc_1205201304": "Foto sudah diambil! Bicara dengan Harumasa.",
  "QuestDesc_1205201305": "Pergi ke Gedung HAND dengan Harumasa dan berikan kejutan untuk teman-temannya.",
  "QuestDesc_1205201401": "Asaba Harumasa sedang mondar-mandir di dekat Pelabuhan Elpis. Coba ajak dia mengobrol!",
  "QuestDesc_1205210902": "Sesuai janji, pergilah ke Restoran Simmer Hot Pot dan temui Rina dalam kisaran waktu yang disepakati. ",
  "QuestDesc_1205211002": "Sesuai janji, pergilah ke Coff Cafe dan temui Rina dalam kisaran waktu yang disepakati. ",
  "QuestDesc_1205211101": "Sesuai janji, aku harus pergi ke arkade Godfinger dan temui Rina dalam kisaran waktu yang disepakati.",
  "QuestDesc_1205211201": "Sesuai janji, aku harus pergi ke dalam Toko Random Play dan temui Rina dalam kisaran waktu yang disepakati.",
  "QuestDesc_1205211902": "Rina sedang berbicara dengan Asha di depan pintu arkade. Pergilah ke sana dan lihat apa yang bisa kamu bantu.",
  "QuestDesc_1205212001": "Sepertinya aku melihat sosok Rina di Lumina Square... Ayo ke sana dan sapa dia!",
  "QuestDesc_1205212101": "Pertunjukan Rina mendapatkan popularitas yang tak terduga, seolah menjadi selebriti satu hari di Lumina Square. Tanyakan padanya bagaimana perasaannya.",
  "QuestDesc_1205212202": "Rina bilang dia ingin memakai uang hasil bekerja untuk mentraktir teh susu. Ke toko teh susu dan lihat mau minum apa deh!",
  "QuestDesc_1205212301": "Rina ada di meja resepsionis HIA di Lumina Square. Jarang-jarang dia ada di sana, ayo pergi dan bicara dengannya.",
  "QuestDesc_1205212401": "Ada SMS dari Rina tuh, mungkin dia perlu bantuan?",
  "QuestDesc_1205212402": "Rina lagi cari videotape yang berjudul \"Vinyl Hitam\". Tugas seperti ini tentunya sepele untuk si Manajer Toko Video~\n\n(Videotape ini bisa didapatkan dari Heddy dengan meningkatkan Toko Video hingga <color=#FFAF2C>Lv. 6</color>)",
  "QuestDesc_1205212403": "Rina baru kirim SMS tuh. Oke, ayo kasih tahu dia tentang progres mendapatkan videotape \"Vinyl Hitam\".",
  "QuestDesc_1205212404": "Rina baru mampir ke toko video tuh, ayo ngomong sama dia dulu.",
  "QuestDesc_1205212405": "Nanti kalau Rina punya waktu, dia akan datang ke Random Play untuk ambil videotape.",
  "QuestDesc_1205220601": "Aku dan Tsukishiro Yanagi sudah berjanji untuk bertemu di kafe...\nTemui dia sesuai waktu yang dijanjikan deh.",
  "QuestDesc_1205220701": "Sesuai janji, ayo pergi ke Lumina Square untuk bertemu dengan Yanagi...\nTemui dia di depan bioskop sesuai waktu yang dijanjikan deh.",
  "QuestDesc_1205220801": "Tsukishiro Yanagi sedang berdiri di samping toko video, sepertinya sedang menungguku...",
  "QuestDesc_1205220901": "Yanagi mengirim pesan. Kira-kira apa ya isinya?",
  "QuestDesc_1205220902": "Yanagi datang sesuai janjinya. Aku coba ajak dia ngobrol tentang videotape deh.",
  "QuestDesc_1205221201": "Sesuai janji, ayo pergi ke Lumina Square untuk bertemu dengan Yanagi...\nTemui dia di depan mal sesuai waktu yang dijanjikan deh.",
  "QuestDesc_1205221301": "Sesuai janji, ayo pergi ke Lumina Square untuk bertemu dengan Yanagi...\nTemui dia di depan apotek sesuai waktu yang dijanjikan deh.",
  "QuestDesc_1205221401": "Yanagi sepertinya datang mencari Elfy untuk berlatih menyanyi. Karena aku yang rekomendasikan, aku juga perlu pergi lihat situasinya.",
  "QuestDesc_1205221402": "Elfy sedang melihat kemari, dan sepertinya ingin mengatakan sesuatu. Aku perlu bicara dengannya.",
  "QuestDesc_1205221403": "Yanagi pergi ke toserba untuk membeli minuman, tapi tidak kunjung kembali. Aku perlu pergi cari dia di toserba.",
  "QuestDesc_1205221404": "Aku perlu kembali ke Bardic Needle dan beri tahu Elfy tentang temuanku ini.",
  "QuestDesc_1205221501": "Yanagi sedang berbicara dengan Elfy. Sepertinya namaku disebut... Sapa mereka deh.",
  "QuestDesc_1205241501": "Sepertinya ada yang ingin Zhu Yuan tanyakan. Ayo baca pesannya.",
  "QuestDesc_1205241502": "Zhu Yuan ada bilang tentang film detektif bergenre komedi dengan nama \"Kebenaran Tak Hanya Satu\". Ayo bantu dia cari videotape itu.\n\n(Videotape ini bisa didapatkan dari Heddy dengan meningkatkan Toko Video hingga <color=#FFAF2C>Lv. 6</color>)",
  "QuestDesc_1205241503": "Zhu Yuan mendengar kabar bahwa aku telah menemukan \"Kebenaran Tak Hanya Satu\". Ayo baca pesan yang dia kirim.",
  "QuestDesc_1205241504": "Saat Zhu Yuan punya waktu, dia akan datang ke Random Play untuk ambil videotape.",
  "QuestDesc_1205241505": "Zhu Yuan sedang menunggu di dekat Toko Video. Ayo temui dia.",
  "QuestDesc_1205241601": "Sepertinya Qingyi dan Zhu Yuan ingin menyampaikan sesuatu... Coba bicara dengan mereka.",
  "QuestDesc_1205241602": "Zhu Yuan sudah menunggu di stasiun metro. Ayo cari dia.",
  "QuestDesc_1205241603": "Temani Zhu Yuan jalan-jalan di Sixth Street. Perhatikan dia, jangan sampai dia diam-diam bekerja.",
  "QuestDesc_1205241701": "Kelihatannya Zhu Yuan sedang emosi di sekitar Lumina Galleria?",
  "QuestDesc_1205241702": "Menurut penilaian Zhu Yuan, Seth kemungkinan besar ada di Public Security cabang Lumina.",
  "QuestDesc_1205241703": "Qingyi sudah tiba di sekitar titik berkumpul di Lumina Galleria. Cepat pergi temui dia.",
  "QuestDesc_1205241801": "Zhu Yuan sedang menunggu di Random Play, sepertinya ada hal penting... Ayo temui dia.",
  "QuestDesc_1205241901": "Temani Zhu Yuan pergi ke 404 ERROR untuk menonton konser.\nAyo temui dia sesuai waktu yang dijanjikan.",
  "QuestDesc_1205242001": "Kamu ada janji untuk ketemu dengan Zhu Yuan di dekat restoran hotpot Lumina Square.\nAyo temui dia sesuai waktu yang dijanjikan.",
  "QuestDesc_1205242101": "Mau nonton film sama Zhu Yuan nih.\nAyo temui dia di Bioskop Gravity sesuai janji.",
  "QuestDesc_1205242201": "Aku sudah janjian untuk ketemu Zhu Yuan di jalanan Ballet Twins Road.\nAyo temui dia sesuai waktu yang dijanjikan.",
  "QuestDesc_1205242301": "Temani Zhu Yuan pergi ke 404 ERROR untuk menonton konser.\nZhu Yuan sudah sampai di depan toko video. Ayo temui dia dan pergi ke \"404 ERROR\" bersama.",
  "QuestDesc_1205242401": "Sudah janjian dengan Zhu Yuan untuk makan hotpot bersama. Dia sedang patroli di sekitar tempat parkir di Lumina Square. Ayo cepat temui dia.",
  "QuestDesc_1205242501": "Kamu mengajak Zhu Yuan untuk menonton film bersama.\nTemui dia di stasiun metro Lumina Square, lalu pergi ke Bioskop Gravity bersama.",
  "QuestDesc_1205242601": "Sudah janjian untuk bertemu Zhu Yuan di stasiun metro Ballet Twins. Ayo pergi menemuinya.",
  "QuestDesc_1205250801": "Aku perlu temani Qingyi lihat-lihat toko gadget Box Galaxy.\nTemui dia sesuai waktu yang dijanjikan deh.",
  "QuestDesc_1205250901": "Aku ada janji untuk ketemu dengan Qingyi di dekat restoran hotpot Lumina Square.\nTemui dia sesuai waktu yang dijanjikan deh.",
  "QuestDesc_1205251001": "Aku sudah putuskan untuk temani Qingyi mencari vinyl kesukaannya.\nAku harus temui dia di Bardic Needle sesuai waktu yang dijanjikan.",
  "QuestDesc_1205251101": "Aku ada janji untuk ketemu dengan Qingyi di Toko Barang Antik Buyan Lumina Square.\nTemui dia sesuai waktu yang dijanjikan deh.",
  "QuestDesc_1205251701": "Sepertinya Qingyi ingin meminta bantuan. Cepat baca pesan darinya.",
  "QuestDesc_1205251702": "Qingyi ingin menonton videotape \"Tur Ridu\". Bantu dia dapatkan videotape ini deh.\n\n(Tingkatkan toko video hingga toko <color=#FFAF2C>Lv. 2</color>, setelahnya kamu bisa mendapatkannya dari Heddy.)",
  "QuestDesc_1205251703": "Qingyi mendengar kabar bahwa aku telah menemukan videotape \"Tur Ridu\". Baca pesan yang dia kirim deh.",
  "QuestDesc_1205251704": "Qingyi sedang menungguku di dekat Toko Video. Temui dia deh.",
  "QuestDesc_1205251801": "Qingyi yang sedang berada di dekat stasiun metro Sixth Street terlihat agak aneh... Coba ajak dia ngobrol deh.",
  "QuestDesc_1205251802": "Bawa Qingyi yang berada dalam mode hemat baterai untuk pergi ke Lumina Square dengan menggunakan metro.",
  "QuestDesc_1205251803": "Antarkan Qingyi yang kehabisan baterai kembali ke Public Security, lalu cas dan nyalakan kembali.",
  "QuestDesc_1205251804": "Antarkan Qingyi yang kehabisan baterai kembali ke Public Security, lalu cas dan nyalakan kembali.",
  "QuestDesc_1205251901": "Qingyi sepertinya sedang mencari sesuatu di sekitar Bioskop Gravity. Coba tanya dia butuh bantuan atau tidak deh.",
  "QuestDesc_1205251902": "Qingyi sebelumnya sempat bertugas di Ballet Twins. Coba periksa apakah ada cincin penjepit yang terjatuh di sana.",
  "QuestDesc_1205251903": "Qingyi memperhatikan area di depannya dengan saksama. Coba foto dan perlihatkan padanya.",
  "QuestDesc_1205251904": "Menurut sandi yang dipecahkan Qingyi, cincin penjepit itu kemungkinan besar berada di belokan di samping toserba 141 Sixth Street.",
  "QuestDesc_1205252001": "Qingyi sepertinya sedang berada di depan Toko Video. Dia terlihat agak murung... Aku harus tanyakan apa yang terjadi!",
  "QuestDesc_1205252002": "Qingyi sepertinya sedang berada di depan Toko Video. Dia terlihat agak murung... Aku harus tanyakan apa yang terjadi!",
  "QuestDesc_1205252101": "Sudah janjian untuk menemani Qingyi pergi ke toko gadget Box Galaxy. Ayo temui dia di depan toko video dan pergi ke sana bersama.",
  "QuestDesc_1205252201": "Sudah janjian dengan Qingyi untuk makan hotpot bersama. Ayo temui dia di sekitar tempat parkir di Lumina Square, lalu pergi ke sana bersama.",
  "QuestDesc_1205252301": "Temani Qingyi mencari vinyl kesukaannya.\nAyo temui dia di stasiun metro Sixth Street, lalu pergi ke Bardic Needle bersamanya.",
  "QuestDesc_1205252401": "Sudah janjian dengan Qingyi untuk jalan-jalan ke Toko Barang Antik Buyan di Lumina Square.\nAyo temui Qingyi di stasiun metro Lumina Square, lalu pergi ke sana bersamanya.",
  "QuestDesc_1205260801": "Sepertinya Jane ingin meminta bantuan. Cepat baca pesan darinya.",
  "QuestDesc_1205260802": "Jane ingin menonton videotape \"Gunung Port\". Bantu dia dapatkan videotape ini deh.\n\n(Tingkatkan toko video hingga toko <color=#FFAF2C>Lv. 5</color>, setelahnya kamu bisa mendapatkannya dari Heddy.)",
  "QuestDesc_1205260803": "Jane mendengar kabar bahwa aku telah menemukan videotape \"Gunung Port\". Baca pesan yang dia kirim deh.",
  "QuestDesc_1205260804": "Jane sedang menungguku di dekat Toko Video. Temui dia deh.",
  "QuestDesc_1205260805": "Jane bilang sebentar lagi dia akan datang untuk mengambil videotape \"Gunung Port\". Tunggu dia sebentar.",
  "QuestDesc_1205260901": "Demi menjaga hubungan dengan pelanggan lama, ajak Jane mengobrol di toko video...",
  "QuestDesc_1205261001": "Aku meminta Jane untuk menemaniku mengurus administrasi di lobi Public Security...\nAku harus temui dia sesuai waktu yang dijanjikan.",
  "QuestDesc_1205261101": "Aku mengundang Jane untuk makan mi.\nAku harus temui dia di Waterfall Soup Lumina Square sesuai waktu yang dijanjikan.",
  "QuestDesc_1205261201": "Aku mengajak Jane untuk meneliti film-film yang sedang diputar belakangan ini\nAku harus temui dia di Bioskop Gravity sesuai waktu yang dijanjikan.",
  "QuestDesc_1205261301": "Jane diinterogasi petugas PubSec di samping bilik telepon...\nAku harus cari tahu apa yang terjadi.",
  "QuestDesc_1205261401": "Jane sedang berada di Toko Video. Coba ajak dia mengobrol deh...",
  "QuestDesc_1205261402": "Demi perannya sebagai detektif, Jane mengobrol dengan seorang pria di Toko Video, ternyata ada sesuatu yang janggal dengan pria itu... ",
  "QuestDesc_1205261403": "Aku sudah janji akan membantu Jane untuk mengawasi pria berkemeja putih itu, tapi dia tiba-tiba hilang di belokan ke dalam gang...\nDia pasti masih ada di sekitar sini. Harus temukan dia!",
  "QuestDesc_1205261404": "Tunggu sampai hari kedua.",
  "QuestDesc_1205261405": "Gang tempat munculnya pria aneh itu tampak kacau. Coba cari tahu apa yang terjadi!",
  "QuestDesc_1205261501": "Aku melihat Jane yang kesadarannya agak kabur sedang bersandar di samping seorang wanita yang panik di depan toko video... Coba tanyakan apa yang terjadi!",
  "QuestDesc_1205261502": "Jane yang kesadarannya kabur sepertinya sudah kembali segar!\nCoba periksa keadaannya!",
  "QuestDesc_1205270101": "Aku dengar kalau belakangan ini para petugas PubSec di Lumina Square sering pergi ke Waterfall Soup milik Chop Junior untuk makan camilan tengah malam. Apa Chop Junior sudah kembangkan rasa baru buat tarik perhatian para petugas PubSec? Mungkin semacam menu khusus di tengah malam? Ayo pergi ke Waterfall Soup di Lumina Square nanti.",
  "QuestDesc_1205270401": "Aku mengajak Seth pergi ke Sixth Street untuk makan mi di Waterfall Soup. Aku harus temui Seth di Waterfall Soup sesuai waktu yang dijanjikan.",
  "QuestDesc_1205270501": "Aku sudah ajak Seth pergi menonton film di Bioskop Gravity. Aku harus temui Seth di Bioskop Gravity sesuai waktu yang dijanjikan.",
  "QuestDesc_1205270601": "Aku sudah ajak Seth pergi ke Lumina Square untuk berjalan-jalan di tepi sungai. Aku harus temui Seth di jalur pejalan di tepi sungai sesuai waktu yang dijanjikan.",
  "QuestDesc_1205270701": "Aku sudah ajak Seth pergi ke Toko Bunga Dew Gardening untuk membeli bunga. Aku harus temui Seth di Toko Bunga Dew Gardening sesuai waktu yang dijanjikan.",
  "QuestDesc_1205270801": "Aku menerima pesan dari nomor yang tidak dikenal, sepertinya bermaksud untuk menyewa videotape. Kata-katanya memang agak aneh... tapi coba baca isinya dulu saja, siapa tahu dia bisa jadi pelanggan baru.",
  "QuestDesc_1205270802": "Orang yang kirim pesan aneh itu pakai kata-kata yang cukup sopan... Coba perhatikan saja, siapa tahu dia benar-benar jadi pelanggan baru?",
  "QuestDesc_1205270803": "Toko video kedatangan seorang petugas PubSec muda... Santai, Proxy! Kelihatannya cuma pelanggan biasa. Tarik napas dalam-dalam dan layani saja seperti biasa, pasti tidak akan ada masalah.",
  "QuestDesc_1205270804": "Pelanggan baru ini ternyata adalah pengirim... atau bisa dibilang korban pesan aneh waktu itu? Coba berikan videotape yang sesuai dengan permintaan Petugas PubSec yang bernama Seth deh. Mungkin saja dia akan jadi pelanggan tetap di sini.",
  "QuestDesc_1205270901": "Seth mengirim pesan, tapi sepertinya bukan obrolan ringan seperti biasanya... Sebenarnya apa isi pesannya? Coba baca dulu pesan yang dia kirim.",
  "QuestDesc_1205270902": "Seth bilang, dia ingin menyewa videotape film bencana klasik \"Hollow Raksasa\". Film ini... seharusnya gampang ditemukan. Coba perhatikan deh, siapa tahu bisa ketemu waktu urus toko video.\n\n(Dapatkan dari Heddy setelah meningkatkan toko video ke <color=#FFAF2C>Lv. 2</color>.)",
  "QuestDesc_1205270903": "Aku sudah menemukan videotape \"Hollow Raksasa\", tapi Seth sudah mengirim pesan sebelum aku sempat mengabarinya... Coba baca dan balas pesan dari Seth deh.",
  "QuestDesc_1205270904": "Aku sudah membuat janji dengan Seth, sekarang tinggal menunggu dia datang mengambil videotape-nya saja. Mungkin nanti boleh tanya alasannya tiba-tiba ingin menonton \"Hollow Raksasa\"...",
  "QuestDesc_1205270905": "Seperti yang dijanjikan, Seth datang untuk mengambil videotape. Kenapa kali ini dia datang agak pagi? Bukannya dia biasanya lembur sampai larut malam? Kenapa hari ini bisa pulang lebih cepat...? Lebih baik berikan dulu videotape-nya pada Seth.",
  "QuestDesc_1205271001": "Seth sepertinya berdiri di depan pintu Lumina Galleria... Coba ajak dia mengobrol deh.",
  "QuestDesc_1205271101": "Seth yang sedang berada di sekitar gang di belakang Sixth Street tampak agak kebingungan... Apa yang sedang dia pikirkan? Pergi lihat situasinya deh. ",
  "QuestDesc_1205271102": "Waktunya untuk bertanding sepak bola melawan Seth di jalanan! Seperti yang dibicarakan sebelumnya, aku harus menyelesaikan target menggiring bola sampai ke pintu toko video... Menang atau kalah tidak penting.",
  "QuestDesc_1205271103": "Apa hadiah yang Seth dapatkan setelah berhasil memenangkan pertandingan sepak bola jalanan kali ini? Atau sebenarnya tidak ada menang kalah dalam pertandingan ini? Coba tanyakan pendapatnya deh.",
  "QuestDesc_1205271201": "Seth sepertinya sedang bersama rekan kerjanya di depan toko teh susu di Lumina Square... Loh... teh susu? Memangnya Seth suka minum teh susu juga?\nCoba cari dia di sana deh.",
  "QuestDesc_1205271202": "Aku bertemu dengan Seth dan rekan kerjanya yang bernama Lizzie di depan toko teh susu. Lizzie adalah teman baru Seth, tapi sepertinya ada sesuatu yang aneh di antara mereka... Apa itu hanya pikiranku saja?\nIntinya, hari ini sampai di sini dulu saja. Lain kali aku akan pergi ke Lumina Square lagi.",
  "QuestDesc_1205271203": "Di depan kedai mi di Lumina Square sepertinya ada dua petugas PubSec yang sedang membicarakan tentang Seth. Bukannya itu Lizzie yang waktu itu ketemu di toko teh susu? Coba selidiki apa yang sedang mereka bicarakan deh...",
  "QuestDesc_1205271204": "Aku mendengar rekan kerja Seth yang bernama Lizzie sedang berbicara dengan temannya di kedai mi di Lumina Square. Lizzie membahas tentang sikap Seth yang menjadi berbeda dari sebelumnya... Apakah aku harus beritahu Seth tentang masalah ini? Atau biarkan dia sendiri yang menyelesaikannya?\nMungkin aku perlu waktu untuk mempertimbangkannya... Coba datang ke Lumina Square di lain waktu.",
  "QuestDesc_1205271205": "Ketika melewati kafe di Lumina Square, aku mendengar suara Seth yang berasal dari lantai dua. Suara orang yang sedang berbicara dengannya terdengar seperti suara Lizzie, gadis petugas PubSec yang pernah kutemui sebelumnya...\nWaktu itu aku masih ragu untuk memberi tahu Seth tentang masalah itu, sekarang aku sudah harus mengambil keputusan. Naik ke lantai dua untuk temui mereka deh.",
  "QuestDesc_1205271601": "Seth mengirim pesan, sepertinya menanyakan tentang Waterfall Soup... Jangan-jangan dia sudah putuskan untuk mencoba mi yang ada di Sixth Street? Harus cepat baca pesan darinya, rekomendasi kali ini harus berhasil!",
  "QuestDesc_1205271602": "Seth sepertinya sedang berada di Waterfall Soup. Kelihatannya rekomendasiku sudah berhasil... Tidak, semua ini belum bisa dibilang berhasil sampai Seth sendiri yang bilang \"enak\"! Aku harus pergi ke Waterfall Soup untuk memeriksa keadaan di sana.",
  "QuestDesc_1205272001": "Seth sepertinya lagi mondar-mandir di depan toko video. Kalau jam segini, dia harusnya bukan ke sini untuk kembalikan videotape, kan? Tiba-tiba jadi merasa bersalah entah kenapa...\nAku perlu tanya Seth kenapa dia ada di sini.",
  "QuestDesc_1205280701": "Kamu mengajak Piper pergi pijat di tempat Kakek Duyi. Temui Piper di klinik fisioterapi Kakek Duyi sesuai waktu yang dijanjikan.",
  "QuestDesc_1205280801": "Aku sudah ajak Piper pergi menonton film di Bioskop Gravity. Ayo temui Piper di Bioskop Gravity sesuai waktu yang dijanjikan.",
  "QuestDesc_1205280901": "Kamu mengajak Piper minum kopi di kafe Sixth Street. Temui Piper di kafe Sixth Street sesuai waktu yang dijanjikan.",
  "QuestDesc_1205281001": "Kamu mengajak Piper main game di klub HIA. Temui Piper di klub HIA sesuai waktu yang dijanjikan.",
  "QuestDesc_1205281101": "Sepertinya Piper mau meminta bantuan. Cepat baca pesan darinya.",
  "QuestDesc_1205281102": "Piper ingin menonton videotape \"Kami Memerlukanmu!\". Bantu dia dapatkan videotape ini deh.\n\n(Tingkatkan toko video hingga toko <color=#FFAF2C>Lv. 4</color>, setelahnya kamu bisa mendapatkannya dari Heddy.)",
  "QuestDesc_1205281103": "Piper sepertinya datang ke Sixth Street. Ayo baca pesan yang dia kirim.",
  "QuestDesc_1205281104": "Piper bilang sebentar lagi dia akan datang untuk mengambil videotape \"Kami Memerlukanmu!\". Tunggu dia sebentar.",
  "QuestDesc_1205281105": "Piper sedang menungguku di dekat Toko Video. Temui dia deh.",
  "QuestDesc_1205281201": "Piper ada di dekat kedai teh susu dan sepertinya sedang mengkhawatirkan sesuatu.\nCoba tanya padanya apa yang terjadi.",
  "QuestDesc_1205281301": "Piper sepertinya sedang berada di kios koran yang ada di Lumina Square. Jangan-jangan... dia melakukan hal yang dilarang Lucy! Tapi, kenapa Piper suka sekali main kartu gosok ya...?\nCoba cari Piper di kios koran yang ada di Lumina Square.",
  "QuestDesc_1205281401": "Piper sedang mondar-mandir di samping kios koran. Ayo ajak dia mengobrol!",
  "QuestDesc_1205290701": "Ada pesan dari Astra Yao, coba baca apa yang dia kirim.",
  "QuestDesc_1205290702": "Astra Yao sepertinya tertarik dengan \"Impian Bintang Kecil\". Coba kumpulkan videotape itu.",
  "QuestDesc_1205290703": "Astra Yao datang sesuai janjinya. Aku coba ajak dia ngobrol tentang videotape-nya deh.",
  "QuestDesc_1205290704": "Tonton \"Impian Bintang Kecil\" bersama Astra Yao.",
  "QuestDesc_1205290801": "Temukan Astra Yao di Reverb Arena.",
  "QuestDesc_1205290901": "Jalan-jalan dengan Astra Yao di sekitar Pelabuhan Elpis",
  "QuestDesc_1205291001": "Kunjungi Toko Musik bersama Astra Yao",
  "QuestDesc_1205291101": "Kunjungi Kedai Mi di Sixth Street dengan Astra Yao",
  "QuestDesc_1205291201": "Astra Yao ada di bioskop Lumina Square. Coba lihat dia lagi apa!",
  "QuestDesc_1205291301": "Astra Yao sepertinya sedang berbicara dengan seseorang... Sepertinya Bangboo dari lomba meniru waktu itu. Coba lihat ada apa deh.",
  "QuestDesc_1205291302": "Styleboo kontestan 2 ada di Blazewood. Ayo kita selesaikan masalah ini hingga tuntas! Tapi sebenarnya... apa yang perlu diselesaikan ya?",
  "QuestDesc_1205291303": "Cuma tinggal satu kontestan lagi, tapi dia di mana ya? Intinya, aku perlu balik dulu ke Reverb Arena dan cari Judgeboo dulu.",
  "QuestDesc_1205291401": "Astra Yao tiba-tiba datang ke toko video. Ayo tanyakan padanya apa yang terjadi.",
  "QuestDesc_1205320701": "Temui Evelyn di stasiun metro, lalu pergi jalan-jalan di Lumina Galleria bersamanya.",
  "QuestDesc_1205320801": "Aku sudah ajak Evelyn untuk jalan-jalan di Reverb Arena.\nAyo temui dia di lokasi tersebut.",
  "QuestDesc_1205320901": "Aku sudah ajak Evelyn untuk menonton film bersama.\nTemui Evelyn di stasiun metro dan pergi ke Bioskop Gravity bersamanya.",
  "QuestDesc_1205321001": "Aku sudah ajak Evelyn untuk bermain game bersama.\nTemui Evelyn di stasiun metro dan pergi ke Godfinger bersamanya.",
  "QuestDesc_1205321101": "Sepertinya Evelyn ingin meminta bantuan. Cepat baca pesan darinya.",
  "QuestDesc_1205321102": "Evelyn datang sesuai janjinya. Aku coba ajak dia ngobrol tentang videotape-nya deh.",
  "QuestDesc_1205321201": "Evelyn yang sedang sendirian sepertinya sedang fokus mengamati sesuatu...\nAyo coba sapa dia.",
  "QuestDesc_1205321301": "Aku sepertinya baru saja melihat Evelyn berjalan dengan sempoyongan. Coba periksa apa yang terjadi.",
  "QuestDesc_1205321302": "Evelyn sepertinya sudah minum terlalu banyak...\nAyo cari dia di sekitar jalur pejalan tepi sungai.",
  "QuestDesc_1205321303": "Evelyn tidak mau pulang dan memaksa untuk lanjut minum lagi. Ayo pergi ke toserba 141...",
  "QuestDesc_1205321304": "Temani Evelyn pergi ke hotel kapsul dan biarkan dia beristirahat.",
  "QuestDesc_1205321305": "Evelyn lagi istirahat. Coba bicara dengannya deh.",
  "QuestDesc_1205321401": "Evelyn sedang berada di depan minimarket di Lumina Square. Ajak dia bicara deh.",
  "QuestDesc_1205350701": "Pulchra bilang dia ingin pergi ke Lumina Galleria untuk mengurus sesuatu. Ada apa ya? Ikut dia ke sana untuk cari tahu deh.",
  "QuestDesc_1205350801": "Aku sudah berjanji akan pergi ke Reverb Arena dengan Pulchra. Aku ke sana untuk ketemu dia deh.",
  "QuestDesc_1205350802": "Aku tidak bisa menemukan Pulchra di mana pun. Coba aku tanyakan pada Jean si pemilik stan minuman apakah dia ada melihatnya.",
  "QuestDesc_1205350803": "Menurut hasil penyelidikan Fairy, Pulchra sekarang berada di toko Kakek Duyi. Lebih baik aku tanyakan langsung padanya kenapa dia ingkar janji.",
  "QuestDesc_1205350901": "Pulchra ingin membantu Piper membeli kartu gosok. Pergi ke kios koran bersamanya deh.",
  "QuestDesc_1205351001": "Pulchra tiba-tiba melihat ke arah jalan raya, dan sepertinya sedang menyembunyikan sesuatu... Pasti ada alasannya. Coba cari tahu deh!",
  "QuestDesc_1205351101": "Sepertinya Pulchra mengirimkan SMS. Baca pesan darinya deh.",
  "QuestDesc_1205351102": "Pulchra sudah tiba di toko video. Ambil videotape yang dipinjamkan oleh Sons of Calydon darinya.",
  "QuestDesc_1205351201": "Burnice tampaknya sedang menunggu seseorang di Lumina Square. Siapa yang sedang ditunggunya...",
  "QuestDesc_1205351202": "Kata Fairy, Pulchra sedang berada di taman sudut jalan. Kenapa dia bisa ada di sana? Pergi lihat situasinya deh.",
  "QuestDesc_1205351203": "Sudah berhasil menemukan Pulchra, sekarang saatnya kembali untuk menemui Burnice.",
  "QuestDesc_1205351301": "Pulchra mengajakku ketemu di Lumina Square. Pergi temui dia deh.",
  "QuestDesc_1205351302": "Pulchra tiba-tiba ingin jalan-jalan di sekitaran. Sepertinya dia terlihat gelisah, ada apa dengannya? Lebih baik ikuti dulu permintaannya.",
  "QuestDesc_1205351303": "Pulchra tiba-tiba berhenti di depan restoran hotpot, sebaiknya aku tanyakan dia apa yang terjadi.",
  "QuestDesc_1205351401": "Hari ini adalah waktunya untuk memecahkan teka-teki tentang gadis manusia separuh kucing yang diperhatikan Pulchra sebelumnya.",
  "QuestDesc_1205351402": "Pulchra sedang ada di Blazewood hari ini. Bawa Nona Zora ke sana untuk menemuinya.",
  "QuestDesc_1205351403": "Pulchra sedang ada di Blazewood hari ini. Bawa Nona Zora ke sana untuk menemuinya.",
  "QuestDesc_1205351501": "Sosok yang tampak familiar muncul di toko video, sepertinya itu... Pulchra?",
  "QuestDesc_1205360701": "Temui Trigger di luar stasiun metro Sixth Street, lalu pulang untuk menghabiskan waktu bersama.",
  "QuestDesc_1205360801": "Temui Trigger di jalur pejalan Pelabuhan Elpis, lalu nikmati angin laut bersama di dermaga.",
  "QuestDesc_1205360901": "Temui Trigger di tempat parkir Lumina Square, lalu pergi ke Klinik Fisioterapi Kakek Duyi untuk pijat bersama.",
  "QuestDesc_1205361001": "Temui Trigger di area lantai atas Blazewood, lalu makan bersamanya.",
  "QuestDesc_1205361101": "Sepertinya Trigger mengirim SMS. Coba lihat apa yang dia kirimkan.",
  "QuestDesc_1205361102": "Trigger sudah datang tepat waktu. Nonton \"Penembak Jitu Dunia Lain\" bersama dia deh.",
  "QuestDesc_1205361201": "Trigger yang sedang sendirian sepertinya sedang fokus mengamati sesuatu...\nAyo coba sapa dia.",
  "QuestDesc_1205361301": "Soldier 11 sedang berdiri dengan wajah murung di depan telepon umum di Sixth Street, dan sepertinya ada hubungannya dengan Trigger...? Coba cari tahu deh.",
  "QuestDesc_1205361302": "Kalau Trigger ingin mencari tempat untuk menenangkan diri, pasti dia akan pergi ke Pelabuhan Elpis, kan...\nLebih baik aku coba cari jejaknya di Pelabuhan Elpis.",
  "QuestDesc_1205361303": "Aku harus kembali ke Sixth Street bersama Trigger untuk menemui Soldier 11. Entah bagaimana kelanjutan dari masalah nama kode ini...",
  "QuestDesc_1205361401": "Sepertinya Trigger dalam masalah di Scott Outpost... Aku harus ke sana untuk cari tahu apa yang bisa kulakukan untuknya.",
  "QuestDesc_1206010101": "Segelas kopi untuk membuat suasana hati lebih baik",
  "QuestDesc_1206010102": "Segelas kopi untuk membuat suasana hati lebih baik",
  "QuestDesc_1206010103": "Segelas kopi untuk membuat suasana hati lebih baik",
  "QuestDesc_1206010201": "Harus makan mi dulu sebelum mulai bertualang!",
  "QuestDesc_1206010202": "Harus makan mi dulu sebelum mulai bertualang!",
  "QuestDesc_1206010203": "Harus makan mi dulu sebelum mulai bertualang!",
  "QuestDesc_1206010301": "Hari ini pasti jadi hari keberuntunganku",
  "QuestDesc_1206010302": "Hari ini pasti jadi hari keberuntunganku",
  "QuestDesc_1206010303": "Hari ini pasti jadi hari keberuntunganku",
  "QuestDesc_1206010304": "Hari ini pasti jadi hari keberuntunganku",
  "QuestDesc_1206010401": "Kerjakan pekerjaan utama dan pekerjaan sampingan... Ini termasuk pekerjaan yang mana ya?",
  "QuestDesc_1206010402": "Kerjakan pekerjaan utama dan pekerjaan sampingan... Ini termasuk pekerjaan yang mana ya?",
  "QuestDesc_1206010403": "Kerjakan pekerjaan utama dan pekerjaan sampingan... Ini termasuk pekerjaan yang mana ya?",
  "QuestDesc_1206010404": "{M#Belle}{F#Wise} tidak perlu pusing soal omset lagi",
  "QuestDesc_1206010405": "{M#Belle}{F#Wise} tidak perlu pusing soal omset lagi",
  "QuestDesc_1206010406": "{M#Belle}{F#Wise} tidak perlu pusing soal omset lagi",
  "QuestDesc_1206010501": "Salah satu daya tarik game adalah selalu bisa main ulang lagi",
  "QuestDesc_1206010502": "Salah satu daya tarik game adalah selalu bisa main ulang lagi",
  "QuestDesc_1206010503": "Salah satu daya tarik game adalah selalu bisa main ulang lagi",
  "QuestDesc_1206010601": "Aku masih jadi pelanggan favorit Elfy atau bukan ya...?",
  "QuestDesc_1206010602": "Aku masih jadi pelanggan favorit Elfy atau bukan ya...?",
  "QuestDesc_1206010603": "Aku masih jadi pelanggan favorit Elfy atau bukan ya...?",
  "QuestDesc_1206010701": "Chalky mungkin ada di...",
  "QuestDesc_1206010702": "Foamy mungkin ada di...",
  "QuestDesc_1206010703": "Cookie mungkin ada di...",
  "QuestDesc_1206010704": "Fried Chicken mungkin ada di...",
  "QuestDesc_1206010705": "Snowy mungkin ada di...",
  "QuestDesc_1206010706": "Sebbie mungkin ada di...",
  "QuestDesc_1206010801": "Rencana agar {M#Kakak}{F#Belle} keluar rumah dan tidak mendekam terus di rumah.",
  "QuestDesc_1206010802": "Banyak orang bilang aku lumayan jago dalam fotografi",
  "QuestDesc_1206010803": "Banyak orang bilang aku lumayan jago dalam fotografi",
  "QuestDesc_1206010804": "Banyak orang bilang aku lumayan jago dalam fotografi",
  "QuestDesc_1206010805": "Banyak orang bilang aku lumayan jago dalam fotografi",
  "QuestDesc_1206010806": "Banyak orang bilang aku lumayan jago dalam fotografi",
  "QuestDesc_1206010901": "Di minggu ini, aku tetap seorang warga yang baik!",
  "QuestDesc_1206010902": "Kisah Proxy Legendaris belum berakhir!",
  "QuestDesc_1206010903": "Kisah Proxy Legendaris belum berakhir!",
  "QuestDesc_1206011001": "Banyak orang bilang aku lumayan jago dalam fotografi",
  "QuestDesc_1206011002": "Banyak orang bilang aku lumayan jago dalam fotografi",
  "QuestDesc_1206011003": "Banyak orang bilang aku lumayan jago dalam fotografi",
  "QuestDesc_1206011004": "Banyak orang bilang aku lumayan jago dalam fotografi",
  "QuestDesc_1206011005": "Banyak orang bilang aku lumayan jago dalam fotografi",
  "QuestDesc_1206011006": "Banyak orang bilang aku lumayan jago dalam fotografi",
  "QuestDesc_1206011007": "Banyak orang bilang aku lumayan jago dalam fotografi",
  "QuestDesc_1206011008": "Banyak orang bilang aku lumayan jago dalam fotografi",
  "QuestDesc_1206011009": "Banyak orang bilang aku lumayan jago dalam fotografi",
  "QuestDesc_1206011010": "Banyak orang bilang aku lumayan jago dalam fotografi",
  "QuestDesc_1206011011": "Banyak orang bilang aku lumayan jago dalam fotografi",
  "QuestDesc_1206011012": "Banyak orang bilang aku lumayan jago dalam fotografi",
  "QuestDesc_1206011013": "Banyak orang bilang aku lumayan jago dalam fotografi",
  "QuestDesc_1206011014": "Banyak orang bilang aku lumayan jago dalam fotografi",
  "QuestDesc_1206011015": "Banyak orang bilang aku lumayan jago dalam fotografi",
  "QuestDesc_1206011016": "Banyak orang bilang aku lumayan jago dalam fotografi",
  "QuestDesc_1206011017": "Banyak orang bilang aku lumayan jago dalam fotografi",
  "QuestDesc_1206011018": "Banyak orang bilang aku lumayan jago dalam fotografi",
  "QuestDesc_1206011019": "Banyak orang bilang aku lumayan jago dalam fotografi",
  "QuestDesc_1206011020": "Banyak orang bilang aku lumayan jago dalam fotografi",
  "QuestDesc_1206011021": "Banyak orang bilang aku lumayan jago dalam fotografi",
  "QuestDesc_1206011022": "Banyak orang bilang aku lumayan jago dalam fotografi",
  "QuestDesc_1206011023": "Banyak orang bilang aku lumayan jago dalam fotografi",
  "QuestDesc_1206011101": "Hari yang baru bersama {M#Belle}{F#Wise}!",
  "QuestDesc_1206011102": "Hari yang baru bersama {M#Belle}{F#Wise}!",
  "QuestDesc_1206011103": "Hari yang baru bersama {M#Belle}{F#Wise}!",
  "QuestDesc_1206011201": "Saatnya beraktivitas bersama {M#Belle}{F#Wise}!",
  "QuestDesc_1206011202": "Saatnya beraktivitas bersama {M#Belle}{F#Wise}!",
  "QuestDesc_1206011203": "Saatnya beraktivitas bersama {M#Belle}{F#Wise}!",
  "QuestDesc_1206011301": "Bukti orang yang kuat!!",
  "QuestDesc_1206011302": "Kehormatan orang yang kuat!!",
  "QuestDesc_1206011303": "Kesepian orang yang kuat...",
  "QuestDesc_1206011304": "Bukti orang yang kuat!!",
  "QuestDesc_1206011305": "Kehormatan orang yang kuat!!",
  "QuestDesc_1206011306": "Kesepian orang yang kuat...",
  "QuestDesc_1206011307": "Bukti orang yang kuat!!",
  "QuestDesc_1206011308": "Kehormatan orang yang kuat!!",
  "QuestDesc_1206011309": "Kesepian orang yang kuat...",
  "QuestDesc_1206011401": "Mau ketemu siapa hari ini?",
  "QuestDesc_1206011402": "Mau ketemu siapa hari ini?",
  "QuestDesc_1206011403": "Mau ketemu siapa hari ini?",
  "QuestDesc_1206011404": "Mau jalan bersama siapa... hari ini?",
  "QuestDesc_1206011405": "Mau jalan bersama siapa... hari ini?",
  "QuestDesc_1206011406": "Mau jalan bersama siapa... hari ini?",
  "QuestDesc_1206011501": "En-nhe na-nhe! Nhu-ne na!",
  "QuestDesc_1206011502": "En-nhe na-nhe! Nhu-ne na!",
  "QuestDesc_1206011503": "En-nhe na-nhe! Nhu-ne na!",
  "QuestDesc_1206011504": "En-nhe na-nhe! Nhu-ne na!",
  "QuestDesc_1206011601": "Sepertinya \"Kucing Maling\" sedang mengganggu rutinitas harian kota...",
  "QuestDesc_1206011602": "Sepertinya \"Kucing Maling\" sedang mengganggu rutinitas harian kota...",
  "QuestDesc_1206011603": "Sepertinya \"Kucing Maling\" sedang mengganggu rutinitas harian kota...",
  "QuestDesc_1206011604": "Sepertinya \"Kucing Maling\" sedang mengganggu rutinitas harian kota...",
  "QuestDesc_1206011701": "Tidak boleh membiarkan \"Kucing Maling\" begitu saja...",
  "QuestDesc_1206011702": "Tidak boleh membiarkan \"Kucing Maling\" begitu saja...",
  "QuestDesc_1206011703": "Tidak boleh membiarkan \"Kucing Maling\" begitu saja...",
  "QuestDesc_1206011704": "Tidak boleh membiarkan \"Kucing Maling\" begitu saja...",
  "QuestDesc_1206011801": "Selesaikan pertarungan dan bantu Sybil isi surveinya.",
  "QuestDesc_1206011802": "Cari Lighter di Blazewood, lalu minta dia isi surveinya.",
  "QuestDesc_1206011803": "Selesaikan pertarungan dan bantu Sybil isi surveinya.",
  "QuestDesc_1206011804": "Selesaikan pertarungan dan bantu Sybil isi surveinya.",
  "QuestDesc_1206011805": "Selama periode event, login ke dalam game.",
  "QuestDesc_1206011806": "Selesaikan pertarungan dan bantu Sybil isi surveinya.",
  "QuestDesc_1206011807": "Selesaikan pertarungan dan bantu Sybil isi surveinya.",
  "QuestDesc_1206011808": "Selesaikan pertarungan dan bantu Sybil isi surveinya.",
  "QuestDesc_1206011809": "Cari Detektif Turner di Sixth Street, lalu minta dia isi surveinya.",
  "QuestDesc_1206011901": "Selesaikan pertarungan dan bantu Sybil isi surveinya.",
  "QuestDesc_1206011902": "Cari Qingyi di Lumina Square, lalu minta dia isi surveinya.",
  "QuestDesc_1206011903": "Selesaikan pertarungan dan bantu Sybil isi surveinya.",
  "QuestDesc_1206011904": "Sebelum memulai operasi Hollow, ayo kita upgrade Drive Disc dan bersiap-siap. Bantu Sybil mengisi survei terkait.",
  "QuestDesc_1206011905": "Selesaikan pertarungan dan bantu Sybil isi surveinya.",
  "QuestDesc_1206011906": "Sebelum memulai operasi Hollow, ayo kita tingkatkan Skill Agen dan bersiap-siap. Bantu Sybil mengisi survei terkait.",
  "QuestDesc_1206011907": "Selesaikan investigasi dan bantu Sybil isi surveinya.",
  "QuestDesc_1206011908": "Selesaikan pertarungan dan bantu Sybil isi surveinya.",
  "QuestDesc_1206011909": "Cari Rina di Ballet Twins, lalu minta dia isi surveinya.",
  "QuestDesc_1206011910": "Sebelum memulai operasi Hollow, ayo kita upgrade W-Engine dan bersiap-siap. Bantu Sybil mengisi survei terkait.",
  "QuestDesc_1206011911": "Sebelum memulai operasi Hollow, ayo kita upgrade Bangboo dan bersiap-siap. Bantu Sybil mengisi survei terkait.",
  "QuestDesc_1206011912": "Selesaikan pertarungan dan bantu Sybil isi surveinya.",
  "QuestDesc_1206012001": "Kegelisahan Harian Anggota Divisi Eksekutif",
  "QuestDesc_1206012002": "Kegelisahan Harian Anggota Divisi Eksekutif",
  "QuestDesc_1206012101": "Banyak orang bilang aku lumayan jago dalam fotografi",
  "QuestDesc_1206012102": "Banyak orang bilang aku lumayan jago dalam fotografi",
  "QuestDesc_1206012103": "Banyak orang bilang aku lumayan jago dalam fotografi",
  "QuestDesc_1206012104": "Banyak orang bilang aku lumayan jago dalam fotografi",
  "QuestDesc_12100101": "Di jalanan, ada seseorang yang terlihat gelisah. Tampaknya dia sedang ada masalah... Ayo pergi tanya ada apa.",
  "QuestDesc_1210010110": "Di jalanan, ada seseorang yang terlihat gelisah. Tampaknya dia sedang ada masalah... Ayo pergi tanya ada apa.",
  "QuestDesc_1210010120": "Kamu bertemu dengan seseorang yang terlihat sedang bimbang di Sixth Street. Dia sepertinya adalah karyawan dari Pegasos Logistics (setidaknya untuk saat ini). Pekerjaan dia sebagai karyawan Pegasos... akan tergantung pada apakah ada orang di Inter-Knot yang bersedia membantunya.",
  "QuestDesc_1210010130": "Kamu menerima pesan baru, mungkin pesan ini dari orang yang kita temui tadi. Ayo lihat dia bilang apa.",
  "QuestDesc_1210010140": "Orang yang kamu temui sebelumnya di Sixth Street telah memposting kontrak menggunakan akun \"Berjuang_Melewati_Masa_Percobaan\". Ayo pergi ke dalam Hollow dan bantu dia ambil kembali barang-barangnya.",
  "QuestDesc_12100102": "Ada buku catatan di rak. Lihat apa yang tertulis di dalamnya deh.",
  "QuestDesc_1210010215": "Chapter 1 SRL 2: Sentuhan Bintang - Pergi ke HDD dan selesaikan Kontrak Pertarungan",
  "QuestDesc_1210010220": "Chapter 1 SRL 2: Sentuhan Bintang - Pesan Pribadi",
  "QuestDesc_1210010222": "Ada buku catatan di rak. Lihat apa yang tertulis di dalamnya deh.",
  "QuestDesc_1210010225": "Ayo temui Venus di kafe di Sixth Street kalau ada waktu.",
  "QuestDesc_1210010230": "Venus sudah kirim beberapa kontrak baru sebagai \"hadiah pertemuan\". Ayo kerjakan kalau ada waktu.",
  "QuestDesc_1210010320": "Ada pesan baru. Ayo lihat dari siapa.",
  "QuestDesc_1210010330": "Kurir ini sama sekali bukan dari Pegasos Logistics. Tapi juga tidak kelihatan seperti orang jahat... Ayo temui dia dan cari tahu apa tujuan dia sebenarnya.",
  "QuestDesc_1210010410": "Ada pesan baru. Sepertinya pesan itu dari orang yang mengaku sebagai \"kurir\".",
  "QuestDesc_1210010420": "Ini adalah tugas pengiriman terakhir kurir itu. Ayo bantu dia kirim Sedative kepada orang yang membutuhkan.",
  "QuestDesc_12100108": "Ada pelanggan yang sedang mencari sesuatu dari tadi... Mungkin kamu bisa bicara dengannya.",
  "QuestDesc_1210010810": "Ada pelanggan yang sedang mencari sesuatu dari tadi... Mungkin kamu bisa bicara dengannya.",
  "QuestDesc_1210010814": "Orang tua bernama Jobert yang datang untuk menyewa videotape itu sepertinya bukan orang biasa. Sepertinya dia benar-benar seorang Hollow Raider yang berbahaya, dan dia baru saja memposting sebuah kontrak... Ayo coba cari petunjuk dari Inter-Knot.",
  "QuestDesc_1210010817": "Jobert yang datang untuk menyewa rekaman video tersebut ternyata adalah sesama Hollow Raider! Dia mencari orang di Inter-Knot untuk meniru adegan baku tembak klasik di \"Penembak Jitu Dunia Lain\".\nKedengarannya cukup menarik. ",
  "QuestDesc_1210010820": "Jobert mencari seseorang di Inter-Knot untuk meniru adegan tembak-menembak klasik dari \"Penembak Jitu Dunia Lain\". Tugas ini tidaklah sulit bagiku. Aku hanya perlu menemukan beberapa orang yang membawa senjata api dan menghajar mereka untuk menyelesaikan misi.",
  "QuestDesc_1210010830": "Fairy sudah mengurus rekaman tersebut dan mengirimnya kepada Jobert. Kalau dia datang ke toko video lagi, mungkin kita bisa bicara dengannya.",
  "QuestDesc_1210010910": "Ada seorang wanita yang tampaknya membutuhkan bantuan di dekat Sixth Street... Ayo bicara dengannya?",
  "QuestDesc_1210010920": "Serene, editor \"Tur Ridu\", sedang datang ke Sixth Street untuk wawancara. Dia berharap kamu dapat membantunya memotret beberapa toko di sekitar sebagai referensi.",
  "QuestDesc_1210010930": "Aku sudah memotret semua toko di sekitar. Tunjukkan pada Serene.",
  "QuestDesc_1210010931": "Aku sudah memotret semua toko di sekitar. Tunjukkan pada Serene.",
  "QuestDesc_1210010932": "Aku sudah memotret semua toko di sekitar. Tunjukkan pada Serene.",
  "QuestDesc_1210010933": "Aku sudah memotret semua toko di sekitar. Tunjukkan pada Serene.",
  "QuestDesc_1210010950": "Serene, editor \"Tur Ridu\", datang lagi ke Sixth Street. Apa dia ada masalah lagi? Bicara dengannya.",
  "QuestDesc_1210010960": "Serene ingin kamu memotret salah satu toko di sekitar untuk menunjukkan kondisi bisnis toko tersebut. Ayo ambil foto Howl, General Chop, dan para Bangboo di Toserba 141.",
  "QuestDesc_1210010970": "Aku sudah memotret staf toko di sekitar sesuai permintaan Serene. Tunjukkan fotonya pada Serene.",
  "QuestDesc_1210010971": "Aku sudah memotret staf toko di sekitar sesuai permintaan Serene. Tunjukkan fotonya pada Serene.",
  "QuestDesc_1210010972": "Aku sudah memotret staf toko di sekitar sesuai permintaan Serene. Tunjukkan fotonya pada Serene.",
  "QuestDesc_1210010973": "Aku sudah memotret staf toko di sekitar sesuai permintaan Serene. Tunjukkan fotonya pada Serene.",
  "QuestDesc_1210010974": "Aku sudah memotret staf toko di sekitar sesuai permintaan Serene. Tunjukkan fotonya pada Serene.",
  "QuestDesc_12100112": "Sepertinya ada dua ekor Bangboo yang sedang mendiskusikan sesuatu di jalanan. Apa mereka sedang ada masalah?",
  "QuestDesc_1210011210": "Sepertinya ada dua ekor Bangboo yang sedang mendiskusikan sesuatu di jalanan. Apa mereka sedang ada masalah?",
  "QuestDesc_1210011220": "Pelatih Explorey ingin kita mengajari sepak bola kepada Rocketz. Aku cuma perlu giring bolanya ke lokasi yang ditentukan.",
  "QuestDesc_1210011230": "Kamu sudah menendang bola ke targetnya. Apa ini membantu si Rocketz...? Ayo kita bicara dengannya.",
  "QuestDesc_1210011250": "Setelah kamu mengajari teknik menggiring bola kepada Rocketz, kira-kira bagaimana ya perkembangannya? Ayo bicara dengan mereka lain kali bertemu.",
  "QuestDesc_1210011260": "Pelatih Explorey ingin kita menendang sepak bola supaya Rocketz melihatnya dan jadi semangat kembali. Ayo giring bolanya ke targetnya.",
  "QuestDesc_1210011270": "Kamu sudah menggiring bolanya, ayo bicara dengan Rocketz dan Explorey!",
  "QuestDesc_12100123": "Sepertinya ada sosok yang familier di sekitar kafe. Kalau ada waktu, pergilah ke sana.",
  "QuestDesc_1210012310": "Sepertinya ada sosok yang familier di sekitar kafe. Kalau ada waktu, pergilah ke sana.",
  "QuestDesc_1210012320": "Venus sudah kirim beberapa kontrak baru. Ayo kerjakan kalau ada waktu.",
  "QuestDesc_12100206": "Kota Emas Bangboo - Tahap 1 - Deskripsi Misi",
  "QuestDesc_121002061": "Kota Emas Bangboo - Tahap 2 - Deskripsi Misi",
  "QuestDesc_1210020610": "Aku sering dengar ada orang yang livestream untuk menjelajahi toko di Sixth Street, tapi di sekitar ini... Cuma ada beberapa toko saja. Bagaimana para vlogger ini menarik perhatian penggemar?\nAyo kita berkeliling di Sixth Street! Mungkin saja bisa bertemu seorang vlogger?",
  "QuestDesc_121002062": "Kota Emas Bangboo - Tahap 3 - Deskripsi Misi",
  "QuestDesc_1210020620": "Saatnya pura-pura tidak kenal dengan klienmu lagi.\nBerpura-puralah menjadi \"Proxy yang direkomendasikan penggemar\", lalu kunjungi vlogger Clara untuk memastikan tentang \"Kota Emas Bangboo\"!",
  "QuestDesc_1210020630": "Sepertinya \"Kota Emas Bangboo\" dan \"Bangboo Emas\" memiliki hubungan yang erat.\nTapi apakah semua ini sesederhana itu? Baik itu \"Kota Emas Bangboo\" ataupun \"Bangboo Emas\", mereka sangat terkenal di legenda urban. Ayo kita coba peruntungan kita!",
  "QuestDesc_1210020640": "Kamu berhasil menangkap Bangboo Emas saat pertama kali ke sini! Apa karena terlalu beruntung atau sumber informasi Clara dapat diandalkan?\nSepertinya dia baru saja mengirimkan pesan pada kita... Ayo cepat lihat.",
  "QuestDesc_1210020650": "Baiklah, karena Clara begitu terburu-buru, ayo kita pergi ke \"Kota Emas Bangboo\" lebih awal.\nMemang benar, \"Harus mendokumentasikan proses investigasi Hollow sedetail mungkin\" adalah situasi yang jarang kamu temui. Meskipun dia mungkin akan mengedit videonya sebelum dipublikasikan... *uhuk* Kita harus menunjukkan performa terbaik!",
  "QuestDesc_1210020660": "Kamu tidak menyangka kalau Bangboo bisa sebegitu mengerikannya... Kamu juga tidak menyangka kalau di tempat yang penuh dengan \"emas\" ini, kamu akan merasakan tekanan yang begitu besar!\nTuan Beruang Baik itu tampaknya sangat ketakutan, semoga dia baik-baik saja...\nAyo kita lihat dulu apa yang Clara katakan. Apa para penggemarnya akan menyukai video kita?",
  "QuestDesc_1210020670": "Kota Emas Bangboo - Kata Penutup - Deskripsi Misi",
  "QuestDesc_12100262": "Sopir truk di area konstruksi Brant Street hilang!? Dengan banyaknya pekerjaan yang harus diselesaikan di dalam Hollow, hal ini bisa jadi bencana kalau ada yang tersesat di dalam Hollow...\nBantu Mandor Thomas untuk menemukan sopir truk yang hilang!",
  "QuestDesc_1210026210": "Hari yang biasa-biasa saja, hari yang penuh dengan semangat baru untuk semua orang di area konstruksi Brant Street!\n...Tapi, Mandor Thomas kelihatannya sedang menghadapi masalah. Ada apa ya?",
  "QuestDesc_1210026220": "Ternyata sopir truk-truk itu menghilang... Ini benar-benar gawat!\nMandor Thomas bilang dia punya sedikit bayangan, ayo kita tanya-tanya di area konstruksi.",
  "QuestDesc_1210026230": "Kabar baiknya, semua orang sudah memastikan truknya sudah kembali. Tapi kabar buruknya, tidak ada yang melihat sopir truk...\nKira-kira, Mandor Thomas mau dengar yang mana dulu ya?",
  "QuestDesc_1210026240": "Karena semua truknya sudah kembali, bagaimana kalau kita periksa di sekitar truknya dulu, mungkin ada petunjuk yang bisa ditemukan...\nHmm...? Kebetulan ada orang yang sedang berdiri di samping truk! Jangan-jangan dia tahu sesuatu?",
  "QuestDesc_1210026245": "Meskipun memang ada suara aneh di sekitar area toilet... tapi agak aneh kalau ada orang luar yang menggunakan toilet sampai mengganggu para pekerja...\nTapi, kalau berhati-hati, pasti tidak akan ketahuan, kan?",
  "QuestDesc_1210026250": "Sekarang waktunya berangkat dan laporkan para pekerja yang malas-malasan kepada Mandor.\nHhmm, ini juga supaya Mandor Thomas bisa lebih tenang...",
  "QuestDesc_12210301": "Sidang kasus Vision akan segera dimulai, tapi Nicole tiba-tiba datang dengan membawa berita tentang Rain.",
  "QuestDesc_12210302": "Apa benar Ballet Twins yang tertelan Hollow adalah tempat Rain mengirimkan pesan...?",
  "QuestDesc_1221030251": "Penglihatan misterius yang samar-samar akan membawa musuh atau rekan baru?",
  "QuestDesc_12210303": "Meski sudah kenal dengan rekan baru, tapi jangan lupakan teman lama yang telah menemaniku.",
  "QuestDesc_12210304": "Victoria Housekeeping Co. sepertinya menyembunyikan sesuatu tentang tugas pemeliharaan fasilitas gedung...",
  "QuestDesc_1221030451": "Victoria Housekeeping Co. sepertinya menyembunyikan sesuatu tentang tugas pemeliharaan fasilitas gedung...",
  "QuestDesc_12210305": "Sepertinya rumor tentang Ballet Twins itu benar. Tapi sekarang, prioritas utama adalah melewati atrium sebelum mati lampu.",
  "QuestDesc_1221030551": "Sepertinya rumor tentang Ballet Twins itu benar. Tapi sekarang, prioritas utama adalah melewati atrium sebelum mati lampu.",
  "QuestDesc_12210306": "Untuk menghidupkan kembali listrik gedung, semuanya berangkat sekali lagi, tapi sepertinya masalahnya tidak sesederhana itu.",
  "QuestDesc_12210307": "Bahaya datang beruntun, kebenaran pun menjadi tidak jelas.",
  "QuestDesc_1221030751": "Bahaya datang beruntun, kebenaran pun menjadi tidak jelas.",
  "QuestDesc_12210308": "Perubahan yang tiba-tiba terjadi menyebabkan kerja sama dengan Victoria Housekeeping berubah menjadi buruk.",
  "QuestDesc_12210309": "\"Selamatkan Rain\" sepertinya bukanlah akhir dari perjalanan yang berbahaya ini.",
  "QuestDesc_1221030951": "\"Selamatkan Rain\" sepertinya bukanlah akhir dari perjalanan yang berbahaya ini.",
  "QuestDesc_12210310": "Dengan bantuan Victoria Housekeeping, Rain akhirnya berhasil diselamatkan. Tapi, kapal udara itu sudah dalam bahaya...",
  "QuestDesc_1221031051": "Dengan bantuan Victoria Housekeeping, Rain akhirnya berhasil diselamatkan. Tapi, kapal udara itu sudah dalam bahaya...",
  "QuestDesc_12210311": "Waktu kritis adalah waktunya untuk bekerja sama.",
  "QuestDesc_1221031151": "Waktu kritis adalah waktunya untuk bekerja sama.",
  "QuestDesc_12210312": "Rain membawakan unit penyimpanan data yang sudah dibobol, juga membawa teka-teki baru.",
  "QuestDesc_12210401": "Sebuah cerita baru berlanjut dari gurun yang jauh dari kota.",
  "QuestDesc_12210402": "Perjalanan yang damai terganggu oleh sesuatu yang tak terduga. Namun, kebenaran di baliknya tidak sesederhana itu.",
  "QuestDesc_12210403": "Awal dari sebuah legenda pahlawan, pertarungan tentang kehormatan dan kepentingan.",
  "QuestDesc_12210404": "Juara yang rendah hati ini menjadi duri bagi siapa?",
  "QuestDesc_12210405": "Saat dalam perjalanan di Outer Ring, seseorang harus memahami prinsip untuk mengambil sesuatu yang bagus.",
  "QuestDesc_12210406": "Teman yang tidak dapat dipercaya lebih menyeramkan daripada musuh.",
  "QuestDesc_12210407": "Hukum Murphy akan selalu berlaku, kecuali ada orang yang bisa memberikan kebenaran yang lain.",
  "QuestDesc_12210408": "Sebuah perselisihan dapat diselesaikan dengan damai, tapi dampaknya akan bertahan lama.",
  "QuestDesc_12210409": "Sebuah kompetisi yang luar biasa telah dimulai, tapi kenyataannya malah jauh dari ekspektasi...",
  "QuestDesc_12210410": "Terjun ke dalam api dan kembali sebagai pahlawan.",
  "QuestDesc_12210411": "Sudah waktunya memulai perjalanan pulang... Benar, \"kembali ke rumah\".",
  "QuestDesc_12210501": "Di hari pemilihan yang sibuk ini, krisis pun muncul dalam bayang-bayang.",
  "QuestDesc_12210502": "Krisis selalu datang secara tidak terduga.",
  "QuestDesc_12210503": "Hal yang paling ditakuti Proxy suatu saat pasti akan terjadi.",
  "QuestDesc_12210504": "Terkadang, kecelakaan adalah sesuatu yang sudah direncanakan.",
  "QuestDesc_12210505": "Membuat riuh di satu sisi, namun menyerang dari sisi lain.",
  "QuestDesc_12210506": "Halusinasi akan membuat orang kehilangan dirinya secara perlahan.",
  "QuestDesc_12210507": "Kala terdesak, risiko apa pun akan diambil.",
  "QuestDesc_12210508": "Lebih baik terlambat daripada tidak sama sekali.",
  "QuestDesc_12210509": "Misteri masih belum terpecahkan.",
  "QuestDesc_12210601": "Sebuah kisah balas dendam.",
  "QuestDesc_12210602": "Kekuatan itu seperti pisau bermata dua. Ia bisa digunakan untuk melawan musuh, tapi juga bisa mencelakai teman.",
  "QuestDesc_12210603": "Kebenaran tersembunyi dalam ilusi yang tak terduga.",
  "QuestDesc_12210604": "Terekspos hingga semua orang bisa melihatnya.",
  "QuestDesc_12210605": "Sahabat tak terpisahkan yang berubah menjadi musuh bebuyutan.",
  "QuestDesc_12210606": "\"Aku... telah menyaksikan keajaiban.\"",
  "QuestDesc_12210607": "Apa yang hilang akan selalu kembali.",
  "QuestDesc_12210608": "Masih ada banyak rahasia yang tersembunyi di tempat yang tidak disinari cahaya.",
  "QuestDesc_12210609": "\"Sepertinya dia sedang berjuang melawan sesuatu.\"",
  "QuestDesc_12210610": "Serahkan saja masalah kecil ini pada Phaethon.",
  "QuestDesc_12210611": "Kekuatan, hasrat, dan ambisi.",
  "QuestDesc_12215101": "Shepherd yang datang berkunjung di tengah malam membawa sebuah kontrak yang tidak dapat ditolak oleh Phaethon.",
  "QuestDesc_12215102": "Apakah kemampuan \"warga sipil pro\" dapat diakui oleh Penguji HIA?",
  "QuestDesc_1221510251": "Apakah kemampuan \"warga sipil pro\" dapat diakui oleh Penguji HIA?",
  "QuestDesc_12215103": "Serahkan saja target bahaya kepada \"profesional\".",
  "QuestDesc_1221510351": "Serahkan saja target bahaya kepada \"profesional\".",
  "QuestDesc_1221510551": "Apakah kemampuan \"warga sipil pro\" dapat diakui oleh Penguji HIA?",
  "QuestDesc_12215201": "Public Security menangani berbagai layanan sipil dan juga akan membantu mereka yang membutuhkan.",
  "QuestDesc_12215202": "Mata Bangboo merekam detail pertemuan pertama ini, tetapi mungkin insiden ini tidak boleh diketahui oleh petugas PubSec.",
  "QuestDesc_12215203": "Mendapat kepercayaan lebih sulit daripada mengejar buronan, dan kehilangan pahlawan lebih kejam daripada tidak memiliki pahlawan.",
  "QuestDesc_12215204": "Kasus kecil mungkin akan mengubah hidup Bangboo.",
  "QuestDesc_12215205": "Petunjuk kecil mungkin akan menentukan penyelesaian kasus.",
  "QuestDesc_12215301": "Krisis yang sebenarnya telah muncul. Ketika dihadapkan dengan \"kehormatan\" dan \"tanggung jawab\", pilihan apa yang akan diambil petugas PubSec...",
  "QuestDesc_12215302": "Di dalam Hollow yang penuh dengan bahaya, siapa pemburunya dan siapa mangsanya?",
  "QuestDesc_1221530251": "Di dalam Hollow yang penuh dengan bahaya, siapa pemburunya dan siapa mangsanya?",
  "QuestDesc_12215303": "Mungkin keyakinan yang sama bisa membuat kita lupa identitas kita untuk sementara waktu.",
  "QuestDesc_12215304": "Barang bukti penting sudah dikembalikan ke pemiliknya, tapi para petugas PubSec jadi tahu sebuah rahasia kecil tentang Phaethon.",
  "QuestDesc_1221530451": "Barang bukti penting sudah dikembalikan ke pemiliknya, tapi para petugas PubSec jadi tahu sebuah rahasia kecil tentang Phaethon.",
  "QuestDesc_12215305": "Meski susah mendeskripsikannya, tapi kerja sama keren di \"Misi di Atas Normal\" pasti akan selalu diingat keduanya.",
  "QuestDesc_12220301": "Bagus, tapi tidak laku.",
  "QuestDesc_12220302": "Dari sudut pandang lain, mesin juga bisa jadi imut.",
  "QuestDesc_12220303": "Sampanye harus ditaruh di podium sebelum dibuka.",
  "QuestDesc_12220401": "Untuk menghidupkan kembali listrik gedung, semuanya berangkat sekali lagi, tapi sepertinya masalahnya tidak sesederhana itu.",
  "QuestDesc_12220402": "Bahaya datang beruntun, kebenaran pun menjadi tidak jelas.",
  "QuestDesc_1222040251": "Bahaya datang beruntun, kebenaran pun menjadi tidak jelas.",
  "QuestDesc_1222040252": "\"Selamatkan Rain\" sepertinya bukanlah akhir dari perjalanan yang berbahaya ini.",
  "QuestDesc_12220403": "Perubahan yang tiba-tiba terjadi menyebabkan kerja sama dengan Victoria Housekeeping berubah menjadi buruk.",
  "QuestDesc_1222040351": "Dengan bantuan Victoria Housekeeping, Rain akhirnya berhasil diselamatkan. Tapi, kapal udara itu sudah dalam bahaya...",
  "QuestDesc_1222040352": "Waktu kritis adalah waktunya untuk bekerja sama.",
  "QuestDesc_1222040353": "Waktu kritis adalah waktunya untuk bekerja sama.",
  "QuestDesc_12220501": "Untuk menghidupkan kembali listrik gedung, semuanya berangkat sekali lagi, tapi sepertinya masalahnya tidak sesederhana itu.",
  "QuestDesc_1222050151": "Bahaya datang beruntun, kebenaran pun menjadi tidak jelas.",
  "QuestDesc_12220502": "Bahaya datang beruntun, kebenaran pun menjadi tidak jelas.",
  "QuestDesc_12220503": "Perubahan yang tiba-tiba terjadi menyebabkan kerja sama dengan Victoria Housekeeping berubah menjadi buruk.",
  "QuestDesc_1222050351": "\"Selamatkan Rain\" sepertinya bukanlah akhir dari perjalanan yang berbahaya ini.",
  "QuestDesc_1222050352": "Dengan bantuan Victoria Housekeeping, Rain akhirnya berhasil diselamatkan. Tapi, kapal udara itu sudah dalam bahaya...",
  "QuestDesc_12220601": "Untuk menghidupkan kembali listrik gedung, semuanya berangkat sekali lagi, tapi sepertinya masalahnya tidak sesederhana itu.",
  "QuestDesc_12220602": "Bahaya datang beruntun, kebenaran pun menjadi tidak jelas.",
  "QuestDesc_12220603": "Perubahan yang tiba-tiba terjadi menyebabkan kerja sama dengan Victoria Housekeeping berubah menjadi buruk.",
  "QuestDesc_1222060351": "Bahaya datang beruntun, kebenaran pun menjadi tidak jelas.",
  "QuestDesc_12220701": "Misi dadakan dan piknik musim semi memiliki satu kesamaan: Keduanya membuat orang sulit tidur di malam sebelumnya.",
  "QuestDesc_12220702": "Mana yang akan tiba lebih dulu? Hari esok, hal yang tidak terduga, atau pisau terbang manusia separuh tikus?",
  "QuestDesc_12220703": "Aturan utama penyamaran mata-mata: Antisipasi situasi tak terduga dan bersiaplah untuk berimprovisasi.",
  "QuestDesc_12220704": "Di depan ada sebuah krisis dan seorang pemuda yang berani dan penuh tekad. Selanjutnya, akan ada pertarungan antara pandangan tentang keadilan.",
  "QuestDesc_12220705": "Prinsip ketiga dalam penyamaran mata-mata: Terkadang, prinsip pertama dan kedua harus diabaikan saat situasi tidak mendukung.",
  "QuestDesc_12220801": "Kita tidak boleh membiarkan Public Security membasmi Inter-Knot. Aku harus bergabung dengan Qingyi dan cari tahu rencana mereka...",
  "QuestDesc_12220802": "Kalau modul ingatan Teddy dapat ditemukan kembali, mungkin kita bisa membuat Teddy yang baru.",
  "QuestDesc_12220803": "Jangan-jangan, Qingyi masuk ke dalam Hollow sendirian untuk menyelamatkannya tanpa bala bantuan?",
  "QuestDesc_12220901": "Kebaikan akan selalu dibalas dengan kebaikan yang setimpal.",
  "QuestDesc_12220902": "Mulai besok, jadi orang baik.",
  "QuestDesc_12220903": "Siapa yang tidak pernah berkhayal jadi kaya dalam semalam?",
  "QuestDesc_12221101": "Kekuatan adalah fondasi dari popularitas di New Eridu.",
  "QuestDesc_12221102": "Melatih keberanian sejati dalam pertarungan bohongan.",
  "QuestDesc_12221103": "Pasti ada yang aneh deh.",
  "QuestDesc_12221104": "Naluri adalah hal yang paling sulit disembunyikan.",
  "QuestDesc_12221105": "Keberuntungan dan malapetaka saling berkaitan satu sama lain.",
  "QuestDesc_12221106": "Mengambil risiko kematian untuk bangkit kembali.",
  "QuestDesc_12221107": "Menang sih, tapi tidak menang besar.",
  "QuestDesc_12221108": "Kenapa mau melangkah ke dalam jebakan? Karena rekanku masih ada di dalam.",
  "QuestDesc_12221109": "Apa data terkuat bisa mengalahkan tubuh terkuat?",
  "QuestDesc_12221201": "\"Pasti ada harga yang harus dibayar.\"",
  "QuestDesc_12221202": "Mahkota dan belenggu di balik panggilan \"jenius\".",
  "QuestDesc_12221203": "Kantor dan teman-teman itu adalah \"sebuah tempat di mana aku bisa pulang\".",
  "QuestDesc_12221301": "Sang pelayan Victoria Housekeeping yang familier, dengan pakaian yang tidak familier.",
  "QuestDesc_12221302": "Kalau ada staf di toko video mengenakan pakaian pelayan, wajar-wajar saja, kan...?",
  "QuestDesc_12221303": "Victoria Housekeeping akan selalu mendukung Ellen.",
  "QuestDesc_12221401": "(」・ω・)」Astra~!(／・ω・)／",
  "QuestDesc_12221402": "Kalau sudah ditunda sampai hampir batas waktu, baru ada motivasinya...",
  "QuestDesc_12221403": "Setiap era memiliki divanya sendiri.",
  "QuestDesc_12221404": "Saat tanggung jawab seorang pengawal bertentangan dengan tanggung jawabnya sebagai manajer...",
  "QuestDesc_12221405": "Yang memisahkan panggung dan dunia luar, hanyalah sebuah pintu.",
  "QuestDesc_12221406": "Peluru beterbangan, tetapi Astra lebih mementingkan efek suara dan koreografi pertunjukan.",
  "QuestDesc_12221407": "Lagu satu-satunya yang cocok untuk pemakaman adalah lagu peringatan untuk yang meninggal!",
  "QuestDesc_12221408": "Mungkin suatu hari, suara Joran akan menghilangkan penderitaannya.",
  "QuestDesc_12249901": "Defense Force dan Hollow Special Operations telah meluncurkan operasi kerja sama — yang disebut \"Operasi Peladangan\" — untuk menekan \"Nineveh\". Hollow Special Operations Section 6 pun merekrut kita, tim Investigator Independen, untuk bergabung...\nIntinya, selesaikan dulu \"operasi pengusiran\" tahap pertama sesuai rencana.",
  "QuestDesc_122811101": "Untuk masuk ke dalam Hollow Zero, aku harus lulus ujiannya dulu.",
  "QuestDesc_122811111": "Ray menghilang di dalam Hollow Zero. Kita harus temukan dia secepat mungkin...",
  "QuestDesc_122811121": "Informasi mengenai \"Replika Relik\", yang membuat Ray memutuskan untuk kembali menginvestigasi Geppetto.",
  "QuestDesc_122811251": "<color=#E7E7E7>· Mendapatkan <color=#FFAF2C>Foggy Accounting</color> dan <color=#FFAF2C>Generous Bonuses</color> di awal: Jumlah Gear Coin yang diperoleh dalam penjelajahan akan meningkat, tapi <color=#FFAF2C>saat meninggalkan Toko Bangboo, semua Gear Coin yang dimiliki akan hilang</color>. Selain itu, semakin banyak <color=#FFAF2C>Gear Coin yang dikonsumsi untuk membeli item koleksi di Toko</color>, <color=#FFAF2C>HP awal unit musuh akan semakin rendah</color> (hingga batas tertentu).\n· Mendapatkan <color=#FFAF2C>1.200</color> Gear Coin di awal.\n· Telah terjadi perubahan menarik di dalam Hollow: Area Toko Bangboo dan \"Pertarungan - Coin\" <color=#FFAF2C>pasti akan muncul</color> di sebagian lantai tertentu. Peluang munculnya \"Tantangan - Waktu Terbatas\" <color=#FFAF2C>meningkat</color>. Serta Area \"Pertarungan - Resonium\", \"Tantangan - Tak Terluka\", dan \"Tantangan - Panen\" <color=#FFAF2C>tidak akan muncul</color>.</color>\n\n<color=#ABABAB>\"Meski berada di dalam Hollow, lebih baik tetap menjaga nafsu belanjamu. Setidaknya, perhatikan terus saldo di dalam akunmu.\"</color>",
  "QuestDesc_122811252": "<color=#E7E7E7>· Potensi Pertempuran yang dulu selalu bisa diandalkan sepertinya sedang mengalami beberapa masalah \"kecil\":\n· <color=#FFAF2C>Shield Awal - Versi Chaos</color>: Saat memasuki medan pertarungan, <color=#FFAF2C>unit musuh</color> akan mendapatkan 10% Shield senilai Max HP-nya.\n· <color=#FFAF2C>Adrenaline - Versi Chaos</color>: Saat HP <color=#FFAF2C>unit musuh</color> kurang dari 50%, DMG yang diakibatkannya meningkat 20%.\n· <color=#FFAF2C>Petir Pembuka - Versi Chaos</color>: Saat memulai pertarungan, HP <color=#FFAF2C>Agen</color> langsung berkurang 75%.\n· <color=#FFAF2C>Tripel Buffer - Versi Chaos</color>: Setelah memasuki area pertarungan Boss, DMG yang diterima oleh <color=#FFAF2C>musuh Boss</color> dalam 20 detik pertama berkurang 50%.\n\nPos suplai hanya bisa memberikan suplai seadanya, jadi hati-hati saat menjelajah:\n· Mendapatkan <color=#FFAF2C>1 Senjata tipe [Adversity], 2 Resonium, dan 1 Kartu</color> di awal.\n· Mendapatkan <color=#FFAF2C>[Generous Bonuses - Enhanced]</color> di awal: Gear Coin yang diperoleh saat menjelajah meningkat 50%.</color>\n\n<color=#ABABAB>\"Semua ini sangat sulit dipercaya... tapi tetap harus semangat dan bersiap untuk bertempur melawan 'mimpi buruk' ini.\"</color>",
  "QuestDesc_122811253": "<color=#E7E7E7>· Pos Suplai menemukan selembar Kartu yang aneh: Dalam pertarungan, Max HP Agen <color=#FFAF2C>tidak dapat melebihi 10%</color> dan DMG yang diterima meningkat 50%. Selain itu, semua Agen akan mendapatkan buff tertentu: <color=#FFAF2C>Pasti akan memicu CRIT</color> saat melancarkan serangan, ATK meningkat <color=#FFAF2C>100%</color>, Anomaly Proficiency meningkat <color=#FFAF2C>400</color>.\n· Membawa kartu ini saat menjelajahi Hollow akan sangat berbahaya — maka dari itu, pos suplai juga akan menyiapkan <color=#FFAF2C>5</color> Ether Dewdrop.\n· Titik pemulihan HP <color=#FFAF2C>tidak akan muncul</color> di area Pertemuan Sahabat.</color>\n\n<color=#ABABAB>\"Selamat atas keberhasilan Anda telah menemukan kartu yang sangat kuat! Tapi, masih ada satu kemungkinan... bahwa ini hanya lelucon dari 'Dimensi Tanpa Arah' untukmu.\"</color>",
  "QuestDesc_122811254": "<color=#E7E7E7>· Mendapatkan <color=#FFAF2C>\"Bribe Attack - Enhanced\" dan \"Generous Bonuses\"</color> di awal: Meningkatkan jumlah Gear Coin yang diperoleh saat menjelajah. Selain itu, semakin banyak Gear Coin yang dibawa, akan memperkuat kemampuan Agen secara signifikan.\n· Telah terjadi perubahan menarik di dalam Hollow: Peluang munculnya <color=#FFAF2C>\"Tantangan - Waktu Terbatas\" dan \"Pertarungan - Coin\" telah meningkat</color>. Selain itu, area Toko Bangboo <color=#FFAF2C>tidak akan muncul</color> dan toko <color=#FFAF2C>tidak akan muncul</color> di area Pertemuan Sahabat.</color>\n\n<color=#ABABAB>\"Asal punya uang, Ethereal pun bisa disuruh bekerja.\"</color>",
  "QuestDesc_122811255": "<color=#E7E7E7>· Mendapatkan <color=#FFAF2C>[Law of Tides]</color> di awal: Agen dapat memulihkan HP berdasarkan DMG yang diakibatkannya.\n· Area Toko Bangboo dan toko di Pertemuan Sahabat akan <color=#FFAF2C>menerima HP sebagai alat pembayaran</color>. Selain itu, akan memberikan satu kesempatan untuk menukarkan Gear Coin dengan HP.\n· Area \"Pertarungan - Coin\" dan \"Tantangan - Waktu Terbatas\" <color=#FFAF2C>tidak akan muncul</color>. Selain itu, area Pertemuan Sahabat tidak akan memulihkan HP.</color>\n\n<color=#ABABAB>\"Saat HP-mu sudah sekarat, kenapa tidak pinjam saja dari musuhmu? Lagi pula, bukankah kehilangan dan memulihkan HP adalah esensi dari pertarungan itu sendiri\"</color>",
  "QuestDesc_122811256": "<color=#E7E7E7>· Mendapatkan <color=#FFAF2C>Senjata tipe [Decibel] dan [Dexterity], Resonium, dan Kartu</color> di awal. Ray tidak akan memberikan Senjata lagi.\n· Jalur eksplorasi ini <color=#FFAF2C>hanya memiliki satu lantai, tetapi tantangan di setiap area akan menjadi semakin sulit</color>.\n· Di titik akhir perjalanan, <color=#FFAF2C>\"sang Pembalas Dendam\"</color> yang misterius akan menunjukkan identitas yang sebenarnya!</color>\n\n<color=#ABABAB>\"Waw, Anda menerima sebuah pesan <color=#FFAF2C>'Pengumuman Balas Dendam'</color> yang dikirim secara anonim! Tapi sayangnya, informasi yang tidak jelas dan begitu banyaknya target yang mencurigakan... membuatnya jadi tidak begitu menakutkan.\"</color>",
  "QuestDesc_122811257": "<color=#E7E7E7>· Telah terjadi perubahan menarik di dalam Hollow: Terdapat beberapa <color=#FFAF2C>area kabut</color> yang situasinya tidak dapat diketahui lebih awal.\n· Situasi di area di depan sangat mencurigakan, dan juga <color=#FFAF2C>petanya tidak tersedia, dan tidak dapat dilihat</color>.\n· Mendapatkan <color=#FFAF2C>Fearless Flame</color> di awal: Setiap memasuki satu area kabut, ATK akan meningkat 5%, CRIT DMG meningkat 5%, dan Anomaly Proficiency meningkat 10 poin.</color>\n\n<color=#ABABAB>\"Saat bangun tidur, Ethereal di area ini dapat laporan ramalan cuaca: Peringatan kabut tebal. Pesan yang sama juga sudah diteruskan kepada Anda.\"</color>",
  "QuestDesc_122811258": "<color=#E7E7E7>· Mendapatkan <color=#FFAF2C>[Patchwork Defense], [Trace of an Old Friend], dan [Electrostatic Phenomenon]</color> di awal.\n· Di awal area \"Pertemuan Sahabat\" di <color=#FFAF2C>lantai 2 dan 3</color>, Ray akan <color=#FFAF2C>memberikan</color> satu set <color=#FFAF2C>[Patchwork Defense], [Trace of an Old Friend], dan [Electrostatic Phenomenon]</color>.\n</color>\n<color=#ABABAB>\"Sebelum pertarungan penentuan, jika membentuk kesan bahwa kamu adalah seorang \"pasifis\"... mungkin bisa mendapat lebih banyak dukungan?\"</color>",
  "QuestDesc_12570005": "Hilangkan keberadaan dirimu, dan bersihkan Ethereal di medan pertempuran dengan efisiensi maksimal—ini adalah pelajaran pertamamu di lapangan tembak ini. Meski tidak ada fluktuasi Ether, suara target yang bergerak dan memantul akan menjadi indikator terbaik untuk menjatuhkan mereka.\n\n<color=#FFAF2C>Target: Minimal mencapai Tier-B</color>\nTier-S - Di atas 12.000 poin\nTier-A - Di atas 7.000 poin\nTier-B - Di atas 2.000 poin",
  "QuestDesc_12570006": "Beberapa target Hollow Investigator telah dimasukkan ke dalam lapangan tembak sebagai <color=#FFAF2C>\"Sandera Sekutu\"</color>. Pastikan untuk tidak melukai mereka! Kenapa target tidak dibuat menyerupai Defense Force? Atasan akan memberitahumu bahwa sulit untuk membedakan antara seragam militer hitam dan Ethereal hitam.\n\n<color=#FFAF2C>Target: Minimal mencapai Tier-B</color>\nTier-S - Di atas 12.000 poin\nTier-A - Di atas 7.000 poin\nTier-B - Di atas 2.000 poin",
  "QuestDesc_12570007": "Yang di hadapanmu adalah <color=#FFAF2C>Ethereal yang melindungi intinya dengan perisai</color>. Seranglah bagian terlemahnya saat pertahanannya terbuka. Ethereal tidak akan terpengaruh oleh topik pengangguran, asmara, atau masalah kesehatan, jadi kamu hanya bisa menggunakan serangan fisik untuk menembus pertahanannya.\n\n<color=#FFAF2C>Target: Minimal mencapai Tier-B</color>\nTier-S - Di atas 13.000 poin\nTier-A - Di atas 8.000 poin\nTier-B - Di atas 3.000 poin",
  "QuestDesc_12570008": "Penembak jitu biasanya tidak suka membuat keributan besar, tapi <color=#FFAF2C>target yang bisa meledak</color> adalah pengecualian... Suaranya sangat menenangkan. Sensasi kepuasan dari ledakannya akan membuatmu iri dengan penembak artileri dari timmu. Tapi perlu kamu ketahui bahwa tingkat protes yang ditujukan pada penembak artileri lebih tinggi dibanding punyamu.\n\n<color=#FFAF2C>Target: Minimal mencapai Tier-B</color>\nTier-S - Di atas 13.000 poin\nTier-A - Di atas 8.000 poin\nTier-B - Di atas 3.000 poin",
  "QuestDesc_12570009": "Para Ethereal jahat sudah menguasai teknik untuk bersembunyi di balik <color=#FFAF2C>penghalang yang kokoh</color> untuk bertahan hidup, mereka telah menguasai esensi dari cara bertahan hidup manusia. Cara mereka bersembunyi mengingatkanmu pada banyak hal yang menjijikkan. Percayalah ini akan menjadi motivasimu untuk menarik pelatuk.\n\n<color=#FFAF2C>Target: Minimal mencapai Tier-B</color>\nTier-S - Di atas 12.000 poin\nTier-A - Di atas 7.000 poin\nTier-B - Di atas 2.000 poin",
  "QuestDesc_12570010": "Hilangkan keberadaan dirimu, dan bersihkan Ethereal di medan pertempuran dengan efisiensi maksimal—ini adalah pelajaran pertamamu di lapangan tembak ini. Tetap fokus! Jumlah dan frekuensi kemunculan target meningkat secara signifikan, anggap saja mereka sedang sit-up!\n\n<color=#FFAF2C>Target: Minimal mencapai Tier-B</color>\nTier-S - Di atas 12.000 poin\nTier-A - Di atas 10.000 poin\nTier-B - Di atas 8.000 poin",
  "QuestDesc_12570011": "Beberapa target Hollow Investigator telah dimasukkan ke dalam lapangan tembak sebagai <color=#FFAF2C>\"Sandera Sekutu\"</color>. Pastikan untuk tidak melukai mereka! Kenapa targetnya dibuat menyerupai Hollow Investigator? Atasan tidak akan memberitahumu dulu siapa yang pernah mencemooh kepalanya yang botak.\n\n<color=#FFAF2C>Target: Minimal mencapai Tier-B</color>\nTier-S - Di atas 13.000 poin\nTier-A - Di atas 11.000 poin\nTier-B - Di atas 9.000 poin",
  "QuestDesc_12570012": "Yang di hadapanmu adalah <color=#FFAF2C>Ethereal yang melindungi intinya dengan perisai</color>. Seranglah bagian terlemahnya saat pertahanannya terbuka. Ethereal tidak memiliki beban pikiran, sedangkan kamu perlu memikirkan pertarungan, melindungi mata, dan cara mempererat hubungan dengan Proxy... Jadi, tidak perlu segan-segan padanya.\n\n<color=#FFAF2C>Target: Minimal mencapai Tier-B</color>\nTier-S - Di atas 14.000 poin\nTier-A - Di atas 12.000 poin\nTier-B - Di atas 10.000 poin",
  "QuestDesc_12570013": "Penembak jitu biasanya tidak suka membuat keributan besar, tapi <color=#FFAF2C>target yang bisa meledak</color> adalah pengecualian... Suaranya sangat menenangkan. Saat tim penjinak bom mengajakmu untuk bergabung dengan mereka, kamu seharusnya meminta mereka datang menyaksikan betapa semangatnya dirimu saat meledakkan para Ethereal.\n\n<color=#FFAF2C>Target: Minimal mencapai Tier-B</color>\nTier-S - Di atas 14.000 poin\nTier-A - Di atas 12.000 poin\nTier-B - Di atas 10.000 poin",
  "QuestDesc_12570014": "Para Ethereal jahat sudah menguasai teknik untuk bersembunyi di balik <color=#FFAF2C>penghalang yang kokoh</color> untuk bertahan hidup, mereka telah menguasai esensi dari cara bertahan hidup manusia. Tapi kamu selalu menjadi musuh bebuyutan mereka. Seorang penembak jitu harus mengabaikan segala rintangan dan menembak titik vital lawan dengan pelurunya, bukankah begitu?\n\n<color=#FFAF2C>Target: Minimal mencapai Tier-B</color>\nTier-S - Di atas 11.000 poin\nTier-A - Di atas 9.000 poin\nTier-B - Di atas 7.000 poin",
  "QuestDesc_13000401": "Seorang perantara tak dikenal bernama \"Venus\" mengirimkan beberapa kontrak. Pilihlah kontrak yang kamu suka, dan anggap saja itu sebagai cara untuk memperluas koneksi dalam perjalanan sebagai Proxy pemula.",
  "QuestDesc_1300040110": "Seorang perantara tak dikenal bernama \"Venus\" mengirimkan beberapa kontrak. Pilihlah kontrak yang kamu suka, dan anggap saja itu sebagai cara untuk memperluas koneksi dalam perjalanan sebagai Proxy pemula.",
  "QuestDesc_1300040120": "Venus telah mengirim pesan, coba lihat apa yang mau dia katakan.",
  "QuestDesc_1300040130": "Kamu janji untuk bertemu dengan Venus di kafe di Sixth Street. Kalau ada waktu, pergilah ke sana.",
  "QuestDesc_13002011": "Tampaknya ada orang yang memasukkan sesuatu ke dalam kotak vinyl di depan toko video. Yuk, pergi lihat.",
  "QuestDesc_1300201110": "Tampaknya ada orang yang memasukkan sesuatu ke dalam kotak vinyl di depan toko video. Yuk, pergi lihat.",
  "QuestDesc_1300201120": "Broker yang misterius kirim bunga dan juga Kontrak Berkelanjutan baru kemari. Ayo cepat selesaikan deh!",
  "QuestDesc_13003011": "Tampaknya ada orang yang memasukkan sesuatu ke dalam kotak vinyl di depan toko video. Yuk, pergi lihat.",
  "QuestDesc_1300301110": "Tampaknya ada orang yang memasukkan sesuatu ke dalam kotak vinyl di depan toko video. Yuk, pergi lihat.",
  "QuestDesc_1300301115": "Ada orang yang memasukkan kartu ke dalam kotak vinyl lagi. Kali ini tidak ada bunganya, tapi ada alamat sebuah toko bunga... di kartu itu. Tampaknya, sudah saatnya aku kunjungi broker misterius itu ya.",
  "QuestDesc_1300301120": "Aku akhirnya ketemu sama Orchidea, bos toko bunga \"Dew Gardening\". Tapi, dia tidak mau akui identitasnya. Ya sudah, kita selesaikan Kontrak Berkelanjutan ini dulu deh.",
  "QuestDesc_1300401110": "Sepertinya ada sesuatu yang sedang dipikirkan Lola. Ayo pergi ke Blazewood dan bicara dengannya.",
  "QuestDesc_1300401120": "Andron dan Shawn sudah pernah mencicipi makanan kaleng buatan Lola. Coba tanya mereka bagaimana rasanya.",
  "QuestDesc_1300401130": "Andron dan Shawn sepertinya sakit perut gara-gara makan makanan kalengan itu... Ayo kasih tahu Lola kalau makanan kalengan buatannya mungkin bermasalah.",
  "QuestDesc_1300402101": "Sepertinya ada pertengkaran di Blazewood, ayo coba lihat.",
  "QuestDesc_1300402102": "Mungkin Kakek Demir tahu siapa \"Caroline.\" Coba tanya dia.",
  "QuestDesc_1300402103": "Ceritakan masalah Caroline pada Jason.",
  "QuestDesc_1300402104": "Ceritakan masalah Caroline pada Edwin.",
  "QuestDesc_1300402105": "Ikatkan benang merah pada gulma gelinding dan sampaikan kerinduanmu.",
  "QuestDesc_1300405101": "Seekor Bangboo liar sedang bertanya sesuatu kepada Kakek Demir, ayo coba dengar.",
  "QuestDesc_1300405102": "Tadinya aku kira dia seekor Bangboo liar, tapi ternyata dia seekor Bangboo yang tersesat dan terpisah dengan majikannya.\nDia kelihatannya sangat cemas. Ayo masuk ke dalam Hollow bersamanya dan bantu ia cari majikannya.",
  "QuestDesc_1300405103": "Untung saja Ono segera minta tolong. Meski kondisi Appon sudah lumayan parah setelah menghindar dari Ethereal, tapi setidaknya nyawanya tidak terancam. Coba lihat apa yang mereka lakukan sekarang.",
  "QuestDesc_1300405201": "Sepertinya ada yang mau Appon katakan, coba dengar.",
  "QuestDesc_1300405202": "Ternyata barang yang dihilangkan oleh Appon adalah Sparkstone...\nKalau begitu, aku bantu temukan semua Sparkstone-nya deh. Anggap saja buat bantu Outer Ring supaya Tour de Inferno selanjutnya berjalan lancar.",
  "QuestDesc_1300405203": "Berkat bantuan Bangboo Insinyur, akhirnya Sparkstone-nya ketemu juga.\nCoba kita lihat siapa \"pelanggan\" Appon itu, siapa tahu orang yang kukenal...?",
  "QuestDesc_1300405301": "Aku kira akhir-akhir ini Appon sibuk bangun rumah buat Ono, tapi sepertinya... dia ada masalah lain.",
  "QuestDesc_1300405302": "Ternyata Sparkstone itu sudah hilang... Pantas saja Appon sangat panik. Sepertinya Dorian tidak tahu sama sekali. Coba tanya Corinna yang sama-sama pebisnis pengembara.",
  "QuestDesc_1300405303": "Dari reaksi Ono, sepertinya dia yang menyembunyikan Sparkstone itu. Tapi kenapa? Pokoknya, biarkan dia dan Appon saling bicara jujur deh.",
  "QuestDesc_1300405304": "Akhirnya masalah ini selesai! Tapi sepertinya Appon dan Ono jadi canggung. Bagaimana kalau... foto bareng? Biar mereka tidak canggung lagi?",
  "QuestDesc_1300405305": "Selesai! Ayo tunjukkan fotonya ke Appon dan Ono. Sepertinya ada yang mau mereka katakan... sebelum mengucapkan selamat tinggal dan berangkat lagi.",
  "QuestDesc_1300501101": "Ada seseorang yang terlihat gelisah sekali di samping patung aneh yang ada di pelabuhan. Coba tanyakan padanya apa yang terjadi.",
  "QuestDesc_1300501102": "Aku berkenalan dengan seorang klien yang percaya dirinya akan mati tenggelam di pelabuhan. Tapi, meskipun begitu percaya, dia masih ingin berjuang untuk hidup...\nCoba cari tahu tentang keamanan tempat ini dari orang-orang yang ada di sekitar pelabuhan. Mungkin bisa mulai dari para pelaut.",
  "QuestDesc_1300501103": "Omongan pemilik kapal itu memang tidak begitu jelas, tapi sepertinya tidak ada masalah dengan keamanan pelayaran di sekitar pelabuhan ini.\nTapi, memancing juga membuat Nian khawatir, berarti aku harus bertanya pada para pemancing juga.",
  "QuestDesc_1300501104": "Kalau harus disebutkan siapa orang yang paling tahu kondisi di sekitar Mercusuar Pelita, sudah pasti McDunn orangnya. Coba tanyakan padanya supaya Nian bisa tenang—Semoga penjaga mercusuar itu tidak menganggap aku adalah orang mencurigakan yang punya maksud jahat.",
  "QuestDesc_1300501201": "McDunn bilang Nian sudah mati tenggelam... Tapi, Nian masih ada di pelabuhan, bahkan masih terlihat begitu yakin dengan ramalan tentang dirinya yang akan mati tenggelam... Sebenarnya apa yang terjadi? Coba pulang dan istirahat dulu deh. Besok pagi datang lagi untuk melihat apakah aku masih bisa menemui Nian atau tidak.",
  "QuestDesc_1300501202": "Kejadian kemarin benar-benar membingungkan...\nCoba pergi ke pelabuhan, siapa tahu aku masih bisa menemui klien yang aneh itu... atau McDunn yang sepertinya tahu apa yang sebenarnya terjadi.",
  "QuestDesc_1300501203": "Klien yang khawatir dirinya sendiri akan mati tenggelam di laut itu pergi berlayar sendirian?! Untung saja ini bukan kontrak yang aku terima dari Inter-Knot. Kalau tidak, mungkin reputasi akunku sudah tidak bisa dipertahankan lagi...\nTapi, mung-mungkin dia cuma lihat pemandangan sampai lupa waktu? Coba cari informasi dari pemilik kapal itu!",
  "QuestDesc_1300501204": "Nian menghilang di dekat Hollow yang ada di lautan?!\nSemuanya memang terasa janggal... tapi dalam kondisi mendesak seperti ini, aku harus segera pergi menyelamatkan klien itu!",
  "QuestDesc_1300501205": "Apa yang Nian temukan di dalam Hollow itu? Kenapa dia jadi begitu emosional?\nCoba cari informasi dari pemilik kapal dan McDunn yang sedang merawatnya.",
  "QuestDesc_1300501301": "Begitu banyak kejadian dalam satu hari. Nian yang temukan surat wasiat dalam Hollow, pemilik kapal dan Nian yang ternyata \"saling kenal\", dan kata-kata yang diucapkan McDunn...\nNian harus pergi mengurus masalah kontaminasi, coba temui dia lagi besok.",
  "QuestDesc_1300501302": "Kamu khawatir dengan kondisi Nian dan merasa penasaran dengan omongan McDunn...\nCoba temui mereka di pelabuhan.",
  "QuestDesc_1300501303": "Ternyata ramalan mati tenggelam yang tidak masuk akal itu berasal dari niat klien yang \"memakai nama temannya yang sudah meninggal untuk mencari kebenaran\".\nPemilik kapal itu sepertinya mengetahui sesuatu. Coba temani klienmu pergi bertanya padanya.",
  "QuestDesc_1300501304": "Kita mendapatkan beberapa bukti dari pemilik kapal itu, tapi sepertinya masih kurang lengkap.\nMcDunn sepertinya juga mengetahui sesuatu. Coba temani klien pergi bertanya padanya.",
  "QuestDesc_1300501305": "Petunjuk tentang kejadian dua tahun lalu sudah cukup lengkap.\nTapi, klien yang mengaku bernama \"Nian\" itu masih terlihat gelisah... Mungkin dia mau membicarakan tentang kejadian di masa lalu itu?",
  "QuestDesc_1300502101": "Venus seperti mengalami masalah di Pelabuhan Elpis. Coba cari tahu apa yang terjadi.",
  "QuestDesc_1300502102": "Venus berencana untuk menyewa rumah yang cocok dengannya di Sixth Street. Temani dia menemui pemilik rumah di sana.",
  "QuestDesc_1300502103": "Pemilik rumah yang pertama sedang tidak di rumah... tapi tidak apa-apa, masih ada satu rumah lagi. Coba cari pemilik rumah berikutnya.",
  "QuestDesc_1300502201": "Tunggu sampai subuh dan pergi ke kafe untuk memenuhi janjimu.",
  "QuestDesc_1300502202": "Tempat yang Lana dan Venus sepakati ada di dekat kafe. Coba pergi ke sana.",
  "QuestDesc_1300502203": "Kamu tidak melihat Venus, hanya ada Lana di sini...",
  "QuestDesc_1300502204": "Di mana Venus berada...? Mungkin barang yang terjatuh itu bisa jadi petunjuk!",
  "QuestDesc_1300502205": "Di mana Venus berada...? Mungkin barang yang terjatuh itu bisa jadi petunjuk!",
  "QuestDesc_1300502206": "Untung ada Kami North yang membantumu. Coba ajak dia mengobrol.",
  "QuestDesc_1300502207": "Sekarang waktunya untuk menginterogasi mereka sampai mereka mengatakan tujuan yang sebenarnya!",
  "QuestDesc_1300502208": "Bahas petunjuk bersama Kami North, lalu lanjutkan pencarian setelah selesai membahasnya.",
  "QuestDesc_1300502301": "Kalau biarkan mereka pergi, geng ini pasti akan kembali mencari Venus dalam beberapa hari lagi. Aku harus bereskan Geng Jangkar Hitam ini sekarang!",
  "QuestDesc_1300502302": "Masalahnya akhirnya selesai juga. Sekarang coba pergi ke Pelabuhan Elpis dan bicara dengan Venus.",
  "QuestDesc_13005031": "Petugas Mewmew sedang termenung melihat para pemancing di pelabuhan... Sepertinya dia sedang ada masalah. Coba tanyakan apa yang terjadi.",
  "QuestDesc_1300503110": "Petugas Mewmew sedang termenung melihat para pemancing di pelabuhan... Sepertinya dia sedang ada masalah. Coba tanyakan apa yang terjadi.",
  "QuestDesc_1300503120": "Securityboo KK sepertinya juga datang ke pelabuhan. Dia tampak ingin menyampaikan sesuatu pada kalian... Coba tanyakan tentang kondisi Mewmew pada KK.",
  "QuestDesc_1300503130": "KK bilang dia sudah minta enam ekor Bangboo yang pernah dibantu Mewmew untuk datang kemari dan menyemangati Mewmew. Mereka seharusnya sudah sampai di pelabuhan ini... Coba temani KK mencari mereka.",
  "QuestDesc_1300503135": "KK bilang dia sudah minta enam ekor Bangboo yang pernah dibantu Mewmew untuk datang kemari dan menyemangati Mewmew. Mereka seharusnya sudah sampai di pelabuhan ini... Coba temani KK mencari mereka.",
  "QuestDesc_1300503140": "Semua Bangboo sudah terkumpul. Sekarang waktunya untuk menyemangati Mewmew! Semoga dukungan dari para Bangboo ini bisa membuahkan hasil...",
  "QuestDesc_1300503150": "Kalau Flatterboo benar-benar bermaksud untuk menangkap ikan, berarti dia sekarang sedang berada dalam bahaya! Cepat cari jejaknya di sekitar pelabuhan ini!",
  "QuestDesc_1300503160": "Petugas Mewmew sedang termenung melihat para pemancing di pelabuhan... Sepertinya dia sedang ada masalah. Coba tanyakan apa yang terjadi.",
  "QuestDesc_13010011": "Elfy sepertinya punya rahasia yang ingin diberi tahu padaku.",
  "QuestDesc_1301001110": "Elfy sepertinya mencariku karena ada urusan yang sangat misterius. Baca pesan darinya dulu deh!\n  —Selesaikan misi untuk membuka <color=#FFAF2C>Bardic Needle - Intermediate Tuning</color>",
  "QuestDesc_1301001120": "Elfy bilang urusan ini tidak cocok dibicarakan di Knock Knock. Lebih baik langsung cari dia di Bardic Needle!\n  —Selesaikan misi untuk membuka <color=#FFAF2C>Bardic Needle - Intermediate Tuning</color>",
  "QuestDesc_1301001130": "Perangkat Tuning di Bardic Needle telah ditingkatkan! Ayo masuk dan coba!\n  —Selesaikan misi untuk membuka <color=#FFAF2C>Bardic Needle - Intermediate Tuning</color>",
  "QuestDesc_13010021": "Elfy sepertinya mencariku untuk urusan rahasia lagi.",
  "QuestDesc_1301002110": "Elfy sepertinya mencariku karena ada urusan yang sangat misterius. Baca pesan darinya dulu deh!\n  —Selesaikan misi untuk membuka <color=#FFAF2C>Bardic Needle - Advanced Tuning</color>",
  "QuestDesc_1301002120": "Pesan dari Elfy menyinggung tentang layanan Tuning \"eksklusif\". Langsung cari dia di Bardic Needle deh!\n  —Selesaikan misi untuk membuka <color=#FFAF2C>Bardic Needle - Advanced Tuning</color>",
  "QuestDesc_1301002130": "Elfy sepertinya telah mengembangkan layanan Tuning baru yang lebih sesuai dengan ekspektasi pelanggan. Dia ingin mengundangku untuk mencobanya. Ikut dia masuk ke toko untuk coba deh!\n  —Selesaikan misi untuk membuka <color=#FFAF2C>Bardic Needle - Advanced Tuning</color>",
  "QuestDesc_13010051": "Jarang sekali ada kontrak yang membuat Fairy sampai bilang \"jangan sampai kelewatan\"... Apakah ada sesuatu yang menarik untuk AI? Ayo cari tahu!",
  "QuestDesc_1301005105": "Jarang sekali ada kontrak yang membuat Fairy sampai bilang \"jangan sampai kelewatan\"... Apakah ada sesuatu yang menarik untuk AI? Ayo cari tahu!",
  "QuestDesc_1301005110": "Chapter 1 SideQuest5 - Orang Baik di Inter-Knot - Selesaikan membaca pesan - Deskripsi misi",
  "QuestDesc_1301005120": "Klien ini sepertinya sudah sangat familier denganmu, dan langsung mengirim semua info tentang kontraknya. Tapi anehnya, kamu tidak bisa mengingat kapan kamu mengenal \"perantara paruh waktu\" ini... Meski situasinya sedikit janggal, tapi ayo ke HDD dan selesaikan kontraknya!",
  "QuestDesc_1301006130": "Paman Enzo ingin memperluas bisnisnya dan sedang mempelajari teknologi penggabungan Chip Bangboo. Aku perlu bantu Paman Enzo menyelesaikan simulasi eksperimen penggabungan chip agar dia bisa bebas dari takdirnya yang hanya memperbaiki peralatan rumah tangga untuk tetangga.",
  "QuestDesc_1301006135": "Eksperimen simulasi penggabungan Chip sudah selesai. Berdasarkan \"saran\" dari Fairy, aku harus pergi ke Turbo untuk konfirmasi tentang kualitas datanya.\nEh? Dollie di depan pintu masuk Turbo? Jangan-jangan dia mau cari Paman Enzo untuk minta dia betulkan peralatan rumah tangga... Sekalian bantu Paman Enzo deh.",
  "QuestDesc_13010071": "Selalu ada Pedagang Bangboo yang menjual Resonium di dalam Hollow. Ternyata mereka memiliki Kamar Dagang sendiri, bahkan mempekerjakan manusia sebagai anak magang...\nTapi anak magang ini tampaknya mengalami masalah, dia memposting permintaan bantuan di Inter-Knot. Mari kita lihat apa yang dia katakan!",
  "QuestDesc_1301007100": "Selalu ada Pedagang Bangboo yang menjual Resonium di dalam Hollow. Ternyata mereka memiliki Kamar Dagang sendiri, bahkan mempekerjakan manusia sebagai anak magang...\nTapi anak magang ini tampaknya mengalami masalah, dia memposting permintaan bantuan di Inter-Knot. Mari kita lihat apa yang dia katakan!",
  "QuestDesc_1301007120": "Pedagang Bangboo dari Kamar Dagang menghilang di dalam Hollow satu per satu bersama barang-barang mereka? Kedengarannya memang seperti sebuah konspirasi!\nNamun yang terpenting saat ini adalah pergi ke dalam Hollow dan mencari Pedagang Bangboo beserta barang-barangnya. Urusan lainnya... biarkan Kamar Dagang sendiri yang mengurusnya.",
  "QuestDesc_1301007130": "Para Pedagang Bangboo yang hilang ternyata terperangkap di tempat pembuangan sampah konstruksi yang ilegal.\nIni benar-benar aneh. Apa klien punya petunjuk? Hmm... ayo lihat apa ada lanjutan dari postingan sebelumnya atau tidak.",
  "QuestDesc_1301007200": "Sebelumnya klien bilang perusahaan akan menuntut anak magang yang salah memberikan peta. Bagaimana situasinya sekarang ya?\nMeskipun mungkin hanya karena ceroboh, tapi sampai membuat enam Pedagang Bangboo terperangkap di tempat pembuangan sampah ilegal memang agak keterlaluan... Semoga mereka sudah tidak trauma lagi.",
  "QuestDesc_1301007220": "Awalnya kami mengira ini hanya kecelakaan yang disebabkan oleh anak magang, mengapa tiba-tiba perkembangan insiden ini menjadi begitu misterius?\nBaik itu Hollow Raider yang membalas dendam Pedagang Bangboo, ataupun orang lain yang mempekerjakan Hollow Raider untuk memodifikasi data Carrot dan menculik Pedagang Bangboo... hal ini perlu dilaporkan kepada Public Security!",
  "QuestDesc_1301007230": "\"Tersangka\" telah diserahkan kepada Kamar Dagang Bangboo. Entah apakah mereka sudah melaporkan ke Public Security atau sedang bernegosiasi untuk mendapat ganti rugi...\nTapi bagaimanapun juga, seharusnya saat ini sudah ada kesimpulan... Kalau dilihat dari kebiasaan anak magang tersebut, jika ada informasi terbaru, seharusnya sudah diperbarui langsung di postingannya. Ayo kita lihat!",
  "QuestDesc_1301010010": "Kamu telah menerima Kontrak Berkelanjutan dari rekomendasi Inter-Knot. Ayo selesaikan dengan cepat!",
  "QuestDesc_1301011110": "Di Sixth Street, ada orang aneh yang lagi ngomong sama diri sendiri. Ngapain ya dia...? Coba tanya deh.",
  "QuestDesc_1301011120": "Noren dan Pryor lagi ada lomba buat tahu siapa yang lebih jago meniru NPC. Sejujurnya, akting North tuh agak... parah ya... Coba lihat akting si Pryor deh.",
  "QuestDesc_1301011130": "Kali ini Pryor memerankan seorang pejalan kaki yang bermain ponsel... jadi dia benar-benar bermain ponsel sepanjang waktu!\nSulit untuk menilai apakah aktingnya memang bagus atau hanya malas.\nBagaimanapun juga, aku harus beri tahu Noren.",
  "QuestDesc_1301011210": "Noren dan Pryor dulu pernah lomba untuk tahu siapa yang lebih jago niru NPC. Akhirnya pemenangnya siapa ya? Coba tanya Noren deh.",
  "QuestDesc_1301011220": "Sepertinya Noren mendapatkan inspirasi dari Pryor tentang cara berakting sebagai pejalan kaki yang sesuai standar, dan sekarang dia terus mengulangi dua kalimat yang sama.\nMungkin Pryor bisa menyadarkannya?",
  "QuestDesc_13020011": "Apa Venus ada kontrak baru? Ayo coba tanya.",
  "QuestDesc_1302001110": "Apa Venus ada kontrak baru? Ayo coba tanya.",
  "QuestDesc_1302001120": "Venus datang ke Sixth Street. Bicaralah dengannya tentang kemajuan kontrak belakangan ini.",
  "QuestDesc_1302001130": "Venus telah mengirimkan kontrak baru. Dia sepertinya sangat yakin kalau kontrak ini sangat cocok untukmu... Kalau ada waktu, ayo coba selesaikan.",
  "QuestDesc_1302001140": "Chapter 2 srl1 - Pandangan Bintang - Tahap 1 - Deskripsi Misi",
  "QuestDesc_13020012": "Ternyata Venus datang ke Sixth Street ya. Pasti dia punya kontrak baru untuk kita! Ayo tanya dia lebih detail.",
  "QuestDesc_1302001210": "Ternyata Venus datang ke Sixth Street ya. Pasti dia punya kontrak baru untuk kita! Ayo tanya dia lebih detail.",
  "QuestDesc_1302001220": "Masih ada permintaan lanjutan dari kontrak yang dulu diberikan Venus. Ayo sekalian bereskan.",
  "QuestDesc_1302001230": "Kontrak baru yang dikirim oleh Venus telah selesai. Ayo beri tahu dia tentang progresnya.",
  "QuestDesc_13020021": "Terakhir kali Fairy menyatakan bahwa kontrak klien itu \"jangan sampai kelewatan\", kamu hanya perlu masuk ke dalam Hollow untuk bermain kelereng...\nJangan-jangan... keberuntungan sudah datang, dan klien yang baik hati itu sudah kembali lagi?!",
  "QuestDesc_1302002105": "Terakhir kali Fairy menyatakan bahwa kontrak klien itu \"jangan sampai kelewatan\", kamu hanya perlu masuk ke dalam Hollow untuk bermain kelereng...\nJangan-jangan... keberuntungan sudah datang, dan klien yang baik hati itu sudah kembali lagi?!",
  "QuestDesc_1302002110": "Ternyata benaran klien yang baik hati itu lagi! Tapi rekan kerjanya sepertinya marah besar karena kontraknya kita yang terima... Jadi, apakah dia salah atur izin akses postingan lagi?\nBagaimana kalau dikonfirmasi dulu saja...? Denny memang berharga, tapi persahabatan itu lebih berharga...",
  "QuestDesc_1302002120": "Meski setiap kontrak juga berharga dan memberikan upah yang memuaskan, tapi karena kontrak ini diposting oleh \"orang baik\" itu...\nAyo prioritaskan kontrak ini! Jangan tunda-tunda lagi, tunjukkanlah rasa hormatmu pada Denny dan Gear Coin!",
  "QuestDesc_1302003": "Desc Chapter 2 SRL3 - Meledak Bersama!",
  "QuestDesc_13020031": "Ada seorang pria aneh yang berdiri di pintu Toko Video...",
  "QuestDesc_130200310": "Ada seorang pria aneh yang berdiri di pintu Toko Video...",
  "QuestDesc_1302003110": "Ada seorang pria aneh yang berdiri di pintu toko video. Ayo lihat dia sedang apa.",
  "QuestDesc_1302003113": "Ada postingan baru di Inter-Knot, kemungkinan besar yang memposting adalah orang yang bernama Colt itu. Ayo lihat.",
  "QuestDesc_1302003115": "Ada yang mengirim pesan, sepertinya dari Colt.",
  "QuestDesc_1302003117": "Semuanya sudah siap, ayo pergi ke Hollow untuk membantu Colt menyelesaikan eksperimennya.",
  "QuestDesc_1302003120": "Chapter 2 SRL 3 - Deskripsi Misi 5 Tahap 1 Meledak Bersama!",
  "QuestDesc_13020032": "Colt telah mengirim pesan, coba lihat apa yang dia tulis.",
  "QuestDesc_130200320": "Desc Chapter 2 SRL3 - Meledak Bersama 2",
  "QuestDesc_1302003210": "Colt telah mengirim pesan, coba lihat apa yang dia tulis.",
  "QuestDesc_1302003215": "Bantu Colt melakukan survei sebelum eksperimen ledakan berikutnya. Anggap saja... ini demi melindungi toko video.",
  "QuestDesc_1302003220": "Survei telah selesai, waktunya untuk melakukan eksperimen ledakan. Lebih baik berikan pesan kepada Colt untuk memastikan kalau dia benar-benar sudah melupakan tentang meledakkan toko video.",
  "QuestDesc_13020033": "Colt telah mengirim pesan, coba lihat apa yang dia tulis.",
  "QuestDesc_130200330": "Desc Chapter 2 SRL3 - Meledak Bersama 3",
  "QuestDesc_1302003310": "Colt telah mengirim pesan, coba lihat apa yang dia tulis.",
  "QuestDesc_1302003320": "Persiapan kali ini sangat matang, seharusnya ini adalah eksperimen ledakan terakhir.",
  "QuestDesc_1302003330": "Chapter 2 SRL 3 - Deskripsi Misi 3 Tahap 3 Meledak Bersama!",
  "QuestDesc_1302004102": "Hollow \"Sesuai Ramalan\" sudah menjadi topik pembicaraan orang-orang di kota. Orang yang mengaku sebagai anggota komite Tujuh Legenda Urban New Eridu saat ini sedang mengevaluasi apakah keanehan dari Hollow ini bisa menjadi legenda urban. Selidiki dan selesaikan kontrak ini!",
  "QuestDesc_1302004103": "Selesaikan penyelidikan kontrak \"Sesuai Ramalan\", dan pastikan si klien paham seberapa susahnya menjadi Proxy!",
  "QuestDesc_1302004202": "Berjuanglah, kamu harus melawan takdir.",
  "QuestDesc_13020071": "Jobert datang lagi untuk menyewa videotape... Tidak ada salahnya ngobrol sebentar dengannya, kan?",
  "QuestDesc_1302007110": "Jobert datang lagi untuk menyewa videotape... Tidak ada salahnya ngobrol sebentar dengannya, kan?",
  "QuestDesc_1302007120": "Orang tua bernama Jobert yang datang untuk menyewa videotape itu sepertinya bukan orang biasa. Sepertinya dia tidak main-main dengan apa yang dia katakan tentang \"perselisihan keluarga\", dan firasatmu mengatakan bahwa dia benar-benar seorang Hollow Raider yang berbahaya. Dia baru saja memposting sebuah kontrak... Ayo coba cari-cari petunjuk dari Inter-Knot.",
  "QuestDesc_1302007130": "Ternyata, Jobert yang datang untuk menyewa videotape bukanlah orang biasa. Dia ternyata adalah seorang senior di antara Hollow Raider dan merupakan pemimpin \"Geng Berang-Berang\". Namun, dia mungkin tidak menyangka kalau manajer toko video yang dia kenal sebenarnya adalah Phaethon terkenal di dunia Proxy. Selain itu, Phaethon juga yang menerima tugasnya dan membantunya mengalahkan \"para berandalan\" itu.\nYa... Mungkin ini memang takdir.",
  "QuestDesc_13020072": "Kamu sudah menyerang \"Geng Berang-Berang\" sesuai permintaan Jobert. Tunggulah sampai dia menghubungimu untuk menjelaskan langkah selanjutnya.",
  "QuestDesc_1302007210": "Kamu sudah menyerang \"Geng Berang-Berang\" sesuai permintaan Jobert. Tunggulah sampai dia menghubungimu untuk menjelaskan langkah selanjutnya.",
  "QuestDesc_1302007220": "Meski sudah memberi pelajaran pada \"Geng Berang-Berang\", tapi sepertinya masih ada beberapa orang yang masih belum paham. Mau bagaimana lagi, kita harus terus memberi mereka pelajaran sesuai permintaan Jobert, sampai mereka mengaku kalah.",
  "QuestDesc_13020081": "Di lokasi konstruksi Belobog Heavy Industries, selalu ada banyak orang yang sibuk berlalu-lalang. Namun, ada satu orang yang tampak muram dan ragu-ragu untuk melangkah maju. Tampaknya ini adalah saat yang tepat untuk \"berbicara dengan orang asing yang ragu-ragu dan menawarkan bantuan\".",
  "QuestDesc_1302008110": "Di lokasi konstruksi Belobog Heavy Industries, selalu ada banyak orang yang sibuk berlalu-lalang. Namun, ada satu orang yang tampak muram dan ragu-ragu untuk melangkah maju. Tampaknya ini adalah saat yang tepat untuk \"berbicara dengan orang asing yang ragu-ragu dan menawarkan bantuan\".",
  "QuestDesc_1302008120": "Aku ini sebenarnya anak baru, tapi aku tidak sengaja menghilangkan sampel penting yang sudah susah payah didapatkan oleh atasanku yang keren itu! Kalau aku tidak menyelesaikan masalah ini, aku pasti akan dipecat!\nProxy yang baik hati bersiap untuk menunjukkan keahliannya di industri konstruksi Hollow untuk menyelamatkan pekerjaan karyawan ceroboh dari Belobog ini!",
  "QuestDesc_1302008130": "Mesin dan sampel sudah kembali dengan aman. Kamu bahkan berhasil menyelesaikannya dalam batas waktu izin penggunaannya! Tapi terkait izin pemakaian mesin... sepertinya masih ada cerita di baliknya?",
  "QuestDesc_1302008210": "Ada yang lebih buruk daripada mengacaukan pekerjaan? Tentu saja! Yaitu saat kamu mencoba memperbaiki kesalahan, tapi malah membuat kesalahan baru. Mungkin ini adalah takdir pekerja kantoran, terus-menerus memperbaiki masalah yang tak ada habisnya.",
  "QuestDesc_1302008220": "\"Aku yang lebih memilih memperbaiki masalah kecil daripada masalah besar benar-benar tidak memiliki bakat untuk bekerja. Saat ini, memperbaiki masalah bukan lagi cuma tanggung jawab pekerjaan, tapi juga untuk memperjuangkan martabatku sebagai karyawan!\"\nProxy yang baik hati terus menunjukkan keahliannya di industri konstruksi Hollow untuk melindungi martabat karyawan ceroboh dari Belobog ini!",
  "QuestDesc_1302008230": "Peralatan penting di Belobog Heavy Industries selalu dikelola langsung oleh Grace. Tampaknya Dana, \"Atasan yang Keren\" ini, bukanlah sembarang orang.\nBagaimanapun juga, pada akhirnya kamu berhasil membantu Dana membereskan kekacauan ini. Kirim pesan dan beri tahu dia untuk memeriksa perangkatnya.",
  "QuestDesc_1302501101": "Tampaknya ada keributan di depan pintu Public Security. Ayo lihat apa yang terjadi.",
  "QuestDesc_1302501102": "Kemungkinan besar, Rost sudah posting kontrak baru di Inter-Knot. Coba periksa deh.",
  "QuestDesc_1302501103": "Aku perlu pergi ke dalam Hollow untuk menyelesaikan kontrak Rost dan lengkapi log aktivitasnya.",
  "QuestDesc_1302501210": "North kayaknya lagi di Lumina Square deh. Aku harus bicara dengannya.",
  "QuestDesc_1302501220": "North mau cek lokasi TKP-nya. Temani dia deh.",
  "QuestDesc_1302501230": "North kayaknya lagi di Lumina Square deh. Aku harus bicara dengannya.",
  "QuestDesc_1302502110": "Ada seekor Bangboo yang berdiri di Lumina Square, seolah-olah sedang sembunyi dari sesuatu, tapi juga seperti sedang menunggu sesuatu...",
  "QuestDesc_1302502120": "Bangboo aneh itu terus menyebutkan nama \"Mia\". Coba tanyakan pada Mia yang ada di Lumina Galleria.",
  "QuestDesc_1302502130": "Mia bilang dia tidak punya hubungan apa-apa dengan Bangboo itu. Kalau begitu, mau tidak mau harus kembali dan bicara dengan Roger.",
  "QuestDesc_1302502210": "Roger sedang menunggu kekasihnya, tapi dia tidak kunjung datang, dan yang datang malah seorang pria aneh...",
  "QuestDesc_1302502220": "Snek sempat bilang tentang Bangboo cadangan. Apa mungkin itu Mia yang ditunggu-tunggu Roger? Coba pergi ke dalam Hollow dan lihat deh.",
  "QuestDesc_1302502230": "Meski Mia-nya sudah ketemu, tapi dia rusak parah. Aku harus kembali dan bicara dengan Snek.",
  "QuestDesc_1302502240": "Mungkin Paman Enzo bisa bantu perbaiki Mia. Aku harus bicara dengannya.",
  "QuestDesc_1302502250": "Paman Enzo bilang dia bisa perbaiki Mia. Tetaplah tenang... dan beritahu Roger tentang kabar baik ini!",
  "QuestDesc_1302502310": "Snek lagi gumam-gumam sendirian di Ballet Twins Road, kira-kira ada apa ya?",
  "QuestDesc_1302502410": "Progres perbaikan Mia kira-kira sudah sampai mana ya? Coba tanya Paman Enzo di bengkelnya deh.",
  "QuestDesc_1302503320": "Liga Bangboo ya... Kalau ada waktu, coba periksa deh.",
  "QuestDesc_1302506110": "Ada yang memposting di Inter-Knot, mencari partner untuk menambang Ether Stalagmite... Tapi penambangan Ether Stalagmite sudah dimekanisasi sejak puluhan tahun lalu.\nPermintaan yang aneh... Apa mungkin aku harus coba periksa?",
  "QuestDesc_1302506120": "Beberapa orang mengklaim bahwa energi yang diekstrak dari Ether Stalagmite adalah fondasi dalam membangun New Eridu.\nTugas seperti menambang Ether Stalagmite secara \"manual\" seharusnya hanya ada di berkas-berkas tua yang disimpan di markas HIA... Permintaan klien ini benar-benar aneh.",
  "QuestDesc_1302508110": "Sepertinya Tina lagi sebar-sebar brosur di Lumina Square Plaza? Coba ke sana dan bicara dengannya deh.",
  "QuestDesc_1302508120": "Sepertinya Tina lagi sebar-sebar brosur di Lumina Square Plaza? Coba ke sana dan bicara dengannya deh.",
  "QuestDesc_1302508210": "Sepertinya Tina masih sebar-sebar brosur di Lumina Square Plaza? Pergi dan bicara dengannya dulu deh.",
  "QuestDesc_1302508220": "Sepertinya Tina masih sebar-sebar brosur di Lumina Square Plaza? Pergi dan bicara dengannya dulu deh.",
  "QuestDesc_1302508310": "Suara dari radio itu mengganggu sekali... matikan saja deh.",
  "QuestDesc_1302508320": "Ternyata \"White Palm\" bukan merek deterjen... aku harus cepatan kasih tahu Tina nih. Dia pasti belum tahu apa-apa dan masih pegang papan iklan itu di Lumina Square Plaza.",
  "QuestDesc_1302508330": "Lokasi persembunyian \"White Palm\" sudah terbongkar, ayo kalahkan mereka!",
  "QuestDesc_1302508340": "Anggota White Palm di dalam Hollow sudah dibersihkan. Balik dulu dan cek situasi Tina deh.",
  "QuestDesc_1302509110": "Sam terhenti di Lumina Square dan terlihat cemas... Ayo bicara dengannya.",
  "QuestDesc_1302509120": "\"Warna perak, indah, berkilau/Benda yang tidak bisa digambarkan dengan kata-kata yang dibangun seperti sudah ditakdirkan.\" Ambil foto pemandangan yang sesuai dengan deskripsi ini di Lumina Square.",
  "QuestDesc_1302509130": "Jawaban dari teka-teki itu telah difoto. Ayo bicara dengan Sam.",
  "QuestDesc_1302509210": "Sam sepertinya sedang memikirkan sesuatu di Lumina Square. Ayo bicara lagi dengannya.",
  "QuestDesc_1302509220": "\"Yin dan Yang, hitam dan putih... Dua makhluk fantasi, saling mengejar ekor satu sama lain...\" Ambil foto pemandangan yang sesuai dengan deskripsi ini di Lumina Square.",
  "QuestDesc_1302509230": "Jawaban dari teka-teki itu telah difoto. Ayo bicara dengan Sam.",
  "QuestDesc_1302509310": "Seorang pejalan kaki menyadari ada Bangboo yang mencurigakan. Bicara dengannya untuk mencari tahu situasinya.",
  "QuestDesc_1302509320": "Bangboo itu sepertinya sedang memindai perimeter Lumina Square. Ayo bicara dengannya untuk memahami situasinya.",
  "QuestDesc_1302510110": "Kousaka sepertinya sedang berdebat sengit dengan seseorang... Ayo pergi lihat apa yang terjadi.",
  "QuestDesc_1302510120": "Kamu hampir saja mengira kalau Kousaka akan pergi ke dalam Hollow untuk memeriksa sendiri material konstruksi. Hal itu akan jadi situasi \"hidup dan mati\".\n\nTapi kontrak ini tidaklah sulit bagi seorang veteran seperti kamu. Ayo kita ambil kontrak ini!",
  "QuestDesc_1302510130": "Lihat koordinat yang dikirimkan Kousaka pada kita... Apa itu \"mengatur lingkungan eksperimen\"! material konstruksi ini sepertinya jatuh ke dalam Hollow saat pemasok membawanya...\nAyo kita lihat apa Kousaka ini benar-benar sekuat dan seandal yang diklaim oleh pemasok!",
  "QuestDesc_1302510140": "Material-material konstruksi yang malang itu dengan mudah dihancurkan oleh para Agen... Apakah mereka benar-benar bisa lolos dari inspeksi?\n\nRekaman video telah dikirimkan kepada Kousaka. Ayo kita bersembunyi dan dengarkan keputusannya!",
  "QuestDesc_1302510210": "Pemasok yang begitu percaya diri sebelumnya sepertinya muncul lagi, tetapi hasil dari eksperimen terakhir...\n\nAyo lihat apa lagi yang sedang dia perdebatkan dengan Kousaka.",
  "QuestDesc_1302510220": "Berdasarkan situasi sebenarnya, tampaknya material konstruksi dari eksperimen terakhir tidak dirusak oleh Ethereal...\n\nTapi, apa tes kekuatan material konstruksi sekarang begitu ketat dan akurat sekarang!?",
  "QuestDesc_1302510230": "Dapat bekerja sama dengan Ethereal untuk memeriksa material konstruksi adalah sesuatu yang layak dibanggakan oleh setiap Proxy! Ayo cepat berangkat dan dengarkan pujian dari klien!\n\nJadi penasaran alasan apa lagi yang dipunya oleh si pemasok itu kali ini...",
  "QuestDesc_1302510240": "Dapat bekerja sama dengan Ethereal untuk memeriksa material konstruksi adalah sesuatu yang layak dibanggakan oleh setiap Proxy, kan... Ayo cepat berangkat dan dengarkan pujian dari klien!\n\nAyo pergi dengar apa yang ingin dikatakan oleh si pemasok itu kali ini.",
  "QuestDesc_1302511110": "General Chop kayaknya lagi marah besar. Kenapa ya?",
  "QuestDesc_1302511120": "Coba bicara sama Bangboo Toserba.",
  "QuestDesc_1302511210": "Gerant lagi di Sixth Street, kelihatannya dia super semangat ya. Coba ngobrol dengannya.",
  "QuestDesc_1302511220": "Coba korek-korek info dari ketiga tersangka.",
  "QuestDesc_1302511230": "Aku harus balik ke kedai mi buat selidiki lebih lanjut sih. Mungkin ada petunjuk baru di sana.",
  "QuestDesc_1302511240": "Investigasinya sudah hampir selesai. Coba bicara sama Gerant deh.",
  "QuestDesc_1302511245": "Sebelum mengungkapkan kebenarannya, aku pastinya harus suruh para tersangka kumpul dulu dong, itu kan langkah yang sangat penting.",
  "QuestDesc_1302511250": "Semua petunjuknya sudah terkumpul. Waktunya untuk mengungkap kebenaran di balik kasus ini!",
  "QuestDesc_1302513110": "General Chop sedang mengadakan Tantangan Makan Besar.",
  "QuestDesc_1302513120": "Ayo cari tukang makan di Sixth Street yang ada pelaung untuk memecahkan rekor juara dan memenangkan kupon makan 1 tahun!",
  "QuestDesc_1302513130": "Aku harus pergi ke dekat lokasi konstruksi dan cari beruang kuat yang bisa makan banyak untuk mengikuti Tantangan Tukang Makan!",
  "QuestDesc_1302513140": "Balik dulu deh, aku mau lihat progres untuk Tantangan Tukang Makan!",
  "QuestDesc_13025141": "Di gang kecil Sixth Street, ada dua sosok beruang yang mencurigakan. Demi keamanan para warga Sixth Street, aku memutuskan untuk menghadapi potensi bahaya secara langsung... Tentu saja, di bawah pengawasan Fairy.",
  "QuestDesc_1302514110": "Di gang kecil Sixth Street, ada dua sosok beruang yang mencurigakan. Demi keamanan para warga Sixth Street, aku memutuskan untuk menghadapi potensi bahaya secara langsung... Tentu saja, di bawah pengawasan Fairy.",
  "QuestDesc_1302514140": "Ternyata kedua tamu tak diundang yang kekar itu datang ke sini untuk mencari \"kakak\" mereka.\nTapi, orang yang mereka cari sepertinya adalah \"kenalan\" aku...",
  "QuestDesc_1302514150": "Victor dan Mark memposting kontrak di Inter-Knot dengan bayaran yang besar.\nDengan imbalan yang besar dan motif yang tulus, mungkin aku harus terima kontrak ini.",
  "QuestDesc_1302514160": "Bukan hal yang aneh untuk kontrak untuk mencari hewan peliharaan menawarkan imbalan yang besar...\nIni pertama kalinya aku ketemu klien yang memperlakukan seekor kucing sebagai \"kakaknya\" dan ingin membuatnya bahagia dengan segala cara.",
  "QuestDesc_1302514170": "Setelah mengambil kembali kalung catnip, kamu jadi sedikit penasaran apakah \"kakak\" mereka sudah memaafkan mereka.\nDrama sepanas ini mana boleh sampai terlewatkan.",
  "QuestDesc_1302514180": "Akhir terindah untuk semua cerita adalah pertemuan kembali.\nAmbil foto tiga kakak-beradik yang luar biasa ini.",
  "QuestDesc_1302515110": "Kayaknya ada seseorang familier di sekitar kafe Lumina Square. Nanti kalau ada waktu, coba periksa deh.",
  "QuestDesc_1302515120": "Venus sudah kirim beberapa kontrak baru. Ayo kerjakan kalau ada waktu.",
  "QuestDesc_1302515130": "Selesaikan kontrak dari Venus, terus temui dia di kafe di Lumina Square deh.",
  "QuestDesc_1302515210": "Kayaknya ada seseorang familier di sekitar kafe Lumina Square. Nanti kalau ada waktu, coba periksa deh.",
  "QuestDesc_1302515220": "Venus sudah kirim beberapa kontrak baru. Ayo kerjakan kalau ada waktu.",
  "QuestDesc_1302515230": "Selesaikan kontrak dari Venus, terus temui dia di kafe di Lumina Square deh.",
  "QuestDesc_1302516110": "ID yang familier, konten misi yang familier, dan postingan yang familier... Klien itu lagi!\nMungkin dia itu klien yang \"ramah\" itu... Kalau begitu, kontrak ini sudah semestinya diambil!",
  "QuestDesc_1302516111": "Seperti dugaanmu, ternyata adalah kontrak dengan \"imbalan tinggi\" yang kamu kenal. Semoga tugas pemeliharaan kali ini sama mudahnya seperti sebelumnya!",
  "QuestDesc_1302517140": "Apa Abigail sudah masuk ke dalam Hollow? Apa dia benar-benar melihat masa depan dalam mimpinya? Ayo cari tahu kebenarannya.",
  "QuestDesc_1302517150": "Abigail sudah aman. Temui dan bicara dengan Ferla.",
  "QuestDesc_1303000110": "Tingkatkan Level Inter-Knot ke Lv.33 untuk membuka Kontrak Agen Nekomata.",
  "QuestDesc_1303000210": "Tingkatkan Level Inter-Knot ke Lv.34 untuk melanjutkan Kontrak Agen Nekomata.",
  "QuestDesc_1303000310": "Tingkatkan Level Inter-Knot ke Lv.35 untuk melanjutkan Kontrak Agen Nekomata.",
  "QuestDesc_1303000410": "Tingkatkan Level Inter-Knot ke Lv.36 untuk membuka Kontrak Agen Grace.",
  "QuestDesc_1303000510": "Tingkatkan Level Inter-Knot ke Lv.37 untuk melanjutkan Kontrak Agen Grace.",
  "QuestDesc_1303000610": "Tingkatkan Level Inter-Knot ke Lv.38 untuk melanjutkan Kontrak Agen Grace.",
  "QuestDesc_1303001110": "Sepertinya ada pelanggan yang sedang mencari videotape yang cocok di dalam toko. Jika punya waktu, hampiri dan bicara dengannya.",
  "QuestDesc_1303001120": "Anna sedang mencari videotape pertarungan elegan dan luwes untuk dijadikan bahan referensi untuk pertunjukan panggung. Jika punya waktu, pergi ke dalam Hollow dan buat rekaman pertarungan untuknya.",
  "QuestDesc_1303001130": "Rekaman pertarungan di dalam Hollow sudah selesai. Nanti kalau ketemu Anna lagi, langsung berikan videotape-nya pada dia.",
  "QuestDesc_1303001510": "Sepertinya ada sesuatu yang sedang dipikirkan Starrie. Jika punya waktu, pergi ke Plaza Ballet Twins dan bicara dengannya.",
  "QuestDesc_1303001520": "Starrie menganggap kutukan dari Bangboo Emas telah memengaruhi keberuntungannya dan ingin meminta bantuan orang untuk menghajar Bangboo Emas agar keberuntungannya bisa pulih seperti semula. Meskipun kedengarannya sulit dipercaya, tapi dia benar-benar sudah memposting kontrak.\nJika punya waktu, coba cek di Inter-Knot.",
  "QuestDesc_1303001530": "Starrie sedang mencari orang untuk menggantikannya masuk ke dalam Hollow di Ballet Twins untuk mencari Bangboo Emas dan memberinya pelajaran.",
  "QuestDesc_1303001540": "Sudah mewakili Starrie memberikan pelajaran pada Bangboo Emas. Meskipun belum jelas apakah cara ini bisa berdampak positif, tapi yang penting kita bicara dulu dengannya agar bisa mengerti situasinya lebih jelas.",
  "QuestDesc_13030021": "Sepertinya Archie si livestreamer itu lagi ada masalah. Aku harus pergi ke Lumina Square dan bicara dengannya.",
  "QuestDesc_1303002100": "Sepertinya Archie si livestreamer itu lagi ada masalah. Aku harus pergi ke Lumina Square dan bicara dengannya.",
  "QuestDesc_1303002200": "Aneh, ada banyak pengguna baru yang tiba-tiba masuk ke dalam livestream Archie. Mereka membahas tentang Hollow dan memberikan tips dalam jumlah besar. Sepertinya mereka ada hubungannya dengan para Hollow Raider... Bantu dia perhatikan apa yang ada di Inter-Knot deh, siapa tahu ada petunjuk.",
  "QuestDesc_1303002210": "Ada poster perekrutan di Inter-Knot yang sepertinya ada hubungannya dengan Archie. Ternyata \"para penggemar\" di livestream-nya bukan sekadar penggemar biasa ya... Lebih baik kita beritahu dia dulu deh.",
  "QuestDesc_1303002220": "Sepertinya ada sekelompok Hollow Raider yang memanfaatkan livestream Archie untuk melakukan transaksi ilegal, dan bahkan sudah melibatkan orang-orang tidak bersalah... Mereka ini tidak peduli peraturan sama sekali ya.\nSudah, tidak perlu segan-segan lagi dengan orang seperti mereka, waktunya beri mereka pelajaran!",
  "QuestDesc_1303002230": "Kita sudah beritahu Archie kalau para Hollow Raider itu memanfaatkan livestream-nya untuk melakukan transaksi ilegal, dan dia sudah melapor ke PubSec.\nSekarang dia seharusnya masih melakukan livestream, coba periksa situasinya di Ballet Twins kalau ada waktu.",
  "QuestDesc_13030024": "Archie sudah lapor ke PubSec tentang keanehan di siaran langsungnya.\nMungkin ada informasi yang bisa digali di Inter-Knot?",
  "QuestDesc_1303002400": "Archie sudah lapor ke PubSec tentang keanehan di siaran langsungnya.\nMungkin ada informasi yang bisa digali di Inter-Knot?",
  "QuestDesc_1303002410": "Sepertinya para Hollow Raider berniat jahat. Aku harus kasih tahu Archie!\nFirasatku buruk... aku harus pergi ke Plaza Ballet Twins untuk tahu jelas situasinya.",
  "QuestDesc_13030025": "Sepertinya para Hollow Raider berniat jahat. Setelah Archie selesai dengan siaran langsung terakhirnya, dia akan berhenti untuk sementara.\nFirasatku buruk... aku harus pergi ke Plaza Ballet Twins untuk tahu jelas situasinya.",
  "QuestDesc_1303002500": "Sepertinya para Hollow Raider berniat jahat. Setelah Archie selesai dengan siaran langsung terakhirnya, dia akan berhenti untuk sementara.\nFirasatku buruk... aku harus pergi ke Plaza Ballet Twins untuk tahu jelas situasinya.",
  "QuestDesc_1303002510": "Sepertinya Archie bersembunyi di Ballet Twins Hollow untuk menghindar dari balas dendam Hollow Raider.\nAku harus selamatkan dia ASAP!",
  "QuestDesc_1303002520": "Archie seharusnya sudah berhasil keluar dari Hollow, coba tanyakan kondisinya.",
  "QuestDesc_1303003420": "Pergi ke Hollow untuk menyelidiki rumor tentang ruangan A2141 di Ballet Twins. Perhatikan dengan saksama apakah ada rekaman video khusus.",
  "QuestDesc_1303003430": "Investigasi Kaibara tentang hantu digital telah berakhir. Mungkin kalau ada waktu, aku bisa mengobrol dengannya sebentar.",
  "QuestDesc_1303005120": "Mark bersikeras untuk minta kita tampil di film pendeknya. Aku sebenarnya tidak mau tampil... tapi kalau cuma sedikit kameo, seharusnya aman...",
  "QuestDesc_1303005130": "Mark perlu melihat pertarungan nyata di dalam Hollow untuk mencari inspirasi. Fairy akan membantu merekam pertarungan di dalam Hollow. Kalau pertarungannya seru, pasti bisa bikin dia tercengang, kan?",
  "QuestDesc_1303005140": "Rekaman adegan pertarungan dalam Hollow-nya seharusnya sudah cukup. Setelah Mark lihat, dia pasti dapat inspirasi untuk tulis naskah baru, kan?",
  "QuestDesc_1303005210": "Mark kelihatannya cemas sekali, jangan-jangan naskahnya ada masalah lagi?",
  "QuestDesc_1303005220": "Mark bilang kalau akting Bangboo-nya terlalu parah, dan dia harap ada orang yang bisa membimbingnya. Memangnya separah apa kemampuan aktingnya ya...",
  "QuestDesc_1303005230": "Aduh, gawat. Kemampuan akting Bangboo satu ini sudah tak tertolong... Entah bagaimana reaksi Mark setelah dia dengar berita ini.",
  "QuestDesc_1303005240": "Mark ingin merekam beberapa video Ethereal dari jarak dekat agar Bangboo miliknya bisa merasa \"ketakutan\".\nMeski dia bilang itu demi meningkatkan kemampuan akting Bangboo, tapi rasanya dia cuma mau menakut-nakuti Bangboo-nya supaya lebih patuh...",
  "QuestDesc_1303005250": "Akhirnya video Ethereal dari jarak dekat itu sudah selesai direkam. Kira-kira situasi Mark sekarang bagaimana ya? Coba bicara dengannya kalau ada waktu.",
  "QuestDesc_1303006110": "Ada orang yang lagi mondar-mandir di dekat Ballet Twins. Dia kelihatannya seperti seorang murid seni yang punya banyak pertanyaan.",
  "QuestDesc_1303006120": "Lumiere bilang kalau dia lagi sedang mencari orang yang bisa kawal dia ke dalam Hollow untuk ambil foto. Kontraknya seharusnya sudah ada di Inter-Knot. Coba cek deh!",
  "QuestDesc_1303006130": "Lumiere harus masuk ke dalam Hollow untuk mengambil foto patung si \"Bangboo Eksentrik\" untuk membuktikan kalau guru pembimbingnya melakukan plagiarisme! Coba bantu deh.",
  "QuestDesc_1303006140": "Lumiere sudah dapat bukti foto yang cukup. Kira-kira dia sudah laporkan gurunya atau belum ya? Coba ngomong sama dia dulu deh.",
  "QuestDesc_13030081": "Ada petugas PubSec yang datang ke toko video. Dia datang ke sini untuk apa ya... Ayo kita langsung tanyakan saja.",
  "QuestDesc_1303008100": "Ada petugas PubSec yang datang ke toko video. Dia datang ke sini untuk apa ya... Ayo kita langsung tanyakan saja.",
  "QuestDesc_1303008110": "Charlotte ingin tahu apakah ada orang yang mencurigakan di sekitar sini.",
  "QuestDesc_1303008120": "Aku belum lihat ada orang mencurigakan di sekitar... Sepertinya orang yang dicari Charlotte tidak ada di sini.",
  "QuestDesc_1303008130": "Walaupun Charlotte sudah pergi, tapi ada seorang pelanggan aneh yang datang ke toko. Dia sepertinya ingin bicara dengan kita.",
  "QuestDesc_13030082": "Seorang pencuri yang dikenal sebagai \"Seniman Pembuka Kunci\" telah mencuri lukisan dan membuat keributan besar... Kamu mungkin bisa menemukan petunjuk yang berguna di Inter-Knot.",
  "QuestDesc_1303008200": "Seorang pencuri yang dikenal sebagai \"Seniman Pembuka Kunci\" telah mencuri lukisan dan membuat keributan besar... Kamu mungkin bisa menemukan petunjuk yang berguna di Inter-Knot.",
  "QuestDesc_1303008210": "Sepertinya \"Seniman Pembuka Kunci\" menyembunyikan lukisan \"Pria yang Memeluk Bangboo\" yang dicuri di dalam Hollow. Namun, kalau Hollow Raider lain menemukannya, mereka mungkin akan menghancurkannya atau menjualnya. Aku harus segera mengambil lukisan itu kembali dari Hollow.",
  "QuestDesc_1303009110": "Chapter 3 srl09 - Pemandu wisata New Eridu 1 - Mei",
  "QuestDesc_1303009120": "Seorang siswi SMA biasa bernama Mei yang juga penggemar berat Bangboo, pencinta fotografi yang, dan punya banyak tabungan, lagi berjuang melewati ujian akhir semester. Di tengah kesibukannya, dia juga sempat ambil proyek fotografi khusus Bangboo untuk \"Tur Ridu\" yang tujuannya untuk dokumentasikan para penggemar Bangboo yang aktif di berbagai wilayah New Eridu. Dan Phaethon, si Proxy legendaris, sekarang perlu ambil foto-foto percobaan demi menjadi asisten fotografinya Mei.",
  "QuestDesc_1303009130": "Seorang siswi SMA biasa bernama Mei yang juga penggemar berat Bangboo, pencinta fotografi yang, dan punya banyak tabungan, lagi berjuang melewati ujian akhir semester. Di tengah kesibukannya, dia juga sempat ambil proyek fotografi khusus Bangboo untuk \"Tur Ridu\" yang tujuannya untuk dokumentasikan para penggemar Bangboo yang aktif di berbagai wilayah New Eridu. Dan Phaethon, si Proxy legendaris, sekarang perlu ambil foto-foto percobaan demi menjadi asisten fotografinya Mei.",
  "QuestDesc_1303009140": "Seorang siswi SMA biasa bernama Mei yang juga penggemar berat Bangboo, pencinta fotografi yang, dan punya banyak tabungan, lagi berjuang melewati ujian akhir semester. Di tengah kesibukannya, dia juga sempat ambil proyek fotografi khusus Bangboo untuk \"Tur Ridu\" yang tujuannya untuk dokumentasikan para penggemar Bangboo yang aktif di berbagai wilayah New Eridu. Dan Phaethon, si Proxy legendaris, sekarang perlu ambil foto-foto percobaan demi menjadi asisten fotografinya Mei.",
  "QuestDesc_1303009210": "Chapter 3 srl09 - Pemandangan New Eridu 2 - Mei",
  "QuestDesc_1303009220": "Seorang siswi SMA biasa bernama Mei yang juga penggemar berat Bangboo, pencinta fotografi yang, dan punya banyak tabungan, lagi berjuang melewati ujian akhir semester. Di tengah kesibukannya, dia juga sempat ambil proyek fotografi khusus Bangboo untuk \"Tur Ridu\" yang tujuannya untuk dokumentasikan para penggemar Bangboo yang aktif di berbagai wilayah New Eridu. Setelah itu, Mei pun ditemani oleh seorang Proxy legendaris, Phaethon, yang bertindak sebagai \"asisten fotografinya\" untuk mengabadikan gambar dan cerita para penggemar Bangboo.",
  "QuestDesc_1303009230": "Seorang siswi SMA biasa bernama Mei yang juga penggemar berat Bangboo, pencinta fotografi yang, dan punya banyak tabungan, lagi berjuang melewati ujian akhir semester. Di tengah kesibukannya, dia juga sempat ambil proyek fotografi khusus Bangboo untuk \"Tur Ridu\" yang tujuannya untuk dokumentasikan para penggemar Bangboo yang aktif di berbagai wilayah New Eridu. Setelah itu, Mei pun ditemani oleh seorang Proxy legendaris, Phaethon, yang bertindak sebagai \"asisten fotografinya\" untuk mengabadikan gambar dan cerita para penggemar Bangboo.",
  "QuestDesc_1303009240": "Seorang siswi SMA biasa bernama Mei yang juga penggemar berat Bangboo, pencinta fotografi yang, dan punya banyak tabungan, lagi berjuang melewati ujian akhir semester. Di tengah kesibukannya, dia juga sempat ambil proyek fotografi khusus Bangboo untuk \"Tur Ridu\" yang tujuannya untuk dokumentasikan para penggemar Bangboo yang aktif di berbagai wilayah New Eridu. Setelah itu, Mei pun ditemani oleh seorang Proxy legendaris, Phaethon, yang bertindak sebagai \"asisten fotografinya\" untuk mengabadikan gambar dan cerita para penggemar Bangboo.",
  "QuestDesc_1303009310": "Chapter 3 srl09-Tur Pemandangan New Eridu 3 - Mei",
  "QuestDesc_1303009320": "Seorang siswi SMA biasa bernama Mei yang juga penggemar berat Bangboo, pencinta fotografi yang, dan punya banyak tabungan, lagi berjuang melewati ujian akhir semester. Di tengah kesibukannya, dia juga sempat ambil proyek fotografi khusus Bangboo untuk \"Tur Ridu\" yang tujuannya untuk dokumentasikan para penggemar Bangboo yang aktif di berbagai wilayah New Eridu. Setelah itu, Mei pun ditemani oleh seorang Proxy legendaris, Phaethon, yang bertindak sebagai \"asisten fotografinya\" untuk mengabadikan gambar dan cerita para penggemar Bangboo.",
  "QuestDesc_1303009330": "Seorang siswi SMA biasa bernama Mei yang juga penggemar berat Bangboo, pencinta fotografi yang, dan punya banyak tabungan, lagi berjuang melewati ujian akhir semester. Di tengah kesibukannya, dia juga sempat ambil proyek fotografi khusus Bangboo untuk \"Tur Ridu\" yang tujuannya untuk dokumentasikan para penggemar Bangboo yang aktif di berbagai wilayah New Eridu. Setelah itu, Mei pun ditemani oleh seorang Proxy legendaris, Phaethon, yang bertindak sebagai \"asisten fotografinya\" untuk mengabadikan gambar dan cerita para penggemar Bangboo.",
  "QuestDesc_1303009340": "Seorang siswi SMA biasa bernama Mei yang juga penggemar berat Bangboo, pencinta fotografi yang, dan punya banyak tabungan, lagi berjuang melewati ujian akhir semester. Di tengah kesibukannya, dia juga sempat ambil proyek fotografi khusus Bangboo untuk \"Tur Ridu\" yang tujuannya untuk dokumentasikan para penggemar Bangboo yang aktif di berbagai wilayah New Eridu. Setelah itu, Mei pun ditemani oleh seorang Proxy legendaris, Phaethon, yang bertindak sebagai \"asisten fotografinya\" untuk mengabadikan gambar dan cerita para penggemar Bangboo.",
  "QuestDesc_1303009410": "Chapter 3 srl09-Tur Pemandangan New Eridu 4 - Mei",
  "QuestDesc_1303009420": "Seorang siswi SMA biasa bernama Mei yang juga penggemar berat Bangboo, pencinta fotografi yang, dan punya banyak tabungan, lagi berjuang melewati ujian akhir semester. Di tengah kesibukannya, dia juga sempat ambil proyek fotografi khusus Bangboo untuk \"Tur Ridu\" yang tujuannya untuk dokumentasikan para penggemar Bangboo yang aktif di berbagai wilayah New Eridu. Setelah itu, Mei pun ditemani oleh seorang Proxy legendaris, Phaethon, yang bertindak sebagai \"asisten fotografinya\" untuk mengabadikan gambar dan cerita para penggemar Bangboo.",
  "QuestDesc_1303009430": "Seorang siswi SMA biasa bernama Mei yang juga penggemar berat Bangboo, pencinta fotografi yang, dan punya banyak tabungan, lagi berjuang melewati ujian akhir semester. Di tengah kesibukannya, dia juga sempat ambil proyek fotografi khusus Bangboo untuk \"Tur Ridu\" yang tujuannya untuk dokumentasikan para penggemar Bangboo yang aktif di berbagai wilayah New Eridu. Setelah itu, Mei pun ditemani oleh seorang Proxy legendaris, Phaethon, yang bertindak sebagai \"asisten fotografinya\" untuk mengabadikan gambar dan cerita para penggemar Bangboo.",
  "QuestDesc_1303009440": "Seorang siswi SMA biasa bernama Mei yang juga penggemar berat Bangboo, pencinta fotografi yang, dan punya banyak tabungan, lagi berjuang melewati ujian akhir semester. Di tengah kesibukannya, dia juga sempat ambil proyek fotografi khusus Bangboo untuk \"Tur Ridu\" yang tujuannya untuk dokumentasikan para penggemar Bangboo yang aktif di berbagai wilayah New Eridu. Setelah itu, Mei pun ditemani oleh seorang Proxy legendaris, Phaethon, yang bertindak sebagai \"asisten fotografinya\" untuk mengabadikan gambar dan cerita para penggemar Bangboo.",
  "QuestDesc_1303009510": "Chapter 3 srl09-Tur Pemandangan New Eridu 5 - Mei",
  "QuestDesc_1303009520": "Seorang siswi SMA biasa bernama Mei yang juga penggemar berat Bangboo, pencinta fotografi yang, dan punya banyak tabungan, lagi berjuang melewati ujian akhir semester. Di tengah kesibukannya, dia juga sempat ambil proyek fotografi khusus Bangboo untuk \"Tur Ridu\" yang tujuannya untuk dokumentasikan para penggemar Bangboo yang aktif di berbagai wilayah New Eridu. Setelah itu, Mei pun ditemani oleh seorang Proxy legendaris, Phaethon, yang bertindak sebagai \"asisten fotografinya\" untuk mengabadikan gambar dan cerita para penggemar Bangboo.",
  "QuestDesc_1303009530": "Seorang siswi SMA biasa bernama Mei yang juga penggemar berat Bangboo, pencinta fotografi yang, dan punya banyak tabungan, lagi berjuang melewati ujian akhir semester. Di tengah kesibukannya, dia juga sempat ambil proyek fotografi khusus Bangboo untuk \"Tur Ridu\" yang tujuannya untuk dokumentasikan para penggemar Bangboo yang aktif di berbagai wilayah New Eridu. Setelah itu, Mei pun ditemani oleh seorang Proxy legendaris, Phaethon, yang bertindak sebagai \"asisten fotografinya\" untuk mengabadikan gambar dan cerita para penggemar Bangboo.",
  "QuestDesc_1303010110": "Kenapa Securityboo yang bertugas menjaga ketenteraman kota ingin mengganti pekerjaannya?",
  "QuestDesc_1303010120": "Kenapa Securityboo yang bertugas menjaga ketenteraman kota ingin mengganti pekerjaannya?",
  "QuestDesc_1303010130": "Pekerjaan di toko bunga sepertinya tidak cocok untuk KK. Semoga pekerjaan selanjutnya... tidak harus berinteraksi dengan orang lain.",
  "QuestDesc_1303010140": "Bahkan Bangboo sehebat apa pun tetap akan sulit menemukan pekerjaan impian di zaman sekarang.",
  "QuestDesc_1303010150": "Manajer toko video, yang terkenal karena koneksinya yang luasnya bahkan di Belobog Heavy Industries, membantu KK meraih pekerjaan impiannya.",
  "QuestDesc_1303010155": "Begitu tiba di area konstruksi Brant Street, terjadi hal yang tidak terduga...",
  "QuestDesc_1303010160": "Begitu tiba di area konstruksi Brant Street, terjadi hal yang tidak terduga...",
  "QuestDesc_1303010165": "Aku berhasil selamatkan Bangboo dari situasi genting! Aku juga berhasil atasi kecelakaan yang tiba-tiba muncul bersama KK. Selanjutnya, aku harus bicara dengan rekan di Belobog Industries tentang urusan KK dipekerjakan kembali.",
  "QuestDesc_1303010170": "Aku berhasil selamatkan Bangboo dari situasi genting! Aku juga berhasil atasi kecelakaan yang tiba-tiba muncul bersama KK. Selanjutnya, aku harus bicara dengan rekan di Belobog Industries tentang urusan KK dipekerjakan kembali.",
  "QuestDesc_1303010180": "Setelah lewatin berbagai rintangan, akhirnya dapat kesempatan kerja juga. Tapi perasaan KK tampaknya telah berubah...",
  "QuestDesc_1303010220": "Ada sedikit insiden tak terduga saat wawancara si Securityboo KK sebagai \"anak buah\"...",
  "QuestDesc_13030111": "Selalu ada orang-orang yang berdiskusi tentang legenda urban misterius di sekitar Ballet Twins. Coba cari tahu apakah ada yang menarik dari obrolan mereka.",
  "QuestDesc_1303011110": "Selalu ada orang-orang yang berdiskusi tentang legenda urban misterius di sekitar Ballet Twins. Coba cari tahu apakah ada yang menarik dari obrolan mereka.",
  "QuestDesc_1303011120": "Hong dan Kakek Rhodes bertengkar hebat saat membahas tentang legenda urban. Hong tidak paham kenapa Kakek Rhodes bisa sampai marah besar... Lebih baik aku bantu dia untuk menanyakan apa yang terjadi.",
  "QuestDesc_13030112": "Kakek Rhodes datang ke toko. Coba tanyakan tentang masa lalu kakak beradik kembar itu padanya.",
  "QuestDesc_1303011210": "Kakek Rhodes datang ke toko. Coba tanyakan tentang masa lalu kakak beradik kembar itu padanya.",
  "QuestDesc_1303011220": "Kakek Rhodes tidak bisa melihat pertunjukan terakhir cucunya dan dia masih menyesalinya sampai sekarang. Kalau ada waktu luang, pergi ke Ballet Twins dan temukan area teaternya, lalu rekam sebuah video untuknya sebagai kenang-kenangan.",
  "QuestDesc_1303011230": "Aku sudah berhasil merekam video area Panggung Tua yang ada di dalam Hollow di Ballet Twins dan mengirimkannya kepada Kakek Rhodes. Entah dia merasa puas atau tidak setelah menontonnya... Coba luangkan waktu untuk menanyakannya.",
  "QuestDesc_13030113": "Hong yang waktu itu bertengkar dengan Kakek Rhodes tiba-tiba datang ke toko. Sepertinya ada yang ingin dia bicarakan. Coba tanyakan maksud kedatangannya.",
  "QuestDesc_1303011310": "Hong yang waktu itu bertengkar dengan Kakek Rhodes tiba-tiba datang ke toko. Sepertinya ada yang ingin dia bicarakan. Coba tanyakan maksud kedatangannya.",
  "QuestDesc_1303011320": "Berdasarkan pesan di kertas itu, Kakek Rhodes pasti pergi ke Ballet Twins dalam Hollow sendirian untuk mencari tahu tentang bayangan hitam itu... Aku harus segera membawanya keluar.",
  "QuestDesc_1303011330": "Saat berada di dalam Hollow, aku menemukan rekaman suara yang ditinggalkan oleh kakak beradik kembar untuk keluarga mereka. Aku harus berikan rekaman ini kepada Kakek Rhodes.",
  "QuestDesc_13030114": "Entah bagaimana keadaan Kakek Rhodes belakangan ini. Coba ajak dia mengobrol kalau bertemu dengannya deh.",
  "QuestDesc_1303011410": "Entah bagaimana keadaan Kakek Rhodes belakangan ini. Coba ajak dia mengobrol kalau bertemu dengannya deh.",
  "QuestDesc_1303011420": "Kakek Rhodes sepertinya sudah menemukan kembali semangat hidupnya dan meminta bantuan kita untuk mengambil foto dirinya.",
  "QuestDesc_1303011430": "Aku sudah membantu Kakek Rhodes mengambil foto untuk kenang-kenangan yang bagus. Coba tunjukkan padanya.",
  "QuestDesc_1303012120": "Agar bisa mengembalikan kepercayaan dirinya, Pelatih Sumo Bangboo bernama Qiuyuan memutuskan untuk membantu Bangboo miliknya, Strongboo, untuk memasuki Hollow dan menghadapi musuh-musuh yang kuat di dalamnya...",
  "QuestDesc_1303012140": "Pejuang boleh tumbang di hadapan musuh yang kuat, tapi tidak boleh mundur saat terdesak! Waktunya mulai perjalanan untuk membangkitkan kembali jiwa pejuang, dan membantu Strongboo yang terpuruk untuk balas dendam!",
  "QuestDesc_1303012150": "Di tengah pertarungan yang sengit, semangat si Strongboo pun kembali berkobar!\nJadi, apa mereka akhirnya berhasil mendapatkan hasil yang diinginkan di turnamennya? AKu pergi tanya deh.",
  "QuestDesc_1303013120": "DI Inter-Knot, ada iklan untuk kelas Kursus Investigator. Inter-Knot kan tempatnya Proxy, jadi iklan seperti ini itu seperti bagi-bagi brosur untuk kursus menyelam... DI PADANG PASIR... Coba lihat deh kalau ada waktu.",
  "QuestDesc_1303013130": "Sesuai permintaan klien, rekaman yang dipesan harus berupa dokumenter pertarungan Hollow yang sebenarnya, bersifat praktis, tidak diedit, memiliki nilai instruksi, dan memberikan wawasan taktis. Sebagai tim produksi untuk tutorial \"Kursus Hollow\", pergi ke area Hollow yang ditentukan dan rekam video yang diminta klien.",
  "QuestDesc_1303013135": "Aku sudah konfirmasi kalau kontraknya sudah selesai via Inter-Knot, tapi SMS yang aku terima kayaknya bukan dari klien awal... Kok begitu ya? Coba lihat SMS-nya dulu deh.",
  "QuestDesc_1303013140": "Maurier sudah menghilang... Jangan-jangan dia ambil uang kursusnya dan kabur? Aku harus pergi ke alamat yang dia tulis dan periksa situasinya.",
  "QuestDesc_1303014110": "Barilin dan Johan kayaknya lagi diskusi tentang sesuatu, kok mereka kelihatan tegang sekali ya? Coba tanya kenapa deh...",
  "QuestDesc_1303014120": "Kayaknya Lazuli lagi berantam sama temannya. Kalau mau tahu lebih detail, aku perlu tanya langsung ke Lazuli sih.",
  "QuestDesc_1303014210": "Buku Lazuli diambil sekelompok Hollow Raider. Mungkin ada petunjuk di Inter-Knot?",
  "QuestDesc_1303014220": "Ternyata benar, para Hollow Raider percaya dengan isi buku tua itu dan berencana untuk mengikuti rute peta menuju brankas lama di Ballet Twins untuk mencari harta karun. Orang-orang yang menindas warga sipil seperti ini benar-benar sampah masyarakat! Ayo balas dendam dan kasih mereka pelajaran!",
  "QuestDesc_1303014310": "Akhirnya aku berhasil membereskan sekelompok Hollow Raider itu. Kabar Lazuli sekarang gimana ya? Coba periksa deh.",
  "QuestDesc_1303014320": "Ada kemungkinan buku bekas yang dibeli Lazuli bukan palsu loh. Coba tanya \"Tuan Serbatahu\" deh, dia mungkin tahu tentang ini.",
  "QuestDesc_1303016120": "Venus baru saja posting beberapa kontrak pertarungan baru. Selesaikan kalau ada waktu deh.",
  "QuestDesc_1303016130": "Kontrak Pertarungan yang diposting Venus sudah selesai. Tinggal lapor balik deh.",
  "QuestDesc_1303016220": "Venus baru saja posting beberapa kontrak pertarungan baru. Selesaikan kalau ada waktu deh.",
  "QuestDesc_1303016230": "Kontrak Pertarungan yang diposting Venus sudah selesai. Tinggal lapor balik deh.",
  "QuestDesc_1303017110": "Ketakutan terhadap Hollow tidak akan pernah hilang. Tapi ada saja orang yang penasaran sama Hollow.\nAda intel baru di Inter-Knot soal fenomena aneh di dalam Hollow. Yuk, pergi selidiki.",
  "QuestDesc_1303017111": "Kalau Hollow bisa bicara, apa mereka akan nurut sama perintah penguasa yang kejam untuk melahap semua yang hidup? Atau mungkin Abyss punya hati nurani? Atau malah pengakuan dosa itu sia-sia saja buat semua jiwa yang sudah mati?",
  "QuestDesc_1303018110": "Meski klien ini dan pasangannya terkadang agak aneh...\nTapi sebagai Proxy, aku rasa postingan mereka layak mendapatkan perhatianku!",
  "QuestDesc_1303018120": "Kedua klien tersebut memiliki bisnis yang cukup beragam. Kali ini, mereka perlu merombak sejumlah perlengkapan pencahayaan.\nTentu saja tidak masalah, ini bukan hal yang sulit bagi \"sobat\"-mu!",
  "QuestDesc_13030191": "Di depan Plaza Ballet Twins, terdapat seorang gadis kecil terus menghitung \"1, 2, 3, 4, 6, 7\", dan bersikeras bahwa 4 tidak boleh diikuti dengan 5...\nGadis kecil yang menghitung berulang kali, ibu yang menyembunyikan sesuatu, rumah baru yang akan segera mereka tempati, semua ini berhubungan dan mengarah pada sebuah kebenaran!\nApa yang menyebabkan hilangnya angka \"5\"? Ayo cari tahu kebenarannya!",
  "QuestDesc_1303019110": "Di depan Plaza Ballet Twins, ada gadis kecil yang seharian cuma bilang \"1, 2, 3, 4, 6, 7\", terus dia kepala batu... masa katanya, habis 4 bukan 5...? Ada masalah apa dia sama 5?",
  "QuestDesc_1303019120": "Aku harus cari cara untuk mendapatkan \"benda fisik dengan urutan angka\" yang dimaksud Mama Enid.",
  "QuestDesc_1303019130": "Sudah ketemu dua nih, coba kasih ke Mama Enid dulu deh!",
  "QuestDesc_13030192": "Di depan Plaza Ballet Twins, ada gadis kecil yang kerjaannya cuma hitung \"1, 2, 3, 4, 5, 6, 7\"! Meski kali ini hitungnya sudah benar, tapi dia kok kelihatannya sedih ya? Coba tanya deh!",
  "QuestDesc_1303019210": "Di depan Plaza Ballet Twins, ada gadis kecil yang kerjaannya cuma hitung \"1, 2, 3, 4, 5, 6, 7\"! Meski kali ini hitungnya sudah benar, tapi dia kok kelihatannya sedih ya? Coba tanya deh!",
  "QuestDesc_1303019220": "Aku harus cari cara untuk mendapatkan sepotong kue!",
  "QuestDesc_1303019230": "Aku harus cari cara untuk mendapatkan sebatang lilin!",
  "QuestDesc_1303019240": "Sudah ketemu dua nih, coba kasih ke Enid dan Jackie deh!",
  "QuestDesc_1303019250": "Oke, mending aku ambil foto kenang-kenangan deh, biar kedua anak kecil ini ingat terus sama satu sama lain dan hari yang membahagiakan ini!",
  "QuestDesc_1303019260": "Sip, tinggal kasih fotonya ke Enid dan Jackie!",
  "QuestDesc_13030211": "Di dekat gedung tempat bayangan berkeliaran, di bawah sinar bulan yang redup di tengah malam, di bawah kerlap-kerlip lampu jalan, berdiri seorang wanita... Kisah menakutkan dan misterius apa yang mungkin terjadi?",
  "QuestDesc_1303021110": "Di dekat gedung tempat bayangan berkeliaran, di bawah sinar bulan yang redup di tengah malam, di bawah kerlap-kerlip lampu jalan, berdiri seorang wanita... Kisah menakutkan dan misterius apa yang mungkin terjadi?",
  "QuestDesc_1303021120": "Di dekat gedung tempat bayangan berkeliaran, di bawah sinar bulan yang redup di tengah malam, di bawah kerlap-kerlip lampu jalan, berdiri seorang wanita... Kisah menakutkan dan misterius apa yang mungkin terjadi?",
  "QuestDesc_1303021130": "Di dekat gedung tempat bayangan berkeliaran, di bawah sinar bulan yang redup di tengah malam, di bawah kerlap-kerlip lampu jalan, berdiri seorang wanita... Kisah menakutkan dan misterius apa yang mungkin terjadi?",
  "QuestDesc_1303021140": "Di dekat gedung tempat bayangan berkeliaran, di bawah sinar bulan yang redup di tengah malam, di bawah kerlap-kerlip lampu jalan, berdiri seorang wanita... Kisah menakutkan dan misterius apa yang mungkin terjadi?",
  "QuestDesc_13030221": "Nona Reina, penulis novel terlaris, kandidat novel horor terpopuler, tampak berdiri kebingungan di Ballet Twins Road di tengah malam...",
  "QuestDesc_1303022110": "Nona Reina, penulis novel terlaris, kandidat novel horor terpopuler, tampak berdiri kebingungan di Ballet Twins Road di tengah malam...",
  "QuestDesc_1303022120": "Bagi penulis novel horor, cerita paling menakutkan adalah ketika cerita yang mereka tulis menjadi kenyataan.\nReina, seorang penulis novel horor yang takut sekaligus cinta terhadap karyanya telah membangkitkan amarah \"Kakek Hantu\" yang berada di dalam patung \"Pikirkan Lagi\". Untuk mengungkap kebenarannya, pergi ke Ballet Twins saat larut malam deh...",
  "QuestDesc_1303022125": "Bagi penulis novel horor, cerita paling menakutkan adalah ketika cerita yang mereka tulis menjadi kenyataan.\nReina, seorang penulis novel horor yang takut sekaligus cinta terhadap karyanya telah membangkitkan amarah \"Kakek Hantu\" yang berada di dalam patung \"Pikirkan Lagi\". Untuk mengungkap kebenarannya, pergi ke Ballet Twins saat larut malam deh...",
  "QuestDesc_1303022130": "Bagi penulis novel horor, cerita paling menakutkan adalah ketika cerita yang mereka tulis menjadi kenyataan.\nReina, seorang penulis novel horor yang takut sekaligus cinta terhadap karyanya telah membangkitkan amarah \"Kakek Hantu\" yang berada di dalam patung \"Pikirkan Lagi\". Setelah diselidiki, ternyata Kakek Hantu cuma seekor Bangboo malang yang tidak punya rumah...",
  "QuestDesc_13030241": "Bagboo pingsan di depan Bengkel Modifikasi Turbo! Ada apa ini?\nYang pasti, si Proxy Legendaris akan menyelamatkan Bagboo sekali lagi!",
  "QuestDesc_1303024110": "Bagboo pingsan di depan Bengkel Modifikasi Turbo! Siapa sebenarnya pelakunya...? Ah, sudahlah, itu masalah nanti! Yang paling penting sekarang adalah untuk mencari riwayat kejadian bahwa dia pernah diselamatkan oleh Proxy Legendaris, dan minta bantuan Paman Enzo untuk mengembalikan data ingatannya.\nSeharusnya di HDD ada cadangan untuk log aktivitasnya. Coba periksa deh!",
  "QuestDesc_1303024120": "Ketemu! Log aktivitas ini mencatat kejadian di mana aku masuk ke dalam Hollow untuk cari si Bagboo. Dengan ini, Paman Enzo bisa bantu Bagboo mengembalikan data ingatannya.\nCoba kita simulasikan kembali log aktivitasnya dan temukan Bagboo untuk pastikan datanya lengkap.",
  "QuestDesc_1303024130": "Log aktivitas untuk penyelamatan Bagboo sebelumnya sudah dikonfirmasi, dan aku perlu bawa datanya ke Bengkel Modifikasi Turbo dan minta tolong Paman Enzo untuk memperbaiki Bagboo. Proxy Legendaris ini tidak akan membiarkan Bagboo kehilangan memorinya!",
  "QuestDesc_1304001120": "Orchidea ingin undang aku dan temannya... untuk bahas tentang cara merawat kaktus pot? Kok aneh ya... Mungkin detail kontraknya sulit untuk disampaikan secara langsung? Ayo tanya yang jelas!",
  "QuestDesc_1304001130": "Teman Orchidea ini lumayan misterius ya... Tapi, di tempat seperti Lumina Square ini, mending lebih hati-hati deh.\nKoordinat di dalam Hollow juga sudah dikonfirmasi, jadi ayo berangkat!",
  "QuestDesc_1304001210": "Ternyata arus Ether menjadi tak terkendali karena Menara Penyerap Arus di Taman Energi Ether telah diambil alih oleh para bandit.\nSepertinya Nopal punya kabar baru, ayo ke sana kalau sudah siap.",
  "QuestDesc_1304001220": "Ternyata arus Ether menjadi tak terkendali karena Menara Penyerap Arus di Taman Energi Ether telah diambil alih oleh para bandit.\nSepertinya Nopal punya kabar baru, ayo ke sana kalau sudah siap.",
  "QuestDesc_1304001230": "Kayaknya tadi ada suara aneh, sepertinya ada surat baru di kotak vinyl. Apa ini berita baru dari Orchidea? Ayo coba periksa.",
  "QuestDesc_1304002120": "Venus baru saja posting beberapa kontrak pertarungan baru. Selesaikan kalau ada waktu deh.",
  "QuestDesc_1304002320": "Venus baru saja posting beberapa kontrak pertarungan baru. Selesaikan kalau ada waktu deh.",
  "QuestDesc_1304002330": "Kontrak Pertarungan yang diposting Venus sudah selesai. Tinggal lapor balik deh.",
  "QuestDesc_1304006120": "Sekarang bukan cuma satu orang saja yang kesal, ayo bicara dengan mereka.",
  "QuestDesc_1304006130": "Sleip bilang dia sudah posting di Inter-Knot untuk mencari \"Elang Peregrine Emas.\"",
  "QuestDesc_1304006140": "Bantu Sleip dan Ault temukan \"Elang Peregrine Emas\".",
  "QuestDesc_1304006150": "Proses pemasangan Mesin Emas berjalan lancar tidak ya? Coba pergi ke Turbo kalau ada waktu.",
  "QuestDesc_1304008120": "Di dalam kaktus, katanya ada kucing yang berubah menjadi Dewa Poto. Entah ini benar atau tidak, tapi ayo coba bicara dengan kaktus dan lihat apa yang terjadi...",
  "QuestDesc_1304008130": "Pergi ke tempat Kakek Demir dan tanya di mana kucing yang berubah menjadi Dewa Poto biasanya berada.",
  "QuestDesc_1304008140": "Meski ini hanya legenda, tapi aku akan tetap pergi ke dalam Hollow untuk mencari apakah ada kaktus yang mekar dengan bunga berwarna putih...",
  "QuestDesc_1304008150": "Tanya Songsong kenapa dia tiba-tiba sangat ingin bertemu dengan kucingnya.",
  "QuestDesc_13040091": "Mengepot dengan Kecepatan Tinggi - Deskripsi Misi",
  "QuestDesc_1304009110": "Sepertinya Bolter sedang khawatir tentang sesuatu... Kalau ada waktu, coba ngobrol dengannya.",
  "QuestDesc_1304009120": "Bolter memberikan skateboard super kepada Shawn sebagai hadiah. Awalnya dia mengira Shawn akan senang, tapi Shawn tidak pernah ungkit tentang hadiah itu lagi, dan bahkan menghindar dari Bolter. Entah tahu apa sebenarnya yang terjadi... Lebih baik tanyakan langsung ke Shawn.",
  "QuestDesc_1304009130": "Ternyata, Shawn meletakkan kura-kura di atas skateboard super dari Bolter. Kemudian, kura-kura itu menginjak skateboard-nya, dan langsung kabur... Ayo beri tahu hal ini kepada Bolter.",
  "QuestDesc_1304011120": "Katanya ada kasus Bangboo hilang di Sixth Street. Coba bicara dengan orang-orang yang berhubungan.",
  "QuestDesc_1304011130": "Sepertinya ada postingan tentang \"Pemain Suling\" di Inter-Knot. Coba liat apa yang ditulis.",
  "QuestDesc_1304011140": "Aku sudah ketemu postingan di Inter-Knot itu. Coba bicarakan lagi dengan Kami North.",
  "QuestDesc_1304011150": "Bagaimana ya kondisi Kami North? Coba bicara dengannya.",
  "QuestDesc_1304011160": "Kami North sedang dikontrol virus, ayo bantu!",
  "QuestDesc_1304011170": "Rencana \"Pemain Suling\" berhasil digagalkan, tapi sepertinya dia tidak bisa ditangkap semudah itu. Coba bicarakan lagi dengan Kami North.",
  "QuestDesc_1304011180": "Ada bunyi ketukan pintu, apa ada yang Kami North lupa sampaikan...?",
  "QuestDesc_1304014110": "Rain yang sudah lama tidak kelihatan datang ke toko video, dan mencari film rilisan terbaru? Ayo sapa Rain di toko video.",
  "QuestDesc_1304014120": "Rain meminta Phaethon untuk bekerja sama menyelesaikan sejumlah kontrak. Singkatnya, dia memintaku untuk pergi ke area yang ditentukan di dalam Hollow dan mengumpulkan sejumlah data target musuh yang berbahaya... Setidaknya hal ini lebih mudah daripada harus meretas database HIA, kan? Lagi pula, Rain sangat murah hati dalam hal bagi hasil.\nAyo pergi ke koordinat yang diberikan Rain dan selesaikan kontrak.",
  "QuestDesc_1304014130": "Kontrak Rain masih belum selesai, coba tanya koordinat target terbarunya.",
  "QuestDesc_1304014140": "Rain telah memberikan sejumlah koordinat baru. Seperti sebelumnya, ayo pergi ke area yang ditentukan dan selesaikan pengumpulan data target musuh.",
  "QuestDesc_1304014150": "Rain masih belum kirim koordinat target terbaru. Apa terjadi sesuatu? Coba pergi ke Lumina Square dan cari Rain.",
  "QuestDesc_1304014160": "Rain curiga dengan sumber data yang dia dapatkan. \"Ada seekor Ethereal yang tidak seharusnya muncul di suatu area\"... Apa data ini benar? Mungkin saja Ethereal ini bukanlah \"Ethereal yang dibayangkan Rain\".\nAyo pergi ke koordinat yang diberikan Rain dan konfirmasi kebenaran tentang Ethereal misterius itu.",
  "QuestDesc_1304014170": "Rain melihat wujud asli \"Ethereal yang tidak seharusnya muncul\" di Investigator Log. Sepertinya sudah jelas... Ayo cari Rain di Lumina Square dan bahas tentang perkembangan saat ini.",
  "QuestDesc_1304014180": "Wujud asli dari \"Ethereal yang tidak seharusnya muncul\" adalah \"Ionized - Doppelganger\" yang dapat berubah menjadi berbagai bentuk... Rain memberi petunjuk kalau \"Doppelganger\" mungkin akan muncul di koordinat baru. Bentuk apa yang akan ia tiru kali ini?\nAyo pergi ke koordinat yang diberikan Rain dan selesaikan kontraknya.",
  "QuestDesc_1304014190": "Akhirnya semua kontrak dari Rain sudah selesai, data yang diminta juga sudah dikirim semua. Sekarang, dia bilang mau ngomong tentang sesuatu. Aku harus pergi ke dekat toko Buyan di Lumina Square untuk bertemu dengan Rain.",
  "QuestDesc_1304501101": "Kylie dari Klub HIA datang ke toko video... Jangan-jangan ada acara baru? Aku coba tanya apa tujuannya datang kemari deh.",
  "QuestDesc_1304501102": "Aku akhirnya ikut Kylie ke Klub HIA. Nanti tanya tentang karakteristik dan aturan stage baru, lalu mulai tantangannya deh.\n  —Selesaikan misi untuk membuka <color=#FFAF2C>Simulasi Pelatihan Pertarungan Sengit</color>",
  "QuestDesc_1304501103": "Bicara dengan Kylie",
  "QuestDesc_1304501104": "Aku akan tantang stage satu kali dan mulai mendaki menara.\n  —Selesaikan misi untuk membuka <color=#FFAF2C>Simulasi Pelatihan Pertarungan Sengit</color>",
  "QuestDesc_1304501301": "Lantai 25 sudah berhasil diselesaikan! Aku harus beri tahu kabar baik ini pada Kylie! Tapi, menara ini tampaknya masih menyembunyikan sesuatu di tempat yang lebih dalam deh...",
  "QuestDesc_1304501401": "\"Pelatihan Pertarungan Sengit\" yang (diklaim) sangat disukai oleh para staf Klub HIA dan penggemar VR (menurut tim operasional) telah merilis versi baru. Kunjungi Klub HIA untuk mempelajarinya lebih lanjut.",
  "QuestDesc_1304501501": "Tampaknya ada yang mau Fairy katakan pada kita. Ayo kembali ke Random Play.",
  "QuestDesc_13045021": "Saat simpul terjalin dalam kegelapan, pesan permintaan bantuan pun mulai disebarkan...",
  "QuestDesc_1304502110": "Saat simpul terjalin dalam kegelapan, pesan permintaan bantuan pun mulai disebarkan...",
  "QuestDesc_1304502120": "Hollow Raider adalah sekelompok pencuri serakah yang tidak pernah puas dan penjahat yang menghalalkan segala cara, tetapi mereka juga adalah prajurit yang pantang menyerah, menganggap sesamanya sebagai saudara mereka, dan siap mengorbankan nyawa untuk mereka.\n\nAku perlu pergi ke dalam Hollow dan berikan bantuan kepada Hollow Raider hebat Hector yang telah terjebak dalam kepungan agar rekannya bisa melarikan diri.",
  "QuestDesc_1304503101": "Studio di Lumina Square itu sepertinya sudah dibuka! Pemiliknya itu orang aneh yang kamu lihat di Lumina Square waktu itu, dan sosok yang selalu mencari \"ide yang seru dan barang yang menarik\". \nAku harus pergi ke Lumina Square dan mampir!\n  —Selesaikan misi untuk membuka <color=#FFAF2C>Sān-Z STUDIO</color>",
  "QuestDesc_1304503102": "Yi masih sepolos waktu itu ya...\nKarya menarik seperti apa yang akan dia hasilkan? Coba mampir dan beli sesuatu dari studionya!\n  —Selesaikan misi untuk membuka <color=#FFAF2C>Sān-Z STUDIO</color>",
  "QuestDesc_1304503105": "Aku sudah beli hiasannya, tapi {F#Kakak bakal suka enggak ya}{M#Belle bakal suka tidak ya}... Lebih baik taruh dulu di Rak Pajangan di kamar tidur deh!\n(Selesaikan misi untuk membuka <color=#FFAF2C>Sān-Z STUDIO</color>)",
  "QuestDesc_1304504110": "Grace sudah datang ke toko video. Coba tanyakan tujuan kedatangannya.\n  —Selesaikan misi untuk membuka <color=#FFAF2C>Rak Pajangan</color>",
  "QuestDesc_1304504120": "Grace benar-benar membuatkan model \"Mr. White\" untuk si mesin bor... Teman yang satu ini benar-benar memperlakukan mesin dengan cara yang sangat manusiawi ya.\nModel buatannya memang bagus sekali. Aku pajang di rak pajangan yang ada di dalam kamar tidur deh.\n  —Selesaikan misi untuk membuka <color=#FFAF2C>Rak Pajangan</color>",
  "QuestDesc_1304505101": "Toko video kedatangan seorang prajurit Defense Force yang tidak dikenal... Tangkap Proxy harusnya bukan urusan Defense Force kan? Tapi, kalau dia pelanggan, kenapa harus pakai seragam untuk berkunjung ke toko video...? Biar bagaimanapun juga, kamu harus tanyakan maksud kedatangannya.\nSelesaikan tugas untuk membuka <color=#FFAF2C>Serangan Situasi Kritis</color>.",
  "QuestDesc_1304505102": "Ternyata prajurit yang bernama Ethan itu datang untuk membawakan pesan dari Roland. Ada urusan mendadak apa yang harus disampaikan di hari yang sama...? Semoga karena mau naikkan gaji tim Investigator Independen. Hmm, apa pun alasannya, kamu tetap harus ungkit masalah ini waktu bicara dengan Roland.\nSelesaikan tugas untuk membuka <color=#FFAF2C>Serangan Situasi Kritis</color>.",
  "QuestDesc_1304505103": "\"Sistem pelatihan melawan musuh dengan tingkat bahaya tinggi yang khusus digunakan oleh garnisun di Hollow Zero.\" Kedengarannya hebat sekali. Meski ekspresi Roland terlihat lebih dingin dari biasanya, tapi masalah ini sama sekali tidak merugikanmu... Jangan kecewakan niat baiknya, coba tanyakan lebih lanjut tentang Serangan Situasi Kritis.\nSelesaikan tugas untuk membuka <color=#FFAF2C>Serangan Situasi Kritis</color>.",
  "QuestDesc_13099021": "Deskripsi Misi LimboIntro2",
  "QuestDesc_1309902110": "<color=#D2D2D2>Memajukan progres kontrak ini akan membuka Hollow Zero \"Evaluasi Talenta - Frontline\".</color>\n\nSeorang Investigator dari HIA muncul di toko video, dan dia ternyata adalah sosok familier yang pernah kita lihat di dalam Hollow Zero. Jangan-jangan... HIA sedang melakukan peninjauan? Ayo bicara dengan \"Penguji HIA\" dan coba gali informasi darinya.",
  "QuestDesc_1309902120": "Penguji dari HIA mengeluarkan soal ujian yang berjudul \"Bangboo\". Siapa lagi di New Eridu yang lebih paham tentang Bangboo daripada aku?",
  "QuestDesc_1309902130": "Semakin terkenal seseorang, semakin banyak pekerjaan. Setelah menyelesaikan \"Evaluasi Talenta - Frontline\", Ray sepertinya ada intel baru yang ingin dibagikan...",
  "QuestDesc_1309902140": "Apakah ini hadiah untuk keberanian atau umpan untuk spekulator? Terlepas dari bagaimana menafsirkannya, kita tidak boleh melewatkan keuntungan.",
  "QuestDesc_1309902301": "Cara untuk mengambil suplai terus-menerus diumumkan di Logistik Outpost. Coba periksa keadaan di sana.",
  "QuestDesc_1309903110": "Kontrak investigasi di Hollow Zero telah resmi dibuka. Ayo masuk ke dalam mimpi buruk paling tersembunyi di New Eridu, dan ungkaplah misteri di baliknya.",
  "QuestDesc_1309903120": "Kontrak investigasi di Hollow Zero telah resmi dibuka. Ayo masuk ke dalam mimpi buruk paling tersembunyi di New Eridu, dan ungkaplah misteri di baliknya.",
  "QuestDesc_13099041": "Cari Carol di Sixth Street. Menurut deskripsi dari gurunya, Carol berambut pirang, panjangnya sebahu, dan mengenakan baju biru...",
  "QuestDesc_1309904110": "Aku baru saja menerima permintaan untuk mencari Carol, adik perempuan Milo. Menurut guru pengawasnya, telepon terakhir dari Carol berasal dari Sixth Street, berdasarkan suara latar yang terdengar di telepon. Aku harus menghubunginya kalau aku melihat Carol...",
  "QuestDesc_1309904120": "Bantu Carol untuk kabur dari guru pengawasnya. Telepon guru pengawas dari telepon umum dan pandu dia untuk datang ke sekitar toko video.",
  "QuestDesc_1309904130": "Aku harus bantu Carol menghindari guru pembimbingnya. Caranya, aku akan minta Heddy untuk bagiin brosur ke guru pembimbing untuk mengalihkan perhatiannya.",
  "QuestDesc_1309904140": "Tendang tong sampah dengan keras untuk mengalihkan perhatian guru pengawas!",
  "QuestDesc_1309904150": "Aku berhasil mengalihkan perhatian guru pembimbing. Oke, waktunya pergi ke HIA untuk mencari Carol!",
  "QuestDesc_13099051": "Seorang peneliti ternama dari White Star Institute datang sendirian ke Lumina Square dan belum pulang. Nanti masih ada rapat penting yang harus dihadirinya, jadi kita harus menemukannya dengan cepat...",
  "QuestDesc_1309905110": "Sepertinya peneliti itu menghadapi masalah sulit. Bicara dengannya dan tanyakan apa dia perlu bantuan...",
  "QuestDesc_1309905120": "Oke, aku harus beli \"Teh Susu Paling Kenyal\" sesuai dengan permintaan si peneliti itu.",
  "QuestDesc_1309905130": "Sekarang, aku harus beli \"Majalah Gosip\" sesuai dengan permintaan si peneliti itu.",
  "QuestDesc_1309905140": "Waktunya untuk serahkan barang-barang ini ke Dylan. Buat apa ya ini semua? Coba tanya dia deh.",
  "QuestDesc_13099061": "Seorang tentara bernama Dennis, tampaknya tidak mendapat pengakuan sebagai pahlawan atas tindakannya dalam melindungi sebagian besar pasukan utama yang mundur. Dia malah disebut sebagai pengkhianat karena menghilang tanpa alasan... Apa kebenaran di masa lalu masih dapat diungkapkan?",
  "QuestDesc_1309906110": "Anggota tim Dennis dari waktu itu sekarang berada di Scott Outpost dan tampaknya dalam suasana hati yang buruk. Coba tanya mereka apa yang terjadi...",
  "QuestDesc_1309906120": "Kembali ke tempat di mana aku memungut headset Dennis dan ambil kembali tanda pengenal militernya.",
  "QuestDesc_1309906130": "Kembalikan tanda pengenal militer Dennis kepada anggota tim waktu itu...",
  "QuestDesc_13099071": "Seorang peneliti yang meneliti hubungan simbiosis tampaknya sedang mencari seseorang untuk membantunya masuk ke dalam Hollow untuk mengumpulkan beberapa data. Mungkin sebaiknya aku tanyakan detailnya?",
  "QuestDesc_1309907110": "Seorang peneliti yang meneliti hubungan simbiosis tampaknya sedang mencari seseorang untuk membantunya masuk ke dalam Hollow untuk mengumpulkan beberapa data. Coba liat apa aku bisa merekomendasikan diriku untuk terima kontrak ini!",
  "QuestDesc_1309907120": "Pergi ke lokasi yang ditentukan oleh peneliti dan catat data Ethereal!",
  "QuestDesc_1309907130": "Berikan data yang dikumpulkan kepada peneliti dan ambil imbalannya!",
  "QuestDesc_1309908120": "<color=#D2D2D2>Memajukan progres kontrak ini akan membuka Hollow Zero \"Taman Layu - Core\".</color>\n\nPeneliti White Star Institute, yang terkenal dengan keahliannya memanfaatkan para investigator, berbisik kepadaku melalui komunikasi terenkripsi. Setelah aku dengarkan bisikan itu dengan saksama, ternyata isinya adalah, \"Cepat datang kerja, sekarang!\".",
  "QuestDesc_1309908130": "<color=#D2D2D2>Memajukan progres kontrak ini akan membuka Hollow Zero \"Taman Layu - Core\".</color>\n\nKota yang kini dikenal sebagai \"Old Eridu\" pernah berdiri kokoh di atas tanah ini. Namun, kota yang dulunya merupakan pusat peradaban yang ramai, kini telah menjadi sarang bagi bunga kematian yang layu.",
  "QuestDesc_1309908140": "Kota yang kini dikenal sebagai \"Old Eridu\" pernah berdiri kokoh di atas tanah ini. Namun, kota yang dulunya merupakan pusat peradaban yang ramai, kini telah menjadi sarang bagi bunga kematian yang layu.",
  "QuestDesc_1309909110": "Tanya Petugas Zero apa dia masih ada keinginan lain yang belum terpenuhi sebelum dia pensiun.",
  "QuestDesc_1309909120": "Antar Zero ke lokasi yang ditentukan di dalam Hollow agar dia bisa meletakkan medali yang mewakili kariernya yang luar biasa di Defense Force di tempat peristirahatan terakhir seniornya, Wade.",
  "QuestDesc_1309909130": "Kontrak Zero akhirnya sudah selesai, tinggal ucapkan selamat tinggal deh.",
  "QuestDesc_1309910110": "Coba dengar omelan orang tua ini dulu deh...",
  "QuestDesc_1309910120": "Aku harus pergi ke tempat di mana ID Parker ditemukan. Lalu, cari lokasi sumber daya dan dompet orang tua itu.",
  "QuestDesc_1309910130": "Lokasi sumber daya yang diberikan orang tua itu sangat akurat. Sepertinya tempat itu meninggalkan kesan yang mendalam baginya... Untuk berterima kasih atas bantuannya, cepat berikan dompet yang aku temukan kepadanya. Mungkin saja itu dompet yang dia bicarakan...",
  "QuestDesc_1309911110": "Di dekat Public Security cabang Lumina sepertinya ada anak kecil yang berdiri sendirian. Apakah dia tersesat? Coba tanya dia deh...",
  "QuestDesc_1309911120": "Main petak umpet dengan Kosugi!",
  "QuestDesc_1309911130": "Main petak umpet dengan Kosugi!",
  "QuestDesc_1309911140": "Kosugi sepertinya lagi ngobrol sama seorang petugas PubSec, coba cari tahu ada apa...",
  "QuestDesc_1309912110": "Tanya gadis itu alasan dia bolos kelas kali ini...",
  "QuestDesc_1309912120": "Cari teman bermain untuk Howl~",
  "QuestDesc_1309912130": "Cari teman bermain untuk Howl sekali lagi~",
  "QuestDesc_1309912140": "Tim Guguk sudah lengkap! Aku harus pergi ke Kios Koran dan beri tahu Lily.",
  "QuestDesc_1309913120": "<color=#D2D2D2>Memajukan progres kontrak ini akan membuka Hollow Zero \"Puing-puing Konstruksi - Frontline\".</color>\n\nPeneliti White Star Institute, yang terkenal dengan keahliannya memanfaatkan para investigator, berbisik kepadaku melalui komunikasi terenkripsi. Setelah aku dengarkan bisikan itu dengan saksama, ternyata isinya adalah, \"Cepat datang kerja, sekarang!\".",
  "QuestDesc_1309913130": "Bunga Ether yang merusak kehidupan sedang menyebar di tanah gersang Hollow Zero. Aku harus pergi ke garis depan untuk menyelidiki Hollow Zero dan selesaikan \"pekerjaan potong rumput\" sebagai Investigator Independen.",
  "QuestDesc_1309914120": "<color=#D2D2D2>Memajukan progres kontrak ini akan membuka Hollow Zero \"Reruntuhan Bangunan - Interior\".</color>\n\nPeneliti White Star Institute, yang terkenal dengan keahliannya memanfaatkan para investigator, berbisik kepadaku melalui komunikasi terenkripsi. Setelah aku dengarkan bisikan itu dengan saksama, ternyata isinya adalah, \"Cepat datang kerja, sekarang!\".",
  "QuestDesc_1309914130": "Pencakar langit di ibu kota lama telah jatuh ke dalam Hollow. Karena sudah lama tidak ada yang berkunjung, wabah bernama \"Ethereal\" pun muncul...",
  "QuestDesc_1399002110": "Jalan ini mungkin terasa begitu berat bagi orang biasa, tapi bagi kamu, ini hanya sekadar jalan setapak yang sudah sering kamu lewati. Selesaikanlah ujian ini, legenda yang baru sudah menanti kedatanganmu.",
  "QuestDesc_1399002115": "Ada pesan pribadi dari Shepherd. Ayo temui dia di tempat biasa.",
  "QuestDesc_1399002120": "Selesaikan Ujian Promosi dan bangun kembali karier Proxy.",
  "QuestDesc_13990031": "Untuk jadi Proxy terhebat, harus telusuri segala sesuatu hingga mendalam. Aku harus selesaikan ujian ini, baik demi kejayaan masa lampau \"Phaethon\", merekam momen pertumbuhan masa muda, ataupun demi ambisi, tekad, dan aspirasi...",
  "QuestDesc_1399003110": "Untuk jadi Proxy terhebat, harus telusuri segala sesuatu hingga mendalam. Aku harus selesaikan ujian ini, baik demi kejayaan masa lampau \"Phaethon\", merekam momen pertumbuhan masa muda, ataupun demi ambisi, tekad, dan aspirasi...",
  "QuestDesc_1399003120": "Promosi Inter-Knot - Jalan Proxy 03 - Deskripsi Misi 2",
  "QuestDesc_1399003130": "Untuk jadi Proxy terhebat, harus telusuri segala sesuatu hingga mendalam. Aku harus selesaikan ujian ini, baik demi kejayaan masa lampau \"Phaethon\", merekam momen pertumbuhan masa muda, ataupun demi ambisi, tekad, dan aspirasi...",
  "QuestDesc_13990032": "Promosi Inter-Knot - Jalan Proxy 03 - Tahap 2",
  "QuestDesc_1399003210": "Promosi Inter-Knot - Jalan Proxy 03 - Deskripsi Misi 4",
  "QuestDesc_13990041": "Menerjang dari jurang terdalam, kereta \"Phaethon\" bersinar terang.",
  "QuestDesc_1399004110": "Menerjang dari jurang terdalam, kereta \"Phaethon\" bersinar terang.",
  "QuestDesc_1399004120": "Menerjang dari jurang terdalam, kereta \"Phaethon\" bersinar terang.",
  "QuestDesc_1399004130": "Menerjang dari jurang terdalam, kereta \"Phaethon\" bersinar terang.",
  "QuestDesc_13990042": "Menerjang dari jurang terdalam, kereta \"Phaethon\" bersinar terang.",
  "QuestDesc_1399004210": "Menerjang dari jurang terdalam, kereta \"Phaethon\" bersinar terang.",
  "QuestDesc_19900101": "\"Pengingat hangat dari tim Inter-Knot: Sebagai pengguna Inter-Knot yang memiliki performa luar biasa, Anda dapat meningkatkan level akun Anda dengan menyelesaikan kontrak lanjutan, mendapatkan lebih banyak sorotan dan rekomendasi, serta menikmati fitur terbaru yang diluncurkan oleh Inter-Knot...\"",
  "QuestDesc_19900102": "\"Pengingat hangat dari tim Inter-Knot: Sebagai pengguna Inter-Knot yang memiliki performa luar biasa, Anda dapat meningkatkan level akun Anda dengan menyelesaikan kontrak lanjutan, mendapatkan lebih banyak sorotan dan rekomendasi, serta menikmati fitur terbaru yang diluncurkan oleh Inter-Knot...\"",
  "QuestDesc_19900103": "\"Pengingat hangat dari tim Inter-Knot: Sebagai pengguna Inter-Knot yang memiliki performa luar biasa, Anda dapat meningkatkan level akun Anda dengan menyelesaikan kontrak lanjutan, mendapatkan lebih banyak sorotan dan rekomendasi, serta menikmati fitur terbaru yang diluncurkan oleh Inter-Knot...\"",
  "QuestDesc_19900104": "\"Pengingat hangat dari tim Inter-Knot: Sebagai pengguna Inter-Knot yang memiliki performa luar biasa, Anda dapat meningkatkan level akun Anda dengan menyelesaikan kontrak lanjutan, mendapatkan lebih banyak sorotan dan rekomendasi, serta menikmati fitur terbaru yang diluncurkan oleh Inter-Knot...\"",
  "QuestDesc_1990035": "Kandidat Uji Coba yang terhormat,\n\nSistem telah meningkatkan izin akses akun Anda. Silakan login ke akun Inter-Knot Anda dalam 48 jam dan selesaikan \"Kontrak Uji Coba\" pertama.\n\nPesan ini dikirim secara otomatis oleh sistem. Mohon jangan dibalas.\n\nJika ada pertanyaan, mohon selesaikan sendiri.",
  "QuestDesc_1990036": "Pengguna Inter-Knot yang terhormat,\n\nBerdasarkan level akun Anda, kami akan mengirim Kontrak Hollow terbaru untuk Anda secara berkala.\n\nAnda bisa meningkatkan level akun dengan cepat dengan menyelesaikan kontrak-kontrak yang bisa ditemukan di Beranda.",
  "QuestDesc_1990037": "Pengguna Inter-Knot yang terhormat,\n\nKabar baik! Sebagai pengguna baru, Anda diundang untuk mengikuti acara kredit ganda kami!\n\nIkuti event kali ini dan selesaikan kontrak yang diberikan untuk mendapat kredit tambahan.\n\nSelesaikan kontrak sebanyak mungkin! Kredit berlimpah menantimu!\n\nCatatan: Hak interpretasi akhir event ini dimiliki \"Inter-Knot - Event Terbatas\".\n\nJika ada pertanyaan, mohon cari tahu jawabannya sendiri.\n\n\"Lihat tautan event lainnya: Rekrutmen Kelompok Serangan DOS oleh Biro Keamanan, Musim Karnaval...\"\n\n\"Lihat tautan event lainnya: Bocoran Dokumen HIA Terbatas - Data curian yang berlimpah tersedia...\"",
  "QuestDesc_1990038": "Pengguna Inter-Knot yang terhormat,\n\nKabar baik! Sebagai pengguna baru, Anda diundang untuk mengikuti acara kredit ganda kami!\n\nIkuti event kali ini dan selesaikan kontrak yang diberikan untuk mendapat kredit tambahan.\n\nSelesaikan kontrak sebanyak mungkin! Kredit berlimpah menantimu!\n\nCatatan: Hak interpretasi akhir event ini dimiliki \"Inter-Knot - Event Terbatas\".\n\nJika ada pertanyaan, mohon cari tahu jawabannya sendiri.\n\n\"Lihat tautan event lainnya: Rekrutmen Kelompok Serangan DOS oleh Biro Keamanan, Musim Karnaval...\"\n\n\"Lihat tautan event lainnya: Bocoran Dokumen HIA Terbatas - Data curian yang berlimpah tersedia...\"",
  "QuestDesc_1990091": "Pengguna Inter-Knot yang terhormat,\n\nKabar baik! Sebagai pengguna baru, Anda diundang untuk mengikuti acara kredit ganda kami!\n\nIkuti event kali ini dan selesaikan kontrak yang diberikan untuk mendapat kredit tambahan.\n\nSelesaikan kontrak sebanyak mungkin! Kredit berlimpah menantimu!\n\nCatatan: Hak interpretasi akhir event ini dimiliki \"Inter-Knot - Event Terbatas\".\n\nJika ada pertanyaan, mohon cari tahu jawabannya sendiri.\n\n\"Lihat tautan event lainnya: Rekrutmen Kelompok Serangan DOS oleh Biro Keamanan, Musim Karnaval...\"\n\n\"Lihat tautan event lainnya: Bocoran Dokumen HIA Terbatas - Data curian yang berlimpah tersedia...\"",
  "QuestDesc_1990092": "Pengguna Inter-Knot yang terhormat,\n\nKabar baik! Sebagai pengguna baru, Anda diundang untuk mengikuti acara kredit ganda kami!\n\nIkuti event kali ini dan selesaikan kontrak yang diberikan untuk mendapat kredit tambahan.\n\nSelesaikan kontrak sebanyak mungkin! Kredit berlimpah menantimu!\n\nCatatan: Hak interpretasi akhir event ini dimiliki \"Inter-Knot - Event Terbatas\".\n\nJika ada pertanyaan, mohon cari tahu jawabannya sendiri.\n\n\"Lihat tautan event lainnya: Rekrutmen Kelompok Serangan DOS oleh Biro Keamanan, Musim Karnaval...\"\n\n\"Lihat tautan event lainnya: Bocoran Dokumen HIA Terbatas - Data curian yang berlimpah tersedia...\"",
  "QuestDesc_1990121": "Soldier 11 sepertinya ingin membicarakan sesuatu denganmu.",
  "QuestDesc_1990122": "Bantu Bagboo mengumpulkan material dan selesaikan pembuatan Outfit tema \"Wild\"",
  "QuestDesc_1990123": "Bantu Bagboo mengumpulkan material dan menyelesaikan pembuatan Outfit dengan tema \"Trendi\"",
  "QuestDesc_1990124": "Bantu Bagboo mengumpulkan material untuk membuat Outfit bertema \"Elegan\"",
  "QuestDesc_1990125": "Bantu Bagboo mengumpulkan material untuk membuat Outfit bertema \"Gembira\"",
  "QuestDesc_20500211": "Anby sedang bergumam sendiri, sepertinya dia sedang dalam masalah... Ayo bicara dengannya.",
  "QuestDesc_3010101": "Temui Hoshimi Miyabi.",
  "QuestDesc_30101011": "Temui Hoshimi Miyabi.",
  "QuestDesc_3010102": "Buka lift.",
  "QuestDesc_30101021": "Eksplorasi area sekitar.",
  "QuestDesc_30101022": "Cari cara untuk memperbaiki lift.",
  "QuestDesc_30101023": "Gunakan lift untuk naik ke area lantai atas.",
  "QuestDesc_3010103": "Pergi ke Corsethes.",
  "QuestDesc_30101031": "Pergi ke pos operasi Corsethes.",
  "QuestDesc_30101032": "Gunakan disruptor gambar virtual untuk mencari jalan ke depan.",
  "QuestDesc_30101033": "Pergi ke pos operasi Corsethes.",
  "QuestDesc_3010104": "Selesaikan persiapan operasi.",
  "QuestDesc_30101041": "Pergi ke pos operasi Corsethes.",
  "QuestDesc_30101042": "Bicara dengan Izumi dan bersiaplah untuk berangkat.",
  "QuestDesc_3010105": "Lanjutkan investigasi Melinoe",
  "QuestDesc_30101051": "Diskusi rencana selanjutnya dengan Izumi.",
  "QuestDesc_30101052": "Lanjut selidiki area Hollow.",
  "QuestDesc_30101053": "Periksa celah spasial yang tidak stabil.",
  "QuestDesc_30101054": "Gunakan disruptor topologi untuk mencari jalan ke depan.",
  "QuestDesc_3010106": "Kumpulkan unit suplai",
  "QuestDesc_30101061": "Kumpulkan unit suplai",
  "QuestDesc_3010107": "Perbaiki perangkat kontrol jembatan",
  "QuestDesc_30101071": "Periksa area tidak diketahui.",
  "QuestDesc_30101072": "Selesaikan \"Labirin Marcel\".",
  "QuestDesc_30101073": "Kembali ke area penyelidikan.",
  "QuestDesc_30101074": "Perbaiki perangkat kontrol jembatan",
  "QuestDesc_30101075": "Perbaiki perangkat kontrol jembatan",
  "QuestDesc_3010108": "Kalahkan musuh",
  "QuestDesc_30101081": "Gunakan disruptor topologi untuk mencari jalan ke depan.",
  "QuestDesc_30101082": "Kalahkan musuh di atas platform dan ambil kembali \"Inti Kristal Iradiasi\".",
  "QuestDesc_30101083": "Bahas tentang situasi terkini dengan Izumi.",
  "QuestDesc_3010201": "Jelajahi area dalam Melinoe.",
  "QuestDesc_30102011": "Dengarkan intel operasi dari Izumi.",
  "QuestDesc_30102012": "Gunakan lift untuk pergi ke area Heartland Hollow.",
  "QuestDesc_30102013": "Gunakan disruptor Ether untuk membuka jalan.",
  "QuestDesc_30102014": "Naik lift untuk pergi ke platform lantai atas.",
  "QuestDesc_3010202": "Lanjutkan investigasi Melinoe",
  "QuestDesc_30102021": "Dapatkan intel dari tim operasi.",
  "QuestDesc_30102022": "Eksplorasi area sekitar.",
  "QuestDesc_30102023": "Selamatkan personel yang terjebak.",
  "QuestDesc_30102024": "Selesaikan kontrak dari peneliti.",
  "QuestDesc_30102025": "Serahkan Kristal Iradiasi kepada peneliti.",
  "QuestDesc_3010203": "Pergi ke area lantai atas.",
  "QuestDesc_30102031": "Lanjut jelajahi area heartland Melinoe.",
  "QuestDesc_30102032": "Gunakan Meja Kerja Bangboo untuk mendapatkan Carrot",
  "QuestDesc_30102033": "Capai ujung labirin.",
  "QuestDesc_30102034": "Lanjut jelajahi area heartland Melinoe.",
  "QuestDesc_30102035": "Lanjut jelajahi area heartland Melinoe.",
  "QuestDesc_3010204": "Bereskan ancaman Ethereal.",
  "QuestDesc_30102041": "Bereskan ancaman Ethereal.",
  "QuestDesc_30102042": "Bereskan ancaman Ethereal dan ambil kembali \"Inti Kristal Iradiasi\".",
  "QuestDesc_30102043": "Konfirmasi hasil operasi dengan Peneliti Anne.",
  "QuestDesc_3010301": "Jelajahi area Melinoe - Core.",
  "QuestDesc_30103011": "Konfirmasi langkah selanjutnya.",
  "QuestDesc_30103012": "Jelajahi area Melinoe - Core.",
  "QuestDesc_30103013": "Cari tim pelopor.",
  "QuestDesc_3010302": "Buka jalan.",
  "QuestDesc_30103021": "Berkumpul dengan tim pelopor.",
  "QuestDesc_30103022": "Gunakan disruptor Ether untuk membuka jalan.",
  "QuestDesc_30103023": "Selamatkan personel yang terjebak.",
  "QuestDesc_3010303": "Pergi ke area lantai atas.",
  "QuestDesc_30103031": "Pergi ke platform lantai atas.",
  "QuestDesc_30103032": "Gunakan Meja Kerja Bangboo untuk mendapatkan Carrot",
  "QuestDesc_3010304": "Basmi target ancaman tinggi.",
  "QuestDesc_30103041": "Kalahkan musuh",
  "QuestDesc_30103042": "Basmi target ancaman tinggi.",
  "QuestDesc_30103043": "Ambil kembali \"Inti Kristal Iradiasi\".",
  "QuestDesc_30103044": "???",
  "QuestDesc_30191": "Selidiki area yang tidak diketahui.",
  "QuestDesc_30192": "Selidiki area yang tidak diketahui.",
  "QuestDesc_30193": "Selidiki area yang tidak diketahui.",
  "QuestDesc_30199": "Selesaikan Kontrak Investigasi",
  "QuestDesc_30201": "Cari Soukaku dan cari tahu tentang situasinya.",
  "QuestDesc_3020101": "Cari Soukaku dan cari tahu tentang situasinya.",
  "QuestDesc_302010101": "Cari Soukaku dan cari tahu tentang situasinya.",
  "QuestDesc_3020102": "Cari Agentboo yang hilang.",
  "QuestDesc_302010201": "Cari Bangboo yang hilang.",
  "QuestDesc_302010202": "Selamatkan Agen Bangboo yang dalam bahaya.",
  "QuestDesc_302010203": "Bantu Agen Kevin.",
  "QuestDesc_3020103": "Selamatkan Agen Pear.",
  "QuestDesc_302010301": "Ikuti Agen Kevin.",
  "QuestDesc_302010302": "Gunakan disruptor topologi untuk mencari jalan.",
  "QuestDesc_302010303": "Selamatkan Agen Pear.",
  "QuestDesc_3020104": "Sambung ke Meja Kerja Bangboo dan jelajahi Labirin Marcel",
  "QuestDesc_302010401": "Sambung ke Meja Kerja Bangboo dan jelajahi Labirin Marcel",
  "QuestDesc_302010402": "Selesaikan Labirin Marcel.",
  "QuestDesc_302010403": "Bicara dengan Soukaku.",
  "QuestDesc_30202": "Cari Soukaku dan cari tahu tentang situasinya.",
  "QuestDesc_3020201": "Cari Soukaku dan cari tahu tentang situasinya.",
  "QuestDesc_302020101": "Cari Soukaku dan cari tahu tentang situasinya.",
  "QuestDesc_3020202": "Cari Agen Jackie",
  "QuestDesc_302020201": "Naik lift menuju area target.",
  "QuestDesc_3020203": "Selamatkan Agen Jackie.",
  "QuestDesc_302020301": "Cari Agen Jackie.",
  "QuestDesc_302020302": "Selamatkan Agen Jackie.",
  "QuestDesc_302020303": "Temukan data yang dicari Agen Jackie.",
  "QuestDesc_302020304": "Menunggu perbaikan dan pemulihan data selesai.",
  "QuestDesc_3020204": "Temukan Labirin Marcel.",
  "QuestDesc_302020401": "Kembali ke platform.",
  "QuestDesc_302020402": "Bicara dengan Anggota Divisi Eksekutif yang datang.",
  "QuestDesc_302020403": "Temukan Labirin Marcel.",
  "QuestDesc_3020205": "Sambung ke Meja Kerja Bangboo dan jelajahi Labirin Marcel",
  "QuestDesc_302020501": "Sambung ke Meja Kerja Bangboo dan jelajahi Labirin Marcel",
  "QuestDesc_302020502": "Selesaikan Labirin Marcel",
  "QuestDesc_302020503": "Bahas tentang situasi saat ini dengan Soukaku.",
  "QuestDesc_30203": "Temui Soukaku.",
  "QuestDesc_3020301": "Temui Soukaku.",
  "QuestDesc_302030101": "Temui Soukaku.",
  "QuestDesc_3020302": "Gunakan Disruptor Sinar Cahaya untuk cari rutenya.",
  "QuestDesc_302030201": "Gunakan Disruptor Sinar Cahaya untuk cari rutenya.",
  "QuestDesc_3020303": "Selidiki sumber sinyal",
  "QuestDesc_302030301": "Pergi ke area tempat sinyal berasal.",
  "QuestDesc_302030302": "Kalahkan ancaman dan temukan sumber sinyal.",
  "QuestDesc_302030303": "Selidiki sumber sinyal",
  "QuestDesc_3020304": "Selesaikan penyelidikan titik sinyal lainnya.",
  "QuestDesc_302030401": "Gunakan Disruptor Sinar Cahaya untuk cari rutenya.",
  "QuestDesc_302030402": "Selidiki sumber sinyal kedua",
  "QuestDesc_302030403": "Selidiki sumber sinyal ketiga",
  "QuestDesc_302030404": "Selidiki sumber sinyal keempat",
  "QuestDesc_302030405": "Kalahkan target berbahaya di sekitar",
  "QuestDesc_3020305": "Cari lokasi Agen Smartie.",
  "QuestDesc_302030501": "Gunakan Disruptor Sinar Cahaya untuk cari rutenya.",
  "QuestDesc_3020306": "Sambung ke Meja Kerja Bangboo dan jelajahi Labirin Marcel",
  "QuestDesc_302030601": "Selidiki sinyal yang dikirim oleh Bangboo.",
  "QuestDesc_302030602": "Selamatkan Agen Smartie.",
  "QuestDesc_302030603": "Sambung ke Meja Kerja Bangboo dan jelajahi Labirin Marcel",
  "QuestDesc_302030604": "Selesaikan Labirin Marcel",
  "QuestDesc_302030605": "Bicara dengan Soukaku tentang hasil investigasi.",
  "QuestDesc_30204": "Minta petunjuk dari Yanagi.",
  "QuestDesc_3020401": "Minta petunjuk dari Yanagi.",
  "QuestDesc_302040101": "Tampaknya Soukaku ada urusan mencari kita, ayo bicara dengannya.",
  "QuestDesc_302040102": "Pergi ke tempat yang disebutkan oleh Yanagi.",
  "QuestDesc_302040103": "Kalahkan musuh di depanmu.",
  "QuestDesc_302040104": "Ayo cari kotak hitam yang dibilang Soukaku.",
  "QuestDesc_302040105": "Tampaknya Soukaku sedang tunggu kabar dari kita, ayo bicara dengannya.",
  "QuestDesc_3020402": "Cari kotak hitam para Bangboo.",
  "QuestDesc_302040201": "Ayo cari perangkat yang bisa membuka kotak hitam Bangboo.",
  "QuestDesc_302040202": "Stasiun data sudah ditemukan, tapi aku harus bereskan dulu musuh di depan.",
  "QuestDesc_302040203": "Ayo gunakan stasiun data untuk membuka data kotak hitam.",
  "QuestDesc_302040204": "Aku sudah dapat satu set koordinat, ayo pergi ke lokasi yang ditunjuk.",
  "QuestDesc_302040205": "Kalahkan musuh di depanmu.",
  "QuestDesc_3020403": "Cari Bangboo milik \"Tante Pengasuh\".",
  "QuestDesc_302040301": "Tampaknya ada Bangboo yang terluka, ayo pergi lihat.",
  "QuestDesc_302040302": "Ayo bereskan target berbahaya yang ada di depan.",
  "QuestDesc_3020404": "Jelaskan kronologi kejadian pada Yanagi.",
  "QuestDesc_302040401": "Ayo bicara dengan Yanagi tentang situasi yang kuketahui.",
  "QuestDesc_302040402": "Ayo kasih tahu hasil akhirnya pada Soukaku.",
  "QuestDesc_3020501": "Temui para pendatang baru di HSO.",
  "QuestDesc_302050101": "Harumasa sepertinya sedang berbicara dengan seseorang. Ayo coba dengar.",
  "QuestDesc_3020502": "Bantu Akiyama selesaikan pekerjaannya",
  "QuestDesc_302050201": "Pergi ke area kerja di mana anggota baru berada dan bicara dengan orang yang di depan.",
  "QuestDesc_302050202": "Masuk ke area eksperimen dan selesaikan tugas untuk anggota baru.",
  "QuestDesc_302050203": "Kita sepertinya sudah mengumpulkan cukup banyak data. Ayo lapor ke Akiyama.",
  "QuestDesc_3020503": "Bantu kedua Anggota Baru menyelesaikan pekerjaan mereka dan kembali",
  "QuestDesc_302050301": "Ikuti panduan untuk menemukan anggota baru yang lain.",
  "QuestDesc_302050302": "Kelihatannya kita harus buka mekanisme ini untuk bisa maju.",
  "QuestDesc_302050303": "Mekanismenya sudah terbuka. Ayo kita bicara dengan Yuu.",
  "QuestDesc_302050304": "Selesaikan tugas Yuu: Hancurkan semua kotak di area.",
  "QuestDesc_302050305": "Pembersihan selesai. Kembali dan lapor ke Yuu.",
  "QuestDesc_302050306": "Ikuti panduan untuk menemukan anggota terakhir.",
  "QuestDesc_302050307": "Harumasa sepertinya sudah datang lebih pagi, ayo bicara dengannya.",
  "QuestDesc_302050308": "Situasinya tidak sesuai rencana. Kalahkan para monster dan amankan perangkat data!",
  "QuestDesc_30206": "Temukan Securityboo.",
  "QuestDesc_3020601": "Temukan Securityboo.",
  "QuestDesc_302060101": "Sepertinya Yanagi perlu bicara dengan kita di kamp.",
  "QuestDesc_302060102": "Pertama, ayo kita lacak Bangboo Public Security yang dimaksud Yanagi.",
  "QuestDesc_302060103": "Bicara dengan Bangboo Public Security.",
  "QuestDesc_302060104": "Hadapi para robot yang lepas terkendali.",
  "QuestDesc_302060105": "Kembali dan bicara dengan Bangboo Public Security.",
  "QuestDesc_3020602": "Temukan kata sandinya.",
  "QuestDesc_302060201": "Cari petunjuk yang dimaksud oleh Bangboo Public Security.",
  "QuestDesc_302060202": "Cari cara untuk mencapai area bawah.",
  "QuestDesc_302060203": "Selidiki dua titik petunjuk lainnya yang mencurigakan.",
  "QuestDesc_3020603": "Kalahkan mesin-mesin yang hilang kendali.",
  "QuestDesc_302060301": "Atasi mesin-mesin yang kehilangan kendali di sekitar.",
  "QuestDesc_3020604": "Kalahkan Ethereal bersama Yanagi.",
  "QuestDesc_302060401": "Ada stasiun data Bangboo di depan. Mungkin ada petunjuk tambahan!",
  "QuestDesc_302060402": "Buka mekanismenya untuk mengakses Stasiun Data.",
  "QuestDesc_302060403": "Lindungi terminal data dan mulai mengunggah datanya.",
  "QuestDesc_30207": "Kalahkan musuh kuat di sekitar bersama Asaba Harumasa.",
  "QuestDesc_3020701": "Kalahkan musuh kuat di sekitar bersama Asaba Harumasa.",
  "QuestDesc_302070101": "Konfirmasi target pertempuran dengan Asaba Harumasa.",
  "QuestDesc_302070102": "Cari jejak Ethereal dengan tingkat ancaman tinggi.",
  "QuestDesc_302070103": "Terus maju dan selidiki area target.",
  "QuestDesc_302070104": "Gunakan disruptor Ether untuk cari rute baru.",
  "QuestDesc_302070105": "Masuki area target.",
  "QuestDesc_302070106": "Kalahkan Ethereal dengan tingkat ancaman tinggi.",
  "QuestDesc_302070107": "Bicara dengan Asaba Harumasa.",
  "QuestDesc_30208": "Kalahkan musuh kuat bersama Asaba Harumasa, dan cari petunjuk.",
  "QuestDesc_3020801": "Kalahkan musuh kuat bersama Asaba Harumasa, dan cari petunjuk.",
  "QuestDesc_302080101": "Konfirmasi target pertempuran dengan Asaba Harumasa.",
  "QuestDesc_302080102": "Konfirmasi target pertempuran dengan Asaba Harumasa",
  "QuestDesc_302080103": "Cari jejak Ethereal dengan tingkat ancaman tinggi",
  "QuestDesc_302080104": "Masuki area target.",
  "QuestDesc_302080105": "Kalahkan Ethereal dengan tingkat ancaman tinggi.",
  "QuestDesc_302080106": "Bicara dengan Asaba Harumasa.",
  "QuestDesc_30209": "Kalahkan musuh kuat di sekitar bersama Asaba Harumasa.",
  "QuestDesc_3020901": "Kalahkan musuh kuat di sekitar bersama Asaba Harumasa.",
  "QuestDesc_302090101": "Konfirmasi target pertempuran dengan Asaba Harumasa.",
  "QuestDesc_302090102": "Cari jejak Ethereal dengan tingkat ancaman tinggi.",
  "QuestDesc_302090103": "Terus maju dan selidiki area target.",
  "QuestDesc_302090104": "Masuki area target.",
  "QuestDesc_302090105": "Kalahkan Ethereal dengan tingkat ancaman tinggi.",
  "QuestDesc_302090106": "Bicara dengan Asaba Harumasa.",
  "QuestDesc_30210": "Konfirmasi target pertempuran dengan Asaba Harumasa.",
  "QuestDesc_3021001": "Konfirmasi target pertempuran dengan Asaba Harumasa.",
  "QuestDesc_302100101": "Konfirmasi target pertempuran dengan Asaba Harumasa.",
  "QuestDesc_3021002": "Naik lift dan cari target.",
  "QuestDesc_302100201": "Cari jejak Ethereal dengan tingkat ancaman tinggi.",
  "QuestDesc_302100202": "Gunakan disruptor Ether untuk cari rute baru.",
  "QuestDesc_302100203": "Naik lift dan cari target.",
  "QuestDesc_302100204": "Kalahkan Ethereal dengan tingkat ancaman tinggi.",
  "QuestDesc_302100205": "Masuk ke celah spasial.",
  "QuestDesc_3021003": "Kalahkan target berbahaya.",
  "QuestDesc_302100301": "Kalahkan target berbahaya.",
  "QuestDesc_302100302": "Gunakan celah spasial untuk kembali.",
  "QuestDesc_302100303": "Bicara dengan Asaba Harumasa tentang situasi saat ini.",
  "QuestDesc_30211": "Cari Yanagi dan cari tahu tentang situasinya.",
  "QuestDesc_3021101": "Cari Yanagi dan cari tahu tentang situasinya.",
  "QuestDesc_302110101": "Cari Yanagi dan cari tahu tentang situasinya.",
  "QuestDesc_3021102": "Ikuti jalur pengambilan untuk mencari suplai.",
  "QuestDesc_302110201": "Pergi ke rute pengambilan kembali suplai",
  "QuestDesc_302110202": "Menandai suplai yang tersebar.",
  "QuestDesc_302110203": "Ikuti jalur pengambilan untuk mencari suplai lainnya.",
  "QuestDesc_302110204": "Kalahkan target berbahaya.",
  "QuestDesc_3021103": "Cari tempat penyimpanan suplai.",
  "QuestDesc_302110301": "Ikuti jalur pengambilan untuk mencari suplai lainnya.",
  "QuestDesc_302110302": "Cari tempat penyimpanan suplai.",
  "QuestDesc_302110303": "Diskusikan progres investigasi dengan Yanagi",
  "QuestDesc_30212": "Cari Yanagi dan cari tahu tentang situasinya.",
  "QuestDesc_3021201": "Cari Yanagi dan cari tahu tentang situasinya.",
  "QuestDesc_302120101": "Cari Yanagi dan cari tahu tentang situasinya.",
  "QuestDesc_3021202": "Pasang fasilitas persediaan di lokasi target pertama.",
  "QuestDesc_302120201": "Pergi ke area target.",
  "QuestDesc_302120202": "Pasang fasilitas suplai di lokasi target.",
  "QuestDesc_3021203": "Pasang fasilitas persediaan di lokasi target kedua.",
  "QuestDesc_302120301": "Pergi ke area target berikutnya.",
  "QuestDesc_302120302": "Pasang fasilitas persediaan di lokasi target kedua.",
  "QuestDesc_3021204": "Pasang fasilitas persediaan di lokasi target ketiga.",
  "QuestDesc_302120401": "Pasang fasilitas persediaan di lokasi target ketiga.",
  "QuestDesc_3021205": "Bahas perkembangan saat ini dengan Yanagi.",
  "QuestDesc_302120501": "Bahas perkembangan saat ini dengan Yanagi.",
  "QuestDesc_30213": "Bahas tentang situasi suplai saat ini dengan Yanagi.",
  "QuestDesc_3021301": "Bahas tentang situasi suplai saat ini dengan Yanagi.",
  "QuestDesc_302130101": "Bahas tentang situasi suplai saat ini dengan Yanagi.",
  "QuestDesc_3021302": "Pasang fasilitas persediaan di lokasi pertama yang ditandai.",
  "QuestDesc_302130201": "Pergi ke area target.",
  "QuestDesc_302130202": "Basmi target berbahaya di sekitar.",
  "QuestDesc_302130203": "Pasang fasilitas suplai di lokasi target.",
  "QuestDesc_3021303": "Pasang fasilitas persediaan di lokasi kedua yang ditandai.",
  "QuestDesc_302130301": "Gunakan Disruptor Sinar Cahaya untuk cari jalan",
  "QuestDesc_302130302": "Pergi ke area target kedua.",
  "QuestDesc_302130303": "Kalahkan target berbahaya di sekitar",
  "QuestDesc_302130304": "Pasang fasilitas suplai di lokasi target.",
  "QuestDesc_3021304": "Pasang fasilitas persediaan di lokasi ketiga yang ditandai.",
  "QuestDesc_302130401": "Gunakan Disruptor Sinar Cahaya untuk cari jalan",
  "QuestDesc_302130402": "Pergi ke area target ketiga.",
  "QuestDesc_302130403": "Kalahkan target berbahaya di sekitar",
  "QuestDesc_302130404": "Pasang fasilitas suplai di lokasi target.",
  "QuestDesc_302130405": "Bahas perkembangan saat ini dengan Yanagi.",
  "QuestDesc_30214": "Bahas tentang situasi suplai saat ini dengan Yanagi.",
  "QuestDesc_3021401": "Bahas tentang situasi suplai saat ini dengan Yanagi.",
  "QuestDesc_302140101": "Bahas tentang situasi suplai saat ini dengan Yanagi.",
  "QuestDesc_3021402": "Cari area target dan Agent Gulliver.",
  "QuestDesc_302140201": "Tanya Agentboo tentang situasi di sekitar.",
  "QuestDesc_302140202": "Selidiki area target",
  "QuestDesc_302140203": "Lewati celah spasial.",
  "QuestDesc_3021403": "Cari Agent Gulliver.",
  "QuestDesc_302140301": "Ikuti sinyal dan terus maju",
  "QuestDesc_302140302": "Gunakan Disruptor Sinar Cahaya untuk cari rutenya.",
  "QuestDesc_302140303": "Temukan Agent Gulliver.",
  "QuestDesc_3021404": "Bahas perkembangan terkini dengan Yanagi.",
  "QuestDesc_302140401": "Bahas perkembangan terkini dengan Yanagi.",
  "QuestDesc_303025101": "Tidak ada salahnya sesekali memeriksa buku catatan. Siapa tahu bisa menemukan insiden yang belum aku selesaikan.",
  "QuestDesc_303025102": "Temui Petugas Mewmew di sekitar Public Security cabang Lumina Square. Semoga isi brosur itu benar...",
  "QuestDesc_3030271": "TS-nya bekerja sama dengan Obsidian Division. Sepertinya kontrak besar nih...",
  "QuestDesc_303027101": "TS-nya bekerja sama dengan Obsidian Division. Sepertinya kontrak besar nih...",
  "QuestDesc_303027102": "Area dengan konsentrasi Ether yang sangat tinggi di dalam Hollow sering kali dikuasai oleh Ethereal, makhluk terkontaminasi, atau bahkan organisasi bersenjata yang jahat... Tapi apa pun itu, risiko ini harus dibasmi!",
  "QuestDesc_3030272": "TS-nya bekerja sama dengan Obsidian Division. Sepertinya kontrak besar nih...",
  "QuestDesc_303027201": "TS-nya bekerja sama dengan Obsidian Division. Sepertinya kontrak besar nih...",
  "QuestDesc_303027202": "Belakangan ini, konsentrasi Ether di dalam Hollow meningkat pesat! Gunakan semua cara yang kamu miliki, bawa rekan tim terkuatmu, kenakan senjata terbaik, dan bersiaplah untuk bertarung!",
  "QuestDesc_3030273": "TS-nya bekerja sama dengan Obsidian Division. Sepertinya kontrak besar nih...",
  "QuestDesc_303027301": "TS-nya bekerja sama dengan Obsidian Division. Sepertinya kontrak besar nih...",
  "QuestDesc_303027302": "Rute keluar yang aman adalah jaminan terakhir dalam operasi di dalam Hollow! Pastikan rute keluar baru bebas dari rintangan apa pun! Baik itu kotak rintangan, Ethereal, atau personel bersenjata dengan niat jahat. Bersihkan mereka semua!",
  "QuestDesc_3030274": "TS-nya bekerja sama dengan Obsidian Division. Sepertinya kontrak besar nih...",
  "QuestDesc_303027401": "TS-nya bekerja sama dengan Obsidian Division. Sepertinya kontrak besar nih...",
  "QuestDesc_303027402": "Karena aktivitas Hollow telah mencapai nilai peringatan, Obsidian Division kini telah mengambil tindakan pengendalian yang paling ekstrem:\nBasmi semua makhluk hidup di dalam Hollow tanpa pandang bulu.",
  "QuestDesc_3040031": "Yang berjongkok di sudut Blazewood itu... Petugas Mewmew? Kenapa dia datang ke Outer Ring? Coba tanya apa yang terjadi.",
  "QuestDesc_304003110": "Yang berjongkok di sudut Blazewood itu... Petugas Mewmew? Kenapa dia datang ke Outer Ring? Coba tanya apa yang terjadi.",
  "QuestDesc_304003120": "Berdasarkan ucapan Mewmew, sepertinya ada warga kota yang tidak suka dengannya, jadi mereka menghalangi tempat berjaganya. Coba periksa apa yang terjadi.",
  "QuestDesc_304003130": "Berdasarkan ucapan Mewmew, sepertinya ada warga kota yang tidak suka dengannya, jadi mereka menghalangi tempat berjaganya. Coba periksa apa yang terjadi.",
  "QuestDesc_304003140": "Ternyata semua itu cuma salah paham... Laporkan hal ini ke Petugas Mewmew.",
  "QuestDesc_3040121": "Di tepi jalan di Blazewood ada seorang pria yang tampak bingung... Coba tanya ada apa.",
  "QuestDesc_304012110": "Di tepi jalan di Blazewood ada seorang pria yang tampak bingung... Coba tanya ada apa.",
  "QuestDesc_304012120": "Akhirnya Rand memutuskan untuk membagikan lebih banyak uang, Cepat terima kontraknya di Inter-Knot sebelum direbut orang lain!",
  "QuestDesc_304012130": "Bangboo yang diutus oleh Rand sudah menunggu di dalam Hollow. Kalau ada waktu, coba pergi temui dia dan mulai bertarung deh.",
  "QuestDesc_304012140": "Kontraknya sudah selesai! Aku coba tanya kabar Rand deh.",
  "QuestDesc_3040241": "Ada sosok kecil di depan pintu Arkade Godfinger... Apa ada event baru? Ayo pergi lihat.\n  —Selesaikan misi untuk membuka <color=#FFAF2C>Kelas Pelatihan Investigator</color>",
  "QuestDesc_304024110": "Ada sosok kecil di depan pintu Arkade Godfinger... Apa ada event baru? Ayo pergi lihat.\n  —Selesaikan misi untuk membuka <color=#FFAF2C>Kelas Pelatihan Investigator</color>",
  "QuestDesc_304024120": "Dengan petunjuk dari Mr. Hello, akhirnya aku sampai di Klub HIA. Kelas Pelatihan Investigator tampaknya menarik juga, ayo tanya Mr. Hello tentang detail kursusnya!\n  —Selesaikan misi untuk membuka <color=#FFAF2C>Kelas Pelatihan Investigator</color>",
  "QuestDesc_304024130": "Ikut satu sesi kursus secara resmi dan dapatkan hadiah dari kursus tersebut!\n  —Selesaikan misi untuk membuka <color=#FFAF2C>Kelas Pelatihan Investigator</color>",
  "QuestDesc_4025102": "Untuk mengambil kembali SIM yang sudah diperpanjang, cepat pergi ke kantor Public Security cabang Lumina Square bersama {M#Belle}{F#Wise}.",
  "QuestDesc_4025103": "Setelah kecelakaan yang menakutkan mereda, sekarang semua administrasi yang diperlukan di Public Security sudah selesai.",
  "QuestDesc_4025104": "Diskusi dengan {M#Belle}{F#Kakak}. Setelahnya, waktunya siap-siap pulang.",
  "QuestDesc_4025105": "Hari sudah malam, ayo pulang ke rumah.",
  "QuestDesc_4025106": "Kamu sudah tiba di rumah dengan selamat. Selanjutnya, kamu bisa bicarakan hal yang membuatmu khawatir dengan {M#Belle}{F#Kakak}.",
  "QuestDesc_4025107": "Hari sudah malam, waktunya istirahat.",
  "QuestDesc_4025108": "Sepertinya kita harus parkir di tempat yang agak jauh. Ayo sampaikan kepada {M#Belle}{F#Kakak}.",
  "QuestDesc_4025109": "Kamu sudah tiba di rumah dengan selamat. Selanjutnya, kamu bisa bicarakan hal yang membuatmu khawatir dengan {M#Belle}{F#Kakak}.",
  "QuestDesc_4025110": "Baca pesan dari Mewmew.",
  "QuestDesc_4025111": "Kumpulkan EXP dan tingkatkan Level Inter-Knot.",
  "QuestDesc_4025112": "Dengar-dengar Zhu Yuan dan Qingyi belakangan ini ada kegiatan di Sixth Street. Diskusi dengan {M#Belle}{F#Kakak} tentang waktu bertemu mereka deh.",
  "QuestDesc_4025113": "Menurut Fairy, Zhu Yuan dan Qingyi saat ini berada dekat stasiun metro di Sixth Street. Ayo pergi temui mereka dan sekalian berikan survei pada mereka.",
  "QuestDesc_4025114": "Tiga tetangga yang ingin dikunjungi adalah kenalanmu. Ayo diskusi dengan {M#Belle}{F#Kakak} bagaimana cara menemukan mereka.",
  "QuestDesc_4025115": "Temui Asha, Paman Spike, dan General Chop. Bagikan survei Public Security kepada mereka.",
  "QuestDesc_4025116": "Meski sulit untuk menyampaikannya, tapi kamu harus sampaikan jawaban para tetangga kepada kedua petugas PubSec.",
  "QuestDesc_4025117": "Menurut General Chop, sebuah insiden telah terjadi di sudut jalan dekat sini! Zhu Yuan dan Qingyi sudah menuju ke lokasi, ayo kita segera pergi lihat.",
  "QuestDesc_4025118": "Orang-orang di kejauhan telah membubarkan diri, ayo tanyakan situasinya pada Zhu Yuan.",
  "QuestDesc_4025119": "{M#Belle}{F#Kakak} bilang kalau Fairy tampaknya sudah membantu mencari lokasi yang mencurigakan di sekitar Sixth Street. Kerja bagus!",
  "QuestDesc_4025120": "Menurut petunjuk Fairy, sepertinya ada bebek yang kabur di sekitar Bengkel Modifikasi. Ayo pergi periksa.",
  "QuestDesc_4025121": "Zhu Yuan dan Qingyi tampaknya sudah mengetahui kebenaran dari kasusnya. Mereka meminta kita untuk menunggu mereka di dekat truk. Kalau begitu, ayo kita segera berangkat.",
  "QuestDesc_4025122": "Zhu Yuan dan Qingyi sudah masuk ke dalam Hollow. Ayo kita ikuti untuk lihat situasi dan memberi bantuan.",
  "QuestDesc_4025123": "Pelaku sudah tertangkap. Diskusi tentang perjalanan Hollow kali ini dengan {M#Belle}{F#Kakak}.",
  "QuestDesc_4025124": "Zhu Yuan dan Qingyi tampaknya akan segera kembali ke Sixth Street untuk melaporkan hasil penangkapan. Temui mereka di dekat truk.",
  "QuestDesc_4025125": "Insiden telah diselesaikan dengan lancar. Saatnya pulang dengan tenang.",
  "QuestDesc_4025127": "Sebentar lagi Public Security akan mengadakan seminar. Aku harus diskusi hal ini dengan {M#Belle}{F#Kakak}.",
  "QuestDesc_4025128": "Zhu Yuan dan Qingyi tampaknya ada di sekitar lokasi acara. Ayo sapa mereka.",
  "QuestDesc_4025129": "{M#Belle}{F#Kakak} tampaknya sudah menemukan sebuah lokasi yang bagus...",
  "QuestDesc_4025130": "Zhu Yuan dan Qingyi telah mengambil risiko dengan masuk ke dalam Hollow. Kita juga tidak boleh berdiam diri saja.",
  "QuestDesc_4025131": "Zhu Yuan dan Qingyi sudah mau meninggalkan cabang Lumina. Ayo kita temui mereka sekali lagi.",
  "QuestDesc_4025132": "Sebelum Zhu Yuan dan Qingyi meninggalkan cabang Lumina, ayo kita temui mereka sekali lagi. Semoga mereka suka dengan hadiah yang kita pilih.",
  "QuestDesc_4025133": "Setelah mengucapkan selamat tinggal kepada Zhu Yuan dan Qingyi, kamu akhirnya punya kesempatan untuk menikmati makanan yang enak di Lumina Square. Hari ini adalah hari yang indah.",
  "QuestDesc_4025134": "Lampu mobilmu berkedap-kedip di siang bolong? Apa yang terjadi?",
  "QuestDesc_4025135": "Untuk mengambil kembali SIM yang sudah diperpanjang, cepat pergi ke Lumina Square bersama {M#Belle}{F#Wise}.",
  "QuestDesc_4025136": "Gawat, sepertinya tempat parkir di Lumina Square sudah penuh. Diskusi dengan {M#Belle}{F#Kakak} harus bagaimana.",
  "QuestDesc_4025137": "Mungkin ada tempat parkir lain di sekitar Lumina Square. Ayo cepat cari di sekitar.",
  "QuestDesc_4025139": "Menurut petunjuk Fairy, seekor bebek bersembunyi di tempat parkir kita. Ayo cari bebek itu.",
  "QuestDesc_4025140": "Hari ini adalah hari seminar di cabang Lumina. Ayo pergi ke sana.",
  "QuestDesc_4025141": "General Chop harusnya ada di kedai mi, ayo cari dia dulu di sana.",
  "QuestDesc_4025142": "Menurut petunjuk Fairy, seekor bebek bersembunyi di tempat parkir kita. Ayo cari bebek itu.",
  "QuestDesc_4025143": "Mewmew ada di sekitar Public Security di Lumina Square, ayo temui dia di sana.",
  "QuestDesc_4025144": "Sepertinya Bangboo dari Public Security sedang dalam kesulitan, bantu dia mencari solusi! (Harus menyelesaikan misi ini untuk melanjutkan cerita utama.)",
  "QuestDesc_4025145": "Kontraknya sudah selesai dengan lancar. Sampaikan hasilnya pada Mewmew.",
  "QuestDesc_4025147": "Mewmew sepertinya ingin mengatakan sesuatu, ayo dengarkan apa yang ingin dia katakan.",
  "QuestDesc_4025148": "Sudah malam nih, waktunya tidur.",
  "QuestDesc_4025149": "Hari sudah larut, kesibukan hari ini akhirnya selesai...",
  "QuestDesc_4025150": "Suara-suara aneh apa tadi? Paman Enzo berada di dekat sumber suara itu, ayo tanya dia.",
  "QuestDesc_4025151": "Bangboo yang dirawat oleh Paman Enzo mengalami kecelakaan. Untungnya ia baik-baik saja dan aku harusnya bisa memperbaikinya.",
  "QuestDesc_4025152": "Bangboo sudah normal kembali dan Paman Enzo pun sudah punya waktu untuk membantu buka Bengkel Modifikasi.",
  "QuestDesc_4025153": "Menurut Fairy, bebek yang kabur mungkin bersembunyi di dalam kotak minuman ini. Ayo periksa.",
  "QuestDesc_4025154": "{M#Belle}{F#Kakak} dan Qingyi sedang ada di dekat toserba. Mungkin mereka punya petunjuk tentang bebek itu? Ayo temui mereka.",
  "QuestDesc_4025155": "Zhu Yuan dan Qingyi sudah berangkat. Lebih baik cepat kembali ke rumah, masuk ke HDD, dan bantu mereka berdua deh.",
  "QuestDesc_4025203": "Kumpulkan EXP dan tingkatkan Level Inter-Knot.",
  "QuestDesc_4025204": "Tiba-tiba sudah larut malam... Istirahat dulu saja.",
  "QuestDesc_4025205": "Semalam aku mendapat pesan dari Anby. Dari isi pesannya, dia terlihat penuh keraguan, ada apa ya? Ayo bicara dengan {M#Belle}{F#Kakak}.",
  "QuestDesc_4025206": "Aku harus mengirimkan undangan ke Anby melalui menu pesan dan mengundangnya keluar.",
  "QuestDesc_4025207": "Anby sedang berada di sekitar toko gadget Box Galaxy di Sixth Street. Temui dia dan tanyakan langsung tentang pesannya yang membingungkan kemarin malam.",
  "QuestDesc_4025208": "Anby terlihat sedang tenggelam dalam lamunan... Coba sadarkan dia.",
  "QuestDesc_4025209": "Masalah defisit pendapatan di Cunning Hares memang ada... Tapi sepertinya bukan masalah besar. Lagi pula, ini sudah biasa. Kembali dan bicarakan hal ini dengan {M#Belle}{F#Kakak}.",
  "QuestDesc_4025210": "Kumpulkan EXP dan tingkatkan Level Inter-Knot.",
  "QuestDesc_4030102": "Bicarakan pembaruan izin usaha dengan {M#Belle}{F#Kakak}.",
  "QuestDesc_4030103": "Pergi ke cabang Public Security di Lumina Square untuk mengurus pembaruan izin usaha.",
  "QuestDesc_4030104": "Suasana di kantor PubSec terasa aneh dan tegang... Mungkin sebaiknya aku bertanya kepada petugas PubSec di meja resepsionis waktu aku serahkan dokumen.",
  "QuestDesc_4030107": "Apa petugas PubSec baru itu tahu tentang rencana pertarungannya? Coba cari tahu latar belakangnya dulu deh.",
  "QuestDesc_4030108": "Mulailah cari informasi dari bawahan level rendah geng Mountain Lion untuk mendapat petunjuk mengenai tindakan lebih lanjut.",
  "QuestDesc_4030109": "Penyelidikan tentang situasi di dalam stasiun transit hampir selesai... Saatnya minta penjaga di pintu masuk dan keluar untuk memberi jalan. Markas di luar stasiun transit masih layak untuk dijelajahi.",
  "QuestDesc_4030111": "Kekacauan saat ini akan mengganggu penjelajahan \"Lion's Den\". Coba bicara dengan bawahan yang galak itu dan coba hentikan perselisihan ini.",
  "QuestDesc_4030112": "Dengan menenangkan konflik, aku telah meningkatkan reputasiku. Gunakan kesempatan ini untuk mencari petunjuk tentang mekanisme.",
  "QuestDesc_4030113": "Gunakan segala cara untuk masuk ke kantor Public Security. Para pemabuk di sekitar kantor Public Security mungkin bisa memberi solusi untuk menyelinap masuk.",
  "QuestDesc_4030117": "Aku membutuhkan kartu akses serbaguna dari Public Security. Coba minta penjaga di pintu masuk untuk keluar dan meninggalkan stasiun transit.",
  "QuestDesc_4030118": "Perantara \"Mountain Lion\" ada di Ballet Twins, minta dia belikan suplai yang kuperlukan.",
  "QuestDesc_4030119": "Menghindari patroli Public Security untuk pergi ke Lumina Square tidaklah mudah... Aku coba tanya perantara apa dia dapat memanduku deh.",
  "QuestDesc_4030120": "Aku berhasil menyelinap ke dalam Public Security! Kartu akses ruang peralatan mungkin ada di loker. Aku harus cari cara untuk membukanya!",
  "QuestDesc_4030121": "Kartu akses sudah di tangan! Aku harus segera masuk ke ruang peralatan sebelum ketahuan, dan temukan kartu akses serbaguna!",
  "QuestDesc_4030122": "Satu-satunya yang kurang adalah filmnya... Aku coba cari ke bioskop di sekitar sini deh.",
  "QuestDesc_4030123": "Toko video di Sixth Street sepertinya punya film yang aku butuhkan. Ikuti panduan perantara untuk mengambil jalan memutar untuk hindari Public Security.",
  "QuestDesc_4030124": "Toko video \"Random Play\" sudah ketemu. Aku harap mereka belum tutup...",
  "QuestDesc_4030127": "Sepertinya aku harus pergi sekali lagi ke Public Security untuk memperbarui izin usaha toko video. Bicara dengan {M#Belle}{F#Kakak} deh.",
  "QuestDesc_4030129": "Semua persiapan sudah selesai. Selanjutnya, aku harus cari waktu untuk aktifkan mekanismenya. Cari tahu situasinya dulu dari bawahan yang cerdik deh.",
  "QuestDesc_4030130": "Karena situasinya sudah begini, tampaknya tidak ada pilihan lain selain menuju \"Lion's Den\" untuk berduel... Sebelum berangkat, periksa kembali suplai untuk melarikan diri.",
  "QuestDesc_4030133": "Lanjut menonton \"Tikus Berbulu Domba\"",
  "QuestDesc_4030134": "Lanjut menonton \"Tikus Berbulu Domba\"",
  "QuestDesc_4030135": "Setelah melewati hari yang produktif, waktunya tidur! Tapi, sebelum pejamkan mata, aku masih ingin main HP sebentar...",
  "QuestDesc_4030136": "Insiden sudah berakhir dan kehidupan New Eridu sudah damai kembali. Lanjut tingkatkan Level Inter-Knot, mungkin saja akan ada pertemuan baru...",
  "QuestDesc_4030402": "{M#Sepertinya}{F#Kayaknya} {M#Belle}{F#Kakak} cari aku, coba tanya dia detailnya deh.",
  "QuestDesc_4040101": "Shepherd sudah datang ke toko video, {M#sepertinya}{F#kayaknya} dia mau kasih tahu soal kontrak di Outer Ring.",
  "QuestDesc_4040102": "Meski aku {M#tidak}{F#enggak} tahu kenapa Billy bilang dia {M#tidak}{F#enggak} bisa bawa mobil datang. tapi temui dia di persimpangan jalan di belakang Bardic Needle dan dengarkan hal penting yang mau dia bicarakan deh.",
  "QuestDesc_4040103": "Aku {M#tidak}{F#enggak} sangka bisa dapat intel soal Perlman. Ayo cepat pulang dan diskusikan hal ini dengan {M#Belle}{F#Kakak}.",
  "QuestDesc_4040104": "Semua urusanku sudah selesai, saatnya berangkat ke Outer Ring!",
  "QuestDesc_4040105": "Hari ini aku mau pergi ke Outer Ring sama Billy. Bicara dengan {M#Belle}{F#Kakak} dulu deh sebelum berangkat.",
  "QuestDesc_4040106": "Aku sudah siap. Saatnya temui Billy di sudut jalan sebelumnya, lalu berangkat ke Outer Ring bersamanya.",
  "QuestDesc_4040107": "Aku akhirnya ketemu sama anggota Sons of Calydon. Tapi, aku {M#tidak}{F#enggak} sangka bakal ketemu {M#seperti}{F#kayak} gini.",
  "QuestDesc_4040108": "Kerja sama dengan Sons of Calydon sudah tercapai. Ayo tanyakan detail tentang Perlman kepada Piper.",
  "QuestDesc_4040109": "Istirahatlah.",
  "QuestDesc_4040110": "Setelah istirahat semalaman, aku {M#tidak}{F#enggak} ngantuk lagi. Tapi aku {M#tidak}{F#enggak} lihat {M#Belle}{F#Kakak} pas bangun. Coba tanya ke Billy deh.",
  "QuestDesc_4040111": "Sons of Calydon yang baik telah mengatur tempat tinggal untuk kita di Blazewood, bahkan masih mau kenalkan kita ke kepala wilayah. Ayo ikuti Caesar dan sapa kepala wilayah.",
  "QuestDesc_4040112": "Aku harus menyiapkan beberapa hal sebelum Tour de Inferno. Ayo cari Lucy dan tanyakan detailnya.",
  "QuestDesc_4040113": "Tour de Inferno memerlukan banyak persiapan. Pertama-tama, temui Lighter untuk memahami tentang pengumpulan data Hollow. Lalu, temui Burnice untuk menanyakan tentang suku cadang kendaraan, dan temui Piper untuk menanyakan tentang kemah.",
  "QuestDesc_4040114": "{M#Belle}{F#Wise} akhirnya kembali juga. Ayo bicara tentang kondisi HDD.",
  "QuestDesc_4040115": "Selanjutnya, aku harus pergi ke dalam Hollow untuk kumpulkan data dan beli komponen kendaraan. Aku pergi pastikan dulu kondisi HDD dengan {M#Belle}{F#Kakak}, lalu berangkat!",
  "QuestDesc_4040116": "Selesaikan kontrak \"Tantangan Tak Terduga\" dan \"Siapa Cepat, Dia Dapat\" melalui HDD.",
  "QuestDesc_4040117": "Saatnya istirahat setelah bekerja seharian. Eh, aku terima pesan baru? Siapa yang kirim pesan malam-malam begini?",
  "QuestDesc_4040118": "Lucy telah mengirim pesan, coba lihat apa yang dia tulis.",
  "QuestDesc_4040119": "Ayo temui Lucy di gubuk belakang pom bensin sesuai pesan darinya. Aku penasaran ada hal apa yang penting.",
  "QuestDesc_4040120": "Ayo kembali ke tempat tinggal sementara dan beri tahu {M#Belle}{F#Kakak} tentang informasi tadi, lalu diskusikan dengannya.",
  "QuestDesc_4040121": "Ayo kirim pesan ke Lucy dan tanya bagaimana investigasinya.",
  "QuestDesc_4040122": "{M#Sepertinya}{F#Kayaknya} Lucy menemukan informasi baru. Ayo temui dia di tempat sebelumnya dan bicara dengannya.",
  "QuestDesc_4040123": "Aku penasaran sama progres penyelidikan Lucy. Ayo cari {M#Belle}{F#Kakak} dan bicarakan langkah selanjutnya.",
  "QuestDesc_4040124": "Akhirnya waktunya untuk beraksi. Ayo cari {M#Belle}{F#Kakak} untuk siap-siap, dan segera berangkat.",
  "QuestDesc_4040125": "Selesaikan kontrak \"Akhir dari Pengkhianatan?\" melalui HDD.",
  "QuestDesc_4040126": "Masalah rahasia yang bocor sudah terselesaikan dan persiapan Tour de Inferno juga berjalan lancar, tapi Lucy bilang Caesar terlihat muram. Ayo diskusikan dengan {M#Belle}{F#Kakak} cara untuk menghibur Caesar.",
  "QuestDesc_4040127": "Besok mau balik ke New Eridu sama Caesar. Aku istirahat pagian deh hari ini.",
  "QuestDesc_4040128": "Ayo temui Caesar di dekat pom bensin, dan kembali ke ruang kerja di New Eridu untuk menyalin data.",
  "QuestDesc_4040129": "Ayo bersiap dan kembali ke toko video bersama Caesar untuk menyalin data.",
  "QuestDesc_4040130": "Legenda Outer Ring baru saja dimulai. Ayo lanjutkan kisah Tour de Inferno.",
  "QuestDesc_4040131": "Semua urusan di kota sudah selesai. Ayo kembali ke Outer Ring bersama Caesar.",
  "QuestDesc_4040132": "Persiapan Tour de Inferno sudah selesai. Ayo cari {M#Belle}{F#Kakak} dan bicarakan rencana untuk beberapa hari ini.",
  "QuestDesc_4040133": "Akhhirnya hari Tour de Inferno dimulai telah tiba. Ayo siap-siap sama {M#Belle}{F#Kakak}, lalu masuk ke HDD untuk mengikuti kompetisi.",
  "QuestDesc_4040134": "Selesaikan kontrak \"Balapan yang Melahirkan sang Pahlawan\" melalui HDD.",
  "QuestDesc_4040135": "Semuanya sudah beres, saatnya meninggalkan Outer Ring dan pulang. Ayo pergi pamitan sama Caesar.",
  "QuestDesc_4040136": "Hari sudah larut dan aku sudah sibuk seharian. Ayo kembali ke kamar dan istirahat.",
  "QuestDesc_4040137": "Sudah malam, ayo tidur dan istirahat dulu.",
  "QuestDesc_4040138": "Aku mau ajak Caesar untuk bersantai di New Eridu. Ayo ke Lumina Square dan lihat ada film apa di bioskop.",
  "QuestDesc_4040139": "Filmnya sudah selesai, waktunya pergi ke Toko Teh Susu Richard Teamilk untuk minum dan santai dulu.",
  "QuestDesc_4040140": "Ambil foto Caesar",
  "QuestDesc_4040141": "Saat aku sedang ngobrol dengan Caesar, terjadi hal tak terduga di depan pintu toko teh susu...",
  "QuestDesc_4040142": "Lihat pesan dari Caesar",
  "QuestDesc_4040143": "Lihat pesan dari Caesar",
  "QuestDesc_4040144": "{M#Sepertinya}{F#Kayaknya} aku sudah hampir selesai salin semua data di ruang kerja. Ayo kembali ke toko video bersama Caesar.",
  "QuestDesc_4040145": "{M#Belle}{F#Kakak} sudah selesai beres-beres koper, saatnya pulang ke rumah.",
  "QuestDesc_4040146": "{M#Belle}{F#Kakak} sudah selesai beres-beres koper, saatnya pulang ke rumah.",
  "QuestDesc_4040147": "Setelah menceritakan masa lalu antara aku dan {M#Belle}{F#Kakak} kepada Fairy, perasaanku jauh lebih tenang. Selanjutnya tunggu Perlman bangun dan tanya dalang yang dia bicarakan. Diskusikan hal ini sama {M#Belle}{F#Kakak} deh.",
  "QuestDesc_4041001": "Ponselku rusak dan tidak bisa hubungi Proxy. Pamitan dulu deh sama para petugas PubSec, lalu buru-buru cari orangnya.",
  "QuestDesc_4041002": "Apa Proxy masih ada di dekat toko teh susu? Pergi lihat dulu deh.",
  "QuestDesc_4041003": "Pergi ke bioskop",
  "QuestDesc_4041004": "Staf toko teh susu bilang mungkin Proxy lagi tunggu aku di tempat parkir. Kalau begitu, ayo cepat pergi ke sana.",
  "QuestDesc_4042001": "Pagi-pagi kok tokonya sudah ribut? Ayo cari {M#Belle}{F#Kakak} dan tanya ada apa.",
  "QuestDesc_4042002": "Kata {M#Belle}{F#Kakak} ada banyak anggota HSO dari HAND di luar. Aku jadi penasaran, ayo lihat apa yang sedang mereka lakukan.",
  "QuestDesc_4042003": "Aku {M#tidak}{F#enggak} sangka bisa ketemu Tsukishiro Yanagi di Sixth Street, bicara dengannya deh.",
  "QuestDesc_4042004": "{M#Sepertinya}{F#Kayaknya} Tsukishiro Yanagi juga mau sewa videotape. Jarang-jarang nih bisa dapat pelanggan dari Hollow Special Operations Section 6. Saatnya manfaatkan kesempatan ini untuk menambah pelanggan baru!",
  "QuestDesc_4042005": "Tsukishiro Yanagi langsung pergi setelah sewa videotape. Ayo diskusi sama {M#Belle}{F#Kakak} tentang yang terjadi barusan.",
  "QuestDesc_4042006": "Ternyata Wakil Ketua juga bisa ketinggalan barang ya... Ayo cepat ke stasiun metro dan lihat apa dia masih di Sixth Street.",
  "QuestDesc_4042007": "Videotape sudah diserahkan pada Tsukishiro Yanagi, aku bisa pulang dengan tenang deh sekarang. Kapan ya bisa ketemu lagi dengannya...",
  "QuestDesc_4045001": "Insiden ini sudah berakhir dan kehidupan New Eridu sudah damai kembali. Ayo lanjut tingkatkan Level Inter-Knot, mungkin saja akan ada pertemuan baru...",
  "QuestDesc_4050001": "Selesaikan \"Episode Spesial\" yang sedang berlangsung",
  "QuestDesc_4050101": "Kembali ke Toko Video dan cari {M#Belle}{F#Wise}.",
  "QuestDesc_4050102": "Pergi ke Klub Karier HIA di Lumina Square.",
  "QuestDesc_4050103": "Tanya-tanya di Lumina Square",
  "QuestDesc_4050104": "Pergi ke HAND Pusat dan kembali ke kantor Section 6",
  "QuestDesc_4050105": "Tanya kepada staf HIA tentang tujuan kunjungan.",
  "QuestDesc_4050106": "Cari tiga rekan tim itu dan beri tahu mereka untuk ikut serta dalam pengujian.",
  "QuestDesc_4050107": "Tanggapi permintaan antusias dari warga dan foto bersama",
  "QuestDesc_4050108": "Cari staf dan tanyakan perkembangan misi uji coba itu.",
  "QuestDesc_4050109": "Operasikan mesin VR untuk masuk ke dalam sistem VR terbaru",
  "QuestDesc_4050110": "Kembali ke HIA",
  "QuestDesc_4050111": "Bicara dengan {M#Belle}{F#Wise}.",
  "QuestDesc_4050112": "Tanya {M#Belle}{F#Wise} tentang apa yang terjadi",
  "QuestDesc_4050113": "Tanya-tanya di Lumina Square",
  "QuestDesc_4050114": "Pergi ke Klub Karier HIA dan tanyakan kepada staf kenapa mobil itu tidak ada.",
  "QuestDesc_4050115": "Operasikan mesin VR dan selidiki petunjuk",
  "QuestDesc_4050116": "Investigasi Lumina Square dan cari hal-hal yang janggal.",
  "QuestDesc_4050117": "Masuk lagi ke mesin VR dan cari cara untuk mengatasi masalah ini",
  "QuestDesc_4050118": "Operasikan mesin VR lagi untuk cari petunjuk",
  "QuestDesc_4050119": "Pergi ke HIA dan interaksi dengan rekan tim",
  "QuestDesc_4050120": "Lanjut selidiki informasi",
  "QuestDesc_4050121": "Bicara tentang apa yang baru terjadi di HIA dengan {M#Belle}{F#Wise}.",
  "QuestDesc_4050122": "Tanya {M#Belle}{F#Wise} apakah ada kabar baru dari HIA",
  "QuestDesc_4050123": "Lanjut selidiki informasi",
  "QuestDesc_4050124": "Tanya kepada peneliti tentang keadaan rekan tim",
  "QuestDesc_4050125": "Interaksi dengan staf dan sampaikan keputusannya",
  "QuestDesc_4050126": "Tinggalkan HIA dan masuk ke Lumina Square virtual untuk menghadapi pertarungan penentuan",
  "QuestDesc_4050127": "Kembali ke toko video dan tanya {M#Belle}{F#Wise} tentang apa yang terjadi",
  "QuestDesc_4050128": "Coba sistem VR baru di Klub Karier HIA",
  "QuestDesc_4050129": "Kontrak yang penting sudah berakhir dan kehidupan New Eridu kembali normal. Waktunya lanjut bangun kembali akun Inter-Knot. Mungkin saja akan ada pertemuan baru di kehidupan sehari-hari Proxy/Manajer ini...",
  "QuestDesc_4050151": "Segera kembali melanjutkan Episode Spesial.",
  "QuestDesc_4050152": "Segera kembali melanjutkan Episode Spesial.",
  "QuestDesc_4050153": "Segera kembali melanjutkan Episode Spesial.",
  "QuestDesc_4050502": "Entah di tempat Nicole ada perkembangan atau tidak... Coba kamu tanyakan kondisinya pada {M#Belle}{F#Kakak}.",
  "QuestDesc_4060101": "Nicole menelepon dan meminta kita untuk segera membuka TV dan menonton berita... Entah apa lagi rencananya kali ini, tapi tidak ada salahnya kamu ajak {M#Belle}{F#Kakak} menonton berita dulu.",
  "QuestDesc_4060102": "Nicole dari Outer Ring bergegas datang kemari. Kemungkinan ingin membicarakan masalah Perlman dengan kita. Coba tanyakan apa tujuannya datang kemari.",
  "QuestDesc_4060103": "Nicole ingin mengajak kita pergi ke Outer Ring untuk memastikan pengakuan Perlman... Tapi, sekarang sedang ada pemilihan kepengurusan baru Public Security, sebaiknya hati-hati waktu menyetir mobil ke Outer Ring.",
  "QuestDesc_4060104": "Nicole ingin mengajak kita pergi ke Outer Ring untuk memastikan pengakuan Perlman... Tapi, sekarang sedang ada pemilihan kepengurusan baru Public Security, sebaiknya hati-hati waktu menyetir mobil ke Outer Ring.",
  "QuestDesc_4060105": "Akhirnya tiba di Outer Ring dengan selamat... Sekarang waktunya untuk bahas pengakuan Perlman bersama Nicole.",
  "QuestDesc_4060106": "Entah dari mana datangnya, tiba-tiba ada kelompok bersenjata yang menyerang kita... Ayo cepat pergi dari sini.",
  "QuestDesc_4060107": "Kalian akhirnya berhasil keluar dari Hollow, tapi Perlman sudah ditangkap kelompok bersenjata itu... Coba ajak orang-orang di sana untuk merundingkan rencana selanjutnya.",
  "QuestDesc_4060108": "Kamu akhirnya berhasil kembali ke toko video dengan selamat. Coba ceritakan pada {M#Belle}{F#Kakak} apa yang terjadi belakangan ini supaya {M#dia}{F#dia} tidak khawatir.",
  "QuestDesc_4060109": "Titik Akhir. Bicara dengan {M#Wise}{F#Belle}.",
  "QuestDesc_4060110": "Dengan bantuan Zhu Yuan, untuk sementara kita tidak perlu khawatir ada petugas Public Security yang datang... Lebih baik periksa keadaan Fairy dulu sekarang.",
  "QuestDesc_4060111": "Untung Zhu Yuan dan Qingyi datang tepat waktu. Kalau tidak, masalahnya pasti akan jadi benar-benar merepotkan... Tapi, dari mana mereka tahu tentang keadaan di sini? Coba ajak Zhu Yuan mengobrol.",
  "QuestDesc_4060112": "Section 6 sudah mengetahui keberadaan Perlman. Selesaikan kontrak \"Saksi yang Hilang\".",
  "QuestDesc_4060113": "Kembali ke Ballet Twins di kota dan mengundang Gal",
  "QuestDesc_4060114": "Geser gal setelah layar hitam",
  "QuestDesc_4060115": "Ternyata Bringer sudah menunggu di pintu keluar Ballet Twins untuk menyergap kita... Coba rundingkan rencana selanjutnya bersama {M#Belle}{F#Kakak}.",
  "QuestDesc_4060116": "Titik Pemisahan, Interaksi dengan Tokoh Pendukung",
  "QuestDesc_4060117": "Zhu Yuan bilang, dia punya cara untuk melacak jejak Hoshimi Miyabi. Coba ajak dia merundingkan rencana selanjutnya. Tapi... dia sepertinya masih tidak senang karena kita menyembunyikan identitas sebagai Proxy. Kamu harus jelaskan baik-baik.",
  "QuestDesc_4060118": "Koneksi dengan Eous tiba-tiba terputus... Entah bagaimana kondisi Hoshimi Miyabi sekarang. Coba ajak {M#Belle}{F#Kakak} untuk membicarakan apa yang sebenarnya terjadi.",
  "QuestDesc_4060119": "Qingyi sudah mendapatkan lokasi keberadaan Bringer, Section 6 juga sudah ada di sana. Sekarang kamu tinggal temui mereka di pelabuhan.",
  "QuestDesc_4060120": "Sepertinya ada seseorang yang kamu kenal sedang berdiri di samping Qingyi... Jangan-jangan dia \"orang penting\" yang dapatkan informasi tentang Bringer?",
  "QuestDesc_4060121": "Kamu sudah mendapatkan informasi tentang lokasi Bringer, sekarang waktunya untuk masuk ke dalam Hollow dan menangkapnya!",
  "QuestDesc_4060122": "Bringer sepertinya kabur ke Hollow yang ada di Pelabuhan Elpis. Segera temui orang-orang dari Section 6, lalu pergi ke Pelabuhan Elpis bersama mereka untuk melacak keberadaan Bringer.",
  "QuestDesc_4060123": "Langsung tarik dan bicara dengan Yanagi",
  "QuestDesc_4060124": "Kamu sudah mendapatkan informasi tentang lokasi Bringer, sekarang waktunya untuk masuk ke dalam Hollow dan menangkapnya!",
  "QuestDesc_4060125": "Kamu sama sekali tidak menyangka Bringer akhirnya berubah jadi Sacrifice... Semua ini mungkin bukan sekadar kebetulan. Coba cari kesempatan untuk membahas masalah ini dengan Hoshimi Miyabi...",
  "QuestDesc_4060126": "Insiden Bringer akhirnya selesai juga. Rasanya banyak sekali masalah besar yang terjadi belakangan ini... Coba ajak {M#Belle}{F#Kakak} mengobrol tentang masalah-masalah itu.",
  "QuestDesc_4060127": "Tidak disangka, bantuan yang Nicole datangkan ternyata adalah Hollow Special Operations Section 6... Lebih baik kamu tanyakan rencana selanjutnya pada Nicole.",
  "QuestDesc_4060128": "Sepertinya kamu tidak perlu khawatir lagi tentang imbas insiden Bringer. Masalah-masalah yang terjadi belakangan ini akhirnya terselesaikan semua. Sekarang waktunya untuk beristirahat dan memulihkan staminamu.",
  "QuestDesc_4060129": "Sistem HDD sekarang sudah selesai diperbaiki. Kamu dan {M#Belle}{F#Wise} sudah boleh menghubungi Hollow Special Operations Section 6 untuk merundingkan rencana selanjutnya.",
  "QuestDesc_4060130": "Ternyata tujuan Bringer yang sebenarnya adalah menangkap Hoshimi Miyabi... Berarti kamu harus segera menemukan keberadaannya. Sebelum berangkat bersama Zhu Yuan, lebih baik beri tahu {M#Belle}{F#Kakak} dulu.",
  "QuestDesc_4061001": "Ada sebuah pesan yang masuk. Sepertinya dari seseorang yang bernama Nasi Goreng Amburadul. Coba lihat apa isinya.",
  "QuestDesc_4061002": "Coba ikuti isi pesan itu dan pergi ke bioskop yang ada di Lumina Square.",
  "QuestDesc_4061003": "Coba cari dan temui Nasi Goreng Amburadul.",
  "QuestDesc_4061004": "Targetmu adalah lapangan parkir. Jangan memancing perhatian orang-orang dan pilih satu rute yang sepi untuk pergi ke lapangan parkir dan meninggalkan Lumina Square.",
  "QuestDesc_4061005": "Targetmu adalah lapangan parkir. Jangan memancing perhatian orang-orang dan pilih satu rute yang sepi untuk pergi ke lapangan parkir dan meninggalkan Lumina Square.",
  "QuestDesc_4061006": "Targetmu adalah lapangan parkir. Jangan memancing perhatian orang-orang dan pilih satu rute yang sepi untuk pergi ke lapangan parkir dan meninggalkan Lumina Square.",
  "QuestDesc_4061007": "Meski bisa langsung mengenali kalau Nasi Goreng Amburadul yang ada di hadapanmu sebenarnya adalah Astra Yao, tapi dia terlihat berbeda sekali dari yang kamu lihat di layar TV... Coba ajak dia mengobrol.",
  "QuestDesc_4061008": "Astra Yao sepertinya tertarik sekali dengan toko musik yang ada di sini. Coba masuk ke dalam.",
  "QuestDesc_4061009": "Pergi ke Pelabuhan Elpis bersama Astra Yao.",
  "QuestDesc_4061010": "Setelah berada di atas mercusuar, Astra Yao sudah tidak ceria seperti tadi lagi. Coba ajak dia bicara.",
  "QuestDesc_4061011": "Reverb Arena adalah tempat tujuan terakhir dalam perjalanan ini. Ayo pergi ke sana bersama Astra Yao.",
  "QuestDesc_4061012": "Reverb Arena adalah tempat tujuan terakhir dalam perjalanan ini. Ayo pergi ke sana bersama Astra Yao.",
  "QuestDesc_4061013": "Selebriti Wanita Menunjukkan Rasa Terima Kasih",
  "QuestDesc_4061014": "Astra Yao ingin naik ke atas mercusuar, tapi mercusuar ini sepertinya tidak dibuka untuk umum. Coba tanyakan ke penjaganya.",
  "QuestDesc_4061015": "Karena McDunn sudah setuju, ayo naik ke atas mercusuar.",
  "QuestDesc_4061016": "Targetmu adalah lapangan parkir. Jangan memancing perhatian orang-orang dan pilih satu rute yang sepi untuk pergi ke lapangan parkir dan meninggalkan Lumina Square.",
  "QuestDesc_4062001": "{M#Belle}{F#Kakak} kelihatannya sedang panik. Ayo bicara dengannya.",
  "QuestDesc_4062002": "Aku menerima kontrak yang ditujukan untukku di Inter-Knot. Saatnya masuk ke dalam Hollow dan temui klien.",
  "QuestDesc_4062003": "Segera kembali melanjutkan Episode Spesial.",
  "QuestDesc_4062004": "Segera kembali melanjutkan Episode Spesial.",
  "QuestDesc_4062005": "Ayo minta bantuan orang sekitar untuk mengambil foto.",
  "QuestDesc_4062006": "Segera kembali melanjutkan Episode Spesial.",
  "QuestDesc_4062007": "{M#Belle}{F#Kakak} kelihatannya sedang panik, tapi wajar saja karena ini berkaitan dengan konser Astra. Ayo bicara dengannya.",
  "QuestDesc_4062008": "Pergi ke Starloop bersama {M#Belle}{F#Kakak} untuk konser Astra.",
  "QuestDesc_4062010": "{M#Belle}{F#Kakak} kelihatannya senang sekali. Ayo bicara dengannya.",
  "QuestDesc_4062011": "Ayo minta bantuan seseorang untuk mengambil foto semua orang.",
  "QuestDesc_4062012": "Lihat foto keluarga bersama {M#Belle}{F#Kakak}.",
  "QuestDesc_4062013": "Segera kembali melanjutkan Episode Spesial.",
  "QuestDesc_4062014": "Segera kembali melanjutkan Episode Spesial.",
  "QuestDesc_4062016": "Segera kembali melanjutkan Episode Spesial.",
  "QuestDesc_4062017": "XXXXX",
  "QuestDesc_4062103": "Sesuai rencana Eve, ayo pulang dulu.",
  "QuestDesc_4062201": "\"Sobat lama\" itu meninggalkan nomor kontak. Panggil telepon umum di Sixth Street dan tinggalkan pesan.",
  "QuestDesc_4062202": "Sudah hampir waktunya ketemuan dengan \"sobat lama\".",
  "QuestDesc_4062204": "Selagi menunggu \"sobat lama\", coba periksa apakah ada orang yang mencurigakan di sekitar.",
  "QuestDesc_4062301": "Nyonya De Winter sepertinya mencurigai kita. Temukan kesempatan untuk berbicara dengannya dan coba cari tahu apa yang terjadi.",
  "QuestDesc_4062302": "Sepertinya kita kehilangan dia. Ayo kita lihat troli makanan itu ada makanan enak apa.",
  "QuestDesc_4062303": "Sesuai petunjuknya, ayo coba selidiki patung \"Vinyl Emas\" itu.",
  "QuestDesc_4062305": "Sesuai petunjuknya, ayo coba selidiki pot tanaman emas dan poster Nona Yao. Mungkin ini dua juga bagian dari petunjuknya.",
  "QuestDesc_4062306": "Beri tahu Hobson tentang petunjuknya dan minta untuk bertemu dengannya di lantai dua Atrium.",
  "QuestDesc_4062401": "Sudah waktunya, aku harus siap-siap untuk pertunjukan.",
  "QuestDesc_4062402": "Eve sedang dibawa ke ruang interogasi. Aku agak khawatir, ayo pergi ke ruang interogasi untuk menunggunya.",
  "QuestDesc_4062403": "Eve benar. Aku perlu pergi ke toserba dan beli hadiah untuk Wise dan Belle.",
  "QuestDesc_4062404": "Eve sudah menyiapkan hadiah khusus. Coba dilihat.",
  "QuestDesc_4062405": "Sudah waktunya mengunjungi Belle dan Wise! Ayo kita temui mereka di Toko Video.",
  "QuestDesc_4062406": "Sapa {M#Kakak}{F#Belle}.",
  "QuestDesc_4062501": "Selesaikan \"Episode Spesial\" yang sedang berlangsung",
  "QuestDesc_4062601": "Insiden sudah berakhir dan kehidupan New Eridu sudah damai kembali. Lanjut tingkatkan Level Inter-Knot, mungkin saja akan ada pertemuan baru...",
  "QuestDesc_4062605": "Sepertinya ada bisnis besar untuk toko video. Aku perlu bicara dengan {M#Belle}{F#Kakak}.",
  "QuestDesc_4065001": "Insiden sudah berakhir dan kehidupan New Eridu sudah damai kembali. Aku harus lanjut tingkatkan Level Inter-Knot, mungkin saja akan ada pertemuan baru...",
  "QuestDesc_4065101": "Ada pelanggan yang datang ke toko video, dan dia kelihatan sangat kaya, ayo bicara dengannya.",
  "QuestDesc_4065102": "Kolektor Hugo menyebutkan ada event undian terkait lelang di Lumina Square. Aku rasa hari ini keberuntunganku sedang bagus, jadi aku akan pergi ke Lumina Square untuk berpartisipasi.",
  "QuestDesc_4065103": "Banyak juga orang yang berpartisipasi dalam event undian, ayo kita antre dari belakang dulu.",
  "QuestDesc_4065104": "Sepertinya aku dikira pencuri... Aku mana bisa terima tuduhan ini begitu saja, saatnya berdebat dengan Curtis.",
  "QuestDesc_4065105": "Aku sudah berhasil memenangkan debat dengan Curtis, tapi Hugo kelihatannya agak aneh... Ayo coba bicara dengannya tentang apa yang baru saja terjadi.",
  "QuestDesc_4065106": "Hugo meninggalkan kita selembar tiket undian, ayo kita tukarkan ke petugas, siapa tahu ada kejutan.",
  "QuestDesc_4065107": "Ternyata beneran menang! Aku harus cepat bilang ke {M#Belle}{F#Kakak}.",
  "QuestDesc_4065108": "Kasus Bringer sepertinya sudah ada kemajuan. Aku perlu bicara dengan {M#Belle}{F#Kakak}.",
  "QuestDesc_4065109": "Tiba-tiba menerima SMS dari seseorang, ayo periksa.",
  "QuestDesc_4065110": "Lycaon dan Ellen datang berkunjung, ayo mengobrol dengan mereka.",
  "QuestDesc_4065111": "Ternyata pemilik Victoria Housekeeping adalah Wali Kota, dan Wali Kota ingin berbicara dengan kita... Ayo kita hubungi Wali Kota melalui Lycaon.",
  "QuestDesc_4065112": "Dengan bantuan Wali Kota, sistem HDD telah ditingkatkan dan daya tahan Ether aku sudah pulih sebagian. Aku perlu coba masuk ke Hollow bersama Lycaon dan Ellen dan selesaikan kontrak dari Wali Kota.",
  "QuestDesc_4065113": "Kontrak dari Wali Kota sudah selesai, sekarang aku perlu bicara dengannya.",
  "QuestDesc_4065114": "Wali Kota ingin kita ikuti pelelangan untuk mendapatkan barang koleksi yang ada hubungannya dengan Inti Sacrifice. Tapi, kita harus cari cara untuk dapat undangannya dulu. Mungkin aku bisa hubungi Hugo si kolektor itu... Tapi bicara dengan {M#Belle}{F#Kakak} dulu deh.",
  "QuestDesc_4065115": "Hugo janji akan membantu kita mendapatkan undangan, tapi ada syaratnya... Aku perlu temui Hugo di depan toko bunga.",
  "QuestDesc_4065116": "Sepertinya ada yang ingin Orchidea katakan. Ayo bicara dengannya.",
  "QuestDesc_4065117": "Hugo ingin kita membuntuti Hartman dari keluarga Ravenlock untuk mendapatkan intel... Jadi aku perlu ikuti Hartman secara diam-diam, dan hati-hati jangan sampai ketahuan.",
  "QuestDesc_4065118": "Aku perlu terus ikuti Hartman, jangan sampai ketahuan.",
  "QuestDesc_4065119": "Aku sudah dapat beberapa intel dari Hartman, waktunya bicara dengan Hugo.",
  "QuestDesc_4065120": "Kita sudah berhasil mendapatkan undangannya, aku perlu kasih tahu Lycaon tentang hal ini.",
  "QuestDesc_4065121": "Lycaon datang untuk memeriksa undangannya, aku perlu bicara dengannya.",
  "QuestDesc_4065122": "Lycaon sudah pergi. Aku perlu bicara dengan {M#Belle}{F#Kakak}",
  "QuestDesc_4065123": "Akhirnya hari pelelangan telah tiba, aku perlu pergi ke Lumina Square untuk menghadiri lelang.",
  "QuestDesc_4065124": "Aku bertemu dengan seorang gadis misterius, dan dia mengatakan sesuatu yang tidak kumengerti... Coba bicara dengannya deh.",
  "QuestDesc_4065125": "Sebelum lelang dimulai, aku perlu bicara dengan Lycaon.",
  "QuestDesc_4065126": "Babak pertama lelang akhirnya dimulai. Aku perlu ikuti petunjuk staf dan masuk ke ruang lelang.",
  "QuestDesc_4065127": "Curtis tertarik pada barang koleksi yang sama, kita perlu bersaing dengannya.",
  "QuestDesc_4065128": "Sepertinya Vivian juga tertarik dengan salah satu koleksi di sini... Coba berbicara dengannya deh.",
  "QuestDesc_4065129": "Meski Vivian sudah peringatkan kita untuk tidak mendengarkan apa yang dikatakan Sienna, tapi dia tetap mendapatkan barang koleksi itu... Coba bicara dengannya deh.",
  "QuestDesc_4065130": "Sesi kedua lelang telah dimulai, aku perlu ikuti panduan staf dan masuk ke dalam lelang.",
  "QuestDesc_4065131": "Aku perlu ikuti acara pelelangan barang koleksi yang terkait dengan inti Sacrifice dan selesaikan misi dari Wali Kota.",
  "QuestDesc_4065132": "Sepertinya Lycaon ingin mengatakan sesuatu, ayo bicara dengannya.",
  "QuestDesc_4065133": "Lycaon sepertinya tahu rute pelarian Hugo, waktunya masuk ke Hollow bersamanya untuk mengejar Hugo.",
  "QuestDesc_4065134": "Pada akhirnya, Hugo berhasil kabur dengan inti Sacrifice... Kita harus segera hubungi Wali Kota dan jelaskan apa yang terjadi di acara pelelangan.",
  "QuestDesc_4065135": "Setelah hari yang panjang, waktunya untuk bicara dengan {M#Belle}{F#Kakak} tentang semua kejadian hari ini.",
  "QuestDesc_4065136": "Setelah istirahat, aku perlu bicara dengan {M#Belle}{F#Kakak} tentang bagaimana kita bisa menyelidiki tentang Exaltist.",
  "QuestDesc_4065137": "Untuk menyelidiki Exaltist, aku perlu mulai dari kasus Bringer. Jadi aku perlu pergi ke Public Security untuk berbicara dengan Zhu Yuan.",
  "QuestDesc_4065138": "Aku perlu bicara dengan petugas PubSec di sekitar tentang Bringer untuk mengumpulkan informasi terkait.",
  "QuestDesc_4065139": "Ternyata barang-barang yang ditinggalkan Bringer telah dikirim ke Hollow Special Operations Section 6... Aku perlu bicarakan hal ini dengan Miyabi di kantor HAND.",
  "QuestDesc_4065140": "Ternyata ada rahasia tersembunyi di rekaman yang ditinggalkan Bringer, aku perlu coba memecahkan kaset rekaman itu.",
  "QuestDesc_4065141": "Setelah berhasil membobol rekaman itu, waktunya untuk mendengarkan isinya bersama-sama.",
  "QuestDesc_4065142": "Kita sudah menemukan beberapa informasi tentang Bringer... Sepertinya untuk sementara, tidak ada petunjuk lain, waktunya beristirahat dulu di toko video.",
  "QuestDesc_4065143": "Entah kenapa, Vivian lagi menunggu kita di toko video... Sepertinya kita perlu bicara dengannya.",
  "QuestDesc_4065144": "Aku tiba-tiba bertemu dengan Anby, Trigger, dan Sienna secara kebetulan. Mari masuk ke Hollow bersama mereka untuk bantu Sienna menemukan cincinnya.",
  "QuestDesc_4065145": "Hugo sedang memikirkan sesuatu di depan toko video, coba bicara dengannya deh.",
  "QuestDesc_4065146": "Lanjutkan cerita \"Masa Lalu Terkubur Bersama Air Mata (I)\".",
  "QuestDesc_4065147": "Sepertinya Vivian ingin mengatakan sesuatu, ayo coba bicara dengannya.",
  "QuestDesc_4065148": "Vivian mengajak kita untuk jalan-jalan. Ayo pergi ke Lumina Square bersamanya.",
  "QuestDesc_4065149": "Setelah hari yang panjang, kita hanya perlu tunggu kabar dari Vivian. Waktunya untuk bicara dengan {M#Belle}{F#Kakak} tentang semua kejadian hari ini.",
  "QuestDesc_4065150": "Vivian sepertinya sudah menghubungi kita. Aku perlu bicarakan hal ini dengan {M#Belle}{F#Kakak}.",
  "QuestDesc_4065151": "Vivian sudah datang ke toko video mencari kita, aku perlu mengobrol dengannya.",
  "QuestDesc_4065152": "Vivian ingin memasuki Hollow bersama kita untuk menyelidiki lokasi yang ditandai dalam catatan Bringer. Kita perlu pergi ke Ballet Twins bersamanya.",
  "QuestDesc_4065153": "Lanjutkan cerita \"Masa Lalu Terkubur Bersama Air Mata (I)\".",
  "QuestDesc_4065154": "Setelah berkumpul, waktunya untuk masuk ke Hollow bersama-sama untuk menyelidiki koordinat mencurigakan yang ditandai dalam catatan Bringer.",
  "QuestDesc_4065155": "Setelah kita dan Vivian sudah kembali ke toko video, waktunya untuk bicara dengan {M#Belle}{F#Kakak} dan Vivian.",
  "QuestDesc_4065156": "Hari sudah larut, waktunya untuk kembali ke kamar dan beristirahat.",
  "QuestDesc_4065157": "Vivian mengajak kita bertemu di Blazewood untuk mencari petunjuk tentang barang peninggalan Bringer bersama-sama, jadi kita perlu pergi ke Blazewood.",
  "QuestDesc_4065158": "Setelah menghabiskan waktu yang menyenangkan dengan Vivian, waktunya untuk berbicara dengannya tentang Hugo untuk terakhir kalinya.",
  "QuestDesc_4065201": "Semua orang sudah kembali ke toko video, waktunya bicara dengan Vivian.",
  "QuestDesc_4065202": "Temui Casey si pedagang pasar gelap, dan tanyakan tentang hal sebelumnya.",
  "QuestDesc_4065203": "Informan kita mengatakan bahwa dia akan berpenampilan \"rapi\" kali ini. Kita perlu temukan informan tersebut dan tanyakan tentang hal yang kita minta dia selidiki sebelumnya.",
  "QuestDesc_4065204": "Para siswa sepertinya sedang membicarakan tentang Mockingbird, coba dengarkan apa yang mereka bicarakan deh.",
  "QuestDesc_4065205": "Sudah hampir waktunya untuk janjiannya, waktunya untuk pergi ke ruang tunggu VIP untuk bertemu dengan Hartman.",
  "QuestDesc_4065301": "Sebelum memasuki Hollow, aku perlu beli beberapa suplai penting di toserba Lumina Square.",
  "QuestDesc_4065302": "Sebelum memasuki Hollow, aku perlu pergi ke apotek untuk menyiapkan beberapa obat darurat.",
  "QuestDesc_4065303": "Sebelum memasuki Hollow, aku perlu tuning W-Engine di Sixth Street terlebih dahulu.",
  "QuestDesc_4065501": "Semuanya sudah berakhir dan kehidupan New Eridu sudah damai kembali. Lanjut tingkatkan Level Inter-Knot saja, mungkin akan ada sesuatu yang baru...",
  "QuestDesc_510110101": "Sudah mengirim undangan jalan bersama kepada Anby. Setelah tentukan destinasinya, aku ciptakan memori yang indah bersama dia deh.",
  "QuestDesc_510110201": "Sudah mengirim undangan jalan bersama kepada Anby. Setelah tentukan destinasinya, aku ciptakan memori yang indah bersama dia deh.",
  "QuestDesc_510110301": "Sudah mengirim undangan jalan bersama kepada Anby. Setelah tentukan destinasinya, aku ciptakan memori yang indah bersama dia deh.",
  "QuestDesc_510110401": "Sudah mengirim undangan jalan bersama kepada Anby. Setelah tentukan destinasinya, aku ciptakan memori yang indah bersama dia deh.",
  "QuestDesc_510110501": "Sudah mengirim undangan jalan bersama kepada Anby. Setelah tentukan destinasinya, aku ciptakan memori yang indah bersama dia deh.",
  "QuestDesc_510115101": "Sudah mengirim undangan jalan bersama kepada Anby. Setelah tentukan destinasinya, aku ciptakan memori yang indah bersama dia deh.",
  "QuestDesc_510115201": "Sudah mengirim undangan jalan bersama kepada Anby. Setelah tentukan destinasinya, aku ciptakan memori yang indah bersama dia deh.",
  "QuestDesc_510115301": "Sudah mengirim undangan jalan bersama kepada Anby. Setelah tentukan destinasinya, aku ciptakan memori yang indah bersama dia deh.",
  "QuestDesc_510115401": "Sudah mengirim undangan jalan bersama kepada Anby. Setelah tentukan destinasinya, aku ciptakan memori yang indah bersama dia deh.",
  "QuestDesc_510115501": "Sudah mengirim undangan jalan bersama kepada Anby. Setelah tentukan destinasinya, aku ciptakan memori yang indah bersama dia deh.",
  "QuestDesc_510115601": "Sudah mengirim undangan jalan bersama kepada Anby. Setelah tentukan destinasinya, aku ciptakan memori yang indah bersama dia deh.",
  "QuestDesc_510210101": "Sudah mengirim undangan jalan bersama kepada Nekomata. Setelah tentukan destinasinya, aku ciptakan memori yang indah bersama dia deh.",
  "QuestDesc_510210201": "Sudah mengirim undangan jalan bersama kepada Nekomata. Setelah tentukan destinasinya, aku ciptakan memori yang indah bersama dia deh.",
  "QuestDesc_510210301": "Sudah mengirim undangan jalan bersama kepada Nekomata. Setelah tentukan destinasinya, aku ciptakan memori yang indah bersama dia deh.",
  "QuestDesc_510210401": "Sudah mengirim undangan jalan bersama kepada Nekomata. Setelah tentukan destinasinya, aku ciptakan memori yang indah bersama dia deh.",
  "QuestDesc_510210501": "Sudah mengirim undangan jalan bersama kepada Nekomata. Setelah tentukan destinasinya, aku ciptakan memori yang indah bersama dia deh.",
  "QuestDesc_510310101": "Sudah mengirim undangan jalan bersama kepada Nicole. Setelah tentukan destinasinya, aku ciptakan memori yang indah bersama dia deh.",
  "QuestDesc_510310201": "Sudah mengirim undangan jalan bersama kepada Nicole. Setelah tentukan destinasinya, aku ciptakan memori yang indah bersama dia deh.",
  "QuestDesc_510310301": "Sudah mengirim undangan jalan bersama kepada Nicole. Setelah tentukan destinasinya, aku ciptakan memori yang indah bersama dia deh.",
  "QuestDesc_510310401": "Sudah mengirim undangan jalan bersama kepada Nicole. Setelah tentukan destinasinya, aku ciptakan memori yang indah bersama dia deh.",
  "QuestDesc_510310501": "Sudah mengirim undangan jalan bersama kepada Nicole. Setelah tentukan destinasinya, aku ciptakan memori yang indah bersama dia deh.",
  "QuestDesc_510410101": "Sudah mengirim undangan jalan bersama kepada Soldier 11. Setelah tentukan destinasinya, aku ciptakan memori yang indah bersama dia deh.",
  "QuestDesc_510410201": "Sudah mengirim undangan jalan bersama kepada Soldier 11. Setelah tentukan destinasinya, aku ciptakan memori yang indah bersama dia deh.",
  "QuestDesc_510410301": "Sudah mengirim undangan jalan bersama kepada Soldier 11. Setelah tentukan destinasinya, aku ciptakan memori yang indah bersama dia deh.",
  "QuestDesc_510410401": "Sudah mengirim undangan jalan bersama kepada Soldier 11. Setelah tentukan destinasinya, aku ciptakan memori yang indah bersama dia deh.",
  "QuestDesc_510410501": "Sudah mengirim undangan jalan bersama kepada Soldier 11. Setelah tentukan destinasinya, aku ciptakan memori yang indah bersama dia deh.",
  "QuestDesc_510610101": "Sudah mengirim undangan jalan bersama kepada Corin. Setelah tentukan destinasinya, aku ciptakan memori yang indah bersama dia deh.",
  "QuestDesc_510610201": "Sudah mengirim undangan jalan bersama kepada Corin. Setelah tentukan destinasinya, aku ciptakan memori yang indah bersama dia deh.",
  "QuestDesc_510610301": "Sudah mengirim undangan jalan bersama kepada Corin. Setelah tentukan destinasinya, aku ciptakan memori yang indah bersama dia deh.",
  "QuestDesc_510610401": "Sudah mengirim undangan jalan bersama kepada Corin. Setelah tentukan destinasinya, aku ciptakan memori yang indah bersama dia deh.",
  "QuestDesc_510610501": "Sudah mengirim undangan jalan bersama kepada Corin. Setelah tentukan destinasinya, aku ciptakan memori yang indah bersama dia deh.",
  "QuestDesc_510710101": "Sudah mengirim undangan jalan bersama kepada Caesar. Setelah tentukan destinasinya, aku ciptakan memori yang indah bersama dia deh.",
  "QuestDesc_510710201": "Sudah mengirim undangan jalan bersama kepada Caesar. Setelah tentukan destinasinya, aku ciptakan memori yang indah bersama dia deh.",
  "QuestDesc_510710301": "Sudah mengirim undangan jalan bersama kepada Caesar. Setelah tentukan destinasinya, aku ciptakan memori yang indah bersama dia deh.",
  "QuestDesc_510710401": "Sudah mengirim undangan jalan bersama kepada Caesar. Setelah tentukan destinasinya, aku ciptakan memori yang indah bersama dia deh.",
  "QuestDesc_510710501": "Sudah mengirim undangan jalan bersama kepada Caesar. Setelah tentukan destinasinya, aku ciptakan memori yang indah bersama dia deh.",
  "QuestDesc_510810101": "Sudah mengirim undangan jalan bersama kepada Billy. Setelah tentukan destinasinya, aku ciptakan memori yang indah bersama dia deh.",
  "QuestDesc_510810201": "Sudah mengirim undangan jalan bersama kepada Billy. Setelah tentukan destinasinya, aku ciptakan memori yang indah bersama dia deh.",
  "QuestDesc_510810301": "Sudah mengirim undangan jalan bersama kepada Billy. Setelah tentukan destinasinya, aku ciptakan memori yang indah bersama dia deh.",
  "QuestDesc_510810401": "Sudah mengirim undangan jalan bersama kepada Billy. Setelah tentukan destinasinya, aku ciptakan memori yang indah bersama dia deh.",
  "QuestDesc_510810501": "Sudah mengirim undangan jalan bersama kepada Billy. Setelah tentukan destinasinya, aku ciptakan memori yang indah bersama dia deh.",
  "QuestDesc_510910101": "Sudah mengirim undangan jalan bersama kepada Hoshimi Miyabi. Setelah tentukan destinasinya, aku ciptakan memori yang indah bersama dia deh.",
  "QuestDesc_510910201": "Sudah mengirim undangan jalan bersama kepada Hoshimi Miyabi. Setelah tentukan destinasinya, aku ciptakan memori yang indah bersama dia deh.",
  "QuestDesc_510910301": "Sudah mengirim undangan jalan bersama kepada Hoshimi Miyabi. Setelah tentukan destinasinya, aku ciptakan memori yang indah bersama dia deh.",
  "QuestDesc_510910401": "Sudah mengirim undangan jalan bersama kepada Hoshimi Miyabi. Setelah tentukan destinasinya, aku ciptakan memori yang indah bersama dia deh.",
  "QuestDesc_510910501": "Sudah mengirim undangan jalan bersama kepada Hoshimi Miyabi. Setelah tentukan destinasinya, aku ciptakan memori yang indah bersama dia deh.",
  "QuestDesc_510910601": "Sudah mengirim undangan jalan bersama kepada Hoshimi Miyabi. Setelah tentukan destinasinya, aku ciptakan memori yang indah bersama dia deh.",
  "QuestDesc_511010101": "Aku sudah kirim undangan jalan bersama kepada Koleda. Setelah tentukan destinasinya, aku ingin ciptakan memori yang indah bersamanya!",
  "QuestDesc_511010201": "Aku sudah kirim undangan jalan bersama kepada Koleda. Setelah tentukan destinasinya, aku ingin ciptakan memori yang indah bersamanya!",
  "QuestDesc_511010301": "Aku sudah kirim undangan jalan bersama kepada Koleda. Setelah tentukan destinasinya, aku ingin ciptakan memori yang indah bersamanya!",
  "QuestDesc_511010401": "Aku sudah kirim undangan jalan bersama kepada Koleda. Setelah tentukan destinasinya, aku ingin ciptakan memori yang indah bersamanya!",
  "QuestDesc_511010501": "Aku sudah kirim undangan jalan bersama kepada Koleda. Setelah tentukan destinasinya, aku ingin ciptakan memori yang indah bersamanya!",
  "QuestDesc_511110101": "Sudah mengirim undangan jalan bersama kepada Anton. Setelah tentukan destinasinya, aku ciptakan memori yang indah bersama dia deh.",
  "QuestDesc_511110201": "Sudah mengirim undangan jalan bersama kepada Anton. Setelah tentukan destinasinya, aku ciptakan memori yang indah bersama dia deh.",
  "QuestDesc_511110301": "Sudah mengirim undangan jalan bersama kepada Anton. Setelah tentukan destinasinya, aku ciptakan memori yang indah bersama dia deh.",
  "QuestDesc_511110401": "Sudah mengirim undangan jalan bersama kepada Anton. Setelah tentukan destinasinya, aku ciptakan memori yang indah bersama dia deh.",
  "QuestDesc_511110501": "Sudah mengirim undangan jalan bersama kepada Anton. Setelah tentukan destinasinya, aku ciptakan memori yang indah bersama dia deh.",
  "QuestDesc_511210101": "Sudah mengirim undangan jalan bersama kepada Ben. Setelah tentukan destinasinya, aku ciptakan memori yang indah bersama dia deh.",
  "QuestDesc_511210201": "Sudah mengirim undangan jalan bersama kepada Ben. Setelah tentukan destinasinya, aku ciptakan memori yang indah bersama dia deh.",
  "QuestDesc_511210301": "Sudah mengirim undangan jalan bersama kepada Ben. Setelah tentukan destinasinya, aku ciptakan memori yang indah bersama dia deh.",
  "QuestDesc_511210401": "Sudah mengirim undangan jalan bersama kepada Ben. Setelah tentukan destinasinya, aku ciptakan memori yang indah bersama dia deh.",
  "QuestDesc_511210501": "Sudah mengirim undangan jalan bersama kepada Ben. Setelah tentukan destinasinya, aku ciptakan memori yang indah bersama dia deh.",
  "QuestDesc_511310101": "Sudah mengirim undangan jalan bersama kepada Soukaku. Setelah tentukan destinasinya, aku ciptakan memori yang indah bersama dia deh.",
  "QuestDesc_511310201": "Sudah mengirim undangan jalan bersama kepada Soukaku. Setelah tentukan destinasinya, aku ciptakan memori yang indah bersama dia deh.",
  "QuestDesc_511310301": "Sudah mengirim undangan jalan bersama kepada Soukaku. Setelah tentukan destinasinya, aku ciptakan memori yang indah bersama dia deh.",
  "QuestDesc_511310401": "Sudah mengirim undangan jalan bersama kepada Soukaku. Setelah tentukan destinasinya, aku ciptakan memori yang indah bersama dia deh.",
  "QuestDesc_511310501": "Sudah mengirim undangan jalan bersama kepada Soukaku. Setelah tentukan destinasinya, aku ciptakan memori yang indah bersama dia deh.",
  "QuestDesc_511410101": "Sudah mengirim undangan jalan bersama kepada Lycaon. Setelah tentukan destinasinya, aku ciptakan memori yang indah bersama dia deh.",
  "QuestDesc_511410201": "Sudah mengirim undangan jalan bersama kepada Lycaon. Setelah tentukan destinasinya, aku ciptakan memori yang indah bersama dia deh.",
  "QuestDesc_511410301": "Sudah mengirim undangan jalan bersama kepada Lycaon. Setelah tentukan destinasinya, aku ciptakan memori yang indah bersama dia deh.",
  "QuestDesc_511410401": "Sudah mengirim undangan jalan bersama kepada Lycaon. Setelah tentukan destinasinya, aku ciptakan memori yang indah bersama dia deh.",
  "QuestDesc_511410501": "Sudah mengirim undangan jalan bersama kepada Lycaon. Setelah tentukan destinasinya, aku ciptakan memori yang indah bersama dia deh.",
  "QuestDesc_511415601": "Sudah mengirim undangan jalan bersama kepada Lycaon. Setelah tentukan destinasinya, aku ciptakan memori yang indah bersama dia deh.",
  "QuestDesc_511510101": "Sudah mengirim undangan jalan bersama kepada Lucy. Setelah tentukan destinasinya, aku ciptakan memori yang indah bersama dia deh.",
  "QuestDesc_511510201": "Sudah mengirim undangan jalan bersama kepada Lucy. Setelah tentukan destinasinya, aku ciptakan memori yang indah bersama dia deh.",
  "QuestDesc_511510301": "Sudah mengirim undangan jalan bersama kepada Lucy. Setelah tentukan destinasinya, aku ciptakan memori yang indah bersama dia deh.",
  "QuestDesc_511510401": "Sudah mengirim undangan jalan bersama kepada Lucy. Setelah tentukan destinasinya, aku ciptakan memori yang indah bersama dia deh.",
  "QuestDesc_511510501": "Sudah mengirim undangan jalan bersama kepada Lucy. Setelah tentukan destinasinya, aku ciptakan memori yang indah bersama dia deh.",
  "QuestDesc_511610101": "Sudah mengirim undangan jalan bersama kepada Lighter. Setelah tentukan destinasinya, aku ciptakan memori yang indah bersama dia deh.",
  "QuestDesc_511610201": "Sudah mengirim undangan jalan bersama kepada Lighter. Setelah tentukan destinasinya, aku ciptakan memori yang indah bersama dia deh.",
  "QuestDesc_511610301": "Sudah mengirim undangan jalan bersama kepada Lighter. Setelah tentukan destinasinya, aku ciptakan memori yang indah bersama dia deh.",
  "QuestDesc_511610401": "Sudah mengirim undangan jalan bersama kepada Lighter. Setelah tentukan destinasinya, aku ciptakan memori yang indah bersama dia deh.",
  "QuestDesc_511610501": "Sudah mengirim undangan jalan bersama kepada Lighter. Setelah tentukan destinasinya, aku ciptakan memori yang indah bersama dia deh.",
  "QuestDesc_511615601": "Sudah mengirim undangan jalan bersama kepada Lighter. Setelah tentukan destinasinya, aku ciptakan memori yang indah bersama dia deh.",
  "QuestDesc_511710101": "Sudah mengirim undangan jalan bersama kepada Burnice. Setelah tentukan destinasinya, aku ciptakan memori yang indah bersama dia deh.",
  "QuestDesc_511710201": "Sudah mengirim undangan jalan bersama kepada Burnice. Setelah tentukan destinasinya, aku ciptakan memori yang indah bersama dia deh.",
  "QuestDesc_511710301": "Sudah mengirim undangan jalan bersama kepada Burnice. Setelah tentukan destinasinya, aku ciptakan memori yang indah bersama dia deh.",
  "QuestDesc_511710401": "Sudah mengirim undangan jalan bersama kepada Burnice. Setelah tentukan destinasinya, aku ciptakan memori yang indah bersama dia deh.",
  "QuestDesc_511710501": "Sudah mengirim undangan jalan bersama kepada Burnice. Setelah tentukan destinasinya, aku ciptakan memori yang indah bersama dia deh.",
  "QuestDesc_511710601": "Sudah mengirim undangan jalan bersama kepada Burnice. Setelah tentukan destinasinya, aku ciptakan memori yang indah bersama dia deh.",
  "QuestDesc_511810101": "Sudah mengirim undangan jalan bersama kepada Grace. Setelah tentukan destinasinya, aku ciptakan memori yang indah bersama dia deh.",
  "QuestDesc_511810201": "Sudah mengirim undangan jalan bersama kepada Grace. Setelah tentukan destinasinya, aku ciptakan memori yang indah bersama dia deh.",
  "QuestDesc_511810301": "Sudah mengirim undangan jalan bersama kepada Grace. Setelah tentukan destinasinya, aku ciptakan memori yang indah bersama dia deh.",
  "QuestDesc_511810401": "Sudah mengirim undangan jalan bersama kepada Grace. Setelah tentukan destinasinya, aku ciptakan memori yang indah bersama dia deh.",
  "QuestDesc_511810501": "Sudah mengirim undangan jalan bersama kepada Grace. Setelah tentukan destinasinya, aku ciptakan memori yang indah bersama dia deh.",
  "QuestDesc_511910101": "Sudah mengirim undangan jalan bersama kepada Ellen. Setelah tentukan destinasinya, aku ciptakan memori yang indah bersama dia deh.",
  "QuestDesc_511910201": "Sudah mengirim undangan jalan bersama kepada Ellen. Setelah tentukan destinasinya, aku ciptakan memori yang indah bersama dia deh.",
  "QuestDesc_511910301": "Sudah mengirim undangan jalan bersama kepada Ellen. Setelah tentukan destinasinya, aku ciptakan memori yang indah bersama dia deh.",
  "QuestDesc_511910401": "Sudah mengirim undangan jalan bersama kepada Ellen. Setelah tentukan destinasinya, aku ciptakan memori yang indah bersama dia deh.",
  "QuestDesc_511910501": "Sudah mengirim undangan jalan bersama kepada Ellen. Setelah tentukan destinasinya, aku ciptakan memori yang indah bersama dia deh.",
  "QuestDesc_511910601": "Sudah mengirim undangan jalan bersama kepada Ellen. Setelah tentukan destinasinya, aku ciptakan memori yang indah bersama dia deh.",
  "QuestDesc_512010101": "Sudah mengirim undangan jalan bersama kepada Harumasa. Setelah tentukan destinasinya, aku ciptakan memori yang indah bersama dia deh.",
  "QuestDesc_512010201": "Sudah mengirim undangan jalan bersama kepada Harumasa. Setelah tentukan destinasinya, aku ciptakan memori yang indah bersama dia deh.",
  "QuestDesc_512010301": "Sudah mengirim undangan jalan bersama kepada Harumasa. Setelah tentukan destinasinya, aku ciptakan memori yang indah bersama dia deh.",
  "QuestDesc_512010401": "Sudah mengirim undangan jalan bersama kepada Harumasa. Setelah tentukan destinasinya, aku ciptakan memori yang indah bersama dia deh.",
  "QuestDesc_512010501": "Sudah mengirim undangan jalan bersama kepada Harumasa. Setelah tentukan destinasinya, aku ciptakan memori yang indah bersama dia deh.",
  "QuestDesc_512015601": "Sudah mengirim undangan jalan bersama kepada Harumasa. Setelah tentukan destinasinya, aku ciptakan memori yang indah bersama dia deh.",
  "QuestDesc_512110101": "Sudah mengirim undangan jalan bersama kepada Rina. Setelah tentukan destinasinya, aku ciptakan memori yang indah bersama dia deh.",
  "QuestDesc_512110201": "Sudah mengirim undangan jalan bersama kepada Rina. Setelah tentukan destinasinya, aku ciptakan memori yang indah bersama dia deh.",
  "QuestDesc_512110301": "Sudah mengirim undangan jalan bersama kepada Rina. Setelah tentukan destinasinya, aku ciptakan memori yang indah bersama dia deh.",
  "QuestDesc_512110401": "Sudah mengirim undangan jalan bersama kepada Rina. Setelah tentukan destinasinya, aku ciptakan memori yang indah bersama dia deh.",
  "QuestDesc_512110501": "Sudah mengirim undangan jalan bersama kepada Rina. Setelah tentukan destinasinya, aku ciptakan memori yang indah bersama dia deh.",
  "QuestDesc_512210101": "Sudah mengirim undangan jalan bersama kepada Tsukishiro Yanagi. Setelah tentukan destinasinya, aku ciptakan memori yang indah bersama dia deh.",
  "QuestDesc_512210201": "Sudah mengirim undangan jalan bersama kepada Tsukishiro Yanagi. Setelah tentukan destinasinya, aku ciptakan memori yang indah bersama dia deh.",
  "QuestDesc_512210301": "Sudah mengirim undangan jalan bersama kepada Tsukishiro Yanagi. Setelah tentukan destinasinya, aku ciptakan memori yang indah bersama dia deh.",
  "QuestDesc_512210401": "Sudah mengirim undangan jalan bersama kepada Tsukishiro Yanagi. Setelah tentukan destinasinya, aku ciptakan memori yang indah bersama dia deh.",
  "QuestDesc_512210501": "Sudah mengirim undangan jalan bersama kepada Tsukishiro Yanagi. Setelah tentukan destinasinya, aku ciptakan memori yang indah bersama dia deh.",
  "QuestDesc_512410101": "Sudah mengirim undangan jalan bersama kepada Zhu Yuan. Setelah tentukan destinasinya, aku ciptakan memori yang indah bersama dia deh.",
  "QuestDesc_512410201": "Sudah mengirim undangan jalan bersama kepada Zhu Yuan. Setelah tentukan destinasinya, aku ciptakan memori yang indah bersama dia deh.",
  "QuestDesc_512410301": "Sudah mengirim undangan jalan bersama kepada Zhu Yuan. Setelah tentukan destinasinya, aku ciptakan memori yang indah bersama dia deh.",
  "QuestDesc_512410401": "Sudah mengirim undangan jalan bersama kepada Zhu Yuan. Setelah tentukan destinasinya, aku ciptakan memori yang indah bersama dia deh.",
  "QuestDesc_512410501": "Sudah mengirim undangan jalan bersama kepada Zhu Yuan. Setelah tentukan destinasinya, aku ciptakan memori yang indah bersama dia deh.",
  "QuestDesc_512510101": "Sudah mengirim undangan jalan bersama kepada Qingyi. Setelah tentukan destinasinya, aku ciptakan memori yang indah bersama dia deh.",
  "QuestDesc_512510201": "Sudah mengirim undangan jalan bersama kepada Qingyi. Setelah tentukan destinasinya, aku ciptakan memori yang indah bersama dia deh.",
  "QuestDesc_512510301": "Sudah mengirim undangan jalan bersama kepada Qingyi. Setelah tentukan destinasinya, aku ciptakan memori yang indah bersama dia deh.",
  "QuestDesc_512510401": "Sudah mengirim undangan jalan bersama kepada Qingyi. Setelah tentukan destinasinya, aku ciptakan memori yang indah bersama dia deh.",
  "QuestDesc_512510501": "Sudah mengirim undangan jalan bersama kepada Qingyi. Setelah tentukan destinasinya, aku ciptakan memori yang indah bersama dia deh.",
  "QuestDesc_512610101": "Sudah mengirim undangan jalan bersama kepada Jane. Setelah tentukan destinasinya, aku ciptakan memori yang indah bersama dia deh.",
  "QuestDesc_512610201": "Sudah mengirim undangan jalan bersama kepada Jane. Setelah tentukan destinasinya, aku ciptakan memori yang indah bersama dia deh.",
  "QuestDesc_512610301": "Sudah mengirim undangan jalan bersama kepada Jane. Setelah tentukan destinasinya, aku ciptakan memori yang indah bersama dia deh.",
  "QuestDesc_512610401": "Sudah mengirim undangan jalan bersama kepada Jane. Setelah tentukan destinasinya, aku ciptakan memori yang indah bersama dia deh.",
  "QuestDesc_512610501": "Sudah mengirim undangan jalan bersama kepada Jane. Setelah tentukan destinasinya, aku ciptakan memori yang indah bersama dia deh.",
  "QuestDesc_512615101": "Sudah mengirim undangan jalan bersama kepada Jane. Setelah tentukan destinasinya, aku ciptakan memori yang indah bersama dia deh.",
  "QuestDesc_512615201": "Sudah mengirim undangan jalan bersama kepada Jane. Setelah tentukan destinasinya, aku ciptakan memori yang indah bersama dia deh.",
  "QuestDesc_512615301": "Sudah mengirim undangan jalan bersama kepada Jane. Setelah tentukan destinasinya, aku ciptakan memori yang indah bersama dia deh.",
  "QuestDesc_512615401": "Sudah mengirim undangan jalan bersama kepada Jane. Setelah tentukan destinasinya, aku ciptakan memori yang indah bersama dia deh.",
  "QuestDesc_512615501": "Sudah mengirim undangan jalan bersama kepada Jane. Setelah tentukan destinasinya, aku ciptakan memori yang indah bersama dia deh.",
  "QuestDesc_512615601": "Sudah mengirim undangan jalan bersama kepada Jane. Setelah tentukan destinasinya, aku ciptakan memori yang indah bersama dia deh.",
  "QuestDesc_512710101": "Sudah mengirim undangan jalan bersama kepada Seth. Setelah tentukan destinasinya, aku ciptakan memori yang indah bersama dia deh.",
  "QuestDesc_512710201": "Sudah mengirim undangan jalan bersama kepada Seth. Setelah tentukan destinasinya, aku ciptakan memori yang indah bersama dia deh.",
  "QuestDesc_512710301": "Sudah mengirim undangan jalan bersama kepada Seth. Setelah tentukan destinasinya, aku ciptakan memori yang indah bersama dia deh.",
  "QuestDesc_512710401": "Sudah mengirim undangan jalan bersama kepada Seth. Setelah tentukan destinasinya, aku ciptakan memori yang indah bersama dia deh.",
  "QuestDesc_512710501": "Sudah mengirim undangan jalan bersama kepada Seth. Setelah tentukan destinasinya, aku ciptakan memori yang indah bersama dia deh.",
  "QuestDesc_512810101": "Sudah mengirim undangan jalan bersama kepada Piper. Setelah tentukan destinasinya, aku ciptakan memori yang indah bersama dia deh.",
  "QuestDesc_512810201": "Sudah mengirim undangan jalan bersama kepada Piper. Setelah tentukan destinasinya, aku ciptakan memori yang indah bersama dia deh.",
  "QuestDesc_512810301": "Sudah mengirim undangan jalan bersama kepada Piper. Setelah tentukan destinasinya, aku ciptakan memori yang indah bersama dia deh.",
  "QuestDesc_512810401": "Sudah mengirim undangan jalan bersama kepada Piper. Setelah tentukan destinasinya, aku ciptakan memori yang indah bersama dia deh.",
  "QuestDesc_512810501": "Sudah mengirim undangan jalan bersama kepada Piper. Setelah tentukan destinasinya, aku ciptakan memori yang indah bersama dia deh.",
  "QuestDesc_513110101": "Aku sudah kirim undangan jalan bersama kepada Astra Yao. Ayo tentukan destinasinya, dan ciptakan memori yang indah bersamanya.",
  "QuestDesc_513110201": "Aku sudah kirim undangan jalan bersama kepada Astra Yao. Ayo tentukan destinasinya, dan ciptakan memori yang indah bersamanya.",
  "QuestDesc_513110301": "Aku sudah kirim undangan jalan bersama kepada Astra Yao. Ayo tentukan destinasinya, dan ciptakan memori yang indah bersamanya.",
  "QuestDesc_513110401": "Aku sudah kirim undangan jalan bersama kepada Astra Yao. Ayo tentukan destinasinya, dan ciptakan memori yang indah bersamanya.",
  "QuestDesc_513110501": "Aku sudah kirim undangan jalan bersama kepada Astra Yao. Ayo tentukan destinasinya, dan ciptakan memori yang indah bersamanya.",
  "QuestDesc_513210101": "Sudah mengirim undangan jalan bersama kepada Evelyn. Setelah tentukan destinasinya, aku ciptakan memori yang indah bersama dia deh.",
  "QuestDesc_513210201": "Sudah mengirim undangan jalan bersama kepada Evelyn. Setelah tentukan destinasinya, aku ciptakan memori yang indah bersama dia deh.",
  "QuestDesc_513210301": "Sudah mengirim undangan jalan bersama kepada Evelyn. Setelah tentukan destinasinya, aku ciptakan memori yang indah bersama dia deh.",
  "QuestDesc_513210401": "Sudah mengirim undangan jalan bersama kepada Evelyn. Setelah tentukan destinasinya, aku ciptakan memori yang indah bersama dia deh.",
  "QuestDesc_513210501": "Sudah mengirim undangan jalan bersama kepada Evelyn. Setelah tentukan destinasinya, aku ciptakan memori yang indah bersama dia deh.",
  "QuestDesc_513510101": "Sudah mengirim undangan jalan bersama kepada Pulchra. Setelah tentukan destinasinya, aku ciptakan memori yang indah bersama dia deh.",
  "QuestDesc_513510201": "Sudah mengirim undangan jalan bersama kepada Pulchra. Setelah tentukan destinasinya, aku ciptakan memori yang indah bersama dia deh.",
  "QuestDesc_513510301": "Sudah mengirim undangan jalan bersama kepada Pulchra. Setelah tentukan destinasinya, aku ciptakan memori yang indah bersama dia deh.",
  "QuestDesc_513510401": "Sudah mengirim undangan jalan bersama kepada Pulchra. Setelah tentukan destinasinya, aku ciptakan memori yang indah bersama dia deh.",
  "QuestDesc_513510501": "Sudah mengirim undangan jalan bersama kepada Pulchra. Setelah tentukan destinasinya, aku ciptakan memori yang indah bersama dia deh.",
  "QuestDesc_513610101": "Sudah mengirim undangan jalan bersama kepada Trigger. Setelah tentukan destinasinya, aku ciptakan memori yang indah bersama dia deh.",
  "QuestDesc_513610201": "Sudah mengirim undangan jalan bersama kepada Trigger. Setelah tentukan destinasinya, aku ciptakan memori yang indah bersama dia deh.",
  "QuestDesc_513610301": "Sudah mengirim undangan jalan bersama kepada Trigger. Setelah tentukan destinasinya, aku ciptakan memori yang indah bersama dia deh.",
  "QuestDesc_513610401": "Sudah mengirim undangan jalan bersama kepada Trigger. Setelah tentukan destinasinya, aku ciptakan memori yang indah bersama dia deh.",
  "QuestDesc_513610501": "Sudah mengirim undangan jalan bersama kepada Trigger. Setelah tentukan destinasinya, aku ciptakan memori yang indah bersama dia deh.",
  "QuestDesc_7000101": "Billy datang ke toko dengan wajah gembira, sepertinya dia punya kabar baik.",
  "QuestDesc_7000102": "Kata Billy, Arkade Godfinger sedang mengadakan event. Pergi lihat deh.",
  "QuestDesc_7000106": "Partner Aneh sedang mengadakan event yang menarik. Selesaikan tantangannya untuk menjadi peringkat pertama.",
  "QuestDesc_7000107": "Partner Aneh sedang mengadakan event yang menarik. Selesaikan tantangannya untuk menjadi peringkat pertama.",
  "QuestDesc_7000108": "Tantangan ronde pertama sudah selesai. Coba tunggu sampai hari berikutnya.",
  "QuestDesc_7000201": "Pergi ke Arkade Godfinger dan tanya Asha tentang Starlight Knight. Tapi sebelum pergi, pastikan dulu aku masih di peringkat pertama.",
  "QuestDesc_7000202": "Selesaikan tantangan Partner Aneh dan rebut kembali peringkat pertama, sekalian selamatkan Roy.",
  "QuestDesc_7000203": "Selesaikan tantangan Partner Aneh dan rebut kembali peringkat pertama, sekalian selamatkan Roy.",
  "QuestDesc_7000204": "Billy telah mengirim pesan, coba lihat apa yang dia katakan.",
  "QuestDesc_7000205": "Tantangan ronde kedua sudah selesai. Coba tunggu sampai hari berikutnya.",
  "QuestDesc_7000301": "Hari pengambilan hadiah sudah hampir berakhir. Aku harus pergi ke Arkade Godfinger untuk periksa peringkat saat ini.",
  "QuestDesc_7000303": "Selesaikan tantangan Partner Aneh dan rebut kembali peringkat pertama.",
  "QuestDesc_7000304": "Kirim pesan ke Billy dan minta dia segera ke sini dengan memakai kostumnya untuk mengambil hadiah.",
  "QuestDesc_7001101": "Tungku di dapur Overlord kebakaran! Sang Pemadam Api, Phaethon, datang membantu!",
  "QuestDesc_7001102": "Tungku di dapur Overlord kebakaran! Sang Pemadam Api, Phaethon, datang membantu!\nAyo kelola Cheesetopia dan persiapkan perjamuan Overlord.",
  "QuestDesc_7001103": "Tungku di dapur Overlord kebakaran! Sang Pemadam Api, Phaethon, datang membantu!\nAyo kelola Cheesetopia dan persiapkan perjamuan Overlord.",
  "QuestDesc_7001104": "Tungku di dapur Overlord kebakaran! Sang Pemadam Api, Phaethon, datang membantu!\nAyo kelola Cheesetopia dan persiapkan perjamuan Overlord.",
  "QuestDesc_7001105": "Tungku di dapur Overlord kebakaran! Sang Pemadam Api, Phaethon, datang membantu!\nAyo kelola Cheesetopia dan persiapkan perjamuan Overlord.",
  "QuestDesc_7001106": "Tungku di dapur Overlord kebakaran! Sang Pemadam Api, Phaethon, datang membantu!\nAyo kelola Cheesetopia dan persiapkan perjamuan Overlord.",
  "QuestDesc_7001107": "Tungku di dapur Overlord kebakaran! Sang Pemadam Api, Phaethon, datang membantu!\nAyo kelola Cheesetopia dan persiapkan perjamuan Overlord.",
  "QuestDesc_7001108": "Tungku di dapur Overlord kebakaran! Sang Pemadam Api, Phaethon, datang membantu!\nAyo kelola Cheesetopia dan persiapkan perjamuan Overlord.",
  "QuestDesc_7001109": "Tungku di dapur Overlord kebakaran! Sang Pemadam Api, Phaethon, datang membantu!\nAyo kelola Cheesetopia dan persiapkan perjamuan Overlord.",
  "QuestDesc_7001110": "Tungku di dapur Overlord kebakaran! Sang Pemadam Api, Phaethon, datang membantu!\nAyo kelola Cheesetopia dan persiapkan perjamuan Overlord.",
  "QuestDesc_7001111": "Tungku di dapur Overlord kebakaran! Sang Pemadam Api, Phaethon, datang membantu!\nAyo kelola Cheesetopia dan persiapkan perjamuan Overlord.",
  "QuestDesc_7001201": "Caesar mengunjungi Cheesetopia, sepertinya dia ingin minta bantuan...",
  "QuestDesc_7001202": "Caesar datang meminta bantuan: Geng motor yang mengangkut persediaan restoran bertemu dengan perampok di tengah perjalanan, dan sekarang sedang terjebak di dalam Hollow.\nDemi memastikan keamanan rute logistik, menjaga reputasi Sons of Calydon, dan juga menyelamatkan keju di Hollow sekitar Cinder Lake, Caesar berencana untuk bergegas ke Hollow yang panas bagaikan lautan api itu...",
  "QuestDesc_7001203": "Caesar datang meminta bantuan: Geng motor yang mengangkut persediaan restoran bertemu dengan perampok di tengah perjalanan, dan sekarang sedang terjebak di dalam Hollow.\nPersediaan dan kejunya sudah berhasil diselamatkan! Waktunya untuk kembali ke Blazewood dan temui Caesar.",
  "QuestDesc_7001204": "Setelah bekerja keras, saatnya untuk menyajikan hidangan lezat untuk para anggota Sons of Calydon.",
  "QuestDesc_7001205": "Senyuman pelanggan adalah hadiah terbaik bagi pemilik restoran.\nTapi, tentu saja makanannya tetap harus dibayar.",
  "QuestDesc_7001301": "Tungku di dapur Overlord kebakaran! Sang Pemadam Api, Phaethon, datang membantu!\nAyo kelola Cheesetopia dan persiapkan perjamuan Overlord.",
  "QuestDesc_7001302": "Tungku di dapur Overlord kebakaran! Sang Pemadam Api, Phaethon, datang membantu!\nAyo kelola Cheesetopia dan persiapkan perjamuan Overlord.",
  "QuestDesc_7001303": "XXXXX",
  "QuestDesc_7001401": "Tungku di dapur Overlord kebakaran! Sang Pemadam Api, Phaethon, datang membantu!\nAyo kelola Cheesetopia dan persiapkan perjamuan Overlord.",
  "QuestDesc_7001402": "Tungku di dapur Overlord kebakaran! Sang Pemadam Api, Phaethon, datang membantu!\nAyo kelola Cheesetopia dan persiapkan perjamuan Overlord.",
  "QuestDesc_7001403": "Tungku di dapur Overlord kebakaran! Sang Pemadam Api, Phaethon, datang membantu!\nAyo kelola Cheesetopia dan persiapkan perjamuan Overlord.",
  "QuestDesc_7001404": "Tungku di dapur Overlord kebakaran! Sang Pemadam Api, Phaethon, datang membantu!\nAyo kelola Cheesetopia dan persiapkan perjamuan Overlord.",
  "QuestDesc_7001501": "Sebuah kota kecil di Outer Ring yang penuh dengan api liar, dan sebuah surga kuliner yang penuh dengan keju.\nAyo kelola Cheesetopia dan persiapkan perjamuan Overlord.",
  "QuestDesc_7001504": "Sebuah kota kecil di Outer Ring yang penuh dengan api liar, dan sebuah surga kuliner yang penuh dengan keju.\nAyo kelola Cheesetopia dan persiapkan perjamuan Overlord.",
  "QuestDesc_7001505": "Sebuah kota kecil di Outer Ring yang penuh dengan api liar, dan sebuah surga kuliner yang penuh dengan keju.\nAyo kelola Cheesetopia dan persiapkan perjamuan Overlord.",
  "QuestDesc_7001506": "Sebuah kota kecil di Outer Ring yang penuh dengan api liar, dan sebuah surga kuliner yang penuh dengan keju.\nAyo kelola Cheesetopia dan persiapkan perjamuan Overlord.",
  "QuestDesc_7001601": "Lighter mengunjungi Cheesetopia. Dia pasti penasaran dengan ketenaran Cheesetopia...",
  "QuestDesc_7001602": "\"Kenapa tidak ada satu pun pintu yang layak di Cheesetopia?\", penilaian Lighter ini cukup pedas... Intinya, kita akhirnya memilih rencana pengadaan yang luar biasa...\nPergi ke kedalaman Hollow Outer Ring, melewati jalan yang jauh dan berbahaya, mengalahkan Ethereal yang tak ada habisnya, melewati jurang dan tebing yang curam, mengatasi segala halangan, dan akhirnya mendapatkan pintu bar yang melegenda itu...",
  "QuestDesc_7001603": "\"Kenapa tidak ada satu pun pintu yang layak di Cheesetopia?\", penilaian Lighter ini cukup pedas... Intinya, kita akhirnya memilih rencana pengadaan yang luar biasa...\nPergi ke kedalaman Hollow Outer Ring, melewati jalan yang jauh dan berbahaya, mengalahkan Ethereal yang tak ada habisnya, melewati jurang dan tebing yang curam, mengatasi segala halangan, dan akhirnya mendapatkan pintu bar yang melegenda itu...",
  "QuestDesc_7001604": "Setelah bekerja keras, saatnya untuk menyajikan hidangan lezat untuk para anggota Sons of Calydon.",
  "QuestDesc_7001605": "Senyuman pelanggan adalah hadiah terbaik bagi pemilik restoran.\nTapi, tentu saja makanannya tetap harus dibayar.",
  "QuestDesc_7001701": "Sebuah kota kecil di Outer Ring yang penuh dengan api liar, dan sebuah surga kuliner yang penuh dengan keju.\nAyo kelola Cheesetopia dan persiapkan perjamuan Overlord.",
  "QuestDesc_7001901": "Burnice mengunjungi Cheesetopia. Semoga dia bawa kabar baik...",
  "QuestDesc_7001902": "Si jenius marketing, Burnice, mengundang influencer kritikus makanan yang populer di New Eridu untuk membuat program review restoran di Cheesetopia agar bisa viral. Tetapi, di tengah perjalanannya, kritikus makanan itu malah tidak sengaja terjatuh ke dalam Hollow...\nSebelum petugas PubSec dan pengumuman pencabutan izin usaha datang, kita harus pergi ke Hollow di Outer Ring bersama Burnice untuk selamatkan kritikus makanan yang malang itu.",
  "QuestDesc_7001903": "Si jenius marketing, Burnice, mengundang influencer kritikus makanan yang populer di New Eridu untuk membuat program review restoran di Cheesetopia agar bisa viral. Tetapi, di tengah perjalanannya, kritikus makanan itu malah tidak sengaja terjatuh ke dalam Hollow...\nOperasi penyelamatan yang menegangkan itu akhirnya berakhir dengan lancar. Aku harus kembali ke Blazewood untuk temui Burnice.",
  "QuestDesc_7002001": "Sebuah kota kecil di Outer Ring yang penuh dengan api liar, dan sebuah surga kuliner yang penuh dengan keju.\nAyo kelola Cheesetopia dan persiapkan perjamuan Overlord.",
  "QuestDesc_7002002": "Sebuah kota kecil di Outer Ring yang penuh dengan api liar, dan sebuah surga kuliner yang penuh dengan keju.\nAyo kelola Cheesetopia dan persiapkan perjamuan Overlord.",
  "QuestDesc_7002003": "Sebuah kota kecil di Outer Ring yang penuh dengan api liar, dan sebuah surga kuliner yang penuh dengan keju.\nAyo kelola Cheesetopia dan persiapkan perjamuan Overlord.",
  "QuestDesc_7002101": "Sebuah kota kecil di Outer Ring yang penuh dengan api liar, dan sebuah surga kuliner yang penuh dengan keju.\nAyo kelola Cheesetopia dan persiapkan perjamuan Overlord.",
  "QuestDesc_7002102": "Sebuah kota kecil di Outer Ring yang penuh dengan api liar, dan sebuah surga kuliner yang penuh dengan keju.\nAyo kelola Cheesetopia dan persiapkan perjamuan Overlord.",
  "QuestDesc_7002201": "Burnice mengunjungi Cheesetopia. Kali ini harusnya bukan bawa kabar buruk lagi, kan...?",
  "QuestDesc_7002202": "Karena insiden kritikus makanan yang terjatuh ke dalam Hollow, Cheesetopia dihujat habis-habisan oleh vlogger kuliner di internet.\nDemi membalikkan reputasi Cheesetopia, Piper ditugaskan oleh Caesar untuk mencari \"Resep Rahasia Masakan Matahari Terbenam Cheesetopia\" dengan harapan bisa menyelamatkan krisis ini dengan makanan yang enak.",
  "QuestDesc_7002203": "Karena insiden kritikus makanan yang terjatuh ke dalam Hollow, Cheesetopia dihujat habis-habisan oleh vlogger kuliner di internet.\nDemi membalikkan reputasi Cheesetopia, Piper ditugaskan oleh Caesar untuk mencari \"Resep Rahasia Masakan Matahari Terbenam Cheesetopia\" dengan harapan bisa menyelamatkan krisis ini dengan makanan yang enak.\nAkhirnya resep rahasianya berhasil didapatkan. Aku harus balik ke Blazewood dan temui Piper.",
  "QuestDesc_7002204": "Taklukkan kritikus makanan yang pemilih dengan masakan yang melegenda!",
  "QuestDesc_7002205": "Senyuman pelanggan adalah hadiah terbaik bagi pemilik restoran.\nTapi, tentu saja makanannya tetap harus dibayar.",
  "QuestDesc_7002401": "Tempat ini adalah wilayah Overlord, dan saat ini adalah waktunya perjamuan.\nAyo kelola Cheesetopia dan persiapkan perjamuan Overlord.",
  "QuestDesc_7002402": "Tempat ini adalah wilayah Overlord, dan saat ini adalah waktunya perjamuan.\nAyo kelola Cheesetopia dan persiapkan perjamuan Overlord.",
  "QuestDesc_7002403": "Tempat ini adalah wilayah Overlord, dan saat ini adalah waktunya perjamuan.\nAyo kelola Cheesetopia dan persiapkan perjamuan Overlord.",
  "QuestDesc_7002404": "Tempat ini adalah wilayah Overlord, dan saat ini adalah waktunya perjamuan.\nAyo kelola Cheesetopia dan persiapkan perjamuan Overlord.",
  "QuestDesc_7002501": "Lucy mengunjungi Cheesetopia. Coba dengar nona besar dari Sons of Calydon ini ada ide apa...",
  "QuestDesc_7002502": "Lucy yang menyebut dirinya sendiri sebagai seorang ahli seni interior dan pengelolaan restoran, merasa ada yang kurang dari restoran ini... yaitu musik latar.\nSetelah mendengarkan semua ceramahnya tentang konsumerisme, teknik marketing, dan selera koboi, Lucy berharap aku, sang \"Kesatria Cheesetopia\", bisa membantunya pergi ke Hollow untuk mengambil sebuah pemutar vinyl antik yang sangat spesial.",
  "QuestDesc_7002503": "Lucy yang menyebut dirinya sendiri sebagai seorang ahli seni interior dan pengelolaan restoran, merasa ada yang kurang dari restoran ini... yaitu musik latar.\nAkhirnya pemutar vinyl antiknya berhasil didapatkan! Aku perlu kembali ke Blazewood dan temui Lucy.",
  "QuestDesc_7002504": "Setelah bekerja keras, saatnya untuk menyajikan hidangan lezat untuk para anggota Sons of Calydon.",
  "QuestDesc_7002505": "Senyuman pelanggan adalah hadiah terbaik bagi pemilik restoran.\nTapi, tentu saja makanannya tetap harus dibayar.",
  "QuestDesc_7002601": "Tempat ini adalah wilayah Overlord, dan saat ini adalah waktunya perjamuan.\nAyo kelola Cheesetopia dan persiapkan perjamuan Overlord.",
  "QuestDesc_7002602": "Tempat ini adalah wilayah Overlord, dan saat ini adalah waktunya perjamuan.\nAyo kelola Cheesetopia dan persiapkan perjamuan Overlord.",
  "QuestDesc_7002603": "Tempat ini adalah wilayah Overlord, dan saat ini adalah waktunya perjamuan.\nAyo kelola Cheesetopia dan persiapkan perjamuan Overlord.",
  "QuestDesc_7002604": "Tempat ini adalah wilayah Overlord, dan saat ini adalah waktunya perjamuan.\nAyo kelola Cheesetopia dan persiapkan perjamuan Overlord.",
  "QuestDesc_7002605": "Tempat ini adalah wilayah Overlord, dan saat ini adalah waktunya perjamuan.\nAyo kelola Cheesetopia dan persiapkan perjamuan Overlord.",
  "QuestDesc_7002701": "Tempat ini adalah wilayah Overlord, dan saat ini adalah waktunya perjamuan.\nAyo kelola Cheesetopia dan persiapkan perjamuan Overlord.",
  "QuestDesc_7002702": "Tempat ini adalah wilayah Overlord, dan saat ini adalah waktunya perjamuan.\nAyo kelola Cheesetopia dan persiapkan perjamuan Overlord.",
  "QuestDesc_7002801": "Lucy dan Piper mengunjungi Cheesetopia. Sambut mereka sebagai pemilik restoran.",
  "QuestDesc_7002802": "Berikan hidangan yang mewakili Cheesetopia kepada pengrajin pembuat plang nama agar mereka paham jati diri Cheesetopia!",
  "QuestDesc_7002803": "Senyuman pelanggan adalah hadiah terbaik bagi pemilik restoran.\nTapi, tentu saja makanannya tetap harus dibayar.",
  "QuestDesc_7002804": "Sebagai perusahaan logistik yang dikelola oleh Sons of Calydon, Leaps and Bounds adalah salah satu dari sedikit perusahaan yang memiliki rute pengiriman antara Outer Ring dan New Eridu.\nTapi selama menjalankan restoran, Leaps and Bounds pun terlihat kelemahannya, dan hal ini membuat manajer Sons of Calydon \"Lucy\" dan sopir utama Sons of Calydon \"Piper\" merasa cemas. Jadi, mereka berharap aku bisa membuatkan \"Carrot Spesial\" agar Red Moccus bisa melintasi Hollow.",
  "QuestDesc_7002805": "Sebagai perusahaan logistik yang dikelola oleh Sons of Calydon, Leaps and Bounds adalah salah satu dari sedikit perusahaan yang memiliki rute pengiriman antara Outer Ring dan New Eridu.\nAkhirnya \"Carrot Spesial\" itu sudah jadi. Aku harus kembali ke Blazewood dan temui Piper.",
  "QuestDesc_7003101": "Sepertinya dua anggota cilik dari Sons of Calydon dalam masalah...",
  "QuestDesc_7003102": "Kalau ada anak hilang, tidak perlu panik! Phaethon dari Blazewood yang baik hati siap membantu!",
  "QuestDesc_7003103": "Kalau ada anak hilang, tidak perlu panik! Phaethon dari Blazewood yang baik hati siap membantu!",
  "QuestDesc_7003104": "Ternyata rintangan yang dihadapi restoran belakangan ini disebabkan oleh The Vanquishers yang menentang Sons of Calydon. The Vanquishers juga pelaku penculikan Red Moccus saat menyerang truk barang...",
  "QuestDesc_7003105": "Ternyata rintangan yang dihadapi restoran belakangan ini disebabkan oleh The Vanquishers yang menentang Sons of Calydon. The Vanquishers juga pelaku penculikan Red Moccus saat menyerang truk barang...\nLucy dan Piper memutuskan untuk pergi menyelamatkan Red Moccus, sekaligus memberi pelajaran kepada orang-orang yang berasal dari The Vanquishers itu.",
  "QuestDesc_7003106": "Ternyata rintangan yang dihadapi restoran belakangan ini disebabkan oleh The Vanquishers yang menentang Sons of Calydon. The Vanquishers juga pelaku penculikan Red Moccus saat menyerang truk barang...\nAku perlu selamatkan Red Moccus bersama Lucy dan Piper, jadi ayo kembali ke Blazewood dan temui mereka.",
  "QuestDesc_7003401": "Momen perayaan sudah hampir tiba, tapi selalu saja ada kejutan yang tak terduga di saat seperti ini...",
  "QuestDesc_7003402": "Perjamuan Overlord akan segera dimulai, tapi Caesar malah menerima surat permintaan bantuan dari The Vanquishers.\n\nEntah \"sedang dikepung\" itu sungguhan atau hanya tipuan, tapi sebagai Overlord yang baru, Caesar langsung bergegas untuk menyelamatkan mereka tanpa ragu.",
  "QuestDesc_7003403": "Malam menyelimuti senja, dan suara canda tawa menenggelamkan segala perselisihan...",
  "QuestDesc_7003501": "Tempat ini adalah wilayah Overlord, dan sekarang waktunya perjamuan.\nAyo nikmati pesta malam ini!",
  "QuestDesc_7003502": "Tempat ini adalah wilayah Overlord, dan sekarang waktunya perjamuan.\nAyo nikmati pesta malam ini!",
  "QuestDesc_7003503": "Tempat ini adalah wilayah Overlord, dan sekarang waktunya perjamuan.\nAyo nikmati pesta malam ini!",
  "QuestDesc_7003504": "Tempat ini adalah wilayah Overlord, dan sekarang waktunya perjamuan.\nAyo nikmati pesta malam ini!",
  "QuestDesc_7003505": "Tempat ini adalah wilayah Overlord, dan sekarang waktunya perjamuan.\nAyo nikmati pesta malam ini!",
  "QuestDesc_7003506": "Tempat ini adalah wilayah Overlord, dan sekarang waktunya perjamuan.\nAyo nikmati pesta malam ini!",
  "QuestDesc_7003507": "Tempat ini adalah wilayah Overlord, dan sekarang waktunya perjamuan.\nAyo nikmati pesta malam ini!",
  "QuestDesc_7003508": "Setiap pertemuan pasti ada perpisahan. Matahari kembali bersinar di Outer Ring, suara kegembiraan pun kembali lenyap.\nTapi, pasti selalu ada teman baru yang menanti kedatanganmu.",
  "QuestDesc_7004101": "Agen Ryan dan Investigator Tully sepertinya sedang pusing karena memikirkan suatu masalah. Aku harus coba tanyakan apa yang terjadi.",
  "QuestDesc_700421": "Sepertinya Poloff lagi ada masalah, coba bicara dengannya.",
  "QuestDesc_70042110": "Sepertinya Poloff lagi ada masalah, coba bicara dengannya.",
  "QuestDesc_70042120": "Motor Poloff digembok. Dia merasa ini pasti ulah Leif yang mau balas dendam. Ayo temui Leif dan tanya tentang hal ini.",
  "QuestDesc_70042130": "Leif ternyata memang sengaja menggembok motornya untuk memberi Poloff pelajaran. Kalau Poloff mau tahu sandinya, katanya dia harus datang sendiri. Ayo beri tahu Poloff soal ini.",
  "QuestDesc_70042140": "Poloff langsung menghancurkan gemboknya, dan bahkan memberitahu hal ini kepada Ibu Leif... Sepertinya Leif akan kena masalah deh. Intinya, lebih baik beri tahu hal ini kepadanya, supaya dia bisa menyiapkan mentalnya.",
  "QuestDesc_700431": "Sepertinya Leigh sedang meneliti sesuatu yang aneh. Kalau ada waktu, coba ngobrol dengannya.",
  "QuestDesc_70043110": "Sepertinya Leigh sedang meneliti sesuatu yang aneh. Kalau ada waktu, coba ngobrol dengannya.",
  "QuestDesc_70043120": "Leigh ingin meminjam minyak dari Dorian untuk mandi minyak, tapi permintaan dia ditolak. Entah apa alasannya... ayo tanya Dorian kalau sempat.",
  "QuestDesc_70043130": "Ternyata, waktu kecil Leigh pernah celaka karena penasaran dengan ide perawatan kecantikan. Tidak heran Dorian tidak mau meminjamkan Leigh minyak untuk mandi lagi... Ayo beri tahu Leigh soal ini semua.",
  "QuestDesc_700441": "Di Outer Ring ada legenda tentang Poto Poto, dan Leif khawatir sekali dirinya akan berubah jadi kaktus. Coba cari tahu apa yang sebenarnya terjadi!",
  "QuestDesc_70044110": "Leif yang biasanya nakal beberapa hari ini terlihat diam sekali. Coba tanyakan padanya apa yang terjadi...",
  "QuestDesc_70044120": "Leif takut sekali setelah mendengar hukuman dari Poto Poto. Coba tanyakan pada Kakek Demir apa yang sebenarnya terjadi...",
  "QuestDesc_70044130": "Camilan di dekat ayunan kaktus menghilang. Coba tanyakan pada Shawn ke mana perginya camilan itu!",
  "QuestDesc_70044140": "Ternyata ini semua cuma cerita yang dipakai Kakek Demir untuk takut-takuti anak kecil. Niatnya memang baik, tapi tidak ada salahnya kamu tanyakan padanya apa yang sebenarnya terjadi...",
  "QuestDesc_70045110": "Sepertinya Buffy sedang ada masalah, ayo coba tanya.",
  "QuestDesc_70045120": "Buffy ingin mengetahui jenis-jenis kadal di sekitar sini. Kalau ketemu kadal, ambil foto dan tunjukkan padanya deh.",
  "QuestDesc_70045130": "Dapat foto kadal yang bagus nih. Ayo tunjukkan ke Buffy.",
  "QuestDesc_70046110": "Sepertinya Andron lagi ada masalah... Kalau ada waktu, coba ngobrol dengannya.",
  "QuestDesc_70046120": "Andron penasaran kenapa ada Bangboo yang bersembunyi di gulma gelinding... Ayo cari Bangboo itu dan tanyakan padanya.",
  "QuestDesc_70046130": "Ternyata Bangboo sembunyi di gulma gelinding untuk ngepot-ngepotan. Walau kedengarannya berbahaya, tapi sepertinya memang tidak ada mainan lain di sini. Coba tanya pendapat Andron tentang masalah ini.",
  "QuestDesc_70047110": "Seorang peneliti bernama Misha sepertinya baru saja menyelesaikan penemuan yang sangat hebat. Ayo lihat!",
  "QuestDesc_70047120": "Cari hewan di sekitar dan gunakan alat penerjemah untuk dengar percakapan mereka!",
  "QuestDesc_70047130": "Kayaknya sudah cukup, ayo kembalikan alat penerjemah pada Misha!",
  "QuestDesc_70047210": "Penemu alat penerjemah yang bernama Misha sepertinya sedang ada masalah di Lumina Square. Ayo periksa!",
  "QuestDesc_70047220": "Cari hewan di sekitar dan gunakan alat penerjemah untuk dengar percakapan mereka!",
  "QuestDesc_70047230": "Sudah dapat data yang lumayan bagus nih, ayo serahkan hasilnya pada Misha!",
  "QuestDesc_70047240": "Kok alat penerjemah bisa menerjemahkan percakapan marmut sekeluarga ya... Ayo cari di mana marmutnya!",
  "QuestDesc_700481": "Leif sepertinya lagi khawatir tentang sesuatu, ayo ajak dia ngobrol.",
  "QuestDesc_70048110": "Leif sepertinya lagi khawatir tentang sesuatu, ayo ajak dia ngobrol.",
  "QuestDesc_700482": "Shawn terus menatap kaktus, entah apa yang dia sedang lihat... ayo coba bicara dengannya.",
  "QuestDesc_70048210": "Shawn terus menatap kaktus, entah apa yang dia sedang lihat... ayo coba bicara dengannya.",
  "QuestDesc_70048220": "Shawn ingin makan salad kaktus, tapi cuma Lola yang tahu cara buatnya. Ayo bicara dengan Lola.",
  "QuestDesc_700483": "Kakek Demir melihat restoran Cheesetopia semakin sukses, dan sepertinya ingin mengatakan sesuatu. Kalau ada waktu, coba ngobrol dengannya.",
  "QuestDesc_70048310": "Kakek Demir melihat restoran Cheesetopia semakin sukses, dan sepertinya ingin mengatakan sesuatu. Kalau ada waktu, coba ngobrol dengannya.",
  "QuestDesc_700484": "Sepertinya Poloff sedang pusing tentang sesuatu, coba ngobrol dengannya.",
  "QuestDesc_70048410": "Sepertinya Poloff sedang pusing tentang sesuatu, coba ngobrol dengannya.",
  "QuestDesc_70048420": "Poloff ingin membujuk Speedy si Bangboo untuk berhenti belajar menyetir... Ayo coba bicara dengannya.",
  "QuestDesc_70048430": "Sepertinya teman Speedy si Bangboo kena masalah dan sedang menunggu bantuan manusia. Kata Speedy, temannya sudah sampai di sekitar Blazewood. Ayo coba cari di sekitar.",
  "QuestDesc_700486": "Sepertinya di dekat restoran Cheesetopia ada seseorang yang sedang mencari sesuatu... Coba ngobrol dengannya.",
  "QuestDesc_70048610": "Sepertinya di dekat restoran Cheesetopia ada seseorang yang sedang mencari sesuatu... Coba ngobrol dengannya.",
  "QuestDesc_70048620": "Sepertinya ada seekor anjing tersesat di dekat sini, semoga dia bisa ditemukan...",
  "QuestDesc_70048623": "Anjing yang tersesat sudah ketemu... Sepertinya dia sedang khawatir tentang kondisi seekor Bangboo. Coba bantu periksa.",
  "QuestDesc_70048626": "Aku sudah bantu anjing kecil perbaiki Bangboo itu... Dia seharusnya sudah tidak khawatir lagi, kan?",
  "QuestDesc_70048630": "Sepertinya anjing yang tersesat itu sedang perhatikan sesuatu di dekat sini... apa ya kira-kira?",
  "QuestDesc_700487": "Sepertinya Leigh baru kembali. Entah apa yang dia obrolkan dengan Poloff.",
  "QuestDesc_70048710": "Sepertinya Leigh baru kembali. Entah apa yang dia obrolkan dengan Poloff.",
  "QuestDesc_700488": "Sejak bisnis Cheesetopia berkembang, ada banyak tamu asing di Blazewood. Kira-kira apa pendapat warga Blazewood terhadap hal ini?",
  "QuestDesc_70048810": "Sejak bisnis Cheesetopia berkembang, ada banyak tamu asing di Blazewood. Kira-kira apa pendapat warga Blazewood terhadap hal ini?",
  "QuestDesc_70049110": "Sepertinya Stevia sedang pusing tentang pemotretan foto promosi Cheesetopia... Ayo bicara dengannya.",
  "QuestDesc_70049120": "Stevia mau kita ambil foto bagian interior Cheesetopia, ayo bantu dia foto.",
  "QuestDesc_70049130": "Sudah dapat foto bagian dalam Cheesetopia yang bagus! Ayo berikan fotonya ke Stevia.",
  "QuestDesc_70049210": "Sepertinya Stevia perlu lebih banyak foto promosi Cheesetopia. Kalau sempat, ayo coba ngobrol dengannya.",
  "QuestDesc_70049220": "Stevia memintaku untuk ambil foto konter Cheesetopia. Kalau ada waktu, ayo bantu dia foto.",
  "QuestDesc_70049230": "Sudah dapat foto Cheesetopia yang bagus nih, ayo berikan fotonya ke Stevia.",
  "QuestDesc_70049310": "Sepertinya foto promosi Cheesetopia waktu itu sudah berbuah hasil... Ayo ngobrol dengan Stevia.",
  "QuestDesc_70049320": "Stevia mau kita ambil foto bagian luar Cheesetopia, kalau ada waktu, bantu dia foto.",
  "QuestDesc_70049330": "Sudah dapat foto Cheesetopia yang bagus nih, ayo berikan fotonya ke Stevia.",
  "QuestDesc_70049410": "Bolter berharap ada orang yang bisa memeriksa chip yang ada di sekitar fasilitas pom bensin... Kedengarannya simpel. Ayo pergi periksa kalau ada waktu.",
  "QuestDesc_70049510": "Chip yang ada di sekitar fasilitas pom bensin sepertinya bermasalah lagi... Ayo pergi periksa kalau ada waktu.",
  "QuestDesc_70050201": "Virus yang tersebar ternyata tersembunyi dalam file yang dibuang. Perbaiki \"Pos Daur Ulang\" melalui HDD dan pulihkan informasi di dalam.",
  "QuestDesc_70050301": "Mungkin ada sebagian program yang tidak akan menyebabkan layar biru jika dinyalakan. Perbaiki Kumpulan Program melalui HDD dan pulihkan informasi di dalam.",
  "QuestDesc_70050401": "Ketika kamu mencoba memulihkan node jaringannya, kamu menemukan bahwa jumlah virusnya sangat banyak bagai semut. Perbaiki \"Lapisan Jaringan\" melalui HDD dan pulihkan informasi di dalam.",
  "QuestDesc_70050501": "Ketika kamu mencoba memulihkan node jaringannya, kamu menemukan bahwa jumlah virusnya sangat banyak bagai semut. Perbaiki \"Database\" melalui HDD dan pulihkan informasi di dalam.",
  "QuestDesc_70050601": "Akhirnya sampai di area pusat komputer... Apa sebenarnya rahasia yang tersembunyi di dalam? Perbaiki \"Area Inti\" melalui HDD dan pulihkan informasi di dalam.",
  "QuestDesc_7005100": "Beberapa hari lagi sudah tahun baru, hari ini aku akan bawa Eous dan keluarganya pergi belanja. Berhubung sudah mau tahun baru, semua urusan dibicarakan setelah tahun baru saja!",
  "QuestDesc_7005101": "Eous hilang. Apa dia tersesat? Jangan-jangan dicuri... Tidak, tidak mungkin. Mungkin dia terhalang oleh Bangboo yang membagikan brosur. Ayo kita cari di sekitar sini.",
  "QuestDesc_7005102": "Evelyn tiba-tiba muncul, dia bilang Astra ada urusan penting yang ingin didiskusikan dengan kita. Memangnya tidak bisa menunggu sampai tahun baru...? Ayo kita cari Astra untuk cari tahu apa yang terjadi.",
  "QuestDesc_7005103": "Temukan Evelyn untuk mendapatkan aksesori Bangboo yang Astra siapkan untuk digunakan Eous di kompetisi \"Ridu Mencari Bookat\".",
  "QuestDesc_7005104": "Eve dari Elegance Pagoda datang untuk berdiskusi dengan Astra mengenai modifikasi Bangboo.",
  "QuestDesc_7005105": "Evelyn dan Astra Yao pergi.",
  "QuestDesc_7005107": "Bagboo sedang mengisi ulang di depan konter Toko Video",
  "QuestDesc_7005108": "Komponen Bangboo ini agak... unik. Ayo kita tanya pendapat Eous tentang mereka.",
  "QuestDesc_7005109": "Seperti yang disepakati, kita tiba di Menara Starloop untuk mengikuti audisi \"Ridu Mencari Bookat\". Astra seharusnya ada di sini. Ayo kita temui dia.",
  "QuestDesc_7005110": "Astra meminta kita untuk mempelajari lawan kita untuk kompetisi. Aku sepertinya mendengar suara Amillion. Ini tidak mungkin sebuah kebetulan... Ayo kita periksa.",
  "QuestDesc_7005111": "Red Moccus bilang Lucy dan Nicole sedang mendiskusikan bisnis besar... Apa yang terjadi? Coba periksa apa yang dilakukan oleh kedua orang itu.",
  "QuestDesc_7005112": "Pengumuman di tempat acara mengumumkan bahwa peserta harus menemukan pemandu event mereka masing-masing untuk mendaftar. Pemandu kami namanya \"Paige\". Ayo kita cari dia.",
  "QuestDesc_7005113": "Setelah persiapan selesai, temui Paige untuk mengonfirmasi pendaftaran dan naik ke panggung.",
  "QuestDesc_7005114": "Setelah mengalahkan Amillion, apakah Nicole akan marah... bagaimana dengan depositnya? Ayo bicara dengan Nicole.",
  "QuestDesc_7005115": "Saat Nicole dan Lucy sedang \"mendiskusikan bisnis\", Astra menarikku ke samping. Apa dia mau menyampaikan sesuatu? Aku harus cari tahu.",
  "QuestDesc_7005116": "Setelah lulus audisi, sepertinya ada event khusus yang berhubungan dengan \"Petualangan Marcel\". Ayo kita cari Paige untuk mempelajari lebih lanjut tentang detailnya.",
  "QuestDesc_7005117": "Kata Paige, peserta yang lolos audisi \"Ridu Mencari Bookat\" bisa ikut serta dalam acara streaming kolaborasi spesial tahun baru \"Petualangan Marcel\", yang bisa membantu meningkatkan popularitas. Kedengarannya bagus, tidak ada salahnya mencoba.",
  "QuestDesc_7005118": "Setelah menonton pertunjukan Eous di \"Petualangan Marcel\", Astra tampak sedang tenggelam dalam pikirannya... Apa yang ada di pikirannya? Ayo kita tanyakan padanya.",
  "QuestDesc_7005119": "Tenangkan Eous di dalam Toko Video",
  "QuestDesc_7005120": "Bagboo telah membuat permintaan",
  "QuestDesc_7005121": "Kumpulkan material yang cukup untuk membuat komponen baru bersama dengan Bagboo.",
  "QuestDesc_7005122": "Materialnya sudah siap, Bagboo seharusnya akan membawa komponen yang sudah jadi dari Paman Enzo dan mengantarnya ke Starloop. Jangan lupa untuk mengambilnya dari Bagboo.",
  "QuestDesc_7005123": "Enzo sudah membuat komponen baru untuk Eous. Ayo tunjukkan hasil karya Enzo pada Astra.",
  "QuestDesc_7005124": "Kita butuh lebih banyak komponen Bangboo untuk menyelesaikan tahap kontes berikutnya... Aku harus pergi ke bengkel Turbo dan tanya Paman Enzo apa dia bisa menerima pesanan.",
  "QuestDesc_7005125": "Setelah memesan komponen, Astra sepertinya ingin mengatakan sesuatu. Ayo tanya dia.",
  "QuestDesc_7005126": "Temukan Bagboo dan kumpulkan material untuk membuat komponen Bangboo.",
  "QuestDesc_7005127": "Sebelum babak berikutnya dimulai, lakukan persiapan sebanyak mungkin. Masih banyak yang harus dilakukan — membuat komponen Bangboo, meningkatkan popularitas Eous, latihan teknik panggung...",
  "QuestDesc_7005201": "Seperti yang disepakati, kita tiba di Menara Starloop untuk babak grup \"Ridu Mencari Bookat\". Astra seharusnya ada di sini. Ayo kita temui dia.",
  "QuestDesc_7005202": "Saat sedang mengobrol dengan Astra tentang siapa lawan kita hari ini, suara Seth, Qingyi, dan Agent Gulliver terdengar. Apa mereka juga ikut kompetisi? Ayo kita sapa.",
  "QuestDesc_7005203": "Kombinasi lawan kita untuk pertandingan grup sudah keluar, dan lawan kita hari ini adalah...! Ayo kita beri tahu Miyabi dan yang lainnya. Aku penasaran reaksi Miyabi.",
  "QuestDesc_7005204": "Lawan di babak grup adalah Agent Gulliver, apakah Eous bisa menang? Setelah persiapan selesai, temui Paige untuk mengonfirmasi pendaftaran dan naik ke panggung.",
  "QuestDesc_7005205": "Lawan di babak grup adalah Agent Gulliver, apakah Eous bisa menang? Setelah persiapan selesai, temui Paige untuk mengonfirmasi pendaftaran dan naik ke panggung.",
  "QuestDesc_7005206": "Kita sudah menangkan pertandingan grup dan mengalahkan tim gabungan Public Security dan Section 6... Harusnya sih tidak apa-apa? Miyabi tidak akan keberatan, kan? Mungkin aku harus pergi memastikannya...",
  "QuestDesc_7005207": "Aku harus bicara dengan Paige untuk mempelajari tema perempat final besok, yang akan diumumkan satu hari sebelumnya untuk memungkinkan persiapan.",
  "QuestDesc_7005208": "Astra membawa aku dan Eous ke Reverb Arena untuk membantu Eous memahami apa yang dipikirkan penonton. Bagaimana caranya? Ayo kita tanya Astra.",
  "QuestDesc_7005209": "Kunjungi Reverb Arena dan amati penonton yang berbeda. Wawancarai mereka tentang pendapat mereka tentang \"Kualitas Seorang Bintang\".",
  "QuestDesc_7005210": "Penonton di Reverb Arena memberikan pendapat yang berbeda-beda tentang \"Kualitas Seorang Bintang\" - sebenarnya cukup bertolak belakang... Bagaimana cara kita menafsirkannya? Ayo tanyakan pendapat Astra.",
  "QuestDesc_7005211": "Pemeran utama muda sedang berbincang dengan Zhu Yuan dan Qingyi",
  "QuestDesc_7005212": "Eous sepertinya sedang memikirkan sesuatu. Apa kata-kata Astra membuatnya tergerak? Ayo kita mengobrol dengan Eous.",
  "QuestDesc_7005213": "Cari Bagboo dan terima kontraknya",
  "QuestDesc_7005214": "Kumpulkan material yang cukup untuk membuat komponen baru bersama dengan Bagboo.",
  "QuestDesc_7005215": "Materialnya sudah siap, Bagboo seharusnya akan membawa komponen yang sudah jadi dari Paman Enzo dan mengantarnya ke Starloop. Jangan lupa untuk mengambilnya dari Bagboo.",
  "QuestDesc_7005216": "Sebelum babak berikutnya dimulai, lakukan persiapan sebanyak mungkin. Masih banyak yang harus dilakukan — membuat komponen Bangboo, meningkatkan popularitas Eous, latihan teknik panggung...",
  "QuestDesc_7005301": "Seperti yang disepakati, kita tiba di Menara Starloop untuk babak perempat final \"Ridu Mencari Bookat\". Astra seharusnya ada di sini. Ayo kita temui dia.",
  "QuestDesc_7005302": "Wah, lawan kita di perempat final adalah Safety dari Belobog Heavy Industries...! Siapa sangka Belobog Industries akan bergabung dalam \"Ridu Mencari Bookat\" tahun ini. Masih ada waktu sebelum pertandingan dimulai, ayo kita sapa mereka.",
  "QuestDesc_7005303": "Tidak disangka akan melawan Safety di perempat final...! Tapi Eous tidak akan menyerah. Setelah persiapan selesai, konfirmasi pendaftaran dengan Paige dan naik ke panggung.",
  "QuestDesc_7005304": "Tidak disangka akan melawan Safety di perempat final...! Tapi Eous tidak akan menyerah. Setelah persiapan selesai, konfirmasi pendaftaran dengan Paige dan naik ke panggung.",
  "QuestDesc_7005305": "Setelah mengalahkan Safety dan memenangkan perempat final, Belobog Heavy Industries sepertinya tidak puas... Ayo kita bicara dengan mereka.",
  "QuestDesc_7005306": "Tema semifinal adalah \"Kebebasan yang Elegan\". Sepertinya Astra sangat paham tentang topik ini. Ayo kita tanya pendapat Astra.",
  "QuestDesc_7005307": "Astra membawamu ke mercusuar di Pelabuhan Elpis. Rasanya menyenangkan untuk memikirkan tentang \"kebebasan\" di tepi laut. Karena kita sudah di sini, ayo kita jalan-jalan dengan Astra.",
  "QuestDesc_7005308": "Setelah kembali dari pantai, Eous sepertinya sedang memikirkan sesuatu... Apa dia sudah punya ide untuk topik lomba? Ayo kita tanya Eous tentang pemikirannya.",
  "QuestDesc_7005309": "Kumpulkan material yang cukup untuk membuat komponen baru bersama dengan Bagboo.",
  "QuestDesc_7005310": "Materialnya sudah siap, Bagboo seharusnya akan membawa komponen yang sudah jadi dari Paman Enzo dan mengantarnya ke Starloop. Jangan lupa untuk mengambilnya dari Bagboo.",
  "QuestDesc_7005311": "Sebelum babak berikutnya dimulai, lakukan persiapan sebanyak mungkin. Masih banyak yang harus dilakukan — membuat komponen Bangboo, meningkatkan popularitas Eous, latihan teknik panggung...",
  "QuestDesc_7005401": "Seperti yang disepakati, kita tiba di Menara Starloop untuk semifinal \"Ridu Mencari Bookat\". Astra seharusnya ada di sini. Ayo kita temui dia.",
  "QuestDesc_7005402": "Lawan di semifinal sepertinya kuat... setidaknya itu yang Astra bilang. Ayo kita cari di Starloop. Sepertinya namanya \"Robin\". Kalau kita bisa menemukannya, mungkin kita bisa tahu lawan kita lebih cepat.",
  "QuestDesc_7005403": "Seorang pemuda berambut pirang muncul saat aku sedang mengobrol dengan Robin. Apakah dia pemilik Robin...? Sepertinya ada aura misterius dari dirinya. Ayo kita mengobrol dengannya.",
  "QuestDesc_7005404": "Lawan di semifinal adalah Bangboo \"Robin\" yang memiliki pesona menawan... Apakah kali ini kita bisa meraih kemenangan dengan lancar?\nSetelah persiapan selesai, temui Paige untuk konfirmasi pendaftaran dan naik ke panggung.",
  "QuestDesc_7005405": "Lawan di semifinal adalah Bangboo \"Robin\" yang memiliki pesona menawan... Apakah kali ini kita bisa meraih kemenangan dengan lancar?\nSetelah persiapan selesai, temui Paige untuk konfirmasi pendaftaran dan naik ke panggung.",
  "QuestDesc_7005406": "Setelah babak semifinal, waktu konfirmasi skor penonton jadi lebih lama dari biasanya... Apa ada sesuatu yang aneh? Ayo kita cari Paige untuk memeriksa hasil kompetisi.",
  "QuestDesc_7005407": "Duel berakhir dengan seri dan Robin menarik diri dari kompetisi. Karena itu, Eous menang. Tapi, ada yang tidak beres... Ayo kita tanya Astra tentang ini.",
  "QuestDesc_7005408": "Bagaimana cara menafsirkan tema terakhir \"Harta Karun New Eridu\"? Ayo kita diskusikan dengan Astra.",
  "QuestDesc_7005409": "Aku memutuskan untuk membawa Astra ke Lumina Square untuk mencari inspirasi. Astra bilang dia jarang sekali belanja di Lumina, jadi aku akan membawanya ke tempat-tempat yang aku suka.",
  "QuestDesc_7005410": "Eous sepertinya sedang memikirkan sesuatu. Mungkin sesuatu yang dibahas kita tadi sudah menyentuh hatinya? Tanya Eous apa yang ada di pikirannya.",
  "QuestDesc_7005411": "Kumpulkan material yang cukup untuk membuat komponen baru bersama dengan Bagboo.",
  "QuestDesc_7005412": "Materialnya sudah siap, Bagboo seharusnya akan membawa komponen yang sudah jadi dari Paman Enzo dan mengantarnya ke Starloop. Jangan lupa untuk mengambilnya dari Bagboo.",
  "QuestDesc_7005413": "Sebelum babak berikutnya dimulai, lakukan persiapan sebanyak mungkin. Masih banyak yang harus dilakukan — membuat komponen Bangboo, meningkatkan popularitas Eous, latihan teknik panggung...",
  "QuestDesc_7005501": "Hari ini adalah Hari Carrot Emas, dan juga babak final dari kompetisi \"Ridu adalah Bangboo\"! Kemenangan Eous di kompetisi ini akan menentukan apakah dia bisa memenangkan kejuaraan tahun ini. Ayo kita bertemu Astra dulu di Starloop.",
  "QuestDesc_7005502": "Eous melihat seseorang yang familier. Setelah diperiksa lebih dekat, ternyata itu adalah Victoria Housekeeping. Kenapa mereka bisa ada di sini...? Bagaimanapun, ayo sapa mereka dan cari tahu apa yang terjadi.",
  "QuestDesc_7005503": "Setelah bicara dengan Lycaon tentang \"Kolektor\" misterius yang aku temui kemarin, dia menyarankan kita periksa mikrofon Astra lagi. Ayo kita beri tahu Astra tentang ini.",
  "QuestDesc_7005504": "Lycaon tiba-tiba tenggelam dalam pikiran dan berkata, \"Aku mengerti.\" Apa yang dia mengerti? Ayo kita tanyakan padanya.",
  "QuestDesc_7005505": "Lawan di final adalah Bangboo pelayan dari Victoria Housekeeping, Butler! Eous bertekad untuk memenangkan gelar juara dengan adil, dan Butler juga menerima tantangan tersebut.\nSetelah persiapan selesai, temui Paige untuk mengkonfirmasi pendaftaran dan naik ke panggung.",
  "QuestDesc_7005506": "Lawan di final adalah Bangboo pelayan dari Victoria Housekeeping, Butler! Eous bertekad untuk memenangkan gelar juara dengan adil, dan Butler juga menerima tantangan tersebut.\nSetelah persiapan selesai, temui Paige untuk mengkonfirmasi pendaftaran dan naik ke panggung.",
  "QuestDesc_7005507": "Menang! Eous jadi juara! Tapi, Lycaon sepertinya ragu akan sesuatu... Aku harus bicara dengannya.",
  "QuestDesc_7005508": "Beberapa Agen sepertinya datang ke Starloop untuk menonton babak final. Masih ada waktu sebelum upacara penyalaan lentera dimulai. Ayo kita mengobrol dengan semua orang.",
  "QuestDesc_7005509": "Sudah waktunya pergi ke Lumina Square untuk mempersiapkan upacara penyalaan lentera. Kalau sudah tidak ada yang bisa dilakukan, ayo beri tahu Astra dan pergi bersama.",
  "QuestDesc_7005510": "Banyak wajah-wajah yang sudah akrab datang ke tepi sungai untuk menyambut tahun baru. Eous akan jadi Bangboo Tahun Ini untuk upacara penyalaan lentera kali ini... Ayo kita ngobrol tentang tahun baru dengan semua orang sebelum upacara dimulai.",
  "QuestDesc_7005511": "Waktu berlalu dengan cepat saat mengobrol dengan semua orang. upacara penyalaan lentera akan segera dimulai, ayo kembali ke {F#Wise}{M#Belle}.",
  "QuestDesc_7005512": "Eous dan Astra akan segera menyalakan Lentera Tahun sebelum fajar. Saksikan kedatangan tahun baru bersama {F#Wise}{M#Belle}.",
  "QuestDesc_7005513": "Tahun ini kita menyambut tahun baru bersama di tepi sungai yang berkilauan... Semoga tahun baru membawa keselamatan, kelancaran, dan semua harapan terkabul.\nSudah larut, saatnya pulang bersama {F#kakak}{M#Belle}.",
  "QuestDesc_7005601": "Kumpulkan material yang cukup untuk membuat Outfit baru bersama dengan Bagboo.",
  "QuestDesc_7005701": "Kumpulkan material yang cukup untuk membuat Outfit baru bersama dengan Bagboo.",
  "QuestDesc_7005801": "Kumpulkan material yang cukup untuk membuat Outfit baru bersama dengan Bagboo.",
  "QuestDesc_7005901": "Semoga kamu selalu tersenyum.\nAyo kumpulkan material untuk memenangkan babak final bersama Bagboo dan buat outfit baru.",
  "QuestDesc_7006001": "Dengar-dengar ada hadiah baru dari majalah \"Tur Ridu\". Ayo cari Howl dan lihat seperti apa hadiahnya.",
  "QuestDesc_7006002": "Dengar-dengar ada hadiah baru dari majalah \"Tur Ridu\". Ayo cari Howl dan lihat seperti apa hadiahnya.",
  "QuestDesc_700601": "Masuk ke sistem HDD dan selesaikan Stage 1 Mudah Event Lighter Surfboard",
  "QuestDesc_70060101": "Masuk ke sistem HDD dan selesaikan Stage 1 Mudah Event Lighter Surfboard",
  "QuestDesc_70060102": "Masuk ke sistem HDD dan selesaikan Stage 2 Event Lighter ke Samping",
  "QuestDesc_70060103": "Masuk ke sistem HDD dan selesaikan stage 3 event Lighter ke kanan",
  "QuestDesc_70060104": "Masuk ke sistem HDD dan selesaikan stage 4 Event Surat dari Lighter",
  "QuestDesc_70060105": "Masuk ke sistem HDD dan selesaikan stage Infinity event Lighter ke Kanan",
  "QuestDesc_700602": "Masuk ke sistem HDD dan selesaikan Stage 2 Event Lighter ke Samping",
  "QuestDesc_700603": "Masuk ke sistem HDD dan selesaikan stage 3 event Lighter ke Samping",
  "QuestDesc_700604": "Masuk ke sistem HDD dan selesaikan Stage 4 Event Lighter ke Kanan",
  "QuestDesc_700605": "Masuk ke sistem HDD dan selesaikan stage Infinity event Lighter ke Kanan",
  "QuestDesc_7007001": "Aku dengar dari Sjal, Trio Bangboo dari Toserba 141 sepertinya ada rencana baru lagi... Mungkin kali ini juga akan ada bonus seperti di Bazar 141 dulu?\nCoba tanya Beli dan yang lainnya deh!",
  "QuestDesc_7007002": "Ternyata mereka mau menghubungi toko lain agar produk toko lain bisa titip jual di Toserba 141.\nKalau mitranya itu para pemilik toko dari Lumina Square... mungkin saja bisa membantu ya!",
  "QuestDesc_7007003": "Jual bunga di toserba? Kedengarannya lumayan... Tapi, apa Nona Orchidea benar-benar bisa percayakan bunga-bunganya ke Trio Bangboo?\nAku perlu tanya Nona Orchidea tentang rencana kerja sama ini.",
  "QuestDesc_7007101": "Memang ada banyak toserba yang jual beragam minuman unik untuk menarik perhatian anak muda. Ternyata Toserba 141 juga ada rencana seperti itu ya?\nCoba pergi ke Toko Teh Susu Richard Teamilk dan tanya pada staf yang selalu terlihat mengantuk itu tentang kerja sama dengan Trio Bangboo.",
  "QuestDesc_7007201": "Tidak disangka Salon Kecantikan Beaverson juga bisa jadi mitra kerja sama Toserba 141.\nSetiap lewat Salon Kecantikan Beaverson, sepertinya selalu ada pelanggan yang ditolak karena mereka belum reservasi... Salon seramai itu akan titip produk apa untuk dijual di Toserba 141 ya?",
  "QuestDesc_7007301": "Trio Bangboo mau kerja sama dengan Waterfall Soup yang di Lumina Square? Kedengarannya tidak seperti bentuk kerja sama yang disukai General Chop...\nMungkin karena General Chop belum tahu hal ini. Aku harus tanya Chop Junior diam-diam.",
  "QuestDesc_7007401": "Apa? Toserba juga bisa kerja sama dengan tempat pijat? Aku kira peralatan tempat pijatnya itu badannya Kakek Duyi sendiri... Memangnya masih ada produk spesial yang bisa dititipkan di Toserba 141 untuk dijual?\nJangan-jangan... lengan mekanik pijat hasil modifikasinya?",
  "QuestDesc_7007501": "Belanja baju di Toserba sepertinya bukan ide yang bagus.\nTapi, {M#Belle pernah bilang}{F#sepertinya pernah dengar} kalau aksesori di Stellar Trek cukup populer, pasti cocok untuk titip jual di Toserba 141.\nAku harus pergi ke Lumina Square untuk konfirmasi dengan staf toko ini.",
  "QuestDesc_7007601": "Kalau di Toserba 141 bisa beli kaldu hotpot instan dari Restoran Simmer{F#... pasti seru banget ya!}{M#, Belle tidak akan sering-sering seret aku antre ke sana lagi, kan...?}\nSjal masih menunggu balasan. Aku harus pergi ke Restoran Simmer untuk konfirmasi.",
  "QuestDesc_7007701": "Sjal_StreetCorners",
  "QuestDesc_7009201": "Meski aku keluar untuk kunjungi para alumni, tapi aku {M#tidak}{F#enggak} boleh bolos awasi kelas pelatihan! Karena sudah terima tugas menjadi Asisten Bangboo, aku harus bantu hitung absen deh.",
  "QuestDesc_7009301": "Meski aku keluar untuk kunjungi para alumni, tapi aku {M#tidak}{F#enggak} boleh bolos awasi kelas pelatihan! Karena sudah terima tugas menjadi Asisten Bangboo, aku harus bantu hitung absen deh.",
  "QuestDesc_7010101": "Pelatih Aster {M#sepertinya}{F#kayaknya} butuh bantuan. Aku pergi cari dia deh.",
  "QuestDesc_7010102": "Ternyata para Bangboo harus menjalani kursus pelatihan meski sudah \"lulus\" dari Marcel Group...\nAku perlu bantu Pelatih Aster dan para alumninya mengambil foto untuk mengenang momen berharga saat mereka reuni!",
  "QuestDesc_7010103": "Ternyata para Bangboo harus menjalani kursus pelatihan meski sudah \"lulus\" dari Marcel Group...\nAku perlu bantu Pelatih Aster dan para alumninya mengambil foto untuk mengenang momen berharga saat mereka reuni!",
  "QuestDesc_7010201": "Bangboo pelajar pertama yang harus aku kunjungi adalah Safie. Ia bekerja di Public Security.\nAku harus bantu Pelatih Aster untuk mengunjungi Bangboo petugas PubSec yang baru lulus ini.",
  "QuestDesc_7010202": "Sepertinya Safie sangat bangga dengan pekerjaannya dan juga berteman baik dengan yang lain— Aku perlu foto ia dan teman-temannya!\nSetelah aku mengumpulkan semua fotonya, sampaikan salam dari semuanya ke Pelatih Aster.",
  "QuestDesc_7010301": "Bangboo pelajar kedua yang harus aku kunjungi adalah Power. Ia bekerja di Area Konstruksi Brant Street.\nAku harus bantu Pelatih Aster untuk mengunjungi Bangboo Insinyur yang baru lulus ini.",
  "QuestDesc_7010302": "Power dan beberapa teman sejiwanya telah menemukan pekerjaan yang cocok untuk mereka.— Aku perlu foto ia dan teman-temannya!\nSetelah aku mengumpulkan semua fotonya, sampaikan salam dari semuanya ke Pelatih Aster.",
  "QuestDesc_7010401": "Bangboo pelajar ketiga yang harus aku kunjungi adalah Red Barus. Ia sedang ada di Ballet Twins.\nAku harus bantu Pelatih Aster untuk mengunjungi Bangboo kecil yang baru lulus ini.",
  "QuestDesc_7010402": "Red Barus memang pantas dapat nilai sempurna, ia juga sangat ceria— Aku perlu foto ia dan teman-temannya!\nSetelah aku mengumpulkan semua fotonya, sampaikan salam dari semuanya ke Pelatih Aster.",
  "QuestDesc_7010501": "Bangboo pelajar keempat yang harus aku kunjungi adalah Detektif Turner. Ia bekerja di Hollow Special Operations dan harusnya sedang bertugas di Scott Outpost.\nAku harus bantu Pelatih Aster untuk mengunjungi Bangboo Detektif yang baru lulus ini.",
  "QuestDesc_7010502": "Wah, ia benar-benar seekor detektif yang terhormat! Aku perlu ambil foto Detektif Turner dan teman-temannya!\nSetelah mengambil foto ini, sampaikan salam dari semuanya ke Pelatih Aster.",
  "QuestDesc_7010503": "Kehidupan dan pekerjaan mereka {M#sepertinya}{F#kayaknya} lancar. Kenapa Pelatih Aster selalu terlihat khawatir sebelumnya?\nCari Pelatih Aster, sampaikan rasa terima kasih semuanya kepada ia, dan tanya alasan kenapa ia khawatir sebelumnya deh.",
  "QuestDesc_7011101": "Waktu itu, katanya mau ada kegiatan untuk Hari Anggota di toko video, terus undang orang-orang untuk nonton bersama sambil ngemil. Tapi mau siapkan camilan apa, ya? Mungkin Heddy punya ide?",
  "QuestDesc_7011201": "Waktu truk makanan pop-up Breaded Belief berhenti di Lumina Square, Heddy langsung mengobrol tentang pesta teh... \nMana mungkin ada hal kebetulan seperti ini, ini pasti sudah dia rencanakan sejak awal!",
  "QuestDesc_7011202": "Sepertinya bagus juga kalau bisa dapat sandwich gratis dengan melayani pelanggan yang beruntung! Pelanggan beruntung pertama adalah Zhu Yuan, coba tanya dia mau makan apa.",
  "QuestDesc_7011203": "Sandwich memang cukup tepat dijadikan sebagai makanan kerja untuk bersantai di waktu sibuk. Kayaknya Zhu Yuan selalu sibuk setiap kali bertemu... Semoga pelanggan yang beruntung hari ini bisa beruntung agar tidak perlu lembur!",
  "QuestDesc_7011301": "Koki mempekerjakan Bangboo sebagai tukang antar makanan! Demi meningkatkan efisiensi pengantaran makanan, aku perlu bantu mereka mengenal rute pengantaran makanan dulu.",
  "QuestDesc_7011401": "Entah sejak kapan Eugene jadi legenda di antara para Bangboo... Aku perlu pergi ke Public Security dengan One-Dennyboo, meski Eugene tentunya adalah Security Canine yang sangat bersahabat.",
  "QuestDesc_7011402": "Sandwich sudah sampai tujuan dengan sempurna! Hari yang indah untuk menjadi warga yang peduli dengan petugas Public Security ya~! Aku perlu foto One-Dennyboo dan dua pelanggan yang beruntung, lalu kasih ke koki.",
  "QuestDesc_7011501": "Berdasarkan sifat Zhu Yuan, kalau dia sudah berjanji akan memberi ulasan yang bagus, dia pasti akan menulis ulasan bagus dengan sangat detail... Aku perlu kembali dan lihat log bisnis untuk lihat apa yang dia tulis.",
  "QuestDesc_7012001": "Coba lihat siapa pelanggan beruntung yang dipilih koki kali ini.",
  "QuestDesc_7012002": "Setelah mendengar lagu yang disukai... dia pun memutuskan pelanggan beruntung berikutnya. Benar-benar cocok dengan sifat koki Breaded Belief yang katanya lugas.",
  "QuestDesc_7012003": "Tarshi sudah selesai pesan, sampaikan pesanannya ke koki.",
  "QuestDesc_7012004": "Mungkin karena Lumina Square terlalu ramai, jadinya penerimaan sinyal para Bangboo agak tertunda. Aku perlu kalibrasi sedikit agar pengantaran makanan tetap lancar.",
  "QuestDesc_7012005": "Sepertinya \"Jangan Tatap Aku\" juga sedang berusaha menjadi Bangboo kecil yang mandiri. Tetapi bagaimanapun juga, dia kan seekor Bangboo pemalu, jadi lebih baik aku pergi bersamanya.",
  "QuestDesc_7012006": "Sepertinya terjadi salah paham antara \"Jangan Tatap Aku\" dan Tarshi... tapi kelihatannya masalahnya tidak besar. Aku perlu bantu mereka ambil foto, si koki pasti sudah menantikan ulasan baik dari pelanggan.",
  "QuestDesc_7012007": "Kasih ruang untuk Tarshi dulu deh. Waktunya untuk kembali ke truk makanan dan cari si koki. Dia kan sudah mendapat pelayanan ramah dari dua \"Penggemar Bangboo\", jadi dia pasti akan segera menulis ulasan makanan yang baik, kan?",
  "QuestDesc_7012101": "Staf Tamu",
  "QuestDesc_7012102": "Pesanan Grup Chat",
  "QuestDesc_7012103": "Pesan ke Koki",
  "QuestDesc_7012201": "Antar makanan untuk Ellen",
  "QuestDesc_7012202": "Bicara dengan Ellen, minta dia foto",
  "QuestDesc_7012203": "Ambil foto Ellen",
  "QuestDesc_7012301": "Antar makanan ke pekerja",
  "QuestDesc_7012302": "Bicara dengan pekerja dan minta foto",
  "QuestDesc_7012303": "Foto pekerja",
  "QuestDesc_7012401": "Lihat Foto",
  "QuestDesc_7012402": "Lapor kembali ke Koki Bangboo",
  "QuestDesc_7013001": "Coba lihat siapa pelanggan beruntung yang dipilih koki kali ini.",
  "QuestDesc_7013002": "Tidak heran sih bisa bertemu dengan Ellen dan temannya di sini. Tapi, koki pasti sedang menantikan ulasan tulus dari Ellen ya... firasatku jadi buruk...",
  "QuestDesc_7013003": "Sepertinya Ellen dan teman-temannya sudah janjian makan sandwich di teras lantai dua kafe. Makanan yang mereka pilih memang estetis ya. Aku perlu sampaikan pesanan mereka ke koki.",
  "QuestDesc_7013004": "Sepertinya ada sedikit masalah pada pengaturan rute One-Dennyboo, coba bantu dia reset.",
  "QuestDesc_7013005": "Pesanan Ellen dan teman-temannya tampaknya cukup banyak. Aku perlu temani One-Dennyboo antar makanannya.",
  "QuestDesc_7013006": "Pelanggan beruntung kali ini adalah para gadis-gadis ini... Aku harus cari sudut yang tepat supaya bisa ambil foto yang memuaskan.",
  "QuestDesc_7013007": "Sejujurnya, aku pesimis tentang ulasan Ellen, apa dia akan tulis ulasan yang serius...? Setelah kembali, kita akan tahu...",
  "QuestDesc_7013101": "Staf Tamu",
  "QuestDesc_7013102": "Bicara dengan Nicole dan minta dia untuk foto",
  "QuestDesc_7013103": "Ambil foto Nicole",
  "QuestDesc_7013201": "Staf Tamu",
  "QuestDesc_7013202": "Pesan ke koki",
  "QuestDesc_7013203": "Staf Tamu",
  "QuestDesc_7013204": "Pesan ke Koki",
  "QuestDesc_7013301": "Perbaiki Bangboo Pekerja!",
  "QuestDesc_7013401": "Lapor ke Koki Bangboo",
  "QuestDesc_7014001": "Nicole mengetuk pintu toko video dengan semangat... Ayo tanya dia apa yang terjadi.",
  "QuestDesc_7014101": "{M#Aku harus jelaskan Belle kenapa aku ambil komputer ini... Sekalian tanya pendapatnya deh.}{F#Aku harus jelasin Kakak kenapa aku ambil komputer ini... Sekalian nanya pendapatnya deh.}",
  "QuestDesc_7014201": "Nicole sepertinya sudah menemukan asal-usul komputer ini. Ayo tanya dia detailnya.",
  "QuestDesc_7015001": "Coba lihat siapa pelanggan beruntung yang dipilih koki kali ini.",
  "QuestDesc_7015002": "Pelanggan beruntungnya Soukaku? Berarti, pelanggan beruntung terakhir kemungkinan besar adalah para petugas Section 6. Aku perlu tanya Soukaku mereka mau makan apa.",
  "QuestDesc_7015003": "Ternyata pesanan Soukaku sangat... banyak... Cepat beri tahu koki! Tapi anggota Section 6 akan makan di mana ya? Apa mereka semua akan muncul di Lumina Square yang ramai?",
  "QuestDesc_7015004": "Sepertinya ada sedikit masalah pada pengaturan rute One-Dennyboo, coba bantu dia reset.",
  "QuestDesc_7015005": "Kali ini, pesanannya harus diantar Scott Outpost. Kayaknya terlalu bahaya kalau biarkan One-Dennyboo pergi ke sana sendirian, lebih baik aku pergi dengannya.",
  "QuestDesc_7015006": "Pelanggan beruntung berikutnya adalah Miyabi, Void Hunter termuda di New Eridu... daripada \"pelanggan beruntung\", sepertinya koki ini yang lebih beruntung! Koki pasti akan senang melihat fotonya nanti!",
  "QuestDesc_7015007": "Kita kan sudah tahu kalau Soukaku masih sedang belajar \"kelas budaya\" di bawah bimbingan Yanagi. Jadi siapa yang akan ditugaskan untuk tulis ulasan makanan ya? Coba kembali, lalu cari koki dan lihat ulasannya!",
  "QuestDesc_7015008": "Kamu berhasil mendapatkan sandwich yang dibuat khusus oleh koki sebelum acara nobar dimulai. Tepat waktu sekali!\nAku perlu pergi temui Heddy. Dia seharusnya sudah sampai di depan Bioskop Gravity.",
  "QuestDesc_7015101": "Staf Tamu",
  "QuestDesc_7015102": "Staf Tamu",
  "QuestDesc_7015103": "Pesan ke koki",
  "QuestDesc_7015201": "Antar makanan untuk Soukaku",
  "QuestDesc_7015202": "Bicara dengan Soukaku dan minta dia untuk ambil foto",
  "QuestDesc_7015203": "Potret Soukaku",
  "QuestDesc_7015204": "Hoshimi Miyabi muncul",
  "QuestDesc_7015301": "Lapor kembali ke Koki Bangboo",
  "QuestDesc_7016001": "Coba lihat siapa pelanggan beruntung yang dipilih koki kali ini.",
  "QuestDesc_7016002": "Kalau tidak salah lihat, sepertinya kali ini koki memilih seorang... pelanggan yang tidak terlalu toleran. Coba tanya dulu apa yang mau dia makan kali ini.",
  "QuestDesc_7016003": "Memang sesuai dengan style Orlenda... Tapi Breaded Belief kan tidak pernah zonk! Sepertinya dia pilih menu yang agak istimewa, aku perlu sampaikan pesanannya ke koki.",
  "QuestDesc_7016004": "Mungkin karena Lumina Square terlalu ramai, jadinya penerimaan sinyal Bangboo \"Jangan Tatap Aku\" agak tertunda. Aku perlu kalibrasi sedikit agar pengantaran makanan tetap lancar.",
  "QuestDesc_7016005": "Orlenda bukan tipe pelanggan yang ramah dan rendah hati... Rasanya kurang tenang kalau aku biarkan \"Jangan Tatap Aku\" antar makanan sendiri. Lebih baik aku pergi dengannya.",
  "QuestDesc_7016006": "Orlenda sempat mempersulit \"Jangan Tatap Aku\", tapi \"Jangan Tatap Aku\" berhasil menjawabnya dengan baik! Aku perlu ambil foto mereka berdua! Tapi... apa si koki masih akan pasang foto pelanggan beruntung yang dia pilih sepenuh hati itu setelah selesai baca ulasannya...?",
  "QuestDesc_7016007": "Momen mendebarkan telah tiba... Ulasan seperti apa yang akan ditulis Orlenda untuk koki? Aku perlu kembali dan cari koki, mungkin ulasannya akan berbeda dengan beberapa pelanggan sebelumnya.",
  "QuestDesc_7016101": "Staf Tamu",
  "QuestDesc_7016102": "Staf Tamu",
  "QuestDesc_7016103": "Pesan ke koki",
  "QuestDesc_7016201": "Antar makanan ke Aran",
  "QuestDesc_7016301": "Antar makanan ke pekerja",
  "QuestDesc_7016401": "Lapor ke Koki Bangboo",
  "QuestDesc_7017001": "Ada truk makanan yang mampir ke Lumina Square, terus ada tulisan BFF...? McDonald's...?\nAku kayaknya belum pernah lihat, coba pergi ke sana deh!",
  "QuestDesc_7017002": "Kok M-Boo bisa perhatikan Cunning Hares ya? Tapi karena dia sudah undang...\nAku harus tanya Nicole dan yang lainnya mereka mau makan apa.",
  "QuestDesc_7017003": "Tiba-tiba aku juga ikutan acara makan-makan BFF Cunning Hares... tapi, kedengarannya seru juga!\nAyam krispinya enak sekali! Ayo cepat pesan dan makan bareng Nicole dan yang lainnya!",
  "QuestDesc_7017004": "BFF 4-Choice Snack Platter, McCrispy Chicken, McSpicy Chicken Filet Burger, dan Coca-Cola... Semuanya sudah lengkap. Waktunya berangkat!\nGodaan aromanya memikat sekali... Kalau tidak pergi sekarang, nanti ayam krispinya habis, terus Nicole dan yang lainnya tidak kebagian!",
  "QuestDesc_70172": "Sybil, perancang Stage VR, seperti sedang ada masalah.\nAyo pergi ke Klub Karier HIA dan tanya apa ada yang bisa dibantu.",
  "QuestDesc_7017201": "Sybil, perancang Stage VR, seperti sedang ada masalah.\nAyo pergi ke Klub Karier HIA dan tanya apa ada yang bisa dibantu.",
  "QuestDesc_7017301": "Staf HIA yang wajahnya terlihat tidak asing sepertinya sedang mengadakan event penggemar Hollow Special Operations Section 6 di Reverb Arena. Coba pergi ke sana.",
  "QuestDesc_70175": "Ada survei yang perlu diisi Rina.\nDari semua anggota Victoria Housekeeping, sepertinya dia memang yang paling cocok untuk menjawab pertanyaan-pertanyaan Sybil.",
  "QuestDesc_7017501": "Ada survei yang perlu diisi Rina.\nDari semua anggota Victoria Housekeeping, sepertinya dia memang yang paling cocok untuk menjawab pertanyaan-pertanyaan Sybil.",
  "QuestDesc_7017502": "Butler sepertinya sedang ada sedikit masalah.\nAyo coba bantu dia selagi Rina isi survei.",
  "QuestDesc_7017503": "Butler tampaknya sudah jauh lebih baik!\nAyo lihat progres pengisian survei Rina.",
  "QuestDesc_70176": "Ada survei yang perlu diisi Lighter.\nJadi HIA juga perlu data tentang Ethereal dan lingkungan pertarungan di Outer Ring ya?",
  "QuestDesc_7017601": "Ada survei yang perlu diisi Lighter.\nJadi HIA juga perlu data tentang Ethereal dan lingkungan pertarungan di Outer Ring ya?",
  "QuestDesc_7017602": "Lighter ternyata bilang dia tidak ingin isi surveinya...\nLagi pula ini hanya pertanyaan-pertanyaan sepele. Ayo bantu dia demi kotak suplainya.",
  "QuestDesc_7017603": "Setiap kali datang ke Blazewood, pasti dapat keuntungan tak terduga!\nAyo lihat-lihat minuman dan camilan yang dijanjikan Lighter... survei ini tidak boleh diisi secara cuma-cuma.",
  "QuestDesc_7017604": "Setiap kali datang ke Blazewood, pasti dapat keuntungan tak terduga!\nAyo lihat-lihat minuman dan camilan yang dijanjikan Lighter... survei ini tidak boleh diisi secara cuma-cuma.",
  "QuestDesc_70177": "Ada survei yang perlu diisi Detektif Turner.\nTernyata Sybil juga perlu bantuan dari para detektif Bangboo di HSO ya? Hmm... mereka sungguh bisa diandalkan ya!",
  "QuestDesc_7017701": "Ada survei yang perlu diisi Detektif Turner.\nTernyata Sybil juga perlu bantuan dari para detektif Bangboo di HSO ya? Hmm... mereka sungguh bisa diandalkan ya!",
  "QuestDesc_7017702": "Detektif Turner sedang ada sedikit masalah, tapi sepertinya masalahnya sudah selesai.\nAyo minta dia isi surveinya!",
  "QuestDesc_70178": "Ada survei yang perlu diisi Petugas Qingyi.\nApa ini bisa dianggap sebagai kerja sama antara HIA dan Public Security? Tapi Qingyi... seharusnya cocok untuk menjawab pertanyaan-pertanyaan seputar Ethereal!",
  "QuestDesc_7017801": "Ada survei yang perlu diisi Petugas Qingyi.\nApa ini bisa dianggap sebagai kerja sama antara HIA dan Public Security? Tapi Qingyi... seharusnya cocok untuk menjawab pertanyaan-pertanyaan seputar Ethereal!",
  "QuestDesc_7017802": "Ternyata Qingyi dan Jane sedang barengan. Tapi... apa maksud Jane dengan yang dia katakan ya...?\nAyo dengar percakapan antara Qingyi dan Sybil, mungkin jawabannya ada di sana.",
  "QuestDesc_7020001": "Sepertinya Roland ada tugas baru. Dengar-dengar, Scott Outpost baru-baru ini memulai rencana eksplorasi di suatu area ya. Apa ini ada hubungannya dengan hal itu?",
  "QuestDesc_7020002": "Roland menyarankan untuk bicara langsung dengan penanggung jawabnya tentang detail penyelidikan monster di daerah Fraktur Arpegio. Aku coba ngobrol dengan orang itu deh.",
  "QuestDesc_7020003": "Kapten Roland berharap kita bisa segera menuju ke pos penyelidikan di dasar \"<color=#FFAF2C>Permukaan Fraktur</color>\" untuk memberikan suplai yang sangat dibutuhkan petugas di sana. Jadi, kita akan menuju ke pos penyelidikan sambil mencari petunjuk tentang monster.",
  "QuestDesc_7020004": "Sepertinya sebelumnya aku menemukan beberapa petunjuk tentang serangan monster terhadap robot pengangkut. Aku coba diskusikan dengan \"Soldier 11 deh.\"",
  "QuestDesc_7020005": "Saat ini, mengirimkan suplai ke dasar \"<color=#FFAF2C>Permukaan Fraktur</color>\" tetap menjadi prioritas utama, jadi aku harus terus maju ke dalamnya.",
  "QuestDesc_7020006": "Meskipun Soldier 11 berhasil mengalahkan mecha itu, aku tidak tahu apa dia terluka. Cek kondisinya dulu deh biar bisa ngobrol tentang keraguan yang ada di pikiranku.",
  "QuestDesc_7020007": "Nona Ray sedang menyelidiki identitas sang Bangboo yang spesial, yaitu Bangboo No. 4412. Tanyakan tentang perkembangan penyelidikannya deh.",
  "QuestDesc_7020101": "Aku harus pergi ke area \"Pos Pengamatan Lama\" di Fraktur Arpegio, terus sekalian bisa selidiki beberapa petunjuk yang ada di sepanjang jalan deh.",
  "QuestDesc_7020102": "Karena kita sudah menemukan beberapa petunjuk di Hollow, aku harus cepat-cepat diskusikan informasi ini dengan Soldier 11 dan ungkap apa yang tersembunyi di baliknya.",
  "QuestDesc_7020103": "Soldier 11 berharap aku bisa memberitahu Bangboo No. 4412 tentang spekulasi kami sebelumnya yang berkaitan dengan pemiliknya, apakah dia akan merasa terguncang...?",
  "QuestDesc_7020201": "Selanjutnya, mari kita menuju area \"Mercusuar Outpost\" di Fraktur Arpegio dan terus cari petunjuk di sepanjang jalan.",
  "QuestDesc_7020202": "Karena kita sudah menemukan beberapa petunjuk di Hollow, aku harus cepat-cepat diskusikan informasi ini dengan Soldier 11 dan ungkap apa yang tersembunyi di baliknya.",
  "QuestDesc_7020203": "Analisis chip logika dari mesin bersenjata pemberontak telah selesai, dan Roland tampaknya punya berita penting untuk disampaikan kepada kita.",
  "QuestDesc_7020301": "Di Hollow, terdapat mesin pertempuran pemberontak yang berpotensi meledak. Aku harus pergi ke area tempat berkumpulnya mesin-mesin tersebut dan hancurkan semuanya!",
  "QuestDesc_7020302": "Setelah semua mesin bersenjata berhasil dimusnahkan, tugas penyelidikan untuk Soldier 11 pun hampir selesai. Coba bicarakan rencana selanjutnya deh.",
  "QuestDesc_7020303": "Sepertinya kartu penyimpanan yang sebelumnya berisi informasi penting untuk Bangboo No. 4412. Selain itu, bagaimana White Star Institute berencana menangani Bangboo yang melarikan diri ini ya...?",
  "QuestDesc_7020401": "Bangboo No. 4412 sepertinya akan tinggal di pos untuk sementara waktu. Coba ajak dia bicara deh.",
  "QuestDesc_7020402": "Bangboo No. 4412 bilang kalau masternya, Alowyn, dikuburkan di suatu tempat di \"Koridor Turbulen\" dan berharap aku bisa memeriksa apa ada petunjuk di sana. Karena itu adalah permintaan dari Bangboo No. 4412, aku harus lakukan penyelidikan dengan teliti!",
  "QuestDesc_7020403": "Segera beri tahu Bangboo No. 4412 tentang pengamatan di dalam Hollow dan tentang foto itu.",
  "QuestDesc_7020501": "Sepertinya Ray masih punya beberapa tugas penyelidikan di Fraktur Arpegio yang mau diberikan kepadaku. aku coba tanya apa tugas spesifiknya dulu deh.",
  "QuestDesc_7020502": "Pergi ke Reruntuhan Institut Penelitian untuk menyelidiki kondisinya.",
  "QuestDesc_7020503": "Meski aku kurang yakin apakah itu adalah Institut Penelitian Keempat... tapi lebih baik aku sampaikan hasil pengamatanku di dalam Hollow kepada Ray.",
  "QuestDesc_7020601": "Selain menyelesaikan kontes Ridu Mencari Bookat, juga harus mengasah keterampilan Eous di atas panggung.",
  "QuestDesc_7020602": "Kamu telah menyelesaikan semua kompetisi Ridu Mencari Bookat. Mungkin sekarang sudah waktunya memberikan hadiah untuk dirimu sendiri...\nKamu mendapatkan paket baru di rumah. Ayo coba lihat isinya.",
  "QuestDesc_7022101": "Seekor Bangboo yang belum pernah aku lihat sedang bicara dengan Eous di toko. Aku perlu cari tahu apa yang sedang mereka bicarakan...",
  "QuestDesc_7022102": "Berdasarkan rekomendasi Snap, aku harus pergi ke tempat Lyla untuk mencoba Kekacauan Medan Perang Virtual versi uji coba dan mengalahkan musuh di medan perang virtual!",
  "QuestDesc_7022103": "Aku harus tantang Defense - Alliance dan kalahkan musuh di medan perang virtual untuk menstabilkan kesadaran robot cerdas!",
  "QuestDesc_7022104": "XXXXX",
  "QuestDesc_7022105": "Aku sudah kalahkan musuh gelombang pertama. Aku perlu beri tahu Snap...",
  "QuestDesc_7022201": "Aku penasaran bagaimana kondisi robot cerdas sekarang. Aku perlu pergi ke HIA dan tanya pada Snap!",
  "QuestDesc_7022202": "Aku harus tantang Energy - Alliance dan kalahkan musuh di medan perang virtual untuk menstabilkan kesadaran robot cerdas!",
  "QuestDesc_7022203": "XXXXX",
  "QuestDesc_7022204": "Aku sudah kalahkan musuh gelombang pertama. Aku perlu beri tahu Snap...",
  "QuestDesc_7022301": "Snap sedang berada di HIA. {M#Sepertinya}{F#Kayaknya} dia mau bilang sesuatu... Aku perlu pergi ke HIA dan temui dia!",
  "QuestDesc_7022302": "Aku harus tantang Disorder - Alliance dan kalahkan musuh di medan perang virtual untuk menstabilkan kesadaran robot cerdas!",
  "QuestDesc_7022303": "XXXXX",
  "QuestDesc_7022304": "Aku sudah kalahkan musuh gelombang pertama. Aku perlu tanya Snap tentang kondisi robot cerdas...",
  "QuestDesc_7022401": "Aku penasaran bagaimana kondisi robot cerdas sekarang. Aku perlu pergi ke HIA dan tanya pada Snap!",
  "QuestDesc_7022402": "Aku harus tantang Chain Attack - Alliance dan kalahkan musuh di medan perang virtual untuk menstabilkan kesadaran robot cerdas!",
  "QuestDesc_7022403": "Aku sudah kalahkan musuh gelombang pertama. Aku perlu tanya Snap tentang kondisi robot cerdas...",
  "QuestDesc_7022501": "Snap sedang berada di HIA. {M#Sepertinya}{F#Kayaknya} dia mau bilang sesuatu... Aku perlu pergi ke HIA dan temui dia!",
  "QuestDesc_7022502": "Tantang Support - Alliance dan kalahkan musuh di medan perang virtual untuk menstabilkan kesadaran robot cerdas!",
  "QuestDesc_7022503": "Aku sudah kalahkan musuh gelombang pertama. Aku perlu tanya Snap apa si robot cerdas sudah bangun atau belum!",
  "QuestDesc_7023001": "Lighter mengirim pesan dan mengatakan bahwa Sons of Calydon ada urusan yang ingin dibicarakan dengan Proxy. Setelah menjadi Overlord, Caesar dan yang lainnya sepertinya juga semakin sibuk... Aku coba pergi ke Blazewood dan bicara dengan Lighter dan Caesar deh.",
  "QuestDesc_7023002": "Caesar dengan senang hati menyetujui permintaan dari Si Berisik itu, tapi Lighter merasa ada yang mencurigakan. Meskipun Overlord adalah pemimpin dari Liga Geng Motor, tapi dia juga gampang jadi sasaran empuk. Kekhawatiran Lighter tidak mungkin tanpa alasan... Coba selidiki dulu deh.",
  "QuestDesc_7023003": "Di Hollow, kita benar-benar menemukan sekelompok geng di pabrik penyulingan yang ditinggalkan seperti yang dikatakan Si Berisik. Lighter pun berhasil mengatasi semua musuh sendirian... Apa kontrak ini sudah selesai? Coba konfirmasi rencana selanjutnya sama Lighter dulu deh.",
  "QuestDesc_7023201": "Aku sudah sepakat sama Lighter buat pergi ke pabrik penyulingan besok, tapi kali ini Lighter mau Caesar muncul untuk mengungkap langkah selanjutnya dari pihak lawan... Aku juga sudah setuju untuk bantu Lighter meyakinkan Caesar. Langsung temui mereka berdua deh!",
  "QuestDesc_7023202": "Kita berhasil meyakinkan Caesar! Sekarang, pekerjaan selanjutnya adalah mengejar bandit yang kemarin. Kalau sudah siap, aku perlu berangkat bareng Lighter!",
  "QuestDesc_7023203": "Lighter menemukan peta di markas bandit, dan ada tanda-tanda mencurigakan di dalamnya... Apa ya artinya? Coba bahas tentang peta ini dengan Lighter dan Caesar deh.",
  "QuestDesc_7023401": "Sesuai arahan Caesar, Lighter berencana untuk mencari Piper dan memastikan keadaan logistik di rute yang ditandai di peta. Ternyata Piper sangat paham tentang urusan logistik dari geng lain... memang pantas disebut sebagai sopir berpengalaman ya... Kalau sudah siap, langsung cek keadaan jalan bersama mereka deh!",
  "QuestDesc_7023402": "Burnice ngotot mau pergi ke jalan raya untuk \"menguji coba efisiensi pembakaran bahan bakar baru\"... Eh, sepertinya ada yang aneh dengan hasil ini... Ya, Lighter sebenarnya sudah berniat untuk menyelidikinya juga sih... Semoga Burnice tidak terlalu bikin ribut. Kalau sudah siap, waktunya untuk berangkat bareng Lighter!",
  "QuestDesc_7023403": "Ternyata, jalur yang ditandai itu memang dikuasai oleh bandit! Bukan cuma itu, Lighter juga menemukan sesuatu yang tak terduga. Setelah kembali ke Blazewood, aku harus diskusikan penemuan Lighter bersama dia deh.",
  "QuestDesc_7023601": "Setelah memanfaatkan jaringan intel dari Phaethon, akhirnya aku berhasil dapat petunjuk baru deh! Aku harus ajak \"sumber informasi\" itu ke Outer Ring, lalu pergi bertemu Lighter bersama dia.",
  "QuestDesc_7023602": "Billy membawa informasi baru: Bandit itu kemungkinan besar mengincar \"artefak Peradaban Kuno\" yang akan dikirim ke dalam kota. Dan yang bertanggung jawab mengawal artefak itu adalah Cunning Hares... Kali ini, kita tidak bisa membiarkan bandit ini lolos. Setelah siap, waktunya untuk berangkat bareng Lighter dan Billy!",
  "QuestDesc_7023603": "Kita berhasil mengatasi bandit yang bersembunyi di persimpangan jalan, tapi Lighter sepertinya menyadari sesuatu selama pertarungan... Waktunya kembali ke Blazewood untuk mengonfirmasi situasinya dengan Lighter. Firasatku bilang, sepertinya hari ini masih belum selesai...",
  "QuestDesc_7023801": "Lighter sepertinya punya rencana, tapi sementara ini dia masih merahasiakannya dari aku. Bahkan Billy juga mau bantu dia \"menjaga rahasia\" ini... Tapi ya sudah, begitu mulai kerja, pasti ketahuan juga, kan? Jadi, lebih baik pergi temui Lighter dan siap-siap berangkat deh!",
  "QuestDesc_7023802": "Setelah mendengar rencana Lighter, rasanya... Lighter memang pantas disebut \"Syal Merah\" yang jadi pusat perhatian semua orang ya. Selanjutnya, waktunya untuk pergi ke Hollow dan lindungi \"artefak Peradaban Kuno\" agar tidak dirampok!",
  "QuestDesc_7023803": "\"Artefak Peradaban Kuno\" itu berhasil diantar dengan lancar! Tapi, kemarin kan kita sudah menangani bandit yang bersembunyi di jalan, jadi siapa bandit yang muncul hari ini...? Lighter tampaknya tahu tentang kebenaran di balik ini semua, aku coba tanya dia deh.",
  "QuestDesc_7025001": "Di depan toko video sepertinya ada seorang pelanggan yang aneh. Dia kelihatan seperti peneliti dari White Star Institute... Coba ajak dia mengobrol.",
  "QuestDesc_7025002": "Charlie sepertinya memiliki banyak petunjuk yang ditinggalkan Ray sebelum dia menghilang... Coba bicara dengannya, mungkin kamu akan mendapat temuan baru.",
  "QuestDesc_7025003": "Charlie bilang, Defense Force sudah mengirim regu penyelamat, Defense Force mengalami kesulitan besar karena pergerakan Ethereal di sekitar sini yang tidak normal. Entah bagaimana perkembangan pencariannya... Mungkin kamu harus menanyakannya pada Roland.",
  "QuestDesc_7025004": "Setelah mendengar perkembangan pencarian Ray dari Roland, sekarang sudah waktunya untuk masuk ke dalam Hollow Zero dan mencari jejak Ray.",
  "QuestDesc_7025005": "Setelah mendengar perkembangan pencarian Ray dari Roland, sekarang sudah waktunya untuk masuk ke dalam Hollow Zero dan mencari jejak Ray.",
  "QuestDesc_7025006": "Makhluk terkontaminasi yang bernama Geppetto itu sepertinya cukup merepotkan... Kamu harus laporkan makhluk itu pada Roland.",
  "QuestDesc_7025201": "Roland bilang kita harus membereskan Ethereal di sekitar secepat mungkin untuk menghindari masalah yang lebih besar. Kalau ada waktu, ayo ikut \"Pembersihan Garis Depan\".",
  "QuestDesc_7025601": "Masalah mengenai Geppetto masih belum terselesaikan, dan suasana di Scott Outpost masih sangat menegangkan.\nTapi, Ray seperti sudah menemukan petunjuk baru. Ayo kita tanyakan padanya.",
  "QuestDesc_7025602": "Sudah kuduga Ray tidak mungkin menyerah begitu saja dalam investigasinya terhadap Geppetto.\nKarena sudah punya lebih banyak petunjuk, ayo kita jelajahi Dimensi Tanpa Arah sekali lagi.",
  "QuestDesc_7025603": "Awalnya kukira cuma investigasi Ethereal biasa saja, tapi tak disangka, ternyata melibatkan orang-orang aneh... dan kalimat tadi benar-benar mengkhawatirkan.\nAyo temui Ray dan diskusikan tentang hasil penjelajahan kali ini.",
  "QuestDesc_7025604": "Dengar-dengar setelah renovasinya selesai, pemandangan Hollow Zero dari Scott Outpost akan terlihat lebih bagus lagi.\nAyo pergi ke dek observasi dan lihat.",
  "QuestDesc_70261": "Lucy sepertinya bertengkar sedang dengan seseorang... Apa dia baik-baik saja? Ayo pergi lihat.",
  "QuestDesc_7026101": "Lucy sepertinya bertengkar sedang dengan seseorang... Apa dia baik-baik saja? Ayo pergi lihat.",
  "QuestDesc_7026102": "Lucy sepertinya sedang ada masalah. Kalau tidak salah, pria berjas itu adalah karyawan keluarga Lucy. Apa mungkin ada masalah? Aku harus memeriksanya dengan Lucy.",
  "QuestDesc_7026103": "Lucy sepertinya punya ide, tapi dia bilang ingin berdiskusi dengan Nicole dulu. Sejak kapan mereka berdua jadi sedekat ini? Yang penting, ayo kita temui Nicole dulu.",
  "QuestDesc_7026104": "Nicole bilang seharusnya ada beberapa Bangboo yang tidak bisa masuk ke ronde berikutnya. Mungkin kita bisa dapatkan material untuk membuat komponen.",
  "QuestDesc_7026105": "Ayo kita balik dan kasih tahu Nicole kalau kita sudah mengumpulkan cukup material.",
  "QuestDesc_7026106": "Ayo kita antarkan komponen Bangboo yang diperlukan Lucy.",
  "QuestDesc_7026107": "Telah mendapatkan komponen baru untuk Eous. Ayo coba efeknya di latihan tambahan \"Ridu Mencari Bookat\"! Sepertinya ada pertandingan yang cocok dengan temanya...",
  "QuestDesc_70262": "Sepertinya Nicole sedang mengobrol dengan Caesar di Outer Ring... Sebenarnya ada apa sih? Aku harus cari tahu apa yang mereka rencanakan.",
  "QuestDesc_7026201": "Sepertinya Nicole sedang mengobrol dengan Caesar di Outer Ring... Sebenarnya ada apa sih? Aku harus cari tahu apa yang mereka rencanakan.",
  "QuestDesc_7026202": "Caesar bilang Light diminta untuk mengejar pria berjas itu, dan Nicole sepertinya ingin menemukannya. Ayo tanya Light tentang ini.",
  "QuestDesc_7026203": "Lighter bilang pria berjas itu tertangkap oleh Burnice. Orang itu benar-benar sial... Ayo kita periksa dia.",
  "QuestDesc_7026204": "Aku sudah menemukan orang yang dicari Nicole. Tapi aku penasaran apa yang dia inginkan dari dia... Ayo kita bawa pria berjas itu ke Nicole.",
  "QuestDesc_7026205": "Pria berjas itu terlihat kesal. Mungkin aku harus bantu dia dan jelaskan kesalahpahamannya ke Lucy.",
  "QuestDesc_7026206": "Nicole sepertinya ingin mengatakan sesuatu padaku. Ayo lihat apa yang terjadi.",
  "QuestDesc_7026207": "Nicole punya permintaan kecil untukku... Semoga bukan soal pinjam uang. Sebaiknya hati-hati saat membantu Nicole.",
  "QuestDesc_7026208": "Nicole sudah beli baju baru. Bajunya bagus, tapi harganya... tidak murah. Tapi karena tahun baru, aku harus ambil foto buat dia.",
  "QuestDesc_7026209": "Aku sudah dapat fotonya, sekarang aku harus tanya Nicole tentang pendapatnya. Tapi, aku tidak terima kritik negatif.",
  "QuestDesc_7026210": "Telah mendapatkan komponen baru untuk Eous. Ayo coba efeknya di latihan tambahan \"Ridu Mencari Bookat\"! Sepertinya ada pertandingan yang cocok dengan temanya...",
  "QuestDesc_70263": "Soldier 11 sepertinya ada di Starloop. Apa dia juga datang untuk menonton kontes \"Ridu Mencari Bookat\"? Aku harus sapa dia.",
  "QuestDesc_7026301": "Soldier 11 sepertinya ada di Starloop. Apa dia juga datang untuk menonton kontes \"Ridu Mencari Bookat\"? Aku harus sapa dia.",
  "QuestDesc_7026302": "Tradisi tahun baru Soldier 11 terdengar agak aneh... tapi karena dia sangat bersikeras, ayo temani dia pergi ke Hollow.",
  "QuestDesc_7026303": "Soldier 11 menunjukkan tradisi perayaan tahun baru yang dia kenal. Tapi, apa tidak ada yang normal? Mungkin aku harus mengobrol dengan Soldier 11 lagi...",
  "QuestDesc_7026304": "Telah mendapatkan komponen baru untuk Eous. Ayo coba efeknya di latihan tambahan \"Ridu Mencari Bookat\"! Sepertinya ada pertandingan yang cocok dengan temanya...",
  "QuestDesc_70264": "Soukaku sedang berdiri di depan pintu masuk Bengkel Modifikasi Turbo, sepertinya dia sedang ada masalah... Mungkin aku bisa bantu? Ayo tanyakan padanya tentang masalah yang dia hadapi.",
  "QuestDesc_7026401": "Soukaku sedang berdiri di depan pintu masuk Bengkel Modifikasi Turbo, sepertinya dia sedang ada masalah... Mungkin aku bisa bantu? Ayo tanyakan padanya tentang masalah yang dia hadapi.",
  "QuestDesc_7026402": "Enzo khawatir dengan pembatalan pesanan pelanggan. Temukan pelanggan itu dan selidiki alasan pembatalannya.",
  "QuestDesc_7026403": "Sekarang aku sudah paham kenapa pesanan \"Pedangku Untukmu\" dibatalkan, jadi aku bisa kembali dan kasih tahu Enzo... Komponen pesanan Soukaku juga sebentar lagi pasti siap.",
  "QuestDesc_7026404": "Aku sedang berada di Lumina Square dengan Yanagi dan Soukaku untuk membeli persediaan tahun baru, tapi kami bertemu dengan Seth dan Ben di toko bunga... Apa kita harus membeli beberapa bunga untuk tahun baru? Ayo kita mengobrol dengan semua orang dan minta pendapat mereka.",
  "QuestDesc_7026405": "Telah mendapatkan komponen baru untuk Eous. Ayo coba efeknya di latihan tambahan \"Ridu Mencari Bookat\"! Sepertinya ada pertandingan yang cocok dengan temanya...",
  "QuestDesc_70265": "Aku ingin membuat set komponen Bangboo berteknologi tinggi, dan berencana mendiskusikan beberapa ide dengan Qingyi, tapi entah kenapa dia tidak bisa dihubungi. Mungkin... lebih baik langsung tanya saja sama Zhu Yuan?",
  "QuestDesc_7026501": "Aku ingin membuat set komponen Bangboo berteknologi tinggi, dan berencana mendiskusikan beberapa ide dengan Qingyi, tapi entah kenapa dia tidak bisa dihubungi. Mungkin... lebih baik langsung tanya saja sama Zhu Yuan?",
  "QuestDesc_7026502": "Benjamin dari Public Security memberikan Zhu Yuan sebuah kotak berat. Apa yang ada di dalamnya? Ayo kita coba dengarkan bersama Zhu Yuan.",
  "QuestDesc_7026503": "Zhu Yuan meyakini Miyabi adalah saksi penting dalam kasus \"Hilangnya Qingyi\". Segera pergi ke Arkade dan temui Miyabi untuk membereskan kecurigaan dalam kasus ini...",
  "QuestDesc_7026504": "Miyabi sepertinya terlalu asyik dengan \"latihan video game\"-nya. Aku harus menggunakan video game untuk mengakhiri latihan Miyabi!",
  "QuestDesc_7026505": "Kamu akhirnya berhasil menarik Miyabi kembali dari dunia game. Cepat tanyakan kebenaran insiden ini, apa yang terjadi dengan Qingyi?",
  "QuestDesc_7026506": "Kamu mencoba mencari petunjuk tentang Qingyi di gang Sixth Street bersama Zhu Yuan dan Miyabi, tapi hasilnya nihil. Tanyakan Zhu Yuan apa dia menemukan sesuatu.",
  "QuestDesc_7026507": "Kamu menemukan sinyal dari Qingyi yang berasal dari Area Konstruksi Brant Street, tapi area konstruksi itu besar sekali, tepatnya di mana? Lebih baik konfirmasi dulu dengan Zhu Yuan.",
  "QuestDesc_7026508": "Qingyi aman dan sehat, tapi kenapa semua ini bisa terjadi? Kita harus dengar apa yang Qingyi katakan.",
  "QuestDesc_7026509": "Telah mendapatkan komponen baru untuk Eous. Ayo coba efeknya di latihan tambahan \"Ridu Mencari Bookat\"! Sepertinya ada pertandingan yang cocok dengan temanya...",
  "QuestDesc_70266": "Bertemu dengan Corin kecil di tepi sungai yang bercahaya, tapi dia terus melamun memandangi Lentera Tahun. Apa yang terjadi...? Ayo kita sapa.",
  "QuestDesc_7026601": "Bertemu dengan Corin kecil di tepi sungai yang bercahaya, tapi dia terus melamun memandangi Lentera Tahun. Apa yang terjadi...? Ayo kita sapa.",
  "QuestDesc_7026602": "Lycaon dan Rina memintaku untuk mengambil foto pemandangan unik Lumina Square selama tahun baru untuk membantu Corin menemukan inspirasi untuk karyanya.",
  "QuestDesc_7026603": "Aku sudah dapat fotonya. Ayo kita kembali ke Corin. Semoga aku bisa membantunya membuat lukisan yang memuaskan...",
  "QuestDesc_7030001": "Nona Wakil Ketua Section 6 datang mengunjungi secara pribadi. Tanyakan padanya maksud kedatangannya.",
  "QuestDesc_7030002": "Hollow Special Operations Section 6 telah diberi tugas untuk menjalankan operasi penyelamatan darurat di Hollow yang baru saja meletus. Hoshimi Miyabi telah mengirim undangan ke Phaethon untuk berpartisipasi dalam operasi ini sebagai asisten penyelamat.\n\nLawan seperti ini yang memaksa Section 6 dan Void Hunter untuk meminta bantuan memang jarang ditemukan. Pergi ke Melinoe dan periksa situasinya.",
  "QuestDesc_7030101": "Telah menyelesaikan operasi penaklukan \"Melinoe\" bersama dengan Miyabi dan Section 6, dan krisis berhasil dihindari. Kisah ini pun sudah berakhir... Setelah itu, aku pun menerima surat dari seorang teman untuk mengingat akhir dari petualangan ini.",
  "QuestDesc_7030201": "Geppetto sedang menunjukkan tanda pergerakan lagi, dan Roland sedang mengatur Defense Force yang ditempatkan di pos terdepan untuk membersihkan Ethereal dan melindungi Perbatasan.\nTanyakan kepadanya apakah dia membutuhkan bantuan.",
  "QuestDesc_7030202": "Situasi pertempuran telah dikonfirmasi, selesaikan operasi pembersihan bersama dengan Agen",
  "QuestDesc_7030301": "Situasi pertempuran telah dikonfirmasi, selesaikan operasi pembersihan bersama dengan Agen",
  "QuestDesc_7030401": "Situasi pertempuran telah dikonfirmasi, selesaikan operasi pembersihan bersama dengan Agen",
  "QuestDesc_7030501": "Situasi pertempuran telah dikonfirmasi, selesaikan operasi pembersihan bersama dengan Agen",
  "QuestDesc_7030502": "Kamu sudah menghabiskan banyak waktu membantu Defense Force dalam Pertarungan Membasmi Dalang, dan belum tahu jelas dengan situasi terkini di perbatasan.\nAyo tanyakan pada Roland untuk mendapatkan informasi lebih lanjut.",
  "QuestDesc_7031101": "Agen Bangboo, Investigator Bangboo dan Bangboo Petugas PubSec harus mendapat Sertifikat Pertarungan Hollow sebelum diizinkan bertugas.\nPara Bangboo harus bagaimana supaya bisa lulus ujian? Coba tanyakan pada Pelatih Aster.",
  "QuestDesc_7031102": "Kalau kamu sudah siap, ajak para Bangboo untuk memulai Ujian Kualifikasi Umum hari ini.",
  "QuestDesc_7031201": "Bisa mengarahkan para Bangboo untuk bekerja sama dan lulus dari ujian pertarungan memang pencapaian yang luar biasa!\nTapi, sepertinya masih ada ujian selanjutnya. Coba tanyakan pada Pelatih Aster.",
  "QuestDesc_7031202": "Kalau kamu sudah siap, ajak para Bangboo untuk memulai Ujian Lingkungan Khusus hari ini.",
  "QuestDesc_7031301": "Lycaon dan Butler juga datang ke Reverb Arena. Apa yang membuat mereka berdua tertarik untuk datang kemari...?\nCoba tanyakan pada mereka berdua sebelum pergi menemui Pelatih Aster.",
  "QuestDesc_7031302": "Ternyata Butler juga harus ikut ujian pertarungan? Kelihatannya sertifikat yang dikeluarkan Marcel Group punya kredibilitas tinggi di antara para Bangboo...\nSepertinya masih ada Bangboo lain yang kamu kenal! Amillion dan Safety juga harus ikut ujian ya?",
  "QuestDesc_7031303": "Butler, Amillion, dan Safety ternyata harus ikut ujian juga. Sebagai teman kepercayaan orang tua mereka, kamu tentu saja harus memberikan pengarahan sebaik mungkin!\nCoba temui Pelatih Aster dan tanyakan tentang materi ujian hari ini.",
  "QuestDesc_7031304": "Kalau kamu sudah siap, ajak para Bangboo untuk memulai Ujian Kualifikasi Taktis hari ini.",
  "QuestDesc_7031305": "Amillion berhasil selesaikan ujiannya dengan baik! Nicole sepertinya sudah datang untuk menjemputnya. Ini pertama kalinya kamu bertemu Nicole di Reverb Arena, coba tanyakan kabarnya belakangan ini.",
  "QuestDesc_7031401": "Materi ujian yang disiapkan Marcel Group benar-benar lengkap sekali... Sepertinya ada tantangan baru yang sudah menanti kedatangan para Bangboo.\nCoba dapatkan informasi lebih lanjut dari Pelatih Aster.",
  "QuestDesc_7031402": "Ujian Khusus lebih susah dari ujian sebelumnya ya...? Kedengarannya menantang sekali!\nKalau kamu sudah siap, ajak para Bangboo untuk memulai ujian.",
  "QuestDesc_7031403": "Semua ujian sudah selesai! Coba ajak Pelatih Aster mengobrol.",
  "QuestDesc_7032001": "Ada pelanggan misterius yang sedang berkeliaran di depan toko. Ayo bicara dengannya.",
  "QuestDesc_7032002": "Sheila bilang ada yang aneh dengan kameranya... Ayo bicara dengannya.",
  "QuestDesc_7032003": "Bicara dengan Sheila tentang perasaanmu saat berfoto hari ini.",
  "QuestDesc_7032101": "Hari ini mau foto apa ya di dalam Hollow... Ayo tanyakan pada Sheila.",
  "QuestDesc_7032102": "Sheila sudah siap mengumpulkan ke Mister Cekrek. Jadi, di mana lokasi foto berikutnya?",
  "QuestDesc_7032103": "Bicara dengan Sheila tentang perasaanmu saat berfoto hari ini.",
  "QuestDesc_7032201": "Hari ini mau foto apa ya di dalam Hollow... Ayo tanyakan pada Sheila.",
  "QuestDesc_7032202": "Sheila sudah siap mengumpulkan ke Mister Cekrek. Jadi, di mana lokasi foto berikutnya?",
  "QuestDesc_7032203": "Bicara dengan Sheila tentang perasaanmu saat berfoto hari ini.",
  "QuestDesc_7032301": "Hari ini mau foto apa ya di dalam Hollow... Ayo tanyakan pada Sheila.",
  "QuestDesc_7032302": "Sheila sudah siap mengumpulkan ke Mister Cekrek. Jadi, di mana lokasi foto berikutnya?",
  "QuestDesc_7032303": "Bicara dengan Sheila tentang perasaanmu saat berfoto hari ini.",
  "QuestDesc_7032401": "Hari ini mau foto apa ya di dalam Hollow... Ayo tanyakan pada Sheila.",
  "QuestDesc_7032402": "Sheila sudah siap mengumpulkan ke Mister Cekrek. Jadi, di mana lokasi foto berikutnya?",
  "QuestDesc_7032403": "Bicara dengan Sheila tentang perasaanmu saat berfoto hari ini.",
  "QuestDesc_7032501": "Hari ini mau foto apa ya di dalam Hollow... Ayo tanyakan pada Sheila.",
  "QuestDesc_7032502": "Sheila sudah siap mengumpulkan ke Mister Cekrek. Jadi, di mana lokasi foto berikutnya?",
  "QuestDesc_7032503": "Bicara dengan Sheila tentang perasaanmu saat berfoto hari ini.",
  "QuestDesc_70350": "Lycaon dan Rina sudah di pelabuhan. Sepertinya Lycaon sedang dalam sedikit masalah. Apa sudah terjadi sesuatu?",
  "QuestDesc_7035001": "Lycaon dan Rina sudah di pelabuhan. Sepertinya Lycaon sedang dalam sedikit masalah. Apa sudah terjadi sesuatu?",
  "QuestDesc_7035002": "Rina perlu ikan segar untuk membuat masakan barunya. Sudah telat untuk menghentikannya, aku hanya bisa membantunya memancing dua ikan...",
  "QuestDesc_7035003": "Ikannya sudah berhasil ditangkap. Aku sekarang perlu kasih ke Rina.",
  "QuestDesc_7035004": "Lycaon mencari alasan untuk mencicipi makanannya bersamaku, tapi dia bilang ingin bertemu di dalam Hollow... Sebenarnya ada apa ini? Tapi baiklah, ketemu dia di dalam Hollow dulu saja.",
  "QuestDesc_7035005": "Setelah keluar dari Hollow pun, Soukaku masih belum berhenti menangis. Aku harus kasih cepat kasih tahu ini ke Rina, mungkin dia ada bantu untuk bantu Soukaku.",
  "QuestDesc_7035006": "Soukaku lupa untuk bertemu dengan Yanagi sesuai janjinya setelah latihan. Aku perlu pergi cari Yanagi bersamanya dan jelaskan apa yang terjadi.",
  "QuestDesc_70351": "Nekomata sepertinya sedang mondar-mandir di pelabuhan. Apa yang dia rencanakan?",
  "QuestDesc_7035101": "Nekomata sepertinya sedang mondar-mandir di pelabuhan. Apa yang dia rencanakan?",
  "QuestDesc_7035102": "Demi makan malam Cunning Hares dan memaksimalkan penggunaan tiket memancing, ayo tangkap ikan untuk Nekomata.",
  "QuestDesc_7035103": "Benda bulat yang kupancing ini terlihat seperti Sharkboo. Ayo bicara dengan Nekomata soal ini.",
  "QuestDesc_7035104": "Karunia janji akan menemuiku di Lumina Square setelah mencari makan. Ayo pergi lihat situasinya.",
  "QuestDesc_7035105": "Ada yang kirim pesan. Sepertinya dari Nekomata. Coba lihat apa isi pesannya.",
  "QuestDesc_7035106": "Kekuatan finansial Karunia memang benar-benar sulit dijelaskan. Ayo bicara dengan Nekomata tentang hal ini di tempat parkir di belakang toko video.",
  "QuestDesc_7035107": "Karunia sepertinya sudah mendapatkan kupon makanan buffet dari dalam Hollow. Apa yang terjadi? Ayo selidiki keberadaannya di dalam Hollow.",
  "QuestDesc_7035108": "Semua orang meninggalkan Hollow dan kembali ke Mercusuar Pelita. Saatnya bicara dengan Cunning Hares tentang Karunia.",
  "QuestDesc_70352": "Piper ada di dekat Pelabuhan Elpis. Ayo sapa dia.",
  "QuestDesc_7035201": "Piper ada di dekat Pelabuhan Elpis. Ayo sapa dia.",
  "QuestDesc_7035202": "Suara menyeramkan itu datang dari Grace? Ayo selidiki dengan saksama.",
  "QuestDesc_7035203": "Grace ingin menguji penemuan barunya di dalam Hollow. Ayo pergi dengannya.",
  "QuestDesc_7035204": "Sebenarnya mesin Grace ini dipakai untuk meledakkan ikan. Ayo kasih tahu Piper tentang hal ini.",
  "QuestDesc_7035205": "Piper berencana untuk berdebat dengan Grace. Mereka tidak akan bertengkar, kan? Ayo pergi dan lihat situasi mereka.",
  "QuestDesc_7035206": "Piper bohong tentang urusan mendesak dan menjauhkanku dari Grace. Sepertinya sedang merencanakan sesuatu. Cari tempat sepi untuk bertanya padanya.",
  "QuestDesc_70353": "Ada dua anak muda yang sedang berdebat hebat di pinggir jalan. Apa yang sebenarnya terjadi?",
  "QuestDesc_7035301": "Ada dua anak muda yang sedang berdebat hebat di pinggir jalan. Apa yang sebenarnya terjadi?",
  "QuestDesc_7035302": "Untuk memastikan kualitas umpan Samuel, aku mau duel kentang goreng versus umpan dengannya deh.",
  "QuestDesc_7035303": "Hasil pertandingan sudah keluar. Aku perlu bicara dengan mereka berdua.",
  "QuestDesc_70354": "Ada dua sosok yang terlihat familier di pelabuhan. Mereka adalah Pelatih Explorey dan Atlet Rocketz yang pernah berlatih bola di Sixth Street. Sedang apa mereka di sini?",
  "QuestDesc_7035401": "Ada dua sosok yang terlihat familier di pelabuhan. Mereka adalah Pelatih Explorey dan Atlet Rocketz yang pernah berlatih bola di Sixth Street. Sedang apa mereka di sini?",
  "QuestDesc_7035402": "Untuk memperagakan teknik memancing pada Atlet Rocketz, pergi ke titik memancing di sekitar bersama mereka.",
  "QuestDesc_7035403": "Aku berhasil memancing ikan. Entah demonstrasi kali ini bisa membantu kedua Bangboo itu atau tidak.",
  "QuestDesc_70356": "Sepertinya Eddie sedang mengkhawatirkan sesuatu, coba bicara dengannya deh.",
  "QuestDesc_7035601": "Sepertinya Eddie sedang mengkhawatirkan sesuatu, coba bicara dengannya deh.",
  "QuestDesc_7035602": "Cari sosok yang aku familier di sekitar pelabuhan untuk duel persahabatan dengan Eddie. Ngomong-ngomong soal familier, belum lama ini sepertinya aku ada lihat sosok yang membuat hatiku tenang deh...",
  "QuestDesc_7035603": "Ben sudah janji untuk ikut duel persahabatan. Pergi temui Eddie bersamanya deh.",
  "QuestDesc_7035604": "Duel persahabatan sudah berakhir. Entah Eddie puas dengan kesengitan duel ini atau tidak.",
  "QuestDesc_70357": "Eous dan Amillion sedang fokus mengamati sesuatu di dekat pelabuhan. Kenapa mereka datang ke sini? Apa yang menarik perhatian mereka?",
  "QuestDesc_7035701": "Eous dan Amillion sedang fokus mengamati sesuatu di dekat pelabuhan. Kenapa mereka datang ke sini? Apa yang menarik perhatian mereka?",
  "QuestDesc_7035702": "Snap setuju menerima kita sebagai anak didiknya. Waktunya ikuti si ahli ini menemui klien.",
  "QuestDesc_7035703": "Ketua Qi ingin mengambil foto promosi untuk Kompetisi Pemancing Terbaik. Cari objek foto yang cocok di sekitar untuk selesaikan tugas memotret ini.",
  "QuestDesc_7035704": "Sepertinya semua orang sudah menyelesaikan tugas memotretnya. Pergi bicara dengan Snap dan dengarkan pendapatnya.",
  "QuestDesc_7035705": "Temui Ketua Qi bersama Snap dan serahkan foto promosi yang kamu ambil kepadanya.",
  "QuestDesc_70358": "Semua anggota kelas fotografi Snap sudah hadir. Pergi temui mereka deh.",
  "QuestDesc_7035801": "Semua anggota kelas fotografi Snap sudah hadir. Pergi temui mereka deh.",
  "QuestDesc_7035802": "Klien kali ini adalah Phee yang bekerja di toko kentang goreng. Pergi tanya dia tentang kontraknya deh.",
  "QuestDesc_7035803": "Phee ingin mengambil foto promosi untuk toko kentang gorengnya. Cari objek foto yang cocok di sekitar untuk selesaikan tugas memotret ini.",
  "QuestDesc_7035804": "Sepertinya semua orang sudah menyelesaikan karyanya. Pergi bicara dengan klien tentang karyaku deh.",
  "QuestDesc_70359": "Eous dan Amillion sudah tiba di pelabuhan sesuai janji, tapi sepertinya aku tidak melihat batang hidup Snap...",
  "QuestDesc_7035901": "Eous dan Amillion sudah tiba di pelabuhan sesuai janji, tapi sepertinya aku tidak melihat batang hidup Snap...",
  "QuestDesc_7035902": "Apa Snap sedang dalam masalah? Coba kirim pesan ke Evelyn untuk mencari tahu.",
  "QuestDesc_7035903": "Evelyn ingin membicarakan hal ini secara langsung. Setelah beri tahu Eous dan Amillion, kita harus segera berangkat.",
  "QuestDesc_7035904": "Pergi ke sekitar Ballet Twins dan bicara dengan Evelyn tentang Snap.",
  "QuestDesc_7035905": "Snap sepertinya sudah kembali ke pelabuhan. Aku juga kembali ke pelabuhan untuk temui para Bangboo deh, lalu sampaikan pesan dari Astra pada Snap.",
  "QuestDesc_7036001": "Aku melihat dua sosok yang familier di pelabuhan. Ternyata Soldier 11 dan One-Dennyboo! Kok mereka bisa bersama ya?",
  "QuestDesc_7036002": "Sepertinya One-Dennyboo sangat membutuhkan ikan. Kalau begitu, aku bantu dia deh.",
  "QuestDesc_7036003": "Ikannya sudah berhasil ditangkap. Berikan ke One-Dennyboo deh.",
  "QuestDesc_7036004": "One-Dennyboo mau adakan pesta sama teman-temannya. Sepertinya dia sedang sibuk mengurus hal lain. Bantu dia bawakan ikannya ke Sixth Street.",
  "QuestDesc_7036005": "Pesta sudah berakhir, tapi sepertinya One-Dennyboo masih ada sesuatu yang ingin disampaikan ke aku dan Soldier 11.",
  "QuestDesc_70361": "Feng dan Lanza sedang menghela napas bersama. Apa mereka dalam masalah?",
  "QuestDesc_7036101": "Feng dan Lanza sedang menghela napas bersama. Apa mereka dalam masalah?",
  "QuestDesc_7036102": "Supaya Kakek Gu berubah pikiran, pura-pura menjadi pemancing pemula di titik memancing dan menarik perhatian Kakek Gu.",
  "QuestDesc_7036103": "Akhirnya bimbingan Kakek Gu membuahkan hasil juga. Tapi yang berhasil dipancing... sepertinya berbeda dengan ekspektasi.",
  "QuestDesc_70362": "Lighter muncul di Pelabuhan Elpis bersama seorang pria paruh baya yang terlihat sedang gelisah. Coba tanya mereka apa yang terjadi deh.",
  "QuestDesc_7036201": "Lighter muncul di Pelabuhan Elpis bersama seorang pria paruh baya yang terlihat sedang gelisah. Coba tanya mereka apa yang terjadi deh.",
  "QuestDesc_7036202": "Supaya Matthew tidak kehilangan martabatnya, bantu dia memancing seekor ikan biar tugasnya bisa selesai deh.",
  "QuestDesc_7036203": "Ikannya sudah berhasil ditangkap. Serahkan ke Matthew deh, supaya dia tidak kehilangan martabatnya.",
  "QuestDesc_70363": "Sepertinya Kein dan Rien sedang dalam masalah, coba tanya mereka butuh bantuan atau tidak deh.",
  "QuestDesc_7036301": "Sepertinya Kein dan Rien sedang dalam masalah, coba tanya mereka butuh bantuan atau tidak deh.",
  "QuestDesc_7036302": "Aneh sekali, tidak ada ikan di perairan sekitar sini. Coba periksa di sekitar untuk cari tahu penyebabnya deh.",
  "QuestDesc_7036303": "Aku hanya berhasil dapat kaleng dari eksperimen memancing ini. Beri tahu Rien tentang hal ini dan tanya dia tentang Lucky.",
  "QuestDesc_70364": "Beberapa gadis yang berpakaian seperti murid sekolah muncul di pelabuhan. Ternyata Ellen dan teman-temannya. Kenapa mereka bisa datang ke sini hari ini?",
  "QuestDesc_7036401": "Beberapa gadis yang berpakaian seperti murid sekolah muncul di pelabuhan. Ternyata Ellen dan teman-temannya. Kenapa mereka bisa datang ke sini hari ini?",
  "QuestDesc_7036402": "Bantu Ellen menangkap dua ekor ikan sebagai objek sketsa untuk PR menggambar Ellen.",
  "QuestDesc_7036403": "Ellen sudah memotret ikan yang kupancing. Tanya dia butuh bantuan apa lagi untuk PR dia deh.",
  "QuestDesc_7036404": "Ruby sepertinya sedang menunggu kita di dekat mercusuar. Ke sana untuk cari tahu apa yang terjadi deh.",
  "QuestDesc_7036405": "Setelah mercusuarnya selesai diperbaiki, Ellen berencana pergi ke atas untuk melihat-lihat. Temui dia lantai atas mercusuar.",
  "QuestDesc_7036406": "Ellen sering mengganti-ganti topik pembicaraan, tapi semua anak muda memang seperti ini, kan? Ini kesempatan langka, ambil foto bersama dengan Ellen di sini deh.",
  "QuestDesc_7036407": "Fotonya sudah berhasil diambil, aku mau perlihatkan pada Ellen.",
  "QuestDesc_70365": "Sebuah sosok yang familier muncul di pelabuhan. Apa itu... Nona Hoshimi Miyabi?",
  "QuestDesc_7036501": "Sebuah sosok yang familier muncul di pelabuhan. Apa itu... Nona Hoshimi Miyabi?",
  "QuestDesc_7036502": "Setelah capek-capek memancing, malah hanya dapat kaleng. Bicara dengan Miyabi tentang hal ini, seharusnya hanya sebuah kesalahan kecil...",
  "QuestDesc_7036503": "Tidak kusangka di percobaan kedua juga hanya dapat kaleng. Bicara dengan Miyabi tentang hal ini.",
  "QuestDesc_7036504": "Akhirnya berhasil memancing benda lainnya di percobaan ketiga, tapi tetap saja bukan ikan. Bicara dengan Miyabi tentang hal ini.",
  "QuestDesc_70369": "Qingyi tiba-tiba muncul dan menyebutkan sebuah kejadian. Dia juga mengundangku untuk pergi memancing bersama. Apa yang dia rencanakan?",
  "QuestDesc_7036901": "Sepertinya Qingyi ada di dekat Toko Video. Ayo sapa dia.",
  "QuestDesc_7036902": "Qingyi pergi ke pelabuhan duluan. Bicara dengan {M#Belle}{F#Kakak} untuk mendiskusikan rencana selanjutnya.",
  "QuestDesc_7036903": "Meskipun setuju untuk pergi memancing bersama Qingyi, tapi sulit untuk mengetahui apa yang ingin dia lakukan. Aku harus bertemu dengannya dulu.",
  "QuestDesc_7036904": "Apakah aku benar-benar akan tinggal di sini dan memancing bersama Qingyi? Ayo dengar penjelasan Qingyi terlebih dahulu.",
  "QuestDesc_7036905": "Titik memancing di Pelabuhan Elpis sudah dibuka untuk latihan. Ikuti Qingyi untuk mempelajari teknik dasar.",
  "QuestDesc_7036906": "Dengan bantuan Qingyi, aku berhasil menangkap ikan pertama. Di saat ini, sesosok yang familier mendekat...",
  "QuestDesc_7036907": "Batas waktu pendaftaran semakin dekat. Ayo pergi ke papan pengumuman dan cari Tuan McDunn untuk mendaftar.",
  "QuestDesc_7036908": "McDunn akan menjelaskan tentang Sertifikat Memancing dan detail kompetisi. Ayo lihat papan pengumuman dengan saksama.",
  "QuestDesc_7036909": "McDunn menyelesaikan penjelasan tentang Sertifikat Memancing dan detail dasarnya. Selanjutnya, ayo coba lolos Babak Penyisihan.",
  "QuestDesc_7036910": "Aku sudah bisa mengikuti Babak Penyisihan. Ayo ikuti kompetisi di titik memancing.",
  "QuestDesc_7036911": "Hanya tiga orang teratas dari setiap grup yang lolos Babak Penyisihan. Saatnya aku serius memancing.",
  "QuestDesc_7036912": "Qingyi juga sudah menyelesaikan kompetisi. Dia pasti bisa lolos dengan mudah.",
  "QuestDesc_7036913": "Sepertinya McDunn tidak ada di dekat papan pengumuman. Qingyi bilang ada keributan di dekat dermaga. Apa terjadi sesuatu? Ayo pergi lihat.",
  "QuestDesc_7036914": "Untuk mengambil kembali persediaan yang hilang di dalam Hollow, ayo diskusikan situasinya dengan Qingyi dan berangkat.",
  "QuestDesc_7036915": "Suplai kompetisi yang hilang di dalam Hollow sudah berhasil diambil. Ayo temui Qingyi dan konfirmasi apa rencana selanjutnya.",
  "QuestDesc_7036916": "Kompetisi Pemancing Terbaik akhirnya bisa dimulai. Ketua Qi sedang berpidato di upacara pembukaan. Ayo pergi dengar.",
  "QuestDesc_7036917": "Papan pengumuman kompetisi penuh dengan informasi berguna. Ayo baca dengan saksama.",
  "QuestDesc_70370": "Kompetisi Pemancing Terbaik sudah dimulai! Namun, badai baru sedang membayangi... Akankah impianku untuk memancing di Reef Island saat malam hari terwujud?",
  "QuestDesc_7037001": "Kompetisi memancing hari ini akan segera dimulai. Qingyi seharusnya sudah menunggu di pelabuhan. Ayo temui dia di sana.",
  "QuestDesc_7037002": "Lihat isi papan pengumuman untuk konfirmasi jadwal kompetisi hari ini.",
  "QuestDesc_7037003": "Detail kompetisi sudah dipasang di papan pengumuman. Ayo lihat detailnya dengan Qingyi.",
  "QuestDesc_7037004": "Aku sudah bisa ikut kompetisi. Setelah siap, ayo beri tahu Qingyi dan pergi ke titik memancing bersama.",
  "QuestDesc_7037005": "Kompetisi akan segera dimulai. Ayo dengar instruksi dari juri.",
  "QuestDesc_7037006": "Babak kualifikasi pertama akan segera dimulai. Ayo pergi ke titik memancing.",
  "QuestDesc_7037007": "Babak Kualifikasi pertama telah berakhir. Bicara dengan Qingyi dan tentukan langkah selanjutnya.",
  "QuestDesc_7037008": "Babak Kualifikasi pertama telah berakhir. Ayo lihat hasilnya di papan pengumuman.",
  "QuestDesc_7037009": "Ben dan Peyton mendengar suara aneh saat memancing. Apa mungkin ini ada hubungannya dengan kesulitan semua orang untuk menangkap ikan? Ayo segera pergi selidiki bersama Qingyi sebelum kompetisi dimulai.",
  "QuestDesc_7037010": "Kasus curang telah diselesaikan. Babak Kualifikasi kedua akan segera dimulai. Ayo bicara dengan Qingyi tentang langkah selanjutnya.",
  "QuestDesc_7037011": "Kompetisi akan segera dimulai. Ayo dengarkan instruksinya.",
  "QuestDesc_7037012": "Babak kualifikasi kedua akan segera dimulai. Ayo pergi ke titik memancing.",
  "QuestDesc_7037013": "Babak Kualifikasi kedua telah berakhir. Pergi ke papan pengumuman dengan Qingyi untuk melihat hasil.",
  "QuestDesc_7037014": "Sepertinya Ben dan Ketua Qi ada di belakang mercusuar. Ayo pergi lihat situasinya.",
  "QuestDesc_7037015": "Untuk memperbaiki mercusuar, motor yang cocok perlu ditemukan di dalam Hollow. Ayo diskusikan rencana detailnya dengan Qingyi.",
  "QuestDesc_7037016": "Jangan buang waktu lagi! Ayo cari motor cadangan di dalam Hollow.",
  "QuestDesc_7037017": "Bicara dengan Ketua Qi",
  "QuestDesc_7037018": "Mercusuarnya sudah menyala, tapi masih ada banyak keraguan yang belum terjawab. Ayo cari tempat untuk bicara dengan Qingyi dan tanya hingga jelas.",
  "QuestDesc_7037019": "Persiapan sudah selesai. Saatnya ucapkan selamat tinggal pada Qingyi.",
  "QuestDesc_7037020": "Papan pengumuman kompetisi penuh dengan informasi berguna. Ayo baca dengan saksama.",
  "QuestDesc_70371": "Seiring dengan kemajuan kompetisi, kebenaran akan pelan-pelan terungkap. Siapa sih pemancing legendaris yang sebenarnya?",
  "QuestDesc_7037101": "Babak semifinal akan segera dimulai. Qingyi seharusnya sudah menunggu di pelabuhan. Ayo temui dia di sana.",
  "QuestDesc_7037102": "Informasi kompetisi sudah dirilis. Ayo lihat lokasi kompetisi berikutnya di papan pengumuman.",
  "QuestDesc_7037103": "Kompetisi akan segera dimulai. Ayo dengar instruksi dari juri.",
  "QuestDesc_7037104": "Babak Semifinal akan segera dimulai. Ayo pergi ke titik memancing.",
  "QuestDesc_7037105": "Kompetisi sudah berakhir, ayo konfirmasi rencana selanjutnya.",
  "QuestDesc_7037106": "Qingyi mengembalikan peralatan memancing ke juri dan menyuruhku menemuinya di dekat papan pengumuman. Tidak ada lagi yang bisa dilakukan di titik memancing ini, ayo temui dia.",
  "QuestDesc_7037107": "Pelaku sudah mencuri perahu dan operasi penangkapan akan segera dimulai. Ayo konfirmasi dengan Qingyi.",
  "QuestDesc_7037108": "Ayo cepat kembali untuk lanjut memancing.",
  "QuestDesc_7037109": "McDunn sengaja menyebarkan informasi sesat untuk mengelabui pelaku. Berarti McDunn tahu tentang rahasia lampu. Ayo coba bicara dengannya tentang hal ini dan selesaikan misteri terakhir.",
  "QuestDesc_7037110": "McDunn menunggu kita di mercusuar. Ayo cari dia di sana.",
  "QuestDesc_7037111": "Mercusuar memancarkan cahaya biru. Apakah harta karun yang hilang akan muncul? Ayo observasi perubahan di sekitar bersamanya.",
  "QuestDesc_7037112": "Kita harus mencegah kapal selam mini tenggelam lagi! Ayo temui Ketua Qi dan bersiap untuk berangkat.",
  "QuestDesc_7037113": "Kompetisi Pemancing Terbaik sudah mencapai babak final! Setelah bicara dengan {M#Belle}{F#Kakak}, ayo bersiap untuk berangkat.",
  "QuestDesc_7037114": "Ketua Qi sedang menunggu para finalis di atas kapal. Ayo cari dia kalau sudah siap.",
  "QuestDesc_7037115": "Babak Final Kompetisi Pemancing Terbaik akan segera dimulai. Bersiaplah di titik memancing.",
  "QuestDesc_7037116": "Babak Final Kompetisi Pemancing Terbaik akan segera dimulai. Bersiaplah di titik memancing.",
  "QuestDesc_7037117": "Bicara dengan Ketua Qi",
  "QuestDesc_7037118": "Kompetisi sudah berakhir, apa yang harus kulakukan selanjutnya?",
  "QuestDesc_7037119": "Sepertinya Qingyi sedang menunggu di dekat mercusuar. Ayo temui dia.",
  "QuestDesc_7037120": "Cerita tentang pelabuhan telah berakhir. Ayo ucapkan selamat tinggal kepada Qingyi.",
  "QuestDesc_7037121": "Papan pengumuman kompetisi penuh dengan informasi berguna. Ayo baca dengan saksama.",
  "QuestDesc_7037201": "Semua orang tiba di pulau dengan selamat. Diskusikan situasi saat ini dengan {M#Belle}{F#Kakak}.",
  "QuestDesc_7037202": "Kapal selam sedang berkeliaran di dekat sini. Ayo kita pancing!",
  "QuestDesc_7037203": "Kapal selam sedang berkeliaran di dekat sini. Ayo kita pancing!",
  "QuestDesc_7038001": "Petunjuk yang didapat dari botol apung mengarah sebuah lokasi, yaitu mesin penjual otomatis di samping stasiun bus Lumina Square. Coba periksa ke sana deh.",
  "QuestDesc_7038002": "Dengan perasaan gelisah, aku menghubungi Perawat Faith yang disebutkan dalam surat. Aku harus pergi ke Pelabuhan Elpis untuk bertemu dengannya dan memberitahunya tentang botol apung.",
  "QuestDesc_7038003": "Mungkin aku sebaiknya tidak mengganggu Faith, nanti dia malah jadi lebih sedih. Lebih baik aku pergi ke Pelabuhan Elpis dan kembalikan botol apungnya ke laut, anggap saja salam perpisahan.",
  "QuestDesc_70384": "Sjal sepertinya sedang bekerja dengan semangat di stan \"141\". Memangnya ada event penukaran baru lagi ya?\nAyo pergi ke Reverb Arena dan lihat apa yang sedang dikerjakan Sjal.",
  "QuestDesc_7038401": "Sjal sepertinya sedang bekerja dengan semangat di stan \"141\". Memangnya ada event penukaran baru lagi ya?\nAyo pergi ke Reverb Arena dan lihat apa yang sedang dikerjakan Sjal.",
  "QuestDesc_7038601": "Dekorasi di depan pintu Arkade Godfinger tampaknya telah berubah banyak.\nApa karena toko Asha terpilih sebagai toko Flagship \"Festival Video Game Urban\"? Ayo pergi lihat.",
  "QuestDesc_7038701": "Untuk mendapatkan lebih banyak voucer dan hadiah, aku harus lebih rajin latihan main video game untuk mengalahkan semua lawan!\nAyo pergi ke Godfinger dan ikuti acara festival video game.",
  "QuestDesc_7038801": "Untuk mendapatkan lebih banyak voucer dan hadiah, aku harus lebih rajin latihan main video game untuk mengalahkan semua lawan!\nAyo pergi ke Godfinger dan ikuti acara festival video game.",
  "QuestDesc_7038901": "Untuk mendapatkan lebih banyak voucer dan hadiah, aku harus lebih rajin latihan main video game untuk mengalahkan semua lawan!\nAyo pergi ke Godfinger dan ikuti acara festival video game.",
  "QuestDesc_7039001": "Sudah tidak ada waktu lagi... Festival Video Game Urban tahun ini sudah mau berakhir. Ayo cepat tukar hadiah!\nAyo pergi ke Godfinger untuk mengikuti acara festival video game dan dapatkan semua hadiah.",
  "QuestDesc_7040001": "Sejak \"turunnya\" Geppetto dihentikan, Defense Force terus menghadapi Ethereal yang berkumpul di sekitar. Lebih baik tanyakan ke Roland tentang situasinya sekarang.",
  "QuestDesc_7040002": "Pertempuran Defense Force untuk mengalahkan Ethereal yang berbahaya sudah dimulai. Entah apakah ada permintaan lain dari Rei... Carilah waktu untuk berbicara dengannya.",
  "QuestDesc_7040003": "Ray bilang dia akan mengumpulkan data pertempuran kita untuk penelitiannya saat kita membereskan Ethereal Ancaman Tinggi. Aku penasaran sudah sampai mana progresnya. Coba tanya dia nanti.",
  "QuestDesc_7040004": "Hasil investigasi Ray sudah dirilis. Nanti kalau ada waktu, ayo konfirmasi perkembangan terbaru tentang operasi pembersihan Ethereal dengan Roland.",
  "QuestDesc_7040101": "Situasi pertempuran telah dikonfirmasi, selesaikan operasi pembersihan bersama dengan Agen",
  "QuestDesc_7040102": "Situasi pertempuran telah dikonfirmasi, selesaikan operasi pembersihan bersama dengan Agen",
  "QuestDesc_7040103": "Situasi pertempuran telah dikonfirmasi, selesaikan operasi pembersihan bersama dengan Agen",
  "QuestDesc_7040104": "Situasi pertempuran telah dikonfirmasi, selesaikan operasi pembersihan bersama dengan Agen",
  "QuestDesc_7040401": "Di sudut jalan Sixth Street, Corin terlihat sedang menghadapi suatu masalah... Apa ada sesuatu yang tidak bisa dia tangani? Ayo tanyakan padanya.",
  "QuestDesc_7040402": "Hantu? Bayangan? Sepertinya ada kesalahpahaman di sini... Lebih baik melihat langsung daripada mendengar cerita orang. Ayo masuk ke event dan lihat apa yang sebenarnya terjadi!",
  "QuestDesc_7040403": "Selesaikan stage \"Aftershock - Alliance\" di event VR \"Perang Sengit Dunia Virtual\".",
  "QuestDesc_7040501": "Selesaikan stage \"Energy - Alliance\" di event VR \"Perang Sengit Dunia Virtual\".",
  "QuestDesc_7040601": "Selesaikan stage \"Chain Attack - Alliance\" di event VR \"Perang Sengit Dunia Virtual\".",
  "QuestDesc_7040701": "Selesaikan stage \"Anomaly - Alliance\" di event VR \"Perang Sengit Dunia Virtual\".",
  "QuestDesc_7040801": "Selesaikan stage \"Ultimate - Alliance\" di event VR \"Perang Sengit Dunia Virtual\".",
  "QuestDesc_7040802": "Hmm, pertarungan yang seru seperti biasanya! Tapi, sepertinya hantu yang diceritakan tadi tidak muncul... Lebih baik aku beri tahu Corin dulu.",
  "QuestDesc_70419": "Setelah menyelesaikan kontrak dari seseorang, cepat kembali ke Lumina Square untuk melaporkannya.",
  "QuestDesc_7041901": "Kontrak Yanagi sudah selesai, saatnya melapor kepadanya.",
  "QuestDesc_7041902": "Kontrak Yanagi sudah selesai, saatnya melapor kepadanya.",
  "QuestDesc_70420": "Kembali ke Sixth Street untuk menyerahkan informasi data Hollow.",
  "QuestDesc_7042001": "Temui Grace dan tanyakan situasinya.",
  "QuestDesc_7042002": "Temui Grace dan tanyakan situasinya.",
  "QuestDesc_70421": "Dengan menggunakan petunjuk yang didapatkan dari Paman Enzo, Anby pergi mencari orang yang mengetahui kejadian hari itu.",
  "QuestDesc_7042101": "Temui Ellen dan bicara dengannya.",
  "QuestDesc_7042102": "Temui Ellen dan bicara dengannya.",
  "QuestDesc_7043101": "Seorang musuh berbulu yang tidak asing datang mengetuk pintu. Ayo tanya dia apa yang terjadi!",
  "QuestDesc_7043102": "Caesar meminta Pulchra untuk membeli mainan. Ayo bantu dia memilihnya!",
  "QuestDesc_7043103": "Sepertinya Pulchra sedang mengobrol dengan Red Moccus tentang sesuatu, ayo kita cari tahu!",
  "QuestDesc_7043201": "Pergi ke Outer Ring dan bicara dengan Red Moccus. Tanyakan padanya ke mana Pulchra pergi dan apa yang sedang dia kerjakan!",
  "QuestDesc_7043202": "Lucy ingin membeli kondisioner rambut edisi terbatas. Pergi ke Reverb Arena bersama Pulchra untuk membelinya!",
  "QuestDesc_7043301": "Pergi ke Outer Ring dan bicara dengan Red Moccus. Tanyakan padanya ke mana Pulchra pergi dan apa yang sedang dia kerjakan!",
  "QuestDesc_7043302": "Lighter meminta Pulchra untuk mewakilinya menyelesaikan perjanjian burung camar. Pergi ke Pelabuhan Elpis dan cari tahu apa yang harus dilakukan!",
  "QuestDesc_7043401": "Pergi ke Outer Ring dan bicara dengan Red Moccus. Tanyakan padanya ke mana Pulchra pergi dan apa yang sedang dia kerjakan!",
  "QuestDesc_7043402": "Piper meminta Pulchra untuk pergi ke Sixth Street. Pulchra sekarang ada di toko video, ayo pulang dan bicara dengannya!",
  "QuestDesc_7043501": "Pergi ke Outer Ring dan bicara dengan Red Moccus. Tanyakan padanya ke mana Pulchra pergi dan apa yang sedang dia kerjakan!",
  "QuestDesc_7043502": "Burnice meminta Pulchra untuk memeriksa barang. Ayo bantu Pulchra memeriksa barangnya!",
  "QuestDesc_7043601": "Nona Kylie, staf Klub HIA, mengerutkan alisnya. Sepertinya sedang memikirkan sesuatu yang mengganggu. Karena tidak ada yang membantunya menyelesaikan masalah, biar aku sebagai warga baik hati mengulurkan tangan!",
  "QuestDesc_7043602": "Apakah Bangboo bisa bermimpi tentang Carrot elektronik...? Pokoknya, aku harus periksa Bangboo yang suka bermimpi ini dan coba bantu dia kembali normal.",
  "QuestDesc_7043603": "Meskipun dia hanya menyelamatkan dunia dalam fantasi, kita tetap harus mengatakan: \"Terima kasih Bangboo!\"",
  "QuestDesc_7043701": "Kylie sepertinya sedang mengobrol dengan Hoshimi Miyabi, dan dia terlihat bingung... Aku penasaran bagaimana keadaan Tully setelah pemulihannya yang terakhir? Mungkin sebaiknya aku tanyakan padanya.",
  "QuestDesc_7043702": "\"Dokter, apa penyakitku bisa disembuhkan? Apa kamu bisa kembali normal?\"\n\"Tentu saja, minumlah ramuan ajaib ini, dijamin kamu akan berubah dari Bangboo kecil menjadi Bangboo Diamond!\"",
  "QuestDesc_7043703": "Disuntik dan diberi obat. Dokter hebat Sixth Street memang sangat menjunjung tinggi efisiensi.",
  "QuestDesc_7043801": "Bicara dengan Kylie.",
  "QuestDesc_7043802": "Interaksi dengan [Tully] untuk masuk stage.",
  "QuestDesc_7043803": "Bicara dengan Kylie.",
  "QuestDesc_7043901": "Apa Anby di sini untuk membalikkan keadaan defisit keuangan Cunning Hares...? Sepertinya dia dapat kontrak dari Kylie. Apa Tully dalam masalah lagi?",
  "QuestDesc_7043902": "Setelah berjuang bersama-sama selama beberapa hari ini, entah kenapa aku merasa sedikit tidak rela untuk menyembuhkan Tully. Tapi, demi menjaga intensitas kerja Kylie tetap normal, sebaiknya aku bangunkan dia...",
  "QuestDesc_7043903": "Sebelum kotaknya dibuka, tidak ada yang bisa memprediksi kondisi Tully yang sebenarnya.",
  "QuestDesc_7044001": "Apakah ini kebetulan, bertemu dengan orang itu di sini...? Sepertinya dia sedang asyik mengobrol dengan Kylie. Lebih baik aku dekati dan mencoba mencari tahu.",
  "QuestDesc_7044002": "Di antara celah alam mimpi dan kenyataan, pahlawan mungil menjaga dunia. Tully, apakah kamu menderita penyakit yang tak tersembuhkan, atau kamu telah membuat kesepakatan rahasia dengan delusi yang tidak kita ketahui...?",
  "QuestDesc_7044003": "Jika semua orang berharap kamu kembali \"normal\", lalu kenapa kamu masih terus tenggelam dalam mimpi panjang?",
  "QuestDesc_7051001": "Ada Bangboo yang menari di luar toko video, kelihatannya ada yang aneh... Ayo bicara dengannya.",
  "QuestDesc_7051002": "Petualangan aneh akan segera dimulai. Ayo bicara dengan Quixie.",
  "QuestDesc_7051101": "Petualangan Kesatria Quixie telah membuka chapter baru...\nJadi ini isi latihannya? Ayo tanyakan pada Quixie.",
  "QuestDesc_7051102": "Petualangan Kesatria Quixie telah membuka chapter baru...\nCepat selamatkan Quixie dan Bangboo yang tenggelam.",
  "QuestDesc_7051201": "Petualangan Kesatria Quixie telah membuka chapter baru...\nJadi ini isi latihannya? Ayo tanyakan pada Quixie.",
  "QuestDesc_7051202": "Petualangan Kesatria Quixie telah membuka chapter baru...\nQuixie telah menyelesaikan \"Penghargaan Kesatria\", berarti dia sekarang sudah jadi kesatria pengembara sungguhan, kan?",
  "QuestDesc_7051301": "Petualangan Kesatria Quixie telah membuka chapter baru...\nJadi ini isi latihannya? Ayo tanyakan pada Quixie.",
  "QuestDesc_7051302": "Petualangan Kesatria Quixie telah membuka chapter baru...\nGawat, Quixie dikalahkan oleh raksasa, ayo cepat kita lihat keadaannya.",
  "QuestDesc_7051303": "Petualangan Kesatria Quixie telah membuka chapter baru...\nBicarakan tentang \"Menantang Raksasa\" dengan Quixie.",
  "QuestDesc_7051401": "Petualangan Kesatria Quixie telah membuka chapter baru...\nJadi ini isi latihannya? Ayo tanyakan pada Quixie.",
  "QuestDesc_7051402": "Petualangan Kesatria Quixie telah membuka chapter baru...\nBicarakan tentang \"Menerjang ke Perut Naga\" dengan Quixie.",
  "QuestDesc_7051501": "Petualangan Kesatria Quixie telah membuka chapter baru...\nJadi ini isi latihannya? Ayo tanyakan pada Quixie.",
  "QuestDesc_7051502": "Petualangan Kesatria Quixie telah membuka chapter baru...\nSeperti yang dibilang Quixie, ayo dukung dia menunjukkan kekuatannya.",
  "QuestDesc_7051503": "Petualangan Kesatria Quixie telah membuka chapter baru...\nBicarakan tentang \"Duel Kesatria\" dengan Quixie.",
  "QuestDesc_7051601": "Petualangan Kesatria Quixie telah membuka chapter baru...\nJadi ini isi latihannya? Ayo tanyakan pada Quixie.",
  "QuestDesc_7051602": "Petualangan Kesatria Quixie telah membuka chapter baru...\nBicarakan tentang \"Kuda Agung Achilota\" dengan Quixie.",
  "QuestDesc_7051701": "Petualangan Kesatria Quixie telah membuka chapter baru...\nJadi ini isi latihannya? Ayo tanyakan pada Quixie.",
  "QuestDesc_7051702": "Petualangan Kesatria Quixie telah membuka chapter baru...\nKarena terjadi konslet, para Bangboo terkapar dan tidak bisa bangkit kembali. Cepat periksa keadaan mereka!",
  "QuestDesc_7051703": "Petualangan Kesatria Quixie telah membuka chapter baru...\nBicarakan tentang \"Menerjang ke Penjara\" dengan Quixie.",
  "QuestDesc_7051801": "Petualangan Kesatria Quixie telah membuka chapter baru...\nJadi ini isi latihannya? Ayo tanyakan pada Quixie.",
  "QuestDesc_7051802": "Petualangan Kesatria Quixie telah membuka chapter baru...\nBicarakan tentang \"Tuan Putri dan Pembunuh\" dengan Quixie.",
  "QuestDesc_7051901": "Petualangan Kesatria Quixie telah membuka chapter baru...\nJadi ini isi latihannya? Ayo tanyakan pada Quixie.",
  "QuestDesc_7051902": "Petualangan Kesatria Quixie telah membuka chapter baru...\nBicarakan tentang \"Jurus Pedang Burung Camar\" dengan Quixie.",
  "QuestDesc_7052001": "Petualangan Kesatria Quixie telah membuka chapter baru...\nJadi ini isi latihannya? Ayo tanyakan pada Quixie.",
  "QuestDesc_7052002": "Petualangan Kesatria Quixie telah membuka chapter baru...\nBicarakan tentang \"Pasukan Gulma Gelinding\" dengan Quixie.",
  "QuestDesc_7052101": "Petualangan Kesatria Quixie telah membuka chapter baru...\nQuixie telah menyelesaikan latihan dan bergegas ke jembatan penyeberangan di Lumina Square untuk menerima hadiah... Apakah Tuan Putri itu akan menampakkan dirinya...",
  "QuestDesc_7052102": "Semua \"ujian\" telah diselesaikan! Apa Putri Elena benar-benar ada? Apa benar akan mendapatkan hadiah? Tidak ada yang lebih ingin tahu jawabannya daripada Quixie. Ini adalah momen terpenting dalam karier seorang kesatria. Ayo bicara dengannya.",
  "QuestDesc_SliverAnbyLevel_1": "Selesaikan \"Pertempuran Pedang Putih (I)\" dan \"Prajurit Berhati Silver (I)\".",
  "QuestDesc_SliverAnbyLevel_2": "Selesaikan \"Pertempuran Pedang Putih (II)\" dan \"Prajurit Berhati Silver (II)\".",
  "QuestDesc_SliverAnbyLevel_3": "Selesaikan \"Prajurit Berhati Silver (III)\" dan \"Pertempuran Pedang Putih (III)\".",
  "QuestDesc_TriggerLevel_1": "Selesaikan \"Menunggu Kesempatan\" dan \"Analisis Musuh Akurat\" dalam tingkat kesulitan \"Latihan!\" dan \"Ujian!\".",
  "QuestDesc_TriggerLevel_2": "Selesaikan \"Menembus Jantung Lawan\" dan \"Ketenangan Menaklukkan Ledakan\" dalam tingkat kesulitan \"Latihan!\" dan \"Ujian!\".",
  "QuestDesc_TriggerLevel_3": "Selesaikan \"Hancurkan Rintangan, Merenggut Jiwa\" dalam tingkat kesulitan \"Latihan!\" dan \"Ujian!\".",
  "QuestDesc_Wait": "Semua konten yang terbuka sudah diselesaikan. Tantang lagi besok!",
  "QuestEntryName_1010001": "Penyihir Berhati Baja (I)",
  "QuestEntryName_1010002": "Penyihir Berhati Baja (II)",
  "QuestEntryName_1010003": "Penyihir Berhati Baja (III)",
  "QuestEntryName_1100001": "Mata-mata dalam Hollow (I)",
  "QuestEntryName_1100002": "Mata-mata dalam Hollow (II)",
  "QuestEntryName_1100003": "Mata-mata dalam Hollow (III)",
  "QuestEntryName_1100101": "Permainan Kucing dan Tikus (I)",
  "QuestEntryName_1100102": "Permainan Kucing dan Tikus (II)",
  "QuestEntryName_1100103": "Permainan Kucing dan Tikus (III)",
  "QuestEntryName_12030600": "Juara Tanpa Tanda Jasa (I)",
  "QuestEntryName_12030601": "Juara Tanpa Tanda Jasa (II)",
  "QuestEntryName_12030602": "Juara Tanpa Tanda Jasa (III)",
  "QuestEntryName_12035401": "Anak SD Terhebat (I)",
  "QuestEntryName_12035402": "Anak SD Terhebat (II)",
  "QuestEntryName_12035403": "Anak SD Terhebat (III)",
  "QuestEntryName_12035501": "Pahlawan Selalu Berada di Balik Layar (I)",
  "QuestEntryName_12035502": "Pahlawan Selalu Berada di Balik Layar (II)",
  "QuestEntryName_12035503": "Pahlawan Selalu Berada di Balik Layar (III)",
  "QuestEntryName_12035601": "Hingga Ingatanmu Memudar (I)",
  "QuestEntryName_12035602": "Hingga Ingatanmu Memudar (II)",
  "QuestEntryName_12035603": "Hingga Ingatanmu Memudar (III)",
  "QuestEntryName_12035701": "Kasus Bangboo Hilang (I)",
  "QuestEntryName_12035702": "Kasus Bangboo Hilang (II)",
  "QuestEntryName_12035703": "Kasus Bangboo Hilang (III)",
  "QuestEntryName_12035801": "Suatu Keberuntungan (I)",
  "QuestEntryName_12035802": "Suatu Keberuntungan (II)",
  "QuestEntryName_12035803": "Suatu Keberuntungan (III)",
  "QuestEntryName_12035901": "Ini Ellen, Silakan Tinggalkan Pesan (I)",
  "QuestEntryName_12035902": "Ini Ellen, Silakan Tinggalkan Pesan (II)",
  "QuestEntryName_12035903": "Ini Ellen, Silakan Tinggalkan Pesan (III)",
  "QuestEntryName_12036101": "Yang Tertidur Abadi di Tempat Ini (I)",
  "QuestEntryName_12036102": "Yang Tertidur Abadi di Tempat Ini (II)",
  "QuestEntryName_12036103": "Yang Tertidur Abadi di Tempat Ini (III)",
  "QuestEntryName_12036201": "Tak Terlihat",
  "QuestEntryName_12036301": "Kebangkitan Silver (I)",
  "QuestEntryName_12036302": "Kebangkitan Silver (II)",
  "QuestEntryName_12036303": "Kebangkitan Silver (III)",
  "QuestFinishDesc_10019911": "Boss Rush: Peraturan",
  "QuestFinishDesc_1001991110": "Boss Rush 1 deskripsi",
  "QuestFinishDesc_1001991111": "Boss Rush 2 deskripsi",
  "QuestFinishDesc_1001991120": "Boss Rush 3 deskripsi selesai",
  "QuestFinishDesc_1001991130": "Boss Rush 4 deskripsi",
  "QuestFinishDesc_1001991131": "Boss Rush 5 deskripsi",
  "QuestFinishDesc_1001991140": "Boss Rush 6 deskripsi",
  "QuestFinishDesc_10030001": "Setiap kali melewati Toko Musik, aku tidak bisa menahan diri untuk berhenti, mendengarkan, dan merapatkan bibir. \nAlunan melodi yang terdengar melalui celah pintu memiliki \"aroma\" yang unik — sama seperti aroma kaya yang hanya dirasakan ketika berada di dalam Hollow.",
  "QuestFinishDesc_10030002": "Menurut info dari Inter-Knot, sopir truk Pegasos Logistics keliru masuk ke dalam Hollow karena kurang konsentrasi saat mengemudi. Dia akhirnya meninggalkan truk tersebut dan bergabung dengan tim investigasi yang lewat untuk melarikan diri.\nMeskipun tidak ada korban dalam insiden tersebut, reputasi perusahaan logistik ini tentu saja akan terpengaruh negatif.",
  "QuestFinishDesc_10030101": "Mereka yang membawa kabar dari Hollow bisa juga dibilang membawa keputusasaan. Sebuah film pendek pun sudah cukup untuk menghancurkan impian-impian para pemuda petualang.",
  "QuestFinishDesc_10030102": "Meski alat masak gagal diserahkan pada General Chop, dia bilang dia merasakan ketulusan dari Toserba, dan semuanya pun berakhir dengan damai. Kemudian, saat mereka mengobrol santai di toko, General Chop mengatakan bahwa alat masak bagaikan sahabat setia yang selalu berada di sisinya, sehingga dia tidak akan menggunakan pisau atau alat masak lain yang diberikan oleh orang lain. \nUntung para Bangboo tidak akan pernah kemari untuk makan mi...",
  "QuestFinishDesc_10030103": "Hollow bagaikan seekor hewan buas dengan kehendak sendiri, jadi jangan pernah berharap bisa menjinakkannya, atau pun mengharapkannya bisa berhenti meluas. Ibaratnya mereka yang memiliki daya tahan Ether harus sering-sering mengikatnya dengan rantai, itulah satu-satunya cara melindungi rumah terakhir kehidupan umat manusia.",
  "QuestFinishDesc_10030104": "Gadis muda itu berkeliaran di jalanan malam, mengejar cerita misterius yang tak terhitung banyaknya. Sebelum dia menyadarinya, dia sendiri telah menjadi sebuah cerita misteri.",
  "QuestFinishDesc_10030105": "Entah siapa yang pertama kali menyebutkan data jalur evakuasi Hollow oleh HIA sebagai \"Carrot\", tetapi semua orang pastinya ingat hari ketika \"Carrot\" pertama kali digunakan dalam Hollow... Hari itu membuka babak baru bagi seluruh New Eridu, dan juga menjadi hari di mana HIA dan para Proxy berada di dua sisi yang berbeda dari koin yang sama. \nMereka yang berbakat dan penuh rasa ingin tahu tidak akan pernah berhenti melangkah maju — bahkan jika mereka saat ini hanyalah gadis-gadis SMA yang biasa.",
  "QuestFinishDesc_10030106": "Hollow Investigative Association sekali lagi berhasil menyingkirkan ancaman besar di New Eridu. Selama hasilnya memuaskan, tidak ada yang peduli dengan prosesnya. \nAncaman dari Ethereal sudah menjadi berita lama. Seperti biasa, Shepherd menikmati kopi paginya di Coff Cafe. Mungkin sebagai perayaan setelah keberhasilannya, atau mungkin juga bukan.",
  "QuestFinishDesc_10030107": "Remaja itu pantang menyerah dan tetap menatap Hollow melalui lensa yang ditinggalkan.",
  "QuestFinishDesc_10030108": "Yang tak disangka adalah... Tidak ada satu pun anak hilang yang ditemukan. Apa mereka benar-benar tersesat dalam Hollow? Atau mungkin mereka sudah dibawa keluar orang lain?",
  "QuestFinishDesc_10030109": "Anak yang kehilangan label namanya itu berhasil diselamatkan dari Hollow, tapi kecurigaan tentang insiden itu masih saja ada. Bu Kerry pun mengajukan permohonan investigasi pada Hollow Investigative Association, dengan harapan mereka dapat bantu memutarbalikkan situasi.",
  "QuestFinishDesc_10030110": "Meski Soldier 11 tidak mengungkapkan intel lebih lanjut, tapi berdasarkan intel yang sudah terkumpul, ini bukanlah kasus orang hilang yang sederhana. Para pemberontak sengaja menyusup ke dalam barisan evakuasi darurat untuk menargetkan anak-anak yang kurang terawat, kemudian membawa mereka kembali ke kamp mereka sebagai alat tawar-menawar dengan pemerintah.\nUntungnya, semua anak-anak berhasil ditemukan tepat waktu.\nMeski sempat tersenyum, Soldier 11 langsung kembali ke menjadi dingin dalam sekejap. Sedangkan lain hal dengan Bu Kerry, orang yang paling banyak menangis di seluruh New Eridu meski sudah dewasa...\nNamun mungkin tangisannya sebenarnya mewakili perasaan anak-anak yang tidak bisa bersuara itu.",
  "QuestFinishDesc_10030111": "Hukum Warren A: Fitur peringatan kontaminasi adalah ide yang bagus, tapi kodenya terlalu sampah.\nHukum Warren A: Algoritma rute Carrot ini sudah dioptimalisasi, tapi kodenya terlalu sampah.\nHukum Warren A: Sebuah standar untuk tingkat kontaminasi memang berguna, tapi kodenya terlalu sampah.\nKucingSalju: Wkwkwk, sindirannya mantap sekali! Tenang dong.\nHukum Warren A: Tenang? Aku tidak pernah sesenang ini sejak menjadi Hollow Investigator. Siapa sih yang benar-benar peduli pada kelangsungan hidup orang-orang seperti hacker Carrot ini? Mau itu dari HIA, asosiasi pertambangan, atau organisasi yang lebih tinggi... Coba jawab, enggak ada kan?\nKucingSalju: ...\nHukum Warren A: Hei, hacker anonim, kalau kamu butuh orang untuk menguji Carrot-mu, cari aku saja! Kualitas kode akan lebih baik kalau diuji terus.\nHukum Warren A: Dan juga, terima kasih",
  "QuestFinishDesc_10030112": "Orange God Rasa Ceri: Haahh? Yang benar? Ada yang mau bantu? \nNyonya Bangsawan: Aaaaa, ternyata ada senior Proxy yang baik hati ya, aku pikir itu hanya mitos! \nOrange God Rasa Ceri: Terima kasih! Bonus kontraknya akan kami bayar setelah kami dapat perintah!!\nNyonya Bangsawan: Tagihan rumah sakit... Bonus tambahan... Keluar aku dari rumah sakit cuma bisa makan mi instan deh... o(TヘTo)\nOrange God Rasa Ceri: Hmm? Bukannya seharusnya aku makan mi, dan kamu makan bumbunya?",
  "QuestFinishDesc_10030113": "Perdebatan ayah dan anak akhirnya telah berakhir. Mereka yang terlalu optimis dan terlalu pesimis tidak akan bisa melihat esensi Hollow yang sesungguhnya. \nTapi setidaknya mereka sekarang mengerti bahwa lebih baik melihat dari kedua sudut pandang membuat suatu keputusan.\nBaik di ujung sebenarnya adalah malapetaka atau kekayaan, kamu harus memiliki tekad yang kuat untuk menghadapinya.",
  "QuestFinishDesc_10030114": "Jadi yang disebut dengan \"Token Arkade\" adalah uang simpanan geng lokal ya... Kenyataan ternyata lebih aneh dari cerita dalam video ya.",
  "QuestFinishDesc_10030115": "Lanjutan di bagian belakang catatan Anders Stanlan:\nSetelah kecelakaan Anders, aku pergi ke perusahaannya untuk minta penjelasan. Perusahaannya menyatakan bahwa Anders gagal mematuhi langkah-langkah evakuasi darurat, dan dia terjebak dalam Hollow bukan salah perusahaan tetapi karena kesalahannya sendiri. \nAku tidak terima, jadi aku periksa lokasi terakhir ponselnya kehilangan sinyal dan menemukan bahwa lokasinya di terowongan bawah tanah. Dia pasti sedang bekerja saat kecelakaan itu terjadi! \nAku tidak berani mengajukan permohonan investigasi pada HIA. Karena kalau ketahuan perusahaan itu, mereka mungkin akan menghancurkan buktinya demi menjaga nama baik mereka. \nJadi mau tidak mau, aku harus cari bantuan di Inter-Knot, meski sulit tahu siapa yang bisa dipercaya... Aku harus cari Hollow Raider yang bisa dipercaya dan meminta bantuan mereka...",
  "QuestFinishDesc_10030116": "\nAkhirnya aku berhasil menipu mata-mata itu dan meyakinkannya kalau aku adalah Phaethon. Tapi sepertinya \"pertunjukan\" ini baru saja dimulai... Kira-kira apa lagi yang akan diminta klien ya?",
  "QuestFinishDesc_10030117": "Ini pertunjukan solo yang sangat mendebarkan. Untungnya tidak terjadi apa-apa yang buruk. \nSekarang, Soldier 11 sudah menyerahkan info pada para mata-mata, jadi waktunya untuk bertemu para pemberontak.\nAku ada firasat pertunjukan ini akan sampai ke bagian paling krusial sebentar lagi...",
  "QuestFinishDesc_10030118": "Tugas Defense Force sudah berakhir. Perang mata-mata yang sesungguhnya jauh lebih menegangkan dibanding dalam film-film.\nTapi sebenarnya, aku merasa aktingku lumayan bagus (kalau berperan sebagai diri sendiri bisa dianggap akting)... Secara keseluruhan, kontrak ini memang cukup berbahaya. Kalau ada kesempatan untuk \"berbagi panggung\" dengan Soldier 11 lagi, aku bakalan minta dia traktir aku makan mi pedas... Dan juga, tidak boleh kasih kode nama yang aneh-aneh lagi!",
  "QuestFinishDesc_10030119": "QuestFinishDesc_10030119",
  "QuestFinishDesc_10030120": "QuestFinishDesc_10030120",
  "QuestFinishDesc_10030121": "QuestFinishDesc_10030121",
  "QuestFinishDesc_10030122": "QuestFinishDesc_10030122",
  "QuestFinishDesc_10030123": "QuestFinishDesc_10030123",
  "QuestFinishDesc_10030124": "QuestFinishDesc_10030124",
  "QuestFinishDesc_10059001": "Misi harian telah selesai",
  "QuestFinishDesc_1203550226": "Insiden ini sudah berakhir, saatnya rapikan stok videotape.",
  "QuestFinishDesc_1203550308": "Bicara dengan {M#Belle}{F#Kakak} tentang kejadian hari ini, lalu istirahat.",
  "QuestFinishDesc_12035801": "Bicara dengan {M#Belle}{F#Kakak}.",
  "QuestFinishDesc_1203580101": "Bicara dengan {M#Belle}{F#Kakak}.",
  "QuestFinishDesc_1203580102": "Bicara dengan {M#Belle}{F#Kakak}.",
  "QuestFinishDesc_1203580103": "Masuk ke dalam Hollow via HDD.",
  "QuestFinishDesc_1203580104": "Bicara dengan {M#Belle}{F#Kakak}.",
  "QuestFinishDesc_1203580105": "Cari Burnice dan Piper di Sixth Street.",
  "QuestFinishDesc_1203580106": "Pulang ke Toko Video.",
  "QuestFinishDesc_1203580107": "Nyalakan TV.",
  "QuestFinishDesc_1203580108": "Bicara dengan Burnice.",
  "QuestFinishDesc_1203580109": "Bicara dengan {M#Belle}{F#Kakak}.",
  "QuestFinishDesc_1203580110": "[Pengganti]",
  "QuestFinishDesc_12035802": "[Pengganti]",
  "QuestFinishDesc_1203580201": "[Pengganti]",
  "QuestFinishDesc_1203580202": "Bicara dengan Burnice.",
  "QuestFinishDesc_1203580203": "Bicara dengan {M#Belle}{F#Kakak}.",
  "QuestFinishDesc_1203580204": "Masuk ke dalam Hollow via HDD.",
  "QuestFinishDesc_1203580205": "Bicara dengan Burnice.",
  "QuestFinishDesc_1203580206": "Pulang ke Toko Video.",
  "QuestFinishDesc_1203580207": "Bicara dengan {M#Belle}{F#Kakak}.",
  "QuestFinishDesc_1203580208": "[Pengganti]",
  "QuestFinishDesc_12035803": "Bicara dengan Burnice.",
  "QuestFinishDesc_1203580301": "Bicara dengan Burnice.",
  "QuestFinishDesc_1203580302": "Bicara dengan Burnice.",
  "QuestFinishDesc_1203580303": "Gunakan perangkat HDD di Outer Ring untuk masuk ke dalam Hollow.",
  "QuestFinishDesc_1203580304": "Bicara dengan Burnice.",
  "QuestFinishDesc_1203580305": "Baca koran yang ditemukan.",
  "QuestFinishDesc_1203580306": "Beri tahu informasi ini ke Burnice.",
  "QuestFinishDesc_1203580307": "Bicara dengan {M#Belle}{F#Kakak}.",
  "QuestFinishDesc_1203580308": "[Pengganti]",
  "QuestFinishDesc_1206000109": "Ambil foto Chalky si kucing di samping Arkade.",
  "QuestFinishDesc_1206000110": "Ambil foto Foamy si kucing di sekitar pipa air.",
  "QuestFinishDesc_1210010215": "Chapter 1 SRL 2: Sentuhan Bintang - Pergi ke HDD dan selesaikan Kontrak Pertarungan",
  "QuestFinishDesc_1210010220": "Chapter 1 SRL 2 \"Sentuhan Bintang - Pesan Pribadi\" selesai.",
  "QuestFinishDesc_1210010225": "Chapter 1 SRL 2: Sentuhan Bintang - Percakapan di Kota Utama telah selesai.",
  "QuestFinishDesc_1210012310": "Chapter 1 SRL 2: Sentuhan Bintang - Percakapan Kota Utama (Tahap 3) selesai.",
  "QuestFinishDesc_1210012320": "Chapter 1 SRL 2: Sentuhan Bintang — Pergi ke HDD dan selesaikan Kontrak Pertarungan (Tahap 3)",
  "QuestFinishDesc_12100206": "Kota Emas Bangboo - Tahap 1 - Deskripsi Misi",
  "QuestFinishDesc_121002061": "Kota Emas Bangboo - Tahap 2 - Deskripsi Misi",
  "QuestFinishDesc_1210020610": "Kota Emas Bangboo - Tahap 1 - Percakapan Kota Utama - Deskripsi Misi",
  "QuestFinishDesc_121002062": "Kota Emas Bangboo - Tahap 3 - Deskripsi Misi",
  "QuestFinishDesc_1210020620": "Kota Emas Bangboo - Tahap 2 - Pesan - Deskripsi Misi Selesai",
  "QuestFinishDesc_1210020630": "Kota Emas Bangboo - Tahap 2 - Stage Pertarungan - Deskripsi Misi",
  "QuestFinishDesc_1210020640": "Kota Emas Bangboo - Tahap 3 - Pesan - Deskripsi Misi Selesai",
  "QuestFinishDesc_1210020650": "Kota Emas Bangboo - Tahap 3 - Labirin - Deskripsi Misi",
  "QuestFinishDesc_1210020660": "Kota Emas Bangboo - Tahap 3 - Percakapan Utama - Deskripsi Misi",
  "QuestFinishDesc_1210020670": "Kota Emas Bangboo - Kata Penutup - Deskripsi Misi",
  "QuestFinishDesc_13010051": "Chapter 1 Side Quest 5 - Inter-Knot Philanthropist - Deskripsi Misi",
  "QuestFinishDesc_1301005105": "Chapter 1 Side Quest 5 - Orang Baik di Inter-Knot - Pergi ke Inter-Knot dan lihat postingan - Deskripsi Misi",
  "QuestFinishDesc_1301005110": "Chapter 1 Side Quest 5 - Orang Baik di Inter-Knot - Selesaikan pembacaan pesan - Deskripsi Misi",
  "QuestFinishDesc_1301005120": "Chapter 1 Side Quest 5 - Inter-Knot Philanthropist - Selesaikan Labirin - Deskripsi Misi",
  "QuestFinishDesc_13020011": "Chapter 2 srl1 - Pandangan Bintang - Misi Utama - Deskripsi Misi",
  "QuestFinishDesc_1302001110": "Chapter 2 srl1 - Pandangan Bintang - Tahap 1 - Deskripsi",
  "QuestFinishDesc_1302001120": "Chapter 2 srl1 - Pandangan Bintang - Tahap 1 - Deskripsi",
  "QuestFinishDesc_1302001130": "Chapter 2 srl1 - Pandangan Bintang - Tahap 1 - Deskripsi",
  "QuestFinishDesc_1302001140": "Chapter 2 srl1 - Pandangan Bintang - Tahap 1 - Deskripsi",
  "QuestFinishDesc_13020012": "Chapter 2 srl1 - Pandangan Bintang - Misi Utama - Deskripsi Misi",
  "QuestFinishDesc_1302001210": "Chapter 2 srl1 - Pandangan Bintang - Tahap 2",
  "QuestFinishDesc_1302001220": "Chapter 2 srl1 - Pandangan Bintang - Tahap 2 2 Deskripsi",
  "QuestFinishDesc_1302001230": "Chapter 2 srl1 - Pandangan Bintang - Tahap 2",
  "QuestFinishDesc_13020021": "Chapter 2 Side Quest 2 - Lalu Bertemu Orang Mulia - Deskripsi Misi",
  "QuestFinishDesc_1302002105": "Chapter 2 Side Quest 2 - Lalu Bertemu Orang Mulia - Pergi ke Inter-Knot untuk melihat postingan - Deskripsi Misi",
  "QuestFinishDesc_1302002110": "Chapter 2 Side Quest 2 - Lalu Bertemu Orang Mulia - Selesaikan pembacaan pesan - Deskripsi misi selesai",
  "QuestFinishDesc_1302002120": "Chapter 2 Side Quest 2 - Lain Kali Bertemu Orang Mulia - Selesaikan Labirin - Deskripsi Misi",
  "QuestFinishDesc_1302003": "FinishDesc Chapter 2 SRL3 - Meledak Bersama!",
  "QuestFinishDesc_13020031": "Chapter 2 SRL 3 - Misi Bersama Meledak Bersama 1 Deskripsi Misi",
  "QuestFinishDesc_130200310": "FinishDesc Chapter 2 SRL3 - Meledak Bersama 1",
  "QuestFinishDesc_1302003110": "Chapter 2 SRL 3 - Meledak Bersama! 1 Phase 1 Selesai",
  "QuestFinishDesc_1302003113": "Chapter 2 SRL 3 - Meledak Bersama! 1 Phase 2 Deskripsi",
  "QuestFinishDesc_1302003115": "Chapter 2 SRL 3 - Meledak Bersama! 13",
  "QuestFinishDesc_1302003117": "Chapter 2 SRL 3 - Meledak Bersama! 14",
  "QuestFinishDesc_1302003120": "Chapter 2 SRL 3 - Meledak Bersama! 15",
  "QuestFinishDesc_13020032": "Chapter 2 SRL 3 - Misi Bersama Meledak Bersama 2 Deskripsi",
  "QuestFinishDesc_130200320": "FinishDesc Chapter 2 SRL 3 - Meledak Bersama 2",
  "QuestFinishDesc_1302003210": "Chapter 2 SRL 3 - Meledak Bersama! 21 Deskripsi 1 Selesai",
  "QuestFinishDesc_1302003215": "Chapter 2 SRL 3 - Meledak Bersama! 22 Deskripsi 2",
  "QuestFinishDesc_1302003220": "Chapter 2 SRL 3 - Meledak Bersama! 232-3 Deskripsi",
  "QuestFinishDesc_13020033": "Chapter 2 SRL 3 - Misi Bersama Meledak Bersama 3 Deskripsi",
  "QuestFinishDesc_130200330": "FinishDesc Chapter 2 SRL 3 - Meledak Bersama 3",
  "QuestFinishDesc_1302003310": "Chapter 2 SRL 3 - Meledak Bersama! 3-1 Deskripsi",
  "QuestFinishDesc_1302003320": "Chapter 2 SRL 3 - Meledak Bersama! 3-2 Deskripsi",
  "QuestFinishDesc_1302003330": "Chapter 2 SRL 3 - Meledak Bersama! 3 Stage 3 Deskripsi",
  "QuestFinishDesc_13020071": "Chapter002-SideQuest7 | Pemberontak (Tahap 1) - Deskripsi",
  "QuestFinishDesc_1302007110": "Chapter 2 srl7 - Pemberontak - Kota Utama    Selesaikan deskripsi",
  "QuestFinishDesc_1302007120": "Chapter 2 SRL 7 - Pemberontak - Inter-Knot    Selesaikan deskripsi",
  "QuestFinishDesc_1302007130": "Chapter 2 srl7 - Pemberontak - Stage  Selesaikan deskripsi",
  "QuestFinishDesc_13020072": "Chapter002-SideQuest7 | Pemberontak (Tahap 2) - Deskripsi",
  "QuestFinishDesc_1302007210": "Chapter 2 srl7 - Pemberontak - Info Pesan",
  "QuestFinishDesc_1302007220": "Chapter 2 srl7 - Pemberontak - Pertempuran  Selesai",
  "QuestFinishDesc_13030111": "Panggung Kemarin (I)",
  "QuestFinishDesc_1303011110": "Foto Aneh - Kota Utama",
  "QuestFinishDesc_1303011120": "Foto Aneh - Kota Utama",
  "QuestFinishDesc_13030112": "Foto Aneh: Tahap 2",
  "QuestFinishDesc_1303011210": "Foto Aneh - Kota Utama",
  "QuestFinishDesc_1303011220": "Foto Aneh - Papan Permainan",
  "QuestFinishDesc_1303011230": "Foto Aneh - Kota Utama",
  "QuestFinishDesc_13030113": "Foto Aneh - Tahap 3",
  "QuestFinishDesc_1303011310": "Foto Aneh - Kota Utama",
  "QuestFinishDesc_1303011320": "Foto Aneh - Papan Permainan",
  "QuestFinishDesc_1303011330": "Foto Aneh - Kota Utama",
  "QuestFinishDesc_13030114": "Foto Aneh: Tahap 4",
  "QuestFinishDesc_1303011410": "Foto Aneh - Kota Utama",
  "QuestFinishDesc_1303011420": "Foto Aneh - Foto",
  "QuestFinishDesc_1303011430": "Foto Aneh - Kota Utama",
  "QuestFinishDesc_13099021": "LimboIntro2",
  "QuestFinishDesc_1309902110": "LimboIntro2 - Percakapan Kota Utama",
  "QuestFinishDesc_1309902120": "LimboIntro2 - 棋盘 描述完成",
  "QuestFinishDesc_1309902130": "LimboIntro2 - Laporkan hasil penilaian kepada Leah.",
  "QuestFinishDesc_13990031": "Promosi Inter-Knot - Jalan Proxy 03 - Tahap 1",
  "QuestFinishDesc_1399003110": "Deskripsi Misi Pengembaraan Proxy - Jalan Proxy 03 - Misi Selesai 1",
  "QuestFinishDesc_1399003120": "Promosi Inter-Knot - Jalan Proxy 03 - Deskripsi Misi 2",
  "QuestFinishDesc_1399003130": "Promosi Inter-Knot - Jalan Proxy 03 - Deskripsi Misi 3",
  "QuestFinishDesc_13990032": "Promosi Inter-Knot - Jalan Proxy 03 - Tahap 2",
  "QuestFinishDesc_1399003210": "Promosi Inter-Knot - Jalan Proxy 03 - Deskripsi Misi 1",
  "QuestFinishDesc_13990041": "Promosi Inter-Knot: Jalan Proxy 04 - Tahap 1",
  "QuestFinishDesc_1399004110": "Promosi Inter-Knot - Jalan Proxy 04 - Deskripsi Misi 1",
  "QuestFinishDesc_1399004120": "Promosi Inter-Knot - Jalan Proxy 04 - Deskripsi Misi 2",
  "QuestFinishDesc_1399004130": "Proxy Promotion - Jalan Proxy 04 - Deskripsi Misi 3",
  "QuestFinishDesc_13990042": "Promosi Inter-Knot - Jalan Proxy 04 - Tahap 2",
  "QuestFinishDesc_1399004210": "Misi Promosi Inter-Knot 04 - Deskripsi Misi 1",
  "QuestGuidMainQuest_Fishing": "{LAYOUT_MOBILE#Tekan }{LAYOUT_KEYBOARD#<Action:MainCityQuestInteract> }{LAYOUT_CONTROLLER#<Action:MainCityShortcutBar>+<Action:MainCityQuestInteractConsole> }{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#<Action:MainCityShortcutBar>+<Action:MainCityQuestInteractConsole> }{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#<Action:MainCityShortcutBar>+<Action:MainCityQuestInteractConsole> }{LAYOUT_FALLBACK#<Action:MainCityQuestInteract>/Tekan } untuk melanjutkan Kompetisi Pemancing Terbaik Elpis",
  "QuestGuidMainQuest_HollowAuto": "{LAYOUT_CONTROLLER#Tekan <Action:MainCityShortcutBar>+<Action:MainCityChessboardHangUpConsole> untuk lihat Penjelajahan Otomatis}{LAYOUT_KEYBOARD#Tekan <Action:MainCityChessboardHangUp> untuk lihat Penjelajahan Otomatis}{LAYOUT_FALLBACK#Tekan untuk lihat Penjelajahan Otomatis}",
  "QuestGuidMainQuest_MainStoryOVA": "{LAYOUT_MOBILE#Tekan }{LAYOUT_KEYBOARD#<Action:MainCityQuestInteract> }{LAYOUT_CONTROLLER#<Action:MainCityShortcutBar>+<Action:MainCityQuestInteractConsole> }{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#<Action:MainCityShortcutBar>+<Action:MainCityQuestInteractConsole> }{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#<Action:MainCityShortcutBar>+<Action:MainCityQuestInteractConsole> }{LAYOUT_FALLBACK#<Action:MainCityQuestInteract>/Tekan } untuk melanjutkan Cerita Utama",
  "QuestGuidMainQuest_OVA": "{LAYOUT_MOBILE#Tekan }{LAYOUT_KEYBOARD#<Action:MainCityQuestInteract> }{LAYOUT_CONTROLLER#<Action:MainCityShortcutBar>+<Action:MainCityQuestInteractConsole> }{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#<Action:MainCityShortcutBar>+<Action:MainCityQuestInteractConsole> }{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#<Action:MainCityShortcutBar>+<Action:MainCityQuestInteractConsole> }{LAYOUT_FALLBACK#<Action:MainCityQuestInteract>/Tekan } untuk melanjutkan Episode Spesial",
  "QuestGuidMainQuest_WorldLevel": "{LAYOUT_MOBILE#Tekan }{LAYOUT_KEYBOARD#<Action:MainCityQuestInteract> }{LAYOUT_CONTROLLER#<Action:MainCityShortcutBar>+<Action:MainCityQuestInteractConsole> }{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#<Action:MainCityShortcutBar>+<Action:MainCityQuestInteractConsole> }{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#<Action:MainCityShortcutBar>+<Action:MainCityQuestInteractConsole> }{LAYOUT_FALLBACK#<Action:MainCityQuestInteract>/Tekan }untuk lihat panduan New Eridu",
  "QuestInfo": "Detail Kontrak",
  "QuestInfo_Title": "Detail Kontrak",
  "QuestInfo_Title_EN": "MISSION",
  "QuestLocation_10030105": "Dalam Toko Video Random Play",
  "QuestLocation_10030107": "Dekat Toko Video Random Play",
  "QuestLocation_10030114": "Dalam Toko Video Random Play",
  "QuestLocation_10030115": "Dekat Toko Gadget Box Galaxy",
  "QuestLocation_100301170": "Dalam Kedai Mi Waterfall Soup",
  "QuestLocation_100301180": "Di luar pintu masuk Coff Cafe",
  "QuestLocation_10030181": "Dari HIA~",
  "QuestLocation_10030182": "Dari HIA~",
  "QuestLocation_10030202": "Dekat Toko Video Random Play",
  "QuestLocation_10030204": "Sixth Street",
  "QuestLocation_10030211": "Di luar pintu masuk Coff Cafe",
  "QuestLocation_10030212": "Di luar Toserba 141",
  "QuestLocation_10030214": "Inter-Knot",
  "QuestLocation_10030215": "Dekat akses keluar jalanan",
  "QuestLocation_100302150": "Di luar pintu masuk Coff Cafe",
  "QuestLocation_10030216": "Dekat Toserba 141",
  "QuestLocation_100302160": "Di luar Toserba 141",
  "QuestLocation_10030217": "Dekat Toserba 141",
  "QuestLocation_100302170": "Area Konstruksi Brant Street",
  "QuestLocation_10030218": "Dekat Toserba 141",
  "QuestLocation_100302180": "Tempat Parkir",
  "QuestLocation_10030220": "Tidak Diketahui",
  "QuestLocation_10030221": "Area Konstruksi Brant Street",
  "QuestLocation_10030222": "Area Konstruksi Brant Street",
  "QuestLocation_10030223": "Dekat Kedai Mi Waterfall Soup",
  "QuestLocation_10030224": "Tidak Diketahui",
  "QuestLocation_100303021": "Lumina Square",
  "QuestLocation_100303022": "Ballet Twins",
  "QuestLocation_10039901": "Depan pintu masuk Bengkel Turbo",
  "QuestLocation_10050062": "Dekat Toko Gadget Box Galaxy",
  "QuestLocation_10050208": "Dekat Toko Gadget Box Galaxy",
  "QuestLocation_100502808": "Dekat Arkade Godfinger",
  "QuestLocation_10050375": "Depan Kios Koran Howl",
  "QuestLocation_12100101": "Sixth Street",
  "QuestLocation_12100102": "Ruang Kerja",
  "QuestLocation_12100103": "Sixth Street",
  "QuestLocation_12100104": "Tidak Diketahui",
  "QuestLocation_12100108": "Dalam Toko Video Random Play",
  "QuestLocation_12100109": "Dekat Arkade Godfinger",
  "QuestLocation_12100112": "Sixth Street",
  "QuestLocation_12100262": "Area Konstruksi Brant Street",
  "QuestLocation_13000401": "Tidak Diketahui",
  "QuestLocation_13002011": "Tidak Diketahui",
  "QuestLocation_13003011": "Depan pintu Dew Gardening di Lumina Square",
  "QuestLocation_13005031": "Pelabuhan Elpis",
  "QuestLocation_13010011": "Pintu masuk toko musik Bardic Needle",
  "QuestLocation_13010021": "Pintu masuk toko musik Bardic Needle",
  "QuestLocation_13010023": "Dekat Coff Cafe",
  "QuestLocation_13010051": "Inter-Knot",
  "QuestLocation_13020011": "Tidak Diketahui",
  "QuestLocation_13020012": "Dekat Coff Cafe",
  "QuestLocation_13020021": "Inter-Knot",
  "QuestLocation_13020031": "Dekat Toko Video Random Play",
  "QuestLocation_13020032": "Area Konstruksi Brant Street",
  "QuestLocation_13020033": "Tidak Diketahui",
  "QuestLocation_13020071": "Dalam Toko Video Random Play",
  "QuestLocation_13020072": "Tidak Diketahui",
  "QuestLocation_13025021": "Lumina Square",
  "QuestLocation_13025022": "Lumina Square",
  "QuestLocation_13025023": "Ballet Twins",
  "QuestLocation_13025024": "Sixth Street",
  "QuestLocation_13025061": "Tidak Ada",
  "QuestLocation_13025081": "Lumina Square",
  "QuestLocation_13025082": "Lumina Square",
  "QuestLocation_13025083": "Dalam Toko Video Random Play",
  "QuestLocation_13025141": "Dekat Arkade Godfinger",
  "QuestLocation_13030034": "Dekat Ballet Twins",
  "QuestLocation_13030061": "Dekat Plaza Ballet Twins",
  "QuestLocation_13030081": "Sixth Street",
  "QuestLocation_13030111": "Plaza Ballet Twins",
  "QuestLocation_13030112": "Sixth Street",
  "QuestLocation_13030113": "Sixth Street",
  "QuestLocation_13030114": "Plaza Ballet Twins",
  "QuestLocation_13030181": "Tidak Ada",
  "QuestLocation_13030191": "Plaza Ballet Twins",
  "QuestLocation_13030192": "Plaza Ballet Twins",
  "QuestLocation_13030241": "Pintu masuk Bengkel Modifikasi Sixth Street",
  "QuestLocation_13040091": "Blazewood - Area Bagian Bawah",
  "QuestLocation_13045021": "Postingan di Inter-Knot",
  "QuestLocation_13099021": "Dalam Toko Video Random Play",
  "QuestLocation_13099031": "Tidak Diketahui",
  "QuestLocation_13099041": "Dekat Bengkel Modifikasi Turbo",
  "QuestLocation_13099051": "Dekat Richard Teamilk",
  "QuestLocation_13099061": "Scott Outpost",
  "QuestLocation_13099071": "Scott Outpost",
  "QuestLocation_13099091": "Scott Outpost",
  "QuestLocation_13099101": "Scott Outpost",
  "QuestLocation_13099111": "Dekat Public Security Cabang Lumina",
  "QuestLocation_13099121": "Dekat Kios Koran Howl",
  "QuestLocation_13990031": "Dekat Coff Cafe",
  "QuestLocation_13990032": "Dekat Coff Cafe",
  "QuestLocation_13990041": "Dalam Toko Video Random Play",
  "QuestLocation_13990042": "Dekat Coff Cafe",
  "QuestLocation_20500211": "Dekat Toserba 141",
  "QuestLocation_3030251": "Random Play lantai satu",
  "QuestLocation_3040031": "Blazewood - Area Bagian Bawah",
  "QuestLocation_3040121": "Blazewood - Upper Level",
  "QuestLocation_3040241": "Depan Arkade Godfinger",
  "QuestLocation_700481": "Blazewood - Area Bagian Bawah",
  "QuestLocation_700482": "Blazewood - Upper Level",
  "QuestLocation_700483": "Blazewood - Upper Level",
  "QuestLocation_70350": "Dekat Titik Memancing Tepi Laut",
  "QuestLocation_70351": "Dekat Patung Dewa Laut",
  "QuestLocation_70352": "Dekat Patung Dewa Laut",
  "QuestLocation_70353": "Dekat Titik Memancing Ombak Besar",
  "QuestLocation_70354": "Dekat Titik Memancing Ombak Besar",
  "QuestLocation_70356": "Dekat Titik Memancing Ombak Besar",
  "QuestLocation_70357": "Dekat Toko Kentang Goreng",
  "QuestLocation_70358": "Dekat Toko Kentang Goreng",
  "QuestLocation_70359": "Dekat Toko Kentang Goreng",
  "QuestLocation_70360": "Dekat Titik Memancing Tepi Laut",
  "QuestLocation_70361": "Dekat Titik Memancing Jembatan Panjang",
  "QuestLocation_70362": "Dekat Titik Memancing Perairan Dalam",
  "QuestLocation_70363": "Dekat Titik Memancing Jembatan Panjang",
  "QuestLocation_70364": "Dekat Titik Memancing Tepi Laut",
  "QuestLocation_70365": "Batu Karang Tepi Laut",
  "QuestLocation_70369": "Pelabuhan Elpis",
  "QuestLocation_70370": "Pelabuhan Elpis",
  "QuestLocation_70371": "Pelabuhan Elpis",
  "QuestNPC_10030105": "Pablo",
  "QuestNPC_10030107": "Bangboo Kecil",
  "QuestNPC_10030114": "Eous",
  "QuestNPC_10030115": "Eous",
  "QuestNPC_100301170": "Elis",
  "QuestNPC_100301180": "Staf Promosi",
  "QuestNPC_10030181": "Layanan Spesial HIA",
  "QuestNPC_10030182": "Layanan Spesial HIA",
  "QuestNPC_10030202": "Colt",
  "QuestNPC_10030204": "Tukang malas-malasan",
  "QuestNPC_10030211": "Clara",
  "QuestNPC_10030212": "Tanya, Beli, Kembalian",
  "QuestNPC_10030214": "Tukang malas-malasan",
  "QuestNPC_10030215": "Pelajar yang Berdebat",
  "QuestNPC_100302150": "Hannah",
  "QuestNPC_10030216": "Scarlett",
  "QuestNPC_100302160": "Tanya, Beli, Kembalian",
  "QuestNPC_10030217": "Scarlett",
  "QuestNPC_100302170": "Kousaka",
  "QuestNPC_10030218": "Scarlett",
  "QuestNPC_100302180": "Anton",
  "QuestNPC_10030220": "{M#Belle}{F#Wise}",
  "QuestNPC_10030221": "Kousaka",
  "QuestNPC_10030222": "Ironhead",
  "QuestNPC_10030223": "Pejalan kaki yang panik",
  "QuestNPC_10030224": "?",
  "QuestNPC_10030302": "Archie",
  "QuestNPC_100303023": "Fahmira",
  "QuestNPC_10039901": "Enzo",
  "QuestNPC_10050062": "Anby",
  "QuestNPC_10050208": "Nicole",
  "QuestNPC_100502808": "Billy",
  "QuestNPC_10050375": "Nekomata",
  "QuestNPC_12100101": "Orang yang Bimbang",
  "QuestNPC_12100102": "{M#Belle}{F#Wise}",
  "QuestNPC_12100103": "Orang yang Bimbang",
  "QuestNPC_12100104": "Kurir",
  "QuestNPC_12100108": "Jobert",
  "QuestNPC_12100109": "Serene",
  "QuestNPC_12100112": "Bangboo Aneh",
  "QuestNPC_12100262": "Mandor Thomas",
  "QuestNPC_13000401": "Venus",
  "QuestNPC_13002011": "Tidak Diketahui",
  "QuestNPC_13003011": "Tidak Diketahui",
  "QuestNPC_13005031": "Mewmew",
  "QuestNPC_13010011": "Elfy",
  "QuestNPC_13010021": "Elfy",
  "QuestNPC_13010023": "Venus",
  "QuestNPC_13010051": "AAA_Kerja_Sampingan",
  "QuestNPC_13020011": "Venus",
  "QuestNPC_13020012": "Venus",
  "QuestNPC_13020021": "AAA_Kerja_Sampingan",
  "QuestNPC_13020031": "Pria Aneh",
  "QuestNPC_13020032": "Colt",
  "QuestNPC_13020033": "Colt",
  "QuestNPC_13020071": "Jobert",
  "QuestNPC_13020072": "Jobert",
  "QuestNPC_13025021": "Bangboo yang Depresi",
  "QuestNPC_13025022": "Roger",
  "QuestNPC_13025023": "Snek",
  "QuestNPC_13025024": "Clara",
  "QuestNPC_13025061": "0r4n6_j4duL",
  "QuestNPC_13025081": "Tina",
  "QuestNPC_13025082": "Tina",
  "QuestNPC_13025083": "Tidak Diketahui",
  "QuestNPC_13025141": "Victor dan Mark",
  "QuestNPC_13030034": "Kaibara",
  "QuestNPC_13030061": "Murid Seni yang Banyak Masalah",
  "QuestNPC_13030081": "Charlotte",
  "QuestNPC_13030181": "BBB_Kerja_Sampingan",
  "QuestNPC_13030191": "Enid dan Mama Enid",
  "QuestNPC_13030192": "Enid dan Jackie",
  "QuestNPC_13030241": "Bagboo",
  "QuestNPC_13040091": "Bolter",
  "QuestNPC_13045021": "Hector_Musuh_Ethereal",
  "QuestNPC_13099021": "Penguji HIA",
  "QuestNPC_13099031": "Departemen Khusus Hollow Zero",
  "QuestNPC_13099041": "Ray",
  "QuestNPC_13099051": "Ray",
  "QuestNPC_13099061": "Veteran yang Putus Asa; Veteran yang Marah",
  "QuestNPC_1309906101": "Veteran yang Marah",
  "QuestNPC_1309906102": "Veteran yang Putus Asa",
  "QuestNPC_1309906103": "Prajurit Muda",
  "QuestNPC_13099071": "Ahli Biologis",
  "QuestNPC_13099091": "Ray",
  "QuestNPC_13099101": "Ray",
  "QuestNPC_13099111": "Ray",
  "QuestNPC_13099121": "Ray",
  "QuestNPC_13990031": "Shepherd",
  "QuestNPC_13990041": "Shepherd",
  "QuestNPC_20500211": "Anby",
  "QuestNPC_3030251": "Tidak Ada",
  "QuestNPC_3030271": "Pedang Obsidian",
  "QuestNPC_3030272": "Pedang Obsidian",
  "QuestNPC_3030273": "Pedang Obsidian",
  "QuestNPC_3030274": "Pedang Obsidian",
  "QuestNPC_3040031": "Mewmew",
  "QuestNPC_304003102": "Bangboo Galak",
  "QuestNPC_304003103": "Bangboo Galak",
  "QuestNPC_304003105": "Mew",
  "QuestNPC_304003106": "Mew",
  "QuestNPC_3040121": "Rand",
  "QuestNPC_304012103": "Abby",
  "QuestNPC_304012105": "Abby",
  "QuestNPC_3040241": "Mr. Hello",
  "QuestNPC_60400108": "Pemuda yang Santai",
  "QuestNPC_60400109": "Anjing Kecil",
  "QuestNPC_60400114": "Bangboo yang Tak Sadarkan Diri",
  "QuestNPC_70043101": "Leigh",
  "QuestNPC_70044101": "Leif",
  "QuestNPC_70044105": "Shawn",
  "QuestNPC_70044106": "Lagu Anak-Anak \"Poto Poto!\"",
  "QuestNPC_700481": "Leif",
  "QuestNPC_700482": "Shawn",
  "QuestNPC_700483": "Kakek Demir",
  "QuestName_10010001": "Kelinci dan Proxy",
  "QuestName_10010002": "Mainan Super Duper Eksklusif",
  "QuestName_10010003": "Kecelakaan Logistik",
  "QuestName_1001000301": "Temukan Truk Barang",
  "QuestName_1001000302": "Keluar dari Hollow",
  "QuestName_1001000350": "Kebiasaan Seorang Profesional",
  "QuestName_1001000351": "Rahasia di Balik Pintu",
  "QuestName_1001000352": "Satu pun Jangan Kurang",
  "QuestName_10010004": "Proxy dan Kelinci",
  "QuestName_10010005": "Infinite Abyss",
  "QuestName_10010006": "Tidak Ada Kemenangan Tanpa Pengorbanan",
  "QuestName_10010007": "Bantu Tiga Bocil",
  "QuestName_10010008": "Permintaan Andrew",
  "QuestName_10010101": "Cahaya di Ujung Gelap",
  "QuestName_10010102": "Ledakan Kereta Terakhir",
  "QuestName_10010103": "Area Krisis",
  "QuestName_10010104": "Wakil Orang Tua - Emas SAJA",
  "QuestName_10010105": "Selamatkan Korban Bencana",
  "QuestName_10010106": "Harta Karun yang Bisa Kedaluwarsa",
  "QuestName_10010107": "Tiket Awal Menuju Keamanan",
  "QuestName_10010108": "Paspor Tur Museum",
  "QuestName_10010109": "Investigasi Penipuan",
  "QuestName_10010110": "Rekaman Langsung Kecelakaan Anak Magang",
  "QuestName_10010111": "Kunjungan Andrew Berikutnya",
  "QuestName_10010112": "Dunia Memang Penuh Masalah",
  "QuestName_10010113": "Wakil Orang Tua - Hari Keberuntungan",
  "QuestName_10010114": "Lima Kakak Beradik Bangboo",
  "QuestName_10010115": "Limbo Bangboo",
  "QuestName_10010116": "Ujian: Pemeliharaan Rute",
  "QuestName_10010117": "Ujian: Patroli Ketertiban",
  "QuestName_10010118": "Kontak: Jaminan Keamanan",
  "QuestName_10010119": "Kontak: Pengendalian Skala",
  "QuestName_10010120": "Panduan: Kesempatan Dari Ibu Kota Lama",
  "QuestName_10010121": "Panduan: Tantangan Dari Ibu Kota Lama",
  "QuestName_10010122": "Periksa Ancaman Area Kereta Bawah Tanah",
  "QuestName_10010123": "Perkuat Ketertiban Area Kereta Bawah Tanah",
  "QuestName_10010124": "Periksa Ancaman Hollow Zero",
  "QuestName_10010125": "Pesanan Terakhir",
  "QuestName_10010126": "Amal Harian",
  "QuestName_10010127": "æ%€æ$! Tolong!!",
  "QuestName_10010128": "Kegigihan Korban Bencana",
  "QuestName_10010129": "Menuju Kedalaman Markas",
  "QuestName_10010130": "Penembak Jitu Dunia Lain",
  "QuestName_10010201": "Lepas Kendali",
  "QuestName_10010202": "Bro! Ayo Berangkat!",
  "QuestName_10010203": "Cinta Robot",
  "QuestName_10010204": "Berpacu dengan Mesin",
  "QuestName_10010205": "Pemandu Ethereal",
  "QuestName_10010206": "Pengalaman Menggunakan AI-yah",
  "QuestName_10010207": "Sesuai Ramalan",
  "QuestName_10010208": "Masalah Persediaan",
  "QuestName_10010209": "Mencari Asal Mula",
  "QuestName_10010210": "Kota Emas Bangboo",
  "QuestName_10010211": "Andrew Sudah Sembuh?",
  "QuestName_10010212": "Kereta Hollow Sempurna",
  "QuestName_10010213": "Kisah Kegagalan di Kantor",
  "QuestName_10010214": "Ledakan Ilmiah",
  "QuestName_10010215": "Ritual Cinta Berbahaya",
  "QuestName_10010216": "Meski Tak Sedarah",
  "QuestName_10010217": "Labirin Peluncur",
  "QuestName_10010218": "Asisten Tersembunyi",
  "QuestName_10010219": "Tugas Berbahaya",
  "QuestName_10010220": "Detektif Putar Ulang",
  "QuestName_10010221": "Kasus Misterius Dua Rekaman & Tiga Orang",
  "QuestName_10010224": "Di Mana Kamu Menyerah, Mereka Bertahan",
  "QuestName_10010230": "Chapter 2 Interlude MRL0",
  "QuestName_10010233": "Tujuannya adalah menjadi ahli Bangboo!",
  "QuestName_10010240": "Yang Kau Buang, Mereka Kasihi",
  "QuestName_10010241": "Penebang yang Adil",
  "QuestName_10010242": "Apa Saja untuk Kakakku",
  "QuestName_10010243": "Pemeriksaan Dengan Nyawa",
  "QuestName_10010244": "Benar-benar Pemeriksaan Dengan Nyawa",
  "QuestName_10010245": "Fondasi dari Segalanya",
  "QuestName_10010246": "[Narrative-TBD]",
  "QuestName_10010247": "Pandangan: Pemeriksaan Berbahaya",
  "QuestName_10010248": "Pandangan: Pemeliharaan Rute",
  "QuestName_10010249": "Pandangan: Kesempatan Dari Ibu Kota Lama",
  "QuestName_10010250": "Patroli Area Konstruksi",
  "QuestName_10010251": "Jaga Ketertiban Area Konstruksi",
  "QuestName_10010252": "Kepercayaan: Gangguan Dari Ibu Kota Lama",
  "QuestName_10010253": "Jaga Ketertiban Area Konstruksi",
  "QuestName_10010254": "Kepercayaan: Pengendalian Skala",
  "QuestName_10010255": "Kepercayaan: Ancaman Dari Ibu Kota Lama",
  "QuestName_10010256": "Amal Harian (II)",
  "QuestName_10010257": "Romansa di Tempat Kerja",
  "QuestName_10010258": "Semua Demi Ledakan yang Sempurna",
  "QuestName_10010259": "Penjawab Ramalan",
  "QuestName_10010260": "Menjelajahi Kota Emas Bangboo I",
  "QuestName_10010261": "Masalah Keluarga",
  "QuestName_10010262": "Ajaran Keluarga",
  "QuestName_10010263": "Momen Santai",
  "QuestName_10010264": "Panduan: Memeriksa Bahaya",
  "QuestName_10010265": "Panduan: Ambil Emas dari Mulut Harimau",
  "QuestName_10010266": "Panduan: Pembersihan Menyeluruh",
  "QuestName_10010267": "[Pertarungan] Kontraktor 4",
  "QuestName_10010268": "[Pertarungan] Kontraktor 5",
  "QuestName_10010269": "[Pertarungan] Kontraktor 6",
  "QuestName_10010270": "Panduan: Tantangan Hollow Zero",
  "QuestName_10010271": "Panduan: Gangguan dalam Hollow Zero",
  "QuestName_10010272": "Panduan: Musuh dalam Hollow Zero",
  "QuestName_10010301": "Pembersihan Rahasia",
  "QuestName_10010302": "Pesan Aneh",
  "QuestName_10010303": "Tarian ke Atas",
  "QuestName_10010304": "Jejak Kaki dalam Kegelapan",
  "QuestName_10010305": "Selamatkan Rain, Si Peretas",
  "QuestName_10010306": "Panggung Kemarin (I)",
  "QuestName_10010308": "Panggung Kemarin (II)",
  "QuestName_10010313": "Lukisan yang Hilang",
  "QuestName_10010316": "Archie Si Sial (I)",
  "QuestName_10010317": "Naskah Sementara",
  "QuestName_10010318": "Pengumpulan Bukti yang Sulit",
  "QuestName_10010319": "Pegulat Pantang Mundur!",
  "QuestName_10010320": "Alunan Pertarungan",
  "QuestName_10010321": "Kursus Hollow",
  "QuestName_10010322": "Nasib Sial, Pergilah Jauh-jauh",
  "QuestName_10010323": "Percakapan Hollow",
  "QuestName_10010324": "Momen Santai (Lagi)",
  "QuestName_10010325": "Hantu Digital",
  "QuestName_10010326": "Kepercayaan: Patroli Ketertiban",
  "QuestName_10010327": "Kepercayaan: Musuh dalam Hollow Zero",
  "QuestName_10010328": "Kepercayaan: Pemeliharaan Rute",
  "QuestName_10010329": "Kepercayaan: Ancaman dalam Hollow Zero",
  "QuestName_10010330": "[Pertarungan] Kontraktor 5",
  "QuestName_10010331": "[Pertarungan] Kontraktor 6",
  "QuestName_10010332": "[Pertarungan] Kontraktor 7",
  "QuestName_10010333": "[Pertarungan] Kontraktor 8",
  "QuestName_10010334": "[Pertarungan] Kontraktor 9",
  "QuestName_10010335": "Archie Si Sial (II)",
  "QuestName_10010336": "Akting Kelas Atas",
  "QuestName_10010337": "Basmi Penjarah I",
  "QuestName_10010338": "Basmi Penjarah II",
  "QuestName_10010339": "Basmi Penjarah III",
  "QuestName_10010340": "Kekuatan Api Berlebih I",
  "QuestName_10010341": "Kekuatan Api Berlebih II",
  "QuestName_10010342": "Kekuatan Api Berlebih III",
  "QuestName_10010343": "Kekuatan Api Berlebih IV",
  "QuestName_10010344": "Membuka Rute Baru I",
  "QuestName_10010345": "Membuka Rute Baru II",
  "QuestName_10010346": "Membuka Rute Baru III",
  "QuestName_10010347": "Melawan Hollow I",
  "QuestName_10010348": "Melawan Hollow II",
  "QuestName_10010400": "Pemikiran Cepat dalam Keadaan Darurat",
  "QuestName_10010401": "Tantangan Tak Terduga",
  "QuestName_10010402": "Siapa Cepat, Dia Dapat",
  "QuestName_10010403": "Akhir dari Pengkhianatan?",
  "QuestName_10010404": "Balapan yang Melahirkan sang Pahlawan",
  "QuestName_10010410": "Permintaan Hujan Malam: Mencari Bayangan Misterius I",
  "QuestName_10010411": "Permintaan Hujan Malam: Mencari Bayangan Misterius II",
  "QuestName_10010412": "Permintaan Hujan Malam: Mencari Bayangan Misterius III",
  "QuestName_10010413": "Permintaan Hujan Malam: Mengejar Bayangan Misterius I",
  "QuestName_10010414": "Permintaan Hujan Malam: Mengejar Bayangan Misterius II",
  "QuestName_10010415": "Permintaan Hujan Malam: Mengejar Bayangan Misterius III",
  "QuestName_10010416": "Permintaan Hujan Malam: Memburu Bayangan Misterius I",
  "QuestName_10010417": "Permintaan Hujan Malam: Memburu Bayangan Misterius II",
  "QuestName_10010418": "Permintaan Hujan Malam: Memburu Bayangan Misterius III",
  "QuestName_10010419": "Permintaan Hujan Malam: Memburu Bayangan Misterius IV",
  "QuestName_10010420": "Bintang Liar: Jaminan Keamanan",
  "QuestName_10010421": "Bintang Liar: Pengendalian Skala",
  "QuestName_10010422": "Bintang Liar: Gangguan Ibu Kota Lama",
  "QuestName_10010423": "Bintang Liar: Penjahat Ibu Kota Lama",
  "QuestName_10010425": "Tidak Berpijak Tanah",
  "QuestName_10010426": "Poto Tak Bersuara",
  "QuestName_10010427": "Kawan, Aku Datang!",
  "QuestName_10010428": "Joki Pemburu Imbalan",
  "QuestName_10010429": "Penyelamatan Tambang Batu",
  "QuestName_10010430": "Jejak di Alam Liar",
  "QuestName_10010431": "Permintaan Hujan Malam: Melawan Bayangan Misterius I",
  "QuestName_10010432": "Permintaan Hujan Malam: Melawan Bayangan Misterius II",
  "QuestName_10010433": "Pertarungan Maut Hector",
  "QuestName_10010501": "Hari Spesial di Hollow",
  "QuestName_10010502": "Saksi yang Hilang",
  "QuestName_10010503": "Menembus Jalan Buntu",
  "QuestName_10010504": "Pengejaran Darurat",
  "QuestName_10010510": "Tenggelam di Pelabuhan Sesuai Janji",
  "QuestName_10010511": "Terhubung dengan Bintang",
  "QuestName_10010601": "Seperti Terlahir Kembali",
  "QuestName_10010602": "Reuni yang Ditakdirkan",
  "QuestName_10010603": "Kutukan, Hadiah, dan Cinta",
  "QuestName_10010604": "Siapa yang Menatap ke Kedalaman",
  "QuestName_10019701": "Harta Misterius Minggu Emas",
  "QuestName_10019702": "Penjelajahan \"Icedrift Hollow - Surface\"",
  "QuestName_10019703": "Penjelajahan \"Icedrift Hollow - Shallow\"",
  "QuestName_10019704": "Penjelajahan \"Icedrift Hollow - Midlayer\"",
  "QuestName_10019705": "Penjelajahan \"Icedrift Hollow - Depths\"",
  "QuestName_10019706": "Penjelajahan \"Icedrift Hollow - Glacial Core\"",
  "QuestName_10019707": "Tantangan \"Icedrift Hollow - Surface\"",
  "QuestName_10019708": "Tantangan \"Icedrift Hollow - Shallow\"",
  "QuestName_10019709": "Tantangan \"Icedrift Hollow - Midlayer\"",
  "QuestName_10019710": "Tantangan \"Icedrift Hollow - Depths\"",
  "QuestName_10019711": "Tantangan \"Icedrift Hollow - Glacial Core\"",
  "QuestName_10019713": "Kontrak Kejutan - Bertemu di Tempat Parkir",
  "QuestName_10019714": "Wakil Orang Tua - Temukan Bangboo",
  "QuestName_10019715": "Wakil Orang Tua - Lokasi yang Akurat",
  "QuestName_10019716": "Pos Daur Ulang",
  "QuestName_1001971661": "Tangkap 40 virus",
  "QuestName_1001971662": "Tangkap 65 virus",
  "QuestName_10019717": "Kumpulan Program",
  "QuestName_1001971761": "Tangkap 50 virus",
  "QuestName_1001971762": "Tangkap 80 virus",
  "QuestName_10019718": "Lapisan Jaringan",
  "QuestName_1001971861": "Tangkap 30 virus",
  "QuestName_1001971862": "Tangkap 50 virus",
  "QuestName_10019719": "Database",
  "QuestName_1001971961": "Tangkap 30 virus",
  "QuestName_1001971962": "Tangkap 50 virus",
  "QuestName_10019720": "Area Inti",
  "QuestName_1001972061": "Tangkap 25 virus",
  "QuestName_1001972062": "Tangkap 40 virus",
  "QuestName_10019721": "Pos Daur Ulang",
  "QuestName_1001972161": "Tangkap 70 virus",
  "QuestName_1001972162": "Tangkap 120 virus",
  "QuestName_10019722": "Kumpulan Program",
  "QuestName_1001972261": "Tangkap 50 virus",
  "QuestName_1001972262": "Tangkap 75 virus",
  "QuestName_10019723": "Lapisan Jaringan",
  "QuestName_1001972361": "Tangkap 60 virus",
  "QuestName_1001972362": "Tangkap 100 virus",
  "QuestName_10019724": "Database",
  "QuestName_1001972461": "Tangkap 40 virus",
  "QuestName_1001972462": "Tangkap 70 virus",
  "QuestName_10019725": "Area Inti",
  "QuestName_1001972561": "Tangkap 40 virus",
  "QuestName_1001972562": "Tangkap 65 virus",
  "QuestName_10019726": "Dapur Bagaikan Alam Liar yang Terbakar",
  "QuestName_10019727": "Seorang Koboi Muncul di Balik Pintu Buta",
  "QuestName_10019728": "Pelontar Api dan Kritikus Makanan",
  "QuestName_10019729": "Menuju Matahari Terbenam",
  "QuestName_10019730": "Dentuman Suara Tembakan Saat Jarum Berdenting",
  "QuestName_10019731": "Boar Merah, Si Kernet",
  "QuestName_10019732": "Hal Tabu yang Mengganggu Tempat Pertunjukan",
  "QuestName_10019733": "Tamu Tak Diundang Duduk di Tempat Tak Terlihat",
  "QuestName_10019734": "Pencarian di Alam Liar",
  "QuestName_10019735": "Menari Bersama Raja",
  "QuestName_10019736": "Masa-masa Bahan Bakar",
  "QuestName_10019737": "Petinju dan Penembak",
  "QuestName_10019738": "Pencarian di Alam Liar +",
  "QuestName_10019739": "Menari Bersama Raja +",
  "QuestName_10019740": "Masa-masa Bahan Bakar +",
  "QuestName_10019741": "Petinju dan Penembak +",
  "QuestName_10019742": "Siang yang Abadi",
  "QuestName_10019743": "Audisi",
  "QuestName_1001974301": "Dapatkan skor yang sama dengan lawan",
  "QuestName_1001974302": "Dapatkan skor 1000 poin lebih tinggi dari lawan",
  "QuestName_1001974303": "Dapatkan skor 2000 poin lebih tinggi dari lawan",
  "QuestName_10019744": "Babak Grup",
  "QuestName_1001974401": "Dapatkan skor yang sama dengan lawan",
  "QuestName_1001974402": "Dapatkan skor 1000 poin lebih tinggi dari lawan",
  "QuestName_1001974403": "Dapatkan skor 2000 poin lebih tinggi dari lawan",
  "QuestName_10019745": "Perempat Final",
  "QuestName_1001974501": "Dapatkan skor yang sama dengan lawan",
  "QuestName_1001974502": "Dapatkan skor 1000 poin lebih tinggi dari lawan",
  "QuestName_1001974503": "Dapatkan skor 2000 poin lebih tinggi dari lawan",
  "QuestName_10019746": "Semifinal",
  "QuestName_1001974601": "Dapatkan skor yang sama dengan lawan",
  "QuestName_1001974602": "Dapatkan skor 1000 poin lebih tinggi dari lawan",
  "QuestName_1001974603": "Dapatkan skor 2000 poin lebih tinggi dari lawan",
  "QuestName_10019747": "Final",
  "QuestName_1001974701": "Dapatkan skor yang sama dengan lawan",
  "QuestName_1001974702": "Dapatkan skor 1000 poin lebih tinggi dari lawan",
  "QuestName_1001974703": "Dapatkan skor 2000 poin lebih tinggi dari lawan",
  "QuestName_10019748": "Bintang Malam Hari Libur (I)",
  "QuestName_1001974801": "Dapatkan skor yang sama dengan lawan",
  "QuestName_1001974802": "Dapatkan skor 1000 poin lebih tinggi dari lawan",
  "QuestName_1001974803": "Dapatkan skor 2000 poin lebih tinggi dari lawan",
  "QuestName_10019749": "Angin Pagi Zaman Dulu (I)",
  "QuestName_1001974901": "Dapatkan skor yang sama dengan lawan",
  "QuestName_1001974902": "Dapatkan skor 1000 poin lebih tinggi dari lawan",
  "QuestName_1001974903": "Dapatkan skor 2000 poin lebih tinggi dari lawan",
  "QuestName_10019750": "Lagu Daun Zamrud (I)",
  "QuestName_1001975001": "Dapatkan skor yang sama dengan lawan",
  "QuestName_1001975002": "Dapatkan skor 1000 poin lebih tinggi dari lawan",
  "QuestName_1001975003": "Dapatkan skor 2000 poin lebih tinggi dari lawan",
  "QuestName_10019751": "Percepatan Penyederhanaan (I)",
  "QuestName_1001975101": "Dapatkan skor yang sama dengan lawan",
  "QuestName_1001975102": "Dapatkan skor 1000 poin lebih tinggi dari lawan",
  "QuestName_1001975103": "Dapatkan skor 2000 poin lebih tinggi dari lawan",
  "QuestName_10019752": "Setengah Materialistis (I)",
  "QuestName_1001975201": "Dapatkan skor yang sama dengan lawan",
  "QuestName_1001975202": "Dapatkan skor 1000 poin lebih tinggi dari lawan",
  "QuestName_1001975203": "Dapatkan skor 2000 poin lebih tinggi dari lawan",
  "QuestName_10019753": "Setengah Materialistis (II)",
  "QuestName_1001975301": "Dapatkan skor yang sama dengan lawan",
  "QuestName_1001975302": "Dapatkan skor 1000 poin lebih tinggi dari lawan",
  "QuestName_1001975303": "Dapatkan skor 2000 poin lebih tinggi dari lawan",
  "QuestName_10019754": "Setengah Materialistis (III)",
  "QuestName_1001975401": "Dapatkan skor yang sama dengan lawan",
  "QuestName_1001975402": "Dapatkan skor 1000 poin lebih tinggi dari lawan",
  "QuestName_1001975403": "Dapatkan skor 2000 poin lebih tinggi dari lawan",
  "QuestName_10019755": "Bintang Malam Hari Libur (II)",
  "QuestName_1001975501": "Dapatkan skor yang sama dengan lawan",
  "QuestName_1001975502": "Dapatkan skor 1000 poin lebih tinggi dari lawan",
  "QuestName_1001975503": "Dapatkan skor 2000 poin lebih tinggi dari lawan",
  "QuestName_10019756": "Mimpi Merah Jambu di Tengah Awan",
  "QuestName_1001975601": "Dapatkan skor yang sama dengan lawan",
  "QuestName_1001975602": "Dapatkan skor 1000 poin lebih tinggi dari lawan",
  "QuestName_1001975603": "Dapatkan skor 2000 poin lebih tinggi dari lawan",
  "QuestName_10019757": "Semangat Liburan",
  "QuestName_1001975701": "Dapatkan skor yang sama dengan lawan",
  "QuestName_1001975702": "Dapatkan skor 1000 poin lebih tinggi dari lawan",
  "QuestName_1001975703": "Dapatkan skor 2000 poin lebih tinggi dari lawan",
  "QuestName_10019758": "Masadepanisme",
  "QuestName_1001975801": "Dapatkan skor yang sama dengan lawan",
  "QuestName_1001975802": "Dapatkan skor 1000 poin lebih tinggi dari lawan",
  "QuestName_1001975803": "Dapatkan skor 2000 poin lebih tinggi dari lawan",
  "QuestName_10019759": "Merah Menggila",
  "QuestName_1001975901": "Dapatkan skor yang sama dengan lawan",
  "QuestName_1001975902": "Dapatkan skor 1000 poin lebih tinggi dari lawan",
  "QuestName_1001975903": "Dapatkan skor 2000 poin lebih tinggi dari lawan",
  "QuestName_10019760": "Jiwa Gotik",
  "QuestName_1001976001": "Dapatkan skor yang sama dengan lawan",
  "QuestName_1001976002": "Dapatkan skor 1000 poin lebih tinggi dari lawan",
  "QuestName_1001976003": "Dapatkan skor 2000 poin lebih tinggi dari lawan",
  "QuestName_10019761": "Bintang Malam Hari Libur (III)",
  "QuestName_1001976101": "Dapatkan skor yang sama dengan lawan",
  "QuestName_1001976102": "Dapatkan skor 1000 poin lebih tinggi dari lawan",
  "QuestName_1001976103": "Dapatkan skor 2000 poin lebih tinggi dari lawan",
  "QuestName_10019762": "Angin Pagi Zaman Dulu (II)",
  "QuestName_1001976201": "Dapatkan skor yang sama dengan lawan",
  "QuestName_1001976202": "Dapatkan skor 1000 poin lebih tinggi dari lawan",
  "QuestName_1001976203": "Dapatkan skor 2000 poin lebih tinggi dari lawan",
  "QuestName_10019763": "Angin Pagi Zaman Dulu (III)",
  "QuestName_1001976301": "Dapatkan skor yang sama dengan lawan",
  "QuestName_1001976302": "Dapatkan skor 1000 poin lebih tinggi dari lawan",
  "QuestName_1001976303": "Dapatkan skor 2000 poin lebih tinggi dari lawan",
  "QuestName_10019764": "Pemulihan Darurat",
  "QuestName_10019765": "Sampah Menjadi Harta Karun",
  "QuestName_10019766": "Operasi Penangkapan",
  "QuestName_10019767": "Etiket Makan Aristokrat",
  "QuestName_10019768": "Kebenaran dari Membalas Budi",
  "QuestName_10019769": "Uji Coba Performa",
  "QuestName_10019770": "Ambisi Tiga Inci\u00A01",
  "QuestName_10019771": "Ambisi Tiga Inci\u00A02",
  "QuestName_10019772": "Ekstrim - Ambisi Tiga Inci",
  "QuestName_10019773": "Mimpi dan Latihan 1",
  "QuestName_10019774": "Mimpi dan Latihan 2",
  "QuestName_10019775": "Ekstrim - Mimpi dan Latihan",
  "QuestName_10019776": "Melamun Siang Bolong 1",
  "QuestName_10019777": "Melamun Siang Bolong 2",
  "QuestName_10019778": "Pelindung Kota - 3",
  "QuestName_10019779": "Ahli Melamun - 1",
  "QuestName_10019780": "Ahli Melamun - 2",
  "QuestName_10019781": "Ahli Melamun - 3",
  "QuestName_10019782": "Simfoni Mimpi dan Kenyataan - 1",
  "QuestName_10019783": "Endless - Simfoni Alam Mimpi",
  "QuestName_10019801": "Pertunjukkan Sandiwara",
  "QuestName_10019802": "Penyamaran Sempurna",
  "QuestName_10019803": "Mata-mata dalam Hollow",
  "QuestName_10019805": "\"Frankenstein\" Grace",
  "QuestName_10019806": "Penghakiman \"Penyihir\"",
  "QuestName_10019807": "Pekerjaan Sampingan",
  "QuestName_10019808": "Patroli Kucing",
  "QuestName_10019809": "Pencuri vs. Pencuri",
  "QuestName_10019810": "Operasi Penyelamatan Darurat",
  "QuestName_10019811": "Operasi Penyelamatan Darurat II",
  "QuestName_10019812": "Kembali ke Sekolah",
  "QuestName_10019813": "Selamat Tinggal, Sekolah",
  "QuestName_10019814": "Kue Manis yang Awet Selamanya",
  "QuestName_10019815": "Selamatkan Bangboo Teddy",
  "QuestName_10019816": "Pencuri dan Pelindung",
  "QuestName_10019817": "Penipu dan Pengkhianat",
  "QuestName_10019818": "Datangnya Berita Baik",
  "QuestName_10019819": "Berbagi Kebahagiaan",
  "QuestName_10019820": "Sejenis Siklus",
  "QuestName_10019821": "Sebentar, Sinyalnya Jelek",
  "QuestName_10019822": "Urusan yang Belum Selesai",
  "QuestName_10019823": "Duel Tinju Bara",
  "QuestName_10019824": "Pertempuran Tinju Bara",
  "QuestName_10019825": "Asal Mula",
  "QuestName_10019826": "Karma dan Bencana",
  "QuestName_10019827": "Melacak Medan Pertempuran",
  "QuestName_10019828": "Kilau Masa Lalu",
  "QuestName_10019829": "Pertarungan Takdir",
  "QuestName_10019830": "Pengejaran Tanpa Tujuan",
  "QuestName_10019831": "Undangan Membunuh",
  "QuestName_10019832": "Menembus Hujan Malam",
  "QuestName_10019864": "Lagu Daun Zamrud (II)",
  "QuestName_1001986401": "Dapatkan skor yang sama dengan lawan",
  "QuestName_1001986402": "Dapatkan skor 1000 poin lebih tinggi dari lawan",
  "QuestName_1001986403": "Dapatkan skor 2000 poin lebih tinggi dari lawan",
  "QuestName_10019865": "Lagu Daun Zamrud (III)",
  "QuestName_1001986501": "Dapatkan skor yang sama dengan lawan",
  "QuestName_1001986502": "Dapatkan skor 1000 poin lebih tinggi dari lawan",
  "QuestName_1001986503": "Dapatkan skor 2000 poin lebih tinggi dari lawan",
  "QuestName_10019866": "Percepatan Penyederhanaan (II)",
  "QuestName_1001986601": "Dapatkan skor yang sama dengan lawan",
  "QuestName_1001986602": "Dapatkan skor 1000 poin lebih tinggi dari lawan",
  "QuestName_1001986603": "Dapatkan skor 2000 poin lebih tinggi dari lawan",
  "QuestName_10019867": "Percepatan Penyederhanaan (III)",
  "QuestName_1001986701": "Dapatkan skor yang sama dengan lawan",
  "QuestName_1001986702": "Dapatkan skor 1000 poin lebih tinggi dari lawan",
  "QuestName_1001986703": "Dapatkan skor 2000 poin lebih tinggi dari lawan",
  "QuestName_10019901": "Pertempuran Terakhir Kesatria",
  "QuestName_10019902": "Kesatria Cilik, Masalah Besar",
  "QuestName_10019904": "Lokasi Kejadian",
  "QuestName_10019905": "Mendapatkan Kembali Harta yang Hilang",
  "QuestName_10019906": "Kepercayaan & Pengkhianatan",
  "QuestName_10019907": "Bersemi di atas Reruntuhan",
  "QuestName_10019908": "Simbiosis",
  "QuestName_10019909": "Alat Pengukur",
  "QuestName_10019910": "Tiket Keberuntungan",
  "QuestName_10019911": "Temukan Keindahan Flora",
  "QuestName_1001991110": "Waktunya Berkebun",
  "QuestName_1001991111": "Temukan Keindahan Flora",
  "QuestName_1001991120": "Kontrak Tak Terduga",
  "QuestName_1001991130": "Rekomendasi Tak Terduga",
  "QuestName_1001991131": "Memangkas Rerumputan",
  "QuestName_1001991140": "Api yang Tak Kunjung Padam",
  "QuestName_10020001": "Kesepakatan X Kejanggalan X Keadilan",
  "QuestName_10020002": "Kesepakatan X Kejanggalan X Keadilan",
  "QuestName_10020003": "Kesepakatan X Kejanggalan X Keadilan",
  "QuestName_10020004": "Kesepakatan X Kejanggalan X Keadilan",
  "QuestName_10020005": "Kesepakatan X Kejanggalan X Keadilan",
  "QuestName_10020006": "Kesepakatan X Kejanggalan X Keadilan",
  "QuestName_10020007": "Kesepakatan X Kejanggalan X Keadilan",
  "QuestName_10020008": "Kesepakatan X Kejanggalan X Keadilan",
  "QuestName_10020009": "Kesepakatan X Kejanggalan X Keadilan",
  "QuestName_10020010": "Kesepakatan X Kejanggalan X Keadilan",
  "QuestName_10020011": "Kesepakatan X Kejanggalan X Keadilan",
  "QuestName_10020012": "Kesepakatan X Kejanggalan X Keadilan",
  "QuestName_10020013": "Kesepakatan X Kejanggalan X Keadilan",
  "QuestName_10020015": "Intermission",
  "QuestName_10020016": "Intermission",
  "QuestName_10020024": "Kesepakatan X Kejanggalan X Keadilan",
  "QuestName_10020028": "Kesepakatan X Kejanggalan X Keadilan",
  "QuestName_10020029": "Kesepakatan X Kejanggalan X Keadilan",
  "QuestName_10020030": "Kesepakatan X Kejanggalan X Keadilan",
  "QuestName_10020031": "Kesepakatan X Kejanggalan X Keadilan",
  "QuestName_10020032": "Kesepakatan X Kejanggalan X Keadilan",
  "QuestName_10020033": "Intermission",
  "QuestName_10020034": "Intermission",
  "QuestName_10020035": "Kesepakatan X Kejanggalan X Keadilan",
  "QuestName_10020036": "Kesepakatan X Kejanggalan X Keadilan",
  "QuestName_10020037": "Intermission",
  "QuestName_10020038": "Intermission",
  "QuestName_10020039": "Intermission",
  "QuestName_10020040": "Intermission",
  "QuestName_10020041": "Intermission",
  "QuestName_10020042": "Intermission",
  "QuestName_10020043": "Kesepakatan X Kejanggalan X Keadilan",
  "QuestName_10020044": "Kesepakatan X Kejanggalan X Keadilan",
  "QuestName_10020045": "Intermission",
  "QuestName_10020046": "Intermission",
  "QuestName_10020047": "Intermission",
  "QuestName_10020048": "Kesepakatan X Kejanggalan X Keadilan",
  "QuestName_10020049": "Intermission",
  "QuestName_10020050": "Intermission",
  "QuestName_10020053": "Intermission",
  "QuestName_10020054": "Intermission",
  "QuestName_10020055": "Kesepakatan X Kejanggalan X Keadilan",
  "QuestName_10020056": "Intermission",
  "QuestName_10020057": "Kesepakatan X Kejanggalan X Keadilan",
  "QuestName_10020058": "Intermission",
  "QuestName_10020059": "Intermission",
  "QuestName_10020060": "Intermission",
  "QuestName_10020061": "Kesepakatan X Kejanggalan X Keadilan",
  "QuestName_10020062": "Kesepakatan X Kejanggalan X Keadilan",
  "QuestName_10020063": "Intermission",
  "QuestName_10020064": "Kesepakatan X Kejanggalan X Keadilan",
  "QuestName_10020065": "Kesepakatan X Kejanggalan X Keadilan",
  "QuestName_10020066": "Intermission",
  "QuestName_10020067": "Intermission",
  "QuestName_10020068": "Intermission",
  "QuestName_10020069": "Intermission",
  "QuestName_10020070": "Intermission",
  "QuestName_10020071": "Kesepakatan X Kejanggalan X Keadilan",
  "QuestName_10020072": "Kesepakatan X Kejanggalan X Keadilan",
  "QuestName_10020073": "Intermission",
  "QuestName_10020074": "Kesepakatan X Kejanggalan X Keadilan",
  "QuestName_10020075": "Kesepakatan X Kejanggalan X Keadilan",
  "QuestName_10020076": "Intermission",
  "QuestName_10020077": "Kesepakatan X Kejanggalan X Keadilan",
  "QuestName_10020078": "Kesepakatan X Kejanggalan X Keadilan",
  "QuestName_10020079": "Kesepakatan X Kejanggalan X Keadilan",
  "QuestName_10020080": "Intermission",
  "QuestName_10020101": "Intermission",
  "QuestName_10020102": "Intermission",
  "QuestName_10020103": "Intermission",
  "QuestName_10020104": "Intermission",
  "QuestName_10020105": "Intermission",
  "QuestName_10020106": "Di Balik Harta si Kucing",
  "QuestName_10020108": "Di Balik Harta si Kucing",
  "QuestName_10020109": "Di Balik Harta si Kucing",
  "QuestName_10020110": "Di Balik Harta si Kucing",
  "QuestName_10020111": "Di Balik Harta si Kucing",
  "QuestName_10020112": "Di Balik Harta si Kucing",
  "QuestName_10020113": "Di Balik Harta si Kucing",
  "QuestName_10020117": "Di Balik Harta si Kucing",
  "QuestName_10020119": "Di Balik Harta si Kucing",
  "QuestName_10020120": "Intermission",
  "QuestName_10020121": "Intermission",
  "QuestName_10020122": "Intermission",
  "QuestName_10020123": "Intermission",
  "QuestName_10020124": "Intermission",
  "QuestName_10020125": "Intermission",
  "QuestName_10020126": "Intermission",
  "QuestName_10020127": "Intermission",
  "QuestName_10020128": "Intermission",
  "QuestName_10020129": "Intermission",
  "QuestName_10020130": "Intermission",
  "QuestName_10020135": "Di Balik Harta si Kucing",
  "QuestName_10020136": "Intermission",
  "QuestName_10020137": "Intermission",
  "QuestName_10020138": "Intermission",
  "QuestName_10020139": "Intermission",
  "QuestName_10020140": "Intermission",
  "QuestName_10020141": "Intermission",
  "QuestName_10020142": "Intermission",
  "QuestName_10020143": "Di Balik Harta si Kucing",
  "QuestName_10020144": "Di Balik Harta si Kucing",
  "QuestName_10020145": "Intermission",
  "QuestName_10020146": "Intermission",
  "QuestName_10020147": "Intermission",
  "QuestName_10020148": "Intermission",
  "QuestName_10020149": "Intermission",
  "QuestName_10020151": "Intermission",
  "QuestName_10020152": "Intermission",
  "QuestName_10020153": "Intermission",
  "QuestName_10020154": "Intermission",
  "QuestName_10020155": "Intermission",
  "QuestName_10020156": "Intermission",
  "QuestName_10020157": "Intermission",
  "QuestName_10020158": "Penguji yang Familier",
  "QuestName_10020159": "Ketulusan yang Tak Tersampaikan",
  "QuestName_10020160": "Di Balik Harta si Kucing",
  "QuestName_10020161": "Di Balik Harta si Kucing",
  "QuestName_10020162": "Di Balik Harta si Kucing",
  "QuestName_10020163": "Di Balik Harta si Kucing",
  "QuestName_10020164": "Di Balik Harta si Kucing",
  "QuestName_10020165": "Intermission",
  "QuestName_10020166": "Di Balik Harta si Kucing",
  "QuestName_10020167": "Di Balik Harta si Kucing",
  "QuestName_10020168": "Di Balik Harta si Kucing",
  "QuestName_10020169": "Di Balik Harta si Kucing",
  "QuestName_10020170": "Intermission",
  "QuestName_10020171": "Intermission",
  "QuestName_10020172": "Intermission",
  "QuestName_10020173": "Intermission",
  "QuestName_10020174": "Intermission",
  "QuestName_10020175": "Intermission",
  "QuestName_10020176": "Intermission",
  "QuestName_10020177": "Intermission",
  "QuestName_10020178": "Di Balik Harta si Kucing",
  "QuestName_10020179": "Bisikan dari Hollow",
  "QuestName_10020180": "Bisikan dari Hollow",
  "QuestName_10020181": "Di Balik Harta si Kucing",
  "QuestName_10020182": "Intermission",
  "QuestName_10020183": "Intermission",
  "QuestName_10020184": "Intermission",
  "QuestName_10020185": "Intermission",
  "QuestName_10020186": "Intermission",
  "QuestName_10020187": "Intermission",
  "QuestName_10020188": "Intermission",
  "QuestName_10020189": "Intermission",
  "QuestName_10020190": "Intermission",
  "QuestName_10020191": "Intermission",
  "QuestName_10020192": "Intermission",
  "QuestName_10020193": "Intermission",
  "QuestName_10020194": "Intermission",
  "QuestName_10020195": "Intermission",
  "QuestName_10020196": "Di Balik Harta si Kucing",
  "QuestName_10020197": "Intermission",
  "QuestName_10020198": "Kereta Hantu",
  "QuestName_10020199": "Kebenaran yang Tersembunyi",
  "QuestName_10020201": "Intermission",
  "QuestName_10020202": "Intermission",
  "QuestName_10020203": "Intermission",
  "QuestName_10020204": "Bisikan dari Hollow",
  "QuestName_10020205": "Bisikan dari Hollow",
  "QuestName_10020206": "Bisikan dari Hollow",
  "QuestName_10020207": "Bisikan dari Hollow",
  "QuestName_10020208": "Bisikan dari Hollow",
  "QuestName_10020209": "Bisikan dari Hollow",
  "QuestName_10020210": "Bisikan dari Hollow",
  "QuestName_10020211": "Bisikan dari Hollow",
  "QuestName_10020212": "Bisikan dari Hollow",
  "QuestName_10020213": "Bisikan dari Hollow",
  "QuestName_10020215": "Bisikan dari Hollow",
  "QuestName_10020216": "Bisikan dari Hollow",
  "QuestName_10020217": "Bisikan dari Hollow",
  "QuestName_10020218": "Bisikan dari Hollow",
  "QuestName_10020219": "Bisikan dari Hollow",
  "QuestName_10020221": "Bisikan dari Hollow",
  "QuestName_10020222": "Bisikan dari Hollow",
  "QuestName_10020223": "Bisikan dari Hollow",
  "QuestName_10020224": "Bisikan dari Hollow",
  "QuestName_10020225": "Bisikan dari Hollow",
  "QuestName_10020226": "Bisikan dari Hollow",
  "QuestName_10020227": "Bisikan dari Hollow",
  "QuestName_10020228": "Bisikan dari Hollow",
  "QuestName_10020230": "Bisikan dari Hollow",
  "QuestName_10020231": "Intermission",
  "QuestName_10020232": "Intermission",
  "QuestName_10020233": "Intermission",
  "QuestName_10020234": "Intermission",
  "QuestName_10020235": "Bisikan dari Hollow",
  "QuestName_10020236": "Bisikan dari Hollow",
  "QuestName_10020237": "Intermission",
  "QuestName_10020238": "Intermission",
  "QuestName_10020239": "Intermission",
  "QuestName_10020241": "Intermission",
  "QuestName_10020242": "Intermission",
  "QuestName_10020243": "Intermission",
  "QuestName_10020244": "Bisikan dari Hollow",
  "QuestName_10020245": "Bisikan dari Hollow",
  "QuestName_10020246": "Bisikan dari Hollow",
  "QuestName_10020247": "Bisikan dari Hollow",
  "QuestName_10020248": "Intermission",
  "QuestName_10020249": "Intermission",
  "QuestName_10020250": "Diskusi dengan {M#Belle}{F#Kakak}",
  "QuestName_10020251": "Pergi ke akses keluar jalanan Sixth Street",
  "QuestName_10020252": "Shepherd sepertinya ada urusan denganmu",
  "QuestName_10020253": "Diskusi dengan {M#Belle}{F#Kakak}",
  "QuestName_10020254": "Minta detailnya dari Shepherd",
  "QuestName_10020255": "Lihat pesan pribadi",
  "QuestName_10020256": "Ayo Berangkat Kalau Sudah Siap",
  "QuestName_10020257": "Pergi ke Kedai Mi dan cari Belle",
  "QuestName_10020258": "Cari petugas Public Security untuk mendapatkan informasi",
  "QuestName_10020259": "Pergi ke akses keluar jalanan dan lihat",
  "QuestName_10020260": "Pulang ke rumah dan pikirkan cara untuk cari tahu lokasi Belle",
  "QuestName_10020261": "Cari dan selamatkan orang di area metro Hollow",
  "QuestName_10020262": "Tanya wanita berpakaian modis itu",
  "QuestName_10020263": "Cari informasi dari gadis di Arkade yang selamat itu",
  "QuestName_10020264": "Pulang dan mulai operasi pencarian dan penyelamatan sekali lagi",
  "QuestName_10020265": "Tanya pada kedua pemuda yang selamat",
  "QuestName_10020266": "Cari dan selamatkan orang di area konstruksi tua dalam Hollow",
  "QuestName_10020267": "Akhiri sebuah hari biasa di Toko Video",
  "QuestName_10020270": "Intermission",
  "QuestName_10020271": "Intermission",
  "QuestName_10020272": "Intermission",
  "QuestName_10020273": "Bisikan dari Hollow",
  "QuestName_10020274": "Intermission",
  "QuestName_10020275": "Intermission",
  "QuestName_10020276": "Bisikan dari Hollow",
  "QuestName_10020277": "Intermission",
  "QuestName_10020278": "Intermission",
  "QuestName_10020279": "Intermission",
  "QuestName_10020280": "Intermission",
  "QuestName_10020281": "Bisikan dari Hollow",
  "QuestName_10020282": "Bisikan dari Hollow",
  "QuestName_10020301": "Intermission",
  "QuestName_10020302": "Intermission",
  "QuestName_10020303": "Malam Mistis di Menara Kembar",
  "QuestName_10020304": "Malam Mistis di Menara Kembar",
  "QuestName_10020305": "Malam Mistis di Menara Kembar",
  "QuestName_10020306": "Malam Mistis di Menara Kembar",
  "QuestName_10020307": "Intermission",
  "QuestName_10020308": "Malam Mistis di Menara Kembar",
  "QuestName_10020309": "Malam Mistis di Menara Kembar",
  "QuestName_10020310": "Malam Mistis di Menara Kembar",
  "QuestName_10020311": "Malam Mistis di Menara Kembar",
  "QuestName_10020312": "Malam Mistis di Menara Kembar",
  "QuestName_10020313": "Malam Mistis di Menara Kembar",
  "QuestName_10020314": "Malam Mistis di Menara Kembar",
  "QuestName_10020315": "Malam Mistis di Menara Kembar",
  "QuestName_10020316": "Malam Mistis di Menara Kembar",
  "QuestName_10020317": "Malam Mistis di Menara Kembar",
  "QuestName_10020318": "Malam Mistis di Menara Kembar",
  "QuestName_10020319": "Malam Mistis di Menara Kembar",
  "QuestName_10020320": "Malam Mistis di Menara Kembar",
  "QuestName_10020321": "Malam Mistis di Menara Kembar",
  "QuestName_10020322": "Malam Mistis di Menara Kembar",
  "QuestName_10020323": "Malam Mistis di Menara Kembar",
  "QuestName_10020324": "Malam Mistis di Menara Kembar",
  "QuestName_10020325": "Malam Mistis di Menara Kembar",
  "QuestName_10020326": "Malam Mistis di Menara Kembar",
  "QuestName_10020327": "Malam Mistis di Menara Kembar",
  "QuestName_10020328": "Malam Mistis di Menara Kembar",
  "QuestName_10020329": "Malam Mistis di Menara Kembar",
  "QuestName_10020330": "Malam Mistis di Menara Kembar",
  "QuestName_10020331": "Malam Mistis di Menara Kembar",
  "QuestName_10020332": "Malam Mistis di Menara Kembar",
  "QuestName_10020333": "Malam Mistis di Menara Kembar",
  "QuestName_10020334": "Malam Mistis di Menara Kembar",
  "QuestName_10020335": "Malam Mistis di Menara Kembar",
  "QuestName_10020399": "Intermission Reverberations",
  "QuestName_10020400": "Intermission Reverberations",
  "QuestName_10021102": "Di Balik Harta si Kucing",
  "QuestName_10021103": "Membuka Navigasi akan membuka pop-up",
  "QuestName_10021104": "Membuka Training Ground, ada pop-up",
  "QuestName_10021105": "Di Balik Harta si Kucing",
  "QuestName_10021106": "Di Balik Harta si Kucing",
  "QuestName_10021107": "Intermission",
  "QuestName_10021108": "Intermission",
  "QuestName_10021109": "Intermission",
  "QuestName_10021110": "Intermission",
  "QuestName_10021111": "Intermission",
  "QuestName_10021112": "Intermission",
  "QuestName_10021113": "Intermission",
  "QuestName_10021114": "Intermission",
  "QuestName_10021115": "Intermission",
  "QuestName_10021116": "Intermission",
  "QuestName_10021117": "Intermission",
  "QuestName_10021118": "Intermission",
  "QuestName_10021119": "Intermission",
  "QuestName_10021120": "Intermission",
  "QuestName_10021121": "Intermission",
  "QuestName_10021122": "Intermission",
  "QuestName_10021123": "Intermission",
  "QuestName_10021124": "Intermission",
  "QuestName_10021125": "Intermission",
  "QuestName_10021126": "Intermission",
  "QuestName_10021127": "Intermission",
  "QuestName_10021128": "Intermission",
  "QuestName_10021129": "Intermission",
  "QuestName_10021130": "Intermission",
  "QuestName_10021131": "Bisikan dari Hollow",
  "QuestName_10021132": "Bisikan dari Hollow",
  "QuestName_10021133": "Intermission",
  "QuestName_10021134": "Intermission",
  "QuestName_10021135": "Intermission",
  "QuestName_10021136": "Intermission",
  "QuestName_10021137": "Bisikan dari Hollow",
  "QuestName_10021138": "Bisikan dari Hollow",
  "QuestName_10021139": "Bisikan dari Hollow",
  "QuestName_10021140": "Bisikan dari Hollow",
  "QuestName_10021141": "Bisikan dari Hollow",
  "QuestName_10021142": "Bisikan dari Hollow",
  "QuestName_10021143": "Intermission",
  "QuestName_10021144": "Intermission",
  "QuestName_10021145": "Intermission",
  "QuestName_10021146": "Bisikan dari Hollow",
  "QuestName_10021147": "Di Balik Harta si Kucing",
  "QuestName_10021148": "Bisikan dari Hollow",
  "QuestName_10021149": "Bisikan dari Hollow",
  "QuestName_10021150": "Bisikan dari Hollow",
  "QuestName_10021151": "Intermission",
  "QuestName_10021152": "Kesepakatan X Kejanggalan X Keadilan",
  "QuestName_10021153": "Kesepakatan X Kejanggalan X Keadilan",
  "QuestName_10021154": "Intermission",
  "QuestName_10021155": "Intermission",
  "QuestName_10021156": "Intermission",
  "QuestName_10021157": "Intermission",
  "QuestName_10021158": "Intermission",
  "QuestName_10021159": "Intermission",
  "QuestName_10021160": "Intermission",
  "QuestName_10021161": "Intermission",
  "QuestName_10021162": "Bisikan dari Hollow",
  "QuestName_10021163": "Bisikan dari Hollow",
  "QuestName_10021164": "Bisikan dari Hollow",
  "QuestName_10021165": "Bisikan dari Hollow",
  "QuestName_10021166": "Bisikan dari Hollow",
  "QuestName_10021167": "Bisikan dari Hollow",
  "QuestName_10021170": "Di Balik Harta si Kucing",
  "QuestName_10021171": "Di Balik Harta si Kucing",
  "QuestName_10021172": "Di Balik Harta si Kucing",
  "QuestName_10021173": "Intermission",
  "QuestName_10021174": "Intermission",
  "QuestName_10021175": "Bisikan dari Hollow",
  "QuestName_10021176": "Bisikan dari Hollow",
  "QuestName_10021177": "Bisikan dari Hollow",
  "QuestName_10021178": "Intermission",
  "QuestName_10021179": "Intermission",
  "QuestName_10022201": "Permintaan Bantuan Insinyur Beruang",
  "QuestName_10022202": "Komponen yang Hilang",
  "QuestName_10022203": "Masalah yang Menumpuk",
  "QuestName_10022204": "Lokasi Kejadian",
  "QuestName_10022205": "Menghilang Tanpa Jejak",
  "QuestName_10022206": "Tak Membuahkan Hasil",
  "QuestName_10022207": "Teman yang Bisa Diandalkan",
  "QuestName_10022208": "Komponen yang Menghilang",
  "QuestName_10022209": "Lokasi yang Akurat",
  "QuestName_10022210": "Komponen Berserakan",
  "QuestName_10022211": "Selesai dengan Sempurna",
  "QuestName_10022212": "Kebenaran Akan Terungkap",
  "QuestName_10022213": "Oh Kawanku",
  "QuestName_10022214": "Jawaban Terakhir",
  "QuestName_10022215": "Sang Pengkhianat yang Kembali",
  "QuestName_10022216": "Usai Kekacauan",
  "QuestName_10022217": "Ayo Beres-beres",
  "QuestName_10022218": "Pesta Perayaan",
  "QuestName_10022219": "Lihat kondisi Nibby",
  "QuestName_10022220": "Bicara dengan Mishka",
  "QuestName_10022221": "Kumpulkan sisa komponen dan berikan pada Mishka",
  "QuestName_10022222": "Diskusi soal perjamuan",
  "QuestName_10025100": "Ponselku bunyi tuh, coba periksa ada SMS dari siapa.",
  "QuestName_10025101": "Aku perlu cari {M#Belle}{F#Wise} untuk bicara tentang saran Nekomata.",
  "QuestName_10025102": "Bicara dengan Nekomata di dalam Toko Video",
  "QuestName_10025103": "Selesaikan kontrak dari perusahaan itu bersama Nekomata",
  "QuestName_10025104": "Diskusi dengan {M#Belle}{F#Kakak} tentang Ollie dan kontraknya",
  "QuestName_10025105": "Insiden ini sudah berakhir, saatnya rapikan stok videotape.",
  "QuestName_10025110": "Lihat pesan dari Nekomata.",
  "QuestName_10025111": "Perlu diskusi sama {M#Belle}{F#Wise} tentang isi kontrak nih.",
  "QuestName_10025112": "Dengarkan cerita Nekomata tentang pertemuannya dengan Ollie",
  "QuestName_10025113": "Pergi ke Sixth Street dan cari Nekomata",
  "QuestName_10025114": "Telusuri Sixth Street dan cari Nekomata",
  "QuestName_10025115": "Diskusikan rencana selanjutnya dengan Nekomata.",
  "QuestName_10025116": "Masuk ke dalam Hollow untuk membantu memasang umpan",
  "QuestName_10025117": "Diskusi tentang operasi kali ini dengan {M#Belle}{F#Kakak}",
  "QuestName_10025118": "Insiden ini sudah berakhir, saatnya rapikan stok videotape.",
  "QuestName_10025120": "Lihat pesan dari Nekomata.",
  "QuestName_10025121": "Pastikan detail untuk tahap terakhir kontrak bersama Nekomata",
  "QuestName_10025122": "Masuk ke dalam Hollow dan bantu Ollie tangkap para penjahat",
  "QuestName_10025123": "Rayakan kesuksesanmu menyelesaikan kontrak!",
  "QuestName_10025124": "Insiden ini sudah berakhir, saatnya rapikan stok videotape.",
  "QuestName_10025201": "Cerita Agen Nekomata 1 - Bicara dengan Nekomata",
  "QuestName_10025202": "Cerita Agen Nekomata 1 - Percakapan dengan {F#Wise}{M#Belle}",
  "QuestName_10025203": "Cerita Agen Nekomata 2 - Bicara dengan Nekomata",
  "QuestName_10025204": "Cerita Agen Nekomata 2 - Percakapan dengan {F#Wise}{M#Belle}",
  "QuestName_10025205": "Cerita Agen Nekomata 3 - Bicara dengan Nekomata",
  "QuestName_10025206": "Cerita Agen Nekomata 3 - Percakapan dengan {F#Wise}{M#Belle}",
  "QuestName_10025207": "Cerita Agen Nekomata 2 - Cari Nekomata yang Menyamar menjadi Pelaksana",
  "QuestName_10025208": "Cerita Agen Nekomata 2 - Cari Nekomata yang Menyamar menjadi Pelaksana",
  "QuestName_10025209": "Cerita Agen Nekomata 2 - Cari Nekomata yang Menyamar menjadi Pelaksana",
  "QuestName_10025210": "Temui klien di tempat parkir",
  "QuestName_10025211": "Diskusi dengan {M#Belle}{F#Kakak} tentang misi kali ini",
  "QuestName_10025212": "Pergi temui Soldier 11 di gang depan.",
  "QuestName_10025213": "Diskusi dengan {M#Belle}{F#Kakak} tentang kontrak",
  "QuestName_10025214": "Temui Soldier 11 di tempat biasa.",
  "QuestName_10025215": "Diskusi dengan {M#Belle}{F#Kakak} tentang kontrak",
  "QuestName_10025216": "Masuk ke dalam Hollow untuk menyelesaikan kontrak dari Soldier 11",
  "QuestName_10025217": "Kembali ke Toko Video dan diskusikan kontraknya dengan {M#Belle}{F#Kakak}",
  "QuestName_10025218": "Masuk ke dalam Hollow dan selesaikan semuanya",
  "QuestName_10025219": "Temui klien di tempat parkir",
  "QuestName_10025220": "Cerita Agen Nekomata 2 - Pergi ke dalam Hollow",
  "QuestName_10025221": "Cerita Agen Nekomata 3 - Gadis Merah Muda",
  "QuestName_10025222": "Cerita Agen Nekomata 3 - Gadis Merah Muda",
  "QuestName_10025223": "Cerita Agen Nekomata 3 - Pekerja yang Kesepian",
  "QuestName_10025224": "Cerita Agen Nekomata 3 - Pekerja yang Kesepian",
  "QuestName_10025225": "Cerita Agen Nekomata 3 - Kelinci Nakal",
  "QuestName_10025226": "Cerita Agen Nekomata 3 - Kelinci Nakal",
  "QuestName_10025227": "Cerita Agen Nekomata 3 - Pergi ke dalam Hollow",
  "QuestName_10025228": "Cerita Agen Nekomata 1 - Pergi ke dalam Hollow",
  "QuestName_10025229": "Cerita Agen Nekomata 1 - Misi Berakhir",
  "QuestName_10025230": "Cerita Agen Nekomata 2 - Bicara Lagi dengan Nekomata",
  "QuestName_10025231": "Cerita Agen Nekomata 2 - Misi Berakhir",
  "QuestName_10025232": "Cerita Agen Nekomata 3 - Bicara Lagi dengan Nekomata",
  "QuestName_10025233": "Cerita Agen Nekomata 3 - Misi Berakhir",
  "QuestName_10025251": "Kembali ke Toko Video dan diskusikan kontraknya dengan {M#Belle}{F#Kakak}",
  "QuestName_10025252": "Masuk ke dalam Hollow sekali lagi untuk menyelesaikan kontrak Soldier 11",
  "QuestName_10025253": "Masuk ke dalam Hollow dan selesaikan semuanya",
  "QuestName_10025254": "Waktunya perbaiki pola istirahatku...",
  "QuestName_10025255": "Insiden ini sudah berakhir, saatnya rapikan stok videotape.",
  "QuestName_10025256": "Insiden ini sudah berakhir, saatnya rapikan stok videotape.",
  "QuestName_10025257": "Cek SMS dari Shepherd",
  "QuestName_10025258": "Cek SMS dari Shepherd",
  "QuestName_10025259": "Cek SMS dari Shepherd",
  "QuestName_10025327": "Insiden ini sudah berakhir, saatnya rapikan stok videotape.",
  "QuestName_10025328": "Insiden ini sudah berakhir, saatnya rapikan stok videotape.",
  "QuestName_10025329": "Insiden ini sudah berakhir, saatnya rapikan stok videotape.",
  "QuestName_10025400": "\"Rival\" Kompetisi",
  "QuestName_10025410": "Kursus Prasekolah Mesin Pintar",
  "QuestName_10025420": "Penghakiman Penyihir",
  "QuestName_100300000": "Prolog: Kesepakatan X Kejanggalan X Keadilan",
  "QuestName_100300001": "Prolog - Intermission",
  "QuestName_10030002": "Kecelakaan Logistik",
  "QuestName_100301000": "Chapter 1: Di Balik Harta si Kucing",
  "QuestName_100301001": "Chapter 1 - Intermission",
  "QuestName_10030102": "[Bisnis Proxy] Selamatkan Korban Bencana",
  "QuestName_10030103": "[Bisnis Proxy] Harta Karun yang Bisa Kedaluwarsa",
  "QuestName_10030104": "[Bisnis Proxy] Aman, Nyaman, Stabil, dan Tidak Berbahaya",
  "QuestName_10030105": "Area Krisis",
  "QuestName_10030106": "Kunjungan Andrew Berikutnya",
  "QuestName_10030107": "[Bisnis Proxy] Lima Kakak Beradik Bangboo",
  "QuestName_10030108": "Di Dunia Ada Banyak Hal Seperti Ini",
  "QuestName_10030110": "[Bisnis Proxy] Investigasi Penipuan",
  "QuestName_10030111": "[Bisnis Proxy] Limbo Bangboo",
  "QuestName_10030112": "Pemandu Bangboo Abadi",
  "QuestName_10030113": "[Bisnis Proxy] Ibu Peri Tengah Malam",
  "QuestName_10030114": "[Bisnis Proxy] Mengawasi Pergaulan Anak",
  "QuestName_10030115": "[Bisnis Proxy] Mengawasi Pergaulan Anak (II)",
  "QuestName_10030116": "Undangan Merah",
  "QuestName_100301160": "[Anekdot Ridu] Biji Kopi yang Tersesat",
  "QuestName_1003011610": "Intermission",
  "QuestName_10030117": "Sarung Tangan Putih",
  "QuestName_100301170": "Tong Sampah Berbicara",
  "QuestName_10030118": "Habis Gelap Terbitlah Terang",
  "QuestName_100301180": "[Anekdot Ridu] Ulasan Juga Penting",
  "QuestName_10030119": "Pekerjaan Sampingan",
  "QuestName_10030120": "Patroli Kucing",
  "QuestName_10030121": "Kerja Sama Kucing & Tikus",
  "QuestName_10030122": "[Rival] Kompetisi",
  "QuestName_10030123": "Kursus Prasekolah Mesin Pintar",
  "QuestName_10030124": "Penghakiman Penyihir",
  "QuestName_10030150": "Duel Warna-warni",
  "QuestName_10030181": "Serang! Tantangan Profesional!",
  "QuestName_1003018140": "Lihat pesan dari staf promosi HIA.",
  "QuestName_1003018150": "Pergi ke HIA\u00A0dan periksa tentang Dullahan.",
  "QuestName_10030182": "Berkumpul! Tantangan Berisiko!",
  "QuestName_1003018260": "Lihat pesan dari staf promosi HIA.",
  "QuestName_1003018270": "Pergi ke HIA dan periksa tentang Dead End Butcher.",
  "QuestName_100302000": "Chapter 2: Bisikan dari Hollow",
  "QuestName_100302001": "Chapter 2 - Intermission",
  "QuestName_10030201": "[Bisnis Proxy] Jual-beli yang Adil",
  "QuestName_10030202": "[Bisnis Proxy] Meledak Bersama!",
  "QuestName_10030203": "Ritual Cinta Berbahaya",
  "QuestName_10030204": "Meski Tak Sedarah",
  "QuestName_1003020410": "Meski Tak Sedarah",
  "QuestName_1003020415": "Meski Tak Sedarah",
  "QuestName_1003020420": "Meski Tak Sedarah",
  "QuestName_1003020430": "Meski Tak Sedarah",
  "QuestName_1003020440": "Meski Tak Sedarah",
  "QuestName_10030205": "Andrew Sudah Sembuh?",
  "QuestName_10030206": "[Bisnis Proxy] Si Bodoh yang Terlalu Rajin",
  "QuestName_10030207": "[Bisnis Proxy] Romansa di Tempat Kerja",
  "QuestName_10030208": "[Bisnis Proxy] Ledakan Ilmiah",
  "QuestName_10030209": "Permintaan Mishka",
  "QuestName_10030210": "Masalah Persediaan",
  "QuestName_10030211": "[Bisnis Proxy] Kota Emas Bangboo",
  "QuestName_10030212": "[Bisnis Proxy] Labirin Peluncur",
  "QuestName_10030213": "Sesuai Ramalan",
  "QuestName_10030214": "Asisten AI? Atau Asisten AI-yah?",
  "QuestName_1003021410": "Asisten AI? Atau Asisten AI-yah?",
  "QuestName_1003021420": "Asisten AI? Atau Asisten AI-yah?",
  "QuestName_1003021430": "Asisten AI? Atau Asisten AI-yah?",
  "QuestName_10030215": "Masalah Perkucingan",
  "QuestName_100302150": "Mencari Rumah yang Hangat",
  "QuestName_10030216": "Kesalahpahaman Perkucingan",
  "QuestName_100302160": "Foto Kenangan Lima Tahun Kerja",
  "QuestName_10030217": "Ekspektasi Perkucingan",
  "QuestName_100302170": "Tangan dan Seni Perbaikan Truk Pengaduk",
  "QuestName_10030218": "Teman Berbulu Baru",
  "QuestName_100302180": "Pergaulan Antara Bro",
  "QuestName_10030220": "[Anekdot Ridu] Identitas \"Legal\"",
  "QuestName_10030221": "Panduan Modifikasi Truk Pengaduk",
  "QuestName_1003022141": "Tangan dan Seni Perbaikan Truk Pengaduk",
  "QuestName_10030222": "Helm Keselamatan Serbaguna",
  "QuestName_10030223": "[Anekdot Ridu] Panggilan Tengah Malam",
  "QuestName_10030224": "[Anekdot Ridu] Lembur Terus",
  "QuestName_10030225": "[Anekdot Ridu] Pembalap Luar Biasa",
  "QuestName_10030250": "Hari Biasa di Toko Video",
  "QuestName_100303000": "Chapter 3: Malam Mistis di Menara Kembar",
  "QuestName_100303001": "Intermission Reverberations",
  "QuestName_10030301": "[Bisnis Proxy] Panduan Menanam Carrot",
  "QuestName_10039901": "[Bisnis Proxy] Tidak Ada Kemenangan Tanpa Pengorbanan",
  "QuestName_10039902": "[Bisnis Proxy] Bantu Tiga Bocil",
  "QuestName_10039903": "Permintaan Andrew",
  "QuestName_10039904": "[Anekdot Ridu] Permintaan Enzo",
  "QuestName_100400001": "Ruang VR",
  "QuestName_10040100": "Pelatihan NO.01",
  "QuestName_10040101": "Selesaikan kontrak Cerita Utama \"Proxy dan Kelinci\"",
  "QuestName_10040102": "Pergi ke Waterfall Soup dan makan mi",
  "QuestName_10040103": "Selesaikan 1 Kontrak Penjelajahan dan 1 Kontrak Pertarungan",
  "QuestName_10040104": "Tingkatkan 1 Agen ke Lv.10",
  "QuestName_10040105": "Tingkatkan 1 W-Engine ke Lv. 10",
  "QuestName_10040200": "Pelatihan NO.02",
  "QuestName_10040201": "Minum kopi di Coff Cafe 1 kali",
  "QuestName_10040202": "Selesaikan Ruang Simulasi Pertempuran 1 kali di Klub HIA",
  "QuestName_10040203": "Main Arkade 1 kali di Godfinger",
  "QuestName_10040204": "Promosi 1 Agen mana pun 1 kali",
  "QuestName_10040205": "Modifikasi W-Engine mana pun 1 kali",
  "QuestName_10040300": "Pelatihan NO.03",
  "QuestName_10040301": "Selesaikan Chapter Utama \"Di Balik Harta si Kucing\"",
  "QuestName_10040302": "Kumpulkan 3 medali Petugas Mewmew di Sixth Street halaman 1",
  "QuestName_10040303": "Capai 400 Poin Aktivitas Agenda Keluarga hari ini",
  "QuestName_10040304": "Tingkatkan 2 Agen ke Lv. 20",
  "QuestName_10040305": "Tingkatkan 2 W-Engine ke Lv. 20",
  "QuestName_10040400": "Pelatihan NO.04",
  "QuestName_10040401": "Capai Reputasi Inter-Knot: Proxy Resmi",
  "QuestName_10040402": "Selesaikan kontrak Agen Soldier 11 \"Pertunjukkan Sandiwara\"",
  "QuestName_10040403": "Selesaikan\u00A0\"Operasi Spesial: Evaluasi Talenta\" di Dimensi Tanpa Arah",
  "QuestName_10040404": "Tingkatkan Lv. Skill Agen sebanyak 10 kali",
  "QuestName_10040405": "Optimalisasi sistem Bangboo 1 kali di Bengkel Turbo",
  "QuestName_10040500": "Pelatihan NO.05",
  "QuestName_10040501": "Selesaikan \"Pembersihan Garis Depan - Kesulitan 1\" di Dimensi Tanpa Arah 1 kali",
  "QuestName_10040502": "Selesaikan Shiyu Defense: Stable Node Pertahanan Ke-3",
  "QuestName_10040503": "Tingkatkan Core Passive 1 Agen mana pun 2 kali",
  "QuestName_10040504": "Tingkatkan 3 Agen ke Lv. 30",
  "QuestName_10040505": "Tingkatkan 3 W-Engine ke Lv. 30",
  "QuestName_10040600": "Pelatihan NO.06",
  "QuestName_10040601": "Selesaikan Cerita Utama \"Bisikan dari Hollow\"",
  "QuestName_10040602": "Selesaikan \"Pembersihan Garis Depan - Kesulitan 2\" di Dimensi Tanpa Arah 1 kali",
  "QuestName_10040603": "Selesaikan Pembersihan Rutin 1 kali di Scott Outpost",
  "QuestName_10040604": "Aktifkan efek set 2 bagian untuk Drive Disc mana pun",
  "QuestName_10040605": "Tingkatkan 4 Drive Disc ke Lv. 3",
  "QuestName_10040700": "Pelatihan NO.07",
  "QuestName_10040701": "Selesaikan Cerita Utama \"Misi di Atas Normal\"",
  "QuestName_10040702": "Selesaikan \"Pembersihan Garis Depan - Kesulitan 3\" di Dimensi Tanpa Arah 1 kali",
  "QuestName_10040703": "Pergi ke Scott Outpost dan selesaikan Perburuan Keji 1 kali.",
  "QuestName_10040704": "Aktifkan efek set 4 bagian Drive Disc Tier-A atau lebih tinggi",
  "QuestName_10040705": "Selesaikan Rahasia Agen salah satu Agen selengkapnya",
  "QuestName_10040800": "Pelatihan NO.08",
  "QuestName_10040801": "Selesaikan Cerita Utama \"Malam Mistis di Menara Kembar\"",
  "QuestName_10040802": "Tingkatkan 3 Agen ke Lv. 40",
  "QuestName_10040803": "Tingkatkan 3 W-Engine ke Lv. 40",
  "QuestName_10040804": "Selesaikan Shiyu Defense: Stable Node Pertahanan Ke-5",
  "QuestName_10040805": "Tingkatkan tingkat Kepercayaan 1 Agen ke Lv.3",
  "QuestName_10040900": "Pelatihan NO.09",
  "QuestName_10040901": "Tingkatkan 1 Bangboo ke Lv. 40",
  "QuestName_10040902": "Tingkatkan Core Passive Agen 10 kali",
  "QuestName_10040903": "Tingkat Kepercayaan dari 3 Agen mencapai Lv. 4",
  "QuestName_10040904": "Selesaikan Shiyu Defense: Stable Node Pertahanan Ke-7",
  "QuestName_10040905": "Kumpulkan 150 Data Observasi",
  "QuestName_10040906": "Capai Reputasi Inter-Knot: Proxy Elite",
  "QuestName_10041011": "[Membobol Firewall] Capai 100 kombo di Firewall tingkat interior",
  "QuestName_10041012": "[Membobol Firewall] Capai 100 kombo di Firewall tingkat dalam",
  "QuestName_10041013": "[Membobol Firewall] Capai 100 kombo di Inti Firewall",
  "QuestName_10041014": "Hentikan 100 data (Kontaminasi Ringan)",
  "QuestName_10041015": "Hentikan 15 data bocor (Kontaminasi Menengah)",
  "QuestName_10041016": "[Program Antivirus] Gunakan Bintang Emas untuk sekaligus menghapus 8 data di Kontaminasi Fatal",
  "QuestName_10041017": "Dapatkan 5 kotak suplai dari Hollow C41",
  "QuestName_10041018": "Dapatkan 20 kotak suplai dari Hollow C41",
  "QuestName_10041019": "Dapatkan 40 kotak suplai dari Hollow C41",
  "QuestName_10041020": "Dapatkan 60 kotak suplai dari Hollow C41",
  "QuestName_10041021": "Dapatkan 80 kotak suplai dari Hollow C41",
  "QuestName_10041022": "Dapatkan 100 kotak suplai dari Hollow C41",
  "QuestName_10041023": "Kalahkan 3 musuh elite dalam Hollow C41",
  "QuestName_10041024": "Kalahkan 6 musuh elite dalam Hollow C41",
  "QuestName_10041025": "Kalahkan 9 musuh elite dalam Hollow C41",
  "QuestName_10041026": "Kalahkan 12 musuh elite dalam Hollow C41",
  "QuestName_10041027": "Kalahkan Mesin Penjaga Raksasa dalam Hollow C41",
  "QuestName_10050005": "Insiden Berulang Anby 1-1",
  "QuestName_10050006": "Insiden Berulang Anby 1-2",
  "QuestName_10050007": "Insiden Suasana Anby 1-1",
  "QuestName_10050008": "Insiden Suasana Anby 1-2",
  "QuestName_10050009": "Insiden Satu Kali Anby 1-1",
  "QuestName_10050010": "Insiden Satu Kali Anby 1-2",
  "QuestName_10050011": "Insiden Berulang Anby 2-1",
  "QuestName_10050012": "Insiden Berulang Anby 2-2",
  "QuestName_10050013": "Insiden Suasana Anby 2-1",
  "QuestName_10050014": "Insiden Suasana Anby 2-2",
  "QuestName_10050015": "Insiden Satu Kali Anby 2-1",
  "QuestName_10050017": "Insiden Satu Kali Anby 2-2",
  "QuestName_10050018": "Insiden Suasana Anby 3-1",
  "QuestName_10050019": "Insiden Suasana Anby 3-2",
  "QuestName_10050020": "Anby - Insiden Peningkatan Level gal1",
  "QuestName_10050021": "Temui Anby",
  "QuestName_10050022": "Temui Anby",
  "QuestName_10050023": "Temui Anby di depan Bardic Needle",
  "QuestName_10050024": "Temui Anby di dalam Random Play",
  "QuestName_10050025": "Temui Anby di dekat telepon umum Sixth Street",
  "QuestName_10050026": "Temui Anby di dekat Kios Koran Howl",
  "QuestName_10050027": "Tingkat Kepercayaan Anby Level 0 - Kelanjutan Insiden Berulang 1",
  "QuestName_10050028": "Bantu Anby cari dokumen yang hilang",
  "QuestName_10050029": "Serahkan dokumen kepada Anby",
  "QuestName_10050030": "Misi Peningkatan - Dokumen Berharga",
  "QuestName_10050031": "Insiden Berulang Anby 1 - Misi Utama",
  "QuestName_10050033": "Cuaca dan Musik",
  "QuestName_10050034": "Videotape Legenda Urban",
  "QuestName_10050035": "Nomor Misterius",
  "QuestName_10050036": "Memilih Majalah",
  "QuestName_10050055": "Temui Anby di depan Bardic Needle",
  "QuestName_10050062": "Masalah Anby",
  "QuestName_10050065": "Misi Peningkatan - Pencinta Film Sejati Pasti Orang Baik",
  "QuestName_100501003": "Jam Nonton Anby",
  "QuestName_100501007": "Cari kesibukan lain sambil menunggu Anby datang untuk mengambil videotape.",
  "QuestName_10050121": "Insiden Berulang Nicole 0-1",
  "QuestName_10050122": "Insiden Berulang Nicole 0-2",
  "QuestName_10050123": "Insiden Satu Kali Nicole 0-1",
  "QuestName_10050124": "Insiden Satu Kali Nicole 0-2",
  "QuestName_10050125": "Insiden Berulang Nicole 1-1",
  "QuestName_10050126": "Insiden Berulang Nicole 1-2",
  "QuestName_10050127": "Insiden Suasana Nicole 1-1",
  "QuestName_10050128": "Insiden Suasana Nicole 1-2",
  "QuestName_10050129": "Insiden Satu Kali Nicole 1-1",
  "QuestName_10050130": "Insiden Satu Kali Nicole 1-2",
  "QuestName_10050131": "Insiden Berulang Nicole 2-1",
  "QuestName_10050132": "Insiden Berulang Nicole 2-2",
  "QuestName_10050133": "Insiden Suasana Nicole 2-1",
  "QuestName_10050134": "Insiden Suasana Nicole 2-2",
  "QuestName_10050135": "Insiden Satu Kali Nicole 2-1",
  "QuestName_10050136": "Insiden Satu Kali Nicole 2-2",
  "QuestName_10050137": "Insiden Suasana Nicole 3-1",
  "QuestName_10050138": "Insiden Suasana Nicole 3-2",
  "QuestName_10050139": "Cari Nicole",
  "QuestName_10050140": "Cari Nicole",
  "QuestName_10050141": "Serahkan foto kepada Nicole",
  "QuestName_10050142": "Temui Nicole di depan Box Galaxy",
  "QuestName_10050143": "Bantu Nicole",
  "QuestName_10050146": "Nicole - Insiden Undangan Berulang 1",
  "QuestName_10050147": "Nicole - Insiden Undangan Berulang 2",
  "QuestName_10050148": "Nicole - Insiden Undangan Berulang 3",
  "QuestName_10050149": "Nicole - Insiden Undangan Berulang 4",
  "QuestName_10050150": "Misi Peningkatan - Foto Grup Paling Unik",
  "QuestName_10050151": "Baca pesan dari Nicole.",
  "QuestName_10050152": "Serahkan foto kepada Nicole",
  "QuestName_10050153": "Nicole - Insiden Undangan Berulang 1 - Misi Utama",
  "QuestName_10050154": "Nicole - Insiden Undangan Berulang 2 - Misi Utama",
  "QuestName_10050155": "Nicole - Insiden Undangan Berulang 3 - Misi Utama",
  "QuestName_10050156": "Nicole - Insiden Undangan Berulang 4 - Misi Utama",
  "QuestName_10050171": "Temui Nicole di pintu masuk Box Galaxy",
  "QuestName_10050172": "Temui Nicole di samping mesin penjual otomatis Sixth Street",
  "QuestName_10050173": "Temui Nicole di depan Coff Cafe",
  "QuestName_10050174": "Temui Nicole di depan Random Play",
  "QuestName_10050175": "Kaya Raya dengan Gacha!",
  "QuestName_10050176": "Mesin Penjual Otomatis bagaikan Gua Harta Karun",
  "QuestName_10050177": "Cara Menambah Hoki",
  "QuestName_10050178": "Masalah Serius",
  "QuestName_10050191": "Bicara dengan Nicole",
  "QuestName_10050194": "Bicara dengan Nicole",
  "QuestName_10050198": "Misi Peningkatan - Nicole dari Cunning Hares",
  "QuestName_10050199": "Bicara dengan Nicole",
  "QuestName_10050203": "Tonton videotape bersama Nicole.",
  "QuestName_10050204": "Ambil foto Nicole dan Tuan Panda",
  "QuestName_10050205": "Ambil foto Nicole dan Patung Bangboo",
  "QuestName_10050208": "Tentukan Target Kecil",
  "QuestName_10050217": "Misi Peningkatan - Pedagang Tak Bermoral",
  "QuestName_10050221": "Ambisi Nicole",
  "QuestName_10050222": "Dapatkan videotape \"Pandangan Pertama\".",
  "QuestName_10050223": "Baca pesan dari Nicole.",
  "QuestName_10050226": "Ayo cari kesibukan lain sambil menunggu Nicole datang untuk mengambil videotape.",
  "QuestName_10050245": "Cari kesibukan lain sambil menunggu Billy datang untuk mengambil videotape.",
  "QuestName_100502808": "Krisis Baterai W-Engine",
  "QuestName_100502810": "Misi Peningkatan - Mimpi Buruk Merah",
  "QuestName_100502811": "Misi Peningkatan - Pentingnya Gaya Rambut",
  "QuestName_100502812": "Berubah, Starlight Knight!",
  "QuestName_100502813": "Gamer Pro",
  "QuestName_100502814": "Manfaat Musik",
  "QuestName_100502815": "Dewa Starlight Knight",
  "QuestName_100502820": "Permintaan Billy",
  "QuestName_100502821": "Misi Peningkatan - Jangan Lupa Perawatan Diri",
  "QuestName_10050301": "Insiden Berulang Nekomata 0-1",
  "QuestName_10050302": "Insiden Berulang Nekomata 0-2",
  "QuestName_10050303": "Insiden Satu Kali Nekomata 0-1",
  "QuestName_10050304": "Insiden Satu Kali Nekomata 0-2",
  "QuestName_10050305": "Insiden Berulang Nekomata 1-1",
  "QuestName_10050306": "Insiden Berulang Nekomata 1-2",
  "QuestName_10050307": "Insiden Suasana Nekomata 1-1",
  "QuestName_10050308": "Insiden Suasana Nekomata 1-2",
  "QuestName_10050309": "Insiden Satu Kali Nekomata 1-1",
  "QuestName_10050310": "Insiden Satu Kali Nekomata 1-2",
  "QuestName_10050311": "Insiden Berulang Nekomata 2-1",
  "QuestName_10050312": "Insiden Berulang Nekomata 2-2",
  "QuestName_10050313": "Insiden Suasana Nekomata 2-1",
  "QuestName_10050314": "Insiden Suasana Nekomata 2-2",
  "QuestName_10050316": "Insiden Satu Kali Nekomata 2-1",
  "QuestName_10050317": "Insiden Satu Kali Nekomata 2-2",
  "QuestName_10050320": "Insiden Suasana Nekomata 3-1",
  "QuestName_10050321": "Insiden Suasana Nekomata 3-2",
  "QuestName_10050322": "Cari Nekomata",
  "QuestName_10050323": "Cari Nekomata",
  "QuestName_10050324": "Dengarkan cerita Nekomata",
  "QuestName_10050325": "Bicara dengan Nicole dan lainnya",
  "QuestName_10050329": "Cari Nekomata",
  "QuestName_10050330": "Temui Nekomata di dalam toko",
  "QuestName_10050331": "Temui Nekomata di gang belakang Godfinger",
  "QuestName_10050333": "Temui Nekomata di samping Toserba 141",
  "QuestName_10050334": "Temui Nekomata di samping Box Galaxy",
  "QuestName_10050335": "Bosaaan Sekali",
  "QuestName_10050336": "Siapa yang Tidak Suka Kucing?",
  "QuestName_10050337": "Aku Senang Melihatmu Belanja~",
  "QuestName_10050338": "Siapa si Tangan Beruntung?",
  "QuestName_10050339": "Misi Peningkatan - Kegalauan Nekomata",
  "QuestName_10050340": "Baca pesan dari Nekomata.",
  "QuestName_10050341": "Tonton videotape bersama Nekomata.",
  "QuestName_10050364": "Bicara dengan Nekomata.",
  "QuestName_10050365": "Bicara dengan Nekomata.",
  "QuestName_10050366": "Bicara dengan Nekomata.",
  "QuestName_10050367": "Bicara dengan Nekomata.",
  "QuestName_10050368": "Bicara dengan Nekomata.",
  "QuestName_10050369": "Bicara dengan Nekomata.",
  "QuestName_10050375": "Teka-teki Ekor",
  "QuestName_10050376": "Kumpulkan videotape \"Pengembara Hollow\" bagian 4.",
  "QuestName_10050377": "Baca pesan dari Nekomata.",
  "QuestName_10050378": "Janji dengan Nekomata",
  "QuestName_10050379": "Cari kesibukan lain sambil menunggu Nekomata datang untuk mengambil videotape.",
  "QuestName_10050384": "Misi Peningkatan - Balas Budi Kucing",
  "QuestName_10050385": "Misi Peningkatan - Rumah si Kucing",
  "QuestName_10050420": "Cari Soldier 11.",
  "QuestName_10050421": "Cari Soldier 11.",
  "QuestName_10050422": "Bantu Soldier 11 temukan surat perintahnya yang hilang.",
  "QuestName_10050423": "Baca pesan dari Soldier 11.",
  "QuestName_10050424": "Temui Soldier 11 di samping Godfinger",
  "QuestName_10050425": "Temui Soldier 11 di dekat Random Play",
  "QuestName_10050426": "Temui Soldier 11 di dekat Kios Koran Howl",
  "QuestName_10050427": "Temui Soldier 11 di dekat Waterfall Soup",
  "QuestName_10050428": "Metode Pelatihan melalui Video Game",
  "QuestName_10050429": "Latihan Stamina",
  "QuestName_10050430": "Majalah Ridu",
  "QuestName_10050431": "Menu Spesial Waterfall Soup",
  "QuestName_10050432": "Lebih Baik Dibakar",
  "QuestName_10050433": "Serahkan dokumennya kepada Soldier 11",
  "QuestName_10050440": "Baca pesan dari Soldier 11.",
  "QuestName_10050441": "Tonton videotape bersama Soldier 11.",
  "QuestName_10050452": "Bicara dengan Soldier 11.",
  "QuestName_10050455": "Bicara dengan General Chop",
  "QuestName_10050458": "Bicara dengan Soldier 11.",
  "QuestName_10050459": "Temui Soldier 11 di gang belakang Godfinger.",
  "QuestName_10050460": "Bicara dengan Soldier 11.",
  "QuestName_10050461": "Bicara dengan Soldier 11.",
  "QuestName_10050462": "Menghabiskan Waktu Bersama Inky",
  "QuestName_10050465": "Baca pesan dari Soldier 11.",
  "QuestName_10050466": "Cari Soldier 11.",
  "QuestName_10050467": "Pergi dan cari tahu ke gang belakang Arkade bersama Soldier 11.",
  "QuestName_10050468": "Pergi dan cari tahu ke Kedai Mi bersama Soldier 11",
  "QuestName_10050474": "Dapatkan Videotape Pahlawan di antara Kita",
  "QuestName_10050475": "Baca pesan dari Soldier 11.",
  "QuestName_10050476": "Jam Nonton Soldier 11",
  "QuestName_10050477": "Misi Peningkatan - Jangan Meremehkan Video Game",
  "QuestName_10050478": "Misi Peningkatan - Super Pedas Tingkat Neraka",
  "QuestName_10050479": "Baca pesan dari Soldier 11.",
  "QuestName_10050481": "Temui Soldier 11",
  "QuestName_10050482": "Cari kesibukan lain sambil menunggu Soldier 11 datang untuk mengambil videotape.",
  "QuestName_10050483": "Temui Soldier 11",
  "QuestName_10059001": "Ambil misi harian",
  "QuestName_10059002": "Terima hadiah misi harian",
  "QuestName_10060001": "Pekerjaan Sehari-hari 1",
  "QuestName_1006000101": "Selesaikan Ruang VR 1 kali",
  "QuestName_10060002": "Pekerjaan Sehari-hari 2",
  "QuestName_1006000201": "Selesaikan Ruang VR 2 kali",
  "QuestName_10060003": "Pekerjaan Sehari-hari 3",
  "QuestName_1006000301": "Selesaikan Ruang VR 3 kali",
  "QuestName_10060004": "Pekerjaan Sehari-hari 4",
  "QuestName_1006000401": "Selesaikan Ruang VR 4 kali",
  "QuestName_10069001": "Ambil misi harian",
  "QuestName_10069002": "Terima hadiah misi harian",
  "QuestName_10080101": "Uji Coba Rekayasa",
  "QuestName_10080102": "Teknik si Lemah",
  "QuestName_10080103": "Keberanian Menantang Bahaya",
  "QuestName_10080104": "Ketulusan Pengetahuan",
  "QuestName_10080201": "Kontrak yang Cuan Besar",
  "QuestName_10080202": "Lolos dari Cengkeraman",
  "QuestName_10080203": "Suara Cemerlang Starloop",
  "QuestName_10080204": "Suara Cemerlang Starloop",
  "QuestName_10090101": "Perfect Assist - Area Metro - Beginner",
  "QuestName_10090102": "Perfect Assist - Area Metro - Basic",
  "QuestName_10090103": "Perfect Assist - Area Metro - Intermediate",
  "QuestName_10090104": "Perfect Assist - Area Metro - Advanced",
  "QuestName_10090105": "Perfect Assist - Area Metro - Expert",
  "QuestName_10090201": "Vital View - Area Terbengkalai - Basic",
  "QuestName_10090202": "Vital View - Area Terbengkalai - Intermediate",
  "QuestName_10090203": "Vital View - Area Terbengkalai - Advanced",
  "QuestName_10090204": "Vital View - Area Terbengkalai - Expert",
  "QuestName_10090211": "Jelajah Kedalaman - Area Konstruksi - Basic",
  "QuestName_10090212": "Jelajah Kedalaman - Area Konstruksi - Intermediate",
  "QuestName_10090213": "Reli Triathlon: Advanced",
  "QuestName_10090214": "Reli Triathlon: Expert",
  "QuestName_1010001": "Kejadian yang Tak Terduga",
  "QuestName_1010002": "Panduan Bertahan Hidup dalam Hollow",
  "QuestName_1010003": "Mutasi Kontaminasi",
  "QuestName_1010004": "Bisnis Proxy",
  "QuestName_1010005": "Insiden Mendadak",
  "QuestName_1010006": "Serangan Peretas",
  "QuestName_1010007": "Terhubung Kembali",
  "QuestName_1010008": "Fairy",
  "QuestName_1011001": "Keseharian di New Eridu",
  "QuestName_1011002": "Tamu Tak Diundang",
  "QuestName_1011003": "Klien Berekor Dua",
  "QuestName_1011004": "Markas yang Terbengkalai",
  "QuestName_1011005": "Mencari Benda Hilang",
  "QuestName_1011006": "Cari Benda Hilang II",
  "QuestName_1011007": "Ledakan Kereta Terakhir",
  "QuestName_1011008": "Kecurigaan yang Muncul",
  "QuestName_1011009": "Cerita Tersembunyi",
  "QuestName_1011010": "Selangkah Demi Selangkah",
  "QuestName_1011011": "Tahanan Tak Terduga",
  "QuestName_1011012": "Penyelamatan Kedua",
  "QuestName_1011013": "Jalan Keluar dari Bahaya",
  "QuestName_1011014": "Rumah untuk Gelandangan",
  "QuestName_1011015": "Cari Sesuatu yang Hilang",
  "QuestName_1012001": "Kontrak yang Ditugaskan",
  "QuestName_1012002": "Anak Bandel",
  "QuestName_1012003": "Esensi Pria Sejati!",
  "QuestName_1012004": "Pelukan Satu-satunya",
  "QuestName_1012005": "Utusan Penyelamat",
  "QuestName_1012006": "Nama Itu",
  "QuestName_1012007": "Mencari Prototipe",
  "QuestName_1012008": "Kakak Beradik",
  "QuestName_1012009": "Pelahap Baja",
  "QuestName_1012010": "Gunakan Nama Itu",
  "QuestName_10120101": "Jarang-jarang dapat libur, ayo siap-siap!",
  "QuestName_10120102": "Minta saran liburan dari salah satu pemilik toko di Sixth Street.",
  "QuestName_10120103": "Minta saran Paman Enzo.",
  "QuestName_10120104": "Pulang ke toko video dan beri tahu {M#Belle}{F#Kakak}!",
  "QuestName_10120105": "Jelajahi Hollow C41.",
  "QuestName_10120106": "Nicole berada di Kios Koran, dan membawa info baru.",
  "QuestName_10120107": "Masuk ke C41 dan gunakan Amplifier.",
  "QuestName_10120108": "Diskusikan langkah selanjutnya dengan {M#Belle}{F#Kakak}.",
  "QuestName_10120109": "Tanyakan cara perbaiki Amplifier ke Nicole.",
  "QuestName_10120110": "Tanya Anton yang ada di Area Konstruksi Brant Street.",
  "QuestName_10120111": "Tanya Lycaon di Ballet Twins Road.",
  "QuestName_10120112": "Kembali ke Sixth Street dan temui Paman Enzo.",
  "QuestName_10120113": "Nicole datang ke Toko Video dan membawa berita baru.",
  "QuestName_10120114": "Terdapat area penjelajahan baru dalam Hollow C41.",
  "QuestName_10120115": "{M#Belle}{F#Kakak} lagi tunggu di Toko Video dan punya kabar baik!",
  "QuestName_10120116": "{M#Belle}{F#Kakak} sudah hubungi Nicole, sebentar lagi ketemuan di Toko Video deh.",
  "QuestName_10120117": "Periksa berita tentang Hollow C41.",
  "QuestName_10120118": "Tolong orang-orang yang terjebak di dalam Hollow C41.",
  "QuestName_10120119": "Bicara dengan para pemilik toko di depan Toko Musik.",
  "QuestName_10120120": "Hubungi para Agen dengan {M#Belle}{F#Kakak} secara online.",
  "QuestName_10120121": "Kalahkan Mesin Penjaga Raksasa dalam Hollow C41.",
  "QuestName_10120122": "Istirahat sebentar.",
  "QuestName_10120123": "Kembali ke Toko Video dan diskusikan strategi dengan {M#Belle}{F#Kakak}.",
  "QuestName_10120124": "Terdapat area penjelajahan baru dalam Hollow C41.",
  "QuestName_10120127": "Minta bantuan Nicole untuk buka kotak suplai.",
  "QuestName_10120129": "Gunakan Amplifier untuk jelajahi area baru di dalam Hollow C41.",
  "QuestName_10120130": "Ucapkan selamat tinggal pada para tetangga sebelum pergi!",
  "QuestName_10120131": "Masuk ke C41 dan gunakan Amplifier.",
  "QuestName_10130001": "Investigator Bangboo yang Cemas",
  "QuestName_1013000110": "Bicara dengan Investigator Bangboo",
  "QuestName_1013000120": "Bicara dengan Investigator Bangboo",
  "QuestName_1013000130": "Bujuk para pejalan kaki untuk dengar apa yang dikatakan Mr. Hello.",
  "QuestName_1013000140": "Ayo kembali ke Mr. Hello.",
  "QuestName_10130002": "Investigator Bangboo yang Cemas",
  "QuestName_10130011": "Bazar 141",
  "QuestName_10130021": "\"Retail dan Marketing\" I",
  "QuestName_1013002100": "Rekaman Day 1 - Bicara dengan Travis",
  "QuestName_1013002101": "Rekaman Day 1 - Baca pesan dari Heddy",
  "QuestName_1013002102": "Rekaman Day 1: Temukan Heddy",
  "QuestName_1013002103": "Rekaman Day 1.",
  "QuestName_1013002105": "Laporan Video Day 1 ke Heddy",
  "QuestName_10130022": "\"Retail dan Marketing\" II",
  "QuestName_1013002201": "Rekaman Day 2 - Baca pesan dari Heddy",
  "QuestName_1013002202": "Rekaman Day 2: Temukan teman Heddy",
  "QuestName_1013002203": "Day 2 Rekaman: Selesaikan rekomendasi harian",
  "QuestName_1013002205": "Rekaman Day 2: Lapor ke teman Heddy",
  "QuestName_10130023": "\"Retail dan Marketing\" III",
  "QuestName_1013002301": "Rekaman Day 3 - Baca pesan dari Heddy",
  "QuestName_1013002302": "Rekaman Day 3: Temukan teman Heddy",
  "QuestName_1013002303": "Rekaman Day 3 selesai.",
  "QuestName_1013002305": "Rekaman Day 3: Lapor ke teman Heddy",
  "QuestName_10130024": "\"Retail dan Marketing\" IV",
  "QuestName_1013002401": "Rekaman Day 4 - Baca pesan dari Heddy",
  "QuestName_1013002402": "Rekaman Day 4: Temukan teman Heddy",
  "QuestName_1013002403": "Day 4 Rekaman: Selesaikan rekomendasi harian.",
  "QuestName_1013002405": "Rekaman Day 4: Lapor ke teman Heddy",
  "QuestName_10130025": "\"Retail dan Marketing\" V",
  "QuestName_1013002501": "Rekaman Day 5 - Baca pesan dari Heddy",
  "QuestName_1013002502": "Rekaman Day 5: Temukan teman Heddy",
  "QuestName_1013002503": "Rekaman Day 5: Selesaikan rekomendasi hari itu",
  "QuestName_1013002505": "Rekaman Day 5: Lapor ke teman Heddy",
  "QuestName_1013002601": "Rekomendasi video sudah diputar.",
  "QuestName_1013002602": "Video #1",
  "QuestName_10130031": "Investigasi \"Hati-hati Melangkah\" - Surface",
  "QuestName_1013003101": "Selesaikan stage 1 dari [Hati-hati Melangkah].",
  "QuestName_1013003102": "Hati-hati Melangkah - Baca pesan Shepherd",
  "QuestName_1013003103": "Hati-hati Melangkah - Bicara dengan Shepherd",
  "QuestName_10130032": "Investigasi \"Hati-hati Melangkah\" - Shallow",
  "QuestName_10130033": "Investigasi Hati-hati Melangkah - Midlayer",
  "QuestName_10130034": "Investigasi Hati-hati Melangkah - Depth",
  "QuestName_10130035": "Investigasi Hati-hati Melangkah - Glacial Core",
  "QuestName_10130036": "Hati-hati Melangkah",
  "QuestName_1013005110": "Event Fotografi dimulai hari ke-1",
  "QuestName_1013005120": "Event Foto: Hari ke-1",
  "QuestName_1013005191": "Hadiah Event Foto Hari 1",
  "QuestName_1013005192": "Hadiah Event Foto Hari 1 - Bounty 2",
  "QuestName_1013005193": "Event Foto: Hari Ke-1",
  "QuestName_10130052": "Adegan Pertama, Pengambilan Pertama!",
  "QuestName_1013005201": "QuestName_1013005201",
  "QuestName_1013005202": "QuestName_1013005202",
  "QuestName_10130053": "Adegan Pertama, Pengambilan Pertama! (I)",
  "QuestName_1013005301": "Adegan Pertama, Pengambilan Pertama!",
  "QuestName_1013005302": "Adegan Pertama, Pengambilan Pertama!",
  "QuestName_10130054": "Adegan Pertama, Pengambilan Pertama! (II)",
  "QuestName_1013005401": "Adegan Pertama, Pengambilan Pertama!",
  "QuestName_10130055": "Adegan Pertama, Pengambilan Pertama!",
  "QuestName_1013005501": "Adegan Pertama, Pengambilan Pertama!",
  "QuestName_1013005502": "Adegan Pertama, Pengambilan Pertama!",
  "QuestName_1013005503": "Adegan Pertama, Pengambilan Pertama!",
  "QuestName_10130056": "Adegan Pertama, Pengambilan Pertama!",
  "QuestName_1013005601": "Adegan Pertama, Pengambilan Pertama!",
  "QuestName_10130057": "Adegan Pertama, Pengambilan Pertama!",
  "QuestName_1013005701": "Adegan Pertama, Pengambilan Pertama!",
  "QuestName_10130058": "Adegan Pertama, Pengambilan Pertama! (I)",
  "QuestName_1013005801": "Adegan Pertama, Pengambilan Pertama!",
  "QuestName_1013005802": "Adegan Pertama, Pengambilan Pertama!",
  "QuestName_10130059": "Adegan Pertama, Pengambilan Pertama! (II)",
  "QuestName_1013005901": "Adegan Pertama, Pengambilan Pertama!",
  "QuestName_10130061": "Layanan Pelanggan VIP",
  "QuestName_10130062": "Layanan Pelanggan VIP",
  "QuestName_10130063": "Layanan Pelanggan VIP",
  "QuestName_10130064": "Layanan Pelanggan VIP",
  "QuestName_10130065": "Layanan Pelanggan VIP",
  "QuestName_10130066": "Layanan Pelanggan VIP",
  "QuestName_10130071": "Latihan Taktis Imersif",
  "QuestName_10130082": "Sehari Sebagai Petugas PubSec: Manajer yang Ramah",
  "QuestName_10130083": "Sehari Sebagai Petugas PubSec: Berangkat Mengurus KTP",
  "QuestName_10130084": "Sehari Sebagai Petugas PubSec: Dengarlah Peraturan Baru",
  "QuestName_10130085": "Sehari Sebagai Petugas PubSec: Berkunjung Sesuai Janji",
  "QuestName_10130086": "Sehari Sebagai Petugas PubSec: Selesai Semua",
  "QuestName_10130090": "Adegan Pertama, Pengambilan Pertama!",
  "QuestName_1013009001": "QuestName_1013009001",
  "QuestName_10130091": "Adegan Pertama, Pengambilan Pertama! (III)",
  "QuestName_1013009101": "QuestName_1013009101",
  "QuestName_1013009102": "QuestName_1013009102",
  "QuestName_10130092": "Adegan Pertama, Pengambilan Pertama! (IV)",
  "QuestName_1013009201": "QuestName_1013009201",
  "QuestName_10130093": "Adegan Pertama, Pengambilan Pertama!",
  "QuestName_1013009301": "QuestName_1013009301",
  "QuestName_10130094": "Adegan Pertama, Pengambilan Pertama!",
  "QuestName_1013009401": "QuestName_1013009401",
  "QuestName_10130095": "Adegan Pertama, Pengambilan Pertama! (III)",
  "QuestName_1013009501": "QuestName_1013009501",
  "QuestName_1013009502": "QuestName_1013009502",
  "QuestName_10130096": "Adegan Pertama, Pengambilan Pertama! (IV)",
  "QuestName_1013009601": "QuestName_1013009601",
  "QuestName_10130097": "Adegan Pertama, Pengambilan Pertama!",
  "QuestName_1013009701": "QuestName_1013009701",
  "QuestName_10130098": "Adegan Pertama, Pengambilan Pertama! (V)",
  "QuestName_1013009801": "QuestName_1013009801",
  "QuestName_10130099": "Adegan Pertama, Pengambilan Pertama! (VI)",
  "QuestName_1013009901": "QuestName_1013009901",
  "QuestName_10130100": "Adegan Pertama, Pengambilan Pertama!",
  "QuestName_1013010001": "QuestName_1013010001",
  "QuestName_10130101": "Pencarian Harta Karun",
  "QuestName_10130102": "Kotak Suplai dan Pencari Harta Karun",
  "QuestName_10130103": "Gudang Pusat Midsummer",
  "QuestName_10130104": "Gudang Pusat Midsummer",
  "QuestName_10130105": "Godaan Harta Karun",
  "QuestName_10130106": "Liburan yang Lepas Kendali",
  "QuestName_10130107": "Menyelamatkan Minggu Emas",
  "QuestName_10130108": "Gudang Pusat Midsummer",
  "QuestName_10130130": "Sang Raja Emas",
  "QuestName_1013013010": "Lihat Billy sedang sibuk apa di depan Arkade.",
  "QuestName_1013013020": "Lihat Billy sedang sibuk apa di depan Arkade.",
  "QuestName_1013013030": "Pergi ke Arkade.",
  "QuestName_10130131": "Brankas yang Berat",
  "QuestName_1013013110": "Minta Paman Enzo untuk buka brankas yang berat itu.",
  "QuestName_10130132": "Brankas yang Kinclong",
  "QuestName_1013013210": "Minta Paman Enzo untuk buka brankas yang kinclong itu.",
  "QuestName_10130133": "Brankas yang Aneh",
  "QuestName_1013013310": "Minta Paman Enzo untuk buka brankas yang aneh itu.",
  "QuestName_10130134": "Brankas yang Ringan",
  "QuestName_1013013410": "Minta Paman Enzo untuk buka brankas yang ringan itu.",
  "QuestName_10130135": "Gudang Pusat Midsummer",
  "QuestName_1013013510": "Istirahat sebentar...",
  "QuestName_10130136": "Gudang Pusat Midsummer",
  "QuestName_1013013610": "Terdapat area penjelajahan baru dalam Hollow C41.",
  "QuestName_1013013611": "Istirahat sebentar...",
  "QuestName_10130137": "Godaan Harta Karun",
  "QuestName_1013013710": "Terdapat area penjelajahan baru dalam Hollow C41.",
  "QuestName_1013013711": "Istirahat sebentar...",
  "QuestName_10130138": "Liburan yang Lepas Kendali",
  "QuestName_1013013810": "Simpanlah Tenagamu",
  "QuestName_10130139": "Kotak Suplai dan Pencari Harta Karun",
  "QuestName_1013013910": "Istirahat sebentar...",
  "QuestName_10130141": "Mengawasi Pergaulan Anak (I)",
  "QuestName_1013014110": "Festival Bangboo Day 1 - Baca pesan",
  "QuestName_1013014115": "Festival Bangboo Day 1 - Selesaikan Stage Pertarungan",
  "QuestName_1013014120": "Percakapan setelah menyelesaikan stage - Hari ke-1 Festival Bangboo",
  "QuestName_1013014125": "Festival Bangboo Day 1 - Percakapan setelah pintu terbuka",
  "QuestName_1013014130": "Bangboo Festival Day 1 - Bicara dengan Eous Amillion di pintu masuk",
  "QuestName_1013014135": "Hari Ke-1 Festival Bangboo - Cari Luckyboo/Bicara dengan Luckyboo",
  "QuestName_1013014140": "Festival Bangboo Day 1 - Kembali dan bicara dengan Amillion",
  "QuestName_1013014145": "Festival Bangboo Day 1 - Dialog setelah menyelesaikan/tidak memainkan minigame",
  "QuestName_1013014150": "Festival Bangboo Day 1 - Ngobrol dengan Eous",
  "QuestName_101301418": "Musyawarah Bangboo - Sixth Street",
  "QuestName_1013014181": "Mini Game Day 1 Festival Bangboo 1 Sudah Selesai",
  "QuestName_101301419": "Musyawarah Bangboo - Sixth Street",
  "QuestName_1013014191": "Mini Game Day 1 Festival Bangboo 2 Selesai",
  "QuestName_10130142": "Mengawasi Pergaulan Anak (II)",
  "QuestName_1013014210": "Festival Bangboo Day 2 - Bicara dengan Amillion di tempat parkir",
  "QuestName_1013014215": "Festival Bangboo Day 2 - Selesaikan Stage Pertarungan",
  "QuestName_1013014220": "Festival Bangboo Day 2 - Percakapan di tempat parkir",
  "QuestName_1013014225": "Festival Bangboo Day 2 - Cari Jangan Rese/Bicara dengan Jangan Rese",
  "QuestName_1013014230": "Festival Bangboo Day 2 - Bicara dengan Bangboo di tempat parkir",
  "QuestName_1013014235": "Festival Bangboo Day 2 - Dialog setelah menyelesaikan/tidak memainkan minigame",
  "QuestName_1013014240": "Festival Bangboo Hari 2 - Bicara dengan Eous",
  "QuestName_101301428": "Musyawarah Bangboo - Lumina Square",
  "QuestName_1013014281": "Mini Game Day 2 Festival Bangboo 1 Selesai",
  "QuestName_101301429": "Musyawarah Bangboo - Lumina Square",
  "QuestName_1013014291": "Mini Game Day 2 Festival Bangboo 2 Selesai",
  "QuestName_10130143": "Mengawasi Pergaulan Anak (III)",
  "QuestName_1013014310": "Festival Bangboo Day 3 - Bicara dengan Eous",
  "QuestName_1013014315": "Festival Bangboo Day 3 - Selesaikan Stage Pertarungan",
  "QuestName_1013014320": "Festival Bangboo Day 3 - Bicara dengan Amillion",
  "QuestName_1013014325": "Festival Bangboo Day 3 - Pergi ke tempat parkir dan sampaikan jawaban",
  "QuestName_1013014330": "Bangboo Festival Day 3 - Temukan Bangboo Explorer/Bicara dengan Bangboo Explorer",
  "QuestName_1013014335": "Festival Bangboo Day 3 - Bicara dengan Bangboo di tempat parkir",
  "QuestName_1013014340": "Festival Bangboo Day 3 - Percakapan setelah menyelesaikan/tidak memainkan minigame",
  "QuestName_1013014345": "Festival Bangboo Day 3 - Bicara dengan Eous",
  "QuestName_101301438": "Musyawarah Bangboo - Area Konstruksi Brant Street",
  "QuestName_1013014381": "Festival Bangboo Day 3 - Selesaikan minigame 1",
  "QuestName_101301439": "Musyawarah Bangboo - Area Konstruksi Brant Street",
  "QuestName_1013014391": "Festival Bangboo Day 3 - Selesaikan minigame 2",
  "QuestName_10130144": "Mengawasi Pergaulan Anak (IV)",
  "QuestName_1013014405": "Festival Bangboo Day 4 - Pesan Pribadi",
  "QuestName_1013014410": "Festival Bangboo Hari 4 - Bicara dengan Eous",
  "QuestName_1013014415": "Festival Bangboo Day 4 - Pergi ke tempat parkir untuk menguping pembicaraan",
  "QuestName_1013014420": "Festival Bangboo Day 4 - Selesaikan Hollow",
  "QuestName_1013014425": "Festival Bangboo Day 4 - Pergi ke tempat parkir untuk menguping hasil peninjauan",
  "QuestName_10130145": "Mengawasi Pergaulan Anak (V)",
  "QuestName_1013014501": "Festival Bangboo Hari 5: Menunggu Hari Esok",
  "QuestName_1013014505": "Festival Bangboo Day 5 - Pesan Pribadi",
  "QuestName_1013014510": "Festival Bangboo Hari 5 - Menguping obrolan Eous",
  "QuestName_1013014515": "Festival Bangboo Hari 5 - Kembali ke Toko Video dan Bicara dengan Eous",
  "QuestName_1013014520": "Festival Bangboo Hari Ke-5 - Selesaikan Hollow",
  "QuestName_1013014525": "Festival Bangboo Day 5 - Analisis di Tempat Parkir",
  "QuestName_1013014610": "Pesan Pribadi Nicole - Hari Keenam Festival Bangboo",
  "QuestName_10130150": "Adegan Pertama, Pengambilan Pertama!",
  "QuestName_1013015001": "QuestName_1013015001",
  "QuestName_10130151": "Adegan Pertama, Pengambilan Pertama! (V)",
  "QuestName_1013015101": "QuestName_1013015101",
  "QuestName_10130152": "Adegan Pertama, Pengambilan Pertama! (VI)",
  "QuestName_1013015201": "QuestName_1013015201",
  "QuestName_10130157": "Adegan Pertama, Pengambilan Pertama!",
  "QuestName_10130158": "Adegan Pertama, Pengambilan Pertama!",
  "QuestName_10130201": "Adegan Pertama, Pengambilan Pertama!",
  "QuestName_10130202": "Adegan Pertama, Pengambilan Pertama!",
  "QuestName_10130203": "Adegan Pertama, Pengambilan Pertama!",
  "QuestName_10135101": "Cepat ke tempat parkir untuk menangkap pencuri itu!",
  "QuestName_101351010": "Sepertinya ada yang mengirimku pesan...",
  "QuestName_10135102": "Pergi ke akses keluar jalanan untuk menyaksikan duel grafiti",
  "QuestName_10135103": "Bantu kumpulkan kaleng cat semprot grafiti",
  "QuestName_10135104": "Dengarkan rencana Sant selanjutnya",
  "QuestName_10135105": "Bicara dengan Lanks",
  "QuestName_10135106": "Sepertinya ada yang mengirimku pesan...",
  "QuestName_10135107": "Selesaikan kontrak \"Pertempuran Terakhir Kesatria\"",
  "QuestName_10135108": "Periksa situasi duel grafiti",
  "QuestName_10135109": "Diskusikan dengan Sant tentang duel selanjutnya",
  "QuestName_10135110": "Selidiki gerak-gerik tim lawan",
  "QuestName_10135111": "Dengarkan rencana Sant selanjutnya",
  "QuestName_10135112": "Ada pesan baru... pasti dari Lanks",
  "QuestName_10135113": "Selesaikan kontrak \"Kesatria Cilik, Masalah Besar\"",
  "QuestName_10135114": "Coba cek situasi duel grafitinya...",
  "QuestName_10135115": "Berikanlah cat semprot tambahan yang telah dikumpulkan kepada Sant",
  "QuestName_10135116": "Bawa lebih banyak cat semprot untuk Sant",
  "QuestName_10135117": "Lanjut mengumpulkan cat semprot",
  "QuestName_10135118": "Ucapkan salam perpisahan kepada Sant",
  "QuestName_10135119": "Pergi ke Inter-Knot untuk melihat apa yang sedang Lanks rencanakan",
  "QuestName_101500064": "Permintaan Inky",
  "QuestName_101500070": "Inky, Makan yang Banyak Ya",
  "QuestName_101500073": "Pertemuan dengan si Kucing Hitam",
  "QuestName_101500076": "Rencana Adopsi",
  "QuestName_101500085": "Sang Pahlawan Abyss Butuh Bantuan",
  "QuestName_101500086": "Carilah camilan yang disukai kucing di Toserba.",
  "QuestName_101500087": "Pergi kasih makan Inky pada malam hari.",
  "QuestName_101500088": "Beli makanan kaleng di Toserba.",
  "QuestName_1019001": "Evaluasi Keaktifan Hollow",
  "QuestName_102610001": "Showcase Agen - Ellen",
  "QuestName_102610002": "Showcase Agen - Anton",
  "QuestName_102610003": "Showcase Agen - Soukaku",
  "QuestName_102610004": "Showcase Agen - Zhu Yuan",
  "QuestName_102610005": "Showcase Agen - Ben",
  "QuestName_102610006": "Showcase Agen - Nicole",
  "QuestName_102610007": "Showcase Agen - Grace",
  "QuestName_102610008": "Showcase Agen - Rina",
  "QuestName_102610009": "Showcase Agen - Koleda",
  "QuestName_102610010": "Showcase Agen - Nekomata",
  "QuestName_102610011": "Showcase Agen - Soldier 11",
  "QuestName_102610012": "Showcase Agen - Lycaon",
  "QuestName_102610013": "Showcase Agen - Qingyi",
  "QuestName_102610014": "Showcase Agen - Anby",
  "QuestName_102610015": "Showcase Agen - Billy",
  "QuestName_102610016": "Showcase Agen - Jane",
  "QuestName_102610017": "Showcase Agen - Seth",
  "QuestName_102610018": "Showcase Agen - Corin",
  "QuestName_102610019": "Showcase Agen - Caesar",
  "QuestName_102610020": "Showcase Agen - Lucy",
  "QuestName_102610021": "Showcase Agen - Anton",
  "QuestName_102610022": "Showcase Agen - Burnice",
  "QuestName_102610023": "Showcase Agen - Piper",
  "QuestName_102610024": "Showcase Agen - Nicole",
  "QuestName_102610025": "Showcase Agen - Tsukishiro Yanagi",
  "QuestName_102610026": "Showcase Agen - Anby",
  "QuestName_102610027": "Showcase Agen - Billy",
  "QuestName_102610028": "Showcase Agen - Lighter",
  "QuestName_102610029": "Showcase Agen - Ben",
  "QuestName_102610030": "Showcase Agen - Corin",
  "QuestName_102610031": "Showcase Agen - Hoshimi Miyabi",
  "QuestName_102610032": "Showcase Agen - Piper",
  "QuestName_102610033": "Showcase Agen - Soukaku",
  "QuestName_102610034": "Showcase Agen - Asaba Harumasa",
  "QuestName_102610035": "Showcase Agen - Lucy",
  "QuestName_102610036": "Showcase Agen - Seth",
  "QuestName_102610043": "Showcase Agen - Astra Yao",
  "QuestName_102610044": "Showcase Agen - Evelyn",
  "QuestName_102610045": "Showcase Agen - Ellen",
  "QuestName_102610046": "Showcase Agen - Qingyi",
  "QuestName_102610047": "Showcase Agen - Anby",
  "QuestName_102610048": "Showcase Agen - Corin",
  "QuestName_102610049": "Showcase Agen - Anton",
  "QuestName_102610050": "Showcase Agen - Nicole",
  "QuestName_102610053": "Showcase Agen - Soldier 0 - Anby",
  "QuestName_102610054": "Showcase Agen - Trigger",
  "QuestName_102610055": "Showcase Agen - Burnice",
  "QuestName_102610056": "Showcase Agen - Zhu Yuan",
  "QuestName_102610057": "Showcase Agen - Pulchra",
  "QuestName_102610058": "Showcase Agen - Ben",
  "QuestName_102610059": "Showcase Agen - Lucy",
  "QuestName_102610060": "Showcase Agen - Billy",
  "QuestName_102620002": "Tes: Percobaan Battlesuit 2",
  "QuestName_105010001": "木桩关测试",
  "QuestName_107010011": "Ethereal",
  "QuestName_107010021": "Sangat Banyak Ethereal",
  "QuestName_107010031": "Dullahan",
  "QuestName_107010041": "Penghalang Jalan",
  "QuestName_107010051": "Melindungi Proxy",
  "QuestName_107010061": "Mengambil Kembali Brankas",
  "QuestName_107010071": "Kembara Tanpa Akhir",
  "QuestName_107010081": "Proxy dan Kelinci",
  "QuestName_107020011": "Kembali Melihat Matahari",
  "QuestName_107020021": "Berangkat Sekarang",
  "QuestName_107020031": "Serangan Kejutan",
  "QuestName_107020041": "Maju terus",
  "QuestName_107020051": "Kubu Pertahanan",
  "QuestName_107020061": "Markas Sementara",
  "QuestName_107030011": "Ledakan Kereta Terakhir",
  "QuestName_107030012": "Musnahkan Ethereal",
  "QuestName_107030021": "Operasi Pencarian",
  "QuestName_107030031": "Operasi Pencarian (2)",
  "QuestName_107030041": "Ikuti Target",
  "QuestName_107030051": "Dead End Hollow - Lower Level",
  "QuestName_107030061": "Dead End Hollow - Depths",
  "QuestName_107030071": "Tiket Awal Menuju Keamanan I",
  "QuestName_107030081": "Tiket Awal Menuju Keamanan II",
  "QuestName_107030091": "Serang Kamp Musuh",
  "QuestName_107030092": "Dead End Butcher",
  "QuestName_107040031": "Pertarungan para Lelaki!",
  "QuestName_107040041": "Berjuang Demi Cinta",
  "QuestName_107040051": "Nah Loh! Tertangkap!",
  "QuestName_107050021": "Selamatkan Grace",
  "QuestName_107050031": "Pertarungan Sengit",
  "QuestName_107090011": "Meluasnya Keaktifan",
  "QuestName_108000001": "Ekor Sutera Hollow",
  "QuestName_108000002": "Labirin \"Sarang\"",
  "QuestName_108000003": "Jalan Pengkhianatan",
  "QuestName_108000004": "Jalan Peningkatan",
  "QuestName_108010011": "Buktikan Kemampuanmu",
  "QuestName_108010021": "Operasi Rahasia",
  "QuestName_108010031": "Shoo! Pergi Sana!",
  "QuestName_108010041": "Operasi Bersih-bersih",
  "QuestName_108010051": "Senjata Mengkritik",
  "QuestName_108010061": "Baju Zirah Perang",
  "QuestName_108020011": "Kehebatan Seekor Kucing",
  "QuestName_108020021": "Cakaran Kucing",
  "QuestName_108020031": "Operasi Penyelamatan Darurat",
  "QuestName_108020051": "Pemburu? Mangsa!",
  "QuestName_108030011": "Mencari...",
  "QuestName_108030021": "Selamatkan dari Kedalaman",
  "QuestName_1100001": "Undangan Merah",
  "QuestName_1100002": "Sarung Tangan Putih",
  "QuestName_1100003": "Habis Gelap Terbitlah Terang",
  "QuestName_1100004": "Menangkis Pedang",
  "QuestName_1100005": "Kata-kata Tajam",
  "QuestName_1100006": "Rintihan Merah Membara",
  "QuestName_1100101": "Balas Budi Kucing",
  "QuestName_1100102": "Pekerjaan Sampingan",
  "QuestName_1100103": "Patroli Kucing",
  "QuestName_1100104": "Peniru Bodoh",
  "QuestName_1100105": "Kerja Sama Kucing & Tikus",
  "QuestName_1100106": "Kontribusi Kucing",
  "QuestName_1100201": "Seni Meniru Kehidupan",
  "QuestName_1100202": "Seni Meniru Kehidupan II",
  "QuestName_11010001": "Kelinci dan Proxy",
  "QuestName_11010004": "Proxy dan Kelinci",
  "QuestName_11010101": "Cahaya di Ujung Gelap",
  "QuestName_11010102": "Ledakan Kereta Terakhir",
  "QuestName_11010107": "Tiket Awal Menuju Keamanan",
  "QuestName_11010201": "Lepas Kendali",
  "QuestName_11010202": "Bro! Ayo Berangkat!",
  "QuestName_11010203": "Cinta Robot",
  "QuestName_11010204": "Berpacu dengan Mesin",
  "QuestName_11010209": "Mencari Asal Mula",
  "QuestName_11010302": "Pesan Aneh",
  "QuestName_11019707": "Icedrift Hollow - Surface",
  "QuestName_11019708": "Icedrift Hollow - Shallow",
  "QuestName_11019709": "Icedrift Hollow - Midlayer",
  "QuestName_11019710": "Icedrift Hollow - Depths",
  "QuestName_11019711": "Icedrift Hollow - Glacial Core",
  "QuestName_11019801": "Pertunjukkan Sandiwara",
  "QuestName_11019802": "Penyamaran Sempurna",
  "QuestName_11019803": "Mata-mata dalam Hollow",
  "QuestName_11019805": "\"Frankenstein\" Grace",
  "QuestName_11019806": "Penghakiman \"Penyihir\"",
  "QuestName_11019807": "Pekerjaan Sampingan",
  "QuestName_11019808": "Patroli Kucing",
  "QuestName_11019809": "Pencuri vs. Pencuri",
  "QuestName_11019810": "Operasi Penyelamatan Darurat",
  "QuestName_11019811": "Operasi Penyelamatan Darurat II",
  "QuestName_12030600": "Perayaan dan Juara",
  "QuestName_12030601": "Tempat Ini Juga Arena",
  "QuestName_12030602": "Syal Merah yang Tak Terkalahkan",
  "QuestName_12035401": "Sang Naga Halaman Sekolah",
  "QuestName_1203540101": "Baca pesan dari Koleda.",
  "QuestName_1203540102": "Pergi ke lantai 1 dan bicara sama {M#Belle}{F#Kakak}.",
  "QuestName_1203540103": "Pergi ke depan pintu untuk periksa.",
  "QuestName_1203540104": "Bicara dengan {M#Belle}{F#Kakak}.",
  "QuestName_1203540105": "Baca pesan dari Koleda.",
  "QuestName_1203540106": "Pergi ke Lumina Square dan temui Koleda.",
  "QuestName_1203540107": "Cari \"Si Serbatahu\" untuk mendapatkan informasi.",
  "QuestName_1203540109": "Cari informasi di sekitar.",
  "QuestName_1203540110": "Temukan Lisha dan Dan.",
  "QuestName_1203540111": "Bicara dengan Emmie.",
  "QuestName_1203540112": "Beri tahu informasi pada Grace.",
  "QuestName_1203540113": "Bicara dengan Koleda.",
  "QuestName_1203540114": "Bicara dengan Grace.",
  "QuestName_1203540115": "Kembali ke Toko Video dan bicara dengan {M#Belle}{F#Kakak}.",
  "QuestName_12035402": "Penjahat Tidak Bersalah",
  "QuestName_1203540201": "Baca pesan dari Koleda.",
  "QuestName_1203540202": "Pergi ke lantai 1 dan gunakan HDD.",
  "QuestName_1203540203": "Bicara dengan {M#Belle}{F#Kakak}.",
  "QuestName_12035403": "Sisi Terang Bulan",
  "QuestName_1203540301": "Baca pesan dari Koleda.",
  "QuestName_1203540302": "Pergi ke lantai 1 dan gunakan HDD.",
  "QuestName_1203540303": "Bicara dengan {M#Belle}{F#Kakak}.",
  "QuestName_1203540304": "Baca pesan dari Koleda.",
  "QuestName_1203540305": "Pergi ke Lumina Square dan temui Koleda.",
  "QuestName_1203540306": "Bicara dengan {M#Belle}{F#Kakak}.",
  "QuestName_1203540307": "Kembali ke Toko Video dan bicara dengan {M#Belle}{F#Kakak}.",
  "QuestName_12035501": "Pendamping Keadilan!",
  "QuestName_12035502": "Sindrom Karakter Utama Juga Harus...?",
  "QuestName_1203550226": "Insiden ini sudah berakhir, saatnya rapikan stok videotape.",
  "QuestName_12035503": "Keinginan Lubuk Hati Terdalam",
  "QuestName_1203550308": "Bicara dengan {M#Belle}{F#Wise}.",
  "QuestName_12035601": "Tamu Istimewa",
  "QuestName_12035602": "Kabur dari Bencana Hollow yang Tak Nyata",
  "QuestName_12035603": "\"Kue Manis\" Terakhir",
  "QuestName_12035701": "Layanan Misterius Public Security",
  "QuestName_12035702": "Seperti Apa Bentuk Teddy",
  "QuestName_12035703": "Petugas PubSec dan Phaethon",
  "QuestName_12035801": "Datangnya Berita Baik",
  "QuestName_1203580101": "1-1 Terima Pesan",
  "QuestName_1203580102": "Datangnya Berita Baik",
  "QuestName_1203580103": "Datangnya Berita Baik",
  "QuestName_1203580104": "Datangnya Berita Baik",
  "QuestName_1203580105": "Datangnya Berita Baik",
  "QuestName_1203580106": "Datangnya Berita Baik",
  "QuestName_1203580107": "Datangnya Berita Baik",
  "QuestName_1203580108": "Datangnya Berita Baik",
  "QuestName_1203580109": "Datangnya Berita Baik",
  "QuestName_1203580110": "Datangnya Berita Baik",
  "QuestName_12035802": "Berbagi Kebahagiaan",
  "QuestName_1203580201": "Berbagi Kebahagiaan",
  "QuestName_1203580202": "Berbagi Kebahagiaan",
  "QuestName_1203580203": "Berbagi Kebahagiaan",
  "QuestName_1203580204": "Berbagi Kebahagiaan",
  "QuestName_1203580205": "Berbagi Kebahagiaan",
  "QuestName_1203580206": "Berbagi Kebahagiaan",
  "QuestName_1203580207": "Berbagi Kebahagiaan",
  "QuestName_1203580208": "2-8 That's All, Folks",
  "QuestName_12035803": "Sejenis Siklus",
  "QuestName_1203580301": "Sejenis Siklus",
  "QuestName_1203580302": "Sejenis Siklus",
  "QuestName_1203580303": "Sejenis Siklus",
  "QuestName_1203580304": "Sejenis Siklus",
  "QuestName_1203580305": "Sejenis Siklus",
  "QuestName_1203580306": "Sejenis Siklus",
  "QuestName_1203580307": "Sejenis Siklus",
  "QuestName_1203580308": "3-8 Rest",
  "QuestName_12035901": "Sisi Lain Dirinya",
  "QuestName_12035902": "Pelanggan Imut di Toko Video",
  "QuestName_12035903": "Bukti dari Persahabatan",
  "QuestName_12036101": "Apa Harga yang Harus Dibayar",
  "QuestName_12036102": "Beban Seorang Jenius",
  "QuestName_12036103": "Semua yang Dikubur",
  "QuestName_12036201": "Tak Terlihat",
  "QuestName_1203620101": "Tak Terlihat",
  "QuestName_1203620102": "Tak Terlihat",
  "QuestName_1203620103": "Tak Terlihat",
  "QuestName_1203620104": "Tak Terlihat",
  "QuestName_1203620105": "Tak Terlihat",
  "QuestName_1203620106": "Tak Terlihat",
  "QuestName_1203620107": "Tak Terlihat",
  "QuestName_1203620108": "Tak Terlihat",
  "QuestName_1203620109": "Tak Terlihat",
  "QuestName_1203620110": "Tak Terlihat",
  "QuestName_1203620111": "Tak Terlihat",
  "QuestName_1203620112": "Tak Terlihat",
  "QuestName_1203620113": "Tak Terlihat",
  "QuestName_1203620114": "Tak Terlihat",
  "QuestName_1203620115": "Tak Terlihat",
  "QuestName_1203620116": "Tak Terlihat",
  "QuestName_1203620117": "Tak Terlihat",
  "QuestName_1203620118": "Tak Terlihat",
  "QuestName_1203620119": "Tak Terlihat",
  "QuestName_1203620120": "Tak Terlihat",
  "QuestName_12036301": "Melacak Medan Pertempuran",
  "QuestName_12036302": "Masa Lalu dan Kini",
  "QuestName_12036303": "Takdir",
  "QuestName_12050201": "Kasus Penculikan dengan Pemberitahuan Lebih Awal",
  "QuestName_12050202": "Kasus Penculikan dengan Pemberitahuan Lebih Awal",
  "QuestName_12050609": "Jangan Resign Dulu...",
  "QuestName_12050616": "Sesuatu yang No Kompromi Untuk Corin!",
  "QuestName_12050617": "Ko-koleksi Foto Pelayan!",
  "QuestName_12050618": "Tantangan Rumah Misterius",
  "QuestName_12050619": "Ting-Tong! Pelayan Datang.",
  "QuestName_12050621": "Berkilau Menjadi Warna Hijau dan Emas",
  "QuestName_12050622": "Latihan Dialog",
  "QuestName_12050623": "Tekad Menjadi Seorang Pelayan",
  "QuestName_12050624": "Jadi Pelayan Sehari",
  "QuestName_12050625": "Membersihkan Ulasan Buruk",
  "QuestName_12050707": "Waktu Bermain",
  "QuestName_12050708": "Berolahraga",
  "QuestName_12050709": "\"Kotak Tyche\"",
  "QuestName_12050710": "Di Bawah Hujan Meteor",
  "QuestName_12050711": "Penengah dalam Situasi Sulit",
  "QuestName_12050712": "Bicara Tanpa Disaring",
  "QuestName_12050713": "Sobat Lama dan Kawan",
  "QuestName_12050714": "Permintaan Caesar",
  "QuestName_12050907": "Ayo Kita Pergi Nonton!",
  "QuestName_12050908": "Janji Makan Mi",
  "QuestName_12050909": "Jalan-Jalan di Tepi Laut",
  "QuestName_12050910": "Jalan-Jalan di Outer Ring",
  "QuestName_12050911": "Nonton Film Bagian dari Latihan",
  "QuestName_12050912": "Miyabi yang Penurut (I)",
  "QuestName_12050913": "Miyabi yang Penurut (II)",
  "QuestName_12050914": "Miyabi yang Penurut (III)",
  "QuestName_12051009": "Film Kucing",
  "QuestName_12051016": "Pengamatan Seorang Gadis",
  "QuestName_12051017": "Etiket Presiden",
  "QuestName_12051018": "Mau Es Krim?",
  "QuestName_12051019": "Apa Kelebihan Kopi Giling Manual?",
  "QuestName_12051020": "Kunjungan Mitra Bisnis Koleda!",
  "QuestName_12051021": "Tidak Ada Keperluan, Tidak Pergi Public Security",
  "QuestName_12051022": "Perbincangan Antar Pebisnis?",
  "QuestName_12051023": "Tapi, Harganya Berapa?",
  "QuestName_12051024": "Hingga Kamu Memohon dengan Manis",
  "QuestName_12051101": "Insiden Aneh Batu Bata di Lokasi Konstruksi",
  "QuestName_12051102": "Anton Berulang 0-2",
  "QuestName_12051103": "Insiden Satu Kali Anton 0-1",
  "QuestName_12051104": "Insiden Satu Kali Anton 0-2",
  "QuestName_12051105": "Arah Takdir",
  "QuestName_12051106": "Ikatan yang Membara",
  "QuestName_12051107": "Anton Berulang 1-1: Lumina Square",
  "QuestName_12051111": "Mimpi Lama",
  "QuestName_12051112": "Sebuah Hubungan yang Berputar 3.600 Kali per Menit",
  "QuestName_12051113": "Gemuruh Baja",
  "QuestName_12051114": "Hadiah Utama yang Super Duper Hebat",
  "QuestName_12051115": "Senang Melihat Senyumanmu",
  "QuestName_12051116": "Ingat Pemanasan Sebelum Latihan",
  "QuestName_12051205": "Materi Belajar Bidang Sales",
  "QuestName_12051206": "Bukan Binatang Buas",
  "QuestName_12051207": "Petugas Mewmew",
  "QuestName_12051208": "Vinyl dan Kaleng Kaviar",
  "QuestName_12051209": "Beruang Schrodinger",
  "QuestName_12051210": "Alurnya Perlu Lebih Banyak Beruang, Dong",
  "QuestName_12051211": "Kucing, Anjing, Bangboo, dan Beruang",
  "QuestName_12051212": "Mohon Tempel di Area Garis Putus-putus",
  "QuestName_12051307": "Hari yang Penuh Kehangatan",
  "QuestName_12051308": "Tambah Satu Mangkuk Lagi!",
  "QuestName_12051309": "Film Juga Merupakan Tantangan",
  "QuestName_12051310": "Investigasi Kantor!",
  "QuestName_12051311": "Jangan Cuci Uang",
  "QuestName_12051312": "Yang boleh dan tidak boleh dimakan",
  "QuestName_12051313": "Bukan Pecinta Kuliner",
  "QuestName_12051314": "Bukan Mimpi Buruk",
  "QuestName_12051415": "Keterampilan Hidup yang Luar Biasa",
  "QuestName_12051416": "Ekor Serigala Boleh Dielus",
  "QuestName_12051417": "Tidur yang Nyenyak",
  "QuestName_12051418": "Dilema Lycaon",
  "QuestName_12051419": "Kecelakaan Berbulu",
  "QuestName_12051420": "Pergi Nonton Bioskop Yuk!",
  "QuestName_12051421": "Cuacanya Bagus. Ayo Jalan-jalan!",
  "QuestName_12051422": "Kunjungan Pelayan",
  "QuestName_12051501": "Misi Kepercayaan Lucy: Di Depan Apotek",
  "QuestName_12051502": "Misi Berulang Kepercayaan Lucy: Di Depan Restoran Hotpot",
  "QuestName_12051503": "Misi Berulang Kepercayaan Lucy: Di Depan Kafe",
  "QuestName_12051504": "Misi Berulang Kepercayaan Lucy: Outer Ring",
  "QuestName_12051505": "Misi Berulang Kepercayaan Lucy: Di Luar Arkade",
  "QuestName_12051506": "Misi Berulang Kepercayaan Lucy: Di Depan Bioskop",
  "QuestName_12051507": "Berkeliling Bersama",
  "QuestName_12051508": "Cuacanya Bagus. Ayo Jalan-jalan!",
  "QuestName_12051509": "Pijatan Penyelamat Manusia",
  "QuestName_12051510": "Rambut Panjang yang Berkilau",
  "QuestName_12051511": "Godaan Rumah?",
  "QuestName_12051512": "Bertemu Tamu Misterius",
  "QuestName_12051513": "Sampai Jumpa Tamu Misterius",
  "QuestName_12051514": "Bertemu Tamu Misterius Lagi",
  "QuestName_12051607": "Wisata Sehari di Outer Ring",
  "QuestName_12051608": "Sudut yang Tenang",
  "QuestName_12051609": "Raja Anak-Anak Bangboo",
  "QuestName_12051610": "Waktunya Nonton",
  "QuestName_12051611": "Yang Dipuja dan Yang Dilupakan",
  "QuestName_12051612": "Ketiban Sial",
  "QuestName_12051613": "Pelayat",
  "QuestName_12051614": "Kembali ke Kehampaan",
  "QuestName_12051708": "Semuanya Menjadi Kertas!",
  "QuestName_1205170805": "Semuanya Menjadi Kertas!",
  "QuestName_12051709": "Masalah Penampilan",
  "QuestName_12051710": "Krisis Kehabisan Nitro-Fuel",
  "QuestName_12051711": "Hari Film Bersama Burnice",
  "QuestName_12051712": "Petualangan di Public Security",
  "QuestName_12051713": "Mimpi Musim Panas",
  "QuestName_12051714": "Tanya Koleda Ada Apa",
  "QuestName_12051715": "Permasalahan Energi Rendah",
  "QuestName_12051719": "Masalah Penampilan",
  "QuestName_12051720": "Krisis Kehabisan Nitro-Fuel",
  "QuestName_12051721": "Hari Film Bersama Burnice",
  "QuestName_12051722": "Petualangan di Public Security",
  "QuestName_12051804": "Dana Penelitian di Luar Batas",
  "QuestName_12051805": "hubungan antara manusia dan mesin",
  "QuestName_12051806": "Bantu jaga \"mesin bor portabel\"",
  "QuestName_12051807": "Diskusi tentang Eous",
  "QuestName_12051808": "Ben mau mengeluh tentang biaya Grace.",
  "QuestName_12051809": "Koleda terus-terusan memikirkan Grace\n(Pembagian tugas)",
  "QuestName_12051810": "Grace mengkritik rasa mi",
  "QuestName_12051811": "Koleda yang Kecapekan",
  "QuestName_12051812": "Pertemuan di Kafe\n(Pembagian Misi)",
  "QuestName_12051813": "Paman Khors",
  "QuestName_12051814": "Mech Rebel",
  "QuestName_12051815": "Hari Kerja Fisik",
  "QuestName_12051816": "Mata, Telinga, dan Permen Otak",
  "QuestName_12051817": "Hari Santai Grace?",
  "QuestName_12051818": "Hadiah Pertarungan",
  "QuestName_12051819": "Toko Video di Ujung Hollow",
  "QuestName_12051820": "Perasaan Penyihir - Lanjutan",
  "QuestName_12051821": "Atas Nama Keajaiban - Lanjutan",
  "QuestName_12051822": "Merah, Biru, dan Besi - Lanjutan",
  "QuestName_12051909": "Hai? Boleh Pinjam Wifi?",
  "QuestName_12051910": "Apa Benar Ini Cuma Camilan Biasa?",
  "QuestName_12051911": "Apa Manusia Separuh Hiu Perlu Dua Tiket Untuk Nonton Konser?",
  "QuestName_12051912": "Waktunya! Untuk! Memilih!",
  "QuestName_12051919": "Kucingnya Ellen",
  "QuestName_12051920": "Milk Tea Ting-Tong",
  "QuestName_12051921": "Apa ada Hollow Warna-warni di dalam Mimpi Proxy?",
  "QuestName_12051922": "Berduaan dengan si Manusia Separuh Hiu",
  "QuestName_12051923": "Komplotan Bolos",
  "QuestName_12051924": "Gula Membuat Galau",
  "QuestName_12051925": "Hai? Boleh Pinjam Wifi?",
  "QuestName_12051926": "Apa Benar Ini Cuma Camilan Biasa?",
  "QuestName_12051927": "Apa Manusia Paruh Hiu Perlu Dua Tiket Untuk Nonton Konser?",
  "QuestName_12051928": "Waktunya! Untuk! Memilih!",
  "QuestName_12052007": "Mimpinya",
  "QuestName_12052008": "Dibenci Kucing",
  "QuestName_12052009": "Waktu yang Dihabiskan Bersama",
  "QuestName_12052010": "Harumasa yang Populer",
  "QuestName_12052011": "Beli Sesuatu di Dermaga",
  "QuestName_12052012": "Konsultasi Medis Harian",
  "QuestName_12052013": "Bangboo Suvenir",
  "QuestName_12052014": "Tempat Angin Berembus",
  "QuestName_12052109": "Memesan Hotpot Kombo Adalah Etika Tertinggi Anak Muda",
  "QuestName_12052110": "Waktu Minum Kopi Pelayan",
  "QuestName_12052111": "Balas Dendam Instan",
  "QuestName_12052112": "Layanan Pembersihan Warga",
  "QuestName_12052119": "\"Ratu\" Kedua",
  "QuestName_12052120": "Pelayan dan Gitar",
  "QuestName_12052121": "Selebriti Satu Hari di Lumina Square",
  "QuestName_12052122": "Bayaran Harus Dipakai untuk Traktir",
  "QuestName_12052123": "TOP 3 di Hati",
  "QuestName_12052124": "Melodi dalam Ingatan",
  "QuestName_12052206": "Waktunya Ngopi",
  "QuestName_12052207": "Film yang Ingin Aku Tonton...",
  "QuestName_12052208": "Raja Karaoke",
  "QuestName_12052209": "Waktunya Nonton",
  "QuestName_12052212": "Lemari Baju +1",
  "QuestName_12052213": "Kotak P3K",
  "QuestName_12052214": "Raja Karaoke Bau Kencur",
  "QuestName_12052215": "Raja Karaoke Sejati",
  "QuestName_12052415": "Detektif Komedi",
  "QuestName_12052416": "Hadiah Kuis Berhadiah",
  "QuestName_12052417": "Waktu Berkumpul Hanya Sebagai Referensi",
  "QuestName_12052418": "Misi Rahasia",
  "QuestName_12052419": "Petugas Public Security yang Asli!",
  "QuestName_12052420": "Pedas, Pedas, dan Pedas",
  "QuestName_12052421": "Pegangan Tangan?!",
  "QuestName_12052422": "Petugas Magang Public Security",
  "QuestName_12052423": "Petugas Public Security yang Asli!",
  "QuestName_12052424": "Pedas, Pedas, dan Pedas",
  "QuestName_12052425": "Pegangan Tangan?!",
  "QuestName_12052426": "Petugas Magang Public Security",
  "QuestName_12052508": "Mode Pulang Kerja",
  "QuestName_12052508_01": "[Undangan] Lawan Kata \"Serius\"",
  "QuestName_12052509": "Tombol untuk Mematikan Indra Perasa",
  "QuestName_12052510": "Lagu di Dasar Kenangan",
  "QuestName_12052511": "Banyak yang Telah Berubah...",
  "QuestName_12052517": "Akhirnya Tersewa",
  "QuestName_12052518": "Satu Persen Terakhir",
  "QuestName_12052519": "Kembalinya Barang yang Hilang",
  "QuestName_12052520": "Gejala Tantangan",
  "QuestName_12052521": "Lawan Kata \"Serius\"",
  "QuestName_12052522": "Tombol untuk Mematikan Indra Perasa",
  "QuestName_12052523": "Lagu di Dasar Kenangan",
  "QuestName_12052524": "Banyak yang Telah Berubah...",
  "QuestName_12052608": "Daftar Film Jane",
  "QuestName_12052609": "Anggota VIP",
  "QuestName_12052610": "Mengurus Administrasi",
  "QuestName_12052611": "Apa Obrolan Ketika Makan Mi?",
  "QuestName_12052612": "Riset Daftar Film Bioskop",
  "QuestName_12052613": "Telepon di Larut Malam",
  "QuestName_12052614": "Detektif Perdamaian",
  "QuestName_12052615": "Tempat Bermalam",
  "QuestName_12052701": "Detektif Mi",
  "QuestName_12052704": "Tidak Ada Mi Nomor Satu",
  "QuestName_12052705": "Ahli Pemilih Film",
  "QuestName_12052706": "Embusan Angin Sungai",
  "QuestName_12052707": "Bunga Bermekaran",
  "QuestName_12052708": "Pesan Tidak Dikenal",
  "QuestName_12052709": "Acara Nonton Keluarga",
  "QuestName_12052710": "\"Insiden Wawancara\"",
  "QuestName_12052711": "Permainan Konyol",
  "QuestName_12052712": "Basa-basi atau Tulus",
  "QuestName_12052716": "Investigasi Waterfall",
  "QuestName_12052720": "Beban dari Kepercayaan",
  "QuestName_12052807": "Rencana Santai Hari Ini",
  "QuestName_12052808": "Tidak Akan Ketiduran!",
  "QuestName_12052809": "Boneka Panda Bisa Minum Kopi Giling?",
  "QuestName_12052810": "Nyalakan Mesin atau Putar Disc?",
  "QuestName_12052811": "Daftar Film Piper",
  "QuestName_12052812": "Alasan Marah",
  "QuestName_12052813": "Teori Tertular Keberuntungan",
  "QuestName_12052814": "Waktu Berlalu dengan Cepat",
  "QuestName_12052906": "Kunjungi Cookie di Sixth Street",
  "QuestName_12052907": "Idolanya sang Idola",
  "QuestName_12052908": "Suvenir Melarikan Diri",
  "QuestName_12052909": "Nama Ikan",
  "QuestName_12052910": "Bermekar dalam Keheningan",
  "QuestName_12052911": "Prospek Menu Baru",
  "QuestName_12052912": "Kedai Mi Kalong",
  "QuestName_12052913": "Pertarungan Demi Kehormatan",
  "QuestName_12052914": "Rumah Aman Kecil",
  "QuestName_1205291401": "Rumah Aman Kecil",
  "QuestName_12053207": "Tidak Ada yang Ingin Dibeli",
  "QuestName_12053208": "Bangboo yang Terabaikan",
  "QuestName_12053209": "Film Thriller",
  "QuestName_12053210": "Bukan Tandingan...",
  "QuestName_12053211": "Semuanya Sandiwara",
  "QuestName_12053212": "Identifikasi Wajah",
  "QuestName_12053213": "Janji untuk Bersama",
  "QuestName_12053214": "Surat Tidak Dikenal",
  "QuestName_12053507": "Pertemuan Rahasia Tengah Malam",
  "QuestName_1205350701": "Pergi ke Plaza bersama Pulchra.",
  "QuestName_12053508": "Kecelakaan, kencan?",
  "QuestName_1205350801": "Temui Pulchra di Reverb Arena",
  "QuestName_1205350802": "Cari Jean untuk mendapatkan informasi",
  "QuestName_1205350803": "Cari Pulchra di Tempat Pijat Kakek Duyi",
  "QuestName_12053509": "Jalan Disiplin",
  "QuestName_1205350901": "Pergi ke kios koran bersama Pulchra.",
  "QuestName_12053510": "Strategi Sempurna",
  "QuestName_1205351001": "Periksa tempat yang menarik perhatian Pulchra.",
  "QuestName_12053511": "Menunggu Batu Loncatan",
  "QuestName_1205351101": "Baca SMS dari Pulchra",
  "QuestName_1205351102": "Bicara dengan Pulchra dan ambil kembali videotape",
  "QuestName_12053512": "Topengnya (I)",
  "QuestName_1205351201": "Burnice tampaknya sedang menunggu seseorang di Lumina Square. Ayo pergi lihat.",
  "QuestName_1205351202": "Pergi ke taman sudut jalan untuk mencari Pulchra.",
  "QuestName_1205351203": "Temui Burnice",
  "QuestName_12053513": "Topengnya (II)",
  "QuestName_1205351301": "Temui Pulchra",
  "QuestName_1205351302": "Jalan-jalan dengan Pulchra di sekitar.",
  "QuestName_1205351303": "Bicara dengan Pulchra",
  "QuestName_12053514": "Topengnya (III)",
  "QuestName_1205351401": "Temui Burnice",
  "QuestName_1205351402": "Cari Pulchra di Blazewood.",
  "QuestName_1205351403": "Cari Pulchra di Blazewood.",
  "QuestName_12053515": "\"Tamu VIP\" Telah Tiba",
  "QuestName_1205351501": "Bicara dengan perempuan di depan rak toko video.",
  "QuestName_12053607": "Menghabiskan Waktu yang Mewah.",
  "QuestName_1205360701": "Pulang bersama Trigger.",
  "QuestName_12053608": "Melodi Terbawa Angin",
  "QuestName_1205360801": "Nikmati angin laut di dermaga bersama Trigger.",
  "QuestName_12053609": "Pasti Berguna untuk Lain Kali!",
  "QuestName_1205360901": "Pergi ke Klinik Fisioterapi Kakek Duyi bersama Trigger.",
  "QuestName_12053610": "Yang Terpenting adalah Orang yang Makan Bersama",
  "QuestName_1205361001": "Makan bersama Trigger.",
  "QuestName_12053611": "Akulah Buktinya!",
  "QuestName_1205361101": "Baca pesan dari Trigger",
  "QuestName_1205361102": "Tonton videotape bersama Trigger.",
  "QuestName_12053612": "Bulat dan Elastis",
  "QuestName_1205361201": "Temui Trigger di depan Toko Video.",
  "QuestName_12053613": "Makna Nama Kode",
  "QuestName_1205361301": "Tanyakan kepada Soldier 11 tentang situasi Trigger saat ini.",
  "QuestName_1205361302": "Pergi ke Pelabuhan Elpis dan temukan Trigger yang sedang bersedih sendirian.",
  "QuestName_1205361303": "Ajak Trigger kembali ke Sixth Street untuk menemui Soldier 11.",
  "QuestName_12053614": "Rencana Pertempuran Rahasia",
  "QuestName_1205361401": "Cari Trigger di Scott Outpost.",
  "QuestName_1206010101": "Kopi Tin Master",
  "QuestName_1206010102": "Kopi Tin Master",
  "QuestName_1206010103": "Kopi Tin Master",
  "QuestName_1206010201": "Waterfall Soup",
  "QuestName_1206010202": "Waterfall Soup",
  "QuestName_1206010203": "Waterfall Soup",
  "QuestName_1206010301": "Kartu Gosok",
  "QuestName_1206010302": "Kartu Gosok",
  "QuestName_1206010303": "Kartu Gosok",
  "QuestName_1206010304": "Kartu Gosok",
  "QuestName_1206010401": "Manajemen Toko Video",
  "QuestName_1206010402": "Manajemen Toko Video",
  "QuestName_1206010403": "Manajemen Toko Video",
  "QuestName_1206010404": "Manajemen Toko Video",
  "QuestName_1206010405": "Manajemen Toko Video",
  "QuestName_1206010406": "Manajemen Toko Video",
  "QuestName_1206010501": "Game Arkade",
  "QuestName_1206010502": "Game Arkade",
  "QuestName_1206010503": "Game Arkade",
  "QuestName_1206010601": "Tuning Muse",
  "QuestName_1206010602": "Tuning Muse",
  "QuestName_1206010603": "Tuning Muse",
  "QuestName_1206010701": "Mencari Hewan Kecil",
  "QuestName_1206010702": "Mencari Hewan Kecil",
  "QuestName_1206010703": "Mencari Hewan Kecil",
  "QuestName_1206010704": "Mencari Hewan Kecil",
  "QuestName_1206010705": "Mencari Hewan Kecil",
  "QuestName_1206010706": "Mencari Hewan Kecil",
  "QuestName_1206010801": "Fotografi Lokasi",
  "QuestName_1206010802": "Fotografi Lokasi",
  "QuestName_1206010803": "Fotografi Lokasi",
  "QuestName_1206010804": "Fotografi Lokasi",
  "QuestName_1206010805": "Fotografi Lokasi",
  "QuestName_1206010806": "Fotografi Lokasi",
  "QuestName_1206010901": "Medali Warga Baik",
  "QuestName_1206010902": "Pembersihan Kontrak",
  "QuestName_1206010903": "Rahasia Agen",
  "QuestName_1206011001": "Kunjungi Toko",
  "QuestName_1206011002": "Kunjungi Toko",
  "QuestName_1206011003": "Kunjungi Toko",
  "QuestName_1206011004": "Kunjungi Toko",
  "QuestName_1206011005": "Kunjungi Toko",
  "QuestName_1206011006": "Kunjungi Toko",
  "QuestName_1206011007": "Kunjungi Toko",
  "QuestName_1206011008": "Kunjungi Toko",
  "QuestName_1206011009": "Kunjungi Toko",
  "QuestName_1206011010": "Kunjungi Toko",
  "QuestName_1206011011": "Kunjungi Toko",
  "QuestName_1206011012": "Kunjungi Toko",
  "QuestName_1206011013": "Kunjungi Toko",
  "QuestName_1206011014": "Kunjungi Toko",
  "QuestName_1206011015": "Kunjungi Toko",
  "QuestName_1206011016": "Kunjungi Toko",
  "QuestName_1206011017": "Kunjungi Toko",
  "QuestName_1206011018": "Kunjungi Toko",
  "QuestName_1206011019": "Kunjungi Toko",
  "QuestName_1206011020": "Kunjungi Toko",
  "QuestName_1206011021": "Kunjungi Toko",
  "QuestName_1206011022": "Kunjungi Toko",
  "QuestName_1206011023": "Kunjungi Toko",
  "QuestName_1206011101": "Total Login",
  "QuestName_1206011102": "Total Login",
  "QuestName_1206011103": "Total Login",
  "QuestName_1206011201": "Agenda Keluarga",
  "QuestName_1206011202": "Agenda Keluarga",
  "QuestName_1206011203": "Agenda Keluarga",
  "QuestName_1206011301": "Game Arkade",
  "QuestName_1206011302": "Game Arkade",
  "QuestName_1206011303": "Game Arkade",
  "QuestName_1206011304": "Game Arkade",
  "QuestName_1206011305": "Game Arkade",
  "QuestName_1206011306": "Game Arkade",
  "QuestName_1206011307": "Game Arkade",
  "QuestName_1206011308": "Game Arkade",
  "QuestName_1206011309": "Game Arkade",
  "QuestName_1206011401": "Insiden Undangan",
  "QuestName_1206011402": "Insiden Undangan",
  "QuestName_1206011403": "Insiden Undangan",
  "QuestName_1206011404": "Sesi Harapan",
  "QuestName_1206011405": "Sesi Harapan",
  "QuestName_1206011406": "Sesi Harapan",
  "QuestName_1206011501": "Bantu Bangboo",
  "QuestName_1206011502": "Bantu Bangboo",
  "QuestName_1206011503": "Bantu Bangboo",
  "QuestName_1206011504": "Bantu Bangboo",
  "QuestName_1206011601": "Temukan Barang Hilang",
  "QuestName_1206011602": "Temukan Barang Hilang",
  "QuestName_1206011603": "Temukan Barang Hilang",
  "QuestName_1206011604": "Temukan Barang Hilang",
  "QuestName_1206011701": "Rahasia Kota",
  "QuestName_1206011702": "Rahasia Kota",
  "QuestName_1206011703": "Rahasia Kota",
  "QuestName_1206011704": "Rahasia Kota",
  "QuestName_1206011801": "Total Konsumsi",
  "QuestName_1206011802": "Undang Isi Survei",
  "QuestName_1206011803": "Progres Eksplorasi Melinoe I",
  "QuestName_1206011804": "Simulasi Pertempuran",
  "QuestName_1206011805": "Total Login",
  "QuestName_1206011806": "Tantangan Profesional",
  "QuestName_1206011807": "Operasi Serbuan Maut",
  "QuestName_1206011808": "Perburuan Keji",
  "QuestName_1206011809": "Undang Isi Survei",
  "QuestName_1206011901": "Tantang Sacrifice",
  "QuestName_1206011902": "Undang Isi Survei",
  "QuestName_1206011903": "Progres Eksplorasi Melinoe II",
  "QuestName_1206011904": "Upgrade Drive Disc",
  "QuestName_1206011905": "Total Konsumsi",
  "QuestName_1206011906": "Tingkatkan Skill",
  "QuestName_1206011907": "Dimensi Tanpa Arah",
  "QuestName_1206011908": "Tingkatkan Skill",
  "QuestName_1206011909": "Undang Isi Survei",
  "QuestName_1206011910": "Upgrade W-Engine",
  "QuestName_1206011911": "Tingkatkan Level Bangboo",
  "QuestName_1206011912": "Pembersihan Rutin",
  "QuestName_1206012001": "Temukan Barang Hilang",
  "QuestName_1206012002": "Temukan Barang Hilang",
  "QuestName_1206012101": "Kunjungi Toko",
  "QuestName_1206012102": "Fotografi Lokasi",
  "QuestName_1206012103": "Kunjungi Toko",
  "QuestName_1206012104": "Kunjungi Toko",
  "QuestName_1208010101": "Memicu: SMS",
  "QuestName_1208010102": "Keduanya berdiskusi tentang persiapan pergi ke kantor Public Security di Lumina Square",
  "QuestName_1208010103": "Masuk ke Kantor Polisi",
  "QuestName_1208010104": "Bicara dengan anggota polisi untuk membuka OVA.",
  "QuestName_1208010105": "Kamera beralih dari pemeran utama menjadi Qingyi",
  "QuestName_1208010106": "Stage dengan proses panjang",
  "QuestName_1208010107": "Anime dinamis",
  "QuestName_1208010108": "Dapatkan intel tentang sarang dan operasi Public Security",
  "QuestName_1208010109": "Bicara dengan Seth dan coba kasih petunjuk tentang identitas rahasianya",
  "QuestName_1208010110": "Stage dengan proses panjang",
  "QuestName_1208010111": "Coba cari info dari stasiun transit dan bawahan geng.",
  "QuestName_1208010112": "Temukan informasi yang ditarget",
  "QuestName_1208010113": "Interaksi dengan meja di dalam untuk mendapatkan pegangan.",
  "QuestName_1208010114": "Bicara dengan Travis",
  "QuestName_1208010115": "Sudut pandang kembali berubah menjadi Wise/Belle",
  "QuestName_1208010116": "Stage selesai. Story Utama dapat digunakan.",
  "QuestName_1208010201": "Memicu: SMS",
  "QuestName_1208010202": "Bicara dengan {M#Belle}{F#Wise}.",
  "QuestName_1208010203": "Bicara dengan dua anak buah",
  "QuestName_1208010204": "Anime dinamis",
  "QuestName_1208010205": "Stage dengan proses panjang",
  "QuestName_1208010206": "Bicara dengan antek",
  "QuestName_1208010207": "Stage dengan proses panjang",
  "QuestName_1208010208": "dan protagonis Gal.",
  "QuestName_1208010209": "Phase berakhir. Story Utama dapat digunakan.",
  "QuestName_12100101": "Selamatkan Korban Bencana",
  "QuestName_1210010110": "Selamatkan Korban Bencana",
  "QuestName_1210010120": "Selamatkan Korban Bencana",
  "QuestName_1210010130": "Selamatkan Korban Bencana",
  "QuestName_1210010140": "Selamatkan Korban Bencana",
  "QuestName_12100102": "Sentuhan Bintang",
  "QuestName_1210010222": "Sentuhan Bintang",
  "QuestName_1210010225": "Sentuhan Bintang",
  "QuestName_1210010230": "Sentuhan Bintang",
  "QuestName_12100103": "Kegigihan Korban Bencana",
  "QuestName_1210010310": "Kegigihan Korban Bencana",
  "QuestName_1210010320": "Kegigihan Korban Bencana",
  "QuestName_1210010330": "Kegigihan Korban Bencana",
  "QuestName_1210010340": "Kegigihan Korban Bencana",
  "QuestName_12100104": "Pesanan Terakhir",
  "QuestName_1210010410": "Pesanan Terakhir",
  "QuestName_1210010420": "Pesanan Terakhir",
  "QuestName_1210010430": "Pesanan Terakhir",
  "QuestName_12100108": "Penembak Jitu Dunia Lain",
  "QuestName_12100109": "Tur Ridu (I)",
  "QuestName_12100112": "Raja Bola Jalanan (I)",
  "QuestName_12100123": "Beri Arahan yang Lembut",
  "QuestName_1210012310": "Beri Arahan yang Lembut",
  "QuestName_1210012320": "Beri Arahan yang Lembut",
  "QuestName_12100204": "Sesuai Ramalan",
  "QuestName_1210020410": "Chapter 2 SRL 4 - Percakapan Kota Utama",
  "QuestName_1210020420": "Chapter 2 SRL 4 - Percakapan Kota Utama",
  "QuestName_1210020430": "Chapter 2 SRL 4 - Sesuai Ramalan - Post",
  "QuestName_1210020440": "Chapter 2 SRL5 - Sesuai Ramalan - Pesan Pribadi",
  "QuestName_1210020450": "Chapter 2 SRL5 - Sesuai Ramalan - Papan Permainan",
  "QuestName_1210020460": "Chapter 2 SRL5 - Sesuai Ramalan - Pesan Pribadi",
  "QuestName_1210020470": "Chapter 2 SRL 4 - Percakapan Kota Utama",
  "QuestName_1210020480": "Chapter 2 SRL5 - Sesuai Ramalan - Stage",
  "QuestName_1210020490": "Chapter 2 SRL5 - Sesuai Ramalan - Afterword",
  "QuestName_12100205": "AI-yah",
  "QuestName_1210020510": "Chapter 2 SRL5 - AI-yah - Postingan",
  "QuestName_1210020520": "Chapter 2 SRL5 - AI-yah - Pesan Pribadi",
  "QuestName_1210020530": "Chapter 2 SRL5 - AI-yah: Labirin Hollow",
  "QuestName_1210020540": "Chapter 2 SRL5 - AI-yah - Percakapan di Kota Utama",
  "QuestName_1210020550": "Chapter 2 SRL5 - AI-yah - Pesan Pribadi",
  "QuestName_1210020560": "Chapter 2 SRL5 - AI-yah: Labirin Hollow",
  "QuestName_1210020570": "Chapter 2 SRL5 - AI-yah - Percakapan di Kota Utama",
  "QuestName_1210020580": "Chapter 2 SRL5 - AI-yah - Pesan Pribadi",
  "QuestName_12100206": "Legenda Urban - Kota Emas Bangboo",
  "QuestName_121002061": "Menjelajahi Kota Emas Bangboo I",
  "QuestName_1210020610": "Kota Emas Bangboo - Tahap 1 - Percakapan Kota Utama",
  "QuestName_121002062": "Menjelajahi Kota Emas Bangboo II",
  "QuestName_1210020620": "Kota Emas Bangboo - Tahap 2 - Pesan Pribadi",
  "QuestName_1210020630": "Kota Emas Bangboo - Tahap 2 - Stage Pertarungan",
  "QuestName_1210020640": "Kota Emas Bangboo - Tahap 3 - Pesan Pribadi",
  "QuestName_1210020650": "Kota Emas Bangboo - Tahap 3 - Labirin",
  "QuestName_1210020660": "Kota Emas Bangboo - Tahap 3 - Percakapan Kota Utama",
  "QuestName_1210020670": "Kota Emas Bangboo - Epilog",
  "QuestName_12100262": "Sopir yang Hilang",
  "QuestName_1210026210": "Sopir yang Hilang",
  "QuestName_1210026220": "Sopir yang Hilang",
  "QuestName_1210026230": "Sopir yang Hilang",
  "QuestName_1210026240": "Sopir yang Hilang",
  "QuestName_1210026245": "Sopir yang Hilang",
  "QuestName_1210026250": "Sopir yang Hilang",
  "QuestName_12210301": "Surat Misterius",
  "QuestName_12210302": "Menjelajahi Bangunan Berbahaya",
  "QuestName_1221030251": "Serangan Mendadak",
  "QuestName_12210303": "Teman Lama dan Baru",
  "QuestName_12210304": "Tarian ke Atas",
  "QuestName_1221030451": "Pembersihan Bangunan",
  "QuestName_12210305": "Jarak Dekat",
  "QuestName_1221030551": "Pembersihan Tuntas Bangunan",
  "QuestName_12210306": "Pemulihan Listrik",
  "QuestName_12210307": "Tamu Tak Diundang",
  "QuestName_1221030751": "Tarian Berbahaya",
  "QuestName_12210308": "Momen Kelam",
  "QuestName_12210309": "Konspirasi Mengejutkan",
  "QuestName_1221030951": "Secepat Kilat",
  "QuestName_12210310": "Operasi Penyelamatan",
  "QuestName_1221031051": "Menyelinap",
  "QuestName_12210311": "Di Saat Kritis",
  "QuestName_1221031151": "Tarian Duet",
  "QuestName_12210312": "Memasuki Kegelapan",
  "QuestName_12210401": "Pencarian Jalan Alternatif",
  "QuestName_12210402": "Perjalanan Outer Ring",
  "QuestName_12210403": "Di Bawah Legenda",
  "QuestName_12210404": "Pengumpulan Data",
  "QuestName_12210405": "Belanja dari Sumbernya",
  "QuestName_12210406": "Skandal yang Terbongkar",
  "QuestName_12210407": "Operasi Pelacakan",
  "QuestName_12210408": "Liburan Ridu",
  "QuestName_12210409": "Tour de Inferno",
  "QuestName_12210410": "Kembali Sebagai Pahlawan",
  "QuestName_12210411": "Gerbang Masa Lalu",
  "QuestName_12210501": "Rekan Sementara",
  "QuestName_12210502": "Sehari Jatuh ke Dalam Hollow",
  "QuestName_12210503": "Inspeksi Mendadak",
  "QuestName_12210504": "Jalan Buntu",
  "QuestName_12210505": "Rencana Busuk Bringer",
  "QuestName_12210506": "Melenyapkan Ribuan Ilusi",
  "QuestName_12210507": "Pengejaran Darurat",
  "QuestName_12210508": "Seribu Mil, Tiada Duanya.",
  "QuestName_12210509": "Masa Lalu yang Terkubur",
  "QuestName_12210601": "Kunjungan Seorang Pria",
  "QuestName_12210602": "Kemampuan Semakin Besar, Tanggung Jawab...",
  "QuestName_12210603": "Tatapan Gadis Muda Misterius",
  "QuestName_12210604": "Pencuri di Bawah Cahaya Rembulan",
  "QuestName_12210605": "Ditakdirkan untuk Bertemu Lagi",
  "QuestName_12210606": "Balas Dendam Terhadap New Eridu",
  "QuestName_12210607": "Hadiah yang Sial",
  "QuestName_12210608": "Sisi Gelap",
  "QuestName_12210609": "Di Balik Layar",
  "QuestName_12210610": "Sebelum Naik Panggung",
  "QuestName_12210611": "Takdir Ada di Ujung Jarimu",
  "QuestName_12215101": "Investigasi Area Terlarang",
  "QuestName_12215102": "Pertemuan Misterius",
  "QuestName_1221510251": "Hadapi dengan Tenang",
  "QuestName_12215103": "Memimpin Pengejaran",
  "QuestName_1221510351": "Pertarungan Penentu",
  "QuestName_1221510551": "Masih Bersemangat",
  "QuestName_12215201": "Krisis di Sudut Jalan",
  "QuestName_12215202": "Reuni Tak Terduga",
  "QuestName_12215203": "Kunjungan Tanpa Hasil",
  "QuestName_12215204": "Kasus Pencurian di Sixth Street",
  "QuestName_12215205": "Asisten Tersembunyi",
  "QuestName_12215301": "Krisis yang Muncul",
  "QuestName_12215302": "Operasi Darurat",
  "QuestName_1221530251": "Jalan Cepat",
  "QuestName_12215303": "Keyakinan yang Sama",
  "QuestName_12215304": "Momen Serangan Balik",
  "QuestName_1221530451": "Serangan Keras",
  "QuestName_12215305": "Sampai Jumpa",
  "QuestName_12220301": "Reuni Tak Terlupakan",
  "QuestName_12220302": "\"Sihir Hitam\" Grace",
  "QuestName_12220303": "Perburuan \"Penyihir\"",
  "QuestName_12220401": "Sang Naga Halaman Sekolah",
  "QuestName_12220402": "Sisi Gelap Bulan",
  "QuestName_1222040251": "Masalah Geng",
  "QuestName_1222040252": "Takut Menyakiti yang Tak Bersalah",
  "QuestName_12220403": "Menyelamatkan Hidup",
  "QuestName_1222040351": "Penyelamat Menyerang",
  "QuestName_1222040352": "Di Depan Mata",
  "QuestName_1222040353": "Selesaikan Ancaman",
  "QuestName_12220501": "Pendamping Keadilan!",
  "QuestName_1222050151": "Pelaku yang Mustahil",
  "QuestName_12220502": "Sindrom Karakter Utama Juga Harus...?",
  "QuestName_12220503": "Keinginan Lubuk Hati Terdalam",
  "QuestName_1222050351": "Keras Kepala",
  "QuestName_1222050352": "Adegan Terakhir",
  "QuestName_12220601": "\"Kue Manis\" Pertama",
  "QuestName_12220602": "Fantasi \"Melarikan Diri\"",
  "QuestName_12220603": "Malaikat Ombak Putih",
  "QuestName_12220701": "Bersiap untuk Bertarung",
  "QuestName_12220702": "Perubahan Tak Terduga",
  "QuestName_12220703": "Penyamaran Sempurna",
  "QuestName_12220704": "Pertemuan Antara Keadilan dan Kejahatan",
  "QuestName_12220705": "Keyakinan yang Teguh",
  "QuestName_12220801": "Layanan Kunjungan ke Rumah",
  "QuestName_12220802": "Teddy No. 2",
  "QuestName_12220803": "Operasi Kolaborasi",
  "QuestName_12220901": "Datangnya Berita Baik",
  "QuestName_12220902": "Berbagi Kebahagiaan",
  "QuestName_12220903": "Sejenis Siklus",
  "QuestName_12221101": "Elite Siber",
  "QuestName_12221102": "Tantangan Siber",
  "QuestName_12221103": "Jebakan Siber",
  "QuestName_12221104": "Tipu Muslihat dan Kecerdikan",
  "QuestName_12221105": "Racun Siber",
  "QuestName_12221106": "Halangan dan Pertaruhan",
  "QuestName_12221107": "Peruntungan Siber",
  "QuestName_12221108": "\"LOAD GAME\"",
  "QuestName_12221109": "Duel Siber",
  "QuestName_12221201": "Apa Harga yang Harus Dibayar",
  "QuestName_12221202": "Beban Seorang Jenius",
  "QuestName_12221203": "Tanggung Jawab, Misi, dan Nasib",
  "QuestName_12221301": "Sisi Lain Dirinya",
  "QuestName_12221302": "Pelanggan Imut di Toko Video",
  "QuestName_12221303": "Bukti dari Persahabatan",
  "QuestName_12221401": "Diva Ridu Melarikan Diri",
  "QuestName_12221402": "Fugue yang Menyeramkan",
  "QuestName_12221403": "Musik adalah Sihir",
  "QuestName_12221404": "Mata-mata Satu Lagi",
  "QuestName_12221405": "Selamat malam, New Eridu",
  "QuestName_12221406": "Suara yang Kesepian",
  "QuestName_12221407": "Starloop di Bawah Langit Malam",
  "QuestName_12221408": "Epilog",
  "QuestName_12221601": "Tak Terlihat",
  "QuestName_12249901": "Temukan Keindahan Flora",
  "QuestName_1227000001": "Shiyu Defense: Stable Node Pertahanan Ke-1",
  "QuestName_1227000002": "Shiyu Defense: Stable Node Pertahanan Ke-2",
  "QuestName_1227000003": "Shiyu Defense: Stable Node Pertahanan Ke-3",
  "QuestName_1227000004": "Shiyu Defense: Stable Node Pertahanan Ke-4",
  "QuestName_1227000005": "Shiyu Defense: Stable Node Pertahanan Ke-5",
  "QuestName_1227000006": "Shiyu Defense: Stable Node Pertahanan Ke-6",
  "QuestName_1227000007": "Shiyu Defense: Stable Node Pertahanan Ke-7",
  "QuestName_1227000008": "Shiyu Defense: Stable Node Pertahanan Ke-8",
  "QuestName_1227000009": "Shiyu Defense: Stable Node Pertahanan Ke-9",
  "QuestName_1227000010": "Shiyu Defense: Stable Node Pertahanan Ke-10",
  "QuestName_1227000011": "Shiyu Defense: Disputed Node Pertahanan Ke-1",
  "QuestName_1227000012": "Shiyu Defense: Disputed Node Pertahanan Ke-2",
  "QuestName_1227000013": "Shiyu Defense: Disputed Node Pertahanan Ke-3",
  "QuestName_1227000014": "Shiyu Defense: Disputed Node Pertahanan Ke-4",
  "QuestName_1227000015": "Shiyu Defense: Disputed Node Pertahanan Ke-5",
  "QuestName_1227000016": "Shiyu Defense: Disputed Node Pertahanan Ke-6",
  "QuestName_1227000017": "Shiyu Defense: Disputed Node Pertahanan Ke-7",
  "QuestName_1227000018": "Shiyu Defense: Disputed Node Pertahanan Ke-7",
  "QuestName_1227000021": "Shiyu Defense: Ambush Node Pertahanan Ke-1",
  "QuestName_1227000022": "Shiyu Defense: Ambush Node Pertahanan Ke-2",
  "QuestName_1227000023": "Shiyu Defense: Ambush Node Pertahanan Ke-3",
  "QuestName_1227000024": "Shiyu Defense: Ambush Node Pertahanan Ke-4",
  "QuestName_1227000025": "Shiyu Defense: Ambush Node Pertahanan Ke-5",
  "QuestName_1227010001": "Shiyu Defense: Critical Node Pertahanan Ke-1",
  "QuestName_1227010002": "Shiyu Defense: Critical Node Pertahanan Ke-2",
  "QuestName_1227010003": "Shiyu Defense: Critical Node Pertahanan Ke-3",
  "QuestName_1227010004": "Shiyu Defense: Critical Node Pertahanan Ke-4",
  "QuestName_1227010005": "Shiyu Defense: Critical Node Pertahanan Ke-5",
  "QuestName_1227010006": "Shiyu Defense: Critical Node Pertahanan Ke-6",
  "QuestName_1227010007": "Shiyu Defense: Critical Node Pertahanan Ke-7",
  "QuestName_1227090001": "Operasi Serbuan Maut",
  "QuestName_1227090002": "Operasi Serbuan Maut",
  "QuestName_1227090003": "Operasi Serbuan Maut",
  "QuestName_122810101": "Evaluasi Talenta - Edge",
  "QuestName_122810102": "Evaluasi Talenta - Frontline",
  "QuestName_122810103": "Evaluasi Talenta - Interior",
  "QuestName_122810111": "Metro Ibu Kota Lama - Edge",
  "QuestName_122810112": "Metro Ibu Kota Lama - Frontline",
  "QuestName_122810113": "Metro Ibu Kota Lama - Interior",
  "QuestName_122810114": "Metro Ibu Kota Lama - Heartland",
  "QuestName_122810115": "Metro Ibu Kota Lama - Core",
  "QuestName_122810121": "Puing-puing Konstruksi - Frontline",
  "QuestName_122810122": "Puing-puing Konstruksi - Interior",
  "QuestName_122810123": "Puing-puing Konstruksi - Heartland",
  "QuestName_122810124": "Puing-puing Konstruksi - Core",
  "QuestName_122810131": "Reruntuhan Bangunan - Interior",
  "QuestName_122810132": "Reruntuhan Bangunan - Heartland",
  "QuestName_122810133": "Reruntuhan Bangunan - Core",
  "QuestName_122810141": "Taman Layu - Core",
  "QuestName_122810142": "Taman Layu - Core II",
  "QuestName_122810144": "Taman Layu - Seedbed",
  "QuestName_122810243": "Tebang Bakar",
  "QuestName_122811101": "Evaluasi Talenta",
  "QuestName_122811111": "Menghilangnya Ray",
  "QuestName_122811121": "Investigasi Dimensi Tanpa Arah (Lagi)",
  "QuestName_122811201": "Pembersihan Garis Depan - Kesulitan 1",
  "QuestName_122811202": "Pembersihan Garis Depan - Kesulitan 2",
  "QuestName_122811203": "Pembersihan Garis Depan - Kesulitan 3",
  "QuestName_122811204": "Pembersihan Garis Depan - Kesulitan 4",
  "QuestName_122811205": "Pembersihan Garis Depan - Kesulitan 5",
  "QuestName_122811206": "Pembersihan Garis Depan - Kesulitan 6",
  "QuestName_122811210": "Gemerlap Kilau Bintang - Aktivitas Rendah",
  "QuestName_1228112101": "Lancarkan EX Special Attack 4 kali atau lebih",
  "QuestName_1228112102": "Selesaikan Gemerlap Kilau Bintang - Aktivitas Rendah",
  "QuestName_1228112103": "Selesaikan dalam 120 detik",
  "QuestName_122811211": "Gemerlap Kilau Bintang - Aktivitas Tinggi",
  "QuestName_1228112111": "Lancarkan EX Special Attack 6 kali atau lebih",
  "QuestName_1228112112": "Selesaikan Gemerlap Kilau Bintang - Aktivitas Tinggi",
  "QuestName_1228112113": "Selesaikan dalam 180 detik",
  "QuestName_122811212": "Pembasmian Bencana - Aktivitas Rendah",
  "QuestName_1228112121": "Lancarkan \"Basic Attack: Charge Tahap 3\" 3 kali atau lebih",
  "QuestName_1228112122": "Selesaikan Pembasmian Bencana - Aktivitas Rendah",
  "QuestName_1228112123": "Selesaikan dalam 120 detik",
  "QuestName_122811213": "Pembasmian Bencana - Aktivitas Tinggi",
  "QuestName_1228112131": "Lancarkan \"Basic Attack: Charge Tahap 3\" 5 kali atau lebih",
  "QuestName_1228112132": "Selesaikan Pembasmian Bencana - Aktivitas Tinggi",
  "QuestName_1228112133": "Selesaikan dalam 180 detik",
  "QuestName_122811214": "Perburuan Tidur - Aktivitas Rendah",
  "QuestName_1228112141": "Lancarkan Icy Blade 4 kali atau lebih",
  "QuestName_1228112142": "Selesaikan Perburuan Tidur - Aktivitas Rendah",
  "QuestName_1228112143": "Selesaikan dalam 120 detik",
  "QuestName_122811215": "Perburuan Tidur - Aktivitas Tinggi",
  "QuestName_1228112151": "Lancarkan Icy Blade 6 kali atau lebih",
  "QuestName_1228112152": "Selesaikan Perburuan Tidur - Aktivitas Tinggi",
  "QuestName_1228112153": "Selesaikan dalam 180 detik",
  "QuestName_122811216": "Terang Sinar Bulan - Aktivitas Rendah",
  "QuestName_1228112161": "Lancarkan EX Special Attack untuk memicu Thunderbolt 4 kali atau lebih",
  "QuestName_1228112162": "Selesaikan Terang Sinar Bulan - Aktivitas Rendah",
  "QuestName_1228112163": "Selesaikan dalam 120 detik",
  "QuestName_122811217": "Terang Sinar Bulan - Aktivitas Tinggi",
  "QuestName_1228112171": "Lancarkan EX Special Attack untuk memicu Thunderbolt 6 kali atau lebih",
  "QuestName_1228112172": "Selesaikan Terang Sinar Bulan - Aktivitas Tinggi",
  "QuestName_1228112173": "Selesaikan dalam 180 detik",
  "QuestName_122811218": "Tur Tamu Spesial - Aktivitas Rendah",
  "QuestName_1228112181": "Lancarkan \"Basic Attack: Radiant Moment\" 1 kali atau lebih",
  "QuestName_1228112182": "Selesaikan \"Tur Tamu Spesial - Aktivitas Rendah\"",
  "QuestName_1228112183": "Selesaikan dalam 120 detik",
  "QuestName_122811219": "Tur Tamu Spesial - Aktivitas Tinggi",
  "QuestName_1228112191": "Lancarkan \"Basic Attack: Radiant Moment\" 2 kali atau lebih",
  "QuestName_1228112192": "Selesaikan \"Tur Tamu Spesial - Aktivitas Tinggi\"",
  "QuestName_1228112193": "Selesaikan dalam 180 detik",
  "QuestName_122811220": "Operasi Pemusnahan - Aktivitas Rendah",
  "QuestName_1228112201": "Lancarkan Chain Attack 2 kali atau lebih",
  "QuestName_1228112202": "Selesaikan \"Operasi Pemusnahan - Aktivitas Rendah\"",
  "QuestName_1228112203": "Selesaikan dalam 120 detik",
  "QuestName_122811221": "Operasi Pemusnahan - Aktivitas Tinggi",
  "QuestName_1228112211": "Lancarkan Chain Attack 3 kali atau lebih",
  "QuestName_1228112212": "Selesaikan \"Operasi Pemusnahan - Aktivitas Tinggi\"",
  "QuestName_1228112213": "Selesaikan dalam 180 detik",
  "QuestName_122811224": "Kucing dan Tikus - Aktivitas Rendah",
  "QuestName_1228112241": "Lancarkan Salchow Jump - Airborne 1 kali atau lebih",
  "QuestName_1228112242": "Selesaikan \"Kucing dan Tikus - Aktivitas Rendah\"",
  "QuestName_1228112243": "Selesaikan dalam 120 detik",
  "QuestName_122811225": "Kucing dan Tikus - Aktivitas Tinggi",
  "QuestName_1228112251": "Lancarkan Salchow Jump - Airborne 2 kali atau lebih",
  "QuestName_1228112252": "Selesaikan \"Kucing dan Tikus - Aktivitas Tinggi\"",
  "QuestName_1228112253": "Selesaikan dalam 180 detik",
  "QuestName_122811226": "Perintah Pembasmian - Aktivitas Rendah",
  "QuestName_1228112261": "Lancarkan Chainsaw Combo: Overclock 2 kali atau lebih",
  "QuestName_1228112262": "Selesaikan \"Perintah Pembasmian - Aktivitas Rendah\"",
  "QuestName_1228112263": "Selesaikan dalam 120 detik",
  "QuestName_122811227": "Perintah Pembasmian - Aktivitas Tinggi",
  "QuestName_1228112271": "Lancarkan Chainsaw Combo: Overclock 4 kali atau lebih",
  "QuestName_1228112272": "Selesaikan \"Perintah Pembasmian - Aktivitas Tinggi\"",
  "QuestName_1228112273": "Selesaikan dalam 180 detik",
  "QuestName_122811251": "Promo Non-Tradisional",
  "QuestName_122811252": "Pengalaman Menyeramkan",
  "QuestName_122811253": "Nyawa Taruhannya",
  "QuestName_122811254": "Pelajaran Finansial Hollow",
  "QuestName_122811255": "Ombak Merah",
  "QuestName_122811256": "Sambutan Pembalas Dendam",
  "QuestName_122811257": "Peringatan Kabut",
  "QuestName_122811258": "Strategi Siap Siaga",
  "QuestName_122820001": "Permukaan Fraktur - 1",
  "QuestName_122820002": "Permukaan Fraktur - 2",
  "QuestName_122820003": "Permukaan Fraktur - 3",
  "QuestName_122820004": "Permukaan Fraktur - 4",
  "QuestName_122820005": "Permukaan Fraktur - 5",
  "QuestName_122820101": "Pos Pengamatan Lama - 1",
  "QuestName_122820102": "Pos Pengamatan Lama - 2",
  "QuestName_122820103": "Pos Pengamatan Lama - 3",
  "QuestName_122820104": "Pos Pengamatan Lama - 4",
  "QuestName_122820105": "Pos Pengamatan Lama - 5",
  "QuestName_122820201": "Mercusuar Outpost - 1",
  "QuestName_122820202": "Mercusuar Outpost - 2",
  "QuestName_122820203": "Mercusuar Outpost - 3",
  "QuestName_122820204": "Mercusuar Outpost - 4",
  "QuestName_122820205": "Mercusuar Outpost - 5",
  "QuestName_122820301": "Reruntuhan Institut Penelitian - 1",
  "QuestName_122820302": "Reruntuhan Institut Penelitian - 2",
  "QuestName_122820303": "Reruntuhan Institut Penelitian - 3",
  "QuestName_122820304": "Reruntuhan Institut Penelitian - 4a",
  "QuestName_122820305": "Reruntuhan Institut Penelitian - 5a",
  "QuestName_122820314": "Reruntuhan Institut Penelitian - 4b",
  "QuestName_122820315": "Reruntuhan Institut Penelitian - 5b",
  "QuestName_122820401": "Koridor Turbulen - 1",
  "QuestName_122820402": "Koridor Turbulen - 2",
  "QuestName_122820403": "Koridor Turbulen - 3",
  "QuestName_122820404": "Koridor Turbulen - 4a",
  "QuestName_122820405": "Koridor Turbulen - 5a",
  "QuestName_122820414": "Koridor Turbulen - 4b",
  "QuestName_122820415": "Koridor Turbulen - 5b",
  "QuestName_12570005": "Menunggu Kesempatan",
  "QuestName_12570006": "Analisis Musuh Akurat",
  "QuestName_12570007": "Menembus Jantung Lawan",
  "QuestName_12570008": "Ketenangan Menaklukkan Ledakan",
  "QuestName_12570009": "Hancurkan Rintangan, Merenggut Jiwa",
  "QuestName_12570010": "<color=#FF753B>Menunggu Kesempatan</color>",
  "QuestName_12570011": "<color=#FF753B>Analisis Musuh Akurat</color>",
  "QuestName_12570012": "<color=#FF753B>Menembus Jantung Lawan</color>",
  "QuestName_12570013": "<color=#FF753B>Ketenangan Menaklukkan Ledakan</color>",
  "QuestName_12570014": "<color=#FF753B>Hancurkan Rintangan, Merenggut Jiwa</color>",
  "QuestName_13000401": "Ujian Bintang",
  "QuestName_1300040110": "Ujian Bintang",
  "QuestName_1300040120": "Ujian Bintang",
  "QuestName_1300040130": "Ujian Bintang",
  "QuestName_13002011": "Kontrak Berkelanjutan - Area Kota Tua",
  "QuestName_1300201110": "Kontrak Berkelanjutan - Area Kota Tua",
  "QuestName_1300201120": "Kontrak Berkelanjutan - Area Kota Tua",
  "QuestName_1300201210": "Kontrak Berkelanjutan - Area Kota Tua",
  "QuestName_13003011": "Operasi Pembersihan",
  "QuestName_1300301110": "Operasi Pembersihan",
  "QuestName_1300301115": "Operasi Pembersihan",
  "QuestName_1300301120": "Operasi Pembersihan",
  "QuestName_1300301210": "Operasi Pembersihan",
  "QuestName_13004011": "Rasa Makanan Darurat",
  "QuestName_1300401110": "Rasa Makanan Darurat",
  "QuestName_1300401120": "Rasa Makanan Darurat",
  "QuestName_1300401130": "Rasa Makanan Darurat",
  "QuestName_13004021": "Surat dari Gulma Gelinding",
  "QuestName_13004051": "SOS dari Jauh",
  "QuestName_13004052": "Panduan Bisnis Jujur",
  "QuestName_13004053": "Lembar Pertama Perjalanan Panjang",
  "QuestName_13005011": "Tenggelam di Pelabuhan Sesuai Janji (I)",
  "QuestName_13005012": "Tenggelam di Pelabuhan Sesuai Janji (II)",
  "QuestName_13005013": "Tenggelam di Pelabuhan Sesuai Janji (III)",
  "QuestName_13005021": "Terhubung dengan Bintang (I)",
  "QuestName_13005022": "Terhubung dengan Bintang (II)",
  "QuestName_13005023": "Terhubung dengan Bintang (III)",
  "QuestName_13005031": "Sampai Jumpa, Mewmew!",
  "QuestName_1300503110": "Sampai Jumpa, Mewmew!",
  "QuestName_1300503120": "Sampai Jumpa, Mewmew!",
  "QuestName_1300503130": "Sampai Jumpa, Mewmew!",
  "QuestName_1300503135": "Sampai Jumpa, Mewmew!",
  "QuestName_1300503140": "Sampai Jumpa, Mewmew!",
  "QuestName_1300503150": "Sampai Jumpa, Mewmew!",
  "QuestName_1300503160": "Sampai Jumpa, Mewmew!",
  "QuestName_13010011": "Ini Rahasia!",
  "QuestName_1301001110": "Ini Rahasia!",
  "QuestName_1301001120": "Ini Rahasia!",
  "QuestName_1301001130": "Ini Rahasia!",
  "QuestName_13010021": "Keinginan Tersembunyi",
  "QuestName_1301002110": "Keinginan Tersembunyi",
  "QuestName_1301002120": "Keinginan Tersembunyi",
  "QuestName_1301002130": "Keinginan Tersembunyi",
  "QuestName_13010051": "Amal Harian",
  "QuestName_1301005105": "Lihat \"Layanan Profesional Hollow...\" di Inter-Knot deh.",
  "QuestName_1301005110": "Chapter 1 Side Quest 5 - Orang Baik di Inter-Knot - Baca pesan pribadi",
  "QuestName_1301005120": "Selesaikan \"maintenance\" sesuai permintaan klien.",
  "QuestName_13010061": "Tidak Ada Kemenangan Tanpa Pengorbanan",
  "QuestName_1301006130": "Tidak Ada Kemenangan Tanpa Pengorbanan",
  "QuestName_1301006135": "Tidak Ada Kemenangan Tanpa Pengorbanan",
  "QuestName_13010071": "Rekaman Langsung Kecelakaan Anak Magang",
  "QuestName_1301007100": "Rekaman Langsung Kecelakaan Anak Magang",
  "QuestName_1301007120": "Rekaman Langsung Kecelakaan Anak Magang",
  "QuestName_1301007130": "Rekaman Langsung Kecelakaan Anak Magang",
  "QuestName_13010072": "Rekaman Langsung Persaingan Bisnis",
  "QuestName_1301007200": "Rekaman Langsung Persaingan Bisnis",
  "QuestName_1301007220": "Rekaman Langsung Persaingan Bisnis",
  "QuestName_1301007230": "Rekaman Langsung Persaingan Bisnis",
  "QuestName_130100902": "Tur Ridu (II)",
  "QuestName_1301010010": "Kontrak Berkelanjutan - Area Kota Tua",
  "QuestName_13010111": "Jarak Terjauh (I)",
  "QuestName_13010112": "Jarak Terjauh (II)",
  "QuestName_130101202": "Raja Bola Jalanan (II)",
  "QuestName_13020011": "Pandangan Bintang",
  "QuestName_1302001110": "Pandangan Bintang",
  "QuestName_1302001120": "Pandangan Bintang",
  "QuestName_1302001130": "Pandangan Bintang",
  "QuestName_1302001140": "Chapter 2 srl1 - Pandangan Bintang - Surat Pribadi",
  "QuestName_13020012": "Tatapan Penuh Kepercayaan",
  "QuestName_1302001210": "Tatapan Penuh Kepercayaan",
  "QuestName_1302001220": "Tatapan Penuh Kepercayaan",
  "QuestName_1302001230": "Tatapan Penuh Kepercayaan",
  "QuestName_13020021": "Amal Harian (II)",
  "QuestName_1302002105": "Lihat \"Layanan Profesional Hollow...\" di Inter-Knot deh.",
  "QuestName_1302002110": "Aku perlu kirim SMS ke klien yang familier itu.",
  "QuestName_1302002120": "Selesaikan \"maintenance\" sesuai permintaan klien.",
  "QuestName_13020031": "Meledak Bersama!",
  "QuestName_130200310": "Chapter 2 SRL3 - Meledak Bersama 1",
  "QuestName_1302003110": "Meledak Bersama!",
  "QuestName_1302003113": "Meledak Bersama!",
  "QuestName_1302003115": "Meledak Bersama!",
  "QuestName_1302003117": "Meledak Bersama!",
  "QuestName_1302003120": "Meledak Bersama!",
  "QuestName_13020032": "Kira-kira Inspirasi Di Mana?",
  "QuestName_130200320": "Chapter 2 SRL3 - Meledak Bersama 2",
  "QuestName_1302003210": "Kira-kira Inspirasi Di Mana?",
  "QuestName_1302003215": "Kira-kira Inspirasi Di Mana?",
  "QuestName_1302003220": "Kira-kira Inspirasi Di Mana?",
  "QuestName_13020033": "Ledakan Terakhir",
  "QuestName_130200330": "Chapter 2 SRL3 - Meledak Bersama 3",
  "QuestName_1302003310": "Ledakan Terakhir",
  "QuestName_1302003320": "Ledakan Terakhir",
  "QuestName_1302003330": "Ledakan Terakhir",
  "QuestName_13020040": "Kartu \"Fool\" yang Tegak",
  "QuestName_13020041": "Kartu \"Tower\" yang Terbalik",
  "QuestName_13020042": "Sesuai Ramalan",
  "QuestName_13020071": "Masalah Keluarga",
  "QuestName_1302007110": "Masalah Keluarga",
  "QuestName_1302007120": "Masalah Keluarga",
  "QuestName_1302007130": "Masalah Keluarga",
  "QuestName_13020072": "Ajaran Keluarga",
  "QuestName_1302007210": "Ajaran Keluarga",
  "QuestName_1302007220": "Ajaran Keluarga",
  "QuestName_13020081": "Kisah Kegagalan di Kantor",
  "QuestName_1302008110": "Tanyakan kekhawatiran karyawan Belobog yang bernama Dana",
  "QuestName_1302008120": "Bantu karyawan baru Belobog mengumpulkan sampel proyek.",
  "QuestName_1302008130": "Kamu berhasil mendapatkan kembali sampel. Hubungi Dana dengan mengirim pesan.",
  "QuestName_13020082": "Romansa di Tempat Kerja",
  "QuestName_1302008210": "Pergi ke area konstruksi Brant Street dan konfirmasi \"hal yang terlupakan\" dengan Dana.",
  "QuestName_1302008220": "Ambil kembali peralatan tambang Belobog Heavy Industries.",
  "QuestName_1302008230": "Kamu mendapatkan kembali perangkat dengan lancar. Hubungi Dana dengan mengirim pesan.",
  "QuestName_13025011": "Detektif Putar Ulang",
  "QuestName_13025012": "Detektif Putar Ulang",
  "QuestName_13025021": "Pujangga Cinta di Bawah Hujan Malam",
  "QuestName_13025022": "Pujangga Cinta di Bawah Hujan Malam",
  "QuestName_13025023": "Pujangga Cinta di Bawah Hujan Malam",
  "QuestName_13025024": "Pujangga Cinta di Bawah Hujan Malam",
  "QuestName_13025033": "Siapa yang Melatih Siapa?",
  "QuestName_13025061": "Fondasi dari Segalanya",
  "QuestName_13025081": "Merek Deterjen BARU Lebih Bagus",
  "QuestName_13025082": "Merek Deterjen LAMA Lebih Bagus",
  "QuestName_13025083": "Merek Deterjen LAMA Lebih Bagus",
  "QuestName_13025091": "Perkumpulan Pencinta Teka-teki (I)",
  "QuestName_13025092": "Perkumpulan Pencinta Teka-teki (II)",
  "QuestName_13025093": "Perkumpulan Pencinta Teka-teki (III)",
  "QuestName_13025101": "Pemeriksaan Dengan Nyawa",
  "QuestName_13025102": "Benar-benar Pemeriksaan Dengan Nyawa",
  "QuestName_13025111": "Kasus Aneh Sixth Street (I)",
  "QuestName_13025112": "Kasus Aneh Sixth Street (II)",
  "QuestName_13025131": "Tantangan Tukang Makan",
  "QuestName_13025141": "Kakak Pergi ke Mana?",
  "QuestName_13025151": "Panduan Bintang (I)",
  "QuestName_13025152": "Panduan Bintang (II)",
  "QuestName_13025161": "Momen Santai",
  "QuestName_13025171": "Limbo Bangboo",
  "QuestName_130300010": "Tingkatkan level dan buka Kontrak Nekomata",
  "QuestName_1303000110": "Tingkatkan level dan buka Kontrak Nekomata",
  "QuestName_130300020": "Tingkatkan level dan lanjutkan Kontrak Nekomata",
  "QuestName_1303000210": "Tingkatkan level dan lanjutkan Kontrak Nekomata",
  "QuestName_130300030": "Tingkatkan level dan lanjutkan Kontrak Nekomata",
  "QuestName_1303000310": "Tingkatkan level dan lanjutkan Kontrak Nekomata",
  "QuestName_130300040": "Tingkatkan level untuk membuka Kontrak Grace",
  "QuestName_1303000410": "Tingkatkan level untuk membuka Kontrak Grace",
  "QuestName_130300050": "Tingkatkan level untuk melanjutkan Kontrak Grace",
  "QuestName_1303000510": "Tingkatkan level untuk melanjutkan Kontrak Grace",
  "QuestName_130300060": "Tingkatkan level untuk melanjutkan Kontrak Grace",
  "QuestName_1303000610": "Tingkatkan level untuk melanjutkan Kontrak Grace",
  "QuestName_13030011": "Sepatu Tari Hitam",
  "QuestName_1303001110": "Pelanggan yang Bingung",
  "QuestName_1303001120": "Sepatu Tari Hitam (I)",
  "QuestName_1303001130": "Sepatu Tari Hitam (II)",
  "QuestName_13030015": "Bangboo Bangkrut",
  "QuestName_1303001510": "Bangboo Bangkrut (I)",
  "QuestName_1303001520": "Bangboo Bangkrut (II)",
  "QuestName_1303001530": "Bangboo Bangkrut (II)",
  "QuestName_1303001540": "Bangboo Bangkrut (II)",
  "QuestName_13030021": "Fans Nomor Satu (I)",
  "QuestName_1303002100": "Fans Nomor Satu (I)",
  "QuestName_1303002200": "Fans Nomor Satu (I)",
  "QuestName_1303002210": "Fans Nomor Satu (I)",
  "QuestName_1303002220": "Fans Nomor Satu (I)",
  "QuestName_1303002230": "Fans Nomor Satu (I)",
  "QuestName_13030024": "Fans Nomor Satu (II)",
  "QuestName_1303002400": "Fans Nomor Satu (II)",
  "QuestName_1303002410": "Fans Nomor Satu (II)",
  "QuestName_13030025": "Fans Nomor Satu (III)",
  "QuestName_1303002500": "Fans Nomor Satu (III)",
  "QuestName_1303002510": "Fans Nomor Satu (III)",
  "QuestName_1303002520": "Fans Nomor Satu (III)",
  "QuestName_13030034": "Hantu Digital",
  "QuestName_13030051": "Naskah Terbaik",
  "QuestName_13030052": "Akting Kelas Atas",
  "QuestName_13030061": "Seni Atau Denny",
  "QuestName_13030081": "Tamu yang Tidak Biasa",
  "QuestName_1303008100": "Tamu yang Tidak Biasa",
  "QuestName_1303008110": "Tamu yang Tidak Biasa",
  "QuestName_1303008120": "Tamu yang Tidak Biasa",
  "QuestName_1303008130": "Tamu yang Tidak Biasa",
  "QuestName_13030082": "Lukisan yang Hilang",
  "QuestName_1303008200": "Lukisan yang Hilang",
  "QuestName_1303008210": "Lukisan yang Hilang",
  "QuestName_13030091": "Tubuh Kecil dan Kota Besar (I)",
  "QuestName_13030092": "Tubuh Kecil dan Kota Besar (II)",
  "QuestName_13030093": "Tubuh Kecil dan Kota Besar (III)",
  "QuestName_13030094": "Tubuh Kecil dan Kota Besar (IV)",
  "QuestName_13030095": "Tubuh Kecil dan Kota Besar (V)",
  "QuestName_13030101": "Sulit Cari Kerja, Tapi Bookan Tidak Mungkin",
  "QuestName_13030102": "Sulit Cari Pengikut dan Sulit Jadi Kucing",
  "QuestName_13030111": "Bayangan Misterius Ballet (I)",
  "QuestName_1303011110": "Bayangan Misterius Ballet (I)",
  "QuestName_1303011120": "Bayangan Misterius Ballet (I)",
  "QuestName_13030112": "Bayangan Misterius Ballet (II)",
  "QuestName_1303011210": "Bayangan Misterius Ballet (II)",
  "QuestName_1303011220": "Bayangan Misterius Ballet (II)",
  "QuestName_1303011230": "Bayangan Misterius Ballet (II)",
  "QuestName_13030113": "Bayangan Misterius Ballet (III)",
  "QuestName_1303011310": "Bayangan Misterius Ballet (III)",
  "QuestName_1303011320": "Bayangan Misterius Ballet (III)",
  "QuestName_1303011330": "Bayangan Misterius Ballet (III)",
  "QuestName_13030114": "Bayangan Misterius Ballet (IV)",
  "QuestName_1303011410": "Bayangan Misterius Ballet (IV)",
  "QuestName_1303011420": "Bayangan Misterius Ballet (IV)",
  "QuestName_1303011430": "Bayangan Misterius Ballet (IV)",
  "QuestName_13030121": "Pegulat Pantang Mundur!",
  "QuestName_13030131": "Kursus Hollow",
  "QuestName_13030141": "Harga Sebuah Kebohongan (I)",
  "QuestName_13030142": "Harga Sebuah Kebohongan (II)",
  "QuestName_13030143": "Harga Sebuah Kebohongan (III)",
  "QuestName_13030161": "Kepercayaan Bintang (I)",
  "QuestName_13030162": "Kepercayaan Bintang (II)",
  "QuestName_13030171": "Percakapan Hollow",
  "QuestName_13030181": "Momen Santai (Lagi)",
  "QuestName_13030191": "Angka 5 yang Hilang (I)",
  "QuestName_1303019110": "Angka 5 yang Hilang (I)",
  "QuestName_1303019120": "Angka 5 yang Hilang (I)",
  "QuestName_1303019130": "Angka 5 yang Hilang (I)",
  "QuestName_13030192": "Angka 5 yang Hilang (II)",
  "QuestName_1303019210": "Angka 5 yang Hilang (II)",
  "QuestName_1303019220": "Angka 5 yang Hilang (II)",
  "QuestName_1303019230": "Angka 5 yang Hilang (II)",
  "QuestName_1303019240": "Angka 5 yang Hilang (II)",
  "QuestName_1303019250": "Angka 5 yang Hilang (II)",
  "QuestName_1303019260": "Angka 5 yang Hilang (II)",
  "QuestName_13030211": "Jangan Tersesat di Tengah Malam",
  "QuestName_1303021110": "Jangan Tersesat di Tengah Malam",
  "QuestName_1303021120": "Jangan Tersesat di Tengah Malam",
  "QuestName_1303021130": "Jangan Tersesat di Tengah Malam",
  "QuestName_1303021140": "Jangan Tersesat di Tengah Malam",
  "QuestName_13030221": "Hantu yang Merenung",
  "QuestName_1303022110": "Hantu yang Merenung",
  "QuestName_1303022120": "Hantu yang Merenung",
  "QuestName_1303022125": "Hantu yang Merenung",
  "QuestName_1303022130": "Hantu yang Merenung",
  "QuestName_13030241": "æ%€æ$! Tolong!!",
  "QuestName_1303024110": "æ%€æ$! Tolong!!",
  "QuestName_1303024120": "æ%€æ$! Tolong!!",
  "QuestName_1303024130": "æ%€æ$! Tolong!!",
  "QuestName_13040011": "Undangan Bunga Kaktus (I)",
  "QuestName_13040012": "Undangan Bunga Kaktus (II)",
  "QuestName_13040021": "Bintang Menerangi Alam Liar (I)",
  "QuestName_13040023": "Bintang Menerangi Alam Liar (II)",
  "QuestName_13040061": "Tidak Berpijak Tanah",
  "QuestName_13040081": "Poto Tak Bersuara",
  "QuestName_13040091": "Secepat Kilat",
  "QuestName_1304009110": "Secepat Kilat",
  "QuestName_1304009120": "Secepat Kilat",
  "QuestName_1304009130": "Secepat Kilat",
  "QuestName_13040111": "Pemain Suling Telah Datang",
  "QuestName_13040141": "Permintaan Hujan Malam: Mencari Bayangan Misterius",
  "QuestName_13040142": "Permintaan Hujan Malam: Mengejar Bayangan Misterius",
  "QuestName_13040143": "Permintaan Hujan Malam: Memburu Bayangan Misterius",
  "QuestName_13040144": "Permintaan Hujan Malam: Melawan Bayangan Misterius",
  "QuestName_13045011": "Menara Pertarungan Sengit",
  "QuestName_13045013": "Menara Pertarungan Sengit",
  "QuestName_13045014": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Jalan Buntu",
  "QuestName_1304501401": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Jalan Buntu",
  "QuestName_13045015": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Jalan Buntu",
  "QuestName_1304501501": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Jalan Buntu",
  "QuestName_13045021": "Pertarungan Maut Hector",
  "QuestName_1304502110": "Pertarungan Maut Hector",
  "QuestName_1304502120": "Pertarungan Maut Hector",
  "QuestName_13045031": "Toko yang Tidak Terima Denny",
  "QuestName_13045041": "Dilema Greta",
  "QuestName_13045051": "Situasi yang Makin Kritis",
  "QuestName_13099021": "\"Seni Perang: Edisi Singkat\"",
  "QuestName_1309902110": "LimboIntro2 - Kota Utama",
  "QuestName_1309902120": "LimboIntro2 - Papan Permainan",
  "QuestName_1309902130": "LimboIntro2 - Kota Utama Scott Outpost",
  "QuestName_13099022": "\"Seni Perang: Logistik\"",
  "QuestName_13099023": "Logistik Perang",
  "QuestName_13099031": "Stasiun yang Tidak Pernah Diakses",
  "QuestName_1309903110": "Stasiun yang Tidak Pernah Diakses",
  "QuestName_13099041": "Bank Hollow",
  "QuestName_13099051": "Tempat Perlindungan",
  "QuestName_13099061": "Bersemi di atas Reruntuhan",
  "QuestName_1309906110": "Bersemi di atas Reruntuhan",
  "QuestName_1309906120": "Bersemi di atas Reruntuhan",
  "QuestName_1309906130": "Bersemi di atas Reruntuhan",
  "QuestName_13099071": "Simbiosis",
  "QuestName_1309907110": "Simbiosis",
  "QuestName_1309907120": "Simbiosis",
  "QuestName_1309907130": "Simbiosis",
  "QuestName_13099081": "Pesona yang Memudar",
  "QuestName_13099091": "Alat Pengukur",
  "QuestName_13099101": "Tiket Keberuntungan",
  "QuestName_13099111": "Lamaran dalam Hollow",
  "QuestName_13099121": "Menembus Gelapnya Hollow",
  "QuestName_13099131": "Jalan Tanpa Kenangan",
  "QuestName_13099141": "Ilusi Kubah yang Menjulang Tinggi",
  "QuestName_13990021": "Jalan Proxy II",
  "QuestName_1399002110": "Jalan Proxy II",
  "QuestName_1399002115": "Jalan Proxy II",
  "QuestName_1399002120": "Jalan Proxy II",
  "QuestName_13990031": "Jalan Proxy III",
  "QuestName_1399003110": "Jalan Proxy III",
  "QuestName_1399003120": "Promosi Inter-Knot 03 - Jalan Proxy",
  "QuestName_1399003130": "Jalan Proxy III",
  "QuestName_13990032": "Promosi Inter-Knot - Jalan Proxy 03 - Tahap 2",
  "QuestName_1399003210": "Promosi Inter-Knot - Jalan Proxy 03 - Kota Utama",
  "QuestName_13990041": "Jalan Proxy IV",
  "QuestName_1399004110": "Jalan Proxy IV",
  "QuestName_1399004120": "Jalan Proxy IV",
  "QuestName_1399004130": "Jalan Proxy IV",
  "QuestName_13990042": "Jalan Proxy IV",
  "QuestName_1399004210": "Jalan Proxy IV",
  "QuestName_1800001": "Ekor Sutera Hollow",
  "QuestName_1800002": "Labirin \"Sarang\"",
  "QuestName_1800003": "Jalan Pengkhianatan",
  "QuestName_1800004": "Jalan Peningkatan",
  "QuestName_1970201": "Tiba di Hollow Lantai 2",
  "QuestName_1970202": "Tiba di Hollow Lantai 3",
  "QuestName_1970203": "Kalahkan Ethereal di dalam Hollow Lantai 3",
  "QuestName_19900101": "Jalan Proxy I",
  "QuestName_19900102": "Jalan Proxy II",
  "QuestName_19900103": "Jalan Proxy III",
  "QuestName_19900104": "Jalan Proxy IV",
  "QuestName_1990012": "Pra-Penelitian - Masuk/Keluar Labirin",
  "QuestName_1990030": "Evaluasi Talenta",
  "QuestName_1990035": "Area Eksplorasi - Edge",
  "QuestName_1990036": "Area Eksplorasi - Interior",
  "QuestName_1990037": "Area Eksplorasi - Heartland",
  "QuestName_1990038": "Area Eksplorasi - Core",
  "QuestName_1990050": "QA - Pengujian Insiden Dasar",
  "QuestName_1990091": "Pengujian Khusus Stage Hollow Zero",
  "QuestName_1990092": "Uji Coba Kotak Putih Hollow Zero 1",
  "QuestName_1990111": "Uji Coba Kotak Hacker",
  "QuestName_1990121": "Tradisi Tahun Baru: Obol",
  "QuestName_1990122": "Bahan berkualitas adalah rahasia sukses",
  "QuestName_1990123": "Teknik memasak tahun baru",
  "QuestName_1990124": "Perjalanan Spesial Tahun Baru",
  "QuestName_1990125": "Perjalanan Menikmati Bangboo Berharga",
  "QuestName_20500111": "Tingkat Kepercayaan Anby Level 0 - Insiden Berulang 1",
  "QuestName_20500121": "Tingkat Kepercayaan Anby Level 0 - Kelanjutan Insiden Berulang 2",
  "QuestName_20500211": "Definisi Sesungguhnya dari Burger",
  "QuestName_20500221": "Tingkat Kepercayaan Anby Level 0 - Insiden Satu Kali 2",
  "QuestName_25130001": "Simulasi Pelatihan Pertarungan Sengit Lt. 1",
  "QuestName_25130002": "Simulasi Pelatihan Pertarungan Sengit Lt. 2",
  "QuestName_25130003": "Simulasi Pelatihan Pertarungan Sengit Lt. 3",
  "QuestName_25130004": "Simulasi Pelatihan Pertarungan Sengit Lt. 4",
  "QuestName_25130005": "Simulasi Pelatihan Pertarungan Sengit Lt. 5",
  "QuestName_25130006": "Simulasi Pelatihan Pertarungan Sengit Lt. 6",
  "QuestName_25130007": "Simulasi Pelatihan Pertarungan Sengit Lt. 7",
  "QuestName_25130008": "Simulasi Pelatihan Pertarungan Sengit Lt. 8",
  "QuestName_25130009": "Simulasi Pelatihan Pertarungan Sengit Lt. 9",
  "QuestName_25130010": "Simulasi Pelatihan Pertarungan Sengit Lt. 10",
  "QuestName_25130011": "Simulasi Pelatihan Pertarungan Sengit Lt. 11",
  "QuestName_25130012": "Simulasi Pelatihan Pertarungan Sengit Lt. 12",
  "QuestName_25130013": "Simulasi Pelatihan Pertarungan Sengit Lt. 13",
  "QuestName_25130014": "Simulasi Pelatihan Pertarungan Sengit Lt. 14",
  "QuestName_25130015": "Simulasi Pelatihan Pertarungan Sengit Lt. 15",
  "QuestName_25130016": "Simulasi Pelatihan Pertarungan Sengit Lt. 16",
  "QuestName_25130017": "Simulasi Pelatihan Pertarungan Sengit Lt. 17",
  "QuestName_25130018": "Simulasi Pelatihan Pertarungan Sengit Lt. 18",
  "QuestName_25130019": "Simulasi Pelatihan Pertarungan Sengit Lt. 19",
  "QuestName_25130020": "Simulasi Pelatihan Pertarungan Sengit Lt. 20",
  "QuestName_25130021": "Simulasi Pelatihan Pertarungan Sengit Lt. 21",
  "QuestName_25130022": "Simulasi Pelatihan Pertarungan Sengit Lt. 22",
  "QuestName_25130023": "Simulasi Pelatihan Pertarungan Sengit Lt. 23",
  "QuestName_25130024": "Simulasi Pelatihan Pertarungan Sengit Lt. 24",
  "QuestName_25130025": "Simulasi Pelatihan Pertarungan Sengit Lt. 25",
  "QuestName_25130026": "Simulasi Pelatihan Pertarungan Sengit Lt. 26",
  "QuestName_25130027": "Simulasi Pelatihan Pertarungan Sengit Lt. 27",
  "QuestName_25130028": "Simulasi Pelatihan Pertarungan Sengit Lt. 28",
  "QuestName_25130029": "Simulasi Pelatihan Pertarungan Sengit Lt. 29",
  "QuestName_25130030": "Simulasi Pelatihan Pertarungan Sengit Lt. 30",
  "QuestName_25130031": "Simulasi Pelatihan Pertarungan Sengit Lt. 31",
  "QuestName_25130032": "Simulasi Pelatihan Pertarungan Sengit Lt. 32",
  "QuestName_25130033": "Simulasi Pelatihan Pertarungan Sengit Lt. 33",
  "QuestName_25130034": "Simulasi Pelatihan Pertarungan Sengit Lt. 34",
  "QuestName_25130035": "Simulasi Pelatihan Pertarungan Sengit Lt. 35",
  "QuestName_25130036": "Simulasi Pelatihan Pertarungan Sengit Lt. 36",
  "QuestName_25130037": "Simulasi Pelatihan Pertarungan Sengit Lt. 37",
  "QuestName_25130038": "Simulasi Pelatihan Pertarungan Sengit Lt. 38",
  "QuestName_25130039": "Simulasi Pelatihan Pertarungan Sengit Lt. 39",
  "QuestName_25130040": "Simulasi Pelatihan Pertarungan Sengit Lt. 40",
  "QuestName_25130041": "Simulasi Pelatihan Pertarungan Sengit Lt. 41",
  "QuestName_25130042": "Simulasi Pelatihan Pertarungan Sengit Lt. 42",
  "QuestName_25130043": "Simulasi Pelatihan Pertarungan Sengit Lt. 43",
  "QuestName_25130044": "Simulasi Pelatihan Pertarungan Sengit Lt. 44",
  "QuestName_25130045": "Simulasi Pelatihan Pertarungan Sengit Lt. 45",
  "QuestName_25130046": "Simulasi Pelatihan Pertarungan Sengit Lt. 46",
  "QuestName_25130047": "Simulasi Pelatihan Pertarungan Sengit Lt. 47",
  "QuestName_25130048": "Simulasi Pelatihan Pertarungan Sengit Lt. 48",
  "QuestName_25130049": "Simulasi Pelatihan Pertarungan Sengit Lt. 49",
  "QuestName_25130050": "Simulasi Pelatihan Pertarungan Sengit Lt. 50",
  "QuestName_25130051": "Simulasi Pelatihan Pertarungan Sengit Lt. 51",
  "QuestName_25130052": "Simulasi Pelatihan Pertarungan Sengit Lt. 52",
  "QuestName_25130053": "Simulasi Pelatihan Pertarungan Sengit Lt. 53",
  "QuestName_25130054": "Simulasi Pelatihan Pertarungan Sengit Lt. 54",
  "QuestName_25130055": "Simulasi Pelatihan Pertarungan Sengit Lt. 55",
  "QuestName_25130056": "Simulasi Pelatihan Pertarungan Sengit Lt. 56",
  "QuestName_25130057": "Simulasi Pelatihan Pertarungan Sengit Lt. 57",
  "QuestName_25130058": "Simulasi Pelatihan Pertarungan Sengit Lt. 58",
  "QuestName_25130059": "Simulasi Pelatihan Pertarungan Sengit Lt. 59",
  "QuestName_25130060": "Simulasi Pelatihan Pertarungan Sengit Lt. 60",
  "QuestName_25130061": "Simulasi Pelatihan Pertarungan Sengit Lt. 61",
  "QuestName_25130062": "Simulasi Pelatihan Pertarungan Sengit Lt. 62",
  "QuestName_25130063": "Simulasi Pelatihan Pertarungan Sengit Lt. 63",
  "QuestName_25130064": "Simulasi Pelatihan Pertarungan Sengit Lt. 64",
  "QuestName_25130065": "Simulasi Pelatihan Pertarungan Sengit Lt. 65",
  "QuestName_25130066": "Simulasi Pelatihan Pertarungan Sengit Lt. 66",
  "QuestName_25130067": "Simulasi Pelatihan Pertarungan Sengit Lt. 67",
  "QuestName_25130068": "Simulasi Pelatihan Pertarungan Sengit Lt. 68",
  "QuestName_25130069": "Simulasi Pelatihan Pertarungan Sengit Lt. 69",
  "QuestName_25130070": "Simulasi Pelatihan Pertarungan Sengit Lt. 70",
  "QuestName_25130071": "Simulasi Pelatihan Pertarungan Sengit Lt. 71",
  "QuestName_25130072": "Simulasi Pelatihan Pertarungan Sengit Lt. 72",
  "QuestName_25130073": "Simulasi Pelatihan Pertarungan Sengit Lt. 73",
  "QuestName_25130074": "Simulasi Pelatihan Pertarungan Sengit Lt. 74",
  "QuestName_25130075": "Simulasi Pelatihan Pertarungan Sengit Lt. 75",
  "QuestName_25130076": "Simulasi Pelatihan Pertarungan Sengit Lt. 76",
  "QuestName_25130077": "Simulasi Pelatihan Pertarungan Sengit Lt. 77",
  "QuestName_25130078": "Simulasi Pelatihan Pertarungan Sengit Lt. 78",
  "QuestName_25130079": "Simulasi Pelatihan Pertarungan Sengit Lt. 79",
  "QuestName_25130080": "Simulasi Pelatihan Pertarungan Sengit Lt. 80",
  "QuestName_25130081": "Simulasi Pelatihan Pertarungan Sengit Lt. 81",
  "QuestName_25130082": "Simulasi Pelatihan Pertarungan Sengit Lt. 82",
  "QuestName_25130083": "Simulasi Pelatihan Pertarungan Sengit Lt. 83",
  "QuestName_25130084": "Simulasi Pelatihan Pertarungan Sengit Lt. 84",
  "QuestName_25130085": "Simulasi Pelatihan Pertarungan Sengit Lt. 85",
  "QuestName_25130086": "Simulasi Pelatihan Pertarungan Sengit Lt. 86",
  "QuestName_25130087": "Simulasi Pelatihan Pertarungan Sengit Lt. 87",
  "QuestName_25130088": "Simulasi Pelatihan Pertarungan Sengit Lt. 88",
  "QuestName_25130089": "Simulasi Pelatihan Pertarungan Sengit Lt. 89",
  "QuestName_25130090": "Simulasi Pelatihan Pertarungan Sengit Lt. 90",
  "QuestName_25130091": "Simulasi Pelatihan Pertarungan Sengit Lt. 91",
  "QuestName_25130092": "Simulasi Pelatihan Pertarungan Sengit Lt. 92",
  "QuestName_25130093": "Simulasi Pelatihan Pertarungan Sengit Lt. 93",
  "QuestName_25130094": "Simulasi Pelatihan Pertarungan Sengit Lt. 94",
  "QuestName_25130095": "Simulasi Pelatihan Pertarungan Sengit Lt. 95",
  "QuestName_25130096": "Simulasi Pelatihan Pertarungan Sengit Lt. 96",
  "QuestName_25130097": "Simulasi Pelatihan Pertarungan Sengit Lt. 97",
  "QuestName_25130098": "Simulasi Pelatihan Pertarungan Sengit Lt. 98",
  "QuestName_25130099": "Simulasi Pelatihan Pertarungan Sengit Lt. 99",
  "QuestName_25130100": "Simulasi Pelatihan Pertarungan Sengit Lt. 100",
  "QuestName_25130999": "Simulasi Pelatihan Pertarungan Sengit Lt. ∞",
  "QuestName_25140001": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Jalan Buntu Lt. 1",
  "QuestName_25140002": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Jalan Buntu Lt. 2",
  "QuestName_25140003": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Jalan Buntu Lt. 3",
  "QuestName_25140004": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Jalan Buntu Lt. 4",
  "QuestName_25140005": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Jalan Buntu Lt. 5",
  "QuestName_25140006": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Jalan Buntu Lt. 6",
  "QuestName_25140007": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Jalan Buntu Lt. 7",
  "QuestName_25140008": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Jalan Buntu Lt. 8",
  "QuestName_25140009": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Jalan Buntu Lt. 9",
  "QuestName_25140010": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Jalan Buntu Lt. 10",
  "QuestName_25140011": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Jalan Buntu Lt. 11",
  "QuestName_25140012": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Jalan Buntu Lt. 12",
  "QuestName_25140013": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Jalan Buntu Lt. 13",
  "QuestName_25140014": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Jalan Buntu Lt. 14",
  "QuestName_25140015": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Jalan Buntu Lt. 15",
  "QuestName_25140016": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Jalan Buntu Lt. 16",
  "QuestName_25140017": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Jalan Buntu Lt. 17",
  "QuestName_25140018": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Jalan Buntu Lt. 18",
  "QuestName_25140019": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Jalan Buntu Lt. 19",
  "QuestName_25140020": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Jalan Buntu Lt. 20",
  "QuestName_25140021": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Jalan Buntu Lt. 21",
  "QuestName_25140022": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Jalan Buntu Lt. 22",
  "QuestName_25140023": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Jalan Buntu Lt. 23",
  "QuestName_25140024": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Jalan Buntu Lt. 24",
  "QuestName_25140025": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Jalan Buntu Lt. 25",
  "QuestName_25140026": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Jalan Buntu Lt. 26",
  "QuestName_25140027": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Jalan Buntu Lt. 27",
  "QuestName_25140028": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Jalan Buntu Lt. 28",
  "QuestName_25140029": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Jalan Buntu Lt. 29",
  "QuestName_25140030": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Jalan Buntu Lt. 30",
  "QuestName_25140031": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Jalan Buntu Lt. 31",
  "QuestName_25140032": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Jalan Buntu Lt. 32",
  "QuestName_25140033": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Jalan Buntu Lt. 33",
  "QuestName_25140034": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Jalan Buntu Lt. 34",
  "QuestName_25140035": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Jalan Buntu Lt. 35",
  "QuestName_25140036": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Jalan Buntu Lt. 36",
  "QuestName_25140037": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Jalan Buntu Lt. 37",
  "QuestName_25140038": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Jalan Buntu Lt. 38",
  "QuestName_25140039": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Jalan Buntu Lt. 39",
  "QuestName_25140040": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Jalan Buntu Lt. 40",
  "QuestName_25140041": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Jalan Buntu Lt. 41",
  "QuestName_25140042": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Jalan Buntu Lt. 42",
  "QuestName_25140043": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Jalan Buntu Lt. 43",
  "QuestName_25140044": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Jalan Buntu Lt. 44",
  "QuestName_25140045": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Jalan Buntu Lt. 45",
  "QuestName_25140046": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Jalan Buntu Lt. 46",
  "QuestName_25140047": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Jalan Buntu Lt. 47",
  "QuestName_25140048": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Jalan Buntu Lt. 48",
  "QuestName_25140049": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Jalan Buntu Lt. 49",
  "QuestName_25140050": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Jalan Buntu Lt. 50",
  "QuestName_25140051": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Jalan Buntu Lt. 51",
  "QuestName_25140052": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Jalan Buntu Lt. 52",
  "QuestName_25140053": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Jalan Buntu Lt. 53",
  "QuestName_25140054": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Jalan Buntu Lt. 54",
  "QuestName_25140055": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Jalan Buntu Lt. 55",
  "QuestName_25140056": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Jalan Buntu Lt. 56",
  "QuestName_25140057": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Jalan Buntu Lt. 57",
  "QuestName_25140058": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Jalan Buntu Lt. 58",
  "QuestName_25140059": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Jalan Buntu Lt. 59",
  "QuestName_25140060": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Jalan Buntu Lt. 60",
  "QuestName_25140061": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Jalan Buntu Lt. 61",
  "QuestName_25140062": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Jalan Buntu Lt. 62",
  "QuestName_25140063": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Jalan Buntu Lt. 63",
  "QuestName_25140064": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Jalan Buntu Lt. 64",
  "QuestName_25140065": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Jalan Buntu Lt. 65",
  "QuestName_25140066": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Jalan Buntu Lt. 66",
  "QuestName_25140067": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Jalan Buntu Lt. 67",
  "QuestName_25140068": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Jalan Buntu Lt. 68",
  "QuestName_25140069": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Jalan Buntu Lt. 69",
  "QuestName_25140070": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Jalan Buntu Lt. 70",
  "QuestName_25140071": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Jalan Buntu Lt. 71",
  "QuestName_25140072": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Jalan Buntu Lt. 72",
  "QuestName_25140073": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Jalan Buntu Lt. 73",
  "QuestName_25140074": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Jalan Buntu Lt. 74",
  "QuestName_25140075": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Jalan Buntu Lt. 75",
  "QuestName_25140076": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Jalan Buntu Lt. 76",
  "QuestName_25140077": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Jalan Buntu Lt. 77",
  "QuestName_25140078": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Jalan Buntu Lt. 78",
  "QuestName_25140079": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Jalan Buntu Lt. 79",
  "QuestName_25140080": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Jalan Buntu Lt. 80",
  "QuestName_25140081": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Jalan Buntu Lt. 81",
  "QuestName_25140082": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Jalan Buntu Lt. 82",
  "QuestName_25140083": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Jalan Buntu Lt. 83",
  "QuestName_25140084": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Jalan Buntu Lt. 84",
  "QuestName_25140085": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Jalan Buntu Lt. 85",
  "QuestName_25140086": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Jalan Buntu Lt. 86",
  "QuestName_25140087": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Jalan Buntu Lt. 87",
  "QuestName_25140088": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Jalan Buntu Lt. 88",
  "QuestName_25140089": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Jalan Buntu Lt. 89",
  "QuestName_25140090": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Jalan Buntu Lt. 90",
  "QuestName_25140091": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Jalan Buntu Lt. 91",
  "QuestName_25140092": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Jalan Buntu Lt. 92",
  "QuestName_25140093": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Jalan Buntu Lt. 93",
  "QuestName_25140094": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Jalan Buntu Lt. 94",
  "QuestName_25140095": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Jalan Buntu Lt. 95",
  "QuestName_25140096": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Jalan Buntu Lt. 96",
  "QuestName_25140097": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Jalan Buntu Lt. 97",
  "QuestName_25140098": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Jalan Buntu Lt. 98",
  "QuestName_25140099": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Jalan Buntu Lt. 99",
  "QuestName_25140100": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Jalan Buntu Lt. 100",
  "QuestName_25140999": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Jalan Buntu Lt. {0}",
  "QuestName_25149999": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Jalan Buntu Lt. 1",
  "QuestName_30101": "[Seni Bintang] Tanah Pucat Kejahatan",
  "QuestName_3010101": "[Seni Bintang] Pengunjung Dimensi Kejahatan (I)",
  "QuestName_3010102": "[Seni Bintang] Pengunjung Dimensi Kejahatan (II)",
  "QuestName_3010103": "[Seni Bintang] Pengunjung Dimensi Kejahatan (III)",
  "QuestName_3010104": "[Seni Bintang] Pengunjung Dimensi Kejahatan (IV)",
  "QuestName_3010105": "[Seni Bintang] Penyelamat Dimensi Kejahatan (I)",
  "QuestName_3010106": "[Seni Bintang] Penyelamat Dimensi Kejahatan (II)",
  "QuestName_3010107": "[Seni Bintang] Penyelamat Dimensi Kejahatan (III)",
  "QuestName_3010108": "[Seni Bintang] Penyelamat Dimensi Kejahatan (IV)",
  "QuestName_30102": "[Seni Bintang] Menumpas Jalan Sesat",
  "QuestName_3010201": "[Seni Bintang] Perjalanan Pahit yang Panjang (I)",
  "QuestName_3010202": "[Seni Bintang] Perjalanan Pahit yang Panjang (II)",
  "QuestName_3010203": "[Seni Bintang] Jalan Bercabang (I)",
  "QuestName_3010204": "[Seni Bintang] Jalan Bercabang (II)",
  "QuestName_30103": "[Seni Bintang] Sampai di Ujung Jalan",
  "QuestName_3010301": "[Seni Bintang] Sendirian Sampai Akhir (I)",
  "QuestName_3010302": "[Seni Bintang] Sendirian Sampai Akhir (II)",
  "QuestName_3010303": "[Seni Bintang] Sendirian Sampai Akhir (III)",
  "QuestName_3010304": "[Seni Bintang] Tumpas Habis Kejahatan",
  "QuestName_30191": "Penjelajahan Bebas - Edge",
  "QuestName_30192": "Penjelajahan Bebas - Heartland",
  "QuestName_30193": "Penjelajahan Bebas - Core",
  "QuestName_30199": "Kontrak Investigasi: Pergi ke Melinoe",
  "QuestName_30201": "[Operasi Section 6] Bangboo Hilang (I)",
  "QuestName_3020101": "[Operasi Section 6] Bangboo Hilang (I)",
  "QuestName_3020102": "[Operasi Section 6] Bangboo Hilang (I)",
  "QuestName_3020103": "[Operasi Section 6] Bangboo Hilang (I)",
  "QuestName_3020104": "[Operasi Section 6] Bangboo Hilang (I)",
  "QuestName_30202": "[Operasi Section 6] Bangboo Hilang (II)",
  "QuestName_3020201": "[Operasi Section 6] Bangboo Hilang (II)",
  "QuestName_3020202": "[Operasi Section 6] Bangboo Hilang (II)",
  "QuestName_3020203": "[Operasi Section 6] Bangboo Hilang (II)",
  "QuestName_3020204": "[Operasi Section 6] Bangboo Hilang (II)",
  "QuestName_3020205": "[Operasi Section 6] Bangboo Hilang (II)",
  "QuestName_30203": "[Operasi Section 6] Bangboo Hilang (III)",
  "QuestName_3020301": "[Operasi Section 6] Bangboo Hilang (III)",
  "QuestName_3020302": "[Operasi Section 6] Bangboo Hilang (III)",
  "QuestName_3020303": "[Operasi Section 6] Bangboo Hilang (III)",
  "QuestName_3020304": "[Operasi Section 6] Bangboo Hilang (III)",
  "QuestName_3020305": "[Operasi Section 6] Bangboo Hilang (III)",
  "QuestName_3020306": "[Operasi Section 6] Bangboo Hilang (III)",
  "QuestName_30204": "[Operasi Section 6] Seindah Lagu",
  "QuestName_3020401": "[Operasi Section 6] Seindah Lagu",
  "QuestName_3020402": "[Operasi Section 6] Seindah Lagu",
  "QuestName_3020403": "[Operasi Section 6] Seindah Lagu",
  "QuestName_3020404": "[Operasi Section 6] Seindah Lagu",
  "QuestName_30205": "[Operasi Section 6] Pemula Berpotensi",
  "QuestName_3020501": "[Operasi Section 6] Pemula Berpotensi",
  "QuestName_3020502": "[Operasi Section 6] Pemula Berpotensi",
  "QuestName_3020503": "[Operasi Section 6] Pemula Berpotensi",
  "QuestName_30206": "[Operasi Section 6] Tidak Ada Waktu Istirahat",
  "QuestName_3020601": "[Operasi Section 6] Tidak Ada Waktu Istirahat",
  "QuestName_3020602": "[Operasi Section 6] Tidak Ada Waktu Istirahat",
  "QuestName_3020603": "[Operasi Section 6] Tidak Ada Waktu Istirahat",
  "QuestName_3020604": "[Operasi Section 6] Tidak Ada Waktu Istirahat",
  "QuestName_30207": "[Operasi Section 6] Pertemuan Aneh (I)",
  "QuestName_3020701": "[Operasi Section 6] Pertemuan Aneh (I)",
  "QuestName_30208": "[Operasi Section 6] Pertemuan Aneh (II)",
  "QuestName_3020801": "[Operasi Section 6] Pertemuan Aneh (II)",
  "QuestName_30209": "[Operasi Section 6] Pertemuan Aneh (III)",
  "QuestName_3020901": "[Operasi Section 6] Pertemuan Aneh (III)",
  "QuestName_30210": "[Operasi Section 6] Pertemuan Aneh (IV)",
  "QuestName_3021001": "[Operasi Section 6] Pertemuan Aneh (IV)",
  "QuestName_3021002": "[Operasi Section 6] Pertemuan Aneh (IV)",
  "QuestName_3021003": "[Operasi Section 6] Pertemuan Aneh (IV)",
  "QuestName_30211": "[Operasi Section 6] Pemburu Suplai (I)",
  "QuestName_3021101": "[Operasi Section 6] Pemburu Suplai (I)",
  "QuestName_3021102": "[Operasi Section 6] Pemburu Suplai (I)",
  "QuestName_3021103": "[Operasi Section 6] Pemburu Suplai (I)",
  "QuestName_30212": "[Operasi Section 6] Pemburu Suplai (II)",
  "QuestName_3021201": "[Operasi Section 6] Pemburu Suplai (II)",
  "QuestName_3021202": "[Operasi Section 6] Pemburu Suplai (II)",
  "QuestName_3021203": "[Operasi Section 6] Pemburu Suplai (II)",
  "QuestName_3021204": "[Operasi Section 6] Pemburu Suplai (II)",
  "QuestName_3021205": "[Operasi Section 6] Pemburu Suplai (II)",
  "QuestName_30213": "[Operasi Section 6] Pemburu Suplai (III)",
  "QuestName_3021301": "[Operasi Section 6] Pemburu Suplai (III)",
  "QuestName_3021302": "[Operasi Section 6] Pemburu Suplai (III)",
  "QuestName_3021303": "[Operasi Section 6] Pemburu Suplai (III)",
  "QuestName_3021304": "[Operasi Section 6] Pemburu Suplai (III)",
  "QuestName_30214": "[Operasi Section 6] Pemburu Suplai (IV)",
  "QuestName_3021401": "[Operasi Section 6] Pemburu Suplai (IV)",
  "QuestName_3021402": "[Operasi Section 6] Pemburu Suplai (IV)",
  "QuestName_3021403": "[Operasi Section 6] Pemburu Suplai (IV)",
  "QuestName_3021404": "[Operasi Section 6] Pemburu Suplai (IV)",
  "QuestName_3030101": "[Kontrak Investigasi] Pergi ke Melinoe tingkat Shallow",
  "QuestName_3030102": "[Kontrak Investigasi] Pergi ke Melinoe tingkat Shallow",
  "QuestName_3030103": "[Kontrak Investigasi] Pergi ke Melinoe tingkat Shallow",
  "QuestName_3030104": "[Kontrak Investigasi] Pergi ke Melinoe tingkat Shallow",
  "QuestName_3030105": "[Kontrak Investigasi] Pergi ke Melinoe tingkat Shallow",
  "QuestName_3030106": "[Kontrak Investigasi] Pergi ke Melinoe tingkat Midlayer",
  "QuestName_3030107": "[Kontrak Investigasi] Pergi ke Melinoe tingkat Midlayer",
  "QuestName_3030108": "[Kontrak Investigasi] Pergi ke Melinoe tingkat Midlayer",
  "QuestName_3030109": "[Kontrak Investigasi] Pergi ke Melinoe tingkat Midlayer",
  "QuestName_3030110": "[Kontrak Investigasi] Pergi ke Melinoe tingkat Midlayer",
  "QuestName_3030111": "[Kontrak Investigasi] Pergi ke Melinoe tingkat Depth",
  "QuestName_3030112": "[Kontrak Investigasi] Pergi ke Melinoe tingkat Depth",
  "QuestName_3030113": "[Kontrak Investigasi] Pergi ke Melinoe tingkat Depth",
  "QuestName_3030114": "[Kontrak Investigasi] Pergi ke Melinoe tingkat Depth",
  "QuestName_3030115": "[Kontrak Investigasi] Pergi ke Melinoe tingkat Depth",
  "QuestName_3030251": "Bangun Ridu Kembali!",
  "QuestName_3030271": "Obsidian: Kerja Sama Strategis",
  "QuestName_303027101": "Obsidian: Kerja Sama Strategis",
  "QuestName_303027102": "Obsidian: Kerja Sama Strategis",
  "QuestName_3030272": "Obsidian: Tekanan Strategis",
  "QuestName_303027201": "Obsidian: Tekanan Strategis",
  "QuestName_303027202": "Obsidian: Tekanan Strategis",
  "QuestName_3030273": "Obsidian: Ekspansi Strategis",
  "QuestName_303027301": "Obsidian: Ekspansi Strategis",
  "QuestName_303027302": "Obsidian: Ekspansi Strategis",
  "QuestName_3030274": "Obsidian: Pemusnahan Strategis",
  "QuestName_303027401": "Obsidian: Pemusnahan Strategis",
  "QuestName_303027402": "Obsidian: Pemusnahan Strategis",
  "QuestName_3040031": "Tamu yang Gemetaran",
  "QuestName_304003110": "Tamu yang Gemetaran",
  "QuestName_304003120": "Tamu yang Gemetaran",
  "QuestName_304003130": "Tamu yang Gemetaran",
  "QuestName_304003140": "Tamu yang Gemetaran",
  "QuestName_304003150": "Tamu yang Gemetaran",
  "QuestName_3040121": "Joki Pemburu Imbalan",
  "QuestName_304012110": "Joki Pemburu Imbalan",
  "QuestName_304012120": "Joki Pemburu Imbalan",
  "QuestName_304012130": "Joki Pemburu Imbalan",
  "QuestName_3040241": "Kelas Pelatihan Investigator",
  "QuestName_304024110": "Kelas Pelatihan Investigator",
  "QuestName_304024120": "Kelas Pelatihan Investigator",
  "QuestName_304024130": "Kelas Pelatihan Investigator",
  "QuestName_40251": "Chapter 2 Interlude: Misi di Atas Normal",
  "QuestName_4025102": "Misi di Atas Normal",
  "QuestName_4025103": "Misi di Atas Normal",
  "QuestName_4025104": "Misi di Atas Normal",
  "QuestName_4025105": "Misi di Atas Normal",
  "QuestName_4025106": "Misi di Atas Normal",
  "QuestName_4025107": "Misi di Atas Normal",
  "QuestName_4025108": "Misi di Atas Normal",
  "QuestName_4025109": "Misi di Atas Normal",
  "QuestName_4025110": "Misi di Atas Normal",
  "QuestName_4025111": "Misi di Atas Normal",
  "QuestName_4025112": "Misi di Atas Normal",
  "QuestName_4025113": "Misi di Atas Normal",
  "QuestName_4025114": "Misi di Atas Normal",
  "QuestName_4025115": "Misi di Atas Normal",
  "QuestName_4025116": "Misi di Atas Normal",
  "QuestName_4025117": "Misi di Atas Normal",
  "QuestName_4025118": "Misi di Atas Normal",
  "QuestName_4025119": "Misi di Atas Normal",
  "QuestName_4025120": "Misi di Atas Normal",
  "QuestName_4025121": "Misi di Atas Normal",
  "QuestName_4025122": "Misi di Atas Normal",
  "QuestName_4025123": "Misi di Atas Normal",
  "QuestName_4025124": "Misi di Atas Normal",
  "QuestName_4025125": "Misi di Atas Normal",
  "QuestName_4025127": "Misi di Atas Normal",
  "QuestName_4025128": "Misi di Atas Normal",
  "QuestName_4025129": "Misi di Atas Normal",
  "QuestName_4025130": "Misi di Atas Normal",
  "QuestName_4025131": "Misi di Atas Normal",
  "QuestName_4025132": "Misi di Atas Normal",
  "QuestName_4025133": "Misi di Atas Normal",
  "QuestName_4025134": "Misi di Atas Normal",
  "QuestName_4025135": "Misi di Atas Normal",
  "QuestName_4025136": "Misi di Atas Normal",
  "QuestName_4025137": "Misi di Atas Normal",
  "QuestName_4025139": "Misi di Atas Normal",
  "QuestName_4025140": "Misi di Atas Normal",
  "QuestName_4025141": "Misi di Atas Normal",
  "QuestName_4025142": "Misi di Atas Normal",
  "QuestName_40252": "Chapter 2 Interlude - Intermission",
  "QuestName_4025201": "Satu Malam yang Tenang",
  "QuestName_4025202": "Intermission",
  "QuestName_4025203": "Intermission",
  "QuestName_4025204": "Intermission",
  "QuestName_4025205": "Intermission",
  "QuestName_4025206": "Intermission",
  "QuestName_4025207": "Intermission",
  "QuestName_4025208": "Intermission",
  "QuestName_4025209": "Intermission",
  "QuestName_4025210": "Intermission",
  "QuestName_40301": "Tikus Berbulu Domba",
  "QuestName_4030102": "Bicara dengan {M#Belle}{F#Kakak}.",
  "QuestName_4030103": "Pergi ke Public Security.",
  "QuestName_4030104": "Selesaikan masalah di meja resepsionis petugas PubSec",
  "QuestName_4030107": "Coba bicara dengan Seth",
  "QuestName_4030108": "Dapatkan informasi dari anggota geng level rendah",
  "QuestName_4030109": "Jelajahi area di sekitar stasiun transit",
  "QuestName_4030111": "Segera hentikan perselisihan di antara bawahan",
  "QuestName_4030112": "Terus cari petunjuk dari anggota geng",
  "QuestName_4030113": "Selesaikan permintaan bawahan bandit\n  <size=24><color=#CCCCCC>· Temukan kartu akses serbaguna</color></size>\n  <size=24><color=#CCCCCC>· Dapatkan videotape \"Gunung Port\"</color></size>",
  "QuestName_4030117": "Cari cara untuk keluar dari stasiun transit",
  "QuestName_4030118": "Selesaikan permintaan bawahan bandit\n  <size=24><color=#CCCCCC>· Dapatkan lebih banyak suplai</color></size>\n  <size=24><color=#CCCCCC>· Temukan kartu akses serbaguna</color></size>\n  <size=24><color=#CCCCCC>· Dapatkan videotape \"Gunung Port\"</color></size>",
  "QuestName_4030119": "Selesaikan permintaan bawahan bandit\n  <size=24><color=#CCCCCC>· Temukan kartu akses serbaguna</color></size>\n  <size=24><color=#CCCCCC>· Dapatkan videotape \"Gunung Port\"</color></size>",
  "QuestName_4030120": "Selesaikan permintaan bawahan bandit\n  <size=24><color=#CCCCCC>· Temukan kartu akses serbaguna</color></size>\n  <size=24><color=#CCCCCC>· Dapatkan videotape \"Gunung Port\"</color></size>",
  "QuestName_4030121": "Selesaikan permintaan bawahan bandit\n  <size=24><color=#CCCCCC>· Temukan kartu akses serbaguna</color></size>\n  <size=24><color=#CCCCCC>· Dapatkan videotape \"Gunung Port\"</color></size>",
  "QuestName_4030122": "Selesaikan Permintaan Bawahan Bandit\n  <size=24><color=#CCCCCC>· Dapatkan Videotape \"Gunung Port\"</color></size>",
  "QuestName_4030123": "Selesaikan Permintaan Bawahan Bandit\n  <size=24><color=#CCCCCC>· Dapatkan Videotape \"Gunung Port\"</color></size>",
  "QuestName_4030124": "Selesaikan Permintaan Bawahan Bandit\n  <size=24><color=#CCCCCC>· Dapatkan Videotape \"Gunung Port\"</color></size>",
  "QuestName_4030127": "Bicara dengan {M#Belle}{F#Kakak}.",
  "QuestName_4030129": "Bicara dengan bawahan yang cerdik",
  "QuestName_4030130": "Lihat lokasi suplai dan bersiap untuk memulai duel",
  "QuestName_4030133": "Lanjut Menonton \"Tikus Berbulu Domba\"",
  "QuestName_4030134": "Lanjut Menonton \"Tikus Berbulu Domba\"",
  "QuestName_4030135": "Istirahat Sebentar",
  "QuestName_4030136": "Intermission Reverberations",
  "QuestName_40302": "Tikus Berbulu Domba",
  "QuestName_40303": "Tikus Berbulu Domba",
  "QuestName_40304": "Intermission Reverberations",
  "QuestName_40400": "Intermission Reverberations",
  "QuestName_40401": "Chapter 4: Tour de Inferno",
  "QuestName_40410": "Chapter 4: Tour de Inferno",
  "QuestName_40420": "Waktu Luang Santai: Pelanggan Baru yang Tak Terduga",
  "QuestName_40450": "Intermission Reverberations",
  "QuestName_40500": "Intermission Reverberations",
  "QuestName_4050001": "Chapter Spesial",
  "QuestName_40501": "Balas Dendam Virtual",
  "QuestName_4050101": "Bicara dengan {M#Belle}{F#Wise}.",
  "QuestName_4050102": "Pergi ke Lumina Square",
  "QuestName_4050103": "Tanya-tanya di Lumina Square",
  "QuestName_4050104": "Pergi ke HAND Pusat",
  "QuestName_4050105": "Bicara dengan staf HIA",
  "QuestName_4050106": "Cari tiga rekan tim itu dan bicara dengan mereka",
  "QuestName_4050107": "Berfoto bersama penggemar",
  "QuestName_4050108": "Masuk ke dalam HIA untuk mencari staf di dalam",
  "QuestName_4050109": "Masuk ke mesin VR",
  "QuestName_4050110": "Kembali ke HIA",
  "QuestName_4050111": "Bicara dengan {M#Belle}{F#Wise}.",
  "QuestName_4050112": "Bicara dengan {M#Belle}{F#Wise}",
  "QuestName_4050113": "Tanya-tanya di Lumina Square",
  "QuestName_4050114": "Pergi ke Klub Karier HIA",
  "QuestName_4050115": "Selidiki mesin VR",
  "QuestName_4050116": "Keluar dan selidiki Lumina Square",
  "QuestName_4050117": "Selidiki mesin VR",
  "QuestName_4050118": "Masuk kembali ke mesin VR",
  "QuestName_4050119": "Lanjut selidiki informasi",
  "QuestName_4050120": "Lanjut selidiki informasi",
  "QuestName_4050121": "Bicara dengan {M#Belle}{F#Wise}.",
  "QuestName_4050122": "Bicara dengan {M#Belle}{F#Wise}.",
  "QuestName_4050123": "Lanjut selidiki informasi",
  "QuestName_4050124": "Bicara dengan peneliti",
  "QuestName_4050125": "Bicara dengan staf",
  "QuestName_4050126": "Keluar dari pintu HIA",
  "QuestName_4050127": "Bicara dengan {M#Belle}{F#Wise}.",
  "QuestName_4050128": "Pergi ke Klub Karier HIA",
  "QuestName_4050129": "Intermission Reverberations",
  "QuestName_4050151": "Lanjut menonton \"Balas Dendam Virtual\"",
  "QuestName_4050152": "Lanjut menonton \"Balas Dendam Virtual\"",
  "QuestName_4050153": "Lanjut menonton \"Balas Dendam Virtual\"",
  "QuestName_40502": "Balas Dendam Virtual",
  "QuestName_40503": "Balas Dendam Virtual",
  "QuestName_40505": "Intermission Reverberations",
  "QuestName_40601": "Chapter 5: Menebas Badai Meteor",
  "QuestName_40610": "Waktu Luang Santai: Rencana Pelarian Burung Pipit",
  "QuestName_40620": "Momen Astra-vaganza",
  "QuestName_40621": "Momen Astra-vaganza",
  "QuestName_40622": "Momen Astra-vaganza",
  "QuestName_40623": "Momen Astra-vaganza",
  "QuestName_40624": "Momen Astra-vaganza",
  "QuestName_40625": "Momen Astra-vaganza",
  "QuestName_40626": "Intermission Reverberations",
  "QuestName_40650": "Intermission Reverberations",
  "QuestName_40651": "Masa Lalu Terkubur Bersama Air Mata (I)",
  "QuestName_40652": "Masa Lalu Terkubur Bersama Air Mata (I)",
  "QuestName_40653": "Masa Lalu Terkubur Bersama Air Mata (I)",
  "QuestName_40655": "Intermission Reverberations",
  "QuestName_5101101": "Es Krim Wasabi",
  "QuestName_5101102": "Temukan Perbedaan",
  "QuestName_5101103": "Kombinasi Terbaik Burger",
  "QuestName_5101104": "Adegan Klasik",
  "QuestName_5101105": "Suasana Santai",
  "QuestName_5101151": "Es Krim Wasabi",
  "QuestName_5101152": "Temukan Perbedaan",
  "QuestName_5101153": "Kombinasi Terbaik Burger",
  "QuestName_5101154": "Adegan Klasik",
  "QuestName_5101155": "Suasana Santai",
  "QuestName_5101156": "Suasana Santai",
  "QuestName_5102101": "Tim Kucing atau Anjing",
  "QuestName_5102102": "Panggilan Tetap",
  "QuestName_5102103": "Kucing dan Meong",
  "QuestName_5102104": "Tong Doa",
  "QuestName_5102105": "Kucing Warna-Warni",
  "QuestName_5103101": "Ahli Promosi",
  "QuestName_5103102": "Rencana Belanja",
  "QuestName_5103103": "Dua Orang Dalam Satu Bingkai",
  "QuestName_5103104": "Iterasi Hukum Dagang",
  "QuestName_5103105": "Aura Pemimpin",
  "QuestName_5104101": "Teh Susu Rasa Baru",
  "QuestName_5104102": "Hari Libur Latihan",
  "QuestName_5104103": "Anjing Legenda",
  "QuestName_5104104": "Rencana Mencari Pedas",
  "QuestName_5104105": "Liburan Defense Force",
  "QuestName_5106101": "Kenangan Pertemuan",
  "QuestName_5106102": "Persediaan Wajib",
  "QuestName_5106103": "Pelayan Jalanan",
  "QuestName_5106104": "Istirahat Sebentar",
  "QuestName_5106105": "Sebagian dari Diriku",
  "QuestName_5107101": "Kenangan Cinder Lake",
  "QuestName_5107102": "Hati Seorang Gadis",
  "QuestName_5107103": "Simulasi Manga",
  "QuestName_5107104": "Putri Besi",
  "QuestName_5107105": "Tantangan Pegang Tangan",
  "QuestName_5108101": "Bengkel Modifikasi Manusia",
  "QuestName_5108102": "Rencana Belanja",
  "QuestName_5108103": "Wajib Foto Kalau Jalan-jalan",
  "QuestName_5108104": "Resonansi Musik",
  "QuestName_5108105": "Pelindung Kota",
  "QuestName_5109101": "Seperti Sparring",
  "QuestName_5109102": "Merasa Panas",
  "QuestName_5109103": "Hal yang Terlupakan",
  "QuestName_5109104": "Waktu Istirahat",
  "QuestName_5109105": "Ayo Jalan-jalan Bersama",
  "QuestName_5109106": "Ayo Jalan-jalan Bersama",
  "QuestName_5110101": "Tulang Punggung Kota",
  "QuestName_5110102": "Selera Orang Dewasa",
  "QuestName_5110103": "Bahasa Lensa",
  "QuestName_5110104": "Balas Budi",
  "QuestName_5110105": "Panduan Foto",
  "QuestName_5111101": "Acara Khusus",
  "QuestName_5111102": "Rencana Belanja",
  "QuestName_5111103": "100% Antusiasme",
  "QuestName_5111104": "Kokoh Seperti Batu",
  "QuestName_5111105": "Alasan Bahagia",
  "QuestName_5112101": "Apa yang Ada di dalam Air?",
  "QuestName_5112102": "Kebiasaan Pekerjaan",
  "QuestName_5112103": "Serangan Duo",
  "QuestName_5112104": "Awas Pecah",
  "QuestName_5112105": "Hari yang Tenang",
  "QuestName_5113101": "Makin Banyak, Makin Bagus",
  "QuestName_5113102": "Rahasia 70% Gula",
  "QuestName_5113103": "Kehidupan di Luar Kota",
  "QuestName_5113104": "Tukang Makan Tanpa Mahkota",
  "QuestName_5113105": "Catatan Ridu Soukaku",
  "QuestName_5114101": "Toserba yang Aneh",
  "QuestName_5114102": "Tempat Pertama Bertemu",
  "QuestName_5114103": "Pilihan Lycaon",
  "QuestName_5114104": "Serius dan Elegan",
  "QuestName_5114105": "Perhatian Pelayan",
  "QuestName_5114156": "Perhatian Pelayan",
  "QuestName_5115101": "Jiwa Artistik",
  "QuestName_5115102": "Hadiah Kecil",
  "QuestName_5115103": "Selfie Kenang-kenangan",
  "QuestName_5115104": "Musik Kelas Atas",
  "QuestName_5115105": "Jalan Tanpa Tujuan",
  "QuestName_5116101": "Mesin yang Disukai",
  "QuestName_5116102": "Luka Lama",
  "QuestName_5116103": "Tempat Bersantai",
  "QuestName_5116104": "Cara Minum Teh Susu",
  "QuestName_5116105": "Tempat untuk Tenangkan Diri",
  "QuestName_5116156": "Tempat untuk Tenangkan Diri",
  "QuestName_5117101": "Pom Bensin 141",
  "QuestName_5117102": "Boleh Pegang, Sanggup Tidak Beli",
  "QuestName_5117103": "Howl, Si Keren",
  "QuestName_5117104": "Menu Baru",
  "QuestName_5117105": "Pemandangan yang Berbeda dengan Outer Ring",
  "QuestName_5117106": "Pemandangan yang Berbeda dengan Outer Ring",
  "QuestName_5118101": "Produk Pajangan Toserba",
  "QuestName_5118102": "Perusahaan Terbaik",
  "QuestName_5118103": "Jadwal Seorang Mekanik",
  "QuestName_5118104": "Ide Baru",
  "QuestName_5118105": "Waktu Senggang yang Langka",
  "QuestName_5119101": "Tempat Bolos yang Seru",
  "QuestName_5119102": "Pusing Memilih Teh Susu",
  "QuestName_5119103": "Alasan Beli Kopi",
  "QuestName_5119104": "Terapi Ikan yang Tidak Menenangkan",
  "QuestName_5119105": "Foto yang Sama",
  "QuestName_5119106": "Perhatian Pelayan",
  "QuestName_5120101": "Tebus Penyesalan Masa Kecil",
  "QuestName_5120102": "Kegunaan Foto",
  "QuestName_5120103": "Familier Bagaikan Rumah Kedua",
  "QuestName_5120104": "Momen yang Abadi",
  "QuestName_5120105": "Kenangan",
  "QuestName_5120156": "Kenangan",
  "QuestName_5121101": "Semuanya Bangboo Baik",
  "QuestName_5121102": "Tips Kelezatan",
  "QuestName_5121103": "Kecocokan Selera",
  "QuestName_5121104": "Maskot Kios Koran",
  "QuestName_5121105": "Suasana Hati yang Berbeda",
  "QuestName_5122101": "Kenangan \"Potong Rumput\"",
  "QuestName_5122102": "Intel Tentang Petugas Intelijen",
  "QuestName_5122103": "Jalan-Jalan Bukan Pekerjaan",
  "QuestName_5122104": "Masalah Orang Rasional",
  "QuestName_5122105": "Pemandangan yang Bisa Disentuh",
  "QuestName_5124101": "Masalah Berpakaian Petugas PubSec",
  "QuestName_5124102": "Warga Baik, Petugas PubSec Baik, Mewmew Baik",
  "QuestName_5124103": "Demi Teh Susu",
  "QuestName_5124104": "Update Foto ID Kantor",
  "QuestName_5124105": "Hari yang Damai",
  "QuestName_5125101": "Masuk dan Duduk?",
  "QuestName_5125102": "Ternyata yang Jadul Itu Aku",
  "QuestName_5125103": "Mabuk Tapi Bukan Karena Kopi",
  "QuestName_5125104": "Melodi Masa Lalu",
  "QuestName_5125105": "Seragam yang Buat Salah Paham",
  "QuestName_5126101": "Bisikan Tepi Sungai",
  "QuestName_5126102": "Tempat Terdekatmu",
  "QuestName_5126103": "Pilihan dari Hati",
  "QuestName_5126104": "Waktunya Teh Susu",
  "QuestName_5126105": "Foto Tak Ternilai",
  "QuestName_5126151": "Bisikan Tepi Sungai",
  "QuestName_5126152": "Tempat Terdekatmu",
  "QuestName_5126153": "Pilihan dari Hati",
  "QuestName_5126154": "Waktunya Teh Susu",
  "QuestName_5126155": "Foto Tak Ternilai",
  "QuestName_5126156": "Foto Tak Ternilai",
  "QuestName_5127101": "Berani Mencoba",
  "QuestName_5127102": "Pastinya Tidak Lagi Mikirin Kerjaan",
  "QuestName_5127103": "Keberuntungan Pemula",
  "QuestName_5127104": "Bukti Keberanian",
  "QuestName_5127105": "Pemandangan yang Berubah",
  "QuestName_5128101": "Kembali ke Masa Kecil",
  "QuestName_5128102": "Perawatan Steeltusk",
  "QuestName_5128103": "Foto Waktu",
  "QuestName_5128104": "Hadiah Gadget untuk Orang Tua",
  "QuestName_5128105": "Waktu Tidur",
  "QuestName_5131101": "Kembali ke Bardic Needle",
  "QuestName_513110101": "Kembali ke Bardic Needle",
  "QuestName_5131102": "Jasa Titip Berkilau",
  "QuestName_513110201": "Jasa Titip Cemerlang",
  "QuestName_5131103": "Sukarela Kena Tipu",
  "QuestName_513110301": "Sukarela Kena Tipu",
  "QuestName_5131104": "Langganan Reverb Arena",
  "QuestName_513110401": "Langganan Reverb Arena",
  "QuestName_5131105": "Kabur Untuk Mengejar",
  "QuestName_513110501": "Kabur Untuk Mengejar",
  "QuestName_5132101": "Konser Tiada Duanya",
  "QuestName_5132102": "Gadis dengan Nama yang Sama",
  "QuestName_5132103": "Order Bergiliran",
  "QuestName_5132104": "Produk Keuangan",
  "QuestName_5132105": "Waktunya Olahraga",
  "QuestName_5135101": "Jasa Titip",
  "QuestName_5135102": "Tempat Kebahagiaan",
  "QuestName_5135103": "Diskon Internal",
  "QuestName_5135104": "Ada Orang? Minta Tolong Dong",
  "QuestName_5135105": "Pemandangan Berbahaya",
  "QuestName_5136101": "Lebih Dekat ke Langit",
  "QuestName_5136102": "Saraf yang Tegang",
  "QuestName_5136103": "Ruang Imajinasi",
  "QuestName_5136104": "Pintu Ungu Cerah",
  "QuestName_5136105": "Kalau Begitu Aku Mulai Ya",
  "QuestName_70001": "Di Luar, Andalkan Partner",
  "QuestName_7000101": "Di Luar, Andalkan Partner",
  "QuestName_7000102": "Di Luar, Andalkan Partner",
  "QuestName_7000103": "Di Luar, Andalkan Partner",
  "QuestName_7000104": "Di Luar, Andalkan Partner",
  "QuestName_7000105": "Di Luar, Andalkan Partner",
  "QuestName_7000106": "Di Luar, Andalkan Partner",
  "QuestName_7000107": "Di Luar, Andalkan Partner",
  "QuestName_7000108": "Di Luar, Andalkan Partner",
  "QuestName_70002": "Di Luar, Andalkan Partner",
  "QuestName_7000201": "Di Luar, Andalkan Partner",
  "QuestName_7000202": "Di Luar, Andalkan Partner",
  "QuestName_7000203": "Di Luar, Andalkan Partner",
  "QuestName_7000205": "Di Luar, Andalkan Partner",
  "QuestName_70003": "Di Luar, Andalkan Partner",
  "QuestName_70011": "Tungku Kebakaran (I)",
  "QuestName_70012": "Dapur Bagaikan Alam Liar yang Terbakar",
  "QuestName_70013": "Tungku Kebakaran (II)",
  "QuestName_70014": "Tungku Kebakaran (III)",
  "QuestName_70015": "Surga Keju (I)",
  "QuestName_70016": "Seorang Koboi Muncul di Balik Pintu Buta",
  "QuestName_70017": "Surga Keju (II)",
  "QuestName_70019": "Pelontar Api dan Kritikus Makanan",
  "QuestName_70020": "Surga Keju (III)",
  "QuestName_70021": "Surga Keju (IV)",
  "QuestName_70022": "Menuju Matahari Terbenam",
  "QuestName_70024": "Momen Perjamuan (I)",
  "QuestName_70025": "Dentuman Suara Tembakan Saat Jarum Berdenting",
  "QuestName_70026": "Momen Perjamuan (II)",
  "QuestName_70027": "Momen Perjamuan (II)",
  "QuestName_70028": "Boar Merah, Si Kernet",
  "QuestName_70031": "Hal Tabu yang Mengganggu Tempat Pertunjukan",
  "QuestName_70034": "Tamu Tak Diundang Duduk di Tempat Tak Terlihat",
  "QuestName_70035": "Momen Perjamuan (III)",
  "QuestName_70041": "Pakar Penilai Foto Pertarungan",
  "QuestName_700421": "Poloff yang Panik",
  "QuestName_70042110": "Poloff yang Panik",
  "QuestName_70042120": "Poloff yang Panik",
  "QuestName_70042130": "Poloff yang Panik",
  "QuestName_70042140": "Poloff yang Panik",
  "QuestName_700431": "Pemikiran yang Aneh",
  "QuestName_70043110": "Pemikiran yang Aneh",
  "QuestName_70043120": "Pemikiran yang Aneh",
  "QuestName_70043130": "Pemikiran yang Aneh",
  "QuestName_700441": "Kamu Diubah Jadi Kaktus!",
  "QuestName_70044110": "Kamu Diubah Jadi Kaktus!",
  "QuestName_70044120": "Kamu Diubah Jadi Kaktus!",
  "QuestName_70044130": "Kamu Diubah Jadi Kaktus!",
  "QuestName_70044140": "Kamu Diubah Jadi Kaktus!",
  "QuestName_700451": "Masakan Alam Liar",
  "QuestName_700461": "Bangboo Mau Ngebut",
  "QuestName_700471": "Pesta Teh Monster Kaki Empat (I)",
  "QuestName_700472": "Pesta Teh Monster Kaki Empat (II)",
  "QuestName_700481": "Leif yang Khawatir",
  "QuestName_70048110": "Leif yang Khawatir",
  "QuestName_700482": "Shawn yang Sedang Menatap Kaktus",
  "QuestName_70048210": "Shawn yang Sedang Menatap Kaktus",
  "QuestName_70048220": "Shawn yang Sedang Menatap Kaktus",
  "QuestName_700483": "Orang Tua yang Mengenang Masa Lalu",
  "QuestName_70048310": "Orang Tua yang Mengenang Masa Lalu",
  "QuestName_700484": "Bangboo Juga Mau Nyetir!",
  "QuestName_70048410": "Bangboo Juga Mau Nyetir!",
  "QuestName_70048420": "Bangboo Juga Mau Nyetir!",
  "QuestName_700486": "Anjing Tersesat",
  "QuestName_70048610": "Anjing Tersesat",
  "QuestName_70048620": "Anjing Tersesat",
  "QuestName_70048630": "Anjing Tersesat",
  "QuestName_700487": "Leigh yang Sudah Kembali",
  "QuestName_70048710": "Leigh yang Sudah Kembali",
  "QuestName_700488": "Tamu yang Buat Orang Khawatir",
  "QuestName_70048810": "Tamu yang Buat Orang Khawatir",
  "QuestName_700491": "Foto promosi Cheesetopia (I)",
  "QuestName_700492": "Foto promosi Cheesetopia (II)",
  "QuestName_700493": "Foto promosi Cheesetopia (III)",
  "QuestName_700494": "Chip Bermasalah (I)",
  "QuestName_700495": "Chip Bermasalah (II)",
  "QuestName_700502": "Perbaikan Dasar \"Pos Daur Ulang\"",
  "QuestName_70050201": "Lakukan Perbaikan Dasar pada \"Pos Daur Ulang\"",
  "QuestName_700503": "Perbaikan Dasar \"Kumpulan Program\"",
  "QuestName_70050301": "Lakukan Perbaikan Dasar pada \"Kumpulan Program\".",
  "QuestName_700504": "Perbaikan Dasar \"Lapisan Jaringan\"",
  "QuestName_70050401": "Lakukan Perbaikan Dasar pada \"Lapisan Jaringan\".",
  "QuestName_700505": "Perbaikan Dasar pada \"Database\"",
  "QuestName_70050501": "Perbaikan Dasar pada \"Database\"",
  "QuestName_700506": "Perbaikan Dasar di \"Area Inti\"",
  "QuestName_70050601": "Lakukan Perbaikan Dasar di \"Area Inti\"",
  "QuestName_70051": "Hari yang Gemilang - Audisi",
  "QuestName_7005121": "Penciptaan Pakaian Dimulai",
  "QuestName_70052": "Hari yang Gemilang - Babak Grup",
  "QuestName_70053": "Hari yang Gemilang - Perempat Final",
  "QuestName_70054": "Hari yang Gemilang - Semifinal",
  "QuestName_70055": "Hari yang Gemilang - Final",
  "QuestName_7005601": "Kontes - Ikuti Naluri",
  "QuestName_7005701": "Kontes - Mulai Tren",
  "QuestName_7005801": "Kontes - Menjadi Elegan",
  "QuestName_7005901": "Kontes - Ciptakan Kebahagiaan",
  "QuestName_70060": "Dari Ridu, Untukmu",
  "QuestName_700601": "Event Lighter 1",
  "QuestName_70060101": "Event Lighter 1",
  "QuestName_70060102": "Event Lighter 2 (Easy)",
  "QuestName_70060103": "Event Lighter 3 (Easy)",
  "QuestName_70060104": "Lighter Event 4 (Easy)",
  "QuestName_70060105": "Event Lighter 5 (Easy)",
  "QuestName_700602": "Event Lighter 2 (Easy)",
  "QuestName_700603": "Event Lighter 3 (Easy)",
  "QuestName_700604": "Lighter Event 4 (Easy)",
  "QuestName_700605": "Event Lighter 5 (Easy)",
  "QuestName_70070": "Tali Persahabatan (I)",
  "QuestName_70071": "Tali Persahabatan (II)",
  "QuestName_70072": "Tali Persahabatan (III)",
  "QuestName_70073": "Tali Persahabatan (IV)",
  "QuestName_70074": "Tali Persahabatan (V)",
  "QuestName_70075": "Tali Persahabatan (VI)",
  "QuestName_70076": "Tali Persahabatan (VII)",
  "QuestName_70077": "Tali persahabatan terus berlanjut",
  "QuestName_70092": "Program Asisten \"En-Nah\"",
  "QuestName_70093": "Program Asisten \"En-Nah\"",
  "QuestName_70101": "Program Asisten \"En-Nah\"",
  "QuestName_70102": "Program Asisten \"En-Nah\"",
  "QuestName_70103": "Program Asisten \"En-Nah\"",
  "QuestName_70104": "Program Asisten \"En-Nah\"",
  "QuestName_70105": "Program Asisten \"En-Nah\"",
  "QuestName_70106": "Program Asisten \"En-Nah\"",
  "QuestName_70111": "Sandwich Keberuntungan",
  "QuestName_70112": "Sandwich Keberuntungan",
  "QuestName_70113": "Sandwich Keberuntungan",
  "QuestName_70114": "Sandwich Keberuntungan",
  "QuestName_70115": "Sandwich Keberuntungan",
  "QuestName_70120": "Pertemuan Sebuah Lagu",
  "QuestName_70121": "Hari Pertama Kerja Sambilan",
  "QuestName_70122": "Antar makanan untuk Ellen",
  "QuestName_70123": "Antar makanan ke pekerja",
  "QuestName_70124": "Balas Koki + Lihat Grup Chat",
  "QuestName_70130": "Teh Sore di Balkon",
  "QuestName_70131": "Pelanggan Lama - Foto Nicole",
  "QuestName_70133": "Memperbaiki Bangboo",
  "QuestName_70134": "Balas Koki + Periksa Grup Chat",
  "QuestName_70140": "Menjelajahi Zona Ether",
  "QuestName_70141": "Menjelajahi Zona Ether",
  "QuestName_70142": "Menjelajahi Zona Ether",
  "QuestName_70150": "Bertemu \"Orang Penting\" Secara Kebetulan",
  "QuestName_70151": "Pesan",
  "QuestName_70152": "Antar makanan untuk Soukaku",
  "QuestName_70153": "Balas koki",
  "QuestName_70160": "Kritikus Makanan yang Kritis",
  "QuestName_70161": "Pesan",
  "QuestName_70162": "Antar makanan ke Aran",
  "QuestName_70163": "Antar makanan ke pekerja",
  "QuestName_70164": "Balas Koki + Periksa Grup Chat",
  "QuestName_70170": "BFF Best Friends Forever!",
  "QuestName_70172": "Kegalauan Desainer",
  "QuestName_7017201": "Kegalauan Desainer",
  "QuestName_70173": "Tempat Bintang Bersinar Terang",
  "QuestName_7017301": "Tempat Bintang Bersinar Terang",
  "QuestName_70175": "Masukan dari Pelayan Petarung",
  "QuestName_7017501": "Masukan dari Pelayan Petarung",
  "QuestName_7017502": "Masukan dari Pelayan Petarung",
  "QuestName_7017503": "Masukan dari Pelayan Petarung",
  "QuestName_70176": "Saran dari Konsultan Keamanan",
  "QuestName_7017601": "Saran dari Konsultan Keamanan",
  "QuestName_7017602": "Saran dari Konsultan Keamanan",
  "QuestName_7017603": "Saran dari Konsultan Keamanan",
  "QuestName_7017604": "Saran dari Konsultan Keamanan",
  "QuestName_70177": "Masukan dari Detektif Bangboo",
  "QuestName_7017701": "Masukan dari Detektif Bangboo",
  "QuestName_7017702": "Masukan dari Detektif Bangboo",
  "QuestName_70178": "Masukan dari Petugas PubSec",
  "QuestName_7017801": "Masukan dari Petugas PubSec",
  "QuestName_7017802": "Masukan dari Petugas PubSec",
  "QuestName_70200": "Misteri Fraktur Arpegio: Investigasi Spesial",
  "QuestName_70201": "Misteri Fraktur Arpegio: Menyibak Kebenaran",
  "QuestName_70202": "Misteri Fraktur Arpegio: Puzzle Terakhir",
  "QuestName_70203": "Misteri Fraktur Arpegio: Krisis Kontaminasi",
  "QuestName_70204": "Investigasi Fraktur Lanjutan: Tanah Peristirahatan",
  "QuestName_70205": "Investigasi Fraktur Lanjutan: Arah Kepergian Misteri",
  "QuestName_70206": "Kenangan Konkret",
  "QuestName_7020601": "Selesaikan kontes Ridu Mencari Bookat dan stage Dedikasi",
  "QuestName_7020602": "Sepertinya ada paket baru di rumah...",
  "QuestName_70221": "Kekacauan Medan Perang Virtual (I)",
  "QuestName_70222": "Kekacauan Medan Perang Virtual (II)",
  "QuestName_70223": "Kekacauan Medan Perang Virtual (III)",
  "QuestName_70224": "Kekacauan Medan Perang Virtual (IV)",
  "QuestName_70225": "Kekacauan Medan Perang Virtual (V)",
  "QuestName_70230": "Tinju, Senjata Api, dan Artefak: Pencarian di Alam Liar",
  "QuestName_70232": "Tinju, Senjata Api, dan Artefak: Menari Bersama Raja",
  "QuestName_70234": "Tinju, Senjata Api, dan Artefak: Masa-masa Bahan Bakar",
  "QuestName_70236": "Tinju, Senjata Api, dan Artefak: Petinju dan Penembak",
  "QuestName_70238": "Tinju, Senjata Api, dan Artefak: Tengah Hari",
  "QuestName_70250": "Melacak Petunjuk",
  "QuestName_70252": "Melacak Petunjuk",
  "QuestName_70256": "Menari dalam Jaring",
  "QuestName_70261": "Masalah Keluarga Tahun Baru Nona Muda",
  "QuestName_70262": "Hadiah Tahun Baru Kelinci Merah Jambu",
  "QuestName_70263": "Tradisi Tahun Baru Prajurit",
  "QuestName_70264": "Persiapan Tahun Baru Petugas Eksekutif",
  "QuestName_70265": "Kejutan Tahun Baru Petugas Public Security",
  "QuestName_70266": "Peringatan Tahun Baru si Pelayan Kecil",
  "QuestName_70300": "Tanah Pucat Kejahatan",
  "QuestName_7030001": "Janji Tanah Terkutuk",
  "QuestName_7030002": "Janji Tanah Terkutuk",
  "QuestName_70301": "Tanah Pucat Kejahatan",
  "QuestName_7030101": "Janji Tanah Terkutuk",
  "QuestName_70302": "Penghancur Bayangan",
  "QuestName_70303": "Penghancur Bayangan",
  "QuestName_70304": "Penghancur Bayangan",
  "QuestName_70305": "Penghancur Bayangan",
  "QuestName_70311": "Bangboo vs Ethereal (I)",
  "QuestName_70312": "Bangboo vs Ethereal (II)",
  "QuestName_70313": "Bangboo vs Ethereal (III)",
  "QuestName_70314": "Bangboo vs Ethereal (IV)",
  "QuestName_70320": "Cekrek Cekrek Reporter Hollow",
  "QuestName_70321": "Reporter Hollow Hari Kedua",
  "QuestName_70322": "Reporter Hollow Hari Ketiga",
  "QuestName_70323": "Reporter Hollow Hari Keempat",
  "QuestName_70324": "Reporter Hollow Hari Kelima",
  "QuestName_70325": "Reporter Hollow Terakhir",
  "QuestName_70350": "Makanan Aristokrat",
  "QuestName_70351": "Berkat atau Kutukan",
  "QuestName_7035101": "Bicara dengan Nekomata di pelabuhan.",
  "QuestName_7035102": "Bantu Nekomata menangkap ikan.",
  "QuestName_7035103": "Bicara dengan Nekomata tentang hasil tangkapanmu.",
  "QuestName_7035104": "Temui Karunia di Lumina Square",
  "QuestName_7035105": "Lihat pesan yang diterima",
  "QuestName_7035106": "Temui Nekomata di pintu belakang Toko Video.",
  "QuestName_7035107": "Masuk ke dalam Hollow via HDD",
  "QuestName_7035108": "Bicara dengan Cunning Hares",
  "QuestName_70352": "Kehidupan Penuh Perjuangan",
  "QuestName_7035201": "Bicara dengan Piper",
  "QuestName_7035202": "Bicara dengan Grace",
  "QuestName_7035203": "Masuk ke dalam Hollow untuk menguji peralatan.",
  "QuestName_7035204": "Beri tahu Piper tentang rencana Grace",
  "QuestName_7035205": "Periksa situasi Grace dan Piper",
  "QuestName_7035206": "Bicara dengan Piper di tempat lain",
  "QuestName_70353": "Bencana Indra Perasa",
  "QuestName_70354": "Kelezatan Akuatik",
  "QuestName_70356": "Duel yang Intens",
  "QuestName_70357": "Masalah Sang Ahli (I)",
  "QuestName_70358": "Masalah Sang Ahli (II)",
  "QuestName_70359": "Masalah Sang Ahli (III)",
  "QuestName_70360": "Persahabatan One-Denny",
  "QuestName_70361": "Hadiah dari Dewa Laut",
  "QuestName_70362": "Jangan Lupa Tujuan Awal",
  "QuestName_70363": "Semangat Memancing",
  "QuestName_70364": "Objek Sketsa",
  "QuestName_70365": "Semuanya Adalah Latihan",
  "QuestName_70369": "Festival Memancing Ridu",
  "QuestName_7036901": "Bicara dengan Qingyi di dekat toko video",
  "QuestName_7036902": "Bicara dengan {M#Belle}{F#Kakak} tentang rencana selanjutnya.",
  "QuestName_7036903": "Temui Qingyi di Pelabuhan Elpis",
  "QuestName_7036904": "Dengarkan penjelasan Qingyi.",
  "QuestName_7036905": "Pergi ke titik memancing dan belajar memancing dari Qingyi.",
  "QuestName_7036906": "Bicara dengan Qingyi",
  "QuestName_7036907": "Pergi ke sekitar papan pengumuman untuk mencari Tuan McDunn.",
  "QuestName_7036908": "Lihat papan pengumuman.",
  "QuestName_7036909": "Bicara dengan McDunn dan Qingyi",
  "QuestName_7036910": "Ikuti kompetisi di titik memancing.",
  "QuestName_7036911": "Lolos Babak Penyisihan",
  "QuestName_7036912": "Bicara dengan Qingyi yang sudah menyelesaikan pertandingannya.",
  "QuestName_7036913": "Periksa ke mana McDunn pergi.",
  "QuestName_7036914": "Bicara dengan Qingyi",
  "QuestName_7036915": "Bicara dengan Ketua Qi",
  "QuestName_7036916": "Dengarkan pidato Ketua Qi",
  "QuestName_7036917": "Lihat Papan Pengumuman",
  "QuestName_70370": "Kebenaran di Bawah Air",
  "QuestName_7037001": "Temui Qingyi dan ikut kompetisi.",
  "QuestName_7037002": "Lihat papan pengumuman.",
  "QuestName_7037003": "Diskusikan detail kompetisi dengan Qingyi.",
  "QuestName_7037004": "Bicara dengan Qingyi",
  "QuestName_7037005": "Tunggu instruksi juri.",
  "QuestName_7037006": "Mulai kompetisi di titik memancing.",
  "QuestName_7037007": "Bicara dengan Qingyi",
  "QuestName_7037008": "Pergi ke sekitar papan pengumuman untuk melihat informasi.",
  "QuestName_7037009": "Pergi ke Titik Memancing Perairan Dalam untuk melakukan investigasi.",
  "QuestName_7037010": "Bicara dengan Qingyi",
  "QuestName_7037011": "Tunggu instruksi dari Ketua Qi.",
  "QuestName_7037012": "Mulai kompetisi di titik memancing.",
  "QuestName_7037013": "Periksa peringkat di papan pengumuman.",
  "QuestName_7037014": "Cari Ben di belakang mercusuar.",
  "QuestName_7037015": "Diskusikan rencana dengan Qingyi.",
  "QuestName_7037016": "Masuk ke dalam Hollow untuk mencari motor cadangan.",
  "QuestName_7037017": "Bicara dengan Ketua Qi",
  "QuestName_7037018": "Cari tempat untuk bicara.",
  "QuestName_7037019": "Ucapkan selamat tinggal pada Qingyi.",
  "QuestName_7037020": "Lihat Papan Pengumuman",
  "QuestName_70371": "Pemancing Terbaik Elpis",
  "QuestName_7037101": "Bicara dengan Qingyi",
  "QuestName_7037102": "Lihat papan pengumuman.",
  "QuestName_7037103": "Tunggu instruksi juri.",
  "QuestName_7037104": "Mulai kompetisi di titik memancing.",
  "QuestName_7037105": "Konfirmasi rencana selanjutnya.",
  "QuestName_7037106": "Temui Qingyi",
  "QuestName_7037107": "Konfirmasi langkah selanjutnya dengan Qingyi.",
  "QuestName_7037108": "Kembali ke Reef Island.",
  "QuestName_7037109": "Bicara dengan McDunn tentang lampu.",
  "QuestName_7037110": "Temukan McDunn di lantai dua mercusuar.",
  "QuestName_7037111": "Amati perubahan di sekitar dengan McDunn.",
  "QuestName_7037112": "Bertemu dengan Ketua Qi",
  "QuestName_7037113": "Bicara dengan {M#Belle}{F#Wise}",
  "QuestName_7037114": "Bicara dengan Ketua Qi",
  "QuestName_7037115": "Bersiap untuk kompetisi.",
  "QuestName_7037116": "Bersiap untuk kompetisi.",
  "QuestName_7037117": "Dengarkan hasil yang diumumkan Ketua Qi.",
  "QuestName_7037118": "Pikirkan apa yang harus dilakukan selanjutnya.",
  "QuestName_7037119": "Pergi ke mercusuar untuk mencari Qingyi.",
  "QuestName_7037120": "Ucapkan selamat tinggal pada Qingyi.",
  "QuestName_7037121": "Lihat Papan Pengumuman",
  "QuestName_70372": "Kompetisi Pemancing Terbaik Elpis",
  "QuestName_7037201": "Bicara dengan {M#Belle}{F#Kakak}.",
  "QuestName_7037202": "Mulai memancing.",
  "QuestName_7037203": "Mulai memancing.",
  "QuestName_70380": "Keajaiban Tidak Pernah Terlambat",
  "QuestName_70381": "Tanggung Jawab Seorang Manajer!",
  "QuestName_70384": "Program Pelestarian Lingkungan 141",
  "QuestName_7038401": "Program Pelestarian Lingkungan 141",
  "QuestName_70386": "Duel Penentu Godfinger",
  "QuestName_70387": "Duel Penentu Godfinger",
  "QuestName_70388": "Duel Penentu Godfinger",
  "QuestName_70389": "Duel Penentu Godfinger",
  "QuestName_70390": "Duel Penentu Godfinger",
  "QuestName_70400": "Akhir dari Bencana",
  "QuestName_70401": "Akhir dari Bencana",
  "QuestName_70402": "Akhir dari Bencana",
  "QuestName_70403": "Akhir dari Bencana",
  "QuestName_70404": "Perang Sengit Dunia Virtual",
  "QuestName_70405": "Perang Sengit Dunia Virtual",
  "QuestName_70406": "Perang Sengit Dunia Virtual",
  "QuestName_70407": "Perang Sengit Dunia Virtual",
  "QuestName_70408": "Perang Sengit Dunia Virtual",
  "QuestName_70409": "Perang Sengit Dunia Virtual",
  "QuestName_70419": "Prajurit Berhati Silver\u00A0(I)",
  "QuestName_7041901": "Bicara dengan Yanagi",
  "QuestName_7041902": "Pergi ke apotek bersama Yanagi.",
  "QuestName_70420": "Prajurit Berhati Silver\u00A0(II)",
  "QuestName_7042001": "Bicara dengan Grace",
  "QuestName_7042002": "Pergi ke Bengkel Modifikasi Turbo bersama Grace",
  "QuestName_70421": "Prajurit Berhati Silver\u00A0(III)",
  "QuestName_7042101": "Bicara dengan Ellen",
  "QuestName_7042102": "Pergi ke Toserba bersama Ellen",
  "QuestName_70431": "Periode Pengamatan Pulchra (I)",
  "QuestName_7043101": "Saat Pulchra Mengetuk Pintu",
  "QuestName_7043102": "Kontrak Caesar",
  "QuestName_7043103": "Kurir Teladan",
  "QuestName_70432": "Periode Pengamatan Pulchra (II)",
  "QuestName_7043201": "Ting-tong! Ada pesanan!",
  "QuestName_7043202": "Kontrak Lucy",
  "QuestName_70433": "Periode Pengamatan Pulchra (III)",
  "QuestName_7043301": "Ting-tong! Ada pesanan!",
  "QuestName_7043302": "Kontrak Lighter",
  "QuestName_70434": "Periode Pengamatan Pulchra (IV)",
  "QuestName_7043401": "Ting-tong! Ada pesanan!",
  "QuestName_7043402": "Kontrak Piper",
  "QuestName_70435": "Periode Pengamatan Pulchra (V)",
  "QuestName_7043501": "Ting-tong! Ada pesanan!",
  "QuestName_7043502": "Kontrak Burnice",
  "QuestName_70436": "Ambisi Tiga Inci",
  "QuestName_70437": "Mimpi dan Latihan",
  "QuestName_70438": "Laporkan hasilnya kepada Kylie.",
  "QuestName_70439": "Melamun Siang Bolong",
  "QuestName_70440": "Simfoni Alam Mimpi",
  "QuestName_70510": "Ksatria dan Istana",
  "QuestName_70511": "Chapter Pertama: Merebut Persembahan Dewa Laut",
  "QuestName_70512": "Chapter Keempat: Pengukuhan Diterima, Ketenaran Meningkat",
  "QuestName_70513": "Chapter Ketiga: Pertempuran Maut Kesatria Melawan Raksasa",
  "QuestName_70514": "Chapter Kedua: Masuk ke Perut Naga - Selamatkan Warga Desa",
  "QuestName_70515": "Chapter Kelima: Pertarungan Hidup dan Mati",
  "QuestName_70516": "Chapter Keenam: Pertemuan Kuda Agung dan Kebolehan Quixie",
  "QuestName_70517": "Chapter Ketujuh: Selamatkan Orang Tak Berdosa dari Tempat Eksekusi",
  "QuestName_70518": "Chapter Kedelapan: Temukan Asasin dalam Perayaan",
  "QuestName_70519": "Chapter Kesembilan: Pencerahan dari Suara Ombak",
  "QuestName_70520": "Chapter Kesepuluh: Mengalahkan Semua Musuh dalam Satu Tebasan",
  "QuestName_70521": "Momen Terpenting Karier Kesatria",
  "QuestName_S2_AgentDifficult_1": "Aktivitas Rendah",
  "QuestName_S2_AgentDifficult_2": "Aktivitas Tinggi",
  "QuestName_S2_Difficult_1": "Kesulitan 1",
  "QuestName_S2_Difficult_2": "Kesulitan 2",
  "QuestName_S2_Difficult_3": "Kesulitan 3",
  "QuestName_S2_Difficult_4": "Kesulitan 4",
  "QuestName_S2_Difficult_5": "Kesulitan 5",
  "QuestName_S2_Difficult_6": "Kesulitan 6",
  "QuestName_SliverAnby": "Lagu Silver Soldier",
  "QuestName_Trigger": "Kalibrasi Titik Nol",
  "QuestPopWindowType_Battle": "<color=#A6A6A6>Kontrak Pertarungan</color> Baru Tersedia",
  "QuestPopWindowType_City": "<color=#A6A6A6>Anekdot Ridu</color> Baru Tersedia",
  "QuestPopWindowType_Common": "Kontrak Baru Tersedia",
  "QuestPopWindowType_Event": "<color=#A6A6A6>Kontrak Event</color> Baru Tersedia",
  "QuestPopWindowType_Explore": "<color=#A6A6A6>Kontrak Penjelajahan</color> Baru Tersedia",
  "QuestPopWindowType_Firends": "<color=#A6A6A6>Insiden Kepercayaan</color> Baru Tersedia",
  "QuestPopWindowType_Main": "<color=#A6A6A6>Kontrak Cerita</color> Baru Tersedia",
  "QuestPopWindowType_Rally": "<color=#A6A6A6>Kontrak Berkelanjutan</color> Baru Tersedia",
  "QuestPopWindowType_Shiyu": "<color=#A6A6A6>Shiyu Defense</color> Baru Tersedia",
  "QuestPopWindowType_VR": "<color=#A6A6A6>Latihan VR</color> Baru Tersedia",
  "QuestPopWindowType_Zero": "<color=#A6A6A6>Hollow Zero</color> Baru Tersedia",
  "QuestPopWindow_Location": "<color=#737373>Lokasi: </color>",
  "QuestPopWindow_Target": "<color=#737373>Target: </color>",
  "QuestPopup_10020162_btn": "OK",
  "QuestPopup_10020162_des": "Sekarang aku bisa pergi ke \"Klub Karier HIA\"!",
  "QuestPopup_10021205_btn": "OK",
  "QuestPopup_10021205_des": "Hollow Zero <color=#FFAF2C>Pembersihan Garis Depan</color> telah terbuka",
  "QuestPopup_4060119_btn": "OK",
  "QuestPopup_4060119_des": "Kamu bisa pergi ke <color=#FFAF2C>Pelabuhan Elpis</color> dengan navigasi atau menyetir mobil.",
  "QuestPopup_4060126_btn": "OK",
  "QuestPopup_4060126_des": "Kamu bisa pergi ke <color=#FFAF2C>Kantor HSO Section 6</color> dengan navigasi atau menyetir mobil.",
  "QuestTarget_1": "Bicara dengan Astra Yao di toko video",
  "QuestTarget_10010001": "Pandu Anby dan Billy keluar dari Hollow",
  "QuestTarget_10010002": "Temukan kotak W-Engine yang hilang",
  "QuestTarget_10010003": "Investigasi kecelakaan Pegasos Logistics",
  "QuestTarget_10010004": "Temukan brankas",
  "QuestTarget_10010005": "Capai sedalam mungkin di dalam Infinite Abyss",
  "QuestTarget_10010006": "Bantu Enzo simulasi penggabungan chip",
  "QuestTarget_10010007": "Cari kunci Toserba",
  "QuestTarget_10010008": "Lewati semua captcha dan aktifkan jaringan komunikasi",
  "QuestTarget_10010101": "Selamatkan pekerja yang terjebak di dalam Hollow",
  "QuestTarget_10010102": "Temukan dan hentikan kereta bom Vision Corporation",
  "QuestTarget_10010103": "Bantu klien merekam film pendek dalam Hollow",
  "QuestTarget_10010104": "Temani para Bangboo kecil untuk menangkap Bangboo Emas.",
  "QuestTarget_10010105": "Bantu kurir Pegasos Logistics rencanakan rute",
  "QuestTarget_10010106": "Temukan peti harta karun klien dan bawa keluar dari Hollow",
  "QuestTarget_10010107": "Ambil alih kereta Vision Corporation",
  "QuestTarget_10010108": "Kumpulkan 20 Resonium dan serahkan ke pos pemeriksaan",
  "QuestTarget_10010109": "Selidiki metro & cari tahu tentang kerusakan Bangboo",
  "QuestTarget_10010110": "Temukan Pedagang Bangboo yang hilang",
  "QuestTarget_10010111": "Lewati semua captcha dan aktifkan jaringan komunikasi",
  "QuestTarget_10010112": "Jelajahi Hollow dan gambar Carrot",
  "QuestTarget_10010113": "Temani Eous menangkap Bangboo Emas.",
  "QuestTarget_10010114": "Bantu Bangboo Kecil menyelamatkan lima saudaranya",
  "QuestTarget_10010115": "Cari Abigail dalam Hollow dan pastikan dia selamat",
  "QuestTarget_10010116": "Pergi ke area metro dalam Hollow dan selesaikan misi pemeliharaan rute.",
  "QuestTarget_10010117": "Pergi ke area metro dalam Hollow dan selesaikan misi patroli ketertiban.",
  "QuestTarget_10010118": "Pergi ke area metro dalam Hollow dan selesaikan misi jaminan keamanan.",
  "QuestTarget_10010119": "Pergi ke area metro dalam Hollow dan selesaikan misi pengendalian skala.",
  "QuestTarget_10010120": "Pergi ke area yang ditentukan dan selesaikan misi dari Venus.",
  "QuestTarget_10010121": "Pergi ke area yang ditentukan dan selesaikan misi dari Venus.",
  "QuestTarget_10010122": "Selesaikan kontrak pertarungan yang dikirim oleh Venus.",
  "QuestTarget_10010123": "Selesaikan kontrak pertarungan yang dikirim oleh Venus.",
  "QuestTarget_10010124": "Selesaikan kontrak pertarungan yang dikirim oleh Venus.",
  "QuestTarget_10010125": "Masuk ke dalam Hollow dan selesaikan kontrak yang diberikan Kurir",
  "QuestTarget_10010126": "Selesaikan kontrak kerja sampingan dengan bayaran tinggi dari Inter-Knot",
  "QuestTarget_10010127": "Telusuri log aktivitasnya dan selamatkan Bagboo.",
  "QuestTarget_10010128": "Temui Kurir",
  "QuestTarget_10010129": "Selidiki markas Hollow Raider",
  "QuestTarget_10010130": "Masuk ke dalam Hollow dan bertarung dengan musuh berpistol",
  "QuestTarget_10010201": "Bersihkan material konstruksi yang terbengkalai",
  "QuestTarget_10010202": "Pergi ke dalam Hollow dan cari mesin ekskavator",
  "QuestTarget_10010203": "Ambil kembali mesin bor",
  "QuestTarget_10010204": "Temukan mesin tiang pancang bernama \"Friday\"",
  "QuestTarget_10010205": "Kumpulkan material eksperimen dan bantu Colt menyelesaikannya",
  "QuestTarget_10010206": "Bantu AI-yah menjelajahi Hollow dan beri dia penilaian",
  "QuestTarget_10010207": "Selidiki Hollow \"Sesuai Ramalan\"",
  "QuestTarget_10010208": "Cari Pedagang Bangboo dan isi ulang persediaan",
  "QuestTarget_10010209": "Temukan mesin prototipe",
  "QuestTarget_10010210": "Investigasi Kota Emas Bangboo dan kumpulkan Gear Coin",
  "QuestTarget_10010211": "Lewati semua captcha dan aktifkan jaringan komunikasi",
  "QuestTarget_10010212": "Gunakan kereta untuk mengumpulkan data aktivitas Hollow",
  "QuestTarget_10010213": "Lindungi mesin pengebor raksasa",
  "QuestTarget_10010214": "Uji coba peledak baru Colt dan kumpulkan data",
  "QuestTarget_10010215": "Bantu Guanglun menyelesaikan persiapan hari peringatannya",
  "QuestTarget_10010216": "Bantu temukan Liz, putri petugas PubSec",
  "QuestTarget_10010217": "Gunakan peluncur dan kumpul data untuk Carrot",
  "QuestTarget_10010218": "Tangkap tersangka yang menggunakan pemancar EMP",
  "QuestTarget_10010219": "Bantu Zhu Yuan dan Qingyi untuk merebut kembali barang bukti",
  "QuestTarget_10010220": "Aku perlu masuk ke dalam Hollow dan selesaikan kontrak dari Rost.",
  "QuestTarget_10010221": "Bantu North periksa TKP.",
  "QuestTarget_10010224": "Pergi ke lokasi yang ditentukan dan cari Mia.",
  "QuestTarget_10010230": "Chapter 2 Interlude MRL0 - Target",
  "QuestTarget_10010233": "Partisipasi dalam Liga Bangboo",
  "QuestTarget_10010240": "Pergi ke lokasi yang ditentukan dan cari Mia.",
  "QuestTarget_10010241": "Pergi ke dalam Hollow dan kalahkan penjahat dari White Palm.",
  "QuestTarget_10010242": "Temukan kalung catnip",
  "QuestTarget_10010243": "Bantu Kousaka untuk menyelesaikan pemeriksaan material konstruksi.",
  "QuestTarget_10010244": "\"Undang\" Ethereal untuk menyelesaikan pemeriksaan material konstruksi.",
  "QuestTarget_10010245": "Temani klien menggali kristal Ether.",
  "QuestTarget_10010246": "TBD",
  "QuestTarget_10010247": "Pergi ke area konstruksi dalam Hollow dan selesaikan misi pemeriksaan berbahaya.",
  "QuestTarget_10010248": "Pergi ke area konstruksi dalam Hollow dan selesaikan misi pemeliharaan rute.",
  "QuestTarget_10010249": "Pergi ke area yang ditentukan dan selesaikan misi dari Venus.",
  "QuestTarget_10010250": "Selesaikan kontrak pertarungan yang dikirim oleh Venus.",
  "QuestTarget_10010251": "Selesaikan kontrak pertarungan yang dikirim oleh Venus.",
  "QuestTarget_10010252": "Pergi ke area yang ditentukan dan selesaikan misi dari Venus.",
  "QuestTarget_10010253": "Pergi ke area konstruksi dalam Hollow dan selesaikan misi pengendalian skala.",
  "QuestTarget_10010254": "Pergi ke area konstruksi dalam Hollow dan selesaikan misi pengendalian skala.",
  "QuestTarget_10010255": "Pergi ke area yang ditentukan dan selesaikan misi dari Venus.",
  "QuestTarget_10010256": "Lakukan perbaikan mekanisme di area yang ditentukan sekali lagi",
  "QuestTarget_10010257": "Pergi ke Hollow untuk mengambil kembali peralatan tambang",
  "QuestTarget_10010258": "Bantu Colt melakukan survei lokasi untuk eksperimen ledakan berikutnya",
  "QuestTarget_10010259": "Hadapi akhir yang \"diramalkan\" sekali lagi",
  "QuestTarget_10010260": "Lacak Bangboo Emas",
  "QuestTarget_10010261": "Kumpulkan orang untuk membuat masalah dengan \"Geng Berang-Berang\" yang sedang bertikai.",
  "QuestTarget_10010262": "Terus kumpulkan orang untuk membuat masalah dengan \"Geng Berang-Berang\".",
  "QuestTarget_10010263": "Selesaikan permintaan klien dan tinggalkan Hollow",
  "QuestTarget_10010264": "Selesaikan kontrak dari Venus",
  "QuestTarget_10010265": "Selesaikan kontrak dari Venus",
  "QuestTarget_10010266": "Selesaikan kontrak dari Venus",
  "QuestTarget_10010270": "Selesaikan kontrak dari Venus",
  "QuestTarget_10010271": "Selesaikan kontrak dari Venus",
  "QuestTarget_10010272": "Selesaikan kontrak dari Venus",
  "QuestTarget_10010301": "Masuk ke dalam Hollow dan beri pelajaran pada para Hollow Raider.",
  "QuestTarget_10010302": "Investigasi kebenaran dari surat Rain",
  "QuestTarget_10010303": "Pergi ke atap dan cari petunjuk tentang Rain",
  "QuestTarget_10010304": "Pulihkan listrik di Ballet Twins.",
  "QuestTarget_10010305": "Selamatkan Rain dari orang-orang bersenjata",
  "QuestTarget_10010306": "Pergi ke Hollow di Ballet Twins dan rekam area teater tua.",
  "QuestTarget_10010308": "Temukan Rhodes dalam Hollow di Ballet Twins.",
  "QuestTarget_10010313": "Pergi ke dalam Hollow dan temukan lukisan minyak yang hilang.",
  "QuestTarget_10010316": "Kalahkan para Hollow Raider yang tidak patuh aturan itu.",
  "QuestTarget_10010317": "Masuk ke dalam Hollow dan rekam beberapa adegan pertarungan.",
  "QuestTarget_10010318": "Kawal Lumiere masuk ke dalam Hollow untuk ambil foto.",
  "QuestTarget_10010319": "Pergi ke dalam Hollow dan bantu Strongboo untuk mengalahkan musuh.",
  "QuestTarget_10010320": "Masuk ke dalam Hollow dan rekam video pertarungan yang elegan.",
  "QuestTarget_10010321": "Pergi ke dalam Hollow dan rekam video yang dibutuhkan oleh Maurier.",
  "QuestTarget_10010322": "Tolong beri pelajaran pada Bangboo Emas itu untukku!",
  "QuestTarget_10010323": "Rekam percakapan antara Dr. J dan Hollow.",
  "QuestTarget_10010324": "Selesaikan \"maintenance\" sesuai permintaan klien.",
  "QuestTarget_10010325": "Periksa ruangan A2141 di Ballet Twins.",
  "QuestTarget_10010326": "Pergi ke area Hollow di Ballet Twins dan selesaikan misi Patroli Ketertiban.",
  "QuestTarget_10010327": "Pergi ke Hollow Zero dan selesaikan misi dari Venus.",
  "QuestTarget_10010328": "Pergi ke area Hollow di Ballet Twins dan selesaikan misi Pemeliharaan Rute.",
  "QuestTarget_10010329": "Pergi ke Hollow Zero dan selesaikan misi dari Venus.",
  "QuestTarget_10010335": "Selamatkan Archie dalam Hollow di Ballet Twins.",
  "QuestTarget_10010336": "Masuk ke dalam Hollow dan rekam video Ethereal yang menyeramkan.",
  "QuestTarget_10010337": "Basmi semua makhluk hidup yang mengancam di area yang ditentukan.",
  "QuestTarget_10010338": "Basmi semua makhluk hidup yang mengancam di area yang ditentukan.",
  "QuestTarget_10010339": "Basmi semua makhluk hidup yang mengancam di area yang ditentukan.",
  "QuestTarget_10010340": "Tingkatkan kekuatan dan bertarunglah!",
  "QuestTarget_10010341": "Tingkatkan kekuatan dan bertarunglah!",
  "QuestTarget_10010342": "Tingkatkan kekuatan dan bertarunglah!",
  "QuestTarget_10010343": "Tingkatkan kekuatan dan bertarunglah!",
  "QuestTarget_10010344": "Buka rute keluar baru.",
  "QuestTarget_10010345": "Buka rute keluar baru.",
  "QuestTarget_10010346": "Buka rute keluar baru.",
  "QuestTarget_10010347": "Basmi semua makhluk hidup.",
  "QuestTarget_10010348": "Basmi semua makhluk hidup.",
  "QuestTarget_10010400": "Cari jalan keluar dari Hollow bersama Billy.",
  "QuestTarget_10010401": "Pasang tiang data dalam jumlah yang cukup di dalam Hollow.",
  "QuestTarget_10010402": "Pergi ke tempat daur ulang di dalam Hollow untuk membeli suku cadang motor.",
  "QuestTarget_10010403": "Selidiki kebenaran di balik kepergian Kasa dari Blazewood di tengah malam.",
  "QuestTarget_10010404": "Bantu Sons of Calydon memenangkan balapan.",
  "QuestTarget_10010410": "Pergi ke Hollow yang ditentukan dan selesaikan kontrak Rain.",
  "QuestTarget_10010411": "Pergi ke Hollow yang ditentukan dan selesaikan kontrak Rain.",
  "QuestTarget_10010412": "Pergi ke Hollow yang ditentukan dan selesaikan kontrak Rain.",
  "QuestTarget_10010413": "Pergi ke Hollow yang ditentukan dan selesaikan kontrak Rain.",
  "QuestTarget_10010414": "Pergi ke Hollow yang ditentukan dan selesaikan kontrak Rain.",
  "QuestTarget_10010415": "Pergi ke Hollow yang ditentukan dan selesaikan kontrak Rain.",
  "QuestTarget_10010416": "Pergi ke Hollow yang ditentukan dan selesaikan kontrak Rain.",
  "QuestTarget_10010417": "Pergi ke Hollow yang ditentukan dan selesaikan kontrak Rain.",
  "QuestTarget_10010418": "Pergi ke Hollow yang ditentukan dan selesaikan kontrak Rain.",
  "QuestTarget_10010419": "Pergi ke Hollow yang ditentukan dan selesaikan kontrak Rain.",
  "QuestTarget_10010420": "Pergi ke area yang ditentukan dan selesaikan misi dari Venus.",
  "QuestTarget_10010421": "Pergi ke area yang ditentukan dan selesaikan misi dari Venus.",
  "QuestTarget_10010422": "Pergi ke area yang ditentukan dan selesaikan misi dari Venus.",
  "QuestTarget_10010423": "Pergi ke area yang ditentukan dan selesaikan misi dari Venus.",
  "QuestTarget_10010425": "Masuk ke dalam Hollow untuk mencari \"Elang Peregrine Emas\".",
  "QuestTarget_10010426": "Masuk ke dalam Hollow untuk mencari kaktus yang mekar dengan bunga berwarna putih.",
  "QuestTarget_10010427": "Masuk ke dalam Hollow dan dampingi Kami North",
  "QuestTarget_10010428": "Selesaikan kontrak dari Rand.",
  "QuestTarget_10010429": "Bantu Appon untuk menemukan semua Sparkstone.",
  "QuestTarget_10010430": "Temani Ono ke dalam Hollow untuk mencari Appon.",
  "QuestTarget_10010431": "Pergi ke Hollow yang ditentukan dan selesaikan kontrak Rain.",
  "QuestTarget_10010432": "Pergi ke Hollow yang ditentukan dan selesaikan kontrak Rain.",
  "QuestTarget_10010433": "Masuk ke dalam Hollow dan bantu Hector",
  "QuestTarget_10010501": "Keluar dari Hollow bersama Hoshimi Miyabi.",
  "QuestTarget_10010502": "Masuk ke dalam Ballet Twins dan temukan jejak Perlman.",
  "QuestTarget_10010503": "Pergi ke lokasi pidato melalui Dead End Hollow.",
  "QuestTarget_10010504": "Tangkap Bringer di dalam Hollow di Pelabuhan Elpis.",
  "QuestTarget_10010510": "Selamatkan Nian dari Hollow di dekat pelabuhan",
  "QuestTarget_10010511": "Hancurkan Geng Jangkar Hitam!",
  "QuestTarget_10010601": "Masuk ke dalam Hollow bersama Lycaon dan Ellen, dan selesaikan misi dari Wali Kota.",
  "QuestTarget_10010602": "Masuk ke dalam Hollow bersama Lycaon untuk mengejar Hugo.",
  "QuestTarget_10010603": "Masuk ke dalam Hollow bersama Vivian, Anby, dan Trigger untuk mencari target.",
  "QuestTarget_10010604": "Masuk ke dalam Hollow bersama Hugo, Vivian, dan Anby untuk menyelidiki lokasi yang ditandai di buku catatan Bringer.",
  "QuestTarget_10019701": "Temukan sebanyak mungkin peti harta dalam Hollow C41!",
  "QuestTarget_10019702": "Selesaikan Kontrak Mudah di \"Icedrift Hollow - Surface\".",
  "QuestTarget_10019703": "Selesaikan Kontrak Mudah di \"Icedrift Hollow - Shallow\".",
  "QuestTarget_10019704": "Selesaikan Kontrak Mudah di \"Icedrift Hollow - Midlayer\".",
  "QuestTarget_10019705": "Selesaikan Kontrak Mudah di \"Icedrift Hollow - Depths\".",
  "QuestTarget_10019706": "Selesaikan Kontrak Mudah di \"Icedrift Hollow - Glacial Core\".",
  "QuestTarget_10019707": "Selesaikan Kontrak Sulit di \"Icedrift Hollow - Surface\".",
  "QuestTarget_10019708": "Selesaikan Kontrak Sulit di \"Icedrift Hollow - Shallow\".",
  "QuestTarget_10019709": "Selesaikan Kontrak Sulit di \"Icedrift Hollow - Midlayer\".",
  "QuestTarget_10019710": "Selesaikan Kontrak Sulit di \"Icedrift Hollow - Depths\".",
  "QuestTarget_10019711": "Selesaikan Kontrak Sulit di \"Icedrift Hollow - Glacial Core\".",
  "QuestTarget_10019713": "Temukan VCR di dalam Hollow.",
  "QuestTarget_10019714": "Temukan Jangan Tatap Aku yang tersesat.",
  "QuestTarget_10019715": "Bantu Fairy menemukan lokasi Bangboo Emas.",
  "QuestTarget_10019716": "Basmi virus di sepanjang jalan dan tiba di tempat tujuan",
  "QuestTarget_10019717": "Basmi virus di sepanjang jalan dan tiba di tempat tujuan",
  "QuestTarget_10019718": "Basmi virus di sepanjang jalan dan tiba di tempat tujuan",
  "QuestTarget_10019719": "Basmi virus di sepanjang jalan dan tiba di tempat tujuan",
  "QuestTarget_10019720": "Basmi virus di sepanjang jalan dan tiba di tempat tujuan",
  "QuestTarget_10019721": "Basmi virus di sepanjang jalan dan tiba di tempat tujuan",
  "QuestTarget_10019722": "Basmi virus di sepanjang jalan dan tiba di tempat tujuan",
  "QuestTarget_10019723": "Basmi virus di sepanjang jalan dan tiba di tempat tujuan",
  "QuestTarget_10019724": "Basmi virus di sepanjang jalan dan tiba di tempat tujuan",
  "QuestTarget_10019725": "Basmi virus di sepanjang jalan dan tiba di tempat tujuan",
  "QuestTarget_10019726": "Ikuti koordinat yang diberikan Caesar dan masuk ke dalam Hollow untuk menyelamatkan barang-barangnya.",
  "QuestTarget_10019727": "Masuk ke dalam Hollow dan jalani \"rencana pengadaan pintu\" bersama Lighter.",
  "QuestTarget_10019728": "Pergi ke Hollow bersama Burnice untuk selamatkan kritikus makanan",
  "QuestTarget_10019729": "Pergi ke Hollow bersama Piper untuk dapatkan Resep Rahasia Masakan Matahari Terbenam",
  "QuestTarget_10019730": "Pergi ke Hollow bersama Lucy dan ambil pemutar vinyl antik.",
  "QuestTarget_10019731": "Pergi ke Hollow dan buatkan Carrot untuk Red Moccus.",
  "QuestTarget_10019732": "Pergi ke dalam Hollow bersama Lucy dan Piper untuk menyelamatkan Red Moccus.",
  "QuestTarget_10019733": "Pergi ke Hollow bersama Caesar dan selamatkan The Vanquishers.",
  "QuestTarget_10019734": "Selesaikan \"Pencarian di Alam Liar\".",
  "QuestTarget_10019735": "Selesaikan \"Menari Bersama Raja\".",
  "QuestTarget_10019736": "Selesaikan \"Masa-masa Bahan Bakar\".",
  "QuestTarget_10019737": "Selesaikan \"Petinju dan Penembak\".",
  "QuestTarget_10019738": "Selesaikan \"Pencarian di Alam Liar +\".",
  "QuestTarget_10019739": "Selesaikan \"Menari Bersama Raja +\".",
  "QuestTarget_10019740": "Selesaikan \"Masa-masa Bahan Bakar +\".",
  "QuestTarget_10019741": "Selesaikan \"Petinju dan Penembak +\".",
  "QuestTarget_10019742": "Selesaikan \"Siang yang Abadi\".",
  "QuestTarget_10019764": "Temukan kembali persediaan kompetisi",
  "QuestTarget_10019765": "Cari generator yang bisa digunakan",
  "QuestTarget_10019766": "Tangkap pelakunya",
  "QuestTarget_10019767": "\"Bereskan\" masakan Rina",
  "QuestTarget_10019768": "Ikuti Karunia",
  "QuestTarget_10019769": "Uji coba penemuan barunya",
  "QuestTarget_10019770": "Selesaikan petualangan bersama Tully di alam mimpi. Kalahkan musuh dan wujudkan harapannya!",
  "QuestTarget_10019771": "Selesaikan petualangan bersama Tully di alam mimpi. Kalahkan musuh dan wujudkan harapannya!",
  "QuestTarget_10019772": "Selesaikan petualangan bersama Tully di alam mimpi. Kalahkan musuh dan wujudkan harapannya!",
  "QuestTarget_10019773": "Masih ada bahaya lain di dalam alam mimpi Tully. Anggap saja ini latihan, yang penting semua masalah bisa terselesaikan!",
  "QuestTarget_10019774": "Masih ada bahaya lain di dalam alam mimpi Tully. Anggap saja ini latihan, yang penting semua masalah bisa terselesaikan!",
  "QuestTarget_10019775": "Masih ada bahaya lain di dalam alam mimpi Tully. Anggap saja ini latihan, yang penting semua masalah bisa terselesaikan!",
  "QuestTarget_10019776": "Tolonglah, hajar musuh di alam mimpi sampai jadi bubuk, dan sembuhkan Tully dari delusinya!",
  "QuestTarget_10019777": "Tolonglah, hajar musuh di alam mimpi sampai jadi bubuk, dan sembuhkan Tully dari delusinya!",
  "QuestTarget_10019778": "Lindungi kota di alam mimpi",
  "QuestTarget_10019779": "Kalahkan semua musuh di dalam Mimpi",
  "QuestTarget_10019780": "Kalahkan semua musuh di dalam Mimpi",
  "QuestTarget_10019781": "Kalahkan semua musuh di dalam Mimpi",
  "QuestTarget_10019782": "Lewati alam mimpi untuk mewujudkan harapan Tully",
  "QuestTarget_10019783": "Mungkin selalu ada hari terbangun dari setiap mimpi yang dibuat... Ayo lewati alam mimpi bersama Tully dan kembali ke dunia nyata.",
  "QuestTarget_10019801": "\"Pura-pura\" menjadi Phaethon dan masuk ke Hollow untuk bertemu dengan mata-mata",
  "QuestTarget_10019802": "Selesaikan misi dan sembunyikan identitas Soldier 11",
  "QuestTarget_10019803": "Masuki Hollow untuk bertemu dengan pemimpin pemberontak",
  "QuestTarget_10019805": "Aktifkan chip logika dari mesin prototipe",
  "QuestTarget_10019806": "Lihat pencapaian teknik Betty",
  "QuestTarget_10019807": "Selesaikan survei rute bersama pemandu",
  "QuestTarget_10019808": "Temukan lokasi yang cocok untuk memasang umpan",
  "QuestTarget_10019809": "Bantu Ollie melaksanakan operasi penangkapan",
  "QuestTarget_10019810": "Temukan Belle yang berada di dalam Sub-Hollow",
  "QuestTarget_10019811": "Temukan Belle yang berada di dalam Sub-Hollow",
  "QuestTarget_10019812": "Masuki Hollow dan selidiki situasi yang tidak normal",
  "QuestTarget_10019813": "Selamatkan anak-anak yang hilang dan temukan kepala sekolah untuk menyelesaikan segalanya",
  "QuestTarget_10019814": "Temukan Nenek Leisha dan bawa dia keluar dari Hollow",
  "QuestTarget_10019815": "Susupi markas penculik Bangboo dan selamatkan Teddy.",
  "QuestTarget_10019816": "Pergi ke Hollow area metro dan cari Pencuri Misterius.",
  "QuestTarget_10019817": "Pergi ke Hollow area Ballet Twins dan temui Lilac.",
  "QuestTarget_10019818": "Masuk ke dalam Hollow dan kumpulkan suplai.",
  "QuestTarget_10019819": "Masuk ke dalam Hollow untuk mencari Piper.",
  "QuestTarget_10019820": "Masuk ke dalam Hollow dan kumpulkan suplai.",
  "QuestTarget_10019821": "Ambil kembali dokumen-dokumennya dan bahas dengan grup",
  "QuestTarget_10019822": "Bawa Bangboo keluar dari Hollow",
  "QuestTarget_10019823": "Selesaikan masalah selama Hari Perhitungan",
  "QuestTarget_10019824": "Kalahkan musuh lama dari Calydon",
  "QuestTarget_10019825": "Masuk ke dalam Hollow bersama Harumasa untuk menyelidiki kasus.",
  "QuestTarget_10019826": "Masuk ke dalam Hollow bersama Harumasa untuk mengakhiri semuanya.",
  "QuestTarget_10019827": "Cari jejak Soldier 11.",
  "QuestTarget_10019828": "Kalahkan musuh yang menyerbu.",
  "QuestTarget_10019829": "Kalahkan Twiggy",
  "QuestTarget_10019830": "Masuk ke dalam Hollow bersama Charon untuk mencari petunjuk.",
  "QuestTarget_10019831": "Masuk ke dalam Hollow bersama Charon dan temukan Klien.",
  "QuestTarget_10019832": "Masuk ke dalam Hollow bersama Charon dan hadapi pertempuran mematikan.",
  "QuestTarget_10019901": "Temukan dinding grafiti",
  "QuestTarget_10019902": "Akhiri Duel Grafiti",
  "QuestTarget_10019904": "Selidiki keberadaan kotak komponen",
  "QuestTarget_10019905": "Tandai kotak komponen dalam Hollow",
  "QuestTarget_10019906": "Pergi ke dalam Hollow dan cari Brutus",
  "QuestTarget_10019907": "Cari tanda pengenal militer Dennis.",
  "QuestTarget_10019908": "Catat data Ethereal di lokasi yang ditentukan.",
  "QuestTarget_10019909": "Antar Zero sampai ke tempat peristirahatan terakhir para seniornya.",
  "QuestTarget_10019910": "Temukan lokasi sumber daya dan dompet.",
  "QuestTarget_10019911": "Target: Temukan Lily di Hollow Zero",
  "QuestTarget_1001991110": "Temui Ray di Scott Outpost",
  "QuestTarget_1001991111": "Temukan dan usir Nineveh ke \"Taman Bunga\".",
  "QuestTarget_1001991120": "Bicara dengan Roland dan Ray.",
  "QuestTarget_1001991130": "Ajukan permintaan untuk bergabung dalam operasi penyerangan kepada Tsukishiro Yanagi",
  "QuestTarget_1001991131": "Mengakibatkan 5.000.000 DMG terhadap Nineveh dalam satu pertarungan",
  "QuestTarget_1001991140": "Bicarakan situasi operasi penyerangan dengan Roland",
  "QuestTarget_10020001": "Bicara dengan Nicole",
  "QuestTarget_10020002": "Periksa kontrak baru di HDD.",
  "QuestTarget_10020003": "Bicara dengan {M#Belle}{F#Kakak}",
  "QuestTarget_10020004": "Buat akun kecil Inter-Knot.",
  "QuestTarget_10020005": "Bicara dengan Elfy",
  "QuestTarget_10020006": "Temuilah General Chop di Sixth Street.",
  "QuestTarget_10020007": "Selesaikan kontrak dari General Chop dan Susie.",
  "QuestTarget_10020008": "Kontrak telah selesai, ayo beri tahu General Chop.",
  "QuestTarget_10020009": "Diskusikan rencana selanjutnya dengan {M#Belle}{F#Kakak}.",
  "QuestTarget_10020010": "Selesaikan kontrak via HDD.",
  "QuestTarget_10020011": "Tonton videotape-nya.",
  "QuestTarget_10020012": "Sambung kembali ke HDD dan selamatkan Cunning Hares.",
  "QuestTarget_10020013": "Periksa HDD",
  "QuestTarget_10020014": "(Sementara) Minum kopi di kafe",
  "QuestTarget_10020015": "Elus kucing.",
  "QuestTarget_10020016": "Ambil foto kucing.",
  "QuestTarget_10020024": "Pergi ke tempat parkir dan temui Nicole dan lainnya.",
  "QuestTarget_10020028": "Kontrak sudah selesai. Bicara dengan {M#Belle}{F#Kakak} deh.",
  "QuestTarget_10020029": "Bicaralah dengan {M#Belle}{F#Kakak}.",
  "QuestTarget_10020030": "Diskusikan tentang penemuan di Inter-Knot dengan {M#Belle}{F#Kakak}",
  "QuestTarget_10020031": "Pergi ke Sixth Street.",
  "QuestTarget_10020032": "Diskusikan kontrak bersama {M#Belle}{F#Kakak}",
  "QuestTarget_10020033": "Diskusikan rencana hari ini dengan {M#Belle}{F#Kakak}",
  "QuestTarget_10020034": "Pergi ke Arkade dan ambil kembali videotape.",
  "QuestTarget_10020035": "Bicara dengan para Bangboo",
  "QuestTarget_10020036": "Bicara dengan Tin Master",
  "QuestTarget_10020037": "{M#Belle}{F#Kakak} mengirim pesan kepadamu. Pergi ke tikungan jalan untuk menemuinya.",
  "QuestTarget_10020038": "Fotonya sudah berhasil diambil, cepat perlihatkan pada {M#Belle}{F#Kakak}.",
  "QuestTarget_10020039": "Waktunya kembali ke Toko Video.",
  "QuestTarget_10020040": "Bicara dengan Bangboo No. 18 di Toko Video.",
  "QuestTarget_10020041": "Temui Paman Enzo di Bengkel Modifikasi Turbo.",
  "QuestTarget_10020042": "Malam di Sixth Street sangat sepi. Waktunya istirahat.",
  "QuestTarget_10020043": "Istirahat di kamar lantai dua dulu saja deh...",
  "QuestTarget_10020044": "Susie dari Toko Gadget perlu bantuan nih, nanti aku coba tanya deh ada apa.",
  "QuestTarget_10020045": "Pergi ke Bengkel Modifikasi Turbo.",
  "QuestTarget_10020046": "Pergi ke Arkade dan ambil kembali videotape.",
  "QuestTarget_10020047": "Makan dan minum sepuasnya, lalu ngobrol tentang Toko Video dengan {M#Belle}{F#Kakak}",
  "QuestTarget_10020048": "Kontrak telah selesai, ayo beri tahu General Chop.",
  "QuestTarget_10020049": "Pergi ke Toserba dan ambil kembali videotape.",
  "QuestTarget_10020050": "Pergi ke Arkade Godfinger dan temui Billy.",
  "QuestTarget_10020053": "Pergi ke Kafe dan ambil kembali videotape.",
  "QuestTarget_10020054": "Ambil foto kucing.",
  "QuestTarget_10020055": "Lihat pesan dari {M#Belle}{F#Kakak}.",
  "QuestTarget_10020056": "Masuk ke Godfinger dan bermain game dengan Billy.",
  "QuestTarget_10020057": "Pergi ke Sixth Street untuk membantu klien",
  "QuestTarget_10020058": "Bicara dengan gadis yang lagi cari aku.",
  "QuestTarget_10020059": "Atur manajemen toko video bersama Bangboo No. 18.",
  "QuestTarget_10020060": "Bicara dengan Bangboo No. 18 dan Heddy.",
  "QuestTarget_10020061": "Pergi ke tempat parkir dan temui Nicole dan lainnya.",
  "QuestTarget_10020062": "Pergi ke Sixth Street.",
  "QuestTarget_10020063": "Belajar tentang strategi manajemen Toko Video dari Bangboo No. 18.",
  "QuestTarget_10020064": "Bicara dengan Nicole.",
  "QuestTarget_10020065": "Kepalamu masih sedikit pusing. Saatnya istirahat sebentar...",
  "QuestTarget_10020066": "Bicara dengan Billy tentang game baru di Arkade.",
  "QuestTarget_10020067": "Pergi ke Kafe dan ambil kembali videotape.",
  "QuestTarget_10020068": "Ayo cari pengantar biji yang tersesat itu.",
  "QuestTarget_10020069": "Ayo lapor ke Tin Master.",
  "QuestTarget_10020070": "Pergi ke Toserba dan ambil kembali videotape.",
  "QuestTarget_10020071": "Kontrak sudah selesai, ayo beri tahu Susie.",
  "QuestTarget_10020072": "Masuk ke Toko Gadget dan lihat-lihat dulu deh.",
  "QuestTarget_10020073": "Masuk ke Bengkel Modifikasi Turbo.",
  "QuestTarget_10020074": "Periksa halaman \"Cari FM\" dan lakukan pencarian.",
  "QuestTarget_10020075": "{M#Belle}{F#Kakak} sepertinya ingin membicarakan sesuatu...",
  "QuestTarget_10020076": "Bicara dengan Billy tentang game baru di Arkade.",
  "QuestTarget_10020077": "Lihat sampel W-Engine.",
  "QuestTarget_10020078": "Lanjutkan pembicaraan dengan Susie.",
  "QuestTarget_10020079": "Pergi ke Kios Koran untuk menggosok kartu.",
  "QuestTarget_10020080": "Ponsel berbunyi, coba periksa pesan baru.",
  "QuestTarget_10020101": "Masuk ke Hollow dan temukan Bagboo.",
  "QuestTarget_10020102": "Masuk ke Bengkel Modifikasi Turbo.",
  "QuestTarget_10020103": "{M#Belle}{F#Kakak} sepertinya ingin bahas tentang sesuatu. Ayo kembali temui dia.",
  "QuestTarget_10020104": "{M#Belle}{F#Kakak} sepertinya ingin membicarakan sesuatu...",
  "QuestTarget_10020105": "Tanyakan {M#Belle}{F#Kakak} tentang rekomendasi kontrak.",
  "QuestTarget_10020106": "Bicara dengan Nekomata dan ekspor data dari Bangboo.",
  "QuestTarget_10020108": "Lanjut menonton video yang diekspor",
  "QuestTarget_10020109": "Masuk ke Hollow dan hentikan ledakan!",
  "QuestTarget_10020110": "Istirahat sebentar di sofa...",
  "QuestTarget_10020111": "Cari sesuatu untuk dilakukan sambil menunggu kabar dari Nekomata",
  "QuestTarget_10020112": "Bicara dengan Nekomata dan lanjut menonton video",
  "QuestTarget_10020113": "Masuk ke Hollow dan selamatkan Cunning Hares",
  "QuestTarget_10020117": "Diskusikan situasi saat ini dengan {M#Belle}{F#Kakak}.",
  "QuestTarget_10020119": "Temui Nekomata di luar toko",
  "QuestTarget_10020120": "{M#Belle}{F#Kakak} sedang apa di sana? Misterius sekali...",
  "QuestTarget_10020121": "Kalau mau nonton TV, temui {M#Belle}{F#Kakak} saja.",
  "QuestTarget_10020122": "Kembali ke kamar dan tonton TV bersama {M#Belle}{F#Kakak}.",
  "QuestTarget_10020123": "Bicara dengan {M#Belle}{F#Wise} setelah pulang.",
  "QuestTarget_10020124": "Periksa jadwal dan rencanakan aktivitas hari ini.",
  "QuestTarget_10020125": "(Sementara) Kembali dan bicara dengan wakil ketua",
  "QuestTarget_10020126": "{M#Belle}{F#Kakak} bilang kalau ada yang mau dibicarakan malam ini, kembalilah dan cari dia.",
  "QuestTarget_10020127": "Cepat ke tempat parkir untuk menangkap pencuri itu!",
  "QuestTarget_10020128": "Pergi ke akses keluar jalanan untuk menyaksikan duel grafiti.",
  "QuestTarget_10020129": "Berikan cat semprot pada Sant.",
  "QuestTarget_10020130": "Pulang dan beri tahu {M#Belle}{F#Kakak} kalau kamu baik-baik saja.",
  "QuestTarget_10020135": "Kontraknya sudah selesai. Bicara dengan {M#Belle}{F#Wise}.",
  "QuestTarget_10020136": "Selesaikan tugas dan akhiri hari ini\n  <size=24><color=#CCCCCC>· Ada orang yang meminta bantuan di jalanan</color></size>\n  <size=24><color=#CCCCCC>· Selesaikan Kontrak Pertarungan dari Venus</color></size>",
  "QuestTarget_10020137": "Ayo temui Shepherd.",
  "QuestTarget_10020138": "Selesaikan kontrak via HDD.",
  "QuestTarget_10020139": "Sudah larut, ayo kembali ke Toko Video",
  "QuestTarget_10020140": "(Sementara)",
  "QuestTarget_10020141": "Demi reputasi Inter-Knot, ayo kerja yang rajin! {F#Yuk bisa yuk!}",
  "QuestTarget_10020142": "Pergi ke kamar tidur di lantai dua dan istirahat.",
  "QuestTarget_10020143": "Kembali ke kamar dan istirahat dulu deh.",
  "QuestTarget_10020144": "Diskusi dengan {M#Belle}{F#Kakak}, lalu bersiap berangkat",
  "QuestTarget_10020145": "Saatnya memulai hari yang baru, tanya-tanya rencana {F#Kakak}{M#Belle} deh.",
  "QuestTarget_10020146": "Selesaikan \"Rahasia Agen\" yang sedang berjalan",
  "QuestTarget_10020147": "Periksa informasi tentang \"Peningkatan Reputasi\" akun Inter-Knot.",
  "QuestTarget_10020148": "Bicarakan rencana hari ini dengan {M#Belle}{F#Kakak}.",
  "QuestTarget_10020149": "Pergi ke sofa untuk istirahat sebentar.",
  "QuestTarget_10020151": "Sudah larut malam, waktunya pulang.",
  "QuestTarget_10020152": "Mau balik kamar dan tidur lebih awal hari ini aja...",
  "QuestTarget_10020153": "Demi reputasi Inter-Knot, ayo kerja yang rajin! {F#Yuk bisa yuk!}",
  "QuestTarget_10020154": "Kamu menerima pesan dari Shepherd, dan sekarang dapat memulai Cerita Agen Soldier 11 (placeholder)",
  "QuestTarget_10020155": "Tanya {M#Belle}{F#Kakak} tentang gadis yang mengenakan hoodie abu-abu.",
  "QuestTarget_10020156": "Bicara mengenai Hollow Zero dengan {M#Belle}{F#Kakak}.",
  "QuestTarget_10020157": "Periksa arsip di meja kerja.",
  "QuestTarget_10020160": "Pergi ke Kafe untuk membantu Tin Master.",
  "QuestTarget_10020161": "Pergi minum kopi.",
  "QuestTarget_10020162": "Pergi minum kopi.",
  "QuestTarget_10020163": "Kembali ke Toko Video dan tanya {M#Belle}{F#Kakak} apa ada kabar baru.",
  "QuestTarget_10020164": "Balas pesan Staf Promosi.",
  "QuestTarget_10020165": "Pergi ke tempat parkir dan kendarai mobil ke klub HIA.",
  "QuestTarget_10020166": "Antarkan kopi pada tamu yang menunggu.",
  "QuestTarget_10020167": "Lihat Agenda Keluarga.",
  "QuestTarget_10020168": "Lihat Agenda Keluarga.",
  "QuestTarget_10020169": "Gunakan Perangkat VR dan selesaikan 1 kali pertarungan.",
  "QuestTarget_10020170": "Saatnya pulang. Jangan lupa bicara dengan {M#Belle}{F#Kakak}.",
  "QuestTarget_10020171": "Tidur sebentar...",
  "QuestTarget_10020172": "Sepertinya ada yang mengetuk pintu? Ayo, lihat siapa yang datang",
  "QuestTarget_10020173": "Bicara dengan Shepherd",
  "QuestTarget_10020174": "Lihat pesan yang dikirim Shepherd",
  "QuestTarget_10020175": "Gunakan HDD untuk masuk ke dalam Hollow Zero.",
  "QuestTarget_10020176": "{M#Belle}{F#Kakak} sepertinya sedang mengobrol dengan seseorang, ayo hampiri mereka.",
  "QuestTarget_10020177": "Tanya {M#Belle}{F#Kakak} tentang gadis yang mengenakan hoodie abu-abu.",
  "QuestTarget_10020178": "Tonton TV bersama {M#Belle}{F#Kakak}.",
  "QuestTarget_10020179": "Saatnya memulai hari yang baru! Sapa {M#Belle}{F#Kakak} dulu deh.",
  "QuestTarget_10020180": "Selesaikan Kontrak Berkelanjutan melalui HDD.",
  "QuestTarget_10020181": "Cari sesuatu untuk dilakukan sambil menunggu Nekomata.",
  "QuestTarget_10020182": "Bicara dengan Nona Bertha di resepsionis.",
  "QuestTarget_10020183": "Bicara dengan Nona Bertha di resepsionis.",
  "QuestTarget_10020184": "Sudah waktunya kembali ke Toko Video.",
  "QuestTarget_10020185": "Bicara dengan Roland.",
  "QuestTarget_10020186": "Pergi ke Toko Musik dan temui Elfy.",
  "QuestTarget_10020187": "Pergi ke Toko Musik dan minta Elfy untuk bantu dengan Tuning.",
  "QuestTarget_10020188": "Tanyakan hasilnya ke Elfy.",
  "QuestTarget_10020189": "Kembali ke toko dan bicara dengan {M#Belle}{F#Kakak}.",
  "QuestTarget_10020190": "Temui Roland di Scott Outpost.",
  "QuestTarget_10020191": "Dengarkan penjelasan Roland tentang Pembersihan Rutin.",
  "QuestTarget_10020192": "Saatnya memulai hari yang baru! Sapa {M#Belle}{F#Kakak}.",
  "QuestTarget_10020193": "Temui Paman Enzo di Bengkel Modifikasi Turbo.",
  "QuestTarget_10020194": "Selesaikan simulasi penggabungan Chip via HDD.",
  "QuestTarget_10020195": "Periksa hasil simulasi dengan Paman Enzo.",
  "QuestTarget_10020196": "Tanyakan kabar Nekomata kepada {M#Belle}{F#Kakak}.",
  "QuestTarget_10020197": "Temui Paman Enzo di Bengkel Modifikasi Turbo.",
  "QuestTarget_10020201": "Promosi sudah di depan mata, ayo semangat!",
  "QuestTarget_10020202": "Bicara dengan {M#Belle}{F#Kakak}",
  "QuestTarget_10020203": "Selesaikan kontrak via HDD.",
  "QuestTarget_10020204": "Temui klien di pojok jalan",
  "QuestTarget_10020205": "Selesaikan kontrak via HDD.",
  "QuestTarget_10020206": "Apa ada yang menarik di jadwal?",
  "QuestTarget_10020207": "Capai Inter-Knot Lv. 22",
  "QuestTarget_10020208": "Sepertinya ada yang mengirim pesan...",
  "QuestTarget_10020209": "Capai Inter-Knot Lv. 26.",
  "QuestTarget_10020210": "Lihat pesan dari Ben",
  "QuestTarget_10020211": "Cari mesin tiang pancang melalui HDD.",
  "QuestTarget_10020212": "Cari tahu kabar Koleda.",
  "QuestTarget_10020213": "Cari sesuatu untuk dilakukan sambil menunggu kabar dari Belobog",
  "QuestTarget_10020215": "Pergi ke tempat konstruksi dan diskusi dengan Koleda",
  "QuestTarget_10020216": "Cari prototipe melalui HDD.",
  "QuestTarget_10020217": "Prototipe sudah ditemukan kembali. Bicaralah dengan {M#Belle}{F#Kakak}.",
  "QuestTarget_10020218": "Kembali ke tempat parkir dan bawa mobil ke Area Konstruksi Brant Street.",
  "QuestTarget_10020219": "Kembali ke tempat parkir dan bawa mobil ke Area Konstruksi Brant Street.",
  "QuestTarget_10020221": "Periksa jadwal dan rencanakan sisa hariku.",
  "QuestTarget_10020222": "Capai Inter-Knot Lv. 22",
  "QuestTarget_10020223": "Setelah sibuk seharian, mau pulang dan istirahat aja ah.",
  "QuestTarget_10020224": "Tanya {M#Belle}{F#Kakak} dan hubungi Ben.",
  "QuestTarget_10020225": "Diskusi dengan {M#Belle}{F#Kakak} tentang situasi saat ini",
  "QuestTarget_10020226": "Atur jadwal hari ini sesuai keinginan.",
  "QuestTarget_10020227": "Bicara dengan {M#Belle}{F#Kakak}",
  "QuestTarget_10020228": "Pahami kontrak ini lebih lanjut dari para staf Belobog",
  "QuestTarget_10020230": "Selesaikan kontrak via HDD.",
  "QuestTarget_10020231": "Demi reputasi Inter-Knot, ayo kerja yang rajin! {F#Yuk bisa yuk!}",
  "QuestTarget_10020232": "Ayo temui Shepherd.",
  "QuestTarget_10020233": "Demi reputasi Inter-Knot, ayo kerja yang rajin! {F#Yuk bisa yuk!}",
  "QuestTarget_10020234": "Istirahat di sofa dulu deh.",
  "QuestTarget_10020235": "Diskusikan rencana hari ini dengan {M#Belle}{F#Kakak}",
  "QuestTarget_10020236": "Periksa Kontrak Berkelanjutan melalui HDD.",
  "QuestTarget_10020237": "Temui Ophelia di outpost.",
  "QuestTarget_10020238": "Sepertinya Paman Enzo dari Bengkel Modifikasi sedang ada masalah...",
  "QuestTarget_10020239": "Capai Inter-Knot Lv. 27",
  "QuestTarget_10020241": "Masuk ke Turbo dan coba modifikasi Eous.",
  "QuestTarget_10020242": "Temui Ophelia di outpost.",
  "QuestTarget_10020243": "Selesaikan Ujian Promosi Reputasi Inter-Knot.",
  "QuestTarget_10020244": "Sudah malam, waktunya pulang.",
  "QuestTarget_10020245": "Istirahat sebentar di sofa ah...",
  "QuestTarget_10020246": "Sudah malam, waktunya pulang.",
  "QuestTarget_10020247": "Istirahat sebentar di sofa ah...",
  "QuestTarget_10020248": "Sudah malam, waktunya pulang.",
  "QuestTarget_10020249": "Istirahat sebentar di sofa ah...",
  "QuestTarget_10020250": "Diskusi dengan {M#Belle}{F#Kakak}",
  "QuestTarget_10020251": "Pergi ke akses keluar jalanan Sixth Street",
  "QuestTarget_10020252": "Shepherd sepertinya ada urusan denganmu",
  "QuestTarget_10020253": "Diskusi dengan {M#Belle}{F#Kakak}",
  "QuestTarget_10020254": "Minta detailnya dari Shepherd",
  "QuestTarget_10020255": "Lihat pesan pribadi",
  "QuestTarget_10020256": "Ayo berangkat kalau sudah siap.",
  "QuestTarget_10020257": "Pergi ke Kedai Mi dan cari Belle",
  "QuestTarget_10020258": "Cari petugas Public Security untuk mendapatkan informasi",
  "QuestTarget_10020259": "Pergi ke akses keluar jalanan dan lihat",
  "QuestTarget_10020260": "Pulang ke rumah dan pikirkan cara untuk cari tahu lokasi Belle",
  "QuestTarget_10020261": "Cari dan selamatkan orang di area metro Hollow",
  "QuestTarget_10020262": "Tanya wanita berpakaian modis itu",
  "QuestTarget_10020263": "Cari informasi dari gadis di Arkade yang selamat itu",
  "QuestTarget_10020264": "Pulang dan mulai operasi pencarian dan penyelamatan sekali lagi",
  "QuestTarget_10020265": "Tanya pada kedua pemuda yang selamat",
  "QuestTarget_10020266": "Cari dan selamatkan orang di area konstruksi tua dalam Hollow",
  "QuestTarget_10020267": "Akhiri sebuah hari biasa di Toko Video",
  "QuestTarget_10020270": "Sudah malam, waktunya pulang.",
  "QuestTarget_10020271": "Istirahat sebentar di sofa ah...",
  "QuestTarget_10020272": "Sudah malam, sudah waktunya bagi Proxy yang sayang keluarga untuk pulang.",
  "QuestTarget_10020273": "Akhirnya selesai juga, kembali ke kamar dan tidur dulu deh...",
  "QuestTarget_10020274": "Selesaikan Ujian Promosi Reputasi Inter-Knot.",
  "QuestTarget_10020275": "Capai Inter-Knot Lv. 22.",
  "QuestTarget_10020276": "Kembali ke toko dan bicara dengan {M#Belle}{F#Kakak}.",
  "QuestTarget_10020277": "Bicara dengan {M#Belle}{F#Kakak}.",
  "QuestTarget_10020278": "Baca pesan yang baru saja diterima.",
  "QuestTarget_10020279": "Konfirmasi usul Travis melalui pesan.",
  "QuestTarget_10020280": "{M#Belle}{F#Kakak} sepertinya ingin bahas tentang sesuatu. Ayo bicara dengannya.",
  "QuestTarget_10020281": "Bicara dengan {M#Belle}{F#Kakak} dan tanya tentang Belobog Heavy Industries.",
  "QuestTarget_10020282": "Tanya {M#Belle}{F#Kakak} tentang Belobog Heavy Industries.",
  "QuestTarget_10020283": "Tanya Bangboo No. 18 ke mana {M#Belle}{F#Wise} pergi.",
  "QuestTarget_10020284": "Pergi ke tempat parkir untuk mencari {M#Belle}{F#Wise}.",
  "QuestTarget_10020285": "Konfirmasi waktu berangkat dengan {M#Belle}{F#Wise}.",
  "QuestTarget_10020301": "Tanya No. 18, {M#Belle}{F#kakak} lagi ngapain.",
  "QuestTarget_10020302": "Capai Inter-Knot Lv. 27",
  "QuestTarget_10020303": "Kontrak darurat sudah diterima, ayo periksa lewat HDD.",
  "QuestTarget_10020304": "Tonton TV bersama {M#Belle}{F#Kakak}",
  "QuestTarget_10020305": "Selesaikan investigasi kontrak menggunakan HDD.",
  "QuestTarget_10020306": "Bicara dengan {M#Belle}{F#Wise} mengenai situasi saat ini.",
  "QuestTarget_10020307": "Ayo temui Shepherd.",
  "QuestTarget_10020308": "Pergi ke sekitar gedung Ballet Twins dan bertemu dengan Victoria Housekeeping.",
  "QuestTarget_10020309": "Pulang ke rumah dan bersiap untuk berangkat.",
  "QuestTarget_10020310": "Bicara dengan {M#Belle}{F#Wise} tentang pesan dari Nicole.",
  "QuestTarget_10020311": "Gunakan HDD untuk pergi ke Ballet Twins.",
  "QuestTarget_10020312": "Diskusikan dengan {M#Belle}{F#Wise} tentang rencana saat ini.",
  "QuestTarget_10020313": "Kembali ke kamar untuk istirahat sejenak.",
  "QuestTarget_10020314": "Capai Inter-Knot Lv. 36",
  "QuestTarget_10020315": "Hubungi Lycaon bersama {M#Belle}{F#Wise}.",
  "QuestTarget_10020316": "Gunakan HDD untuk pergi memulihkan listrik di Ballet Twins.",
  "QuestTarget_10020317": "Diskusi dengan {M#Belle}{F#Wise} mengenai situasi saat ini.",
  "QuestTarget_10020318": "Pergi ke sekitar gedung Ballet Twins dan bicara dengan Victoria Housekeeping.",
  "QuestTarget_10020319": "Bicara dengan Corin dan cari info mengenai situasi Ellen.",
  "QuestTarget_10020320": "Pulang ke rumah dan bersiap untuk berangkat.",
  "QuestTarget_10020321": "Nikmati waktu bebas sebelum Victoria Housekeeping menghubungi.",
  "QuestTarget_10020322": "Diskusi dengan {M#Belle}{F#Kakak} tentang operasi selanjutnya.",
  "QuestTarget_10020323": "Gunakan HDD untuk pergi menyelamatkan Rain.",
  "QuestTarget_10020324": "Diskusi dengan {M#Belle}{F#Wise} tentang rencana hari ini.",
  "QuestTarget_10020325": "Pergi ke sudut jalan untuk bertemu dengan Rain.",
  "QuestTarget_10020326": "Kembali ke Toko Video.",
  "QuestTarget_10020327": "Minta Fairy untuk memutarkan data audio.",
  "QuestTarget_10020328": "Sapa tiga anggota lainnya.",
  "QuestTarget_10020329": "Bicara dengan Lycaon secara pribadi.",
  "QuestTarget_10020330": "Istirahat di ranjang.",
  "QuestTarget_10020331": "Bicarakan kejadian hari ini bersama {M#Belle}{F#Kakak}.",
  "QuestTarget_10020332": "Fairy mendeteksi sepotong data audio di dalam unit penyimpanan yang telah berhasil didekripsi, yang mungkin menyimpan suatu petunjuk. Minta Fairy untuk memutarkan data audio.",
  "QuestTarget_10020333": "Sudah larut. Ayo bersiap untuk istirahat.",
  "QuestTarget_10020334": "Bicara dengan Ellen yang baru bangun.",
  "QuestTarget_10020335": "Pulang ke rumah dan bersiap untuk berangkat.",
  "QuestTarget_10020399": "Diskusi dengan {M#Belle}{F#Kakak} tentang rencana selanjutnya.",
  "QuestTarget_10020400": "Kehidupan kembali normal. Ayo bangun kembali akun Inter-Knot.",
  "QuestTarget_10021102": "Lihat Panduan",
  "QuestTarget_10021103": "Membuka Navigasi akan membuat jendela pop-up muncul",
  "QuestTarget_10021104": "Membuka Training Ground, ada pop-up",
  "QuestTarget_10021105": "Tempel foto dari Buku Kenangan di dinding.",
  "QuestTarget_10021106": "Semuanya akhirnya sudah berakhir, ayo istirahat dulu sebentar.",
  "QuestTarget_10021107": "Bicara dengan {M#Belle}{F#Wise}.",
  "QuestTarget_10021108": "Saatnya memulai hari yang baru, tanya-tanya rencana {F#Kakak}{M#Belle} deh.",
  "QuestTarget_10021109": "Turun ke bawah dan diskusikan masalah Hollow Zero dengan {F#Wise}{M#Belle}.",
  "QuestTarget_10021110": "Bawa mobil ke Scott Outpost.",
  "QuestTarget_10021111": "Tanya-tanya orang di sekitar.",
  "QuestTarget_10021112": "Gunakan komputer untuk terhubung ke HDD dan selesaikan kontrak.",
  "QuestTarget_10021113": "Bicara dengan anggota Hollow Special Operations Section 6.",
  "QuestTarget_10021114": "Tanya Ray ada rencana apa.",
  "QuestTarget_10021115": "Istirahat di sofa dulu deh.",
  "QuestTarget_10021116": "Demi reputasi Inter-Knot, ayo kerja yang rajin! {F#Yuk bisa yuk!}",
  "QuestTarget_10021117": "Bicara dengan {M#Belle}{F#Wise} setelah pulang.",
  "QuestTarget_10021118": "Susah tidur nih, ayo turun ke bawah dan cari videotape untuk ditonton.",
  "QuestTarget_10021119": "Ayo kembali ke kamar, kali ini aku pasti bisa tidur...",
  "QuestTarget_10021120": "Turun ke bawah dan lihat situasi di toko video.",
  "QuestTarget_10021121": "Tanya Fairy tentang videotape yang ingin dia rekomendasikan.",
  "QuestTarget_10021122": "Lihat konten baru di Rak Arsip Video",
  "QuestTarget_10021123": "Lihat imbalan dari kontrak investigasi Hollow Zero.",
  "QuestTarget_10021124": "Lihat situasi di luar toko video.",
  "QuestTarget_10021125": "Temukan Bangboo yang rusak dan perbaiki.",
  "QuestTarget_10021126": "Selesaikan minigame (selesaikan secara manual terlebih dahulu)",
  "QuestTarget_10021127": "Bicara dengan Petugas Mewmew.",
  "QuestTarget_10021128": "Pelajari tanggung jawab Petugas Mewmew.",
  "QuestTarget_10021129": "Ucapkan selamat tinggal pada Petugas Mewmew.",
  "QuestTarget_10021130": "Kembali ke toko video dan bicara dengan {M#Belle}{F#Wise}.",
  "QuestTarget_10021131": "Kontraknya sudah selesai. Bicara dengan {M#Belle}{F#Wise}.",
  "QuestTarget_10021132": "Kembali ke kamar untuk beristirahat dulu deh.",
  "QuestTarget_10021133": "Lihat operasi baru Perburuan Keji.",
  "QuestTarget_10021134": "Pulang dan bicara dengan {M#Belle}{F#Kakak}.",
  "QuestTarget_10021135": "Pulang dan bicara dengan {M#Belle}{F#Kakak}.",
  "QuestTarget_10021136": "Waktunya untuk nikmati hari ini sesukaku~\n(Silakan lihat Panduan New Eridu)",
  "QuestTarget_10021137": "Pergi ke Scott Outpost.",
  "QuestTarget_10021138": "Pergi ke Scott Outpost.",
  "QuestTarget_10021139": "Bicara dengan Roland.",
  "QuestTarget_10021140": "Lihat detail misi di meja pertempuran.",
  "QuestTarget_10021141": "Bicara dengan Roland.",
  "QuestTarget_10021142": "Waktunya untuk nikmati hari ini sesukaku~\n(Silakan lihat Panduan New Eridu)",
  "QuestTarget_10021143": "Waktunya untuk nikmati hari ini sesukaku~\n(Silakan lihat Panduan New Eridu)",
  "QuestTarget_10021144": "Waktunya untuk nikmati hari ini sesukaku~\n(Silakan lihat Panduan New Eridu)",
  "QuestTarget_10021145": "Waktunya untuk nikmati hari ini sesukaku~\n(Silakan lihat Panduan New Eridu)",
  "QuestTarget_10021146": "Aku perlu tanya Ray ada rencana apa.",
  "QuestTarget_10021147": "Diskusi langkah selanjutnya sama {F#Kakak}{M#Belle}.",
  "QuestTarget_10021148": "Setelah sibuk seharian, mau pulang dan istirahat aja ah.",
  "QuestTarget_10021149": "Waktunya untuk nikmati hari ini sesukaku~\n(Silakan lihat Panduan New Eridu)",
  "QuestTarget_10021150": "Waktunya untuk nikmati hari ini sesukaku~\n(Silakan lihat Panduan New Eridu)",
  "QuestTarget_10021151": "Waktunya untuk nikmati hari ini sesukaku~\n(Silakan lihat Panduan New Eridu)",
  "QuestTarget_10021152": "Lihat pesan dari {M#Belle}{F#Kakak}.",
  "QuestTarget_10021153": "Lihat Misi Proxy di Panduan",
  "QuestTarget_10021154": "Turun ke bawah dan lihat situasi di toko video.",
  "QuestTarget_10021155": "Turun ke bawah dan bicara dengan {M#Belle}{F#Kakak}.",
  "QuestTarget_10021156": "Pergi ke klub HIA dan coba tantangan baru.",
  "QuestTarget_10021157": "Tanya Bertha tentang tantangan baru.",
  "QuestTarget_10021158": "Lihat konten baru di Panduan.",
  "QuestTarget_10021159": "Lihat konten baru di Panduan.",
  "QuestTarget_10021160": "Sapa {F#Kakak}{M#Belle}.",
  "QuestTarget_10021161": "Demi reputasi Inter-Knot, ayo kerja yang rajin! {F#Yuk bisa yuk!}",
  "QuestTarget_10021162": "Lihat pesan yang baru saja diterima.",
  "QuestTarget_10021163": "Pergi ke klub HIA untuk mempelajari konten baru game.",
  "QuestTarget_10021164": "Pelajari Ruang Tantangan Profesional dari Lyla",
  "QuestTarget_10021165": "Pelajari Ruang Tantangan Profesional dari Lyla",
  "QuestTarget_10021166": "Lihat konten baru di Panduan.",
  "QuestTarget_10021167": "Bicara dengan {M#Belle}{F#Kakak}.",
  "QuestTarget_10021170": "Bicara lagi dengan Bertha.",
  "QuestTarget_10021171": "Pelajari cara promosi Agen.",
  "QuestTarget_10021172": "Bicara dengan {M#Belle}{F#Kakak}.",
  "QuestTarget_10021173": "Bicara dengan {M#Belle}{F#Kakak}.",
  "QuestTarget_10021174": "Pelajari cara menggunakan Drive Disc W-Engine.",
  "QuestTarget_10021175": "Periksa kotak vinyl di depan pintu.",
  "QuestTarget_10021176": "Bicara dengan {M#Belle}{F#Kakak}.",
  "QuestTarget_10021177": "Pergi ke HIA\u00A0dan lihat Ruang Tantangan Profesional.",
  "QuestTarget_10021178": "Waktunya untuk nikmati hari ini sesukaku~\n(Silakan lihat Panduan New Eridu)",
  "QuestTarget_10021179": "Waktunya untuk nikmati hari ini sesukaku~\n(Silakan lihat Panduan New Eridu)",
  "QuestTarget_10021200": "Gunakan komputer untuk terhubung ke HDD dan selesaikan kontrak.",
  "QuestTarget_10021201": "Selesaikan satu investigasi Hollow Zero.",
  "QuestTarget_10021202": "Bicara dengan anggota Hollow Special Operations Section 6.",
  "QuestTarget_10021203": "Tanyakan hasil evaluasi.",
  "QuestTarget_10021204": "Mulai \"Pembersihan Garis Depan\" di Hollow Zero.",
  "QuestTarget_10021205": "Ajak Ray mengobrol tentang kontrak.",
  "QuestTarget_10021206": "Tanyakan informasi tentang suplai pada Ray.",
  "QuestTarget_10021207": "Minta Casper untuk membuka akses pembelian.",
  "QuestTarget_10021208": "Kembali dan laporkan pada Ray.",
  "QuestTarget_10021209": "Berpamitan dengan Ray.",
  "QuestTarget_10021210": "Sapa {F#Kakak}{M#Belle}.",
  "QuestTarget_10022201": "Pergi ke area konstruksi Brant Street dan bicara dengan Mishka",
  "QuestTarget_10022202": "Kumpulkan lebih banyak komponen dan serahkan pada Mishka",
  "QuestTarget_10022203": "Cari Mishka dan tanya tentang asal-usul komponen",
  "QuestTarget_10022204": "Pergi ke dalam Hollow dan periksa tempat menghilangnya komponen tersebut.",
  "QuestTarget_10022205": "Beri tahu Mishka tentang situasi di lokasi kejadian",
  "QuestTarget_10022206": "Lanjut bantu Mishka untuk mengumpulkan komponen",
  "QuestTarget_10022207": "Cari Mishka dan tanya tentang kemajuannya",
  "QuestTarget_10022208": "Pergi ke dalam Hollow dan tandai lokasi kotak komponen",
  "QuestTarget_10022209": "Beri tahu Brutus untuk mengambil kembali kotak-kotak komponennya",
  "QuestTarget_10022210": "Kumpulkan lebih banyak komponen dan serahkan pada Mishka",
  "QuestTarget_10022211": "Ayo ke lokasi konstruksi dan tanya-tanya tentang perkembangan situasinya",
  "QuestTarget_10022212": "Tanya Mishka tentang apa yang terjadi",
  "QuestTarget_10022213": "Masuk ke dalam Hollow dan cari Brutus",
  "QuestTarget_10022214": "Beri tahu Mishka tentang Brutus",
  "QuestTarget_10022215": "Cari tahu apa yang terjadi",
  "QuestTarget_10022216": "Bicara dengan Mishka",
  "QuestTarget_10022217": "Bantu Mishka mengumpulkan sisa-sisa komponennya",
  "QuestTarget_10022218": "Tunggu kabar dari Mishka dan hadiri perjamuan.",
  "QuestTarget_10025100": "Ponselku bunyi tuh, coba periksa ada SMS dari siapa.",
  "QuestTarget_10025101": "Aku perlu cari {M#Belle}{F#Wise} untuk bicara tentang saran Nekomata.",
  "QuestTarget_10025102": "Bicara dengan Nekomata di dalam Toko Video",
  "QuestTarget_10025103": "Selesaikan kontrak dari perusahaan itu bersama Nekomata",
  "QuestTarget_10025104": "Diskusi dengan {M#Belle}{F#Kakak} tentang Ollie dan kontraknya",
  "QuestTarget_10025105": "Insiden ini sudah berakhir, saatnya rapikan stok videotape.",
  "QuestTarget_10025110": "Lihat pesan dari Nekomata.",
  "QuestTarget_10025111": "Perlu diskusi sama {M#Belle}{F#Wise} tentang isi kontrak nih.",
  "QuestTarget_10025112": "Dengarkan cerita Nekomata tentang pertemuannya dengan Ollie",
  "QuestTarget_10025113": "Pergi ke Sixth Street dan cari Nekomata",
  "QuestTarget_10025114": "Telusuri Sixth Street dan cari Nekomata",
  "QuestTarget_10025115": "Diskusikan rencana selanjutnya dengan Nekomata.",
  "QuestTarget_10025116": "Masuk ke dalam Hollow dan bantu Nekomata memasang umpan",
  "QuestTarget_10025117": "Diskusi tentang operasi kali ini dengan {M#Belle}{F#Kakak}",
  "QuestTarget_10025118": "Insiden ini sudah berakhir, saatnya rapikan stok videotape.",
  "QuestTarget_10025120": "Lihat pesan dari Nekomata.",
  "QuestTarget_10025121": "Pastikan detail untuk tahap terakhir kontrak bersama Nekomata",
  "QuestTarget_10025122": "Masuk ke dalam Hollow dan bantu Ollie tangkap para penjahat",
  "QuestTarget_10025123": "Rayakan kesuksesanmu menyelesaikan kontrak!",
  "QuestTarget_10025124": "Insiden ini sudah berakhir, saatnya rapikan stok videotape.",
  "QuestTarget_10025201": "QuestTarget sebelum Cerita Agen Nekomata tahap 1",
  "QuestTarget_10025202": "QuestTarget setelah Cerita Agen Nekomata tahap 1",
  "QuestTarget_10025203": "QuestTarget sebelum Cerita Agen Nekomata tahap 2",
  "QuestTarget_10025204": "QuestTarget setelah Cerita Agen Nekomata tahap 2",
  "QuestTarget_10025205": "QuestTarget sebelum Cerita Agen Nekomata tahap 3",
  "QuestTarget_10025206": "QuestTarget setelah Cerita Agen Nekomata tahap 3",
  "QuestTarget_10025207": "Panduan Hollow Cerita Agen Nekomata tahap 1",
  "QuestTarget_10025208": "Panduan Hollow Cerita Agen Nekomata tahap 2",
  "QuestTarget_10025209": "Panduan Hollow Cerita Agen Nekomata tahap 3",
  "QuestTarget_10025210": "Temui klien di tempat parkir",
  "QuestTarget_10025211": "Diskusi dengan {M#Belle}{F#Kakak} tentang misi kali ini",
  "QuestTarget_10025212": "Pergi temui Soldier 11 di gang depan.",
  "QuestTarget_10025213": "Diskusi dengan {M#Belle}{F#Kakak} tentang kontrak",
  "QuestTarget_10025214": "Temui Soldier 11 di tempat biasa",
  "QuestTarget_10025215": "Diskusi dengan {M#Belle}{F#Kakak} tentang kontrak",
  "QuestTarget_10025216": "Masuk ke dalam Hollow dan selesaikan kontrak",
  "QuestTarget_10025217": "Kembali ke Toko Video dan diskusikan kontraknya dengan {M#Belle}{F#Kakak}",
  "QuestTarget_10025218": "Masuk ke dalam Hollow dan selesaikan semuanya",
  "QuestTarget_10025219": "Cerita Agen Soldier 11 (I) - Percakapan dengan {F#Kakak}{M#Belle}",
  "QuestTarget_10025220": "Cerita Agen Soldier 11 (I) - Percakapan Terakhir dengan {F#Wise}{M#Belle}",
  "QuestTarget_10025221": "Cerita Agen Soldier 11 (II) - Percakapan Terakhir dengan {F#Wise}{M#Belle}",
  "QuestTarget_10025222": "Cerita Agen Soldier 11 (III) - Percakapan Terakhir dengan {F#Wise}{M#Belle}",
  "QuestTarget_10025251": "Kembali ke Toko Video dan diskusikan kontraknya dengan {M#Belle}{F#Kakak}",
  "QuestTarget_10025252": "Masuk ke dalam Hollow sekali lagi untuk menyelesaikan kontrak Soldier 11",
  "QuestTarget_10025253": "Masuk ke dalam Hollow dan selesaikan semuanya",
  "QuestTarget_10025254": "Waktunya perbaiki pola istirahatku...",
  "QuestTarget_10025255": "Insiden ini sudah berakhir, saatnya rapikan stok videotape.",
  "QuestTarget_10025256": "Insiden ini sudah berakhir, saatnya rapikan stok videotape.",
  "QuestTarget_10025257": "Cek SMS dari Shepherd",
  "QuestTarget_10025258": "Cek SMS dari Shepherd",
  "QuestTarget_10025259": "Cek SMS dari Shepherd",
  "QuestTarget_10025301": "Temui Grace di lokasi konstruksi.",
  "QuestTarget_10025302": "Bicara dengan Grace.",
  "QuestTarget_10025303": "Pergi ke lokasi konstruksi dan dengar penjelasan Grace tentang proses debug.",
  "QuestTarget_10025304": "Selesaikan perintah kalibrasi.",
  "QuestTarget_10025305": "Konfirmasi proses debug selanjutnya dengan Grace.",
  "QuestTarget_10025306": "Pindahkan kotak kayu.",
  "QuestTarget_10025307": "Pergi ke lokasi yang dikirim Fairy.",
  "QuestTarget_10025308": "Kembali ke toko dan rangkum pekerjaan kali ini dengan {M#Belle}{F#Kakak}.",
  "QuestTarget_10025309": "Selesaikan kontrak Grace.",
  "QuestTarget_10025310": "Selesaikan kontrak dan pandu Grace menuju tempat pertemuan observasi.",
  "QuestTarget_10025311": "Kontrak selesai. Ayo kembali ke Toko Video.",
  "QuestTarget_10025312": "Baca SMS Grace",
  "QuestTarget_10025313": "Bicarakan masalah Grace dengan {M#Belle}{F#Kakak}.",
  "QuestTarget_10025314": "Pindahkan tong besi.",
  "QuestTarget_10025315": "Diskusikan apa yang baru saja terjadi dengan Grace.",
  "QuestTarget_10025316": "Kembali ke toko dan bicarakan situasi hari ini dengan {M#Belle}{F#Kakak}.",
  "QuestTarget_10025317": "Bicara dengan Betty",
  "QuestTarget_10025318": "Kembali ke toko dan bicarakan tentang intel yang diperoleh dengan {M#Belle}{F#Kakak}.",
  "QuestTarget_10025319": "Kirim pesan ke Grace",
  "QuestTarget_10025323": "Naik lift ke platform persiapan mecha di atas dan temui Grace.",
  "QuestTarget_10025324": "Selesaikan kontrak Grace.",
  "QuestTarget_10025325": "Lanjutkan kalibrasi dan debug.",
  "QuestTarget_10025326": "Periksa Heavy Machine Base.",
  "QuestTarget_10025327": "Insiden ini sudah berakhir, saatnya rapikan stok videotape.",
  "QuestTarget_10025328": "Insiden ini sudah berakhir, saatnya rapikan stok videotape.",
  "QuestTarget_10025329": "Insiden ini sudah berakhir, saatnya rapikan stok videotape.",
  "QuestTarget_10025400": "Ponsel berbunyi, coba periksa pesan baru.",
  "QuestTarget_10025410": "Ponsel berbunyi, coba periksa pesan baru.",
  "QuestTarget_10025420": "Ponsel berbunyi, coba periksa pesan baru.",
  "QuestTarget_1003010210": "Lihat pesan dari Shepherd",
  "QuestTarget_1003010220": "Rencanakan rute agar bisa bertemu dengan para Hollow Raider",
  "QuestTarget_1003010230": "Sepertinya Shepherd sudah mengirimkan sejumlah pesan...",
  "QuestTarget_1003010310": "Sepertinya ada kontrak baru di Inter-Knot. Ayo lihat.",
  "QuestTarget_1003010320": "Masuk ke dalam Hollow, dapatkan intel dan temukan harta karun klien.",
  "QuestTarget_1003010330": "Berhasil menemukan peti harta! Ayo beri tahu Suuuuri kabar baik ini!",
  "QuestTarget_1003010400": "Cari Susie",
  "QuestTarget_1003010410": "Cari Susie",
  "QuestTarget_1003010420": "Selidiki penyebab rute kargo di dalam Hollow terblokir.",
  "QuestTarget_1003010430": "Lapor pada Susie",
  "QuestTarget_1003010510": "Bicara dengan Pablo di Toko Video.",
  "QuestTarget_1003010520": "Kontrol mobil RC dan selesaikan kontrak",
  "QuestTarget_1003010530": "Bicara dengan Pablo di Toko Video.",
  "QuestTarget_1003010605": "Tunggu pesan pribadi",
  "QuestTarget_1003010610": "Lihat pesan dari Shepherd",
  "QuestTarget_1003010620": "Lewati semua captcha dan aktifkan jaringan komunikasi",
  "QuestTarget_1003010630": "Kirim pesan pada Shepherd dan lapor bahwa kontrak sudah selesai!",
  "QuestTarget_1003010710": "Pergi periksa situasi di luar Toko Video",
  "QuestTarget_1003010711": "Pergi periksa situasi di luar Toko Video",
  "QuestTarget_1003010720": "Bantu Bangboo Kecil menyelamatkan lima saudaranya",
  "QuestTarget_1003010730": "Beri tahu Bangboo kecil bahwa para saudaranya sudah selamat",
  "QuestTarget_1003010810": "Bicara dengan General Chop",
  "QuestTarget_1003010820": "Kendalikan beberapa mobil RC untuk menjelajahi jalan di ketiga lantai Hollow.",
  "QuestTarget_1003010830": "Bicara dengan General Chop",
  "QuestTarget_1003011010": "Lihat postingan Inter-Knot",
  "QuestTarget_1003011020": "Kita mendapatkan permintaan pemegang saham Vision Industrial untuk menginvestigasi jalur metro!",
  "QuestTarget_1003011030": "Lapor ke kemasan_sachet_unyu bahwa kontrak sudah selesai!",
  "QuestTarget_1003011110": "Lihat pesan dari Shepherd",
  "QuestTarget_1003011120": "Pastikan situasi Abigail di dalam Hollow",
  "QuestTarget_1003011130": "Lapor ke Shepherd bahwa kontrak sudah selesai!",
  "QuestTarget_1003011210": "Coba periksa situasinya",
  "QuestTarget_1003011211": "Coba periksa situasinya",
  "QuestTarget_1003011220": "Capai sedalam mungkin di dalam Infinite Abyss",
  "QuestTarget_1003011230": "Bicara dengan Hollow Investigator",
  "QuestTarget_1003011310": "Lihat postingan Inter-Knot",
  "QuestTarget_1003011320": "Masuk ke museum dalam Hollow dan kumpulkan sebanyak mungkin Resonium.",
  "QuestTarget_1003011330": "Pergi ke tong sampah di Sixth Street dan temui Fisherman",
  "QuestTarget_1003011410": "Bicara dengan Eous",
  "QuestTarget_1003011420": "Temani Eous bertemu teman-temannya",
  "QuestTarget_1003011430": "Pamitan dengan teman Eous",
  "QuestTarget_1003011431": "Pamitan dengan teman Eous",
  "QuestTarget_1003011510": "Temukan Eous",
  "QuestTarget_1003011511": "Bicara dengan Eous",
  "QuestTarget_1003011512": "Bicara dengan Eous",
  "QuestTarget_1003011513": "Bicara dengan Eous",
  "QuestTarget_1003011520": "Bantu Eous menangkap Bangboo Emas",
  "QuestTarget_1003011530": "Pamitan dengan teman Eous",
  "QuestTarget_1003011531": "Pamitan dengan teman Eous",
  "QuestTarget_1003011610": "Pergi ke Kafe dan ambil kembali videotape.",
  "QuestTarget_1003011620": "Ayo cari pengantar biji yang tersesat itu.",
  "QuestTarget_1003011630": "Ayo lapor ke Tin Master.",
  "QuestTarget_1003011710": "Cari Elis",
  "QuestTarget_1003011720": "Cari tong sampah yang bisa berbicara",
  "QuestTarget_1003011730": "Lapor pada Elis",
  "QuestTarget_1003011810": "Pergi ke Kafe dan bicara dengan staf promosi.",
  "QuestTarget_1003011820": "Coba main perangkat VR sekali",
  "QuestTarget_10030119": "QuestTarget_10030119",
  "QuestTarget_10030120": "QuestTarget_10030120",
  "QuestTarget_10030121": "QuestTarget_10030121",
  "QuestTarget_10030122": "QuestTarget_10030122",
  "QuestTarget_10030123": "QuestTarget_10030123",
  "QuestTarget_10030124": "QuestTarget_10030124",
  "QuestTarget_1003015010": "Cek SMS dari Shepherd",
  "QuestTarget_1003018140": "Lihat pesan dari staf promosi HIA.",
  "QuestTarget_1003018150": "Pergi ke HIA\u00A0dan periksa tentang Dullahan.",
  "QuestTarget_1003018260": "Lihat pesan dari staf promosi HIA.",
  "QuestTarget_1003018270": "Pergi ke HIA dan periksa tentang Dead End Butcher.",
  "QuestTarget_1003020110": "Sepertinya ada sebuah postingan kontrak yang sangat populer di Inter-Knot...",
  "QuestTarget_1003020120": "Bawa keluar sumber daya Ether dalam Hollow",
  "QuestTarget_1003020130": "Sepertinya ada pesan baru",
  "QuestTarget_1003020210": "Ada seorang pria aneh yang berdiri di pintu Toko Video.",
  "QuestTarget_1003020215": "Ayo periksa postingan Inter-Knot!",
  "QuestTarget_1003020220": "Bantu Colt menguji bom barunya.",
  "QuestTarget_1003020230": "Sepertinya ada pesan baru.",
  "QuestTarget_1003020310": "Periksa \"Sampah Juga Punya...\" di Inter-Knot.",
  "QuestTarget_1003020320": "Bantu Guanglun mencapai tempat pertama bertemu dengan kekasihnya di dalam Hollow",
  "QuestTarget_1003020330": "Lihat isi pesan",
  "QuestTarget_1003020410": "Bicara dengan Petugas PubSec yang Cemas di depan toko video.",
  "QuestTarget_1003020415": "Lihat pesan pribadi yang dikirimkan si Tukang malas-malasan.",
  "QuestTarget_1003020420": "Bantu temukan Liz, putri petugas PubSec",
  "QuestTarget_1003020430": "Bawa Liz kembali ke depan Toko Video.",
  "QuestTarget_1003020440": "Kirim pesan dan jelaskan situasi kontrak kepada Tukang malas-malasan.",
  "QuestTarget_1003020505": "Tunggu pesan pribadi",
  "QuestTarget_1003020510": "Lihat pesan dari Shepherd",
  "QuestTarget_1003020520": "Lewati semua captcha dan aktifkan jaringan komunikasi",
  "QuestTarget_1003020530": "Kirim pesan pada Shepherd dan lapor bahwa kontrak sudah selesai!",
  "QuestTarget_1003020610": "Lihat postingan Inter-Knot",
  "QuestTarget_1003020620": "Bantu klien untuk mengumpulkan data aktivitas Hollow.",
  "QuestTarget_1003020630": "Lapor bahwa kontrak sudah selesai ke \"si_paling_jenius\"",
  "QuestTarget_1003020710": "Lihat isi pesan pribadi",
  "QuestTarget_1003020720": "Lindungi mesin pengebor raksasa!",
  "QuestTarget_1003020730": "Lihat isi pesan pribadi",
  "QuestTarget_1003020810": "Lihat isi pesan",
  "QuestTarget_1003020820": "Ayo lakukan eksperimen bom yang gila-gilaan!",
  "QuestTarget_1003020830": "Lihat isi pesan",
  "QuestTarget_1003020910": "Lihat isi pesan pribadi",
  "QuestTarget_1003021010": "Periksa postingan \"Temani aku bertemu dengan...\" di Inter-Knot.",
  "QuestTarget_1003021020": "Cari Pedagang Bangboo dan isi ulang persediaan",
  "QuestTarget_1003021030": "Lapor bahwa kontrak sudah selesai ke Gunn",
  "QuestTarget_1003021110": "Bicara dengan Clara",
  "QuestTarget_1003021120": "Investigasi Kota Emas Bangboo",
  "QuestTarget_1003021130": "Bicara dengan Clara",
  "QuestTarget_1003021210": "Bicara dengan tiga Bangboo",
  "QuestTarget_1003021220": "Gunakan peluncur dan kumpul data untuk Carrot",
  "QuestTarget_1003021230": "Bicara dengan tiga Bangboo",
  "QuestTarget_1003021310": "Lihat postingan Inter-Knot",
  "QuestTarget_1003021320": "Selidiki Hollow \"Sesuai Ramalan\"",
  "QuestTarget_1003021330": "Kontrak ini telah selesai, ayo laporkan ke klien melalui pesan pribadi.",
  "QuestTarget_1003021410": "Lihat pesan yang dikirimkan Klien",
  "QuestTarget_1003021420": "Tanya tentang asal-usul AI ini pada si \"tukang malas-malasan\".",
  "QuestTarget_1003021430": "Masuk ke dalam Hollow dan selesaikan latihan penjelajahan AI-yah.",
  "QuestTarget_1003021510": "Tanya tentang kekhawatiran Hannah",
  "QuestTarget_1003021511": "Cari sumber suara keributan.",
  "QuestTarget_1003021512": "Ayo bicara dengan pria yang sedang dalam masalah itu.",
  "QuestTarget_1003021513": "Dapatkan intel dari orang-orang di jalanan.",
  "QuestTarget_1003021514": "Pergi ke samping tong sampah dan periksa situasinya",
  "QuestTarget_1003021515": "Bicara dengan tong sampah aneh itu",
  "QuestTarget_1003021520": "Cari tong sampah yang cocok untuk Hannah tempati dan ambil fotonya.",
  "QuestTarget_1003021530": "Bicara dengan Hannah dan tunjukkan fotonya",
  "QuestTarget_1003021610": "Tanyakan para Bangboo di Toserba apa yang sudah terjadi",
  "QuestTarget_1003021611": "Bicara dengan gadis yang panik itu",
  "QuestTarget_1003021612": "Pergi ke samping tong sampah dan periksa situasinya",
  "QuestTarget_1003021613": "Cari makanan kucing kaleng dan berikan pada Parker",
  "QuestTarget_1003021614": "Bicara dengan Parker.",
  "QuestTarget_1003021620": "Potret tiga Bangboo di depan pintu Toserba.",
  "QuestTarget_1003021630": "Bicara dengan Bangboo \"Tanya\" dan tunjukkan fotonya",
  "QuestTarget_1003021710": "Pergi ke Belobog Heavy Industries untuk meminta bantuan teknis",
  "QuestTarget_1003021711": "Sepertinya Parker dan Scarlett sedang dalam masalah",
  "QuestTarget_1003021712": "Janji bertemu di samping tong sampah besok.",
  "QuestTarget_1003021713": "Bicara dengan Parker dan Scarlett.",
  "QuestTarget_1003021715": "Pergi ke lokasi yang sudah ditentukan.",
  "QuestTarget_1003021716": "Pergi ke tong sampah besok dan periksa situasinya",
  "QuestTarget_1003021717": "Pergi ke tempat biasa dan bicara dengan mereka.",
  "QuestTarget_1003021718": "Pergi ke lokasi yang ditentukan",
  "QuestTarget_1003021719": "Pergi ke lokasi yang ditentukan",
  "QuestTarget_1003021720": "Minta izin Paman Enzo dan ambil foto",
  "QuestTarget_1003021730": "Ambil foto tangan palsu Paman Enzo",
  "QuestTarget_1003021740": "Serahkan foto pada Grace",
  "QuestTarget_1003021810": "Bicara dengan Anton yang ada di tempat parkir",
  "QuestTarget_1003021820": "Potret sebuah mobil keren di Sixth Street.",
  "QuestTarget_1003021830": "Fairy sudah mengirim fotonya, sekarang tinggal tunggu balasan dari Anton",
  "QuestTarget_1003022010": "Jelajahi Hollow Zero",
  "QuestTarget_1003022101": "Tanya Kousaka tentang modifikasi mesin konstruksi",
  "QuestTarget_1003022110": "Tanyakan pada Li apakah beliau bisa memodifikasi mesin konstruksi.",
  "QuestTarget_1003022120": "Beri tahu jawaban Li pada Kousaka.",
  "QuestTarget_1003022130": "Datang lagi setelah Kousaka selesai memodifikasi.",
  "QuestTarget_1003022140": "Tanyakan tentang modifikasi truk pengaduk pada Kousaka",
  "QuestTarget_1003022141": "Tanyakan tentang modifikasi truk pengaduk pada Kousaka.",
  "QuestTarget_1003022142": "Pikirkan cara untuk mengembalikan truk pengaduk itu menjadi normal kembali.",
  "QuestTarget_1003022150": "Hentikan proses modifikasi truk pengaduk semen.",
  "QuestTarget_1003022160": "Beri tahu Kousaka bahwa truk pengaduk sudah kembali normal.",
  "QuestTarget_1003022201": "Pergi ke area konstruksi Brant Street dan bicara dengan Ironhead.",
  "QuestTarget_1003022210": "Cari Manajer Inventori Three Gates",
  "QuestTarget_1003022220": "Beri tahu jawaban Manajer Inventori kepada Ironhead",
  "QuestTarget_1003022310": "Ada telepon umum yang terus berdering tanpa henti. Ayo periksa.",
  "QuestTarget_1003022320": "Ada telepon umum yang terus berdering tanpa henti. Ayo periksa.",
  "QuestTarget_1003022330": "Minta Bantuan pada Fairy",
  "QuestTarget_1003022340": "Tanya pada Teknisi Pemeliharaan yang sedang memperbaiki telepon.",
  "QuestTarget_1003022410": "Selesaikan Kontrak Berkelanjutan lagi",
  "QuestTarget_1003022510": "Konfirmasi Kontrak Berkelanjutan baru ini dengan {F#kakakmu}{M#adikmu}.",
  "QuestTarget_1003022520": "Selesaikan Kontrak Berkelanjutan yang baru diambil.",
  "QuestTarget_1003030110": "Lihat pesan dari Shepherd",
  "QuestTarget_1003030120": "Temui klien Investigator",
  "QuestTarget_1003030130": "Laporkan bahwa misinya telah selesai pada Shepherd.",
  "QuestTarget_1003990100": "Temui Enzo",
  "QuestTarget_1003990110": "Temui Enzo",
  "QuestTarget_1003990120": "Simulasi proses penggabungan chip dengan membuat bentuk yang ditentukan",
  "QuestTarget_1003990130": "Lapor pada Enzo",
  "QuestTarget_1003990140": "Bicara dengan Enzo",
  "QuestTarget_1003990210": "Ambil kembali videotape dari Toserba",
  "QuestTarget_1003990220": "Bantu temukan kunci Toserba",
  "QuestTarget_1003990230": "Berikan kunci kepada Bangboo Toserba",
  "QuestTarget_1003990310": "Lihat pesan dari Shepherd",
  "QuestTarget_1003990320": "Lewati semua captcha dan aktifkan jaringan komunikasi",
  "QuestTarget_1003990330": "Lapor ke Shepherd bahwa kontrak sudah selesai!",
  "QuestTarget_1003990410": "Ada pesan dari Paman Enzo, ayo lihat.",
  "QuestTarget_1003990420": "Ayo kita cari Enzo.",
  "QuestTarget_1003990430": "Bicara dengan Enzo",
  "QuestTarget_10050020": "Sadarkan Anby yang sedang melamun.",
  "QuestTarget_10050062": "Sapa Anby",
  "QuestTarget_10050063": "Bicara dengan Anby tentang \"masalahnya\".",
  "QuestTarget_100501001": "Baca pesan dari Anby.",
  "QuestTarget_100501002": "Tonton videotape bersama Anby.",
  "QuestTarget_100501004": "Dapatkan videotape \"Detak Jantung\".",
  "QuestTarget_100501005": "Baca pesan dari Anby.",
  "QuestTarget_100501007": "Cari kesibukan lain sambil menunggu Anby datang untuk mengambil videotape.",
  "QuestTarget_100502015": "Bantu Billy menemukan Baterai W-Engine.",
  "QuestTarget_100502016": "Bicara dengan Billy",
  "QuestTarget_100502028": "Temukan Billy",
  "QuestTarget_100502029": "Temukan Billy",
  "QuestTarget_100502030": "Bicara dengan Billy",
  "QuestTarget_100502031": "Pergi dan temui Billy di Sixth Street.",
  "QuestTarget_100502032": "Pergi ke Turbo untuk bertemu Billy.",
  "QuestTarget_100502033": "Temukan Billy",
  "QuestTarget_100502034": "Jelajahi Hollow Zero bersama Billy.",
  "QuestTarget_100502035": "Temui Billy di depan Box Galaxy",
  "QuestTarget_100502036": "Ambil foto Billy yang keren.",
  "QuestTarget_100502037": "Kasih lihat fotonya ke Billy.",
  "QuestTarget_100502038": "Temui Billy di depan Godfinger",
  "QuestTarget_100502039": "Bicara dengan Billy setelah duel [Ular vs. Ular] selesai.",
  "QuestTarget_100502040": "Temui Billy di depan Bardic Needle",
  "QuestTarget_100502041": "Sapa Billy",
  "QuestTarget_100502042": "Bicara dengan Billy",
  "QuestTarget_100502043": "Temui Billy di depan Random Play",
  "QuestTarget_100502047": "Bicara dengan Billy setelah duel [Ular vs. Ular] selesai.",
  "QuestTarget_100502049": "Main Ular vs. Ular bersama Billy",
  "QuestTarget_100502050": "Tunggu sampai hari Kedua.",
  "QuestTarget_100502051": "Bicara dengan Billy",
  "QuestTarget_100502056": "Temukan Billy",
  "QuestTarget_10050208": "Cari Nicole",
  "QuestTarget_10050226": "Cari kesibukan lain sambil menunggu Nicole datang untuk mengambil videotape.",
  "QuestTarget_10050240": "Baca pesan dari Billy.",
  "QuestTarget_10050241": "Tonton videotape bersama Billy.",
  "QuestTarget_10050242": "Dapatkan videotape \"Starlight Knight (Edisi Spesial)\"",
  "QuestTarget_10050243": "Baca pesan dari Billy.",
  "QuestTarget_10050245": "Cari kesibukan lain sambil menunggu Billy datang untuk mengambil videotape.",
  "QuestTarget_10050323": "Cari Nekomata",
  "QuestTarget_10050324": "Dengarkan cerita Nekomata",
  "QuestTarget_10050325": "Bicara dengan Nicole dan lainnya",
  "QuestTarget_10050375": "Bicara dengan Nekomata.",
  "QuestTarget_10050379": "Cari kesibukan lain sambil menunggu Nekomata datang untuk mengambil videotape.",
  "QuestTarget_10050482": "Cari kesibukan lain sambil menunggu Soldier 11 datang untuk mengambil videotape.",
  "QuestTarget_10050483": "Temui Soldier 11",
  "QuestTarget_10059001": "Selesaikan semua misi harian yang diberikan Nicole",
  "QuestTarget_10080101": "Lakukan uji coba dengan bertarung dalam sistem VR baru",
  "QuestTarget_10080102": "Kalahkan monster uji coba pertama yang terlewatkan",
  "QuestTarget_10080103": "Kalahkan monster uji coba kedua yang terlewatkan",
  "QuestTarget_10080104": "Masuk ke dalam sistem VR lagi dan selamatkan yang lainnya",
  "QuestTarget_10080201": "Temui klien di dalam Hollow",
  "QuestTarget_10080202": "Kawal Astra dan temui orang yang datang untuk membantu",
  "QuestTarget_10080203": "Lindungi panggung dan para penonton.",
  "QuestTarget_10080204": "Lindungi panggung dan para penonton",
  "QuestTarget_10090101": "Bersihkan area target",
  "QuestTarget_10090102": "Bersihkan area target",
  "QuestTarget_10090103": "Bersihkan area target",
  "QuestTarget_10090104": "Bersihkan area target",
  "QuestTarget_10090105": "Bersihkan area target",
  "QuestTarget_10090201": "Bersihkan area target",
  "QuestTarget_10090202": "Bersihkan area target",
  "QuestTarget_10090203": "Bersihkan area target",
  "QuestTarget_10090204": "Bersihkan area target",
  "QuestTarget_10090211": "Bersihkan area target",
  "QuestTarget_10090212": "Bersihkan area target",
  "QuestTarget_10090213": "Bersihkan area target",
  "QuestTarget_10090214": "Bersihkan area target",
  "QuestTarget_1010001": "Selesaikan pertarungan",
  "QuestTarget_1010002": "Selesaikan pertarungan",
  "QuestTarget_1010003": "Selesaikan pertarungan",
  "QuestTarget_1010004": "Selesaikan pertarungan",
  "QuestTarget_1010005": "Selesaikan pertarungan",
  "QuestTarget_1010006": "Selesaikan pertarungan",
  "QuestTarget_1010007": "Selesaikan pertarungan",
  "QuestTarget_1010008": "Selesaikan pertarungan",
  "QuestTarget_1011001": "Selesaikan pertarungan",
  "QuestTarget_1011002": "Selesaikan pertarungan",
  "QuestTarget_1011003": "Selesaikan pertarungan",
  "QuestTarget_1011004": "Selesaikan pertarungan",
  "QuestTarget_1011005": "Selesaikan pertarungan",
  "QuestTarget_1011006": "Selesaikan pertarungan",
  "QuestTarget_1011007": "Selesaikan pertarungan",
  "QuestTarget_1011008": "Selesaikan pertarungan",
  "QuestTarget_1011009": "Selesaikan pertarungan",
  "QuestTarget_1011010": "Selesaikan pertarungan",
  "QuestTarget_1011011": "Selesaikan pertarungan",
  "QuestTarget_1011012": "Selesaikan pertarungan",
  "QuestTarget_1011013": "Selesaikan pertarungan",
  "QuestTarget_1011014": "Selesaikan pertarungan",
  "QuestTarget_1011015": "Selesaikan pertarungan",
  "QuestTarget_1012001": "Selesaikan pertarungan",
  "QuestTarget_1012002": "Selesaikan pertarungan",
  "QuestTarget_1012003": "Selesaikan pertarungan",
  "QuestTarget_1012004": "Selesaikan pertarungan",
  "QuestTarget_1012005": "Selesaikan pertarungan",
  "QuestTarget_1012006": "Selesaikan pertarungan",
  "QuestTarget_1012007": "Selesaikan pertarungan",
  "QuestTarget_1012008": "Selesaikan pertarungan",
  "QuestTarget_1012009": "Selesaikan pertarungan",
  "QuestTarget_1012010": "Selesaikan pertarungan",
  "QuestTarget_10120135": "Pergi ke tempat parkir dan bawa mobil untuk beli bahan makanan.",
  "QuestTarget_10120136": "Pergi ke pintu depan toko video,",
  "QuestTarget_10120137": "Bicara dengan Nicole.",
  "QuestTarget_10120138": "Bicara sama {M#Belle}{F#Kakak}.",
  "QuestTarget_1013001101": "Periksa pesan terbaru dari Sjal",
  "QuestTarget_1013001102": "Pelajari event baru dari para Bangboo di Toserba 141",
  "QuestTarget_1013001103": "Temukan Sjal untuk berpartisipasi dalam event baru",
  "QuestTarget_1013002100": "Bicara dengan Travis di toko video",
  "QuestTarget_1013002101": "Lihat pesan dari Heddy.",
  "QuestTarget_1013002102": "Cari Heddy di Sixth Street.",
  "QuestTarget_1013002103": "Pergi ke Sixth Street dan rekomendasikan videotape untuk mendapatkan poin.",
  "QuestTarget_1013002105": "Diskusikan dengan Heddy tentang situasi promosi kali ini.",
  "QuestTarget_1013002201": "Lihat pesan dari Heddy.",
  "QuestTarget_1013002202": "Cari teman Heddy di samping kios koran.",
  "QuestTarget_1013002203": "Pergi ke samping kios koran dan rekomendasikan videotape untuk mendapatkan poin.",
  "QuestTarget_1013002205": "Diskusikan dengan teman tentang situasi promosi kali ini.",
  "QuestTarget_1013002301": "Lihat pesan dari Heddy.",
  "QuestTarget_1013002302": "Cari teman Heddy di depan pintu HIA.",
  "QuestTarget_1013002303": "Pergi ke depan pintu HIA dan rekomendasikan videotape untuk mendapatkan poin.",
  "QuestTarget_1013002305": "Diskusikan dengan teman tentang situasi promosi kali ini.",
  "QuestTarget_1013002401": "Lihat pesan dari Heddy.",
  "QuestTarget_1013002402": "Cari teman Heddy di area pejalan kaki.",
  "QuestTarget_1013002403": "Pergi ke area pejalan kaki dan rekomendasikan videotape untuk mendapatkan poin.",
  "QuestTarget_1013002405": "Diskusikan dengan teman tentang situasi promosi kali ini.",
  "QuestTarget_1013002501": "Lihat pesan dari Heddy.",
  "QuestTarget_1013002502": "Cari teman Heddy di pintu masuk mal.",
  "QuestTarget_1013002503": "Pergi ke pintu masuk mal dan rekomendasikan videotape untuk mendapatkan poin.",
  "QuestTarget_1013002505": "Diskusikan dengan teman tentang situasi promosi kali ini.",
  "QuestTarget_1013002601": "Rekomendasi video sudah diputar.",
  "QuestTarget_1013002602": "Rangkum hasil dari promosi kali ini.",
  "QuestTarget_1013003101": "Selesaikan Kontrak Mudah \"Icedrift Hollow - Surface\"",
  "QuestTarget_1013003102": "Selesaikan Kontrak Sulit \"Icedrift Hollow - Surface\"",
  "QuestTarget_1013003103": "Dengarkan perdebatan antara Anton dan Safety.",
  "QuestTarget_1013003105": "Dengarkan perdebatan antara Anton dan Safety.",
  "QuestTarget_1013003201": "Selesaikan Kontrak Mudah \"Icedrift Hollow - Shallow\"",
  "QuestTarget_1013003202": "Selesaikan Kontrak Sulit \"Icedrift Hollow - Shallow\"",
  "QuestTarget_1013003301": "Selesaikan Kontrak Mudah \"Icedrift Hollow - Midlayer\"",
  "QuestTarget_1013003302": "Selesaikan Kontrak Sulit \"Icedrift Hollow - Midlayer\"",
  "QuestTarget_1013003401": "Selesaikan Kontrak Mudah \"Icedrift Hollow - Depths\"",
  "QuestTarget_1013003402": "Selesaikan Kontrak \"Icedrift Hollow - Depths\" tingkat Sulit",
  "QuestTarget_1013003501": "Selesaikan Kontrak Mudah \"Icedrift Hollow - Glacial Core\"",
  "QuestTarget_1013003502": "Selesaikan Kontrak Sulit \"Icedrift Hollow - Glacial Core\"",
  "QuestTarget_1013005110": "Event Fotografi dimulai hari ke-1",
  "QuestTarget_1013005120": "Event fotografi hari ke-1 sudah berakhir",
  "QuestTarget_1013005191": "Hadiah Event Foto Hari 1",
  "QuestTarget_1013005192": "Hadiah Event Foto Hari 1 - Bounty 2",
  "QuestTarget_1013005193": "Event Foto: Hari Ke-1",
  "QuestTarget_1013005201": "Bicara dengan Nona Sutradara di depan toko video.",
  "QuestTarget_1013005202": "Bicara dengan Nona Sutradara di depan toko video.",
  "QuestTarget_1013005301": "Temui Lycaon dan selesaikan \"Adegan Pertama: Bandit Berpakaian Rapi\"",
  "QuestTarget_1013005302": "Ambil foto Lycaon",
  "QuestTarget_1013005401": "Pergi ke Lumina Square dan temukan lokasi yang cocok untuk \"Adegan Pertama: Toko Perhiasan yang Sial\".\n<size=24><color=#CCCCCC>· Silakan buka Inter-Knot untuk mendapatkan petunjuk terkait.</color></size>",
  "QuestTarget_1013005501": "Adegan pertama sudah selesai. Sekarang waktunya untuk menemui Connie.",
  "QuestTarget_1013005502": "Adegan pertama sudah selesai. Sekarang waktunya untuk menemui Connie.",
  "QuestTarget_1013005601": "QuestTarget_1013005601",
  "QuestTarget_1013005701": "QuestTarget_1013005701",
  "QuestTarget_1013005801": "Temui Lycaon dan selesaikan \"Adegan Pertama: Bandit Berpakaian Rapi\"",
  "QuestTarget_1013005802": "Ambil foto Lycaon",
  "QuestTarget_1013005901": "Pergi ke Lumina Square dan temukan lokasi yang cocok untuk \"Adegan Pertama: Toko Perhiasan yang Sial\".\n<size=24><color=#CCCCCC>· Silakan buka Inter-Knot untuk mendapatkan petunjuk terkait.</color></size>",
  "QuestTarget_1013006110": "Lihat perubahan di depan toko video.",
  "QuestTarget_1013006120": "Perbaiki alat pemutar Fahmira.",
  "QuestTarget_1013006130": "Beri tahu hasil kalibrasi pada Fahmira.",
  "QuestTarget_1013006210": "Temui Ida di samping meja reparasi.",
  "QuestTarget_1013006220": "Bantu Ida kalibrasi sinyal alat pemutar.",
  "QuestTarget_1013006230": "Beri tahu hasil kalibrasi pada Ida.",
  "QuestTarget_1013006310": "Temui Tante Sophie di samping meja reparasi.",
  "QuestTarget_1013006320": "Bantu Tante Sophie kalibrasi sinyal alat pemutar.",
  "QuestTarget_1013006330": "Beri tahu hasil kalibrasi pada Tante Sophie.",
  "QuestTarget_1013006410": "Temui Kakek Luke di samping meja reparasi.",
  "QuestTarget_1013006420": "Bantu Kakek Luke kalibrasi sinyal alat pemutar.",
  "QuestTarget_1013006430": "Beri tahu hasil kalibrasi pada Kakek Luke.",
  "QuestTarget_1013006510": "Temui Tully di samping meja reparasi.",
  "QuestTarget_1013006520": "Bantu Tully kalibrasi sinyal alat pemutar.",
  "QuestTarget_1013006530": "Beri tahu hasil kalibrasi pada Tully.",
  "QuestTarget_1013006610": "Bicara sama Fahmira tentang alat pemutarnya.",
  "QuestTarget_10130071": "Ajukan permohonan untuk mengikuti Latihan Taktis Imersif pada Lyla.",
  "QuestTarget_1013007110": "Ajukan permohonan untuk mengikuti Latihan Taktis Imersif pada Lyla.",
  "QuestTarget_1013008201": "Pergi ke tempat parkir dan lihat ada apa.",
  "QuestTarget_1013008202": "Pergi ke Public Security untuk bertanya pada petugas di Bagian Umum.",
  "QuestTarget_1013008203": "Antre untuk menanyakan tentang pengurusan KTP.",
  "QuestTarget_1013008301": "Cari petugas PubSec Bagian Umum di Public Security.",
  "QuestTarget_1013008302": "Tunggu Amy selesai mengurus perizinan lokasi acara.",
  "QuestTarget_1013008401": "Periksa progres pengurusan di Public Security.",
  "QuestTarget_1013008402": "Tunggu Amy selesai mengurus Izin Masuk Hollow.",
  "QuestTarget_1013008501": "Cari petugas PubSec Bagian Umum di Public Security.",
  "QuestTarget_1013008502": "Tunggu Amy selesai mengurus pengaduan situasi keamanan.",
  "QuestTarget_1013008601": "Tunggu Amy selesai mengurus masalah layanan umum.",
  "QuestTarget_1013008602": "Serahkan KTP yang baru ke nenek itu.",
  "QuestTarget_1013009001": "Tanyakan tentang konten adegan kedua pada Connie.",
  "QuestTarget_1013009101": "Temukan Jane dan selesaikan \"Adegan Kedua: Detektif Mata-mata yang Mematikan\"",
  "QuestTarget_1013009102": "Foto Jane.\n <size=24><color=#CCCCCC>· Bicara dengan Jane untuk foto adegan duet dengannya.</color></size>",
  "QuestTarget_1013009201": "Pergi ke Scott Outpost dan temukan lokasi yang cocok untuk \"Adegan Kedua: Senja di Hollow\".\n <size=24><color=#CCCCCC>· Buka Inter-Knot untuk mendapatkan petunjuk terkait.</color></size>",
  "QuestTarget_1013009301": "QuestTarget_1013009301",
  "QuestTarget_1013009401": "Adegan kedua sudah selesai. Sekarang waktunya untuk menemui Connie.",
  "QuestTarget_1013009501": "Temukan Jane dan selesaikan \"Adegan Kedua: Detektif Mata-mata yang Mematikan\"",
  "QuestTarget_1013009502": "Foto Jane.\n <size=24><color=#CCCCCC>· Bicara dengan Jane untuk foto adegan duet dengannya.</color></size>",
  "QuestTarget_1013009601": "Pergi ke Scott Outpost dan temukan lokasi yang cocok untuk \"Adegan Kedua: Senja di Hollow\".\n <size=24><color=#CCCCCC>· Buka Inter-Knot untuk mendapatkan petunjuk terkait.</color></size>",
  "QuestTarget_1013009701": "Tanyakan tentang konten adegan ketiga pada Connie.",
  "QuestTarget_1013009801": "Selesaikan pemotretan \"Adegan Ketiga: Teman Terkasihnya\"\n<size=24><color=#CCCCCC>· Coba Mode Selfie.</color></size>",
  "QuestTarget_1013009901": "Pergi ke Sixth Street dan temukan lokasi yang cocok untuk \"Adegan Ketiga: Lokasi Pertemuan\".\n <size=24><color=#CCCCCC>· Buka Inter-Knot untuk mendapatkan petunjuk terkait.</color></size>",
  "QuestTarget_1013010001": "QuestTarget_1013010001",
  "QuestTarget_1013014110": "Dengarkan \"intel\" baru Eous.",
  "QuestTarget_1013014115": "Temukan VCR Klien di dalam Hollow.",
  "QuestTarget_1013014120": "Minta Eous menjaga pintu tempat parkir.",
  "QuestTarget_1013014125": "Pergi ke depan pintu dan periksa apa yang terjadi.",
  "QuestTarget_1013014130": "Dengarkan masalah Amillion.",
  "QuestTarget_1013014135": "Pergi ke ketinggian Area Konstruksi Brant Street untuk mencari \"teman\".",
  "QuestTarget_1013014140": "Bawa Luckyboo untuk berkumpul dengan Amillion.",
  "QuestTarget_1013014145": "Dengarkan obrolan para Bangboo kecil.",
  "QuestTarget_1013014150": "Kembali ke toko dan bicarakan situasi hari ini.",
  "QuestTarget_1013014171": "Tunggu kontrak baru \"datang\"",
  "QuestTarget_1013014181": "Selesaikan \"Latihan Penyergapan\" dan \"Foto Perayaan\".",
  "QuestTarget_1013014191": "Selesaikan \"Latihan Penyergapan\" dan \"Foto Perayaan\".",
  "QuestTarget_1013014210": "Periksa suara aneh di tempat parkir.",
  "QuestTarget_1013014215": "Bantu Amillion temukan Jangan Tatap Aku.",
  "QuestTarget_1013014220": "Bawa kembali Jangan Tatap Aku ke para Bangboo kecil.",
  "QuestTarget_1013014225": "Cari si \"Jangan Rese\" di Lumina Square",
  "QuestTarget_1013014230": "Bawa kembali si \"Jangan Rese\" ke para Bangboo kecil.",
  "QuestTarget_1013014235": "Dengarkan obrolan para Bangboo kecil.",
  "QuestTarget_1013014240": "Kembali ke toko dan bicarakan masalah para Bangboo kecil.",
  "QuestTarget_1013014271": "Tunggu kontrak baru \"datang\"",
  "QuestTarget_1013014281": "Selesaikan \"Latihan Penyergapan\" dan \"Foto Perayaan\".",
  "QuestTarget_1013014291": "Selesaikan \"Latihan Penyergapan\" dan \"Foto Perayaan\".",
  "QuestTarget_1013014310": "Bagikan hasil perhitungan Fairy kepada Eous.",
  "QuestTarget_1013014315": "Usir Ethereal di sekitar lokasi pengumpulan data.",
  "QuestTarget_1013014320": "Jawab pertanyaan Amillion yang mendesak.",
  "QuestTarget_1013014325": "Bagikan hasil perhitungan kepada Amillion.",
  "QuestTarget_1013014330": "Temukan petualang terkenal di Lumina Square.",
  "QuestTarget_1013014335": "Dengarkan \"panduan\" dari petualang terkenal.",
  "QuestTarget_1013014340": "Perhatikan suasana hati para Bangboo kecil.",
  "QuestTarget_1013014345": "Kembali ke toko dan bicarakan situasi hari ini.",
  "QuestTarget_1013014371": "Tunggu kontrak baru \"datang\"",
  "QuestTarget_1013014381": "Selesaikan \"Latihan Penyergapan\" dan \"Foto Perayaan\".",
  "QuestTarget_1013014391": "Selesaikan \"Latihan Penyergapan\" dan \"Foto Perayaan\".",
  "QuestTarget_1013014405": "Lihat pesan dari {M#Belle}{F#Kakak}.",
  "QuestTarget_1013014410": "Bicara dengan Eous.",
  "QuestTarget_1013014415": "Dengarkan obrolan para Bangboo kecil.",
  "QuestTarget_1013014420": "Ikuti gerakan para Bangboo kecil.",
  "QuestTarget_1013014425": "Dengarkan tinjauan para Bangboo kecil.",
  "QuestTarget_1013014471": "Tunggu kontrak baru \"datang\"",
  "QuestTarget_1013014501": "Festival Bangboo Hari 5: Menunggu Hari Esok",
  "QuestTarget_1013014505": "Lihat pesan dari {M#Belle}{F#Kakak}.",
  "QuestTarget_1013014510": "Dengarkan obrolan Eous dan temannya.",
  "QuestTarget_1013014515": "Kembali ke toko video untuk menghibur Eous.",
  "QuestTarget_1013014520": "Bawa Eous ke dalam Hollow untuk menangkap Bangboo Emas.",
  "QuestTarget_1013014523": "Ambil foto para Bangboo.",
  "QuestTarget_1013014525": "Dengarkan obrolan para Bangboo kecil tentang hari yang beruntung ini.",
  "QuestTarget_1013014610": "Pesan Pribadi Nicole - Hari Keenam Festival Bangboo",
  "QuestTarget_1013015001": "Adegan ketiga sudah selesai. Sekarang waktunya untuk menemui Connie.",
  "QuestTarget_1013015101": "Selesaikan pemotretan \"Adegan Ketiga: Teman Terkasihnya\"\n<size=24><color=#CCCCCC>· Coba Mode Selfie.</color></size>",
  "QuestTarget_1013015201": "Pergi ke Sixth Street dan temukan lokasi yang cocok untuk \"Adegan Ketiga: Lokasi Pertemuan\".\n <size=24><color=#CCCCCC>· Buka Inter-Knot untuk mendapatkan petunjuk terkait.</color></size>",
  "QuestTarget_1013015701": "Tanyakan tentang konten fotografi \"Harta Pengrajin\" pada Connie.",
  "QuestTarget_1013015801": "Tanyakan tentang konten adegan \"Burung Yang Terbang Di Atas Abyss\" pada Connie.",
  "QuestTarget_1013020101": "Adegan \"Bandit Berpakaian Rapi\" sudah selesai. Sekarang waktunya untuk menemui Connie.",
  "QuestTarget_1013020201": "Adegan \"Detektif Mata-mata yang Mematikan\" sudah selesai. Sekarang waktunya untuk menemui Connie.",
  "QuestTarget_1013020301": "Adegan \"Teman Terkasihnya\" sudah selesai. Sekarang waktunya untuk menemui Connie.",
  "QuestTarget_10135101": "Cepat ke tempat parkir untuk menangkap pencuri itu!",
  "QuestTarget_10135102": "Pergi ke akses keluar jalanan untuk menyaksikan duel grafiti",
  "QuestTarget_10135103": "Bantu kumpulkan kaleng cat semprot grafiti",
  "QuestTarget_10135104": "Dengarkan rencana Sant selanjutnya",
  "QuestTarget_10135105": "Bicara dengan Lanks",
  "QuestTarget_10135106": "Sepertinya ada yang mengirimku pesan...",
  "QuestTarget_10135107": "Selesaikan kontrak \"Pertempuran Terakhir Kesatria\"",
  "QuestTarget_10135108": "Periksa situasi duel grafiti",
  "QuestTarget_10135109": "Diskusikan dengan Sant tentang duel selanjutnya",
  "QuestTarget_10135110": "Selidiki gerak-gerik tim lawan",
  "QuestTarget_10135111": "Dengarkan rencana Sant selanjutnya",
  "QuestTarget_10135112": "Ada pesan baru... pasti dari Lanks",
  "QuestTarget_10135113": "Selesaikan kontrak \"Kesatria Cilik, Masalah Besar\"",
  "QuestTarget_10135114": "Coba cek situasi duel grafitinya...",
  "QuestTarget_10135115": "Berikanlah cat semprot tambahan yang telah dikumpulkan kepada Sant",
  "QuestTarget_10135116": "Bawa lebih banyak cat semprot untuk Sant",
  "QuestTarget_10135117": "Lanjut mengumpulkan cat semprot",
  "QuestTarget_10135118": "Pengumpulan cat semprot akhirnya selesai juga. Waktunya mengucapkan selamat tinggal kepada Sant",
  "QuestTarget_10135119": "Pergi ke Inter-Knot untuk melihat apa yang sedang Lanks rencanakan",
  "QuestTarget_101500062": "Bicara dengan Soldier 11.",
  "QuestTarget_101500063": "Bicara dengan Soldier 11.",
  "QuestTarget_101500064": "Temukan Soldier 11 dan si Kucing.",
  "QuestTarget_101500068": "Bicara dengan Soldier 11.",
  "QuestTarget_101500069": "Bicara dengan Soldier 11.",
  "QuestTarget_101500070": "Temukan Soldier 11 dan si Kucing.",
  "QuestTarget_101500071": "Bicara dengan Soldier 11.",
  "QuestTarget_101500072": "Bicara dengan Soldier 11.",
  "QuestTarget_101500073": "Temukan Soldier 11 dan si Kucing.",
  "QuestTarget_101500074": "Temukan Soldier 11 dan si Kucing.",
  "QuestTarget_101500075": "Temukan Soldier 11 dan si Kucing.",
  "QuestTarget_101500076": "Temukan Soldier 11 dan si Kucing.",
  "QuestTarget_101500077": "Temukan Soldier 11 dan si Kucing.",
  "QuestTarget_101500078": "Interaksi dengan Inky.",
  "QuestTarget_101500080": "Temukan Soldier 11 dan si kucing.",
  "QuestTarget_101500086": "Carilah camilan yang disukai kucing di Toserba.",
  "QuestTarget_101500087": "Pergi kasih makan Inky pada malam hari.",
  "QuestTarget_101500088": "Beli makanan kaleng di Toserba.",
  "QuestTarget_101500089": "Temukan Soldier 11 dan si kucing.",
  "QuestTarget_1019001": "Selesaikan pertarungan",
  "QuestTarget_107010011": "Selesaikan pertarungan",
  "QuestTarget_107010021": "Selesaikan pertarungan",
  "QuestTarget_107010031": "Selesaikan pertarungan",
  "QuestTarget_107010041": "Selesaikan pertarungan",
  "QuestTarget_107010051": "Selesaikan pertarungan",
  "QuestTarget_107010061": "Selesaikan pertarungan",
  "QuestTarget_107010071": "Selesaikan pertarungan",
  "QuestTarget_107010081": "Selesaikan pertarungan",
  "QuestTarget_107020011": "Selesaikan pertarungan",
  "QuestTarget_107020021": "Selesaikan pertarungan",
  "QuestTarget_107020031": "Selesaikan pertarungan",
  "QuestTarget_107020041": "Selesaikan pertarungan",
  "QuestTarget_107020051": "Selesaikan pertarungan",
  "QuestTarget_107020061": "Selesaikan pertarungan",
  "QuestTarget_107030011": "Selesaikan pertarungan",
  "QuestTarget_107030012": "Selesaikan pertarungan",
  "QuestTarget_107030021": "Selesaikan pertarungan",
  "QuestTarget_107030031": "Selesaikan pertarungan",
  "QuestTarget_107030041": "Selesaikan pertarungan",
  "QuestTarget_107030051": "Selesaikan pertarungan",
  "QuestTarget_107030061": "Selesaikan pertarungan",
  "QuestTarget_107030071": "Selesaikan pertarungan",
  "QuestTarget_107030081": "Selesaikan pertarungan",
  "QuestTarget_107030091": "Selesaikan pertarungan",
  "QuestTarget_107030092": "Selesaikan pertarungan",
  "QuestTarget_107040031": "Selesaikan pertarungan",
  "QuestTarget_107040041": "Selesaikan pertarungan",
  "QuestTarget_107040051": "Selesaikan pertarungan",
  "QuestTarget_107050021": "Selesaikan pertarungan",
  "QuestTarget_107050031": "Selesaikan pertarungan",
  "QuestTarget_107090011": "Selesaikan pertarungan",
  "QuestTarget_108010011": "Selesaikan pertarungan",
  "QuestTarget_108010021": "Selesaikan pertarungan",
  "QuestTarget_108010031": "Selesaikan pertarungan",
  "QuestTarget_108010041": "Selesaikan pertarungan",
  "QuestTarget_108010051": "Selesaikan pertarungan",
  "QuestTarget_108010061": "Selesaikan pertarungan",
  "QuestTarget_108020011": "Selesaikan pertarungan",
  "QuestTarget_108020021": "Selesaikan pertarungan",
  "QuestTarget_108020031": "Selesaikan pertarungan",
  "QuestTarget_108020051": "Selesaikan pertarungan",
  "QuestTarget_108030011": "Selesaikan pertarungan",
  "QuestTarget_108030021": "Selesaikan pertarungan",
  "QuestTarget_1203060001": "Temui {F#Wise}{M#Belle} di konter toko video.",
  "QuestTarget_1203060002": "Pergi ke Blazewood sesuai janji.",
  "QuestTarget_1203060003": "Pergi ke Steeltusk.",
  "QuestTarget_1203060004": "Dapatkan Nitro-Fuel. ",
  "QuestTarget_1203060005": "Kembali ke Steeltusk.",
  "QuestTarget_1203060006": "Beli tiket raffle untuk Nitro-Fuel.",
  "QuestTarget_1203060007": "Pergi tonton tantangan Hari Perhitungan.",
  "QuestTarget_1203060008": "Pergi ke Steeltusk dan tukarkan tiket raffle.",
  "QuestTarget_1203060009": "Temui Lighter.",
  "QuestTarget_1203060010": "Bicara dengan {F#Wise}{M#Belle}.",
  "QuestTarget_1203060101": "Pergi ke Steeltusk.",
  "QuestTarget_1203060102": "Masuk ke dalam Hollow dan temukan Lighter.",
  "QuestTarget_1203060103": "Rundingkan rencana besok bersama Lighter.",
  "QuestTarget_1203060104": "Bicara dengan {F#Wise}{M#Belle}.",
  "QuestTarget_1203060201": "Temui Lighter untuk memastikan rencana hari ini.",
  "QuestTarget_1203060202": "Masuk ke dalam Hollow bersama Lighter.",
  "QuestTarget_1203060203": "Kembali ke Blazewood bersama Lighter.",
  "QuestTarget_1203060204": "Bicara dengan {F#Wise}{M#Belle}.",
  "QuestTarget_1203540101": "Baca pesan dari Koleda.",
  "QuestTarget_1203540102": "Pergi ke lantai 1 dan bicara dengan {M#Belle}{F#Kakak}.",
  "QuestTarget_1203540103": "Pergi ke depan pintu untuk periksa.",
  "QuestTarget_1203540104": "Bicara dengan {M#Belle}{F#Wise}.",
  "QuestTarget_1203540105": "Baca pesan dari Koleda.",
  "QuestTarget_1203540106": "Pergi ke Lumina Square dan temui Koleda.",
  "QuestTarget_1203540107": "Cari \"Si Serbatahu\" untuk mendapatkan informasi.",
  "QuestTarget_1203540109": "Cari informasi di sekitar.",
  "QuestTarget_1203540110": "Cari Lisha dan Dan.",
  "QuestTarget_1203540111": "Bicara dengan Emmie.",
  "QuestTarget_1203540112": "Beri tahu informasi pada Grace.",
  "QuestTarget_1203540113": "Bicara dengan Koleda.",
  "QuestTarget_1203540114": "Bicara dengan Grace.",
  "QuestTarget_1203540115": "Kembali ke Toko Video dan bicara dengan {M#Belle}{F#Kakak}.",
  "QuestTarget_1203540201": "Baca pesan dari Koleda.",
  "QuestTarget_1203540202": "Pergi ke lantai 1 dan gunakan HDD.",
  "QuestTarget_1203540203": "Bicara dengan {M#Belle}{F#Kakak}.",
  "QuestTarget_1203540301": "Baca pesan dari Koleda.",
  "QuestTarget_1203540302": "Pergi ke lantai 1 dan gunakan HDD.",
  "QuestTarget_1203540303": "Bicara dengan {M#Belle}{F#Wise}.",
  "QuestTarget_1203540304": "Baca pesan dari Koleda.",
  "QuestTarget_1203540305": "Pergi ke Lumina Square dan temui Koleda.",
  "QuestTarget_1203540306": "Bicara dengan {M#Belle}{F#Wise}.",
  "QuestTarget_1203540307": "Kembali ke Toko Video dan bicara dengan {M#Belle}{F#Kakak}.",
  "QuestTarget_1203550101": "Periksa pesan yang dikirimkan Lycaon.",
  "QuestTarget_1203550102": "Bicara dengan {M#Belle}{F#Kakak}.",
  "QuestTarget_1203550103": "Pergi ke depan pintu.",
  "QuestTarget_1203550104": "Bicara dengan {M#Belle}{F#Kakak}.",
  "QuestTarget_1203550105": "Gunakan HDD.",
  "QuestTarget_1203550106": "Bicara dengan Lilac.",
  "QuestTarget_1203550107": "Kembali ke toko video dan bicara dengan {M#Belle}{F#Kakak}.",
  "QuestTarget_1203550108": "Istirahat sebentar...",
  "QuestTarget_1203550201": "Periksa pesan yang dikirimkan Lycaon.",
  "QuestTarget_1203550202": "Pergi ke lokasi pertemuan untuk bertemu dengan Lycaon.",
  "QuestTarget_1203550203": "Bicara dengan Chop Junior.",
  "QuestTarget_1203550204": "Bantu pelanggan untuk memesan.",
  "QuestTarget_1203550205": "Bicara dengan \"Orang Misterius\".",
  "QuestTarget_1203550206": "Lapor ke Chop Junior.",
  "QuestTarget_1203550207": "Bicara dengan Lycaon.",
  "QuestTarget_1203550208": "Jawab kode rahasia Casey.",
  "QuestTarget_1203550209": "Bicara dengan Lycaon secara pribadi.",
  "QuestTarget_1203550210": "Pergi ke kelas bimbel dan bicara dengan para pelajar.",
  "QuestTarget_1203550211": "Bicara dengan para pelajar.",
  "QuestTarget_1203550212": "Bicara dengan Lilac.",
  "QuestTarget_1203550213": "Kejar Lilac.",
  "QuestTarget_1203550214": "Bicara dengan Lilac.",
  "QuestTarget_1203550215": "Pulang ke toko video dan bicara dengan {M#Belle}{F#Kakak}.",
  "QuestTarget_1203550226": "Insiden ini sudah berakhir, saatnya rapikan stok videotape.",
  "QuestTarget_1203550301": "Periksa pesan yang dikirimkan Lycaon.",
  "QuestTarget_1203550302": "Sudah malam...",
  "QuestTarget_1203550303": "Gunakan HDD.",
  "QuestTarget_1203550304": "Bicara dengan {M#Belle}{F#Kakak}.",
  "QuestTarget_1203550305": "Istirahat sebentar...",
  "QuestTarget_1203550306": "Periksa pesan yang dikirimkan Lycaon.",
  "QuestTarget_1203550307": "Bicara dengan Lilac.",
  "QuestTarget_1203550308": "Bicara dengan {M#Belle}{F#Wise}.",
  "QuestTarget_1203560101": "Baca pesan yang dikirim Rina.",
  "QuestTarget_1203560102": "Temui Rina di dalam toko video.",
  "QuestTarget_1203560103": "Ambil foto Tuan Panda di depan kafe.",
  "QuestTarget_1203560104": "Bawa fotonya kepada Nenek Leisha di toko video.",
  "QuestTarget_1203560105": "Ambil foto bermacam \"kue manis\" di Sixth Street.",
  "QuestTarget_1203560106": "Ambil foto \"kue manis\" di depan toko musik.",
  "QuestTarget_1203560107": "Cari Nenek Leisha di toko video.",
  "QuestTarget_1203560108": "Bicara dengan {M#Belle}{F#Kakak}.",
  "QuestTarget_1203560201": "Baca pesan yang dikirim Rina.",
  "QuestTarget_1203560202": "Lihat situasi di toko video.",
  "QuestTarget_1203560203": "Cari Nenek Leisha.",
  "QuestTarget_1203560204": "Cari Nenek Leisha di Lumina Square.",
  "QuestTarget_1203560205": "Kembali ke toko video di Sixth Street untuk istirahat.",
  "QuestTarget_1203560206": "Bicarakan kejadian hari ini dengan {M#Belle}{F#Wise}.",
  "QuestTarget_1203560207": "Bicara dengan {M#Belle}{F#Kakak}.",
  "QuestTarget_1203560213": "Kejar Nenek Leisha.",
  "QuestTarget_1203560214": "Cari Nenek Leisha di taman hiburan terbengkalai",
  "QuestTarget_1203560215": "Cari Nenek Leisha di jalan sepanjang sungai.",
  "QuestTarget_1203560216": "Pergi ke stasiun metro di Lumina Square.",
  "QuestTarget_1203560217": "Kejar Nenek Leisha lagi.",
  "QuestTarget_1203560301": "Baca pesan yang dikirim Rina.",
  "QuestTarget_1203560302": "Temui Rina di dalam toko video.",
  "QuestTarget_1203560304": "Bicarakan masalah Rina dan Nenek Leisha dengan {M#Belle}{F#Wise}.",
  "QuestTarget_1203560305": "Baca pesan dari Rina.",
  "QuestTarget_1203560306": "Selesaikan kontrak yang diberikan Rina via HDD.",
  "QuestTarget_1203560307": "Kembali ke toko video untuk istirahat.",
  "QuestTarget_1203560308": "Bicara dengan {M#Belle}{F#Kakak}.",
  "QuestTarget_1203570101": "Tonton film bersama {M#Belle}{F#Wise}.",
  "QuestTarget_1203570102": "Tonton film bersama {M#Belle}{F#Wise}.",
  "QuestTarget_1203570103": "Buka pintu untuk orang yang mengaku dari Public Security.",
  "QuestTarget_1203570104": "Temui Qingyi di jalanan.",
  "QuestTarget_1203570105": "Temui Qingyi di Lumina Square.",
  "QuestTarget_1203570106": "Selidiki tempat parkir dan kumpulkan petunjuk.",
  "QuestTarget_1203570107": "Serahkan bukti yang sudah dikumpulkan ke Qingyi.",
  "QuestTarget_1203570108": "Selidiki mobil yang mencurigakan bersama Qingyi.",
  "QuestTarget_1203570109": "Pulang dan beri tahu hasil investigasi kepada {M#Belle}{F#Kakak}.",
  "QuestTarget_1203570110": "Kembali ke waktu normal",
  "QuestTarget_1203570201": "Tunggu Qingyi bersama {M#Belle}{F#Kakak} di rumah.",
  "QuestTarget_1203570202": "Tunggu Qingyi bersama {M#Belle}{F#Kakak} di rumah.",
  "QuestTarget_1203570203": "Buka pintu untuk Qingyi.",
  "QuestTarget_1203570204": "Modifikasi Teddy No. 2 menjadi versi lama.",
  "QuestTarget_1203570205": "Lihat pesan dari {M#Belle}{F#Kakak}.",
  "QuestTarget_1203570206": "Pulang dan temui tamu yang datang berkunjung.",
  "QuestTarget_1203570207": "Bicara dengan {M#Belle}{F#Kakak}.",
  "QuestTarget_1203570208": "Kembali ke waktu normal",
  "QuestTarget_1203570301": "Bicara dengan {M#Belle}{F#Kakak}.",
  "QuestTarget_1203570302": "Bicara dengan {M#Belle}{F#Kakak}.",
  "QuestTarget_1203570303": "Buka pintu untuk orang yang mengaku dari Public Security.",
  "QuestTarget_1203570304": "Aktifkan HDD dan temukan Qingyi di dalam Hollow.",
  "QuestTarget_1203570305": "Aktifkan HDD dan temukan Qingyi di dalam Hollow.",
  "QuestTarget_1203570306": "Bicara dengan {M#Belle}{F#Kakak}.",
  "QuestTarget_12035801": "Bicara dengan {M#Belle}{F#Kakak}.",
  "QuestTarget_1203580101": "Bicara dengan {M#Belle}{F#Kakak}.",
  "QuestTarget_1203580102": "Bicara dengan {M#Belle}{F#Kakak}.",
  "QuestTarget_1203580103": "Masuk ke dalam Hollow via HDD.",
  "QuestTarget_1203580104": "Bicara dengan {M#Belle}{F#Kakak}.",
  "QuestTarget_1203580105": "Cari Burnice dan Piper di Sixth Street.",
  "QuestTarget_1203580106": "Pulang ke Toko Video.",
  "QuestTarget_1203580107": "Nyalakan TV.",
  "QuestTarget_1203580108": "Bicara dengan Burnice.",
  "QuestTarget_1203580109": "Bicara dengan {M#Belle}{F#Kakak}.",
  "QuestTarget_1203580110": "Kembali ke ranjang untuk beristirahat",
  "QuestTarget_12035802": "Cerita Agen Burnice - Tahap 2",
  "QuestTarget_1203580202": "Bicara dengan Burnice.",
  "QuestTarget_1203580203": "Bicara dengan {M#Belle}{F#Kakak}.",
  "QuestTarget_1203580204": "Masuk ke dalam Hollow via HDD.",
  "QuestTarget_1203580205": "Bicara dengan Burnice.",
  "QuestTarget_1203580206": "Pulang ke Toko Video.",
  "QuestTarget_1203580207": "Bicara dengan {M#Belle}{F#Kakak}.",
  "QuestTarget_1203580208": "Kembali ke ranjang untuk beristirahat",
  "QuestTarget_12035803": "Bicara dengan Burnice.",
  "QuestTarget_1203580301": "Bicara dengan Burnice.",
  "QuestTarget_1203580302": "Bicara dengan Burnice.",
  "QuestTarget_1203580303": "Gunakan perangkat HDD di Outer Ring untuk masuk ke dalam Hollow.",
  "QuestTarget_1203580304": "Bicara dengan Burnice.",
  "QuestTarget_1203580305": "Baca koran yang ditemukan.",
  "QuestTarget_1203580306": "Beri tahu kabar ini ke Burnice.",
  "QuestTarget_1203580307": "Bicara dengan {M#Belle}{F#Kakak}.",
  "QuestTarget_1203580308": "Kembali ke ranjang untuk beristirahat",
  "QuestTarget_1203590102": "Bicara dengan {M#Belle}{F#Kakak}.",
  "QuestTarget_1203590105": "Tanya Ellen tentang detail kontrak",
  "QuestTarget_1203590106": "Bicara dengan {M#Belle}{F#Wise}.",
  "QuestTarget_1203590107": "Masuk ke dalam Hollow dan kumpulkan dokumen",
  "QuestTarget_1203590108": "Bicara dengan {M#Belle}{F#Kakak}.",
  "QuestTarget_1203590201": "Bantu Ellen keluar dari situasi ini",
  "QuestTarget_1203590202": "Promosi di toko teh susu",
  "QuestTarget_1203590203": "Rekomendasikan videotape untuk Ruby",
  "QuestTarget_1203590204": "Rekomendasikan videotape untuk Lynn",
  "QuestTarget_1203590205": "Rekomendasikan videotape untuk Monna",
  "QuestTarget_1203590206": "Pergi ke toserba untuk promosi",
  "QuestTarget_1203590207": "Sepertinya {F#Kakak}{M#Belle} ingin mengatakan sesuatu...",
  "QuestTarget_1203590208": "(Pengganti)",
  "QuestTarget_1203590301": "Buka pintu untuk melihat siapa yang datang.",
  "QuestTarget_1203590302": "Masuk ke dalam Hollow dan ambil kembali Bangboo",
  "QuestTarget_1203590303": "Bicara dengan {F#Kakak}{M#Belle} untuk bersantai.",
  "QuestTarget_1203610101": "Bicara dengan anggota Section 6",
  "QuestTarget_1203610102": "Pergi ke pintu untuk periksa.",
  "QuestTarget_1203610103": "Gunakan HDD",
  "QuestTarget_1203610104": "Bicara dengan Harumasa",
  "QuestTarget_1203610105": "Bicara dengan {M#Belle}{F#Kakak}",
  "QuestTarget_1203610201": "Pergi ke depan restoran hotpot.",
  "QuestTarget_1203610202": "Masuk ke restoran hotpot.",
  "QuestTarget_1203610203": "Pergi ke Pelabuhan Elpis.",
  "QuestTarget_1203610204": "Pergi ke dermaga dan temui bersama semua orang.",
  "QuestTarget_1203610205": "Temukan anak-anak.",
  "QuestTarget_1203610206": "Berfoto di depan mercusuar.",
  "QuestTarget_1203610207": "Berfoto di pemecah ombak.",
  "QuestTarget_1203610208": "Berfoto di restoran cepat saji.",
  "QuestTarget_1203610209": "Bicara dengan anak-anak.",
  "QuestTarget_1203610210": "Dengarkan obrolan petugas PubSec.",
  "QuestTarget_1203610211": "Bicara dengan anak-anak.",
  "QuestTarget_1203610212": "Bicaralah dengan {M#Belle}{F#Kakak}.",
  "QuestTarget_1203610213": "Pergi ke dekat mercusuar.",
  "QuestTarget_1203610301": "Pergi ke gedung HAND.",
  "QuestTarget_1203610302": "Gunakan HDD",
  "QuestTarget_1203610303": "Bicara dengan Bangboo Tukang Perahu.",
  "QuestTarget_1203610304": "Ambil foto bersama.",
  "QuestTarget_1203610305": "Bantu semua orang ambil foto bersama.",
  "QuestTarget_1203620101": "Diskusikan situasi kontrak belakangan ini dengan {M#Belle}{F#Kakak}.",
  "QuestTarget_1203620102": "Temui broker intel yang datang ke toko.",
  "QuestTarget_1203620103": "Berkeliling sebentar, lalu pergi ke Pelabuhan Elpis setelah selesai siap-siap.",
  "QuestTarget_1203620104": "Cari wanita dalam foto di Pelabuhan Elpis.",
  "QuestTarget_1203620105": "Diskusikan situasi saat ini dengan {M#Belle}{F#Kakak}.",
  "QuestTarget_1203620106": "Bawa Charon kembali ke toko video.",
  "QuestTarget_1203620107": "Masuk ke dalam Hollow via HDD dan cari petunjuk.",
  "QuestTarget_1203620108": "Bicara dengan para penyintas untuk pahami situasi.",
  "QuestTarget_1203620109": "Beri tahu Charon informasi yang didapatkan.",
  "QuestTarget_1203620110": "Kembali ke toko video untuk menyusun informasi situasi.",
  "QuestTarget_1203620111": "Tanyakan alasan Shepherd datang ke toko.",
  "QuestTarget_1203620112": "Masuk ke dalam Hollow via HDD dan cari klien.",
  "QuestTarget_1203620113": "Istirahat dulu semalam, lalu besok bersiap pergi ke Hari Peringatan.",
  "QuestTarget_1203620114": "Pergi ke tempat parkir untuk periksa kondisi Charon.",
  "QuestTarget_1203620115": "Temani Charon untuk berinteraksi dengan \"orang-orang yang dia familier\".",
  "QuestTarget_1203620116": "Dengarkan pidato yang disampaikan oleh perwakilan prajurit.",
  "QuestTarget_1203620117": "Masuk ke dalam Hollow via HDD dan hadapi pertarungan.",
  "QuestTarget_1203620118": "Temui Charon di Pelabuhan Elpis.",
  "QuestTarget_1203620119": "Berkeliling sebentar, lalu temui Klien Nathan setelah selesai siap-siap.",
  "QuestTarget_1203620120": "Diskusi insiden kali ini dengan {M#Belle}{F#Kakak}, lalu akhiri Rahasia Agen.",
  "QuestTarget_1203630101": "Tanya situasinya kepada {M#Belle}{F#Wise}",
  "QuestTarget_1203630102": "Bicara dengan Ray.",
  "QuestTarget_1203630103": "Kalahkan musuh.",
  "QuestTarget_1203630104": "Hubungi rekan.",
  "QuestTarget_1203630105": "Temukan informan intel.",
  "QuestTarget_1203630106": "Bicara dengan Trigger.",
  "QuestTarget_1203630107": "Bicara dengan Proxy.",
  "QuestTarget_1203630201": "Bicara dengan Proxy.",
  "QuestTarget_1203630202": "Kalahkan musuh.",
  "QuestTarget_1203630203": "Bicara dengan Trigger.",
  "QuestTarget_1203630204": "Coba bangunkan Soldier 11.",
  "QuestTarget_1203630205": "Pergi ke kedai mi.",
  "QuestTarget_1203630206": "Bicara dengan Proxy.",
  "QuestTarget_1203630301": "Bicara dengan Proxy.",
  "QuestTarget_1203630302": "Bicara dengan Nicole.",
  "QuestTarget_1203630303": "Bicara dengan Billy.",
  "QuestTarget_1203630304": "Bicara dengan Nekomata.",
  "QuestTarget_1203630305": "Pergi ke Lumina Square.",
  "QuestTarget_1203630306": "Ucapkan selamat tinggal pada Proxy.",
  "QuestTarget_1203630307": "Ucapkan selamat tinggal pada Soldier 11.",
  "QuestTarget_1203630308": "Bicara dengan Proxy.",
  "QuestTarget_1203630309": "Kalahkan musuh.",
  "QuestTarget_1203630310": "Bicara dengan semua orang.",
  "QuestTarget_1203630311": "Bicara dengan {M#Belle}{F#Wise}.",
  "QuestTarget_1203630312": "Pergi ke Toserba 141.",
  "QuestTarget_1203630313": "Bicara dengan {M#Belle}{F#Wise}.",
  "QuestTarget_1205020102": "Angkat gagang telepon umum",
  "QuestTarget_1205020103": "Beri tahu Nicole apa yang barusan aku dengar",
  "QuestTarget_1205020104": "Baca pesan",
  "QuestTarget_1205020105": "Janjian untuk ketemuan sama Nicole.",
  "QuestTarget_1205020202": "Janjian untuk ketemuan sama Nicole.",
  "QuestTarget_1205060901": "Baca pesan dari Corin.",
  "QuestTarget_1205060902": "Kumpulkan videotape \"Bincang-Bincang Hollow\".",
  "QuestTarget_1205060903": "Baca pesan dari Corin.",
  "QuestTarget_1205060904": "Tonton videotape bersama Corin.",
  "QuestTarget_1205061601": "Cari Corin.",
  "QuestTarget_1205061602": "Temui Corin di lokasi pertarungan penentuan.",
  "QuestTarget_1205061701": "Temui Corin di area konstruksi Belobog Industries Brant Street.",
  "QuestTarget_1205061801": "Temui Corin di lahan kosong di depan Lumina Galleria.",
  "QuestTarget_1205061901": "Temui Corin di depan Random Play.",
  "QuestTarget_1205062101": "Temui Corin di taman di pinggir sungai.",
  "QuestTarget_1205062201": "Bicara sama Corin di pintu masuk toko.",
  "QuestTarget_1205062301": "Cari Corin.",
  "QuestTarget_1205062302": "Cari Master Corin.",
  "QuestTarget_1205062303": "Cari Master Corin.",
  "QuestTarget_1205062304": "Temui Lycaon dan ambil bulunya...",
  "QuestTarget_1205062305": "Kembali dan temukan Master Corin!",
  "QuestTarget_1205062401": "Cari Corin di Lumina Square dan bantu dia.",
  "QuestTarget_1205062501": "Cari Corin",
  "QuestTarget_1205062502": "Ikuti Corin dan cari klien pertama yang memberi ulasan buruk",
  "QuestTarget_1205062503": "Ikuti Corin dan cari klien kedua yang memberi ulasan buruk",
  "QuestTarget_1205062504": "Ikuti Corin dan cari klien terakhir yang memberi ulasan buruk",
  "QuestTarget_1205070701": "Temui Caesar di depan toko video.",
  "QuestTarget_1205070801": "Temui Caesar di Lumina Square.",
  "QuestTarget_1205070802": "Masuk ke Klub HIA.",
  "QuestTarget_1205070901": "Temui Caesar di Blazewood.",
  "QuestTarget_1205071001": "Temui Caesar di Blazewood.",
  "QuestTarget_1205071101": "Cari Caesar di Blazewood.",
  "QuestTarget_1205071102": "Cari sumber suara keributan.",
  "QuestTarget_1205071103": "Pergi bicara dengan Dorian.",
  "QuestTarget_1205071201": "Temui Caesar di Blazewood.",
  "QuestTarget_1205071202": "Pergi lihat kondisi Red Moccus.",
  "QuestTarget_1205071203": "Situasinya mendesak, ayo cepat kembali ke toko video.",
  "QuestTarget_1205071204": "Pergi ke Toserba 141 untuk membeli toner.",
  "QuestTarget_1205071205": "Kembali ke Toko Video.",
  "QuestTarget_1205071301": "Cari Caesar di Blazewood.",
  "QuestTarget_1205071401": "Baca pesan dari Caesar.",
  "QuestTarget_1205071402": "Kumpulkan videotape \"Penerbangan Terakhir\".",
  "QuestTarget_1205071403": "Baca pesan dari Caesar",
  "QuestTarget_1205071404": "Selesaikan urusanmu sebelum Caesar datang mengambil videotape.",
  "QuestTarget_1205071405": "Pergi ke luar toko video untuk menjemput Caesar.",
  "QuestTarget_1205090701": "Ajak Hoshimi Miyabi pergi ke Lumina Square",
  "QuestTarget_1205090801": "Kamu pun menemui Hoshimi Miyabi di pintu metro di Sixth Street.",
  "QuestTarget_1205090901": "Pergi temui Hoshimi Miyabi di tepi pantai.",
  "QuestTarget_1205091001": "Temui Hoshimi Miyabi di Outer Ring.",
  "QuestTarget_1205091101": "Ajak Hoshimi Miyabi mengobrol tentang videotape.",
  "QuestTarget_1205091102": "Baca pesan dari Miyabi.",
  "QuestTarget_1205091201": "Bicara dengan Hoshimi Miyabi.",
  "QuestTarget_1205091301": "Bicara dengan Miyabi.",
  "QuestTarget_1205091302": "Bergabung dalam pembicaraan.",
  "QuestTarget_1205091303": "Bicara dengan Miyabi.",
  "QuestTarget_1205091304": "Bicara dengan Miyabi.",
  "QuestTarget_1205091401": "Bicara dengan Hoshimi Miyabi.",
  "QuestTarget_1205100605": "Cari kesibukan lain sambil menunggu Corin datang untuk mengambil videotape.",
  "QuestTarget_1205100901": "Baca pesan dari Koleda.",
  "QuestTarget_1205100902": "Dapatkan videotape \"7710 dan Si Kucing\".",
  "QuestTarget_1205100903": "Baca pesan dari Koleda.",
  "QuestTarget_1205100904": "Tonton videotape bersama Koleda.",
  "QuestTarget_1205100905": "Cari kesibukan lain sambil menunggu Koleda datang untuk mengambil videotape.",
  "QuestTarget_1205101601": "Cari Koleda.",
  "QuestTarget_1205101602": "Bicara dengan Koleda.",
  "QuestTarget_1205101603": "Beri tahu Koleda tentang poin-poin yang perlu diperhatikan.",
  "QuestTarget_1205101604": "Ada pesan dari Koleda tuh.",
  "QuestTarget_1205101701": "Cari Koleda.",
  "QuestTarget_1205101702": "Bantu Koleda menemukan kupon yang hilang.",
  "QuestTarget_1205101703": "Berikan kuponnya ke Koleda.",
  "QuestTarget_1205101704": "Cari Koleda di Waterfall Soup.",
  "QuestTarget_1205101801": "Temui Koleda di depan Toserba 141.",
  "QuestTarget_1205101901": "Temui Koleda di depan Coff Cafe.",
  "QuestTarget_1205102001": "Temui Koleda di depan Random Play.",
  "QuestTarget_1205102101": "Temui Koleda di tempat parkir Public Security.",
  "QuestTarget_1205102201": "Bicara dengan Koleda di luar kafe.",
  "QuestTarget_1205102301": "Temukan Koleda.",
  "QuestTarget_1205102302": "Berikan 5.000 Denny kepada Koleda.",
  "QuestTarget_1205102303": "Tagih uang dari orang-orang Belobog Industries.",
  "QuestTarget_1205102304": "Pamitan dengan Koleda.",
  "QuestTarget_1205102401": "Bicara dengan Koleda di depan toserba.",
  "QuestTarget_1205110301": "Insiden Satu Kali Anton 0-1",
  "QuestTarget_1205110401": "Insiden Satu Kali Anton 0-2",
  "QuestTarget_1205110501": "Cari Anton di Sixth Street",
  "QuestTarget_1205110601": "Tonton videotape bersama Anton.",
  "QuestTarget_1205110602": "Dapatkan videotape yang ingin ditonton oleh Anton.",
  "QuestTarget_1205110603": "Baca SMS Anton.",
  "QuestTarget_1205110604": "Baca SMS Anton.",
  "QuestTarget_1205110605": "Tunggu Anton mampir.",
  "QuestTarget_1205110701": "Anton Berulang 1-1: Lumina Square",
  "QuestTarget_1205111101": "Cari Anton.",
  "QuestTarget_1205111102": "Ambil air botol untuk Anton.",
  "QuestTarget_1205111103": "Kasih airnya ke Anton.",
  "QuestTarget_1205111201": "Hentikan perdebatannya.",
  "QuestTarget_1205111301": "Temui Anton di depan Bardic Needle.",
  "QuestTarget_1205111401": "Temui Anton di Kios Koran Howl.",
  "QuestTarget_1205111501": "Temui Anton di Toserba 141.",
  "QuestTarget_1205111601": "Temui Anton di Area Konstruksi Brant Street.",
  "QuestTarget_1205120501": "Baca pesan dari Ben.",
  "QuestTarget_1205120502": "Dapatkan videotape \"Tawaran Terbaik\".",
  "QuestTarget_1205120503": "Baca pesan dari Ben.",
  "QuestTarget_1205120504": "Tunggu Ben ambil barangnya.",
  "QuestTarget_1205120505": "Tonton videotape bersama Ben.",
  "QuestTarget_1205120601": "Hentikan pertengkaran di antara Ben dan pejalan kaki.",
  "QuestTarget_1205120701": "Cari Ben.",
  "QuestTarget_1205120801": "Temui Ben di Bardic Needle",
  "QuestTarget_1205120901": "Temui Ben di Toko Gadget Box Galaxy.",
  "QuestTarget_1205121001": "Temui Ben di depan Bioskop Gravity.",
  "QuestTarget_1205121101": "Temui Ben di tempat observasi di area Lumina Square.",
  "QuestTarget_1205121201": "Ben lagi geleng-geleng kepala sambil hela napas di Sixth Street sana. Coba tanya ada apa deh.",
  "QuestTarget_1205130701": "Bertemu Soukaku di Lumina Square.",
  "QuestTarget_1205130801": "Pergi ke stasiun metro Sixth Street untuk menjemput Soukaku.",
  "QuestTarget_1205130901": "Bertemu Soukaku di Lumina Square.",
  "QuestTarget_1205131001": "Temui Soukaku di kantor HAND.",
  "QuestTarget_1205131101": "Temukan videotape yang Soukaku inginkan.",
  "QuestTarget_1205131102": "Tunggu Soukaku datang untuk mengambil videotape besok.",
  "QuestTarget_1205131103": "Berikan videotape ke Soukaku.",
  "QuestTarget_1205131104": "Baca pesan dari Soukaku.",
  "QuestTarget_1205131105": "Baca pesan dari Soukaku.",
  "QuestTarget_1205131201": "Soukaku sepertinya ada di Lumina Square. Temui dia.",
  "QuestTarget_1205131301": "Soukaku ada di dekat gerbang HAND. Temui dia.",
  "QuestTarget_1205131302": "Temukan mesin penjual otomatis di Plaza Walkway bersama Soukaku.",
  "QuestTarget_1205131303": "Temukan \"Dewa Masak\" di Area Konstruksi Brant Street bersama Soukaku.",
  "QuestTarget_1205131304": "Pergilah ke Scott Outpost bersama Soukaku.",
  "QuestTarget_1205131305": "Bawa Soukaku kembali ke Waterfall Soup yang ada di Sixth Street.",
  "QuestTarget_1205131401": "Temui Soukaku di toko video pada malam hari.",
  "QuestTarget_1205131402": "Buka pintu dan bicara dengan Tsukishiro Yanagi.",
  "QuestTarget_1205131403": "Naik ke atas dan temui Soukaku.",
  "QuestTarget_1205131404": "Lihat pesan pribadi yang dikirimkan Soukaku.",
  "QuestTarget_1205131405": "Bicara dengan Soukaku.",
  "QuestTarget_1205141501": "Bicara dengan Lycaon yang ada di samping mesin penjual otomatis.",
  "QuestTarget_1205141601": "Temui Lycaon dekat 141 di Lumina Square.",
  "QuestTarget_1205141602": "Cari Lycaon di sekitar.",
  "QuestTarget_1205141603": "Temukan Lycaon di klinik fisioterapi.",
  "QuestTarget_1205141604": "Bantu Lycaon memotret ekornya.",
  "QuestTarget_1205141605": "Coba bicara sama Lycaon setelah ambil foto.",
  "QuestTarget_1205141701": "Temui Lycaon.",
  "QuestTarget_1205141801": "Baca pesan dari Lycaon.",
  "QuestTarget_1205141802": "Dapatkan videotape \"Tinju Terakhir\".",
  "QuestTarget_1205141803": "Sibuk yang lain dulu deh, sambil tunggu Lycaon datang untuk mengambil videotape.",
  "QuestTarget_1205141804": "Baca pesan dari Lycaon.",
  "QuestTarget_1205141805": "Tonton videotape bersama Lycaon.",
  "QuestTarget_1205141901": "Temui Lycaon di lahan kosong di sudut jalan Lumina Square.",
  "QuestTarget_1205142001": "Temui Lycaon di depan Bioskop Gravity.",
  "QuestTarget_1205142101": "Temui Lycaon di jalur pejalan tepi sungai di Lumina Square.",
  "QuestTarget_1205142201": "Temui Lycaon di dalam Random Play.",
  "QuestTarget_1205150701": "Temui Lucy di pinggir jalan Outer Ring.",
  "QuestTarget_1205150801": "Temui Lucy di jalur pejalan tepi sungai.",
  "QuestTarget_1205150901": "Temui Lucy di Klinik Fisioterapi Kakek Duyi.",
  "QuestTarget_1205151001": "Temui Lucy di Salon Beaverson.",
  "QuestTarget_1205151101": "Baca pesan dari Lucy.",
  "QuestTarget_1205151102": "Kumpulkan videotape \"TreCarls\".",
  "QuestTarget_1205151103": "Baca pesan dari Lucy.",
  "QuestTarget_1205151104": "Tunggu Lucy ambil barangnya.",
  "QuestTarget_1205151105": "Tonton videotape bersama Lucy.",
  "QuestTarget_1205151201": "Bicara dengan Lucy.",
  "QuestTarget_1205151301": "Bicara dengan Lucy.",
  "QuestTarget_1205151302": "Bertengkar dengan Lucy.",
  "QuestTarget_1205151303": "Temukan pria berjas yang kabur.",
  "QuestTarget_1205151401": "Bicara dengan Lucy.",
  "QuestTarget_1205160701": "Temui Lighter di Blazewood.",
  "QuestTarget_1205160801": "Temui Lighter di taman kecil yang ada di Lumina Square.",
  "QuestTarget_1205160901": "Temui Lighter di lahan kosong yang ada di Lumina Square.",
  "QuestTarget_1205161001": "Temui Lighter di dalam Random Play.",
  "QuestTarget_1205161101": "Temukan Lighter.",
  "QuestTarget_1205161201": "Temukan Lighter.",
  "QuestTarget_1205161202": "Temukan Lighter.",
  "QuestTarget_1205161203": "Bicara dengan Seth.",
  "QuestTarget_1205161301": "Bicara dengan Lighter.",
  "QuestTarget_1205161401": "Baca pesan dari Lighter.",
  "QuestTarget_1205161402": "Tunggu Lighter datang untuk mengambil videotape.",
  "QuestTarget_1205161403": "Baca pesan dari Lighter.",
  "QuestTarget_1205161404": "Bicara dengan Lighter tentang videotape.",
  "QuestTarget_1205170801": "Baca pesan dari Burnice.",
  "QuestTarget_1205170802": "Kumpulkan videotape \"Dongeng Hitam\".",
  "QuestTarget_1205170803": "Baca pesan dari Burnice.",
  "QuestTarget_1205170804": "Tonton videotape bersama Burnice.",
  "QuestTarget_1205170805": "Cari kesibukan lain sambil menunggu Burnice datang untuk mengambil videotape.",
  "QuestTarget_1205170901": "Temui Burnice di depan Turbo.",
  "QuestTarget_1205171001": "Temui Burnice di depan 141.",
  "QuestTarget_1205171101": "Temui Burnice di depan Random Play.",
  "QuestTarget_1205171201": "Temui Burnice di tempat parkir Public Security.",
  "QuestTarget_1205171301": "Bicara dengan Burnice di depan bioskop.",
  "QuestTarget_1205171401": "Tanya Koleda ada apa.",
  "QuestTarget_1205171402": "Pergilah ke lokasi konstruksi Belobog Heavy Industries pada malam hari untuk menangkap pelaku pembakaran.",
  "QuestTarget_1205171403": "Laporkan hasil investigasi kepada Koleda.",
  "QuestTarget_1205171404": "Pergi ke Waterfall Soup di malam hari untuk menangkap dalangnya.",
  "QuestTarget_1205171501": "Bicara dengan Burnice di dekat \"141\".",
  "QuestTarget_1205171901": "Temui Burnice di Sixth Street",
  "QuestTarget_1205172001": "Temui Burnice di Lumina Square",
  "QuestTarget_1205172101": "Temui Burnice di Sixth Street",
  "QuestTarget_1205172201": "Temui Burnice di Lumina Square",
  "QuestTarget_1205180101": "test: Dialog pemain yang berjalan di tengah layar hitam (tidak ditampilkan)",
  "QuestTarget_1205180102": "test player teleportasi ke percakapan NPC (tidak tampil)",
  "QuestTarget_1205180103": "Pemain test diteleportasi ke dalam percakapan Grace (tidak ditampilkan)",
  "QuestTarget_1205180104": "Percakapan setelah Grace selesai tes (tidak ditampilkan)",
  "QuestTarget_1205180201": "test: Dialog pemain yang berjalan di tengah layar hitam (tidak ditampilkan)",
  "QuestTarget_1205180202": "test player teleportasi ke percakapan NPC (tidak tampil)",
  "QuestTarget_1205180203": "Pemain test diteleportasi ke dalam percakapan Grace (tidak ditampilkan)",
  "QuestTarget_1205180204": "Percakapan setelah Grace selesai tes (tidak ditampilkan)",
  "QuestTarget_1205180301": "Temui Grace di kafe (Tidak mencolok)",
  "QuestTarget_1205181501": "Temui Grace di lokasi konstruksi.",
  "QuestTarget_1205181601": "Temui Grace di depan Bardic Needle.",
  "QuestTarget_1205181701": "Temui Grace di lokasi konstruksi.",
  "QuestTarget_1205181801": "Temui Grace di depan Toko Video.",
  "QuestTarget_1205181901": "Baca pesan dari Grace.",
  "QuestTarget_1205181902": "Dapatkan videotape \"Jurnal Hollow\".",
  "QuestTarget_1205181903": "Tonton videotape bersama Grace.",
  "QuestTarget_1205181904": "Baca pesan dari Grace.",
  "QuestTarget_1205181905": "Cari kesibukan lain sambil menunggu Grace datang untuk mengambil videotape.",
  "QuestTarget_1205182001": "Bicara dengan Grace yang di pinggir jalan.",
  "QuestTarget_1205182101": "Temukan Grace",
  "QuestTarget_1205182102": "Minta izin dari General Chop untuk mengambil fotonya.",
  "QuestTarget_1205182103": "Ambil foto lengan mekanis General Chop.",
  "QuestTarget_1205182104": "Bicara dengan Grace.",
  "QuestTarget_1205182201": "Bicara dengan Grace.",
  "QuestTarget_1205190901": "Temui Ellen di dalam toko video.",
  "QuestTarget_1205191001": "Temui Ellen di depan Toserba 141.",
  "QuestTarget_1205191101": "Temui Ellen di depan 404 Live.",
  "QuestTarget_1205191201": "Temui Ellen di Waterfall Soup.",
  "QuestTarget_1205191901": "Cari Ellen.",
  "QuestTarget_1205191902": "Pergi dan cari kucing.",
  "QuestTarget_1205191903": "Kembali ke ruang kerja dan minta bantuan Fairy untuk mencari kucing abu-abu dan bermata merah.",
  "QuestTarget_1205191904": "Pergi ke Ballet Twins dan temukan kucing abu-abu.",
  "QuestTarget_1205192001": "Temui Ellen.",
  "QuestTarget_1205192002": "Bicara dengan Ellen di toko bunga \"Dew Gardening\"",
  "QuestTarget_1205192003": "Bicara dengan Ellen di depan apotek.",
  "QuestTarget_1205192004": "Bicara dengan Ellen di Richard Teamilk.",
  "QuestTarget_1205192101": "Tonton videotape bersama Ellen.",
  "QuestTarget_1205192102": "Baca pesan dari Ellen.",
  "QuestTarget_1205192103": "Kumpulkan videotape \"Dunia Bawah Sadar\".",
  "QuestTarget_1205192104": "Baca pesan dari Ellen.",
  "QuestTarget_1205192105": "Cari kesibukan lain sambil menunggu Ellen datang untuk mengambil videotape.",
  "QuestTarget_1205192201": "Cari Ellen di dekat toko teh susu.",
  "QuestTarget_1205192301": "Bicara dengan Ellen.",
  "QuestTarget_1205192302": "Bantu Ellen mengambil foto di dekat Restoran Simmer Hot Pot.",
  "QuestTarget_1205192303": "Bantu Ellen untuk mengambil foto di pintu masuk Lumina Galleria.",
  "QuestTarget_1205192304": "Bantu Ellen untuk mengambil foto terakhir hari ini!",
  "QuestTarget_1205192305": "Kembali ke Ellen.",
  "QuestTarget_1205192306": "Kembali ke Ellen.",
  "QuestTarget_1205192307": "Ellen sepertinya keingat sesuatu...",
  "QuestTarget_1205192308": "Ellen mau ngapain ya selanjutnya?",
  "QuestTarget_1205192309": "Coba ngomong sama Ellen.",
  "QuestTarget_1205192311": "Coba ngomong sama Ellen.",
  "QuestTarget_1205192401": "Pergi ke Toko Teh Susu Richard Teamilk dan bicara dengan Ellen.",
  "QuestTarget_1205192501": "Temui Ellen di Kios Koran Howl",
  "QuestTarget_1205192502": "Bicara dengan Ellen.",
  "QuestTarget_1205192601": "Temui Ellen di stasiun metro di Sixth Street",
  "QuestTarget_1205192701": "Temui Ellen di sekitar toko video.",
  "QuestTarget_1205192801": "Temui Ellen di stasiun metro di Sixth Street",
  "QuestTarget_1205200101": "1-1, Insiden Berulang (Muncul kembali di sekitar bioskop Lumina Square.)",
  "QuestTarget_1205200201": "1-2, Insiden Berulang (Mengobrol dengan Seth di Lumina Square.)",
  "QuestTarget_1205200301": "2-1, Insiden Berulang (Mengobrol dengan Lighter di Lumina Square.)",
  "QuestTarget_1205200401": "2-2, Insiden Berulang (Harumasa muncul di depan toko video. Undang dia masuk ke toko video atau naik ke lantai dua.)",
  "QuestTarget_1205200501": "3-1, Insiden Berulang (Tiga NPC dalam Cerita Agen Harumasa di Pelabuhan Elpis.)",
  "QuestTarget_1205200601": "3-2, Insiden Berulang (Mengobrol tentang pemakaman rekan di Lumina Square.)",
  "QuestTarget_1205200701": "Baca pesan dari Asaba Harumasa.",
  "QuestTarget_1205200702": "Ajak Asaba Harumasa mengobrol tentang videotape.",
  "QuestTarget_1205200801": "Temui Asaba Harumasa di dekat Lumina Square.",
  "QuestTarget_1205200901": "Temui Asaba Harumasa di dekat Reverb Arena.",
  "QuestTarget_1205201001": "Temui Asaba Harumasa di dekat Lumina Galleria.",
  "QuestTarget_1205201101": "Temui Asaba Harumasa di dekat Pelabuhan Elpis.",
  "QuestTarget_1205201102": "Temui Asaba Harumasa di dekat Pelabuhan Elpis.",
  "QuestTarget_1205201103": "Temui Asaba Harumasa di dekat Pelabuhan Elpis.",
  "QuestTarget_1205201104": "Temui Asaba Harumasa di dekat Pelabuhan Elpis.",
  "QuestTarget_1205201201": "Tanya Asaba Harumasa apa yang terjadi.",
  "QuestTarget_1205201301": "Cari Asaba Harumasa.",
  "QuestTarget_1205201302": "Cari Asaba Harumasa.",
  "QuestTarget_1205201303": "Ambil foto bersama untuk Harumasa dan para Bangboo",
  "QuestTarget_1205201304": "Bicara dengan Asaba Harumasa.",
  "QuestTarget_1205201305": "Masuk ke gedung HAND",
  "QuestTarget_1205201401": "Bicara dengan Asaba Harumasa.",
  "QuestTarget_1205210902": "Pergi ke Restoran Simmer Hot Pot dan temui Rina",
  "QuestTarget_1205211002": "Pergi ke Coff Cafe dan temui Rina",
  "QuestTarget_1205211101": "Pergi ke depan pintu Arkade Godfinger dan temui Rina",
  "QuestTarget_1205211201": "Bicara dengan Rina di dalam Toko Random Play",
  "QuestTarget_1205211902": "Bicara dengan Rina di depan Arkade Godfinger",
  "QuestTarget_1205212001": "Temui Rina",
  "QuestTarget_1205212101": "Bicara dengan Rina",
  "QuestTarget_1205212202": "Pergi ke Richard Teamilk dan pesan dua gelas minuman",
  "QuestTarget_1205212301": "Bicara dengan Rina yang ada di meja resepsionis VR HIA",
  "QuestTarget_1205212401": "Baca SMS Rina.",
  "QuestTarget_1205212402": "Dapatkan videotape \"Vinyl Hitam\".",
  "QuestTarget_1205212403": "Baca SMS Rina.",
  "QuestTarget_1205212404": "Tonton videotape bersama Rina.",
  "QuestTarget_1205212405": "Tunggu Rina datang untuk mengambil videotape.",
  "QuestTarget_1205220601": "Temui Tsukishiro Yanagi di kafe yang ada di Sixth Street.",
  "QuestTarget_1205220701": "Temui Tsukishiro Yanagi di depan bioskop.",
  "QuestTarget_1205220801": "Bicara dengan Tsukishiro Yanagi yang ada di samping toko video.",
  "QuestTarget_1205220901": "Baca pesan dari Tsukishiro Yanagi.",
  "QuestTarget_1205220902": "Bicara dengan Tsukishiro Yanagi tentang videotape.",
  "QuestTarget_1205221201": "Temui Tsukishiro Yanagi di depan mal.",
  "QuestTarget_1205221301": "Temui Tsukishiro Yanagi di apotek.",
  "QuestTarget_1205221401": "Bicara dengan Yanagi.",
  "QuestTarget_1205221402": "Bicara dengan Elfy.",
  "QuestTarget_1205221403": "Bicara dengan Yanagi.",
  "QuestTarget_1205221404": "Bicara dengan Elfy.",
  "QuestTarget_1205221501": "Bicara dengan Tsukishiro Yanagi yang ada di samping Bardic Needle.",
  "QuestTarget_1205241501": "Baca pesan dari Zhu Yuan.",
  "QuestTarget_1205241502": "Dapatkan videotape yang ingin ditonton oleh Zhu Yuan.",
  "QuestTarget_1205241503": "Baca pesan dari Zhu Yuan.",
  "QuestTarget_1205241504": "Tunggu Zhu Yuan datang untuk ambil videotape.",
  "QuestTarget_1205241505": "Tonton videotape bersama Zhu Yuan.",
  "QuestTarget_1205241601": "Cari Qingyi dan Zhu Yuan.",
  "QuestTarget_1205241602": "Temui Zhu Yuan di stasiun metro.",
  "QuestTarget_1205241603": "Temani Zhu Yuan yang sedang \"cuti\".",
  "QuestTarget_1205241701": "Coba bicara dengan Zhu Yuan...",
  "QuestTarget_1205241702": "Bantu Zhu Yuan menangkap Seth.",
  "QuestTarget_1205241703": "Temui Qingyi di titik berkumpul Lumina Galleria.",
  "QuestTarget_1205241801": "Ayo bicara dengan Zhu Yuan...",
  "QuestTarget_1205241901": "Temui Zhu Yuan di depan pintu masuk 404 ERROR.",
  "QuestTarget_1205242001": "Temui Zhu Yuan di dekat restoran hotpot Lumina Square.",
  "QuestTarget_1205242101": "Temui Zhu Yuan di depan Bioskop Gravity.",
  "QuestTarget_1205242201": "Temui Zhu Yuan di jalanan Ballet Twins Road.",
  "QuestTarget_1205242301": "Zhu Yuan sudah sampai di depan toko video. Ayo temui dia.",
  "QuestTarget_1205242401": "Temui Zhu Yuan di sekitar tempat parkir di Lumina Square",
  "QuestTarget_1205242501": "Temui Zhu Yuan di stasiun metro Lumina Square",
  "QuestTarget_1205242601": "Temui Zhu Yuan di stasiun metro Ballet Twins.",
  "QuestTarget_1205250801": "Temui Qingyi di depan Box Galaxy.",
  "QuestTarget_1205250901": "Temui Qingyi di dekat restoran hotpot Lumina Square.",
  "QuestTarget_1205251001": "Temui Qingyi di depan Bardic Needle",
  "QuestTarget_1205251101": "Temui Qingyi di Toko Barang Antik Buyan.",
  "QuestTarget_1205251701": "Baca pesan dari Qingyi.",
  "QuestTarget_1205251702": "Kumpulkan videotape \"Tur Ridu\".",
  "QuestTarget_1205251703": "Baca pesan dari Qingyi.",
  "QuestTarget_1205251704": "Tonton videotape bersama Qingyi.",
  "QuestTarget_1205251801": "Ajak Qingyi ngobrol dan tanya apakah dia butuh bantuanku.",
  "QuestTarget_1205251802": "Bawa Qingyi pergi dengan menggunakan metro.",
  "QuestTarget_1205251803": "Antarkan Qingyi yang kehabisan baterai kembali ke Public Security.",
  "QuestTarget_1205251804": "Antarkan Qingyi yang kehabisan baterai kembali ke Public Security.",
  "QuestTarget_1205251901": "Coba ajak Qingyi ngobrol.",
  "QuestTarget_1205251902": "Bantu Qingyi mencari cincin penjepit di Ballet Twins.",
  "QuestTarget_1205251902_01": "Bantu Qingyi mencarinya di Plaza Ballet Twins.",
  "QuestTarget_1205251903": "Mengambil foto sesuai petunjuk Qingyi.",
  "QuestTarget_1205251904": "Temani Qingyi pergi ke belokan di Sixth Street.",
  "QuestTarget_1205252001": "Tanya Qingyi apa yang terjadi.",
  "QuestTarget_1205252002": "Tanya Qingyi apa yang terjadi.",
  "QuestTarget_1205252101": "Qingyi sedang menunggu di depan toko video, ayo cepat temui dia.",
  "QuestTarget_1205252201": "Temui Qingyi di dekat tempat parkir di Lumina Square",
  "QuestTarget_1205252301": "Temui Qingyi di depan stasiun metro Sixth Street",
  "QuestTarget_1205252401": "Temui Qingyi di stasiun metro Lumina Square",
  "QuestTarget_1205260801": "Baca pesan dari Jane.",
  "QuestTarget_1205260802": "Kumpulkan videotape \"Gunung Port\".",
  "QuestTarget_1205260803": "Baca pesan dari Jane.",
  "QuestTarget_1205260804": "Tonton videotape bersama Jane.",
  "QuestTarget_1205260805": "Tunggu Jane ambil videotape.",
  "QuestTarget_1205260901": "Temui Jane di Toko Video.",
  "QuestTarget_1205261001": "Temui Jane di lobi Public Security.",
  "QuestTarget_1205261101": "Temui Jane di Waterfall Soup Lumina Square.",
  "QuestTarget_1205261201": "Temui Jane di depan Bioskop Gravity.",
  "QuestTarget_1205261301": "Temui Jane yang berada di samping bilik telepon.",
  "QuestTarget_1205261401": "Jane yang berada di Toko Video tampak sedang kesulitan...",
  "QuestTarget_1205261402": "Tanyakan pendapat Jane.",
  "QuestTarget_1205261403": "Cari pria berkemeja putih.",
  "QuestTarget_1205261404": "Tunggu sampai hari kedua.",
  "QuestTarget_1205261405": "Sepertinya terjadi sesuatu di dalam gang...",
  "QuestTarget_1205261501": "Tanya Jane apa yang terjadi.",
  "QuestTarget_1205261502": "Pergi ke lantai dua dan periksa keadaan Jane.",
  "QuestTarget_1205270101": "Pergi ke Waterfall Soup di Lumina Square saat malam hari.",
  "QuestTarget_1205270401": "Temui Seth di kedai mi Sixth Street.",
  "QuestTarget_1205270501": "Temui Seth di depan Bioskop Gravity.",
  "QuestTarget_1205270601": "Temui Seth di jalur pejalan di tepi sungai.",
  "QuestTarget_1205270701": "Temui Seth di Toko Bunga Dew Gardening.",
  "QuestTarget_1205270801": "Membaca pesan dari nomor tidak dikenal.",
  "QuestTarget_1205270802": "Coba perhatikan apakah ada pelanggan baru yang datang besok.",
  "QuestTarget_1205270803": "Layani pelanggan baru yang datang ke toko video.",
  "QuestTarget_1205270804": "Berikan videotape yang sesuai dengan permintaan pelanggan.",
  "QuestTarget_1205270901": "Lihat pesan pribadi yang dikirimkan Seth.",
  "QuestTarget_1205270902": "Temukan videotape \"Hollow Raksasa\".",
  "QuestTarget_1205270903": "Lihat pesan pribadi yang dikirimkan Seth.",
  "QuestTarget_1205270904": "Tunggu Seth datang untuk mengambil videotape.",
  "QuestTarget_1205270905": "Berikan videotape pada Seth.",
  "QuestTarget_1205271001": "Seth sepertinya ada di depan pintu Lumina Galleria. Coba cari dia di sana deh.",
  "QuestTarget_1205271101": "Seth sepertinya ada di gang di belakang Sixth Street. Coba cari dia di sana deh.",
  "QuestTarget_1205271102": "Selesaikan pertandingan sepak bola melawan Seth.",
  "QuestTarget_1205271103": "Tanyakan pendapat Seth tentang hasil pertandingan.",
  "QuestTarget_1205271201": "Seth sepertinya ada di toko teh susu di Lumina Square. Coba cari dia di sana deh.",
  "QuestTarget_1205271202": "Pergi ke Lumina Square di lain waktu.",
  "QuestTarget_1205271203": "Pergi ke kedai mi di Lumina Square.",
  "QuestTarget_1205271204": "Pertimbangkan dulu dan pergi ke Lumina Square di lain waktu.",
  "QuestTarget_1205271205": "Pergi ke kafe di Lumina Square dan naik ke lantai dua untuk temui Seth.",
  "QuestTarget_1205271601": "Lihat pesan pribadi yang dikirimkan Seth.",
  "QuestTarget_1205271602": "Seth sepertinya ada di Waterfall Soup. Coba cari dia di sana deh.",
  "QuestTarget_1205272001": "Seth sepertinya sedang mondar-mandir di depan toko video...",
  "QuestTarget_1205280701": "Temui Piper di klinik fisioterapi yang ada di Lumina Square.",
  "QuestTarget_1205280801": "Temui Piper di depan Bioskop Gravity.",
  "QuestTarget_1205280901": "Temui Piper di kafe Sixth Street.",
  "QuestTarget_1205281001": "Temui Piper di klub HIA.",
  "QuestTarget_1205281101": "Baca pesan dari Piper.",
  "QuestTarget_1205281102": "Kumpulkan videotape \"Kami Memerlukanmu!\".",
  "QuestTarget_1205281103": "Baca pesan dari Piper.",
  "QuestTarget_1205281104": "Tunggu Piper ambil videotape.",
  "QuestTarget_1205281105": "Tonton videotape bersama Piper.",
  "QuestTarget_1205281201": "Tanya Piper apa yang terjadi.",
  "QuestTarget_1205281301": "Piper sepertinya sedang berada di kios koran yang ada di Lumina Square. Ayo temui dia.",
  "QuestTarget_1205281401": "Tanya Piper apa yang terjadi.",
  "QuestTarget_1205290701": "Baca pesan dari Astra Yao.",
  "QuestTarget_1205290702": "Kumpulkan videotape \"Impian Bintang Kecil\".",
  "QuestTarget_1205290703": "Ajak Astra Yao mengobrol tentang videotape-nya.",
  "QuestTarget_1205290704": "Tonton videotape bersama Astra Yao.",
  "QuestTarget_1205290801": "Temui Astra Yao di Reverb Arena",
  "QuestTarget_1205290901": "Temui Astra Yao di Pelabuhan Elpis",
  "QuestTarget_1205291001": "Pergi ke Toko Musik bersama Astra Yao",
  "QuestTarget_1205291101": "Pergi ke Kedai Mi Sixth Street bersama Astra Yao",
  "QuestTarget_1205291201": "Bicara dengan Astra Yao",
  "QuestTarget_1205291301": "Bicara dengan Astra Yao",
  "QuestTarget_1205291302": "Temukan Styleboo bersama Astra Yao",
  "QuestTarget_1205291303": "Kembali ke Reverb Arena",
  "QuestTarget_1205291401": "Bicara dengan Astra Yao di toko video",
  "QuestTarget_1205320701": "Temui Evelyn di stasiun metro dekat Lumina Galleria.",
  "QuestTarget_1205320801": "Temui Evelyn di Reverb Arena",
  "QuestTarget_1205320901": "Temui Evelyn di stasiun metro dekat Bioskop Gravity.",
  "QuestTarget_1205321001": "Temui Evelyn di stasiun metro dekat Godfinger.",
  "QuestTarget_1205321101": "Baca pesan dari Evelyn.",
  "QuestTarget_1205321102": "Ajak Evelyn mengobrol tentang videotape-nya.",
  "QuestTarget_1205321201": "Temui Evelyn di Lumina Galleria.",
  "QuestTarget_1205321301": "Cari Evelyn.",
  "QuestTarget_1205321302": "Cari Evelyn.",
  "QuestTarget_1205321303": "Bawa Evelyn pergi ke 141 di Lumina Square.",
  "QuestTarget_1205321304": "Bantu Evelyn untuk menetap di hotel kapsul.",
  "QuestTarget_1205321305": "Bicara dengan Evelyn",
  "QuestTarget_1205321401": "Bicara dengan Evelyn.",
  "QuestTarget_1205350701": "Pergi ke Plaza bersama Pulchra.",
  "QuestTarget_1205350801": "Temui Pulchra di Reverb Arena",
  "QuestTarget_1205350802": "Cari Jean untuk mendapatkan informasi",
  "QuestTarget_1205350803": "Cari Pulchra di Tempat Pijat Kakek Duyi",
  "QuestTarget_1205350901": "Pergi ke kios koran bersama Pulchra.",
  "QuestTarget_1205351001": "Periksa tempat yang menarik perhatian Pulchra.",
  "QuestTarget_1205351101": "Baca SMS dari Pulchra",
  "QuestTarget_1205351102": "Bicara dengan Pulchra dan ambil kembali videotape.",
  "QuestTarget_1205351201": "Burnice tampaknya sedang menunggu seseorang di Lumina Square. Ayo pergi lihat.",
  "QuestTarget_1205351202": "Pergi ke taman sudut jalan untuk mencari Pulchra.",
  "QuestTarget_1205351203": "Temui Burnice",
  "QuestTarget_1205351301": "Temui Pulchra",
  "QuestTarget_1205351302": "Jalan-jalan dengan Pulchra di sekitar.",
  "QuestTarget_1205351303": "Bicara dengan Pulchra",
  "QuestTarget_1205351401": "Temui Burnice",
  "QuestTarget_1205351402": "Cari Pulchra di Blazewood.",
  "QuestTarget_1205351403": "Cari Pulchra di Blazewood.",
  "QuestTarget_1205351501": "Bicara dengan perempuan di depan rak toko video.",
  "QuestTarget_1205360701": "Pulang bersama Trigger.",
  "QuestTarget_1205360801": "Nikmati angin laut di dermaga bersama Trigger.",
  "QuestTarget_1205360901": "Pergi ke Klinik Fisioterapi Kakek Duyi bersama Trigger.",
  "QuestTarget_1205361001": "Makan bersama Trigger",
  "QuestTarget_1205361101": "Baca pesan dari Trigger",
  "QuestTarget_1205361102": "Tonton videotape bersama Trigger.",
  "QuestTarget_1205361201": "Temui Trigger di depan Toko Video.",
  "QuestTarget_1205361301": "Tanyakan kepada Soldier 11 tentang situasi Trigger saat ini",
  "QuestTarget_1205361302": "Pergi ke Pelabuhan Elpis dan temukan Trigger yang sedang bersedih sendirian",
  "QuestTarget_1205361303": "Ajak Trigger kembali ke Sixth Street untuk menemui Soldier 11",
  "QuestTarget_1205361401": "Cari Trigger di Scott Outpost",
  "QuestTarget_1206000101": "Login ke dalam game",
  "QuestTarget_1206000102": "Minum kopi 1 kali",
  "QuestTarget_1206000103": "Gosok kartu di kios koran",
  "QuestTarget_1206000104": "Buka toko video hari ini",
  "QuestTarget_1206000105": "Ambil foto Cookie si kucing di samping kedai mi",
  "QuestTarget_1206000106": "Selesaikan \"Dimensi Tanpa Arah\" atau \"Kota yang Layu\" dalam Hollow Zero 1 kali",
  "QuestTarget_1206000107": "Makan 1 mangkuk mi",
  "QuestTarget_1206000108": "Habiskan 60 Battery",
  "QuestTarget_1206000109": "Ambil foto Chalky si kucing di samping Arkade",
  "QuestTarget_1206000110": "Ambil foto Foamy si kucing di sekitar pipa air",
  "QuestTarget_1206000201": "Login ke dalam game",
  "QuestTarget_1206000202": "Minum kopi 1 kali",
  "QuestTarget_1206000203": "Gosok kartu di kios koran",
  "QuestTarget_1206000204": "Buka toko video hari ini",
  "QuestTarget_1206000205": "Ambil foto Cookie si kucing di samping kedai mi",
  "QuestTarget_1206000211": "Pergi ke Arkade untuk bermain 2 ronde",
  "QuestTarget_1206000212": "Makan 1 mangkuk mi",
  "QuestTarget_1206000213": "Selesaikan Insiden Undangan Agen 1 kali",
  "QuestTarget_1206000214": "Selesaikan latihan di Ruang Simulasi Pertempuran 1 kali",
  "QuestTarget_1206010101": "Pesan kopi di Coff Cafe",
  "QuestTarget_1206010102": "Pesan kopi di Coff Cafe",
  "QuestTarget_1206010103": "Pesan kopi di Coff Cafe",
  "QuestTarget_1206010201": "Pesan mi di kedai mi Waterfall Soup",
  "QuestTarget_1206010202": "Pesan mi di kedai mi Waterfall Soup",
  "QuestTarget_1206010203": "Pesan mi di kedai mi Waterfall Soup",
  "QuestTarget_1206010301": "Selesaikan menggosok kartu gosok di Kios Koran",
  "QuestTarget_1206010302": "Selesaikan menggosok kartu gosok di Kios Koran",
  "QuestTarget_1206010303": "Selesaikan menggosok kartu gosok di Kios Koran",
  "QuestTarget_1206010304": "Misi Mingguan 1.3 - Kartu Gosok: Gosok sampai dapat hadiah utama (belum tersedia)",
  "QuestTarget_1206010401": "Kelola Toko Video",
  "QuestTarget_1206010402": "Kelola Toko Video",
  "QuestTarget_1206010403": "Kelola Toko Video",
  "QuestTarget_1206010404": "Dapatkan Denny dari mengelola Toko Video",
  "QuestTarget_1206010405": "Dapatkan Denny dari mengelola Toko Video",
  "QuestTarget_1206010406": "Dapatkan Denny dari mengelola Toko Video",
  "QuestTarget_1206010501": "Main game arkade di Godfinger",
  "QuestTarget_1206010502": "Main game arkade di Godfinger",
  "QuestTarget_1206010503": "Main game arkade di Godfinger",
  "QuestTarget_1206010601": "Lakukan Tuning di Toko Musik",
  "QuestTarget_1206010602": "Lakukan Tuning di Toko Musik",
  "QuestTarget_1206010603": "Lakukan Tuning di Toko Musik",
  "QuestTarget_1206010701": "Ambil foto Chalky di dekat Arkade di Sixth Street",
  "QuestTarget_1206010702": "Ambil foto Foamy di dekat toserba di Sixth Street",
  "QuestTarget_1206010703": "Ambil foto Cookie di dekat kedai mi di Sixth Street",
  "QuestTarget_1206010704": "Ambil foto ayam goreng di tempat parkir di Lumina Square",
  "QuestTarget_1206010705": "Ambil foto bola salju di dekat Restoran Simmer Hot Pot di Lumina Square",
  "QuestTarget_1206010706": "Ambil foto Sebbie di dalam Public Security di Lumina Square",
  "QuestTarget_1206010801": "Ambil foto alat berat di tengah Area Konstruksi Brant Street",
  "QuestTarget_1206010802": "Ambil foto patung Bangboo di sebelah toko gadget di Sixth Street",
  "QuestTarget_1206010803": "Ambil foto patung abstrak di Lumina Square",
  "QuestTarget_1206010804": "Ambil foto patung di tepi sungai Lumina Square",
  "QuestTarget_1206010805": "Ambil foto patung \"Pikirkan Lagi Baik-Baik\" di Ballet Twins Road",
  "QuestTarget_1206010806": "Ambil foto papan \"Boundless Blaze\" di Blazewood",
  "QuestTarget_1206010901": "Dapatkan medali dari Mewmew",
  "QuestTarget_1206010902": "Selesaikan salah satu Kontrak Sampingan",
  "QuestTarget_1206010903": "Mainkan salah satu tahap Rahasia Agen",
  "QuestTarget_1206011001": "Ambil foto bengkel modifikasi di Sixth Street",
  "QuestTarget_1206011002": "Ambil foto toko musik di Sixth Street",
  "QuestTarget_1206011003": "Ambil foto kios koran di Sixth Street",
  "QuestTarget_1206011004": "Ambil foto kedai mi di Sixth Street",
  "QuestTarget_1206011005": "Ambil foto arkade di Sixth Street",
  "QuestTarget_1206011006": "Ambil foto Toserba 141 di Sixth Street",
  "QuestTarget_1206011007": "Ambil foto kafe di Sixth Street",
  "QuestTarget_1206011008": "Ambil foto toko gadget di Sixth Street",
  "QuestTarget_1206011009": "Ambil foto Lumina Galleria di Lumina Square",
  "QuestTarget_1206011010": "Ambil foto Bioskop Gravity di Lumina Square",
  "QuestTarget_1206011011": "Ambil foto High Ambitions Finance di Lumina Square",
  "QuestTarget_1206011012": "Ambil foto Salon Beaverson di Lumina Square",
  "QuestTarget_1206011013": "Ambil foto Dew Gardening di Lumina Square",
  "QuestTarget_1206011014": "Ambil foto Apotek JC di Lumina Square",
  "QuestTarget_1206011015": "Ambil foto Restoran Simmer Hot Pot di Lumina Square",
  "QuestTarget_1206011016": "Ambil foto Toko Teh Susu Richard Teamilk di Lumina Square",
  "QuestTarget_1206011017": "Ambil foto Toserba 141 di Lumina Square",
  "QuestTarget_1206011018": "Ambil foto kios koran di Lumina Square",
  "QuestTarget_1206011019": "Ambil foto Toko Barang Antik Buyan di Lumina Square",
  "QuestTarget_1206011020": "Ambil foto Klinik Fisioterapi Kakek Duyi di Lumina Square",
  "QuestTarget_1206011021": "Ambil foto Waterfall Soup di Lumina Square",
  "QuestTarget_1206011022": "Ambil foto Sān-Z STUDIO di Lumina Square",
  "QuestTarget_1206011023": "Ambil foto kafe di Lumina Square",
  "QuestTarget_1206011101": "Jumlah total login",
  "QuestTarget_1206011102": "Jumlah total login",
  "QuestTarget_1206011103": "Jumlah total login",
  "QuestTarget_1206011201": "Total Poin Aktivitas Agenda Keluarga",
  "QuestTarget_1206011202": "Total Poin Aktivitas Agenda Keluarga",
  "QuestTarget_1206011203": "Total Poin Aktivitas Agenda Keluarga",
  "QuestTarget_1206011301": "Mainkan Ular vs. Ular (mode solo) 1 kali",
  "QuestTarget_1206011302": "Mainkan Ular vs. Ular (mode solo) 1 kali",
  "QuestTarget_1206011303": "Mainkan Ular vs. Ular (mode solo) 1 kali",
  "QuestTarget_1206011304": "Mainkan Soul Hounds III (mode solo) 1 kali",
  "QuestTarget_1206011305": "Mainkan Soul Hounds III (mode solo) 1 kali",
  "QuestTarget_1206011306": "Mainkan Soul Hounds III (mode solo) 1 kali",
  "QuestTarget_1206011307": "Mainkan Partner Aneh 1 kali",
  "QuestTarget_1206011308": "Mainkan Partner Aneh 1 kali",
  "QuestTarget_1206011309": "Mainkan Partner Aneh 1 kali",
  "QuestTarget_1206011401": "Selesaikan Insiden Undangan",
  "QuestTarget_1206011402": "Selesaikan Insiden Undangan",
  "QuestTarget_1206011403": "Selesaikan Insiden Undangan",
  "QuestTarget_1206011404": "Selesaikan Sesi Harapan di Jalan Bersama",
  "QuestTarget_1206011405": "Selesaikan Sesi Harapan di Jalan Bersama",
  "QuestTarget_1206011406": "Selesaikan Sesi Harapan di Jalan Bersama",
  "QuestTarget_1206011501": "Bantu \"Bangboo Takut Rasa Sakit\"",
  "QuestTarget_1206011502": "Bantu \"Bangboo Pencuri\"",
  "QuestTarget_1206011503": "Bantu \"Bangboo Suka Rasa Sakit\"",
  "QuestTarget_1206011504": "Bantu \"Bangboo Bahagia\"",
  "QuestTarget_1206011601": "Bantu Kui mencari pisau miliknya",
  "QuestTarget_1206011602": "Bantu Kaidou mencari benang pancingnya",
  "QuestTarget_1206011603": "Bantu Tuan Shang mencari fotonya",
  "QuestTarget_1206011604": "Bantu Dollie mencari perangkat katrolnya",
  "QuestTarget_1206011701": "Gerant sedang membutuhkan bantuan",
  "QuestTarget_1206011702": "Bibi Yu sedang membutuhkan bantuan",
  "QuestTarget_1206011703": "Gray sedang membutuhkan bantuan",
  "QuestTarget_1206011704": "Stevia sedang membutuhkan bantuan",
  "QuestTarget_1206011801": "Total konsumsi Battery",
  "QuestTarget_1206011802": "Undang Lighter untuk mengisi survei",
  "QuestTarget_1206011803": "Selesaikan Chapter \"Tanah Pucat Kejahatan\" di \"Hingga Ke Tanah Pucat yang Tandus\"",
  "QuestTarget_1206011804": "Coba Ruang Simulasi Pertempuran",
  "QuestTarget_1206011805": "Total Login (Hari)",
  "QuestTarget_1206011806": "Coba Ruang Tantangan Profesional",
  "QuestTarget_1206011807": "Dapatkan bintang di Operasi Serbuan Maut",
  "QuestTarget_1206011808": "Selesaikan Perburuan Keji",
  "QuestTarget_1206011809": "Undang Detektif Turner untuk mengisi survei",
  "QuestTarget_1206011901": "Tantang Sacrifice - Bringer",
  "QuestTarget_1206011902": "Undang Qingyi untuk mengisi survei",
  "QuestTarget_1206011903": "Selesaikan Chapter \"Menumpas Jalan Sesat\" di \"Hingga Ke Tanah Pucat yang Tandus\"",
  "QuestTarget_1206011904": "Total Peningkatan Level Drive Disc",
  "QuestTarget_1206011905": "Total konsumsi Battery",
  "QuestTarget_1206011906": "Tingkatkan Lv. Skill Agen",
  "QuestTarget_1206011907": "Jelajahi Dimensi Tanpa Arah",
  "QuestTarget_1206011908": "Tingkatkan Lv. Skill Agen",
  "QuestTarget_1206011909": "Undang Rina untuk mengisi survei",
  "QuestTarget_1206011910": "Tingkatkan Lv. W-Engine mana pun",
  "QuestTarget_1206011911": "TIngkatkan Lv. Bangboo mana pun",
  "QuestTarget_1206011912": "Partisipasi dalam Pembersihan Rutin",
  "QuestTarget_1206012001": "Bantu Tyce mencari permohonan cuti.",
  "QuestTarget_1206012002": "Bantu Qiqi mencari tanaman obat untuk hadiah.",
  "QuestTarget_1206012101": "Ambil foto toko kentang goreng di Pelabuhan Elpis",
  "QuestTarget_1206012102": "Ambil foto patung dewa laut di sekitar Pelabuhan Elpis",
  "QuestTarget_1206012103": "Ambil foto stan minuman di Reverb Arena",
  "QuestTarget_1206012104": "Ambil foto toserba Airwave di Reverb Arena",
  "QuestTarget_1208010101": "Memicu: SMS",
  "QuestTarget_1208010102": "Keduanya berdiskusi tentang persiapan pergi ke kantor Public Security di Lumina Square",
  "QuestTarget_1208010103": "Masuk ke Kantor Polisi",
  "QuestTarget_1208010104": "Bicara dengan anggota Public Security untuk membuka OVA.",
  "QuestTarget_1208010105": "Kamera beralih dari pemeran utama menjadi Qingyi",
  "QuestTarget_1208010106": "Stage dengan proses panjang",
  "QuestTarget_1208010107": "Anime dinamis",
  "QuestTarget_1208010108": "Dapatkan intel tentang sarang dan operasi Public Security",
  "QuestTarget_1208010109": "Bicara dengan Seth dan coba kasih petunjuk tentang identitas rahasianya",
  "QuestTarget_1208010110": "Stage dengan proses panjang",
  "QuestTarget_1208010111": "Coba cari info dari stasiun transit dan bawahan geng.",
  "QuestTarget_1208010112": "Temukan informasi yang ditarget",
  "QuestTarget_1208010113": "Interaksi dengan meja di dalam untuk mendapatkan pegangan.",
  "QuestTarget_1208010114": "Bicara dengan Travis",
  "QuestTarget_1208010115": "Sudut pandang kembali berubah menjadi Wise/Belle",
  "QuestTarget_1208010116": "Stage selesai, dapat melancarkan Story",
  "QuestTarget_1208010201": "Memicu: SMS",
  "QuestTarget_1208010202": "Bicara dengan {M#Belle}{F#Wise}.",
  "QuestTarget_1208010203": "Bicara dengan dua anak buah",
  "QuestTarget_1208010204": "Anime dinamis",
  "QuestTarget_1208010205": "Stage dengan proses panjang",
  "QuestTarget_1208010206": "Bicara dengan antek",
  "QuestTarget_1208010207": "Stage dengan progres lama",
  "QuestTarget_1208010208": "dan protagonis Gal.",
  "QuestTarget_1208010209": "Stage selesai. Story Utama dapat digunakan.",
  "QuestTarget_1210010110": "Pergi ke jalanan dan bicara dengan orang yang sedang ada masalah.",
  "QuestTarget_1210010120": "Lihat \"Truk Aku Kebalik!! Tolongggg!!\" di Inter-Knot.",
  "QuestTarget_1210010130": "Ada yang mengirim pesan. Ayo lihat.",
  "QuestTarget_1210010140": "Pergi ke lokasi yang ditentukan dan temukan barang yang hilang.",
  "QuestTarget_12100102": "Lihat buku catatan di rak dulu deh.",
  "QuestTarget_1210010222": "Lihat buku catatan di rak dulu deh.",
  "QuestTarget_1210010225": "Temui Venus.",
  "QuestTarget_1210010230": "Selesaikan kontrak dari Venus",
  "QuestTarget_1210010320": "Ada pesan baru.",
  "QuestTarget_1210010330": "Temui si Kurir.",
  "QuestTarget_1210010410": "Ada pesan baru.",
  "QuestTarget_1210010420": "Masuk ke dalam Hollow dan selesaikan kontrak yang diberikan Kurir.",
  "QuestTarget_1210010810": "Ada orang tua yang ingin menyewa videotape.",
  "QuestTarget_1210010814": "Lihat \"Adegan Klasik\" di Inter-Knot.",
  "QuestTarget_1210010817": "Tunggu kontak dari klien.",
  "QuestTarget_1210010820": "Masuk ke dalam Hollow dan bertarung dengan musuh berpistol.",
  "QuestTarget_1210010830": "Bicara dengan Jobert saat bertemu dengannya.",
  "QuestTarget_1210010910": "Ada orang asing di jalanan.",
  "QuestTarget_1210010920": "Ambil foto toko di Sixth Street.",
  "QuestTarget_1210010930": "Kasih lihat fotonya ke Serene.",
  "QuestTarget_1210010931": "Kasih lihat fotonya ke Serene.",
  "QuestTarget_1210010932": "Kasih lihat fotonya ke Serene.",
  "QuestTarget_1210010933": "Kasih lihat fotonya ke Serene.",
  "QuestTarget_1210010950": "Serene sepertinya lagi-lagi dalam masalah. Ayo bicara dengannya.",
  "QuestTarget_1210010960": "Pilih satu toko dan potret karyawannya.",
  "QuestTarget_1210010970": "Kasih lihat fotonya ke Serene.",
  "QuestTarget_1210010971": "Kasih lihat fotonya ke Serene.",
  "QuestTarget_1210010972": "Kasih lihat fotonya ke Serene.",
  "QuestTarget_1210010973": "Kasih lihat fotonya ke Serene.",
  "QuestTarget_1210010974": "Kasih lihat fotonya ke Serene.",
  "QuestTarget_1210011210": "Bicara dengan kedua Bangboo di jalanan.",
  "QuestTarget_1210011220": "Giring bolanya ke target.",
  "QuestTarget_1210011230": "Bicara dengan Rocketz.",
  "QuestTarget_1210011250": "Bicara dengan Explorey dan Rocketz.",
  "QuestTarget_1210011260": "Giring bolanya ke target.",
  "QuestTarget_1210011270": "Pergi dan lihat kondisi Rocketz.",
  "QuestTarget_12100123": "Pergi lihat-lihat di dekat kafe.",
  "QuestTarget_1210012310": "Pergi lihat-lihat di dekat kafe.",
  "QuestTarget_1210012320": "Selesaikan kontrak dari Venus",
  "QuestTarget_12100206": "Kota Emas Bangboo - Tahap 1 - Target Misi",
  "QuestTarget_121002061": "Kota Emas Bangboo - Tahap 2 - Target Misi",
  "QuestTarget_1210020610": "Tonton livestream vlogger di Sixth Street",
  "QuestTarget_121002062": "Kota Emas Bangboo - Tahap 3 - Target Misi",
  "QuestTarget_1210020620": "Kirim \"kata sandi\" kepada Clara melalui pesan.",
  "QuestTarget_1210020630": "Lacak Bangboo Emas",
  "QuestTarget_1210020640": "Lihat SMS dari Clara.",
  "QuestTarget_1210020650": "Pergi investigasi Kota Emas Bangboo",
  "QuestTarget_1210020660": "Dengarkan kesan Clara tentang Kota Emas Bangboo.",
  "QuestTarget_1210020670": "Kota Emas Bangboo - Epilog - Target Misi",
  "QuestTarget_12100262": "Cari sopir truk yang hilang.",
  "QuestTarget_1210026210": "Dengar apa yang buat Mandor Thomas khawatir.",
  "QuestTarget_1210026220": "Minta bantuan dari semua orang di area konstruksi.",
  "QuestTarget_1210026230": "Kasih tahu Mandor Thomas tentang kabar terbaru.",
  "QuestTarget_1210026240": "Cari tahu apa yang dikatakan Ricky.",
  "QuestTarget_1210026245": "Periksa keadaan di sekitar toilet.",
  "QuestTarget_1210026250": "Beri tahu Mandor Thomas tentang suara toilet.",
  "QuestTarget_12220301": "Selesaikan pertarungan",
  "QuestTarget_12220302": "Selesaikan pertarungan",
  "QuestTarget_12220303": "Selesaikan pertarungan",
  "QuestTarget_12249901": "Cari jejak Nineveh dan arahkan ia ke lokasi pertarungan yang ditentukan, \"Taman Bunga\".",
  "QuestTarget_13000401": "Selesaikan kontrak yang dikirim oleh Venus.",
  "QuestTarget_1300040110": "Selesaikan kontrak yang dikirim oleh Venus.",
  "QuestTarget_1300040120": "Lihat pesan yang dikirim oleh Venus.",
  "QuestTarget_1300040130": "Temui Venus.",
  "QuestTarget_13002011": "Periksa kotak vinyl di depan pintu.",
  "QuestTarget_1300201110": "Periksa kotak vinyl di depan pintu.",
  "QuestTarget_1300201120": "Selesaikan Kontrak Berkelanjutan \"Area Kota Tua\"",
  "QuestTarget_13003011": "Periksa kotak vinyl di depan pintu.",
  "QuestTarget_1300301110": "Periksa kotak vinyl di depan pintu.",
  "QuestTarget_1300301115": "Pergi ke Dew Gardening di Lumina Square.",
  "QuestTarget_1300301120": "Selesaikan Kontrak Berkelanjutan \"Operasi Pembersihan\"",
  "QuestTarget_1300401110": "Pergi ke Blazewood dan bicara dengan Lola.",
  "QuestTarget_1300401120": "Tanyakan pendapat orang lain tentang makanan kalengan.",
  "QuestTarget_1300401130": "Beri tahu Lola hasil uji coba rasa makanan kalengan.",
  "QuestTarget_1300402101": "Bicara dengan ayah dan anak yang sedang bertengkar.",
  "QuestTarget_1300402102": "Coba tanya Kakek Demir.",
  "QuestTarget_1300402103": "Bicara dengan Jason.",
  "QuestTarget_1300402104": "Bicara dengan Edwin",
  "QuestTarget_1300402105": "Ikatkan benang merah pada gulma gelinding.",
  "QuestTarget_1300405101": "Temukan Ono, si Bangboo Liar.",
  "QuestTarget_1300405102": "Temani Ono ke dalam Hollow untuk mencari Appon.",
  "QuestTarget_1300405103": "Lihat kondisi Appon dan Ono.",
  "QuestTarget_1300405201": "Dengar permintaan Appon.",
  "QuestTarget_1300405202": "Temani Appon cari Sparkstone di dalam Hollow.",
  "QuestTarget_1300405203": "Temani Appon tunggu kedatangan sang \"pelanggan\".",
  "QuestTarget_1300405301": "Coba dengar apa yang Appon dan Dorian bicarakan.",
  "QuestTarget_1300405302": "Tanya informasi lokasi Sparkstone ke Corinna.",
  "QuestTarget_1300405303": "Tanya kebenaran Sparkstone yang hilang ke Ono.",
  "QuestTarget_1300405304": "Ambil foto \"Kenangan Perdamaian\" untuk Appon dan Ono.",
  "QuestTarget_1300405305": "Berikan foto ke Appon dan Ono.",
  "QuestTarget_1300501101": "Tanyakan tentang masalah Nian.",
  "QuestTarget_1300501102": "Cari informasi dari Dennis dan pemilik kapal.",
  "QuestTarget_1300501103": "Cari informasi dari para pemancing.",
  "QuestTarget_1300501104": "Cari informasi dari McDunn yang bekerja di mercusuar.",
  "QuestTarget_1300501201": "Temui Nian lagi besok pagi.",
  "QuestTarget_1300501202": "Coba cari Nian di pelabuhan.",
  "QuestTarget_1300501203": "Cari pemilik kapal dan tanyakan tentang Nian yang pergi berlayar.",
  "QuestTarget_1300501204": "Selamatkan Nian dari Hollow yang ada di dekat pelabuhan.",
  "QuestTarget_1300501205": "Kembali ke dermaga untuk memeriksa kondisi Nian.",
  "QuestTarget_1300501301": "Temui Nian lagi besok pagi.",
  "QuestTarget_1300501302": "Coba cari Nian di pelabuhan.",
  "QuestTarget_1300501303": "Temui pemilik kapal untuk mencari petunjuk tentang insiden orang tenggelam.",
  "QuestTarget_1300501304": "Temui McDunn untuk mencari petunjuk tentang insiden orang tenggelam.",
  "QuestTarget_1300501305": "Tanya Nian tentang kejadian di masa lalu.",
  "QuestTarget_1300502101": "Bicara dengan Venus.",
  "QuestTarget_1300502102": "Cari pemilik rumah di Sixth Street.",
  "QuestTarget_1300502103": "Cari pemilik rumah berikutnya di Sixth Street.",
  "QuestTarget_1300502201": "Tunggu sampai subuh dan pergi ke kafe.",
  "QuestTarget_1300502202": "Pergi ke lokasi pertemuan.",
  "QuestTarget_1300502203": "Temukan Venus.",
  "QuestTarget_1300502204": "Cari barang yang terjatuh.",
  "QuestTarget_1300502205": "Lanjut mencari barang yang terjatuh.",
  "QuestTarget_1300502206": "Bicara dengan Kami North.",
  "QuestTarget_1300502207": "Interogasi preman dari Geng Jangkar Hitam.",
  "QuestTarget_1300502208": "Bicara dengan Kami North.",
  "QuestTarget_1300502301": "Pergi ke Hollow dan basmi Geng Jangkar Hitam!",
  "QuestTarget_1300502302": "Pergi ke Pelabuhan Elpis dan bicara dengan Venus.",
  "QuestTarget_13005031": "Cari tahu tentang masalah yang dialami Mewmew.",
  "QuestTarget_1300503110": "Cari tahu tentang masalah yang dialami Mewmew.",
  "QuestTarget_1300503120": "Rundingkan cara untuk memulihkan semangat Mewmew dengan KK.",
  "QuestTarget_1300503130": "Temukan para Bangboo yang KK datangkan.",
  "QuestTarget_1300503135": "Temukan para Bangboo yang KK datangkan.",
  "QuestTarget_1300503140": "Ajak para Bangboo menemui Mewmew.",
  "QuestTarget_1300503150": "Temukan Flatterboo yang tertinggal!",
  "QuestTarget_1300503160": "Pulihkan semangat Mewmew.",
  "QuestTarget_13010011": "Cari tahu rahasia Elfy.",
  "QuestTarget_1301001110": "Lihat pesan dari Elfy.",
  "QuestTarget_1301001120": "Temui Elfy di Bardic Needle.",
  "QuestTarget_1301001130": "Coba teknologi Tuning yang baru.",
  "QuestTarget_13010021": "Selidiki rahasia Elfy.",
  "QuestTarget_1301002110": "Lihat pesan dari Elfy.",
  "QuestTarget_1301002120": "Temui Elfy di Bardic Needle.",
  "QuestTarget_1301002130": "Coba layanan Tuning \"eksklusif\" dari Elfy.",
  "QuestTarget_13010051": "Chapter 1 Side Quest 5 - Inter-Knot Philanthropist - Target Misi",
  "QuestTarget_1301005105": "Lihat \"Layanan Profesional Hollow...\" di Inter-Knot deh.",
  "QuestTarget_1301005110": "Chapter 1 Side Quest 5 - Orang Baik di Inter-Knot - Selesaikan membaca pesan - Target Misi",
  "QuestTarget_1301005120": "Selesaikan \"maintenance\" sesuai permintaan klien.",
  "QuestTarget_1301006130": "Bantu Enzo simulasi penggabungan chip",
  "QuestTarget_1301006135": "Pergi ke Turbo untuk periksa situasinya.",
  "QuestTarget_1301007100": "Periksa \"Pedagang Bangboo yang Hilang\" di Inter-Knot.",
  "QuestTarget_1301007120": "Masuk ke dalam Hollow dan temukan Pedagang Bangboo yang hilang.",
  "QuestTarget_1301007130": "Lihat kelanjutan dari \"Pedagang Bangboo yang Hilang\" di Inter-Knot.",
  "QuestTarget_1301007200": "Lihat \"Mencari Kebenaran!\" di Inter-Knot.",
  "QuestTarget_1301007220": "Selidiki tempat persembunyian Hollow Raider.",
  "QuestTarget_1301007230": "Periksa lanjutan \"Mencari Kebenaran!\" di Inter-Knot.",
  "QuestTarget_1301010010": "Selesaikan Kontrak Berkelanjutan yang baru via HDD.",
  "QuestTarget_1301011110": "Aku harus pergi ke Sixth Street untuk bicara dengan Noren.",
  "QuestTarget_1301011120": "Aku harus ngomong sama Pryor.",
  "QuestTarget_1301011130": "Aku harus ngomong sama Noren.",
  "QuestTarget_1301011210": "Coba tanya Noren tentang hasil lomba kemarin deh.",
  "QuestTarget_1301011220": "Coba bilang ke Pryor tentang situasi Noren.",
  "QuestTarget_13020011": "Lihat pesan dan bicara dengan Venus tentang kontrak belakangan ini.",
  "QuestTarget_1302001110": "Lihat pesan dan bicara dengan Venus tentang kontrak belakangan ini.",
  "QuestTarget_1302001120": "Bicara dengan Venus.",
  "QuestTarget_1302001130": "Selesaikan kontrak yang dikirim oleh Venus.",
  "QuestTarget_1302001140": "Chapter 2 srl1 - Pandangan Bintang - Tahap 1 - Pesan Pribadi",
  "QuestTarget_13020012": "Selesaikan kontrak yang dikirim oleh Venus.",
  "QuestTarget_1302001210": "Bicara tentang kontrak dengan Venus.",
  "QuestTarget_1302001220": "Selesaikan kontrak yang dikirim oleh Venus.",
  "QuestTarget_1302001230": "Tunggu kabar dari Venus.",
  "QuestTarget_13020021": "Chapter 2 Side Quest 2 - Lama Membutuhkan Bantuan - Target Misi",
  "QuestTarget_1302002105": "Lihat \"Layanan Profesional Hollow...\" di Inter-Knot deh.",
  "QuestTarget_1302002110": "Konfirmasi kontraknya dengan klien yang familier.",
  "QuestTarget_1302002120": "Selesaikan \"maintenance\" sesuai permintaan klien.",
  "QuestTarget_1302003": "Target Chapter 2 SRL3 - Meledak Bersama!",
  "QuestTarget_13020031": "Bicara dengan pria aneh yang berada di depan pintu toko video.",
  "QuestTarget_130200310": "Target Chapter 2 SRL3 - Meledak Bersama! 1",
  "QuestTarget_1302003110": "Bicara dengan pria aneh yang berada di depan pintu toko video.",
  "QuestTarget_1302003113": "Lihat postingan \"Bantu uji ledakanku!\" di Inter-Knot.",
  "QuestTarget_1302003115": "Lihat pesan baru.",
  "QuestTarget_1302003117": "Masuk ke dalam Hollow dan selesaikan kontrak yang diberikan.",
  "QuestTarget_1302003120": "Kirim pesan untuk kontak langsung",
  "QuestTarget_13020032": "Lihat pesan yang dikirim Colt.",
  "QuestTarget_130200320": "Target Chapter 2 SRL3 - Meledak Bersama! 2",
  "QuestTarget_1302003210": "Lihat pesan yang dikirim Colt.",
  "QuestTarget_1302003215": "Selesaikan kontrak Colt.",
  "QuestTarget_1302003220": "Kirim pesan kepada Colt.",
  "QuestTarget_13020033": "Lihat pesan yang dikirim Colt.",
  "QuestTarget_130200330": "Target Chapter 2 SRL3 - Meledak Bersama! 3",
  "QuestTarget_1302003310": "Lihat pesan yang dikirim Colt.",
  "QuestTarget_1302003320": "Selesaikan kontrak Colt.",
  "QuestTarget_1302003330": "Kembali ke lokasi konstruksi dan lihat Colt",
  "QuestTarget_1302004102": "Selidiki Hollow \"Sesuai Ramalan\"",
  "QuestTarget_1302004103": "Kontrak ini telah selesai, ayo lapor ke klien via SMS.",
  "QuestTarget_1302004202": "Hadapi akhir yang \"diramalkan\" sekali lagi.",
  "QuestTarget_13020071": "Jobert ingin menyewa videotape.",
  "QuestTarget_1302007110": "Jobert ingin menyewa videotape.",
  "QuestTarget_1302007120": "Lihat \"Serigala Telah Tiba\" di Inter-Knot.",
  "QuestTarget_1302007130": "Kumpulkan orang untuk membuat masalah dengan \"Geng Berang-Berang\" yang sedang bertikai.",
  "QuestTarget_13020072": "Tunggu kabar terbaru dari Jobert.",
  "QuestTarget_1302007210": "Tunggu kabar terbaru dari Jobert.",
  "QuestTarget_1302007220": "Terus kumpulkan orang untuk membuat masalah dengan \"Geng Berang-Berang\".",
  "QuestTarget_1302008110": "Tanyakan kekhawatiran karyawan Belobog yang bernama Dana",
  "QuestTarget_1302008120": "Pergi ke Hollow untuk membantu karyawan baru Belobog mengumpulkan sampel proyek.",
  "QuestTarget_1302008130": "Kamu berhasil mendapatkan kembali sampel. Hubungi Dana dengan mengirim pesan.",
  "QuestTarget_1302008210": "Pergi ke area konstruksi Brant Street dan konfirmasi \"hal yang terlupakan\" dengan Dana.",
  "QuestTarget_1302008220": "Pergi ke Hollow untuk mengambil kembali peralatan tambang Belobog Heavy Industries.",
  "QuestTarget_1302008230": "Kamu mendapatkan kembali perangkat dengan lancar. Hubungi Dana dengan mengirim pesan.",
  "QuestTarget_1302501101": "Periksa keributan di depan pintu Public Security.",
  "QuestTarget_1302501102": "Periksa \"Log Aktivitas...?\" di Inter-Knot.",
  "QuestTarget_1302501103": "Aku perlu masuk ke dalam Hollow dan selesaikan kontraknya.",
  "QuestTarget_1302501210": "Pergi ke Lumina Square dan bicara dengan North.",
  "QuestTarget_1302501220": "Selesaikan kontrak North.",
  "QuestTarget_1302501230": "Pergi ke Lumina Square dan bicara dengan North.",
  "QuestTarget_1302502110": "Pergi ke Lumina Square dan bicara dengan Bangboo yang Depresi.",
  "QuestTarget_1302502120": "Pergi ke Lumina Galleria dan bicara dengan Mia.",
  "QuestTarget_1302502130": "Kembali dan bicara dengan Roger.",
  "QuestTarget_1302502210": "Pergi ke Lumina Square dan bicara dengan Roger.",
  "QuestTarget_1302502220": "Pergi ke lokasi yang ditentukan dan temukan Mia.",
  "QuestTarget_1302502230": "Bicara dengan Snek.",
  "QuestTarget_1302502240": "Bicara dengan Paman Enzo tentang perbaikan \"Mia\".",
  "QuestTarget_1302502250": "Beritahu Roger kabar tentang Mia.",
  "QuestTarget_1302502310": "Bicara dengan Snek di Ballet Twins Road.",
  "QuestTarget_1302502410": "Pergi ke Bengkel Modifikasi di Sixth Street.",
  "QuestTarget_1302503320": "Partisipasi dalam Liga Bangboo",
  "QuestTarget_1302506110": "Periksa \"Rekrut Rekan...\" di Inter-Knot.",
  "QuestTarget_1302506120": "Temani klien menggali kristal Ether.",
  "QuestTarget_1302508110": "Pergi ke Lumina Square dan bicara dengan Tina deh.",
  "QuestTarget_1302508120": "Pergi ke Lumina Square dan bicara dengan Tina deh.",
  "QuestTarget_1302508210": "Pergi ke Lumina Square dan bicara dengan Tina deh.",
  "QuestTarget_1302508220": "Pergi ke Lumina Square dan bicara dengan Tina deh.",
  "QuestTarget_1302508310": "Matikan radio.",
  "QuestTarget_1302508320": "Beri tahu Tina tentang kebenaran White Palm.",
  "QuestTarget_1302508330": "Pergi ke dalam Hollow dan kalahkan penjahat dari White Palm.",
  "QuestTarget_1302508340": "Coba bicara dengan Tina deh.",
  "QuestTarget_1302509110": "Bicara dengan Sam.",
  "QuestTarget_1302509120": "Cari dan ambil foto jawaban teka-teki.",
  "QuestTarget_1302509130": "Bicara dengan Sam.",
  "QuestTarget_1302509210": "Bicara dengan Sam.",
  "QuestTarget_1302509220": "Cari dan ambil foto jawaban teka-teki.",
  "QuestTarget_1302509230": "Bicara dengan Sam.",
  "QuestTarget_1302509310": "Bicara dengan Pejalan Kaki yang Penasaran.",
  "QuestTarget_1302509320": "Bicara dengan Bangboo yang Mencurigakan.",
  "QuestTarget_1302510110": "Dengarkan perdebatan antara Kousaka dan pemasok.",
  "QuestTarget_1302510120": "Periksa \"Pemeriksaan Material...\" di Inter-Knot.",
  "QuestTarget_1302510130": "Pergi ke lokasi yang ditentukan untuk mengumpulkan material konstruksi.",
  "QuestTarget_1302510140": "Kunjungi Kousaka.",
  "QuestTarget_1302510210": "Dengarkan perdebatan antara Kousaka dan pemasok.",
  "QuestTarget_1302510220": "Periksa \"Pemeriksaan Material...\" di Inter-Knot.",
  "QuestTarget_1302510230": "\"Undang\" Ethereal untuk membantu memeriksa material konstruksi.",
  "QuestTarget_1302510240": "Kunjungi Kousaka lagi.",
  "QuestTarget_1302511110": "Coba bicara sama General Chop.",
  "QuestTarget_1302511120": "Coba bicara sama Bangboo Toserba.",
  "QuestTarget_1302511210": "Bicara dengan Gerant deh.",
  "QuestTarget_1302511220": "Bicara dengan ketiga tersangka deh.",
  "QuestTarget_1302511230": "Ayo kembali ke kedai mi dan toserba untuk lanjut penyelidikan.",
  "QuestTarget_1302511240": "Aku perlu cari Gerant untuk bicara dengannya.",
  "QuestTarget_1302511245": "Aku perlu kumpulkan tersangka.",
  "QuestTarget_1302511250": "Oke, waktunya untuk ungkap kebenarannya.",
  "QuestTarget_1302513110": "Pergi ke Kedai Mi",
  "QuestTarget_1302513120": "Aku harus cari bala bantuan kuat yang bisa rebut gelar juara Tantangan Tukang Makan.",
  "QuestTarget_1302513130": "Aku harus cari beruang! Cari beruang yang kuat! Yang ekstra rakus!",
  "QuestTarget_1302513140": "Balik dulu deh, ke sekitar Waterfall Soup di Sixth Street.",
  "QuestTarget_13025141": "Pergi ke gang kecil dan temui manusia separuh beruang yang mencurigakan.",
  "QuestTarget_1302514110": "Pergi ke gang kecil dan temui manusia separuh beruang yang mencurigakan.",
  "QuestTarget_1302514140": "Cari kakak pertama dengan kedua saudaranya.",
  "QuestTarget_1302514150": "Periksa \"[Urgen] Imbalan Besar untuk Mencari...\" di Inter-Knot.",
  "QuestTarget_1302514160": "Pergi ke Hollow dan ambil kembali kalung catnip.",
  "QuestTarget_1302514170": "Bicara dengan tiga kakak-beradik yang menemukan kalungnya.",
  "QuestTarget_1302514180": "Ambil foto tiga kakak-beradik yang sudah bersatu kembali.",
  "QuestTarget_1302515110": "Pergi lihat-lihat dekat kafe.",
  "QuestTarget_1302515120": "Selesaikan kontrak dari Venus.",
  "QuestTarget_1302515130": "Aku perlu ketemu sama Venus.",
  "QuestTarget_1302515210": "Pergi lihat-lihat dekat kafe.",
  "QuestTarget_1302515220": "Selesaikan kontrak dari Venus.",
  "QuestTarget_1302515230": "Aku perlu ketemu sama Venus.",
  "QuestTarget_1302516110": "Lihat \"Layanan Profesional Hollow...\" di Inter-Knot deh.",
  "QuestTarget_1302516111": "Selesaikan \"maintenance\" sesuai permintaan klien.",
  "QuestTarget_1302517140": "Masuk ke dalam Hollow dan temukan Abigail.",
  "QuestTarget_1302517150": "Bicara dengan Ferla.",
  "QuestTarget_1303000110": "Capai Inter-Knot Lv. 33",
  "QuestTarget_1303000210": "Capai Inter-Knot Lv. 34",
  "QuestTarget_1303000310": "Capai Inter-Knot Lv. 35",
  "QuestTarget_1303000410": "Capai Inter-Knot Lv. 36",
  "QuestTarget_1303000510": "Capai Inter-Knot Lv. 37",
  "QuestTarget_1303000610": "Capai Inter-Knot Lv. 38",
  "QuestTarget_1303001110": "Bicara dengan pelanggan di dalam toko.",
  "QuestTarget_1303001120": "Masuk ke dalam Hollow dan rekam video pertarungan.",
  "QuestTarget_1303001130": "Berikan video rekaman kepada Anna.",
  "QuestTarget_1303001510": "Pergi ke sekitar Plaza Ballet Twins dan bicara dengan Starrie.",
  "QuestTarget_1303001520": "Periksa \"Nasib Sial...\" di Inter-Knot.",
  "QuestTarget_1303001530": "Pergi ke dalam Hollow di Ballet Twins untuk memberikan pelajaran pada Bangboo Emas.",
  "QuestTarget_1303001540": "Pergi ke sekitar Plaza Ballet Twins dan bicara dengan Starrie.",
  "QuestTarget_13030021": "Pergi ke Plaza Ballet Twins dan bicara dengan livestreamer yang gelisah.",
  "QuestTarget_1303002100": "Pergi ke Plaza Ballet Twins dan bicara dengan livestreamer yang gelisah.",
  "QuestTarget_1303002200": "Cari petunjuk dari postingan terbaru di Inter-Knot.",
  "QuestTarget_1303002210": "Bicara dengan Archie tentang postingan perekrutan yang ada di Inter-Knot.",
  "QuestTarget_1303002220": "Kalahkan para Hollow Raider yang tidak patuh aturan itu.",
  "QuestTarget_1303002230": "Cari Archie di sekitar Ballet Twins.",
  "QuestTarget_13030024": "Cari tahu pergerakan para Hollow Raider selanjutnya dari Inter-Knot.",
  "QuestTarget_1303002400": "Cari tahu pergerakan para Hollow Raider selanjutnya dari Inter-Knot.",
  "QuestTarget_1303002410": "Pergi ke Plaza Ballet Twins dan bicara dengan Archie.",
  "QuestTarget_13030025": "Pergi ke Plaza Ballet Twins dan tonton livestream Archie.",
  "QuestTarget_1303002500": "Pergi ke Plaza Ballet Twins dan tonton livestream Archie.",
  "QuestTarget_1303002510": "Selamatkan Archie dalam Hollow di Ballet Twins.",
  "QuestTarget_1303002520": "Pergi ke Plaza Ballet Twins dan bicara dengan Archie.",
  "QuestTarget_1303003420": "Periksa ruangan A2141 di Ballet Twins.",
  "QuestTarget_1303003430": "Pergi ke Plaza Ballet Twins dan bicara dengan Kaibara.",
  "QuestTarget_1303005120": "Bicara dengan Mark dan lakukan latihan naskah.",
  "QuestTarget_1303005130": "Masuk ke dalam Hollow dan rekam beberapa adegan pertarungan.",
  "QuestTarget_1303005140": "Bicara dengan Mark tentang rekaman pertarungan.",
  "QuestTarget_1303005210": "Pergi ke Ballet Twins dan bicara dengan Mark.",
  "QuestTarget_1303005220": "Bicara dengan Bangboo \"Sheldon\".",
  "QuestTarget_1303005230": "Bicara dengan Mark tentang kondisi Bangboo.",
  "QuestTarget_1303005240": "Masuk ke dalam Hollow dan rekam video seram Ethereal.",
  "QuestTarget_1303005250": "Bicara dengan Mark tentang materi videonya.",
  "QuestTarget_1303006110": "Ada yang mondar-mandir di dekat Ballet Twins. Pergi lihat deh.",
  "QuestTarget_1303006120": "Periksa postingan \"Ada yang bisa bawa aku masuk ke dalam Bal...\" di Inter-Knot.",
  "QuestTarget_1303006130": "Kawal Lumiere masuk ke dalam Hollow untuk ambil foto.",
  "QuestTarget_1303006140": "Cari Lumiere di dekat Ballet Twins dan tanya tentang foto-foto.",
  "QuestTarget_13030081": "Bicara dengan petugas PubSec di dalam toko.",
  "QuestTarget_1303008100": "Bicara dengan petugas PubSec di dalam toko.",
  "QuestTarget_1303008110": "Cari orang yang mencurigakan di Sixth Street.",
  "QuestTarget_1303008120": "Bicara dengan Charlotte tentang situasi di sekitar.",
  "QuestTarget_1303008130": "Bicara dengan pelanggan yang aneh di dalam toko.",
  "QuestTarget_13030082": "Cek Inter-Knot dan cari petunjuk tentang lukisan yang dicuri.",
  "QuestTarget_1303008200": "Periksa \"Aku Akan Mengantarmu Pulang\" di Inter-Knot.",
  "QuestTarget_1303008210": "Masuk ke dalam Hollow dan ambil kembali lukisan \"Pria yang Memeluk Bangboo\".",
  "QuestTarget_1303009110": "Chapter 3 srl09 - Pemandu wisata New Eridu 1 - Mei",
  "QuestTarget_1303009120": "Aku perlu dapat persetujuan Securityboo untuk memotretnya.",
  "QuestTarget_1303009130": "Foto Securityboo yang bertugas.",
  "QuestTarget_1303009140": "Kasih fotonya ke Mei.",
  "QuestTarget_1303009210": "Chapter 3 srl09 - Pemandangan New Eridu 2 - Mei",
  "QuestTarget_1303009220": "Pergi ke Area Konstruksi Brant Street untuk cari Bangboo dari Belobog deh.",
  "QuestTarget_1303009230": "Foto Safety dan Li.",
  "QuestTarget_1303009240": "Kasih fotonya ke Mei.",
  "QuestTarget_1303009310": "Chapter 3 srl09 - Pemandangan New Eridu 3 - Mei",
  "QuestTarget_1303009320": "Cari Bangboo yang kelihatannya seperti Bangboo yang ditemukan sehari-hari.",
  "QuestTarget_1303009330": "Foto Amillion.",
  "QuestTarget_1303009340": "Kasih fotonya ke Mei.",
  "QuestTarget_1303009410": "Chapter 3 srl09-Tur Pemandangan New Eridu 4 - Mei",
  "QuestTarget_1303009420": "Pergi ke Scott Outpost dan coba cari Bangboo yang senang menjelajahi Hollow deh.",
  "QuestTarget_1303009430": "Foto Observaboo.",
  "QuestTarget_1303009440": "Kasih fotonya ke Mei.",
  "QuestTarget_1303009510": "Chapter 3 srl09-Tur Pemandangan New Eridu 5 - Mei",
  "QuestTarget_1303009520": "Foto Mei dengan para Bangboo cilik.",
  "QuestTarget_1303009530": "Serahkan foto kepada Mei.",
  "QuestTarget_1303010110": "Bicara dengan Securityboo yang ingin ganti pekerjaan.",
  "QuestTarget_1303010120": "Temani KK saat dia melamar kerja di toko bunga \"Dewdrop Gardening\".",
  "QuestTarget_1303010130": "Temani KK saat dia melamar kerja di klinik fisioterapi Kakek Duyi.",
  "QuestTarget_1303010140": "Diskusikan rencana selanjutnya dengan KK.",
  "QuestTarget_1303010150": "Temui KK di Area Konstruksi Brant Street.",
  "QuestTarget_1303010155": "Naik ke platform tinggi menggunakan lift.",
  "QuestTarget_1303010160": "Pergi ke platform tinggi untuk memperbaiki Bangboo yang rusak.",
  "QuestTarget_1303010165": "Tinggalkan platform tinggi menggunakan lift.",
  "QuestTarget_1303010170": "Tinggalkan platform tinggi dan bicara dengan rekan kerja yang menunggu di bawah.",
  "QuestTarget_1303010180": "Kembali ke Lumina Square untuk bicara dengan KK.",
  "QuestTarget_1303010220": "Bicara dengan rekan KK dulu deh.",
  "QuestTarget_13030111": "Pergi ke sekitar Ballet Twins.",
  "QuestTarget_1303011110": "Pergi ke sekitar Ballet Twins.",
  "QuestTarget_1303011120": "Tanya kepada Rhodes alasan dia bertengkar.",
  "QuestTarget_13030112": "Bicara dengan Kakek Rhodes.",
  "QuestTarget_1303011210": "Bicara dengan Kakek Rhodes.",
  "QuestTarget_1303011220": "Pergi ke Hollow di Ballet Twins dan rekam area teater tua.",
  "QuestTarget_1303011230": "Bicara dengan Kakek Rhodes tentang video Hollow.",
  "QuestTarget_13030113": "Tanyakan Hong maksud kedatangannya.",
  "QuestTarget_1303011310": "Tanyakan Hong maksud kedatangannya.",
  "QuestTarget_1303011320": "Temukan Rhodes dalam Hollow di Ballet Twins.",
  "QuestTarget_1303011330": "Bicara dengan Kakek Rhodes tentang kejadian sebelumnya.",
  "QuestTarget_13030114": "Pergi ke Ballet Twins dan bicara dengan Kakek Rhodes.",
  "QuestTarget_1303011410": "Pergi ke Ballet Twins dan bicara dengan Kakek Rhodes.",
  "QuestTarget_1303011420": "Bantu Kakek Rhodes mengambil foto untuk kenang-kenangan.",
  "QuestTarget_1303011430": "Bicara dengan Kakek Rhodes.",
  "QuestTarget_1303012120": "Periksa postingan \"Bangboo milikku benar-benar...\" di Inter-Knot.",
  "QuestTarget_1303012140": "Pergi ke dalam Hollow dan bantu Strongboo untuk mengalahkan musuh.",
  "QuestTarget_1303012150": "Periksa hasil latihan Strongboo.",
  "QuestTarget_1303013120": "Periksa postingan \"Pendaftaran Program Pelatihan Investigator...\" di Inter-Knot.",
  "QuestTarget_1303013130": "Pergi ke dalam Hollow dan rekam video yang dibutuhkan Maurier.",
  "QuestTarget_1303013135": "Periksa SMS.",
  "QuestTarget_1303013140": "Pergi ke tempat pendaftaran kursus di Lumina Square dan periksa situasinya.",
  "QuestTarget_1303014110": "Bicara sama Barilin dan Johan dulu deh.",
  "QuestTarget_1303014120": "Kok si Lazuli marah ya?",
  "QuestTarget_1303014210": "Periksa \"Mau ikut CUAN??\" di Inter-Knot.",
  "QuestTarget_1303014220": "Aku harus masuk ke dalam Hollow dan beri pelajaran pada para Hollow Raider itu!",
  "QuestTarget_1303014310": "Coba lihat kondisi si Lazuli deh.",
  "QuestTarget_1303014320": "Cari tahu asal-usul buku tua dulu deh.",
  "QuestTarget_1303016120": "Selesaikan kontrak yang diposting oleh Venus.",
  "QuestTarget_1303016130": "Bicara dengan Venus.",
  "QuestTarget_1303016220": "Selesaikan kontrak yang diposting oleh Venus.",
  "QuestTarget_1303016230": "Bicara dengan Venus.",
  "QuestTarget_1303017110": "Lihat \"Aku Ketemu Hol...\" di Inter-Knot.",
  "QuestTarget_1303017111": "Rekam percakapan antara Dr.J dan Hollow di dalam Hollow.",
  "QuestTarget_1303018110": "Lihat \"Layanan Profesional Hollow...\" di Inter-Knot deh.",
  "QuestTarget_1303018120": "Selesaikan \"maintenance\" sesuai permintaan klien.",
  "QuestTarget_13030191": "Penasaran deh, aku harus cari tahu kebenaran di balik Angka 5 yang Hilang!",
  "QuestTarget_1303019110": "Coba bicara sama si gadis kecil dan ibunya.",
  "QuestTarget_1303019120": "Aku harus cari \"benda fisik dengan urutan angka\".",
  "QuestTarget_1303019130": "Oke, aku bisa kasih barangnya ke Mama Enid sekarang.",
  "QuestTarget_13030192": "Penasaran deh, aku harus cari tahu kebenaran di balik Angka 5 yang Hilang!",
  "QuestTarget_1303019210": "Aku harus ngomong sama Enid.",
  "QuestTarget_1303019220": "Aku harus dapat kuenya.",
  "QuestTarget_1303019230": "Aku harus dapat lilinnya.",
  "QuestTarget_1303019240": "Kasih barangnya ke Enid dan Jackie deh.",
  "QuestTarget_1303019250": "Cekrek! Waktunya ambil foto Enid dan Jackie!",
  "QuestTarget_1303019260": "Kasih fotonya ke Enid dan Jackie.",
  "QuestTarget_13030211": "Bicara dengan perempuan di samping lampu jalan.",
  "QuestTarget_1303021110": "Bicara dengan perempuan di samping lampu jalan.",
  "QuestTarget_1303021120": "Cari anak dari perempuan di samping lampu jalan di sekitar sini.",
  "QuestTarget_1303021130": "Bantu anak yang tersesat menemukan bonekanya.",
  "QuestTarget_1303021140": "Bantu Bangboo yang rusak menemukan \"Jam Weker\".",
  "QuestTarget_13030221": "Bicara dengan Reina.",
  "QuestTarget_1303022110": "Bicara dengan Reina.",
  "QuestTarget_1303022120": "Foto \"Kakek Hantu\" yang berada di patung.",
  "QuestTarget_1303022125": "Bicara dengan Kakek Hantu",
  "QuestTarget_1303022130": "Jelaskan kebenaran tentang \"Kakek Hantu\" kepada Reina.",
  "QuestTarget_13030241": "Cari data cadangan dan perbaiki Bagboo.",
  "QuestTarget_1303024110": "Cari data cadangan dan perbaiki Bagboo.",
  "QuestTarget_1303024120": "Telusuri log aktivitasnya dan selamatkan Bagboo.",
  "QuestTarget_1303024130": "Pergi ke Bengkel Modifikasi untuk periksa situasi Bagboo.",
  "QuestTarget_1304001120": "Pergi ke Toko Bunga Dew Gardening dan cari Orchidea.",
  "QuestTarget_1304001130": "Bantu Nopal selidiki \"krisis\".",
  "QuestTarget_1304001210": "Bantu Nopal menyelesaikan \"krisis\".",
  "QuestTarget_1304001220": "Bantu Nopal selesaikan \"krisis\".",
  "QuestTarget_1304001230": "Periksa surat di kotak vinyl.",
  "QuestTarget_1304002120": "Selesaikan kontrak yang diposting oleh Venus.",
  "QuestTarget_1304002320": "Selesaikan kontrak yang diposting oleh Venus.",
  "QuestTarget_1304002330": "Bicara dengan Venus.",
  "QuestTarget_1304006120": "Bicara dengan Ault dan Sleip.",
  "QuestTarget_1304006130": "Periksa postingan berjudul \"[Kontrak] [Rekrutmen] Dibutuhkan Rekan...\" di Inter-Knot.",
  "QuestTarget_1304006140": "Masuk ke dalam Hollow untuk cari \"Elang Peregrine Emas\".",
  "QuestTarget_1304006150": "Pergi ke Sixth Street dan bicara dengan Sleip.",
  "QuestTarget_1304008120": "Coba bicara dengan kaktus di sekitar.",
  "QuestTarget_1304008130": "Bicara dengan Kakek Demir dan tanyakan tentang Dewa Poto.",
  "QuestTarget_1304008140": "Masuk ke dalam Hollow untuk mencari kaktus yang mekar dengan bunga berwarna putih.",
  "QuestTarget_1304008150": "Coba buat Songsong ceritakan ada apa.",
  "QuestTarget_13040091": "Mengepot dengan Kecepatan Tinggi - Target Misi",
  "QuestTarget_1304009110": "Bicara dengan Bolter dari Blazewood.",
  "QuestTarget_1304009120": "Tanya Shawn tentang skateboard super itu.",
  "QuestTarget_1304009130": "Beri tahu masalah Shawn kepada Bolter.",
  "QuestTarget_1304011120": "Bicara dengan Warga yang Kebingungan",
  "QuestTarget_1304011130": "Periksa postingan berjudul \"Hadiah dari Pemain Suling\" di Inter-Knot.",
  "QuestTarget_1304011140": "Bicara dengan Kami North lagi.",
  "QuestTarget_1304011150": "Nanti malam ngobrol dengan Kami North.",
  "QuestTarget_1304011160": "Masuk ke dalam Hollow dan dampingi Kami North",
  "QuestTarget_1304011170": "Ngobrol dengan Kami North.",
  "QuestTarget_1304011180": "Pergi ke luar dan lihat.",
  "QuestTarget_1304014110": "Ngobrol dengan Rain di dalam toko video.",
  "QuestTarget_1304014120": "Pergi ke Hollow yang ditentukan dan selesaikan kontrak Rain.",
  "QuestTarget_1304014130": "Pergi ke Lumina Square dan cari Rain.",
  "QuestTarget_1304014140": "Pergi ke Hollow yang ditentukan dan selesaikan kontrak Rain.",
  "QuestTarget_1304014150": "Pergi ke Lumina Square dan cari Rain.",
  "QuestTarget_1304014160": "Pergi ke Hollow yang ditentukan dan selesaikan kontrak Rain.",
  "QuestTarget_1304014170": "Pergi ke Lumina Square dan cari Rain.",
  "QuestTarget_1304014180": "Pergi ke Hollow yang ditentukan dan selesaikan kontrak Rain.",
  "QuestTarget_1304014190": "Pergi ke Lumina Square dan cari Rain.",
  "QuestTarget_1304501101": "Coba tanya apa tujuan Kylie datang mencari kita deh.",
  "QuestTarget_1304501102": "Tanya Kylie tentang konten stage baru pada Kylie.",
  "QuestTarget_1304501103": "Bicara dengan Kylie",
  "QuestTarget_1304501104": "Tantang Simulasi Pelatihan Pertarungan Sengit 1 kali",
  "QuestTarget_1304501301": "Beri tahu Kylie kalau semua stage sudah berhasil diselesaikan.",
  "QuestTarget_1304501401": "Pergi ke klub HIA untuk mempelajari intel baru tentang \"Pelatihan Pertarungan Sengit\"",
  "QuestTarget_1304501501": "Kembali ke Random Play",
  "QuestTarget_13045021": "Masuk ke dalam Hollow dan bantu Hector",
  "QuestTarget_1304502110": "Lihat \"Tolong! Bosku...\" di Inter-Knot.",
  "QuestTarget_1304502120": "Masuk ke dalam Hollow dan bantu Hector",
  "QuestTarget_1304503101": "Cari Yi di pintu masuk Sān-Z STUDIO.",
  "QuestTarget_1304503102": "Beli hiasan di Sān-Z STUDIO.",
  "QuestTarget_1304503103": "Memperoleh Coupon",
  "QuestTarget_1304503104": "Tukarkan sebuah barang di toko",
  "QuestTarget_1304503105": "Kembali ke kamar tidur dan hias lemari koleksi.",
  "QuestTarget_1304504110": "Bicara dengan Grace.",
  "QuestTarget_1304504120": "Pajang model \"Mr. White\" di rak pajangan yang ada di kamar tidur.",
  "QuestTarget_1304505101": "Tanyakan maksud kedatangan prajurit yang datang ke toko video.",
  "QuestTarget_1304505102": "Pergi ke Scott Outpost untuk bicara dengan Roland.",
  "QuestTarget_1304505103": "Tanyakan tentang Serangan Situasi Kritis.",
  "QuestTarget_13099021": "Target Misi LimboIntro2",
  "QuestTarget_1309902110": "Bicara dengan Penguji HIA di toko video",
  "QuestTarget_1309902120": "Pergi ke Hollow Zero dan selesaikan \"Evaluasi Talenta - Frontline\"",
  "QuestTarget_1309902130": "Coba dengarkan intel terbaru dari Ray deh.",
  "QuestTarget_1309902140": "Dapatkan intel tentang \"Logistik Outpost\" dari Casper.",
  "QuestTarget_1309902301": "Periksa keadaan Logistik Outpost di Scott Outpost.",
  "QuestTarget_1309903110": "Pergi ke Scott Outpost dan dengarkan intel baru dari Ray.",
  "QuestTarget_1309903120": "Selesaikan kontrak investigasi \"Metro Ibu Kota Lama - Edge\"",
  "QuestTarget_13099041": "Temukan Carol.",
  "QuestTarget_1309904110": "Temukan Carol di Sixth Street.",
  "QuestTarget_1309904120": "Telepon guru pembimbing Carol dulu deh.",
  "QuestTarget_1309904130": "Aku harus minta Heddy untuk alihkan perhatian guru pembimbing.",
  "QuestTarget_1309904140": "Aku perlu buat \"keonaran\" di sekitar.",
  "QuestTarget_1309904150": "Aku harus cari Carol.",
  "QuestTarget_13099051": "Bantu Peneliti Terhormat.",
  "QuestTarget_1309905110": "Cari Peneliti di sekitar Richard Teamilk.",
  "QuestTarget_1309905120": "Beli \"Teh Susu Paling Kenyal\".",
  "QuestTarget_1309905130": "Beli \"Majalah Gosip\".",
  "QuestTarget_1309905140": "Berikan barang yang dibeli kepada Dylan.",
  "QuestTarget_13099061": "Cari tahu apa yang sebenarnya terjadi waktu itu",
  "QuestTarget_1309906110": "Bicara dengan anggota tim Dennis pada waktu itu.",
  "QuestTarget_1309906120": "Cari tanda pengenal militer Dennis.",
  "QuestTarget_1309906130": "Kembalikan tanda pengenal militer yang sudah ditemukan.",
  "QuestTarget_13099071": "Peneliti sepertinya sedang memikirkan sesuatu",
  "QuestTarget_1309907110": "Temukan peneliti dan cari tahu konten misi.",
  "QuestTarget_1309907120": "Catat data Ethereal di lokasi yang ditentukan.",
  "QuestTarget_1309907130": "Berikan data kepada peneliti.",
  "QuestTarget_1309908120": "Pergi ke Scott Outpost dan dengarkan intel baru dari Ray.",
  "QuestTarget_1309908130": "Lakukan persiapan pertempuran di Scott Outpost.",
  "QuestTarget_1309908140": "Selesaikan kontrak investigasi \"Taman Layu - Core\".",
  "QuestTarget_1309909110": "Bicara dengan Zero.",
  "QuestTarget_1309909120": "Antar Zero sampai ke tempat peristirahatan terakhir para seniornya.",
  "QuestTarget_1309909130": "Ucapkan selamat tinggal pada Zero.",
  "QuestTarget_1309910110": "Cari tahu kenapa orang tua itu marah-marah.",
  "QuestTarget_1309910120": "Temukan lokasi sumber daya dan dompet.",
  "QuestTarget_1309910130": "Berikan dompet yang aku temukan kepada orang tua itu.",
  "QuestTarget_1309911110": "Bicara dengan anak kecil yang tidak diawasi itu.",
  "QuestTarget_1309911120": "Temui Kosugi di sekitar Public Security cabang Lumina.",
  "QuestTarget_1309911130": "Temui Kosugi di sekitar Public Security cabang Lumina.",
  "QuestTarget_1309911140": "Bicara dengan Kosugi.",
  "QuestTarget_1309912110": "Cari gadis yang bolos kelas di dekat Kios Koran Howl.",
  "QuestTarget_1309912120": "Cari anjing lainnya di Sixth Street.",
  "QuestTarget_1309912130": "Cari anjing lainnya di Sixth Street lagi.",
  "QuestTarget_1309912140": "Kembali ke Kios Koran dan bicara dengan Lily.",
  "QuestTarget_1309913120": "Pergi ke Scott Outpost dan dengarkan intel baru dari Ray.",
  "QuestTarget_1309913130": "Selesaikan kontrak investigasi \"Puing-puing Konstruksi - Frontline\".",
  "QuestTarget_1309914120": "Pergi ke Scott Outpost dan dengarkan intel baru dari Ray.",
  "QuestTarget_1309914130": "Selesaikan kontrak investigasi \"Reruntuhan Bangunan - Interior\".",
  "QuestTarget_1399002110": "Lihat pesan dari Shepherd.",
  "QuestTarget_1399002115": "Ayo temui Shepherd.",
  "QuestTarget_1399002120": "Kontrak darurat sudah diterima, ayo periksa lewat HDD.",
  "QuestTarget_13990031": "Lihat pesan dari Shepherd.",
  "QuestTarget_1399003110": "Lihat pesan dari Shepherd.",
  "QuestTarget_1399003120": "Promosi Inter-Knot - Jalan Proxy 03 - Target Misi 2",
  "QuestTarget_1399003130": "Selesaikan Ujian Promosi Reputasi.",
  "QuestTarget_1399003210": "Promosi Inter-Knot - Jalan Proxy 03 - Target Misi 4",
  "QuestTarget_1399004110": "Bicara dengan Shepherd di dalam toko video.",
  "QuestTarget_1399004120": "Bicara dengan saudaramu.",
  "QuestTarget_1399004130": "Selesaikan Ujian Promosi Reputasi.",
  "QuestTarget_1399004210": "Bicara dengan Shepherd yang menunggu di dalam toko video.",
  "QuestTarget_19900101": "Selesaikan Ujian Promosi \"Proxy Resmi\"",
  "QuestTarget_19900102": "Selesaikan Ujian Promosi \"Proxy Senior\"",
  "QuestTarget_19900103": "Selesaikan Ujian Promosi \"Proxy Elite\"",
  "QuestTarget_19900104": "Selesaikan Ujian Promosi \"Proxy Legendaris\"",
  "QuestTarget_1990030": "Selesaikan penilaian kualifikasi",
  "QuestTarget_1990035": "Selesaikan Kontrak Uji Coba",
  "QuestTarget_1990036": "Selesaikan Kontrak Penjelajahan Hollow",
  "QuestTarget_1990037": "Selesaikan Kontrak Penjelajahan Hollow",
  "QuestTarget_1990038": "Selesaikan Kontrak Penjelajahan Hollow",
  "QuestTarget_1990121": "Gunakan kesempatan ini untuk memeriksa tradisi perayaan Imlek dengan Soldier 11",
  "QuestTarget_1990122": "Pergi ke Hollow bersama Bagboo untuk mengumpulkan material",
  "QuestTarget_1990123": "Gunakan perangkat untuk mendapatkan material Ether tertentu dari tubuh Ethereal",
  "QuestTarget_1990124": "Bagboo pergi ke Hollow untuk mengumpulkan material dan mengusir tamu yang mengacau untuk melindungi temannya.",
  "QuestTarget_1990125": "Di antara Bangboo yang berharga, kalahkan Bangboo yang paling berharga untuk mendapatkan poin",
  "QuestTarget_20500211": "Bicara dengan Anby",
  "QuestTarget_3010101": "Tanah yang terkutuk menyambut tamu yang datang, berdampingan menghadapi pertempuran.\nSekarang di dalam Hollow yang bernama Melinoe, bergabunglah dengan Miyabi melintasi ruang pucat ini dan bantu para Petugas Eksekutif Section 6 untuk membasmi bencana.",
  "QuestTarget_3010102": "Tanah yang terkutuk menyambut tamu yang datang, berdampingan menghadapi pertempuran.\nSekarang di dalam Hollow yang bernama Melinoe, bergabunglah dengan Miyabi melintasi ruang pucat ini dan bantu para Petugas Eksekutif Section 6 untuk membasmi bencana.",
  "QuestTarget_3010103": "Tanah yang terkutuk menyambut tamu yang datang, berdampingan menghadapi pertempuran.\nSekarang di dalam Hollow yang bernama Melinoe, bergabunglah dengan Miyabi melintasi ruang pucat ini dan bantu para Petugas Eksekutif Section 6 untuk membasmi bencana.",
  "QuestTarget_3010104": "Tanah yang terkutuk menyambut tamu yang datang, berdampingan menghadapi pertempuran.\nSekarang di dalam Hollow yang bernama Melinoe, bergabunglah dengan Miyabi melintasi ruang pucat ini dan bantu para Petugas Eksekutif Section 6 untuk membasmi bencana.",
  "QuestTarget_3010105": "Ayo lanjutkan penjelajahan area luar \"Melinoe\" setelah melakukan persiapan singkat di pos operasi Corsethes. Bantu juga Miyabi menyelesaikan rintangan yang ada di sepanjang jalan dan membasmi Ethereal di area sekitar markas, sehingga HSO dapat membuat kemajuan dalam penyelidikan.",
  "QuestTarget_3010106": "Ayo lanjutkan penjelajahan area luar \"Melinoe\" setelah melakukan persiapan singkat di pos operasi Corsethes. Bantu juga Miyabi menyelesaikan rintangan yang ada di sepanjang jalan dan membasmi Ethereal di area sekitar markas, sehingga HSO dapat membuat kemajuan dalam penyelidikan.",
  "QuestTarget_3010107": "Ayo lanjutkan penjelajahan area luar \"Melinoe\" setelah melakukan persiapan singkat di pos operasi Corsethes. Bantu juga Miyabi menyelesaikan rintangan yang ada di sepanjang jalan dan membasmi Ethereal di area sekitar markas, sehingga HSO dapat membuat kemajuan dalam penyelidikan.",
  "QuestTarget_3010108": "Ayo lanjutkan penjelajahan area luar \"Melinoe\" setelah melakukan persiapan singkat di pos operasi Corsethes. Bantu juga Miyabi menyelesaikan rintangan yang ada di sepanjang jalan dan membasmi Ethereal di area sekitar markas, sehingga HSO dapat membuat kemajuan dalam penyelidikan.",
  "QuestTarget_3010201": "Kontaminasi Inti Iradiasi terhadap Hollow semakin meningkat. Untuk menghentikan Hollow yang terus meluas, bergabunglah dengan Miyabi untuk membantu para peneliti dalam ekspedisi mereka, masuk ke area Heartland Melinoe, untuk mencari Inti Kristal Iradiasi.",
  "QuestTarget_3010202": "Kontaminasi Inti Iradiasi terhadap Hollow semakin meningkat. Untuk menghentikan Hollow yang terus meluas, bergabunglah dengan Miyabi untuk membantu para peneliti dalam ekspedisi mereka, masuk ke area Heartland Melinoe, untuk mencari Inti Kristal Iradiasi.",
  "QuestTarget_3010203": "Kontaminasi Inti Iradiasi terhadap Hollow semakin meningkat. Untuk menghentikan Hollow yang terus meluas, bergabunglah dengan Miyabi untuk membantu para peneliti dalam ekspedisi mereka, masuk ke area Heartland Melinoe, untuk mencari Inti Kristal Iradiasi.",
  "QuestTarget_3010204": "Kontaminasi Inti Iradiasi terhadap Hollow semakin meningkat. Untuk menghentikan Hollow yang terus meluas, bergabunglah dengan Miyabi untuk membantu para peneliti dalam ekspedisi mereka, masuk ke area Heartland Melinoe, untuk mencari Inti Kristal Iradiasi.",
  "QuestTarget_3010301": "Pedang tiga kaki berkilau seperti air dalam sarungnya, aku melangkah sendirian ke dunia bawah.\nAyo bantu tim pelopor Hollow HSO untuk membuka jalan menuju Area Inti \"Melinoe\" dan basmi Ethereal ancaman tinggi yang dihasilkan oleh \"inti\"-nya.",
  "QuestTarget_3010302": "Pedang tiga kaki berkilau seperti air dalam sarungnya, aku melangkah sendirian ke dunia bawah.\nAyo bantu tim pelopor Hollow HSO untuk membuka jalan menuju Area Inti \"Melinoe\" dan basmi Ethereal ancaman tinggi yang dihasilkan oleh \"inti\"-nya.",
  "QuestTarget_3010303": "Pedang tiga kaki berkilau seperti air dalam sarungnya, aku melangkah sendirian ke dunia bawah.\nAyo bantu tim pelopor Hollow HSO untuk membuka jalan menuju Area Inti \"Melinoe\" dan basmi Ethereal ancaman tinggi yang dihasilkan oleh \"inti\"-nya.",
  "QuestTarget_3010304": "Aku sudah tiba di Area Inti \"Melinoe\". Ethereal berbahaya yang dihasilkan oleh \"Inti Iradiasi\" ada di depan mata. Gunakan senjata dan keberanian untuk menumpas segala kejahatan!",
  "QuestTarget_30191": "Masih banyak rahasia yang tersembunyi di dalam Hollow. Ayo jelajahi dan ungkap mereka!",
  "QuestTarget_30192": "Masih banyak rahasia yang tersembunyi di dalam Hollow. Ayo jelajahi dan ungkap mereka!",
  "QuestTarget_30193": "Masih banyak rahasia yang tersembunyi di dalam Hollow. Ayo jelajahi dan ungkap mereka!",
  "QuestTarget_30199": "Kalahkan semua target musuh dan ambil kembali data penjelajahan Hollow.",
  "QuestTarget_30201": "Soukaku sepertinya sedang mengkhawatirkan sesuatu, coba tanyakan padanya tentang situasinya.",
  "QuestTarget_3020101": "Soukaku sepertinya sedang mengkhawatirkan sesuatu, coba tanyakan padanya tentang situasinya.",
  "QuestTarget_3020102": "Para Agentboo dari HSO telah hilang. Ayo cari petunjuk bersama Soukaku.",
  "QuestTarget_3020103": "Agen Pear tampaknya butuh bantuan. Ayo pergi lihat apa yang terjadi.",
  "QuestTarget_3020104": "Ayo terhubung ke Meja Kerja Bangboo di sekitar dan dapatkan data yang diperlukan di Labirin Marcel.",
  "QuestTarget_30202": "Soukaku sedang bersiap untuk mencari Bangboo yang hilang. Ayo temui dia dan pahami situasinya.",
  "QuestTarget_3020201": "Soukaku sedang bersiap untuk mencari Bangboo yang hilang. Ayo temui dia dan pahami situasinya.",
  "QuestTarget_3020202": "Sepertinya ada Agentboo yang hilang di sekitar sini. Ayo cari petunjuk bersama Soukaku.",
  "QuestTarget_3020203": "Agen Jackie saat ini sedang rusak. Ayo coba perbaiki.",
  "QuestTarget_3020204": "Agen Jackie bilang Meja Kerja Bangboo yang membuatnya jadi rusak ada di sekitar sini. Ayo coba cari lokasi Meja Kerja itu.",
  "QuestTarget_3020205": "Ayo terhubung ke Meja Kerja Bangboo dan dapatkan data yang diperlukan di Labirin Marcel.",
  "QuestTarget_30203": "Soukaku sedang bersiap untuk mencari Bangboo yang hilang. Ayo temui dia dan pahami situasinya.",
  "QuestTarget_3020301": "Soukaku sedang bersiap untuk mencari Bangboo yang hilang. Ayo temui dia dan pahami situasinya.",
  "QuestTarget_3020302": "Gunakan disruptor Ether di sekitar untuk membuat jalan menuju ke titik sinyal yang mencurigakan.",
  "QuestTarget_3020303": "Sepertinya ada sinyal Agentboo di sekitar sini. Ayo selidiki dengan saksama.",
  "QuestTarget_3020304": "Masih ada beberapa titik sinyal mencurigakan di sekitar. Ayo pergi selidiki.",
  "QuestTarget_3020305": "Kamu sudah menemukan lokasi Agen Smartie, ayo pergi hampiri dia dan periksa kondisinya.",
  "QuestTarget_3020306": "Ayo terhubung ke Meja Kerja Bangboo dan dapatkan data yang diperlukan di Labirin Marcel.",
  "QuestTarget_302040101": "Anak-anak di panti asuhan berhasil keluar dari Hollow, namun \"Tante Pengasuh\" yang merawat anak-anak itu malah menghilang dan membuat Soukaku khawatir akan hal ini... Cari petunjuk dan temukan keberadaan \"Tante Pengasuh\".",
  "QuestTarget_302040102": "Anak-anak di panti asuhan berhasil keluar dari Hollow, namun \"Tante Pengasuh\" yang merawat anak-anak itu malah menghilang dan membuat Soukaku khawatir akan hal ini... Cari petunjuk dan temukan keberadaan \"Tante Pengasuh\".",
  "QuestTarget_302040103": "Anak-anak di panti asuhan berhasil keluar dari Hollow, namun \"Tante Pengasuh\" yang merawat anak-anak itu malah menghilang dan membuat Soukaku khawatir akan hal ini... Cari petunjuk dan temukan keberadaan \"Tante Pengasuh\".",
  "QuestTarget_302040104": "Anak-anak di panti asuhan berhasil keluar dari Hollow, namun \"Tante Pengasuh\" yang merawat anak-anak itu malah menghilang dan membuat Soukaku khawatir akan hal ini... Cari petunjuk dan temukan keberadaan \"Tante Pengasuh\".",
  "QuestTarget_302040105": "Anak-anak di panti asuhan berhasil keluar dari Hollow, namun \"Tante Pengasuh\" yang merawat anak-anak itu malah menghilang dan membuat Soukaku khawatir akan hal ini... Cari petunjuk dan temukan keberadaan \"Tante Pengasuh\".",
  "QuestTarget_302040201": "Anak-anak di panti asuhan berhasil keluar dari Hollow, namun \"Tante Pengasuh\" yang merawat anak-anak itu malah menghilang dan membuat Soukaku khawatir akan hal ini... Cari petunjuk dan temukan keberadaan \"Tante Pengasuh\".",
  "QuestTarget_302040202": "Anak-anak di panti asuhan berhasil keluar dari Hollow, namun \"Tante Pengasuh\" yang merawat anak-anak itu malah menghilang dan membuat Soukaku khawatir akan hal ini... Cari petunjuk dan temukan keberadaan \"Tante Pengasuh\".",
  "QuestTarget_302040203": "Anak-anak di panti asuhan berhasil keluar dari Hollow, namun \"Tante Pengasuh\" yang merawat anak-anak itu malah menghilang dan membuat Soukaku khawatir akan hal ini... Cari petunjuk dan temukan keberadaan \"Tante Pengasuh\".",
  "QuestTarget_302040204": "Anak-anak di panti asuhan berhasil keluar dari Hollow, namun \"Tante Pengasuh\" yang merawat anak-anak itu malah menghilang dan membuat Soukaku khawatir akan hal ini... Cari petunjuk dan temukan keberadaan \"Tante Pengasuh\".",
  "QuestTarget_302040205": "Anak-anak di panti asuhan berhasil keluar dari Hollow, namun \"Tante Pengasuh\" yang merawat anak-anak itu malah menghilang dan membuat Soukaku khawatir akan hal ini... Cari petunjuk dan temukan keberadaan \"Tante Pengasuh\".",
  "QuestTarget_302040301": "Anak-anak di panti asuhan berhasil keluar dari Hollow, namun \"Tante Pengasuh\" yang merawat anak-anak itu malah menghilang dan membuat Soukaku khawatir akan hal ini... Cari petunjuk dan temukan keberadaan \"Tante Pengasuh\".",
  "QuestTarget_302040302": "Anak-anak di panti asuhan berhasil keluar dari Hollow, namun \"Tante Pengasuh\" yang merawat anak-anak itu malah menghilang dan membuat Soukaku khawatir akan hal ini... Cari petunjuk dan temukan keberadaan \"Tante Pengasuh\".",
  "QuestTarget_302040401": "Anak-anak di panti asuhan berhasil keluar dari Hollow, namun \"Tante Pengasuh\" yang merawat anak-anak itu malah menghilang dan membuat Soukaku khawatir akan hal ini... Cari petunjuk dan temukan keberadaan \"Tante Pengasuh\".",
  "QuestTarget_302040402": "Anak-anak di panti asuhan berhasil keluar dari Hollow, namun \"Tante Pengasuh\" yang merawat anak-anak itu malah menghilang dan membuat Soukaku khawatir akan hal ini... Cari petunjuk dan temukan keberadaan \"Tante Pengasuh\".",
  "QuestTarget_302050101": "Bantu Harumasa dan temui para anggota baru HSO.",
  "QuestTarget_302050201": "Anggota baru sepertinya masih belum berpengalaman. Ayo bantu mereka menyelesaikan misi.",
  "QuestTarget_302050202": "Anggota baru sepertinya masih belum berpengalaman. Ayo bantu mereka menyelesaikan misi.",
  "QuestTarget_302050203": "Anggota baru sepertinya masih belum berpengalaman. Ayo bantu mereka menyelesaikan misi.",
  "QuestTarget_302050301": "Anggota baru sepertinya masih belum berpengalaman. Ayo bantu mereka menyelesaikan misi.",
  "QuestTarget_302050302": "Anggota baru sepertinya masih belum berpengalaman. Ayo bantu mereka menyelesaikan misi.",
  "QuestTarget_302050303": "Anggota baru sepertinya masih belum berpengalaman. Ayo bantu mereka menyelesaikan misi.",
  "QuestTarget_302050304": "Anggota baru sepertinya masih belum berpengalaman. Ayo bantu mereka menyelesaikan misi.",
  "QuestTarget_302050305": "Anggota baru sepertinya masih belum berpengalaman. Ayo bantu mereka menyelesaikan misi.",
  "QuestTarget_302050306": "Anggota baru sepertinya masih belum berpengalaman. Ayo bantu mereka menyelesaikan misi.",
  "QuestTarget_302050307": "Anggota baru sepertinya masih belum berpengalaman. Ayo bantu mereka menyelesaikan misi.",
  "QuestTarget_302050308": "Anggota baru sepertinya masih belum berpengalaman. Ayo bantu mereka menyelesaikan misi.",
  "QuestTarget_302060101": "Sepertinya Yanagi perlu bicara dengan kita di kamp.",
  "QuestTarget_302060102": "Bantu Yanagi mencari Securityboo dan mengendalikan situasi saat ini.",
  "QuestTarget_302060103": "Bantu Yanagi mencari Securityboo dan mengendalikan situasi saat ini.",
  "QuestTarget_302060104": "Bantu Yanagi mencari Securityboo dan mengendalikan situasi saat ini.",
  "QuestTarget_302060105": "Bantu Yanagi mencari Securityboo dan mengendalikan situasi saat ini.",
  "QuestTarget_302060201": "Bantu Securityboo mencari kata sandi yang hilang.",
  "QuestTarget_302060202": "Bantu Securityboo mencari kata sandi yang hilang.",
  "QuestTarget_302060203": "Bantu Securityboo mencari kata sandi yang hilang.",
  "QuestTarget_302060301": "Bantu Securityboo untuk mengalahkan mesin-mesin yang lepas kendali.",
  "QuestTarget_302060401": "Bantu Securityboo untuk mengalahkan mesin-mesin yang lepas kendali.",
  "QuestTarget_302060402": "Bantu Securityboo untuk mengalahkan mesin-mesin yang lepas kendali.",
  "QuestTarget_302060403": "Situasi saat ini bergantung pada Section 6. Kalahkan Ethereal bersama Yanagi.",
  "QuestTarget_30207": "Untuk menjaga keamanan markas, ayo kalahkan Ethereal di sekitar bersama Harumasa.",
  "QuestTarget_3020701": "Untuk menjaga keamanan markas, ayo kalahkan Ethereal di sekitar bersama Harumasa.",
  "QuestTarget_30208": "Untuk menyelidiki penyebab munculnya Ethereal di sekitar markas, ayo pergi bersama Harumasa untuk mengalahkan Ethereal dan menyelidikinya.",
  "QuestTarget_3020801": "Untuk menyelidiki penyebab munculnya Ethereal di sekitar markas, ayo pergi bersama Harumasa untuk mengalahkan Ethereal dan menyelidikinya.",
  "QuestTarget_30209": "Penyebab kemunculan Ethereal telah diketahui. Waktunya membereskan mereka yang berada di sekitar sini.",
  "QuestTarget_3020901": "Penyebab kemunculan Ethereal telah diketahui. Waktunya membereskan mereka yang berada di sekitar sini.",
  "QuestTarget_30210": "Rencana pembasmian Ethereal sudah selesai dibuat. Ayo tanya lebih lanjut pada Harumasa.",
  "QuestTarget_3021001": "Rencana pembasmian Ethereal sudah selesai dibuat. Ayo tanya lebih lanjut pada Harumasa.",
  "QuestTarget_3021002": "Ayo pergi ke lokasi pertempuran yang sudah ditentukan dan bersiap untuk melakukan operasi pembasmian.",
  "QuestTarget_3021003": "Ayo basmi Ethereal yang datang karena tertarik oleh Kristal Iradiasi, dan selesaikan misi ini sepenuhnya!",
  "QuestTarget_30211": "Yanagi tampaknya butuh bantuan kita. Ayo pergi pahami situasinya.",
  "QuestTarget_3021101": "Yanagi tampaknya butuh bantuan kita. Ayo pergi pahami situasinya.",
  "QuestTarget_3021102": "Ayo kumpulkan semua suplai HSO yang hilang dan suplai yang tertinggal di dalam Hollow!",
  "QuestTarget_3021103": "Ayo kumpulkan semua suplai HSO yang hilang dan suplai yang tertinggal di dalam Hollow!",
  "QuestTarget_30212": "Yanagi sepertinya ingin mengatakan sesuatu tentang suplai... Ayo bicara dengannya.",
  "QuestTarget_3021201": "Yanagi sepertinya ingin mengatakan sesuatu tentang suplai... Ayo bicara dengannya.",
  "QuestTarget_3021202": "Ayo capai lokasi yang ditandai dan pasang fasilitas suplai. Sisa tiga lokasi nih.",
  "QuestTarget_3021203": "Ayo capai lokasi yang ditandai dan pasang fasilitas suplai. Sisa dua lokasi nih.",
  "QuestTarget_3021204": "Ayo capai lokasi yang ditandai dan pasang fasilitas suplai. Sisa satu lokasi nih.",
  "QuestTarget_3021205": "Semua fasilitas suplai sudah dipasang. Ayo kembali lapor ke Yanagi!",
  "QuestTarget_30213": "Yanagi sepertinya butuh bantuan kita. Ayo bicara dengannya.",
  "QuestTarget_3021301": "Yanagi sepertinya butuh bantuan kita. Ayo bicara dengannya.",
  "QuestTarget_3021302": "Ayo basmi semua Ethereal di sekitar lokasi yang ditandai dan pasang fasilitas suplai. Sisa tiga lokasi nih.",
  "QuestTarget_3021303": "Ayo basmi semua Ethereal di sekitar lokasi yang ditandai dan pasang fasilitas suplai. Sisa dua lokasi nih.",
  "QuestTarget_3021304": "Ayo basmi semua Ethereal di sekitar lokasi yang ditandai dan pasang fasilitas suplai. Sisa satu lokasi nih.",
  "QuestTarget_30214": "Meski misi jalur suplai sudah selesai, tapi sepertinya masih ada beberapa masalah yang tersisa... Ayo pergi tanya Yanagi ada masalah apa.",
  "QuestTarget_3021401": "Meski misi jalur suplai sudah selesai, tapi sepertinya masih ada beberapa masalah yang tersisa... Ayo pergi tanya Yanagi ada masalah apa.",
  "QuestTarget_3021402": "Agent Gulliver hilang di area pertarungan. Ayo cari petunjuk tentangnya di sekitar sini.",
  "QuestTarget_3021403": "Coba temukan Agent Gulliver berdasarkan petunjuk dari Bangboo lain!",
  "QuestTarget_3021404": "Agent Gulliver sudah berhasil diselamatkan! Ayo kembali ke markas bersamanya.",
  "QuestTarget_3030101": "Kalahkan semua target musuh dan ambil kembali data penjelajahan Hollow.",
  "QuestTarget_3030102": "Kalahkan semua target musuh dan ambil kembali data penjelajahan Hollow.",
  "QuestTarget_3030103": "Kalahkan semua target musuh dan ambil kembali data penjelajahan Hollow.",
  "QuestTarget_3030104": "Kalahkan semua target musuh dan ambil kembali data penjelajahan Hollow.",
  "QuestTarget_3030105": "Kalahkan semua target musuh dan ambil kembali data penjelajahan Hollow.",
  "QuestTarget_3030106": "Kalahkan semua target musuh dan ambil kembali data penjelajahan Hollow.",
  "QuestTarget_3030107": "Kalahkan semua target musuh dan ambil kembali data penjelajahan Hollow.",
  "QuestTarget_3030108": "Kalahkan semua target musuh dan ambil kembali data penjelajahan Hollow.",
  "QuestTarget_3030109": "Kalahkan semua target musuh dan ambil kembali data penjelajahan Hollow.",
  "QuestTarget_3030110": "Kalahkan semua target musuh dan ambil kembali data penjelajahan Hollow.",
  "QuestTarget_3030111": "Kalahkan semua target musuh dan ambil kembali data penjelajahan Hollow.",
  "QuestTarget_3030112": "Kalahkan semua target musuh dan ambil kembali data penjelajahan Hollow.",
  "QuestTarget_3030113": "Kalahkan semua target musuh dan ambil kembali data penjelajahan Hollow.",
  "QuestTarget_3030114": "Kalahkan semua target musuh dan ambil kembali data penjelajahan Hollow.",
  "QuestTarget_3030115": "Kalahkan semua target musuh dan ambil kembali data penjelajahan Hollow.",
  "QuestTarget_303025101": "Periksa buku catatan di rumah.",
  "QuestTarget_303025102": "Bicara dengan Mewmew di Lumina Square",
  "QuestTarget_3030271": "Periksa postingan \"Obsidian: Kerja Sama Strategis\" di Inter-Knot.",
  "QuestTarget_303027101": "Periksa postingan \"Obsidian: Kerja Sama Strategis\" di Inter-Knot.",
  "QuestTarget_303027102": "Selesaikan rangkaian kontrak \"Basmi Penjarah\".",
  "QuestTarget_3030272": "Periksa postingan \"Obsidian: Tekanan Strategis\" di Inter-Knot.",
  "QuestTarget_303027201": "Periksa postingan \"Obsidian: Tekanan Strategis\" di Inter-Knot.",
  "QuestTarget_303027202": "Selesaikan rangkaian kontrak \"Kekuatan Api Berlebih\".",
  "QuestTarget_3030273": "Periksa postingan \"Obsidian: Ekspansi Strategis\" di Inter-Knot.",
  "QuestTarget_303027301": "Periksa postingan \"Obsidian: Ekspansi Strategis\" di Inter-Knot.",
  "QuestTarget_303027302": "Selesaikan rangkaian kontrak \"Membuka Rute Baru\".",
  "QuestTarget_3030274": "Periksa postingan \"Obsidian: Pemusnahan Strategis\" di Inter-Knot.",
  "QuestTarget_303027401": "Periksa postingan \"Obsidian: Pemusnahan Strategis\" di Inter-Knot.",
  "QuestTarget_303027402": "Selesaikan rangkaian kontrak \"Melawan Hollow\".",
  "QuestTarget_3040031": "Coba lihat masalah apa yang dialami si Mewmew.",
  "QuestTarget_304003110": "Coba lihat masalah apa yang dialammi si Mewmew.",
  "QuestTarget_304003120": "Tanya maksud sebenarnya dari warga yang galak itu dan beri tahu Mewmew.",
  "QuestTarget_304003130": "Tanya maksud sebenarnya dari warga yang galak itu dan beri tahu Mewmew.",
  "QuestTarget_304003140": "Beri tahu situasi Bangboo yang galak ke Mewmew.",
  "QuestTarget_3040121": "Dengarkan keluh kesah Rand.",
  "QuestTarget_304012110": "Dengarkan keluh kesah Rand.",
  "QuestTarget_304012120": "Periksa postingan di Inter-Knot yang berjudul \"[Cuan Besar] Merekrut...\"",
  "QuestTarget_304012130": "Selesaikan kontrak dari Rand.",
  "QuestTarget_304012140": "Kembali dan bicara dengan Rand.",
  "QuestTarget_3040241": "Bicara dengan Mr. Hello di depan pintu Arkade.",
  "QuestTarget_304024110": "Bicara dengan Mr. Hello di depan pintu Arkade.",
  "QuestTarget_304024120": "Pergi ke klub HIA untuk mempelajari lebih banyak.",
  "QuestTarget_304024130": "Ikuti Kelas Pelatihan Investigator secara resmi.",
  "QuestTarget_4025102": "Pergi ke Lumina Square.",
  "QuestTarget_4025103": "Selesaikan testimoni di Public Security.",
  "QuestTarget_4025104": "Diskusi dengan {M#Belle}{F#Kakak}.",
  "QuestTarget_4025105": "Setir mobil kembali ke toko video.",
  "QuestTarget_4025106": "Kembali ke ruang kerja dan lanjutkan topik yang sebelumnya dibicarakan dengan {M#Belle}{F#Kakak}.",
  "QuestTarget_4025107": "Kembali ke kamar untuk beristirahat.",
  "QuestTarget_4025108": "Sampaikan hasilnya kepada {M#Belle}{F#Wise}.",
  "QuestTarget_4025109": "Diskusi dengan {M#Belle}{F#Wise}.",
  "QuestTarget_4025110": "Mewmew mengirim pesan, ada urusan apa ya?",
  "QuestTarget_4025111": "Capai Inter-Knot Lv. 26",
  "QuestTarget_4025112": "Diskusi dengan {M#Belle}{F#Kakak} tentang waktu bertemu dengan para petugas PubSec.",
  "QuestTarget_4025113": "Pergi ke stasiun metro untuk bertemu dengan para petugas PubSec.",
  "QuestTarget_4025114": "Diskusi tentang membagikan survei dengan {M#Belle}{F#Kakak}.",
  "QuestTarget_4025115": "Cari tiga tetangga untuk membagikan survei kepada mereka.",
  "QuestTarget_4025116": "Sampaikan hasilnya kepada petugas PubSec.",
  "QuestTarget_4025117": "Pergi ke lokasi insiden.",
  "QuestTarget_4025118": "Tanya Zhu Yuan tentang kasus.",
  "QuestTarget_4025119": "{M#Belle}{F#Wise} telah menyampaikan intel dari Fairy.",
  "QuestTarget_4025120": "Selidiki Bengkel Modifikasi.",
  "QuestTarget_4025121": "Kembali ke lokasi kasus.",
  "QuestTarget_4025122": "Masuk ke dalam HDD.",
  "QuestTarget_4025123": "Diskusi dengan {M#Belle}{F#Wise} mengenai situasi saat ini.",
  "QuestTarget_4025124": "Pergi ke sekitar truk dengan {M#Belle}{F#Wise}.",
  "QuestTarget_4025125": "Kembali ke rumah dan istirahat.",
  "QuestTarget_4025127": "Kembali dan bicara tentang seminar dengan {M#Belle}{F#Kakak}.",
  "QuestTarget_4025128": "Temukan Zhu Yuan di sekitar lokasi acara.",
  "QuestTarget_4025129": "Pergi ke lokasi di mana {M#Belle}{F#Wise} berada.",
  "QuestTarget_4025130": "Gunakan HDD untuk membantu.",
  "QuestTarget_4025131": "Diskusi dengan {M#Belle}{F#Wise} dan ucapkan selamat tinggal kepada kedua petugas PubSec.",
  "QuestTarget_4025132": "Kunjungi cabang Lumina dan temui kedua petugas PubSec.",
  "QuestTarget_4025133": "Kenang kembali pengalaman hari ini bersama {M#Belle}{F#Wise}.",
  "QuestTarget_4025134": "Periksa lampu truk yang berkedap-kedip.",
  "QuestTarget_4025135": "Tiba di Lumina Square.",
  "QuestTarget_4025136": "Diskusi dengan {M#Belle}{F#Wise} mengenai tempat parkir.",
  "QuestTarget_4025137": "Cari tempat parkir di sekitar Lumina Square.",
  "QuestTarget_4025139": "Kembali ke kamar dan istirahat.",
  "QuestTarget_4025140": "Pergi ke Lumina Square.",
  "QuestTarget_4025141": "Cari General Chop di kedai mi.",
  "QuestTarget_4025142": "Pergi ke tempat parkir untuk mencari bebek.",
  "QuestTarget_4025143": "Pergi temui Mewmew di sekitar Public Security di Lumina Square.",
  "QuestTarget_4025144": "Selesaikan kontrak \"Sulit Cari Kerja, Tapi Bookan Tidak Mungkin\".",
  "QuestTarget_4025145": "Beri tahu situasi kontrak pada Mewmew.",
  "QuestTarget_4025147": "Bicara dengan Mewmew.",
  "QuestTarget_4025148": "Kembali ke kamar dan istirahat dulu deh.",
  "QuestTarget_4025149": "Hari sudah malam, ayo pulang untuk beristirahat.",
  "QuestTarget_4025150": "Tanya situasinya pada Enzo.",
  "QuestTarget_4025151": "Perbaiki Bangboo yang tergeletak.",
  "QuestTarget_4025152": "Tangkap bebek di Bengkel Modifikasi.",
  "QuestTarget_4025153": "Periksa kotak minuman.",
  "QuestTarget_4025154": "Pergi ke dekat toserba untuk menyelidiki.",
  "QuestTarget_4025155": "Kembali ke ruang kerja.",
  "QuestTarget_4025201": "Rasanya puas sekali bisa tidur nyenyak!",
  "QuestTarget_4025202": "Atur jadwal hari ini.",
  "QuestTarget_4025203": "Capai Inter-Knot Lv. 30",
  "QuestTarget_4025204": "Sudah larut. Waktunya untuk istirahat.",
  "QuestTarget_4025205": "Bicara dengan {M#Belle}{F#Kakak} tentang pesan dari Anby.",
  "QuestTarget_4025206": "Kirim pesan undangan kepada Anby.",
  "QuestTarget_4025207": "Temui Anby di dekat toko gadget di Sixth Street.",
  "QuestTarget_4025208": "Sadarkan Anby yang sedang melamun.",
  "QuestTarget_4025209": "Pulang dan bicara dengan {M#Belle}{F#Kakak}.",
  "QuestTarget_4025210": "Capai Inter-Knot Lv.30",
  "QuestTarget_4030102": "Bicara dengan {M#Belle}{F#Kakak}.",
  "QuestTarget_4030103": "Pergi ke Public Security.",
  "QuestTarget_4030104": "Selesaikan masalah di meja resepsionis petugas PubSec.",
  "QuestTarget_4030107": "Coba bicara dengan Seth.",
  "QuestTarget_4030108": "Dapatkan informasi dari anggota geng level rendah.",
  "QuestTarget_4030109": "Jelajahi area di sekitar stasiun transit.",
  "QuestTarget_4030111": "Segera hentikan perselisihan di antara bawahan.",
  "QuestTarget_4030112": "Terus cari petunjuk dari anggota geng.",
  "QuestTarget_4030113": "Selesaikan permintaan bawahan bandit\n  <size=24><color=#CCCCCC>· Temukan kartu akses serbaguna</color></size>\n  <size=24><color=#CCCCCC>· Dapatkan videotape \"Gunung Port\"</color></size>",
  "QuestTarget_4030117": "Cari cara untuk keluar dari stasiun transit.",
  "QuestTarget_4030118": "Selesaikan permintaan bawahan bandit\n  <size=24><color=#CCCCCC>· Dapatkan lebih banyak suplai</color></size>\n  <size=24><color=#CCCCCC>· Temukan kartu akses serbaguna</color></size>\n  <size=24><color=#CCCCCC>· Dapatkan videotape \"Gunung Port\"</color></size>",
  "QuestTarget_4030119": "Selesaikan permintaan bawahan bandit\n  <size=24><color=#CCCCCC>· Temukan kartu akses serbaguna</color></size>\n  <size=24><color=#CCCCCC>· Dapatkan videotape \"Gunung Port\"</color></size>",
  "QuestTarget_4030120": "Selesaikan permintaan bawahan bandit\n  <size=24><color=#CCCCCC>· Temukan kartu akses serbaguna</color></size>\n  <size=24><color=#CCCCCC>· Dapatkan videotape \"Gunung Port\"</color></size>",
  "QuestTarget_4030121": "Selesaikan permintaan bawahan bandit\n  <size=24><color=#CCCCCC>· Temukan kartu akses serbaguna</color></size>\n  <size=24><color=#CCCCCC>· Dapatkan videotape \"Gunung Port\"</color></size>",
  "QuestTarget_4030122": "Selesaikan Permintaan Bawahan Bandit\n  <size=24><color=#CCCCCC>· Dapatkan Videotape \"Gunung Port\"</color></size>",
  "QuestTarget_4030123": "Selesaikan Permintaan Bawahan Bandit\n  <size=24><color=#CCCCCC>· Dapatkan Videotape \"Gunung Port\"</color></size>",
  "QuestTarget_4030124": "Selesaikan Permintaan Bawahan Bandit\n  <size=24><color=#CCCCCC>· Dapatkan Videotape \"Gunung Port\"</color></size>",
  "QuestTarget_4030127": "Bicara dengan {M#Belle}{F#Kakak}.",
  "QuestTarget_4030129": "Bicara dengan bawahan yang cerdik.",
  "QuestTarget_4030130": "Lihat lokasi suplai dan bersiap untuk memulai duel.",
  "QuestTarget_4030133": "Segera kembali melanjutkan Episode Spesial.",
  "QuestTarget_4030134": "Segera kembali melanjutkan Episode Spesial.",
  "QuestTarget_4030135": "Istirahat sebentar.",
  "QuestTarget_4030136": "Kehidupan kembali normal. Lanjut tingkatkan Level Inter-Knot.",
  "QuestTarget_4030402": "Bicara dengan {M#Belle}{F#Kakak}.",
  "QuestTarget_4040101": "Bicara dengan Shepherd yang datang berkunjung.",
  "QuestTarget_4040102": "Temui Billy di jalanan.",
  "QuestTarget_4040103": "Kembali dan diskusi dengan {M#Belle}{F#Kakak}.",
  "QuestTarget_4040104": "Berangkat dengan {M#Belle}{F#Kakak} setelah selesai siap-siap.",
  "QuestTarget_4040105": "Berangkat dengan {M#Belle}{F#Kakak}.",
  "QuestTarget_4040106": "Berangkat bersama Billy.",
  "QuestTarget_4040107": "Saksikan \"Sons of Calydon\"!",
  "QuestTarget_4040108": "Bicara dengan Piper.",
  "QuestTarget_4040109": "Istirahatlah.",
  "QuestTarget_4040110": "Bicara dengan Billy.",
  "QuestTarget_4040111": "Ikuti Caesar dan sapa kepala wilayah.",
  "QuestTarget_4040112": "Bicara dengan Lucy tentang persiapan yang harus dilakukan.",
  "QuestTarget_4040113": "Bicara dengan Lighter, Burnice, dan Pai Pai",
  "QuestTarget_4040114": "Bicara dengan {M#Belle}{F#Wise} yang sudah pulang.",
  "QuestTarget_4040115": "Bicara dengan {M#Belle}{F#Kakak}.",
  "QuestTarget_4040116": "Selesaikan 2 kontrak melalui HDD.",
  "QuestTarget_4040117": "Diskusi dengan {M#Belle}{F#Wise}.",
  "QuestTarget_4040118": "Baca pesan dari Lucy.",
  "QuestTarget_4040119": "Bertemu dengan Lucy diam-diam.",
  "QuestTarget_4040120": "Beri tahu kondisinya kepada {M#Belle}{F#Kakak}",
  "QuestTarget_4040121": "Kirim pesan kepada Lucy.",
  "QuestTarget_4040122": "Temui Lucy dan diskusikan detailnya.",
  "QuestTarget_4040123": "Bicara dengan {M#Belle}{F#Kakak}.",
  "QuestTarget_4040124": "Bicara dengan {M#Belle}{F#Kakak} tentang persiapannya untuk berangkat.",
  "QuestTarget_4040125": "Selesaikan kontrak via HDD.",
  "QuestTarget_4040126": "Beri tahu permintaan Lucy kepada {M#Belle}{F#Kakak}.",
  "QuestTarget_4040127": "Kembali ke tempat tinggal dan istirahat.",
  "QuestTarget_4040128": "Temui Caesar dan bersiap untuk berangkat.",
  "QuestTarget_4040129": "Kembali ke toko video bersama Caesar.",
  "QuestTarget_4040130": "Terus selesaikan Tour de Inferno.",
  "QuestTarget_4040131": "Kembali ke Outer Ring bersama Caesar.",
  "QuestTarget_4040132": "Bicara dengan {M#Belle}{F#Kakak}.",
  "QuestTarget_4040133": "Berangkat dengan {M#Belle}{F#Kakak} setelah selesai siap-siap.",
  "QuestTarget_4040134": "Selesaikan kontrak via HDD.",
  "QuestTarget_4040135": "Bicara dengan Caesar.",
  "QuestTarget_4040136": "Kembali ke kamar lantai dua untuk istirahat.",
  "QuestTarget_4040137": "Masuk ke tempat tinggal dan istirahat.",
  "QuestTarget_4040138": "Tonton film bersama Caesar.",
  "QuestTarget_4040139": "Beli teh susu bersama Caesar.",
  "QuestTarget_4040140": "Ambil foto Caesar",
  "QuestTarget_4040141": "Bicara dengan petugas PubSec.",
  "QuestTarget_4040142": "Lihat pesan dari Caesar",
  "QuestTarget_4040143": "Lihat pesan dari Caesar",
  "QuestTarget_4040144": "Kembali ke toko video dan bicara dengan Caesar.",
  "QuestTarget_4040145": "Temui {M#Belle}{F#Kakak} dan siap-siap pulang.",
  "QuestTarget_4040146": "Temui {M#Belle}{F#Kakak} dan siap-siap pulang.",
  "QuestTarget_4040147": "Diskusi apa yang terjadi belakangan ini dengan {M#Belle}{F#Kakak}.",
  "QuestTarget_4040161": "Selesaikan kontrak \"Tantangan Tak Terduga\"",
  "QuestTarget_4040162": "Selesaikan kontrak \"Siapa Cepat, Dia Dapat\"",
  "QuestTarget_4041001": "Bicara dengan petugas PubSec.",
  "QuestTarget_4041002": "Kembali ke Toko Teh Susu Richard Teamilk untuk mencari Proxy.",
  "QuestTarget_4041003": "Pergi ke bioskop",
  "QuestTarget_4041004": "Pergi ke tempat parkir untuk mencari Proxy.",
  "QuestTarget_4042001": "Bicara dengan {M#Belle}{F#Kakak}.",
  "QuestTarget_4042002": "Pergi ke Waterfall Soup dan cari tahu apa yang terjadi.",
  "QuestTarget_4042003": "Bicara dengan Tsukishiro Yanagi.",
  "QuestTarget_4042004": "Kembali ke toko video bersama Yanagi.",
  "QuestTarget_4042005": "Diskusi dengan {M#Belle}{F#Kakak}.",
  "QuestTarget_4042006": "Pergi ke stasiun metro dan cari Tsukishiro Yanagi.",
  "QuestTarget_4042007": "Kembali ke Toko Video",
  "QuestTarget_4045001": "Kehidupan kembali normal. Lanjut tingkatkan Level Inter-Knot.",
  "QuestTarget_4050001": "Selesaikan \"Episode Spesial\" yang sedang berlangsung",
  "QuestTarget_4050101": "[Episode Spesial] Bicara dengan {M#Belle}{F#Wise}",
  "QuestTarget_4050102": "[Episode Spesial] Pergi ke Lumina Square.",
  "QuestTarget_4050103": "[Episode Spesial] Tanya-tanya di Lumina Square",
  "QuestTarget_4050104": "[Episode Spesial] Pergi ke HAND Pusat",
  "QuestTarget_4050105": "[Episode Spesial] Bicara dengan staf HIA",
  "QuestTarget_4050106": "[Episode Spesial] Cari tiga rekan tim itu dan bicara dengan mereka",
  "QuestTarget_4050107": "[Episode Spesial] Berfoto bersama penggemar",
  "QuestTarget_4050108": "[Episode Spesial] Masuk ke dalam HIA untuk mencari staf di dalam",
  "QuestTarget_4050109": "[Episode Spesial] Masuk ke mesin VR",
  "QuestTarget_4050110": "[Episode Spesial] Kembali ke HIA",
  "QuestTarget_4050111": "[Episode Spesial] Bicara dengan {M#Belle}{F#Wise}",
  "QuestTarget_4050112": "[Episode Spesial] Bicara dengan {M#Belle}{F#Wise}",
  "QuestTarget_4050113": "[Episode Spesial] Tanya-tanya di Lumina Square",
  "QuestTarget_4050114": "[Episode Spesial] Pergi ke Klub Karier HIA",
  "QuestTarget_4050115": "[Episode Spesial] Selidiki mesin VR",
  "QuestTarget_4050116": "[Episode Spesial] Keluar untuk menyelidiki Lumina Square",
  "QuestTarget_4050117": "[Episode Spesial] Selidiki mesin VR",
  "QuestTarget_4050118": "[Episode Spesial] Masuk kembali ke mesin VR",
  "QuestTarget_4050119": "[Episode Spesial] Lanjut selidiki informasi",
  "QuestTarget_4050120": "[Episode Spesial] Lanjut selidiki informasi",
  "QuestTarget_4050121": "[Episode Spesial] Bicara dengan {M#Belle}{F#Wise}",
  "QuestTarget_4050122": "[Episode Spesial] Bicara dengan {M#Belle}{F#Wise}",
  "QuestTarget_4050123": "[Episode Spesial] Lanjut selidiki informasi",
  "QuestTarget_4050124": "[Episode Spesial] Bicara dengan peneliti",
  "QuestTarget_4050125": "[Episode Spesial] Bicara dengan staf",
  "QuestTarget_4050126": "[Episode Spesial] Keluar dari pintu HIA",
  "QuestTarget_4050127": "[Episode Spesial] Bicara dengan {M#Belle}{F#Wise}",
  "QuestTarget_4050128": "[Episode Spesial] Pergi ke Klub Karier HIA",
  "QuestTarget_4050129": "Kehidupan kembali normal. Waktunya bangun kembali akun Inter-Knot.",
  "QuestTarget_4050151": "Lanjut menonton \"Balas Dendam Virtual\"",
  "QuestTarget_4050152": "Lanjut menonton \"Balas Dendam Virtual\"",
  "QuestTarget_4050153": "Lanjut menonton \"Balas Dendam Virtual\"",
  "QuestTarget_4050502": "Bicara dengan {M#Belle}{F#Wise} tentang masalah Nicole.",
  "QuestTarget_4060101": "Menonton berita yang Nicole bilang bersama {M#Belle}{F#Wise}.",
  "QuestTarget_4060102": "Temui Nicole.",
  "QuestTarget_4060103": "Pergi ke Outer Ring bersama Nicole.",
  "QuestTarget_4060104": "Pergi ke Outer Ring bersama Nicole.",
  "QuestTarget_4060105": "Bicara dengan Nicole mengenai Perlman.",
  "QuestTarget_4060106": "Pergi dari lokasi penyerangan.",
  "QuestTarget_4060107": "Rundingkan rencana selanjutnya.",
  "QuestTarget_4060108": "Bicara dengan {M#Belle}{F#Kakak} mengenai Outer Ring.",
  "QuestTarget_4060109": "Titik Akhir. Bicara dengan {M#Wise}{F#Belle}.",
  "QuestTarget_4060110": "Periksa keadaan Fairy.",
  "QuestTarget_4060111": "Ajak Zhu Yuan mengobrol tentang kondisi saat ini.",
  "QuestTarget_4060112": "Selesaikan kontrak \"Saksi yang Hilang\".",
  "QuestTarget_4060113": "Kembali ke Ballet Twins di kota dan mengundang Gal",
  "QuestTarget_4060114": "Geser gal setelah layar hitam",
  "QuestTarget_4060115": "Ajak {M#Belle}{F#Kakak} mengobrol tentang masalah Hollow di Ballet Twins.",
  "QuestTarget_4060116": "Titik Pemisahan, Interaksi dengan Tokoh Kedua",
  "QuestTarget_4060117": "Melacak keberadaan Hoshimi Miyabi bersama Zhu Yuan.",
  "QuestTarget_4060118": "Periksa sistem HDD bersama {M#Belle}{F#Wise}.",
  "QuestTarget_4060119": "Pergi ke Pelabuhan Elpis.",
  "QuestTarget_4060120": "Tanyakan pergerakan Bringer pada Qingyi.",
  "QuestTarget_4060121": "Masuk ke dalam Hollow bersama Tsukishiro Yanagi.",
  "QuestTarget_4060122": "Rundingkan strategi selanjutnya bersama {M#Belle}{F#Wise}.",
  "QuestTarget_4060123": "Langsung tarik dan bicara dengan Yanagi.",
  "QuestTarget_4060124": "Masuk ke Hollow dan kejar Bringer.",
  "QuestTarget_4060125": "Mengobrol dengan Hoshimi Miyabi.",
  "QuestTarget_4060126": "Ajak {M#Belle}{F#Kakak} mengobrol tentang masalah yang terjadi belakangan ini.",
  "QuestTarget_4060127": "Rundingkan masalah Hollow Special Operations Section 6 dengan Nicole.",
  "QuestTarget_4060128": "Kembali ke kamar lantai dua untuk istirahat.",
  "QuestTarget_4060129": "Hubungi Hollow Special Operations Section 6 bersama {M#Belle}{F#Kakak}.",
  "QuestTarget_4060130": "Bicara dengan {M#Belle}{F#Kakak}.",
  "QuestTarget_4061001": "Periksa pesan dari Nasi Goreng Amburadul.",
  "QuestTarget_4061002": "Bertemu di bioskop yang ada di Lumina Square.",
  "QuestTarget_4061003": "Temui Nasi Goreng Amburadul.",
  "QuestTarget_4061004": "\"Kabur\" dari Lumina Square.",
  "QuestTarget_4061005": "\"Kabur\" dari Lumina Square.",
  "QuestTarget_4061006": "\"Kabur\" dari Lumina Square.",
  "QuestTarget_4061007": "Bicara dengan Nasi Goreng Amburadul.",
  "QuestTarget_4061008": "Masuk ke dalam toko musik.",
  "QuestTarget_4061009": "Pergi ke Pelabuhan Elpis bersama Astra Yao.",
  "QuestTarget_4061010": "Bicara dengan Astra Yao.",
  "QuestTarget_4061011": "Pergi ke Reverb Arena.",
  "QuestTarget_4061012": "Bicara dengan Astra Yao",
  "QuestTarget_4061013": "Pergi ke Reverb Arena.",
  "QuestTarget_4061014": "Bicara dengan McDunn si penjaga mercusuar.",
  "QuestTarget_4061015": "Naik ke atas mercusuar.",
  "QuestTarget_4061016": "\"Kabur\" dari Lumina Square.",
  "QuestTarget_4062001": "[Episode Spesial] Bicara dengan {M#Belle}{F#Kakak}.",
  "QuestTarget_4062002": "Pergi temui klien.",
  "QuestTarget_4062003": "Lanjut menonton \"Momen Astra-vaganza\".",
  "QuestTarget_4062004": "Lanjut menonton \"Momen Astra-vaganza\".",
  "QuestTarget_4062005": "Minta bantuan seseorang untuk mengambil foto.",
  "QuestTarget_4062006": "Lanjut menonton \"Momen Astra-vaganza\".",
  "QuestTarget_4062007": "[Episode Spesial] Bicara dengan {M#Belle}{F#Kakak}.",
  "QuestTarget_4062008": "Pergi ke konser",
  "QuestTarget_4062010": "Bicara dengan {M#Belle}{F#Kakak}.",
  "QuestTarget_4062011": "Ayo minta bantuan penonton yang ada di samping untuk mengambil foto semua orang.",
  "QuestTarget_4062012": "Lihat Foto",
  "QuestTarget_4062013": "Lanjut menonton \"Momen Astra-vaganza\".",
  "QuestTarget_4062014": "Lanjut menonton \"Momen Astra-vaganza\".",
  "QuestTarget_4062016": "Lanjut menonton \"Momen Astra-vaganza\".",
  "QuestTarget_4062017": "Bicara dengan Astra Yao",
  "QuestTarget_4062103": "Pulang bersama anak buah Eve",
  "QuestTarget_4062201": "Pergi ke telepon umum dan buat sebuah panggilan",
  "QuestTarget_4062202": "Temui \"sobat lama\" di lokasi yang disepakati.",
  "QuestTarget_4062204": "Periksa apakah ada orang yang mencurigakan di sekitar",
  "QuestTarget_4062301": "Beri tahu Nona Yao bahwa kamu harus pergi dulu",
  "QuestTarget_4062302": "Periksa barang mencurigakan.",
  "QuestTarget_4062303": "Periksa patung \"Vinyl Emas\"",
  "QuestTarget_4062305": "Periksa tanaman pot berwarna emas dan poster Nona Yao",
  "QuestTarget_4062306": "Pergi ke lantai 2 atrium dan temui Hobson",
  "QuestTarget_4062401": "Persiapan untuk konser",
  "QuestTarget_4062402": "Pergi ke kantor Public Security di lokasi yang ditentukan dan bicara dengan Evelyn.",
  "QuestTarget_4062403": "Pergi ke Toserba 141 di Sixth Street.",
  "QuestTarget_4062404": "Ikuti Evelyn ke \"tempat istimewa\"",
  "QuestTarget_4062405": "Kembali ke toko video.",
  "QuestTarget_4062406": "Sapa {M#Kakak}{F#Belle}.",
  "QuestTarget_4062501": "Selesaikan \"Episode Spesial\" yang sedang berlangsung",
  "QuestTarget_4062601": "Kehidupan kembali normal. Lanjut tingkatkan Level Inter-Knot.",
  "QuestTarget_4062605": "Bicara dengan {M#Belle}{F#Kakak}.",
  "QuestTarget_4065001": "Kehidupan kembali normal. Aku harus lanjut tingkatkan Level Inter-Knot.",
  "QuestTarget_4065101": "Berbicara dengan pelanggan yang datang",
  "QuestTarget_4065102": "Pergi ke Lumina Square untuk mengikuti undian",
  "QuestTarget_4065103": "Antri untuk undian",
  "QuestTarget_4065104": "Debat dengan Curtis",
  "QuestTarget_4065105": "Bicara dengan Hugo",
  "QuestTarget_4065106": "Temui Staf Undian untuk menukarkan hadiah",
  "QuestTarget_4065107": "Pulang ke toko video dan bicara dengan {M#Belle}{F#Kakak}.",
  "QuestTarget_4065108": "Bicara dengan {M#Belle}{F#Kakak}.",
  "QuestTarget_4065109": "Periksa SMS",
  "QuestTarget_4065110": "Bicara dengan Lycaon dan Ellen",
  "QuestTarget_4065111": "Hubungi Wali Kota",
  "QuestTarget_4065112": "Masuk ke Hollow bersama Lycaon dan Ellen",
  "QuestTarget_4065113": "Hubungi Wali Kota",
  "QuestTarget_4065114": "Bicara dengan {M#Belle}{F#Kakak}.",
  "QuestTarget_4065115": "Temui Hugo di Toko Bunga Lumina Square",
  "QuestTarget_4065116": "Bicara dengan pemilik toko bunga",
  "QuestTarget_4065117": "Buntuti Hartman secara diam-diam",
  "QuestTarget_4065118": "Terus ikuti Hartman",
  "QuestTarget_4065119": "Tukar intel dengan Hugo",
  "QuestTarget_4065120": "Kirim SMS ke Lycaon",
  "QuestTarget_4065121": "Kembali ke toko video untuk berbicara dengan Lycaon",
  "QuestTarget_4065122": "Bicara dengan {M#Belle}{F#Kakak}.",
  "QuestTarget_4065123": "Pergi ke Lumina Square untuk menghadiri lelang",
  "QuestTarget_4065124": "Bicara dengan gadis misterius",
  "QuestTarget_4065125": "Bicara dengan Lycaon",
  "QuestTarget_4065126": "Masuki babak pertama lelang",
  "QuestTarget_4065127": "Ikuti acara pelelangan",
  "QuestTarget_4065128": "Lanjut ikuti acara pelelangan",
  "QuestTarget_4065129": "Bicara dengan Vivian",
  "QuestTarget_4065130": "Masuki babak kedua pelelangan",
  "QuestTarget_4065131": "Tawar barang koleksi yang dibutuhkan Wali Kota",
  "QuestTarget_4065132": "Bicara dengan Lycaon.",
  "QuestTarget_4065133": "Kejar Hugo bersama Lycaon",
  "QuestTarget_4065134": "Hubungi Wali Kota",
  "QuestTarget_4065135": "Bicara dengan {M#Belle}{F#Kakak}.",
  "QuestTarget_4065136": "Bicara dengan {M#Belle}{F#Kakak}.",
  "QuestTarget_4065137": "Pergi ke Public Security dan cari Zhu Yuan",
  "QuestTarget_4065138": "Bicara dengan petugas PubSec di sekitar",
  "QuestTarget_4065139": "Pergi ke kantor HAND dan bicara dengan Miyabi",
  "QuestTarget_4065140": "Coba bobol rekaman itu",
  "QuestTarget_4065141": "Dengar isi rekaman",
  "QuestTarget_4065142": "Kembali ke toko video untuk beristirahat",
  "QuestTarget_4065143": "Bicara dengan Vivian",
  "QuestTarget_4065144": "Masuk ke Hollow bersama yang lainnya",
  "QuestTarget_4065145": "Bicara dengan Hugo",
  "QuestTarget_4065146": "Lanjutkan \"Masa Lalu Terkubur Bersama Air Mata (I)\"",
  "QuestTarget_4065147": "Bicara dengan Vivian",
  "QuestTarget_4065148": "Jalan-jalan bersama Vivian",
  "QuestTarget_4065149": "Bicara dengan {M#Belle}{F#Kakak}.",
  "QuestTarget_4065150": "Bicara dengan {M#Belle}{F#Kakak}.",
  "QuestTarget_4065151": "Bicara dengan Vivian",
  "QuestTarget_4065152": "Pergi ke Ballet Twins bersama Vivian",
  "QuestTarget_4065153": "Lanjutkan \"Masa Lalu Terkubur Bersama Air Mata (I)\"",
  "QuestTarget_4065154": "Kumpul dengan yang lain dan masuk ke dalam Hollow",
  "QuestTarget_4065155": "Bicara dengan {M#Belle}{F#Kakak}.",
  "QuestTarget_4065156": "Kembali ke kamar lantai dua untuk istirahat.",
  "QuestTarget_4065157": "Pergi ke Blazewood untuk bertemu dengan Vivian",
  "QuestTarget_4065158": "Bicara dengan Vivian",
  "QuestTarget_4065201": "Bicara dengan Vivian",
  "QuestTarget_4065202": "Temui Casey si pedagang pasar gelap",
  "QuestTarget_4065203": "Temukan informan yang berpenampilan rapi",
  "QuestTarget_4065204": "Dengarkan percakapan para siswa",
  "QuestTarget_4065205": "Bertemu dengan Hartman",
  "QuestTarget_4065301": "Beli suplai di toserba Lumina Square",
  "QuestTarget_4065302": "Pergi ke apotek untuk menyiapkan obat-obatan darurat",
  "QuestTarget_4065303": "Lakukan Tuning W-Engine di Sixth Street",
  "QuestTarget_4065501": "Kehidupan kembali normal. Lanjut tingkatkan Level Inter-Knot.",
  "QuestTarget_510110101": "Pergi ke Toserba 141 di Sixth Street bersama Anby",
  "QuestTarget_510110201": "Pergi ke Toserba 141 di Lumina Square bersama Anby",
  "QuestTarget_510110301": "Pergi ke toko teh susu di Lumina Square bersama Anby",
  "QuestTarget_510110401": "Pergi ke jembatan penyeberangan di Lumina Square bersama Anby",
  "QuestTarget_510110501": "Pergi ke kafe di Lumina Square bersama Anby",
  "QuestTarget_510115101": "Pergi ke Toserba 141 di Sixth Street bersama Anby",
  "QuestTarget_510115201": "Pergi ke Toserba 141 di Lumina Square bersama Anby",
  "QuestTarget_510115301": "Pergi ke toko teh susu di Lumina Square bersama Anby",
  "QuestTarget_510115401": "Pergi ke jembatan penyeberangan di Lumina Square bersama Anby",
  "QuestTarget_510115501": "Pergi ke kafe di Lumina Square bersama Anby",
  "QuestTarget_510115601": "Pergi ke toko musik di Sixth Street bersama Anby",
  "QuestTarget_510210101": "Pergi ke kios koran di Sixth Street bersama Nekomata",
  "QuestTarget_510210201": "Pergi ke telepon umum di Sixth Street bersama Nekomata",
  "QuestTarget_510210301": "Pergi ke tempat Mewmew di Lumina Square bersama Nekomata",
  "QuestTarget_510210401": "Pergi ke suatu tempat di Sixth Street bersama Nekomata",
  "QuestTarget_510210501": "Pergi ke tempat dinding grafiti di Lumina Square bersama Nekomata",
  "QuestTarget_510310101": "Pergi ke monumen di Lumina Square bersama Nicole",
  "QuestTarget_510310201": "Pergi ke salon kecantikan di Lumina Square bersama Nicole",
  "QuestTarget_510310301": "Pergi ke jembatan penyeberangan di Lumina Square bersama Nicole",
  "QuestTarget_510310401": "Pergi ke toko gadget di Sixth Street bersama Nicole",
  "QuestTarget_510310501": "Pergi ke kedai mi di Sixth Street bersama Nicole",
  "QuestTarget_510410101": "Pergi ke toko teh susu di Lumina Square bersama Soldier 11",
  "QuestTarget_510410201": "Pergi ke tempat pijat di Lumina Square bersama Soldier 11",
  "QuestTarget_510410301": "Pergi ke depan kios koran di Sixth Street bersama Soldier 11",
  "QuestTarget_510410401": "Pergi ke pintu masuk toserba 141 di Sixth Street bersama Soldier 11",
  "QuestTarget_510410501": "Pergi ke Klub HIA bersama Soldier 11",
  "QuestTarget_510610101": "Pergi ke tepi sungai di Ballet Twins bersama Corin",
  "QuestTarget_510610201": "Pergi ke apotek di Lumina Square bersama Corin",
  "QuestTarget_510610301": "Pergi ke suatu tempat di Sixth Street bersama Corin",
  "QuestTarget_510610401": "Pergi ke toko bunga di Lumina Square bersama Corin",
  "QuestTarget_510610501": "Pergi ke depan tempat observasi di Ballet Twins bersama Corin",
  "QuestTarget_510710101": "Pergi ke tepi tebing di area bagian atas Blazewood bersama Caesar",
  "QuestTarget_510710201": "Pergi ke kios koran di Lumina Square bersama Caesar",
  "QuestTarget_510710301": "Pergi ke suatu sudut di Sixth Street bersama Caesar",
  "QuestTarget_510710401": "Pergi ke salon kecantikan di Lumina Square bersama Caesar",
  "QuestTarget_510710501": "Pergi ke jalanan di Lumina Square bersama Caesar",
  "QuestTarget_510810101": "Pergi ke bengkel modifikasi di Sixth Street bersama Billy",
  "QuestTarget_510810201": "Pergi ke Toserba 141 di Lumina Square bersama Billy",
  "QuestTarget_510810301": "Pergi ke sekitar pintu masuk metro di Sixth Street bersama Billy",
  "QuestTarget_510810401": "Pergi ke toko musik di Sixth Street bersama Billy",
  "QuestTarget_510810501": "Pergi ke jembatan penyeberangan di Lumina Square bersama Billy",
  "QuestTarget_510910101": "Pergi ke Klub HIA di Lumina Square bersama Hoshimi Miyabi",
  "QuestTarget_510910201": "Pergi ke toko gadget di Sixth Street bersama Hoshimi Miyabi",
  "QuestTarget_510910301": "Pergi ke toserba di Lumina Square bersama Hoshimi Miyabi",
  "QuestTarget_510910401": "Pergi ke Gedung HAND bersama Hoshimi Miyabi",
  "QuestTarget_510910501": "Pergi ke jalur pejalan tepi sungai di Lumina Square bersama Hoshimi Miyabi",
  "QuestTarget_510910601": "Pergi ke jalur pejalan tepi sungai di Lumina Square bersama Hoshimi Miyabi",
  "QuestTarget_511010101": "Pergi ke lantai dua kafe di Lumina Square bersama Koleda",
  "QuestTarget_511010201": "Pergi ke kafe di Sixth Street bersama Koleda",
  "QuestTarget_511010301": "Pergi ke pintu masuk metro di Lumina Square bersama Koleda",
  "QuestTarget_511010401": "Pergi ke toko teh susu di Lumina Square bersama Koleda",
  "QuestTarget_511010501": "Pergi ke Area Konstruksi Brant Street bersama Koleda",
  "QuestTarget_511110101": "Pergi ke bengkel modifikasi di Sixth Street bersama Anton",
  "QuestTarget_511110201": "Pergi ke Toserba 141 di Sixth Street bersama Anton",
  "QuestTarget_511110301": "Pergi ke tempat parkir di Lumina Square bersama Anton",
  "QuestTarget_511110401": "Pergi ke tempat pijat di Lumina Square bersama Anton",
  "QuestTarget_511110501": "Pergi ke tepi sungai di Lumina Square bersama Anton",
  "QuestTarget_511210101": "Pergi ke jalur pejalan tepi sungai di Lumina Square bersama Ben",
  "QuestTarget_511210201": "Pergi ke pintu masuk Toserba 141 di Sixth Street bersama Ben",
  "QuestTarget_511210301": "Pergi ke suatu tempat di Sixth Street bersama Ben",
  "QuestTarget_511210401": "Pergi ke toko musik di Sixth Street bersama Ben",
  "QuestTarget_511210501": "Pergi ke suatu tempat di Area Konstruksi Brant Street bersama Ben",
  "QuestTarget_511310101": "Pergi ke Toserba 141 di Lumina Square bersama Soukaku",
  "QuestTarget_511310201": "Pergi ke toko teh susu di Lumina Square bersama Soukaku",
  "QuestTarget_511310301": "Pergi ke tepi tebing di area bagian atas Blazewood bersama Soukaku.",
  "QuestTarget_511310401": "Pergi ke kedai mi di Sixth Street bersama Soukaku",
  "QuestTarget_511310501": "Pergi ke depan patung di Ballet Twins bersama Soukaku",
  "QuestTarget_511410101": "Pergi ke Toserba 141 di Lumina Square bersama Lycaon",
  "QuestTarget_511410201": "Pergi ke Plaza Ballet Twins bersama Lycaon",
  "QuestTarget_511410301": "Pergi ke salon di Lumina Square bersama Lycaon",
  "QuestTarget_511410401": "Pergi ke Klub HIA bersama Lycaon",
  "QuestTarget_511410501": "Pergi ke depan bangku skateboard di Sixth Street bersama Lycaon",
  "QuestTarget_511415601": "Pergi ke depan bangku skateboard di Sixth Street bersama Lycaon",
  "QuestTarget_511510101": "Pergi ke patung di Lumina Square bersama Lucy",
  "QuestTarget_511510201": "Pergi ke Toserba 141 di Sixth Street bersama Lucy",
  "QuestTarget_511510301": "Pergi ke gubuk di Blazewood bersama Lucy",
  "QuestTarget_511510401": "Pergi ke toko musik di Sixth Street bersama Lucy",
  "QuestTarget_511510501": "Pergi ke suatu tempat di tepi sungai Lumina Square bersama Lucy",
  "QuestTarget_511610101": "Pergi ke bengkel modifikasi di Sixth Street bersama Lighter",
  "QuestTarget_511610201": "Pergi ke tempat pijat di Lumina Square bersama Soldier Lighter",
  "QuestTarget_511610301": "Pergi ke lahan kosong Blazewood bersama Lighter",
  "QuestTarget_511610401": "Pergi ke toko teh susu di Lumina Square bersama Lighter",
  "QuestTarget_511610501": "Pergi ke tepi sungai di Lumina Square bersama Lighter",
  "QuestTarget_511615601": "Pergi ke tepi sungai di Lumina Square bersama Lighter",
  "QuestTarget_511710101": "Pergi ke Toserba 141 di Sixth Street bersama Burnice",
  "QuestTarget_511710201": "Pergi ke depan Bengkel Modifikasi Turbo di Sixth Street bersama Burnice",
  "QuestTarget_511710301": "Pergi ke kios koran di Sixth Street bersama Burnice",
  "QuestTarget_511710401": "Pergi ke Cheesetopia di Blazewood bersama Burnice",
  "QuestTarget_511710501": "Pergi ke jalur pejalan tepi sungai di Lumina Square bersama Burnice",
  "QuestTarget_511710601": "Pergi ke jalur pejalan tepi sungai di Lumina Square bersama Burnice",
  "QuestTarget_511810101": "Pergi ke Toserba 141 di Sixth Street bersama Grace",
  "QuestTarget_511810201": "Pergi ke Toserba 141 di Lumina Square bersama Grace",
  "QuestTarget_511810301": "Pergi ke suatu tempat di Area Konstruksi Brant Street bersama Grace",
  "QuestTarget_511810401": "Pergi ke depan Klub HIA di Lumina Square bersama Grace",
  "QuestTarget_511810501": "Pergi ke taman terbengkalai di Lumina Square bersama Grace",
  "QuestTarget_511910101": "Pergi ke tempat observasi di Ballet Twins bersama Ellen",
  "QuestTarget_511910201": "Pergi ke toko teh susu di Lumina Square bersama Ellen",
  "QuestTarget_511910301": "Pergi ke kafe di Lumina Square bersama Ellen",
  "QuestTarget_511910401": "Pergi ke tempat pijat di Lumina Square bersama Ellen",
  "QuestTarget_511910501": "Pergi ke gerbang Blazewood bersama Ellen",
  "QuestTarget_511910601": "Pergi ke gerbang Blazewood bersama Ellen (Placeholder)",
  "QuestTarget_512010101": "Pergi ke taman bermain di lahan kosong Lumina Square bersama Harumasa",
  "QuestTarget_512010201": "Pergi ke patung di tepi air Pelabuhan Elpis bersama Harumasa",
  "QuestTarget_512010301": "Pergi ke apotek di Lumina Square bersama Harumasa",
  "QuestTarget_512010401": "Pergi ke lantai 2 bengkel modifikasi di Sixth Street bersama Harumasa",
  "QuestTarget_512010501": "Pergi ke Pelabuhan Elpis bersama Harumasa",
  "QuestTarget_512015601": "Pergi ke Ephyra Harbor (Placeholder)",
  "QuestTarget_512110101": "Pergi ke Toserba 141 di Sixth Street bersama Rina",
  "QuestTarget_512110201": "Pergi ke kedai mi di Lumina Square bersama Rina",
  "QuestTarget_512110301": "Pergi ke toko musik di Sixth Street bersama Rina",
  "QuestTarget_512110401": "Pergi ke kios koran di Lumina Square bersama Rina",
  "QuestTarget_512110501": "Pergi ke mal di Lumina Square bersama Rina",
  "QuestTarget_512210101": "Pergilah ke menara pengawas di Scott Outpost bersama Tsukishiro Yanagi.",
  "QuestTarget_512210201": "Pergi ke toko musik di Sixth Street bersama Tsukishiro Yanagi",
  "QuestTarget_512210301": "Pergi ke mal di Lumina Square bersama Tsukishiro Yanagi",
  "QuestTarget_512210401": "Pergi ke kios koran di Sixth Street bersama Tsukishiro Yanagi",
  "QuestTarget_512210501": "Pergi ke jembatan penyeberangan di Lumina Square bersama Tsukishiro Yanagi",
  "QuestTarget_512410101": "Pergi ke depan kios koran di Lumina Square bersama Zhu Yuan",
  "QuestTarget_512410201": "Pergi ke suatu tempat di Sixth Street bersama Zhu Yuan",
  "QuestTarget_512410301": "Pergi ke toko teh susu di Lumina Square bersama Zhu Yuan",
  "QuestTarget_512410401": "Pergi ke Public Security di Lumina Square bersama Zhu Yuan",
  "QuestTarget_512410501": "Pergi ke suatu tempat di Lumina Square bersama Zhu Yuan",
  "QuestTarget_512510101": "Pergi ke Public Security di Lumina Square bersama Qingyi",
  "QuestTarget_512510201": "Pergi ke Toko Barang Antik Buyan di Lumina Square bersama Qingyi",
  "QuestTarget_512510301": "Pergi ke Coff Cafe di Sixth Street bersama Qingyi",
  "QuestTarget_512510401": "Pergi ke Bardic Needle di Sixth Street bersama Qingyi",
  "QuestTarget_512510501": "Pergi ke depan patung di Lumina Square bersama Qingyi",
  "QuestTarget_512610101": "Pergi ke tepi sungai di Lumina Square bersama Jane",
  "QuestTarget_512610201": "Pergi ke lantai 2 bengkel modifikasi di Sixth Street bersama Jane",
  "QuestTarget_512610301": "Pergi ke toserba di Lumina Square bersama Jane",
  "QuestTarget_512610401": "Pergi ke toko teh susu di Lumina Square bersama Jane",
  "QuestTarget_512610501": "Pergi ke monumen di Lumina Square bersama Jane",
  "QuestTarget_512615101": "Pergi ke tepi sungai di Lumina Square bersama Jane",
  "QuestTarget_512615201": "Pergi ke lantai 2 bengkel modifikasi di Sixth Street bersama Jane",
  "QuestTarget_512615301": "Pergi ke toserba di Lumina Square bersama Jane",
  "QuestTarget_512615401": "Pergi ke toko teh susu di Lumina Square bersama Jane",
  "QuestTarget_512615501": "Pergi ke monumen di Lumina Square bersama Jane",
  "QuestTarget_512615601": "Pergi ke tepi sungai di Lumina Square bersama Jane",
  "QuestTarget_512710101": "Pergi ke Toserba 141 di Lumina Square bersama Seth",
  "QuestTarget_512710201": "Pergi ke Public Security di Lumina Square bersama Seth",
  "QuestTarget_512710301": "Pergi ke toko gadget Box Galaxy di Sixth Street bersama Seth",
  "QuestTarget_512710401": "Pergi ke Klub HIA di Lumina Square bersama Seth",
  "QuestTarget_512710501": "Pergi ke tepi sungai di Lumina Square bersama Seth",
  "QuestTarget_512810101": "Pergi ke taman terbengkalai di Lumina Square bersama Piper",
  "QuestTarget_512810201": "Pergi ke bengkel modifikasi di Sixth Street bersama Piper",
  "QuestTarget_512810301": "Pergi ke tepi sungai di Ballet Twins bersama Piper",
  "QuestTarget_512810401": "Pergi ke toko gadget di Sixth Street bersama Piper",
  "QuestTarget_512810501": "Pergi ke stasiun bus di Lumina Square bersama Piper",
  "QuestTarget_513110101": "Pergi ke Bardic Needle di Sixth Street bersama Astra Yao",
  "QuestTarget_513110201": "Pergi ke toko gadget Box Galaxy di Sixth Street bersama Astra Yao",
  "QuestTarget_513110301": "Pergi ke Pelabuhan Elpis bersama Astra Yao",
  "QuestTarget_513110401": "Pergi ke stan minuman di Reverb Arena bersama Astra Yao",
  "QuestTarget_513110501": "Pergi ke mercusuar di Pelabuhan Elpis bersama Astra Yao",
  "QuestTarget_513210101": "Pergi ke Ruang VIP Menara TV Starloop bersama Evelyn",
  "QuestTarget_513210201": "Pergi ke kios koran di Sixth Street bersama Evelyn",
  "QuestTarget_513210301": "Pergi ke Toserba 141 di Sixth Street bersama Evelyn",
  "QuestTarget_513210401": "Pergi ke loket layanan online High Ambitions Finance di Lumina Square bersama Evelyn",
  "QuestTarget_513210501": "Pergi ke gang kecil di Lumina Square bersama Evelyn",
  "QuestTarget_513510101": "Pergi ke toko gadget di Sixth Street bersama Pulchra",
  "QuestTarget_513510201": "Pergi ke Reverb Arena bersama Pulchra",
  "QuestTarget_513510301": "Pergi ke Cheesetopia di Blazewood bersama Pulchra",
  "QuestTarget_513510401": "Pergi ke Kantor Public Security bersama Pulchra",
  "QuestTarget_513510501": "Pergi ke Plaza Ballet Twins bersama Pulchra",
  "QuestTarget_513610101": "Pergi ke Pelabuhan Elpis bersama Trigger",
  "QuestTarget_513610201": "Pergi ke stan minuman di Reverb Arena bersama Trigger",
  "QuestTarget_513610301": "Pergi ke tepi sungai di Lumina Square bersama Trigger",
  "QuestTarget_513610401": "Pergi ke suatu tempat di Sixth Street bersama Trigger",
  "QuestTarget_513610501": "Pergi ke suatu tempat di Sixth Street bersama Trigger",
  "QuestTarget_7000101": "Bicara dengan Billy.",
  "QuestTarget_7000102": "Pergi ke depan pintu Arkade Godfinger.",
  "QuestTarget_7000106": "Selesaikan tantangan Partner Aneh.",
  "QuestTarget_7000107": "Selesaikan tantangan Partner Aneh.",
  "QuestTarget_7000108": "Habiskan satu hari di New Eridu.",
  "QuestTarget_7000201": "Pergi ke depan pintu Arkade Godfinger.",
  "QuestTarget_7000202": "Selesaikan tantangan Partner Aneh.",
  "QuestTarget_7000203": "Selesaikan tantangan Partner Aneh.",
  "QuestTarget_7000204": "Lihat pesan dari Billy.",
  "QuestTarget_7000205": "Habiskan satu hari di New Eridu.",
  "QuestTarget_7000301": "Pergi ke depan pintu Arkade Godfinger.",
  "QuestTarget_7000303": "Selesaikan tantangan Partner Aneh.",
  "QuestTarget_7000304": "Kirim pesan ke Billy.",
  "QuestTarget_7001101": "Kasa ingin meminta bantuanku, jadi aku harus pergi ke Blazewood.",
  "QuestTarget_7001102": "Observasi Cheesetopia bersama Burnice.",
  "QuestTarget_7001103": "Diskusikan rencana Cheesetopia.",
  "QuestTarget_7001104": "Bahas tentang strategi operasional Cheesetopia.",
  "QuestTarget_7001105": "Selesaikan kustomisasi menu dan layani Kasa.",
  "QuestTarget_7001106": "Tanya kesan Kasa setelah makan di restoran.",
  "QuestTarget_7001107": "Undang warga di sekitar untuk makan.",
  "QuestTarget_7001108": "Selesaikan kustomisasi menu dan layani para pelanggan.",
  "QuestTarget_7001109": "Laporkan hasil penjualan ke Kasa.",
  "QuestTarget_7001110": "Mulai operasional Cheesetopia secara resmi!",
  "QuestTarget_7001111": "Diskusikan rencana Cheesetopia.",
  "QuestTarget_7001201": "Caesar datang ke Cheesetopia. Aku harus bicara dengannya.",
  "QuestTarget_7001202": "Pergi ke Hollow bersama Caesar untuk selamatkan keju!",
  "QuestTarget_7001203": "Kembali ke Blazewood dan temui Caesar.",
  "QuestTarget_7001204": "Selesaikan kustomisasi menu dan layani Caesar.",
  "QuestTarget_7001205": "Tanya kesan Caesar setelah makan di restoran.",
  "QuestTarget_7001301": "Tanya tentang kondisi operasional Cheesetopia.",
  "QuestTarget_7001302": "Tanya tentang kondisi operasional Cheesetopia.",
  "QuestTarget_7001303": "Sepertinya ada yang ingin Kasa katakan. Coba bicara dengannya.",
  "QuestTarget_7001401": "Tanya tentang rencana perbaikan Cheesetopia.",
  "QuestTarget_7001402": "Lanjut kelola Cheesetopia dan kejar target omset.",
  "QuestTarget_7001403": "Lanjut kelola Cheesetopia dan kejar target omset.",
  "QuestTarget_7001404": "Tanya tentang kondisi operasional Cheesetopia.",
  "QuestTarget_7001501": "Mulai hari baru di Cheesetopia!",
  "QuestTarget_7001504": "Mulai hari yang baru di Cheesetopia!",
  "QuestTarget_7001505": "Cheesetopia, Naik Level!",
  "QuestTarget_7001506": "Cheesetopia, Naik Level!",
  "QuestTarget_7001601": "Lighter datang ke Cheesetopia. Aku harus bicara dengannya.",
  "QuestTarget_7001602": "Jalani \"rencana pengadaan pintu\" bersama Lighter.",
  "QuestTarget_7001603": "Kembali ke Blazewood dan temui Lighter.",
  "QuestTarget_7001604": "Selesaikan kustomisasi menu dan layani Lighter.",
  "QuestTarget_7001605": "Tanya kesan Lighter setelah makan di restoran.",
  "QuestTarget_7001701": "Lanjut operasional Cheesetopia.",
  "QuestTarget_7001702": "Diskusikan hasil penjualan dengan kepala wilayah.",
  "QuestTarget_7001901": "Burnice mengunjungi Cheesetopia. Aku harus bicara dengannya.",
  "QuestTarget_7001902": "Pergi ke Hollow bersama Burnice untuk selamatkan kritikus makanan!",
  "QuestTarget_7001903": "Kembali ke Blazewood dan temui Burnice.",
  "QuestTarget_7001904": "",
  "QuestTarget_7001905": "",
  "QuestTarget_7002001": "Cheesetopia, Naik Level!",
  "QuestTarget_7002002": "Cheesetopia, Naik Level!",
  "QuestTarget_7002003": "Lanjut operasional Cheesetopia.",
  "QuestTarget_7002101": "Lanjut kelola Cheesetopia dan kejar target omset.",
  "QuestTarget_7002102": "Tanya tentang kondisi operasional Cheesetopia.",
  "QuestTarget_7002201": "Piper mengunjungi Cheesetopia. Aku harus bicara dengannya.",
  "QuestTarget_7002202": "Pergi ke Hollow bersama Piper untuk dapatkan Resep Rahasia Masakan Matahari Terbenam ",
  "QuestTarget_7002203": "Kembali ke Blazewood dan temui Piper.",
  "QuestTarget_7002204": "Selesaikan kustomisasi menu dan layani kritikus makanan.",
  "QuestTarget_7002205": "Tanya kesan kritikus makanan setelah makan di restoran.",
  "QuestTarget_7002401": "Mulai hari baru di Cheesetopia!",
  "QuestTarget_7002402": "Cheesetopia, Naik Level!",
  "QuestTarget_7002403": "Cheesetopia, Naik Level!",
  "QuestTarget_7002404": "Mulai hari operasional baru di Cheesetopia!",
  "QuestTarget_7002405": "Kelola restoran.",
  "QuestTarget_7002501": "Lucy mengunjungi Cheesetopia. Aku harus bicara dengannya.",
  "QuestTarget_7002502": "Pergi ke Hollow bersama Lucy dan ambil pemutar vinyl antik.",
  "QuestTarget_7002503": "Kembali ke Blazewood dan temui Lucy.",
  "QuestTarget_7002504": "Selesaikan kustomisasi menu dan layani Lucy.",
  "QuestTarget_7002505": "Tanya kesan Lucy setelah makan di restoran.",
  "QuestTarget_7002601": "Lanjut kelola Cheesetopia dan kejar target omset.",
  "QuestTarget_7002602": "Terima plang nama Cheesetopia.",
  "QuestTarget_7002603": "Cheesetopia, Naik Level!",
  "QuestTarget_7002604": "Cheesetopia, Naik Level!",
  "QuestTarget_7002605": "Siap-siap dan tunggu perjamuan besok.",
  "QuestTarget_7002701": "Pergi ke Cheesetopia dan siapkan perjamuan.",
  "QuestTarget_7002702": "Selesaikan kustomisasi menu dan layani para pelanggan.",
  "QuestTarget_7002801": "Lucy dan Piper mengunjungi Cheesetopia. Aku harus bicara dengan mereka.",
  "QuestTarget_7002802": "Selesaikan kustomisasi menu dan layani para pengrajin.",
  "QuestTarget_7002803": "Tanya kesan si pengrajin setelah makan di restoran.",
  "QuestTarget_7002804": "Pergi ke Hollow dan buatkan Carrot untuk Red Moccus.",
  "QuestTarget_7002805": "Kembali ke Blazewood dan temui Piper.",
  "QuestTarget_7003101": "Sepertinya Lucy dan Piper sedang mencari sesuatu...",
  "QuestTarget_7003102": "Selidiki keberadaan Red Moccus.",
  "QuestTarget_7003103": "Lanjut cari Red Moccus.",
  "QuestTarget_7003104": "Jelaskan situasinya pada Lucy dan Piper.",
  "QuestTarget_7003105": "Pergi ke dalam Hollow bersama Lucy dan Piper untuk menyelamatkan Red Moccus.",
  "QuestTarget_7003106": "Kembali ke Blazewood untuk temui Lucy dan Piper.",
  "QuestTarget_7003401": "Caesar terlihat sedikit gelisah...",
  "QuestTarget_7003402": "Pergi ke Hollow bersama Caesar dan selamatkan The Vanquishers.",
  "QuestTarget_7003403": "Kembali ke Blazewood dan temui Caesar.",
  "QuestTarget_7003501": "Buka acara Perjamuan Overlord.",
  "QuestTarget_7003502": "Selesaikan kustomisasi menu dan layani Big Daddy.",
  "QuestTarget_7003503": "Nikmati pesta bersama Sons of Calydon.",
  "QuestTarget_7003504": "Caesar sepertinya ingin bicara denganku...",
  "QuestTarget_7003505": "Foto bersama semua orang!",
  "QuestTarget_7003506": "Dengarkan apa yang ingin dikatakan Caesar...",
  "QuestTarget_7003507": "Lanjutkan pestanya!",
  "QuestTarget_7003508": "Akhiri perjamuan bersama Caesar.",
  "QuestTarget_7004101": "Cari tahu tentang masalah yang dialami Agen Ryan.",
  "QuestTarget_700421": "Bicara dengan Poloff di Blazewood.",
  "QuestTarget_70042110": "Poloff sedang mencari bantuan.",
  "QuestTarget_70042120": "Cari Leif dan tanya tentang motor yang digembok itu.",
  "QuestTarget_70042130": "Beri tahu apa yang Leif katakan kepada Poloff.",
  "QuestTarget_70042140": "Beri tahu apa yang Poloff katakan kepada Leif.",
  "QuestTarget_700431": "Bicara dengan Leigh di Blazewood.",
  "QuestTarget_70043110": "Bicara dengan Leigh di Blazewood.",
  "QuestTarget_70043120": "Bicara dengan Dorian di Blazewood",
  "QuestTarget_70043130": "Beri tahu Leigh apa yang Dorian katakan.",
  "QuestTarget_700441": "Cari tahu tentang legenda Poto Poto.",
  "QuestTarget_70044110": "Dengarkan masalah Leif...",
  "QuestTarget_70044120": "Tanyakan tentang Poto Poto pada Kakek Demir.",
  "QuestTarget_70044130": "Tanyakan camilannya di mana...",
  "QuestTarget_70044140": "Interogasi dia kenapa mau menipu anak kecil.",
  "QuestTarget_70045110": "Bicara dengan Buffy dari Blazewood.",
  "QuestTarget_70045120": "Foto kadal di sekitar.",
  "QuestTarget_70045130": "Tunjukkan foto kadal pada Buffy.",
  "QuestTarget_70046110": "Bicara dengan Andron dari Blazewood.",
  "QuestTarget_70046120": "Temukan Bangboo yang ada di dalam gulma gelinding.",
  "QuestTarget_70046130": "Ceritakan masalah Bangboo Gulma Gelinding pada Andron.",
  "QuestTarget_70047110": "Tanya tentang penemuan Misha.",
  "QuestTarget_70047120": "Coba pakai alat penerjemah universal milik Misha.",
  "QuestTarget_70047130": "Kembalikan alat penerjemah universalnya.",
  "QuestTarget_70047210": "Tanya Misha apa yang terjadi.",
  "QuestTarget_70047220": "Kumpulkan data dari alat penerjemah universal.",
  "QuestTarget_70047230": "Jelaskan situasinya pada Misha.",
  "QuestTarget_70047240": "Cari marmut.",
  "QuestTarget_700481": "Bicara dengan Leif.",
  "QuestTarget_70048110": "Bicara dengan Leif.",
  "QuestTarget_700482": "Bicara dengan Shawn dari Blazewood.",
  "QuestTarget_70048210": "Bicara dengan Shawn dari Blazewood.",
  "QuestTarget_70048220": "Bicara dengan Lola tentang salad kaktus.",
  "QuestTarget_700483": "Bicara dengan Kakek Demir di Blazewood.",
  "QuestTarget_70048310": "Bicara dengan Kakek Demir di Blazewood.",
  "QuestTarget_700484": "Bicara dengan Poloff di Blazewood.",
  "QuestTarget_70048410": "Bicara dengan Poloff di Blazewood.",
  "QuestTarget_70048420": "Ngobrol dengan Speedy, si Bangboo dari Blazewood.",
  "QuestTarget_70048430": "Bantu temannya Speedy, si Bangboo.",
  "QuestTarget_700486": "Bicara dengan orang yang di dekat restoran Cheesetopia.",
  "QuestTarget_70048610": "Bicara dengan orang yang di dekat restoran Cheesetopia.",
  "QuestTarget_70048620": "Temukan anjing yang tersesat.",
  "QuestTarget_70048623": "Periksa kondisi Bangboo.",
  "QuestTarget_70048626": "Lihat reaksi anjing kecil.",
  "QuestTarget_70048630": "Temukan benda yang diperhatikan anjing.",
  "QuestTarget_700487": "Coba dengar apa yang Leigh dan Poloff obrolkan.",
  "QuestTarget_70048710": "Coba dengar apa yang Leigh dan Poloff obrolkan.",
  "QuestTarget_700488": "Bicara tentang Cheesetopia dengan warga Blazewood.",
  "QuestTarget_70048810": "Bicara tentang Cheesetopia dengan warga Blazewood.",
  "QuestTarget_70049110": "Bicara dengan Stevia di Blazewood.",
  "QuestTarget_70049120": "Foto interior Cheesetopia.",
  "QuestTarget_70049130": "Kasih lihat fotonya ke Stevia.",
  "QuestTarget_70049210": "Bicara dengan Stevia di Blazewood.",
  "QuestTarget_70049220": "Potret konter Cheesetopia.",
  "QuestTarget_70049230": "Kasih lihat fotonya ke Stevia.",
  "QuestTarget_70049310": "Bicara dengan Stevia di Blazewood.",
  "QuestTarget_70049320": "Potret bagian luar Cheesetopia.",
  "QuestTarget_70049330": "Kasih lihat fotonya ke Stevia.",
  "QuestTarget_70049410": "Perbaiki chip bermasalah di fasilitas pom bensin.",
  "QuestTarget_70049510": "Perbaiki chip bermasalah di fasilitas pom bensin.",
  "QuestTarget_70050201": "Selesaikan Perbaikan Dasar pada \"Pos Daur Ulang\".",
  "QuestTarget_70050301": "Selesaikan Perbaikan Dasar di \"Kumpulan Program\"",
  "QuestTarget_70050401": "Selesaikan Perbaikan Dasar pada \"Lapisan Jaringan\".",
  "QuestTarget_70050501": "Selesaikan Perbaikan Dasar pada \"Database\".",
  "QuestTarget_70050601": "Selesaikan Perbaikan Dasar di \"Area Inti\"",
  "QuestTarget_7005100": "Tahun Baru sudah dekat. Pergi belanja di Lumina Square bersama {F#Wise}{M#Belle}.",
  "QuestTarget_7005101": "Temukan Eous",
  "QuestTarget_7005102": "Astra Yao sepertinya ingin mendiskusikan sesuatu. Ayo bicara dengannya.",
  "QuestTarget_7005103": "Dapatkan komponen Bangboo dari Evelyn",
  "QuestTarget_7005104": "1-4: Irvin Debut",
  "QuestTarget_7005105": "1-5, Ucapkan Selamat Tinggal pada Astra Yao",
  "QuestTarget_7005107": "1-7, Bagboo mengantarkan paket Paman Enzo.",
  "QuestTarget_7005108": "Tanya Eous tentang pendapatnya terhadap komponen Bangboo",
  "QuestTarget_7005109": "Temui Astra Yao",
  "QuestTarget_7005110": "Sepertinya Amillion ada di sekitar sini. Coba lihat.",
  "QuestTarget_7005111": "Cari tahu apa yang sedang Nicole lakukan",
  "QuestTarget_7005112": "Temui Paige si Pemandu Kontes untuk absen",
  "QuestTarget_7005113": "Selesaikan babak audisi \"Ridu Mencari Bookat\"",
  "QuestTarget_7005114": "Bicara dengan Nicole",
  "QuestTarget_7005115": "Bicara dengan Astra Yao",
  "QuestTarget_7005116": "Bicara dengan Paige tentang \"Petualangan Marcel\"",
  "QuestTarget_7005117": "Ikuti turnamen \"Petualangan Marcel\"",
  "QuestTarget_7005118": "Bicara dengan Astra Yao",
  "QuestTarget_7005119": "Kumpulkan material yang dibutuhkan untuk membuat komponen",
  "QuestTarget_7005120": "1-20: Temukan Bagboo untuk mengumpulkan lebih banyak modifikasi dan menyelesaikan bentuk Eous tahap 2",
  "QuestTarget_7005121": "Kumpulkan material yang dibutuhkan untuk membuat komponen",
  "QuestTarget_7005122": "Ambil item dari Bagboo",
  "QuestTarget_7005123": "Perlihatkan komponen yang sudah selesai kepada Astra Yao",
  "QuestTarget_7005124": "Tanyakan Enzo tentang komponen kustom",
  "QuestTarget_7005125": "Bicara dengan Astra Yao",
  "QuestTarget_7005126": "Cari Bagboo dan kumpulkan material",
  "QuestTarget_7005127": "Bersiap untuk kontes \"Ridu Mencari Bookat\" selanjutnya",
  "QuestTarget_7005201": "Temui Astra Yao",
  "QuestTarget_7005202": "Sapa Qingyi, Seth, dan yang lainnya",
  "QuestTarget_7005203": "Beri tahu hasil undian babak grup kepada Hoshimi Miyabi",
  "QuestTarget_7005204": "Selesaikan babak grup \"Ridu Mencari Bookat\"",
  "QuestTarget_7005205": "Selesaikan babak grup \"Ridu Mencari Bookat\"",
  "QuestTarget_7005206": "Bicara dengan Agent Gulliver",
  "QuestTarget_7005207": "Bicara dengan Paige tentang tema babak perempat final",
  "QuestTarget_7005208": "Tanyakan pendapat Astra Yao",
  "QuestTarget_7005209": "Pelajari pemikiran penonton di Reverb Arena",
  "QuestTarget_7005210": "Bicara dengan Astra Yao tentang hasil wawancara",
  "QuestTarget_7005211": "2-11: Tanya Zhu Yuan dan yang lainnya apa yang mereka lakukan di sini.",
  "QuestTarget_7005212": "Tanya pendapat Eous",
  "QuestTarget_7005213": "2-13: Cari Bagboo dan kumpulkan material untuk Eous tahap 3",
  "QuestTarget_7005214": "Kumpulkan material yang dibutuhkan untuk membuat komponen",
  "QuestTarget_7005215": "Ambil item dari Bagboo",
  "QuestTarget_7005216": "Bersiap untuk kontes \"Ridu Mencari Bookat\" selanjutnya",
  "QuestTarget_7005301": "Temui Astra Yao",
  "QuestTarget_7005302": "Temui Safety",
  "QuestTarget_7005303": "Selesaikan babak perempat final \"Ridu Mencari Bookat\"",
  "QuestTarget_7005304": "Selesaikan babak perempat final \"Ridu Mencari Bookat\"",
  "QuestTarget_7005305": "Bicara dengan orang-orang dari Belobog Industries",
  "QuestTarget_7005306": "Bicara dengan Astra Yao tentang tema semifinal",
  "QuestTarget_7005307": "Berjalan-jalan di pantai dengan Astra Yao",
  "QuestTarget_7005308": "Tanyakan pendapat Eous",
  "QuestTarget_7005309": "Kumpulkan material yang dibutuhkan untuk membuat komponen",
  "QuestTarget_7005310": "Ambil item dari Bagboo",
  "QuestTarget_7005311": "Bersiap untuk kontes \"Ridu Mencari Bookat\" selanjutnya",
  "QuestTarget_7005401": "Temui Astra Yao",
  "QuestTarget_7005402": "Temukan Bangboo bernama Robin",
  "QuestTarget_7005403": "Bicara dengan pemuda berambut pirang.",
  "QuestTarget_7005404": "Selesaikan babak Semifinal \"Ridu Mencari Bookat\"",
  "QuestTarget_7005405": "Selesaikan babak Semifinal \"Ridu Mencari Bookat\"",
  "QuestTarget_7005406": "Tanyakan hasil semifinal dengan Paige",
  "QuestTarget_7005407": "Berdiskusi tentang situasi saat ini dengan Astra Yao",
  "QuestTarget_7005408": "Diskusikan tema terakhir dengan Astra Yao",
  "QuestTarget_7005409": "Jalan-jalan dengan Astra Yao di Lumina Square",
  "QuestTarget_7005410": "Bicara dengan Eous",
  "QuestTarget_7005411": "Kumpulkan material yang dibutuhkan untuk membuat komponen",
  "QuestTarget_7005412": "Ambil item dari Bagboo",
  "QuestTarget_7005413": "Bersiap untuk kontes \"Ridu Mencari Bookat\" selanjutnya",
  "QuestTarget_7005501": "Temui Astra Yao",
  "QuestTarget_7005502": "Sapa para anggota Victoria Housekeeping",
  "QuestTarget_7005503": "Biar Astra Yao periksa mikrofonnya lagi.",
  "QuestTarget_7005504": "Tanyakan kepada Lycaon",
  "QuestTarget_7005505": "Menangkan Babak Final \"Ridu Mencari Bookat\"!",
  "QuestTarget_7005506": "Menangkan Babak Final\"Ridu Mencari Bookat\"!",
  "QuestTarget_7005507": "Bicara dengan Lycaon",
  "QuestTarget_7005508": "Terima ucapan dari teman-teman",
  "QuestTarget_7005509": "Bicara dengan Astra Yao dan bersiap-siap pergi ke Lumina Square",
  "QuestTarget_7005510": "Rayakan tahun baru bersama teman-teman",
  "QuestTarget_7005511": "Waktunya sudah mau habis. Ayo kembali ke {F#Wise}{M#Belle}.",
  "QuestTarget_7005512": "Nyalakan Lentera Tahun! Selamat tahun baru!",
  "QuestTarget_7005513": "Pulang ke rumah bersama {F#Wise}{M#Belle} setelah acara berakhir",
  "QuestTarget_7006001": "Pergi ke Kios Koran Howl untuk melihat hadiah.",
  "QuestTarget_7006002": "Pergi ke Kios Koran Howl untuk melihat hadiah.",
  "QuestTarget_7007001": "Dengarkan rencana Trio Bangboo 141.",
  "QuestTarget_7007002": "Tanya Sjal tentang informasi lebih lanjut.",
  "QuestTarget_7007003": "Konfirmasi kerja sama dengan Toko Bunga Dew Gardening.",
  "QuestTarget_7007101": "Konfirmasi kerja sama dengan Toko Teh Susu Richard Teamilk.",
  "QuestTarget_7007201": "Konfirmasi kerja sama dengan Salon Kecantikan Beaverson.",
  "QuestTarget_7007301": "Konfirmasi kerja sama dengan Waterfall Soup di Lumina Square.",
  "QuestTarget_7007401": "Konfirmasi kerja sama dengan Tempat Pijat Kakek Duyi.",
  "QuestTarget_7007501": "Konfirmasi kerja sama dengan Stellar Trek.",
  "QuestTarget_7007601": "Konfirmasi kerja sama dengan restoran Simmer Hot Pot.",
  "QuestTarget_7007701": "Sjal_StreetCorners",
  "QuestTarget_7009201": "Selesaikan semua video latihan.",
  "QuestTarget_7009301": "Bantu Pelatih Aster memeriksa video latihan.",
  "QuestTarget_7010101": "Dengarkan permintaan Pelatih Aster.",
  "QuestTarget_7010102": "Bantu ambil foto Pelatih Aster bersama murid-muridnya.",
  "QuestTarget_7010103": "Bantu ambil foto Pelatih Aster bersama murid-muridnya.",
  "QuestTarget_7010201": "Kunjungi Securityboo Safie.",
  "QuestTarget_7010202": "Foto Safie dengan teman-temannya.",
  "QuestTarget_7010301": "Kunjungi Builderboo Power.",
  "QuestTarget_7010302": "Foto Power dengan teman-temannya.",
  "QuestTarget_7010401": "Kunjungi Red Barus.",
  "QuestTarget_7010402": "Foto Red Barus dengan teman-temannya.",
  "QuestTarget_7010501": "Kunjungi Detektif Turner.",
  "QuestTarget_7010502": "Foto Detektif Turner dengan teman-temannya.",
  "QuestTarget_7010503": "Berikan foto ke Pelatih Aster.",
  "QuestTarget_7011101": "Diskusi soal makanan untuk Hari Anggota dengan Heddy",
  "QuestTarget_7011201": "Pergi ke Lumina Square dan diskusikan pesanan dengan koki truk makanan",
  "QuestTarget_7011202": "Ambil pesanan Zhu Yuan, pelanggan beruntung pertama",
  "QuestTarget_7011203": "Sampaikan pesanan Zhu Yuan ke koki",
  "QuestTarget_7011301": "Bantu One-Dennyboo atur rute pengantaran makanan",
  "QuestTarget_7011401": "Bawa One-Dennyboo antar makanan ke Public Security",
  "QuestTarget_7011402": "Foto One-Dennyboo dan dua pelanggan yang beruntung",
  "QuestTarget_7011501": "Cari koki lalu lihat ulasan dari Zhu Yuan",
  "QuestTarget_7012001": "Tanya ke koki siapa calon pelanggan yang beruntung",
  "QuestTarget_7012002": "Ambil pesanan pelanggan beruntung kali ini, Tarshi",
  "QuestTarget_7012003": "Sampaikan pesanan Tarshi ke koki",
  "QuestTarget_7012004": "Kalibrasi sinyal navigasi untuk Bangboo \"Jangan Tatap Aku\"",
  "QuestTarget_7012005": "Temani \"Jangan Tatap Aku\" antar makanan",
  "QuestTarget_7012006": "Potret \"Jangan Tatap Aku\" dan Tarshi",
  "QuestTarget_7012007": "Bicara dengan koki dan periksa rating dari Tarshi",
  "QuestTarget_7012101": "Staf Tamu",
  "QuestTarget_7012102": "Pesanan Grup Chat",
  "QuestTarget_7012103": "Game Pesan",
  "QuestTarget_7012201": "Antar makanan untuk Ellen",
  "QuestTarget_7012202": "Bicara dengan Ellen, minta dia foto",
  "QuestTarget_7012203": "Ambil foto Ellen",
  "QuestTarget_7012301": "Antar makanan ke pekerja",
  "QuestTarget_7012302": "Bicara dengan pekerja dan minta foto",
  "QuestTarget_7012303": "Foto pekerja",
  "QuestTarget_7012401": "Lihat Foto",
  "QuestTarget_7012402": "Lapor ke Koki Bangboo",
  "QuestTarget_7013001": "Tanya ke koki siapa calon pelanggan yang beruntung",
  "QuestTarget_7013002": "Ambil pesanan pelanggan beruntung kali ini, Ellen",
  "QuestTarget_7013003": "Sampaikan pesanan Ellen ke koki",
  "QuestTarget_7013004": "Bantu One-Dennyboo atur rute pengantaran makanan",
  "QuestTarget_7013005": "Temani One-Dennyboo antar makanan",
  "QuestTarget_7013006": "Foto One-Dennyboo dan para pelanggan beruntung",
  "QuestTarget_7013007": "Cari koki lalu periksa ulasan dari Ellen",
  "QuestTarget_7013101": "Ambil foto Nicole",
  "QuestTarget_7013102": "Bicara dengan Nicole dan minta dia untuk foto",
  "QuestTarget_7013103": "Ambil foto Nicole",
  "QuestTarget_7013201": "Grup Chat Soukaku - Pesanan",
  "QuestTarget_7013202": "Game Pesan",
  "QuestTarget_7013203": "Pesanan Langsung",
  "QuestTarget_7013204": "Game Pesan",
  "QuestTarget_7013301": "Perbaiki Bangboo Pekerja!",
  "QuestTarget_7013401": "Lapor ke Koki Bangboo",
  "QuestTarget_7014001": "Lihat apa yang Nicole bawa.",
  "QuestTarget_7014101": "Bicara dengan {M#Belle}{F#Kakak} tentang komputer yang baru kamu terima.",
  "QuestTarget_7014201": "Bicara dengan Nicole tentang hasil investigasi.",
  "QuestTarget_7015001": "Tanya ke koki siapa calon pelanggan yang beruntung",
  "QuestTarget_7015002": "Ambil pesanan pelanggan beruntung kali ini, Soukaku",
  "QuestTarget_7015003": "Sampaikan pesanan Soukaku ke koki",
  "QuestTarget_7015004": "Bantu One-Dennyboo atur rute pengantaran makanan",
  "QuestTarget_7015005": "Temani One-Dennyboo antar makanan",
  "QuestTarget_7015006": "Foto One-Dennyboo dan para pelanggan beruntung",
  "QuestTarget_7015007": "Cari koki dan lihat ulasan dari Soukaku",
  "QuestTarget_7015008": "Ikuti acara Hari Anggota bersama Heddy.",
  "QuestTarget_7015101": "Bicara dengan koki",
  "QuestTarget_7015102": "Pesanan Langsung",
  "QuestTarget_7015103": "Game Pesan",
  "QuestTarget_7015201": "Antar makanan untuk Soukaku",
  "QuestTarget_7015202": "Bicara dengan Soukaku dan minta dia untuk ambil foto",
  "QuestTarget_7015203": "Potret Soukaku",
  "QuestTarget_7015204": "Hoshimi Miyabi muncul",
  "QuestTarget_7015301": "Lapor ke Koki Bangboo",
  "QuestTarget_7016001": "Tanya ke koki siapa calon pelanggan yang beruntung",
  "QuestTarget_7016002": "Ambil pesanan pelanggan beruntung kali ini, Orlenda",
  "QuestTarget_7016003": "Sampaikan pesanan Orlenda ke koki",
  "QuestTarget_7016004": "Kalibrasi sinyal navigasi untuk Bangboo \"Jangan Tatap Aku\"",
  "QuestTarget_7016005": "Temani \"Jangan Tatap Aku\" antar makanan",
  "QuestTarget_7016006": "Potret \"Jangan Tatap Aku\" dan Orlenda",
  "QuestTarget_7016007": "Cari koki lalu periksa ulasan dari Orlenda",
  "QuestTarget_7016101": "Bicara dengan koki",
  "QuestTarget_7016102": "Pesanan Grup Chat",
  "QuestTarget_7016103": "Game Pesan",
  "QuestTarget_7016201": "Antar makanan ke Aran",
  "QuestTarget_7016301": "Antar makanan ke pekerja",
  "QuestTarget_7016401": "Lapor ke Koki Bangboo",
  "QuestTarget_7017001": "Pergi lihat truk makanan baru di Lumina Square",
  "QuestTarget_7017002": "Tanya Cunning Hares apakah mereka ingin pesan sesuatu",
  "QuestTarget_7017003": "Cari M-Boo dan pesan untuk Cunning Hares",
  "QuestTarget_7017004": "Antar makanan Cunning Hares",
  "QuestTarget_70172": "Cari Sybil di HIA",
  "QuestTarget_7017201": "Cari Sybil di HIA",
  "QuestTarget_7017301": "Pergi ke Reverb Arena dan ikuti event penggemar Hollow Special Operations Section 6.",
  "QuestTarget_70175": "Cari Rina di Ballet Twins Road",
  "QuestTarget_7017501": "Cari Rina di Ballet Twins Road",
  "QuestTarget_7017502": "Bantu jaga Butler",
  "QuestTarget_7017503": "Dapatkan survei yang sudah diisi Rina",
  "QuestTarget_70176": "Cari Lighter di Blazewood",
  "QuestTarget_7017601": "Cari Lighter di Blazewood",
  "QuestTarget_7017602": "Kumpulkan kotak suplai yang dikatakan Lighter",
  "QuestTarget_7017603": "Cari Lighter sekali lagi",
  "QuestTarget_7017604": "Cari Lighter sekali lagi",
  "QuestTarget_70177": "Cari Detektif Turner di Sixth Street",
  "QuestTarget_7017701": "Cari Detektif Turner di Sixth Street",
  "QuestTarget_7017702": "Minta Detektif Turner isi surveinya",
  "QuestTarget_70178": "Cari Qingyi di Lumina Square",
  "QuestTarget_7017801": "Cari Qingyi di Lumina Square",
  "QuestTarget_7017802": "Bergabung dalam percakapan antara Qingyi dan Sybil",
  "QuestTarget_7020001": "Cari tahu informasi dari Roland.",
  "QuestTarget_7020002": "Temui kepala penyelidikan",
  "QuestTarget_7020003": "Masuk dan selidiki Fraktur Arpegio",
  "QuestTarget_7020004": "Bicara dengan \"Soldier 11\" dan bahas tentang penemuan belakangan ini",
  "QuestTarget_7020005": "Lanjutkan penyelidikan Fraktur Arpegio",
  "QuestTarget_7020006": "Periksa keadaan Soldier 11",
  "QuestTarget_7020007": "Tanyakan pada Ray tentang kemajuan penyelidikannya",
  "QuestTarget_7020101": "Selidiki area \"Pos Pengamatan Lama\"",
  "QuestTarget_7020102": "Diskusikan petunjuk yang didapat dengan Soldier 11",
  "QuestTarget_7020103": "Sampaikan spekulasinya kepada Bangboo No. 4412",
  "QuestTarget_7020201": "Selidiki area \"Mercusuar Outpost\"",
  "QuestTarget_7020202": "Diskusikan petunjuk yang didapat dengan Soldier 11",
  "QuestTarget_7020203": "Bicara dengan Kapten Roland",
  "QuestTarget_7020301": "Pergi ke Hollow dan hancurkan mesin pertempuran pemberontak",
  "QuestTarget_7020302": "Bicara dengan Soldier 11",
  "QuestTarget_7020303": "Bicara dengan Ray dan Bangboo No. 4412",
  "QuestTarget_7020401": "Tanya tentang rencana selanjutnya Bangboo No. 4412",
  "QuestTarget_7020402": "Bantu Bangboo No. 4412 untuk mencari jejak Alowyn",
  "QuestTarget_7020403": "Sampaikan hasil penyelidikan kepada Bangboo No. 4412",
  "QuestTarget_7020501": "Tanyakan langkah selanjutnya pada Ray",
  "QuestTarget_7020502": "Jelajahi lagi \"Institut Penelitian Keempat\"",
  "QuestTarget_7020503": "Sampaikan hasil penyelidikan kepada Ray",
  "QuestTarget_7020601": "Selesaikan kontes Ridu Mencari Bookat dan stage Dedikasi",
  "QuestTarget_7020602": "Sepertinya ada paket baru di rumah...",
  "QuestTarget_7022101": "Bicara dengan Bangboo yang berkunjung.",
  "QuestTarget_7022102": "Buka Kekacauan Medan Perang Virtual.",
  "QuestTarget_7022103": "Tantang Defense - Alliance.",
  "QuestTarget_7022104": "Periksa \"Knight Moonbeam Specialist\" di tempat Lyla.",
  "QuestTarget_7022105": "Bicara dengan Snap.",
  "QuestTarget_7022201": "Pergi ke HIA dan kalahkan semua musuh di medan perang virtual.",
  "QuestTarget_7022202": "Mulai tantangan Energy - Alliance.",
  "QuestTarget_7022203": "Periksa [Knights of the Special Security and Surveillance Patrol] di tempat Lyla.",
  "QuestTarget_7022204": "Bicara dengan Snap.",
  "QuestTarget_7022301": "Pergi ke HIA dan kalahkan semua musuh di medan perang virtual.",
  "QuestTarget_7022302": "Mulai tantangan Disorder - Alliance.",
  "QuestTarget_7022303": "Periksa [Knights of the Moonlight] di tempat Lyla.",
  "QuestTarget_7022304": "Bicara dengan Snap.",
  "QuestTarget_7022401": "Pergi ke HIA dan kalahkan semua musuh di medan perang virtual.",
  "QuestTarget_7022402": "Mulai tantangan Chain Attack - Alliance.",
  "QuestTarget_7022403": "Bicara dengan Snap.",
  "QuestTarget_7022501": "Pergi ke HIA dan kalahkan semua musuh di medan perang virtual.",
  "QuestTarget_7022502": "Mulai tantangan Support - Alliance.",
  "QuestTarget_7022503": "Bicara dengan Snap.",
  "QuestTarget_7023001": "Temui Lighter dan Caesar di Blazewood",
  "QuestTarget_7023002": "Pergi ke Hollow bersama Lighter dan selidiki para bandit",
  "QuestTarget_7023003": "Diskusikan langkah selanjutnya dengan Lighter",
  "QuestTarget_7023201": "Temui Lighter",
  "QuestTarget_7023202": "Pergi ke Hollow bersama Lighter dan selidiki para bandit",
  "QuestTarget_7023203": "Diskusikan langkah selanjutnya dengan Lighter",
  "QuestTarget_7023401": "Temui Lighter dan Piper",
  "QuestTarget_7023402": "Pergi ke Hollow untuk periksa bersama Lighter",
  "QuestTarget_7023403": "Diskusikan langkah selanjutnya dengan Lighter",
  "QuestTarget_7023601": "Temui Lighter",
  "QuestTarget_7023602": "Pergi ke markas bandit di Hollow bersama Lighter",
  "QuestTarget_7023603": "Konfirmasi situasi dengan Lighter",
  "QuestTarget_7023801": "Temui Lighter",
  "QuestTarget_7023802": "Pergi ke Hollow untuk menyelesaikan misi pengawalan bersama Lighter.",
  "QuestTarget_7023803": "Bicara dengan Lighter tentang kasus perampokan.",
  "QuestTarget_7025001": "Mengobrol dengan pelanggan aneh di depan toko video.",
  "QuestTarget_7025002": "Tanyakan tentang masalah hilangnya Ray pada Charlie.",
  "QuestTarget_7025003": "Tanyakan perkembangan pencarian.",
  "QuestTarget_7025004": "Masuk ke dalam Hollow Zero dan temukan jejak Ray",
  "QuestTarget_7025005": "Masuk ke dalam Hollow Zero dan temukan jejak Ray\n<size=24><color=#CCCCCC>· Selesaikan Dimensi Tanpa Arah - Operasi Spesial \"Menghilangnya Ray\"</color></size>",
  "QuestTarget_7025006": "Laporkan kejadian di dalam Hollow Zero pada Roland.",
  "QuestTarget_7025201": "Selesaikan \"Dimensi Tanpa Arah - Pembersihan Garis Depan\" 1 kali",
  "QuestTarget_7025601": "Pelajari progres penelitian Ray tentang Geppetto.",
  "QuestTarget_7025602": "Jelajahi Dimensi Tanpa Arah bersama Ray.",
  "QuestTarget_7025603": "Diskusikan hasil investigasi dengan Ray",
  "QuestTarget_7025604": "Periksa hasil renovasi Scott Outpost.",
  "QuestTarget_7026101": "Cari tahu apa yang dihadapi Lucy",
  "QuestTarget_7026102": "Tanyakan pada Lucy",
  "QuestTarget_7026103": "Temui Nicole bersama Lucy",
  "QuestTarget_7026104": "Bicara dengan Bangboo di sekitar tentang material",
  "QuestTarget_7026105": "Beri kabar ke Nicole",
  "QuestTarget_7026106": "Berikan komponennya ke Lucy",
  "QuestTarget_7026107": "Ikuti latihan \"Bintang Malam Hari Libur\" sambil mengenakan Outfit baru",
  "QuestTarget_7026201": "Cari tahu apa yang sedang dilakukan Nicole dan Caesar",
  "QuestTarget_7026202": "Temukan Lighter untuk menanyakan keberadaan pria yang sesuai",
  "QuestTarget_7026203": "Temukan pria berjas yang diculik",
  "QuestTarget_7026204": "Beri kabar ke Nicole",
  "QuestTarget_7026205": "Temukan Lucy dan selesaikan kesalahpahaman",
  "QuestTarget_7026206": "Bicara dengan Nicole",
  "QuestTarget_7026207": "Bantu Nicole mengatasi \"masalah kecil\"",
  "QuestTarget_7026208": "Ambil foto Nicole",
  "QuestTarget_7026209": "Beri kabar ke Nicole",
  "QuestTarget_7026210": "Ikuti latihan \"Percepatan Penyederhanaan\" sambil mengenakan Outfit baru",
  "QuestTarget_7026301": "Soldier 11 sepertinya sedang kebingungan...",
  "QuestTarget_7026302": "Verifikasi keaslian tradisi dengan Soldier 11 di Hollow",
  "QuestTarget_7026303": "Bicara lagi dengan Soldier 11",
  "QuestTarget_7026304": "Ikuti latihan \"Lagu Daun Zamrud\" sambil mengenakan Outfit baru",
  "QuestTarget_7026401": "Tanyakan Soukaku tentang masalahnya",
  "QuestTarget_7026402": "Temukan pembeli yang meminta pengembalian uang",
  "QuestTarget_7026403": "Beri tahu Enzo tentang alasan pembatalan pesanannya",
  "QuestTarget_7026404": "Bicara dengan Tsukishiro Yanagi dan yang lainnya tentang belanja tahun baru",
  "QuestTarget_7026405": "Ikuti latihan \"Angin Pagi Zaman Dulu\" sambil mengenakan Outfit baru",
  "QuestTarget_7026501": "Tanyakan Zhu Yuan tentang keberadaan Qingyi",
  "QuestTarget_7026502": "Periksa isi kotak bersama Zhu Yuan",
  "QuestTarget_7026503": "Temukan Hoshimi Miyabi di Arkade",
  "QuestTarget_7026504": "Main game video bersama Hoshimi Miyabi untuk menyelesaikan pelatihannya",
  "QuestTarget_7026505": "Tanya Hoshimi Miyabi",
  "QuestTarget_7026506": "Tanyakan apakah Zhu Yuan menemukan sesuatu",
  "QuestTarget_7026507": "Beri tahu Zhu Yuan lokasi sumber sinyal",
  "QuestTarget_7026508": "Tanyakan situasi Qingyi",
  "QuestTarget_7026509": "Ikuti latihan \"Setengah Materialistis\" sambil mengenakan Outfit baru",
  "QuestTarget_7026601": "Cari tahu apa yang sedang dilakukan Corin",
  "QuestTarget_7026602": "Ambil foto pemandangan unik Lumina Square",
  "QuestTarget_7026603": "Bicara dengan Corin",
  "QuestTarget_7030001": "Tanyakan Yanagi maksud kedatangannya.",
  "QuestTarget_7030002": "Pergi ke HAND Pusat dan bicara dengan \"Ferrier\".",
  "QuestTarget_7030101": "Operasi Melinoe telah selesai, hubungi Ferrier lagi.",
  "QuestTarget_7030201": "Diskusikan \"Pertarungan Membasmi Dalang\" dengan Roland.",
  "QuestTarget_7030202": "Selesaikan Pertarungan Membasmi Dalang: Operasi Pemusnahan",
  "QuestTarget_7030301": "Selesaikan Pertarungan Membasmi Dalang: Tur Tamu Spesial",
  "QuestTarget_7030401": "Selesaikan Pertarungan Membasmi Dalang: Kucing dan Tikus",
  "QuestTarget_7030501": "Selesaikan Pertarungan Membasmi Dalang: Perintah Pembasmian",
  "QuestTarget_7030502": "Pergi ke Outpost dan tanyakan Roland mengenai situasi saat ini.",
  "QuestTarget_7031101": "Tanyakan tentang ujian pada Pelatih Aster.",
  "QuestTarget_7031102": "Ajak para Bangboo mengikuti Ujian Kualifikasi Umum.",
  "QuestTarget_7031201": "Tanyakan ujian selanjutnya pada Pelatih Aster.",
  "QuestTarget_7031202": "Ajak para Bangboo mengikuti Ujian Lingkungan Khusus.",
  "QuestTarget_7031301": "Tanyakan maksud kedatangan Lycaon dan Butler.",
  "QuestTarget_7031302": "Tanyakan maksud kedatangan Amillion dan Safety.",
  "QuestTarget_7031303": "Perkenalkan para Bangboo pada Pelatih Aster.",
  "QuestTarget_7031304": "Ajak para Bangboo mengikuti Ujian Kualifikasi Taktis.",
  "QuestTarget_7031305": "Mengobrol dengan Nicole yang datang untuk menjemput Amillion.",
  "QuestTarget_7031401": "Tanyakan tentang Ujian Khusus pada Pelatih Aster.",
  "QuestTarget_7031402": "Ajak para Bangboo mengikuti Ujian Khusus.",
  "QuestTarget_7031403": "Mengobrol dengan Pelatih Aster.",
  "QuestTarget_7032001": "Bicara dengan pelanggan misterius di depan toko.",
  "QuestTarget_7032002": "Periksa kamera dengan Sheila.",
  "QuestTarget_7032003": "Bicara dengan Sheila.",
  "QuestTarget_7032101": "Temukan Sheila dan periksa kondisi Mister Cekrek.",
  "QuestTarget_7032102": "Selesaikan stage \"Petualangan Aneh Melalui Reruntuhan\".",
  "QuestTarget_7032103": "Bicara dengan Sheila.",
  "QuestTarget_7032201": "Temukan Sheila dan periksa kondisi Mister Cekrek.",
  "QuestTarget_7032202": "Selesaikan stage \"Labirin Menara Berbahaya\".",
  "QuestTarget_7032203": "Bicara dengan Sheila.",
  "QuestTarget_7032301": "Temukan Sheila dan periksa kondisi Mister Cekrek.",
  "QuestTarget_7032302": "Selesaikan stage \"Bayangan dari Matahari Terik\".",
  "QuestTarget_7032303": "Bicara dengan Sheila.",
  "QuestTarget_7032401": "Temukan Sheila dan periksa kondisi Mister Cekrek.",
  "QuestTarget_7032402": "Selesaikan stage \"Jalan Santai di Pelabuhan\".",
  "QuestTarget_7032403": "Bicara dengan Sheila.",
  "QuestTarget_7032501": "Temukan Sheila dan periksa kondisi Mister Cekrek.",
  "QuestTarget_7032502": "Selesaikan stage \"Starloop Virtual\".",
  "QuestTarget_7032503": "Bicara dengan Sheila.",
  "QuestTarget_7035001": "Bicara dengan Rina",
  "QuestTarget_7035002": "Bantu Rina memancing dua ekor ikan",
  "QuestTarget_7035003": "Bicara dengan Rina",
  "QuestTarget_7035004": "Temui Lycaon di dalam Hollow",
  "QuestTarget_7035005": "Bicara dengan Rina",
  "QuestTarget_7035006": "Temui Yanagi di tempat janjian",
  "QuestTarget_7035101": "Bicara dengan Nekomata di pelabuhan.",
  "QuestTarget_7035102": "Bantu Nekomata menangkap ikan.",
  "QuestTarget_7035103": "Bicara dengan Nekomata tentang hasil tangkapanmu.",
  "QuestTarget_7035104": "Temui Karunia di Lumina Square",
  "QuestTarget_7035105": "Lihat pesan yang diterima",
  "QuestTarget_7035106": "Temui Nekomata di pintu belakang Toko Video.",
  "QuestTarget_7035107": "Masuk ke dalam Hollow via HDD",
  "QuestTarget_7035108": "Bicara dengan Cunning Hares",
  "QuestTarget_7035201": "Bicara dengan Piper",
  "QuestTarget_7035202": "Bicara dengan Grace",
  "QuestTarget_7035203": "Masuk ke dalam Hollow untuk menguji peralatan.",
  "QuestTarget_7035204": "Beri tahu Piper tentang rencana Grace",
  "QuestTarget_7035205": "Periksa situasi Grace dan Piper",
  "QuestTarget_7035206": "Bicara dengan Piper di tempat lain",
  "QuestTarget_7035301": "Bicara dengan Samuel dan Milly.",
  "QuestTarget_7035302": "Duel memancing dengan Samuel.",
  "QuestTarget_7035303": "Bicara dengan Samuel dan Milly.",
  "QuestTarget_7035401": "Bicara dengan kedua Bangboo itu.",
  "QuestTarget_7035402": "Pergi ke titik memancing di sekitar.",
  "QuestTarget_7035403": "Bicara dengan para Bangboo.",
  "QuestTarget_7035601": "Bicara dengan Eddie.",
  "QuestTarget_7035602": "Cari sosok yang familier di sekitar pelabuhan.",
  "QuestTarget_7035603": "Ajak Ben untuk menemui Eddie",
  "QuestTarget_7035604": "Bicara dengan Eddie tentang hasil pertandingan.",
  "QuestTarget_7035701": "Bicara dengan Eous.",
  "QuestTarget_7035702": "Temui klien bersama Snap.",
  "QuestTarget_7035703": "Foto sesuatu yang berhubungan dengan kompetisi.",
  "QuestTarget_7035704": "Bicara dengan Snap dan diskusi tentang foto yang kamu ambil.",
  "QuestTarget_7035705": "Bicara dengan Ketua Qi.",
  "QuestTarget_7035801": "Temui dengan tiga Bangboo.",
  "QuestTarget_7035802": "Temui Phee bersama Snap.",
  "QuestTarget_7035803": "Foto sesuatu yang berhubungan dengan toko kentang goreng.",
  "QuestTarget_7035804": "Bicara dengan Phee dan diskusi tentang foto yang kamu ambil.",
  "QuestTarget_7035901": "Bicara dengan Eous.",
  "QuestTarget_7035902": "Kirim pesan ke Evelyn.",
  "QuestTarget_7035903": "Beri tahu Eous tentang pesan tersebut.",
  "QuestTarget_7035904": "Bicara dengan Evelyn tentang Snap.",
  "QuestTarget_7035905": "Temui para Bangboo di pelabuhan.",
  "QuestTarget_7036001": "Sapa Soldier 11 dan One-Dennyboo",
  "QuestTarget_7036002": "Bantu One-Dennyboo memancing seekor ikan!",
  "QuestTarget_7036003": "Bawakan ikan yang kamu pancing ke One-Dennyboo.",
  "QuestTarget_7036004": "Bawakan ikannya ke Sixth Street.",
  "QuestTarget_7036005": "Bicara dengan One-Dennyboo.",
  "QuestTarget_7036101": "Tanya Feng apa yang dia khawatirkan.",
  "QuestTarget_7036102": "Pura-pura gagal mendapat ikan di titik memancing.",
  "QuestTarget_7036103": "Bicara dengan Feng.",
  "QuestTarget_7036201": "Bicara dengan Lighter dan pria asing.",
  "QuestTarget_7036202": "Coba pancing seekor ikan untuk Matthew.",
  "QuestTarget_7036203": "Bicara dengan Matthew.",
  "QuestTarget_7036301": "Tanya Kein apa yang dia khawatirkan.",
  "QuestTarget_7036302": "Alasan Tidak Ada Ikan Di Sekitar",
  "QuestTarget_7036303": "Beri tahu Rien tentang hasil memancing.",
  "QuestTarget_7036401": "Sapa Ellen.",
  "QuestTarget_7036402": "Pergi ke titik memancing untuk membantu Ellen memancing.",
  "QuestTarget_7036403": "Bicara dengan Ellen.",
  "QuestTarget_7036404": "Pergi lihat apa yang Ruby temukan.",
  "QuestTarget_7036405": "Bicara dengan Ellen di lantai atas mercusuar.",
  "QuestTarget_7036406": "Foto bersama Ellen.",
  "QuestTarget_7036407": "Tunjukkan fotonya pada Ellen.",
  "QuestTarget_7036501": "Bicara dengan Hoshimi Miyabi.",
  "QuestTarget_7036502": "Bicara dengan Miyabi tentang hasil memancingmu.",
  "QuestTarget_7036503": "Bicara dengan Miyabi tentang hasil memancing percobaan keduamu.",
  "QuestTarget_7036504": "Bicara dengan Hoshimi Miyabi.",
  "QuestTarget_7036901": "Bicara dengan Qingyi di dekat toko video",
  "QuestTarget_7036902": "Bicara dengan {M#Belle}{F#Kakak} tentang rencana selanjutnya.",
  "QuestTarget_7036903": "Temui Qingyi di Pelabuhan Elpis",
  "QuestTarget_7036904": "Dengarkan penjelasan Qingyi.",
  "QuestTarget_7036905": "Pergi ke titik memancing dan belajar memancing dari Qingyi.",
  "QuestTarget_7036906": "Bicara dengan Qingyi",
  "QuestTarget_7036907": "Pergi ke sekitar papan pengumuman untuk mencari Tuan McDunn.",
  "QuestTarget_7036908": "Lihat papan pengumuman.",
  "QuestTarget_7036909": "Bicara dengan McDunn dan Qingyi",
  "QuestTarget_7036910": "Ikuti kompetisi di titik memancing.",
  "QuestTarget_7036911": "Lolos Babak Penyisihan",
  "QuestTarget_7036912": "Bicara dengan Qingyi yang sudah menyelesaikan pertandingannya.",
  "QuestTarget_7036913": "Periksa ke mana McDunn pergi.",
  "QuestTarget_7036914": "Bicara dengan Qingyi",
  "QuestTarget_7036915": "Bicara dengan Ketua Qi",
  "QuestTarget_7036916": "Dengarkan pidato Ketua Qi",
  "QuestTarget_7036917": "Lihat Papan Pengumuman",
  "QuestTarget_7037001": "Temui Qingyi dan ikut kompetisi.",
  "QuestTarget_7037002": "Lihat papan pengumuman.",
  "QuestTarget_7037003": "Diskusikan detail kompetisi dengan Qingyi.",
  "QuestTarget_7037004": "Bicara dengan Qingyi",
  "QuestTarget_7037005": "Tunggu instruksi juri.",
  "QuestTarget_7037006": "Mulai kompetisi di titik memancing.",
  "QuestTarget_7037007": "Bicara dengan Qingyi",
  "QuestTarget_7037008": "Pergi ke sekitar papan pengumuman untuk melihat informasi.",
  "QuestTarget_7037009": "Pergi ke Titik Memancing Perairan Dalam untuk melakukan investigasi.",
  "QuestTarget_7037010": "Bicara dengan Qingyi",
  "QuestTarget_7037011": "Tunggu instruksi dari Ketua Qi.",
  "QuestTarget_7037012": "Mulai kompetisi di titik memancing.",
  "QuestTarget_7037013": "Periksa peringkat di papan pengumuman.",
  "QuestTarget_7037014": "Cari Ben di belakang mercusuar.",
  "QuestTarget_7037015": "Diskusikan rencana dengan Qingyi.",
  "QuestTarget_7037016": "Masuk ke dalam Hollow untuk mencari motor cadangan.",
  "QuestTarget_7037017": "Bicara dengan Ketua Qi",
  "QuestTarget_7037018": "Cari tempat untuk bicara.",
  "QuestTarget_7037019": "Ucapkan selamat tinggal pada Qingyi.",
  "QuestTarget_7037020": "Lihat Papan Pengumuman",
  "QuestTarget_7037101": "Bicara dengan Qingyi",
  "QuestTarget_7037102": "Lihat papan pengumuman.",
  "QuestTarget_7037103": "Tunggu instruksi juri.",
  "QuestTarget_7037104": "Mulai kompetisi di titik memancing.",
  "QuestTarget_7037105": "Konfirmasi rencana selanjutnya.",
  "QuestTarget_7037106": "Temui Qingyi",
  "QuestTarget_7037107": "Konfirmasi langkah selanjutnya dengan Qingyi.",
  "QuestTarget_7037108": "Kembali ke Reef Island.",
  "QuestTarget_7037109": "Bicara dengan McDunn tentang lampu.",
  "QuestTarget_7037110": "Temukan McDunn di lantai dua mercusuar.",
  "QuestTarget_7037111": "Amati perubahan di sekitar dengan McDunn.",
  "QuestTarget_7037112": "Bertemu dengan Ketua Qi",
  "QuestTarget_7037113": "Bicara dengan {M#Belle}{F#Wise}",
  "QuestTarget_7037114": "Bicara dengan Ketua Qi",
  "QuestTarget_7037115": "Bersiap untuk kompetisi.",
  "QuestTarget_7037116": "Bersiap untuk kompetisi.",
  "QuestTarget_7037117": "Kompetisi sudah berakhir. Ayo pergi temui Ketua Qi untuk mengetahui siapa yang menang.",
  "QuestTarget_7037118": "Pikirkan apa yang harus dilakukan selanjutnya.",
  "QuestTarget_7037119": "Pergi ke mercusuar untuk mencari Qingyi.",
  "QuestTarget_7037120": "Ucapkan selamat tinggal pada Qingyi.",
  "QuestTarget_7037121": "Lihat Papan Pengumuman",
  "QuestTarget_7037201": "Bicara dengan {M#Belle}{F#Kakak}.",
  "QuestTarget_7037202": "Mulai memancing.",
  "QuestTarget_7037203": "Mulai memancing.",
  "QuestTarget_7038001": "Pergi ke lokasi mesin penjual otomatis di samping stasiun bus Lumina Square.",
  "QuestTarget_7038002": "Temui dia di Pelabuhan Elpis.",
  "QuestTarget_7038003": "Pergi ke Pelabuhan Elpis dan lempar botolnya ke laut.",
  "QuestTarget_70384": "Pergi ke Reverb Arena dan lihat apa yang sedang dikerjakan Sjal.",
  "QuestTarget_7038401": "Pergi ke Reverb Arena dan lihat apa yang sedang dikerjakan Sjal.",
  "QuestTarget_7038601": "Lihat dekorasi baru Godfinger.",
  "QuestTarget_7038701": "Lanjut bermain di Festival Video Game Urban.",
  "QuestTarget_7038801": "Lanjut bermain di Festival Video Game Urban.",
  "QuestTarget_7038901": "Lanjut bermain di Festival Video Game Urban.",
  "QuestTarget_7039001": "Cepat ikuti Festival Video Game Urban.",
  "QuestTarget_7040001": "Bicara dengan Roland mengenai situasi Outpost.",
  "QuestTarget_7040002": "Konfirmasi operasi pertempuran terbaru dengan Ray",
  "QuestTarget_7040003": "Konfirmasi situasi pengumpulan data pertempuran dengan Ray",
  "QuestTarget_7040004": "Konfirmasi situasi pertempuran dengan Roland",
  "QuestTarget_7040101": "Selesaikan Pertarungan Membasmi Dalang: Perburuan Tidur",
  "QuestTarget_7040102": "Selesaikan Pertarungan Membasmi Dalang: Terang Sinar Bulan",
  "QuestTarget_7040103": "Selesaikan Pertarungan Membasmi Dalang: Pembasmian Bencana",
  "QuestTarget_7040104": "Selesaikan Pertarungan Membasmi Dalang: Gemerlap Kilau Bintang",
  "QuestTarget_7040401": "Tanyakan Corin apa yang terjadi.",
  "QuestTarget_7040402": "Bicara dengan Lyla dan ikuti event terbaru",
  "QuestTarget_7040403": "Selesaikan \"Aftershock - Alliance\"",
  "QuestTarget_7040501": "Selesaikan \"Energy - Alliance\"",
  "QuestTarget_7040601": "Selesaikan \"Chain Attack - Alliance\"",
  "QuestTarget_7040701": "Selesaikan \"Anomaly - Alliance\"",
  "QuestTarget_7040801": "Selesaikan \"Ultimate - Alliance\"",
  "QuestTarget_7040802": "Bicara dengan Corin.",
  "QuestTarget_7041901": "Bicara dengan Yanagi",
  "QuestTarget_7041902": "Pergi ke apotek bersama Yanagi.",
  "QuestTarget_7042001": "Bicara dengan Grace",
  "QuestTarget_7042002": "Pergi ke Bengkel Modifikasi Turbo bersama Grace",
  "QuestTarget_7042101": "Bicara dengan Ellen",
  "QuestTarget_7042102": "Pergi ke Toserba bersama Ellen",
  "QuestTarget_7043101": "Bicara dengan Pulchra",
  "QuestTarget_7043102": "Pergi ke Box Galaxy untuk membeli mainan.",
  "QuestTarget_7043103": "Bicara dengan Red Moccus",
  "QuestTarget_7043201": "Bicara dengan Red Moccus",
  "QuestTarget_7043202": "Pergi ke Reverb Arena.",
  "QuestTarget_7043301": "Bicara dengan Red Moccus",
  "QuestTarget_7043302": "Pergi ke Pelabuhan Elpis",
  "QuestTarget_7043401": "Bicara dengan Red Moccus",
  "QuestTarget_7043402": "Kembali ke toko video.",
  "QuestTarget_7043501": "Bicara dengan Red Moccus",
  "QuestTarget_7043502": "Pergi ke 747 di Blazewood.",
  "QuestTarget_7043601": "Tanyakan pada Kylie apa yang terjadi",
  "QuestTarget_7043602": "Selesaikan alam mimpi \"Ambisi Tiga Inci\".",
  "QuestTarget_7043603": "Laporkan hasilnya kepada Kylie.",
  "QuestTarget_7043701": "Bicara dengan Kylie.",
  "QuestTarget_7043702": "Selesaikan alam mimpi \"Mimpi dan Latihan\".",
  "QuestTarget_7043703": "Laporkan hasilnya kepada Kylie.",
  "QuestTarget_7043801": "Bicara dengan Kylie",
  "QuestTarget_7043802": "Interaksi dengan [Tully] untuk masuk stage.",
  "QuestTarget_7043803": "Bicara dengan Kylie",
  "QuestTarget_7043901": "Bicara dengan Kylie.",
  "QuestTarget_7043902": "Selesaikan alam mimpi \"Melamun Siang Bolong\"",
  "QuestTarget_7043903": "Laporkan hasilnya kepada Kylie.",
  "QuestTarget_7044001": "Bicara dengan Kylie.",
  "QuestTarget_7044002": "Selesaikan alam mimpi \"Simfoni Alam Mimpi\".",
  "QuestTarget_7044003": "Laporkan hasilnya kepada Kylie.",
  "QuestTarget_7051001": "Bicara dengan Bangboo di depan toko video.",
  "QuestTarget_7051002": "Bicara dengan Quixie dan bersiap untuk memulai petualangan.",
  "QuestTarget_7051101": "Pergi ke dermaga.",
  "QuestTarget_7051102": "Selamatkan Quixie",
  "QuestTarget_7051201": "Pergi ke dermaga.",
  "QuestTarget_7051202": "Saksikan \"Upacara Penghargaan Kesatria\" Quixie",
  "QuestTarget_7051301": "Pergi ke Plaza Ballet Twins.",
  "QuestTarget_7051302": "Bantu Quixie",
  "QuestTarget_7051303": "Bicara dengan Quixie",
  "QuestTarget_7051401": "Pergi ke stasiun metro.",
  "QuestTarget_7051402": "Bicara dengan Quixie",
  "QuestTarget_7051501": "Pergi ke Lumina Square",
  "QuestTarget_7051502": "Dukung Quixie",
  "QuestTarget_7051503": "Bicara dengan Quixie",
  "QuestTarget_7051601": "Pergi ke taman bermain di Lumina Square.",
  "QuestTarget_7051602": "Bicara dengan Quixie",
  "QuestTarget_7051701": "Pergi ke tempat parkir di Lumina Square.",
  "QuestTarget_7051702": "Periksa para Bangboo.",
  "QuestTarget_7051703": "Bicara dengan Quixie",
  "QuestTarget_7051801": "Pergi ke Reverb Arena.",
  "QuestTarget_7051802": "Bicara dengan Quixie",
  "QuestTarget_7051901": "Pergi ke dermaga.",
  "QuestTarget_7051902": "Beli kentang goreng.",
  "QuestTarget_7052001": "Pergi ke Blazewood.",
  "QuestTarget_7052002": "Bicara dengan Quixie",
  "QuestTarget_7052101": "Saksikan Quixie menerima hadiah",
  "QuestTarget_7052102": "Bicara dengan Quixie.",
  "QuestTarget_Bossrush": "Tantang Nineveh dan selesaikan pertarungan dalam batas waktu",
  "QuestTarget_Common": "Kalahkan musuh dan selesaikan eksplorasi Hollow Zero",
  "QuestTarget_Entry": "Selesaikan target untuk lulus Evaluasi Talenta",
  "QuestTarget_SliverAnbyLevel": "Selesaikan tantangan \"Cuplikan Montase\" dari Soldier 0 - Anby.",
  "QuestTarget_TriggerLevel": "Selesaikan tantangan Program Spesial Trigger",
  "QuestTarget_Wait": "Menunggu stage baru dibuka.",
  "QuestText_UnlockHint1": "Terbuka setelah Lv. {0}",
  "QuestTimePeriod_70350": "Seharian",
  "QuestTimePeriod_70351": "Seharian",
  "QuestTimePeriod_70352": "Seharian",
  "QuestTimePeriod_70353": "Seharian",
  "QuestTimePeriod_70354": "Seharian",
  "QuestTimePeriod_70356": "Seharian",
  "QuestTimePeriod_70357": "Seharian",
  "QuestTimePeriod_70358": "Seharian",
  "QuestTimePeriod_70359": "Seharian",
  "QuestTimePeriod_70360": "Seharian",
  "QuestTimePeriod_70361": "Seharian",
  "QuestTimePeriod_70362": "Seharian",
  "QuestTimePeriod_70363": "Seharian",
  "QuestTimePeriod_70364": "Seharian",
  "QuestTimePeriod_70365": "Seharian",
  "QuestTimePeriod_70369": "Seharian",
  "QuestTimePeriod_70370": "Seharian",
  "QuestTimePeriod_70371": "Seharian",
  "QuestTipDesc1_01": "Kesepakatan X Kejanggalan X Keadilan",
  "QuestTipDesc1_02": "Kesepakatan X Kejanggalan X Keadilan",
  "QuestTipDesc1_03": "Di Balik Harta si Kucing",
  "QuestTipDesc1_04": "Di Balik Harta si Kucing",
  "QuestTipDesc2_01": "Sudah On",
  "QuestTipDesc2_02": "Selesai",
  "QuestTipDesc2_03": "Sudah On",
  "QuestTipDesc2_04": "Selesai",
  "QuestTipTitle_01": "Prolog",
  "QuestTipTitle_02": "Prolog",
  "QuestTipTitle_03": "Chapter 1",
  "QuestTipTitle_04": "Chapter 1",
  "Quest_Activity": "[Event] ",
  "Quest_Activity_Continue_TipDes": "Kamu akan memasuki Mode Cerita Skenario. Selama periode ini, kamu tidak dapat melakukan misi lainnya. Yakin ingin melanjutkan?",
  "Quest_Activity_TempLeave_TipDes": "Ingin keluar dari Mode Cerita Skenario?\nProgres cerita akan disimpan",
  "Quest_Activity_Title": "Keluar dari Cerita",
  "Quest_Archive_Battle_Level": "Lv. Rata-rata Musuh:",
  "Quest_Archive_Companion_Title": "Rahasia Agen",
  "Quest_Archive_Continue_Btn": "Lanjut",
  "Quest_Archive_Continue_TipBtn_1": "Lanjut",
  "Quest_Archive_Continue_TipBtn_2": "Batal",
  "Quest_Archive_Continue_TipDes": "Masih dalam progres Rahasia Agen \"{0}\". Ingin melanjutkannya?",
  "Quest_Archive_Continue_Uitext": "CONTINUE",
  "Quest_Archive_Default_TipClick": "Belum tersedia. Nantikan ya!",
  "Quest_Archive_Default_TipTitle": "Nantikan ya!",
  "Quest_Archive_EnterCheck_1": "Masih dalam progres Rahasia Agen \"{0}\". Tidak dapat memulai Rahasia Agen baru.",
  "Quest_Archive_QuestReward_SubTitle": "Hadiah Perdana",
  "Quest_Archive_QuestReward_Title": "Hadiah Misi",
  "Quest_Archive_TempLeave_TipBtn": "OK",
  "Quest_Archive_TempLeave_TipDes": "Ingin jeda Rahasia Agen {0}?\nKemajuan Rahasia Agen ini akan disimpan selama jeda, tetapi tidak dapat memulai Rahasia Agen baru.",
  "Quest_Archive_UnlockCheck_1": "Untuk mendapatkan pengalaman bermain yang lebih baik, disarankan untuk menyelesaikan \"{0}\" terlebih dahulu sebelum memulai Rahasia Agen ini.\nYakin ingin langsung memulai Rahasia Agen ini? Selama periode ini, kamu tidak dapat melakukan misi lainnya. Yakin ingin melanjutkan?",
  "Quest_Archive_UnlockCheck_2": "Saat ini ada kontrak HDD yang masih dalam proses, untuk sementara tidak dapat memasuki Rahasia Agen.",
  "Quest_Archive_UnlockCheck_3": "Kamu akan memasuki Mode Cerita Imersif. Selama periode ini, kamu tidak dapat melakukan misi lainnya. Yakin ingin melanjutkan?",
  "Quest_Archive_UnlockText_10030117": "Terbuka setelah menyelesaikan Rahasia Agen (I) dan mencapai Lv. 21 di Inter-Knot.",
  "Quest_Archive_UnlockText_10030118": "Terbuka setelah menyelesaikan Rahasia Agen (II) dan mencapai Lv. 24 di Inter-Knot.",
  "Quest_Archive_UnlockText_10030120": "Selesaikan bagian pertama dari Rahasia Agen ini untuk membuka.",
  "Quest_Archive_UnlockText_10030121": "Selesaikan bagian kedua dari Rahasia Agen ini untuk membuka.",
  "Quest_Archive_UnlockText_10030123": "Selesaikan bagian pertama dari Rahasia Agen ini untuk membuka.",
  "Quest_Archive_UnlockText_10030124": "Selesaikan bagian kedua dari Rahasia Agen ini untuk membuka.",
  "Quest_Archive_UnlockText_12030600": "Disimpan setelah menyelesaikan Cerita Utama Chapter 4 - Intermission \"Intermission Reverberations\"",
  "Quest_Archive_UnlockText_12030601": "Selesaikan bagian pertama dari Rahasia Agen ini untuk membuka.",
  "Quest_Archive_UnlockText_12030602": "Selesaikan bagian kedua dari Rahasia Agen ini untuk membuka.",
  "Quest_Archive_UnlockText_12035402": "Selesaikan bagian pertama dari Rahasia Agen ini untuk membuka.",
  "Quest_Archive_UnlockText_12035403": "Selesaikan bagian kedua dari Rahasia Agen ini untuk membuka.",
  "Quest_Archive_UnlockText_12035502": "Selesaikan bagian pertama dari Rahasia Agen ini untuk membuka.",
  "Quest_Archive_UnlockText_12035503": "Selesaikan bagian kedua dari Rahasia Agen ini untuk membuka.",
  "Quest_Archive_UnlockText_12035602": "Selesaikan bagian pertama dari Rahasia Agen ini untuk membuka.",
  "Quest_Archive_UnlockText_12035603": "Selesaikan bagian kedua dari Rahasia Agen ini untuk membuka.",
  "Quest_Archive_UnlockText_12035702": "Selesaikan bagian pertama dari Rahasia Agen ini untuk membuka.",
  "Quest_Archive_UnlockText_12035703": "Selesaikan bagian kedua dari Rahasia Agen ini untuk membuka.",
  "Quest_Archive_UnlockText_12035802": "Selesaikan bagian pertama dari Rahasia Agen ini untuk membuka.",
  "Quest_Archive_UnlockText_12035803": "Selesaikan bagian kedua dari Rahasia Agen ini untuk membuka.",
  "Quest_Archive_UnlockText_12035902": "Selesaikan bagian pertama dari Rahasia Agen ini untuk membuka.",
  "Quest_Archive_UnlockText_12035903": "Selesaikan bagian kedua dari Rahasia Agen ini untuk membuka.",
  "Quest_Archive_UnlockText_12036102": "Selesaikan bagian pertama dari Rahasia Agen ini untuk membuka.",
  "Quest_Archive_UnlockText_12036103": "Selesaikan bagian kedua dari Rahasia Agen ini untuk membuka.",
  "Quest_Archive_UnlockText_12036301": "Selesaikan bagian pertama dari Rahasia Agen ini untuk membuka.",
  "Quest_Archive_UnlockText_12036302": "Selesaikan bagian kedua dari Rahasia Agen ini untuk membuka.",
  "Quest_Archive_UnlockTips_1": "Rahasia Agen <color=#FFAF2C>Soldier 11</color> <color=#FFAF2C>\"{0}\"</color> telah tersedia. Silakan pergi ke <color=#FFAF2C>Rak Arsip Video</color> untuk memainkannya.",
  "Quest_Archive_UnlockTips_10030116": "Rahasia Agen <color=#FFAF2C>Soldier 11</color> <color=#FFAF2C>\"{0}\"</color> telah tersedia. Silakan pergi ke <color=#FFAF2C>Rak Arsip Video</color> untuk memainkannya.",
  "Quest_Archive_UnlockTips_10030117": "Videotape Agen baru \"{0}\" sudah dimasukkan ke rak arsip kontrak.",
  "Quest_Archive_UnlockTips_2": "Chapter baru Rahasia Agen <color=#FFAF2C>Soldier 11</color> <color=#FFAF2C>\"{0}\"</color> telah dibuka",
  "Quest_Archive_UnlockTips_3": "Chapter baru Rahasia Agen <color=#FFAF2C>Soldier 11</color> <color=#FFAF2C>\"{0}\"</color> telah dibuka",
  "Quest_Archive_UnlockTips_ChapterAnbiM1": "Rahasia Agen <color=#FFAF2C>Soldier 0 - Anby</color> <color=#FFAF2C>\"{0}\"</color> telah tersedia. Silakan pergi ke <color=#FFAF2C>Rak Arsip Video</color> untuk memainkannya.",
  "Quest_Archive_UnlockTips_ChapterAnbiM2": "Rahasia Agen <color=#FFAF2C>Soldier 0 - Anby</color> <color=#FFAF2C>\"{0}\"</color> telah tersedia. Silakan pergi ke <color=#FFAF2C>Rak Arsip Video</color> untuk memainkannya.",
  "Quest_Archive_UnlockTips_ChapterAnbiM3": "Rahasia Agen <color=#FFAF2C>Soldier 0 - Anby</color> <color=#FFAF2C>\"{0}\"</color> telah tersedia. Silakan pergi ke <color=#FFAF2C>Rak Arsip Video</color> untuk memainkannya.",
  "Quest_Archive_UnlockTips_ChapterBurniceM1": "Rahasia Agen <color=#FFAF2C>Burnice</color> <color=#FFAF2C>\"{0}\"</color> telah tersedia. Silakan pergi ke <color=#FFAF2C>Rak Arsip Video</color> untuk memainkannya.",
  "Quest_Archive_UnlockTips_ChapterBurniceM2": "Rahasia Agen <color=#FFAF2C>Burnice</color> <color=#FFAF2C>\"{0}\"</color> telah tersedia. Silakan pergi ke <color=#FFAF2C>Rak Arsip Video</color> untuk memainkannya.",
  "Quest_Archive_UnlockTips_ChapterBurniceM3": "Rahasia Agen <color=#FFAF2C>Burnice</color> <color=#FFAF2C>\"{0}\"</color> telah tersedia. Silakan pergi ke <color=#FFAF2C>Rak Arsip Video</color> untuk memainkannya.",
  "Quest_Archive_UnlockTips_ChapterEllenM1": "Rahasia Agen <color=#FFAF2C>Ellen</color> <color=#FFAF2C>\"{0}\"</color> telah tersedia. Silakan pergi ke <color=#FFAF2C>Rak Arsip Video</color> untuk memainkannya.",
  "Quest_Archive_UnlockTips_ChapterEllenM2": "Rahasia Agen <color=#FFAF2C>Ellen</color> <color=#FFAF2C>\"{0}\"</color> telah tersedia. Silakan pergi ke <color=#FFAF2C>Rak Arsip Video</color> untuk memainkannya.",
  "Quest_Archive_UnlockTips_ChapterEllenM3": "Rahasia Agen <color=#FFAF2C>Ellen</color> <color=#FFAF2C>\"{0}\"</color> telah tersedia. Silakan pergi ke <color=#FFAF2C>Rak Arsip Video</color> untuk memainkannya.",
  "Quest_Archive_UnlockTips_ChapterGraceM1": "Rahasia Agen <color=#FFAF2C>Grace</color> <color=#FFAF2C>\"{0}\"</color> telah tersedia. Silakan pergi ke <color=#FFAF2C>Rak Arsip Video</color> untuk memainkannya.",
  "Quest_Archive_UnlockTips_ChapterGraceM2": "Chapter baru Rahasia Agen <color=#FFAF2C>Grace</color> <color=#FFAF2C>\"{0}\"</color> telah dibuka",
  "Quest_Archive_UnlockTips_ChapterGraceM3": "Chapter baru Rahasia Agen <color=#FFAF2C>Grace</color> <color=#FFAF2C>\"{0}\"</color> telah dibuka",
  "Quest_Archive_UnlockTips_ChapterHarumasaM1": "Rahasia Agen <color=#FFAF2C>Asaba Harumasa</color> <color=#FFAF2C>\"{0}\"</color> telah tersedia. Silakan pergi ke <color=#FFAF2C>Rak Arsip Video</color> untuk memainkannya.",
  "Quest_Archive_UnlockTips_ChapterHarumasaM2": "Chapter baru Rahasia Agen <color=#FFAF2C>Asaba Harumasa</color> <color=#FFAF2C>\"{0}\"</color> telah dibuka",
  "Quest_Archive_UnlockTips_ChapterHarumasaM3": "Chapter baru Rahasia Agen <color=#FFAF2C>Asaba Harumasa</color> <color=#FFAF2C>\"{0}\"</color> telah dibuka",
  "Quest_Archive_UnlockTips_ChapterKoledaM1": "Rahasia Agen <color=#FFAF2C>Koleda</color> <color=#FFAF2C>\"{0}\"</color> telah tersedia. Silakan pergi ke <color=#FFAF2C>Rak Arsip Video</color> untuk memainkannya.",
  "Quest_Archive_UnlockTips_ChapterKoledaM2": "Chapter baru Rahasia Agen <color=#FFAF2C>Koleda</color> <color=#FFAF2C>\"{0}\"</color> telah dibuka",
  "Quest_Archive_UnlockTips_ChapterKoledaM3": "Chapter baru Rahasia Agen <color=#FFAF2C>Koleda</color> <color=#FFAF2C>\"{0}\"</color> telah dibuka",
  "Quest_Archive_UnlockTips_ChapterLighterM1": "Rahasia Agen <color=#FFAF2C>Lighter</color> <color=#FFAF2C>\"{0}\"</color> telah tersedia. Silakan pergi ke <color=#FFAF2C>Rak Arsip Video</color> untuk memainkannya.",
  "Quest_Archive_UnlockTips_ChapterLighterM2": "Rahasia Agen <color=#FFAF2C>Lighter</color> <color=#FFAF2C>\"{0}\"</color> telah tersedia. Silakan pergi ke <color=#FFAF2C>Rak Arsip Video</color> untuk memainkannya.",
  "Quest_Archive_UnlockTips_ChapterLighterM3": "Rahasia Agen <color=#FFAF2C>Lighter</color> <color=#FFAF2C>\"{0}\"</color> telah tersedia. Silakan pergi ke <color=#FFAF2C>Rak Arsip Video</color> untuk memainkannya.",
  "Quest_Archive_UnlockTips_ChapterLycaonM1": "Rahasia Agen <color=#FFAF2C>Lycaon</color> <color=#FFAF2C>\"{0}\"</color> telah tersedia. Silakan pergi ke <color=#FFAF2C>Rak Arsip Video</color> untuk memainkannya.",
  "Quest_Archive_UnlockTips_ChapterLycaonM2": "Chapter baru Rahasia Agen <color=#FFAF2C>Lycaon</color> <color=#FFAF2C>\"{0}\"</color> telah dibuka",
  "Quest_Archive_UnlockTips_ChapterLycaonM3": "Chapter baru Rahasia Agen <color=#FFAF2C>Lycaon</color> <color=#FFAF2C>\"{0}\"</color> telah dibuka",
  "Quest_Archive_UnlockTips_ChapterNekomiyaM1": "Rahasia Agen <color=#FFAF2C>Nekomata</color> <color=#FFAF2C>\"{0}\"</color> telah tersedia. Silakan pergi ke <color=#FFAF2C>Rak Arsip Video</color> untuk memainkannya.",
  "Quest_Archive_UnlockTips_ChapterNekomiyaM2": "Chapter baru Rahasia Agen <color=#FFAF2C>Nekomata</color> <color=#FFAF2C>\"{0}\"</color> telah dibuka",
  "Quest_Archive_UnlockTips_ChapterNekomiyaM3": "Chapter baru Rahasia Agen <color=#FFAF2C>Nekomata</color> <color=#FFAF2C>\"{0}\"</color> telah dibuka",
  "Quest_Archive_UnlockTips_ChapterQingyiM1": "Rahasia Agen <color=#FFAF2C>Qingyi</color> <color=#FFAF2C>\"{0}\"</color> telah tersedia. Silakan pergi ke <color=#FFAF2C>Rak Arsip Video</color> untuk memainkannya.",
  "Quest_Archive_UnlockTips_ChapterQingyiM2": "Chapter baru Rahasia Agen <color=#FFAF2C>Qingyi</color> <color=#FFAF2C>\"{0}\"</color> telah dibuka",
  "Quest_Archive_UnlockTips_ChapterQingyiM3": "Chapter baru Rahasia Agen <color=#FFAF2C>Qingyi</color> <color=#FFAF2C>\"{0}\"</color> telah dibuka",
  "Quest_Archive_UnlockTips_ChapterRinaM1": "Rahasia Agen <color=#FFAF2C>Rina</color> <color=#FFAF2C>\"{0}\"</color> telah tersedia. Silakan pergi ke <color=#FFAF2C>Rak Arsip Video</color> untuk memainkannya.",
  "Quest_Archive_UnlockTips_ChapterRinaM2": "Chapter baru Rahasia Agen <color=#FFAF2C>Rina</color> <color=#FFAF2C>\"{0}\"</color> telah dibuka",
  "Quest_Archive_UnlockTips_ChapterRinaM3": "Chapter baru Rahasia Agen <color=#FFAF2C>Rina</color> <color=#FFAF2C>\"{0}\"</color> telah dibuka",
  "Quest_Archive_UnlockTips_TriggerM1": "Rahasia Agen <color=#FFAF2C>Trigger</color> <color=#FFAF2C>\"{0}\"</color> telah tersedia. Silakan pergi ke <color=#FFAF2C>Rak Arsip Video</color> untuk memainkannya.",
  "Quest_Archive_UnlockTips_left": "Episode Rahasia Agen baru telah tersedia!",
  "Quest_Archive_Unlock_TipClick_1": "Mulai Prolog untuk buka",
  "Quest_Archive_Unlock_TipClick_10": "Selesaikan Riwayat Phaethon \"Malam Mistis di Menara Kembar I\" Tahap 1 untuk buka.",
  "Quest_Archive_Unlock_TipClick_11": "Selesaikan Riwayat Phaethon \"Malam Mistis di Menara Kembar II\" Tahap 1 untuk buka.",
  "Quest_Archive_Unlock_TipClick_12": "Selesaikan Riwayat Phaethon \"Tour de Inferno I\" Tahap 1 untuk buka",
  "Quest_Archive_Unlock_TipClick_13": "Selesaikan Riwayat Phaethon \"Tour de Inferno II\" Tahap 1 untuk buka",
  "Quest_Archive_Unlock_TipClick_14": "Selesaikan Riwayat Phaethon \"Menebas Badai Meteor I\" Tahap 1 untuk buka.",
  "Quest_Archive_Unlock_TipClick_15": "Selesaikan Riwayat Phaethon \"Menebas Badai Meteor II\" Tahap 1 untuk buka.",
  "Quest_Archive_Unlock_TipClick_16": "Terbuka setelah menyelesaikan Riwayat Phaethon \"Masa Lalu Terkubur Bersama Air Mata (I)\" tahap pertama",
  "Quest_Archive_Unlock_TipClick_2": "Selesaikan Riwayat Phaethon \"Di Balik Harta si Kucing I\" Tahap 1 untuk buka.",
  "Quest_Archive_Unlock_TipClick_3": "Mulai Riwayat Phaethon \"Zona Zero\" untuk buka.",
  "Quest_Archive_Unlock_TipClick_4": "Selesaikan Riwayat Phaethon \"Di Balik Harta si Kucing II\" Tahap 1 untuk buka.",
  "Quest_Archive_Unlock_TipClick_5": "Selesaikan Riwayat Phaethon \"Hari Biasa di Toko Video\" untuk buka.",
  "Quest_Archive_Unlock_TipClick_51": "Selesaikan Riwayat Phaethon \"Di Balik Harta si Kucing\" untuk buka.",
  "Quest_Archive_Unlock_TipClick_52": "Selesaikan Riwayat Phaethon \"Bisikan dari Hollow\" untuk buka.",
  "Quest_Archive_Unlock_TipClick_53": "Selesaikan Riwayat Phaethon \"Misi di Atas Normal\" untuk buka.",
  "Quest_Archive_Unlock_TipClick_54": "Selesaikan Riwayat Phaethon \"Malam Mistis di Menara Kembar\" Tahap 1 untuk buka.",
  "Quest_Archive_Unlock_TipClick_55": "Selesaikan Riwayat Phaethon \"Malam Mistis di Menara Kembar\" untuk buka.",
  "Quest_Archive_Unlock_TipClick_56": "Selesaikan Riwayat Phaethon \"Malam Mistis di Menara Kembar\" untuk buka.",
  "Quest_Archive_Unlock_TipClick_57": "Selesaikan Riwayat Phaethon \"Misi di Atas Normal\" untuk buka",
  "Quest_Archive_Unlock_TipClick_58": "Selesaikan Episode Spesial \"Tikus Berbulu Domba I\" untuk buka",
  "Quest_Archive_Unlock_TipClick_59": "Selesaikan Cerita Utama \"Waktu Luang Santai: Pelanggan Baru yang Tak Terduga\" (terbuka setelah menyelesaikan Cerita Utama Chapter 4)",
  "Quest_Archive_Unlock_TipClick_6": "Selesaikan Riwayat Phaethon \"Bisikan dari Hollow I\" Tahap 1 untuk buka.",
  "Quest_Archive_Unlock_TipClick_60": "Terbuka setelah menyelesaikan Riwayat Phaethon \"Malam Mistis di Menara Kembar\"",
  "Quest_Archive_Unlock_TipClick_61": "Terbuka setelah menyelesaikan Riwayat Phaethon \"Chapter 4 - Intermission Reverberations\"",
  "Quest_Archive_Unlock_TipClick_62": "Selesaikan Episode Spesial \"Balas Dendam Virtual\" untuk buka",
  "Quest_Archive_Unlock_TipClick_63": "Terbuka setelah menyelesaikan Riwayat Phaethon \"Chapter 5 - Waktu Luang Santai\"",
  "Quest_Archive_Unlock_TipClick_64": "Terbuka setelah menyelesaikan Episode Spesial \"Momen Astra-vaganza\" tahap pertama",
  "Quest_Archive_Unlock_TipClick_7": "Selesaikan Riwayat Phaethon \"Bisikan dari Hollow II\" Tahap 1 untuk buka.",
  "Quest_Archive_Unlock_TipClick_8": "Selesaikan Riwayat Phaethon \"Misi di Atas Normal I\" Tahap 1 untuk buka.",
  "Quest_Archive_Unlock_TipClick_9": "Selesaikan Riwayat Phaethon \"Misi di Atas Normal II\" Tahap 1 untuk buka.",
  "Quest_Archive_Unlock_TipTitle_1": "Terkunci",
  "Quest_Archive_Unlock_TipTitle_10": "Terkunci",
  "Quest_Archive_Unlock_TipTitle_11": "Terkunci",
  "Quest_Archive_Unlock_TipTitle_12": "Terkunci",
  "Quest_Archive_Unlock_TipTitle_13": "Terkunci",
  "Quest_Archive_Unlock_TipTitle_14": "Terkunci",
  "Quest_Archive_Unlock_TipTitle_15": "Terkunci",
  "Quest_Archive_Unlock_TipTitle_16": "Terkunci",
  "Quest_Archive_Unlock_TipTitle_2": "Terkunci",
  "Quest_Archive_Unlock_TipTitle_3": "Terkunci",
  "Quest_Archive_Unlock_TipTitle_4": "Terkunci",
  "Quest_Archive_Unlock_TipTitle_5": "Terkunci",
  "Quest_Archive_Unlock_TipTitle_51": "Terkunci",
  "Quest_Archive_Unlock_TipTitle_52": "Terkunci",
  "Quest_Archive_Unlock_TipTitle_53": "Terkunci",
  "Quest_Archive_Unlock_TipTitle_54": "Terkunci",
  "Quest_Archive_Unlock_TipTitle_55": "Terkunci",
  "Quest_Archive_Unlock_TipTitle_56": "Terkunci",
  "Quest_Archive_Unlock_TipTitle_57": "Terkunci",
  "Quest_Archive_Unlock_TipTitle_58": "Terkunci",
  "Quest_Archive_Unlock_TipTitle_59": "Terkunci",
  "Quest_Archive_Unlock_TipTitle_6": "Terkunci",
  "Quest_Archive_Unlock_TipTitle_60": "Terkunci",
  "Quest_Archive_Unlock_TipTitle_61": "Terkunci",
  "Quest_Archive_Unlock_TipTitle_62": "Terkunci",
  "Quest_Archive_Unlock_TipTitle_64": "Terkunci",
  "Quest_Archive_Unlock_TipTitle_7": "Terkunci",
  "Quest_Archive_Unlock_TipTitle_8": "Terkunci",
  "Quest_Archive_Unlock_TipTitle_9": "Terkunci",
  "Quest_Challenge": "[Tantangan] ",
  "Quest_Character": "[Agen] ",
  "Quest_Daily": "[Harian] ",
  "Quest_Date": "[Jalan Bersama]",
  "Quest_Fishing_Continue_TipDes": "Saat ini kamu sedang berpartisipasi dalam \"Kompetisi Pemancing Terbaik Elpis\". Ingin melanjutkan alur cerita?",
  "Quest_Main": "[Cerita Utama] ",
  "Quest_MainStoryOVA_Continue_TipDes": "Saat ini kamu sedang memainkan cerita \"{0}\". Ingin melanjutkannya?",
  "Quest_MainStoryOVA_TempLeave_TipDes": "Ingin berhenti memainkan cerita {0}?\nProgres Episode Spesial akan disimpan",
  "Quest_Mainquest_Hint": "Kamu akan memasuki Mode Cerita Imersif. Selama periode ini, kamu tidak dapat melakukan misi lainnya. Yakin ingin melanjutkan?",
  "Quest_Mainquest_Hint_0": "Batal",
  "Quest_Mainquest_Hint_1": "OK",
  "Quest_OVA": "[Episode Spesial] ",
  "Quest_OVA_Continue_TipDes": "Saat ini kamu sedang memainkan Episode Spesial \"{0}\". Ingin melanjutkannya?",
  "Quest_OVA_TempLeave_TipBtn": "OK",
  "Quest_OVA_TempLeave_TipDes": "Ingin berhenti memainkan Episode Spesial {0}?\nProgres Episode Spesial akan disimpan",
  "Quest_OVA_TempLeave_UIText": "Keluar dari Cerita",
  "Quest_SideQuest_21": "[Pertempuran] ",
  "Quest_SideQuest_22": "[Eksplorasi] ",
  "Quest_SideQuest_23": "[Urban] ",
  "Quest_SideQuest_24": "[Hollow Zero] ",
  "Quest_SideQuest_25": "[Promosi] ",
  "Quest_SideQuest_26": "[Pending]",
  "Quest_Todo_Exclave": "[Anekdot Ridu] ",
  "Quest_Todo_SideQuest": "[Bisnis Proxy] ",
  "Quest_Todo_Trust": "[Kepercayaan] ",
  "Quest_Transition_10303": "Di saat itu, ponselmu berbunyi...",
  "Quest_Transition_10318": "Saat menaruh permen yang kamu bawa di samping Ellen, di saat itu juga...",
  "Quest_Transition_800251007": "Beberapa hari berikutnya dihabiskan dengan merapikan rak dan merekomendasikan film kepada pelanggan. Setelah itu...",
  "Quest_Transition_800251007_1": "Kamu pun beristirahat dengan nyenyak sepanjang malam...",
  "Quest_Transition_800251011": "Setelah sekian lama, akhirnya menemukan tempat parkir di jalan sebelah...",
  "Quest_Transition_800251012": "Setelah mencari dengan susah payah, akhirnya menemukan tempat parkir di jalan sebelah...",
  "Quest_Transition_800600002": "Caesar tidak bisa dihubungi setelah sampai di Blazewood, tapi ada sosok familier yang sedang berdiri di depan sana...",
  "Quest_Transition_800601001": "Entah kejutan seperti apa yang menanti di hari kedua Hari Perhitungan?",
  "Quest_Transition_800601002": "Meski sudah berhasil kembali ke Blazewood, tapi kalau teringat hal-hal yang akan terjadi besok... rasanya jadi tidak tenang...",
  "Quest_Transition_800602001": "Ini hari terakhir Hari Perhitungan, semoga semuanya bisa berjalan dengan lancar.",
  "Quest_Transition_800602002": "Hari sudah senja ketika semuanya berakhir. Di tengah jalan kembali ke Blazewood, Lighter tiba-tiba menghentikan laju kendaraan...",
  "Quest_Urgent": "[Emergency]",
  "Quest_VHSDesc_001": "Arsip Prolog",
  "Quest_VHSDesc_002": "Chapter 1 Arsip 1-5",
  "Quest_VHSDesc_003": "Chapter 1 Episode 6-10",
  "Quest_VHSDesc_Anbi_001": "Trigger dan Anby bergabung untuk menyelidiki keberadaan Soldier 11.",
  "Quest_VHSDesc_Anbi_002": "Seseorang sedang mencoba membangkitkan kembali Silver Company, dan Anby memutuskan untuk menghentikan semua ini.",
  "Quest_VHSDesc_Anbi_003": "Anby berhasil menghentikan kebangkitan Silver Company, tetapi juga meninggalkan penyesalan.",
  "Quest_VHSDesc_Burnice_001": "Kebaikan akan selalu dibalas dengan kebaikan yang setimpal.",
  "Quest_VHSDesc_Burnice_002": "Mulai besok, jadi orang baik.",
  "Quest_VHSDesc_Burnice_003": "Siapa yang tidak pernah berkhayal jadi kaya dalam semalam?",
  "Quest_VHSDesc_Ellen_001": "Kontrak Hollow dan tugas akhir sekolah - dua-duanya harus diselesaikan ya!",
  "Quest_VHSDesc_Ellen_002": "Hanya salah satu hari biasa yang menyenangkan bagi para gadis.",
  "Quest_VHSDesc_Ellen_003": "Temanku, aku akan menerimamu apa adanya, termasuk rahasia-rahasiamu.",
  "Quest_VHSDesc_Grace_001": "Roda gigi, kabel listrik, pelindung logam, dan sedikit cinta.",
  "Quest_VHSDesc_Koleda_001": "Tahun lalu, yang diinginkan adalah roti polo nanas. Tahun ini, yang diinginkan adalah tumbuh lebih tinggi.",
  "Quest_VHSDesc_Lighter_001": "Perayaan, Nitro-Fuel, sang Juara — Nikmati Hari Perhitungan!",
  "Quest_VHSDesc_Lighter_002": "Di tengah perayaan, sesuatu yang mencurigakan turut bergulir...",
  "Quest_VHSDesc_Lighter_003": "Sang Juara bertahan tidak akan pernah terjatuh di hadapan orang-orang.",
  "Quest_VHSDesc_Lycaon_001": "Meski cakar dan taringnya tajam, dia tetap lembut dan elegan... Asalkan tidak mengganggunya.",
  "Quest_VHSDesc_Nekomata_001": "Kucing kecil bisa ada niat jahat apa?",
  "Quest_VHSDesc_Qingyi_001": "Bangboo berwarna hijau kebiruan membutuhkan perlindungan Qingyi yang juga berwarna hijau kebiruan. Tapi tentu saja, Bangboo warna lain juga membutuhkan perlindungan...",
  "Quest_VHSDesc_Rina_001": "Percayakan apa pun yang ingin dilindungi dari berlalunya waktu pada kepala pelayan.",
  "Quest_VHSDesc_Soldier11_001": "Aroma operasi rahasia itu pedas...",
  "Quest_VHSDesc_Trigger_001": "Bisikan dari seberang sungai bersemayam dalam tatapan matanya.",
  "Quest_VHSName_001": "Kesepakatan X Kejanggalan X Keadilan",
  "Quest_VHSName_002": "Di Balik Harta si Kucing\u00A0(I)",
  "Quest_VHSName_003": "Di Balik Harta si Kucing\u00A0(II)",
  "Quest_VHSName_004": "Bisikan dari Hollow\u00A0(I)",
  "Quest_VHSName_005": "Bisikan dari Hollow\u00A0(II)",
  "Quest_VHSName_007": "Misi di Atas Normal (I)",
  "Quest_VHSName_008": "Misi di Atas Normal (II)",
  "Quest_VHSName_009": "Malam Mistis di Menara Kembar (I)",
  "Quest_VHSName_010": "Malam Mistis di Menara Kembar (II)",
  "Quest_VHSName_012": "Tour de Inferno (I)",
  "Quest_VHSName_013": "Tour de Inferno (II)",
  "Quest_VHSName_014": "Menebas Badai Meteor (I)",
  "Quest_VHSName_015": "Menebas Badai Meteor (II)",
  "Quest_VHSName_016": "Masa Lalu Terkubur Bersama Air Mata (I)",
  "Quest_VHSName_1.5": "Zona Zero",
  "Quest_VHSName_1001": "Permintaan Shepherd",
  "Quest_VHSName_Anbi_001": "Kebangkitan Silver",
  "Quest_VHSName_Astra_ova": "Momen Astra-vaganza",
  "Quest_VHSName_Burnice_001": "Suatu Keberuntungan",
  "Quest_VHSName_Ellen_001": "Ini Ellen, Silakan Tinggalkan Pesan",
  "Quest_VHSName_Grace_001": "Penyihir Berhati Baja",
  "Quest_VHSName_Harumasa_001": "Yang Tertidur Abadi di Tempat Ini",
  "Quest_VHSName_Jane_ova": "Tikus Berbulu Domba",
  "Quest_VHSName_Koleda_001": "Anak SD Terhebat",
  "Quest_VHSName_Lighter_001": "Juara Tanpa Tanda Jasa",
  "Quest_VHSName_Lycaon_001": "Pahlawan Selalu Berada di Balik Layar",
  "Quest_VHSName_Nekomata_001": "Permainan Kucing dan Tikus",
  "Quest_VHSName_Phaethon_001": "Hari Biasa di Toko Video",
  "Quest_VHSName_Qingyi_001": "Kasus Bangboo Hilang",
  "Quest_VHSName_Rina_001": "Hingga Ingatanmu Memudar",
  "Quest_VHSName_Soldier11_001": "Mata-mata dalam Hollow",
  "Quest_VHSName_Trigger_001": "Tak Terlihat",
  "Quest_VHSName_Yanagi_ova": "Balas Dendam Virtual",
  "Quest_VHSPerformDesc_107012011": "Setiap hari selalu ada kejutan tak terduga di New Eridu... tapi 80% di antaranya bukan kejutan yang membahagiakan.",
  "Quest_VHSPerformDesc_107012012": "Setiap hari selalu ada kejutan tak terduga di New Eridu... tapi 80% di antaranya bukan kejutan yang membahagiakan.",
  "Quest_VHSPerformDesc_107012013": "Setiap hari selalu ada kejutan tak terduga di New Eridu... tapi 80% di antaranya bukan kejutan yang membahagiakan.",
  "Quest_VHSPerformDesc_107012021": "Jangan pernah masuk ke Hollow tanpa persiapan...",
  "Quest_VHSPerformDesc_107012031": "Orang yang tidak memiliki daya tahan Ether kemungkinan akan bernasib malang saat menjelajahi Hollow...",
  "Quest_VHSPerformDesc_107012032": "Orang yang tidak memiliki daya tahan Ether kemungkinan akan bernasib malang saat menjelajahi Hollow...",
  "Quest_VHSPerformDesc_107012033": "Orang yang tidak memiliki daya tahan Ether kemungkinan akan bernasib malang saat menjelajahi Hollow...",
  "Quest_VHSPerformDesc_107012041": "Sebuah sosok yang familier lari ke dalam toko, membawakan peluang bisnis baru",
  "Quest_VHSPerformDesc_107012042": "Sebuah sosok yang familier lari ke dalam toko, membawakan peluang bisnis baru",
  "Quest_VHSPerformDesc_107012043": "Setiap Proxy memiliki kemampuan masing-masing, sedangkan Kartu AS Phaethon adalah... berubah menjadi Bangboo!",
  "Quest_VHSPerformDesc_107012044": "Setiap Proxy memiliki kemampuan masing-masing, sedangkan Kartu AS Phaethon adalah... berubah menjadi Bangboo!",
  "Quest_VHSPerformDesc_107012045": "Setiap Proxy memiliki kemampuan masing-masing, sedangkan Kartu AS Phaethon adalah... berubah menjadi Bangboo!",
  "Quest_VHSPerformDesc_107012046": "Setiap Proxy memiliki kemampuan masing-masing, sedangkan Kartu AS Phaethon adalah... berubah menjadi Bangboo!",
  "Quest_VHSPerformDesc_107012047": "Penyelamatan berhasil, tapi kontrak masih belum selesai tanpa adanya brankas.",
  "Quest_VHSPerformDesc_107012051": "Selalu ada kejutan setiap hari di New Eridu... dan 10% di antaranya akan membuatmu benar-benar tercengang",
  "Quest_VHSPerformDesc_107012052": "Selalu ada kejutan setiap hari di New Eridu... dan 10% di antaranya akan membuatmu benar-benar tercengang",
  "Quest_VHSPerformDesc_107012053": "Selalu ada kejutan setiap hari di New Eridu... dan 10% di antaranya akan membuatmu benar-benar tercengang",
  "Quest_VHSPerformDesc_107012054": "Selalu ada kejutan setiap hari di New Eridu... dan 10% di antaranya akan membuatmu benar-benar tercengang",
  "Quest_VHSPerformDesc_107012061": "\"Tapi ingat, nasib kalian sekarang ada di tanganku.\"",
  "Quest_VHSPerformDesc_107012062": "Jangan menilai seseorang dari apa yang dia katakan, melainkan dari tindakannya. Terutama di saat-saat yang berbahaya.",
  "Quest_VHSPerformDesc_107012063": "Jangan menilai seseorang dari apa yang dia katakan, melainkan dari tindakannya. Terutama di saat-saat yang berbahaya.",
  "Quest_VHSPerformDesc_107012064": "\"Nama Phaethon ini bukan cuma sekedar nama yang sederhana.\"",
  "Quest_VHSPerformDesc_107012065": "\"Nama Phaethon ini bukan cuma sekedar nama yang sederhana.\"",
  "Quest_VHSPerformDesc_107012071": "Pulihkan koneksi dan lanjutkan kontrak!",
  "Quest_VHSPerformDesc_107012072": "Pulihkan koneksi dan lanjutkan kontrak!",
  "Quest_VHSPerformDesc_107012073": "Brankas sudah ditemukan, tapi masih ada satu masalah yang harus dibereskan...",
  "Quest_VHSPerformDesc_107012074": "Brankas sudah ditemukan, tapi masih ada satu masalah yang harus dibereskan...",
  "Quest_VHSPerformDesc_107012081": "Setiap hari selalu ada kejutan tak terduga di New Eridu... dan 10% di antaranya adalah kejutan yang membahagiakan... kan?",
  "Quest_VHSPerformDesc_107012082": "Setiap hari selalu ada kejutan tak terduga di New Eridu... dan 10% di antaranya adalah kejutan yang membahagiakan... kan?",
  "Quest_VHSPerformDesc_107012083": "Setiap hari selalu ada kejutan tak terduga di New Eridu... dan 10% di antaranya adalah kejutan yang membahagiakan... kan?",
  "Quest_VHSPerformDesc_107022011": "Cunning Hares memang terkenal sebagai \"pembuat masalah\".",
  "Quest_VHSPerformDesc_107022021": "Cunning Hares memang terkenal sebagai \"pembuat masalah\".",
  "Quest_VHSPerformDesc_107022022": "Cunning Hares memang terkenal sebagai \"pembuat masalah\".",
  "Quest_VHSPerformDesc_107022023": "Cunning Hares memang terkenal sebagai \"pembuat masalah\".",
  "Quest_VHSPerformDesc_107022024": "Cunning Hares memang terkenal sebagai \"pembuat masalah\".",
  "Quest_VHSPerformDesc_107022031": "Motto Cunning Hares adalah \"Di mana ada Denny, di situ ada jalan!\"",
  "Quest_VHSPerformDesc_107022032": "Motto Cunning Hares adalah \"Di mana ada Denny, di situ ada jalan!\"",
  "Quest_VHSPerformDesc_107022041": "Apa peninggalan keluargamu ada di markas terbengkalai yang berada di dalam Hollow?",
  "Quest_VHSPerformDesc_107022042": "Agensi serbabisa ini menggunakan langkah kaki untuk menghitung upah kontrak. Cara hitung seperti itu memang tidak jelas... Satu-satunya yang jelas adalah tidak ada tawar-menawar dengan mereka.",
  "Quest_VHSPerformDesc_107022051": "Agensi serbabisa ini menggunakan langkah kaki untuk menghitung upah kontrak. Cara hitung seperti itu memang tidak jelas... Satu-satunya yang jelas adalah tidak ada tawar-menawar dengan mereka.",
  "Quest_VHSPerformDesc_107022052": "Agensi serbabisa ini menggunakan langkah kaki yang diperlukan untuk menghitung harga kontrak.",
  "Quest_VHSPerformDesc_107022061": "Agensi serbabisa ini menggunakan langkah kaki yang diperlukan untuk menghitung harga kontrak.",
  "Quest_VHSPerformDesc_107022062": "Agensi serbabisa ini menggunakan langkah kaki yang diperlukan untuk menghitung harga kontrak.",
  "Quest_VHSPerformDesc_107022071": "Agensi serbabisa ini menggunakan langkah kaki yang diperlukan untuk menghitung harga kontrak.",
  "Quest_VHSPerformDesc_107022072": "Agensi serbabisa ini menggunakan langkah kaki yang diperlukan untuk menghitung harga kontrak.",
  "Quest_VHSPerformDesc_107022073": "Yang bisa dilakukan oleh Proxy hanyalah menghentikan kereta tanpa ada yang sadar.",
  "Quest_VHSPerformDesc_107032011": "Waktu yang tepat, di tempat yang tepat.",
  "Quest_VHSPerformDesc_107032012": "Waktu yang tepat, di tempat yang tepat, dan bersama rekan yang tepat.",
  "Quest_VHSPerformDesc_107032013": "Waktu yang tepat, di tempat yang tepat, dan bersama rekan yang tepat.",
  "Quest_VHSPerformDesc_107032014": "Seragam yang tidak nyaman, sepatu bot yang tidak pas... dan tamu-tamu yang tidak diundang.",
  "Quest_VHSPerformDesc_107032015": "Yang bisa dilakukan oleh Proxy hanyalah menghentikan kereta tanpa ada yang sadar.",
  "Quest_VHSPerformDesc_107032016": "Waktu yang tepat, di tempat yang tepat, dan bersama rekan yang tepat.",
  "Quest_VHSPerformDesc_107032017": "Waktu yang tepat, di tempat yang tepat, dan bersama rekan yang tepat.",
  "Quest_VHSPerformDesc_107032018": "Seragam yang tidak nyaman, sepatu bot yang tidak pas... dan tamu-tamu yang tidak diundang.",
  "Quest_VHSPerformDesc_107032019": "Berpacu dengan waktu untuk menggagalkan rencana Vision Corporation.",
  "Quest_VHSPerformDesc_107032020": "Apa benih-benih kebohongan bisa tumbuh menjadi bunga yang indah?",
  "Quest_VHSPerformDesc_107032021": "Apakah cerita-cerita yang dia berusaha untuk sembunyikan itu merupakan alasan mengapa dia ambigu di awal?",
  "Quest_VHSPerformDesc_107032022": "Yang ditemui oleh para pencari adalah jebakan yang lebih kejam dari hantu.",
  "Quest_VHSPerformDesc_107032023": "Apakah cerita-cerita yang dia berusaha untuk sembunyikan itu merupakan alasan mengapa dia ambigu di awal?",
  "Quest_VHSPerformDesc_107032031": "Apa berlari di dalam Hollow adalah pilihan yang bijak?",
  "Quest_VHSPerformDesc_107032032": "Kamu butuh keberuntungan untuk kabur dari Hollow sekali, tetapi kamu butuh keterampilan untuk melakukannya berulang kali.",
  "Quest_VHSPerformDesc_107032041": "Kamu butuh keberuntungan untuk kabur dari Hollow sekali, tetapi kamu butuh keterampilan untuk melakukannya berulang kali.",
  "Quest_VHSPerformDesc_107032042": "Kamu butuh keberuntungan untuk kabur dari Hollow sekali, tetapi kamu butuh keterampilan untuk melakukannya berulang kali.",
  "Quest_VHSPerformDesc_107032051": "Kamu butuh keberuntungan untuk kabur dari Hollow sekali, tetapi kamu butuh keterampilan untuk melakukannya berulang kali.",
  "Quest_VHSPerformDesc_107032052": "Kamu butuh keberuntungan untuk kabur dari Hollow sekali, tetapi kamu butuh keterampilan untuk melakukannya berulang kali.",
  "Quest_VHSPerformDesc_107032061": "Keberuntungan tak pasti kembali, sementara malapetaka selalu mengintai dalam bayang-bayang.",
  "Quest_VHSPerformDesc_107032062": "Yang ditemui oleh para pencari adalah jebakan yang lebih kejam dari hantu.",
  "Quest_VHSPerformDesc_107032063": "Yang ditemui oleh para pencari adalah jebakan yang lebih kejam dari hantu.",
  "Quest_VHSPerformDesc_107032071": "Berpacu dengan waktu untuk menggagalkan rencana Vision Corporation.",
  "Quest_VHSPerformDesc_107032072": "Apa benih-benih kebohongan bisa tumbuh menjadi bunga yang indah?",
  "Quest_VHSPerformDesc_107032073": "Apakah benih-benih kebohongan bisa tumbuh menjadi bunga yang indah?",
  "Quest_VHSPerformDesc_107032081": "Saat menghadapi lawan yang luar biasa hebat, kamu juga harus menggunakan cara yang di luar imajinasi.",
  "Quest_VHSPerformDesc_107032082": "Kamu akan lebih menghargai kehidupan sehari-hari hanya setelah kehilangannya.",
  "Quest_VHSPerformDesc_107032083": "Bersikap teguh dalam membuat keputusan penting, keraguan hanya akan membinasakan kita.",
  "Quest_VHSPerformDesc_107032084": "Apa benih-benih kebohongan bisa tumbuh menjadi bunga yang indah?",
  "Quest_VHSPerformDesc_107032085": "Di New Eridu, kamu pasti bisa menemukan tempat tinggal milikmu sendiri.",
  "Quest_VHSPerformDesc_107032086": "Saat menghadapi lawan yang luar biasa hebat, kamu juga harus menggunakan cara yang di luar imajinasi.",
  "Quest_VHSPerformDesc_107032087": "Saat menghadapi lawan yang luar biasa hebat, kamu juga harus menggunakan cara yang di luar imajinasi.",
  "Quest_VHSPerformDesc_107032088": "Di New Eridu, kamu pasti bisa menemukan tempat tinggal milikmu sendiri.",
  "Quest_VHSPerformDesc_107042011": "Meski memang nyawa lebih penting dari uang, tapi selalu ada yang namanya pengecualian.",
  "Quest_VHSPerformDesc_107042012": "Meski memang nyawa lebih penting dari uang, tapi selalu ada yang namanya pengecualian.",
  "Quest_VHSPerformDesc_107042013": "Meski memang nyawa lebih penting dari uang, tapi selalu ada yang namanya pengecualian.",
  "Quest_VHSPerformDesc_107042014": "Meski memang nyawa lebih penting dari uang, tapi selalu ada yang namanya pengecualian.",
  "Quest_VHSPerformDesc_107042015": "Meski memang nyawa lebih penting dari uang, tapi selalu ada yang namanya pengecualian.",
  "Quest_VHSPerformDesc_107042021": "Chip logika gagal. Apa ini dikarenakan kontaminasi Ether? Atau yang lainnya...?",
  "Quest_VHSPerformDesc_107042022": "Chip logika gagal. Apa ini dikarenakan kontaminasi Ether? Atau yang lainnya...?",
  "Quest_VHSPerformDesc_107042031": "Mencari seorang bro sejati...",
  "Quest_VHSPerformDesc_107042032": "Mencari seorang bro sejati...",
  "Quest_VHSPerformDesc_107042034": "Mencari seorang bro sejati...",
  "Quest_VHSPerformDesc_107042041": "Memanggil cinta sejati dari jantung Hollow!",
  "Quest_VHSPerformDesc_107042042": "Memanggil cinta sejati dari jantung Hollow!",
  "Quest_VHSPerformDesc_107042044": "Memanggil cinta sejati dari jantung Hollow!",
  "Quest_VHSPerformDesc_107042045": "Memanggil cinta sejati dari jantung Hollow!",
  "Quest_VHSPerformDesc_107042051": "Sang Pendosa yang Tercerahkan ialah yang bertanggung jawab untuk misi memperkuat segel!",
  "Quest_VHSPerformDesc_107042052": "Sang Pendosa yang Tercerahkan ialah yang bertanggung jawab untuk misi memperkuat segel!",
  "Quest_VHSPerformDesc_107042053": "Sang Pendosa yang Tercerahkan ialah yang bertanggung jawab untuk misi memperkuat segel!",
  "Quest_VHSPerformDesc_107042055": "Sang Pendosa yang Tercerahkan ialah yang bertanggung jawab untuk misi memperkuat segel!",
  "Quest_VHSPerformDesc_107042061": "Bagaimana mendiskusikan sesuatu yang tidak ingin dibahas?",
  "Quest_VHSPerformDesc_107042062": "Bagaimana mendiskusikan sesuatu yang tidak ingin dibahas?",
  "Quest_VHSPerformDesc_107052011": "Mungkin ini kesempatan terakhir untuk memanggilnya.",
  "Quest_VHSPerformDesc_107052012": "Mungkin ini kesempatan terakhir untuk memanggilnya.",
  "Quest_VHSPerformDesc_107052021": "Bayangan itu tak menoleh sedikit pun ke belakang, dan meninggalkan rasa takut dalam hati.",
  "Quest_VHSPerformDesc_107052023": "Bayangan itu tak menoleh sedikit pun ke belakang, dan meninggalkan rasa takut dalam hati.",
  "Quest_VHSPerformDesc_107052024": "Kesunyian berkepanjangan ini berasal dari rasa takut kehilangan.",
  "Quest_VHSPerformDesc_107052025": "Kesunyian berkepanjangan ini berasal dari rasa takut kehilangan.",
  "Quest_VHSPerformDesc_107052031": "Yang menunggu di tengah Hollow tidak hanya kebenaran yang sudah lama tak terungkap...",
  "Quest_VHSPerformDesc_107052032": "Yang menunggu di tengah Hollow tidak hanya kebenaran yang sudah lama tak terungkap...",
  "Quest_VHSPerformDesc_107052033": "Yang menunggu di tengah Hollow tidak hanya kebenaran yang sudah lama tak terungkap...",
  "Quest_VHSPerformDesc_107052041": "\"Ayah, apa aku bisa memercayaimu lagi?\"",
  "Quest_VHSPerformDesc_107052042": "Perasaan aneh yang tak kunjung hilang... mengarah pada ujung labirin.",
  "Quest_VHSPerformDesc_108012011": "\"Bagaimana cara menjadi diri sendiri?\" Ini adalah pertanyaan dengan jawaban yang harus kamu cari seumur hidup.",
  "Quest_VHSPerformDesc_108012012": "\"Bagaimana cara menjadi diri sendiri?\" Ini adalah pertanyaan dengan jawaban yang harus kamu cari seumur hidup.",
  "Quest_VHSPerformDesc_108012013": "Berapa banyak langkah yang harus diambil untuk mendapatkan kepercayaan dari para skeptis?",
  "Quest_VHSPerformDesc_108012014": "Berapa banyak langkah yang harus diambil untuk mendapatkan kepercayaan dari para skeptis?",
  "Quest_VHSPerformDesc_108012015": "Berapa banyak langkah yang harus diambil untuk mendapatkan kepercayaan dari para skeptis?",
  "Quest_VHSPerformDesc_108012017": "Berapa banyak langkah yang harus diambil untuk mendapatkan kepercayaan dari para skeptis?",
  "Quest_VHSPerformDesc_108012018": "Tepuk tangan untuk si kembar yang lebih berbakat dalam akting.",
  "Quest_VHSPerformDesc_108012021": "Hanya mereka yang mampu mengatasi masalah-masalah tak terduga yang benar-benar layak menerima upah kontrak.",
  "Quest_VHSPerformDesc_108012022": "Hollow tidak akan menghadapimu dengan apa yang mustahil. Lain hal dengan manusia...",
  "Quest_VHSPerformDesc_108012023": "Hollow tidak akan menghadapimu dengan apa yang mustahil. Lain hal dengan manusia...",
  "Quest_VHSPerformDesc_108012025": "Hollow tidak akan menghadapimu dengan apa yang mustahil. Lain hal dengan manusia...",
  "Quest_VHSPerformDesc_108012026": "Apakah kebersamaan kolektif akan menguatkan atau menghancurkan individu?",
  "Quest_VHSPerformDesc_108012031": "Di penghujung malam, masih ada malam yang lebih gelap lagi.",
  "Quest_VHSPerformDesc_108012032": "Di penghujung malam, masih ada malam yang lebih gelap lagi.",
  "Quest_VHSPerformDesc_108012034": "Di penghujung malam, masih ada malam yang lebih gelap lagi.",
  "Quest_VHSPerformDesc_108012042": "Balikkan keadaannya dan raihlah kemenangan!",
  "Quest_VHSPerformDesc_108012043": "Balikkan keadaannya dan raihlah kemenangan!",
  "Quest_VHSPerformDesc_108012051": "Gosip yang tidak benar akan dianggap sebagai pencemaran nama baik.",
  "Quest_VHSPerformDesc_108012053": "Gosip yang tidak benar akan dianggap sebagai pencemaran nama baik.",
  "Quest_VHSPerformDesc_108012062": "Mau diulang berapa kali, tetap saja terasa sedih.",
  "Quest_VHSPerformDesc_108012063": "Kedinginan, distorsi, dan kepedasan... Berpura-puralah terbiasa sampai benar-benar terbiasa.",
  "Quest_VHSPerformDesc_108022011": "Kucing memiliki ribuan cara membalas budi, dan yang terbaik adalah dengan \"mendatangkan keberuntungan\"!",
  "Quest_VHSPerformDesc_108022021": "Kucing memiliki insting untuk mempermainkan mangsanya saat berburu.",
  "Quest_VHSPerformDesc_108022023": "Kucing memiliki insting untuk mempermainkan mangsanya saat berburu.",
  "Quest_VHSPerformDesc_108022025": "Kucing memiliki insting untuk mempermainkan mangsanya saat berburu.",
  "Quest_VHSPerformDesc_108022026": "Ada alasan mengapa kalimat \"terakhir kali kucing dan tikus mencapai kesepakatan...\" diawali dengan \"terakhir kali\".",
  "Quest_VHSPerformDesc_108022031": "Seekor kucing lebih pandai menangkap dengan mengamati dan meniru, daripada terpaku pada instruksi-instruksi.",
  "Quest_VHSPerformDesc_108022032": "Nekomata! Petugas Public Security yang berani dan agung!",
  "Quest_VHSPerformDesc_108022033": "Nekomata! Petugas Public Security yang berani dan agung!",
  "Quest_VHSPerformDesc_108022034": "Nekomata! Petugas Public Security yang berani dan agung!",
  "Quest_VHSPerformDesc_108022035": "Nekomata! Petugas Public Security yang berani dan agung!",
  "Quest_VHSPerformDesc_108022037": "Nekomata! Petugas Public Security yang berani dan agung!",
  "Quest_VHSPerformDesc_108022038": "Nekomata! Petugas Public Security yang berani dan agung!",
  "Quest_VHSPerformDesc_108022041": "Keputusan yang diambil saat seseorang dalam situasi terpojok adalah cerminan dari sifat asli mereka",
  "Quest_VHSPerformDesc_108022042": "Keputusan yang diambil saat seseorang dalam situasi terpojok adalah cerminan dari sifat asli mereka",
  "Quest_VHSPerformDesc_108022043": "Keputusan yang diambil saat seseorang dalam situasi terpojok adalah cerminan dari sifat asli mereka",
  "Quest_VHSPerformDesc_108022044": "Keputusan yang diambil saat seseorang dalam situasi terpojok adalah cerminan dari sifat asli mereka",
  "Quest_VHSPerformDesc_108022051": "Mereka yang berpikir kucing itu lemah... pastinya akan segera menyesal!",
  "Quest_VHSPerformDesc_108022053": "Mereka yang berpikir kucing itu lemah... pastinya akan segera menyesal!",
  "Quest_VHSPerformDesc_108022054": "Aku juga pernah berharap untuk sosok guru yang dapat mengajariku menjadi orang yang hebat.",
  "Quest_VHSPerformDesc_108022061": "Tolong jangan terus memperkuat stereotipe tentang manusia separuh kucing!",
  "Quest_VHSPerformDesc_108032011": "Semua orang selalu menantikan cerita yang baru.",
  "Quest_VHSPerformDesc_108032012": "Kejutan yang tidak menyenangkan selalu datang lebih cepat daripada kejutan yang menyenangkan.",
  "Quest_VHSPerformDesc_108032014": "Apa pemandu yang tersesat bisa memandu diri sendiri?",
  "Quest_VHSPerformDesc_108032016": "Di New Eridu, setiap hari adalah petualangan.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1203060001": "Sebuah undangan dari Sons of Calydon untuk merayakan Hari Perhitungan.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1203060002": "Penuhi gelas sang juara dengan Nitro-Fuel!",
  "Quest_VHSPerformDesc_1203060003": "Semua orang menatap syal merah.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1203060004": "Siapa penantang selanjutnya?",
  "Quest_VHSPerformDesc_1203060005": "Juara yang tak terkalahkan hari ini dan Proxy yang belum kalah satu kali pun hari ini!",
  "Quest_VHSPerformDesc_1203060006": "Apa ada bekas luka yang tersembunyi di balik kacamata hitam itu...",
  "Quest_VHSPerformDesc_1203060101": "Fajar setelah berpesta, kejutan selalu menjernihkan pikiran yang teler.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1203060102": "Jika seseorang bertindak sendirian, maka dia adalah orang bodoh atau punya alasannya sendiri...",
  "Quest_VHSPerformDesc_1203060103": "Dendam lama dan kebencian baru disebabkan oleh kesalahpahaman. Semua ini adalah bagian dari konspirasi.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1203060104": "Aturan Hari Perhitungan adalah semua dendam akan dihapus dengan satu pertarungan.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1203060105": "Aturan Hari Perhitungan adalah semua dendam akan dihapus dengan satu pertarungan.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1203060106": "Proxy tidak hanya menuntun jalan ke depan, tapi juga menuntun jalan pulang.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1203060201": "Rasa terima kasih sebelum perang selalu disertai dengan kekhawatiran.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1203060202": "Hyena bersiap membagi hasil buruan, sementara si bodoh menertawakan binatang buas yang tak punya akal.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1203060203": "Untuk menghormati kemenangan melawan segala rintangan, dan untuk menghormati sang juara tanpa tanda jasa.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1203060204": "Momen ketika masa lalu yang kabur dan tidak jelas dilepaskan.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1203060205": "Terima kasih telah menyaksikan kejayaan yang tak berarti ini.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1203060206": "Setiap matahari terbenam di Outer Ring menjadi saksi atas suatu rahasia.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1203060207": "Syal merah suka omong besar. Syal merah tidak pernah ngaku kalah.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1221030101": "Sidang kasus Vision akan segera dimulai, tapi Nicole tiba-tiba datang dengan membawa berita tentang Rain.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1221030102": "Sidang kasus Vision akan segera dimulai, tapi Nicole tiba-tiba datang dengan membawa berita tentang Rain.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1221030103": "Sidang kasus Vision akan segera dimulai, tapi Nicole tiba-tiba datang dengan membawa berita tentang Rain.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1221030201": "Apa benar Ballet Twins yang tertelan Hollow adalah tempat Rain mengirimkan pesan...?",
  "Quest_VHSPerformDesc_1221030202": "Penglihatan misterius yang samar-samar akan membawa musuh atau rekan baru?",
  "Quest_VHSPerformDesc_1221030204": "Penglihatan misterius yang samar-samar akan membawa musuh atau rekan baru?",
  "Quest_VHSPerformDesc_1221030205": "Penglihatan misterius yang samar-samar akan membawa musuh atau rekan baru?",
  "Quest_VHSPerformDesc_1221030301": "Meski sudah kenal dengan rekan baru, tapi jangan lupakan teman lama yang telah menemaniku.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1221030302": "Meski sudah kenal dengan rekan baru, tapi jangan lupakan teman lama yang telah menemaniku.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1221030401": "Victoria Housekeeping Co. sepertinya menyembunyikan sesuatu tentang tugas pemeliharaan fasilitas gedung...",
  "Quest_VHSPerformDesc_1221030403": "Victoria Housekeeping Co. sepertinya menyembunyikan sesuatu tentang tugas pemeliharaan fasilitas gedung...",
  "Quest_VHSPerformDesc_1221030502": "Sepertinya rumor tentang Ballet Twins itu benar. Tapi sekarang, prioritas utama adalah melewati atrium sebelum mati lampu.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1221030503": "Sepertinya rumor tentang Ballet Twins itu benar. Tapi sekarang, prioritas utama adalah melewati atrium sebelum mati lampu.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1221030601": "Untuk menghidupkan kembali listrik gedung, semuanya berangkat sekali lagi, tapi sepertinya masalahnya tidak sesederhana itu.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1221030602": "Untuk menghidupkan kembali listrik gedung, semuanya berangkat sekali lagi, tapi sepertinya masalahnya tidak sesederhana itu.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1221030603": "Untuk menghidupkan kembali listrik gedung, semuanya berangkat sekali lagi, tapi sepertinya masalahnya tidak sesederhana itu.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1221030604": "Untuk menghidupkan kembali listrik gedung, semuanya berangkat sekali lagi, tapi sepertinya masalahnya tidak sesederhana itu.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1221030605": "Untuk menghidupkan kembali listrik gedung, semuanya berangkat sekali lagi, tapi sepertinya masalahnya tidak sesederhana itu.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1221030701": "Bahaya datang beruntun, kebenaran pun menjadi tidak jelas.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1221030703": "Bahaya datang beruntun, kebenaran pun menjadi tidak jelas.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1221030801": "Perubahan yang tiba-tiba terjadi menyebabkan kerja sama dengan Victoria Housekeeping berubah menjadi buruk.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1221030802": "Perubahan yang tiba-tiba terjadi menyebabkan kerja sama dengan Victoria Housekeeping berubah menjadi buruk.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1221030803": "Perubahan yang tiba-tiba terjadi menyebabkan kerja sama dengan Victoria Housekeeping berubah menjadi buruk.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1221030901": "\"Selamatkan Rain\" sepertinya bukanlah akhir dari perjalanan yang berbahaya ini.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1221030903": "\"Selamatkan Rain\" sepertinya bukanlah akhir dari perjalanan yang berbahaya ini.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1221030904": "\"Selamatkan Rain\" sepertinya bukanlah akhir dari perjalanan yang berbahaya ini.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1221031002": "Dengan bantuan Victoria Housekeeping, Rain akhirnya berhasil diselamatkan. Tapi, kapal udara itu sudah dalam bahaya...",
  "Quest_VHSPerformDesc_1221031003": "Dengan bantuan Victoria Housekeeping, Rain akhirnya berhasil diselamatkan. Tapi, kapal udara itu sudah dalam bahaya...",
  "Quest_VHSPerformDesc_1221031101": "Waktu kritis adalah waktunya untuk bekerja sama.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1221031103": "Waktu kritis adalah waktunya untuk bekerja sama.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1221031104": "Waktu kritis adalah waktunya untuk bekerja sama.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1221031201": "Rain membawakan unit penyimpanan data yang sudah dibobol, juga membawa teka-teki baru.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1221031202": "Rain membawakan unit penyimpanan data yang sudah dibobol, juga membawa teka-teki baru.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1221031203": "Rain membawakan unit penyimpanan data yang sudah dibobol, juga membawa teka-teki baru.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1221031204": "Rain membawakan unit penyimpanan data yang sudah dibobol, juga membawa teka-teki baru.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1221040101": "Sebuah cerita baru berlanjut dari gurun yang jauh dari kota.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1221040102": "Sebuah cerita baru berlanjut dari gurun yang jauh dari kota.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1221040103": "Sebuah cerita baru berlanjut dari gurun yang jauh dari kota.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1221040104": "Sebuah cerita baru berlanjut dari gurun yang jauh dari kota.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1221040105": "Sebuah cerita baru berlanjut dari gurun yang jauh dari kota.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1221040201": "Perjalanan yang damai terganggu oleh sesuatu yang tak terduga. Namun, kebenaran di baliknya tidak sesederhana itu.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1221040202": "Perjalanan yang damai terganggu oleh sesuatu yang tak terduga. Namun, kebenaran di baliknya tidak sesederhana itu.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1221040203": "Perjalanan yang damai terganggu oleh sesuatu yang tak terduga. Namun, kebenaran di baliknya tidak sesederhana itu.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1221040204": "Perjalanan yang damai terganggu oleh sesuatu yang tak terduga. Namun, kebenaran di baliknya tidak sesederhana itu.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1221040301": "Awal dari sebuah legenda pahlawan, pertarungan tentang kehormatan dan kepentingan.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1221040302": "Awal dari sebuah legenda pahlawan, pertarungan tentang kehormatan dan kepentingan.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1221040303": "Awal dari sebuah legenda pahlawan, pertarungan tentang kehormatan dan kepentingan.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1221040304": "Awal dari sebuah legenda pahlawan, pertarungan tentang kehormatan dan kepentingan.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1221040305": "Awal dari sebuah legenda pahlawan, pertarungan tentang kehormatan dan kepentingan.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1221040306": "Awal dari sebuah legenda pahlawan, pertarungan tentang kehormatan dan kepentingan.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1221040401": "Juara yang rendah hati ini menjadi duri bagi siapa?",
  "Quest_VHSPerformDesc_1221040402": "Juara yang rendah hati ini menjadi duri bagi siapa?",
  "Quest_VHSPerformDesc_1221040403": "Juara yang rendah hati ini menjadi duri bagi siapa?",
  "Quest_VHSPerformDesc_1221040404": "Juara yang rendah hati ini menjadi duri bagi siapa?",
  "Quest_VHSPerformDesc_1221040405": "Juara yang rendah hati ini menjadi duri bagi siapa?",
  "Quest_VHSPerformDesc_1221040501": "Saat dalam perjalanan di Outer Ring, seseorang harus memahami prinsip untuk mengambil sesuatu yang bagus.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1221040502": "Saat dalam perjalanan di Outer Ring, seseorang harus memahami prinsip untuk mengambil sesuatu yang bagus.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1221040503": "Saat dalam perjalanan di Outer Ring, seseorang harus memahami prinsip untuk mengambil sesuatu yang bagus.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1221040504": "Saat dalam perjalanan di Outer Ring, seseorang harus memahami prinsip untuk mengambil sesuatu yang bagus.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1221040505": "Saat dalam perjalanan di Outer Ring, seseorang harus memahami prinsip untuk mengambil sesuatu yang bagus.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1221040601": "Teman yang tidak dapat dipercaya lebih menyeramkan daripada musuh.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1221040602": "Teman yang tidak dapat dipercaya lebih menyeramkan daripada musuh.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1221040701": "Hukum Murphy akan selalu berlaku, kecuali ada orang yang bisa memberikan kebenaran yang lain.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1221040702": "Hukum Murphy akan selalu berlaku, kecuali ada orang yang bisa memberikan kebenaran yang lain.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1221040703": "Hukum Murphy akan selalu berlaku, kecuali ada orang yang bisa memberikan kebenaran yang lain.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1221040704": "Hukum Murphy akan selalu berlaku, kecuali ada orang yang bisa memberikan kebenaran yang lain.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1221040801": "Sebuah perselisihan dapat diselesaikan dengan damai, tapi dampaknya akan bertahan lama.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1221040802": "Sebuah perselisihan dapat diselesaikan dengan damai, tapi dampaknya akan bertahan lama.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1221040803": "Sebuah perselisihan dapat diselesaikan dengan damai, tapi dampaknya akan bertahan lama.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1221040804": "Sebuah perselisihan dapat diselesaikan dengan damai, tapi dampaknya akan bertahan lama.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1221040805": "Sebuah perselisihan dapat diselesaikan dengan damai, tapi dampaknya akan bertahan lama.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1221040901": "Sebuah kompetisi yang luar biasa telah dimulai, tapi kenyataannya malah jauh dari ekspektasi...",
  "Quest_VHSPerformDesc_1221040902": "Sebuah kompetisi yang luar biasa telah dimulai, tapi kenyataannya malah jauh dari ekspektasi...",
  "Quest_VHSPerformDesc_1221040903": "Sebuah kompetisi yang luar biasa telah dimulai, tapi kenyataannya malah jauh dari ekspektasi...",
  "Quest_VHSPerformDesc_1221040904": "Sebuah kompetisi yang luar biasa telah dimulai, tapi kenyataannya malah jauh dari ekspektasi...",
  "Quest_VHSPerformDesc_1221040905": "Sebuah kompetisi yang luar biasa telah dimulai, tapi kenyataannya malah jauh dari ekspektasi...",
  "Quest_VHSPerformDesc_1221041001": "Terjun ke dalam api dan kembali sebagai pahlawan.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1221041002": "Terjun ke dalam api dan kembali sebagai pahlawan.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1221041003": "Terjun ke dalam api dan kembali sebagai pahlawan.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1221041004": "Terjun ke dalam api dan kembali sebagai pahlawan.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1221041101": "Sudah waktunya memulai perjalanan pulang... Benar, \"kembali ke rumah\".",
  "Quest_VHSPerformDesc_1221041102": "Sudah waktunya memulai perjalanan pulang... Benar, \"kembali ke rumah\".",
  "Quest_VHSPerformDesc_1221041103": "Sudah waktunya memulai perjalanan pulang... Benar, \"kembali ke rumah\".",
  "Quest_VHSPerformDesc_1221050101": "Di hari pemilihan yang sibuk ini, krisis pun muncul dalam bayang-bayang.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1221050102": "Terkadang, banyak rahasia juga merepotkan.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1221050103": "Bagaikan pertunjukan yang sudah direncanakan sejak lama.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1221050104": "Konspirasi dalam diam.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1221050105": "Sudah jadi insting seekor kelinci buat kabur dari bahaya~",
  "Quest_VHSPerformDesc_1221050106": "Terkadang, bantuan dari luar juga bisa merepotkan.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1221050201": "Krisis selalu datang secara tidak terduga.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1221050202": "Tempat yang selalu dihindari justru menjadi tempat persembunyiannya.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1221050203": "Bersatu memberikan keuntungan bagi kedua pihak, bertengkar hanya membawa kerugian bagi keduanya.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1221050204": "Di saat kritis, tak ada ruang untuk keraguan sedikit pun.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1221050205": "Jangan lupa tentang keterampilan dasar seorang Proxy!",
  "Quest_VHSPerformDesc_1221050206": "Satu gelombang belum reda, gelombang lain sudah datang.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1221050301": "Hal yang paling ditakuti Proxy suatu saat pasti akan terjadi.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1221050302": "Pahlawan selalu muncul di momen terakhir.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1221050303": "Meskipun pandangannya berbeda, tetapi prinsipnya sama.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1221050304": "Petunjuk penting terus hilang berulang kali.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1221050401": "Terkadang, kecelakaan adalah sesuatu yang sudah direncanakan.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1221050402": "Dalam sekelip mata, keputusan pun diambil.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1221050501": "Membuat riuh di satu sisi, namun menyerang dari sisi lain.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1221050502": "Jalur dan arah yang familier.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1221050503": "Barang warisan legendaris pastinya menyimpan rahasia.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1221050504": "Kebenaran sebenarnya selalu terungkap di akhir.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1221050601": "Halusinasi akan membuat orang kehilangan dirinya secara perlahan.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1221050602": "Segala ilusi terhapus, kedamaian pun kembali.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1221050701": "Kala terdesak, risiko apa pun akan diambil.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1221050702": "Dukungan pun datang tepat waktu.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1221050703": "Bersih-bersih dulu, baru berangkat!",
  "Quest_VHSPerformDesc_1221050704": "Masalahnya tidak akan terselesaikan semudah itu.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1221050801": "Lebih baik terlambat daripada tidak sama sekali.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1221050802": "Kemenangan pun diraih dalam sekejap.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1221050803": "Waktunya untuk penutupan yang menyenangkan!",
  "Quest_VHSPerformDesc_1221050901": "Misteri masih belum terpecahkan.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1221050902": "Kepercayaan harus bersifat dua arah.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1221050903": "Jujur adalah undangan yang terbaik.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1221051001": "Sang pelayan Victoria Housekeeping yang familier, dengan pakaian yang tidak familier.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1221051002": "Agar bisa menyelesaikan kontrak Hollow dan juga tugas akhir sekolah, Ellen pun meminta bantuanmu.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1221051003": "Hiu Nom Nom dan teman-temannya.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1221051004": "Saat di luar, memiliki beberapa identitas lain juga hal yang wajar, kan?",
  "Quest_VHSPerformDesc_1221051005": "Melihat interaksi Ellen dengan teman-temannya memang sungguh merupakan pengalaman yang baru!",
  "Quest_VHSPerformDesc_1221051006": "Kalau ada staf di toko video mengenakan pakaian pelayan, wajar-wajar saja, kan...?",
  "Quest_VHSPerformDesc_1221051007": "Ayo bilang kalimat \"Selamat datang kembali, Master\"!",
  "Quest_VHSPerformDesc_1221051008": "Terkadang, satu kesempatan sudah cukup untuk memulai sebuah persahabatan.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1221051009": "Victoria Housekeeping akan selalu mendukung Ellen.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1221051010": "Salah paham di antara teman itu wajar terjadi.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1221051011": "Orang awam tidak disarankan untuk masuk ke dalam Hollow~",
  "Quest_VHSPerformDesc_1221051012": "Rahasia para gadis itu tidak boleh dikasih tahu ke orang lain!",
  "Quest_VHSPerformDesc_1221051013": "Progres untuk tugas akhir sekolah: 1%!",
  "Quest_VHSPerformDesc_1221051014": "Demi kamu, sahabatmu pasti akan membantumu berbohong.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1221051015": "Di balik kebohongan kecil itu, tersembunyi harapan untuk tidak kehilangan seorang teman.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1221060101": "Sebuah kisah balas dendam.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1221060102": "Siapa yang kamu panggil Mockingbird?",
  "Quest_VHSPerformDesc_1221060103": "\"Orang seperti itu pantas rasakan akibat dari perbuatannya sendiri.\"",
  "Quest_VHSPerformDesc_1221060201": "Kekuatan itu seperti pisau bermata dua. Ia bisa digunakan untuk melawan musuh, tapi juga bisa mencelakai teman.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1221060202": "Kamu hanya bisa melepaskan apa yang kamu sudah miliki.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1221060203": "\"Aku sekarang sangat kuat.\"",
  "Quest_VHSPerformDesc_1221060204": "Kekuatan itu berasal dari sumber yang sama dengan Sacrifice.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1221060205": "Selalu ada rahasia yang tersembunyi di balik cahaya...",
  "Quest_VHSPerformDesc_1221060206": "Pembawa kebahagiaan atau penderitaan?",
  "Quest_VHSPerformDesc_1221060301": "Kebenaran tersembunyi dalam ilusi yang tak terduga.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1221060302": "\"Jangan mudah berempati dengan orang lain.\"",
  "Quest_VHSPerformDesc_1221060303": "Nilai sebenarnya dari seni adalah cinta yang orang berikan kepadanya.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1221060304": "Peninggalan seorang seniman sejati sangatlah bernilai.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1221060305": "Cerita seperti apa yang kamu suka?",
  "Quest_VHSPerformDesc_1221060401": "Terekspos hingga semua orang bisa melihatnya.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1221060402": "Ditaklukkan secara finansial.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1221060403": "Dialah Mockingbird.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1221060501": "Sahabat tak terpisahkan yang berubah menjadi musuh bebuyutan.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1221060502": "Mungkin dia juga sudah menemukan partner baru.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1221060503": "Jadi, siapa yang duluan?",
  "Quest_VHSPerformDesc_1221060504": "Harus selalu mengingatkan diri bahwa sekarang sudah tidak lagi berada di dalam Eous.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1221060505": "\"Tidak ada yang berhak mengambil nyawa orang lain.\"",
  "Quest_VHSPerformDesc_1221060506": "Kebencianmu tidak mendefinisikan dirimu, ia hanya akan menggerogotimu.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1221060507": "Dia tidak pernah mengakui semua ini.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1221060508": "Tapi semua orang bisa berbohong.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1221060509": "Serangan Sacrifice terhadap New Eridu.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1221060510": "\"Mereka sudah habiskan kesabaranku.\"",
  "Quest_VHSPerformDesc_1221060601": "\"Aku... telah menyaksikan keajaiban.\"",
  "Quest_VHSPerformDesc_1221060602": "Ternyata dia penggemarnya Phaethon...",
  "Quest_VHSPerformDesc_1221060603": "Setiap orang pasti punya rahasia.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1221060604": "Tetes demi tetes, air matanya mengalir dalam duka.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1221060605": "Rencana yang sudah dimulai sejak lama.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1221060701": "Apa yang hilang akan selalu kembali.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1221060702": "Dia sudah melihat kematian.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1221060703": "Anak yang dapat meramalkan nasib buruk, dan anak yang membawakan nasib buruk.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1221060704": "\"Pada akhirnya... tidak ada yang bisa kulakukan untuk mengubahnya.\"",
  "Quest_VHSPerformDesc_1221060705": "Anggaplah kutukan itu sebagai berkah.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1221060706": "Ternyata kalian semua adalah Mockingbird.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1221060801": "Masih ada banyak rahasia yang tersembunyi di tempat yang tidak disinari cahaya.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1221060802": "\"Hanya orang yang paling kejam, paling brutal, dan paling tak berperasaan yang bisa mencapai puncak.\"",
  "Quest_VHSPerformDesc_1221060803": "Sebentar lagi, semuanya akan berakhir.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1221060901": "\"Sepertinya dia sedang berjuang melawan sesuatu.\"",
  "Quest_VHSPerformDesc_1221060902": "Ini baru namanya penggemar sejati.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1221060903": "Sebuah kisah yang terjadi dahulu kala.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1221060904": "Dulu, mereka pun bersumpah.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1221061001": "Serahkan saja masalah kecil ini pada Phaethon.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1221061002": "Aduh, ketahuan.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1221061003": "Berpisah jadi tiga kelompok, masing-masing dengan suka dan dukanya sendiri.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1221061004": "\"Master Phaethon... adalah cahayaku.\"",
  "Quest_VHSPerformDesc_1221061005": "Harus saling percaya untuk sekarang.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1221061006": "\"Dia mewarisi benih kebencian... Jangan biarkan benih itu berkembang.\"",
  "Quest_VHSPerformDesc_1221061007": "\"Jalan yang membuatmu merasa sakit pasti adalah jalan yang salah.\"",
  "Quest_VHSPerformDesc_1221061008": "Sebelum babak akhir dimulai.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1221061009": "\"Dunia membutuhkan lebih banyak orang sepertimu.\"",
  "Quest_VHSPerformDesc_1221061101": "Kekuatan, hasrat, dan ambisi.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1221061102": "Orang-orang selalu bisa berbohong tanpa perasaan bersalah.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1221061103": "Untuk kemenangan yang permanen dan mutlak—",
  "Quest_VHSPerformDesc_1221061104": "Aku akan kembali, seperti salju longsor.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1221061105": "Menyanyikan lagu perpisahan dengan lembut.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1221061106": "Nasib buruk yang belum diketahui akan segera terjadi.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1221510101": "Shepherd yang datang berkunjung di tengah malam membawa sebuah kontrak yang tidak dapat ditolak oleh Phaethon.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1221510102": "Shepherd yang datang berkunjung di tengah malam membawa sebuah kontrak yang tidak dapat ditolak oleh Phaethon.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1221510201": "Apakah kemampuan \"warga sipil pro\" dapat diakui oleh Penguji HIA?",
  "Quest_VHSPerformDesc_1221510202": "Apakah kemampuan \"warga sipil pro\" dapat diakui oleh Penguji HIA?",
  "Quest_VHSPerformDesc_1221510204": "Suara nyaring yang dihasilkan oleh \"Alat Pengukur Batas\" adalah lagu tema dari Ethereal yang sangat berbahaya.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1221510205": "Suara nyaring yang dihasilkan oleh \"Alat Pengukur Batas\" adalah lagu tema dari Ethereal yang sangat berbahaya.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1221510301": "Serahkan saja target bahaya kepada \"profesional\".",
  "Quest_VHSPerformDesc_1221510302": "Serahkan saja target bahaya kepada \"profesional\".",
  "Quest_VHSPerformDesc_1221510304": "Serahkan saja target bahaya kepada \"profesional\".",
  "Quest_VHSPerformDesc_1221520101": "Public Security menangani berbagai layanan sipil dan juga akan membantu mereka yang membutuhkan.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1221520102": "Public Security menangani berbagai layanan sipil dan juga akan membantu mereka yang membutuhkan.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1221520103": "Public Security menangani berbagai layanan sipil dan juga akan membantu mereka yang membutuhkan.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1221520104": "Petugas PubSec tidak hanya mengejar buronan, tetapi juga bertanggung jawab atas acara promosi yang tampaknya sepele.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1221520201": "Mata Bangboo merekam detail pertemuan pertama ini, tetapi mungkin insiden ini tidak boleh diketahui oleh petugas PubSec.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1221520202": "Mata Bangboo merekam detail pertemuan pertama ini, tetapi mungkin insiden ini tidak boleh diketahui oleh petugas PubSec.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1221520203": "Mata Bangboo merekam detail pertemuan pertama ini, tetapi mungkin insiden ini tidak boleh diketahui oleh petugas PubSec.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1221520301": "Mendapat kepercayaan lebih sulit daripada mengejar buronan, dan kehilangan pahlawan lebih kejam daripada tidak memiliki pahlawan.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1221520302": "Mendapat kepercayaan lebih sulit daripada mengejar buronan, dan kehilangan pahlawan lebih kejam daripada tidak memiliki pahlawan.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1221520303": "Mendapat kepercayaan lebih sulit daripada mengejar buronan, dan kehilangan pahlawan lebih kejam daripada tidak memiliki pahlawan.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1221520401": "Kasus kecil mungkin akan mengubah hidup Bangboo.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1221520402": "Kasus kecil mungkin akan mengubah hidup Bangboo.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1221520403": "Petunjuk kecil mungkin akan menentukan penyelesaian kasus.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1221520404": "Petunjuk kecil mungkin akan menentukan penyelesaian kasus.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1221520405": "Petunjuk kecil mungkin akan menentukan penyelesaian kasus.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1221520501": "Saat memberi teman beberapa bantuan kecil, pastikan keberadaanmu tetaplah rahasia.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1221520502": "Saat memberi teman beberapa bantuan kecil, pastikan keberadaanmu tetaplah rahasia.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1221520504": "Saat memberi teman beberapa bantuan kecil, pastikan keberadaanmu tetaplah rahasia.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1221520505": "Saat memberi teman beberapa bantuan kecil, pastikan keberadaanmu tetaplah rahasia.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1221530101": "Krisis yang sebenarnya telah muncul. Ketika dihadapkan dengan \"kehormatan\" dan \"tanggung jawab\", pilihan apa yang akan diambil petugas PubSec...",
  "Quest_VHSPerformDesc_1221530102": "Krisis yang sebenarnya telah muncul. Ketika dihadapkan dengan \"kehormatan\" dan \"tanggung jawab\", pilihan apa yang akan diambil petugas PubSec...",
  "Quest_VHSPerformDesc_1221530103": "Krisis yang sebenarnya telah muncul. Ketika dihadapkan dengan \"kehormatan\" dan \"tanggung jawab\", pilihan apa yang akan diambil petugas PubSec...",
  "Quest_VHSPerformDesc_1221530201": "Di dalam Hollow yang penuh dengan bahaya, siapa pemburunya dan siapa mangsanya?",
  "Quest_VHSPerformDesc_1221530203": "Di dalam Hollow yang penuh dengan bahaya, siapa pemburunya dan siapa mangsanya?",
  "Quest_VHSPerformDesc_1221530205": "Di dalam Hollow yang penuh dengan bahaya, siapa pemburunya dan siapa mangsanya?",
  "Quest_VHSPerformDesc_1221530301": "Mungkin keyakinan yang sama bisa membuat kita lupa identitas kita untuk sementara waktu.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1221530302": "Mungkin keyakinan yang sama bisa membuat kita lupa identitas kita untuk sementara waktu.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1221530303": "Mungkin keyakinan yang sama bisa membuat kita lupa identitas kita untuk sementara waktu.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1221530304": "Mungkin keyakinan yang sama bisa membuat kita lupa identitas kita untuk sementara waktu.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1221530402": "Barang bukti penting sudah dikembalikan ke pemiliknya, tapi para petugas PubSec jadi tahu sebuah rahasia kecil tentang Phaethon.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1221530501": "Meski susah mendeskripsikannya, tapi kerja sama keren di \"Misi di Atas Normal\" pasti akan selalu diingat keduanya.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1221530502": "Meski susah mendeskripsikannya, tapi kerja sama keren di \"Misi di Atas Normal\" pasti akan selalu diingat keduanya.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1221530503": "Cerita lama belum berakhir, tapi konspirasi sudah mulai tumbuh.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1222030151": "Bagus, tapi tidak laku.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1222030152": "Obsesi dapat berakhir dengan pencapaian besar... kalau kamu mampu bertahan melewati rintangan yang diberikannya.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1222030153": "Cuek adalah bentuk sikap acuh tak acuh yang paling tinggi...",
  "Quest_VHSPerformDesc_1222030251": "Dari sudut pandang lain, mesin juga bisa jadi imut.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1222030252": "Jenius punya penggemar dan pembenci yang sama banyaknya.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1222030253": "Jenius punya penggemar dan pembenci yang sama banyaknya.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1222030351": "Sampanye harus ditaruh di podium sebelum dibuka.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1222030352": "Sampanye harus ditaruh di podium sebelum dibuka.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1222030353": "Tindakan yang sederhana lebih baik daripada kata-kata yang indah.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1222030354": "Hanya mereka yang mampu memanggil \"keajaiban\" yang layak disebut \"Penyihir\".",
  "Quest_VHSPerformDesc_1222030355": "Hanya mereka yang mampu memanggil \"keajaiban\" yang layak disebut \"Penyihir\".",
  "Quest_VHSPerformDesc_1222040101": "Koleda sepertinya bukan orang yang paling cocok untuk menjadi anak SD...",
  "Quest_VHSPerformDesc_1222040102": "Belobog Heavy Industries juga tidak akan duduk diam dan mengabaikan \"hal sepele\" di luar kontrak konstruksi.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1222040103": "Ada beberapa pekerjaan yang harus diselesaikan secara diam-diam... dan harus cepat.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1222040104": "Teman SD-mu masih ingat kamu?",
  "Quest_VHSPerformDesc_1222040105": "Grace menemukan bakat barunya.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1222040201": "Masa depan New Eridu... didampingi Hollow yang berbahaya.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1222040202": "Ketika ada banyak kecurigaan, tidaklah bijak untuk bertindak gegabah.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1222040203": "Jarang ada orang yang merasa bangga dengan \"kemampuannya\" untuk berjalan di zona abu-abu.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1222040205": "Kita akan terbiasa dengan hal-hal tak terduga.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1222040207": "Kemampuan untuk menentukan prioritas adalah suatu bentuk kebijaksanaan.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1222040301": "Hargai setiap menit dan setiap detik.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1222040303": "Aku tidak suka orang dewasa, juga tidak suka dianggap anak kecil.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1222040305": "Sepertinya ekspektasi terhadap \"kerumitan yang diwajibkan\" terlalu tinggi.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1222040307": "Sebenarnya siapa yang tidak paham dengan \"dunia orang dewasa\"?",
  "Quest_VHSPerformDesc_1222040308": "Dunia ini mungkin tidak cukup sempurna...",
  "Quest_VHSPerformDesc_1222040309": "Tapi, untungnya, setiap masalah pasti ada hikmahnya.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1222050101": "Sepucuk surat peringatan kejahatan yang aneh, sebuah kisah yang sudah lama terlupakan.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1222050103": "Apa kamu juga pernah bermimpi untuk menjadi orang spesial?",
  "Quest_VHSPerformDesc_1222050104": "Manusia selalu merasa kalau dirinya benar.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1222050201": "Suatu hari, kita pun tak lagi dapat mengulangi rutinitas yang tadinya membosankan bagi kita.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1222050202": "Ke mana pun kamu pergi, kenangan ini akan selalu mengikutimu bak bayangan.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1222050203": "Kenapa Lycaon begitu mahir?",
  "Quest_VHSPerformDesc_1222050204": "\"Saya akan membantu Anda mewujudkannya.\"",
  "Quest_VHSPerformDesc_1222050302": "\"Seorang pelayan tidak akan pernah mengkhianati majikannya.\"",
  "Quest_VHSPerformDesc_1222050303": "Ada hal yang baru bisa kita pahami setelah mengalaminya sendiri.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1222050305": "Jangan sebut nama itu terus-terusan.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1222050306": "Inilah \"Hal yang Benar\".",
  "Quest_VHSPerformDesc_1222050307": "Kamu selamanya bisa menjadi orang yang kamu inginkan.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1222050308": "Semua orang punya masa lalu, tak terkecuali dia.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1222060101": "Seorang tamu istimewa dengan permintaan aneh memandu Rina untuk mengetuk pintu toko video.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1222060102": "Nenek selalu berubah pikiran dengan cepat. Apa dia sengaja atau benar-benar salah?",
  "Quest_VHSPerformDesc_1222060103": "Cara paling aman adalah memotret semua \"kue manis mencurigakan\" yang ada di jalanan.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1222060104": "\"Kue manis\" baru muncul dari ombak, membawa serta petunjuk yang terkubur dalam berita lama.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1222060201": "Iklan untuk \"Invasi: Generasi Selanjutnya\" memang bagus, tapi tidak mungkin sampai dianggap nyata, kan?",
  "Quest_VHSPerformDesc_1222060202": "Akhirnya Nenek Leisha kelelahan, baik secara fisik maupun mental.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1222060203": "Kontaminasi akan meninggalkan bekas luka dengan kedalaman yang berbeda, dan beberapa di antaranya tak terlupakan.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1222060301": "Lagi-lagi berita lama, dan lagi-lagi 41 tahun yang lalu. Ini bukan kebetulan.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1222060302": "Reruntuhan yang asing, namun terasa sangat familier di dalam ingatan.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1222060303": "41 tahun lalu, sebuah bencana, sebuah pengunduran diri, dan seorang perawat.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1222060304": "Kue manis tidak pernah pergi, mereka hanya bertumbuh besar.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1222060306": "Sebuah ingatan penting sepertinya sudah kembali, tapi sepertinya akan segera hilang lagi...",
  "Quest_VHSPerformDesc_1222060307": "Janji untuk \"mencari kue manis\" tidak hanya berlaku untuk Rina dan Nenek, tapi juga untuk Rina dan kita.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1222070101": "Misi dadakan dan piknik musim semi memiliki satu kesamaan: Keduanya membuat orang sulit tidur di malam sebelumnya.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1222070102": "Misi dadakan dan piknik musim semi memiliki satu kesamaan: Keduanya membuat orang sulit tidur di malam sebelumnya.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1222070201": "Mana yang akan tiba lebih dulu? Hari esok, hal yang tidak terduga, atau pisau terbang dari manusia separuh tikus?",
  "Quest_VHSPerformDesc_1222070202": "Mana yang akan tiba lebih dulu? Hari esok, hal yang tidak terduga, atau pisau terbang dari manusia separuh tikus?",
  "Quest_VHSPerformDesc_1222070203": "Mana yang akan tiba lebih dulu? Hari esok, hal yang tidak terduga, atau pisau terbang dari manusia separuh tikus?",
  "Quest_VHSPerformDesc_1222070204": "Beberapa hal harus dirahasiakan supaya penyamarannya terlihat nyata, bukannya untuk membuatnya benar-benar menjadi kenyataan.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1222070301": "Aturan utama penyamaran mata-mata: Lakukan antisipasi untuk situasi tak terduga dan bersiaplah untuk berimprovisasi.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1222070302": "Aturan utama penyamaran mata-mata: Lakukan antisipasi untuk situasi tak terduga dan bersiaplah untuk berimprovisasi.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1222070303": "Aturan utama kedua penyamaran mata-mata: Mencampurkan kebenaran dan kebohongan akan meningkatkan kredibilitas.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1222070401": "Di depan ada sebuah krisis dan seorang pemuda yang berani dan penuh tekad. Selanjutnya, akan ada pertarungan antara pandangan tentang keadilan.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1222070402": "Di depan ada sebuah krisis dan seorang pemuda yang berani dan penuh tekad. Selanjutnya, akan ada pertarungan antara pandangan tentang keadilan.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1222070403": "Di depan ada sebuah krisis dan seorang pemuda yang berani dan penuh tekad. Selanjutnya, akan ada pertarungan antara pandangan tentang keadilan.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1222070404": "Di depan ada sebuah krisis dan seorang pemuda yang berani dan penuh tekad. Selanjutnya, akan ada pertarungan antara pandangan tentang keadilan.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1222070501": "Prinsip ketiga dalam penyamaran mata-mata: Terkadang, prinsip pertama dan kedua harus diabaikan saat situasi tidak mendukung.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1222070502": "Taruhan penuh risiko ini didasarkan pada sifat manusia. Apakah kali ini akan mencapai target?",
  "Quest_VHSPerformDesc_1222070503": "Taruhan penuh risiko ini didasarkan pada sifat manusia. Apakah kali ini akan mencapai target?",
  "Quest_VHSPerformDesc_1222070504": "Taruhan penuh risiko ini didasarkan pada sifat manusia. Apakah kali ini akan mencapai target?",
  "Quest_VHSPerformDesc_1222070505": "Prinsip keempat penyamaran mata-mata: Meskipun mengenakan banyak penyamaran, hati yang setia tidak akan pernah berubah.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1222080101": "Kita tidak boleh membiarkan Public Security membasmi Inter-Knot. Ayo bergabung dengan Qingyi dan cari tahu rencana mereka...",
  "Quest_VHSPerformDesc_1222080102": "Berdasarkan deskripsi Holly, Qingyi menggambar potret temannya, Bangboo yang bernama Teddy. Teddy ini... imut sekali ya!",
  "Quest_VHSPerformDesc_1222080103": "Temukan pelaku dalam kasus hilangnya Teddy bersama Qingyi.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1222080104": "Temukan pelaku dalam kasus hilangnya Teddy bersama Qingyi.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1222080201": "Kalau modul ingatan Teddy dapat ditemukan kembali, mungkin kita bisa membuat Teddy yang baru.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1222080202": "Sesuai dugaan, Teddy tidak tergantikan untuk Holly. Kalau begitu, cara yang tersisa adalah masuk ke dalam Hollow untuk menyelamatkannya.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1222080301": "Jangan-jangan, Qingyi masuk ke dalam Hollow sendirian untuk menyelamatkannya tanpa bala bantuan?",
  "Quest_VHSPerformDesc_1222080302": "Mulai sekarang, kita adalah Proxy yang bekerja untuk Public Security.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1222080303": "Organisasi yang namanya... Bangboo Boo-Nappers atau Bingbong Boo-Bappers atau apalah ini... ternyata kemampuannya hebat juga. Masa sih? Bahkan Eous jatuh ke dalam tangan mereka?!",
  "Quest_VHSPerformDesc_1222080304": "Kerja sama antara Qingyi, Eous, dan Fairy dimulai! Tunggu dulu, apa mereka masih butuh bantuan kita, para manusia?",
  "Quest_VHSPerformDesc_1222080305": "Penggabungan antara Bangboo dan Qingyi adalah... Booyi!",
  "Quest_VHSPerformDesc_1222080306": "Kualitas pantang menyerah inilah yang memberikan makna sejati pada kehidupan.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1222080307": "Jangan-jangan identitas kita sebagai Proxy sudah...? Apa ada informasi kunci yang bocor saat sinkronisasi dengan Eous?",
  "Quest_VHSPerformDesc_1222090101": "Kebaikan akan selalu dibalas dengan kebaikan yang setimpal.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1222090102": "Kebaikan akan selalu dibalas dengan kebaikan yang setimpal.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1222090103": "Kebaikan akan selalu dibalas dengan kebaikan yang setimpal.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1222090201": "Mulai besok, jadi orang baik.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1222090301": "Siapa yang tidak pernah berkhayal jadi kaya dalam semalam?",
  "Quest_VHSPerformDesc_1222090302": "Siapa yang tidak pernah berkhayal jadi kaya dalam semalam?",
  "Quest_VHSPerformDesc_1222090303": "Siapa yang tidak pernah berkhayal jadi kaya dalam semalam?",
  "Quest_VHSPerformDesc_1222105101": "Bagi sebagian orang, ini adalah hari yang tidak tenang di New Eridu.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1222105102": "Bagi sebagian orang, ini adalah hari yang tidak tenang di New Eridu.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1222105103": "Bukan hanya untuk menemukan kembali kedamaian itu...",
  "Quest_VHSPerformDesc_1222105104": "Masa lalu yang kelam perlahan menggerogoti kenyataan saat ini.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1222105105": "Masa lalu yang kelam perlahan menggerogoti kenyataan saat ini.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1222105106": "Masa lalu yang kelam perlahan menggerogoti kenyataan saat ini.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1222105107": "Masa lalu yang kelam perlahan menggerogoti kenyataan saat ini.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1222105108": "Demi menyelamatkan? Atau demi perubahan?",
  "Quest_VHSPerformDesc_1222105109": "Demi menyelamatkan? Atau demi perubahan?",
  "Quest_VHSPerformDesc_1222105110": "Demi menyelamatkan? Atau demi perubahan?",
  "Quest_VHSPerformDesc_1222105111": "Kita dulu bisa memandang ke tempat yang sama.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1222105112": "Manusia bergantung pada ingatannya untuk mengerti akan keberadaan mereka.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1222105113": "Kamu telah menciptakan kenangan baru... di tempat yang tidak kuketahui.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1222105114": "Kamu akan selalu punya rumah untuk pulang.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1222105115": "Kamu akan selalu punya rumah untuk pulang.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1222105116": "Kamu akan selalu punya rumah untuk pulang.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1222105117": "Seseorang bisa menjelaskan peran yang mereka mainkan melalui hal-hal di luar kenangan.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1222105118": "Tidak bisa tinggal diam.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1222105119": "Tidak bisa tinggal diam.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1222105120": "Saatnya untuk mengambil keputusan.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1222105121": "Saatnya untuk mengambil keputusan.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1222105122": "Saatnya untuk mengambil keputusan.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1222105123": "Saatnya untuk mengambil keputusan.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1222105124": "Saatnya untuk mengambil keputusan... tapi cerita ini masih belum berakhir.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1222105125": "Meskipun penuh dengan penyesalan, tapi hari ini tetaplah hari yang damai di New Eridu.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1222105126": "Saatnya untuk mengambil keputusan.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1222110101": "Kekuatan adalah fondasi dari popularitas di New Eridu.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1222110102": "Menjadi panutan di dalam dunia siber.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1222110103": "Buku panduan penelitian adalah salah satu olahraga otak... Mungkin saja suatu hari nanti berguna.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1222110201": "Melatih keberanian sejati dalam pertarungan bohongan.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1222110202": "Tidak ada imbalan tambahan meski menyelesaikan misi lebih awal.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1222110301": "Pasti ada yang aneh deh.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1222110302": "Kelemahan Siluman Siber",
  "Quest_VHSPerformDesc_1222110303": "Teknik Bertahan Hidup di Saat Kritis",
  "Quest_VHSPerformDesc_1222110401": "Naluri adalah hal yang paling sulit disembunyikan.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1222110501": "Keberuntungan dan malapetaka saling berkaitan satu sama lain.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1222110601": "Mengambil risiko kematian untuk bangkit kembali.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1222110701": "Menang sih, tapi tidak menang besar.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1222110702": "Kebohongan terbesar adalah \"Kamu tidak boleh main!\"",
  "Quest_VHSPerformDesc_1222110801": "Kenapa mau melangkah ke dalam jebakan? Karena rekanku masih ada di dalam.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1222110901": "Apa data terkuat bisa mengalahkan tubuh terkuat?",
  "Quest_VHSPerformDesc_1222110902": "Malaikat terkadang sama seperti iblis, tersembunyi dalam hal detail.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1222110903": "Makanan utama lebih cepat habis dari makanan pembuka",
  "Quest_VHSPerformDesc_1222120101": "\"Pasti ada harga yang harus dibayar.\"",
  "Quest_VHSPerformDesc_1222120102": "Tentu saja ada hal-hal yang tidak bisa dia lepaskan dan orang-orang yang tidak bisa dia temui lagi.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1222120103": "Hal yang membuatnya serius jarang merupakan hal yang baik.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1222120104": "Pasti akan ada suatu hari di mana kita akan jalan menuju titik akhir yang sama.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1222120105": "Mereka bilang itu adalah \"kutukan yang tampak seperti berkah\". Tapi siapa yang diberkati olehnya? Dan siapa yang dikutuk olehnya?",
  "Quest_VHSPerformDesc_1222120106": "\"Keluarga\" mungkin hanya sekadar harapan yang tak akan terwujudkan.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1222120201": "Mahkota dan belenggu di balik panggilan \"jenius\".",
  "Quest_VHSPerformDesc_1222120202": "Tetapi, di dunia ini tidak ada orang yang pantas untuk dikorbankan.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1222120203": "Dan pada saat itu juga, dia pun membuat keputusannya.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1222120204": "Waktu itu, dia sama seperti anak-anak pada umumnya yang senang makan manis-manisan.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1222120205": "Bukan bekas luka saja yang dia sembunyikan, dia telah lama belajar untuk menyembunyikan segalanya.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1222120301": "Kantor dan teman-teman itu adalah \"sebuah tempat di mana aku bisa pulang\".",
  "Quest_VHSPerformDesc_1222120302": "Jangan biarkan iblis membuka kotak itu.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1222120303": "\"Aku dulu juga mengira kalau aku memahaminya, sama seperti semua orang mengira mereka memahami keluarganya sendiri.\"",
  "Quest_VHSPerformDesc_1222120304": "Ada yang berjuang agar hidup selamanya, sementara ada juga yang bertahan hanya untuk hidup.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1222120305": "\"Tenang, tidak ada orang di dunia ini yang lebih menghargai nyawaku sendiri daripada aku.\"",
  "Quest_VHSPerformDesc_1222120306": "Ayo kita akhiri semuanya di sini. Lalu, kita pergi ke tempat yang berangin.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1222120307": "\"Mengorbankan\" demi \"menyelamatkan\"... itu bukanlah tindakan dewa, melainkan kejahatan.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1222120308": "Malam yang panjang mungkin belum berakhir, namun semoga cahaya keemasan tetap bersinar, seperti warna matanya yang abadi.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1222140101": "(」・ω・)」Astra~!(／・ω・)／",
  "Quest_VHSPerformDesc_1222140102": "Cara menggunakan Fairy dengan baik dan benar.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1222140103": "Hubungan terselubung di Inter-Knot...",
  "Quest_VHSPerformDesc_1222140104": "Apa pun yang Astra mau, kami pasti akan kabulkan!",
  "Quest_VHSPerformDesc_1222140105": "Ingin tanda tangan Astra, dan lebih banyak lagi...",
  "Quest_VHSPerformDesc_1222140201": "Kalau sudah ditunda sampai hampir batas waktu, baru ada motivasinya...",
  "Quest_VHSPerformDesc_1222140202": "Musuh paling menakutkan bersembunyi di dalam bayang-bayang.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1222140301": "Setiap era memiliki divanya sendiri.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1222140302": "Bernyanyilah, dan kamu akan menemukan takdirmu sendiri.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1222140303": "Niat jahat sungguh sulit diabaikan, meski berasal dari orang tak dikenal sekalipun.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1222140401": "Saat tanggung jawab seorang pengawal bertentangan dengan tanggung jawabnya sebagai manajer...",
  "Quest_VHSPerformDesc_1222140402": "Sudut pandang seorang seniman memang unik.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1222140403": "Saatnya untuk mengungkap kebenaran yang tak bisa disembunyikan lagi...",
  "Quest_VHSPerformDesc_1222140404": "Elite terkenal di organisasi mata-mata.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1222140501": "Yang memisahkan panggung dan dunia luar, hanyalah sebuah pintu.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1222140502": "Lebih tepatnya, Eous yang akan menyelamatkan sang putri... Ehn... Nah...",
  "Quest_VHSPerformDesc_1222140503": "Hanya tersisa kurang dari setengah jam untuk berpanik-panik!",
  "Quest_VHSPerformDesc_1222140601": "Peluru beterbangan, tetapi Astra lebih mementingkan efek suara dan koreografi pertunjukan.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1222140602": "Evelyn pasti akan tepat waktu!",
  "Quest_VHSPerformDesc_1222140603": "Apa tujuan dari orang yang memasang perangkat peledak?!",
  "Quest_VHSPerformDesc_1222140604": "Bagi mereka yang masih terjebak di masa lalu, kebencian adalah satu-satunya penghubung mereka dengan kenyataan.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1222140701": "Lagu satu-satunya yang cocok untuk pemakaman adalah lagu peringatan untuk yang meninggal!",
  "Quest_VHSPerformDesc_1222140702": "Kita tetap menggenggam kegembiraan dan bertahan menghadapi gelombang.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1222140703": "Satu-satunya yang bisa kita pegang erat-erat adalah masa kini.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1222140801": "Mungkin suatu hari, suara Joran akan menghilangkan penderitaannya.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1222140802": "Sebuah resonansi yang tidak pernah hilang, sebuah ikatan yang melintasi waktu.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1222140803": "Fairy, Fairy, di layar, siapakah penyanyi terbaik Do-Re-Mi?",
  "Quest_VHSPerformDesc_1222160101": "Meminta Proxy untuk mencari seseorang sama seperti meminta Void Hunter untuk memotong buah.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1222160102": "Lagu bagus tidak selamanya tentang nada yang indah, selama ada orang yang terus mendengarkannya.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1222160103": "Jadi maksudmu setelah memberikan lokasimu, kamu terpeleset dan jatuh ke dalam Hollow?",
  "Quest_VHSPerformDesc_1222160104": "Terus mempertanyakan segala sesuatu dan mempertimbangkan semua kemungkinan yang terjadi adalah pelajaran pertama untuk menjadi seorang penembak jitu.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1222160105": "Keduanya adalah penyintas dari Jatuhnya Ibu Kota Lama, tetapi memiliki pemikiran yang bertolak belakang.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1222160106": "Jangan biarkan kecemasan mengaburkan pikiranmu dan mempengaruhi keputusanmu. Ini adalah pelajaran kedua untuk menjadi seorang penembak jitu.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1222160107": "Kebencian yang tidak terpatahkan, mengintai dari ketinggian.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1222160108": "Mengendalikan amarah dan membuang ilusi jauh-jauh. Ini adalah pelajaran ketiga untuk menjadi seorang penembak jitu.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1222160109": "Kenapa aku harus diberikan mata yang hanya membawa rasa sakit ini?",
  "Quest_VHSPerformDesc_1222160110": "Kenapa aku harus diberikan mata yang hanya membawa rasa sakit ini?",
  "Quest_VHSPerformDesc_1222160111": "Kenapa aku harus diberikan mata yang hanya membawa rasa sakit ini?",
  "Quest_VHSPerformDesc_1222160112": "Angkat kepalamu dan lihat kami.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1222160113": "Kita ditakdirkan untuk tidak pernah bisa saling memahami.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1222160114": "Kita ditakdirkan untuk tidak pernah bisa saling memahami.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1222160115": "Kita ditakdirkan untuk tidak pernah bisa saling memahami.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1222160116": "Di hujan yang tak berujung ini, kita akan saling merobek luka. Ini akan menjadi ujian akhirmu.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1222160117": "Angin yang berderu menggambarkan awal dari transformasinya.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1222160118": "Hujan deras tidak bisa membasuh bau darah, dan juga tidak bisa menghapus masa lalu yang penuh dengan kesedihan dan keputusasaan.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1222160119": "Pertemuan terakhir kami diakhiri dengan senyuman, seperti baru saja terjadi kemarin.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1222160120": "Pertemuan terakhir kami diakhiri dengan senyuman, seperti baru saja terjadi kemarin.",
  "Quest_VHSPerformDesc_1222160121": "Saat kita bertemu lagi, aku akan beri tahu kalian kode namaku yang sebenarnya.",
  "Quest_VHSPerformName_107012011": "Badai",
  "Quest_VHSPerformName_107012012": "Rencana yang Salah Perhitungan",
  "Quest_VHSPerformName_107012013": "Yang Terjatuh",
  "Quest_VHSPerformName_107012021": "Pedang Tajam dan Pistol",
  "Quest_VHSPerformName_107012031": "Mutasi",
  "Quest_VHSPerformName_107012032": "Raungan",
  "Quest_VHSPerformName_107012033": "Taktik Mundur",
  "Quest_VHSPerformName_107012041": "Bisnis Datang",
  "Quest_VHSPerformName_107012042": "Permintaan Pelanggan Tetap",
  "Quest_VHSPerformName_107012043": "Sinkronisasi Sensorik",
  "Quest_VHSPerformName_107012044": "Istirahat Sejenak",
  "Quest_VHSPerformName_107012045": "Pergi Duluan Adalah Pilihan Terbaik",
  "Quest_VHSPerformName_107012046": "Maju dengan Kecepatan Penuh",
  "Quest_VHSPerformName_107012047": "Kalung Taring",
  "Quest_VHSPerformName_107012049": "Datang Tepat Waktu",
  "Quest_VHSPerformName_107012051": "Persiapan Selesai",
  "Quest_VHSPerformName_107012052": "Suara Sumbang",
  "Quest_VHSPerformName_107012053": "Badai Mendekat",
  "Quest_VHSPerformName_107012054": "Intervensi Eksternal",
  "Quest_VHSPerformName_107012061": "Ancaman",
  "Quest_VHSPerformName_107012062": "Jalan Tanpa Tujuan",
  "Quest_VHSPerformName_107012063": "Pilihan dan Persahabatan",
  "Quest_VHSPerformName_107012064": "Mundur untuk Maju",
  "Quest_VHSPerformName_107012065": "Pemulihan Koneksi",
  "Quest_VHSPerformName_107012071": "Reuni",
  "Quest_VHSPerformName_107012072": "Melanjutkan Kontrak",
  "Quest_VHSPerformName_107012073": "Brankasku!",
  "Quest_VHSPerformName_107012074": "Janji Proxy",
  "Quest_VHSPerformName_107012075": "Reuni, Melanjutkan Kontrak",
  "Quest_VHSPerformName_107012081": "Syarat Lisensi",
  "Quest_VHSPerformName_107012082": "Halo, Master",
  "Quest_VHSPerformName_107012083": "Phaethon, Kehidupan Baru",
  "Quest_VHSPerformName_107012084": "Ze*le_s Z%ne Z~}o",
  "Quest_VHSPerformName_107022011": "Kecerdasan Buatan",
  "Quest_VHSPerformName_107022012": "Penyelamatan Profesional",
  "Quest_VHSPerformName_107022013": "Kerja Sama Pertama",
  "Quest_VHSPerformName_107022021": "Vision Corporation",
  "Quest_VHSPerformName_107022022": "",
  "Quest_VHSPerformName_107022023": "Mendesakkan",
  "Quest_VHSPerformName_107022024": "Membaca Data",
  "Quest_VHSPerformName_107022031": "Kontrak Pencarian",
  "Quest_VHSPerformName_107022032": "Bertemu",
  "Quest_VHSPerformName_107022041": "Geng yang Terjatuh",
  "Quest_VHSPerformName_107022042": "Ubrak-Abrik",
  "Quest_VHSPerformName_107022051": "Target: Dead End Hollow",
  "Quest_VHSPerformName_107022052": "Pos Pencarian",
  "Quest_VHSPerformName_107022061": "Cari Lebih Dalam Lagi",
  "Quest_VHSPerformName_107022062": "Ubrak-Abrik",
  "Quest_VHSPerformName_107022071": "Wilayah Geng",
  "Quest_VHSPerformName_107022072": "Nihil",
  "Quest_VHSPerformName_107022073": "Titik Aksi",
  "Quest_VHSPerformName_107032011": "Halang Keretanya!",
  "Quest_VHSPerformName_107032012": "Permintaan Bantuan Kereta",
  "Quest_VHSPerformName_107032013": "Perpisahan",
  "Quest_VHSPerformName_107032014": "Kereta yang Penuh",
  "Quest_VHSPerformName_107032015": "Rencana Penghadangan",
  "Quest_VHSPerformName_107032016": "Debut Maid",
  "Quest_VHSPerformName_107032017": "Janji Seorang Rekan",
  "Quest_VHSPerformName_107032018": "Kecurigaan yang Muncul",
  "Quest_VHSPerformName_107032019": "Rencana Penyelamatan",
  "Quest_VHSPerformName_107032020": "Pergerakan Sebelum Pertempuran",
  "Quest_VHSPerformName_107032021": "Krisis Keyakinan",
  "Quest_VHSPerformName_107032022": "Hantu atau Jebakan",
  "Quest_VHSPerformName_107032023": "Bayangan Mencurigakan",
  "Quest_VHSPerformName_107032024": "Bertemu di Canvas Street",
  "Quest_VHSPerformName_107032031": "Percepat Langkah Kaki",
  "Quest_VHSPerformName_107032032": "Mendalami Hollow",
  "Quest_VHSPerformName_107032041": "Siluet Anak Kecil",
  "Quest_VHSPerformName_107032042": "Petak Umpet",
  "Quest_VHSPerformName_107032051": "Mendekat",
  "Quest_VHSPerformName_107032052": "Telusuri Lebih Dalam",
  "Quest_VHSPerformName_107032061": "Selangkah Lagi",
  "Quest_VHSPerformName_107032062": "Pertemuan",
  "Quest_VHSPerformName_107032063": "Konspirasi Vision",
  "Quest_VHSPerformName_107032071": "Berkumpul di Canvas Street",
  "Quest_VHSPerformName_107032072": "Pengakuan dan Perpisahan",
  "Quest_VHSPerformName_107032073": "Menebus Kesalahan",
  "Quest_VHSPerformName_107032081": "Makhluk Besar",
  "Quest_VHSPerformName_107032082": "Waktu yang Tepat",
  "Quest_VHSPerformName_107032083": "Chip Tak Berguna",
  "Quest_VHSPerformName_107032084": "Bangkit Kembali",
  "Quest_VHSPerformName_107032085": "Semua Sudah Berakhir",
  "Quest_VHSPerformName_107032086": "Lawan Tangguh",
  "Quest_VHSPerformName_107032087": "Batas",
  "Quest_VHSPerformName_107032088": "Keseharian Baru",
  "Quest_VHSPerformName_107042011": "Kita Perlu Bicara",
  "Quest_VHSPerformName_107042012": "Pendapatan dan Pengeluaran",
  "Quest_VHSPerformName_107042013": "Debut yang Tidak Begitu Cemerlang",
  "Quest_VHSPerformName_107042014": "Mengambil Langkah Gegabah",
  "Quest_VHSPerformName_107042015": "Klien: Belobog Heavy Industries",
  "Quest_VHSPerformName_107042021": "Semua Anggota Hadir",
  "Quest_VHSPerformName_107042022": "Insiden Tersesat",
  "Quest_VHSPerformName_107042031": "Pencarian Mesin Ekskavator",
  "Quest_VHSPerformName_107042032": "Model: Semangat Membara",
  "Quest_VHSPerformName_107042034": "Pencerahan",
  "Quest_VHSPerformName_107042041": "Pencarian Mesin Bor",
  "Quest_VHSPerformName_107042042": "Model: Cinta Buta",
  "Quest_VHSPerformName_107042044": "Kelembutan",
  "Quest_VHSPerformName_107042045": "Menunggu kontak",
  "Quest_VHSPerformName_107042051": "Berangkat Lagi",
  "Quest_VHSPerformName_107042052": "Pencarian Mesin Tiang Pancang",
  "Quest_VHSPerformName_107042053": "Waktunya Pamit!",
  "Quest_VHSPerformName_107042055": "Segel",
  "Quest_VHSPerformName_107042061": "Ayah",
  "Quest_VHSPerformName_107042062": "Perselisihan",
  "Quest_VHSPerformName_107052011": "Situasi Saat Ini",
  "Quest_VHSPerformName_107052012": "Daerah Tak Berpenghuni",
  "Quest_VHSPerformName_107052021": "Tak Terduga",
  "Quest_VHSPerformName_107052023": "Syukurlah Tidak Apa-apa",
  "Quest_VHSPerformName_107052024": "Mengunjungi Tempat Lama",
  "Quest_VHSPerformName_107052025": "Buka Mulut",
  "Quest_VHSPerformName_107052031": "Kebenaran Tersembunyi",
  "Quest_VHSPerformName_107052032": "Monster dalam Monumen",
  "Quest_VHSPerformName_107052033": "Pergi Dulu",
  "Quest_VHSPerformName_107052041": "Jantung Mesin",
  "Quest_VHSPerformName_107052042": "Kelanjutan Misteri",
  "Quest_VHSPerformName_108012011": "Memerankan Diri Sendiri",
  "Quest_VHSPerformName_108012012": "Kekayaan berpihak pada orang yang berani",
  "Quest_VHSPerformName_108012013": "Kecurigaan Mata-mata",
  "Quest_VHSPerformName_108012014": "Ujian Mata-mata",
  "Quest_VHSPerformName_108012015": "Tantangan Mata-mata",
  "Quest_VHSPerformName_108012017": "Pertunjukkan Sandiwara",
  "Quest_VHSPerformName_108012018": "Memenangkan Kepercayaan",
  "Quest_VHSPerformName_108012021": "Perubahan",
  "Quest_VHSPerformName_108012022": "Prajurit Berisik",
  "Quest_VHSPerformName_108012023": "Jalan Keluar Baru",
  "Quest_VHSPerformName_108012025": "Partner Keadilan",
  "Quest_VHSPerformName_108012026": "Mengotori Tangan",
  "Quest_VHSPerformName_108012031": "Beres-beres untuk Malam Ini",
  "Quest_VHSPerformName_108012032": "Salah Arah",
  "Quest_VHSPerformName_108012034": "Ikut Bertarung",
  "Quest_VHSPerformName_108012042": "Api Penghakiman",
  "Quest_VHSPerformName_108012043": "Pion Pengorbanan",
  "Quest_VHSPerformName_108012051": "Senjata Kritik",
  "Quest_VHSPerformName_108012053": "Tugas Prajurit",
  "Quest_VHSPerformName_108012062": "Hebat seperti Aku",
  "Quest_VHSPerformName_108012063": "Sandiwara Perasaan",
  "Quest_VHSPerformName_108022011": "Kucing Beruntung Cunning Hares",
  "Quest_VHSPerformName_108022021": "Nyali Kecil Seperti Tikus",
  "Quest_VHSPerformName_108022023": "Memancing Tikus",
  "Quest_VHSPerformName_108022025": "Kekacauan Kucing & Tikus",
  "Quest_VHSPerformName_108022026": "Bersekongkol dengan Musuh",
  "Quest_VHSPerformName_108022031": "Permintaan Bantuan",
  "Quest_VHSPerformName_108022032": "Gertakan Kucing & Tikus",
  "Quest_VHSPerformName_108022033": "Memanfaatkan Gosip",
  "Quest_VHSPerformName_108022034": "Alarm palsu",
  "Quest_VHSPerformName_108022035": "Penyamaran 101",
  "Quest_VHSPerformName_108022037": "Ramalan Akurat",
  "Quest_VHSPerformName_108022038": "Kucing, Sang Majikan Tikus",
  "Quest_VHSPerformName_108022041": "Bertindak Sesuai Situasi",
  "Quest_VHSPerformName_108022042": "Waktunya Panen",
  "Quest_VHSPerformName_108022043": "Tikus Masuk Perangkap?",
  "Quest_VHSPerformName_108022044": "Jebakan Ethereal",
  "Quest_VHSPerformName_108022051": "Dewa Kucing dari Langit",
  "Quest_VHSPerformName_108022053": "Kucing Tak Terkalahkan",
  "Quest_VHSPerformName_108022054": "Perjanjian Kucing & Tikus",
  "Quest_VHSPerformName_108022061": "Panutan Cunning Hares",
  "Quest_VHSPerformName_108032011": "Memuaskan Pelanggan",
  "Quest_VHSPerformName_108032012": "Bencana Sub-Hollow",
  "Quest_VHSPerformName_108032014": "Poster Orang Hilang",
  "Quest_VHSPerformName_108032016": "Pulang",
  "Quest_VHSPerformName_1203060001": "Hari Perhitungan",
  "Quest_VHSPerformName_1203060002": "Ayo! Tambah Lagi!",
  "Quest_VHSPerformName_1203060003": "Tidak Ada Rahasia di Bawah Sorotan",
  "Quest_VHSPerformName_1203060004": "Sang Juara",
  "Quest_VHSPerformName_1203060005": "Si Beruntung",
  "Quest_VHSPerformName_1203060006": "Syal Merah dan Kacamata Hitam",
  "Quest_VHSPerformName_1203060101": "Kejutan pada Suatu Fajar",
  "Quest_VHSPerformName_1203060102": "Perjalanan Solo",
  "Quest_VHSPerformName_1203060103": "Persaingan Antara Rival",
  "Quest_VHSPerformName_1203060104": "Jangan Asal Bertaruh",
  "Quest_VHSPerformName_1203060105": "Utang Dianggap Impas",
  "Quest_VHSPerformName_1203060106": "Saksi Tunggal",
  "Quest_VHSPerformName_1203060201": "Terima Kasih Sebelumnya",
  "Quest_VHSPerformName_1203060202": "Hyena dan Si Bodoh",
  "Quest_VHSPerformName_1203060203": "Bersulang Untuk sang Juara",
  "Quest_VHSPerformName_1203060204": "Berhenti Menjalani Kehidupan yang Berantakan",
  "Quest_VHSPerformName_1203060205": "Warna yang Tak Memudar",
  "Quest_VHSPerformName_1203060206": "Masih Ada Senja Tak Terhitung",
  "Quest_VHSPerformName_1203060207": "Syal Merah",
  "Quest_VHSPerformName_1221030101": "Persidangan Segera Dimulai",
  "Quest_VHSPerformName_1221030102": "Pesan Kosong",
  "Quest_VHSPerformName_1221030103": "Ballet Twins",
  "Quest_VHSPerformName_1221030201": "Pertama Masuk Ballet Twins",
  "Quest_VHSPerformName_1221030202": "Penglihatan Samar",
  "Quest_VHSPerformName_1221030204": "Tragedi Kencan",
  "Quest_VHSPerformName_1221030205": "Rekan Baru",
  "Quest_VHSPerformName_1221030301": "Segera Berangkat",
  "Quest_VHSPerformName_1221030302": "Pertempuran di Pintu Masuk",
  "Quest_VHSPerformName_1221030401": "Menuju Atrium",
  "Quest_VHSPerformName_1221030403": "Tujuan Sebenarnya",
  "Quest_VHSPerformName_1221030502": "Percepat Langkah Kaki",
  "Quest_VHSPerformName_1221030503": "Insiden Mati Listrik",
  "Quest_VHSPerformName_1221030601": "Selalu Ada Jalan",
  "Quest_VHSPerformName_1221030602": "Berpencar! Maju!",
  "Quest_VHSPerformName_1221030603": "Timbul Kecurigaan",
  "Quest_VHSPerformName_1221030604": "Semuanya, Minggir",
  "Quest_VHSPerformName_1221030605": "Pemulihan Listrik",
  "Quest_VHSPerformName_1221030701": "Telah Hadir",
  "Quest_VHSPerformName_1221030703": "Musuh Tak Terduga",
  "Quest_VHSPerformName_1221030801": "Kecemasan",
  "Quest_VHSPerformName_1221030802": "Interogasi",
  "Quest_VHSPerformName_1221030803": "Kerja Sama Lebih Lanjut",
  "Quest_VHSPerformName_1221030901": "Awal Mula Operasi",
  "Quest_VHSPerformName_1221030903": "Kapal Udara Dalam Bahaya",
  "Quest_VHSPerformName_1221030904": "Jalan Keluar Satu-satunya",
  "Quest_VHSPerformName_1221031002": "Rebut Kembali Sandera",
  "Quest_VHSPerformName_1221031003": "Gotong Royong",
  "Quest_VHSPerformName_1221031101": "Rintangan Terakhir",
  "Quest_VHSPerformName_1221031103": "Pertolongan Ekstrem",
  "Quest_VHSPerformName_1221031104": "Kabur dengan Panik",
  "Quest_VHSPerformName_1221031201": "Hari Reuni",
  "Quest_VHSPerformName_1221031202": "Bertemu Kembali dengan Rain",
  "Quest_VHSPerformName_1221031203": "Pembacaan Data",
  "Quest_VHSPerformName_1221031204": "Sacrifice",
  "Quest_VHSPerformName_1221040101": "Saran dari Broker Intel",
  "Quest_VHSPerformName_1221040102": "Buronan yang Menghilang Tanpa Jejak",
  "Quest_VHSPerformName_1221040103": "Panggilan dari Billy",
  "Quest_VHSPerformName_1221040104": "Permintaan untuk Bertemu",
  "Quest_VHSPerformName_1221040105": "Janji yang Ditepati",
  "Quest_VHSPerformName_1221040201": "Dataran Tak Dikenal",
  "Quest_VHSPerformName_1221040202": "Selalu Ada Jalan",
  "Quest_VHSPerformName_1221040203": "Penyelamat yang Cepat Datang",
  "Quest_VHSPerformName_1221040204": "Penyelamatan Marabahaya",
  "Quest_VHSPerformName_1221040301": "Kerumunan Usai Kekacauan",
  "Quest_VHSPerformName_1221040302": "Persyaratan Geng Motor",
  "Quest_VHSPerformName_1221040303": "Fajar di Blazewood",
  "Quest_VHSPerformName_1221040304": "Awal dari Sebuah Legenda",
  "Quest_VHSPerformName_1221040305": "Makna dari Overlord",
  "Quest_VHSPerformName_1221040306": "Pemasangan Selesai",
  "Quest_VHSPerformName_1221040401": "Lawan yang Berniat Jahat",
  "Quest_VHSPerformName_1221040402": "Dua Kartu As",
  "Quest_VHSPerformName_1221040403": "Sedia Payung Sebelum Hujan",
  "Quest_VHSPerformName_1221040404": "Duel sang Juara",
  "Quest_VHSPerformName_1221040405": "Makna Kehormatan",
  "Quest_VHSPerformName_1221040501": "Pabrik Suku Cadang",
  "Quest_VHSPerformName_1221040502": "Mencuri Identitas Orang Lain",
  "Quest_VHSPerformName_1221040503": "Pengiriman Hollow",
  "Quest_VHSPerformName_1221040504": "Ekor Kucing Tidak Dapat Dibakar",
  "Quest_VHSPerformName_1221040505": "Tak Mau Mengalah",
  "Quest_VHSPerformName_1221040601": "Mata-mata",
  "Quest_VHSPerformName_1221040602": "Target Terburuk",
  "Quest_VHSPerformName_1221040701": "Keberangkatan Rahasia",
  "Quest_VHSPerformName_1221040702": "Akhir dari Pengkhianatan?",
  "Quest_VHSPerformName_1221040703": "Overlord Ladang Minyak Lawas",
  "Quest_VHSPerformName_1221040704": "Negosiasi",
  "Quest_VHSPerformName_1221040801": "Di Luar Perselisihan",
  "Quest_VHSPerformName_1221040802": "Wisata Urban",
  "Quest_VHSPerformName_1221040803": "Tiba-tiba Terpisah",
  "Quest_VHSPerformName_1221040804": "Tidak Hanya Kuat",
  "Quest_VHSPerformName_1221040805": "Perselisihan di Balik Layar",
  "Quest_VHSPerformName_1221040901": "Kompetisi yang Ditunggu-tunggu",
  "Quest_VHSPerformName_1221040902": "Kecurigaan yang Muncul",
  "Quest_VHSPerformName_1221040903": "Individu Terakhir",
  "Quest_VHSPerformName_1221040904": "Pengkhianat Menunjukkan Wajah Aslinya",
  "Quest_VHSPerformName_1221040905": "Berkumpul Kembali",
  "Quest_VHSPerformName_1221041001": "Situasi Darurat",
  "Quest_VHSPerformName_1221041002": "Akhir yang Diliputi Keputusasaan",
  "Quest_VHSPerformName_1221041003": "Naluri Perselisihan",
  "Quest_VHSPerformName_1221041004": "Pahlawan yang Terlahir Kembali dari Api",
  "Quest_VHSPerformName_1221041101": "Kisah Lanjutan dari Legenda",
  "Quest_VHSPerformName_1221041102": "Jalan Pulang",
  "Quest_VHSPerformName_1221041103": "Dua Janji",
  "Quest_VHSPerformName_1221050101": "Hari Pemilihan",
  "Quest_VHSPerformName_1221050102": "Tuduhan Perlman",
  "Quest_VHSPerformName_1221050103": "Pidato",
  "Quest_VHSPerformName_1221050104": "Rencana dalam Kegelapan",
  "Quest_VHSPerformName_1221050105": "Pengakuan Perlman",
  "Quest_VHSPerformName_1221050106": "Dukungan Kuat",
  "Quest_VHSPerformName_1221050201": "Serangan Mendadak",
  "Quest_VHSPerformName_1221050202": "Pelarian Darurat",
  "Quest_VHSPerformName_1221050203": "Kolaborasi Hollow",
  "Quest_VHSPerformName_1221050204": "Pedang Api Rubah",
  "Quest_VHSPerformName_1221050205": "Memperbaiki Sarung Pedang",
  "Quest_VHSPerformName_1221050206": "Cahaya di Ujung Gelap",
  "Quest_VHSPerformName_1221050301": "Inspeksi Mendadak",
  "Quest_VHSPerformName_1221050302": "Di Saat Kritis",
  "Quest_VHSPerformName_1221050303": "Teman Fairy",
  "Quest_VHSPerformName_1221050304": "Pelacakan di Ballet",
  "Quest_VHSPerformName_1221050401": "Pantau dan Tunggu",
  "Quest_VHSPerformName_1221050402": "Pengganti",
  "Quest_VHSPerformName_1221050501": "Rencana yang Sesungguhnya",
  "Quest_VHSPerformName_1221050502": "Keberadaan Hoshimi Miyabi",
  "Quest_VHSPerformName_1221050503": "Kendaraan Ekspres Jalan Buntu",
  "Quest_VHSPerformName_1221050504": "Tamu Undangan Khusus",
  "Quest_VHSPerformName_1221050601": "Negosiasi",
  "Quest_VHSPerformName_1221050602": "Padam Api",
  "Quest_VHSPerformName_1221050701": "Transformasi Sang Iblis",
  "Quest_VHSPerformName_1221050702": "Di Saat Kritis",
  "Quest_VHSPerformName_1221050703": "Belobog Heavy Industries, Hadir!",
  "Quest_VHSPerformName_1221050704": "Transformasi Sacrifice",
  "Quest_VHSPerformName_1221050801": "Meski Sudah Terlambat",
  "Quest_VHSPerformName_1221050802": "Serangan Penentu",
  "Quest_VHSPerformName_1221050803": "Teman Manajer",
  "Quest_VHSPerformName_1221050901": "Menggali Lebih Dalam",
  "Quest_VHSPerformName_1221050902": "Orang yang Bisa Dipercaya",
  "Quest_VHSPerformName_1221050903": "Pengakuan",
  "Quest_VHSPerformName_1221051001": "Hari Biasa Yang Tidak Biasa",
  "Quest_VHSPerformName_1221051002": "Tugas Akhir Sekolah",
  "Quest_VHSPerformName_1221051003": "Hiu Nom Nom Tidak Mau Ngomong",
  "Quest_VHSPerformName_1221051004": "Hanya Seorang Pekerja",
  "Quest_VHSPerformName_1221051005": "Pelayan Hiu di Toko Video",
  "Quest_VHSPerformName_1221051006": "Toko Video yang Tidak Biasa Saja",
  "Quest_VHSPerformName_1221051007": "Selamat Datang Kembali, Master",
  "Quest_VHSPerformName_1221051008": "Katalis Pertemanan",
  "Quest_VHSPerformName_1221051009": "Kunjungan Lycaon",
  "Quest_VHSPerformName_1221051010": "Kesalahpahaman Antar Gadis-gadis",
  "Quest_VHSPerformName_1221051011": "Masuk Hollow Tanpa Izin",
  "Quest_VHSPerformName_1221051012": "Rahasia Mereka Berempat",
  "Quest_VHSPerformName_1221051013": "Topik untuk Tugas Akhir",
  "Quest_VHSPerformName_1221051014": "Meski Tidak Pandai Berbohong",
  "Quest_VHSPerformName_1221051015": "Rahasia, Sahabat, dan Makan Malam",
  "Quest_VHSPerformName_1221060101": "\"Anak-anak Iblis\"",
  "Quest_VHSPerformName_1221060102": "Dirinya yang Sebenarnya",
  "Quest_VHSPerformName_1221060103": "Keadilan Sebenarnya",
  "Quest_VHSPerformName_1221060201": "Hadiah Wali Kota",
  "Quest_VHSPerformName_1221060202": "Pelampiasan",
  "Quest_VHSPerformName_1221060203": "Seperti Terlahir Kembali",
  "Quest_VHSPerformName_1221060204": "Inti yang Hilang",
  "Quest_VHSPerformName_1221060205": "Permainan Anak Kecil",
  "Quest_VHSPerformName_1221060206": "Keluarga",
  "Quest_VHSPerformName_1221060301": "Yang Terpilih",
  "Quest_VHSPerformName_1221060302": "Penipuan",
  "Quest_VHSPerformName_1221060303": "Pelelangan",
  "Quest_VHSPerformName_1221060304": "Ingkar Janji",
  "Quest_VHSPerformName_1221060305": "Menjual Cerita",
  "Quest_VHSPerformName_1221060401": "Yang Ditunggu-tunggu",
  "Quest_VHSPerformName_1221060402": "Selangkah Lebih Lambat",
  "Quest_VHSPerformName_1221060403": "Kemunculan yang Direncanakan",
  "Quest_VHSPerformName_1221060501": "Musuh Bebuyutan",
  "Quest_VHSPerformName_1221060502": "Mantan Partner",
  "Quest_VHSPerformName_1221060503": "Sang Pengkhianat",
  "Quest_VHSPerformName_1221060504": "Suatu Momen Kecerobohan",
  "Quest_VHSPerformName_1221060505": "Perbedaan Idealisme",
  "Quest_VHSPerformName_1221060506": "Tentang Keyakinan",
  "Quest_VHSPerformName_1221060507": "Kegagalan yang Paling Menyakitkan",
  "Quest_VHSPerformName_1221060508": "Menjadi Saksi",
  "Quest_VHSPerformName_1221060509": "Surat Ancaman",
  "Quest_VHSPerformName_1221060510": "Tamu Tak Diundang",
  "Quest_VHSPerformName_1221060601": "Tidak Dapat Disampaikan dengan Kata-kata",
  "Quest_VHSPerformName_1221060602": "Master Phaethon",
  "Quest_VHSPerformName_1221060603": "Rahasia",
  "Quest_VHSPerformName_1221060604": "Air Matanya",
  "Quest_VHSPerformName_1221060605": "Rencana",
  "Quest_VHSPerformName_1221060701": "Pencarian",
  "Quest_VHSPerformName_1221060702": "Kelihatan",
  "Quest_VHSPerformName_1221060703": "Bencana Datang Lebih Awal",
  "Quest_VHSPerformName_1221060704": "Berduka Cita",
  "Quest_VHSPerformName_1221060705": "Tentang Lukanya",
  "Quest_VHSPerformName_1221060706": "Suatu Kerja Sama",
  "Quest_VHSPerformName_1221060801": "Suatu Kerja Sama (Lagi)",
  "Quest_VHSPerformName_1221060802": "Distorsi",
  "Quest_VHSPerformName_1221060803": "Segera Dimulai",
  "Quest_VHSPerformName_1221060901": "Masa Lalu Tersembunyi",
  "Quest_VHSPerformName_1221060902": "Tentang Cintanya",
  "Quest_VHSPerformName_1221060903": "Masa Lalu",
  "Quest_VHSPerformName_1221060904": "Sumpah",
  "Quest_VHSPerformName_1221061001": "Terblokir",
  "Quest_VHSPerformName_1221061002": "Hanya Phaethon yang Bisa",
  "Quest_VHSPerformName_1221061003": "Berpencar",
  "Quest_VHSPerformName_1221061004": "Partner yang Kompak",
  "Quest_VHSPerformName_1221061005": "Terpaksa Bekerja Sama",
  "Quest_VHSPerformName_1221061006": "Permintaan Rahasia",
  "Quest_VHSPerformName_1221061007": "Mantan Partner",
  "Quest_VHSPerformName_1221061008": "Sebuah Pertanda",
  "Quest_VHSPerformName_1221061009": "Dari Lubuk Hati Terdalam",
  "Quest_VHSPerformName_1221061101": "Chip Negosiasi",
  "Quest_VHSPerformName_1221061102": "Momen Pengkhianatan",
  "Quest_VHSPerformName_1221061103": "Tujuan Sebenarnya",
  "Quest_VHSPerformName_1221061104": "Kegagalan Mockingbird",
  "Quest_VHSPerformName_1221061105": "Di Bawah Senja",
  "Quest_VHSPerformName_1221061106": "Masa Depan yang Dilihatnya",
  "Quest_VHSPerformName_1221510101": "Kunjungan Tengah Malam",
  "Quest_VHSPerformName_1221510102": "Hollow Zero",
  "Quest_VHSPerformName_1221510201": "Pos Perbatasan",
  "Quest_VHSPerformName_1221510202": "Ujian Dimulai",
  "Quest_VHSPerformName_1221510204": "Bayangan Misterius",
  "Quest_VHSPerformName_1221510205": "Perekrutan Sementara",
  "Quest_VHSPerformName_1221510301": "Pertarungan Jarak Dekat",
  "Quest_VHSPerformName_1221510302": "Semuanya Berkumpul",
  "Quest_VHSPerformName_1221510304": "Sampai Jumpa",
  "Quest_VHSPerformName_1221520101": "Layanan Sipil",
  "Quest_VHSPerformName_1221520102": "Sebelum Krisis Melanda",
  "Quest_VHSPerformName_1221520103": "Di Saat Kritis",
  "Quest_VHSPerformName_1221520104": "Acara Sosialisasi",
  "Quest_VHSPerformName_1221520201": "Kata Hati Tak Terucap",
  "Quest_VHSPerformName_1221520202": "Kenangan di Lokasi",
  "Quest_VHSPerformName_1221520203": "Pengertian Kakak Beradik",
  "Quest_VHSPerformName_1221520301": "Masalah Sepele",
  "Quest_VHSPerformName_1221520302": "Pahlawan Penakluk Hollow",
  "Quest_VHSPerformName_1221520303": "Menilai Perbuatan, Menilai Hati?",
  "Quest_VHSPerformName_1221520401": "Konflik Tak Berkesudahan",
  "Quest_VHSPerformName_1221520402": "Mencari Barang Hilang",
  "Quest_VHSPerformName_1221520403": "Petunjuk Krusial",
  "Quest_VHSPerformName_1221520404": "Target Dikunci",
  "Quest_VHSPerformName_1221520405": "Panik dan Hilang Arah",
  "Quest_VHSPerformName_1221520501": "Observasi Dalam Kegelapan",
  "Quest_VHSPerformName_1221520502": "Teknik dan Intuisi",
  "Quest_VHSPerformName_1221520504": "Dibawa Ke Persidangan",
  "Quest_VHSPerformName_1221520505": "Keuntungan Tidak Terduga",
  "Quest_VHSPerformName_1221520506": "Penghapusan Batasan",
  "Quest_VHSPerformName_1221530101": "Firasat Buruk",
  "Quest_VHSPerformName_1221530102": "Target Sebenarnya",
  "Quest_VHSPerformName_1221530103": "Keputusan Petugas PubSec",
  "Quest_VHSPerformName_1221530201": "Pencarian Mobil Pengangkut Barang Bukti",
  "Quest_VHSPerformName_1221530203": "Bukti Penukaran",
  "Quest_VHSPerformName_1221530205": "Mendesakkan",
  "Quest_VHSPerformName_1221530301": "Jalan Keluar dari Bahaya",
  "Quest_VHSPerformName_1221530302": "Mengambil Risiko Penuh untuk Muncul",
  "Quest_VHSPerformName_1221530303": "Berhasil Kabur",
  "Quest_VHSPerformName_1221530304": "Kerja Sama",
  "Quest_VHSPerformName_1221530402": "Kembali ke Pemiliknya",
  "Quest_VHSPerformName_1221530501": "Nostalgia Perjalanan",
  "Quest_VHSPerformName_1221530502": "Sampai Jumpa, Petugas PubSec",
  "Quest_VHSPerformName_1221530503": "Konspirasi Dalam Penjara",
  "Quest_VHSPerformName_1222030151": "Kerugian Internal",
  "Quest_VHSPerformName_1222030152": "Bencana Maniak Mesin",
  "Quest_VHSPerformName_1222030153": "Teman Lama dan Musuh Tangguh",
  "Quest_VHSPerformName_1222030251": "Rencana Penyelamatan Anak Baik",
  "Quest_VHSPerformName_1222030252": "Mesin Kognitif ABC",
  "Quest_VHSPerformName_1222030253": "Rahasia \"Penyihir\"",
  "Quest_VHSPerformName_1222030351": "Memecahkan \"Sihir Hitam\"",
  "Quest_VHSPerformName_1222030352": "Kehilangan Kendali",
  "Quest_VHSPerformName_1222030353": "Obsesi dan Tanggung Jawab",
  "Quest_VHSPerformName_1222030354": "Keajaiban \"Penyihir\"",
  "Quest_VHSPerformName_1222030355": "Alasan Eksternal",
  "Quest_VHSPerformName_1222040101": "Menyusup",
  "Quest_VHSPerformName_1222040102": "Kecurigaan Konstruksi",
  "Quest_VHSPerformName_1222040103": "Persiapan Wajib",
  "Quest_VHSPerformName_1222040104": "Sebelum Paduan Suara",
  "Quest_VHSPerformName_1222040105": "Kunci Sudah di Tangan",
  "Quest_VHSPerformName_1222040201": "Tersesat dalam Hollow",
  "Quest_VHSPerformName_1222040202": "Hati-hati saat bertindak",
  "Quest_VHSPerformName_1222040203": "Pelaku",
  "Quest_VHSPerformName_1222040205": "Memulai Peperangan",
  "Quest_VHSPerformName_1222040207": "Kejahatan Terencana",
  "Quest_VHSPerformName_1222040301": "Berpencar?",
  "Quest_VHSPerformName_1222040303": "Uang Bersih",
  "Quest_VHSPerformName_1222040305": "Sulit Menggerakkan Hati Orang",
  "Quest_VHSPerformName_1222040307": "Ketakutan Sudah Berakhir",
  "Quest_VHSPerformName_1222040308": "Semua Sudah Berakhir",
  "Quest_VHSPerformName_1222040309": "Akhir yang Sebenarnya",
  "Quest_VHSPerformName_1222050101": "Malam Bulan Sabit",
  "Quest_VHSPerformName_1222050103": "Orang Terpilih di Akhir Zaman",
  "Quest_VHSPerformName_1222050104": "Mockingbird",
  "Quest_VHSPerformName_1222050201": "Keseharian yang Tidak Biasa",
  "Quest_VHSPerformName_1222050202": "Yang Paling Kaya, Paling Miskin",
  "Quest_VHSPerformName_1222050203": "Masa Lalu Tidak Menyenangkan",
  "Quest_VHSPerformName_1222050204": "Kalau Memang Mau Begitu",
  "Quest_VHSPerformName_1222050302": "Sebuah Gerakan Tipuan",
  "Quest_VHSPerformName_1222050303": "Kekompakan Tuan dan Pelayan",
  "Quest_VHSPerformName_1222050305": "Adegan Terakhir",
  "Quest_VHSPerformName_1222050306": "Jalan yang Jarang Dilewati",
  "Quest_VHSPerformName_1222050307": "Keinginan Sebenarnya",
  "Quest_VHSPerformName_1222050308": "Hal yang Tidak Kamu Ketahui",
  "Quest_VHSPerformName_1222060101": "Pencarian Senyuman",
  "Quest_VHSPerformName_1222060102": "Ujian Tak Terduga",
  "Quest_VHSPerformName_1222060103": "Tim Pencarian Kue Manis",
  "Quest_VHSPerformName_1222060104": "Kilau Ombak",
  "Quest_VHSPerformName_1222060201": "Bencana Dari TV",
  "Quest_VHSPerformName_1222060202": "Pikun, Penat, dan Penyesalan",
  "Quest_VHSPerformName_1222060203": "Bekas Luka Kontaminasi",
  "Quest_VHSPerformName_1222060301": "Kue Manis di Rumah Sakit White Waves",
  "Quest_VHSPerformName_1222060302": "Tempat Kebenaran Terungkap",
  "Quest_VHSPerformName_1222060303": "Terhenti di Momen 41 Tahun yang Lalu",
  "Quest_VHSPerformName_1222060304": "Kue Manis Tidak Pernah Pergi",
  "Quest_VHSPerformName_1222060306": "Ingatan Pulih Kembali",
  "Quest_VHSPerformName_1222060307": "Janji Masa Depan",
  "Quest_VHSPerformName_1222070101": "Pembaruan Izin",
  "Quest_VHSPerformName_1222070102": "Operasi Penangkapan",
  "Quest_VHSPerformName_1222070201": "Serangan Tim Investigasi Kriminal",
  "Quest_VHSPerformName_1222070202": "\"Ekor Sutera\"",
  "Quest_VHSPerformName_1222070203": "Menghindari Penangkapan",
  "Quest_VHSPerformName_1222070204": "Kejadian Tak Terduga",
  "Quest_VHSPerformName_1222070301": "Pemula yang Berbakat",
  "Quest_VHSPerformName_1222070302": "Gagal Terhubung",
  "Quest_VHSPerformName_1222070303": "Interaksi Videotape",
  "Quest_VHSPerformName_1222070401": "Pertempuran Berlanjut",
  "Quest_VHSPerformName_1222070402": "Orang yang Melarikan Diri",
  "Quest_VHSPerformName_1222070403": "Kabur dari Mulut Singa",
  "Quest_VHSPerformName_1222070404": "Berdarah Dingin",
  "Quest_VHSPerformName_1222070501": "Duel Berkepanjangan",
  "Quest_VHSPerformName_1222070502": "Bermuka Dua",
  "Quest_VHSPerformName_1222070503": "Aku Setuju",
  "Quest_VHSPerformName_1222070504": "Hati yang Setia",
  "Quest_VHSPerformName_1222070505": "Rumah si Tikus",
  "Quest_VHSPerformName_1222080101": "Asisten Petugas PubSec, Datang Melapor",
  "Quest_VHSPerformName_1222080102": "Poster \"Orang\" Hilang",
  "Quest_VHSPerformName_1222080103": "Mencari Barang Bukti",
  "Quest_VHSPerformName_1222080104": "Target Dikunci",
  "Quest_VHSPerformName_1222080201": "Bangboo Theseus",
  "Quest_VHSPerformName_1222080202": "Ikatan yang Tak Tergantikan",
  "Quest_VHSPerformName_1222080301": "Jangan-Jangan...?",
  "Quest_VHSPerformName_1222080302": "Proxy dari Public Security",
  "Quest_VHSPerformName_1222080303": "Bangboo Boo-Nappers!",
  "Quest_VHSPerformName_1222080304": "AI Harus Saling Bantu",
  "Quest_VHSPerformName_1222080305": "Sinkronisasi Sensorik Dimulai",
  "Quest_VHSPerformName_1222080306": "Satu Langkah Terakhir",
  "Quest_VHSPerformName_1222080307": "Ketahuan? Atau Tidak?",
  "Quest_VHSPerformName_1222090101": "Operasi Penyelamatan Hollow",
  "Quest_VHSPerformName_1222090102": "Keberuntungan Telah Tiba",
  "Quest_VHSPerformName_1222090103": "Semua Orang Dapat Bagian",
  "Quest_VHSPerformName_1222090201": "Musuh Jadi Teman",
  "Quest_VHSPerformName_1222090301": "Kembali ke Bentuk Asal",
  "Quest_VHSPerformName_1222090302": "Dejavu",
  "Quest_VHSPerformName_1222090303": "Dunia Tak Dapat Diprediksi",
  "Quest_VHSPerformName_1222105101": "Keanehan Soldier 11",
  "Quest_VHSPerformName_1222105102": "Teka-teki",
  "Quest_VHSPerformName_1222105103": "Gadis Burger",
  "Quest_VHSPerformName_1222105104": "Kenangan Silver",
  "Quest_VHSPerformName_1222105105": "Twiggy",
  "Quest_VHSPerformName_1222105106": "Menoleh Kembali ke Keputusasaan",
  "Quest_VHSPerformName_1222105107": "Menguping",
  "Quest_VHSPerformName_1222105108": "Menyusup ke Laboratorium",
  "Quest_VHSPerformName_1222105109": "Masa Lalu yang Kelam",
  "Quest_VHSPerformName_1222105110": "Pertempuran Tak Terhindarkan",
  "Quest_VHSPerformName_1222105111": "Masa Lalu dan Masa Kini",
  "Quest_VHSPerformName_1222105112": "Hilang Ingatan",
  "Quest_VHSPerformName_1222105113": "Teman Baru",
  "Quest_VHSPerformName_1222105114": "Cunning Hares",
  "Quest_VHSPerformName_1222105115": "Pemberian si Kucing",
  "Quest_VHSPerformName_1222105116": "Kencan Sempurna",
  "Quest_VHSPerformName_1222105117": "Etika Silver",
  "Quest_VHSPerformName_1222105118": "Tidak Sendiri",
  "Quest_VHSPerformName_1222105119": "Siap untuk Beraksi",
  "Quest_VHSPerformName_1222105120": "Urusan Keluarga Adik Kakak",
  "Quest_VHSPerformName_1222105121": "Rencana Gila",
  "Quest_VHSPerformName_1222105122": "Tarian Duet",
  "Quest_VHSPerformName_1222105123": "Akhir dari Bunga yang Mekar",
  "Quest_VHSPerformName_1222105124": "Resolusi dan Kemungkinan",
  "Quest_VHSPerformName_1222105125": "Hamburger dan Film",
  "Quest_VHSPerformName_1222105126": "Api Merah dan Cahaya Perak",
  "Quest_VHSPerformName_1222110101": "Idola Penuh Bakat",
  "Quest_VHSPerformName_1222110102": "Pekerjaan Gampang",
  "Quest_VHSPerformName_1222110103": "Komitmen Palsu",
  "Quest_VHSPerformName_1222110201": "Konflik Digital",
  "Quest_VHSPerformName_1222110202": "Beres Secepat Kilat?",
  "Quest_VHSPerformName_1222110301": "Tuan Rumah Tidak Ramah",
  "Quest_VHSPerformName_1222110302": "Di Luar Kendali",
  "Quest_VHSPerformName_1222110303": "Penjara yang Telah Dipersiapkan",
  "Quest_VHSPerformName_1222110401": "Ikan Pertama yang Lolos dari Jaring",
  "Quest_VHSPerformName_1222110501": "Jeratan Racun Tak Terhindarkan",
  "Quest_VHSPerformName_1222110601": "Anjing Terlupakan Kedua",
  "Quest_VHSPerformName_1222110701": "Sorakan Dalam Senyap",
  "Quest_VHSPerformName_1222110702": "Ditendang dari Game",
  "Quest_VHSPerformName_1222110801": "Menyebrang Sungai yang Sama",
  "Quest_VHSPerformName_1222110901": "Void Hunter Virtual",
  "Quest_VHSPerformName_1222110902": "Skakmat!",
  "Quest_VHSPerformName_1222110903": "Mengejar Dalang Sebenarnya",
  "Quest_VHSPerformName_1222120101": "Rahasia yang Tersembunyi",
  "Quest_VHSPerformName_1222120102": "Ego",
  "Quest_VHSPerformName_1222120103": "Masa Lalu",
  "Quest_VHSPerformName_1222120104": "Di Sini, Kedamaian Menyelimutimu",
  "Quest_VHSPerformName_1222120105": "Reuni yang Tidak Menyenangkan",
  "Quest_VHSPerformName_1222120106": "Masa Lalunya & Dirinya di Masa Lalu",
  "Quest_VHSPerformName_1222120201": "Semua Tentang sang Jenius",
  "Quest_VHSPerformName_1222120202": "Sedikit Harga yang Harus Dibayar",
  "Quest_VHSPerformName_1222120203": "Kebenaran pun Terungkap",
  "Quest_VHSPerformName_1222120204": "Tersembunyi dalam Kegelapan",
  "Quest_VHSPerformName_1222120205": "Sudah Terbiasa Menderita",
  "Quest_VHSPerformName_1222120301": "Liburan Terakhir",
  "Quest_VHSPerformName_1222120302": "Keinginan Terpendam",
  "Quest_VHSPerformName_1222120303": "Kenangan yang Tak Pernah Pudar",
  "Quest_VHSPerformName_1222120304": "Emosi Berlebihan",
  "Quest_VHSPerformName_1222120305": "Namun Dia Tidak Pernah Menyerah",
  "Quest_VHSPerformName_1222120306": "Bukan Akhir Dari Segalanya",
  "Quest_VHSPerformName_1222120307": "Penyesalan",
  "Quest_VHSPerformName_1222120308": "Bukan Keajaiban",
  "Quest_VHSPerformName_1222140101": "Konser Tahun Baru",
  "Quest_VHSPerformName_1222140102": "War Tiket Tidaklah Mudah",
  "Quest_VHSPerformName_1222140103": "Wajah-wajah Familier",
  "Quest_VHSPerformName_1222140104": "Kenapa Harus Turun Tangan Sendiri?",
  "Quest_VHSPerformName_1222140105": "Tanda Tangan yang Dijanjikan",
  "Quest_VHSPerformName_1222140201": "Tenggat Waktu Palsu",
  "Quest_VHSPerformName_1222140202": "Sobat Lama",
  "Quest_VHSPerformName_1222140301": "Paranada Zaman Now",
  "Quest_VHSPerformName_1222140302": "Hak Untuk Melindungi Sang Bintang",
  "Quest_VHSPerformName_1222140303": "Beban Mahkota",
  "Quest_VHSPerformName_1222140401": "Kejutan Tak Terduga",
  "Quest_VHSPerformName_1222140402": "Dia... Tidak Akan Tergantikan",
  "Quest_VHSPerformName_1222140403": "Mata-mata Ganda",
  "Quest_VHSPerformName_1222140404": "Hijau Scheele",
  "Quest_VHSPerformName_1222140501": "Sihir yang Luar Biasa",
  "Quest_VHSPerformName_1222140502": "Pahlawan Penyelamat",
  "Quest_VHSPerformName_1222140503": "Hitungan Mundur",
  "Quest_VHSPerformName_1222140601": "Kegelapan Dalam Selingan",
  "Quest_VHSPerformName_1222140602": "Ingin Semuanya",
  "Quest_VHSPerformName_1222140603": "Mati Bersama?!",
  "Quest_VHSPerformName_1222140604": "Orang yang Hidup di Masa Lalu",
  "Quest_VHSPerformName_1222140701": "Rekuiem",
  "Quest_VHSPerformName_1222140702": "Berwarna Hijau Keemasan",
  "Quest_VHSPerformName_1222140703": "Keajaiban yang Luar Biasa",
  "Quest_VHSPerformName_1222140801": "Kembali ke Pemiliknya",
  "Quest_VHSPerformName_1222140802": "Berbeda Tapi Sama",
  "Quest_VHSPerformName_1222140803": "Maaf, Hari Ini Kami Libur",
  "Quest_VHSPerformName_1222160101": "Poster Orang Hilang",
  "Quest_VHSPerformName_1222160102": "Sukarela Kena Tipu",
  "Quest_VHSPerformName_1222160103": "Pesan dari Orang Hilang",
  "Quest_VHSPerformName_1222160104": "Mengalami Mimpi Buruk",
  "Quest_VHSPerformName_1222160105": "Pertemuan Para Penyintas",
  "Quest_VHSPerformName_1222160106": "Petunjuk Menakutkan",
  "Quest_VHSPerformName_1222160107": "Grim Vulture",
  "Quest_VHSPerformName_1222160108": "Benih Kebencian",
  "Quest_VHSPerformName_1222160109": "Mimpi Buruk Kemarin",
  "Quest_VHSPerformName_1222160110": "Kutukan Sepasang Mata",
  "Quest_VHSPerformName_1222160111": "Tekad dan Hati yang Sama",
  "Quest_VHSPerformName_1222160112": "Ahli Waris",
  "Quest_VHSPerformName_1222160113": "Pidato Jahat",
  "Quest_VHSPerformName_1222160114": "Kehendak Bertentangan",
  "Quest_VHSPerformName_1222160115": "Nada Konfrontasi Terakhir",
  "Quest_VHSPerformName_1222160116": "Sebelum Badai Melanda",
  "Quest_VHSPerformName_1222160117": "Saat Angin dan Ombak Mereda",
  "Quest_VHSPerformName_1222160118": "Hujan Masih Berlangsung",
  "Quest_VHSPerformName_1222160119": "Pesan yang Melintasi Ruang Waktu",
  "Quest_VHSPerformName_1222160120": "Tatapan Terakhir",
  "Quest_VHSPerformName_1222160121": "Trigger",
  "Quest_VHSPerformTarget_107012011": "Lihat pertunjukan ini hingga selesai.",
  "Quest_VHSPerformTarget_107012012": "Lihat pertunjukan ini hingga selesai.",
  "Quest_VHSPerformTarget_107012021": "Lihat pertunjukan ini hingga selesai.",
  "Quest_VHSPerformTarget_107012031": "Lihat pertunjukan ini hingga selesai.",
  "Quest_VHSPerformTarget_107012041": "Lihat pertunjukan ini hingga selesai.",
  "Quest_VHSPerformTarget_107012042": "Lihat pertunjukan ini hingga selesai.",
  "Quest_VHSPerformTarget_107012051": "Lihat pertunjukan ini hingga selesai.",
  "Quest_VHSPerformTarget_107012052": "Lihat pertunjukan ini hingga selesai.",
  "Quest_VHSPerformTarget_107012061": "Lihat pertunjukan ini hingga selesai.",
  "Quest_VHSPerformTarget_107012062": "Lihat pertunjukan ini hingga selesai.",
  "Quest_VHSPerformTarget_107012071": "Lihat pertunjukan ini hingga selesai.",
  "Quest_VHSPerformTarget_107012072": "Lihat pertunjukan ini hingga selesai.",
  "Quest_VHSPerformTarget_107012081": "Lihat pertunjukan ini hingga selesai.",
  "Quest_VHSPerformTarget_107012082": "Lihat pertunjukan ini hingga selesai.",
  "Quest_VHSPerformTarget_107012083": "Lihat pertunjukan ini hingga selesai.",
  "Quest_VHSPerformTarget_107022011": "Lihat pertunjukan ini hingga selesai.",
  "Quest_VHSPerformTarget_107022021": "Lihat pertunjukan ini hingga selesai.",
  "Quest_VHSPerformTarget_107022022": "Lihat pertunjukan ini hingga selesai.",
  "Quest_VHSPerformTarget_107022023": "Lihat pertunjukan ini hingga selesai.",
  "Quest_VHSPerformTarget_107022031": "Lihat pertunjukan ini hingga selesai.",
  "Quest_VHSPerformTarget_107022032": "Lihat pertunjukan ini hingga selesai.",
  "Quest_VHSPerformTarget_107022041": "Lihat pertunjukan ini hingga selesai.",
  "Quest_VHSPerformTarget_107022042": "Lihat pertunjukan ini hingga selesai.",
  "Quest_VHSPerformTarget_107022051": "Lihat pertunjukan ini hingga selesai.",
  "Quest_VHSPerformTarget_107022052": "Lihat pertunjukan ini hingga selesai.",
  "Quest_VHSPerformTarget_107022061": "Lihat pertunjukan ini hingga selesai.",
  "Quest_VHSPerformTarget_107022062": "Lihat pertunjukan ini hingga selesai.",
  "Quest_VHSPerformTarget_107022071": "Lihat pertunjukan ini hingga selesai.",
  "Quest_VHSPerformTarget_107022072": "Lihat pertunjukan ini hingga selesai.",
  "Quest_VHSPerformTarget_107022073": "Lihat pertunjukan ini hingga selesai.",
  "Quest_VHSPerformTarget_107032011": "Lihat pertunjukan ini hingga selesai.",
  "Quest_VHSPerformTarget_107032012": "Lihat pertunjukan ini hingga selesai.",
  "Quest_VHSPerformTarget_107032013": "Lihat pertunjukan ini hingga selesai.",
  "Quest_VHSPerformTarget_107032014": "Lihat pertunjukan ini hingga selesai.",
  "Quest_VHSPerformTarget_107032021": "Lihat pertunjukan ini hingga selesai.",
  "Quest_VHSPerformTarget_107032022": "Lihat pertunjukan ini hingga selesai.",
  "Quest_VHSPerformTarget_107032023": "Lihat pertunjukan ini hingga selesai.",
  "Quest_VHSPerformTarget_107032031": "Lihat pertunjukan ini hingga selesai.",
  "Quest_VHSPerformTarget_107032032": "Lihat pertunjukan ini hingga selesai.",
  "Quest_VHSPerformTarget_107032041": "Lihat pertunjukan ini hingga selesai.",
  "Quest_VHSPerformTarget_107032042": "Lihat pertunjukan ini hingga selesai.",
  "Quest_VHSPerformTarget_107032051": "Lihat pertunjukan ini hingga selesai.",
  "Quest_VHSPerformTarget_107032052": "Lihat pertunjukan ini hingga selesai.",
  "Quest_VHSPerformTarget_107032061": "Lihat pertunjukan ini hingga selesai.",
  "Quest_VHSPerformTarget_107032062": "Lihat pertunjukan ini hingga selesai.",
  "Quest_VHSPerformTarget_107032063": "Lihat pertunjukan ini hingga selesai.",
  "Quest_VHSPerformTarget_107032071": "Lihat pertunjukan ini hingga selesai.",
  "Quest_VHSPerformTarget_107032072": "Lihat pertunjukan ini hingga selesai.",
  "Quest_VHSPerformTarget_107032073": "Lihat pertunjukan ini hingga selesai.",
  "Quest_VHSPerformTarget_107032081": "Lihat pertunjukan ini hingga selesai.",
  "Quest_VHSPerformTarget_107032082": "Lihat pertunjukan ini hingga selesai.",
  "Quest_VHSPerformTarget_107032083": "Lihat pertunjukan ini hingga selesai.",
  "Quest_VHSPerformTarget_107032084": "Lihat pertunjukan ini hingga selesai.",
  "Quest_VHSPerformTarget_107032085": "Lihat pertunjukan ini hingga selesai.",
  "Quest_VHSPerformTarget_107032086": "Lihat pertunjukan ini hingga selesai.",
  "Quest_VHSPerformTarget_107032087": "Lihat pertunjukan ini hingga selesai.",
  "Quest_VHSPerformTarget_107032088": "Lihat pertunjukan ini hingga selesai.",
  "Quest_VHSPerformTarget_1203060001": "Lihat pertunjukan ini hingga selesai.",
  "Quest_VHSPerformTarget_1203060002": "Lihat pertunjukan ini hingga selesai.",
  "Quest_VHSPerformTarget_1203060003": "Lihat pertunjukan ini hingga selesai.",
  "Quest_VHSPerformTarget_1203060004": "Lihat pertunjukan ini hingga selesai.",
  "Quest_VHSPerformTarget_1203060005": "Lihat pertunjukan ini hingga selesai.",
  "Quest_VHSPerformTarget_1203060006": "Lihat pertunjukan ini hingga selesai.",
  "Quest_VHSPerformTarget_1203060101": "Lihat pertunjukan ini hingga selesai.",
  "Quest_VHSPerformTarget_1203060102": "Lihat pertunjukan ini hingga selesai.",
  "Quest_VHSPerformTarget_1203060103": "Lihat pertunjukan ini hingga selesai.",
  "Quest_VHSPerformTarget_1203060104": "Lihat pertunjukan ini hingga selesai.",
  "Quest_VHSPerformTarget_1203060105": "Lihat pertunjukan ini hingga selesai.",
  "Quest_VHSPerformTarget_1203060106": "Lihat pertunjukan ini hingga selesai.",
  "Quest_VHSPerformTarget_1203060201": "Lihat pertunjukan ini hingga selesai.",
  "Quest_VHSPerformTarget_1203060202": "Lihat pertunjukan ini hingga selesai.",
  "Quest_VHSPerformTarget_1203060203": "Lihat pertunjukan ini hingga selesai.",
  "Quest_VHSPerformTarget_1203060204": "Lihat pertunjukan ini hingga selesai.",
  "Quest_VHSPerformTarget_1203060205": "Lihat pertunjukan ini hingga selesai.",
  "Quest_VHSPerformTarget_1203060206": "Lihat pertunjukan ini hingga selesai.",
  "Quest_VHSPerformTarget_1222030151": "Lihat pertunjukan ini hingga selesai.",
  "Quest_VHSPerformTarget_1222030152": "Lihat pertunjukan ini hingga selesai.",
  "Quest_VHSPerformTarget_1222030153": "Lihat pertunjukan ini hingga selesai.",
  "Quest_VHSPerformTarget_1222030251": "Lihat pertunjukan ini hingga selesai.",
  "Quest_VHSPerformTarget_1222030252": "Lihat pertunjukan ini hingga selesai.",
  "Quest_VHSPerformTarget_1222030253": "Lihat pertunjukan ini hingga selesai.",
  "Quest_VHSPerformTarget_1222030351": "Lihat pertunjukan ini hingga selesai.",
  "Quest_VHSPerformTarget_1222030352": "Lihat pertunjukan ini hingga selesai.",
  "Quest_VHSPerformTarget_1222030353": "Lihat pertunjukan ini hingga selesai.",
  "Quest_VHSPerformTarget_1222030354": "Lihat pertunjukan ini hingga selesai.",
  "Quest_VHSPerformTarget_1222030355": "Lihat pertunjukan ini hingga selesai.",
  "Quest_VHSType_Name_01": "Riwayat Phaethon",
  "Quest_VHSType_Name_02": "Rahasia Agen",
  "Quest_VHSType_Name_03": "Episode Spesial",
  "Quest_VHSType_Name_04": "Event Vlog",
  "Quest_VHSType_Name_default": "Terkunci",
  "Quest_VHS_Chapter_001": "Prolog",
  "Quest_VHS_Chapter_002": "Chapter 1 (Bag. I)",
  "Quest_VHS_Chapter_003": "Chapter 1 (Bag. II)",
  "Quest_VHS_Chapter_004": "Chapter 2 (Bag. I)",
  "Quest_VHS_Chapter_005": "Chapter 2 (Bag. II)",
  "Quest_VHS_Chapter_Anbi_001": "Masa lalu yang terlupakan... dan tugas yang belum selesai.",
  "Quest_VHS_Chapter_Ellen_001": "Teman baikku, kamu adalah kamu, tidak peduli apa rahasia dan maknanya.",
  "Quest_VHS_Chapter_Grace_001": "Grace Howard",
  "Quest_VHS_Chapter_Lighter_001": "Lighter",
  "Quest_VHS_Chapter_Nekomata_001": "Nekomiya Mana",
  "Quest_VHS_Chapter_Phaethon_001": "Phaethon",
  "Quest_VHS_Chapter_Soldier11_001": "Soldier 11",
  "Quest_Weekly": "[Berkelanjutan] ",
  "RET_ACTIVITY_BIGWORLD_ENTRANCE_LOCK_DESC_01": "Pintu masuk ini belum terbuka",
  "RET_ACTIVITY_EXCHANGE_LIMIT_DESC_01": "Penukaran sudah mencapai batas maks.",
  "RET_ACTIVITY_NOT_ENOUGH_TIME_DESC_01": "Keadaan Hollow tidak stabil, mohon menunggu esok hari untuk masuk kembali.",
  "RET_ACTIVITY_NOT_OPEN_DESC_01": "Event belum dimulai",
  "RET_ACTIVITY_TASK_NOT_FINISH_DESC_01": "Misi event belum diselesaikan",
  "RET_ACTIVITY_TASK_REWARD_TAKEN_DESC_01": "Hadiah misi event sudah diambil",
  "RET_AGREE_FRIEND_BUT_IN_SELF_BLACK_LIST_DESC_01": "Kamu sudah memblokir pemain ini, tidak dapat menyetujui permintaan pertemanannya",
  "RET_ALREADY_IN_MATCHING_DESC_01": "Mohon menunggu. Sedang mencari...",
  "RET_ALREADY_IN_ROOM_DESC_01": "Mesin arkade mengalami gangguan. Silakan pilih lagi.",
  "RET_ASK_FRIEND_BUT_IN_SELF_BLACK_LIST_DESC_01": "Kamu sudah memblokir pemain ini, tidak dapat menambah sebagai teman",
  "RET_ASK_FRIEND_BUT_IN_TARGET_BLACK_LIST_DESC_01": "Kamu sudah diblokir pemain ini, tidak dapat menambah sebagai teman",
  "RET_ASK_FRIEND_REACH_DAY_MAX_DESC_01": "Permintaan pertemanan harian sudah mencapai batas",
  "RET_ASK_MESSAGE_CONTENT_REACH_MAX_DESC_01": "(Dibuang)",
  "RET_AUTHKEY_VER_ERROR_DESC_01": "authkey版本错误",
  "RET_AVATAR_DRESS_INDEX_NOT_EQUIPPED_DESC_01": "Tidak ada W-Engine di zona ini.",
  "RET_AVATAR_INVALID_DRESS_INDEX_DESC_01": "无效槽位",
  "RET_AVATAR_INVALID_WEAPON_TYPE_DESC_01": "Tipe W-Engine tidak cocok.",
  "RET_AVATAR_LEVEL_NOT_ENOUGH_DESC_01": "Level tidak cukup.",
  "RET_AVATAR_MAX_LEVEL_LIMIT_DESC_01": "Tidak memenuhi syarat level.",
  "RET_AVATAR_MAX_RANK_LIMIT_DESC_01": "Rank sudah mencapai batas maks.",
  "RET_AVATAR_NO_ENOUGH_EXP_DESC_01": "EXP tidak cukup.",
  "RET_AVATAR_NO_WEAPON_DESC_01": "Belum mengenakan W-Engine.",
  "RET_AVATAR_OCCUPIED_DESC_01": "角色占用",
  "RET_AVATAR_PARAM_ERROR_DESC_01": "阵容参数错误",
  "RET_AVATAR_SKILL_MAX_LEVEL_LIMIT_DESC_01": "Level Skill sudah mencapai batas maksimum.",
  "RET_AVATAR_TALENT_MAX_LIMIT_DESC_01": "Jumlah talenta sudah mencapai batas maksimum.",
  "RET_AVATAR_UNKNOWN_SKILL_DESC_01": "未知技能类型",
  "RET_BAN_MATCH_FOR_NO_CONFIRM_DESC_01": "未准备次数到达上限",
  "RET_BATTLE_PASS_ALREADY_ADVANCED": "Tidak dapat digunakan — Rencana Ekspansi atau Rencana Premium untuk Dana Kota New Eridu telah terbuka.",
  "RET_BATTLE_REPORT_INVALID_DESC_01": "战报无效",
  "RET_BATTLE_REPORT_LIMIT_DESC_01": "战报超上限",
  "RET_BIGWORLD_CROSSDAY_KICKOUT_DESC_01": "Hollow sudah diperbarui. Silakan masuk kembali",
  "RET_BLACK_LIST_ALREADY_ADD_DESC_01": "Pemain sudah masuk ke dalam daftar blokirmu.",
  "RET_BLACK_LIST_FULL_DESC_01": "Daftar blokir penuh.",
  "RET_BLACK_LIST_NOT_IN_LIST_DESC_01": "Pemain ini tidak di dalam daftar blokirmu.",
  "RET_BLESS_SLOT_NOT_ENOUGH_DESC_01": "Slot untuk Curse Item tidak cukup.",
  "RET_BOSS_TIMES_EXIST": "Jumlah kesempatan hadiah minggu ini telah diperbarui. Silakan masuk kembali.",
  "RET_BUDDY_ALREADY_INSTALLED_DESC_01": "Sudah diinstal (komponen)",
  "RET_BUDDY_COMPONENT_NOT_UNLOCK_DESC_01": "Komponen Tas Bangboo terkunci",
  "RET_BUDDY_LEVEL_NOT_ENOUGH_DESC_01": "Level tidak cukup",
  "RET_BUDDY_MAX_LEVEL_LIMIT_DESC_01": "Level belum tercapai",
  "RET_BUDDY_MAX_RANK_LIMIT_DESC_01": "Rank sudah mencapai batas maks.",
  "RET_BUDDY_MAX_STAR_LIMIT_DESC_01": "Bintang sudah mencapai batas maks",
  "RET_BUDDY_NOT_EXIST_DESC_01": "Tidak ada Bangboo ini",
  "RET_BUDDY_NO_ENOUGH_EXP_DESC_01": "EXP tidak cukup",
  "RET_BUDDY_OCCUPY_EMPTY_DESC_01": "Slot kosong (komponen)",
  "RET_BUDDY_PACKAGE_NOT_EXIST_DESC_01": "Tidak ada tas",
  "RET_BUDDY_PACKAGE_NOT_UNLOCK_DESC_01": "Templat Tas Bangboo terkunci",
  "RET_BUDDY_POS_ERROR_DESC_01": "Posisi salah (komponen)",
  "RET_BUDDY_POS_NOT_FREE_DESC_01": "Posisi tidak valid (komponen)",
  "RET_BUDDY_POS_TYPE_MISMATCH_DESC_01": "Tipe posisi tidak sesuai (komponen)",
  "RET_BUDDY_STAR_NOT_ENOUGH_DESC_01": "Bintang tidak cukup",
  "RET_BUY_TIMES_NOT_ENOUGH_DESC_01": "Jumlah kesempatan untuk membeli tidak cukup.",
  "RET_CAFE_NOT_TODAY_DESC_01": "Menu hari ini telah diganti. Kopi ini tidak tersedia.",
  "RET_CAFE_NOT_UNLOCK_DESC_01": "Kopi terkunci",
  "RET_CAFE_NO_EVENT_DESC_01": "咖啡没有事件",
  "RET_CANNOT_FIGHT_DESC_01": "当前状态无法开启战斗",
  "RET_CANNOT_TRACK_DESC_01": "Kontrak saat ini tidak bisa dilacak.",
  "RET_CANNOT_UNTRACK_DESC_01": "Tidak dapat membatalkan pelacakan kontrak",
  "RET_CARD_IN_CD_DESC_01": "Kartu sedang dalam CD",
  "RET_CARD_TYPE_OVER_LIMIT_DESC_01": "Terlalu banyak tipe kartu ini",
  "RET_CHAT_CONTENT_IS_EMPTY_DESC_01": "Tidak dapat mengirim pesan kosong",
  "RET_CHAT_CONTENT_REACH_MAX_DESC_01": "Input terlalu panjang",
  "RET_CHAT_IN_CD_DESC_01": "Terlalu banyak percobaan",
  "RET_COLLECTION_CABINET_ITEM_BEYOND_RANGE": "Item berada di luar area penempatan, tidak dapat ditempatkan",
  "RET_COLLECTION_CABINET_ITEM_MOVE": "Terdapat item yang ditempatkan di atas Item Koleksi, silakan pindahkan item lain terlebih dahulu sebelum memindahkan",
  "RET_COLLECTION_CABINET_ITEM_OVERFLOW": "Jumlah item pajangan telah melebihi batas",
  "RET_COLLECTION_CABINET_ITEM_OVERLAP": "Posisi item tumpang tindih, tidak dapat ditempatkan",
  "RET_COLLECTION_CABINET_ITEM_STORE": "Terdapat item yang ditempatkan di atasnya, silakan pindahkan item lain terlebih dahulu sebelum mengambilnya kembali",
  "RET_COLLECTION_CABINET_ITEM_UNSTABLE": "Harap tunggu item yang ditempatkan telah stabil baru menyimpan",
  "RET_COLLECTION_CABINET_LAYOUT_NOT_LEGAL": "Penempatan item ini tidak valid",
  "RET_COLLECTION_CABINET_LAYOUT_SAVE": "Berhasil Menyimpan",
  "RET_COLLECTION_CABINET_LAYOUT_SAVE_CONFIRM": "Simpan hasil pengeditan?\n<color=#A6A6A6>Jika tidak disimpan, maka semua pengeditan yang dilakukan akan hilang</color>",
  "RET_COLLECTION_CABINET_LAYOUT_SAVE_FAIL": "Gagal Menyimpan",
  "RET_COLLECTION_CABINET_STRUCTURE_OVERLAP": "Posisi rak saling tumpang tindih, tidak dapat ditempatkan",
  "RET_COLLECTION_CABINET_STRUCTURE_STORE": "Terdapat item yang ditempatkan di atas rak, silakan pindahkan item lain terlebih dahulu sebelum mengambilnya kembali",
  "RET_COLLECTION_CABINET_TYPE_OVERFLOW": "Jumlah {0} telah mencapai batas",
  "RET_COMPOSE_DECOMPOSE_COST_NOT_ENOUGH_DESC_01": "合成",
  "RET_COMPOSE_DECOMPOSE_ITEM_NOT_ENOUGH_DESC_01": "合成需求",
  "RET_COMPOSE_DECOMPOSE_LOCK_DESC_01": "当前道具合成",
  "RET_CONFIG_ERROR_DESC_01": "对应配置出现错误！",
  "RET_CONFIG_NOT_FOUND_DESC_01": "对应配置不存在！",
  "RET_CURRENCY_NOT_ENOUGH_DESC_01": "Uang tidak cukup.",
  "RET_DUNGEON_CREATE_FAILED_DESC_01": "副本创建失败",
  "RET_DUNGEON_NOT_DONE_DESC_01": "含同类副本未结算",
  "RET_DUNGEON_NOT_FOUND_DESC_01": "副本不存在",
  "RET_DUNGEON_NO_RETRY_DESC_01": "当前副本不可重试",
  "RET_ENERGY_NOT_ENOUGH_DESC_01": "Battery tidak cukup.",
  "RET_EQUIP_FULL": "Jumlah Drive Disc telah mencapai batas maksimum",
  "RET_EQUIP_LOCKED_DESC_01": "Target terkunci",
  "RET_EQUIP_MAX_LEVEL_LIMIT_DESC_01": "Level tidak cukup.",
  "RET_EQUIP_MAX_STAR_LIMIT_DESC_01": "Bintang sudah mencapai batas maks.",
  "RET_EQUIP_NO_ENOUGH_EXP_DESC_01": "EXP tidak cukup.",
  "RET_EQUIP_NO_EQUIP_DESC_01": "Tidak ada Equipment ini",
  "RET_Equip_Full": "Jumlah Drive Disc telah mencapai batas maksimum",
  "RET_FAIL_CANNOT_DATE": "Sedang menjalankan misi penting, tidak dapat memasuki Jalan Bersama.",
  "RET_FEATURE_BAN_DESC_01": "玩法被封禁",
  "RET_FEATURE_CLOSED_DESC_01": "Fitur telah ditutup!",
  "RET_FEATURE_NOT_UNLOCK_DESC_01": "Fitur ini terkunci!",
  "RET_FIGHT_NO_USED_FIGHT_SERVER_DESC_01": "当前没有可用的战斗服",
  "RET_FORBID_AFK_DESC_01": "Tidak dapat pergi saat ini",
  "RET_FRIEND_ALREADY_FRIEND_DESC_01": "Kalian sudah berteman.",
  "RET_FRIEND_ALREADY_SEND_DESC_01": "Permintaan pertemanan sudah dikirim",
  "RET_FRIEND_IN_SELF_ASK_LIST_DESC_01": "N/A - Telah masuk daftar permintaan",
  "RET_FRIEND_IN_TARGET_BLACK_LIST_DESC_01": "Kamu telah diblokir, pemintaan pertemanan gagal.",
  "RET_FRIEND_IS_SELF_DESC_01": "Tidak bisa menambahkan diri sendiri sebagai teman.",
  "RET_FRIEND_LIST_FULL_DESC_01": "Daftar teman penuh.",
  "RET_FRIEND_NOT_ACCEPT_FREIND_ASK_DESC_01": "Pemain ini tidak menerima permintaan pertemanan",
  "RET_FRIEND_NOT_IN_ASK_LIST_DESC_01": "Permintaan ini tidak dapat diproses.",
  "RET_FRIEND_TARGET_ASK_LIST_FULL_DESC_01": "Permintaan pertemanan pemain ini sudah mencapai batas.",
  "RET_FRIEND_TARGET_LIST_FULL_DESC_01": "Daftar teman pemain ini sudah penuh.",
  "RET_FRIEND_TARGET_NOT_FRIEND_DESC_01": "Kamu tidak berteman dengan pemain ini.",
  "RET_GACHA_CLOSE_DESC_01": "FM telah ditutup",
  "RET_GACHA_EQUIP_INVALID_UP_SUIT_DESC_01": "Set penempaan Equipment tidak valid.",
  "RET_GACHA_EQUIP_TYPE_LOCKED_DESC_01": "Slot untuk menempa Equipment terkunci",
  "RET_GACHA_SMITHY_LEVEL_DESC_01": "Level untuk menempa Equipment tidak sesuai",
  "RET_GACHA_TRASH_NO_VALUABLE_DESC_01": "Tidak ada item penting di dalam tong sampah",
  "RET_HEAT_PARAM_ERROR_DESC_01": "热力值参数错误",
  "RET_HOLLOW_ITEM_GROUP_UNLOCK_DESC_01": "Set item aktif ini terkunci",
  "RET_HOLLOW_ITEM_LOCKED_DESC_01": "Item aktif ini sudah terbuka",
  "RET_HOLLOW_ITEM_UNLOCK_DESC_01": "Item aktif ini terkunci",
  "RET_INITIATIVE_ITEM_NOT_ENOUGH_DESC_01": "Jumlah Plug-in Bangboo tidak cukup.",
  "RET_INITIATIVE_SLOT_NOT_ENOUGH_DESC_01": "Slot Plug-in Bangboo tidak cukup.",
  "RET_INPUT_CONTENT_IS_EMPTY_DESC_01": "Input tidak boleh kosong",
  "RET_INVALID_CARD_DESC_01": "Kartu tidak valid",
  "RET_INVALID_CARD_SLOT_DESC_01": "Slot kartu tidak valid",
  "RET_INVALID_CARD_TYPE_DESC_01": "Tipe kartu tidak valid",
  "RET_INVALID_REQUEST_DATA_DESC_01": "请求参数错误",
  "RET_INVALID_TEMPLATE_SLOT_DESC_01": "Slot tidak valid",
  "RET_IN_AFK_DESC_01": "Terdapat kontrak yang belum diselesaikan di sistem HDD",
  "RET_ITEM_NOT_FOUND_DESC_01": "Item tidak ada.",
  "RET_ITEM_OVERFLOW_DESC_01": "Item telah melebihi jumlah maksimum.",
  "RET_Item_Full": "Jumlah {0} telah mencapai batas maksimum",
  "RET_Item_PreFull": "Jumlah {0} akan segera melebihi batas maksimum",
  "RET_LAND_CONDITION_LIMIT_DESC_01": "地块condition未达成",
  "RET_LAND_NOT_UNLOCK_DESC_01": "Petak ini terkunci",
  "RET_LETTER_SAVE_LIMIT_DESC_01": "Melebihi batas penyimpanan",
  "RET_LOGIN_ACCOUNT_VERIFY_FAIL_DESC_01": "验签失败",
  "RET_LOGIN_ANTI_ADDICT_DESC_01": "防沉迷",
  "RET_LOGIN_GAME_NOT_AVAIL_DESC_01": "游戏服不可用",
  "RET_LOGIN_IN_BLACKLIST_DESC_01": "Akun ini dilarang login!",
  "RET_LOGIN_NOT_IN_WHITE_DESC_01": "Akunmu tidak memiliki otorisasi untuk server ini, silakan pilih ulang",
  "RET_LOGIN_NOT_WHITE_DEVICE_DESC_01": "Perangkat tidak memiliki otorisasi untuk server ini, silakan pilih ulang",
  "RET_LOGIN_RECONNECT_FAIL_DESC_01": "Login gagal. Silakan coba lagi.",
  "RET_LOGIN_REPEATE_DESC_01": "重复登录",
  "RET_LOGIN_RETRY_DESC_01": "Gagal terhubung ke server. Mencoba menghubungkan kembali...",
  "RET_LOGIN_WAIT_STOP_DESC_01": "Terlalu banyak upaya. Mencoba menghubungkan kembali...",
  "RET_LOGIN_WHITE_NOT_BEGIN": "Pintu masuk New Eridu belum dibuka, kami memohon para Proxy untuk tetap bersabar~\nUntuk informasi waktu pembukaan yang lebih detail, harap perhatikan pengumuman resmi dari komunitas dan media sosial Zenless Zone Zero.",
  "RET_MACHINE_LEVEL_LOCKED_DESC_01": "Level tidak cukup untuk konsol game",
  "RET_MAIL_ATTACHMENT_NOT_TAKE_DESC_01": "Item belum diambil!",
  "RET_MAIL_INVALID_POS_DESC_01": "错误索引",
  "RET_MAIL_NOT_EXIST_DESC_01": "邮件未找到",
  "RET_MAIL_NO_AVAIL_ATTACHMENT_DESC_01": "Tidak ada item yang dapat diambil.",
  "RET_MAIL_REPEAT_REQ_DESC_01": "邮件重复请求",
  "RET_MAIN_QUEST_ERROR_DESC_01": "主线任务异常",
  "RET_MATCH_REACH_MAX_TEAM_NUM_DESC_01": "Server sudah penuh, silakan coba mencocokkan lagi nanti.",
  "RET_MATERIAL_INVALID_CLASS_DESC_01": "材料类型不匹配",
  "RET_MATERIAL_NOT_ENOUGH_DESC_01": "Material tidak cukup.",
  "RET_MINI_GAME_ACHIEVEMENT_ALREADY_REWARDED": "Tidak bisa mengambil hadiah pencapaian lagi",
  "RET_MINI_GAME_ACHIEVEMENT_NOT_FINISHED": "Misi pencapaian belum selesai, hadiah tidak bisa diambil",
  "RET_MINI_GAME_ACHIEVEMENT_NO_REWARD": "Tidak ada hadiah untuk pencapaian ini",
  "RET_MINI_GAME_LOGIN_ALREADY_READY": "Bersiap Kembali",
  "RET_MINI_GAME_LOGIN_FAILED": "Gagal terhubung ke server",
  "RET_MINI_GAME_LOGIN_FAILED_ARCADE_GEN_VERSION": "Versi saat ini berbeda dengan versi server. Mohon update dan buka klien lagi.",
  "RET_MINI_GAME_NOT_OPEN_DESC_01": "Event ini belum dimulai",
  "RET_MINI_GAME_UFIGHTSERVER_CONNECTION": "Gagal terhubung ke server",
  "RET_MINI_GAME_UFIGHTSERVER_RECONNECTION": "Gagal terhubung ke server",
  "RET_MINI_GAME_VALUE_VERSIONS": "Versi numerik berbeda. Mohon login kembali",
  "RET_MODIFY_NICK_NAME_IN_CD_DESC_01": "Terlalu sering diubah, silakan coba beberapa saat lagi",
  "RET_MODIFY_PERSION_DESCRIPTION_IN_CD_DESC_01": "Terlalu sering diubah, silakan coba beberapa saat lagi",
  "RET_MP_FC_CONFIG_ERROR": "Terdapat eror pada konfigurasi stage",
  "RET_MP_FC_INIT_FAILED": "Inisialisasi stage gagal",
  "RET_MP_FC_VERSION_NOT_EXIST": "Versi stage ini tidak tersedia",
  "RET_MP_FIGHT_LOGIN_FAIL": "Login ke server Co-op gagal",
  "RET_MP_JOIN_ROOM_FAIL": "Gagal bergabung ke lobi Co-op",
  "RET_MP_PLAYER_ALREADY_IN_BATTLE": "Tidak bisa memasuki lobi. Pemain sudah di dalam mode Co-op",
  "RET_MP_ROOM_ERROR": "Terdapat eror pada lobi Co-op",
  "RET_MP_STAGE_ERROR": "Terdapat eror pada stage Co-op",
  "RET_MUIP_CLOSED_DESC_01": "New Eridu sedang dalam maintenance. Mohon tunggu pengumuman selanjutnya",
  "RET_MYSQL_DUPLICATE_KEY_DESC_01": "存在重复配置的主键！",
  "RET_NAME_LENGTH_LIMIT_DESC_01": "Nama terlalu panjang!",
  "RET_NOT_BATTLE_BUDDY_DESC_01": "Bukan Bangboo Aktif",
  "RET_NOT_BIG_TV_DESC_01": "不是大电视",
  "RET_NOT_IN_HALL_DESC_01": "不在主城不可创建副本",
  "RET_NOT_IN_ROOM_DESC_01": "Belum memilih game",
  "RET_NOT_MAIN_BUDDY_DESC_01": "Bukan Bangboo Utama",
  "RET_NOT_MASTER_DESC_01": "Ganti balik ke karakter {F#Belle}{M#Wise} untuk terima kontrak ini.",
  "RET_NOT_REACH_LEVEL_DESC_01": "Level tidak cukup.",
  "RET_NOT_ROOM_MASTER_DESC_01": "Menunggu host untuk memulai permainan...",
  "RET_NOT_START_MATCH_YET_DESC_01": "Pencocokan belum dimulai",
  "RET_NO_DOUBLE_COST_MODE": "Mode Burnout telah dimatikan",
  "RET_NO_GM_01": "gm命令未开启",
  "RET_OPEN_OTHER_PERSON_DESC_01": "Masih ada kontrak Agen yang belum diselesaikan",
  "RET_OVER_DAY_CAFE_LIMIT_DESC_01": "Tidak dapat meminum kopi lagi untuk hari ini.",
  "RET_OVER_SLOT_LIMIT_DESC_01": "Melebihi jumlah slot maksimum",
  "RET_PARTY_GAME_GAME_ALREADY_SETTLED": "Stage telah difinalisasi",
  "RET_PARTY_GAME_GUID_LEVEL_ONLY_SELF": "Selesaikan stage panduan untuk membuka fitur Co-op",
  "RET_PARTY_GAME_NOT_ALLOW_JOIN_ROOM": "Tidak dapat memasuki lobi lain dalam status saat ini",
  "RET_PARTY_GAME_NOT_ALL_LOCK_MATCH_GROUP": "Beberapa pemain di dalam tim belum membuka kelompok pencocokan ini",
  "RET_PARTY_GAME_NOT_LOCK_MATCH_GROUP": "Pemain belum membuka kelompok pencocokan ini",
  "RET_PARTY_GAME_NOT_OPEN": "Event belum dimulai",
  "RET_PARTY_GAME_NOT_OPEN_MATCH_GROUP": "Tidak ada stage yang bisa dimainkan bersama",
  "RET_PARTY_GAME_NO_ABLE_CREAT_ROOM_FOR_MINIGAME_RUNNING": "Sedang berada di ruangan minigame, silakan login kembali",
  "RET_PARTY_GAME_NO_ABLE_CREAT_ROOM_FOR_PARTYGAME_RUNNING": "Sedang berada di ruangan Petualangan Marcel, silakan login ulang",
  "RET_PARTY_GAME_STATE_NOT_ALLOW_OP": "Anggota tim tidak dalam status idle/afk. Operasi berikut tidak dapat dilakukan: Tendang/Bubarkan Lobi/Batal Persiapan/Masuk Lobi/Undang Teman",
  "RET_PERSION_DESCRIPTION_CONTENT_REACH_MAX_DESC_01": "Input terlalu panjang",
  "RET_PERSON_CONFIRM_DESC_01": "Kamu akan memasuki Mode Cerita Imersif. Yakin ingin memulai Kontrak Agen?",
  "RET_PHOTO_WALL_ITEM_BEYOND_RANGE": "Objek telah diletakkan di luar area dinding",
  "RET_PHOTO_WALL_ITEM_OVERFLOW": "Jumlah item pajangan telah melebihi batas",
  "RET_PHOTO_WALL_ITEM_OVERLAP_AREA": "Area tumpang tindih terlalu besar, mohon sesuaikan posisinya.",
  "RET_PHOTO_WALL_ITEM_OVERLAP_NUM": "Terlalu banyak objek yang tumpang tindih, mohon sesuaikan posisinya.",
  "RET_PHOTO_WALL_LAYOUT_NOT_LEGAL": "Penempatan item ini tidak valid",
  "RET_PHOTO_WALL_LAYOUT_SAVE": "Berhasil disimpan!",
  "RET_PHOTO_WALL_LAYOUT_SAVE_CONFIRM": "Simpan hasil pengeditan? Jika tidak disimpan, maka semua pengeditan yang dilakukan akan hilang",
  "RET_PHOTO_WALL_NOT_PUBLIC": "Papan Hias pemain ini tidak dibuka untuk umum. Tidak dapat dilaporkan untuk sementara waktu.",
  "RET_PHOTO_WALL_THEME_CHANGE_CONFIRM": "Karena tata letak antarmuka saat ini tidak dapat disesuaikan pada tema yang baru, semua objek di dinding akan disimpan kembali. Yakin ingin mengganti tema?",
  "RET_PLAYER_NOT_ONLINE_DESC_01": "玩家不在线",
  "RET_POINT_NOT_ENOUGH_DESC_01": "Poin tidak cukup",
  "RET_PREPARE_AVATAR_PARAM_ERROR_DESC_01": "备战阵容参数错误",
  "RET_PREV_NOT_CLOSED_DESC_01": "Kontrak sebelumnya belum selesai.",
  "RET_PRE_PROGRESS_NOT_FINISH_DESC_01": "Pra-syarat belum diselesaikan.",
  "RET_PRIVILEGE_DURING_TIME_LIMIT": "Masa berlaku Keanggotaan Inter-Knot lebih dari 179 hari. Tidak dapat membeli item ini untuk sementara waktu.",
  "RET_PRIVILEGE_LOCKED": "Keanggotaan Inter-Knot belum terbuka",
  "RET_PROGRESS_REWARD_TAKEN_DESC_01": "Hadiah sudah diambil",
  "RET_QUEST_CREATE_FAILED_DESC_01": "创建任务失败",
  "RET_QUEST_EXISTED_DESC_01": "任务已存在",
  "RET_QUEST_NOT_FOUND_DESC_01": "未找到任务",
  "RET_QUEST_NOT_MEET_REQUIRE_DESC_01": "Syarat belum terpenuhi.",
  "RET_QUEST_REWARD_NOT_FOUND_DESC_01": "奖励不存在",
  "RET_QUEST_REWARD_TAKED_DESC_01": "奖励已领取",
  "RET_QUEST_STATUS_ERR_DESC_01": "任务状态错误",
  "RET_RAMEN_UNLOCK_DESC_01": "Mi ini masih terkunci",
  "RET_RECHARGE_ORDER_FINISHED_DESC_01": "Pesanan selesai.",
  "RET_REMARK_FRIEND_NAME_IN_CD_DESC_01": "Kesempatan mengubah catatan teman sudah mencapai batas harian",
  "RET_REMARK_NAME_CONTENT_REACH_MAX_DESC_01": "Catatan terlalu panjang, silakan masukkan kembali",
  "RET_REMARK_NAME_SENSITIVE_WORD_DESC_01": "Berisi karakter sensitif, silakan masukkan kembali",
  "RET_REPEATE_CARD_DESC_01": "Sudah ada kartu ini.",
  "RET_REPEATE_SLOT_DESC_01": "Sudah ada slot ini.",
  "RET_REPEATE_TAKE_DESC_01": "Kamu sudah mengambil hadiahnya.",
  "RET_REPORT_PLAYER_CHAT_COUNT_MAX_LEN_DESC_01": "Input terlalu panjang",
  "RET_REPORT_PLAYER_DESCRIPTION_MAX_LEN_DESC_01": "Input terlalu panjang",
  "RET_REWARD_CARD_DISABLED_DESC_01": "Kartu hadiah tidak diizinkan",
  "RET_REWARD_TAKED_DESC_01": "Hadiah misi telah diambil!",
  "RET_ROOM_ASKER_NOT_IN_ROOM": "Pemain ini tidak lagi berada di dalam ruangan",
  "RET_ROOM_ID_NOT_MATCH_DESC_01": "Ruangan bermasalah, versi keduanya tidak sama.",
  "RET_ROOM_INVITE_PLAYER_CD": "Terlalu banyak percobaan mengundang",
  "RET_ROOM_IS_CREATTING_ROOM": "Sedang membuat lobi...",
  "RET_ROOM_IS_FULL": "Lobi penuh",
  "RET_ROOM_IS_JOINNING_ROOM": "Sedang memasuki lobi...",
  "RET_ROOM_MINI_GAME_ID_NOT_LEGAL_DESC_01": "开启的单局非法",
  "RET_ROOM_NOT_EXIST": "Ruangan tidak ditemukan",
  "RET_ROOM_NOT_MEET_ROOM_ABILITY_HASH": "Versi pemain dan lobi tidak sama. Tidak bisa memasuki lobi (Kode eror: 2525)",
  "RET_ROOM_NOT_MEET_ROOM_FC_HASH": "Versi pemain dan lobi tidak sama. Tidak bisa memasuki lobi (Kode eror: 2526)",
  "RET_ROOM_NOT_MEET_ROOM_VERSION": "Versi pemain dan lobi tidak sama. Tidak bisa memasuki lobi (Kode eror: 2513)",
  "RET_ROOM_NOT_MP_MINI_GAME_DESC_01": "Instalasi game arkade gagal. Silakan pilih ulang.",
  "RET_ROOM_PLAYER_STATE_UNABLE_TO_START_MATCH": "Pemain lain sedang menjalani penghitungan, mohon menunggu",
  "RET_ROOM_REACH_MAX_ROOM_NUM": "Lobi untuk Co-op telah mencapai batas maks. Tidak dapat membuat lobi baru.",
  "RET_ROOM_SELF_IS_IN_CHANGING": "Sedang berganti posisi dengan pemain lain, mohon tunggu.",
  "RET_ROOM_UNABLE_CHANGE_POS_FOR_TARGET_STATE": "Target tidak dapat mengganti posisi saat ini",
  "RET_SAVE_EMOJI_NUM_REACH_MAX_DESC_01": "Jumlah stiker yang disimpan sudah mencapai batas",
  "RET_SCENE_CREATE_FAILED_DESC_01": "场景创建失败",
  "RET_SCENE_NOT_DONE_DESC_01": "场景未结算",
  "RET_SCENE_NOT_FOUND_DESC_01": "场景不存在",
  "RET_SCENE_NOT_RIGHT_DESC_01": "场景不正确",
  "RET_SCRIPT_STATE_NUM_LIMITED_DESC_01": "Terlalu banyak status yang tersimpan",
  "RET_SENSITIVE_WORD_DESC_01": "Terdapat kata-kata sensitif. Mohon ganti.",
  "RET_SHOP_CAN_NOT_REFRESH_DESC_01": "Toko tidak dapat di-refresh secara manual",
  "RET_SHOP_GOODS_EXPIRED_DESC_01": "Item telah kedaluwarsa",
  "RET_SHOP_GOODS_LACK_DESC_01": "Stok item habis",
  "RET_SHOP_LOCKED_DESC_01": "Toko belum terbuka",
  "RET_SHOP_REFRESH_TIMES_LIMIT_DESC_01": "Batas refresh tercapai",
  "RET_SHOP_SHELF_LOCK_DESC_01": "Rak terkunci",
  "RET_SHOW_AVATAR_NUM_REACH_MAX_DESC_01": "Maks. dapat memilih {0} Agen",
  "RET_SIGN_TYPE_ERROR_DESC_01": "authkey加密算法错误",
  "RET_SOCIAL_IN_ROOM_UNABLE_SET_PS_ONLY_DESC_01": "Tidak dapat mengatur tombol ini saat berada di dalam ruangan",
  "RET_SOCIAL_PS_UUID_NOT_EXIST_DESC_01": "Pengguna ini belum mendaftar akun Zenless Zone Zero",
  "RET_SOCIAL_SELF_NOT_PS_PLAYER_DESC_01": "Kamu bukan pengguna dari PlayStation™Network",
  "RET_SOCIAL_TARGET_NOT_EXIST_DESC_01": "UID tidak ditemukan",
  "RET_TEMPLATE_LOCKED_DESC_01": "Level tidak cukup untuk templat VR",
  "RET_TEMPLATE_NOT_FOUND_DESC_01": "Templat tidak ditemukan",
  "RET_TEMPLATE_NO_CARD_DESC_01": "Tidak ada kartu dalam templat",
  "RET_TEMPLATE_OVER_MAX_DESC_01": "Jumlah templat yang disimpan mencapai batas maks.",
  "RET_TIMEOUT_DESC_01": "Jaringan tidak stabil. Silakan coba kembali",
  "RET_TOY_DEAL_ALREADY_IN_PROCESS_DESC_01": "Pesanan sedang diproses",
  "RET_TOY_DEAL_EXPIRED_DESC_01": "Pesanan gagal",
  "RET_TOY_DEAL_LOCKED_DESC_01": "Pesanan terkunci",
  "RET_TOY_DEAL_NOT_EXIST_DESC_01": "Pesanan tidak ditemukan",
  "RET_TOY_DEAL_NOT_FINISH_DESC_01": "Pesanan belum selesai",
  "RET_UNABLE_CANCEL_MATCH_DURRING_PREPARE_GAMING_DESC_01": "Sedang memasuki pertarungan, tidak dapat membatalkan pencarian.",
  "RET_UNABLE_CREATE_ROOM_FOR_PLAYER_STATE_DESC_01": "Game arkade tidak bisa dimainkan untuk saat ini",
  "RET_UNABLE_QUIT_ROOM_FOR_ROOM_STATE_DESC_01": "Mohon menunggu sebelum keluar",
  "RET_UNABLE_START_MATCH_FOR_ROOM_STATE_DESC_01": "Instalasi perangkat gagal. Tidak bisa mencocokkan untuk saat ini.",
  "RET_UNSUPPORTED_TYPE_DESC_01": "不支持的类型",
  "RET_UPDATE_DELAY_NO_KICKOFF": "Versi game baru telah tersedia. Silakan kembali ke halaman login untuk memperbarui",
  "RET_UPDATE_IMMEDIATELY_KICKOFF": "Versi game baru telah tersedia. Silakan mulai ulang untuk selesaikan pembaruan.",
  "RET_VHS_MOOD_LIMIT_DESC_01": "Mood staf promosi sedang buruk",
  "RET_VHS_NOT_EXIST_DESC_01": "Videotape hilang",
  "RET_VHS_NOT_ON_SALE_DESC_01": "Toko video belum dibuka",
  "RET_VHS_ON_SALE_DESC_01": "Toko video sudah dibuka",
  "RET_VHS_PROMOTER_NOT_EXIST_DESC_01": "Staf promosi sedang bekerja di luar",
  "RET_VHS_PROMOTER_OCCUPY_DESC_01": "Staf promosi sedang bekerja di luar",
  "RET_VHS_SLOT_LIMIT_DESC_01": "Rak videotape sudah penuh",
  "RET_WEAPON_LOCKED_DESC_01": "Target terkunci",
  "RET_WEAPON_MAX_LEVEL_LIMIT_DESC_01": "Level belum tercapai",
  "RET_WEAPON_MAX_STAR_LIMIT_DESC_01": "Bintang sudah mencapai batas maks",
  "RET_WEAPON_NO_ENOUGH_EXP_DESC_01": "EXP tidak cukup",
  "RET_WEAPON_NO_WEAPON_DESC_01": "Tidak ada senjata ini",
  "RET_WEAPON_REFINE_LIMIT_DESC_01": "Peningkatan dibatasi",
  "RET_Weapon_Full": "Jumlah W-Engine telah mencapai batas maksimum",
  "RaceDesc_0": "Tidak Ada",
  "RaceDesc_1": "Ethereal",
  "RaceDesc_2": "Robot",
  "RaceDesc_3": "Biologis",
  "RaceDesc_4": "Sacrifice",
  "RallyQuestType_Title_1": "[Pembersihan Area] ",
  "RallyQuestType_Title_2": "[Berkelanjutan]",
  "RallyQuest_Chapter_0": "Operasi Pembasmian",
  "RallyQuest_Chapter_1": "Terminal Kereta",
  "RallyQuest_Chapter_2": "Area Kota Tua",
  "RallyQuest_Chapter_3": "Menuju Menara",
  "RallyQuest_LevelMechanism_12240101": "Tidak Ada",
  "RallyQuest_LevelMechanism_12240201": "Resonium bisa ditemukan di dalam Hollow.",
  "RallyQuest_LockTip_12240111": "Terbuka setelah menyelesaikan \"Terminal Kereta - Edge\"",
  "RallyQuest_LockTip_12240211": "Selesaikan penjelajahan Area Kota Tua - Northern Area untuk membuka.",
  "RallyQuest_QuestDesc_12240101": "Menyerah",
  "RallyQuest_QuestDesc_12240111": "Menyerah",
  "RallyQuest_QuestDesc_12240121": "Menyerah",
  "RallyQuest_QuestDesc_12240201": "Menyerah",
  "RallyQuest_QuestDesc_12240211": "Menyerah",
  "RallyQuest_QuestDesc_12240221": "Menyerah",
  "RallyQuest_QuestDesc_12240301": "Menyerah",
  "RallyQuest_QuestDesc_12240311": "Menyerah",
  "RallyQuest_QuestDesc_12240401": "Teman Orchidea ini lumayan misterius ya... Tapi, di tempat seperti Lumina Square ini, mending lebih hati-hati deh.\nKoordinat di dalam Hollow juga sudah dikonfirmasi, jadi ayo berangkat!",
  "RallyQuest_QuestDesc_12240411": "Ternyata arus Ether menjadi tak terkendali karena Menara Penyerap Arus di Taman Energi Ether telah diambil alih oleh para bandit.\nSepertinya Nopal punya kabar baru, ayo ke sana kalau sudah siap.",
  "RallyQuest_QuestDesc_AllTreausre": "Buka semua Truk Kargo Mini",
  "RallyQuest_QuestDesc_NoRevived": "Tim tidak gugur sepenuhnya sekalipun",
  "RallyQuest_QuestDesc_RevivedOnce": "Jumlah kekalahan tim tidak lebih dari satu kali.",
  "RallyQuest_QuestDesc_RevivedTwice": "Jumlah kekalahan tim tidak lebih dari dua kali.",
  "RallyQuest_QuestDesc_SideFinished": "Masuk ke dalam celah dan selesaikan target",
  "RallyQuest_QuestName_12240101": "Terminal Kereta - Edge",
  "RallyQuest_QuestName_12240111": "Terminal Kereta - Pusat",
  "RallyQuest_QuestName_12240121": "Terminal Kereta - Operasi Pembasmian",
  "RallyQuest_QuestName_12240201": "Area Kota Tua - Northern Area",
  "RallyQuest_QuestName_12240211": "Area Kota Tua - Southern Area",
  "RallyQuest_QuestName_12240221": "Area Kota Tua - Operasi Pembasmian",
  "RallyQuest_QuestName_12240301": "Operasi Pembersihan Tahap 1",
  "RallyQuest_QuestName_12240311": "Operasi Pembersihan Tahap 2",
  "RallyQuest_QuestName_12240401": "Undangan Bunga Kaktus (I)",
  "RallyQuest_QuestName_12240411": "Undangan Bunga Kaktus (II)",
  "RallyQuest_QuestName_NoRevived": "Agen Unggulan: Tim tidak gugur sepenuhnya sekalipun.",
  "RallyQuest_QuestName_RevivedOnce": "Hollow Raider Veteran: Tim tidak kalah lebih dari sekali.",
  "RallyQuest_QuestName_RevivedTwice": "Petualang Baru: Tim tidak kalah lebih dari dua kali.",
  "RallyQuest_QuestName__AllTreausre": "Penambang Hollow: Buka semua Truk Kargo Mini",
  "RallyQuest_QuestName__SideFinished": "Penjelajah Jalan: Masuk ke celah dan selesaikan target",
  "RallyQuest_QuestTarget_12240101": "Aktifkan kereta dan pergi ke area pusat.",
  "RallyQuest_QuestTarget_12240111": "Kalahkan Newborn Dead End Butcher",
  "RallyQuest_QuestTarget_12240121": "Kalahkan musuh di area dan bertarung hingga akhir",
  "RallyQuest_QuestTarget_12240201": "Kalahkan unit musuh dan capai lantai tertinggi.",
  "RallyQuest_QuestTarget_12240211": "Kalahkan Typhon Challenger bersenjata.",
  "RallyQuest_QuestTarget_12240221": "Kalahkan musuh di area dan bertarung hingga akhir",
  "RallyQuest_QuestTarget_12240301": "Bantu tim Defense Force untuk menyelamatkan rekan tim yang terjebak di dalam Ballet Twins",
  "RallyQuest_QuestTarget_12240311": "Bantu Defense Force untuk menemukan prajurit yang terjebak dan keluarkan mereka dari gedung",
  "RallyQuest_QuestTarget_12240401": "Bantu Nopal selidiki \"krisis\"",
  "RallyQuest_QuestTarget_12240411": "Bantu Nopal menyelesaikan \"krisis\"",
  "RallyQuest_QuestTarget_AllTreausre": "Buka seluruh kotak suplai",
  "RallyQuest_QuestTarget_NoRevived": "Tim tidak gugur sepenuhnya sekalipun",
  "RallyQuest_QuestTarget_RevivedOnce": "Membangkitkan 1 kali.",
  "RallyQuest_QuestTarget_RevivedTwice": "Membangkitkan 2 kali",
  "RallyQuest_QuestTarget_SideFinished": "Masuk ke dalam celah dan selesaikan target",
  "Rally_BP_UnlockTips": "Terbuka setelah membuka Kontrak Berkelanjutan dalam Cerita Utama Chapter 1 Intermission dan menyelesaikan eksplorasi \"Terminal Kereta - Pusat\"",
  "Rally_Rule_Des": "<color=#FFFFFF>[Pengenalan]</color>\n• <color=#D9A600>Kontrak Berkelanjutan</color> adalah kontrak di mana informasi rute di dalam Hollow telah diurus oleh pihak klien. Kamu tidak perlu lagi melakukan eksplorasi di labirin melalui monitor HDD. Kamu hanya perlu fokus pada pertempuran, mengalahkan musuh, dan mencapai target yang ditentukan oleh klien untuk menyelesaikan kontrak.\n\n<color=#FFFFFF>[Pembersihan Area]</color>\n• Selesaikan Kontrak Berkelanjutan di area Terminal Kereta atau area Kota Tua untuk membuka <color=#D9A600>Pembersihan Area</color>.\n• Selesaikan kontrak <color=#D9A600>Pembersihan Area</color> yang diperbarui secara berkala untuk mendapatkan lebih banyak hadiah.\n• Hadiah kontrak <color=#D9A600>Pembersihan Area</color> akan diperbarui setiap hari Senin.\n\n<color=#FFFFFF>[Bangkit Kembali]</color>\n• Pihak klien di <color=#D9A600>Kontrak Berkelanjutan</color> dapat memberikan bantuan yang diperlukan. Bila semua anggota tim gugur saat menjalankan kontrak, kamu punya <color=#D9A600>kesempatan untuk bangkit kembali di tempat yang sama</color> dan mendapatkan Decibel, juga melanjutkan tantangan.\n\n<color=#FFFFFF>[Resonium]</color>\n• Beberapa area Hollow yang perlu ditantang di Kontrak Berkelanjutan mengandung material Ether spesial bernama <color=#D9A600>Resonium</color>. Mereka akan memberikan tim suatu karakteristik - mungkin Buff, mungkin Debuff, atau mungkin juga dua-duanya.",
  "Rally_Rule_Title": "Kontrak Berkelanjutan",
  "Rally_Rule_TopTitle": "Aturan",
  "RamenName_20101": "Vegetable Noodles",
  "RamenName_20201": "Pumpkin Soup Noodles",
  "RamenName_20301": "Fried BBQ Noodles",
  "RamenName_20401": "Red Chili Meat Noodles",
  "RamenName_20501": "Green Pepper Meat Noodles",
  "RamenName_20601": "Seafood Noodles",
  "RamenName_20701": "Mushroom Noodles",
  "RamenName_20801": "Smoked BBQ Noodles",
  "RamenName_20901": "Red Chili Chicken Noodles",
  "RamenName_21001": "Green Pepper Chicken Noodles",
  "RamenName_21101": "Fresh Iced Noodles",
  "RamenName_21201": "Cold Noodles",
  "RamenName_21301": "Bone Broth Noodles",
  "RamenName_MC": "Hidangan BFF",
  "RamenText_LockHint": "Selesaikan Prolog untuk membuka Kedai Mi",
  "RamenText_UnlockHint": "Kedai Mi \"Waterfall Soup\" telah terbuka",
  "Ramen_UnlockText": "Syarat: Lv. {0}",
  "RandomProperty_UpgradeLvl": "<color=#FFAF2C> +{0}</color>",
  "ReceiveQuestWindow_Title_Hollow": "Kontrak Baru Tersedia",
  "ReceiveQuestWindow_Title_Manual": "Tambahkan ke jadwal",
  "Received": "Selesai",
  "RecordDesc_1": "Total Hari Login: ",
  "RecordDesc_10": "Total Tangkapan: ",
  "RecordDesc_2": "Total Memiliki: ",
  "RecordDesc_3": "Rekor Tertinggi: ",
  "RecordDesc_4": "Total yang Diperoleh:",
  "RecordDesc_5": "Maks. Mendapatkan:",
  "RecordDesc_6": "Lantai yang Diselesaikan:",
  "Redeem_ButtonCancel": "Batal",
  "Redeem_ButtonConfirm": "Tukar",
  "Redeem_Desc": "Silakan masukkan kode penukaran",
  "Redeem_Maintitle": "Kode Penukaran",
  "Redeem_Paste_ButtomConfirm": "Tempel",
  "Redeem_Paste_ButtomReject": "Hapus",
  "Redeem_Paste_Tip": "Mengambil isi dari papan klip sistem, untuk menggunakan fitur \"Menempel\"",
  "Redeem_TextboxDesc": "Silakan masukkan kode penukaran",
  "Rejoin_CharacterInfo": "Detail Karakter",
  "RelicProactiveSkill_1320101_briefdes": "<color=#FFFFFF>Skill Bangboo Pendukung</color>: Resonaboo akan mengumpulkan Energy seiring berjalannya waktu. Saat salah satu anggota tim mengonsumsi Decibel, akan memberikan Energy tambahan kepada Resonaboo. Saat Energy sudah cukup, tekan \"Skill Bangboo Pendukung\" untuk memanggil Resonaboo yang akan memadatkan lubang hitam Ether untuk menyerang musuh dan mengakibatkan <color=#FE437E>Ether DMG</color>, serta <color=#2BAD00>memulihkan Decibel untuk Agen aktif</color>.",
  "RelicProactiveSkill_1320101_desc": "<color=#FFFFFF>Skill Bangboo Pendukung</color>: Resonaboo akan mengumpulkan Energy seiring berjalannya waktu. Saat salah satu anggota tim mengonsumsi Decibel, akan memberikan Energy tambahan kepada Resonaboo. Saat Energy sudah cukup, tekan \"Skill Bangboo Pendukung\" untuk memanggil Resonaboo yang akan memadatkan lubang hitam Ether untuk menyerang musuh dan mengakibatkan <color=#FE437E>Ether DMG</color>, serta <color=#2BAD00>memulihkan 1500 poin Decibel untuk Agen aktif</color>.",
  "RelicProactiveSkill_1320102_briefdes": "<color=#FFFFFF>Skill Bangboo Pendukung</color>: Resonaboo akan mengumpulkan Energy seiring berjalannya waktu. Saat salah satu anggota tim mengonsumsi Decibel, akan memberikan Energy tambahan kepada Resonaboo. Saat Energy sudah cukup, tekan \"Skill Bangboo Pendukung\" untuk memanggil Resonaboo yang akan memadatkan lubang hitam Ether untuk menyerang musuh dan mengakibatkan <color=#FE437E>Ether DMG</color>, serta <color=#2BAD00>memulihkan Decibel untuk semua anggota tim</color>.",
  "RelicProactiveSkill_1320102_desc": "<color=#FFFFFF>Skill Bangboo Pendukung</color>: Resonaboo akan mengumpulkan Energy seiring berjalannya waktu. Saat salah satu anggota tim mengonsumsi Decibel, akan memberikan Energy tambahan kepada Resonaboo. Saat Energy sudah cukup, tekan \"Skill Bangboo Pendukung\" untuk memanggil Resonaboo yang akan memadatkan lubang hitam Ether untuk menyerang musuh dan mengakibatkan <color=#FE437E>Ether DMG</color>, serta <color=#2BAD00>memulihkan 500 poin Decibel untuk semua anggota tim</color>.",
  "RelicProactiveSkill_1320201_briefdes": "<color=#FFFFFF>Skill Bangboo Pendukung</color>: Plugboo akan mengumpulkan Energy seiring berjalannya waktu. Saat Energy sudah cukup, tekan \"Skill Bangboo Pendukung\" untuk memanggil Plugboo yang akan melancarkan petir untuk menyerang musuh secara terus-menerus dan mengakibatkan <color=#2EB6FF>Electric DMG</color>, serta <color=#2BAD00>langsung memicu</color> <color=#FFFFFF>status Dexterity</color>.",
  "RelicProactiveSkill_1320201_desc": "<color=#FFFFFF>Skill Bangboo Pendukung</color>: Plugboo akan mengumpulkan Energy seiring berjalannya waktu. Saat Energy sudah cukup, tekan \"Skill Bangboo Pendukung\" untuk memanggil Plugboo yang akan melancarkan petir untuk menyerang musuh secara terus-menerus dan mengakibatkan <color=#2EB6FF>Electric DMG</color>, serta <color=#2BAD00>langsung memicu</color> <color=#FFFFFF>status Dexterity</color> yang berlangsung selama 9 detik.",
  "RelicProactiveSkill_1320202_briefdes": "<color=#FFFFFF>Skill Bangboo Pendukung</color>: Plugboo akan mengumpulkan Energy seiring berjalannya waktu. Saat Energy sudah cukup, tekan \"Skill Bangboo Pendukung\" untuk memanggil Plugboo yang akan melancarkan petir untuk menyerang musuh secara terus-menerus dan mengakibatkan <color=#2EB6FF>Electric DMG</color>, serta <color=#2BAD00>langsung memicu</color> <color=#FFFFFF>status Dexterity</color>.",
  "RelicProactiveSkill_1320202_desc": "<color=#FFFFFF>Skill Bangboo Pendukung</color>: Plugboo akan mengumpulkan Energy seiring berjalannya waktu. Saat Energy sudah cukup, tekan \"Skill Bangboo Pendukung\" untuk memanggil Plugboo yang akan melancarkan petir untuk menyerang musuh secara terus-menerus dan mengakibatkan <color=#2EB6FF>Electric DMG</color>, serta <color=#2BAD00>langsung memicu</color> <color=#FFFFFF>status Dexterity</color> yang berlangsung selama 9 detik.",
  "RelicProactiveSkill_1320301_briefdes": "<color=#FFFFFF>Skill Bangboo Pendukung</color>: Sharkboo akan mengumpulkan Energy seiring berjalannya waktu. Saat salah satu anggota tim mengakibatkan Stun atau efek Attribute Anomaly pada musuh, akan memberikan Energy tambahan kepada Sharkboo. Saat Energy sudah cukup, tekan \"Skill Bangboo Pendukung\" untuk memanggil Sharkboo yang akan melancarkan badai salju untuk menyerang musuh secara terus-menerus dan mengakibatkan <color=#98EFF0>Ice DMG</color>, serta <color=#2BAD00>meningkatkan ATK</color> untuk semua anggota tim.",
  "RelicProactiveSkill_1320301_desc": "<color=#FFFFFF>Skill Bangboo Pendukung</color>: Sharkboo akan mengumpulkan Energy seiring berjalannya waktu. Saat salah satu anggota tim mengakibatkan Stun atau efek Attribute Anomaly pada musuh, akan memberikan Energy tambahan kepada Sharkboo. Saat Energy sudah cukup, tekan \"Skill Bangboo Pendukung\" untuk memanggil Sharkboo yang akan melancarkan badai salju untuk menyerang musuh secara terus-menerus dan mengakibatkan <color=#98EFF0>Ice DMG</color>, serta <color=#2BAD00>meningkatkan ATK sebesar 15%</color> untuk semua anggota tim selama 20 detik.",
  "RelicProactiveSkill_1320302_briefdes": "<color=#FFFFFF>Skill Bangboo Pendukung</color>: Sharkboo akan mengumpulkan Energy seiring berjalannya waktu. Saat salah satu anggota tim mengakibatkan Stun atau efek <color=#FFFFFF>Disorder</color> pada musuh, akan memberikan Energy tambahan kepada Sharkboo. Saat Energy sudah cukup, tekan \"Skill Bangboo Pendukung\" untuk memanggil Sharkboo yang akan melancarkan badai salju untuk menyerang musuh secara terus-menerus dan mengakibatkan <color=#98EFF0>Ice DMG</color>, serta memberikan <color=#2BAD00>3 kali kesempatan mengundi buff acak</color> untuk semua anggota tim.",
  "RelicProactiveSkill_1320302_desc": "<color=#FFFFFF>Skill Bangboo Pendukung</color>: Sharkboo akan mengumpulkan Energy seiring berjalannya waktu. Saat salah satu anggota tim mengakibatkan Stun atau efek <color=#FFFFFF>Disorder</color> pada musuh, akan memberikan Energy tambahan kepada Sharkboo. Saat Energy sudah cukup, tekan \"Skill Bangboo Pendukung\" untuk memanggil Sharkboo yang akan melancarkan badai salju untuk menyerang musuh secara terus-menerus dan mengakibatkan <color=#98EFF0>Ice DMG</color>, serta memberikan <color=#2BAD00>3 kali kesempatan mengundi buff acak</color> untuk semua anggota tim.",
  "RelicProactiveSkill_1320401_briefdes": "<color=#FFFFFF>Skill Bangboo Pendukung</color>: Brawlerboo akan mengumpulkan Energy seiring berjalannya waktu. Semakin rendah HP Agen yang Dikendalikan, semakin cepat Energy Generation Brawlerboo. Saat Energy sudah cukup, tekan \"Skill Bangboo Pendukung\" untuk memanggil Brawlerboo yang akan melancarkan semburan api kuat untuk menyerang musuh secara terus-menerus dan mengakibatkan <color=#FF5521>Fire DMG</color>, serta <color=#2BAD00>memulihkan HP Agen yang Dikendalikan</color>.",
  "RelicProactiveSkill_1320401_desc": "<color=#FFFFFF>Skill Bangboo Pendukung</color>: Brawlerboo akan mengumpulkan Energy seiring berjalannya waktu. Semakin rendah HP Agen yang Dikendalikan, semakin cepat Energy Generation Brawlerboo. Saat Energy sudah cukup, tekan \"Skill Bangboo Pendukung\" untuk memanggil Brawlerboo yang akan melancarkan semburan api kuat untuk menyerang musuh secara terus-menerus dan mengakibatkan <color=#FF5521>Fire DMG</color>, serta <color=#2BAD00>memulihkan 30% HP Agen yang Dikendalikan yang telah berkurang</color>.",
  "RelicProactiveSkill_1320403_briefdes": "<color=#FFFFFF>Skill Bangboo Pendukung</color>: Brawlerboo akan mengumpulkan Energy seiring berjalannya waktu. Saat Energy sudah cukup, tekan \"Skill Bangboo Pendukung\" untuk mengonsumsi 30% HP semua anggota tim saat ini dan memanggil Brawlerboo yang akan melancarkan semburan api kuat untuk menyerang musuh secara terus-menerus dan mengakibatkan <color=#FF5521>Fire DMG</color>, serta memberikan <color=#2BAD00>Shield kepada semua anggota tim</color>.",
  "RelicProactiveSkill_1320403_desc": "<color=#FFFFFF>Skill Bangboo Pendukung</color>: Brawlerboo akan mengumpulkan Energy seiring berjalannya waktu. Saat Energy sudah cukup, tekan \"Skill Bangboo Pendukung\" untuk mengonsumsi 30% HP semua anggota tim saat ini dan memanggil Brawlerboo yang akan melancarkan semburan api kuat untuk menyerang musuh secara terus-menerus dan mengakibatkan <color=#FF5521>Fire DMG</color>, serta memberikan <color=#2BAD00>Shield kepada Agen berdasarkan 20% HP Agen yang telah berkurang</color>. Saat memasuki pertarungan untuk pertama kalinya, Energy Brawlerboo akan terisi penuh.",
  "Relic_132010101_briefdes": "<color=#2BAD00>Max Decibel semua anggota tim meningkat</color>.",
  "Relic_132010101_des": "<color=#2BAD00>Max Decibel semua anggota tim meningkat hingga 6000 poin</color>.",
  "Relic_132010102_briefdes": "Saat melancarkan <color=#FFFFFF>Ultimate</color>, akan mengonsumsi seluruh Decibel dan <color=#2BAD00>meningkatkan DMG</color> yang diakibatkan dari <color=#FFFFFF>Ultimate</color> berdasarkan <color=#2BAD00>poin Decibel berlebih</color>.",
  "Relic_132010102_des": "Saat melancarkan <color=#FFFFFF>Ultimate</color>, akan mengonsumsi seluruh Decibel dan <color=#2BAD00>DMG meningkat berdasarkan poin Decibel berlebih yang dikonsumsi</color>. Setiap mengonsumsi 1.500 poin Decibel tambahan, <color=#2BAD00>DMG yang diakibatkan <color=#FFFFFF>Ultimate</color> meningkat 80%</color>.",
  "Relic_132010103_briefdes": "<color=#2BAD00>Max Decibel semua anggota tim meningkat</color>. Saat melancarkan <color=#FFFFFF>Skill Bangboo Pendukung</color>, akan memulihkan <color=#2BAD00>Decibel</color> Agen yang Dikendalikan.",
  "Relic_132010103_des": "<color=#2BAD00>Max Decibel semua anggota tim meningkat hingga 9000 poin</color>. Saat melancarkan <color=#FFFFFF>Skill Bangboo Pendukung</color>, akan memulihkan <color=#2BAD00>2000 poin Decibel</color> Agen yang Dikendalikan.",
  "Relic_132010104_briefdes": "Saat mengonsumsi Decibel berlebih, <color=#2BAD00>DMG yang diakibatkan <color=#FFFFFF>Ultimate</color> meningkat</color>.",
  "Relic_132010104_des": "Setiap mengonsumsi 1.500 poin Decibel tambahan, <color=#2BAD00>DMG yang diakibatkan <color=#FFFFFF>Ultimate</color> meningkat dari 80% menjadi 160%</color>.",
  "Relic_1320101_name": "[Ultimate] Healing Sachet",
  "Relic_132010201_briefdes": "<color=#2BAD00>Decibel yang dibutuhkan untuk melancarkan <color=#FFFFFF>Ultimate</color> berkurang</color>.",
  "Relic_132010201_des": "<color=#2BAD00>Decibel yang dibutuhkan untuk melancarkan <color=#FFFFFF>Ultimate</color> berkurang hingga 2000 poin</color>.",
  "Relic_132010202_briefdes": "Saat melancarkan <color=#FFFFFF>Ultimate</color>, <color=#2BAD00>Anomaly Buildup Rate semua anggota tim meningkat</color>. Saat <color=#FFFFFF>Ultimate</color> mengenai musuh, <color=#2BAD00>mengakumulasi Anomaly Buildup tambahan kepada target</color>.",
  "Relic_132010202_des": "Saat melancarkan <color=#FFFFFF>Ultimate</color>, <color=#2BAD00>Anomaly Buildup Rate semua anggota tim meningkat 20%</color> selama 10 detik. Saat <color=#FFFFFF>Ultimate</color> mengenai musuh, <color=#2BAD00>mengakumulasi Anomaly Buildup tambahan kepada target</color>. Satu skill yang sama hanya dapat dipicu sekali kepada target yang sama.",
  "Relic_132010203_briefdes": "Saat melancarkan <color=#FFFFFF>Skill Bangboo Pendukung</color>, semua anggota tim <color=#2BAD00>mendapatkan Decibel</color> dan <color=#2BAD00>ATK meningkat</color>.",
  "Relic_132010203_des": "Saat melancarkan <color=#FFFFFF>Skill Bangboo Pendukung</color>, semua anggota tim <color=#2BAD00>mendapatkan 700 poin Decibel</color> dan <color=#2BAD00>ATK meningkat 15%</color> selama 15 detik.",
  "Relic_132010204_briefdes": "Setelah melancarkan <color=#FFFFFF>Ultimate</color>, <color=#2BAD00>Anomaly Buildup Rate semua anggota tim meningkat</color>.",
  "Relic_132010204_des": "Setelah melancarkan <color=#FFFFFF>Ultimate</color>, <color=#2BAD00>Anomaly Buildup Rate semua anggota tim meningkat dari 20% menjadi 40%</color>, dan <color=#2BAD00>durasi meningkat dari 10 detik menjadi 15 detik</color>.",
  "Relic_1320102_name": "[Ultimate] Rhythm Energy Saver",
  "Relic_132020101_briefdes": "Saat memicu <color=#FFFFFF>Perfect Dodge</color>, bisa <color=#2BAD00>mendapatkan Dexterity Count</color> dan <color=#2BAD00>memasuki status Dexterity</color>. Dalam <color=#FFFFFF>status Dexterity</color>, <color=#2BAD00>ATK semua anggota tim meningkat</color>. Saat serangan mengenai musuh, akan memberikan <color=#FFFFFF>Dexterity Curse</color> yang <color=#2BAD00>mengakibatkan DMG tambahan</color> kepada target berdasarkan jumlah akumulasi DMG kepada musuh.",
  "Relic_132020101_des": "Saat memicu <color=#FFFFFF>Perfect Dodge</color>, semua anggota tim <color=#2BAD00>mendapatkan 1 lapis Dexterity Count</color> (maks. 3 lapis). Saat memiliki 3 lapis <color=#FFFFFF>Dexterity Count</color>, akan mengonsumsi semua lapisan dan <color=#2BAD00>memasuki status Dexterity</color>, dan berlangsung selama 9 detik. Dalam <color=#FFFFFF>status Dexterity</color>, <color=#2BAD00>ATK semua anggota tim meningkat 60%</color>. Saat serangan mengenai musuh, akan memberikan <color=#FFFFFF>Dexterity Curse</color> kepada target. <color=#FFFFFF>Dexterity Curse</color> akan berefek saat keluar dari <color=#FFFFFF>status Dexterity</color>, mengakibatkan <color=#2BAD00>10% DMG tambahan dari akumulasi DMG selama <color=#FFFFFF>Dexterity Curse</color> berlangsung</color>.",
  "Relic_132020102_briefdes": "Dalam <color=#FFFFFF>status Dexterity</color>, memicu <color=#FFFFFF>Perfect Dodge</color> akan <color=#2BAD00>memperpanjang durasi status Dexterity</color>.",
  "Relic_132020102_des": "Dalam <color=#FFFFFF>status Dexterity</color>, memicu <color=#FFFFFF>Perfect Dodge</color> akan <color=#2BAD00>memperpanjang durasi status Dexterity sebanyak 3 detik</color>.",
  "Relic_132020103_briefdes": "Saat memicu <color=#FFFFFF>Defensive Assist</color> atau <color=#FFFFFF>Evasive Assist</color>, akan <color=#2BAD00>mendapatkan Dexterity Count tambahan</color>. Dalam <color=#FFFFFF>status Dexterity</color>, melancarkan <color=#FFFFFF>Defensive Assist</color> atau <color=#FFFFFF>Evasive Assist</color>, akan <color=#2BAD00>memperpanjang durasi status Dexterity</color>.",
  "Relic_132020103_des": "Saat memicu <color=#FFFFFF>Defensive Assist</color> atau <color=#FFFFFF>Evasive Assist</color>, semua anggota tim <color=#2BAD00>mendapatkan 1 lapis Dexterity Count</color>. Dalam <color=#FFFFFF>status Dexterity</color>, melancarkan <color=#FFFFFF>Defensive Assist</color> atau <color=#FFFFFF>Evasive Assist</color>, akan <color=#2BAD00>memperpanjang durasi status Dexterity selama 3 detik</color>.",
  "Relic_132020104_briefdes": "Dalam <color=#FFFFFF>status Dexterity</color>, <color=#2BAD00>ATK semua anggota tim meningkat</color>.",
  "Relic_132020104_des": "Dalam <color=#FFFFFF>status Dexterity</color>, <color=#2BAD00>ATK semua anggota tim meningkat 75%</color>.",
  "Relic_1320201_name": "[Dexterity] Talisman of Five Realms",
  "Relic_132020201_briefdes": "Saat bertarung, bisa <color=#2BAD00>mendapatkan Dexterity Charge</color> dan <color=#2BAD00>memasuki status Dexterity</color> kapan saja. Dalam <color=#FFFFFF>status Dexterity</color>, <color=#2BAD00>ATK semua anggota tim meningkat</color>. Saat serangan mengenai musuh, akan memberikan <color=#FFFFFF>Dexterity Curse</color> yang <color=#2BAD00>mengakibatkan DMG tambahan</color> kepada target berdasarkan jumlah akumulasi DMG kepada musuh.",
  "Relic_132020201_des": "Saat bertarung, semua anggota tim <color=#2BAD00>mendapatkan 1 poin Dexterity Charge</color> (maks. 32 poin) setiap 0,5 detik. Saat menerima serangan musuh dan kehilangan HP, akan mengonsumsi semua <color=#FFFFFF>Dexterity Charge</color>. Saat mengonsumsi 8/16/24 poin atau lebih, akan <color=#2BAD00>memasuki status Dexterity</color>, dan berlangsung selama 2/4/8 detik. Setelah memiliki 32 poin <color=#FFFFFF>Dexterity Charge</color>, akan mengonsumsi semua Charge dan <color=#2BAD00>memasuki status Dexterity</color> yang berlangsung selama 16 detik saat serangan mengenai musuh. Dalam <color=#FFFFFF>status Dexterity</color>, <color=#2BAD00>ATK semua anggota tim meningkat 60%</color>. Saat serangan mengenai musuh, akan memberikan <color=#FFFFFF>Dexterity Curse</color> kepada target. <color=#FFFFFF>Dexterity Curse</color> akan berefek saat keluar dari <color=#FFFFFF>status Dexterity</color>, mengakibatkan <color=#2BAD00>10% DMG tambahan dari akumulasi DMG selama <color=#FFFFFF>Dexterity Curse</color> berlangsung</color>.",
  "Relic_132020202_briefdes": "Saat <color=#FFFFFF>Dexterity Charge</color> sedikit, <color=#2BAD00>tidak lagi mengonsumsi akumulasi Dexterity Charge saat ini</color> saat menerima serangan musuh dan kehilangan HP. Saat keluar dari <color=#FFFFFF>status Dexterity</color>, langsung <color=#2BAD00>mendapatkan Dexterity Charge kembali</color>.",
  "Relic_132020202_des": "Saat <color=#FFFFFF>Dexterity Charge</color> kurang dari 8 poin, <color=#2BAD00>tidak lagi mengonsumsi akumulasi Dexterity Charge saat ini</color> saat menerima serangan musuh dan kehilangan HP. Saat keluar dari <color=#FFFFFF>status Dexterity</color>, langsung <color=#2BAD00>mendapatkan 4 poin Dexterity Charge kembali</color>.",
  "Relic_132020203_briefdes": "<color=#2BAD00>DMG yang diakibatkan <color=#FFFFFF>Dexterity Curse</color> meningkat</color>.",
  "Relic_132020203_des": "<color=#2BAD00>DMG yang diakibatkan <color=#FFFFFF>Dexterity Curse</color> meningkat menjadi 20% dari akumulasi DMG</color>.",
  "Relic_132020204_briefdes": "Dalam <color=#FFFFFF>status Dexterity</color>, <color=#2BAD00>CRIT Rate</color>, <color=#2BAD00>CRIT DMG</color>, dan <color=#2BAD00>Anomaly Buildup Rate semua anggota tim meningkat</color>.",
  "Relic_132020204_des": "Dalam <color=#FFFFFF>status Dexterity</color>, <color=#2BAD00>CRIT Rate semua anggota tim meningkat 20%</color>, <color=#2BAD00>CRIT DMG semua anggota tim meningkat 40%</color>, dan <color=#2BAD00>Anomaly Buildup Rate semua anggota tim meningkat 40%</color>.",
  "Relic_1320202_name": "[Dexterity] Zone Energy Shield",
  "Relic_132030101_briefdes": "<color=#2BAD00>Daze dan Anomaly Proficiency yang diakibatkan semua anggota tim meningkat</color>. Saat mengakibatkan Daze atau memberikan efek Attribute Anomaly kepada musuh, akan memicu satu kali efek serangan tambahan yang <color=#2BAD00>mengakibatkan DMG</color> kepada target dan musuh di sekitar.",
  "Relic_132030101_des": "<color=#2BAD00>Daze yang diakibatkan semua anggota tim meningkat 10%</color> dan <color=#2BAD00>Anomaly Proficiency meningkat 30 poin</color>. Saat mengakibatkan Daze atau memberikan efek Attribute Anomaly kepada musuh, akan memicu satu kali efek serangan tambahan yang <color=#2BAD00>mengakibatkan DMG sebesar 1100% ATK</color> kepada target dan musuh di sekitar.",
  "Relic_132030102_briefdes": "Saat mengalahkan musuh yang berada dalam Status Stun atau Attribute Anomaly, <color=#2BAD00>ATK Agen meningkat</color> di dalam Hollow ini.",
  "Relic_132030102_des": "Saat mengalahkan musuh yang berada dalam Status Stun atau Attribute Anomaly, <color=#2BAD00>ATK Agen meningkat 30 poin</color> di dalam Hollow ini (maks. 30lapis).",
  "Relic_132030103_briefdes": "Saat mengakibatkan Stun atau efek Attribute Anomaly pada musuh, <color=#2BAD00>jarak jangkauan dan DMG tambahan dari efek Strike meningkat</color>. Saat melancarkan <color=#FFFFFF>Skill Bangboo Pendukung</color>, <color=#2BAD00>ATK semua anggota tim meningkat</color>.",
  "Relic_132030103_des": "Saat mengakibatkan Stun atau efek Attribute Anomaly pada musuh, <color=#2BAD00>jarak jangkauan dan DMG tambahan dari efek Strike meningkat</color>. <color=#2BAD00>DMG yang diakibatkan terhadap target dan musuh di sekitar meningkat dari 1100% ATK menjadi 3700% ATK</color>. Saat melancarkan <color=#FFFFFF>Skill Bangboo Pendukung</color>, <color=#2BAD00>efek peningkatan ATK semua anggota tim meningkat dari 15% menjadi 30%</color>.",
  "Relic_132030104_briefdes": "Saat mengakibatkan Stun atau memberikan Attribute Anomaly pada musuh, efek serangan tambahan <color=#2BAD00>akan terpicu sekali lagi</color> setelah beberapa saat.",
  "Relic_132030104_des": "Saat mengakibatkan Stun atau memberikan Attribute Anomaly pada musuh, efek serangan tambahan <color=#2BAD00>akan terpicu sekali lagi</color> setelah beberapa saat.",
  "Relic_1320301_name": "[Anomaly - Stun] Solvent Launcher",
  "Relic_132030201_briefdes": "Saat mengakibatkan Stun atau memberikan <color=#FFFFFF>Disorder</color> pada musuh, Agen akan <color=#2BAD00>mendapatkan 6 efek buff yang ada secara acak sebanyak 3-6 kali</color>. Termasuk: Energy Regen meningkat, DEF meningkat, DMG yang diterima berkurang, Impact meningkat, Anomaly Proficiency meningkat, dan efisiensi perolehan Decibel meningkat.",
  "Relic_132030201_des": "Saat mengakibatkan Stun atau memberikan <color=#FFFFFF>Disorder</color> pada musuh, Agen akan <color=#2BAD00>mengundi 6 efek buff yang ada secara acak sebanyak 3-6 kali</color>. Setiap efek buff bisa ditumpuk hingga maks. 6 lapis. Efek buff yang mungkin mendapatkan peningkatan termasuk: Energy Regen meningkat 0,02 poin/detik, DEF meningkat 4%, DMG yang diterima berkurang 2%, Impact meningkat 2%, Anomaly Proficiency meningkat 3 poin, dan efisiensi perolehan Decibel meningkat 3%.",
  "Relic_132030202_briefdes": "Saat serangan mengenai musuh yang berada dalam Status Stun, <color=#2BAD00>Anomaly Buildup Rate meningkat</color>. Saat serangan mengenai musuh yang berada dalam status Attribute Anomaly, <color=#2BAD00>Daze yang diakibatkan meningkat</color>.",
  "Relic_132030202_des": "Saat serangan mengenai musuh yang berada dalam Status Stun, <color=#2BAD00>Anomaly Buildup Rate meningkat 30%</color>. Saat serangan mengenai musuh yang berada dalam status Attribute Anomaly, <color=#2BAD00>Daze yang diakibatkan meningkat 30%</color>.",
  "Relic_132030203_briefdes": "Saat melancarkan <color=#FFFFFF>Skill Bangboo Pendukung</color>, akan <color=#2BAD00>mengonsumsi efek buff yang didapatkan secara acak</color>, dan <color=#2BAD00>DMG yang diakibatkan <color=#FFFFFF>Skill Bangboo Pendukung</color> meningkat</color> berdasarkan jumlah lapisan yang dikonsumsi, <color=#2BAD00>dan kemudian mengundi 3-6 kali efek buff untuk Agen</color>.",
  "Relic_132030203_des": "Setelah efek buff yang didapatkan secara acak mencapai 3 lapis atau lebih, melancarkan <color=#FFFFFF>Skill Bangboo Pendukung</color> akan <color=#2BAD00>mengonsumsi efek buff sejenis yang terkait</color>, dan meningkatkan DMG yang diakibatkan <color=#FFFFFF>Skill Bangboo Pendukung</color> berdasarkan jumlah lapisan yang dikonsumsi. Setiap mengonsumsi 1 lapis efek buff, DMG yang diakibatkan <color=#FFFFFF>Skill Bangboo Pendukung</color> <color=#2BAD00>meningkat 10% dan kemudian mengundi 3-6 kali efek buff untuk Agen</color>.",
  "Relic_132030204_briefdes": "<color=#2BAD00>Efek buff yang didapatkan secara acak meningkat</color>. Saat mengonsumsi efek buff yang didapatkan secara acak, <color=#2BAD00>DMG yang diakibatkan <color=#FFFFFF>Skill Bangboo Pendukung</color> meningkat</color>.",
  "Relic_132030204_des": "Memperkuat efek buff yang didapatkan secara acak, dan <color=#2BAD00>meningkatkannya menjadi 150% dari nilai semula</color>. Saat melancarkan <color=#FFFFFF>Skill Bangboo Pendukung</color>, setiap mengonsumsi 1 lapis efek buff, <color=#2BAD00>DMG yang diakibatkan <color=#FFFFFF>Skill Bangboo Pendukung</color> meningkat dari 10% menjadi 20%</color>.",
  "Relic_1320302_name": "[Anomaly - Stun] Essence Pill",
  "Relic_132040101_briefdes": "Saat serangan mengenai musuh, Agen memasuki status <color=#FFFFFF>Bloodfury</color>. Dalam status ini, <color=#2BAD00>DMG yang diakibatkan meningkat</color>, <color=#2BAD00>DMG yang diterima berkurang</color>, dan <color=#CF4029>terus-menerus mengonsumsi HP</color>.",
  "Relic_132040101_des": "Saat serangan mengenai musuh, Agen memasuki status <color=#FFFFFF>Bloodfury</color> yang berlangsung selama 2 detik. Dalam status <color=#FFFFFF>Bloodfury</color>, <color=#2BAD00>DMG yang diakibatkan Agen meningkat 75%</color> dan <color=#2BAD00>DMG yang diterima Agen berkurang 10%</color>. Saat HP lebih dari 20%, <color=#CF4029>setiap detik mengonsumsi 1% HP</color>.",
  "Relic_132040102_briefdes": "Dalam status <color=#FFFFFF>Bloodfury</color>, <color=#2BAD00>efek peningkatan DMG yang diakibatkan Agen meningkat</color> dan <color=#2BAD00>efek pengurangan DMG yang diterima Agen meningkat</color>. Saat melancarkan <color=#FFFFFF>Skill Bangboo Pendukung</color>, <color=#2BAD00>pemulihan HP Agen yang Dikendalikan meningkat</color>.",
  "Relic_132040102_des": "Dalam status <color=#FFFFFF>Bloodfury Blessing</color>, <color=#2BAD00>efek peningkatan DMG yang diakibatkan Agen meningkat hingga 115%</color> dan <color=#2BAD00>efek pengurangan DMG yang diterima Agen meningkat hingga 20%</color>. Saat melancarkan <color=#FFFFFF>Skill Bangboo Pendukung</color>, <color=#2BAD00>pemulihan HP Agen yang Dikendalikan meningkat hingga 40%</color>.",
  "Relic_132040103_briefdes": "Saat Agen setidaknya memulihkan 100 HP, akan memicu <color=#2BAD00>efek serangan tambahan</color> satu kali. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 10 detik dan <color=#2BAD00>mengakibatkan DMG</color> kepada semua musuh di medan pertarungan. <color=#2BAD00>Semakin banyak HP yang dipulihkan</color>, <color=#2BAD00>semakin tinggi DMG yang diakibatkan</color> efek serangan tambahan.",
  "Relic_132040103_des": "Saat Agen setidaknya memulihkan 100 HP, akan memicu <color=#2BAD00>efek serangan tambahan</color> satu kali. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 10 detik dan <color=#2BAD00>mengakibatkan DMG sebesar 1.800% ATK</color> kepada semua musuh di medan pertarungan. Setiap <color=#2BAD00>memulihkan 100 HP</color>, <color=#2BAD00>DMG yang diakibatkan efek serangan tambahan meningkat 2,5%</color>.",
  "Relic_132040104_briefdes": "Saat HP Agen berkurang dari 20% ke atas hingga 20% ke bawah, Agen akan <color=#2BAD00>mendapatkan Shield</color>.",
  "Relic_132040104_des": "Saat HP Agen berkurang dari 20% ke atas hingga 20% ke bawah, Agen akan <color=#2BAD00>mendapatkan Shield senilai 20% Max HP</color>.",
  "Relic_1320401_name": "[Adversity] Combat Nutrient Pack",
  "Relic_132040301_briefdes": "Agen akan mendapatkan <color=#FFFFFF>Bloodfury Blessing</color> yang memberikan buff berdasarkan nilai HP yang telah berkurang. Semakin banyak nilai HP yang telah berkurang, <color=#2BAD00>DMG yang diterima Agen semakin rendah</color> dan <color=#2BAD00>DMG yang diakibatkan Agen semakin tinggi</color>.",
  "Relic_132040301_des": "Agen akan mendapatkan <color=#FFFFFF>Bloodfury Blessing</color> yang memberikan buff berdasarkan nilai HP yang telah berkurang. Setiap 10% HP yang berkurang, <color=#2BAD00>DMG yang diterima Agen berkurang 2,5%</color> dan <color=#2BAD00>DMG yang diakibatkan Agen meningkat 10%</color>.",
  "Relic_132040302_briefdes": "Saat melancarkan <color=#FFFFFF>Skill Bangboo Pendukung</color>, akan mendapatkan <color=#FFFFFF>Bloodfury Amplifier</color> dan <color=#2BAD00>meningkatkan ATK</color> pada semua anggota tim.",
  "Relic_132040302_des": "Saat melancarkan <color=#FFFFFF>Skill Bangboo Pendukung</color>, akan mendapatkan <color=#FFFFFF>Bloodfury Amplifier</color> dan <color=#2BAD00>meningkatkan ATK sebesar 50%</color> pada semua anggota tim selama 20 detik.",
  "Relic_132040303_briefdes": "Memperkuat efek <color=#FFFFFF>Bloodfury Blessing</color> dan akan mendapatkan buff berdasarkan nilai HP yang telah berkurang. Memberikan <color=#2BAD00>pengurangan tambahan</color> pada DMG yang diterima Agen dan <color=#2BAD00>peningkatan tambahan</color> pada DMG yang diakibatkan Agen. Saat melancarkan <color=#FFFFFF>Skill Bangboo Pendukung</color>, akan mendapatkan <color=#2BAD00>peningkatan nilai Shield</color> dan dapat <color=#2BAD00>memulihkan HP Agen</color>.",
  "Relic_132040303_des": "Memperkuat efek <color=#FFFFFF>Bloodfury Blessing</color>. Setiap 10% HP yang berkurang, <color=#2BAD00>efek pengurangan DMG yang diterima Agen meningkat dari 2,5% menjadi 5%</color> dan <color=#2BAD00>efek peningkatan DMG yang diakibatkan Agen meningkat dari 10% menjadi 20%</color>. Saat melancarkan <color=#FFFFFF>Skill Bangboo Pendukung</color>, <color=#2BAD00>nilai Shield yang didapatkan dari nilai HP yang berkurang meningkat dari 20% menjadi 30%</color>. Jika HP Agen lebih rendah dari 20%, akan <color=#2BAD00>dipulihkan hingga 20%</color>.",
  "Relic_132040304_briefdes": "Selama <color=#FFFFFF>Bloodfury Amplifier</color> berlangsung, <color=#2BAD00>CRIT DMG Agen meningkat</color>.",
  "Relic_132040304_des": "Selama <color=#FFFFFF>Bloodfury Amplifier</color> berlangsung, setiap 1% HP yang berkurang, <color=#2BAD00>CRIT DMG Agen meningkat 1,6%</color> <color=#2BAD00>(maks. 120%)</color>.",
  "Relic_1320403_name": "[Adversity] Emblem of Calamity",
  "Relic_132050101_briefdes": "Mengganti <color=#FFFFFF>Dash Attack: Fuyubachi</color> menjadi <color=#FFFFFF>Dash Attack: Fuyubachi — Maximum</color>. Setelah Skill ini diganti, saat Hoshimi Miyabi terpukul mundur jauh atau terhempas, dapat melancarkan <color=#FFFFFF>Dash Attack: Fuyubachi — Maximum</color>, dan akan <color=#2BAD00>memulihkan HP, serta mendapatkan efek kebal</color>.",
  "Relic_132050101_des": "Mengganti <color=#FFFFFF>Dash Attack: Fuyubachi</color> menjadi <color=#FFFFFF>Dash Attack: Fuyubachi — Maximum</color>. Saat melancarkan Skill ini, Hoshimi Miyabi akan <color=#2BAD00>menerjang ke depan</color> dan mengakibatkan <color=#98EFF0>Frost DMG</color> terhadap musuh. Setelah Skill ini diganti, saat Hoshimi Miyabi terpukul mundur jauh atau terhempas, tekan Basic Attack atau Special Attack selama Stagger berlangsung untuk <color=#2BAD00>langsung melancarkan</color> <color=#FFFFFF>Dash Attack: Fuyubachi — Maximum</color>. Selain itu, <color=#2BAD00>juga akan memulihkan 70% HP dari DMG yang diterima kali ini, serta mendapatkan efek kebal selama 0,5 detik</color>.",
  "Relic_1320501_name": "[Hoshimi Miyabi] Awakening of the Bees",
  "Relic_132050201_briefdes": "Saat menerima serangan musuh, Hoshimi Miyabi akan <color=#2BAD00>menghindari serangan kali ini secara otomatis</color> dan memicu <color=#FFFFFF>Perfect Dodge</color> dan <color=#FFFFFF>Vital View</color>. Saat efek ini terpicu, <color=#2BAD00>DMG yang diakibatkan Hoshimi Miyabi akan meningkat</color>.",
  "Relic_132050201_des": "Saat menerima serangan musuh, Hoshimi Miyabi akan <color=#2BAD00>menghindari serangan kali ini secara otomatis</color> dan memicu <color=#FFFFFF>Perfect Dodge</color> dan <color=#FFFFFF>Vital View</color>. <color=#FFFFFF>Vital View</color> akan berlangsung selama 3 detik. Efek menghindar otomatis dapat dipicu sekali setiap 12 detik. Saat efek ini terpicu, <color=#2BAD00>DMG yang diakibatkan Hoshimi Miyabi akan meningkat 80%</color> selama 20 detik.",
  "Relic_1320502_name": "[Hoshimi Miyabi] Dance of the Sparrows",
  "Relic_132050301_briefdes": "Setelah melancarkan <color=#FFFFFF>Dodge Counter: Kan Suzume</color> dan <color=#FFFFFF>Quick Assist: Dancing Petals</color>, Hoshimi Miyabi akan <color=#2BAD00>otomatis melancarkan alternatif <color=#FFFFFF>Frost Storm</color></color>, <color=#2BAD00>melepaskan gelombang udara untuk menyerang musuh di sekitar dan mengakumulasi Daze dalam jumlah besar</color>. Saat musuh terkena Stun, Hoshimi Miyabi mendapatkan <color=#FFFFFF>Fallen Frost</color> dan <color=#2BAD00>Kelipatan Stun DMG target meningkat</color>.",
  "Relic_132050301_des": "Setelah melancarkan <color=#FFFFFF>Dodge Counter: Kan Suzume</color> dan <color=#FFFFFF>Quick Assist: Dancing Petals</color>, Hoshimi Miyabi akan <color=#2BAD00>otomatis melancarkan alternatif <color=#FFFFFF>Frost Storm</color></color>, <color=#2BAD00>melepaskan gelombang udara untuk menyerang musuh di sekitar dan mengakumulasi Daze dalam jumlah besar</color>. Saat musuh terkena Stun, Hoshimi Miyabi mendapatkan 3 poin <color=#FFFFFF>Fallen Frost</color> dan <color=#2BAD00>Kelipatan Stun DMG target meningkat 75%</color>.",
  "Relic_1320503_name": "[Hoshimi Miyabi] Sparrows in the Flowers",
  "Relic_132060101_briefdes": "Mengganti <color=#FFFFFF>Basic Attack: Full Firepower</color> dengan <color=#FFFFFF>Basic Attack: Full Firepower - Modified</color>, <color=#2BAD00>menurunkan frekuensi tembakan untuk meningkatkan kekuatan peluru</color>. Saat memicu <color=#FFFFFF>Core Passive: Steady Shot</color>, <color=#2BAD00>DMG yang diakibatkan Billy meningkat</color>.",
  "Relic_132060101_des": "Mengganti <color=#FFFFFF>Basic Attack: Full Firepower</color> dengan <color=#FFFFFF>Basic Attack: Full Firepower - Modified</color>, <color=#2BAD00>menurunkan frekuensi tembakan untuk meningkatkan kekuatan peluru</color>. Saat melancarkan skill, Billy <color=#2BAD00>langsung memasuki status Crouching Shot</color>, memicu <color=#FFFFFF>Core Passive: Steady Shot</color>, dan <color=#2BAD00>DMG yang diakibatkan meningkat 50%</color>. Efek buff akan berakhir jika Billy bergerak, kembali ke posisi standby, dipukul mundur, atau terhempas.",
  "Relic_1320601_name": "[Billy] Explosive Bullets",
  "Relic_132060201_briefdes": "Saat melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color>/<color=#FFFFFF>Assist Follow-Up</color>/<color=#FFFFFF>Chain Attack</color>/<color=#FFFFFF>Ultimate</color>, Billy akan <color=#2BAD00>mendapatkan Charge</color>. Setelah melancarkan Pierce dari <color=#FFFFFF>Dash Attack: Starlight Sanction</color> terhadap area besar di sekitar diri sendiri, <color=#2BAD00>mengonsumsi Charge untuk melancarkan skill ini</color> berulang kali, dan membuat <color=#2BAD00>CRIT Rate Billy meningkat</color>.",
  "Relic_132060201_des": "Saat melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color>/<color=#FFFFFF>Assist Follow-Up</color>/<color=#FFFFFF>Chain Attack</color>/<color=#FFFFFF>Ultimate</color>, Billy akan <color=#2BAD00>mendapatkan 2/2/4/4 lapis Charge</color> (maks. 4 lapis). Setelah melancarkan Pierce dari <color=#FFFFFF>Dash Attack: Starlight Sanction</color> terhadap area besar di sekitar diri sendiri, tekan Basic Attack <IconMap:Icon_Normal> untuk <color=#2BAD00>mengonsumsi 1 lapis Charge</color> untuk melancarkan skill ini berulang kali, dan <color=#2BAD00>DMG yang diakibatkan meningkat 150%</color>. Saat memicu efek ini, <color=#2BAD00>CRIT Rate Billy meningkat 20%</color>, dapat ditumpuk hingga 2 lapis dan berlangsung selama 10 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.",
  "Relic_1320602_name": "[Billy] Rotating Drivetrain",
  "Relic_132060301_briefdes": "Saat Billy memasuki status Crouching Shot selama melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> dan setelah memicu <color=#FFFFFF>Core Passive: Steady Shot</color>, serta mempertahankan efek buff selama 1,5 detik, dia akan memasuki status <color=#FFFFFF>Starlight Descent</color>. Efek ini membuat Billy <color=#2BAD00>mengabaikan sebagian</color> <color=#F0D12B>ketahanan Physical DMG</color> target. Selain itu, <color=#2BAD00>Billy secara bertahap mendapatkan Decibel</color>.",
  "Relic_132060301_des": "Saat Billy memasuki status Crouching Shot selama melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> dan setelah memicu <color=#FFFFFF>Core Passive: Steady Shot</color>, serta mempertahankan efek buff selama 1,5 detik, dia akan memasuki status <color=#FFFFFF>Starlight Descent</color>. Saat serangan mengenai musuh selama efek ini berlangsung, Billy akan <color=#2BAD00>mengabaikan 50%</color> <color=#F0D12B>ketahanan Physical DMG</color> target. Selain itu, <color=#2BAD00>Billy secara bertahap mendapatkan Decibel</color>, <color=#2BAD00>mulai dari 20 poin/detik meningkat hingga 50 poin/detik, dan mencapai nilai maksimum setelah 3 detik</color>. Efek ini berlangsung hingga dirinya sendiri dipukul mundur atau terhempas.",
  "Relic_1320603_name": "[Billy] Mysterious Transmorpher",
  "Relic_132070101_briefdes": "Setelah melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> tahap ketiga, <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Sharknami</color>, <color=#FFFFFF>Dodge Counter: Reef Rock</color>, dan skill lainnya, akan <color=#2BAD00>mendapatkan satu Icy Blade tambahan</color>, dan mengakibatkan <color=#98EFF0>Ice DMG</color> <color=#2BAD00>kepada musuh dalam area luas di depan</color>, serta <color=#2BAD00>mengurangi DEF target</color>. Saat melancarkan <color=#FFFFFF>Icy Blade</color> tambahan, <color=#2BAD00>CRIT DMG <color=#FFFFFF>Icy Blade</color> meningkat</color>.",
  "Relic_132070101_des": "Setelah melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> tahap ketiga, <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Sharknami</color>, <color=#FFFFFF>Dodge Counter: Reef Rock</color>, <color=#FFFFFF>Quick Assist</color>, dan <color=#FFFFFF>Assist Follow-Up</color> akan <color=#2BAD00>mendapatkan satu Icy Blade</color> tambahan, dan mengakibatkan <color=#98EFF0>Ice DMG</color> <color=#2BAD00>kepada musuh dalam area luas di depan</color>, serta membuat <color=#2BAD00>DEF target berkurang 30%</color> selama 15 detik. Saat melancarkan <color=#FFFFFF>Icy Blade</color> tambahan, <color=#2BAD00>CRIT DMG skill meningkat 25%</color> (maks. 3 lapis) selama 15 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi. <color=#FFFFFF>Icy Blade</color> tambahan yang dilancarkan tidak akan memengaruhi alternatif dari skill awal.",
  "Relic_1320701_name": "[Ellen] Blade of Frost",
  "Relic_132070201_briefdes": "Dalam status <color=#FFFFFF>Roaming</color>, Ellen akan mendapatkan <color=#FFFFFF>Flash Freeze Charge</color> dan efek <color=#FFFFFF>Quick Charge</color>. Saat Ellen melancarkan Swift Scissors atau Charged Scissor Strike dari <color=#FFFFFF>Dash Attack: Arctic Ambush</color> yang mengenai musuh, dia akan <color=#2BAD00>meninggalkan kabut es di permukaan tanah</color> yang terus-menerus mengakibatkan <color=#98EFF0>Ice DMG</color> terhadap musuh, serta membuat <color=#98EFF0>Ketahanan Ice DMG</color> target berkurang. Saat berada di dalam <color=#FFFFFF>kabus es</color>, Ellen <color=#2BAD00>mendapatkan peningkatan Level Anti-Interrupt dan efek pengurangan DMG yang diterima</color>.",
  "Relic_132070201_des": "Dalam status <color=#FFFFFF>Roaming</color>, Ellen akan mendapatkan 2 poin <color=#FFFFFF>Flash Freeze Charge</color> dan efek <color=#FFFFFF>Quick Charge</color> setiap 0,5 detik. Saat Ellen melancarkan Swift Scissors atau Charged Scissor Strike dari <color=#FFFFFF>Dash Attack: Arctic Ambush</color> yang mengenai musuh, dia akan <color=#2BAD00>meninggalkan kabut es di permukaan tanah</color> yang terus-menerus mengakibatkan <color=#98EFF0>Ice DMG</color> terhadap musuh, serta membuat <color=#98EFF0>Ketahanan Ice DMG</color> target berkurang 30%, dan berlangsung selama 10 detik. Saat berada di dalam <color=#FFFFFF>kabus es</color>, Ellen <color=#2BAD00>mendapatkan peningkatan Level Anti-Interrupt</color> dan <color=#2BAD00>DMG yang diterima berkurang 50%</color>. Efek tetap berlangsung selama 5 detik setelah meninggalkan <color=#FFFFFF>kabut es</color>.",
  "Relic_1320702_name": "[Ellen] Dangerous Bearings",
  "Relic_132070301_briefdes": "Ellen akan memberikan tanda <color=#FFFFFF>Hunting</color> kepada musuh di medan pertarungan. Saat melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color> atau saat Charged Scissor Strike/Swift Scissors yang dilancarkan dari <color=#FFFFFF>Dash Attack: Arctic Ambush</color> mengenai musuh dengan tanda <color=#FFFFFF>Hunting</color>, Ellen <color=#2BAD00>akan langsung melancarkan skill ini lagi</color> tanpa <color=#2BAD00>memedulikan konsumsi dan persyaratan</color>, serta <color=#2BAD00>CRIT DMG skill meningkat</color>. Saat <color=#FFFFFF>Flash Freeze Charge</color> melebihi batas maksimum, <color=#2BAD00>ATK Ellen meningkat</color>.",
  "Relic_132070301_des": "Setiap interval 15 detik, Ellen akan memberikan tanda <color=#FFFFFF>Hunting</color> kepada musuh di medan pertarungan selama 15 detik. Saat melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color> atau saat Swift Scissors/Charged Scissor Strike yang dilancarkan dari <color=#FFFFFF>Dash Attack: Arctic Ambush</color> mengenai musuh dengan tanda <color=#FFFFFF>Hunting</color>, tekan <IconMap:Icon_Normal> (tombol Basic Attack) atau <IconMap:Icon_SpecialReady> (tombol Special Attack) sekali lagi, dan Ellen <color=#2BAD00>akan langsung melancarkan skill ini lagi</color> tanpa <color=#2BAD00>memedulikan konsumsi dan persyaratan</color>, serta <color=#2BAD00>CRIT DMG skill meningkat 25%</color>. Setelah target dikalahkan, Ellen langsung memberikan tanda <color=#FFFFFF>Hunting</color> kepada musuh berikutnya. Saat mendapatkan <color=#FFFFFF>Flash Freeze Charge</color>, setiap 1 poin <color=#FFFFFF>Flash Freeze Charge</color> yang melebihi batas maksimum, <color=#2BAD00>ATK Ellen meningkat 5%</color> (maks. 9 lapis), dan berlangsung selama 10 detik. Durasi setiap efek tumpuk dihitung terpisah.",
  "Relic_1320703_name": "[Ellen] Hunter's Fin",
  "Relic_132080101_briefdes": "Setelah melancarkan serangan menusuk cepat dari <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Gekka Ruten</color>, Tsukishiro Yanagi akan melayang di udara dan <color=#2BAD00>terus-menerus memanggil serangan Thunderbolt ke permukaan tanah</color> yang mengakibatkan <color=#2EB6FF>Electric DMG</color>. Saat serangan Thunderbolt mengenai musuh, <color=#2BAD00>DMG Disorder yang diakibatkan Tsukishiro Yanagi terhadap musuh meningkat</color>.",
  "Relic_132080101_des": "Setelah melancarkan serangan menusuk cepat dari <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Gekka Ruten</color>, Tsukishiro Yanagi akan melayang di udara dan <color=#2BAD00>terus-menerus memanggil serangan Thunderbolt ke permukaan tanah</color> yang mengakibatkan <color=#2EB6FF>Electric DMG</color>. Setelah melepas/menekan <IconMap:Icon_SpecialReady> (tombol Special Attack) lagi atau mencapai durasi maksimum, Tsukishiro Yanagi akan melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Gekka Ruten</color> untuk menyerang ke bawah. Saat serangan Thunderbolt mengenai musuh, <color=#2BAD00>DMG Disorder yang diakibatkan Tsukishiro Yanagi kepada musuh meningkat 3%</color> (maks. 20 lapis), dan berlangsung selama 6 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.",
  "Relic_1320801_name": "[Tsukishiro Yanagi] Soaring Moonlight",
  "Relic_132080201_briefdes": "Saat melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> tahap kelima dalam posisi <color=#FFFFFF>Jougen</color> atau melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> tahap keempat dalam posisi <color=#FFFFFF>Kagen</color>, tahan atau tekan <IconMap:Icon_Normal> (tombol Basic Attack) berulang kali untuk <color=#2BAD00>memperpanjang durasi Skill</color>, melancarkan Slash berulang kali, dan meningkatkan <color=#2EB6FF>Electric DMG</color> yang diakibatkan Tsukishiro Yanagi.",
  "Relic_132080201_des": "Saat melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> tahap kelima dalam posisi <color=#FFFFFF>Jougen</color> atau melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> tahap keempat dalam posisi <color=#FFFFFF>Kagen</color>, tekan berulang kali atau tahan <IconMap:Icon_Normal> (tombol Basic Attack) untuk <color=#2BAD00>memperpanjang durasi skill</color> dan melancarkan Slash berulang kali. Saat Slash beruntun mengenai musuh, <color=#2EB6FF>Electric DMG</color> yang diakibatkan Tsukishiro Yanagi akan meningkat 4%, dapat ditumpuk hingga 15 lapis dan berlangsung selama 8 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi. Selama melancarkan Slash terus-menerus, <color=#2BAD00>DMG yang diterima Yanagi akan berkurang 40%</color>. Selain itu, setelah memicu <color=#FFFFFF>Swift Ruten</color>, tekan <IconMap:Icon_Normal> (tombol Basic Attack) dapat <color=#2BAD00>melanjutkan serangan Slash beruntun dari posisi lainnya dengan cepat</color>.",
  "Relic_1320802_name": "[Tsukishiro Yanagi] Kagura's Dance",
  "Relic_132080301_briefdes": "Saat melancarkan <color=#FFFFFF>Special Attack: Ruten</color>, Tsukishiro Yanagi akan <color=#2BAD00>mendapatkan Charge</color>. Setelah memicu <color=#FFFFFF>Swift Ruten</color>, tekan <IconMap:Icon_Normal> (tombol Basic Attack) untuk <color=#2BAD00>mengonsumsi semua Charge</color> dan <color=#2BAD00>langsung melancarkan Chain Attack: Celestial Harmony</color>. DMG <color=#FFFFFF>Chain Attack: Celestial Harmony</color> meningkat.",
  "Relic_132080301_des": "Saat melancarkan <color=#FFFFFF>Special Attack: Ruten</color>, Tsukishiro Yanagi akan <color=#2BAD00>mendapatkan 1 lapis Charge</color> (maks. 3 lapis). Saat memiliki 3 lapis Charge dan setelah Tsukishiro Yanagi memicu <color=#FFFFFF>Swift Ruten</color>, tekan Basic Attack <IconMap:Icon_Normal> untuk <color=#2BAD00>mengonsumsi semua Charge</color> dan <color=#2BAD00>langsung melancarkan Chain Attack: Celestial Harmony</color>. Jika berhasil menangkis serangan musuh selama melancarkan <color=#FFFFFF>Swift Ruten</color>, maka <color=#2BAD00>lapisan Charge tidak akan dikonsumsi</color> saat melancarkan <color=#FFFFFF>Chain Attack: Celestial Harmony</color>. DMG <color=#FFFFFF>Chain Attack: Celestial Harmony</color> meningkat 50%.",
  "Relic_1320803_name": "[Tsukishiro Yanagi] Flowing Reflection",
  "Relic_132220101_briefdes": "Setiap kali Astra Yao mengonsumsi 25 poin Energy, akan mendapatkan 1 lapis <color=#FFFFFF>Starlight</color>, maks. 3 lapis; Dalam status <color=#FFFFFF>Idyllic Cadenza</color>, tahan <IconMap:Icon_Normal> untuk melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack: Radiant Moment</color>, terus mengarahkan serangan sinar energi ke musuh; Saat mengaktifkan Skill, akan mengonsumsi <color=#FFFFFF>Starlight</color> yang <color=#2BAD00>akan memperpanjang durasi Skill</color>; Selama Skill aktif, <color=#2BAD00>Level Anti-Interrupt meningkat</color>, <color=#2BAD00>DMG yang diterima berkurang</color>; Saat Skill mengenai musuh, <color=#2BAD00>DEF target akan berkurang</color>; Setelah memiliki 3 lapis <color=#FFFFFF>Starlight</color>, saat beralih kembali ke Astra Yao, akan secara otomatis mengaktifkan <color=#FFFFFF>Basic Attack: Radiant Moment</color>.",
  "Relic_132220101_des": "Setiap kali Astra Yao mengonsumsi 25 poin Energy, akan mendapatkan 1 lapis <color=#FFFFFF>Starlight</color>, maks. 3 lapis; Dalam status <color=#FFFFFF>Idyllic Cadenza</color>, tahan <IconMap:Icon_Normal> untuk melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack: Radiant Moment</color>, terus mengarahkan serangan sinar energi ke musuh; Saat mengaktifkan Skill, akan mengonsumsi <color=#FFFFFF>Starlight</color>. Setiap lapis <color=#FFFFFF>Starlight</color> akan <color=#2BAD00>memperpanjang durasi skill selama 1 detik</color>; Selama Skill aktif, <color=#2BAD00>Level Anti-Interrupt meningkat</color>, <color=#2BAD00>DMG yang diterima berkurang 20%</color>; Saat Skill mengenai musuh, <color=#2BAD00>DEF target akan berkurang 40%</color> selama 15 detik; Setelah memiliki 3 lapis <color=#FFFFFF>Starlight</color>, saat beralih kembali ke Astra Yao, akan secara otomatis mengaktifkan <color=#FFFFFF>Basic Attack: Radiant Moment</color>.",
  "Relic_1322201_name": "[Astra Yao] Radiant Moment",
  "Relic_132220201_briefdes": "Setiap kali mengonsumsi 25 poin Energy, Astra Yao akan mendapatkan 1 lapis <color=#FFFFFF>Starlight</color>, maks. 3 lapis. Untuk setiap lapisan <color=#FFFFFF>Starlight</color> yang dimiliki, <color=#2BAD00>DMG yang diakibatkan saat melancarkan dan melanjutkan serangan <color=#FFFFFF>Tremolo</color></color> dalam status <color=#FFFFFF>Idyllic Cadenza</color> akan meningkat. Saat menahan <IconMap:Icon_Normal> untuk melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack: Finale</color> atau <color=#FFFFFF>Basic Attack: Radiant Moment</color>, akan mengonsumsi <color=#FFFFFF>Starlight</color>, <color=#2BAD00>meningkatkan Skill DMG</color>, dan <color=#2BAD00>memulihkan Energy</color> untuk Astra Yao. Saat <color=#FFFFFF>Basic Attack: Interlude</color> mengenai musuh, akan mengonsumsi Energy tambahan, dan saat <color=#FFFFFF>Basic Attack: Chorus</color> mengenai musuh, akan <color=#2BAD00>memulihkan Energy tambahan</color>.",
  "Relic_132220201_des": "Setiap kali mengonsumsi 25 poin Energy, Astra Yao akan mendapatkan 1 lapis <color=#FFFFFF>Starlight</color>, maks. 3 lapis. Untuk setiap lapisan <color=#FFFFFF>Starlight</color> yang dimiliki, <color=#2BAD00>DMG yang diakibatkan saat melancarkan dan melanjutkan serangan <color=#FFFFFF>Tremolo</color></color> dalam status <color=#FFFFFF>Idyllic Cadenza</color> akan meningkat 15%. Saat menahan <IconMap:Icon_Normal> untuk melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack: Finale</color> atau <color=#FFFFFF>Basic Attack: Radiant Moment</color>, akan mengonsumsi <color=#FFFFFF>Starlight</color>. Setiap lapis <color=#FFFFFF>Starlight</color> <color=#2BAD00>meningkatkan Skill DMG</color> sebesar 15%, dan <color=#2BAD00>memulihkan 4 poin Energy</color> untuk Astra Yao; Saat <color=#FFFFFF>Basic Attack: Interlude</color> mengenai musuh, akan mengonsumsi 25 poin Energy tambahan, dan saat <color=#FFFFFF>Basic Attack: Chorus</color> mengenai musuh, akan <color=#2BAD00>memulihkan 4 Energy tambahan</color>.",
  "Relic_1322202_name": "[Astra Yao] Hollow Symphony",
  "Relic_132220301_briefdes": "Dalam status <color=#FFFFFF>Idyllic Cadenza</color>, <color=#2BAD00>CRIT Rate semua anggota tim meningkat</color>. <color=#2BAD00>CRIT Rate berlebih akan dikonversi menjadi CRIT DMG</color>. Saat Agen yang Dikendalikan melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color> dan mengenai musuh, <color=#2BAD00>Astra Yao akan memulihkan Energy</color> dan <color=#2BAD00>melanjutkan serangan dengan <color=#FFFFFF>Tremolo</color></color>.",
  "Relic_132220301_des": "Dalam status <color=#FFFFFF>Idyllic Cadenza</color>, <color=#2BAD00>CRIT Rate semua anggota tim meningkat 20%</color>. Jika CRIT Rate lebih dari 100%, setiap 1% CRIT Rate yang berlebih akan membuat <color=#2BAD00>CRIT DMG meningkat 2%, maks. tidak lebih dari 100%</color>. Saat Agen yang Dikendalikan melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color> dan mengenai musuh, <color=#2BAD00>Astra Yao akan memulihkan 1 Energy</color> dan <color=#2BAD00>melanjutkan serangan dengan <color=#FFFFFF>Tremolo</color></color>. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 1 detik.",
  "Relic_1322203_name": "[Astra Yao] Harmonic Echo",
  "Relic_132230101_briefdes": "<color=#FFFFFF>Chain Attack: Lunalux - Snare</color> yang dilancarkan Evelyn saat mengonsumsi <color=#FFFFFF>Burning Tether Point</color> akan digantikan dengan <color=#FFFFFF>Chain Attack: Lunalux - Bind</color>, durasi skill akan berkurang drastis. Saat <color=#FFFFFF>Chain Attack</color> yang dilancarkan Evelyn mengenai musuh, <color=#2BAD00>DMG yang diakibatkan skill meningkat</color>.",
  "Relic_132230101_des": "<color=#FFFFFF>Chain Attack: Lunalux - Snare</color> yang dilancarkan Evelyn saat mengonsumsi <color=#FFFFFF>Burning Tether Point</color> akan digantikan dengan <color=#FFFFFF>Chain Attack: Lunalux - Bind</color>, durasi skill akan berkurang drastis. Saat <color=#FFFFFF>Chain Attack</color> yang dilancarkan Evelyn mengenai musuh, <color=#2BAD00>DMG yang diakibatkan skill meningkat 80%</color>.",
  "Relic_1322301_name": "[Evelyn] Low-Combustion Coating",
  "Relic_132230201_briefdes": "Saat Evelyn keluar dari <color=#FFFFFF>Binding Seal</color>, dia akan memasuki <color=#FFFFFF>Ignite Preparation</color>. Selama periode ini, <color=#FFFFFF>Dash Attack: Piercing Ambush</color> yang dilancarkan berikutnya akan diganti menjadi <color=#FFFFFF>Dash Attack: Ambush Blast</color>, dan <color=#FFFFFF>Dash Attack: Ambush Blast</color> <color=#2BAD00>dianggap sebagai Chain Attack</color>. Saat Evelyn melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack: Garrote</color>, dia <color=#2BAD00>akan keluar dari Binding Seal</color>.",
  "Relic_132230201_des": "Saat Evelyn keluar dari <color=#FFFFFF>Binding Seal</color>, dia akan memasuki <color=#FFFFFF>Ignite Preparation</color> selama 20 detik. Selama periode ini, <color=#FFFFFF>Dash Attack: Piercing Ambush</color> yang dilancarkan berikutnya akan diganti menjadi <color=#FFFFFF>Dash Attack: Ambush Blast</color>, dan <color=#FFFFFF>Dash Attack: Ambush Blast</color> <color=#2BAD00>dianggap sebagai Chain Attack</color>. Saat Evelyn melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack: Garrote</color>, dia <color=#2BAD00>akan keluar dari Binding Seal</color>.",
  "Relic_1322302_name": "[Evelyn] Portable Detonator",
  "Relic_132230301_briefdes": "Saat Evelyn menerima serangan dari depan dan akan memasuki Stagger, akan mengonsumsi <color=#FFFFFF>Assist Point</color> untuk <color=#2BAD00>secara otomatis mengaktifkan Defensive Assist</color>, memblokir serangan musuh, dan dapat dilanjutkan dengan alternatif <color=#FFFFFF>Assist Follow-Up: Course Disruption</color>. Saat Evelyn melancarkan <color=#FFFFFF>Defensive Assist</color>, <color=#2BAD00>CRIT DMG meningkat</color>.",
  "Relic_132230301_des": "Saat Evelyn menerima serangan dari depan dan akan memasuki Stagger, akan mengonsumsi <color=#FFFFFF>Assist Point</color> untuk <color=#2BAD00>secara otomatis mengaktifkan Defensive Assist</color>, memblokir serangan musuh, dan dapat dilanjutkan dengan alternatif <color=#FFFFFF>Assist Follow-Up: Course Disruption</color>. Saat Evelyn melancarkan <color=#FFFFFF>Defensive Assist</color>, <color=#2BAD00>CRIT DMG meningkat50%</color>, maks. 2 lapis, dan berlangsung selama 20 detik. Durasi setiap lapis akan dihitung secara terpisah.",
  "Relic_1322303_name": "[Evelyn] Ultimate Contingency Protocol",
  "Relic_132240101_briefdes": "<color=#2BAD00>Durasi serangan <color=#FFFFFF>Basic Attack: Salchow Jump</color> meningkat drastis</color>. Saat melancarkan serangan terakhir tepat sebelum terkena serangan, dapat memicu <color=#FFFFFF>Perfect Dodge</color>. Saat durasi serangan mencapai maksimum atau serangan terakhir memicu <color=#FFFFFF>Perfect Dodge</color>, serangan terakhir akan ditingkatkan menjadi <color=#FFFFFF>Salchow Jump: Airborne</color>. Saat melancarkan serangan ini, <color=#F0D12B>Physical Anomaly Buildup Rate</color> diri sendiri <color=#2BAD00>meningkat</color>.",
  "Relic_132240101_des": "<color=#2BAD00>Durasi serangan <color=#FFFFFF>Basic Attack: Salchow Jump</color> meningkat drastis</color>. Saat melancarkan serangan terakhir tepat sebelum terkena serangan, dapat memicu <color=#FFFFFF>Perfect Dodge</color>. Saat durasi serangan mencapai maksimum atau serangan terakhir memicu <color=#FFFFFF>Perfect Dodge</color>, serangan terakhir akan ditingkatkan menjadi <color=#FFFFFF>Salchow Jump: Airborne</color>. Saat melancarkan serangan ini, <color=#F0D12B>Physical Anomaly Buildup Rate</color> diri sendiri <color=#2BAD00>meningkat 50%</color> selama 10 detik.",
  "Relic_1322401_name": "[Jane] Phantom Armor",
  "Relic_132240201_briefdes": "Saat memicu <color=#FFFFFF>Perfect Dodge</color> atau melancarkan <color=#FFFFFF>Defensive Assist</color>, <color=#FFFFFF>Passion Stream</color> yang didapatkan akan <color=#2BAD00>meningkat drastis</color>, dan menggantikan status <color=#FFFFFF>Passion</color> menjadi status <color=#FFFFFF>Overload Passion</color>. Dalam status ini, <color=#2BAD00>ATK Jane akan meningkat lebih tinggi</color>, <color=#FFFFFF>Passion Stream</color> akan berkurang secara otomatis seiring waktu, dan serangan yang mengenai musuh <color=#2BAD00>tidak lagi mengonsumsi</color> <color=#FFFFFF>Passion Stream</color>.",
  "Relic_132240201_des": "Saat memicu <color=#FFFFFF>Perfect Dodge</color> atau melancarkan <color=#FFFFFF>Defensive Assist</color>, <color=#FFFFFF>Passion Stream</color> yang didapatkan akan <color=#2BAD00>meningkat drastis</color>, dan menggantikan status <color=#FFFFFF>Passion</color> menjadi status <color=#FFFFFF>Overload Passion</color>. Dalam status ini, <color=#2BAD00>ATK Jane akan meningkat 35%</color>, <color=#FFFFFF>Passion Stream</color> akan berkurang secara otomatis seiring waktu, dan serangan yang mengenai musuh <color=#2BAD00>tidak lagi mengonsumsi</color> <color=#FFFFFF>Passion Stream</color>.",
  "Relic_1322402_name": "[Jane] Boiling Predatory Instinct",
  "Relic_132240301_briefdes": "Saat dalam status <color=#FFFFFF>Passion</color> atau <color=#FFFFFF>Overload Passion</color>, <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Aerial Sweep</color> akan ditingkatkan menjadi <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Aerial Sweep - Onslaught</color>. Saat melancarkan skill ini, Jane akan kembali memasuki status <color=#FFFFFF>Passion</color> atau <color=#FFFFFF>Overload Passion</color>. Saat skill ini mengenai musuh, <color=#2BAD00>Ketahanan Anomaly Buildup musuh untuk semua Attribute berkurang</color>.",
  "Relic_132240301_des": "Saat dalam status <color=#FFFFFF>Passion</color> atau <color=#FFFFFF>Overload Passion</color>, <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Aerial Sweep</color> akan ditingkatkan menjadi <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Aerial Sweep - Onslaught</color>. Saat melancarkan skill ini, Jane akan kembali memasuki status <color=#FFFFFF>Passion</color> atau <color=#FFFFFF>Overload Passion</color>. Saat skill ini mengenai musuh, <color=#2BAD00>Ketahanan Anomaly Buildup musuh untuk semua Attribute berkurang 40%</color> selama 15 detik.",
  "Relic_1322403_name": "[Jane] Venomous Edge",
  "Relic_132250101_briefdes": "Mengganti <color=#FFFFFF>Dash Attack: Oopsy-Daisy!</color> menjadi <color=#FFFFFF>Dash Attack: Oopsy-Daisy! MOD</color>. Tahan Basic Attack<IconMap:Icon_Normal> untuk mempertahankan mode Jalan Cepat, serangan gergaji mesin akan berakhir setelah mengenai musuh 30 kali atau saat tombol dilepaskan.",
  "Relic_132250101_des": "Mengganti <color=#FFFFFF>Dash Attack: Oopsy-Daisy!</color> menjadi <color=#FFFFFF>Dash Attack: Oopsy-Daisy! MOD</color>. Tahan Basic Attack<IconMap:Icon_Normal> untuk mempertahankan mode Jalan Cepat, serangan gergaji mesin akan berakhir setelah mengenai musuh 30 kali atau saat tombol dilepaskan.",
  "Relic_1322501_name": "[Corin] Chainsaw Driving Guide",
  "Relic_132250201_briefdes": "Selama <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color> berlangsung, tahan <color=#FFFFFF>Special Attack</color> <IconMap:Icon_SpecialReady> untuk melakukan Slash beruntun kepada musuh yang akan memicu <color=#FFFFFF>status Overclock</color> <color=#2BAD00>yang terus-menerus mengumpulkan musuh</color> dan <color=#2BAD00>mengakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color> tambahan</color>.",
  "Relic_132250201_des": "Selama <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color> berlangsung, tahan <color=#FFFFFF>Special Attack</color> <IconMap:Icon_SpecialReady> untuk melakukan Slash beruntun kepada musuh selama lebih dari 0,5 detik, yang akan memicu <color=#FFFFFF>status Overclock</color> <color=#2BAD00>yang terus-menerus mengumpulkan musuh</color>. Saat Slash mengenai musuh sebanyak 10 kali, akan memicu <color=#FFFFFF>Overclock Overload</color> yang <color=#2BAD00>mengakibatkan satu kali <color=#F0D12B>Physical DMG</color> tambahan sebesar 400% ATK Corin</color>.",
  "Relic_1322502_name": "[Corin] Overload Driver",
  "Relic_132250301_briefdes": "Selama tahap pertama, kedua, ketiga <color=#FFFFFF>Basic Attack</color>, <color=#FFFFFF>Dash Attack</color>, <color=#FFFFFF>Dodge Counter</color> atau <color=#FFFFFF>Quick Assist</color>, tahan atau tekan berulang kali Basic Attack <IconMap:Icon_Normal>, <color=#2BAD00>dapat langsung melancarkan tahap keempat Basic Attack</color>, dan <color=#2BAD00>melancarkan serangan pusaran angin berkecepatan tinggi ke depan untuk menyerang musuh</color>.",
  "Relic_132250301_des": "Selama tahap pertama, kedua, ketiga <color=#FFFFFF>Basic Attack</color>, <color=#FFFFFF>Dash Attack</color>, <color=#FFFFFF>Dodge Counter</color> atau <color=#FFFFFF>Quick Assist</color>, tahan atau tekan berulang kali Basic Attack <IconMap:Icon_Normal>, <color=#2BAD00>dapat langsung melancarkan tahap keempat Basic Attack</color>, dan <color=#2BAD00>melancarkan serangan pusaran angin berkecepatan tinggi ke depan untuk menyerang musuh</color>.",
  "Relic_1322503_name": "[Corin] Blasting Blowers",
  "RemandGoodsDesc_01": "Kotak piknik favorit Proxy untuk menjelajahi Hollow!\nBerisi: 1 dari 4 Pilihan W-Engine Tier-A, Encrypted Master Tape, dan Master Tape!",
  "RemandGoodsDesc_02": "Kotak Hadiah Inter-Knot Lv. 10/20/30/40/50! Ayo dapatkan sekarang juga!",
  "RemandGoodsDesc_03": "Agen Anby kini dapat ditukar",
  "RemandGoodsDesc_04": "Gaun kecil hitam putihnya berkilau di antara cahaya dan bayangan. Setiap senyumnya seolah tenggelam dalam cahaya malam, menjadi legenda yang tak lekang oleh waktu.",
  "RemandGoodsDesc_05": "Ekornya tidak cocok dengan baju seragamnya, tapi dengan sedikit modifikasi, pakaian ini jadi lebih manis!",
  "RemandGoodsDetail_LoginFund": "<color=#FFFFFF>[Pengambilan Hadiah]</color>\n• Setelah membeli Suplai Navigator Hollow, kamu akan langsung mendapatkan <color=#D9A600>Monochrome ×180</color> dan <color=#D9A600>Ether Battery ×1</color> untuk hadiah hari pertama. Setelah itu, durasi <color=#D9A600>10 hari</color> untuk pengambilan hadiah suplai ini akan dimulai.\n• Selama durasi pengambilan hadiah suplai ini berlangsung, lakukan login setiap hari (dimulai dari keesokan harinya) untuk mendapatkan hadiah <color=#D9A600>Polychrome ×120</color> dan <color=#D9A600>Ether Battery ×1</color> (maks. <color=#D9A600>4 kali</color>).\n• Lakukan login setelah pukul 04:00 (waktu server) setiap hari untuk membuka hadiah harian yang dapat diambil di menu Suplai Navigator Hollow.\n\n<color=#FFFFFF>[Catatan Khusus]</color>\n• Setelah durasi pengambilan Suplai Navigator Hollow berakhir, menu suplai akan ditutup, dan hadiah yang belum diambil akan otomatis hangus dan tidak akan dikembalikan.\n• Setelah durasi pengambilan Suplai Navigator Hollow berakhir, hadiah yang sudah terbuka namun belum diambil akan dikirim melalui pesan in-game. Pesan tersebut hanya berlaku selama <color=#D9A600>14 hari</color> dan akan otomatis terhapus setelah batas waktu berakhir.\n• Nilai Suplai Navigator Hollow akan dihitung secara proporsional berdasarkan peraturan pertukaran dan nilai Polychrome.\n• Suplai Navigator Hollow tidak dapat dibeli berulang kali. Jika Suplai Navigator Hollow dibeli berulang kali dikarenakan alasan tertentu, hadiah tidak akan dapat diperoleh berulang kali, dan Monochrome ×180 akan langsung dikembalikan.",
  "RemandGoodsSubtitle_LoginFund_DetailSubtitle": "Suplai Navigator Hollow",
  "RemandGoodsTitle_02": "Hadiah Inter-Knot",
  "RemandGoodsTitle_03": "Update Toko Sinyal",
  "RemandGoodsType_Skin": "Outfit",
  "RemandGoodsType_SkinFullName": "Outfit Agen",
  "RemandGoods_LoginFund_Descinfo": "Setelah membeli item ini, login selama total 5 hari dalam 10 hari untuk mengambil semua hadiah!",
  "RemandGoods_LoginFund_DetailMaintitle": "Aturan",
  "RemandGoods_LoginFund_Maintitle": "Suplai Navigator Hollow",
  "RemandGoods_LoginFund_bonustip": "Bernilai 5X Lipat!",
  "RemandGoods_LoginFund_buybutton01": "Sudah Dibeli",
  "RemandGoods_LoginFund_countdown01": "Sisa Waktu Beli:",
  "RemandGoods_LoginFund_countdown02": "Sisa Waktu Ambil:",
  "RemandGoods_LoginFund_day1_tips01": "Beli untuk langsung mendapatkan",
  "RemandGoods_LoginFund_day1_tips02": "Mendapatkan Hadiah",
  "RemandGoods_LoginFund_day1_tips03": "Sudah Diambil",
  "RemandGoods_LoginFund_tabstatus01": "Terkunci",
  "RemandGoods_LoginFund_tabstatus02": "Dapat Diambil",
  "RemandSubTab_01": "Bundle Terbatas",
  "RemandSubTab_02": "Level Bundle",
  "RemandSubTab_04": "Outfit Astra Yao",
  "RemandSubTab_05": "Outfit Ellen",
  "RemandTag_01": "Khusus Pemula",
  "RemandTag_02": "Terbatas",
  "RemandTag_03": "Baru di Toko",
  "RemandTag_04": "Kandil Kristal",
  "RemandTag_05": "Kehidupan Sekolah",
  "RemandTag_LoginFund01": "Terbatas",
  "Reply1_10001": "Kenapa harus mencuri?",
  "Reply1_10002": "Berita palsu!",
  "Reply1_1006": "Terima kontraknya secara anonim.\n*Hanya bisa dilihat oleh TS (orang yang memposting).",
  "Reply1_1007": "Apa kata-kata tepatnya?",
  "Reply1_1011": "Kontrak ini aku ambil ya~",
  "Reply1_1014": "Aku bisa bantu.",
  "Reply1_1015": "Cerita hantu? Aku tertarik!",
  "Reply1_1016": "Tenang, serahkan padaku.",
  "Reply1_1020": "Aku.",
  "Reply1_1021": "Aku pernah kerjakan kontrak seperti ini. Biar aku saja.",
  "Reply1_1022": "Kontrak ini aku ambil ya~",
  "Reply1_1023": "Tidak perlu sungkan.",
  "Reply1_1024": "Sini, tantangan diterima.",
  "Reply1_1025": "Bagaimana kalau aku saja?",
  "Reply1_1026": "Hahahaha! Sudah jadi karyawan tetap, nih? Selamat ya!",
  "Reply1_11004": "Aku mau ikut.",
  "Reply1_11005": "GASSSSSS!",
  "Reply1_11006": "Aku mau terima kontraknya!",
  "Reply1_11007": "Aku mau terima.",
  "Reply1_12001": "Manusia separuh kecil, tapi tenaganya besar?",
  "Reply1_12007": "Geng apa saja yang ikut serta tahun ini?",
  "Reply1_12011": "Aku unduh deh!",
  "Reply1_12012": "Aku ambil kontraknya.",
  "Reply1_12013": "Sini, aku bantu!",
  "Reply1_13001": "Section 6 tidak selemah itu lah.",
  "Reply1_13003": "Aku paham!",
  "Reply1_13004": "Aku akan selamatkan bosmu!",
  "Reply1_15005": "Oke, kebetulan aku di sini.",
  "Reply1_2006": "Kalau kamu percaya padaku, aku bisa bantu.",
  "Reply1_2007": "Sini, kubantu rayakan hari anniv kalian.",
  "Reply1_2009": "Terima kontrak secara anonim. (Pesan ini hanya bisa dilihat oleh kamu dan TS)",
  "Reply1_2012": "Aku tahu banyak tentang peledak.",
  "Reply1_2013": "Kontrak ini aku ambil ya~",
  "Reply1_2015": "Kontrak ini aku ambil ya~",
  "Reply1_2016": "Aku bisa bantu bawa masuk AI-yah kamu.",
  "Reply1_2017": "Umm... Aku saja?",
  "Reply1_2019": "Aku terima kontraknya!",
  "Reply1_2020": "Apa aku sudah terlibat dalam pertengkaran sepasang kekasih?",
  "Reply1_2506": "Terima kontraknya.",
  "Reply1_2507": "Aku ngerti perasaanmu. Barang yang mau dicari buat kontrak ini pasti penting banget buatmu, kan?",
  "Reply1_2508": "Aku bisa.",
  "Reply1_2509": "Biar aku saja deh.",
  "Reply1_2511": "Kalau memang ada \"penemuan besar\" kayak begini, aku enggak mau ketinggalan.",
  "Reply1_2512": "Serahkan saja padaku! Aku akan lengkapi catatannya!",
  "Reply1_2515": "Aku saja!",
  "Reply1_2516": "Aku dong.",
  "Reply1_3011": "Aku mau dong!",
  "Reply1_3012": "Siaran langsung Ballet Senja nih?",
  "Reply1_3013": "Jangan posting di sini woi!",
  "Reply1_3015": "Biar aku saja deh.",
  "Reply1_3016": "Sini aku yang bantu~",
  "Reply1_3018": "Weh, jangan apa-apain karya seninya ya!",
  "Reply1_3019": "Aku ikut.",
  "Reply1_3020": "Demi rebut kembali kehormatan Strongboo, aku terima kontrak ini! Terimalah CV-ku!",
  "Reply1_3021": "Aku ada kenalan nih, harganya bisa nego kok. Mau videotape seperti apa?",
  "Reply1_3024": "Biar aku saja!",
  "Reply1_3025": "Aku saja.",
  "Reply1_9901": "Semoga TS-nya selamat. :(",
  "Reply1_9902": "Memangnya geng Red Fang curi apaan?",
  "Reply1_9904": "Kontrak ini aku ambil ya~",
  "Reply1_9913": "Kok Belobog bisa kalah?",
  "Reply1_9915": "Terima kontraknya secara anonim.\n*Hanya bisa dilihat oleh TS (orang yang memposting).",
  "Reply2_10001": "Jangan bertindak bodoh.",
  "Reply2_10002": "Itu semua bohong!",
  "Reply2_1006": "Terima kontraknya secara anonim.\n*Hanya bisa dilihat oleh TS (orang yang memposting).",
  "Reply2_1007": "Hei #3, jangan bikin penasaran dong.",
  "Reply2_1014": "Aku ahli mencari barang hilang!",
  "Reply2_1016": "Ya sudah, kamu kasihan banget. Aku ambil deh.",
  "Reply2_1020": "Ayo.",
  "Reply2_1021": "Mencari sesuatu di dalam Hollow itu keahlianku!",
  "Reply2_1022": "Untuk urusan cari barang, serahkan saja padaku.",
  "Reply2_1023": "Yang penting para senior baik-baik saja.",
  "Reply2_1025": "Kalau kamu percaya padaku, aku akan pergi sekali lagi.",
  "Reply2_1026": "Masalah ini akhirnya beres!",
  "Reply2_11004": "Aku bersedia untuk bantu~",
  "Reply2_11005": "Aku terima kontraknya!",
  "Reply2_11006": "Aku paling jago disuruh bersih-bersih!",
  "Reply2_11007": "Aku boleh coba.",
  "Reply2_12001": "Seperti apa bos itu?",
  "Reply2_12007": "Yang komen di atas paham banget ya kelihatannya.",
  "Reply2_12011": "(Unduh \"Hadiah\")",
  "Reply2_12013": "Permohonan pendekar tidak akan kutolak!",
  "Reply2_13001": "Rasanya seperti awal-awal dari kisah film fiksi ilmiah ya...",
  "Reply2_13003": "Coba tanya dulu, pemain bas mereka lengkap {F#enggak}{M#tidak}...",
  "Reply2_15005": "Mau naikkan harga? Kalau begitu, aku tidak akan segan lagi ya.",
  "Reply2_2006": "Pilih aku aja pliss.",
  "Reply2_2007": "Selama ada aku, kamu akan aman.",
  "Reply2_2012": "Aku punya 20 tahun pengalaman, aku saja.",
  "Reply2_2016": "Sini, biar aku aja.",
  "Reply2_2017": "Aku saja!",
  "Reply2_2020": "Kayaknya sih bukan sekedar perselisihan kontrak...",
  "Reply2_9901": "Jangan-jangan ketarik masuk ke dalam Hollow?",
  "Reply2_9902": "Geng Red Fang nyerang institut mana sih?",
  "Reply2_9904": "Tenang saja, serahkan saja padaku.",
  "Reply2_9913": "Kenapa Vision bisa menang??",
  "Reply2_9915": "Terima kontraknya secara anonim.\n*Hanya bisa dilihat oleh TS (orang yang memposting).",
  "ResourceTitleText_10100": "Kesepakatan X Kejanggalan X Keadilan",
  "ResourceTitleText_10101": "Di Balik Harta si Kucing",
  "ResourceTitleText_10102": "Bisikan dari Hollow",
  "ResourceTitleText_10103": "Misi di Atas Normal",
  "ResourceTitleText_10104": "Malam Mistis di Menara Kembar",
  "ResourceTitleText_10105": "Tour de Inferno",
  "ResourceTitleText_10106": "Menebas Badai Meteor",
  "ResourceTitleText_10107": "Hari Biasa di Toko Video",
  "ResourceTitleText_10108": "Masa Lalu Terkubur Bersama Air Mata (I)",
  "ResourceTitleText_10201": "Mata-mata dalam Hollow",
  "ResourceTitleText_10202": "Permainan Kucing dan Tikus",
  "ResourceTitleText_10203": "Penyihir Berhati Baja",
  "ResourceTitleText_10204": "Pahlawan Selalu Berada di Balik Layar",
  "ResourceTitleText_10205": "Anak SD Terhebat",
  "ResourceTitleText_10206": "Hingga Ingatanmu Memudar",
  "ResourceTitleText_10207": "Kasus Bangboo Hilang",
  "ResourceTitleText_10208": "Suatu Keberuntungan",
  "ResourceTitleText_10209": "Juara Tanpa Tanda Jasa",
  "ResourceTitleText_10210": "Yang Tertidur Abadi di Tempat Ini",
  "ResourceTitleText_10211": "Kebangkitan Silver",
  "ResourceTitleText_10212": "Tak Terlihat",
  "ResourceTitleText_10213": "Ini Ellen, Silakan Tinggalkan Pesan",
  "ResourceTitleText_10301": "Tikus Berbulu Domba",
  "ResourceTitleText_10302": "Balas Dendam Virtual",
  "ResourceTitleText_10303": "Momen Astra-vaganza",
  "ResourceTypeTitleText_01": "Riwayat Phaethon",
  "ResourceTypeTitleText_02": "Rahasia Agen",
  "ResourceTypeTitleText_03": "Episode Spesial",
  "ReturnPlayer_Text1_OB1.2": "Pilih Pemeran Pendukung",
  "ReturnPlayer_Text2_OB1.2": "Yakin ingin memilih <color=#FFAF2C>{0}</color> sebagai Agen Pemeran Pendukung?",
  "ReturnPlayer_Text3_OB1.2": "Pilih Pemeran Pendukung",
  "ReverbArea_HSOS6Activity_CRZFans": "Penggemar yang Fanatik",
  "ReverbArea_HSOS6Activity_EXFans": "Penggemar yang Bersemangat",
  "ReverbArea_HSOS6Activity_HIAStaff": "Staf Asosiasi",
  "RewardDesc6501": "Setelah melewati lantai ini, Agen aktif akan memulihkan <color=#31CC00>20% HP</color>",
  "RewardDesc6502": "Setelah melewati lantai ini, Agen aktif akan mendapatkan <color=#FFAF2C>Dodge Up</color> di pertarungan selanjutnya.",
  "RewardDesc6503": "Setelah melewati lantai ini, Agen aktif akan mendapatkan <color=#31CC00>1000 poin Decibel</color>",
  "RiduBoo_Level1_1": "Audisi",
  "RiduBoo_Level1_2": "Babak Grup",
  "RiduBoo_Level1_3": "Perempat Final",
  "RiduBoo_Level1_4": "Semifinal",
  "RiduBoo_Level1_5": "Final",
  "RiduBoo_Level2_1": "Bintang Malam Hari Libur (I)",
  "RiduBoo_Level2_1_2": "Bintang Malam Hari Libur (II)",
  "RiduBoo_Level2_1_3": "Bintang Malam Hari Libur (III)",
  "RiduBoo_Level2_2": "Angin Pagi Zaman Dulu (I)",
  "RiduBoo_Level2_2_2": "Angin Pagi Zaman Dulu (II)",
  "RiduBoo_Level2_2_3": "Angin Pagi Zaman Dulu (III)",
  "RiduBoo_Level2_3": "Lagu Daun Zamrud (I)",
  "RiduBoo_Level2_3_2": "Lagu Daun Zamrud (II)",
  "RiduBoo_Level2_3_3": "Lagu Daun Zamrud (III)",
  "RiduBoo_Level2_4": "Percepatan Penyederhanaan (I)",
  "RiduBoo_Level2_4_2": "Percepatan Penyederhanaan (II)",
  "RiduBoo_Level2_4_3": "Percepatan Penyederhanaan (III)",
  "RiduBoo_Level2_5": "Setengah Materialistis (I)",
  "RiduBoo_Level2_6": "Setengah Materialistis (II)",
  "RiduBoo_Level2_7": "Setengah Materialistis (III)",
  "RiduBoo_Level2_8": "Stage 8 Mudah",
  "RiduBoo_Level3_1": "Jiwa Gotik",
  "RiduBoo_Level3_2": "Semangat Liburan",
  "RiduBoo_Level3_3": "Mimpi Merah Jambu di Tengah Awan",
  "RiduBoo_Level3_4": "Pita Sutra Abu-abu",
  "RiduBoo_Level3_5": "Masadepanisme",
  "RiduBoo_Level3_6": "Merah Menggila",
  "RiduBoo_Level3_7": "Stage Hard 7",
  "RiduBoo_Level3_8": "Tingkat Kesulitan 8",
  "RiduBoo_OppoUIName": "Lawan: {0}",
  "RiduBoo_Schedule_1": "Audisi",
  "RiduBoo_Schedule_2": "Babak Grup",
  "RiduBoo_Schedule_3": "Perempat Final",
  "RiduBoo_Schedule_4": "Semifinal",
  "RiduBoo_Schedule_5": "Final",
  "RiduBoo_StartFever": "Tekan perintah <color=#FFAF2C>yang menyala</color> di bagian bawah layar dengan cepat",
  "RiduChange_Tips": "Kamu belum mengenakan Outfit yang sesuai dengan tema stage. Yakin ingin lanjut?",
  "RiduClosetBonusTip_Pct": "{0}%",
  "RiduClosetBonusTip_Set": "Set tidak sesuai dengan tema",
  "RiduClosetBonusTip_SetTag": "Setnya sesuai dengan tema!",
  "RiduClosetBonusTip_Tag": "Komponennya sesuai dengan tema!",
  "RiduLevelTab_Locked": "Terkunci",
  "RiduPlayerCountDown_Level1_Text": "Skor ×2",
  "RiduPlayerCountDown_Level2_Text": "Skor ×1,5",
  "RiduPlayerCountDown_Level3_Text": "Tidak ada buff",
  "RiduUnlockText_Easy": "Terbuka setelah menerima misi <color=#FFAF2C>Masalah Keluarga Tahun Baru Nona Muda</color>",
  "RiduUnlockText_Hard": "Terbuka setelah menyelesaikan misi <color=#FFAF2C>Masalah Keluarga Tahun Baru Nona Muda</color>",
  "RiduUnlockText_PasSkill": "Terbuka setelah melanjutkan progres cerita utama event",
  "Ridu_AbilityDesc1": "Tombol pengoperasian ditampilkan sebagai <color=#FFAF2C>Layout Satu Tangan</color>. {LAYOUT_FALLBACK#Cara: Tekan tombol sesuai instruksi di layar.}{LAYOUT_MOBILE#Cara: Tekan tombol sesuai instruksi di layar.}{LAYOUT_CONTROLLER#Cara: Tekan 4 tombol arah di sebelah kiri antarmuka, yaitu <Action:RiduBooLeftAreaUp><Action:RiduBooLeftAreaDown><Action:RiduBooLeftAreaLeft><Action:RiduBooLeftAreaRight>.}{LAYOUT_KEYBOARD#Cara: Tekan 4 tombol arah di sebelah kiri antarmuka, yaitu <Action:RiduBooLeftAreaUp><Action:RiduBooLeftAreaDown><Action:RiduBooLeftAreaLeft><Action:RiduBooLeftAreaRight>.}",
  "Ridu_AbilityDesc10": "Urutan tombol arah di layar akan diacak, <color=#FFAF2C>atas dan bawah</color> serta <color=#FFAF2C>kiri dan kanan</color> akan <color=#FFAF2C>dibalik</color>. Harap perhatikan saat melakukan gerakan.",
  "Ridu_AbilityDesc11": "Deskripsi tombol baru",
  "Ridu_AbilityDesc2": "Menambahkan <color=#FFAF2C>tombol hijau di tengah</color> antarmuka.\n{LAYOUT_FALLBACK#Cara Pengoperasian: Tekan tombol sesuai instruksi di layar.}{LAYOUT_MOBILE#Cara Pengoperasian: Tekan tombol sesuai instruksi di layar.}{LAYOUT_CONTROLLER#Cara Pengoperasian: Tekan tombol <Action:RiduBooSkillConsole1> dan <Action:RiduBooSkillConsole2> sekaligus yang sesuai dengan tombol hijau di tengah antarmuka.}{LAYOUT_KEYBOARD#Cara Pengoperasian: Tekan <Action:RiduBooSkill> yang sesuai dengan tombol hijau di tengah antarmuka.}",
  "Ridu_AbilityDesc3": "Waktu untuk melakukan gerakan selama giliranmu dipersingkat.",
  "Ridu_AbilityDesc4": "Tombol arah <color=#FFAF2C>dibagi menjadi dua set, yaitu biru dan oranye</color>. Kamu perlu menggunakan kedua tangan untuk mengoperasikannya.\n{LAYOUT_FALLBACK#Cara: Tekan tombol sesuai instruksi di layar.}{LAYOUT_MOBILE#Cara: Tekan tombol sesuai instruksi di layar.}{LAYOUT_CONTROLLER#Cara: Tekan 4 tombol arah oranye di sebelah kanan antarmuka, yaitu <Action:RiduBooRightAreaUp><Action:RiduBooRightAreaDown><Action:RiduBooRightAreaLeft><Action:RiduBooRightAreaRight>; Tekan 4 tombol arah biru di sebelah kiri antarmuka, yaitu <Action:RiduBooLeftAreaUp><Action:RiduBooLeftAreaDown><Action:RiduBooLeftAreaLeft><Action:RiduBooLeftAreaRight>.}{LAYOUT_KEYBOARD#Cara: Tekan 4 tombol arah oranye di sebelah kanan antarmuka, yaitu <Action:RiduBooRightAreaUp><Action:RiduBooRightAreaDown><Action:RiduBooRightAreaLeft><Action:RiduBooRightAreaRight>; Tekan 4 tombol arah biru di sebelah kiri antarmuka, yaitu <Action:RiduBooLeftAreaUp><Action:RiduBooLeftAreaDown><Action:RiduBooLeftAreaLeft><Action:RiduBooLeftAreaRight>.}",
  "Ridu_AbilityDesc5": "Di layout dua tangan, ikon <color=#FFAF2C>tombol hijau</color> telah ditambahkan. Mohon perhatikan, <color=#FFAF2C>tombol hijau</color> di papan instruksi gerakan mungkin dapat berubah, dan beberapa ikon akan menampilkan <color=#FFAF2C>gelombang interferensi</color>. Saat melakukan gerakan, <color=#FFAF2C>abaikan ikon dengan gelombang interferensi</color>, dan anggap saja itu adalah <color=#FFAF2C>instruksi palsu</color>.",
  "Ridu_AbilityDesc6": "Ikon <color=#FFAF2C>tombol hijau</color> di papan instruksi gerakan mungkin dapat <color=#FFAF2C>berubah menjadi abu-abu</color>. Saat melakukan gerakan, <color=#FFAF2C>abaikan ikon abu-abu</color>, anggap saja itu adalah <color=#FFAF2C>instruksi palsu</color>.",
  "Ridu_AbilityDesc7": "Layout tombol adalah <color=#FFAF2C>Layout Tujuh-Tombol Dua-Tangan</color>",
  "Ridu_AbilityDesc8": "Dalam status Fever, frekuensi tombol yang menyala berubah akan meningkat, dan kecepatan juga akan meningkat.",
  "Ridu_AbilityDesc9": "Semua 9 tombol akan muncul, yaitu tombol tengah, dan 4 tombol arah di kedua sisi (tombol arah berwarna biru di sisi kiri, dan yang berwarna oranye di sisi kanan).",
  "Ridu_AbilityName1": "Layout Empat-Tombol Satu-Tangan",
  "Ridu_AbilityName10": "Acak Urutan Tombol",
  "Ridu_AbilityName11": "Menambahkan Mekanisme Menekan Tombol",
  "Ridu_AbilityName2": "Tambahkan Tombol Tengah",
  "Ridu_AbilityName3": "Waktu Pengoperasian Lebih Singkat",
  "Ridu_AbilityName4": "Layout Empat-Tombol Dua-Tangan",
  "Ridu_AbilityName5": "Layout Lima-Tombol Dua-Tangan",
  "Ridu_AbilityName6": "Tombol Tengah Mungkin Terganggu",
  "Ridu_AbilityName7": "Layout Tujuh-Tombol Dua-Tangan",
  "Ridu_AbilityName8": "Pergantian Tombol Lebih Cepat Saat Fever",
  "Ridu_AbilityName9": "Layout Penuh Sembilan-Tombol",
  "Ridu_AniTypeName_Cool": "Salt",
  "Ridu_AniTypeName_Spicy": "Seksi",
  "Ridu_AniTypeName_Sweet": "Manis",
  "Ridu_LevelTag_Easy": "Latihan Tambahan",
  "Ridu_LevelTag_Hard": "Dedikasi",
  "Ridu_LevelTag_Story": "Pertandingan Utama",
  "Ridu_OppName_Amillion": "Amillion",
  "Ridu_OppName_Aquan": "Safety",
  "Ridu_OppName_Batele": "Butler",
  "Ridu_OppName_Buliang": "Baddieboo",
  "Ridu_OppName_Chihong": "Red Moccus",
  "Ridu_OppName_Grelief": "Agent Gulliver",
  "Ridu_OppName_Phantom": "Robin",
  "Ridu_OppName_Shaya": "Sharkboo",
  "Ridu_OppName_Zhaocai": "Luckyboo",
  "Ridu_OppName_Zhidai": "Bagboo",
  "Ridu_PasSkillDesc1": "Mengurangi skor dasar gerakan lawan",
  "Ridu_PasSkillDesc10": "Mudah untuk mencapai combo: 5 game menang beruntun --> 3 game menang beruntun",
  "Ridu_PasSkillDesc11": "Di giliran pertama, hitungan mundur berhenti dan <color=#D78600>skor maksimum</color> meningkat, aktif lagi setelah Fever.",
  "Ridu_PasSkillDesc12": "Jumlah <color=#D78600>aksi benar berturut-turut</color> yang diperlukan untuk memicu Fever berkurang.",
  "Ridu_PasSkillDesc13": "<color=#D78600>Durasi buff</color> selama giliranmu diperpanjang, memudahkan mendapat buff skor.",
  "Ridu_PasSkillDesc2": "Mendapatkan 10% skor dasar tambahan setiap kali memasukkan dengan benar",
  "Ridu_PasSkillDesc3": "Selama kamu menghadapi (balon) yang sama, kamu hanya perlu menghadapi satu untuk menghadapi semuanya.",
  "Ridu_PasSkillDesc4": "Musuh menyerang lebih lambat",
  "Ridu_PasSkillDesc5": "Mengungkapkan semua tanda tanya di papan petunjuk gerakan (tidak berlaku untuk stage Hard)",
  "Ridu_PasSkillDesc6": "Kamu memiliki lebih banyak waktu untuk menyerang.",
  "Ridu_PasSkillDesc7": "Ikon gerakan dan warna latar belakangnya akan sesuai satu sama lain, tidak akan mengacaukan penampilan.",
  "Ridu_PasSkillDesc8": "Dapatkan poin lebih banyak dengan menggunakan tipe yang berlawanan dengan tipe musuh.",
  "Ridu_PasSkillDesc9": "kamu bisa melihat gerakan karakter setelah kekacauan.",
  "Ridu_PasSkillName1": "Mengurangi Skor Lawan",
  "Ridu_PasSkillName10": "memudahkan terpicunya pasif",
  "Ridu_PasSkillName11": "Hentikan Waktu",
  "Ridu_PasSkillName12": "Mulai Panas",
  "Ridu_PasSkillName13": "Waktunya Beraksi",
  "Ridu_PasSkillName2": "Meningkatkan Skor Sendiri",
  "Ridu_PasSkillName3": "Hanya dapat memilih satu",
  "Ridu_PasSkillName4": "Lawan lebih lambat",
  "Ridu_PasSkillName5": "Jawab semua pertanyaan",
  "Ridu_PasSkillName6": "Waktu bertempur bertambah",
  "Ridu_PasSkillName7": "Warna serangan",
  "Ridu_PasSkillName8": "Score Melawan Plus",
  "Ridu_PasSkillName9": "Chaotic Entropy",
  "Ridu_Tag1": "Keseharian",
  "Ridu_Tag10": "Pedesaan",
  "Ridu_Tag11": "Gotik",
  "Ridu_Tag12": "Liburan",
  "Ridu_Tag2": "Ceria",
  "Ridu_Tag3": "Liar",
  "Ridu_Tag4": "Elegan",
  "Ridu_Tag5": "Sci-Fi",
  "Ridu_Tag6": "Dongeng",
  "Ridu_Tag7": "Atletis",
  "Ridu_Tag8": "Retro",
  "Ridu_Tag9": "Pop",
  "RidusGotBooChangeClothPage": "Yakin ingin menyimpan kombinasi saat ini?",
  "RidusGotBooChangeClothPage_Sub": "Kombinasi saat ini belum tersimpan. Yakin ingin keluar setelah menyimpan?",
  "RidusGotBooGetClothPage": "Mendapatkan outfit baru!",
  "RidusGotBooGetClothPage_Sub": "Lihat di \"Pabrik Impian Eous\"",
  "RidusGotBooItemChoose_EmptyTips": "Terkunci",
  "RidusGotBooSaveClothButton": "Simpan",
  "RidusGotBooSaveClothButton_Saved": "Sudah Disimpan",
  "RidusGotBooSaveClothPage": "Berhasil Menyimpan",
  "RidusGotBooTabName": "Detail Kontes",
  "RidusGotBoo_InLevelPause_Btn1": "Ulang",
  "RidusGotBoo_InLevelPause_Btn2": "Keluar dari Kontes",
  "RidusGotBoo_UnlockTips_Type0": "Terbuka setelah menyelesaikan stage prasyarat <color=#FFAF2C>{0}</color>",
  "RidusGotBoo_UnlockTips_Type1": "Terbuka setelah menyelesaikan misi prasyarat <color=#FFAF2C>{0}</color>",
  "RidusGotBoo_UnlockTips_Type2": "Terbuka setelah menyelesaikan misi prasyarat <color=#FFAF2C>{0}</color> dan stage prasyarat <color=#FFAF2C>{1}</color>",
  "RidusGotBoo_UnlockTips_Type3": "Terbuka setelah menyelesaikan stage prasyarat <color=#FFAF2C>{0}</color> dan <color=#FFAF2C>{1}</color>",
  "Rina_MathSkill_Desc": "Berlaku jika terdapat Agen di dalam tim yang memiliki Atribut yang sama atau berasal dari faksi yang sama:\nSaat anggota tim mana pun mengakibatkan <color=#2EB6FF>Shock</color> pada musuh, durasi efeknya akan diperpanjang 3 detik. Jika terdapat musuh yang dalam status <color=#2EB6FF>Shock</color> di medan pertarungan, <color=#2EB6FF>Electric DMG</color> yang diakibatkan semua anggota tim akan meningkat 10%.",
  "Rina_MathSkill_Title": "Additional Ability: Banquet of Perfection",
  "Rina_Property_EvadeAid_SpCostValue_01": "20 poin",
  "Rina_Property_ExSpecial_SpCostValue_01": "60 poin",
  "Rina_SkillList_10_Content": "<IconMap:Icon_Switch> (Saat Evasive Assist terpicu)",
  "Rina_SkillList_10_Title": "Evasive Assist: Triple Meter Courante",
  "Rina_SkillList_11_Content": "<IconMap:Icon_Normal> (Setelah melancarkan Evasive Assist)",
  "Rina_SkillList_11_Title": "Assist Follow-Up: Quadruple Meter Gavotte",
  "Rina_SkillList_1_Content": "<IconMap:Icon_Normal>",
  "Rina_SkillList_1_Title": "Basic Attack: Whack the Dimwit",
  "Rina_SkillList_2_Content": "<IconMap:Icon_Normal> (Tahan)",
  "Rina_SkillList_2_Title": "Basic Attack: Shoo the Fool",
  "Rina_SkillList_3_Content": "<IconMap:Icon_Special>",
  "Rina_SkillList_3_Title": "Special Attack: Beat the Blockhead",
  "Rina_SkillList_4_Content": "<IconMap:Icon_SpecialReady>",
  "Rina_SkillList_4_Title": "EX Special Attack: Dimwit Disappearing Trick",
  "Rina_SkillList_5_Content": "<IconMap:Icon_Evade> ; <IconMap:Icon_Normal>",
  "Rina_SkillList_5_Title": "Dash Attack: Sudden Surprise",
  "Rina_SkillList_6_Content": "<IconMap:Icon_Evade> (Perfect Dodge) ; <IconMap:Icon_Normal>",
  "Rina_SkillList_6_Title": "Dodge Counter: Bangboo Callback",
  "Rina_SkillList_7_Content": "<IconMap:Icon_QTE>",
  "Rina_SkillList_7_Title": "Chain Attack: Code of Conduct",
  "Rina_SkillList_8_Content": "<IconMap:Icon_UltimateReady>",
  "Rina_SkillList_8_Title": "Ultimate: The Queen's Attendants",
  "Rina_SkillList_9_Content": "<IconMap:Icon_Switch> (Saat Quick Assist terpicu)",
  "Rina_SkillList_9_Title": "Quick Assist: Duple Meter Allemande",
  "Rina_SkillName": "Three-Hit Beating",
  "Rina_SkillText": "Anastella dan Drusilla juga bergabung dalam tim promosi. Mereka melakukan promosi dengan menggunakan megafon sehingga suara mereka menggelegar dan terdengar dari tiga arah.",
  "Rina_Skill_AssaultAid_Desc": "Setelah melancarkan <color=#FFFFFF>Evasive Assist</color>, tekan <IconMap:Icon_Normal> untuk melancarkan Skill ini.\nMengirim Drusilla & Anastella untuk terus maju dan menciptakan medan pusaran listrik yang mengakibatkan <color=#2EB6FF>Electric DMG</color>.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
  "Rina_Skill_AssaultAid_Title": "Assist Follow-Up: Quadruple Meter Gavotte",
  "Rina_Skill_BeHitAid_Desc": "Saat Agen yang Dikendalikan terhempas, tekan <IconMap:Icon_Switch> untuk melancarkan Skill ini.\nMengirim Drusilla & Anastella untuk terbang berputar ke depan dan memicu ledakan, mengakibatkan <color=#2EB6FF>Electric DMG</color>.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
  "Rina_Skill_BeHitAid_Title": "Quick Assist: Duple Meter Allemande",
  "Rina_Skill_Branch_Desc": "Tahan <IconMap:Icon_Normal> atau <IconMap:Icon_Special> untuk melancarkan Skill ini.\nMemanggil kembali Drusilla & Anastella, dan membuat mereka memutar sekitar Rina sebelum mengakibatkan serangan area, mengakibatkan <color=#2EB6FF>Electric DMG</color>.\nLevel Anti-Interrupt akan meningkat selama melancarkan Skill ini.",
  "Rina_Skill_Branch_Title": "Basic Attack: Shoo the Fool",
  "Rina_Skill_Counter_Desc": "Tekan <IconMap:Icon_Normal> setelah melakukan <color=#FFFFFF>Perfect Dodge</color> untuk melancarkan Skill ini.\nMengirim Drusilla & Anastella untuk terbang berputar ke depan dan memicu ledakan, mengakibatkan <color=#2EB6FF>Electric DMG</color>.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
  "Rina_Skill_Counter_Title": "Dodge Counter: Bangboo Callback",
  "Rina_Skill_EvadeAid_Desc": "Tepat sebelum Agen aktif diserang, tekan <IconMap:Icon_Switch> untuk melancarkan Skill ini.\nMenghindari serangan musuh dan memicu <color=#FFFFFF>Vital View</color>.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
  "Rina_Skill_EvadeAid_Title": "Evasive Assist: Triple Meter Courante",
  "Rina_Skill_Evade_Desc": "Tekan <IconMap:Icon_Evade> untuk melakukan Dodge.\nMelakukan Dodge dengan cepat.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
  "Rina_Skill_Evade_Title": "Dodge: Dress Adjustment",
  "Rina_Skill_ExQTE_Desc": "Saat Decibel Rating mencapai <color=#FFFFFF>Maximum</color>, tekan <IconMap:Icon_UltimateReady> untuk melancarkan Skill ini.\nMengirim Drusilla & Anastella untuk terus maju dan berputar dalam kecepatan tinggi, mengakibatkan <color=#2EB6FF>Electric DMG</color> dalam jumlah besar.\nSelama Drusilla & Anastella terus maju, mereka tidak dapat merespons pada perintah lain dari <color=#FFFFFF>Basic Attack</color>, <color=#FFFFFF>Dash Attack</color>, <color=#FFFFFF>Special Attack</color>, ataupun <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color>, tetapi dapat dipanggil kembali ke sisi Rina dengan melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack: Shoo the Fool</color>.\nSaat melancarkan Skill, Agen lain di dalam tim memulihkan 10 poin Energy. Memulihkan 20 poin Energy tambahan untuk Agen aktif selanjutnya.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.\nSaat Skill mengenai musuh, akan memicu <color=#FFFFFF>Quick Assist</color>.",
  "Rina_Skill_ExQTE_Title": "Ultimate: The Queen's Attendants",
  "Rina_Skill_ExSpecial_Desc": "Saat Energy Rina sudah cukup, tekan <IconMap:Icon_SpecialReady> untuk melancarkan Skill ini.\nMengirim Drusilla dan Anastella untuk melancarkan serangan ke bawah terus-menerus dan mengakibatkan <color=#2EB6FF>Electric DMG</color> dalam jumlah besar.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.\nSaat Skill mengenai musuh, akan memicu <color=#FFFFFF>Quick Assist</color>.",
  "Rina_Skill_ExSpecial_Title": "EX Special Attack: Dimwit Disappearing Trick",
  "Rina_Skill_Normal_Desc": "Tekan <IconMap:Icon_Normal> untuk melancarkan Skill ini.\nMengirim Drusilla & Anastella untuk melancarkan hingga empat tahap serangan yang mengakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color> dan <color=#2EB6FF>Electric DMG</color>.\nRina dapat melakukan aksi lain selama durasi serangan Drusilla & Anastella, dan ini tidak akan mengganggu kombo <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> Rina.",
  "Rina_Skill_Normal_Title": "Basic Attack: Whack the Dimwit",
  "Rina_Skill_QTE_Desc": "Saat <color=#FFFFFF>Chain Attack</color> terpicu, pilih Rina untuk melancarkan Skill ini.\nMengirim Drusilla & Anastella untuk terus maju dan membuat pusaran listrik berbentuk bola yang mengakibatkan <color=#2EB6FF>Electric DMG</color> dalam jumlah besar.\nSelama Drusilla & Anastella terus maju, mereka tidak dapat merespons pada perintah lain dari <color=#FFFFFF>Basic Attack</color>, <color=#FFFFFF>Dash Attack</color>, <color=#FFFFFF>Special Attack</color>, ataupun <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color>, tetapi dapat dipanggil kembali ke sisi Rina dengan melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack: Shoo the Fool</color>.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.\nSaat Skill mengenai musuh, akan memicu <color=#FFFFFF>Quick Assist</color>.\n",
  "Rina_Skill_QTE_Title": "Chain Attack: Code of Conduct",
  "Rina_Skill_Rush_Desc": "Tekan <IconMap:Icon_Normal> saat melakukan Dodge untuk melancarkan Skill ini.\nMengirim Drusilla & Anastella untuk melancarkan serangan Pierce dan mengakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color>.",
  "Rina_Skill_Rush_Title": "Dash Attack: Sudden Surprise",
  "Rina_Skill_Special_Desc": "Tekan <IconMap:Icon_Special> untuk melancarkan Skill ini.\nMengirim Anastella untuk melancarkan serangan ke bawah dan mengakibatkan <color=#2EB6FF>Electric DMG</color>.\nLevel Anti-Interrupt akan meningkat selama melancarkan Skill ini.",
  "Rina_Skill_Special_Title": "Special Attack: Beat the Blockhead",
  "Rina_Talent_01_Desc_01": "Setelah dipanggil untuk melancarkan serangan, Drusilla & Anastella akan tetap tinggal di medan pertarungan untuk 5,5 detik tambahan sebelum kembali ke sebelah Rina.\nEfek dari <color=#FFFFFF>Core Passive: Mini Destruction Partner</color> yang didapatkan ketika berada dalam jarak 10 meter dari Drusilla atau Anastella akan ditingkatkan menjadi 130% dari efek awal.",
  "Rina_Talent_01_Desc_01_Realign": "Setelah dipanggil untuk melancarkan serangan, Drusilla & Anastella akan tetap tinggal di medan pertarungan untuk 5,5 detik tambahan sebelum kembali ke sebelah Rina.\nEfek dari <color=#FFFFFF>Core Passive: Mini Destruction Partner</color> yang didapatkan ketika berada dalam jarak 10 meter dari Drusilla atau Anastella akan ditingkatkan menjadi 130% dari efek awal.",
  "Rina_Talent_01_Desc_02": "\"Kerja yang bener! Atau enggak aku tabok!\" Itulah cara Drusilla memotivasi orang-orang di sekitar.\n\"Hayo loh! Ditabok loh!\" Anastella ikut berseru.",
  "Rina_Talent_01_Title": "Dance Duet",
  "Rina_Talent_01_Title_Realign": "Dance Duet",
  "Rina_Talent_02_Desc_01": "Saat memasuki pertarungan atau beralih menjadi Agen aktif, DMG yang diakibatkan Rina akan meningkat 15% selama 12 detik. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 18 detik.",
  "Rina_Talent_02_Desc_01_Realign": "Saat memasuki pertarungan atau beralih menjadi Agen aktif, DMG yang diakibatkan Rina akan meningkat 15% selama 12 detik. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 18 detik.",
  "Rina_Talent_02_Desc_02": "\"Butuh seorang pemimpin hebat untuk bisa membimbing pelayan yang hebat, dan seorang Master yang teladan untuk membesarkan Bangboo yang teladan.\"\n— Cuplikan Rina dari Seminar \"Manajemen Sumber Daya Manusia Victoria Housekeeping Co. dan Pelatihan Bangboo\".",
  "Rina_Talent_02_Title": "Master's Paragon",
  "Rina_Talent_02_Title_Realign": "Master's Paragon",
  "Rina_Talent_03_Desc_01": "PlaceHolder",
  "Rina_Talent_03_Desc_02": "Rina selalu percaya diri bahwa dia bisa melakukan apa pun, dan di saat yang sama juga selalu menghancurkan segalanya.\nNamun setidaknya, dalam kasus menghancurkan musuh, kepercayaan dirinya dan kemampuannya tidak bertentangan.",
  "Rina_Talent_03_Title": "Head Maid's Specialty",
  "Rina_Talent_03_Title_Realign": "Head Maid's Specialty",
  "Rina_Talent_04_Desc_01": "Saat Drusilla & Anastella sedang dikirim untuk menyerang, kecepatan Energy Regen Rina akan meningkat 0,5 poin/detik. Efek ini berakhir saat Drusilla atau Anastella kembali ke sisi Rina.",
  "Rina_Talent_04_Desc_01_Realign": "Saat Drusilla & Anastella sedang dikirim untuk menyerang, kecepatan Energy Regen Rina akan meningkat 0,5 poin/detik. Efek ini berakhir saat Drusilla atau Anastella kembali ke sisi Rina.",
  "Rina_Talent_04_Desc_02": "Drusilla & Anastella tidak pernah sepakat dalam apa pun.\nKecuali untuk \"menghajar si bodoh di depan\"!",
  "Rina_Talent_04_Title": "Needle and Hammer",
  "Rina_Talent_04_Title_Realign": "Needle and Hammer",
  "Rina_Talent_05_Desc_01": "PlaceHolder",
  "Rina_Talent_05_Desc_02": "Arti \"Rina\" dalam bahasa Bangboo adalah \"sempurna\", dan perfeksionisme adalah standar untuk para staf Victoria Housekeeping Co.\nTapi Rina memiliki definisi sendiri untuk apa yang dianggap sebagai \"sempurna\"...",
  "Rina_Talent_05_Title": "Head Maid Perfectionist",
  "Rina_Talent_05_Title_Realign": "Head Maid Perfectionist",
  "Rina_Talent_06_Desc_01": "Saat <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color>, <color=#FFFFFF>Chain Attack</color>, atau <color=#FFFFFF>Ultimate</color> Rina mengenai musuh, <color=#2EB6FF>Electric DMG</color> yang diakibatkan semua anggota tim akan meningkat 15% selama 8 detik.",
  "Rina_Talent_06_Desc_01_Realign": "Saat <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color>, <color=#FFFFFF>Chain Attack</color>, atau <color=#FFFFFF>Ultimate</color> Rina mengenai musuh, <color=#2EB6FF>Electric DMG</color> yang diakibatkan semua anggota tim akan meningkat 15% selama 8 detik.",
  "Rina_Talent_06_Desc_02": "Pada malam yang berbadai, di sebuah kastil tua... terdengar suara langit bergemuruh, dan terlihat bayangan-bayangan misterius di koridor.\nRasa ketakutan meluap-luap. Film horor pun dimulai.",
  "Rina_Talent_06_Title": "Stormy Night's Fright",
  "Rina_Talent_06_Title_Realign": "Stormy Night's Fright",
  "Rina_UniqueSkill_01_Desc": "Saat mengirim Drusilla atau Anastella untuk menyerang, PEN Ratio semua anggota tim lain akan meningkat berdasarkan PEN Ratio Rina, yaitu setara dengan 25% dari PEN Ratio Rina + <color=#2BAD00>6%</color>, maks. dapat meningkat hingga 30%.\nSaat Drusilla dan Anastella kembali ke samping Rina, efek ini akan berakhir.",
  "Rina_UniqueSkill_02_Desc": "Saat mengirim Drusilla atau Anastella untuk menyerang, PEN Ratio semua anggota tim lain akan meningkat berdasarkan PEN Ratio Rina, yaitu setara dengan 25% dari PEN Ratio Rina + <color=#2BAD00>7,5%</color>, maks. dapat meningkat hingga 30%.\nSaat Drusilla dan Anastella kembali ke samping Rina, efek ini akan berakhir.",
  "Rina_UniqueSkill_03_Desc": "Saat mengirim Drusilla atau Anastella untuk menyerang, PEN Ratio semua anggota tim lain akan meningkat berdasarkan PEN Ratio Rina, yaitu setara dengan 25% dari PEN Ratio Rina + <color=#2BAD00>9%</color>, maks. dapat meningkat hingga 30%.\nSaat Drusilla dan Anastella kembali ke samping Rina, efek ini akan berakhir.",
  "Rina_UniqueSkill_04_Desc": "Saat mengirim Drusilla atau Anastella untuk menyerang, PEN Ratio semua anggota tim lain akan meningkat berdasarkan PEN Ratio Rina, yaitu setara dengan 25% dari PEN Ratio Rina + <color=#2BAD00>10,2%</color>, maks. dapat meningkat hingga 30%.\nSaat Drusilla dan Anastella kembali ke samping Rina, efek ini akan berakhir.",
  "Rina_UniqueSkill_05_Desc": "Saat mengirim Drusilla atau Anastella untuk menyerang, PEN Ratio semua anggota tim lain akan meningkat berdasarkan PEN Ratio Rina, yaitu setara dengan 25% dari PEN Ratio Rina + <color=#2BAD00>10,8%</color>, maks. dapat meningkat hingga 30%.\nSaat Drusilla dan Anastella kembali ke samping Rina, efek ini akan berakhir.",
  "Rina_UniqueSkill_06_Desc": "Saat mengirim Drusilla atau Anastella untuk menyerang, PEN Ratio semua anggota tim lain akan meningkat berdasarkan PEN Ratio Rina, yaitu setara dengan 25% dari PEN Ratio Rina + <color=#2BAD00>11,4%</color>, maks. dapat meningkat hingga 30%.\nSaat Drusilla dan Anastella kembali ke samping Rina, efek ini akan berakhir.",
  "Rina_UniqueSkill_07_Desc": "Saat mengirim Drusilla atau Anastella untuk menyerang, PEN Ratio semua anggota tim lain akan meningkat berdasarkan PEN Ratio Rina, yaitu setara dengan 25% dari PEN Ratio Rina + <color=#2BAD00>12%</color>, maks. dapat meningkat hingga 30%.\nSaat Drusilla dan Anastella kembali ke samping Rina, efek ini akan berakhir.",
  "Rina_UniqueSkill_Title": "Core Passive: Mini Destruction Partner",
  "RouguShop_Unlockinfo_BigBossSelectUnlock": "<color=#CF4029>Terbuka setelah membuka Perburuan Keji</color>",
  "RuleTipDes_Directory": "<color=#FFFFFF>[Peraturan Umum]</color>\n• Penuhi persyaratan berikut untuk mendapatkan informasi kontak Agen dan membuka fitur Kepercayaan Agen:\n  1. Menyelesaikan Kontrak Utama Agen atau cerita Rahasia Agen.\n  2. Memiliki Agen tersebut.\n• Setiap hari, kamu dapat menghubungi 3 Agen yang berbeda di Kontak dan memulai misi undangan. Menyelesaikan misi-misi ini akan meningkatkan Kepercayaan secara signifikan.\n\n<color=#FFFFFF>[Popularitas]</color>\n• Hubungi Agen terus-menerus dan selesaikan misi undangan untuk menyalakan tanda \"Popularitas\" terhadap Agen.\n• Saat tanda \"Popularitas\" menyala, kamu akan lebih sering bertemu dengan Agen tersebut di jalan.\n\n<color=#FFFFFF>[Hadiah Kepercayaan]</color>\n• Saat Tingkat Kepercayaan dengan Agen mencapai batas maksimum, Insiden Peningkatan Level akan terpicu. Saat meningkatkan level Kepercayaan, kamu akan mendapatkan hadiah eksklusif dari Agen tersebut.\n• Hadiah dapat dilihat dan diambil di menu Kontak atau Arsip Kolaborasi.\n• Fitur Jalan Bersama akan terbuka setelah Kepercayaan mencapai tingkat 2.\n\n<color=#FFFFFF>[Cara Meningkatkan Kepercayaan]</color>\n• Kamu dapat meningkatkan Kepercayaan Agen yang informasi kontaknya sudah terbuka dengan melakukan hal-hal berikut:\n  1. Memulai misi undangan dengan Agen di Kontak.\n  2. Bertemu dengan Agen di jalan dan memicu Insiden Kepercayaan.\n  3. Mengundang Agen untuk Jalan Bersama, dan selesaikan Sesi Harapan Agen untuk pertama kalinya.\n  4. Berinteraksi dengan Agen di Arkade atau Toko Jalan Bersama lainnya setelah mengundang Agen untuk jalan bersama.\n\n<color=#FFFFFF>[Insiden Kepercayaan di Jalan]</color>\n• Setelah membuka Insiden Kepercayaan Agen, kamu dapat bertemu dengan Agen tersebut di jalanan New Eridu pada waktu yang berbeda-beda.\n• Menyelesaikan Insiden Kepercayaan di Jalanan juga akan meningkatkan Kepercayaan dengan Agen tersebut. Terdapat batasan harian untuk Event Kepercayaan di Jalanan yang dapat diselesaikan.\n• Kamu dapat menggunakan fitur Navigasi untuk melihat keberadaan Agen di area yang berbeda.\n• NPC khusus tidak memiliki batas harian.",
  "RuleTipDes_VHS": "<color=#FFFFFF>Peraturan Dasar</color>\n• Setiap hari, kamu bisa memajang videotape di rak untuk menghasilkan keuntungan. Setiap hari, toko video akan menampilkan tiga genre populer. Semakin banyak videotape yang sesuai dengan genre dan semakin tinggi levelnya, bisnis toko juga akan semakin baik.\n• Setelah toko dibuka untuk bisnis, videotape yang dipajang tidak dapat diganti lagi.\n• Saat memasuki toko pada hari berikutnya, penghasilan toko dari hari sebelumnya akan secara otomatis dihitung.\n• Saat toko video mencapai level tertinggi, kamu bisa mendapatkan fungsi rak rekomendasi melalui misi dari Heddy.\n\n<color=#FFFFFF>Cara Mendapatkan Videotape</color>\n• Videotape bisa didapatkan dengan cara meningkatkan level toko, menyelesaikan misi sampingan di kota, dll.\n• Videotape juga bisa didapatkan dengan menjelajahi kota menggunakan Truk Kargo Mini.\n\n<color=#FFFFFF>Pertanyaan Pelanggan</color>\n• Selama toko video sedang buka, terkadang akan ada pelanggan yang datang ke konter untuk menanyakan pertanyaan. Jika berhasil merekomendasikan video yang cocok kepada mereka, kamu akan mendapatkan hadiah tambahan.\n\n<color=#FFFFFF>Peraturan Promosi</color>\n• Sebagian pelanggan yang pernah datang bertanya sebelumnya akan bersedia mempromosikan toko setelah kamu membantu mereka menemukan videotape yang mereka suka.\n• Saat Tingkat Kepercayaan Agen mencapai level tertentu, Agen juga akan membantu mempromosikan toko video.\n• Mempromosikan toko akan menurunkan suasana hati staf promosi. Saat suasana hati mereka menjadi frustrasi, mereka tidak akan membantu lagi.",
  "RuleTipDes_VideoShop": "1. Dalam Toko Musik, kamu dapat melakukan Tuning dengan menggunakan Master Copy, dan kamu dapat mendengarkan musik sambil menunggu Drive Disc-mu selesai di-Tuning. Setelah Agen mengenakan Drive Disc tersebut, kemampuan bertarung Agen akan meningkat.\n2. Level Toko Musik akan meningkat setelah level Inter-Knot mencapai level tertentu. Seiring meningkatnya level Toko Musik, kamu akan membuka lebih banyak opsi Tuning dan fitur lainnya.\n3. Beginner Tuning membutuhkan Audio Booster Master Copy, Intermediate Tuning membutuhkan Noise Reduction Master Copy, dan Advanced Tuning membutuhkan Hi-Fi Master Copy.\n4. Ketika Toko Musik terbuka, fitur Soundtrack akan tersedia. Peluang mendapatkan Drive Disc dari set yang ditentukan akan meningkat hingga 100%.\n5. Ketika Toko Musik mencapai Lv. 2, fitur untuk memilih partisi akan terbuka. Saat melakukan Tuning, kamu dijamin akan mendapatkan Drive Disc dengan partisi yang ditentukan. Tetapi, setiap kali melakukan Tuning akan mengonsumsi lebih banyak Master Copy.\n6. Ketika Toko Musik mencapai Lv. 3, fitur Orientation Tuning untuk Stat Utama akan terbuka. Setelah melakukan Tuning, kamu dijamin akan mendapatkan Drive Disc dengan set, partisi, dan Stat Utama yang telah ditentukan. Tapi setiap kali melakukan Tuning akan mengonsumsi Tuning Calibrator tambahan.",
  "RuleTipTitle_VHS": "Detail Toko Video",
  "RuleTipTitle_VideoShop": "Detail Toko Musik",
  "RuleTip_Directory": "Penjelasan Sistem Kontak",
  "RuleTip_VHS": "Detail Gameplay Toko Video",
  "RuleTip_VideoShop": "Detail Gameplay Toko Musik",
  "S2BuffDesc01": "· Saat Agen melancarkan <color=#FFAF2C>Dodge Counter</color>, memulihkan <color=#31CC00>1 Assist Point</color>. Tapi, DMG yang diterima Agen meningkat <color=#FF3333>15%</color>.",
  "S2BuffDesc02": "· Agen mendapatkan <color=#31CC00>1 kali Dodge tambahan</color>, tapi <color=#FF3333>Daze yang diakibatkan <color=#FFAF2C>Assist Follow-Up</color> meningkat 25%</color>.",
  "S2BuffDesc03": "· Saat Agen melancarkan <color=#FFAF2C>Ultimate</color>, memulihkan <color=#31CC00>20 poin Energy</color>.",
  "S2BuffDesc04": "· <color=#31CC00>Daze yang diakibatkan <color=#FFAF2C>Assist Follow-Up</color> meningkat150%</color>, tapi saat menerima DMG, kehilangan <color=#FF3333>5% Decibel</color>.",
  "S2BuffDesc05": "· Saat memicu <color=#FFAF2C>Perfect Dodge</color>, Agen memulihkan <color=#31CC00>5% HP</color>. Tapi, DMG yang diterima Agen meningkat <color=#FF3333>15%</color>.",
  "S2BuffDesc06": "· <color=#31CC00>Efisiensi perolehan Decibel semua anggota tim meningkat 35%</color>.",
  "S2BuffDesc07": "· Saat melancarkan <color=#FFAF2C>Dodge Counter</color>, memulihkan <color=#31CC00>1 Assist Point</color>. Tapi, CD <color=#FFAF2C>Dodge</color> meningkat <color=#FF3333>0,5 detik</color>.\n· Musuh terakhir dalam pertarungan mendapatkan <color=#FFAF2C>Demonized</color>. Saat HP musuh Boss kurang dari 30%, pasti memasuki <color=#FFAF2C>Demonized</color>.",
  "S2BuffDesc08": "· Saat berhasil memicu <color=#FFAF2C>Perfect Dodge</color>, memasuki <color=#FFAF2C>Vital View</color>. Tapi, <color=#FF3333>Daze yang diakibatkan <color=#FFAF2C>Assist Follow-Up</color> berkurang 25%</color>.\n· Musuh terakhir dalam pertarungan mendapatkan <color=#FFAF2C>Demonized</color>. Saat HP musuh Boss kurang dari 30%, pasti memasuki <color=#FFAF2C>Demonized</color>.",
  "S2BuffDesc09": "· DMG yang diakibatkan <color=#FFAF2C>Ultimate</color> meningkat <color=#31CC00>30%</color>.\n· Musuh terakhir dalam pertarungan mendapatkan <color=#FFAF2C>Demonized</color>. Saat HP musuh Boss kurang dari 30%, pasti memasuki <color=#FFAF2C>Demonized</color>.",
  "S2BuffDesc10": "· <color=#31CC00>Daze yang diakibatkan <color=#FFAF2C>Assist Follow-Up</color> meningkat 150%</color>. Tapi, DMG yang diterima Agen meningkat <color=#FF3333>15%</color>.\n· Musuh terakhir dalam pertarungan mendapatkan <color=#FFAF2C>Demonized</color>. Saat HP musuh Boss kurang dari 30%, pasti memasuki <color=#FFAF2C>Demonized</color>.\n· Semua musuh mendapatkan <color=#FFAF2C>Peningkatan Stat Lv. 1</color>.",
  "S2BuffDesc11": "· Agen mendapatkan <color=#31CC00>1 kali Dodge tambahan</color>, tapi <color=#FF3333>Daze yang diakibatkan <color=#FFAF2C>Assist Follow-Up</color> meningkat 25%</color>\n· Musuh terakhir dalam pertarungan mendapatkan <color=#FFAF2C>Demonized</color>. Saat HP musuh Boss kurang dari 30%, pasti memasuki <color=#FFAF2C>Demonized</color>\n· Semua musuh mendapatkan <color=#FFAF2C>Peningkatan Stat Lv. 1</color>",
  "S2BuffDesc12": "· Saat melancarkan <color=#FFAF2C>Ultimate</color>, Agen mendapatkan Shield senilai <color=#31CC00>15% Max HP</color>\n· Musuh terakhir dalam pertarungan mendapatkan <color=#FFAF2C>Demonized</color>. Saat HP musuh Boss kurang dari 30%, pasti memasuki <color=#FFAF2C>Demonized</color>\n· Semua musuh mendapatkan <color=#FFAF2C>Peningkatan Stat Lv. 1</color>",
  "S2BuffDesc13": "· <color=#31CC00>Daze yang diakibatkan <color=#FFAF2C>Assist Follow-Up</color> meningkat150%</color>, tapi saat menerima DMG, kehilangan <color=#FF3333>5% Decibel</color>\n· Musuh terakhir dalam pertarungan mendapatkan <color=#FFAF2C>Demonized</color>. Saat HP musuh Boss kurang dari 50%, pasti memasuki <color=#FFAF2C>Demonized</color>\n· Semua musuh mendapatkan <color=#FFAF2C>Peningkatan Stat Lv. 2</color>",
  "S2BuffDesc14": "· Saat berhasil memicu <color=#FFAF2C>Perfect Dodge</color>, memasuki <color=#FFAF2C>Vital View</color>. Tapi, semua musuh mendapatkan <color=#FFAF2C>Ambush</color>\n· Musuh terakhir dalam pertarungan mendapatkan <color=#FFAF2C>Demonized</color>. Saat HP musuh Boss kurang dari 50%, pasti memasuki <color=#FFAF2C>Demonized</color>\n· Semua musuh mendapatkan <color=#FFAF2C>Peningkatan Stat Lv. 2</color>",
  "S2BuffDesc15": "· Daze yang diakibatkan <color=#FFAF2C>Ultimate</color> meningkat <color=#31CC00>30%</color>\n· Musuh terakhir dalam pertarungan mendapatkan <color=#FFAF2C>Demonized</color>. Saat HP musuh Boss kurang dari 50%, pasti memasuki <color=#FFAF2C>Demonized</color>\n· Semua musuh mendapatkan <color=#FFAF2C>Peningkatan Stat Lv. 2</color>",
  "S2BuffDesc16": "· Saat melancarkan <color=#FFAF2C>Dodge Counter</color>, memulihkan <color=#31CC00>1 Assist Point</color>. Tapi, Agen aktif langsung kehilangan <color=#FF3333>10% HP</color>\n· Musuh terakhir dalam pertarungan mendapatkan <color=#FFAF2C>Demonized</color>. Saat HP musuh Boss kurang dari 50%, pasti memasuki <color=#FFAF2C>Demonized</color>\n· Semua musuh mendapatkan <color=#FFAF2C>Peningkatan Stat Lv. 2</color>",
  "S2BuffDesc17": "· Saat memicu <color=#FFAF2C>Perfect Dodge</color>, Agen memulihkan <color=#31CC00>5% HP</color>. Tapi, DMG yang diterima Agen meningkat <color=#FF3333>15%</color>\n· Musuh terakhir dalam pertarungan mendapatkan <color=#FFAF2C>Demonized</color>. Saat HP musuh Boss kurang dari 50%, pasti memasuki <color=#FFAF2C>Demonized</color>\n· Semua musuh mendapatkan <color=#FFAF2C>Peningkatan Stat Lv. 2</color>",
  "S2BuffDesc18": "· Attribute Anomaly Buildup yang diakumulasi <color=#FFAF2C>Ultimate</color> meningkat <color=#31CC00>60%</color>\n· Musuh terakhir dalam pertarungan mendapatkan <color=#FFAF2C>Demonized</color>. Saat HP musuh Boss kurang dari 50%, pasti memasuki <color=#FFAF2C>Demonized</color>\n· Semua musuh mendapatkan <color=#FFAF2C>Peningkatan Stat Lv. 2</color>",
  "S2BuffDesc19": "· <color=#31CC00>Anomaly Buildup yang diakibatkan <color=#FFAF2C>Assist Follow-Up</color> Agen meningkat 200%</color>, tapi DMG yang diterima Agen meningkat <color=#FF3333>15%</color>\n· Saat HP semua musuh kurang dari 50%, mendapatkan <color=#FFAF2C>Demonized</color>\n· Semua musuh mendapatkan <color=#FFAF2C>Peningkatan Stat Lv. 3</color>",
  "S2BuffDesc20": "· DMG yang diakibatkan <color=#FFAF2C>Dodge Counter</color> Agen meningkat <color=#31CC00>180%</color>. Tapi saat melancarkan <color=#FFAF2C>Assist Follow-Up</color>, akan mengonsumsi <color=#FF3333>1</color> Assist Point tambahan\n· Saat HP semua musuh kurang dari 50%, mendapatkan <color=#FFAF2C>Demonized</color>\n· Semua musuh mendapatkan <color=#FFAF2C>Peningkatan Stat Lv. 3</color>",
  "S2BuffDesc21": "· DMG yang diakibatkan <color=#FFAF2C>Ultimate</color> Agen meningkat <color=#31CC00>30%</color>\n· Saat HP semua musuh kurang dari 50%, mendapatkan <color=#FFAF2C>Demonized</color>\n· Semua musuh mendapatkan <color=#FFAF2C>Peningkatan Stat Lv. 3</color>",
  "S2BuffDesc22": "· <color=#31CC00>Daze yang diakibatkan <color=#FFAF2C>Assist Follow-Up</color> meningkat150%</color>, tapi saat menerima DMG, kehilangan <color=#FF3333>5% Decibel</color>\n· Saat HP semua musuh kurang dari 50%, mendapatkan <color=#FFAF2C>Demonized</color>\n· Semua musuh mendapatkan <color=#FFAF2C>Peningkatan Stat Lv. 3</color>",
  "S2BuffDesc23": "· Saat berhasil memicu <color=#FFAF2C>Perfect Dodge</color>, memasuki <color=#FFAF2C>Vital View</color>. Tapi, <color=#FF3333>Daze yang diakibatkan <color=#FFAF2C>Assist Follow-Up</color> berkurang 25%</color>\n· Saat HP semua musuh kurang dari 50%, mendapatkan <color=#FFAF2C>Demonized</color>\n· Semua musuh mendapatkan <color=#FFAF2C>Peningkatan Stat Lv. 3</color>",
  "S2BuffDesc24": "· Daze yang diakibatkan <color=#FFAF2C>Ultimate</color> meningkat <color=#31CC00>30%</color>\n· Saat HP semua musuh kurang dari 50%, mendapatkan <color=#FFAF2C>Demonized</color>\n· Semua musuh mendapatkan <color=#FFAF2C>Peningkatan Stat Lv. 3</color>",
  "S2BuffDesc25": "· Saat melancarkan <color=#FFAF2C>Dodge Counter</color>, memulihkan <color=#31CC00>1 Assist Point</color>. Tapi, CD <color=#FFAF2C>Dodge</color> meningkat <color=#FF3333>0,5 detik</color>\n· Saat memasuki pertarungan, semua musuh mendapatkan <color=#FFAF2C>Demonized</color>\n· Semua musuh mendapatkan <color=#FFAF2C>Peningkatan Stat Lv. 4</color>",
  "S2BuffDesc26": "· Setelah <color=#FFAF2C>Dodge Counter</color> Agen mengenai musuh sebanyak total 5 kali, akan <color=#31CC00>mengakhiri <color=#FFAF2C>Demonized</color> musuh</color>. Tapi DMG yang diterima Agen akan meningkat <color=#FF3333>15%</color>\n· Saat memasuki pertarungan, semua musuh mendapatkan <color=#FFAF2C>Demonized</color>\n· Semua musuh mendapatkan <color=#FFAF2C>Peningkatan Stat Lv. 4</color>",
  "S2BuffDesc27": "· Attribute Anomaly Buildup yang diakumulasi dari <color=#FFAF2C>Ultimate</color> meningkat <color=#31CC00>60%</color>\n· Saat memasuki pertarungan, semua musuh mendapatkan <color=#FFAF2C>Demonized</color>\n· Semua musuh mendapatkan <color=#FFAF2C>Peningkatan Stat Lv. 4</color>",
  "S2BuffDesc28": "· Setelah <color=#FFAF2C>Assist Follow-Up</color> Agen mengenai musuh sebanyak total 3 kali, akan <color=#31CC00>mengakhiri <color=#FFAF2C>Demonized</color> musuh</color>. Tapi saat menerima DMG, akan kehilangan <color=#FF3333>5% Decibel</color>\n· Saat memasuki pertarungan, semua musuh mendapatkan <color=#FFAF2C>Demonized</color>\n· Semua musuh mendapatkan <color=#FFAF2C>Peningkatan Stat Lv. 4</color>",
  "S2BuffDesc29": "· Saat melancarkan <color=#FFAF2C>Perfect Dodge</color>, Agen memulihkan <color=#31CC00>5% HP</color>. Tapi <color=#FF3333>Daze</color> yang diakibatkan <color=#FFAF2C>Assist Follow-Up</color> <color=#FF3333>berkurang 25%</color>\n· Saat memasuki pertarungan, semua musuh mendapatkan <color=#FFAF2C>Demonized</color>\n· Semua musuh mendapatkan <color=#FFAF2C>Peningkatan Stat Lv. 4</color>",
  "S2BuffDesc30": "· <color=#31CC00>Efisiensi perolehan Decibel semua anggota tim meningkat 35%</color>\n· Saat memasuki pertarungan, semua musuh mendapatkan <color=#FFAF2C>Demonized</color>\n· Semua musuh mendapatkan <color=#FFAF2C>Peningkatan Stat Lv. 4</color>",
  "S2BuffDesc31": "· <color=#31CC00>Anomaly Buildup yang diakibatkan <color=#FFAF2C>Assist Follow-Up</color> Agen meningkat 200%</color>, tapi DMG yang diterima Agen meningkat <color=#FF3333>15%</color>\n· Semua musuh mendapatkan <color=#FFAF2C>Demonized</color>, <color=#FFAF2C>Peningkatan Stat Lv. 5</color>, dan <color=#FFAF2C>Ambush</color>",
  "S2BuffDesc32": "· DMG yang diakibatkan <color=#FFAF2C>Dodge Counter</color> Agen meningkat <color=#31CC00>180%</color>. Tapi saat melancarkan <color=#FFAF2C>Assist Follow-Up</color>, akan mengonsumsi <color=#FF3333>1</color> Assist Point tambahan\n· Semua musuh mendapatkan <color=#FFAF2C>Demonized</color>, <color=#FFAF2C>Peningkatan Stat Lv. 5</color>, dan <color=#FFAF2C>Ambush</color>",
  "S2BuffDesc33": "· DMG yang diakibatkan <color=#FFAF2C>Ultimate</color> Agen meningkat <color=#31CC00>30%</color>\n· Semua musuh mendapatkan <color=#FFAF2C>Demonized</color>, <color=#FFAF2C>Peningkatan Stat Lv. 5</color>, dan <color=#FFAF2C>Ambush</color>",
  "S2BuffDesc34": "· <color=#31CC00>Daze yang diakibatkan <color=#FFAF2C>Assist Follow-Up</color> meningkat150%</color>, tapi saat menerima DMG, kehilangan <color=#FF3333>5% Decibel</color>\n· Semua musuh mendapatkan <color=#FFAF2C>Demonized</color>, <color=#FFAF2C>Peningkatan Stat Lv. 5</color>, dan <color=#FFAF2C>Ambush</color>",
  "S2BuffDesc35": "· Saat berhasil memicu <color=#FFAF2C>Perfect Dodge</color>, memasuki <color=#FFAF2C>Vital View</color>. Tapi, <color=#FF3333>Daze yang diakibatkan <color=#FFAF2C>Assist Follow-Up</color> berkurang 25%</color>\n· Semua musuh mendapatkan <color=#FFAF2C>Demonized</color>, <color=#FFAF2C>Peningkatan Stat Lv. 5</color>, dan <color=#FFAF2C>Ambush</color>",
  "S2BuffDesc36": "· Daze yang diakibatkan <color=#FFAF2C>Ultimate</color> meningkat <color=#31CC00>30%</color>\n· Semua musuh mendapatkan <color=#FFAF2C>Demonized</color>, <color=#FFAF2C>Peningkatan Stat Lv. 5</color>, dan <color=#FFAF2C>Ambush</color>",
  "S2BuffDesc37": "· Saat melancarkan <color=#FFAF2C>Dodge Counter</color>, memulihkan <color=#31CC00>1 Assist Point</color>. Tapi, CD <color=#FFAF2C>Dodge</color> meningkat <color=#FF3333>0,5 detik</color>\n· Semua musuh mendapatkan <color=#FFAF2C>Demonized</color>, <color=#FFAF2C>Peningkatan Stat Lv. 6</color>, dan <color=#FFAF2C>Ambush</color>",
  "S2BuffDesc38": "· Setelah <color=#FFAF2C>Dodge Counter</color> Agen mengenai musuh sebanyak total 5 kali, akan <color=#31CC00>mengakhiri <color=#FFAF2C>Demonized</color> musuh</color>. Tapi DMG yang diterima Agen akan meningkat <color=#FF3333>15%</color>\n· Semua musuh mendapatkan <color=#FFAF2C>Demonized</color>, <color=#FFAF2C>Peningkatan Stat Lv. 6</color>, dan <color=#FFAF2C>Ambush</color>",
  "S2BuffDesc39": "· Attribute Anomaly Buildup yang diakumulasi dari <color=#FFAF2C>Ultimate</color> meningkat <color=#31CC00>60%</color>\n· Semua musuh mendapatkan <color=#FFAF2C>Demonized</color>, <color=#FFAF2C>Peningkatan Stat Lv. 6</color>, dan <color=#FFAF2C>Ambush</color>",
  "S2BuffDesc40": "· Setelah <color=#FFAF2C>Assist Follow-Up</color> Agen mengenai musuh sebanyak total 3 kali, akan <color=#31CC00>mengakhiri <color=#FFAF2C>Demonized</color> musuh</color>. Tapi saat menerima DMG, akan kehilangan <color=#FF3333>5% Decibel</color>\n· Semua musuh mendapatkan <color=#FFAF2C>Demonized</color>, <color=#FFAF2C>Peningkatan Stat Lv. 6</color>, dan <color=#FFAF2C>Ambush</color>",
  "S2BuffDesc41": "· Saat melancarkan <color=#FFAF2C>Perfect Dodge</color>, Agen memulihkan <color=#31CC00>5% HP</color>. Tapi <color=#FF3333>Daze</color> yang diakibatkan <color=#FFAF2C>Assist Follow-Up</color> <color=#FF3333>berkurang 25%</color>\n· Semua musuh mendapatkan <color=#FFAF2C>Demonized</color>, <color=#FFAF2C>Peningkatan Stat Lv. 6</color>, dan <color=#FFAF2C>Ambush</color>",
  "S2BuffDesc42": "· <color=#31CC00>Efisiensi perolehan Decibel semua anggota tim meningkat 35%</color>\n· Semua musuh mendapatkan <color=#FFAF2C>Demonized</color>, <color=#FFAF2C>Peningkatan Stat Lv. 6</color>, dan <color=#FFAF2C>Ambush</color>",
  "S2BuffDescEE01": "· <color=#31CC00>Daze yang diakibatkan <color=#FFAF2C>Assist Follow-Up</color> meningkat150%</color>, tapi saat menerima DMG, kehilangan <color=#FF3333>5% Decibel</color>\n· Semua musuh mendapatkan <color=#FFAF2C>Peningkatan Stat Lv. 5</color>",
  "S2BuffDescEE02": "· Saat berhasil memicu <color=#FFAF2C>Perfect Dodge</color>, memasuki <color=#FFAF2C>Vital View</color>. Tapi, <color=#FF3333>Daze yang diakibatkan <color=#FFAF2C>Assist Follow-Up</color> berkurang 25%</color>\n· Semua musuh mendapatkan <color=#FFAF2C>Peningkatan Stat Lv. 5</color>",
  "S2BuffDescEE03": "· <color=#31CC00>Efisiensi perolehan Decibel semua anggota tim meningkat 35%</color>\n· Semua musuh mendapatkan <color=#FFAF2C>Peningkatan Stat Lv. 5</color>",
  "S2Menu001": "Karakter no. 1 kehilangan HP",
  "S2Menu002": "Karakter no. 2 kehilangan HP",
  "S2Menu003": "Karakter no. 3 kehilangan HP",
  "S2Menu004": "Jumlah Disorder yang Terpicu",
  "S2Menu005": "Jumlah Daze yang Terpicu",
  "S2Menu006": "Jumlah Attribute Anomaly yang Terpicu",
  "S2Menu007": "Jumlah Perfect Dodge yang Terpicu",
  "S2Menu008": "Jumlah Defensive Assist/Evasive Assist yang Dilancarkan",
  "S2Menu009": "Jumlah Ultimate yang Dilancarkan",
  "S2Menu010": "Data Riwayat Tantangan Belum Tersedia",
  "S2Menu011": "Waktu Update Gameplay: Lebih dari {0} hari",
  "S2Menu012": "Waktu Update Gameplay: {0} hari",
  "S2Menu013": "· Proxy dapat menggunakan Agen dan Bangboo yang sudah dikembangkan sendiri untuk menantang setiap lantai Simulasi Pelatihan Pertarungan Sengit di <color=#FFAF2C>Pelatihan Pertarungan Sengit: Jalan Buntu</color>. Jika berhasil mengalahkan musuh kuat, akan mendapatkan <color=#FFAF2C>Polychrome, Hamster Cage Pass, Tuning Calibrator, Hi-Fi Master Copy</color>, dan hadiah langka lainnya!\n· <color=#FFAF2C>Pelatihan Pertarungan Sengit: Jalan Buntu</color> dibagi menjadi beberapa tahap yang masing-masing terdiri dari 10 lantai. Saat menjalankan tantangan dalam tahap yang sama, sisa HP Agen akan diwarisi ke lantai berikutnya dan tidak akan menerima pemulihan HP. HP hanya akan dipulihkan hingga penuh setelah <color=#FFAF2C>berhasil menyelesaikan tahap tantangan tersebut</color>.\n· Di <color=#FFAF2C>Pelatihan Pertarungan Sengit: Jalan Buntu</color>, Proxy dapat memilih salah satu dari 3 <color=#FFAF2C>Suasana Pertarungan</color> untuk mendapatkan Buff Pertarungan unik dan bonus hadiah sebelum memulai pertarungan di setiap lantai. Memilih Suasana Pertarungan yang cocok berdasarkan tipe dan karakteristik musuh adalah kunci untuk memenangkan pelatihan ini.\n· Setelah mencapai lantai tertentu di Simulasi Pelatihan Pertarungan Sengit, kamu akan mendapatkan <color=#FFAF2C>Medali Kehormatan</color> dengan tingkat yang berbeda\n· Setelah mencapai Lt. 50, setiap lantai berikutnya yang diselesaikan akan memberikan <color=#FFAF2C>Medali \"Raja Iblis\"</color>. Kumpulkan <color=#FFAF2C>Medali \"Raja Iblis\"</color> sebanyak mungkin untuk menunjukkan kemampuanmu yang luar biasa!",
  "S2Menu014": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Jalan Buntu",
  "S2Menu015": "Diperoleh",
  "S2Menu016": "Sedang ditantang",
  "S2Menu017": "<color=#FF3333>Tantangan Medali \"Raja Iblis\" kali ini gagal</color>",
  "S2Menu018": "Suasana Pertarungan",
  "S2Menu019": "Simulasi Pelatihan Pertarungan Sengit",
  "S2Menu020": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Jalan Buntu",
  "S2Menu021": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Jalan Buntu Lt. {0}",
  "S2Menu022": "Lt. {0}",
  "S2Menu023": "Selesaikan Pelatihan Pertarungan Sengit: Jalan Buntu Lt. 5",
  "S2Menu024": "Selesaikan Pelatihan Pertarungan Sengit: Jalan Buntu Lt. 10",
  "S2Menu025": "Selesaikan Pelatihan Pertarungan Sengit: Jalan Buntu Lt. 15",
  "S2Menu026": "Selesaikan Pelatihan Pertarungan Sengit: Jalan Buntu Lt. 20",
  "S2Menu027": "Selesaikan Pelatihan Pertarungan Sengit: Jalan Buntu Lt. 30",
  "S2Menu028": "Selesaikan Pelatihan Pertarungan Sengit: Jalan Buntu Lt. 40",
  "S2Menu029": "Selesaikan Pelatihan Pertarungan Sengit: Jalan Buntu Lt. 50",
  "S2Menu030": "Hadiah Tantangan",
  "S2Menu031": "Selesaikan Pelatihan Pertarungan Sengit: Jalan Buntu Lt. 100",
  "S2Menu032": "Hanya menampilkan riwayat 50 lantai terakhir",
  "S2Menu033": "Waktu Penyelesaian",
  "S2Menu034": "Hadiah Tantangan",
  "S2Menu035": "Silakan pilih Suasana Pertarungan untuk lantai ini",
  "S2Menu036": "Nantikan pembaruan berikutnya",
  "S2Menu037": "Pilih Suasana Pertarungan",
  "S2Menu038": "<color=#FFAF2C>Medali \"Raja Iblis\"</color> yang bisa didapatkan saat ini adalah {0}, dan kamu sudah mendapatkan {1} <color=#FFAF2C>medali \"Raja Iblis\"</color>",
  "S2Menu039": "Selesaikan lantai ini <color=#FFAF2C>tanpa terkena serangan apa pun</color> untuk mendapatkan <color=#FFAF2C>medali \"Raja Iblis\"</color> di lantai ini",
  "S2Menu040": "Kamu akan menerima lokasi penyimpanan baru untuk stage berikutnya setelah menyelesaikan lantai ini",
  "S2Menu041": "Pilih",
  "S2Menu042": "Medali \"Raja Iblis\" Diperoleh",
  "S2Menu043": "Fitur belum terbuka",
  "S2ReferenceDesc01": "· <color=#FFAF2C>Doubled Decibels</color>: Setelah pertarungan dimulai, Agen dapat langsung melancarkan <color=#FFAF2C>Ultimate</color> satu kali lagi setelah melancarkan <color=#FFAF2C>Ultimate</color> untuk pertama kali",
  "S2ReferenceDesc02": "Tidak ada penjelasan tambahan",
  "S2ReferenceDesc03": "Tidak ada penjelasan tambahan",
  "S2ReferenceDesc04": "Tidak ada penjelasan tambahan",
  "S2ReferenceDesc05": "· <color=#FFAF2C>Doubled Decibels</color>: Setelah pertarungan dimulai, Agen dapat langsung melancarkan <color=#FFAF2C>Ultimate</color> satu kali lagi setelah melancarkan <color=#FFAF2C>Ultimate</color> untuk pertama kali",
  "S2ReferenceDesc06": "· <color=#FFAF2C>Execution</color>: Agen langsung mengalahkan musuh Normal yang HP-nya kurang dari 30%, musuh Elite yang HP-nya kurang dari 15%, dan musuh Boss yang HP-nya kurang dari 5%",
  "S2ReferenceDesc07": "· <color=#FFAF2C>Demonized</color>: Saat musuh berada dalam status Demonized, DMG yang diakibatkannya <color=#FF3333>meningkat 50%</color>, DMG yang diakibatkan Agen terhadapnya <color=#FF3333>berkurang 25%</color>",
  "S2ReferenceDesc08": "· <color=#FFAF2C>Vital View</color>: Pergerakan musuh menurun drastis dan berlangsung selama 4 detik. Selama skill ini berlangsung, Agen mendapatkan efek kebal. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 10 detik\n· <color=#FFAF2C>Dodge Up</color>: Semakin mudah memicu <color=#FFAF2C>Perfect Dodge</color>\n· <color=#FFAF2C>Demonized</color>: DMG yang diakibatkan musuh dalam status Demonized <color=#FF3333>meningkat 50%</color> dan DMG yang diterima dari Agen <color=#FF3333>berkurang 25%</color>",
  "S2ReferenceDesc09": "· <color=#FFAF2C>Demonized</color>: Saat musuh berada dalam status Demonized, DMG yang diakibatkannya <color=#FF3333>meningkat 50%</color>, DMG yang diakibatkan Agen terhadapnya <color=#FF3333>berkurang 25%</color>",
  "S2ReferenceDesc10": "· <color=#FFAF2C>Demonized</color>: DMG yang diakibatkan musuh dalam status Demonized <color=#FF3333>meningkat 50%</color> dan DMG yang diterima dari Agen <color=#FF3333>berkurang 25%</color>\n· <color=#FFAF2C>Peningkatan Stat Lv. 1</color>: Max HP musuh <color=#FF3333>meningkat 25%</color>, maks. Daze <color=#FF3333>meningkat 15%</color>, dan maks. Attribute Anomaly Buildup <color=#FF3333>meningkat 15%</color>",
  "S2ReferenceDesc11": "· <color=#FFAF2C>Execution</color>: Agen langsung mengalahkan musuh Normal yang HP-nya kurang dari 30%, musuh Elite yang HP-nya kurang dari 15%, dan musuh Boss yang HP-nya kurang dari 5%\n· <color=#FFAF2C>Demonized</color>: DMG yang diakibatkan musuh dalam status Demonized <color=#FF3333>meningkat 50%</color> dan DMG yang diterima dari Agen <color=#FF3333>berkurang 25%</color>\n· <color=#FFAF2C>Peningkatan Stat Lv. 1</color>: Max HP musuh <color=#FF3333>meningkat 25%</color>, maks. Daze <color=#FF3333>meningkat 15%</color>, dan maks. Attribute Anomaly Buildup <color=#FF3333>meningkat 15%</color>",
  "S2ReferenceDesc12": "· <color=#FFAF2C>Demonized</color>: DMG yang diakibatkan musuh dalam status Demonized <color=#FF3333>meningkat 50%</color> dan DMG yang diterima dari Agen <color=#FF3333>berkurang 25%</color>\n· <color=#FFAF2C>Peningkatan Stat Lv. 1</color>: Max HP musuh <color=#FF3333>meningkat 25%</color>, maks. Daze <color=#FF3333>meningkat 15%</color>, dan maks. Attribute Anomaly Buildup <color=#FF3333>meningkat 15%</color>",
  "S2ReferenceDesc13": "· <color=#FFAF2C>Demonized</color>: DMG yang diakibatkan musuh dalam status Demonized <color=#FF3333>meningkat 50%</color> dan DMG yang diterima dari Agen <color=#FF3333>berkurang 25%</color>\n· <color=#FFAF2C>Peningkatan Stat Lv. 2</color>: Max HP musuh <color=#FF3333>meningkat 50%</color>, ATK <color=#FF3333>meningkat 15%</color>, maks. Daze <color=#FF3333>meningkat 25%</color>, dan maks. Attribute Anomaly Buildup <color=#FF3333>meningkat 25%</color>",
  "S2ReferenceDesc14": "· <color=#FFAF2C>Vital View</color>: Pergerakan musuh menurun drastis dan berlangsung selama 4 detik. Selama skill ini berlangsung, Agen mendapatkan efek kebal. Efek ini dapat dipicu sekali setiap10 detik\n· <color=#FFAF2C>Ambush</color>: Semua musuh tidak akan menampilkan indikator warna emas atau merah saat menyerang\n· <color=#FFAF2C>Demonized</color>: DMG yang diakibatkan musuh dalam status Demonized <color=#FF3333>meningkat 50%</color> dan DMG yang diterima dari Agen <color=#FF3333>berkurang 25%</color>\n· <color=#FFAF2C>Peningkatan Stat Lv. 2</color>: Max HP musuh <color=#FF3333>meningkat 50%</color>, ATK <color=#FF3333>meningkat 15%</color>, maks. Daze <color=#FF3333>meningkat 25%</color>, dan maks. Attribute Anomaly Buildup <color=#FF3333>meningkat 25%</color>",
  "S2ReferenceDesc15": "· <color=#FFAF2C>Doubled Decibels</color>: Setelah pertarungan dimulai, Agen dapat langsung melancarkan <color=#FFAF2C>Ultimate</color> satu kali lagi setelah melancarkan <color=#FFAF2C>Ultimate</color> untuk pertama kali\n· <color=#FFAF2C>Demonized</color>: DMG yang diakibatkan musuh dalam status Demonized <color=#FF3333>meningkat 50%</color> dan DMG yang diterima dari Agen <color=#FF3333>berkurang 25%</color>\n· <color=#FFAF2C>Peningkatan Stat Lv. 2</color>: Max HP musuh <color=#FF3333>meningkat 50%</color>, ATK <color=#FF3333>meningkat 15%</color>, maks. Daze <color=#FF3333>meningkat 25%</color>, dan maks. Attribute Anomaly Buildup <color=#FF3333>meningkat 25%</color>",
  "S2ReferenceDesc16": "· <color=#FFAF2C>Demonized</color>: DMG yang diakibatkan musuh dalam status Demonized <color=#FF3333>meningkat 50%</color> dan DMG yang diterima dari Agen <color=#FF3333>berkurang 25%</color>\n· <color=#FFAF2C>Peningkatan Stat Lv. 2</color>: Max HP musuh <color=#FF3333>meningkat 50%</color>, ATK <color=#FF3333>meningkat 15%</color>, maks. Daze <color=#FF3333>meningkat 25%</color>, dan maks. Attribute Anomaly Buildup <color=#FF3333>meningkat 25%</color>",
  "S2ReferenceDesc17": "· <color=#FFAF2C>Demonized</color>: DMG yang diakibatkan musuh dalam status Demonized <color=#FF3333>meningkat 50%</color> dan DMG yang diterima dari Agen <color=#FF3333>berkurang 25%</color>\n· <color=#FFAF2C>Peningkatan Stat Lv. 2</color>: Max HP musuh <color=#FF3333>meningkat 50%</color>, ATK <color=#FF3333>meningkat 15%</color>, maks. Daze <color=#FF3333>meningkat 25%</color>, dan maks. Attribute Anomaly Buildup <color=#FF3333>meningkat 25%</color>",
  "S2ReferenceDesc18": "· <color=#FFAF2C>Doubled Decibels</color>: Setelah pertarungan dimulai, Agen dapat langsung melancarkan <color=#FFAF2C>Ultimate</color> satu kali lagi setelah melancarkan <color=#FFAF2C>Ultimate</color> untuk pertama kali\n· <color=#FFAF2C>Demonized</color>: DMG yang diakibatkan musuh dalam status Demonized <color=#FF3333>meningkat 50%</color> dan DMG yang diterima dari Agen <color=#FF3333>berkurang 25%</color>\n· <color=#FFAF2C>Peningkatan Stat Lv. 2</color>: Max HP musuh <color=#FF3333>meningkat 50%</color>, ATK <color=#FF3333>meningkat 15%</color>, maks. Daze <color=#FF3333>meningkat 25%</color>, dan maks. Attribute Anomaly Buildup <color=#FF3333>meningkat 25%</color>",
  "S2ReferenceDesc19": "· <color=#FFAF2C>Demonized</color>: DMG yang diakibatkan musuh dalam status Demonized <color=#FF3333>meningkat 50%</color> dan DMG yang diterima dari Agen <color=#FF3333>berkurang 25%</color>\n· <color=#FFAF2C>Peningkatan Stat Lv. 3</color>: Max HP musuh <color=#FF3333>meningkat 60%</color>, ATK <color=#FF3333>meningkat 25%</color>, maks. Daze <color=#FF3333>meningkat 25%</color>, dan maks. Attribute Anomaly Buildup <color=#FF3333>meningkat 25%</color>",
  "S2ReferenceDesc20": "· <color=#FFAF2C>Demonized</color>: DMG yang diakibatkan musuh dalam status Demonized <color=#FF3333>meningkat 50%</color> dan DMG yang diterima dari Agen <color=#FF3333>berkurang 25%</color>\n· <color=#FFAF2C>Peningkatan Stat Lv. 3</color>: Max HP musuh <color=#FF3333>meningkat 60%</color>, ATK <color=#FF3333>meningkat 25%</color>, maks. Daze <color=#FF3333>meningkat 25%</color>, dan maks. Attribute Anomaly Buildup <color=#FF3333>meningkat 25%</color>",
  "S2ReferenceDesc21": "· <color=#FFAF2C>Demonized</color>: DMG yang diakibatkan musuh dalam status Demonized <color=#FF3333>meningkat 50%</color> dan DMG yang diterima dari Agen <color=#FF3333>berkurang 25%</color>\n· <color=#FFAF2C>Peningkatan Stat Lv. 3</color>: Max HP musuh <color=#FF3333>meningkat 60%</color>, ATK <color=#FF3333>meningkat 25%</color>, maks. Daze <color=#FF3333>meningkat 25%</color>, dan maks. Attribute Anomaly Buildup <color=#FF3333>meningkat 25%</color>",
  "S2ReferenceDesc22": "· <color=#FFAF2C>Demonized</color>: DMG yang diakibatkan musuh dalam status Demonized <color=#FF3333>meningkat 50%</color> dan DMG yang diterima dari Agen <color=#FF3333>berkurang 25%</color>\n· <color=#FFAF2C>Peningkatan Stat Lv. 3</color>: Max HP musuh <color=#FF3333>meningkat 60%</color>, ATK <color=#FF3333>meningkat 25%</color>, maks. Daze <color=#FF3333>meningkat 25%</color>, dan maks. Attribute Anomaly Buildup <color=#FF3333>meningkat 25%</color>",
  "S2ReferenceDesc23": "· <color=#FFAF2C>Vital View</color>: Pergerakan musuh menurun drastis dan berlangsung selama 4 detik. Selama skill ini berlangsung, Agen mendapatkan efek kebal. Efek ini dapat dipicu sekali setiap10 detik\n· <color=#FFAF2C>Dodge Up</color>: Semakin mudah memicu <color=#FFAF2C>Perfect Dodge</color>\n· <color=#FFAF2C>Demonized</color>: DMG yang diakibatkan musuh dalam status Demonized <color=#FF3333>meningkat 50%</color> dan DMG yang diterima dari Agen <color=#FF3333>berkurang 25%</color>\n· <color=#FFAF2C>Peningkatan Stat Lv. 3</color>: Max HP musuh <color=#FF3333>meningkat 60%</color>, ATK <color=#FF3333>meningkat 25%</color>, maks. Daze <color=#FF3333>meningkat 25%</color>, dan maks. Attribute Anomaly Buildup <color=#FF3333>meningkat 25%</color>",
  "S2ReferenceDesc24": "· <color=#FFAF2C>Combat Shield</color>: Agen mendapatkan Shield senilai 25% Max HP\n· <color=#FFAF2C>Demonized</color>: DMG yang diakibatkan musuh dalam status Demonized <color=#FF3333>meningkat 50%</color> dan DMG yang diterima dari Agen <color=#FF3333>berkurang 25%</color>\n· <color=#FFAF2C>Peningkatan Stat Lv. 3</color>: Max HP musuh <color=#FF3333>meningkat 60%</color>, ATK <color=#FF3333>meningkat 25%</color>, maks. Daze <color=#FF3333>meningkat 25%</color>, dan maks. Attribute Anomaly Buildup <color=#FF3333>meningkat 25%</color>",
  "S2ReferenceDesc25": "· <color=#FFAF2C>Doubled Decibels</color>: Setelah pertarungan dimulai, Agen dapat langsung melancarkan <color=#FFAF2C>Ultimate</color> satu kali lagi setelah melancarkan <color=#FFAF2C>Ultimate</color> untuk pertama kali\n· <color=#FFAF2C>Demonized</color>: DMG yang diakibatkan musuh dalam status Demonized <color=#FF3333>meningkat 50%</color> dan DMG yang diterima dari Agen <color=#FF3333>berkurang 25%</color>\n· <color=#FFAF2C>Peningkatan Stat Lv. 4</color>: Max HP musuh <color=#FF3333>meningkat 75%</color>, ATK <color=#FF3333>meningkat 50%</color>, maks. Daze <color=#FF3333>meningkat 25%</color>, dan maks. Attribute Anomaly Buildup <color=#FF3333>meningkat 25%</color>",
  "S2ReferenceDesc26": "· <color=#FFAF2C>Demonized</color>: DMG yang diakibatkan musuh dalam status Demonized <color=#FF3333>meningkat 50%</color> dan DMG yang diterima dari Agen <color=#FF3333>berkurang 25%</color>\n· <color=#FFAF2C>Peningkatan Stat Lv. 4</color>: Max HP musuh <color=#FF3333>meningkat 75%</color>, ATK <color=#FF3333>meningkat 50%</color>, maks. Daze <color=#FF3333>meningkat 25%</color>, dan maks. Attribute Anomaly Buildup <color=#FF3333>meningkat 25%</color>",
  "S2ReferenceDesc27": "· <color=#FFAF2C>Demonized</color>: DMG yang diakibatkan musuh dalam status Demonized <color=#FF3333>meningkat 50%</color> dan DMG yang diterima dari Agen <color=#FF3333>berkurang 25%</color>\n· <color=#FFAF2C>Peningkatan Stat Lv. 4</color>: Max HP musuh <color=#FF3333>meningkat 75%</color>, ATK <color=#FF3333>meningkat 50%</color>, maks. Daze <color=#FF3333>meningkat 25%</color>, dan maks. Attribute Anomaly Buildup <color=#FF3333>meningkat 25%</color>",
  "S2ReferenceDesc28": "· <color=#FFAF2C>Demonized</color>: DMG yang diakibatkan musuh dalam status Demonized <color=#FF3333>meningkat 50%</color> dan DMG yang diterima dari Agen <color=#FF3333>berkurang 25%</color>\n· <color=#FFAF2C>Peningkatan Stat Lv. 4</color>: Max HP musuh <color=#FF3333>meningkat 75%</color>, ATK <color=#FF3333>meningkat 50%</color>, maks. Daze <color=#FF3333>meningkat 25%</color>, dan maks. Attribute Anomaly Buildup <color=#FF3333>meningkat 25%</color>",
  "S2ReferenceDesc29": "· <color=#FFAF2C>Demonized</color>: DMG yang diakibatkan musuh dalam status Demonized <color=#FF3333>meningkat 50%</color> dan DMG yang diterima dari Agen <color=#FF3333>berkurang 25%</color>\n· <color=#FFAF2C>Peningkatan Stat Lv. 4</color>: Max HP musuh <color=#FF3333>meningkat 75%</color>, ATK <color=#FF3333>meningkat 50%</color>, maks. Daze <color=#FF3333>meningkat 25%</color>, dan maks. Attribute Anomaly Buildup <color=#FF3333>meningkat 25%</color>",
  "S2ReferenceDesc30": "· <color=#FFAF2C>End of Anomaly</color>: Attribute Anomaly Buildup yang diakumulasi dari <color=#FFAF2C>Ultimate</color> meningkat <color=#31CC00>40%</color>\n· <color=#FFAF2C>Demonized</color>: DMG yang diakibatkan musuh dalam status Demonized <color=#FF3333>meningkat 50%</color> dan DMG yang diterima dari Agen <color=#FF3333>berkurang 25%</color>\n· <color=#FFAF2C>Peningkatan Stat Lv. 4</color>: Max HP musuh <color=#FF3333>meningkat 75%</color>, ATK <color=#FF3333>meningkat 50%</color>, maks. Daze <color=#FF3333>meningkat 25%</color>, dan maks. Attribute Anomaly Buildup <color=#FF3333>meningkat 25%</color>",
  "S2ReferenceDesc31": "· <color=#FFAF2C>Demonized</color>: DMG yang diakibatkan musuh dalam status Demonized <color=#FF3333>meningkat 50%</color> dan DMG yang diterima dari Agen <color=#FF3333>berkurang 25%</color>\n· <color=#FFAF2C>Peningkatan Stat Lv. 5</color>: Max HP musuh <color=#FF3333>meningkat 100%</color>, ATK <color=#FF3333>meningkat 50%</color>, maks. Daze <color=#FF3333>meningkat 50%</color>, dan maks. Attribute Anomaly Buildup <color=#FF3333>meningkat 50%</color>\n· <color=#FFAF2C>Ambush</color>: Semua musuh tidak akan menampilkan indikator warna emas atau merah saat menyerang",
  "S2ReferenceDesc32": "· <color=#FFAF2C>Demonized</color>: DMG yang diakibatkan musuh dalam status Demonized <color=#FF3333>meningkat 50%</color> dan DMG yang diterima dari Agen <color=#FF3333>berkurang 25%</color>\n· <color=#FFAF2C>Peningkatan Stat Lv. 5</color>: Max HP musuh <color=#FF3333>meningkat 100%</color>, ATK <color=#FF3333>meningkat 50%</color>, maks. Daze <color=#FF3333>meningkat 50%</color>, dan maks. Attribute Anomaly Buildup <color=#FF3333>meningkat 50%</color>\n· <color=#FFAF2C>Ambush</color>: Semua musuh tidak akan menampilkan indikator warna emas atau merah saat menyerang",
  "S2ReferenceDesc33": "· <color=#FFAF2C>Demonized</color>: DMG yang diakibatkan musuh dalam status Demonized <color=#FF3333>meningkat 50%</color> dan DMG yang diterima dari Agen <color=#FF3333>berkurang 25%</color>\n· <color=#FFAF2C>Peningkatan Stat Lv. 5</color>: Max HP musuh <color=#FF3333>meningkat 100%</color>, ATK <color=#FF3333>meningkat 50%</color>, maks. Daze <color=#FF3333>meningkat 50%</color>, dan maks. Attribute Anomaly Buildup <color=#FF3333>meningkat 50%</color>\n· <color=#FFAF2C>Ambush</color>: Semua musuh tidak akan menampilkan indikator warna emas atau merah saat menyerang",
  "S2ReferenceDesc34": "· <color=#FFAF2C>Demonized</color>: DMG yang diakibatkan musuh dalam status Demonized <color=#FF3333>meningkat 50%</color> dan DMG yang diterima dari Agen <color=#FF3333>berkurang 25%</color>\n· <color=#FFAF2C>Peningkatan Stat Lv. 5</color>: Max HP musuh <color=#FF3333>meningkat 100%</color>, ATK <color=#FF3333>meningkat 50%</color>, maks. Daze <color=#FF3333>meningkat 50%</color>, dan maks. Attribute Anomaly Buildup <color=#FF3333>meningkat 50%</color>\n· <color=#FFAF2C>Ambush</color>: Semua musuh tidak akan menampilkan indikator warna emas atau merah saat menyerang",
  "S2ReferenceDesc35": "· <color=#FFAF2C>Vital View</color>: Pergerakan musuh menurun drastis dan berlangsung selama 4 detik. Selama skill ini berlangsung, Agen mendapatkan efek kebal. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 10 detik\n· <color=#FFAF2C>Dodge Up</color>: Semakin mudah memicu <color=#FFAF2C>Perfect Dodge</color>\n· <color=#FFAF2C>Demonized</color>: DMG yang diakibatkan musuh dalam status Demonized <color=#FF3333>meningkat 50%</color> dan DMG yang diterima dari Agen <color=#FF3333>berkurang 25%</color>\n<color=#FFAF2C>Ambush</color>: Semua musuh tidak akan menampilkan indikator warna emas atau merah saat menyerang\n· <color=#FFAF2C>Peningkatan Stat Lv. 5</color>: Max HP musuh <color=#FF3333>meningkat 100%</color>, ATK <color=#FF3333>meningkat 50%</color>, maks. Daze <color=#FF3333>meningkat 50%</color>, dan maks. Attribute Anomaly Buildup <color=#FF3333>meningkat 50%</color>",
  "S2ReferenceDesc36": "· <color=#FFAF2C>Combat Shield</color>: Agen mendapatkan Shield senilai 25% Max HP\n· <color=#FFAF2C>Demonized</color>: DMG yang diakibatkan musuh dalam status Demonized <color=#FF3333>meningkat 50%</color> dan DMG yang diterima dari Agen <color=#FF3333>berkurang 25%</color>\n· <color=#FFAF2C>Peningkatan Stat Lv. 5</color>: Max HP musuh <color=#FF3333>meningkat 100%</color>, ATK <color=#FF3333>meningkat 50%</color>, maks. Daze <color=#FF3333>meningkat 50%</color>, dan maks. Attribute Anomaly Buildup <color=#FF3333>meningkat 50%</color>\n· <color=#FFAF2C>Ambush</color>: Semua musuh tidak akan menampilkan indikator warna emas atau merah saat menyerang",
  "S2ReferenceDesc37": "· <color=#FFAF2C>Doubled Decibels</color>: Setelah pertarungan dimulai, Agen dapat langsung melancarkan <color=#FFAF2C>Ultimate</color> satu kali lagi setelah melancarkan <color=#FFAF2C>Ultimate</color> untuk pertama kali\n· <color=#FFAF2C>Demonized</color>: DMG yang diakibatkan musuh dalam status Demonized <color=#FF3333>meningkat 50%</color> dan DMG yang diterima dari Agen <color=#FF3333>berkurang 25%</color>\n· <color=#FFAF2C>Peningkatan Stat Lv. 6</color>: Max HP musuh <color=#FF3333>meningkat 125%</color>, ATK <color=#FF3333>meningkat 50%</color>, maks. Daze <color=#FF3333>meningkat 50%</color>, dan maks. Attribute Anomaly Buildup <color=#FF3333>meningkat 50%</color>\n· <color=#FFAF2C>Ambush</color>: Semua musuh tidak akan menampilkan indikator warna emas atau merah saat menyerang",
  "S2ReferenceDesc38": "· <color=#FFAF2C>Demonized</color>: DMG yang diakibatkan musuh dalam status Demonized <color=#FF3333>meningkat 50%</color> dan DMG yang diterima dari Agen <color=#FF3333>berkurang 25%</color>\n· <color=#FFAF2C>Peningkatan Stat Lv. 6</color>: Max HP musuh <color=#FF3333>meningkat 125%</color>, ATK <color=#FF3333>meningkat 50%</color>, maks. Daze <color=#FF3333>meningkat 50%</color>, dan maks. Attribute Anomaly Buildup <color=#FF3333>meningkat 50%</color>\n· <color=#FFAF2C>Ambush</color>: Semua musuh tidak akan menampilkan indikator warna emas atau merah saat menyerang",
  "S2ReferenceDesc39": "· <color=#FFAF2C>Demonized</color>: DMG yang diakibatkan musuh dalam status Demonized <color=#FF3333>meningkat 50%</color> dan DMG yang diterima dari Agen <color=#FF3333>berkurang 25%</color>\n· <color=#FFAF2C>Peningkatan Stat Lv. 6</color>: Max HP musuh <color=#FF3333>meningkat 125%</color>, ATK <color=#FF3333>meningkat 50%</color>, maks. Daze <color=#FF3333>meningkat 50%</color>, dan maks. Attribute Anomaly Buildup <color=#FF3333>meningkat 50%</color>\n· <color=#FFAF2C>Ambush</color>: Semua musuh tidak akan menampilkan indikator warna emas atau merah saat menyerang",
  "S2ReferenceDesc40": "· <color=#FFAF2C>Demonized</color>: DMG yang diakibatkan musuh dalam status Demonized <color=#FF3333>meningkat 50%</color> dan DMG yang diterima dari Agen <color=#FF3333>berkurang 25%</color>\n· <color=#FFAF2C>Peningkatan Stat Lv. 6</color>: Max HP musuh <color=#FF3333>meningkat 125%</color>, ATK <color=#FF3333>meningkat 50%</color>, maks. Daze <color=#FF3333>meningkat 50%</color>, dan maks. Attribute Anomaly Buildup <color=#FF3333>meningkat 50%</color>\n· <color=#FFAF2C>Ambush</color>: Semua musuh tidak akan menampilkan indikator warna emas atau merah saat menyerang",
  "S2ReferenceDesc41": "· <color=#FFAF2C>Demonized</color>: DMG yang diakibatkan musuh dalam status Demonized <color=#FF3333>meningkat 50%</color> dan DMG yang diterima dari Agen <color=#FF3333>berkurang 25%</color>\n· <color=#FFAF2C>Peningkatan Stat Lv. 6</color>: Max HP musuh <color=#FF3333>meningkat 125%</color>, ATK <color=#FF3333>meningkat 50%</color>, maks. Daze <color=#FF3333>meningkat 50%</color>, dan maks. Attribute Anomaly Buildup <color=#FF3333>meningkat 50%</color>\n· <color=#FFAF2C>Ambush</color>: Semua musuh tidak akan menampilkan indikator warna emas atau merah saat menyerang",
  "S2ReferenceDesc42": "· <color=#FFAF2C>End of Anomaly</color>: Attribute Anomaly Buildup yang diakumulasi <color=#FFAF2C>Ultimate</color> meningkat <color=#31CC00>40%</color>\n· <color=#FFAF2C>Demonized</color>: DMG yang diakibatkan musuh dalam status Demonized <color=#FF3333>meningkat 50%</color> dan DMG yang diterima dari Agen <color=#FF3333>berkurang 25%</color>\n· <color=#FFAF2C>Peningkatan Stat Lv. 6</color>: Max HP musuh <color=#FF3333>meningkat 125%</color>, ATK <color=#FF3333>meningkat 50%</color>, maks. Daze <color=#FF3333>meningkat 50%</color>, dan maks. Attribute Anomaly Buildup <color=#FF3333>meningkat 50%</color>\n· <color=#FFAF2C>Ambush</color>: Semua musuh tidak akan menampilkan indikator warna emas atau merah saat menyerang",
  "S2ReferenceDescEE01": "· <color=#FFAF2C>Peningkatan Stat Lv. 5</color>: Max HP musuh <color=#FF3333>meningkat 100%</color>, ATK <color=#FF3333>meningkat 50%</color>, maks. Daze <color=#FF3333>meningkat 50%</color>, dan maks. Attribute Anomaly Buildup <color=#FF3333>meningkat 50%</color>",
  "S2ReferenceDescEE02": "· <color=#FFAF2C>Vital View</color>: Pergerakan musuh menurun drastis dan berlangsung selama 4 detik. Selama skill ini berlangsung, Agen mendapatkan efek kebal. Efek ini dapat dipicu sekali setiap10 detik\n· <color=#FFAF2C>Peningkatan Stat Lv. 5</color>: Max HP musuh <color=#FF3333>meningkat 100%</color>, ATK <color=#FF3333>meningkat 50%</color>, maks. Daze <color=#FF3333>meningkat 50%</color>, dan maks. Attribute Anomaly Buildup <color=#FF3333>meningkat 50%</color>",
  "S2ReferenceDescEE03": "· <color=#FFAF2C>Peningkatan Stat Lv. 5</color>: Max HP musuh <color=#FF3333>meningkat 100%</color>, ATK <color=#FF3333>meningkat 50%</color>, maks. Daze <color=#FF3333>meningkat 50%</color>, dan maks. Attribute Anomaly Buildup <color=#FF3333>meningkat 50%</color>",
  "S2ReferenceDescGold2": "· <color=#FFAF2C>Demonized</color>: DMG yang diakibatkan musuh dalam status Demonized <color=#FF3333>meningkat 50%</color> dan DMG yang diterima dari Agen <color=#FF3333>berkurang 25%</color>\n· <color=#FFAF2C>Peningkatan Stat Lv. 1</color>: Max HP musuh <color=#FF3333>meningkat 25%</color>, maks. Daze <color=#FF3333>meningkat 15%</color>, dan maks. Attribute Anomaly Buildup <color=#FF3333>meningkat 15%</color>",
  "S2ReferenceDescLegend3": "· <color=#FFAF2C>Demonized</color>: DMG yang diakibatkan musuh dalam status Demonized <color=#FF3333>meningkat 50%</color> dan DMG yang diterima dari Agen <color=#FF3333>berkurang 25%</color>\n· <color=#FFAF2C>Peningkatan Stat Lv. 4</color>: Max HP musuh <color=#FF3333>meningkat 75%</color>, ATK <color=#FF3333>meningkat 50%</color>, maks. Daze <color=#FF3333>meningkat 25%</color>, dan maks. Attribute Anomaly Buildup <color=#FF3333>meningkat 25%</color>",
  "S2ReferenceDescMaster2": "· <color=#FFAF2C>Vital View</color>: Pergerakan musuh menurun drastis dan berlangsung selama 4 detik. Selama skill ini berlangsung, Agen mendapatkan efek kebal. Efek ini dapat dipicu sekali setiap10 detik\n· <color=#FFAF2C>Demonized</color>: DMG yang diakibatkan musuh dalam status Demonized <color=#FF3333>meningkat 50%</color> dan DMG yang diterima dari Agen <color=#FF3333>berkurang 25%</color>\n· <color=#FFAF2C>Peningkatan Stat Lv. 3</color>: Max HP musuh <color=#FF3333>meningkat 60%</color>, ATK <color=#FF3333>meningkat 25%</color>, maks. Daze <color=#FF3333>meningkat 25%</color>, dan maks. Attribute Anomaly Buildup <color=#FF3333>meningkat 25%</color>",
  "S2ReferenceDescMaster3": "· <color=#FFAF2C>Demonized</color>: DMG yang diakibatkan musuh dalam status Demonized <color=#FF3333>meningkat 50%</color> dan DMG yang diterima dari Agen <color=#FF3333>berkurang 25%</color>\n· <color=#FFAF2C>Peningkatan Stat Lv. 3</color>: Max HP musuh <color=#FF3333>meningkat 60%</color>, ATK <color=#FF3333>meningkat 25%</color>, maks. Daze <color=#FF3333>meningkat 25%</color>, dan maks. Attribute Anomaly Buildup <color=#FF3333>meningkat 25%</color>",
  "S2ReferenceDescPlatium": "· <color=#FFAF2C>Demonized</color>: DMG yang diakibatkan musuh dalam status Demonized <color=#FF3333>meningkat 50%</color> dan DMG yang diterima dari Agen <color=#FF3333>berkurang 25%</color>\n· <color=#FFAF2C>Peningkatan Stat Lv. 2</color>: Max HP musuh <color=#FF3333>meningkat 50%</color>, ATK <color=#FF3333>meningkat 15%</color>, maks. Daze <color=#FF3333>meningkat 25%</color>, dan maks. Attribute Anomaly Buildup <color=#FF3333>meningkat 25%</color>",
  "S2ReferenceDescSliver3": "Tidak ada penjelasan tambahan",
  "S2RewardDesc01": "Setelah melewati lantai ini, Agen aktif akan mendapatkan <color=#FFAF2C>Doubled Decibels</color> di pertarungan selanjutnya.",
  "S2RewardDesc02": "Setelah melewati lantai ini, Agen aktif akan memulihkan <color=#31CC00>40 poin Energy</color>.",
  "S2RewardDesc03": "Setelah melewati lantai ini, Agen aktif akan memulihkan <color=#31CC00>20% HP</color>.",
  "S2RewardDesc04": "Setelah melewati lantai ini, Agen aktif akan mendapatkan <color=#31CC00>1000 poin Decibel</color>.",
  "S2RewardDesc05": "Setelah melewati lantai ini, Agen aktif akan mendapatkan <color=#FFAF2C>Doubled Decibels</color> di pertarungan selanjutnya.",
  "S2RewardDesc06": "Setelah melewati lantai ini, Agen aktif akan mendapatkan <color=#FFAF2C>Execution</color> di pertarungan selanjutnya.",
  "S2RewardDesc07": "Setelah melewati lantai ini, Agen aktif akan memulihkan <color=#31CC00>20% HP</color>.",
  "S2RewardDesc08": "Setelah melewati lantai ini, Agen aktif akan mendapatkan <color=#FFAF2C>Dodge Up</color> di pertarungan selanjutnya.",
  "S2RewardDesc09": "Setelah melewati lantai ini, Agen aktif akan mendapatkan <color=#31CC00>1000 poin Decibel</color>.",
  "S2RewardDesc10": "Setelah melewati lantai ini, musuh di Lower Level akan mengakumulasi <color=#31CC00>30% Daze</color> di awal.",
  "S2RewardDesc11": "Setelah melewati lantai ini, Agen aktif akan mendapatkan <color=#FFAF2C>Execution</color> di pertarungan selanjutnya.",
  "S2RewardDesc12": "Setelah melewati lantai ini, Agen aktif akan memulihkan <color=#31CC00>40 poin Energy</color>.",
  "S2RewardDesc13": "Setelah melewati lantai ini, Agen aktif akan mendapatkan <color=#31CC00>1000 poin Decibel</color>.",
  "S2RewardDesc14": "Setelah melewati lantai ini, Agen aktif akan memulihkan <color=#31CC00>20% HP</color>.",
  "S2RewardDesc15": "Setelah melewati lantai ini, Agen aktif akan mendapatkan <color=#FFAF2C>Doubled Decibels</color> di pertarungan selanjutnya.",
  "S2RewardDesc16": "Setelah melewati lantai ini, Agen aktif akan memulihkan <color=#31CC00>20% HP</color>.",
  "S2RewardDesc17": "Setelah melewati lantai ini, Agen aktif akan memulihkan <color=#31CC00>40 poin Energy</color>.",
  "S2RewardDesc18": "Setelah melewati lantai ini, Agen aktif akan mendapatkan <color=#FFAF2C>Doubled Decibels</color> di pertarungan selanjutnya.",
  "S2RewardDesc19": "Setelah melewati lantai ini, Agen aktif akan memulihkan <color=#31CC00>40 poin Energy</color>.",
  "S2RewardDesc20": "Setelah melewati lantai ini, Agen aktif akan memulihkan <color=#31CC00>20% HP</color>.",
  "S2RewardDesc21": "Setelah melewati lantai ini, Agen aktif akan mendapatkan <color=#31CC00>1000 poin Decibel</color>.",
  "S2RewardDesc22": "Setelah melewati lantai ini, Agen aktif akan mendapatkan <color=#31CC00>1000 poin Decibel</color>.",
  "S2RewardDesc23": "Setelah melewati lantai ini, Agen aktif akan mendapatkan <color=#FFAF2C>Dodge Up</color> di pertarungan selanjutnya.",
  "S2RewardDesc24": "Setelah melewati lantai ini, Agen aktif akan mendapatkan <color=#FFAF2C>Combat Shield</color> di pertarungan selanjutnya.",
  "S2RewardDesc25": "Setelah melewati lantai ini, Agen aktif akan mendapatkan <color=#FFAF2C>Doubled Decibels</color> di pertarungan selanjutnya.",
  "S2RewardDesc26": "Setelah melewati lantai ini, Agen aktif akan memulihkan <color=#31CC00>20% HP</color>.",
  "S2RewardDesc27": "Setelah melewati lantai ini, Agen aktif akan memulihkan <color=#31CC00>40 poin Energy</color>.",
  "S2RewardDesc28": "Setelah melewati lantai ini, musuh di Lower Level akan mengakumulasi <color=#31CC00>30% Daze</color> di awal.",
  "S2RewardDesc29": "Setelah melewati lantai ini, Agen aktif akan memulihkan <color=#31CC00>20% HP</color>.",
  "S2RewardDesc30": "Setelah melewati lantai ini, Agen aktif akan mendapatkan <color=#FFAF2C>End of Anomaly</color> di pertarungan selanjutnya.",
  "S2RewardDesc31": "Setelah melewati lantai ini, Agen aktif akan memulihkan <color=#31CC00>40 poin Energy</color>.",
  "S2RewardDesc32": "Setelah melewati lantai ini, Agen aktif akan memulihkan <color=#31CC00>20% HP</color>.",
  "S2RewardDesc33": "Setelah melewati lantai ini, Agen aktif akan mendapatkan <color=#31CC00>1000 poin Decibel</color>.",
  "S2RewardDesc34": "Setelah melewati lantai ini, Agen aktif akan mendapatkan <color=#31CC00>1000 poin Decibel</color>.",
  "S2RewardDesc35": "Setelah melewati lantai ini, Agen aktif akan mendapatkan <color=#FFAF2C>Dodge Up</color> di pertarungan selanjutnya.",
  "S2RewardDesc36": "Setelah melewati lantai ini, Agen aktif akan mendapatkan <color=#FFAF2C>Combat Shield</color> di pertarungan selanjutnya.",
  "S2RewardDesc37": "Setelah melewati lantai ini, Agen aktif akan mendapatkan <color=#FFAF2C>Doubled Decibels</color> di pertarungan selanjutnya.",
  "S2RewardDesc38": "Setelah melewati lantai ini, Agen aktif akan memulihkan <color=#31CC00>20% HP</color>.",
  "S2RewardDesc39": "Setelah melewati lantai ini, Agen aktif akan memulihkan <color=#31CC00>40 poin Energy</color>.",
  "S2RewardDesc40": "Setelah melewati lantai ini, musuh di Lower Level akan mengakumulasi <color=#31CC00>30% Daze</color> di awal.",
  "S2RewardDesc41": "Setelah melewati lantai ini, Agen aktif akan memulihkan <color=#31CC00>20% HP</color>.",
  "S2RewardDesc42": "Setelah melewati lantai ini, Agen aktif akan mendapatkan <color=#FFAF2C>End of Anomaly</color> di pertarungan selanjutnya.",
  "S2RewardDescEE": "Tidak ada hadiah penyelesaian",
  "S2RewardDescgold": "Setelah menyelesaikan lantai ini, mendapatkan <color=#FFAF2C>Medali Emas</color>",
  "S2RewardDesclegend": "Setelah menyelesaikan lantai ini, mendapatkan <color=#FFAF2C>Medali Legenda</color>",
  "S2RewardDescmaster": "Setelah menyelesaikan lantai ini, mendapatkan <color=#FFAF2C>Medali Suhu</color>",
  "S2RewardDescplatium": "Setelah menyelesaikan lantai ini, mendapatkan <color=#FFAF2C>Medali Berlian</color>",
  "S2RewardDescsilver": "Setelah menyelesaikan lantai ini, mendapatkan <color=#FFAF2C>Medali Perak</color>",
  "SDK_PayFailed_Tittle": "Pembelian Gagal",
  "SHOP_BloodCurrency": "Membeli item ini akan mengonsumsi {0}% HP dari semua anggota tim",
  "SHOP_CurseCurrency": "Membeli ini akan menambahkan 1 Kontaminasi.",
  "SHOP_ForFree": "Gratis",
  "SHOP_NAME_Blood_BuyCard": "Transaksi Susah Payah",
  "SHOP_NAME_Blood_UpgradeCard": "Katalisis Susah Payah",
  "SHOP_StaminaCurrency": "Membeli material ini akan meningkatkan Pressure sebanyak {0}.",
  "SPAnbiTIP_BattleHint1": "· Terbuka setelah menyelesaikan <color=#FFAF2C>\"Pertempuran Pedang Putih (I)\"</color>",
  "SPAnbiTIP_BattleHint2": "· Terbuka setelah menyelesaikan <color=#FFAF2C>\"Prajurit Berhati Silver (I)\"</color>",
  "SPAnbiTIP_BattleHint3": "· Terbuka setelah menyelesaikan <color=#FFAF2C>\"Pertempuran Pedang Putih (II)\"</color>",
  "SPAnbiTIP_BattleHint4": "· Terbuka setelah menyelesaikan <color=#FFAF2C>\"Prajurit Berhati Silver (II)\"</color>",
  "SPAnbiTIP_BattleHint5": "· Terbuka setelah menyelesaikan <color=#FFAF2C>\"Prajurit Berhati Silver (III)\"</color>",
  "SPAnbiTIP_TimeHint1": "· Terbuka setelah <color=#D9A600>{0}</color>",
  "SPAnbiTIP_TimeHint2": "· Terbuka setelah <color=#D9A600>{0}</color>",
  "SPAnbiTIP_TimeHint3": "· Terbuka setelah <color=#D9A600>{0}</color>",
  "SPAnbiTIP_TimeHint4": "· Terbuka setelah <color=#D9A600>{0}</color>",
  "SPAnbiTIP_TimeHint5": "· Terbuka setelah <color=#D9A600>{0}</color>",
  "SPAnbi_Enter2_Name": "Cuplikan Montase",
  "SafetyBoo_NAME": "Safety",
  "SceneObject_Test": "Test Item Dunia",
  "SectionName_05": "SkyScraper",
  "SectionName_Concert": "Starloop",
  "SectionName_ConcertElevator": "Lift",
  "SectionName_ConcertHall": "Lobi Luminous",
  "SectionName_ConcertVIP": "Ruang VIP Starloop",
  "SectionName_ConstructionSite": "Area Konstruksi Brant Street",
  "SectionName_Fortune2FMall": "Ruang Istirahat VIP",
  "SectionName_FortuneHIA": "Klub HIA",
  "SectionName_FortuneNEPS": "Kantor Public Security",
  "SectionName_FortuneSquare": "Lumina Square",
  "SectionName_Garage": "Tempat Parkir",
  "SectionName_Hand": "HAND Pusat",
  "SectionName_HandOffice": "Kantor HSO Section 6",
  "SectionName_OuterRing": "Blazewood",
  "SectionName_Port": "Pelabuhan Elpis",
  "SectionName_ReverbArena": "Reverb Arena",
  "SectionName_SkyScraper": "Ballet Twins Road",
  "SectionName_Street": "Sixth Street",
  "SectionName_Subway": "Metro",
  "SectionName_VRFortune": "Lumina Square",
  "SectionName_VRHIA": "Klub HIA",
  "SectionName_Workshop": "Toko Video",
  "SectionName_Zero": "Scott Outpost",
  "SelfieMotion_Name01": "Default",
  "SelfieMotion_Name02": "Canggung",
  "SelfieMotion_Name03": "Mm-hmm",
  "SelfieMotion_Name04": "Okei",
  "SelfieMotion_Name05": "Mm-hmm",
  "SelfieMotion_Name06": "Yey!",
  "SelfieMotion_Name07": "Ta-da",
  "SelfieMotion_Name09": "Aduh...",
  "SelfieMotion_Name10": "Kece",
  "SelfieMotion_Name11": "Siap~",
  "SelfieMotion_Name12": "Hehe",
  "SenderNote1_101011": "Kesan terhadap Anby:\n · Sebagai satu-satunya orang yang mengkhawatirkan keuangan Cunning Hares, Anby benar-benar kasihan.",
  "SenderNote1_101021": "Kesan terhadap Nekomata:\n · Balas budi dari seekor kucing selalu membuat orang terharu. Ya... kecuali kalau dia \"memberikan tikus mati\" sebagai hadiah.",
  "SenderNote1_101031": "Kesan terhadap Nicole:\n · Nicole kok takut banget sama hantu ya... Apa karena dia terlalu banyak berbuat hal buruk dan takut karma?",
  "SenderNote1_101081": "Kesan terhadap Billy:\n · Billy sering kasih perawatan untuk senjatanya ya, mungkin ini ibaratnya \"perawatan diri\" untuk dia.",
  "SenderNote1_121101": "Kesan terhadap Koleda:\n · Koleda itu tipe yang malu untuk ngaku kalau dia suka sama makanan manis-manis.",
  "SenderNote1_121111": "Kesan terhadap Anton:\n · Saat bertarung, dia orang yang paling HEBOH, dan di posisi kedua adalah Mas Bro miliknya.",
  "SenderNote1_121121": "Kesan terhadap Ben:\n · Hal yang penting bagi Ben: Nota, helm keamanan, dan kaviar. \n · Hal yang tidak disukai: Nota, kalkulator dengan tombol yang sangat kecil, dan ikan.",
  "SenderNote1_121181": "Kesan terhadap Grace:\n · Jujur, rutinitas Grace agak seram sih...",
  "SenderNote1_131061": "Kesan terhadap Corin:\n · Sepertinya Corin kurang percaya diri ya? Dia ngapain pun selalu panik...",
  "SenderNote1_131141": "Kesan terhadap Lycaon:\n · Bahkan bagi seseorang yang disiplin dan hebat seperti Lycaon, ternyata dia tetap harus khawatir tentang bulunya yang rontok ya...",
  "SenderNote1_131191": "Kesan terhadap Ellen:\n · Aturan Hiu #1: Semakin banyak kupon karaoke, semakin baik!",
  "SenderNote1_131211": "Kesan terhadap Rina:\n · Belakangan ini, Rina jadi sering datang ke Sixth Street loh. Apa gara-gara kita? Atau aku yang geer ya?",
  "SenderNote1_141041": "Kesan terhadap Soldier 11:\n · Soldier 11 masih suka panggil aku pakai nama panggilan yang aneh-aneh...",
  "SenderNote1_141361": "Kesan terhadap Trigger:\n· Sopan santun, lembut, tajam, dan dapat diandalkan. Inilah kualitas yang paling cocok untuk menggambarkan kesan pertama yang ditinggalkan Trigger pada orang lain.",
  "SenderNote1_151241": "Kesan terhadap Zhu Yuan:\n · Serius, dapat dipercaya, bertanggung jawab, berdedikasi, dan jujur... Banyak kata-kata positif yang cocok untuk menggambarkan Zhu Yuan ya...",
  "SenderNote1_151251": "Kesan terhadap Qingyi:\n · Kecerdasan buatan tingkat tinggi punya berbagai modul fungsi yang membuat manusia iri...",
  "SenderNote1_151261": "Kesan terhadap Jane:\n · Dia kayaknya selalu sibuk waktu malam ya...",
  "SenderNote1_151271": "Kesan terhadap Seth:\n · Entah bagaimana caranya, tapi sepertinya kita sudah jadi teman? Seth benar-benar orang yang mudah dimengerti.",
  "SenderNote1_161071": "Kesan terhadap Caesar:\n · Sepertinya sekarang aku lebih paham tentang... kelemahan Caesar?",
  "SenderNote1_161151": "Kesan tentang Lucy:\n· Jangan pernah meremehkan semangat kompetitif Lucy.",
  "SenderNote1_161161": "Kesan terhadap Lighter:\n · Jadi... sudah berapa banyak orang yang pernah dikalahkan Lighter?",
  "SenderNote1_161171": "Kesan terhadap Burnice:\n · Burnice menyampaikan rasa peduli kepada rekan-rekannya dengan sangat antusias... mungkin... sedikit terlalu antusias.",
  "SenderNote1_161281": "Kesan tentang Piper: \n· Apa dia punya kepribadian seperti om-om karena mengemudikan truk, atau dia jadi suka mengemudi truk karena kepribadiannya yang seperti om-om?",
  "SenderNote1_161351": "Kesan terhadap Pulchra:\n· Bagi Pulchra, perbedaan antara musuh dan teman tidaklah relevan; mereka hanyalah peran yang ditentukan oleh pekerjaannya pada saat itu.",
  "SenderNote1_171091": "Kesan terhadap Hoshimi Miyabi:\n · Sebenarnya kenapa Miyabi bisa mengira Petugas Mewmew sebagai burung camar sih...?",
  "SenderNote1_171131": "Kesan terhadap Soukaku:\n · Apa memang semua Oni bisa makan sebanyak ini ya? Atau hanya Soukaku yang begini...",
  "SenderNote1_171201": "Kesan terhadap Harumasa:\n · Bahkan sampai sekarang, kami pun tidak tahu apa yang dilakukan Harumasa saat izin cuti...",
  "SenderNote1_171221": "Kesan terhadap Yanagi:\n · Kemampuan bernyanyi wanita ini benar-benar mengejutkan.",
  "SenderNote1_181311": "Kesan terhadap Astra Yao:\n · Astra Yao sangat berbeda dari sosok sang Ratu yang ditunjukkannya di atas panggung. Dia lebih mirip dengan seorang gadis biasa di kehidupan sehari-harinya... Tapi dia memiliki rasa ingin tahu yang jauh melampaui gadis biasa.",
  "SenderNote1_181321": "Kesan terhadap Evelyn:\n · Segala yang mendekati Astra tidak akan luput dari pandangan Evelyn...",
  "SenderNote2_101011": " · Mungkin film adalah segalanya untuk Anby...",
  "SenderNote2_101021": " · Meski sudah lama meninggalkan geng Red Fang, Nekomata masih dihormati oleh para anggota geng tersebut.",
  "SenderNote2_101031": " · Nicole yang biasanya pelit, ternyata sangat dermawan saat mentraktir makan anak-anak panti asuhan.",
  "SenderNote2_101081": " · Dia benar-benar menyukai Starlight Knight. Entah karena rasa keadilannya, atau efek jurus spesialnya?",
  "SenderNote2_121101": "· Di depan bawahannya, dia ingin menjadi Presiden yang paling bisa diandalkan.",
  "SenderNote2_121111": " · Kata kunci untuk membaut Anton senang: \"Semangat\", \"Ikatan Saudara\", dan \"Mas Bro\".",
  "SenderNote2_121121": " · Merawat bulu adalah tugas harian terpenting nomor dua. Nomor satu adalah menghitung tagihan.",
  "SenderNote2_121181": "· Grace selalu semangat kalau soal mesin-mesin yang menggemaskan.",
  "SenderNote2_131061": "· Asalkan diberi dorongan yang cukup, Corin akan menunjukkan kekuatannya yang luar biasa. Tentu saja, mengagetkannya juga cara yang ampuh...",
  "SenderNote2_131141": "· Sebagai pelayan serbabisa, Lycaon tentunya tidak akan meminta jiwa majikannya sebagai imbalan.",
  "SenderNote2_131191": "· Aturan Hiu #2: Kalau mau bolos sekolah, harus cari teman bolos!",
  "SenderNote2_131211": " · Rina sering mampir ke berbagai toko. Kelihatannya dia lagi melakukan riset lapangan untuk memperluas jangkauan layanannya sendiri deh...",
  "SenderNote2_141041": "· Mi super pedas adalah sesuatu yang sangat SANGAT penting untuk dia.",
  "SenderNote2_141361": " · Ikatan kita dengan Trigger telah terjalin sejak lama, dan dia tampaknya menganggap pengalaman masa lalu ini sebagai kenangannya yang sangat berharga.",
  "SenderNote2_151241": " · Kamu pikir suatu hari kamu bisa menemukan \"kekurangan\" dari Zhu Yuan...? Sayangnya, dia tidak punya satu pun kekurangan.",
  "SenderNote2_151251": "· Ngomong-ngomong, Qingyi umur berapa ya...? Kalau aku nanya, dia pasti bilang itu \"rahasia\" deh...",
  "SenderNote2_151261": " · Jane itu sebenarnya hanya bertindak secara kebetulan... atau dalang di balik semuanya ya...?",
  "SenderNote2_151271": " · Kok Seth bisa selalu traktir-traktir orang ya? Memangnya gaji petugas PubSec berapa sih?",
  "SenderNote2_161071": " · Daripada teman, rasanya lebih mirip... rekan seperjuangan?",
  "SenderNote2_161151": "· Drama antara Lucy dan keluarganya benar-benar gila sih.",
  "SenderNote2_161161": " · Kacamata hitamnya bikin dia jadi kelihatan keren, tapi juga bawa masalah ya.",
  "SenderNote2_161171": " · Dia bisa sangat mudah berteman dengan anjing... {F#enggak}{M#tidak} heran juga sih...",
  "SenderNote2_161281": "· Piper hokinya banyak ya... mungkin kalau sering main bersama Piper, kamu juga bisa ikut dapat hokinya!",
  "SenderNote2_161351": "· Sebagai seorang oportunis dengan moral yang fleksibel, dia kelihatannya tidak peduli pada apa pun selain kepentingan pribadinya. Namun, apakah itu hanya sebuah topeng?",
  "SenderNote2_171091": " · Terkadang, Miyabi juga bisa masuk ke mode setengah sadar setelah selesai menjalani latihan keras.",
  "SenderNote2_171131": " · Meskipun suka makan, tapi sepertinya dia tidak terlalu memedulikan rasa makanannya...",
  "SenderNote2_171201": " · Mungkin bunga-bunga bisa bermekaran di bagian lukanya.",
  "SenderNote2_171221": " · Obsesinya dengan bakpao kacang merah sepertinya lumayan masuk akal.",
  "SenderNote2_181311": " · Astra Yao sepertinya tidak peduli dengan aturan-aturan perusahaan... Dia lebih memilih untuk menyelinap keluar dan bertemu dengan para penggemarnya.",
  "SenderNote2_181321": " · Setelah menghabiskan waktu bersama, Evelyn sudah menurunkan tingkat kewaspadaannya secara perlahan-lahan.",
  "SenderNote3_101011": " · \"Pencinta Film Pasti Orang Baik\", begitu pula dengan Anby.",
  "SenderNote3_101021": " · Kucing liar akhirnya punya tempat untuk pulang, yang biasa disebut \"rumah\".",
  "SenderNote3_101031": " · Nicole memang jenius dalam berbisnis. Meski miskin, tapi dia tetap seorang jenius.",
  "SenderNote3_101081": " · Masa lalu Billy juga terdapat rahasia yang sulit dibayangkan.",
  "SenderNote3_121101": "· Di balik penutup mata Koleda... bukan mata iblis yang dapat menghancurkan dunia kok (untungnya).",
  "SenderNote3_121111": " · Bahkan kalau temannya berubah menjadi jahat, dia pastinya akan tetap percaya pada mereka sepenuhnya.",
  "SenderNote3_121121": " · Tubuhnya memang seperti Raja Binatang Buas, tetapi hatinya seperti ibu-ibu yang khawatir ini-itu.",
  "SenderNote3_121181": "· Komponen dalam seorang Grace: 80% \"Ilmuwan Gila\", 10% kelembutan, dan 10%... rahasia bisnis.",
  "SenderNote3_131061": "· Corin imut sekali saat memberanikan diri untuk menyelesaikan kontrak!",
  "SenderNote3_131141": "· Terlepas dari masa lalunya, Lycaon yang sekarang adalah rekan yang sangat bisa diandalkan.",
  "SenderNote3_131191": "· Aturan Hiu #3: Berat badan dan julukannya adalah rahasia!",
  "SenderNote3_131211": " · Kelihatan sih, Rina sebenarnya sangat peduli dengan rekan-rekannya. Dia sering sekali bahas tentang mereka, baik dalam konteks pekerjaan maupun kehidupan pribadinya.",
  "SenderNote3_141041": "· Soldier 11 memang masih seorang prajurit yang dingin... Tapi, mungkin persahabatan ini sudah mengubahnya sedikit.",
  "SenderNote3_141361": " · Dia sangat kepo soal urusan kita, dan bahkan sampai ngatur pertemuan kebetulan segala... Jadi ternyata ini watak asli si penembak jitu andalan kita...",
  "SenderNote3_151241": " · Wajah malu Zhu Yuan itu benar-benar... Eh... jangan deh. Dia itu petugas PubSec loh! Jangan sampai lupa!",
  "SenderNote3_151251": "· Sejak kenal Qingyi, sebenarnya dia sudah jahili aku beberapa kali. Tapi kenapa aku tidak marah ya? Apa ini karena pengalaman hidupnya banyak, jadi tahu batas?",
  "SenderNote3_151261": " · Dua kalimat ini (\"Selamat malam dan mimpi indah\" dan \"ayo sarapan bareng\") pastinya ucapan yang sangat penting untuk Jane.",
  "SenderNote3_151271": " · \"Senang deh bisa jadi temannya Seth\"... Sampai hari itu tiba...",
  "SenderNote3_161071": " · Rasanya santai sekali tiap kali bersama Caesar. Mungkin memang itulah arti dari \"kawan\".",
  "SenderNote3_161151": "· Demi langit berbintang di Outer Ring... dan kebebasan menikmati keripik!",
  "SenderNote3_161161": " · Semoga waktu bisa menyembuhkan semuanya.",
  "SenderNote3_161171": " · Terkadang, Burnice juga akan membuat masalah, tapi dia selalu berhasil menyelesaikannya. Hampir seperti... kehendak alam semesta di sisinya...",
  "SenderNote3_161281": "· Orang yang mengatakan \"harus terus maju\" pasti punya alasan untuk tidak mau menoleh ke belakang.",
  "SenderNote3_161351": "· Masih ada seseorang yang membekas dalam ingatannya hingga hari ini. Apakah itu masa lalu yang indah, atau sebuah mimpi buruk?",
  "SenderNote3_171091": " · Gunanya kekuatan Miyabi adalah untuk melindungi, dan dia bersedia membayar harganya.",
  "SenderNote3_171131": " · Meskipun sangat kuat, tapi dia tetap masih anak kecil. Jadi jangan galak-galak sama dia.",
  "SenderNote3_171201": " · Selalu ada orang yang memilih untuk meraih bintang, meski ada sebukit kesulitan yang dihadapinya.",
  "SenderNote3_171221": " · Mata Yanagi... sepertinya tidak hanya rabun jauh deh.",
  "SenderNote3_181311": " · Sang Ratu yang menakutkan dan gadis kecil yang ceria... Yang mana Astra Yao yang sebenarnya? Aku selalu merasa ada sesuatu di dalam dirinya yang mendorongnya untuk menjadi dirinya yang sekarang...",
  "SenderNote3_181321": " · Tidak ada banyak hal di dunia ini yang bisa dijadikannya sebagai sandaran, tapi kita adalah satu-satunya.",
  "SenderTips1": "Kepercayaan Agen telah mencapai <color=#FFAF2C>batas maksimum di level ini</color>, yakin ingin menjalani Insiden Peningkatan Level?\n<size=28><color=#A6A6A6>Kepercayaan Agen dapat terus ditingkatkan setelah menyelesaikan Insiden Peningkatan Level</color></size>",
  "SenderTips2": "Kamu sudah mencapai level <color=#FFAF2C>\"Percaya\"</color> dengan Agen ini, yakin ingin mengundang?\n<size=28><color=#A6A6A6>Level Kepercayaan sudah mencapai batas maksimum dan tidak bisa ditingkatkan lebih lanjut.</color></size>",
  "SenderTips3": "Level kepercayaan berikutnya <color=#FFAF2C>belum terbuka</color>, yakin ingin mengundang?\n<size=28><color=#A6A6A6>Untuk saat ini, kamu belum bisa meningkatkan level</color></size>.",
  "SenderTips4": "<color=#FFAF2C>Persyaratan di bawah ini harus tercapai</color> sebelum bisa meningkatkan level kepercayaan. Yakin ingin lanjut mengundang?\n<size=28><color=#A6A6A6>{0}</color></size>.",
  "Seth_MathSkill_Desc": "Berlaku jika terdapat Agen di dalam tim yang memiliki Atribut yang sama atau berasal dari faksi yang sama:\nSaat serangan terakhir dari <color=#FFFFFF>Basic Attack: Lightning Strike - Electrified</color> atau <color=#FFFFFF>Chain Attack: Final Judgement</color> yang dilancarkan Seth mengenai musuh, ketahanan Anomaly Buildup musuh untuk semua Attribute berkurang 20% selama 20 detik.",
  "Seth_MathSkill_Title": "Additional Ability: High Spirit",
  "Seth_Property_ExSpecial_Desc_Dmg_01": "Kelipatan DMG",
  "Seth_Property_ExSpecial_Desc_Stun_01": "Kelipatan Daze",
  "Seth_Property_ExSpecial_Enhance_Desc_Dmg_01": "Kelipatan DMG (Charge)",
  "Seth_Property_ExSpecial_Enhance_Desc_Stun_01": "Kelipatan Daze (Charge)",
  "Seth_Property_ExSpecial_Enhance_Perfect_Desc_Dmg_01": "Kelipatan DMG (Perfect Charge)",
  "Seth_Property_ExSpecial_Enhance_Perfect_Desc_Stun_01": "Kelipatan Daze (Perfect Charge)",
  "Seth_Property_ExSpecial_SpCostValue_01": "80 poin",
  "Seth_Property_Normal_Enhance_Desc_Dmg_01": "Kelipatan DMG - Serangan Beruntun",
  "Seth_Property_Normal_Enhance_Desc_Dmg_02": "Kelipatan DMG - Serangan Terakhir",
  "Seth_Property_Normal_Enhance_Desc_Stun_01": "Kelipatan Daze - Serangan Beruntun",
  "Seth_Property_Normal_Enhance_Desc_Stun_02": "Kelipatan Daze - Serangan Terakhir",
  "Seth_SkillList_10_Content": "<IconMap:Icon_Switch> (Saat Defensive Assist terpicu)",
  "Seth_SkillList_10_Title": "Defensive Assist: Thundershield",
  "Seth_SkillList_11_Content": "<IconMap:Icon_Normal> (Setelah melancarkan Defensive Assist)",
  "Seth_SkillList_11_Title": "Assist Follow-Up: Public Security Ruling",
  "Seth_SkillList_1_Content": "<IconMap:Icon_Normal>",
  "Seth_SkillList_1_Title": "Basic Attack: Lightning Strike",
  "Seth_SkillList_2_Content": "<IconMap:Icon_Normal> (Saat Resolve di atas 75%) (Tahan)",
  "Seth_SkillList_2_Title": "Basic Attack: Lightning Strike - Electrified",
  "Seth_SkillList_3_Content": "<IconMap:Icon_Special>",
  "Seth_SkillList_3_Title": "Special Attack: Thunder Shield Rush",
  "Seth_SkillList_4_Content": "<IconMap:Icon_SpecialReady> (Dapat ditahan)",
  "Seth_SkillList_4_Title": "EX Special Attack: Thunder Shield Rush - High Voltage",
  "Seth_SkillList_5_Content": "<IconMap:Icon_Evade> ; <IconMap:Icon_Normal>",
  "Seth_SkillList_5_Title": "Dash Attack: Thunder Assault",
  "Seth_SkillList_6_Content": "<IconMap:Icon_Evade> (Perfect Dodge) ; <IconMap:Icon_Normal>",
  "Seth_SkillList_6_Title": "Dodge Counter: Retreat to Advance",
  "Seth_SkillList_7_Content": "<IconMap:Icon_QTE>",
  "Seth_SkillList_7_Title": "Chain Attack: Final Judgement",
  "Seth_SkillList_8_Content": "<IconMap:Icon_UltimateReady>",
  "Seth_SkillList_8_Title": "Ultimate: Justice Prevails",
  "Seth_SkillList_9_Content": "<IconMap:Icon_Switch> (Saat Quick Assist terpicu)",
  "Seth_SkillList_9_Title": "Quick Assist: Armed Support",
  "Seth_SkillName": "Reverse Promotion",
  "Seth_SkillText": "Seth memiliki prinsipnya sendiri sebagai seorang staf promosi. Dia hanya merekomendasikan film-film yang pernah ditontonnya dan disukainya. Tetapi, begitu ada yang mengungkit film horor apa pun, wajahnya jadi cemberut, bicaranya jadi terbata-bata, dan jadi pendiam. Alasannya karena... dia tidak berani nonton! Tapi tak disangka, hasilnya malah sebaliknya. Banyak pelanggan yang berbondong-bondong datang ke toko dan bertanya \"Di mana film horor yang bahkan petugas PubSec sekalipun tidak berani nonton?\"",
  "Seth_Skill_AssaultAid_Desc": "Setelah melancarkan <color=#FFFFFF>Defensive Assist</color>, tekan <IconMap:Icon_Normal> untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan serangan menusuk ke depan yang dilanjutkan dengan dua kali tebasan menyapu dan mengakibatkan <color=#2EB6FF>Electric DMG</color>.\nSaat Skill mengenai musuh, akan memicu <color=#FFFFFF>Quick Assist</color> dari Agen sebelumnya di dalam tim.\nSetelah melancarkan Skill ini, tahan <IconMap:Icon_SpecialReady> untuk menghubungkan serangan dengan <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Thunder Shield Rush - High Voltage</color>, dan membuat EX Special Attack dapat menyelesaikan Charge lebih cepat.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
  "Seth_Skill_AssaultAid_Title": "Assist Follow-Up: Public Security Ruling",
  "Seth_Skill_BeHitAid_Desc": "Saat Agen yang Dikendalikan terhempas, tekan <IconMap:Icon_Switch> untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan serangan Slash cepat yang menghantam ke bawah terhadap musuh di depan dan mengakibatkan <color=#2EB6FF>Electric DMG</color>.\nSetelah melancarkan Skill ini, tahan <IconMap:Icon_SpecialReady> untuk menghubungkan serangan dengan <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Thunder Shield Rush - High Voltage</color>, dan membuat EX Special Attack dapat menyelesaikan Charge lebih cepat.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
  "Seth_Skill_BeHitAid_Title": "Quick Assist: Armed Support",
  "Seth_Skill_Counter_Desc": "Tekan <IconMap:Icon_Normal> setelah melakukan <color=#FFFFFF>Perfect Dodge</color> untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan serangan Slash cepat yang menghantam ke bawah terhadap musuh di depan dan mengakibatkan <color=#2EB6FF>Electric DMG</color>.\nSetelah melancarkan Skill ini, tahan <IconMap:Icon_SpecialReady> untuk menghubungkan serangan dengan <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Thunder Shield Rush - High Voltage</color>, dan membuat EX Special Attack dapat menyelesaikan Charge lebih cepat.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
  "Seth_Skill_Counter_Title": "Dodge Counter: Retreat to Advance",
  "Seth_Skill_Evade_Desc": "Tekan <IconMap:Icon_Evade> untuk melakukan Dodge.\nMelakukan Dodge dengan cepat.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
  "Seth_Skill_Evade_Title": "Dodge: Evasion Maneuver",
  "Seth_Skill_ExQTE_Desc": "Saat Decibel Rating mencapai <color=#FFFFFF>Maximum</color>, tekan <IconMap:Icon_UltimateReady> untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan serangan beruntun ke depan sebelum melancarkan serangan terakhir dan mengakibatkan <color=#2EB6FF>Electric DMG</color> dalam jumlah besar.\nSaat melancarkan Skill ini, Seth akan mendapatkan 75% <color=#FFFFFF>Resolve</color> dan memulihkan 3 poin Assist Point tambahan.\nSetelah melancarkan Skill ini, tahan <IconMap:Icon_SpecialReady> untuk menghubungkan serangan dengan <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Thunder Shield Rush - High Voltage</color>, dan membuat EX Special Attack dapat menyelesaikan Charge lebih cepat.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
  "Seth_Skill_ExQTE_Title": "Ultimate: Justice Prevails",
  "Seth_Skill_ExSpecial_Desc": "Saat Energy Seth sudah cukup, tekan <IconMap:Icon_SpecialReady> untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan serangan Slash beruntun ke depan dan mengakibatkan <color=#2EB6FF>Electric DMG</color> dalam jumlah besar.\nTahan <IconMap:Icon_SpecialReady> untuk memulai Charge. Setelah Charge selesai, Seth akan menerjang ke depan dan melancarkan serangan Slash beruntun yang kuat, mengakibatkan <color=#2EB6FF>Electric DMG</color> dalam jumlah besar.\nSaat melancarkan Skill ini, Seth akan memulihkan 75% <color=#FFFFFF>Resolve</color>.\nLevel Anti-Interrupt akan meningkat selama Charge berlangsung dan DMG yang diterima akan berkurang 40%.\nSeth akan menjadi kebal selama melancarkan Slash beruntun.",
  "Seth_Skill_ExSpecial_Title": "EX Special Attack: Thunder Shield Rush - High Voltage",
  "Seth_Skill_Normal_Desc": "Tekan <IconMap:Icon_Normal> untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan hingga empat tahap serangan ke depan, mengakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color> dan <color=#2EB6FF>Electric DMG</color>.",
  "Seth_Skill_Normal_Enhance_Desc": "Saat <color=#FFFFFF>Resolve</color> mencapai 75% atau lebih, tahan <IconMap:Icon_Normal> untuk melancarkan Skill ini.\nSeth akan menggunakan 75% <color=#FFFFFF>Resolve</color> dan melancarkan serangan beruntun ke depan sebelum melancarkan serangan terakhir, mengakibatkan <color=#2EB6FF>Electric DMG</color>.\nSaat serangan terakhir mengenai musuh, akan memicu <color=#FFFFFF>Quick Assist</color> dari Agen sebelumnya di dalam tim.\nLevel Anti-Interrupt akan meningkat selama melancarkan Skill ini.",
  "Seth_Skill_Normal_Enhance_Title": "Basic Attack: Lightning Strike - Electrified",
  "Seth_Skill_Normal_Title": "Basic Attack: Lightning Strike",
  "Seth_Skill_ParryAid_Desc": "Tepat sebelum Agen aktif diserang, tekan <IconMap:Icon_Switch> untuk melancarkan Skill ini.\nMenangkis serangan musuh dan menghasilkan Daze dalam jumlah besar.\n\nMelancarkan Skill ini akan memulihkan <color=#FFFFFF>Resolve</color> sebanyak 25%.\nSkill ini memiliki kemampuan menangkis yang luar biasa. Saat menerima serangan kuat, <color=#FFFFFF>Assist Point</color> yang dikonsumsi akan berkurang.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
  "Seth_Skill_ParryAid_Title": "Defensive Assist: Thundershield",
  "Seth_Skill_QTE_Desc": "Saat <color=#FFFFFF>Chain Attack</color> terpicu, pilih Seth untuk melancarkan serangan ini.\nMelancarkan serangan Slash beruntun ke depan dan mengakibatkan <color=#2EB6FF>Electric DMG</color> dalam jumlah besar.\nSaat melancarkan Skill ini, Seth akan memulihkan 75% <color=#FFFFFF>Resolve</color>.\nSetelah melancarkan Skill ini, tahan <IconMap:Icon_SpecialReady> untuk menghubungkan serangan dengan <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Thunder Shield Rush - High Voltage</color>, dan membuat EX Special Attack dapat menyelesaikan Charge lebih cepat.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
  "Seth_Skill_QTE_Title": "Chain Attack: Final Judgement",
  "Seth_Skill_Rush_Desc": "Tekan <IconMap:Icon_Normal> saat melakukan Dodge untuk melancarkan Skill ini.\nMenerjang ke depan menggunakan Shield dan mengakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color>.\nDMG yang diterima saat sedang melancarkan Skill ini berkurang 40%.",
  "Seth_Skill_Rush_Title": "Dash Attack: Thunder Assault",
  "Seth_Skill_Special_Desc": "Tekan <IconMap:Icon_Special> untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan dua kali serangan ke depan menggunakan Shield dan mengakibatkan <color=#2EB6FF>Electric DMG</color>.\nLevel Anti-Interrupt akan meningkat selama melancarkan Skill ini.",
  "Seth_Skill_Special_Title": "Special Attack: Thunder Shield Rush",
  "Seth_Talent_01_Desc_01": "Nilai Shield yang diberikan dari <color=#FFFFFF>Shield of Firm Resolve</color> dan nilai maksimumnya meningkat 30%. Saat efek <color=#FFFFFF>Shield of Firm Resolve</color> berakhir, durasi efek peningkatan Anomaly Proficiency dari <color=#FFFFFF>Core Passive: Protector</color> diperpanjang 10 detik.",
  "Seth_Talent_01_Desc_01_Realign": "Nilai Shield yang diberikan dari <color=#FFFFFF>Shield of Firm Resolve</color> dan nilai maksimumnya meningkat 30%.\nSaat efek <color=#FFFFFF>Shield of Firm Resolve</color> berakhir, durasi efek peningkatan Anomaly Proficiency dari <color=#FFFFFF>Core Passive: Protector</color> diperpanjang 10 detik.",
  "Seth_Talent_01_Desc_02": "Dalam hal operasi tim, Seth selalu memimpin di garis depan.\n\"Biar aku saja yang menangkap penjahatnya! Untuk penangkapan jarak dekat, nilaiku 99 poin! Kenapa tidak 100? Ah, itu karena aku tidak sengaja membuat tangan instrukturku terkilir.\"",
  "Seth_Talent_01_Title": "Heroism",
  "Seth_Talent_01_Title_Realign": "Heroism",
  "Seth_Talent_02_Desc_01": "Saat memulai pertarungan, Seth akan langsung memulihkan 75% <color=#FFFFFF>Resolve</color>. Saat <color=#FFFFFF>Basic Attack: Lightning Strike - Electrified</color> mengenai musuh, <color=#2EB6FF>Electric Anomaly Buildup</color> yang diakumulasi dari Skill tersebut meningkat 35%.",
  "Seth_Talent_02_Desc_01_Realign": "Saat memulai pertarungan, Seth akan langsung memulihkan 75% <color=#FFFFFF>Resolve</color>.\nSaat <color=#FFFFFF>Basic Attack: Lightning Strike - Electrified</color> mengenai musuh, <color=#2EB6FF>Electric Anomaly Buildup</color> yang diakumulasi dari Skill tersebut meningkat 35%.",
  "Seth_Talent_02_Desc_02": "Seth memang sering diremehkan oleh para penjahat. \nMungkin karena tatapan matanya yang polos, atau mungkin karena telinga dan ekornya yang berbulu lembut, sehingga tampak tidak berbahaya. Tetapi, siapa pun yang menganggap remeh dirinya pasti akan menyesal pada akhirnya.",
  "Seth_Talent_02_Title": "Recklessness of Youth",
  "Seth_Talent_02_Title_Realign": "Recklessness of Youth",
  "Seth_Talent_03_Desc_01": "PlaceHolder",
  "Seth_Talent_03_Desc_02": "\"Petugas PubSec hebat sepertimu pasti selalu mengandalkan diri sendiri, kan? Pasti tidak bergantung pada orang lain, kan?\"\nSetelah mendengar hal ini, Seth tetap bergeming dan tidak mengatakan sepatah kata pun.\nSampai di tengah malam, dia tiba-tiba terbangun:\n\"Tadi siang, orang itu... maksudnya lagi mengejekku ya?!\"",
  "Seth_Talent_03_Title": "Slow Reflexes",
  "Seth_Talent_03_Title_Realign": "Slow Reflexes",
  "Seth_Talent_04_Desc_01": "Daze yang diakibatkan <color=#FFFFFF>Defensive Assist: Thundershield</color> meningkat 25%.",
  "Seth_Talent_04_Desc_01_Realign": "Daze yang diakibatkan <color=#FFFFFF>Defensive Assist: Thundershield</color> meningkat 25%.",
  "Seth_Talent_04_Desc_02": "\"Lupakan pandangan naifmu tentang benar dan salah. Kamu memang tidak bisa melindungi semua orang di dunia ini. Terkadang, kamu harus membuat pilihan.\"\n\"Ini pilihanku, dan juga tanggung jawab terdasar bagi seorang petugas PubSec — kamu yang sudah berubah, Kak.\"",
  "Seth_Talent_04_Title": "Core Aspiration",
  "Seth_Talent_04_Title_Realign": "Core Aspiration",
  "Seth_Talent_05_Desc_01": "PlaceHolder",
  "Seth_Talent_05_Desc_02": "Dulu, Seth sangat mengagumi dan menghormati kakaknya.\nTapi, \"mengagumi\" sama sekali tidak berarti \"memahami.\"\n\"Suatu hari nanti, aku akan jadi petugas PubSec terhebat... biar dia bisa makan omongannya sendiri!\"",
  "Seth_Talent_05_Title": "Distant Admiration",
  "Seth_Talent_05_Title_Realign": "Distant Admiration",
  "Seth_Talent_06_Desc_01": "Saat Serangan Terakhir dari <color=#FFFFFF>Basic Attack: Lightning Strike - Electrified</color> yang dilancarkan Seth mengenai musuh, akan mengakibatkan DMG tambahan sebesar 500% dari ATK Seth. Serangan tersebut pasti akan memicu CRIT dan CRIT DMG yang diakibatkannya meningkat 60%.",
  "Seth_Talent_06_Desc_01_Realign": "Saat Serangan Terakhir dari <color=#FFFFFF>Basic Attack: Lightning Strike - Electrified</color> yang dilancarkan Seth mengenai musuh,\nakan mengakibatkan DMG tambahan sebesar 500% dari ATK Seth. Serangan tersebut pasti akan memicu CRIT dan CRIT DMG yang diakibatkannya meningkat 60%.",
  "Seth_Talent_06_Desc_02": "Di mata seorang pemuda, segalanya terlihat jelas, hitam dan putih, benar dan salah. \nSelalu ada orang yang ingin memberitahunya bahwa dunia ini penuh dengan nuansa abu-abu. Namun, apakah dunia di mana segala sesuatu jelas dan tegas tidak layak untuk diperjuangkan?",
  "Seth_Talent_06_Title": "Idealist",
  "Seth_Talent_06_Title_Realign": "Idealist",
  "Seth_UniqueSkill_01_Desc": "Saat melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Thunder Shield Rush - High Voltage</color>, Seth akan mendapatkan <color=#FFFFFF>Shield of Firm Resolve</color> dengan nilai Shield setara dengan <color=#2BAD00>40%</color> nilai awal ATK-nya (maks. 3000 poin) selama 25 detik. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 10 detik.\nSaat anggota tim lain memasuki pertarungan melalui <color=#FFFFFF>Basic Attack: Lightning Strike - Electrified</color>, atau <color=#FFFFFF>Quick Assist</color>/<color=#FFFFFF>Chain Attack</color> yang terpicu dari <color=#FFFFFF>Assist Follow-Up: Public Security Ruling</color>, maka mereka akan mendapatkan <color=#FFFFFF>Shield of Firm Resolve</color> dengan nilai Shield setara dengan <color=#2BAD00>40%</color> nilai awal ATK Seth (maks. 3000 poin) selama 25 detik. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 10 detik.\nSaat memiliki <color=#FFFFFF>Shield of Firm Resolve</color>, Anomaly Proficiency akan meningkat <color=#2BAD00>50</color> poin.",
  "Seth_UniqueSkill_02_Desc": "Saat melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Thunder Shield Rush - High Voltage</color>, Seth akan mendapatkan <color=#FFFFFF>Shield of Firm Resolve</color> dengan nilai Shield setara dengan <color=#2BAD00>50%</color> nilai awal ATK-nya (maks. 3000 poin) selama 25 detik. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 10 detik.\nSaat anggota tim lain memasuki pertarungan melalui <color=#FFFFFF>Basic Attack: Lightning Strike - Electrified</color>, atau <color=#FFFFFF>Quick Assist</color>/<color=#FFFFFF>Chain Attack</color> yang terpicu dari <color=#FFFFFF>Assist Follow-Up: Public Security Ruling</color>, maka mereka akan mendapatkan <color=#FFFFFF>Shield of Firm Resolve</color> dengan nilai Shield setara dengan <color=#2BAD00>50%</color> nilai awal ATK Seth (maks. 3000 poin) selama 25 detik. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 10 detik.\nSaat memiliki <color=#FFFFFF>Shield of Firm Resolve</color>, Anomaly Proficiency akan meningkat <color=#2BAD00>62</color> poin.",
  "Seth_UniqueSkill_03_Desc": "Saat melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Thunder Shield Rush - High Voltage</color>, Seth akan mendapatkan <color=#FFFFFF>Shield of Firm Resolve</color> dengan nilai Shield setara dengan <color=#2BAD00>60%</color> nilai awal ATK-nya (maks. 3000 poin) selama 25 detik. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 10 detik.\nSaat anggota tim lain memasuki pertarungan melalui <color=#FFFFFF>Basic Attack: Lightning Strike - Electrified</color>, atau <color=#FFFFFF>Quick Assist</color>/<color=#FFFFFF>Chain Attack</color> yang terpicu dari <color=#FFFFFF>Assist Follow-Up: Public Security Ruling</color>, maka mereka akan mendapatkan <color=#FFFFFF>Shield of Firm Resolve</color> dengan nilai Shield setara dengan <color=#2BAD00>60%</color> nilai awal ATK Seth (maks. 3000 poin) selama 25 detik. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 10 detik.\nSaat memiliki <color=#FFFFFF>Shield of Firm Resolve</color>, Anomaly Proficiency akan meningkat <color=#2BAD00>75</color> poin.",
  "Seth_UniqueSkill_04_Desc": "Saat melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Thunder Shield Rush - High Voltage</color>, Seth akan mendapatkan <color=#FFFFFF>Shield of Firm Resolve</color> dengan nilai Shield setara dengan <color=#2BAD00>68%</color> nilai awal ATK-nya (maks. 3000 poin) selama 25 detik. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 10 detik.\nSaat anggota tim lain memasuki pertarungan melalui <color=#FFFFFF>Basic Attack: Lightning Strike - Electrified</color>, atau <color=#FFFFFF>Quick Assist</color>/<color=#FFFFFF>Chain Attack</color> yang terpicu dari <color=#FFFFFF>Assist Follow-Up: Public Security Ruling</color>, maka mereka akan mendapatkan <color=#FFFFFF>Shield of Firm Resolve</color> dengan nilai Shield setara dengan <color=#2BAD00>68%</color> nilai awal ATK Seth (maks. 3000 poin) selama 25 detik. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 10 detik.\nSaat memiliki <color=#FFFFFF>Shield of Firm Resolve</color>, Anomaly Proficiency akan meningkat <color=#2BAD00>85</color> poin.",
  "Seth_UniqueSkill_05_Desc": "Saat melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Thunder Shield Rush - High Voltage</color>, Seth akan mendapatkan <color=#FFFFFF>Shield of Firm Resolve</color> dengan nilai Shield setara dengan <color=#2BAD00>72%</color> nilai awal ATK-nya (maks. 3000 poin) selama 25 detik. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 10 detik.\nSaat anggota tim lain memasuki pertarungan melalui <color=#FFFFFF>Basic Attack: Lightning Strike - Electrified</color>, atau <color=#FFFFFF>Quick Assist</color>/<color=#FFFFFF>Chain Attack</color> yang terpicu dari <color=#FFFFFF>Assist Follow-Up: Public Security Ruling</color>, maka mereka akan mendapatkan <color=#FFFFFF>Shield of Firm Resolve</color> dengan nilai Shield setara dengan <color=#2BAD00>72%</color> nilai awal ATK Seth (maks. 3000 poin) selama 25 detik. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 10 detik.\nSaat memiliki <color=#FFFFFF>Shield of Firm Resolve</color>, Anomaly Proficiency akan meningkat <color=#2BAD00>90</color> poin.",
  "Seth_UniqueSkill_06_Desc": "Saat melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Thunder Shield Rush - High Voltage</color>, Seth akan mendapatkan <color=#FFFFFF>Shield of Firm Resolve</color> dengan nilai Shield setara dengan <color=#2BAD00>76%</color> nilai awal ATK-nya (maks. 3000 poin) selama 25 detik. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 10 detik.\nSaat anggota tim lain memasuki pertarungan melalui <color=#FFFFFF>Basic Attack: Lightning Strike - Electrified</color>, atau <color=#FFFFFF>Quick Assist</color>/<color=#FFFFFF>Chain Attack</color> yang terpicu dari <color=#FFFFFF>Assist Follow-Up: Public Security Ruling</color>, maka mereka akan mendapatkan <color=#FFFFFF>Shield of Firm Resolve</color> dengan nilai Shield setara dengan <color=#2BAD00>76%</color> nilai awal ATK Seth (maks. 3000 poin) selama 25 detik. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 10 detik.\nSaat memiliki <color=#FFFFFF>Shield of Firm Resolve</color>, Anomaly Proficiency akan meningkat <color=#2BAD00>95</color> poin.",
  "Seth_UniqueSkill_07_Desc": "Saat melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Thunder Shield Rush - High Voltage</color>, Seth akan mendapatkan <color=#FFFFFF>Shield of Firm Resolve</color> dengan nilai Shield setara dengan <color=#2BAD00>80%</color> nilai awal ATK-nya (maks. 3000 poin) selama 25 detik. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 10 detik.\nSaat anggota tim lain memasuki pertarungan melalui <color=#FFFFFF>Basic Attack: Lightning Strike - Electrified</color>, atau <color=#FFFFFF>Quick Assist</color>/<color=#FFFFFF>Chain Attack</color> yang terpicu dari <color=#FFFFFF>Assist Follow-Up: Public Security Ruling</color>, maka mereka akan mendapatkan <color=#FFFFFF>Shield of Firm Resolve</color> dengan nilai Shield setara dengan <color=#2BAD00>80%</color> nilai awal ATK Seth (maks. 3000 poin) selama 25 detik. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 10 detik.\nSaat memiliki <color=#FFFFFF>Shield of Firm Resolve</color>, Anomaly Proficiency akan meningkat <color=#2BAD00>100</color> poin.",
  "Seth_UniqueSkill_Title": "Core Passive: Protector",
  "Setting_PlayerData_Desc1": "Masalah karakter terjebak telah diperbaiki, silakan login ulang.",
  "ShareFailedInfo_Cancel": "Batalkan Membagi",
  "ShareFailedInfo_NoApp": "Klien yang sesuai belum terpasang",
  "ShareInfo_Success": "Berhasil Membagi",
  "Share_Button": "Bagi",
  "Share_HideInfo": "Menyembunyikan/Menampilkan Informasi",
  "Share_Save": "Simpan",
  "Share_UIText1": "SIGNAL SEARCH",
  "Share_UIText2": "EXCLUSIVE CHANNEL",
  "Share_UIText3": "W-ENGINE CHANNEL",
  "Share_UIText4": "STABLE CHANNEL ",
  "Share_UIText5": "BANGBOO CHANNEL",
  "SharkBoo_NAME": "Sharkboo",
  "Sharkboo_name": "Sharkboo",
  "Sharkboo_name_en": "Sharkboo",
  "ShieldMax": "Shield",
  "ShieldMax_base": "Base Shield",
  "Shoot_Tab1": "Latihan!",
  "Shoot_Tab2": "Ujian!",
  "ShopEmail_EmailDesc_GPOOAPPack": "Terima kasih atas dukungan Proxy terhadap Google Play Points. Berikut ini adalah bundle yang kamu dapatkan dari penukaran, silakan diterima.",
  "ShopEmail_EmailDesc_SonyGiftPack": "Terima kasih telah melakukan pembelian di PlayStation™Store, Proxy. Berikut adalah pembelian yang telah kamu lakukan.",
  "ShopEmail_EmailTitle_GPOOAPPack": "Penukaran Google Play Points berhasil",
  "ShopEmail_EmailTitle_SonyGiftPack": "Pembelian dari PlayStation™Store Telah Masuk ke dalam Akun-mu",
  "ShopEmail_Sender_GPOOAPPack": "Sistem Pesan",
  "ShopEmail_Sender_SonyGiftPack": "Sistem Pesan",
  "ShopTips_ItemBeyondMaxNum": "Kapasitas Penuh",
  "Shop_Button_Buy": "Beli",
  "Shop_Challenge_Refresh": "Refresh Suplai",
  "Shop_Coin_Abyss_Desc": "Dapat ditukarkan dengan item berharga di Logistik Outpost.",
  "Shop_Coin_Abyss_Name": "Z-Merit",
  "Shop_Coin_Abyss_Story": "Banyak beredar jargon di antara para Investigator, di antaranya kalimat \"Kamu bisa mendapatkan Z-Merit\" adalah yang paling spesial. Jargon ini bisa digunakan sebagai ejekan untuk pendatang baru, intimidasi untuk junior, motivasi untuk senior, kutukan untuk pembangkang... Karena hanya ada satu cara untuk mendapatkan Z-Merit, yaitu dengan berpartisipasi dalam investigasi Hollow Zero...",
  "Shop_Coin_Challenge_Desc": "Dapat ditukarkan dengan item berharga di Suplai Asosiasi.",
  "Shop_Coin_Challenge_Name": "Investigation Merit",
  "Shop_Coin_Challenge_Story": "Hollow adalah bencana nyata, dan bahaya dari bencana Hollow tidak memandang pangkat, status sosial, atau kekayaanmu. Untuk bertahan hidup, dibutuhkan keterampilan (dan sedikit keberuntungan). Oleh karena itu, HIA menilai Investigator dengan cara yang sangat sederhana. Selama kamu dapat menyelesaikan tugas penyelidikan berbahaya secara efektif, kamu dapat mengumpulkan merit yang dapat ditukar dengan hadiah.",
  "Shop_DoubleComfirm_Desc": "Yakin ingin membeli <color=#D9A600>{0}</color> <color=#D9A600>{1}</color>?",
  "Shop_Lock": "Terkunci",
  "Shop_Name_601": "Suplai Pertempuran",
  "Shop_Name_Abyss": "Logistik Outpost",
  "Shop_Name_ActivityGoldenFes": "Duel Penentu Godfinger",
  "Shop_Name_AvatarActivity01": "Bayangan Cahaya Rembulan",
  "Shop_Name_AvatarActivity02": "Sang Juara",
  "Shop_Name_AvatarActivity03": "Akhir Derita",
  "Shop_Name_Challenge": "Suplai Asosiasi",
  "Shop_NoCurrency": "{0} tidak cukup",
  "Shop_RecommendPage_SkinPreview": "Lihat",
  "Shop_RecommendTag_01": "HOT",
  "Shop_RecommendTag_02": "Rekomendasi",
  "Shop_RefreshButton": "Refresh:",
  "Shop_RefreshTips": "Gunakan {0} {1} untuk Refresh toko?",
  "Shop_SelectGoods_Desc": "Silakan pilih item yang ingin ditukarkan",
  "Shop_SoldOut": "Stok Habis",
  "ShortcutFuntion_Activity": "Event",
  "ShortcutFuntion_BP": "Dana Kota New Eridu",
  "ShortcutFuntion_Bag": "Gudang",
  "ShortcutFuntion_Gashapon": "Cari FM",
  "ShortcutFuntion_HandBook": "Panduan",
  "ShortcutFuntion_IconNotice": "Informasi",
  "ShortcutFuntion_Mail": "Pesan",
  "ShortcutFuntion_Navigation": "Navigasi",
  "ShortcutFuntion_Photograph": "Kamera",
  "ShortcutFuntion_Role": "Agen",
  "ShortcutFuntion_Setting": "Setelan",
  "ShortcutFuntion_Task": "Agenda Keluarga",
  "ShortcutSetting01": "Pengaturan Menu Cepat",
  "ShortcutSetting02": "Ubah",
  "ShortcutSetting03": "{LAYOUT_MOBILE#Tahan <color=#FFAF2C>tombol interaksi</color> untuk membuka Menu Cepat}{LAYOUT_CONTROLLER#Tahan <Action:MainCityShortcutWheel> untuk membuka Menu Cepat}{LAYOUT_KEYBOARD#Tahan <Action:InLevelInteract> untuk membuka Menu Cepat}",
  "ShortcutSetting04": "Kembali ke Default",
  "ShortcutSetting05": "Simpan Setelan",
  "ShortcutSetting_Name": "Menu Cepat",
  "ShortcutTip_Des01": "Menu Cepat telah mencapai batas",
  "ShortcutTip_Des02": "Kembalikan Menu Cepat ke pengaturan awal?",
  "SideBubbleChat_Ch01_01_01": "Videotape ini mungkin bisa...",
  "SideBubbleChat_Ch01_02_01": "En-nah!",
  "SideBubbleChat_Ch01_02_02": "En-nah-ehn!",
  "SideBubbleChat_Ch01_02_03": "Na na!!!",
  "SideBubbleChat_Ch01_03_01": "Kopi instan dari 141 memang uek... Aku jadi kangen rasa kopi buatan Tin Master.",
  "SideBubbleChat_Ch01_04_01": "Yah, aku sudah pernah nonton semuanya...",
  "SideBubbleChat_Ch01_05_01": "H-halo! Tolong dengarkan aku...",
  "SideBubbleChat_Ch01_05_02": "...",
  "SideBubbleChat_Ch01_06_01": "Hmm... sepertinya aku perlu beberapa Proxy lagi...",
  "SideBubbleChat_Ch01_07_01": "Akhirnya ketemu! \"Random Play\" memang hebat!",
  "SideBubbleChat_Ch01_08_01": "Uwaaaahh!",
  "SideBubbleChat_Ch01_08_02": "Tolong tenang dulu!",
  "SideBubbleChat_Ch01_09_01": "Aku benar-benar tidak berguna, huhuhuu!",
  "SideBubbleChat_Ch01_09_02": "Harap tenang...",
  "SideBubbleChat_Ch01_10_01": "A-ha! Ternyata di sini!",
  "SideBubbleChat_Ch01_11_01": "Terlalu banyak videotape... mau kapan habisnya...",
  "SideBubbleChat_Ch01_12_01": "Pilih yang mana ya...",
  "SideBubbleChat_Ch01_13_01": "Hmmm... kontrak ini kelihatannya menarik...",
  "SideBubbleChat_Ch01_14_01": "Cukup! Cukup sampai di sini!",
  "SideBubbleChat_Ch01_14_02": "Enggak mau! Ayah keras kepala banget sih!",
  "SideBubbleChat_Ch01_15_01": "Terutama kalau...",
  "SideBubbleChat_Ch01_15_02": "Ethereal yang paling berbahaya...",
  "SideBubbleChat_Ch01_16_01": "Uek... kopinya dingin...",
  "SideBubbleChat_Ch01_17_01": "Pasti warga yang tinggal di sini...",
  "SideBubbleChat_Ch01_18_01": "Setidaknya masih ada harapan...",
  "SideBubbleChat_Ch01_18_02": "Kalau William bisa selamat, anak-anak lain juga pasti bisa...",
  "SideBubbleChat_Ch01_19_01": "Wahhh!!",
  "SideBubbleChat_Ch01_19_02": "...Sepertinya kita tidak akan berhenti untuk sementara waktu.",
  "SideBubbleChat_Ch01_20_01": "Mau videotape yang mirip-mirip?",
  "SideBubbleChat_Ch01_21_01": "Apa ada cara untuk menghubungi senior yang baik hati itu?",
  "SideBubbleChat_Ch01_22_01": "Hollow memang harus diserahkan pada para profesional.",
  "SideBubbleChat_Ch01_22_02": "Apa ada videotape tentang HIA di sini?",
  "SideBubble_Chapter00_0001_01": "Hmmhmhm~",
  "SideBubble_Chapter00_0002_01": "Hmmhmhm~",
  "SideBubble_Chapter01_0001_01": "Masih ingat sama aku, Rider?",
  "SideBubble_Chapter01_0002_01": "Kalau begitu, melodi-melodi ini bisa menyentuh emosi yang lebih dalam, kan?",
  "SideBubble_Chapter01_0003_01": "Dengarkan. Setiap iramanya melantunkan hasrat yang tersembunyi.",
  "SideBubble_Chapter01_0040_01": "Apa di sini ada \"TreCarls\"?",
  "SideBubble_Chapter01_0041_01": "Semoga bisa ketemu orang yang bisa diandalkan.",
  "SideBubble_Chapter01_0042_01": "Hmm, akhirnya bocah-bocah itu sudah tenang.",
  "SideBubble_Chapter01_0043_01": "Semoga mereka lain kali bisa lebih patuh.",
  "SideBubble_Chapter01_0044_01": "Suasana di sini bagus sekali.",
  "SideBubble_Chapter01_0045_01": "Hmm, harus segera ajukan akses...",
  "SideBubble_Chapter01_0046_01": "Hmm, masih ada kontrak bagus apa ya akhir-akhir ini...",
  "SideBubble_Chapter01_0047_01": "Harus evaluasi ulang kemajuan pekerjaanku belakangan ini...",
  "SideBubble_Chapter01_02041_01": "Terima kasih banyak!",
  "SideBubble_Chapter01_02042_01": "Kapan-kapan kami traktir yaa! Apa pun yang kamu mau, kami bisa atur!",
  "SideBubble_Chapter01_02042_02": "Traktir makan biasa aja...",
  "SideBubble_Chapter01_02051_01": "Apa yang kamu mau?",
  "SideBubble_Chapter01_02051_02": "Pesan satu mi yang extra pedas ya...",
  "SideBubble_Chapter01_02052_01": "Aku cuma nangis gara-gara kepedasan...",
  "SideBubble_Chapter01_02053_01": "Kenapa aku tidak bisa...",
  "SideBubble_Chapter01_03041_01": "Aku mau tukar mi edisi terbatas ini...",
  "SideBubble_Chapter01_03042_01": "Rasa mi ini luar biasa sekali...",
  "SideBubble_Chapter01_04011_01": "Aroma Hollow...",
  "SideBubble_Chapter01_04012_01": "Kalau pun orang itu gagal, kami juga enggak rugi apa-apa... Ah! Enggak, aku enggak boleh berpikir seperti ini!",
  "SideBubble_Chapter01_04031_01": "Aroma Hollow sudah kembali...",
  "SideBubble_Chapter01_04032_02": "Selamat datang di...\nToko gadget yang aman, nyaman, stabil, dan enggak berbahaya...?",
  "SideBubble_Chapter01_05011_01": "Oke... Aku pilih yang ini aja.",
  "SideBubble_Chapter01_05012_01": "Sebelum dapat film pendek...",
  "SideBubble_Chapter01_05031_01": "Apa tidak ada film bencana yang baru?",
  "SideBubble_Chapter01_05032_01": "Aku sudah tidak sabar nih...",
  "SideBubble_Chapter01_05041_01": "Selanjutnya mau pinjam film apa ya...",
  "SideBubble_Chapter01_05042_01": "Manajer memang bisa diandalkan ya...",
  "SideBubble_Chapter01_0600_01": "Kenapa tidak ada...",
  "SideBubble_Chapter01_0601_01": "Nenek Yani bilang Enzo memberinya diskon 30% loh...",
  "SideBubble_Chapter01_08011_01": "Oh... hmm...",
  "SideBubble_Chapter01_08012_01": "Mau perluas kedai mi tidak ya...? Apa aku harus beli toko video sebelah?",
  "SideBubble_Chapter01_08031_01": "Ternyata...",
  "SideBubble_Chapter01_08032_01": "\"Mi Carrot yang Kedaluwarsa\"...!",
  "SideBubble_Chapter01_10011_01": "Ada bau-bau misterius dari tong sampah itu...",
  "SideBubble_Chapter01_10012_01": "Tong sampah pun diam-diam menjaga rahasia kotor ini...",
  "SideBubble_Chapter01_1012_01": "Haih. Kali ini, sepertinya situasinya beneran gawat.",
  "SideBubble_Chapter01_1013_01": "Tapi dengan bantuanmu, mungkin... aku masih punya sedikit kesempatan?",
  "SideBubble_Chapter01_1014_01": "Proxy, kamu terlambat.",
  "SideBubble_Chapter01_1015_01": "Menipu para pemberontak bukan hal yang mudah.",
  "SideBubble_Chapter01_1016_01": "Aku {F#enggak}{M#tidak} pernah dengar permintaan seaneh ini...",
  "SideBubble_Chapter01_1017_01": "Kita cuma bisa mengambil langkah demi langkah.",
  "SideBubble_Chapter01_1018_01": "Sudah ada berita baru? Cepat sekali.",
  "SideBubble_Chapter01_1019_01": "Ingat, keselamatan nomor satu.",
  "SideBubble_Chapter01_1020_01": "Kamu terlambat lagi.",
  "SideBubble_Chapter01_1021_01": "Kita sudah tidak punya pilihan lain.",
  "SideBubble_Chapter01_1024_01": "Apa mereka tidak pernah istirahat?",
  "SideBubble_Chapter01_1025_01": "Hm... apakah aku terlalu cerewet...",
  "SideBubble_Chapter01_1026_01": "Aku rasa... operasi kali ini sangat berbahaya.",
  "SideBubble_Chapter01_1027_01": "Kita harus berhati-hati, terutama pada momen kritis.",
  "SideBubble_Chapter01_1028_01": "Bagus, kali ini kamu tidak terlambat.",
  "SideBubble_Chapter01_1029_01": "Saatnya untuk mengakhiri semuanya.",
  "SideBubble_Chapter01_1032_01": "Kopi setelah kemenangan memang tidak ada duanya.",
  "SideBubble_Chapter01_1033_01": "Senang bekerja sama denganmu, sobat~",
  "SideBubble_Chapter01_1034_01": "Prajurit juga punya hari libur.",
  "SideBubble_Chapter01_1035_01": "Cabai Merah, kamu sungguh bisa dipercaya.",
  "SideBubble_Chapter01_1036_01": "Baiklah. Untuk saat ini aku hanya bisa percaya padanya. Si Merah Mar... Hm, apa ya namanya tadi?",
  "SideBubble_Chapter01_1037_01": "Gunakan metode pernapasan 478 saat kamu gugup. Silakan coba saja.",
  "SideBubble_Chapter01_1038_01": "...Apa aku terlalu berlebihan?",
  "SideBubble_Chapter01_1039_01": "Tidak, masih belum waktunya memanjakan diri dengan mi super pedas...",
  "SideBubble_Chapter01_1040_01": "Dengar-dengar, di sini ada video yang terlarang di militer...?",
  "SideBubble_Chapter01_1041_01": "Aku mencium aroma mi...",
  "SideBubble_Chapter01_1042_01": "Klien tidak tahu tentang hubungan Kakak dengan toko video...",
  "SideBubble_Chapter01_1042_02": "Kalau lewat pintu ini, nanti ketahuan dong.",
  "SideBubble_Chapter01_1043_01": "Klien tidak tahu tentang hubungan kita dengan toko video.",
  "SideBubble_Chapter01_1043_02": "Kalau lewat pintu ini, nanti ketahuan dong.",
  "SideBubble_Chapter01_1044_01": "Kucing aja... lebih tepat waktu dibandingkan Proxy.",
  "SideBubble_Chapter01_1048_01": "Oh... Gimana kalau...",
  "SideBubble_Chapter01_1049_01": "Aduh...",
  "SideBubble_Chapter01_1051_01": "*huff*",
  "SideBubble_Chapter01_11041_01": "Berterima kasih adalah sopan santun yang paling dasar...",
  "SideBubble_Chapter01_11042_01": "Huhuhu! Little Beetroot!",
  "SideBubble_Chapter01_11042_02": "Uhn-ne-nhe-ne, nhe-na-hu-ne, uhn-ehn. (Nama belum ditentukan. Silakan mengatur nama kustomku terlebih dahulu)",
  "SideBubble_Chapter01_11051_01": "Berterima kasih adalah sopan santun yang paling dasar...",
  "SideBubble_Chapter01_11052_01": "Dia suka dielus di sini...",
  "SideBubble_Chapter01_11052_02": "Ehn-na ehn-ne-ne! (Aku suka!)",
  "SideBubble_Chapter01_11053_01": "Menurutmu lebih enak rasa nanas?",
  "SideBubble_Chapter01_11053_02": "En-nah!",
  "SideBubble_Chapter01_12011_01": "Beatrix... Beatrix...",
  "SideBubble_Chapter01_12012_01": "Jangan biarkan Infinite Abyss menaklukkanmu...",
  "SideBubble_Chapter01_12031_01": "Mungkin tidak seharusnya aku mengatakan itu...",
  "SideBubble_Chapter01_12032_01": "Infinite Abyss",
  "SideBubble_Chapter01_13031_01": "Memangnya benaran ada orang yang kena tipu?",
  "SideBubble_Chapter01_13032_01": "Kenapa masih belum datang sih... Aku mau pulang pagian...",
  "SideBubble_Chapter01_13041_01": "Umpan yang kayak gini mana bisa mempan...",
  "SideBubble_Chapter01_13042_01": "Bahkan setelah patroli tengah malam, aku masih gagal tangkap Hollow Raider... acara TV juga kelewat deh!",
  "SideBubble_Chapter01_14011_01": "Nhu-en... (Hiks...)",
  "SideBubble_Chapter01_14012_01": "Uhn-ne-ne-nhe! (Kamu memang orang yang baik hati!)",
  "SideBubble_Chapter01_14031_01": "Uhn-ne, ne-nhe! (Cahaya keemasan yang berkilauan!)",
  "SideBubble_Chapter01_14032_01": "Nhu-en... (Huhu...)",
  "SideBubble_Chapter01_15011_01": "Ya? (Kenapa?)",
  "SideBubble_Chapter01_15012_01": "En-na-nu... (Kenapa...)",
  "SideBubble_Chapter01_15021_01": "Nhu-en... (Hiks...)",
  "SideBubble_Chapter01_15022_01": "Uhn-ne-ne-nhe! (Selama ada kamu, semua masalah pasti bisa diatasi!)",
  "SideBubble_Chapter01_15031_01": "En-na-nu! (Itu warna platinum...)",
  "SideBubble_Chapter01_15032_01": "En-na-nu...! (Pasti bisa...!)",
  "SideBubble_Chapter01_1602_01": "Terima kasih atas bantuan Anda. Saya tidak tahu bagaimana menunjukkan rasa terima kasihku padamu...",
  "SideBubble_Chapter01_1602_02": "Aku tetap di sini tunggu kurirnya. Masalah biji kopi kuserahkan padamu, ya.",
  "SideBubble_Chapter01_1701_01": "HIA Commemorative Coin",
  "SideBubble_Chapter01_1702_01": "...Eh? Ini dikasih banyakan ya?",
  "SideBubble_Chapter01_1703_01": "Aku makan...",
  "SideBubble_Chapter01_1704_01": "Ehm...",
  "SideBubble_Chapter01_1705_01": "Sudah selesai makannya?",
  "SideBubble_Chapter01_1706_01": "Pergilah! Kumpulkan barang yang kuinginkan itu!",
  "SideBubble_Chapter01_1801_01": "Apa di sini ada \"Penembak Jitu Dunia Lain\"?",
  "SideBubble_Chapter01_1802_01": "Hah! Benar saja, ternyata benaran videotape!",
  "SideBubble_Chapter01_1803_01": "Ah... anak muda zaman sekarang benar-benar luar biasa.",
  "SideBubble_Chapter01_1804_01": "Hmm, pilih yang mana ya...",
  "SideBubble_Chapter01_1805_01": "Hmm, semua toko-toko di sini unik deh...",
  "SideBubble_Chapter01_1806_01": "Aku lama-lama jadi jatuh cinta sama jalanan ini...",
  "SideBubble_Chapter01_1807_01": "Hmm, sepertinya masih perlu lebih banyak materi...",
  "SideBubble_Chapter01_1808_01": "Harus dapat foto yang natural dan autentik nih.",
  "SideBubble_Chapter01_1809_01": "Nanti pas waktu istirahat, aku mampir ke sini deh...",
  "SideBubble_Chapter01_1810_01": "Enh-ne, nhe-na (Waktu main sepak bola harus lebih fokus!)",
  "SideBubble_Chapter01_1810_02": "Enh-na-nu... (Aku coba dulu...)",
  "SideBubble_Chapter01_1811_01": "Na-ehn nu-na, Nhu-nhe-nhu-nah! (Tunjukkan kemampuanmu!)",
  "SideBubble_Chapter01_1812_01": "Nha-nha, nhu-na ne! (Akan kupungut kalau bolanya hilang!)",
  "SideBubble_Chapter01_1813_01": "En-na-nu! (Hebat! Keren!)",
  "SideBubble_Chapter01_1813_02": "En-nah-nah-ne, nhe-nuh! (Jangan teriak-teriak! Memangnya kamu sudah jago?)",
  "SideBubble_Chapter01_1814_01": "Ehn-en-na! (Kamu bodoh begini, harus dilatih dengan kejam!)",
  "SideBubble_Chapter01_1814_02": "Na-ehn nu-na (Anda benar...)",
  "SideBubble_Chapter01_1815_01": "Na-ehn nu-na! (Ayo semangat!)",
  "SideBubble_Chapter01_1815_02": "...",
  "SideBubble_Chapter01_1816_01": "Nhu-en, nha-ne-ne (Aku akan bantu cari kalau bolanya hilang!)",
  "SideBubble_Chapter01_1817_01": "...",
  "SideBubble_Chapter01_1818_01": "Na-ehn nu-na, nhu-nah (Pura-pura erornya sudah kelar?)",
  "SideBubble_Chapter01_1818_02": "Ehn-na... (Maaf...)",
  "SideBubble_Chapter01_1819_01": "Ehn-nu-na, nhe-na-nhu (Latihan hari ini ditambah tiga kali lipat!)",
  "SideBubble_Chapter01_1819_02": "Ehn-na, ehn-nu-na (Pelatih... aku minta ampun!)",
  "SideBubble_Chapter01_1820_01": "Hmmhmhm~",
  "SideBubble_Chapter01_1821_01": "Semangat ya~",
  "SideBubble_Chapter01_1831_01": "Hah? Kucing liar?",
  "SideBubble_Chapter01_1832_01": "Kafe kucing...?",
  "SideBubble_Chapter01_1834_01": "Hmm... hapus yang mana ya...",
  "SideBubble_Chapter01_1835_01": "Yang mau ditambahkan makin lama makin banyak...",
  "SideBubble_Chapter01_1835_02": "Hapus yang mana ya...",
  "SideBubble_Chapter01_1836_01": "*kring kring kring kring kring kring...!*",
  "SideBubble_Chapter01_1837_01": "Mau main arkade?",
  "SideBubble_Chapter01_1837_02": "Ketua kelompok dan murid pindahan...",
  "SideBubble_Chapter01_1838_01": "Aku juga tidak akan kalah!",
  "SideBubble_Chapter01_1838_02": "Mau rapat untuk bahas strategi pertempuran?",
  "SideBubble_Chapter01_1839_01": "*ehem-ehem*",
  "SideBubble_Chapter01_1840_01": "...",
  "SideBubble_Chapter01_1841_01": "...*ehem*",
  "SideBubble_Chapter01_1842_01": "...",
  "SideBubble_Chapter01_1843_01": "*ehem-ehem, ehem-ehem...*",
  "SideBubble_Chapter01_1844_01": "...",
  "SideBubble_Chapter01_1845_01": "Wah, kenapa kamu kelihatan buru-buru?",
  "SideBubble_Chapter01_5001_01": "Jawab dong! Kok bisa masuk?",
  "SideBubble_Chapter01_5001_02": "Gimana bisa masuk ya... Aku... masuk dengan memanjat dinding sebelah gerbang besi...",
  "SideBubble_Chapter01_5001_03": "Dengan dinding sependek itu, nenek di seberang jalan pun bisa nyelinep masuk...",
  "SideBubble_Chapter01_5002_01": "Eh kamu, kok bisa masuk?",
  "SideBubble_Chapter01_5002_02": "Gimana bisa masuk ya... Aku... masuk dengan memanjat dinding sebelah gerbang besi...",
  "SideBubble_Chapter01_5002_03": "Dengan dinding sependek itu, nenek di seberang jalan pun bisa nyelinep masuk...",
  "SideBubble_Chapter01_5003_01": "Tidak! Aku tidak terima!",
  "SideBubble_Chapter01_5004_01": "Oooohhh, kamu memang hebat deh!",
  "SideBubble_Chapter01_5005_01": "Tanggal duel semakin mendekat nih...",
  "SideBubble_Chapter01_5006_01": "Ha! Pemenang duel ini sudah ditentukan!",
  "SideBubble_Chapter01_5007_01": "Fotonya sudah jadi. Sudah siap menerima hukumanmu?!",
  "SideBubble_Chapter01_5008_01": "Kaleng cat semprot kita masih kurang...",
  "SideBubble_Chapter01_5009_01": "Selanjutnya harus siap-siap untuk masuk ke dalam Hollow...",
  "SideBubble_Chapter01_5010_01": "Kaleng cat semprotnya masih kurang...",
  "SideBubble_Chapter01_5011_01": "Kalau mau ngaku kalah, masih sempat kok!",
  "SideBubble_Chapter01_5012_01": "...",
  "SideBubble_Chapter01_5012_02": "...",
  "SideBubble_Chapter01_5013_01": "Colorful Knights tidak mungkin kalah!",
  "SideBubble_Chapter01_5014_01": "Hmph, sebentar lagi juga kalah.",
  "SideBubble_Chapter01_5015_01": "Aku punya firasat masalahnya tidak akan selesai semudah ini...",
  "SideBubble_Chapter01_5016_01": "Kok bisa ada orang yang terima kontrak kayak gini sih...",
  "SideBubble_Chapter01_5016_02": "Mungkin benaran ada Hollow Raider yang suka Colorful Knights...",
  "SideBubble_Chapter01_5017_01": "Gimana nih... Perusahaannya aja sudah bangkrut...",
  "SideBubble_Chapter01_5018_01": "Dia tidak mungkin masuk ke dalam Hollow, kan?",
  "SideBubble_Chapter01_5019_01": "Apa dia enggak sempat lihat pesanku...?",
  "SideBubble_Chapter01_5020_01": "Hmm... Dia pergi ke mana ya?",
  "SideBubble_Chapter01_5021_01": "Ah... aku harus bagaimana, ya...",
  "SideBubble_Chapter01_5022_01": "Harus bikin grafiti seperti apa, ya...",
  "SideBubble_Chapter01_Inlevel_0201_01": "Ayo, cepat!",
  "SideBubble_Chapter01_Inlevel_0202_01": "Ketemu...",
  "SideBubble_Chapter025_0001_01": "Sebenarnya di mana sih...",
  "SideBubble_Chapter025_0002_01": "Yang ini saja! Tapi aku mau makan yang rasanya lebih kuat...",
  "SideBubble_Chapter025_0002_02": "Kalau begitu... Bento Ikan Panggang pakai Kecap?",
  "SideBubble_Chapter025_0003_01": "\"Enh-na-nha-na-na!\" (Kemajuan minggu ini lumayan juga, minggu depan bisa lebih cepat lagi!)",
  "SideBubble_Chapter025_0004_01": "A-apa aku bisa selesaikan ini semua sendiri...?",
  "SideBubble_Chapter025_0005_01": "Semoga kamu bisa bawa kabar baik...",
  "SideBubble_Chapter025_0005_02": "Tapi aku sebenarnya kelupaan apa yah?",
  "SideBubble_Chapter025_0006_01": "Li, kamu makan apa?",
  "SideBubble_Chapter025_0006_02": "Masih galau sih...",
  "SideBubble_Chapter025_0006_03": "Mau lihat ikan yang aku dapat baru-baru ini...?",
  "SideBubble_Chapter025_0007_01": "\"Enh-na...enh...\" (Komponen itu ditaruh di mana ya... aku harus ingat-ingat lagi...)",
  "SideBubble_Chapter025_0008_01": "Katanya mau \"pandu\" aku pelan-pelan...",
  "SideBubble_Chapter025_0008_02": "Sebenarnya Senior pergi ke mana sih?",
  "SideBubble_Chapter025_0009_01": "Kedua anak muda itu kan badannya besar-besar, masa bisa tidak hilang begitu aja sih...?",
  "SideBubble_Chapter025_0010_01": "Betul juga, truknya saja sudah kembali...",
  "SideBubble_Chapter025_0010_02": "Sopirnya ke mana... Tidak mungkin ketinggalan di dalam Hollow dong!",
  "SideBubble_Chapter025_0015_01": "Harus tunggu berapa lama lagi nih?!",
  "SideBubble_Chapter025_0016_01": "Harusnya ini saja, kan...?",
  "SideBubble_Chapter025_0016_02": "Betul!",
  "SideBubble_Chapter025_0016_03": "Jangan lupa kirim lebih pagi ya!",
  "SideBubble_Chapter025_0017_01": "\"Enh-na...\" (Oh iya ya, truknya...)",
  "SideBubble_Chapter025_0017_02": "\"Enh-na-nha?\" (Belakangan ini, truknya sudah maintenance belum?)",
  "SideBubble_Chapter025_0018_01": "Atau... coba sendiri saja kali ya?",
  "SideBubble_Chapter025_0018_02": "Memangnya bisa ya...?",
  "SideBubble_Chapter025_0019_01": "Maju dong! Kamu mau tunggu apa lagi?!",
  "SideBubble_Chapter025_0019_02": "Tenang dulu! Jangan buru-buru!",
  "SideBubble_Chapter025_0020_01": "Hei! Kamu kok...",
  "SideBubble_Chapter025_0020_02": "Shhh! Aku sudah tahu!",
  "SideBubble_Chapter025_0021_01": "Siapa sih yang di dalam...?",
  "SideBubble_Chapter025_0021_02": "Mau malas-malasan sih aku ngerti ya... Tapi ini sudah kelamaan!",
  "SideBubble_Chapter025_0022_01": "Apa apaan ini? Koneksi gagal?",
  "SideBubble_Chapter025_0022_02": "Coba lagi! Ayo coba lagi!",
  "SideBubble_Chapter025_0080_01": "Kami hentikan siaran ini untuk menyampaikan pengumuman dari Public Security...",
  "SideBubble_Chapter025_0081_01": "Detergen White Palm Laundry~ Dicuci pasti wangy~",
  "SideBubble_Chapter025_0082_01": "Tolong dukungannya untuk detergen White Palm Laundry ya~",
  "SideBubble_Chapter025_0083_01": "Detergen White Palm Laundry~ Dicuci pasti wangy~",
  "SideBubble_Chapter025_0084_01": "Detergen White Palm Laundry~ Dicuci pasti wangy~",
  "SideBubble_Chapter025_0085_01": "Kami hentikan siaran ini untuk menyampaikan pengumuman dari Public Security...",
  "SideBubble_Chapter025_0086_01": "Jika ada petunjuk... mohon laporkan...",
  "SideBubble_Chapter025_0087_01": "Detergen White Palm Laundry~ Dicuci pasti wangy~",
  "SideBubble_Chapter025_0088_01": "Detergen White Palm Laundry... Dicuci...",
  "SideBubble_Chapter025_0089_01": "Mana orangnya?",
  "SideBubble_Chapter025_0100_01": "Tunggu... Hei, tunggu!",
  "SideBubble_Chapter025_0100_02": "Ada yang bisa dibantu?",
  "SideBubble_Chapter025_0101_01": "Aku mengenalmu, Detektif!",
  "SideBubble_Chapter025_0102_01": "Bagaimana, sudah ingat sekarang?",
  "SideBubble_Chapter025_0102_02": "...",
  "SideBubble_Chapter025_0103_01": "Halo, Detektif.",
  "SideBubble_Chapter025_0105_01": "...",
  "SideBubble_Chapter025_0106_01": "Terima kasih!",
  "SideBubble_Chapter025_0107_01": "Aku akan mengikuti jejakmu.",
  "SideBubble_Chapter025_0141_01": "Mark, pakai akunku saja.",
  "SideBubble_Chapter025_0141_02": "Tipe postingannya adalah... ",
  "SideBubble_Chapter025_0142_01": "Cepat pakaikan buat Kakak... ",
  "SideBubble_Chapter025_0142_02": "Kakak, jangan marah lagi ya... ",
  "SideBubble_Chapter025_0143_01": "Meong~",
  "SideBubble_Chapter025_1000_01": "Bahan bangunan ini sementara tidak bisa diterima.",
  "SideBubble_Chapter025_1000_02": "Tapi bahan-bahan ini memang bahan bangunan model baru yang kualitasnya bagus sekali loh!",
  "SideBubble_Chapter025_1028_01": "Rasanya kita tidak perlu buang-buang waktu untuk...",
  "SideBubble_Chapter025_1028_02": "Tunggu dulu!",
  "SideBubble_Chapter025_1029_01": "Tolong kasih kami kesempatan untuk bahan bangunan kami lagi!",
  "SideBubble_Chapter025_1029_02": "Tapi...",
  "SideBubble_Chapter025_1030_01": "Ada kiriman video dari Proxy...",
  "SideBubble_Chapter025_1030_02": "Ayo kita lihat bagaimana kualitas bahan bangunan kalian.",
  "SideBubble_Chapter025_1030_03": "Dijamin bakal bikin kaget!",
  "SideBubble_Chapter025_1031_01": "Meski aku rasa kamu cuma cari-cari alasan saja...",
  "SideBubble_Chapter025_1031_02": "Tapi, waktu itu eksperimennya benar-benar tidak bisa diandalkan! Lihat saja video kali ini!",
  "SideBubble_Chapter025_1700_01": "Bagaimana dong...",
  "SideBubble_Chapter025_1701_01": "Kenapa lama sekali...",
  "SideBubble_Chapter025_1701_02": "En-nah...",
  "SideBubble_Chapter025_1703_01": "Gimana?",
  "SideBubble_Chapter025_1704_01": "Baguslah...",
  "SideBubble_Chapter025_1705_01": "Tolonglah~",
  "SideBubble_Chapter025_1706_01": "Apa kirim pengajuan lagi saja...?",
  "SideBubble_Chapter025_1707_01": "Sebenarnya siapa yang selamatkan dia...?",
  "SideBubble_Chapter025_1801_01": "Apa ya tema toko yang bagus akhir-akhir ini?",
  "SideBubble_Chapter025_1803_01": "Cuma Tantangan Tukang Makan! Aku sendiri bisa makan 20 mangkuk!",
  "SideBubble_Chapter025_1803_02": "Iya, iya, kamu bisa makan 20 mangkuk...",
  "SideBubble_Chapter025_1803_03": "Ronde pertama - Gelembung sebelum bicara dengan General Chop di kota - Grup 2.",
  "SideBubble_Chapter025_1803_04": "Ternyata hari ini lagi ada Tantangan Tukang Makan, pantas ramai sekali...",
  "SideBubble_Chapter025_1803_05": "Mi... Mi... Ngantuk sekali... Habis makan masih harus lanjut lembur...",
  "SideBubble_Chapter025_1804_01": "Zzz...",
  "SideBubble_Chapter025_1805_01": "Ide modifikasi yang baru...",
  "SideBubble_Chapter025_1806_01": "Porsi makan orang manusia separuh beruang sangat besar.",
  "SideBubble_Chapter025_1808_01": "Hmm... makanan di kantin makin lama makin dikit saja...",
  "SideBubble_Chapter025_1808_02": "Cepat atau lambat aku bakal komplain sama yang ngurus kantin! Porsi begini mana bisa kenyang!",
  "SideBubble_Chapter025_1808_03": "Sial! Bagaimana aku bisa hidup tanpa kaviar!",
  "SideBubble_Chapter025_1809_01": "Hmm... mi gratis dan nasi gratis di kantin memang yang paling mantap...",
  "SideBubble_Chapter025_1810_01": "Aku mau kue stroberi, nasi kepal ikan tuna, kue gulung teh, dan sandwich kaviar...",
  "SideBubble_Chapter025_1811_01": "PEDAS!!! AHHHHH! MINTA AIR!!!",
  "SideBubble_Chapter025_1812_01": "\"Upacara pengunduran diri\" dan semacamnya itu sebenarnya buang-buang waktu saja deh!",
  "SideBubble_Chapter025_1812_02": "Pak, dengarkan aku dulu...",
  "SideBubble_Chapter025_1814_01": "Hehe~",
  "SideBubble_Chapter025_1815_01": "Benar-benar bikin khawatir saja tuh anak~",
  "SideBubble_Chapter025_1818_01": "Memecahkan teka-teki besar...?",
  "SideBubble_Chapter025_1819_01": "Sebenarnya apa ya jawabannya...",
  "SideBubble_Chapter025_1820_01": "Aku punya teka-teki baru loh!",
  "SideBubble_Chapter025_1821_01": "Aku benar-benar suka pecahkan teka-teki deh~",
  "SideBubble_Chapter025_1822_01": "Pecahin teka-teki itu sih gampang~",
  "SideBubble_Chapter025_1826_01": "Kamu! Cepat turun!",
  "SideBubble_Chapter025_1826_02": "Tidak, kamu yang turun dulu...",
  "SideBubble_Chapter025_1827_01": "Kalian! Cepat turun!",
  "SideBubble_Chapter025_1827_02": "... (Menutupi wajah)",
  "SideBubble_Chapter025_1828_01": "Duel!",
  "SideBubble_Chapter025_1828_02": "Duh... Impianku jadi Bangboo Master...",
  "SideBubble_Chapter025_1830_01": "Aku juga bakal semangat deh~",
  "SideBubble_Chapter025_1831_01": "Ada kontrak baru... mau kasih siapa ya?",
  "SideBubble_Chapter025_1832_01": "Setiap orang yang masuk ke dalam Hollow pasti ada sesuatu yang dia inginkan... ",
  "SideBubble_Chapter025_1833_01": "Bangboo itu mencurigakan sekali...",
  "SideBubble_Chapter025_1834_01": "Jangan terlalu paksakan diri ya~",
  "SideBubble_Chapter025_1836_01": "Ahhh... minta satu mangkuk lagi...",
  "SideBubble_Chapter025_1836_02": "Baik! Kamu boleh makan sepuasnya pakai Tasting Coupon satu tahun!",
  "SideBubble_Chapter025_1836_03": "Biar aku buat misi harian lima menit lagi...",
  "SideBubble_Chapter025_1837_01": "Kira-kira besok pagi dia bakalan datang lagi enggak ya...",
  "SideBubble_Chapter025_5101_01": "Enh-na-nha! (Perbuatan siapa ini?!)",
  "SideBubble_Chapter025_5102_01": "Perbuatan siapa sih ini?!",
  "SideBubble_Chapter025_5105_01": "Amankan dan tutup tempat TKP!",
  "SideBubble_Chapter025_5106_01": "Kasus ini pasti akan tuntas!",
  "SideBubble_Chapter025_5106_02": "Aku akan buat Sixth Street aman tentram kembali!",
  "SideBubble_Chapter025_5107_01": "Kasus pencurian? Kasus pencurian apa?",
  "SideBubble_Chapter025_5108_01": "*ck* Aku pergi dulu ah!",
  "SideBubble_Chapter025_5109_01": "Bukan aku kok...",
  "SideBubble_Chapter025_5110_01": "Semoga aku bisa pergi cepetan... biar aku bisa makan mi... ",
  "SideBubble_Chapter025_5111_01": "Ish, buang-buang waktu saja. Aku mau pergi dulu ah!",
  "SideBubble_Chapter025_5112_01": "Ini enggak ada urusannya sama aku sih... ",
  "SideBubble_Chapter025_5112_02": "Betul. Aku sudah dikasih hak penuh sama petugas PubSec!",
  "SideBubble_Chapter025_5112_03": "Betul. Aku wakil warga Sixth Street!",
  "SideBubble_Chapter025_5112_04": "Ba-baiklah! Aku kasih tahu! Aku benar-benar baru pertama kali datang ke Sixth Street! Terus semalam, aku sembarang cari kedai mi buat makan... ",
  "SideBubble_Chapter025_5112_05": "Eh, sabar. Bukan sembarang cari juga sih, aku sudah pikir matang-matang dulu sebelum akhirnya memutuskan untuk coba kedai mi ini. Toh aku juga belum pernah coba, kan... Ngomong-ngomong, mi di sini enak juga sih.",
  "SideBubble_Chapter025_5112_06": "Setelah makan, aku langsung pergi ke toserba untuk sembarang beli barang deh... ",
  "SideBubble_Chapter025_5112_07": "Eh, eh, bentar. Bukan sembarang beli juga sih, aku sebelumnya sudah pertimbangkan dulu... Intinya aku pergi dari Sixth Street setelah beli barangnya! Setidaknya, itu yang aku lakukan kemarin malam!",
  "SideBubble_Chapter025_5113_01": "En-nah!",
  "SideBubble_Chapter025_5114_01": "Jadi, gimana?",
  "SideBubble_Chapter025_5115_01": "Waktunya untuk mengungkapkan kebenarannya!",
  "SideBubble_Chapter025_5127_01": "Enh-na-enh-enh-nha! (Selamat datang di acara Sosialisasi Keamanan Bulanan Public Security!)",
  "SideBubble_Chapter025_5127_02": "Enh-na, enh-na-enh! (Kota ini adalah rumah kita bersama, keamanannya bergantung pada semua orang!)",
  "SideBubble_Chapter025_5128_01": "Paman yang di poster Public Security ini aktor terkenal ya?",
  "SideBubble_Chapter025_5128_02": "Duh, plis deh. Kamu enggak nonton berita ya? Dia itu pejabat di Public Security loh.",
  "SideBubble_Chapter025_5129_01": "Tersangkanya ditangkap saat datang ke kantor Public Security untuk menanyakan perkembangan kasusnya sendiri...",
  "SideBubble_Chapter025_5129_02": "Warga separuh manusia dituntut telah mengagetkan tetangga sampai pingsan dengan memutar kepalanya 270 derajat...",
  "SideBubble_Chapter025_5129_03": "Haha. Kalau lagi perlu ide aku selalu baca papan pengumuman Public Security biar dapat inspirasi.",
  "SideBubble_Chapter025_5130_01": "Kantor cabang Lumina akan mengadakan berbagai macam kegiatan untuk warga. Silakan berpartisipasi!",
  "SideBubble_Chapter025_5130_02": "Ada undian berhadiah juga loh!",
  "SideBubble_Chapter025_5131_01": "Huh, Bringer ya...",
  "SideBubble_Chapter025_5131_02": "Yang jelas sih aku tidak bakal pilih dia. Kenapa si Byron tidak calonkan diri?",
  "SideBubble_Chapter025_InLevel_0002_01": "Seharusnya di sekitar sini?",
  "SideBubble_Chapter025_InLevel_0002_02": "Jatuh di mana ya?",
  "SideBubble_Chapter025_InLevel_0003_01": "Sekarang Kakak tidak akan ngambek lagi deh!",
  "SideBubble_Chapter025_InLevel_0003_02": "Semuanya berkat si Proxy!",
  "SideBubble_Chapter025_InLevel_0004_01": "Kenapa masih belum sampai juga...? Anak kecil zaman sekarang bisa diandalkan tidak ya?",
  "SideBubble_Chapter025_InLevel_0005_01": "Setelahnya, misi pertama yang kuterima waktu datang ke kota baru adalah untuk menggali stalagmit Ether...",
  "SideBubble_Chapter025_InLevel_0005_02": "Sudah lama sekali ya ternyata...",
  "SideBubble_Chapter025_InLevel_0006_01": "Akhirnya ketemu orang yang bisa diandalkan... seperti aku pas zaman dulu...",
  "SideBubble_Chapter025_InLevel_0006_02": "Benar-benar tidak sangka sih, di \"upacara pengunduran diri\" ini ternyata bisa jadi seperti ini!",
  "SideBubble_Chapter025_InLevel_0007_01": "Tunggu kami pulang ya, Kak!",
  "SideBubble_Chapter025_InLevel_0007_02": "Kakak!",
  "SideBubble_Chapter025_InLevel_0008_01": "Benaran ada Ethereal!",
  "SideBubble_Chapter025_InLevel_0008_02": "Lebih baik jaga jarak deh...",
  "SideBubble_Chapter025_InLevel_0009_01": "Jadi pemasoknya cuma cari alasan!",
  "SideBubble_Chapter025_InLevel_0010_01": "Aku tidak pandai kalau urusan Hollow...",
  "SideBubble_Chapter025_InLevel_0010_02": "Aku lebih baik nonton saja.",
  "SideBubble_Chapter025_InLevel_0011_01": "Eh, material konstruksi ini...",
  "SideBubble_Chapter02_0001_01": "Gimana mengajukan permintaan ke si Belobog ya...",
  "SideBubble_Chapter02_0001_02": "Semoga Belobog tidak terlalu perhitungan...",
  "SideBubble_Chapter02_0002_01": "Heh! Modifikasi mesin pintar tidak sesusah yang kukira!",
  "SideBubble_Chapter02_0003_01": "Chip logika itu kuncinya...",
  "SideBubble_Chapter02_0004_01": "Saat melakukan pemeliharaan, kita harus hati-hati...",
  "SideBubble_Chapter02_0004_02": "Tidak ada yang perlu dibanggakan!",
  "SideBubble_Chapter02_0005_01": "Hahhh... Aku benaran kapok sembarangan pungut-pungut barang...",
  "SideBubble_Chapter02_0005_02": "Habis sudah...",
  "SideBubble_Chapter02_0005_03": "Tidak kusangka akan seperti ini...",
  "SideBubble_Chapter02_0006_01": "Saat berada di area konstruksi, harus hati-hati...",
  "SideBubble_Chapter02_0007_01": "Tidak boleh ada kesalahan saat inspeksi keamanan...",
  "SideBubble_Chapter02_0008_01": "Haduh, pemeliharaannya baru selesai setengah...",
  "SideBubble_Chapter02_0009_01": "Anak ini seharian duduk di sudut jalan... Apa yang dia pikirkan ya?",
  "SideBubble_Chapter02_0009_01F": "{F#Apa yang ia pikirkan ya? Seharian sembunyi di belakang pintu saja.}{M#Ia lagi pikir apa ya? Masa seharian sembunyi di belakang pintu sih?}",
  "SideBubble_Chapter02_0009_02": "Ia lagi tidur siang ya?",
  "SideBubble_Chapter02_0009_02F": "Mungkin lagi melamun? Tidak memikirkan apa pun...",
  "SideBubble_Chapter02_0009_03": "Seharian kelihatan ngantuk terus, mirip Kakak deh...",
  "SideBubble_Chapter02_0009_03F": "Dipikir-pikir, ini lumayan mirip Belle ya...",
  "SideBubble_Chapter02_0010_01": "Es krim lagi diskon ya? Aku beli agak banyak kasih Kakak deh.",
  "SideBubble_Chapter02_0010_01F": "Es krimnya lagi diskon? Hmm... Kali ini jangan beli terlalu banyak deh.",
  "SideBubble_Chapter02_0010_02": "Nanti aku juga bisa curi-curi makan, terus salahin Kakak aja...",
  "SideBubble_Chapter02_0010_02F": "Belle pasti akan diam-diam habisin, lalu salahin aku...",
  "SideBubble_Chapter02_0010_03": "\"*ahem* Apa-apaan ini? Aku sudah beli begitu banyak untukmu, tapi begitu cepat sudah habis?!\"",
  "SideBubble_Chapter02_0010_03F": "Terlalu banyak makan makanan tidak bergizi tidak baik untuk kesehatannya...",
  "SideBubble_Chapter02_0011_01": "Ihh, lagi-lagi Asha yang menang! Dia memang pro sih kalau soal game...",
  "SideBubble_Chapter02_0011_01F": "Kali ini Asha yang menang juga... Dia memang jago main game.",
  "SideBubble_Chapter02_0011_02": "Bagaimana kalau aku diam-diam minta bantuan Fairy untuk menangin?",
  "SideBubble_Chapter02_0011_02F": "Hmm... Mungkin kita boleh minta Fairy bantu main dari jarak jauh...",
  "SideBubble_Chapter02_0011_03": "Fairy memang tangan kananku! Jadi seharusnya enggak termasuk curang, kan?",
  "SideBubble_Chapter02_0011_03F": "Ya, sekarang ini memang era AI.",
  "SideBubble_Chapter02_0012_01": "Lain kali waktu isi stok, mau banyakin film horor enggak ya?",
  "SideBubble_Chapter02_0012_01F": "Lain kali waktu isi stok, mau pesan lebih banyak film seni tidak ya?",
  "SideBubble_Chapter02_0012_02": "Tapi Kakak pasti enggak suka sih...",
  "SideBubble_Chapter02_0012_02F": "Tapi Belle pasti tidak tertarik...",
  "SideBubble_Chapter02_0012_03": "Aku bohongin dia kalau ini adalah film indie genre seni yang banyak teriakannya saja.",
  "SideBubble_Chapter02_0012_03F": "Aku bilang padanya kalau ini adalah gratisan dari distributor saja deh.",
  "SideBubble_Chapter02_0013_01": "Howl duduk di sana sepanjang hari. Pasti kesepian banget ya.",
  "SideBubble_Chapter02_0013_01F": "Howl duduk di sana sendirian sepanjang hari. Anjing malang...",
  "SideBubble_Chapter02_0013_02": "Boleh enggak ya... kalau aku elus dia tapi enggak beli koran?",
  "SideBubble_Chapter02_0013_02F": "Tidak, jangan tertipu... Mungkin itu memang strateginya untuk menarik pelanggan.",
  "SideBubble_Chapter02_0014_01": "Coba aku lihat film apa saja yang lagi populer...",
  "SideBubble_Chapter02_0014_01F": "Hmm... Film yang sekarang lagi populer banyak juga ya.",
  "SideBubble_Chapter02_0014_02": "Hmmm, toko kita sudah banyak stok film-film yang di atas papan peringkat nih...",
  "SideBubble_Chapter02_0014_02F": "Tapi toko kita sudah stok banyak film-film yang lagi populer, sepertinya kita sangat memahami selera pasar.",
  "SideBubble_Chapter02_0014_03": "Aku memang jago pilih film ya!",
  "SideBubble_Chapter02_0014_03F": "Karena banyak yang minat dengan film-film ini, mungkin kita boleh coba naikkan harga sedikit.",
  "SideBubble_Chapter02_0015_01": "Terakhir kali aku nyetir, kayaknya akselerasi mobilnya agak lambat deh...",
  "SideBubble_Chapter02_0015_01F": "Waktu Belle sedang ngebut dan lewat batas kecepatan, bahkan Public Security pun tidak sanggup menangkapnya...",
  "SideBubble_Chapter02_0015_02": "Kalau begini, aku bisa aja ditangkap Public Security waktu lagi lewat batas kecepatan!",
  "SideBubble_Chapter02_0015_02F": "Tidak boleh! Mobil ini sudah terlalu banyak dimodifikasi.",
  "SideBubble_Chapter02_0015_03": "Mungkin aku harus diskusi sama Kakak untuk modifikasi dan tingkatkan mesinnya.",
  "SideBubble_Chapter02_0015_03F": "Lain kali kalau dia mau bahas soal hal ini, aku harus cari cara untuk ganti topik...",
  "SideBubble_Chapter02_0016_01": "Belakangan ini, banyak burung gagak yang suka korek-korek tong sampah. Apa harus pasang jaring anti-burung ya...?",
  "SideBubble_Chapter02_0016_01F": "Belakangan ini, banyak burung gagak yang suka korek-korek tong sampah. Apa harus pasang jaring anti-burung ya...?",
  "SideBubble_Chapter02_0016_02": "Hmm... jangan deh.",
  "SideBubble_Chapter02_0016_02F": "Hmm... jangan deh.",
  "SideBubble_Chapter02_0016_03": "Takutnya Eous tersandung waktu dia buang sampah.",
  "SideBubble_Chapter02_0016_03F": "Takutnya tidak bisa menghentikan burung gagak, malah Eous yang terperangkap...",
  "SideBubble_Chapter02_0017_01": "Kayaknya akhir-akhir ini gambar TV-nya agak bergetar deh...",
  "SideBubble_Chapter02_0017_01F": "Sepertinya akhir-akhir ini gambar TV-nya lumayan bergetar ya...",
  "SideBubble_Chapter02_0017_02": "Mau bawa ke toko reparasi?",
  "SideBubble_Chapter02_0017_02F": "Sepertinya harus bawa ke toko reparasi, jurus pukul-pukul sudah tidak berguna.",
  "SideBubble_Chapter02_0017_03": "Atau kita coba pakai jurus pukul-pukul dulu? Mungkin bisa normal kembali...",
  "SideBubble_Chapter02_0017_03F": "Akan jadi lebih ribet kalau rusak total seperti TV yang lama.",
  "SideBubble_Chapter02_0018_01": "Ada varian kopi baru lagi nih dari Tin Master!",
  "SideBubble_Chapter02_0018_01F": "Kopi varian baru dari Tin Master kelihatannya enak.",
  "SideBubble_Chapter02_0018_02": "Aku beli segelas buat Kakak deh. Beli varian yang aku suka aja~",
  "SideBubble_Chapter02_0018_02F": "Aku coba segelas deh. Lalu, beli segelas lagi untuk Belle.",
  "SideBubble_Chapter02_0018_03": "Kalau dia enggak mau, aku habiskan keduanya!",
  "SideBubble_Chapter02_0018_03F": "Kalau dia tidak tertarik, aku minum habiskan keduanya saja.",
  "SideBubble_Chapter02_0019_01": "Kayaknya ada persaingan yang aneh di antara para Bangboo deh.",
  "SideBubble_Chapter02_0019_01F": "Sepertinya ada persaingan yang aneh di antara para Bangboo.",
  "SideBubble_Chapter02_0019_02": "Harus cari waktu ke toko Enzo untuk ganti suku cadang baru untuk para Bangboo.",
  "SideBubble_Chapter02_0019_02F": "Lebih baik cari waktu ke toko Enzo untuk ganti suku cadang baru untuk para Bangboo.",
  "SideBubble_Chapter02_0019_03": "Biar mereka bisa jadi makin percaya diri kalau lagi di luar!",
  "SideBubble_Chapter02_0019_03F": "Dengan begitu, mereka pasti jadi lebih percaya diri waktu di luar.",
  "SideBubble_Chapter02_0020_01": "Kita juga perlu tambah stok komponen sistem HDD... Di Inter-Knot ada yang jual sih.",
  "SideBubble_Chapter02_0020_01F": "Kita juga perlu tambah stok komponen sistem HDD...",
  "SideBubble_Chapter02_0020_02": "Tapi kita harus periksa latar belakang penjualnya dulu.",
  "SideBubble_Chapter02_0020_02F": "Di Inter-Knot memang ada yang jual, tapi kita harus cari tahu identitas penjualnya dulu.",
  "SideBubble_Chapter02_0020_03": "Kalau ternyata itu mata-mata Public Security, ribet deh masalahnya...",
  "SideBubble_Chapter02_0020_03F": "Kalau ternyata itu mata-mata dari Public Security, pasti merepotkan.",
  "SideBubble_Chapter02_0021_01": "Mau hapus iklan untuk film-film horor enggak?",
  "SideBubble_Chapter02_0021_01F": "Sepertinya lebih baik kita hapus iklan untuk film-film horor.",
  "SideBubble_Chapter02_0021_02": "Malam-malam selalu keluarin suara aneh-aneh... Agak seram sih.",
  "SideBubble_Chapter02_0021_02F": "Bakalan repot kalau waktu malam bikin pelanggan kita ketakutan.",
  "SideBubble_Chapter02_0022_01": "Beli kebutuhan sehari-hari online memang gampang ya!",
  "SideBubble_Chapter02_0022_01F": "Kita bisa beli kebutuhan sehari-hari secara online.",
  "SideBubble_Chapter02_0022_02": "Terus karena ada Bangboo No. 18 yang jaga toko, kita juga enggak usah khawatir enggak bisa ambil paket.",
  "SideBubble_Chapter02_0022_02F": "Karena ada Bangboo No. 18 yang jaga toko, kita tidak perlu khawatir tidak bisa ambil paket.",
  "SideBubble_Chapter02_0023_01": "...Sedikit lagi!",
  "SideBubble_Chapter02_0023_01F": "Hmmm, ada harapan...",
  "SideBubble_Chapter02_0023_02": "Dikittt lagi aku sudah bisa pecahin rekor Kakak!",
  "SideBubble_Chapter02_0023_02F": "Sedikit lagi aku sudah bisa pecahkan rekor Belle.",
  "SideBubble_Chapter02_0024_01": "To... tolong...",
  "SideBubble_Chapter02_0024_02": "*kring kring kring kring kring kring...!*",
  "SideBubble_Chapter02_0025_01": "Sebenarnya si Ricky pergi ke mana sih...",
  "SideBubble_Chapter02_0026_01": "Gimana nih? Bukan cuma orangnya yang hilang, bahkan kucingnya juga...",
  "SideBubble_Chapter02_0027_01": "Aduh, Dax ke mana sih?",
  "SideBubble_Chapter02_0028_01": "Semoga Kaede baik-baik saja...",
  "SideBubble_Chapter02_0029_01": "Sebenarnya dia pergi ke mana sih?",
  "SideBubble_Chapter02_0030_01": "Sebenarnya Kousaka pergi ke mana sih?",
  "SideBubble_Chapter02_0031_01": "Kalian yang simpan komponennya ya. Kalau hilang, ya kalian yang tanggung jawab!",
  "SideBubble_Chapter02_0031_02": "Tapi, jelas-jelas kalian yang maksa kami untuk bantu simpan yah!",
  "SideBubble_Chapter02_0031_03": "Ini sama sekali tidak masuk akal, yah!",
  "SideBubble_Chapter02_0032_01": "Bagaimana ini? Sekarang komponennya hilang. Jadwal kerjaku bakal tertunda nih!",
  "SideBubble_Chapter02_0032_02": "Kalau pekerjaanku enggak beres, nanti bonusku hangus!",
  "SideBubble_Chapter02_0032_03": "Bagaimana kalian bisa yakin kalau kami yang menghilangkan komponennya?",
  "SideBubble_Chapter02_0032_04": "Aku tidak peduli siapa yang menghilangkannya, aku cuma pengen nangis!",
  "SideBubble_Chapter02_0033_01": "Ke-kenapa ini bisa terjadi?!",
  "SideBubble_Chapter02_0033_02": "Bagaimana nih... Bagaimana nih?",
  "SideBubble_Chapter02_0034_01": "Teleponnya rusak...",
  "SideBubble_Chapter02_0035_01": "Aneh sekali...",
  "SideBubble_Chapter02_0036_01": "Ah, lapar nih...",
  "SideBubble_Chapter02_0037_01": "Belakangan ini kerjaanku banyak sekali! Tidak ada habis-habisnya!",
  "SideBubble_Chapter02_0038_01": "Hmmm, istirahat sebentar lagi deh.",
  "SideBubble_Chapter02_0039_01": "Sebelum pulang kerja, aku harus selesaikan semua tugas-tugasku!",
  "SideBubble_Chapter02_01_01": "Aduh... Kita harus bagaimana?!",
  "SideBubble_Chapter02_02011F_01": "Kalau bisa bikin tempat ini DUAR...",
  "SideBubble_Chapter02_02011_01": "Kalau bisa bikin tempat ini DUAR...",
  "SideBubble_Chapter02_02012_01": "Semoga ledakannya berhasil...",
  "SideBubble_Chapter02_02041_01": "Aku bukan orang mencurigakan kok...",
  "SideBubble_Chapter02_02041_02": "Mau coba rasanya \"pelukan beruang\"?",
  "SideBubble_Chapter02_02042_01": "Lain kali pasti akan berhasil.",
  "SideBubble_Chapter02_02042_02": "Di tempat konstruksi, keselamatan itu nomor satu.",
  "SideBubble_Chapter02_025_01": "Pemeriksaan rutin... Bagaimana cara tanganinya ya?",
  "SideBubble_Chapter02_026_01": "Lain kali... Lain kali pasti akan periksa kargonya baik-baik.",
  "SideBubble_Chapter02_02_01": "Sisa komponennya di mana dong...",
  "SideBubble_Chapter02_03041_01": "Hiwatari, aku beneran maaf sudah terlambat.",
  "SideBubble_Chapter02_03042_01": "Aku sudah siapkan obat alergi yang banyak!",
  "SideBubble_Chapter02_03042_02": "Rumput laut... Acar rumput laut...",
  "SideBubble_Chapter02_03_01": "Duh, coba bisa ke sana untuk lihat sendiri.",
  "SideBubble_Chapter02_04011_01": "Huhu... huhu...",
  "SideBubble_Chapter02_04012_01": "Tolong... apa ada yang bisa membantuku...",
  "SideBubble_Chapter02_04031_01": "Sepertinya aku pernah dengar suara roda berputar ini... Jangan-jangan...",
  "SideBubble_Chapter02_04032_02": "Liz, coba Mama lihat, apa kamu terluka?",
  "SideBubble_Chapter02_0403_01": "Liz! Liz sayangku!",
  "SideBubble_Chapter02_0403_02": "Mama, namaku HA13451.",
  "SideBubble_Chapter02_0403_03": "Terima kasih banyak. Kamu menemukan Liz-ku di mana?",
  "SideBubble_Chapter02_0403_04": "...Dia terjebak dalam got di depan toserba.",
  "SideBubble_Chapter02_0403_05": "Mendeteksi kebohongan. Koreksi: Lokasi di mana aku ditemukan adalah...",
  "SideBubble_Chapter02_0403_06": "(Menutupi pengeras suaranya)",
  "SideBubble_Chapter02_0403_07": "Ngung, ngung, ngung, ngung, ngung, ngung, ngung.",
  "SideBubble_Chapter02_0403_08": "Tidak kusangka Liz-mu bukan manusia.",
  "SideBubble_Chapter02_0403_09": "Memangnya kenapa?!?!",
  "SideBubble_Chapter02_0403_10": "Kamu tidak perlu sedarah untuk menjadi keluarga tahu!",
  "SideBubble_Chapter02_0403_11": "Liz, berapa kuadrat dari 1123 x 345 + 786?",
  "SideBubble_Chapter02_0403_12": "Pertama-tama, Mama, namaku adalah HA13451.",
  "SideBubble_Chapter02_0403_13": "Kedua, Mama, jawabannya 150.715.544.841.",
  "SideBubble_Chapter02_0403_14": "Apa anakmu bisa melakukannya itu?",
  "SideBubble_Chapter02_0403_15": "Tolong tenang... Aku bahkan {F#enggak}{M#tidak} punya anak.",
  "SideBubble_Chapter02_0403_16": "Tolong tenang... Aku sendiri bahkan {F#enggak}{M#tidak} bisa.",
  "SideBubble_Chapter02_0403_17": "*huff*... Maaf. Begitu membicarakan Liz, aku jadi sensitif.",
  "SideBubble_Chapter02_0403_18": "Liz adalah kendaraan kecil otomatis yang digunakan Public Security untuk menjelajahi Hollow. Saat ini, dia masih dalam tahap debug.",
  "SideBubble_Chapter02_0403_19": "Pekerjaanku adalah mengumpulkan data menggunakan Liz dan juga menjaganya.",
  "SideBubble_Chapter02_0403_20": "Tanpa sadar, Liz sudah kuanggap keluarga...",
  "SideBubble_Chapter02_0403_21": "Tapi terkadang... ada bug yang membuat Liz mengunci program kerjanya dan menjadi gila kerja. Ini nih yang memengaruhi keseimbangan antara pekerjaan dengan kehidupan pribadi kami...",
  "SideBubble_Chapter02_0403_22": "Duh, kapan sih departemen teknis bisa memperbaikinya...?!",
  "SideBubble_Chapter02_0403_23": "Ah, maaf, aku jadi ngomong terlalu banyak tentang Liz.",
  "SideBubble_Chapter02_0403_24": "Terima kasih banyak untuk hari ini ya! Aku sungguh tidak bisa membayangkan hidupku tanpa Liz...",
  "SideBubble_Chapter02_0403_Name1": "Petugas PubSec yang Cemas",
  "SideBubble_Chapter02_0403_Name2": "Liz",
  "SideBubble_Chapter02_04051_01": "Setelah selesai kerja, bisa ketemu Mama.",
  "SideBubble_Chapter02_04052_01": "Aku mau segera selesai kerja, agar bisa pulang ketemu Mama!",
  "SideBubble_Chapter02_04053_01": "Liz manis, kamu belakangan ini sedikit...",
  "SideBubble_Chapter02_04053_02": "Mama, tolong jangan panggil aku seperti itu lagi!",
  "SideBubble_Chapter02_04054_01": "Mama harus lebih rajin lagi!",
  "SideBubble_Chapter02_04054_02": "Mama sudah tidak sanggup lagi!",
  "SideBubble_Chapter02_04_01": "Harusnya bisa mendapatkan kembali semuanya...",
  "SideBubble_Chapter02_05_01": "Mungkin... kita bisa mendapatkan kembali semuanya!",
  "SideBubble_Chapter02_06_01": "Duh, aku pasti dimarahin.",
  "SideBubble_Chapter02_07041_01": "Gantengnya... Lembut lagi... Kalau begini terus aku lama-lama bisa jatuh cinta...",
  "SideBubble_Chapter02_07041_02": "Tidak, tidak... Tidak boleh berpikir yang tidak-tidak seperti ini!",
  "SideBubble_Chapter02_07_01": "Apa kamu gila?!",
  "SideBubble_Chapter02_07_02": "Tapi... tidak ada cara lain.",
  "SideBubble_Chapter02_08_01": "Memang enak kalau ada teman yang bisa membantu!",
  "SideBubble_Chapter02_09_01": "Akhirnya masalahnya terselesaikan!",
  "SideBubble_Chapter02_09_02": "Kamu jangan terlalu optimis.",
  "SideBubble_Chapter02_1001_01": "Proxy-nya sudah datang?",
  "SideBubble_Chapter02_1002_01": "Semuanya berkat Proxy!",
  "SideBubble_Chapter02_1003_01": "Para klienku!",
  "SideBubble_Chapter02_1004_01": "Cepat sekali selesainya!",
  "SideBubble_Chapter02_1005_01": "Sedative-nya banyak sekali...",
  "SideBubble_Chapter02_1006_01": "Apa kamu bisa bawa dia ke sini?",
  "SideBubble_Chapter02_1007_01": "Halo...!",
  "SideBubble_Chapter02_10_01": "Pemeriksaan rutin akan segera dimulai...",
  "SideBubble_Chapter02_11011_01": "Para penggemar sukanya konten kayak apa ya?",
  "SideBubble_Chapter02_11011_02": "Kota Emas Bangboo? Ah... \"Legenda urban\" itu ya?",
  "SideBubble_Chapter02_11012_01": "Kota Emas Bangboo?",
  "SideBubble_Chapter02_11012_02": "Kedengarannya seperti tempat yang bisa hasilkan banyak uang...",
  "SideBubble_Chapter02_11031_01": "Semua orang menantikan loh...",
  "SideBubble_Chapter02_11031_02": "Jumlah penggemarku bakal nambah, kan?",
  "SideBubble_Chapter02_11032_01": "Aku lain kali juga akan siapin kejutan semacam ini untuk para fans...",
  "SideBubble_Chapter02_11032_02": "Jumlah penggemarku bakal nambah enggak?",
  "SideBubble_Chapter02_1103_01": "Wah...!",
  "SideBubble_Chapter02_11041_01": "\"Legenda urban\" apa lagi ini... Menakutkan sekali...",
  "SideBubble_Chapter02_11041_02": "Untung berhasil kabur keluar!",
  "SideBubble_Chapter02_11042_01": "Ternyata yang menakutkan di Hollow bukan cuma kontaminasi Ether...",
  "SideBubble_Chapter02_11_01": "Kalau sampai terjadi sesuatu, kalian yang tanggung jawab!",
  "SideBubble_Chapter02_11_02": "Aku rasa kamu cuma lagi sengaja cari-cari kesalahan, yah!",
  "SideBubble_Chapter02_12011_01": "En-na-nu! (Lihat sini!)",
  "SideBubble_Chapter02_12011_01_01": "En-na-nu!",
  "SideBubble_Chapter02_12012_01": "En-nah-ehn... (Tunggu Carrot...)",
  "SideBubble_Chapter02_12012_01_01": "En-na-nu...",
  "SideBubble_Chapter02_12031_01": "Enh-nu... (Lama sekali...)",
  "SideBubble_Chapter02_12031_01_01": "Nhu-en...",
  "SideBubble_Chapter02_12032_01": "Enh, nhe-ne-a... (Kita lihat Carrot ini sama-sama ya...)",
  "SideBubble_Chapter02_12032_01_01": "En, enh-na-nu...",
  "SideBubble_Chapter02_12_01": "Gawat, habislah semuanya!",
  "SideBubble_Chapter02_13011_01": "Mau main arkade?",
  "SideBubble_Chapter02_13011_02": "Tugas kelompok...",
  "SideBubble_Chapter02_13012_01": "Skor yang mencapai lima digit... Apa dia manusia??",
  "SideBubble_Chapter02_13012_02": "Jangan kerjain tugas kelompok tanpa aku...",
  "SideBubble_Chapter02_13041_01": "Mau main arkade?",
  "SideBubble_Chapter02_13041_02": "Ketua kelompok dan murid pindahan...",
  "SideBubble_Chapter02_13042_01": "Aku juga tidak akan kalah!",
  "SideBubble_Chapter02_13042_02": "Mau meeting untuk strategi pertempuran?",
  "SideBubble_Chapter02_13_01": "A-aku tidak takut kok...",
  "SideBubble_Chapter02_14_01": "Semuanya salahku.",
  "SideBubble_Chapter02_15_01": "A-aku sudah datang...",
  "SideBubble_Chapter02_15_02": "Kamu...",
  "SideBubble_Chapter02_16_01": "Lain kali aku harus lebih hati-hati...",
  "SideBubble_Chapter02_17_01": "Untung rusaknya tidak terlalu parah.",
  "SideBubble_Chapter02_18_01": "*huff* Akhirnya aku bisa membusungkan dadaku dengan bangga.",
  "SideBubble_Chapter02_18_02": "Iya. Sekarang kamu bisa tenang.",
  "SideBubble_Chapter02_19_01": "Lagian tidak ada yang peduli denganku...",
  "SideBubble_Chapter02_20_01": "Sesuai dugaanku, perusahaan mana mungkin akan kasih uang semudah itu.",
  "SideBubble_Chapter02_2111_01": "Suasana di sini bagus sekali.",
  "SideBubble_Chapter02_2112_01": "Hmm, harus segera ajukan akses...",
  "SideBubble_Chapter02_2121_01": "Hmm, masih ada kontrak bagus apa ya akhir-akhir ini...",
  "SideBubble_Chapter02_2122_01": "Harus evaluasi ulang kemajuan pekerjaanku belakangan ini...",
  "SideBubble_Chapter02_21_01": "Three Gates benar-benar keterlaluan deh...",
  "SideBubble_Chapter02_22_01": "Aku benar-benar cuma bisa pasrah sama perusahaan ini...",
  "SideBubble_Chapter02_23_01": "Untung saja kucingnya tidak apa-apa...",
  "SideBubble_Chapter02_24_01": "Selama mau berusaha, tidak ada yang mustahil!",
  "SideBubble_Chapter02_2711_01": "Apa di sini ada \"TreCarls\"?",
  "SideBubble_Chapter02_2712_01": "Semoga bisa ketemu orang yang bisa diandalkan.",
  "SideBubble_Chapter02_2721_01": "Hmm, akhirnya bocah-bocah itu sudah tenang.",
  "SideBubble_Chapter02_2722_01": "Semoga mereka lain kali bisa lebih patuh.",
  "SideBubble_Chapter03_0061_01": "Tidak, aku tidak bisa terima!",
  "SideBubble_Chapter03_0062_01": "Tidak kusangka akan seperti ini...",
  "SideBubble_Chapter03_0063_01": "Ya, aku harus menemukan jalanku sendiri.",
  "SideBubble_Chapter03_0103_01": "Mungkin ini akan menjadi pertemuan kita yang terakhir, temanku.",
  "SideBubble_Chapter03_0104_01": "Untunglah! Aku tahu kamu pasti bisa!",
  "SideBubble_Chapter03_0301_01": "Orang itu sebenarnya mau apa sih...? ",
  "SideBubble_Chapter03_0302_01": "Hmm... Aku harus selidiki terus.",
  "SideBubble_Chapter03_0303_01": "Aku tidak akan menyerah!",
  "SideBubble_Chapter03_0304_01": "Kabur ke mana ya dia...? ",
  "SideBubble_Chapter03_0305_01": "Aku sudah panik sekali loh. Untung kamu tidak hilang!",
  "SideBubble_Chapter03_0305_02": "...",
  "SideBubble_Chapter03_0306_01": "Truth, kali ini kamu jangan pergi sembarangan lagi ya!",
  "SideBubble_Chapter03_0307_01": "Untung saja... tidak sampai terjadi apa-apa.",
  "SideBubble_Chapter03_0308_01": "Tidak kusangka... ternyata ini toko video ya.",
  "SideBubble_Chapter03_0309_01": "Ah... akhirnya misiku selesai juga... ",
  "SideBubble_Chapter03_0901_01": "Sudut pandang ini boleh juga~",
  "SideBubble_Chapter03_0901_02": "Bangboo kecilnya gemes~",
  "SideBubble_Chapter03_0902_01": "Iya! Kamu sepertinya bisa diandalkan!",
  "SideBubble_Chapter03_0903_01": "Uhn-na-ehn-ne! (Mohon gunakan penyeberangan dan menyeberangi jalan dengan tertib!)",
  "SideBubble_Chapter03_0904_01": "Ehn-un-ehn! (Jangan menerobos lampu merah!)",
  "SideBubble_Chapter03_0905_01": "Aku tidak sabar lihat foto yang kamu ambil!",
  "SideBubble_Chapter03_0907_01": "Aku sudah tidak sabar!",
  "SideBubble_Chapter03_0908_01": "Ehn-ne-ehn-ne...(Menurut peruntungan hari ini, lebih baik tuang beton daripada pindah bata...)",
  "SideBubble_Chapter03_0909_01": "Ehn-ne! (Cheese!)",
  "SideBubble_Chapter03_0909_02": "Eh, fotonya sudah?",
  "SideBubble_Chapter03_0910_01": "Bangboo yang pakai helm keselamatan ya~",
  "SideBubble_Chapter03_0910_02": "Pengen banget elus-elus deh~",
  "SideBubble_Chapter03_0912_01": "Aku juga mau main ke Sixth Street~",
  "SideBubble_Chapter03_0914_01": "Ehn-na-en... (Sekotak TANKA rasa BBQ, keripik UAP set keluarga...)",
  "SideBubble_Chapter03_0915_01": "Ehn-ne-na... (Pemasukan tambahan! 100 Denny!)",
  "SideBubble_Chapter03_0916_01": "Kok Kak Manajer lama banget hari ini?",
  "SideBubble_Chapter03_0916_01F": "Kok Kak Manajer lama banget hari ini?",
  "SideBubble_Chapter03_0916_02": "Aku mau lihat foto yang dia ambil...",
  "SideBubble_Chapter03_0916_02F": "Aku mau lihat foto yang dia ambil...",
  "SideBubble_Chapter03_0918_01": "Semoga pemotretannya lancar!",
  "SideBubble_Chapter03_0919_01": "Terima kasih atas kerja kerasmu hari ini!",
  "SideBubble_Chapter03_0919_02": "Ehn-na-ne! (Kamu juga!)",
  "SideBubble_Chapter03_0920_01": "Ehn-ne-ne? (Begini oke?)",
  "SideBubble_Chapter03_0921_01": "Ini foto terakhir hari ini~",
  "SideBubble_Chapter03_0922_01": "Ehn-ne na-ne! (Tolong taati peraturan!)",
  "SideBubble_Chapter03_0922_02": "Uhn-na! (Ramai sekali di sini!)",
  "SideBubble_Chapter03_0922_03": "Ehn-na-en! (Berbayar ya!)",
  "SideBubble_Chapter03_0922_04": "Na-nu nha... (Banyak sekali Bangboo...)",
  "SideBubble_Chapter03_0922_05": "Aku bisa tenggelam dalam lautan kebahagiaan~",
  "SideBubble_Chapter03_1001_01": "Ehn-nu! Na-ehn!",
  "SideBubble_Chapter03_1001_02": "Miaw—",
  "SideBubble_Chapter03_1001_03": "Meooong!",
  "SideBubble_Chapter03_1002_01": "Kamu ngapain di sini?",
  "SideBubble_Chapter03_1002_02": "Ehn-na! (Aku lagi wawancara!)",
  "SideBubble_Chapter03_1003_01": "Naa-na-nu-nhe! (Natalie memang paling baik deh!)",
  "SideBubble_Chapter03_1003_02": "Ah, dasar Bangboo bodoh!",
  "SideBubble_Chapter03_1051_01": "Enh-na, enh-na! (Aku tidak tahan kerja di sini lagi!)",
  "SideBubble_Chapter03_1052_01": "Harusnya sudah mau sampai...?",
  "SideBubble_Chapter03_1053_01": "Bagaimana ini...?!",
  "SideBubble_Chapter03_1055_01": "Situasinya bagaimana?",
  "SideBubble_Chapter03_1055_02": "Enh-na-nha! (Bro, bangun dong!)",
  "SideBubble_Chapter03_1055_03": "Enh-na-enh... (Kamu harus bertahan ya...)",
  "SideBubble_Chapter03_1058_01": "Enh-na-nha... (Jadi Securityboo sepertinya boleh juga sih...)",
  "SideBubble_Chapter03_1059_01": "Bagusnya beli apa ya...?",
  "SideBubble_Chapter03_1059_02": "Mawar Tiongkok bulan ini indah sekali, pasti cocok sekali buat dijadikan kado.",
  "SideBubble_Chapter03_1060_01": "Enh-na-nha... (Aku tidak bisa terima...)",
  "SideBubble_Chapter03_1100_01": "Hmm, coba kalau ada yang bisa dijadikan referensi...",
  "SideBubble_Chapter03_1101_01": "Aku harus pelajari teknik pertunjukan itu dengan serius...",
  "SideBubble_Chapter03_1102_01": "Sangat sempurna...",
  "SideBubble_Chapter03_1201_01": "Kamu harus bertahan, Strongboo!",
  "SideBubble_Chapter03_1201_02": "Enh... Enh-na...",
  "SideBubble_Chapter03_1203_01": "Aku beneran tidak bisa terima...",
  "SideBubble_Chapter03_1203_02": "Enh-na-enh...",
  "SideBubble_Chapter03_1204_01": "Ayo semangat, Strongboo!!",
  "SideBubble_Chapter03_1204_02": "Enh-nha! Enh-ne-nha!",
  "SideBubble_Chapter03_1207_01": "Apakah ada orang yang punya kemampuan akting di sini?",
  "SideBubble_Chapter03_1208_01": "Wajar saja kalau kamu merasa gugup waktu pertama kali membaca dialog.",
  "SideBubble_Chapter03_1209_01": "Ya... Aku selalu merasa kurang inspirasi.",
  "SideBubble_Chapter03_1210_01": "Aku rasa harus rekaman yang realistis baru ada efeknya!",
  "SideBubble_Chapter03_1211_01": "Tidak bisa, aku harus segera menulis naskah baru!",
  "SideBubble_Chapter03_1212_01": "Ahhh, ternyata inspirasi memang sangat penting!",
  "SideBubble_Chapter03_1213_01": "Aku harus pelajari video referensi ini dengan baik...",
  "SideBubble_Chapter03_1214_01": "Duh... Orang itu benar-benar sulit diajak ngomong ya.",
  "SideBubble_Chapter03_1215_01": "Ne-nha, nhe-na-nu (Permintaan Mark benar-benar banyak!)",
  "SideBubble_Chapter03_1216_01": "Kita harus membuka mata hatinya.",
  "SideBubble_Chapter03_1217_01": "Nhe-en-na, ni (Jelas-jelas tidak ada masalah di kemampuan aktingku!)",
  "SideBubble_Chapter03_1218_01": "Tidak kusangka akan seperti ini...",
  "SideBubble_Chapter03_1301_01": "Di mana? Ada di mana?",
  "SideBubble_Chapter03_1302_01": "Ternyata dia penipu?",
  "SideBubble_Chapter03_1302_02": "Semua gara-gara Public Security!",
  "SideBubble_Chapter03_1302_03": "...Ya, intinya gitu deh.",
  "SideBubble_Chapter03_1303_01": "Penipu itu harus dihukum berat!",
  "SideBubble_Chapter03_1303_02": "Bagaimana dengan anak cucu kita?!",
  "SideBubble_Chapter03_1303_03": "Iya, kami akan menangani ini semua...",
  "SideBubble_Chapter03_1401_01": "Jangan-jangan... kita salah bicara?",
  "SideBubble_Chapter03_1401_02": "Kayaknya tidak sih...",
  "SideBubble_Chapter03_1403_01": "Ah... Semua salahku sendiri.",
  "SideBubble_Chapter03_1404_01": "Semua itu benar, kan?!",
  "SideBubble_Chapter03_1404_02": "Lazuli, ayo akui saja!",
  "SideBubble_Chapter03_1406_01": "Loh? Hilang ke mana ya?",
  "SideBubble_Chapter03_1500_01": "Sial! Kembalikan keberuntunganku!",
  "SideBubble_Chapter03_1501_01": "Wah, syukurlah!",
  "SideBubble_Chapter03_1502_01": "Wah, andai aku bisa cuan cepat!",
  "SideBubble_Chapter03_1502_02": "Kalau mau dapat uang, kamu harus tingkatkan wawasanmu dulu!",
  "SideBubble_Chapter03_1601_01": "Hmmhm~",
  "SideBubble_Chapter03_1602_01": "Hehe~",
  "SideBubble_Chapter03_1603_01": "Hmmhmhm~ ",
  "SideBubble_Chapter03_1604_01": "Coba lihat kontrak yang tersisa...",
  "SideBubble_Chapter03_1605_01": "Hehe~",
  "SideBubble_Chapter03_1606_01": "Kamu sudah tidak sabaran, kan?",
  "SideBubble_Chapter03_1607_01": "Kamu sudah datang! Cepat sekali!",
  "SideBubble_Chapter03_1608_01": "Selanjutnya tinggal gunakan koneksi...",
  "SideBubble_Chapter03_1701_01": "Benar-benar membingungkan.",
  "SideBubble_Chapter03_1702_01": "Suara barusan... benar-benar sangat mirip...",
  "SideBubble_Chapter03_1703_01": "Harusnya di sini, kan...",
  "SideBubble_Chapter03_1704_01": "Sepertinya ada yang aneh dengan ekspresi orang tua itu.",
  "SideBubble_Chapter03_1901_01": "Satu, dua, tiga, empat, enam, tujuh, delapan...",
  "SideBubble_Chapter03_1901_02": "Kenapa salah lagi? Ayo hitung lagi...",
  "SideBubble_Chapter03_1902_01": "Satu, dua, tiga, empat, enam, tujuh, delapan...",
  "SideBubble_Chapter03_1902_02": "Enid...",
  "SideBubble_Chapter03_1903_01": "Bonus bulanan! Kejutan setiap hari! Silakan datang untuk bertanya-tanya!",
  "SideBubble_Chapter03_1904_01": "Mungkin bagusnya periksa lagi pakai kalkulator... buat jaga-jaga...",
  "SideBubble_Chapter03_1905_01": "Satu tahun, dua tahun, tiga tahun, empat tahun... enam tahun. Enid bukan umur lima...",
  "SideBubble_Chapter03_1905_02": "Jangan sembarangan ngomong, sebentar lagi ulang tahunmu.",
  "SideBubble_Chapter03_1905_03": "Sudah ingat belum, Enid?",
  "SideBubble_Chapter03_1905_04": "...",
  "SideBubble_Chapter03_1905_05": "Coba hitung sekali lagi buat mama?",
  "SideBubble_Chapter03_1905_06": "...",
  "SideBubble_Chapter03_1905_07": "Enid...",
  "SideBubble_Chapter03_1905_08": "Mama, tapi habis empat enggak boleh lima, soalnya nanti rahasiaku...",
  "SideBubble_Chapter03_1905_09": "Anak ini ngomong apaan sih? *ehem*...",
  "SideBubble_Chapter03_1905_10": "Um... Maaf sudah merepotkanmu hari ini. Mungkin cara berpikir anak umur segini memang agak lain. Nanti aku ajari pelan-pelan.",
  "SideBubble_Chapter03_1907_01": "Pembohong! Setelah empat itu lima! Bukan enam!",
  "SideBubble_Chapter03_1907_02": "Mereka yang bohong!",
  "SideBubble_Chapter03_1908_01": "Apa ini benar-benar bisa hitung jadi ulang tahun keenam?",
  "SideBubble_Chapter03_1908_02": "Iya dong!",
  "SideBubble_Chapter03_1909_01": "Kalau kamu tidak beli kartu gosok sebanyak itu, mungkin uang jajanmu masih ada sisa...",
  "SideBubble_Chapter03_1909_02": "Kasih aku icip-icip kue yang kamu jual dong! Plis!",
  "SideBubble_Chapter03_1909_03": "Aku juga perlu kue...",
  "SideBubble_Chapter03_1909_04": "Ah... Salah tebak!",
  "SideBubble_Chapter03_1909_05": "Ka-kamu lagi incar kue kami ya? Lindungi kuenya!",
  "SideBubble_Chapter03_1909_06": "(Jelaskan situasinya)",
  "SideBubble_Chapter03_1909_07": "Anak-anak yang lucu sekali! Aku jadi teringat waktu aku berumur enam tahun...",
  "SideBubble_Chapter03_1909_08": "Kamu makan kebanyakan kue sampai gigimu berlubang, terus orang tuamu harus bawa kamu ke dokter buat cabut giginya. Kamu nangisnya tiga hari tiga malam.",
  "SideBubble_Chapter03_1909_09": "!!!",
  "SideBubble_Chapter03_1909_10": "Kami belum buka kotak kue yang ini. Apa boleh minta kamu antarkan kuenya ke anak-anak dan ucapkan selamat ulang tahun ke mereka dari kami?",
  "SideBubble_Chapter03_1909_11": "Kamu menerima dua kue yang dibungkus dengan kemasan lucu...",
  "SideBubble_Chapter03_1910_01": "Hei, teganya bocorin aibku! Dasar mulut ember!",
  "SideBubble_Chapter03_1910_02": "...",
  "SideBubble_Chapter03_1911_01": "Bonus bulanan! Kejutan setiap hari! Ayo coba sampel gratis hari ini!",
  "SideBubble_Chapter03_1913_01": "Enak saja! Aku enggak cengeng...",
  "SideBubble_Chapter03_1913_02": "Kamu tulis apa? Jangan-jangan \"semoga aku enggak cengeng lagi\" ya?",
  "SideBubble_Chapter03_1914_01": "Kamu tulis apa?",
  "SideBubble_Chapter03_1914_02": "A-aku enggak mau kasih tahu!",
  "SideBubble_Chapter03_InLevel_0001_01": "Rasanya... area sekitar sini kurang aman...",
  "SideBubble_Chapter03_InLevel_0002_01": "Ehn-ne-ehn-ne (Kamu kenapa masih di sini... Cepat pergi dari sini!)",
  "SideBubble_Chapter03_InLevel_0003_01": "Se-seram sekali...",
  "SideBubble_Chapter03_InLevel_0004_01": "\"Enh-na, enh-nha.\" (Ke mana perginya?!)",
  "SideBubble_Chapter03_InLevel_0004_11": "Nha-ni-ni... (Apa sudah terlambat untuk berubah pikiran...)",
  "SideBubble_Chapter03_InLevel_0005_01": "\"Enh-enh-nha.\" (Akhirnya, dendamku terbalaskan juga!)",
  "SideBubble_Chapter03_InLevel_0005_11": "Nhe-nha-ni! (Semangat apiku membara kembali!!!)",
  "SideBubble_Chapter040_0201_01": "Benar di sini ya...?",
  "SideBubble_Chapter040_0202_01": "Ca~ly~don~ (Bersenandung)",
  "SideBubble_Chapter040_0203_01": "Fiuhhh... Ayo semangat!",
  "SideBubble_Chapter040_0204_01": "Kontrak kali ini juga harus hati-hati ya!",
  "SideBubble_Chapter040_0205_01": "Fiuhh... Aku memang hebat ya. Mm-hmm~",
  "SideBubble_Chapter040_0206_01": "Rahasianya dijamin tidak bakal bocor!",
  "SideBubble_Chapter040_0207_01": "Harus membuat persiapan yang cukup...",
  "SideBubble_Chapter040_0208_01": "Sebelum pergi, harus buat persiapan cukup...",
  "SideBubble_Chapter040_0210_01": "Le-lebih baik bawa lebih banyak makanan kaleng.",
  "SideBubble_Chapter040_0210_02": "Sisanya, dengar apa kata nasib saja...",
  "SideBubble_Chapter040_0211_01": "Bahaya sekali...",
  "SideBubble_Chapter040_0214_01": "Ehn-na, na-na (Seru banget!)",
  "SideBubble_Chapter040_0215_01": "Apa yang mau dilakukan para Bangboo itu...",
  "SideBubble_Chapter040_0217_01": "Ayah ditipu!",
  "SideBubble_Chapter040_0217_02": "Enggak ah! Enggak mungkin!",
  "SideBubble_Chapter040_0218_01": "Ayah, pulang dong. Adik-adik sudah tunggu Ayah pulang...",
  "SideBubble_Chapter040_0218_02": "Tidak mau!",
  "SideBubble_Chapter040_0219_01": "Hari ini mau dengar cerita apa?",
  "SideBubble_Chapter040_0220_01": "Aku harus bawa apa waktu ketemu bocah itu ya...",
  "SideBubble_Chapter040_0221_01": "Caroline. Hehe, Caroline...",
  "SideBubble_Chapter040_0222_01": "Tahu ini saja sudah cukup...",
  "SideBubble_Chapter040_0222_02": "Dia benar-benar pernah menungguku...",
  "SideBubble_Chapter040_0223_01": "Masih ada berapa gulma gelinding?",
  "SideBubble_Chapter040_0223_02": "Yang di sebelah sini sudah diikat semua!",
  "SideBubble_Chapter040_0223_03": "Aku juga!",
  "SideBubble_Chapter040_0224_01": "Gadis itu orangnya seperti apa...?",
  "SideBubble_Chapter040_0225_01": "Caroline, aku sudah kembali dengan terang-terangan.",
  "SideBubble_Chapter040_0225_02": "Aku... bukan penjahat...",
  "SideBubble_Chapter040_0225_03": "Sekarang... aku sudah boleh ketemu kamu...",
  "SideBubble_Chapter040_0600_01": "Ehn-na? (Kamu Kakek Demir?)",
  "SideBubble_Chapter040_0600_02": "Iya! Apa yang ingin kamu tahu?",
  "SideBubble_Chapter040_0601_01": "Ehn-na! (Untunglah! Aku cari Appon dulu!)",
  "SideBubble_Chapter040_0601_02": "Ehn-ne... Ehn! Ehn-na? (Aku mau ganti baju dulu... Cepat kok! Kamu sekarang ada waktu luang, kan?)",
  "SideBubble_Chapter040_0602_01": "*huff*",
  "SideBubble_Chapter040_0602_02": "Ehn-na? (Apa lagi yang kamu khawatirkan?)",
  "SideBubble_Chapter040_0603_01": "Kita harus cari cara untuk mengambil kembali Sparkstone itu...",
  "SideBubble_Chapter040_0603_02": "Ehn-na... (Sebenarnya kayak gini tidak buruk juga...)",
  "SideBubble_Chapter040_0604_01": "Maksudmu diam saja di sini?",
  "SideBubble_Chapter040_0604_02": "En-nah... (Iya...)",
  "SideBubble_Chapter040_0605_01": "Ehn-na! (Tenang saja, {M#Tuan}{F#Nona} Proxy sangat hebat!)",
  "SideBubble_Chapter040_0605_02": "Apa cukup cuma pasang satu stasiun pengecasan tenaga matahari untukmu...",
  "SideBubble_Chapter040_0605_03": "...",
  "SideBubble_Chapter040_0606_01": "Tunggu sebentar, kita kan memang janjian jam segini.",
  "SideBubble_Chapter040_0606_02": "Ehn-na... (Datangnya besok juga tidak apa-apa, kan...)",
  "SideBubble_Chapter040_0607_01": "Apa kamu belakangan ini pernah lihat ada orang yang bawa Sparkstone?",
  "SideBubble_Chapter040_0607_02": "Ah? Bukannya orang itu kamu?",
  "SideBubble_Chapter040_0608_01": "Sebenarnya ke mana barang itu pergi...",
  "SideBubble_Chapter040_0608_02": "Ehn-na! (I-iya... aneh sekali!)",
  "SideBubble_Chapter040_0609_01": "Barang-barang ini untuk apa?",
  "SideBubble_Chapter040_0609_02": "Ada apa mencariku?",
  "SideBubble_Chapter040_0611_01": "Ehn-na! (Bodoh, bajumu kelihatan kusam sekali!)",
  "SideBubble_Chapter040_0611_02": "Aku belum ngomongin kamu! Kenapa kamu belum ganti jubah baru yang aku belikan?",
  "SideBubble_Chapter040_0612_01": "Ayo berangkat— Meski aku memang penggembara, tapi kamu bukan \"Bangboo Liar\"!",
  "SideBubble_Chapter040_0612_02": "Ehn-na? (Apa aku pernah memperkenalkan diri seperti itu?)",
  "SideBubble_Chapter040_0801_01": "Juga tidak ada di dalam kaktus ini ya...",
  "SideBubble_Chapter040_0802_01": "Poto Poto, dari mana kamu berasal? Dia tidur di Outer Ring, lalu bangun dari Outer Ring!",
  "SideBubble_Chapter040_0803_01": "Kucing yang berubah menjadi Poto tinggal di dalam kaktus yang mana...",
  "SideBubble_Chapter040_0804_01": "Poto Poto, di manakah kamu berada? Di dalam kaktus tempat dia berada!",
  "SideBubble_Chapter040_0805_01": "Hehe~ Aku memang hebat!",
  "SideBubble_Chapter040_0806_01": "Hewan-hewan kecil di Outer Ring memang liar ya...",
  "SideBubble_Chapter040_0807_01": "Zzzz—",
  "SideBubble_Chapter040_0808_01": "Ah— Ah—",
  "SideBubble_Chapter040_0809_01": "*gleg* *gleg*",
  "SideBubble_Chapter040_0809_02": "*gleg* *gleg*",
  "SideBubble_Chapter040_0810_01": "Andai ada lebih banyak subjek uji coba...",
  "SideBubble_Chapter040_0811_01": "Lumina Square... coba kulihat bagaimana caranya pergi ke Lumina Square...",
  "SideBubble_Chapter040_0812_01": "Waooo... Di mana ini...",
  "SideBubble_Chapter040_0813_01": "Banyak sekali orangnya... aku mau kembali ke Outer Ring...",
  "SideBubble_Chapter040_0814_01": "*guk* *guk*\u00A0*guk*",
  "SideBubble_Chapter040_0816_01": "Beli 1 gratis 10, promo spesial, beli 1 gratis 10!",
  "SideBubble_Chapter040_0817_01": "Beli 1 gratis 9, promo spesial, beli 1 gratis 9!",
  "SideBubble_Chapter040_0817_02": "Mohon maaf, telah merepotkanmu... Terima kasih ya!",
  "SideBubble_Chapter04_0100_01": "Ada apa sih? Kenapa semua orang sengaja hindari aku?",
  "SideBubble_Chapter04_0101_01": "Aku coba buat makanan kalengan lagi deh.",
  "SideBubble_Chapter04_0102_01": "*Hiks* Perutku sakit sekali.",
  "SideBubble_Chapter04_0103_01": "Aku tidak mau makan makanan kalengan lagi!",
  "SideBubble_Chapter04_0104_01": "*Huff... huff...*",
  "SideBubble_Chapter04_0105_01": "*Huff... huff...*",
  "SideBubble_Chapter04_0106_01": "Hmm... Apa rasanya tidak enak ya?",
  "SideBubble_Chapter04_0107_01": "Aku harus cepat coba masakan lainnya...",
  "SideBubble_Chapter04_0501_01": "Mana barbekunya!?",
  "SideBubble_Chapter04_0502_01": "Mana barbekunya!?",
  "SideBubble_Chapter04_0502_02": "Fiuh...",
  "SideBubble_Chapter04_0503_01": "Postingan Inter-Knot, ya? Coba kulihat...",
  "SideBubble_Chapter04_0504_01": "Ah, kamu!",
  "SideBubble_Chapter04_0505_01": "\"Pendekar Pedang dan Peti Mati\"!",
  "SideBubble_Chapter04_0505_02": "\"Ikatan Keluarga\"!",
  "SideBubble_Chapter04_0801_01": "Di dalam kaktus ini juga tidak ada ya...?",
  "SideBubble_Chapter04_0802_01": "Poto Poto, dari mana kamu berasal? Dia tidur di Outer Ring, lalu bangun dari Outer Ring!",
  "SideBubble_Chapter04_0803_01": "Kucing yang berubah menjadi Poto tinggal di dalam kaktus yang mana...",
  "SideBubble_Chapter04_0804_01": "Poto Poto, di manakah kamu berada? Di dalam kaktus tempat dia berada!",
  "SideBubble_Chapter04_0805_01": "Hehe~ Aku memang hebat!",
  "SideBubble_Chapter04_0806_01": "Hewan-hewan kecil di Outer Ring memang liar ya...",
  "SideBubble_Chapter04_0807_01": "Zzzz—",
  "SideBubble_Chapter04_0808_01": "Ah— Ah—",
  "SideBubble_Chapter04_0809_01": "*gleg* *gleg*",
  "SideBubble_Chapter04_0809_02": "*gleg* *gleg*",
  "SideBubble_Chapter04_0810_01": "Andai ada lebih banyak subjek uji coba...",
  "SideBubble_Chapter04_0811_01": "Lumina Square... coba kulihat bagaimana caranya pergi ke Lumina Square...",
  "SideBubble_Chapter04_0812_01": "Waooo... Di mana ini...",
  "SideBubble_Chapter04_0813_01": "Banyak sekali orangnya... aku mau kembali ke Outer Ring...",
  "SideBubble_Chapter04_0814_01": "*guk* *guk*\u00A0*guk*",
  "SideBubble_Chapter04_0815_01": "Miaw.",
  "SideBubble_Chapter04_0815_02": "Miawwww!",
  "SideBubble_Chapter04_0815_03": "...",
  "SideBubble_Chapter04_0816_01": "Beli 1 gratis 10, promo spesial, beli 1 gratis 10!",
  "SideBubble_Chapter04_0817_01": "Beli 1 gratis 9, promo spesial, beli 1 gratis 9!",
  "SideBubble_Chapter04_0817_02": "Mohon maaf, telah merepotkanmu... Terima kasih ya!",
  "SideBubble_Chapter04_1101_01": "Bagaimana ini...",
  "SideBubble_Chapter04_1101_02": "Kamu tanya aku, aku tanya siapa!",
  "SideBubble_Chapter04_1102_01": "Intinya ini masalah kami sendiri...",
  "SideBubble_Chapter04_1103_01": "Aku tidak bisa menemukannya di mana pun...",
  "SideBubble_Chapter04_1104_01": "Postingan... Kasus orang hilang...",
  "SideBubble_Chapter04_1105_01": "Bagaimana?",
  "SideBubble_Chapter04_1106_01": "Tunggu sampai malam deh...",
  "SideBubble_Chapter04_1107_01": "Semuanya normal...",
  "SideBubble_Chapter04_1401_01": "Aku sudah datang, jadi sekalian bawa pulang videotape baru deh...",
  "SideBubble_Chapter04_1402_01": "Dia lagi sengaja pamer ya...?",
  "SideBubble_Chapter04_1402_02": "...Ya, aku juga bakal pamer sih.",
  "SideBubble_Chapter04_1403_01": "...Apa yang aku khawatirkan? Ini Phaethon loh...",
  "SideBubble_Chapter04_1404_01": "Benaran tidak bakal muncul sesuatu yang menakutkan, kan...",
  "SideBubble_Chapter04_1404_02": "Gimana kalau ia berubah jadi wali kelas yang aku benci pas kecil? Apa bisa dibilang musuh yang kuat?",
  "SideBubble_Chapter04_1405_01": "Iya! Iya! Aku setuju...",
  "SideBubble_Chapter04_1405_02": "Semuanya lancar, kan... *huff*.",
  "SideBubble_Chapter5000_0011_01": "Mau beli beberapa videotape buat nonton di rumah enggak ya?",
  "SideBubble_Chapter5000_0012_01": "Tapi alur ceritanya kayaknya bagus ya...",
  "SideBubble_Chapter5000_0013_01": "Pemeran utama pria di video ini enggak sesuai seleraku ah...",
  "SideBubble_Chapter5000_0014_01": "Lebih bagus Glorious Guardians atau Starlight Knight ya...?",
  "SideBubble_Chapter5000_0015_01": "Wih, di sini banyak videotape bagus ya...",
  "SideBubble_Chapter5000_0016_01": "Gunung Port... Hmm...",
  "SideBubble_Chapter5000_0017_01": "Kalau nabung satu bulan lagi, harusnya aku bisa beli...",
  "SideBubble_Chapter5000_0018_01": "Pilih videotape yang mana ya...",
  "SideBubble_Chapter5000_0019_01": "Videotape yang Anton bilang itu yang mana ya...",
  "SideBubble_Chapter5000_0020_01": "Sinopsis videotape ini lumayan menarik sih...",
  "SideBubble_Chapter5000_0021_01": "Sudah ketemu videotape yang kamu mau belum?",
  "SideBubble_Chapter5000_0022_01": "Sudah, berkat kakak staf yang manis di situ.",
  "SideBubble_Chapter5000_0023_01": "Aku rasa kakak itu ada kemungkinan bakal jadi artis.",
  "SideBubble_Chapter5000_0024_01": "Sial... Pria barusan lebih ganteng daripada aku.",
  "SideBubble_Chapter5000_0025_01": "Nanti aku mau pulang dan nonton sambil minum-minum. Memikirkannya saja sudah senang~",
  "SideBubble_Chapter5000_0026_01": "Gimana kalau lain kali kita juga datang jam segini? Mungkin...",
  "SideBubble_Chapter5000_0027_01": "Pria tadi ganteng banget deh. Aku pengen ketemu dia lagi.",
  "SideBubble_Chapter99_01011_01": "Mengembangkan bisnis itu tidak mudah!",
  "SideBubble_Chapter99_01012_01": "Apa sambungannya begini? Tidak, apa harusnya begini?",
  "SideBubble_Chapter99_01031_01": "Aku masih sehebat dulu kok...",
  "SideBubble_Chapter99_01032_01": "Silakan bawa Bangboo untuk dimodifikasi kapan saja!",
  "SideBubble_Chapter99_01051_001": "Dia suka kamu ya?",
  "SideBubble_Chapter99_01051_002": "Silakan bawa Bangboo milikmu untuk dimodifikasi kapan saja!",
  "SideBubble_Chapter99_0105_01": "Bagboo...",
  "SideBubble_Chapter99_0106_01": "Woosh...!",
  "SideBubble_Chapter99_02011_01": "Uhn-na-ne... nhe-en? (Kalau tokonya tidak dibuka, apa aku akan dibuang?)",
  "SideBubble_Chapter99_02012_01": "Uhn-na-ne... nhe-en? (Kalau tokonya tidak dibuka, apa aku akan dibuang?)",
  "SideBubble_Chapter99_02031_01": "Ehn-ne! (Kuncinya sudah kembali!)",
  "SideBubble_Chapter99_02032_01": "Uhn-ne-ni? (Sudah mau pergi?)",
  "SideBubble_Chapter99_04011": "Dasar kamu ini...!",
  "SideBubble_Chapter99_04031_01": "Dia suka kamu ya?",
  "SideBubble_Chapter99_9941_01": "Ini waktunya \"ujian\"!",
  "SideBubble_Chapter99_9942_01": "Bahkan aku pun jadi bersemangat!",
  "SideBubble_Chapter99_9943_01": "HDD-nya sudah kusiapin buat kamu.",
  "SideBubble_Chapter99_9944_01": "Bersiap melakukan \"Percobaan\" terakhir!",
  "SideBubble_Chapter99_9945_01": "Tahun yang luar biasa, ya!",
  "SideBubble_Chapter99_9946_01": "Aku harus cari cara untuk mendapatkan gelar \"Agen Legendaris\"...",
  "SideBubble_ChapterNekomiya_01_001": "Sudah siap untuk kontrak selanjutnya?",
  "SideBubble_ChapterNekomiya_02_001": "Sebenarnya siapa sih yang menolong Ollie waktu itu...?",
  "SideBubble_ChapterNekomiya_03_001": "Apa mau pertimbangkan rencana membuka Toko Video Kitty Cat?",
  "SideBubble_ChapterNekomiya_04_001": "Apa akan ada banyak ikan makerel di perjamuan Kucing-kucing...?",
  "SideBubble_ChapterNekomiya_05_001": "Gadis merah muda bermata biru. Apa sih maksudnya?",
  "SideBubble_LimboIntro2_1201_01": "Bagaimana menurutmu?",
  "SideBubble_LimboIntro2_1201_02": "Nha-na? Nu-nha nu-nha?!",
  "SideBubble_LimboIntro2_1202_01": "Sayang sekali... Orang berbakat seperti ini masa tidak masuk ke HIA.",
  "SideBubble_LimboIntro2_1202_02": "Nha-na, nu-nha nu-nha?",
  "SideBubble_LimboIntro2_1203_01": "Investigasinya sudah ada kemajuan?",
  "SideBubble_LimboIntro2_1203_02": "Kelihatannya ada intel baru.",
  "SideBubble_Limbo_HideQuest_0101_01": "Hampir tidak keburu nih... Bagaimana ini...?",
  "SideBubble_Limbo_HideQuest_0102_01": "Aku kasih Kakak kado apa ya?",
  "SideBubble_Limbo_HideQuest_0103_01": "Apa kamu lihat seorang pelajar perempuan di sekitar sini?",
  "SideBubble_Limbo_HideQuest_0103_02": "Tidak...",
  "SideBubble_Limbo_HideQuest_0104_01": "Guru sepertinya lagi hadap ke jalanan. Pasti ketahuan kalau aku lewat di depannya...",
  "SideBubble_Limbo_HideQuest_0105_01": "Kalau aku bagi brosur ke diri sendiri... termasuk kerja enggak ya...?",
  "SideBubble_Limbo_HideQuest_0106_01": "Ibu pasti perlu banget produk ini! Aku jelaskan sebentar ya, Bu!",
  "SideBubble_Limbo_HideQuest_0106_02": "Aku... ehm...",
  "SideBubble_Limbo_HideQuest_0107_01": "*fiuh* Untung enggak ketahuan. Tapi lebih aman kalau guru ada di seberang sana sih...",
  "SideBubble_Limbo_HideQuest_0108_01": "Carol pergi ke mana ya...?",
  "SideBubble_Limbo_HideQuest_0109_01": "...",
  "SideBubble_Limbo_HideQuest_0201_01": "Sebentar lagi ada rapat akademisi... tapi aku pasti dimarahi kalau tidak beli barangnya...",
  "SideBubble_Limbo_HideQuest_0202_01": "Semoga kamu bisa dapat semua barang itu...",
  "SideBubble_Limbo_HideQuest_0203_01": "Semoga kamu bisa dapat semua barang itu...",
  "SideBubble_Limbo_HideQuest_0204_01": "Aku bentar lagi balik deh...",
  "SideBubble_Limbo_HideQuest_0205_01": "Jangan marah lagi dong...",
  "SideBubble_Limbo_HideQuest_0205_02": "Barangnya salah semua!!",
  "SideBubble_Limbo_HideQuest_0206_01": "Wuah!! Luar biasa sekali!",
  "SideBubble_Limbo_HideQuest_0206_02": "Kenapa kamu tidak pernah puji aku seperti itu waktu aku analisis data... ",
  "SideBubble_Limbo_HideQuest_0301_01": "Kalau Kapten Dennis masih hidup, dia pasti sedih sekali...",
  "SideBubble_Limbo_HideQuest_0301_02": "Orang-orang itu jelas-jelas tidak tahu apa-apa!",
  "SideBubble_Limbo_HideQuest_0302_01": "Semoga Kapten bisa dapatkan kehormatan yang layak dia dapatkan...",
  "SideBubble_Limbo_HideQuest_0302_02": "Anak muda itu sudah berjasa besar loh!",
  "SideBubble_Limbo_HideQuest_0303_01": "Entah kalung militer Kapten bisa ketemu atau tidak...",
  "SideBubble_Limbo_HideQuest_0303_02": "Jangan putus asa! Pasti bisa ketemu!",
  "SideBubble_Limbo_HideQuest_0304_01": "Aku pulang dan siapkan data-datanya dulu deh.",
  "SideBubble_Limbo_HideQuest_0304_02": "Ya, serahkan padaku saja kalau sudah siap. Nanti biar aku yang jelaskan pada orang-orang tua itu!",
  "SideBubble_Limbo_HideQuest_0305_01": "Jangan sampai ketemu kupu-kupu merah muda... Jangan sampai...",
  "SideBubble_Limbo_HideQuest_0401_01": "Kumpulkan data Ethereal...",
  "SideBubble_Limbo_HideQuest_0402_01": "Aku bakal kasih bayaran yang tinggi kok!",
  "SideBubble_Limbo_HideQuest_0403_01": "...Asalkan bisa dapat data periode ini, nanti pasti bakal ada perkembangan!",
  "SideBubble_limbo_01_01": "Ini daftar nama Investigator. Silakan Anda lihat dulu.",
  "SideBubble_limbo_01_02": "...",
  "SideBubble_limbo_02_01": "Biar bagaimanapun juga, aku ini komandanmu kan, Ivy?",
  "SideBubble_limbo_02_02": "Maaf ya, lain kali tidak bakal kuulangi lagi...",
  "SideChat_Chapter000_Inlevel_0001_01": "Pencatatan informasi orang bersangkutan... Pencatatan penggunaan suplai... Pencatatan aset terkait...",
  "SideChat_Chapter000_Inlevel_0001_02": "Aaahhhhhhhhh! Apaan iniii——!",
  "SideChat_Chapter000_Inlevel_0001_03": "Bikin kaget saja! Aku kira Ethereal loh!",
  "SideChat_Chapter000_Inlevel_0001_04": "(Tanya kondisi sopir...)",
  "SideChat_Chapter000_Inlevel_0001_05": "Kamu nanyain tentang sopir Pegasos Logistics? Kontrak Pegasos Logistics bukannya tim kita yang urus? Kamu bukan bagian dari tim kami ya? Jangan-jangan...",
  "SideChat_Chapter000_Inlevel_0001_06": "Sistem kirim kerjaannya dobel-dobel lagi ya?",
  "SideChat_Chapter000_Inlevel_0001_07": "Enak ya jadi kamu! Semuanya sudah beres, kamu baru datang... Sopirnya sudah keluar dari Hollow bersama tim evakuasi pertama, seharusnya sudah di rumah sakit.",
  "SideChat_Chapter000_Inlevel_0001_08": "Baiklah, baiklah. Setelah aku selesai catat, aku juga sudah mau keluar, mau bareng?",
  "SideChat_Chapter000_Inlevel_0001_09": "Tidak perlu? Kamu masih ada misi lain ya? Kalau begitu, kamu lanjutkan saja, masih banyak yang perlu aku catat...",
  "SideChat_Chapter000_Inlevel_0001_10": "Akar manis... Labu... Daging... Jamur liar... Apaan semua ini?",
  "SideChat_Chapter000_Inlevel_0001_Name01": "Investigator HIA",
  "SideChat_Chapter00_001_01": "Hmmhmhm~",
  "SideChat_Chapter00_001_02": "Halo, datang untuk minum kopi ya?",
  "SideChat_Chapter00_001_03": "Halo, datang buat kasih kontrak ya?",
  "SideChat_Chapter00_001_04": "Eh, {NICKNAME}~ Aku lagi tunggu kopi sambil pikir cara pembagian kontrak untuk Proxy baru. Gimana kabarmu belakangan ini?",
  "SideChat_Chapter00_001_05": "Jadi Proxy itu seru sih~",
  "SideChat_Chapter00_001_06": "Biasa saja.",
  "SideChat_Chapter00_001_07": "Senang deh dengarnya! Nih~ aku bawakan hadiah untuk Proxy yang rajin loh!",
  "SideChat_Chapter00_001_08": "Sikapmu kok acuh begini... apa ada masalah dalam pekerjaan?",
  "SideChat_Chapter00_001_09": "Tidak apa-apa, semua orang pasti punya masa-masa kurang beruntung. Aku sudah bawa hadiah yang bisa mengubah nasibmu loh!",
  "SideChat_Chapter00_001_10": "Jeng jeng! Lihat nih, kontrak baru! Kaget tidak? Senang tidak?",
  "SideChat_Chapter00_001_11": "Ah, aku sudah tahu pasti kontrak.",
  "SideChat_Chapter00_001_12": "Hadiah dari broker mah 99% pasti kontrak.",
  "SideChat_Chapter00_001_13": "Hehe, ini kan hadiah kesukaan para Proxy pemula~ Waktu aku masih baru di bidang ini, aku juga sering kasih hadiah ke diriku sendiri kayak gini!",
  "SideChat_Chapter00_001_14": "Pokoknya, kontrak-kontrak ini sudah Kakak pilih baik-baik. Pasti cocok buat pemula kayak kamu! Nih, pilih saja yang kamu suka!",
  "SideChat_Chapter00_001_15": "Siap grak!",
  "SideChat_Chapter00_001_16": "Terima kasih, Kak!",
  "SideChat_Chapter00_001_17": "Iya! Semangat itu memang bagus, tapi kamu juga harus hati-hati ya. Perjalanan untuk menjadi Proxy Legendaris masih panjang. Tapi tenang, Kakak akan terus temani kamu sampai akhir kok!",
  "SideChat_Chapter00_001_Name01": "Venus",
  "SideChat_Chapter00_002_01": "Kontraknya hampir selesai kubagikan~ Tapi kenapa kopinya belum datang juga...",
  "SideChat_Chapter00_002_Name01": "Venus",
  "SideChat_Chapter01_0001_01": "Tadi waktu aku mau pergi kerja, aku lihat ada garis keamanan di sekitar kantor... Katanya tiba-tiba terjadi bencana Hollow dan gedung kantornya terlahap!",
  "SideChat_Chapter01_0001_02": "Rekan kerjaku yang bernama Luthor sepertinya masih di dalam Hollow... Bosku sekarang sudah menggila!",
  "SideChat_Chapter01_0001_03": "Tenanglah dulu...",
  "SideChat_Chapter01_0001_04": "Akan ada orang yang menolongnya!",
  "SideChat_Chapter01_0001_05": "Duh, semoga saja begitu. Biasanya kami sering mengeluh tentang lembur bareng-bareng. Tapi, sekarang semuanya sudah...",
  "SideChat_Chapter01_0001_Name01": "Karyawan yang Gugup",
  "SideChat_Chapter01_0002_01": "Ho-llow Rider~!",
  "SideChat_Chapter01_0002_02": "Oh, kamu.",
  "SideChat_Chapter01_0002_03": "Aku tolak duelnya!",
  "SideChat_Chapter01_0002_04": "Hei, kok gitu?! Jawabannya kan seharusnya... Ah, sudahlah, seenggaknya kamu masih ingat sama aku. Itu berarti acara terakhir kali sukses!",
  "SideChat_Chapter01_0002_05": "Oh ya, kamu sudah terima perangkat VR-nya, kan? Kalau lihat dari data server kami, kamu suka main ya! Tapi ingat ya, ini cuma versi uji coba dan masa uji cobanya sebentar lagi habis!",
  "SideChat_Chapter01_0002_06": "Jadi, kali ini aku mau minta ulasannya. Tolong jawab tiga pertanyaan untuk survei ini yah. Pertama, berapa lama kamu memainkan game VR kami setiap harinya?",
  "SideChat_Chapter01_0002_07": "Berjam-jam!",
  "SideChat_Chapter01_0002_08": "Tidak ingat...",
  "SideChat_Chapter01_0002_09": "Bagus sekali! Seorang Rider memang harus seperti itu! Kalau begitu, pertanyaan kedua...",
  "SideChat_Chapter01_0002_10": "Oh, sudah ketagihan sampai lupa waktu ya? Bagus sekali! Kalau begitu pertanyaan kedua...",
  "SideChat_Chapter01_0002_11": "Dalam satu bulan ini, selain game Hollow Rider, apa kamu ada main game VR lain?",
  "SideChat_Chapter01_0002_12": "Tidak ada",
  "SideChat_Chapter01_0002_13": "Tentu saja ada",
  "SideChat_Chapter01_0002_14": "Bagus sekali! Berarti kamu sangat suka sama game kami! Kalau begitu pertanyaan ketiga...",
  "SideChat_Chapter01_0002_15": "Oh! Bagus, bagus! Ternyata kamu gamer sejati ya. Kalau begitu pertanyaan ketiga...",
  "SideChat_Chapter01_0002_16": "Bagaimana pendapatmu tentang tingkat kesulitan Hollow Rider?",
  "SideChat_Chapter01_0002_17": "Kegampangan",
  "SideChat_Chapter01_0002_18": "Biasa saja",
  "SideChat_Chapter01_0002_19": "Susah sekali! Dev-nya gila!",
  "SideChat_Chapter01_0002_20": "Baik! Survei ini selesai. Tunggu sebentar ya... Oke, selesai! Selamat, kamu dinilai sebagai pengguna berkualitas! Masa uji cobamu akan diperpanjang!",
  "SideChat_Chapter01_0002_21": "Hm? Diperpanjang untuk berapa lama? Tentu saja super panjang, sampai napas terakhirmu!",
  "SideChat_Chapter01_0002_22": "Aku {F#enggak}{M#tidak} tanya sih",
  "SideChat_Chapter01_0002_23": "Berarti permanen dong!",
  "SideChat_Chapter01_0002_24": "Intinya, semoga kamu bisa menikmati game VR kami! Rekormu merupakan data yang berharga untuk kami!",
  "SideChat_Chapter01_0002_25": "Sana main sama perangkat VR-nya! Oh, dan aktifkan akunmu secepatnya ya. Biar bisa otomatis diperpanjang. Meski kamu enggak akan lihat perubahan apa-apa, tapi percayalah! Sudah diperpanjang kok!",
  "SideChat_Chapter01_0002_Name01": "Staf Promosi",
  "SideChat_Chapter01_0003_01": "Semoga lain kali, kamu enggak akan malu-malu untuk teriak slogan kami!",
  "SideChat_Chapter01_0003_02": "Hoollow Rider~!",
  "SideChat_Chapter01_0003_03": "Malu-maluin ah...",
  "SideChat_Chapter01_0003_04": "Kuterima duelnya! Nah, gitu dong baru seru!",
  "SideChat_Chapter01_0003_05": "Ini semangat yang kusuka!",
  "SideChat_Chapter01_0003_06": "Gimana kalau sekalian kolaborasi sama Coff Cafe untuk membuat paket kartu hologram edisi terbatas?",
  "SideChat_Chapter01_0003_07": "Kalau mau beli... para pembeli harus meneriakkan slogan di depan petugas toko!",
  "SideChat_Chapter01_0003_Name01": "Staf Promosi",
  "SideChat_Chapter01_0004_01": "Sebuah tong sampah tua yang biasa. Mungkin karena berada di tempat terpencil, jadi sampahnya juga tidak banyak.\nSeharusnya sesuai dengan kebutuhan Hannah.",
  "SideChat_Chapter01_0004_Name01": "Tong Sampah",
  "SideChat_Chapter01_0005_01": "Sebuah tong sampah daur ulang di sebelah mesin penjual otomatis. Tong sampah ini hanya untuk sampah daur ulang, seperti botol dan kaleng kering yang tidak bau. Hannah seharusnya puas dengan ini, kan?",
  "SideChat_Chapter01_0005_Name01": "Tong Sampah",
  "SideChat_Chapter01_0006_01": "Sebuah tong sampah di samping patung yang aneh. Di dalamnya hanya ada kotak kejutan yang kosong... Dari kotak-kotaknya, kamu bisa merasakan rasa kesal orang yang membukanya. Apa cocok untuk Hannah?",
  "SideChat_Chapter01_0006_Name01": "Tong Sampah",
  "SideChat_Chapter01_0007_01": "Oh, manajer dari toko seberang. Ada perangkat Tuning yang baru datang loh.",
  "SideChat_Chapter01_0007_02": "Ini teknologi terbaru yang memungkinkan kita untuk menyesuaikan posisi Partisi.",
  "SideChat_Chapter01_0007_03": "Dengan begitu, hasil Tuning Drive Disc W-Engine pasti lebih sesuai dengan harapan. Selain itu, konon teknologi baru ini—",
  "SideChat_Chapter01_0007_04": "Bisa membuat orang yang mendengarnya terbuai dalam pelukan lembut musik yang memanjakan telinga.",
  "SideChat_Chapter01_0007_05": "Dilihat dari ekspresimu... kamu pasti mau coba, kan?",
  "SideChat_Chapter01_0007_06": "Tentu saja!",
  "SideChat_Chapter01_0007_07": "Ma-mau terbuai bareng Elfy...",
  "SideChat_Chapter01_0007_08": "Aku juga tertarik sekali dengan melodi yang bisa menyentuh emosi yang lebih dalam, tapi...",
  "SideChat_Chapter01_0007_09": "Kamu harus terima ini dulu sebelum kita mulai.",
  "SideChat_Chapter01_0007_10": "Apa ini?",
  "SideChat_Chapter01_0007_11": "Ini... hadiah dari Elfy?",
  "SideChat_Chapter01_0007_12": "Ini sedikit tanda terima kasih dariku untuk kalian berdua yang sudah membantuku selama ini.",
  "SideChat_Chapter01_0007_13": "Betul, ini sedikit tanda terima kasih dariku untuk kalian berdua yang sudah membantuku selama ini.",
  "SideChat_Chapter01_0007_14": "Loh... Harus dibuka sekarang ya? Hehe. Aku tidak sangka ternyata Manajer orangnya tidak sabaran.",
  "SideChat_Chapter01_0007_15": "Kalau begitu aku setel perangkatnya dulu ya. Silakan masuk kalau sudah siap.",
  "SideChat_Chapter01_0007_Name01": "Elfy",
  "SideChat_Chapter01_0008_01": "Musik itu bahasa terbaik untuk sampaikan maksud hati. Manajer, kamu tahu kalimat itu bukan cuma omong kosong, kan?",
  "SideChat_Chapter01_0008_02": "Aku terus coba bikin melodinya jadi lebih sesuai dengan maksud hati para pelanggan. Belakangan ini sepertinya sudah mulai kelihatan ada hasilnya.",
  "SideChat_Chapter01_0008_03": "Kalau maksud hati benar-benar bisa dimasukkan ke dalam melodi, Drive Disc yang dihasilkan pasti bisa benar-benar kerahkan potensi melodi itu.",
  "SideChat_Chapter01_0008_04": "Oleh karena itu, aku mau ajak Manajer untuk coba sama-sama, di antara kita berdua kan sudah ada semacam resonansi.",
  "SideChat_Chapter01_0008_05": "Oke! Menurutku resonansinya kuat sekali!",
  "SideChat_Chapter01_0008_06": "Pasti {F#enggak}{M#tidak} masalah kalau aku beresonansi dengan Elfy.",
  "SideChat_Chapter01_0008_07": "Terimalah barang ini. Karena hati kita harus beresonansi, barang-barang ini harusnya akan berguna.",
  "SideChat_Chapter01_0008_08": "Silakan ikuti aku kalau sudah siap.",
  "SideChat_Chapter01_0008_Name01": "Elfy",
  "SideChat_Chapter01_0046_01": "Eh... Manajer, di sini tidak ada \"TreCarls\"?",
  "SideChat_Chapter01_0046_02": "Tidak ada...",
  "SideChat_Chapter01_0046_03": "Lagi kosong.",
  "SideChat_Chapter01_0046_04": "Di toko ini juga tidak ada?",
  "SideChat_Chapter01_0046_05": "Kenapa aku sial sekali... Videotape-ku di rumah entah kutaruh di mana. Sudah jauh-jauh ke sini untuk sewa, malah tidak ada.",
  "SideChat_Chapter01_0046_06": "Sepertinya hari ini tidak bisa nonton film itu deh.",
  "SideChat_Chapter01_0046_07": "Aku bisa rekomendasikan yang mirip kok.",
  "SideChat_Chapter01_0046_08": "Mau coba nonton film baru?",
  "SideChat_Chapter01_0046_09": "Lupakan saja deh. Aku nonton cuma untuk mengenang masa lalu. Bangboo yang berisik di dalam film itu selalu buat aku teringat dengan bocah-bocah yang kulatih sejak kecil.",
  "SideChat_Chapter01_0046_10": "Waktu itu, ibu kota lama terjatuh dan persediaan jadi terbatas. Mereka hidup di jalanan dan kurus karena kelaparan, jadi aku bawa mereka pulang. Aku beri mereka makan dan ajari mereka cara bertahan hidup di New Eridu.",
  "SideChat_Chapter01_0046_11": "Mereka di waktu itu sama seperti Bangboo di dalam film, lucu dan akrab. Tapi setelah besar, malah berubah drastis demi berebut sesuap nasi. Bahkan sampai mengincar kekayaan saudaranya dan berkelahi.",
  "SideChat_Chapter01_0046_12": "Bahkan sampai memancing perhatian pensiunan tua sepertiku dan memaksaku turun tangan untuk mengatur ulang pembagian kekayaan. Hehe, benar-benar rencana yang bagus.",
  "SideChat_Chapter01_0046_13": "Kamu sebenarnya siapa?",
  "SideChat_Chapter01_0046_14": "Mirip film gangster.",
  "SideChat_Chapter01_0046_15": "Manajer, aku cuma orang tua yang sudah cuci tangan. Tapi di suatu dunia gelap, ada sedikit reputasi saja.",
  "SideChat_Chapter01_0046_16": "Gangster? Di dunia nyata mana ada adegan seperti itu, yang ada cuma adegan anjing berkelahi saja. Hmm... tidak. Anjing saja tidak berkelahi dengan saudaranya. Anak-anak serakah ini, bahkan lebih parah dari anjing.",
  "SideChat_Chapter01_0046_17": "Sudahlah. Kalau kamu tidak ada \"TreCarls\", lebih baik aku pulang saja dan cari-cari lagi di rumah. Mungkin masih bisa ketemu di celah sofa.",
  "SideChat_Chapter01_0046_18": "Nanti setelah selesai nonton, akan sekalian cari orang luar yang bisa diandalkan untuk jadi \"serigala\".",
  "SideChat_Chapter01_0046_19": "Serigala?",
  "SideChat_Chapter01_0046_20": "Iya, di film \"TreCarls\", para Bangboo terus berkelahi, sampai akhirnya ada serigala liar yang mencoba masuk ke dalam rumah. Mereka akhirnya sadar, mereka harus bersatu untuk melawan musuh bersama.",
  "SideChat_Chapter01_0046_21": "Kali ini, aku juga berencana cari \"serigala\" dari luar yang cukup ganas untuk kasih anak-anak nakal itu pelajaran. Supaya mereka ingat, apa namanya \"persatuan\", apa namanya \"nama baik\".",
  "SideChat_Chapter01_0046_Name01": "Jobert",
  "SideChat_Chapter01_0047_01": "Aku sudah posting pesan perekrutan di Inter-Knot, minta orang untuk bantu beri pelajaran ke bocah-bocah itu.",
  "SideChat_Chapter01_0047_02": "Tapi, orang bilang anak zaman sekarang tidak bisa diandalkan... *huff* Andai saja ada anak muda hebat yang terima kontrak ini.",
  "SideChat_Chapter01_0047_Name01": "Jobert",
  "SideChat_Chapter01_0048_01": "Ah, memuaskan sekali!",
  "SideChat_Chapter01_0048_02": "Masalah keluargamu sudah selesai?",
  "SideChat_Chapter01_0048_03": "Benar, orang yang kusewa dulu rencananya akan memberi pelajaran pada bocah-bocah tidak bisa diam ini.",
  "SideChat_Chapter01_0048_04": "Sejujurnya, aku sama sekali tidak berharap banyak. Bahkan aku rasa, mereka mungkin dijadikan bulan-bulanan oleh bocah-bocah itu. Tapi meskipun gagal, setidaknya tetap ada gunanya.",
  "SideChat_Chapter01_0048_05": "Tapi tak disangka, para pemuda itu hebat sekali, bahkan sampai menghajar bocah-bocah itu sampai menangis ketakutan, hahahaha! Benar-benar sudah mewakili amarahku.",
  "SideChat_Chapter01_0048_06": "Para pemuda itu benar-benar cocok dengan seleraku! Aku bahkan jadi ingin merekrut mereka, jadi anak-anakku!",
  "SideChat_Chapter01_0048_07": "Ehm...",
  "SideChat_Chapter01_0048_08": "Rekrut jadi anak?",
  "SideChat_Chapter01_0048_09": "*huff* Menurutku, semakin banyak anak yang bisa diandalkan semakin bagus. Kehidupan pensiunku pasti bisa jadi lebih meriah!",
  "SideChat_Chapter01_0048_10": "Oh iya, waktu itu aku ketemu videotape \"TreCarls\" di bawah sofa. Tapi sekarang aku harus urusi bocah-bocah itu, jadi tidak ada waktu.",
  "SideChat_Chapter01_0048_11": "Hmm... Kalau Manajer tidak keberatan, aku kasih kamu saja ya.",
  "SideChat_Chapter01_0048_Name01": "Jobert",
  "SideChat_Chapter01_0049_01": "Setelah diberi pelajaran, bocah-bocah di rumah akhirnya sudah lebih tenang.",
  "SideChat_Chapter01_0049_02": "Aku juga bisa dengan tenang jelaskan ulang aturan yang kubuat: Bagaimanapun keadaannya, tidak boleh mengkhianati keluargamu demi uang!",
  "SideChat_Chapter01_0049_Name01": "Jobert",
  "SideChat_Chapter01_0050_01": "Hai, bintang baruku yang paling hebat. Tidak kusangka bisa bertemu denganmu di sini.",
  "SideChat_Chapter01_0050_02": "Aku rasa, ini pasti semacam petunjuk di dalam kegelapan! Takdir yang pertemukan kita di sini.",
  "SideChat_Chapter01_0050_03": "Kan dulu kamu yang bilang mau ketemu di sini?",
  "SideChat_Chapter01_0050_04": "Ini bukannya tempat pertemuan tetap kita?",
  "SideChat_Chapter01_0050_05": "Hmm... meski begitu, tapi kita kan belum tentu bisa bertemu. Jadi, tentu saja ini sudah jalan takdir kita.",
  "SideChat_Chapter01_0050_06": "Ada apa? Hari ini datang cari aku untuk bahas kontrak sebelumnya ya?",
  "SideChat_Chapter01_0050_07": "Iya, aku tahu kontrak itu memang agak sulit. Tapi kamu tenang saja, aku sudah siapkan intel panduannya. Nanti kukasih~",
  "SideChat_Chapter01_0050_08": "Kontraknya sudah lama selesai.",
  "SideChat_Chapter01_0050_09": "Hah? Tu-tunggu... kok cepat sekali? Coba aku lihat notifikasi sistem...",
  "SideChat_Chapter01_0050_10": "Be-benaran sudah selesai! Sangat cepat dan efisien juga! Kok bisa begini? Apa aku yang salah menilai tingkat kesulitan kontrak?",
  "SideChat_Chapter01_0050_11": "Hmm... bukan. Pasti karena belakangan ini organisasi baru tingkatkan sistem penyaringan informasi, makanya penilaian kontraknya jadi salah. Bukan aku yang remehkan kemampuanmu!",
  "SideChat_Chapter01_0050_12": "Gawat, hal seperti ini jarang terjadi. Sepertinya kamu memang orang baru yang sulit diukur dengan data biasa. Mau gimana lagi, terpaksa andalkan pengalamanku untuk pilih kontrak yang lebih cocok denganmu secara manual.",
  "SideChat_Chapter01_0050_13": "Tapi, untuk ini aku perlu ajukan akses administrasi ke organisasi... Jadi kamu tenang dulu ya, tunggu aku sebentar.",
  "SideChat_Chapter01_0050_Name01": "Venus",
  "SideChat_Chapter01_0051_01": "Meski aku sangat ingin ngobrol denganmu...",
  "SideChat_Chapter01_0051_02": "Tapi, aku lebih baik pilih kontrak untukmu dulu! Jadi bisa lebih membantumu.",
  "SideChat_Chapter01_0051_Name01": "Venus",
  "SideChat_Chapter01_0052_01": "*fiuh* Maaf sudah lama menunggu. Aku sudah ajukan akses ke organisasi untuk bisa saring semua kontrak belakangan ini, dan ketemu kontrak baru yang cocok denganmu dari sini.",
  "SideChat_Chapter01_0052_02": "Data orang baru yang biasa sudah tidak bisa menilai kemampuanmu. Jadi aku pilih kontrak yang paling cocok denganmu secara manual.",
  "SideChat_Chapter01_0052_03": "Penilaianmu berdasarkan apa?",
  "SideChat_Chapter01_0052_04": "Bagaimana bisa tahu cocok denganku?",
  "SideChat_Chapter01_0052_05": "Hehe, aku sudah sangat berpengalaman, percaya saja padaku. Meski kamu jauh lebih unggul dari orang lain, tapi aku kan sudah sering pandu orang baru. Jadi, tidak mungkin salah menilai.",
  "SideChat_Chapter01_0052_06": "Aku terima deh.",
  "SideChat_Chapter01_0052_07": "Aku coba dulu ya.",
  "SideChat_Chapter01_0052_08": "Oke, kalau begitu kontrak ini aku kirimkan lewat Inter-Knot ya. Tapi, misi kali ini sepertinya tidak akan semudah itu.",
  "SideChat_Chapter01_0052_09": "Kalau ada kesulitan apa pun, jangan ragu untuk hubungi aku~ Kalau kamu mau kontrak yang lebih mudah, aku juga pasti akan ka-sih ka-mu~",
  "SideChat_Chapter01_0052_Name01": "Venus",
  "SideChat_Chapter01_0053_01": "Kalau ada kesulitan, cari aku kapan saja untuk diskusi!",
  "SideChat_Chapter01_0053_02": "Jangan sampai memaksakan dirimu!",
  "SideChat_Chapter01_0053_Name01": "Venus",
  "SideChat_Chapter01_0084_01": "Buku Catatan",
  "SideChat_Chapter01_0084_02": "Wise",
  "SideChat_Chapter01_0084_03": "Belle",
  "SideChat_Chapter01_0084_04": "(Karena sudah lihat memo ini, aku tidak usah tunggu Belle ingatkan aku lagi. Kafe ya... aku ke sana sekarang saja.)",
  "SideChat_Chapter01_0084_05": "(Karena sudah lihat memo ini, aku enggak usah tunggu Kakak ingatkan aku lagi deh. Kafe ya... aku ke sana sekarang deh.)",
  "SideChat_Chapter01_0084_06": "\"Pesan: Venus ingin ketemuan di kafe di Sixth Street. Nanti harus ingatkan Kakak kalau ada waktu.\"",
  "SideChat_Chapter01_0084_07": "\"Memo: Venus ingin bertemu di kafe di Sixth Street. Ingatkan Belle kalau sudah sempat.\"",
  "SideChat_Chapter01_0084_08": "Memo ini tulisan tangan Belle.",
  "SideChat_Chapter01_0084_09": "Pesannya dalam tulisan tangan Kakak.",
  "SideChat_Chapter01_0084_10": "Coba buka",
  "SideChat_Chapter01_0084_11": "Bacanya nanti saja deh.",
  "SideChat_Chapter01_0204_01": "Aku cuma mau menyelesaikan pekerjaanku, tolong jangan hiraukan...",
  "SideChat_Chapter01_0204_02": "Tidak, tidak! Anda tidak tahu rasanya diberikan kesempatan hidup lagi!",
  "SideChat_Chapter01_0204_03": "Saat itu kami yakin semuanya sudah berakhir.",
  "SideChat_Chapter01_0204_04": "Area Hollow itu sangat berbahaya. Tapi, Anda tetap mengirimkan sedative itu untuk kami.",
  "SideChat_Chapter01_0204_05": "Ini bukan cuma hasil kerjaku seorang diri kok...",
  "SideChat_Chapter01_0204_06": "Anda tidak mengerti. Dari dulu kami selalu hidup tanpa tujuan, di mana ada peluang dapat duit, ya kami coba aja.",
  "SideChat_Chapter01_0204_07": "Intinya hidupku serasa cuma buang-buang waktu saja. Aku sendiri juga tahu... Mau aku mati pun, tidak akan ada yang berubah...",
  "SideChat_Chapter01_0204_08": "Tapi karena kejadian ini, aku sadar kalau aku sebenarnya masih ingin hidup...",
  "SideChat_Chapter01_0204_09": "Aku benar-benar berterima kasih pada Anda yang sudah memberikanku kesempatan untuk memulai kembali hidupku.",
  "SideChat_Chapter01_0204_10": "Meski rasanya agak aneh mengatakan ini, tapi mulai sekarang aku tidak akan menyia-nyiakan kesempatan hidup yang Anda berikan!",
  "SideChat_Chapter01_0204_11": "Kalau ada kesempatan, aku juga akan menyelamatkan orang lain, seperti Anda menyelamatkanku.",
  "SideChat_Chapter01_0204_12": "Kamu... seriusan berpikir seperti itu?",
  "SideChat_Chapter01_0204_13": "Tentu saja. Meski aku mungkin tidak bisa menjadi orang yang sangat hebat, tapi kalau suatu hari aku bisa menyelamatkan orang lain, setidaknya... berarti kehidupanku masih ada artinya.",
  "SideChat_Chapter01_0204_14": "Terima kasih...",
  "SideChat_Chapter01_0204_15": "Tidak, tidak. Aku tidak layak mendapatkan terima kasih dari Anda.",
  "SideChat_Chapter01_0204_16": "Sebenarnya aku dulu pernah selamat dari bencana Hollow... tapi itu karena aku menggunakan Sedative orang lain...",
  "SideChat_Chapter01_0204_17": "Waktu aku terjebak, aku bertemu sekelompok Hollow Raider, dan mereka semua punya Sedative.",
  "SideChat_Chapter01_0204_18": "Lalu karena aku tidak punya, mereka melakukan undian untuk membagi-bagi Sedative-nya. Hasilnya aku menang dan diberikan Sedative-nya.",
  "SideChat_Chapter01_0204_19": "Tapi karena itu, ada satu orang yang tidak dapat Sedative-nya... Setelah itu tim penyelamat mengambil waktu lebih lama dari perkiraan, dan dia pun terkontaminasi... Aku yang mencelakakan dia.",
  "SideChat_Chapter01_0204_20": "Lalu kali ini, aku menyamar sebagai kurir untuk menyelesaikan kontrak ini...",
  "SideChat_Chapter01_0204_21": "Sebenarnya ini cuma untuk mengurangi rasa bersalahku... Jadi harusnya aku yang berterima kasih padamu.",
  "SideChat_Chapter01_0204_22": "Aku tidak bisa berkomentar banyak tentang masa lalu Anda. Tapi, kalau saat itu Anda bertemu dengan seorang Hollow Raider...",
  "SideChat_Chapter01_0204_23": "Aku rasa bukan Anda yang mencelakakannya, melainkan dia sendiri yang mau menyelamatkan Anda.",
  "SideChat_Chapter01_0204_24": "Mungkin aku memang bukan orang yang baik untuk berpikir seperti ini, tapi aku rasa kalau aku benar-benar tidak mau memberikan Sedative-nya dengan ikhlas, orang lain tidak mungkin mendapatkannya.",
  "SideChat_Chapter01_0204_25": "Orang itu pasti berharap Anda bisa terus hidup... aku jadi merasa berterima kasih padanya! Kalau bukan karena dia yang menyelamatkan Anda, aku juga tidak mungkin bisa selamat.",
  "SideChat_Chapter01_0204_26": "...",
  "SideChat_Chapter01_0204_27": "Aku tidak terlalu pandai menghibur orang, tapi aku dan rekan-rekanku sungguh beruntung bisa hidup... dan semua ini berkat Anda!",
  "SideChat_Chapter01_0204_28": "Terima kasih... Terima kasih untuk hari ini...",
  "SideChat_Chapter01_0204_29": "Ah! Tidak perlu sampai begitu... Tapi kalau memang Anda memang ingin berterima kasih...",
  "SideChat_Chapter01_0204_30": "Mulai sekarang, bersyukurlah untuk hari ini, esok, dan seterusnya!",
  "SideChat_Chapter01_0204_Name01": "Kurir",
  "SideChat_Chapter01_0204_Name02": "Hollow Raider",
  "SideChat_Chapter01_0205_01": "Kerjaan hari ini... Eh, ternyata kamu!",
  "SideChat_Chapter01_0205_02": "Aku masih ingat, kamu kurir Pegasos Logistics!",
  "SideChat_Chapter01_0205_03": "Eh salah, kayaknya kamu sudah bukan kurir lagi...",
  "SideChat_Chapter01_0205_04": "Betul. Aku sudah bukan kurir Pegasos Logistics lagi... Aku sekarang jadi...",
  "SideChat_Chapter01_0205_05": "Manajer pelanggan selebriti di Pegasos Logistics!",
  "SideChat_Chapter01_0205_06": "Huh?",
  "SideChat_Chapter01_0205_07": "Hehe. Sebenarnya aku juga tidak tahu kenapa bisa begini. Waktu lagi rebahan sambil tatap resume kerjaku, aku tiba-tiba ditelepon perusahaan dan diminta kerja lagi. Bukan cuma dikasih jabatan yang lebih tinggi, tapi gajiku juga dinaikkan berkali-kali lipat!",
  "SideChat_Chapter01_0205_08": "Tatapan semua orang berubah waktu aku kembali ke kantor. Setiap jam makan pasti ada orang yang rebutan mau traktir aku. Mereka bilang reputasi perusahaan berubah drastis gara-gara aku...",
  "SideChat_Chapter01_0205_09": "Waktu aku tanya kolega yang dekat denganku, dia bilang ada banyak warga yang kirim surat pujian ke perusahaan. Mereka berterima kasih karena perbuatanku di dalam Hollow... Mereka bilang apa saja ya...",
  "SideChat_Chapter01_0205_10": "\"Rela berkorban dan berbuat baik tanpa pamrih\", \"menyemprotkan obat penenang untuk selamatkan nyawa\", \"jejak Pegasos Logistics akan selalu terukir di atas sabuk angkut di dalam Hollow\" ... Kurang lebih begitu deh.",
  "SideChat_Chapter01_0205_11": "Sabuk angkut dan selamatkan nyawa apa sih...? Aku sama sekali tidak paham apa yang mereka bicarakan. Aku cuma tahu kalau aku memang sempat semprotkan obat penenang...",
  "SideChat_Chapter01_0205_12": "Sekarang di internet ada banyak orang yang puji Pegasos Logistics. Mereka bilang meski mobil angkutannya sering jungkir balik, mereka tetap bakal pakai Pegasos Logistics. Jumlah keluhan harian saja sampai turun jadi nol... ajaib, kan? Tapi aku masih tidak paham apa hubungannya masalah itu dengan promosiku jadi manajer pelanggan...",
  "SideChat_Chapter01_0205_13": "Yang penting kamu dapat kerjaan!",
  "SideChat_Chapter01_0205_14": "Hehe. Sekarang kerjaanku itu temui pelanggan perusahaan dan... selfie bareng mereka...? Aku juga tidak tahu kenapa harus foto bareng. Mungkin itu memang kerjaan setiap manajer pelanggan ya...?",
  "SideChat_Chapter01_0205_15": "Se-selamat?",
  "SideChat_Chapter01_0205_16": "Aku seorang \"pengisap keberuntungan\".",
  "SideChat_Chapter01_0205_17": "Aku pernah menang undian, tapi tiketnya hilang...",
  "SideChat_Chapter01_0205_18": "Dulu aku pernah terjebak di dalam Hollow untuk waktu yang sangat lama.",
  "SideChat_Chapter01_0205_19": "Waktu itu, ada sekelompok Hollow Raider yang menemukanku, lalu mereka menertawakanku karena aku tidak berani pergi ke mana-mana. Saat itu, aku hanya bisa menjaga jarak dengan mereka.",
  "SideChat_Chapter01_0205_20": "Kami pun menunggu tim penyelamat untuk waktu yang sangat lama. Aku ingat, setiap Hollow Raider memiliki satu Sedative...",
  "SideChat_Chapter01_0205_21": "Tapi tiba-tiba salah satu dari mereka mengusulkan untuk membagikan sedative-nya dengan mengundinya, dan meski aku sebenarnya tidak punya apa-apa, aku tetap dikasih ikut. Anehnya, mereka semua juga setuju-setuju aja...",
  "SideChat_Chapter01_0205_22": "Tidak kusangka, aku menang. Lalu beberapa orang setelahku juga menang...",
  "SideChat_Chapter01_0205_23": "Sampai akhirnya tersisa orang yang mengusulkan undian itu... dia belum menarik undiannya, tapi dia tampaknya tidak peduli sedikit pun, dan memberikan sedative-nya kepadaku.",
  "SideChat_Chapter01_0205_24": "Tapi tim penyelamat terlambat, dan orang itu perlahan-lahan terkontaminasi. Waktu dia masih sadar, dia menyatakan ingin terus menjelajah untuk cari jalan keluar.",
  "SideChat_Chapter01_0205_25": "Aku awalnya ingin menyusulnya, tapi orang lain menahanku...",
  "SideChat_Chapter01_0205_26": "Tidak lama kemudian, kami mendengar suara tembakan.",
  "SideChat_Chapter01_0205_27": "Aku yang mencelakakannya...",
  "SideChat_Chapter01_0205_28": "Ini semua bukan salahmu...",
  "SideChat_Chapter01_0205_29": "Sedih sekali ceritanya...",
  "SideChat_Chapter01_0205_30": "Kali ini, waktu aku dengar ada sekelompok Hollow Raider yang terjebak di dalam Hollow, aku pun menyamar menjadi rekan kerjaku untuk masuk ke dalam Hollow...",
  "SideChat_Chapter01_0205_31": "Tapi, tetap saja ada orang yang terluka... Kenapa setiap kali... aku selalu tidak bisa menyelamatkan semua orang...",
  "SideChat_Chapter01_0205_32": "Kenapa aku yang dapat undian waktu itu?",
  "SideChat_Chapter01_0205_33": "Kalau aku orang terakhir yang mengambil undian itu, mungkin semuanya akan berbeda...",
  "SideChat_Chapter01_0205_34": "(Sepertinya aku pernah ketemu kotak undian...)",
  "SideChat_Chapter01_0205_35": "(Semua batang undiannya sebenarnya sama panjang!)",
  "SideChat_Chapter01_0205_36": "Maaf, aku terbawa emosi... Jadi curhat deh...",
  "SideChat_Chapter01_0205_37": "Apa kamu tahu tenang kotak undian yang digunakan untuk mengusili orang?",
  "SideChat_Chapter01_0205_38": "Batang kayu dalam kotak undian itu panjangnya sama semua...",
  "SideChat_Chapter01_0205_39": "...?",
  "SideChat_Chapter01_0205_40": "Benar-benar kebetulan kah?",
  "SideChat_Chapter01_0205_41": "Masa kebetulan banget yang terakhir \"kalah\"?",
  "SideChat_Chapter01_0205_42": "Maksudmu...",
  "SideChat_Chapter01_0205_43": "Kamu bukan \"beruntung\".",
  "SideChat_Chapter01_0205_44": "Dia memang mau menyelamatkanmu.",
  "SideChat_Chapter01_0205_45": "...",
  "SideChat_Chapter01_0205_46": "Jadi... Aku bukan selamat karena beruntung, tapi karena dia mengorbankan dirinya untukku...",
  "SideChat_Chapter01_0205_47": "Jangan menyia-nyiakan niat baiknya.",
  "SideChat_Chapter01_0205_48": "Jangan membenci \"keberuntunganmu\" ini.",
  "SideChat_Chapter01_0205_49": "Ternyata selama ini aku yang gagal paham...",
  "SideChat_Chapter01_0205_50": "Mi-nya sudah jadi. Tenang, tidak akan ada orang yang menertawakanmu kalau kamu menangis saat makan mi yang pedas.",
  "SideChat_Chapter01_0205_51": "...I-iya, terima kasih, kalian berdua...",
  "SideChat_Chapter01_0205_Name01": "General Chop",
  "SideChat_Chapter01_0205_Name02": "Kurir",
  "SideChat_Chapter01_0205_Name_01": "Mantan Kurir Pegasos Logistics",
  "SideChat_Chapter01_0205_Name_02": "Manajer Pelanggan Selebriti",
  "SideChat_Chapter01_0206_01": "Mungkin... lebih baik tidak usah pergi deh. Tapi hati ini tidak tega...",
  "SideChat_Chapter01_0206_02": "(Pura-pura tidak dengar...)",
  "SideChat_Chapter01_0206_03": "Belum terlambat untuk bertobat.",
  "SideChat_Chapter01_0206_04": "Ehh! Bukan, bukan! Tidak sampai segitunya kok, aku benar-benar tidak berniat melakukan hal buruk! Ya... Harusnya ini tidak termasuk hal buruk sih...",
  "SideChat_Chapter01_0206_05": "Jadi, mobilku terbalik di dalam Hollow, dan barangku masih di sana... Padahal tadi jalannya kosong, tapi tiba-tiba BRAK! Ketabrak tembok! Aku langsung injak gas dan mati-matian banting setir, terus terbalik deh...",
  "SideChat_Chapter01_0206_06": "Kenapa injak gas sampai kalap seperti itu?",
  "SideChat_Chapter01_0206_07": "Kamu harusnya turunkan kecepatan.",
  "SideChat_Chapter01_0206_08": "Hah? Haha, kamu lagi bercanda ya... Mana mungkin ada orang yang turunkan kecepatan di dalam Hollow! Di tempat seperti itu, kamu harus injak gas sampai mentok!",
  "SideChat_Chapter01_0206_09": "Kalau bukan pihak perusahaan janji pengiriman cepat dan lewat rute terpendek ke dalam Hollow, aku lebih pilih jalan memutar... Sekarang nasi sudah jadi bubur. Meski aku selamat, tapi mobilnya masih di dalam Hollow...",
  "SideChat_Chapter01_0206_10": "Maaf, apa nama perusahaanmu?",
  "SideChat_Chapter01_0206_11": "Jangan-jangan perusahaanmu...",
  "SideChat_Chapter01_0206_12": "Pegasos Logistics. Memang kenapa? Aduh, aku rasa setelah ini aku pasti dipecat. Sekarang... lapor aja tidak berani... Andai saja ada yang bisa bantu aku bawa kembali barang-barangnya...",
  "SideChat_Chapter01_0206_13": "Kamu bisa coba pakai Inter-Knot.",
  "SideChat_Chapter01_0206_14": "Oh, oh iya! Kok aku bisa sampai lupa tentang Inter-Knot! Ah, ini pasti karena otakku juga ikutan terbalik. Oke, aku harus cepat-cepat posting di Inter-Knot... Aduh, akun dan kata sandinya apa ya...",
  "SideChat_Chapter01_0206_15": "Sepertinya dia lupa mengucapkan selamat tinggal. Dia hanya mengambil ponselnya dan pergi dengan terburu-buru.\nTapi... Nanti bisa \"ketemu\" lagi dengannya di Inter-Knot, kan?",
  "SideChat_Chapter01_0206_16": "(Sepertinya orang ini sedang merencanakan sesuatu yang buruk... lebih baik aku biarkan saja.)",
  "SideChat_Chapter01_0206_Name01": "Orang yang Bimbang",
  "SideChat_Chapter01_0207_01": "Gawat, habislah semuanya!",
  "SideChat_Chapter01_0207_02": "Barangnya bagaimana?",
  "SideChat_Chapter01_0207_03": "(Diam saja...)",
  "SideChat_Chapter01_0207_04": "Semua barangnya hilang. Pekerjaanku juga ikut hilang. *huff*... Tahun ini benar-benar apes deh...",
  "SideChat_Chapter01_0207_05": "Coba minta bantuan di Inter-Knot?",
  "SideChat_Chapter01_0207_06": "Sudah! Lalu tidak lama langsung ada orang yang terima kontrakku. Dari profilnya sih dia kelihatan seperti Proxy yang bisa diandalkan!",
  "SideChat_Chapter01_0207_07": "Tidak lama kemudian, mereka juga bilang kontraknya sudah selesai. Terus saat aku lihat laporannya, dibilang barangnya sudah diserahkan ke rekan kerjaku.",
  "SideChat_Chapter01_0207_08": "Tapi aku sudah tanya ke semua rekanku kecuali bos, dan tidak ada yang tahu soal ini! Bahkan tidak ada yang bilang pernah tahu atau masuk ke dalam Hollow itu!",
  "SideChat_Chapter01_0207_09": "Lalu, setelah itu... Sudah sih, tidak ada kelanjutannya lagi... *huff* Proxy itu sebenarnya kasih barangnya ke rekanku yang mana sih...? Atau mungkin dia sama sekali tidak kasih...? Mungkin dia simpan sendiri?!",
  "SideChat_Chapter01_0207_10": "Sudahlah, lupakan saja. Semua ini sudah tidak penting lagi. Aku tidak akan sentuh setir mobil lagi seumur hidupku...",
  "SideChat_Chapter01_0207_11": "(Sepertinya suasana hatinya kurang bagus... lebih baik dibiarin dulu deh.)",
  "SideChat_Chapter01_0207_Name01": "Orang yang Bimbang",
  "SideChat_Chapter01_0209_01": "Selanjutnya, aku kerja apa ya... Aku rasa aku cukup ahli dalam... melarikan diri. Ada pekerjaan yang cocok dengan keahlian ini tidak ya...",
  "SideChat_Chapter01_0209_Name01": "Orang yang Bimbang",
  "SideChat_Chapter01_0210_01": "Kenapa? Ada urusan apa lagi? Kamu... bukan mau minta foto bareng, kan?",
  "SideChat_Chapter01_0210_Name_01": "Manajer Pelanggan Selebriti",
  "SideChat_Chapter01_0304_01": "Kamu pesan mi apa?",
  "SideChat_Chapter01_0304_01_01": "Aku mau tukar untuk mi edisi terbatas ini...",
  "SideChat_Chapter01_0304_02": "Aku juga mau pesan mi itu!",
  "SideChat_Chapter01_0304_03": "Ah... Ini mi edisi terbatas yang cuma bisa ditukar dengan voucer...",
  "SideChat_Chapter01_0304_04": "Waduh, maaf, voucerku cuma satu...",
  "SideChat_Chapter01_0304_05": "Maaf banget yah!",
  "SideChat_Chapter01_0304_06": "Kamu dapatnya dari mana?",
  "SideChat_Chapter01_0304_07": "Gimana dapat voucer edisi terbatas itu sih?",
  "SideChat_Chapter01_0304_08": "Aku dapat dari orang baik hati yang membantuku keluar dari Hollow.",
  "SideChat_Chapter01_0304_09": "Ah... Salah, bukan ini yang kamu tanya. Maaf, maaf.",
  "SideChat_Chapter01_0304_10": "Tolong jangan minta maaf lagi...",
  "SideChat_Chapter01_0304_11": "Maaf, maaf! Aku yang tanyanya {F#enggak}{M#tidak} jelas!",
  "SideChat_Chapter01_0304_12": "Voucer ini diberikan oleh senior yang selalu kukagumi di sekolah. Dia sekarang adalah seorang Hollow Investigator.",
  "SideChat_Chapter01_0304_13": "Supaya bisa lebih dekat dengan senior, aku bohong dan bilang kalau aku juga mau menjadi Hollow Investigator. Jadi dia meletakkan beberapa hadiah di dalam Hollow untuk memberikanku motivasi.",
  "SideChat_Chapter01_0304_14": "Dia bilang padaku, \"Nanti kalau sudah jadi Hollow Investigator, coba ambil dari dalam Hollow ya~\"",
  "SideChat_Chapter01_0304_15": "Tapi, sebenarnya aku tidak cukup kuat untuk masuk ke dalam Hollow. Lalu, setelah seniorku meninggal, aku jadi terlalu sedih untuk mengambil barang-barang yang ditinggalkannya untukku.",
  "SideChat_Chapter01_0304_16": "Beberapa waktu lalu, aku akhirnya lulus sekolah. Waktu lagi pindah rumah, aku lagi beres-beres barang dan menemukan sebuah surat dari senior...",
  "SideChat_Chapter01_0304_17": "\"Ada banyak voucer makan berharga loh di dalam kotak! Aku mau kamu coba! Terutama mi rasa talas. Setiap makan, aku merasa bisa menghadapi rintangan.\nPs: Aku barusan makan mi itu, makanya surat ini buat kamu!\"",
  "SideChat_Chapter01_0304_18": "Jadi aku setidaknya harus makan mi ini, dan memulai kehidupan yang baru.",
  "SideChat_Chapter01_0304_Name01": "Pelanggan Kedai Mi",
  "SideChat_Chapter01_0401_01": "Apa kamu tertarik?",
  "SideChat_Chapter01_0401_02": "Di sini aku punya barang yang bagus baaaanget loh!",
  "SideChat_Chapter01_0401_03": "Kalau sayang nyawa, hindari obat terlarang deh...",
  "SideChat_Chapter01_0401_04": "Eh, kamu salah paham deh! Maksudnya tuh barang yang bisa buat kamu lebih kuat pas di dalam Hollow!",
  "SideChat_Chapter01_0401_05": "Tenang, aku enggak tahu identitasmu. Tapi, aku yakin kalau kamu punya aroma Hollow.",
  "SideChat_Chapter01_0401_06": "Hehe. Setelah sekian lama belajar sama Bos, aku sih lumayan yakin ya...",
  "SideChat_Chapter01_0401_07": "Karena kamu sering berurusan sama Hollow, kebetulan aku lagi butuh bantuan nih. Kalau sudah beres, aku dan Bos pastinya enggak bakal lupain kebaikanmu!",
  "SideChat_Chapter01_0401_08": "Aku dapat apa kalau bantu?",
  "SideChat_Chapter01_0401_09": "Seperti yang kubilang, sesuatu yang pastinya bisa bikin kamu jadi lebih kuat di dalam Hollow.",
  "SideChat_Chapter01_0401_10": "Terus kalau kamu masih keluarin obat terlarang...?",
  "SideChat_Chapter01_0401_10_1": "Petugas PubSec mungkin ada di persimpangan jalan sana.",
  "SideChat_Chapter01_0401_11": "Lagi-lagi ngomong begini... Aku ini bukan dokter ilegal, oke?!",
  "SideChat_Chapter01_0401_12": "Lihat, ini cuma toko gadget yang super aman dan enggak berbahaya!",
  "SideChat_Chapter01_0401_13": "(Ternyata toko gadget ya...)",
  "SideChat_Chapter01_0401_14": "Sebenarnya, ada masalah sama rute Hollow kita nih, padahal itu jalur utama toko kami untuk isi stok barang. Jalurnya terblokir entah kenapa, jadi sekarang enggak ada orang atau barang yang bisa masuk atau keluar deh...",
  "SideChat_Chapter01_0401_15": "Padahal bosku sudah kirim beberapa Bangboo Pendeteksi ke dalam, tapi habis itu enggak ada satu pun yang kembali!",
  "SideChat_Chapter01_0401_16": "Jadi, sekarang lagi darurat nih, aku butuh Proxy andal untuk beresin masalah ini...",
  "SideChat_Chapter01_0401_17": "Jadi boleh minta tolongnya yah? Aku akan tunggu kabar baiknya!",
  "SideChat_Chapter01_0401_Name01": "Susie",
  "SideChat_Chapter01_0403_01": "Oke! Aku sudah selesai laporan ke bosku!",
  "SideChat_Chapter01_0403_02": "Bos bilang mereka sudah ambil balik para Bangboo yang terjebak karena Vision. Seriusan deh... Aku sudah enggak tahan sama perusahaan-perusahaan besar ini sih, bisa-bisanya mereka enggak peduli sama nyawa orang!",
  "SideChat_Chapter01_0403_03": "Wah, aku enggak nyangka kamu bisa selesaiin kontraknya secepat ini sih. Memang aku enggak salah lihat deh~ Atau mungkin lebih tepatnya, enggak salah endus! Benar kan, kamu tuh memang ada aroma Hollow!",
  "SideChat_Chapter01_0403_04": "Jalan menuju pasar gelap sudah terbuka...",
  "SideChat_Chapter01_0403_05": "Apa? Pasar gelap?",
  "SideChat_Chapter01_0403_06": "Sssttt! Ada Public Security di persimpangan jalan sana. Suaranya kecilan ya!",
  "SideChat_Chapter01_0403_07": "Kalau sampai ada yang tahu ada hubungan sama pasar gelap di ibu kota lama, kami enggak bakal bisa buka toko di Sixth Street!",
  "SideChat_Chapter01_0403_08": "Intinya, mulai sekarang, kamu bisa memperkuat senjatamu di tempat kami. Terus kalau ada senjata ekstra, kami juga bisa bantu bongkar ya!",
  "SideChat_Chapter01_0403_09": "Jadi kamu enggak perlu repot-repot ke pasar gelap sendiri. Datang ke toko gadget yang aman dan enggak berbahaya ini saja~!",
  "SideChat_Chapter01_0403_10": "...Iya sih.",
  "SideChat_Chapter01_0403_11": "Kok kamu kelihatan ragu-ragu...?",
  "SideChat_Chapter01_0403_12": "Katanya ini toko gadget, tapi mana gadget-nya?",
  "SideChat_Chapter01_0403_13": "Eek—!",
  "SideChat_Chapter01_0403_14": "Ahh! Itu lagi dalam proses kok!",
  "SideChat_Chapter01_0403_Name01": "Susie",
  "SideChat_Chapter01_0501_01": "Hmmm... aku pilih yang ini saja. Film ini cukup tragis dan menyeramkan! Pasti bisa bikin dia takut.",
  "SideChat_Chapter01_0501_02": "Mau takutin siapa?",
  "SideChat_Chapter01_0501_03": "Seseorang yang suka film tragis dan menyeramkan...",
  "SideChat_Chapter01_0501_04": "Jadi anakku senang sekali nonton film-film thriller tentang Hollow, dan dia selalu bilang mau pergi ke sana!",
  "SideChat_Chapter01_0501_05": "Hollow itu tempat yang berbahaya! Penuh dengan Ethereal, jebakan, dan kontaminasi Ether... Tapi film-film itu apa-apaan?! Kalau isinya seperti itu, mereka secara tidak langsung lagi mencelakakan orang!",
  "SideChat_Chapter01_0501_06": "Ngomong-ngomong, ada orang bilang pernah beli videotape tentang Hollow yang mengerikan di sini...",
  "SideChat_Chapter01_0501_07": "Apa kamu kenal sama Proxy profesional yang bisa rekam video di dalam Hollow?",
  "SideChat_Chapter01_0501_08": "Aku tidak akan banyak tanya kok! Aku cuma aku ingin sebuah rekaman video pendek dalam Hollow, supaya putraku bisa tahu betapa bahayanya Hollow yang sebenarnya!",
  "SideChat_Chapter01_0501_09": "Demi mengarahkan putraku yang impulsif ke jalan yang benar, aku tidak tahu harus bagaimana lagi...",
  "SideChat_Chapter01_0501_10": "Aku akan bantu kamu menghubungi Proxy yang profesional.",
  "SideChat_Chapter01_0501_11": "Terima kasih banyak! Aku tidak akan bilang siapa-siapa kok! Mohon bantuannya ya!",
  "SideChat_Chapter01_0501_12": "Tapi sebelum mendapat video pendek itu, aku mau kasih dia nonton ini dulu.",
  "SideChat_Chapter01_0501_13": "(Ya sudahlah, yang penting pelangganku senang)",
  "SideChat_Chapter01_0501_14": "(Tidak usah dipikirkan, pelanggan bisa dapat videotape yang mereka suka, itu saja sudah cukup. Jangan banyak tanya.)",
  "SideChat_Chapter01_0501_Name01": "Pablo",
  "SideChat_Chapter01_0503_01": "...Video pendek waktu itu!",
  "SideChat_Chapter01_0503_01_Name01": "Pablo",
  "SideChat_Chapter01_0503_02": "Manajer, apa kamu benar-benar punya koneksi dengan Proxy profesional? Kamu kan masih muda, pasti tidak mudah membangun reputasi di Sixth Street.",
  "SideChat_Chapter01_0503_03": "Jangan banyak tanya.",
  "SideChat_Chapter01_0503_04": "Oh! Baik...!",
  "SideChat_Chapter01_0503_05": "Duh, padahal kalian berdua seumuran, tapi putraku malah sukanya nonton film pahlawan dalam Hollow...",
  "SideChat_Chapter01_0503_06": "Semoga dia bisa belajar sesuatu dari video pendek ini!",
  "SideChat_Chapter01_0503_07": "Sekali lagi terima kasih! Untuk upahnya... pasti mahal ya?",
  "SideChat_Chapter01_0503_08": "Aku sudah tidak sabar mau nonton video pendek ini... Di dalam Hollow yang menyeramkan dan penuh keputusasaan, kira-kira bencana seperti apa yang akan terjadi hari ini? Haha...",
  "SideChat_Chapter01_0503_09": "(Kok dia malah semangat...)",
  "SideChat_Chapter01_0504_01": "Halo, manajer, aku mau kembalikan videotape. Sepertinya tidak begitu berguna, anakku malah tertidur saat nonton.",
  "SideChat_Chapter01_0504_02": "Tapi, video pendek dari Proxy itu... dia nonton sampai selesai tanpa mengucapkan sepatah kata pun! Meski tidak langsung bereaksi, aku yakin kalau dia pasti sangat terkejut!",
  "SideChat_Chapter01_0504_03": "Baguslah kalau bisa membantu.",
  "SideChat_Chapter01_0504_04": "Apa video pendek ini begitu berguna?",
  "SideChat_Chapter01_0504_05": "Aku yakin dia tidak akan ungkit-ungkit tentang bertualang ke Hollow lagi!",
  "SideChat_Chapter01_0504_Name01": "Pablo",
  "SideChat_Chapter01_0600_01": "Wise, kebetulan kamu datang, bisa bantu aku ketuk pintu Enzo?",
  "SideChat_Chapter01_0600_01F": "Belle, kebetulan kamu datang, bisa bantu aku ketuk pintu Enzo?",
  "SideChat_Chapter01_0600_02": "Harusnya hari ini dia ada loh. Kenapa pintunya tidak bisa dibuka, ya? Tidak ada respons apa-apa juga saat aku ketuk pintunya. Apa ketukanku kurang keras?",
  "SideChat_Chapter01_0600_03": "Nenek cari Paman Enzo?",
  "SideChat_Chapter01_0600_04": "Mungkin dia keluar karena ada urusan.",
  "SideChat_Chapter01_0600_05": "Iya, aku mau minta dia perbaiki mangkokku! Jujube Century Egg White Fungus Bone Soup-ku harus disajikan dengan mangkok ini, kalau pakai yang lain tidak akan semenarik itu.",
  "SideChat_Chapter01_0600_06": "Oh, begitu ya... Kalau begitu, coba aku tunggu sebentar lagi.",
  "SideChat_Chapter01_0600_07": "S-sup apa itu?",
  "SideChat_Chapter01_0600_08": "Aku coba ketuk pintunya deh.",
  "SideChat_Chapter01_0600_09": "Wise, kamu juga mau coba? Kalau begitu, kamu bantu aku panggil Enzo dulu buat perbaiki mangkokku. Nanti aku kasih kamu.",
  "SideChat_Chapter01_0600_09F": "Belle, kamu juga mau coba? Kalau begitu, kamu bantu aku panggil Enzo dulu buat perbaiki mangkokku. Nanti aku kasih kamu.",
  "SideChat_Chapter01_0600_10": "Mungkin karena Nenek Yani sudah tua, ketukannya cukup pelan sehingga tidak terdengar oleh Enzo. Berpikir seperti ini, kamu pun mengeluarkan seluruh tenagamu untuk mengetuk pintu toko Paman Enzo...!",
  "SideChat_Chapter01_0600_11": "Rencanamu berjalan lancar! Paman Enzo membuka pintunya. Hanya saja... kenapa ekspresi wajahnya terlihat agak kesakitan, ya?",
  "SideChat_Chapter01_0600_12": "Nenek Yani",
  "SideChat_Chapter01_0600_13": "Aduh, memang harus Wise yang kuat yang melakukannya! Akhirnya aku berhasil memanggilmu keluar.",
  "SideChat_Chapter01_0600_13F": "Aduh, memang harus Belle yang kuat yang melakukannya! Akhirnya aku berhasil memanggilmu keluar.",
  "SideChat_Chapter01_0600_14": "Sebelumnya aku masih belum berterima kasih padamu karena sudah perbaiki kipas listrikku. Hari ini bisa bantu aku perbaiki mangkok ini? Nanti aku juga kasih kamu semangkok sup.",
  "SideChat_Chapter01_0600_15": "Nenek Yani, aku sempat bilang ke Dollie kalau aku mau tambah bisnis baru di \"Turbo\", tapi...",
  "SideChat_Chapter01_0600_16": "Tidak apa-apa, aku juga tidak mau kamu kasih aku banyak diskon, kasih aku diskon 30% saja sudah cukup. Tapi, kamu harus perbaiki mangkok ini. Aku beli mangkok ini saat aku menikah loh~",
  "SideChat_Chapter01_0600_17": "Tenang, Nek, kemampuan Paman Enzo hebat kok.",
  "SideChat_Chapter01_0600_18": "Paman Enzo hebat sekali loh di bisnis baru ini.",
  "SideChat_Chapter01_0600_19": "Wise, kamu masih berani ngomong begitu! Awalnya setelah kalian selamatkan Bagboo, aku ingin tambah bisnis baru untuk perawatan Bangboo. Tapi, kenapa malah jadi perbaiki kulkas, TV berwarna, mesin cuci, AC, kipas listrik, dan pemanas sih!",
  "SideChat_Chapter01_0600_19F": "Belle, kamu masih berani ngomong begitu! Awalnya setelah kalian selamatkan Bagboo, aku ingin tambah bisnis baru untuk perawatan Bangboo. Tapi, kenapa malah jadi perbaiki kulkas, TV berwarna, mesin cuci, AC, kipas listrik, dan pemanas sih!",
  "SideChat_Chapter01_0600_20": "Bahkan sekarang mangkok juga...",
  "SideChat_Chapter01_0600_21": "Memang kenapa kalau mangkok?",
  "SideChat_Chapter01_0600_22": "Oke, oke, aku perbaiki... Tapi, Wise, kamu tidak boleh pergi. Kamu yang buat aku keluar hari ini, jadi kamu harus bantu aku!",
  "SideChat_Chapter01_0600_22F": "Oke, oke, aku perbaiki... Tapi, Belle, kamu tidak boleh pergi. Kamu yang buat aku keluar hari ini, jadi kamu harus bantu aku!",
  "SideChat_Chapter01_0600_23": "Aku sedang meneliti tentang penggabungan chip Bangboo dan mau melakukan sejumlah eksperimen simulasi. Bukankah di rumahmu ada komputer dengan performa tinggi?",
  "SideChat_Chapter01_0600_24": "Hmm... bisa dianggap komputer sih.",
  "SideChat_Chapter01_0600_25": "Kalau begitu, tolong bantu aku lakukan eksperimen penggabungan dan catat proses simulasinya. Lalu kirimkan padaku, bisa tidak? Eh, tidak, kamu harus bantu aku!",
  "SideChat_Chapter01_0600_26": "Aku mau perbaiki Bangboo, bukan kipas listrik...!",
  "SideChat_Chapter01_0600_27": "Oh, iya waktu melakukan eksperimen penggabungan, kabari aku. Nanti aku jelaskan dengan detail penting penggabungan ini.",
  "SideChat_Chapter01_0600_28": "Baiklah...",
  "SideChat_Chapter01_0600_29": "Memangnya kenapa kalau perbaiki kipas listrik...",
  "SideChat_Chapter01_0600_30": "Wise, kamu masih komat-kamit apa? Aku balik ke ruanganku dulu untuk siapkan rencana simulasi. Selanjutnya... aku serahkan padamu, ya!",
  "SideChat_Chapter01_0600_30F": "Belle, kamu masih komat-kamit apa? Aku balik ke ruanganku dulu untuk siapkan rencana simulasi. Selanjutnya... aku serahkan padamu, ya!",
  "SideChat_Chapter01_0600_31": "Enzo, ini ambil mangkoknya.",
  "SideChat_Chapter01_0600_32": "...",
  "SideChat_Chapter01_0600_33": "Paman Enzo pun mengambil mangkok yang pecah dari tangan Nenek Yani tanpa mengatakan apa pun. Nenek Yani pergi dengan hati yang puas, kemudian Paman Enzo kembali ke dalam Toko \"Turbo\"... Dari belakang, sosoknya terlihat agak sedih.",
  "SideChat_Chapter01_0600_Name01": "Nenek Yani",
  "SideChat_Chapter01_0600_Name02": "Enzo",
  "SideChat_Chapter01_0603_01": "Eh? Bukankah kamu Wise? Kamu juga sudah dengar?",
  "SideChat_Chapter01_0603_01F": "Eh? Bukankah kamu Belle? Kamu juga sudah dengar?",
  "SideChat_Chapter01_0603_02": "Dengar apa...",
  "SideChat_Chapter01_0603_03": "Enzo bilang mau memperluas bisnisnya untuk memperbaiki peralatan rumah tangga. Katanya dia juga bisa perbaiki peralatan dapur, ya?",
  "SideChat_Chapter01_0603_04": "Kebetulan dua hari ini pengering rambutku anginnya agak kecil, aku rencananya mau minta Enzo mengeceknya.",
  "SideChat_Chapter01_0603_05": "Sepertinya ada kesalahpahaman.",
  "SideChat_Chapter01_0603_06": "Enzo bilang dia {F#enggak}{M#tidak} perbaiki peralatan rumah tangga.",
  "SideChat_Chapter01_0603_07": "Apa? Tapi, katanya Nenek Yani...",
  "SideChat_Chapter01_0603_08": "Kamu pun menjelaskan hal yang terjadi sebelumnya pada Dollie dan membujuk Dollie untuk pergi\nSaat berbalik, kamu melihat Paman Enzo berjalan keluar dari tokonya...",
  "SideChat_Chapter01_0603_09": "Wise, kamu datang buat konfirmasi data simulasiku, ya?",
  "SideChat_Chapter01_0603_09F": "Belle, kamu datang buat konfirmasi data simulasiku, ya?",
  "SideChat_Chapter01_0603_10": "Benar.",
  "SideChat_Chapter01_0603_11": "{F#Enggak}{M#Tidak} ada masalah di datanya, kan?",
  "SideChat_Chapter01_0603_12": "Catatannya sangat lengkap dan tidak ada masalah di datanya, cuma...",
  "SideChat_Chapter01_0603_13": "Hasil tes kompatibilitasnya jelek sekali, aduh...",
  "SideChat_Chapter01_0603_14": "Perkiraanku sepertinya cuma bisa terwujud pada Bangboo model lama, tapi sekarang sudah sangat sedikit Bangboo seperti ini...",
  "SideChat_Chapter01_0603_15": "Bagaimana dengan bisnis baru Paman Enzo?",
  "SideChat_Chapter01_0603_16": "...",
  "SideChat_Chapter01_0603_17": "...Mungkin, aku bisa pertimbangkan untuk memperbaiki peralatan rumah tangga...",
  "SideChat_Chapter01_0603_18": "Gawat.",
  "SideChat_Chapter01_0603_19": "Paman Enzo, maaf.",
  "SideChat_Chapter01_0603_20": "Ya? Ada apa?",
  "SideChat_Chapter01_0603_21": "Oh ya, sebelum aku keluar, sepertinya aku dengar kamu lagi bicara sama orang. Siapa dia? Nenek Yani mau datang ambil mangkok?",
  "SideChat_Chapter01_0603_22": "Aku kira Paman Enzo {F#enggak}{M#tidak} mau perbaiki peralatan rumah tangga.",
  "SideChat_Chapter01_0603_23": "Aku bujuk pelangganmu untuk pergi...",
  "SideChat_Chapter01_0603_24": "...",
  "SideChat_Chapter01_0603_25": "Kamu pun menceritakan masalah Dollie yang ingin memperbaiki pengering rambutnya pada Enzo. Paman Enzo menganggukkan kepalanya tanpa mengatakan apa-apa, lalu kembali ke dalam Toko Turbo... Dari belakang, dia masih terlihat sangat sedih.",
  "SideChat_Chapter01_0603_26": "Mungkin lain kali kamu harus banyak-banyak bantu bisnisnya \"Turbo\"...",
  "SideChat_Chapter01_0603_Name01": "Dollie",
  "SideChat_Chapter01_0603_Name02": "Enzo",
  "SideChat_Chapter01_0801_01": "Ehm... Halo, {M#Wise}{F#Belle}, mi seperti biasa, kan?",
  "SideChat_Chapter01_0801_02": "Segera ya, tunggu bentar...",
  "SideChat_Chapter01_0801_03": "...",
  "SideChat_Chapter01_0801_04": "...",
  "SideChat_Chapter01_0801_05": "General Chop...",
  "SideChat_Chapter01_0801_06": "Lihat kuahnya...",
  "SideChat_Chapter01_0801_07": "Hah?!",
  "SideChat_Chapter01_0801_08": "Oh... maaf, aku kurang fokus! Kuah yang pedas ketukar buat mi yang tidak pedas deh!",
  "SideChat_Chapter01_0801_09": "Maaf, kok bisa ya... kesalahan ini tidak pernah terjadi sebelumnya. Aku masak ulang untukmu ya!",
  "SideChat_Chapter01_0801_10": "Lagi ada apa?",
  "SideChat_Chapter01_0801_11": "Sebenarnya...",
  "SideChat_Chapter01_0801_12": "Tadi aku membahas soal peluang mencari uang dengan dua orang pelanggan lain!",
  "SideChat_Chapter01_0801_13": "Katanya ada Sub-Hollow yang baru muncul, tapi karena dia belum stabil, jadi belum ada Carrot di pasaran...",
  "SideChat_Chapter01_0801_14": "Biasanya kalau situasinya seperti ini, siapa yang bisa buat Carrot lebih cepat, dia bisa jual lebih MAHAL di Inter-Knot!",
  "SideChat_Chapter01_0801_15": "Kalau bisa sewa Proxy untuk menjelajahi Hollow-nya, dan menjadi yang pertama menggambar rute Carrot, uangnya bisa dipakai untuk memperluas toko dan tambah menu baru...",
  "SideChat_Chapter01_0801_16": "Aku tertarik.",
  "SideChat_Chapter01_0801_17": "Benarkah? Baguslah kalau gitu! Aku tahu kamu memang paling hebat di bidang ini. Seperti aku di kalau soal masak mi~",
  "SideChat_Chapter01_0801_18": "Oh, ya! Tapi dengar-dengar... mereka bilang struktur Sub-Hollow ini agak rumit loh...",
  "SideChat_Chapter01_0801_19": "Untuk menjelajahinya, kamu bisa gunakan mobil RC gitu, agar bisa lebih efisien.",
  "SideChat_Chapter01_0801_20": "Tentu saja, kamu profesional, jadi kamu pastinya sudah paham dan pasti bisa menjelajahinya dengan mudah! Kalau begitu, aku tunggu kabar baik darimu ya!",
  "SideChat_Chapter01_0801_21": "Ini aku.",
  "SideChat_Chapter01_0801_22": "Aku belum lapar, tunggu sebentar.",
  "SideChat_Chapter01_0801_Name01": "General Chop",
  "SideChat_Chapter01_0803_01": "Ah... {M#Wise}{F#Belle}.",
  "SideChat_Chapter01_0803_02": "Aku sudah terima data yang kamu kirim. Kualitasnya memang paling bagus!",
  "SideChat_Chapter01_0803_03": "...",
  "SideChat_Chapter01_0803_04": "(Kelihatannya kurang senang...)",
  "SideChat_Chapter01_0803_05": "Ada apa?",
  "SideChat_Chapter01_0803_06": "Aku... *ahem* Aku ceritakan dari awal saja ya.",
  "SideChat_Chapter01_0803_07": "Aku membuat Carrot dari data itu, lalu aku unggah di Inter-Knot. Ternyata itu satu-satunya di Inter-Knot loh!",
  "SideChat_Chapter01_0803_08": "Harganya makin lama makin tinggi. Dari seharga beberapa mangkuk mi, naik jadi puluhan bahkan ratusan mangkuk mi, dan harganya masih naik terus...",
  "SideChat_Chapter01_0803_09": "Bukannya itu bagus?",
  "SideChat_Chapter01_0803_10": "Tidak setelah HIA mengeluarkan peringatan adanya mutasi aktif di dalam Hollow ini.",
  "SideChat_Chapter01_0803_11": "...",
  "SideChat_Chapter01_0803_12": "Setelah mutasi, Carrot yang baru jadi langsung tidak berguna lagi...",
  "SideChat_Chapter01_0803_13": "Tentu saja, aku akan pegang janjiku! Aku tetap akan bayar biaya kontrak yang kujanjikan!",
  "SideChat_Chapter01_0803_14": "Aku hanya merasa... jualan mi dari pagi hingga malam masih lebih gampang dapat uang dari kerjaan yang berhubungan dengan Hollow.",
  "SideChat_Chapter01_0803_15": "Kali ini cuma kurang beruntung saja.",
  "SideChat_Chapter01_0803_16": "Di dunia ada banyak hal seperti ini...",
  "SideChat_Chapter01_0803_17": "Setidaknya, sudah belajar banyak!",
  "SideChat_Chapter01_0803_18": "Kita harusnya cari uang di bidang yang kita kuasai, kan?",
  "SideChat_Chapter01_0803_19": "Nantinya, hikmah ini akan aku campurkan ke dalam kaldu mi untuk buat mi yang lebih lezat. Kalian tunggu saja, haha!",
  "SideChat_Chapter01_0803_Name01": "General Chop",
  "SideChat_Chapter01_1001_01": "Kamu menemukan catatan keuangan yang belum sempat dihancurkan. Seorang editor yang tampak emosi menulis: \"Dasar perusahaan parasit!\" Ah, sepertinya kamu tidak sengaja melihat sisi gelap dunia ini...",
  "SideChat_Chapter01_1104_01": "Aku tidak tahu bagaimana menunjukkan rasa terima kasihku padamu...",
  "SideChat_Chapter01_1104_02": "Tanpa bantuanmu, aku pasti sudah jadi tulang belulang di dalam Hollow.",
  "SideChat_Chapter01_1104_03": "Ini apa?",
  "SideChat_Chapter01_1104_04": "Uhn-ne-ne, ni-na-nha-hu. (Senang bertemu denganmu. Aku adalah Bangboo, asisten yang ditugaskan untuk Abigail.)",
  "SideChat_Chapter01_1104_05": "Sangat mirip dengan Little Beetroot, kan?",
  "SideChat_Chapter01_1104_06": "Karena Bangboo di HIA modelnya sama semua, jadi mereka semua mirip-mirip.",
  "SideChat_Chapter01_1104_07": "Aku berhasil selamat, tapi setiap kali memikirkan Little Beetroot yang {F#enggak}{M#tidak} bisa kembali karena kehilangan kendali, aku jadi sedih...",
  "SideChat_Chapter01_1104_08": "Sebenarnya Little Beetroot tidak kehilangan kendali.",
  "SideChat_Chapter01_1104_09": "Waktu itu dia benar-benar kehilangan kendali dan keluar dari tempat perlindungan...",
  "SideChat_Chapter01_1104_10": "Ah.",
  "SideChat_Chapter01_1104_11": "Ether di dalam tempat perlindungan itu jauh lebih rendah dibandingkan di luar. Jadi waktu itu, Little Beetroot bukan kehilangan kendali, melainkan kembali ke program default-nya...",
  "SideChat_Chapter01_1104_12": "Tapi, kenapa dia harus meninggalkan tempat perlindungan dan lari ke tempat berbahaya?",
  "SideChat_Chapter01_1104_13": "Apa yang diprogramkan sebagai prioritas utamanya?",
  "SideChat_Chapter01_1104_14": "Prioritas utamanya adalah keselamatan Investigator.",
  "SideChat_Chapter01_1104_15": "Jadi, dia keluar dari tempat perlindungan demi... mengalihkan perhatian para Ethereal dariku...",
  "SideChat_Chapter01_1104_16": "Oh ya, kok kamu bisa menemukanku?",
  "SideChat_Chapter01_1104_17": "Pandangan terakhirnya mengarah ke kamu.",
  "SideChat_Chapter01_1104_18": "Little Beetroot...",
  "SideChat_Chapter01_1104_19": "Dari awal hingga akhir, ia terus melindungimu.",
  "SideChat_Chapter01_1104_20": "Kenapa bisa begini...",
  "SideChat_Chapter01_1104_21": "Huhuhu! Little Beetroot! Little Beetroooooot!",
  "SideChat_Chapter01_1104_22": "Uhn-ne-nhe-ne, nhe-na-hu-ne, uhn-ehn. (Nama belum ditentukan. Silakan mengatur nama kustomku terlebih dahulu)",
  "SideChat_Chapter01_1104_Name01": "Abigail",
  "SideChat_Chapter01_1104_Name02": "Bangboo Tanpa Nama",
  "SideChat_Chapter01_1105_01": "Aku tidak tahu bagaimana menunjukkan rasa terima kasihku padamu...",
  "SideChat_Chapter01_1105_02": "Tanpa bantuanmu, aku pasti sudah jadi tulang belulang di dalam Hollow.",
  "SideChat_Chapter01_1105_03": "Little Beetroot, cepat bilang terima kasih sama si Proxy!",
  "SideChat_Chapter01_1105_04": "Ehn-nene, ne-ehn-ehn! ({M#Kakak Ganteng}{F#Kakak Cantik}, terima kasih!)",
  "SideChat_Chapter01_1105_04F": "Ehn-nene, ne-ehn-ehn! \n({M#Kakak Ganteng}{F#Kakak Cantik}, terima kasih!)",
  "SideChat_Chapter01_1105_05": "Ehn-ne-ehn-ne, ne-ehn-ne-ehn! (Abigail itu ceroboh sekali! Dia tidak bisa apa-apa tanpa aku, tolong jaga dia!)",
  "SideChat_Chapter01_1105_06": "Aib kamu dibongkar Bangboo ya?",
  "SideChat_Chapter01_1105_07": "Bangboo itu khawatir sama kamu...",
  "SideChat_Chapter01_1105_08": "Little Beetroot terlalu suka khawatir ini itu deh! Aku memberinya nama waktu aku harus minum jus bit setiap hari karena gula darah rendah...",
  "SideChat_Chapter01_1105_09": "Waktu itu, aku tidak menyangka kamu akan jadi lebih penting dari jus bit di hidupku.",
  "SideChat_Chapter01_1105_10": "Ngomong-ngomong...",
  "SideChat_Chapter01_1105_11": "Gimana kamu bisa menemukanku?",
  "SideChat_Chapter01_1105_12": "Gimana kamu bisa temukan tempat ini?",
  "SideChat_Chapter01_1105_13": "Waktu diselamatkan di dalam Hollow, aku tidak lihat jelas siapa yang selamatkan aku, tapi aku sepertinya melihat seekor Bangboo. Aku bisa ingat dengan jelas kok, karena... aku juga pernah diselamatkan Bangboo itu di dalam mimpi!",
  "SideChat_Chapter01_1105_14": "Setelah kembali ke HIA, aku bertekad untuk cari Bangboo itu dan pemiliknya, meski harus cari di semua jalanan New Eridu dan tanya semua Bangboo model itu...",
  "SideChat_Chapter01_1105_15": "Aku cari terus dan akhirnya sampai kemari... Nah, waktu lihat Bangboo ini dan kamu, aku langsung paham apa yang terjadi.",
  "SideChat_Chapter01_1105_16": "Proxy... Izinkan aku ucapkan terima kasih sekali lagi. Tenang saja, aku pasti bakal jaga rahasia ini.",
  "SideChat_Chapter01_1105_Name01": "Abigail",
  "SideChat_Chapter01_1105_Name02": "Little Beetroot",
  "SideChat_Chapter01_1106_01": "Lebih baik semua rasa... Oh, apa kabar!",
  "SideChat_Chapter01_1106_02": "Apa kabar! Mau beli apa?",
  "SideChat_Chapter01_1106_03": "Aku mau ngestok suplai penting, permen buah. Emut permen itu benar-benar bantu redakan gejala darah rendahku.",
  "SideChat_Chapter01_1106_04": "Enh-na! Enh-na-enh-nha! (Betul! Abigail, sekarang saja, lagi emut permen loh!)",
  "SideChat_Chapter01_1106_05": "Hei, jangan bongkar rahasia dong, kamu jangan bikin aku malu... Tapi kalau kamu yang tahu rahasia ini juga tidak apa-apa sih~",
  "SideChat_Chapter01_1106_06": "Karena ngomong sambil makan permen itu kesannya \"Investigator ini tidak serius\", jadi aku sengaja tutupi pakai masker... Hehe.",
  "SideChat_Chapter01_1106_07": "\"Nhe!\" (Hehe!)",
  "SideChat_Chapter01_1106_Name01": "Abigail",
  "SideChat_Chapter01_1106_Name02": "Little Beetroot",
  "SideChat_Chapter01_1201_01": "...Aku terpisah dari Beatrix...",
  "SideChat_Chapter01_1201_02": "Apa dia temanmu?",
  "SideChat_Chapter01_1201_03": "Apa dia anak kecil?",
  "SideChat_Chapter01_1201_04": "...Beatrice itu rekanku. Aku mau bilang \"kami adalah teman\". Tapi, aku tidak tahu dia menganggapku sebagai apa.",
  "SideChat_Chapter01_1201_05": "Waktu kami menyelidiki Infinite Abyss yang termasuk dalam Tujuh Legenda Urban New Eridu itu, dia... terjatuh ke dalamnya... tepat di depan mataku...",
  "SideChat_Chapter01_1201_06": "Aku harus segera ke sana untuk menyelamatkannya! Tapi, kontaminasiku masih cukup parah, jadi aku harus istirahat dulu...",
  "SideChat_Chapter01_1201_07": "Kesehatan nomor satu.",
  "SideChat_Chapter01_1201_08": "Hahaha, terima kasih atas perhatianmu... Infinite Abyss benar-benar... sangat menyeramkan...",
  "SideChat_Chapter01_1201_09": "Cerita tentang Infinite Abyss dong.",
  "SideChat_Chapter01_1201_10": "Infinite Abyss itu kayak neraka! Tingkat Pressure yang sangat tinggi dan kacau... penuh dengan siksaan... Ethereal yang menyeramkan... dan jurang raksasa dalam Hollow yang menghabisi para penjelajah!",
  "SideChat_Chapter01_1201_11": "Kalau kamu masih punya keluarga dan orang yang kamu sayangi, jangan berani melangkah ke dalam sana!",
  "SideChat_Chapter01_1201_12": "...Beatrice, tunggu aku... Aku akan meminta Investigator lain untuk mencari info tentangmu. Bertahan ya...",
  "SideChat_Chapter01_1201_13": "Aku juga akan bantu tanya-tanya.",
  "SideChat_Chapter01_1201_14": "Aku akan hati-hati.",
  "SideChat_Chapter01_1201_15": "Aku sangat berterima kasih. Tapi... ah, baiklah. Jangan memaksakan dirimu, dan tolong kembali dengan selamat!",
  "SideChat_Chapter01_1201_16": "(Biarkan saja dia.)",
  "SideChat_Chapter01_1201_17": "(HIA... harusnya mereka punya cara sendiri. Aku tidak usah pedulikan mereka.)",
  "SideChat_Chapter01_1201_Name01": "Hollow Investigator",
  "SideChat_Chapter01_1203_01": "Temanku, kamu sudah kembali dengan selamat dari Infinite Abyss!",
  "SideChat_Chapter01_1203_02": "Senangnya bisa pulang...",
  "SideChat_Chapter01_1203_03": "Ah, iya. Aku paham kok.",
  "SideChat_Chapter01_1203_04": "Infinite Abyss ternyata {F#enggak}{M#tidak} seberapa ah.",
  "SideChat_Chapter01_1203_05": "Haha, ternyata di depanku adalah si Hercules.",
  "SideChat_Chapter01_1203_06": "Aku sudah menjelajahinya cukup dalam...",
  "SideChat_Chapter01_1203_07": "Tapi, masih belum ketemu jejak si Beatrix.",
  "SideChat_Chapter01_1203_08": "Ah, aku paham maksudmu. Kebetulan aku mau bicara tentang Beatrix. Ada orang baik yang bawa dia kembali!",
  "SideChat_Chapter01_1203_09": "Tapi memang tidak bisa dibilang baik-baik saja, dia sekarang masih pingsan di rumah sakit...",
  "SideChat_Chapter01_1203_10": "Tapi, aku tetap harus berterima kasih pada orang baik itu. Dengar-dengar dia pergi ke Infinite Abyss untuk menyelamatkan orang yang tersesat.",
  "SideChat_Chapter01_1203_11": "Dia bisa keluar dari tempat mengerikan itu dengan selamat, sepertinya dia sekuat kamu!",
  "SideChat_Chapter01_1203_Name01": "Hollow Investigator",
  "SideChat_Chapter01_1303_01": "Ohh! Rupanya kamu! Manajer Toko Video!",
  "SideChat_Chapter01_1303_02": "Pak petugas, aku warga yang baik dan taat peraturan kok.",
  "SideChat_Chapter01_1303_03": "Nah tuh! Kalimat yang sering keluar dari mulut penjahat di dalam film-film!",
  "SideChat_Chapter01_1303_04": "Pak petugas mau menangkapku?",
  "SideChat_Chapter01_1303_05": "Kenapa aku harus kasih kamu hadiah?",
  "SideChat_Chapter01_1303_06": "Mungkin karena pelangganmu terlalu banyak, jadi kamu lupa tentangku.",
  "SideChat_Chapter01_1303_07": "Aku selalu sewa videotape Starlight Knight dari tempatmu!",
  "SideChat_Chapter01_1303_08": "Aku Fisher, orang kedua yang paling banyak menyewa video Starlight Knight!",
  "SideChat_Chapter01_1303_09": "Tapi tunggu saja... Suatu hari aku akan menjadi penyewa nomor satu, dan mengalahkan si Billy itu!",
  "SideChat_Chapter01_1303_10": "Kamu ngapain malam-malam ke sini?",
  "SideChat_Chapter01_1303_11": "Ngapain jaga tong sampah malam-malam?",
  "SideChat_Chapter01_1303_12": "Untung kamu mengingatkanku! Aku hampir lupa tanggung jawabku sebagai petugas Public Security!",
  "SideChat_Chapter01_1303_13": "Belakangan ini, atasanku menyuruhku menjalankan \"Operasi Nelayan\". Dia memposting kontrak di Inter-Knot untuk memancing para Hollow Raider.",
  "SideChat_Chapter01_1303_14": "Jadi, aku tinggal tunggu mereka datang untuk makan umpannya...",
  "SideChat_Chapter01_1303_15": "Bos, lebih baik kamu pergi dari sini dulu!",
  "SideChat_Chapter01_1303_Name01": "Fisher",
  "SideChat_Chapter01_1304_01": "Ohh! Bos! Masih ingat aku?",
  "SideChat_Chapter01_1304_02": "Kamu Fisher, petugas Public Security.",
  "SideChat_Chapter01_1304_03": "Kamu adalah penggemar Starlight Knight no. 2.",
  "SideChat_Chapter01_1304_04": "Kamu penjaga sampah tengah malam.",
  "SideChat_Chapter01_1304_05": "Haha, benar sekali!",
  "SideChat_Chapter01_1304_06": "Pekerjaan semalam lancar?",
  "SideChat_Chapter01_1304_07": "Apa kamu berhasil tangkap penjahat yang berbahaya semalam?",
  "SideChat_Chapter01_1304_08": "Duh... Tidak ada orang mencurigakan yang muncul...",
  "SideChat_Chapter01_1304_09": "Gimana jelasin ke Bos nih...",
  "SideChat_Chapter01_1304_10": "Sejujurnya, belakangan ini kami diberikan misi untuk mengambil kembali Resonium yang terletak di sebuah museum dalam Hollow...",
  "SideChat_Chapter01_1304_11": "Banyak banget barang koleksi museum yang sudah menjadi Resonium! Tapi dengan jumlah kita saat ini, takutnya tidak cukup.",
  "SideChat_Chapter01_1304_12": "Di saat yang sama, atasan kami juga mau kami tangkap Hollow Raider yang aktif di Inter-Knot.",
  "SideChat_Chapter01_1304_13": "Kerjaan awal aja belum selesai, sekarang jadi semakin menumpuk deh.",
  "SideChat_Chapter01_1304_14": "Lalu atasanku ada ide: \"Bagaimana kalau kita buat postingan agar para Hollow Raider melakukan pekerjaannya untuk kami, sekaligus tangkap mereka setelah itu?\"",
  "SideChat_Chapter01_1304_15": "Makanya kami membuat postingan tentang legenda urban Ibu Peri Bangboo. Aku kira banyak orang yang akan tertarik.",
  "SideChat_Chapter01_1304_16": "Tapi kenyataannya, cuma ada satu orang yang ambil kontraknya. Lalu akhirnya dia juga tidak muncul, semuanya sia-sia deh.",
  "SideChat_Chapter01_1304_17": "Ya, masuk akal juga sih. Mana mungkin ada orang yang percaya ada Ibu Peri Bangboo? Apalagi di Inter-Knot yang penuh dengan kriminal-kriminal yang berbahaya...",
  "SideChat_Chapter01_1304_18": "Hahaha, benar sih. Mana mungkin ada yang sebodoh itu...",
  "SideChat_Chapter01_1304_19": "Ya, kan? Aku kayak orang bodoh aja... jagain tong sampah malam-malam...",
  "SideChat_Chapter01_1304_20": "Aku akan kasih tahu atasanku bahwa operasi ini tidak membuahkan hasil.",
  "SideChat_Chapter01_1304_21": "Tapi anehnya, di dunia ini ada loh orang bodoh yang percaya kalau Starlight Knight itu beneran ada.",
  "SideChat_Chapter01_1304_22": "Ihhh!!!",
  "SideChat_Chapter01_1304_23": "Kok kamu tiba-tiba begitu sih, huhuhu!",
  "SideChat_Chapter01_1304_24": "Starlight Knight... itu memang benaran ada! Sama seperti matahari dan bulan, kamu dan aku!",
  "SideChat_Chapter01_1304_Name01": "Fisher",
  "SideChat_Chapter01_1401_01": "Uhn-ne-ne, nhe! (Selama ini, Belle dan Wise selalu menjaga Eous dengan baik...!)",
  "SideChat_Chapter01_1401_02": "Kok tiba-tiba ngomong gini...",
  "SideChat_Chapter01_1401_03": "Eous, jangan bilang kamu mau tinggalin kami...",
  "SideChat_Chapter01_1401_04": "Nhu-en... (Hiks...)",
  "SideChat_Chapter01_1401_05": "Uhn-ne, ne-nhe? (Cuma sehari aja juga tidak boleh?)",
  "SideChat_Chapter01_1401_06": "Sehari? Memangnya kamu mau ngapain?",
  "SideChat_Chapter01_1401_07": "Uhn-ne-nhe-ne-nha... Ehn-na-nu! (Aku mau cuti satu hari... Aku mau seru-seruan bersama teman-temanku di dalam Hollow!)",
  "SideChat_Chapter01_1401_08": "Uhn-ne, nhe... nhe-en! (Mereka baru dapat teman baru yang berkilau! Lalu mereka mengajakku ke sana untuk bertemu dengannya!)",
  "SideChat_Chapter01_1401_09": "Eous lagi masa-masa remaja pemberontak yah?",
  "SideChat_Chapter01_1401_10": "Eous punya... teman?",
  "SideChat_Chapter01_1401_11": "Nhe-enh! (Mhm, ya ya!)",
  "SideChat_Chapter01_1401_12": "Enh-na-na-enh! (Mereka semua baik sekali... Aku jadi ingin ajak mereka main sama-sama!)",
  "SideChat_Chapter01_1401_13": "(Ternyata Eous cuma mau cuti sehari toh. Jarang-jarang sih dia minta izin seperti ini... Tapi, pergi sendirian ke Hollow juga terlalu berbahaya...)",
  "SideChat_Chapter01_1401_14": "Aku temenin kamu deh.",
  "SideChat_Chapter01_1401_15": "Kita pakai cara biasa ya, sinkronisasi sensorik.",
  "SideChat_Chapter01_1401_16": "Nhu-en? Na? (Benarkah? Mau temani Eous ke sana?)",
  "SideChat_Chapter01_1401_17": "Uhn-ne-ne-nhe! (Kamu memang paling baik hati!)",
  "SideChat_Chapter01_1401_18": "Setelah semua kesulitan yang kita lewati bersama, ini {F#enggak}{M#tidak} ada apa-apanya.",
  "SideChat_Chapter01_1401_19": "(Eous memang anak yang nurut ya... Biasanya remaja yang lagi masa-masa memberontak tidak akan sesenang ini kalau ditemani orang tua waktu pergi sama teman.)",
  "SideChat_Chapter01_1401_Name01": "Eous",
  "SideChat_Chapter01_1401_Name02": "Kamu",
  "SideChat_Chapter01_1403_01": "Nhu-na... nu... Ne... (Keren yah... Kalau aku sendirian... Pasti tidak bisa melihat pemandangan seperti ini...)",
  "SideChat_Chapter01_1403_02": "Uhn-ne-nhe-enh-enh. (Aku juga merasa gitu. Berapa kali pun aku lihat Bangboo Emas, aku tidak pernah bosan.)",
  "SideChat_Chapter01_1403_03": "Uhn-ne-ehn? (Eous juga berpikir gitu, kan?)",
  "SideChat_Chapter01_1403_04": "Uhn-ne, ne-nhe! Nhu-ne ne... (Iya! Cahaya keemasan yang berkilauan! Sayang sekali kita tidak bisa mengejarnya...)",
  "SideChat_Chapter01_1403_05": "Uhn ehnnn! En-na-nuuuuuu!! (Tong kosong memang nyaring bunyinya! Yang salah selalu yang paling banyak omongnya!)",
  "SideChat_Chapter01_1403_06": "Nhu-en...nu...? (Tong kosong...? Paling banyak omongnya? Aku...?)",
  "SideChat_Chapter01_1403_07": "Uhn-ne, ne-nhe?! (Kita gagal menangkap Bangboo Emas karena orang tuamu campur tangan, tahu?!)",
  "SideChat_Chapter01_1403_08": "En-en-nu-ehn! En-na-nu! (Tidak, tidak! Mereka... cuma khawatir sama kita...)",
  "SideChat_Chapter01_1403_09": "Uhn-ne-nhe-ne-nha... (Aku tidak mau temenan sama Bangboo yang terlalu dimanja! Dasar Bangboo anak mami!)",
  "SideChat_Chapter01_1403_10": "Nhu-en-en... (Huhuhu...)",
  "SideChat_Chapter01_1403_Name01": "\"Jangan Tatap Aku\"",
  "SideChat_Chapter01_1403_Name02": "\"Pramuka Cilik\"",
  "SideChat_Chapter01_1403_Name03": "Eous",
  "SideChat_Chapter01_1403_Name04": "\"Jangan Rese\"",
  "SideChat_Chapter01_1403_Name05": "\"Tuan Muda\"",
  "SideChat_Chapter01_1404_01": "Nhe-na... (Apa semua orang membenciku...)",
  "SideChat_Chapter01_1404_02": "Eous {F#enggak}{M#tidak} salah apa-apa kok...",
  "SideChat_Chapter01_1404_03": "Ehn-na-na-uhn... (Terima kasih... Tapi aku tidak mau kehilangan teman, tapi...tapi...)",
  "SideChat_Chapter01_1404_04": "Kamu {F#enggak}{M#tidak} bakal kehilangan teman.",
  "SideChat_Chapter01_1404_05": "Eous, pulang dulu yuk.",
  "SideChat_Chapter01_1404_06": "(Lain kali kalau ada kesempatan... aku rasa kita harus pikirkan cara untuk memperbaiki hubungan Eous dengan teman-temannya.)",
  "SideChat_Chapter01_1404_Name01": "Eous",
  "SideChat_Chapter01_1404_Name02": "Kamu",
  "SideChat_Chapter01_1501_01": "Ehn-na-na, uhn? (Kok belakangan ini sepi sekali?)",
  "SideChat_Chapter01_1501_02": "Uhn-ne... Nhe-enh... (A-anu...)",
  "SideChat_Chapter01_1501_03": "Ehn-na-na, uhn? (Semua juga lagi bosan, kan? Mau ajak yang lain buat main bareng?)",
  "SideChat_Chapter01_1501_04": "Nhu... Nhe-en... (Hiks... A-aku enggak tahu apa-apa! Aku pergi dulu!)",
  "SideChat_Chapter01_1501_05": "Uhn-ne-nhe-ne, nhe-en... (Ah... Maaf, aku tidak seharusnya lari keluar tanpa bilang-bilang...)",
  "SideChat_Chapter01_1501_06": "Na-nu-ne-ne... (Aku cuma lagi kangen sama teman-temanku... Kalau kangen teman-teman, biasanya harus ngapain yah?)",
  "SideChat_Chapter01_1501_07": "(Kok rasanya Eous lagi dikucilin sih...?)",
  "SideChat_Chapter01_1501_08": "(Apa {F#enggak}{M#tidak} ada cara untuk membantunya?)",
  "SideChat_Chapter01_1501_09": "(Setelah dipikir-pikir, sepertinya tidak ada cara yang bisa langsung memperbaiki hubungan Eous dan teman-temannya. Kalau ada, di dunia ini pasti tidak akan ada begitu banyak remaja yang sedih.)",
  "SideChat_Chapter01_1501_10": "Ehn-na, ehn-ne-ne... (Jangan khawatir tentang masalahku...)",
  "SideChat_Chapter01_1501_11": "Saran: Bantu Eous tangkap Bangboo Emas agar dia lebih disukai di kalangan pertemanannya.",
  "SideChat_Chapter01_1501_12": "Ternyata Fairy juga ngerti perasaan seorang remaja yang pemalu ya?",
  "SideChat_Chapter01_1501_13": "\"Remaja\" ini hanyalah seekor Bangboo. AI tentunya lebih superior dibanding seekor Bangboo.",
  "SideChat_Chapter01_1501_14": "Ya sudah, ayo kita coba.",
  "SideChat_Chapter01_1501_15": "Tolong cari tahu lokasi Bangboo Emas.",
  "SideChat_Chapter01_1501_16": "Uhn-ne-nhe-ne, nhe-en... (Mau cari Bangboo Emas lagi? Tapi, kali ini teman-temanku...)",
  "SideChat_Chapter01_1501_Name01": "Eous",
  "SideChat_Chapter01_1501_Name02": "\"Jangan Tatap Aku\"",
  "SideChat_Chapter01_1501_Name03": "Kamu",
  "SideChat_Chapter01_1501_Name04": "Fairy",
  "SideChat_Chapter01_1502_01": "Uhn-ne-nhe-ne, nhe-en... (Fairy sudah menemukan tempat yang cocok untuk bertemu dengan Bangboo Emas...)",
  "SideChat_Chapter01_1502_02": "En-nhu-ne-na! (Tolong temani aku dengan sinkronisasi sensorik lagi ya!)",
  "SideChat_Chapter01_1502_Name01": "Eous",
  "SideChat_Chapter01_1503_01": "Nhu-na... En... En... (Kita bertemu Bangboo Platinum bersama Eous...)",
  "SideChat_Chapter01_1503_02": "Uhn-ne-nhe-enh-enh. (Aku akan menyimpan beberapa salinan untuk data visual hari ini... Hari ini adalah hari yang tidak boleh dilupakan!)",
  "SideChat_Chapter01_1503_03": "En-na-nu! (Eous, kuakui kamu memang hebat!)",
  "SideChat_Chapter01_1503_04": "Uhn-ne, ne-nhe... (Hmph, bukan cuma kamu yang disayang keluarga kok! Lagian... sifatmu ini membuatmu sulit untuk dibenci...)",
  "SideChat_Chapter01_1503_05": "Uhn-ne-ehn...? (Jadi lain kali kita masih bisa main bersama?)",
  "SideChat_Chapter01_1503_06": "Uhn-ne, ne-nhe! Nhu-en... (Tentu saja! Masih banyak yang aku mau lihat bersama Eous dan semuanya...)",
  "SideChat_Chapter01_1503_07": "En-na-nu! (Aku sih yang penting seru!)",
  "SideChat_Chapter01_1503_08": "Uhn-ne, ne-nhe! (Aku tidak mau mengecewakan keluargaku dan teman-temanku...!)",
  "SideChat_Chapter01_1503_09": "Uhn-ehn-nu-ehn. (Semua orang pasti punya hal yang ingin dilakukan! Kalau Eous gimana?)",
  "SideChat_Chapter01_1503_10": "Uhn-ne... ehn? (Hal... yang ingin kulakukan...?)",
  "SideChat_Chapter01_1503_11": "En-nah-ehn... (Hari ini... aku senang sekali...)",
  "SideChat_Chapter01_1503_12": "Semua teman-temannya Eous baik ya.",
  "SideChat_Chapter01_1503_13": "Jadi lain kali aku {F#enggak}{M#tidak} perlu ikut, kan?",
  "SideChat_Chapter01_1503_14": "En-na-nu! (Ya, lain kali aku bisa pergi sendiri!)",
  "SideChat_Chapter01_1503_15": "Uhn-ne-ne-nhe...! (Ngomong-ngomong, tentang apa yang ingin kulakukan... Aku sudah tahu jawabannya!)",
  "SideChat_Chapter01_1503_16": "Hal yang ingin dilakukan Eous? Apa tuh?",
  "SideChat_Chapter01_1503_17": "Uhn-na-ne-nhe-en. (Aku ingin melindungi Belle dan Wise yang selalu lembut dan perhatian padaku.)",
  "SideChat_Chapter01_1503_18": "En-ni-ehn, na? (Eous pasti sanggup melakukan itu, kan?)",
  "SideChat_Chapter01_1503_19": "Uhn-ne-nhe! (Katanya kalau bisa ketemu Bangboo Emas, berarti beruntung! Tapi kalau ketemu Bangboo Platinum, ibaratnya menang lotre!! Hari ini, kita pasti yang paling beruntung di New Eridu!)",
  "SideChat_Chapter01_1503_Name01": "Eous",
  "SideChat_Chapter01_1503_Name02": "\"Jangan Tatap Aku\"",
  "SideChat_Chapter01_1503_Name03": "\"Pramuka Cilik\"",
  "SideChat_Chapter01_1503_Name04": "\"Jangan Rese\"",
  "SideChat_Chapter01_1503_Name05": "\"Tuan Muda\"",
  "SideChat_Chapter01_1601_01": "Halo, Manajer! Maaf, saya sedang telepon. Mohon tunggu sebentar...",
  "SideChat_Chapter01_1601_02": "Halo? Kamu tadi bilang kau tersesat? Benar-benar tidak masuk akal. Sixth Street itu kan sangat kecil...",
  "SideChat_Chapter01_1601_02_01": "Begini saja, kamu tetap di sana saja, kebetulan di tempatku sedang ada pelanggan, nanti saya akan... Halo? Halo??!",
  "SideChat_Chapter01_1601_03": "Berani-beraninya dia mematikan teleponnya! Tidak profesional sekali! Membiarkan anak magang antar biji kopi berharga adalah suatu penghinaan terhadap kopi!",
  "SideChat_Chapter01_1601_04": "Memangnya apa yang terjadi?",
  "SideChat_Chapter01_1601_05": "Lagi sibuk ya?",
  "SideChat_Chapter01_1601_06": "Ah, tidak apa-apa... Bagaimanapun juga, dia sudah mematikan teleponnya... saya akan lapor masalah ini ke kantor pusat!",
  "SideChat_Chapter01_1601_07": "Seperti yang Anda lihat, peralatan \"Coff Cafe\" sedang diperbarui. Hari ini, kantor pusat akan kirim biji kopi panggang kemari.",
  "SideChat_Chapter01_1601_08": "Tapi, sepertinya pengantar biji kopinya orang baru. Dia tidak familier dengan Sixth Street, jadi dari tadi tidak ketemu kafe saya... Kalau belum dikirim, saya tidak bisa buka kafenya nih. Aduh... bikin repot saja...",
  "SideChat_Chapter01_1601_09": "Maaf ya, Anda jadi harus mendengar keluhan saya. Jadi, ada apa Anda kemari?",
  "SideChat_Chapter01_1601_10": "Mau tanya, kapan kafenya buka lagi?",
  "SideChat_Chapter01_1601_11": "Untuk ambil videotape yang sudah lewat waktu.",
  "SideChat_Chapter01_1601_12": "Terima kasih sudah mendukung kafe kami. Saya rasa harusnya tidak akan makan waktu sampai berhari-hari.",
  "SideChat_Chapter01_1601_13": "Sebenarnya aku datang untuk ambil videotape yang sudah lewat waktu!",
  "SideChat_Chapter01_1601_14": "Oh, tunggu sebentar, saya baru ingat ada videotape yang sudah mau habis masa pinjamnya. Ini, aku kembalikan saja mumpung Anda di sini!",
  "SideChat_Chapter01_1601_14_01": "Oh~! Iya ya... Sudah waktunya untuk mengembalikan videotape-nya! Seingat saya harusnya ada di...",
  "SideChat_Chapter01_1601_15": "Ah! Sudah ketemu, ini videotape-nya. Silakan ambil.",
  "SideChat_Chapter01_1601_16": "Baik!",
  "SideChat_Chapter01_1601_17": "Tunggu sebentar. Saya butuh bantuan Anda... Apakah Anda bersedia untuk membantu saya menjaga kafe sebentar? Sepertinya saya harus pergi mencari orang pengantar biji kopi yang tersesat itu...",
  "SideChat_Chapter01_1601_18": "Ada beberapa mesin yang akan segera dikirim kemari, dan harus ada orang yang bantu kurir itu buka pintu.",
  "SideChat_Chapter01_1601_19": "Gimana kalau aku yang cari?",
  "SideChat_Chapter01_1601_20": "Oh? Anda mau bantu saya cari pengantar biji kopi itu? Terima kasih banyak...",
  "SideChat_Chapter01_1601_21": "Kalau dari suaranya, pengantarnya seorang pria muda. Dia bilang dia melihat papan nama toko gadget, jadi kurasa dia seharusnya di sekitar sana.",
  "SideChat_Chapter01_1601_22": "Dia juga bilang rambutnya berwarna gelap dan pendek. Selain itu, dia mengenakan atasan berwarna biru.",
  "SideChat_Chapter01_1601_23": "Oke, coba aku cari dia.",
  "SideChat_Chapter01_1601_Name01": "Tin Master",
  "SideChat_Chapter01_1602_01": "Anda sudah kembali! Apakah pengantar biji kopinya sudah ditemukan?",
  "SideChat_Chapter01_1602_02": "Boleh ulang karakteristiknya lagi?",
  "SideChat_Chapter01_1602_03": "Oke. Dari suaranya, dia seharusnya seorang pria muda. Selain itu, katanya rambut dia gelap dan pendek, dan dia mengenakan atasan berwarna biru.",
  "SideChat_Chapter01_1602_04": "Dia juga bilang kalau dia melihat papan nama toko gadget. Jadi seharusnya dia di sekitar sana.",
  "SideChat_Chapter01_1602_05": "Ok, coba aku cari lagi.",
  "SideChat_Chapter01_1602_Name01": "Tin Master",
  "SideChat_Chapter01_1603_01": "Hm? Kenapa kamu terus menatapku? Ada urusan?",
  "SideChat_Chapter01_1603_01F": "Oh! Halo, manis, kamu ada urusan denganku?",
  "SideChat_Chapter01_1603_02": "Maaf, mau tanya, apa kamu pengantar biji kopi?",
  "SideChat_Chapter01_1603_03": "Pengantar...? Apa itu? Game baru?",
  "SideChat_Chapter01_1603_03F": "Pengantar... apaan? Ah, tapi kalau kamu mau, aku bisa bantu antar biji apa pun yang kamu mau kok!",
  "SideChat_Chapter01_1603_04": "Maaf, salah orang.",
  "SideChat_Chapter01_1603_Name01": "Om berbaju santai",
  "SideChat_Chapter01_1604_01": "Ah! Jangan-jangan... kamu, ya? Harusnya kamu, kan?",
  "SideChat_Chapter01_1604_02": "Yap! Aku!",
  "SideChat_Chapter01_1604_03": "Ehm, aku?",
  "SideChat_Chapter01_1604_04": "Ahaha, a-aku agak gugup. Tidak kusangka yang datang cowok seumuranku... Sial, ganteng banget lagi.",
  "SideChat_Chapter01_1604_04F": "Ahaha, a-aku jadi agak gugup. Tidak kusangka yang datang gadis semanis ini!",
  "SideChat_Chapter01_1604_05": "Tolong serahkan biji kopinya!",
  "SideChat_Chapter01_1604_06": "Kalau gitu ayo kita berangkat! Eh...? Biji kopi? Biji kopi apaan?",
  "SideChat_Chapter01_1604_07": "Kamu bukan pengantar biji kopi?",
  "SideChat_Chapter01_1604_08": "Pengantar biji kopi? Bukan... Aku \"NagaKayu331\"! Kita sudah janjian hari ini mau ketemu... Eh, bentar, kamu bukan \"Inter-Knot-Gukguk\" ya?",
  "SideChat_Chapter01_1604_09": "Maaf... Salah orang.",
  "SideChat_Chapter01_1604_Name01": "Siswa yang sedang Menunggu",
  "SideChat_Chapter01_1605_01": "Apa sih... Seharusnya kelihatan, kan?",
  "SideChat_Chapter01_1605_02": "Maaf, mau tanya, apa kamu pengantar biji kopi?",
  "SideChat_Chapter01_1605_03": "Iya... Itu aku. Tapi, kamu bukan penerimanya!",
  "SideChat_Chapter01_1605_04": "Ah? Aku datang buat ambil biji kopinya!",
  "SideChat_Chapter01_1605_05": "Pembohong! Semua barista Coff Cafe adalah Tin Master yang modelnya sama! Pastinya bukan pemuda ganteng kayak kamu gini!",
  "SideChat_Chapter01_1605_05F": "Pembohong! Semua barista Coff Cafe adalah Tin Master yang modelnya sama! Pastinya bukan gadis manis kayak kamu gini!",
  "SideChat_Chapter01_1605_06": "...Terima kasih?",
  "SideChat_Chapter01_1605_07": "Aku lagi bantu Tin Master!",
  "SideChat_Chapter01_1605_08": "Aku tidak mudah ditipu! Biji kopi ini produk baru Coff Cafe... aku tidak akan membiarkannya jatuh ke tangan pesaing! Apa kamu bisa buktikan kalau kamu memang asisten Tin Master?",
  "SideChat_Chapter01_1605_09": "Kopi instan adalah kopi paling enak di dunia...",
  "SideChat_Chapter01_1605_10": "Hah?! Kamu berani bilang kata-kata terlarang Tin Master! Ka-kamu benar-benar asisten Tin Master ya?",
  "SideChat_Chapter01_1605_11": "Maaf, aku tersesat karena tidak terlalu familier dengan Sixth Street. Kalau gitu, aku kasih biji kopi panggang baru ini ke kamu ya! Tolong berikan pada Tin Master!",
  "SideChat_Chapter01_1605_Name01": "Remaja Berbaju Santai",
  "SideChat_Chapter01_1606_01": "Manajer, Anda sudah kembali ya! Hmm~~ Aroma yang dalam dan lembut ini, tanpa disadari sudah meresap ke dalam indra penciuman saya yang paling dalam...",
  "SideChat_Chapter01_1606_02": "Nih! Biji kopi panggang yang baru!",
  "SideChat_Chapter01_1606_03": "Oh! Ini dia! Akhirnya datang juga... Sekarang saya bisa menunjukkan kemampuan saya agar semua pelanggan bisa mencicipi karya yang berupa paduan dari cahaya mentari dan esensi dari bumi!",
  "SideChat_Chapter01_1606_04": "Selain itu, peralatan barunya juga sudah sampai. Setelah utak-atik untuk dua hari ini, Coff Cafe cabang Sixth Street akhirnya bisa dibuka kembali.",
  "SideChat_Chapter01_1606_05": "Manajer, saya nantikan kedatangan Anda ya.",
  "SideChat_Chapter01_1606_06": "Nanti kabari aku saja.",
  "SideChat_Chapter01_1606_07": "Aku pasti akan datang.",
  "SideChat_Chapter01_1606_08": "Baik, nanti saya pasti akan beritahukan Anda. Terima kasih atas bantuannya!",
  "SideChat_Chapter01_1606_Name01": "Tin Master",
  "SideChat_Chapter01_1701_01": "Aku mau sembunyi di dalam tong sampah aja...",
  "SideChat_Chapter01_1701_02": "Ada apa?",
  "SideChat_Chapter01_1701_03": "Dia... Ehm, jadi ceritanya tadi aku lihat dia enggak sengaja jatuhin HIA Commemorative Coin.",
  "SideChat_Chapter01_1701_04": "Lalu setelah aku ambil koin itu, aku memberanikan diri untuk bicara dengannya. Tapi dia bilang itu bukan miliknya...",
  "SideChat_Chapter01_1701_05": "...Aku memang enggak berguna... Dia pasti kirain aku orang aneh yang mau ngajak dia ngobrol. Aku pasti bakal dibenci. Coba kalau aku enggak melakukan apa-apa... Aaaaa...",
  "SideChat_Chapter01_1701_06": "{F#Enggak usah}{M#Tidak perlu} sampai begitu juga kali.",
  "SideChat_Chapter01_1701_07": "(Diam-diam menepuk bahunya)",
  "SideChat_Chapter01_1701_08": "Terima kasih sudah menghiburku...",
  "SideChat_Chapter01_1701_09": "Apa kamu bisa buang koin ini untukku?",
  "SideChat_Chapter01_1701_10": "Waktu aku ambil koin ini, sepertinya aku dengar suara aneh dari suatu tong sampah...",
  "SideChat_Chapter01_1701_11": "Astaga... T-tong sampah saja ketawain aku... Aku memang sampah... seharusnya aku buang diri sendiri ke tong sampah saja!",
  "SideChat_Chapter01_1701_12": "Pergi",
  "SideChat_Chapter01_1701_Name01": "Elis",
  "SideChat_Chapter01_1703_01": "Ehm...",
  "SideChat_Chapter01_1703_02": "Kok wajahmu muram sekali?",
  "SideChat_Chapter01_1703_03": "Ah, bukan karena kamu kok. Bukan General Chop juga, dia sangat ramah hari ini...",
  "SideChat_Chapter01_1703_04": "...Tapi beneran? Ada orang yang hidup di tong sampah?",
  "SideChat_Chapter01_1703_05": "Hiks, tapi setelah kupikir-pikir, aku benar-benar enggak bisa melakukan apa-apa... bahkan hidup di tong sampah pun, aku enggak akan sanggup...",
  "SideChat_Chapter01_1703_06": "Dia lagi lihat sini loh.",
  "SideChat_Chapter01_1703_07": "Eh, dia senyum ke kamu tuh.",
  "SideChat_Chapter01_1703_08": "A-astaga... *ahem*!!",
  "SideChat_Chapter01_1703_09": "Hei, nanti keselek loh. Makan pelan-pelan aja. Mi-nya masih banyak kok!",
  "SideChat_Chapter01_1703_10": "...Aku sudah enggak bisa habisin makanannya! Kalau kayak gini terus, aku bakal muntah di tong sampah itu!",
  "SideChat_Chapter01_1703_Name01": "Elis",
  "SideChat_Chapter01_1703_Name02": "General Chop",
  "SideChat_Chapter01_1801_01": "Ah, kamu manajer di sini, kan?",
  "SideChat_Chapter01_1801_02": "Manajer, kalian di sini tidak ada \"Penembak Jitu Dunia Lain\" ya? Aku lupa punyaku disimpan di mana, jadi terpaksa harus sewa deh.",
  "SideChat_Chapter01_1801_03": "Stok kosong...",
  "SideChat_Chapter01_1801_04": "Untuk sementara lagi kosong.",
  "SideChat_Chapter01_1801_05": "Hah? Toko ini juga tidak ada? Sepertinya memang sia-sia keliling seharian hari ini.",
  "SideChat_Chapter01_1801_06": "Ya sudah deh, lagi pula aku cuma mau nonton beberapa adegan tembak-tembak dalam Hollow. Kalau tidak bisa, ya... aku terpaksa nonton versi editannya di Inter-Knot.",
  "SideChat_Chapter01_1801_07": "Harus nonton versi aslinya dong!",
  "SideChat_Chapter01_1801_08": "Versi aslinya lebih bagus!",
  "SideChat_Chapter01_1801_09": "Aku paham kok... Komentator di versi editan biasanya terlalu melebih-lebihkan. Masa dewa penembak jitu bisa tembak dari lima kilometer, lalu sekali tembak, Ethereal-nya langsung meledak.",
  "SideChat_Chapter01_1801_10": "Padahal lingkungan dalam Hollow itu tidak beraturan. Kalau menembak lebih dari lima kilometer, bisa jadi pelurunya nyasar ke celah ruang dan malah kena diri sendiri!",
  "SideChat_Chapter01_1801_11": "Oh? Kamu kayaknya paham sekali ya?",
  "SideChat_Chapter01_1801_12": "Kedengarannya kok seperti kamu benar-benar berpengalaman...",
  "SideChat_Chapter01_1801_13": "Ehem, jangan sembarangan bicara. Aku cuma pernah kerja sedikit-sedikit di bidang itu.",
  "SideChat_Chapter01_1801_14": "Tapi, adegan di \"Penembak Jitu Dunia Lain\" justru tidak berlebihan. Bertarung di dalam Hollow yang sebenarnya malah lebih seru daripada ini.",
  "SideChat_Chapter01_1801_15": "Yang benar...?",
  "SideChat_Chapter01_1801_16": "Sulit dibayangkan.",
  "SideChat_Chapter01_1801_17": "Manajer, masih banyak misteri di dunia ini yang tidak kita ketahui. Hal-hal yang terjadi di kedalaman Hollow lebih gila daripada yang ada di dalam film-film ini.",
  "SideChat_Chapter01_1801_18": "Terkadang aku masih suka mengingat masa-masa menegangkan itu... Tapi itu sebelum pensiun... Dan meski aku sudah tua, aku tetap harus cari hiburan untuk diriku sendiri, kan?",
  "SideChat_Chapter01_1801_19": "Aku sudah memposting kontrak di Inter-Knot. Semoga aku bisa menonton rekaman pertempuran yang nyata untuk mengenang masa-masa penuh semangat dulu.",
  "SideChat_Chapter01_1801_20": "Jadi kalau tidak bisa menonton \"Penembak Jitu Dunia Lain\" hari ini, ya sudah deh. Nanti setelah pulang, aku akan coba cari-cari lagi di bawah sofa, siapa tahu bisa ketemu.",
  "SideChat_Chapter01_1801_21": "Jobert berhenti sejenak di depan rak sebelum akhirnya pergi.",
  "SideChat_Chapter01_1801_22": "Toko ini harusnya punya videotape yang aku mau...",
  "SideChat_Chapter01_1801_23": "Halo, ada yang bisa dibantu?",
  "SideChat_Chapter01_1801_24": "Pergi",
  "SideChat_Chapter01_1801_Name01": "Jobert",
  "SideChat_Chapter01_1802_01": "Wah, senang, senang sekali!",
  "SideChat_Chapter01_1802_02": "Videotape yang hilang sudah ketemu?",
  "SideChat_Chapter01_1802_03": "Iya, videotape \"Penembak Jitu Dunia Lain\" yang hilang akhirnya ketemu di bawah sofa. Tapi sekarang aku sudah tidak ingin nonton lagi.",
  "SideChat_Chapter01_1802_04": "Hah?",
  "SideChat_Chapter01_1802_05": "Waktu itu aku posting kontrak di Inter-Knot untuk mencari orang yang mau merekam video pertarungan, supaya bisa mengenang kembali adegan keren si Penembak Jitu dalam film itu.",
  "SideChat_Chapter01_1802_06": "Jujur saja, aku awalnya tidak berharap banyak. Apalagi melihat kemampuan anak zaman sekarang, kemungkinan besar rekamannya cuma akan jadi lelucon. Aku bahkan sudah siap untuk tertawa.",
  "SideChat_Chapter01_1802_07": "Tapi... siapa sangka, rekaman pertarungan yang kudapat ternyata lebih seru daripada film itu! Malah lebih profesional!",
  "SideChat_Chapter01_1802_08": "Aku sudah berikan rekamannya ke mantan bawahanku agar dia bisa pelajari. Dua hari ini aku sibuk mengadakan kelas untuk mengamati dan mempelajari teknik gerakannya, jadi tidak punya waktu untuk menonton videotape deh.",
  "SideChat_Chapter01_1802_09": "Karena sudah mampir, mau sekalian buat kartu anggota?",
  "SideChat_Chapter01_1802_10": "Sekarang lagi ada diskon untuk pendaftaran kartu anggota loh.",
  "SideChat_Chapter01_1802_11": "Hahaha, Manajer, kamu bisa saja jualannya! Tenang saja, aku pasti akan sering-sering datang ke toko ini. Tempat ini terasa sangat familier, suasananya terasa tidak asing.",
  "SideChat_Chapter01_1802_12": "Oh iya, kan aku sudah ketemu videotape \"Penembak Jitu Dunia Lain\" yang sempat hilang itu, tapi setelah menonton video pertarungan asli berkualitas tinggi itu, aku sudah tidak tertarik lagi dengan filmnya.",
  "SideChat_Chapter01_1802_13": "Manajer, kalau kamu mau, aku kasih kamu saja.",
  "SideChat_Chapter01_1802_14": "(Jobert meninggalkan toko video dengan puas.)",
  "SideChat_Chapter01_1802_Name01": "Jobert",
  "SideChat_Chapter01_1803_01": "Hmm, toko ini bagus juga. Semoga bisa dapat foto yang bagus...",
  "SideChat_Chapter01_1803_02": "Kamu sedang apa?",
  "SideChat_Chapter01_1803_03": "Pergi",
  "SideChat_Chapter01_1803_05": "Wah, kebetulan! Dekorasi toko ini bagus, manajernya juga {F#cantik}{M#ganteng} deh... Tapi aku tidak tahu nih, apa layanannya juga bagus?",
  "SideChat_Chapter01_1803_06": "Daftar kartu anggota dan kamu akan tahu~",
  "SideChat_Chapter01_1803_07": "Pendaftaran kartu anggota lagi diskon 20% loh!",
  "SideChat_Chapter01_1803_08": "Eh? Belum apa-apa kok langsung promosi sih? Hmm... tapi karena kamu orangnya imut, aku pura-pura tidak dengar deh.",
  "SideChat_Chapter01_1803_09": "Perkenalkan, namaku Serene, editor dari \"Tur Ridu\". Aku sedang meliput toko-toko keren dan unik di sekitar sini.",
  "SideChat_Chapter01_1803_10": "Kalau ada toko yang cocok, nanti akan masuk ke kolom rekomendasi \"Tur Ridu\" edisi terbaru loh, dihitung-hitung bantu mereka promosi.",
  "SideChat_Chapter01_1803_11": "Tolong bantu promosikan tokoku!",
  "SideChat_Chapter01_1803_12": "Daftar kartu anggota untukmu diskon 50%!",
  "SideChat_Chapter01_1803_13": "Hahaha... sikapmu berubahnya cepat sekali. Jangan begitu dong!",
  "SideChat_Chapter01_1803_14": "Tapi, kamu pasti kenal toko-toko di sekitar sini, kan? Apa ada toko menarik yang bisa kamu rekomendasikan?",
  "SideChat_Chapter01_1803_15": "Random Play.",
  "SideChat_Chapter01_1803_16": "Yang ada di depan matamu!",
  "SideChat_Chapter01_1803_17": "Iya, iya! Tokomu memang unik, makanya aku sudah jadikan sumber materiku. Tapi aku juga mau tahu tentang toko lain di Sixth Street nih.",
  "SideChat_Chapter01_1803_18": "Oh iya, kalau kamu punya waktu, boleh bantu foto toko-toko di sekitar sini tidak? Mau tokomu sendiri boleh, mau toko lain yang unik juga boleh~",
  "SideChat_Chapter01_1803_19": "Nanti ada fotografer dari redaksi yang datang untuk ambil foto sih, tapi lebih baik kalau ada foto yang bisa jadi referensi. Soalnya aku tidak terlalu ahli dalam fotografi, burem semua hasilnya.",
  "SideChat_Chapter01_1803_20": "Aku {F#enggak}{M#tidak} terlalu jago juga sih.",
  "SideChat_Chapter01_1803_21": "Aku coba ya.",
  "SideChat_Chapter01_1803_22": "Tidak usah gugup, ambil fotonya santai saja. Dilihat dari gaya dekorasi tokomu, seleramu pasti bagus!",
  "SideChat_Chapter01_1803_23": "Kalau sudah selesai foto, tolong kasih ke aku ya. Aku tunggu di sini~",
  "SideChat_Chapter01_1803_24": "Hmm... Aku ingin tahu apa ada toko-toko menarik di jalan ini.",
  "SideChat_Chapter01_1803_25": "Toko Video yang bernama Random Play di sebelah kelihatan modern sekali. Coba kalau aku bisa ngobrol dengan manajernya.",
  "SideChat_Chapter01_1803_26": "Aku orangnya.",
  "SideChat_Chapter01_1803_27": "Kebetulan aku manajernya.",
  "SideChat_Chapter01_1803_28": "Oh? Begitu ya! Menurutku dekorasi tokonya memang keren sih, ternyata manajer tokonya juga modis ya... Hmm, pelayanan tokomu pasti bagus sekali!",
  "SideChat_Chapter01_1803_Name01": "Serene",
  "SideChat_Chapter01_1804_01": "Urusan foto kuserahkan padamu ya!",
  "SideChat_Chapter01_1804_02": "Kamu cuma perlu ambil foto toko-toko unik di sekitar sini aja.",
  "SideChat_Chapter01_1804_Name01": "Serene",
  "SideChat_Chapter01_1805_01": "Wah! Kamu sudah selesai foto nih?",
  "SideChat_Chapter01_1805_02": "(Perlihatkan foto kepadanya)",
  "SideChat_Chapter01_1805_03": "Hebat! Foto-fotonya bagus sekali!",
  "SideChat_Chapter01_1805_04": "Toko ini kelihatannya menarik sekali! Aku harus coba cari tahu lebih banyak tentang toko ini deh~",
  "SideChat_Chapter01_1805_05": "Tapi yang penting, terima kasih atas bantuannya! Aku akan merekomendasikan tokomu ke Pemimpin Redaksi!",
  "SideChat_Chapter01_1805_Name01": "Serene",
  "SideChat_Chapter01_1806_01": "Wah! Kamu sudah selesai foto nih?",
  "SideChat_Chapter01_1806_02": "(Perlihatkan foto kepadanya)",
  "SideChat_Chapter01_1806_03": "Hebat! Foto-fotonya bagus sekali!",
  "SideChat_Chapter01_1806_04": "Kios Koran ini kelihatannya menarik sekali! Aku harus coba cari tahu lebih banyak tentang toko ini deh~",
  "SideChat_Chapter01_1806_05": "Tapi yang penting, terima kasih atas bantuannya! Aku akan merekomendasikan tokomu ke Pemimpin Redaksi!",
  "SideChat_Chapter01_1806_Name01": "Serene",
  "SideChat_Chapter01_1807_01": "Wah! Kamu sudah selesai foto nih?",
  "SideChat_Chapter01_1807_02": "(Perlihatkan foto kepadanya)",
  "SideChat_Chapter01_1807_03": "Hebat! Foto-fotonya bagus sekali!",
  "SideChat_Chapter01_1807_04": "Kedai mi ini kelihatannya menarik sekali! Aku harus coba cari tahu lebih banyak tentang kedai ini deh~",
  "SideChat_Chapter01_1807_05": "Tapi yang penting, terima kasih atas bantuannya! Aku akan merekomendasikan tokomu ke Pemimpin Redaksi!",
  "SideChat_Chapter01_1807_Name01": "Serene",
  "SideChat_Chapter01_1808_01": "Wah! Kamu sudah selesai foto nih?",
  "SideChat_Chapter01_1808_02": "(Perlihatkan foto kepadanya)",
  "SideChat_Chapter01_1808_03": "Hebat! Foto-fotonya bagus sekali!",
  "SideChat_Chapter01_1808_04": "Toserba ini kelihatannya menarik sekali! Aku harus coba cari tahu lebih banyak tentang toko ini deh~",
  "SideChat_Chapter01_1808_05": "Tapi yang penting, terima kasih atas bantuannya! Aku akan merekomendasikan tokomu ke Pemimpin Redaksi!",
  "SideChat_Chapter01_1808_Name01": "Serene",
  "SideChat_Chapter01_1809_01": "Terima kasih atas bantuannya hari ini.",
  "SideChat_Chapter01_1809_02": "Kemampuan fotomu jauh lebih hebat dariku!",
  "SideChat_Chapter01_1809_Name01": "Serene",
  "SideChat_Chapter01_1810_01": "Ah! Halo, manajer Random Play.",
  "SideChat_Chapter01_1810_01F": "Ah! Halo, manajer Random Play.",
  "SideChat_Chapter01_1810_02": "Halo.",
  "SideChat_Chapter01_1810_03": "Datang buat daftar kartu anggota ya?",
  "SideChat_Chapter01_1810_04": "Hahaha... kamu masih saja suka bercanda ya. Aku hanya datang untuk mencari materi saja kok.",
  "SideChat_Chapter01_1810_05": "Pemimpin Redaksi sangat puas setelah lihat materi toko-toko yang diambil waktu itu, tapi dia masih ingin ajukan permintaan. Dia maunya konten yang lebih mendalam, yang bisa menunjukkan situasi operasional harian di toko gitu.",
  "SideChat_Chapter01_1810_06": "Aku paham sih maksudnya, tapi untuk detailnya, aku belum tahu harus pakai materi seperti apa...",
  "SideChat_Chapter01_1810_07": "Mau wawancara staf toko?",
  "SideChat_Chapter01_1810_08": "Mau foto para pelanggan?",
  "SideChat_Chapter01_1810_09": "Eh? Ide bagus tuh!",
  "SideChat_Chapter01_1810_10": "Tapi aku sudah pernah wawancara para pemilik dan staf di sekitar sini. Kalau aku samperin lagi buat foto, mungkin mereka akan tegang gitu. Nanti fotonya jadi kaku dan tidak natural... Hmm, harus cari cara lain nih...",
  "SideChat_Chapter01_1810_11": "Oh iya! Apa aku bisa minta tolong kamu untuk foto pekerjaan sehari-hari mereka?",
  "SideChat_Chapter01_1810_12": "Pemimpin Redaksi minta aku mewawancarai toko-toko khusus, seperti kedai mi, kios koran, atau toserba 141 yang di dekat sini. Yang mana pun boleh kok, intinya bisa kasih lihat situasi pekerjaan staf di toko.",
  "SideChat_Chapter01_1810_13": "Kalau fotonya jelek bagaimana?",
  "SideChat_Chapter01_1810_14": "Foto diam-diam seperti itu... kayaknya kurang sopan?",
  "SideChat_Chapter01_1810_15": "Tenang saja, nanti aku akan minta izin lagi sama mereka. Setelah itu, fotografer kami akan mengambil foto resmi berdasarkan foto-foto yang kamu ambil, dan jadikan sebagai foto promosi toko mereka!",
  "SideChat_Chapter01_1810_16": "Foto referensi yang kamu ambil sebelumnya sangat bagus loh! Pemimpin Redaksi yang seleranya tinggi aja juga bilang bagus... Jadi, tolong bantu aku sekali lagi ya! Plisss!",
  "SideChat_Chapter01_1810_17": "Halo.",
  "SideChat_Chapter01_1810_18": "Pergi",
  "SideChat_Chapter01_1810_19": "Hmm, bagaimana caranya supaya bisa dapat inspirasi ya...",
  "SideChat_Chapter01_1810_Name01": "Serene",
  "SideChat_Chapter01_1811_01": "Terima kasih loh sudah bantu ambil foto-foto kemarin! Kalau aku yang foto, pemilik toko dan stafnya pasti langsung waspada, terus kaku deh jadinya.",
  "SideChat_Chapter01_1811_02": "Fotonya santai aja, biar jadinya candid gitu. Yang penting bisa menunjukkan situasi pekerjaan para staf di toko.",
  "SideChat_Chapter01_1811_03": "Kedai Mi, Kios Koran, atau Toserba 141... Semua toko-toko ini bisa dijadikan sebagai materi. Aku minta tolong yah. Terserah mau foto yang mana aja!",
  "SideChat_Chapter01_1811_Name01": "Serene",
  "SideChat_Chapter01_1813_01": "Ah, kamu sudah kembali! Ngomong-ngomong... aku belum foto kamu loh.",
  "SideChat_Chapter01_1813_02": "Bagaimana? Aku boleh ambil foto kalian juga? Kalau Pemimpin Redaksi suka, fotomu juga punya kesempatan untuk masuk ke halaman sampul \"Tur Ridu\"!",
  "SideChat_Chapter01_1813_03": "Lupakan saja...",
  "SideChat_Chapter01_1813_04": "Aku {F#enggak}{M#tidak} mau jadi terkenal.",
  "SideChat_Chapter01_1813_05": "Ah, ternyata kamu introvert ya. Sayang sekali... Ya sudah kalau kamu memang tidak mau. Padahal aku tadi mau publikasikan fotomu, terus taruh di kolum yang besar.",
  "SideChat_Chapter01_1813_06": "Soalnya penampilanmu sangat menarik tahu. Ini tidak hanya bisa meningkatkan penjualan majalah, tapi mungkin juga kamu nanti bisa terkenal...",
  "SideChat_Chapter01_1813_07": "(Perlihatkan foto yang diambil kepadanya.)",
  "SideChat_Chapter01_1813_08": "Eh? Ya ampun, kamu sudah selesai ya? Hebat!",
  "SideChat_Chapter01_1813_09": "Ini Howl ya? Imut sekali!",
  "SideChat_Chapter01_1813_10": "Hmm... Fotonya bagus. Aku rasa struktur dan kontennya bisa dijadikan materi referensi, teknik fotomu tidak kalah dengan fotografer profesional loh.",
  "SideChat_Chapter01_1813_11": "Pakai foto-foto ini saja, tapi jangan foto aku.",
  "SideChat_Chapter01_1813_12": "Hmm, kok masuk majalah aja takut gitu...? Padahal banyak orang yang incar kesempatan ini loh. Tapi baiklah, tidak ingin jadi pusat perhatian juga hal yang bijak.",
  "SideChat_Chapter01_1813_13": "Tapi... tadi sebelum kamu datang, aku masuk ke dalam toko dan mengambil foto Bangboo No. 18. Biar dia saja ya yang jadi perwakilan tokomu ya.",
  "SideChat_Chapter01_1813_14": "Hah?",
  "SideChat_Chapter01_1813_15": "Jangan kaget begitu. Sebenarnya dari awal, Pemimpin Redaksi sudah suruh aku untuk perhatikan tokomu, karena dia ingin menjadikannya sebagai obyek promosi utama!",
  "SideChat_Chapter01_1813_16": "Selain itu, kamu kan juga sudah membantuku mengambil banyak foto yang berkualitas. Jadi sudah sepantasnya aku bantu promosikan tokomu.",
  "SideChat_Chapter01_1813_17": "Tapi... agak sayang sih karena tidak bisa pakai fotomu... Padahal gayamu keren loh, kalau difoto, tokomu pasti langsung viral!",
  "SideChat_Chapter01_1813_Name01": "Serene",
  "SideChat_Chapter01_1814_01": "Ah, kamu sudah kembali! Ngomong-ngomong... aku belum foto kamu loh.",
  "SideChat_Chapter01_1814_02": "Bagaimana? Aku boleh ambil foto kalian juga? Kalau Pemimpin Redaksi suka, fotomu juga punya kesempatan untuk masuk ke halaman sampul \"Tur Ridu\"!",
  "SideChat_Chapter01_1814_03": "Lupakan saja...",
  "SideChat_Chapter01_1814_04": "Aku {F#enggak}{M#tidak} mau jadi terkenal.",
  "SideChat_Chapter01_1814_05": "Ah, ternyata kamu introvert ya. Sayang sekali... Ya sudah kalau kamu memang tidak mau. Padahal aku tadi mau publikasikan fotomu, terus taruh di kolum yang besar.",
  "SideChat_Chapter01_1814_06": "Soalnya penampilanmu sangat menarik tahu. Ini tidak hanya bisa meningkatkan penjualan majalah, tapi mungkin juga kamu nanti bisa terkenal...",
  "SideChat_Chapter01_1814_07": "(Perlihatkan foto yang diambil kepadanya.)",
  "SideChat_Chapter01_1814_08": "Eh? Ya ampun, kamu sudah selesai ya? Hebat!",
  "SideChat_Chapter01_1814_09": "Ini General Chop ya? Penampilannya saat buat mi keren sekali ya!",
  "SideChat_Chapter01_1814_10": "Hmm... Fotonya bagus. Aku rasa struktur dan kontennya bisa dijadikan materi referensi, teknik fotomu tidak kalah dengan fotografer profesional loh.",
  "SideChat_Chapter01_1814_11": "Pakai foto-foto ini saja, tapi jangan foto aku.",
  "SideChat_Chapter01_1814_12": "Hmm, kok masuk majalah aja takut gitu...? Padahal banyak orang yang incar kesempatan ini loh. Tapi baiklah, tidak ingin jadi pusat perhatian juga hal yang bijak.",
  "SideChat_Chapter01_1814_13": "Tapi... tadi sebelum kamu datang, aku masuk ke dalam toko dan mengambil foto Bangboo No. 18. Biar dia saja ya yang jadi perwakilan tokomu ya.",
  "SideChat_Chapter01_1814_14": "Hah?",
  "SideChat_Chapter01_1814_15": "Jangan kaget begitu. Sebenarnya dari awal, Pemimpin Redaksi sudah suruh aku untuk perhatikan tokomu, karena dia ingin menjadikannya sebagai obyek promosi utama!",
  "SideChat_Chapter01_1814_16": "Selain itu, kamu kan juga sudah membantuku mengambil banyak foto yang berkualitas. Jadi sudah sepantasnya aku bantu promosikan tokomu.",
  "SideChat_Chapter01_1814_17": "Tapi... agak sayang sih karena tidak bisa pakai fotomu... Padahal gayamu keren loh, kalau difoto, tokomu pasti langsung viral!",
  "SideChat_Chapter01_1814_Name01": "Serene",
  "SideChat_Chapter01_1815_01": "Ah, kamu sudah kembali! Ngomong-ngomong... aku belum foto kamu loh.",
  "SideChat_Chapter01_1815_02": "Bagaimana? Aku boleh ambil foto kalian juga? Kalau Pemimpin Redaksi suka, fotomu juga punya kesempatan untuk masuk ke halaman sampul \"Tur Ridu\"!",
  "SideChat_Chapter01_1815_03": "Lupakan saja...",
  "SideChat_Chapter01_1815_04": "Aku {F#enggak}{M#tidak} mau jadi terkenal.",
  "SideChat_Chapter01_1815_05": "Ah, ternyata kamu introvert ya. Sayang sekali... Ya sudah kalau kamu memang tidak mau. Padahal aku tadi mau publikasikan fotomu, terus taruh di kolum yang besar.",
  "SideChat_Chapter01_1815_06": "Soalnya penampilanmu sangat menarik tahu. Ini tidak hanya bisa meningkatkan penjualan majalah, tapi mungkin juga kamu nanti bisa terkenal...",
  "SideChat_Chapter01_1815_07": "(Perlihatkan foto yang diambil kepadanya.)",
  "SideChat_Chapter01_1815_08": "Eh? Ya ampun, kamu sudah selesai ya? Hebat!",
  "SideChat_Chapter01_1815_09": "Yang kamu foto ini Bangboo dari Toserba 141, kan? Mereka imut sekali ya.",
  "SideChat_Chapter01_1815_10": "Hmm... Fotonya bagus. Aku rasa struktur dan kontennya bisa dijadikan materi referensi, teknik fotomu tidak kalah dengan fotografer profesional loh.",
  "SideChat_Chapter01_1815_11": "Pakai foto-foto ini saja, tapi jangan foto aku.",
  "SideChat_Chapter01_1815_12": "Hmm, kok masuk majalah aja takut gitu...? Padahal banyak orang yang incar kesempatan ini loh. Tapi baiklah, tidak ingin jadi pusat perhatian juga hal yang bijak.",
  "SideChat_Chapter01_1815_13": "Tapi... tadi sebelum kamu datang, aku masuk ke dalam toko dan mengambil foto Bangboo No. 18. Biar dia saja ya yang jadi perwakilan tokomu ya.",
  "SideChat_Chapter01_1815_14": "Hah?",
  "SideChat_Chapter01_1815_15": "Jangan kaget begitu. Sebenarnya dari awal, Pemimpin Redaksi sudah suruh aku untuk perhatikan tokomu, karena dia ingin menjadikannya sebagai obyek promosi utama!",
  "SideChat_Chapter01_1815_16": "Selain itu, kamu kan juga sudah membantuku mengambil banyak foto yang berkualitas. Jadi sudah sepantasnya aku bantu promosikan tokomu.",
  "SideChat_Chapter01_1815_17": "Tapi... agak sayang sih karena tidak bisa pakai fotomu... Padahal gayamu keren loh, kalau difoto, tokomu pasti langsung viral!",
  "SideChat_Chapter01_1815_Name01": "Serene",
  "SideChat_Chapter01_1817_01": "Terima kasih banyak sudah membantuku mencari materi. Hanya foto yang nyata yang bisa menyentuh hati para pembaca.",
  "SideChat_Chapter01_1817_02": "Nanti setelah aku selesai merapikan materinya, aku akan bahas tentang materi pengenalan toko untuk majalah edisi terbaru dengan Pemimpin Redaksi!",
  "SideChat_Chapter01_1817_03": "Terus ikuti \"Tur Ridu\" ya!",
  "SideChat_Chapter01_1817_04": "Serene merapikan foto-foto yang kamu berikan. Lalu dia tersenyum puas, dan pergi setelah berterima kasih.",
  "SideChat_Chapter01_1817_05": "Serene menyimpan foto-fotonya dengan puas, lalu pergi setelah berterima kasih.",
  "SideChat_Chapter01_1817_Name01": "Serene",
  "SideChat_Chapter01_1818_01": "Ehn-nene, ehn-nenene! (Ahhhh, kamu mau bikin aku marah ya?)",
  "SideChat_Chapter01_1818_02": "Ehn-na...? (Aku lagi... main sepak bola?)",
  "SideChat_Chapter01_1818_03": "Ehn-nu-na?? Nhe-na! (Itu yang kamu sebut sepak bola?! Yang aku lihat cuma kamu kena hajar bola, dasar payah! Memangnya kamu kemarin belum ngecas ya?!)",
  "SideChat_Chapter01_1818_04": "Nu-ehn nah! Ehn-na... (Mau gimana lagi, bolanya terlalu tinggi! Kalo aku giring bola, jadi tidak kelihatan apa yang ada di depan...)",
  "SideChat_Chapter01_1818_05": "En-en-nu-ehn! En-na-nu! (Cari alasan? Dasar tidak berguna! Kita sudah mau tanding dengan \"Tim Kepala Duri\"! Apa kamu mau buat kita malu?)",
  "SideChat_Chapter01_1818_06": "Ehn-na-nu-ne, nhe-nu-na! (Kita pasti akan kalah telak sama gerombolan berandal itu!)",
  "SideChat_Chapter01_1818_07": "Nhe-ne... Ehn-na, ehn-ne (Huhuhu... Pelatih, jangan marah-marah lagi, galak sekali sih...)",
  "SideChat_Chapter01_1818_08": "Nhe, na-nhe-na, ehn-nu-na, ehn-na (Cih, kurang ajar. Aku bukan cuma mau memarahimu, tapi juga mau tendang pantatmu!)",
  "SideChat_Chapter01_1818_09": "Tendang pantatnya!",
  "SideChat_Chapter01_1818_10": "Fokus ke sepak bola saja dulu...",
  "SideChat_Chapter01_1818_11": "Ehn-na-na, ne-nha? (Eh? Siapa kamu? Kenapa menguping kami yang lagi latihan?)",
  "SideChat_Chapter01_1818_12": "Enh-na, Na-ne-nu? (Pelatih, aku kenal sama orang ini. Dia Master-nya Eous!)",
  "SideChat_Chapter01_1818_12F": "Enh-na, Na-ne-nu? (Pelatih, aku kenal sama orang ini. Dia Master-nya Eous!)",
  "SideChat_Chapter01_1818_13": "Nhe-ne-na, ehn-na-ehn-nu-na! (Kudengar dia bisa ubah Bangboo yang tidak suka olahraga jadi ahli bela diri dalam sekejap, terus langsung bisa hajar monster di dalam Hollow!)",
  "SideChat_Chapter01_1818_13F": "Nhe-ne-na, ehn-na-ehn-nu-na! (Kudengar dia bisa ubah Bangboo yang tidak suka olahraga jadi ahli bela diri dalam sekejap, terus langsung bisa hajar monster di dalam Hollow!)",
  "SideChat_Chapter01_1818_14": "Nhe-nu-na? Ehn-nhu-ne-na-ehn-na? (Hah? Yang benar? Memangnya bisa?)",
  "SideChat_Chapter01_1818_15": "Hmm, bisa dibilang begitu?",
  "SideChat_Chapter01_1818_16": "Sstt, jangan keras-keras...",
  "SideChat_Chapter01_1818_17": "Nha? Nhe-na, nu-nha-ne? (Jadi benar? Kalau begitu, kamu bisa ubah si bodoh ini jadi jago sepak bola?)",
  "SideChat_Chapter01_1818_18": "{F#Enggak}{M#Tidak} bisa...",
  "SideChat_Chapter01_1818_19": "Mustahil sih.",
  "SideChat_Chapter01_1818_20": "Nhe-nu-na! Nha-ne-na-ehn-na! (Tuh kan... Aduh, pinggangku ada masalah nih, jadi sekarang tidak bisa ajari si bodoh ini main sepak bola.)",
  "SideChat_Chapter01_1818_21": "Enh-na-en, en-nhe-na, enh-nu-na? (Meskipun kamu tidak bisa ubah dia langsung jadi jago sepak bola, tapi apa kamu bisa bantu aku tunjukkan si bodoh ini teknik gimana caranya giring bola?)",
  "SideChat_Chapter01_1818_22": "Nhu-ne, nu-ehn-na! (Di sana ada bola, tolong tunjukkan ke dia! Biar si bodoh ini bisa belajar!)",
  "SideChat_Chapter01_1818_23": "Sini aku tunjukkan.",
  "SideChat_Chapter01_1818_24": "Ya sudah, sekali ini saja ya!",
  "SideChat_Chapter01_1818_25": "Ehn-nu-na! Enh-un-na-ne! (Terima kasih! Aku akan buka mata lebar-lebar dan belajar baik-baik!)",
  "SideChat_Chapter01_1818_26": "Ehn-nu-na?! (Rocketz, kamu lagi ngapain sih?)",
  "SideChat_Chapter01_1818_27": "Dengarkan dengan saksama.",
  "SideChat_Chapter01_1818_28": "Pergi",
  "SideChat_Chapter01_1818_Name01": "Pelatih Explorey",
  "SideChat_Chapter01_1818_Name02": "Atlet Rocketz",
  "SideChat_Chapter01_1819_01": "Enh-na, en-nu-ne! (Giring bolanya ke sini!)",
  "SideChat_Chapter01_1819_02": "Nhe-nu-na, enh-na-ne-na! (Biar si bodoh itu terbuka matanya!)",
  "SideChat_Chapter01_1819_Name01": "Pelatih Explorey",
  "SideChat_Chapter01_1820_01": "Enh-na-nu, enh-na-ne! (Mohon ajari aku caranya main sepak bola!)",
  "SideChat_Chapter01_1820_02": "Enh-ne-na, nu-na-ne! (Kalau tendangnya miring, nanti aku yang ambilkan bolanya!)",
  "SideChat_Chapter01_1820_03": "Tolong ambilkan bolanya.",
  "SideChat_Chapter01_1820_04": "Sementara {F#enggak}{M#tidak} perlu.",
  "SideChat_Chapter01_1820_05": "Uhn-nah-ehn! (Oh, akan aku ambilkan!!)",
  "SideChat_Chapter01_1820_06": "En-na-nu! (Oke, siap!)",
  "SideChat_Chapter01_1820_Name01": "Atlet Rocketz",
  "SideChat_Chapter01_1821_01": "Nhe-na-nhe-nhe-ne! (Wah, kamu hebat sekali! Bisa giring bolanya sampai sini secepat ini!)",
  "SideChat_Chapter01_1821_02": "Ehn-ne-na, ehn-nu-na! (Rekor pelatih yang tercepat juga butuh satu menit!)",
  "SideChat_Chapter01_1821_03": "Ehn-ne-nu-na, ehn-na! (Jangan terlalu kagum! Kamu sudah mengerti belum teknik giring bola yang tadi dia tunjukkan?)",
  "SideChat_Chapter01_1821_03F": "Ehn-ne-nu-na, ehn-na! (Jangan terlalu kagum! Kamu sudah mengerti belum teknik giring bola yang tadi dia tunjukkan?)",
  "SideChat_Chapter01_1821_04": "Ehn-en-na, ne-nu-na! (Huff... Cuma ikuti dia lari saja, tenagaku sudah habis semua...)",
  "SideChat_Chapter01_1821_04F": "Ehn-en-na, ne-nu-na! (Huff... Cuma ikuti dia lari saja, tenagaku sudah habis semua...)",
  "SideChat_Chapter01_1821_05": "Ehn-na-ne, nu-ne-na-ehn! (Aduh, kalau bodoh memang bodoh. Sehebat apa pun pelatihnya, tetap saja tidak bisa ajarin kamu jadi jago sepak bola!)",
  "SideChat_Chapter01_1821_06": "Ehn-na-na, ne-nhu-na! (Sudahlah, aku tadi sudah rekam gerakannya, nanti aku kasih kamu lihat lagi.)",
  "SideChat_Chapter01_1821_06F": "Ehn-na-na, ne-nhu-na! (Sudahlah, aku tadi sudah rekam gerakannya, nanti aku kasih kamu lihat lagi.)",
  "SideChat_Chapter01_1821_07": "Ehn-na-ehn-ne! Ehn-na-ne-ehn-en-nu-na! (Latihan hari ini sampai sini dulu deh. Terima kasih ya, Master-nya Eous!)",
  "SideChat_Chapter01_1821_08": "Ehn-nu-na, ne-nha-ne! (Kami seterusnya akan latihan di sekitar sini lagi. Kalau ketemu lagi, mohon beri petunjuk ya!)",
  "SideChat_Chapter01_1821_Name01": "Atlet Rocketz",
  "SideChat_Chapter01_1821_Name02": "Pelatih Explorey",
  "SideChat_Chapter01_1822_01": "Ehn-na-nu! (Mulai hari ini latihannya ditambah berkali lipat, mengerti?!)",
  "SideChat_Chapter01_1822_02": "Nhu-na (Mengerti...)",
  "SideChat_Chapter01_1822_03": "Nhe-nu-ne, ehn-na! (Tidak kedengaran, suaranya terlalu kecil!)",
  "SideChat_Chapter01_1822_04": "Nhe, ehn-na! (ME-MENGERTI!)",
  "SideChat_Chapter01_1822_Name01": "Pelatih Explorey",
  "SideChat_Chapter01_1822_Name02": "Atlet Rocketz",
  "SideChat_Chapter01_1823_01": "Ehn-ne! Nah-nhe-ne-nhe-en? (Hei, Rocketz, kamu dengar omonganku tidak sih?)",
  "SideChat_Chapter01_1823_02": "Ehn-na-nu-na! Ehn-ne-na! (Kita tidak boleh kalah sekali pun! Apa kamu sanggup membawa \"Tim Telur Dadar\" menerobos Janus Quarter dan mengangkat Piala Emas Herkules?)",
  "SideChat_Chapter01_1823_03": "...",
  "SideChat_Chapter01_1823_04": "Ehn-ne-na-ne! Ehn-nu-ne-na-en-na! (Jangan pura-pura bisu! Aku sudah minta orang untuk periksa kamu, modul suara dan pendengaranmu baik-baik saja!)",
  "SideChat_Chapter01_1823_05": "Ada apa?",
  "SideChat_Chapter01_1823_06": "Lagi ribut apa?",
  "SideChat_Chapter01_1823_07": "Ehn-ne-na? Ehn-na-ne-na? (Eh? Ternyata Master-nya Eous. Aduh... apa kamu bisa bantu aku membujuk si bodoh yang tidak berguna ini?)",
  "SideChat_Chapter01_1823_08": "Ehn-nu-en-na, nhu-ne-nha, ehn-na-ne-nu-na (Sejak pertandingan sepak bola terakhir, Rocketz jadi sangat tertekan. Aku sudah ngomong panjang lebar, tapi dia tetap tidak mau main sepak bola lagi.)",
  "SideChat_Chapter01_1823_09": "Memangnya apa yang terjadi?",
  "SideChat_Chapter01_1823_10": "Ehn-na... Ne-nu-ne-na (Hmm... Kami kalah sama berandalan \"Tim Kepala Duri\" itu.)",
  "SideChat_Chapter01_1823_11": "En-na-ne-na, nhu-ne-na-ehn-na (Tidak cuma dipermalukan, Rocketz juga dikeroyok \"Tim Kepala Duri\" itu, terus pantatnya ditendang-tendang.)",
  "SideChat_Chapter01_1823_12": "Ehn-na, ehn-nu-ne, en-na (Wasitnya sampai turun tangan... Tapi akhirnya malah ikutan tendang pantatnya. Rocketz sampai ditindih gerombolan Bangboo ke paling bawah, dan bahkan untuk tarik dia keluar saja butuh waktu yang lama.)",
  "SideChat_Chapter01_1823_13": "Ehn-ne-na, en-nu-na (Sejak saat itu, dia jadi sangat tertekan. Yah, sekarang dia jadinya tidak mau main sepak bola dan tidak mau bicara deh.)",
  "SideChat_Chapter01_1823_14": "Mungkin dia rusak?",
  "SideChat_Chapter01_1823_15": "Mungkin dia kehilangan percaya diri?",
  "SideChat_Chapter01_1823_16": "Ehn-ne-nu, ne-na-ehn-nu-na (Seharusnya tidak! Perangkat kerasnya baik-baik saja, mungkin cuma kurang percaya diri.)",
  "SideChat_Chapter01_1823_17": "Ehn-nu, ehn-ne-na-nu-ne (Sepertinya begitu. Lagian untuk seekor Bangboo muda... kalah pertandingan dan sampai ditendang pantatnya, pasti kena mental sih.)",
  "SideChat_Chapter01_1823_18": "Ehn-ne-na, nu-ne-na, nu-nu (Aduh... mungkin aku sudah terlalu galak sama dia. Tapi dari yang kulihat di Inter-Knot, pelatih yang tidak galak bukan pelatih yang pantas. Anak didiknya nanti pasti tidak akan berhasil.)",
  "SideChat_Chapter01_1823_19": "Ehn-ne-nu, na-ne-nu-na. (Tapi mungkin aku sudah terlalu galak sama Rocketz. Aku lagi pikir-pikir cara untuk menghiburnya nih.)",
  "SideChat_Chapter01_1823_20": "Nhe-na! Ehn-ne-na, nu-na-ne (Oh iya! Master-nya Eous, kamu bisa kasih lihat cara kamu main sepak bola tidak?)",
  "SideChat_Chapter01_1823_21": "Ehn-ne-na-nu-en-na (Rocketz sangat suka melihat videomu saat main sepak bola waktu itu. Mungkin keahlianmu yang luar biasa itu bisa menghiburnya loh!)",
  "SideChat_Chapter01_1823_22": "Aku coba ya...",
  "SideChat_Chapter01_1823_23": "Ehn-ne-na, en-nu-na-ne (Tolong ya, pakai saja bola yang ada di sana itu!)",
  "SideChat_Chapter01_1823_24": "Dengarkan dengan saksama.",
  "SideChat_Chapter01_1823_25": "Pergi",
  "SideChat_Chapter01_1823_26": "Ehn-ne-na! Nhe-na-nu? (Dasar tidak berguna, jangan pura-pura tuli!)",
  "SideChat_Chapter01_1823_Name01": "Pelatih Explorey",
  "SideChat_Chapter01_1823_Name02": "Atlet Rocketz",
  "SideChat_Chapter01_1824_01": "Ehn-ne-na-en-nu-en-na (Tolong ya, Master-nya Eous.)",
  "SideChat_Chapter01_1824_02": "Na-ehn-nu-na, nhe-nhu-nah! (Pakai keahlianmu yang luar biasa itu biar Rocketz bisa pulih ke semula!)",
  "SideChat_Chapter01_1824_03": "Ehn-na-ne, nu-na-nhe-na-nu (Kalau perlu, aku bisa bantu ambil bola.)",
  "SideChat_Chapter01_1824_04": "Tolong bantu aku.",
  "SideChat_Chapter01_1824_05": "Tidak perlu.",
  "SideChat_Chapter01_1824_06": "Nhe-na-ehn nu-na, Nhu-nhe-nhu-nah! (Siap, aku nurut saja.)",
  "SideChat_Chapter01_1824_07": "Ehn-na-ne-nu-na, nhe-na (Kalau perlu, panggil saja aku.)",
  "SideChat_Chapter01_1824_Name01": "Pelatih Explorey",
  "SideChat_Chapter01_1825_01": "...",
  "SideChat_Chapter01_1825_02": "...",
  "SideChat_Chapter01_1825_Name01": "Atlet Rocketz",
  "SideChat_Chapter01_1826_01": "Ehn! Na-ehn nu-na, Nhu-nhe-nhu-nah! (Wah! Kamu masih sehebat dulu loh! Kereennn!)",
  "SideChat_Chapter01_1826_02": "Ehn-nu-na! Ehn-na, na-ehn nu-na! (Kalau aku bisa giring bola sepertimu, aku pasti tidak akan kalah dari berandalan \"Tim Kepala Duri\" sialan itu!)",
  "SideChat_Chapter01_1826_03": "Ehn-na-nu! (Kamu akhirnya bisa ngomong lagi, Rocketz.)",
  "SideChat_Chapter01_1826_04": "Ehn-na-ne-nu-en-nu-na (Huhuhu, aku yang salah.)",
  "SideChat_Chapter01_1826_05": "Ehn-ne-na-nu-ne, ehn-nha-nhe (Aku cuma masih belum bisa terima kalah telak dari mereka.)",
  "SideChat_Chapter01_1826_06": "Ehn-nha? Nhe-nu-na, ehn-na (Tidak terima? Hmm, kamu kira aku bisa lepasin kamu? Kamu kira pura-pura bisu bisa buat aku jadi kasihan dan tidak perlu latihan lagi?)",
  "SideChat_Chapter01_1826_07": "Ehn-nu-na, nhe-na-nhu-ne (Mulai hari ini latihannya ditambah berkali lipat!)",
  "SideChat_Chapter01_1826_08": "Ehn-na-ne, nhu-nha-en-nu-na (Huhuhu... aku... aku...)",
  "SideChat_Chapter01_1826_09": "Nhe-na!! (Ngomong yang tegas! Kamu sebenarnya mau main sepak bola atau tidak?)",
  "SideChat_Chapter01_1826_10": "Ehn-na (Aku... aku mau main sepak bola!)",
  "SideChat_Chapter01_1826_11": "Ehn-nhe-nha-nu-na! Ehn-na-nhe! (Lebih keras! Jawabnya harus sebut \"pelatih\"!!)",
  "SideChat_Chapter01_1826_12": "Ehn-na-ne, nu-na-ehn-ne-na (Pelatih, aku... AKU MAU MAIN SEPAK BOLA!!)",
  "SideChat_Chapter01_1826_Name01": "Atlet Rocketz",
  "SideChat_Chapter01_1826_Name02": "Pelatih Explorey",
  "SideChat_Chapter01_1827_01": "Ehn-nu-na, nhe-na-nhu-ne (Mulai hari ini latihannya ditambah berkali lipat!)",
  "SideChat_Chapter01_1827_02": "Nhe-na-nhu-ne, nha-ne-nu (Dan jangan pura-pura bisu dan sengaja malas-malasan... Kalau tidak, aku tendang pantatmu! Mengerti?!)",
  "SideChat_Chapter01_1827_03": "Ehn-na-nhu-na, en-na (Huhuhu, pelatih, iya aku ngerti!)",
  "SideChat_Chapter01_1827_Name01": "Pelatih Explorey",
  "SideChat_Chapter01_1827_Name02": "Atlet Rocketz",
  "SideChat_Chapter01_1828_01": "Aku juga tidak tahu apakah bocah-bocah itu bisa memahami kehebatan yang diperlihatkan di rekaman pertarungan itu.",
  "SideChat_Chapter01_1828_02": "Kalau bisa meningkatkan sedikit saja kemampuan, berarti ini tidak sia-sia.",
  "SideChat_Chapter01_1828_Name01": "Jobert",
  "SideChat_Chapter01_1830_01": "Kamu mendengar suara berdenging dan derak listrik dari gagang telepon, tapi tidak ada apa pun tentang \"takdir\".",
  "SideChat_Chapter01_1831_01": "\"... Zzzt... Zzzt... Peramal... pahlawan... terpilih... petualangan...\"",
  "SideChat_Chapter01_1831_02": "\"'Ramalan' akan segera tiba.\"",
  "SideChat_Chapter01_1831_03": "Kamu mendengar bisikan-bisikan lembut di udara, seperti sinyal yang datang jauh dari kotak telepon.",
  "SideChat_Chapter01_1831_04": "Jalanan yang tidak asing membuatmu tersadar kembali, mengingatkanmu kalau itu hanyalah sisa-sisa dari mimpi buruk semalam.",
  "SideChat_Chapter01_1831_05": "Cuma mimpi buruk? Telepon di tengah malam, penampakan ramalan, apa semuanya cuma ilusi dari Hollow?",
  "SideChat_Chapter01_1831_06": "Lalu bagaimana dengan perjuanganmu membebaskan diri dari jeratan Ether? Apa semua itu nyata?",
  "SideChat_Chapter01_1831_07": "\"Akhir ceritanya harus disaksikan lagi\". Pikiran ini memenuhi dirimu yang kebingungan.",
  "SideChat_Chapter01_1831_08": "Benar. Kamu harus menghadapi akhirnya sekali lagi. \"Takdir\" dalam \"ramalan\" sudah ditentukan.",
  "SideChat_Chapter01_1831_09": "Aku harus melakukannya.",
  "SideChat_Chapter01_1831_10": "Jangan-jangan efek samping dari... Hollow?",
  "SideChat_Chapter01_1831_11": "Takdir bukanlah sesuatu yang mudah diubah.",
  "SideChat_Chapter01_1831_12": "Aku harus melakukannya.",
  "SideChat_Chapter01_1831_13": "Aku harus pergi cek ke psikiater.",
  "SideChat_Chapter01_1831_14": "Takdir adalah suatu penyakit yang sulit disembuhkan.",
  "SideChat_Chapter01_1831_15": "Aku harus melakukannya.",
  "SideChat_Chapter01_1831_16": "Aku harus pergi cek ke psikiater.",
  "SideChat_Chapter01_1831_17": "Takdir adalah suatu penyakit yang sulit disembuhkan.",
  "SideChat_Chapter01_1831_18": "Aku harus melakukannya.",
  "SideChat_Chapter01_1831_19": "Jangan-jangan efek samping dari... Hollow?",
  "SideChat_Chapter01_1831_20": "Takdir bukanlah sesuatu yang mudah diubah.",
  "SideChat_Chapter01_1831_21": "Aku harus melakukannya.",
  "SideChat_Chapter01_1831_22": "Suara dering sudah berhenti, malam yang sunyi kembali menyelimuti jalanan.",
  "SideChat_Chapter01_1831_23": "*kring kring kring kring kring kring...!*",
  "SideChat_Chapter01_1831_24": "Mendekat",
  "SideChat_Chapter01_1831_25": "Menjauh",
  "SideChat_Chapter01_1831_26": "Dari dalam kotak telepon umum di gang, terdengar suara dering yang melengking...",
  "SideChat_Chapter01_1833_01": "Belakangan ini, interaksi antara ketua kelompok dan murid pindahan itu agak aneh deh...",
  "SideChat_Chapter01_1833_02": "Rasanya aku tidak seharusnya ada di kelompok ini!",
  "SideChat_Chapter01_1833_03": "Ah, ngerti banget.",
  "SideChat_Chapter01_1833_04": "Waktu Ratu Soul Hounds fokus main arkade, aku merasa asalkan di dunia ini ada dia dan mesin arkade sudah cukup, yang lain tidak lagi penting...",
  "SideChat_Chapter01_1833_Name01": "Roy",
  "SideChat_Chapter01_1833_Name02": "Jonah",
  "SideChat_Chapter01_1835_01": "Hai! Pemberani yang terhormat! Selamat datang di dunia baru yang indah ini!",
  "SideChat_Chapter01_1835_02": "Hah?",
  "SideChat_Chapter01_1835_03": "(Abaikan saja)",
  "SideChat_Chapter01_1835_04": "Sayang sekali, jalan ini sedang hadapi ancaman dari pasukan Raja Iblis. Katanya mereka sedang sembunyi dalam kegelapan dan bisa menyerang setiap saat!",
  "SideChat_Chapter01_1835_05": "Sekarang ikuti panduanku untuk memulai petualanganmu! Berlatihlah dengan giat supaya bisa kalahkan Raja Iblis.",
  "SideChat_Chapter01_1835_06": "...",
  "SideChat_Chapter01_1835_07": "Apa yang kamu katakan...?",
  "SideChat_Chapter01_1835_08": "Sang Pemberani, aku bisa paham kekhawatiranmu, tapi tolong dengarkan penjelasanku... Raja Iblis dan desa ini adalah musuh bebuyutan... ",
  "SideChat_Chapter01_1835_09": "*ehem* Dengarkan baik-baik! Dahulu kala... waktu kakeknya kakekku masih muda...",
  "SideChat_Chapter01_1835_10": "(Kasih tatapan menghina)",
  "SideChat_Chapter01_1835_11": "(Pergi begitu saja)",
  "SideChat_Chapter01_1835_12": "Loh? Tunggu dulu... Aku cuma lagi tiru gaya bicara NPC di dalam game! Memangnya tidak mirip ya?",
  "SideChat_Chapter01_1835_13": "Sama sekali {F#enggak}{M#tidak}!",
  "SideChat_Chapter01_1835_14": "{F#Ngomong}{M#Bicara} apa sih?!",
  "SideChat_Chapter01_1835_15": "Aneh... Aku jelas-jelas tiru kata-kata kepala desa tua dalam \"Duncan & Draco\", sebenarnya salah di mana sih?",
  "SideChat_Chapter01_1835_16": "Ah, kalau begini terus, aku bisa kalah sama orang itu.",
  "SideChat_Chapter01_1835_17": "Siapa?",
  "SideChat_Chapter01_1835_18": "Eh, sebenarnya aku dan temanku, Pryor, lagi adu meniru NPC di dalam game.",
  "SideChat_Chapter01_1835_19": "Aku dari tadi sudah berdiri di sini dan pura-pura jadi NPC. Aku pikir akhirnya ada orang yang mau ajak aku bicara, eh kamu malah bilang aktingku tidak mirip.",
  "SideChat_Chapter01_1835_20": "Bagaimana ini? Aku tidak mau kalah! Oh ya, tolong lihat bagaimana akting temanku itu. Dia bilang dia mau pergi ke dekat metro, coba tolong cari dia di sana ya.",
  "SideChat_Chapter01_1835_21": "Hmm, sang Pemberani, maksudku tolong tinggalkan desa ini, lalu lewati gunung dan lembah untuk menuju tempat metro itu berada dan temukan warga yang sudah hilang berhari-hari itu!",
  "SideChat_Chapter01_1835_Name01": "Noren",
  "SideChat_Chapter01_1836_01": "(Dia main ponsel tanpa berekspresi, sepertinya dia tidak sadar apa-apa.)",
  "SideChat_Chapter01_1837_01": "*ehem* Sang pemberani yang mulia, pergilah ke Area Metro dan temukan warga hilang yang bernama Pryor.",
  "SideChat_Chapter01_1837_02": "Aku akan selalu berada di sini dan menunggu kepulanganmu!",
  "SideChat_Chapter01_1837_Name01": "Noren",
  "SideChat_Chapter01_1838_01": "Huh, aku lagi tunggu temanku, tapi dia belum datang.",
  "SideChat_Chapter01_1838_02": "Halo?",
  "SideChat_Chapter01_1838_03": "...",
  "SideChat_Chapter01_1838_04": "Noren yang suruh aku kemari!",
  "SideChat_Chapter01_1838_05": "...",
  "SideChat_Chapter01_1838_06": "Huh, aku lagi tunggu temanku, tapi dia belum datang.",
  "SideChat_Chapter01_1838_07": "Tidak usah akting lagi!",
  "SideChat_Chapter01_1838_08": "Aktingmu payah sekali!",
  "SideChat_Chapter01_1838_09": "...",
  "SideChat_Chapter01_1838_10": "Huh, aku lagi tunggu temanku, tapi dia belum datang.",
  "SideChat_Chapter01_1838_11": "Kamu cuma bisa bilang itu saja?!",
  "SideChat_Chapter01_1838_12": "Tidak bisa pakai kata-kata yang lain ya?!",
  "SideChat_Chapter01_1838_13": "...",
  "SideChat_Chapter01_1838_14": "Huh, aku lagi tunggu temanku, tapi dia belum datang.",
  "SideChat_Chapter01_1838_15": "Baiklah. Aktingmu mirip juga.",
  "SideChat_Chapter01_1838_16": "Aku sudah {F#enggak}{M#tidak} tahan lagi...",
  "SideChat_Chapter01_1838_Name01": "Pryor",
  "SideChat_Chapter01_1839_01": "Sang pemberani yang mulia... Kamu sudah kembali... ",
  "SideChat_Chapter01_1839_02": "Pakai BAHASA MANUSIA!",
  "SideChat_Chapter01_1839_03": "Eh... maaf ya, aku terlalu menghayati peran.",
  "SideChat_Chapter01_1839_04": "Bagaimana? Pryor lagi akting jadi NPC apa?",
  "SideChat_Chapter01_1839_05": "Pejalan kaki yang main ponsel.",
  "SideChat_Chapter01_1839_06": "Ma-main ponsel? Itu juga termasuk akting?",
  "SideChat_Chapter01_1839_07": "Dia terus ulangi satu kalimat yang sama.",
  "SideChat_Chapter01_1839_08": "Hmm... Aku tahu! Mungkin aktingku terlalu berlebihan!",
  "SideChat_Chapter01_1839_09": "Kalau dipikir-pikir lagi, sepertinya jalan pikirannya yang benar! NPC memang tidak boleh rebut peran karakter utama. NPC itu harusnya bantu meriahkan suasana saja. Itu baru NPC yang paling tidak mencolok dan paling hebat!",
  "SideChat_Chapter01_1839_10": "Mungkin dia cuma mau main ponsel!",
  "SideChat_Chapter01_1839_11": "Mungkin dia cuma mau malas-malasan saja... ",
  "SideChat_Chapter01_1839_12": "Ti-tidak perlu membujukku lagi. Aku sudah kalah... Dari awal aku sudah salah artikan arti keberadaan NPC yang sebenarnya.",
  "SideChat_Chapter01_1839_13": "Sial! Dia jelas-jelas cuma main ponsel saja... A-aku tidak bisa terima!",
  "SideChat_Chapter01_1839_14": "Kamu sudah berusaha keras kok!",
  "SideChat_Chapter01_1839_15": "Terima kasih sudah membujukku... Aku sekarang mau cari Pryor dan tiru teknik aktingnya supaya bisa jadi lebih hebat dari dia!",
  "SideChat_Chapter01_1839_16": "Aku mau jadi orang yang paling mirip NPC di jalan ini!!!",
  "SideChat_Chapter01_1839_17": "Tapi, untuk sekarang, aku tetap jalankan prosedur dan lakukan apa yang biasa dilakukan NPC.",
  "SideChat_Chapter01_1839_18": "*ehem* Pemberani yang terhormat, misimu sudah selesai. Tolong tinggalkan jalan ini dan temukan masa depanmu sendiri!",
  "SideChat_Chapter01_1839_Name01": "Noren",
  "SideChat_Chapter01_1840_01": "(Dia masih saja memainkan ponselnya. Ekspresi yang alami itu sama sekali tidak terlihat seperti sedang berakting...)",
  "SideChat_Chapter01_1841_01": "Wah, kenapa kamu kelihatan buru-buru?",
  "SideChat_Chapter01_1841_02": "Aku baru temui temanku, Pryor! Aku senang sekali!",
  "SideChat_Chapter01_1841_03": "Terus?",
  "SideChat_Chapter01_1841_04": "Pergi",
  "SideChat_Chapter01_1841_05": "Wah, kenapa kamu kelihatan buru-buru?",
  "SideChat_Chapter01_1841_06": "Kamu juga pakai cara yang sama?",
  "SideChat_Chapter01_1841_07": "Kamu belajar dari Pryor, kan?",
  "SideChat_Chapter01_1841_08": "Aku baru temui temanku, Pryor! Aku senang sekali!",
  "SideChat_Chapter01_1841_09": "Wah, kenapa kamu kelihatan buru-buru?",
  "SideChat_Chapter01_1841_10": "Jangan pura-pura jadi NPC lagi!!!",
  "SideChat_Chapter01_1841_11": "Ganti kata-katamu!!!",
  "SideChat_Chapter01_1841_12": "Aku baru temui temanku, Pryor! Aku senang sekali!",
  "SideChat_Chapter01_1841_13": "Lupakan saja...",
  "SideChat_Chapter01_1841_14": "Wah, kenapa kamu kelihatan buru-buru?",
  "SideChat_Chapter01_1841_15": "Lupakan saja...",
  "SideChat_Chapter01_1841_Name01": "Noren",
  "SideChat_Chapter01_1842_01": "...",
  "SideChat_Chapter01_1842_Name01": "Pryor",
  "SideChat_Chapter01_1843_01": "Aku baru temui temanku, Pryor! Aku senang sekali!",
  "SideChat_Chapter01_1843_02": "Wah, kenapa kamu kelihatan buru-buru?",
  "SideChat_Chapter01_1843_Name01": "Noren",
  "SideChat_Chapter01_1844_01": "(Dia memainkan ponselnya dengan serius, sepertinya sama sekali tidak sadar akan kehadiranmu.)",
  "SideChat_Chapter01_1844_02": "Ada apa dengan Noren?",
  "SideChat_Chapter01_1844_03": "Tadi temanku, Noren, sempat kemari. Sekarang dia sudah jadi NPC yang hebat.",
  "SideChat_Chapter01_1844_04": "Tidak basa-basi, dan langsung kasih misi. Bukannya itu NPC yang ideal bagimu?",
  "SideChat_Chapter01_1844_05": "Tapi, aktingnya berlebihan.",
  "SideChat_Chapter01_1844_06": "Noren terus-terusan ulangi kalimat yang sama.",
  "SideChat_Chapter01_1844_07": "Tadi temanku, Noren, sempat kemari. Sekarang dia sudah jadi NPC yang hebat.",
  "SideChat_Chapter01_1844_08": "Tidak basa-basi, dan langsung kasih misi. Bukannya itu NPC yang ideal bagimu?",
  "SideChat_Chapter01_1844_09": "Kamu cuma mau main ponsel saja, kan?!",
  "SideChat_Chapter01_1844_10": "Aku sudah muak sama kalian...",
  "SideChat_Chapter01_1844_Name01": "Pryor",
  "SideChat_Chapter01_1901_01": "La, la, la~",
  "SideChat_Chapter01_1901_02": "Halo.",
  "SideChat_Chapter01_1901_03": "Halo, apa ada yang bisa kubantu?",
  "SideChat_Chapter01_1901_04": "Bukannya kita mau mengobrol?",
  "SideChat_Chapter01_1901_05": "Kamu... lagi godain aku ya? Aduh~ Yang benar saja, bisa-bisanya digoda sama anak secakep kamu. Jadi senang deh!",
  "SideChat_Chapter01_1901_05F": "Kamu... lagi godain aku ya? Aduh~ Yang benar saja, bisa-bisanya digoda sama anak seimut kamu. Jadi senang deh!",
  "SideChat_Chapter01_1901_06": "Tapi maaf ya, Kakak sudah janjian sama seorang junior nih, lain kali kita ngobrol lagi ya kalau ada kesempatan~",
  "SideChat_Chapter01_1901_07": "Juniornya itu aku...",
  "SideChat_Chapter01_1901_08": "Kamu mau ketemu siapa lagi, Venus?",
  "SideChat_Chapter01_1901_09": "...",
  "SideChat_Chapter01_1901_10": "Eh? EHHHH?! Ternyata kamu ya? Junior yang super hebat itu?! Kamu jauh lebih muda dari yang aku bayangkan!",
  "SideChat_Chapter01_1901_11": "Terima kasih atas pujiannya.",
  "SideChat_Chapter01_1901_12": "Maaf, maaf... Tolong beri aku waktu untuk tenang dulu...",
  "SideChat_Chapter01_1901_13": "*ehem*! Kalau begitu kita kenalan ulang ya... Namaku Venus, broker intel kontrak yang tepercaya~",
  "SideChat_Chapter01_1901_14": "Halo, namaku {NICKNAME}.",
  "SideChat_Chapter01_1901_15": "Halo, aku anak keren yang jago menggoda.",
  "SideChat_Chapter01_1901_15F": "Halo, aku anak imut yang jago menggoda.",
  "SideChat_Chapter01_1901_16": "Baik, dengan begini kita sudah resmi kenalan ya. Setelah ini, aku akan sering-sering datang ke sini. Dibanding kirim pesan, ketemu langsung pasti lebih mudah untuk mempererat hubungan kita~",
  "SideChat_Chapter01_1901_17": "Aduh~ Kalau begitu aku ini cuma broker bodoh yang takut sama bocah tampan dong~",
  "SideChat_Chapter01_1901_17F": "Aduh~ Kalau begitu aku ini cuma broker bodoh yang takut sama bocah imut dong~",
  "SideChat_Chapter01_1901_18": "Baik, cukup bercandanya. Karena sudah kenalan, aku akan sering-sering datang ke sini. Dibanding kirim pesan, mending langsung ketemu tatap muka. Sekalian mempererat hubungan kita juga~",
  "SideChat_Chapter01_1901_19": "Ah, saking serunya mengobrol, aku jadi lupa sampaikan hal penting. Ini kontrak yang harusnya aku berikan padamu. Pilih saja yang kamu suka, tapi jangan paksakan diri ya~",
  "SideChat_Chapter01_1901_Name01": "Venus",
  "SideChat_Chapter01_1902_01": "Kafe ini cocok sekali untuk ketemuan. Seleraku bagus juga, kan?! Aku berani jamin pasti tidak ada broker lain yang bisa temukan tempat bagus seperti ini~",
  "SideChat_Chapter01_1902_Name01": "Venus",
  "SideChat_Chapter01_1903_01": "Wah, kebetulan sekali, kamu juga datang untuk minum kopi?",
  "SideChat_Chapter01_1903_02": "Cuma kebetulan lewat, kamu datang untuk minum kopi?",
  "SideChat_Chapter01_1903_03": "Cuma kebetulan lewat, kamu sedang apa di sini?",
  "SideChat_Chapter01_1903_04": "Aku ke sini cari inspirasi. Proxy yang kerja sama aku lagi ada banyak masalah nih. Aku mau kumpulin masalahnya dan masukin ke \"100 Strategi untuk Menjadi Bintang\". Tapi jumlahnya tidak genap 100, rasanya kurang keren...",
  "SideChat_Chapter01_1903_05": "Jadi aku rencananya mau hapus beberapa, tapi tidak yakin mana saja yang harus dihapus. Tiba-tiba aku kepikiran, \"kalau aku jadi anak yang hebat itu, maunya lihat apa ya\". Iya betul, anak yang hebat itu ya kamu~",
  "SideChat_Chapter01_1903_06": "Jadi aku ke tempat pertama kali kita ketemu untuk cari inspirasi. Eh, betulan ketemu kamu. Awalnya aku tidak mau beri kamu kontrak sih, tapi karena kamu sudah di sini~ Yah, kamu ngerti, kan? Orang baru mana boleh malas~",
  "SideChat_Chapter01_1903_07": "Coba kulihat ada kontrak apa yang cocok denganmu, sudah lama tidak beri kamu kontrak... Kalau kamu lebih rajin sedikit saja... pasti level Inter-Knot kamu sudah level 7 atau 8...",
  "SideChat_Chapter01_1903_08": "Level 7 atau 8...",
  "SideChat_Chapter01_1903_09": "Sudah lebih dari itu sih...",
  "SideChat_Chapter01_1903_10": "Kenapa? Belum sampai level 7? Tidak apa-apa kok, kebetulan aku punya banyak kontrak yang bisa bantu kamu naik ke level 10 dengan cepat~ Coba kulihat dulu informasimu...",
  "SideChat_Chapter01_1903_11": "Oh ya? Masa sudah level 9? Kalau begitu, kita harus semangat untuk selesaikan beberapa kontrak lagi, supaya kamu bisa siap-siap rayakan naik ke level 10~ Coba kulihat dulu informasimu...",
  "SideChat_Chapter01_1903_12": "Level 2... 20?! Tunggu dulu, ini jaringanku yang masalah ya? Aku coba login ulang dulu...",
  "SideChat_Chapter01_1903_13": "Benar... kamu sudah level 20, kok cepat sekali! Jangankan orang baru, semua Proxy yang aku kenal tidak ada satu pun yang bisa naik level secepat ini!",
  "SideChat_Chapter01_1903_14": "Tadinya aku mau kasih kamu kontrak supaya bisa cepat naik level, tapi sekarang malah agak khawatir kamu bekerja terlalu keras... Apa biasanya kamu punya waktu untuk istirahat?",
  "SideChat_Chapter01_1903_15": "Aku selalu tidur tepat waktu.",
  "SideChat_Chapter01_1903_16": "Aku punya asisten yang sangat hebat.",
  "SideChat_Chapter01_1903_17": "Yang benar saja? Aku saja tidak bisa tidur tepat waktu. Aku sering begadang kalau kontraknya menggunung...",
  "SideChat_Chapter01_1903_18": "Meski aku tidak tahu apa senjata rahasiamu, tapi semua orang juga pasti ada rahasia kok~ Selain itu, aku juga bisa dianggap sebagai senjata rahasiamu loh. Nanti setelah \"100 Strategi untuk Menjadi Bintang\" buatanku selesai dibuat...",
  "SideChat_Chapter01_1903_19": "Oke, aku tidak tahu apa senjata rahasiamu, tapi semua orang pasti ada rahasia kok~\nSelain itu, aku bisa dianggap sebagai senjata rahasiamu loh. Nanti setelah \"100 Strategi untuk Menjadi Bintang\" buatanku selesai...",
  "SideChat_Chapter01_1903_20": "Baiklah, aku pilih beberapa kontrak terbaik yang kupunya untukmu. Kamu pasti suka~ Aku masih ingin duduk di sini pikirkan cara untuk optimalkan strategi. Kuulangi sekali lagi, kamu jangan terlalu paksakan diri ya.",
  "SideChat_Chapter01_1903_Name01": "Venus",
  "SideChat_Chapter01_1904_01": "Hmm... sudah kuputuskan untuk tambahkan \"tidur tepat waktu\" di \"Strategi untuk Menjadi Bintang\"~",
  "SideChat_Chapter01_1904_Name01": "Venus",
  "SideChat_Chapter01_40015": "Elis berusaha keras untuk menghabiskan mi. Setelah istirahat sejenak, dia pun pergi.",
  "SideChat_Chapter01_5001_01": "Ah, Kak, kebetulan kamu datang!",
  "SideChat_Chapter01_5001_02": "Orang yang mencurigakan ini keliling-kelilingin mobil kita melulu! Nih, tertangkap basah!",
  "SideChat_Chapter01_5001_03": "A-apanya yang mencurigakan?! Aku cuma mau lihat-lihat dari berbagai sudut untuk mengaguminya...",
  "SideChat_Chapter01_5001_04": "Terima kasih atas apresiasimu untuk mobil toko kami. Sekarang...",
  "SideChat_Chapter01_5001_05": "Kamu pencuri mobil yang punya selera bagus ya. Sekarang...",
  "SideChat_Chapter01_5001_06": "Yuk kita pergi ke kantor Public Security.",
  "SideChat_Chapter01_5001_07": "Eh, tunggu! Tunggu! Aku tahu kalian kenapa bisa salah paham! Aku sebenarnya tidak peduli dengan mobil kalian! Aku cuma lagi lihat grafiti di dinding itu!",
  "SideChat_Chapter01_5001_08": "Karya ini sangat menyentuh hati... Aku sudah cari-cari dari tadi, tapi tidak menemukan nama pembuatnya. Aku mau tanya, apa grafiti ini kalian yang buat?",
  "SideChat_Chapter01_5001_09": "Bukan, grafitinya sudah ada sejak kami pindah ke sini...",
  "SideChat_Chapter01_5001_10": "Oh, begitu ya. Kalau gitu, boleh tidak... Ehm, maksudku, tolong biarkan aku tulis namaku di sudut grafiti ini!\nDengan begitu, grafiti ini akan menjadi hasil karya Colorful Knights!",
  "SideChat_Chapter01_5001_11": "Si pencuri mobil ganti profesi jadi pencuri grafiti?",
  "SideChat_Chapter01_5001_12": "Pembuat aslinya pasti bakal marah... Eh, tunggu! Kamu lagi sengaja ganti topik ya! Aku enggak peduli kamu pencuri apaan. Intinya kamu sudah masuk ke tempat parkir orang tanpa izin!",
  "SideChat_Chapter01_5001_13": "Tenang saja! Kalau kalian izinin, aku akan pergi! Sekarang juga! Tanpa komplain! Jujur, selama krisis ini teratasi, kalian berdua tidak perlu turun tangan, aku bahkan akan menyerahkan diri sendiri!",
  "SideChat_Chapter01_5001_14": "Seorang pria sejati Sixth Street, si anjing ganas belakang gang, dan pelindung Colorful Knights! Namaku Sant, dan aku pasti akan menepati janjiku!",
  "SideChat_Chapter01_5001_15": "Apa...? Anjing ganas...?",
  "SideChat_Chapter01_5001_16": "Heh, intinya panggil saja aku Sant!",
  "SideChat_Chapter01_5001_17": "Kamu tadi bilang tentang krisis... Memangnya apa yang terjadi?",
  "SideChat_Chapter01_5001_18": "Hmm... Intinya, geng kami sedang kalah dalam duel grafiti karena tidak punya hasil karya untuk duel. Kalau kalah, Colorful Knights akan kehilangan hak semua grafiti di Sixth Street...",
  "SideChat_Chapter01_5001_19": "Tapi bukan karena kami tidak bisa sanggup ya! Awalnya, kemenangan ada di tangan kami! Tapi gara-gara bencana Hollow itu, semua grafiti, dinding, jalanan... semuanya lenyap begitu saja...",
  "SideChat_Chapter01_5001_20": "Aku tahu ini tidak benar, tapi batas waktunya sebentar lagi. Kalau kami kalah seperti ini...Aaaaahhh, aku tidak bisa terima!",
  "SideChat_Chapter01_5001_21": "Kalau tidak percaya, kalian pergi aja ke akses keluar jalanan. Nanti juga paham!",
  "SideChat_Chapter01_5001_22": "Kak, gimana menurutmu? Aku rencana mau balik ke toko buat cek CCTV. Tapi kalau Kakak percaya omongannya, Kakak bisa pergi ke akses keluar jalanan buat lihat.",
  "SideChat_Chapter01_5001_23": "(Mendekat dan berbisik) Kalau ada hubungannya sama Hollow, mungkin dia berpotensi jadi klien kontrak loh...",
  "SideChat_Chapter01_5001_24": "Soal periksa akses keluar jalanan, serahkan saja padaku.",
  "SideChat_Chapter01_5001_25": "Tapi, sebelum itu...",
  "SideChat_Chapter01_5001_26": "Sebelum itu, kita usir dulu si anjing galak Sixth Street ini dari tempat parkir kita.",
  "SideChat_Chapter01_5001_27": "Bukan anjing galak, tapi ganas... Hei, jangan sentuh aku! Aku segera pergi!\nEh? Mana kaleng cat semprotku? Ah, sudahlah... aku pergi sekarang!",
  "SideChat_Chapter01_5001_28": "Tolong pertimbangkan lagi tentang izin nama Colorful Knights di grafiti itu ya! Aku mohon!",
  "SideChat_Chapter01_5001_Name01": "Belle",
  "SideChat_Chapter01_5001_Name02": "Pencuri Mobil",
  "SideChat_Chapter01_5001_Name03": "Sant",
  "SideChat_Chapter01_5002_01": "Ah, kamu sudah datang, Belle.",
  "SideChat_Chapter01_5002_02": "Tuh kan, ada orang mencurigakan yang celingukan di sebelah mobil.",
  "SideChat_Chapter01_5002_03": "Me-mencurigakan apanya. Aku cuma terpesona melihatnya...",
  "SideChat_Chapter01_5002_04": "Kalimat klasik pencuri mobil.",
  "SideChat_Chapter01_5002_05": "Lanjut lihat-lihat di dalam kantor Public Security aja ya!",
  "SideChat_Chapter01_5002_06": "Eh, tunggu! Tunggu! Aku tahu kalian kenapa bisa salah paham! Aku sebenarnya tidak peduli dengan mobil kalian! Aku cuma lagi lihat grafiti di dinding itu!",
  "SideChat_Chapter01_5002_07": "Karya ini sangat menyentuh hati... Aku sudah cari-cari dari tadi, tapi tidak menemukan nama pembuatnya. Aku mau tanya, apa grafiti ini kalian yang buat?",
  "SideChat_Chapter01_5002_08": "Tidak. Kami juga tidak tahu siapa pembuat grafiti ini. Sejak kami di sini sudah ada, dan karena bagus, kami juga biarkan saja.",
  "SideChat_Chapter01_5002_09": "Oh, begitu ya. Kalau gitu, boleh tidak... Ehm, maksudku, tolong biarkan aku tulis namaku di sudut grafiti ini! Dengan begitu, grafiti ini akan menjadi hasil karya Colorful Knights!",
  "SideChat_Chapter01_5002_10": "Si pencuri mobil ganti profesi jadi pencuri gambar nih?",
  "SideChat_Chapter01_5002_11": "Kamu tidak perlu capek-capek ganti topik deh. Intinya... kamu masuk tempat parkir pribadi kami tanpa izin. Sudah siap dibawa ke Public Security?",
  "SideChat_Chapter01_5002_12": "Siap! Aku sangat siap! Kalau kalian izinin, aku akan pergi! Sekarang juga! Tanpa komplain! Jujur, selama krisis ini teratasi, kalian berdua tidak perlu turun tangan, aku bahkan akan menyerahkan diri sendiri!",
  "SideChat_Chapter01_5002_13": "Seorang pria sejati Sixth Street, si anjing ganas belakang gang, dan pelindung Colorful Knights! Namaku Sant, dan aku pasti akan menepati janjiku!",
  "SideChat_Chapter01_5002_14": "Sixth Street apa?",
  "SideChat_Chapter01_5002_15": "Heh, intinya panggil saja aku Sant!",
  "SideChat_Chapter01_5002_16": "Kamu tadi bilang tentang krisis?",
  "SideChat_Chapter01_5002_17": "Hmm... Intinya, geng kami sedang kalah dalam duel grafiti karena tidak punya hasil karya untuk duel. Kalau kalah, Colorful Knights akan kehilangan hak semua grafiti di Sixth Street...",
  "SideChat_Chapter01_5002_18": "Tapi bukan karena kami tidak bisa sanggup ya! Awalnya, kemenangan ada di tangan kami! Tapi gara-gara bencana Hollow itu, semua grafiti, dinding, jalanan... semuanya lenyap begitu saja...",
  "SideChat_Chapter01_5002_19": "Aku tahu ini tidak benar, tapi batas waktunya sebentar lagi. Kalau kami kalah seperti ini... Aku tidak bisa terima!!",
  "SideChat_Chapter01_5002_20": "Kalau tidak percaya, kalian pergi aja ke akses keluar jalanan. Nanti juga paham!",
  "SideChat_Chapter01_5002_21": "Belle, bagaimana menurutmu? Biar aman, aku mau balik ke toko buat cek CCTV. Kalau kamu tertarik sama masalah duel grafiti ini, kamu bisa pergi akses keluar jalanan buat lihat.",
  "SideChat_Chapter01_5002_22": "Ada banyak kamera CCTV di sekitar toko dan jalanan ini. Seharusnya orang ini tidak akan berani aneh-aneh.",
  "SideChat_Chapter01_5002_23": "Aku mau pergi cek akses keluar jalanan deh.",
  "SideChat_Chapter01_5002_24": "Tapi, sebelum itu...",
  "SideChat_Chapter01_5002_25": "Sebelum itu, kita usir dulu si anjing galak Sixth Street ini dari tempat parkir kita.",
  "SideChat_Chapter01_5002_26": "Bukan anjing galak, tapi ganas... Hei, jangan sentuh aku! Aku segera pergi!\nEh? Mana kaleng cat semprotku? Ah, sudahlah... aku pergi sekarang!",
  "SideChat_Chapter01_5002_27": "Tolong pertimbangkan lagi tentang izin nama Colorful Knights di grafiti itu ya! Aku mohon!",
  "SideChat_Chapter01_5002_Name01": "Wise",
  "SideChat_Chapter01_5002_Name02": "Pencuri Mobil",
  "SideChat_Chapter01_5002_Name03": "Sant",
  "SideChat_Chapter01_5003_01": "Bukankah masih ada beberapa hari lagi sebelum tanggal duel grafiti? Kamu mau Colorful Knights mengaku kalah duluan? Mimpi saja dulu!",
  "SideChat_Chapter01_5003_02": "Kuda perang tanpa tanah air, tanpa jalan untuk ditempuh. Kesatria berhati hampa, mengibarkan bendera yang robek, seolah binatang yang terpojok. Pada akhirnya, helm perang akan jatuh ke tanganku!",
  "SideChat_Chapter01_5003_03": "Maksud bos kita, grafiti kalian sudah dilahap Hollow. Waktunya cuma tinggal beberapa hari lagi dan kalian tidak akan bisa membuat grafiti sebanyak itu. Lebih baik kalian langsung ngaku kalah saja.",
  "SideChat_Chapter01_5003_04": "Selama ini, kita selalu buat grafiti di kedua sisi tembok yang sama. Kalau bilang semua karya kami dilahap Hollow... Bukankah kalian juga?! Karena terjadi hal tidak terduga, harusnya kita mulai ulang duelnya dari awal!",
  "SideChat_Chapter01_5003_05": "Lolongan para pecundang bagaikan suara semut. Inilah yang akan selamanya terukir dalam keabadian. Kegelapan telah menggulung jalanan dan dinding. Namun mari bangkit untuk menyaksikan keajaiban warna yang bersinar!",
  "SideChat_Chapter01_5003_06": "Bisa ngomong seperti orang normal tidak??",
  "SideChat_Chapter01_5003_07": "*ehem* Maaf, waktu suasana hati Bos bagus, dia akan berbicara seperti ini. Aku terjemahkan dulu...",
  "SideChat_Chapter01_5003_08": "Maksudnya, waktu kami tinggalin Hollow, kami sudah ambil foto semua grafitinya. Jadi, tidak perlu duel ulang. Berdasarkan perjanjian duel kita, Crazy Hat Club akan ambil semua hak grafiti di seluruh Sixth Street.",
  "SideChat_Chapter01_5003_09": "Kalian kan bisa ambil foto grafiti dulu sebelum kabur, bukankah kalian harus lakukan itu kalau menghargai karya sendiri? Tapi, kalian malah kabur. Kalian lebih peduli diri sendiri daripada karya kalian!",
  "SideChat_Chapter01_5003_10": "Hmm... Kok terjemahannya panjang banget ya...",
  "SideChat_Chapter01_5003_11": "Ah, maaf. Aku ada tambah-tambahin beberapa kalimat...",
  "SideChat_Chapter01_5003_12": "Cih, tidak bisa gitu juga dong. Kami cuma tidak kepikiran memfotonya saja... Eh, Benar juga! Ada banyak orang di Inter-Knot yang bisa masuk ke Hollow bantu kita ambil foto! Kita bisa buat kontrak seperti itu, kan?",
  "SideChat_Chapter01_5003_13": "Tapi, memposting kontrak sekarang juga sudah terlambat...",
  "SideChat_Chapter01_5003_14": "Tentu saja bukan sekarang! Sebenarnya aku sudah minta bawahanku memposting kontrak itu dari awal. Hohohoo! Karena Colorful Knights populer, semua orang berebutan mengambil kontrak kami! Ya kan, Sant?",
  "SideChat_Chapter01_5003_15": "Memang sulit untuk memilih Proxy yang paling cocok. Benar! Kami hanya kesusahan memilih Proxy yang ahli memotret! Haduh, pusing sekali ya~ Memilih ratusan penggemar Proxy sangat memakan waktu! Ya kan, Sant?",
  "SideChat_Chapter01_5003_16": "Tapi, tidak masalah. Tadi aku sudah pilih sepuluh kandidat. Kalian tunggu saja. Mahakarya Colorful Knights akan membuat kalian tercengang!",
  "SideChat_Chapter01_5003_Name01": "Lanks",
  "SideChat_Chapter01_5003_Name02": "Alexander",
  "SideChat_Chapter01_5003_Name03": "Luna",
  "SideChat_Chapter01_5004_01": "Ah, kamu benaran datang ya. Ternyata kamu orang beruntung yang akan menyaksikan momen bersejarah Colorful Knights! Di bawah pimpinan Bos Lanks, kami berhasil membalikkan situasi dan memberikan pukulan telak pada lawan!",
  "SideChat_Chapter01_5004_02": "Memutar balikkan situasi gimana?",
  "SideChat_Chapter01_5004_03": "Kalian masih kurang sepuluh gang di Sixth Street untuk menang, kan?",
  "SideChat_Chapter01_5004_04": "Heh, tenang saja. Aku tidak incar grafiti di tempat parkir kalian! Tugas paling penting sekarang adalah memposting kontrak untuk memotret di dalam Hollow. Meski aku tidak ingat kapan Bos pernah memberiku perintah seperti itu...",
  "SideChat_Chapter01_5004_05": "Tapi, kalau Bos bilang ada, berarti pasti ada! Bos tidak pernah salah!",
  "SideChat_Chapter01_5004_06": "Kalau kontraknya belum diposting, berarti itu salahku!",
  "SideChat_Chapter01_5004_07": "Namanya juga Nicole ya.",
  "SideChat_Chapter01_5004_08": "Kamu memang anjing paling setia di Sixth Street.",
  "SideChat_Chapter01_5004_09": "Bukan! Aku anjing ganas! Ingat ya, anjing ganas!",
  "SideChat_Chapter01_5004_10": "Tidak ada waktu untuk ngobrol, aku harus segera posting kontraknya. Tunggu, ada pesan dari bos... Aku kan di sini... Ngapain diam-diam kirim pesan...? Oh... Cuma Bos yang bisa kepikiran ide seperti ini!",
  "SideChat_Chapter01_5004_11": "Apa isi pesannya?",
  "SideChat_Chapter01_5004_12": "Tentang kerjaan nih. Ternyata setelah duel itu, masih belum ada pemenang yang pasti... Meski Crazy Hat Club sempat memotret hasil karya mereka, tapi ternyata yang mereka potret adalah karya yang cacat.",
  "SideChat_Chapter01_5004_13": "Pesan dari Bos isinya: Kalau kami bisa menyempurnakan grafitinya sebelum difoto... Kami bisa menang telak!",
  "SideChat_Chapter01_5004_14": "Oohh! Aku jadi semangat nih! Ganti strategi!! Aku harus cari cara untuk mengumpulkan kaleng cat semprot grafiti!",
  "SideChat_Chapter01_5004_15": "Mengumpulkan cat semprot?",
  "SideChat_Chapter01_5004_16": "Kenapa {F#enggak}{M#tidak} langsung beli aja?",
  "SideChat_Chapter01_5004_17": "Kamu tidak paham. Warna cat semprot dalam kaleng dan di dinding akan berubah karena pengaruh Ether di dalam Hollow. Kalau kamu pakai cat semprot dari luar Hollow, pasti akan langsung ketahuan.",
  "SideChat_Chapter01_5004_18": "Jangan remehkan Crazy Hat Club hanya punya bos kurang jelas itu, tangan kanannya yang bernama Luna itu maniak grafiti! Kalau kami mau menang tanpa ketahuan mereka...",
  "SideChat_Chapter01_5004_19": "Kalau dilihat dari kerusakannya, kira-kira kita perlu menyiapkan 100 kaleng cat semprot. Hm, sepertinya waktunya agak terlalu mepet ya...",
  "SideChat_Chapter01_5004_20": "Ah, kalau kamu kenal sama orang yang sering ke Hollow, tolong minta mereka sekalian ambil cat semprot dari dalam Hollow untukku ya!",
  "SideChat_Chapter01_5004_21": "Meski saat ini aku tidak bayar upahnya... Tapi, percayalah! Ke depannya kamu pasti bangga sudah pernah membantu Colorful Knights!",
  "SideChat_Chapter01_5004_Name01": "Sant",
  "SideChat_Chapter01_5005_01": "Ah, rupanya kamu! Ah, kamu terlihat semangat. Pasti kamu punya kabar baik untuk Colorful Knights tentang masalah cat semprot, kan?",
  "SideChat_Chapter01_5005_02": "Aku ada beberapa kabar baik.",
  "SideChat_Chapter01_5005_03": "Enggak sih.",
  "SideChat_Chapter01_5005_04": "Ooooohh! Terima kasih banyak! Kami tinggal selangkah lagi dari kemenangan!",
  "SideChat_Chapter01_5005_05": "Hmm... tidak masalah! Aku akan pikir-pikir cara lain untuk mengumpulkan cat semprot itu!",
  "SideChat_Chapter01_5005_Name01": "Sant",
  "SideChat_Chapter01_5006_01": "Hmm... Sebanyak ini seharusnya sudah cukup! Kita bisa mulai memotretnya!",
  "SideChat_Chapter01_5006_02": "Hehe, meski aku bilang aku akan pikirkan cara lain, tapi ternyata kamu yang mendapatkan semua cat semprot ini. Kamu sangat membantu deh!",
  "SideChat_Chapter01_5006_03": "Oh ya, kalau kamu tidak sibuk, kamu bisa ngobrol dengan bos kami... Dia sudah dengar tentang bantuanmu dan sudah menyiapkan hadiah yang super keren sebagai tanda terima kasih!",
  "SideChat_Chapter01_5006_04": "Hadiah yang SUPER keren loh!",
  "SideChat_Chapter01_5006_Name01": "Sant",
  "SideChat_Chapter01_5007_01": "Hmm... Baju ini... kamu pasti sekutu Colorful Knights yang diceritakan Sant itu, kan?! Haha! Aku sudah tunggu-tunggu kedatanganmu!",
  "SideChat_Chapter01_5007_02": "Sant bilang kamu cari aku.",
  "SideChat_Chapter01_5007_03": "Sant bilang ada hadiah SUPER keren.",
  "SideChat_Chapter01_5007_04": "Benar. Colorful Knights sudah menuju kemenangan pasti. Aku bahkan sudah pikir tentang apa yang kami harus lakukan nanti. Misalnya... setelah dapat hak grafiti di Sixth Street, kami harus ambil wilayah mana ya...",
  "SideChat_Chapter01_5007_05": "Sixth Street hanya batu loncatan kami. Misi kami adalah untuk menguasai seluruh dinding grafiti di New Eridu, agar Colorful Knights menjadi legendaris dan tak terkalahkan!",
  "SideChat_Chapter01_5007_06": "Sementara kamu, tentunya juga sudah menjadi bagian dari kisah kami! Aku tahu... untuk menunjukkan rasa terima kasih kami padamu, kami tidak bisa menggunakan cara yang biasa-biasa saja, kami harus menggunakan grafiti!",
  "SideChat_Chapter01_5007_07": "Kami akan membuat grafiti yang terbaik dengan tema kamu, tapi bukan di dinding. Kami akan membuatnya di bangunan tertinggi dan termegah di kota ini!",
  "SideChat_Chapter01_5007_08": "Gimana kalau di gedung pemerintah kota? Kantor pusat HIA juga mewah. Atau bangunan untuk memperingati berdirinya kota baru? Itu juga ide bagus!",
  "SideChat_Chapter01_5007_09": "Jangan tidak enak. Ini kehormatan yang pantas kamu dapatkan! Oh ya, aku dengar kamu punya adik perempuan. Mau kamu tambahkan dia juga di dalam grafitinya? Bisa ditambahin kok! Tidak masalah sama sekali!",
  "SideChat_Chapter01_5007_09F": "Jangan tidak enak. Ini kehormatan yang pantas kamu dapatkan! Oh ya, aku dengar kamu punya Kakak ya. Mau kamu tambahkan dia juga di dalam grafitinya? Bisa ditambahin kok! Tidak masalah sama sekali!",
  "SideChat_Chapter01_5007_10": "Aku bahkan sudah memikirkan judul untuk karya ini... \"Pangeran dan Putri Kesatria\"!",
  "SideChat_Chapter01_5007_11": "Kalian bakal ditangkap sama Public Security dong!",
  "SideChat_Chapter01_5007_12": "Kalau mau melakukan yang {F#enggak}{M#tidak}-{F#enggak}{M#tidak}, tolong jangan bawa-bawa kami...",
  "SideChat_Chapter01_5007_13": "Jangan gitu. Aku yakin kamu pasti suka. Bayangkan... di hari peringatan berdirinya kota, kain yang menutupi bangunan peringatan akan menjadi fokus ribuan kamera... dan kalianlah yang akan disoroti... Wah!",
  "SideChat_Chapter01_5007_14": "Gimana? Puas sama hadiah super keren ini? Lihat aja! Sebuah kisah legenda telah lahir dari gang kecil ini! Coba lihat... Wah! Banyak yang rebutan kontrakku di Inter-Knot. Masalah ambil foto pasti beres!",
  "SideChat_Chapter01_5007_15": "Kamu sudah boleh mulai pikir-pikir tentang apa saja yang mau ditambahkan ke dalam karya \"Pangeran dan Putri Kesatria\"!",
  "SideChat_Chapter01_5007_Name01": "Lanks",
  "SideChat_Chapter01_5008_01": "Kabar buruk untuk Crazy Hat Club! Aku sudah dapat info dari Inter-Knot bahwa kontraknya sudah selesai dan fotonya akan segera dikirim! Nikmatilah detik-detik terakhir kalian di Sixth Street!",
  "SideChat_Chapter01_5008_02": "Nih, fotonya sudah dikirim! Kemarilah! Kalian semua! Saksikan mahakarya terbaik milikku! Gemetarlah di depan karya \"Kesatria Pengasih\"... Ehm...",
  "SideChat_Chapter01_5008_03": "Eh? Bukan, seharusnya foto satu lagi, selanjutnya lagi...",
  "SideChat_Chapter01_5008_04": "Kok? Kesatria Sedihku berubah jadi Kesatria Tak Berkepala??? Aaaaaahhh!!",
  "SideChat_Chapter01_5008_05": "Coba kulihat! Ah... Bagian atas dindingnya sudah runtuh... Grafiti \"Rumah Topi dan Keluarga Kelinci\" kami juga hilang setengah...",
  "SideChat_Chapter01_5008_06": "Yah...",
  "SideChat_Chapter01_5008_07": "Foto ini juga, yang ini juga. Tidak ada satu pun foto grafiti yang masih sempurna...",
  "SideChat_Chapter01_5008_08": "Untung kami memfoto grafiti yang sudah selesai... Sepertinya kami adalah pemenang untuk duel ini.",
  "SideChat_Chapter01_5008_09": "Ah, tapi... tiba-tiba aku merasa Kesatria Tak Berkepala juga ada makna yang dalam...",
  "SideChat_Chapter01_5008_10": "Eh...?",
  "SideChat_Chapter01_5008_11": "Eh...?",
  "SideChat_Chapter01_5008_12": "Ya! Aku memang sengaja! Kesatria tak berkepala yang mengingat bunga dari kampung halamannya... Ini menggambarkan kesedihan yang mendalam. Jadi grafiti kami lebih bagus daripada \"Keluarga Kelinci\" kalian!",
  "SideChat_Chapter01_5008_13": "Ckck, meski sudah hilang setengah, tapi kami masih menang. Colorful Knights memang paling hebat!",
  "SideChat_Chapter01_5008_14": "Menang apaan?! Kamu sama aja ya seperti kesatrianya, tidak ada kepala buat mikir! Gimana mungkin grafiti yang tidak kreatif itu bisa dibandingkan dengan grafiti \"Rumah Topiku\"!",
  "SideChat_Chapter01_5008_15": "Hah? Apa katamu? Rumah Topi? Mana rumahnya?? Kok aku cuma lihat kelinci tua yang duduk sendirian sambil gemetar di rumah yang setengah jadi?",
  "SideChat_Chapter01_5008_16": "Rumah yang terbuka juga kreatif, tahu?! Orang tua memang lebih suka tinggal di tempat dengan sirkulasi udaranya bagus! Kalau di dalam baju zirah kesatria kayak gitu, justru otakmu akan tambah tumpul!",
  "SideChat_Chapter01_5008_17": "Baju zirah jadul?! Warna cerah untuk tema yang klasik itu namanya kreatif, paham? Lagian, kesatria tak berkepala setidaknya masih kesatria! Memangnya kelincimu masih punya keluarga? Mana kelinci lainnya?!",
  "SideChat_Chapter01_5008_18": "Mendingan judul karyanya kamu ganti jadi \"Kelinci yang Kabur dari Rumah karena Diomelin Ayahnya Meski Salahnya Cuma Minum Soda!\"",
  "SideChat_Chapter01_5008_19": "Kok alasan kabur dari rumah bisa sedetail itu?! Kelinci itu tidak kabur dari rumah! Tuh, dia cuma tiduran di tanah di sebelah rumahnya! Kalau dia beneran kabur pun, tidak bakal jauh-jauh banget kok!",
  "SideChat_Chapter01_5008_20": "Bukankah ini bisa dibicarakan baik-baik?!",
  "SideChat_Chapter01_5008_21": "Bukankah ini bisa didebatkan baik-baik?!",
  "SideChat_Chapter01_5008_22": "Intinya! Duel grafiti harus adil. Kalau gambarnya sama-sama setengah jadi, adil juga dong?!",
  "SideChat_Chapter01_5008_23": "Jangan bercanda. Gambar setengah jadi tidak bisa disebut hasil karya yang sudah selesai. Gimana mungkin bisa digunakan untuk duel?",
  "SideChat_Chapter01_5008_24": "Bisa lah. Misalnya karya kita, \"Kesatria Tak Berkepala yang Rindu Rumah\".",
  "SideChat_Chapter01_5008_25": "Namanya baru kamu karang, kan?!",
  "SideChat_Chapter01_5008_26": "Lanks mau duel yang adil, sedangkan Bos mau karya yang lengkap. Kalau gitu, aku punya ide yang bisa buat kalian berdua puas.",
  "SideChat_Chapter01_5008_27": "Oh? Ide apa?",
  "SideChat_Chapter01_5008_28": "Bagian atas dinding grafiti memang sudah runtuh, tapi bagian sampingnya masih bisa digambar! Kita bisa kirim orang ke dalam Hollow untuk menyelesaikan grafitinya, tentunya dengan cara spesial masing-masing.",
  "SideChat_Chapter01_5008_29": "Tapi, kami baru kabu- maksudnya keluar dari Hollow...",
  "SideChat_Chapter01_5008_30": "Kalau tidak berani masuk, maka kalian dianggap mengundurkan diri.",
  "SideChat_Chapter01_5008_31": "Pemimpin kalian sebenarnya siapa sih?",
  "SideChat_Chapter01_5008_32": "Luna... memang cocok dipanggil si Maniak Grafiti...",
  "SideChat_Chapter01_5008_33": "Ehm... ini...",
  "SideChat_Chapter01_5008_34": "Aku terjemahkan. Bos kami bilang tidak masalah.",
  "SideChat_Chapter01_5008_35": "Eh? Aku masih...",
  "SideChat_Chapter01_5008_36": "Tenang saja. Daya tahanku terhadap Ether sesuai standar. Biar aku saja yang mewakili Crazy Hat Club dan masuk ke Hollow untuk menyelesaikan grafitinya.",
  "SideChat_Chapter01_5008_37": "Hmm... berani-beraninya mereka menantang kita, Colorful Knights juga tidak boleh kalah!",
  "SideChat_Chapter01_5008_38": "Oke, kami terima tantangannya! Duelnya akan berlangsung di dalam Hollow. Sant, bersiaplah!",
  "SideChat_Chapter01_5008_Name01": "Lanks",
  "SideChat_Chapter01_5008_Name02": "Luna",
  "SideChat_Chapter01_5008_Name03": "Alexander",
  "SideChat_Chapter01_5008_Name04": "Alexander & Luna",
  "SideChat_Chapter01_5009_01": "Menyelesaikan grafiti ya... Tidak kusangka bakal jadi seperti ini... Aku benar-benar tidak mau kembali ke Hollow yang mengerikan itu...",
  "SideChat_Chapter01_5009_02": "Tapi karena ini keputusan Bos, aku tidak bisa mundur! Tentu saja aku mau pergi! Ya! Sebetulnya alam bawah sadarku dari dulu sudah ingin melakukan ini!",
  "SideChat_Chapter01_5009_03": "Aaaaahh! Aku mau pergi ke dalam Hollow buat gambar grafiti! Aku akan menunjukkan kemampuanku!",
  "SideChat_Chapter01_5009_04": "Kayaknya hipnosis diri sendirinya agak berlebihan deh.",
  "SideChat_Chapter01_5009_05": "Si anjing yang setia sampai akhir juga setia ya.",
  "SideChat_Chapter01_5009_06": "Tapi, kali ini tugas kita enggak bakal semudah mewarna-warnai bunga saja. Cat semprotnya juga pasti kurang, jadi aku setidaknya harus mengumpulkan ratusan kaleng lagi. Karena itu... mohon bantuannya lagi!",
  "SideChat_Chapter01_5009_07": "Oh ya, Crazy Hat Club juga punya masalah yang sama ya. Entah bagaimana mereka akan menyelesaikannya...",
  "SideChat_Chapter01_5009_08": "Kalau aku yang tanya, pasti langsung diusir... Gimana kalau kamu coba korek intel dari mereka? Maaf sudah repotin ya. Kumpulin kaleng cat semprot dan intel... kamu pantas disebut penyelamat Colorful Knights!",
  "SideChat_Chapter01_5009_09": "Eh, gimana kalau kamu gabung ke Colorful Knights aja? Asal ada dua kader yang setuju, kamu bisa bergabung loh! Sebenarnya jumlah anggota kami juga sebenarnya cuma dua, yaitu aku dan Bos, jadi kamu pasti 100% bisa lulus!",
  "SideChat_Chapter01_5009_10": "Enggak apa deh.",
  "SideChat_Chapter01_5009_11": "Aku cari tahu tentang cat semprotnya dulu ya.",
  "SideChat_Chapter01_5009_12": "Oke. Kuserahkan masalah cat semprotnya padamu ya!",
  "SideChat_Chapter01_5009_Name01": "Sant",
  "SideChat_Chapter01_5010_01": "Coba kupikir dulu apa yang harus dipersiapkan... Posting kontrak untuk merekrut Hollow Raider, melakukan tes daya tahan Ether, lalu...",
  "SideChat_Chapter01_5010_02": "Mengumpulkan cat semprot?",
  "SideChat_Chapter01_5010_03": "Tidak usah khawatir soal ini. Kami akan beli cat semprot yang cukup.",
  "SideChat_Chapter01_5010_04": "Hah! Kamu mau beli cat semprot dari toko itu ya! Aku sekarang sudah yakin kalau kalian akan kalah!",
  "SideChat_Chapter01_5010_05": "Berkat sekutu dari Colorful Knights satu ini, kami berhasil mengumpulkan cat semprot khusus yang mengandung Ether, sehingga warnanya lebih mencolok dibandingkan cat semprot biasa yang dijual di toko!",
  "SideChat_Chapter01_5010_06": "Ah! Benar juga ya...",
  "SideChat_Chapter01_5010_07": "Tidak masalah! Gampang, kita ganti strategi aja. Kita tinggal beli cat semprot yang mengandung Ether itu dengan harga tinggi!",
  "SideChat_Chapter01_5010_08": "Ehm... duh... aku keceplosan... Kalian anggap aku tidak bilang apa-apa aja, boleh? Kalau aku buka topi kalian, apa ada tombol yang bisa dipencet agar kalian hilang ingatan?",
  "SideChat_Chapter01_5010_09": "Kalau ada yang sudah mengumpulkan cat semprot itu, kami menawarkan untuk membelinya dengan harga 2 kali- maksudnya, 3 kali lipat!",
  "SideChat_Chapter01_5010_10": "Eh! Tunggu, tunggu! Jangan gitu dong!",
  "SideChat_Chapter01_5010_11": "Biarkan dia menari dengan cakar dan giginya, biarkan dia berjuang untuk melawan. Semua hanyalah lelucon yang akan dikenang para pemenang!",
  "SideChat_Chapter01_5010_12": "Dasar, jangan senang dulu! Aku tidak akan biarkan kalian membeli setengah kaleng pun!",
  "SideChat_Chapter01_5010_13": "(Sepertinya duel terakhir telah dimulai dengan lomba mengumpulkan cat semprot...)",
  "SideChat_Chapter01_5010_Name01": "Luna",
  "SideChat_Chapter01_5010_Name02": "Lanks",
  "SideChat_Chapter01_5010_Name03": "Alexander",
  "SideChat_Chapter01_5010_Name04": "Kamu",
  "SideChat_Chapter01_5011_01": "Hmm... Satu pun tidak ada. Apa mungkin beneran diborong Crazy Hat Club itu dengan harga tinggi...?",
  "SideChat_Chapter01_5011_02": "Ah, halo. Untung masih ada kamu. Sekutu setia yang memberi dukungan bagi para kesatria...",
  "SideChat_Chapter01_5011_03": "Kebetulan aku dapat beberapa cat semprot.",
  "SideChat_Chapter01_5011_04": "Ya sudah, aku lanjut dukung dari belakang aja.",
  "SideChat_Chapter01_5011_05": "Ohhh, mantap! Aku jadi semangat!",
  "SideChat_Chapter01_5011_06": "Terima kasih banyak! Meski kalau kamu sumbang beberapa cat semprot, aku akan lebih semangat... tapi dukunganmu juga memberikanku motivasi! Baiklah, aku akan pikirkan cara untuk mengumpulkan lebih banyak cat semprot!",
  "SideChat_Chapter01_5011_Name01": "Sant",
  "SideChat_Chapter01_5012_01": "Selesai!! Sebanyak ini seharusnya sudah cukup! Meski banyak kaleng yang sudah hampir kosong, tapi aku bawa aja buat jaga-jaga!",
  "SideChat_Chapter01_5012_02": "Lalu soal masuk ke dalam Hollow, kita serahkan saja pada Bos. Dia pasti bisa menemukan Hollow Raider yang terhebat!",
  "SideChat_Chapter01_5012_Name01": "Sant",
  "SideChat_Chapter01_5013_01": "Oh? Sant sedang memberikan sinyal. Berarti cat semprotnya sudah cukup ya?",
  "SideChat_Chapter01_5013_02": "Ya.",
  "SideChat_Chapter01_5013_03": "Bagus! Bagus sekali! Kali ini, kita juga harus berterima kasih padamu! Untung kamu di sisi kami!",
  "SideChat_Chapter01_5013_04": "Kami juga sudah siap. Seperti yang aku bilang tadi, aku akan mewakili Crazy Hat Club masuk ke dalam Hollow...",
  "SideChat_Chapter01_5013_05": "Matanya yang tersembunyi di bawah langit malam adalah mimpi dari kawanan serigala. Di ujung garis akhir, angin berwarna pelangi pun bertiup!",
  "SideChat_Chapter01_5013_06": "Bos! Kamu ternyata merasa begitu ya... Terima kasih.",
  "SideChat_Chapter01_5013_07": "Eh, kok tiba-tiba bilang terima kasih sih? Memangnya dia ngomong apa? Jangan-jangan mereka ada bahasa rahasia?",
  "SideChat_Chapter01_5013_08": "Oh, aku tahu. Ini pasti semacam bahasa alien. Alexander, kamu ini sebenarnya alien dari Planet Topi, kan? Waduh, aku beruntung banget bisa bersaing dalam pertarungan antargalaksi.",
  "SideChat_Chapter01_5013_09": "Bos barusan bilang bahwa dia akan masuk ke dalam Hollow bersamaku karena pemimpin Crazy Hat Club tidak akan berjalan di belakang pengikutnya. Jadi, untuk duel kali ini, kami punya dua peserta.",
  "SideChat_Chapter01_5013_10": "Ya elah, ngomong panjang lebar, tapi cuma dua orang yang ikut. Ngapain terharu gitu? Kalau Colorful Knights, semuanya ikut serta!",
  "SideChat_Chapter01_5013_11": "Bukannya jumlah anggota kalian cuma dua orang...",
  "SideChat_Chapter01_5013_12": "Dua orang ya dua orang, seluruh anggota ya seluruh anggota! Sekarang seluruh Colorful Knights bersatu demi satu tujuan! Kekuatan dua orang setara dengan kekuatan dua ratus orang!",
  "SideChat_Chapter01_5013_13": "Hanya dua anggota... Kesatria apanya...? Urat malunya sudah putus? Seorang pemimpin bodoh yang halu, dan satunya pengikut yang mengikutinya dengan buta. Aku rasa kalian kekurangan seekor keledai, mau aku kasih?",
  "SideChat_Chapter01_5013_14": "Ah... aku jadi kangen dengan versi Alexander yang bicara dengan bahasa Planet Topi. Karena aku tidak mengerti, aku masih merasa dia sangat sopan.",
  "SideChat_Chapter01_5013_15": "Jangan terlalu kangen. Di dalam Hollow nanti, aku akan membuatmu merasakan betapa \"sopannya\" Crazy Hat Club! Ah, aku kasih kamu saran ya. Kalau kamu menyerah sekarang, kalian masih bisa hemat biaya kontrak.",
  "SideChat_Chapter01_5013_16": "Kami sudah meminta bantuan sekelompok Hollow Raider yang sangat kuat dan hebat. Proxy mereka dikenal sebagai \"Phaethon Kecil\"! Jangankan grafiti, begitu mereka masuk ke Hollow, kalian bakal langsung kalah!",
  "SideChat_Chapter01_5013_17": "Phaethon Kecil?",
  "SideChat_Chapter01_5013_18": "Memangnya ada Proxy seperti itu?",
  "SideChat_Chapter01_5013_19": "Oh, kebetulan banget. Setelah melewati beberapa ronde seleksi, kami juga dapat Proxy yang SUPER hebat bernama \"Phaethon Besar\".",
  "SideChat_Chapter01_5013_20": "Mana mungkin ada Proxy seperti itu!",
  "SideChat_Chapter01_5013_21": "Mana mungkin ada Proxy seperti itu!",
  "SideChat_Chapter01_5013_22": "Kita lihat saja nanti! Aku sudah menghubungi Proxy itu. Begitu siap, kami akan berangkat!",
  "SideChat_Chapter01_5013_Name01": "Lanks",
  "SideChat_Chapter01_5013_Name02": "Luna",
  "SideChat_Chapter01_5013_Name03": "Alexander",
  "SideChat_Chapter01_5014_01": "Apa... tidak ketemu...?",
  "SideChat_Chapter01_5014_02": "Ya... Aku mau tinggal di sana untuk mencari Bos, tapi ditarik secara paksa sama Hollow Raider. Waktu aku sadar kembali, yang ada di tanganku cuma topi yang berlumuran darah ini...",
  "SideChat_Chapter01_5014_03": "Tahu begitu, aku sendiri saja yang masuk... Seharusnya aku tidak mengusulkan duel ini. Se-semuanya salahku... Huhu...",
  "SideChat_Chapter01_5014_04": "...",
  "SideChat_Chapter01_5014_05": "Ini salah kita semua. Hollow adalah tempat yang tak kenal ampun. Kita terlalu keras kepala dan meremehkannya.",
  "SideChat_Chapter01_5014_06": "Kalianlah pemenangnya. Colorful Knights mengaku kalah dan tidak akan ikut campur untuk grafiti-grafiti di wilayah Sixth Street.",
  "SideChat_Chapter01_5014_07": "Tapi hasilnya masih belum...",
  "SideChat_Chapter01_5014_08": "Hasilnya sudah tidak penting. Yang jelas, Alexander berhasil melakukan sesuatu yang tidak bisa kulakukan. Gaya membuat grafiti yang gila seperti itu... mengingatkanku pada teman lamaku.",
  "SideChat_Chapter01_5014_09": "Lanks... kamu benar. Menang atau kalah, hak grafiti dan lainnya sudah tidak penting. Grafiti adalah cara hidup kita dan tidak seharusnya dimonopoli oleh siapa pun.",
  "SideChat_Chapter01_5014_10": "Bos pasti juga berpikir seperti itu... Mulai sekarang, Crazy Hat Club akan berdamai dengan Colorful Knights dan membagi rata... Ah, tunggu sebentar...",
  "SideChat_Chapter01_5014_11": "Telepon? Silakan angkat.",
  "SideChat_Chapter01_5014_12": "Telepon dari Bos...",
  "SideChat_Chapter01_5014_13": "?!",
  "SideChat_Chapter01_5014_14": "?!",
  "SideChat_Chapter01_5014_15": "Halo! Luna! Gimana duelnya? Kamu sudah foto belum?",
  "SideChat_Chapter01_5014_16": "Terdengar suara Alexander dari mode speaker ponsel.",
  "SideChat_Chapter01_5014_17": "Bos!!!",
  "SideChat_Chapter01_5014_18": "Ah, maksudku foto Ethereal ya. Kamu jangan masukkan penampilanku yang memalukan itu ya. Aduh, waktu dia berdiri, saking ketakutannya, aku sampai jatuh! Pantatku sakit sekali!",
  "SideChat_Chapter01_5014_19": "Tapi pantatku tidak apa kok. Yang paling penting adalah topiku! Sepertinya topiku terkena cat semprot. Aku juga tidak yakin sih, karena dia langsung tertiup angin dan terbang... Sayang sekali, padahal topinya baru!",
  "SideChat_Chapter01_5014_20": "Apa kamu sudah kembali ke akses keluar jalanan? Tunggu aku di sana ya. Aku segera kembali! Sekarang aku lagi di rumah sakit. Dokter bilang kulitku sedikit terluka. Tapi, kurasa aku seharusnya tidak terluka sama sekali...",
  "SideChat_Chapter01_5014_21": "Semua karena Hollow Raider yang bodoh itu! Waktu aku terpeleset, dia mengangkatku ke pundaknya dan membawaku keluar dari Hollow. Lukaku pasti karena dia...",
  "SideChat_Chapter01_5014_22": "Bagaimanapun juga, kamu tunggu aku ya! Aku segera kembali! Kamu jangan setuju dengan apa pun yang dikatakan Colorful Knights itu. Jangan mau diinjak-injak mereka. Pokoknya tunggu aku!",
  "SideChat_Chapter01_5014_23": "Setelah memberikan beberapa instruksi, terdengar suara-suara yang penuh dengan kecemasan.",
  "SideChat_Chapter01_5014_24": "Baguslah... Baguslah kamu tidak apa-apa...",
  "SideChat_Chapter01_5014_25": "Ah... Iya...",
  "SideChat_Chapter01_5014_26": "Selama semua orang baik-baik saja, Crazy Hat Club pasti bisa bangkit dari kekalahannya.",
  "SideChat_Chapter01_5014_27": "Eh? Kalah? Lanks, bukannya tadi kamu bilang...",
  "SideChat_Chapter01_5014_28": "Yang mana? Ahaha! Mimpimu! Tentu saja itu tidak dihitung!",
  "SideChat_Chapter01_5014_29": "Menang dan kalah cuma bisa ditentukan antar bos. Mana bisa kamu yang menentukannya? Tentu saja kita harus tunggu bos kalian keluar dari rumah sakit!",
  "SideChat_Chapter01_5014_30": "Dilihat dari segi mana pun, kami pemenang duel ini. Ethereal-nya datang karena kalian ribut. Dinding grafiti yang hancur itu semua salah Crazy Hat Club! Murid yang robek kertas tes langsung dikasih nilai nol!",
  "SideChat_Chapter01_5014_31": "Aku sudah tahu pasti begini... Duh, aku memang tidak pandai berdebat... Sudahlah, kita bicarakan lagi setelah Bos datang. Setelah Bos datang, semuanya akan baik-baik saja.",
  "SideChat_Chapter01_5014_Name01": "Lanks",
  "SideChat_Chapter01_5014_Name02": "Luna",
  "SideChat_Chapter01_5014_Name03": "Alexander",
  "SideChat_Chapter01_5015_01": "Ah, sekutuku yang baik! Kamu sudah datang! Dari ekspresi wajahmu, kamu pasti sudah dapat cat semprotnya, kan?",
  "SideChat_Chapter01_5015_Name01": "Sant",
  "SideChat_Chapter01_5016_01": "{M#Oohhh, kamu sudah datang! Seorang pangeran dari dunia lain yang telah mengulurkan bantuan pada para kesatria! Ayo ikut rayakan kemenangan kita!}{F#Oohhh, kamu sudah datang! Seorang putri dari dunia lain yang telah mengulurkan bantuan pada para kesatria! Ayo ikut rayakan kemenangan kita!}",
  "SideChat_Chapter01_5016_02": "{M#Pangeran apa?}{F#Putri apa?}",
  "SideChat_Chapter01_5016_03": "Nama panggilannya semakin aneh aja.",
  "SideChat_Chapter01_5016_04": "Belakangan ini, Bos nonton film bertema fantasi, jadi omongannya jadi gitu. Dia juga bilang kami harus menuju kota melayang milik sang raja iblis sambil menunggangi kuda bersayap empat dan berkaki enam!",
  "SideChat_Chapter01_5016_05": "Apa Lanks {F#enggak}{M#tidak} mau periksa kesehatan jiwa?",
  "SideChat_Chapter01_5016_06": "Terdengar seperti ide grafiti yang baru.",
  "SideChat_Chapter01_5016_07": "Bagaimanapun juga, selanjutnya akan ada semakin banyak tempat untuk kami membuat grafiti. Jadi kita juga perlu lebih banyak cat semprot lagi.",
  "SideChat_Chapter01_5016_08": "Jujur ya, setelah duel kali ini, aku rasa cat semprot Hollow sudah menjadi pilihan utama para kesatria. Mereka jauh lebih bagus daripada beli cat yang baru!",
  "SideChat_Chapter01_5016_09": "Karena {F#enggak}{M#tidak} mampu beli yang baru?",
  "SideChat_Chapter01_5016_10": "Ya... bagaimanapun juga, semua orang bilang cat semprot Hollow bagus, dan ini juga terbukti di duel grafiti kemarin.",
  "SideChat_Chapter01_5016_11": "Karena {F#enggak}{M#tidak} mampu beli yang baru?",
  "SideChat_Chapter01_5016_12": "Lagian Bos bilang, mengumpulkan cat semprot juga merupakan cara mengasah diri! Ini bisa mempererat hubungan antara para kesatria dan Dewi Grafiti. Meski aku tidak tahu Dewi Grafiti itu apa, tapi Bos tidak pernah salah!",
  "SideChat_Chapter01_5016_13": "Kamu yakin alasannya bukan karena yang baru itu lebih ma-",
  "SideChat_Chapter01_5016_14": "Aaaah, jangan tanya lagi! Bukan karena itu! Bos bilang kalau ada orang yang tanya ini, pura-pura tidak dengar saja! Jangan pernah mengaku kalau kami bahkan tidak mampu beli setengah kaleng cat semprot!",
  "SideChat_Chapter01_5016_15": "*ehem*... INTINYA! Meski duel grafiti sudah berakhir, aku masih akan terus mengumpulkan cat semprot grafiti!",
  "SideChat_Chapter01_5016_16": "Kalau kamu dapat cat semprot dari dalam Hollow, silakan cari aku! Meski aku tidak bisa bayar kamu dengan Denny, tapi aku masih bisa memberimu imbalan dengan barang lain!",
  "SideChat_Chapter01_5016_Name01": "Sant",
  "SideChat_Chapter01_5017_01": "Oh? Kamu dapat cat semprot Hollow? Meski aku juga sudah berusaha sekuat tenaga, efisiensiku kalah jauh sama kamu yah!",
  "SideChat_Chapter01_5017_Name01": "Sant",
  "SideChat_Chapter01_5018_01": "Kemarin aku lihat ada seorang gadis bernama Vivian yang minta bantuan di internet. Dia bilang hewan peliharaannya masuk ke dalam Hollow.",
  "SideChat_Chapter01_5018_02": "Dia kedengarannya sangat cemas, dan bahkan bilang mau pergi ke dalam Hollow sendirian... Lalu sejak itu, sudah tidak ada kabar lagi darinya...",
  "SideChat_Chapter01_5018_03": "Tenang dulu!",
  "SideChat_Chapter01_5018_04": "Bagaimana kalau kita tunggu sebentar lagi? Siapa tahu ada kabar baru.",
  "SideChat_Chapter01_5018_05": "Gimana ya? Aku khawatir dia beneran masuk ke dalam Hollow...",
  "SideChat_Chapter01_5018_Name01": "Karyawan yang khawatir",
  "SideChat_Chapter01_5019_01": "Aku sudah janjian sama temanku, Liv, untuk belajar bareng di sekitar sini. Tapi kok enggak muncul-muncul ya...",
  "SideChat_Chapter01_5019_02": "Di internet ada berita tentang bencana Sub-Hollow di sekitar sini... D-dia enggak mungkin terlahap Hollow, kan?",
  "SideChat_Chapter01_5019_03": "Jangan panik dulu...",
  "SideChat_Chapter01_5019_04": "Hmm... Tapi mungkin juga dia terlalu fokus baca novel klasiknya sampai lupa balas pesanku.",
  "SideChat_Chapter01_5019_Name01": "Siswi yang Cemas",
  "SideChat_Chapter01_5020_01": "Temanku yang bernama Goethe diam-diam suruh aku ke sini, katanya dia mau membagikan barang bagus untukku.",
  "SideChat_Chapter01_5020_02": "Barang apa?",
  "SideChat_Chapter01_5020_03": "Enggak tahu ya... Tapi, di sekitar sini grafitinya bagus-bagus deh! Mungkin dia ajak aku ke sini karena tahu aku suka grafiti?",
  "SideChat_Chapter01_5020_04": "Hmm, tapi jangan asal-asak tebak deh. Aku hubungi dia dulu.",
  "SideChat_Chapter01_5020_05": "Dia masih belum balas pesanku... Belakangan ini kalau enggak salah sering terjadi bencana Hollow di sini ya. Jangan-jangan terjadi sesuatu padanya...",
  "SideChat_Chapter01_5020_Name01": "Gadis yang Tenang",
  "SideChat_Chapter01_5021_01": "Fiuhh... Dalam sekejap sudah kumpulin begitu banyak kaleng Spray Paint... Hebat sekali!",
  "SideChat_Chapter01_5021_02": "Kita berdua bergabung, memang enggak terkalahkan! Haha!",
  "SideChat_Chapter01_5021_03": "Berapa banyak yang kamu kumpulkan?",
  "SideChat_Chapter01_5021_04": "Emang berapa yang kamu... Ah, sudahlah...",
  "SideChat_Chapter01_5021_05": "Jangan begitu dong... Colorful Knights akan selalu mengingatmu! Partnerku!",
  "SideChat_Chapter01_5021_06": "Jangan kumpulkan lagi sebelum bos membuat rencana selanjutnya. Sudah tidak ada tempat lagi untuk menyimpan kalengnya...",
  "SideChat_Chapter01_5021_07": "Sekali lagi, terima kasih partnerku! Waktu aku melukis dengan Spray Paint ini, senyumanmu selalu muncul di pikiranku!",
  "SideChat_Chapter01_5021_08": "Aku tiba-tiba menyesal sudah terlibat...",
  "SideChat_Chapter01_5021_09": "Jangan ingat senyumanku!",
  "SideChat_Chapter01_5021_10": "Jangan begitu dong... Kita akan selalu bertarung bersama!",
  "SideChat_Chapter01_5021_Name01": "Sant",
  "SideChat_Chapter01_5022_01": "Bukannya masih ada beberapa hari lagi sebelum duel grafiti itu? Kamu mau Colorful Knights mengaku kalah duluan? Mimpi ya?!",
  "SideChat_Chapter01_5022_02": "Kesatria berhati hampa, mengibarkan bendera yang robek, seolah binatang yang terpojok. Pada akhirnya, helm perang akan jatuh ke tanganku!",
  "SideChat_Chapter01_5022_03": "Maksud ketua kami, kalian bahkan sudah tidak punya kaleng cat semprot, mau lawan kami pakai apa?",
  "SideChat_Chapter01_5022_04": "Lebih baik buruan pulang saja sana!",
  "SideChat_Chapter01_5022_05": "Tunggu dulu! Kami minta waktu! Kami pasti akan siapkan kaleng cat semprot!",
  "SideChat_Chapter01_5022_06": "Lolongan para pecundang bagaikan suara semut. Inilah yang akan selamanya terukir dalam keabadian. Kegelapan telah menggulung jalanan dan dinding. Namun mari bangkit untuk menyaksikan keajaiban warna yang bersinar!",
  "SideChat_Chapter01_5022_07": "Bisa ngomong seperti orang normal tidak??",
  "SideChat_Chapter01_5022_08": "*ehem* Maaf, waktu suasana hati Bos bagus, dia akan berbicara seperti ini. Aku terjemahkan dulu...",
  "SideChat_Chapter01_5022_09": "Maksudnya, karena sudah kehilangan kaleng cat semprot yang berharga, kalian bahkan tidak punya hak untuk ikut pertandingan ini! Sesuai kesepakatan, Crazy Hat Club akan jadi pemegang hak grafiti di semua tembok Sixth Street.",
  "SideChat_Chapter01_5022_10": "Tidak usah basa-basi lagi, pulang saja sana! Lagi pula dandananmu terlalu kampungan, sama sekali tidak cocok dengan seni grafiti!",
  "SideChat_Chapter01_5022_11": "Hmm... Kok terjemahannya panjang banget ya...",
  "SideChat_Chapter01_5022_12": "Eh, maaf, omongan tentang dandananmu itu aku yang tambahkan sendiri.",
  "SideChat_Chapter01_5022_13": "Intinya, kalau tidak ada kaleng cat semprot, kalian tidak punya hak untuk adu grafiti dengan Crazy Hat Club.",
  "SideChat_Chapter01_5022_14": "Belum tentu, dong! Aku bisa minta Sant untuk segera cari kaleng cat semprot.",
  "SideChat_Chapter01_5022_15": "Penciumannya itu setajam kucing yang cari ikan asin. Di mana ada cat semprot, dia pasti bisa kecium!",
  "SideChat_Chapter01_5022_16": "Setelah dia ketemu... kasih saja waktu semalam! Colorful Knights pasti bisa hasilkan grafiti luar biasa yang tidak terhitung jumlahnya!",
  "SideChat_Chapter01_5022_Name01": "Lanks (Colorful Knights)",
  "SideChat_Chapter01_5022_Name02": "Alexander (Crazy Hat Club)",
  "SideChat_Chapter01_5022_Name03": "Luna (Crazy Hat Club)",
  "SideChat_Chapter01_5023_01": "Ahhhh! Bos bisa-bisanya serahkan tugas cari kaleng cat semprot padaku. Bagaimana ini...",
  "SideChat_Chapter01_5023_02": "Kalau aku gagal, kita pasti kalah dalam duel grafiti kali ini!",
  "SideChat_Chapter01_5023_03": "Memang kaleng cat semprot kalian kenapa?",
  "SideChat_Chapter01_5023_04": "Anggota kami beli kaleng cat semprot khusus yang mengandung bahan cat Ether dari makelar gelap, tapi makelar gelap itu lempar kaleng cat semprot itu ke Hollow karena ada razia Public Security.",
  "SideChat_Chapter01_5023_05": "Bos tidak tahu tentang hal ini, dia kira kaleng cat semprot itu hilang waktu diangkut. Sekarang dia suruh aku cari... tapi, mana mungkin bisa?!",
  "SideChat_Chapter01_5023_06": "Belum lagi, batas waktu untuk duel grafiti tinggal sebentar lagi. Kalau kaleng cat semprotnya tidak ada, kami tidak akan sempat buat grafiti...",
  "SideChat_Chapter01_5023_07": "Sudah, ngaku kalah aja...",
  "SideChat_Chapter01_5023_08": "Kenapa {F#enggak}{M#tidak} nyerah aja?",
  "SideChat_Chapter01_5023_09": "Tidak boleh, sama sekali tidak boleh! Orang-orang dari \"Crazy Hat Society\" itu preman grafiti yang namanya jelek di sekitar sini. Kalau mengaku kalah, Sixth Street bakal jadi daerah kekuasaan mereka.",
  "SideChat_Chapter01_5023_10": "Mereka pasti seenaknya buat grafiti di mana-mana. Mungkin saja mereka akan semprot gambar yang aneh dan jelek di tembok tokomu!",
  "SideChat_Chapter01_5023_11": "Selain itu... grafiti mereka tahan air dan tidak bisa dihapus!",
  "SideChat_Chapter01_5023_12": "Ih! {F#Enggak}{M#Tidak} boleh dibiarkan!",
  "SideChat_Chapter01_5023_13": "Mana boleh begitu?!",
  "SideChat_Chapter01_5023_14": "Ya, kan! Aku juga merasa kami tidak boleh kalah sama orang-orang itu.",
  "SideChat_Chapter01_5023_15": "Tapi, duel grafiti sudah hampir sampai batas waktunya. Kami juga tidak bisa temukan kembali kaleng cat semprot yang hilang itu... kecuali kami bisa temukan orang yang hebat dan berani untuk cari barangnya di dalam Hollow...",
  "SideChat_Chapter01_5023_16": "Sebetulnya, aku ada teman yang...",
  "SideChat_Chapter01_5023_17": "Aku ada kenalan sih...",
  "SideChat_Chapter01_5023_18": "Hah? Benaran? Kamu bisa cari orang untuk bantu cari kaleng cat semprot itu di Hollow?",
  "SideChat_Chapter01_5023_19": "Bisa dibilang gitu?",
  "SideChat_Chapter01_5023_20": "Tapi, kamu harus rahasiakan, ya!",
  "SideChat_Chapter01_5023_21": "Aaaa! Ba-baguslah! Kalau benaran bisa ketemu, kamu akan menjadi penyelamat citra Sixth Street!",
  "SideChat_Chapter01_5023_22": "Aku mohon, sebentar lagi duel grafitinya akan berakhir. Tolong cari temanmu yang bisa bantu temukan kaleng cat semprot itu, ya?",
  "SideChat_Chapter01_5023_23": "Aku tunggu kabarmu di sini. Kalau kaleng cat semprotnya ketemu, aku langsung kasih ke Bos supaya dia bisa selesaikan grafiti-grafiti itu.",
  "SideChat_Chapter01_5023_Name01": "Sant",
  "SideChat_Chapter01_5024_01": "Wah! Kaleng cat semprotnya cepat sekali sudah ketemu! Temanmu hebat sekali, ya!",
  "SideChat_Chapter01_5024_02": "Bagus sekali, dengan begini kami pasti sempat selesaikan sebelum duel grafiti!",
  "SideChat_Chapter01_5024_03": "Sstt, jangan keras-keras...",
  "SideChat_Chapter01_5024_04": "Pelankan suaramu!",
  "SideChat_Chapter01_5024_05": "Oh, oh, aku mengerti. Aku rasa temanmu juga tidak mau cari masalah, ya. Kami selalu buat grafiti di malam hari biar tidak ketahuan Public Security.",
  "SideChat_Chapter01_5024_06": "Tapi, aku benar-benar harus terima kasih sama kamu dan temanmu itu! Berkat kalian, kami bisa selesaikan duel grafiti ini.",
  "SideChat_Chapter01_5024_07": "Selama \"Colorful Knights\" punya kaleng cat semprot, kami tidak akan kalah dari \"Crazy Hat Society\".",
  "SideChat_Chapter01_5024_08": "Kalian jangan dekat-dekat tokoku...",
  "SideChat_Chapter01_5024_09": "Enggak boleh ada grafiti di sekitar Toko Video!",
  "SideChat_Chapter01_5024_10": "Ah... begitu ya? Sebenarnya aku mau bikin grafiti untuk tokomu, sebagai tanda terima kasih.",
  "SideChat_Chapter01_5024_11": "Tapi, karena sudah ada satu karya yang luar biasa di garasimu, lebih baik aku jangan permalukan diriku sendiri. Sekarang yang paling penting adalah buat beberapa grafiti lagi dan kalahkan \"Crazy Hat Society\"!",
  "SideChat_Chapter01_5024_12": "Kali ini, kami benar-benar berterima kasih padamu, Manajer! \"Colorful Knights\" akan buat grafiti yang paling keren untuk kenang duel kali ini dan bantuan kalian pada kami!",
  "SideChat_Chapter01_5024_Name01": "Sant",
  "SideChat_Chapter01_7002_01": "...Bagaimana caranya kamu tahu aku bukan tong sampah biasa?",
  "SideChat_Chapter01_7002_02": "Ada yang kasih tahu aku.",
  "SideChat_Chapter01_7002_03": "Kamu tadi bersuara...",
  "SideChat_Chapter01_7002_04": "Cih, begitu rupanya. Ternyata masih ketahuan ya.",
  "SideChat_Chapter01_7002_05": "Kalau boleh, jangan lihat aku sebagai seseorang yang sembunyi dalam tong sampah, tapi panggil aku \"Tong Bijak\".",
  "SideChat_Chapter01_7002_06": "Kamu bisa anggap aku sebagai bentuk kehidupan yang baru.",
  "SideChat_Chapter01_7002_07": "Akal sehatku {F#enggak}{M#tidak} mengizinkanku.",
  "SideChat_Chapter01_7002_08": "Pandanganmu tentang bentuk kehidupan terlalu sempit, Nak.",
  "SideChat_Chapter01_7002_09": "Menurutku, menjadi tong sampah jauh lebih baik daripada menjadi manusia.",
  "SideChat_Chapter01_7002_10": "Semakin terbiasa kamu diremehkan, semakin kecil kemungkinan hatimu tersakiti.",
  "SideChat_Chapter01_7002_11": "Ada pepatah di peradaban kuno, \"Saat kamu dibenci semua orang, kamu akan melihat kebenaran sesungguhnya.\"",
  "SideChat_Chapter01_7002_12": "Sebagai makhluk hidup, aku bisa bertahan hidup asalkan ada yang terus membuang sampah.",
  "SideChat_Chapter01_7002_13": "Jadi, Nak... Buanglah sampah, dan bantu aku bertahan hidup sebagai tong sampah, oke?",
  "SideChat_Chapter01_7002_14": "Atau kamu bisa kasih aku barang yang lebih berharga... Misalnya HIA Commemorative Coin.",
  "SideChat_Chapter01_7002_15": "Sebagai gantinya, aku bisa membagikan pengetahuan dan barang langka yang kudapatkan di dalam Hollow padamu.",
  "SideChat_Chapter01_7002_16": "Kamu perlu HIA Commemorative Coin?",
  "SideChat_Chapter01_7002_17": "Kamu tahu apa saja tentang Hollow?",
  "SideChat_Chapter01_7002_18": "Nak, jangan tanyakan tujuan ataupun masa lalu orang lain... Meski orang lain itu hanya tong sampah...",
  "SideChat_Chapter01_7002_19": "Bawalah HIA Commemorative Coin, dan aku tidak akan membiarkanmu pulang dengan tangan kosong.",
  "SideChat_Chapter01_7002_Name01": "Tong Sampah",
  "SideChat_Chapter01_7002_Name02": "Tong Bijak",
  "SideChat_Chapter01_Inlevel_0201_01": "Sudah kuduga kalian akan datang. Singkatnya, aku sempat lihat di Inter-Knot, katanya ada 15 kardus Sedative yang tertinggal karena mobil Pegasos Logistics terbalik. 15 KARDUS!",
  "SideChat_Chapter01_Inlevel_0201_02": "Yang waktu itu punya saja tidak ada sampai setengahnya. Ah, terus aku sudah periksa lokasi sisa Sedative-nya, tempatnya tidak jauh dari sini.",
  "SideChat_Chapter01_Inlevel_0201_03": "Ayo kita ke sana, sebelum barangnya dirusak Ethereal atau dicuri orang lain...",
  "SideChat_Chapter01_Inlevel_0201_Name01": "Kurir",
  "SideChat_Chapter01_Inlevel_0202_01": "Tadi waktu kamu lagi bertarung sama Ethereal-Ethereal itu, aku sudah menemukan sisa barangnya. Meskipun sebagian besar sudah rusak parah, tapi ada banyak yang masih bisa digunakan.",
  "SideChat_Chapter01_Inlevel_0202_02": "Nanti aku rapikan lagi setelah pulang deh. Segini sih sudah cukup untuk membantu banyak orang ya...",
  "SideChat_Chapter01_Inlevel_0202_03": "Sisa langkah terakhir, kita harus antarkan barang-barang ini kepada orang yang membutuhkannya. Nanti aku akan menghubungimu setelah aku sudah siap. Baiklah, ayo kita pulang dulu.",
  "SideChat_Chapter01_Inlevel_0202_Name01": "Kurir",
  "SideChat_Chapter01_Inlevel_0203_01": "Ethereal di depan kamu yang urus ya. Soal mengambil kembali Sedative, serahkan saja padaku.",
  "SideChat_Chapter01_Inlevel_0203_Name01": "Kurir",
  "SideChat_Chapter01_SRL2_02_01": "Hmmhmhm~",
  "SideChat_Chapter01_SRL2_02_02": "Halo.",
  "SideChat_Chapter01_SRL2_02_03": "Mau minum kopi?",
  "SideChat_Chapter01_SRL2_02_04": "(Aku masih ada urusan lain, jangan ganggu dia dulu...)",
  "SideChat_Chapter01_SRL2_03_01": "Mungkin aku harus buat panduan pemula yang lebih rinci...",
  "SideChat_Chapter01_SRL2_03_02": "Ketemu lagi nih.",
  "SideChat_Chapter01_SRL2_03_03": "Pergi",
  "SideChat_Chapter01_SRL2_03_04": "Wah, kebetulan sekali, kamu juga datang untuk minum kopi?",
  "SideChat_Chapter025_0001_01": "Bagaimana ini...? Ke mana perginya...?",
  "SideChat_Chapter025_0001_02": "Ada barang yang hilang ya?",
  "SideChat_Chapter025_0001_03": "(Sepertinya aku {F#enggak}{M#tidak} bisa bantu. Aku pergi saja deh.)",
  "SideChat_Chapter025_0001_04": "Oh! Ternyata kamu... Kamu... siapa ya? Kayaknya agak familier deh!",
  "SideChat_Chapter025_0001_05": "Aku kenal Ben dan teman-temannya sih.",
  "SideChat_Chapter025_0001_06": "Padahal kita sudah pernah ketemu berkali-kali loh!",
  "SideChat_Chapter025_0001_07": "Baiklah, berarti kamu teman baikku juga! Hmm... karena kamu teman baikku, apa kamu bisa bantu aku?",
  "SideChat_Chapter025_0001_08": "Boleh, boleh.",
  "SideChat_Chapter025_0001_09": "Coba ngomong dulu.",
  "SideChat_Chapter025_0001_10": "Kemarin aku kirim dua sopir baru untuk ambil barang, harusnya sih mereka sudah kembali dari tadi, tapi mereka sampai sekarang masih belum sampai ke lokasi proyek... Dua-duanya hilang begitu saja!",
  "SideChat_Chapter025_0001_11": "Aku harus segera pergi cari mereka, tapi aku juga tidak bisa tinggalkan pekerjaanku...",
  "SideChat_Chapter025_0001_12": "Serahkan padaku!",
  "SideChat_Chapter025_0001_13": "Biar aku saja yang cari mereka!",
  "SideChat_Chapter025_0001_14": "Semua salahku. Aku suruh dua orang baru itu lewat jalur transportasi Hollow... Apa mereka tersesat di dalam Hollow ya...",
  "SideChat_Chapter025_0001_15": "Mana koordinat jalur transportasinya?",
  "SideChat_Chapter025_0001_16": "Mau cari di dalam Hollow?",
  "SideChat_Chapter025_0001_17": "Oh, tidak! Tolong cari info dulu di sekitar lokasi proyek. Menurut firasatku... mereka sih harusnya sudah kembali!",
  "SideChat_Chapter025_0001_18": "Sepertinya aku memang kelupaan sesuatu, tapi instingku...",
  "SideChat_Chapter025_0001_19": "Oke!",
  "SideChat_Chapter025_0001_20": "Harus percaya insting sih!",
  "SideChat_Chapter025_0001_21": "Kalau gitu, minta bantuannya ya!",
  "SideChat_Chapter025_0001_Name01": "Mandor Thomas",
  "SideChat_Chapter025_0002_01": "Jadi, bagaimana?",
  "SideChat_Chapter025_0002_02": "Orangnya masih belum ketemu.",
  "SideChat_Chapter025_0002_03": "Aduh, ini semua salahku! Jangan bilang mereka tersesat di dalam Hollow...",
  "SideChat_Chapter025_0002_Name01": "Mandor Thomas",
  "SideChat_Chapter025_0003_01": "Ikan jenis ini mungkin kurang enak kalau dipanggang dan dikasih kecap.",
  "SideChat_Chapter025_0003_02": "Hmm... Coba aku pilih yang lain ya...",
  "SideChat_Chapter025_0003_03": "Halo...?",
  "SideChat_Chapter025_0003_04": "Maaf mengganggu...",
  "SideChat_Chapter025_0003_05": "Hm? Ada apa?",
  "SideChat_Chapter025_0003_06": "Apa kamu sempat lihat dua sopir truk di sekitar sini?",
  "SideChat_Chapter025_0003_07": "Sopir truk...? Oh! Maksudnya dua orang baru itu ya?",
  "SideChat_Chapter025_0003_08": "Sepertinya aku tidak melihat mereka hari ini...",
  "SideChat_Chapter025_0003_09": "Coba aku ingat-ingat dulu... Oh! Hari ini sepertinya aku sempat dengar suara truk yang kembali sih.",
  "SideChat_Chapter025_0003_10": "Harusnya mereka ada di lokasi proyek deh.",
  "SideChat_Chapter025_0003_11": "Terima kasih informasinya!",
  "SideChat_Chapter025_0003_12": "Tidak usah sungkan.",
  "SideChat_Chapter025_0003_Name01": "Kaidou",
  "SideChat_Chapter025_0003_Name02": "Ironhead",
  "SideChat_Chapter025_0003_Name03": "Li",
  "SideChat_Chapter025_0004_01": "\"Enh-na-nha...\" (Tapi... entah kapan semua ini bisa selesai dibangun...)",
  "SideChat_Chapter025_0004_02": "Halo.",
  "SideChat_Chapter025_0004_03": "Maaf mengganggu...",
  "SideChat_Chapter025_0004_04": "\"Enh-na?\" (Kelihatannya kamu bukan pekerja di sini... Ada urusan apa?)",
  "SideChat_Chapter025_0004_05": "Apa kamu sempat lihat dua sopir truk di sekitar sini?",
  "SideChat_Chapter025_0004_06": "\"Enh? Enh-na-nah...\" (Sopir truk? Sepertinya tidak...)",
  "SideChat_Chapter025_0004_07": "Kalau begitu, apa kamu sempat lihat truk hari ini?",
  "SideChat_Chapter025_0004_08": "\"Enh-enh-na-enh-na?\" (Truk? Bahan bangunan yang kemarin kan sudah kembali tadi pagi, kenapa masih cari truk lagi?)",
  "SideChat_Chapter025_0004_09": "Terima kasih atas informasinya!",
  "SideChat_Chapter025_0004_10": "\"Enh-na-nah!\" (Tidak usah sungkan! Kalau ada keperluan, cari Builderboo kapan saja ya!)",
  "SideChat_Chapter025_0004_Name01": "Builderboo",
  "SideChat_Chapter025_0005_01": "Ke mana sih mereka...?",
  "SideChat_Chapter025_0005_02": "Kamu juga lagi cari orang?",
  "SideChat_Chapter025_0005_03": "Kamu juga lagi cari sopir-sopir itu?",
  "SideChat_Chapter025_0005_04": "Sopir apa?",
  "SideChat_Chapter025_0005_05": "Aku tidak tahu apa yang harus kulakukan, jadi aku mau tanya seniorku... tapi entah dia pergi ke mana.",
  "SideChat_Chapter025_0005_06": "Oh, tapi... ada apa kamu mencariku?",
  "SideChat_Chapter025_0005_07": "Apa kamu sempat lihat dua sopir truk di sekitar sini?",
  "SideChat_Chapter025_0005_08": "Sempat sih.",
  "SideChat_Chapter025_0005_09": "Di mana mereka?!",
  "SideChat_Chapter025_0005_10": "Tidak tahu... Tapi rasanya hari ini aku sempat lihat mereka berdua... Akhirnya aku sibuk cari guruku dan tidak perhatikan mereka berdua lagi.",
  "SideChat_Chapter025_0005_11": "Baiklah... Terima kasih!",
  "SideChat_Chapter025_0005_12": "(Masuk akal juga sih, dia kan staf baru.)",
  "SideChat_Chapter025_0005_13": "Maaf ya, aku masih belum terlalu familier dengan orang-orang di sini.",
  "SideChat_Chapter025_0005_14": "Semoga kalian bisa temukan orang yang kalian cari! Aku juga harus cari seniorku lagi...",
  "SideChat_Chapter025_0005_Name01": "Kaede",
  "SideChat_Chapter025_0005_Name02": "Ronnie",
  "SideChat_Chapter025_0009_01": "Sudah ketemu mereka berdua?",
  "SideChat_Chapter025_0009_02": "Belum...",
  "SideChat_Chapter025_0009_03": "Seharusnya mereka masih di lokasi proyek sih.",
  "SideChat_Chapter025_0009_04": "Duh, semua salahku...",
  "SideChat_Chapter025_0009_05": "Sudah tahu mereka berdua masih baru, ngapain aku suruh mereka lewat jalur transportasi Hollow...",
  "SideChat_Chapter025_0009_06": "Akhirnya jadi begini deh. Orangnya entah di mana... Bagaimana aku bisa tanggung jawab atas masalah ini nih...",
  "SideChat_Chapter025_0009_07": "Tadinya aku masih ada urusan lain untuk hari ini, tapi sekarang aku tidak bisa lakukan apa-apa... Begitu lihat truk lewat, aku langsung khawatir sama sopir-sopir yang entah di mana itu...",
  "SideChat_Chapter025_0009_08": "Begitu kamu lihat apa?",
  "SideChat_Chapter025_0009_09": "Truk? Truk apa?",
  "SideChat_Chapter025_0009_10": "Eh Truknya—Truknya ada di sini! Kalau truknya sudah kembali... berarti mereka juga sudah kembali!",
  "SideChat_Chapter025_0009_11": "Aku cari mereka lagi deh!",
  "SideChat_Chapter025_0009_12": "Mungkin ada tempat yang kelewatan.",
  "SideChat_Chapter025_0009_13": "Baiklah... tolong bantu aku ya!",
  "SideChat_Chapter025_0009_Name01": "Mandor Thomas",
  "SideChat_Chapter025_0010_01": "Kamu sudah ketemu mereka?!",
  "SideChat_Chapter025_0010_02": "Belum.",
  "SideChat_Chapter025_0010_03": "Tunggu bentar lagi ya...",
  "SideChat_Chapter025_0010_04": "Tolong bantu aku ya... Duh, aku benaran tidak bisa pergi untuk cari mereka...",
  "SideChat_Chapter025_0010_Name01": "Mandor Thomas",
  "SideChat_Chapter025_0011_01": "Hei... Anak muda, aku sepertinya belum pernah lihat kamu. Kamu bukan pekerja di sini, kan?",
  "SideChat_Chapter025_0011_01F": "Hei... Nona, aku sepertinya belum pernah lihat kamu. Kamu bukan pekerja di sini, kan?",
  "SideChat_Chapter025_0011_02": "Apa kamu bisa bantu aku...?",
  "SideChat_Chapter025_0011_03": "Di toilet... Duh! Dua orang yang di dalam toilet itu...",
  "SideChat_Chapter025_0011_04": "Sudah lama sekali masih belum keluar juga!",
  "SideChat_Chapter025_0011_05": "Apa kamu bisa tolong ke sana sebentar dan lihat apa yang terjadi? Aku juga tidak mau ganggu pekerja yang lagi malas-malasan di toilet... tapi a-aku sudah benar-benar kebelet!",
  "SideChat_Chapter025_0011_06": "Hmm...",
  "SideChat_Chapter025_0011_07": "Hah?",
  "SideChat_Chapter025_0011_08": "Duh, karena sama-sama pekerja proyek, tidak enak kalau langsung ketok pintu begitu saja...",
  "SideChat_Chapter025_0011_09": "Tapi kamu kan bukan pekerja di sini, jadi tolong bantu aku dong...",
  "SideChat_Chapter025_0011_Name01": "Ricky",
  "SideChat_Chapter025_0012_01": "(Coba aku dengar percakapan mereka lagi deh...)",
  "SideChat_Chapter025_0012_02": "Kamu melencengnya tuh sampai...",
  "SideChat_Chapter025_0012_03": "AKU melenceng? Tadi siapa yang bidik orang sampai SETENGAH JAM?",
  "SideChat_Chapter025_0012_04": "Woi, diam dulu. Konsentrasi dong!",
  "SideChat_Chapter025_0012_05": "Aargh! Dia lagi *...x%#!",
  "SideChat_Chapter025_0012_06": "ADUHH!!!",
  "SideChat_Chapter025_0012_07": "...Tunggu dulu, sudahan dulu deh! Mendingan kita kembali cek truknya dulu.",
  "SideChat_Chapter025_0012_08": "Ah, tidak apa-apa. Tadi pagi kita sudah pergi ke jalur transportasi Hollow, waktu kembali juga tidak ada orang yang lihat. Kalau Mandor cari kita, paling dia kira kita kena macet di jalan.",
  "SideChat_Chapter025_0012_09": "Ayo main lagi! Tembaknya jangan melenceng lagi ya!",
  "SideChat_Chapter025_0012_10": "(Hmm, sepertinya sopir truknya sudah ketemu deh...)",
  "SideChat_Chapter025_0012_Name01": "Suara di Balik Pintu",
  "SideChat_Chapter025_0013_01": "(Di dalam sana kedengaran seru sekali ya.)",
  "SideChat_Chapter025_0013_02": "Hei, kamu jangan bengong dong! Tunggu apa lagi?!",
  "SideChat_Chapter025_0013_03": "Iya, iya! Aku ke sana sekarang!",
  "SideChat_Chapter025_0013_Name01": "Suara di Balik Pintu",
  "SideChat_Chapter025_0014_01": "Kok kamu sudah balik lagi? Kamu sudah temukan mereka berdua?",
  "SideChat_Chapter025_0014_02": "Ya...",
  "SideChat_Chapter025_0014_03": "Mereka baik-baik saja, kan?!",
  "SideChat_Chapter025_0014_04": "Mereka baik-baik saja, tapi game yang mereka mainkan sepertinya kurang lancar.",
  "SideChat_Chapter025_0014_05": "Mereka baik-baik saja, cuma ruang main game mereka agak sempit saja.",
  "SideChat_Chapter025_0014_06": "Hah? Apa maksudnya? Mereka pergi ke mana?",
  "SideChat_Chapter025_0014_07": "Main game dalam toilet.",
  "SideChat_Chapter025_0014_08": "Ada suara tembak-tembakan di dalam toilet.",
  "SideChat_Chapter025_0014_09": "Apa?! Keterlaluan! Itu namanya pelanggaran! Aku cari mereka sampai begitu lama... Mereka harus diberi pelajaran!",
  "SideChat_Chapter025_0014_10": "SUARA TEMBAK-TEMBAKAN?! Ada tentara pemberontak? Perampok? Atau siapa?! PERHATIAN, SEMUANYA... Eh? Ekspresimu... Oh... maksudnya mereka main game tembak-tembakan di jam kerja... Huh! Pelanggaran berat! Mereka harus diberi pelajaran!",
  "SideChat_Chapter025_0014_11": "Terima kasih banyak atas bantuanmu hari ini...",
  "SideChat_Chapter025_0014_12": "Sama-sama.",
  "SideChat_Chapter025_0014_13": "Huh, aku bakal cari cara buat kasih mereka pelajaran!",
  "SideChat_Chapter025_0014_14": "Mandor Thomas pergi dengan kesal. Kalau dari arahnya, kelihatannya...\nSemoga kedua \"pejuang\" pemberani itu beruntung.",
  "SideChat_Chapter025_0014_Name01": "Mandor Thomas",
  "SideChat_Chapter025_0016_01": "(Suara di balik pintu ini kedengarannya... Memangnya waktu lagi \"anu\" juga harus ngobrol ya?)",
  "SideChat_Chapter025_0016_02": "(Aku sudah selesai cari di semua tempat lainnya sih...)",
  "SideChat_Chapter025_0016_03": "(Ketuk pintu.)",
  "SideChat_Chapter025_0016_04": "Pe-permisi...",
  "SideChat_Chapter025_0016_05": "Pintu toiletnya jelas-jelas terkunci, ngapain diketok sih?",
  "SideChat_Chapter025_0016_06": "Ada orang!!!",
  "SideChat_Chapter025_0016_07": "(Duh... Lebih baik pergi saja deh.)",
  "SideChat_Chapter025_0016_Name01": "Suara di Balik Pintu",
  "SideChat_Chapter025_0017_01": "Jadi? Yang di dalam toilet itu bukan lagi benar-benar... anu, kan?",
  "SideChat_Chapter025_0017_02": "Iya.",
  "SideChat_Chapter025_0017_03": "Tebakanmu tepat sekali.",
  "SideChat_Chapter025_0017_04": "Huh, aku sudah tahu! Anak zaman sekarang memang suka malas-malasan, bahkan tempat malas-malasanku juga direbut...",
  "SideChat_Chapter025_0017_05": "Eh, maksudku... Mereka benar-benar keterlaluan! Mereka sama sekali tidak peduli tentang aturan dan proyek ini!",
  "SideChat_Chapter025_0017_06": "Bandingkan saja dengan Builderboo—Dia setiap hari perhatikan perkembangan proyek, bahkan plug-in manajemen proyeknya saja sudah diperbarui berkali-kali! Mereka yang suka malas-malasan itu sama sekali tidak merasa malu ya?!",
  "SideChat_Chapter025_0017_Name01": "Ricky",
  "SideChat_Chapter025_0018_01": "(Sepertinya lagi-lagi ada suara dari sini...)",
  "SideChat_Chapter025_0018_02": "Perlengkapanmu yang cupu itu mending kamu ganti...",
  "SideChat_Chapter025_0018_03": "Sudah, jangan banyak bicara lagi. Tuh, hampir terkejar, kan! Eh, lihat depan dong...! Sudutnya diatur dulu woi, memangnya pelurumu bisa tembus tembok?",
  "SideChat_Chapter025_0018_04": "Sudah! Aku tadi sudah balik badan! Aku...",
  "SideChat_Chapter025_0018_05": "Loh? Koneksinya putus?! KOK GITU???",
  "SideChat_Chapter025_0018_06": "Duh, &#%￥@*! Padahal setelah stage tadi bisa menang!",
  "SideChat_Chapter025_0018_07": "(Jaringannya bermasalah ya...?)",
  "SideChat_Chapter025_0018_08": "(Oh? Sepertinya ada catatan yang ditempel di pintu.)",
  "SideChat_Chapter025_0018_09": "\"Tumpukan bahan bangunan mungkin akan memengaruhi sinyal. Mohon bersabar jika mengalami kendala koneksi.\"",
  "SideChat_Chapter025_0018_10": "(Oh... Ini \"pelajaran\" yang dimaksud Mandor Thomas ya.)",
  "SideChat_Chapter025_0018_Name01": "Suara di Balik Pintu",
  "SideChat_Chapter025_0018_Name02": "Catatan di Pintu",
  "SideChat_Chapter025_0081_01": "Halo, Kak. Kakak biasanya cuci baju di rumah tidak? Mau coba detergen White Palm Laundry? Merek tepercaya loh~",
  "SideChat_Chapter025_0081_01F": "Halo, Kak. Kakak biasanya cuci baju di rumah tidak? Mau coba detergen White Palm Laundry? Merek tepercaya loh~",
  "SideChat_Chapter025_0081_02": "Kamu {F#enggak}{M#tidak} kelihatan seperti karyawan...",
  "SideChat_Chapter025_0081_03": "{F#Enggak}{M#Tidak} tertarik.",
  "SideChat_Chapter025_0081_04": "Hehe, ketahuan deh~ Sebenarnya aku juga sembarang terima kerjaan sambilan yang bayarannya setinggi langit, jadi gitu deh. Yah, lagian juga cuma tiga hari saja.",
  "SideChat_Chapter025_0081_05": "Bayarannya setinggi langit?",
  "SideChat_Chapter025_0081_06": "Iya, cuma perlu angkat papan iklan dan teriakkan slogan iklannya. Tiga jam dapat 150.000 Denny. Dibayar harian lagi~",
  "SideChat_Chapter025_0081_07": "Berapa????",
  "SideChat_Chapter025_0081_08": "Tiga jam 150.000 Denny????",
  "SideChat_Chapter025_0081_09": "Hehe. Aku awalnya juga kaget setengah mati. Aku baru tahu ada kerjaan sambilan yang bayarannya setinggi ini. Bedanya langit bumi kalau dibandingkan gaji aku di toko roti! Oh ya, tunggu dulu ya, Kak. Jangan ke mana-mana dulu.",
  "SideChat_Chapter025_0081_09F": "Hehe. Aku awalnya juga kaget setengah mati. Aku baru tahu ada kerjaan sambilan yang bayarannya setinggi ini. Bedanya langit bumi kalau dibandingkan gaji aku di toko roti! Oh ya, tunggu dulu ya, Kak. Jangan ke mana-mana dulu.",
  "SideChat_Chapter025_0081_10": "*ehem-ehem* Detergen White Palm Laundry~ Tiga langkah ke kiri, tiga langkah ke kanan, kain putih harus diangkat tinggi-tinggi~",
  "SideChat_Chapter025_0081_11": "Slogan iklannya aneh sekali...",
  "SideChat_Chapter025_0081_12": "Itu... slogan iklannya nih...?",
  "SideChat_Chapter025_0081_13": "Bos yang kasih kerjaan bilang aku harus teriakkan slogan iklan ini sejelas mungkin kalau ada orang yang tanya seperti kamu. Tapi, aku tidak tahu artinya. Mungkin untuk beri tahu orang-orang cara cuci baju yang benar...?",
  "SideChat_Chapter025_0081_14": "Iya. Bos yang kasih kerjaan bilang aku harus teriakkan slogan iklan ini sejelas mungkin kalau ada orang yang tanya seperti kamu. Tapi, aku tidak tahu artinya. Mungkin untuk beri tahu orang-orang cara cuci baju yang benar...?",
  "SideChat_Chapter025_0081_15": "Aku kurang paham deh...",
  "SideChat_Chapter025_0081_16": "Aku pakai mesin cuci otomatis sih...",
  "SideChat_Chapter025_0081_17": "Ah, aku tidak peduli! Yang penting bisa dapat uang, untuk apa aku pusingkan semua itu~ Sayangnya cuma bisa kerja tiga hari... Setelah itu, aku harus balik kerja di toko roti lagi deh...",
  "SideChat_Chapter025_0081_18": "Eh, salah dong! Sudah dapat uang begitu banyak, masa masih mau kerja lagi? Setelah tiga hari, waktunya senang-senang. Hehe...",
  "SideChat_Chapter025_0081_Name01": "Tina",
  "SideChat_Chapter025_0082_01": "Detergen White Palm Laundry~ Tiga langkah ke kiri, tiga langkah ke kanan, kain putih harus diangkat tinggi-tinggi~",
  "SideChat_Chapter025_0082_02": "Kok ulang lagi...",
  "SideChat_Chapter025_0082_03": "Apa boleh buat? Bos bilang aku harus ucapkan slogannya begitu ada yang ajak bicara!",
  "SideChat_Chapter025_0082_Name01": "Tina",
  "SideChat_Chapter025_0083_01": "Oh, kamu lagi ya~ Jangan-jangan... slogan iklan yang kemarin itu ampuh? Ayo coba detergennya kalau kamu tertarik. Detergen White Palm Laundry, merek baru yang bisa dipercayai~",
  "SideChat_Chapter025_0083_01F": "Oh, kamu lagi ya~ Jangan-jangan... slogan iklan yang kemarin itu ampuh? Ayo coba detergennya kalau kamu tertarik. Detergen White Palm Laundry, merek baru yang bisa dipercayai~",
  "SideChat_Chapter025_0083_02": "Memang baru ya, aku belum pernah dengar.",
  "SideChat_Chapter025_0083_03": "Jujur saja, aku belum pernah dengar merek ini...",
  "SideChat_Chapter025_0083_04": "Sebenarnya... aku juga belum pernah dengar sih, di swalayan juga tidak pernah lihat. Mungkin baru diluncurkan, jadi perlu banyak promosi... Ah, tapi siapa peduli? Intinya kan gajinya besar!",
  "SideChat_Chapter025_0083_05": "Hari ini juga tiga jam 150.000 Denny?",
  "SideChat_Chapter025_0083_06": "Bayaran hari ini masih sebanyak itu?",
  "SideChat_Chapter025_0083_07": "Tidak. Gajiku hari ini bukan 150.000 lagi... tapi 200.000! Hehe! Berdiri tiga jam dapat 200.000 Denny!",
  "SideChat_Chapter025_0083_08": "Kok bisa ada kerjaan sebagus itu sih?!",
  "SideChat_Chapter025_0083_09": "Bayarannya tinggi sekali, rasanya agak mencurigakan...",
  "SideChat_Chapter025_0083_10": "Mungkin karena aku beruntung. Hari itu aku lagi duduk bengong di bangku sebelah bioskop, tiba-tiba ada orang yang lagi cari pekerja sambilan untuk angkat papan iklan. Dia bilang bayarannya memang tinggi sekali, tapi persyaratannya juga benar-benar ketat.",
  "SideChat_Chapter025_0083_11": "Syaratnya harus gadis yang umurnya 15-25 tahun, rambutnya warna merah muda dan dikucir dua, matanya warna emas. Hmm... Oh ya, harus pakai pita kupu-kupu warna oranye!",
  "SideChat_Chapter025_0083_12": "Terus, aku sadar kalau aku memenuhi syarat itu dong! Jadi aku langsung lamar → diterima saat itu juga → langsung mulai kerja deh~",
  "SideChat_Chapter025_0083_13": "Mencurigakan sekali...",
  "SideChat_Chapter025_0083_14": "Itu namanya mencurigakan pakai banget!!!",
  "SideChat_Chapter025_0083_15": "Oh ya, hampir saja aku lupa! Detergen White Palm Laundry, Melalui kubangan air atau gerbang berkarat sekalipun, White Palm tidak akan meninggalkan noda sedikitpun~",
  "SideChat_Chapter025_0083_16": "Jadi, itu slogan baru?",
  "SideChat_Chapter025_0083_17": "Loh, slogan iklannya berubah?",
  "SideChat_Chapter025_0083_18": "Hari ini Bos bilang slogannya sudah berubah, terus besok juga bakal berubah lagi. Menurutku sih makin diubah malah makin susah dimengerti... Maksudnya bajunya bisa gampang dibersihkan meski kena lumpur dan karat ya?",
  "SideChat_Chapter025_0083_19": "Mungkin saja... tapi rasanya {F#enggak}{M#tidak} sesederhana itu...",
  "SideChat_Chapter025_0083_20": "Kayaknya {F#enggak}{M#tidak} sesederhana itu deh...",
  "SideChat_Chapter025_0083_21": "Oh ya, selain kamu, ada beberapa orang juga yang datang kemari untuk lihat papan iklan ini. Tampang mereka seram sekali, seolah sengaja tunggu aku teriakkan slogan iklan... Ah, masa bodo deh, yang penting gajiku dibayar~",
  "SideChat_Chapter025_0083_22": "(Rasanya \"Bos\" yang Tina ceritakan itu mencurigakan sekali, tapi angkat papan iklan bukan sesuatu yang membahayakan, kan...? Katanya besok akan ada slogan iklan baru. Jadi... ayo datang lagi besok.)",
  "SideChat_Chapter025_0083_Name01": "Tina",
  "SideChat_Chapter025_0084_01": "Detergen White Palm Laundry, Melalui kubangan air atau gerbang berkarat sekalipun, White Palm tidak akan meninggalkan noda sedikitpun~",
  "SideChat_Chapter025_0084_02": "Hmm, lagi-lagi slogan itu.",
  "SideChat_Chapter025_0084_03": "Kamu sengaja kemari supaya bisa dengar aku sebutkan slogannya lagi ya...?",
  "SideChat_Chapter025_0084_Name01": "Tina",
  "SideChat_Chapter025_0085_01": "(Radionya kok masih nyala, mungkin tadi pagi Belle lupa matikan ya...)",
  "SideChat_Chapter025_0085_01F": "(Radionya kok masih nyala, mungkin tadi pagi Kakak lupa matikan ya...)",
  "SideChat_Chapter025_0085_02": "Menurut laporan, kelompok penjahat \"White Palm\" yang sudah lama menghilang kini aktif kembali.",
  "SideChat_Chapter025_0085_03": "(Aku seperti pernah dengar namanya. \"White Palm\"...)",
  "SideChat_Chapter025_0085_04": "Kelompok penjahat yang terkenal kejam dan licik ini merampok barang-barang di jalur suplai HIA, lalu menyembunyikannya di dalam Hollow. Terus mereka memanfaatkan warga yang tidak bersalah untuk dijadikan sebagai pembawa pesan.",
  "SideChat_Chapter025_0085_05": "Dengan demikian, Public Security meminta seluruh warga untuk memberikan informasi yang terkait dengan kelompok penjahat \"White Palm\". Mari kita jaga keamanan New Eridu bersama...",
  "SideChat_Chapter025_0085_06": "(Tuh kan, dia bukan sekadar merek detergen biasa, tapi nama kelompok penjahat! Aku harus segera kasih tahu Tina!)",
  "SideChat_Chapter025_0085_Name01": "Radio",
  "SideChat_Chapter025_0086_01": "Detergen White Palm Laundry~ Dicuci pasti wangy~",
  "SideChat_Chapter025_0086_02": "Wangy apanya! Kamu dalam masalah besar!",
  "SideChat_Chapter025_0086_03": "\"White Palm\" sama sekali {F#enggak}{M#tidak} wangy!",
  "SideChat_Chapter025_0086_04": "Hah?! Ada apa sih? Kualitas detergennya bermasalah atau gimana? Itu kan bukan salahku! Pa-pasti karena posturmu salah waktu cuci baju!",
  "SideChat_Chapter025_0086_05": "Kamu pun menceritakan isi siaran radio pada Tina.",
  "SideChat_Chapter025_0086_06": "A-aku tidak percaya! Orang yang bisa kasih gaji setinggi itu pasti malaikat, tidak mungkin orang jahat... Dia bahkan bilang kerjaan hari ini hari yang penting, jadi gajiku langsung dinaikkan jadi 500.000 Denny!",
  "SideChat_Chapter025_0086_07": "Pasti cuma kebetulan namanya sama! Di dunia ini kan banyak sekali orang yang namanya sama! Nanti waktu Bos bayar gajiku, aku bisa sekalian minta dia jelaskan ke Public Security...",
  "SideChat_Chapter025_0086_08": "Tapi, setidaknya sekarang, jangan harap kamu bisa pakai berita untuk hasut aku tinggalkan kerjaanku. Aku mau selesaikan hari terakhir sebaik mungkin! Aku tegaskan dulu ya, ini sama sekali BUKAN demi 500.000 Denny, oke!",
  "SideChat_Chapter025_0086_09": "(Hmm, sekarang sepertinya tidak ada gunanya ngomong ke dia, tapi kalau \"Bos\" itu bersedia jelaskan situasinya ke Public Security... mungkin ini memang cuma kebetulan saja...?)",
  "SideChat_Chapter025_0086_10": "Tunggu, jangan pergi dulu! Aku belum sebutkan slogan iklan hari ini! Detergen White Palm Laundry, tangan kiri batang pulpen hitam, tangan kanan bantal putih~",
  "SideChat_Chapter025_0086_11": "(Seingatku beberapa hari ini slogannya... Tiga langkah ke kiri, tiga langkah ke kanan... lewati kubangan air dan gerbang berkarat... batang pulpen hitam dan bantal putih...)",
  "SideChat_Chapter025_0086_12": "Oh!",
  "SideChat_Chapter025_0086_13": "Duh, kamu bikin kaget saja! Ada apa sih?",
  "SideChat_Chapter025_0086_14": "Eh, {F#enggak}{M#tidak} ada apa-apa kok!",
  "SideChat_Chapter025_0086_15": "(Ooo, jadi begitu. Kalau menurut siaran radio, mereka sembunyikan barangnya di dalam Hollow... Dan kata sandi itu petunjuk untuk lokasi persembunyian yang terbaru. Kalau ikut petunjuknya, aku bisa tahu lokasinya!)",
  "SideChat_Chapter025_0086_16": "(Aku pastikan dulu deh. Kalau beruntung, aku bisa dapat beberapa barang bagus sebelum ketahuan Public Security.)",
  "SideChat_Chapter025_0086_Name01": "Tina",
  "SideChat_Chapter025_0087_01": "Detergen White Palm Laundry... Dicuci-cuci, juga tidak pasti bersih. Jangan cari aku kalau ada masalah~",
  "SideChat_Chapter025_0087_02": "(Sebenarnya tidak ada bahayanya juga kalau dia tetap berdiri di sini... Hollow terlalu bahaya buat dia, biar aku saja yang cari tahu kebenarannya di dalam sana.)",
  "SideChat_Chapter025_0087_Name01": "Tina",
  "SideChat_Chapter025_0088_01": "Mana orangnya?",
  "SideChat_Chapter025_0088_02": "Mana orangnya? 500.000 De... eh, maksudnya bosku mana? Gajiku gimana??",
  "SideChat_Chapter025_0088_03": "Dia {F#enggak}{M#tidak} bakal datang.",
  "SideChat_Chapter025_0088_04": "Apa maksudnya? Jangan-jangan... gajiku dibawa kabur sama Bos? Hari ini sia-sia aku kerja tiga jam? Jadi 500.000 Denny-ku... hilang begitu saja?!",
  "SideChat_Chapter025_0088_05": "Jangan serakah! Kamu kan sudah dapat 350.000 Denny!",
  "SideChat_Chapter025_0088_06": "Kamu sudah cuan banyak kok!",
  "SideChat_Chapter025_0088_07": "Ma-mana bisa begitu?! Yang namanya kerja itu harus dibayar! Aku... tidak bisa terima, aku mau laporkan ke Public Security!",
  "SideChat_Chapter025_0088_08": "Ya. Laporkan saja.",
  "SideChat_Chapter025_0088_09": "Biar Public Security bisa selidiki masalah ini sampai tuntas!",
  "SideChat_Chapter025_0088_10": "Akhirnya, Tina pergi ke Public Security sambil menjunjung papan iklan \"White Palm\". Papan iklan itu seharusnya bisa jadi barang bukti yang penting dalam kasus ini.",
  "SideChat_Chapter025_0088_11": "Gaji fantastis yang dia terima dua hari ini juga mungkin akan disita karena dianggap sebagai \"uang gelap\"...",
  "SideChat_Chapter025_0088_Name01": "Tina",
  "SideChat_Chapter025_0089_01": "(Radionya lupa dimatikan lagi, nanti aku harus ingatkan Belle deh...)",
  "SideChat_Chapter025_0089_01F": "(Radionya lupa dimatikan lagi, nanti aku harus ingatkan Kakak deh...)",
  "SideChat_Chapter025_0089_02": "Menurut laporan, berkat penanganan cepat dari Public Security, anggota utama dari \"White Palm\" sudah berhasil ditangkap. Petugas PubSec menemukan mereka dalam keadaan pingsan berkat aksi heroik dari seseorang yang tidak dikenal di lokasi persembunyian barang curian mereka.",
  "SideChat_Chapter025_0089_03": "Selain itu, berkat petunjuk yang diberikan oleh seorang warga, Petugas PubSec berhasil mengetahui keberadaan sisa anggota yang belum tertangkap. Warga tersebut menahan godaan untuk menerima Denny dalam jumlah fantastis dan menyerahkannya secara sukarela kepada pihak yang berwajib.",
  "SideChat_Chapter025_0089_04": "Atas tindakan tersebut, Public Security memberikan sebuah panji kehormatan kepada warga tersebut sebagai bentuk penghargaan dan ucapan terima kasih. Untuk alasan keamanan, identitas warga tersebut tetap dirahasiakan...",
  "SideChat_Chapter025_0089_05": "(\"Diserahkan secara sukarela\" ya? Semoga Tina tidak kecewa karena kehilangan gaji dengan jumlah fantastis itu. Sebenarnya kerja di toko roti juga lumayan kok...)",
  "SideChat_Chapter025_0089_Name01": "Radio",
  "SideChat_Chapter025_0100_01": "Tunggu, jangan pergi dulu. Dengarkan aku dulu!",
  "SideChat_Chapter025_0100_02": "Seorang pria aneh menghentikan Bangboo dalam perjalanannya kembali ke Public Security... Sepertinya dia mengenal si Bangboo.",
  "SideChat_Chapter025_0100_03": "(Amati dan tunggu)",
  "SideChat_Chapter025_0100_04": "(Lebih baik {F#enggak}{M#tidak} ikut campur urusan Public Security)",
  "SideChat_Chapter025_0100_05": "Kamu beneran tidak ingat aku? Kita sahabat, loh?",
  "SideChat_Chapter025_0100_06": "Menjalankan perintah \"pikirkan baik-baik\"... eksekusi selesai. Kesimpulan: Aku tidak kenal kamu. Aku North, aku adalah Bangboo Public Security yang bertugas di Lumina Square. Kamu adalah warga biasa yang lewat.",
  "SideChat_Chapter025_0100_07": "Bukan warga biasa! Aku Rost, Rost! Sahabatmu satu-satunya! Sahabat terbaik! Sudah seperti saudara kandung!",
  "SideChat_Chapter025_0100_08": "Maaf, aku tidak punya data ingatan tentang sahabat. Apa ada yang bisa kubantu? Jika perlu bantuan, aku bisa menemanimu ke Public Security...",
  "SideChat_Chapter025_0100_09": "Tidak, tidak! Jangan ke Public Security. Bukan aku, kamu yang tidak boleh! Oke, kamu punya log aktivitas, kan? Coba lihat apa yang kamu lakukan hari ini dari jam 11:21, dan kamu akan mengerti maksudku! Sahabatmu mana mungkin bohongin kamu!",
  "SideChat_Chapter025_0100_10": "Karena ini permintaan warga, aku akan membaca rekaman jejak hari ini jam 11:21... sedang memuat... gagal. Rekaman menunjukkan pada jam 11:21, aku mati?",
  "SideChat_Chapter025_0100_11": "\"Mati\" adalah istilah biologis untuk kehidupan organik dan tidak berlaku untuk Bangboo. Kenapa ada log aktivitas yang seperti ini? Pengambilan kognitif gagal... Mendeteksi konten tidak logis... Gagal memahami...",
  "SideChat_Chapter025_0100_12": "Cara bicara Bangboo ini agak aneh, tidak seperti Bangboo layanan sosial biasa.",
  "SideChat_Chapter025_0100_13": "Tidak apa-apa kalau kamu tidak paham! Pokoknya percaya saja padaku dan jangan pergi ke Public Security. Nanti mereka akan periksa kamu secara menyeluruh, terus kamu bakal diformat atau apa lah itu, dan catatanmu bakal dihapus! Yakin deh! Nanti kamu tidak bakalan bisa menemukan kebenaran di balik \"kematianmu\"!",
  "SideChat_Chapter025_0100_14": "Percayalah padaku! Bahkan kalau seluruh dunia ini berbohong padamu, aku tidak akan bohong! Aku datang untuk menyelamatkanmu! Dan... lihat ini! Aku ketemu \"Detektif Ingatan\" ini di Inter-Knot!",
  "SideChat_Chapter025_0100_15": "(Oh? Detektif dari Inter-Knot?)",
  "SideChat_Chapter025_0100_16": "(Detektif? Di mana?)",
  "SideChat_Chapter025_0100_17": "Jangan pikir dia cuma pemuda berpakaian modis. Kemampuannya luar biasa sekali! Dia adalah detektif muda yang terkenal di Inter-Knot! *kedip ke arahmu*",
  "SideChat_Chapter025_0100_17F": "Jangan pikir dia cuma gadis berpakaian modis. Kemampuannya luar biasa sekali! Dia adalah detektif muda yang terkenal di Inter-Knot! *kedip ke arahmu*",
  "SideChat_Chapter025_0100_18": "Hah? Maksudnya aku?",
  "SideChat_Chapter025_0100_19": "Hah? Kenapa malah bawa-bawa aku?",
  "SideChat_Chapter025_0100_20": "Iya, tidak perlu sembunyikan identitasmu lagi, Detektif. Kita semua teman di sini! *kedip ke arahmu*",
  "SideChat_Chapter025_0100_21": "Dengar ya, North. Dengan bantuan detektif ini, kita pasti bisa temukan datamu yang hilang dan mengungkap kebenaran jam 11:21 itu. Beri kami waktu sedikit lagi! Tunda kembali ke Public Security tidak masalah, kan?",
  "SideChat_Chapter025_0100_21F": "Dengar ya, North. Dengan bantuan detektif ini, kita pasti akan temukan datamu yang hilang dan mengungkap kebenaran jam 11:21 itu. Beri kami waktu sedikit lagi! Tunda kembali ke Public Security tidak masalah, kan?",
  "SideChat_Chapter025_0100_22": "Percayalah padaku! Meski kamu sekarang tidak ingat, tapi nanti kalau sudah dapat ingatanmu lagi, kamu bakalan tahu aku lagi bantu kamu! Aku melakukan ini semua demi kamu, North, sahabatku!",
  "SideChat_Chapter025_0100_23": "Baiklah, menelusuri penyebab log yang eror adalah tindakan yang diperlukan. Aku akan menunda kembali ke Public Security dan menunggu hasil penyelidikanmu dan detektif.",
  "SideChat_Chapter025_0100_24": "Aku tahu kamu pasti setuju, North! Kalau begitu, Detektif... *kedip mata* Ayo kita bahas penyelidikan selanjutnya di tempat lain...",
  "SideChat_Chapter025_0100_25": "Rost membawamu ke tempat yang jauh dari Bangboo.",
  "SideChat_Chapter025_0100_26": "Maaf sudah merepotkan! Terima kasih sudah membantuku!",
  "SideChat_Chapter025_0100_27": "Aku {F#enggak}{M#tidak} punya niat membantu!",
  "SideChat_Chapter025_0100_28": "Aku bukan detektif!",
  "SideChat_Chapter025_0100_29": "Iya aku tahu, tentu saja aku tahu kamu cuma warga biasa! Anak sepertimu mana mungkin adalah detektif di Inter-Knot! Tadi itu situasi darurat demi menyelamatkan sahabatku.",
  "SideChat_Chapter025_0100_30": "Tidak apa-apa, biar aku yang urus dari sini. Kamu anggap saja tidak ada yang terjadi. Oh, dan ini, ambil uangnya untuk beli jajan. Ingat, tidak terjadi apa-apa di sini ya.",
  "SideChat_Chapter025_0100_31": "Oke, waktunya posting di Inter-Knot...",
  "SideChat_Chapter025_0100_Name01": "Pria Aneh",
  "SideChat_Chapter025_0100_Name02": "Bangboo yang Dingin",
  "SideChat_Chapter025_0100_Name03": "North",
  "SideChat_Chapter025_0100_Name04": "Rost",
  "SideChat_Chapter025_0102_01": "Aku akan menunggu di sini, warga dan Detektif.",
  "SideChat_Chapter025_0102_02": "Kamu sadar {F#enggak}{M#tidak}...",
  "SideChat_Chapter025_0102_03": "Cara bicaramu agak aneh?",
  "SideChat_Chapter025_0102_04": "Aku tidak punya fungsi untuk menguji diri sendiri dan mengubah gaya bicara. Gaya bicara ini diatur sepenuhnya mengikuti standar Public Security, tidak berbeda dengan Bangboo lain yang bertugas di Lumina Square.",
  "SideChat_Chapter025_0102_05": "(Kamu jauh berbeda sih... Tapi sudahlah, tidak perlu terlalu dipikirkan. Dibandingkan Bangboo ini, orang yang ngaku sahabat itu lebih mencurigakan.)",
  "SideChat_Chapter025_0102_06": "(Kamu jauh berbeda sih... Tapi sudahlah, enggak perlu terlalu dipikirkan. Dibandingkan Bangboo ini, orang yang ngaku sahabat itu lebih mencurigakan.)",
  "SideChat_Chapter025_0102_Name01": "North",
  "SideChat_Chapter025_0103_01": "Aku kenal kamu. Kamu si Detektif Ingatan dari Inter-Knot.",
  "SideChat_Chapter025_0103_02": "Bukan!",
  "SideChat_Chapter025_0103_03": "Aku cuma warga yang lewat!",
  "SideChat_Chapter025_0103_04": "Pasti Rost yang suruh kamu bilang begitu, kan? Aku paham ketegangan antara Inter-Knot dan Public Security. Tenang saja, aku tidak akan membocorkan identitas rahasiamu sebagai detektif. Aku hanya ingin meminta bantuanmu.",
  "SideChat_Chapter025_0103_05": "Bangboo biasa {F#enggak}{M#tidak} akan pernah bilang begitu...",
  "SideChat_Chapter025_0103_06": "Bangboo Public Security {F#enggak}{M#tidak} akan pernah bilang begitu...",
  "SideChat_Chapter025_0103_07": "Kamu salah sangka. Gaya bicara ini diatur sepenuhnya mengikuti standar Public Security, tidak berbeda dengan Bangboo lain yang bertugas di Lumina Square.",
  "SideChat_Chapter025_0103_08": "Jadi Rost sudah kirim log aktivitas yang sudah diperbaiki, tapi bukannya jadi jelas, aku malah jadi makin bingung.",
  "SideChat_Chapter025_0103_09": "Aku diserang jam 11:11, lalu ada 10 menit yang kosong. Terus di jam 11:21, ada catatan \"aku mati\" di sistem. Tapi siapa pembunuhnya? Dan apa motifnya...?",
  "SideChat_Chapter025_0103_10": "Aku tidak percaya Rost. Tingkah lakunya dalam log aktivitas sangat mencurigakan. Tapi aku percaya padamu. Kamu detektif yang terampil, dan sejarahmu dalam memperbaiki log aktivitas adalah buktinya.",
  "SideChat_Chapter025_0103_11": "(Mau bantah, tapi... memang aku yang perbaiki catatannya.)",
  "SideChat_Chapter025_0103_12": "(Mau bantah, tapi... memang aku yang perbaiki catatannya.)",
  "SideChat_Chapter025_0103_13": "Aku ingin tahu ada apa di \"lokasi mencurigakan\" yang dilarang Rost. Tolong bawa aku ke lokasi dalam log aktivitas untuk menyelidiki tempatnya, atau lebih tepatnya memeriksa TKP.",
  "SideChat_Chapter025_0103_14": "Baiklah, aku juga penasaran dengan kebenarannya...",
  "SideChat_Chapter025_0103_15": "Baiklah. Detektif mana yang {F#enggak}{M#tidak} suka kebenaran?",
  "SideChat_Chapter025_0103_16": "Terima kasih. Aku siap kapan pun kamu mau berangkat. Tolong antar aku ke lokasinya.",
  "SideChat_Chapter025_0103_Name01": "North",
  "SideChat_Chapter025_0104_01": "Detektif, tolong rahasiakan ini dari Rost.",
  "SideChat_Chapter025_0104_Name01": "North",
  "SideChat_Chapter025_0105_01": "Bagaimana, North, sahabatku! Sudah ingat?",
  "SideChat_Chapter025_0105_02": "Data ingatan sudah diperbaiki, jadi ya, aku sudah ingat semuanya...",
  "SideChat_Chapter025_0105_03": "Kita menyerang Bangboo Public Security saat evakuasi, dan kamu mencoba untuk menggabungkan inti data kami, tapi kemudian terjadi kesalahan. Pada jam 11:21, North dan Bangboo itu \"mati\".",
  "SideChat_Chapter025_0105_04": "Tapi aku masih hidup di sini. Jadi siapa sebenarnya aku...?",
  "SideChat_Chapter025_0105_05": "Tidak penting kamu siapa.",
  "SideChat_Chapter025_0105_06": "Yang penting itu kamu ingin jadi Bangboo seperti apa.",
  "SideChat_Chapter025_0105_07": "Tidak, tidak, jangan bilang begitu, ini penting! Tidak perlu pikirkan masalah rumit seperti hidup dan mati. Tidak ada yang namanya mati untuk Bangboo. Kalau kamu panggil dirimu North, berarti kamu North!",
  "SideChat_Chapter025_0105_08": "Kita berhasil! Sekarang kamu bisa masuk ke Public Security tanpa masalah! Pastikan saja kamu hindari pemeriksaan menyeluruh... Pokoknya, selamat sudah dapat ingatanmu kembali! Ayo kita buat sesuatu yang luar biasa bersama seperti sebelumnya, karena kita sahabat terba-",
  "SideChat_Chapter025_0105_09": "Kita ini musuh.",
  "SideChat_Chapter025_0105_10": "Eh? Hei, hei, kok jadi begini...",
  "SideChat_Chapter025_0105_11": "Dari sudut pandang Bangboo Public Security, kamu adalah penyerang yang seharusnya kutangkap. Dan berdasarkan catatan North, kamu mengabaikan \"permohonanku\" dan memaksa penggabungan. Dari sudut pandang mana pun, kamu sama sekali bukan \"sahabatku\", Rost.",
  "SideChat_Chapter025_0105_12": "Detektif benar. Meski penting aku tahu siapa diriku, tapi yang lebih penting adalah apa yang ingin kulakukan. Aku ingin melakukan hal yang benar, jadi prioritas utamaku saat ini adalah menangkapmu!",
  "SideChat_Chapter025_0105_13": "Menangkapku? Sebentar, kamu enggak serius kan? Kamu mau menangkap sahabatmu? Aku? ...Ka-Kamu serius? Tunggu, North, jangan bergerak! Jangan mendekat!",
  "SideChat_Chapter025_0105_14": "Begitu North menggerakkan kaki pendeknya, Rost langsung kabur terbirit-birit. Beberapa detik kemudian, mereka berdua sudah tidak terlihat di Lumina Square.",
  "SideChat_Chapter025_0105_Name01": "Rost",
  "SideChat_Chapter025_0105_Name02": "North",
  "SideChat_Chapter025_0106_01": "Halo, Detektif.",
  "SideChat_Chapter025_0106_02": "Sudah ketangkap?",
  "SideChat_Chapter025_0106_03": "Kamu sudah kembali ke Public Security?",
  "SideChat_Chapter025_0106_04": "Tidak, aku gagal tangkap dia gara-gara terhenti lampu merah di persimpangan. Ya aku bisa saja lapor dia ke Public Security untuk tangkap dia, tapi aku tidak ada rencana kembali ke sana.",
  "SideChat_Chapter025_0106_05": "Tidak. Aku bisa saja lapor Rost ke Public Security untuk tangkap dia, tapi aku tidak ada rencana kembali ke sana.",
  "SideChat_Chapter025_0106_06": "Dari log aktivitas yang masih ada, aku mengetahui nama \"aku\", nama Bangboo Public Security, yang diserang adalah Kami. Jadi aku putuskan untuk mulai lagi sebagai Bangboo independen dengan nama baru.",
  "SideChat_Chapter025_0106_07": "Kami North",
  "SideChat_Chapter025_0106_08": "Kamu {F#enggak}{M#tidak} mau jadi Bangboo Public Security lagi?",
  "SideChat_Chapter025_0106_09": "Kamu berencana tetap jadi Hollow Raider?",
  "SideChat_Chapter025_0106_10": "Aku tidak bisa kembali ke Public Security. Terlepas dari semua kebohongan Rost, dia benar tentang satu hal. Kalau aku kembali, aku akan diperiksa menyeluruh, diformat, terus diinisialisasi ulang... Dan berarti apa yang tersisa dari \"North\" akan hilang sepenuhnya.",
  "SideChat_Chapter025_0106_11": "Aku tidak yakin, aku tidak ingin jadi Hollow Raider. Tapi aku tahu, terlepas dari semua kebohongan Rost, dia benar tentang satu hal. Kalau aku kembali, aku akan diperiksa menyeluruh, diformat, terus diinisialisasi ulang... Dan berarti apa yang tersisa dari \"North\" akan hilang sepenuhnya.",
  "SideChat_Chapter025_0106_12": "Gaya bicaramu makin {F#enggak}{M#tidak} mirip Bangboo.",
  "SideChat_Chapter025_0106_13": "Oh ya? Aku tidak memiliki fungsi untuk mendeteksi dan mengubah gaya bicaraku. Gaya ini diatur sepenuhnya berdasarkan ... rencana \"Kami North\".",
  "SideChat_Chapter025_0106_14": "Aku akan meluangkan waktu untuk mengumpulkan informasi yang cukup untuk mendukung makna keberadaanku. Sementara itu, aku akan beroperasi dengan nama Kami North, dan aku telah menemukan motivasi dan panutan yang menginspirasi.",
  "SideChat_Chapter025_0106_15": "Motivasi apa?",
  "SideChat_Chapter025_0106_16": "Siapa panutanmu?",
  "SideChat_Chapter025_0106_17": "Kamu, Detektif. Kamu tidak memihak, dan hanya melakukan yang kamu inginkan. Aku akan mengambil ingatan kacau dan rusak ini bersamaku untuk melakukan lebih banyak hal baik.",
  "SideChat_Chapter025_0106_18": "Tapi masalah ini belum selesai, karena Rost dan aku hanyalah kelinci percobaan virus itu. Aku akan mengungkap siapa penciptanya dan tujuan sebenarnya.",
  "SideChat_Chapter025_0106_19": "Kalau butuh bantuan...",
  "SideChat_Chapter025_0106_20": "Publikasikan saja di Inter-Knot dan panggil sang detektif!",
  "SideChat_Chapter025_0106_21": "Aku akan melihatnya.",
  "SideChat_Chapter025_0106_22": "Pasti. Selama kita mengejar kebenaran ini, kita pasti akan bertemu lagi. Lagi pula, detektif mana yang tidak suka kebenaran?",
  "SideChat_Chapter025_0106_Name01": "North",
  "SideChat_Chapter025_0106_Name02": "Kami North",
  "SideChat_Chapter025_0107_01": "Aku akan mengikuti jejakmu, dan jadi detektif yang hebat.",
  "SideChat_Chapter025_0107_02": "Tenang saja, Detektif. Aku tidak akan membocorkan identitasmu. Mulai sekarang, aku juga akan bergerak diam-diam sepertimu.",
  "SideChat_Chapter025_0107_Name01": "Kami North",
  "SideChat_Chapter025_0141_01": "Hei! Kamu yang di sana! Berhenti!",
  "SideChat_Chapter025_0141_02": "Teriakan lantang yang terdengar dari dalam gang itu\nmembuat langkah cepatmu terhenti.",
  "SideChat_Chapter025_0141_03": "Penghargaan \"Jalan Teladan Keamanan\" yang tergantung di persimpangan jalan Sixth Street itu muncul di hadapan matamu. Kamu pun mengumpulkan keberanian untuk menghadapi perampok...",
  "SideChat_Chapter025_0141_04": "Maaf ya aku tiba-tiba cegat kamu, tapi kami berdua benar-benar lagi butuh bantuan... ",
  "SideChat_Chapter025_0141_05": "Kakak perempuan kami hilang di dekat sini. Kami berdua dari tadi tunggu di sini... siapa tahu ada orang yang pernah melihatnya... ",
  "SideChat_Chapter025_0141_06": "Oh ya, kami masih belum perkenalkan diri. Namaku Victor. Ini adikku, Mark.",
  "SideChat_Chapter025_0141_07": "Kakakku namanya Victor. Aku adiknya, namaku Mark. Kakak perempuan kami... *hiks-hiks* Kakak... ",
  "SideChat_Chapter025_0141_08": "Jadi siapa nama kakak kalian?",
  "SideChat_Chapter025_0141_09": "Seperti apa muka kakak kalian?",
  "SideChat_Chapter025_0141_10": "Kakak kami biasanya ada di sekitar Sixth Street, tapi beberapa hari ini, kami kan mampir beberapa kali, tapi dianya tidak kelihatan... ",
  "SideChat_Chapter025_0141_11": "Kami khawatir banget, jadi kami memutuskan untuk tunggu di persimpangan jalan ini deh.",
  "SideChat_Chapter025_0141_12": "Kakak kami... memang tidak agak mungil, tapi dalam badan yang kecil itu ada keberanian yang besar... ",
  "SideChat_Chapter025_0141_13": "Kalau dulu bukan dia yang tolong kami, mungkin kami berdua sudah... ",
  "SideChat_Chapter025_0141_14": "Dia punya pola yang berani dan mata yang tajam. Mungkin agak tidak sopan kalau aku bilang begini, tapi bulunya itu mengkilap sekali... Pola dan warna badannya itu begini... dan begini... ",
  "SideChat_Chapter025_0141_15": "Oh ya, ekor Kakak juga. Kakak suka banting ekornya kalau lagi marah!",
  "SideChat_Chapter025_0141_16": "(Tunggu dulu. Kok yang dia gambarkan itu mirip Cookie? Kucing yang sering muncul di Sixth Street?)",
  "SideChat_Chapter025_0141_17": "Apa kakak kalian itu... ",
  "SideChat_Chapter025_0141_18": "Apa dia juga suka sekali makan ikan kering?",
  "SideChat_Chapter025_0141_19": "Eh, betul... Kamu kenal kakak kami ya? Mark, kita ketemu orang yang tepat nih!",
  "SideChat_Chapter025_0141_20": "Kakak akhirnya bisa ditemukan deh!",
  "SideChat_Chapter025_0141_21": "Beberapa hari lalu aku masih lihat dia di sini kok... ",
  "SideChat_Chapter025_0141_22": "Berarti Kakak tidak tersesat atau pindah rumah. Syukurlah!",
  "SideChat_Chapter025_0141_23": "Apa kamu tahu dia kira-kira di mana sekarang? Ayo kita berpencar dan cari di tempat-tempat yang sering dia kunjungi.",
  "SideChat_Chapter025_0141_24": "Tempat yang biasa dikunjungi Cookie... ",
  "SideChat_Chapter025_0141_25": "Di sini, di sini, dan di sini... ",
  "SideChat_Chapter025_0141_26": "Setelah kalian selesai bicara, kedua kakak-beradik itu sudah tidak bisa lagi menahan kekhawatiran mereka,\nlalu mereka pun berpencar untuk mencari Cookie — kakak pertama mereka...",
  "SideChat_Chapter025_0141_Name01": "???",
  "SideChat_Chapter025_0141_Name02": "Victor",
  "SideChat_Chapter025_0141_Name03": "Mark",
  "SideChat_Chapter025_0142_01": "Kakak tidak di sini... ",
  "SideChat_Chapter025_0142_02": "(Cookie suka tiduran di sini sambil berjemur matahari. Dia sepertinya anggap tempat ini sebagai pantai pribadinya.)",
  "SideChat_Chapter025_0142_03": "(Kalau dilihat lebih jelas lagi, ternyata ada beberapa helai bulu kucing warna hitam putih di atas tutup tong sampah.)",
  "SideChat_Chapter025_0142_04": "(Mungkin Cookie tidak muncul karena cuaca hari ini jelek. Coba cari di tempat lain saja deh.)",
  "SideChat_Chapter025_0142_Name01": "Mark",
  "SideChat_Chapter025_0143_01": "Kakak sepertinya tidak ada di sini... ",
  "SideChat_Chapter025_0143_02": "(Waktu matahari sudah mau terbenam, kita biasanya bisa lihat Cookie yang lagi tidur siang di dalam mobil bos toserba.)",
  "SideChat_Chapter025_0143_03": "(Tapi mungkin sekarang sudah lewat dari waktu tidur siangnya, lebih baik cari ke tempat lain saja.)",
  "SideChat_Chapter025_0143_Name01": "Victor",
  "SideChat_Chapter025_0144_01": "Meong~ meong?",
  "SideChat_Chapter025_0144_02": "Cookie sedang duduk di mulut gang.\nDia tampak tenang sambil menyambut kerinduan dan rasa hormat dari kedua saudara angkatnya yang berbadan kekar itu.",
  "SideChat_Chapter025_0144_03": "Kak, beberapa hari ini kamu ke mana? Aku dan Mark tidak ketemu kamu!",
  "SideChat_Chapter025_0144_04": "Kak! Kami berdua benaran kangen sekali sama kamu!",
  "SideChat_Chapter025_0144_05": "Meong—?",
  "SideChat_Chapter025_0144_06": "Dari suaranya, kita bisa tahu kalau Cookie sedang bingung dan menjaga jarak. Benar-benar kucing yang tidak berperasaan.",
  "SideChat_Chapter025_0144_07": "Kakak... Kakak? Kamu tidak kenali kami lagi? Kami adikmu, Victor dan Mark.",
  "SideChat_Chapter025_0144_08": "Kakak... sudah lupa sama kita nih?",
  "SideChat_Chapter025_0144_09": "Aku paham sekarang... Kita tidak bisa temukan dia beberapa hari ini karena dia memang sengaja hindari kita!",
  "SideChat_Chapter025_0144_10": "Kakak tidak mau ketemu kita lagi kah...? Tidak mungkin? Kita kan saudara angkat!",
  "SideChat_Chapter025_0144_11": "Kakak... pasti masih marah gara-gara masalah itu. Semua gara-gara kita hilangkan benda itu... ",
  "SideChat_Chapter025_0144_12": "Masalah apa?",
  "SideChat_Chapter025_0144_13": "Apa yang kalian hilangkan?",
  "SideChat_Chapter025_0144_14": "Beberapa hari lalu kami ambil kalung Kakak, niatnya sih mau dicuci... ",
  "SideChat_Chapter025_0144_15": "Tapi ternyata waktu kami berdua kerja di dalam Hollow, kalungnya hilang... Aku dan Mark baru sadar setelah keluar dari Hollow.",
  "SideChat_Chapter025_0144_16": "Kalau cuma aku dan Victor, kami tidak mungkin sanggup. HIA juga tidak bakal terima kontrak yang sepele begini...",
  "SideChat_Chapter025_0144_17": "Bukannya tinggal beli kalung lagi?",
  "SideChat_Chapter025_0144_18": "Memangnya kalung itu spesial sekali?",
  "SideChat_Chapter025_0144_19": "Kalung itu sangat spesial. Dalamnya ada sedikit catnip favoritnya, terus ada lonceng lucu juga.",
  "SideChat_Chapter025_0144_20": "Masalahnya... kalung itu adalah kenang-kenangan waktu aku dan Mark jadi saudara angkat Kakak! Barang yang jadi saksi ikatan persaudaraan kami bertiga itu cuma ada satu di dunia ini!",
  "SideChat_Chapter025_0144_21": "Meong?",
  "SideChat_Chapter025_0144_22": "Cookie membalikkan badannya seolah-olah tidak peduli dengan omongan kedua saudara angkatnya. Victor yang dari tadi terus memperhatikan Cookie pun semakin lama semakin merasa sedih—",
  "SideChat_Chapter025_0144_23": "Kak Victor, sekarang kita harus bagaimana?",
  "SideChat_Chapter025_0144_24": "Kalau mau temukan kalung itu supaya Kakak maafkan kita... caranya cuma satu.",
  "SideChat_Chapter025_0144_25": "Maksudmu... ",
  "SideChat_Chapter025_0144_26": "Betul. Kita harus minta bantuan lewat situs itu. Asalkan bisa selamatkan persaudaraan kita, aku rela korbankan apa saja!",
  "SideChat_Chapter025_0144_27": "Kamu benar, Kak Victor. Aku juga rela!",
  "SideChat_Chapter025_0144_28": "Kak, kami butuh sedikit privasi untuk urus... masalah pribadi antara kami dan kakak kami. Terima kasih atas bantuanmu hari ini ya!",
  "SideChat_Chapter025_0144_28F": "Nona, kami butuh sedikit privasi untuk urus... masalah pribadi antara kami dan kakak kami. Terima kasih atas bantuanmu hari ini!",
  "SideChat_Chapter025_0144_Name01": "Cookie",
  "SideChat_Chapter025_0144_Name02": "Victor",
  "SideChat_Chapter025_0144_Name03": "Mark",
  "SideChat_Chapter025_0145_01": "Mark, pakai akun Inter-Knot punyaku saja. Aku bulan lalu baru jadi anggota.",
  "SideChat_Chapter025_0145_02": "Tipe postingan... Kontrak Bantuan. \"Darurat: Cari barang hilang, imbalan tinggi. Koordinatnya...\"",
  "SideChat_Chapter025_0145_03": "Jangan lupa tulis tentang betapa pentingnya kalung itu. Jangan sampai orang-orang kira kontrak ini cuma kontrak sembarangan!",
  "SideChat_Chapter025_0145_04": "Baik, Kak Victor!",
  "SideChat_Chapter025_0145_05": "Aku tetap tidak bisa tenang nih. Nanti mendingan kita pergi ke Hollow bareng Proxy yang terima kontraknya deh.",
  "SideChat_Chapter025_0145_06": "Oke!",
  "SideChat_Chapter025_0145_Name01": "Victor",
  "SideChat_Chapter025_0145_Name02": "Mark",
  "SideChat_Chapter025_0146_01": "Kak! Lihat apa ini? Kalung kesukaanmu!",
  "SideChat_Chapter025_0146_02": "Kak Victor dan aku sudah susah payah cari, jadi kamu jangan marah lagi ya... ",
  "SideChat_Chapter025_0146_03": "Miaw—",
  "SideChat_Chapter025_0146_04": "Cookie yang memakai kalung itu menjulurkan lehernya dengan bangga. Dia memang punya pesona sebagai seorang kakak.",
  "SideChat_Chapter025_0146_05": "Eh, ketemu sama kamu lagi. Berkat jasamu, kami bertiga akhirnya sudah baikan deh!",
  "SideChat_Chapter025_0146_05F": "Eh, ketemu sama kamu lagi. Berkat jasamu, kami bertiga akhirnya sudah baikan deh!",
  "SideChat_Chapter025_0146_06": "Aku tiba-tiba jadi terharu... kalau ingat waktu aku dan Mark jadi saudara angkat Kakak... ",
  "SideChat_Chapter025_0146_07": "Aku dan Mark terjebak karena bencana Hollow yang terjadi secara tiba-tiba. Daya tahan Ether kami berdua memang bisa dibilang cukup tinggi, tapi kami tidak bisa temukan jalan keluarnya. Waktu itu, suara peringatannya bahkan sudah bunyi beberapa kali... ",
  "SideChat_Chapter025_0146_08": "Sebenarnya hari itu juga hari pertama aku kenal Mark, tapi kami janji untuk jadi saudara angkat kalau bisa keluar dengan selamat dari dalam Hollow... ",
  "SideChat_Chapter025_0146_09": "Huhuhu... Kak Victor... ",
  "SideChat_Chapter025_0146_10": "Aku juga agak terharu deh.",
  "SideChat_Chapter025_0146_11": "Terus bagaimana?",
  "SideChat_Chapter025_0146_12": "Terus waktu aku dan Mark hampir putus asa... si Kakak muncul!",
  "SideChat_Chapter025_0146_13": "Dia muncul dari sudut jalan dengan langkah mantap. Dia jalan ke arah kami, terus lewatin kami... Dia terus berjalan ke suatu arah, seperti sedang memandu kami.",
  "SideChat_Chapter025_0146_14": "Akhirnya kami ikutin Kakak deh... Coba tebak akhirnya bagaimana? Kami benaran keluar dari Hollow dong!",
  "SideChat_Chapter025_0146_15": "Aku dan Mark langsung jadi saudara angkat, dan tentu saja Kakak juga ikutan! Dia itu penyelamat kami, jadi kami mau dia jadi kakak kami untuk selama-lamanya!",
  "SideChat_Chapter025_0146_16": "Ya. Kakak kami untuk selama-lamanya!",
  "SideChat_Chapter025_0146_17": "Kakak kami untuk selama-lamanya!",
  "SideChat_Chapter025_0146_18": "Kucing benaran paham kah?",
  "SideChat_Chapter025_0146_19": "Hari ini juga hari yang penuh makna! Hari peringatan kami bersatu kembali dengan Kakak!",
  "SideChat_Chapter025_0146_20": "Bagaimana kalau kamu bantu ambil foto kami bertiga?",
  "SideChat_Chapter025_0146_20F": "Nona, bagaimana kalau kamu bantu ambil foto kami bertiga?",
  "SideChat_Chapter025_0146_21": "Kalau aku dan Mark sih asal masuk foto saja, tapi kamu harus ambil sudut yang paling mantap buat Kakak ya!",
  "SideChat_Chapter025_0146_Name01": "Victor",
  "SideChat_Chapter025_0146_Name02": "Mark",
  "SideChat_Chapter025_0146_Name03": "Cookie",
  "SideChat_Chapter025_0147_01": "Suara *cekrek* dari kamera merekam momen yang mengharukan saat tiga saudara bersorak-sorai.\nAtau lebih tepatnya, Mark dan Victor bersorak-sorai...",
  "SideChat_Chapter025_0147_02": "(Seorang tamu yang tidak diundang merusak momen kehangatan ini. Dia adalah... Cookie yang lain? Tidak, harusnya cuma kucing lain yang memang mirip sekali dengan Cookie...)",
  "SideChat_Chapter025_0147_03": "Hah...? Kenapa bisa begini? Kenapa masih ada Kakak yang lain? Jangan-jangan... ",
  "SideChat_Chapter025_0147_04": "Kak Victor, lihat... yang foto bareng kita ini... sepertinya lebih cocok kalau dipanggil \"Abang\"...?",
  "SideChat_Chapter025_0147_05": "A-apa katamu?",
  "SideChat_Chapter025_0147_06": "Meong...?",
  "SideChat_Chapter025_0147_07": "(Kamu tiba-tiba sadar kalau kamu sudah mengabaikan sebuah petunjuk yang penting—Betul, berdasarkan pengalamanmu dengan kucing-kucing di Sixth Street, Cookie adalah kucing jantan. Dia sama sekali bukan kakak perempuan Victor dan Mark.)",
  "SideChat_Chapter025_0147_08": "Meong... meong???",
  "SideChat_Chapter025_0147_09": "(Betul, ternyata Cookie tidak peduli sama mereka berdua karena mereka berdua salah kucing.)",
  "SideChat_Chapter025_0147_10": "Meong, meong, meong!",
  "SideChat_Chapter025_0147_11": "Kak, dengarkan dulu penjelasanku! Kami dan Abang satu ini! Ah, maksudnya kucing yang kebetulan lewat ini, tidak ada hubungan apa-apa!",
  "SideChat_Chapter025_0147_12": "Meong, meong, meong!!!!",
  "SideChat_Chapter025_0147_13": "Semua ini ide Kak Victor. Kalau mau marah, kamu marah sama dia saja!",
  "SideChat_Chapter025_0147_14": "Meong!!! Meong, meong, meong!!!!!!!!",
  "SideChat_Chapter025_0147_15": "\"Kak—!!!\" Kedua saudara mengejar kucing yang marah itu ke arah terbenamnya matahari. Teriakan mereka yang lantang dan sendu itu pun bergema di seluruh Sixth Street.",
  "SideChat_Chapter025_0147_16": "Dunia ini penuh dengan ikatan yang menakjubkan.\nHari ini kalian akan mengakhiri sebuah kisah.",
  "SideChat_Chapter025_0147_Name01": "Victor",
  "SideChat_Chapter025_0147_Name02": "Mark",
  "SideChat_Chapter025_0147_Name03": "Cookie",
  "SideChat_Chapter025_0147_Name04": "Kakak",
  "SideChat_Chapter025_0300_01": "Silakan tanya aku kalau ada pertanyaan. Apakah ada yang ingin ditanya?",
  "SideChat_Chapter025_0300_02": "Sebenarnya aku penasaran sekali. Misalnya ada temanku...",
  "SideChat_Chapter025_0300_03": "Temanmu ini kamu sendiri ya?",
  "SideChat_Chapter025_0300_04": "Te-tentu saja bukan! Tadi aku kan sudah bilang \"misalnya\"!",
  "SideChat_Chapter025_0300_05": "Kalau orang itu kendalikan Bangboo-ku... maksudku Bangboo-nya untuk tipu orang, tapi dia malah ditipu Bangboo-nya sampai 350.000 Denny. Apa aku... maksudku apa dia bakal ditangkap kalau laporkan kasus ini?",
  "SideChat_Chapter025_0300_06": "(Kok bisa tahu angkanya sampai sedetail itu?)",
  "SideChat_Chapter025_0300_07": "(Kenapa {F#enggak}{M#tidak} langsung serahkan diri saja?)",
  "SideChat_Chapter025_0300_08": "Hmm... Bagaimana kalau kamu ikut ke kantor, nanti kita bicara lebih lanjut di sana?",
  "SideChat_Chapter025_0300_Name1": "Pejalan Kaki",
  "SideChat_Chapter025_0300_Name2": "Petugas PubSec",
  "SideChat_Chapter025_0301_01": "Natalie, kayaknya Public Security lagi ada acara tuh. Bagaimana kalau hari ini kita bolos dan ngadem di sini?",
  "SideChat_Chapter025_0301_02": "Hah? Kalau cuma buat ngadem sih, kenapa enggak ke toko teh susu aja?",
  "SideChat_Chapter025_0301_03": "Tapi bukannya lebih seru kalau penjahatnya malah ngumpet di dalam Public Security?",
  "SideChat_Chapter025_0301_04": "(Cepat masuk kelas sana!)",
  "SideChat_Chapter025_0301_05": "(Aku {F#enggak}{M#tidak} paham deh pikiran anak zaman sekarang...)",
  "SideChat_Chapter025_0301_Name1": "Summer",
  "SideChat_Chapter025_0301_Name2": "Natalie",
  "SideChat_Chapter025_0302_01": "Aku pikir kalau sudah ganti kerjaan jadi petugas PubSec, aku bisa lebih bangga sama hidupku. Tapi ternyata hidupku masih sama seperti dulu...",
  "SideChat_Chapter025_0302_02": "Iya juga. Aku belum pernah tanya, kamu dulu kerja apa sih?",
  "SideChat_Chapter025_0302_03": "Dulu aku penjual jalanan. Seperti sekarang, berdiri di pinggir jalan dan bagi-bagi brosur ke orang lewat.",
  "SideChat_Chapter025_0302_04": "Ah, kapan sih aku bisa jadi petugas PubSec di Departemen Investigasi Kriminal?",
  "SideChat_Chapter025_0302_05": "Senior Zhu Yuan yang baru dipindah kemari itu benar-benar keren, orangnya ramah lagi. Sama sekali tidak seperti kepala Departemen Investigasi Kriminal di sini yang kerjaannya marah-marah terus.",
  "SideChat_Chapter025_0302_06": "Betul! Dari semua petugas PubSec di Departemen Investigasi Kriminal yang aku kenal, cuma Senior Ollie saja yang bisa diajak bicara.",
  "SideChat_Chapter025_0302_07": "Kalau Ollie sih bukan bisa diajak bicara, itu namanya tidak punya pendirian. Entah gimana dia bisa masuk ke Universitas Argyles.",
  "SideChat_Chapter025_0302_Name1": "Karm",
  "SideChat_Chapter025_0302_Name2": "Chloe",
  "SideChat_Chapter025_1026_01": "Aku kan sudah bilang, bahan bangunan kali ini mau dipakai di dalam Hollow.",
  "SideChat_Chapter025_1026_02": "Bahan-bahan kertas yang kamu kirim ini tidak mungkin lewat inspeksi kami.",
  "SideChat_Chapter025_1026_03": "(Sepertinya ada masalah pasokan barang?)",
  "SideChat_Chapter025_1026_04": "({F#Enggak}{M#Tidak} mau dengar ah, {F#enggak}{M#tidak} tertarik.)",
  "SideChat_Chapter025_1026_05": "Tapi bahan-bahan ini kan memang disiapkan untuk dipakai di dalam Hollow!",
  "SideChat_Chapter025_1026_06": "Komposisi dan teknik pembuatannya itu berdasarkan hasil riset terbaru loh, bahkan Ethereal saja tidak bisa merusaknya!",
  "SideChat_Chapter025_1026_07": "Kalau kamu ngotot bahan-bahanmu ini layak dipakai, tolong tunjukkan buktinya. Kalau kalian sebagai pemasok barang tidak bisa tunjukkan buktinya...",
  "SideChat_Chapter025_1026_08": "...Tunggu sebentar!",
  "SideChat_Chapter025_1026_09": "Nih ya. Sebenarnya kami sudah siapkan lingkungan eksperimen, dan kami sudah masukkan beberapa bahan ke dalam Hollow!",
  "SideChat_Chapter025_1026_10": "Kalau KAMU ngotot bahan ini tidak layak... Tolong tunjukkan buktinya!",
  "SideChat_Chapter025_1026_11": "(Wah... yang tuduh yang harus kasih bukti dong?)",
  "SideChat_Chapter025_1026_12": "(Siapa sih yang mau bikin eksperimen begituan?!)",
  "SideChat_Chapter025_1026_13": "Ugh... Masuk akal juga. Iya sih, aku tidak boleh putuskan begitu saja sebelum periksa barangnya...",
  "SideChat_Chapter025_1026_14": "Kalau begitu, sekarang aku bakal periksa sendiri...",
  "SideChat_Chapter025_1026_15": "(Ternyata Kousaka hebat juga ya...)",
  "SideChat_Chapter025_1026_16": "(Ternyata Kousaka profesional sekali ya...)",
  "SideChat_Chapter025_1026_17": "...Coba buat postingan di Inter-Knot aja, terus minta orang untuk terima barang di tempat yang kamu sebutkan tadi!",
  "SideChat_Chapter025_1026_18": "Kousaka pun pergi dengan wajah serius.",
  "SideChat_Chapter025_1026_19": "Kousaka pun pergi dengan wajah serius.",
  "SideChat_Chapter025_1026_Name01": "Kousaka",
  "SideChat_Chapter025_1026_Name02": "Pemasok",
  "SideChat_Chapter025_1027_01": "Mana ada sih orang yang mau masuk ke dalam Hollow cuma buat inspeksi bahan bangunan?!",
  "SideChat_Chapter025_1027_02": "Benar-benar keterlaluan!",
  "SideChat_Chapter025_1027_Name01": "Pemasok",
  "SideChat_Chapter025_1028_01": "Jujur saja, Proxy yang waktu itu sudah buktikan kalau bahan bangunan kalian kurang stabil, menurutku kita tidak perlu...",
  "SideChat_Chapter025_1028_02": "(Eh, dia kan yang waktu itu.)",
  "SideChat_Chapter025_1028_03": "(Iya. Memang {F#enggak}{M#tidak} perlu.)",
  "SideChat_Chapter025_1028_04": "Jangan dong!!",
  "SideChat_Chapter025_1028_05": "Jadi begini, kami jamin bahan bangunan kami \"tidak bisa dihancurkan, bahkan oleh Ethereal sekalipun\".",
  "SideChat_Chapter025_1028_06": "Tapi, Proxy yang waktu itu tidak sempat pancing Ethereal untuk coba menghancurkan bahan bangunan kami!",
  "SideChat_Chapter025_1028_07": "(Lah? Jadinya salahin aku nih?)",
  "SideChat_Chapter025_1028_08": "(Pancing Ethereal? ...Sudah gila ya?)",
  "SideChat_Chapter025_1028_09": "Rusaknya kan secara artifisial, jadi tidak adil bagi kami dong!",
  "SideChat_Chapter025_1028_10": "Lagi pula, bangunan di dalam Hollow biasanya dirusak oleh Ethereal... bukan Hollow Raider, Investigator, perampok, tentara bayaran, atau yang lainnya!",
  "SideChat_Chapter025_1028_11": "(Omongannya masuk akal juga.)",
  "SideChat_Chapter025_1028_12": "(Omongannya {F#enggak}{M#tidak} masuk akal.)",
  "SideChat_Chapter025_1028_13": "...",
  "SideChat_Chapter025_1028_14": "Baiklah. Aku akan terbitkan satu kontrak, siapa tahu ada orang yang bisa adakan eksperimen dengan Ethereal...",
  "SideChat_Chapter025_1028_15": "(Memang ada yang bisa...?)",
  "SideChat_Chapter025_1028_16": "(Ini tipe kontrak yang kucari-cari sih.)",
  "SideChat_Chapter025_1028_17": "...Tidak masalah! Kami juga sudah siapkan lingkungan eksperimen yang sesuai!",
  "SideChat_Chapter025_1028_18": "Kousaka sepertinya pergi kirim kontrak lagi ya...",
  "SideChat_Chapter025_1028_Name01": "Kousaka",
  "SideChat_Chapter025_1028_Name02": "Pemasok",
  "SideChat_Chapter025_1029_01": "Heh, mana mungkin ada orang yang bisa minta Ethereal kerja sama untuk hancurkan bahan bangunan itu!",
  "SideChat_Chapter025_1029_02": "Jangan ngelawak deh!",
  "SideChat_Chapter025_1029_Name01": "Pemasok",
  "SideChat_Chapter025_1030_01": "Izinkan aku perkenalkan bahan bangunan model baru kami...",
  "SideChat_Chapter025_1030_02": "Dirancang khusus untuk proyek di dalam Hollow!",
  "SideChat_Chapter025_1030_03": "Senang sih, lihat kalian buat penyesuaian secepat ini... Baiklah, kalau begitu, apa bahan bangunan kali ini PASTI tidak bisa dihancurkan oleh Ethereal?",
  "SideChat_Chapter025_1030_04": "Tidak!",
  "SideChat_Chapter025_1030_05": "(Berarti {F#enggak}{M#tidak} bisa dihancurkan oleh manusia?)",
  "SideChat_Chapter025_1030_06": "Berarti tidak bisa dihancurkan oleh manusia?",
  "SideChat_Chapter025_1030_07": "Tidak juga!",
  "SideChat_Chapter025_1030_08": "...",
  "SideChat_Chapter025_1030_09": "Tapi, hasil eksperimen kami membuktikan...",
  "SideChat_Chapter025_1030_10": "Selain insiden tidak terduga seperti Hollow Raider, Investigator, perampok, tentara bayaran... dan Ethereal, tidak ada faktor \"non-manusia\" di dalam Hollow yang bisa rusak bahan bangunan kami!",
  "SideChat_Chapter025_1030_11": "(Bahasanya berbelit-belit deh!)",
  "SideChat_Chapter025_1030_12": "(Terus? Harus coba dihancurkan pakai stalagmit Ether gitu??)",
  "SideChat_Chapter025_1030_13": "Lagi pula, bangunan di dalam Hollow kan biasanya dirusak oleh...",
  "SideChat_Chapter025_1030_14": "Stop! Aku tidak mau dengar lagi!",
  "SideChat_Chapter025_1030_Name01": "Pemasok",
  "SideChat_Chapter025_1030_Name02": "Kousaka",
  "SideChat_Chapter025_1031_01": "Ternyata benaran bikin kaget...",
  "SideChat_Chapter025_1031_02": "Huh, apa kubilang?! Bahannya bisa tahan sampai—",
  "SideChat_Chapter025_1031_03": "...Maksimal 10 detik. Terima kasih, Proxy, aku belum pernah lihat proses penghancuran yang begitu memuaskan.",
  "SideChat_Chapter025_1031_04": "Video barusan sudah kusimpan. Kalau diunggah ke Inter-Knot, pasti bakal dapat banyak like!",
  "SideChat_Chapter025_1031_05": "(Phaethon gitu loh~)",
  "SideChat_Chapter025_1031_06": "(Iya, aku juga merasa begitu.)",
  "SideChat_Chapter025_1031_07": "Tapi jujur saja, bahan bangunan kali ini... masih jauh di bawah standar kami sih.",
  "SideChat_Chapter025_1031_08": "Tolonglah... kasih kesempatan untuk bahan bangunan model baru ini...",
  "SideChat_Chapter025_1031_09": "Ya soleh saja sih, asalkan kalian punya hasil eksperimen yang meyakinkan.",
  "SideChat_Chapter025_1031_10": "Kousaka pun pergi tanpa ragu.",
  "SideChat_Chapter025_1031_Name01": "Kousaka",
  "SideChat_Chapter025_1031_Name02": "Pemasok",
  "SideChat_Chapter025_1032_01": "Sial. Rasanya ada yang tidak beres deh!",
  "SideChat_Chapter025_1032_02": "\"Eksperimen\" yang tadi dia bilang itu sama dengan yang kupikirkan tidak ya...?",
  "SideChat_Chapter025_1032_Name01": "Pemasok",
  "SideChat_Chapter025_1033_01": "Tidak kusangka ada orang yang bisa sampai segininya...",
  "SideChat_Chapter025_1033_02": "Bisa-bisanya... dia undang Ethereal untuk melakukan \"eksperimen\"... Benar-benar di luar nalar...",
  "SideChat_Chapter025_1033_03": "(Ck... pujiannya terlalu tinggi deh.)",
  "SideChat_Chapter025_1033_03F": "(Hihi, kamu bisa saja.)",
  "SideChat_Chapter025_1033_04": "(Menarik juga. Aku juga mau terima kontrak seperti ini.)",
  "SideChat_Chapter025_1033_04F": "(Memang seru sih! Aku mau terima kontrak seperti ini lagi.)",
  "SideChat_Chapter025_1033_05": "Nah... Tuan yang bilang \"bahan bangunan kami tidak bisa dihancurkan, bahkan oleh Ethereal sekalipun\", sekarang kamu mau pakai alasan apa lagi?",
  "SideChat_Chapter025_1033_06": "Aduh... Tolong kasih kami waktu untuk selidiki masalah pada bahan bangunannya ya...",
  "SideChat_Chapter025_1033_07": "Baiklah. Semoga bahan bangunan yang kalian kirim berikutnya bisa diandalkan, seperti Proxy yang kita temui ini.",
  "SideChat_Chapter025_1033_08": "Pemasok itu pun pergi dengan emosi.",
  "SideChat_Chapter025_1033_Name01": "Kousaka",
  "SideChat_Chapter025_1033_Name02": "Pemasok",
  "SideChat_Chapter025_1034_01": "Dasar pemasok yang tidak bisa dipercaya...",
  "SideChat_Chapter025_1034_02": "Harusnya tadi aku minta dia bayar biaya kontraknya!",
  "SideChat_Chapter025_1034_Name01": "Kousaka",
  "SideChat_Chapter025_1035_01": "Benar-benar keterlaluan...",
  "SideChat_Chapter025_1035_02": "Seriusan deh... Pemasok zaman sekarang... Daripada cari alasan, mending tenaganya dipakai buat riset bahan bangunan saja kali!",
  "SideChat_Chapter025_1035_Name01": "Kousaka",
  "SideChat_Chapter025_1036_01": "Aduh...",
  "SideChat_Chapter025_1036_02": "Padahal tadi aku sudah hampir meyakinkan dia!",
  "SideChat_Chapter025_1036_Name01": "Pemasok",
  "SideChat_Chapter025_1700_01": "Lebih baik tidak pergi deh, nanti bilang saja kena flu...",
  "SideChat_Chapter025_1700_02": "Kenapa?",
  "SideChat_Chapter025_1700_03": "(Pergi)",
  "SideChat_Chapter025_1700_04": "Oh, tidak apa-apa, cuma urusan pribadi saja...",
  "SideChat_Chapter025_1700_05": "(Kelihatannya hanya gelisah karena masalah kencan. Lebih baik tidak usah ikut campur.)",
  "SideChat_Chapter025_1700_06": "Tunggu dulu! Sebenarnya bukan benar-benar urusan pribadi juga, jadi kamu bisa tidak... bantu aku? Cuma bantuan kecil saja kok!",
  "SideChat_Chapter025_1700_07": "Katakan saja apa yang harus aku bantu?",
  "SideChat_Chapter025_1700_08": "Katakan saja. Aku mau tahu sekecil apa.",
  "SideChat_Chapter025_1700_09": "Tolong pergi ke pintu stasiun metro di seberang sana dan cari gadis yang pakai seragam HIA. Namanya Abigail, rambutnya hijau dan pendek. Dia pakai masker dan bawa seekor Bangboo. Pasti gampang dikenali kok!",
  "SideChat_Chapter025_1700_10": "Kalau sudah ketemu, tolong sampaikan padanya \"Ferla tidak ikut.\"",
  "SideChat_Chapter025_1700_11": "Kenapa {F#enggak}{M#tidak} bilang sendiri saja?",
  "SideChat_Chapter025_1700_12": "Stasiun metro kan dekat, bilang saja sendiri.",
  "SideChat_Chapter025_1700_13": "Duh, aku kan tidak berani. Masa aku ngomong aku ini \"Ferla PHP\"? Aku benaran tidak berani batalkan janji di hadapannya... Jadi apa kamu bisa bantu sampaikan pesanku? Tolong ya, terima kasih!",
  "SideChat_Chapter025_1700_Name01": "Investigator yang Cemas",
  "SideChat_Chapter025_1700_Name02": "Ferla",
  "SideChat_Chapter025_1701_01": "Tolong pergi ke pintu stasiun metro untuk sampaikan pesanku ya. Aku sembunyi dulu di sini... Aku takut setelah dengar kamu bilang begitu, dia langsung marah besar, caci maki, dan langsung lari kemari untuk pukul aku...",
  "SideChat_Chapter025_1701_02": "Apa dia bakal marahi aku?",
  "SideChat_Chapter025_1701_03": "Apa dia bakal pukul aku?",
  "SideChat_Chapter025_1701_04": "Tidak. Dia cuma bakal begitu sama aku, tidak dengan orang asing! Kamu tenang saja. Sebagai Investigator profesional, kami biasanya tidak bakal main tangan, kecuali benaran tidak tahan lagi...",
  "SideChat_Chapter025_1701_Name01": "Ferla",
  "SideChat_Chapter025_1702_01": "Maaf ya... Aku lagi tunggu orang. Kalau butuh bantuan, silakan pergi ke HIA. Tuh... gedung warna merah hitam yang ada di seberang jalan.",
  "SideChat_Chapter025_1702_02": "Aku bukan datang untuk minta bantuan.",
  "SideChat_Chapter025_1702_03": "Aku mau sampaikan pesan.",
  "SideChat_Chapter025_1702_04": "Bukan mau minta bantuan...? Jadi kamu datang buat cari aku? Ada masalah apa?",
  "SideChat_Chapter025_1702_05": "Sampaikan pesan?",
  "SideChat_Chapter025_1702_06": "Ferla {F#enggak}{M#tidak} ikut!!!",
  "SideChat_Chapter025_1702_07": "Ferla {F#enggak}{M#tidak} ikut...",
  "SideChat_Chapter025_1702_08": "A-apa?! Tidak ikut?! Dasar Ferla kurang ajar! Berani-beraninya dia PHP aku?!",
  "SideChat_Chapter025_1702_09": "Hah? Dia tidak ikut? Dasar Ferla... Sudah PHP masih suruh orang sampaikan pesan...",
  "SideChat_Chapter025_1702_10": "Aku... aku tidak bisa terima! Jelas-jelas sudah janji mau sama-sama pergi selamatkan orang! Kenapa dia berubah pikiran setelah balik ke HIA untuk bikin laporan...?",
  "SideChat_Chapter025_1702_11": "Selamatkan orang?",
  "SideChat_Chapter025_1702_12": "Selamatkan siapa?",
  "SideChat_Chapter025_1702_13": "Kami sudah berhari-hari kehilangan kontak sama rekan kami yang namanya Jeff. Aku kurang lebih sudah tahu dia terjebak di dalam Hollow yang mana. Tadinya kami sudah janji mau siap-siap dan pergi ke sana sama-sama... Aku mau balik ke HIA cari Ferla!",
  "SideChat_Chapter025_1702_14": "...Tidak. Kalau dari sifatnya, dia sekarang pasti lagi hindari aku... Tuh kan?! Ditelepon juga tidak bisa masuk... Huh, sudahlah! Ferla tidak ikut, ya aku pergi sendiri saja! Toh masih ada Little Beetroot yang temani aku!",
  "SideChat_Chapter025_1702_15": "Abigail yang kelihatannya sedang kesal melangkah masuk ke stasiun metro, dan diikuti Little Beetroot.",
  "SideChat_Chapter025_1702_Name01": "Abigail",
  "SideChat_Chapter025_1703_01": "Bagaimana? Sudah ketemu Abby? Apa katanya?",
  "SideChat_Chapter025_1703_02": "Dia masuk ke stasiun metro. Kelihatannya lagi marah besar.",
  "SideChat_Chapter025_1703_03": "Dia bilang mau pergi selamatkan Jeff sendirian. Kelihatannya marah besar.",
  "SideChat_Chapter025_1703_04": "Itu... dia banget sih... ",
  "SideChat_Chapter025_1703_05": "Dia bilang rekannya terjebak di dalam Hollow...",
  "SideChat_Chapter025_1703_06": "Iya... Beberapa hari lalu kami memang kehilangan kontak sama rekan kami yang namanya Jeff. Pagi ini Abby tiba-tiba bilang sama aku dengan semangatnya kalau dia sudah tahu Jeff terjebak di mana.",
  "SideChat_Chapter025_1703_07": "Aku tentu senang sekali, jadi aku tanya di mana, terus dia bilang \"di dalam mimpi\".",
  "SideChat_Chapter025_1703_08": "Apa? Di mana?!",
  "SideChat_Chapter025_1703_09": "Apa? Di dalam mimpi?",
  "SideChat_Chapter025_1703_10": "Sebenarnya Abby sering mimpi yang ajaib begitu. Misalnya, mimpi ada toko cokelat yang lagi promo diskon setengah harga, ada kucing yang terjebak di atas pohon, dan semacamnya.",
  "SideChat_Chapter025_1703_11": "Meski detailnya ada sedikit perbedaan, mimpinya bisa dibilang akurat. Tapi, mimpinya sama sekali tidak bisa dijadikan acuan untuk yakinkan HIA supaya diberi surat izin operasi, kan? Akhirnya pengajuannya langsung ditolak...",
  "SideChat_Chapter025_1703_12": "Ah, aku juga tidak berani bertindak sembarangan kalau HIA tidak kasih izin. Kamu bisa paham, kan? Bukannya aku kejam atau sengaja mau PHP, tapi... aku cuma Investigator yang benar-benar patuh sama aturan... ",
  "SideChat_Chapter025_1703_13": "Ah, entah bagaimana keadaan Abby sekarang. Mungkin dia sudah masuk ke dalam Hollow. Kalau HIA tidak izinkan, aku sama sekali tidak bisa bantu...",
  "SideChat_Chapter025_1703_14": "Kamu bikin postingan di Inter-Knot saja.",
  "SideChat_Chapter025_1703_15": "Kamu bisa minta bantuan Proxy loh.",
  "SideChat_Chapter025_1703_16": "Apa? Dari mana kamu tahu tentang Inter... Tidak bisa! Itu kan tindakan yang dilarang sama HIA!",
  "SideChat_Chapter025_1703_17": "Kamu sengaja bilang begitu buat lihat reaksiku, kan? Oh, aku tahu! Ternyata kamu ini... \"Investigator HIA tanpa seragam yang kerjanya investigasi kedisiplinan Investigator\"! ",
  "SideChat_Chapter025_1703_18": "Bukan kok!",
  "SideChat_Chapter025_1703_19": "Itu pembelit lidah khas HIA ya?",
  "SideChat_Chapter025_1703_20": "Tenang saja. Aku ini disiplin sekali! Aku jamin aku tidak bakal lakukan apa pun yang bertentangan dengan aturan HIA!",
  "SideChat_Chapter025_1703_21": "(Kelihatannya Ferla {F#enggak}{M#tidak} bakal masuk ke dalam Hollow kalau {F#enggak}{M#tidak} ada perintah dari HIA. Apa mimpi Abigail benar-benar seakurat itu? Lebih baik aku periksa sendiri saja.)",
  "SideChat_Chapter025_1703_Name01": "Ferla",
  "SideChat_Chapter025_1704_01": "Apa aku kirim pengajuan lagi saja...? Oh, tenang saja, Investigator Kedisiplinan! Aku selalu patuh pada semua aturan HIA! Sebelum pengajuannya disetujui, aku tidak bakal bertindak!",
  "SideChat_Chapter025_1704_02": "Benaran ada jabatan \"Investigator Kedisiplinan\"?",
  "SideChat_Chapter025_1704_03": "Sebenarnya aku belum pernah dengar jabatan seperti itu di HIA...",
  "SideChat_Chapter025_1704_04": "Tapi jabatan itu pasti dirahasiakan, Investigator biasa pasti tidak bakal tahu. Karena aku tidak tahu, berarti jabatan itu memang ada, kan!",
  "SideChat_Chapter025_1704_Name01": "Ferla",
  "SideChat_Chapter025_1705_01": "Syukurlah... Oh, ternyata kamu!",
  "SideChat_Chapter025_1705_02": "Kamu kelihatan sangat senang.",
  "SideChat_Chapter025_1705_03": "Kamu kelihatan lega.",
  "SideChat_Chapter025_1705_04": "Iya. Abby sudah kembali dengan selamat dan lagi dalam pemeriksaan fisik, sudah pasti aku senang dong! Akhirnya aku bisa bernapas lega~",
  "SideChat_Chapter025_1705_05": "Aku khawatir sekali waktu tunggu dia. Waktu kirim pengajuan investigasi ke-19 ke HIA, aku dengar Abby diselamatkan oleh orang baik!",
  "SideChat_Chapter025_1705_06": "Dia tidak bilang siapa yang selamatkan, tapi kelihatannya dia memang sudah tahu dari awal. Kenapa dia tidak mau kasih tahu ya...? ",
  "SideChat_Chapter025_1705_07": "Mungkin diselamatkan Proxy?",
  "SideChat_Chapter025_1705_08": "Mungkin diselamatkan Hollow Raider?",
  "SideChat_Chapter025_1705_09": "Proxy? Ti-tidak mungkin! HIA melarang keras Investigator berurusan dengan Proxy dalam masalah yang berhubungan dengan kerjaan atau bisnis. Mana mungkin Abby langgar peraturan?!",
  "SideChat_Chapter025_1705_10": "Hollow Raider? Ti-tidak mungkin! HIA melarang keras Investigator berurusan dengan Hollow Raider dalam masalah yang berhubungan dengan kerjaan atau bisnis. Mana mungkin Abby langgar peraturan?!",
  "SideChat_Chapter025_1705_11": "Kamu pasti sengaja bilang begitu buat lihat reaksiku... Jangan-jangan... Kamu, maksudku Anda benar-benar seorang \"Investigator Kedisiplinan\"!",
  "SideChat_Chapter025_1705_12": "Dengarkan kataku ya, Abby itu Investigator yang benar-benar patuh aturan! Aku tidak bohong! Aku jamin dia sama patuhnya seperti aku!",
  "SideChat_Chapter025_1705_Name01": "Ferla",
  "SideChat_Chapter025_1706_01": "Aku tidak kepikiran siapa yang selamatkan dia di dalam Hollow... Kelihatannya aku cuma bisa tunggu sampai dia mau beri tahu aku.",
  "SideChat_Chapter025_1706_Name01": "Ferla",
  "SideChat_Chapter025_1707_01": "Ferla... kenapa lama sekali...?",
  "SideChat_Chapter025_1707_Name01": "Abigail",
  "SideChat_Chapter025_1801_01": "Manajer, mau ikutan?",
  "SideChat_Chapter025_1801_02": "Mau! Lomba apa?",
  "SideChat_Chapter025_1801_03": "Aku lagi ada urusan...",
  "SideChat_Chapter025_1801_04": "Aku mengadakan lomba makan ini untuk promosi kedai mi. Siapa yang bisa makan mi paling banyak dalam sepuluh menit akan dapat satu Tasting Coupon gratis selama satu tahun!",
  "SideChat_Chapter025_1801_05": "Hahaha, tapi selama ini belum ada yang bisa pecahkan rekor juara sebelumnya. Kalau tidak ada yang berhasil, dia yang dapat Tasting Coupon satu tahunnya lagi buat tahun ini!",
  "SideChat_Chapter025_1801_06": "Kita kan teman lama, begini saja deh. Aku kasih kamu Tasting Kupon satu tahun ekstra buatmu kalau mampu cari orang yang bisa pecahkan rekor ini. Gimana?",
  "SideChat_Chapter025_1801_07": "Aku coba cari!",
  "SideChat_Chapter025_1801_08": "Aku masih ada urusan...",
  "SideChat_Chapter025_1801_09": "Kalau gitu aku jelaskan perinciannya setelah kamu beres...",
  "SideChat_Chapter025_1801_Name01": "General Chop",
  "SideChat_Chapter025_1802_01": "Memang kenapa?",
  "SideChat_Chapter025_1802_02": "Bagaimana caranya dapat Tasting Coupon satu tahun?",
  "SideChat_Chapter025_1802_03": "Kamu mau ikut lomba makan?",
  "SideChat_Chapter025_1802_04": "Maksudmu lomba makan banyak punya General Chop Joe? Aku sudah ikut, tapi tidak bisa memecahkan rekor. Mungkin hanya orang manusia separuh beruang di pinggiran kota yang bisa memecahkan rekor!",
  "SideChat_Chapter025_1802_Name01": "Phil",
  "SideChat_Chapter025_1803_01": "Miaw...?",
  "SideChat_Chapter025_1803_02": "(Aku yakin kucing gendut ini mampu makan 1 mangkuk mi dalam sekali gigit!)",
  "SideChat_Chapter025_1803_03": "(Bawa kucing untuk lomba... boleh juga. Oke gas!)",
  "SideChat_Chapter025_1803_04": "Meski gendut, kucing itu tetap lincah, jadi benar-benar tidak bisa ditangkap...\nSudahlah, lupakan saja. Lebih baik cari peserta lain saja!",
  "SideChat_Chapter025_1803_Name01": "Kucing Gendut Sixth Street",
  "SideChat_Chapter025_1804_01": "Oh! Apa bos dengar kami ngomel soal kantin dan kirim orang untuk tambah makanannya?",
  "SideChat_Chapter025_1804_02": "Aku traktir kalian makan mi deh!",
  "SideChat_Chapter025_1804_03": "Jelaskan tentang lomba makan.",
  "SideChat_Chapter025_1804_04": "Yang benar? Kamu janji ya!",
  "SideChat_Chapter025_1804_05": "Aku tidak ngerti soal lomba ini itu, pokoknya aku bisa makan mi gratis!",
  "SideChat_Chapter025_1804_06": "Tunggu apa lagi? Ayo jalan!",
  "SideChat_Chapter025_1804_07": "Setelah selesai bicara, manusia separuh beruang langsung menarik kedua temannya dan berlari ke arah Sixth Street...\nHmm, kamu memang bukan tandingan manusia separuh beruang kalau soal adu lari. Semoga masih sempat menonton kompetisi itu waktu kembali ke Sixth Street!",
  "SideChat_Chapter025_1804_Name01": "Ironhead",
  "SideChat_Chapter025_1805_01": "Oh~ Tiga penantang tadi kamu yang bawa? Sayang sekali, mereka punya bakat, tapi masih gagal...",
  "SideChat_Chapter025_1805_02": "General Chop menjelaskan hasil kompetisi barusan—\nMandor Thomas: Hasil akhirnya—1 mangkuk mi dengan 10 mangkuk nasi!\nIronhead: Hasil akhirnya—0 mangkuk mi dengan 1 liter air dingin, tapi air dinginnya tidak dihitung!\nPepper: Menyerah!",
  "SideChat_Chapter025_1805_03": "Sayang sekali, hasilnya beda tipis!",
  "SideChat_Chapter025_1805_04": "Tapi, sepertinya yang pegang rekor lomba makan kali ini masih juara tahun lalu!",
  "SideChat_Chapter025_1805_05": "Dia itu sebenarnya siapa sih?!",
  "SideChat_Chapter025_1805_06": "Salah satu pelanggan setiaku juga, hahaha!",
  "SideChat_Chapter025_1805_07": "Kalau penasaran, besok pagi datang saja lagi, nanti bisa lihat sendiri.",
  "SideChat_Chapter025_1805_08": "Akhirnya, Tantangan Tukang Makan pun berakhir...\nSebenarnya siapa yang jadi juaranya? Besok pagi kamu harus cari tahu kalau ada waktu!",
  "SideChat_Chapter025_1805_Name01": "General Chop",
  "SideChat_Chapter025_1805_Name02": "Opsi",
  "SideChat_Chapter025_1806_01": "Ah... Bapak tetap tidak mau datang ke acara pembukaan pelatihan Investigator baru ya? Padahal tadinya mau sekalian adakan upacara pengunduran diri untuk Bapak...",
  "SideChat_Chapter025_1806_02": "Jangan! Nanti pasti canggung! Bikin malu saja!",
  "SideChat_Chapter025_1806_03": "(Arken pusing lagi deh.)",
  "SideChat_Chapter025_1806_04": "(Rasanya pernah ketemu orang tua itu deh.)",
  "SideChat_Chapter025_1806_05": "Tapi, para Investigator yang baru ini kan butuh panduan dari seniornya!",
  "SideChat_Chapter025_1806_06": "Sudahlah, daripada suruh mereka bengong dan dengarkan omongan yang membosankan... Lebih baik suruh mereka sama-sama gali stalagmit kristal Ether di dalam Hollow saja!",
  "SideChat_Chapter025_1806_07": "Kalau tidak pernah pegang batu fondasi yang digunakan untuk bangun kota kita, mereka tidak akan paham misi mereka sebagai Investigator.",
  "SideChat_Chapter025_1806_08": "Bahkan nama acara pelatihannya saja sudah kusiapkan— \"Fondasi dari Segalanya\"! Bagaimana? Lumayan keren, kan?",
  "SideChat_Chapter025_1806_09": "Baiklah, kalau memang maunya begitu...",
  "SideChat_Chapter025_1806_10": "(Dia terus bicara tentang stalagmit kristal Ether, tapi...)",
  "SideChat_Chapter025_1806_11": "(Tapi batu fondasi New Eridu yang sebenarnya adalah dia dan rekan-rekan seperjuangannya.)",
  "SideChat_Chapter025_1806_Name01": "Arken",
  "SideChat_Chapter025_1806_Name02": "Investigator Senior",
  "SideChat_Chapter025_1807_01": "Ada satu hal yang kamu harus kasih tahu aku dengan jujur~",
  "SideChat_Chapter025_1807_02": "Apa?",
  "SideChat_Chapter025_1807_03": "Anak sekeren kamu... harusnya tidak bakal membahayakan diri cuma buat pamer, kan?",
  "SideChat_Chapter025_1807_03F": "Anak seimut kamu... harusnya tidak bakal membahayakan diri cuma buat pamer, kan?",
  "SideChat_Chapter025_1807_04": "Tergantung sih.",
  "SideChat_Chapter025_1807_05": "Jawaban ini... maksudnya lagi mau buat aku gemas ya? Wah, aku suka sih.",
  "SideChat_Chapter025_1807_06": "Tapi hari ini ada kontrak baru nih. Sedikit lebih susah dari yang sebelumnya sih... Jadi kamu harus janji jangan sok kuat, ya?",
  "SideChat_Chapter025_1807_07": "Kalau tidak, aku akan khawatir nanti... Aku serius loh.",
  "SideChat_Chapter025_1807_08": "Bukan masalah~",
  "SideChat_Chapter025_1807_09": "Serahkan padaku!",
  "SideChat_Chapter025_1807_10": "Ya! Kamu harus ingat kata-kataku ya!",
  "SideChat_Chapter025_1807_11": "Pergi",
  "SideChat_Chapter025_1807_Name01": "Venus",
  "SideChat_Chapter025_1809_01": "Tidak bisa... sebagai ketua \"Klub Tujuh Penggemar Teka-teki\", kalau aku mengaku kalah... semua orang bakal kecewa.",
  "SideChat_Chapter025_1809_02": "Apa kamu baik-baik saja?",
  "SideChat_Chapter025_1809_03": "Pergi",
  "SideChat_Chapter025_1809_04": "Jangan-jangan kamu juga suka pecahkan teka-teki?",
  "SideChat_Chapter025_1809_05": "Pecahkan teka-teki...?",
  "SideChat_Chapter025_1809_06": "Betul! Perkenalkan, aku ketua organisasi anonim misterius \"Klub Tujuh Penggemar Teka-teki\", kamu boleh panggil aku Sam.",
  "SideChat_Chapter025_1809_07": "Anonim apanya kalau begitu...?",
  "SideChat_Chapter025_1809_08": "Halo, Sam.",
  "SideChat_Chapter025_1809_09": "Tujuh anggota klub penggemar ini tidak pernah ketemu, tapi kami sering adakan kegiatan bersama. Setiap orang akan kasih satu teka-teki untuk dipecahkan bersama. Terus orang yang berhasil pecahkan teka-teki itu boleh kasih teka-teki berikutnya, begitu seterusnya.",
  "SideChat_Chapter025_1809_10": "Belakangan ini tema teka-tekinya adalah \"Pemandangan di Lumina Square\".",
  "SideChat_Chapter025_1809_11": "Teka-teki apa yang {F#enggak}{M#tidak} bisa kamu pecahkan?",
  "SideChat_Chapter025_1809_12": "Petunjuknya apa saja?",
  "SideChat_Chapter025_1809_13": "\"Warna perak, indah, berkilau. Sesuatu yang tidak bisa disampaikan dengan kata-kata, dan tercipta seolah sudah ditakdirkan. Diam-diam berputar. Siapa bilang Lumina Square bukan pusat alam semesta?\"",
  "SideChat_Chapter025_1809_14": "Teka-teki ini benar-benar buat mumet deh, bahkan buat veteran sepertiku saja susah sekali... Aku harus pikirkan baik-baik lagi deh...",
  "SideChat_Chapter025_1809_15": "Jarang-jarang loh ada kesempatan begini. Ikutan pecahkan teka-tekinya yuk! Coba foto pemandangan yang kelihatan seperti jawabannya aja, nanti kita bisa lomba siapa yang dapat jawabannya duluan deh. Pasti seru!",
  "SideChat_Chapter025_1809_Name01": "Sam",
  "SideChat_Chapter025_1810_01": "A-apa? Ka-kamu bilang sudah ketemu jawabannya? Terus kamu juga sudah foto?",
  "SideChat_Chapter025_1810_02": "Betul. Nih aku kasih lihat.",
  "SideChat_Chapter025_1810_03": "Mau lihat?",
  "SideChat_Chapter025_1810_04": "Ugh... Tidak bisa! Pokoknya jangan bocorin jawabannya sebelum aku pecahin!",
  "SideChat_Chapter025_1810_05": "Tapi tebakanku belum tentu benar sih... ",
  "SideChat_Chapter025_1810_06": "...Memang benar... Kadang-kadang kamu memang perlu bantuan penebak veteran sih!",
  "SideChat_Chapter025_1810_07": "Kalau begitu, ini tidak termasuk bocoran deh! Sini, kasih lihat jawaban yang menurutmu benar itu!",
  "SideChat_Chapter025_1810_08": "(Tunjukkan foto dengan tidak yakin.)",
  "SideChat_Chapter025_1810_09": "(Tunjukkan foto dengan percaya diri.)",
  "SideChat_Chapter025_1810_10": "Oalah! Kok aku tidak kepikiran ya?! \"Warna perak, indah, berkilau...\" sudah pasti itu!",
  "SideChat_Chapter025_1810_11": "Harus kuakui, aku selangkah lebih lambat... Ah, kayaknya aku juga begitu dalam urusan percintaan ya...",
  "SideChat_Chapter025_1810_12": "Aku ikut senang deh kalau kamu juga suka pecahkan teka-teki! Meski aku tidak bisa undang kamu untuk bergabung ke \"Klub Tujuh Penggemar Teka-teki\" karena enam orang itu adalah rekan-rekan terbaikku... Tapi, apa aku boleh kasih kamu teka-teki yang menarik lagi kapan-kapan?",
  "SideChat_Chapter025_1810_13": "Boleh banget.",
  "SideChat_Chapter025_1810_14": "Aku yakin bisa pecahin dalam satu detik sih.",
  "SideChat_Chapter025_1810_15": "Kamu percaya diri sekali! Coba kalau aku juga bisa seperti kamu... ",
  "SideChat_Chapter025_1810_16": "Kalau begitu, sampai ketemu lagi ya! Orang yang suka pecahkan teka-teki pasti bukan orang yang baik. Aku dari dulu selalu percaya begitu!",
  "SideChat_Chapter025_1810_Name01": "Sam",
  "SideChat_Chapter025_1811_01": "Oh, kamu sudah balik! Si pendatang yang sedang naik daun di dunia teka-teki!",
  "SideChat_Chapter025_1811_02": "Kamu masih ingat tentang ketentuan \"Klub Tujuh Penggemar Teka-teki\" tidak? Sekarang giliran aku untuk kasih teka-teki nih!",
  "SideChat_Chapter025_1811_03": "Aku sudah ketemu teka-teki yang brilian sih, dan kali ini temanya masih \"Pemandangan di Lumina Square\" ya.",
  "SideChat_Chapter025_1811_04": "Dengarkan baik-baik ya: \"Yin dan yang, hitam dan putih. Deskripsi yang jelas dan langsung itu selalu buat salah paham. Tempat ini adalah tempat di mana dua makhluk fantasi saling mengejar ekor satu sama lain.\"",
  "SideChat_Chapter025_1811_05": "Teka-teki ini lumayan susah loh. Kalau kamu bisa foto jawabannya... Aku janji deh, aku bakal pikir-pikir lagi untuk masukin kamu ke \"Klub Tujuh Penggemar Teka-teki\"!",
  "SideChat_Chapter025_1811_06": "DEAL. Tunggu kabar baik dariku ya.",
  "SideChat_Chapter025_1811_07": "...Aku memangnya bilang mau gabung...?",
  "SideChat_Chapter025_1811_08": "Jangan panggil aku itu...",
  "SideChat_Chapter025_1811_09": "Pergi",
  "SideChat_Chapter025_1811_Name01": "Sam",
  "SideChat_Chapter025_1812_01": "Apa? Secepat ini...? Kamu benaran sudah foto jawabannya?",
  "SideChat_Chapter025_1812_02": "(Tunjukkan foto dengan santai.)",
  "SideChat_Chapter025_1812_03": "(Tunjukkan foto dengan lebay.)",
  "SideChat_Chapter025_1812_04": "...",
  "SideChat_Chapter025_1812_05": "Jawabannya benar, kan?",
  "SideChat_Chapter025_1812_06": "Sudah paham betul sama kehebatanku?",
  "SideChat_Chapter025_1812_07": "Kamu... benar-benar hebat sekali! Teka-teki sesusah itu saja bisa kamu pecahkan secepat ini. Aku jadi makin kagum sama kamu deh!",
  "SideChat_Chapter025_1812_08": "Rasanya agak gimana ya kalau aku bilang ini... tapi menurutku... semua orang di \"Klub Tujuh Penggemar Teka-teki\" kalah cepat sih dari kamu.",
  "SideChat_Chapter025_1812_09": "Pecahkan teka-teki itu ilmu yang mendalam. Makin lama kamu tebak teka-teki, justru makin gampang terjerumus dalam pikiran yang kaku. Kita semua kan manusia biasa, begitu dihadapi dengan masalah, kita justru akan abaikan apa yang di depan kita...",
  "SideChat_Chapter025_1812_10": "Tapi justru itu serunya teka-teki, kan?",
  "SideChat_Chapter025_1812_11": "Menurutku, pecahkan teka-teki itu... seperti \"bicara dengan alam semesta\". Alam semesta tidak akan pernah menjawabmu, dan karena itu, manusia pun menikmati kebahagiaan dalam berpikir.",
  "SideChat_Chapter025_1812_12": "Kita semua tersesat dalam labirin kehidupan, tapi justru saat kita tidak tahu harus melangkah ke mana, itulah kesempatan untuk berkumpul dan saling membantu satu sama lain. Itu sebenarnya yang paling penting, kan?",
  "SideChat_Chapter025_1812_13": "Maknanya dalam sekali...",
  "SideChat_Chapter025_1812_14": "Ah, ngerti banget sih.",
  "SideChat_Chapter025_1812_15": "Hehe. Intinya aku yakin sekali dengan teka-tekiku ini! Semua orang bakal saksikan kemampuanku sebagai ketua klub! Huh, soalnya ya... selama ini aku selalu merasa agak direndahkan sih... ",
  "SideChat_Chapter025_1812_Name01": "Sam",
  "SideChat_Chapter025_1813_01": "\"Yin dan yang, hitam dan putih. Deskripsi yang jelas dan langsung itu selalu buat salah paham. Tempat ini adalah tempat di mana dua makhluk fantasi saling mengejar ekor satu sama lain.\"",
  "SideChat_Chapter025_1813_02": "Betul. Itu jawabannya. Salah paham? Cuma manusia yang bakal salah paham. Tinggal temukan kata kuncinya dan pindai pemandangan di Lumina Square... Jawabannya tidak bakal salah.",
  "SideChat_Chapter025_1813_03": "Bukannya itu teka-teki dari Sam?",
  "SideChat_Chapter025_1813_04": "Oh, kamu teman... ah maksudnya kenalan objek eksperimen itu ya?",
  "SideChat_Chapter025_1813_05": "Kamu dikirim anggota \"Klub Tujuh Penggemar Teka-teki\" ya?",
  "SideChat_Chapter025_1813_06": "Bukan. Lebih tepatnya... aku \"Klub Tujuh Penggemar Teka-teki\" itu sendiri.",
  "SideChat_Chapter025_1813_07": "Senang berkenalan denganmu. Kemampuan bahasaku pasti berkesan mendalam, kan? Tidak perlu kaget. Aku dari Marcel Group, dan aku lagi kumpulkan data untuk Bangboo tipe pendamping model baru.",
  "SideChat_Chapter025_1813_08": "...",
  "SideChat_Chapter025_1813_09": "Kalian lagi kerjain Sam ya...?",
  "SideChat_Chapter025_1813_10": "Bukan. Tidak ada nilai bisnisnya kalau kami kerjain dia. Yang bernilai itu data yang selama ini kami kumpulkan dari objek eksperimen Sam. Metode pengumpulan data yang dipakai adalah \"bermain bersama dengan orang yang kesepian\".",
  "SideChat_Chapter025_1813_11": "Menurut pengamatan majikanku, selama satu bulan penuh, tidak ada orang yang bergabung dengan klub penggemar yang didirikan Sam. Kamu tidak bisa menemukan objek eksperimen lain yang lebih cocok dengan kata kunci \"kesepian\" dan \"bermain bersama\".",
  "SideChat_Chapter025_1813_12": "Oleh karena itu, majikanku memberikanku perintah untuk mengisi 6 posisi di klub itu dan mulai mengumpulkan data.",
  "SideChat_Chapter025_1813_13": "Objek eksperimen itu... Kalau pakai bahasanya sendiri, \"lambat dan hati-hati\". Supaya dia mau membuka diri dan agar kami bisa tahu apa yang dibutuhkan dari target, majikanku pun berusaha keras untuk terus memperbarui modul bahasa dan perilakuku.",
  "SideChat_Chapter025_1813_14": "Untungnya, objek eksperimen itu juga merasa puas, yang berarti fitur pendamping punya masa depan yang menjanjikan. Majikanku pasti bisa pakai produk ini untuk dapat promos- Ah, maaf, kemampuan bahasaku terlalu tinggi, jadi kadang-kadang aku suka keceplosan.",
  "SideChat_Chapter025_1813_15": "Kedengarannya bukan ide buruk sih...",
  "SideChat_Chapter025_1813_16": "Perbuatan kalian itu etis kah?",
  "SideChat_Chapter025_1813_17": "Memang benar. Aku tidak akan mengatakan kesepian itu wabah yang hanya dialami manusia. Aku pun kadang-kadang juga bisa merasa kesepian... Tapi itu semua salahku sendiri. Aku tidak bisa memperlihatkan kesepianku... Kalau tidak, aku pasti bakal kehilangan Sam, ya kan?",
  "SideChat_Chapter025_1813_18": "Tunggu dulu. Kamu tidak akan bocor ke dia, kan? Kamu harus tahu ya, pil biru itu pil yang susah untuk ditelan loh.",
  "SideChat_Chapter025_1813_19": "Biarkan saja \"Klub Tujuh Penggemar Teka-teki\" itu terus lanjut seperti sekarang. Oh ya, aku belum kasih teka-teki berikutnya ya? Kalau pakai modul bahasa AI untuk bikin kalimat, dalam satu detik saja bisa dapat seribu teka-teki sih.",
  "SideChat_Chapter025_1813_20": "\"Sang pelindung New Eridu. Diam, berputar, dan berkilau bagaikan benda langit.\" Jawabannya adalah lampu bola di HIA.",
  "SideChat_Chapter025_1813_21": "\"Solusi para antisosial yang tidak berani tatap muka dengan pegawai minimarket. Mau beli Splash Cola rasa terbaru? Bisa dilakukan di sini.\" Jawabannya adalah mesin penjual otomatis.",
  "SideChat_Chapter025_1813_22": "Gampang, kan? Reproduksi mekanis mengurangi atau merusak nilai sebuah karya seni? Itu sih masalah yang harus dipikirkan oleh manusia.",
  "SideChat_Chapter025_1813_Name01": "Marcel BB07",
  "SideChat_Chapter025_1819_01": "Aku sudah kirimkan tantangan duel! Ayo cepat terima! Aku bakal buktikan makna keberadaan Bangboo dengan bertarung!",
  "SideChat_Chapter025_1819_02": "Na-ehn?",
  "SideChat_Chapter025_1819_03": "Tunggu dulu, Chalky. Ini bukan Bangboo untuk bertarung, tempat ini juga bukan tempat latihan. Pokoknya kamu turun dulu deh...",
  "SideChat_Chapter025_1819_04": "Tidak mau! Aku tidak bakal turun kalau musuhku belum turun! Master, bersiaplah untuk bertarung!",
  "SideChat_Chapter025_1819_05": "Kamu masih anggap aku ini majikanmu?! Mana ada Bangboo yang suruh majikannya siap-siap bertarung?! Kita jangan bikin susah orang lain, Chalky... ",
  "SideChat_Chapter025_1819_06": "Koreksi, Master! Nama \"Chalky\" ditolak oleh sistem pada saat registrasi karena sudah digunakan. Nama yang diberikan oleh sistem secara acak adalah—",
  "SideChat_Chapter025_1819_07": "\"Chalky Iblis\"!",
  "SideChat_Chapter025_1819_08": "Kalian lagi apa di tokoku?",
  "SideChat_Chapter025_1819_09": "Apa yang mau kalian lakukan terhadap karyawan tokoku?",
  "SideChat_Chapter025_1819_10": "Ma-maaf! Kami segera pergi dari sini! Chalky, cepat! Kalau tidak turun juga, aku terpaksa main paksa ya...",
  "SideChat_Chapter025_1819_11": "Tidak mau! Hei, Bangboo yang di seberang sana! Terima tantangan duel kalau kamu memang Bangboo! Aku punya firasat kuat kalau takdir akan pertemukan kita untuk bersaing dalam perjalanan menjadi juara...",
  "SideChat_Chapter025_1819_12": "Ehn-na?",
  "SideChat_Chapter025_1819_13": "Bukan \"ehn-na\", tapi duel! Duel duel duel duel duel duel duel duel duel duel duel duel duel duel duel duel!",
  "SideChat_Chapter025_1819_14": "Hari ini cuma ada salah satu di antara kita yang bakal pergi dari sini hidup-hidup! Aku bakal pakai Salto Kematian Buaya untuk tarik syal yang kamu banggakan itu dan kukunyah seperti makan permen karet, terus kusumpal ke dalam mulut casanmu yang cuma tahu makan tapi malas kerja itu!",
  "SideChat_Chapter025_1819_15": "Kamu belajar dari mana omongan melantur begitu?!",
  "SideChat_Chapter025_1819_16": "Bangboo-mu kena bug besar!",
  "SideChat_Chapter025_1819_17": "Bukan aku! Sama sekali tidak ada hubungannya denganku! Semua gara-gara instal aplikasi itu... Eh... harusnya termasuk bug aplikasi! Tenang saja, dia juga bukan benaran bisa \"Salto Kematian\" dan jurus lainnya kok...",
  "SideChat_Chapter025_1819_18": "I-iya! Orang yang punya Bangboo memang beda ya, langsung tahu! Semua gara-gara instal aplikasi itu... Eh... harusnya termasuk bug! Tenang saja, dia juga bukan benaran bisa \"Salto Kematian\" dan jurus lainnya kok...",
  "SideChat_Chapter025_1819_19": "Intinya Bangboo-ku jadi {F#enggak}{M#tidak} bisa bekerja karena kalian.",
  "SideChat_Chapter025_1819_20": "Intinya aku mau hubungi Public Security.",
  "SideChat_Chapter025_1819_21": "Aku mengerti. Aku masih bisa pakai cara paksa, tunggu sebentar ya...",
  "SideChat_Chapter025_1819_22": "Tunggu dulu! Jangan! Aku mengerti kok! Aku masih bisa pakai cara paksa, tunggu sebentar ya...",
  "SideChat_Chapter025_1819_23": "Anak muda itu mengeluarkan ponsel dan membuka sebuah aplikasi yang berlogo bulat. Setelah mengoperasikan ponsel dengan panik, dia mengarahkan kamera ponsel ke Bangboo itu dan berteriak \"Ayo pulang, Chalky Iblis!\"",
  "SideChat_Chapter025_1819_24": "Bangboo yang bernama \"Chalky Iblis\" itu langsung tenang seketika. Anak muda itu menggendongnya dan pergi meninggalkan toko video sambil mengucapkan kata \"maaf\" di setiap langkahnya.",
  "SideChat_Chapter025_1819_25": "Tapi ketenangan itu hanya berlangsung beberapa detik. Teriakan \"Duel!\" pun terdengar lantang dari jalanan.",
  "SideChat_Chapter025_1819_Name01": "Bangboo yang Sombong",
  "SideChat_Chapter025_1819_Name02": "Bangboo No. 18",
  "SideChat_Chapter025_1819_Name03": "Pemuda yang Gelagapan",
  "SideChat_Chapter025_1819_Name04": "Chalky",
  "SideChat_Chapter025_1819_Name05": "Chalky Iblis",
  "SideChat_Chapter025_1820_01": "Loh... Kenapa jalanan ini isinya Bangboo semua...?",
  "SideChat_Chapter025_1820_02": "Ternyata di sini.",
  "SideChat_Chapter025_1820_03": "Aku dengar teriakan \"duel\" lagi.",
  "SideChat_Chapter025_1820_04": "Kalian bertiga sudah kukepung! Ayo terima duel ini dengan gagah berani, mungkin kalian masih punya harapan hidup!",
  "SideChat_Chapter025_1820_05": "Enh-na? (Syal apa?)",
  "SideChat_Chapter025_1820_06": "Ehn-na-nu? (Permen apa?)",
  "SideChat_Chapter025_1820_07": "Enh-nuh? (Helikopter apa?)",
  "SideChat_Chapter025_1820_08": "Jangan bilang \"enh-nuh\"! Tidak boleh keluarkan suara aneh itu untuk hindari duel ini! Aku tidak paham bahasa seperti itu!",
  "SideChat_Chapter025_1820_09": "Kamu {F#enggak}{M#tidak} paham bahasa Bangboo?!",
  "SideChat_Chapter025_1820_10": "Salahmu sendiri kalau {F#enggak}{M#tidak} mengerti!",
  "SideChat_Chapter025_1820_11": "Eh... Ini juga tidak bisa dibilang salah Chalky. Karena aku yang bikin Chalky jadi begini... Semua karena aku terlalu payah!",
  "SideChat_Chapter025_1820_12": "Kamu instal aplikasi apa sih?",
  "SideChat_Chapter025_1820_13": "Apa yang terjadi?",
  "SideChat_Chapter025_1820_14": "Kamu tahu Liga Bangboo? Itu game independen yang belakangan ini lagi viral di Inter-Knot. Setelah instal aplikasi dengan versi yang sesuai di ponsel dan Bangboo, kita bisa daftarkan dan tandingkan Bangboo di Liga Bangboo.",
  "SideChat_Chapter025_1820_15": "Namaku Raysen. Aku mau jadi pemain terkuat di Liga Bangboo! Aku mau kumpulkan Bangboo, bertarung, dapatkan EXP, pelajari skill... terus kalahkan juara bertahan musim lalu di Liga Bangboo! Tadinya rencanaku begitu, tapi... ",
  "SideChat_Chapter025_1820_16": "Tidak berapa lama setelah aku instal aplikasi itu, Chalky berubah jadi begitu. Dia kasar dan tidak patuh, bahasa sistemnya kacau, dan kerjaannya cuma tantang Bangboo untuk duel! Omongan aneh tadi juga karena dia dipaksa belajar skill \"Adu Gelut Lv.10\"...",
  "SideChat_Chapter025_1820_17": "Emosinya memang bisa diredam dari antarmuka perintah dalam aplikasi itu, tapi begitu ketemu Bangboo lain di jalan, dia langsung hilang kendali lagi dan berubah jadi seperti sekarang...",
  "SideChat_Chapter025_1820_18": "Aku sudah tanya di Inter-Knot, katanya \"Kalau level Bangboo-nya terlalu tinggi dan tidak sesuai dengan tingkatan pelatihnya, Bangboo tidak akan dengarkan perintah kita. Ini fitur unik yang memang sengaja didesain seperti itu.\" Berarti aku memang terlalu payah sampai Chalky tidak mau dengarkan perintah dan jadi hilang kendali...",
  "SideChat_Chapter025_1820_19": "Kamu tinggal hapus aplikasi itu saja.",
  "SideChat_Chapter025_1820_20": "Berarti tinggal naikkan tingkatan pelatihnya saja, kan?",
  "SideChat_Chapter025_1820_21": "Aku tidak rela... Sudah susah payah naik sampai level setinggi itu, usahaku selama dua bulan lebih bakal sia-sia kalau dihapus begitu saja... Ah, kalau mau naikkan tingkatan pelatih, aku harus bawa Chalky kalahkan beberapa Bangboo lain di Liga Bangboo...",
  "SideChat_Chapter025_1820_22": "Ah, kalau mau naikkan tingkatan pelatih, aku harus bawa Chalky kalahkan beberapa Bangboo lain di Liga Bangboo... ",
  "SideChat_Chapter025_1820_23": "Kamu tunggu apa lagi?",
  "SideChat_Chapter025_1820_24": "Tapi Chalky kan tidak mau dengarkan perintahku. Bagaimana mau menang kalau tidak dengarkan arahan pelatih? Kalau mau menang, harus naikkan tingkat supaya dia dengarkan arahan...",
  "SideChat_Chapter025_1820_25": "Naikkan tingkatan pelatihnya dong!",
  "SideChat_Chapter025_1820_26": "Tetap saja harus menang dulu dong!",
  "SideChat_Chapter025_1820_27": "Saat debat tentang urutan \"tingkatan\" dan \"menang\" itu terus berputar-putar tidak ada habisnya, Bangboo berwarna putih itu sudah menemukan targetnya yang baru. Dia berteriak \"Bos langka di area ini muncul! Duel! Duel!\", dan berlari ke arah kedai mi.",
  "SideChat_Chapter025_1820_28": "Ekspresi \"Aduh, bikin masalah lagi!\" tampak jelas di wajah Raysen. Dia pun langsung beranjak pergi menyusul Bangboo itu.",
  "SideChat_Chapter025_1820_Name01": "Pemuda yang Gelagapan",
  "SideChat_Chapter025_1820_Name02": "Chalky Iblis",
  "SideChat_Chapter025_1820_Name03": "Beli",
  "SideChat_Chapter025_1820_Name04": "Tanya",
  "SideChat_Chapter025_1820_Name05": "Kembalian",
  "SideChat_Chapter025_1820_Name06": "Raysen",
  "SideChat_Chapter025_1821_01": "Selamat datang! Mau pesan mi apa?",
  "SideChat_Chapter025_1821_02": "Bangboo merah langka muncul! Diduga adalah musuh level Bos! Duel! Mengirim tantangan duel!",
  "SideChat_Chapter025_1821_03": "Bangboo apa...? Maksudmu aku? Hei, lihat yang benar! Aku ini pembuat mi tulen!",
  "SideChat_Chapter025_1821_04": "Informasi diperbarui! Noodleboo muncul! Duel!",
  "SideChat_Chapter025_1821_05": "Kamu panggil aku Noodleb...? Bangboo siapa ini yang kurang ajar begini?!",
  "SideChat_Chapter025_1821_06": "Noodleboo! Ayo maju! Aku bakal pakai Salto Kematian Buaya untuk jambak janggut yang kamu banggakan itu! Buahahahahaha!",
  "SideChat_Chapter025_1821_07": "Raysen buru-buru menekan ikon di ponselnya supaya Chalky Iblis tidak mengucapkan kata-kata yang lebih tidak sopan.",
  "SideChat_Chapter025_1821_08": "Maaf ya! Aku benaran minta maaf! Bos, Bangboo-ku ini... kena virus! Virus yang jahat sekali! Dia biasanya tidak begini!",
  "SideChat_Chapter025_1821_09": "Huh! Meski tamu adalah raja, toko ini tidak bakal terima tamu yang tidak hormati mi!",
  "SideChat_Chapter025_1821_10": "Maaf! Aku benaran minta maaf! Aku bawa dia pergi sekarang juga...",
  "SideChat_Chapter025_1821_11": "Huh... Noodleboo sialan! Dia kuasai skill yang bisa langsung serang mental pelatihku... Pasti serangannya berhasil karena level pelatihku terlalu rendah.",
  "SideChat_Chapter025_1821_12": "Master! Ayo kita tanding di Liga Bangboo!",
  "SideChat_Chapter025_1821_13": "Kamu masih tahu kalau dia itu majikanmu?!",
  "SideChat_Chapter025_1821_14": "Kamu baru ingat kalau dia majikanmu?",
  "SideChat_Chapter025_1821_15": "Tunggu dulu, kamu bilang... bertanding? Untuk naikkan tingkatanku? Kamu... mau dengarkan arahan... dan bertarung bersamaku?",
  "SideChat_Chapter025_1821_16": "Tentu saja. Kamu sekarang jadi kelemahanku, jadi harus tingkatkan level pelatih supaya bisa tangkis serangan mental dan rebut gelar juara! Habis itu, kita kalahkan Noodleboo!",
  "SideChat_Chapter025_1821_17": "O-oke! Tidak masalah! Ayo latih aku!",
  "SideChat_Chapter025_1821_18": "Berlatih dengan tekun! Kalahkan Noodleboo!",
  "SideChat_Chapter025_1821_19": "Berlatih dengan tekun! Kalahkan Noodleboo!",
  "SideChat_Chapter025_1821_20": "Bangboo dan majikannya yang hubungannya sudah terbalik itu pun pergi sambil meneriakkan yel-yel mereka diiringi dengan teriakan \"Jangan pernah kembali lagi!\" dari General Chop.",
  "SideChat_Chapter025_1821_21": "Liga Bangboo ya...? Kedengarannya agak mencurigakan sih, tapi sepertinya bisa dapat banyak data pertarungan Bangboo. Kalau sempat, pergi lihat-lihat deh.",
  "SideChat_Chapter025_1821_Name01": "General Chop",
  "SideChat_Chapter025_1821_Name02": "Chalky Iblis",
  "SideChat_Chapter025_1821_Name03": "Raysen",
  "SideChat_Chapter025_1822_01": "Kamu... sudah selesai?",
  "SideChat_Chapter025_1822_02": "Secepat itu?! Kliennya juga kasih ulasan yang super bagus lagi!",
  "SideChat_Chapter025_1822_03": "Kamu... tidak apa-apa? Apa ada luka di sebelah sini... atau sebelah sini?",
  "SideChat_Chapter025_1822_04": "Hmm...!",
  "SideChat_Chapter025_1822_05": "Mhm...",
  "SideChat_Chapter025_1822_06": "*fiuh~* Kelihatannya tidak ada luka. Syukurlah.",
  "SideChat_Chapter025_1822_07": "Tenang saja dong.",
  "SideChat_Chapter025_1822_08": "Mana bisa tenang? Waktu kamu bertarung di dalam Hollow, aku sampai tidak bisa fokus kerja loh.",
  "SideChat_Chapter025_1822_09": "Yang bisa kulakukan... cuma kasih kamu kontrak yang terbaik, cuma itu saja~",
  "SideChat_Chapter025_1822_10": "Ya, dan aku percaya sama kamu!",
  "SideChat_Chapter025_1822_11": "Makanya kita harus terus kerja sama bareng~",
  "SideChat_Chapter025_1822_12": "Ya. Sana, istirahat baik-baik saja mumpung sempat. Mungkin sebentar lagi bakal ada kontrak penting lagi loh~",
  "SideChat_Chapter025_1822_Name01": "Venus",
  "SideChat_Chapter025_1824_01": "Kamu juga datang karena aroma kopi itu?",
  "SideChat_Chapter025_1824_02": "Pergi",
  "SideChat_Chapter025_1824_03": "Aku datang karena aroma kerjaan sih.",
  "SideChat_Chapter025_1824_04": "Wah, racikan spesial ini sepertinya benar-benar bisa bikin segar. Pasti cocok sekali buat menyelesaikan kontrak penting.",
  "SideChat_Chapter025_1824_05": "Hebat sekali. Dari mana kamu tahu aku mau kasih kerjaan baru? Memangnya di atas kepalaku ada tulisan \"Tersedia Lowongan Kerja\"...?",
  "SideChat_Chapter025_1824_06": "Hari ini bukan hari untuk malas-malasan ya~ Karena, aku kebetulan punya kontrak baru buat kamu!",
  "SideChat_Chapter025_1824_07": "Aku sih tenang kalau kamu yang kasih kontraknya~",
  "SideChat_Chapter025_1824_08": "Siapa takut?",
  "SideChat_Chapter025_1824_09": "Aku sudah lama tidak tersentuh seperti ini... Aku tidak akan buat kamu kecewa pokoknya. Boleh janji kelingking deh~",
  "SideChat_Chapter025_1824_10": "Kamu tuh ya, dari dulu sikap kerjanya selalu begini... Makanya aku jadi khawatir kamu kalau kamu paksakan diri.",
  "SideChat_Chapter025_1824_11": "Sudah. Kontraknya sudah kukirimkan ya. Ingat, jangan sok kuat loh ya... Aku tunggu kabar baik darimu ya!",
  "SideChat_Chapter025_1824_Name01": "Venus",
  "SideChat_Chapter025_1826_01": "Hehe~",
  "SideChat_Chapter025_1826_02": "Kontraknya sudah selesai.",
  "SideChat_Chapter025_1826_03": "Kerjaannya sudah beres.",
  "SideChat_Chapter025_1826_04": "Wah, kamu memang bisa diandalkan ya. Perkembanganmu sebagai pemula sih benar-benar luar biasa... ",
  "SideChat_Chapter025_1826_05": "Aku bakalan bantu bilang ke orang-orang di organisasi tentang kamu deh. Tenang saja~",
  "SideChat_Chapter025_1826_06": "Aku mau ambil lebih banyak kontrak.",
  "SideChat_Chapter025_1826_07": "Aku mau kontrak yang lebih bagus.",
  "SideChat_Chapter025_1826_08": "Aku pasti bakal kasih kamu kok. Tapi sekarang yang penting itu... santai-santai dan rayakan momen ini!",
  "SideChat_Chapter025_1826_09": "Jadi, bagaimana kalau kita minum secangkir kopi? Sepertinya aku belum pernah tanya kamu suka susu apa. Susu sapi, nabati, atau tidak pakai susu?",
  "SideChat_Chapter025_1826_Name01": "Venus",
  "SideChat_Chapter025_1828_01": "Ah, andai aku bisa ke reruntuhan kota lama...",
  "SideChat_Chapter025_1828_02": "Rasanya masih ada banyak semangat perjuangan yang masih tersimpan di sana, menunggu kedatanganku untuk ceritakan tentang kota baru.",
  "SideChat_Chapter025_1828_Name01": "Investigator Senior",
  "SideChat_Chapter025_1829_01": "Sstt! Kamu lihat Bangboo itu tidak?",
  "SideChat_Chapter025_1829_02": "Yang mana?",
  "SideChat_Chapter025_1829_03": "Pergi",
  "SideChat_Chapter025_1829_04": "Bangboo itu disuruh kumpulkan pemandangan jalanan ya? Dia dari tadi bergumam sambil lihat sana sini... ",
  "SideChat_Chapter025_1829_05": "Rasanya agak mencurigakan sih.",
  "SideChat_Chapter025_1829_Name01": "Pejalan yang Penasaran",
  "SideChat_Chapter025_1830_01": "Dari kecil aku sudah suka teka-teki, tapi aku ini tipe orangnya yang perlu waktu lebih lama aja buat pecahin... ",
  "SideChat_Chapter025_1830_02": "Artinya apa ya?",
  "SideChat_Chapter025_1830_03": "Aku bukannya tidak bisa tebak... aku cuma lebih lambat dan hati-hati dari yang lain saja. Oh ya, ngomong-ngomong, aku juga begitu dalam urusan percintaan loh!",
  "SideChat_Chapter025_1830_Name01": "Sam",
  "SideChat_Chapter025_1831_01": "Oh, aku ingat kamu. Kamu manajer toko video, kan? Mau minta aku rekam tur toko videomu nih? Asal kamu tahu, jasa videoku mahal ya~",
  "SideChat_Chapter025_1831_02": "(Sudahlah, Tidak perlu tanya dia.)",
  "SideChat_Chapter025_1831_03": "Kamu mau ikut lomba makan banyak?",
  "SideChat_Chapter025_1831_04": "Lomba makan? Hmm... kedengarannya bisa nambah jumlah penonton nih... Tapi aku enggak bisa makan banyak sih. Kira-kira bisa diedit enggak ya...",
  "SideChat_Chapter025_1831_05": "Lombanya harus adil!",
  "SideChat_Chapter025_1831_06": "Apa sih... lurus banget jadi orang. Kalau kamu enggak bisa kasih pengecualian buat aku rela bantu promosi toko, sudah deh lupain saja. Pergi cari orang lain saja sana.",
  "SideChat_Chapter025_1831_Name01": "Clara",
  "SideChat_Chapter025_1831_Name02": "Opsi",
  "SideChat_Chapter025_1832_01": "Oh, kamu sudah kembali? Terima kasih sudah kasih tahu soal tempat ini! Perutku serasa mau meledak sekarang...",
  "SideChat_Chapter025_1832_02": "Tantangannya menang?",
  "SideChat_Chapter025_1832_03": "Uhh... tidak. Soalnya aku makan sepuluh mangkuk nasi bareng setiap mangkuk mi-nya. Tapi ternyata nasinya tidak dihitung.",
  "SideChat_Chapter025_1832_Name01": "Mandor Thomas",
  "SideChat_Chapter025_1832_Name02": "Opsi",
  "SideChat_Chapter025_1833_01": "Kenapa kamu tidak bilang mi di kedai ini pedas begini?! Pedasnya... ya ampun... Aku perlu sebotol air es lagi!",
  "SideChat_Chapter025_1833_02": "Sepertinya tantangan gagal deh...",
  "SideChat_Chapter025_1833_Name01": "Ironhead",
  "SideChat_Chapter025_1833_Name02": "Opsi",
  "SideChat_Chapter025_1834_01": "Eh! Kamu sudah datang! Ada rekomendasi makanan enak di sini?",
  "SideChat_Chapter025_1834_02": "Kamu {F#enggak}{M#tidak} ikut lomba?",
  "SideChat_Chapter025_1834_03": "Kamu masih bisa makan?",
  "SideChat_Chapter025_1834_04": "Aku tidak jadi makan mi! Jarang-jarang bisa ketemu tempat cantik begini, jadi aku mau pesan yang enak! Kalau mi sih, kapan pun bisa makan...",
  "SideChat_Chapter025_1834_Name01": "Pepper",
  "SideChat_Chapter025_1835_01": "Luar biasa sekali...",
  "SideChat_Chapter025_1835_02": "Ini kuah yang aku racik sendiri, pasti luar biasa dong!",
  "SideChat_Chapter025_1835_03": "Tidak, tidak, tidak boleh lihat terus... Nanti aku lupa diri...",
  "SideChat_Chapter025_1835_04": "Kamu orangnya memang mendetail banget. Bahkan untuk mi, warna, aroma, dan rasanya sangat penting. Warna kaldu, lauk, dan mangkuknya semua dipilih dan dirancang sendiri olehku!",
  "SideChat_Chapter025_1835_05": "Seandainya setiap pagi ada...",
  "SideChat_Chapter025_1835_06": "Haha, tenang saja! Aku selalu siap melayanimu setiap pagi! Kamu itu juara yang sudah mengarungi segunung mi untuk mendapatkan Tasting Coupon satu tahun! Ah, Hannah! Mi-nya sudah dingin! Biar aku ganti yang baru.",
  "SideChat_Chapter025_1835_07": "Eh? Oh, enggak perlu. Makasih ya, General Chop! Aku makan nanti, setelah beresin stage ini...",
  "SideChat_Chapter025_1835_08": "Aaaahhh! *dengan suara kecil* Aku dengar dia bicara! Aduh jantungku mau copot! *berbisik* Aduduh, dia unik banget, aku beneran jatuh cinta deh...",
  "SideChat_Chapter025_1835_Name01": "Elis",
  "SideChat_Chapter025_1835_Name02": "General Chop",
  "SideChat_Chapter025_1835_Name03": "Hannah",
  "SideChat_Chapter025_5101_01": "Mana mungkin? Aku tidak percaya... ada orang yang berbuat seperti ini!",
  "SideChat_Chapter025_5101_02": "Memang kenapa?",
  "SideChat_Chapter025_5101_03": "(Pergi)",
  "SideChat_Chapter025_5101_04": "(General Chop sepertinya sedang marah. Makan minya nanti saja deh.)",
  "SideChat_Chapter025_5101_05": "Wise, ternyata... ada pencuri di Sixth Street! Barang di kedaiku dicuri!",
  "SideChat_Chapter025_5101_05F": "Belle, ternyata... ada pencuri di Sixth Street! Barang di kedaiku dicuri!",
  "SideChat_Chapter025_5101_06": "Hah? Masa sih...",
  "SideChat_Chapter025_5101_07": "Aku baru pertama kali dengar ada maling di Sixth Street!",
  "SideChat_Chapter025_5101_08": "Sama! Selama aku tinggal di Sixth Street, aku 100% percaya setiap orang di sini adalah warga yang baik. Waktu makan mi, mereka juga ambil tisu secukupnya. Kenapa sekarang bisa ada pencuri...?",
  "SideChat_Chapter025_5101_09": "Tapi kenyataannya memang begitu. Dua kardus Neon Cola yang kutaruh di dalam kedaiku hilang! Bahkan kardusnya juga dibawa kabur! Padahal itu baru keluar hari ini loh!",
  "SideChat_Chapter025_5101_10": "Enh-na-nha! (Perbuatan siapa ini?!)",
  "SideChat_Chapter025_5101_11": "Itu suara Bangboo di toserba, jangan-jangan barang mereka juga dicuri?!",
  "SideChat_Chapter025_5101_12": "Ayo kita pergi lihat!",
  "SideChat_Chapter025_5101_13": "Hmm, aku sih cuma kehilangan dua kardus Neon Cola ya, bukan barang penting. Mending kamu periksa ke toserba dulu deh!",
  "SideChat_Chapter025_5101_Name01": "General Chop",
  "SideChat_Chapter025_5101_Name02": "Suara Bangboo",
  "SideChat_Chapter025_5102_01": "Enh-na-nha! (Gawat!)",
  "SideChat_Chapter025_5102_02": "Enh-na-enh-nha! (Siapa yang lakukan itu?!)",
  "SideChat_Chapter025_5102_03": "Na-enh-nha! (Ada orang jahattt!)",
  "SideChat_Chapter025_5102_04": "Ada apa?",
  "SideChat_Chapter025_5102_05": "Na-na-nha! Enh! (Produk baru kami!)",
  "SideChat_Chapter025_5102_06": "Hilang?",
  "SideChat_Chapter025_5102_07": "Dicuri?",
  "SideChat_Chapter025_5102_08": "Enh-na, na-enh-nha. (Tidak sih.)",
  "SideChat_Chapter025_5102_09": "Enh-na, enh-nha. (Tapi barangnya sengaja dipindah-pindahin!) ",
  "SideChat_Chapter025_5102_10": "Enh-enh-na, enh-na-na-enh-nha! (Semua Neon Cola dipindahkan ke atas rak Pembersih Toilet!) ",
  "SideChat_Chapter025_5102_11": "(Lagi-lagi Neon Cola...)",
  "SideChat_Chapter025_5102_12": "(Periksa sekeliling)",
  "SideChat_Chapter025_5102_13": "Sama seperti setiap malam sebelumnya di Sixth Street, di sekitar sini tidak ada pemandangan yang berbeda atau orang yang mencurigakan.",
  "SideChat_Chapter025_5102_14": "Enh-na-enh-na-na, na-nha! (Ayo pindahkan ke tempat semula sebelum ketahuan Bos!)",
  "SideChat_Chapter025_5102_15": "Enh-na-enh-nha! (Bos sudah tidur, kita aman!)",
  "SideChat_Chapter025_5102_16": "(Toserba juga alami kejadian aneh, tapi sepertinya mereka tidak rugi apa-apa. Hmm... Kedua kejadian ini ada hubungannya sama Neon Cola, apa cuma kebetulan saja...? Sudahlah, kamu tidak akan bisa pecahkan masalah ini hanya dengan berdiri di sini. Lebih baik besok baru datang lagi.)",
  "SideChat_Chapter025_5102_Name01": "Kembalian",
  "SideChat_Chapter025_5102_Name02": "Beli",
  "SideChat_Chapter025_5102_Name03": "Tanya",
  "SideChat_Chapter025_5103_01": "Segera blokir semua pintu masuk dan keluar, lalu periksa semua orang yang mencurigakan!",
  "SideChat_Chapter025_5103_02": "Ada apa?",
  "SideChat_Chapter025_5103_03": "Pergi",
  "SideChat_Chapter025_5103_04": "Kamu tidak tahu? Semalam ada kasus besar di Sixth Street yang parah sekali! Sejumlah besar uang terlibat loh.",
  "SideChat_Chapter025_5103_05": "Maksudmu pencurian di kedai mi?",
  "SideChat_Chapter025_5103_06": "Maksudmu dua kardus Neon Cola itu ya?",
  "SideChat_Chapter025_5103_07": "Betul... Eh, kamu kok bisa tahu? Jangan-jangan kamu ada di lokasi kejadian, jangan-jangan kamu pelakunya?",
  "SideChat_Chapter025_5103_08": "Bercanda~ Aku dari dulu cuma pengen coba ngomong kata-kata itu aja... ",
  "SideChat_Chapter025_5103_09": "General Chop bilang bukan masalah besar sih.",
  "SideChat_Chapter025_5103_10": "Tidak! Ini penting tahu! Kamu tahu tidak? Aku sudah patroli bertahun-tahun di Sixth Street, tapi sama sekali tidak pernah ketemu kasus begini... Akhirnya... aku dapat kasus pencurian! Kasus pertama seumur hidupku!",
  "SideChat_Chapter025_5103_11": "Nanti kamu bisa lihat betapa hebatnya aku deh. Aku pasti akan pecahkan misteri dan ungkap kebenaran kasus ini! Nanti warga Sixth Street pasti bakal bilang: \"Ternyata patroli cuma hobi Gerant saja, keahliannya itu pecahkan kasus!\"",
  "SideChat_Chapter025_5103_12": "Standee apa itu?",
  "SideChat_Chapter025_5103_13": "Perkenalkan! Ini kembaranku. Mirip, kan? Aku sudah tempatkan standee di semua pintu masuk dan keluar. Kalau penjahat itu lihat dan tatap mata standee ini, dia pasti langsung takut dan tidak bisa bergerak! Jadi standee ini seefisien memblokir akses deh!",
  "SideChat_Chapter025_5103_14": "Standee ini kamu dapat dari mana?",
  "SideChat_Chapter025_5103_15": "Kamu sudah siapkan dari kapan...",
  "SideChat_Chapter025_5103_16": "Hehe. Sebenarnya aku sudah siapkan dari jauh-jauh hari. Dari dulu, aku sudah harap standee ini bisa bermanfaat suatu hari. Aku tegaskan dulu ya, aku bukan berdoa ada kasus yang terjadi di Sixth Street, aku cuma berharap dapat peluang untuk tunjukkan kebolehanku... ",
  "SideChat_Chapter025_5103_17": "Tadinya mau ajak Sita untuk bikin standee \"Kombo Tatapan para Penegak Keadilan\", tapi dia malah bilang dia mau transfer aja kalau aku singgung tentang \"standee\" lagi, jadi tidak jadi deh... ",
  "SideChat_Chapter025_5103_18": "*ehem-ehem* Kok jadi ke mana-mana sih. Kembali ke kasus ini ya, aku dan kembaranku sudah dapat hasil penyelidikan tahap awal loh! Lihat deh, sekarang kita sudah punya tiga tersangka. Mereka semua bukan warga Sixth Street, tapi mereka lumayan lama di sini sebelum dan sesudah waktu kejadian!",
  "SideChat_Chapter025_5103_19": "Meski mereka bertiga rasanya mencurigakan, tapi aku tidak punya bukti apa-apa... General Chop juga tidak lihat kejadian itu secara langsung, jadi dia tidak bisa kasih kesaksian. Kalau tidak ada perkembangan lagi, aku terpaksa biarkan mereka pergi nih... ",
  "SideChat_Chapter025_5103_20": "Biar aku yang interogasi deh.",
  "SideChat_Chapter025_5103_21": "Aku bantu kamu selidiki ya.",
  "SideChat_Chapter025_5103_22": "Oh? Kamu mau bantu aku? Boleh dong! Dalam film-film misteri, warga baik hati yang cinta keadilan memang kadang kasih petunjuk yang penting! Oke. Sekarang aku tunjuk kamu jadi wakil warga Sixth Street deh! Semoga kamu bisa cari petunjuk yang berguna ya!",
  "SideChat_Chapter025_5103_Name01": "Gerant",
  "SideChat_Chapter025_5104_01": "Hah? Semalam aku di mana? Aku coba ingat-ingat dulu ya.",
  "SideChat_Chapter025_5104_02": "Semalam aku sengaja datang kemari buat makan mi. Aku dari dulu memang pelanggan tetapnya Waterfall Soup. Kamu tanya aja General Chop.",
  "SideChat_Chapter025_5104_03": "Tapi mungkin karena terlalu malam, makanan yang mau kupesan semalam sudah habis waktu aku sampai, jadi aku pergi deh. Setelah itu, aku tidak ketemu General Chop lagi.",
  "SideChat_Chapter025_5104_04": "Terus hari ini aku datang pagian ke kedai mi biar bisa pesan makanan itu, akhirnya malah... dicegat sama petugas PubSec yang bawa-bawa standee... Terus dia kira aku tersangka dari kasus pencuriannya deh.",
  "SideChat_Chapter025_5104_Name01": "Anak Muda Bertopi Pet",
  "SideChat_Chapter025_5105_01": "Semalam aku di mana? Aku sudah bilang sama petugas PubSec itu. Kamu tanya dia saja.",
  "SideChat_Chapter025_5105_02": "Mencurigakan sekali...",
  "SideChat_Chapter025_5105_03": "Kamu takut keceplosan ya?",
  "SideChat_Chapter025_5105_04": "Hei! Mencurigakan dari mana sih? Dilihat dari sudut mana pun, justru 2 orang lainnya yang lebih mencurigakan!",
  "SideChat_Chapter025_5105_05": "Ma-mana mungkin?! Aku kan tidak berbuat jahat, untuk apa aku takut keceplosan?",
  "SideChat_Chapter025_5105_06": "Huh, baiklah. Aku ngomong sekali lagi deh. Semalam aku pergi ke kedai mi untuk makan mi dan selidiki sesuatu... ",
  "SideChat_Chapter025_5105_07": "Selidiki apa?",
  "SideChat_Chapter025_5105_08": "Ya pokoknya itu tidak ada hubungannya sama kasus pencurian ini! Setelah makan mi, aku ngobrol sebentar sama bos kedai mi, terus jalan-jalan di Sixth Street untuk kira-kira 1 jam deh. Habis itu, aku pulang pakai metro... ",
  "SideChat_Chapter025_5105_09": "Kamu jalan-jalan di Sixth Street selama sejam?",
  "SideChat_Chapter025_5105_10": "Kamu jalan-jalan sambil ngapain memangnya?",
  "SideChat_Chapter025_5105_11": "Po-pokoknya tidak ada hubungannya dengan kasus pencurian! Kok pertanyaanmu lebih banyak dari petugas PubSec itu sih?! Aku sudah bilang! Pokoknya TIDAK ADA HUBUNGANNYA.",
  "SideChat_Chapter025_5105_Name01": "Wanita Karier yang Arogan",
  "SideChat_Chapter025_5106_01": "Hah? Semalam aku di mana? Kamu asisten petugas PubSec itu ya?",
  "SideChat_Chapter025_5106_02": "Betul. Aku sudah dikasih hak penuh sama petugas PubSec!",
  "SideChat_Chapter025_5106_03": "Betul. Aku wakil warga Sixth Street!",
  "SideChat_Chapter025_5106_04": "Ba-baiklah! Aku kasih tahu! Aku benar-benar baru pertama kali datang ke Sixth Street! Terus semalam, aku sembarang cari kedai mi buat makan... ",
  "SideChat_Chapter025_5106_05": "Eh, sabar. Bukan sembarang cari juga sih, aku sudah pikir matang-matang dulu sebelum akhirnya memutuskan untuk coba kedai mi ini. Toh aku juga belum pernah coba, kan... Ngomong-ngomong, mi di sini enak juga sih.",
  "SideChat_Chapter025_5106_06": "Setelah makan, aku langsung pergi ke toserba untuk sembarang beli barang deh... ",
  "SideChat_Chapter025_5106_07": "Eh, eh, bentar. Bukan sembarang beli juga sih, aku sebelumnya sudah pertimbangkan dulu... Intinya aku pergi dari Sixth Street setelah beli barangnya! Setidaknya, itu yang aku lakukan kemarin malam!",
  "SideChat_Chapter025_5106_Name01": "Orang yang Sangat Sangat Mencurigakan",
  "SideChat_Chapter025_5107_01": "Oh, ternyata kamu ya, Wise. Datang buat makan mi atau buat selidiki kasus? Aku dengar kamu lagi bantu petugas PubSec Gerant selidiki kasus pencurian itu ya?",
  "SideChat_Chapter025_5107_01F": "Oh, ternyata kamu ya, Belle. Datang buat makan mi atau buat selidiki kasus? Aku dengar kamu lagi bantu petugas PubSec Gerant selidiki kasus pencurian itu ya?",
  "SideChat_Chapter025_5107_02": "Menurutmu, apa ini tidak berlebihan ya? Yang hilang kan cuma dua kardus Neon Cola. Kalau petugas PubSec sih tidak apa-apa, tapi masa sampai habiskan waktumu juga...? ",
  "SideChat_Chapter025_5107_03": "Ini semua demi keamanan Sixth Street!",
  "SideChat_Chapter025_5107_04": "Aku juga mau coba jadi detektif!",
  "SideChat_Chapter025_5107_05": "Baiklah. Aku mengerti! Kamu mau tahu tentang apa? Tanya aku saja!",
  "SideChat_Chapter025_5107_06": "Tentang anak muda bertopi pet itu...",
  "SideChat_Chapter025_5107_07": "Tentang wanita karier yang arogan itu...",
  "SideChat_Chapter025_5107_08": "Tentang orang yang sangat sangat mencurigakan itu...",
  "SideChat_Chapter025_5107_09": "Oh, dia ya. Dia tuh memang pelanggan lama di sini! Tapi... karena bahan-bahan di kedai mi ada yang habis, dia tidak jadi makan di sini deh... Aku ingat dia pesan White Bowl: Fried BBQ Noodles dan Bomb Cola, tapi sayangnya, dua-duanya sudah habis.",
  "SideChat_Chapter025_5107_10": "Kalau mi, keesokan harinya sih sudah pasti akan diisi stoknya, tapi Bomb Cola belum tentu. Aku tadinya rencana mau ganti minumannya jadi Neon Cola aja. Tapi setelah dia dengar, dia langsung bilang tidak jadi makan dan mau datang lagi besok, terus dia pergi deh.",
  "SideChat_Chapter025_5107_11": "Ih, aku sih tidak bisa lupa sama pelanggan yang arogan itu! Dia cuma pesan semangkuk mi, terus tanya sejibun pertanyaan sambil makan. Karena waktu itu tidak ada pelanggan lain dan aku juga tidak sibuk, jadi aku harus jawab semua pertanyaannya deh.",
  "SideChat_Chapter025_5107_12": "Tapi pertanyaannya makin lama makin aneh, dan bahkan tidak ada hubungannya dengan mi. Dia tanya-tanya tentang jalur stok minuman, jam tutup kedai, prosedur perhitungan stok, dan lainnya... ",
  "SideChat_Chapter025_5107_13": "Oh ya, habis makan mi, dia juga tanya \"Apa kedaimu dilengkapi dengan sistem keamanan?\" Aku langsung jawab dengan bangga, \"Mana ada tempat yang butuh sistem keamanan di Sixth Street?\" Akhirnya dia pergi sambil senyum-senyum aneh...",
  "SideChat_Chapter025_5107_14": "Yang sangat sangat mencurigakan ya... Oh, aku tahu siapa yang kamu maksud! Memang sih, kemarin ada pelanggan yang jalan-jalan di depan kedaiku... Kayaknya sampai 20 menit deh! Terus akhirnya dia duduk dan pesan banyak banget; mi, camilan, dan dua kaleng Neon Cola.",
  "SideChat_Chapter025_5107_15": "Setelah dia habisin semua itu, dia pergi ke kafe di sebelah. Kayaknya dia juga jalan-jalan di depan kafe untuk kira-kira 20 menit!",
  "SideChat_Chapter025_5107_16": "Tentang kapan ketiga orang itu datang ke kedai mi...",
  "SideChat_Chapter025_5107_17": "Aku lupa tepatnya jam berapa sih. Tapi mereka itu tiga pelanggan terakhir kemarin malam, jadi aku masih ingat jelas urutannya siapa yang datang duluan.",
  "SideChat_Chapter025_5107_18": "Si \"orang yang sangat sangat mencurigakan\" itu datang duluan. Setelah dia, pelanggan lama yang bertopi itu datang, tapi cuma sebentar doang.",
  "SideChat_Chapter025_5107_19": "Waktu itu kebetulan aku ditelepon. Aku kira jam segitu harusnya tidak ada pelanggan lagi, jadi aku gantung papan tutup toko dan pergi ke belakang untuk jawab teleponnya, mungkin sekitar 10 menit gitu.",
  "SideChat_Chapter025_5107_20": "Waktu aku kembali, aku lihat pelanggan perempuan yang nada bicaranya arogan itu sudah duduk dan mau pesan makanan.",
  "SideChat_Chapter025_5107_21": "(Pertanyaannya sudah dulu deh.)",
  "SideChat_Chapter025_5107_22": "(Baiklah. Yang harus ditanyakan juga sudah ditanyakan semua. Sekarang, ayo pergi ke toserba...)",
  "SideChat_Chapter025_5107_23": "Oh ya! Masih ada satu kejadian aneh lagi. Semalam setelah tutup kedai, waktu hitung stok... ternyata aku ada kelebihan dua kardus minuman kola.",
  "SideChat_Chapter025_5107_24": "Berarti sebenarnya {F#enggak}{M#tidak} ada yang dicuri dong?",
  "SideChat_Chapter025_5107_25": "Hilang dua kardus, tapi sekarang kelebihan dua kardus, berarti...",
  "SideChat_Chapter025_5107_26": "Bukan gitu! Soalnya yang kelebihan itu dua kardus Bomb Cola! Beberapa hari lalu, aku sudah habiskan stok Bomb Cola karena mau aku ganti jadi Neon Cola, tapi sekarang tiba-tiba ada dua kardus.",
  "SideChat_Chapter025_5107_27": "(Meski saat ini misterinya masih belum terpecahkan... tapi ini mungkin petunjuk penting. Sekarang, lebih baik ke toserba dulu deh.)",
  "SideChat_Chapter025_5107_Name01": "General Chop",
  "SideChat_Chapter025_5108_01": "Enh-na! Enh-na-enh-nha! (Kami sudah dengar dari Gerant!)",
  "SideChat_Chapter025_5108_02": "Enh-na-na! Enh-na-nha! (Kalau kamu wakil warga di sini!)",
  "SideChat_Chapter025_5108_03": "Na-nha! (Kamu mau tanya apa?)",
  "SideChat_Chapter025_5108_04": "Tentang anak muda bertopi pet itu...",
  "SideChat_Chapter025_5108_05": "Tentang wanita karier yang arogan itu...",
  "SideChat_Chapter025_5108_06": "Tentang orang yang sangat sangat mencurigakan itu...",
  "SideChat_Chapter025_5108_07": "Enh-na, na-enh-na-na! Nha! (Dia sempat kemari! Terus beli banyak Bomb Cola! Sampai dua kardus!)",
  "SideChat_Chapter025_5108_08": "Na-enh-na-na! Enh-na? Enh! (Tadi pagi kami sudah periksa CCTV, yang pindahkan Neon Cola ke rak \"Pembersih Toilet\" itu ternyata dia! Tapi kenapa? Buat apa? Aneh sekali!)",
  "SideChat_Chapter025_5108_09": "Enh-na, na-enh-na! Enh-na-na-enh-na-nha! (Orang aneh! Dia tidak beli apa-apa, bahkan masuk ke toko saja tidak! Tapi dia tanya-tanya tentang jalur stok barang, waktu tutup, dan sistem keamanan. Tanyanya detaiiiiil sekali!)",
  "SideChat_Chapter025_5108_10": "Na-na-enh-na, enh-na-enh-na-enh-na, na-na-nha! (Setelah aku kasih tahu ada CCTV di dalam toko, dia langsung pergi sambil kerutkan dahinya. Terus dia pergi ke arah kedai mi!)",
  "SideChat_Chapter025_5108_11": "Enh-na! Enh-na-enh-naaaa! Enh-na-nhaaaa! (Orang itu mencurigakan sekali! Dia keliling-keliling di depan sini untuk waktu yang lamaaaa sekali! Terus pas masuk, dia cuma beli lolipop seharga 50 Denny, terus keliling-keliling lagi untuk waktu yang lamaaaaaaaa sekali!)",
  "SideChat_Chapter025_5108_12": "Enh-na-enh-na! Na-nha! (Waktu bayar, dia pakai uang yang nominalnya besar sekali, cari kembaliannya jadi ribet dan lama deh!)",
  "SideChat_Chapter025_5108_13": "(Pertanyaannya sudah dulu deh.)",
  "SideChat_Chapter025_5108_14": "(Yang harus ditanyakan sudah ditanyakan semua. Sekarang waktunya untuk cari Gerant.)",
  "SideChat_Chapter025_5108_Name01": "Tanya",
  "SideChat_Chapter025_5108_Name02": "Beli",
  "SideChat_Chapter025_5108_Name03": "Kembalian",
  "SideChat_Chapter025_5109_01": "Gimana? Kalau dari ekspresimu, penyelidikan kali ini pasti lumayan sukses ya!",
  "SideChat_Chapter025_5109_02": "Aku sudah tahu kejadian sebenarnya!",
  "SideChat_Chapter025_5109_03": "Aku masih butuh waktu untuk simpulkan semua info ini... ",
  "SideChat_Chapter025_5109_04": "Kebetulan sekali! Aku juga sudah tahu loh! Ayo cepat kasih tahu, aku mau lihat tebakan kita sama atau tidak. Menurutmu, apa yang sebenarnya terjadi di \"kasus pencurian Waterfall Soup\" ini?",
  "SideChat_Chapter025_5109_05": "Kamu coba kasih tahu pendapatmu dulu dong, biar kita bisa tukar pikiran. Siapa tahu malah ada temuan baru! Ayo, berdasarkan firasatmu saja! Menurutmu, apa yang sebenarnya terjadi di \"kasus pencurian Waterfall Soup\" ini?",
  "SideChat_Chapter025_5109_06": "Anak muda yang bertopi pet itu...",
  "SideChat_Chapter025_5109_07": "Wanita karier yang arogan itu...",
  "SideChat_Chapter025_5109_08": "Orang yang sangat sangat mencurigakan itu...",
  "SideChat_Chapter025_5109_09": "Dia ambil kolanya...",
  "SideChat_Chapter025_5109_10": "Dia ambil mi-nya...",
  "SideChat_Chapter025_5109_11": "Seret si pemilik tokonya...",
  "SideChat_Chapter025_5109_12": "dan menghabisinya!",
  "SideChat_Chapter025_5109_13": "dan tukar diam-diam!",
  "SideChat_Chapter025_5109_14": "dan lakukan hipnotis!",
  "SideChat_Chapter025_5109_15": "Oh, jadi begitu ya kejadiannya... Eh, maksudku, pikiran kita sama! Kalau kita simpulkan motif, waktu, dan buktinya, terus pakai metode deduksi, jawabannya sudah jelas sekali!",
  "SideChat_Chapter025_5109_16": "Orang yang sangat sangat mencurigakan itu memang kelihatan mencurigakan, tapi dia pesan Neon Cola waktu datang ke kedai mi. Berarti waktu itu minumannya belum dicuri. Setelah itu, dia pergi ke toko lain dan manajer toko itu bisa jadi saksi. Jadi bisa dibilang, dia tidak punya kesempatan untuk mencuri!",
  "SideChat_Chapter025_5109_17": "Sebenarnya dia tuh ada gangguan obsesif kompulsif yang parah! Setiap kali mau masuk ke toko, dia pasti bimbang sampai lama sekali, bahkan beli permen di toserba saja harus galau sampai puluhan menit. Justru karena dia kelihatan mencurigakan, kalau dia pergi ke kedai mi lagi, pasti bakal ada yang perhatikan.",
  "SideChat_Chapter025_5109_18": "Kalau wanita karier yang arogan itu, dia tuh konsultan investasi pertokoan. Karena investornya mau sewa toko yang ada di sebelah toserba, jadi dia diminta datang untuk survei areanya. Bisa dibilang, dia tidak punya motif.",
  "SideChat_Chapter025_5109_19": "Nah, sisanya tinggal anak yang pakai topi itu! Kenapa dia tiba-tiba tidak pesan mi? Kenapa dia pergi beli dua kardus Bomb Cola? Siapa yang pindahkan Neon Cola di toserba? Pasti kamu sudah tahu jawabannya, kan?",
  "SideChat_Chapter025_5109_20": "Sekarang waktunya untuk mengungkapkan kebenaran kasus ini. Ayo kita kumpulkan dulu semua tersangkanya. Di film-film sih biasanya begitu ya!",
  "SideChat_Chapter025_5109_21": "Anak muda bertopi pet itu ambil kolanya dan minum sampai habis semuanya? Jadi menurutmu... dia bisa habisin dua kardus Neon Cola dalam sekejap? Haha. Mana mungkin sih. Kamu tidak serius, kan?",
  "SideChat_Chapter025_5109_22": "Haha... ya... aku tadi cuma bercanda. Aku pikirkan dulu ya.",
  "SideChat_Chapter025_5109_23": "Aku nge-blank nih. Kamu saja yang ungkap kebenarannya!",
  "SideChat_Chapter025_5109_24": "Baiklah. Aku kasih tahu tebakanku ya. Yang terjadi sebenarnya itu... Minuman kola itu ditukar oleh anak muda bertopi pet! Dia pakai Bomb Cola dari toserba untuk gantikan Neon Cola punya General Chop!",
  "SideChat_Chapter025_5109_25": "Lah kok...? Kamu lagi pura-pura jadi karakter dalam film misteri yang pura-pura bodoh gitu ya...?",
  "SideChat_Chapter025_5109_26": "Dia bahkan tidak pesan mi, mana mungkin dia tukar mi-nya? Lagian buat apa juga dia tukar minya? Kurang masuk akal deh.",
  "SideChat_Chapter025_5109_27": "Hei, pikiranmu menyeramkan sekali! Kasus pencurian jangan ditingkatkan jadi kasus pembunuhan ya!",
  "SideChat_Chapter025_5109_28": "Pi-pikiran yang unik... Aku harusnya bilang \"mana mungkin sih\"! Tapi sekarang aku malah khawatir... Kamu bikin kesimpulan aneh yang begini... bukan karena kena hipnotis, kan?",
  "SideChat_Chapter025_5109_29": "Maksudmu habisin kuah mi ya? Aku tidak tahu sih dia habisin atau tidak, tapi apa hubungannya sama kasus pencurian ini?",
  "SideChat_Chapter025_5109_30": "Maksudmu wanita karier yang arogan itu tukar minuman kolanya? Hmm... Bisa-bisa aja sih, tapi apa motifnya...? Lagi pula dia tukar pakai minuman kola dari mana?",
  "SideChat_Chapter025_5109_31": "Maksudmu wanita karier yang arogan itu hipnotis General Chop buat ambil dua kardus Neon Cola? Kamu lagi ngomong apa sih? Ngelantur ya.",
  "SideChat_Chapter025_5109_32": "Pemilik tokonya ditukar? Oh, maksudnya wanita karier itu mau jadi bos kedai mi? Haha, aku cuma bercanda! Kamu juga lagi bercanda, kan?",
  "SideChat_Chapter025_5109_33": "Dia memang minum Neon Cola, tapi cuma minum dua kaleng. Menurut Tin Master, setelah makan mi, dia bolak-balik di depan kafe lumayan lama sebelum akhirnya pesan segelas kopi. Kalau sudah minum dua kardus kola, pasti tidak bakal sanggup minum lagi, kan?",
  "SideChat_Chapter025_5109_34": "Kalau maksudmu minum kuah mi, menurut General Chop, dia memang makannya banyak, dan kuah mi juga dia seruput sampai kering. Tapi, apa hubungannya sama pencurian minuman kola itu?",
  "SideChat_Chapter025_5109_35": "Hmm... Kalau ada orang yang putar-putar di depanku untuk 20 menit, mungkin rasanya akan seperti dihipnotis juga ya... Tapi cara itu kayaknya kurang efisien deh. Kenapa dia tidak suntik obat bius atau bekap pakai sarung tangan seperti di dalam film-film aja?",
  "SideChat_Chapter025_5109_36": "Tentu saja boleh. Anggap saja aku tidak dengar kamu melantur barusan. Ayo dong, tunjukkan kemampuan detektifmu!",
  "SideChat_Chapter025_5109_Name01": "Gerant",
  "SideChat_Chapter025_5110_01": "Baiklah. Tuan dan Nyonya sekalian, sepertinya kalian semua sudah berkumpul di sini! Hehe. Aku sudah tunggu-tunggu kesempatan untuk bilang kalimat ini... ",
  "SideChat_Chapter025_5110_02": "Maaf sudah menunggu lama. Setelah berkoordinasi dengan wakil warga Sixth Street ini, kami pun sudah melaksanakan penyelidikan... dan kami sudah menyimpulkan hasil penyelidikan kasus pencurian ini!",
  "SideChat_Chapter025_5110_03": "Kalian semua pasti penasaran, kan? Siapa sebenarnya pelaku yang bikin kita pusing tujuh keliling itu... ",
  "SideChat_Chapter025_5110_04": "Pelakunya pakai topi pet.",
  "SideChat_Chapter025_5110_05": "Loh? Langsung dikasih tahu gitu? Padahal aku lagi bikin suasananya jadi lebih deg-degan... kamu malah langsung bocor... Tapi baiklah, Tuduhan yang blak-blakan seperti itu tidak akan membuat dia mengakuinya, jadi aku akan jabarkan kenapa dan bagaimana... ",
  "SideChat_Chapter025_5110_06": "Ka-kamu punya bukti apa?",
  "SideChat_Chapter025_5110_07": "Ets! Nah tuh! Itu sama aja seperti ngaku kalau \"akulah penjahatnya\"! Padahal aku lagi bikin suasananya jadi lebih misterius loh... ",
  "SideChat_Chapter025_5110_08": "Tidak usah basa-basi lagi! Mana buktinya kalau aku yang tukar Neon Cola dan Bomb Cola di Waterfall Soup?",
  "SideChat_Chapter025_5110_09": "Hei! Jangan beberkan semuanya secepat itu dong! Anak muda zaman sekarang kok terus terang banget ya?",
  "SideChat_Chapter025_5110_10": "Periksa sidik jari di kedua kardus Bomb Cola aja, beres deh!",
  "SideChat_Chapter025_5110_11": "Periksa rekaman CCTV Toserba 141 saja!",
  "SideChat_Chapter025_5110_12": "Apa?! A-aku kurang hati-hati sih... ",
  "SideChat_Chapter025_5110_13": "Tunggu dulu. Sebenarnya ada apa ini? Kamu kan pelanggan lamaku... aku ingin dengar penjelasanmu.",
  "SideChat_Chapter025_5110_14": "...Untuk bertahun-tahun, Waterfall Soup sudah jadi kedai mi favoritku. Mi di sana paling enak, dan General Chop juga baik sekali. Tambah lagi, di sana juga jual Bomb Cola yang selama ini sudah mendampingiku.",
  "SideChat_Chapter025_5110_15": "Aku kira kehangatan ini bisa berlangsung sampai aku dewasa, berkeluarga, dan menjadi tua... Tapi kemarin waktu aku tahu kamu mau tukar Bomb Cola dengan Neon Cola, aku merasa dikhianati!",
  "SideChat_Chapter025_5110_16": "Loh... separah itu ya? Kan cuma ganti minuman... ",
  "SideChat_Chapter025_5110_17": "Iya lah! Separah itu! Itu kan Neon Cola! Neon Cola yang tidak ada bedanya sama pembersih toilet! Aku tidak sangka General Chop yang bisa masak mi seenak itu seleranya serendah itu!",
  "SideChat_Chapter025_5110_18": "Waktu aku dengar, aku langsung eneg deh. Aku bahkan tidak mau makan mi-nya lagi, dan pergi dari kedai mi, tapi General Chop malah sama sekali tidak sadar! Huh! Jadi aku merasa terkhianati... dan AHHH!! Akhirnya aku memutuskan untuk turun tangan sendiri, dan juga balas dendam!",
  "SideChat_Chapter025_5110_19": "Tidak lama kemudian, aku lihat General Chop pergi untuk angkat telepon. Aku langsung sadar kalau ini kesempatan emas! Aku harus buktikan Bomb Cola adalah satu-satunya minuman kola yang enak!",
  "SideChat_Chapter025_5110_20": "Akhirnya kamu pergi ke toserba dan beli banyak Bomb Cola, terus pindahkan ke kedai mi yang kosong untuk gantikan Neon Cola...?",
  "SideChat_Chapter025_5110_21": "Betul. Semuanya sudah kukerjakan dengan sempurna, tapi ternyata jejak-jejaknya tetap ketahuan juga ya... Ah, waktu itu aku lihat di toserba juga ada Neon Cola, jadi aku marah dan langsung pindahkan semuanya ke rak pembersih toilet... ",
  "SideChat_Chapter025_5110_22": "Sempurna apanya...",
  "SideChat_Chapter025_5110_23": "Jejakmu itu jelas sekali!!!",
  "SideChat_Chapter025_5110_24": "Iya... Kamu sudah tertangkap basah di CCTV toserba! Jadi cepat lambat, kamu pasti akan ketahuan!",
  "SideChat_Chapter025_5110_25": "Nasi sudah jadi bubur. Kalian bawa aku ke Public Security saja! Aku tidak menyesal kok. Perasaan dikhianati ini... yang pernah dikhianati pasti bisa mengerti... ",
  "SideChat_Chapter025_5110_26": "Aku mengerti sekarang. Aku akan terus stok Bomb Cola.",
  "SideChat_Chapter025_5110_27": "?!",
  "SideChat_Chapter025_5110_28": "Tadinya aku mau ganti Neon Cola biar pelanggan yang makan sayap goreng dan hidangan penutup bisa punya lebih banyak pilihan untuk hilangkan rasa eneg. Aku selama ini cuma fokus sama rasa kuah mi, dan tidak memerhatikan minumannya... ",
  "SideChat_Chapter025_5110_29": "Tapi karena ada pelanggan yang mengeluh, dan ini asal mula ini semua karena kedaiku, aku pastinya akan anggap serius masalah ini!",
  "SideChat_Chapter025_5110_30": "Tenang saja. Mulai dari hari ini, Bomb Cola akan selalu tersedia di Waterfall Soup. Meski kamu sudah berkeluarga atau sudah tua, Bomb Cola tetap akan ada selama aku masih di sini!",
  "SideChat_Chapter025_5110_31": "General Chooooppp... Huhuhu... Aku harusnya langsung kasih tahu saja. Aku... selamanya akan jadi penggemar Waterfall Soup... Huaaa...",
  "SideChat_Chapter025_5110_32": "Akhirnya, sang pelaku pun meneteskan air mata penyesalan di tengah musik latar yang sendu.",
  "SideChat_Chapter025_5110_33": "Mana musik latar sendunya?",
  "SideChat_Chapter025_5110_34": "Di dalam otakku, oke?! Di dalam film pasti ada musik latar begituan waktu pelakunya ngaku! Intinya, semuanya sudah terungkap dan berakhir dengan bahagia. Bubar, bubar...",
  "SideChat_Chapter025_5110_35": "...Tidak bisa dimaafkan.",
  "SideChat_Chapter025_5110_36": "Hah?",
  "SideChat_Chapter025_5110_37": "Ne-neon Cola salah apa sama kamu?",
  "SideChat_Chapter025_5110_38": "Gawat!",
  "SideChat_Chapter025_5110_39": "Aku punya firasat buruk... ",
  "SideChat_Chapter025_5110_40": "Kenapa kamu bilang seperti pembersih toilet? Kamu pernah minum pembersih toilet ya? Semalam aku minum Neon Cola loh! Minum dua kaleng! Kamu pasti orang yang sengaja jelek-jelekkan Neon Cola di internet, kan!?",
  "SideChat_Chapter025_5110_41": "Aku kasih tahu aja ya! Neon Cola itu nomor satu di dunia! Aku akhirnya memutuskan untuk makan di kedai mi itu JUSTRU KARENA DIA JUAL NEON COLA! Ke depannya, aku tetap akan ke sana lagi! DAN SETIAP KALI, AKU AKAN MINUM 10 KALENG!",
  "SideChat_Chapter025_5110_42": "Kamu tidak usah capek-capek datang lagi deh!! Kamu tidak dengar ya? General Chop saja sudah bilang, WATERFALL SOUP CUMA AKAN JUAL BOMB COLA!",
  "SideChat_Chapter025_5110_43": "Sembarangan! Bomb Cola tuh baru kayak pembersih toilet! General Chop cuma tertipu sama air mata buayamu! Kedai mi seenak itu tidak bakal jual minuman yang rasanya seperti pembersih toilet!",
  "SideChat_Chapter025_5110_44": "Jangan ribut lagi... Nanti aku jual kedua pembersih toi... eh, maksudku kedua minuman kola itu aja... ",
  "SideChat_Chapter025_5110_45": "Tidak boleh! Jangan mau kompromi dong!",
  "SideChat_Chapter025_5110_46": "Akhirnya, Gerant membawa kedua orang yang bertengkar itu pergi meninggalkan Sixth Street. Waterfall Soup pun... kembali tenang seperti sebelumnya.",
  "SideChat_Chapter025_5110_47": "Kalau masih ada yang mau kalian bicarakan, lanjutnya di kantor PubSec saja... ",
  "SideChat_Chapter025_5110_Name01": "Gerant",
  "SideChat_Chapter025_5110_Name02": "Anak Muda Bertopi Pet",
  "SideChat_Chapter025_5110_Name03": "General Chop",
  "SideChat_Chapter025_5110_Name04": "Orang yang Sangat Sangat Mencurigakan",
  "SideChat_Chapter025_5110_Name05": "Dua Orang yang Sedang Bertengkar",
  "SideChat_Chapter025_5118_01": "Standee ini dipesan khusus oleh Gerant untuk situasi seperti hari ini. Katanya, standee-standee ini juga akan ditaruh di setiap persimpangan jalan...",
  "SideChat_Chapter025_5119_01": "Standee ini dipesan khusus oleh Gerant untuk hadapi situasi seperti hari ini. Tapi kok... standee-nya lebih ganteng daripada orang aslinya ya...? ",
  "SideChat_Chapter025_5120_01": "Standee ini dipesan khusus oleh Gerant untuk hadapi situasi seperti hari ini. Reaksi Sita waktu lihat standee ini... kira-kira seperti apa ya...?",
  "SideChat_Chapter025_5121_01": "Standee ini dipesan khusus oleh Gerant untuk hadapi situasi seperti hari ini. Kualitasnya bagus juga, jangan lupa pesan buat Belle deh... ",
  "SideChat_Chapter025_5121_01F": "Standee ini dipesan khusus oleh Gerant untuk hadapi situasi seperti hari ini. Kualitasnya bagus juga, jangan lupa pesan buat Kakak deh... ",
  "SideChat_Chapter025_5122_01": "Kenapa? Memangnya aku bilang sesuatu yang mencurigakan?",
  "SideChat_Chapter025_5122_02": "Bisa ulangi?",
  "SideChat_Chapter025_5122_03": "{F#Enggak}{M#Tidak} kok.",
  "SideChat_Chapter025_5122_04": "Semalam aku sengaja datang kemari buat makan mi. Aku dari dulu memang pelanggan tetapnya Waterfall Soup. Kamu tanya aja General Chop.",
  "SideChat_Chapter025_5122_05": "Tapi mungkin karena terlalu malam, makanan yang mau kupesan semalam sudah habis waktu aku sampai, jadi aku pergi deh. Setelah itu, aku tidak ketemu General Chop lagi.",
  "SideChat_Chapter025_5122_06": "Hari ini aku datang pagian ke kedai mi supaya bisa pesan makanan itu, tapi aku malah... dicegat sama petugas PubSec yang bawa-bawa standee ini... ",
  "SideChat_Chapter025_5122_Name01": "Anak Muda Bertopi Pet",
  "SideChat_Chapter025_5123_01": "Kenapa? Aku sudah kasih tahu semuanya loh!",
  "SideChat_Chapter025_5123_02": "Bisa ulangi?",
  "SideChat_Chapter025_5123_03": "Tidak apa-apa...",
  "SideChat_Chapter025_5123_04": "Huh. Ya sudah, aku ngomong sekali lagi deh. Semalam aku pergi ke kedai mi ini untuk makan mi dan selidiki sesuatu...",
  "SideChat_Chapter025_5123_05": "Selidiki apa?",
  "SideChat_Chapter025_5123_06": "Pokoknya itu tidak ada hubungannya sama kasus pencurian ini! Setelah makan mi, aku ngobrol sebentar sama bos kedai mi, terus jalan-jalan di Sixth Street untuk kira-kira 1 jam deh. Habis itu, aku pulang pakai metro... ",
  "SideChat_Chapter025_5123_07": "Kamu jalan-jalan di Sixth Street selama sejam?",
  "SideChat_Chapter025_5123_08": "Kamu jalan-jalan sambil ngapain memangnya?",
  "SideChat_Chapter025_5123_09": "Po-pokoknya tidak ada hubungannya dengan kasus pencurian! Kok pertanyaanmu lebih banyak dari petugas PubSec itu sih?! Aku sudah bilang! Pokoknya TIDAK ADA HUBUNGANNYA.",
  "SideChat_Chapter025_5123_Name01": "Wanita Karier yang Arogan",
  "SideChat_Chapter025_5124_01": "Kenapa? Ka-kamu bukan curigai aku, kan?",
  "SideChat_Chapter025_5124_02": "Bisa ulangi?",
  "SideChat_Chapter025_5124_03": "{F#Enggak}{M#Tidak} kok.",
  "SideChat_Chapter025_5124_04": "Ba-baiklah! Aku benar-benar baru pertama kali datang ke Sixth Street! Terus semalam aku sembarang cari kedai mi buat makan... ",
  "SideChat_Chapter025_5124_05": "Eh, sabar. Bukan sembarang cari juga sih, aku sudah pikir matang-matang dulu sebelum akhirnya memutuskan untuk coba kedai mi ini. Toh aku juga belum pernah coba, kan... Ngomong-ngomong, mi di sini enak juga sih.",
  "SideChat_Chapter025_5124_06": "Setelah makan, aku langsung pergi ke toserba untuk sembarang beli barang deh... ",
  "SideChat_Chapter025_5124_07": "Eh, eh, bentar. Bukan sembarang beli juga sih, aku sebelumnya sudah pertimbangkan dulu... Intinya aku pergi dari Sixth Street setelah beli barangnya! Setidaknya, itu yang aku lakukan kemarin malam!",
  "SideChat_Chapter025_5124_Name01": "Orang yang Sangat Sangat Mencurigakan",
  "SideChat_Chapter025_5125_01": "Semoga kamu kali ini datang buat bilang \"Maaf, kamu sudah boleh pergi!\"",
  "SideChat_Chapter025_5125_02": "Aku tahu siapa penjahat yang sebenarnya!",
  "SideChat_Chapter025_5125_03": "Kumpul dulu sama Gerant deh!",
  "SideChat_Chapter025_5125_04": "Huh... Nanti biar petugas PubSec itu yang bilang.",
  "SideChat_Chapter025_5125_Name01": "Wanita Karier yang Arogan",
  "SideChat_Chapter025_5126_01": "Kenapa? Untuk apa kamu lihat aku kayak begitu? Aku tidak bersalah... ",
  "SideChat_Chapter025_5126_02": "Aku tahu siapa penjahat yang sebenarnya!",
  "SideChat_Chapter025_5126_03": "Kumpul dulu sama Gerant deh!",
  "SideChat_Chapter025_5126_04": "Benaran? Kamu bisikkan dulu, siapa pelakunya? Kalian bukan pikir aku pelakunya, kan? Aku benaran tidak bersalah loh!",
  "SideChat_Chapter025_5126_Name01": "Orang yang Sangat Sangat Mencurigakan",
  "SideChat_Chapter025_5127_01": "Oke. Sudah lengkap, ayo kita kumpul dulu sama Gerant.",
  "SideChat_Chapter025_5128_01": "Aku sudah boleh pergi?",
  "SideChat_Chapter025_5128_02": "Aku tahu siapa penjahat yang sebenarnya!",
  "SideChat_Chapter025_5128_03": "Kumpul dulu sama Gerant deh!",
  "SideChat_Chapter025_5128_04": "Oh ya? Baiklah...",
  "SideChat_Chapter025_5128_Name01": "Anak Muda Bertopi Pet",
  "SideChat_Chapter025_InLevel_0002_01": "Waktu kalung itu hilang, aku dan Mark lagi kerja di area ini.",
  "SideChat_Chapter025_InLevel_0002_02": "Tolong cari kalung itu! Tapi sekarang, urus para Ethereal di sini dulu!",
  "SideChat_Chapter025_InLevel_0002_03": "Terima kasih ya!",
  "SideChat_Chapter025_InLevel_0002_Name01": "Victor",
  "SideChat_Chapter025_InLevel_0002_Name02": "Mark",
  "SideChat_Chapter025_InLevel_0003_01": "Untung ketemu. Kalau tidak, persahabatan kita mungkin bisa berakhir hari ini juga.",
  "SideChat_Chapter025_InLevel_0003_02": "Kami bertiga tidak akan lupa dengan jasamu!",
  "SideChat_Chapter025_InLevel_0003_03": "Ya. Tidak bakal lupa!",
  "SideChat_Chapter025_InLevel_0003_Name01": "Victor",
  "SideChat_Chapter025_InLevel_0003_Name02": "Mark",
  "SideChat_Chapter025_InLevel_0004_01": "Kenapa kamu telat sekali?",
  "SideChat_Chapter025_InLevel_0004_02": "Pa-pak... Investigator?",
  "SideChat_Chapter025_InLevel_0004_03": "Sebenarnya ini pertama kalinya aku...",
  "SideChat_Chapter025_InLevel_0004_04": "\"Aku bukan Hollow Raider! Aku baru pertama kali berbisnis di Inter-Knot!\" Kamu mau bilang begitu?",
  "SideChat_Chapter025_InLevel_0004_05": "\"Setiap Hollow Raider yang tertangkap selalu bilang baru pertama kali berbisnis!\" Kamu kira aku mau bilang begitu?",
  "SideChat_Chapter025_InLevel_0004_06": "Aku berencana gali stalagmit kristal Ether di sini... Tugasmu adalah bersihkan sisa-sisa Ethereal yang menggangguku.",
  "SideChat_Chapter025_InLevel_0004_07": "Mau dijual ke orang lain ya?",
  "SideChat_Chapter025_InLevel_0004_08": "Ini misi dari HIA ya?",
  "SideChat_Chapter025_InLevel_0004_09": "Jual? Tentu saja bukan! Kamu tidak lihat aku pakai seragam Investigator?",
  "SideChat_Chapter025_InLevel_0004_10": "Misi? Ini bukan misi juga sih...",
  "SideChat_Chapter025_InLevel_0004_11": "Memangnya kamu tidak merasa menggali stalagmit kristal Ether pakai tangan itu pekerjaan yang bermakna?",
  "SideChat_Chapter025_InLevel_0004_12": "Aku dan rekan-rekanku sudah mulai menggalinya sejak New Eridu baru dibangun. Nih ya, sumber energi Ether yang dikumpulkan sedikit demi sedikit inilah yang jadi batu fondasi kota kita loh!",
  "SideChat_Chapter025_InLevel_0004_13": "Kedengarannya benar-benar bermakna ya.",
  "SideChat_Chapter025_InLevel_0004_14": "Benar juga katamu.",
  "SideChat_Chapter025_InLevel_0004_15": "*ehem* Kita sekarang memang lagi kerjakan pekerjaan yang bermakna... tapi tetap harus hati-hati kalau ketemu Investigator lainya... Kamu tidak punya izin investigasi, kan?",
  "SideChat_Chapter025_InLevel_0004_16": "Tuh kan... mencurigakan...",
  "SideChat_Chapter025_InLevel_0004_17": "Jadi benar kan...",
  "SideChat_Chapter025_InLevel_0004_18": "Sudah, ayo mulai kerja. Kalau ada masalah, cari aku kapan saja!",
  "SideChat_Chapter025_InLevel_0004_Name01": "Investigator Senior",
  "SideChat_Chapter025_InLevel_0005_01": "Aku tidak salah orang deh yang kerjakan, entah kapan bisa selesai...",
  "SideChat_Chapter025_InLevel_0005_02": "Jadi, selanjutnya apa?",
  "SideChat_Chapter025_InLevel_0005_03": "Ada apa yang masih perlu dibantu?",
  "SideChat_Chapter025_InLevel_0005_04": "Sabar, aku masih perlu waktu sebentar... Lihat, Ethereal-nya mungkin bisa datang dari sana juga.",
  "SideChat_Chapter025_InLevel_0005_05": "Oke, siap. Aku langsung ke sana!",
  "SideChat_Chapter025_InLevel_0005_06": "Hei, kan aku bilang jangan buru-buru!",
  "SideChat_Chapter025_InLevel_0005_07": "Konsentrasi Ether di sebelah sana lebih kuat dari sebelah sini, hati-hati ya.",
  "SideChat_Chapter025_InLevel_0005_08": "Aku tidak mau kamu... Amit-amit deh! Jangan ngomong yang bukan-bukan!",
  "SideChat_Chapter025_InLevel_0005_09": "Aku akan hati-hati!",
  "SideChat_Chapter025_InLevel_0005_10": "Aku tahu maksudnya Senior itu baik.",
  "SideChat_Chapter025_InLevel_0005_11": "Ya sudah, pergi sana. Jangan lama-lama ya!",
  "SideChat_Chapter025_InLevel_0005_Name01": "Investigator Senior",
  "SideChat_Chapter025_InLevel_0006_01": "Secepat ini sudah selesai? Aku sudah lama tidak ketemu orang yang cekatan seperti kamu sih...",
  "SideChat_Chapter025_InLevel_0006_02": "Pak Investigator...",
  "SideChat_Chapter025_InLevel_0006_03": "Aku beneran baru pertama kali berbisnis di Inter-Knot sih.",
  "SideChat_Chapter025_InLevel_0006_04": "Tidak usah takut, aku tidak bakal permasalahkan tentang itu semua.",
  "SideChat_Chapter025_InLevel_0006_05": "Jujur saja, aku yang sudah tua ini... sudah kerja 45 tahun. Dan besok aku akan pensiun!",
  "SideChat_Chapter025_InLevel_0006_06": "Wah, sudah lama sekali ya.",
  "SideChat_Chapter025_InLevel_0006_07": "Aku juga mau pensiun dong!",
  "SideChat_Chapter025_InLevel_0006_08": "Belakangan ini, aku sudah tidak dapat misi baru dari HIA. Katanya misiku adalah menyiapkan diri untuk \"upacara pengunduran diri\".",
  "SideChat_Chapter025_InLevel_0006_09": "Tapi, teman-teman lamaku antara sudah korbankan diri mereka di dalam Hollow, atau mereka dari dulu sudah tidak bisa jalan karena gejala kontaminasi, bahkan ibu kota lama yang dulu kami perjuangkan juga sudah...",
  "SideChat_Chapter025_InLevel_0006_10": "Upacara pengunduran diri itu sebenarnya cuma untuk formalitas saja.",
  "SideChat_Chapter025_InLevel_0006_11": "Dibandingkan medali dan kehormatan, aku lebih ingin pakai tanganku untuk... memegang batu fondasi yang digunakan untuk membangun kota kita.",
  "SideChat_Chapter025_InLevel_0006_12": "Ngomong-ngomong tentang \"batu fondasi\", sebenarnya Senior adalah...",
  "SideChat_Chapter025_InLevel_0006_13": "Menurutku \"batu fondasi\" yang sebenarnya adalah...",
  "SideChat_Chapter025_InLevel_0006_14": "Duh, aku jadi melantur lagi deh! Kamu pasti bosan dengarnya, kan? Konsentrasi Ether di sini mungkin sebentar lagi akan berubah karena aktivitas kita, lebih baik kita segera pergi dari sini.",
  "SideChat_Chapter025_InLevel_0006_15": "Kamu benar-benar bisa diandalkan... Di lain waktu, kita pasti bertemu lagi!",
  "SideChat_Chapter025_InLevel_0006_16": "Tapi bukannya kamu mau pensiun?",
  "SideChat_Chapter025_InLevel_0006_17": "Lain waktu? Jadi kamu masih mau...?",
  "SideChat_Chapter025_InLevel_0006_18": "Ssst... Sebenarnya tidak punya izin Investigator itu bukan berarti tidak bisa masuk ke dalam Hollow, kan? Buktinya kita bisa ketemu di sini.",
  "SideChat_Chapter025_InLevel_0006_Name01": "Investigator Senior",
  "SideChat_Chapter025_InLevel_0008_01": "Eh eh, tunggu dulu...",
  "SideChat_Chapter025_InLevel_0008_02": "Teh susu Richard Teamilk manis ya.",
  "SideChat_Chapter025_InLevel_0008_03": "?",
  "SideChat_Chapter025_InLevel_0008_04": "...",
  "SideChat_Chapter025_InLevel_0008_05": "Harusnya kalian jawab \"Lebih manis aroma cinta!\" Kalian tidak tahu kata sandinya, pasti bukan anggota \"White Palm\"! Ayo cepat katakan apa tujuan kalian datang kemari!",
  "SideChat_Chapter025_InLevel_0008_06": "Jangan-jangan... gadis yang berkucir dua itu sudah tahu rencana kita... Huh, kelihatannya sudah waktunya cari \"pembawa pesan\" baru... Tapi sekarang aku bakal habisi kalian dulu.",
  "SideChat_Chapter025_InLevel_0008_07": "Penjaga pintu itu menceritakan rencananya sambil mengeluarkan senjatanya. Kelihatannya ini memang lokasi persembunyian yang mereka sebarkan lewat slogan iklan itu.",
  "SideChat_Chapter025_InLevel_0008_08": "Barang rampokannya sudah tidak penting. Kamu harus kalahkan mereka semua demi keselamatan Tina. Urusan selanjutnya serahkan saja pada Public Security.",
  "SideChat_Chapter025_InLevel_0008_Name01": "Penjaga Pintu \"White Palm\"",
  "SideChat_Chapter025_InLevel_0009_01": "Aku sudah lihat seberapa besar kerusakan yang mampu disebabkan Ethereal pada material konstruksi... Pemasok itu memang kurang ajar! Material konstruksi diembus angin juga roboh!",
  "SideChat_Chapter025_InLevel_0009_02": "Iya sih.",
  "SideChat_Chapter025_InLevel_0009_03": "Terlalu lemah.",
  "SideChat_Chapter025_InLevel_0009_04": "Jangan lupa kirim rekaman videonya ya, aku mau cari pemasoknya dulu!",
  "SideChat_Chapter025_InLevel_0009_Name01": "Kousaka",
  "SideChat_Chapter025_InLevel_0010_01": "Kualitas material konstruksi ini... menurutmu bagaimana?",
  "SideChat_Chapter025_InLevel_0010_02": "Parah.",
  "SideChat_Chapter025_InLevel_0010_03": "Bagaimana menurutmu?",
  "SideChat_Chapter025_InLevel_0010_04": "Memang keterlaluan sekali... Jangan lupa kirim rekaman videonya ya, aku mau cari pemasoknya dulu!",
  "SideChat_Chapter025_InLevel_0010_Name01": "Kousaka",
  "SideChat_Chapter025_InLevel_0011_01": "Terima kasih ya. Walaupun masih ada tersisa beberapa kotak rusak... tapi kualitas material konstruksi ini sama sekali tidak bisa diterima!",
  "SideChat_Chapter025_InLevel_0011_02": "Iya!",
  "SideChat_Chapter025_InLevel_0011_03": "Jangan lupa kirim rekaman videonya ya, aku mau cari pemasoknya dulu!",
  "SideChat_Chapter025_InLevel_0011_Name01": "Kousaka",
  "SideChat_Chapter025_InLevel_0012_01": "Kualitas material konstruksi ini... menurutmu bagaimana?",
  "SideChat_Chapter025_InLevel_0012_02": "Kurang oke.",
  "SideChat_Chapter025_InLevel_0012_03": "Agak jelek.",
  "SideChat_Chapter025_InLevel_0012_04": "Material ini, walaupun masih ada yang tersisa setelah dirusak... tapi sama sekali tidak bisa sesuai standar! Jangan lupa kirim rekaman videonya ya, aku mau cari pemasoknya dulu!",
  "SideChat_Chapter025_InLevel_0012_Name01": "Kousaka",
  "SideChat_Chapter02_0001_01": "Mesin pintar milik Belobog benar-benar bagus... Tapi mereka sepertinya tidak bersedia membagikan ilmu mereka.",
  "SideChat_Chapter02_0001_02": "Mereka juga tidak mengizinkan kita sembarangan menyentuh mesin-mesin itu... Padahal kita kan mitra kerja sama mereka.",
  "SideChat_Chapter02_0001_03": "Mesin-mesin itu sangat penting bagi mereka.",
  "SideChat_Chapter02_0001_04": "Mereka bagaikan keluarga.",
  "SideChat_Chapter02_0001_05": "Hmm... kamu sepertinya sangat paham ya?",
  "SideChat_Chapter02_0001_06": "Belakangan ini truk pengaduk semen kami perlu dimodifikasi jadi mesin pintar. Apa kamu bisa tolong tanyain? Apa mereka bisa bantu?",
  "SideChat_Chapter02_0001_07": "Terakhir kali, aku agak mendesak mereka untuk menyelesaikan proyeknya tepat waktu... Jadi sekarang aku tidak enak hati.",
  "SideChat_Chapter02_0001_08": "Aku coba deh.",
  "SideChat_Chapter02_0001_09": "Aku akan coba. Tapi {F#enggak}{M#tidak} janji apa-apa ya.",
  "SideChat_Chapter02_0001_10": "Terima kasih! Kamu cari saja orang yang namanya Li... Dia sepertinya lumayan baik.",
  "SideChat_Chapter02_0001_11": "Jangan-jangan kamu sedang rencanakan sesuatu?",
  "SideChat_Chapter02_0001_12": "Pura-pura {F#enggak}{M#tidak} dengar.",
  "SideChat_Chapter02_0001_13": "Coba kalau bisa dapat mesin pintar milik Belobog Industries...",
  "SideChat_Chapter02_0001_Name01": "Kousaka",
  "SideChat_Chapter02_0002_01": "Hah, proses pemeliharaannya baru selesai setengah...",
  "SideChat_Chapter02_0002_Name01": "Li",
  "SideChat_Chapter02_0003_01": "Halo, ada yang bisa aku bantu? Aku baru saja mau perbaiki mesin ini.",
  "SideChat_Chapter02_0003_02": "(Sampaikan permintaan Three Gates padanya)",
  "SideChat_Chapter02_0003_03": "Hmm? Mau minta bantuan kita memodifikasi mesin? Tapi chip logika kami juga terbatas...",
  "SideChat_Chapter02_0003_04": "Kalau tidak ada chip logika, meski sistem kendaraannya sudah ditingkatkan, dia tetap tidak akan bisa menerima perintah.",
  "SideChat_Chapter02_0003_05": "Maaf, sepertinya kami tidak bisa bantu...",
  "SideChat_Chapter02_0003_06": "Baiklah...",
  "SideChat_Chapter02_0003_07": "Akan kusampaikan ke Three Gates.",
  "SideChat_Chapter02_0003_08": "Maaf ya, kamu jadi datang sia-sia.",
  "SideChat_Chapter02_0003_Name01": "Li",
  "SideChat_Chapter02_0004_01": "Bagaimana? Apa pihak Belobog setuju membantu kami memodifikasi mesin?",
  "SideChat_Chapter02_0004_02": "(Sampaikan jawaban Belobog)",
  "SideChat_Chapter02_0004_03": "Apa? Mereka tidak bisa membantu kita memodifikasi mesin karena chip logikanya terbatas?",
  "SideChat_Chapter02_0004_04": "Tapi kemarin mereka jelas-jelas membuang sejumlah chip logika dan menaruhnya di gudang umum di sana...! Menurutku, mereka merasa mending dihancurkan daripada kasih ke kita.",
  "SideChat_Chapter02_0004_05": "Ternyata pelit sekali mereka ini. Sudahlah, aku cari cara untuk meminta bantuan orang lain saja.",
  "SideChat_Chapter02_0004_06": "Gimana carinya?",
  "SideChat_Chapter02_0004_07": "Yaa... aku akan melakukan daur ulang yang sederhana.",
  "SideChat_Chapter02_0004_08": "Kalau ini doang, tim teknisi kita juga bisa!",
  "SideChat_Chapter02_0004_Name01": "Kousaka",
  "SideChat_Chapter02_0005_01": "Bagus, akhirnya kamu datang... Kita baru saja menenangkan truk pengaduknya.",
  "SideChat_Chapter02_0005_02": "Apa yang sebenarnya terjadi?",
  "SideChat_Chapter02_0005_03": "A-aku tadi suruh orang untuk mengambil chip logika yang dibuang Belobog... lalu memasangnya ke truk pengaduk kita...",
  "SideChat_Chapter02_0005_04": "Tapi truk pengaduknya tiba-tiba bicaranya aneh sekali! Dia juga sekali tidak mendengar perintahku!",
  "SideChat_Chapter02_0005_05": "Bagaimana, nih? Apa yang harus kita lakukan...",
  "SideChat_Chapter02_0005_06": "Hayo loh. Salah sendiri.",
  "SideChat_Chapter02_0005_07": "Kamu kenapa asal pasang...",
  "SideChat_Chapter02_0005_08": "Maafkan aku, aku tidak tahu akan jadi begini!",
  "SideChat_Chapter02_0005_09": "Aku cuma mau hemat biaya modifikasi supaya tim proyek bisa dapat lebih banyak bonus akhir tahun. Bagaimana aku bisa lapor ke atasan tentang ini ya...",
  "SideChat_Chapter02_0005_10": "Tolonglah, carilah orang Belobog untuk bantu aku! Mungkin mereka bisa hentikan modifikasi ini...",
  "SideChat_Chapter02_0005_Name01": "Kousaka",
  "SideChat_Chapter02_0006_01": "(Truk pengaduk semen itu tidak bergerak, tapi lampu indikator internalnya menyala.)",
  "SideChat_Chapter02_0006_02": "Periksa baik-baik.",
  "SideChat_Chapter02_0006_03": "(Truk pengaduknya sepertinya menyadari ada yang mendekat dan mulai berbicara.)",
  "SideChat_Chapter02_0006_04": "Bip bip! Sistem sedang melakukan modifikasi. Silakan memilih gaya bicara: Angkuh dan bersemangat, tegas dan mendominasi, atau ramah dan lembut?",
  "SideChat_Chapter02_0006_05": "Angkuh dan bersemangat?",
  "SideChat_Chapter02_0006_06": "Tegas dan mendominasi?",
  "SideChat_Chapter02_0006_07": "Ramah dan lembut?",
  "SideChat_Chapter02_0006_08": "\"Tenang, Ucil!\"",
  "SideChat_Chapter02_0006_09": "Bip! Chip logika berhasil dikonfigurasi!",
  "SideChat_Chapter02_0006_10": "Bip... Terdeteksi instruksi interupsi, chip logika telah dimatikan!",
  "SideChat_Chapter02_0006_11": "Oh kamu ya, ada apa? Jangan salah paham... Aku bukannya sengaja menunggumu di sini, aku lagi siap-siap untuk kerja!",
  "SideChat_Chapter02_0006_12": "Ehm... hentikan modifikasi.",
  "SideChat_Chapter02_0006_13": "...Baru pertama kali bertemu, tapi kamu sudah capek nihhh???",
  "SideChat_Chapter02_0006_14": "T-teganya kamu! Dasar bodoh!",
  "SideChat_Chapter02_0006_15": "Hmm... cari aku ya? Ada apa?",
  "SideChat_Chapter02_0006_16": "Ehm... hentikan modifikasi.",
  "SideChat_Chapter02_0006_17": "Oh? Kamu mau suruh aku berhenti berpikir?",
  "SideChat_Chapter02_0006_18": "Jadi kamu lebih suka alat berat yang bodoh yang otaknya kosong?",
  "SideChat_Chapter02_0006_19": "Tch. Kejam juga...",
  "SideChat_Chapter02_0006_20": "A-apakah ada yang bisa dibantu? Aku akan berusaha sebisa mungkin!",
  "SideChat_Chapter02_0006_21": "Umm... hentikan modifikasinya.",
  "SideChat_Chapter02_0006_22": "Eh? Hentikan? Tapi... Aku sudah lupa perintah pembatalan, jadi sudah tidak bisa menghentikannya.",
  "SideChat_Chapter02_0006_23": "M-maaf! Mungkin ini karena memori internalku tidak cukup! Aku terlalu bodoh!",
  "SideChat_Chapter02_0006_24": "(Sepertinya mesinnya sama sekali tidak bisa dimatikan. Sebaiknya minta bantuan dari orang Belobog saja...)",
  "SideChat_Chapter02_0006_25": "(Akhirnya berhasil menghentikannya. Laporkan hal ini pada Kousaka.)",
  "SideChat_Chapter02_0006_Name01": "Truk Pengaduk",
  "SideChat_Chapter02_0006_Name02": "Narator",
  "SideChat_Chapter02_0007_01": "(Truk pengaduk semen itu tidak bergerak, tapi lampu indikator internalnya menyala.)",
  "SideChat_Chapter02_0007_02": "Periksa.",
  "SideChat_Chapter02_0007_03": "(Truk pengaduknya sepertinya menyadari ada yang mendekat dan mulai berbicara.)",
  "SideChat_Chapter02_0007_04": "Bip bip! Sistem sedang melakukan modifikasi. Silakan memilih gaya bicara: Angkuh dan bersemangat, tegas dan mendominasi, atau ramah dan lembut.",
  "SideChat_Chapter02_0007_05": "Angkuh dan bersemangat?",
  "SideChat_Chapter02_0007_06": "Tegas dan mendominasi?",
  "SideChat_Chapter02_0007_07": "Ramah dan lembut?",
  "SideChat_Chapter02_0007_08": "\"Tenang, Ucil!\"",
  "SideChat_Chapter02_0007_09": "Bip! Chip logika berhasil dikonfigurasi!",
  "SideChat_Chapter02_0007_10": "Bip... Terdeteksi instruksi interupsi, chip logika telah dimatikan!",
  "SideChat_Chapter02_0007_11": "Oh kamu doang, ada apa? Jangan salah paham... Aku bukannya sengaja menunggumu di sini, aku cuma sedang siap-siap untuk bekerja.",
  "SideChat_Chapter02_0007_12": "Ehm... hentikan proses modifikasi.",
  "SideChat_Chapter02_0007_13": "...Baru pertama kali bertemu, tapi kamu sudah mulai muak denganku???",
  "SideChat_Chapter02_0007_14": "T-teganya kamu! Dasar bodoh!",
  "SideChat_Chapter02_0007_15": "Hmm... cari aku ya? Ada apa?",
  "SideChat_Chapter02_0007_16": "Ehm... hentikan proses modifikasi.",
  "SideChat_Chapter02_0007_17": "Oh? Kamu mau aku berhenti berpikir?",
  "SideChat_Chapter02_0007_18": "Jadi kamu lebih suka alat berat yang bodoh yang otaknya kosong?",
  "SideChat_Chapter02_0007_19": "Kejam juga kau...",
  "SideChat_Chapter02_0007_20": "A-apakah ada yang bisa dibantu? Aku akan berusaha sebisa mungkin!",
  "SideChat_Chapter02_0007_21": "Ehm... hentikan proses modifikasi.",
  "SideChat_Chapter02_0007_22": "Eh? Hentikan? Tapi... aku tidak ingat perintah seperti itu, jadi aku tidak bisa menghentikannya.",
  "SideChat_Chapter02_0007_23": "M-maaf! Mungkin ini karena memori internalku tidak cukup! Aku terlalu bodoh!",
  "SideChat_Chapter02_0007_24": "(Sepertinya mesinnya sama sekali tidak bisa dimatikan. Atau... mungkin bisa coba gunakan perintah suara Grace?)",
  "SideChat_Chapter02_0007_25": "(Fiuh... kamu akhirnya berhasil menghentikannya. Laporkan hal ini pada Kousaka.)",
  "SideChat_Chapter02_0007_26": "Biarkan dia melanjutkan upgrade",
  "SideChat_Chapter02_0007_27": "Silakan pilih gaya bicara",
  "SideChat_Chapter02_0007_Name01": "Truk Pengaduk",
  "SideChat_Chapter02_0007_Name02": "Narator",
  "SideChat_Chapter02_0008_01": "Hmm? Ada apa?",
  "SideChat_Chapter02_0008_02": "(Beri tahu tentang masalah Kousaka)",
  "SideChat_Chapter02_0008_03": "Hah? Pihak Three Gates menggunakan chip logika yang kami buang? Kok bisa?",
  "SideChat_Chapter02_0008_04": "Itu chip logika yang dipungut Grace dari Hollow, sebagian besar sudah rusak dan tidak lulus tes uji coba!",
  "SideChat_Chapter02_0008_05": "Rusak?",
  "SideChat_Chapter02_0008_06": "Iya, Ether mengontaminasi jalur listrik chip-nya. Jadi cara berpikirnya sangat aneh.",
  "SideChat_Chapter02_0008_07": "Waktu Grace menguji chip-chip logika itu, dia mengujinya dengan sebuah forklift. Lalu Anton secara asal membuat sebuah karakter, yaitu \"Pria tangguh yang gila pamor\".",
  "SideChat_Chapter02_0008_08": "Terus forklift itu jadinya suka diam di tempat sambil mengayunkan barang-barang berat. Dia menolak untuk memindahkan barang, dan juga menolak oli mesin pelumas untuk alat berat...",
  "SideChat_Chapter02_0008_09": "Forklift itu bahkan bilang, \"Untuk sementara aku hanya akan melakukan pelatihan kekuatan. Aku tidak akan melakukan kardio dan makan karbo... Kalau tidak, ototku tidak akan berkembang.\"",
  "SideChat_Chapter02_0008_10": "Forklift mana yang ada otot?!",
  "SideChat_Chapter02_0008_11": "Dunia mesin pintar menyeramkan.",
  "SideChat_Chapter02_0008_12": "Ya, kan? Jadi semua chip logika itu sama sekali belum lewat tes uji coba, makanya cuma bisa dibuang.",
  "SideChat_Chapter02_0008_13": "Bagaimana caranya agar truk yang sudah dimodifikasi bisa kembali ke semula?",
  "SideChat_Chapter02_0008_14": "Uhm, mungkin kamu boleh coba menggunakan perintah khusus milik Grace?",
  "SideChat_Chapter02_0008_15": "Perintahnya adalah \"Tenang, Ucil!\" Asalkan kamu mengucapkan kalimat ini ke mesinnya, chip logikanya akan mati.",
  "SideChat_Chapter02_0008_Name01": "Li",
  "SideChat_Chapter02_0009_01": "Ba-bagaimana? Sudah selesai?",
  "SideChat_Chapter02_0009_02": "Dia sudah berhenti!",
  "SideChat_Chapter02_0009_03": "Baguslah! Untung saja! Nanti waktu tim teknisi datang, aku akan suruh mereka mengeluarkan chip logikanya!",
  "SideChat_Chapter02_0009_04": "Haduh... Tidak berani sembarangan utak-atik mesin pintar lagi deh... Aku menyerah memodifikasi truk ini.",
  "SideChat_Chapter02_0009_05": "Intinya, terima kasih atas bantuanmu! Aku berutang budi padamu!",
  "SideChat_Chapter02_0009_Name01": "Kousaka",
  "SideChat_Chapter02_0010_01": "Tunggu, kenapa kamu lari sana-sini di area konstruksi dan tidak memakai helm keselamatan?",
  "SideChat_Chapter02_0010_02": "Lah, kamu juga...",
  "SideChat_Chapter02_0010_03": "Aku taruh helmku di asrama, kalau perlu aku bisa ambil kapan saja. Tapi kamu sepertinya sama sekali tidak punya...",
  "SideChat_Chapter02_0010_04": "Memangnya harus ya?",
  "SideChat_Chapter02_0010_05": "Aku rasa {F#enggak}{M#tidak} perlu...",
  "SideChat_Chapter02_0010_06": "Tentu saja! Helm keselamatan adalah sesuatu yang wajib kamu punya di area konstruksi!",
  "SideChat_Chapter02_0010_07": "Tidak mungkin, tidak ada orang yang bisa menolak sebuah helm kesehatan yang kokoh tahan lama!",
  "SideChat_Chapter02_0010_08": "Helm itu bisa jadi kursi waktu lagi makan, ember waktu lagi cuci muka di pagi hari... lalu kalau berada dalam bahaya di dalam Hollow, helm itu bisa dijadikan perisai yang bisa memantulkan serangan Ethereal...",
  "SideChat_Chapter02_0010_09": "Ehmmm...",
  "SideChat_Chapter02_0010_10": "Berguna sekali!",
  "SideChat_Chapter02_0010_11": "Intinya, kalau kamu sering mampir ke sekitar sini, tempat ini sangat berbahaya kalau kamu tidak pakai helm!",
  "SideChat_Chapter02_0010_12": "Helm di sini kebanyakan berukuran super besar karena khusus dibuat untuk manusia separuh beruang... Kalau ukurannya salah, pasti kurang nyaman pas dipakai.",
  "SideChat_Chapter02_0010_13": "Hmm... Bagaimana kalau kamu pergi minta ke Three Gates? Bilang saja Belobog yang menyuruhmu pinjam ke mereka.",
  "SideChat_Chapter02_0010_14": "Pinjam ke siapa?",
  "SideChat_Chapter02_0010_15": "Ehm, aku juga tidak kenal dengan Manajer Inventori di Three Gates.",
  "SideChat_Chapter02_0010_16": "Kamu coba pergi ke sana dan tanya-tanya aja. Manajernya pasti adalah seseorang yang memakai helm berwarna kuning.",
  "SideChat_Chapter02_0010_17": "Maaf, aku pergi sekarang.",
  "SideChat_Chapter02_0010_Name01": "Ironhead",
  "SideChat_Chapter02_0011_01": "Oh, pesanan makanannya cepat sekali! Terima kasih!",
  "SideChat_Chapter02_0011_02": "Aku bukan tukang antar makanan...",
  "SideChat_Chapter02_0011_03": "Eh? Jangan-jangan kamu adalah supervisor berpakaian santai yang dikirim oleh atasan? Ma-maaf... Aku lagi di luar buat nunggu makananku datang, aku tidak bermalas-malasan kok!",
  "SideChat_Chapter02_0011_04": "Aku {F#enggak}{M#tidak} percaya!",
  "SideChat_Chapter02_0011_05": "Aku mau ambil helm.",
  "SideChat_Chapter02_0011_06": "Jangan, jangan! Kita bicarakan baik-baik! Kamu boleh suruh aku lakukan apa pun.",
  "SideChat_Chapter02_0011_07": "Ambilkan aku helm!",
  "SideChat_Chapter02_0011_08": "Oh... Ternyata kamu yang datang untuk ambil inventori... Bilang dari tadi dong! Sok misterius banget, bikin kaget aja.",
  "SideChat_Chapter02_0011_09": "Kamu mau cari manajer inventori ya? Dia di samping kantong semen, yang pakai helm warna kuning.",
  "SideChat_Chapter02_0011_Name01": "Pekerja yang Santai",
  "SideChat_Chapter02_0012_01": "Kamu orang baru yang datang untuk ambil inventori, kan?",
  "SideChat_Chapter02_0012_02": "Iya...?",
  "SideChat_Chapter02_0012_03": "Bukan...",
  "SideChat_Chapter02_0012_04": "Baguslah, akhirnya kamu datang juga... Oh ya, kalau kamu pakai baju seperti ini, bakalan ganggu kerjaan kamu loh.",
  "SideChat_Chapter02_0012_05": "Sana ganti baju dulu. Habis itu kita ambil bor, terus langsung mulai kerja ya.",
  "SideChat_Chapter02_0012_06": "Eh? Kamu bukan orang baru ya? Kousaka bilang bakalan ada orang baru yang gantikan aku...",
  "SideChat_Chapter02_0012_07": "Aku cuma mau pinjam helm!",
  "SideChat_Chapter02_0012_08": "Ohhh... Padahal aku sudah senang, kirain ada yang bisa bantu-bantu...",
  "SideChat_Chapter02_0012_Name01": "Pekerja yang Sibuk",
  "SideChat_Chapter02_0013_01": "Hmm... Kalau lihat dari penampilanmu, kamu pasti anak magang Three Gates ya?",
  "SideChat_Chapter02_0013_02": "Sebagai senior, aku beri tahu kamu rahasia ya... Lebih baik cepat pergi! Jangan kerja di Three Gates!",
  "SideChat_Chapter02_0013_03": "Gajinya dan bonusnya sangat sedikit... Partner kita, Belobog Heavy Industries jauh lebih bagus!",
  "SideChat_Chapter02_0013_04": "Umm... Aku cuma mau ambil helm.",
  "SideChat_Chapter02_0013_05": "Apa? Aku sudah ceritakan semuanya padamu, kamu tetap mau magang di sini?",
  "SideChat_Chapter02_0013_06": "Sekali kamu pakai helm Three Gates, masa depanmu akan hancur.",
  "SideChat_Chapter02_0013_07": "Aku benar-benar hanya mau ambil helm saja!",
  "SideChat_Chapter02_0013_08": "Yah... Terserah deh... Kalau kerja sana, jangan lupa beli asuransi yang banyak ya.",
  "SideChat_Chapter02_0013_Name01": "Pekerja yang Malas",
  "SideChat_Chapter02_0014_01": "Halo! Ada yang bisa aku bantu?",
  "SideChat_Chapter02_0014_02": "(Beri tahu dia tujuan kedatanganmu.)",
  "SideChat_Chapter02_0014_03": "Oh, kamu mau pinjam helm ya... Tapi kamu bukan orang Three Gates, kan? Hm, sepertinya juga bukan orang Belobog...",
  "SideChat_Chapter02_0014_04": "Apa kamu sudah isi formulir permohonan peminjaman inventori tujuh hari kerja sebelumnya?",
  "SideChat_Chapter02_0014_05": "Ha? Pinjam helm seribet itu ya?",
  "SideChat_Chapter02_0014_06": "Belum...",
  "SideChat_Chapter02_0014_07": "Ah... Maaf, sesuai peraturan, kalau tidak isi formulir, aku tidak bisa pinjam helmnya padamu.",
  "SideChat_Chapter02_0014_08": "M-maaf ya! Itu karena helm keselamatan kami terbuat dari material yang tahan kontaminasi Ether, jadi harganya cukup mahal...",
  "SideChat_Chapter02_0014_09": "Kalau aku pinjamin kamu tanpa surat permohonan, gajiku akan dipotong!",
  "SideChat_Chapter02_0014_10": "Lupakan saja.",
  "SideChat_Chapter02_0014_11": "Maaf ya... Peraturan perusahaan kami memang sangat ketat.",
  "SideChat_Chapter02_0014_12": "Kalau kamu sudah butuh banget, boleh coba nanya Belobog, mungkin mereka ada cara lain.",
  "SideChat_Chapter02_0014_Name01": "Pekerja yang Hati-hati",
  "SideChat_Chapter02_0015_01": "Oh, kamu sudah pinjam helmnya?",
  "SideChat_Chapter02_0015_02": "Tidak...",
  "SideChat_Chapter02_0015_03": "Hah? Three Gates tidak kasih pinjam ya? Kenapa?",
  "SideChat_Chapter02_0015_04": "Karena aku bukan staf Three Gates...",
  "SideChat_Chapter02_0015_05": "Sepertinya helm mereka juga sangat mahal...",
  "SideChat_Chapter02_0015_06": "Pinjam sebentar saja tidak boleh? Mereka keterlaluan banget...",
  "SideChat_Chapter02_0015_07": "Hmph! Mahal? Bukannya cuma terbuat dari baja yang tahan kontaminasi Ether ya? Di dalam Hollow ada sejibun kok.",
  "SideChat_Chapter02_0015_08": "Baiklah, tidak apa! Kamu tenang saja, lain kali kita masuk ke dalam Hollow, aku akan siapkan materialnya, lalu minta Grace membuatnya untukmu dengan cara istimewanya!",
  "SideChat_Chapter02_0015_09": "C-cara istimewa?",
  "SideChat_Chapter02_0015_10": "Iya! Nanti kita cari beberapa bongkah baja, lalu minta Grace mengendalikan alat berat untuk menindihnya dengan keras. Sekali *krak*, dan helm akan terbentuk!",
  "SideChat_Chapter02_0015_11": "Setelah itu tinggal dicat saja, beres deh! Ada poin tambahan juga loh, kalau kamu pakai helm itu, pasti akan ada lebih banyak orang yang memerhatikanmu!",
  "SideChat_Chapter02_0015_12": "Tidak usah deh...",
  "SideChat_Chapter02_0015_13": "Loh? Kok kamu ekspresinya begitu?",
  "SideChat_Chapter02_0015_14": "Helm itu akan sangat kokoh loh! Dulu Anton bahkan mau buat lebih banyak untuk kasih ke partner bisnis sebagai hadiah... Tapi entah kenapa Ben melarangnya.",
  "SideChat_Chapter02_0015_15": "Mungkin dia khawatir ciptaan unik kami dijiplak orang lain! Hahaha!",
  "SideChat_Chapter02_0015_Name01": "Ironhead",
  "SideChat_Chapter02_0016_01": "Kak, belakangan ini banyak notifikasi loh dari sistem Inter-Knot... Kayaknya gara-gara kita naik level-nya kecepatan, jadi kita udah ditandain sistem nih.",
  "SideChat_Chapter02_0016_01F": "Belle, belakangan ini kita terima banyak notifikasi dari sistem Inter-Knot... Sepertinya karena kita naik level-nya terlalu cepat, jadi kita sudah ditandain sistem.",
  "SideChat_Chapter02_0016_02": "Kita begitu mencolok ya...",
  "SideChat_Chapter02_0016_03": "Iya dong! Kita selesaiin kontraknya kan sat set sat set banget. Jadi mereka pasti pikir kita itu pendatang baru yang sangat hebat. Tapi yah, mencolok dikit juga bagus kok.",
  "SideChat_Chapter02_0016_03F": "Tentu saja! Karena kita selesaiin kontraknya jauh lebih cepat dari sebagian besar Proxy baru lain. Tapi, mencolok dikit juga bagus kok.",
  "SideChat_Chapter02_0016_04": "Waktu pertama kali kita buat akun Phaethon, kita kan juga cepat banget kan! Sampai-sampai catat rekor kenaikan level tercepat! Setelah itu, kontrak kita baru mulai banyak.",
  "SideChat_Chapter02_0016_04F": "Waktu pertama kali kita buat akun Phaethon, kita bahkan catat rekor kenaikan level tercepat, kan? Setelah itu, kontrak kita baru mulai banyak.",
  "SideChat_Chapter02_0016_05": "Kali ini juga lumayan cepat.",
  "SideChat_Chapter02_0016_06": "Pasti dong! Apalagi kali ini ada Fairy yang bantuin, malah mungkin lebih cepat dari yang dulu!",
  "SideChat_Chapter02_0016_07": "Iya! Ditambah lagi, kali ini kita ada Fairy, jadi kemungkinan besar kita akan lebih cepat dari waktu itu.",
  "SideChat_Chapter02_0016_08": "Semuanya lancar-lancar aja sih, tapi aku tetap takut kelupaan sesuatu yang penting... Kak, kalau kamu ada waktu, kita cek jadwal bareng, yuk?",
  "SideChat_Chapter02_0016_08F": "Meski semuanya lancar-lancar aja, tapi aku khawatir kelupaan sesuatu yang penting... Belle, kalau kamu ada waktu, kita cek jadwal bareng, yuk?",
  "SideChat_Chapter02_0017_01": "Kak, tadi sistem Inter-Knot baru kirim pesan lagi. Katanya Lv. Inter-Knot kita cepat banget naiknya. Dan katanya kita harus semangat terus, biar bisa kalahin rekor Phaethon dulu...",
  "SideChat_Chapter02_0017_01F": "Belle, tadi sistem Inter-Knot baru kirim pesan lagi. Dia memuji kita karena level kita naik terus dengan cepat. Dia bilang kita harus tetap semangat, agar bisa mengalahkan rekor Phaethon dulu...",
  "SideChat_Chapter02_0017_02": "Masa setelah sekian lama, mereka masih aja anggap kita pemula...? Aku rasa sistem Inter-Knot {F#tidak}{M#enggak} sepintar yang aku bayangkan.",
  "SideChat_Chapter02_0017_02F": "Kita kan sudah selesaiin tutorial pemula, tapi mereka masih anggap kita amatir... Aku rasa sistem Inter-Knot enggak sepintar yang kubayangkan.",
  "SideChat_Chapter02_0017_03": "Mending kita konfirmasi tugas-tugas terbaru aja.",
  "SideChat_Chapter02_0017_04": "Sip... Mending kita konfirmasi dulu, daripada nanti ada masalah.",
  "SideChat_Chapter02_0017_04F": "Akhir-akhir ini banyak juga notifikasinya ya. Kita konfirmasi jadwal dulu, yuk?",
  "SideChat_Chapter02_0017_05": "Kalau kita bisa kelarin sisa Misi Proxy lebih cepat, mungkin bisa pecahkan rekor baru loh... Hehe~",
  "SideChat_Chapter02_0017_05F": "Kalau kita bisa selesaikan Misi Proxy dengan lebih cepat, mungkin bisa pecahkan rekor dulu loh.",
  "SideChat_Chapter02_0018_01": "Umm... Misi Proxy terbaru sudah selesai semua?",
  "SideChat_Chapter02_0018_02": "Sistem notifikasi saja enggak bisa imbangi kecepatan kerja kita... Kakak memang hebat deh!",
  "SideChat_Chapter02_0018_02F": "Bahkan lebih cepat dibanding pertama kali kita buat akun Phaethon... Belle, kamu memang hebat.",
  "SideChat_Chapter02_0018_03": "Tentu saja.",
  "SideChat_Chapter02_0018_04": "Mantap, Kakak keren banget!",
  "SideChat_Chapter02_0018_04F": "Iya, aku dari awal sudah tahu ini tidak akan susah bagimu.",
  "SideChat_Chapter02_0018_05": "Tapi jangan terlalu paksakan diri ya. Sekali-kali juga harus istirahat.",
  "SideChat_Chapter02_0019_01": "Kak? Tumben kamu keluar jalan-jalan.",
  "SideChat_Chapter02_0019_01F": "Belle? Tumben kamu keluar jalan-jalan.",
  "SideChat_Chapter02_0019_02": "Aku kira kamu kabur dari rumah.",
  "SideChat_Chapter02_0019_03": "Kabur dari rumah? Ngapain coba! Aku cuma mau cari udara segar sama main game aja.",
  "SideChat_Chapter02_0019_03F": "Apaan sih...? Aku cuma mau cari udara segar dan main game saja.",
  "SideChat_Chapter02_0019_04": "Fairy selalu mantau kalau aku main game di rumah... Terus dia biasanya ngadu ke Kakak kalau aku enggak jaga toko dan malas-malasan...",
  "SideChat_Chapter02_0019_04F": "Kalau aku main game di rumah, Fairy pasti diam-diam pantau dan lapor ke kamu, bilang aku tidak jaga toko dengan baik...",
  "SideChat_Chapter02_0019_05": "Hmph! Fairy pikir dia bosku kali ya?",
  "SideChat_Chapter02_0019_05F": "Tidak kusangka, di rumah sendiri bisa merasakan tekanan seperti sedang kerja di bawah bos yang kejam...",
  "SideChat_Chapter02_0020_01": "Hmm... Mau ubah penempatan videotape enggak?",
  "SideChat_Chapter02_0020_01F": "Belle, mau coba ganti penempatan videotape tidak?",
  "SideChat_Chapter02_0020_02": "Misalnya sekali-sekali pajang film klasik di tempat yang agak mencolok, gimana? Memang sih sekarang lagi {F#tidak}{M#enggak} populer, tapi pasti ada yang suka.",
  "SideChat_Chapter02_0020_02F": "Misalnya sekali-sekali pajang film klasik di tempat yang agak mencolok, gimana? Memang sih sekarang lagi {F#tidak}{M#enggak} populer, tapi pasti ada yang suka.",
  "SideChat_Chapter02_0020_03": "Aku rasa boleh.",
  "SideChat_Chapter02_0020_04": "Boleh dicoba!",
  "SideChat_Chapter02_0020_05": "Sebentar, kok hari ini mulutmu manis sekali?",
  "SideChat_Chapter02_0020_06": "Ah~ Aku paham sekarang. Ini pasti alasan biar kamu bisa pajang film indie genre seni kesukaanmu di paling depan, kan? Dasar!",
  "SideChat_Chapter02_0020_07": "Kita lihat secara objektif ya... Bagaimanapun juga, itu tergolong film klasik, jadi pasti ada yang suka!",
  "SideChat_Chapter02_0020_08": "Tidak boleh pajang film kesukaanmu ya!",
  "SideChat_Chapter02_0020_09": "Baiklah... Kalau begitu tidak usah ganti lagi.",
  "SideChat_Chapter02_0020_10": "Instingmu ini memang tajam.",
  "SideChat_Chapter02_0021_01": "(Itu ekskavator... Sekopnya besar sekali, aku rasa Belle pun bisa muat.)",
  "SideChat_Chapter02_0021_01F": "(Itu ekskavator... Sekopnya besar banget, aku kayaknya muat deh.)",
  "SideChat_Chapter02_0021_02": "(Katanya waktu Belobog kekurangan koki, mereka pernah pakai sekop itu sebagai spatula untuk bikin nasi goreng porsi jumbo. Sekali masak bisa untuk seratus orang...)",
  "SideChat_Chapter02_0021_03": "(Kita {F#tidak}{M#enggak} dikasih makanan seperti itu, kan...?)",
  "SideChat_Chapter02_0022_01": "(Di toilet area konstruksi ada suara batuk-batuk yang dibuat-buat... Berarti ada orang di dalam.)",
  "SideChat_Chapter02_0022_02": "(Tapi toiletnya kecil sekali... para manusia separuh beruang yang besar-besar itu bagaimana muat ya?)",
  "SideChat_Chapter02_0022_03": "(Sebentar! Apa mungkin suara batuk itu sebenarnya... berasal dari manusia separuh beruang yang terjebak di dalam?)",
  "SideChat_Chapter02_0023_01": "(Itu truk tanah.)",
  "SideChat_Chapter02_0023_01F": "(Ah! Itu truk jungkit yang sering jatuhin tanah kalau lagi jalan!)",
  "SideChat_Chapter02_0023_02": "(Dari hal-hal aneh yang Belle pelajari di internet sih... Sepertinya namanya adalah truk jungkit...)",
  "SideChat_Chapter02_0023_02F": "(Kalau jalan di depannya, kamu harus ekstra hati-hati...)",
  "SideChat_Chapter02_0023_03": "(Kalau enggak hati-hati... Kamu akan dikirim ke alam lain dalam sekejap...)",
  "SideChat_Chapter02_0023_03F": "(Kalau tidak hati-hati, kamu akan dikirim ke alam lain dalam sekejap... Setidaknya itu yang dibilang orang-orang di Inter-Knot.)",
  "SideChat_Chapter02_0024_01": "(Kalau aku masih kecil sih, pasti bakal senang banget bisa main di gundukan tanah ini deh!)",
  "SideChat_Chapter02_0024_01F": "(Wah, gundukan tanahnya besar sekali! Kalau aku masih umur tiga tahun, pasti senang bisa main di sini!)",
  "SideChat_Chapter02_0024_02": "(Tentu saja, aku harus diam-diam kalau main tanah liat... kalau tidak Belle pasti maksa mau lihat dan menghancurkan karyaku...)",
  "SideChat_Chapter02_0024_02F": "(Kakak pas kecil sih enggak begitu suka main tanah liat bareng aku. Katanya itu kotor.)",
  "SideChat_Chapter02_0024_03": "(Meski umur kita tidak beda jauh, tapi sepertinya waktu itu aku sudah lebih paham cara bertahan hidup darinya...)",
  "SideChat_Chapter02_0024_03F": "(Dasar sok bersih!)",
  "SideChat_Chapter02_0025_01": "({F#Sepertinya}{M#Kayaknya} ada suara tikus di sela-sela bahan bangunan...)",
  "SideChat_Chapter02_0025_02": "Coba lihat dari dekat!",
  "SideChat_Chapter02_0025_03": "Lebih baik menjauh...",
  "SideChat_Chapter02_0025_04": "(Di sela-sela bahan bangunan ada sepasang mata sebesar kacang hijau yang sedang berkedip ke arah ini.)",
  "SideChat_Chapter02_0025_05": "(Sepertinya ia sebentar lagi akan lompat keluar untuk memberiku \"kejutan\"... Lebih baik menjauh.)",
  "SideChat_Chapter02_0026_01": "Hmm... Aneh sekali. Ricky pergi ke mana sih...",
  "SideChat_Chapter02_0026_02": "Tidak ada...",
  "SideChat_Chapter02_0026_03": "Siapa Ricky?",
  "SideChat_Chapter02_0026_04": "Hmm... Dia seseorang yang tidak begitu mencolok... jadi dia kira tidak ada yang tahu kalau dia bolos kerja. Tapi, sebetulnya aku cuma malas laporin dia aja.",
  "SideChat_Chapter02_0026_05": "Tapi, kali ini sepertinya ada yang aneh. Dia masih belum kembali setelah ditugaskan ke dalam Hollow.",
  "SideChat_Chapter02_0026_06": "Hmm, aku harus suruh orang untuk cari tahu keadaannya...",
  "SideChat_Chapter02_0026_Name01": "Pekerja yang Kebingungan",
  "SideChat_Chapter02_0027_01": "Apa kamu lihat Ronnie? Dia menghilang setelah mengirim pesan kepadaku...",
  "SideChat_Chapter02_0027_02": "Informasi apa?",
  "SideChat_Chapter02_0027_03": "Dia minta aku cari kucing peliharaannya yang hilang di sini. Tapi... Jangankan kucingnya, sekarang dia sendiri juga hilang!",
  "SideChat_Chapter02_0027_04": "Tempat ini dekat sekali dengan Hollow. Apa mungkin dia cari kucingnya sampai ke dalam Hollow?",
  "SideChat_Chapter02_0027_05": "Apa yang harus kulakukan? Kalau bentar lagi masih belum kecari, aku harus minta bantuan orang lain!",
  "SideChat_Chapter02_0027_Name01": "Pekerja Wanita yang Gugup",
  "SideChat_Chapter02_0028_01": "Ka-kamu lihat Dax enggak?",
  "SideChat_Chapter02_0028_02": "Ada apa?",
  "SideChat_Chapter02_0028_03": "Dia orang yang barusan buru-buru keluar sambil bawa perangkat navigasi yang rusak.",
  "SideChat_Chapter02_0028_04": "Aku sudah keliling-keliling tempat ini, tapi masih aja belum ketemu. Apa jangan-jangan dia masuk ke dalam Hollow?",
  "SideChat_Chapter02_0028_05": "Aduh... nanti bisa gawat nih. A-aku harus cepat tanya Bos apa yang harus kulakukan...",
  "SideChat_Chapter02_0028_Name01": "Pekerja yang Gugup",
  "SideChat_Chapter02_0029_01": "Hari ini adalah hari pertama rekan kerjaku, Kaede, pergi kerja lapangan di dalam Hollow. Aku jadi agak cemas...",
  "SideChat_Chapter02_0029_02": "Aku kirim pesan dan tanya gimana kabarnya, tapi dia masih belum balas.",
  "SideChat_Chapter02_0029_03": "Apa mungkin terjadi sesuatu?",
  "SideChat_Chapter02_0029_04": "...Aku tidak yakin. Dia tidak begitu pandai bersosialisasi. Apa mungkin dia hanya tidak mau ngobrol denganku?",
  "SideChat_Chapter02_0029_05": "Duh, tapi Hollow itu medannya lumayan rumit. Aku khawatir banget!",
  "SideChat_Chapter02_0029_Name01": "Luka",
  "SideChat_Chapter02_0030_01": "Eh? Cole ke mana ya? Tadi dia bilang mau cari tempat untuk bermalas-malasan denganku.",
  "SideChat_Chapter02_0030_02": "Huh?",
  "SideChat_Chapter02_0030_03": "Bermalas-malasan juga harus bareng-bareng?",
  "SideChat_Chapter02_0030_04": "Tentu saja! Kalau bermalas-malasan tanpa ada yang jaga, nanti bisa ketahuan sama ketua tim!",
  "SideChat_Chapter02_0030_05": "Setiap hari dia selalu datang tepat waktu untuk bermalas-malasan denganku. Tapi, hari ini kok ngilang yah?",
  "SideChat_Chapter02_0030_06": "Hahaha... Orang itu tidak mungkin terjebak di dalam Hollow, kan?",
  "SideChat_Chapter02_0030_07": "Ha-harusnya tidak mungkin... kan?",
  "SideChat_Chapter02_0030_Name01": "Pekerja yang Santai",
  "SideChat_Chapter02_0031_01": "Kousaka pergi ke mana ya? Sudah lumayan lama sejak terakhir aku melihatnya...",
  "SideChat_Chapter02_0031_02": "Sekarang enggak ada yang ngoceh-ngoceh aku buat kerja... Rasanya jadi ada yang kurang nih...",
  "SideChat_Chapter02_0031_03": "Bukannya itu bagus?",
  "SideChat_Chapter02_0031_04": "Hmm, selain itu, aku juga harus cari dia untuk lapor perkembangan proyek!",
  "SideChat_Chapter02_0031_05": "Dia waktu itu bilang mau masuk ke dalam Hollow untuk lihat lokasi konstruksi secara langsung... Apa jangan-jangan dia terjebak di dalam Hollow?",
  "SideChat_Chapter02_0031_Name01": "Pekerja yang Santai",
  "SideChat_Chapter02_0032_01": "(Kotak besi yang aneh... Kelihatannya seperti kotak trafo bertegangan tinggi.)",
  "SideChat_Chapter02_0032_02": "Lihat dari dekat?",
  "SideChat_Chapter02_0032_03": "Lebih baik menjauh...",
  "SideChat_Chapter02_0032_04": "(Kamu awalnya mau mendekat, tapi tiba-tiba teringat peringatan dari penjaga yang mengenakan baju baseball hitam putih)",
  "SideChat_Chapter02_0032_05": "(Bertegangan tinggi... Lebih baik jangan asal sentuh.)",
  "SideChat_Chapter02_0033_01": "(Itu truk pengaduk beton... Dulu ada truk yang jatuh dari jalan layang dekat Hollow dan seluruh semen tumpah ke dalam Hollow...)",
  "SideChat_Chapter02_0033_02": "(Setelah itu, ada orang yang unggah gambar situasi dalam Hollow ke Inter-Knot. Ethereal di sana yang terkena betonnya sudah seperti kecoak yang terkena jebakan lem...)",
  "SideChat_Chapter02_0033_03": "(... Lebih baik menjauh aja.)",
  "SideChat_Chapter02_0034_01": "(Ban ini bagus ya. Nanti minta satu sama Belobog deh.)",
  "SideChat_Chapter02_0034_01F": "(Bannya kokoh banget ya! Nanti aku minta satu sama Belobog deh.)",
  "SideChat_Chapter02_0034_02": "(Bawa pulang kasih Eous biar dia bisa lari lebih cepat. Dia pasti senang.)",
  "SideChat_Chapter02_0034_02F": "(Bawa pulang kasih Eous biar dia bisa lari lebih cepat deh... Duh, pasti imut banget!)",
  "SideChat_Chapter02_0034_03": "(Hmm, atau mungkin bisa kasih fitur tambahan ya? Misalnya kasih generator juga, jadi dia bisa setrum Fairy kalau lagi bosan...)",
  "SideChat_Chapter02_0035_01": "(Forklift AI? Hmm, lengan mekanik itu berguna juga ya. Andai di rumah ada satu juga.)",
  "SideChat_Chapter02_0035_01F": "(Forklift AI ini ada lengan tambahan? Ah... Mau satu juga dong buat di rumah...)",
  "SideChat_Chapter02_0035_02": "(Kita bisa modifikasi tangannya biar tambah akurat. Terus dia bisa bantu isi stok deh. Atau bahkan bisa suruh Fairy kerja sama dengannya untuk ambil voucer diskon yang biasa sekejap langsung habis itu...)",
  "SideChat_Chapter02_0035_02F": "(Kita bisa modifikasi tangannya dan tingkatkan akurasinya. Dia bisa bantu Kakak ambil stok di toko, bantu aku ambil makanan, bahkan suruh Fairy kerja sama untuk ambil voucer diskon yang biasanya habis itu!)",
  "SideChat_Chapter02_0035_03": "(Tapi kita harus atur kekuatannya dulu, kalau tidak ponsel kita pasti hancur...)",
  "SideChat_Chapter02_0035_03F": "(Hmm... Sebentar. Tapi kalau kayak gitu, layar kita bakal hancur dong...)",
  "SideChat_Chapter02_0036_01": "(Itu semen yang dipakai untuk konstruksi, banyak sekali...)",
  "SideChat_Chapter02_0036_01F": "(Banyak banget semennya!)",
  "SideChat_Chapter02_0036_02": "(Aku tiba-tiba ingat. Temannya Eous pernah cari dia... Katanya mau mengadakan pertarungan tari tengah malam, dan semuanya harus bawa semen masing-masing...)",
  "SideChat_Chapter02_0036_03": "(Mungkin untuk buat efek asap-asap... Pantas saja dia langsung kotor lagi, padahal baru dibersihkan.)",
  "SideChat_Chapter02_0036_03F": "(Mungkin untuk bikin efek asap-asap yang keren ya? Aku tidak paham dunia Bangboo sih, tapi kayaknya nyeremin.)",
  "SideChat_Chapter02_0037_01": "Iya... Misi Proxy sudah selesai, sistem Inter-Knot juga belum kirim pesan baru.",
  "SideChat_Chapter02_0037_02": "Bagus!",
  "SideChat_Chapter02_0037_03": "Selesaiin begitu banyak Misi Proxy secepat ini tidak gampang loh!",
  "SideChat_Chapter02_0037_03F": "Tidak kusangka kita bisa menyelesaikan begitu banyak Misi Proxy dalam waktu sesingkat ini...",
  "SideChat_Chapter02_0037_04": "Kemarin ada beberapa pemula Proxy yang nanyain apa rahasia kita bisa kelarin Misi Proxy secepat ini loh. Tapi aku sih enggak jawabin mereka.",
  "SideChat_Chapter02_0037_04F": "Kemarin ada beberapa pemula Proxy yang tanya apa rahasia kita bisa kelarin Misi Proxy secepat ini. Tapi aku tidak menjawab pesan mereka.",
  "SideChat_Chapter02_0037_05": "Lagi pula, aku kan enggak mungkin bilang ini semua berkat Kakak, kan?",
  "SideChat_Chapter02_0037_05F": "Lagi pula, ini juga hasil kerja keras Belle...",
  "SideChat_Chapter02_0038_01": "Hmm... Misi Proxy terbaru sudah selesai semua ya? Kak, kamu cepat banget deh!",
  "SideChat_Chapter02_0038_01F": "Hmm... Misi Proxy terbaru sudah selesai semua ya? Belle, kamu cepat sekali.",
  "SideChat_Chapter02_0038_02": "{M#Biasa aja.}{F#Lebay deh.}",
  "SideChat_Chapter02_0038_03": "Biasa aja? Kamu kayak pro gamer yang mulai ulang game baru, padahal dulu sudah pernah tamatin!",
  "SideChat_Chapter02_0038_03F": "Sudah seperti pro gamer yang mulai ulang game baru, padahal dulu sudah pernah tamatin.",
  "SideChat_Chapter02_0038_04": "Seriusan deh, selesaiin segitu banyak Misi Proxy secepat ini bukan hal yang gampang loh!",
  "SideChat_Chapter02_0038_04F": "Sejujurnya, menyelesaikan begitu banyak Misi Proxy bukan hal yang gampang.",
  "SideChat_Chapter02_0038_05": "Kak, kamu jangan lupa istirahat ya.",
  "SideChat_Chapter02_0038_05F": "Belle, kamu jangan terlalu paksakan diri ya...",
  "SideChat_Chapter02_0039_01": "Hmm... Ada Misi Proxy baru lagi nih.",
  "SideChat_Chapter02_0039_02": "Ngomong-ngomong, misi-misi ini sepertinya agak susah kalau untuk pemula deh... Meski bukan apa-apa bagi kita.",
  "SideChat_Chapter02_0039_02F": "Ngomong-ngomong, misi-misi ini kayaknya agak susah kalau untuk pemula deh... Yah, tapi gampang banget sih bagi kita.",
  "SideChat_Chapter02_0039_03": "Misi Proxy sisa berapa?",
  "SideChat_Chapter02_0039_04": "Masih sisa sedikit, Kakak mau lihat enggak?",
  "SideChat_Chapter02_0039_04F": "Masih sisa sedikit... Belle mau lihat?",
  "SideChat_Chapter02_0039_05": "Pemula-pemula itu pasti bakal kesusahan nyelesaiin misi-misi ini. Tapi kalau Kakak sih pasti beres dalam sekejap!",
  "SideChat_Chapter02_0039_05F": "Misi-misi ini mungkin akan terlalu susah bagi para pemula, tapi tidak susah bagi Belle, kan?",
  "SideChat_Chapter02_0040_01": "Kak, ada pesan dari sistem Inter-Knot nih. Kita disuruh selesaiin Misi Proxy yang belum kelar.",
  "SideChat_Chapter02_0040_01F": "Hmm... Ada pesan dari sistem Inter-Knot lagi. Kita disuruh selesaikan Misi Proxy yang tersisa.",
  "SideChat_Chapter02_0040_02": "Banyak banget pesan yang mereka kirim! Mereka pasti sudah perhatiin akun kita deh... Mungkin mereka pikir kita berpotensi karena semua misi kita selesai dengan cepat kali ya?",
  "SideChat_Chapter02_0040_02F": "Kalau dilihat dari jumlah pesan yang kita terima, mereka pasti sudah perhatikan akun kita... Mungkin karena kita cepat dalam menyelesaikan kontraknya? Jadi menurut mereka kita berpotensi.",
  "SideChat_Chapter02_0040_03": "Misi Proxy masih sisa berapa?",
  "SideChat_Chapter02_0040_04": "Masih ada beberapa sih, tapi kayaknya lebih susah dari yang sebelumnya. Kakak mau lihat dulu enggak?",
  "SideChat_Chapter02_0040_04F": "Masih ada beberapa, tapi sepertinya lebih susah dari yang sebelumnya. Belle mau lihat dulu?",
  "SideChat_Chapter02_0040_05": "Tapi aku rasa enggak usah khawatir kok. Kalau Kakak serius, bentar aja pasti beres semua!",
  "SideChat_Chapter02_0040_05F": "Belle, kita tidak perlu khawatir dengan notifikasi sistem Inter-Knot. Selesaikan misi sesuai ritme kita saja.",
  "SideChat_Chapter02_0041_01": "Apakah ada orang...? Tolong...",
  "SideChat_Chapter02_0041_02": "*kring kring kring...*",
  "SideChat_Chapter02_0041_03": "Ka-kamu yang di sana! Apa kamu adalah... ahli dalam bidang mengangkat telepon...?",
  "SideChat_Chapter02_0041_03F": "Ka-kamu yang di sana! Apa kamu adalah... seorang ahli pengangkat telepon...?",
  "SideChat_Chapter02_0041_04": "*kring kring kring...*",
  "SideChat_Chapter02_0041_05": "Angkat telepon juga ada ahlinya?",
  "SideChat_Chapter02_0041_06": "Aku sebenarnya lebih jago kirim pesan.",
  "SideChat_Chapter02_0041_07": "Dengarkan aku... Ini bukan telepon pada umumnya...",
  "SideChat_Chapter02_0041_08": "Apa kamu pernah dengar tentang legenda urban yang sedang populer belakangan ini? Tentang \"Telepon Umum Gang Sixth Street\".",
  "SideChat_Chapter02_0041_09": "Waktu tengah malam, di sebuah gang yang gelap dan sunyi di Sixth Street, sebuah telepon umum berdering...",
  "SideChat_Chapter02_0041_10": "Kalau kamu tidak angkat telepon, maka nasib buruk akan menimpamu. Tapi jika mengangkat telepon, kamu akan mendengar \"pencerahan takdir\".",
  "SideChat_Chapter02_0041_11": "Kedengarannya {F#enggak}{M#tidak} asing.",
  "SideChat_Chapter02_0041_12": "Rasanya aku pernah lihat di dalam film?",
  "SideChat_Chapter02_0041_13": "Aku malu bilangnya... Sebenarnya aku pencinta hal-hal mistis, jadi aku sengaja kemari untuk lihat langsung telepon umum yang melegenda ini...",
  "SideChat_Chapter02_0041_14": "Tapi sebenarnya aku itu penakut... Tidak kusangka teleponnya beneran berdering!",
  "SideChat_Chapter02_0041_15": "*kring kring kring...*",
  "SideChat_Chapter02_0041_16": "Aaaaahhh! Teleponnya berdering terus! Sepertinya kalau tidak ada yang angkat, pasti akan berdering terus sampai hari kiamat!",
  "SideChat_Chapter02_0041_17": "Tolongkah aku! Aku perlu bantuanmu, orang yang paling pintar, berani dan berbaik hati!",
  "SideChat_Chapter02_0041_18": "Terima telepon dari takdir!",
  "SideChat_Chapter02_0041_19": "Mungkin ini hanya ulah orang yang iseng?",
  "SideChat_Chapter02_0041_20": "Baiklah, karena kamu kelihatannya takut sekali.",
  "SideChat_Chapter02_0041_21": "(Kamu mengangkat teleponnya.)",
  "SideChat_Chapter02_0041_Name01": "Pejalan Kaki yang Panik",
  "SideChat_Chapter02_0041_Name02": "Telepon Umum",
  "SideChat_Chapter02_0041_Name03": "Narator",
  "SideChat_Chapter02_0042_01": "Telepon sudah tersambung... Setelah hening beberapa saat, tiba-tiba ada suara laki-laki yang parau.",
  "SideChat_Chapter02_0042_02": "Ingin tahu tentang ramalan masa depanmu?",
  "SideChat_Chapter02_0042_03": "... Zzzt... Zzzt... Peramal... pahlawan terpilih... petualangan...",
  "SideChat_Chapter02_0042_04": "Aku mau tahu apa masa depanku.",
  "SideChat_Chapter02_0042_05": "Tidak mau.",
  "SideChat_Chapter02_0042_06": "Haa? Apa? Coba ulangi lagi.",
  "SideChat_Chapter02_0042_07": "Hehe... tentu saja.",
  "SideChat_Chapter02_0042_08": "Ah, kamu jawab seolah penuh percaya diri, tetapi sebenarnya kamu takut... Aku bisa mendengar keangkuhanmu dari jawabanmu...",
  "SideChat_Chapter02_0042_09": "Pada umumnya, takdir bukanlah sesuatu yang mudah untuk diketahui, tetapi aku bisa membuat pengecualian untukmu... karena kamu istimewa...",
  "SideChat_Chapter02_0042_10": "Kamu tidak perlu menyembunyikan rasa ingin tahumu... takdir sudah semakin mendekat...",
  "SideChat_Chapter02_0042_11": "Dari kata-kata yang kamu dengar... dari pesan yang kamu lihat, dari udara di gang jalan...\nMasa depanmu telah tiba di hadapanmu, dan ramalan akan segera menjadi kenyataan...",
  "SideChat_Chapter02_0042_12": "(Nada sibuk — Teleponnya dimatikan.)",
  "SideChat_Chapter02_0042_13": "(Orang yang lewat tadi itu, sejak kapan dia pergi?)",
  "SideChat_Chapter02_0042_14": "Maksudmu...",
  "SideChat_Chapter02_0042_15": "Ya! Kalau kita hubungi telepon itu tengah malam dan ada yang angkat, nasib kita akan mujur! Sebaliknya, kalau tidak ada yang angkat, akan bernasib buruk.",
  "SideChat_Chapter02_0042_16": "Karena aku kalah main ‘jujur atau tantangan’ jadi terpaksa telepon deh... *terdengar suara tawa dari kejauhan*",
  "SideChat_Chapter02_0042_17": "{F#Enggak}{M#Tidak} ada hantu di sini, cuma ada pejalan kaki yang terganggu dengan suara telepon.",
  "SideChat_Chapter02_0042_18": "Dan apa yang kamu ceritakan kebetulan kebalikan dari apa yang diceritakan orang di sampingku...",
  "SideChat_Chapter02_0042_19": "(...Pejalan kaki yang sebelumnya berada di sampingmu tiba-tiba menghilang begitu saja. Kapan dia pergi ya?)",
  "SideChat_Chapter02_0042_20": "Di sampingmu ada orang? Memangnya dia bilang apa?",
  "SideChat_Chapter02_0042_21": "Dia bilang...",
  "SideChat_Chapter02_0042_22": "Dia menghilang...",
  "SideChat_Chapter02_0042_23": "...Intinya, dia minta tolong aku untuk mengangkat telepon ini. Kalau mau bilang terima kasih, harusnya ke dia aja.",
  "SideChat_Chapter02_0042_24": "(Suara dari kejauhan) Apa jangan-jangan dia hantunya? Katanya cuma hantu yang bisa angkat loh...",
  "SideChat_Chapter02_0042_25": "Lebih baik kamu pulang saja, sudah malam...",
  "SideChat_Chapter02_0042_26": "Yah, teleponnya dimatiin deh.",
  "SideChat_Chapter02_0042_27": "Kejadian tadi aneh {F#banget}{M#sekali} ya... Mungkin hanya kerjaan orang yang usil saja.",
  "SideChat_Chapter02_0042_28": "Sudahlah, besok pagi suruh Fairy cari tahu saja tentang kejadian ini.",
  "SideChat_Chapter02_0042_Name01": "Telepon Umum",
  "SideChat_Chapter02_0042_Name02": "Penelepon Larut Malam",
  "SideChat_Chapter02_0043_01": "Fairy, tolong telusuri kata kunci \"legenda urban\", \"telepon umum\", \"gang Sixth Street\", rentang waktunya setengah tahun terakhir.",
  "SideChat_Chapter02_0043_02": "Master, kata kunci tersebut tidak ada hubungannya dengan pekerjaan, atau pun hal-hal yang biasa Anda cari. Hipotesisku: Ini tentang masalah pribadi Anda.",
  "SideChat_Chapter02_0043_03": "{F#Jangan gosip privasi pengguna ya, Fairy. Buruan hapus riwayat pencarian yang aneh-aneh itu. Tapi, kejadian ini lumayan aneh sih.}{M#Jangan mulai gosip privasi pengguna ya, Fairy. Cepat hapus riwayat pencarian yang aneh-aneh itu. Tapi, kejadian ini lumayan aneh ya.}",
  "SideChat_Chapter02_0043_04": "Malam-malam ketemu orang aneh...",
  "SideChat_Chapter02_0043_05": "Mungkin saja dikerjain orang yang usil...",
  "SideChat_Chapter02_0043_06": "{F#Fairy pasti tidak ngerti hal-hal yang mistis, kan?}{M#Fairy seharusnya tidak mengerti hal mistis, kan?}",
  "SideChat_Chapter02_0043_07": "Tidak menemukan hasil pencarian untuk enam bulan terakhir... Namun untuk tiga tahun terakhir, terdapat 117 hasil pencarian.",
  "SideChat_Chapter02_0043_08": "Jadi ini bukan legenda urban, melainkan ulah pencinta supernatural klasik ya?",
  "SideChat_Chapter02_0043_09": "Oh ya, Fairy, minta rekaman CCTV kemarin malam dong. Kenapa aku tidak sadar waktu orang itu pulang?",
  "SideChat_Chapter02_0043_10": "Master, aku sudah mencari rekaman CCTV Sixth Street malam itu. Tapi datanya hilang, dan tidak ada tanda-tanda penghapusan data juga. Entah mengapa, CCTV-nya berhenti berfungsi untuk jangka waktu tersebut.",
  "SideChat_Chapter02_0043_11": "...",
  "SideChat_Chapter02_0043_12": "Bahkan CCTV ada waktu istirahatnya, tapi Fairy siap melayani Anda 24 jam. Ini adalah pencapaian yang luar biasa.",
  "SideChat_Chapter02_0043_13": "Fairy, jangan bercanda.",
  "SideChat_Chapter02_0043_14": "Fairy tidak akan bercanda saat mendeteksi rasa panik, takut, atau khawatir dari ekspresi Anda. Tidak perlu berterima kasih, Master.",
  "SideChat_Chapter02_0043_15": "Sebagai informasi, dari data CCTV real-time, ada orang berseragam sedang memperbaiki telepon umum yang Anda gunakan malam itu.",
  "SideChat_Chapter02_0043_16": "Sedang memperbaikinya? Kenapa bisa begitu kebetulan? Coba kita lihat apa yang terjadi...",
  "SideChat_Chapter02_0043_Name01": "Fairy",
  "SideChat_Chapter02_0044_01": "Mau pakai telepon umum ya? Coba pakai yang di seberang toserba saja ya.",
  "SideChat_Chapter02_0044_02": "Telepon umum ini...",
  "SideChat_Chapter02_0044_03": "Kenapa rusak...?",
  "SideChat_Chapter02_0044_04": "Dua minggu lalu, ada orang yang lapor untuk diperbaiki. Meski pengguna telepon umum sangat sedikit, dan bahkan sudah rusak setengah bulan pun tidak ada yang sadar... Tapi yah, tetap saja ini tugasku. ",
  "SideChat_Chapter02_0044_05": "Sudah rusak setengah bulan? Tapi beberapa hari lalu aku masih bisa terima telepon... dari entah siapa.",
  "SideChat_Chapter02_0044_06": "Tapi di laporannya tertulis jelas loh. Nih lihat, panggilan terakhir itu sebulan yang lalu.",
  "SideChat_Chapter02_0044_07": "Waktu itu aku pasti sedang tidur berjalan.",
  "SideChat_Chapter02_0044_08": "Mungkin aku halu karena tidur terlalu malam... Ha... haha...",
  "SideChat_Chapter02_0044_09": "Besok aku bakar dupa deh...",
  "SideChat_Chapter02_0044_10": "Aku itu seorang materialisme...",
  "SideChat_Chapter02_0044_11": "Hapus saja ingatan ini dari otak...",
  "SideChat_Chapter02_0044_12": "Tidak ada hal aneh yang terjadi... Tidak ada hal aneh yang terjadi... ",
  "SideChat_Chapter02_0044_13": "Oh ya, di bawah telepon ada kotak hadiah nih. Kalau kamu beberapa hari lalu baru pakai, mungkin ini punyamu?",
  "SideChat_Chapter02_0044_14": "Di atasnya ada selembar catatan juga...",
  "SideChat_Chapter02_0044_15": "\"Siapa pun yang mengangkat telepon akan beruntung~\"",
  "SideChat_Chapter02_0044_Name01": "Teknisi Pemeliharaan",
  "SideChat_Chapter02_0045_01": "Kak, aku lihat tadi ada Kontrak Berkelanjutan baru dari Inter-Knot nih... Si broker itu ada hubungin kamu, ya?",
  "SideChat_Chapter02_0045_01F": "Belle, aku lihat tadi ada Kontrak Berkelanjutan baru dari Inter-Knot... Broker itu menghubungimu?",
  "SideChat_Chapter02_0045_02": "Iya!",
  "SideChat_Chapter02_0045_03": "Seseorang yang aneh...",
  "SideChat_Chapter02_0045_04": "{M#Hm? Orang ini kenapa sih? Dulu sombong banget, cuma mau komunikasi lewat sistem Inter-Knot.}{F#Hm? Ada apa dengan orang ini? Dulu sombong sekali, hanya mau komunikasi lewat sistem Inter-Knot.}",
  "SideChat_Chapter02_0045_05": "Tapi kali ini malah langsung hubungi ke nomor telepon kita... Sepertinya ada yang aneh.",
  "SideChat_Chapter02_0045_06": "Mungkin karena target kerjanya?",
  "SideChat_Chapter02_0045_07": "Mungkin ingin bicara langsung dengan kita?",
  "SideChat_Chapter02_0045_08": "Ya, masuk akal sih. Karena kita menyelesaikan Kontrak Berkelanjutan yang terakhir dengan cepat. Mungkin dia pikir kita itu Proxy yang berbakat.",
  "SideChat_Chapter02_0045_09": "Ya, masuk akal sih. Mungkin karena Kontrak Berkelanjutan kali ini terlalu merepotkan, jadi semuanya malas kerjakan... Makanya dia terpaksa langsung cari kita?",
  "SideChat_Chapter02_0045_10": "Yang pasti, karena dia inisiatif cari kita, berarti kontrak kali ini enggak gampang. Kak, kita harus hati-hati ya.",
  "SideChat_Chapter02_0045_10F": "Yang pasti, karena dia inisiatif cari kita, berarti kontrak kali ini tidak mudah. Belle, kita harus hati-hati ya.",
  "SideChat_Chapter02_0045_11": "Tenang saja!",
  "SideChat_Chapter02_0045_12": "Serahkan padaku!",
  "SideChat_Chapter02_0045_13": "Kakak memang paling bisa diandalkan deh~ Aku serahkan pada Kakak!",
  "SideChat_Chapter02_0045_13F": "Belle, kamu semangat sekali ya. Kakak serahkan padamu ya.",
  "SideChat_Chapter02_0045_14": "{F#Aku baru lihat detail Kontrak Berkelanjutan ini. Upahnya lumayan, dan... sepertinya ada kontrak yang mirip juga di sekitar sini.}{M#Aku barusan lihat detail Kontrak Berkelanjutan ini. Upahnya lumayan, dan... kayaknya ada kontrak yang mirip juga di sekitar sini.}",
  "SideChat_Chapter02_0045_15": "Langsung terima semuanya saja.",
  "SideChat_Chapter02_0045_16": "Langsung selesaikan semuanya saja!",
  "SideChat_Chapter02_0045_17": "Ya, kalau bisa dikerjakan sekaligus sih lebih efisien ya. Tapi, jangan terlalu dipaksain ya!",
  "SideChat_Chapter02_0045_17F": "Ya, kalau bisa dikerjakan sekaligus akan lebih efisien. Tapi, jangan terlalu dipaksakan ya!",
  "SideChat_Chapter02_0045_18": "Nanti kalau Kakak ada waktu, tolong cek ya!",
  "SideChat_Chapter02_0045_18F": "Nanti kalau kamu ada waktu, tolong periksa ya!",
  "SideChat_Chapter02_0054F_00": "Belle",
  "SideChat_Chapter02_0054F_01": "(Hmm? Ada bunga lagi di dalam kotak vinyl. Jangan-jangan broker kemarin lagi yang taruh?)",
  "SideChat_Chapter02_0054F_02": "(Seperti sebelumnya, ada sebuah kartu lagi di dalamnya. Coba lihat...)",
  "SideChat_Chapter02_0054F_03": "Coba buka dan lihat!",
  "SideChat_Chapter02_0054F_04": "Nanti baru lihat deh...",
  "SideChat_Chapter02_0054F_05": "(Seperti waktu itu, tercantum alamat yang terenkripsi di Inter-Knot di kartunya. Berdasarkan tulisannya, alamat misi kali ini harusnya ada di area kota tua di dalam Hollow.)",
  "SideChat_Chapter02_0054F_06": "(Oke. Kalau begitu, kontraknya terima saja deh!)",
  "SideChat_Chapter02_0054_00": "Wise",
  "SideChat_Chapter02_0054_01": "(Hmm? Ada bunga lagi di dalam kotak vinyl. Jangan-jangan broker kemarin lagi yang taruh?)",
  "SideChat_Chapter02_0054_02": "(Seperti sebelumnya, ada sebuah kartu lagi di dalamnya. Coba lihat...)",
  "SideChat_Chapter02_0054_03": "Coba buka dan lihat!",
  "SideChat_Chapter02_0054_04": "Nanti baru lihat deh...",
  "SideChat_Chapter02_0054_05": "(Seperti waktu itu, tercantum alamat yang terenkripsi di Inter-Knot di kartunya. Berdasarkan tulisannya, alamat misi kali ini harusnya ada di area kota tua di dalam Hollow.)",
  "SideChat_Chapter02_0054_06": "(Oke. Kalau begitu, kontraknya terima saja deh!)",
  "SideChat_Chapter02_01_01": "Gawat, sebentar lagi ada pemeriksaan rutin inventori. Kalau mereka tahu tentang barang-barang yang hilang itu... A-aku bisa dipecat!",
  "SideChat_Chapter02_01_02": "Barang hilang?",
  "SideChat_Chapter02_01_03": "Siapa yang bakal pecat kamu?",
  "SideChat_Chapter02_01_04": "Wah! S-siapa itu?",
  "SideChat_Chapter02_01_05": "Oh?! Manajer, A-Anda sudah datang? Jangan tatap aku seperti itu. Aku enggak lagi bermalas-malas kok.",
  "SideChat_Chapter02_01_06": "Aku cuma lagi memeriksa perlengkapan inventori kok.",
  "SideChat_Chapter02_01_07": "Lalu hasilnya, kamu menghilangkan beberapa barang?",
  "SideChat_Chapter02_01_08": "H-hilang barang apanya? Jangan bicara sembarangan. Aku tidak menghilangkan barang-barang konstruksi perusahaan mitra kita kok!",
  "SideChat_Chapter02_01_09": "Mana ada staf beruang yang melakukan kesalahan dasar seperti tidak mengunci kargo dengan baik saat mengangkut barang sehingga barangnya jatuh ke dalam Hollow... Mana mungkin...!",
  "SideChat_Chapter02_01_10": "Haha, hahaha, hahahaha!",
  "SideChat_Chapter02_01_11": "...",
  "SideChat_Chapter02_01_12": "Haha... ha...?",
  "SideChat_Chapter02_01_13": "Ta-tatapan matamu menakutkan sekali.",
  "SideChat_Chapter02_01_14": "Aku laporin ke Koleda ya?",
  "SideChat_Chapter02_01_15": "Jangan, jangan! Belakangan ini sudah ada banyak masalah. Jangan sampai Bos tahu tentang masalah barang konstruksi yang hilang!",
  "SideChat_Chapter02_01_16": "Kalau tidak, dia pasti akan sangat cemas, lalu tidak bisa tidur... Kalau seperti itu, nanti dia tidak bisa tambah tinggi!",
  "SideChat_Chapter02_01_17": "Hmm, aduh keceplosan... maksudku... Tidak ada komponennya yang hilang kok!",
  "SideChat_Chapter02_01_18": "Coba kamu lihat ini apa?",
  "SideChat_Chapter02_01_19": "Oh, coba lihat ini apa?",
  "SideChat_Chapter02_01_20": "I-itu komponen yang aku hilangkan... Hmm... Maksudku, mirip sekali dengan komponen yang dihilangkan temanku.",
  "SideChat_Chapter02_01_21": "Oooo, tapi ini bukan punyamu ya~",
  "SideChat_Chapter02_01_22": "Hmmm... buang ke tong sampah aja deh kalau begitu.",
  "SideChat_Chapter02_01_23": "Tunggu, tunggu sebentar! Karena itu barang yang berhubungan dengan konstruksi, lebih baik aku saja yang simpan!",
  "SideChat_Chapter02_01_24": "Aku mohon, Manajer yang baik hati! Kalau kamu ketemu komponen lagi, tolong berikan padaku! Pemiliknya pasti akan sangat berterima kasih padamu!",
  "SideChat_Chapter02_01_Name01": "Mishka",
  "SideChat_Chapter02_0201F_01": "(Pura-pura tidak dengar...)",
  "SideChat_Chapter02_0201F_01_01": "Oke! Sudah jadi! Formula ini pasti bisa meledakkan tempat ini!",
  "SideChat_Chapter02_0201F_02": "Meledakkan... tempat apa?",
  "SideChat_Chapter02_0201F_03": "Akhirnya aku menemukan formula dengan rasio yang pas! Kali ini pasti berhasil! Aku pasti bisa meledakkan tempat ini!",
  "SideChat_Chapter02_0201F_04": "Meledak! Meledaklah! Ayo!",
  "SideChat_Chapter02_0201F_05": "Kamu punya dendam apa sama aku...",
  "SideChat_Chapter02_0201F_06": "Maaf, apakah Anda kurang waras?",
  "SideChat_Chapter02_0201F_07": "Penemuan ini pasti akan menggemparkan dunia! Apa kamu bersedia memberikan, eh salah, apa kamu mau bantu aku meledakkannya sebagai uji coba?",
  "SideChat_Chapter02_0201F_08": "Aku mau lapor Public Security...",
  "SideChat_Chapter02_0201F_09": "Aku panggil ambulans dulu deh...",
  "SideChat_Chapter02_0201F_10": "Tu-tunggu!",
  "SideChat_Chapter02_0201F_11": "Aku tadi terlalu bersemangat. Jangan salah paham, aku bukan orang yang berbahaya kok.",
  "SideChat_Chapter02_0201F_12": "Jadi kamu siapa?",
  "SideChat_Chapter02_0201F_13": "Terus, ini mau ngapain...",
  "SideChat_Chapter02_0201F_14": "Aku Colt, peneliti dari White Star.",
  "SideChat_Chapter02_0201F_15": "Aku sedang meneliti bom yang kuat untuk melawan para Ethereal. Tadi, aku tiba-tiba mendapat inspirasi untuk rasio formulanya!",
  "SideChat_Chapter02_0201F_16": "Kalau gitu kamu pulang dan tulis aja...",
  "SideChat_Chapter02_0201F_17": "Jangan lupa catat formulanya.",
  "SideChat_Chapter02_0201F_18": "Teori tanpa praktik itu tidak ada artinya! Kita hanya bisa tahu kemampuan sebenarnya dengan mempraktikkannya!",
  "SideChat_Chapter02_0201F_19": "Coba kalau ada orang yang bisa bantu aku uji coba!",
  "SideChat_Chapter02_0201F_20": "Aku yakin kekuatannya cukup untuk menghancurkan Ethereal sebesar toko video ini!",
  "SideChat_Chapter02_0201F_21": "Kalau kamu bersedia membantuku, aku pasti memberimu upah yang besar!",
  "SideChat_Chapter02_0201F_22": "Aku cuma manajer dari toko video.",
  "SideChat_Chapter02_0201F_23": "Bagaimana kalau kamu posting kontrak di Inter-Knot aja?",
  "SideChat_Chapter02_0201F_24": "Benar juga! Kalau begitu aku pergi dulu!",
  "SideChat_Chapter02_0201F_25": "(Orang ini kelihatannya agak berbahaya, lebih baik dibiarkan saja deh...)",
  "SideChat_Chapter02_0201_01": "(Pura-pura tidak dengar...)",
  "SideChat_Chapter02_0201_01_01": "Oke! Sudah jadi! Formula ini pasti bisa meledakkan tempat ini!",
  "SideChat_Chapter02_0201_02": "Apa? Meledakkan apa?",
  "SideChat_Chapter02_0201_03": "Akhirnya aku menemukan formula dengan rasio yang pas! Kali ini pasti berhasil! Aku pasti bisa meledakkan tempat ini!",
  "SideChat_Chapter02_0201_04": "Meledak! Meledaklah! Ayo!",
  "SideChat_Chapter02_0201_05": "Kamu punya dendam apa sama aku...",
  "SideChat_Chapter02_0201_06": "?!",
  "SideChat_Chapter02_0201_07": "Penemuan ini pasti akan menggemparkan dunia! Apa aku boleh meledakkan toko, eh salah, apa kamu boleh bantu aku meledakkan toko ini sebagai uji coba?",
  "SideChat_Chapter02_0201_08": "Aku mau lapor Public Security...",
  "SideChat_Chapter02_0201_09": "Aku panggil ambulans dulu deh...",
  "SideChat_Chapter02_0201_10": "Tu-tunggu!",
  "SideChat_Chapter02_0201_11": "Aku tadi terlalu bersemangat. Jangan salah paham, aku bukan orang yang berbahaya kok.",
  "SideChat_Chapter02_0201_12": "Jadi kamu siapa?",
  "SideChat_Chapter02_0201_13": "Terus ngapain kamu mau meledakkan tokoku...",
  "SideChat_Chapter02_0201_14": "Aku Colt, peneliti dari White Star.",
  "SideChat_Chapter02_0201_15": "Aku sedang meneliti bom yang cukup kuat untuk melawan para Ethereal. Terus tadi aku tiba-tiba mendapat inspirasi untuk rasio formulanya!",
  "SideChat_Chapter02_0201_16": "Silakan pulang dan catat formulanya.",
  "SideChat_Chapter02_0201_17": "Jangan lupa untuk catat formulanya.",
  "SideChat_Chapter02_0201_18": "Teori tanpa praktik itu tidak ada artinya! Kita hanya bisa tahu kemampuan sebenarnya dengan praktik!",
  "SideChat_Chapter02_0201_19": "Coba kalau ada orang yang bisa bantu aku uji coba!",
  "SideChat_Chapter02_0201_20": "Aku yakin kekuatannya cukup untuk menghancurkan Ethereal sebesar toko video ini!",
  "SideChat_Chapter02_0201_21": "Kalau kamu bersedia membantuku, aku akan memberimu upah yang besar loh!",
  "SideChat_Chapter02_0201_22": "Aku cuma manajer dari toko video yang biasa.",
  "SideChat_Chapter02_0201_23": "Bagaimana kalau kamu posting kontrak di Inter-Knot aja?",
  "SideChat_Chapter02_0201_24": "Benar juga! Kalau begitu aku pergi dulu!",
  "SideChat_Chapter02_0201_25": "(Orang ini kelihatannya agak berbahaya, lebih baik kita biarkan saja deh...)",
  "SideChat_Chapter02_0201_Name1": "??",
  "SideChat_Chapter02_0201_Name2": "Colt",
  "SideChat_Chapter02_0204_01": "Aku cuma datang buat cari inspirasi untuk penelitianku kok.",
  "SideChat_Chapter02_0204_02": "Kamu subuh-subuh pergi ke lokasi konstruksi, terus sentuh-sentuh pipa baja di sini sambil mengucapkan \"Ledakkan semuanya!\".",
  "SideChat_Chapter02_0204_03": "Karena aku akhirnya dapat inspirasi!",
  "SideChat_Chapter02_0204_04": "Karya terhebatku akan segera lahir!",
  "SideChat_Chapter02_0204_05": "Sebagai saksinya, apa kamu tidak semangat??!!",
  "SideChat_Chapter02_0204_06": "Aku rasa kamu tidak akan suka kalau aku terlalu \"semangat\".",
  "SideChat_Chapter02_0204_07": "...",
  "SideChat_Chapter02_0204_08": ":)",
  "SideChat_Chapter02_0204_Name1": "Colt",
  "SideChat_Chapter02_0204_Name2": "Xiong San",
  "SideChat_Chapter02_026_01": "Gawat, sebentar lagi ada pemeriksaan rutin inventori.",
  "SideChat_Chapter02_026_02": "Kalau mereka tahu tentang barang-barang yang hilang itu... A-aku bisa dipecat!",
  "SideChat_Chapter02_026_03": "Barang hilang?",
  "SideChat_Chapter02_026_04": "Siapa yang bakal pecat kamu?",
  "SideChat_Chapter02_026_05": "Wah! S-siapa itu?",
  "SideChat_Chapter02_026_06": "Oh?! Manajer, A-Anda sudah datang? Jangan tatap aku seperti itu. Aku enggak lagi bermalas-malas kok.",
  "SideChat_Chapter02_026_07": "Aku cuma lagi memeriksa perlengkapan inventori kok.",
  "SideChat_Chapter02_026_08": "Lalu hasilnya, kamu menghilangkan beberapa barang?",
  "SideChat_Chapter02_026_09": "H-hilang barang apanya? Jangan bicara sembarangan. Aku tidak menghilangkan komponen konstruksi perusahaan mitra kita kok!",
  "SideChat_Chapter02_026_10": "Mana ada staf beruang yang melakukan kesalahan dasar seperti tidak mengunci kargo dengan baik saat mengangkut barang sehingga barangnya jatuh ke dalam Hollow... Mana mungkin...!",
  "SideChat_Chapter02_026_11": "Haha, hahaha, hahahaha!",
  "SideChat_Chapter02_026_12": "...",
  "SideChat_Chapter02_026_13": "Haha... ha...?",
  "SideChat_Chapter02_026_14": "Ta-tatapan matamu menakutkan sekali.",
  "SideChat_Chapter02_026_15": "Aku laporin ke Koleda ya?",
  "SideChat_Chapter02_026_16": "Jangan, jangan! Belakangan ini sudah ada banyak masalah. Jangan sampai Bos tahu tentang masalah komponen konstruksi yang hilang!",
  "SideChat_Chapter02_026_17": "Kalau tidak, dia pasti akan sangat cemas, lalu tidak bisa tidur... Kalau seperti itu, nanti dia tidak bisa tambah tinggi!",
  "SideChat_Chapter02_026_18": "Aku mohon, Manajer yang hebat! Boleh bantu aku carikan? Harusnya ada di Hollow sekitar sini. ",
  "SideChat_Chapter02_026_19": "Iya, iya... terpaksa deh...",
  "SideChat_Chapter02_026_20": "Aku coba deh.",
  "SideChat_Chapter02_026_21": "Huhuhuhu! Manajer, kamu benar-benar bisa diandalkan! Sama seperti ibuku di rumah!",
  "SideChat_Chapter02_026_22": "Kalau kamu bisa menemukan komponen lagi, tolong berikan padaku ya!",
  "SideChat_Chapter02_026_Name01": "Mishka",
  "SideChat_Chapter02_027_01": "Oh, Manajer! Tanpa sadar sudah menemukan komponen sebanyak ini ya! Kamu benar-benar hebat!",
  "SideChat_Chapter02_027_02": "Tapi, aku tetap tidak bisa lolos dari pemeriksaan rutin kali ini...",
  "SideChat_Chapter02_027_03": "Hah?",
  "SideChat_Chapter02_027_04": "Kamu baik-baik aja..?",
  "SideChat_Chapter02_027_05": "Waktu hal ini bocor, bos-bos Three Gates sangat mengintimidasi dan menyeramkan. Aku kira karierku pasti sudah tamat.",
  "SideChat_Chapter02_027_06": "Tapi, setelah Ben dan Anton mengajak beberapa pekerja konstruksi untuk diskusi, mereka tiba-tiba jadi lebih ramah...",
  "SideChat_Chapter02_027_07": "Mereka bilang, berhubung kerugian kali ini tidak besar, dan sebagian besar komponen sudah ditemukan, jadi cuma perlu mengganti sebagian kerugian saja.",
  "SideChat_Chapter02_027_08": "Manajer, untung saja kamu bisa menemukan komponen-komponen ini, klien jadi tidak mengambil tindakan berlebihan, aku juga terhindar dari bencana!",
  "SideChat_Chapter02_027_09": "Jangan sampai hilang lagi ya...",
  "SideChat_Chapter02_027_10": "Tidak akan, pasti tidak akan! Lain kali aku pasti akan periksa kargonya baik-baik! ",
  "SideChat_Chapter02_027_11": "Terima kasih banyak, Manajer. Kamulah penyelamatku.",
  "SideChat_Chapter02_027_12": "Mulai hari ini, aku bersedia memberikan jasa reparasi gratis untuk tokomu! Memperbaiki saluran air yang buntu, mereparasi AC, mengganti bohlam... apa saja yang kamu perlukan, aku akan membantumu!",
  "SideChat_Chapter02_027_Name01": "Mishka",
  "SideChat_Chapter02_02_01": "Manajer, kalau kamu menemukan komponen lagi, berikan padaku ya!",
  "SideChat_Chapter02_02_02": "Nanti setelah aku ketemu pemiliknya, d-dia pasti akan sangat berterima kasih padamu!",
  "SideChat_Chapter02_02_Name01": "Mishka",
  "SideChat_Chapter02_0304_01": "Pacar manusia separuh yang cantik?!",
  "SideChat_Chapter02_0304_01F": "Gadis manusia separuh yang cantik!",
  "SideChat_Chapter02_0304_02": "Cinta ya... Ck...",
  "SideChat_Chapter02_0304_02F": "Ternyata dia beneran punya pacar!",
  "SideChat_Chapter02_0304_03": "Kukasih kamu waktu 30 detik untuk jelaskan.",
  "SideChat_Chapter02_0304_03F": "Kukasih kamu waktu 30 detik untuk jelaskan.",
  "SideChat_Chapter02_0304_04": "Pertama-tama aku bukannya mau cari alasan...",
  "SideChat_Chapter02_0304_04F": "Pertama-tama aku bukannya mau cari alasan...",
  "SideChat_Chapter02_0304_05": "27, 26, 25...",
  "SideChat_Chapter02_0304_05F": "27, 26, 25...",
  "SideChat_Chapter02_0304_06": "Aku sudah menyewa seorang Proxy untuk membawaku ke dalam Hollow, tapi banyak sekali halangan yang kami hadapi sepanjang perjalanan...",
  "SideChat_Chapter02_0304_06F": "Aku sudah menyewa seorang Proxy untuk membawaku ke dalam Hollow, tapi banyak sekali halangan yang kami hadapi sepanjang perjalanan...",
  "SideChat_Chapter02_0304_07": "Hollow? Ngapain kamu ke Hollow? Kan berbahaya!",
  "SideChat_Chapter02_0304_07F": "Hollow? Ngapain kamu ke Hollow? Kan berbahaya!",
  "SideChat_Chapter02_0304_08": "Bukannya kamu ingin merayakan hari jadian tahun pertama kami di tempat kami jatuh cinta pertama kali?",
  "SideChat_Chapter02_0304_08F": "Bukannya kamu ingin merayakan hari jadian tahun pertama kami di tempat kami jatuh cinta pertama kali?",
  "SideChat_Chapter02_0304_09": "Aku masih ingat, waktu kamu menghancurkan batu itu dengan tinjumu di tempat pengungsian Hollow... aku langsung jatuh cinta.",
  "SideChat_Chapter02_0304_09F": "Aku masih ingat, waktu kamu menghancurkan batu itu dengan tinjumu di tempat pengungsian Hollow... aku langsung jatuh cinta.",
  "SideChat_Chapter02_0304_10": "J-jadi sejak saat itu kamu...",
  "SideChat_Chapter02_0304_10F": "J-jadi sejak saat itu kamu...",
  "SideChat_Chapter02_0304_11": "Sepertinya ada yang jatuh cintanya lebih awal.",
  "SideChat_Chapter02_0304_11F": "Sepertinya ada yang jatuh cintanya lebih awal.",
  "SideChat_Chapter02_0304_12": "Cinta ya... Ck...",
  "SideChat_Chapter02_0304_12F": "Wajah ceweknya memerah...",
  "SideChat_Chapter02_0304_13": "Ah! J-jadi di mana tempat kamu pertama kali jatuh cinta padaku?",
  "SideChat_Chapter02_0304_13F": "Ah! J-jadi di mana tempat kamu pertama kali jatuh cinta padaku?",
  "SideChat_Chapter02_0304_14": "Hmph, sekarang belum giliranmu untuk tanya-tanya!",
  "SideChat_Chapter02_0304_14F": "Hmph, sekarang belum giliranmu untuk tanya-tanya!",
  "SideChat_Chapter02_0304_15": "Hiwatari, jangan marah dong. Aku yang salah.",
  "SideChat_Chapter02_0304_15F": "Hiwatari, jangan marah dong. Aku yang salah.",
  "SideChat_Chapter02_0304_16": "...Aku kasih kamu satu kesempatan terakhir. Apa yang sudah kamu siapkan untuk makan malam hari peringatan kita?",
  "SideChat_Chapter02_0304_16F": "...Aku kasih kamu satu kesempatan terakhir. Apa yang sudah kamu siapkan untuk makan malam hari peringatan kita?",
  "SideChat_Chapter02_0304_17": "Acar rumput laut, rumput laut pedas dan rumput laut rasa bluberi.",
  "SideChat_Chapter02_0304_17F": "Acar rumput laut, rumput laut pedas dan rumput laut rasa bluberi.",
  "SideChat_Chapter02_0304_18": "Waduh...",
  "SideChat_Chapter02_0304_18F": "Waduh... gawat deh.",
  "SideChat_Chapter02_0304_19": "Pacaran capek juga ya...",
  "SideChat_Chapter02_0304_19F": "Bentar lagi diputusin nih.",
  "SideChat_Chapter02_0304_20": "Ka-kalau gitu... aku akan memaafkanmu sudah datang telat.",
  "SideChat_Chapter02_0304_20F": "Ka-kalau gitu... aku akan memaafkanmu sudah datang telat.",
  "SideChat_Chapter02_0304_21": "Hiwatari-ku yang manis, kamu memang yang terbaik!",
  "SideChat_Chapter02_0304_21F": "Hiwatari-ku yang manis, kamu memang yang terbaik!",
  "SideChat_Chapter02_0304_22": "Eh?!",
  "SideChat_Chapter02_0304_22F": "Eh?!",
  "SideChat_Chapter02_0304_23": "Lah?!",
  "SideChat_Chapter02_0304_23F": "Kok malah dimaafin?",
  "SideChat_Chapter02_0304_24": "Dari pengamatanku, gadis manusia separuh itu seharusnya suka makan rumput laut.",
  "SideChat_Chapter02_0304_24F": "Dari pengamatanku, gadis manusia separuh itu seharusnya suka makan rumput laut.",
  "SideChat_Chapter02_0304_25": "Sedangkan laki-laki itu alergi rumput laut.",
  "SideChat_Chapter02_0304_25F": "Sedangkan laki-laki itu alergi rumput laut.",
  "SideChat_Chapter02_0304_26": "Jadi dia mempertaruhkan nyawanya demi ini...?",
  "SideChat_Chapter02_0304_26F": "Jadi dia mempertaruhkan nyawanya demi cinta ya.",
  "SideChat_Chapter02_0304_27": "Cinta ya... Ck...",
  "SideChat_Chapter02_0304_27F": "Tapi mereka sangat cocok sih.",
  "SideChat_Chapter02_0304_Name1": "Guanglun",
  "SideChat_Chapter02_0304_Name2": "Hiwatari",
  "SideChat_Chapter02_0304_Name3": "Fairy",
  "SideChat_Chapter02_03_01": "Duh, jangkauan pencariannya terlalu luas. Coba kalau ada koordinat yang lebih akurat.",
  "SideChat_Chapter02_03_02": "Tapi, aku harus optimis! Mungkin sebagian besar barangnya masih di sana...",
  "SideChat_Chapter02_03_03": "Halo!!",
  "SideChat_Chapter02_03_04": "Kamu lagi komat-kamit apa?",
  "SideChat_Chapter02_03_05": "Wah?! Siapa kamu?",
  "SideChat_Chapter02_03_06": "Jangan tiba-tiba kagetin aku dong, Manajer! Aku lagi memikirkan masalah yang sangat serius...",
  "SideChat_Chapter02_03_07": "Kamu menghilangkan komponen lagi?",
  "SideChat_Chapter02_03_08": "Eh?! Jangan sembarangan bicara ya! Aku tidak menghilangkan komponen yang kamu temukan kok! Mana mungkin aku buat kesalahan yang sama lagi.",
  "SideChat_Chapter02_03_09": "Ah... salah ngomong, bukan aku kok yang menghilangkan komponennya...",
  "SideChat_Chapter02_03_10": "Oh, ya! Manajer, kamu pasti ada kenal beberapa Hollow Raider, kan?",
  "SideChat_Chapter02_03_11": "*ehem* Ada sih ada...",
  "SideChat_Chapter02_03_12": "Te-ternyata gitu ya. Sebenarnya, aku juga punya...",
  "SideChat_Chapter02_03_13": "Belakangan ini dia membuat masalah besar, lalu tidak sengaja menghilangkan beberapa kotak suplai penting di dalam Hollow.",
  "SideChat_Chapter02_03_14": "Meski dia ingat kira-kira di mana barangnya jatuh, tapi daya tahannya terhadap Ether sangat buruk, jadi dia enggak bisa masuk ke Hollow...",
  "SideChat_Chapter02_03_15": "Manajer, tolonglah! Boleh minta temanmu bantu cari barang itu di dalam Hollow enggak?",
  "SideChat_Chapter02_03_16": "Hm... baiklah.",
  "SideChat_Chapter02_03_17": "Terima kasih sudah mau bantu aku! Hmm, maksudku mau minta temanmu untuk membantu temanku...",
  "SideChat_Chapter02_03_18": "Ah... kok rumit banget yah. Kepalaku jadi panas deh. Intinya, tolong bantuannya ya!",
  "SideChat_Chapter02_03_Name01": "Mishka",
  "SideChat_Chapter02_0401_01": "Liz... Liz-ku...",
  "SideChat_Chapter02_0401_02": "Boleh tahu ada apa?",
  "SideChat_Chapter02_0401_03": "Waktu aku lagi kerja, terjadi bencana Hollow di sekitar sini.",
  "SideChat_Chapter02_0401_04": "S-sekarang aku tidak bisa menghubungi Liz-ku tersayang.",
  "SideChat_Chapter02_0401_05": "Dia biasanya jalan-jalan di sekitar sini. Apa jangan-jangan dia... Huhu!",
  "SideChat_Chapter02_0401_06": "Aku mau masuk ke dalam Hollow untuk memeriksanya, tapi aku lagi kerja.",
  "SideChat_Chapter02_0401_07": "Demi keamanan masyarakat, aku tidak boleh meninggalkan posku...",
  "SideChat_Chapter02_0401_08": "Masalahnya petugas Public Security itu pasti repot.",
  "SideChat_Chapter02_0401_Name1": "Petugas PubSec yang Cemas",
  "SideChat_Chapter02_0405_01": "Terima kasih kamu sudah mengalahkan Ethereal itu, warga New Eridu.",
  "SideChat_Chapter02_0405_02": "Aku adalah kendaraan otomatis Public Security. Apa ada yang bisa kubantu?",
  "SideChat_Chapter02_0405_03": "Aku lagi cari seorang gadis bernama Liz.",
  "SideChat_Chapter02_0405_04": "Aku lagi bantu seseorang petugas Public Security mencari putrinya.",
  "SideChat_Chapter02_0405_05": "Mama selalu memanggilku Liz, tapi nama ilmiahku HA13451.",
  "SideChat_Chapter02_0405_06": "Kalian... kenal mama!",
  "SideChat_Chapter02_0405_07": "Awalnya aku sedang jalan-jalan, tapi aku terisap ke dalam Hollow.",
  "SideChat_Chapter02_0405_08": "Meski aku tahu Mama sedang mencariku, tapi saat aku berada di dalam Hollow, aku langsung masuk ke mode kerja secara otomatis.",
  "SideChat_Chapter02_0405_09": "Berdasarkan pengaturan program, kalau aku tidak mengumpulkan semua Denny di sini, aku ti-tidak tidak tidak bisa pergi dari sini sini... A-aku harus mengumpulkan semuanya di setiap lantai.",
  "SideChat_Chapter02_0405_10": "Master, program logika perangkat pintar ini mengalami kesalahan yang fatal. Aku sudah mengunci program pengoperasiannya dari jarak jauh.",
  "SideChat_Chapter02_0405_11": "Hipotesis: Jika membawa HA13451 keluar dari Hollow secara paksa, program logikanya mungkin akan rusak.\nSolusi: Bantu target perangkat pintar mengumpulkan Denny.",
  "SideChat_Chapter02_0405_12": "Hipotesis: HA13451 telah kehilangan kemampuan inisiatifnya.\nSolusi: Proyeksikan model AI-yah untuk mengurus sistem logika target perangkat.",
  "SideChat_Chapter02_0405_13": "Ikuti apa katamu saja.",
  "SideChat_Chapter02_0405_14": "Target: Temukan \"putri petugas PubSec\" telah selesai.\nPengulangan: Bantu HA13451 mengumpulkan Denny.",
  "SideChat_Chapter02_0405_Name1": "Kendaraan otomatis",
  "SideChat_Chapter02_0405_Name2": "Liz",
  "SideChat_Chapter02_0405_Name3": "Fairy",
  "SideChat_Chapter02_04_01": "Manajer, aku serahkan masalah ini padamu.",
  "SideChat_Chapter02_04_02": "Jangan sampai ketahuan rekan kerjaku ya.",
  "SideChat_Chapter02_04_Name01": "Mishka",
  "SideChat_Chapter02_05_01": "Manajer, kamu sudah kembali!",
  "SideChat_Chapter02_05_02": "Temanku suruh aku tanya ke kamu tentang keadaan di dalam Hollow...",
  "SideChat_Chapter02_05_03": "Cuma ada sebuah kotak rusak di sana.",
  "SideChat_Chapter02_05_04": "Cuma sisa sebuah kotak rusak? Kok bisa?!",
  "SideChat_Chapter02_05_05": "Jelas-jelas ada enam kotak... Pasti ada beberapa kotaknya yang hilang waktu jatuh ke dalam Hollow.",
  "SideChat_Chapter02_05_06": "Gawat. Kotak komponennya sudah enggak bisa diambil... aku pasti ketahuan... Gimana nih...",
  "SideChat_Chapter02_05_07": "Oii!!",
  "SideChat_Chapter02_05_08": "Aku masih di sini loh!",
  "SideChat_Chapter02_05_09": "...!!",
  "SideChat_Chapter02_05_10": "...Ka-kamu dengar semuanya?",
  "SideChat_Chapter02_05_11": "Iya",
  "SideChat_Chapter02_05_12": "Ma-maaf, Manajer. Aku sudah bohong... Sebetulnya bukan \"temanku\" yang salah, melainkan aku.",
  "SideChat_Chapter02_05_13": "Aku enggak kunci pintu kargo dengan rapat waktu mengangkut barang, dan kotak komponen Three Gates jatuh ke dalam Hollow. Maaf sudah menyembunyikannya ini semua darimu.",
  "SideChat_Chapter02_05_14": "Wah~ {F#Enggak}{M#Tidak} diduga sama sekali!",
  "SideChat_Chapter02_05_15": "Aku benar-benar {F#enggak}{M#tidak} sangka...!",
  "SideChat_Chapter02_05_16": "Ya, kan? Aktingku memang nomor satu! Tapi Manajer, terima kasih sudah mau bantu aku ya. Tolong sampaikan terima kasihku juga pada temanmu itu.",
  "SideChat_Chapter02_05_17": "Sekarang kotak-kotak itu sudah tidak bisa diambil lagi... Aku cuma bisa jujur pada Three Gates dan menerima hukuman mereka...",
  "SideChat_Chapter02_05_18": "Kebetulan sahabatku juga kerja di Three Gates Construction. Nanti setelah dia kembali, aku mau minta bantuannya. Intinya, terima kasih ya, Manajer.",
  "SideChat_Chapter02_05_Name01": "Mishka",
  "SideChat_Chapter02_06_01": "Manajer, kalau kamu punya komponen, tolong berikan padaku ya.",
  "SideChat_Chapter02_06_02": "Mungkin aku bisa mengurangi sedikit kerugian...",
  "SideChat_Chapter02_06_Name01": "Mishka",
  "SideChat_Chapter02_07_01": "Kamu pasti Manajer yang dibicarakan Mishka itu, kan?",
  "SideChat_Chapter02_07_02": "Cepat bantu aku membujuk si bodoh itu. Masa dia mau ngaku ke Three Gates kalau dia menghilangkan komponennya?!",
  "SideChat_Chapter02_07_03": "Memangnya kenapa?",
  "SideChat_Chapter02_07_04": "Duh, kelihatannya kamu masih belum mengerti tentang perusahaan kami. Kalau gitu aku ceritakan sebuah kisah nyata ya.",
  "SideChat_Chapter02_07_05": "Suatu hari, seniorku tidak sengaja merusak beberapa material konstruksi. Lalu Pak Mandor pun datang dan tanya padanya, \"Barang yang kamu rusak itu komponen perak yang mahal? Atau komponen kuningan yang murah?\"",
  "SideChat_Chapter02_07_06": "Hmm, aku ingat cerita ini! Dia bilang, \"Bukan dua-duanya, tapi komponen platinum yang paling mahal...\"",
  "SideChat_Chapter02_07_07": "Untung kamu masih ingat! Benar, seniorku memilih untuk tidak berbohong, tapi justru mengatakan yang sebenarnya.",
  "SideChat_Chapter02_07_08": "Saat itu semua orang di tempat tercengang. Mandor juga terkesan dengan ketulusannya dan melaporkan kerugiannya dengan jujur. Pemimpin di atas juga memuji kejujurannya...",
  "SideChat_Chapter02_07_09": "Tapi, apa mereka memaafkannya?",
  "SideChat_Chapter02_07_10": "...Lalu mereka mengurangi semua bonusnya dan menyuruhnya ganti rugi dua kali lipat. Dia bahkan harus menanggung biaya keterlambatan proyek!",
  "SideChat_Chapter02_07_11": "Akhirnya, senior cuma bisa utang sini sana untuk membayarnya. Sekarang pun dia masih kerja tanpa dibayar, dan bahkan masih harus bayar ganti rugi ke perusahaan!",
  "SideChat_Chapter02_07_12": "Ehm...",
  "SideChat_Chapter02_07_13": "Apa ini budaya perusahaan Three Gates?",
  "SideChat_Chapter02_07_14": "Gi-gimana ini? Komponen-komponen itu lumayan mahal... Kalau aku harus ganti rugi... Aduh! Aku enggak mau utang demi mempertahankan pekerjaan!",
  "SideChat_Chapter02_07_15": "Butuh kontak untuk pinjam uang?",
  "SideChat_Chapter02_07_16": "Aku kenal orang yang ahli soal kabur dari utang...",
  "SideChat_Chapter02_07_17": "Intinya kali ini, kamu jangan jujur begitu aja. Saat ini, aku cuma kepikiran satu cara... Manajer, tolong bantu aku selamatkan si bodoh ini!",
  "SideChat_Chapter02_07_18": "Kalau menemukan kotak-kotak komponen di dalam Hollow, tandai lokasinya menggunakan Carrot... Nanti aku akan bawa mobil ke dalam Hollow untuk mengambilnya.",
  "SideChat_Chapter02_07_19": "Ya, cuma ini yang bisa kita lakukan.",
  "SideChat_Chapter02_07_20": "Aku sih {F#enggak}{M#tidak} masalah.",
  "SideChat_Chapter02_07_21": "Te-terima kasih! Kalian memang sahabatku... Aduh, mataku tiba-tiba terasa panas...",
  "SideChat_Chapter02_07_Name01": "Mishka",
  "SideChat_Chapter02_07_Name02": "Brutus",
  "SideChat_Chapter02_08_01": "Terima kasih... Manajer.",
  "SideChat_Chapter02_08_02": "Kamu dan Brutus adalah temanku terbaikku!",
  "SideChat_Chapter02_08_Name01": "Mishka",
  "SideChat_Chapter02_09_01": "Manajer! Brutus bilang kalian ketemu banyak kotak komponen di dalam Hollow?!",
  "SideChat_Chapter02_09_06": "Tapi, katanya bentar lagi mereka akan hitung inventori...",
  "SideChat_Chapter02_09_07": "Ketahuan {F#enggak}{M#tidak} yah...",
  "SideChat_Chapter02_09_08": "Apa masih sempat?",
  "SideChat_Chapter02_09_09": "Tenang, cuma pemeriksaan rutin saja kok. Mishka, serahkan semua komponen yang kamu punya. Untuk sekarang, kita kembalikan sebagian komponen dulu aja, setidaknya seharusnya tidak akan ketahuan.",
  "SideChat_Chapter02_09_10": "Ooohh, sip! Kamu memang pintar ya! Seperti otak tambahanku!",
  "SideChat_Chapter02_09_11": "Kita juga tetap mengandalkan Manajer untuk mengumpulkan sisa komponennya ya.",
  "SideChat_Chapter02_09_12": "Serahkan padaku!",
  "SideChat_Chapter02_09_13": "Iya! Terima kasih, Manajer! Kalau kamu, seperti ibuku di rumah yang selalu bisa diandalkan!",
  "SideChat_Chapter02_09_14": "Oke deh! Jadi, kita bisa serahkan tugas ini ke teman Manajer, kan?",
  "SideChat_Chapter02_09_15": "Ssst... Pelankan suaramu!! Iya, iya, masih ada banyak kotak komponen yang belum dibawa keluar.",
  "SideChat_Chapter02_09_16": "Eh? Jadi masih ada banyak?",
  "SideChat_Chapter02_09_17": "Kenapa ini?",
  "SideChat_Chapter02_09_18": "Mau gimana lagi... Kotak-kotak komponen itu terlalu berat, dan kapasitas mobilku terbatas. Aku cuma bisa mengumpulkan dan menyembunyikannya di dalam sebuah gudang terlantar di dalam Hollow.",
  "SideChat_Chapter02_09_19": "Tapi kalian tenang saja. Aku cuma perlu bolak-balik beberapa kali lagi, dan semua kotak komponen itu akan aku angkut keluar.",
  "SideChat_Chapter02_09_20": "Habis itu, aku cuma perlu cari kesempatan untuk diam-diam mengembalikannya.",
  "SideChat_Chapter02_09_Name01": "Mishka",
  "SideChat_Chapter02_09_Name02": "Brutus",
  "SideChat_Chapter02_1001_01": "{NICKNAME}... Kamu tepat waktu! Aku tidak tunggu lama kok!",
  "SideChat_Chapter02_1001_02": "Eh, bentar! Aku baru sadar kamu ternyata berwujud Bangboo...",
  "SideChat_Chapter02_1001_03": "Sengaja ya? Biar bisa dekat dengan para Pedagang Bangboo? Wah, apa ini berarti aku sudah menemukan Proxy paling berdedikasi di New Eridu?",
  "SideChat_Chapter02_1001_04": "Memang selalu seperti ini...",
  "SideChat_Chapter02_1001_05": "Sebenarnya... aku adalah robot yang tingginya dua meter.",
  "SideChat_Chapter02_1001_06": "Ternyata kamu Bangboo yang jadi Proxy ya! Badanmu mungil begini... Aku jadi rasa bersalah suruh kamu angkut barang!",
  "SideChat_Chapter02_1001_07": "Kalau kamu benaran robot yang tingginya dua meter, angkut barang pastinya hal sepele, kan?",
  "SideChat_Chapter02_1001_08": "Seperti yang kamu lihat, kita perlu menyiapkan barangnya di sini sebelum dikirim.",
  "SideChat_Chapter02_1001_09": "Jadi aku perlu bantuanmu untuk mengumpulkannya...",
  "SideChat_Chapter02_1001_10": "Semangat ya! Setelah barangnya sudah terkumpul, kita bisa mulai kirim!",
  "SideChat_Chapter02_1001_Name01": "Gunn",
  "SideChat_Chapter02_1002_01": "Mantap! Sini tos dulu!",
  "SideChat_Chapter02_1002_02": "Semuanya berjalan dengan lancar ya. Sepertinya tidak sia-sia aku bayar mahal-mahal!",
  "SideChat_Chapter02_1002_Name01": "Gunn",
  "SideChat_Chapter02_1003_01": "Ada dua Pedagang Bangboo yang dikepung Ethereal... Tuh di depan! Ayo cepat selamatkan mereka!",
  "SideChat_Chapter02_1003_02": "Apa? Biaya tambahan kontrak setiap kali harus bertarung?",
  "SideChat_Chapter02_1003_03": "Y-ya sudah deh!... Katanya, Pedagang Bangboo tuh setengah berat badannya isinya keserakahan. Ternyata Bangboo Proxy juga sama aja...",
  "SideChat_Chapter02_1003_04": "Apa katamu?",
  "SideChat_Chapter02_1003_05": "...Tidak apa-apa! Aku akan menyemangatimu dari sini!",
  "SideChat_Chapter02_1003_Name01": "Gunn",
  "SideChat_Chapter02_1004_01": "Hebat! Tidak ada yang tidak bisa kamu atasi, ya?",
  "SideChat_Chapter02_1004_02": "Ini stok barang yang diperlukan di sini... Coba kulihat, satu lusin sedative dan beberapa kotak obat...",
  "SideChat_Chapter02_1004_03": "Sip, selesai deh! Yuk berangkat! Kamu yang pimpin jalannya ya!",
  "SideChat_Chapter02_1004_Name01": "Gunn",
  "SideChat_Chapter02_1005_01": "Pedagang yang bernama \"Diceyboo\" itu ternyata simpan sedative sebanyak ini di gudangnya...",
  "SideChat_Chapter02_1005_02": "Padahal kalau dipakai sendiri, pasti bisa mengurangi kontaminasinya!",
  "SideChat_Chapter02_1005_03": "Katanya kan setengah berat badannya Pedagang Bangboo isinya keserakahan, jadi setengahnya lagi apa ya?",
  "SideChat_Chapter02_1005_04": "Bukan waktunya untuk ngobrol.",
  "SideChat_Chapter02_1005_05": "Ah, iya ya! Sekarang kita harus mengumpulkan sedative-nya dulu. Seperti biasa, aku akan menyemangatimu dari sini!",
  "SideChat_Chapter02_1005_Name01": "Gunn",
  "SideChat_Chapter02_1006_01": "Oke, sedative sebanyak ini harusnya sudah cukup!",
  "SideChat_Chapter02_1006_02": "Kalau kita pakai sedative-nya sekarang, mungkin kita bisa memperlambat kontaminasinya... Tolong bawa Diceyboo ke sini ya!",
  "SideChat_Chapter02_1006_Name01": "Gunn",
  "SideChat_Chapter02_1007_01": "Ehn-na... Ehn... (Terima kasih... Aku merasa jauh lebih baik...)",
  "SideChat_Chapter02_1007_02": "Uhn-ne-ehn...! (Aduh, ini tidak penting sekali! Waktu sudah tidak banyak. Kalian cuma akan memperlambat pengirimanku!)",
  "SideChat_Chapter02_1007_03": "Apa aku boleh panggil kamu \"bos\"? Kalau kamu terus begini, kamu hanya akan meningkatkan risiko kerusakanmu!",
  "SideChat_Chapter02_1007_04": "...Sebetulnya orang di sampingku ini adalah Bangboo Proxy terkuat dan dikenal semua orang di New Eridu! Mungkin kamu tidak percaya omongan seorang amatir, tapi kamu harus percaya dengannya!",
  "SideChat_Chapter02_1007_05": "Dia benar.",
  "SideChat_Chapter02_1007_06": "Jangan pergi dari sini.",
  "SideChat_Chapter02_1007_07": "Nhu-en? Ehn...! (B-Bangboo Proxy terkuat dan dikenal semua orang? Sebagai sesama Bangboo, aku juga pernah dengar tentangmu!)",
  "SideChat_Chapter02_1007_08": "En-nah-ehn!... (Karena kamu yang bilang, ya mau bagaimana lagi...)",
  "SideChat_Chapter02_1007_09": "Serahkan saja pada kami! Kami akan kirim sedative-nya untukmu!",
  "SideChat_Chapter02_1007_10": "Kalau aku datang untuk mengisi stok lagi, kita akan jumpa lagi! Kamu harus menepati janji ya!",
  "SideChat_Chapter02_1007_11": "Uhn-ne-nhe-nhe-en! (Sampai ketemu lagi. Huh... Cuma amatiran. Lain kali aku tidak boleh memalukan seperti ini lagi!)",
  "SideChat_Chapter02_1007_Name01": "Gunn",
  "SideChat_Chapter02_1007_Name02": "Diceyboo",
  "SideChat_Chapter02_10_01": "Manajer, kalau kamu menemukan komponen, kasih aku ya.",
  "SideChat_Chapter02_10_02": "Aku akan minta Brutus untuk ambil!",
  "SideChat_Chapter02_10_Name01": "Mishka",
  "SideChat_Chapter02_1101_01": "Pernah dengar tentang Tujuh Legenda Urban New Eridu?",
  "SideChat_Chapter02_1101_02": "Seperti \"Penari Balet\", \"Ibu Peri Tengah Malam\", \"Pemuda yang Menatap Tembok\"... Oh ya, terutama \"Kota Emas Bangboo\"!",
  "SideChat_Chapter02_1101_03": "\"Kota Emas Bangboo\" itu sering muncul di dalam Hollow... seperti fatamorgana...",
  "SideChat_Chapter02_1101_04": "Di kota itu, semua yang kamu sentuh akan menjadi emas, dan kamu bisa menggunakannya untuk membeli semua yang ada di dunia ini! Ya... setidaknya itu yang dikatakan orang-orang.",
  "SideChat_Chapter02_1101_05": "Terus katanya ada yang lihat kota Emas Bangboo di dalam Hollow loh!",
  "SideChat_Chapter02_1101_06": "Para penggemar akhir-akhir ini bilang, \"Jangan cuma toko-toko dong, kami juga ingin lihat Clara bikin konten tentang legenda urban\".",
  "SideChat_Chapter02_1101_07": "Tapi Clara enggak bisa terlalu lama masuk ke dalam Hollow...",
  "SideChat_Chapter02_1101_08": "Ada yang bisa bantu aku investigasi...?",
  "SideChat_Chapter02_1101_09": "Aku bisa bantu.",
  "SideChat_Chapter02_1101_10": "Aku kenalkan seorang Proxy padamu.",
  "SideChat_Chapter02_1101_11": "Baik banget! Ka-kamu penggemarku ya?",
  "SideChat_Chapter02_1101_12": "Di dalam Hollow, harus hati-hati ya!! ... Enggak, enggak, mendingan minta bantuan Proxy saja!",
  "SideChat_Chapter02_1101_13": "Kayaknya cuma bisa pakai jasa Proxy...",
  "SideChat_Chapter02_1101_14": "Ohhh, aku baru saja terima bayaran dari klien...!",
  "SideChat_Chapter02_1101_15": "Tinggalkan info kontakmu kepada Proxy? ",
  "SideChat_Chapter02_1101_16": "Sebentar lagi akan ada Proxy yang menghubungimu",
  "SideChat_Chapter02_1101_17": "Bagus sekali! Dukungan dari fans selalu tepat waktu... Hatiku jadi tenang dan terharu!",
  "SideChat_Chapter02_1101_Name01": "Clara",
  "SideChat_Chapter02_1102_01": "Kamu berhasil mengalahkan mereka! Hebat sekali!",
  "SideChat_Chapter02_1102_02": "Aku tadinya pikir mau cabut bulu beruangku dan memakainya untuk menghalangi pandangan mereka! Tapi sepertinya kamu sama sekali tidak perlu bantuan. Tidak sepertiku, seorang pecundang yang salah masuk ke tempat ini...",
  "SideChat_Chapter02_1102_03": "Salah masuk?",
  "SideChat_Chapter02_1102_04": "Semua orang memanggilku \"Beruang Baik\"! Tapi itu karena aku tidak ada kelebihan apa pun... Hati yang baik tidak bisa dibilang sebagai kelebihan di New Eridu.",
  "SideChat_Chapter02_1102_05": "Tadinya aku lagi kerja di tempat konstruksi, tapi tiba-tiba waktu aku sadar diri... aku sudah di tempat ini...",
  "SideChat_Chapter02_1102_06": "Aku juga sudah berusaha keluar, tapi seperti yang kamu tahu... banyak orang jahat di sini...",
  "SideChat_Chapter02_1102_07": "Lalu entah bagaimana, aku jadi terjerat banyak utang... Dengan situasi yang seperti ini, aku tidak akan bisa keluar dari sini. Huhu...",
  "SideChat_Chapter02_1102_08": "Tanpa sadar sudah begitu ya...",
  "SideChat_Chapter02_1102_09": "Ini semua memang salah masyarakat.",
  "SideChat_Chapter02_1102_10": "Ini semua karena aku adalah pecundang. Segala hal butuh uang, tapi aku tidak pandai mencari uang.",
  "SideChat_Chapter02_1102_11": "Kalau kamu punya banyak utang, kamu pasti paham. Setiap kali bangun... pikiranku sudah dibebani utang... dan utangku terus bertambah... Aku bahkan sudah tidak bisa cari kesenangan karena itu juga butuh uang...",
  "SideChat_Chapter02_1102_12": "Maaf! Kamu pasti juga merasa terbebani karena curhatanku ini...",
  "SideChat_Chapter02_1102_13": "Haha... karena aku... tidak bisa curhat ke siapa-siapa di sini...",
  "SideChat_Chapter02_1102_14": "Lupakan saja semua itu! Aku memang tidak berguna, tapi aku sudah di sini lebih lama daripada kalian! Kalau ada pertanyaan, aku senang bisa membantu!",
  "SideChat_Chapter02_1102_Name01": "Beruang Baik",
  "SideChat_Chapter02_1103_01": "Aku enggak nyangka kalau Kota Emas Bangboo ternyata adalah tempat seperti ini?",
  "SideChat_Chapter02_1103_02": "Meski bahaya, tapi kamu bisa jadi kaya raya loh! Aku mau rekomendasiin ke para penggemar deh!",
  "SideChat_Chapter02_1103_03": "Optimis sekali!",
  "SideChat_Chapter02_1103_04": "Setelah jadi kaya, apa rencanamu?",
  "SideChat_Chapter02_1103_05": "Huh, iya dong! Karena Clara baru 18 tahun, dan masih seorang gadis yang belum tahu kejamnya dunia!",
  "SideChat_Chapter02_1103_06": "Lagian, berdasarkan pemahaman Clara atas para penggemarku sendiri... mereka mau sepenasaran apa juga enggak bakal sampai nekat mempertaruhkan nyawa sendiri untuk bertualang sih.",
  "SideChat_Chapter02_1103_07": "Mereka semua mirip sama Clara! Terpesona dengan kehidupan sehari-hari New Eridu yang penuh warna.",
  "SideChat_Chapter02_1103_08": "Mereka sukanya lihat aku jelajah toko, dan mengantre untuk membeli kue puff edisi terbatas seharga 300 Denny.",
  "SideChat_Chapter02_1103_09": "Terus, kalau 300 Denny sudah bisa membeli kebahagiaan, ngapain kaya raya? Apa emas dalam Hollow bisa menggantikan momen kepuasan waktu menggigit kue puff?",
  "SideChat_Chapter02_1103_10": "...Tunggu! Barusan Clara kedengarannya pintar banget ya?!",
  "SideChat_Chapter02_1103_11": "Bentar, bentar! Aku catat dulu. Lain kali pas pergi lihat-lihat toko, aku bisa pakai tuh. Ah, ah, catat dulu deh di memo ponsel...",
  "SideChat_Chapter02_1103_12": "Benar juga... Gimana kalau di Kota Emas, Clara tiba-tiba jadi kaya?!",
  "SideChat_Chapter02_1103_13": "Hmm...",
  "SideChat_Chapter02_1103_14": "...Benar-benar keputusan yang sulit... Tapi Clara seharusnya bakal terus menjelajahi toko, kan...?",
  "SideChat_Chapter02_1103_15": "Karena para penggemar mengikutiku bukan karena uang! Dibandingkan uang, cinta dari para penggemar... mau sebanyak apa pun juga enggak bakal cukup, kan?",
  "SideChat_Chapter02_1103_16": "Tentu aja, kamu harus terus ikutin akun Clara ya! ...Ka-kamu akan terus dukung, kan?",
  "SideChat_Chapter02_1103_Name01": "Clara",
  "SideChat_Chapter02_1104_01": "Aku enggak nyangka kalau Kota Emas Bangboo ternyata adalah tempat seperti ini?",
  "SideChat_Chapter02_1104_02": "Meski bahaya, tapi kamu bisa jadi kaya raya loh! Aku mau rekomendasiin ke para penggemar deh!",
  "SideChat_Chapter02_1104_03": "Optimis sekali!",
  "SideChat_Chapter02_1104_04": "Setelah jadi kaya, apa rencanamu?",
  "SideChat_Chapter02_1104_05": "Huh, iya dong! Karena Clara baru 18 tahun, dan masih seorang gadis yang belum tahu kejamnya dunia!",
  "SideChat_Chapter02_1104_06": "Lagian, berdasarkan pemahaman Clara atas para penggemarku sendiri... mereka mau sepenasaran apa juga enggak bakal sampai nekat mempertaruhkan nyawa sendiri untuk bertualang sih.",
  "SideChat_Chapter02_1104_07": "Mereka semua mirip sama Clara! Terpesona dengan kehidupan sehari-hari New Eridu yang penuh warna.",
  "SideChat_Chapter02_1104_08": "Mereka sukanya lihat aku jelajah toko, dan mengantre untuk membeli kue sus edisi terbatas seharga 300 Denny.",
  "SideChat_Chapter02_1104_09": "Terus, kalau 300 Denny sudah bisa membeli kebahagiaan, ngapain kaya raya? Apa emas dalam Hollow bisa menggantikan momen kepuasan waktu menggigit kue puff?",
  "SideChat_Chapter02_1104_10": "...Tunggu! Barusan Clara kedengarannya pintar banget ya?!",
  "SideChat_Chapter02_1104_11": "Bentar, bentar! Aku catat dulu. Lain kali pas pergi lihat-lihat toko, aku bisa pakai tuh. Ah, ah, catat dulu deh di memo ponsel...",
  "SideChat_Chapter02_1104_12": "Benar juga... Gimana kalau di Kota Emas, Clara tiba-tiba jadi kaya?!",
  "SideChat_Chapter02_1104_13": "Hmm...",
  "SideChat_Chapter02_1104_14": "...Benar-benar keputusan yang sulit... Tapi Clara seharusnya bakal terus menjelajahi toko, kan...?",
  "SideChat_Chapter02_1104_15": "Karena para penggemar mengikutiku bukan karena uang! Dibandingkan uang, cinta dari para penggemar... mau sebanyak apa pun juga enggak bakal cukup, kan?",
  "SideChat_Chapter02_1104_16": "Tentu aja, kamu harus terus ikutin akun Clara ya! ...Ka-kamu akan terus dukung, kan?",
  "SideChat_Chapter02_1104_Name01": "Clara",
  "SideChat_Chapter02_1105_01": "Sebenarnya agak serem sih...",
  "SideChat_Chapter02_1105_02": "Untungnya bukan Clara sendiri yang pergi ke Hollow. *hiks*",
  "SideChat_Chapter02_1105_Name01": "Clara",
  "SideChat_Chapter02_1106_01": "Beberapa hari lalu ada kejadian aneh di Hollow...",
  "SideChat_Chapter02_1106_02": "Salah masuk ke tempat aneh?",
  "SideChat_Chapter02_1106_03": "Ketemu orang aneh malam-malam ya...?",
  "SideChat_Chapter02_1106_04": "Iya, tempat yang menakutkan sekali! Namanya \"Kota Emas Bangboo\" atau apa gitu...",
  "SideChat_Chapter02_1106_05": "Tidak juga sih... Lagi pula aku ketemu orang baik yang menyelamatkanku keluar dari \"Kota Emas Bangboo\"!",
  "SideChat_Chapter02_1106_06": "Tempat itu terlalu... aku tidak bisa jelaskan, tapi yang pasti aku tidak mau ke sana lagi!",
  "SideChat_Chapter02_1106_07": "Kamu penasaran sama \"Tujuh Legenda Urban\"?",
  "SideChat_Chapter02_1106_08": "Apa demi rumor tentang \"kemakmuran\"?",
  "SideChat_Chapter02_1106_09": "Ah... Sepertinya aku salah paham...",
  "SideChat_Chapter02_1106_10": "Di hari pertama aku bekerja, aku dengar Kak Anton terluka parah saat bekerja!",
  "SideChat_Chapter02_1106_11": "Grace bilang, biarkan bro-nya dirawat dulu. Tunggu sampai uang proyek berikutnya kembali baru bisa menyelamatkannya.",
  "SideChat_Chapter02_1106_12": "Saat aku mau pergi beli madu untuk pasien, aku dengar ada orang yang bilang tentang \"Kota Emas Bangboo\"...",
  "SideChat_Chapter02_1106_13": "Kalau aku bisa menghasilkan banyak uang, Kak Anton tidak perlu lagi menunggu dana proyek!",
  "SideChat_Chapter02_1106_14": "...Kamu sekarang kenal dengan bro-nya?",
  "SideChat_Chapter02_1106_15": "Aku {F#enggak}{M#tidak} sangka kamu bisa masuk dengan meraba...",
  "SideChat_Chapter02_1106_16": "Intinya, Kak Anton membawaku memeriksa kontaminasi Ether memakai Denny yang awalnya untuk memperbaiki bro-nya,",
  "SideChat_Chapter02_1106_17": "Bro-nya lagi-lagi harus menunggu... Aku benar-benar merasa sungkan.",
  "SideChat_Chapter02_1106_Name01": "Beruang Baik",
  "SideChat_Chapter02_11_01": "Belobog Heavy Industries yang bertanggung jawab untuk menyimpan komponen ini. Kalau hilang, ya kalian yang tanggung jawab!",
  "SideChat_Chapter02_11_02": "Biasanya kalian tidak pernah tanya tentang ini, yah. Sekarang barangnya hilang baru cari kami yah!",
  "SideChat_Chapter02_11_03": "Hei... jangan bertengkar...",
  "SideChat_Chapter02_11_04": "Pasti ada orang kalian yang sengaja curi barangnya! Panggil pemimpin kalian ke sini!",
  "SideChat_Chapter02_11_05": "Kali ini kalian harus ganti rugi!",
  "SideChat_Chapter02_11_06": "Cih, lewati dulu mayatku yah!",
  "SideChat_Chapter02_11_07": "(Ehm... aku sama sekali {F#enggak}{M#tidak} bisa menyela)",
  "SideChat_Chapter02_11_Name01": "Kousaka",
  "SideChat_Chapter02_11_Name02": "Mandor Thomas",
  "SideChat_Chapter02_1201_01": "Nhu-en! En-nhu-ne-na! (Kamu yang bantu kami menemukan kunci sebelumnya ya! Kali ini tolong bantuannya lagi ya!)",
  "SideChat_Chapter02_1201_02": "Sebelumnya?",
  "SideChat_Chapter02_1201_03": "Sepertinya sudah lama banget...",
  "SideChat_Chapter02_1201_04": "Nhu-en! En-na-nu! (Kamu masih ingat, kan? Hollow yang bisa memantul ke sana kemari itu! Kami selalu lewat sana setiap kali mau mengisi stok!)",
  "SideChat_Chapter02_1201_05": "Uhn-ne, ne... ehn... (\"Tingkat aktivitasnya meningkat jadi kami perlu Carrot yang baru.\" Bos kami bilang gitu...)",
  "SideChat_Chapter02_1201_06": "En-nhu-ne-na! (Bantu kami, Proxy! Kalau tidak, kamu juga kesusahan, kan?)",
  "SideChat_Chapter02_1201_07": "Minta bantuan kok gini sikapnya?",
  "SideChat_Chapter02_1201_08": "Apa upah kontraknya memuaskan?",
  "SideChat_Chapter02_1201_09": "Nhu-en! En-na, nu! (Iya, aku meminta baik-baik yah...! Bakal ada banyaaaaak sekali Denny sebagai imbalanmu lohh!)",
  "SideChat_Chapter02_1201_Name01": "Beli",
  "SideChat_Chapter02_1201_Name02": "Tanya",
  "SideChat_Chapter02_1201_Name03": "Kembalian",
  "SideChat_Chapter02_1203_01": "Nhu-en! En-nhu-ne-na! (Proxy sudah datang! Dia datang bawa Carrot!)",
  "SideChat_Chapter02_1203_02": "En-na-nu! (Carrot-nya sudah kami terima! Nih! Denny untukmu!)",
  "SideChat_Chapter02_1203_03": "Harus banget lewat Hollow itu?",
  "SideChat_Chapter02_1203_04": "Memangnya harus lewat sana ya?",
  "SideChat_Chapter02_1203_05": "Nhu-en! (Karena kami Bangboo...)",
  "SideChat_Chapter02_1203_06": "En-na-nu... (Kalau ambil jalan panjang, waktunya tidak akan cukup! Kalau mau keburu, harus pakai perangkat peluncur...)",
  "SideChat_Chapter02_1203_07": "Uhn, ehn, n-en! (Kalau kami tidak berguna, nanti dibuang! Aaaaaa!)",
  "SideChat_Chapter02_1203_08": "...En-nhe-en... (...Meski Bos tidak pernah bilang mau membuang kami, tapi kami senang kalau bisa membantu Bos!)",
  "SideChat_Chapter02_1203_09": "En-nhu-ne-na! (Terima kasih, Proxy!)",
  "SideChat_Chapter02_1203_10": "En-nhu... ehn-na! (Kami tidak tahu Carrot ini bisa berlaku berapa lama... Jadi kalau perlu lagi, kami cari kamu ya!)",
  "SideChat_Chapter02_1203_Name01": "Beli",
  "SideChat_Chapter02_1203_Name02": "Tanya",
  "SideChat_Chapter02_1203_Name03": "Kembalian",
  "SideChat_Chapter02_12_01": "Manajer, cepat tolong aku!",
  "SideChat_Chapter02_12_02": "Mereka sudah tahu komponennya hilang. Aku harus gimana?!",
  "SideChat_Chapter02_12_03": "Brutus ngapain aja?",
  "SideChat_Chapter02_12_04": "Bukankah komponennya sudah dikembalikan?",
  "SideChat_Chapter02_12_05": "A-aku tidak tahu juga nih! Brutus bilang komponennya sudah dikembalikan, jadi aku tidak usah cemas.",
  "SideChat_Chapter02_12_06": "Tapi sekarang aku tidak tahu dia ke mana. Telepon juga tidak diangkat. Katanya dia barusan pergi naik mobil...",
  "SideChat_Chapter02_12_07": "Apa jangan-jangan dia ke dalam Hollow untuk ambil kotak komponen lagi, terus sesuatu terjadi padanya?",
  "SideChat_Chapter02_12_08": "Atau mungkin dia bohong sama kamu...",
  "SideChat_Chapter02_12_09": "Brutus? Bohong sama aku? Ti-tidak mungkin! Pasti terjadi sesuatu padanya di dalam Hollow.",
  "SideChat_Chapter02_12_10": "Aku mohon, Manajer. Tolong Brutus yang di dalam Hollow! Aku juga akan ikut!",
  "SideChat_Chapter02_12_11": "Tapi, daya tahanmu terhadap Ether...",
  "SideChat_Chapter02_12_12": "A-aku tidak takut! Selama aku bisa menyelamatkan sahabatku, aku tidak takut!",
  "SideChat_Chapter02_12_13": "Komponen atau apa pun itu sudah tidak penting bagiku. Manajer, tolong selamatkan sahabatku!",
  "SideChat_Chapter02_12_Name01": "Mishka",
  "SideChat_Chapter02_1301_01": "Kamu benaran mau main arkade? Memangnya tugas kelompokmu sudah beres?",
  "SideChat_Chapter02_1301_02": "Ketua kelompok sudah buat PPT-nya sendirian. Aku nganggur doang deh...",
  "SideChat_Chapter02_1301_03": "Eh, tiba-tiba kepikiran, beberapa hari ini aku belum ketemu dia loh!",
  "SideChat_Chapter02_1301_04": "Murid pindahan yang satu kelompok sama kita juga tidak kelihatan... Jangan-jangan mereka berdua diam-diam...",
  "SideChat_Chapter02_1301_05": "...Edit PPT-nya?! Mereka pasti tidak ajak aku karena aku terlalu fokus main arkade ya?",
  "SideChat_Chapter02_1301_06": "Ya kali! Mana ada teman kerja satu kelompok sebaik itu...",
  "SideChat_Chapter02_1301_07": "Benar juga.",
  "SideChat_Chapter02_1301_08": "Sebenarnya, terakhir kali aku lihat ketua kelompok itu waktu dia lagi pakai telepon umum di sana.",
  "SideChat_Chapter02_1301_09": "Waktu itu aku tidak mikir ada yang aneh. Tapi, sekarang setelah dipikir-pikir lagi... Kenapa gadis SMA yang punya ponsel... pakai telepon umum?",
  "SideChat_Chapter02_1301_10": "Dia juga terus-terusan ngomong tentang \"peramal\" dan \"ramalan cinta\" gitu. Aneh banget deh. Aku jadi agak cemas...",
  "SideChat_Chapter02_1301_11": "Peramal ya...",
  "SideChat_Chapter02_1301_12": "Kalau benaran ada peramal, aku pengen banget tahu kapan aku bisa mengalahkan Ratu Soul Hounds...!",
  "SideChat_Chapter02_1301_13": "Rekor tantangan terbaruku 679 meter! Tapi dia punya 12.607 meter... Ah, setidaknya sudah lebih dari 3 digit belakang skor dia!",
  "SideChat_Chapter02_1301_14": "Kamu positif juga ya orangnya...",
  "SideChat_Chapter02_1301_Name01": "Jonah",
  "SideChat_Chapter02_1301_Name02": "Roy",
  "SideChat_Chapter02_1302_01": "Ingin tahu tentang ramalan masa depanmu?",
  "SideChat_Chapter02_1302_02": "... Zzzt... Zzzt... Peramal... pahlawan terpilih... petualangan...",
  "SideChat_Chapter02_1302_03": "Mau dong.",
  "SideChat_Chapter02_1302_04": "Hehe... tentu saja.",
  "SideChat_Chapter02_1302_05": "Tidak mau.",
  "SideChat_Chapter02_1302_06": "Ah, kamu jawab seolah penuh percaya diri, tetapi sebenarnya kamu takut... Aku bisa mendengar keangkuhanmu dari jawabanmu...",
  "SideChat_Chapter02_1302_07": "Haa? Apa? Coba katakan lagi.",
  "SideChat_Chapter02_1302_08": "Pada umumnya, takdir bukanlah sesuatu yang mudah untuk diketahui, tetapi aku bisa membuat pengecualian untukmu... karena kamu istimewa...",
  "SideChat_Chapter02_1302_09": "Kamu tidak perlu menyembunyikan rasa ingin tahumu... takdir sudah semakin mendekat...",
  "SideChat_Chapter02_1302_10": "Dari kata-kata yang kamu dengar... dari pesan yang kamu lihat, dari udara di gang jalan... Masa depanmu telah tiba di hadapanmu, dan ramalan akan segera menjadi kenyataan...",
  "SideChat_Chapter02_1302_Name01": "Telepon Umum",
  "SideChat_Chapter02_1304_01": "Belakangan ini, interaksi antara ketua kelompok dan murid pindahan itu agak aneh deh...",
  "SideChat_Chapter02_1304_02": "Rasanya aku tidak seharusnya ada di kelompok itu!",
  "SideChat_Chapter02_1304_03": "Ah, ngerti banget.",
  "SideChat_Chapter02_1304_04": "Waktu aku fokus main arkade Ratu Soul Hounds, aku juga merasa selain aku dan mesin arkade, yang lain sudah tidak penting...",
  "SideChat_Chapter02_1304_Name01": "Jonah",
  "SideChat_Chapter02_1304_Name02": "Roy",
  "SideChat_Chapter02_13_01": "A-aku juga mau siap-siap berangkat.",
  "SideChat_Chapter02_13_02": "Brutus pasti menunggu kita menolongnya di dalam Hollow!",
  "SideChat_Chapter02_13_Name01": "Mishka",
  "SideChat_Chapter02_14_01": "Manajer, kamu sudah datang!",
  "SideChat_Chapter02_14_02": "Brutus masih belum kembali?",
  "SideChat_Chapter02_14_03": "Belum...",
  "SideChat_Chapter02_14_04": "Manajer, kamu tidak perlu menghiburku. Meski aku ini bodoh, tapi aku kira-kira juga paham apa yang terjadi.",
  "SideChat_Chapter02_14_05": "Meski rasanya sakit, tapi aku yakin dia punya alasannya sendiri. A-aku bisa coba mengerti kok. Ah, mataku tiba-tiba pedih...",
  "SideChat_Chapter02_14_06": "Tenang dulu ya.",
  "SideChat_Chapter02_14_07": "Hmm... A-aku tidak apa-apa. Maaf, Manajer, bikin kamu lihat aku yang lagi begini, hahaha.",
  "SideChat_Chapter02_14_08": "Three Gates Corp. sudah mulai memeriksa transaksi keuangan mereka. Manajer, kayaknya waktunya untuk jujur...",
  "SideChat_Chapter02_14_09": "Meski aku tidak tahu harus bayar ganti rugi berapa banyak... Ah, mungkin harusnya dari awal langsung jujur aja... Terima kasih kamu sudah bantu aku hingga akhir, Manajer.",
  "SideChat_Chapter02_14_10": "(Tiba-tiba terdengar suara keributan dari pintu masuk lokasi konstruksi)",
  "SideChat_Chapter02_14_11": "Eh, tunggu, ada apa di sana?",
  "SideChat_Chapter02_14_12": "Brutus menerobos masuk dengan mobil bututnya. Di bagasi belakangnya memuat kotak komponen yang dibawa dari Hollow.",
  "SideChat_Chapter02_14_13": "Setelah kekacauan singkat, Brutus kembali bertemu dengan Mishka.",
  "SideChat_Chapter02_14_Name01": "Mishka",
  "SideChat_Chapter02_15_01": "Maaf *ehem*. Tadi ada masalah di jalan, jadi datangnya agak telat!",
  "SideChat_Chapter02_15_02": "Hei, Mishka. Kamu pasti cemas ya?",
  "SideChat_Chapter02_15_03": "Brutus, kamu...",
  "SideChat_Chapter02_15_04": "Mishka, aku mau minta maaf sama kamu. Sebenarnya aku berencana menjual komponennya, lalu kabur.",
  "SideChat_Chapter02_15_05": "Ka-kamu pasti sangat membenciku, kan? Ini, aku sudah mengantarkan komponennya. Aku akan pergi sekarang...",
  "SideChat_Chapter02_15_06": "Tunggu dulu!",
  "SideChat_Chapter02_15_07": "Brutus, kamu bukan teman yang baik.",
  "SideChat_Chapter02_15_08": "Tapi, cerita-ceritamu selalu sangat menarik! Kalau kamu mau terus menceritakannya untukku, aku mau kok dengerin kapan pun.",
  "SideChat_Chapter02_15_09": "Mishka, kamu ini sungguh... bodohnya tidak tertolong!",
  "SideChat_Chapter02_15_Name01": "Mishka",
  "SideChat_Chapter02_15_Name02": "Brutus",
  "SideChat_Chapter02_16_01": "Oh, Manajer! Kamu sudah datang!",
  "SideChat_Chapter02_16_02": "Tadi Mandor Thomas kasih tahu aku tentang kelanjutan kejadian kali ini...",
  "SideChat_Chapter02_16_03": "Terus gimana?",
  "SideChat_Chapter02_16_04": "Bos-bos Three Gates yang tadinya sangat mengintimidasi dan menyeramkan. Tapi, setelah Ben dan Anton mengajak beberapa pekerja konstruksi untuk diskusi, mereka jadi lebih ramah...",
  "SideChat_Chapter02_16_05": "Mereka bilang karena sebagian besar komponennya sudah dikembalikan, dan karena kedua belah pihak juga bertanggung jawab dalam insiden kali ini, masalah ini sampai di sini saja...",
  "SideChat_Chapter02_16_06": "Baguslah kalau gitu.",
  "SideChat_Chapter02_16_07": "Manajer, semua ini berkat kerja kerasmu! Tanpa kamu, aku benar-benar tidak tahu gimana harus gimana.",
  "SideChat_Chapter02_16_08": "Tapi, masih ada beberapa komponen yang di dalam Hollow nih... Kalau tidak ketemu, aku dan Brutus yang harus ganti rugi.",
  "SideChat_Chapter02_16_09": "Aku akan bantu kalian mengumpulkannya.",
  "SideChat_Chapter02_16_10": "Benar nih? Terima kasih ya, Manajer!",
  "SideChat_Chapter02_16_11": "Masalah ini sudah menyusahkan banyak orang. Jadi aku dan Brutus memutuskan untuk mentraktir semua orang sebagai permintaan maaf. Nanti Manajer juga harus datang ya!",
  "SideChat_Chapter02_16_Name01": "Mishka",
  "SideChat_Chapter02_17_01": "Manajer, terima kasih banyak atas bantuannya!",
  "SideChat_Chapter02_17_02": "Nanti setelah sudah terkumpul semua, kita makan-makan ya!",
  "SideChat_Chapter02_17_Name01": "Mishka",
  "SideChat_Chapter02_18_01": "Manajer, kita sudah menemukan hampir semua komponen yang hilang! Semua ini berkat kamu!",
  "SideChat_Chapter02_18_02": "Brutus bilang, dia mau mentraktirmu dan orang-orang Belobog Industries makan-makan sebagai permintaan maaf. Jadi nanti makan sepuasnya aja! Tidak perlu pikirin biaya makannya ya!",
  "SideChat_Chapter02_18_03": "Dia lagi diskusi dengan Kaidou soal pesanan makanannya. Harusnya sebentar lagi siap.",
  "SideChat_Chapter02_18_04": "Nanti kita semua akan makan=makan di sini. Pasti meriah banget deh!",
  "SideChat_Chapter02_18_05": "Kedengarannya seru ya.",
  "SideChat_Chapter02_18_06": "Hahaha, {F#enggak}{M#tidak} ada masalah yang {F#enggak}{M#tidak} bisa diselesaikan dengan makan-makan!",
  "SideChat_Chapter02_18_08": "Nanti aku akan kirim pesan undangannya ya! Manajer, kamu harus datang ya!",
  "SideChat_Chapter02_18_Name01": "Mishka",
  "SideChat_Chapter02_19_01": "Oh? Jarang-jarang ada yang ajak aku ngobrol.",
  "SideChat_Chapter02_19_02": "Aku dari lahir orangnya memang tidak menonjol. Dulu, aku bahkan pernah ketinggalan di dalam Hollow, dan ketua timku tidak sadar sampai akhir.",
  "SideChat_Chapter02_19_03": "Sedih sekali...",
  "SideChat_Chapter02_19_04": "Sedih? Aku ini bebas banget loh!",
  "SideChat_Chapter02_19_05": "Meski aku tiap hari terlambat dan sering bolos kerja, tidak ada orang yang sadar... Enak, kan?",
  "SideChat_Chapter02_19_Name01": "Ricky",
  "SideChat_Chapter02_20_01": "Duh, perusahaanku pelit banget ya.",
  "SideChat_Chapter02_20_02": "Aku pernah tidak sengaja masuk ke Hollow dan hampir terluka, tapi perusahaanku sama sekali tidak kasih aku kompensasi sepeser pun!",
  "SideChat_Chapter02_20_03": "Kamu beneran {F#enggak}{M#tidak} sengaja?",
  "SideChat_Chapter02_20_04": "Kok lihat aku seperti itu sih? Kamu pikir aku incar uang asuransi??",
  "SideChat_Chapter02_20_05": "*ehem* Aku orangnya tidak seperti itu!",
  "SideChat_Chapter02_20_Name01": "Cole",
  "SideChat_Chapter02_2111_01": "Hai, bintang baruku yang paling hebat. Tidak kusangka bisa bertemu denganmu di sini.",
  "SideChat_Chapter02_2111_02": "Aku rasa, ini pasti semacam petunjuk di dalam kegelapan! Takdir yang pertemukan kita di sini.",
  "SideChat_Chapter02_2111_03": "Kan dulu kamu yang bilang mau ketemu di sini?",
  "SideChat_Chapter02_2111_04": "Ini bukannya tempat pertemuan tetap kita?",
  "SideChat_Chapter02_2111_05": "Hmm... meski begitu, tapi kita kan belum tentu bisa bertemu. Jadi, tentu saja ini sudah jalan takdir kita.",
  "SideChat_Chapter02_2111_06": "Ada apa? Hari ini datang cari aku untuk bahas kontrak sebelumnya ya?",
  "SideChat_Chapter02_2111_07": "Iya, aku tahu kontrak itu memang agak sulit. Tapi kamu tenang saja, aku sudah siapkan intel panduannya. Nanti kukasih~",
  "SideChat_Chapter02_2111_08": "Kontraknya sudah lama selesai.",
  "SideChat_Chapter02_2111_09": "Hah? Tu-tunggu... kok cepat sekali? Coba aku lihat notifikasi sistem...",
  "SideChat_Chapter02_2111_10": "Be-benaran sudah selesai! Sangat cepat dan efisien juga! Kok bisa begini? Apa aku yang salah menilai tingkat kesulitan kontrak?",
  "SideChat_Chapter02_2111_11": "Hmm... bukan. Pasti karena belakangan ini organisasi baru tingkatkan sistem penyaringan informasi, makanya penilaian kontraknya jadi salah. Bukan aku yang remehkan kemampuanmu!",
  "SideChat_Chapter02_2111_12": "Gawat, hal seperti ini jarang terjadi. Sepertinya kamu memang orang baru yang sulit diukur dengan data biasa. Mau gimana lagi, terpaksa andalkan pengalamanku untuk pilih kontrak yang lebih cocok denganmu secara manual.",
  "SideChat_Chapter02_2111_13": "Tapi, untuk ini aku perlu ajukan akses administrasi ke organisasi... Jadi kamu tenang dulu ya, tunggu aku sebentar.",
  "SideChat_Chapter02_2111_Name01": "Venus",
  "SideChat_Chapter02_2112_01": "Meski aku sangat ingin ngobrol denganmu...",
  "SideChat_Chapter02_2112_02": "Tapi, aku lebih baik pilih kontrak untukmu dulu! Jadi bisa lebih membantumu.",
  "SideChat_Chapter02_2112_Name01": "Venus",
  "SideChat_Chapter02_2121_01": "*fiuh* Maaf sudah lama menunggu. Aku sudah ajukan akses ke organisasi untuk bisa saring semua kontrak belakangan ini, dan ketemu kontrak baru yang cocok denganmu dari sini.",
  "SideChat_Chapter02_2121_02": "Data orang baru yang biasa sudah tidak bisa menilai kemampuanmu. Jadi aku pilih kontrak yang paling cocok denganmu secara manual.",
  "SideChat_Chapter02_2121_03": "Penilaianmu berdasarkan apa?",
  "SideChat_Chapter02_2121_04": "Kok kamu tahu bakal cocok?",
  "SideChat_Chapter02_2121_05": "Hehe, aku sudah sangat berpengalaman, percaya saja padaku. Meski kamu jauh lebih unggul dari orang lain, tapi aku kan sudah sering pandu orang baru. Jadi, tidak mungkin salah menilai.",
  "SideChat_Chapter02_2121_06": "Aku terima deh.",
  "SideChat_Chapter02_2121_07": "Aku coba dulu ya.",
  "SideChat_Chapter02_2121_08": "Oke, kalau begitu kontrak ini aku kirimkan lewat Inter-Knot ya. Tapi, misi kali ini sepertinya tidak akan semudah itu.",
  "SideChat_Chapter02_2121_09": "Kalau ada kesulitan apa pun, jangan ragu untuk hubungi aku~ Kalau kamu mau kontrak yang lebih mudah, aku juga pasti akan ka-sih ka-mu~",
  "SideChat_Chapter02_2121_Name01": "Venus",
  "SideChat_Chapter02_2122_01": "Kalau ada kesulitan, cari aku kapan saja untuk diskusi!",
  "SideChat_Chapter02_2122_02": "Jangan sampai memaksakan dirimu!",
  "SideChat_Chapter02_2122_Name01": "Venus",
  "SideChat_Chapter02_21_01": "Ih, apa banget sih.",
  "SideChat_Chapter02_21_02": "Ada apa?",
  "SideChat_Chapter02_21_03": "Gara-gara alat navigasi elektronik dari Three Gates rusak, aku jadi terjebak di dalam Hollow dan melebihi batas waktu rekomendasi yang aman di dalam Hollow...",
  "SideChat_Chapter02_21_04": "Aku hampir saja terkontaminasi Ether...! Ini termasuk kecelakaan kerja, kan?!",
  "SideChat_Chapter02_21_05": "Terus waktu aku minta kompensasi sama pemimpin mereka, mereka malah bilang aku staf yang direkrut dari pihak ketiga. Jadi aku harus minta ganti rugi ke perusahaanku sendiri.",
  "SideChat_Chapter02_21_06": "Ehm...",
  "SideChat_Chapter02_21_07": "Setelah itu, mereka bahkan bilang aku rusakin peralatan mereka! Duh, benar-benar parah ini perusahaan!",
  "SideChat_Chapter02_21_Name01": "Dax",
  "SideChat_Chapter02_22_01": "Bawahanku terlalu malas deh.",
  "SideChat_Chapter02_22_02": "Baru aku tinggal sebentar untuk ke dalam Hollow, terus waktu aku keluar, ternyata mereka bukan cuma nganggur, tapi bahkan lagi minum jus dan bersulang bersama!",
  "SideChat_Chapter02_22_03": "Jadi aku tegur mereka selama satu jam dan suruh buat refleksi diri untuk rapat pagi selanjutnya.",
  "SideChat_Chapter02_22_04": "Ehm...",
  "SideChat_Chapter02_22_05": "Selalu aja gini! Satu detik pun tidak bisa tenang!",
  "SideChat_Chapter02_22_Name01": "Kousaka",
  "SideChat_Chapter02_23_01": "Waktu kucing peliharaanku lari ke dalam Hollow, aku panik banget.",
  "SideChat_Chapter02_23_02": "Duh, gara-gara aku tidak kasih dia camilan, terus dia ngambek dan kabur deh... Untung ada orang baik hati yang menyelamatkannya.",
  "SideChat_Chapter02_23_03": "Jangan pelit-pelit sama kucingmu dong.",
  "SideChat_Chapter02_23_04": "Bukannya mau pelit! Dokter bilang pencernaannya kurang baik dan tidak boleh kasih dia terlalu banyak makanan.`",
  "SideChat_Chapter02_23_05": "Tapi, aku mulai sekarang kasih dia makan apa pun yang dia mau deh. Kalau sampai dia kabur lagi, aku yang tidak bisa makan!",
  "SideChat_Chapter02_23_Name01": "Ronnie",
  "SideChat_Chapter02_24_01": "Hollow menyeramkan sekali ya... Haduh, dulu aku pernah tersesat di dalamnya, dan aku langsung mau berhenti kerja saat itu juga.",
  "SideChat_Chapter02_24_02": "Terus?",
  "SideChat_Chapter02_24_03": "Awalnya aku mau mengundurkan diri kan, tapi bos malah bilang salah sendiri tersesat di dalam Hollow. Jadi, aku malah harus refleksi diri sendiri...",
  "SideChat_Chapter02_24_04": "Meski orang lain memang tidak mau melakukan pekerjaanku ini... tapi selama aku berusaha keras, aku pasti bisa berkembang!",
  "SideChat_Chapter02_24_05": "Selama aku kerja keras terus, bos bilang dia akan kasih aku promosi dan menaikkan gajiku... Atau bahkan menjadikanku sebagai kepala proyek!",
  "SideChat_Chapter02_24_06": "Kamu benaran percaya...?",
  "SideChat_Chapter02_24_07": "Tentu saja! Gimana tidak semangat, kan?",
  "SideChat_Chapter02_24_08": "Aku akan berusaha jadi lebih menonjol dibandingkan para senior-senior!",
  "SideChat_Chapter02_24_Name01": "Kaede",
  "SideChat_Chapter02_25_01": "Manajer, aku bicara dengan Brutus sebentar dulu ya. Aku akan menunjukkan rasa terima kasihku nanti waktu kamu datang lagi.",
  "SideChat_Chapter02_25_Name01": "Mishka",
  "SideChat_Chapter02_2711_01": "Eh... Manajer, di sini tidak ada \"TreCarls\"?",
  "SideChat_Chapter02_2711_02": "Tidak ada...",
  "SideChat_Chapter02_2711_03": "Lagi kosong.",
  "SideChat_Chapter02_2711_04": "Di toko ini juga tidak ada?",
  "SideChat_Chapter02_2711_05": "Kenapa aku sial sekali... Videotape-ku di rumah entah kutaruh di mana. Sudah jauh-jauh ke sini untuk sewa, malah tidak ada.",
  "SideChat_Chapter02_2711_06": "Sepertinya hari ini tidak bisa nonton film itu deh.",
  "SideChat_Chapter02_2711_07": "Aku bisa rekomendasikan yang serupa.",
  "SideChat_Chapter02_2711_08": "Mau coba nonton film baru?",
  "SideChat_Chapter02_2711_09": "Lupakan saja deh. Aku nonton cuma untuk mengenang masa lalu. Bangboo yang berisik di dalam film itu selalu buat aku teringat dengan bocah-bocah yang kulatih sejak kecil.",
  "SideChat_Chapter02_2711_10": "Waktu itu, ibu kota lama terjatuh dan persediaan jadi terbatas. Mereka hidup di jalanan dan kurus karena kelaparan, jadi aku bawa mereka pulang. Aku beri mereka makan dan ajari mereka cara bertahan hidup di New Eridu.",
  "SideChat_Chapter02_2711_11": "Mereka di waktu itu sama seperti Bangboo di dalam film, lucu dan akrab. Tapi setelah besar, malah berubah drastis demi berebut sesuap nasi. Bahkan sampai mengincar kekayaan saudaranya dan berkelahi.",
  "SideChat_Chapter02_2711_12": "Bahkan sampai memancing perhatian pensiunan tua sepertiku dan memaksaku turun tangan untuk mengatur ulang pembagian kekayaan. Hehe, benar-benar rencana yang bagus.",
  "SideChat_Chapter02_2711_13": "Kamu sebenarnya siapa?",
  "SideChat_Chapter02_2711_14": "Mirip film gangster.",
  "SideChat_Chapter02_2711_15": "Manajer, aku cuma orang tua yang sudah cuci tangan. Tapi di suatu dunia gelap, ada sedikit reputasi saja.",
  "SideChat_Chapter02_2711_16": "Gangster? Di dunia nyata mana ada adegan seperti itu, yang ada cuma adegan anjing berkelahi saja. Hmm... tidak. Anjing saja tidak berkelahi dengan saudaranya. Anak-anak serakah ini, bahkan lebih parah dari anjing.",
  "SideChat_Chapter02_2711_17": "Sudahlah. Kalau kamu tidak ada \"TreCarls\", lebih baik aku pulang saja dan cari-cari lagi di rumah. Mungkin masih bisa ketemu di celah sofa.",
  "SideChat_Chapter02_2711_18": "Nanti setelah selesai nonton, akan sekalian cari orang luar yang bisa diandalkan untuk jadi \"serigala\".",
  "SideChat_Chapter02_2711_19": "Serigala?",
  "SideChat_Chapter02_2711_20": "Iya, di film \"TreCarls\", para Bangboo terus berkelahi, sampai akhirnya ada serigala liar yang mencoba masuk ke dalam rumah. Mereka akhirnya sadar, mereka harus bersatu untuk melawan musuh bersama.",
  "SideChat_Chapter02_2711_21": "Kali ini, aku juga berencana cari \"serigala\" dari luar yang cukup ganas untuk kasih anak-anak nakal itu pelajaran. Supaya mereka ingat, apa namanya \"persatuan\", apa namanya \"nama baik\".",
  "SideChat_Chapter02_2711_Name01": "Jobert",
  "SideChat_Chapter02_2712_01": "Aku sudah posting pesan perekrutan di Inter-Knot, minta orang untuk bantu beri pelajaran ke bocah-bocah itu.",
  "SideChat_Chapter02_2712_02": "Tapi, orang bilang anak zaman sekarang tidak bisa diandalkan... *huff* Andai saja ada anak muda hebat yang terima kontrak ini.",
  "SideChat_Chapter02_2712_Name01": "Jobert",
  "SideChat_Chapter02_2721_01": "Ah, memuaskan sekali!",
  "SideChat_Chapter02_2721_02": "Masalah keluargamu sudah selesai?",
  "SideChat_Chapter02_2721_03": "Benar, orang yang kusewa dulu rencananya akan memberi pelajaran pada bocah-bocah tidak bisa diam ini.",
  "SideChat_Chapter02_2721_04": "Sejujurnya, aku sama sekali tidak berharap banyak. Bahkan aku rasa, mereka mungkin dijadikan bulan-bulanan oleh bocah-bocah itu. Tapi meskipun gagal, setidaknya tetap ada gunanya.",
  "SideChat_Chapter02_2721_05": "Tapi tak disangka, para pemuda itu hebat sekali, bahkan sampai menghajar bocah-bocah itu sampai menangis ketakutan, hahahaha! Benar-benar sudah mewakili amarahku.",
  "SideChat_Chapter02_2721_06": "Para pemuda itu benar-benar cocok dengan seleraku! Aku bahkan jadi ingin merekrut mereka, jadi anak-anakku!",
  "SideChat_Chapter02_2721_07": "Ehm...",
  "SideChat_Chapter02_2721_08": "Rekrut jadi anak?",
  "SideChat_Chapter02_2721_09": "*huff* Menurutku, semakin banyak anak yang bisa diandalkan semakin bagus. Kehidupan pensiunku pasti bisa jadi lebih meriah!",
  "SideChat_Chapter02_2721_10": "Oh iya, waktu itu aku ketemu videotape \"TreCarls\" di bawah sofa. Tapi sekarang aku harus urusi bocah-bocah itu, jadi tidak ada waktu.",
  "SideChat_Chapter02_2721_11": "Hmm... Kalau Manajer tidak keberatan, aku kasih kamu saja ya.",
  "SideChat_Chapter02_2721_Name01": "Jobert",
  "SideChat_Chapter02_2722_01": "Setelah diberi pelajaran, bocah-bocah di rumah akhirnya sudah lebih tenang.",
  "SideChat_Chapter02_2722_02": "Aku juga bisa dengan tenang jelaskan ulang aturan yang kubuat: Bagaimanapun keadaannya, tidak boleh mengkhianati keluargamu demi uang!",
  "SideChat_Chapter02_2722_Name01": "Jobert",
  "SideChat_Chapter02_2723_01": "Liz manis, kamu belakangan ini kerjanya terlalu keras ya? Rekan-rekan di divisi mekanik bilang komponenmu rusaknya terlalu cepat...",
  "SideChat_Chapter02_2723_02": "Mama! Aku sudah besar. Jangan panggil aku pakai nama panggilan lagi!",
  "SideChat_Chapter02_2723_03": "Aku yang kerjanya terlalu keras, atau Mama yang kurang rajin? Kalau begini, bagaimana bisa jadi contoh yang baik buat Liz?",
  "SideChat_Chapter02_2723_04": "*huff* Mungkin ini ya yang disebut \"pertumbuhan yang menjengkelkan\"?",
  "SideChat_Chapter02_2723_05": "Tapi rasanya agak berbeda dengan anak-anak lain...",
  "SideChat_Chapter02_2723_Name01": "Petugas PubSec yang Khawatir",
  "SideChat_Chapter02_2723_Name02": "Liz",
  "SideChat_Chapter02_2724_01": "Liz manis...",
  "SideChat_Chapter02_2724_02": "Mama, tolong panggil aku \"HA13451\"!",
  "SideChat_Chapter02_2724_Name01": "Petugas PubSec yang Khawatir",
  "SideChat_Chapter02_2724_Name02": "Liz",
  "SideChat_Chapter02_SRL1_02_01": "Misi ini sepertinya cocok buat kita...",
  "SideChat_Chapter02_SRL1_02_02": "Apa ada kontrak baru darinya?",
  "SideChat_Chapter02_SRL1_02_03": "Pergi",
  "SideChat_Chapter02_SRL1_02_04": "Ah, kamu sudah datang, bintang muda!",
  "SideChat_Chapter02_SRL1_02_05": "*fiuh* Maaf sudah lama menunggu. Aku sudah ajukan akses ke organisasi untuk bisa saring semua kontrak belakangan ini, dan ketemu kontrak baru yang cocok denganmu dari sini.",
  "SideChat_Chapter02_SRL2_07_01": "Eh... Manajer, di sini tidak ada \"TreCarls\"?",
  "SideChat_Chapter02_SRL2_07_02": "Tapi sementara masih kosong!",
  "SideChat_Chapter02_SRL2_07_03": "Maaf...",
  "SideChat_Chapter02_SRL2_07_04": "Sayangnya, sepertinya hari ini aku tidak bisa meminjamnya...",
  "SideChat_Chapter02_SRL8_01_01": "Anda akhirnya datang juga! {M#Tuan}{F#Nona} Proxy!",
  "SideChat_Chapter02_SRL8_01_02": "Jangan keras-keras!",
  "SideChat_Chapter02_SRL8_01_03": "Kamu lagi tunggu aku?",
  "SideChat_Chapter02_SRL8_01_04": "Maaf, maaf! Aku sudah lama menunggumu, jadinya agak terlalu bersemangat!",
  "SideChat_Chapter02_SRL8_01_05": "Ada seniorku yang bilang padaku, asalkan menunggu Anda di area konstruksi, tidak lama kamu pasti akan muncul...",
  "SideChat_Chapter02_SRL8_01_06": "Orangnya muda dan {M#keren}{F#lucu}, aura protagonisnya sangat menonjol, suka pergi ke tempat yang sepi, suka sapa orang yang dalam kesulitan, seolah-olah ada kekuatan misterius yang memandu Anda untuk membantu orang lain...",
  "SideChat_Chapter02_SRL8_01_07": "Sudah pasti Anda, {M#Tuan}{F#Nona} Proxy!",
  "SideChat_Chapter02_SRL8_01_08": "Kamu sedang ada masalah apa?",
  "SideChat_Chapter02_SRL8_01_09": "Siapa yang harus aku bantu hari ini?",
  "SideChat_Chapter02_SRL8_01_10": "Maaf, maaf. Aku pernah dengar kalau menjelaskan hal yang tidak relevan adalah kesalahan keempat yang sering dilakukan pendatang baru di tempat kerja!",
  "SideChat_Chapter02_SRL8_01_11": "Waktu adalah uang... Jadi tidak perlu basa-basi!",
  "SideChat_Chapter02_SRL8_01_12": "Namaku Dana, karyawan baru di Belobog Heavy Industries. Aku... tidak sengaja menghilangkan sampel penting yang Bos dapatkan dari kedalaman Hollow...",
  "SideChat_Chapter02_SRL8_01_13": "Bosku... adalah seseorang yang sangat keren, dan aku benar-benar tidak mau dia tahu tentang ini...",
  "SideChat_Chapter02_SRL8_01_14": "Jadi ada senior baik hati yang merekomendasikanmu kepadaku! Katanya kamu Proxy yang hebat!",
  "SideChat_Chapter02_SRL8_01_15": "Bosmu itu, jangan-jangan namanya Gra...",
  "SideChat_Chapter02_SRL8_01_16": "Seniormu itu, jangan-jangan namanya Ben...",
  "SideChat_Chapter02_SRL8_01_17": "...Tolong jangan bilang siapa-siapa.",
  "SideChat_Chapter02_SRL8_01_18": "Intinya... Senior juga mengizinkanku pakai sebuah rig pengeboran... Asalkan aku bisa meletakkan mesin ini di titik lemah dalam Hollow, dia akan otomatis mengumpulkan sampelnya!",
  "SideChat_Chapter02_SRL8_01_19": "Tapi, suara pengeborannya akan menarik perhatian para Ethereal... jadi tolong bantu lindungi mesinnya ya!",
  "SideChat_Chapter02_SRL8_01_20": "Bentar aja kok! Setelah selesai mengumpulkan sampelnya, bos tidak akan tahu tentang kesalahanku~!",
  "SideChat_Chapter02_SRL8_01_21": "Mo-mohon bantuannya ya... Senior sudah berikan aku bonus gaji lebih awal, jadi kamu pasti puas dengan upah kontrak ini!",
  "SideChat_Chapter02_SRL8_01_22": "Serahkan padaku!",
  "SideChat_Chapter02_SRL8_01_23": "Aku siap-siap dulu ya.",
  "SideChat_Chapter02_SRL8_01_24": "Kalau begitu... semua ini kuserahkan padamu ya!",
  "SideChat_Chapter02_SRL8_01_25": "Mana {M#Tuan}{F#Nona} Proxy itu... kok belum datang juga?",
  "SideChat_Chapter02_SRL8_01_26": "Jangan-jangan Proxy yang kamu tunggu...",
  "SideChat_Chapter02_SRL8_01_27": "Aku cuma pejalan biasa.",
  "SideChat_Chapter02_SRL8_01_28": "Kapan datangnya ya? {M#Tuan}{F#Nona} Proxy...",
  "SideChat_Chapter02_SRL8_01_Name01": "Dana",
  "SideChat_Chapter02_SRL8_02_01": "Jadi begini... {M#Tuan}{F#Nona} Proxy.",
  "SideChat_Chapter02_SRL8_02_02": "Aku baru sadar sesuatu yang penting saat menghitung sampel yang sudah kukumpulkan...",
  "SideChat_Chapter02_SRL8_02_03": "\"Alat berat penggali konstruksi Hollow\" yang dipakai untuk mengambil sampel juga harus diambil.",
  "SideChat_Chapter02_SRL8_02_04": "Biaya pembuatan bor spesial kalau dibandingkan dengan nilai sampel yang kita ambil mungkin bisa... lebih tinggi beberapa kali lipat?",
  "SideChat_Chapter02_SRL8_02_05": "Kamu pernah kepikiran untuk ganti pekerjaan?",
  "SideChat_Chapter02_SRL8_02_06": "Anda memang suka nombok untuk pekerjaan sendiri ya?",
  "SideChat_Chapter02_SRL8_02_07": "Begitulah situasi saat ini... Jadi, aku ingin menambah kontrak baru: [Ambil kembali alat penggali].",
  "SideChat_Chapter02_SRL8_02_08": "Kumohon, {M#Tuan}{F#Nona} Proxy! Demi pekerjaanku... dan reputasiku sebagai orang yang jujur!",
  "SideChat_Chapter02_SRL8_02_09": "Salahku sendiri, orangnya suka bantu orang sampai tuntas...",
  "SideChat_Chapter02_SRL8_02_10": "THR tahun depan juga mau dibayar duluan?",
  "SideChat_Chapter02_SRL8_02_11": "Mohon bantuannya, {M#Tuan}{F#Nona} Proxy!",
  "SideChat_Chapter02_SRL8_02_12": "{M#Tuan}{F#Nona} Proxy, Anda akhirnya datang juga!",
  "SideChat_Chapter02_SRL8_02_13": "Dalam \"Operasi Perbaikan\" yang sebelumnya, ada satu hal yang aku lupakan. Jadi... aku harus minta tolong padamu...",
  "SideChat_Chapter02_SRL8_02_14": "Aku pasti perbaiki sampai tuntas!",
  "SideChat_Chapter02_SRL8_02_15": "Tunggu, ada hal lain yang harus kukerjakan dulu.",
  "SideChat_Chapter02_SRL8_02_Name01": "Dana",
  "SideChat_Chapter02_SideQuest6_BearName": "Beruang Baik",
  "SideChat_Chapter03_0002F_00": "Belle",
  "SideChat_Chapter03_0002F_01": "(Sepertinya ada sesuatu di dalam kotak vinyl. Ada yang taruh bunga lagi ya...?)",
  "SideChat_Chapter03_0002F_02": "(Salah deh, kali ini cuma ada sepucuk surat. Tapi kalau lihat dari tulisannya, sepertinya dari orang yang kirim bunga kemarin.)",
  "SideChat_Chapter03_0002F_03": "Coba buka dan lihat!",
  "SideChat_Chapter03_0002F_04": "Nanti baru lihat deh...",
  "SideChat_Chapter03_0002F_05": "(Toko Bunga Dew Gardening... Itu toko bunga yang di Lumina Square, kan? Jangan-jangan broker yang selama ini menghubungiku...)",
  "SideChat_Chapter03_0002F_06": "(Jadi khawatir... Aku coba ke toko bunganya dulu deh.)",
  "SideChat_Chapter03_0002_00": "Wise",
  "SideChat_Chapter03_0002_01": "(Sepertinya ada sesuatu di dalam kotak vinyl. Ada yang taruh bunga lagi ya...?)",
  "SideChat_Chapter03_0002_02": "(Salah deh, kali ini cuma ada sepucuk surat. Tapi kalau lihat dari tulisannya, sepertinya dari orang yang kirim bunga kemarin.)",
  "SideChat_Chapter03_0002_03": "Coba buka dan lihat!",
  "SideChat_Chapter03_0002_04": "Nanti baru lihat deh...",
  "SideChat_Chapter03_0002_05": "(Toko Bunga Dew Gardening... Itu toko bunga yang di Lumina Square, kan? Jangan-jangan broker yang selama ini menghubungiku...)",
  "SideChat_Chapter03_0002_06": "(Jadi khawatir... Aku coba ke toko bunganya dulu deh.)",
  "SideChat_Chapter03_0061_01": "Aku tidak bisa terima... Mentor yang paling kuhormati ternyata adalah seorang pembohong!",
  "SideChat_Chapter03_0061_02": "Ah... Dia telah mengkhianati dunia seni dan kepercayaanku! Kenyataan yang kejam ini membuat perutku terus terasa panas, rasa sakitnya tak tertahankan!",
  "SideChat_Chapter03_0061_03": "Pergi ke dokter.",
  "SideChat_Chapter03_0061_04": "Sudah pernah coba kerokan?",
  "SideChat_Chapter03_0061_05": "Tidak, temanku. Sakit hati tidak bisa disembuhkan! Kecuali... kecuali kalau aku bisa mengungkapkan kebenaran di balik plagiarisme mentorku!",
  "SideChat_Chapter03_0061_06": "Coba cerita lebih detail.",
  "SideChat_Chapter03_0061_07": "Mentorku adalah seorang pematung terkenal di Janus Quarter. Dia banyak membantuku dalam proyek desain kelulusanku.",
  "SideChat_Chapter03_0061_08": "Memang, dia sangat anti dengan seni Bangboo abstrak yang kusukai, dan hasil karyanya juga tidak imajinatif dan tidak punya keindahan artistik sama sekali. Tapi aku juga tetap menghormatinya sebagai seseorang yang punya posisi tinggi, meski dia tidak punya bakat.",
  "SideChat_Chapter03_0061_09": "Itu... pujian?",
  "SideChat_Chapter03_0061_10": "Itu bukan rasa hormat!",
  "SideChat_Chapter03_0061_11": "Sampai dua hari yang lalu, sekolahku mengadakan acara pameran nostalgia. Aku melihat pameran patung saat dia masih muda... Dan pada saat itu, aku mempelajari sebuah fakta yang membuat bulu kudukku berdiri.",
  "SideChat_Chapter03_0061_12": "Ternyata beberapa patung yang dipahat oleh mentorku pada periode tertentu sangat mirip dengan karya seorang pematung yang anonim!",
  "SideChat_Chapter03_0061_13": "TERUS! Pematung yang bernama \"Bangboo Eksentrik\" itu sebenarnya tidak terlalu populer, sehingga sangat sedikit orang yang pernah melihat hasil karyanya. Tapi aku adalah penggemar beratnya, jadi aku bisa mengenali gaya karyanya dengan sekali lihat!",
  "SideChat_Chapter03_0061_14": "Tidak diragukan lagi, mentorku pasti meniru desain dan gaya seniman yang tidak populer itu! Dengan hasil karya plagiatnya itu, mentorku memenangkan banyak penghargaan.",
  "SideChat_Chapter03_0061_15": "Mungkin mereka orang yang sama!",
  "SideChat_Chapter03_0061_16": "Tidak mungkin. Itu mustahil! Mentorku selalu menyatakan bahwa dia sangat tidak menyukai seni Bangboo abstrak.",
  "SideChat_Chapter03_0061_17": "Padahal aku yang mau niru si \"Bangboo Eksentrik\" dan buat patung seni Bangboo abstrak untuk proyek kelulusanku, tapi aku langsung dimarahi oleh mentorku. Katanya itu jalan yang tidak punya masa depan. Dia menyuruhku segera menyerah, kalau tidak, dia tidak akan meluluskanku.",
  "SideChat_Chapter03_0061_18": "Tapi dia sendiri diam-diam meniru teknik dan gaya si \"Bangboo Eksentrik\"... Benar-benar munafik!",
  "SideChat_Chapter03_0061_19": "Apa yang akan kamu lakukan?",
  "SideChat_Chapter03_0061_20": "Kamu mau ekspos dia?",
  "SideChat_Chapter03_0061_21": "Aku akan segera lulus tahun ini. Kalau aku bertengkar dengan mentorku sekarang, mungkin aku tidak akan bisa lulus. Kecuali... kecuali aku punya bukti kuat yang bisa membuktikan kalau mentorku melakukan plagiarisme, biar aku bisa langsung menjatuhkannya!",
  "SideChat_Chapter03_0061_22": "Waktu itu pemilik Ballet Twins sangat suka mengoleksi berbagai karya seni Bangboo. Kuingat mereka juga mengoleksi sebuah patung karya \"Bangboo Eksentrik\". Asalkan aku bisa masuk ke Hollow dan memotretnya, aku akan punya bukti plagiarisme mentorku.",
  "SideChat_Chapter03_0061_23": "Ini terlalu berbahaya deh.",
  "SideChat_Chapter03_0061_24": "Kamu harus pergi sendiri?",
  "SideChat_Chapter03_0061_25": "Mau bagaimana lagi, hanya aku yang tahu bagaimana memotret foto yang cocok untuk dijadikan bukti.",
  "SideChat_Chapter03_0061_26": "Tenang saja, aku sudah meminta teman mencarikan jalan khusus. Seharusnya akan ada orang yang membawaku masuk ke dalam Hollow.",
  "SideChat_Chapter03_0061_Name01": "Lumiere",
  "SideChat_Chapter03_0062_01": "Aku bodoh sekali...",
  "SideChat_Chapter03_0062_02": "Bisa-bisanya aku mengira mentorku melakukan plagiarisme hanya dengan bukti sesedikit ini... Ahhhhh, aku harus bagaimana saat ketemu dia?",
  "SideChat_Chapter03_0062_03": "Ada apa?",
  "SideChat_Chapter03_0062_04": "Dia {M#tidak}{F#enggak} melakukan plagiarisme?",
  "SideChat_Chapter03_0062_05": "Sebelumnya aku mengira dia meniru hasil karya patung \"Bangboo Eksentrik\", jadi aku mencari cara masuk ke Hollow Ballet Twins dan memotret foto patung aslinya sebagai bukti, lalu langsung pergi menghadapinya.",
  "SideChat_Chapter03_0062_06": "Hasilnya, raut wajah mentorku langsung membeku. Pada saat itu aku mengira kemenangan sudah di tangan!",
  "SideChat_Chapter03_0062_07": "Namun, kalimat yang dia ucapkan selanjutnya langsung menghancurkan rasa percaya diriku sebagai seorang seniman!",
  "SideChat_Chapter03_0062_08": "Apa?",
  "SideChat_Chapter03_0062_09": "Dia bilang \"Bangboo Eksentrik\" adalah putranya! Dan karya Bangboo abstrak yang menurutku luar biasa itu hanya dibuat oleh putranya di waktu luangnya saat SMP, di bawah bimbingannya!",
  "SideChat_Chapter03_0062_10": "Ehm...",
  "SideChat_Chapter03_0062_11": "Sangat abstrak...",
  "SideChat_Chapter03_0062_12": "A-aku sungguh bodoh! Seberapa besar pun usahaku, aku bahkan tidak sebanding dengan seorang murid SMP!",
  "SideChat_Chapter03_0062_13": "Bahkan putra mentorku yang sangat berbakat itu juga merasa seni Bangboo abstrak tidak punya masa depan, jadi dia mengubah kariernya ke hukum dan menjadi seorang pengacara.",
  "SideChat_Chapter03_0062_14": "Sangat realistis...",
  "SideChat_Chapter03_0062_15": "Mungkin benar apa kata mentor. Sejak pemilik Ballet Twins bangkrut, gaya seni seperti ini sudah ketinggalan zaman. Aku bahkan tidak sebanding dengan putranya waktu SMP, mengambil jalan ini sudah pasti tidak punya masa depan.",
  "SideChat_Chapter03_0062_16": "Apa rencanamu?",
  "SideChat_Chapter03_0062_17": "Meski mentorku tercengang karena ulahku, dia tetap merasa kemampuan pengamatanku pada hal-hal detail dari sebuah karya seni sangat kuat. Dia menyarankanku untuk mempelajari teknik mengidentifikasi barang palsu dan menjadi seorang penilai karya seni!",
  "SideChat_Chapter03_0062_18": "Saran ini bagus~",
  "SideChat_Chapter03_0062_19": "Dia pantas menjadi mentor!",
  "SideChat_Chapter03_0062_20": "Benar, kan! Katanya ada sebuah toko seni di Lumina Square. Mentor menyarankanku untuk mempelajari teknik di sana. Kali ini aku tidak akan membuatnya kecewa!",
  "SideChat_Chapter03_0062_21": "Intinya, terima kasih karena kamu sudah bersedia mendengarkan cerita bodohku ini... Ah, aku sungguh bodoh.",
  "SideChat_Chapter03_0062_Name01": "Lumiere",
  "SideChat_Chapter03_0063_01": "Meski aku sangat ingin terus bekerja di dunia seni, tetap saja aku harus prioritaskan untuk cari uang.",
  "SideChat_Chapter03_0063_02": "Menjadi seorang penilai seni sebenarnya juga tidak terlalu buruk.",
  "SideChat_Chapter03_0063_Name01": "Lumiere",
  "SideChat_Chapter03_0103_01": "Phaethon, hari yang paling membahagiakan dalam hidupku adalah saat aku bekerja sama denganmu.",
  "SideChat_Chapter03_0103_02": "Meski suatu hari kita harus berpisah, aku akan terus mengingatmu sebagai pekerja keras mungil terhebat...",
  "SideChat_Chapter03_0103_03": "Ngomongnya seolah aku sebentar lagi mati aja...",
  "SideChat_Chapter03_0103_04": "Kamu mau mengundurkan diri atau apa?",
  "SideChat_Chapter03_0103_05": "Itu sih tidak mungkin. Bahkan setelah bekerja 72 jam tanpa henti, kamu masih jauh lebih kuat dari para Ethereal di dalam Hollow Zero.",
  "SideChat_Chapter03_0103_06": "Mengundurkan diri...? Tidak mungkin, aku cinta pekerjaanku.",
  "SideChat_Chapter03_0103_07": "Kenapa tiba-tiba kamu jadi lebay gitu?",
  "SideChat_Chapter03_0103_08": "Kamu suka sama Bangboo ya?",
  "SideChat_Chapter03_0103_09": "Aku cuma mengutarakan perasaanku yang tulus...",
  "SideChat_Chapter03_0103_10": "Apa...?! Aku punya istri!",
  "SideChat_Chapter03_0103_11": "Setelah layar hitam sesaat, Tracy akan muncul.",
  "SideChat_Chapter03_0103_12": "Tidak perlu gugup begitu, Phaethon. Aku bukan datang untuk menangkapmu.",
  "SideChat_Chapter03_0103_13": "Meski aku Investigator dari HIA, aku juga punya pekerjaan sampingan rahasia... yaitu membantu suatu organisasi intel nomor 1 bernama \"Shepherd\".",
  "SideChat_Chapter03_0103_14": "Meski aku enggan mengakuinya, tapi orang yang kelihatannya tidak terlalu bisa diandalkan ini adalah rekan kerjaku.",
  "SideChat_Chapter03_0103_15": "Mengenai kontrak kali ini, kami sangat memerlukan seorang Proxy yang kompeten.",
  "SideChat_Chapter03_0103_16": "Rekanku ini punya penilaian yang sangat tinggi terhadap kamu. Apa semua yang dia katakan benar? Atau hanya dilebih-lebihkan?",
  "SideChat_Chapter03_0103_17": "Untuk mencari tahu kebenarannya, kami memutuskan untuk pastikan secara langsung, agar dapat melayani pelanggan sesuai dengan visi dan misi kami.",
  "SideChat_Chapter03_0103_18": "Karena visi kami adalah \"Layanan terbaik untuk klien terbaik\".",
  "SideChat_Chapter03_0103_19": "Bisa dibilang misi kali ini hanya tes kecil bagi klien penting kami. Hasil akan menentukan apa kerja sama kita bisa lanjut atau tidak.",
  "SideChat_Chapter03_0103_20": "Jadi Shepherd mau mengucapkan selamat tinggal ya...",
  "SideChat_Chapter03_0103_21": "Aku yakin dengan kemampuanku sendiri...",
  "SideChat_Chapter03_0103_22": "Aku agak gugup... Sebelum hasilnya diumumkan, apa tidak ada jeda iklan dulu?",
  "SideChat_Chapter03_0103_23": "Shepherd, sekarang bukan waktunya bercanda.",
  "SideChat_Chapter03_0103_24": "Sejujurnya, hasil kerja Phaethon tidak sesuai penilaiannya...",
  "SideChat_Chapter03_0103_25": "Tunggu, tunggu. Sebelumnya kamu tidak bilang begitu... Apa-apaan ini?!",
  "SideChat_Chapter03_0103_26": "Phaethon, yang tadi itu cuma lelucon kok. Kami harap bisa kerja sama denganmu untuk jangka panjang...",
  "SideChat_Chapter03_0103_27": "Shepherd, jangan menyelaku di momen penting.",
  "SideChat_Chapter03_0103_28": "Intinya, hasilnya tidak mengecewakan sama sekali. Untuk tes kali ini, performamu bahkan lebih bagus dibanding penilaiannya, sungguh mengejutkan!",
  "SideChat_Chapter03_0103_29": "Selamat, kamu lulus tes kami!",
  "SideChat_Chapter03_0103_30": "Aku akan mengajukan komplain ke organisasi... Eh, tunggu, tunggu, lulus?",
  "SideChat_Chapter03_0103_31": "Kamu juga tertipu ya...",
  "SideChat_Chapter03_0103_32": "Tahu kan sekarang rasanya ditipu...",
  "SideChat_Chapter03_0103_33": "Ah... ya ampun! Kena tipu dah!",
  "SideChat_Chapter03_0103_34": "Aku dari dulu memang selalu yakin sama kamu. Ke depannya, tolong bantuannya ya!",
  "SideChat_Chapter03_0103_Name01": "Shepherd",
  "SideChat_Chapter03_0103_Name02": "Layar hitam",
  "SideChat_Chapter03_0103_Name03": "Tracy",
  "SideChat_Chapter03_01_Police01": "Warga, tolong kemari sebentar! Kamu terjebak juga ya?",
  "SideChat_Chapter03_01_Police02": "Terima kasih sudah mengawalku sampai sini ya.",
  "SideChat_Chapter03_0301_01": "Bagaimana ini? Orang itu dari tadi perhatikan aku terus... ",
  "SideChat_Chapter03_0301_02": "Siapa yang perhatikan kamu?",
  "SideChat_Chapter03_0301_03": "(Abaikan saja)",
  "SideChat_Chapter03_0301_04": "Oh, kamu juga lihat ya? Dia ada di sebelah sana! Orang yang pakai jas dan kelihatan aneh itu!",
  "SideChat_Chapter03_0301_05": "Beberapa hari ini dia terus ikuti aku diam-diam. Kemarin dia bahkan ikuti aku sampai ke rumah! Di-dia mungkin detektif rahasia yang disewa TOPS untuk awasi aku!",
  "SideChat_Chapter03_0301_06": "Hah?",
  "SideChat_Chapter03_0301_07": "Apa kamu bilang?",
  "SideChat_Chapter03_0301_08": "Memang kedengarannya agak aneh... tapi memang ada kemungkinan begitu. Dia terus hindari aku, aku jadi tidak bisa minta penjelasan.",
  "SideChat_Chapter03_0301_09": "Tolonglah. Kalau kamu sempat, bantu aku tanyakan kenapa dia ikuti aku!",
  "SideChat_Chapter03_0301_Name01": "Kaibara",
  "SideChat_Chapter03_0302_01": "(Orang ini kelihatan cemberut dan sama sekali tidak bicara. Kelihatannya gampang marah...)",
  "SideChat_Chapter03_0302_02": "(Lebih baik jangan berurusan sama dia deh.)",
  "SideChat_Chapter03_0302_Name01": "Orang Aneh yang Pendiam",
  "SideChat_Chapter03_0303_01": "Kenapa dia ikuti aku ya...? Jangan-jangan legenda urban itu benar?",
  "SideChat_Chapter03_0303_02": "Tidak. Aku tidak boleh terlalu cepat ambil kesimpulan.",
  "SideChat_Chapter03_0303_Name01": "Kaibara",
  "SideChat_Chapter03_0304_01": "(Orang ini terus perhatikan Kaibara dengan tampang cemberut dan sama sekali tidak bicara.)",
  "SideChat_Chapter03_0304_02": "Halo!",
  "SideChat_Chapter03_0304_03": "(Dia kelihatan murung, sepertinya sama sekali tidak ingin bicara.)",
  "SideChat_Chapter03_0304_04": "Dompetmu jatuh!",
  "SideChat_Chapter03_0304_05": "Aku laporkan ke Public Security saja?",
  "SideChat_Chapter03_0304_06": "(Dia tidak bereaksi dan hanya memperhatikan Kaibara dengan tenang.)",
  "SideChat_Chapter03_0304_Name01": "Penguntit yang Aneh",
  "SideChat_Chapter03_0305_01": "(Orang ini masih lihat ke arah Kaibara tanpa bicara sepatah kata pun.)",
  "SideChat_Chapter03_0305_02": "(Diamkan saja deh...)",
  "SideChat_Chapter03_0305_Name01": "Penguntit yang Aneh",
  "SideChat_Chapter03_0306_01": "Bagaimana? Kamu sudah tahu tujuannya?",
  "SideChat_Chapter03_0306_02": "Dia memang lagi awasi kamu.",
  "SideChat_Chapter03_0306_03": "Dia memang aneh sekali.",
  "SideChat_Chapter03_0306_04": "Duh... gawat deh. Aku pasti lagi diawasi TOPS. Ah, semua salahku, harusnya aku tidak selidiki legenda urban itu.",
  "SideChat_Chapter03_0306_05": "Legenda urban apa?",
  "SideChat_Chapter03_0306_06": "Rumor tentang hantu digital Ballet Twins itu loh.",
  "SideChat_Chapter03_0306_07": "Menurut postingan di internet, ada Hollow Raider yang temukan videotape misterius dalam salah satu ruangan di Ballet Twins. Dia sama sekali belum pernah lihat sampul dan judul videotape itu.",
  "SideChat_Chapter03_0306_08": "Karena penasaran, dia bawa pulang dan putar videotape itu. Akhirnya, ada sosok hantu Bangboo yang muncul di layar TV, tapi hantu itu langsung menghilang dalam sekejap.",
  "SideChat_Chapter03_0306_09": "Beberapa saat kemudian, rumahnya tiba-tiba mati lampu. Di tengah rumah yang gelap dan sunyi itu, Bangboo miliknya yang sudah rusak dari dulu tiba-tiba membuka mata dan menoleh ke arahnya, terus dia mengeluarkan suara \"enh-na-nha\" yang menyeramkan!",
  "SideChat_Chapter03_0306_10": "Cerita seram murahan ah!",
  "SideChat_Chapter03_0306_11": "Kedengarannya bohongan.",
  "SideChat_Chapter03_0306_12": "Betul kan! Aku juga merasa cerita itu bohongan, tapi pembuat postingan itu berani bersumpah kalau videotape itu bisa sebarkan virus elektronik yang akan merasuki Bangboo dan peralatan elektronik di sekitar kita, sama seperti hantu!",
  "SideChat_Chapter03_0306_13": "Dia akhirnya tidak apa-apa karena berhasil singkirkan Bangboo yang rusak itu. Dia juga bilang kalau videotape itu mungkin virus elektronik yang dibuat diam-diam oleh TOPS untuk memengaruhi dan mengendalikan semua Bangboo di New Eridu... ",
  "SideChat_Chapter03_0306_14": "Terus katanya, jatuhnya Ballet Twins waktu itu juga karena ada orang yang mau hentikan rencana TOPS dengan menghancurkan videotape itu.",
  "SideChat_Chapter03_0306_15": "Dalam videotape itu {F#enggak}{M#tidak} ada virus kok!",
  "SideChat_Chapter03_0306_16": "Masa sih? Kenapa kamu bisa seyakin itu?",
  "SideChat_Chapter03_0306_17": "Aku buka toko video di Sixth Street loh.",
  "SideChat_Chapter03_0306_18": "Toko video di Sixth Street itu punyaku loh!",
  "SideChat_Chapter03_0306_19": "Eh, bagus dong. Aku kebetulan butuh bantuan orang profesional seperti kamu. Jujur saja, aku tadinya juga tidak percaya gituan, tapi sejak aku selidiki legenda itu, aku jadi terima banyak surat peringatan anonim yang suruh aku untuk tidak selidiki lagi.",
  "SideChat_Chapter03_0306_20": "Terus tambah lagi, orang aneh itu masih buntuti aku loh. Jangan-jangan legenda itu benar? TOPS juga kirim detektif untuk buntuti aku karena tahu aku lagi selidiki masalah ini?",
  "SideChat_Chapter03_0306_21": "Detektif beneran mana mungkin bisa ketahuan?",
  "SideChat_Chapter03_0306_22": "Detektif itu kedengarannya {F#enggak}{M#tidak} seperti lagi sembunyi deh.",
  "SideChat_Chapter03_0306_23": "Masuk akal juga, tapi aku rasa dia memang sengaja kelihatan untuk peringatkan aku supaya berhenti. Meski aku lapor ke Public Security pun, kayaknya dia tetap bakal buntuti aku deh.",
  "SideChat_Chapter03_0306_24": "Tapi sebagai livestreamer terkenal di \"Aliansi Fakta\", aku tidak bakal menyerah hanya karena ini...! Meski... ya, aku tidak begitu populer juga sih.",
  "SideChat_Chapter03_0306_25": "Aku tetap mau buka situs bawah tanah itu untuk kumpulkan beberapa intel lagi. Kalau sudah ada intel baru, aku minta pendapat ahli darimu ya!",
  "SideChat_Chapter03_0306_Name01": "Kaibara",
  "SideChat_Chapter03_0307_01": "Aku akan lanjutkan penyelidikan untuk temukan petunjuk secepatnya.",
  "SideChat_Chapter03_0307_02": "Nanti aku kabari kamu kalau ada perkembangan!",
  "SideChat_Chapter03_0307_Name01": "Kaibara",
  "SideChat_Chapter03_0308_01": "Hmm... Kalau dipikir-pikir lagi, sepertinya aku mulai dibuntuti sejak aku buka situs aneh untuk selidiki hantu digital Ballet Twins.",
  "SideChat_Chapter03_0308_02": "Jangan-jangan di situs itu ada orang yang dapat infoku lewat alamat IP?",
  "SideChat_Chapter03_0308_03": "Kedengarannya bahaya sekali.",
  "SideChat_Chapter03_0308_04": "Makanya jangan buka situs aneh lagi!",
  "SideChat_Chapter03_0308_05": "Hmm...? Terima kasih sudah ingatkan aku, tapi aku tidak pernah menyerah di tengah jalan, jadi aku bakal lanjutkan penyelidikanku.",
  "SideChat_Chapter03_0308_06": "Manajer, tenang saja. Sejak terima surat-surat ancaman itu, aku sudah lebih hati-hati kok.",
  "SideChat_Chapter03_0308_07": "Sekarang Bangboo di rumahku sudah kujadikan perangkat pengulang. Tengah malam aku suruh dia pergi ke taman di dekat rumahku dan selidiki di internet lewat jaringan umum, jadi orang lain tidak akan bisa lacak alamatku.",
  "SideChat_Chapter03_0308_08": "Bangboo-mu hebat sekali... ",
  "SideChat_Chapter03_0308_09": "Bangboo jangan disuruh lembur dong!",
  "SideChat_Chapter03_0308_10": "Betul! Dia benar-benar rekan terbaikku! Sekarang aku mengandalkannya untuk mencari semua petunjuk!",
  "SideChat_Chapter03_0308_11": "Apa boleh buat? Bangboo-ku suka bergadang sih. Sekarang semua pencarian petunjuk bergantung padanya.",
  "SideChat_Chapter03_0308_12": "Kalau petunjuknya sudah kurapikan, aku bakal posting kontrak investigasi di situs itu.",
  "SideChat_Chapter03_0308_13": "Intinya, terima kasih sudah mengingatkanku! Mulai sekarang aku bakal lebih hati-hati lagi!",
  "SideChat_Chapter03_0308_Name01": "Kaibara",
  "SideChat_Chapter03_0309_01": "Sebagai livestreamer yang bertanggung jawab, apa pun kesulitan yang harus kuhadapi, aku tidak bakal menyerah!",
  "SideChat_Chapter03_0309_02": "Itulah prinsip yang dipegang teguh oleh \"Aliansi Fakta\"!",
  "SideChat_Chapter03_0309_Name01": "Kaibara",
  "SideChat_Chapter03_0310_01": "Gawat... Bagaimana ini? Bangboo-ku Xiaozhen... menghilang!",
  "SideChat_Chapter03_0310_02": "Memangnya apa yang terjadi?",
  "SideChat_Chapter03_0310_03": "Semalam sepertinya ada orang yang awasi aku dari luar jendela rumahku. Aku takut sekali, jadi aku minta Xiaozhen untuk keluar memeriksanya.",
  "SideChat_Chapter03_0310_04": "Akhirnya pagi ini dia seperti kena virus, jadi tidak bisa ngomong! Sepertinya semua sirkuit logikanya rusak, bahkan jalan saja agak sempoyongan.",
  "SideChat_Chapter03_0310_05": "Kamu sudah bawa untuk diperiksa?",
  "SideChat_Chapter03_0310_06": "Sudah coba ke Bengkel Modifikasi?",
  "SideChat_Chapter03_0310_07": "Aku juga berpikir begitu! Jadi, aku bawa di untuk diperbaiki di Bengkel Modifikasi, tapi setelah periksa perangkat kerasnya, Paman Enzo bilang semuanya normal, cuma perlu dibawa pulang dan direset saja.",
  "SideChat_Chapter03_0310_08": "Setelah sampai di rumah, dia malah tidak bisa dikendalikan, benar-benar seperti kerasukan setan! Dalam sekejap, dia sudah entah lari ke mana... Sudah kucari ke mana-mana tetap tidak ketemu. Aku sekarang benaran panik sekali! ",
  "SideChat_Chapter03_0310_09": "Manajer, kalau kamu tidak keberatan, tolong bantu aku cari Xiaozhen!",
  "SideChat_Chapter03_0310_10": "Dia bentuknya mirip alpukat, jadi harusnya gampang dikenali!",
  "SideChat_Chapter03_0310_Name01": "Kaibara",
  "SideChat_Chapter03_0311_01": "(Entah Bangboo siapa yang kabur kemari...)",
  "SideChat_Chapter03_0311_02": "(Biarkan saja deh.)",
  "SideChat_Chapter03_0311_Name01": "Truth",
  "SideChat_Chapter03_0312_01": "Aku juga sudah tanya orang-orang di sekitar sini apa pernah lihat Truth di jalan ini.",
  "SideChat_Chapter03_0312_02": "Dia bentuknya mirip alpukat. Kalau ada orang yang pernah lihat, harusnya tidak bakal lupa.",
  "SideChat_Chapter03_0312_Name01": "Kaibara",
  "SideChat_Chapter03_0313_01": "Truth tampak termenung, sepertinya ada sesuatu yang salah dengan kodenya.",
  "SideChat_Chapter03_0313_02": "Enh-na, nha... Na-na-nha (...Infeksi... virus... ruang A2141... A2141...)",
  "SideChat_Chapter03_0313_03": "(Coba ajak bicara)",
  "SideChat_Chapter03_0313_04": "(Bawa ke Kaibara)",
  "SideChat_Chapter03_0313_05": "Enh-na... Enh-enh-na, enh. (Virus... A2141... ruang A2141...)",
  "SideChat_Chapter03_0313_Name01": "Truth",
  "SideChat_Chapter03_0314_01": "Truth? Kamu kenapa, Truth? Ngomong dong!",
  "SideChat_Chapter03_0314_02": "...Nha... Na-na-nha. (...Virus... ruang A2141... infeksi... A2141...)",
  "SideChat_Chapter03_0314_03": "Enh-na... Enh-enh-na, enh. (A2141... virus... A2141... ruang A2141...)",
  "SideChat_Chapter03_0314_04": "Apa? Apa artinya A2141? Kamu lagi ngomong apa sih, Truth?",
  "SideChat_Chapter03_0314_05": "Sepertinya nomor ruangan... ",
  "SideChat_Chapter03_0314_06": "Entah...",
  "SideChat_Chapter03_0314_07": "Oh... nomor ruangan! Benar juga! Itu pasti nomor ruangan! Nomor ruangan di Ballet Twins!",
  "SideChat_Chapter03_0314_08": "Eh... tapi kedengarannya familier deh! Jangan-jangan nomor ruangan? Nomor ruangan di Ballet Twins!",
  "SideChat_Chapter03_0314_09": "Waktu itu aku pernah suruh Truth buka situs bawah tanah untuk selidiki info tentang ruang misterius di Ballet Twins. Itu pasti intel yang dia dapatkan. Dia mau kasih tahu aku kalau videotape yang berisi virus itu ada di ruang A2141!",
  "SideChat_Chapter03_0314_10": "Kerja bagus, Truth.",
  "SideChat_Chapter03_0314_11": "Ya. Aku rasa pasti ada dalang yang memasukkan virus ke Truth untuk cegah dia kasih tahu intel penting itu. Orang itu pasti punya virus yang bisa menginfeksi dan mengendalikan Bangboo.",
  "SideChat_Chapter03_0314_12": "Manajer, lebih baik kamu angkat tangan saja dari masalah ini. Aku takut kamu kalau terlibat, nanti Bangboo dan peralatan elektronik di rumahmu juga bakal terinfeksi virus... ",
  "SideChat_Chapter03_0314_13": "Tenang saja, Bangboo-ku bisa tinju orang!",
  "SideChat_Chapter03_0314_14": "Ah, lagian komputer di rumahku juga sudah dikendalikan virus... ",
  "SideChat_Chapter03_0314_15": "Sehebat itu? Hebat sekali! Kalau begitu aku tenang deh!",
  "SideChat_Chapter03_0314_16": "Manajer, kamu bercanda, kan? Komputer yang kena virus kan harus segera dibersihkan.",
  "SideChat_Chapter03_0314_17": "Pokoknya aku bakal bawa Truth pulang dan reset dia sesuai petunjuk Paman Enzo, terus aku bakal coba masuk ke situs itu untuk cari orang yang bisa selidiki ruang A2141 di Ballet Twins.",
  "SideChat_Chapter03_0314_18": "Nanti aku hubungi kamu lagi kalau penyelidikannya sudah ada hasilnya!",
  "SideChat_Chapter03_0314_Name01": "Kaibara",
  "SideChat_Chapter03_0314_Name02": "Truth",
  "SideChat_Chapter03_0315_01": "Truth, jangan pergi sembarangan lagi ya.",
  "SideChat_Chapter03_0315_02": "Ayo kita pulang buat reset kamu... Sebentar lagi kamu pasti sembuh!",
  "SideChat_Chapter03_0315_Name01": "Kaibara",
  "SideChat_Chapter03_0316_01": "Oh, apa kabar, Manajer?",
  "SideChat_Chapter03_0316_02": "Bagaimana penyelidikan di Ballet Twins?",
  "SideChat_Chapter03_0316_03": "Aku baru mau mampir ke tokomu untuk ngobrol tentang masalah itu! Waktu itu aku pernah terbitkan kontrak di sebuah situs aneh, kan? Akhirnya ada hasilnya juga! Ternyata di sana sama sekali tidak ada videotape...",
  "SideChat_Chapter03_0316_04": "Sesuai tebakanku waktu itu, semua ini cuma legenda urban saja.",
  "SideChat_Chapter03_0316_05": "Terus kenapa Bangboo kamu waktu itu bisa kena virus?",
  "SideChat_Chapter03_0316_06": "Terus kenapa bisa ada orang yang buntuti kamu?",
  "SideChat_Chapter03_0316_07": "Setelah dipikir-pikir lagi, aku kan sempat jadikan Truth sebagai pengulang jaringan waktu buka situs bawah tanah itu supaya alamat IP-ku tidak ketahuan... Mungkin waktu itu dia kena virus yang asalnya tidak jelas.",
  "SideChat_Chapter03_0316_08": "Selain itu, aku juga pernah kirim postingan untuk bertanya di situs bawah tanah itu. Mungkin orang-orang di sana benci topik Ballet Twins dan virus elektronik karena tidak mau cari masalah, itu sebabnya aku diikuti orang dan dikirimi surat ancaman.",
  "SideChat_Chapter03_0316_09": "Aku kan juga pernah kirim postingan untuk bertanya di situs bawah tanah itu. Mungkin orang-orang di sana benci topik Ballet Twins dan virus elektronik karena tidak mau cari masalah, itu sebabnya aku diikuti orang dan dikirimi surat ancaman.",
  "SideChat_Chapter03_0316_10": "Terus aku juga sempat jadikan Truth sebagai pengulang jaringan waktu buka situs bawah tanah itu supaya alamat IP-ku tidak ketahuan... Mungkin waktu itu dia kena virus yang asalnya tidak jelas.",
  "SideChat_Chapter03_0316_11": "Kelihatannya situs bawah tanah itu memang bahaya sekali. Siapa saja yang berhubungan dengannya pasti bakal kenal masalah.",
  "SideChat_Chapter03_0316_12": "Tapi penyelidikan tentang hantu digital itu sudah selesai. Berdasarkan bukti yang terkumpul, cerita itu cuma legenda urban yang asal-usulnya tidak jelas. Aku sekarang juga sudah bisa tenang.",
  "SideChat_Chapter03_0316_13": "Jangan buka situs itu lagi ya!",
  "SideChat_Chapter03_0316_14": "Iya. Aku juga tidak berani sembarang buka situs seperti itu lagi. Aku kan tidak mau cari masalah.",
  "SideChat_Chapter03_0316_15": "Intinya terima kasih banyak atas bantuanmu, Manajer! Kalau ada waktu, aku pasti mampir ke tokomu lagi!",
  "SideChat_Chapter03_0316_Name01": "Kaibara",
  "SideChat_Chapter03_0317_01": "Ternyata semua legenda urban cuma bohongan toh.",
  "SideChat_Chapter03_0317_02": "Kebeneran di balik kejadian misterius yang kelihatannya tidak masuk akal itu... ternyata sederhana dan membosankan...",
  "SideChat_Chapter03_0317_Name01": "Kaibara",
  "SideChat_Chapter03_0318_01": "Halo, kamu manajer toko ini ya?",
  "SideChat_Chapter03_0318_02": "Aku perkenalkan diri dulu ya... Kamu boleh panggil aku \"Pelaksana Kontrak\".",
  "SideChat_Chapter03_0318_03": "Oh, kamu si penguntit itu!",
  "SideChat_Chapter03_0318_04": "Untuk apa kamu cari aku?",
  "SideChat_Chapter03_0318_05": "Jangan salah paham ya, aku bukan penguntit. Aku cuma terima kontrak dari pihak manajemen Inter-Knot untuk awasi gerak-gerik Kaibara selama 24 jam. Saat ini, aku tidak bisa bocorkan informasi apa pun.",
  "SideChat_Chapter03_0318_06": "Pihak manajemen Inter-Knot? Kok bisa?",
  "SideChat_Chapter03_0318_07": "Aku juga tidak tahu detailnya... Sebenarnya aku juga cuma anggota lama Inter-Knot yang terima kontrak itu setelah verifikasi tertentu. Aku sebenarnya sama sekali tidak ada kualifikasi apa-apa untuk ketemu pihak manajemen.",
  "SideChat_Chapter03_0318_08": "Lantai yang diselidiki Kaibara itu bekas tempat penyimpanan kunci enkripsi data yang ditempatkan Inter-Knot di dalam Hollow. Yang dimaksud \"hantu digital\" itu sebenarnya cuma virus pencegahan infiltrasi yang ditempatkan Inter-Knot untuk mencegah lokasi penyimpanan data itu diketahui orang.",
  "SideChat_Chapter03_0318_09": "Tadinya tidak ada yang tertarik dengan tempat itu, tapi belakangan ada Hollow Raider yang tidak sengaja ketemu. Akhirnya, Bangboo yang dia bawa tidak sengaja terkena virus dan tingkahnya jadi aneh, dari sanalah legenda urban \"hantu digital\" itu berasal.",
  "SideChat_Chapter03_0318_10": "Tadinya cuma masalah kecil, tapi ternyata ada orang yang mau selidiki masalah itu. Untuk mencegah hal-hal yang tidak diinginkan, pihak manajemen Inter-Knot pun coba peringatkan Kaibara dengan berbagai cara.",
  "SideChat_Chapter03_0318_11": "Bukan cuma suruh aku untuk awasi dia, tapi Bangboo miliknya juga dimasukkan virus dari jarak jauh. Bahkan mereka sengaja bikin kesalahan halaman web di Inter-Knot... ",
  "SideChat_Chapter03_0318_12": "Bukannya mereka tinggal blokir akun Kaibara?",
  "SideChat_Chapter03_0318_13": "Bukannya mereka tinggal hapus kontrak Kaibara?",
  "SideChat_Chapter03_0318_14": "Tidak. Pihak manajemen bilang Inter-Knot tidak bisa sembarang sabotase akun atau hapus postingan anggotanya. Mereka cuma bisa batasi tampilan postingan pengguna itu atau melakukan intervensi dengan cara tidak langsung.",
  "SideChat_Chapter03_0318_15": "Tidak. Pihak manajemen bilang kecuali pengguna itu sendiri yang melakukannya, Inter-Knot tidak bakal sembarangan hapus kontrak. Mereka cuma bisa batasi akses pengguna itu atau melakukan intervensi dengan cara tidak langsung.",
  "SideChat_Chapter03_0318_16": "Sayangnya, kamu tetap berhasil terima kontrak itu. Akhirnya, pihak manajemen Inter-Knot mau tidak mau jalankan rencana cadangan dengan mengirim stafnya masuk ke dalam Hollow lebih awal untuk mengosongkan lokasi penyimpanan kunci enkripsi di Ballet Twins.",
  "SideChat_Chapter03_0318_17": "Makanya kamu tidak akan temukan apa-apa di dalam Hollow. Kamu malah cuma memicu virus pencegahan infiltrasi yang ditinggalkan pihak manajemen Inter-Knot, dan Bangboo-mu jadi hilang kendali untuk sementara deh.",
  "SideChat_Chapter03_0318_18": "Kenapa kasih tahu aku ini semua?",
  "SideChat_Chapter03_0318_19": "Sebenarnya ini kontrak baru yang kuterima. Pihak manajemen kirim aku kemari untuk jelaskan masalah ini dan jawab pertanyaanmu dalam batas yang mereka izinkan. Dalam email itu, aku juga diminta untuk sampaikan—",
  "SideChat_Chapter03_0318_20": "\"Dengan ini kami beritahukan, karena Anda adalah partner terhormat kami, Anda berhak untuk mengetahui kebenaran di balik masalah ini... Inilah bentuk penghormatan pihak manajemen Inter-Knot kepada Anda.\"",
  "SideChat_Chapter03_0318_21": "Sebenarnya di mana kantor pusat Inter-Knot?",
  "SideChat_Chapter03_0318_22": "Ka-kamu jangan persulit aku lagi. Aku juga tidak tahu.",
  "SideChat_Chapter03_0318_23": "Aku cuma staf yang ditugaskan untuk sampaikan pesan ini sesuai permintaan di dalam email... ",
  "SideChat_Chapter03_0318_Name01": "???",
  "SideChat_Chapter03_0318_Name02": "\"Pelaksana Kontrak\"",
  "SideChat_Chapter03_0319_01": "*fiuh* Itu saja pesan yang aku perlu sampaikan padamu.",
  "SideChat_Chapter03_0319_02": "Akhirnya... misiku sudah selesai!",
  "SideChat_Chapter03_0319_Name01": "\"Pelaksana Kontrak\"",
  "SideChat_Chapter03_0901_01": "Hei, jangan halangi kameraku.",
  "SideChat_Chapter03_0901_01F": "Hei, jangan halangi kameraku.",
  "SideChat_Chapter03_0901_02": "Kamu foto apa?",
  "SideChat_Chapter03_0901_03": "Maaf, aku geser deh.",
  "SideChat_Chapter03_0901_04": "Kamu juga imut, tapi tolong jangan halangi ya, soalnya tokoh utama hari ini si Bangboo kecil!",
  "SideChat_Chapter03_0901_05": "Badannya bulat, perutnya empuk, tangannya pendek, terus suaranya ne-ehn-ne gitu~ Aduh, tidak tahan! Terus tampangnya juga serius dan tampan sekali waktu kerja. Bangboo memang penemuan terhebat!",
  "SideChat_Chapter03_0901_06": "Setuju.",
  "SideChat_Chapter03_0901_07": "Bangboo gemes sih~",
  "SideChat_Chapter03_0901_08": "Aku rasa Bangboo bodoh sih.",
  "SideChat_Chapter03_0901_09": "Oh? Apa Kakak juga pencinta Bangboo? Orang yang suka Bangboo pasti orang baik!",
  "SideChat_Chapter03_0901_09F": "Oh? Apa Kakak juga pencinta Bangboo? Orang yang suka Bangboo pasti orang baik!",
  "SideChat_Chapter03_0901_10": "Selera Kakak bagus juga! Kamu juga pencinta Bangboo?",
  "SideChat_Chapter03_0901_10F": "Selera Kakak bagus juga! Kamu juga pencinta Bangboo?",
  "SideChat_Chapter03_0901_11": "HUSH! Bangboo bakal sedih kalau kedengaran! Jelas-jelas tampang bodohnya yang bikin makin imut!",
  "SideChat_Chapter03_0901_12": "Bangboo kecil tidak cuma lucu saja! Mau sebagai anggota keluarga atau pekerja berbagai industri, kamu bisa dengar suara ehn-ne di seluruh penjuru New Eridu!",
  "SideChat_Chapter03_0901_13": "Apalah jadinya New Eridu kalau tidak ada Bangboo! Tidak bisa dibayangkan!",
  "SideChat_Chapter03_0901_14": "Untuk menangkap semua sisi Bangboo di New Eridu, aku lagi ambil foto untuk kolom khusus bernama \"Para Bangboo di New Eridu\"! Kalau Kakak juga suka Bangboo, nanti coba beli \"Tur Ridu\" deh!",
  "SideChat_Chapter03_0901_14F": "Demi mengabadikan pesona aktif para Bangboo di setiap sudut New Eridu, aku sedang melakukan pemotretan untuk proyek kolom eksklusif \"Sekilas Bangboo di New Eridu\"! Kalau Kakak juga menyukai Bangboo, nanti bisa beli \"Tur Ridu\" buat lihat deh!",
  "SideChat_Chapter03_0901_15": "Aku sering baca majalah itu.",
  "SideChat_Chapter03_0901_16": "Menarik juga.",
  "SideChat_Chapter03_0901_17": "Ah... Tapi meski aku punya motivasi yang tinggi... aku kayaknya tidak bisa melanjutkan pemotretan ini lagi.",
  "SideChat_Chapter03_0901_18": "Penghalang terbesar sang siswi SMA pencinta Bangboo bernama Mei dan impian fotografinya adalah... ujian akhir tahun ajaran ini!",
  "SideChat_Chapter03_0901_19": "Kak, kamu sudah melewati masa-masa ini kan? Masa-masa di mana kamu terpaksa melepaskan hobimu karena beban akademik...",
  "SideChat_Chapter03_0901_19F": "Kak, kamu sudah melewati masa-masa ini kan? Masa-masa di mana kamu terpaksa melepaskan hobimu karena beban akademik...",
  "SideChat_Chapter03_0901_20": "Aku paham perasaanmu.",
  "SideChat_Chapter03_0901_21": "Orang dewasa juga punya kesulitannya sendiri.",
  "SideChat_Chapter03_0901_22": "Kolomnya sudah harus dikumpulkan akhir pekan ini, tapi orang tuaku mendaftarkanku ke les tambahan sepulang sekolah. Jadi aku benar-benar tidak punya waktu pergi ke berbagai tempat di New Eridu untuk memotret Bangboo, aaargh—",
  "SideChat_Chapter03_0901_23": "Kalau tidak bisa menemukan asisten yang bisa membantuku memotret, kesempatan memotret untuk kolom majalah yang susah payah aku dapatkan takutnya akan...",
  "SideChat_Chapter03_0901_24": "Tidak mungkin kan... kalau... Kakak tampan yang mengobrol denganku di jalan kebetulan adalah seorang ahli fotografi yang tahu cara mengapresiasi Bangboo?",
  "SideChat_Chapter03_0901_24F": "Tidak mungkin kan... kalau... Kakak cantik yang mengobrol denganku di jalan kebetulan adalah seorang ahli fotografi yang tahu cara mengapresiasi Bangboo?",
  "SideChat_Chapter03_0901_25": "Hehe, kenapa tidak mungkin~!",
  "SideChat_Chapter03_0901_26": "Kok tahu aku fotografer profesional?",
  "SideChat_Chapter03_0901_27": "Oh? Ternyata kamu bukan cuma imut, tapi juga punya bakat fotografi?",
  "SideChat_Chapter03_0901_27F": "Oh? Ternyata kamu bukan cuma imut, tapi juga punya bakat fotografi?",
  "SideChat_Chapter03_0901_28": "Kalau kamu bisa bantu ambil foto yang aku perlu... Aku kasih kamu bayaran yang aku dapat dari kolom khusus dan uang jajanku!",
  "SideChat_Chapter03_0901_29": "(Mei memberi isyarat angka. Anak sekolah zaman sekarang berkecukupan sekali ya...)",
  "SideChat_Chapter03_0901_30": "Aku coba deh.",
  "SideChat_Chapter03_0901_31": "Serahkan padaku.",
  "SideChat_Chapter03_0901_32": "Begini saja deh. Kakak potret apa yang aku mau foto hari ini saja, biar aku tahu kemampuan fotografimu.",
  "SideChat_Chapter03_0901_32F": "Begini saja deh. Kakak potret apa yang aku mau foto hari ini saja, biar aku tahu kemampuan fotografimu.",
  "SideChat_Chapter03_0901_33": "Kalau begitu, tugas Kakak hari ini adalah foto Securityboo yang lagi atur jalan di Lumina Square! Itu tuh yang di seberang sana.",
  "SideChat_Chapter03_0901_34": "Kalau sudah ambil fotonya nanti balik ke sini ya. Aku bisa lihat dari mata Kakak kalau kamu pasti bisa menangkap kecemerlangan Bangboo!",
  "SideChat_Chapter03_0901_Name01": "Mei",
  "SideChat_Chapter03_0902_01": "Ehn-ne-ehn-ne... Apa aku kelihatan seperti Bangboo? Cepat fotoin si Securityboo!",
  "SideChat_Chapter03_0902_01F": "Ehn-ne-ehn-ne... Apa aku kelihatan seperti Bangboo? Cepat fotoin si Securityboo!",
  "SideChat_Chapter03_0902_Name01": "Mei",
  "SideChat_Chapter03_0903_01": "Ehn-ne! Ehn-na ne! Ahn ne-ehn-na! (Perhatikan lampu lalu lintas! Hati-hati dengan mobil yang lalu lalang! Nenek, biar kubantu menyeberang!)",
  "SideChat_Chapter03_0903_02": "Nak, kamu ehn-na ehn-ne itu bilang apa?",
  "SideChat_Chapter03_0903_03": "Dia bilang mau bantu kamu menyeberang.",
  "SideChat_Chapter03_0903_04": "Biar aku bantu juga deh.",
  "SideChat_Chapter03_0903_05": "Terima kasih ya, nak.",
  "SideChat_Chapter03_0903_06": "Kalau begitu, maaf merepotkan, nak.",
  "SideChat_Chapter03_0903_07": "Ehn-ne, ehn nu-nuh! (Aku bukan anak kecil!)",
  "SideChat_Chapter03_0903_08": "Kamu membantu wanita tua menyeberangi jalan bersama Securityboo.",
  "SideChat_Chapter03_0903_09": "Ehn-ne? Ehn-ne-na! (Kamu mau foto aku lagi kerja? Tidak masalah!)",
  "SideChat_Chapter03_0903_10": "Un-ne ne... Ehn-na ehn ne... (Tapi jangan tulis hoaks tentang aku ya... Kemarin ada yang pakai foto Securityboo untuk ngarang berita palsu berjudul \"Bangboo Menindas Bocah Tiga Tahun\". Padahal sebenarnya dia cuma hibur anak tersesat.)",
  "SideChat_Chapter03_0903_11": "Ehn-na-na! (Tapi kurasa kamu orang baik, jadi silakan foto!)",
  "SideChat_Chapter03_0903_11F": "Ehn-na-na! (Tapi kurasa kamu orang baik, jadi silakan foto!)",
  "SideChat_Chapter03_0903_Name01": "Securityboo yang Bertugas",
  "SideChat_Chapter03_0903_Name02": "Wanita Tua yang Ringkih",
  "SideChat_Chapter03_0906_01": "Oh, Kakak sudah balik? Coba aku lihat fotonya...",
  "SideChat_Chapter03_0906_01F": "Oh, Kakak sudah balik? Coba aku lihat fotonya...",
  "SideChat_Chapter03_0906_02": "Hmm...",
  "SideChat_Chapter03_0906_03": "Securityboo keren banget atur jalannya! Kamu nangkap dia pas lambai-lambai tangan, suasana hiruk pikuknya juga dapat banget!",
  "SideChat_Chapter03_0906_04": "Lumayan, kan?",
  "SideChat_Chapter03_0906_05": "Sudah dibilang kan, aku ini ahlinya.",
  "SideChat_Chapter03_0906_06": "Aku jadi tersentuh... Aku sudah bisa bayangkan... dengan rencanaku dan bakat fotografimu, edisi \"Para Bangboo di New Eridu\" kali ini pasti bakal bikin heboh kalangan pencinta Bangboo!",
  "SideChat_Chapter03_0906_07": "Mungkin kita bisa jadi buku terlaris di \"Tur Ridu\" untuk kuartal ini, hehe~",
  "SideChat_Chapter03_0906_08": "Aku dengan resmi mengundang Kakak menjadi fotograferku untuk artikel Bangboo spesial kali ini!",
  "SideChat_Chapter03_0906_08F": "Aku dengan resmi mengundang Kakak menjadi fotograferku untuk artikel Bangboo spesial kali ini!",
  "SideChat_Chapter03_0906_09": "Nanti aku kasih tahu Kakak begitu aku selesai susun rencana foto dan tema untuk sesi pemotretan berikutnya!",
  "SideChat_Chapter03_0906_09F": "Nanti aku kasih tahu Kakak begitu aku selesai susun rencana foto dan tema untuk sesi pemotretan berikutnya!",
  "SideChat_Chapter03_0906_10": "Kita ketemuan di sini lagi ya lain kali. Aku bakal di sini sore setelah pulang sekolah! Sampai jumpa!",
  "SideChat_Chapter03_0906_Name01": "Mei",
  "SideChat_Chapter03_0907_01": "Kakak sudah datang? Aku senang Kakak enggak ingkar janji!",
  "SideChat_Chapter03_0907_01F": "Kakak sudah datang? Aku senang Kakak enggak ingkar janji!",
  "SideChat_Chapter03_0907_02": "Kalau begitu, biar kujelaskan dulu rencana pemotretannya. Pemberhentian \"Para Bangboo di New Eridu\" berikutnya adalah... Area Konstruksi Brant Street!",
  "SideChat_Chapter03_0907_03": "Menurut penelitianku, ada dua grup konstruksi besar yang lagi menjalankan proyek di Area Konstruksi Brant Street, salah satunya adalah pendatang baru yang lagi naik daun, Belobog Heavy Industries! Dan setahuku mereka punya banyak Bangboo loh~ Wajar sih, mereka kan terkenal atas mesin-mesin pintar!",
  "SideChat_Chapter03_0907_04": "Tugasmu selanjutnya adalah ambil foto Bangboo yang lagi kerja keras di area konstruksi! Oh, tapi kamu bakalan perlu izin masuk dan izin foto. Coba kucari...",
  "SideChat_Chapter03_0907_05": "Aku {F#enggak}{M#tidak} perlu izin masuk kok.",
  "SideChat_Chapter03_0907_06": "Belobog Heavy Industries itu teman lamaku.",
  "SideChat_Chapter03_0907_07": "Oh! Ternyata Kakak punya banyak koneksi ya. Memang ide bagus untuk minta Kakak jadi fotograferku!",
  "SideChat_Chapter03_0907_07F": "Oh! Ternyata Kakak punya banyak koneksi ya. Memang sudah benar minta Kakak jadi fotograferku!",
  "SideChat_Chapter03_0907_08": "Kalau begitu urusan foto aku serahkan padamu ya! Kalau sudah dapat fotonya jangan lupa kasih ke aku ya. Aku akan tungguin di sini setiap sore sepulang sekolah!",
  "SideChat_Chapter03_0907_09": "Serahkan padaku.",
  "SideChat_Chapter03_0907_10": "Aku ada urusan lain hari ini.",
  "SideChat_Chapter03_0907_Name01": "Mei",
  "SideChat_Chapter03_0908_01": "Foto-foto di Area Konstruksi Brant Street aku serahkan padamu!",
  "SideChat_Chapter03_0908_02": "Pastikan kamu foto momen terbaiknya Bangboo ya!",
  "SideChat_Chapter03_0908_Name01": "Mei",
  "SideChat_Chapter03_0909_01": "Ehn ne-na ehn-nu! (Halo Manajer! Mohon berhati-hati di area konstruksi!)",
  "SideChat_Chapter03_0909_02": "Kasih pose yang keren dong.",
  "SideChat_Chapter03_0909_03": "Senyum sini dong, Safety~",
  "SideChat_Chapter03_0909_04": "Ehn-ne? Ehn-ne-na! Nah ne! (Manajer mau memotretku? Mau masuk majalah? Sebentar biar aku bersih-bersih dulu dan cari tempat yang cahayanya bagus. Aku bakalan mewakili citra perusahaan!)",
  "SideChat_Chapter03_0909_05": "Ehn-na-na, uhn-ne-ne-an? (Oh iya, gimana kalau kita panggil rekanku untuk foto bareng? Boleh?)",
  "SideChat_Chapter03_0909_06": "Ehn-na-un! (Li, sini dulu!)",
  "SideChat_Chapter03_0909_07": "Kedua model merapikan diri dan berpose.",
  "SideChat_Chapter03_0909_Name01": "Safety",
  "SideChat_Chapter03_0912_01": "Kakak sudah datang! Gimana foto-foto di area konstruksinya, lancar?",
  "SideChat_Chapter03_0912_01F": "Kakak sudah datang! Gimana foto-foto di area konstruksinya, lancar?",
  "SideChat_Chapter03_0912_02": "Hmm...",
  "SideChat_Chapter03_0912_03": "Keren! Bangboo-nya pakai topi kecil, hehehe... Memang jenius ambil foto Bangboo bareng manusia separuh beruang! Mereka berdua teman baik ya? Cocok sekali dengan tema kita!",
  "SideChat_Chapter03_0912_04": "Lumayan, kan?",
  "SideChat_Chapter03_0912_05": "Terima kasih pujiannya.",
  "SideChat_Chapter03_0912_06": "Hehe, orang-orang pasti bakal cari topi kecil yang dipakai Bangboo Belobog Heavy Industries di internet! Aku sendiri juga mau belikan satu untuk Bangboo di rumahku~",
  "SideChat_Chapter03_0912_07": "Tapi tugasmu belum selesai, jadi jangan berpuas diri dulu!",
  "SideChat_Chapter03_0912_07F": "Tapi tugasmu belum selesai, jadi jangan berpuas diri dulu!",
  "SideChat_Chapter03_0912_08": "Aku masih perlu pikir-pikir soal tema pemotretan berikutnya. Kakak besok datang saja ke tempat biasanya!",
  "SideChat_Chapter03_0912_08F": "Aku masih perlu pikir-pikir soal tema pemotretan berikutnya. Kakak besok datang saja ke tempat biasanya!",
  "SideChat_Chapter03_0912_Name01": "Mei",
  "SideChat_Chapter03_0913_01": "Kakak pernah pergi ke Sixth Street? Itu jalanan komersial yang terkenal di internet loh!",
  "SideChat_Chapter03_0913_01F": "Kakak pernah pergi ke Sixth Street? Itu jalanan komersial yang terkenal di internet loh!",
  "SideChat_Chapter03_0913_02": "Aku selalu ingin jalan-jalan ke sana, tapi selalu sibuk sama sekolah...",
  "SideChat_Chapter03_0913_03": "Kebetulan aku tinggal di Sixth Street.",
  "SideChat_Chapter03_0913_04": "Lain kali mampir ke tokoku ya",
  "SideChat_Chapter03_0913_05": "Wow! Kakak ternyata manajer toko di Sixth Street ya? Karena kita teman, bisa dong kasih kartu anggota...",
  "SideChat_Chapter03_0913_05F": "Wow! Kakak ternyata manajer toko di Sixth Street ya? Karena kita teman, bisa dong kasih kartu anggota...",
  "SideChat_Chapter03_0913_06": "*ehem*, kembali ke topik. Tema pemotretan kita yang selanjutnya adalah K kehidupan sehari-hari Bangboo di kota!",
  "SideChat_Chapter03_0913_07": "Kakak boleh foto sesukanya, yang penting ada dapat nuansa keseharian di Sixth Street~ Aku percaya pada kemampuanmu!",
  "SideChat_Chapter03_0913_07F": "Kakak boleh foto sesukanya, yang penting ada dapat nuansa keseharian di Sixth Street~ Aku percaya pada kemampuanmu!",
  "SideChat_Chapter03_0913_08": "Serahkan padaku!",
  "SideChat_Chapter03_0913_09": "Lain kali deh.",
  "SideChat_Chapter03_0913_Name01": "Mei",
  "SideChat_Chapter03_0915_01": "Cari aku kalau sudah selesai ya! Aku bakalan di tempat dan waktu biasanya~",
  "SideChat_Chapter03_0915_Name01": "Mei",
  "SideChat_Chapter03_0916_01": "Ehn-ne, ehn-ne-ne. (Halo, Manajer! Amillion! Gantikan Anby! Belanja! Agensi serbabisa! Suplai pertarungan!)",
  "SideChat_Chapter03_0916_02": "Ehn-ne-na ehn-ne, ehn-ne-na... (Silakan tekan 1 untuk menghubungi Anby, 2 untuk menghubungi Billy, 3 untuk menghubungi Nekomata, dan untuk menghubungi Nicole... silakan transfer dulu 100 Denny ke akun bank berikut...)",
  "SideChat_Chapter03_0916_03": "Aku datang cari kamu hari ini.",
  "SideChat_Chapter03_0916_04": "Foto kamu {F#enggak}{M#tidak} pungut biaya, kan?",
  "SideChat_Chapter03_0916_05": "Ehn-ne ehn-na ehn-ne... (Tunggu! Sebentar ya! Perlu telepon bos! Mau tanya dulu!)",
  "SideChat_Chapter03_0916_06": "...",
  "SideChat_Chapter03_0916_07": "...",
  "SideChat_Chapter03_0916_08": "Ehn-ne ehn-na-en, ehn-ne-na... (Bos Nicole mengatakan! \"Demi melindungi hak potret anggota Cunning Hares, dan terutama karena ini digunakan untuk majalah komersial, memang sudah seharusnya kami dikompensasi sejumlah besar uang. Tapi berhubung Manajer yang meminta...\")",
  "SideChat_Chapter03_0916_09": "Ehn-nu nah-nu! (\"Kalau begitu aku kasih harga teman, 100 Denny saja!\")",
  "SideChat_Chapter03_0916_10": "Baiklah.",
  "SideChat_Chapter03_0916_11": "Loh? Kalau soal uang kok ngomongnya jadi lancar?!",
  "SideChat_Chapter03_0916_12": "Amillion mengeluarkan kode QR pembayaran dengan cekatan,\ntidak lama terdengar pemberitahuan \"100 Denny sudah diterima\" dari dalam perutnya—",
  "SideChat_Chapter03_0916_Name01": "Amillion",
  "SideChat_Chapter03_0919_01": "Terima kasih, Kak! Sini biar kulihat kisah Bangboo yang kamu potret...",
  "SideChat_Chapter03_0919_01F": "Terima kasih, Kak! Sini biar kulihat kisah Bangboo yang kamu potret...",
  "SideChat_Chapter03_0919_02": "Mmm... hmm... wow...",
  "SideChat_Chapter03_0919_03": "Aku belum pernah lihat model Bangboo yang ini! Pasti dia dimodifikasi sama pemiliknya, kan? Keren! Kalau aku di sana pasti sudah kupeluk, hehehe... Bahkan ada tiga asisten Bangboo lucu di sebelahnya. Karya fotografi ini luar biasa sekali!",
  "SideChat_Chapter03_0919_04": "Lumayan, kan?",
  "SideChat_Chapter03_0919_05": "Mereka pungut biaya buat difoto.",
  "SideChat_Chapter03_0919_06": "Dengan kemampuan memotretmu sih, kalau toko video Kakak bangkrut pun bisa cuan lagi kalau buka studio foto Bangboo!",
  "SideChat_Chapter03_0919_06F": "Dengan kemampuan memotretmu sih, kalau toko video Kakak bangkrut pun bisa cuan lagi kalau buka studio foto Bangboo!",
  "SideChat_Chapter03_0919_07": "Tapi memang, sayang sekali kalau dunia perfilman Bangboo tidak ada orang berbakat seperti Kakak...",
  "SideChat_Chapter03_0919_08": "Kerjaan pemotretan kita sudah hampir selesai. Untuk pemberhentian terakhirnya... aku harus pertimbangkan baik-baik!",
  "SideChat_Chapter03_0919_09": "Nanti temui aku lagi deh di tempat dan waktu biasanya!",
  "SideChat_Chapter03_0919_Name01": "Mei",
  "SideChat_Chapter03_0920_01": "Kerjaan pemotretan kita sudah hampir selesai. Pemberhentian terakhir Para Bangboo di New Eridu adalah... Scott Outpost!",
  "SideChat_Chapter03_0920_02": "...Atau setidaknya rencananya begitu, tapi aku tidak dapat izin foto di sana!",
  "SideChat_Chapter03_0920_03": "\"Kami hanya mengizinkan pengambilan foto yang dilaksanakan oleh media profesional\", mereka pakai alasan begituan untuk usir aku. Berani-beraninya mereka remehkan aku karena aku cuma anak sekolahan! Jangankan foto, masuk saja tidak boleh. Mending kita ganti tema saja deh...",
  "SideChat_Chapter03_0920_04": "Serahkan saja padaku!",
  "SideChat_Chapter03_0920_05": "Kebetulan aku punya kartu masuk.",
  "SideChat_Chapter03_0920_06": "Wah... Aku tahu Kakak punya koneksi, tapi aku masih takjub tiap kali Kakak buka mulut...",
  "SideChat_Chapter03_0920_06F": "Wah... Aku tahu Kakak punya koneksi, tapi aku masih takjub tiap kali Kakak buka mulut...",
  "SideChat_Chapter03_0920_07": "Kalau begitu, tema potret di Scott Outpost adalah \"Pejuang Bangboo yang melindungi New Eridu\", yang akan menampilkan para Bangboo yang berkontribusi dalam eksplorasi Hollow!",
  "SideChat_Chapter03_0920_08": "Serahkan padaku.",
  "SideChat_Chapter03_0920_09": "Aku lagi sibuk sekarang.",
  "SideChat_Chapter03_0920_Name01": "Mei",
  "SideChat_Chapter03_0921_01": "Pastikan Kakak ambil foto yang bagus untuk pemotretan Bangboo terakhir kita ya!",
  "SideChat_Chapter03_0921_Name01": "Mei",
  "SideChat_Chapter03_0922_01": "Ehn-na, uhn-ne na-nu! (Kamu boleh pulang setelah kirim Data Observasi hari ini dan disinfeksi anti kontaminasi!)",
  "SideChat_Chapter03_0922_02": "Pekerjaan membantu institut susah ya?",
  "SideChat_Chapter03_0922_03": "Uhn-na-ne... (Ada satu peneliti di institut yang lumayan galak...)",
  "SideChat_Chapter03_0922_04": "Maaf mengganggu...",
  "SideChat_Chapter03_0922_05": "Apa aku boleh foto Bangboo?",
  "SideChat_Chapter03_0922_06": "Ehn-na nhu-ehn? Ehn-ne...(Eh? Kamu mau foto aku? Ti-Tidak mau deh, aku malu...)",
  "SideChat_Chapter03_0922_07": "Wah! Kamu fotografer buat \"Tur Ridu\" kan? Majalah itu populer sekali, aku baca semua edisinya! Ayolah, jangan malu-malu!",
  "SideChat_Chapter03_0922_08": "Nhu-nha ne-uhn-ne...(Aku... aku belum pernah difoto, akut takut fotonya jelek...)",
  "SideChat_Chapter03_0922_09": "Tapi kamu imut loh!",
  "SideChat_Chapter03_0922_10": "Kamu itu dilahirkan untuk difoto!",
  "SideChat_Chapter03_0922_11": "Dengar tuh! Bahkan fotografer profesional saja bilang kamu fotogenik loh. Ayolah, Bangboo asosiasi kita tidak boleh malu-malu begini dong.",
  "SideChat_Chapter03_0922_12": "Oke, posenya gini saja...",
  "SideChat_Chapter03_0922_13": "Walaupun Bangboo malu-malu, tapi dia berpose setelah didorong staf promosi asosiasi.",
  "SideChat_Chapter03_0922_Name01": "Observaboo",
  "SideChat_Chapter03_0922_Name02": "Casper",
  "SideChat_Chapter03_0925_01": "Kakak sudah datang! Gimana fotonya, lancar?",
  "SideChat_Chapter03_0925_01F": "Kakak sudah datang! Gimana fotonya, lancar?",
  "SideChat_Chapter03_0925_02": "Hmm...",
  "SideChat_Chapter03_0925_03": "Aku kagum banget sama kisah yang Kakak tangkap dengan kamera! Bangboo kecil ini berdiri di depan Hollow raksasa, memikul beban melindungi rumah semua orang di bahunya yang rapuh! Rasanya ingin nangis, aku tersentuh banget...",
  "SideChat_Chapter03_0925_04": "Lumayan, kan?",
  "SideChat_Chapter03_0925_05": "Cuma ini lokasi potretnya.",
  "SideChat_Chapter03_0925_06": "Awalnya aku cuma mau cepat-cepat selesaikan pemotretan ini, tapi aku rasa kita bisa menang penghargaan foto jurnalistik tahun ini setelah lihat foto yang Kakak ambil!",
  "SideChat_Chapter03_0925_06F": "Awalnya aku cuma mau cepat-cepat selesaikan pemotretan ini, tapi aku rasa kita bisa menang penghargaan foto jurnalistik tahun ini setelah lihat foto yang Kakak ambil!",
  "SideChat_Chapter03_0925_07": "Kakak sudah ambil foto terakhir untuk \"Para Bangboo di New Eridu\"! Ini semua berkat kerja kerasmu, Tuan Fotografer!",
  "SideChat_Chapter03_0925_07F": "Kakak sudah ambil foto terakhir untuk \"Para Bangboo di New Eridu\"! Ini semua berkat kerja kerasmu, Nona Fotografer!",
  "SideChat_Chapter03_0925_08": "Untuk kebanyakan orang, Bangboo cuma robot asisten yang membantu pekerjaan mereka atau peralatan rumah tangga cerdas yang bisa dibuang dan digantikan kapan saja... Tapi untuk sebagian orang, termasuk orang-orang sepertiku, Bangboo adalah teman, dan bahkan anggota keluarga.",
  "SideChat_Chapter03_0925_09": "Para Bangboo ini, mungkin karena mereka kecil banget, tapi usaha mereka dalam menjaga keamanan New Eridu sering luput dari perhatian.",
  "SideChat_Chapter03_0925_10": "Aku ingin mengabadikan kisah-kisah kecil ini, dan menceritakannya ke semua orang. Karena itulah aku memulai \"Para Bangboo di New Eridu\" ini! Berkatmu, makin banyak orang yang akan tahu cerita mereka. Terima kasih!",
  "SideChat_Chapter03_0925_11": "Suatu kehormatan!",
  "SideChat_Chapter03_0925_12": "Aku senang ada Bangboo!",
  "SideChat_Chapter03_0925_13": "Hmmm... Rasanya ada yang kurang...",
  "SideChat_Chapter03_0925_14": "Aku tahu! Temui aku besok kalau ada waktu luang ya!",
  "SideChat_Chapter03_0925_14F": "Aku tahu! Temui aku besok kalau ada waktu luang ya!",
  "SideChat_Chapter03_0925_15": "Aku ada kerjaan privat di luar rencana yang perlu bantuanmu, hehe...",
  "SideChat_Chapter03_0925_16": "Misterius ya.",
  "SideChat_Chapter03_0925_17": "Ya sudah deh, aku ikut saja.",
  "SideChat_Chapter03_0925_Name01": "Mei",
  "SideChat_Chapter03_0926_01": "Ehn-ne ehn-ne! (Semuanya, jangan dorong-dorong!)",
  "SideChat_Chapter03_0926_02": "Uhn-na! (Ramai sekali di sini!)",
  "SideChat_Chapter03_0926_03": "Ehn-na-en! (Satunya! 1.000 Denny ya!)",
  "SideChat_Chapter03_0926_04": "Uhn-nu nhu... (Banyak sekali Bangboo di sini... fobia sosialku jadi kepicu...)",
  "SideChat_Chapter03_0926_05": "Hahahaha... Aku lagi mimpi ya...",
  "SideChat_Chapter03_0926_06": "Halo semua?",
  "SideChat_Chapter03_0926_07": "Apa kerjaan hari ini?",
  "SideChat_Chapter03_0926_08": "Hahahaha... Ada banyak sekali Bangboo, ini surga ya...",
  "SideChat_Chapter03_0926_09": "Ah! Kakak sudah datang! Maaf, maaf, barusan aku tenggelam di tengah lautan Bangboo~",
  "SideChat_Chapter03_0926_09F": "Ah! Kakak sudah datang! Maaf, maaf, barusan aku tenggelam di tengah lautan Bangboo~",
  "SideChat_Chapter03_0926_10": "Aku perlu bantuanmu untuk potret aku sama Bangboo hari ini! Hahahaha~",
  "SideChat_Chapter03_0926_11": "Meski Kakak bantu aku ambil semua fotonya, aku rasa sayang banget kalau tidak ketemu semua Bangboo lucu ini dengan mata kepalaku sendiri!",
  "SideChat_Chapter03_0926_11F": "Meski Kakak bantu aku ambil semua fotonya, aku rasa sayang banget kalau tidak ketemu semua Bangboo lucu ini dengan mata kepalaku sendiri!",
  "SideChat_Chapter03_0926_12": "Jadi aku pikirkan cara untuk kumpulkan mereka semua untuk ambil foto kelompok, yang nantinya bisa kita jadikan sampul untuk \"Para Bangboo di New Eridu\"! Hahaha~ Jangan-jangan aku ini kriminal jenius ya? Bisa-bisanya kepikiran alasan sah untuk hamburkan dana proyek demi memenuhi hasrat pribadiku...",
  "SideChat_Chapter03_0926_13": "Kalau begitu tolong ya, Kak! Tugas terakhirmu adalah ambil foto kelompok aku bareng semua Bangboo ini!",
  "SideChat_Chapter03_0926_14": "Halo semua?",
  "SideChat_Chapter03_0926_15": "Aku tidak mau ganggu deh.",
  "SideChat_Chapter03_0926_Name01": "Securityboo",
  "SideChat_Chapter03_0926_Name02": "Safety",
  "SideChat_Chapter03_0926_Name03": "Amillion",
  "SideChat_Chapter03_0926_Name04": "Observaboo",
  "SideChat_Chapter03_0926_Name05": "Mei",
  "SideChat_Chapter03_0927_01": "Nhe ne-ahn-ne! (Tolong semuanya yang tertib saat foto!)",
  "SideChat_Chapter03_0927_02": "Uhn-na! (Ramai sekali di sini!)",
  "SideChat_Chapter03_0927_03": "Ehn-na-en! (Setelah foto, jangan lupa bayar!)",
  "SideChat_Chapter03_0927_04": "Ehn-nu-nah... (Aku mau balik kerja...)",
  "SideChat_Chapter03_0927_05": "dan SENYUM!",
  "SideChat_Chapter03_0927_Name01": "Securityboo",
  "SideChat_Chapter03_0927_Name02": "Safety",
  "SideChat_Chapter03_0927_Name03": "Amillion",
  "SideChat_Chapter03_0927_Name04": "Observaboo",
  "SideChat_Chapter03_0927_Name05": "Mei",
  "SideChat_Chapter03_0928_01": "Ehn-na ehn-ne! (Aku mau lihat fotonya juga!)",
  "SideChat_Chapter03_0928_02": "Un-ne? (Fotonya bagus tidak?)",
  "SideChat_Chapter03_0928_03": "Ehn-na-en! (1.000 Denny ya!)",
  "SideChat_Chapter03_0928_04": "Ehn-nuh nuh... (Aku juga mau lihat...)",
  "SideChat_Chapter03_0928_05": "Bagaimana, bagaimana? Aku tidak merem kan?",
  "SideChat_Chapter03_0928_06": "Wow... hmm... mmm... Bagus!",
  "SideChat_Chapter03_0928_07": "Ini benar-benar pemotretan yang terakhir. Terima kasih, Tuan Fotografer!",
  "SideChat_Chapter03_0928_07F": "Ini benar-benar pemotretan yang terakhir. Terima kasih, Nona Fotografer!",
  "SideChat_Chapter03_0928_08": "\"Para Bangboo di New Eridu\" adalah proyek bersama kita. Aku akan pastikan namamu juga tertera di majalah!",
  "SideChat_Chapter03_0928_09": "Ngomong-ngomong, aku masih belum tahu nama Kakak...",
  "SideChat_Chapter03_0928_09F": "Ngomong-ngomong, aku masih belum tahu nama Kakak...",
  "SideChat_Chapter03_0928_10": "{NICKNAME}",
  "SideChat_Chapter03_0928_11": "Phaethon",
  "SideChat_Chapter03_0928_12": "Nama yang unik sekali! Kakak ternyata memang misterius banget ya!",
  "SideChat_Chapter03_0928_12F": "Nama yang unik sekali! Kakak ternyata memang misterius banget ya!",
  "SideChat_Chapter03_0928_13": "Jangan lupa baca \"Tur Ridu\" bulan depan ya! Dadah!",
  "SideChat_Chapter03_0928_13F": "Jangan lupa baca \"Tur Ridu\" bulan depan ya! Dadah!",
  "SideChat_Chapter03_0928_Name01": "Securityboo",
  "SideChat_Chapter03_0928_Name02": "Safety",
  "SideChat_Chapter03_0928_Name03": "Amillion",
  "SideChat_Chapter03_0928_Name04": "Observaboo",
  "SideChat_Chapter03_0928_Name05": "Mei",
  "SideChat_Chapter03_1001_01": "Ehn-na! Ehn-na-na! (Ada dua hal yang harus selalu diingat di hati! Yang pertama perintah komandan, yang kedua keamanan warga!)",
  "SideChat_Chapter03_1001_02": "Miaw?",
  "SideChat_Chapter03_1001_03": "Meong!",
  "SideChat_Chapter03_1001_04": "Ketiga: makanan kaleng kucing yang enak.",
  "SideChat_Chapter03_1001_05": "Ketiga: ikan kering yang lezat.",
  "SideChat_Chapter03_1001_06": "\"Enh-na-enh-na...\" (Warga, tolong jangan ganggu latihan internal Public Security...)",
  "SideChat_Chapter03_1001_07": "Enh-na? Enh-na, enh-na-nha! (Oh, Tuan Manajer ya? Kamu datang tepat waktu. Seperti yang kamu lihat sendiri, aku lagi latih anggota baru— Lebih tepatnya calon anggota baru Public Security!)",
  "SideChat_Chapter03_1001_07F": "Enh-na? Enh-na, enh-na-nha! (Oh, Nona Manajer ya? Kamu datang tepat waktu. Seperti yang kamu lihat sendiri, aku lagi latih anggota baru— Lebih tepatnya calon anggota baru Public Security!)",
  "SideChat_Chapter03_1001_08": "En-nah! En-nah-ehn, ehn! (Perkenalkan, ini Dawnie yang hanya keluar di malam hari, dan Duskie yang tidur seharian. Mereka berdua punya masa depan yang cerah!)",
  "SideChat_Chapter03_1001_09": "KK, kamu sudah jadi petugas nih?",
  "SideChat_Chapter03_1001_10": "Kucing juga bisa jadi petugas PubSec?",
  "SideChat_Chapter03_1001_11": "Nhu-na! Ehn-ne-ne, ehn-ne! (Secara teknis sih belum! Aku belum tentukan mau pilih siapa jadi anak buahku... maksudku, asistenku!)",
  "SideChat_Chapter03_1001_12": "Ehn-na! Ehn-ne-ne, ehn-ne! (Secara teknis, mereka asisten petugas. Tapi aku belum tentukan mau pilih siapa jadi anak buahku... maksudku, asistenku!)",
  "SideChat_Chapter03_1001_13": "Jadi keadaannya sudah berbalik.",
  "SideChat_Chapter03_1001_14": "Sekarang giliranmu yang wawancara orang.",
  "SideChat_Chapter03_1001_15": "Ehn-na, nha-nu-ne... (Sebenarnya aku sekarang lagi pusing karena aku cuma bisa pilih satu asisten, tapi mereka berdua sudah seperti saudaraku... Keputusan yang sulit sekali!)",
  "SideChat_Chapter03_1001_16": "Oh~ Ternyata mereka pakai jalur koneksi.",
  "SideChat_Chapter03_1001_17": "Ehn-ne-ne? Nu-nhe! (Manajer, kamu kan sudah punya pengalaman buka toko, pasti jago wawancara orang, kan? Apa kamu bisa bantu aku pilih?)",
  "SideChat_Chapter03_1001_18": "Yakin nih?",
  "SideChat_Chapter03_1001_19": "Ehn-na! En-nhu-ne-nhu! (Tentu saja, Manajer! Aku akan kerja bersamamu agar kamu bisa ambil keputusan yang adil!)",
  "SideChat_Chapter03_1001_20": "KK merogoh beberapa perlengkapan hewan peliharaan dan barang-barang aneh dari kantongnya.\nMungkin karena masih belum puas, dia juga merogoh sebuah kantong kertas dan mengenakannya di atas kepalanya.\nMungkin ini termasuk \"peralatan wawancara\" yang dia siapkan.",
  "SideChat_Chapter03_1001_21": "Miaw?",
  "SideChat_Chapter03_1001_22": "Meong!",
  "SideChat_Chapter03_1001_23": "En-nah-ehn, nha-nuh, nhu-ne! (Ada dua kualitas yang dibutuhkan seorang petugas. Keberanian yang besar dan tekad yang tidak tergoyahkan!)",
  "SideChat_Chapter03_1001_24": "Nhu-na-ne! (Kalau untuk kucing petugas, pokoknya harus punya nyali dan tekad!)",
  "SideChat_Chapter03_1001_25": "Uji nyalinya.",
  "SideChat_Chapter03_1001_26": "Uji tekadnya.",
  "SideChat_Chapter03_1001_27": "Uji nafsu makannya.",
  "SideChat_Chapter03_1001_28": "Elus.",
  "SideChat_Chapter03_1001_29": "En-nah-ehn, nha-na! (Iya, seorang petugas harus punya keberanian untuk menghadapi penjahat!)",
  "SideChat_Chapter03_1001_30": "\"Enh-na-na, enh-na-enh-nha!\" (Sekarang aku pura-pura jadi penjahat, Manajer pura-pura jadi warga tidak berdaya yang kuculik ya!)",
  "SideChat_Chapter03_1001_31": "\"Enh-na! Enh-na-enh-enh!\" (Huahahahahaha! Aku Hollow Raider jahat yang culik warga!)",
  "SideChat_Chapter03_1001_32": "Tubuh gempal \"penjahat\" itu bergetar-getar,\npisau mainan di tangannya di arahkan ke leher \"warga yang tidak berdaya\".",
  "SideChat_Chapter03_1001_33": "Entah karena KK terlalu menyeramkan atau terlalu berisik waktu berperan jadi penjahat,\natau karena memang sudah waktunya kucing-kucing itu tidur,\nkedua kucing itu tiba-tiba masuk ke dalam gang.",
  "SideChat_Chapter03_1001_34": "Nhu-na, ehn nu ne-nhe! (Tekad itu penting untuk mampu menahan godaan!)",
  "SideChat_Chapter03_1001_35": "En-nah-ehn, nha-nuh-nhu-ne! (Sekarang aku pura-pura jadi penjahat yang mau coba suap petugas, dan Manajer pura-pura jadi petugas yang lurus!)",
  "SideChat_Chapter03_1001_36": "KK menyematkan sebuah lencana yang menyerupai lencana petugas PubSec di dadamu.\nBukan hanya tidak sesuai aturan Public Security,\ntapi akting-nya jelek sekali!",
  "SideChat_Chapter03_1001_37": "KK yang berperan jadi penyuap pun membuka sekaleng makanan kucing yang ditaruh di hadapannya.\nSesuai dugaan, kedua kucing itu pun langsung berlari mendekati \"uang suap\".",
  "SideChat_Chapter03_1001_38": "Nha-ne-nu? En-nah-ehn! (Manajer? Makanan kucingnya buat ujian, bukan untuk dikasih ke peserta wawancara!)",
  "SideChat_Chapter03_1001_39": "En-nah! Nha-nuh-nhu-ne! (Manajer! Tolong jangan lakukan interaksi yang tidak diperlukan dengan peserta wawancara!)",
  "SideChat_Chapter03_1001_40": "En-nah! Ne-ne-nah ehn! (Hei, kalian mau ke mana? Wawancaranya belum selesai!)",
  "SideChat_Chapter03_1001_41": "En-nah! En-nah-ehn!(Aduh, dasar mereka berdua... Benar-benar susah diatur!)",
  "SideChat_Chapter03_1001_42": "Kamu mencatat hasil ujian kedua kandidat kucing petugas.",
  "SideChat_Chapter03_1001_43": "KK? Aku kan suruh kamu cari anjing pelacak, lagi ngapain di sini?",
  "SideChat_Chapter03_1001_44": "Seorang petugas PubSec yang tidak dikenal datang untuk mengumpulkan \"hasil wawancara\" yang dilakukan KK.\nOrang itu sepertinya rekan manusia KK.",
  "SideChat_Chapter03_1001_45": "Kamu lagi apa, KK?",
  "SideChat_Chapter03_1001_46": "(Pergi diam-diam)",
  "SideChat_Chapter03_1001_Name01": "KK",
  "SideChat_Chapter03_1001_Name02": "Dawnie",
  "SideChat_Chapter03_1001_Name03": "Duskie",
  "SideChat_Chapter03_1001_Name04": "???",
  "SideChat_Chapter03_1002_01": "Maaf, Tuan. Sepertinya ada masalah dengan Securityboo ini. Kalau dia ada bikin masalah...",
  "SideChat_Chapter03_1002_01F": "Maaf, Nona. Sepertinya ada masalah dengan Securityboo ini. Kalau dia ada bikin masalah...",
  "SideChat_Chapter03_1002_02": "Ehn-na? Nah-nu-ne-nah!(Natalie bilang apa sih? Kamu... Kamu yang bermasalah!)",
  "SideChat_Chapter03_1002_03": "Hah? Bukannya kerja, kamu malah main sama kucing liar di sini, terus masih berani membantah lagi!",
  "SideChat_Chapter03_1002_04": "Ne-ne-nha! En-nah! (Justru aku ini lagi kerja! Bukannya kamu yang suruh aku cari \"asisten\"?)",
  "SideChat_Chapter03_1002_05": "Mungkin modul kognitifmu sudah harus diperbaiki. Aku kan suruh kamu cari anjing pelacak, memangnya anjing dan kucing susah dibedakan ya?",
  "SideChat_Chapter03_1002_06": "Ehn-na... Nha-nuh-ne! (Tapi bukannya kamu bilang aku boleh pilih anak buah yang aku mau? Aku sudah wawancara serius loh!)",
  "SideChat_Chapter03_1002_07": "Ehn-ne-ne, ehn-na! (Aku bahkan sudah catat informasi dan kinerja peserta wawancaranya... Kamu ada catat kan, Manajer?)",
  "SideChat_Chapter03_1002_08": "(Berikan catatan wawancara dengan bangga)",
  "SideChat_Chapter03_1002_09": "(Berikan catatan wawancara dengan gugup)",
  "SideChat_Chapter03_1002_10": "Ck, coba kulihat hasilnya...",
  "SideChat_Chapter03_1002_11": "Peserta wawancara A. Kucing hitam putih, berperangai lembut dan belum pernah mencakar orang. Hasil wawancara: Serakah dan pengecut...",
  "SideChat_Chapter03_1002_12": "Peserta wawancara B. Kucing oranye New Eridu, aktif dan lasak, pernah cakar badan Securityboo sampai baret. Hasil wawancara: Pengecut dan serakah...",
  "SideChat_Chapter03_1002_13": "...",
  "SideChat_Chapter03_1002_14": "...",
  "SideChat_Chapter03_1002_15": "...",
  "SideChat_Chapter03_1002_16": "Kelihatannya kedua peserta wawancara ini tidak cocok sama kerjaan di Public Security... KK, lebih baik kamu...",
  "SideChat_Chapter03_1002_17": "Ehn-ne-ne... Nu-nha-ne-ehn... (Tapi kasihan sekali kalau mereka hidup di jalanan... Natalie, kalau aku boleh bawa mereka ke Public Security...)",
  "SideChat_Chapter03_1002_18": "Iya, iya. Aku mengerti. Aku sudah tahu kamu punya maksud lain.",
  "SideChat_Chapter03_1002_19": "Kebetulan rumahku agak sepi, jadi dua kucing bodoh ini... aku bawa pulang saja deh. Kita sepakat dulu dari sekarang ya, waktu malam mereka tidur di kamarmu...",
  "SideChat_Chapter03_1002_20": "Ehn-ne-ne! Eha-na nah!(Terima kasih, Natalie! Kamu memang petugas PubSec dan rekan terbaik!)",
  "SideChat_Chapter03_1002_21": "Cih, omonganmu cuma manis kalau ada maunya, ya? Dasar Bangboo nakal!",
  "SideChat_Chapter03_1002_22": "Naa-na-nu-nhe! (Natalie memang paling baik deh!)",
  "SideChat_Chapter03_1002_Name01": "Rekan KK",
  "SideChat_Chapter03_1002_Name02": "KK",
  "SideChat_Chapter03_1002_Name03": "Natalie",
  "SideChat_Chapter03_1051_01": "Enh-na- enh! (Mataku dicakar kucing nakal lagi, rusak deh!)",
  "SideChat_Chapter03_1051_02": "Halo.",
  "SideChat_Chapter03_1051_03": "Perlu bantuan?",
  "SideChat_Chapter03_1051_04": "Enh? Enh-na, enh-na... (Apa kabar, warga? Aku Securityboo nomor 7406. Kamu boleh panggil aku KK. Aku senang bisa melayanimu...)",
  "SideChat_Chapter03_1051_05": "Enh-na, enh-na, enh-nha? (Oh, maksudmu Petugas Mewmew minta kamu bantu aku cari kerjaan baru?)",
  "SideChat_Chapter03_1051_06": "Enh-na... Enh-na, enh-na-nha! (Aaaa... Aku benaran tidak tahan lagi sama kerjaan Securityboo ini!)",
  "SideChat_Chapter03_1051_07": "Sini, curhat.",
  "SideChat_Chapter03_1051_08": "Coba ceritakan masalahnya?",
  "SideChat_Chapter03_1051_09": "Enh-na, enh-na-enh... (Cuma karena aku ini model khusus, jadi misi dan tugasku sudah ditentukan dari lahir? Itu namanya tidak adil...)",
  "SideChat_Chapter03_1051_10": "Enh-na, enh-na! Enh-na-nha! (Aku benaran sudah bosan dengan kerjaan jadi Securityboo! Setiap hari aku harus berhadapan dengan urusan-urusan sepele di sini-sini melulu!)",
  "SideChat_Chapter03_1051_11": "Enh-na, enh-na, enh-nha... (Kemarin waktu urus kecelakaan lalu lintas, aku ditendang sama sopir! Dia padahal sudah langgar aturan lalu lintas, terus masih marah-marah lagi! Jejak kakinya sampai sekarang masih ada di pantatku loh...)",
  "SideChat_Chapter03_1051_12": "Enh-na, enh-na, enh-nha! (Terus tadi waktu aku panjat pohon untuk selamatkan kucing, kucing nakal itu malah cakar lensaku sampai rusak. Badanku yang baru dicat juga jadi baret-baret!)",
  "SideChat_Chapter03_1051_13": "\"Enh-na-na, enh-enh!\" (Belum lagi aku dilempar kerikil sama anak-anak nakal waktu patroli, didorong sama kakek-kakek dan nenek-nenek sampai jatuh waktu lagi tertibkan antrean... Semua kerjaan capek dan kotor dari petugas PubSec itu jadi kerjaan Securityboo—Aaaaaa!)",
  "SideChat_Chapter03_1051_14": "Kelihatannya tekanan kerjanya besar sekali...",
  "SideChat_Chapter03_1051_15": "Jadi kamu mau ganti kerjaan?",
  "SideChat_Chapter03_1051_16": "Enh-na, enh-na... (Betul. Kalau begini terus, cepat atau lambat sirkuit logika aku bisa korsleting dan rusak.)",
  "SideChat_Chapter03_1051_17": "Enh-na-na, enh-nha... (Jadi aku sudah bertekad untuk cari nafkah dengan cara lain... Begitu dapat kerjaan baru, aku bakal kasih surat pengunduran diriku ke Public Security...)",
  "SideChat_Chapter03_1051_18": "Enh-na, enh-na... (Petugas Mewmew sempat bilang dia kenal \"Pakar Ketenagakerjaan Bangboo\" berpengalaman yang mengelola toko video dan mempekerjakan banyak Bangboo! Terus orang itu juga punya banyak koneksi di berbagai bidang!—Pasti kamu orangnya, kan?)",
  "SideChat_Chapter03_1051_19": "Enh-na-enh, enh-na... (Aku sama sekali tidak punya pengalaman di bidang lain, jadi aku harap kamu bisa rekomendasikan aku dan bantu aku cari kerjaan baru...)",
  "SideChat_Chapter03_1051_20": "Enh-na, enh-na! (Petugas Mewmew sudah hubungi dua manajer di Lumina Square, aku bisa ke sana kapan saja untuk wawancara!)",
  "SideChat_Chapter03_1051_21": "Nhu-en! (Aku mohon bantuannya ya!!)",
  "SideChat_Chapter03_1051_Name01": "KK",
  "SideChat_Chapter03_1052_01": "Halo! Kamu pasti KK! Bangboo yang kata Mewmew sedang cari pekerjaan, kan?",
  "SideChat_Chapter03_1052_02": "Pasti imut sekali kalau badan kecilmu berada di antara bunga-bunga.",
  "SideChat_Chapter03_1052_03": "Tapi imut saja tidak cukup untuk kelola toko bunga dengan baik loh.",
  "SideChat_Chapter03_1052_04": "En-nah, nhu-nhe! (Aku sudah siap!!)",
  "SideChat_Chapter03_1052_05": "KK sudah siap tuh!",
  "SideChat_Chapter03_1052_06": "Kalau begitu, coba kamu rekomendasikan bunga segar di musim ini pada pelanggan yang di sana.",
  "SideChat_Chapter03_1052_07": "Enh... Enh-na... (Aku... Sebenarnya aku belum sempat unduh database tentang hortikultura...)",
  "SideChat_Chapter03_1052_08": "Tidak apa-apa. Berkomunikasi dan mencoba mengerti kebutuhan pelanggan itu sama pentingnya dengan memahami dan membudidayakan bunga.",
  "SideChat_Chapter03_1052_09": "Coba kamu amati dulu, dan bantu pelanggan yang ragu ini untuk menentukan bunga yang cocok.",
  "SideChat_Chapter03_1052_10": "Enh-na! Enh-na-nha... (Pengamatan itu kan keahlianku! Coba aku pikir-pikir dulu. Tersangka... Eh salah, pelanggan ini... dari dandanan dan auranya...)",
  "SideChat_Chapter03_1052_11": "Enh-na-nha! (Oh, aku tahu! Apa kabar, ada yang bisa aku bantu?) ",
  "SideChat_Chapter03_1052_12": "Eh, apa kabar. Apa ada buket bunga yang bisa kamu rekomendasikan?",
  "SideChat_Chapter03_1052_13": "Enh-na, enh-na-enh! (Tunggu sebentar! Aku mau tanya dulu, apa tujuanmu beli bunga ini?)",
  "SideChat_Chapter03_1052_14": "Eh... bu-buat seseorang yang penting... ",
  "SideChat_Chapter03_1052_15": "Enh-na, enh-na-nha? (Oh, dia laki-laki atau perempuan?) ",
  "SideChat_Chapter03_1052_16": "Pe-perempuan...",
  "SideChat_Chapter03_1052_17": "Enh-na-na~ Enh-na-nha! (Hmm, ternyata sesuai dugaanku~ Dari tampangmu, aku sudah tahu kamu tidak bisa urus diri sendiri, apalagi mau urus bunga.)",
  "SideChat_Chapter03_1052_18": "A-apa katamu? Kamu kok tidak sopan sama pelanggan? Memangnya aku kelihatan separah itu ya?!",
  "SideChat_Chapter03_1052_19": "Enh-na-enh, enh-na! (Mau kasih gadis yang kamu suka di sekolah, kan? Aku sudah sering ketemu anak ingusan seperti kamu.)",
  "SideChat_Chapter03_1052_20": "Hari ini ulang tahun ibuku. Aku kemari beli bunga buat ibuku!!!",
  "SideChat_Chapter03_1052_21": "Mana bosnya? Aku mau komplainnnn!",
  "SideChat_Chapter03_1052_22": "Orchidea akhirnya menghabiskan banyak waktu untuk memberi penjelasan pada pelanggan itu... dan memberinya sebuket bunga secara gratis sebagai tanda permintaan maaf.",
  "SideChat_Chapter03_1052_23": "Baiklah, salahku juga sih... Aku tidak seharusnya minta pegawai yang masih dalam tahap wawancara untuk melayani tamu.",
  "SideChat_Chapter03_1052_24": "Bukan hanya rugi finansial, tapi reputasi Dew Gardening juga bisa terancam. Dasar kurang ajar... Kamu juga, kamu yang bawa dia kemari, kan?",
  "SideChat_Chapter03_1052_25": "Enh-na-nha... (Aku minta maaf...)",
  "SideChat_Chapter03_1052_26": "Aku minta maaf juga...",
  "SideChat_Chapter03_1052_27": "Kami akan ganti rugi kok... ",
  "SideChat_Chapter03_1052_28": "...Sudahlah, lupakan saja. Aku sendiri juga yang atur wawancara ini. Tapi maaf sekali ya, si Bangboo ini tidak lolos. ",
  "SideChat_Chapter03_1052_29": "Perjuangan Securityboo KK untuk mencari pekerjaan baru pun akhirnya gagal... ",
  "SideChat_Chapter03_1052_30": "Enh-na-enh-nha... (Tadi aku tidak sengaja pakai teknik untuk interogasi penjahat...)",
  "SideChat_Chapter03_1052_31": "Enh-na-enh... (Sebenarnya aku juga bisa teknik \"komunikasi bersahabat dengan warga\", tapi karena sifatku ini, kerjaan yang perlu \"komunikasi bersahabat dengan warga\" biasanya diurus oleh petugas PubSec manusia...)",
  "SideChat_Chapter03_1052_32": "Kelihatan sih, kalau kamu kepribadiannya begitu.",
  "SideChat_Chapter03_1052_33": "Keterampilan komunikasimu memang perlu dilatih.",
  "SideChat_Chapter03_1052_34": "Pokoknya kita harus tetap semangat ya!",
  "SideChat_Chapter03_1052_Name01": "Orchidea",
  "SideChat_Chapter03_1052_Name02": "KK",
  "SideChat_Chapter03_1052_Name03": "Pelanggan yang Bimbang",
  "SideChat_Chapter03_1053_01": "Baru aja lagi omongin, eh ternyata sudah datang. Aku sudah lama tunggu kalian berdua.",
  "SideChat_Chapter03_1053_02": "Kamu Bangboo yang hari ini mau wawancara ya? Petugas Mewmew bilang kamu Securityboo yang hebat loh.",
  "SideChat_Chapter03_1053_03": "Enh-na-na? Enh-na... (Petugas Mewmew bilang begitu? *ehem-ehem* Ah, biasa saja kok...)",
  "SideChat_Chapter03_1053_04": "Kami belakangan ini memang kurang orang sih, jadi aku lagi cari murid yang mau belajar pijat. Apa kamu tertarik?",
  "SideChat_Chapter03_1053_05": "Enh-na- na, enh-na-enh! (Aku belum pernah kepikiran sih, tapi aku mau coba!)",
  "SideChat_Chapter03_1053_06": "Oke, kali ini pasti bisa!",
  "SideChat_Chapter03_1053_07": "Aku jadi ingat waktu aku masih muda kalau lihat semangatmu ini. Waktu itu aku masih jadi murid... ",
  "SideChat_Chapter03_1053_08": "Standar penilaianku cuma satu. Punya bakat pijat atau tidak. Kedengarannya mungkin agak keras, tapi itu aturan yang ditentukan guruku waktu turunkan ilmu \"Tujuh Puluh Dua Gerakan Pijat Tuina\".",
  "SideChat_Chapter03_1053_09": "Ayo, aku ajarkan beberapa gerakan. Kamu coba pijat badanku, dan aku akan menilainya!",
  "SideChat_Chapter03_1053_10": "Enh-na? Enh-na-nha... (Benaran? Kamu harus siap ya, orang-orang bilang tenagaku lumayan besar loh...)",
  "SideChat_Chapter03_1053_11": "Tenang saja, jangan lihat aku begini, badanku ini dibuat dengan standar kekerasan tingkat industri loh!",
  "SideChat_Chapter03_1053_12": "Sepasang tangan Kakek Duyi— Lebih tepatnya, ketiga tangan Kakek Duyi mengayun di udara dan membentuk gerakan-gerakan yang menakjubkan.\nKK mengikuti gerakan itu dan menerapkannya di badan Kakek Duyi. Setelah terdengar suara *tang, tang*, badan Kakek Duyi terlihat penyok di beberapa bagian. ",
  "SideChat_Chapter03_1053_13": "Tenagamu besar sekali ya... Ternyata modul penggerak Public Security kuat juga ya...",
  "SideChat_Chapter03_1053_14": "Begitu terbayang dilindungi sama Securityboo yang sekuat kamu, Chip Logikaku langsung terasa hangat. Bahkan rasa sakit di badanku langsung hilang. Haha... Ha... ",
  "SideChat_Chapter03_1053_15": "Enh-nha-na... Enh-na... (Maaf ya, aku tadi tidak sengaja pakai jurus \"Delapan Belas Tapak Penangkap Penjahat\"... Ternyata beda jauh dari \"Tujuh Puluh Dua Gerakan Pijat Tuina\" ya... Haha... ha...)",
  "SideChat_Chapter03_1053_16": "Sudah jadi naluri ya.",
  "SideChat_Chapter03_1053_17": "Benar-benar di luar dugaan ya.",
  "SideChat_Chapter03_1053_18": "Haha... ha...",
  "SideChat_Chapter03_1053_19": "Tidak apa-apa... Cuma penyok sedikit saja. Badanku yang dipres dengan tekanan tinggi ini masih bisa tahan kok... ",
  "SideChat_Chapter03_1053_20": "Tapi kalau pelanggan yang kena, mungkin... mungkin nyawanya bisa di ujung tanduk...",
  "SideChat_Chapter03_1053_21": "Enh-nha-na... (Maaf ya, Tuan Duyi. Tidak perlu kasih tahu hasil wawancaranya lagi...)",
  "SideChat_Chapter03_1053_22": "Jangan pesimis dong. Kalau modul penggerak dan komponen tanganmu diganti, mungkin kamu masih punya kesempatan!",
  "SideChat_Chapter03_1053_23": "Lagi pula harus kuakui, \"Delapan Belas Tapak Penangkap Penjahat\" yang tadi itu benar-benar terlatih dengan sempurna...",
  "SideChat_Chapter03_1053_Name01": "Kakek Duyi",
  "SideChat_Chapter03_1053_Name02": "KK",
  "SideChat_Chapter03_1054_01": "Enh-na-na, enh-nha... (Menurutmu... apa aku tidak punya bakat lain selain jadi Securityboo?)",
  "SideChat_Chapter03_1054_02": "Di dunia ini masih banyak sekali kerjaan lain.",
  "SideChat_Chapter03_1054_03": "Bisa kuasai satu bidang saja sudah hebat sekali kok.",
  "SideChat_Chapter03_1054_04": "Enh-na-nha... (Kamu benar. Mungkin aku cuma tidak cocok kerja di bidang servis saja. Kalau dipikir-pikir, mungkin aku harus cari kerjaan di luar Lumina Square...)",
  "SideChat_Chapter03_1054_05": "Enh-na-na, enh-nha? (Di mana aku bisa temukan kerjaan yang lebih pentingkan teknik dan tidak perlu berhubungan langsung dengan pelanggan ya?)",
  "SideChat_Chapter03_1054_06": "Aku punya ide...",
  "SideChat_Chapter03_1054_07": "Kamu tertarik untuk kerja di bidang konstruksi {F#enggak}{M#tidak}?",
  "SideChat_Chapter03_1054_08": "Enh-na, enh-nha? (Bidang konstruksi? Belobog Industries? Itu perusahaan besar yang terkenal, kan? Wah, ternyata kamu punya koneksi seperti itu ya! Caramu kelola toko video itu pasti luar biasa...)",
  "SideChat_Chapter03_1054_09": "Enh-na-nha! (Keberhasilan itu kan tergantung pada usahamu! Jadi, ayo kita berangkat sekarang!)",
  "SideChat_Chapter03_1054_10": "Enh-na-na, enh! (Aku akan langsung ke sana begitu kerjaanku selesai deh. Sampai ketemu di lokasi konstruksi ya!)",
  "SideChat_Chapter03_1054_Name01": "KK",
  "SideChat_Chapter03_1055_01": "Kak Manajer, kebetulan sekali kamu datang! Seingatku kamu juga punya wawasan luas tentang Bangboo, kan?",
  "SideChat_Chapter03_1055_01F": "Nona Manajer, kebetulan sekali kamu datang! Seingatku kamu juga punya wawasan luas tentang Bangboo, kan?",
  "SideChat_Chapter03_1055_02": "Ternyata aku seterkenal itu ya?",
  "SideChat_Chapter03_1055_03": "Iya dong, aku ahlinya~",
  "SideChat_Chapter03_1055_04": "Tidak ada waktu untuk jelaskan sih. Ini menyangkut hidup dan mati! Kamu harus cepat ke atas sana!",
  "SideChat_Chapter03_1055_05": "Urusan hidup dan mati?",
  "SideChat_Chapter03_1055_06": "Ke mana?",
  "SideChat_Chapter03_1055_07": "Di atas sana ada perancah konstruksi. Terus ada Builderboo yang takut ketinggian pingsan di atas sana! Kamu harus cepatan!",
  "SideChat_Chapter03_1055_08": "Kalian memangnya {F#enggak}{M#tidak} punya teknisi sendiri?",
  "SideChat_Chapter03_1055_09": "Memangnya di sini {F#enggak}{M#tidak} ada orang lain yang bisa perbaiki Bangboo?",
  "SideChat_Chapter03_1055_10": "Te-teknisi... Jujur saja, aku teknisinya.",
  "SideChat_Chapter03_1055_11": "Yang bisa perbaiki Bangboo... mungkin cuma aku orangnya.",
  "SideChat_Chapter03_1055_12": "Terus kok kamu {F#enggak}{M#tidak} pergi?",
  "SideChat_Chapter03_1055_13": "Terus kamu masih diam saja?",
  "SideChat_Chapter03_1055_14": "Aku... karena aku juga takut ketinggian... Nanti malah repot kalau aku sampai ikutan pingsan juga di atas sana... ",
  "SideChat_Chapter03_1055_15": "Tadi sudah ada rekan kerja yang naik ke sana untuk periksa keadaan Bangboo itu, kamu cepat naik dan lihat situasinya dong!",
  "SideChat_Chapter03_1055_Name01": "Li",
  "SideChat_Chapter03_1056_01": "Enh-na, enh-na-nha! (Manajer, kamu datang juga ya! Kondisi Bangboo ini agak gawat nih. Tadi aku sempat periksa sekilas, ternyata ada bug dalam program kognisi spasial versi lamanya...)",
  "SideChat_Chapter03_1056_02": "...Enh-na, enh-na, enh-na-nha? (...Tingkat stresnya yang tinggi membuat mekanisme arus listrik di modul ini putus. Karena modul ini berhenti bekerja, sistemnya juga rusak deh. Bagaimana, Manajer? Apa kamu ada ide?)",
  "SideChat_Chapter03_1056_03": "Aku tidak tahu kamu lagi bicara apa, tapi sepertinya mengkhawatirkan. Manajer punya ide tidak?",
  "SideChat_Chapter03_1056_04": "Enh-na... Enh-na-nha! (Bro... Bangun, Bro!)",
  "SideChat_Chapter03_1056_05": "Enh-na-nha, enh-na-nha, enh-na... (Tadi aku sudah putuskan daya listriknya, tapi kalau tidak ada penanganan lebih lanjut, kegagalan sistem untuk waktu lama mungkin akan membuat unit penyimpanannya rusak secara permanen...)",
  "SideChat_Chapter03_1056_06": "Enh-na? Enh-na! (A-apa? Bro, kamu tidak boleh lupa sama aku!)",
  "SideChat_Chapter03_1056_07": "Serahkan saja padaku!",
  "SideChat_Chapter03_1056_08": "Biar aku yang selamatkan Bangboo itu!",
  "SideChat_Chapter03_1056_Name01": "KK",
  "SideChat_Chapter03_1056_Name02": "Mandor Thomas",
  "SideChat_Chapter03_1056_Name03": "Safety",
  "SideChat_Chapter03_1057_01": "Enh-na? Enh-na, enh-nha... (Apa yang terjadi? Perasaan tadi aku lagi di tempat yang tinggi sekali, terus pingsan...)",
  "SideChat_Chapter03_1057_02": "Enh-na, enh-na-nha. (Tadi sistemmu mati karena kamu takut ketinggian. Untungnya kami langsung datang untuk selamatkan kamu.)",
  "SideChat_Chapter03_1057_03": "Enh-na-na! Enh-na... Enh-nha?! (OHH!! Iya, sekarang aku ingat! Terima kasih ya, tuan yang baik hati dan kakak Securityboo yang keren!)",
  "SideChat_Chapter03_1057_03F": "Enh-na-na! Enh-na... Enh-nha?! (OHH!! Iya, sekarang aku ingat! Terima kasih ya, nona yang baik hati dan Kak Securityboo yang keren!)",
  "SideChat_Chapter03_1057_04": "Kenapa KK dibilang \"keren\"...",
  "SideChat_Chapter03_1057_05": "Kok aku dapatnya \"baik hati\"?",
  "SideChat_Chapter03_1057_06": "Enh... enh-na-nha! (Ki-kita lebih baik cepatan turun deh, nanti dia takut ketinggian lagi!)",
  "SideChat_Chapter03_1057_Name01": "Bangboo yang Malafungsi",
  "SideChat_Chapter03_1057_Name02": "KK",
  "SideChat_Chapter03_1058_01": "Kamu berhasil memperbaiki Bangboo dari Belobog Heavy Industries tanpa kendala...\ndan mengumpulkan sedikit pengalaman \"kerja di ketinggian\"...?",
  "SideChat_Chapter03_1058_02": "Untung ada kalian!",
  "SideChat_Chapter03_1058_03": "Enh-na-na, enh-nha... (Untung Kakak Securityboo dan Kakak Manajer ini datang tepat waktu. Kalau tidak... dia pasti...)",
  "SideChat_Chapter03_1058_03F": "Enh-na-na, enh-nha... (Untung Kakak Securityboo dan Nona Manajer ini datang tepat waktu. Kalau tidak... dia pasti...)",
  "SideChat_Chapter03_1058_04": "Kakak Securityboo ini benar-benar bisa diandalkan sih. Bukan cuma paham tentang modul Bangboo yang kompleks, tapi dia juga tetap tenang selama menangani keadaan darurat. Harusnya karena dia Bangboo berbakat yang dibina Public Security, kan? Tapi ya, tentu saja semua juga berkat Kakak Manajer yang serbabisa ini.",
  "SideChat_Chapter03_1058_04F": "Kakak Securityboo ini benar-benar bisa diandalkan sih. Bukan cuma paham tentang modul Bangboo yang kompleks, tapi dia juga tetap tenang selama menangani keadaan darurat. Harusnya karena dia Bangboo berbakat yang dibina Public Security, kan? Tapi ya, tentu saja semua juga berkat Nona Manajer yang serbabisa ini.",
  "SideChat_Chapter03_1058_05": "Enh-na, enh-na! Enh-nha... (Lindungi nyawa dan keselamatan harta warga memang sudah tugas Public Security! Ya, memang sudah tugas kami...)",
  "SideChat_Chapter03_1058_06": "Enh-na, enh-nha! (Mulai hari ini, tim Bangboo kami juga bakal tingkatkan standar keselamatan kerja di sini!)",
  "SideChat_Chapter03_1058_07": "Ngomong-ngomong, Kak Securityboo dan Kak Manajer kenapa datang ke sini ya?",
  "SideChat_Chapter03_1058_07F": "Ngomong-ngomong, Kak Securityboo dan Nona Manajer kenapa datang ke sini ya?",
  "SideChat_Chapter03_1058_08": "(Jelaskan tujuan kedatangan KK ke semua orang...)",
  "SideChat_Chapter03_1058_09": "Oh, ternyata begitu. Li saja sudah akui kemampuan kerja KK, lalu etos kerjanya juga sudah tidak perlu diragukan lagi... Li, bagaimana menurutmu?",
  "SideChat_Chapter03_1058_10": "Tim mekanis kebetulan lagi butuh asisten teknisi. Bangboo yang punya etos kerja seperti KK ini benar-benar langka loh, jadi bisa dibilang kita yang beruntung kalau dia bisa gabung!",
  "SideChat_Chapter03_1058_11": "Baguslah kalau begitu. KK, selamat bergabung di tim konstruksi... ",
  "SideChat_Chapter03_1058_12": "Enh-na, enh-na-nha... (Terima kasih atas pujiannya, tapi... sekarang aku jadi agak ragu. Mungkin aku perlu waktu buat pertimbangkan... karierku di masa depan...)",
  "SideChat_Chapter03_1058_13": "KK berubah pikiran?",
  "SideChat_Chapter03_1058_14": "Oh, begitu... Aku bisa paham. Karier memang masalah penting yang harus dipertimbangkan dengan matang. Kalau kamu sudah mantap dengan pilihanmu, kamu boleh bergabung kapan saja dengan tim konstruksi.",
  "SideChat_Chapter03_1058_15": "Enh-na-nha! (Terima kasih sekali lagi!)",
  "SideChat_Chapter03_1058_16": "Enh-na, enh-na! (Maaf sudah merepotkan Kak Manajer. Sampai ketemu lagi di Lumina Square!)",
  "SideChat_Chapter03_1058_16F": "Enh-na, enh-na! (Maaf sudah merepotkan Nona Manajer. Sampai ketemu lagi di Lumina Square!)",
  "SideChat_Chapter03_1058_Name01": "Mandor Thomas",
  "SideChat_Chapter03_1058_Name02": "Safety",
  "SideChat_Chapter03_1058_Name03": "Li",
  "SideChat_Chapter03_1058_Name04": "KK",
  "SideChat_Chapter03_1059_01": "Enh-na-na, enh-nha... (Kak Manajer, terima kasih atas bantuanmu, tapi setelah dipikir-pikir lagi, aku sepertinya tidak rela tinggalkan seragam Securityboo ini...)",
  "SideChat_Chapter03_1059_01F": "Enh-na-na, enh-nha... (Nona Manajer, terima kasih atas bantuanmu, tapi setelah dipikir-pikir lagi, aku sepertinya tidak rela tinggalkan seragam Securityboo ini...)",
  "SideChat_Chapter03_1059_02": "Yang penting kamu sudah {F#enggak}{M#tidak} galau.",
  "SideChat_Chapter03_1059_03": "Kecil-kecil tapi beban pikirannya besar ya.",
  "SideChat_Chapter03_1059_04": "Enh-na-na, enh-na-nah... (Petugas Mewmew pasti bakal bilang \"Kamu tidak rela pisah dari Petugas Mewmew yang tersayang ini ya?\" ...Tapi aku sendiri juga tidak tahu kenapa aku tidak jadi ganti kerjaan sih...) ",
  "SideChat_Chapter03_1059_05": "Enh-na, enh-nha... (Alasannya mungkin sebenarnya ada banyak, tapi mungkin aku merasa sayang kalau harus pergi dari Public Security dengan kemampuanku ini...)",
  "SideChat_Chapter03_1059_06": "Enh-na-na, enh-nha... (Aku bisa hadapi masalah apa saja sebagai Securityboo, tapi ada banyak hal yang tidak bisa kutangani kalau aku keluar dari Public Security...)",
  "SideChat_Chapter03_1059_07": "Pasti kamu hebat sekali kalau disuruh interogasi.",
  "SideChat_Chapter03_1059_08": "Kamu pasti jagonya tangkap penjahat.",
  "SideChat_Chapter03_1059_09": "Kamu pasti bisa tetap tenang saat hadapi keadaan darurat.",
  "SideChat_Chapter03_1059_10": "Enh-na, enh-na-nha... (Semua kemampuan itu berkat rekan manusiaku. Dia yang sesuaikan dataku sedikit demi sedikit dan temani aku latihan setiap hari...)",
  "SideChat_Chapter03_1059_11": "Enh-na, enh-na-enh... (Rekan manusiaku itu petugas PubSec yang keren sekali. Mulai dari urusan sepele sampai kasus yang menggemparkan dunia pun bisa dia tangani dengan mudah...)",
  "SideChat_Chapter03_1059_12": "Begitulah ikatan antara rekan kerja~",
  "SideChat_Chapter03_1059_13": "Itu namanya kekuatan persahabatan!",
  "SideChat_Chapter03_1059_14": "Aku paling paham sih kalau soal itu!",
  "SideChat_Chapter03_1059_15": "Enh-na, enh-nha... (Selain itu, salah satu alasannya juga karena... kehangatan di Chip Logika yang kurasakan... waktu bantu orang lain...)",
  "SideChat_Chapter03_1059_16": "Enh-na-na, enh-nha... (Petugas Mewmew selalu cerita tentang misi Public Security, kesenangan waktu membantu orang lain, dan sebagainya, tapi aku sepertinya sama sekali tidak bisa merasakannya waktu dipukul kucing nakal dan ditindas warga...)",
  "SideChat_Chapter03_1059_17": "Enh-na-enh. (Hmm... Ya, mungkin bisa rasakan sedikit sih.)",
  "SideChat_Chapter03_1059_18": "Enh-na-na, enh-na! (Biar bagaimanapun juga, terima kasih Kak Manajer! Berkat bimbingan darimu, aku jadi sadar tentang banyak hal!)",
  "SideChat_Chapter03_1059_18F": "Enh-na-na, enh-na! (Biar bagaimanapun juga, terima kasih Nona Manajer! Berkat bimbingan darimu, aku jadi sadar tentang banyak hal!)",
  "SideChat_Chapter03_1059_19": "Enh-na, enh-na-enh! (Mulai sekarang aku akan menjadi Securityboo yang terus melindungi para warga New Eridu!)",
  "SideChat_Chapter03_1059_20": "Terima kasih atas kerja kerasnya~",
  "SideChat_Chapter03_1059_21": "Oke, Petugas KK!",
  "SideChat_Chapter03_1059_Name01": "KK",
  "SideChat_Chapter03_1100_01": "Hmm... Ada film yang anggun tidak?",
  "SideChat_Chapter03_1100_02": "Ada yang bisa dibantu?",
  "SideChat_Chapter03_1100_03": "(Biarkan dia pilih sendiri)",
  "SideChat_Chapter03_1100_04": "Oh, kamu manajer di sini ya? Ternyata sama seperti tokonya, anggun dan unik.",
  "SideChat_Chapter03_1100_05": "Aku boleh minta saran tidak?",
  "SideChat_Chapter03_1100_06": "Tidak perlu sungkan. Katakan saja.",
  "SideChat_Chapter03_1100_07": "Apa yang bisa dibantu?",
  "SideChat_Chapter03_1100_08": "Sebenarnya aku ini aktris teater. Belakangan ini aku lagi latihan pertunjukan teater baru yang berjudul \"Sepatu Tari Hitam\".",
  "SideChat_Chapter03_1100_09": "Ceritanya kurang lebih tentang seorang petugas PubSec yang menyamar jadi aktris yang lemah lembut untuk menangkap sindikat penculik, terus dia dibawa oleh Hollow Raider ke markas mereka di dalam Hollow.",
  "SideChat_Chapter03_1100_10": "Dalam bagian klimaksnya, aku bakal bebaskan diri dari ikatan, lalu menembus kepungan musuh dengan anggun dan menaklukkan bos penjahat dengan sekali serang, tapi sutradara bilang gerakanku agak kaku, jadi dia suruh aku banyak-banyak nonton film supaya dapat inspirasi.",
  "SideChat_Chapter03_1100_11": "Tapi setelah nonton semua film yang sejenis, sama sekali tidak ada yang bisa kujadikan referensi, jadi aku pikir mungkin kamu bisa bantu aku carikan? Lebih bagus lagi kalau dalam film itu juga ada adegan pertarungan dalam Hollow.",
  "SideChat_Chapter03_1100_12": "Ya, aku bisa bantu carikan.",
  "SideChat_Chapter03_1100_13": "Nanti aku masukkan film-film yang sejenis.",
  "SideChat_Chapter03_1100_14": "Beneran? Terima kasih banyak!",
  "SideChat_Chapter03_1100_15": "Tapi bukan cuma film saja, video rekaman pertarungan seni bela diri atau latihan pertarungan juga boleh. Siapa tahu bisa kasih aku inspirasi! Yang penting gerakan aktor dalam film itu cukup anggun saja.",
  "SideChat_Chapter03_1100_Name01": "Anna",
  "SideChat_Chapter03_1101_01": "Manajer, masalah cari videotape itu aku serahkan padamu ya!",
  "SideChat_Chapter03_1101_02": "Aku mau jalan-jalan di sekitar sini dulu, siapa tahu bisa dapat inspirasi.",
  "SideChat_Chapter03_1101_Name01": "Anna",
  "SideChat_Chapter03_1102_01": "Oh, Manajer! Kebetulan sekali!",
  "SideChat_Chapter03_1102_02": "Kamu datang buat makan mi ya?",
  "SideChat_Chapter03_1102_03": "Tidak, aku cuma lagi lihat General Chop bikin mi saja.",
  "SideChat_Chapter03_1102_04": "Dia kelihatan bertenaga, tapi juga kelihatan anggun dan alami... Kalau ilmu seperti itu bisa diterapkan dalam pertunjukanku, mungkin saja bakal disukai penonton!",
  "SideChat_Chapter03_1102_05": "Gerakan General Chop? Kelihatan anggun?",
  "SideChat_Chapter03_1102_06": "Oh, bukan dia, maksudku mi-nya.",
  "SideChat_Chapter03_1102_07": "Tidak kusangka. Waktu benar-benar tidak ada yang bisa dijadikan referensi, ternyata mi bikinan General Chop malah bisa kasih inspirasi.",
  "SideChat_Chapter03_1102_08": "Sumber inspirasimu luas sekali ya.",
  "SideChat_Chapter03_1102_09": "Aku rasa mungkin kamu cuma lapar...",
  "SideChat_Chapter03_1102_10": "Ah, aku benar-benar tidak punya cara lain lagi.",
  "SideChat_Chapter03_1102_11": "Bukan begitu, aku cuma benar-benar tidak bisa temukan referensi lainnya lagi.",
  "SideChat_Chapter03_1102_12": "Kalau situasinya memungkinkan, aku lebih pilih belajar dari film yang cocok.",
  "SideChat_Chapter03_1102_13": "{F#Ketemu nih!}{M#Iya, sudah ketemu kok.}",
  "SideChat_Chapter03_1102_14": "Benaran? Terima kasih banyak ya! Apa aku bisa ambil di tokomu sekarang?",
  "SideChat_Chapter03_1102_15": "Aku cuma punya berkas videonya saja.",
  "SideChat_Chapter03_1102_16": "Sudah kuunggah ke internet ya.",
  "SideChat_Chapter03_1102_17": "Oke! Tolong kasih tautan berkasnya, aku mau unduh dan belajar sekarang juga!",
  "SideChat_Chapter03_1102_18": "(Beri tahu dia tautannya)",
  "SideChat_Chapter03_1102_19": "Oke. Sudah kucatat... Terima kasih banyak ya! Aku sekarang mau pulang dan unduh filmnya!",
  "SideChat_Chapter03_1102_Name01": "Anna",
  "SideChat_Chapter03_1103_01": "Sebentar lagi aku mau pulang dan unduh video itu!",
  "SideChat_Chapter03_1103_02": "Syukurlah... Akhirnya ada film yang bisa dijadikan referensi.",
  "SideChat_Chapter03_1103_Name01": "Anna",
  "SideChat_Chapter03_1104_01": "Manajer, aku sudah lihat film yang kamu unggah waktu itu.",
  "SideChat_Chapter03_1104_02": "Gimana?",
  "SideChat_Chapter03_1104_03": "Aku cuma bisa bilang... benar-benar keren sekali!",
  "SideChat_Chapter03_1104_04": "Mulai dari gerakan, kekuatan, sampai keanggunan yang terlihat dari gerakan-gerakan itu, semuanya benar-benar bikin aku kagum. Aku belum pernah rasakan semangat seperti itu dari film-film lainnya.",
  "SideChat_Chapter03_1104_05": "Rasanya seperti... pertarungan hidup dan mati yang benar-benar terjadi.",
  "SideChat_Chapter03_1104_06": "Bagus deh kalau kamu puas.",
  "SideChat_Chapter03_1104_07": "Puas! Lebih tepatnya, film itu benar-benar sempurna!",
  "SideChat_Chapter03_1104_08": "Aku sekarang bakal ikuti gerakan dalam film itu untuk latihan pertunjukan teaterku yang baru. Manajer, terima kasih atas bantuanmu ya!",
  "SideChat_Chapter03_1104_09": "Oh ya, waktu aku cari videotape buat referensi, aku juga ketemu beberapa film cukup bagus. Kalau kamu tidak keberatan, anggap saja sebagai hadiah terima kasih dariku!",
  "SideChat_Chapter03_1104_Name01": "Anna",
  "SideChat_Chapter03_1105_01": "Aku dapat banyak inspirasi dari film itu.",
  "SideChat_Chapter03_1105_02": "Pertunjukan kali ini pasti bakal bikin penonton puas!",
  "SideChat_Chapter03_1105_Name01": "Anna",
  "SideChat_Chapter03_1201_01": "Strongboo... Strongboo!",
  "SideChat_Chapter03_1201_02": "Enh... na...",
  "SideChat_Chapter03_1201_03": "Kamu sudah lupa mimpi kita untuk jadi juara Bangboo terkuat? Sudah lupa dengan semua jerih payah kita??",
  "SideChat_Chapter03_1201_04": "En-na-nu...",
  "SideChat_Chapter03_1201_05": "Aku masih ingat jelas suara jantung berdebarmu yang seimbang 170 daya kuda itu loh! Meski itu hasil modifikasi ilegal...",
  "SideChat_Chapter03_1201_06": "Tapi itu jawaban dari jerih payah kita!",
  "SideChat_Chapter03_1201_07": "Enh-na... Enh...",
  "SideChat_Chapter03_1201_08": "Bangboo-mu kayaknya lagi kurang sehat ya?",
  "SideChat_Chapter03_1201_09": "Ngomong apa sih?",
  "SideChat_Chapter03_1201_10": "Minggu depan pertandingannya sudah dimulai, tapi Strongboo sama sekali belum siap. Mana bisa bertanding kalau begini...?",
  "SideChat_Chapter03_1201_11": "Sejak kekalahan waktu itu, Strongboo jadi tidak semangat...",
  "SideChat_Chapter03_1201_12": "Enh-na-na-na... Enh-na-nha...",
  "SideChat_Chapter03_1201_13": "Strongboo siapa?",
  "SideChat_Chapter03_1201_14": "Pertandingan?",
  "SideChat_Chapter03_1201_15": "Kamu tidak nonton \"Liga Adu Otot Bangboo\" ya? Kalau nonton, kamu pasti pernah dengar nama \"Strongboo\".",
  "SideChat_Chapter03_1201_16": "Betul. Strongboo yang ada di sebelahku ini adalah kontestan baru yang paling kuat di Liga Adu Otot Bangboo. Dia pemain bintang yang dapat tingkat tertinggi di musim ini.",
  "SideChat_Chapter03_1201_17": "Tapi, seperti yang kamu lihat sendiri. Sejak kekalahan waktu itu, Strongboo jadi terpuruk bahkan tidak bisa ikut pertandingan biasa.",
  "SideChat_Chapter03_1201_18": "Aku majikan sekaligus pelatih, rekan, dan keluarga Strongboo. Kalau kamu juga punya hubungan begitu dengan Bangboo-mu, pasti kamu bisa paham perasaanku, kan?",
  "SideChat_Chapter03_1201_19": "Memang apa yang terjadi?",
  "SideChat_Chapter03_1201_20": "Coba cerita sini.",
  "SideChat_Chapter03_1201_21": "Aku dan Strongboo sudah bikin program latihan khusus untuk capai tingkat tertinggi di Liga Adu Otot Bangboo.",
  "SideChat_Chapter03_1201_22": "Supaya bisa dapat pengalaman lawan musuh yang kuat, aku bahkan pakai uang latihan buat undang Proxy supaya bisa bawa Strongboo bertarung melawan Ethereal di dalam Hollow.",
  "SideChat_Chapter03_1201_23": "Tapi siapa sangka... Proxy itu ternyata amatiran! Dia dan timnya langsung kalah begitu lawan musuh yang kuat. Strongboo sampai terpaksa hadapi musuh sendirian supaya aku bisa pergi dari sana, tapi karena ukuran tubuh musuh selisihnya terlalu jauh...",
  "SideChat_Chapter03_1201_24": "Strongboo yang sempat menang berturut-turut di pertandingan... akhirnya alami kekalahan yang bikin dia jadi patah semangat.",
  "SideChat_Chapter03_1201_25": "Benar-benar anak yang pemberani ya.",
  "SideChat_Chapter03_1201_26": "Itu namanya cobaan, harus tabah ya.",
  "SideChat_Chapter03_1201_27": "Tapi, aku sudah siapkan program latihan supaya Strongboo bisa bangkit lagi.",
  "SideChat_Chapter03_1201_28": "Aku mau ajak Strongboo kembali ke Hollow itu untuk hadapi dan... kalahkan musuh yang sama! Di mana kamu jatuh, di sanalah kamu harus bangkit. Strongboo tidak boleh menyerah!",
  "SideChat_Chapter03_1201_29": "Jangan pakai cara keras begitu dong.",
  "SideChat_Chapter03_1201_30": "Kamu sudah pertimbangkan matang-matang?",
  "SideChat_Chapter03_1201_31": "Kali ini aku sudah belajar dari pengalaman. Aku pakai lebih banyak uang latihan untuk sewa Proxy yang lebih hebat!",
  "SideChat_Chapter03_1201_32": "Di tengah api balas dendam, semangat Strongboo akan membara kembali!",
  "SideChat_Chapter03_1201_33": "Nha-na? Nu-nha nu-nha?!",
  "SideChat_Chapter03_1201_34": "Itu namanya sama sekali {F#enggak}{M#tidak} belajar dari pengalaman.",
  "SideChat_Chapter03_1201_35": "Semoga beruntung deh...",
  "SideChat_Chapter03_1201_Name01": "Qiuyuan",
  "SideChat_Chapter03_1201_Name02": "Bangboo yang Sedih",
  "SideChat_Chapter03_1201_Name03": "Strongboo",
  "SideChat_Chapter03_1202_01": "Oh, ternyata si Kakak yang waktu itu kebetulan lewat.",
  "SideChat_Chapter03_1202_01F": "Oh, ternyata si Kakak yang waktu itu kebetulan lewat.",
  "SideChat_Chapter03_1202_02": "Bagaimana performa Strongboo?",
  "SideChat_Chapter03_1202_03": "Bagaimana hasil pertandingannya?",
  "SideChat_Chapter03_1202_04": "Sayang sekali, dia kalah di final tingkat tertinggi.",
  "SideChat_Chapter03_1202_05": "Aku beneran tidak bisa terima. Padahal cuma tinggal selangkah lagi dari gelar tertinggi...",
  "SideChat_Chapter03_1202_06": "Program latihan khususnya berhasil?",
  "SideChat_Chapter03_1202_07": "Program latihan khususnya {F#enggak}{M#tidak} membantu?",
  "SideChat_Chapter03_1202_08": "Program latihan khususnya berhasil sih. Kali ini kebetulan ketemu asisten pelatih yang bisa diandalkan. Badan dan tekad Strongboo benar-benar teruji!",
  "SideChat_Chapter03_1202_09": "Tapi, modul gerak skala pertandingan yang kupasang di badan Strongboo sepertinya kena kontaminasi latihan di dalam Hollow...",
  "SideChat_Chapter03_1202_10": "Modul itu tiba-tiba eror di tengah pertandingan final. Demi keselamatan Strongboo, aku mau tidak mau keluar dari pertandingan itu.",
  "SideChat_Chapter03_1202_11": "Jadi... Modul skala pertandingan sama sekali tidak cocok dipakai di dalam Hollow karena gampang rusak karena kontaminasi Ether. Semua karena aku terlalu ceroboh, Strongboo akhirnya tidak bisa jadi juara...",
  "SideChat_Chapter03_1202_12": "Nu-ehn nah—!",
  "SideChat_Chapter03_1202_13": "Strongboo lagi bilang kalau...",
  "SideChat_Chapter03_1202_14": "\"Qiuyuan adalah pelatih yang paling hebat.\"",
  "SideChat_Chapter03_1202_15": "Haha... Untuk apa dia puji aku begitu.",
  "SideChat_Chapter03_1202_16": "Tapi... aku paham kok apa yang kamu maksud!",
  "SideChat_Chapter03_1202_17": "Kamu dan aku punya semangat yang tidak bisa terkalahkan! Ayo kita berjuang sama-sama lagi, Strongboo!",
  "SideChat_Chapter03_1202_18": "Tidak boleh ada kata menyerah untuk jadi yang terkuat!",
  "SideChat_Chapter03_1202_Name01": "Qiuyuan",
  "SideChat_Chapter03_1202_Name02": "Strongboo",
  "SideChat_Chapter03_1204_01": "Ah... Andaikan ada aktor yang cocok, aku pasti bisa membuat sebuah film pendek yang bagus!",
  "SideChat_Chapter03_1204_02": "Film pendek apa?",
  "SideChat_Chapter03_1204_03": "Pergi",
  "SideChat_Chapter03_1204_04": "Oh! Apa kamu tertarik? Ya... Kalau kamu, penampilan dan sifatmu sangat cocok.",
  "SideChat_Chapter03_1204_05": "Bagaimana, apa mau coba jadi protagonis di filmku?",
  "SideChat_Chapter03_1204_06": "Mirip denganku?",
  "SideChat_Chapter03_1204_07": "Aku... jadi protagonis?",
  "SideChat_Chapter03_1204_08": "Benar. Seorang penjahat yang kelihatannya baik hati, tapi diam-diam jahat dan licik.",
  "SideChat_Chapter03_1204_09": "(Tatap dia)",
  "SideChat_Chapter03_1204_10": "Bye!",
  "SideChat_Chapter03_1204_11": "Eh, tunggu dulu, jangan marah! Biar aku jelaskan latarnya dulu sampai selesai, oke? Protagonisku ini seorang penjahat yang punya kehidupan ganda dan sangat karismatik!",
  "SideChat_Chapter03_1204_11F": "Eh, tunggu dulu, jangan marah! Biar aku jelaskan latarnya dulu sampai selesai, oke? Protagonisku ini seorang penjahat yang punya kehidupan ganda dan sangat karismatik!",
  "SideChat_Chapter03_1204_12": "Meski dia terlihat seperti pekerja kantoran biasa, identitas aslinya adalah seorang Proxy Legendaris yang bernama \"Pengendali Bangboo\"!",
  "SideChat_Chapter03_1204_12F": "Meski dia terlihat seperti pekerja kantoran biasa, identitas aslinya adalah seorang Proxy Legendaris yang bernama \"Pengendali Bangboo\"!",
  "SideChat_Chapter03_1204_13": "Setiap malam tiba, dia akan mengontrol sekelompok Bangboo untuk merampok dan melakukan tindakan kriminal. Dia bahkan memasuki Hollow dan mencuri makanan dari para Hollow Raider yang kejam!",
  "SideChat_Chapter03_1204_13F": "Setiap malam tiba, dia akan mengontrol sekelompok Bangboo untuk merampok dan melakukan tindakan kriminal. Dia bahkan memasuki Hollow dan mencuri makanan dari para Hollow Raider yang kejam!",
  "SideChat_Chapter03_1204_14": "Apanya yang mirip sama aku?",
  "SideChat_Chapter03_1204_15": "Aku bukan penjahat!",
  "SideChat_Chapter03_1204_16": "Tentu saja kamu bukan penjahat! Tapi di mataku, meski kamu memang terlihat tidak berbahaya, tapi kamu memancarkan sebuah aura misterius... Entah kenapa, aku merasa sifatmu sangat mirip dengan karakter ini.",
  "SideChat_Chapter03_1204_17": "Itu... pujian?",
  "SideChat_Chapter03_1204_18": "Uhh... terima kasih...?",
  "SideChat_Chapter03_1204_19": "Anggap saja aku sedang memujimu! Bagaimana kalau sekarang kamu coba baca dialog Pengendali Bangboo untuk merasakannya?",
  "SideChat_Chapter03_1204_20": "Semua orang pasti akan merasa gugup saat latihan dialog untuk pertama kalinya. Kamu bisa tarik napas yang dalam dulu, setelah kamu siap baru bertukar dialog denganku. Aku tunggu ya!",
  "SideChat_Chapter03_1204_Name01": "Mark",
  "SideChat_Chapter03_1205_01": "Oke, kamu sudah siap berlatih dialog Pengendali Bangboo?",
  "SideChat_Chapter03_1205_02": "Siap!",
  "SideChat_Chapter03_1205_03": "Bagus. Dialog yang harus kamu katakan sangat sederhana: \"Huh, semua Bangboo di dalam Hollow adalah budakku!\", \"Aku akan beri sebuah tawaran kepada Hollow Raider itu, tapi yang tidak bisa ditawar-tawar!\", dan \"Di dunia Proxy, aku adalah veteran yang terkenal!\"",
  "SideChat_Chapter03_1205_04": "Setelah selesai berlatih, coba ucapkan di depan kamera! Aku akan merekamnya!",
  "SideChat_Chapter03_1205_05": "(Diam saja)",
  "SideChat_Chapter03_1205_06": "(Memelototi dia)",
  "SideChat_Chapter03_1205_07": "Eh, kenapa raut wajahmu seperti itu? Jangan bilang kalau kamu tidak bisa memerankan karakter ini! Atau kamu tidak puas dengan dialognya?",
  "SideChat_Chapter03_1205_08": "Aku {F#enggak}{M#tidak} akan mengucapkan dialog ini!",
  "SideChat_Chapter03_1205_09": "(Diam saja)",
  "SideChat_Chapter03_1205_10": "Eh?! Jangan begitu dong. Dialog ini kutulis sembarangan. Sebagai seorang protagonis, kamu bisa mengubahnya sesukamu!",
  "SideChat_Chapter03_1205_11": "Kumohon, jangan pergi! Asalkan kamu bersedia terus memerankannya, aku rela ubah naskahnya deh!",
  "SideChat_Chapter03_1205_12": "Sampai segitunya nih?",
  "SideChat_Chapter03_1205_13": "Mau bagaimana lagi. Beginilah nasib seorang penulis naskah, tidak punya hak suara dalam industri ini. Kalau kamu beneran tidak mau memerankan karakter ini, aku bahkan bisa menyesuaikan naskahnya untukmu! Demi si protagonis, apa yang tidak boleh sih!",
  "SideChat_Chapter03_1205_14": "Tapi belakangan ini aku cuma punya satu ide \"Pengendali Bangboo\" ini saja... Ah, andaikan aku bisa melihat beberapa videotape baru untuk memancing inspirasiku.",
  "SideChat_Chapter03_1205_15": "Aku buka toko video di Sixth Street.",
  "SideChat_Chapter03_1205_16": "Wih, hebat sekali. Kalau ada waktu, aku pasti akan pergi mampir deh! Tapi sebagai mahasiswa jurusan film, sebenarnya aku sudah menonton sebagian besar film yang ada di pasaran sih.",
  "SideChat_Chapter03_1205_17": "Tapi sebagai pemilik toko video, seharusnya kamu punya kumpulan videotape yang nyata dan menegangkan, kan? Seperti... video rekaman Hollow yang direkam Hollow Raider. Aku hanya pernah tonton sekali sih yang gituan. Pemandangan Hollow yang sebenarnya sungguh membuat orang merinding ya, kasih inspirasi banget!",
  "SideChat_Chapter03_1205_18": "Mana ada film seperti itu di tokoku!",
  "SideChat_Chapter03_1205_19": "Jangan nonton film yang {F#enggak}{M#tidak} jelas asal-usulnya...",
  "SideChat_Chapter03_1205_20": "Mau bagaimana lagi... Aku juga tahu video seperti itu sangat sulit dicari. Kalau mengandalkan aku seorang, entah berapa lama baru bisa menemukannya.",
  "SideChat_Chapter03_1205_21": "Tapi waktunya sangat mendesak! Kalau kamu punya video seperti itu, kamu harus kasih lihat yah! Plis, aku cuma mau pakai buat belajar kok!",
  "SideChat_Chapter03_1205_22": "Jangan salah paham, tujuanku cuma untuk belajar! Aku punya beberapa adegan di mana Bangboo milik protagonis dikejar oleh geng. Sekarang aku sangat membutuhkan video referensi yang relevan.",
  "SideChat_Chapter03_1205_23": "Banyak sekali permintaannya.",
  "SideChat_Chapter03_1205_Name01": "Mark",
  "SideChat_Chapter03_1206_01": "Ah, lebih bagus lagi kalau ada video Hollow Raider yang mengejar Bangboo di dalam Hollow. Tidak hanya bisa merasakan suasana di dalam Hollow, tapi juga bisa dijadikan referensi video...",
  "SideChat_Chapter03_1206_02": "Aku cuma mau belajar! Tidak akan kusebarkan!",
  "SideChat_Chapter03_1206_Name01": "Mark",
  "SideChat_Chapter03_1207_01": "Terima kasih! Klip video yang kamu kirim sebelumnya sangat menegangkan! Aku hampir pingsan waktu lihat adegan yang realistis itu!",
  "SideChat_Chapter03_1207_02": "Setelah kutonton, ada banyak adegan dan dialog petualangan yang muncul di benakku... Ahhh, aku ingin segera menangkap inspirasi ini dan langsung menulis naskah baru!",
  "SideChat_Chapter03_1207_03": "Bagaimana dengan naskah sebelumnya?",
  "SideChat_Chapter03_1207_04": "{F#Enggak}{M#Tidak} jadi buat \"Pengendali Bangboo\"?",
  "SideChat_Chapter03_1207_05": "Tidak! Sekarang seluruh benakku dipenuhi dengan naskah yang baru. Aku cuma memberinya sebuah akhir yang singkat.",
  "SideChat_Chapter03_1207_06": "Di akhir cerita, Pengendali Bangboo dikhianati oleh Bangboo 001, anak buahnya yang paling tepercaya. Hal ini terjadi karena Pengendali Bangboo telah lama menindas para Bangboo bawahannya.",
  "SideChat_Chapter03_1207_06F": "Di akhir cerita, Pengendali Bangboo dikhianati oleh Bangboo 001, anak buahnya yang paling tepercaya. Hal ini terjadi karena Pengendali Bangboo telah lama menindas para Bangboo bawahannya.",
  "SideChat_Chapter03_1207_07": "Pada pertarungan penentuan dengan Public Security di akhir, Pengendali Bangboo yang dikhianati kehilangan data Carrot. Ini membuat dia terjebak di dalam Hollow dan berubah menjadi Ethereal yang kuat. Dia terus mengembara di dalam Hollow dan tidak bisa beristirahat dengan tenang... ",
  "SideChat_Chapter03_1207_08": "Ck.",
  "SideChat_Chapter03_1207_09": "(Diam)",
  "SideChat_Chapter03_1207_10": "Eh? Kenapa raut wajahmu seperti itu? Kamu tidak puas dengan akhir cerita ini?",
  "SideChat_Chapter03_1207_11": "Su-sudahlah. Setelah aku memikirkan naskah baru, aku pasti akan membuatmu terkejut!",
  "SideChat_Chapter03_1207_12": "Oh, ya! Aku punya sebuah videotape yang kurang populer nih. Ini hadiah khusus dari seorang senior yang sudah lulus. Tapi rasanya tidak cocok dengan gayaku... Ini untukmu, siapa tahu berguna untuk tokomu.",
  "SideChat_Chapter03_1207_Name01": "Mark",
  "SideChat_Chapter03_1208_01": "Ahhh, ada banyak inspirasi di benakku!",
  "SideChat_Chapter03_1208_02": "Setelah aku menulis naskah baru, kamu harus terus memerankannya! Kumohon!",
  "SideChat_Chapter03_1208_Name01": "Mark",
  "SideChat_Chapter03_1209_01": "Eh, kalau aku tidak bisa menemukan film yang bisa menginspirasiku, sepertinya aku tidak bisa buat film yang kuinginkan...",
  "SideChat_Chapter03_1209_02": "Aku punya video yang bisa dijadikan referensi.",
  "SideChat_Chapter03_1209_03": "Serius? Manajer? Kamu beneran punya film yang cocok?",
  "SideChat_Chapter03_1209_04": "Berikan emailmu, akan kukirim ke kamu.",
  "SideChat_Chapter03_1209_05": "Akan kukirim pakai email.",
  "SideChat_Chapter03_1209_06": "Ahhhhhh! Astaga, akhirnya ada secercah harapan untukku yang sudah putus asa ini!",
  "SideChat_Chapter03_1209_07": "Terima kasih! Terima kasih banyak! Setelah aku pulang, aku akan pelajari baik-baik video yang kamu kirimkan padaku!",
  "SideChat_Chapter03_1209_Name01": "Mark",
  "SideChat_Chapter03_1210_01": "Terima kasih atas bantuannya hari ini.",
  "SideChat_Chapter03_1210_02": "Aku yakin dengan seleramu. Video yang kamu rekomendasikan pasti bagus!",
  "SideChat_Chapter03_1210_Name01": "Mark",
  "SideChat_Chapter03_1211_01": "Bikin pusing saja... Andai saja ada cara untuk meningkatkan kemampuan akting Bangboo dengan cepat.",
  "SideChat_Chapter03_1211_02": "Meningkatkan kemampuan akting?",
  "SideChat_Chapter03_1211_03": "Pergi",
  "SideChat_Chapter03_1211_04": "Ah, maksudku naskah \"Pengendali Bangboo\" yang aku ceritakan sebelumnya. Belakangan ini aku berencana untuk memulai kembali syuting, dan aku ingin \"Sheldon\", Bangboo di rumahku, untuk jadi peran pendukung utama.",
  "SideChat_Chapter03_1211_05": "Tapi, kemampuan aktingnya jelek sekali. Bahkan akting \"takut\" yang paling dasar saja tidak bisa. Kalau seperti ini, aku sama sekali tidak bisa memulai syuting.",
  "SideChat_Chapter03_1211_06": "Jangan bikin susah Bangboo dong!",
  "SideChat_Chapter03_1211_07": "Aku juga tidak mau bikin ia susah... Tapi, selain kemampuan aktingnya yang jelek, sifatnya juga jelek. Aku sudah arahkan ia buat ngomong dua baris kalimat, tapi ia malah marah dan mengabaikanku. Padahal jelas-jelas ia cuma Bangboo, tapi sekarang mulai berlagak seperti seorang bintang besar.",
  "SideChat_Chapter03_1211_08": "Oh, iya! Sebelumnya kamu bantu aku rekam banyak video referensi yang bagus dan aku merasa gerakan kameranya sangat profesional.",
  "SideChat_Chapter03_1211_09": "Kalau boleh, kamu bisa bantu arahkan Bangboo-ku cara berakting?",
  "SideChat_Chapter03_1211_10": "Bisa sih, tapi...",
  "SideChat_Chapter03_1211_11": "Jangan terlalu berharap, ya!",
  "SideChat_Chapter03_1211_12": "Terima kasih! Aku rasa Bangboo itu mungkin punya masalah denganku. Mungkin dia malah mau mendengarkanmu!",
  "SideChat_Chapter03_1211_13": "Terima kasih! Klip video yang kamu kirim sebelumnya sangat seru sekali! Adegan Bangboo mengejar mangsanya di dalam Hollow benar-benar persis seperti yang aku bayangkan!",
  "SideChat_Chapter03_1211_14": "Setelah kutonton, ada banyak adegan dan dialog petualangan yang muncul di benakku... Ahhh, aku ingin segera menangkap inspirasi ini dan langsung menulis naskah baru!",
  "SideChat_Chapter03_1211_15": "Tapi, aku lagi-lagi ada masalah baru...",
  "SideChat_Chapter03_1211_16": "Masalah apa?",
  "SideChat_Chapter03_1211_17": "Semangat ya...",
  "SideChat_Chapter03_1211_18": "Kemampuan akting Bangboo di rumahku jelek sekali... Andai saja ada cara untuk meningkatkan kemampuan akting Bangboo dengan cepat.",
  "SideChat_Chapter03_1211_19": "Meningkatkan kemampuan akting?",
  "SideChat_Chapter03_1211_20": "Iya, belakangan ini aku berencana untuk memulai syuting bagian adegan Bangboo di drama ini, dan aku ingin \"Sheldon\", Bangboo di rumahku, untuk jadi peran pendukung utama.",
  "SideChat_Chapter03_1211_Name01": "Mark",
  "SideChat_Chapter03_1212_01": "Ne-nhe, nhe-na-nu, nha-ne-ni (Si Mark itu selalu mengkritik kemampuan aktingku!)",
  "SideChat_Chapter03_1212_02": "Ehn-na? Ni-nu, en-nu-nu (Jelas-jelas kemampuan aktingku sudah paling bagus, kenapa dia tidak mengerti sih!)",
  "SideChat_Chapter03_1212_03": "Coba kamu akting \"takut\"?",
  "SideChat_Chapter03_1212_04": "Coba kamu akting \"senang\"?",
  "SideChat_Chapter03_1212_05": "(Bangboo dengan sengaja sedikit membelalakkan matanya, melihat lurus ke arahmu, sambil menunjukkan penampilan yang polos dan bodoh.)",
  "SideChat_Chapter03_1212_06": "Nhe-na, nu-nu-ni? (Bagaimana? Kemampuan aktingku bagus, kan!)",
  "SideChat_Chapter03_1212_07": "Aktingmu jelek sekali...",
  "SideChat_Chapter03_1212_08": "B-bisa dibilang cukup...",
  "SideChat_Chapter03_1212_09": "Enh-na, na-enh-enh-na-na-ni? (Masa iya? Aku belajar dari selebritas terkenal yang ada di drama-drama itu. Jelas-jelas ekspresi mereka memang seperti ini!)",
  "SideChat_Chapter03_1212_10": "Enh-nu, na-enh-enh-na-na-ni? (Ya, kan? Aku belajar dari selebritas terkenal yang ada di drama-drama itu. Jelas-jelas ekspresi mereka memang seperti ini!)",
  "SideChat_Chapter03_1212_Name01": "Sheldon",
  "SideChat_Chapter03_1213_01": "Bagaimana? Kemampuan aktingnya ada perkembangan tidak?",
  "SideChat_Chapter03_1213_02": "{M#Tidak}{F#Enggak} ketolong lagi.",
  "SideChat_Chapter03_1213_03": "Aku nyerah deh.",
  "SideChat_Chapter03_1213_04": "Aaahh... aku harus bagaimana? Bahkan kamu saja tidak bisa bantu ia belajar akting? Jangan-jangan aku beneran tidak bisa syuting \"Pengendali Bangboo\"?",
  "SideChat_Chapter03_1213_05": "Setidaknya... setidaknya aku harus suruh ia belajar akting \"takut\"! Meski aktingnya jelek pun, tidak masalah, selama alur cerita dramanya berjalan dengan lancar!",
  "SideChat_Chapter03_1213_06": "Oh, iya! Mungkin kamu bisa cari sejumlah rekaman Ethereal di dalam Hollow? Pokoknya makin seram makin bagus! Mungkin Bangboo akan ketakutan setelah melihat rekaman itu!",
  "SideChat_Chapter03_1213_07": "Memangnya ini ada gunanya?",
  "SideChat_Chapter03_1213_08": "Pasti ada gunanya! Bangboo di rumahku itu seperti katak dalam tempurung, makanya tidak bisa dinasihati.",
  "SideChat_Chapter03_1213_09": "Kalau ia bisa lihat langsung betapa mengerikannya Ethereal, lalu aku takut-takuti dengan bilang dia akan dibuang ke dalam Hollow kalau dia tidak patuh... ia pasti akan patuh! Sekaligus, ia juga akan memahami bagaimana cara berakting ketakutan.",
  "SideChat_Chapter03_1213_10": "Tolong dong... kalau kamu tidak mau, aku akan akting bersujud sambil memohon-mohon padamu! Kemampuan akting Bangboo-ku jelek, tapi kemampuan aktingku tidak jelek!",
  "SideChat_Chapter03_1213_Name01": "Mark",
  "SideChat_Chapter03_1214_01": "Ah... tadi aku sudah bicara dengan Bangboo itu mengenai kemampuan aktingnya. Ia sudah benar-benar tidak mau dengarkan aku.",
  "SideChat_Chapter03_1214_02": "Sekarang ia bahkan mulai menghina-hina naskahku dan mengomel minta adegannya ditambahkan... Bangboo ini lama-lama makin melunjak.",
  "SideChat_Chapter03_1214_03": "Tidak bisa, aku harus cepat membuatnya patuh!",
  "SideChat_Chapter03_1214_04": "Video yang kamu mau sudah aku rekam.",
  "SideChat_Chapter03_1214_05": "Video seram Ethereal yang kamu mau sudah aku rekam. Aku bagikan lewat penyimpanan cloud, ya.",
  "SideChat_Chapter03_1214_06": "Video seram Ethereal yang kamu mau sudah aku rekam. Aku bagikan lewat penyimpanan cloud, ya.",
  "SideChat_Chapter03_1214_07": "Benarkah? Terima kasih banyak! Aku akan pulang untuk mengunduhnya! Setelah selesai nonton rekamanmu, Bangboo itu pasti ketakutan! Hahaha!",
  "SideChat_Chapter03_1214_08": "Setelah ia merasakan \"rasa takut dari Hollow\", akting \"takut\"-nya pasti jauh lebih natural.",
  "SideChat_Chapter03_1214_Name01": "Mark",
  "SideChat_Chapter03_1215_01": "Nha-nhe-nu, nhe-ni-ni (Master-ku benar-benar membuatku kesal. Dia selalu suruh aku akting di beberapa drama yang aneh! Semua ini memengaruhi kemampuan aktingku.)",
  "SideChat_Chapter03_1215_02": "Menurutmu naskahnya bagus {F#enggak}{M#tidak}?",
  "SideChat_Chapter03_1215_03": "Ne-nha-ni, nhe-nha-nu, nhe-na-na, ne-nu-ni-ni, nha-ne, nha-ne-nhe-ni, nha-nu (Cuih!!)",
  "SideChat_Chapter03_1215_04": "Nhe-na-nhe-ni, ne-ne-ne (Kalau dia tidak puas dengan kemampuan aktingku, harusnya dia jelaskan dengan baik bagaimana cara akting yang benar!)",
  "SideChat_Chapter03_1215_Name01": "Sheldon",
  "SideChat_Chapter03_1216_01": "Aaaah! Bangboo-ku \"Sheldon\" makin lama makin aneh!",
  "SideChat_Chapter03_1216_02": "Ada apa?",
  "SideChat_Chapter03_1216_03": "Waktu itu aku kasih lihat ia rekaman Ethereal yang kamu bagikan. Awalnya aku ingin buat dia ketakutan, jadi aku bisa lebih gampang mengajarinya akting.",
  "SideChat_Chapter03_1216_04": "Eh, siapa sangka ia tidak ketakutan setelah menontonnya. Ia malah meniru teknik bertarung Ethereal itu, lalu mulai bertarung denganku!",
  "SideChat_Chapter03_1216_05": "Hah?",
  "SideChat_Chapter03_1216_06": "Bisa dibilang... ada efeknya sih.",
  "SideChat_Chapter03_1216_07": "Meski tidak sakit saat ia memukulku, ini penghinaan besar!",
  "SideChat_Chapter03_1216_08": "Aku tidak mau ia jadi pemeran utama, makanya aku terpaksa suruh ia akting jadi orang jahat... Siapa yang sangka kalau ia sangat senang!",
  "SideChat_Chapter03_1216_09": "Ia bahkan memuji naskahku dan merengek minta tambahkan adegan karakter jahatnya...",
  "SideChat_Chapter03_1216_10": "Dia ternyata memang suka akting, ya.",
  "SideChat_Chapter03_1216_11": "Iya, tapi pada akhirnya, dia masih tidak mau dengarkan arahanku. Aku tidak tahu kapan aku bisa syuting \"Pengendali Bangboo\"...",
  "SideChat_Chapter03_1216_12": "Tapi, aku tetap harus berterima kasih padamu karena sudah membantuku mencari bahan drama. Rekaman Ethereal itu sungguh luar biasa dan adalah rekaman Hollow yang paling realistis, serta paling membuatku merinding yang pernah aku tonton!",
  "SideChat_Chapter03_1216_Name01": "Mark",
  "SideChat_Chapter03_1301_01": "Apa di sini... ada videotape seperti itu?",
  "SideChat_Chapter03_1301_02": "Halo, ada yang bisa dibantu?",
  "SideChat_Chapter03_1301_03": "Pasti bisa ketemu kok kalau dicari dengan teliti.",
  "SideChat_Chapter03_1301_04": "Kamu pegawai toko ini ya? Apa kalian punya...",
  "SideChat_Chapter03_1301_05": "Video dokumenter yang syutingnya di dalam Hollow dan isinya banyak adegan pertempuran?",
  "SideChat_Chapter03_1301_06": "Tapi videotape yang bukan dirilis pihak resmi ya... Aku mau yang isinya benar-benar menegangkan dan banyak adegan pertempuran di dalam Hollow gitu loh...",
  "SideChat_Chapter03_1301_07": "Mana mungkin ada!",
  "SideChat_Chapter03_1301_08": "Toko kami ini bukan toko ilegal!",
  "SideChat_Chapter03_1301_09": "Kami {F#enggak}{M#tidak} jual video ilegal seperti itu!",
  "SideChat_Chapter03_1301_10": "Jangan marah dulu... Aku cuma dengar kabar kalau toko video ini punya banyak koleksi film langka, jadi aku coba datang kemari saja.",
  "SideChat_Chapter03_1301_11": "Belakangan ini, aku lagi perlu materi video seperti itu. Aku benar-benar akan bersyukur sekali kalau kamu bisa bantu temukan.",
  "SideChat_Chapter03_1301_12": "*ehem* Ini memang keinginan pribadiku sih, tapi semuanya juga demi kepentingan HIA.",
  "SideChat_Chapter03_1301_13": "Keinginan pribadi?",
  "SideChat_Chapter03_1301_14": "Kepentingan HIA?",
  "SideChat_Chapter03_1301_15": "Karena kamu sudah tanya tentang masalah ini... Anak muda, kamu pernah terpikir buat bergabung dengan HIA tidak?",
  "SideChat_Chapter03_1301_16": "Keren sekali kan kalau punya kerjaan sebagai Investigator?",
  "SideChat_Chapter03_1301_17": "Menjelajahi Hollow dengan seragam yang keren, dapat tunjangan dari pemerintah New Eridu, dan punya kesempatan buat jadi tokoh terkenal yang fotonya dicetak di brosur ukuran besar.",
  "SideChat_Chapter03_1301_18": "Betul. Banyak sekali anak muda seperti kamu yang ingin bergabung dengan HIA dan jadi Investigator yang keren.",
  "SideChat_Chapter03_1301_19": "Oh... ya?",
  "SideChat_Chapter03_1301_20": "Terus...?",
  "SideChat_Chapter03_1301_21": "Tapi... banyak juga yang tidak lolos perekrutan HIA.",
  "SideChat_Chapter03_1301_22": "Kalau tidak diterima di sekolah, bisa ikut les tambahan. Kalau tidak lulus ujian SIM, bisa ikut sekolah mengemudi... Tapi tidak ada orang yang peduli sama anak-anak muda yang pusing karena gagal jadi Investigator. Nah, aku kebetulan bisa lihat kekosongan pasar itu...",
  "SideChat_Chapter03_1301_23": "\"Kursus Hollow\" yang aku buka bisa jadi solusi pengangguran setelah lulus sekolah, kekurangan tenaga kerja di HIA, dan masalah kebebasan finansialku! Ide yang jenius, kan?",
  "SideChat_Chapter03_1301_24": "Bagaimana? Kamu juga mau tinggalkan bisnis videotape yang sudah redup dan ganti profesi jadi Investigator dengan masa depan cerah?",
  "SideChat_Chapter03_1301_25": "Wow.",
  "SideChat_Chapter03_1301_26": "Siapa bilang bisnis videotape sudah redup?",
  "SideChat_Chapter03_1301_27": "Tapi, sekarang ada satu masalah: Murid-murid yang sudah daftar setiap hari minta nonton video eksklusif pertarungan di dalam Hollow.",
  "SideChat_Chapter03_1301_28": "Yang setiap hari diputar itu cuma video biasa yang gampang ditemukan di internet. Sekarang sudah ada murid yang mulai tanya \"Guru sebenarnya Investigator bukan sih?\", \"Guru sebenarnya pernah masuk ke dalam Hollow tidak sih?\", dan omong kosong semacamnya!",
  "SideChat_Chapter03_1301_29": "Huh, Investigator itu bukan orang bodoh yang mau masuk ke dalam Hollow dan berjuang mati-matian melawan monster Ethereal. Murid angkatan ini benar-benar murid paling payah yang pernah aku didik...",
  "SideChat_Chapter03_1301_30": "Jadi... kamu benar-benar seorang Investigator bukan sih?",
  "SideChat_Chapter03_1301_31": "Kamu beneran pernah masuk ke dalam Hollow?",
  "SideChat_Chapter03_1301_32": "Hehe. Kamu lihat saja seragam Investigator yang berkilauan ini. Aku guru utama di \"Kursus Hollow\" loh, dan adalah Investigator tulen yang sudah alami ratusan pertarungan!",
  "SideChat_Chapter03_1301_33": "Tapi, video rekaman waktu jalankan misi dan video materi internal HIA itu semuanya kan bersifat rahasia ya... Makanya aku harus cari video rekaman pertarungan Hollow yang tidak resmi.",
  "SideChat_Chapter03_1301_34": "Kelas \"Keterampilan Taktis\" di tempat kursusku juga butuh dokumentasi asli buat dijadikan materi pengajaran...",
  "SideChat_Chapter03_1301_35": "Intinya, kalau mau daftar ke tempat kursusku, atau videotape yang aku perlukan sudah ketemu, kamu boleh hubungi aku ya.",
  "SideChat_Chapter03_1301_36": "Kursus Hollow yang khusus membantu orang-orang lulus dari ujian Investigator. Kedengarannya tidak bisa dipercaya... Kamu akhirnya berhasil mengusir Investigator yang mencurigakan itu setelah menerima kartu nama yang dia selipkan ke tanganmu.",
  "SideChat_Chapter03_1301_37": "Isi kartu nama itu: \nMaurier - Mantan Investigator berpengalaman, pakar pelatihan Investigator baru. \nKursus Hollow - Dijamin menjadi pakar Hollow hanya dalam sepuluh hari!",
  "SideChat_Chapter03_1301_38": "Maurier sepertinya juga memasang iklan penerimaan murid Kursus Hollow di Inter-Knot. Apa dia sedang menyamar untuk menjebak para pelanggar hukum...?",
  "SideChat_Chapter03_1301_Name01": "Investigator yang Mencurigakan",
  "SideChat_Chapter03_1302_01": "(Maurier hilang? Jangan-jangan dia bawa kabur uang pendaftaran...)",
  "SideChat_Chapter03_1302_02": "(Maurier hilang? Jangan-jangan dia bawa kabur uang pendaftaran...)",
  "SideChat_Chapter03_1302_03": "(Mendingan aku pergi ke alamat tempat pendaftaran yang dia kasih dan coba lihat apa yang terjadi di sana.)",
  "SideChat_Chapter03_1302_04": "(Mendingan aku pergi ke alamat tempat pendaftaran yang dia kasih dan coba lihat apa yang terjadi di sana.)",
  "SideChat_Chapter03_1303_01": "Tuh kan, aku bilang apa. Buka tempat les buat bantu orang lulus dari ujian pihak pemerintah itu kan melanggar aturan.",
  "SideChat_Chapter03_1303_02": "Terus yang namanya Maurier itu bukan guru. Dia juga bukan Investigator berpengalaman dari HIA...",
  "SideChat_Chapter03_1303_03": "Keterlaluan! Anakku sampai habisin waktu untuk ikut Kursus Hollow sialan ini! Padahal tadinya mau dipakai buat les pelajaran!",
  "SideChat_Chapter03_1303_04": "Orang itu jelas-jelas pakai seragam Investigator dan duduk di sini sambil bagikan formulir pendaftaran... Pada dasarnya, sebenarnya ini gara-gara Public Security tidak jalankan tugasnya dengan baik, kan?!",
  "SideChat_Chapter03_1303_05": "Maurier pernah jadi calon Investigator, tapi dia sudah dikeluarkan waktu magang. Yang dia pakai itu harusnya seragam yang dia simpan diam-diam dari waktu itu.",
  "SideChat_Chapter03_1303_06": "Kalau tentang kerugian kalian, kami akan berusaha untuk dapatkan kembali uang yang diperoleh tersangka dari penipuan itu secepat mungkin.",
  "SideChat_Chapter03_1303_07": "Huh, uang sih nomor dua, tapi bagaimana dengan pelajaran anakku yang ketinggalan?? Bagaimana dengan impian anakku untuk jadi Investigator yang bisa lindungi New Eridu??",
  "SideChat_Chapter03_1303_08": "Iya, betul. Apa bentuk tanggung jawab kalian terhadap para calon penerus New Eridu di masa depan?",
  "SideChat_Chapter03_1303_09": "(Pura-pura numpang lewat saja...)",
  "SideChat_Chapter03_1303_10": "(Jangan terlibat... itu adalah pilihan terbaik...)",
  "SideChat_Chapter03_1303_Name01": "Petugas PubSec yang Pusing Tujuh Keliling",
  "SideChat_Chapter03_1303_Name02": "Pria yang Sangat Marah",
  "SideChat_Chapter03_1303_Name03": "Wanita yang Sangat Marah",
  "SideChat_Chapter03_1304_01": "Penipu sialan itu harus dihukum berat!",
  "SideChat_Chapter03_1304_02": "Penipu itu sudah hancurkan masa depan anakku!",
  "SideChat_Chapter03_1304_03": "Percayalah... Public Security pasti akan menangani masalah ini dengan baik.",
  "SideChat_Chapter03_1304_Name01": "Pria yang Sangat Marah",
  "SideChat_Chapter03_1304_Name02": "Wanita yang Sangat Marah",
  "SideChat_Chapter03_1304_Name03": "Petugas PubSec yang Pusing Tujuh Keliling",
  "SideChat_Chapter03_1401_01": "Ah... Rasanya kita salah bicara deh.",
  "SideChat_Chapter03_1401_02": "Kenapa?",
  "SideChat_Chapter03_1401_03": "Pergi",
  "SideChat_Chapter03_1401_04": "Tadi aku mengobrol sama Johan dan Lazuli. Aku cuma puji koleksi Ballet Twins yang dia kumpulkan, terus tidak tahu kenapa, dia malah jadi marah.",
  "SideChat_Chapter03_1401_05": "Lazuli sekarang cemberut dan sama sekali tidak mau bicara sama kita. Ah, coba kalau ada yang bisa tanya kenapa dia marah.",
  "SideChat_Chapter03_1401_Name01": "Barilin",
  "SideChat_Chapter03_1402_01": "Ah, dia tidak mau bicara sama kita lagi, rasanya sedih sekali.",
  "SideChat_Chapter03_1402_02": "Iya. Kita harus cari cara buat baikan sama dia...",
  "SideChat_Chapter03_1402_Name01": "Barilin",
  "SideChat_Chapter03_1402_Name02": "Johan",
  "SideChat_Chapter03_1403_01": "Benar-benar merepotkan sekali...",
  "SideChat_Chapter03_1403_02": "Kenapa aku waktu itu bilang begitu...?",
  "SideChat_Chapter03_1403_Name01": "Lazuli",
  "SideChat_Chapter03_1404_01": "*ck* Masalahnya jadi rumit deh.",
  "SideChat_Chapter03_1404_02": "Duh... Sebenarnya aku sendiri yang salah sih, untuk apa aku marah dan bohong di hadapan mereka...?",
  "SideChat_Chapter03_1404_03": "Ada yang bikin kamu marah?",
  "SideChat_Chapter03_1404_04": "Kamu marah?",
  "SideChat_Chapter03_1404_05": "Ah, pasti Barilin dan Johan yang suruh kamu tanya aku, kan?",
  "SideChat_Chapter03_1404_06": "Sebenarnya aku tidak marah sih. Aku cuma malu ketemu sama mereka karena kejadian beberapa hari lalu.",
  "SideChat_Chapter03_1404_07": "Memangnya apa yang terjadi?",
  "SideChat_Chapter03_1404_08": "Teman-temanku itu tertarik sekali dengan legenda Ballet Twins. Mereka selalu bilang kalau di antara koleksi Ballet Twins mereka, ada banyak yang bisa dijual dengan harga tinggi di pasar gelap.",
  "SideChat_Chapter03_1404_09": "Untuk balas kesombongan mereka, aku beli tiruan buku kuno Ballet Twins dari pedagang barang ilegal yang namanya \"Tuan Serbatahu\". Buku itu kelihatan sama persis dengan aslinya loh!",
  "SideChat_Chapter03_1404_10": "Terus aku ngarang cerita dan buat mereka pikir itu adalah buku asli dari Ballet Twins, dan di dalamnya tersimpan peta harta rahasia menuju brankas mereka.",
  "SideChat_Chapter03_1404_11": "Orang-orang bodoh itu langsung kaget dong. Aku tidak sangka mereka ternyata percaya barang itu adalah harta berharga. Mereka sampai berpikir kalau aku bukan berasal dari keluarga biasa, dan bahkan mungkin punya hubungan keluarga dengan bos Ballet Twins... Ah, bodohnya mereka.",
  "SideChat_Chapter03_1404_12": "Kamu pasti bangga sekali, kan?",
  "SideChat_Chapter03_1404_13": "Dipuji-puji pasti rasanya senang sekali, kan?",
  "SideChat_Chapter03_1404_14": "Ja-jangan sindir aku lagi... Aku bohong bukan untuk sombongkan diri. Aku cuma mau tutup mulut orang-orang yang menyebalkan itu.",
  "SideChat_Chapter03_1404_15": "Tapi siapa sangka orang-orang yang mulutnya bocor itu kasih tahu orang lain! Karanganku akhirnya jadi tersebar ke mana-mana, aku sampai jadi incaran sekelompok penjahat!",
  "SideChat_Chapter03_1404_16": "Tengah malam hari itu, tiba-tiba ada telepon yang tidak dikenal. Mereka suruh aku bungkus buku itu dengan kantong plastik hitam dan tinggalkan di tempat yang mereka tentukan.",
  "SideChat_Chapter03_1404_17": "Jadi, apa kamu turuti?",
  "SideChat_Chapter03_1404_18": "Kamu harusnya lapor Public Security sih...",
  "SideChat_Chapter03_1404_19": "Aku tidak punya pilihan... Mereka tahu alamat rumahku, bahkan ancam bakal hajar aku kalau berani lapor ke Public Security.",
  "SideChat_Chapter03_1404_20": "Mana mungkin aku berani?! Mereka tahu alamat rumahku, bahkan ancam bakal hajar aku kalau berani lapor ke Public Security.",
  "SideChat_Chapter03_1404_21": "Meski aku sudah serahkan bukunya, tapi cepat atau lambat mereka pasti tahu kalau buku itu cuma KW.",
  "SideChat_Chapter03_1404_22": "Tapi bisa saja mereka kira aku sengaja kasih mereka yang KW... Kalau sudah begitu, mau aku jelaskan seberapa panjang pun juga sudah tidak ada gunanya deh...",
  "SideChat_Chapter03_1404_23": "Ah, aku benar-benar bodoh. Situasinya jadi begini gara-gara kebohonganku sendiri...",
  "SideChat_Chapter03_1404_Name01": "Lazuli",
  "SideChat_Chapter03_1405_01": "Lazuli, kamu hebat banget deh!",
  "SideChat_Chapter03_1405_02": "Kami sudah dengar loh... Ternyata kamu berhubungan dengan orang-orang berbahaya seperti Hollow Raider ya!",
  "SideChat_Chapter03_1405_03": "Wow! Mantap, keren, HEBATT!",
  "SideChat_Chapter03_1405_04": "Ja-jangan sembarang bicara! Itu semua tidak benar!",
  "SideChat_Chapter03_1405_05": "Sudah masuk berita kok. Ada kawanan Hollow Raider yang ditangkap Public Security. Mereka mengaku kalau mereka merebut buku kuno yang berisi peta menuju brankas Ballet Twins dari seorang pelajar... Para ahli bahkan sudah konfirmasi kalau buku itu asli!",
  "SideChat_Chapter03_1405_06": "\"Pelajar\" yang disebutkan dalam berita itu pasti kamu, kan? Maaf ya, waktu itu aku tidak percaya omonganmu!",
  "SideChat_Chapter03_1405_07": "Waktu itu kamu bilang kamu keponakan bos Ballet Twins, terus keluargamu jadi miskin karena bantu kedua bos itu bayar utang 350 juta... Berarti itu juga kisah nyata ya?!",
  "SideChat_Chapter03_1405_08": "Wow! Mantap, keren, TRAGISSS!",
  "SideChat_Chapter03_1405_09": "Bukan, itu cuma karanganku saja! Buku itu cuma buku palsu yang kubeli dari pedagang barang ilegal!",
  "SideChat_Chapter03_1405_10": "Aku tidak punya hubungan apa-apa dengan bos Ballet Twins. Aku cuma karang semua itu untuk bohongi kalian!",
  "SideChat_Chapter03_1405_11": "Oh, aku tahu~ Pasti Public Security suruh kamu jaga rahasia tentang kasus ini, kan? ",
  "SideChat_Chapter03_1405_12": "Tenang saja, kami tidak bakal kasih tahu siapa-siapa!",
  "SideChat_Chapter03_1405_13": "Aaaaa! Waktu aku bohong, kalian percaya. Sekarang aku jujur, kalian malah tidak percaya!",
  "SideChat_Chapter03_1405_14": "(Terus mendengarkan)",
  "SideChat_Chapter03_1405_15": "Pergi",
  "SideChat_Chapter03_1405_Name01": "Barilin",
  "SideChat_Chapter03_1405_Name02": "Johan",
  "SideChat_Chapter03_1405_Name03": "Lazuli",
  "SideChat_Chapter03_1407_01": "Aneh sekali, belakangan ini sering ada barang yang hilang.",
  "SideChat_Chapter03_1407_02": "Aku harus luangkan waktu untuk rapikan kamar.",
  "SideChat_Chapter03_1407_Name01": "Tuan Serbatahu",
  "SideChat_Chapter03_1408_01": "Aneh... Ke mana bukuku? Sudah cari-cari seharian masih tidak ketemu juga.",
  "SideChat_Chapter03_1408_02": "Buku apa?",
  "SideChat_Chapter03_1408_03": "Hmm... Buku langka yang kudapatkan dari Ballet Twins. Di dalamnya ada informasi tentang brankas.",
  "SideChat_Chapter03_1408_04": "Dulu aku pernah bikin banyak tiruan buku itu dan kujual ke banyak sapi perahan... Tapi kenapa belakangan buku aslinya justru malah hilang?",
  "SideChat_Chapter03_1408_05": "Ma-masa aku salah ambil dan jual buku aslinya...? Hahahaha...",
  "SideChat_Chapter03_1408_06": "Kalau benar begitu, aku patah hati sih... Buku itu mahal sekali. Tidak bisa, aku harus cari lagi sampai ketemu.",
  "SideChat_Chapter03_1408_Name01": "Tuan Serbatahu",
  "SideChat_Chapter03_1500_01": "Aaahh! Cepat kembalikan keberuntunganku!",
  "SideChat_Chapter03_1500_02": "Teriak-teriak apa sih?",
  "SideChat_Chapter03_1500_03": "Pergi",
  "SideChat_Chapter03_1500_04": "Belakangan ini aku apes sekali!",
  "SideChat_Chapter03_1500_05": "Aku sudah kerja keras, hemat sampai tidak berani keluarkan uang sepeser pun, tapi malah sering ketiban sial dan harus keluar banyak uang. Tabunganku juga makin lama makin sedikit. Pasti ada yang aneh deh...",
  "SideChat_Chapter03_1500_06": "Aneh kah...?",
  "SideChat_Chapter03_1500_07": "Namanya manusia pasti bisa kena sial, kan?",
  "SideChat_Chapter03_1500_08": "Iya! Menurutku juga aneh sekali. Aku pasti jadi incaran \"Bangboo Emas\" yang legendaris itu. Konon, Bangboo Emas dalam Ballet Twins itu bisa kendalikan keberuntungan orang lain.",
  "SideChat_Chapter03_1500_09": "Tidak, ini sudah tidak wajar! Aku pasti jadi incaran \"Bangboo Emas\" yang legendaris itu. Konon, Bangboo Emas dalam Ballet Twins itu bisa kendalikan keberuntungan orang lain.",
  "SideChat_Chapter03_1500_10": "Katanya, bosnya Ballet Twins sudah berteman dengannya dari waktu masih muda. Bos itu janji bakal buatkan patung yang besar dan berkilau untuk Bangboo Emas setelah dia jadi kaya. Terus, si Bangboo Emas bikin semua bisnisnya jadi lancar deh, sampai dia bisa bangun Ballet Twins yang megah itu.",
  "SideChat_Chapter03_1500_11": "Tapi setelah kerajaan bisnis bos Ballet Twins itu berjaya, mereka malah mulai lupa janji mereka sama Bangboo Emas dan mengira kalau semua kekayaan itu berasal dari jerih payah mereka sendiri.",
  "SideChat_Chapter03_1500_12": "Kedua orang yang sudah merasa puas itu tidak pernah mengungkit janji itu lagi. Mereka bahkan terang-terangan memajang lukisan dan membuat patung Bangboo lain. Bangboo Emas malah dilupakan begitu saja, ditelantarkan, dan bahkan tidak dipedulikan lagi.",
  "SideChat_Chapter03_1500_13": "Karena merasa telah dikhianati, Bangboo Emas bersumpah untuk menghancurkan kerajaan bisnis kedua bos itu! Dan dalam waktu semalam, Ballet Twins dilahap oleh Hollow dan kedua bos itu pun bangkrut... Lalu semua orang yang berani mendekati Ballet Twins, keberuntungannya akan diambil oleh Bangboo Emas.",
  "SideChat_Chapter03_1500_14": "Kedengarannya seperti dongeng.",
  "SideChat_Chapter03_1500_15": "Kedengarannya seperti pertengkaran sepasang kekasih deh.",
  "SideChat_Chapter03_1500_16": "Ini bukan dongeng! Keberuntunganku benaran diambil oleh Bangboo itu!",
  "SideChat_Chapter03_1500_17": "Pertengkaran di antara mereka kan tidak ada hubungannya denganku! Kenapa Bangboo Emas mau ambil keberuntunganku?!",
  "SideChat_Chapter03_1500_18": "Beberapa hari lalu aku lewat di dekat Ballet Twins dan lihat ada Bangboo mengkilap yang lagi perhatikan aku dari tikungan. Waktu itu aku takut sekali, jadi aku hentak-hentakkan kakiku dan teriakin dia. Akhirnya, Bangboo Emas itu pandangi aku dengan tatapan benci dan lari ke dalam Hollow.",
  "SideChat_Chapter03_1500_19": "Setelah itu, dia sepertinya dendam padaku. Belakangan ini aku jadi sial terus. Dompetku hilang waktu jalan kaki, saham yang kubeli anjlok terus, aku bahkan tidak bisa dapat \"gratis satu botol\" dari minuman berhadiah di minimarket...",
  "SideChat_Chapter03_1500_20": "Bukannya itu wajar-wajar saja?",
  "SideChat_Chapter03_1500_21": "Tidak! Sama sekali tidak wajar! Dari kecil aku belum pernah sesial ini! Belakangan ini, aku harus keluar uang terus sampai tabunganku hampir ludes!",
  "SideChat_Chapter03_1500_22": "Sudahlah... Intinya tidak ada gunanya aku berharap terus. Katanya Bangboo Emas itu cuma berani sama yang lemah. Aku bakal cari orang-orang yang kelihatan sangar seperti penagih utang buat hajar dia, nanti dia pasti tidak berani lagi.",
  "SideChat_Chapter03_1500_23": "Aku sudah rekrut tukang pukul dari situs yang bagus sekali buat hajar Bangboo itu. Kali ini, Bangboo Emas itu pokoknya harus kembalikan keberuntunganku!",
  "SideChat_Chapter03_1500_Name01": "Starrie",
  "SideChat_Chapter03_1501_01": "Aaah! Harusnya aku jangan cari masalah sama dia!",
  "SideChat_Chapter03_1501_02": "Kalau begini terus, aku bisa bangkrut!",
  "SideChat_Chapter03_1501_Name01": "Starrie",
  "SideChat_Chapter03_1502_01": "Syukurlah! Akhirnya ada orang yang selesaikan kontrak yang kuterbitkan dan bantu aku hajar Bangboo kurang ajar itu!",
  "SideChat_Chapter03_1502_02": "Meski dompetku jadi kempes, tapi rasanya keberuntunganku sudah kembali!",
  "SideChat_Chapter03_1502_03": "Kamu kok tahu keberuntunganmu sudah kembali?",
  "SideChat_Chapter03_1502_04": "Tadi aku beli kopi kalengan di minimarket, akhirnya aku dapat hadiah satu kaleng lagi. Keberuntunganku memang sudah membaik!",
  "SideChat_Chapter03_1502_05": "Sekarang aku harus cepat kumpulkan uang untuk tutupi kerugianku.",
  "SideChat_Chapter03_1502_06": "Hmm... Sisa gaji bulan ini aku akan habiskan untuk beli lotre, terus tarik sebagian tabungan buat beli saham!",
  "SideChat_Chapter03_1502_07": "Hah?",
  "SideChat_Chapter03_1502_08": "Tenang dulu!",
  "SideChat_Chapter03_1502_09": "Hehe. Tenang saja. Aku dulu tidak bisa dapat uang karena waktu itu keberuntunganku diambil Bangboo Emas.",
  "SideChat_Chapter03_1502_10": "Tapi sekarang asalkan rajin investasi, aku pasti bisa jadi konglomerat!",
  "SideChat_Chapter03_1502_Name01": "Starrie",
  "SideChat_Chapter03_1503_01": "Sekarang keberuntunganku sudah balik lagi. Aku bisa bikin hartaku jadi berlipat ganda dengan main saham saja!",
  "SideChat_Chapter03_1503_02": "Hehe. Memang sih, aku tidak pernah belajar main saham, tapi pasti gampang kok!",
  "SideChat_Chapter03_1503_Name01": "Starrie",
  "SideChat_Chapter03_1504_01": "Aaaa! Saham yang kubeli waktu itu rugi semua...",
  "SideChat_Chapter03_1504_02": "Kenapa sih? Aku jelas-jelas sudah bebas dari kutukan Bangboo Emas, tapi kenapa aku malah jadi makin miskin...",
  "SideChat_Chapter03_1504_03": "Aku punya barang bagus nih, kamu mau beli?",
  "SideChat_Chapter03_1504_04": "Buku catatan trader saham jenius yang tertinggal dalam Ballet Twins waktu orang-orang mengungsi karena Ballet Twins ditelan Hollow! Konon ada banyak trik jual beli saham yang tercatat di dalamnya!",
  "SideChat_Chapter03_1504_05": "Katanya asalkan bisa paham isinya, kamu bisa tingkatkan wawasanmu dan kuasai tren pasar saham, lalu jadi kaya raya dalam semalam!",
  "SideChat_Chapter03_1504_06": "A-aku mau beli! Aku benar-benar ingin cuan cepat!!",
  "SideChat_Chapter03_1504_Name01": "Starrie",
  "SideChat_Chapter03_1504_Name02": "Tuan Serbatahu",
  "SideChat_Chapter03_1505_01": "Aku ingin beli strategi main saham yang kamu jual, tapi aku tidak punya uang...",
  "SideChat_Chapter03_1505_02": "Uang kamu ke mana?",
  "SideChat_Chapter03_1505_03": "Uangku ludes gara-gara main saham...",
  "SideChat_Chapter03_1505_Name01": "Starrie",
  "SideChat_Chapter03_1505_Name02": "Tuan Serbatahu",
  "SideChat_Chapter03_1601_01": "Hmmhmhm~",
  "SideChat_Chapter03_1601_02": "Bintang baru di Inter-Knot bersinar terang di atas panggung~",
  "SideChat_Chapter03_1601_03": "Memangnya ada lagu seperti itu?",
  "SideChat_Chapter03_1601_04": "(Abaikan saja.)",
  "SideChat_Chapter03_1601_05": "Haha, memang ada lagunya kok, tapi liriknya aku improvisasi, karena aku senang sekali lihat kamu datang~",
  "SideChat_Chapter03_1601_06": "Haha, liriknya aku ngarang karena melihatmu datang kemari~",
  "SideChat_Chapter03_1601_07": "Aku datang untuk lihat apa ada kontrak baru!",
  "SideChat_Chapter03_1601_08": "Aku datang untuk lihat apa ada menu kopi baru...",
  "SideChat_Chapter03_1601_09": "Bagus~ Begitu dong! Kakak paling suka Proxy sepertimu~ Pemula memang harus berinisiatif cari kerjaan, baru bisa punya masa depan!",
  "SideChat_Chapter03_1601_10": "Kalau ada pemula dengan performa sebagus ini, Kakak tentu saja harus kasih hadiah yang sesuai. Nih, lihat, aku sudah filter kontrak terbagus khusus untukmu! Ayo, pilih yang kamu suka~",
  "SideChat_Chapter03_1601_11": "Ah? Cu-cuma minum kopi? Aku kira kamu datang cari aku untuk minta kontrak. Saking senangnya, aku sampai bernyanyi loh... Ternyata aku salah paham ya...",
  "SideChat_Chapter03_1601_12": "Te-tentu saja sekalian cari kamu!",
  "SideChat_Chapter03_1601_13": "Ko-kontraknya aku juga mau!",
  "SideChat_Chapter03_1601_14": "Benaran? Apa kubilang! Proxy pemula yang rajin dan bijaksana mana mungkin abaikan broker kontrak yang paling peduli dengannya~",
  "SideChat_Chapter03_1601_14F": "Benaran? Apa kubilang! Proxy pemula yang rajin dan bijaksana mana mungkin abaikan intel kontrak yang paling peduli dengannya~",
  "SideChat_Chapter03_1601_15": "Tenang saja, Kakak sudah bantu kamu filter kontrak terbagus kok! Ayo, pilih yang kamu suka! Kopi tidak bisa terus-terusan keluarin produk baru, tapi aku bisa terus berikan kontrak yang kamu mau~",
  "SideChat_Chapter03_1601_Name01": "Venus",
  "SideChat_Chapter03_1602_01": "Gimana? Sudah tentukan mau kerjakan kontrak yang mana? Kalau kamu sih, aku tidak akan kaget kalau kamu kerjakan semua kontrak ini~",
  "SideChat_Chapter03_1602_02": "Ah, maksudku, kalau aku yang dulu sih bakalan kaget ya. Tapi sejak kerja sama denganmu, aku jadi sudah biasa.",
  "SideChat_Chapter03_1602_Name01": "Venus",
  "SideChat_Chapter03_1603_01": "Ah, bintang baru yang bersinar~ Kamu sudah datang ya? Kebetulan aku sudah lihat riwayatnya, kontraknya sudah kamu selesaikan dengan gemilang ya...",
  "SideChat_Chapter03_1603_02": "Kakak masih punya banyak kontrak yang cocok untukmu, tapi hari ini cukup sampai di sini saja. Proxy juga harus seimbang loh kerja dan istirahatnya.",
  "SideChat_Chapter03_1603_03": "Kalau kamu masih mau kerjakan kontrak... Tidak perlu jawab deh. Karena aku tahu kamu pasti masih mau! Besok datang cari aku lagi di sini, tempat biasa. Percaya deh, kamu akan dapat kontrak yang lebih bagus...",
  "SideChat_Chapter03_1603_Name01": "Venus",
  "SideChat_Chapter03_1604_01": "Kalau masih mau lebih banyak kontrak, besok datang cari aku saja, jangan lupa ya~",
  "SideChat_Chapter03_1604_Name01": "Venus",
  "SideChat_Chapter03_1605_01": "Kamu sudah datang ya~ Aku kira kamu akan datang pagian karena semalaman tidak bisa tidur pikirkan ada kontrak baru yang bisa dikerjakan! Lalu pagi-pagi hari berikutnya langsung datang dengan semangat...",
  "SideChat_Chapter03_1605_02": "Tapi datang sekarang juga tidak apa-apa kok. Aku sudah siapkan kontrak terbaik untukmu, jadi kamu tinggal ambil saja!",
  "SideChat_Chapter03_1605_03": "Terima kasih, Kakak yang baik!",
  "SideChat_Chapter03_1605_04": "Kan kamu yang menyuruhku seimbangkan waktu kerja dan istirahat.",
  "SideChat_Chapter03_1605_05": "Tidak perlu sungkan! Ini perasaan yang selalu aku nantikan... Diandalkan oleh pemula, rasanya puas sekali... Oh, ahem. Oh iya, setelah selesaikan kontrak ini, ingat datang cari aku ya. Aku sudah siapkan hadiah kejutan super untukmu!",
  "SideChat_Chapter03_1605_06": "Hmm... Benar juga... Lagi pula, aku yang suruh kamu istirahat. Pemula yang penurut memang layak dipuji! Setelah selesaikan kontrak ini, ingat datang cari aku ya. Aku sudah siapkan hadiah kejutan super untukmu!",
  "SideChat_Chapter03_1605_07": "Bukan paket kontrak lain lagi kan...?",
  "SideChat_Chapter03_1605_08": "Hari itu kamu juga bilangnya mau kasih aku hadiah...",
  "SideChat_Chapter03_1605_09": "Tidak, tidak. Kali ini beda, ini hadiah yang sangat-sangat berguna untuk pekerjaan Proxy. Aku sekarang bikin kamu tetap penasaran dulu deh. Kamu yang semangat ya kerjakan kontraknya. Nantikan hadiahnya~",
  "SideChat_Chapter03_1605_10": "Aku di sini!",
  "SideChat_Chapter03_1605_11": "(Nanti baru kemari cari dia lagi deh.)",
  "SideChat_Chapter03_1605_Name01": "Venus",
  "SideChat_Chapter03_1606_01": "Kalau kamu sudah tidak sabaran, harus yang semangat ya kerjakan kontraknya~ Dengan kemampuanmu, pasti akan cepat beres, kan?",
  "SideChat_Chapter03_1606_Name01": "Venus",
  "SideChat_Chapter03_1607_01": "Kamu sudah datang ya! Sesuai dengan perkiraanku, menyelesaikan kontrak dengan super efektif! Pasti karena tidak sabaran mau ambil hadiahnya kan~",
  "SideChat_Chapter03_1607_02": "Jadi, apa hadiahnya?",
  "SideChat_Chapter03_1607_03": "Jadi, mana hadiahnya?",
  "SideChat_Chapter03_1607_04": "Jangan buru-buru dong. Aku cari dulu... Tadaaa! Sudah aku kirimkan ya! Impian bagi setiap Proxy, kontak Agen Cunning Hares!",
  "SideChat_Chapter03_1607_05": "...",
  "SideChat_Chapter03_1607_06": "Wow... Hebat sekali...",
  "SideChat_Chapter03_1607_07": "Kamu pasti sudah pernah dengar tentang Cunning Hares, kan?! Aku perlu manfaatkan banyak koneksiku baru bisa dapat info kontak mereka dari seniorku loh. Agen mereka sangat hebat, coba kamu lihat deh...",
  "SideChat_Chapter03_1607_08": "Wanita baju hijau ini adalah Listrik Pemusnah, Anby Demara. Di sampingnya yang tinggi ini adalah Kereta Perang Putih, Billy Kid. Lalu yang berdiri di tengah itu pemimpin mereka, Penjaga Gravitasi, Nicole Demara.",
  "SideChat_Chapter03_1607_09": "Apa seniormu bisa diandalkan...?",
  "SideChat_Chapter03_1607_10": "Itu julukan yang dikasih seniormu...?",
  "SideChat_Chapter03_1607_11": "Seniorku itu orangnya sangat santai dan suka beri julukan aneh untuk orang lain, bahkan aku sendiri juga... Eh, ini tidak penting. Yang penting sudah dapat info kontak ketiga orang ini. Bagi Proxy pemula, ini sangat berharga loh!",
  "SideChat_Chapter03_1607_12": "Meski dengar-dengar Cunning Hares buka harganya tinggi sekali, tapi tidak ada hal yang tidak bisa mereka selesaikan. Kalau nanti kamu ada kontrak yang sangat sulit, hubungi saja mereka, pasti langsung beres!",
  "SideChat_Chapter03_1607_13": "Sekarang Cunning Hares bukan cuma mereka bertiga",
  "SideChat_Chapter03_1607_14": "Cunning Hares sekarang sudah bertambah anggotanya",
  "SideChat_Chapter03_1607_15": "Hmm, kalau begitu kontak lagi... Hah? Benaran?! Ke-kenapa aku sama sekali tidak tahu...? Info dari senior sudah ketinggalan zaman ya...? (merasa terpukul)",
  "SideChat_Chapter03_1607_16": "Tunggu dulu! Kenapa kamu bisa tahu?! Jangan-jangan... kamu sudah punya info kontak mereka. Tidak... Kamu sudah pernah hubungi mereka. Tidak... Kamu sejak awal sudah akrab dengan mereka... Hadiah super yang secara khusus aku siapkan... Ternyata tidak ada artinya ya... (merasa terpukul)",
  "SideChat_Chapter03_1607_17": "Pemula zaman sekarang, bisa semuanya, tahu semuanya, menakutkan sekali... (sangat terpukul)",
  "SideChat_Chapter03_1607_18": "Bukan begitu! A-aku juga tahunya dari Inter-Knot kok!",
  "SideChat_Chapter03_1607_19": "...Ternyata begitu! (langsung bersemangat)",
  "SideChat_Chapter03_1607_20": "Pembaruan informasi Inter-Knot memang cepat sekali. Jadi wajar saja kalau ada perbedaan informasi, dan informasinya juga tidak pasti benar... Baiklah! Aku akan gunakan koneksiku untuk cari tahu apa mereka ada anggota baru!",
  "SideChat_Chapter03_1607_21": "Kalau Cunning Hares benar-benar ada anggota baru, dia pasti agen yang sangat kuat. Tenang saja, serahkan saja padaku, biar Venus yang bantu kamu membangun koneksi~",
  "SideChat_Chapter03_1607_22": "Terima kasih banyak! Sangat membantu loh!",
  "SideChat_Chapter03_1607_23": "Jadi {F#enggak}{M#tidak} sabar ketemu langsung dengan anggota Cunning Hares deh!",
  "SideChat_Chapter03_1607_24": "Hehe, jangan sungkan~ Ini hal yang sepatutnya dilakukan seorang senior, kan? Serahkan saja padaku. Venus akan terus bekerja keras menerangi jalan di depanmu~",
  "SideChat_Chapter03_1607_25": "Hehe, serahkan saja padaku, ke depannya aku akan berusaha keras carikan lebih banyak info kontak agen yang kuat untukmu. Venus akan terus bekerja keras menerangi jalan di depanmu~",
  "SideChat_Chapter03_1607_26": "Tapi kerja kerasku saja tidak cukup, kamu sendiri juga harus bekerja keras ya. Karena cuma Proxy yang bekerja keras yang bisa dapat hadiah bagus~",
  "SideChat_Chapter03_1607_Name01": "Venus",
  "SideChat_Chapter03_1608_01": "Selanjutnya tinggal gunakan koneksiku saja... Hmm... Mendingan cari info dari seniorku dulu deh.",
  "SideChat_Chapter03_1608_02": "Meski bisa hubungi dan tanyakan langsung ke Cunning Hares, tapi... Aku belum pernah hubungi Agen, juga tidak tahu harus gimana ngomongnya...",
  "SideChat_Chapter03_1608_03": "Kamu belum pernah hubungi Agen?",
  "SideChat_Chapter03_1608_04": "Intel kontrak {F#enggak}{M#tidak} perlu hubungi Agen ya?",
  "SideChat_Chapter03_1608_05": "Tidak, tidak semua intel kontrak seperti ini sih. Cuma aku saja!",
  "SideChat_Chapter03_1608_06": "Selama ini aku fokus berurusan dengan berbagai Proxy, terutama pemula. Dan di Inter-Knot setiap harinya ada banyak akun yang baru daftar. Yah... Meski banyak pemula yang langsung tidak balas pesan lagi setelah kuhubungi sekali...",
  "SideChat_Chapter03_1608_07": "Karena aku selalu cari kontrak yang gampang diselesaikan pemula mana pun, jadi sebenarnya aku tidak terlalu butuh informasi agen yang terkenal, apalagi menghubungi mereka.",
  "SideChat_Chapter03_1608_08": "Lagi pula agen-agen yang hebat itu juga tidak akan menggubris permintaan kerja sama dari Proxy pemula, kan? Kali ini aku cari info kontak Cunning Hares juga karena kamu.",
  "SideChat_Chapter03_1608_09": "Aku?",
  "SideChat_Chapter03_1608_10": "Iya, perkembanganmu... benar-benar terlalu cepat, beda sekali dengan definisiku terhadap \"pemula\". Aku bahkan merasa mungkin aku perlu ubah definisiku.",
  "SideChat_Chapter03_1608_11": "Kalau kamu sih, bahkan sebagai pemula pun, kamu pasti bisa buat para Agen terkenal itu terkesan! Menurutku sih begitu ya.",
  "SideChat_Chapter03_1608_12": "Karena itu, aku beri tahu diriku sendiri tidak boleh puas dengan keadaan sekarang, harus lakukan sesuatu untuk pemula, paling tidak untukmu deh. Cahaya Venus mungkin terbatas, tapi asalkan kamu memandang ke atas, dia pasti ada di sana kok~",
  "SideChat_Chapter03_1608_13": "Terima kasih...",
  "SideChat_Chapter03_1608_14": "Sama-sama...? Ekspresinya kenapa berubah jadi serius begitu? Beda sekali dengan \"terima kasih\" yang sebelumnya...",
  "SideChat_Chapter03_1608_Name01": "Venus",
  "SideChat_Chapter03_1901_01": "Satu, dua, tiga, empat, enam, tujuh...",
  "SideChat_Chapter03_1901_02": "Setelah empat ya lima, ayo hitung bareng mama. Satu... dua... tiga... empat... lima...",
  "SideChat_Chapter03_1901_03": "(Terus perhatikan)",
  "SideChat_Chapter03_1901_04": "(Pergi karena tidak tertarik)",
  "SideChat_Chapter03_1901_05": "Satu, dua, tiga, empat, enam, tujuh. Mama, setelah empat itu enam, bukan lima.",
  "SideChat_Chapter03_1901_06": "Anak ini... Kalau kamu tidak percaya, kita tanya orang lain saja.",
  "SideChat_Chapter03_1901_07": "Halo, maaf mau nanya. Setelah satu, dua, tiga, empat, baru lima, kan?",
  "SideChat_Chapter03_1901_08": "Iya!",
  "SideChat_Chapter03_1901_09": "Adik kecil, ibumu benar!",
  "SideChat_Chapter03_1901_10": "Bukaannn, salah! Satu, dua, tiga, empat, enam, tujuh, satu, dua, tiga, empat, enam, tujuh, satu, dua, tiga, empat, enam, tujuh... Waaaaahhhhh...",
  "SideChat_Chapter03_1901_11": "Maaf ya, aku tidak tahu anak ini kenapa. Semenjak pindah rumah baru beberapa minggu lalu, dia tiba-tiba bilang ini urutan yang benar...",
  "SideChat_Chapter03_1901_12": "Apa kamu bisa bantu cari kalender atau benda lain yang punya urutan angka benar? Aku mau ajari dia urutan yang benar...",
  "SideChat_Chapter03_1901_13": "Oke!",
  "SideChat_Chapter03_1901_Name01": "Enid",
  "SideChat_Chapter03_1901_Name02": "Ibu Enid",
  "SideChat_Chapter03_1902_01": "Hmm... Kalau barangnya tidak cukup, dia tidak akan percaya kalau setelah empat itu lima... Tolong cari lagi!",
  "SideChat_Chapter03_1902_Name01": "Ibu Enid",
  "SideChat_Chapter03_1903_01": "Apa kamu tertarik dengan promosi lilin aromaterapi bulan ini?",
  "SideChat_Chapter03_1903_02": "Bonus kejutan tersedia setiap hari mulai dari tanggal 1 sampai tanggal 30~ Jangan lupa memeriksa kalender promosi untuk melihat event-event yang diadakan setiap harinya!",
  "SideChat_Chapter03_1903_03": "Kalender gratis nih... Aku mau satu!",
  "SideChat_Chapter03_1903_04": "Jual lilin di depan Ballet Twins Road kok rasanya menyeramkan...",
  "SideChat_Chapter03_1903_05": "Silakan diambil brosurnya, cari aku kalau tertarik dengan acaranya ya!",
  "SideChat_Chapter03_1903_06": "Eh? Kamu bilang apa? Aku tidak kedengaran... Pokoknya ini ambil dulu brosurnya. Cari aku kalau tertarik dengan acaranya ya!",
  "SideChat_Chapter03_1903_Name01": "Staf Promosi Lilin Aromaterapi",
  "SideChat_Chapter03_1904_01": "Ada yang bisa kubantu?",
  "SideChat_Chapter03_1904_02": "(Jelaskan alasan meminjam kalkulator)",
  "SideChat_Chapter03_1904_03": "Jadi ada anak kecil yang lagi belajar menghitung.",
  "SideChat_Chapter03_1904_04": "Ah... Aku paham, mengajar anak menghitung memang sulit. Hitungannya selalu saja salah... anakku juga begitu. Lebih mudah mengajari mereka dengan barang fisik. Nih, ambil saja kalkulatornya.",
  "SideChat_Chapter03_1904_Name01": "Karyawan yang Santai",
  "SideChat_Chapter03_1905_01": "Kok cepat sekali sudah kembali? ...Terima kasih sudah bantu temukan barang-barang ini ya!",
  "SideChat_Chapter03_1905_02": "Ibu Enid menunjuk kalender dan tombol kalkulatornya, dan menjelaskan urutan angka ke Enid sambil mengulangi satu, dua, tiga, empat, lima, enam, tujuh...",
  "SideChat_Chapter03_1905_03": "Sudah ingat belum, Enid?",
  "SideChat_Chapter03_1905_04": "...",
  "SideChat_Chapter03_1905_05": "Coba hitung sekali lagi buat mama?",
  "SideChat_Chapter03_1905_06": "...",
  "SideChat_Chapter03_1905_07": "Enid...",
  "SideChat_Chapter03_1905_08": "Mama, tapi habis empat enggak boleh lima, soalnya nanti rahasiaku...",
  "SideChat_Chapter03_1905_09": "Anak ini ngomong apaan sih? *ehem*...",
  "SideChat_Chapter03_1905_10": "Um... Maaf sudah merepotkanmu hari ini. Mungkin cara berpikir anak umur segini memang agak lain. Nanti aku ajari pelan-pelan.",
  "SideChat_Chapter03_1905_Name01": "Ibu Enid",
  "SideChat_Chapter03_1905_Name02": "Enid",
  "SideChat_Chapter03_1907_01": "*hiks*... Aku harus pindah rumah setelah ulang tahun, jadi kita tidak bisa tukaran catatan rahasia lagi setelah ulang tahun keenam kita...",
  "SideChat_Chapter03_1907_02": "(Terus mendengarkan)",
  "SideChat_Chapter03_1907_03": "(Aku ada urusan lain...)",
  "SideChat_Chapter03_1907_04": "Siapa bilang, kamu sekarang umur empat tahun, ulang tahun nanti jadi enam tahun! Setelah empat itu enam! Jadi, hari ini kita sama-sama rayakan ulang tahun keenam kamu!",
  "SideChat_Chapter03_1907_05": "Kamu bohong! Mama bilang, setelah umur empat itu lima, bukan enam! Yang benar itu satu, dua, tiga, empat, lima, enam, tujuh. Bukan satu, dua tiga, empat, enam, tujuh. Kamu bohong...",
  "SideChat_Chapter03_1907_06": "Waktu itu Kakak ini juga di sana, dan bilang kalau setelah empat itu lima... Huhuhu...",
  "SideChat_Chapter03_1907_06F": "Waktu itu Kakak ini juga di sana, dan bilang kalau setelah empat itu lima... Huhuhu...",
  "SideChat_Chapter03_1907_07": "Waktu itu kita kan sudah janji kalau catatan rahasia itu harus ditukarkan waktu umur enam tahun. Kalau tidak, permintaan yang ditulis di sana tidak bisa terwujud... *hiks* Kamu kok bohong sih...",
  "SideChat_Chapter03_1907_08": "Habis 4 boleh 6 juga kok...",
  "SideChat_Chapter03_1907_09": "Ternyata begitu ya...",
  "SideChat_Chapter03_1907_10": "Aku cuma mau rayakan ulang tahun keenam kita bareng... Terus kita juga sudah janji mau tukaran catatan rahasia, aku takut kamu lupa kalau sudah pindah...",
  "SideChat_Chapter03_1907_11": "Ka-kalau begitu, hari ini kita makan dua kue ulang tahun!",
  "SideChat_Chapter03_1907_12": "Kenapa dua?",
  "SideChat_Chapter03_1907_13": "Karena kita kan cuma makan kue ulang tahun waktu ulang tahun, kan? Jadi kalau kita makan satu kue, berarti kita rayain satu ulang tahun. Tapi kalau makan dua kue. berarti dua ulang tahun! Jadi kita bisa rayakan ulang tahun keenam bersama dan saling tukar catatan rahasia!",
  "SideChat_Chapter03_1907_14": "Oh, terus kita taruh enam lilin! Jadi ulang tahunnya buat yang keenam! Benar, kan!",
  "SideChat_Chapter03_1907_15": "Tapi kita cuma punya satu kue dan lima lilin...",
  "SideChat_Chapter03_1907_16": "Serahkan padaku!",
  "SideChat_Chapter03_1907_Name01": "Enid",
  "SideChat_Chapter03_1907_Name02": "Jackie",
  "SideChat_Chapter03_1908_01": "Ulang tahun tidak lengkap kalau tidak ada kue dan lilin...",
  "SideChat_Chapter03_1908_Name01": "Jackie",
  "SideChat_Chapter03_1909_01": "Ah, orang baik! Kamu pasti datang untuk promosikan acara mencicipi kue, kan!",
  "SideChat_Chapter03_1909_02": "Memangnya aku kelihatan seperti penjual kue ya...",
  "SideChat_Chapter03_1909_03": "Aku juga perlu kue...",
  "SideChat_Chapter03_1909_04": "Ah... salah tebak!",
  "SideChat_Chapter03_1909_05": "Ka-kamu lagi incar kue kami ya? Lindungi kuenya!",
  "SideChat_Chapter03_1909_06": "(Jelaskan situasinya)",
  "SideChat_Chapter03_1909_07": "Anak-anak yang lucu sekali! Aku jadi teringat waktu aku berumur enam tahun...",
  "SideChat_Chapter03_1909_08": "Kamu makan kebanyakan kue sampai gigimu berlubang, terus orang tuamu harus bawa kamu ke dokter buat cabut giginya. Kamu nangisnya tiga hari tiga malam.",
  "SideChat_Chapter03_1909_09": "!!!",
  "SideChat_Chapter03_1909_10": "Kami belum buka kotak kue yang ini. Apa boleh minta kamu antarkan kuenya ke anak-anak dan ucapkan selamat ulang tahun ke mereka dari kami?",
  "SideChat_Chapter03_1909_11": "Kamu menerima dua kue yang dibungkus dengan kemasan lucu...",
  "SideChat_Chapter03_1909_Name01": "Ruby",
  "SideChat_Chapter03_1909_Name02": "Opsi",
  "SideChat_Chapter03_1909_Name03": "Lynn",
  "SideChat_Chapter03_1910_01": "Halo, selamat datang kembali! Tertarik dengan acara kami?",
  "SideChat_Chapter03_1910_02": "(Jelaskan situasinya)",
  "SideChat_Chapter03_1910_03": "Aku boleh minta sampelnya?",
  "SideChat_Chapter03_1910_04": "Ternyata begitu... kebetulan ada acara bagi-bagi sampel gratis hari ini! Silakan ambil! Sekalian tolong ucapkan selamat ulang tahun untuk anak-anak ya.",
  "SideChat_Chapter03_1910_05": "Tentu saja boleh! Kami lagi ada acara, jadi silakan coba saja. Kalau suka tinggal bilang saja!",
  "SideChat_Chapter03_1910_Name01": "Staf Promosi Lilin Aromaterapi",
  "SideChat_Chapter03_1911_01": "Wah! Kue dan lilin! Enid, sekarang kita bisa rayain ulang tahun keenam bareng!",
  "SideChat_Chapter03_1911_02": "Eh salah. Ulang tahun kelima dan keenam! Kita bisa rayakan dua ulang tahun sekaligus! Makasih, Kak! Apa kamu mau rayakan bareng kami?",
  "SideChat_Chapter03_1911_02F": "Eh salah. Ulang tahun kelima dan keenam! Kita bisa rayakan dua ulang tahun sekaligus! Makasih, Kak! Apa kamu mau rayakan bareng kami?",
  "SideChat_Chapter03_1911_03": "Tentu saja.",
  "SideChat_Chapter03_1911_04": "Kedua anak kecil itu masing-masing memegang kue tar dan memejamkan mata sambil mengucapkan permohonan...\nSetelah membuka mata, mereka berdua akhirnya saling bertukar catatan rahasia, tapi mereka sama sekali tidak mau menunjukkan isi permohonan mereka...",
  "SideChat_Chapter03_1911_05": "Apa kita masih bisa ketemu setelah aku pindah rumah...? Apa kita masih bisa rayakan ulang tahun bareng?",
  "SideChat_Chapter03_1911_06": "Tentunya! Aku bakal cari kamu kalau sudah besar nanti!",
  "SideChat_Chapter03_1911_07": "Eh, kalau kamu besar, aku juga besar dong! Aku bisa cari kamu juga!",
  "SideChat_Chapter03_1911_08": "Kalau begitu kita harus saling ketemu ya kalau sudah dewasa nanti!",
  "SideChat_Chapter03_1911_09": "Tapi kalau terlalu lama, nanti kamu malah lupa sama wajahku...",
  "SideChat_Chapter03_1911_10": "Enggak dong! Lagian kamu yang pelupa. Bagaimana kalau kamu yang lupa sama aku...",
  "SideChat_Chapter03_1911_11": "Aku bantu fotoin kalian deh.",
  "SideChat_Chapter03_1911_12": "Oh iya! Ide bagus! Kakak tolong fotokan kami, ya! Kami mau tulis catatan rahasia baru, terus tukaran kalau sudah besar nanti!",
  "SideChat_Chapter03_1911_12F": "Oh iya! Ide bagus! Kakak tolong fotokan kami, ya! Kami mau tulis catatan rahasia baru, terus tukaran kalau sudah besar nanti!",
  "SideChat_Chapter03_1911_Name01": "Jackie",
  "SideChat_Chapter03_1911_Name02": "Enid",
  "SideChat_Chapter03_1912_01": "Fotonya sudah? Lihat dong!",
  "SideChat_Chapter03_1912_02": "Aku juga mau lihat...",
  "SideChat_Chapter03_1912_03": "Sambil memegang catatan yang baru selesai ditulis, kedua anak kecil itu bergegas kemari dan saling berebut untuk melihat foto sembari berceloteh... Tanpa disengaja, kamu bisa melihat sekilas isi kedua catatan itu—",
  "SideChat_Chapter03_1912_04": "Semoga waktu besar nanti, Jackie tetap sama seperti sekarang, terus aku bakal beli banyak es lilin favoritnya buatnya! -Enid",
  "SideChat_Chapter03_1912_05": "Semoga aku bisa makin tinggi! Jauh lebih tinggi dari Enid! Aku mau jadi setinggi papanya Enid, jadi aku bisa angkat dia tinggi-tinggi. Enid bilang enggak ada yang main pesawat sama dia lagi setelah papanya pergi, jadi aku harus jadi tinggi! -Jackie",
  "SideChat_Chapter03_1912_06": "Aku akan pajang foto ini di atas tempat tidurku, jadi aku tidak pernah lupakan kamu! Kamu juga jangan lupa sama aku ya!",
  "SideChat_Chapter03_1912_07": "Enggak, aku enggak mungkin lupa sama kamu! Janji!",
  "SideChat_Chapter03_1912_Name01": "Jackie",
  "SideChat_Chapter03_1912_Name02": "Enid",
  "SideChat_Chapter03_InLevel_0001_01": "Ahhh... Hollow sungguh menakutkan!",
  "SideChat_Chapter03_InLevel_0001_02": "Sudah selesai foto?",
  "SideChat_Chapter03_InLevel_0001_03": "Su-sudah kufoto! Meski tanganku gemetaran, aku sudah memotret cukup banyak foto.",
  "SideChat_Chapter03_InLevel_0001_04": "Namun, tidak sia-sia aku pergi karena bisa melihat sendiri hasil karya si \"Bangboo Eksentrik\".",
  "SideChat_Chapter03_InLevel_0001_05": "Sekarang aku sudah punya fotonya, tolong bawa aku keluar dari tempat mengerikan ini!",
  "SideChat_Chapter03_InLevel_0001_Name01": "Lumiere",
  "SideChat_Chapter03_InLevel_0003_01": "Hei, berhenti! Kamu siapa?",
  "SideChat_Chapter03_InLevel_0003_02": "Aku baru terima kerjaan dari Inter-Knot.",
  "SideChat_Chapter03_InLevel_0003_03": "(Langsung beraksi.)",
  "SideChat_Chapter03_InLevel_0003_04": "Oh, begitu ya... Berarti kamu sudah paham aturannya dong? Ayo, ikut aku pindahkan barang di sana. Kamu jangan macam-macam ya, jangan sampai bikin masalah di sini.",
  "SideChat_Chapter03_InLevel_0003_05": "(Langsung beraksi.)",
  "SideChat_Chapter03_InLevel_0003_Name01": "Perampok yang Waspada",
  "SideChat_Chapter03_InLevel_0004_01": "Te-terima kasih sudah selamatkan aku! Gerombolan Hollow Raider itu kejar-kejar aku terus... aku sudah ketakutan setengah mati.",
  "SideChat_Chapter03_InLevel_0004_02": "Ngomong-ngomong, kamu kok tahu aku di sini? Jangan-jangan kamu temannya si penggemar itu?",
  "SideChat_Chapter03_InLevel_0004_03": "Iya. Nanti kita bahas lagi kalau sudah keluar dari sini.",
  "SideChat_Chapter03_InLevel_0004_04": "Ikuti aku saja.",
  "SideChat_Chapter03_InLevel_0004_05": "Terima kasih banyak ya!!",
  "SideChat_Chapter03_InLevel_0004_Name01": "Archie",
  "SideChat_Chapter03_InLevel_0005_01": "\"Enh-na-nha, enh-na!\" (Kamu lihat Bangboo Emas yang kurang ajar itu di sekitar sini? Bangboo yang berkilauan itu loh!)",
  "SideChat_Chapter03_InLevel_0005_02": "\"Enh-na-nha, enh-na-na.\" (Dia berani curi Starlight Knight Commemorative Coin milikku waktu aku lengah! Kalau ketemu, pasti kuhajar dia!)",
  "SideChat_Chapter03_InLevel_0005_03": "Aku juga mau hajar dia.",
  "SideChat_Chapter03_InLevel_0005_04": "\"Enh-na-enh-na-nha, na-na-nha!\" (Bagus. Ayo kita sama-sama hajar dia!)",
  "SideChat_Chapter03_InLevel_0005_11": "Nhe-na... nhe-ni-ni... (Terakhir kali di sini... Cat di bagian pantatku sampai tergores...)",
  "SideChat_Chapter03_InLevel_0005_12": "Nha-nu-nu...? (Apa semua latihan harus seperti ini?)",
  "SideChat_Chapter03_InLevel_0005_13": "Ini idenya Qiuyuan.",
  "SideChat_Chapter03_InLevel_0005_14": "Di mana kamu jatuh, di situlah kamu bangkit!",
  "SideChat_Chapter03_InLevel_0005_15": "Nhe-na... nhe-na-na-na!! (Kalau begitu... aku akan berusaha keras bertarung dengan mereka, hiyaaatt!!)",
  "SideChat_Chapter03_InLevel_0005_Name": "Strongboo",
  "SideChat_Chapter03_InLevel_0005_Name01": "Sumoboo",
  "SideChat_Chapter03_InLevel_0006_01": "\"Enh-na-nha, na-na-na-nha!\" (Hahaha. Sudah kutampar keras-keras, puas deh.)",
  "SideChat_Chapter03_InLevel_0006_02": "\"Enh-na, na-na-nha, enh-na.\" (Ternyata kamu hebat juga! Kalau ada kesempatan, sparing lagi yuk!)",
  "SideChat_Chapter03_InLevel_0006_11": "Nha-ni-ni, nha-ne-ne! (Jiwa petarung adalah jiwa yang tidak pernah menyerah!)",
  "SideChat_Chapter03_InLevel_0006_12": "Nhu-ne, nha-ne-nhu-ne! (Semangatmu telah membakar kembali jiwa bertarungku!)",
  "SideChat_Chapter03_InLevel_0006_Name": "Strongboo",
  "SideChat_Chapter03_InLevel_0006_Name01": "Sumoboo",
  "SideChat_Chapter03_SRL2_01_01": "Ahhh, para penggemar baruku ini sangat menakutkan! Apa mereka beneran manusia?",
  "SideChat_Chapter03_SRL2_01_02": "Penggemar apa?",
  "SideChat_Chapter03_SRL2_01_03": "Pergi",
  "SideChat_Chapter03_SRL2_01_04": "Akhir-akhir ini ada banyak akun baru datang ke ruang siaran langsung aku.",
  "SideChat_Chapter03_SRL2_01_05": "Mereka diam-diam masuk ke ruang siaran langsungku dan tidak pernah bicara sepatah kata pun, lalu lebih anehnya lagi... mereka kadang kasih aku hadiah yang mahal-mahal... terus pergi.",
  "SideChat_Chapter03_SRL2_01_06": "Bagus dong!",
  "SideChat_Chapter03_SRL2_01_07": "Penggemar-mu royal dong!",
  "SideChat_Chapter03_SRL2_01_08": "Tidak, ini sangat menakutkan! Padahal aku tidak melakukan apa pun, masa uang bisa jatuh seperti hujan?! Kebanyakan loh, ini tidak normal sama sekali.",
  "SideChat_Chapter03_SRL2_01_09": "Aku cuma seorang livestreamer biasa, kenapa mendadak bisa punya penggemar setia sebanyak ini?",
  "SideChat_Chapter03_SRL2_01_10": "Aku bahkan tidak bisa menyebut mereka sebagai \"penggemar\" lagi. Tidak ada angin tidak ada hujan, masa hambur-hambur uang begitu saja? Memangnya mereka kira aku ini sebuah mesin ATM di bank?",
  "SideChat_Chapter03_SRL2_01_11": "Selain itu, semua akun yang kasih hadiah itu namanya mirip-mirip. Terus, mereka tidak mengikuti orang lain. Anehnya pakai banget deh pokoknya.",
  "SideChat_Chapter03_SRL2_01_12": "Archie, kamu terlalu parno. Siapa tahu perusahaan yang bekerja sama dengan kita melihat kamu sangat rajin siaran langsung, jadi berencana membuatmu terkenal~",
  "SideChat_Chapter03_SRL2_01_13": "Hah? Membuatku terkenal? Tapi popularitas ruang siaran langsung kita akhir-akhir ini menurun, bahkan tidak sebanding dengan guguk di ruang siaran langsung sebelah!",
  "SideChat_Chapter03_SRL2_01_14": "Menghabiskan uang sebanyak itu untuk membuatku terkenal itu... sia-sia deh. Orkay-orkay gitu mana mungkin melakukan sesuatu yang mebahayakan ketebalan dompet mereka.",
  "SideChat_Chapter03_SRL2_01_15": "Aku merasa ada yang tidak beres. Lebih baik kulaporkan ke Public Security.",
  "SideChat_Chapter03_SRL2_01_16": "Tapi, mereka kan penggemarmu. Masa begitu sih?",
  "SideChat_Chapter03_SRL2_01_17": "Kita kan lagi mau tarik penonton baru. Kalau kamu mencurigai mereka tanpa alasan, mereka pasti kecewa dan kabur deh.",
  "SideChat_Chapter03_SRL2_01_18": "Benar juga... Ah, aku juga tidak mau menyinggung banyak penggemar baru tanpa alasan.",
  "SideChat_Chapter03_SRL2_01_19": "Tapi mereka juga bahas tentang Hollow dan sumber daya Ether di dalam ruang siaran langsung. Ih, rasanya ada yang aneh deh!",
  "SideChat_Chapter03_SRL2_01_20": "Sepertinya orang-orang itu patut dicurigai.",
  "SideChat_Chapter03_SRL2_01_21": "Pasti ada yang aneh dengan asal-usul uangnya.",
  "SideChat_Chapter03_SRL2_01_22": "Ya, kan?? Kamu juga merasa seperti itu, kan? Tapi aku masih tidak mengerti, kok bisa yah...",
  "SideChat_Chapter03_SRL2_01_23": "Aku benaran tidak mau sembarangan mencurigai penggemarku sendiri, nanti situasi malah jadi kacau balau...",
  "SideChat_Chapter03_SRL2_01_24": "Archie, jangan ke Public Security, ya? Sebentar lagi harus siap-siap untuk siaran langsung nih.",
  "SideChat_Chapter03_SRL2_01_25": "Baiklah, lebih baik hari ini pulang saja dulu... Ah, seandainya saja ada detektif privat yang bisa membantuku menyelidiki masalah ini.",
  "SideChat_Chapter03_SRL2_01_Name01": "Archie",
  "SideChat_Chapter03_SRL2_01_Name02": "Fahmira",
  "SideChat_Chapter03_SRL2_02_01": "Ah, aku masih sedikit memikirkan para penggemar aneh itu... Rasanya ada yang tidak beres dengan mereka.",
  "SideChat_Chapter03_SRL2_02_02": "Aku selalu merasa mereka menggunakan kode untuk mengomunikasikan sesuatu di dalam ruang siaran langsungku... Apa firasatku salah?",
  "SideChat_Chapter03_SRL2_02_03": "Mungkin mereka adalah Hollow Raider.",
  "SideChat_Chapter03_SRL2_02_04": "Eh? Maksudmu para penggemar yang aneh itu adalah Hollow Raider? Serius?",
  "SideChat_Chapter03_SRL2_02_05": "Ta-tapi kalau mereka Hollow Raider, kenapa mereka memberiku uang? Itu tidak masuk akal!",
  "SideChat_Chapter03_SRL2_02_06": "Mungkin saja ada kaitannya dengan pencucian uang?",
  "SideChat_Chapter03_SRL2_02_07": "Mungkin sedang melakukan bisnis ilegal.",
  "SideChat_Chapter03_SRL2_02_08": "Tunggu, begitu kamu berkata seperti itu sepertinya aku langsung mengerti... Para Hollow Raider itu menggunakan kode untuk berbisnis di ruangan siaran langsungku, lalu memberiku hadiah dengan uang haram untuk menghindari pemeriksaan Public Security.",
  "SideChat_Chapter03_SRL2_02_09": "Suatu hari nanti, begitu bisnis mereka hampir selesai, mereka akan mencari cara untuk mencariku agar menyerahkan akunku, lalu menyuruhku menyerahkan semua uang yang kuterima!",
  "SideChat_Chapter03_SRL2_02_10": "Ahhhhh! Habislah sudah. Ini sama saja seperti aku jadi celengan buat mereka, kan!",
  "SideChat_Chapter03_SRL2_02_11": "Cepat lapor ke Public Security.",
  "SideChat_Chapter03_SRL2_02_12": "A-aku mengerti! Terima kasih! Sekarang aku akan melapor ke Public Security! Aku tidak mau jadi sasaran orang-orang gila ini!",
  "SideChat_Chapter03_SRL2_02_13": "Jangan ceritakan tentangku ke siapa pun.",
  "SideChat_Chapter03_SRL2_02_14": "Jangan menyebut tentangku di Public Security.",
  "SideChat_Chapter03_SRL2_02_15": "Aku mengerti! Tenang saja! Aku, Archie, sangat setia. Aku tidak akan mengatakan apa pun tentangmu. Ya... aku bahkan tidak akan kasih tahu Fahmira.",
  "SideChat_Chapter03_SRL2_02_16": "Kalau Public Security bertanya, aku akan bilang kalau seorang penggemar anonim yang kasih tahu aku.",
  "SideChat_Chapter03_SRL2_02_17": "Te-terima kasih banyak. Kamu telah menyelamatkan nyawaku!",
  "SideChat_Chapter03_SRL2_02_Name01": "Archie",
  "SideChat_Chapter03_SRL2_03_01": "Buat aku kaget saja... Penggemar palsu yang dulu memberi hadiah di ruang siaran langsung Archie ternyata adalah sekelompok Hollow Raider!",
  "SideChat_Chapter03_SRL2_03_02": "Mereka menggunakan kode untuk melakukan transaksi ilegal dalam ruangan siaran langsung Archie. Yang lebih keterlaluan lagi, mereka memanfaatkan ruangan siaran langsungnya untuk mencuci uang!",
  "SideChat_Chapter03_SRL2_03_03": "Untung saja ada orang baik memperingatkan Archie. Kalau tidak, kami bakal jadi kaki tangan mereka tanpa menyadarinya.",
  "SideChat_Chapter03_SRL2_03_04": "Kedengarannya sangat serius.",
  "SideChat_Chapter03_SRL2_03_05": "Jangan khawatir... kami sudah melaporkan masalahnya ke Public Security, mereka sedang menyelidiki kasusnya. Dengar-dengar, tiba-tiba terjadi perselisihan di antara para Hollow Raider itu, sekarang mereka kabur dan bersembunyi di mana-mana.",
  "SideChat_Chapter03_SRL2_03_06": "Intinya, berkat peringatan dari penggemar baik hati itu, Archie berhasil lolos dari bahaya.",
  "SideChat_Chapter03_SRL2_03_07": "Ah, entah bagaimana rupa orang baik itu. Aku sungguh ingin bertemu dengannya!",
  "SideChat_Chapter03_SRL2_03_08": "Hehe... Aku berani bertaruh, pasti seseorang yang sangat keren dan lemah lembut! Iya, kan?",
  "SideChat_Chapter03_SRL2_03_08F": "Hehe... Aku berani bertaruh, pasti seseorang yang sangat imut dan hebat! Iya, kan?",
  "SideChat_Chapter03_SRL2_03_09": "Mungkin sih.",
  "SideChat_Chapter03_SRL2_03_10": "Aku rasa begitu.",
  "SideChat_Chapter03_SRL2_03_11": "Namun, masih ada satu hal yang sangat aneh... Agensiku akan mendapat komisi dari uang yang diberikan oleh Hollow Raider ke ruangan siaran langsung kami, kan? Bukankah dengan begitu mereka akan kehilangan sebagian uangnya?",
  "SideChat_Chapter03_SRL2_03_12": "Apa kata Public Security?",
  "SideChat_Chapter03_SRL2_03_13": "Kata mereka hal ini terkait masalah keuangan dan masih perlu diselidiki, jadi mereka meminta kami pulang dan menunggu kabar. Mereka bahkan tanya kami apa perlu memohon perlindungan sementara.",
  "SideChat_Chapter03_SRL2_03_14": "Aku menolaknya. Lalu aku juga berkata kepada Public Security kalau aku bisa terus melakukan siaran langsung dan sengaja memancing Hollow Raider yang kabur agar keluar untuk memberi mereka petunjuk.",
  "SideChat_Chapter03_SRL2_03_15": "Itu cukup berbahaya, kan?",
  "SideChat_Chapter03_SRL2_03_16": "Hati-hati...",
  "SideChat_Chapter03_SRL2_03_17": "Hehe, tidak apa-apa. Penonton di ruangan siaran langsung menontonku, dengan bantuan mereka, tidak ada yang perlu kutakuti!",
  "SideChat_Chapter03_SRL2_03_18": "Namun, andai saja bisa bertemu dengan penggemar detektif yang misterius itu dan mengobrol tentang seluk beluk masalah ini! Rasanya sangat disayangkan tidak bisa berterima kasih secara langsung kepadanya...",
  "SideChat_Chapter03_SRL2_03_18F": "Namun, andai saja bisa bertemu dengan penggemar detektif yang misterius itu dan mengobrol tentang seluk beluk masalah ini! Rasanya sangat disayangkan tidak bisa berterima kasih secara langsung kepadanya...",
  "SideChat_Chapter03_SRL2_03_Name01": "Fahmira",
  "SideChat_Chapter03_SRL2_03_Name02": "Archie",
  "SideChat_Chapter03_SRL2_04_01": "Ahhh, kamu sudah menyelamatkan nyawaku!",
  "SideChat_Chapter03_SRL2_04_02": "Public Security menyelidiki dan menemukan bahwa agensi di belakangku membuat akun palsu dan membantu Hollow Raider mencuci uang.",
  "SideChat_Chapter03_SRL2_04_03": "Sekarang perusahaannya ditutup dan semuanya kabur. Ada banyak orang yang ditangkap!",
  "SideChat_Chapter03_SRL2_04_04": "Dua hari ini Fahmira sibuk mengurus prosedur pembatalan kontrak dan tidak bisa beristirahat sama sekali. Aku masih harus terus melakukan siaran langsung untuk menenangkan penonton. Kalau tidak, penggemar yang sudah susah payah dikumpulkan akan pergi semua!",
  "SideChat_Chapter03_SRL2_04_05": "Apa kamu baik-baik saja?",
  "SideChat_Chapter03_SRL2_04_06": "Kelihatannya kamu baik-baik saja?",
  "SideChat_Chapter03_SRL2_04_07": "Hehe, jangan khawatir! Aku baik-baik saja kok. Aku sedang membantu Public Security mengumpulkan bukti untuk menghukum orang-orang itu!",
  "SideChat_Chapter03_SRL2_04_08": "Namun, akhir-akhir ini akun siaran langsungku menerima pesan yang menakutkan...",
  "SideChat_Chapter03_SRL2_04_09": "Jangan keluar rumah dulu!",
  "SideChat_Chapter03_SRL2_04_10": "Beritahu Public Security!",
  "SideChat_Chapter03_SRL2_04_11": "Ah? Apa separah itu? Tapi... aku baru saja membatalkan kontrak dengan agensi, jadi aku harus terus siaran langsung untuk menghasilkan uang. ",
  "SideChat_Chapter03_SRL2_04_12": "Keselamatan lebih penting!",
  "SideChat_Chapter03_SRL2_04_13": "Jangan siaran langsung dulu!",
  "SideChat_Chapter03_SRL2_04_14": "Baiklah, aku akan mendengarkanmu. Dua hari ini setelah menyelesaikan siaran langsung terakhir, aku akan istirahat dulu. Lagi pula, aku juga profesional dalam pekerjaanku. Sebelum menghentikan siaran langsung, aku harus pamitan dulu dengan penggemar.",
  "SideChat_Chapter03_SRL2_04_15": "Kalau ada waktu, datanglah ke Ballet Twins untuk menonton siaran langsung terakhir! Andai saja kamu bisa datang~ Tenang saja, aku tidak memberi tahu dirimu kepada siapa pun! Ini adalah rahasia kita berdua!",
  "SideChat_Chapter03_SRL2_04_16": "Terima kasih banyak... Kalau tidak ada kamu, mungkin akhir-akhir ini aku akan sangat sial. Kamu adalah bintang penyelamatku!",
  "SideChat_Chapter03_SRL2_04_Name01": "Archie",
  "SideChat_Chapter03_SRL2_05_01": "Bagaimana ini! Bagaimana ini! Mungkin Archie tertimpa musibah!",
  "SideChat_Chapter03_SRL2_05_02": "Apa yang terjadi?",
  "SideChat_Chapter03_SRL2_05_03": "Sepertinya agensi siaran langsung yang menandatangani kontrak dengan kami sebelumnya berurusan dengan penjahat. Dia melaporkan hal ini ke Public Security. Alhasil, akun siaran langsungnya menerima banyak pesan ancaman.",
  "SideChat_Chapter03_SRL2_05_04": "Hari ini dia mau datang kemari untuk menyiapkan siaran langsung terakhir. Tapi barusan dia di jalan mengirim pesan padaku, sepertinya dia diikuti seseorang dan memintaku segera lapor.",
  "SideChat_Chapter03_SRL2_05_05": "Aku menelepon dan menanyakan posisinya, tapi sepertinya dia sangat gugup. Dia merendahkan suaranya dan berkata akan bersembunyi di dalam Hollow di sekitar situ.",
  "SideChat_Chapter03_SRL2_05_06": "Sudah lapor ke Public Security?",
  "SideChat_Chapter03_SRL2_05_07": "Public Security sudah mengirim seseorang ke dalam Hollow untuk menyelamatkannya. Tapi orang-orang yang bermasalah dengan Archie adalah Hollow Raider, mereka sangat memahami Hollow! Aku khawatir sebelum Public Security menemukan Archie di dalam Hollow, dia sudah jatuh ke tangan orang-orang jahat itu...",
  "SideChat_Chapter03_SRL2_05_08": "Barusan aku masih menerima telepon yang mengancamku untuk menyerahkan bukti kejahatan yang dikumpulkan Archie dan akun siaran langsungnya... Kalau tidak, mereka akan membunuh sandera.",
  "SideChat_Chapter03_SRL2_05_09": "*hiks* Bagaimana ini!?",
  "SideChat_Chapter03_SRL2_05_Name01": "Fahmira",
  "SideChat_Chapter03_SRL2_06_01": "Kalau saja ada orang yang bisa masuk ke dalam Hollow dan menolong Archie...",
  "SideChat_Chapter03_SRL2_06_02": "Siapa pun, tolong bantu aku!",
  "SideChat_Chapter03_SRL2_06_Name01": "Fahmira",
  "SideChat_Chapter03_SRL2_07_01": "Daripada mengkhawatirkan hal yang tidak penting, mending khawatirkan ruangan siaran langsung Ballet Senja kita!",
  "SideChat_Chapter03_SRL2_07_02": "Terjadi hal seperti ini pada agensi tempat kita bekerja sama, bagaimana kita menjelaskannya ke para penonton...",
  "SideChat_Chapter03_SRL2_07_03": "Ah, jangan bicara lagi. Kepalaku pusing membahasnya!",
  "SideChat_Chapter03_SRL2_07_Name01": "Archie",
  "SideChat_Chapter03_SRL2_07_Name02": "Fahmira",
  "SideChat_Chapter03_SRL2_08_01": "Ah, pengalaman akhir-akhir ini sungguh ajaib. Jauh lebih menarik dibanding novel!",
  "SideChat_Chapter03_SRL2_08_02": "Sebelumnya, waktu aku datang ke tempat ini untuk menyiapkan siaran langsung, aku merasa ada orang yang diam-diam membuntutiku. Kemudian, aku mempercepat langkahku dan orang itu ternyata malah mengejarku!",
  "SideChat_Chapter03_SRL2_08_03": "Waktu itu aku langsung merasa khawatir, begitu menyadari kalau orang itu adalah Hollow Raider yang ingin membalas dendam! Mereka bahkan ingin menculikku dan memintaku menyerahkan akunku untuk memindahkan dana ilegal di dalamnya.",
  "SideChat_Chapter03_SRL2_08_04": "Jadi... karena panik, aku langsung berlari masuk ke dalam Hollow di Ballet Twins. Uh! Di dalam sungguh menakutkan, jauh lebih menakutkan dibanding adegan siaran langsung yang kubilang menakutkan itu!",
  "SideChat_Chapter03_SRL2_08_05": "Untung saja, penggemar hebat yang sebelumnya itu mengirim orang ke dalam Hollow untuk menolongku! Ahhh, dia sungguh pahlawanku!",
  "SideChat_Chapter03_SRL2_08_05F": "Untung saja, penggemar hebat yang sebelumnya itu mengirim orang ke dalam Hollow untuk menolongku! Ahhh, dia sungguh pahlawanku!",
  "SideChat_Chapter03_SRL2_08_06": "Benar! Kita berdua harus berterima kasih kepadanya. Andai bisa bertemu dengannya.",
  "SideChat_Chapter03_SRL2_08_06F": "Benar! Kita berdua harus berterima kasih kepadanya. Andai bisa bertemu dengannya.",
  "SideChat_Chapter03_SRL2_08_07": "Mungkin saja bisa mengundangnya untuk siaran langsung bersama dan membicarakan kejadian belakangan ini. Archie bisa memanfaatkan kesempatan ini untuk menjadi livestreamer tentang hukum...",
  "SideChat_Chapter03_SRL2_08_08": "Livestreamer tentang hukum? Sudahlah... aku tidak punya kemampuan itu. Mending aku membahas keanehan legenda urbanku saja.",
  "SideChat_Chapter03_SRL2_08_09": "Toh masih banyak penonton yang suka menonton konten seperti ini, aku tidak mungkin tinggalkan mereka.",
  "SideChat_Chapter03_SRL2_08_10": "Selain itu, asalkan aku terus menyiarkan langsung legenda urban, penggemar anonim yang mendukungku itu pasti juga akan sangat senang, kan?",
  "SideChat_Chapter03_SRL2_08_11": "Tentu saja!",
  "SideChat_Chapter03_SRL2_08_12": "Pasti akan ketemu!",
  "SideChat_Chapter03_SRL2_08_13": "Hehe, sudah kuduga~",
  "SideChat_Chapter03_SRL2_08_14": "Mulai hari ini, akun Ballet Senja akan kembali siaran langsung lagi!",
  "SideChat_Chapter03_SRL2_08_15": "Oh, ya, untuk merayakan kembalinya siaran langsung, foto ini kuberikan kepadamu sebagai kenang-kenangan! Ini adalah hadiah yang hanya dimiliki oleh penggemar spesial loh!",
  "SideChat_Chapter03_SRL2_08_Name01": "Archie",
  "SideChat_Chapter03_SRL2_08_Name02": "Fahmira",
  "SideChat_Chapter03_SRL8_01_01": "Tuan Manajer, apa kamu lihat orang yang mencurigakan di sekitar sini?",
  "SideChat_Chapter03_SRL8_01_01F": "Nona Manajer, apa kamu lihat orang yang mencurigakan di sekitar sini?",
  "SideChat_Chapter03_SRL8_01_02": "Tolong segera hubungi aku kalau kamu lihat ada orang yang mencurigakan ya.",
  "SideChat_Chapter03_SRL8_01_03": "Memangnya ada apa sih?",
  "SideChat_Chapter03_SRL8_01_04": "Oke, aku akan perhatikan.",
  "SideChat_Chapter03_SRL8_01_05": "Aku lagi kejar seorang tersangka dan kebetulan ketemu jejaknya di sekitar sini, tapi karena dia ahli menyamar, aku juga tidak bisa pastikan yang mana tersangkanya.",
  "SideChat_Chapter03_SRL8_01_06": "Kamu kan kenal warga di jalanan ini, mungkin kamu bisa bantu perhatikan kalau ada orang tidak dikenal yang kelihatan mencurigakan.",
  "SideChat_Chapter03_SRL8_01_07": "Oke, paham.",
  "SideChat_Chapter03_SRL8_01_08": "Kenapa harus aku?",
  "SideChat_Chapter03_SRL8_01_09": "Aku hari ini tidak pakai pakaian samaran, jadi kalau aku tiba-tiba tanyai orang-orang di sekitar sini, nanti ketahuan tersangkanya.",
  "SideChat_Chapter03_SRL8_01_10": "Oke! Terima kasih bantuannya!",
  "SideChat_Chapter03_SRL8_01_11": "Tapi kalau lihat orang yang mencurigakan, jangan ambil tindakan sendiri ya. Langsung hubungi aku saja, nanti aku bakal minta petugas PubSec di sekitar sini untuk tutup jalanan ini dan tangkap tersangka itu.",
  "SideChat_Chapter03_SRL8_01_Name01": "Charlotte",
  "SideChat_Chapter03_SRL8_02_01": "Kalau lihat orang yang mencurigakan, jangan ambil tindakan sendiri ya.",
  "SideChat_Chapter03_SRL8_02_02": "Langsung hubungi aku saja.",
  "SideChat_Chapter03_SRL8_02_Name01": "Charlotte",
  "SideChat_Chapter03_SRL8_03_01": "(Perempuan di depan terus memandangi Howl.)",
  "SideChat_Chapter03_SRL8_03_02": "Halo?",
  "SideChat_Chapter03_SRL8_03_03": "Hehe... hehe... Howl, Howl! Cakar, lidah, dan ekornya...",
  "SideChat_Chapter03_SRL8_03_04": "Aku bisa pandangi seharian sih! Hehe... hehe...",
  "SideChat_Chapter03_SRL8_03_05": "(Kelihatannya dia cuma penggemar Howl saja. Kelakuannya memang aneh, tapi sepertinya bukan orang jahat...)",
  "SideChat_Chapter03_SRL8_03_Name01": "Karyawan yang Santai",
  "SideChat_Chapter03_SRL8_04_01": "Aaaa! Aaaaaaa! Ada orang yang buntuti aku! Pasti ada orang yang buntuti aku!",
  "SideChat_Chapter03_SRL8_04_02": "Ada yang bisa dibantu?",
  "SideChat_Chapter03_SRL8_04_03": "Siapa yang buntuti kamu?",
  "SideChat_Chapter03_SRL8_04_04": "Pasti bosku! Dia tidak suka aku malas-malasan, jadi dia pasti mau suruh aku kerja lembur!",
  "SideChat_Chapter03_SRL8_04_05": "Aku cuma pakai alasan ketemu klien untuk keluar cari angin, tapi sepertinya dia buntuti aku sampai ke jalan ini... PASTI BUAT SERET AKU BALIK KERJAAA!",
  "SideChat_Chapter03_SRL8_04_06": "Aaaa! Aku sudah tidak tahan sama kerjaan ini!",
  "SideChat_Chapter03_SRL8_04_07": "(Kelihatannya dia cuma pekerja malang yang terlalu banyak bekerja, harusnya bukan orang jahat...) ",
  "SideChat_Chapter03_SRL8_04_Name01": "Karyawan yang Gugup",
  "SideChat_Chapter03_SRL8_05_01": "Hmm... rasanya ada orang yang pantau akun media sosialku untuk cari tahu tentang keberadaanku deh.",
  "SideChat_Chapter03_SRL8_05_02": "Mungkin aku harus ganti dandanan yang lebih kampungan biar tidak kelihatan terlalu mencolok...",
  "SideChat_Chapter03_SRL8_05_03": "Kamu agak mencurigakan deh.",
  "SideChat_Chapter03_SRL8_05_04": "Siapa yang buntuti kamu?",
  "SideChat_Chapter03_SRL8_05_05": "Mencurigakan? Kamu ngomong apa barusan?",
  "SideChat_Chapter03_SRL8_05_06": "Jadi, di sekolah ada murid perempuan yang diam-diam suka sama aku. Dia suka diam-diam pantau akun media sosialku supaya bisa ketemu aku, tapi aku sama sekali tidak tertarik sama dia!",
  "SideChat_Chapter03_SRL8_05_07": "Huh, Lebih baik aku ganti pakaian yang tidak mencolok dan pakai dandanan yang agak kampungan aja deh, biar dia tidak suka aku lagi.",
  "SideChat_Chapter03_SRL8_05_08": "(Kelihatannya dia cuma pelajar narsis saja, sepertinya bukan orang jahat...)",
  "SideChat_Chapter03_SRL8_05_Name01": "Pelajar yang Santai",
  "SideChat_Chapter03_SRL8_06_01": "Bagaimana? Apa ada orang yang mencurigakan di sekitar sini?",
  "SideChat_Chapter03_SRL8_06_02": "{F#Enggak}{M#Tidak} sih...",
  "SideChat_Chapter03_SRL8_06_03": "Hmm... aneh. Masa informasi yang kuterima salah?",
  "SideChat_Chapter03_SRL8_06_04": "Ah, coba kalau bisa minta bantu orang buat tutup jalanan ini, aku bisa periksa jejak orang itu dengan lebih teliti.",
  "SideChat_Chapter03_SRL8_06_05": "Lupakan saja deh...",
  "SideChat_Chapter03_SRL8_06_06": "Masa harus repot begitu...",
  "SideChat_Chapter03_SRL8_06_07": "Iya juga. Kalau sampai begitu, malah bikin repot warga baik hati seperti kamu, lagi pula kantor Public Security di sekitar sini juga lagi kekurangan orang.",
  "SideChat_Chapter03_SRL8_06_08": "Sudahlah, intinya lebih baik pantau akun media sosial orang itu untuk lacak jejaknya saja.",
  "SideChat_Chapter03_SRL8_06_09": "Terima kasih atas kerja samanya hari ini! Oh ya, kalau lihat ada orang yang mencurigakan di sekitar sini, segera telepon Public Security ya.",
  "SideChat_Chapter03_SRL8_06_10": "Aku akan berusaha!",
  "SideChat_Chapter03_SRL8_06_11": "Terima kasih banyak! New Eridu bisa jadi lebih aman berkat bantuan warga baik hati seperti kamu.",
  "SideChat_Chapter03_SRL8_06_Name01": "Charlotte",
  "SideChat_Chapter03_SRL8_07_01": "Tadi aku lihat seorang petugas PubSec yang pergi dari tokomu. Dia sempat singgung tentang \"pencuri misterius\".",
  "SideChat_Chapter03_SRL8_07_02": "Hmm... Jangan-jangan pencuri misterius \"Seniman Pembuka Kunci\" ada di sekitar sini? Apa kamu punya petunjuk tentang pencuri itu?",
  "SideChat_Chapter03_SRL8_07_03": "Pencuri misterius? Seniman?",
  "SideChat_Chapter03_SRL8_07_04": "Aku sama sekali belum pernah dengar...",
  "SideChat_Chapter03_SRL8_07_05": "Wah, ternyata kamu belum pernah dengar \"Seniman Pembuka Kunci\"? Dia itu perampok paling hebat di New Eridu yang incar karya-karya seni.",
  "SideChat_Chapter03_SRL8_07_06": "Konon setiap kali beraksi dia akan umumkan dulu target pencuriannya. Setelah beritanya jadi ramai, dia bakal sengaja curi karya seni itu di bawah pengawasan ketat.",
  "SideChat_Chapter03_SRL8_07_07": "Beberapa hari lalu dia curi lukisan \"Pria yang Memeluk Bangboo\" yang disimpan di museum. Konon nilainya sampai jutaan Denny!",
  "SideChat_Chapter03_SRL8_07_08": "Pasti demi uang ya?",
  "SideChat_Chapter03_SRL8_07_09": "Seleranya aneh juga ya.",
  "SideChat_Chapter03_SRL8_07_10": "Tentu saja bukan! Pencuri misterius itu pasti punya tujuan lain, tapi kayaknya tidak ada orang yang bisa tebak apa isi pikirannya juga sih.",
  "SideChat_Chapter03_SRL8_07_11": "Mungkin lukisan itu bukan tujuannya yang sebenarnya. Dia pasti ada tujuan lain, tapi kayaknya tidak ada orang yang bisa tebak apa isi pikirannya juga sih.",
  "SideChat_Chapter03_SRL8_07_12": "Dengar-dengar lukisan itu diselamatkan dari Hollow di Ballet Twins yang ada di dekat sini, mungkin \"Seniman Pembuka Kunci\" sengaja menyamar di sekitar sini untuk tujuan yang tidak kita ketahui.",
  "SideChat_Chapter03_SRL8_07_13": "Aku rasa petugas PubSec yang tadi datang untuk lacak pencuri itu. Hehe... informasinya akurat juga.",
  "SideChat_Chapter03_SRL8_07_Name01": "Orang Tua yang Aneh",
  "SideChat_Chapter03_SRL8_08_01": "Huh... sebenarnya ulah siapa sih? Tidak kusangka ada orang yang curi semua lukisan di dalam Ballet Twins.",
  "SideChat_Chapter03_SRL8_08_02": "Ah? Kamu tadi ngomong apa?",
  "SideChat_Chapter03_SRL8_08_03": "Lukisan apa?",
  "SideChat_Chapter03_SRL8_08_04": "Tentu saja \"Pria yang Memeluk Bangboo\"! Di dalam Ballet Twins kan ada banyak tiruan, tapi semuanya hilang dalam semalam... Jangan-jangan ada yang tahu rencanaku? Menarik, menarik sekali.",
  "SideChat_Chapter03_SRL8_08_05": "Kamu sebenarnya siapa...?",
  "SideChat_Chapter03_SRL8_08_06": "Kamu pencuri lukisan itu ya?",
  "SideChat_Chapter03_SRL8_08_07": "Loh? Kamu sudah tahu ya? Betul. Aku memang \"Seniman Pembuka Kunci\" yang dicari oleh petugas PubSec itu beberapa hari lalu.",
  "SideChat_Chapter03_SRL8_08_08": "Kok pencuri lukisan sih... Sopan sedikit dong, panggil aku \"Seniman Pembuka Kunci\".",
  "SideChat_Chapter03_SRL8_08_09": "Aku laporin ke Public Security ah.",
  "SideChat_Chapter03_SRL8_08_10": "Hah? Kamu berani? Mungkin kamu bisa tutupi dari orang lain, tapi tidak denganku. Aku bisa rasakan aura spesial di badanmu... Aura orang yang berhati-hati dan hidup di dunia bawah tanah dengan identitas ganda. Kamu tidak ada bedanya denganku.",
  "SideChat_Chapter03_SRL8_08_11": "Meski aku tidak tahu siapa kamu sebenarnya, tapi aku yakin kamu tidak akan sembarang hubungi Public Security. Jadi, gimana kalau kamu santai saja dan anggap saja kita teman yang lagi mengobrol? Kebetulan aku juga mau cerita tentang aksi pencurianku kali ini.",
  "SideChat_Chapter03_SRL8_08_12": "Bukannya kamu sudah berhasil curi lukisan itu?",
  "SideChat_Chapter03_SRL8_08_13": "Hahahaha... Kamu salah besar! Aku tidak pernah curi \"Pria yang Memeluk Bangboo\" dari museum itu. Waktu itu pengawasannya ketat sekali, jadi aku cuma lepaskan lukisan itu dari bingkainya supaya orang-orang mengira lukisannya sudah diganti dengan yang palsu.",
  "SideChat_Chapter03_SRL8_08_14": "Seperti dugaanku, orang-orang yang disebut ahli itu sama sekali tidak tahu kalau lukisan itu asli, mereka malah sibuk bunyikan alarm karena mereka pikir lukisan aslinya sudah dicuri... Benar-benar sekelompok orang bodoh. Tapi, aku memang bukan incar lukisan itu sih.",
  "SideChat_Chapter03_SRL8_08_15": "Tujuanku sebenarnya cuma mau lihat karya-karya tiruan yang ada di dalam Hollow di Ballet Twins. Kalau tidak salah, di bagian belakang kanvas salah satu karya tiruannya ada informasi yang kuperlukan. Cuma repot saja kalau harus masuk ke dalam Hollow dan kumpulkan lukisan-lukisannya sendiri.",
  "SideChat_Chapter03_SRL8_08_16": "Jadi, aku sengaja sebarkan berita di Inter-Knot kalau aku mau kembalikan \"Pria yang Memeluk Bangboo\" ke dalam Hollow untuk pancing para Hollow Raider yang bodoh itu masuk ke dalam sana dan bawa lukisan-lukisan itu keluar. Aku tinggal duduk manis saja deh.",
  "SideChat_Chapter03_SRL8_08_17": "Tapi tiba-tiba ada seseorang yang ambil semua lukisan yang ada di dalam Hollow... Lukisannya juga tidak dijual ke pasar gelap. Masa sih dia tidak mau kaya raya? Lukisannya juga tidak pernah dia bawa untuk dinilai... Tidak... Hollow Raider mana ada yang begitu.",
  "SideChat_Chapter03_SRL8_08_18": "Hmm... Aku harus sabar. Sebentar lagi orang itu pasti bakal bawa karya-karya palsu itu untuk dinilai. Itu sudah naluri orang yang serakah, tidak ada yang bisa menyangkalnya!",
  "SideChat_Chapter03_SRL8_08_19": "Ya... Yang sabar ya.",
  "SideChat_Chapter03_SRL8_08_20": "Kalau begitu, terus duduk manis aja.",
  "SideChat_Chapter03_SRL8_08_21": "Tentu saja. Sampai jumpa, rekan seprofesi. Aku senang juga bisa mengobrol denganmu. Aku bakal menyamar jadi orang lain waktu kita ketemu lagi, jadi kamu pasti tidak bakal bisa kenali aku... Hehe.",
  "SideChat_Chapter03_SRL8_08_Name01": "Orang Tua yang Aneh",
  "SideChat_Chapter03_SRL8_09_01": "*ehem-ehem* Maaf, Manajer. Apa kita bisa mengobrol sebentar?",
  "SideChat_Chapter03_SRL8_09_02": "Aku tidak sengaja dengar pembicaraanmu dengan petugas PubSec itu.",
  "SideChat_Chapter03_SRL8_09_Name01": "Orang Tua yang Aneh",
  "SideChat_Chapter04_0100_01": "Aneh sekali sih, kenapa semua orang sengaja hindari aku?",
  "SideChat_Chapter04_0100_02": "Apa yang terjadi?",
  "SideChat_Chapter04_0100_03": "Hmm... Belakangan ini makin banyak tamu dari luar kota. Aku lagi pertimbangkan mau mulai bisnis baru atau tidak.",
  "SideChat_Chapter04_0100_04": "Setelah aku pikir-pikir, lumayan juga kalau jualan makanan kalengan darurat! Di sekitar sini kan banyak geng motor yang lalu-lalang, mereka biasanya bakal belanja di Blazewood. Karena rute mereka jauh, mereka suka makanan yang tidak cepat basi.",
  "SideChat_Chapter04_0100_05": "Jadi, aku coba bikin beberapa makanan kalengan supaya orang-orang bisa cicipi dulu.",
  "SideChat_Chapter04_0100_06": "Tapi akhirnya, mereka semua malah diam seribu bahasa setelah cicipi makanan kalengan buatanku... Sama sekali tidak ada orang yang kasih tahu bagaimana rasanya.",
  "SideChat_Chapter04_0100_07": "Oh iya! Kamu belum makan, kan? Mau coba makanan kalengan buatanku tidak?",
  "SideChat_Chapter04_0100_08": "Eh... {F#Enggak}{M#Tidak} usah deh.",
  "SideChat_Chapter04_0100_09": "Loh, kok begitu? Tidak perlu sungkan-sungkan! Aku masih punya banyak makanan kalengan kok, cukup untuk buat kamu kenyang sampai tidak bisa jalan.",
  "SideChat_Chapter04_0100_10": "Tapi, aku tetap ingin tahu pendapat orang-orang. Kalau kamu sempat, tolong bantu tanyakan ke Andron dan Shawn ya.",
  "SideChat_Chapter04_0100_11": "Aku tadi sudah makan!",
  "SideChat_Chapter04_0100_12": "Pergi",
  "SideChat_Chapter04_0100_Name_01": "Lola",
  "SideChat_Chapter04_0101_01": "*Hiks-hiks* Mama... perutku sakit sekali.",
  "SideChat_Chapter04_0101_02": "*Hiks-hiks* Aku tidak berani makan sembarangan lagi.",
  "SideChat_Chapter04_0101_03": "Kamu makan makanan kalengan buatan Lola ya?",
  "SideChat_Chapter04_0101_04": "Iya, memangnya kenapa?",
  "SideChat_Chapter04_0101_05": "Bagaimana rasanya? Masih mau makan lagi?",
  "SideChat_Chapter04_0101_06": "Aaaa!!! Tolong—",
  "SideChat_Chapter04_0101_07": "Mama! Mama! Ada orang yang paksa aku makan makanan kalengan buatan Lola lagi!",
  "SideChat_Chapter04_0101_08": "Tenang dulu!",
  "SideChat_Chapter04_0101_09": "To-tolong!",
  "SideChat_Chapter04_0101_10": "Hah?!",
  "SideChat_Chapter04_0101_11": "Ka-kalau begitu, aku tidak ribut lagi deh. Kamu juga jangan galak-galak dong.",
  "SideChat_Chapter04_0101_12": "Aku mau kasih tahu Lola kalau kamu suka makan makanan kaleng.",
  "SideChat_Chapter04_0101_Name_01": "Shawn",
  "SideChat_Chapter04_0102_01": "Duh... Perutku masih tidak enak.",
  "SideChat_Chapter04_0102_02": "Apa kamu baik-baik saja?",
  "SideChat_Chapter04_0102_03": "Tidak, semua gara-gara aku terlalu gampang percaya sama orang lain. Akhirnya aku tidak tahan untuk makan makanan kalengan buatan Lola. Ugh...",
  "SideChat_Chapter04_0102_04": "Waktu muda, aku bertugas di Defense Force dan sudah pernah ikut pelatihan penanganan keracunan makanan... Jadi aku tetap bisa tenang hadapi kondisi kritis seperti apa pun...",
  "SideChat_Chapter04_0102_05": "Tenang... Ugh, tenang... Pakai pernapasan diafragma...",
  "SideChat_Chapter04_0102_06": "(Andron menggigit bibirnya, mukanya kelihatan pucat, keringatnya juga bercucuran. Matanya juga kadang-kadang lihat ke arah WC...)",
  "SideChat_Chapter04_0102_07": "Kita ngobrol yuk!",
  "SideChat_Chapter04_0102_08": "...",
  "SideChat_Chapter04_0102_09": "Aku sekarang tidak bisa napas, tidak bisa bicara, dan tidak bisa gerak.",
  "SideChat_Chapter04_0102_10": "Kamu mau pergi ke WC, kan?",
  "SideChat_Chapter04_0102_11": "Tidak... aku sudah pernah ikut pelatihan penanganan keracunan makanan... Aku pasti bisa tahan... Ugh...",
  "SideChat_Chapter04_0102_12": "(Perut Andron berbunyi *krucuk-krucuk*. Matanya terlihat melotot, ekspresi mukanya juga kelihatan kesakitan.)",
  "SideChat_Chapter04_0102_13": "Kamu benar-benar {F#enggak}{M#tidak} apa-apa?",
  "SideChat_Chapter04_0102_14": "Aku cuma lagi berdiri lihat pemandangan saja... Ngomong-ngomong, lebih baik kamu jangan berdiri terlalu dekat ya... aku butuh privasi.",
  "SideChat_Chapter04_0102_15": "Kamu baik-baik saja, kan? Mau jalan-jalan dulu?",
  "SideChat_Chapter04_0102_16": "Kamu kenapa?",
  "SideChat_Chapter04_0102_Name_01": "Andron",
  "SideChat_Chapter04_0103_01": "Bagaimana? Apa mereka suka dengan makanan kalengan buatanku?",
  "SideChat_Chapter04_0103_02": "Sepertinya... {F#enggak}{M#tidak} begitu suka...",
  "SideChat_Chapter04_0103_03": "Loh? Kenapa? Mereka tidak suka rasanya ya?",
  "SideChat_Chapter04_0103_04": "Aneh, mereka dulu tidak pernah pilih-pilih makanan loh. Daging sapi yang kupanggang pakai kap mesin mobil saja jadi rebutan kok.",
  "SideChat_Chapter04_0103_05": "Kali ini sebenarnya masalahnya di mana ya...?",
  "SideChat_Chapter04_0103_06": "Mereka sakit perut setelah makan makanan kalengan itu.",
  "SideChat_Chapter04_0103_07": "Oh... ternyata begitu ya. Mungkin mesin penutup kaleng yang di rumah itu sudah agak tua, sudut-sudut bagian dalamnya juga agak kotor, jadi makanannya tercemar. Aku jadi merasa bersalah deh. Nanti aku harus luangkan waktu buat minta maaf sama Andron dan Shawn.",
  "SideChat_Chapter04_0103_08": "Sebenarnya dulu waktu zaman penjelajahan Outer Ring, semua orang selalu makan makanan kalengan. Banyak orang yang punya mesin penutup kaleng dan buat makanan kalengan yang aneh-aneh sesuai dengan kesukaannya sendiri. Misalnya, daging kadal kalengan, kaktus kalengan, dan lainnya.",
  "SideChat_Chapter04_0103_09": "Tapi suatu hari, ada truk dari Inner Ring yang mengangkut ikan tenggiri kalengan mogok di Blazewood. Banyak warga yang bantu perbaiki truk itu, sampai akhirnya semua ikan tenggiri kalengan dalam truk itu meledak karena kepanasan...",
  "SideChat_Chapter04_0103_10": "Ah... Beberapa hari itu banyak warga yang pindah sambil menangis. Sejak saat itu, banyak anak kecil yang menganggap makanan kalengan itu barang tabu yang tidak boleh dimakan.",
  "SideChat_Chapter04_0103_11": "Tadinya aku mau buat makanan kalengan yang enak supaya mereka bisa coba sesuatu yang baru... Tapi akhirnya malah buat Shawn dan yang lainnya jadi sakit perut.",
  "SideChat_Chapter04_0103_12": "Lebih baik aku coba buat makanan yang bersih dan higienis deh. Jangan sampai tamu yang datang dari jauh malah makan makanan kalengan yang tidak layak...",
  "SideChat_Chapter04_0103_13": "Ya. Intinya rencana pembuatan makanan kalengan ini harus dihentikan dulu. Aku harus pikirkan makanan yang lain...",
  "SideChat_Chapter04_0103_14": "Oh iya! Bikin dendeng harusnya oke juga. Praktis untuk dibawa ke mana-mana dan mudah disimpan! Di rumahku ada sampel dendeng yang aku buat sebelumnya, kamu mau coba cicipi?",
  "SideChat_Chapter04_0103_15": "Aku masih ada urusan.",
  "SideChat_Chapter04_0103_16": "Aku masih ada urusan penting yang perlu dikerjakan! Sampai ketemu lagi ya!",
  "SideChat_Chapter04_0103_17": "Makanan kalengannya sepertinya {F#enggak}{M#tidak} higienis.",
  "SideChat_Chapter04_0103_Name_01": "Lola",
  "SideChat_Chapter04_304003101_01": "Tidak nyangka baru mulai sudah ada masalah... Outer Ring memang menakutkan, jauh lebih menakutkan dari Lumina Square waktu ada petugas yang melakukan inspeksi rutin!",
  "SideChat_Chapter04_304003101_02": "Ti-tidak bisa, Mewmew, kamu itu petugas PubSec. Tidak boleh pesimis begitu! Tarik nafas dalam-dalam, Mewmew. Kamu pasti bisa... harus tegar...",
  "SideChat_Chapter04_304003101_03": "...Petugas Mewmew?",
  "SideChat_Chapter04_304003101_04": "Kamu itu kan... Kakak Manajer yang paling antusias dengan pembangunan kota New Eridu! Kenapa kamu datang ke Outer Ring?",
  "SideChat_Chapter04_304003101_05": "Ada urusan pribadi...",
  "SideChat_Chapter04_304003101_06": "Pasti urusan penting ya? Soalnya tidak semua orang mau datang ke tempat yang panas dan terpencil seperti Outer Ring...",
  "SideChat_Chapter04_304003101_07": "Senang sekali bisa ketemu orang yang kukenal di sini! Sebenarnya Mewmew juga baru sampai di Outer Ring, masih asing dengan tempat ini, dan juga...",
  "SideChat_Chapter04_304003101_08": "...Tidak, Mewmew mana mungkin merepotkan warga dengan masalah petugas PubSec! {M#Kakak}{F#Kakak} Manajer, tolong lupakan perkataanku tadi!",
  "SideChat_Chapter04_304003101_09": "Mana bisa begitu...",
  "SideChat_Chapter04_304003101_10": "Huhu... Kamu memang warga paling teladan yang pernah Mewmew temui! Kalau suatu hari Mewmew bukan Mewmew lagi, kamu yang paling cocok jadi penggantiku!",
  "SideChat_Chapter04_304003101_11": "Boleh tolak, kan?",
  "SideChat_Chapter04_304003101_12": "Sebenarnya, Kepala Public Security yang tugaskan aku ke sini. Sebelumnya aku belum pernah datang ke Outer Ring, hanya tahu kalau tempat ini sangat liar, dan warga di sini tidak terlalu terikat dengan aturan.",
  "SideChat_Chapter04_304003101_13": "Katanya, \"Outer Ring adalah tempat yang penuh dengan semangat membara, cocok untuk pembangunan komunitas!\" Jadi dia minta aku menumpang truk yang kebetulan lewat sini. Tapi sekarang yang kurasakan hanyalah \"membara\"! Panas membara! Di balik penutup kepalaku ini penuh dengan keringat! Apa kamu bisa merasakannya?!",
  "SideChat_Chapter04_304003101_14": "{F#Enggak}{M#Tidak} perlu dekat-dekat! Aku bisa rasakan kok!",
  "SideChat_Chapter04_304003101_15": "Meski begitu! Meski Mewmew sangat asing dengan tempat ini dan kurang percaya diri, tapi Mewmew tetap semangat untuk bangun komunitas yang indah di sini!",
  "SideChat_Chapter04_304003101_16": "Tapi tidak lama setelah aku mulai promosi, tiba-tiba ada warga Outer Ring yang datang dengan muka galak, dan tanya siapa aku dan tujuanku datang ke Outer Ring! Setelah aku jelaskan kalau aku di sini untuk bangun komunitas, dia malah langsung teriak-teriak, suruh aku diam di sana, lalu dia panggil teman-temannya!",
  "SideChat_Chapter04_304003101_17": "Suara teriakannya menarik perhatian warga-warga di sekitar... Mewmew pernah dengar kalau orang Outer Ring mungkin bisa kurang ramah sama orang yang datang dari kota, tapi tidak nyangka akan separah ini. Entah apa tujuan dia kumpulkan orang-orang... Jangan-jangan mereka mau cabut penutup kepalaku?!",
  "SideChat_Chapter04_304003101_18": "Kamu tenang dulu!",
  "SideChat_Chapter04_304003101_19": "...Aku ceritanya terlalu mengebu-ngebu ya...? Intinya, begitu aku sudah agak tenang, aku langsung kabur dari tempat aku bertugas, dan sembunyi di pojokan ini.",
  "SideChat_Chapter04_304003101_20": "Kakak Manajer, Mewmew tidak berguna sekali ya... Baru hari pertama sudah seperti ini... Bagaimana Mewmew bisa lanjutkan pembangunan komunitas di sini... Huft...",
  "SideChat_Chapter04_304003101_21": "Aku bantu kamu pergi periksa deh.",
  "SideChat_Chapter04_304003101_22": "Benar nih?! Kakak Manajer... Kamu itu memang warga yang paling ramah, ceria, bela keadilan, dan senang membantu! Kamu itu sumber kehidupan New Eridu! Kamu itu warga teladan paling unik yang pernah Mewmew temui!",
  "SideChat_Chapter04_304003101_23": "Pujiannya terlalu berlebihan...",
  "SideChat_Chapter04_304003101_24": "Tidak berlebihan untuk warga teladan yang peduli dengan pembangunan New Eridu!",
  "SideChat_Chapter04_304003101_25": "Baiklah, warga teladan, tolong bantu periksa ya... Tempat Mewmew bertugas sebelumnya ada di lantai atas!",
  "SideChat_Chapter04_304003101_26": "Tapi aku {F#enggak}{M#tidak} mau jadi Mewmew yang baru ya!",
  "SideChat_Chapter04_304003101_27": "Tenang saja, Mewmew belum berencana lepas penutup kepala yang berat ini kok!",
  "SideChat_Chapter04_304003101_28": "Mungkin ada kesalahpahaman.",
  "SideChat_Chapter04_304003101_29": "Mereka {F#enggak}{M#tidak} akan begitu!",
  "SideChat_Chapter04_304003101_30": "Lebih baik kita jaga jarak deh!",
  "SideChat_Chapter04_304003101_31": "Lagi pula ini sudah bukan pertama kali kok...",
  "SideChat_Chapter04_304003101_32": "Aku datang ke Outer Ring cuma untuk jalan-jalan...",
  "SideChat_Chapter04_304003101_33": "Begitu ya, miaw... {M#Kakak}{F#Kakak} manajer kayaknya suka suasana alam ya, sampai-sampai datang ke Outer Ring untuk jalan-jalan.",
  "SideChat_Chapter04_304003101_34": "Biarkan dulu saja.",
  "SideChat_Chapter04_304003101_Name_01": "Mewmew",
  "SideChat_Chapter04_304003102_01": "Aku tidak bisa teruskan pekerjaan ini lagi...",
  "SideChat_Chapter04_304003103_01": "Baiklah, warga yang teladan. Aku akan menunggu di sini...",
  "SideChat_Chapter04_304003103_02": "Aku serahkan tugas ini padamu! Tempatku bertugas tadi ada di lantai atas!",
  "SideChat_Chapter04_304003103_Name_01": "Mewmew",
  "SideChat_Chapter04_304003104_01": "Aku serahkan padamu ya!",
  "SideChat_Chapter04_304003105_01": "Petugas Mewmew bilang kalau tempat dia jaga sebelumnya kosong... tapi malah ada seekor Bangboo?",
  "SideChat_Chapter04_304003105_02": "Bangboo ini kayaknya terbentur dan rusak... Jangan-jangan ia itu warga Outer Ring galak yang dimaksud Mewmew?",
  "SideChat_Chapter04_304003105_03": "Ah, mungkin saja... Tapi kalau mau tahu lebih banyak, Bangboo ini harus diperbaiki dulu.",
  "SideChat_Chapter04_304003105_04": "(Perbaiki dia)",
  "SideChat_Chapter04_304003105_05": "Nanti saja deh.",
  "SideChat_Chapter04_304003106_01": "&%......%$",
  "SideChat_Chapter04_304003108_01": "Ehn-na, Ehn-na Ehn-na! (WOI!! Kamu! Terima kasih sudah perbaiki aku! Aku akan ingat terus budi ini seumur hidupku!!)",
  "SideChat_Chapter04_304003108_02": "Galak sekali, tapi sopan sih kata-katanya...",
  "SideChat_Chapter04_304003108_03": "Ehn-na, ehn-na! (Sebelum aku pingsan... oh iya, kucing putih besar itu di mana?!)",
  "SideChat_Chapter04_304003108_04": "Kucing putih besar?",
  "SideChat_Chapter04_304003108_05": "Ehn-na-na, ehn-na-na! (Tadi ada kucing putih besar! Bukan warga Outer Ring! Di sini!!! Aku belum pernah lihat dia sebelumnya!)",
  "SideChat_Chapter04_304003108_06": "Oh, itu Petugas Mewmew...",
  "SideChat_Chapter04_304003108_07": "Ehn-na-ehn-na-ehn-na! (Aku tanya dia dari mana asalnya! Siapa dia! Tapi sepertinya dia kurang pintar ya! Masa ngomongnya latah gitu?! Dia bilang dia dari Pabrik Skuriti??? Terus mau bangunkan \"komonetas\"? atau \"komodo netas\" di sini!)",
  "SideChat_Chapter04_304003108_08": "Ehn-na-na! (Apa itu Pabrik Sekuriti dan kamanan pubrik! Aku tidak pernah dengar! Kucing aneh!!)",
  "SideChat_Chapter04_304003108_09": "Ehn-na-ehn-na-na! (Tapi karena dia sudah jauh-jauh ke Ring, kita harus sambut dia dengan hangat sebagai keluarga! Keluarga harus disambut dengan pesta meriah!)",
  "SideChat_Chapter04_304003108_10": "Ehn-na! (Jadi aku panggil warga Outer Ring ke sini! Semua orang harus menyambutnya!)",
  "SideChat_Chapter04_304003108_11": "Ternyata ini kebenarannya...",
  "SideChat_Chapter04_304003108_12": "Ehn-na-na! (Tapi kucing besar tidak tunggu sampai yang lain datang dan langsung lari! Pasti dia ada urusan mendadak!)",
  "SideChat_Chapter04_304003108_13": "Ehn-na-ehn-na! (Aku mau kejar dan bantu dia, tapi aku malah tertabrak dinding dan pingsan! Terima kasih sudah menyelamatkanku ya!!!)",
  "SideChat_Chapter04_304003108_14": "Ehn-na! (Aku mau pergi cari kucing besar lagi! Dia pasti ada masalah dengan telur komodonya!)",
  "SideChat_Chapter04_304003108_15": "Tenang. Komodonya aman kok.",
  "SideChat_Chapter04_304003108_16": "Ehn-na? Ehn-na! (Oh ya? Kamu kenal kucing besar itu ya?! Outer Ring menyambutmu!)",
  "SideChat_Chapter04_304003108_17": "Ehn-na-na! (Tolong bawa kucing besar itu ke sini ya! Aku akan tunggu kalian di sini!)",
  "SideChat_Chapter04_304003108_18": "Aku bawa si kucing besar ke sini deh.",
  "SideChat_Chapter04_304003108_19": "Kamu Bangboo yang ramah sekali deh!!",
  "SideChat_Chapter04_304003108_20": "Apa yang terjadi?",
  "SideChat_Chapter04_304003108_21": "Sopan-sopan, tapi galak ya nadanya!",
  "SideChat_Chapter04_304003108_Name_01": "Bangboo Galak",
  "SideChat_Chapter04_304003109_01": "Ehn-na-ehn-na! (Terima kasih atas bantuannya!)",
  "SideChat_Chapter04_304003110_01": "Ehn-na-na! (Sudah merepotkanmu!)",
  "SideChat_Chapter04_304003111_01": "Warga baik teladan, kamu sudah kembali... Bagaimana? Kalau mereka tidak menyambut aku, bilang saja... Mewmew bakal siap-siap kemas barang dan kembali ke Public Security untuk tulis surat permintaan maaf.",
  "SideChat_Chapter04_304003111_02": "Kamu menyampaikan kebenaran tentang \"warga Outer Ring yang galak\" ke Petugas Mewmew. Saat mendengarnya, dia pun memeluk kepalanya karena merasa malu...",
  "SideChat_Chapter04_304003111_03": "Ternyata Bangboo yang galak itu... cuma mau ngumpulin warga Outer Ring buat adain acara penyambutan untukku ya! Dan aku malah salah paham, kabur, dan membuat Bangboo yang baik itu jadi rusak!",
  "SideChat_Chapter04_304003111_04": "Mewmew, oh Mewmew... masa punya prasangka seperti itu terhadap warga New Eridu sih... Warga Outer Ring kan juga termasuk warga New Eridu! Sebagai petugas PubSec, aku seharusnya yang paling paham tentang hal ini!",
  "SideChat_Chapter04_304003111_05": "Jangan merasa bersalah.",
  "SideChat_Chapter04_304003111_06": "{M#Kakak}{F#Kakak} manajer, terima kasih banget atas bantuanmu... kalau tidak ada kamu, Mewmew tidak akan punya muka untuk menghadapi warga Outer Ring!",
  "SideChat_Chapter04_304003111_07": "Tolong bawa aku ke Bangboo yang manis itu, Mewmew ingin mengucapkan terima kasih langsung padanya!",
  "SideChat_Chapter04_304003111_08": "Kamu pun membawa Petugas Mewmew ke depan Bangboo yang galak itu...",
  "SideChat_Chapter04_304003111_09": "Ehn-na-ehn-na! (Kucing besar! Kucing besar!! Kamu baik-baik saja?! Pas kamu bangunkan komodo menetas, apa kamu digigit?!)",
  "SideChat_Chapter04_304003111_10": "Hah? Bangunkan komodo menetas...? Ah, itu tidak penting! Aku, Petugas Mewmew, mulai hari ini, akan berusaha semaksimal mungkin untuk \"bangunkan komunitas\" di Outer Ring, miaw!",
  "SideChat_Chapter04_304003111_11": "Ehn-na! (Maksudnya masih ada lebih banyak komodo yang menetas ya?! Berbahaya sekali, harus hati-hati ya! Outer Ring menyambutmu!)",
  "SideChat_Chapter04_304003111_12": "Ehn-na-ehn-na! (Ayo kita adakan pesta sambutan untuk kucing besar! Semuanya, ayo kemari!)",
  "SideChat_Chapter04_304003111_13": "Mendengar suara keras Bangboo, ada beberapa warga Outer Ring yang datang untuk menonton. Meski orang yang datang sedikit, tapi Mewmew tetap tersenyum dan menyelesaikan pesta sambutannya.",
  "SideChat_Chapter04_304003111_14": "Aku tidak sangka warga Outer Ring seantusias ini... Aku jadi terharu sampai badanku terasa hangat! Kostum bagian kepalaku sampai penuh keringat! Apa kamu juga merasakannya?",
  "SideChat_Chapter04_304003111_15": "Ahh! Jangan dekat-dekat! Aku juga kepanasan!",
  "SideChat_Chapter04_304003111_16": "Mewmew jadi semangat lagi buat kerja! Kakak manajer, mulai hari ini Mewmew bakal menetap di Outer Ring! Terima kasih atas bantuanmu kali ini. Mohon terus dukung Petugas Mewmew dalam pekerjaannya, serta mendukung pembangunan New Eridu, ya!",
  "SideChat_Chapter04_304003111_17": "Oh iya, ada beberapa petunjuk yang aku kumpulkan diam-diam saat sembunyi! Semoga bisa membantumu!",
  "SideChat_Chapter04_304003111_18": "Tolong jaga jarak.",
  "SideChat_Chapter04_304003111_19": "Aku sudah perbaiki Bangboo-nya.",
  "SideChat_Chapter04_304003111_Name_01": "Mewmew",
  "SideChat_Chapter04_304003111_Name_02": "Narator",
  "SideChat_Chapter04_304003111_Name_03": "Bangboo Galak",
  "SideChat_Chapter04_304003114_01": "Purr Prrr...",
  "SideChat_Chapter04_304003116_01": "Miaw... Miaw?",
  "SideChat_Chapter04_304012101_01": "Pakai cara apa ya? ...Sewa orang? Maju sendiri? Hmmm... kayaknya susah deh...",
  "SideChat_Chapter04_304012101_02": "Mending aku jangan ambil risiko saja, dan dapat untung yang lebih sedikit saja...? Ah, tapi jangan... Duh, susah sekali ya untuk dapat Denny...",
  "SideChat_Chapter04_304012101_03": "Ada apa?",
  "SideChat_Chapter04_304012101_04": "...Si-siapa yang bilang kamu boleh nguping? Ngapain kamu kepo sama kegalauanku?!",
  "SideChat_Chapter04_304012101_05": "Tadi kamu ada bilang sesuatu tentang Denny, kan?",
  "SideChat_Chapter04_304012101_06": "Memangnya kenapa dengan Denny? Memangnya aneh aku pusing karena Denny?!",
  "SideChat_Chapter04_304012101_07": "...Tapi, iya. Aku memang lagi pusing. Yang bikin aku galau itu juga berkaitan dengan cara mencari Denny... memang kenapa? Kamu mau tahu banget ya? Kalau mau, bayar 2.000 Denny dulu!",
  "SideChat_Chapter04_304012101_08": "(Tatap dia tanpa bersuara)",
  "SideChat_Chapter04_304012101_09": "A-apaan? Pelit ya?! Kamu kan yang kepo duluan! Kalau tidak bayar, tidak akan kuberitahu. Lagian aku tidak perlu bantuanmu!!",
  "SideChat_Chapter04_304012101_10": "(Senyum sambil menggeleng kepala)",
  "SideChat_Chapter04_304012101_11": "A-ada masalah? Jangan-jangan kamu merasa aku tidak bisa menyelesaikannya sendiri?",
  "SideChat_Chapter04_304012101_12": "(Berbalik dan pergi)",
  "SideChat_Chapter04_304012101_13": "Tu-tunggu sebentar! Baik, akan kuberitahu! Gratis deh! Aku benar-benar galau nih... ya sudah deh kalau kamu jadinya belajar cara menghasilkan uang dariku!",
  "SideChat_Chapter04_304012101_14": "Jadi gini, aku sebenarnya bukan warga Outer Ring, aku datang dari kota... Seharusnya kelihatan, kan?",
  "SideChat_Chapter04_304012101_15": "Tapi gaya pakaianmu sama seperti orang di Outer Ring sih",
  "SideChat_Chapter04_304012101_16": "Oh ya? Matamu bagus juga tuh... Set pakaian ini memang kupilih dengan hati-hati di sebuah toko pakaian di Lumina Square, supaya bisa lebih cocok sama suasana di Outer Ring!",
  "SideChat_Chapter04_304012101_17": "Tapi kembali ke topik dulu. Jadi, aku sudah cukup lama tinggal di Outer Ring. Alasanku cuma satu, yaitu demi menjadi seorang \"Pemburu Imbalan\"!",
  "SideChat_Chapter04_304012101_18": "\"Pemburu Imbalan\"?",
  "SideChat_Chapter04_304012101_19": "Benar! Pengontrolan keamanan di Outer Ring kurang ketat, jadi sering ada buronan yang kabur ke sini. Public Security sering kasih imbalan untuk siapa saja yang bisa memberi petunjuk tentang mereka. Kalau bisa tangkap mereka hidup-hidup, imbalannya lebih besar! Orang-orang yang mencari nafkah dengan cara seperti ini disebut \"Pemburu Imbalan\".",
  "SideChat_Chapter04_304012101_20": "Memangnya cuan?",
  "SideChat_Chapter04_304012101_21": "Lumayan sih, kalau kamu sudah cukup berpengalaman ya. Rata-rata warga Outer Ring tahu petunjuk tentang buronan-buronan itu, kalau kamu bisa cari intel untuk dijual ke Public Security, uangnya lebih dari cukup untuk menafkahi dirimu sendiri sih.",
  "SideChat_Chapter04_304012101_22": "Tapi di sinilah kegalauanku muncul. Aku ini sudah sering dapat yang kecil-kecilan, jadi kali ini... aku mau cuan yang BESAR! Dan untuk itu, aku harus tangkap buronannya hidup-hidup! Tahu tidak sih, jumlahnya sepuluh kali lipat dari imbalan untuk intel loh!",
  "SideChat_Chapter04_304012101_23": "Jujur saja, sekarang aku lagi ada intel tentang sarang sebuah geng kriminal kejam di Hollow Outer Ring. Kalau aku bisa kalahkan geng ini, imbalannya lumayan banget loh... Tapi aku tidak bisa bertarung sama sekali... jadi bagaimana ya...",
  "SideChat_Chapter04_304012101_24": "Kamu bikin postingan di Inter-Knot saja.",
  "SideChat_Chapter04_304012101_25": "Ah, aku sudah lama bikin postingannya, tapi tidak ada seorang pun yang mau menerimanya! Soalnya ini bukan cuma tugas untuk bawa jalan, tapi tugas untuk menghadapi seluruh geng kriminal sendirian! Mana ada orang normal yang mau terima pekerjaan berbahaya seperti itu?",
  "SideChat_Chapter04_304012101_26": "Hadiahnya bagi 50:50 saja.",
  "SideChat_Chapter04_304012101_27": "...Kamu ngelawak? Kalau begitu, aku rugi besar dong!",
  "SideChat_Chapter04_304012101_28": "Ada uang ya ada barang.",
  "SideChat_Chapter04_304012101_29": "Tapi itu terlalu banyak deh... Masa aku harus bagi setengah ke orang lain sih?",
  "SideChat_Chapter04_304012101_30": "Kan si Proxy juga harus bertarung kali ini.",
  "SideChat_Chapter04_304012101_31": "...Setidaknya... 40:60...?",
  "SideChat_Chapter04_304012101_32": "(Tatap dia tanpa bersuara)",
  "SideChat_Chapter04_304012101_33": "...Baiklah! 50:50 deh. Setengah masih lebih baik dibanding tidak dapat sama sekali! Nanti aku akan update postingannya di Inter-Knot. Semoga ada yang mau terima, lalu pergi ke Hollow bersama rekanku untuk mendapatkan hadiah!",
  "SideChat_Chapter04_304012101_34": "Rekanmu? Siapa maksudnya?",
  "SideChat_Chapter04_304012101_35": "Rekan kerjaku adalah Bangboo yang kukenal di Outer Ring. Dia tahu banyak tentang intel-intel beginian. Anehnya, dia bilang dia tidak butuh dikasih uang loh.",
  "SideChat_Chapter04_304012101_36": "Semoga kali ini bisa cuan banyak... Oh, iya! Maaf ya, tadi aku tidak sopan!",
  "SideChat_Chapter04_304012101_37": "Kamu masih harus berterima kasih padaku~",
  "SideChat_Chapter04_304012101_38": "Iya juga! Kamu kan tidak dapat sepeser pun uang, tapi masih bersedia kasih aku saran dan ide ya... Kamu benar-benar orang baik!",
  "SideChat_Chapter04_304012101_39": "Kalau segini sih bukan apa-apa, nih! Buat kamu! Anggap saja sebagai biaya konsultasiku!",
  "SideChat_Chapter04_304012101_40": "Terima kasih!",
  "SideChat_Chapter04_304012101_41": "Rekan kerjamu {F#enggak}{M#tidak} perlu dikasih jatah?",
  "SideChat_Chapter04_304012101_42": "Kamu mau cuan banyak, kan?",
  "SideChat_Chapter04_304012101_43": "Kamu cuma perlu duduk manis dan terima uangnya.",
  "SideChat_Chapter04_304012101_44": "Bilang ke mereka: Kalau mau sukses ya harus ambil risiko.",
  "SideChat_Chapter04_304012101_45": "Pakaianmu terlalu kampungan, {F#enggak}{M#tidak} seperti warga Outer Ring",
  "SideChat_Chapter04_304012101_46": "Omong kosong! Model seperti ini akan populer tahun depan! Kalau tidak percaya, lihat saja nanti!",
  "SideChat_Chapter04_304012101_47": "Tadi kamu bilang tentang sewa orang ya?",
  "SideChat_Chapter04_304012101_48": "Benar, sewa orang. Aku perlu mempekerjakan orang untuk melakukan sesuatu... Yang pasti sih bukan kamu, kamu kelihatannya tidak punya kemampuan bertarung!",
  "SideChat_Chapter04_304012101_49": "(Tidak pedulikan dia untuk sekarang...)",
  "SideChat_Chapter04_304012101_Name_01": "Rand",
  "SideChat_Chapter04_304012102_01": "*huff* Bagaimana ini...",
  "SideChat_Chapter04_304012103_01": "Terima kasih!",
  "SideChat_Chapter04_304012104_01": "Ah, kamu! Ada berita baik nih. Jadi aku kan posting kontrak di Inter-Knot sesuai nasihatmu, terus ternyata ada yang terima kontrakku loh! Dan mereka sudah menyelesaikan misi bersama Abby dengan sukses. Oh, ya, kuperkenalkan. Ini Abby!",
  "SideChat_Chapter04_304012104_02": "Intinya, aku sudah menyerahkan geng kriminal itu ke Public Security, kali ini aku cuan banyak deh!",
  "SideChat_Chapter04_304012104_03": "Baguslah kalau begitu~",
  "SideChat_Chapter04_304012104_04": "Ehn-na, en-nana-nu! (Halo, terima kasih atas saranmu, kami akhirnya bisa menangani ini semua!)",
  "SideChat_Chapter04_304012104_05": "En-nana? (Rand, kamu tidak lupa kesepakatan kita, kan?)",
  "SideChat_Chapter04_304012104_06": "Tentu saja! Semua komponen motor yang sebelumnya milik geng kriminal sekarang jadi milikmu! Tapi kamu benar-benar cuma butuh itu? Aku bersedia kok bagiin kamu Denny...",
  "SideChat_Chapter04_304012104_07": "En-nu na-nu! (Setiap orang dan setiap Bangboo punya keinginan masing-masing. Aku cuma perlu beberapa komponen ini saja kok!)",
  "SideChat_Chapter04_304012104_08": "Aku tidak tahu kenapa kamu mau komponen-komponen ini, tapi ya... bagus juga deh~ Mungkin kita bisa kerja sama untuk jangka panjang? Kamu bisa bawa jalan di dalam Hollow seperti kali ini, dan aku akan bertugas cari bala bantuan. Kita bisa dapat imbalan dan komponennya deh!",
  "SideChat_Chapter04_304012104_09": "Ehn-nana! (Ide bagus... Aku perlu lebih banyak komponen! Boleh deh!)",
  "SideChat_Chapter04_304012104_10": "Kalau begitu, Pemburu Imbalan \"Abby Rand\" mulai hari ini resmi dibentuk! Ayo kita terus dapatkan imbalannya!",
  "SideChat_Chapter04_304012104_11": "Kelihatannya semuanya sudah tuntas~",
  "SideChat_Chapter04_304012104_12": "Terima kasih banyak ya! Berkat saranmu, masalahnya beres, dan aku juga dapat ide baru! Aku sudah bisa dengar suara Denny berlimpah nih~",
  "SideChat_Chapter04_304012104_13": "Kenapa kamu butuh Denny sebanyak itu?",
  "SideChat_Chapter04_304012104_14": "Eh... tidak penting... Lagian siapa yang tidak suka Denny~? Memang sih, aku juga agak takut diincar geng kriminal kalau terlalu banyak membantu Public Security, tapi kalau mau kaya ya harus ambil risiko dong!",
  "SideChat_Chapter04_304012104_15": "Sekarang, aku bagi setengah imbalannya ke orang yang terima kontraknya dulu deh... Oh, ya. Ini sedikit tanda terima kasihku! Aku beruntung banget bisa ketemu orang yang bantu tanpa pamrih kayak kamu. Anggap saja ini sebagai biaya konsultasiku!",
  "SideChat_Chapter04_304012104_16": "Ehn-nanu! (Kamu juga harus bilang terima kasih dong!)",
  "SideChat_Chapter04_304012104_17": "Terima kasih!",
  "SideChat_Chapter04_304012104_Name_01": "Rand",
  "SideChat_Chapter04_304012104_Name_02": "Abby",
  "SideChat_Chapter04_304012105_01": "Kalau lain kali ada buat aku galau lagi, aku boleh cari kamu tidak? Biaya konsultasinya tidak akan kecil kok!",
  "SideChat_Chapter04_304012105_02": "Tentu saja. Kalau kamu lagi galau, kamu juga bisa cerita ke aku dan Abby!",
  "SideChat_Chapter04_304012105_Name_01": "Rand",
  "SideChat_Chapter04_304012106_01": "Untungnya lumayan banyak!",
  "SideChat_Chapter04_304012106_02": "Ehn-ne! (Aku juga!)",
  "SideChat_Chapter04_304012107_01": "Abby, aku sekarang mau ke Lumina Square.",
  "SideChat_Chapter04_304012107_02": "Ehn-na! (Aku juga mau ikut, kawan!)",
  "SideChat_Chapter04_304012108_01": "Seratus juta Denny per meter persegi... Ah, meski kali ini dapat banyak Denny, tetap saja belum cukup. Sampai kapan baru aku bisa menghasilkan seratus juta Denny ya...",
  "SideChat_Chapter04_304012108_02": "Ehn-ne-nha? (Rand, jadi ini yang kamu inginkan?)",
  "SideChat_Chapter04_304012108_03": "Ya, aku selalu mau beli rumah itu. Tapi dengan hartaku sekarang dan kecepatanku menghasilkan Denny, mungkin sampai tua pun masih belum mampu beli...",
  "SideChat_Chapter04_304012108_04": "En-nu, nana-ni! (Aku tahu Sif Estate Company! Rumah mereka yang lain jauh lebih murah dibanding yang ini! Kamu tidak butuh Denny sebanyak itu kok!)",
  "SideChat_Chapter04_304012108_05": "Tidak bisa. Pokoknya aku maunya yang ini! Cuma ini rumah aman yang dipromosikan dengan \"risiko bencana Hollow hampir nol\", makanya mereka berani pasang harga segitu. Tidak ada gunanya beli rumah lain yang mungkin hancur karena bencana Hollow.",
  "SideChat_Chapter04_304012108_06": "En-nana-nu? (Tapi memangnya ada rumah yang bisa aman total dari bencana Hollow?)",
  "SideChat_Chapter04_304012108_07": "...Tentu saja! Pasti ada alasannya kenapa dia berani jual semahal itu!",
  "SideChat_Chapter04_304012108_08": "...En-nana-nu-nane! (...Bagaimana kalau kamu cuma beli sebagian rumahnya saja?)",
  "SideChat_Chapter04_304012108_09": "Sebagian? Cuma beli toiletnya saja? Memangnya Sif Estate Company mau...? Lagian, cuma toiletnya pun aku tidak mampu beli!",
  "SideChat_Chapter04_304012108_10": "...Dengan efisiensi saat ini, sudah bagus kalau aku bisa mengumpulkan satu juta Denny dan beli rumah seluas 0,01 meter persegi...",
  "SideChat_Chapter04_304012108_11": "Nha-nunu! (0,01 meter persegi sudah cukup kok! Aku pernah belajar cara renovasi rumah dari TV di Outer Ring! Kalau aku bantu renovasi, rumah 0,01 meter persegi pun bisa ditinggal!)",
  "SideChat_Chapter04_304012108_12": "Benaran? Kamu bisa?!",
  "SideChat_Chapter04_304012108_13": "Ehn-na-nana! (Bisa dong! Bayarannya hanya satu ton komponen motor!)",
  "SideChat_Chapter04_304012108_14": "...Setuju! Kuserahkan renovasi rumah amanku kepadamu! Aku akan mengumpulkan satu juta Denny secepat mungkin!",
  "SideChat_Chapter04_304012108_Name_01": "Rand",
  "SideChat_Chapter04_304012108_Name_02": "Abby",
  "SideChat_Chapter04_304012109_01": "Berapa banyak lagi sampai 100 juta Denny...?",
  "SideChat_Chapter04_304012110_01": "Semangat! Demi rumah aman!",
  "SideChat_Chapter04_304012110_02": "Ehn-na! (Sudah tidak sabar! Renovasi rumah aman!)",
  "SideChat_Chapter04_304024101_01": "Di depan arkade ada seekor Bangboo yang sedang berteriak sambil berjinjit untuk mempromosikan sesuatu...",
  "SideChat_Chapter04_304024101_02": "Lagi ada acara apa sih?",
  "SideChat_Chapter04_304024101_03": "Diamkan saja deh.",
  "SideChat_Chapter04_304024101_04": "Warga Sixth Street yang terkasih, kunjungi Klub HIA dan coba VR terbaru kami—<color=#FFAF2C>Kelas Pelatihan Investigator</color>!",
  "SideChat_Chapter04_304024101_05": "Coba metode mendidik dengan menghibur ini secara cuma-cuma dan dapatkan hadiah berlimpah!",
  "SideChat_Chapter04_304024101_06": "Aku {F#enggak}{M#tidak} salah dengar nih?",
  "SideChat_Chapter04_304024101_07": "Sudah gratis, masih dapat hadiah juga?",
  "SideChat_Chapter04_304024101_08": "Kamu tidak salah dengar! Aku berani jamin dengan reputasiku sebagai Duta Promosi HIA untuk area Sixth Street!",
  "SideChat_Chapter04_304024101_09": "Karena <color=#FFAF2C>Kelas Pelatihan Investigator</color> ini masih belum diluncurkan secara resmi, kami adakan uji coba gratis supaya semua warga bisa coba kelas ini dan berikan masukan.",
  "SideChat_Chapter04_304024101_10": "Kami juga ingin semua warga bisa rasakan kehidupan yang dijalani seorang Hollow Investigator ketika berada di dalam Hollow. HIA juga sudah siapkan <color=#FFAF2C>hadiah uang</color> supaya warga bisa tahu seperti apa rasanya waktu seorang Investigator temukan benda berharga di dalam Hollow!",
  "SideChat_Chapter04_304024101_11": "Kalau dari ekspresimu, Mr. Hello rasa kamu pasti sudah mulai penasaran, kan? Aku juga punya andil dalam desain <color=#FFAF2C>Kelas Pelatihan Investigator</color> loh, semoga kamu mau pertimbangkan ya— apalagi kalau kamu suka main game!",
  "SideChat_Chapter04_304024101_12": "Kalau kamu bilang begini di depan arkade, rasanya agak...",
  "SideChat_Chapter04_304024101_13": "Nanti kedengaran Asha loh!",
  "SideChat_Chapter04_304024101_14": "Nona Asha yang izinkan aku promosi di depan arkade kok! Waktu aku kemari sebelumnya, warga di sini sepertinya kurang tertarik. Setelah dia lihat aku lagi promosi, dia bilang mungkin anak muda yang pergi ke arkade bakal tertarik... Akhirnya aku promosi di sini deh.",
  "SideChat_Chapter04_304024101_15": "Kalau begitu, tolong bawa aku lihat-lihat dulu!",
  "SideChat_Chapter04_304024101_16": "Aku pikir-pikir lagi.",
  "SideChat_Chapter04_304024101_17": "Siap! Silakan ikuti aku. Aku akan perkenalkan <color=#FFAF2C>kelas pelatihan</color> dan <color=#FFAF2C>bonusnya</color> di Klub HIA!",
  "SideChat_Chapter04_304024101_18": "Siap! Sementara ini Mr. Hello akan promosi di sini terus!",
  "SideChat_Chapter04_304024101_Name01": "Mr. Hello",
  "SideChat_Chapter04_304024102_01": "<color=#FFAF2C>Kelas Pelatihan Investigator</color>! Coba metode mendidik dengan menghibur ini secara cuma-cuma dan dapatkan hadiah berlimpah!",
  "SideChat_Chapter04_304024102_02": "Tolong bawa aku lihat-lihat dulu!",
  "SideChat_Chapter04_304024102_03": "Aku pikir-pikir lagi.",
  "SideChat_Chapter04_304024102_04": "Siap! Silakan ikuti aku. Aku akan perkenalkan <color=#FFAF2C>kelas pelatihan</color> dan <color=#FFAF2C>bonusnya</color> di Klub HIA!",
  "SideChat_Chapter04_304024102_05": "Siap! Sementara ini Mr. Hello akan promosi di sini terus!",
  "SideChat_Chapter04_304024102_Name01": "Mr. Hello",
  "SideChat_Chapter04_304024103_01": "Silakan mendaftarkan diri ke <color=#FFAF2C>Kelas Pelatihan Investigator</color> yang diluncurkan Klub HIA! Kelas pelatihan ini terbagi dalam empat mata pelajaran, yaitu <color=#FFAF2C>pertarungan</color>, <color=#FFAF2C>taktik</color>, <color=#FFAF2C>teori</color>, dan <color=#FFAF2C>imbalan</color> yang masing-masing akan membawamu merasakan kehidupan sehari-hari seorang Hollow Investigator!",
  "SideChat_Chapter04_304024103_02": "Coba jelaskan tentang tiga mata pelajaran pertama.",
  "SideChat_Chapter04_304024103_03": "Imbalan juga termasuk mata pelajaran?",
  "SideChat_Chapter04_304024103_03_1": "Aku sudah paham. Aku mau coba sekarang deh.",
  "SideChat_Chapter04_304024103_04": "Pelajaran <color=#FFAF2C>pertarungan</color> adalah inti dari kelas pelatihan ini! Berbeda dari pertarungan virtual di Klub HIA dulu, Investigator yang sebenarnya sering kali harus hadapi kondisi yang lebih rumit di dalam Hollow. Jadi, pertarungan sebenarnya bukan cuma ujian kemampuan individu, tapi juga merupakan ujian penentuan strategi dan kerja sama antara anggota tim.",
  "SideChat_Chapter04_304024103_05": "Oleh karena itu, kami sudah ciptakan lingkungan khusus di dalam pelajaran pertarungan. Dalam setiap jam pelajaran yang berbeda, akan ada persyaratan yang berbeda untuk pengaturan strategi dan kekompakan antara anggota tim. Jadi, silakan atur strategi pertarunganmu sesuai dengan kondisi lingkungan.",
  "SideChat_Chapter04_304024103_06": "Waktu tidak bertarung, para Investigator juga akan beristirahat di area yang relatif aman di dalam Hollow. Saat-saat seperti ini adalah kesempatan yang bagus untuk kembangkan <color=#FFAF2C>strategi</color> dan kumpulkan pengalaman. Inilah latar belakang pelajaran strategi dalam kelas pelatihan ini.",
  "SideChat_Chapter04_304024103_07": "Kami sudah ciptakan lingkungan imersif yang merupakan simulasi dari Zona Aman di dalam Hollow. Kamu bisa lanjutkan pengembangan strategi di sini. Setiap menit yang kamu habiskan di sini pasti akan jadi pengalaman yang berguna untuk bertahan hidup di dalam Hollow!",
  "SideChat_Chapter04_304024103_08": "Selain itu, masih ada pelajaran <color=#FFAF2C>teori</color>. Kami sudah siapkan serangkaian pelajaran teori yang cukup lengkap. Dalam pelajaran ini, kamu bisa belajar berbagai pengetahuan yang harus dimiliki seorang Investigator. Dilarang tidur waktu dengarkan pelajaran teori ya!",
  "SideChat_Chapter04_304024103_09": "Aku tahu kamu pasti tertarik dengan pelajaran itu!",
  "SideChat_Chapter04_304024103_10": "<color=#FFAF2C>Imbalan</color> investigasi di dalam Hollow selama ini memang diberikan sesuai kontribusi Investigator. Ada banyak sekali barang berharga yang tertinggal di dalam Hollow. Siapa yang berhasil menemukannya, dialah yang berhak memilikinya. Jadi, merasa dirinya pantas menerima hadiah juga merupakan sikap yang harus dimiliki seorang Investigator!",
  "SideChat_Chapter04_304024103_11": "Aku sudah paham! Mengenai detail <color=#FFAF2C>Kelas Pelatihan Investigator</color>, lebih baik kamu mencobanya sendiri. Mr. Hello tunggu masukan darimu ya!",
  "SideChat_Chapter04_304024103_12": "Selain itu, jangan lupa jaga pola hidup yang seimbang ya! Waktu konsentrasimu berkurang, lebih baik istirahat dulu, jangan dipaksakan untuk belajar!",
  "SideChat_Chapter04_304024103_13": "Sekian mengenai detail Kelas Pertarungan, Kelas Taktik, dan Kelas Teori!",
  "SideChat_Chapter04_304024103_14": "Begitulah kira-kira penjelasan pengaturan kelas dan hadiahnya!",
  "SideChat_Chapter04_304024103_Name01": "Mr. Hello",
  "SideChat_Chapter04_304024104_01": "Halo! Apa kamu mau mencoba <color=#FFAF2C>Kelas Pelatihan Investigator</color> lagi?",
  "SideChat_Chapter04_304024104_02": "Aku mau coba sekarang juga!",
  "SideChat_Chapter04_304024104_03": "Nanti aku datang lagi deh.",
  "SideChat_Chapter04_304024104_04": "Pelajaran pertarungan adalah inti dari kelas pelatihan ini! Berbeda dari pertarungan virtual di Klub HIA dulu, Investigator yang sebenarnya sering kali harus hadapi kondisi yang lebih rumit di dalam Hollow. Jadi, pertarungan sebenarnya bukan cuma ujian kemampuan individu, tapi juga merupakan ujian penentuan strategi dan kerja sama antara anggota tim.",
  "SideChat_Chapter04_304024104_05": "Halo! Apa kamu mau mencoba Kelas Pelatihan Investigator lagi?",
  "SideChat_Chapter04_304024104_Name01": "Mr. Hello",
  "SideChat_Chapter04_304024105_01": "Kelas Pelatihan Investigator, mendidik dengan menghibur!",
  "SideChat_Chapter04_304024107_01": "Silakan lewat sini!",
  "SideChat_Chapter1_01_01": "Hmm... film ini kayaknya boleh juga... dia pasti takut!",
  "SideChat_Chapter1_01_02": "Bikin siapa takut?",
  "SideChat_Chapter1_01_03": "Mau takutin orang ya...",
  "SideChat_Chapter1_01_04": "Jadi anakku senang sekali nonton film-film thriller tentang Hollow, dan dia selalu bilang mau pergi ke sana!",
  "SideChat_Chapter1_01_05": "Hollow itu kan sangat berbahaya! Tapi film-film itu justru membuat Hollow terlihat menyenangkan, benar-benar sesat!",
  "SideChat_Chapter1_01_06": "Aku baru buat kontrak di Inter-Knot. Aku butuh bantuan Proxy profesional untuk merekam video pendek dalam Hollow, biar putraku bisa tahu betapa bahayanya Hollow!",
  "SideChat_Chapter1_01_07": "Tapi sebelum mendapat video pendek itu, aku mau kasih dia nonton ini dulu.",
  "SideChat_Chapter1_02_01": "Ehn-ne-ne ehn-ne! (Si asisten sudah kembali!)",
  "SideChat_Chapter1_02_02": "Nhe-nhe-en! En? (Tapi dia kelihatannya kurus dan lemah. Yakin tidak apa?)",
  "SideChat_Chapter1_02_03": "Ehn-ne-en-nhe-en! (Bos bilang bisa! Percaya saja!)",
  "SideChat_Chapter1_02_04": "En-na-enh-neh, uhn, ne-ne, ne-ehn! Ni-ehn, nhe, na na, nhe-nu! (Kamu sudah bantu General Chop mencari barang di toserba, terima kasih!)",
  "SideChat_Chapter1_02_05": "Ne-nu-na nu-nhu, nu-ne-nhe. (Kami ingin memberikanmu peralatan dapur khusus sebagai tanda terima kasih, tapi peralatannya dicuri dalam Hollow!)",
  "SideChat_Chapter1_02_06": "Nhu-na! (Dicuri! Dicuri maling!)",
  "SideChat_Chapter1_02_07": "Ne-nu-na nu-nhu nu-ne-nhe, ehn-nu-ne-nhe. (Setelah kejadian truk Pegasos Logistics itu, banyak orang jahat yang mencari keuntungan sepanjang jalan itu!)",
  "SideChat_Chapter1_02_08": "Ni-ni nhu naa-naa! Ni-ni nhu naa-naa! (Tolong bantu kami ambil balik peralatan masaknya!)",
  "SideChat_Chapter1_02_09": "Ne-ne naa-naa! Ne-ne naa-naa! (Tolong bantu! Tolong bantu!)",
  "SideChat_Chapter1_03_01": "Kenji masih keras kepala dan ingin pergi ke Hollow.",
  "SideChat_Chapter1_03_02": "Mungkin kita harus cari Proxy untuk membawa kita masuk.",
  "SideChat_Chapter1_03_03": "Apa orang biasa bisa pergi ke Hollow?",
  "SideChat_Chapter1_03_04": "Sepertinya ini tidak sesuai dengan aturan Proxy.",
  "SideChat_Chapter1_03_05": "Tidak ada salahnya mencoba. Lagi pula, kita tidak punya cara lain untuk membujuk Kenta...",
  "SideChat_Chapter1_04_01": "Hmm... aku sudah nonton ulang semua videotape tentang supranatural, tapi aku masih perlu lebih banyak...",
  "SideChat_Chapter1_04_02": "Aku perlu lebih banyak cerita untuk menarik lebih banyak murid baru! Kalau tidak... Klub X-Files akan bubar karena kekurangan orang...",
  "SideChat_Chapter1_04_03": "Katanya, sering terjadi banyak hal abnormal dalam Hollow. Coba kalau ada yang bisa ambil kontrakku di Inter-Knot untuk menceritakan cerita yang seru-seru...",
  "SideChat_Chapter1_05_01": "Ini... adalah Carrot Mina.\nMeski namanya kuambil dari namaku sendiri... tapi ya... boleh diganti kok kalau mau.",
  "SideChat_Chapter1_05_02": "Aku percaya dia pasti bisa sangat membantu... Ah, maksudku mungkin bisa sedikit membantu para Investigator dari HIA...",
  "SideChat_Chapter1_05_03": "Haduh... Padahal aku sudah berlatih dengan Bangboo, tapi aku masih saja tidak bisa bicara dengan lancar. Apalagi kalau berhadapan langsung dengan kepala HIA...",
  "SideChat_Chapter1_05_04": "Aku sangat percaya diri dengan Carrot yang kubuat sendiri, tapi aku masih aja grogi kalau ngomong sama orang...",
  "SideChat_Chapter1_05_05": "Kalau begini terus, bagaimana bisa promosikan Carrot-ku...",
  "SideChat_Chapter1_05_06": "Apa ada orang di Inter-Knot yang bersedia membantuku menguji Carrot...? Kalau ada laporan hasil pengujian yang terperinci, pasti lebih gampang promosinya.",
  "SideChat_Chapter1_05_07": "Aduh...",
  "SideChat_Chapter1_05_08": "Aku tidak suka bersosialisasi...",
  "SideChat_Chapter1_06_01": "Waaaaaahhhhhh!!!",
  "SideChat_Chapter1_06_02": "H-hei, tenang! Kenapa kamu nangis?",
  "SideChat_Chapter1_06_03": "Ada drama nih.",
  "SideChat_Chapter1_06_04": "Coba pergi lihat.",
  "SideChat_Chapter1_06_05": "Huhuu...! Bagaimana ini...??",
  "SideChat_Chapter1_06_06": "Tarik napas, tenangkan dirimu dulu.",
  "SideChat_Chapter1_06_07": "Perlu bantuan?",
  "SideChat_Chapter1_06_08": "Anak-anaknya! Huhuhu... masih ada di sana... Huhuuuu!",
  "SideChat_Chapter1_06_09": "...Biar aku yang bicara saja.",
  "SideChat_Chapter1_06_10": "Aku adalah sersan dari New Eridu Defense Force, warga yang tidak sengaja masuk Hollow ini berhasil aku selamatkan ketika aku sedang menjalankan misi.",
  "SideChat_Chapter1_06_11": "Dia adalah kepala dari sebuah panti asuhan, dan berdasarkan apa yang dia katakan, masih ada beberapa anak kecil yang terjebak di dalam Hollow.",
  "SideChat_Chapter1_06_12": "Anak-anak itu sudah begitu sakit-sakit dari awal, kalau kelamaan di dalam Hollow... Huuaahuhuhu!",
  "SideChat_Chapter1_06_13": "Harap tenang, bu. Aku sudah melaporkan situasi ini ke HIA, dan mereka akan segera mengirim tim penyelamat.",
  "SideChat_Chapter1_06_14": "Association sama sekali tidak bisa diandalkan! Daripada tunggu mereka, aku lebih berharap seseorang menanggapi kontrak yang aku terbitkan di Inter-Knot!",
  "SideChat_Chapter1_06_15": "Hiks, kamu mengerti maksudku, kan? Tolong! Selamatkan anak-anak itu...",
  "SideChat_Chapter1_06_16": "Aku juga ingin membantu, tapi sayangnya aku perlu melaksanakan misi lain dan harus kembali ke markas, maaf...",
  "SideChat_Chapter1_06_17": "Mungkin temanku bisa bantu.",
  "SideChat_Chapter1_06_18": "Benarkah?! Terima kasih banyak! Tolong bantu aku! Huuhuhu!",
  "SideChat_Chapter1_06_19": "Ehm... aku akan bantu menenangkan dia dulu. Kalau kamu bisa panggil temanmu sekarang, itu akan sangat membantu...",
  "SideChat_Chapter1_06_name1": "Suara tangisan yang putus asa",
  "SideChat_Chapter1_06_name2": "Suara Gadis",
  "SideChat_Chapter1_07_01": "New Eridu hari ini damai seperti biasa. Seharusnya aku minum kopi untuk merayakannya.",
  "SideChat_Chapter1_07_02": "Hormat kepada HIA yang hebat. Tanpa mereka, tidak akan ada New Eridu hari ini.",
  "SideChat_Chapter1_07_03": "Kayaknya kamu suka banget ya sama HIA?",
  "SideChat_Chapter1_07_04": "Apa tidak terlalu berlebihan?",
  "SideChat_Chapter1_07_05": "Hah, kamu tidak merasa begitu?\nMau bagaimana lagi, kamu cuma penduduk biasa yang biasa saja.",
  "SideChat_Chapter1_07_06": "Kamu sama sekali tidak bisa membayangkan usaha besar yang dilakukan oleh HIA untuk mencapai jalanan yang damai ini.\nKemarin, HIA mengeluarkan daftar Ethereal dan memerintahkan semua Investigator untuk memburu mereka.",
  "SideChat_Chapter1_07_07": "Berapa banyak pertempuran sengit yang akan terjadi di dalam Hollow? Berapa banyak Investigator yang akan mengorbankan nyawanya? Bagaimana mungkin warga biasa seperti kalian bisa tahu?",
  "SideChat_Chapter1_07_08": "Kalau begitu, bagaimana kamu bisa tahu semua ini?",
  "SideChat_Chapter1_07_09": "Ehem!",
  "SideChat_Chapter1_07_10": "Ehem... kopinya panas sekali.\nSudah waktunya aku pergi ke kantor.",
  "SideChat_Chapter1_07_11": "(Daftar nama Ethereal... Coba aku lihat di Inter-Knot.)",
  "SideChat_Chapter1_08_01": "Your Money or Your Life - Placeholder1",
  "SideChat_Chapter1_08_02": "Your Money or Your Life - Placeholder 2",
  "SideChat_Chapter1_08_03": "Your Money or Your Life - Placeholder3",
  "SideChat_Chapter1_08_04": "Your Money or Your Life - Placeholder4",
  "SideChat_Chapter1_09_01": "Ehn-ne-ne ehn-ne! (Si asisten sudah kembali!)",
  "SideChat_Chapter1_09_02": "Nhe-nhe-en-en! (Dia kelihatan lemah, tapi ternyata jago juga!)",
  "SideChat_Chapter1_09_03": "Ne-nu nu-nhe na! (Bos kan bilang dia bisa dipercaya!)",
  "SideChat_Chapter1_09_04": "Peralatan dapur itu sudah {F#enggak}{M#tidak} layak dipakai.",
  "SideChat_Chapter1_09_05": "...Ne-ne nu-nu?! (Terjemahan gagal. Bangboo mungkin sedang menyampaikan: Rasa kecewa dan terkejut.)",
  "SideChat_Chapter1_09_06": "Ehn-ehn-ne? Ehn-ne!!! (Terjemahan gagal. Bangboo mungkin sedang menyampaikan: Tidak terima, upahnya hangus!)",
  "SideChat_Chapter1_09_07": "Nhe!!! (Permintaan terjemahan gagal. Alasan: Tidak sesuai dengan standar bahasa yang sopan.)",
  "SideChat_Chapter1_09_08": "Saking kagetnya sampai alat penerjemahnya {F#enggak}{M#tidak} berfungsi?",
  "SideChat_Chapter1_09_09": "Dia lagi ngomong kotor ya...?",
  "SideChat_Chapter1_09_10": "Na-ne-nu-nu. Na-nu-ne-ne. (Tidak sesuai harapan sih, tapi apa boleh buat...)",
  "SideChat_Chapter1_09_11": "Ne-ne nu-na. (Kita hanya bisa cari cara lain untuk memberikan hadiah terima kasih.)",
  "SideChat_Chapter1_09_12": "Ehn-ne-ne! Nu-ne-nu-nhu! (Oke, kita buka toserba dulu! Terima kasih atas bantuanmu!)",
  "SideChat_Chapter1_09_13": "Nu naa-naa-hne! (Terima kasih! Kerja bagus!)",
  "SideChat_Chapter1_10_01": "Hmm... diagnostik rute ini masih perlu dioptimalkan...",
  "SideChat_Chapter1_10_02": "Terutama... untuk respons terhadap ancaman Ethereal tingkat tinggi... Mungkin... ah, aku seharusnya implementasi simulasi ekologi Ethereal.",
  "SideChat_Chapter1_10_03": "Ini... akan membedakannya dengan... ancaman tingkat biasa...",
  "SideChat_Chapter1_10_04": "Haduh... ngomong sendiri aja patah-patah, nanti kalau sudah di depan kepala HIA gimana dong...",
  "SideChat_Chapter1_10_05": "Aku sudah susah payah dapat hasil tes dan juga kesempatan untuk pertemuan ini, tidak boleh disia-siakan begitu saja...",
  "SideChat_Chapter1_10_06": "Mina, semangat! Ayo latihan sekali lagi...",
  "SideChat_Chapter1_10_07": "Diagnostik rute masih perlu dioptimalkan, terutama...",
  "SideChat_Chapter1_11_01": "P-permisi... apakah ada videotape tentang kontaminasi Ether? Semakin realistis semakin bagus...",
  "SideChat_Chapter1_11_02": "Realistis? Semua yang ada di dalam film itu {F#enggak}{M#tidak} nyata.",
  "SideChat_Chapter1_11_03": "Hmm... mau nonton film horor tentang orang yang berubah jadi Ethereal?",
  "SideChat_Chapter1_11_04": "Bu-bukan... aku cuma mau cari tahu lebih lanjut tentang kontaminasi... untuk mengoptimalisasi fitur Carrot-ku yang baru...",
  "SideChat_Chapter1_11_05": "Karena... sudah 3 hari sejak aku membuat postingan di Inter-Knot... tapi masih belum ada yang bersedia untuk membantu...",
  "SideChat_Chapter1_11_06": "Yah... alangkah baiknya kalau bisa dapat sumber referensi...",
  "SideChat_Chapter1_11_07": "Ah maaf, aku cuma ngomong ke diri sendiri... jadi, boleh minta videotape-nya...?",
  "SideChat_Chapter1_11_08": "Baik, tolong tunggu sebentar.",
  "SideChat_Chapter1_12_01": "Hmm... peringatan kontaminasi yang dioptimalisasikan... lalu jangkauan deteksi area tersembunyi yang diperluas...",
  "SideChat_Chapter1_12_02": "Berdasarkan data tes... masih ada banyak yang bisa dioptimalisasikan...",
  "SideChat_Chapter1_12_03": "Uhm... Selamat datang?",
  "SideChat_Chapter1_12_04": "Ah, halo. Aku mau mengembalikan videotape ini... terima kasih atas rekomendasinya...",
  "SideChat_Chapter1_12_05": "...Meski film ini lebih mengerikan dari nyatanya... ah, maksudku, videotape ini berguna sekali!",
  "SideChat_Chapter1_12_06": "...Terima kasih atas rekomendasinya!",
  "SideChat_Chapter1_12_07": "Semangat, Mina... jangan sampai Manajer dan Proxy yang berbaik hati jadi kecewa... aku harus cepetan mengoptimalisasi Carrot-nya...",
  "SideChat_Chapter1_13_01": "Tolong berhenti! Warga yang baik hati, aku akhirnya menemukanmu.",
  "SideChat_Chapter1_13_02": "Kamu dari tadi tunggu aku di sini?",
  "SideChat_Chapter1_13_03": "Bagaimana kabar Bu Kerry?",
  "SideChat_Chapter1_13_04": "Bu Kerry perlu mengurus anak-anak panti asuhan, jadi dia terpaksa pergi dulu. Aku menduga kamu pasti akan kembali untuk melapor, jadi aku tunggu kamu di sini.",
  "SideChat_Chapter1_13_05": "Singkat cerita, Bu Kerry mengatakan bahwa temanmu sudah menyelesaikan tugasnya, tapi hasilnya tidak memuaskan, benarkah begitu?",
  "SideChat_Chapter1_13_06": "Benar, situasinya seperti yang dijelaskan di Inter-Knot.",
  "SideChat_Chapter1_13_07": "Hmm... ya, sayang sekali. Anak itu {F#enggak}{M#tidak} ditemukan.",
  "SideChat_Chapter1_13_08": "Begitukah...? Mungkin kalau aku lebih teliti saat mencari... mungkin...",
  "SideChat_Chapter1_13_09": "Warga yang baik hati, apa temanmu bisa—",
  "SideChat_Chapter1_13_10": "Ah, maaf, ada panggilan darurat...",
  "SideChat_Chapter1_13_11": "...Diterima! Aku sedang berada di Sixth Street. Mengerti! Segera kembali!",
  "SideChat_Chapter1_13_12": "Maaf, warga yang baik hati. Aku harus segera kembali.",
  "SideChat_Chapter1_13_13": "Untuk masalah Bu Kerry, terima kasih atas bantuan kalian. Kalau ada waktu luang, tolong temui dia.",
  "SideChat_Chapter1_14_01": "Ah, kamu datang tepat waktu, warga yang baik hati!",
  "SideChat_Chapter1_14_02": "Waaaahh!! Kalian luar biasa! Akhirnya ada harapan! William! Dawn! Aahhh!",
  "SideChat_Chapter1_14_03": "...Biarkan aku jelaskan.",
  "SideChat_Chapter1_14_04": "Setelah kita berpisah, aku kebetulan mendapat misi di Cretan Hollow. Saat bertugas, aku mendapatkan sebuah plat nama dari seorang pemberontak, yang berisi alamat panti asuhan.",
  "SideChat_Chapter1_14_05": "Aku menghubungi Bu Kerry untuk konfirmasi, dan dia mengatakan bahwa ini memang—",
  "SideChat_Chapter1_14_06": "Williammmm!!!!",
  "SideChat_Chapter1_14_07": "punya plat nama.",
  "SideChat_Chapter1_14_08": "William, jadi dia di dalam Cretan Hollow?! Mereka semua tidak begitu sehat! Aku... Eh? Sepertinya ada suara?",
  "SideChat_Chapter1_14_09": "Ah... maaf. Ini ponsel kerjaku, aku matikan sebentar.",
  "SideChat_Chapter1_14_10": "Memangnya {F#enggak}{M#tidak} apa?",
  "SideChat_Chapter1_14_11": "Kamu lagi melaksanakan misi?",
  "SideChat_Chapter1_14_12": "Tidak apa, hanya notifikasi dari tim rawat.",
  "SideChat_Chapter1_14_13": "Eh? Apa... kamu terluka?",
  "SideChat_Chapter1_14_14": "Hanya luka kecil saat merebut plat nama, tidak perlu khawatir.",
  "SideChat_Chapter1_14_15": "Warga yang baik hati, aku masih punya misi lain, apa temanmu bisa menerima tugas ini?",
  "SideChat_Chapter1_14_16": "Tidak masalah!",
  "SideChat_Chapter1_14_17": "Serahkan padaku... maksudnya temanku!",
  "SideChat_Chapter1_14_18": "Baguslah. Kalau begitu mohon bantuannya ya... Ehm, namanya siapa ya?",
  "SideChat_Chapter1_14_21": "Tolong! Teman baik Proxy yang luar biasa! Aku pasti akan membayarmu, tapi tolong selamatkan anak-anak itu!",
  "SideChat_Chapter1_15_02": "Bu Kerry?",
  "SideChat_Chapter1_15_03": "Bagaimana kabar dek William?",
  "SideChat_Chapter1_15_04": "Oh ya, tolong sampaikan terima kasih dariku pada temanmu! William berhasil diselamatkan dan sudah kembali ke panti asuhan untuk diperiksa!",
  "SideChat_Chapter1_15_05": "Terima kasih banyak ya!",
  "SideChat_Chapter1_15_06": "Baguslah kalau mereka baik-baik saja. Terus kamu ngapain di sini?",
  "SideChat_Chapter1_15_07": "Aku mau mengajukan permohonan penyelamatan ke HIA! Sejak kecelakaan itu, rasanya aku cuma nangis-nangis dan mengandalkan orang lain...",
  "SideChat_Chapter1_15_08": "Aku bahkan membuat nona prajurit yang membantuku itu terluka... Padahal dia seorang gadis muda...",
  "SideChat_Chapter1_15_09": "Aku akan menggunakan posisiku sebagai Dean! Dengan testimoni dari William, aku akan membujuk Association untuk bertindak secepat mungkin!",
  "SideChat_Chapter1_15_10": "Kalau mau nangis, aku akan nangis sambil tarik-tarik celana para petugas itu!",
  "SideChat_Chapter1_16_01": "Selamat datang... eh?!",
  "SideChat_Chapter1_16_02": "Soldier 11?! Kamu kenapa datang ke toko...",
  "SideChat_Chapter1_16_04": "Apakah dia seorang Proxy profesional? Atau apa dia menyembunyikan identitas yang lain?",
  "SideChat_Chapter1_16_05": "Kenapa bertanya begitu?",
  "SideChat_Chapter1_16_06": "Kontrak ini sangat penting, jadi aku hanya bisa menyampaikan info dasar... tapi aku tetap harus memastikan bahwa Proxy yang ditugaskan tidak terhubung dengan organisasi atau perusahaan mana pun.",
  "SideChat_Chapter1_16_07": "Aku bisa menjamin hal itu.",
  "SideChat_Chapter1_16_08": "Tenang saja, temanku hanya bekerja sendirian.",
  "SideChat_Chapter1_16_09": "Baik! Aku sudah mengajukan kontrak dengan nama \"Europa\". Pastikan temanmu menerima kontrak itu ya.",
  "SideChat_Chapter1_16_10": "Tidak ada konten spesifik di dalamnya, tapi akan aku jelaskan sekarang, tolong sampaikan info ini ke temanmu.",
  "SideChat_Chapter1_16_11": "Kami akan meluncurkan operasi pembersihan pada kubu pemberontak, operasi tingkat tertinggi.",
  "SideChat_Chapter1_16_12": "Tapi kalau masih ada anak-anak yang terjebak dalam radius pembersihan, mereka pasti tidak akan selamat!",
  "SideChat_Chapter1_16_13": "Operasi ini akan mulai 2 jam lagi, jadi kontrak ini sangat darurat.",
  "SideChat_Chapter1_16_14": "Pastikan temanmu memilih tim terbaik dan segera pergi ke dalam Hollow untuk menemukan anak-anak itu.",
  "SideChat_Chapter1_16_15": "Siap!",
  "SideChat_Chapter1_16_16": "Aku akan segera menghubungi temanku!",
  "SideChat_Chapter1_16_17": "Tolong ya! Ingat, waktunya dua jam!",
  "SideChat_Chapter1_17_01": "Kita bertemu lagi. Kebetulan aku juga bawa Bu Kerry ke sini, dia ingin—",
  "SideChat_Chapter1_17_02": "Terima kasih banyak! Anak-anak sudah diselamatkan, semuanya sudah kembali!",
  "SideChat_Chapter1_17_03": "Oh iya! Tim penyelamat dari HIA juga sudah menghubungiku! Meski bukan mereka yang menyelamatkan anak-anak, tapi kesaksian mereka sudah membantu kita mendapatkan subsidi dari HIA!",
  "SideChat_Chapter1_17_04": "Aku juga mau berterima kasih pada temanmu. Bantuan kalian jauh lebih berharga daripada uang sebanyak apa pun. Kalian harusnya merasa bangga.",
  "SideChat_Chapter1_17_05": "Aku dengar kamu adalah manajer Toko Video Random Play, ya? Setelah mengurus anak-anak, aku pasti akan mampir ke tokomu!",
  "SideChat_Chapter1_17_06": "Tolong rekomendasikan beberapa film yang mengharukan untukku! Aku mau bawa ke panti asuhan dan nonton sama anak-anak!",
  "SideChat_Chapter1_17_07": "Tidak masalah! Silakan datang kapan saja!",
  "SideChat_Chapter1_17_08": "Baiklah, aku harus pergi dulu, menerima hukuman di kamp.",
  "SideChat_Chapter1_17_09": "Hukuman?",
  "SideChat_Chapter1_17_10": "Situasi sebelumnya memang darurat, jadi aku terpaksa melanggar beberapa aturan. Aku tidak berniat untuk menyembunyikannya selamanya. Jadi, sekarang aku harus pergi melaporkan apa yang terjadi.",
  "SideChat_Chapter1_17_11": "Kenapa begitu...? Jelas-jelas kamu membantuku dan anak-anak... Aku akan pergi denganmu untuk bicara dengan atasanmu, dia pasti mengerti!",
  "SideChat_Chapter1_17_12": "Tidak, ini adalah keputusanku sendiri. Aku harus tanggung jawab. Lagi pula, hukumannya juga hanya lari keliling lapangan seratus putaran atau mengalahkan seratus Ethereal tingkat rendah di dalam Hollow.",
  "SideChat_Chapter1_17_13": "Kenapa begitu... Jelas-jelas kamu menyelamatkan anak-anak. Kamu adalah penyelamat mereka, tapi malah harus dihukum... Kenapa begitu... Ini tidak adil... Huhuhu... Huwaaaa!",
  "SideChat_Chapter1_17_14": "Tunggu, Bu Kerry, jangan menangis lagi. Anak-anak sudah selamat, kamu seharusnya senang...",
  "SideChat_Chapter1_17_15": "(Sebaiknya aku jangan merekomendasikan film mengharukan, dia pasti akan nangis lagi.)",
  "SideChat_Chapter1_17_16": "(Mungkin lebih baik aku rekomendasikan beberapa film komedi...)",
  "SideChat_Chapter1_18_01": "Yo, teman lama, kamu sudah datang.",
  "SideChat_Chapter1_18_02": "Memangnya kita teman lama?",
  "SideChat_Chapter1_18_03": "Hubungan kita hanya sebatas rekan kerja.",
  "SideChat_Chapter1_18_04": "Jangan gitu dong. Minum kopi dulu ya? Meski ini cuma kopi instan dari toko, tapi ada diskon 50% untuk gelas kedua, jadi kamu bisa bawa pulang untuk adikmu.",
  "SideChat_Chapter1_18_05": "Iya, iya, jangan tatap aku seperti itu dong. Aku serius dikit deh, karena kamu masih di sini, berita Phaethon telah tertangkap itu pasti cuma hoaks.",
  "SideChat_Chapter1_18_06": "Kejam sekali~ Masa ganti akun saja tidak kasih tahu aku... Tapi setelah melihat ekspresimu ini, pasti ada alasannya ya.",
  "SideChat_Chapter1_18_07": "Ceritanya panjang, masalah ini lumayan rumit...",
  "SideChat_Chapter1_18_08": "Sebentar, sebentar! Mungkin sebaiknya aku tidak tahu... mengapa sang Phaethon melakukan itu semua. Aku tidak berani!",
  "SideChat_Chapter1_18_09": "Aku hanya seorang perantara yang bertugas untuk menyampaikan kontrak ke orang yang tepat lalu sambil mengambil komisi.",
  "SideChat_Chapter1_18_10": "Mungkin lebih baik kalau {F#enggak}{M#tidak} ada yang ambil komisi.",
  "SideChat_Chapter1_18_11": "Aku bisa melakukan kontrak sendiri tanpa bantuan perantara.",
  "SideChat_Chapter1_18_12": "Haha, jangan gitu, persaingan di industri kita ini sangat ketat! Bahkan banyak grup yang bertujuan untuk memonopoli semua kontrak tingkat tinggi di Inter-Knot.",
  "SideChat_Chapter1_18_13": "Pastinya kamu juga tidak mau buang-buang waktu melakukan kontrak tingkat rendah, kan? Inilah gunanya perantara seperti diriku!",
  "SideChat_Chapter1_18_14": "Nih, sekarang aku punya kontrak yang cocok untukmu. Gampang, dan bayarannya juga lumayan. Anggap saja ini hadiah untuk merayakan \"kelahiran kembali\" dirimu, gimana~?",
  "SideChat_Chapter1_18_15": "Jangan gitu dong. Minum kopi dulu ya? Meski ini cuma kopi instan dari toko, tapi ada diskon 50% untuk gelas kedua, jadi kamu bisa bawa pulang untuk kakakmu.",
  "SideChat_Chapter1_19_01": "Yo, teman lama, kamu sudah datang.",
  "SideChat_Chapter1_19_02": "Memangnya kita teman lama?",
  "SideChat_Chapter1_19_03": "Hubungan kita hanya sebatas rekan kerja.",
  "SideChat_Chapter1_19_04": "Jangan gitu dong. Minum kopi dulu ya? Meski ini cuma kopi instan dari toko, tapi ada diskon 50% untuk gelas kedua, jadi kamu bisa bawa pulang untuk kakakmu.",
  "SideChat_Chapter1_19_05": "Iya, iya, jangan tatap aku seperti itu dong. Serius deh, aku sempat terkejut waktu dengar sang Phaethon ditangkap loh.",
  "SideChat_Chapter1_19_06": "Habisnya kalian ganti akun begitu saja tanpa kasih tahu aku. Kontakku tidak tersimpan di sana, kan?",
  "SideChat_Chapter1_19_07": "Tenang, sudah dihapus semua.",
  "SideChat_Chapter1_19_08": "Oke, baguslah. Kalau begitu, bisnis kita bisa terus lanjut. Aku ambil kontrak berharga dan menyerahkan pada kalian, sama seperti sebelumnya.",
  "SideChat_Chapter1_19_09": "Tiba-tiba merasa mungkin lebih baik kalau aku ambil kontrak sendiri.",
  "SideChat_Chapter1_19_10": "Tiba-tiba merasa {F#enggak}{M#tidak} memerlukan seorang perantara.",
  "SideChat_Chapter1_19_11": "Jangan gitu dong, persaingan di industri kita ini sangat ketat! Bahkan banyak grup yang bertujuan untuk memonopoli semua kontrak tingkat tinggi di Inter-Knot.",
  "SideChat_Chapter1_19_12": "Kalau tidak ada perantara sepertiku, kontrak yang bagus-bagus pasti sudah direbut habis dan kamu akan tersisa dengan kontrak-kontrak dengan bayaran yang rendah.",
  "SideChat_Chapter1_19_13": "Nih, sekarang aku punya kontrak yang cocok untukmu. Gampang, dan bayarannya juga lumayan. Anggap saja ini hadiah untuk merayakan mulainya kerja sama kita lagi, gimana~?",
  "SideChat_Chapter1_20_01": "Yo, kamu sudah kembali. Bagaimana, tugasnya lumayan, kan?",
  "SideChat_Chapter1_20_02": "Komisinya juga lumayan, kan?",
  "SideChat_Chapter1_20_03": "Hal itu tidak penting. Yang penting hasil investigasimu bisa yakinkan klien dan mereka bisa tidur nyenyak deh. Tidak ada orang yang mau bangun pagi, buka gorden jendela, dan lihat Ethereal berkeliaran di balkon, kan?",
  "SideChat_Chapter1_20_04": "Klien senang dan kamu juga senang. Seperti kata orang: \"Kontrak terbaik untuk Proxy terbaik.\"",
  "SideChat_Chapter1_20_05": "Senang bisa bekerja sama denganmu, Proxy yang terbaik. Aku akan mencarimu lagi ketika ada diskon lagi untuk kopinya.",
  "SideChat_Chapter1_21_01": "Oh, kamu sudah datang ya. 2 menit 20 detik lebih cepat dari perkiraanku. Tampaknya hubungan kerja sama kita semakin oke~",
  "SideChat_Chapter1_21_02": "...Langsung ke intinya aja.",
  "SideChat_Chapter1_21_03": "Baiklah! Kita bahas kontrak sebelumnya dulu ya, klienmu sangat puas. Dia memposting kalau Proxy lebih bisa diandalkan daripada HIA.",
  "SideChat_Chapter1_21_04": "Berkat dia, jumlah kontrak di Inter-Knot juga meningkat. Jadi, apa kamu siap untuk kontrak selanjutnya?",
  "SideChat_Chapter1_21_05": "Belum lama ini, HIA mempublikasikan daftar Ethereal, dan para Investigator resmi bisa memilih target mereka.",
  "SideChat_Chapter1_21_06": "Aku bisa dapat kontrak ini karena selalu saja ada Investigator yang \"cinta damai\", atau dengan kata lain... tidak sanggup. Jadi mereka menyerahkan tugas ini ke para Proxy secara anonim.",
  "SideChat_Chapter1_21_07": "Detailnya sudah tertulis dalam kontraknya. Ayo selesaikan dan ambil bayarannya. Apa kamu mau minum kopi dulu? Aku kasih kopi instan 141 saja ya...",
  "SideChat_Chapter1_22_01": "Ah, kamu sudah datang. Kontrak sudah selesai. Terima kasih atas jerih payahmu!",
  "SideChat_Chapter1_22_02": "Meski HIA yang dianggap sebagai pahlawan, tapi paling penting hasilnya... ancaman bagi warga kota berkurang satu.",
  "SideChat_Chapter1_22_03": "Asalkan uangnya cukup, tidak ada salahnya menjadi pahlawan balik layar, kan~?",
  "SideChat_Chapter1_26_01": "Halo, manajer, aku mau kembalikan videotape. Sepertinya tidak begitu berguna, anakku malah tertidur saat nonton.",
  "SideChat_Chapter1_26_02": "Tapi, video pendek dari Proxy itu... dia nonton sampai selesai tanpa mengucapkan sepatah kata pun! Meski tidak langsung bereaksi, aku yakin kalau dia pasti sangat terkejut!",
  "SideChat_Chapter1_26_03": "Baguslah kalau bisa membantu.",
  "SideChat_Chapter1_26_04": "Apa sebuah video pendek benar-benar bisa mengubah pikirannya...",
  "SideChat_Chapter1_26_05": "Aku yakin dia tidak akan ungkit-ungkit tentang bertualangan ke Hollow lagi!",
  "SideChat_Chapter1_27_01": "Oke! Videotape yang ini! Aku akan kasih ayah lihat petualangan Hollow yang sebenarnya!",
  "SideChat_Chapter1_27_02": "Mau sewa videotape untuk ayah, ya?",
  "SideChat_Chapter1_27_03": "Mau bertualang ke Hollow suatu hari ya?",
  "SideChat_Chapter1_27_04": "Yap! Ayah selalu bilang Hollow penuh dengan bahaya ini itu, tapi dia pasti salah!",
  "SideChat_Chapter1_27_05": "Yang bikin lebih nyebelin... dia sampai minta seorang Proxy untuk buat video pendek untukku.",
  "SideChat_Chapter1_27_06": "Tapi aku tahu Proxy itu sengaja cari Ethereal yang menyeramkan untuk membuatku takut!",
  "SideChat_Chapter1_27_07": "Hmm, jadi aku mau kasih dia lihat videotape-videotape ini. Ah, tidak bisa. Dia pasti akan bilang ini semua akting, penuh manipulasi, tidak sebagus video singkatnya.",
  "SideChat_Chapter1_27_08": "Tidak apa! Aku juga sudah posting Kontrak di Inter-Knot. Aku akan dapat video pendek yang lebih realistis. Lihat saja apa yang akan dia katakan nanti!",
  "SideChat_Chapter1_28_01": "Kenapa tidak boleh?! Kenapa aku tidak bisa magang di HIA?!",
  "SideChat_Chapter1_28_02": "Tentu saja tidak boleh! Kamu masih terlalu muda! Kamu seharusnya fokus belajar, bukannya cari mati di dalam Hollow!",
  "SideChat_Chapter1_28_03": "Hollow tidak seperti yang kamu katakan! Pengembangan New Eridu bergantung pada sumber daya Ether! Ayah kan sudah lihat video pendek! Itu rekaman nyata para profesional di dalam Hollow!",
  "SideChat_Chapter1_28_04": "Video pendek yang dibuat Proxy KW itu sama sekali tidak bisa dipercaya! Aku juga kasih lihat kamu video pendek, kan? Itu baru Hollow yang sebenarnya!",
  "SideChat_Chapter1_28_05": "Justru video pendek buatan Proxy super KW itu yang tidak bisa dipercaya, dia cuma sengaja cari masalah dengan para Ethereal!",
  "SideChat_Chapter1_28_06": "...*ehem*.",
  "SideChat_Chapter1_28_07": "Tolong jangan membuat keributan di luar pintu toko.",
  "SideChat_Chapter1_28_08": "Ahh... Manajer, maaf, aku terlalu emosi. Anakku yang satu ini sama sekali tidak nurut...",
  "SideChat_Chapter1_28_09": "Ah, aku juga minta maaf. Aku awalnya cuma mau mengembalikan videotape, tapi kebetulan ketemu ayah di depan pintu toko... Jadinya ribut deh tentang Hollow.",
  "SideChat_Chapter1_28_10": "Tapi tidak apa! Aku sudah tahu cara untuk meyakinkan ayahku yang keras kepala ini! Lihat aja nanti!",
  "SideChat_Chapter1_29_01": "Ah, kamu sudah datang! Mau ngopi bareng? Tunggu bentar ya. Aku habiskan mi ini dulu.",
  "SideChat_Chapter1_29_02": "Ada apa mencariku?",
  "SideChat_Chapter1_29_03": "Ada kontrak?",
  "SideChat_Chapter1_29_04": "Tidak sabaran sekali. Apa kamu cemas aku makannya terlalu lambat? Iya, iya, aku tidak bercanda lagi... Aku memang cari kamu karena ada kontrak... dan khusus buat kamu saja.",
  "SideChat_Chapter1_29_05": "Ada Proxy pemula yang melanggar peraturan, dia membawa warga biasa ke dalam Hollow... dan sesuai ekspektasi, mereka terjebak di dalam Hollow.",
  "SideChat_Chapter1_29_06": "Tunggu... ayah dan anak?",
  "SideChat_Chapter1_29_07": "Ehm, mereka mau lihat keadaan di dalam Hollow?",
  "SideChat_Chapter1_29_08": "Benar, mereka berdua ingin masuk ke dalam Hollow... kamu kenal mereka? Intinya, sekarang Proxy pemula itu cari bantuan sana sini di Inter-Knot. Tapi, tidak ada yang peduli.",
  "SideChat_Chapter1_29_09": "Jujur, aku juga tidak peduli dengan dia. Semua orang berjuang mencari nafkah dengan mengandalkan bisnis ini... Kami tidak bisa menoleransi orang-orang yang melanggar aturan seperti ini.",
  "SideChat_Chapter1_29_10": "Tapi setelah kupikir-pikir, mungkin kamu mau terima. Lagi pula, orang yang sial adalah orang-orang yang jatuh ke Hollow. Kalau telat sedikit, mungkin mereka terkontaminasi dan tidak bisa disembuhkan.",
  "SideChat_Chapter1_29_11": "Nyawa lebih penting daripada peraturan, kan? Jadi kalau kamu mau terima, cepat pergi ke Inter-Knot untuk konfirmasi kontrak ini.",
  "SideChat_Chapter1_30_01": "Oh, ternyata kamu! Aku datang untuk mengembalikan videotape ini, aku sudah tidak butuh videotape tentang bahaya Hollow lagi.",
  "SideChat_Chapter1_30_02": "Kedengarannya...",
  "SideChat_Chapter1_30_03": "Kalian sudah pergi ke Hollow?",
  "SideChat_Chapter1_30_04": "Kamu benar. Aku dan putraku pergi ke Hollow bersama-sama, dan hampir saja mati di dalam... Ceritanya panjang, tapi setidaknya hasilnya tidak buruk.",
  "SideChat_Chapter1_30_05": "Jadi apa kamu berubah pikiran tentang Hollow?",
  "SideChat_Chapter1_30_06": "Jadi apa dia sudah menyerah?",
  "SideChat_Chapter1_30_07": "Kami berdua akhirnya saling mengalah. Aku tidak lagi menentang kemauan dia untuk menjelajahi Hollow, tapi dia harus menunggu sampai dia lulus menjadi Investigator.",
  "SideChat_Chapter1_30_08": "Setidaknya kita berdua mencapai sebuah kesepakatan: Faktor paling penting adalah kemampuan orang yang memasuki Hollow.",
  "SideChat_Chapter1_31_01": "Ehn-ne? (Eror: kesalahan modul penerjemah)",
  "SideChat_Chapter1_31_02": "Nu-ne-nu-na! Ehn-na-nah! (Eror: kesalahan modul penerjemah)",
  "SideChat_Chapter1_31_03": "Eh? Ada apa dengan modul penerjemahmu?",
  "SideChat_Chapter1_31_04": "Nu-ne-nu-na! Ehn-na-nah! (Eror: kesalahan modul penerjemah. Mungkin menyatakan: kecewa dan sedih)",
  "SideChat_Chapter1_31_05": "Mau aku bantu?",
  "SideChat_Chapter1_31_06": "Ne, ne-na!! (Eror: kesalahan modul penerjemah)",
  "SideChat_Chapter1_31_name": "Bangboo Aneh",
  "SideChat_Chapter1_32_01": "Ehn-ne-ne? Nu-nhe... (Eror! modul penerjemah tidak ditemukan)",
  "SideChat_Chapter1_32_02": "Coba perbaiki modul penerjemah dengan plug-in.",
  "SideChat_Chapter1_32_03": "Ehn-ne...Ehn-nu-ne-nhe, ne-nu-nhe! (Energi... Energiku akan habis!)",
  "SideChat_Chapter1_32_04": "En-nu? Na-ne-ne-nhu... Ne-na-na-nhu ne! (Mi... Bangboo mau makan mi Ether... Mi yang difermentasi dalam Hollow.)",
  "SideChat_Chapter1_32_05": "En-nu-nu...ne-nu-nu! (Kalau tidak, energiku akan habis!)",
  "SideChat_Chapter1_32_06": "Hm... Bukannya Bangboo cuma butuh isi baterai ya?",
  "SideChat_Chapter1_32_07": "Ehn na-nu ne-ne... Ne-ne... En-nu-nu nu-nu... (Harus, makan mi Ether... kehabisan... energi...)",
  "SideChat_Chapter1_32_08": "Eh? Tahan ya! Aku bantu kamu cari General Chop.",
  "SideChat_Chapter1_33_01": "Haha, ternyata kamu. Hari ini mau makan apa?",
  "SideChat_Chapter1_33_02": "Minta semangkuk... Mi Ether.",
  "SideChat_Chapter1_33_03": "Mi Ether... apa pekerjaan sampingan akhir-akhir ini membuatmu frustrasi? Gimana kalau kamu istirahat sebentar...",
  "SideChat_Chapter1_33_04": "Ini untuk Bangboo ini, katanya untuk mengisi baterainya.",
  "SideChat_Chapter1_33_05": "Hah? Bukannya Bangboo cuma perlu diisi baterainya saja? Apa ini model yang spesial?",
  "SideChat_Chapter1_33_06": "Lagian aku juga tidak pernah mendengar \"Mi Ether\" sebelumnya. Masa tambahkan Ether ke dalam adonan mi? Tidak mungkin... itu terlalu berbahaya...",
  "SideChat_Chapter1_33_07": "Bagaimana kalau kita menyediakan bahan makanannya?",
  "SideChat_Chapter1_33_08": "Kalian yang menyediakan bahan makanan? Hmm...",
  "SideChat_Chapter1_33_09": "Baiklah! Meski aku tidak tahu apa rencana kalian, tapi kalau kalian bisa mendapatkannya, aku akan membuat hidangan yang kalian inginkan.",
  "SideChat_Chapter1_33_10": "Dia mau makan Mi Ether untuk mengisi baterainya?",
  "SideChat_Chapter1_33_name": "General Chop",
  "SideChat_Chapter1_34_01": "Oh! Ternyata kamu. Aduh... Bangboo ini benar-benar bikin orang pusing.",
  "SideChat_Chapter1_34_02": "Mi Ether-nya sudah jadi?",
  "SideChat_Chapter1_34_03": "Aku tadi khawatir sama Bangboo-nya, jadi aku tanya apa yang akan terjadi kalau dia tidak makan Mi Ether... kalau baterai dia habis...",
  "SideChat_Chapter1_34_04": "Tidak disangka dia jawab, setelah \"energi transformasi\" habis, dia tidak akan bisa menggunakan Starlight Skill lagi!",
  "SideChat_Chapter1_34_05": "Lalu dia menunjukkan episode 42 Starlight Knight padaku, adegan di mana energi karakter utama diisi kembali setelah makan mi...",
  "SideChat_Chapter1_34_06": "Haduh, siapa sih yang menunjukkan video seperti ini ke Bangboo!",
  "SideChat_Chapter1_34_07": "Ehm...",
  "SideChat_Chapter1_34_08": "Tapi untungnya aku berhasil isi baterai Bangboo tepat waktu, dan dia sudah baik-baik saja. Anggap saja eksplorasi ke Hollow kali ini sebagai uji kekedapan kotak makanan.",
  "SideChat_Chapter1_34_09": "Kerja yang bagus! Apa mau coba rasa mi yang baru?",
  "SideChat_Chapter1_34_name": "General Chop",
  "SideChat_Chapter1_35_01": "Ne. Nu na-na ne-nu ne. (Sayang sekali, sebagian besar videotape sudah terkontaminasi Ether.)",
  "SideChat_Chapter1_35_02": "Terima kasih atas kerja kerasnya! Aku akan coba memperbaikinya.",
  "SideChat_Chapter1_35_03": "Bahkan fragmen-fragmennya pun juga sangat berharga.",
  "SideChat_Chapter1_35_04": "Nah nu-ne nu-nu-na ne-nu. (Begitu ingat ada lebih banyak videotape di dalam Hollow, hatiku jadi sakit!)",
  "SideChat_Chapter1_35_05": "Ne! Nu-na-ne nu-uu. Ne nu-nu-nah nhe! (Aku mau jadi penjelajah Hollow dan mencari harta yang terkubur di dalamnya!)",
  "SideChat_Chapter1_35_06": "Ne-nu-ne-nu...Nah, nu-na-nu-nu-na-nu! (Seperti karakter utama di Pengembara Hollow... tidak, aku lebih hebat!)",
  "SideChat_Chapter1_35_07": "Eh? Aku mau kasih kamu pekerjaan...",
  "SideChat_Chapter1_35_08": "Tapi kamu baru saja lulus ujiannya.",
  "SideChat_Chapter1_35_09": "Ne-ne nu-na-nu, ne-nu nu-na-nu! (Hmm, kalau mau jadi penjelajah, tentu saja harus melewati tantangan!)",
  "SideChat_Chapter1_35_10": "Ni-nu naa-naa-hne. Nu na-ne-ne nu-na-nu nah! (Terima kasih telah mempekerjakanku! Tapi jiwa penjelajahku menginginkan kebebasan dan harta karun, bukan bekerja!)",
  "SideChat_Chapter1_35_name": "Bangboo Aneh",
  "SideChat_Chapter1_36_01": "Ehn-na, ahn-nu-ne, ehn-nu-ne! (Tolong bantu aku cari Bangboo-nya!)",
  "SideChat_Chapter1_37_01": "Mm hmm hmm! Ohh! (Cerita tentang jadi kaya raya)",
  "SideChat_Chapter1_37_name": "Bangboo Tak Dikenal",
  "SideChat_Chapter1_38_01": "Ya, ya, ya! Wahhhh! (Cepat bikin aku kaya!)",
  "SideChat_Chapter1_39_01": "Un-nu nha nu? (Aku boleh lamar kerja di sini?)",
  "SideChat_Chapter1_39_02": "An-an un-na-nu ne-ne. (Aku mau nonton videotape setiap hari seperti Bangboo di toko kalian.)",
  "SideChat_Chapter1_39_03": "Kerja itu tidak gampang, tahu!",
  "SideChat_Chapter1_39_04": "Kami tidak kekurangan staf saat ini.",
  "SideChat_Chapter1_39_05": "Nah? Nu na-nu en-na-na... (Tidak boleh? Tapi, aku tahu semua tentang videotape loh...)",
  "SideChat_Chapter1_39_06": "Nu-ne na-nu-ne-nu ne-na-na... Naa ne— (Misalnya, aku bisa melafalkan semua dialog klasik di seri Starlight Knight... Dengar baik-baik...)",
  "SideChat_Chapter1_39_07": "Stop!",
  "SideChat_Chapter1_39_08": "Ne... Ne nu na-nu-nu nu-en. Un-na na-ne! (Ah... beri aku kesempatan, aku bisa melakukan apa pun!)",
  "SideChat_Chapter1_39_09": "Kalau kamu bisa menemukan videotape langka, aku akan beri kamu kesempatan.",
  "SideChat_Chapter1_39_10": "Nu-nhe, un-na-nhu nu? (Sudah ketemu videotape langka?)",
  "SideChat_Chapter1_39_11": "Ne! Ni-ne-ne nhu-ne (Ha! Gampang kok! Aku bisa melakukannya dengan mudah!)",
  "SideChat_Chapter1_39_name": "Bangboo Aneh",
  "SideChat_Chapter1_40_01": "Ne-nu-na! Ne-nu-na! (Ketemu! Ketemu!)",
  "SideChat_Chapter1_40_02": "En ne-nu-nhu na-ne-nhu, ne-nu-nah! (Tapi, videotape di sini semua biasa saja. Aku mau yang langka, jadi aku harus pergi ke dalam Hollow!)",
  "SideChat_Chapter1_40_03": "Tunggu, tidak ada yang suruh kamu pergi ke dalam Hollow!",
  "SideChat_Chapter1_40_04": "Kamu terlalu sembrono...",
  "SideChat_Chapter1_40_05": "En-ne, nhe-ne-nha-na-enh-ne-nhu-na, nhe-nu-nu! (Hollow tidak seram kok! Aku ketemu satu kotak videotape di dalam sana! Banyak sekali videotape di dalamnya yang belum pernah kulihat!)",
  "SideChat_Chapter1_40_06": "Un-na ne-nu na. Ne nu-ne-ne na-nu-ne-ne! Ne-nu-nu-na na! (Sayangnya aku tidak cukup kuat untuk membuka kotak itu, tapi aku sudah mencatat daftar isi kotak itu... nih!)",
  "SideChat_Chapter1_40_07": "Keselamatan dirimu yang pertama! Videotape itu kedua!",
  "SideChat_Chapter1_40_08": "Jangan pergi sembarangan lain kali.",
  "SideChat_Chapter1_40_09": "Un-nu nha nu? (Mm, baiklah... tapi cepat! Kita harus segera ambil kotak videotape itu dari dalam Hollow!)",
  "SideChat_Chapter1_40_10": "Nu ne-nu-na na-ne nah. Nu-ne na-na-ne-nu nu... Ne! (Sekarang, aku bukan hanya ahli videotape, tapi juga seorang petualang Hollow!)",
  "SideChat_Chapter1_40_name": "Bangboo Aneh",
  "SideChat_Chapter1_41_01": "Sudah aku katakan berkali-kali, kamu pasti sedang bermimpi!",
  "SideChat_Chapter1_41_02": "Tapi... aku beneran lihat.",
  "SideChat_Chapter1_41_03": "Kalian lagi ngomongin apa?",
  "SideChat_Chapter1_41_04": "Ah... aku lihat Bangboo misterius di depan arkade semalam.",
  "SideChat_Chapter1_41_05": "Dia terus berdiri di depan sebuah mesin arkade yang sudah rusak, sambil bergumam tentang sebuah harta karun...",
  "SideChat_Chapter1_41_06": "Apa yang dia katakan...?",
  "SideChat_Chapter1_41_07": "Hei, tidak usah dengar omong kosong dia. Dia itu tukang mengkhayal, itu palingan cuma salah satu mimpi dia.",
  "SideChat_Chapter1_41_08": "Harta karun, Bangboo... dia pasti lagi mimpi.",
  "SideChat_Chapter1_41_09": "Tapi aku tertarik.",
  "SideChat_Chapter1_41_10": "Kayaknya dia tidak bohong.",
  "SideChat_Chapter1_41_11": "Kamu percaya aku? Kalau begitu, aku akan kasih tahu petunjuk harta karun itu!",
  "SideChat_Chapter1_41_12": "Bangboo itu bilang, \"harta karun sudah dalam jangkauanmu\"... Tapi aku masih tidak mengerti apa artinya.",
  "SideChat_Chapter1_41_nameA": "Micah",
  "SideChat_Chapter1_41_nameB": "Parfume",
  "SideChat_Chapter1_42_01": "Sebuah mesin arkade yang rusak berdiri di depanmu, dan celah di bawahnya menarik perhatianmu.",
  "SideChat_Chapter1_42_02": "Sebuah suara muncul di benakmu: \"Harta karun sudah dalam jangkauanmu...\"",
  "SideChat_Chapter1_42_03": "Selagi tidak ada yang memperhatikan, kamu bersiul sambil menginjak celah di bawah mesin itu, dan menarik sesuatu dari bawahnya dengan kakimu.",
  "SideChat_Chapter1_42_04": "Oh! Kamu mendapat beberapa token arkade yang kotor, dan sebuah catatan kecil!",
  "SideChat_Chapter1_42_05": "\"Wahai petualang, anggaplah uang sebagai kotoran\"... apa artinya?",
  "SideChat_Chapter1_43_01": "Kamu menatap patung aneh di depanmu... Tidak peduli berapa kali melihatnya, kamu masih tidak paham apa yang ingin disampaikan penciptanya.",
  "SideChat_Chapter1_43_02": "Tapi sambil menatap bentuknya yang aneh, sebuah ide yang aneh muncul dalam benakmu—",
  "SideChat_Chapter1_43_03": "\"Wahai petualang, anggaplah uang sebagai kotoran\"",
  "SideChat_Chapter1_43_04": "Melihat tidak ada orang di sekitar, kamu berjongkok untuk melihat ukiran di depanmu dengan teliti, ada retakan di sisi ukiran itu.",
  "SideChat_Chapter1_43_05": "Coba masukkan Denny?",
  "SideChat_Chapter1_43_06": "Ha! Ukurannya pas!",
  "SideChat_Chapter1_43_07": "Koin itu mendorong keluar sebuah catatan yang terlihat seperti sebuah peta. Dalam peta itu, terdapat lokasi yang ditandai warna merah.",
  "SideChat_Chapter1_44_01": "Un-na-nhu ne-nhe nane! Ehn-na-nah! (Kamu sudah menemukan rahasia dari misteri ini! Ternyata kamulah sang petualang yang terpilih!)",
  "SideChat_Chapter1_44_02": "Nu-ne nu ne-nhe naa (Meski ini semua sesuai dugaanku.)",
  "SideChat_Chapter1_44_03": "Ah... ternyata kamu. Lelucon seperti apa ini?",
  "SideChat_Chapter1_44_04": "Na-nu-nu nah! Nu-na-ne nu-nu! (Ini bukan lelucon! Aku sedang mencari orang yang memenuhi syarat untuk berburu harta karun di dalam Hollow!)",
  "SideChat_Chapter1_44_05": "Na-ne-ne nu-na-na, ne-nu-ne-na, nu-na-na-nu-nah, ehn-ne-ne-na! (Aku menemukan harta karun yang hilang di dalam Hollow. Menurut petanya, di dalam ada setumpuk token arkade!)",
  "SideChat_Chapter1_44_06": "Token arkade? Terus?",
  "SideChat_Chapter1_44_07": "Nu? Na-ne na-nu ne-ne nu? (Hm? Ternyata ada orang yang tidak tertarik dengan token arkade yang berkilauan?)",
  "SideChat_Chapter1_44_08": "Ehn-ne-na... Nu-na-na, ne-nu-nu na-nu-nu... (Aneh... kenapa orang-orang bersenjata yang tampak seperti Pengembara Hollow itu terus mengincar harta ini?)",
  "SideChat_Chapter1_44_name": "Bangboo Aneh",
  "SideChat_Chapter1_50_01": "Tidak mungkin benar... Pasti bohong...",
  "SideChat_Chapter1_50_02": "Tapi, apa yang dia katakan sudah terbukti benar beberapa kali...",
  "SideChat_Chapter1_50_03": "Ada apa ini?",
  "SideChat_Chapter1_50_04": "Kamu tidak tahu? Belakangan ini ada orang misterius yang bilang dia bisa bicara dengan arwah yang sudah meninggal!",
  "SideChat_Chapter1_50_05": "Pasti bohong lah.",
  "SideChat_Chapter1_50_06": "Pasti dia tukang tipu yang suka minum kopi.",
  "SideChat_Chapter1_50_07": "Nah, iya! Aku juga merasa begitu! Tapi, Latoni percaya sekali sama dia...",
  "SideChat_Chapter1_50_08": "Kalian belum pernah melihatnya dengan mata kalian sendiri! Percayalah, orang itu akan muncul setiap pagi di dekat kedai mi. Kalau ketemu, pokoknya kalian harus coba ngomong sama dia!",
  "SideChat_Chapter1_50_09": "Sumpah! Waktu itu aku pernah lihat dia ngomong sama orang lain...",
  "SideChat_Chapter1_50_10": "Aku masih kurang percaya...",
  "SideChat_Chapter1_50_11": "Pokoknya percaya aja deh, orang itu akan muncul setiap pagi di dekat kedai mi. Ingat, kalian harus ngomong sama dia!",
  "SideChat_Chapter1_50_name1": "Medea",
  "SideChat_Chapter1_50_name2": "Latoni",
  "SideChat_Chapter1_51_01": "Tidak perlu tatap aku seperti itu, anak muda. Akulah orang yang kamu cari.",
  "SideChat_Chapter1_51_02": "Aku dengar kamu bisa bicara sama arwah?",
  "SideChat_Chapter1_51_03": "Lebih tepatnya, aku bisa mendengar suara mereka.",
  "SideChat_Chapter1_51_04": "\"Buktinya apa?\" Itu yang kamu ingin katakan, benar?",
  "SideChat_Chapter1_51_05": "3.000 Denny. Tidak perlu buang-buang waktu. Beri aku 3.000 Denny dan aku akan kasih kamu buktinya.",
  "SideChat_Chapter1_51_06": "Aku pikir-pikir dulu...",
  "SideChat_Chapter1_51_name": "Schroeder",
  "SideChat_Chapter1_52_01": "Hm... sepertinya hatimu cukup tulus. Sebagai gantinya, ambil ini.",
  "SideChat_Chapter1_52_02": "Ini kan W-Engine yang langka... apa hubungannya sama buktimu?",
  "SideChat_Chapter1_52_03": "Tidak ada hubungannya, itu hanyalah sebuah tes kecil.",
  "SideChat_Chapter1_52_04": "Berdasarkan reaksimu, kamu sudah terbiasa dengan W-Engine dan juga tahu tentang kualitasnya. Kamu bukanlah orang awam.",
  "SideChat_Chapter1_52_05": "Dengan kata lain, kamu pasti ada hubungan khusus dengan Hollow Raider, anak muda.",
  "SideChat_Chapter1_52_06": "Ah maaf, apa yang aku katakan hanyalah konklusi dari fakta yang sudah tidak dapat terpungkiri.",
  "SideChat_Chapter1_52_07": "Anggap saja W-Engine ini sebagai permintaan maaf, dan anggap kita tidak pernah berbicara. Tapi kalau kamu tertarik, kembalilah besok.",
  "SideChat_Chapter1_52_name": "Schroeder",
  "SideChat_Chapter1_53_01": "Ah, kamu kembali, baguslah. Tampaknya kita bisa melanjutkan topik tentang \"berbicara dengan arwah\".",
  "SideChat_Chapter1_53_02": "Kalau begitu, tolong bawakan aku beberapa tiket dari dalam Cretan Hollow.",
  "SideChat_Chapter1_53_03": "Jika kondisinya masih bagus, tiket itu bisa dikeluarkan dari dalam Hollow. Seperti yang kukatakan sebelumnya, aku bisa mendengar suara-suara orang yang telah meninggal, dan juga kata-kata terakhir mereka.",
  "SideChat_Chapter1_53_name": "Schroeder",
  "SideChat_Chapter1_54_01": "Kamu sudah datang, dan sepertinya sudah berhasil mendapatkan tiketnya. Berikanlah padaku.",
  "SideChat_Chapter1_54_02": "Hm... jadwal kereta ini...",
  "SideChat_Chapter1_54_03": "Aku harus mempersiapkan beberapa barang terlebih dahulu. Temui aku lagi setelah beberapa saat.",
  "SideChat_Chapter1_54_name": "Schroeder",
  "SideChat_Chapter1_55_01": "Kamu datang tepat waktu, semuanya sudah siap.",
  "SideChat_Chapter1_55_02": "Kalau begitu, mari kita mulai. Bakar tiket itu dengan lilin aroma terapi...",
  "SideChat_Chapter1_55_03": "Tunggu, kenapa dibakar?",
  "SideChat_Chapter1_55_04": "Ini bagian yang harus didengarkan. Tolong tenang. Hm... aku dengar... suara panggilan sang pemilik tiket dari kereta hantu...!",
  "SideChat_Chapter1_55_05": "Bodoh sekali...",
  "SideChat_Chapter1_55_06": "Kereta hantu?",
  "SideChat_Chapter1_55_07": "Ah, terdapat sebuah kereta yang terjebak selamanya di dalam Cretan Hollow. Kereta tersebut penuh dengan uang yang tak terhitung jumlahnya. Kereta itu masih ada di... suatu terowongan di dalam Hollow.",
  "SideChat_Chapter1_55_08": "Itu saja yang bisa aku dengar. Percaya atau tidak, terserah kamu.",
  "SideChat_Chapter1_55_09": "Tapi aku rasa, sebagai pencinta Hollow, kamu tentunya tidak akan melewatkan kesempatan ini, bukan?",
  "SideChat_Chapter1_55_name": "Schroeder",
  "SideChat_Chapter1_56_01": "Ah, senang bisa bertemu denganmu lagi, apa kamu sudah pergi menjelajahi kereta hantu itu?",
  "SideChat_Chapter1_56_02": "Ada apa dengan buku catatan ini?",
  "SideChat_Chapter1_56_03": "Kalian menemukan buku catatan?! Coba aku lihat...!",
  "SideChat_Chapter1_56_04": "Terima kasih banyak. Ah, maaf, aku akan memberi tahu kalian yang sesungguhnya.",
  "SideChat_Chapter1_56_05": "Aku punya seorang saudara kembar, bernama Anders. Dia adalah masinis Eridu Metro. Suatu hari, terjadi bencana Hollow di sana.",
  "SideChat_Chapter1_56_06": "Biasanya, kita bakal selamat kalau mengikuti arahan tim untuk evakuasi. Tapi... dia tidak sempat evakuasi dan menghilang selamanya di dalam Hollow.",
  "SideChat_Chapter1_56_07": "Aku ingin mencari segala petunjuk yang berhubungan dengannya, dan buku catatan ini adalah petunjuk yang terbaik.",
  "SideChat_Chapter1_56_08": "Maafkan aku sudah membohongi kalian, aku sebenarnya tidak bisa mendengarkan arwah orang yang meninggal! Tapi tolong mengerti!",
  "SideChat_Chapter1_56_09": "Tenang, aku tidak akan cari tahu identitas kalian atau pun apa yang sudah kalian lakukan. Aku mendapatkan buku catatan ini secara tidak sengaja dengan bantuan temanku, titik.",
  "SideChat_Chapter1_56_10": "Meski sudah bayar imbalan di Inter-Knot, tapi silakan terima hadiah tambahan ini... bersama dengan rasa terima kasihku.",
  "SideChat_Chapter1_56_11": "Miracle Starlight",
  "SideChat_Chapter1_56_12": "Eternal Starlight",
  "SideChat_Chapter1_56_13": "Radiant Starlight",
  "SideChat_Chapter1_56_14": "Terima kasih sudah membawa kembali buku catatan Anders.",
  "SideChat_Chapter1_56_15": "Selanjutnya, cuma aku yang bisa menyelesaikannya sendiri...",
  "SideChat_Chapter1_56_name": "Schroeder",
  "SideChat_Chapter1_57_01": "Aku pasti akan mengingat sore ini meski sudah bertahun-tahun lamanya.",
  "SideChat_Chapter1_57_02": "Bersantai-santai dan menikmati secangkir kopi diskonan bersama dengan teman lama.",
  "SideChat_Chapter1_57_03": "Karena selanjutnya, aku mungkin akan menghilang untuk waktu yang lama.",
  "SideChat_Chapter1_57_04": "Bahkan mungkin aku akan meninggalkan industri agen intel...",
  "SideChat_Chapter1_57_05": "Kenapa?",
  "SideChat_Chapter1_57_06": "Mungkin bisa diibaratkan dengan... aku tidak sengaja memakai sepatu yang tidak sesuai dengan ukuran kakiku?",
  "SideChat_Chapter1_57_07": "Aku berusaha keras untuk merebut kontrak berbahaya dengan bayaran yang tinggi.",
  "SideChat_Chapter1_57_08": "Tapi alhasil, aku menyinggung semua pesaingku...",
  "SideChat_Chapter1_57_09": "Setelah berhasil merebut kontraknya, aku menghubungi beberapa Proxy yang pernah bekerja sama denganku, tapi tidak ada yang bersedia mengambil kontrak ini.",
  "SideChat_Chapter1_57_10": "Sobatku, kamu mengerti kan? Begitulah kenyataannya.",
  "SideChat_Chapter1_57_11": "Yang mampu tidak bersedia. Yang bersedia tidak mampu.",
  "SideChat_Chapter1_57_12": "Kalau kontrak ini tidak selesai, kerugianku akan sangat besar.",
  "SideChat_Chapter1_57_13": "Memangnya kontrak seperti apa?",
  "SideChat_Chapter1_57_14": "Apa kamu bersedia membantuku?",
  "SideChat_Chapter1_57_15": "Kontrak ini sangat penting, saking pentingnya, kliennya ingin bertemu dengan Proxy secara langsung.",
  "SideChat_Chapter1_57_16": "Tapi kamu tampaknya sangat khawatir tentang hal ini.",
  "SideChat_Chapter1_57_17": "Aku sedang membangun kembali karierku...",
  "SideChat_Chapter1_57_18": "Jadi aku akan menerima pekerjaan apa pun.",
  "SideChat_Chapter1_57_19": "Anak muda yang tidak pandai berbohong.",
  "SideChat_Chapter1_57_20": "Tidak usah malu untuk berkata \"karena aku mau membantu temanku\"~",
  "SideChat_Chapter1_57_21": "Iya, iya. Aku tidak akan mengusilimu lagi. Hubungan kerja sama yang baik harus dipertahankan kedua sisi, aku tentunya juga akan melindungi identitasmu.",
  "SideChat_Chapter1_57_22": "Aku akan membuat identitas palsu untukmu agar dapat menghubungi klien.",
  "SideChat_Chapter1_57_23": "Hm... bagaimana kalau malam ini kita bertemu di tempat parkir belakang toko video?",
  "SideChat_Chapter1_57_24": "Kliennya seperti apa? Hmm, aku rasa kamu akan mengenalinya saat bertemu dengannya.",
  "SideChat_Chapter1_57_25": "Seperti yang kukatakan... ini kontrak berbahaya, dengan bayaran tinggi.",
  "SideChat_Chapter1_57_name": "Shepherd",
  "SideChat_Chapter1_58F_01": "Belle, kebetulan kamu datang.",
  "SideChat_Chapter1_58F_02": "Soldier 11 tadi bilang mau ketemuan di tempat lama malam ini.",
  "SideChat_Chapter1_58F_name": "Wise",
  "SideChat_Chapter1_58_01": "Kakak, kebetulan kamu datang.",
  "SideChat_Chapter1_58_02": "Soldier 11 tadi bilang mau ketemuan di tempat lama malam ini.",
  "SideChat_Chapter1_58_name": "Belle",
  "SideChat_Chapter1_60_01": "Hei, sobat. Bagaimana dengan kontrak yang sulit itu?",
  "SideChat_Chapter1_60_02": "Maksudmu kontrak dari Soldier 11?",
  "SideChat_Chapter1_60_03": "Cukup lancar kok.",
  "SideChat_Chapter1_60_04": "Kamu yang hebat seperti ini, kenapa masih bisa rendah hati?",
  "SideChat_Chapter1_60_05": "Kalau saja aku bisa menangani masalahku sendiri dengan baik...",
  "SideChat_Chapter1_60_06": "Seperti yang kamu tahu, beberapa orang ingin membalas dendam padaku belakangan ini.",
  "SideChat_Chapter1_60_07": "Mereka meluncurkan beberapa serangan ke jaringan intelijen milikku. Meski sampai sekarang masih aman, tapi tetap saja membuatku pusing tujuh keliling.",
  "SideChat_Chapter1_60_08": "...Aduh, aku terlalu banyak bicara. Aku tidak mau kamu anggap aku sebagai orang tua yang cerewet.",
  "SideChat_Chapter1_60_09": "Teman lama, semoga semuanya lancar. Tentunya akan sangat membantu kalau aku bisa dapat bantuan dari Defense Force.",
  "SideChat_Chapter1_60_name": "Shepherd",
  "SideChat_Chapter1_61_01": "Kopi hari ini sungguh manis~",
  "SideChat_Chapter1_61_02": "Kamu tanya kenapa? Semua berkat kamu, sobat.",
  "SideChat_Chapter1_61_03": "Kontrak yang sulit telah diselesaikan. Klien memintaku untuk membawakan pesan untukmu: \"Pertunjukan sukses, kerja bagus\".",
  "SideChat_Chapter1_61_04": "Kata-kata yang diucapkan klien kita kali ini benar-benar pujian yang sangat tinggi loh.",
  "SideChat_Chapter1_61_05": "Bayarannya sudah ditransfer ke akunmu, kamu boleh pergi lihat.",
  "SideChat_Chapter1_61_name": "Shepherd",
  "SideChat_Chapter99_0101_01": "Hei, sudah lama tidak ketemu.",
  "SideChat_Chapter99_0101_02": "Apa kabar kalian? Apa Bagboo baik-baik saja?",
  "SideChat_Chapter99_0101_03": "Untuk Bangboo itu... meski nakal, kamu juga harus sabar ya! Kalau terus diutak-atik sampai overload, nanti olinya akan bocor bahkan saat jalan.",
  "SideChat_Chapter99_0101_04": "Tidak nakal kok!",
  "SideChat_Chapter99_0101_05": "Kok akhir-akhir ini tokonya tutup?",
  "SideChat_Chapter99_0101_06": "Baguslah! Kalau gitu aku bisa tenang!... Omong-omong, apa karena Turbo belum buka, kamu jadi agak kesulitan?",
  "SideChat_Chapter99_0101_06_01": "Aku sebenarnya mau santai sedikit sambil memikirkan bagaimana meningkatkan bisnisku.",
  "SideChat_Chapter99_0101_07": "Kamu tahu kan, bisnis utama toko ini adalah modifikasi kendaraan. Tapi aku juga mau buka jasa baru, sekaligus untuk mengasah kemampuanku...",
  "SideChat_Chapter99_0101_08": "Tapi waktu aku bilang tentang ide ini ke tetangga sekitar... kamu tahu tidak apa saja yang mereka bawa untuk aku perbaiki?",
  "SideChat_Chapter99_0101_09": "Panci, mangkok, gayung, baskom... dan peralatan rumah tangga usang...",
  "SideChat_Chapter99_0101_10": "Kemarin aku baru aja memperbaiki mangkoknya Nenek Yani. Lalu, aku juga bantu tempel lapisan film ke Bangboo yang baru dibeli si Phil! Aduh, sibuknya minta ampun!",
  "SideChat_Chapter99_0101_11": "Daripada nempelin lapisan film...",
  "SideChat_Chapter99_0101_12": "Kenapa {F#enggak}{M#tidak} modifikasi Bangboo saja?",
  "SideChat_Chapter99_0101_13": "Ehm... apa kamu lagi kasih usul untuk buka bisnis modifikasi Bangboo?",
  "SideChat_Chapter99_0101_14": "Oh! Boleh juga! \n*membisik ke diri sendiri* Memang Proxy yang hebat ya... bisa-bisanya kepikiran ide ini!",
  "SideChat_Chapter99_0101_15": "Tapi, di bisnis modifikasi Bangboo, bagian paling penting adalah menggabungkan chip, kan?",
  "SideChat_Chapter99_0101_16": "Aku belum begitu paham caranya. Hmm... sepertinya aku butuh melakukan semacam simulasi. Apa kamu bisa bantu?",
  "SideChat_Chapter99_0101_17": "Bantu bagaimana?",
  "SideChat_Chapter99_0101_18": "Bantu aku untuk melakukan simulasi penggabungan chip! Untuk Prox- ah, maksudku \"pro\" sehebat dirimu...pasti gampang, kan?",
  "SideChat_Chapter99_0101_Name1": "Enzo",
  "SideChat_Chapter99_0103_01": "Hmm... benar! Ini cara menggabungkan chip yang tepat!",
  "SideChat_Chapter99_0103_02": "Berkat kamu, Turbo sudah resmi dibuka!",
  "SideChat_Chapter99_0103_03": "Mulai sekarang, kamu bisa bawa Bangboo kamu kapan saja untuk dimodifikasi! Oh, modifikasi mobil juga bisa kok!",
  "SideChat_Chapter99_0103_04": "Tapi kalau kamu ketemu sama Nenek Yani, tolong sampaikan ke dia... kalau tempatku bukan untuk perbaiki alat masak ya...",
  "SideChat_Chapter99_0103_Name1": "Enzo",
  "SideChat_Chapter99_0103_Name2": "Bagboo",
  "SideChat_Chapter99_0104_01": "Aku tiba-tiba teringat kalau Three Gates pernah menarik kembali sejumlah Bangboo yang cacat...",
  "SideChat_Chapter99_0104_02": "Aku dengar karena pabriknya tidak sengaja mengelas pelat logam bokong Bangboo di wajahnya.",
  "SideChat_Chapter99_0104_03": "Si Bagboo itu tidak percaya padaku dan tidak mau lepasin tas kertasnya... Apa karena aku pernah kerja di Three Gates?",
  "SideChat_Chapter99_0104_04": "Mungkin?",
  "SideChat_Chapter99_0104_05": "Mungkin bukan.",
  "SideChat_Chapter99_0104_06": "Aku sebenarnya ingin sekali ambil tas kertas itu dan lihat apa yang di baliknya...",
  "SideChat_Chapter99_0104_Name01": "Enzo",
  "SideChat_Chapter99_0105_01": "Oh ya! Berkatmu, Turbo sudah resmi dibuka!",
  "SideChat_Chapter99_0105_02": "Mulai sekarang, kamu bisa bawa Bangboo kapan saja untuk dimodifikasi! Kalau mau modifikasi mobil juga bisa!",
  "SideChat_Chapter99_0105_03": "Tapi kalau kamu ketemu sama Nenek Yani, tolong sampaikan ke dia... kalau tempatku bukan untuk perbaiki alat masak ya...",
  "SideChat_Chapter99_0105_Name01": "Enzo",
  "SideChat_Chapter99_0201_01": "Ehn-ne! (Selamat datang... kami tidak bisa menyambutmu! Saat ini kami tidak bisa buka toko!)",
  "SideChat_Chapter99_0201_02": "Ehn-na, ehn-ne-ne! En-na-nu! (Kuncinya hilang waktu jalan pulang isi stok! Ethereal di sana langsung lahap... HAP!)",
  "SideChat_Chapter99_0201_03": "En-nah... (Kita harus balik untuk cari kunci...)",
  "SideChat_Chapter99_0201_04": "En-na-nu! (Tapi lingkungan dalam Hollow terlalu rumit!)",
  "SideChat_Chapter99_0201_05": "Ehn-na. En-nah-ehn-nah! (Kalau kami dibuang ke dalam Hollow, pasti tidak bisa dengar suara apa pun...)",
  "SideChat_Chapter99_0201_06": "Ehn-na, ehn-ne-ne... (Ingin dengar suara Denny lagi...)",
  "SideChat_Chapter99_0201_07": "*serentak* En-nah! En-na-nu! (Bantu kami cari kunci! Buka pintu toko, biar Denny datang!)",
  "SideChat_Chapter99_0201_08": "Nhu-na-en! Ehn-na-na, uhn? (Selamat datang... A-apa? Mau ambil video? Video yang disewa bos kami?)",
  "SideChat_Chapter99_0201_09": "Nhu-en! En-nhu-ne-na! (Ada di sini, nih, nih! Kebetulan sudah waktunya untuk dikembalikan. Cepat ambil, nih!)",
  "SideChat_Chapter99_0201_10": "Hari ini tokonya tutup ya?",
  "SideChat_Chapter99_0201_11": "Ehn-nene... Ehn-ne... (Kita tidak bisa buka toko, kuncinya lagi dicari...)",
  "SideChat_Chapter99_0201_Name01": "Tanya",
  "SideChat_Chapter99_0201_Name02": "Kembalian",
  "SideChat_Chapter99_0201_Name03": "Beli",
  "SideChat_Chapter99_0201_Name04": "Beli/Tanya/Kembalian",
  "SideChat_Chapter99_0203_01": "Ehn-ne! (Kuncinya sudah kembali!)",
  "SideChat_Chapter99_0203_02": "Ehn-ne na! Nhu-na! (Kita bisa buka toko sekarang! Yuk buka toko!)",
  "SideChat_Chapter99_0203_03": "Nha-ne! (Yuk yuk! Buka toko!)",
  "SideChat_Chapter99_0203_04": "Nha ehn, na-ne! (Terima kasih, pelanggan yang baik hati!)",
  "SideChat_Chapter99_0203_05": "Ehn-ne, ehn-ne! (Terima kasih! Terima kasih!)",
  "SideChat_Chapter99_0203_06": "Ehn-ne-ehn-nanu! (Sebagai imbalannya, kamu boleh beli barang kami!)",
  "SideChat_Chapter99_0203_07": "Nha nhu, ehn ehn-na! (Silakan lihat-lihat dan habiskan Denny-mu di sini!)",
  "SideChat_Chapter99_0203_Name1": "Beli",
  "SideChat_Chapter99_0203_Name2": "Kembalian",
  "SideChat_Chapter99_0203_Name3": "Tanya",
  "SideChat_Chapter99_0401_01": "Maaf, sudah membuatmu datang kemari, {M#Wise}{F#Belle}.",
  "SideChat_Chapter99_0401_02": "En-nah? ({M#Wise}{F#Belle}...?)",
  "SideChat_Chapter99_0401_03": "Nih pelakunya! Bangboo ini! Hei, kok tiba-tiba jadi pendiam?",
  "SideChat_Chapter99_0401_04": "En-nah-ehn! (Bagboo anak pintar kok!)",
  "SideChat_Chapter99_0401_05": "Kenapa Bangboo itu?",
  "SideChat_Chapter99_0401_06": "Maksud kamu dia? Sudah galak, terus selalu tutup mukanya pakai kantong kertas ini. Kalau mau dilepas, langsung pukul-pukul! Jadi tidak ada yang mau Bangboo ini.",
  "SideChat_Chapter99_0401_07": "Tadi aku ingin membongkarnya, tapi tidak disangka dia malah kabur dan bahkan hampir merusak ponselku...",
  "SideChat_Chapter99_0401_08": "Mungkin kamu rasa aku hanya melempar masalah ini padamu, tapi aku benar-benar tidak bisa urusin anak satu ini sekarang... Jadi kalau kamu mau, untukmu saja!",
  "SideChat_Chapter99_0401_09": "En-na-nu! (Bawa aku pulang! Bagboo anak pintar kok!)",
  "SideChat_Chapter99_0401_10": "Dia sepertinya suka sama kamu...",
  "SideChat_Chapter99_0401_11": "Yuk, pulang!",
  "SideChat_Chapter99_0401_12": "Baiklah, sini...",
  "SideChat_Chapter99_0401_Name01": "Enzo",
  "SideChat_Chapter99_0401_Name02": "Bagboo",
  "SideChat_Chapter99_0403_01": "Mau itu Bangboo lain atau si Bagboo itu, silakan cari aku kapan pun kalau perlu modifikasi.",
  "SideChat_Chapter99_0403_02": "Meski Turbo belum resmi dibuka, tapi aku akan membantu sebisaku. Kamu tahu, kan kalau aku sebenarnya pernah kerja di Three Gates.",
  "SideChat_Chapter99_0403_03": "Aku yakin... Bangboo-mu ini pasti beda dengan yang lain! Kali ini... dia pasti akan menyukaiku!",
  "SideChat_Chapter99_0403_Name01": "Enzo",
  "SideChat_Chapter99_9941_01": "Phaeth... umm... {M#Tuan}{F#Nona} Manajer, kalian selalu kaget setiap kali ketemu aku, ya?",
  "SideChat_Chapter99_9941_02": "Kamu tahu kan, selain \"bisnis besar\", biasanya aku tidak akan muncul sendiri di hadapan orang lain.",
  "SideChat_Chapter99_9941_03": "Tapi, hari ini aku sengaja datang ke toko kalian, tentu karena hari ini hari yang spesial!",
  "SideChat_Chapter99_9941_04": "Ulang tahunku, ya?",
  "SideChat_Chapter99_9941_05": "Hari pensiunmu?",
  "SideChat_Chapter99_9941_06": "Ini waktunya \"ujian\"!",
  "SideChat_Chapter99_9941_07": "Be-benaran? Bisa ganti hari tidak? Umm, selain itu, masih ada satu hal lagi —",
  "SideChat_Chapter99_9941_08": "Aku memang ingin pensiun sih, tapi harga barang di New Eridu benar-benar bikin aku tidak bisa pensiun — Hari ini aku datang cari kamu karena ada hal yang lebih penting!",
  "SideChat_Chapter99_9941_09": "Benar! Hari ini kamu dapat kualifikasi Percobaan Promosi \"Proxy Legendaris\"!",
  "SideChat_Chapter99_9941_10": "Kamu cuma tinggal selangkah lagi untuk dapatkan kembali gelar \"Legendaris\". \"Phaethon\" akan segera kembali ke takhtanya! Apa kamu tidak senang?",
  "SideChat_Chapter99_9941_11": "Wah!",
  "SideChat_Chapter99_9941_12": "Aku sudah bukan anak kecil lagi.",
  "SideChat_Chapter99_9941_13": "Iya juga sih. Cuma \"nama itu\" sudah lebih legendaris daripada \"Proxy Legendaris\".",
  "SideChat_Chapter99_9941_14": "Tapi, masih ada yang mau aku ingatkan, kamu harus selesaikan Ujian Promosi Reputasi yang terakhir.",
  "SideChat_Chapter99_9941_15": "Umumkan di Inter-Knot kalau kamu sudah kembali. Meski kamu tidak pernah pergi, Proxy Legendaris— \"Phaethon\".",
  "SideChat_Chapter99_9941_16": "Oh, iya, setelah selesaikan misi promosi, jangan lupa datang ke kafe cari aku, ya— ada hadiah loh!",
  "SideChat_Chapter99_9941_Name01": "Shepherd",
  "SideChat_Chapter99_9942_01": "\"Sang legendaris\" kembali lagi, pasti rasanya agak mendebarkan, kan! Aku tunggu kabar baikmu!",
  "SideChat_Chapter99_9942_Name01": "Shepherd",
  "SideChat_Chapter99_9943_01": "{M#Kak}{F#Belle}, HDD sudah selesai di-debug. Fairy juga sudah siap melakukan Ujian Promosi Reputasi yang terakhir.",
  "SideChat_Chapter99_9943_02": "Tapi, dibandingkan gelar \"Proxy Legendaris\", Fairy sepertinya lebih tertarik dengan gelar \"AI Legendaris\"...",
  "SideChat_Chapter99_9943_Name01": "{M#Belle}{F#Wise}",
  "SideChat_Chapter99_9943_Name02": "Wise",
  "SideChat_Chapter99_9944_01": "\"Setidaknya karakter 'Proxy Legendaris' seperti ini layak bersanding dengan 'AI Legendaris' sepertiku. Fairy, ternyata menyampaikan provokasi searogan itu!\"",
  "SideChat_Chapter99_9944_02": "Kamu tidak akan membiarkannya sombong terus kan, {M#Kak}{F#Belle}?",
  "SideChat_Chapter99_9944_Name01": "Belle",
  "SideChat_Chapter99_9944_Name02": "Wise",
  "SideChat_Chapter99_9945_01": "Wah, siapa ini? Ini bukannya \"Phaethon Legendaris\"?",
  "SideChat_Chapter99_9945_02": "Betul, aku orangnya!",
  "SideChat_Chapter99_9945_03": "Jaga ucapanmu!",
  "SideChat_Chapter99_9945_04": "Menyaksikan pertumbuhan anak muda selangkah demi selangkah membuatku jadi ingat waktu aku baru mulai dulu...",
  "SideChat_Chapter99_9945_05": "Waktu itu aku juga bisa dianggap bintang baru di antara informan... Cuma sayangnya, tidak ada gelar \"Agen Legendaris\" seperti ini untuk mengenang masa-masa itu.",
  "SideChat_Chapter99_9945_06": "Tidak seperti kalian, kalian masih punya senior seperti aku yang bisa mengarahkan dan melindungi kalian di jalan menjadi legendaris...",
  "SideChat_Chapter99_9945_07": "Karena Anda orang yang begitu hebat...",
  "SideChat_Chapter99_9945_08": "Kalau gitu, biaya agen kontrak selanjutnya...",
  "SideChat_Chapter99_9945_09": "Biaya agen tidak boleh kurang sedikit pun! Kalau kurang, berarti aku tidak menghormati \"sang legendaris\"!",
  "SideChat_Chapter99_9945_10": "Tapi, karena kalian sudah rebut kembali gelar \"Proxy Legendaris\" ini, kita bisa adakan perayaan kecil-kecilan deh.",
  "SideChat_Chapter99_9945_11": "Terimalah hadiah kecil ini sebagai rasa hormatku. Tinggalkan lebih banyak cerita kalian— dan aku di New Eridu!",
  "SideChat_Chapter99_9945_Name01": "Shepherd",
  "SideChat_Chapter99_9946_01": "Setiap hari ada cerita baru tentang \"Phaethon\" di New Eridu~",
  "SideChat_Chapter99_9946_Name01": "Shepherd",
  "SideChat_Chapter99_SRL2_04_01": "Proxy, sudah waktunya untuk ujian promosi Inter-Knot loh!",
  "SideChat_Chapter99_SRL2_04_02": "Aku sudah {F#enggak}{M#tidak} sabar nih.",
  "SideChat_Chapter99_SRL2_04_03": "Tidak. Belum waktunya.",
  "SideChat_Chapter99_SRL2_04_04": "Baiklah. Om dan Inter-Knot akan tunggu sampai kamu siap~",
  "SideChat_GoldenBanbooLevel1_0001_01": "Ehn-na? (Wawawa!)",
  "SideChat_GoldenBanbooLevel1_0001_02": "Na! (Hiya!)",
  "SideChat_GoldenBanbooLevel1_0001_03": "Ehn-na ehn-ne-ne. (Kalian jangan ribut. Lihat, Eous bawa orang untuk bantu kita!)",
  "SideChat_GoldenBanbooLevel1_0001_04": "En-nah... (Denger tuh! Jangan ribut!)",
  "SideChat_GoldenBanbooLevel1_0001_05": "Ehn-na. En-nah-ehn-nah! (Tapi si \"Jangan Rese\" tadi pukul kepalaku! Kalau orang tua aku tahu, mereka tidak akan mengampunimu!)",
  "SideChat_GoldenBanbooLevel1_0001_06": "En-nah! En-nah! En! (Memangnya kenapa kalau aku pukul kepala kamu? Hari ini kan mau tangkap Bangboo Emas, jadi anggap aja ini latihan! Kamu kan juga mengkilap-kilap!)",
  "SideChat_GoldenBanbooLevel1_0001_07": "En-nah-ehn... (Sakit tahuuuu...)",
  "SideChat_GoldenBanbooLevel1_0001_08": "En-na-nu! (Tapi, ya sudah deh, karena kamu bilang aku mengkilap-kilap!)",
  "SideChat_GoldenBanbooLevel1_0001_09": "En-nah! (Baikannya cepat sekali...!)",
  "SideChat_GoldenBanbooLevel1_0001_10": "Ehn-nu-ne-nhe! (Mereka memang teman baik... Mungkin semuanya terlalu semangat karena mau lihat Bangboo keren yang mengkilap-kilap?)",
  "SideChat_GoldenBanbooLevel1_0001_11": "En-na-nu...! (Aku akan menjadi Bangboo pertama yang menangkap Bangboo Emas ituuuu...!)",
  "SideChat_GoldenBanbooLevel1_0001_12": "Bangboo... Emas?",
  "SideChat_GoldenBanbooLevel1_0001_13": "Jangan-jangan itu...",
  "SideChat_GoldenBanbooLevel1_0001_14": "En-nah! (Eous ketemu Bangboo Emas...!)",
  "SideChat_GoldenBanbooLevel1_0001_15": "En-na-nu! (Cepat kejaaaaarr!)",
  "SideChat_GoldenBanbooLevel1_0001_Name01": "\"Tuan Muda\"",
  "SideChat_GoldenBanbooLevel1_0001_Name02": "\"Jangan Rese\"",
  "SideChat_GoldenBanbooLevel1_0001_Name03": "\"Pramuka Cilik\"",
  "SideChat_GoldenBanbooLevel1_0001_Name04": "\"Jangan Tatap Aku\"",
  "SideChat_GoldenBanbooLevel1_0002_01": "Ehn-na ehn-ne-ne...? (Eous hebat deh... Bahkan Agen nurut sama Eous!)",
  "SideChat_GoldenBanbooLevel1_0002_02": "Iya, semua patuh padaku!",
  "SideChat_GoldenBanbooLevel1_0002_03": "Orang tuaku yang kirim...",
  "SideChat_GoldenBanbooLevel1_0002_04": "En-nah-ehn! (Hei! Kamu jangan bohong!)",
  "SideChat_GoldenBanbooLevel1_0002_05": "Ehn-na, ehn-ne-ne... (Pasti orang tua Eous bayar mahal dan minta mereka lindungin! Ya kan? Ya kan?)",
  "SideChat_GoldenBanbooLevel1_0002_06": "En-nah-ehn! (Jangan pamer! Bukan kamu saja yang punya orang tua!)",
  "SideChat_GoldenBanbooLevel1_0002_07": "Ehn-na ehn-ne-ne! En-nah... (Orang tuaku tadinya juga mau menemaniku ke sini! Mereka sangat sayang sama aku!... Tapi kebetulan ada masalah penting...)",
  "SideChat_GoldenBanbooLevel1_0002_08": "En-nah... (Malangnya...)",
  "SideChat_GoldenBanbooLevel1_0002_09": "En-na-nu! (Hus! Diam! Cerewet!)",
  "SideChat_GoldenBanbooLevel1_0002_10": "Ehn-na... ehn-ne-ne! (Sudah... Abaikan dia saja, Eous. Ayo kita kejar Bangboo Emas itu lagi!)",
  "SideChat_GoldenBanbooLevel1_0002_Name01": "\"Jangan Tatap Aku\"",
  "SideChat_GoldenBanbooLevel1_0002_Name02": "\"Tuan Muda\"",
  "SideChat_GoldenBanbooLevel1_0003_01": "En-nah-ehn, en-nah... (Bangboo Emas adalah Bangboo yang tubuhnya terbuat dari emas! Mereka ditemukan di dalam Hollow untuk mengumpulkan Gear Coin dan biasanya tidak agresif...)",
  "SideChat_GoldenBanbooLevel1_0003_02": "En-nah-ehn, en-na-nu... (Karena mereka pandai melarikan diri, intel tentang mereka belum lengkap...) ",
  "SideChat_GoldenBanbooLevel1_0003_03": "Ehn-na. En-nah-ehn-nah! (Blabla! Cerewet sekali! Nanti tangki oli kamu menggumpal loh!)",
  "SideChat_GoldenBanbooLevel1_0003_04": "Ehn-na ehn-ne-ne? (Tangki oli dari mana? Aku kan bukan mobil.)",
  "SideChat_GoldenBanbooLevel1_0003_05": "Nhe-nah-ne! (Nyenye! Awas nanti aku tarik telingamu!)",
  "SideChat_GoldenBanbooLevel1_0003_06": "En-na-nu, en-nah... (Memangnya trivia tentang Bangboo Emas aku membosankan ya...?)",
  "SideChat_GoldenBanbooLevel1_0003_Name01": "\"Pramuka Cilik\"",
  "SideChat_GoldenBanbooLevel1_0003_Name02": "\"Jangan Rese\"",
  "SideChat_GoldenBanbooLevel1_0004_01": "En-nah-ehn...en-nah... (Eous, kamu datang untuk tolong aku ya...)",
  "SideChat_GoldenBanbooLevel1_0004_02": "Nhe-nah-ne!... (Kamu bahkan injak Gear Coin Bangboo Emas yang berharga demi menyelamatkanku?...I-ini terlalu romantis...)",
  "SideChat_GoldenBanbooLevel1_0004_03": "Kamu senang, aku senang!",
  "SideChat_GoldenBanbooLevel1_0004_04": "Aku cuma lagi kejar Bangboo Emas.",
  "SideChat_GoldenBanbooLevel1_0004_05": "Ehn-na. En-nah-ehn-nah...! (Bangboo Emas ada di depan... Senangnya bisa melihatnya dengan Eous!)",
  "SideChat_GoldenBanbooLevel1_0004_Name01": "\"Jangan Tatap Aku\"",
  "SideChat_GoldenBanbooLevel1_0005_01": "Ehn-na. En-nah-ehn-na... (Sedikit lagi! Tapi setidaknya kita mendapatkan informasi berharga. Terima kasih, Eous.)",
  "SideChat_GoldenBanbooLevel1_0005_02": "En-nah-ehn, en-na-nu... (Karena di Inter-Knot, tidak ada yang pernah bilang Bangboo Emas terasa licin saat dielus... Maaf, apa aku terdengar seperti Bangboo mesum?)",
  "SideChat_GoldenBanbooLevel1_0005_03": "Tolong jaga ucapanmu.",
  "SideChat_GoldenBanbooLevel1_0005_04": "Aku paham kok. Aku juga mau elus.",
  "SideChat_GoldenBanbooLevel1_0005_05": "Ehn-en-nah... (Eous memang bijak ya...)",
  "SideChat_GoldenBanbooLevel1_0005_Name01": "\"Pramuka Cilik\"",
  "SideChat_GoldenBanbooLevel1_0006_01": "Ehn-na ehn-ne-ne! En-nah! (Aaa! Gara-gara aku ketakutan, Bangboo Emas bawa pergi teman terbaikku!)",
  "SideChat_GoldenBanbooLevel1_0006_02": "Sedih sekali, aku kira...",
  "SideChat_GoldenBanbooLevel1_0006_03": "Teman terbaikmu adalah aku.",
  "SideChat_GoldenBanbooLevel1_0006_04": "Ehn-na ehn-ne-ne...? (Ih. Kok bisa pikir begitu?)",
  "SideChat_GoldenBanbooLevel1_0006_05": "Nhe-nah-ne! (Intinya, aku akan ikuti jejak-jejak Gear Coin dan tangkap Bangboo Emas itu!)",
  "SideChat_GoldenBanbooLevel1_0006_06": "Ehn-na. En-nah-ehn-nah! (...Tangkap dia dan rebut kembali temanku!! Aku pasti bisa!)",
  "SideChat_GoldenBanbooLevel1_0006_Name01": "\"Jangan Rese\"",
  "SideChat_GoldenBanbooLevel1_0007_01": "Ehn-en-nah!! (Akhirnya...!)",
  "SideChat_GoldenBanbooLevel1_0007_02": "En-en-nu-ehn (Haiya! Aku Bangboo kesayangan orang tuaku tahu! Berani-beraninya memperlakukanku seperti ini!)",
  "SideChat_GoldenBanbooLevel1_0007_03": "En-nah...! (Ethereal, saksikanlah kehebatanku!)",
  "SideChat_GoldenBanbooLevel1_0007_Name01": "\"Tuan Muda\"",
  "SideChat_GoldenBanbooLevel2_0008_01": "Ehn-ne-ehn-ne! (Eous, kamu sudah datang ya!)",
  "SideChat_GoldenBanbooLevel2_0008_02": "Ehn-ne-ehn-nene... (Kenapa kamu tahu semua terjebak di dalam gua Bangboo Emas? Tapi, sekarang bukan waktunya untuk bicara hal ini...)",
  "SideChat_GoldenBanbooLevel2_0008_03": "Ehn-ne-ehn, nene... (Bangboo Emas di sini bisa teriak kalau terkejut dan bisa memancing Ethereal kemari...)",
  "SideChat_GoldenBanbooLevel2_0008_04": "Ehn-ne-ehn... (Ayo kita selamatkan mereka! Aku senang bisa menemani Eous!)",
  "SideChat_GoldenBanbooLevel2_0008_Name01": "\"Jangan Tatap Aku\"",
  "SideChat_GoldenBanbooLevel2_0009_01": "En-nah? En-nah-ehn? (Ternyata begitu. Eous sudah menyelamatkan si \"Jangan Tatap Aku\"?)",
  "SideChat_GoldenBanbooLevel2_0009_02": "Ne-ehn-ne! Ehn-ne... (Kalian berdua dekat banget! Tidak, aku tidak akan iri...)",
  "SideChat_GoldenBanbooLevel2_0009_03": "Ehn-ne-ehn-ne... Ehn-ne... (Eous pintar dan misterius... Sebelum kenal dengan Eous, aku yang memimpin. Tapi sekarang, kami mengandalkan Eous...)",
  "SideChat_GoldenBanbooLevel2_0009_04": "Tidak juga.",
  "SideChat_GoldenBanbooLevel2_0009_05": "Serahkan padaku!",
  "SideChat_GoldenBanbooLevel2_0009_06": "Ehn-ne-ehn... (Eous...)",
  "SideChat_GoldenBanbooLevel2_0009_07": "Ehn-na ehn-ne-ne! En-nah! (Pokoknya sekarang bukan waktunya buat bersenang-senang! Ayo selamatkan \"Jangan Rese\" dan \"Tuan Muda\" dulu!)",
  "SideChat_GoldenBanbooLevel2_0009_08": "Ehn-ne-ehn-ne... Ehn-ne! (Banyak yang bisa aku lakukan kok... Aku akan bertarung bersama Eous!)",
  "SideChat_GoldenBanbooLevel2_0009_Name01": "\"Pramuka Cilik\"",
  "SideChat_GoldenBanbooLevel2_0010_01": "Ehn-na. En-nah-ehn-nah? (Kamu pasti mau bilang... rasanya ini sudah pernah terjadi sebelumnya, kan?)",
  "SideChat_GoldenBanbooLevel2_0010_02": "Ehn-ne-ehn! Ehn-ne! (Jangan begitu dong! Kali ini aku sudah berusaha melindungi \"Tuan Muda\"!)",
  "SideChat_GoldenBanbooLevel2_0010_03": "Ehn-nene-ehn-ne... (Tapi, dia dorong aku di saat krusial...)",
  "SideChat_GoldenBanbooLevel2_0010_04": "Ehn-ne-ehn-ne! (Cepat selamatkan dia! Dia dalam bahaya juga demi kamu!)",
  "SideChat_GoldenBanbooLevel2_0010_05": "Demi aku...?",
  "SideChat_GoldenBanbooLevel2_0010_06": "Ehn-na. En-nah-ehn-nah! (Hmph... nanti biar \"Jangan Tatap Aku\" yang jelasin!)",
  "SideChat_GoldenBanbooLevel2_0010_Name01": "\"Jangan Rese\"",
  "SideChat_GoldenBanbooLevel2_0011_01": "Ehn... Ne-ehn... Ehn-ne... (Akh...Bunuh saja aku... Aku enggak tahan dengan hinaan ini...)",
  "SideChat_GoldenBanbooLevel2_0011_02": "Sudah, sudah.",
  "SideChat_GoldenBanbooLevel2_0011_03": "Cuma dimasukkan ke dalam kotak saja.",
  "SideChat_GoldenBanbooLevel2_0011_04": "Ehn-ne-ne-ehn! (Aku sudah dimasukkan ke dalam kotak dua kali! Semua Ethereal ini enggak bisa dibiarkan begitu saja!)",
  "SideChat_GoldenBanbooLevel2_0011_05": "Ehn-nene-ehn-ne! (Aku harus potong dan masukkan mereka ke dalam kotak, lalu tuang semen dan tenggelamkan mereka ke dasar sungai... Orang tuaku sering melakukan hal itu!)",
  "SideChat_GoldenBanbooLevel2_0011_Name01": "\"Tuan Muda\"",
  "SideChat_GoldenBanbooLevel2_0012_01": "En-na-nu! (Hei \"Jangan Tatap Aku\", aku sudah bilang! Eous tidak marah pada kita, melainkan menyelamatkan kita!)",
  "SideChat_GoldenBanbooLevel2_0012_02": "Ehn-ne! Ehn-ne! Ehn-ne... (Iya! Setelah Eous pergi, itu caramu memperlakukan kita. Sangat keterlaluan!)",
  "SideChat_GoldenBanbooLevel2_0012_03": "Ehn-ne...Ehn-ne... Ehn... (Tapi, perbuatan kalian memang sudah melukai Eous! Aku enggak mau kehilangan Eous... Jadi beranikan diri untuk beri kalian pelajaran...)",
  "SideChat_GoldenBanbooLevel2_0012_04": "Ehn-ne-ehn-ne. (Sepertinya mereka juga sudah introspeksi diri.)",
  "SideChat_GoldenBanbooLevel2_0012_05": "Ehn-ne-ehn-nene... Ehn-ne! (Iya! Makanya hari ini kami datang menangkap Bangboo Emas... untuk menebus kesalahan kami pada Eous!)",
  "SideChat_GoldenBanbooLevel2_0012_06": "Ehn-ne! Ehn-ne! Ehn! (Lagi pula, Eous kan Bangboo yang bisa diajak bicara. Aku yakin kalau dia melihat Bangboo Emas langka, dia pasti akan memaafkan kami!)",
  "SideChat_GoldenBanbooLevel2_0012_07": "En-nah... (Kalian...)",
  "SideChat_GoldenBanbooLevel2_0012_08": "Ehn-ne-ehn-ne, ehn-ne. (Pertemanan kita di atas segalanya. Meski, sayang sekali tidak berhasil menangkap Bangboo Emas...)",
  "SideChat_GoldenBanbooLevel2_0012_09": "Ehn-ne... Ne! (Tunggu sebentar!... Yang berkilau itu apa?)",
  "SideChat_GoldenBanbooLevel2_0012_Name01": "\"Tuan Muda\"",
  "SideChat_GoldenBanbooLevel2_0012_Name02": "\"Jangan Rese\"",
  "SideChat_GoldenBanbooLevel2_0012_Name03": "\"Jangan Tatap Aku\"",
  "SideChat_GoldenBanbooLevel2_0012_Name04": "\"Pramuka Cilik\"",
  "SideChat_GoldenBanbooLevel2_0013_01": "Ehn-na. En-nah-ehn-nah! (Aku sudah bilang, Eous itu teman yang baik!)",
  "SideChat_GoldenBanbooLevel2_0013_02": "En-en-nu-ehn... (Eous sangat murah hati...)",
  "SideChat_GoldenBanbooLevel2_0013_03": "...Ehn-ne-ne-ehn? (Kalau aku adalah Eous... mungkin orang tuaku akan lebih bangga?)",
  "SideChat_GoldenBanbooLevel2_0013_04": "Kamu sudah berusaha keras.",
  "SideChat_GoldenBanbooLevel2_0013_05": "Aku {F#enggak}{M#tidak} yakin.",
  "SideChat_GoldenBanbooLevel2_0013_06": "Ehn-nene... Ehn-ne! (Ka-kamu memang jago hibur Bangboo... Kamu masih mau kejar Bangboo Platinum?)",
  "SideChat_GoldenBanbooLevel2_0013_Name01": "\"Jangan Tatap Aku\"",
  "SideChat_GoldenBanbooLevel2_0013_Name02": "\"Tuan Muda\"",
  "SideChat_GoldenBanbooLevel2_0014_01": "Ehn-ehn-ehn-ne... (Bangboo Platinum adalah Bangboo spesial dengan tubuh platinum. Lebih jarang terlihat dari Bangboo Emas...)",
  "SideChat_GoldenBanbooLevel2_0014_02": "Ehn-ehn-ehn-ne... (Tujuannya berada di dalam Hollow adalah mengumpulkan Denny, mata uang yang beredar di New Eridu...)",
  "SideChat_GoldenBanbooLevel2_0014_03": "Ehn-ne, ehn-ne... (Ah, Eous dan Agen...)",
  "SideChat_GoldenBanbooLevel2_0014_04": "En-en-nu-ehn? (Bertarung bersama Eous membuatku paham... Hal terpenting dalam persahabatan adalah saling mendukung secara setara, kan?)",
  "SideChat_GoldenBanbooLevel2_0014_05": "Ehn-ne-ne-ehn. (Peran pemimpin memang tidak dibutuhkan.)",
  "SideChat_GoldenBanbooLevel2_0014_06": "Ehn-ne-ne-ehn? (Mungkin aku cuma takut... ditinggalkan? Karena aku tidak dekat dengan siapa pun...)",
  "SideChat_GoldenBanbooLevel2_0014_07": "Eh? Ne-ne-nhe! (Hah? Kok kamu bisa berpikir begitu. Teman sejati tidak akan meninggalkan temannya!)",
  "SideChat_GoldenBanbooLevel2_0014_08": "Ehn-en-nah... (Setelah Eous bergabung, pertemanan tidak akan berubah, justru akan lebih seru! Apa kamu lupa kalau kita adalah Bangboo?!)",
  "SideChat_GoldenBanbooLevel2_0014_09": "En! En-nah! (Pertemanan manusia bisa dirusak... tapi kita adalah Bangboo! Hati kita terbuat dari logam yang tidak bisa dihancurkan!)",
  "SideChat_GoldenBanbooLevel2_0014_10": "En-en-nu-ehn! (Aku, Eous, dan semuanya... kita akan menjadi teman baik selama-lama-lamaaanya! Benar kan, Eous?)",
  "SideChat_GoldenBanbooLevel2_0014_11": "En-nah! (Yap!)",
  "SideChat_GoldenBanbooLevel2_0014_12": "En-nah... (Kalian...)",
  "SideChat_GoldenBanbooLevel2_0014_13": "Ehn-na, ehn-ne-ne! (Eous, cepat kejar Bangboo Platinum! Tunjukkan kehebatanmu!)",
  "SideChat_GoldenBanbooLevel2_0014_Name01": "\"Pramuka Cilik\"",
  "SideChat_GoldenBanbooLevel2_0014_Name02": "\"Jangan Rese\"",
  "SideChat_LimboIntro2_1201_01": "Tidak semua orang bisa memimpin Bangboo dengan baik... Kamu juga merasa begitu, kan?",
  "SideChat_LimboIntro2_1201_02": "Nha-na? Nu-nha nu-nha?!",
  "SideChat_LimboIntro2_1201_03": "Halo, warga yang terhormat. Apa Anda... hmm, apa kita pernah bertemu sebelumnya?",
  "SideChat_LimboIntro2_1201_04": "Mana mungkin...",
  "SideChat_LimboIntro2_1201_05": "Basa-basinya sudah ketinggalan zaman nih.",
  "SideChat_LimboIntro2_1201_06": "Hmm, coba kulihat... ternyata benar kamu! Tuan Investigator yang baru saja lulus Evaluasi Talenta!",
  "SideChat_LimboIntro2_1201_06F": "Hmm, coba kulihat... ternyata benar kamu! Nona Investigator yang baru saja lulus Evaluasi Talenta!",
  "SideChat_LimboIntro2_1201_07": "Ki... kita belum pernah ketemu, kan?",
  "SideChat_LimboIntro2_1201_08": "Kok... kok kamu bisa tahu?",
  "SideChat_LimboIntro2_1201_09": "Hehe... kalau itu, soalnya kamu... dan Bangboo-mu pernah meninggalkan kesan yang mendalam untuk kami semua. Jadi aku sengaja memeriksa Lisensi Investigasi-mu.",
  "SideChat_LimboIntro2_1201_10": "Di sana ada... ada foto yang kamu pakai saat mendaftarkan Lisensi.",
  "SideChat_LimboIntro2_1201_11": "Jangan lihat-lihat foto orang lain!",
  "SideChat_LimboIntro2_1201_12": "Ini melanggar privasi!",
  "SideChat_LimboIntro2_1201_13": "Aduh, yang kulakukan kan sudah sesuai dengan peraturan! Kami pasti akan jaga privasi \"Investigator Independen\" dengan baik. Dengan begitu, Investigasi Mandiri Khusus baru bisa terus berjalan!",
  "SideChat_LimboIntro2_1201_14": "Jadi keluar dari topik, sebenarnya aku lagi pusing soal perekrutan orang untuk proyek baru... Tapi begitu melihatmu, hatiku langsung berkata \"ini dia orangnya!\".",
  "SideChat_LimboIntro2_1201_15": "Proyek baru?",
  "SideChat_LimboIntro2_1201_16": "Kayaknya terlalu gegabah?",
  "SideChat_LimboIntro2_1201_17": "Kamu punya Bangboo? Apa kamu mengenal Bangboo-mu dengan baik? Apa kamu bisa merasakan potensi besar di dalam tubuh kecil mereka?",
  "SideChat_LimboIntro2_1201_18": "Aku punya banyak Bangboo!",
  "SideChat_LimboIntro2_1201_19": "Aku ini ahli Bangboo!",
  "SideChat_LimboIntro2_1201_20": "Bagus! Aku secara resmi dan tidak sah mengundangmu untuk mengikuti program strategis pos komando pertarungan Hollow Zero: Tahap evaluasi \"Tim Bangboo\".",
  "SideChat_LimboIntro2_1201_21": "Hanya orang yang bisa sehati dengan Bangboo yang bisa menjadi komandan dan pemimpin Bangboo yang baik!",
  "SideChat_LimboIntro2_1201_22": "Bangboo navigasimu hebat sekali, kamu pasti sangat berpengalaman dalam hal ini!",
  "SideChat_LimboIntro2_1201_23": "Tentu saja Bangboo-ku hebat!",
  "SideChat_LimboIntro2_1201_24": "Tentu saja aku hebat!",
  "SideChat_LimboIntro2_1201_25": "Hhm, aku juga sangat berharap banyak darimu! Termasuk Bangboo-mu!",
  "SideChat_LimboIntro2_1201_26": "Jadi kalau kamu bisa melewati tahap evaluasi ini, kamu bisa menjadi komandan \"Tim Bangboo\" secara resmi dan akan mendapat dukungan dari teman-teman kecil di Hollow Zero.",
  "SideChat_LimboIntro2_1201_27": "Para Bangboo sangat bisa diandalkan! Harus datang ya!",
  "SideChat_LimboIntro2_1201_28": "Membawa Bangboo untuk bertarung adalah ilmu yang mendalam!",
  "SideChat_LimboIntro2_1201_29": "Kalian lagi ngobrolin Bangboo?",
  "SideChat_LimboIntro2_1201_30": "Aku kurang paham tentang ilmu ini sih.",
  "SideChat_LimboIntro2_1201_Name01": "Penguji HIA",
  "SideChat_LimboIntro2_1201_Name02": "Booressure",
  "SideChat_LimboIntro2_1203_01": "Berkat kalian para Investigator Independen, belakangan ini ada kemajuan yang signifikan dalam hal eksplorasi Hollow dan pengumpulan sampel. Bahkan kemajuan penelitianku juga sangat bagus!",
  "SideChat_LimboIntro2_1203_02": "\"Semangat belajar adalah semangat berbagi\", itulah motoku. Aku akan rapikan dokumen penelitian dan laporan operasi agar pekerjaanmu bisa menjadi lebih lancar. Tentu saja, yang kumaksud cuma bagian yang \"bisa dibaca\". Kamu bisa datang kapan saja untuk mendapatkan informasi yang diperlukan.",
  "SideChat_LimboIntro2_1203_03": "Benda-benda seperti barang hilang yang ditemukan selama operasi, surat cinta yang diam-diam diselipkan ke dalam dokumen, atau sertifikat kecil yang diberikan asosiasi selama perekrutan... Semua ini ditinggalkan padaku.",
  "SideChat_LimboIntro2_1203_04": "Benar-benar deh! Mereka anggap aku ini apa sih? Petugas resepsionis barang hilang?",
  "SideChat_LimboIntro2_1203_05": "Dua operasi yang kamu bereskan baru-baru ini meninggalkan kesan yang mendalam dalam arsip kami. Bagaimana kalau kamu periksa dulu sekarang? Mungkin bisa berguna untuk pekerjaanmu ke depannya.",
  "SideChat_LimboIntro2_1204_01": "Yang terakhir, ada sedikit pengingat dari Logistik Outpost: Alokasi logistik khusus Investigator Independen sudah tersedia, dan yang bertanggung jawab untuk ajukan suplai sepertinya... orang yang agak berisik itu. Iya, yang selalu bawa megafon dan pakai bando aneh itu.",
  "SideChat_LimboIntro2_1204_02": "Baik untuk penelitian atau perjalanan ke dalam Hollow, semakin banyak suplai logistik itu makin bagus. Apalagi kalau bisa dapat tanpa harus repot-repot isi formulir dan urus administrasi. Mending kamu ke sana sekarang.",
  "SideChat_LimboIntro2_1205_01": "Investigator yang pemberani, salam hormat dari Casper!",
  "SideChat_LimboIntro2_1205_02": "Untuk mendukung pekerjaan Investigator Independen dan membangun semangat kebijakan investigasi Hollow Zero... Slogannya agak susah dimengerti, tapi intinya kalian sekarang bisa tukarkan Z-Merit dengan suplai logistik.",
  "SideChat_LimboIntro2_1205_03": "Untuk mempercepat pekerjaan, organisasi-organisasi yang ditempatkan di pos jaga akan menerbitkan berbagai jenis Kontrak Bounty secara berkala.",
  "SideChat_LimboIntro2_1205_04": "Dengan menyelesaikan Kontrak Bounty di Hollow Zero, para investigator dapat mengumpulkan Z-Merit yang digunakan untuk menilai hasil kinerja mereka. Ini juga satu-satunya tolok ukur untuk suplai logistik yang didapatkan. Praktis dan berguna sekali, kan?",
  "SideChat_LimboIntro2_1205_05": "New Eridu pasti akan memberi imbalan besar bagi siapa pun yang berkontribusi dalam investigasi Hollow Zero... Slogannya memang agak formal, tapi intinya akan ada banyak sekali keuntungan yang bisa didapatkan dengan menyelesaikan Kontrak Bounty!",
  "SideChat_LimboIntro2_1205_06": "Penukaran suplai di Logistik Outpost telah terbuka.",
  "SideChat_LimboIntro2_1205_06_Name01": "Casper",
  "SideChat_Limbo_HideQuest_0101_01": "Aaah...",
  "SideChat_Limbo_HideQuest_0101_02": "Eh—Bikin kaget saja. Aku kira aku ketahuan...",
  "SideChat_Limbo_HideQuest_0101_03": "Kamu Carol ya?",
  "SideChat_Limbo_HideQuest_0101_04": "Jangan-jangan guru pengawas yang kirim kamu kemari ya... Ugh... Aku kira hari ini aku bisa kabur!",
  "SideChat_Limbo_HideQuest_0101_05": "Aku benaran bukan mau berbuat macam-macam! Aku cuma mau pergi ke HIA saja...",
  "SideChat_Limbo_HideQuest_0101_06": "Aku janji. Habis dari HIA, aku pasti langsung pulang. Apa kamu bisa tahan guruku supaya jangan kemari dulu? Tolonglah...",
  "SideChat_Limbo_HideQuest_0101_07": "Bagaimana caranya?",
  "SideChat_Limbo_HideQuest_0101_08": "Coba aku pikir dulu... Aku perlu ke toserba, terus ke persimpangan jalan di sebelah Bengkel Modifikasi...",
  "SideChat_Limbo_HideQuest_0101_09": "Kamu bisa pancing dia supaya masuk ke dalam toko video tidak? Nanti aku langsung pergi dari Sixth Street setelah selesai beli kado!",
  "SideChat_Limbo_HideQuest_0101_10": "Aku punya nomor teleponnya. Kamu bilang saja kamu ketemu pelajar yang namanya \"Carol\" di toko video, nanti dia pasti langsung pergi ke sana!",
  "SideChat_Limbo_HideQuest_0101_11": "Setelah memberikan secarik kertas yang berisi nomor telepon, Carol pun pergi dengan tergesa-gesa...",
  "SideChat_Limbo_HideQuest_0101_Name01": "Carol",
  "SideChat_Limbo_HideQuest_0101_Name02": "Opsi",
  "SideChat_Limbo_HideQuest_0102_01": "Apa kamu bisa telepon guru pengawasku dari telepon umum di sekitar toko video? Tolonglah...",
  "SideChat_Limbo_HideQuest_0102_Name01": "Carol",
  "SideChat_Limbo_HideQuest_0103_01": "(Waktunya telepon guru pengawas!)",
  "SideChat_Limbo_HideQuest_0103_02": "(Oke... coba telepon nomor ini dulu deh...)",
  "SideChat_Limbo_HideQuest_0103_03": "Setelah menelepon nomor yang diberikan Carol, lawan bicaramu menanyakan lokasi telepon umum dan memberitahumu kalau dia akan segera kemari...",
  "SideChat_Limbo_HideQuest_0103_04": "Beberapa saat kemudian...",
  "SideChat_Limbo_HideQuest_0103_05": "Kamu yang tadi lihat Carol ya? Aku tadi sudah cari ke toko video, tapi dia sudah tidak di sana. Apa kamu tahu dia pergi ke mana?",
  "SideChat_Limbo_HideQuest_0103_06": "(Gawat, ternyata enggak seperti yang kubayangkan!!! Aku kan anaknya enggak bisa bohong sama guru!)",
  "SideChat_Limbo_HideQuest_0103_07": "(Mungkin karena guru ini terlalu tegas... Rasanya berat sekali kalau harus bohong di hadapan guru...)",
  "SideChat_Limbo_HideQuest_0103_08": "Mungkin dia sudah pergi dari Sixth Street...",
  "SideChat_Limbo_HideQuest_0103_09": "Ular melingkar-lingkar di atas pagar yang bundar-bundar...",
  "SideChat_Limbo_HideQuest_0103_10": "Tidak mungkin. Tadi aku sudah tanya waktu lagi jalan kemari. Kalau dari hitungan waktunya, dia pasti masih di Sixth Street.",
  "SideChat_Limbo_HideQuest_0103_11": "Hah...? Ini anak kenapa sih...? Aku tanya orang lain saja deh.",
  "SideChat_Limbo_HideQuest_0103_12": "Guru pengawas itu mulai menanyakan orang-orang di sekitar apakah pernah melihat Carol. Kalau dihitung dari waktunya, Carol seharusnya sudah selesai membeli kado dan sedang berjalan ke arah sini. Kamu harus cari akal untuk alihkan perhatian guru pengawas itu...",
  "SideChat_Limbo_HideQuest_0103_Name01": "Guru Pembimbing",
  "SideChat_Limbo_HideQuest_0104_01": "(Kalau suruh Heddy kasih brosur ke guru pengawas itu, mungkin posisi berdirinya bakal punggungi jalanan?)",
  "SideChat_Limbo_HideQuest_0104_02": "(Heddy ada di sekitar sini. Lebih baik aku minta dia pura-pura kasih brosur buat guru pengawas itu untuk alihkan perhatiannya.)",
  "SideChat_Limbo_HideQuest_0105_01": "(Kalau suruh Heddy kasih brosur ke guru pengawas itu, mungkin posisi berdirinya bakal punggungi jalanan?)",
  "SideChat_Limbo_HideQuest_0105_02": "(Heddy ada di sekitar sini. Lebih baik aku minta dia pura-pura kasih brosur buat guru pengawas itu untuk alihkan perhatiannya.)",
  "SideChat_Limbo_HideQuest_0106_01": "Eh, ternyata kamu! Kamu butuh selembar, eh, setumpuk brosur enggak?!",
  "SideChat_Limbo_HideQuest_0106_02": "Aku mau minta tolong nih...",
  "SideChat_Limbo_HideQuest_0106_03": "Aku tahu siapa yang butuh...",
  "SideChat_Limbo_HideQuest_0106_04": "Apa aja pasti aku bantu asal kamu ambil brosur ini!",
  "SideChat_Limbo_HideQuest_0106_05": "Asal kamu kasih tahu siapa yang butuh brosur ini, terserah deh kamu mau apa!",
  "SideChat_Limbo_HideQuest_0106_06": "Sesuai permintaan Heddy, kamu pun mengambil selembar brosur darinya, lalu meminta Heddy untuk membagikan brosur juga pada guru pengawas itu. Semoga saja Heddy berusaha keras untuk mempromosikan barangnya pada guru itu!",
  "SideChat_Limbo_HideQuest_0106_07": "Kamu memberi tahu Heddy di sebelah sana ada seorang wanita yang mungkin membutuhkan brosur darinya. Kamu juga bilang kalau wanita itu mungkin bisa jadi pelanggannya kalau dia bisa jelaskan produknya dengan baik!",
  "SideChat_Limbo_HideQuest_0106_Name01": "Heddy",
  "SideChat_Limbo_HideQuest_0107_01": "(Guru pengawas enggak sadar kalau Carol lewat sini! Aku harus bikin suara berisik di tong sampah sebelah sana untuk pancing dia jalan ke sana...)",
  "SideChat_Limbo_HideQuest_0107_02": "(Guru pengawas tidak menyadari Carol! Sekarang aku harus bikin suara berisik di tong sampah sebelah sana, mungkin saja hal ini bisa memancing dia jalan ke sana...)",
  "SideChat_Limbo_HideQuest_0108_01": "Apa kamu bisa bikin suara berisik di tong sampah sebelah sana untuk pancing guru pengawasku jalan ke sana? Tolong ya!",
  "SideChat_Limbo_HideQuest_0108_Name01": "Carol",
  "SideChat_Limbo_HideQuest_0109_01": "(Kutendang sekuat tenaga nih!)",
  "SideChat_Limbo_HideQuest_0109_02": "(Semoga yang datang guru pengawas, bukan petugas PubSec...)",
  "SideChat_Limbo_HideQuest_0109_03": "Setelah beberapa kali menendang tong sampah itu keras-keras, guru pengawas itu pun menghampirimu...",
  "SideChat_Limbo_HideQuest_0109_04": "Maaf... Apa kamu merasa tidak puas terhadap hidupmu?",
  "SideChat_Limbo_HideQuest_0109_05": "Ya!! {F#Enggak}{M#Sangat tidak} puas!",
  "SideChat_Limbo_HideQuest_0109_06": "Sebenarnya kurang puas sih...",
  "SideChat_Limbo_HideQuest_0109_07": "Tetap saja, kamu tidak boleh tendang tong sampah seenaknya dong... Dasar anak zaman sekarang, haduh...",
  "SideChat_Limbo_HideQuest_0109_08": "Entah apa yang dipikirkan anak zaman sekarang, haduh...",
  "SideChat_Limbo_HideQuest_0109_09": "Kenapa kamu menghela napas?",
  "SideChat_Limbo_HideQuest_0109_10": "Ada muridku yang menyelinap keluar diam-diam. Aku sudah cari ke mana-mana tapi masih belum ketemu juga.",
  "SideChat_Limbo_HideQuest_0109_11": "Mungkin ada sesuatu yang ingin dia kerjakan...",
  "SideChat_Limbo_HideQuest_0109_12": "Aku tahu dia mau cari kakaknya, tapi kakaknya sudah lama... *huff*...",
  "SideChat_Limbo_HideQuest_0109_13": "Waktu kakaknya tertimpa musibah, dia masih kecil dan dirawat terus di rumah sakit. Supaya dia tenang, waktu itu kami bilang kakaknya adalah seorang Investigator hebat yang sedang menjalankan misi di dalam Hollow, jadi tidak akan pulang dalam waktu dekat.",
  "SideChat_Limbo_HideQuest_0109_14": "Begitu kebohongan itu dimulai, susah sekali untuk mengakhirinya...",
  "SideChat_Limbo_HideQuest_0109_15": "Aku sudah lihat dia tumbuh dewasa. Tapi setiap kali dia pergi diam-diam ke HIA untuk cari tahu tentang kakaknya, aku juga tidak tahu harus berbuat apa... Aku tidak bisa marahi dia, tapi aku juga tidak mau kebohongan itu terbongkar...",
  "SideChat_Limbo_HideQuest_0109_16": "Carol itu sifatnya lembut. Aku takut dia sedih kalau sampai tahu kebenarannya...",
  "SideChat_Limbo_HideQuest_0109_17": "Dia pasti lewat jalan ini kalau mau pergi ke HIA. Lebih baik aku cari dia lagi deh... Oh ya, kamu jangan sembarang tendang tong sampah lagi ya~",
  "SideChat_Limbo_HideQuest_0109_18": "Carol sekarang sudah berhasil meninggalkan Sixth Street dan pergi ke HIA... Dia berhasil lolos dari kejaran guru pengawas itu, tapi sekarang kamu malah jadi agak khawatir setelah dengar cerita tadi...",
  "SideChat_Limbo_HideQuest_0109_Name01": "Guru Pembimbing",
  "SideChat_Limbo_HideQuest_0109_Name02": "Opsi",
  "SideChat_Limbo_HideQuest_0110_01": "Hari ini untung ada kamu! Kalau tidak, aku pasti sudah langsung diseret pulang~",
  "SideChat_Limbo_HideQuest_0110_02": "Carol memeluk buket bunga. Wajahnya memang tampak tersenyum, tapi di balik senyuman itu tersimpan rasa kesepian...",
  "SideChat_Limbo_HideQuest_0110_03": "Ngomong-ngomong, aku mau jelaskan dulu ya! Guru pengawas itu sebenarnya baik sekali sama aku! Dialah yang selama ini rawat aku, jadi aku juga bukan sengaja mau bikin dia khawatir...",
  "SideChat_Limbo_HideQuest_0110_04": "Tapi hari ini ulang tahun kakakku, dan aku beneran kangeeenn banget sama dia...",
  "SideChat_Limbo_HideQuest_0110_05": "Aku tidak berharap bisa ketemu dia juga sih, aku cuma... cuma mau tahu saja dia ada di mana...",
  "SideChat_Limbo_HideQuest_0110_06": "Kasih tahu Carol tentang kejadian sebenarnya.",
  "SideChat_Limbo_HideQuest_0110_07": "Lanjutkan kebohongan demi kebaikannya.",
  "SideChat_Limbo_HideQuest_0110_08": "Ternyata begitu...",
  "SideChat_Limbo_HideQuest_0110_09": "Tapi, sebenarnya aku tidak terkejut sih, karena aku sudah bukan anak kecil. Apalagi... Guru selalu bilang hal yang sama, jadi aku sebenarnya... sudah tahu sejak lama.",
  "SideChat_Limbo_HideQuest_0110_10": "Apa kamu bisa temani aku pergi ke pos jaga yang ada di sekitar Hollow Zero?",
  "SideChat_Limbo_HideQuest_0110_11": "Boleh.",
  "SideChat_Limbo_HideQuest_0110_12": "Kamu pun pergi ke Scott Outpost bersama Carol...",
  "SideChat_Limbo_HideQuest_0110_13": "Kakakku memang bukan Investigator yang hebat, dan misi yang dia jalankan mungkin juga tidak tergolong misi yang luar biasa...",
  "SideChat_Limbo_HideQuest_0110_14": "Sebelum datang kemari, aku berpikir untuk lempar bunga ini ke dalam Hollow dan teriak-teriak untuk memaki kakakku!",
  "SideChat_Limbo_HideQuest_0110_15": "Tapi waktu sudah berdiri di sini, rasanya aku... sama sekali tidak ingin menyalahkan dia. Dia mungkin bukan orang yang luar biasa, tapi dia adalah kakakku yang terbaik.",
  "SideChat_Limbo_HideQuest_0110_16": "Carol meletakkan bunga itu di tanah. Dengan tatapan mata yang tertuju ke arah Hollow Zero, dia mulai pelan-pelan menyanyikan lagu ulang tahun... Setelah menemaninya berdiri lama di tempat ini, kamu melihat Carol tersenyum lega, lalu dia pun pamit dan pergi.",
  "SideChat_Limbo_HideQuest_0110_17": "Hah? Kamu pernah ketemu kakakku di dalam Hollow Zero? Apa... dia baik-baik saja?",
  "SideChat_Limbo_HideQuest_0110_18": "Dia baik-baik saja! Tapi sementara masih belum bisa pulang...",
  "SideChat_Limbo_HideQuest_0110_19": "Oh, gitu... Tapi enggak apa-apa kok! Itu kan memang mimpi Kakak, jadi dia pasti sedang berusaha sekuat tenaga.",
  "SideChat_Limbo_HideQuest_0110_20": "Aku punya buku hariannya, dia menulis sangat banyak tentang persiapannya untuk ujian menjadi Investigator, biar dia bisa membantu orang-orang yang terjebak di dalam Hollow...",
  "SideChat_Limbo_HideQuest_0110_21": "Jadi... kalau pun dia masih perlu waktu yang sangat lama untuk pulang, ya sudah deh. Setidaknya dia bisa menjadi orang yang dia inginkan.",
  "SideChat_Limbo_HideQuest_0110_22": "Lagi pula, setelah keluar dari rumah sakit, aku juga mau ikut ujian untuk jadi Investigator. Siapa tahu suatu hari nanti aku dan Kakak bakal ketemu di dalam Hollow, Dia pasti akan kaget sekali, kan...?",
  "SideChat_Limbo_HideQuest_0110_23": "Terima kasih untuk hari ini~ Aku pamit dulu ya.",
  "SideChat_Limbo_HideQuest_0110_24": "Ketika dia berbalik badan dan pergi, kamu bisa melihat tekad yang kuat dari tatapan matanya. Biar bagaimanapun juga, semoga semua impiannya tercapai...",
  "SideChat_Limbo_HideQuest_0110_Name01": "Carol",
  "SideChat_Limbo_HideQuest_0110_Name02": "Opsi",
  "SideChat_Limbo_HideQuest_0201_01": "Ada perlu apa? Aku beri tahu dulu ya, sekarang bukan jam kerja, aku tidak akan jawab pertanyaan akademis...",
  "SideChat_Limbo_HideQuest_0201_02": "Kamu terlalu memuji, aku tidak paham hal-hal akademis.",
  "SideChat_Limbo_HideQuest_0201_03": "Aku diminta untuk memanggilmu ikut rapat.",
  "SideChat_Limbo_HideQuest_0201_04": "*ehem-ehem* Maaf ya. Kamu cari aku ada urusan apa?",
  "SideChat_Limbo_HideQuest_0201_05": "Kamu disuruh ikut rapat.",
  "SideChat_Limbo_HideQuest_0201_06": "Masih ada barang yang belum kubeli, tapi daftar belanjanya malah hilang...",
  "SideChat_Limbo_HideQuest_0201_07": "Apa maksudnya \"minuman yang kenyal dan majalah yang isinya gosip Hollow\"...? Aku sama sekali tidak paham... Tapi rapatnya sebentar lagi sudah mau mulai, dan kalau aku pulang dengan tangan kosong, habislah aku...",
  "SideChat_Limbo_HideQuest_0201_08": "Di sekitar sini ada yang jual kok...",
  "SideChat_Limbo_HideQuest_0201_09": "Apa kamu bisa beli? Ini Denny-nya. Kembaliannya buatmu saja, anggap sebagai tanda terima kasih!",
  "SideChat_Limbo_HideQuest_0201_10": "Oke!",
  "SideChat_Limbo_HideQuest_0201_Name01": "Peneliti Terhormat",
  "SideChat_Limbo_HideQuest_0201_Name02": "Opsi",
  "SideChat_Limbo_HideQuest_0202_01": "Permisi... Kamu mau beli apa?",
  "SideChat_Limbo_HideQuest_0202_02": "Yang paling kenyal!",
  "SideChat_Limbo_HideQuest_0202_03": "Yang paling murah!",
  "SideChat_Limbo_HideQuest_0202_04": "A-aku rekomendasikan \"Oolong Boba Karamel\". Boba-nya super banyak... terus... kalau gulanya 70%, rasanya lebih enak...",
  "SideChat_Limbo_HideQuest_0202_05": "Ka-kalau begitu, yang ini! Yang ini harganya paling murah~",
  "SideChat_Limbo_HideQuest_0202_06": "Yang ini saja deh!",
  "SideChat_Limbo_HideQuest_0202_07": "Silakan~",
  "SideChat_Limbo_HideQuest_0202_Name01": "Coco",
  "SideChat_Limbo_HideQuest_0202_Name02": "Opsi",
  "SideChat_Limbo_HideQuest_0203_01": "Kamu mau bacaan yang seperti apa?",
  "SideChat_Limbo_HideQuest_0203_02": "Gosip Hollow!",
  "SideChat_Limbo_HideQuest_0203_03": "Majalah yang paling murah!",
  "SideChat_Limbo_HideQuest_0203_04": "Kalau begitu, kamu pasti suka \"Aura Protagonis\" edisi terbaru.",
  "SideChat_Limbo_HideQuest_0203_05": "Yang paling murah... ada majalah bulan lalu. Kalau kamu belum baca, aku jual murah deh.",
  "SideChat_Limbo_HideQuest_0203_06": "Yang ini saja deh!",
  "SideChat_Limbo_HideQuest_0203_Name01": "Eve",
  "SideChat_Limbo_HideQuest_0203_Name02": "Opsi",
  "SideChat_Limbo_HideQuest_0204_01": "Oh! Kamu sudah kembali? Barangnya dapat semua?",
  "SideChat_Limbo_HideQuest_0204_02": "Serahkan barang padanya.",
  "SideChat_Limbo_HideQuest_0204_03": "Untung ada kamu. Kalau tidak, aku pasti dimarahi habis-habisan sama Joyce... Entah dia dapat tenaga dari mana, sudah umur segitu suaranya masih kencang sekali kalau marah-marah...",
  "SideChat_Limbo_HideQuest_0204_04": "Oh, Joyce itu guru pembimbingku. Hari ini dia yang minta aku belikan barang-barang itu.",
  "SideChat_Limbo_HideQuest_0204_05": "Jangan-jangan kamu Dylan ya...?",
  "SideChat_Limbo_HideQuest_0204_06": "Loh? Aku kira kamu sudah tahu dari awal. Bangboo Elite buatanku kan belakangan ini cukup populer, aku kira aku sudah jadi orang terkenal...",
  "SideChat_Limbo_HideQuest_0204_07": "Tapi aku bisa jadi aku yang sekarang ini juga berkat... kecerobohan Joyce...?",
  "SideChat_Limbo_HideQuest_0204_08": "Waktu itu dia ngotot mau kembali ke zona berbahaya di Hollow Zero untuk ambil data, akhirnya kami berdua hampir terjebak di sana deh.",
  "SideChat_Limbo_HideQuest_0204_09": "Untung aku bawa Bangboo yang sudah kumodifikasi, akhirnya kami bisa selamat... Sejak saat itu, aku mulai mengembangkan Bangboo yang bisa melaksanakan tindakan penyelamatan dan memberikan bantuan di dalam Hollow Zero.",
  "SideChat_Limbo_HideQuest_0204_10": "Kalau kamu sering keluar masuk Hollow Zero, pasti pernah lihat Bangboo itu, namanya \"Asisten Bangboo Elite\"...",
  "SideChat_Limbo_HideQuest_0204_11": "Oh, sudah hampir telat! Aku pulang dulu ya! Terima kasih atas bantuanmu hari ini!",
  "SideChat_Limbo_HideQuest_0204_Name01": "Dylan",
  "SideChat_Limbo_HideQuest_0204_Name02": "Peneliti Terhormat",
  "SideChat_Limbo_HideQuest_0205_01": "Masa bisa salah sih? Aku cuma minta bantu belikan dua macam barang loh!",
  "SideChat_Limbo_HideQuest_0205_02": "Barang-barang itu kan yang suka biasanya anak muda...",
  "SideChat_Limbo_HideQuest_0205_03": "Kamu sekarang berani bilang aku tua... Ke mana perginya murid baik yang penurut dan imut itu...?",
  "SideChat_Limbo_HideQuest_0205_04": "Sadar dong, Bu. Ibu kan tidak pernah punya murid yang seperti itu...",
  "SideChat_Limbo_HideQuest_0205_05": "*ehem* Menurut data terbaru, ada sejenis Ethereal di suatu area yang kita butuh sampelnya. Tadinya aku mau ajak kamu ke sana, tapi kalau dipikir-pikir lagi... kamu pergi sendiri saja deh.",
  "SideChat_Limbo_HideQuest_0205_06": "Bu Joyce yang terhormat, Ibu mau makan apa? Nanti aku beliin deh.",
  "SideChat_Limbo_HideQuest_0205_07": "Tapi plissss, tolong jangan kirim aku untuk hadapi Ethereal sendirian!!!",
  "SideChat_Limbo_HideQuest_0205_Name01": "Joyce",
  "SideChat_Limbo_HideQuest_0205_Name02": "Dylan",
  "SideChat_Limbo_HideQuest_0206_01": "Ternyata teh susu gulanya harus 70%! Opsi gula rendah dan tanpa gula itu tidak seharusnya ada!",
  "SideChat_Limbo_HideQuest_0206_02": "Ya, ya, ya...",
  "SideChat_Limbo_HideQuest_0206_03": "Oh ya, kamu lihat Hollow Raider edisi kali ini deh, ganteng banget loh...",
  "SideChat_Limbo_HideQuest_0206_04": "...",
  "SideChat_Limbo_HideQuest_0206_05": "Hm?",
  "SideChat_Limbo_HideQuest_0206_06": "Iya! Ganteng banget!",
  "SideChat_Limbo_HideQuest_0206_07": "Tadinya aku tidak mau ikut masuk ke dalam Hollow lagi... Tapi kalau dipikir-pikir lagi, aku yang jadi guru pembimbingmu ini merasa tidak tega melihat murid kesayangannya masuk ke dalam Hollow sendirian.",
  "SideChat_Limbo_HideQuest_0206_08": "Aku tetap masuk bareng kamu deh! Kalau ada Ethereal muncul, aku bakal kasih peringatan lebih awal supaya kamu bisa menjauh.",
  "SideChat_Limbo_HideQuest_0206_09": "*fiuh* Syukurlah...",
  "SideChat_Limbo_HideQuest_0206_Name01": "Joyce",
  "SideChat_Limbo_HideQuest_0206_Name02": "Dylan",
  "SideChat_Limbo_HideQuest_0301_01": "Ah... Apa ada cara untuk membuktikannya...?",
  "SideChat_Limbo_HideQuest_0301_02": "Kalian berdua prajurit Defense Force, kan?",
  "SideChat_Limbo_HideQuest_0301_03": "Betul. Kamu Investigator Independen ya? Kamu bisa cari Petugas Roland kalau ada pertanyaan tentang pengajuan suplai.",
  "SideChat_Limbo_HideQuest_0301_04": "Lihat apa yang kutemukan.",
  "SideChat_Limbo_HideQuest_0301_05": "Itu headset Kapten! Kamu ketemu di mana? Kalung militer Kapten bisa jadi ada di sana juga... Andai saja bisa ditemukan!",
  "SideChat_Limbo_HideQuest_0301_06": "Sekarang kami sudah tidak memenuhi syarat untuk masuk ke dalam Hollow Zero lagi...",
  "SideChat_Limbo_HideQuest_0301_07": "Jadi... apa kamu bisa bantu cari kalung militer dengan nama Dennis di tempat kamu ketemu headset itu?",
  "SideChat_Limbo_HideQuest_0301_08": "Serahkan padaku!",
  "SideChat_Limbo_HideQuest_0301_09": "Apa yang terjadi?",
  "SideChat_Limbo_HideQuest_0301_10": "Kami mantan anggota Defense Force yang mengikuti misi operasi khusus di dalam Hollow Zero.",
  "SideChat_Limbo_HideQuest_0301_11": "Waktu jalankan misi, kami tiba-tiba diserang. Kapten Dennis akhirnya berkorban untuk hadapi musuh sendirian... supaya kami bisa melarikan diri.",
  "SideChat_Limbo_HideQuest_0301_12": "Tapi tidak lama kemudian, kami kehilangan kontak dengannya di dalam Hollow...",
  "SideChat_Limbo_HideQuest_0301_13": "Kami yakin kalau Kapten sudah gugur di medan perang, tapi pihak Defense Force bilang buktinya tidak cukup dan ada kemungkinan Kapten Dennis melakukan desersi...",
  "SideChat_Limbo_HideQuest_0301_14": "Kapten bukan orang yang seperti itu! Mereka sama sekali tidak tahu kalau Kapten Dennis itu orangnya jujur sekali!",
  "SideChat_Limbo_HideQuest_0301_15": "Karena selama ini kami tidak bisa menemukan buktinya, kami tidak bisa memulihkan nama baik Kapten, tapi masih ada harapan, asalkan bisa temukan kalung militernya!",
  "SideChat_Limbo_HideQuest_0301_16": "Serahkan padaku!",
  "SideChat_Limbo_HideQuest_0301_Name01": "Veteran yang Putus Asa",
  "SideChat_Limbo_HideQuest_0301_Name02": "Veteran yang Marah",
  "SideChat_Limbo_HideQuest_0303_01": "Kamu sudah kembali!! Apa kalung militer Kapten kami sudah ketemu?",
  "SideChat_Limbo_HideQuest_0303_02": "Ya, ini kalungnya.",
  "SideChat_Limbo_HideQuest_0303_03": "Syukurlah... Kami akhirnya bisa buktikan kalau Kapten adalah pahlawan dan bukan desertir...",
  "SideChat_Limbo_HideQuest_0303_04": "Terima kasih banyak. Kalau tidak ada kamu, nama baik Kapten kami tidak akan bisa dipulihkan. Orang-orang yang pernah dia tolong seperti kami ini juga akan terus merasa sedih...",
  "SideChat_Limbo_HideQuest_0303_05": "Kami akan buat pengajuan untuk jelaskan permasalahannya. Kali ini kami yakin nama baik Kapten bisa dipulihkan!",
  "SideChat_Limbo_HideQuest_0303_06": "Terima kasih sekali lagi, bisa dibilang, kamu sebenarnya sudah membawa kembali kehormatan seorang pahlawan yang gugur!",
  "SideChat_Limbo_HideQuest_0303_Name01": "Veteran yang Putus Asa",
  "SideChat_Limbo_HideQuest_0303_Name02": "Veteran yang Marah",
  "SideChat_Limbo_HideQuest_0305_01": "AAAAAAAA, kupu-kupu merah muda!! Eh salah, aku kan belum masuk ke dalam Hollow Zero...",
  "SideChat_Limbo_HideQuest_0305_02": "Kamu kelihatannya gugup sekali...",
  "SideChat_Limbo_HideQuest_0305_03": "Tentu saja! Sebentar lagi aku mau pergi ke Hollow Zero untuk jalankan misi pertamaku. Entah apa yang bakal kutemui di dalam sana...",
  "SideChat_Limbo_HideQuest_0305_04": "Tapi, aku bukan mau mundur ya! Sebenarnya aku sendiri yang minta untuk bergabung dalam misi ini...",
  "SideChat_Limbo_HideQuest_0305_05": "Kenapa?",
  "SideChat_Limbo_HideQuest_0305_06": "Hehe~ Kamu pasti belum tahu kalau belakangan ini ada arsip misi investigasi di Defense Force yang akhirnya diumumkan setelah bertahun-tahun...",
  "SideChat_Limbo_HideQuest_0305_07": "Isinya tentang pasukan Defense Force yang masuk ke dalam Hollow Zero. Memang sih, mereka akhirnya menyelesaikan misi mereka dengan baik, tapi mereka sempat diserang waktu keluar di perjalanan pulang, dan akhirnya kapten mereka yang bernama Dennis mengorbankan diri untuk melindungi anggota lain!",
  "SideChat_Limbo_HideQuest_0305_08": "Aku juga ingin jadi sehebat dia, jadi aku ajukan diri untuk bergabung dengan pasukan Hollow Zero supaya bisa uji kemampuanku!",
  "SideChat_Limbo_HideQuest_0305_09": "Tadinya aku super gugup... tapi sekarang sudah jauh lebih baik sih setelah mengobrol denganmu!",
  "SideChat_Limbo_HideQuest_0305_10": "Semoga semuanya lancar ya!",
  "SideChat_Limbo_HideQuest_0305_11": "Terima kasih! Sekarang aku harus siap-siap untuk berangkat!",
  "SideChat_Limbo_HideQuest_0305_Name01": "Prajurit Muda",
  "SideChat_Limbo_HideQuest_0401_01": "Kamu juga Investigator yang datang untuk tanya isi kontrak?",
  "SideChat_Limbo_HideQuest_0401_02": "Arah risetku agak beda dari yang lain, yaitu hubungan simbiosis Ethereal. Oleh karena itu, aku perlu beberapa... eh... maaf, aku terlalu asyik bicara sendiri. Mungkin kamu tidak paham tentang istilah-istilah itu...",
  "SideChat_Limbo_HideQuest_0401_03": "(Keluarkan buku tentang hubungan simbiosis)",
  "SideChat_Limbo_HideQuest_0401_04": "Wah! Ternyata kamu juga tertarik sama hubungan simbiosis antara makhluk hidup?! Bagus deh kalau gitu!",
  "SideChat_Limbo_HideQuest_0401_05": "Akhirnya kontrak ini bisa diserahkan ke orang yang bisa bikin aku tenang...",
  "SideChat_Limbo_HideQuest_0401_06": "Sebentar lagi aku kirimkan lokasi observasinya. Nanti kamu tinggal kumpulkan data Ethereal di sana ya! Terima kasih atas bantuanmu!",
  "SideChat_Limbo_HideQuest_0401_Name01": "Sarjana Peneliti Hubungan Simbiosis",
  "SideChat_Limbo_HideQuest_0403_01": "Oh, kamu sudah kembali... Datanya sudah terkumpul?",
  "SideChat_Limbo_HideQuest_0403_02": "Sudah terkumpul dong.",
  "SideChat_Limbo_HideQuest_0403_03": "Coba kuperiksa dulu... Sip deh! Berkat bantuanmu, risetku pasti bisa bikin terobosan baru! ",
  "SideChat_Limbo_HideQuest_0403_Name01": "Sarjana Peneliti Hubungan Simbiosis",
  "SideChat_Limbo_Intro2_Bangboo": "Booressure",
  "SideChat_Limbo_Intro2_Female": "Penguji HIA",
  "SideChat_NewHadalZone_34520001_01": "Halo, kamu Investigator Independen itu kan?",
  "SideChat_NewHadalZone_34520001_02": "...Kamu siapa?",
  "SideChat_NewHadalZone_34520001_03": "Kalian {F#enggak}{M#tidak} punya baju preman ya...?",
  "SideChat_NewHadalZone_34520001_04": "Namaku Ethan. Kapten Roland perintahkan aku untuk undang kamu pergi ke Scott Outpost karena ada yang mau dibicarakan!",
  "SideChat_NewHadalZone_34520001_05": "Kalau tidak keberatan, kita bisa berangkat sekarang!",
  "SideChat_NewHadalZone_34520001_06": "{F#Enggak}{M#Tidak} keberatan kok, ayo jalan.",
  "SideChat_NewHadalZone_34520001_07": "Memangnya kenapa kalau aku keberatan?",
  "SideChat_NewHadalZone_34520001_08": "Loh...? Kamu tidak perlu... urus tokomu dulu?",
  "SideChat_NewHadalZone_34520001_09": "Aku kira aku bisa pakai kesempatan ini untuk lihat-lihat tokomu dulu...",
  "SideChat_NewHadalZone_34520001_10": "Kamu tertarik sama tokoku?",
  "SideChat_NewHadalZone_34520001_11": "Mau bikin kartu anggota {F#enggak}{M#tidak}?",
  "SideChat_NewHadalZone_34520001_12": "Karena... kelihatan rapi sekali. Aku tahu kamu pasti kelola toko ini dengan sepenuh hati. Videotape-videotape ini juga bukan disusun sembarangan...",
  "SideChat_NewHadalZone_34520001_13": "Tapi... sebenarnya aku penasaran sekali.",
  "SideChat_NewHadalZone_34520001_14": "Kamu terkenal sekali di Scott Outpost... Mungkin kamu juga sudah tahu.",
  "SideChat_NewHadalZone_34520001_15": "Kapten Roland kan benar-benar percaya kamu. Bahkan orang-orang White Star Institute saja... sopan sekali waktu bicara tentang kalian. Mereka biasanya kan suka remehkan orang!",
  "SideChat_NewHadalZone_34520001_16": "Waktu Kapten Roland kirim aku kemari, aku kira aku bakal lihat sesuatu yang mengejutkan...",
  "SideChat_NewHadalZone_34520001_17": "Ternyata toko kecil yang sebagus ini.",
  "SideChat_NewHadalZone_34520001_18": "Kamu pintar bicara ya...",
  "SideChat_NewHadalZone_34520001_19": "Prajurit biasanya secerewet kamu ya...?",
  "SideChat_NewHadalZone_34520001_20": "Oh... biasanya tidak seperti aku. Tapi, aku jarang-jarang bisa keluar, jadi aku sebenarnya tidak mau buru-buru pulang...",
  "SideChat_NewHadalZone_34520001_21": "Daripada jadi tentara, sebenarnya aku lebih mau buka toko seperti tokomu ini...",
  "SideChat_NewHadalZone_34520001_22": "Mungkin agak kurang sopan kalau aku tanya begini... tapi, kamu jelas-jelas bisa jadi warga sipil yang hidupnya santai, kenapa mau pergi ke Hollow Zero buat jadi Investigator Independen?",
  "SideChat_NewHadalZone_34520001_23": "Kamu sendiri juga tahu kan... itu bukan pekerjaan gampang. Memang sih, semuanya sudah jadi lebih teratur di bawah pimpinan Kapten Roland...",
  "SideChat_NewHadalZone_34520001_24": "Namanya juga cari uang.",
  "SideChat_NewHadalZone_34520001_25": "Kenapa kamu kira aku bakal kasih tahu kamu?",
  "SideChat_NewHadalZone_34520001_26": "Begitu ya...",
  "SideChat_NewHadalZone_34520001_27": "Maaf ya, pertanyaanku terlalu lancang, padahal Kapten Roland sudah ingatkan aku buat jaga sikapku...",
  "SideChat_NewHadalZone_34520001_28": "Pokoknya kasih tahu aku saja kalau kamu sudah siap, nanti aku antarkan kamu ke Scott Outpost.",
  "SideChat_NewHadalZone_34520001_29": "Pergi sekarang.",
  "SideChat_NewHadalZone_34520001_30": "Datang lagi nanti",
  "SideChat_NewHadalZone_34520001_31": "Siap!",
  "SideChat_NewHadalZone_34520001_32": "Benar juga... Haha...",
  "SideChat_NewHadalZone_34520001_33": "Aku memang penasaran sekali... tapi aku tidak punya kesempatan buat nonton videotape. Rasanya rugi kalau aku bikin kartu anggota toko ini. Haha.",
  "SideChat_NewHadalZone_34520001_34": "Eh... Kalau keberatan, juga... tidak apa-apa?",
  "SideChat_NewHadalZone_34520001_35": "Kamu mau urus tokomu dulu ya? Tidak masalah! Aku bisa tunggu kamu kok!",
  "SideChat_NewHadalZone_34520001_36": "Loh...? Ba-baju preman? Tapi, aku kan lagi jalankan perintah...",
  "SideChat_NewHadalZone_34520001_37": "Jadi, begini. Namaku Ethan. Kapten Roland perintahkan aku untuk undang kamu pergi ke Scott Outpost karena ada yang mau dibicarakan!",
  "SideChat_NewHadalZone_34520001_Name_01": "Ethan",
  "SideChat_NewHadalZone_34520002_01": "Sudah datang ya.",
  "SideChat_NewHadalZone_34520002_02": "Ada hal penting apa?",
  "SideChat_NewHadalZone_34520002_03": "Mukamu kok lebih serius dari biasanya...",
  "SideChat_NewHadalZone_34520002_04": "Silakan tanda tangan di sini dulu.",
  "SideChat_NewHadalZone_34520002_05": "Ini... perjanjian kerahasiaan?",
  "SideChat_NewHadalZone_34520002_06": "Kamu boleh tolak kok. Pembicaraan kita sampai di sini saja.",
  "SideChat_NewHadalZone_34520002_07": "({F#Enggak}{M#Tidak} mungkin berhenti sampai di sini saja...)",
  "SideChat_NewHadalZone_34520002_08": "(Aku {F#enggak}{M#tidak} punya alasan buat {F#enggak}{M#tidak} tanda tangan...)",
  "SideChat_NewHadalZone_34520002_09": "Baiklah.",
  "SideChat_NewHadalZone_34520002_10": "Kamu sudah cukup lama kerja sama dengan kami. Selain itu, kalau penilaianku tidak meleset, dalam waktu dekat ini kamu tidak punya rencana untuk mengundurkan diri dari investigasi Hollow Zero.",
  "SideChat_NewHadalZone_34520002_11": "Kamu tahu apa artinya?",
  "SideChat_NewHadalZone_34520002_12": "Artinya aku punya kerjaan mapan...?",
  "SideChat_NewHadalZone_34520002_13": "Artinya sudah waktunya aku naik gaji...?",
  "SideChat_NewHadalZone_34520002_14": "Artinya kalau kamu terus bekerja sama dengan pihak militer untuk jelajahi Hollow Zero, risiko kematianmu akan jadi lebih tinggi.",
  "SideChat_NewHadalZone_34520002_15": "Loh~ Berarti dulu {F#enggak}{M#tidak} bahaya ya~",
  "SideChat_NewHadalZone_34520002_16": "Asalkan bonusnya juga makin tinggi saja.",
  "SideChat_NewHadalZone_34520002_17": "Kamu...",
  "SideChat_NewHadalZone_34520002_18": "Sampai sekarang belum ada orang yang bisa pecahkan misteri Hollow Zero. Siapa pun tidak bisa prediksikan musuh tingkat bahaya tinggi atau bahkan tingkat bahaya ekstrem seperti apa yang bakal kita temui di tengah investigasi....",
  "SideChat_NewHadalZone_34520002_19": "Tapi... garnisun di Hollow Zero ada satu proyek kerja sama dengan HIA: HIA akan pantau terus konsentrasi Ether di berbagai Hollow Raksasa untuk melacak reaksi dengan konsentrasi tinggi dan mengumpulkan data musuh yang berhubungan dengannya.",
  "SideChat_NewHadalZone_34520002_20": "Setelah itu, data-data itu akan diserahkan ke sistem intelijen garnisun di Hollow Zero untuk dimuat ke...",
  "SideChat_NewHadalZone_34520002_21": "Operasi Serbuan Maut.",
  "SideChat_NewHadalZone_34520002_22": "Sistem pelatihan melawan musuh dengan tingkat bahaya tinggi yang khusus digunakan oleh garnisun di Hollow Zero.",
  "SideChat_NewHadalZone_34520002_23": "Menurutku aku harus buka aksesmu ke sistem ini kalau kamu mau terus bantu White Star Institute dan garnisun jalankan misi di dalam Hollow Zero. Kalau tidak, aku sama saja tidak peduli dengan keselamatanmu sebagai Investigator Independen.",
  "SideChat_NewHadalZone_34520002_24": "Tapi, kalau kamu mau pakai sistem itu, tanda tangan perjanjian kerahasiaan saja tidak cukup. Mungkin sisa waktumu hari ini bakal kamu pakai untuk tanda tangan di sini.",
  "SideChat_NewHadalZone_34520002_25": "Sama seperti tadi, kamu juga boleh tolak. Setelah itu, kamu tidak boleh terlibat lagi dalam investigasi Hollow Zero.",
  "SideChat_NewHadalZone_34520002_26": "Kalau menurut pandangan pribadiku...",
  "SideChat_NewHadalZone_34520002_27": "Roland juga punya pandangan pribadi?!",
  "SideChat_NewHadalZone_34520002_28": "Bukannya pandangan pribadi itu antonim dari Roland?",
  "SideChat_NewHadalZone_34520002_29": "...",
  "SideChat_NewHadalZone_34520002_30": "Tentu saja punya, aku punya banyak pandangan pribadi.",
  "SideChat_NewHadalZone_34520002_31": "Kalau menurut pandangan pribadiku, kamu ikut \"Serangan Situasi Kritis\" juga berguna untuk pelatihan tim garnisun.",
  "SideChat_NewHadalZone_34520002_32": "Sebagai... Investigator Independen, kamu dan timmu sering pakai... strategi yang lebih fleksibel untuk hadapi musuh. Aku rasa pola pikir dan taktik itu layak untuk dipertahankan dan dipelajari.",
  "SideChat_NewHadalZone_34520002_33": "Jadi ini yang namanya \"pandangan pribadi\"...?",
  "SideChat_NewHadalZone_34520002_34": "Aku kira Roland khawatir sama keselamatanku.",
  "SideChat_NewHadalZone_34520002_35": "...",
  "SideChat_NewHadalZone_34520002_36": "Dulu aku memang pernah khawatir dengan statusmu sebagai warga sipil. Menurutku libatkan Investigator Independen dalam operasi Hollow Zero itu cuma tindakan untuk hindari tanggung jawab...",
  "SideChat_NewHadalZone_34520002_37": "Tapi, kalau sekarang aku masih perlakukan kamu dengan sikap seperti itu, aku sama saja anggap remeh kemampuanmu.",
  "SideChat_NewHadalZone_34520002_38": "Intinya aku harap kamu mau ikut \"Serangan Situasi Kritis\". Pasti bakal bermanfaat buat kamu dan tim investigasimu.",
  "SideChat_NewHadalZone_34520002_39": "Jadi, apa jawabanmu?",
  "SideChat_NewHadalZone_34520002_40": "Kalau begitu, aku {F#enggak}{M#tidak} sungkan-sungkan ya...",
  "SideChat_NewHadalZone_34520002_41": "Tentu saja setuju.",
  "SideChat_NewHadalZone_34520002_42": "Oke, seperti yang kuduga.",
  "SideChat_NewHadalZone_34520002_43": "Semoga kerja sama kita lancar.",
  "SideChat_NewHadalZone_34520002_Name_01": "Roland",
  "SideChat_NewHadalZone_34520003_01": "Fitur ini terbuka setelah menyelesaikan kontrak \"Situasi yang Makin Kritis\".",
  "SideQuestType_21_EmptyTips": "Kontrak tipe pertempuran sudah direkomendasikan",
  "SideQuestType_21_Title": "[Pertempuran] ",
  "SideQuestType_22_EmptyTips": "Kontrak tipe eksplorasi sudah direkomendasikan",
  "SideQuestType_22_Title": "[Eksplorasi] ",
  "SideQuestType_23_EmptyTips": "Kontrak tipe urban sudah direkomendasikan",
  "SideQuestType_23_Title": "[Urban] ",
  "Side_Bubble_40120300": "Oke, berarti kerjaan hari ini...",
  "Side_Bubble_40120301": "Akhirnya bisa pulang kerja... jadi manajer pelanggan itu melelahkan juga ya...",
  "Side_Bubble_4_40560003_01": "Kurang lebih begitu, sudah ingat semua?",
  "Side_Bubble_4_40560003_02": "Tidak masalah, Kapten! Tapi... kamu benar-benar tidak lapar nih?",
  "Side_Bubble_Chapter01_70044102_01": "Poto Poto, tolong bantu aku...",
  "Side_Bubble_Chapter01_70044104_01": "Buku yang waktu itu taruh di mana ya...?",
  "Side_Bubble_Chapter01_70044106_01": "Poto Poto, masih ada satu permohonan lagi...",
  "Side_Bubble_Chapter01_70044107_01": "Oh ya, akhirnya ada suatu waktu aku mau pergi panjat tebing...",
  "Side_Bubble_Chapter01_70044108_01": "Terima kasih, Poto Poto!",
  "Side_Bubble_Chapter01_70044110_01": "Oh ya, akhirnya ada suatu waktu aku mau pergi panjat tebing...",
  "Side_Bubble_Chapter01_70044111_01": "Setelah kejadian ini, Leif pasti menjadi anak baik dan Poto Poto juga akan terus melindunginya...",
  "Side_Bubble_Chapter01_70044113_01": "Poto Poto benar-benar dewa yang baik!",
  "Side_Bubble_Chapter025_402250201_01": "...",
  "Side_Bubble_Chapter025_402250202_01": "...",
  "Side_Bubble_Chapter025_402250203_01": "Kenapa aku tidak bisa menemukannya...",
  "Side_Bubble_Chapter025_402250204_01": "Ah... Oh iyaaa!",
  "Side_Bubble_Chapter025_402250205_01": "Wah~ Imut sekali!",
  "Side_Bubble_Chapter025_402250206_01": "Aduh, imut banget sih! Imutnya enggak ketolong!!",
  "Side_Bubble_Chapter025_402250207_01": "Akhirnya ketemu!",
  "Side_Bubble_Chapter025_402250208_01": "Sebenarnya aku harus bagaimana supaya kamu mau pergi denganku sih?",
  "Side_Bubble_Chapter025_402250209_01": "Sebenarnya aku harus bagaimana supaya kamu mau pergi denganku sih?",
  "Side_Bubble_Chapter025_402250210_01": "*huff* Pesanan hari ini banyak sekali...",
  "Side_Bubble_Chapter025_402250211_01": "Sebenarnya aku harus bagaimana supaya kamu mau pergi denganku sih?",
  "Side_Bubble_Chapter025_402250212_01": "Kenapa bisa begini...",
  "Side_Bubble_Chapter025_402250213_01": "*huff*",
  "Side_Bubble_Chapter025_402250214_01": "Wah!",
  "Side_Bubble_Chapter025_402250215_01": "Ah...",
  "Side_Bubble_Chapter03_0002_01": "Halo, cari bunga apa?",
  "Side_Bubble_Chapter03_0002_02": "Ibuku mau ulang tahun, jadi mau beli buket bunga...",
  "Side_Bubble_Chapter03_0002_03": "Baik, serahkan pada saya.",
  "Side_Bubble_Chapter03_0004_01": "Aku tidak bakal ketemu yang benaran, kan...",
  "Side_Bubble_Chapter03_0005_01": "Ampuni aku, Kakek Hantu...",
  "Side_Bubble_Chapter03_0006_01": "Kakek Hantu, jangan lukai aku...",
  "Side_Bubble_Chapter03_0007_01": "Bagaimana kalau bukunya dikasih judul \"Kakek Hantu dan Penulis Novel\"?",
  "Side_Bubble_Chapter03_0007_02": "Enh-na-nha! (Kedengarannya menarik!)",
  "Side_Bubble_Chapter03_0008_01": "Hehehe...",
  "Side_Bubble_Chapter03_0008_02": "Tolong bantu aku...",
  "Side_Bubble_Chapter03_0009_01": "Hehehe...",
  "Side_Bubble_Chapter03_0009_02": "Anakku...",
  "Side_Bubble_Chapter03_0010_01": "Huhuhu...",
  "Side_Bubble_Chapter03_0010_02": "Jangan kemari...",
  "Side_Bubble_Chapter03_0011_01": "Huhuhu...",
  "Side_Bubble_Chapter03_0011_02": "Aku mohon...",
  "Side_Bubble_Chapter03_0012_01": "Enh... na... (Kerusakan... sistem...)",
  "Side_Bubble_Chapter03_0012_02": "Enh-na... enh... (Silakan perbarui... firmware...)",
  "Side_Bubble_Chapter03_0013_01": "Enh... na... (Tolong... tunggu...)",
  "Side_Bubble_Chapter03_0013_02": "Enh-na... enh... (Tunggu... bantuan...)",
  "Side_Bubble_Chapter03_0014_01": "Enh-na-na-nha... (Aku sudah mau pindah...)",
  "Side_Bubble_Chapter03_40312301_01": "Kenapa dia malah marah?",
  "Side_Bubble_Chapter03_40312302_01": "Omong kosong... sungguh omong kosong.",
  "Side_Bubble_Chapter03_40312303_01": "Hmm... aku harus cepat pulang untuk minum obat.",
  "Side_Bubble_Chapter03_40312304_01": "Aduh, tempat ini bagus sekali.",
  "Side_Bubble_Chapter03_40312305_01": "Nanti aku harus pulang dan minum obatku...",
  "Side_Bubble_Chapter03_40312306_01": "Ternyata... bagian dalam Ballet Twins seperti ini!",
  "Side_Bubble_Chapter03_40312307_01": "Ah... Aku tidak akan melakukan hal bodoh lagi.",
  "Side_Bubble_Chapter03_40312308_01": "Cucu-cucuku yang baik...",
  "Side_Bubble_Chapter03_40312309_01": "Aku harus semangat dan hidup dengan baik!",
  "Side_Bubble_Chapter03_40312310_01": "Setelah dilihat baik-baik, pemandangan di sekitar sini juga sangat bagus.",
  "Side_Bubble_Chapter03_40320001_01": "Dia harusnya ada di sekitar sini...",
  "Side_Bubble_Chapter03_40320015_01": "...",
  "Side_Bubble_Chapter03_40320016_01": "...",
  "Side_Bubble_Chapter03_40320018_01": "\"Enh-na-enh-na!\" (Aku ingat! Sekarang aku bisa pulang...)",
  "Side_Bubble_Chapter03_40320064_01": "Aku harus mengakhiri masalah ini...",
  "Side_Bubble_Chapter03_40420001_01": "Maaf, membuatmu menunggu lama, ayo kita pergi.",
  "Side_Bubble_Chapter03_43020001_01": "Kenapa tidak ada warga yang datang untuk bicara...",
  "Side_Bubble_Chapter040_40420613_01": "Kenapa Ono melakukan itu? Apa yang dia pikirkan...",
  "Side_Bubble_Chapter040_40420614_01": "Ehn-na... (Aku ketahuan ya...)",
  "Side_Bubble_Chapter04_304003115_01": "Kucing kecil, menurutmu apa aku bisa melakukannya...",
  "Side_Bubble_Chapter04_404009001_01": "Eh... Aku juga tidak tahu bagaimana keadaannya...",
  "Side_Bubble_Chapter04_404009002_01": "Aku juga tidak tahu apa yang terjadi sama Shawn...",
  "Side_Bubble_Chapter04_404009003_01": "Huhuhu... Huhu...",
  "Side_Bubble_Chapter04_404009004_01": "Slowpoke, ke mana kamu pergi?!",
  "Side_Bubble_Chapter04_404009005_01": "Hmm... Saatnya buat mainan baru.",
  "Side_Bubble_Chapter04_404009006_01": "Cari saja pakai mobil di luar sana...",
  "Side_Bubble_Chapter04_404009007_01": "Aku mengejarnya sampai ke bagian selatan.",
  "Side_Bubble_Chapter04_404009007_02": "Ia beneran jago balapan loh!",
  "Side_Bubble_Chapter04_404009007_03": "Shawn, kamu benar-benar hebat.",
  "Side_Bubble_Chapter04_404009008_01": "Kamu harus lebih kuat kalau ketemu masalah lagi lain kali!",
  "Side_Bubble_Chapter04_404009008_02": "...",
  "Side_Bubble_Chapter04_404009008_03": "...",
  "Side_Bubble_Chapter04_40420002_01": "Siapa?! Siapa yang buka papan spoiler?",
  "Side_Bubble_Chapter04_40420003_01": "Berhenti! Kamu siapa?! Sebutkan nomor identitasmu!",
  "Side_Bubble_Chapter04_40420004_01": "Aku tidak paham kenapa Bos paksa kita untuk tinggal di sini!",
  "Side_Bubble_Chapter04_40420005_01": "Tempat ini dipenuhi sama arus Ether ****, dan juga entah akan mempercepat kontaminasi atau tidak...",
  "Side_Bubble_Chapter04_40420007_01": "Ehn-nhe-nhe! (Di sini! Seharusnya ini panel konsolnya!)",
  "Side_Bubble_Chapter04_40420008_01": "Ada apa ini?",
  "Side_Bubble_Chapter04_40420009_01": "Sudah kubilang peralatan canggih itu sama sekali tidak bisa diandalkan!",
  "Side_Bubble_Chapter04_40420010_01": "Lari!! Masih tunggu apa lagi?!",
  "Side_Bubble_Chapter04_40420011_01": "Tunggu— Ada orang yang menerobos masuk! Siap-siap untuk usir orang itu keluar!",
  "Side_Bubble_Chapter04_40420012_01": "Ehn-ehn-nhe! (Sepertinya ini panel konsol yang bisa buka pintu!)",
  "Side_Bubble_Chapter04_40420013_01": "Aku menyerah! Aku menyerah! Peti ini buat kamu saja!",
  "Side_Bubble_Chapter04_40420014_01": "Aku akan bawa kamu ketemu sama kaptenku! Dia bisa hubungi bos~",
  "Side_Bubble_Chapter04_40420015_01": "Sial, coba lihat pintunya kenapa!",
  "Side_Bubble_Chapter04_40420016_01": "Padahal sudah diperiksa sebelumnya... Kita harus tutup pintu sebelum ketahuan Bos!",
  "Side_Bubble_Chapter04_40420017_01": "Aku tidak mau sampai kena gejolak Ether ini.",
  "Side_Bubble_Chapter04_40420018_01": "Ada penyusup— Orang yang buka pintunya sudah ditemukan!",
  "Side_Bubble_Chapter04_40430901_01": "Harus banyak promosi...",
  "Side_Bubble_Chapter04_40430902_01": "Andaikan ada foto yang cocok...",
  "Side_Bubble_Chapter04_40430903_01": "Apa ada orang yang lihat foto-foto itu di internet...",
  "Side_Bubble_Chapter04_40430904_01": "Wah, sepertinya jumlah tamu yang datang lihat meningkat!",
  "Side_Bubble_Chapter04_40430905_01": "Kita harus promosi lebih banyak biar pelanggan bisa lihat!",
  "Side_Bubble_Chapter04_40430906_01": "Promosi sebelumnya berhasil!",
  "Side_Bubble_Chapter04_40480510_01": "Ehn-na-ehn-na! (Ayo bereskan mereka!)",
  "Side_Bubble_Chapter04_40480511_01": "Ehn-nah! (Ayo hajar mereka!)",
  "Side_Bubble_Chapter04_40480512_01": "Na-ehn ehn-ne! (Ini adalah musuh terakhir!)",
  "Side_Bubble_Chapter04_40480513_01": "Nhe-nah... (Untuk masalah habisi Ethereal, kuserahkan ke kalian ya...)",
  "Side_Bubble_Chapter04_40480514_01": "En-nah! (Hati-hati dengan jebakan di sekitar!)",
  "Side_Bubble_Chapter04_40480515_01": "En-nah-nuh! (Itu Appon!! Ada Ethereal di sana... Aku harus bantu dia!)",
  "Side_Bubble_Chapter04_40480516_01": "Maaf, Bos...",
  "Side_Bubble_Chapter04_40480516_02": "Yang penting semuanya tidak apa-apa! Ini salahku, aku lalai karena melonggarkan persiapan keamanan dan tugas patroli untuk konvoi. Apa barang-barang yang berceceran... masih bisa dikumpulkan?",
  "Side_Bubble_Chapter04_40480517_01": "Bos dan Bangboo yang tampaknya sangat hebat, aku minta tolong ya!",
  "Side_Bubble_Chapter04_40480518_01": "Itu pintunya... Kelihatannya cocok! Setelah Proxy sampai, kita langsung berangkat saja!",
  "Side_Bubble_Chapter04_40480519_01": "En-nahna! (Aroma Master... ada di sebelah sini!)",
  "Side_Bubble_Chapter04_40480520_01": "Ahn-nane! (Kiri, kiri, kanan, kanan... Aku rasa... di sini!)",
  "Side_Bubble_Chapter04_40480521_01": "Nunahne! (Di sini! Di sini! Ikut aku!)",
  "Side_Bubble_Chapter04_40480522_01": "Uhn-nah-neh! (Bandit itu raja *****!)",
  "Side_Bubble_Chapter04_40480522_02": "Ehn-nah! (#@$% ia!)",
  "Side_Bubble_Chapter04_40480523_01": "Ena-na-na! (Hajar! Hajar dengan sekuat tenaga!)",
  "Side_Bubble_Chapter04_40480524_01": "Ena-na-na! Ena-na-na! (Hajar! Hajar! Hajar dengan sekuat tenaga!)",
  "Side_Bubble_Chapter04_40480525_01": "Kalau terlambat sedikit lagi...",
  "Side_Bubble_Chapter04_40480526_01": "Kenapa aku...?",
  "Side_Bubble_Chapter04_40480527_01": "Pemutar vinyl dan vinyl... Seingatku ada di sekitar sini...",
  "Side_Bubble_Chapter04_40480527_02": "Kenapa Proxy masih belum sampai!",
  "Side_Bubble_Chapter04_40480528_01": "Hmn-nah hmn-nah!",
  "Side_Bubble_Chapter04_40480529_01": "Hmn-nah hmn-nah! (Lebih cepat, lebih cepat!)",
  "Side_Bubble_Chapter04_40480530_01": "Tiga, dua, satu...",
  "Side_Bubble_Chapter04_40480531_01": "Hmn-nah-noo! (Itu Paman Proxy!)",
  "Side_Bubble_Chapter04_40480531_01F": "Hmn-nah-noo! (Itu Tante Proxy!)",
  "Side_Bubble_Chapter04_40620012_01": "En-nah (Ada Bangboo yang pingsan. Tolong!)",
  "Side_Bubble_Chapter04_40620013_01": "En-nah-ehn (Sebentar lagi sampai ke kemah).",
  "Side_Bubble_Chapter04_40620014_01": "Ehn-nene (Wah, ada monster di sini. Seram sekali.)",
  "Side_Bubble_Chapter04_40620015_01": "En-nah! (Gawat, kita dikepung!)",
  "Side_Bubble_Chapter04_40620016_01": "En-nhu-ne-na (Tolong tolong aku)",
  "Side_Bubble_Chapter04_40620017_01": "Ne-ne-ne-na (Tolong... Tolong...)",
  "Side_Bubble_Chapter04_40620018_01": "Ehn-nene (Ikut aku)",
  "Side_Bubble_Chapter04_40620019_01": "En-na-nhe (Konsol ini masih bisa dipakai)",
  "Side_Bubble_Chapter04_40620020_01": "Ehn-nene. (Tolong perbaiki dia ya.)",
  "Side_Bubble_Chapter04_40620021_01": "En-nhu-ne-na (Tadi benar-benar menegangkan.)",
  "Side_Bubble_Chapter04_40620022_01": "En-nah-ne (Bangboo yang terluka ada di depan)",
  "Side_Bubble_Chapter04_70042102_01": "Aaaa! Sebal!",
  "Side_Bubble_Chapter04_70042103_01": "Dia pasti sangat panik...",
  "Side_Bubble_Chapter04_70042103_02": "Semoga dia dapat pelajaran!",
  "Side_Bubble_Chapter04_70042105_01": "Dia masih tidak mau mengaku kalah?",
  "Side_Bubble_Chapter04_70042107_01": "Pokoknya aku tidak akan tunduk padanya!",
  "Side_Bubble_Chapter04_70042109_01": "Habislah... Habis sudah kali ini...",
  "Side_Bubble_Chapter04_70042113_01": "Hehe, kulihat sampai kapan dia mau sombong.",
  "Side_Bubble_Chapter04_70043102_01": "Rasanya pengen mandi minyak...",
  "Side_Bubble_Chapter04_70043103_01": "Leigh memang jago bikin onar.",
  "Side_Bubble_Chapter04_70043105_01": "Mandi minyak kedengarannya menarik...",
  "Side_Bubble_Chapter04_70043107_01": "Semoga Leigh tidak bikin masalah lagi...",
  "Side_Bubble_Chapter04_70043109_01": "Perawatan kecantikan pakai aspal sepertinya juga menarik...",
  "Side_Bubble_Chapter04_70044102_01": "Aku mohon, Poto Poto...",
  "Side_Bubble_Chapter04_70044104_01": "Buku yang waktu itu taruh di mana ya...?",
  "Side_Bubble_Chapter04_70044106_01": "Oh ya, Poto Poto, masih ada satu hal lagi...",
  "Side_Bubble_Chapter04_70044107_01": "Oh ya, akhirnya ada suatu waktu aku mau pergi panjat tebing...",
  "Side_Bubble_Chapter04_70044108_01": "*euukk...* Sudah lumayan kenyang nih...",
  "Side_Bubble_Chapter04_70044110_01": "Hei, kamu tadi ke mana?",
  "Side_Bubble_Chapter04_70044111_01": "Setelah kejadian ini, Leif pasti menjadi anak baik dan Poto Poto juga akan terus melindunginya...",
  "Side_Bubble_Chapter04_70044113_01": "Poto Poto... lain kali aku pengen makan kambing guling...",
  "Side_Bubble_Chapter04_70044113_02": "Kambing guling juga termasuk camilan... kan?",
  "Side_Bubble_Chapter06_40620023_01": "Ikuti jalan ini!",
  "Side_Bubble_Chapter2_40220050_01": "Musuh, sudah dikalahkan!",
  "Side_Bubble_Chapter2_40220051_01": "Titik evakuasi, di sebelah sini!",
  "Side_Bubble_Chapter99_49920001_01": "Tindakan ini terlalu kurang pertimbangan!",
  "Side_Bubble_Chapter99_49920001_02": "Aku rasa tidak ada masalah~",
  "Side_Bubble_Chapter99_49920001_03": "Mungkin saja bisa minta mereka bantu aku sedikit...",
  "Side_Bubble_Chapter99_49920002_01": "Untung bukan aku...",
  "Side_Bubble_Chapter99_49920002_02": "\"Ketua tim\" itu sangat pintar...",
  "Side_Bubble_Chapter99_49920003_01": "Kamu pengertian sekali ya~",
  "Side_Bubble_Chapter99_49920003_02": "Apa ini pilihan yang tepat?",
  "Side_Bubble_Chapter99_49920004_01": "Di mana Harumasa?",
  "Side_Bubble_Chapter99_49920004_02": "Sekarang waktunya istirahat, kamu tidak akan bisa ketemu dengannya.",
  "Side_Bubble_Chapter99_49920004_03": "Kenapa kelopak Nineveh... berwarna merah?",
  "Side_Bubble_Chapter99_49920005_01": "Ssst, ada musuh yang sedang sembunyi.",
  "Side_Bubble_Chapter99_49920006_01": "Gejolaknya muncul lagi?",
  "Side_Bubble_Chapter99_49920007_01": "Bikin repot saja...",
  "Side_Bubble_Chapter99_49920008_01": "Enh-enh-na! (Di sini! Konsol menara penyerap arus!)",
  "Side_Bubble_Chapter99_49920009_01": "Ada peti harta!",
  "Side_Bubble_Chapter99_49920010_01": "Kali ini bukan jebakan lagi, kan?",
  "Side_Bubble_Chapter99_49920011_01": "Akhirnya benda itu sudah selesai dikalibrasi?",
  "Side_Bubble_Chapter99_49920012_01": "Bos kita memang hebat!",
  "Side_Bubble_Chapter99_49920013_01": "Sekarang tidak ada lagi yang bisa hentikan kita!",
  "Side_Bubble_Chapter99_49920014_01": "Semangat, Bos!",
  "Side_Bubble_Chapter99_49920015_01": "Akhirnya Anda sudah datang—",
  "Side_Bubble_Chapter99_49920016_01": "Akhirnya tertangkap juga!",
  "Side_Bubble_Chapter99_49920017_01": "Jangan harap bisa kabur!",
  "Side_Bubble_Chapter99_49920018_01": "Ada yang datang! Hati-hati!!",
  "Side_Bubble_Chapter99_49920019_01": "Bos sudah buka benda itu! Serang!!",
  "Side_Bubble_Chapter99_49920020_01": "Siapa kamu sebenarnya?! Jangan-jangan Defense Force...",
  "Side_Bubble_Chapter99_49920021_01": "Cepat minta Bos nyalakan menara penyerap arus!",
  "Side_Bubble_Chapter99_49920022_01": "Enh-na! (Dicoba dulu!)",
  "Side_Bubble_Chapter99_49920023_01": "Aku kira orang Defense Force...",
  "Side_Bubble_Chapter99_49920024_01": "Tidak mungkin cuma...",
  "Side_Bubble_Chapter99_49920025_01": "Hiss...",
  "Side_Bubble_Chapter99_49920026_01": "Ayo serbu!",
  "Side_Bubble_Chapter99_49920027_01": "Aku di sebelah sini!",
  "Side_Bubble_Chapter99_49920028_01": "Kenapa ada petir lagi?!",
  "Side_Bubble_Chapter99_49920029_01": "Kamu lagi setel barang itu lagi ya? Benar-benar bikin repot saja...",
  "Side_Bubble_Chapter99_49920030_01": "Jangan ngobrol lagi! Ada musuh menyerang!",
  "Side_Bubble_Chapter99_49920031_01": "Enh-enh-na! (Konsol menara penyerap arus ada di sini!)",
  "Side_Bubble_Chapter99_49920031_02": "Enh-na! (Coba kendalikan!)",
  "Side_Bubble_Chapter99_49920032_01": "Sebenarnya kamu siapa?! Jangan-jangan Defense Force...",
  "Side_Bubble_Chapter99_49920032_02": "Cepat beri tahu bos! Minta dia aktifkan menara penyerap arus!!",
  "Side_Bubble_Chapter99_49920033_01": "Aku kira orang Defense Force...",
  "Side_Bubble_Chapter99_49920033_02": "Tidak mungkin cuma...",
  "Side_Bubble_Chapter99_49920033_03": "Orang bodoh yang tidak paham situasi tapi berani terima kontrak, kan?",
  "Side_Bubble_Chapter99_49920034_01": "Orang bodoh yang tidak paham situasi tapi berani terima kontrak, kan?",
  "Side_Bubble_Limbo_49921001_01": "Hari ini sudah hari terakhir...",
  "Side_Bubble_Limbo_49921002_01": "Apa kamu sudah siap berangkat?",
  "Side_Bubble_Limbo_49921003_01": "Senior...",
  "Side_Bubble_Limbo_49921004_01": "Selama ini aku tidak buat kalian kecewa, kan...?",
  "Side_Bubble_Limbo_49921005_01": "Hollow...",
  "Side_Bubble_Limbo_49921006_01": "Hollow...",
  "Side_Bubble_Limbo_49921007_01": "Hollow Zero masih sama seperti dulu...",
  "Side_Bubble_Limbo_49921008_01": "Boleh biar aku saja yang melakukan serangan terakhir?",
  "Side_Bubble_Limbo_49921101_01": "HIA *...&%! Ini pasti cuma konspirasi! Kalau tidak, Parker tidak akan...",
  "Side_Bubble_Limbo_49921102_01": "Pergi sana, jangan menggangguku.",
  "Side_Bubble_Limbo_49921103_01": "Aku sudah tua, hampir lupa penampilan teman lamaku...",
  "Side_Bubble_Limbo_49921104_01": "Huff...",
  "Side_Bubble_Limbo_49921105_01": "Enh-na! (Terima kasih banyak ya! Nih! Dompetnya buat kamu!)",
  "Side_Bubble_Limbo_49921301_01": "Kenapa ayah masih belum kembali...",
  "Side_Bubble_Limbo_49921302_01": "Tidak bisa lihat aku, tidak bisa lihat aku...",
  "Side_Bubble_Limbo_49921303_01": "Tidak bisa lihat aku, tidak bisa lihat aku...",
  "Side_Bubble_Limbo_49921304_01": "Ibu!",
  "Side_Bubble_Limbo_49921304_02": "Kapan ayahmu meninggalkanmu di sini?",
  "Side_Bubble_Limbo_49921401_01": "Aaaa... Kenapa aku ketahuan bolos lagi...",
  "Side_Bubble_Limbo_49921402_01": "Anjing benar-benar bisa menyejukkan hati...",
  "Side_Bubble_Limbo_49921403_01": "Guk!",
  "Side_Bubble_Limbo_49921404_01": "Guk! Guk!",
  "Side_Bubble_Limbo_49921405_01": "Wah... Sudah pada datang!",
  "Side_Bubble_Limbo_49921405_02": "Awooo~",
  "Side_Bubble_Limbo_49921405_03": "Guk! Guk!",
  "Side_Bubble_Limbo_49921406_01": "Mengambil potret anjing sekali lagi, lalu pulang...",
  "Side_Bubble_NewHadalZone_44520001_01": "Jelas-jelas buka toko sebagus ini...",
  "Side_Bubble_ShowCase_40420037_01": "Wajah para Bangboo di toko ini benar-benar sama seperti Eous.",
  "Side_Bubble_ShowCase_40420037_02": "Apa strukturnya juga sama ya...",
  "Side_Bubble_Side014_30520223_01": "Fiuh...",
  "Side_Bubble_Side014_40020003_01": "Enh-na! (Mereka harusnya ada di sebelah sini... Ayo ikuti aku!)",
  "Side_Bubble_Side014_40020004_01": "Enh-na...! (Semoga dia baik-baik saja...!)",
  "Side_Bubble_Side014_40520100_01": "Tenggelam ke dasar laut... Seperti apa rasanya ya?",
  "Side_Bubble_Side014_40520101_01": "Bagaimana kabarmu belakangan ini?",
  "Side_Bubble_Side014_40520101_02": "Ah, liburannya sudah mau selesai lagi...",
  "Side_Bubble_Side014_40520102_01": "Pantai yang kelihatannya tenang... Sebenarnya bahaya sekali!",
  "Side_Bubble_Side014_40520103_01": "Lain kali tidak pakai bot, tidak pakai kaleng, dan tidak pakai potongan jaring ikan...",
  "Side_Bubble_Side014_40520103_02": "Kenapa selalu ada barang-barang itu ya...?",
  "Side_Bubble_Side014_40520104_01": "Hari ini lumayan beruntung juga!",
  "Side_Bubble_Side014_40520105_01": "Kecepatan angin hari ini...",
  "Side_Bubble_Side014_40520106_01": "Berarti tidak masalah! Ramalan itu memang artinya begitu...",
  "Side_Bubble_Side014_40520107_01": "Sudah selama ini, pasti ada sesuatu...!",
  "Side_Bubble_Side014_40520108_01": "Apa yang terjadi?!",
  "Side_Bubble_Side014_40520108_02": "Untung masih bisa kembali...",
  "Side_Bubble_Side014_40520109_01": "Tunggu aku sebentar lagi...",
  "Side_Bubble_Side014_40520110_01": "Huff...",
  "Side_Bubble_Side014_40520111_01": "Ternyata memang waktu itu...",
  "Side_Bubble_Side014_40520112_01": "Apa kamu bisa melihatku dari dalam Hollow? Aku sangat merindukanmu.",
  "Side_Bubble_Side014_40520113_01": "Akhirnya, aku tahu semuanya...",
  "Side_Bubble_Side014_40520114_01": "Jadi, apa rencanamu selanjutnya?",
  "Side_Bubble_Side014_40520114_02": "Belum terpikir sih...",
  "Side_Bubble_Side014_40520115_01": "Apa dia... sudah membuat keputusan?",
  "Side_Bubble_Side014_40520116_01": "Suara apa itu—Ada orang ya? Tolong!",
  "Side_Bubble_Side014_40520117_01": "Hahaha... Ketemu! Akhirnya ketemu juga! *Hiks-hiks*",
  "Side_Bubble_Side014_40520118_01": "Kelihatannya tidak asing ya...?",
  "Side_Bubble_Side014_40520119_01": "Lebih baik panggil aku \"Nian\" saja. Boleh tidak?",
  "Side_Bubble_Side014_40520120_01": "Anak yang malang...",
  "Side_Bubble_Side014_40520200_01": "Aku tanya sekali lagi ya...",
  "Side_Bubble_Side014_40520200_02": "Sudah tanya beberapa kali, hasilnya sama.",
  "Side_Bubble_Side014_40520201_01": "...",
  "Side_Bubble_Side014_40520202_01": "Subuh ya...?",
  "Side_Bubble_Side014_40520204_01": "...",
  "Side_Bubble_Side014_40520205_01": "Lama tidak jumpa!",
  "Side_Bubble_Side014_40520206_01": "Eh... Apa...?",
  "Side_Bubble_Side014_40520207_01": "Kalau dilihat dari informasi saat ini...",
  "Side_Bubble_Side014_40520208_01": "Kamu sudah datang.",
  "Side_Bubble_Side014_40520209_01": "Kamu benaran tidak apa-apa...?",
  "Side_Bubble_Side014_40520210_01": "Kontainer-kontainer ini mungkin bisa disusun jadi terowongan!",
  "Side_Bubble_Side014_40520211_01": "...",
  "Side_Bubble_Side014_40520212_01": "Coba ceritakan saja.",
  "Side_Bubble_Side014_40520212_02": "A-apa maksudnya...?",
  "Side_Bubble_Side014_40520213_01": "Ehn... na...",
  "Side_Bubble_Side014_40520214_01": "Oke. Sudah selesai.",
  "Side_Bubble_Side014_40520222_01": "Sepertinya... bukan hantu?",
  "Side_Bubble_Side014_40520222_02": "Kamu kelihatan takut tapi penasaran...",
  "Side_Bubble_Side014_40520223_01": "Mau tanya masalah sewa rumah?",
  "Side_Bubble_Side014_40520224_01": "Sudah mau pulang ya?",
  "Side_Bubble_Side014_40520225_01": "Bangboo pasti suka deh...",
  "Side_Bubble_Side014_40520226_01": "...",
  "Side_Bubble_Side014_40520227_01": "Miaw~",
  "Side_Bubble_Side014_40520229_01": "Angin laut selalu bau amis...",
  "Side_Bubble_Side014_40520231_01": "Berani sembarang masuk ke daerah kekuasaan Geng Jangkar Hitam?! Sudah bosan hidup ya?",
  "Side_Bubble_Side014_40520232_01": "Serbu! Kita bongkar terus jual Bangboo itu!",
  "Side_Bubble_Side014_40520233_01": "Apa ada orang yang datang?",
  "Side_Bubble_Side014_40520234_01": "Ehm...",
  "Side_Bubble_Side014_40520235_01": "Aku datang untuk isi absensi!",
  "Side_Bubble_Side014_40520235_02": "Percayalah, aku ini orang baik. Tiap bulan tidak pernah absen loh!",
  "Side_Bubble_Side014_4052024_01": "Lihat! Di sini juga ada sakelar.",
  "Side_Bubble_Side014_4052025_01": "Haha! Nyawa manusia saja aku tidak peduli, buat apa aku peduli sama Bangboo jelek itu?!",
  "Side_Bubble_Side014_4052026_01": "Oh ya...? Kalau begitu, kamu harus tanggung semua perbuatan jahatmu!",
  "Side_Bubble_Side014_41420001_01": "Aku seperti ikan di pelabuhan ini... Tidak, lebih mirip bot yang dibuang...",
  "Side_Bubble_Side014_41420002_01": "Lihat! Pemancing yang di sebelah sana dapat ikan besar lagi!",
  "Side_Bubble_Side014_41420003_01": "Aku juga mau mancing di sini tiap hari kalau sudah pensiun...",
  "Side_Bubble_Side014_41420003_02": "Tapi, orang seperti aku mungkin bakal pulang dengan tangan kosong terus...",
  "Side_Bubble_Side014_41420004_01": "Enh-na! (Manajer, Petugas Mewmew butuh bantuanmu!)",
  "Side_Bubble_Side014_41420005_01": "Enh-na! (Manajer, kita harus lebih semangat lagi!)",
  "Side_Bubble_Side014_41420006_01": "Di permukaan laut yang indah ini ada... kok ada sepatu bot?! Siapa yang lempar sih?",
  "Side_Bubble_Side014_41420007_01": "Enh-na! (Ayo kita kasih semangat ke Petugas Mewmew!)",
  "Side_Bubble_Side014_41420008_01": "Enh-na... (New Eridu itu sebuah pelabuhan yang besar sekali...)",
  "Side_Bubble_Side014_41420008_02": "Enh! Enh-na! (Wah, ternyata kamu hebat juga!)",
  "Side_Bubble_Side014_41420009_01": "Enh-na! (Waktu tepar saja kelihatan keren sekali!)",
  "Side_Bubble_Side014_41420009_02": "Enh-na! (Ngaduk semen itu juga kerjaan!)",
  "Side_Bubble_Side014_41420009_03": "&%......%$",
  "Side_Bubble_Side014_41420011_01": "Enh-na-na! (Wah, kita ketemu lagi!)",
  "Side_Bubble_Side014_41420012_01": "Enh-na. (Aku sudah pulih. Sekarang sudah bisa kerja lagi.)",
  "Side_Bubble_Side014_41420012_02": "Enh-na! (Aduk! Ayo kita aduk semen sama-sama!)",
  "Side_Bubble_Side014_41420012_03": "Enh-na! (Kamu berhasil perbaiki dia... Kamu hebat sekali!)",
  "Side_Chat_040_30520012_01": "En-na ne-nha! (Kamu pasti bantuan yang dipanggil Rand, ya! Namaku Abby, Bangboo yang tinggal bebas di Outer Ring!)",
  "Side_Chat_040_30520012_02": "Halo, Abby.",
  "Side_Chat_040_30520012_03": "En-nu-na! (Halo! Selanjutnya, mari ikut aku masuk ke sarang geng kriminal itu. Nanti kubawa kamu masuk ke bagian dalam sarang mereka!)",
  "Side_Chat_040_30520012_04": "En-nu-nha-nunu! (Aku tidak bisa bertarung sama sekali, tapi aku tidak akan merepotkanmu pas kamu bertarung kok! Jadi jaga dirimu sendiri saja! Oh, dan ketua mereka lumayan tangguh loh!)",
  "Side_Chat_040_30520012_05": "En-nunu? (Apa kamu masih ada pertanyaan lain?)",
  "Side_Chat_040_30520012_06": "Kamu benar-benar {F#enggak}{M#tidak} terima imbalan?",
  "Side_Chat_040_30520012_07": "En-nha! En-na-nu! (Aku cuma tidak terima imbalan dalam bentuk Denny! Bukan berarti kerja dengan cuma-cuma, tenang saja!)",
  "Side_Chat_040_30520012_08": "Ehn-nana. (Aku sudah sepakat dengan Rand. Begitu tugasnya selesai, aku bisa mendapatkan barang yang kumau darinya.)",
  "Side_Chat_040_30520012_09": "Ehn-na ehn-na! (Sudah tidak khawatir lagi, kan? Kalau begitu, ayo, kita mulai!)",
  "Side_Chat_040_30520012_Name_01": "Abby",
  "Side_Chat_Chapter002Interlude_30225148_01": "Meong...?",
  "Side_Chat_Chapter002Interlude_30225148_02": "(Bisa jadi Cookie juga punya saudara atau adik yang unik juga...?)",
  "Side_Chat_Chapter002Interlude_30225148_Name01": "Cookie",
  "Side_Chat_Chapter01_70044101_01": "Leif — anak paling nakal di daerah ini, sedang berdiri di depan ayunan kaktus dan memanjatkan permohonan dengan tenang... Di depannya juga tertata beraneka camilan yang kelihatannya sudah dia timbun dan sembunyikan sejak lama...",
  "Side_Chat_Chapter01_70044101_02": "Kamu juga datang buat minta maaf sama Poto Poto?",
  "Side_Chat_Chapter01_70044101_03": "(Sepertinya ini permainan anak kecil. Aku {F#enggak}{M#tidak} tertarik.)",
  "Side_Chat_Chapter01_70044101_04": "Apa itu Poto Poto?",
  "Side_Chat_Chapter01_70044101_05": "Baiklah... Kelihatannya kamu enggak buat marah Poto Poto... Berarti cuma aku yang lanjut minta maaf deh!",
  "Side_Chat_Chapter01_70044101_06": "Dia... Eh, coba aku ingat-ingat gimana cerita Kakek Demir... Jadi... Dia itu dewanya kaktus berduri!",
  "Side_Chat_Chapter01_70044101_07": "Terus... dia hebat sekali! Kalau ada anak kecil yang bikin dia marah dan enggak dimaafin, nanti gedenya bakal jadi kaktus berduri. Pasti akan dijauhin orang-orang!",
  "Side_Chat_Chapter01_70044101_08": "Jadi, kamu bikin dia marah?",
  "Side_Chat_Chapter01_70044101_09": "Pa-padahal aku cuma pingin main ayunan... tapi Shawn sudah main seharian tetap tidak mau gantian, akhirnya aku dorong dia dari ayunan...",
  "Side_Chat_Chapter01_70044101_10": "Terus, baru main sebentar, tanganku tiba-tiba jadi berasa licin dan peganganku lepas. Aku sampai terbang dan hampir ditabrak mobil loh!",
  "Side_Chat_Chapter01_70044101_11": "Waktu itu Kakek Demir ada di sampingku, lalu dia bilang aku jatuh karena aku bikin marah dewa kuno, dewa kaktus berduri Poto Poto.",
  "Side_Chat_Chapter01_70044101_12": "Aku ikutin ajaran Kakek Demir taruh camilan di depan kaktus selama 3 hari beruntun biar tidak jadi kaktus.",
  "Side_Chat_Chapter01_70044101_13": "Poto Poto sudah habisin semua camilan yang kutaruh dua hari lalu! Kalau hari ini juga habis, artinya dia sudah maafin aku!",
  "Side_Chat_Chapter01_70044101_14": "Dewa juga suka makan camilan toh...",
  "Side_Chat_Chapter01_70044101_15": "Poto Poto ajaib juga!",
  "Side_Chat_Chapter01_70044101_16": "Oh iya! Aku nanti mau cari Kakek Demir, mau ikut? Kamu bisa tanya Poto Poto sama dia!",
  "Side_Chat_Chapter01_70044101_Name01": "Leif",
  "Side_Chat_Chapter01_70044101_Name02": "Opsi",
  "Side_Chat_Chapter01_70044103_01": "Kamu dan Leif tiba di tempat Kakek Demir di waktu yang hampir bersamaan... Melihat Leif yang hendak berbicara, Kakek Demir langsung menakutinya— \"Kamu harus mohon dengan tulus ya. Kalau tidak, Poto Poto akan ubah kamu jadi kaktus berduri, nanti tidak ada yang suka kamu lagi...\"",
  "Side_Chat_Chapter01_70044103_02": "Setelah mendengar, Leif ketakutan dan langsung berlari pulang untuk mengambil camilan dan memohon maaf dengan lebih tulus pada Poto Poto...",
  "Side_Chat_Chapter01_70044103_03": "Kamu ada urusan apa cari aku?",
  "Side_Chat_Chapter01_70044103_04": "Kamu pintar karang cerita buat takut-takuti anak kecil ya...",
  "Side_Chat_Chapter01_70044103_05": "Poto Poto benaran ada?",
  "Side_Chat_Chapter01_70044103_06": "Aku tidak punya waktu karang cerita buat takutin anak kecil. Poto Poto selama ini memang ada di Outer Ring.",
  "Side_Chat_Chapter01_70044103_07": "Tentu saja! Poto Poto selalu ada di Outer Ring.",
  "Side_Chat_Chapter01_70044103_08": "Ini kejadian waktu aku masih muda. Aku dulu pernah mau coba selesaikan tantangan melintasi alam liar hanya dengan membawa sebotol air. Tapi sialnya, aku ketemu masalah di perjalanan...",
  "Side_Chat_Chapter01_70044103_09": "Sepertinya cerita ini bakal sangat panjang... Mumpung Kakek Demir sedang asyik bercerita, lebih baik pergi diam-diam saja!\nCoba kembali ke tempat kaktus tadi dan periksa apakah camilannya benaran dimakan oleh dewa. Memangnya ada dewa yang suka permen pop yang lengket sekali itu?",
  "Side_Chat_Chapter01_70044103_Name01": "Kakek Demir",
  "Side_Chat_Chapter01_70044105_01": "Sebentar ya! Kamu duluan saja... Aku masih ada satu permohonan lagi!",
  "Side_Chat_Chapter01_70044105_02": "Poto Poto agung, bisa buat aku tinggi dikit? Aku mau lebih tinggi dari kaktus besar! Aku kasih tiga hari camilan!",
  "Side_Chat_Chapter01_70044105_Name01": "Leif",
  "Side_Chat_Chapter01_70044109_01": "Aku lagi asyik-asyiknya cerita nih, kamu tadi pergi ke mana?!",
  "Side_Chat_Chapter01_70044109_02": "Aku tadi ketemu Shawn...",
  "Side_Chat_Chapter01_70044109_03": "Aku pergi periksa siapa yang makan camilan itu...",
  "Side_Chat_Chapter01_70044109_04": "*Ehem-ehem* Aku hanya perkenalkan lagu anak-anak Outer Ring tentang Poto Poto ke mereka. Bukan aku yang sembarangan karang ya!",
  "Side_Chat_Chapter01_70044109_05": "\"Kaktus oh kaktus, tumbuh tinggi sekali. Poto Poto selalu mengawasi. Anak jahat tubuhnya akan berduri, anak baik akan dapat hadiah. Inilah rahasia Poto Poto...\" Lagunya memang seperti itu!",
  "Side_Chat_Chapter01_70044109_06": "Kakek Demir mengeluarkan sebuah buku kecil yang bertuliskan lagu anak-anak tentang Poto Poto yang menghukum anak jahat dan memberi hadiah pada anak baik. Tapi, tulisan di buku itu terlihat seperti baru saja ditulis.",
  "Side_Chat_Chapter01_70044109_07": "Bagaimana? Buku ini dikasih orang tua misterius waktu aku masih muda.",
  "Side_Chat_Chapter01_70044109_08": "Kata orang tua itu, Poto Poto akan memantau semua hal yang ada di Outer Ring dan melindungi orang yang layak untuk dilindungi.",
  "Side_Chat_Chapter01_70044109_09": "Kamu boleh tidak percaya dengan yang lainnya, tapi jangan meragukan keberadaan Poto Poto... Ini penting sekali bagi Outer Ring...",
  "Side_Chat_Chapter01_70044109_Name01": "Kakek Demir",
  "Side_Chat_Chapter01_70044112_01": "Camilan di tempat ayunan kaktus benar-benar hilang!\nTapi pada saat yang sama, ada seorang anak kecil yang mulutnya penuh remah-remah camilan sedang bermain ayunan dengan wajah ceria...\nSeperti karena menyadari kamu sedang melihatnya, dia pun berhenti bermain ayunan dan menyapamu dengan ramah—...",
  "Side_Chat_Chapter01_70044112_02": "Halo, Kak~ Kamu dari tadi lihat kemari terus, pengen main ayunan ini ya? Kamu main saja deh. Aku kan tinggal di dekat sini, jadi bisa main kapan saja~",
  "Side_Chat_Chapter01_70044112_02F": "Halo, Kak~ Kamu dari tadi lihat kemari terus, pengen main ayunan ini ya? Kamu main saja deh. Aku kan tinggal di dekat sini, jadi bisa main kapan saja~",
  "Side_Chat_Chapter01_70044112_03": "Kamu saja yang main! {F#Enggak}{M#Tidak} usah gantian kok!",
  "Side_Chat_Chapter01_70044112_04": "Anak kecil yang sopan sekali...",
  "Side_Chat_Chapter01_70044112_05": "Sayangnya, camilan yang Poto Poto kasih ke aku sudah kuhabiskan. Kalau tidak, aku pasti bakal bagi kamu sedikit deh.",
  "Side_Chat_Chapter01_70044112_06": "Poto Poto?",
  "Side_Chat_Chapter01_70044112_07": "Camilan?",
  "Side_Chat_Chapter01_70044112_08": "Iya! Beberapa hari lalu Kakek Demir bilang Poto Poto suka sekali sama aku, jadi dia mau traktir aku makan camilan selama tiga hari.",
  "Side_Chat_Chapter01_70044112_09": "Katanya asalkan datang ke ayunan kaktus ini setiap hari, aku bisa dapat camilan. Tadinya aku juga cuma setengah percaya, tapi ternyata tiga hari ini beneran ada camilannya loh!",
  "Side_Chat_Chapter01_70044112_10": "Poto Poto memang dewa yang baik deh! Aku suka sekali sama dia!",
  "Side_Chat_Chapter01_70044112_Name01": "Shawn",
  "Side_Chat_Chapter025_302250201_01": "Sebuah Bangboo Aneh meringkuk di sudut yang gelap. Dia menatap ke arah orang-orang yang lewat dengan pandangan kosong, memancarkan aura melankolis dan... penuh perasaan yang mendalam.",
  "Side_Chat_Chapter025_302250201_02": "Halo, Bangboo kecil.",
  "Side_Chat_Chapter025_302250201_03": "Abaikan dia.",
  "Side_Chat_Chapter025_302250201_04": "(Cuma Bangboo biasa, abaikan aja deh.)",
  "Side_Chat_Chapter025_302250201_05": "(Hanya Bangboo biasa, abaikan saja.)",
  "Side_Chat_Chapter025_302250201_06": "Namaku Roger.",
  "Side_Chat_Chapter025_302250201_07": "Eh? Apa yang kamu lakukan di sini, Roger?",
  "Side_Chat_Chapter025_302250201_08": "Hujan sangat deras. Kamu dan aku... tidak punya tempat berteduh.",
  "Side_Chat_Chapter025_302250201_09": "Tapi, sekarang {M#tidak}{F#enggak} hujan?",
  "Side_Chat_Chapter025_302250201_10": "Dengarkan aku. Meski ini sedikit mendadak, aku harus mengucapkan hal yang terpenting sebelum hanyut dalam derasnya prasangka dan kebencian.",
  "Side_Chat_Chapter025_302250201_11": "Tolong dengarkan aku dengan serius...",
  "Side_Chat_Chapter025_302250201_12": "Aku mencintaimu! Menikahlah denganku!",
  "Side_Chat_Chapter025_302250201_13": "...Kamu ini tahu lagi ngomong apa {F#enggak}{M#tidak} sih?",
  "Side_Chat_Chapter025_302250201_14": "Hah? Tunggu, ini terlalu mendadak!",
  "Side_Chat_Chapter025_302250201_15": "Aku tahu, kamu tidak akan tolak.",
  "Side_Chat_Chapter025_302250201_16": "Aku tolak!",
  "Side_Chat_Chapter025_302250201_17": "Aku tolak dengan keras dan tegas!",
  "Side_Chat_Chapter025_302250201_18": "Aku akan menemanimu menunggu hujan reda, Mia. Aku akan terus di sini dan tidak ke mana-mana.",
  "Side_Chat_Chapter025_302250201_19": "Mia, aku mencintaimu melebihi diriku sendiri!",
  "Side_Chat_Chapter025_302250201_20": "(Bangboo ini aneh banget, pasti ada yang rusak. Tapi dia terus-terusan sebut Mia...)",
  "Side_Chat_Chapter025_302250201_21": "(Ucapan Bangboo ini sangat aneh, pasti ada yang rusak. Tapi dia berulang kali menyebut Mia...)",
  "Side_Chat_Chapter025_302250201_22": "(Memang sih ada seorang pegawai bernama Mia di Lumina Galleria, mungkin Bangboo ini punya dia. Coba kutanya deh.)",
  "Side_Chat_Chapter025_302250201_23": "(Memang sih ada seorang pegawai bernama Mia di Lumina Galleria, mungkin Bangboo ini punya dia. Coba kutanya deh.)",
  "Side_Chat_Chapter025_302250201_Name01": "Bangboo yang Depresi",
  "Side_Chat_Chapter025_302250201_Name02": "Roger",
  "Side_Chat_Chapter025_302250202_01": "Tolong dengarkan aku dengan serius...",
  "Side_Chat_Chapter025_302250202_02": "{F#Enggak}{M#Tidak} dulu deh!",
  "Side_Chat_Chapter025_302250202_Name01": "Bangboo yang Depresi",
  "Side_Chat_Chapter025_302250203_01": "Di mana ya... Aduh...",
  "Side_Chat_Chapter025_302250203_02": "Kamu lagi cari Bangboo ya?",
  "Side_Chat_Chapter025_302250203_03": "Bangboo-mu hilang?",
  "Side_Chat_Chapter025_302250203_04": "Bukan, kemarin aku borong makanan diskon untuk pegawai internal. Karena kebanyakan, aku mau tidak mau titip dua kantong besar paket makanan cepat saji di lemari es supermarket... Tapi pagi ini, tiba-tiba hilang...",
  "Side_Chat_Chapter025_302250203_05": "Anu... Bangboo-mu hilang {M#tidak}{F#enggak}?",
  "Side_Chat_Chapter025_302250203_06": "Anu... Apa kamu punya Bangboo bernama Roger?",
  "Side_Chat_Chapter025_302250203_07": "Bangboo? Tidak. Aku bahkan hampir tidak bisa menghidupi diriku sendiri, mana mungkin aku bisa merawat Bangboo!",
  "Side_Chat_Chapter025_302250203_08": "(Sepertinya dia bukan \"Mia\" yang ditunggu Bangboo itu. Mungkin orang lain dengan nama yang sama... Ya sudah deh, ayo balik dulu dan lihat kondisi Bangboo itu.)",
  "Side_Chat_Chapter025_302250203_09": "(Sepertinya dia bukan \"Mia\" yang ditunggu Bangboo itu. Mungkin orang lain dengan nama yang sama... Ya sudah deh, ayo balik dulu dan lihat kondisi Bangboo itu.)",
  "Side_Chat_Chapter025_302250203_Name01": "Mia",
  "Side_Chat_Chapter025_302250204_01": "Ah! Aku ingat! Kulkas itu akhirnya juga dijadikan barang diskon dan dibeli rekan kerjaku!",
  "Side_Chat_Chapter025_302250204_02": "Ahhhh, di dalamnya kan ada kantong makanan cepat sajikuuuuu!",
  "Side_Chat_Chapter025_302250204_Name01": "Mia",
  "Side_Chat_Chapter025_302250205_01": "Kamu ini lagi...",
  "Side_Chat_Chapter025_302250205_02": "Ssst... jangan bersuara! Sudah mau sampai di sesi utama nih...",
  "Side_Chat_Chapter025_302250205_03": "Tolong dengarkan aku dengan serius...",
  "Side_Chat_Chapter025_302250205_04": "Bentar lagi nih, bentar lagi...",
  "Side_Chat_Chapter025_302250205_05": "Aku mencintaimu! Menikahlah denganku!",
  "Side_Chat_Chapter025_302250205_06": "Ah~! Imut banget!!! Lihat enggak, dia lagi melamar kucing!",
  "Side_Chat_Chapter025_302250205_07": "Kamu tahu Bangboo ini punya siapa?",
  "Side_Chat_Chapter025_302250205_08": "Kamu tahu kucing ini punya siapa?",
  "Side_Chat_Chapter025_302250205_09": "Enggak tahu, yang pasti kucing dan Bangboo bukan milikku. Aku enggak pelihara Bangboo di rumah dan cuma pelihara seekor kucing yang gemuk... Oh, ya! Kalau dari ukuran dan warna bulunya, Momo-ku mirip sama kucing ini!",
  "Side_Chat_Chapter025_302250205_10": "Kalau aku bawa Momo kemari dan coba jodohin sama Bangboo, lalu aku rekam dan posting di halaman utama medsos, pasti dapat banyak like!",
  "Side_Chat_Chapter025_302250205_11": "Aku akan menunggu, Mia...",
  "Side_Chat_Chapter025_302250205_12": "Mia? Itu nama pasangan yang mau dia lamar? Kalau enggak salah... kakak di Lumina Galleria itu juga punya nama yang sama!",
  "Side_Chat_Chapter025_302250205_13": "Aku sudah pergi tanya, bukan dia orangnya.",
  "Side_Chat_Chapter025_302250205_14": "Aku sudah pergi tanya, dia {F#enggak}{M#tidak} punya Bangboo.",
  "Side_Chat_Chapter025_302250205_15": "Oh, gitu... Kalau dipikir-pikir, rasanya juga bukan nama kucing ini. Tapi, aku rasa...",
  "Side_Chat_Chapter025_302250205_16": "Kekasih Bangboo pasti Bangboo juga!",
  "Side_Chat_Chapter025_302250205_17": "(Apa iya Mia itu nama Bangboo... Aku enggak punya petunjuk, abaikan dulu deh. <color=#FFAF2C>Besok</color> coba lihat lagi deh.)",
  "Side_Chat_Chapter025_302250205_18": "(Apa iya Mia itu nama Bangboo... Aku tidak punya petunjuk, abaikan dulu deh. Aku kembali lagi <color=#FFAF2C>besok</color> untuk lihat kondisinya.)",
  "Side_Chat_Chapter025_302250205_Name01": "Clara",
  "Side_Chat_Chapter025_302250205_Name02": "Roger",
  "Side_Chat_Chapter025_302250206_01": "Aku pulang dulu dan bawa Momo kemari deh! Nanti enggak ada kesempatan lagi kalau Bangboo-nya kabur!",
  "Side_Chat_Chapter025_302250206_02": "Tapi Momo berat banget... Aku enggak bisa gendong dia sendirian...",
  "Side_Chat_Chapter025_302250206_Name01": "Clara",
  "Side_Chat_Chapter025_302250207_01": "Huh... akhirnya ketemu! Ayo kembali ke lokasi syuting, semua sudah menunggumu!",
  "Side_Chat_Chapter025_302250207_02": "...",
  "Side_Chat_Chapter025_302250207_03": "Ini Bangboo-mu?",
  "Side_Chat_Chapter025_302250207_04": "Abaikan dia.",
  "Side_Chat_Chapter025_302250207_05": "Lebih tepatnya, ini Bangboo tim kami. Namaku Snek, aku adalah wakil sutradara di sebuah tim drama.",
  "Side_Chat_Chapter025_302250207_06": "Kami sedang membuat film adaptasi \"Mimpi di Malam Hujan\", kamu tahu novel itu? Ceritanya tentang sepasang kasih yang ditentang keluarga, lalu rela mengorbankan nyawa mereka untuk mengejar cinta!",
  "Side_Chat_Chapter025_302250207_07": "Belum pernah dengar.",
  "Side_Chat_Chapter025_302250207_08": "{M#Sepertinya}{F#Kayaknya} pernah.",
  "Side_Chat_Chapter025_302250207_09": "Huh... masuk akal juga. Lagi pula, novel itu sudah sangat lama, dialog di dalamnya... bertele-tele dan klise, tapi tidak memengaruhi potensi untuk dibuat ulang! Kamu pasti pernah mendengar adegan yang sangat terkenal itu, yaitu adegan lamaran di tengah hujan lebat!",
  "Side_Chat_Chapter025_302250207_10": "Hehe, lagi pula itu novel yang sudah sangat lama, dialog di dalamnya... bertele-tele dan klise, tapi sampai sekarang pun adegan itu masih sangat terkenal, yaitu adegan lamaran di tengah hujan lebat!",
  "Side_Chat_Chapter025_302250207_11": "Protagonis wanita dilarang keluar oleh ayahnya yang keras kepala. Protagonis pria memohon pada temannya untuk menyambungkan kesadarannya dengan Bangboo. Dia mengontrol Bangboo menyelinap masuk ke rumah besar protagonis wanita di malam yang hujan lebat. Lalu, mengungkapkan perasaannya yang mendalam di bawah jendela protagonis wanita...",
  "Side_Chat_Chapter025_302250207_12": "Nah, Bangboo ini disiapkan khusus untuk adegan itu. Kami menonaktifkan sistem bahasa otonomnya dan hanya menggunakannya untuk memutar dialog yang sudah direkam.",
  "Side_Chat_Chapter025_302250207_13": "Ternyata dia cuma membaca dialog dari skrip!",
  "Side_Chat_Chapter025_302250207_14": "Ya. Ia sudah diatur biar tidak bisa mengucapkan kata\" En-na en-nha\". Ia hanya bisa mengatakan dialog yang sudah direkam dan disimpan sebelumnya.",
  "Side_Chat_Chapter025_302250207_15": "Tunggu... jangan-jangan kamu sudah mendengar dialognya? Ini rahasia perusahaan! Tapi mau bagaimana lagi... Kalau sudah dengar sih tidak apa-apa, tapi tolong jangan bocorkan ke orang lain ya.",
  "Side_Chat_Chapter025_302250207_16": "Baiklah. Ayo, kita pergi, No. 1. Jangan bocorkan lebih banyak lagi rahasia perusahaan.",
  "Side_Chat_Chapter025_302250207_17": "Namaku Roger.",
  "Side_Chat_Chapter025_302250207_18": "Bukan. Roger adalah nama protagonis pria. Kamu tidak punya nama, kami semua memanggilmu \"Bangboo No. 1\", kamu lupa?",
  "Side_Chat_Chapter025_302250207_19": "Namaku Roger.",
  "Side_Chat_Chapter025_302250207_20": "{M#Sepertinya}{F#Kayaknya} dia... {F#enggak}{M#tidak} mengenalmu.",
  "Side_Chat_Chapter025_302250207_21": "Kamu lagi bohong, ya?",
  "Side_Chat_Chapter025_302250207_22": "Tidak, mana mungkin. Ini sungguh Bangboo tim drama kami! Aku... Itu... Hei, No. 1! Lihat aku. Aku adalah wakil sutradara Snek!",
  "Side_Chat_Chapter025_302250207_23": "Ayo, pergi ke Public Security.",
  "Side_Chat_Chapter025_302250207_24": "Ayo jelaskan di Public Security yang ada di depan.",
  "Side_Chat_Chapter025_302250207_25": "Jangan, nanti akan menimbulkan keributan! Ini rahasia perusahaan... *huff* Baiklah, aku katakan sejujurnya padamu. Kemungkinan besar dia seperti ini karena masuk ke dalam Hollow...",
  "Side_Chat_Chapter025_302250207_26": "Begini ceritanya, saat syuting terakhir, sutradara tiba-tiba mendapat ide dan bersikeras untuk menambah satu adegan di dalam Hollow. Alhasil, sesuai dugaan, kami menjadi sasaran sekelompok Hollow Raider yang jahat!",
  "Side_Chat_Chapter025_302250207_27": "Untung saja kami menyewa Hollow Raider profesional sebagai pengawal. Untungnya lagi, para aktor dan peralatan selamat, hanya saja dua ekor Bangboo tim kami jatuh ke tangan mereka. Salah satunya dia dan satunya lagi adalah Bangboo No. 2, tapi itu bukan masalah besar.",
  "Side_Chat_Chapter025_302250207_28": "Bukan masalah besar?",
  "Side_Chat_Chapter025_302250207_29": "Ya, Bangboo cadangan itu tidak menyimpan dialog apa pun. Tapi, aku sudah mencari No. 1 ini selama 3 hari. Eh, tahu-tahu lokasi GPS-nya menunjukkan dia di Lumina Square. Kelihatannya dia sudah berhasil kabur dari tangan Hollow Raider!",
  "Side_Chat_Chapter025_302250207_30": "Tapi kelihatannya, meski No. 1 berhasil kabur dari tangan Hollow Raider, dia terkontaminasi parah. Dia salah menganggap dialog sebagai perintah dan berimajinasi menunggu kekasih yang tidak ada di tengah hari yang tanpa hujan lebat ini.",
  "Side_Chat_Chapter025_302250207_31": "Kamu sudah mengerti? Aku tidak berbohong, dia yang rusak! Jujur saja, dia hanyalah robot kecil yang memiliki telinga kelinci, dia tidak mengerti apa itu mengejar cinta!",
  "Side_Chat_Chapter025_302250207_32": "Aku tidak peduli pendapat orang lain, sama seperti aku tidak peduli apakah langit akan runtuh, atau apakah masih ada hari esok. Satu-satunya yang kupedulikan adalah apakah saat ini pemilik nama itu juga peduli padaku.",
  "Side_Chat_Chapter025_302250207_33": "Ah, benar. Setiap kali aku bangun di pagi hari, jantungku berdebar-debar karena Mia!",
  "Side_Chat_Chapter025_302250207_34": "Mendadak, sebuah gelembung pink dengan suara imut muncul dalam benakmu, \"Kekasih Bangboo pasti Bangboo juga!\"",
  "Side_Chat_Chapter025_302250207_35": "(Barusan Snek bilang ada dua ekor Bangboo. Apa Bangboo yang satu lagi adalah Mia yang disebut Roger...)",
  "Side_Chat_Chapter025_302250207_36": "(Barusan Snek bilang ada dua ekor Bangboo. Apa Bangboo yang satu lagi adalah Mia yang disebut Roger...)",
  "Side_Chat_Chapter025_302250207_37": "Di mana Hollow Raider yang menyerang tim drama kalian?",
  "Side_Chat_Chapter025_302250207_38": "Kira-kira kamu tahu di mana koordinat lokasi kalian diserang?",
  "Side_Chat_Chapter025_302250207_39": "Ada sih, tidak masalah juga kalau kasih tahu kamu. Kalau kamu mau ambil naskah yang terjatuh karena situasinya rusuh, mending lupakan saja.",
  "Side_Chat_Chapter025_302250207_40": "Aku ini orangnya profesional dan penuh dedikasi, jadi pas kabur, aku sudah mengikatkan naskahnya di ikat pinggangku!",
  "Side_Chat_Chapter025_302250207_41": "Pada akhirnya, kamu mendapatkan koordinat lokasi tempat mereka diserang.",
  "Side_Chat_Chapter025_302250207_42": "(Coba lihat ke dalam Hollow deh, mungkin kita bisa temukan Bangboo No. 2 itu.)",
  "Side_Chat_Chapter025_302250207_43": "(Coba lihat ke dalam Hollow deh, mungkin kita bisa temukan Bangboo No. 2 itu.)",
  "Side_Chat_Chapter025_302250207_Name01": "Snek",
  "Side_Chat_Chapter025_302250207_Name02": "Roger",
  "Side_Chat_Chapter025_302250207_Name03": "Roger",
  "Side_Chat_Chapter025_302250208_01": "Sebenarnya aku harus bagaimana supaya kamu mau pergi denganku sih, \"No. 1\"?",
  "Side_Chat_Chapter025_302250208_02": "Namaku Roger.",
  "Side_Chat_Chapter025_302250208_Name01": "Snek",
  "Side_Chat_Chapter025_302250208_Name02": "Roger",
  "Side_Chat_Chapter025_302250209_01": "Ini adalah sebuah kotak yang berisi banyak komponen. Di dalamnya ada seekor... Bangboo yang rusak parah dan beberapa komponen pentingnya sudah dilepas.",
  "Side_Chat_Chapter025_302250209_02": "Mungkin ini \"Mia\" yang dibicarakan \"Roger\" itu, cepat bawa dia kembali.",
  "Side_Chat_Chapter025_302250209_Name01": "Kotak",
  "Side_Chat_Chapter025_302250210_01": "Sebenarnya aku harus bagaimana supaya kamu mau pergi denganku sih... *huff* Kalau bukan karena takut menarik perhatian orang, aku pasti sudah menggendongmu dan kabur dari tadi!",
  "Side_Chat_Chapter025_302250210_02": "Tekanan tidak akan membuatku goyah, malah membuatku makin ingin menemanimu.",
  "Side_Chat_Chapter025_302250210_03": "Tolong jangan ucapkan naskahnya lagi!",
  "Side_Chat_Chapter025_302250210_04": "Soal Bangboo yang rusak parah...",
  "Side_Chat_Chapter025_302250210_05": "Bagaimana tim drama akan mengurusnya?",
  "Side_Chat_Chapter025_302250210_06": "Hmm... langsung dibuang saja. Tim drama kami tidak kekurangan uang, tinggal beli baru saja! Kalau diperbaiki, kami bakal dimarahi sutradara karena buang-buang waktu. Kenapa kamu tanya soal ini?",
  "Side_Chat_Chapter025_302250210_07": "(Kalau aku kasih Mia yang rusak kayak gini, pasti langsung dibuang deh.)",
  "Side_Chat_Chapter025_302250210_08": "(Kalau aku berikan Mia yang rusak seperti ini, pasti langsung dibuang.)",
  "Side_Chat_Chapter025_302250210_09": "(Kalau kayak gini, \"Roger\" enggak bakal bisa ketemu \"Mia\". Aku harus pikirin <color=#FFAF2C>jawabannya baik-baik</color>...)",
  "Side_Chat_Chapter025_302250210_10": "(Kalau begini, \"Roger\" tidak bisa ketemu \"Mia\". Aku harus pikirkan <color=#FFAF2C>jawabannya baik-baik</color>...)",
  "Side_Chat_Chapter025_302250210_11": "Nih, ini \"Bangboo No. 2\" yang kamu bilang, kan?",
  "Side_Chat_Chapter025_302250210_12": "{M#Tidak}{F#Enggak} apa-apa kok! (Mungkin Enzo ada ide!)",
  "Side_Chat_Chapter025_302250210_13": "Hmm... sepertinya memang punya kami yang hilang di dalam Hollow deh. Kok kamu... jangan-jangan kamu Hollow Raider!",
  "Side_Chat_Chapter025_302250210_14": "Aku cuma bercanda kok! Aku rasa Bangboo ini kabur dari dalam Hollow seperti Bangboo ini. Tapi, karena sudah rusak seperti ini, tidak perlu diperbaiki lagi sih. Bawa saja kembali ke tim drama dan ajukan untuk dibuang.",
  "Side_Chat_Chapter025_302250210_15": "...",
  "Side_Chat_Chapter025_302250210_16": "Roger melihat Bangboo rusak di tangan Snek. Dia tidak lagi berdiri diam dan mendekati Snek.",
  "Side_Chat_Chapter025_302250210_17": "Hmm? Kamu mau ikut denganku? Baguslah! Apa... karena tertarik dengan Bangboo rusak ini? Apa kalian jadi saling suka setelah tinggal begitu lama di tim drama?",
  "Side_Chat_Chapter025_302250210_18": "Aku cuma bercanda lagi saja kok! Harusnya dari tadi begini dong. Jangan buat semua orang menunggu terlalu lama, ayo kita pergi!",
  "Side_Chat_Chapter025_302250210_18F": "Ah, terima kasih atas bantuanmu. Jangan lupa datang untuk nonton saat filmnya tayang, ya.",
  "Side_Chat_Chapter025_302250210_19": "Ah, terima kasih atas bantuanmu. Jangan lupa datang untuk nonton saat filmnya tayang, ya.",
  "Side_Chat_Chapter025_302250210_19F": "Ah, terima kasih atas bantuanmu. Jangan lupa datang untuk nonton saat filmnya tayang, ya.",
  "Side_Chat_Chapter025_302250210_20": "Snek pun pergi sambil membawa Bangboo. Namun, secarik kertas tanpa sengaja jatuh dari sakunya. Sepertinya kertas itu adalah naskah yang berisikan dialog.",
  "Side_Chat_Chapter025_302250210_21": "M: Siapa? Siapa di sana? ...Itu kamu bukan?\nR: Jangan takut, sayangku. Aku Roger.\nM: Rogerku, apa yang terjadi denganmu...\nR: Meski badanku jadi sangat kecil, tapi cintaku padamu tidak akan berkurang sedikit pun, Mia.\nM: Kamu datang untuk membawaku pergi, meninggalkan tempat ini selamanya?\nR: Ya, aku janji, tapi bukan sekarang waktunya. Hujannya sangat deras, tidak ada tempat bagi kita... untuk bersembunyi.",
  "Side_Chat_Chapter025_302250210_22": "M: Aku mengerti. Kemarahan ayahku juga seperti hujan badai yang tidak berhenti-berhenti seperti ini. Aku rasa aku hampir kehilangan keberanianku untuk menunggu hingga hujan berhenti...\nR: Ancaman tidak akan membuat aku goyah, malah membuatku makin ingin menemanimu.\nR: Aku tidak peduli dengan pendapat orang, seperti aku tidak peduli apa langit akan runtuh atau tidak, tidak peduli apa besok masih hidup atau tidak.\nR: Aku cuma peduli dengan waktu saat ini, apa orang yang punya nama itu juga peduli denganku atau tidak!\nR: Ah, oh, iya, setiap pagi saat aku bangun dari kasurku, hatiku hanya berdebar-debar karena nama \"Mia\" ini.\nR: Mia, aku mencintaimu, lebih dari kamu mencintai dirimu sendiri!",
  "Side_Chat_Chapter025_302250210_23": "R: Dengarkan aku. Meski ini tiba-tiba, aku harus katakan sesuatu yang sangat penting sebelum terbawa dalam prasangka dan niat jahat.\nM: Hujannya terlalu deras, aku tidak bisa dengar suaramu dengan jelas, Roger!\nR: Mia, tolong dengarkan baik-baik kata-kataku... aku mencintaimu! Menikahlah denganku!\nM: Apa kamu bilang? Hujannya terlalu deras! Aku bahkan sudah tidak bisa melihatmu lagi, kamu masih di sana, kan? Roger!\nR: ...Tidak apa-apa. Nanti saat kamu bisa dengar dengan jelas, aku akan katakan sekali lagi. Tidak, akan kukatakan puluhan ribu kali. Aku tahu, kamu tidak akan menolakku.\nR: Aku akan temani kamu sampai hujannya reda, Mia. Tetaplah di sini, aku juga tidak akan pergi ke mana-mana. Dengan begitu, saat matahari terbit, kamu bisa melihatku.",
  "Side_Chat_Chapter025_302250210_24": "R: Sampai waktunya tiba nanti, kita akan bersama untuk selamanya, kabur bersama atau mati bersama.",
  "Side_Chat_Chapter025_302250210_25": "(Paman Enzo mungkin punya cara untuk benerin \"Mia\". Setidaknya dia bisa diselamatkan supaya enggak dibuang. Coba aku tanya pada Paman Enzo deh.)",
  "Side_Chat_Chapter025_302250210_26": "(Enzo mungkin punya cara untuk memperbaiki \"Mia\". Setidaknya dia bisa diselamatkan supaya tidak dibuang. Coba aku tanya pada Paman Enzo.)",
  "Side_Chat_Chapter025_302250210_Name01": "Snek",
  "Side_Chat_Chapter025_302250210_Name02": "Roger",
  "Side_Chat_Chapter025_302250211_01": "Hei, Wise. Jarang-jarang aku bisa keluar untuk bersantai sebentar, tapi malah ketahuan sama kamu!",
  "Side_Chat_Chapter025_302250211_01F": "Hei, Belle. Jarang-jarang aku bisa keluar untuk bersantai sebentar, tapi malah ketahuan sama kamu!",
  "Side_Chat_Chapter025_302250211_02": "Tolong dong! Coba kamu lihat Bangboo ini!",
  "Side_Chat_Chapter025_302250211_03": "Aku bawa Bangboo yang rusak parah...",
  "Side_Chat_Chapter025_302250211_04": "Kenapa? Mau perbaiki Bangboo? Coba aku lihat... Hmm... sekilas rusaknya bukan karena Ethereal. Siapa yang melakukannya sih? Brutal sekali.",
  "Side_Chat_Chapter025_302250211_05": "Poros penggerak dan modul bawaannya sudah tidak ada... Selain Chip Logikanya, semua komponen berharga di badan Bangboo ini sudah diambil.",
  "Side_Chat_Chapter025_302250211_06": "Tapi ada kabar baik, asalkan Chip Logikanya masih ada, kita bisa memperbaikinya. Aku punya banyak komponen cadangan!",
  "Side_Chat_Chapter025_302250211_07": "Yang penting bisa dibenerin.",
  "Side_Chat_Chapter025_302250211_08": "Tolong ya, Paman Enzo!",
  "Side_Chat_Chapter025_302250211_09": "Ya, sudah, kalau begitu taruh saja Bangboo-nya di sini. Nanti setelah pesananku selesai, aku akan mulai kerja. Paling lama 3-5 hari, paling cepat besok bisa selesai!",
  "Side_Chat_Chapter025_302250211_10": "Mantap!",
  "Side_Chat_Chapter025_302250211_11": "Aku serahkan semuanya padamu!",
  "Side_Chat_Chapter025_302250211_12": "(\"Mia\" bisa diselamatkan. Lebih baik aku balik dan beri tahu \"Roger\" deh. Tapi... jangan sampai Snek tahu...)",
  "Side_Chat_Chapter025_302250211_13": "(\"Mia\" bisa diselamatkan. Lebih baik aku balik dan beri tahu \"Roger\" deh. Tapi... jangan sampai Snek tahu...)",
  "Side_Chat_Chapter025_302250211_Name01": "Enzo",
  "Side_Chat_Chapter025_302250212_01": "Sebenarnya aku harus bagaimana supaya kamu mau pergi denganku sih?",
  "Side_Chat_Chapter025_302250212_02": "Aku mau kok, aku jamin. Tapi, bukan sekarang.",
  "Side_Chat_Chapter025_302250212_03": "\"Roger\", hujan di Sixth Street sudah berhenti.",
  "Side_Chat_Chapter025_302250212_04": "Hah? Maksudnya? Kamu lagi ngomong apa?",
  "Side_Chat_Chapter025_302250212_05": "Karena matahari sudah terbit di Bengkel Modifikasi \"Turbo\".",
  "Side_Chat_Chapter025_302250212_06": "Kamu lagi ngomong apa sih? Ini juga dialog di dalam film, ya? Eh, bukan sih... aku sama sekali tidak tahu. Apa mungkin ada di dalam novel aslinya?",
  "Side_Chat_Chapter025_302250212_07": "\"Roger\" mencondongkan tubuhnya ke arah Snek, seolah-olah baru saja menerima instruksi tentang sesuatu.",
  "Side_Chat_Chapter025_302250212_08": "Loh, kenapa, \"No. 1\"? Kamu mau pergi denganku? Hmm... jangan-jangan ini kode sandi administrator yang mengontrol Bangboo, ya... Tadi kamu bilang apa? \"Hujan di Sixth\"? Atau \"Matahari Turbo\"?",
  "Side_Chat_Chapter025_302250212_09": "Ah, sudahlah. Terima kasih atas bantuanmu, ya. Jangan lupa datang untuk nonton saat filmnya tayang, ya.",
  "Side_Chat_Chapter025_302250212_10": "(Bagus. Kayaknya Snek sama sekali enggak ngerti. Semoga \"Roger\" paham arti kalimat tadi...)",
  "Side_Chat_Chapter025_302250212_11": "(Bagus. Tampaknya Snek sama sekali tidak mengerti. Semoga \"Roger\" paham arti kalimat tadi...)",
  "Side_Chat_Chapter025_302250212_12": "Oh, ada satu hal lagi. Meski aku diam, bukan berarti aku tidak peduli ya. Semoga kamu mengerti.",
  "Side_Chat_Chapter025_302250212_13": "A-ada apa!",
  "Side_Chat_Chapter025_302250212_14": "Tentu saja harus dirahasiakan dong! Semua masalah hari ini, termasuk dialog yang kamu dengar, harus dirahasiakan ya. Ini rahasia perusahaan! Kamu mengerti, kan!",
  "Side_Chat_Chapter025_302250212_15": "Kemudian, Snek menggumamkan \"rahasia perusahaan\" sambil pergi membawa \"Roger\". Namun, secarik kertas tanpa sengaja jatuh dari sakunya. Sepertinya kertas itu adalah naskah yang berisikan dialog.",
  "Side_Chat_Chapter025_302250212_16": "M: Siapa? Siapa di sana? ...Itu kamu bukan?\nR: Jangan takut, sayangku. Aku Roger.\nM: Rogerku, apa yang terjadi denganmu...\nR: Meski badanku jadi sangat kecil, tapi cintaku padamu tidak akan berkurang sedikit pun, Mia.\nM: Kamu datang untuk membawaku pergi, meninggalkan tempat ini selamanya?\nR: Ya, aku janji, tapi bukan sekarang waktunya. Hujannya sangat deras, tidak ada tempat bagi kita... untuk bersembunyi.",
  "Side_Chat_Chapter025_302250212_17": "M: Aku mengerti. Kemarahan ayahku juga seperti hujan badai yang tidak berhenti-berhenti seperti ini. Aku rasa aku hampir kehilangan keberanianku untuk menunggu hingga hujan berhenti...\nR: Ancaman tidak akan membuat aku goyah, malah membuatku makin ingin menemanimu.\nR: Aku tidak peduli dengan pendapat orang, seperti aku tidak peduli apa langit akan runtuh atau tidak, tidak peduli apa besok masih hidup atau tidak.\nR: Aku cuma peduli dengan waktu saat ini, apa orang yang punya nama itu juga peduli denganku atau tidak!\nR: Ah, oh, iya, setiap pagi saat aku bangun dari kasurku, hatiku hanya berdebar-debar karena nama \"Mia\" ini.\nR: Mia, aku mencintaimu, lebih dari kamu mencintai dirimu sendiri!",
  "Side_Chat_Chapter025_302250212_18": "R: Dengarkan aku. Meski ini tiba-tiba, aku harus katakan sesuatu yang sangat penting sebelum terbawa dalam prasangka dan niat jahat.\nM: Hujannya terlalu deras, aku tidak bisa dengar suaramu dengan jelas, Roger!\nR: Mia, tolong dengarkan baik-baik kata-kataku... aku mencintaimu! Menikahlah denganku!\nM: Apa kamu bilang? Hujannya terlalu deras! Aku bahkan sudah tidak bisa melihatmu lagi, kamu masih di sana, kan? Roger!\nR: ...Tidak apa-apa. Nanti saat kamu bisa dengar dengan jelas, aku akan katakan sekali lagi. Tidak, akan kukatakan puluhan ribu kali. Aku tahu, kamu tidak akan menolakku.\nR: Aku akan temani kamu sampai hujannya reda, Mia. Tetaplah di sini, aku juga tidak akan pergi ke mana-mana. Dengan begitu, saat matahari terbit, kamu bisa melihatku.",
  "Side_Chat_Chapter025_302250212_19": "R: Sampai waktunya tiba nanti, kita akan bersama untuk selamanya, kabur bersama atau mati bersama.",
  "Side_Chat_Chapter025_302250212_Name01": "Snek",
  "Side_Chat_Chapter025_302250212_Name02": "Roger",
  "Side_Chat_Chapter025_302250213_01": "*huff*",
  "Side_Chat_Chapter025_302250213_02": "Ada apa?",
  "Side_Chat_Chapter025_302250213_03": "Oh ternyata kamu, kebetulan sekali. Ini tentang \"Bangboo No. 1\", kamu ingat dengan Bangboo itu tidak? *huff* Ini salahku sih...",
  "Side_Chat_Chapter025_302250213_04": "Setelah aku temukan Bangboo itu, malam itu, aku mengadakan pesta bersama anggota tim. Waktu kembali dari pesta, ia hilang lagi...",
  "Side_Chat_Chapter025_302250213_05": "Lokasi terakhirnya menunjukkan kalau dia ada di sini, bukan di pantai, tapi di dalam air...",
  "Side_Chat_Chapter025_302250213_06": "Ia lompat ke sungai?",
  "Side_Chat_Chapter025_302250213_07": "Ada orang yang mendorongnya?",
  "Side_Chat_Chapter025_302250213_08": "Aku juga tidak tahu... Waktu kami cari orang buat angkat dia, semua pelindung anti airnya sudah terbuka. Ia basah total dan sekarang sudah tidak berguna...",
  "Side_Chat_Chapter025_302250213_09": "Aku tidak mengerti deh. Sejumlah pelindung anti airnya tidak bisa dibuka dari luar, dan hanya bisa dibuka oleh Bangboo-nya sendiri...",
  "Side_Chat_Chapter025_302250213_10": "Tapi, kenapa \"No. 1\" melakukan ini? Apa mungkin ia terkena kontaminasi Hollow atau kena virus? Aku tidak mengerti. *huff* Sejak aku temukan dia di Lumina Square, ada banyak reaksinya yang tidak aku pahami...",
  "Side_Chat_Chapter025_302250213_11": "Sudahlah, yang penting sekarang aku harus isi ulang formulir pengajuan aset dan menahan omelan sutradara...",
  "Side_Chat_Chapter025_302250213_12": "Sampai saat ini, tidak ada yang berniat untuk mencari tahu apakah Bangboo yang menyebut dirinya sendiri \"Roger\" itu benar-benar menganggap dialognya sebagai perintah.",
  "Side_Chat_Chapter025_302250213_13": "Dan sampai sejauh mana dia menjalankan perintah ini...",
  "Side_Chat_Chapter025_302250213_14": "\"Sampai waktunya tiba nanti, kita akan bersama untuk selamanya, kabur bersama atau mati bersama.\"",
  "Side_Chat_Chapter025_302250213_Name01": "Snek",
  "Side_Chat_Chapter025_302250214_01": "Bagaimanapun juga, aku harus mengajukan permohonan untuk membeli Bangboo baru. Untung saja tim drama punya banyak uang...",
  "Side_Chat_Chapter025_302250214_Name01": "Snek",
  "Side_Chat_Chapter025_302250215_01": "Wah! Bukannya ini si... si... \"Bangboo Playboy\" itu!",
  "Side_Chat_Chapter025_302250215_02": "Sebut namanya aja salah...",
  "Side_Chat_Chapter025_302250215_03": "Aku tahu siapa yang kamu maksud!",
  "Side_Chat_Chapter025_302250215_04": "Ehn-nah? (Di mana aku?)",
  "Side_Chat_Chapter025_302250215_05": "Jangan takut, sayangku. Aku Roger.",
  "Side_Chat_Chapter025_302250215_06": "Roger, kamu datang!",
  "Side_Chat_Chapter025_302250215_07": "Cepat sekali perbaikannya Mia!",
  "Side_Chat_Chapter025_302250215_08": "Wise, kebetulan sekali! Tidak lama setelah aku perbaiki Bangboo ini, ada yang mengetuk pintu. Waktu aku buka pintu, ternyata ada Bangboo yang sama di depan pintu!",
  "Side_Chat_Chapter025_302250215_08F": "Belle, kebetulan sekali! Tidak lama setelah aku perbaiki Bangboo ini, ada yang mengetuk pintu. Waktu aku buka pintu, ternyata ada Bangboo yang sama di depan pintu!",
  "Side_Chat_Chapter025_302250215_09": "Ini Roger dan Mia.",
  "Side_Chat_Chapter025_302250215_10": "Ternyata gitu, ini kekasih yang selalu dia tunggu-tunggu, ya! Ya, ya, serasi banget~ Aku kan sudah bilang kalau kekasihnya Bangboo ya pasti Bangboo~",
  "Side_Chat_Chapter025_302250215_11": "Kekasih? Apa maksudmu?",
  "Side_Chat_Chapter025_302250215_12": "Meski badanku jadi sangat kecil, tapi cintaku padamu tidak akan berkurang sedikitpun, Mia-ku sayang.",
  "Side_Chat_Chapter025_302250215_13": "En-nha? En-nhe-na-nhe? (Namaku Mia? Aku Mia?)",
  "Side_Chat_Chapter025_302250215_14": "Hmm? Apa Bangboo bernama \"Roger\" ini bermasalah? Kalibrasi bahasanya...",
  "Side_Chat_Chapter025_302250215_15": "Ssst! Jangan ngomong dulu, Paman! Sebentar lagi bagian klimaksnya...",
  "Side_Chat_Chapter025_302250215_16": "Mia, tolong dengarkan baik-baik kata-kataku...",
  "Side_Chat_Chapter025_302250215_17": "Aku mencintaimu! Menikahlah denganku!",
  "Side_Chat_Chapter025_302250215_18": "Nhe? En-nha-en-nhu. (Apa itu? Aku tidak mengerti.)",
  "Side_Chat_Chapter025_302250215_19": "Akhirnya! Lamarannya... berhasil?",
  "Side_Chat_Chapter025_302250215_20": "Lamarannya ini termasuk gagal {F#enggak}{M#tidak} ya...",
  "Side_Chat_Chapter025_302250215_21": "Ia ngomong apa? Ia ngomong apa? Ada enggak yang bawa alat penerjemah Bangboo? Si Mia ngomong apaan?",
  "Side_Chat_Chapter025_302250215_22": "Tidak perlu alat penerjemah, lihat reaksinya saja sudah tahu kok. Jawabannya, \"Tidak mungkin\"!",
  "Side_Chat_Chapter025_302250215_23": "Hah? Enggak mungkin! Padahal ia sudah susah-susah ketemu sama orang yang ditakdirin! Aku sudah nungguin cerita cinta yang sempurna, kok bisa akhirnya kayak gini sih!",
  "Side_Chat_Chapter025_302250215_24": "Clara enggak percaya sama kata-kata Paman! Kamu pasti ngerti bahasa Bangboo, kan, Roger! Cepat terjemahkan, si Mia jawab apa ke kamu?",
  "Side_Chat_Chapter025_302250215_25": "...Ia bilang...",
  "Side_Chat_Chapter025_302250215_26": "Ya? Bilang apa?",
  "Side_Chat_Chapter025_302250215_27": "Aku mencintaimu! Menikahlah denganku!",
  "Side_Chat_Chapter025_302250215_28": "Bukan, aku lagi tanya...",
  "Side_Chat_Chapter025_302250215_29": "Menikahlah denganku! Ku-ku-ku!",
  "Side_Chat_Chapter025_302250215_30": "Sudah kuduga...",
  "Side_Chat_Chapter025_302250215_31": "Kok malah nge-lag sih!",
  "Side_Chat_Chapter025_302250215_32": "Aku kan sudah bilang ada yang aneh dengan si Bangboo itu! Pasti ada masalah di logika penggunaan bahasanya, makanya fungsi bahasanya langsung mati sendiri! Sini, aku periksa kamu!",
  "Side_Chat_Chapter025_302250215_33": "Aku mencintaimu! Menikahlah denganku!",
  "Side_Chat_Chapter025_302250215_34": "Hmm... sepertinya ia sudah diatur untuk cuma memutar rekaman audio yang sudah ada... Aku akan menyesuaikan pengaturannya untukmu. Kamu diam dulu ya...",
  "Side_Chat_Chapter025_302250215_35": "Aku tahu, kamu tidak akan tolak.",
  "Side_Chat_Chapter025_302250215_36": "Aku menolak! Aku sudah menikah! Hmm? Tidak bisa dikembalikan ke pengaturan awal? Kelihatannya tidak semudah itu, mungkin Chip Logikanya bermasalah...",
  "Side_Chat_Chapter025_302250215_37": "Aku mencintaimu, lebih dari kamu mencintai dirimu sendiri!",
  "Side_Chat_Chapter025_302250215_38": "Aku tidak bisa lanjut memeriksanya! Bocah ini bikin aku jijik sekali!",
  "Side_Chat_Chapter025_302250215_39": "Mungkin karena fungsi bahasanya rusak.",
  "Side_Chat_Chapter025_302250215_40": "Sebenarnya dia cuma sekadar ingin bilang terima kasih...",
  "Side_Chat_Chapter025_302250215_41": "Roger sepertinya setuju dengan dugaan ini. Dia berusaha mengangguk-anggukkan kepalanya, lalu bersandar ke arahmu.",
  "Side_Chat_Chapter025_302250215_42": "Tolong dengarkan aku dengan serius...",
  "Side_Chat_Chapter025_302250215_43": "Tutup telinga! ×2",
  "Side_Chat_Chapter025_302250215_44": "Kemudian, hujan yang membuat Roger terjebak akhirnya berhenti. Setelah selesai diperiksa, ia dan \"Mia\" memulai kehidupan mereka yang baru. Mengenai kapan pemeriksaannya dimulai... Enzo sedang mencari headset dengan efek yang bisa meredam suara berisik.",
  "Side_Chat_Chapter025_302250215_Name01": "Clara",
  "Side_Chat_Chapter025_302250215_Name02": "Mia",
  "Side_Chat_Chapter025_302250215_Name03": "Roger",
  "Side_Chat_Chapter025_302250215_Name04": "Enzo",
  "Side_Chat_Chapter025_302250215_Name05": "Enzo & Clara",
  "Side_Chat_Chapter025_302250216_01": "Ah... hancur sudah cerita cinta yang sempurna. Si \"Bangboo Playboy\" ini ketemu orang langsung ngelamar...",
  "Side_Chat_Chapter025_302250216_02": "Aku rasa ceritanya sangat menarik kalau tetap seperti ini...",
  "Side_Chat_Chapter025_302250216_03": "Paman Enzo pasti bisa perbaiki dia kok.",
  "Side_Chat_Chapter025_302250216_04": "Kamu betulan mikir begitu? Ya... bukannya enggak mungkin sih~ Kalau kayak gini, berarti rencana bawa \"Momo\" ke sini buat foto-foto bisa dimulai ulang lagi deh!",
  "Side_Chat_Chapter025_302250216_05": "Kalau gitu, Paman tahan-tahan jijiknya dan perbaiki dia, ya~",
  "Side_Chat_Chapter025_302250216_Name01": "Clara",
  "Side_Chat_Chapter03_0003_01": "Halo, pelanggan terhormat. Anda akhirnya datang juga, saya sudah lama menunggu Anda di sini.",
  "Side_Chat_Chapter03_0003_02": "Menungguku?",
  "Side_Chat_Chapter03_0003_03": "Aku memang datang untuk mencarimu.",
  "Side_Chat_Chapter03_0003_04": "Kamu bilang begitu ke semua pelanggan ya?",
  "Side_Chat_Chapter03_0003_05": "Betul, selama ini saya terus menunggu Anda.",
  "Side_Chat_Chapter03_0003_06": "Iya, saya tahu.",
  "Side_Chat_Chapter03_0003_07": "Tentu saja tidak. Jangan khawatir, ini bukan taktik promosi. Saya mengatakan begitu karena Anda memang spesial.",
  "Side_Chat_Chapter03_0003_08": "Firasat saya berkata ada pelanggan spesial yang datang kemari hari ini.",
  "Side_Chat_Chapter03_0003_09": "Saya sudah tahu sejak pertama melihat Anda, kalau Andalah orang yang saya tunggu. Anda benar-benar seseorang yang paling cocok untuk \"Nomor 164\".",
  "Side_Chat_Chapter03_0003_10": "Nomor 164?",
  "Side_Chat_Chapter03_0003_11": "Apa itu?",
  "Side_Chat_Chapter03_0003_12": "Itu jenis bunga baru yang saya kembangkan sendiri. Karena bunga itu adalah subjek eksperimen ke-164, maka saya menyebutnya Nomor 164. ",
  "Side_Chat_Chapter03_0003_13": "Bunga Nomor 164 sangat indah, tapi sering tersembunyi di balik daun, jadi Anda harus menyingkap daunnya untuk bisa melihat bunganya.",
  "Side_Chat_Chapter03_0003_14": "Jadi, bunga ini memiliki makna misterius... dan jati diri yang tersembunyi.",
  "Side_Chat_Chapter03_0003_15": "(Palingkan wajah karena merasa bersalah.)",
  "Side_Chat_Chapter03_0003_16": "(Tatap matanya dengan penuh percaya diri.)",
  "Side_Chat_Chapter03_0003_17": "Sebenarnya selain ciri khas tadi, Nomor 164 adalah bunga yang lembut sekali, baik dari segi warna ataupun aromanya, semuanya sangat lembut dan elegan.",
  "Side_Chat_Chapter03_0003_18": "Waktu melihat Anda, saya juga merasakan hal yang sama, lembut dan tegas... Itulah mengapa saya merasa Anda adalah orang yang paling cocok untuk Nomor 164.",
  "Side_Chat_Chapter03_0003_19": "Pujianmu berlebihan deh.",
  "Side_Chat_Chapter03_0003_20": "Kebetulan aku manajernya.",
  "Side_Chat_Chapter03_0003_21": "Apa saya boleh tahu nama Anda?",
  "Side_Chat_Chapter03_0003_22": "Namaku Wise.",
  "Side_Chat_Chapter03_0003_22F": "Namaku Belle.",
  "Side_Chat_Chapter03_0003_23": "Namaku {NICKNAME}.",
  "Side_Chat_Chapter03_0003_24": "Benar-benar nama yang indah... Apa saya boleh menamakan Nomor 164 dengan nama yang sama?",
  "Side_Chat_Chapter03_0003_25": "Tentu saja bisa!",
  "Side_Chat_Chapter03_0003_26": "Sepertinya kurang pantas...",
  "Side_Chat_Chapter03_0003_27": "Terima kasih. Saya rasa Nomor 164 pasti akan merasa senang sekali.",
  "Side_Chat_Chapter03_0003_28": "Saya mengerti. Tidak apa-apa, saya bisa berikan nama lain untuk Nomor 164.",
  "Side_Chat_Chapter03_0003_29": "Oh iya, ini untuk Anda.",
  "Side_Chat_Chapter03_0003_30": "Karena Anda adalah orang yang paling cocok dengan bunga ini, tentu saja saya harus memberikannya pada Anda. Semoga hari Anda menyenangkan, dan saya akan menanti kunjungan Anda berikutnya~",
  "Side_Chat_Chapter03_0003_31": "Orchidea menyerahkan sebuket bunga. Kelopak bunganya berwarna merah muda yang tampak lembut sekali, aromanya juga harum sekali. Benar-benar bunga yang indah. Seharusnya ini bunga Nomor 164 yang dia bilang tadi. Orchidea tersenyum, lalu berbalik badan dan pergi melayani pelanggan lainnya...",
  "Side_Chat_Chapter03_0003_32": "(Setelah dilihat dengan saksama, ternyata ada secarik kertas kecil di dalamnya, bertuliskan alamat terenkripsi yang sudah tidak asing lagi. Sepertinya manajer Toko Bunga Dew Gardening memang...)",
  "Side_Chat_Chapter03_0003_32F": "(Setelah dilihat dengan saksama, ternyata ada secarik kertas kecil di dalamnya, bertuliskan alamat terenkripsi yang sudah tidak asing lagi. Sepertinya manajer Toko Bunga Dew Gardening memang...)",
  "Side_Chat_Chapter03_0003_33": "(Tapi karena dia tidak bilang apa-apa, aku juga pura-pura tidak tahu.)",
  "Side_Chat_Chapter03_0003_33F": "(Tapi karena dia tidak bilang apa-apa, aku juga pura-pura tidak tahu.)",
  "Side_Chat_Chapter03_0003_34": "(Nanti setelah pulang aku akan pajang bunganya, lalu lihat kontrak baru ini.)",
  "Side_Chat_Chapter03_0003_34F": "(Nanti setelah balik, aku akan pajang bunganya dan lihat kontrak baru ini.)",
  "Side_Chat_Chapter03_0003_Name01": "Orchidea",
  "Side_Chat_Chapter03_0003_Name02": "Layar Hitam",
  "Side_Chat_Chapter03_0005_01": "Duh, amit-amit. Kakek Hantu, kamu jangan muncul ya...",
  "Side_Chat_Chapter03_0005_02": "Aku selalu berbuat baik kok. Perbuatanku yang paling keterlaluan cuma tulis novel horor yang kujual di pinggir jalan buat dapat uang jajan saja. Jangan marah ya...",
  "Side_Chat_Chapter03_0005_03": "Kamu lihat hantu?",
  "Side_Chat_Chapter03_0005_04": "Mendingan biarkan dia ngobrol dulu sama Kakek Hantu deh...",
  "Side_Chat_Chapter03_0005_05": "KYAAAAA!",
  "Side_Chat_Chapter03_0005_06": "...",
  "Side_Chat_Chapter03_0005_07": "Ternyata manusia ya?! Kamu bikin aku kaget saja... Bang, tengah malam jalan diam-diam di Ballet Twins itu berbahaya bagi kesehatan jantung orang lain...",
  "Side_Chat_Chapter03_0005_07F": "Ternyata manusia ya?! Kamu bikin aku kaget saja... Neng, tengah malam jalan diam-diam di Ballet Twins itu berbahaya bagi kesehatan jantung orang lain...",
  "Side_Chat_Chapter03_0005_08": "Jadi, kamu lihat hantu?",
  "Side_Chat_Chapter03_0005_09": "Betul. Aku kasih tahu ya, minggu lalu aku ke Ballet Twins untuk cari inspirasi buat novelku yang berikutnya...",
  "Side_Chat_Chapter03_0005_10": "Aku tidak pernah percaya legenda urban tentang hantu dan monster di Ballet Twins, seperti \"cerita misteri\" yang dibuat di blog Ballet Senja atau apa lah namanya, padahal isinya cuma lelucon murahan.",
  "Side_Chat_Chapter03_0005_11": "Tapi novelku beda dari cerita-cerita di internet, bahkan bisa dibilang novel horor dengan gaya penulisan yang serius...",
  "Side_Chat_Chapter03_0005_12": "Tadi kamu bilang novelmu dijual di pinggir jalan...",
  "Side_Chat_Chapter03_0005_13": "Duh, sudah melenceng dari topik nih. Jadi, tadi hantunya gimana?",
  "Side_Chat_Chapter03_0005_14": "...Oh ya, lanjut masalah hantu tadi ya. Waktu kemari buat cari inspirasi, aku ketemu hantu!",
  "Side_Chat_Chapter03_0005_15": "Tuh, lihat saja— Minggu lalu aku juga berdiri di sini, terus aku ikuti pose patung seram di sebelah sana biar dapat inspirasi— Harus kuakui, suasana tempat ini memang mirip dalam novel horor kalau sudah malam...",
  "Side_Chat_Chapter03_0005_16": "Terus... di bawah patung yang seram itu... Iya! Tepat di bawah pantat patung yang jelek itu! Aku lihat hantu warna putih! Bentuknya sama persis dengan yang di dalam film horor!",
  "Side_Chat_Chapter03_0005_17": "Mataku memang agak rabun, waktu itu juga sudah gelap sekali, tapi kepala patung itu bikin tempat ini jadi terang sekali... Aku yakin waktu itu aku pasti lihat hantu!",
  "Side_Chat_Chapter03_0005_18": "Tentu saja aku sama sekali tidak berani pastikan, dan langsung kabur dari sini... Tapi aku jadinya terus kepikiran... Soalnya kalau dalam novel horor, orang yang lihat hantu bakal diganggu terus sama hantu itu...",
  "Side_Chat_Chapter03_0005_19": "Kok balik ke sini lagi...?",
  "Side_Chat_Chapter03_0005_20": "Aku memang takut sekali, tapi ini benar-benar bahan yang bagus untuk dijadikan novel, jadi aku hari ini sengaja datang ke Ballet Twins tengah malam buat cari tahu tentang hantu itu... Sekalian mau minta Kakek Hantu jangan ganggu aku.",
  "Side_Chat_Chapter03_0005_21": "Aaaaaa! Tapi kakiku langsung gemetaran begitu sampai di sini. Aaaaaa! Hantunya seram sekali... Tapi kamu kok kelihatannya sama sekali tidak takut?",
  "Side_Chat_Chapter03_0005_21F": "Aaaaaa! Tapi kakiku langsung gemetaran begitu sampai di sini. Aaaaaa! Hantunya seram sekali... Tapi kamu kok kelihatannya sama sekali tidak takut?",
  "Side_Chat_Chapter03_0005_22": "Nyaliku paling besar di seluruh Sixth Street.",
  "Side_Chat_Chapter03_0005_23": "Sebenarnya aku takut juga...",
  "Side_Chat_Chapter03_0005_24": "Bang, lebih baik kamu bantu aku ketuk pintu dan tanya Kakek Hantu ada di rumah atau tidak.",
  "Side_Chat_Chapter03_0005_24F": "Neng, lebih baik kamu bantu aku ketuk pintu dan tanya Kakek Hantu ada di rumah atau tidak.",
  "Side_Chat_Chapter03_0005_25": "Semoga aku bisa dapat foto Kakek Hantu! Eh, salah... maksudnya semoga Kakek Hantu tidak nyata...",
  "Side_Chat_Chapter03_0005_26": "Aku mohon ya, tolong bantu aku. Nanti aku kasih... sebagian kecil dari royalti yang kudapat deh! Novelku itu laris manis loh!",
  "Side_Chat_Chapter03_0005_Name01": "Reina",
  "Side_Chat_Chapter03_0006_01": "Enh-na—Enh-na-na-nha! (*hiks* Tolong jangan usir aku dari sini!)",
  "Side_Chat_Chapter03_0006_02": "Kamu Kakek Hantu?",
  "Side_Chat_Chapter03_0006_03": "Enh-na-enh... enh-na-nha... (Aku... aku bukan kakek, bukan hantu juga... Aku cuma seekor Bangboo yang tidak punya rumah... *hiks*)",
  "Side_Chat_Chapter03_0006_04": "Kenapa kamu ngumpet dan takut-takuti orang di sini?",
  "Side_Chat_Chapter03_0006_05": "Enh-na... Enh-na-enh-nha... (Majikanku hilang di dalam Hollow... Aku sudah tunggu terus dari saat itu, tapi dia tidak kembali juga...)",
  "Side_Chat_Chapter03_0006_06": "Enh-na-enh... Enh-na-nha... (Karena tidak ada majikan dan tidak punya rumah... Akhirnya aku cuma bisa menggelandang di sekitar sini...)",
  "Side_Chat_Chapter03_0006_07": "Enh-na-na... Enh-na-enh... (Di sini tidak ada orang kalau malam... Aku kebetulan juga bisa berlindung di bawah patung ini, jadi... akhirnya aku... *hiks*...) ",
  "Side_Chat_Chapter03_0006_08": "Kalau dilihat dengan lebih teliti, kamu bisa melihat badan Kakek Hantu yang berdebu. Malam yang agak gelap pun membuat baret-baret di badannya tidak begitu terlihat jelas.",
  "Side_Chat_Chapter03_0006_09": "Tepuk-tepuk kepalanya.",
  "Side_Chat_Chapter03_0006_10": "Bersihkan debunya.",
  "Side_Chat_Chapter03_0006_11": "Enh-na-na, enh-nha... (Ma-maaf yang sudah merepotkan. Tunggu aku kemasi barang-barangku dulu ya, nanti aku pindah dari sini...)",
  "Side_Chat_Chapter03_0006_12": "Ternyata Kakek Hantu hanya makhluk yang timbul karena mata rabun dan rasa takut penulis novel itu... Lebih baik kamu minta Kakek Hantu keluar dan jelaskan masalah ini pada Reina.",
  "Side_Chat_Chapter03_0006_13": "Ikuti aku.",
  "Side_Chat_Chapter03_0006_14": "Aku bukan mau usir kamu kok.",
  "Side_Chat_Chapter03_0006_Name01": "Kakek Hantu",
  "Side_Chat_Chapter03_0006_Name02": "Kakek Hantu yang Menggelandang",
  "Side_Chat_Chapter03_0007_01": "Kamu menjelaskan alasan Bangboo itu tinggal di sini...",
  "Side_Chat_Chapter03_0007_02": "Enh-na-na-nha... (Aku minta maaf kalau bikin kamu takut...)",
  "Side_Chat_Chapter03_0007_03": "Oh, ternyata begitu ya... Ah~ Sudah kuduga di dunia ini memang tidak ada hantu! Andaikan ada, tidak mungkin muncul di tempat terpencil seperti Ballet Twins!",
  "Side_Chat_Chapter03_0007_04": "Sebenarnya tidak ada salahnya juga dia berkeliaran di sini tengah malam. Kalau menurut aturannya, Bangboo yang sudah tidak punya majikan itu harus dibuang... Kalau dipikir-pikir, dia kasihan juga. Sudah harus menggelandang, malam-malam cuma bisa tidur di bawah pantat patung jelek, terus majikannya juga sudah...",
  "Side_Chat_Chapter03_0007_05": "Ssh...",
  "Side_Chat_Chapter03_0007_06": "*ehem* Kakek Hantu... Eh, maksudku Bangboo, majikanmu kok tidak bertanggung jawab sekali sih? Kenapa dia tinggalkan kamu di sini sendirian...?",
  "Side_Chat_Chapter03_0007_07": "Enh-na... enh-na-nha... (Majikanku... bukan mau tinggalkan aku di sini sendirian, dia itu tersesat di dalam Hollow...)",
  "Side_Chat_Chapter03_0007_08": "...Untung kamu ketemu aku, seorang penulis novel horor yang baik hati dan berpotensi jadi novelis paling berpengaruh di New Eridu!",
  "Side_Chat_Chapter03_0007_09": "Begini saja deh. Kamu sementara tinggal dulu di rumahku, nanti aku bantu kamu cari info tentang majikanmu di sekitar sini. Bagaimana? Andaikan majikanmu sudah keluar dari Hollow, dia juga tidak bakal tahu kamu tunggu di mana, kan?",
  "Side_Chat_Chapter03_0007_10": "Enh-na-na? Enh-na... (Be-Benaran boleh...? Kamu baik sekali deh... *hiks*...)",
  "Side_Chat_Chapter03_0007_11": "Meski novelmu biasa aja sih.",
  "Side_Chat_Chapter03_0007_12": "Tapi ternyata kamu orangnya baik.",
  "Side_Chat_Chapter03_0007_13": "Hei, anak muda zaman sekarang memang tidak sopan ya... Tapi jujur saja nih, aku baru dapat inspirasi baru buat ceritaku!",
  "Side_Chat_Chapter03_0007_14": "Ada seorang wanita cantik dan penulis novel muda, mereka kebetulan lewat di depan patung kuno yang tertutup tanaman merambat, terus tidak sengaja membangunkan arwah yang tertidur di dalamnya... Wah! Aku sudah tidak sabar mau tulis cerita ini!",
  "Side_Chat_Chapter03_0007_15": "Sudah malam nih, aku bawa Bangboo ini pulang dulu ya! Kamu juga hati-hati ya, jangan sampai ketemu hantu yang gentayangan tengah malam di Ballet Twins...",
  "Side_Chat_Chapter03_0007_15F": "Sudah malam nih, aku bawa Bangboo ini pulang dulu ya! Kamu juga hati-hati ya, jangan sampai ketemu hantu yang gentayangan tengah malam di Ballet Twins...",
  "Side_Chat_Chapter03_0007_16": "Sampai jumpa!",
  "Side_Chat_Chapter03_0007_Name01": "Kakek Hantu yang Menggelandang",
  "Side_Chat_Chapter03_0007_Name02": "Reina",
  "Side_Chat_Chapter03_0007_Name03": "Bangboo yang Menggelandang",
  "Side_Chat_Chapter03_0008_01": "Hehehe...",
  "Side_Chat_Chapter03_0008_02": "Mata perempuan itu terlihat berkaca-kaca, tapi yang terdengar dari dalam mulutnya malah suara tawa.",
  "Side_Chat_Chapter03_0008_03": "Ada yang bisa dibantu?",
  "Side_Chat_Chapter03_0008_04": "(Rasanya ada yang {F#enggak}{M#tidak} beres...)",
  "Side_Chat_Chapter03_0008_05": "Haha... Anakku... Anakku hilang... padahal tadi dia masih di sini...",
  "Side_Chat_Chapter03_0008_06": "Kamu anakku ya? Bukan... Dia badannya kecil dan pendek. Kalau ketawa, suaranya \"huhu\" begitu...",
  "Side_Chat_Chapter03_0008_07": "Anakku... Dasar anak nakal! Kamu main ke mana lagi sih?! Awas nanti kalau kamu pulang...",
  "Side_Chat_Chapter03_0008_08": "Dia terlihat marah, tapi wajahnya tampak biasa lagi hanya dalam sekejap. Mungkin kamu cuma salah lihat karena cahaya yang terlalu gelap di malam hari, setidaknya kamu berharap kamu cuma salah lihat.",
  "Side_Chat_Chapter03_0008_09": "Nak, kamu anakku, kan? Apa kamu... bisa bantu cari anakku?",
  "Side_Chat_Chapter03_0008_10": "Waktu itu dia lari sembarangan, akhirnya... Hehehe...",
  "Side_Chat_Chapter03_0008_11": "Tolong bantu cari anakku... Kamu tidak akan menolak, kan..? Kamu tidak boleh menolak, ya! Kamu... anak baik, kan? Hehehe...",
  "Side_Chat_Chapter03_0008_Name01": "Perempuan di Lampu Jalan",
  "Side_Chat_Chapter03_0009_01": "Huhuhu...",
  "Side_Chat_Chapter03_0009_02": "Senyum polos terpancar dari wajah yang imut. Mungkin lebih bagus kalau dia tidak bersuara \"huhu\" waktu tertawa...",
  "Side_Chat_Chapter03_0009_03": "Apa kamu baik-baik saja?",
  "Side_Chat_Chapter03_0009_04": "Kamu dicari ibumu tuh.",
  "Side_Chat_Chapter03_0009_05": "Ibu yang suruh kamu kemari? Huhuhu... Aku enggak mau ikut! Kamu pasti temannya ibuku!",
  "Side_Chat_Chapter03_0009_06": "Huhuhu... Aku enggak bisa pergi soalnya bonekaku hilang... Kalau bonekaku enggak ketemu, aku enggak mau pulang...",
  "Side_Chat_Chapter03_0009_07": "Kamu lihat bonekaku enggak? Warnanya hitam kayak langit itu. Dia itu boneka yang bisa keluar suara \"enh-na-enh-na\"...",
  "Side_Chat_Chapter03_0009_08": "Huhuhu... Bantuin aku dong. Kamu enggak seperti ibuku yang bakal tinggalin aku sendirian di sini...",
  "Side_Chat_Chapter03_0009_09": "Anak itu memohon sembari menangis dan tertawa.",
  "Side_Chat_Chapter03_0009_10": "Kalau bonekanya ketemu, aku ikut kamu deh. Gimana?",
  "Side_Chat_Chapter03_0009_Name01": "Anak Kecil di Tempat Gelap",
  "Side_Chat_Chapter03_0010_01": "Enh-na... na... (Silakan mengganti... unit penggerak...)",
  "Side_Chat_Chapter03_0010_02": "Enh... enh-na... (Data Carrot... sudah kedaluwarsa...)",
  "Side_Chat_Chapter03_0010_03": "Enh-na... enh-na-enh... (Pastikan... keamanan dirimu... temukan tempat yang aman... tunggu bantuan datang...)",
  "Side_Chat_Chapter03_0010_04": "Enh... na... (Cepat... pergi...)",
  "Side_Chat_Chapter03_0010_05": "Bangboo yang terkapar itu kelihatannya rusak dan cuma bisa keluarkan suara rekaman saja... Mungkin ini boneka yang dicari anak kecil itu.",
  "Side_Chat_Chapter03_0010_06": "Bawa dia cari majikannya.",
  "Side_Chat_Chapter03_0010_07": "Enh-na... enh-na! (Ma-master... jam weker... di sebelah sana!)",
  "Side_Chat_Chapter03_0010_08": "Sentuhanmu seperti mengembalikan kesadarannya. Bangboo itu mengayunkan tubuh atasnya dengan kaku dan menunjuk ke kejauhan, seperti dia tidak ingin kamu bawa pergi...",
  "Side_Chat_Chapter03_0010_09": "Enh-na... enh... (Cepat ambil... jam... weker...)",
  "Side_Chat_Chapter03_0010_10": "Ternyata tidak beda jauh dari majikannya... Sepertinya mau tidak mau harus ambil jam weker yang di sebelah sana dulu.",
  "Side_Chat_Chapter03_0010_Name01": "Bangboo di Kegelapan Malam",
  "Side_Chat_Chapter03_0011_01": "Jam weker yang Bangboo itu bilang ternyata adalah sebuah unit penunjang kehidupan Hollow model lama, komponen yang paling mencolok dari benda itu adalah sebuah jam Hollow yang bentuknya menyerupai jam weker dan digunakan untuk menghitung sisa waktu yang aman bagi penggunanya untuk tetap berada di dalam Hollow.",
  "Side_Chat_Chapter03_0011_02": "Ketika hitung mundurnya mencapai nol, jam itu juga akan mengeluarkan bunyi yang memekakkan telinga seperti jam weker, itulah alasan jam itu juga dikenal dengan sebutan jam weker. Berbeda dari jam weker biasa, jam weker ini mungkin akan berakibat fatal kalau sampai diabaikan begitu saja.",
  "Side_Chat_Chapter03_0011_03": "Perangkat yang berukuran kecil ini juga dilengkapi dengan filter Ether dan alat pengirim sinyal darurat, tapi komponennya yang penuh dengan karat dan debu itu jelas sudah tidak berfungsi lagi.",
  "Side_Chat_Chapter03_0011_04": "Pungut jam weker.",
  "Side_Chat_Chapter03_0011_05": "*kring kring kring kring kring kring...!*",
  "Side_Chat_Chapter03_0011_06": "Tidak... setidaknya jam weker itu masih berputar. Setelah jarum detik yang ada di muka jamnya terlihat bergerak, jam weker itu mengeluarkan suara yang memekakkan telinga—",
  "Side_Chat_Chapter03_0011_07": "\"Waktunya bangun!\"",
  "Side_Chat_Chapter03_30312301_01": "Ya ampun... padahal cuma debat beberapa kalimat aja, kenapa dia malah marah?",
  "Side_Chat_Chapter03_30312301_02": "Apa yang terjadi?",
  "Side_Chat_Chapter03_30312301_03": "Pergi.",
  "Side_Chat_Chapter03_30312301_04": "Hmm, tadi aku ngobrol tentang cerita menarik di Hollow dengan Kakek Rhodes, lalu entah kenapa tiba-tiba dia marah...",
  "Side_Chat_Chapter03_30312301_05": "Kalian tadi bicara apa?",
  "Side_Chat_Chapter03_30312301_06": "Bukan hal yang besar, ceritanya juga cuma topik yang sudah lama. Kamu pernah dengar \"kakak beradik kembar\" dari Grup Ballet tidak?",
  "Side_Chat_Chapter03_30312301_07": "Aku {F#enggak}{M#tidak} tahu...",
  "Side_Chat_Chapter03_30312301_08": "Belum pernah dengar.",
  "Side_Chat_Chapter03_30312301_09": "Hmm, ya mau bagaimana lagi. Lagi pula ceritanya juga sudah lama. \"Kakak beradik kembar\" ini dulunya bintang baru di dunia menari di Janus Quarter loh! Selama ada tempat bagi mereka untuk tampil, pastinya tempatnya bakal penuh dan susah dapatkan tiketnya.",
  "Side_Chat_Chapter03_30312301_10": "Pertunjukan mereka yang terakhir diadakan di Ballet Twins... tapi hari itu... bangunannya dilahap oleh Hollow.",
  "Side_Chat_Chapter03_30312301_11": "Semua penonton di tempat melarikan diri, tapi mereka tidak sempat.",
  "Side_Chat_Chapter03_30312301_12": "Sayang sekali...",
  "Side_Chat_Chapter03_30312301_13": "Iya, kan? Beberapa waktu lalu, ada Hollow Raider yang memotret bayangan hitam aneh yang muncul di panggung Ballet Twins, yang juga merupakan tempat pertunjukan kakak beradik kembar pada waktu itu. Katanya bayangannya menari-nari mengikuti alunan musik... dan meniru gerakan tarian mereka.",
  "Side_Chat_Chapter03_30312301_14": "Sekarang di internet lagi viral kalau dua bayangan di dalam Hollow Ballet Twins itu mungkin ada hubungannya dengan kakak beradik kembar itu... mungkin karena jiwa kakak beradik itu dilahap Ethereal kali ya...?",
  "Side_Chat_Chapter03_30312301_15": "Aku cuma ngobrol tentang legenda urban ini, tapi entah kenapa Kakek Rhodes jadinya tidak senang. Dia langsung bilang kalau rumor ini bohong dan bertengkar denganku.",
  "Side_Chat_Chapter03_30312301_16": "Duh, meski aku tidak tahu seperti apa detail situasinya, aku jadi tidak enak sudah buat orang tua marah-marah. Bisa tidak kamu bantu aku tanyakan kenapa dia marah?",
  "Side_Chat_Chapter03_30312301_Name01": "Hong",
  "Side_Chat_Chapter03_30312302_01": "Aku cuma ngomong tentang rumor-rumor di internet, kenapa bisa buat dia marah?",
  "Side_Chat_Chapter03_30312302_02": "Jangan-jangan... si kakek itu penggemar setianya penari kembar itu?",
  "Side_Chat_Chapter03_30312302_Name01": "Hong",
  "Side_Chat_Chapter03_30312303_01": "Duh, ada apa sih dengan anak muda zaman sekarang? Kerjaannya cuma dengar cerita omong kosong dari internet, sungguh membuatku kesal!",
  "Side_Chat_Chapter03_30312303_02": "Ada apa?",
  "Side_Chat_Chapter03_30312303_03": "Orang yang bernama Hong itu bilang kalau jiwa penari kembar itu dilahap Ethereal dan lainnya... Omong kosong!",
  "Side_Chat_Chapter03_30312303_04": "Duh, aku ini cuma kakek tua, tidak kuat mendengar kata-kata yang sekejam itu. Kedua kakak beradik itu sudah meninggal, apa susahnya sih biarkan mereka istirahat dengan tenang? Kenapa harus percaya dengan cerita tidak masuk akal itu dan ikut menyebarkannya sih.",
  "Side_Chat_Chapter03_30312303_05": "Kakek penggemarnya mereka?",
  "Side_Chat_Chapter03_30312303_06": "Iya, harusnya dia jangan ngomong begitu sih...",
  "Side_Chat_Chapter03_30312303_07": "Tentu saja! Setiap pertunjukan mereka selalu kuingat dalam-dalam!",
  "Side_Chat_Chapter03_30312303_08": "Ya, kan! Begitu dengar kata-katanya, badanku sampai gemetar karena kesal sekali. Kalau jantungku sehat, aku pasti bakal memukulnya!",
  "Side_Chat_Chapter03_30312303_09": "Waktu itu, saat dua kakak beradik itu masih hidup, ada banyak paparazi yang buat cerita palsu tentang mereka. Tidak kusangka setelah orangnya tidak ada, ceritanya masih dianggap hiburan dan terus jadi buah bibir.",
  "Side_Chat_Chapter03_30312303_10": "Makin lama aku makin marah, makin kupikirkan makin... eh? Sebentar, sebentar, kenapa jantungku mulai sakit lagi.",
  "Side_Chat_Chapter03_30312303_11": "Kakek tenang dulu, jangan marah lagi!",
  "Side_Chat_Chapter03_30312303_12": "Aku panggil ambulans dulu deh...",
  "Side_Chat_Chapter03_30312303_13": "Huff... huff, tidak usah khawatir. Aku cuma agak marah, pulang minum obat pasti baikan kok.",
  "Side_Chat_Chapter03_30312303_14": "Duh, ngomong-ngomong sebentar lagi ulang tahun mereka. Hari ini aku cuma ingin pergi ke Ballet Twins untuk melihat tempat terakhir mereka, tapi malah ketemu sama orang kayak gitu...",
  "Side_Chat_Chapter03_30312303_15": "Juga tidak ada orang yang mau mengobrol tentang mereka denganku... lebih baik aku pulang saja. Setidaknya di rumah ada Bangboo yang mau dengarkan orang tua yang cerewet ini.",
  "Side_Chat_Chapter03_30312303_16": "Namaku Wise, Kakek bisa datang cari aku di Sixth Street!",
  "Side_Chat_Chapter03_30312303_16F": "Namaku Belle, Kakek bisa datang cari aku di Sixth Street!",
  "Side_Chat_Chapter03_30312303_17": "Kalau ada waktu, Kakek bisa datang ke Sixth Street buat mengobrol denganku!",
  "Side_Chat_Chapter03_30312303_18": "Duh... kamu ini memang anak yang baik!",
  "Side_Chat_Chapter03_30312303_18F": "Duh... kamu ini memang gadis yang baik!",
  "Side_Chat_Chapter03_30312303_19": "Setelah tubuhku baikan, aku akan pergi ke Sixth Street! Nanti aku bawakan beberapa foto lama dan aku tunjukkan padamu!",
  "Side_Chat_Chapter03_30312303_Name01": "Rhodes",
  "Side_Chat_Chapter03_30312304_01": "Oh, Wise, tempatmu ini bagus sekali... sekilas terlihat sangat ramai!",
  "Side_Chat_Chapter03_30312304_01F": "Oh, Belle, tempatmu ini bagus sekali... sekilas terlihat sangat ramai!",
  "Side_Chat_Chapter03_30312304_02": "Sebelumnya aku bertengkar dengan orang-orang di Ballet Twins, Setelah pulang, aku istirahat seharian. Hari ini aku datang ke tempatmu untuk main dan suasana hatiku jadi jauh lebih baik. Seperti kuduga, memang lebih baik keluar cari angin, ya.",
  "Side_Chat_Chapter03_30312304_03": "Tubuh Kakek sudah baikan?",
  "Side_Chat_Chapter03_30312304_04": "Haha, sekarang suasana hatiku baik sekali dan tubuhku sangat sehat kok!",
  "Side_Chat_Chapter03_30312304_05": "Sebelumnya, aku bilang mau tunjukkan foto-foto lama padamu. Hari ini aku sengaja bawa untukmu.",
  "Side_Chat_Chapter03_30312304_06": "Duh... coba kamu lihat, cucu-cucuku manis sekali. Kalau mereka masih hidup, mereka pasti juga akan suka tempat ini!",
  "Side_Chat_Chapter03_30312304_07": "Cucu-cucu... Kakek?",
  "Side_Chat_Chapter03_30312304_08": "Duh, maaf, ya. Sebelumnya ada banyak orang di Ballet Twins sana dan aku tidak enak badan, makanya tidak sempat kasih tahu kamu.",
  "Side_Chat_Chapter03_30312304_09": "Sebetulnya, penari kembar itu \"Augilia\" dan \"Augetta\" adalah cucuku, yang kubesarkan sejak kecil.",
  "Side_Chat_Chapter03_30312304_10": "Oh, gitu ya?",
  "Side_Chat_Chapter03_30312304_11": "Ah...",
  "Side_Chat_Chapter03_30312304_12": "Haha, kamu tidak menyangkanya, kan? Setelah mereka jadi terkenal, aku takut kalau orang tua sepertiku bakal buat malu mereka, makanya aku tidak kasih tahu tentang hal ini pada siapa pun. Mereka juga takut aku diganggu para paparazi itu, makanya mereka juga tidak bilang apa-apa tentang diriku.",
  "Side_Chat_Chapter03_30312304_13": "Meski mereka kasih aku tiket untuk nonton pertunjukan mereka, karena badanku tidak sehat, aku cuma bisa nonton pertunjukan mereka di TV. Bagiku, itu juga sudah cukup.",
  "Side_Chat_Chapter03_30312304_14": "Sampai di pagi hari itu, saat aku menyalakan TV, berbagai saluran TV memberitakan berita tentang jatuhnya Ballet Twins... Nama mereka juga masuk dalam daftar orang hilang dan diberitakan berkali-kali.",
  "Side_Chat_Chapter03_30312304_15": "Setelah itu, kepalaku berdengung dan tidak bisa ingat apa pun. Aku hanya ingat berita itu ada di mana-mana dan semua orang membicarakannya. Saat mereka masih hidup, mereka tidak pernah seterkenal itu.",
  "Side_Chat_Chapter03_30312304_16": "Tapi, baru beberapa hari, sepertinya semua orang sudah melupakan mereka. Perlahan-lahan nama mereka sudah tidak disebutkan lagi di berita utama dan media-media itu juga mulai mendiskusikan gosip tentang selebriti. Sejak saat itu, aku tidak nonton TV lagi.",
  "Side_Chat_Chapter03_30312304_17": "Selanjutnya, perusahaan besar tempat cucuku tanda tangan kontrak, bertanya padaku tentang \"biaya penalti pelanggaran kontrak\". Penjelasan mereka terlalu rumit, aku tidak ingat apa pun... Tapi, aku harus bayar utang cucuku. Aku tidak akan biarkan orang luar menjelek-jelekkan mereka.",
  "Side_Chat_Chapter03_30312304_18": "Aku kerja jadi satpam di siang hari dan malamnya aku kerja serabutan di supermarket untuk bayar utang. Setiap hari aku tidak ingat apa yang aku lakukan... Dalam sekejap, beberapa tahun sudah berlalu.",
  "Side_Chat_Chapter03_30312304_19": "Ya ampun...",
  "Side_Chat_Chapter03_30312304_20": "Ya, beginilah hidup. Tapi, sekarang sudah membaik. Aku pinjam uang untuk beli Bangboo bekas dan adopsi seekor anjing pincang. Setiap minggu aku masih bisa makan daging sekali dan kami sekeluarga begitu ramai, haha!",
  "Side_Chat_Chapter03_30312304_21": "Hanya saja, belakangan ini tubuhku makin memburuk setiap harinya, dan aku selalu bermimpi melihat kedua cucuku ada di dalam Ballet Twins di Hollow, menangis sendirian mencari kakeknya... mereka dari kecil memang takut gelap.",
  "Side_Chat_Chapter03_30312304_22": "Aku pikir mumpung kakiku masih bisa jalan, aku harus pergi ke sekitar Ballet Twins untuk lihat-lihat. Alhasil, setelah sampai di sana, aku tidak bisa menahan diri dan bertengkar dengan orang. Duh, aku juga harus ubah temperamenku yang jelek ini deh.",
  "Side_Chat_Chapter03_30312304_23": "Apa masih ada yang bisa kubantu untuk Kakek?",
  "Side_Chat_Chapter03_30312304_24": "Terima kasih, Wise, kamu memang anak yang baik, tapi kamu tidak usah repot-repot bantu menyelesaikan urusanku. Niat baikmu saja sudah cukup.",
  "Side_Chat_Chapter03_30312304_24F": "Terima kasih, Belle, kamu memang anak yang baik, tapi kamu tidak usah repot-repot bantu menyelesaikan urusanku. Niat baikmu saja sudah cukup.",
  "Side_Chat_Chapter03_30312304_25": "Aku berikan foto ini padamu sebagai kenang-kenangan saja. Kalau kamu bisa temukan foto atau video lama di dalam Ballet Twins, jangan lupa tinggalkan untukku, ya.",
  "Side_Chat_Chapter03_30312304_26": "Sampai sekarang, aku juga tidak tahu seperti apa bagian dalam Ballet Twins. Apa mereka merasa menderita atau tidak saat mereka pergi... *huff*.",
  "Side_Chat_Chapter03_30312304_Name01": "Rhodes",
  "Side_Chat_Chapter03_30312305_01": "Duh, andai saja aku bisa pergi ke tempat pertunjukan terakhir mereka.",
  "Side_Chat_Chapter03_30312305_02": "Tapi, sekarang Ballet Twins itu sudah dilahap oleh Hollow. Aku yang sudah tua ini tidak akan punya kesempatan untuk masuk melihatnya.",
  "Side_Chat_Chapter03_30312305_03": "Tapi... meski aku cuma dapat foto-foto bagian dalam bangunan itu, juga tidak apa-apa. Setidaknya ada kenang-kenangan.",
  "Side_Chat_Chapter03_30312305_Name01": "Rhodes",
  "Side_Chat_Chapter03_30312306_01": "Manajer, aku barusan dapat video panggung Ballet Twins!",
  "Side_Chat_Chapter03_30312306_02": "Kamu... yang kirimkan video itu padaku?",
  "Side_Chat_Chapter03_30312306_03": "Bisa dibilang gitu?",
  "Side_Chat_Chapter03_30312306_04": "Jangan disebarluaskan, ya.",
  "Side_Chat_Chapter03_30312306_05": "Duh, duh! Anak muda seperti kalian memang hebat!",
  "Side_Chat_Chapter03_30312306_06": "Aku benar-benar... berterima kasih padamu... tidak kusangka aku masih bisa bertemu dengan anak sebaik kamu...",
  "Side_Chat_Chapter03_30312306_07": "(Kakek Rhodes gemetar, mengatupkan bibirnya, dan hampir mau menangis.)",
  "Side_Chat_Chapter03_30312306_08": "Anda tenang dulu!",
  "Side_Chat_Chapter03_30312306_09": "Ini hal kecil kok...",
  "Side_Chat_Chapter03_30312306_10": "Duh, aku tidak bisa menonton langsung pertunjukan terakhir mereka pada waktu itu. Lalu, sampai sekarang pun aku juga tidak pernah mengunjungi makam mereka.",
  "Side_Chat_Chapter03_30312306_11": "Sekarang karena aku punya video yang kamu kirimkan, setiap aku ada waktu dan menontonnya, perasaanku jadi lebih baik.",
  "Side_Chat_Chapter03_30312306_12": "Tapi, sepertinya ada suara yang aneh di dalam video... apa aku salah dengar?",
  "Side_Chat_Chapter03_30312306_13": "Sepertinya suara bising deh?",
  "Side_Chat_Chapter03_30312306_14": "Harusnya salah dengar sih...",
  "Side_Chat_Chapter03_30312306_15": "Anda {F#enggak}{M#tidak} salah dengar.",
  "Side_Chat_Chapter03_30312306_16": "Begitu, ya? Aku merasa suara itu sangat mirip dengan suara cucu-cucuku!",
  "Side_Chat_Chapter03_30312306_17": "Begitu, ya? Aku merasa suara itu sangat mirip dengan suara cucu-cucuku!",
  "Side_Chat_Chapter03_30312306_18": "Iya, kan? Aku memang tidak salah dengar! Manajer, aku merasa suara itu sangat mirip dengan suara cucu-cucuku!",
  "Side_Chat_Chapter03_30312306_19": "Jangan-jangan... mereka masih hidup? Kalau tidak, kenapa ada suara mereka di dalam Hollow?",
  "Side_Chat_Chapter03_30312306_20": "Tenang dulu!",
  "Side_Chat_Chapter03_30312306_21": "Duh, duh... haha, harusnya aku tidak bicara omong kosong seperti ini. Manajer, maaf kamu jadi dengar hal menggelikan ini.",
  "Side_Chat_Chapter03_30312306_22": "Aku akan dengarkan lagi saat kembali nanti. Mungkin aku sudah terlalu tua dan salah dengar.",
  "Side_Chat_Chapter03_30312306_23": "Intinya, terima kasih banyak ya! Duh, di zaman sekarang sudah jarang ketemu anak yang baik sekali seperti kamu...",
  "Side_Chat_Chapter03_30312306_Name01": "Rhodes",
  "Side_Chat_Chapter03_30312307_01": "Aku merasa itu suara cucu-cucuku.",
  "Side_Chat_Chapter03_30312307_02": "Begitu memikirkan mereka kesepian di dalam Hollow, hatiku sedih sekali... andai ada cara supaya aku bisa masuk ke dalam Ballet Twins...",
  "Side_Chat_Chapter03_30312307_Name01": "Rhodes",
  "Side_Chat_Chapter03_30312308_01": "Hmm... tokomu bagus sekali.",
  "Side_Chat_Chapter03_30312308_02": "{F#Enggak}{M#Tidak} kok.",
  "Side_Chat_Chapter03_30312308_03": "Memangnya apa yang terjadi?",
  "Side_Chat_Chapter03_30312308_04": "Dia barusan dari Ballet Twins dan keadaannya sepertinya jadi agak aneh... Dia terus bergumam \"bayangan itu adalah cucuku\", \"aku harus pergi melihatnya\", atau apalah itu. Kemudian, dia hilang...",
  "Side_Chat_Chapter03_30312308_05": "Sebelum pergi, dia minta aku serahkan selembar kertas padamu... dan berkali-kali mengingatkan aku agar tidak mengintipnya.",
  "Side_Chat_Chapter03_30312308_06": "Huh, meski aku sempat bertengkar dengannya, aku juga bukan orang yang bakal intip privasi orang. Oke, karena kertasnya sudah kuberikan, misiku sudah selesai.",
  "Side_Chat_Chapter03_30312308_Name01": "Hong",
  "Side_Chat_Chapter03_30312309_01": "Enh-ne, nha-ne-ne (Aku sudah peringatkan kamu kalau tempat ini berbahaya. Kenapa kamu masih belum pergi?)",
  "Side_Chat_Chapter03_30312309_02": "Suara itu kamu?",
  "Side_Chat_Chapter03_30312309_03": "Apa yang terjadi dengan suara wanita itu?",
  "Side_Chat_Chapter03_30312309_04": "Enh-na-nhe-nu, enh-na-na (Itu rekaman peringatan yang aku temukan di dalam ruang siaran.)",
  "Side_Chat_Chapter03_30312309_05": "Enh-na, nhe-na-na-nhe (Ada Bangboo yang bilang kalau itu rekaman yang ditinggalkan oleh sepasang saudari penari balet.)",
  "Side_Chat_Chapter03_30312309_06": "Nhe-na-nhe-nhe-na-ni. (Di hari jatuhnya Ballet Twins, mereka tidak melarikan diri, melainkan bergegas ke ruang siaran dan memandu orang lain untuk berlindung.)",
  "Side_Chat_Chapter03_30312309_07": "Nha-nu-nu, nhe-ni-ni. (Mereka sudah selamatkan banyak orang, tapi mereka sendiri tidak sempat keluar...)",
  "Side_Chat_Chapter03_30312309_08": "Ternyata begitu ya.",
  "Side_Chat_Chapter03_30312309_09": "*huff*",
  "Side_Chat_Chapter03_30312309_10": "Nhe-na? Ni-nu-ni-nu (Kamu kenal mereka? Kebetulan, aku menemukan rekaman yang mereka tinggalkan untuk keluarga mereka. Aku serahkan padamu saja ya!)",
  "Side_Chat_Chapter03_30312309_Name01": "Bangboo Liar",
  "Side_Chat_Chapter03_30312310_01": "Wise, terima kasih, ya. Kalau bukan karena orang-orangmu yang datang tepat waktu, aku yang tua ini sudah pasti tumbang di dalam Hollow.",
  "Side_Chat_Chapter03_30312310_01F": "Belle, terima kasih, ya. Kalau bukan karena orang-orangmu yang datang tepat waktu, aku yang tua ini sudah pasti tumbang di dalam Hollow.",
  "Side_Chat_Chapter03_30312310_02": "Ah... Sayangnya, sampai akhir aku juga tidak tahu apa sebenarnya bayangan itu.",
  "Side_Chat_Chapter03_30312310_03": "(Beri tahu situasinya pada Rhodes)",
  "Side_Chat_Chapter03_30312310_04": "Kakek tenang dulu dan dengerin aku ya. Suara di dalam Hollow itu asalnya dari Bangboo Liar. Mereka pakai rekaman audio yang ditinggalin oleh cucumu.",
  "Side_Chat_Chapter03_30312310_05": "Kakek tenang dulu dan dengarkan aku. Suara di dalam Hollow itu berasal dari Bangboo Liar. Mereka menggunakan rekaman audio yang ditinggalkan oleh cucumu.",
  "Side_Chat_Chapter03_30312310_06": "Saat Ballet Twins jatuh, mereka buru-buru ke ruang siaran terdekat dan pakai radio untuk arahin orang lain ke jalur evakuasi. Keberanian dan tindakan cepat mereka sudah selamatkan banyak nyawa, tapi mereka sendiri enggak sempat keluar dari dalam Hollow.",
  "Side_Chat_Chapter03_30312310_07": "Saat Ballet Twins jatuh, mereka bergegas ke ruang siaran terdekat dan menggunakan radio untuk mengarahkan orang lain ke jalur evakuasi. Keberanian dan tindakan cepat mereka secara tidak langsung menyelamatkan banyak nyawa, tetapi mereka sendiri tidak sempat keluar dari dalam Hollow.",
  "Side_Chat_Chapter03_30312310_08": "...",
  "Side_Chat_Chapter03_30312310_09": "Ternyata begitu... Pantas saja waktu itu banyak orang yang bilang ada suara melalui siaran yang mengarahkan mereka untuk mencari tempat perlindungan darurat.",
  "Side_Chat_Chapter03_30312310_10": "Ah, cucu-cucuku yang baik hati dan bodoh itu...",
  "Side_Chat_Chapter03_30312310_11": "Mereka tinggalkan rekaman. Kakek mau dengar?",
  "Side_Chat_Chapter03_30312310_12": "Tu-tunggu dulu. Infonya terlalu banyak, aku perlu menenangkan diri dan mempersiapkan mentalku.",
  "Side_Chat_Chapter03_30312310_13": "*huff* Baik, ayo mulai.",
  "Side_Chat_Chapter03_30312310_14": "(Putar rekaman)",
  "Side_Chat_Chapter03_30312310_15": "\"Kakek, ini aku Augilia.\" \"...dan aku Augetta, sekarang aku bersama dengan Kakak!\"",
  "Side_Chat_Chapter03_30312310_16": "\"...Kakek, maaf...\" \"Kakek jaga kesehatan... dan jaga diri ya...\" \"Gelap sekali di sini... Semakin lama semakin gelap...\"",
  "Side_Chat_Chapter03_30312310_17": "\"Tidak apa-apa, terkontaminasi Hollow tidak semenakutkan itu. Kami sama sekali tidak merasa sakit...\"",
  "Side_Chat_Chapter03_30312310_18": "\"...Sedikit pun... tidak... terasa sa...￥@kit&...\"",
  "Side_Chat_Chapter03_30312310_19": "\"...Kakek @#... aku rindu sekali denganmu... %￥Kakek harus hidup dengan baik...\"",
  "Side_Chat_Chapter03_30312310_20": "(Rekamannya pun berhenti)",
  "Side_Chat_Chapter03_30312310_21": "(Berhenti memutar rekaman)",
  "Side_Chat_Chapter03_30312310_22": "...",
  "Side_Chat_Chapter03_30312310_23": "Apa kamu baik-baik saja?",
  "Side_Chat_Chapter03_30312310_24": "...",
  "Side_Chat_Chapter03_30312310_25": "Oh... maaf, aku melamun.",
  "Side_Chat_Chapter03_30312310_26": "Terima kasih, Wise... Benar, ini suara mereka, ini suara mereka...",
  "Side_Chat_Chapter03_30312310_26F": "Terima kasih, Belle... Benar, ini suara mereka, ini suara mereka...",
  "Side_Chat_Chapter03_30312310_27": "Mereka sudah menyelamatkan banyak orang.",
  "Side_Chat_Chapter03_30312310_28": "Begitu, ya. Cucu-cucuku... adalah pahlawan. Benar, mereka memang cucu-cucuku yang hebat.",
  "Side_Chat_Chapter03_30312310_29": "Eh? Kenapa mataku terasa agak panas, ya. Aduh...",
  "Side_Chat_Chapter03_30312310_30": "Tenang dulu ya.",
  "Side_Chat_Chapter03_30312310_31": "(Diam)",
  "Side_Chat_Chapter03_30312310_32": "...",
  "Side_Chat_Chapter03_30312310_33": "Maaf, kalian jadi lihat sisiku yang memalukan ini.",
  "Side_Chat_Chapter03_30312310_34": "Sepertinya aku agak lelah, sekarang aku mau pulang untuk istirahat. Rekaman ini... bisa tidak kamu berikan padaku?",
  "Side_Chat_Chapter03_30312310_35": "Tentu boleh!",
  "Side_Chat_Chapter03_30312310_36": "Ya, terima kasih, Wise. Aku benar-benar berterima kasih padamu...",
  "Side_Chat_Chapter03_30312310_36F": "Ya, terima kasih, Belle. Aku benar-benar berterima kasih padamu...",
  "Side_Chat_Chapter03_30312310_37": "A-aku mau menenangkan diri... Aku sungguh berterima kasih padamu...",
  "Side_Chat_Chapter03_30312310_Name01": "Rhodes",
  "Side_Chat_Chapter03_30312310_Name02": "Rekaman Suara",
  "Side_Chat_Chapter03_30312311_01": "Dasar cucu-cucu yang bodoh... Kakek juga merindukan kalian...",
  "Side_Chat_Chapter03_30312311_02": "(Mata Rhodes basah karena air mata, tubuhnya sedikit gemetar sambil berdiri tak bergerak di tempatnya.)",
  "Side_Chat_Chapter03_30312311_Name01": "Rhodes",
  "Side_Chat_Chapter03_30312312_01": "Wise, sebelumnya terima kasih banyak, ya.",
  "Side_Chat_Chapter03_30312312_01F": "Belle, sebelumnya terima kasih banyak, ya.",
  "Side_Chat_Chapter03_30312312_02": "Aku benar-benar tidak menyangka masih bisa dengar suara cucu-cucuku lagi.",
  "Side_Chat_Chapter03_30312312_03": "Kelihatannya Kakek cukup bersemangat.",
  "Side_Chat_Chapter03_30312312_04": "*huff* Meskipun sebelumnya aku agak sedih, tapi sekarang sudah tidak apa-apa.",
  "Side_Chat_Chapter03_30312312_05": "Meski aku sudah tua, aku juga harus tetap lihat ke depan, kan? Lagian, Bangboo dan anjing kecil di rumahku juga masih perlu aku urus.",
  "Side_Chat_Chapter03_30312312_06": "Sekarang aku juga sudah mengerti kenapa cucu-cucuku tinggalkan rekaman ini. Mereka pasti ingin aku berusaha menjalani hidup dengan baik dan lihat ke depan. Sekarang karena aku punya rekaman ini, aku juga jadi tenang dan punya keberanian untuk maju ke depan.",
  "Side_Chat_Chapter03_30312312_07": "Kakek, semangat ya!",
  "Side_Chat_Chapter03_30312312_08": "Haha, kamu juga. Wise, kamu memang anak yang berbakat!",
  "Side_Chat_Chapter03_30312312_08F": "Haha, kamu juga. Belle, kamu memang anak yang berbakat!",
  "Side_Chat_Chapter03_30312312_09": "Oh ya, kamu bisa bantu aku foto tidak? Kondisi kakiku kurang baik, mungkin sulit buatku untuk jalan-jalan seharian ke sini. Aku pikir, sepertinya bagus juga kalau aku tinggalkan foto sebagai kenang-kenangan.",
  "Side_Chat_Chapter03_30312312_10": "Oke!",
  "Side_Chat_Chapter03_30312312_Name01": "Rhodes",
  "Side_Chat_Chapter03_30312313_01": "Aduh, fotomu bagus sekali! Terima kasih banyak, Wise.",
  "Side_Chat_Chapter03_30312313_01F": "Aduh, fotomu bagus sekali! Terima kasih banyak, Belle.",
  "Side_Chat_Chapter03_30312313_02": "Kamu memang anak yang baik sekali... aku tidak akan melupakanmu! Kalau ada waktu, aku akan sering-sering datang ke tokomu!",
  "Side_Chat_Chapter03_30312313_03": "Oke!",
  "Side_Chat_Chapter03_30312313_04": "Haha, ya sudah. Hidup memang harus lihat ke depan!",
  "Side_Chat_Chapter03_30312313_05": "Entah apa yang kita alami, entah apa yang terjadi, selalu ada hal yang layak membuat kita terus hidup di New Eridu ini!",
  "Side_Chat_Chapter03_30312313_Name01": "Rhodes",
  "Side_Chat_Chapter03_30320001_01": "Gawat... Bagaimana ini? Bangboo-ku... si Truth... menghilang!",
  "Side_Chat_Chapter03_30320001_02": "Memangnya apa yang terjadi?",
  "Side_Chat_Chapter03_30320001_03": "Semalam sepertinya ada orang yang awasi aku dari luar jendela rumahku. Aku ketakutan dong, jadi aku minta Truth untuk keluar memeriksanya.",
  "Side_Chat_Chapter03_30320001_04": "Akhirnya pagi ini dia seperti kena virus, jadi tidak bisa ngomong! Sepertinya semua sirkuit logikanya rusak, bahkan jalan saja agak sempoyongan.",
  "Side_Chat_Chapter03_30320001_05": "Kamu sudah bawa untuk diperiksa?",
  "Side_Chat_Chapter03_30320001_06": "Sudah coba ke Bengkel Modifikasi?",
  "Side_Chat_Chapter03_30320001_07": "Aku juga berpikir begitu! Jadi, aku bawa di untuk diperbaiki di Bengkel Modifikasi, tapi setelah periksa perangkat kerasnya, Paman Enzo bilang semuanya normal, cuma perlu dibawa pulang dan direset saja.",
  "Side_Chat_Chapter03_30320001_08": "Setelah sampai di rumah, dia malah tidak bisa dikendalikan, benar-benar seperti kerasukan setan! Dalam sekejap, dia sudah entah lari ke mana... Sudah kucari ke mana-mana tetap tidak ketemu. Aku sekarang beneran panik nihh!",
  "Side_Chat_Chapter03_30320001_09": "Manajer, kalau kamu tidak keberatan, tolong bantu aku cari si Truth!",
  "Side_Chat_Chapter03_30320001_10": "Dia bentuknya mirip alpukat, jadi harusnya gampang dicari!",
  "Side_Chat_Chapter03_30320001_Name01": "Kaibara",
  "Side_Chat_Chapter03_30320012_01": "...",
  "Side_Chat_Chapter03_30320012_02": "Bagboo? Kenapa kamu ke sini?",
  "Side_Chat_Chapter03_30320012_02_1": "(Sekarang aku masih ada urusan, datanglah lagi nanti)",
  "Side_Chat_Chapter03_30320012_03": "...",
  "Side_Chat_Chapter03_30320012_04": "Bagboo? Sudah sadar?",
  "Side_Chat_Chapter03_30320012_05": "Trrrrrrttt, wrrrrrr.",
  "Side_Chat_Chapter03_30320012_06": "Ah.",
  "Side_Chat_Chapter03_30320012_07": "Ini.",
  "Side_Chat_Chapter03_30320012_08": "Tang, tang, tang, duk, duk, duk, trrrrt, wrrrr.",
  "Side_Chat_Chapter03_30320012_09": "Bagboo yang terus mengeluarkan suara keras setelah diguncang sepertinya telah mencapai batasnya. Panel tampilan menyala merah...\nDetik berikutnya, Bagboo mengeluarkan pisau dapur favoritnya dan mengayunkannya ke arah...",
  "Side_Chat_Chapter03_30320012_10": "Pintu toko Paman Enzo!",
  "Side_Chat_Chapter03_30320012_11": "Sebelum suara keras itu berakhir, Paman Enzo langsung keluar dari pintu...",
  "Side_Chat_Chapter03_30320012_12": "Siapa!!!",
  "Side_Chat_Chapter03_30320012_13": "Hmm? Wise, kenapa kamu di sini? Kamu lagi mengerjaiku?",
  "Side_Chat_Chapter03_30320012_13F": "Hmm? Belle, kenapa kamu di sini? Kamu lagi mengerjaiku?",
  "Side_Chat_Chapter03_30320012_14": "Bukan aku... tapi ia...",
  "Side_Chat_Chapter03_30320012_15": "(Menunjuk kaki Enzo)",
  "Side_Chat_Chapter03_30320012_16": "Bukankah ini Bagboo? Kenapa dia pingsan? Suara keras tadi itu... dia yang buat?",
  "Side_Chat_Chapter03_30320012_17": "Begini ceritanya...",
  "Side_Chat_Chapter03_30320012_18": "Kamu pun menjelaskan hal yang terjadi barusan pada Paman Enzo...",
  "Side_Chat_Chapter03_30320012_19": "Ini... apa permasalahannya yang dulu muncul lagi? Ia pingsan di depan pintu \"Turbo\", maksudnya mau minta aku \"sembuhkan\" ia begitu...?",
  "Side_Chat_Chapter03_30320012_20": "Wise, jawab yang jujur. Kamu tidak melakukan hal aneh ke Bagboo, kan?",
  "Side_Chat_Chapter03_30320012_20F": "Belle, jawab yang jujur. Kamu tidak melakukan hal aneh ke Bagboo, kan?",
  "Side_Chat_Chapter03_30320012_21": "{M#tidak}{F#enggak} kok.",
  "Side_Chat_Chapter03_30320012_22": "Tampaknya {M#tidak}{F#enggak}... kok...",
  "Side_Chat_Chapter03_30320012_23": "Benar juga, kemarin sore aku ketemu Bagboo waktu aku mau buang sampah yang daur ulang dan ia menyapaku dengan sopan.",
  "Side_Chat_Chapter03_30320012_24": "(Kemarin... malam...?)",
  "Side_Chat_Chapter03_30320012_25": "(Sepertinya aku ingat sesuatu...)",
  "Side_Chat_Chapter03_30320012_26": "Kamu pun menceritakan hal yang terjadi setelah kamu tutup toko kemarin malam pada Paman Enzo...",
  "Side_Chat_Chapter03_30320012_27": "Jadi kamu bilang, saat Bagboo menyombongkan diri pada Bangboo No. 18, ia ditabrak ke tembok sama Rocketboo yang lagi lewat dan kamu yang mengeluarkannya dari tembok?",
  "Side_Chat_Chapter03_30320012_28": "Tapi, Bagboo adalah Bangboo spesialisasi pertarungan. Meski ia ditabrak sedikit, harusnya tidak mungkin sampai seperti ini...",
  "Side_Chat_Chapter03_30320012_29": "Waktu itu No.18 lagi teriak \"tidak percaya\".",
  "Side_Chat_Chapter03_30320012_30": "Bagboo sepertinya lagi teriak \"beneran\".",
  "Side_Chat_Chapter03_30320012_31": "Hmm? Mereka sedang ngobrol apa?",
  "Side_Chat_Chapter03_30320012_32": "Tampaknya tentang masalah Bagboo yang masuk ke dalam Hollow.",
  "Side_Chat_Chapter03_30320012_33": "Tampaknya tentang diselamatkan sama Proxy legendaris deh.",
  "Side_Chat_Chapter03_30320012_34": "Bukankah itu waktu aku memintamu untuk menyelamatkan Bagboo di dalam Hollow?",
  "Side_Chat_Chapter03_30320012_35": "Waktu aku pertama kali memungut Bagboo, bukannya ia sudah rusak? Dia bahkan kehilangan kendali dan tersesat di dalam Hollow. Kamu yang membantuku menyelamatkannya.",
  "Side_Chat_Chapter03_30320012_36": "Setelah kamu selamatkan ia, ia terus mengingatmu dan selalu bicara padaku tentang penolongnya.\nMakanya hari itu aku cari kamu dan memercayakan Bagboo padamu. Kamu tidak ingat?",
  "Side_Chat_Chapter03_30320012_37": "Lupa-lupa ingat sih... {M#sepertinya}{F#kayaknya} ingat?",
  "Side_Chat_Chapter03_30320012_38": "Hmm, aku lumayan sibuk waktu itu...",
  "Side_Chat_Chapter03_30320012_39": "Aku tahu. Pasti Bagboo yang cerita tentang hal ini ke Bangboo No. 18. Lalu, Bangboo No. 18 tidak percaya dan Bagboo ingin tunjukkan rekaman visualnya pada No.18. Kebetulan saat membaca data, ia ditabrak oleh Rocketboo...",
  "Side_Chat_Chapter03_30320012_40": "Coba aku cek... Benar saja, komponen penyimpanannya rusak, sirkuit logikanya juga terkunci karena ini.",
  "Side_Chat_Chapter03_30320012_41": "Aku bisa perbaiki sirkuit logikanya, tapi data ingatan yang hilang ini belum tentu bisa dipulihkan kembali... Kemungkinan besar tidak bisa sih.",
  "Side_Chat_Chapter03_30320012_42": "...",
  "Side_Chat_Chapter03_30320012_43": "*huff* Bagboo sepertinya sangat menghargai ingatan itu...",
  "Side_Chat_Chapter03_30320012_44": "Aku mungkin bisa carikan cadangannya.",
  "Side_Chat_Chapter03_30320012_45": "Hmm? Kalau kamu bisa dapat cadangannya, aku bisa coba bantu pulihkan data Bagboo.",
  "Side_Chat_Chapter03_30320012_46": "Kalau begitu, aku bawa Bagboo kembali ke toko untuk kuperbaiki sirkuit logikanya dan ganti bagian penyimpanannya. Nanti, setelah kamu temukan data cadangannya, cari aku, ya.",
  "Side_Chat_Chapter03_30320012_47": "Paman Enzo pun kembali ke Toko \"Turbo\" sambil membawa Bagboo yang pingsan.",
  "Side_Chat_Chapter03_30320012_48": "(Melihat sifat Fairy, harusnya ada arsip log aktivitas yang dulu di HDD...)",
  "Side_Chat_Chapter03_30320012_49": "(Melihat sifat Fairy, harusnya ada arsip log aktivitas yang dulu di HDD...)",
  "Side_Chat_Chapter03_30320012_50": "(Pulang dan cek di HDD dulu deh.)",
  "Side_Chat_Chapter03_30320012_51": "(Pulang dan cek di HDD dulu deh.)",
  "Side_Chat_Chapter03_30320012_Name01": "Bagboo",
  "Side_Chat_Chapter03_30320012_Name02": "Enzo",
  "Side_Chat_Chapter03_30320013_01": "...",
  "Side_Chat_Chapter03_30320013_02": "Pingsan lagi?",
  "Side_Chat_Chapter03_30320013_03": "...",
  "Side_Chat_Chapter03_30320013_04": "(Tunggu, ia sudah sadar...)",
  "Side_Chat_Chapter03_30320013_05": "(Kenapa diam saja...)",
  "Side_Chat_Chapter03_30320013_06": "...",
  "Side_Chat_Chapter03_30320013_07": "Tidak peduli bagaimana caramu mengajak Bagboo untuk mengobrol, Bagboo masih diam dan tidak bereaksi. Meskipun sinyal fungsinya masih menyala, ia berada dalam keadaan yang tidak responsif...",
  "Side_Chat_Chapter03_30320013_08": "Untungnya, setelah kamu mengetuk pintu Toko \"Turbo\", Paman Enzo langsung keluar dengan cepat.",
  "Side_Chat_Chapter03_30320013_09": "Eh...",
  "Side_Chat_Chapter03_30320013_10": "Ada apa dengan Bagboo?",
  "Side_Chat_Chapter03_30320013_11": "Belum selesai diperbaiki?",
  "Side_Chat_Chapter03_30320013_12": "Sudah selesai, tapi ia jadi bodoh.",
  "Side_Chat_Chapter03_30320013_13": "Padahal aku sudah sambungkan kembali sirkuit logikanya, bagian penyimpanannya juga sudah diganti, dan aku juga sudah pindahkan data yang bisa disimpan di komponen lama. Tidak ada masalah di fungsinya, ia masih bisa jalan, gerak, dan juga tidak akan berisik.",
  "Side_Chat_Chapter03_30320013_14": "Tapi, ia selalu mau berdiri di depan pintu. Meski ada yang ajak dia bicara pun, dia sama sekali tidak beraksi... Aku sudah beberapa kali membawanya masuk ke dalam bengkel, tapi selalu menyelinap keluar waktu aku tidak memperhatikannya.",
  "Side_Chat_Chapter03_30320013_15": "(Lihat ke arah toko video...)",
  "Side_Chat_Chapter03_30320013_16": "(Tapi, ia juga {F#enggak}{M#tidak} pulang sendiri...)",
  "Side_Chat_Chapter03_30320013_17": "Bagaimana? Sudah ketemu data cadangannya? Bagaimana kalau kita lihat dulu setelah pulihkan datanya?",
  "Side_Chat_Chapter03_30320013_18": "Kamu pun menyerahkan data cadangan tersebut pada Paman Enzo. Kemudian, dia masuk ke dalam Bengkel Modifikasi sambil membawa Bagboo...",
  "Side_Chat_Chapter03_30320013_19": "Suara dari Bengkel Modifikasi terdengar agak tidak asing, sepertinya kamu pernah mendengarnya di suatu tempat... seperti klinik dokter gigi?",
  "Side_Chat_Chapter03_30320013_20": "Tidak lama kemudian, pintu Bengkel Modifikasi pun terbuka. Paman Enzo mengusap-usap kepala Bagboo dan Bagboo berjalan keluar selangkah demi selangkah sambil menutupi wajahnya...",
  "Side_Chat_Chapter03_30320013_21": "Enh, huhu... ni, huhu...",
  "Side_Chat_Chapter03_30320013_22": "Beneran nangis?",
  "Side_Chat_Chapter03_30320013_23": "Masih ingat aku?",
  "Side_Chat_Chapter03_30320013_24": "Enh-nhe-enh-nhe-enh-nhe-en-nhe!!!\n(Ingat, ingat, ingat, ingat!!!)",
  "Side_Chat_Chapter03_30320013_25": "Nhe-ne-nha-nhe... nhe-ni-nha-ni-nhe-nu... (Tadi, hatiku kosong... aku kehilangan sesuatu yang penting...)",
  "Side_Chat_Chapter03_30320013_26": "Nhe-na-na... ni... ni-nhe... na-nhe... (Bagboo... berusaha keras mengingatnya... tapi tidak ingat... tidak ingat...)",
  "Side_Chat_Chapter03_30320013_27": "Nhe-na-na-na! Nhe-nha-nhe! (Sekarang! Bagboo ingat! Kamu penolong Bagboo! Penolong! Penolong Bagboo menyelamatkan Bagboo lagi!)",
  "Side_Chat_Chapter03_30320013_28": "Na-nhe-ni-nhu! (Bagboo tidak mau melupakannya!)",
  "Side_Chat_Chapter03_30320013_29": "Na-ni-ni! (Tidak akan lupa lagi!)",
  "Side_Chat_Chapter03_30320013_30": "Kalau begitu, lain kali waktu lihat rekaman visual, jangan sampai terlempar lagi ya?",
  "Side_Chat_Chapter03_30320013_31": "Itu bukan salahnya Bagboo...",
  "Side_Chat_Chapter03_30320013_32": "Aku akan jaga Bagboo dengan baik.",
  "Side_Chat_Chapter03_30320013_33": "Enh-nhe-na-na! Enh! (Bagboo tidak akan terlempar! Bagboo punya cara!)",
  "Side_Chat_Chapter03_30320013_34": "Nhe-nhe-na-nhu! Ni-ni-nhe-na! (Hancurkan saja dulu Rocketboo! Jadi, Bagboo tidak akan terlempar lagi!)",
  "Side_Chat_Chapter03_30320013_35": "...Lebih baik kamu bawa pulang dan ajari ia lagi deh.",
  "Side_Chat_Chapter03_30320013_36": "Ajari lagi tentang cara membaca data yang aman dan pengetahuan dasar Bangboo.",
  "Side_Chat_Chapter03_30320013_37": "Setelah kamu berjanji pada Paman Enzo untuk mengajari Bagboo dengan baik, kamu melihat Paman Enzo kembali ke dalam Bengkel Modifikasi...",
  "Side_Chat_Chapter03_30320013_38": "Nhe-nha-ne?\n(Tidak boleh menghancurkan Rocketboo?)",
  "Side_Chat_Chapter03_30320013_39": "{F#Enggak}{M#Tidak} boleh.",
  "Side_Chat_Chapter03_30320013_40": "Nanti kita bicarakan setelah pulang.",
  "Side_Chat_Chapter03_30320013_41": "Nhe-nha! Enh! (Bagboo penurut! Pulang!)",
  "Side_Chat_Chapter03_30320013_Name01": "Bagboo",
  "Side_Chat_Chapter03_30320013_Name02": "Enzo",
  "Side_Chat_Chapter03_30320064_01": "Ah, terima kasih banyak sudah mau mendengar ceritaku.",
  "Side_Chat_Chapter03_30320064_02": "Setelah tahu mentorku meniru hasil karya orang lain, aku jadi tidak bisa makan dan tidur. Aku terus bolak-balik di atas tempat tidur...",
  "Side_Chat_Chapter03_30320064_03": "Ahhhh, andai saja ada orang yang bisa membawaku masuk ke dalam Hollow untuk memotret buktinya, biar aku bisa menyelesaikan masalah ini!",
  "Side_Chat_Chapter03_30320064_Name01": "Lumiere",
  "Side_Chat_Chapter03_30321217_01": "Ehn-ne, ehn-ne-ne... (Lari ke sana kemari bikin lelah... tapi aktingku lumayan, kan?)",
  "Side_Chat_Chapter03_30321217_02": "Terima kasih.",
  "Side_Chat_Chapter03_30321217_03": "Ehn-ne, ehn-ne-ne (Aku tidak apa-apa. Aku datang ke sini karena dengar bos-nya Eous butuh bantuan, jadi aku mau bantuin dia!)",
  "Side_Chat_Chapter03_30321217_04": "Ehn-ne-ehn-ne, ehn-ne-ne-ne! (Kalau masih perlu tampil di adegan pengejaran, kamu bisa minta bantuanku kapan saja!)",
  "Side_Chat_Chapter03_30321217_Name01": "Bangboo Pengembara",
  "Side_Chat_Chapter03_30321218_01": "En-nah, en-nah (Sesuai janji, aku akan pancing si besar itu ke sini!)",
  "Side_Chat_Chapter03_30321218_02": "Ehn-ne-ehn-ne (Kamu cuma perlu hindari kejarannya!)",
  "Side_Chat_Chapter03_30321218_03": "Aku sudah siap.",
  "Side_Chat_Chapter03_30321218_04": "Ehn-ne-ne! (Bagus, ayo mulai!)",
  "Side_Chat_Chapter03_30321218_Name01": "Bangboo Pengembara",
  "Side_Chat_Chapter03_30321219_01": "Ehn-ne, nhe-na-ne (Tadi seram sekali! Aku hampir saja mati karena ketakutan.)",
  "Side_Chat_Chapter03_30321219_02": "En-nah, en-nah-ehn! (Kamu sudah dapat adegannya! Cepat pergi dari sini!)",
  "Side_Chat_Chapter03_30321219_03": "En-nah, en-nah-ehn (Kalau ada perlu, panggil aku lagi ya!)",
  "Side_Chat_Chapter03_30321219_Name01": "Bangboo Pengembara",
  "Side_Chat_Chapter03_30321220_01": "\"Enh-na-na...\" (Sepertinya tidak sesuai harapanku.)\u00A0",
  "Side_Chat_Chapter03_30321220_02": "\"Enh-na, na-na-nha!\" (Tapi tidak apa-apa, tadi kamu juga hebat sekali kok!)",
  "Side_Chat_Chapter03_30321220_Name01": "Bangboo Pengembara",
  "Side_Chat_Chapter03_30420001_01": "Terima kasih kamu sudah terima kontrak ini.",
  "Side_Chat_Chapter03_30420001_01F": "Terima kasih kamu sudah terima kontrak ini.",
  "Side_Chat_Chapter03_30420001_02": "Lokasi di mana para senior mengorbankan nyawa mereka ada di depan, ayo kita berangkat.",
  "Side_Chat_Chapter03_30420001_03": "Siap!",
  "Side_Chat_Chapter03_30420001_04": "Oke, aku segera datang.",
  "Side_Chat_Chapter03_30420001_Name01": "Tuan Zero",
  "Side_Chat_Chapter03_30420002_01": "Maaf, kondisi tubuhku sepertinya...",
  "Side_Chat_Chapter03_30420002_02": "Izinkan aku istirahat sebentar di sini.",
  "Side_Chat_Chapter03_30420002_03": "Begitu energiku pulih, aku akan segera menyusul. Tidak usah cemas dengan kondisiku.",
  "Side_Chat_Chapter03_30420002_04": "Jaga dirimu baik-baik.",
  "Side_Chat_Chapter03_30420002_05": "Sampai ketemu nanti.",
  "Side_Chat_Chapter03_30420002_Name01": "Tuan Zero",
  "Side_Chat_Chapter03_30420003_01": "Dengan begini, akhirnya harapanku terkabul.",
  "Side_Chat_Chapter03_30420003_02": "Terima kasih kamu sudah temani aku, aku sudah tidak ada penyesalan lagi.",
  "Side_Chat_Chapter03_30420003_03": "Semoga mereka pergi dengan tenang dan damai.",
  "Side_Chat_Chapter03_30420003_04": "Iya.",
  "Side_Chat_Chapter03_30420003_Name01": "Tuan Zero",
  "Side_Chat_Chapter03_33020001_01": "Hm? Ada selebaran yang keselip di salah satu halaman catatan.",
  "Side_Chat_Chapter03_33020001_02": "Ini... selebaran yang terselip di salah satu halaman catatan.",
  "Side_Chat_Chapter03_33020001_03": "\"Penawaran Hadiah Besar untuk Warga yang Peduli! Untuk Informasi Lebih Lanjut, Hubungi Petugas Mewmew di Lumina Square!\"",
  "Side_Chat_Chapter03_33020001_04": "\"Penawaran Hadiah Besar untuk Warga yang Peduli! Untuk Informasi Lebih Lanjut, Hubungi Petugas Mewmew di Lumina Square!\"",
  "Side_Chat_Chapter03_33020001_05": "Apa Kakak yang ambil saat lewatin Lumina Square ya?",
  "Side_Chat_Chapter03_33020001_06": "Apa Belle ambil saat melewati Lumina Square ya...",
  "Side_Chat_Chapter03_33020001_07": "\"Hadiah\"... Apa beneran kasih uang? Pergi dan lihat dulu ada apa di sana deh.",
  "Side_Chat_Chapter03_33020001_08": "Aku penasaran dengan \"hadiah\" ini... Pergi lihat dulu deh.",
  "Side_Chat_Chapter03_33020002_01": "Akhirnya ada yang datang! Bukannya ini adalah Tuan Manajer yang baik hati!",
  "Side_Chat_Chapter03_33020002_01F": "Akhirnya ada yang datang! Bukannya ini adalah Nona Manajer yang baik hati!",
  "Side_Chat_Chapter03_33020002_02": "Apa kamu sudah lihat brosur yang dibagikan olehku, Petugas Mewmew?",
  "Side_Chat_Chapter03_33020002_03": "Sudah! Makanya...",
  "Side_Chat_Chapter03_33020002_04": "Beneran ada imbalannya?",
  "Side_Chat_Chapter03_33020002_05": "*ehem-ehem...* Tentu saja ada!",
  "Side_Chat_Chapter03_33020002_06": "Supaya ada lebih banyak warga yang berpartisipasi dalam pembangunan komunitas, aku belakangan ini sudah kumpulkan petunjuk beberapa insiden loh!",
  "Side_Chat_Chapter03_33020002_07": "Warga yang baik hati, setiap kali berkontribusi terhadap pembangunan komunitas New Eridu, kamu bisa mengambil Medali Warga dariku!",
  "Side_Chat_Chapter03_33020002_08": "Ternyata yang dimaksud \"imbalan\" itu medali...",
  "Side_Chat_Chapter03_33020002_09": "Aku kira imbalan dalam bentuk uang...",
  "Side_Chat_Chapter03_33020002_10": "Tunggu, jangan pergi dulu! Tuan warga teladan, niat untuk membangun komunitas itu jauh lebih berharga dari imbalan!",
  "Side_Chat_Chapter03_33020002_10F": "Tunggu, jangan pergi dulu! Nona warga teladan, niat untuk membangun komunitas itu jauh lebih berharga dari imbalan!",
  "Side_Chat_Chapter03_33020002_11": "Lagi pula... Belakangan ini penggalakan pembangunan komunitas juga masuk dalam penilaian kinerja... Aku sudah bikin medali dan brosur supaya para warga mau cari petunjuk di sekelilingnya, tapi belum ada warga yang mampir...",
  "Side_Chat_Chapter03_33020002_12": "Ti-tidak usah pusingkan masalah itu! Pokoknya kamu harus lihat petunjuk spesial yang sudah kusiapkan!",
  "Side_Chat_Chapter03_33020002_13": "Karena kamu sudah bilang begitu...",
  "Side_Chat_Chapter03_33020002_14": "Aku coba lihat dulu deh...",
  "Side_Chat_Chapter03_33020002_15": "Terima kasih, Tuan warga teladan! Partisipasimu akan memajukan performa— maksudku, memajukan New Eridu!",
  "Side_Chat_Chapter03_33020002_15F": "Terima kasih, Nona warga teladan! Partisipasimu akan memajukan performa— maksudku, memajukan New Eridu!",
  "Side_Chat_Chapter03_33020002_Name01": "Mewmew",
  "Side_Chat_Chapter04_0131_01": "(Seseorang memasukkan sesuatu ke Kotak Vinyl.)",
  "Side_Chat_Chapter04_0131_02": "(Seseorang memasukkan sesuatu ke Kotak Vinyl.)",
  "Side_Chat_Chapter04_0131_03": "(Surat yang diikat sekuntum bunga, gaya seperti ini... sepertinya berasal dari Manajer \"Dew Gardening\".)",
  "Side_Chat_Chapter04_0131_04": "(Surat yang diikat sekuntum bunga, gaya seperti ini... sepertinya berasal dari Manajer \"Dew Gardening\".)",
  "Side_Chat_Chapter04_0131_05": "(Ini... kaktus? Dekorasi yang langka.)",
  "Side_Chat_Chapter04_0131_06": "(Ini... kaktus? Dekorasi yang langka.)",
  "Side_Chat_Chapter04_0131_07": "(Mengundangku membicarakan... cara budidaya kaktus dalam pot?)",
  "Side_Chat_Chapter04_0131_08": "(Mengundangku membicarakan... cara budidaya kaktus dalam pot?)",
  "Side_Chat_Chapter04_0131_09": "(Kedengarannya agak aneh.)",
  "Side_Chat_Chapter04_0131_10": "(Kedengarannya agak aneh.)",
  "Side_Chat_Chapter04_0131_11": "(Tapi, karena ini surat dari Orchidea... pasti ada permohonan yang sulit dia ungkapkan dalam surat.)",
  "Side_Chat_Chapter04_0131_12": "(Tapi, karena ini surat dari Orchidea... pasti ada permohonan yang sulit dia ungkapkan dalam surat.)",
  "Side_Chat_Chapter04_0132_01": "Lihat, sudah kubilang temanku pasti tertarik.",
  "Side_Chat_Chapter04_0132_02": "Menanam kaktus dalam pot?",
  "Side_Chat_Chapter04_0132_03": "Kejadian di Outer Ring?",
  "Side_Chat_Chapter04_0132_04": "Mungkin saja? Kamu bisa mengobrol dengannya. Dia adalah salah satu \"pemasok\" ku yang paling penting.",
  "Side_Chat_Chapter04_0132_05": "Mungkin saja? Kamu bisa mengobrol dengannya. Dia sangat memahami Outer Ring.",
  "Side_Chat_Chapter04_0132_06": "Terima kasih sudah dikenalkan.",
  "Side_Chat_Chapter04_0132_07": "Kalau begitu, aku tidak akan mengganggu kalian.",
  "Side_Chat_Chapter04_0132_08": "Kebetulan datang dua orang tamu, Orchidea kembali ke toko dan melayani mereka... Kebetulan sekali?",
  "Side_Chat_Chapter04_0132_09": "Halo! Sangat senang bisa bertemu seseorang yang juga tertarik dengan kaktus... Mereka kelihatannya tidak terlalu cantik... juga tidak terlalu jinak.",
  "Side_Chat_Chapter04_0132_10": "Sebenarnya, aku tahu sebuah tempat dengan kaktus liar yang sangat menarik.",
  "Side_Chat_Chapter04_0132_11": "Di sekitar \"Blazewood\" Outer Ring. Bagaimana kalau kita mengobrol di sana?",
  "Side_Chat_Chapter04_0132_12": "Oke oke.",
  "Side_Chat_Chapter04_0132_13": "Aku tahu tempat itu",
  "Side_Chat_Chapter04_0132_14": "Tapi, akhir-akhir ini tempat itu... kurang aman.",
  "Side_Chat_Chapter04_0132_15": "Sebelum pergi, sepertinya harus membuat \"persiapan\".",
  "Side_Chat_Chapter04_0132_Name01": "Orchidea",
  "Side_Chat_Chapter04_0132_Name02": "Nopal",
  "Side_Chat_Chapter04_0133_01": "Proxy, kamu sudah datang ya.",
  "Side_Chat_Chapter04_0133_02": "Sesuai dugaan, pemimpin geng itu berada di area dalam taman.",
  "Side_Chat_Chapter04_0133_03": "Kalau masalah menara penyerap arus, aku tahu sedikit.",
  "Side_Chat_Chapter04_0133_04": "Kita langsung ketemu di taman saja.",
  "Side_Chat_Chapter04_0133_05": "Oke.",
  "Side_Chat_Chapter04_0133_06": "Kita bicarakan nanti.",
  "Side_Chat_Chapter04_0133_Name01": "Nopal",
  "Side_Chat_Chapter04_0134_01": "Kami sudah menemukan ketua geng itu, sudah cukup tahu tentang kejadian menara penyerap arus juga...",
  "Side_Chat_Chapter04_0134_02": "Langsung ketemu di taman saja.",
  "Side_Chat_Chapter04_0134_03": "Oke oke.",
  "Side_Chat_Chapter04_0134_04": "Aku siap-siap dulu ya.",
  "Side_Chat_Chapter04_0134_Name01": "Nopal",
  "Side_Chat_Chapter04_0135_01": "(Ada surat lagi di Kotak Vinyl.)",
  "Side_Chat_Chapter04_0135_02": "(Ada surat lagi di Kotak Vinyl.)",
  "Side_Chat_Chapter04_0135_03": "(...Belakangan ini Orchidea terima banyak \"bisnis\" ya? Apa jangan-jangan dia jadi sasaran Public Security?)",
  "Side_Chat_Chapter04_0135_04": "(...Apa belakangan ini Orchidea terima banyak \"bisnis\"? Jangan-jangan dia jadi sasaran Public Security?)",
  "Side_Chat_Chapter04_0135_05": "(Coba lihat dulu isi suratnya.)",
  "Side_Chat_Chapter04_0135_06": "(Coba lihat dulu isi suratnya.)",
  "Side_Chat_Chapter04_0135_07": "(Orchidea masih seperti itu, lemah lembut dan pengertian.)",
  "Side_Chat_Chapter04_0135_08": "(Orchidea masih seperti itu, lemah lembut dan pengertian.)",
  "Side_Chat_Chapter04_0135_09": "(Dia memberiku sebuah Badge yang bagus... Sepertinya cocok dipasang di Papan Hias!)",
  "Side_Chat_Chapter04_0135_10": "(Dia juga mengirimkan sebuah Badge dekoratif... Sepertinya cocok dipasang di Papan Hias.)",
  "Side_Chat_Chapter04_0201_01": "Kamu ngapain di sini?",
  "Side_Chat_Chapter04_0201_02": "Hei! Kamu kenapa bisa di sini?! Datang untuk cari teman ya?",
  "Side_Chat_Chapter04_0201_03": "Jelas-jelas aku yang tanya dulu...",
  "Side_Chat_Chapter04_0201_04": "Haha. Maaf ya. Karena sama sekali tidak sangka bakal ketemu orang yang kukenal di sini, jadinya terlalu bersemangat deh~ Sebenarnya ini pertama kali aku datang ke Outer Ring loh...",
  "Side_Chat_Chapter04_0201_05": "Dengar-dengar Kepala Wilayah Kasa berhubungan baik dengan Sons of Calydon, dan aku lagi cara untuk bisa kenal dan lebih akrab dengan Kepala Wilayah Kasa...",
  "Side_Chat_Chapter04_0201_06": "Kamu ada urusan apa cari Kasa?",
  "Side_Chat_Chapter04_0201_07": "Tidak ada apa-apa sih, cuma mau kenalan saja. Kamu coba pikir deh... Kalau bisa minta bantu Kasa untuk kenalin aku, berarti aku jadi punya kesempatan buat kenalan sama anggota Sons of Calydon, kan?! Dengar-dengar ada banyak Agen hebat di sana.",
  "Side_Chat_Chapter04_0201_08": "Lagi pula, aku kan tidak paham tentang truk dan motor, jadi tidak punya jalur lain buat kenalan sama anggota Sons of Calydon... Tapi asalkan aku bangun koneksi di Blazewood, suatu hari aku pasti bisa punya hubungan baik sama Sons of Calydon. Terus, nanti... Mm-hmm...",
  "Side_Chat_Chapter04_0201_09": "Terus apa?",
  "Side_Chat_Chapter04_0201_10": "Nanti kamu juga bisa kenalan sama Agen dari Sons of Calydon. Kalian juga bisa kerja sama buat kerjakan kontrak! Ide bagus, kan? Kamu tunggu saja kabar baik dariku!",
  "Side_Chat_Chapter04_0201_11": "Tapi tentu saja, meski harus kejar impian, jalan yang ada di hadapan kita juga harus ditempuh dengan baik, dan terus tingkatkan kemampuan. Nah, kamu mungkin tahu selanjutnya aku mau bilang apa...",
  "Side_Chat_Chapter04_0201_12": "Mumpung sudah datang kemari, ayo kerjakan kontrak! Ini juga kali pertama aku posting kontrak Outer Ring loh!",
  "Side_Chat_Chapter04_0201_13": "Mm-hmm?",
  "Side_Chat_Chapter04_0201_14": "Buat apa bangun hubungan?",
  "Side_Chat_Chapter04_0201_15": "Kamu coba pikir deh... Kalau bisa minta bantu Kasa untuk kenalin aku, berarti aku jadi punya kesempatan buat kenalan sama anggota Sons of Calydon, kan?! Dengar-dengar ada banyak Agen hebat di sana.",
  "Side_Chat_Chapter04_0201_16": "Boleh dibilang begitu sih...",
  "Side_Chat_Chapter04_0201_17": "Begitu ya? Karena sama sekali tidak sangka bakal ketemu orang yang kukenal di sini, jadinya terlalu bersemangat deh~ Sebenarnya ini pertama kali aku datang ke Outer Ring loh...",
  "Side_Chat_Chapter04_0201_18": "Abaikan dia.",
  "Side_Chat_Chapter04_0201_Name_01": "Venus",
  "Side_Chat_Chapter04_0202_01": "Masalah intel Agen Cunning Hares, waktu itu aku kalah cepaat dari kamu. Tapi kali ini aku tidak akan kalah cepat lagi!",
  "Side_Chat_Chapter04_0202_Name_01": "Venus",
  "Side_Chat_Chapter04_0203_01": "Fiuh... Harus semangat! Namanya juga baru mulai, wajar kalau susah...",
  "Side_Chat_Chapter04_0203_02": "Hah?",
  "Side_Chat_Chapter04_0203_03": "Oh, ternyata kamu ya! Bagaimana? Aman tidak misi Outer Ring yang kamu kerjakan? Di sini memang agak beda dengan di kota, jadi kalau tidak terbiasa, jangan paksakan diri ya.",
  "Side_Chat_Chapter04_0203_04": "Aman kok, bukan masalah.",
  "Side_Chat_Chapter04_0203_05": "Kelihatannya kerjaan di Outer Ring juga bukan masalah buat kamu ya. Kamu memang pemula yang paling hebat sepanjang sejarah sih~ Justru aku yang agak kesulitan nih...",
  "Side_Chat_Chapter04_0203_06": "Tujuanku datang ke Blazewood sebenarnya buat minta maaf. Ada pemula yang kontraknya gagal karena baru pertama kali terima kontrak di Outer Ring. Selain kamu, sebenarnya sebagian besar Proxy pemula pernah gagal kerjakan kontrak...",
  "Side_Chat_Chapter04_0203_07": "Untung dia hafal aturan pertama dalam Strategi untuk Menjadi Bintang: \"Utamakan keselamatan diri sendiri dan rekan tim jika berada dalam bahaya. Segera tinggalkan misi dan pergi!\"",
  "Side_Chat_Chapter04_0203_08": "Tapi yah tentu aku jadi kena komplain... Kliennya sekarang marah besar dan kasih ulasan buruk, jadi aku diam-diam bawa hadiah buat minta maaf sama klien itu, supaya dia mau hapus ulasan buruknya di Inter-Knot.",
  "Side_Chat_Chapter04_0203_09": "Semoga berhasil ya.",
  "Side_Chat_Chapter04_0203_10": "Iya. Terima kasih ya sudah semangati aku. Biasanya aku yang semangati pemula, sekarang malah aku yang disemangati pemula, senang deh...",
  "Side_Chat_Chapter04_0203_11": "Duh, aku kebablasan cerita nih, jadi lupa sama tujuan utamaku! Seperti biasa, pilih saja kontrak-kontrak yang kamu suka! Semuanya baru loh~",
  "Side_Chat_Chapter04_0203_12": "Semoga kliennya gampang diajak bicara.",
  "Side_Chat_Chapter04_0203_13": "Aku bakal berusaha buat adaptasi.",
  "Side_Chat_Chapter04_0203_14": "Abaikan dia.",
  "Side_Chat_Chapter04_0203_Name_01": "Venus",
  "Side_Chat_Chapter04_0204_01": "\"100 Strategi untuk Menjadi Bintang\" ternyata memang berguna sekali ya, tapi ada juga Proxy yang merasa repot kalau harus tekan pesan itu satu-satu... Mungkin lebih baik dicetak jadi buklet saja ya...",
  "Side_Chat_Chapter04_0204_02": "Iya, dicetak saja! Aku juga mau ya!",
  "Side_Chat_Chapter04_0204_03": "Loh? Kamu juga mau? Aku bukan tidak mau kasih ya, tapi... dengan kemampuanmu sekarang, memangnya masih butuh \"Strategi untuk Menjadi Bintang\"...?",
  "Side_Chat_Chapter04_0204_04": "Jangan pikirkan itu dulu deh! Kerjaan utamaku hari ini— Beranikan diri buat minta maaf!",
  "Side_Chat_Chapter04_0204_05": "Jangan lupa bawakan kalau sudah dicetak jadi buklet.",
  "Side_Chat_Chapter04_0204_Name_01": "Venus",
  "Side_Chat_Chapter04_0205_01": "Oh, ternyata kamu. Kalau dari ekspresimu, kontraknya pasti lancar sekali ya!",
  "Side_Chat_Chapter04_0205_02": "Kalau kamu? Berhasil {F#enggak}{M#tidak}?",
  "Side_Chat_Chapter04_0205_03": "Iya dong~ Aku sudah punya banyak pengalaman kalau soal minta maaf. Aku memang habiskan banyak uang buat beli kado sih, jadinya mulai minggu depan aku harus kerja di minimarket lagi, tapi begitu ingat aku bisa bantu perkembangan pemula, rasanya tidak sia-sia aku datang kemari.",
  "Side_Chat_Chapter04_0205_04": "Loh, kamu masih harus kerja juga?",
  "Side_Chat_Chapter04_0205_05": "Iya. Pendapatan dari Venus memang cukup buat biaya hidup sehari-hari, tapi kalau harus beli kado buat minta maaf seperti hari ini, jelas tidak cukup... Kerjaan pemula baru mulai kelihatan hasilnya, jadi aku mau bantu sebisaku.",
  "Side_Chat_Chapter04_0205_06": "Tapi kondisi sekarang sudah jauh lebih bagus dibandingkan dulu. Semua juga berkat bantuanmu loh.",
  "Side_Chat_Chapter04_0205_07": "Aku?",
  "Side_Chat_Chapter04_0205_08": "Sebenarnya aku sudah siapkan mentalku waktu jadi pedagang intel khusus pemula. Sebagian besar klien lebih pilih Proxy yang berpengalaman dan profesional, tapi itu juga wajar ya, siapa sih yang mau cari pemula? Fitur Inter-Knot yang makin canggih justru bikin para pemula makin tidak dilirik.",
  "Side_Chat_Chapter04_0205_09": "Dulu sebagian besar pemula biasanya sudah tidak bisa dihubungi lagi setelah beberapa hari gara-gara tidak pernah dapat kontrak yang cocok... Tapi kondisinya berubah total sejak ketemu kamu, sekarang reputasi pemula di mata orang-orang sudah tidak sama lagi.",
  "Side_Chat_Chapter04_0205_10": "Semua orang bilang \"Pemula di Venus hebat sekali!\". Sikap Klien yang dulu tolak aku mentah-mentah juga berubah drastis. Ada banyak pesanan yang mereka minta aku kerjakan.",
  "Side_Chat_Chapter04_0205_11": "Sekarang kamu bisa dapat kontrak yang aku prioritaskan buat kamu, pemula lainnya juga punya lebih banyak kesempatan buat terima kontrak dan latihan. Kamu memang belum pernah ketemu mereka, tapi waktu kamu selesaikan kontrak dengan sempurna, mereka juga benar-benar terbantu.",
  "Side_Chat_Chapter04_0205_12": "Komisiku juga begitu. Kalau dulu, aku ambil dua kerjaan sekaligus juga tidak bisa dapat sebanyak sekarang. Ya walau kejadian dapat ulasan buruk seperti hari ini jadi lebih banyak... tapi aku rela kok!",
  "Side_Chat_Chapter04_0205_13": "Jadi, aku tidak menyesal dengan pilihanku waktu itu juga karena ketemu kamu.",
  "Side_Chat_Chapter04_0205_14": "Tanpa kamu sadari, kerja kerasmu juga sudah bantu banyak orang. Aku ucapkan terima kasih atas nama mereka dan Venus. Kamu memang pemula teladan yang luar biasa!",
  "Side_Chat_Chapter04_0205_15": "Mereka harusnya terima kasih sama kamu...",
  "Side_Chat_Chapter04_0205_16": "Oh ya, tadi kamu bilang kamu kerja di minimarket...?",
  "Side_Chat_Chapter04_0205_17": "Aku kerja di... Eh, tunggu dulu. Kamu mau apa? Jangan-jangan kamu mau pergi ke minimarket tempat aku kerja? Ugh... Kalau waktu lagi kerja tiba-tiba lihat kamu masuk...",
  "Side_Chat_Chapter04_0205_18": "Aku tidak mau kasih tahu! Kalau dalam keadaan seperti itu, aku juga bisa malu sampai sembarang tekan mesin kasir, jadi harus kurahasiakan!",
  "Side_Chat_Chapter04_0205_19": "Oh ya, kamu kerja di minimarket mana?",
  "Side_Chat_Chapter04_0205_20": "Aku bangga jadi pemula teladan!",
  "Side_Chat_Chapter04_0205_21": "Kenapa ada hubungannya sama aku?",
  "Side_Chat_Chapter04_0205_22": "Klien itu sudah setuju buat hapus ulasan buruknya?",
  "Side_Chat_Chapter04_0205_Name_01": "Venus",
  "Side_Chat_Chapter04_0206_01": "Kamu tidak usah tanya-tanya tentang minimarket itu lagi. Aku tidak bakal kasih tahu~",
  "Side_Chat_Chapter04_0206_02": "Oh ya, tadi aku memang puji-puji kamu, tapi kamu jangan jadi besar kepala ya. Proxy level apa pun tetap harus utamakan keselamatan dirinya sendiri!",
  "Side_Chat_Chapter04_0206_Name_01": "Venus",
  "Side_Chat_Chapter04_0207_01": "Akhir-akhir ini aku sering menonton program bertahan hidup di alam liar... makin lihat makin merasa seram.",
  "Side_Chat_Chapter04_0207_02": "Orang-orang yang terlihat kuat itu dibuang ke hutan belantara Outer Ring. Alhasil, mereka semua menangis histeris dan tidak kuat bertahan lama.",
  "Side_Chat_Chapter04_0207_03": "Aku pikir... kalau suatu hari tersesat dalam hutan, apa yang akan terjadi...",
  "Side_Chat_Chapter04_0207_04": "Menangis histeris?",
  "Side_Chat_Chapter04_0207_05": "Jangan! Jangan berkata begitu! Meski aku pasti akan nangis...",
  "Side_Chat_Chapter04_0207_06": "Baru-baru ini aku berencana untuk menjelajah ke hutan Outer Ring, jadi harus belajar sedikit teknik bertahan hidup di alam liar untuk jaga-jaga...",
  "Side_Chat_Chapter04_0207_07": "Aku mempelajari dengan cermat tutorial dari ahli bertahan hidup. Katanya kalau tersesat di alam liar bisa makan kadal.",
  "Side_Chat_Chapter04_0207_08": "Itu bisa ditemukan di mana-mana dan sumber protein yang baik. Selain itu, cukup dibuang kepalanya dan langsung makan, sangat praktis!",
  "Side_Chat_Chapter04_0207_09": "Hah?",
  "Side_Chat_Chapter04_0207_10": "Harus dimakan langsung ya...",
  "Side_Chat_Chapter04_0207_11": "Mau bagaimana lagi... Ketika berusaha bertahan hidup di alam liar, hidangan \"sashimi kadal\" lebih baik dibanding kelaparan...",
  "Side_Chat_Chapter04_0207_12": "Tapi tetap harus periksa dulu ada jenis kadal apa saja di sekitar sini. Setidaknya buat persiapan mental sebelum dimakan...",
  "Side_Chat_Chapter04_0207_13": "Oh, ya. Kalau kamu punya waktu, tolong bantu aku potret kadal di sekitar sini, agar aku bisa melihat ada kadal jenis apa saja!",
  "Side_Chat_Chapter04_0207_14": "Karena... aku agak takut kadal.",
  "Side_Chat_Chapter04_0207_15": "Kamu benaran berani makan?",
  "Side_Chat_Chapter04_0207_16": "Ti-tidak masalah! Aku yakin aku pasti bisa!",
  "Side_Chat_Chapter04_0207_17": "Demi bertahan hidup, aku berani makan apa pun! Bahkan kadal pun bisa dijadikan hidangan alam liar yang lezat!",
  "Side_Chat_Chapter04_0207_18": "(Pergi)",
  "Side_Chat_Chapter04_0207_Name_01": "Buffy",
  "Side_Chat_Chapter04_0209_01": "Eh? Kamu sudah kembali? Bagaimana, ada memotret kadal di sekitar?",
  "Side_Chat_Chapter04_0209_02": "(Berikan fotonya)",
  "Side_Chat_Chapter04_0209_03": "...",
  "Side_Chat_Chapter04_0209_04": "Aaaaaaaaaaaaaaahhhhhhh!",
  "Side_Chat_Chapter04_0209_05": "Aaaaaaaaa! Aneh banget!",
  "Side_Chat_Chapter04_0209_06": "Kamu kenapa sih?",
  "Side_Chat_Chapter04_0209_07": "Tidak bisa! Aku tidak bisa terima! Aku tidak bisa makan benda seperti itu!",
  "Side_Chat_Chapter04_0209_08": "Waktu mereka makan benda ini di video bertahan hidup, semuanya di-blur... Aku kira aku masih bisa terima.",
  "Side_Chat_Chapter04_0209_09": "Tidak kusangka kalau lihat baik-baik fotonya, ternyata mereka aneh banget!",
  "Side_Chat_Chapter04_0209_10": "Ekor mereka bisa gerak!",
  "Side_Chat_Chapter04_0209_11": "Aaaaa! Cukup, kumohon jangan katakan lagi...",
  "Side_Chat_Chapter04_0209_12": "Lebih baik perutku keroncongan di alam liar atau jilat kaktus daripada makan benda seperti itu!",
  "Side_Chat_Chapter04_0209_13": "Mau lihat jilat kaktus!",
  "Side_Chat_Chapter04_0209_14": "Uh... nanti saja! Intinya, aku terlalu melebih-lebihkan kemampuanku bertahan hidup.",
  "Side_Chat_Chapter04_0209_15": "Terima kasih banyak sudah membuatku sadar betapa kejamnya kenyataan.",
  "Side_Chat_Chapter04_0209_16": "Mending aku bawa makanan agak banyak sebelum berangkat. Kalau sampai ada apa-apa, bakal repot nanti...",
  "Side_Chat_Chapter04_0209_17": "Kalau sampai harus makan kadal untuk bertahan hidup, aku pasti bakal mimpi buruk terus tiap hari!",
  "Side_Chat_Chapter04_0209_18": "Mau dengar suara keroncongan!",
  "Side_Chat_Chapter04_0209_19": "Sepertinya teksturnya garing!",
  "Side_Chat_Chapter04_0209_Name_01": "Buffy",
  "Side_Chat_Chapter04_0210_01": "*huff* Bahaya sekali!",
  "Side_Chat_Chapter04_0210_02": "Apa yang terjadi?",
  "Side_Chat_Chapter04_0210_03": "Hari ini waktu aku mengemudi, ada gulma gelinding tiba-tiba muncul di depan mobilku!",
  "Side_Chat_Chapter04_0210_04": "Aku kaget dan langsung ngerem... Siapa sangka malah keluar Bangboo dari dalam gulma gelinding itu!",
  "Side_Chat_Chapter04_0210_05": "Untung saja refleksku cepat, kalau tidak, sudah kutabrak deh!",
  "Side_Chat_Chapter04_0210_06": "Kok bisa ada Bangboo di dalamnya?",
  "Side_Chat_Chapter04_0210_07": "Iya, dengar-dengar mereka sengaja sembunyi di sana karena lagi main.",
  "Side_Chat_Chapter04_0210_08": "Tapi Bangboo itu langsung kabur dan hilang sebelum aku turun dari mobil. Aku tidak sempat tanya apa-apa.",
  "Side_Chat_Chapter04_0210_09": "Kalau kamu lihat ia, tolong peringatkan ia! Bahaya sekali masuk ke gulma gelinding dan bermain di jalan raya!",
  "Side_Chat_Chapter04_0210_10": "Pergi",
  "Side_Chat_Chapter04_0210_Name_01": "Andron",
  "Side_Chat_Chapter04_0213_01": "Ehn-ne, na-ne-uhn-ne (Seru banget! Aku mau main lagi!)",
  "Side_Chat_Chapter04_0213_02": "Ehn-ne, na-ne-uhn-ne (Masuk ke gulma gelinding dan guling-guling turun dari tebing! Meluncur di sepanjang lereng jalan!)",
  "Side_Chat_Chapter04_0213_03": "Ehn-na, na-na (Bangboo mau meluncur! Hehe, Bangboo mau meluncur!)",
  "Side_Chat_Chapter04_0213_04": "Karena ini kamu masuk ke gulma gelinding?",
  "Side_Chat_Chapter04_0213_05": "Ternyata kamu masuk ke gulma gelinding karena mau meluncur di lereng jalan?",
  "Side_Chat_Chapter04_0213_06": "Ehn-ne-ne, ne-ne-ne (Iya! Ini olahraga yang lagi populer! Masuk ke gulma gelinding, terus balapan di sepanjang lereng.)",
  "Side_Chat_Chapter04_0213_07": "Ne-ne, ne-na-na (Banyak Bangboo kaya di kota yang main ini, ini mainan terkenal di sini, loh!)",
  "Side_Chat_Chapter04_0213_08": "Ehn-noo-noo, ne-na-noo (Aku sama temanku bawa mereka main di sini buat hasilin uang baterai.)",
  "Side_Chat_Chapter04_0213_09": "Ini bahaya sekali...",
  "Side_Chat_Chapter04_0213_10": "Ini bahaya loh, kamu bisa tertabrak mobil.",
  "Side_Chat_Chapter04_0213_11": "Ne-ne-noo, ne-ne-ne (Ah... bahaya ya? Benaran bahaya?)",
  "Side_Chat_Chapter04_0213_12": "Ehn-na, na-na-na (Tapi kalau gitu, di sekitar sini tidak ada mainan seru dong.)",
  "Side_Chat_Chapter04_0213_13": "Ne-ne-na-na, ne-ne (Kalau Bangboo kota tidak datang, aku dan temanku tidak bisa jadi pemandu dan tidak dapat uang buat beli baterai...)",
  "Side_Chat_Chapter04_0213_14": "Bentar, aku pikirin solusinya!",
  "Side_Chat_Chapter04_0213_15": "Ehn-na-na, ne-ne-noo (Hore! Terima kasih! Aku dengarin kamu deh!)",
  "Side_Chat_Chapter04_0213_16": "Ne-ne-ne-ne!!! (Orang lain cuma marahin kami buat berhenti main. Cuma kamu yang perhatian sama kami!)",
  "Side_Chat_Chapter04_0213_17": "Ehn-ne-ne, ne-ne-ne! (Kamu orang yang sangat baik!)",
  "Side_Chat_Chapter04_0213_18": "Keselamatan nomor satu ya.",
  "Side_Chat_Chapter04_0213_Name_01": "Bangboo Liar",
  "Side_Chat_Chapter04_0214_01": "Oh? Kamu sudah pulang? Apa mungkin... kamu sudah tahu apa yang sedang dilakukan para Bangboo itu?",
  "Side_Chat_Chapter04_0214_02": "(Beri tahu tentang Bangboo)",
  "Side_Chat_Chapter04_0214_03": "Apa? Para Bangboo itu bersembunyi dalam gulma gelinding lalu meluncur dari atas puncak untuk ngebut?",
  "Side_Chat_Chapter04_0214_04": "Itu sangat berbahaya. Kalau sampai ketabrak pengemudi yang lewat, pasti akan kecelakaan!",
  "Side_Chat_Chapter04_0214_05": "Aduh... tidak boleh. Mereka tidak boleh dibiarkan.",
  "Side_Chat_Chapter04_0214_06": "Bantu para Bangboo!",
  "Side_Chat_Chapter04_0214_07": "Ya, memang agak tidak berperasaan kalau langsung mengusir mereka... Coba aku pikir-pikir dulu...",
  "Side_Chat_Chapter04_0214_08": "Benar! Di sekitar sini ada jalan yang terbengkalai, tidak ada kendaraan yang lewat di sana. Aku bisa membuatkan taman bermain besar untuk mereka di sana.",
  "Side_Chat_Chapter04_0214_09": "Selain itu, meski itu gulma gelinding, tetap saja terlalu cepat dan mudah kecelakaan. Gawat kalau sampai jatuh ke dalam jurang...",
  "Side_Chat_Chapter04_0214_10": "Begini saja! Gimana kalau aku kasih kelas mengemudi ke para Bangboo itu?",
  "Side_Chat_Chapter04_0214_11": "Meski aku tidak tahu cara mengendalikan gulma gelinding, tapi setidaknya aku bisa mengajarkan beberapa trik untuk mengendalikan kecepatan dan peraturan lalu lintas.",
  "Side_Chat_Chapter04_0214_12": "Tapi aku harus mengajarkan kelas mengemudi untuk anggota baru, jadi cuma bisa mengajarkan mereka di malam hari.",
  "Side_Chat_Chapter04_0214_13": "Kamu cukup mudah diajak bicara!",
  "Side_Chat_Chapter04_0214_14": "Ehem... pelankan suaramu! Di hadapan anak baru, aku adalah instruktur sekolah mengemudi yang kejam dan berhati dingin!",
  "Side_Chat_Chapter04_0214_15": "{F#Enggak}{M#Tidak} kusangka kamu cukup baik.",
  "Side_Chat_Chapter04_0214_Name_01": "Andron",
  "Side_Chat_Chapter04_0216_01": "Siapa bilang tidak mungkin? Dari baunya saja sudah ketahuan kalau ini pasti penipuan! Kenapa orang yang sepintar Ayah bisa termakan jebakan begini?!",
  "Side_Chat_Chapter04_0216_02": "Penipuan? Penipuan apa?",
  "Side_Chat_Chapter04_0216_03": "{M#Bro}{F#Nona}, kebetulan sekali nih kamu lewat sini. Aku mau tanya pendapatmu. Ayahku datang jauh-jauh dari kota, ngotot mau ketemu pacarnya yang umur 23 tahun! Mana mungkin sih? Menurutmu mungkin tidak?",
  "Side_Chat_Chapter04_0216_04": "Aku bukan mau bilang Ayah tidak punya pesona ya. Sekarang saja Ayah masih ganteng sekali! Tapi, belum sampai seganteng itu buat jadi pacar gadis umur 23 tahun!",
  "Side_Chat_Chapter04_0216_05": "Belakangan ini di internet ada banyak orang yang... pura-pura jadi perempuan yang lagi cari pacar. Begitu ketemu, ternyata pria berbadan kekar, terus uangmu diambil semua!",
  "Side_Chat_Chapter04_0216_06": "Sembarangan! Memangnya kamu tahu muka Caroline seperti apa? Kami bahkan sudah tunangan! Aku mau tunggu dia di sini! Waktu ada gulma gelinding merah yang menggelinding kemari, dia bakal jadi istriku!",
  "Side_Chat_Chapter04_0216_07": "Apa itu gulma gelinding merah? Itu kata sandi yang dipakai waktu ketemu sama penipu itu ya?",
  "Side_Chat_Chapter04_0216_08": "Gulma gelinding merah?",
  "Side_Chat_Chapter04_0216_09": "Kenapa? Kamu tahu apa artinya? Eh, tunggu dulu... kamu bukan pacarnya yang umur 23 tahun itu, kan...?",
  "Side_Chat_Chapter04_0216_10": "Mana mungkin!",
  "Side_Chat_Chapter04_0216_11": "{M#Iya juga... Kamu juga tidak kelihatan seperti pria berbadan kekar yang kerjaannya tipu duit orang tua...}{F#Iya juga... Kamu tidak kelihatan seperti umur 23 tahun, lagi pula juga tidak mirip orang yang kerjaannya tipu duit orang tua...}",
  "Side_Chat_Chapter04_0216_12": "Dia bukan penipu! Caroline bukan orang seperti itu! Selama ini dia benar-benar tulus...",
  "Side_Chat_Chapter04_0216_13": "Ayah juga tidak bisa tunggu di sini terus dong... Ayah kan harus makan, minum, dan istirahat. Begini saja deh, biar aku yang tunggu di sini, Ayah pulang ke kota dan istirahat dulu saja ya.",
  "Side_Chat_Chapter04_0216_14": "Tidak! Aku tidak mau pergi! Aku mau tunggu Caroline!",
  "Side_Chat_Chapter04_0216_15": "(Siapa Caroline...? Apa artinya gulma gelinding merah...? Mungkin orang yang tinggal di Blazewood pernah dengar.)",
  "Side_Chat_Chapter04_0216_16": "(Orang yang paling tahu informasi di Blazewood adalah Kakek Demir. Coba aku tanyakan padanya.)",
  "Side_Chat_Chapter04_0216_17": "Aku {F#enggak}{M#tidak} tahu!",
  "Side_Chat_Chapter04_0216_18": "Gulma gelinding merah...",
  "Side_Chat_Chapter04_0216_19": "(Waktu orang lain bertengkar, lebih baik jangan ikut campur.)",
  "Side_Chat_Chapter04_0216_20": "(Siapa Caroline...? Apa artinya gulma gelinding merah...? Mungkin orang yang tinggal di Blazewood pernah dengar.)",
  "Side_Chat_Chapter04_0216_21": "(Orang yang paling tahu informasi di Blazewood adalah Kakek Demir. Coba aku tanyakan padanya.)",
  "Side_Chat_Chapter04_0216_22": "Huft, siapa sebenarnya Caroline ini? Enggak mungkin periksa semua penduduk Blazewood satu-satu, kan...",
  "Side_Chat_Chapter04_0216_Name_01": "Jason",
  "Side_Chat_Chapter04_0216_Name_02": "Edwin",
  "Side_Chat_Chapter04_0217_01": "Ayah, kenapa Ayah...",
  "Side_Chat_Chapter04_0217_02": "Tidak mau!",
  "Side_Chat_Chapter04_0217_03": "Aku belum bilang apa-apa! Apa aku harus mulai dari Caroline dulu...",
  "Side_Chat_Chapter04_0217_Name_01": "Jason",
  "Side_Chat_Chapter04_0217_Name_02": "Edwin",
  "Side_Chat_Chapter04_0218_01": "Mau dengar cerita apa? Monster raksasa Outer Ring yang nyamar jadi pegunungan? Siluman hitam yang tinggal di dalam sumur minyak? Atau ramalan Poto Poto?",
  "Side_Chat_Chapter04_0218_02": "Kamu pernah dengar tentang gulma gelinding merah {F#enggak}{M#tidak}?",
  "Side_Chat_Chapter04_0218_03": "Gulma gelinding merah? Belum pernah dengar... Apa itu? Camilan baru di Cheesetopia?",
  "Side_Chat_Chapter04_0218_04": "Kalau begitu, kamu kenal Caroline {F#enggak}{M#tidak}?",
  "Side_Chat_Chapter04_0218_05": "Caroline... Caroline! Kamu kok tahu nama itu?",
  "Side_Chat_Chapter04_0218_06": "Jadi, ada orang tua...",
  "Side_Chat_Chapter04_0218_07": "Kamu menceritakan masalah ayah dan anak itu pada Kakek Demir.",
  "Side_Chat_Chapter04_0218_08": "Edwin, itu pasti Edwin! Begitu dengar, aku langsung tahu kalau itu Edwin! Aku kira dia sudah lama mati! Kenapa lama sekali baru balik kemari? Memang ada orang yang namanya Caroline, tapi kejadian itu sudah 30 tahun... eh, 40 tahun yang lalu.",
  "Side_Chat_Chapter04_0218_09": "Dulu tempat ini belum bernama Blazewood. Edwin dan Caroline itu pasangan kekasih yang terkenal di daerah sini. Edwin itu Hollow Raider yang tiap beberapa lama sekali harus masuk ke dalam Hollow.",
  "Side_Chat_Chapter04_0218_10": "Suatu hari dia tidak keluar lagi setelah masuk ke dalam Hollow. Caroline bilang dia mau tunggu di sini sampai Edwin pulang. Akhirnya, dia tunggu sampai setengah tahun, tapi sama sekali tidak ada kabar dari Edwin.",
  "Side_Chat_Chapter04_0218_11": "Karena tekanan dari pihak keluarganya, Caroline pun sedih dan akhirnya pindah dari sini tanpa meninggalkan kontaknya.",
  "Side_Chat_Chapter04_0218_12": "Jadi, Edwin pergi ke mana?",
  "Side_Chat_Chapter04_0218_13": "Mana aku tahu? Waktu itu semua orang beranggapan dia antara ingkar janji atau sudah meninggal. Aku benaran tidak sangka dia kembali lagi setelah begitu lama...",
  "Side_Chat_Chapter04_0218_14": "Wah, nanti aku harus cari dia buat ngobrol-ngobrol. Haha! Jarang-jarang aku bisa ketemu teman lama di umur setua ini!",
  "Side_Chat_Chapter04_0218_15": "(Aku lebih baik kasih tahu mereka dulu deh.) ",
  "Side_Chat_Chapter04_0218_16": "Edwin ingkar janji?",
  "Side_Chat_Chapter04_0218_17": "Waktu itu semua orang beranggapan dia antara ingkar janji atau sudah meninggal. Aku benaran tidak sangka dia kembali lagi setelah begitu lama...",
  "Side_Chat_Chapter04_0218_18": "Kamu kenal Caroline {F#enggak}{M#tidak}?",
  "Side_Chat_Chapter04_0218_19": "(Aku lebih baik kasih tahu mereka dulu deh.) ",
  "Side_Chat_Chapter04_0218_Name_01": "Kakek Demir",
  "Side_Chat_Chapter04_0219_01": "Jangankan menemukan Caroline, aku sudah tanya ke banyak orang, tapi tidak ada yang tahu nama itu...",
  "Side_Chat_Chapter04_0219_02": "Aku sudah tahu siapa Caroline.",
  "Side_Chat_Chapter04_0219_03": "Sebenarnya...",
  "Side_Chat_Chapter04_0219_04": "Kamu pun memberi tahu cerita tentang Caroline yang kamu dengar dari Kakek Demir.",
  "Side_Chat_Chapter04_0219_05": "Ternyata... dulu pernah ada kejadian begitu... Ah, kenapa Ayah tidak kasih tahu kami ya...?",
  "Side_Chat_Chapter04_0219_06": "Sebenarnya aku bukan putra kandungnya. Bukan cuma aku, aku dan dua adikku dia selamatkan dari dalam Hollow. Waktu itu aku masih kecil sekali. Kalau tidak ada Ayah, aku pasti sudah lama mati di dalam Hollow.",
  "Side_Chat_Chapter04_0219_07": "Ayah selama ini tidak menikah, dia besarkan kami sendirian sampai kami semua sudah berkeluarga. Tapi, kemarin dia tiba-tiba kirimkan semua tabungannya ke kami dan cuma sisakan 3.000 Denny buat dia sendiri. Dia juga tinggalkan pesan, dia bilang mau pergi ke Outer Ring...",
  "Side_Chat_Chapter04_0219_08": "3.000 Denny cuma cukup buat makan semangkuk mi...",
  "Side_Chat_Chapter04_0219_09": "Makanya! Aku jadi kalut sekali dong! Begitu lihat pesan yang dia tinggalkan, aku tidak jadi pergi kerja dan langsung berangkat ke Outer Ring. Aku sudah cari lama sekali baru akhirnya ketemu. Tadinya aku pikir apa pun yang terjadi, aku tetap harus bawa dia pulang, tapi...",
  "Side_Chat_Chapter04_0219_10": "Setelah dengar ceritamu, aku rasa aku tidak boleh paksa dia pulang. Kalau Ayah memang mau tunggu, lebih baik aku carikan dia tempat tinggal yang nyaman di sini. Aku tidak mau dia hidup susah di luar kota.",
  "Side_Chat_Chapter04_0219_11": "Kalau tentang gadis yang bernama Caroline itu, aku dan adik-adikku bakal cari cara untuk hubungi dia setelah aku kembali ke kota. Kalau dia masih hidup, harusnya juga sudah nenek-nenek ya...",
  "Side_Chat_Chapter04_0219_12": "Akhirnya, Jason pun memutuskan untuk segera berangkat. Sambil menghubungi keluarganya, dia mencarikan penginapan terbaik di daerah ini untuk ayahnya.",
  "Side_Chat_Chapter04_0219_13": "Mana bisa hidup kalau cuma punya 3.000 Denny?",
  "Side_Chat_Chapter04_0219_Name_01": "Jason",
  "Side_Chat_Chapter04_0220_01": "Kakek Demir sudah ceritakan kejadian waktu itu.",
  "Side_Chat_Chapter04_0220_02": "Kakek Demir... Siapa dia? Eh, maksudmu Demir ya? Demir yang sering curi barangku itu?! Dia masih hidup ya? Kalau Caroline? Dia pasti tahu tentang Caroline!",
  "Side_Chat_Chapter04_0220_03": "Kamu pun memberi tahu cerita tentang Caroline yang kamu dengar dari Kakek Demir.",
  "Side_Chat_Chapter04_0220_04": "Semua salahku... Jangan lihat aku sudah tua begini, otakku masih bisa berpikir dengan jernih. Aku tahu aku bukan ditipu... Justru malah aku sendiri yang jadi penipunya.",
  "Side_Chat_Chapter04_0220_05": "Waktu masih muda, aku sudah janji buat nikahi dia setelah kerjaanku selesai. Waktu itu dia umur 23 tahun. Tapi, setelah masuk ke dalam Hollow, aku malah... ketemu banyak kesulitan yang benar-benar di luar dugaanku. Waktu urusanku sudah selesai, aku sudah jadi setua ini.",
  "Side_Chat_Chapter04_0220_06": "Tidak usah ungkit masa lalu lagi deh! Sekarang anak-anak yang aku selamatkan dari dalam Hollow juga sudah berkeluarga, permintaan terakhir teman lamaku juga sudah kupenuhi. Sekarang sudah waktunya aku wujudkan keinginanku sendiri.",
  "Side_Chat_Chapter04_0220_07": "Di sisa hidupku ini, aku mau tinggal di sini dan ubah gulma gelinding jadi merah... Aku tidak peduli Caroline ada di mana, sudah menikah atau belum, aku tetap mau minta maaf di hadapannya...",
  "Side_Chat_Chapter04_0220_08": "Sembari berbicara, orang tua itu memungut gulma gelinding dan mengikatnya dengan seutas tali kecil berwarna merah.",
  "Side_Chat_Chapter04_0220_09": "Jadi... ini yang namanya gulma gelinding merah?",
  "Side_Chat_Chapter04_0220_10": "Waktu mau berpisah dengan Caroline, dia bilang dia akan ikat gulma gelinding dengan tali merah setiap kali dia kangen aku. Dengan begitu, angin akan sampaikan kerinduannya di Hollow mana pun aku berada.",
  "Side_Chat_Chapter04_0220_11": "Sekarang giliranku. Aku mau ikat tali merah di semua gulma gelinding di dunia ini. Suatu hari nanti dia pasti akan melihatnya...",
  "Side_Chat_Chapter04_0220_12": "Aku bantu kamu deh.",
  "Side_Chat_Chapter04_0220_13": "Haha. Tentu saja boleh. Kamu juga boleh ikat kalau ada seseorang yang kamu rindukan!",
  "Side_Chat_Chapter04_0220_14": "Begitu ya... Kata Kakek Demir dia pernah tunggu aku...",
  "Side_Chat_Chapter04_0220_16": "Tali merah ini...?",
  "Side_Chat_Chapter04_0220_17": "Caroline. Hehe, Caroline...",
  "Side_Chat_Chapter04_0220_Name_01": "Edwin",
  "Side_Chat_Chapter04_0221_01": "Duh... Kenapa kalian semua datang kemari? Kalian bukannya harus pergi kerja?",
  "Side_Chat_Chapter04_0221_02": "Aku bantu ikat gulma gelindingnya ya, Ayah.",
  "Side_Chat_Chapter04_0221_03": "Iya. Kakak sudah ceritakan semuanya! Kalau 4 orang yang ikat, sudah pasti jadi lebih banyak dari 1 orang, kan!",
  "Side_Chat_Chapter04_0221_04": "Tenang saja, Ayah. Aku sudah minta orang yang hebat sekali buat cari kabar tentang Caroline, nanti pasti ketemu kok! Ayah tinggal di sini dulu saja, anggap saja liburan ya! Nanti tinggal kasih tahu kami kalau mau balik ke kota.",
  "Side_Chat_Chapter04_0221_05": "Ah... Ba-baik!",
  "Side_Chat_Chapter04_0221_06": "Tapi... andaikan sudah ketemu, kamu jangan ganggu kehidupannya ya... Dia... pasti sudah berkeluarga.",
  "Side_Chat_Chapter04_0221_07": "Ayah tenang saja. Aku tahu kok harus bagaimana.",
  "Side_Chat_Chapter04_0221_Name_01": "Edwin",
  "Side_Chat_Chapter04_0221_Name_02": "Fiona",
  "Side_Chat_Chapter04_0221_Name_03": "Kitty",
  "Side_Chat_Chapter04_0221_Name_04": "Jason",
  "Side_Chat_Chapter04_0222_01": "Gadis yang namanya Caroline itu pasti cantik sekali waktu muda ya. Ayah saja sampai terobsesi begitu.",
  "Side_Chat_Chapter04_0222_02": "Kalau bukan karena selamatkan kita, mereka mungkin tidak bakal...",
  "Side_Chat_Chapter04_0222_03": "Ssst! Jangan bicara tentang itu lagi. Nanti Ayah jadi sedih lagi kalau sampai kedengaran. Ayo ikat gulma gelinding saja!",
  "Side_Chat_Chapter04_0222_Name_01": "Fiona",
  "Side_Chat_Chapter04_0222_Name_02": "Kitty",
  "Side_Chat_Chapter04_0222_Name_03": "Jason",
  "Side_Chat_Chapter04_0223_01": "Gulma gelinding itu terdiam di tanah, seperti sedang menantikan petualangan berikutnya.",
  "Side_Chat_Chapter04_0223_02": "Ikatkan tali merah waktu ingat tentang Caroline.",
  "Side_Chat_Chapter04_0223_03": "Gulma gelinding memeluk kerinduan berwarna merah itu dan bersiap untuk menuju ke mana pun angin bertiup.",
  "Side_Chat_Chapter04_0223_04": "Terima kasih, {M#Nak}{F#Nona}... Aku berterima kasih atas nama gulma gelinding.",
  "Side_Chat_Chapter04_0223_05": "Ikatkan tali merah waktu ingat tentang orang yang kamu rindukan.",
  "Side_Chat_Chapter04_0223_Name_01": "Gulma Gelinding",
  "Side_Chat_Chapter04_0223_Name_02": "Edwin",
  "Side_Chat_Chapter04_0501_01": "Apa ini!? Bukannya sudah sepakat \"Barbeku Alam Liar Fantasi\"!?",
  "Side_Chat_Chapter04_0501_02": "Ada apa?",
  "Side_Chat_Chapter04_0501_03": "Awalnya aku datang karena mau coba barbeku khas Outer Ring. Sudah jauh-jauh datang ke Blazewood, ternyata satu-satunya restoran malah jual keju!",
  "Side_Chat_Chapter04_0501_04": "Kalau sampai Sleip tahu, dia pasti marah dan menghancurkan restorannya!",
  "Side_Chat_Chapter04_0501_05": "Siapa Sleip?",
  "Side_Chat_Chapter04_0501_06": "Sleip itu temanku. Kami sama-sama datang ke Outer Ring. Dia tidak bisa naik lift, jadi harus putar dulu. Seharusnya dia sudah hampir sampai... Ah! Itu suaranya!",
  "Side_Chat_Chapter04_0501_07": "Sebelum dia selesai berbicara, terdengar suara gemuruh dan teriakan, \"Mana barbekunya!?\" Sebuah mobil sport hitam yang mengepulkan debu masuk ke Blazewood, melaju ke arah Ault, dan hampir saja menabraknya ke dalam toko.",
  "Side_Chat_Chapter04_0501_08": "\"Berhenti! Berhenti!!! Sleip! Hari ini kukembalikan utang 500 Denny-ku!\" Di bawah teriakan dan lambaian tangan Ault, mobil sport itu akhirnya berhenti.",
  "Side_Chat_Chapter04_0501_09": "Sleip? Dia sehebat itu?",
  "Side_Chat_Chapter04_0501_10": "Abaikan dia.",
  "Side_Chat_Chapter04_0501_Name_01": "Ault",
  "Side_Chat_Chapter04_0502_01": "Apa ini!? Bukannya sudah sepakat \"Barbeku Alam Liar Fantasi\"!?",
  "Side_Chat_Chapter04_0502_02": "Itu kalimatku barusan, Sleip.",
  "Side_Chat_Chapter04_0502_03": "Tunggu, mobilnya berbicara?",
  "Side_Chat_Chapter04_0502_04": "Sudah kuduga. Semua orang bereaksi sepertimu waktu melihatnya. Sebenarnya Sleip itu...",
  "Side_Chat_Chapter04_0502_05": "Tubuh ini hanyalah kerangka kosong! Wujud asli ada di dalam hati! Namaku Sleip, sebuah robot cerdas!",
  "Side_Chat_Chapter04_0502_06": "Ya, Sleip itu bukan mobil biasa, tapi robot cerdas berbentuk mobil. Sangat berkelas, kan!",
  "Side_Chat_Chapter04_0502_07": "{M#Dia}{F#Dia} sudah paham. Mengapa engkau harus tabur kata yang berlebih?",
  "Side_Chat_Chapter04_0502_08": "Kok cara bicaranya jadi aneh...",
  "Side_Chat_Chapter04_0502_09": "Akhir-akhir ini aku terobsesi dengan drama fantasi dari Peradaban Kuno, jadi aku sengaja mengunduh suara navigasi \"Pendekar Pedang dan Peti Mati\". Bagaimana? Mantap, kan?",
  "Side_Chat_Chapter04_0502_10": "Aku malah berharap kamu balik ke suara \"Monica Menantimu\", setidaknya lebih enak didengar... Suara pendekar pria ini terlalu galak deh... Eh, tapi sekarang bukan waktunya bahas ini! Barbeku! Barbeku kita batal woi!",
  "Side_Chat_Chapter04_0502_11": "Ah... Setelah menjelajah luas nan jauh, Barbeku Alam Liar Fantasi hanyalah kenangan belaka! Kini... semuanya tiada lagi arti.",
  "Side_Chat_Chapter04_0502_12": "Aku punya ide bagus.",
  "Side_Chat_Chapter04_0502_13": "Ide apa?",
  "Side_Chat_Chapter04_0502_14": "Ayo kita kejar \"Elang Peregrine Emas\".",
  "Side_Chat_Chapter04_0502_15": "Ide bagus!",
  "Side_Chat_Chapter04_0502_16": "Percakapan apaan ini?!",
  "Side_Chat_Chapter04_0502_17": "Aduh, mencari Barbeku Fantasi sebenarnya bukan tujuan utama kami... Tujuan utama kami ke Outer Ring adalah mengejar Elang Peregrine Emas, sebuah mobil sport emas yang melaju tanpa tujuan di Outer Ring. Tidak ada mobil mana pun yang bisa menandingi kecepatannya!",
  "Side_Chat_Chapter04_0502_18": "Barusan aku tanya ke penduduk Blazewood, dan terbukti kalau Elang Peregrine Emas itu bukan legenda! Tadi ada seorang pria berambut putih dengan mata tertutup yang terlihat seperti kepala wilayah. Dia bilang kalau Elang Peregrine Emas ada di Hollow di sekitar sini!",
  "Side_Chat_Chapter04_0502_19": "Kakek Demir? Kamu percaya omongannya?",
  "Side_Chat_Chapter04_0502_20": "Pokoknya, kami harus kejar mobil itu, terus lepas \"Mesin Emas\"-nya dan pasang di badan Sleip... Dengan begitu, mimpi kami akan jadi nyata, yaitu menjadi pembalap dan mobil balap tercepat di dunia!",
  "Side_Chat_Chapter04_0502_21": "Benar! Kata orang zaman dulu, masa muda hanya akan sia-sia jika tidak mengejar mimpi.",
  "Side_Chat_Chapter04_0502_22": "Kalau lomba di jalan yang datar, kami punya 50% kesempatan untuk menang. Tapi sulit dikatakan kalau di Hollow... Kami tidak paham Hollow. Meski minta bantuan Hollow Raider, mungkin harus lomba berkali-kali baru bisa menang...",
  "Side_Chat_Chapter04_0502_23": "Tidak apa-apa! Kata orang zaman dulu, masa muda akan sia-sia kalau tidak bekerja keras.",
  "Side_Chat_Chapter04_0502_24": "Orang zaman dulu yang kamu maksud itu kenalanmu dari postingan Inter-Knot, kan?",
  "Side_Chat_Chapter04_0502_25": "Pintar! Aku sudah mempublikasikan postingan di Inter-Knot dan menarik perhatian pendekar dari berbagai tempat. Mesin Emas pasti bisa kita dapatkan!",
  "Side_Chat_Chapter04_0502_26": "(Sepertinya akan seru nih... Coba lihat di Inter-Knot deh.)",
  "Side_Chat_Chapter04_0502_27": "Kakek Demir ya? Iya, iya! Omongannya sangat bisa dipercaya!",
  "Side_Chat_Chapter04_0502_28": "Kalian bicara bahasa manusia?",
  "Side_Chat_Chapter04_0502_29": "Apa sih...?",
  "Side_Chat_Chapter04_0502_30": "Tunggu, {F#enggak}{M#tidak} ada orang di dalam mobil?",
  "Side_Chat_Chapter04_0502_31": "(Sepertinya akan sangat ramai... Coba lihat di Inter-Knot.)",
  "Side_Chat_Chapter04_0502_Name_01": "Sleip",
  "Side_Chat_Chapter04_0502_Name_02": "Ault",
  "Side_Chat_Chapter04_0503_01": "Sayang ya... kita tidak bisa makan Barbeku Alam Liar Fantasi deh. Aih.",
  "Side_Chat_Chapter04_0503_02": "Sungguh disayangkan. Aih.",
  "Side_Chat_Chapter04_0503_03": "Kalau pun ada, bagaimana cara kamu makannya?",
  "Side_Chat_Chapter04_0503_04": "Masih perlu ditanya? Tentu saja pakai tangan.",
  "Side_Chat_Chapter04_0503_05": "Tangan... Roda depan?",
  "Side_Chat_Chapter04_0503_06": "Itu kakiku! Jangan memperlakukanku seperti mobil biasa! Lihat baik-baik, tanganku yang ini!",
  "Side_Chat_Chapter04_0503_07": "Dengan suara pendekar pedangnya yang galak, Sleip pun berbicara sambil mengulurkan 4 lengan robot yang panjang dari bawah pegangan pintu, kemudian... membuat 4 gerakan tangan yang tidak senonoh.",
  "Side_Chat_Chapter04_0503_Name_01": "Ault",
  "Side_Chat_Chapter04_0503_Name_02": "Sleip",
  "Side_Chat_Chapter04_0504_01": "Aku ingat kamu, kita pernah ketemu di Blazewood! Kebetulan sekali! Jangan-jangan, kamu tinggal di sini?",
  "Side_Chat_Chapter04_0504_02": "Takdir memang sulit dijelaskan.",
  "Side_Chat_Chapter04_0504_03": "Kalian sudah ketemu Elang Peregrine Emas?",
  "Side_Chat_Chapter04_0504_04": "Sudah, baru saja selesai bantu Sleip pasang Mesin Emas. Bagaimana perasaanmu, Sleip?",
  "Side_Chat_Chapter04_0504_05": "Sudah, baru saja bantu Sleip pasang! Bagaimana perasaanmu, Sleip?",
  "Side_Chat_Chapter04_0504_06": "Ohhh! Apa ini!? Sekarang aku merasa sekujur tubuhku dipenuhi...",
  "Side_Chat_Chapter04_0504_07": "Kekuatan?",
  "Side_Chat_Chapter04_0504_08": "Bau asap. Ada di kap mesin, di bantalan kursi, juga di bagasi. Jangan-jangan pendekar berjanggut itu menumpahkan abu ke dalam mobilku?",
  "Side_Chat_Chapter04_0504_09": "Tidak, itu perasaanmu saja, aku lihat seluruh prosesnya kok. Normal kalau kamu tidak berasa. Kata Enzo, mesin ini sudah terlalu lama di dalam Hollow, jadi banyak zat Ether tidak stabil yang menempel. Mungkin setelah penyesuaian dan banyak jalan, baru bisa terasa.",
  "Side_Chat_Chapter04_0504_10": "Memang. Pendekar berjanggut berpesan bahwa penyesuaian itu bagai membesarkan anak. Oleh karena itu, aku memintanya memasang alat pemutar video di mobil, agar bisa diputar berulang-ulang untuk pembelajaran.",
  "Side_Chat_Chapter04_0504_11": "Membesarkan anak... ide bagus! Sambil putar video sambil cari angin, pasti bisa mempercepat penyesuaian mesin! Dengan begitu, pasti bisa menghasilkan mesin terkuat milik kita berdua, hehe!",
  "Side_Chat_Chapter04_0504_12": "Oh ya, aku lihat ada toko video di sebelah, siapa tahu ada video balapan...",
  "Side_Chat_Chapter04_0504_13": "Ikatan Keluarga sih ada.",
  "Side_Chat_Chapter04_0504_14": "Boleh! Aku suka nonton! Teknik mengemudi pemeran utama prianya benar-benar bagus! Pemeran utama wanitanya juga sangat cantik, aku suka...",
  "Side_Chat_Chapter04_0504_15": "Tidak, aku mau nonton Pendekar Pedang dan Peti Mati.",
  "Side_Chat_Chapter04_0504_16": "Eh?",
  "Side_Chat_Chapter04_0504_17": "Apa toko video punya semua 59 episode Pendekar Pedang dan Peti Mati? Aku mau putar berulang kali untuk memenuhi mesinku dengan jiwa pendekar!",
  "Side_Chat_Chapter04_0504_18": "Kamu gila, ya? Aku tidak mau! Ah, bukan, maksudku, 59 episode semuanya adegan bunuh-membunuh, mana boleh memperlihatkan adegan seperti itu ke mesin kesayangan kita yang polos?",
  "Side_Chat_Chapter04_0504_19": "Ucapanmu masuk akal... tapi aku tetap ingin nonton Pendekar Pedang dan Peti Mati!",
  "Side_Chat_Chapter04_0504_20": "Ah, kalau kamu begitu bersikeras, aku... Tidak deh, aku tetap mau nonton Ikatan Keluarga!",
  "Side_Chat_Chapter04_0504_21": "(Apa nanti ada kesempatan menyaksikan kekuatan Mesin Emas yang sesungguhnya? Tapi saat ini... lebih baik jangan buang-buang waktu lihat mereka bertengkar.)",
  "Side_Chat_Chapter04_0504_22": "Kalian sudah menemukan Mesin Emas?",
  "Side_Chat_Chapter04_0504_23": "(Apa akan ada kesempatan menyaksikan kekuatan Mesin Emas yang sesungguhnya? Tapi saat ini... lebih baik jangan buang-buang waktu lihat mereka bertengkar.)",
  "Side_Chat_Chapter04_0504_Name_01": "Ault",
  "Side_Chat_Chapter04_0504_Name_02": "Sleip",
  "Side_Chat_Chapter04_0600_01": "Ehn-na? (Mereka bilang kamu itu si mahatahu di Blazewood?)",
  "Side_Chat_Chapter04_0600_02": "Bangboo Liar mau tanya apa?",
  "Side_Chat_Chapter04_0600_03": "Eh, ada seekor Bangboo Liar... apa yang ingin kamu ketahui?",
  "Side_Chat_Chapter04_0600_04": "Masa lalu tersembunyi setiap \"Overlord\" di Outer Ring? Alasan menyakitkan yang membuat mantan kepala wilayah Blazewood pergi tanpa pamit? Atau mungkin perselisihan emosional antara kepala wilayah saat ini dan \"Overlord\"?",
  "Side_Chat_Chapter04_0600_05": "Ehn-na! Ehn-ehn-na? (Bukan semua itu! Aku mau tanya... belakangan ini kamu ada lihat orang asing datang?)",
  "Side_Chat_Chapter04_0600_06": "Orang asing? Banyak!",
  "Side_Chat_Chapter04_0600_07": "Seorang jurnalis dari \"Geografi New Eridu\", peneliti Sub-Hollow dari HIA, penggemar berat Nitro-Fuel... Ada juga seorang gadis yang sering menjual barang-barang aneh dan mengklaim semuanya adalah produk \"teknologi yang hilang\"!",
  "Side_Chat_Chapter04_0600_08": "Ehn-na? (Apa kamu pernah lihat pria yang memakai celana biru dan membawa Sparkstone belakangan ini?)",
  "Side_Chat_Chapter04_0600_09": "Sparkstone? Oh... sepertinya kamu sedang mencari seorang pedagang jalanan yang berhubungan dengan geng motor.",
  "Side_Chat_Chapter04_0600_10": "Kalau begitu, supaya bisnismu lancar, aku sarankan kamu pelajari dulu bagian ini— \"Perselisihan emosional yang sulit diungkapkan tapi akhirnya bisa dipahami antara kepala wilayah dan Overlord yang sekarang\"!",
  "Side_Chat_Chapter04_0600_11": "Ehn-na-na! (Bukan! Aku tidak mau tanya ini!)",
  "Side_Chat_Chapter04_0600_12": "Ehn-na... Ehn-ehn-na! Ehn... Ehn-na... (Appon itu, bisa dibilang tuanku! Kami bertemu badai pasir waktu melewati Blazewood, dan tanpa sengaja masuk ke dalam Hollow... lalu kami terpisah!)",
  "Side_Chat_Chapter04_0600_13": "Ehn-ehn... Ehn-na-na? (Kamu benar-benar tidak pernah lihat dia? Rambut hitam, celana biru, terlihat lesu, dan membawa beberapa Sparkstone...)",
  "Side_Chat_Chapter04_0600_14": "Maaf, teman kecil... Aku benaran tidak pernah lihat dia.",
  "Side_Chat_Chapter04_0600_15": "Seolah-olah sudah kehilangan harapan terakhirnya, Bangboo kecil itu tampak sedih dan berbalik dengan kepala tertunduk, bahkan baterai untuk berekspresi juga habis.",
  "Side_Chat_Chapter04_0600_16": "Ehn-na? (Kamu siapa?)",
  "Side_Chat_Chapter04_0600_17": "Orang yang akan temani kamu cari Appon.",
  "Side_Chat_Chapter04_0600_18": "Ehn-na?! Ehn-na... (Benaran! Tapi aku tidak ada uang untuk bayar kontrak...)",
  "Side_Chat_Chapter04_0600_19": "Ehn... Ehn-na-na? (Bagaimana kalau kamu tunggu aku jual beberapa komponen tubuhku dulu?)",
  "Side_Chat_Chapter04_0600_20": "Ehn-na... ehn-ehn-na... (Ta-tapi aku bukan Bangboo pintar yang mahal, kondisiku juga sudah rusak parah... Bahkan komponen terbaikku pun tidak dijual mahal...)",
  "Side_Chat_Chapter04_0600_21": "Aku tahu kok...",
  "Side_Chat_Chapter04_0600_22": "Ehn-na? Ehn! (Benaran?! Janji ya! Tunggu bentar, kita berangkat habis aku ganti baju yang nyaman dulu!",
  "Side_Chat_Chapter04_0600_23": "Aku {M#tidak}{F#enggak} perlu dibayar!",
  "Side_Chat_Chapter04_0600_24": "{F#Enggak}{M#Tidak} ada yang perlu didengar, ayo pergi.",
  "Side_Chat_Chapter04_0600_25": "(Kasihan sekali, bantu dia deh).",
  "Side_Chat_Chapter04_0600_Name_01": "Ono",
  "Side_Chat_Chapter04_0600_Name_02": "Kakek Demir",
  "Side_Chat_Chapter04_0601_01": "Eh, kamu Proxy yang tadi bawa aku keluar dari dalam Hollow? Untung ada kamu, kalau tidak...",
  "Side_Chat_Chapter04_0601_02": "Semua ini berkat Ono.",
  "Side_Chat_Chapter04_0601_03": "Ehn-ehn-na! (Iya.. Tapi belum waktunya bagi si bodoh ini untuk mengakhiri perjalanannya!)",
  "Side_Chat_Chapter04_0601_04": "Ehn-ehn-na, ehn-na? (Sudah susah payah buat keluar dari dalam Hollow, dan kebetulan dibawa ke tempat tujuan kita oleh orang baik, kenapa kamu masih ragu?)",
  "Side_Chat_Chapter04_0601_05": "Aku menghilangkan Sparkstone...",
  "Side_Chat_Chapter04_0601_06": "Sebenarnya aku sudah hitung, dengan uang dari Sparkstone ditambah uang yang sebelumnya, jumlahnya cukup untuk membeli rumah di Blazewood dan memasang stasiun pengecasan Bangboo terbaru yang menggunakan energi campuran...",
  "Side_Chat_Chapter04_0601_07": "Dengan begitu, Ono bisa punya \"rumah\" sendiri.",
  "Side_Chat_Chapter04_0601_08": "Ehn-na, ehn-ehn-na? (Jadi maksudmu, aku hampir punya \"rumah sendiri\"... dan stasiun pengecasan Bangboo untukku sendiri, tapi sekarang semuanya hilang?)",
  "Side_Chat_Chapter04_0601_09": "Iya...",
  "Side_Chat_Chapter04_0601_10": "Ehn-na, ehn-na-na? (Aku masih harus bawa baterai cadangan dan generator darurat, memperbaiki dan cat anti air sendiri, lalu ikut berkelana bersamamu?)",
  "Side_Chat_Chapter04_0601_11": "Iya...",
  "Side_Chat_Chapter04_0601_12": "Ehn-na! (Baguslah!)",
  "Side_Chat_Chapter04_0601_13": "Hah?",
  "Side_Chat_Chapter04_0601_14": "Ehn-na-na, ehn-na! (Maksudku... biar aku bisa dapat stasiun pengecasan sendiri, kita harus nabung lagi dari awal!)",
  "Side_Chat_Chapter04_0601_15": "Iya. Aduh, padahal semuanya sudah hampir beres...",
  "Side_Chat_Chapter04_0601_16": "(Tapi... Ono kelihatan senang ya.)",
  "Side_Chat_Chapter04_0601_17": "Bangboo-mu yang minta tolong padaku.",
  "Side_Chat_Chapter04_0601_18": "(Tapi... Ono kayaknya senang ya.)",
  "Side_Chat_Chapter04_0601_Name_01": "Appon",
  "Side_Chat_Chapter04_0601_Name_02": "Ono",
  "Side_Chat_Chapter04_0602_01": "Ehn-na? (Lihat, benar kan kataku, tunggu di sini bisa ketemu {M#Tuan}{F#Nona} Proxy yang baik.)",
  "Side_Chat_Chapter04_0602_02": "Ono paling bisa diandalkan! {M#Tuan}{F#Nona} Proxy, apa aku bisa minta tolong satu hal lagi?",
  "Side_Chat_Chapter04_0602_03": "Coba ngomong dulu.",
  "Side_Chat_Chapter04_0602_04": "Salah satu pelanggan lamaku adalah anggota geng motor, aku sudah janji mau bawa Sparkstone untuknya. Meski ada kejadian tak disangka, tapi aku tidak mau kecewakan dia.",
  "Side_Chat_Chapter04_0602_05": "Bisa tolong temani aku ke dalam Hollow dan cari kembali Sparkstone yang hilang?",
  "Side_Chat_Chapter04_0602_06": "{M#Tidak}{F#Enggak} masalah.",
  "Side_Chat_Chapter04_0602_07": "Ada sebuah tambang di dekat tempat kamu dan Ono temukan aku. Waktu itu aku benaran tidak bisa kabur dari Ethereal, jadi aku lempar Sparkstone ke dalam sumur.",
  "Side_Chat_Chapter04_0602_08": "Kalau kamu bisa menemukan kembali Sparkstone dan kasih ke pelanggan lamaku... Aku akan bagi setengah bayaranku!",
  "Side_Chat_Chapter04_0602_09": "Dermawan sekali.",
  "Side_Chat_Chapter04_0602_10": "*ahem* Rumah Ono sekarang mungkin cuma bisa pakai stasiun pengecasan sederhana, misalnya... yang pakai tenaga matahari?",
  "Side_Chat_Chapter04_0602_11": "Kalau mau keluar main waktu mendung, mungkin ia harus cas lebih awal...",
  "Side_Chat_Chapter04_0602_12": "Ehn-na-na! (Bodoh! Memangnya aku peduli sama hal ini!)",
  "Side_Chat_Chapter04_0602_13": "Di mana stasiun pengecasannya?",
  "Side_Chat_Chapter04_0602_14": "Di mana mereka?",
  "Side_Chat_Chapter04_0602_15": "Maaf, aku belakangan ini agak sibuk...",
  "Side_Chat_Chapter04_0602_Name_01": "Ono",
  "Side_Chat_Chapter04_0602_Name_02": "Appon",
  "Side_Chat_Chapter04_0603_01": "{M#Tuan}{F#Nona} Proxy! Apa kamu luang sekarang?",
  "Side_Chat_Chapter04_0603_02": "Kalau tidak ada kerjaan lain, temani aku sampai pelanggan lamaku datang, ya?",
  "Side_Chat_Chapter04_0603_03": "Dia sekarang jadi Overlord baru Outer Ring, aku mau rekomendasikan Proxy tepercaya sepertimu padanya.",
  "Side_Chat_Chapter04_0603_04": "Mungkin kalian ada kesempatan buat berbisnis nih? Aku bisa kasih banyak masukan untuk hal semacam ini!",
  "Side_Chat_Chapter04_0603_05": "{M#Tidak}{F#Enggak} masalah.",
  "Side_Chat_Chapter04_0603_06": "Gadis yang familier itu muncul sesuai janji.",
  "Side_Chat_Chapter04_0603_07": "Hei, Appon! Sparkstone-nya sudah ketemu? Partner bisnis andalan Big Daddy memang hebat ya! Siapa dia...",
  "Side_Chat_Chapter04_0603_08": "Partner bisnis andalan?",
  "Side_Chat_Chapter04_0603_09": "Ha-haha... tentu saja kalau di luar Hollow... Kalau di dalam Hollow, mana ada yang lebih hebat dari kamu, Proxy?",
  "Side_Chat_Chapter04_0603_10": "Kalian sudah saling kenal?",
  "Side_Chat_Chapter04_0603_11": "Eh, benar juga... Ngomong-ngomong, kita semua berjodoh ya!",
  "Side_Chat_Chapter04_0603_12": "Proxy pasti belum tahu kalau Billy itu ditemuin sama Appon dan seniornya di dalam reruntuhan \"teknologi yang hilang\".",
  "Side_Chat_Chapter04_0603_13": "Oh, gitu toh.",
  "Side_Chat_Chapter04_0603_14": "Ternyata {M#Tuan}{F#Nona} Proxy juga kenal Billy! Kebetulan sekali...",
  "Side_Chat_Chapter04_0603_15": "Ehn-na? (Kalian sudah mau mulai ngobrol?)",
  "Side_Chat_Chapter04_0603_16": "Tidak, tidak— Kami masih banyak urusan yang harus diselesaikan!",
  "Side_Chat_Chapter04_0603_17": "Aku harus siapkan barang bawaanku dan merencanakan rute lagi. Aku juga harus cari rumah yang cocok buat Ono... Masih harus pesan dan pasang stasiun pengecasan Bangboo!",
  "Side_Chat_Chapter04_0603_18": "Kamu mau cari rumah di Blazewood? Gimana kalau tanya Big Daddy?",
  "Side_Chat_Chapter04_0603_19": "Pas banget hari ini Burnice bilang mau racik minuman yang beda— Proxy, kamu mau ikut?",
  "Side_Chat_Chapter04_0603_20": "{M#Tidak}{F#Enggak} deh.",
  "Side_Chat_Chapter04_0603_21": "Ck, kalau gitu kami duluan ya? Lain kali kamu harus datang minum bareng!",
  "Side_Chat_Chapter04_0603_22": "Sampai jumpa lagi, {M#Tuan}{F#Nona} Proxy.",
  "Side_Chat_Chapter04_0603_23": "Caesar membawa Appon pergi mencari Big Daddy. Ono mengikuti di belakang dengan enggan... Apa ia tidak suka dengan rencananya Appon?",
  "Side_Chat_Chapter04_0603_24": "Aku masih ada urusan.",
  "Side_Chat_Chapter04_0603_25": "Kita memang berjodoh.",
  "Side_Chat_Chapter04_0603_26": "{M#Sepertinya}{F#Kayaknya} aku tahu kamu tunggu siapa.",
  "Side_Chat_Chapter04_0603_Name_01": "Appon",
  "Side_Chat_Chapter04_0603_Name_02": "Ono",
  "Side_Chat_Chapter04_0604_01": "Appon ada saingan? Perlu konsultan khusus dari Cheesetopia buat bantu kamu cari info orang-orang Sons of Calydon itu?",
  "Side_Chat_Chapter04_0604_02": "Dorian sibuk lagi.",
  "Side_Chat_Chapter04_0604_03": "Tidak perlu! Tapi, Sparkstone yang sudah kusiapkan buat Caesar dan yang lain tampaknya hilang...",
  "Side_Chat_Chapter04_0604_04": "Hilang?!",
  "Side_Chat_Chapter04_0604_05": "Iya, kemarin masih ada, tapi pagi ini sudah hilang tanpa jejak...",
  "Side_Chat_Chapter04_0604_06": "...Jadi kamu mau pergi cari yang baru?",
  "Side_Chat_Chapter04_0604_07": "Iya kalau tidak ketemu...",
  "Side_Chat_Chapter04_0604_08": "Kalau begitu bawa aku juga!",
  "Side_Chat_Chapter04_0604_09": "Ehn-na-na... (Hei! Di luar sana tidak seaman Blazewood...)",
  "Side_Chat_Chapter04_0604_10": "Hidup damai bukanlah gayaku— Aku ini mau jadi seperti tiga Void Hunter yang mengusir Dark Wall!",
  "Side_Chat_Chapter04_0604_11": "Bahkan rintangan yang menjulang tinggi pun bisa mundur di hadapan mereka. Kalau aku bisa melangkah \"keluar\", mungkin saja aku bisa...",
  "Side_Chat_Chapter04_0604_12": "...",
  "Side_Chat_Chapter04_0604_13": "Ehn-na... (Sepertinya orang ini sulit dikasih tahu, kita pergi dulu deh...)",
  "Side_Chat_Chapter04_0604_14": "Topik yang dibicarakan Dorian memang agak sulit dijawab. Appon dan Ono berusaha mengelak dengan beberapa kalimat, dan cepat-cepat pergi.",
  "Side_Chat_Chapter04_0604_15": "*huff* Aku sudah melihatmu dari tadi, {M#Tuan}{F#Nona} Proxy.",
  "Side_Chat_Chapter04_0604_16": "Aku dengar kamu menghilangkan Sparkstone?",
  "Side_Chat_Chapter04_0604_17": "Meski pemikiran Dorian agak... menyimpang, tapi sebenarnya dia sudah menyadarkanku. Sepertinya cuma \"saingan\" yang mengerti nilai sebuah Sparkstone.",
  "Side_Chat_Chapter04_0604_18": "Aku dengar belakangan ini Corinna lagi di Blazewood juga. Apa kamu bisa bantu tanya... apa dia bawa Sparkstone?",
  "Side_Chat_Chapter04_0604_19": "Ehn-na-na... (Jangan asal curiga sama orang...)",
  "Side_Chat_Chapter04_0604_20": "Cuma cari tahu saja kok! Lagi pula, mungkin dia tahu sesuatu, kan!",
  "Side_Chat_Chapter04_0604_21": "Serahkan padaku!",
  "Side_Chat_Chapter04_0604_22": "Aku pergi tanya deh.",
  "Side_Chat_Chapter04_0604_23": "Apa kamu punya petunjuk?",
  "Side_Chat_Chapter04_0604_24": "Aku masih ada urusan.",
  "Side_Chat_Chapter04_0604_Name_01": "Dorian",
  "Side_Chat_Chapter04_0604_Name_02": "Appon",
  "Side_Chat_Chapter04_0604_Name_03": "Ono",
  "Side_Chat_Chapter04_0605_01": "Kamu mau cari apa?",
  "Side_Chat_Chapter04_0605_02": "Ada Sparkstone?",
  "Side_Chat_Chapter04_0605_03": "Wah, tamu ini blak-blakan sekali ya.",
  "Side_Chat_Chapter04_0605_04": "Tapi setahuku, belakangan ini yang menemukan Sparkstone... cuma Appon.",
  "Side_Chat_Chapter04_0605_05": "Dia memang kepala batu. Aku ragu kalau dia bisa jual barang-barang yang dia janjikan padamu.",
  "Side_Chat_Chapter04_0605_06": "(Beri tahu Corinna apa yang terjadi)",
  "Side_Chat_Chapter04_0605_07": "...Appon lagi cari Sparkstone?!",
  "Side_Chat_Chapter04_0605_08": "Tapi pagi ini aku lihat Bangboo-nya diam-diam bawa tiga Sparkstone keluar dari rumah...",
  "Side_Chat_Chapter04_0605_09": "Bangboo Liar itu pakai jubah usang dan penuh dengan tambalan sana-sini...",
  "Side_Chat_Chapter04_0605_10": "Eh, Bangboo-nya... mirip sama yang lagi ngintip kita dari sana...",
  "Side_Chat_Chapter04_0605_11": "Hah?",
  "Side_Chat_Chapter04_0605_12": "Ono ternyata sedang mengintip dari sudut jalan.\nSepertinya ke mana hilangnya Sparkstone itu sudah jelas. Ayo beri tahu Appon.",
  "Side_Chat_Chapter04_0605_13": "Pfftt, aku benar-benar tidak paham apa yang mereka berdua lakukan. Tapi, kalau lain kali kamu cari sesuatu yang unik, jangan lupa cari aku ya.",
  "Side_Chat_Chapter04_0605_14": "(Langsung berbalik)",
  "Side_Chat_Chapter04_0605_Name_01": "Corinna",
  "Side_Chat_Chapter04_0606_01": "Ehn-na... (A-aku bawa kalian cari Sparkstone...)",
  "Side_Chat_Chapter04_0606_02": "Ono akhirnya membawa Appon untuk menemukan Sparkstone yang disembunyikannya dengan telinga terkulai dan tampak kecewa.",
  "Side_Chat_Chapter04_0606_03": "Ono... kenapa kamu sembunyikan Sparkstone-ku? Kamu dari tadi pagi sudah lihat aku mondar-mandir cari ini, dasar nakal!",
  "Side_Chat_Chapter04_0606_04": "Aku selalu tidak paham apa yang Ono pikirkan. Kadang-kadang... aku benci sama kamu!",
  "Side_Chat_Chapter04_0606_05": "Ehn-na? Ehn-na! (Ka-kamu benci aku? Tidak boleh!)",
  "Side_Chat_Chapter04_0606_06": "Ehn-na... ehn-ehn-na! (Kalau mau ngomong soal benci, aku duluan yang benci sama kamu! Kamu buat aku kesakitan waktu cabut duri kaktus dari tubuhku!)",
  "Side_Chat_Chapter04_0606_07": "Justru aku yang lebih benci kamu! Kalau kamu tidak buat masalah sama para bandit, kita tidak bakal terdorong ke kaktus!",
  "Side_Chat_Chapter04_0606_08": "Ehn-na! Ehn-ehn-na! (Aku dari dulu sudah benci kamu! Kalau bukan karena kamu selalu dirundung mereka, aku tidak akan tendang botol air mereka!)",
  "Side_Chat_Chapter04_0606_09": "Aku dari awal benci sudah sama kamu! Kalau bukan karena waktu pertama kali ketemu, kamu hampir kehabisan energi tapi masih maksa bantu aku ngelawan Ethereal...",
  "Side_Chat_Chapter04_0606_10": "Ehn-na... ehn-ehn-na-na... (Benarkah... aku sudah tahu... kamu mau jual Sparkstone biar bisa membuangku...)",
  "Side_Chat_Chapter04_0606_11": "Ehn-na! Ehn! Ehn-na-na... (Aku benci kamu! Paling benci kamu! Huhu... aku benci Appon...)",
  "Side_Chat_Chapter04_0606_12": "Ehn-ehn-ehn-na, ehn-na-ehn-na, ehn-na-na-na... (Aku benci Appon yang kasih aku ranjang kecil seperti kandang anjing, benci sama Appon yang tahu aku tidak bisa merasakan rasa es krim tapi tetap bagi separuhnya, benci juga waktu kamu gendong aku sampai kamu jalannya terhuyung-huyung...)",
  "Side_Chat_Chapter04_0606_13": "Ehn-na... ehn... ehn-ehn-na... (Aku benci Appon... huhu... benci dia memungutku, lalu sekarang mau membuangku...)",
  "Side_Chat_Chapter04_0606_14": "Ta-tapi aku tidak bermaksud begitu...",
  "Side_Chat_Chapter04_0606_15": "(Hibur mereka berdua)",
  "Side_Chat_Chapter04_0606_16": "Kamu menggunakan semua kata-kata yang ada di pikiranmu untuk mencoba membujuk kedua \"anak kecil\" itu ...Setelah beberapa saat, mereka akhirnya tenang kembali.",
  "Side_Chat_Chapter04_0606_17": "(Tunggu sampai mereka selesai nangis)",
  "Side_Chat_Chapter04_0606_18": "Setelah \"terpaksa\" mendengarkan puluhan ribu kisah petualangan Appon dan Ono, mereka akhirnya menenangkan diri.",
  "Side_Chat_Chapter04_0606_19": "...Jadi, Ono tetap mau pergi bersamaku?",
  "Side_Chat_Chapter04_0606_20": "Ehm... (Huh! Siapa yang mau...)",
  "Side_Chat_Chapter04_0606_21": "Iya, dia mau!",
  "Side_Chat_Chapter04_0606_22": "Baiklah... aku tidak akan mampir ke rumah Ono kalau lagi ke Blazewood.",
  "Side_Chat_Chapter04_0606_23": "Kamu masih harus bawa baterai cadangan dan generator darurat, memperbaiki dan cat anti air sendiri, lalu ikut berkelana bersamaku?)",
  "Side_Chat_Chapter04_0606_24": "Tapi, kita bisa pakai uang dari penjualan Sparkstone buat beli perlengkapan berkemah yang lebih bagus... Ono tidak perlu tidur di ranjang kecil seperti kandang anjing lagi.",
  "Side_Chat_Chapter04_0606_25": "Ehn-ehn-na... (Se-sebenarnya ranjang kecil itu cukup nyaman...)",
  "Side_Chat_Chapter04_0606_26": "(Sepertinya mereka berdua masih canggung. {M#Bagaimana}{F#Gimana} kalau aku ambil foto mereka berdua? Anggap saja... sebagai foto kenang-kenangan!)",
  "Side_Chat_Chapter04_0606_27": "Kalian sudah mau berangkat ya?",
  "Side_Chat_Chapter04_0606_28": "Ehn-na! Nhe-na-ne! (Hmmm... Oh! Aku tahu satu tempat yang cocok buat foto-foto!)",
  "Side_Chat_Chapter04_0606_29": "Ono membawa Appon ke tempat yang dia sebut \"cocok untuk foto-foto\" tersebut...\nMereka berdua sudah mulai berpose untuk fotonya! Ayo cepat ke sana!",
  "Side_Chat_Chapter04_0606_30": "Perlu kenang-kenangan untuk momen di Blazewood?",
  "Side_Chat_Chapter04_0606_31": "Dia sangat mau!",
  "Side_Chat_Chapter04_0606_Name_01": "Ono",
  "Side_Chat_Chapter04_0606_Name_02": "Appon",
  "Side_Chat_Chapter04_0607_01": "Ehn-ne! (Kasih lihat kami fotonya!)",
  "Side_Chat_Chapter04_0607_02": "(Serahkan fotonya pada mereka)",
  "Side_Chat_Chapter04_0607_03": "Ehn-ehn-na! (Fotonya lumayan! Aku akan ingatkan Appon untuk simpan baik-baik... Terima kasih!)",
  "Side_Chat_Chapter04_0607_04": "Ono benar! Bahkan kalau sampai terseret ke dalam Sub-Hollow karena badai pasir, dikejar lima puluh Ethereal, dan terpaksa lari sambil gendong Ono... aku tidak akan hilangkan foto ini!",
  "Side_Chat_Chapter04_0607_05": "Ehn-na-na?! Ehn-ehn-na! (Ngomong apa kamu! Cepat bilang amit-amit! Sekarang juga!)",
  "Side_Chat_Chapter04_0607_06": "Iya, iya... Amit-amit! Aku dan Ono pasti akan temukan banyak barang bagus dalam perjalanan kami!",
  "Side_Chat_Chapter04_0607_07": "Ehn-ne... (Gitu dong...)",
  "Side_Chat_Chapter04_0607_08": "Apa kalian harus pergi?",
  "Side_Chat_Chapter04_0607_09": "Hmm? Kamu mau... sarankan kami untuk tinggal di Blazewood? Atau cari tempat tinggal di kota?",
  "Side_Chat_Chapter04_0607_10": "Tidak bisa.",
  "Side_Chat_Chapter04_0607_11": "Kenapa?",
  "Side_Chat_Chapter04_0607_12": "Aku dulu pikir Ono sama seperti... Bangboo lain. Aku kira dia mau \"rumah\" buat tinggal, makanya aku mau taruh dia di Blazewood.",
  "Side_Chat_Chapter04_0607_13": "Kalau aku sendiri...",
  "Side_Chat_Chapter04_0607_14": "Aku ingin kembali ke pegunungan yang orang-orang jelajahi sebelum Hollow datang, ingin pergi lebih jauh untuk mencari batas Hollow. Aku ingin membawa pulang lebih banyak peninggalan Teknologi yang Hilang, dan juga ingin menatap bulan yang terkontaminasi oleh Hollow di malam yang sunyi...",
  "Side_Chat_Chapter04_0607_15": "Aku menginginkan lebih banyak kebebasan... Meski harus ditukar dengan badai pasir, petualangan berbahaya, dan kesepian.",
  "Side_Chat_Chapter04_0607_16": "...",
  "Side_Chat_Chapter04_0607_17": "...Ehn-na-na? (...Hei, itu dialog dari sinetron apa? Kamu kesepian dari mana?)",
  "Side_Chat_Chapter04_0607_18": "Ehn-na-na! (Kamu ternyata masih benci aku!)",
  "Side_Chat_Chapter04_0607_19": "Tunggu... Bukan itu maksudku!",
  "Side_Chat_Chapter04_0607_20": "Ehn-na! (Pasti begitu!)",
  "Side_Chat_Chapter04_0607_21": "Biarkan mereka diskusikan urusan mereka sendiri... Kalau kamu pergi diam-diam sekarang, mereka berdua juga tidak bakal sadar kalau ada satu orang yang hilang.",
  "Side_Chat_Chapter04_0607_22": "Apa bisa {F#enggak}{M#tidak} pergi?",
  "Side_Chat_Chapter04_0607_Name_01": "Ono",
  "Side_Chat_Chapter04_0607_Name_02": "Appon",
  "Side_Chat_Chapter04_0801_01": "Kenapa tempat tinggal Poto itu mirip-mirip semua ya?",
  "Side_Chat_Chapter04_0801_02": "(Anak kecil sedang memikirkan sesuatu, jangan berbicara dengannya dulu)",
  "Side_Chat_Chapter04_0801_03": "Aku sedang mencari kucingku...",
  "Side_Chat_Chapter04_0801_04": "Bentuknya seperti apa? Biar kubantu cari.",
  "Side_Chat_Chapter04_0801_05": "Seriusan?! Baguslah... Tapi, aku juga tidak tahu sekarang bentuknya seperti apa...",
  "Side_Chat_Chapter04_0801_06": "Berubah menjadi Poto?",
  "Side_Chat_Chapter04_0801_07": "Kata Kakek Demir, Poto adalah dewa yang melindungi Outer Ring!",
  "Side_Chat_Chapter04_0801_08": "Selama manusia dan binatang yang meninggal di Outer Ring masih punya kerinduan, mereka akan terus tinggal di Outer Ring dan berubah menjadi Poto...",
  "Side_Chat_Chapter04_0801_09": "Kata Kakek Demir, kucingku hanya tertidur di dalam tanah. Ia akan bermimpi panjang dan pasti akan menemuiku di dalam mimpi. Begitu bangun, ia akan berubah menjadi Poto yang melindungi Outer Ring!",
  "Side_Chat_Chapter04_0801_10": "Kakek Demir juga bilang kalau setiap Poto akan tinggal di dalam kaktus khusus miliknya sendiri...",
  "Side_Chat_Chapter04_0801_11": "Aku tidak tahu di kaktus mana kucingku tinggal, jadi aku terpaksa cari satu per satu. Entah hari ini bisa ketemu atau tidak...",
  "Side_Chat_Chapter04_0801_12": "Biar kubantu cari di sebelah...",
  "Side_Chat_Chapter04_0801_13": "Benarkah...? Terima kasih! Kucingku itu suka berjemur, kadang agak galak sih, tapi kebanyakan ramah kok. Oh ya, kalau panggil \"Mimi\", biasanya ia akan gerak-gerakin telinganya dan jawab loh!",
  "Side_Chat_Chapter04_0801_14": "Kalau begitu aku akan tunggu kamu kembali di sekitar sini!",
  "Side_Chat_Chapter04_0801_15": "Aku juga akan cari Poto!",
  "Side_Chat_Chapter04_0801_16": "Tinggal di dalam kaktus?",
  "Side_Chat_Chapter04_0801_17": "Apa ada masalah?",
  "Side_Chat_Chapter04_0801_18": "Kucingku sudah berubah menjadi Poto dan tinggal di dalam kaktus... Tapi kaktus di sini banyak sekali, jadi aku tidak tahu yang mana ada kucingku...",
  "Side_Chat_Chapter04_0801_Name_01": "Songsong",
  "Side_Chat_Chapter04_0802_01": "...",
  "Side_Chat_Chapter04_0802_02": "Kalau ada Poto yang tinggal di dalam kaktus ini, pasti ia adalah Poto yang sangat suka ketenangan. Tapi sepertinya bukan kucing Songsong...",
  "Side_Chat_Chapter04_0802_Name_01": "Kaktus di Sudut",
  "Side_Chat_Chapter04_0803_01": "...",
  "Side_Chat_Chapter04_0803_02": "Kaktus diam tidak tersuara, juga tidak merespons meski sudah dipanggil \"Mimi\". Sepertinya bukan kucing Songsong...",
  "Side_Chat_Chapter04_0803_Name_01": "Kaktus Kerdil",
  "Side_Chat_Chapter04_0804_01": "Ada urusan apa mencariku?",
  "Side_Chat_Chapter04_0804_02": "Mengenai kucing yang berubah Poto...",
  "Side_Chat_Chapter04_0804_03": "Sepertinya kamu sedang bantu Songsong cari kucingnya...",
  "Side_Chat_Chapter04_0804_04": "Sebenarnya dulu juga ada kucing yang berubah menjadi Poto, tapi... ah!",
  "Side_Chat_Chapter04_0804_05": "Kucing itu punya indra keenam. Sebagian besar kucing akan menjauhi majikannya dan mencari tempat yang susah ditemukan sebelum akhirnya meninggal sendirian.",
  "Side_Chat_Chapter04_0804_06": "Kalau kucing meninggal di dalam Hollow, ia akan menjadi kaktus dalam Hollow...",
  "Side_Chat_Chapter04_0804_07": "Kucing Songsong... Aku rasa ia pergi ke sekitar Hollow sebelum meninggal. Tapi aku tidak berani beri tahu Songsong, takutnya dia tidak berpikir panjang lalu pergi ke dalam Hollow sendirian.",
  "Side_Chat_Chapter04_0804_08": "Semua orang bilang kucing sangat bebas dan tidak ada beban pikiran, tapi sebenarnya makhluk seperti kucing sangat takut majikan kecilnya sedih karenanya.",
  "Side_Chat_Chapter04_0804_09": "Huff...",
  "Side_Chat_Chapter04_0804_10": "Aku akan pergi ke dalam Hollow untuk bantu Songsong cari.",
  "Side_Chat_Chapter04_0804_11": "Benarkah? Syukurlah! Kalau begitu, tolong lihat apa ada kaktus yang berbunga dalam Hollow, bunganya berwarna putih dan berbulu halus. Kalau ada, mungkin itu adalah kucing Songsong...",
  "Side_Chat_Chapter04_0804_12": "Semoga Songsong bisa lebih senang sedikit.",
  "Side_Chat_Chapter04_0804_13": "Kamu {F#enggak}{M#tidak} pakai legenda Poto untuk bohongi anak kecil, kan?",
  "Side_Chat_Chapter04_0804_14": "Aku bukan orang seperti itu. Rumor tentang Poto di Outer Ring sudah beredar sangat lama, hanya saja sekarang banyak orang yang sudah mulai melupakannya...",
  "Side_Chat_Chapter04_0804_Name_01": "Kakek Demir",
  "Side_Chat_Chapter04_0805_01": "Sepertinya kamu juga tidak menemukannya... Apa kucingku sebenarnya tidak berubah menjadi Poto...?",
  "Side_Chat_Chapter04_0805_02": "Kata Kakek Demir, kalau ada yang dirindukan ketika meninggal, baru akan berubah menjadi Poto di Outer Ring dan tinggal di dalam kaktus...",
  "Side_Chat_Chapter04_0805_03": "Kukira kucingku pasti akan rindu padaku. Apa sebenarnya bukan begitu, huhuhu...",
  "Side_Chat_Chapter04_0805_04": "Yang Kakek Demir ceritakan itu cuma sebuah legenda...",
  "Side_Chat_Chapter04_0805_05": "Ta-tapi... Kakek Demir ada kasih aku lihat catatan tuanya, dan di lagu anak-anak itu juga tertulis hal yang sama...",
  "Side_Chat_Chapter04_0805_06": "Anjing Leif hari ini buat aku kaget dan nangis lagi... Terus Leif ejek aku penakut!",
  "Side_Chat_Chapter04_0805_07": "Waktu kucingku masih ada, ia akan memukul anjing itu supaya tidak menggangguku... Aku hari ini hanya merasa sedih karena benci Leif dan kangen sama kucingku...",
  "Side_Chat_Chapter04_0805_08": "Songsong menjadi semakin sedih ketika dia bercerita, sampai akhirnya dia pun menangis. Ketika dia mau menyeka air matanya, entah kenapa tangannya tiba-tiba tertusuk oleh duri kaktus di sekitar...",
  "Side_Chat_Chapter04_0805_09": "Tapi di saat gadis itu hendak menangis dengan keras, entah dari mana muncul seekor kucing berwarna putih. Kucing itu mengulurkan telapaknya dan menepuk punggung tangan Songsong.",
  "Side_Chat_Chapter04_0805_10": "Mimi!",
  "Side_Chat_Chapter04_0805_11": "Kucing itu pun duduk di samping kaki Songsong, lalu mengibaskan ekornya seperti sedang marah...",
  "Side_Chat_Chapter04_0805_12": "Meong...",
  "Side_Chat_Chapter04_0805_13": "Kucing itu menggosokkan tubuhnya ke Songsong, lalu lagi-lagi ia lari dan menghilang tanpa jejak...\nKucing itu berubah menjadi Poto sangat angkuh. Karena majikan kecilnya tidak bisa mengenalinya, ia pun marah dan menusuknya dengan duri. Tapi begitu melihat majikan kecilnya itu menangis dengan sedih, ia tidak bisa menahan diri untuk tidak menghiburnya... \nIa itu Poto yang terlihat galak, tapi berhati lembut!",
  "Side_Chat_Chapter04_0805_14": "Barusan aku tidak lagi berhalusinasi, kan? Tadi Mimi pulang untuk cari aku, kan?!",
  "Side_Chat_Chapter04_0805_15": "Mimi {F#enggak}{M#tidak} bisa lihat kamu nangis.",
  "Side_Chat_Chapter04_0805_16": "Ya! Aku ke depannya akan berusaha tidak sering-sering nangis lagi, biar Mimi tidak khawatir lagi!",
  "Side_Chat_Chapter04_0805_17": "Terima kasih ya! Kalau suatu hari kamu juga perlu cari Poto lainnya, aku pasti akan bantu kamu!",
  "Side_Chat_Chapter04_0805_18": "Kucingmu sangat sayang sama kamu.",
  "Side_Chat_Chapter04_0805_19": "Ada yang ingin kamu katakan sama kucingmu?",
  "Side_Chat_Chapter04_0805_20": "Aku...",
  "Side_Chat_Chapter04_0805_Name_01": "Songsong",
  "Side_Chat_Chapter04_0805_Name_02": "Narasi Layar Hitam",
  "Side_Chat_Chapter04_0805_Name_03": "Kucing yang Tiba-tiba Muncul",
  "Side_Chat_Chapter04_0806_01": "Poto Poto, di manakah kamu berada? Di dalam kaktus tempat dia berada!",
  "Side_Chat_Chapter04_0806_02": "Poto Poto, dari mana kamu berasal? Dia tidur di Outer Ring, lalu bangun dari Outer Ring!",
  "Side_Chat_Chapter04_0806_03": "Panjatkan harapanmu pada Poto Poto, orang yang kamu rindukan akan menjawabmu!",
  "Side_Chat_Chapter04_0806_04": "Poto Poto yang sudah bangun menjatuhkan duri yang kedua... Di bawah pimpinan pemberani berkuping panjang, semua orang akan kembali berkumpul untuk pesta meriah!",
  "Side_Chat_Chapter04_0806_05": "Kakek Demir yang ajari aku lagu ini! Tapi aku hanya itu yang aku ingat...",
  "Side_Chat_Chapter04_0806_Name_01": "Songsong",
  "Side_Chat_Chapter04_0807_01": "Kok kamu tahu kalau alat penerjemah hewan serbabisa yang ditemukan Misha yang pintar, cantik, dan baik hati ini akan segera dirilis?",
  "Side_Chat_Chapter04_0807_02": "Aku {M#tidak}{F#enggak} tahu...",
  "Side_Chat_Chapter04_0807_03": "Kamu akan tahu karena hari ini sudah bertemu denganku!",
  "Side_Chat_Chapter04_0807_04": "Ini alat yang bisa menerjemahkan semua bahasa hewan! Hidupkan alatnya dan dekati hewan, kamu dapat menerjemahkan apa yang mereka katakan secara langsung~",
  "Side_Chat_Chapter04_0807_05": "Aku tadi sudah tes lapangan di sekitar sini dan dapat data yang bagus! Di sini banyak hewan-hewan kecil, mau coba tidak?",
  "Side_Chat_Chapter04_0807_06": "Aku masih ada urusan...",
  "Side_Chat_Chapter04_0807_07": "Yah, sayang sekali. Kalau gitu aku pinjamkan lain kali waktu kita ketemu lagi!",
  "Side_Chat_Chapter04_0807_08": "Aku mau, aku mau!",
  "Side_Chat_Chapter04_0807_09": "Hehe~ Kamu pasti akan terkejut! Jangan lupa kasih ulasan waktu selesai pakai ya! Itu juga data penelitian yang sangat penting!",
  "Side_Chat_Chapter04_0807_10": "Alat penerjemah hewan?",
  "Side_Chat_Chapter04_0807_Name_01": "Misha",
  "Side_Chat_Chapter04_0808_01": "Dekatkan alat penerjemah ke kadal—",
  "Side_Chat_Chapter04_0808_02": "Manusia bodoh belum sadar kalau kita para kadal sudah diam-diam berevolusi dan menyusup di antara manusia!",
  "Side_Chat_Chapter04_0808_03": "Aku mau jadi walikota! Aku mau memerintah manusia!",
  "Side_Chat_Chapter04_0808_04": "Gemetarlah, manusia, tidak lama lagi kalian semua akan digantikan oleh manusia kadal!",
  "Side_Chat_Chapter04_0808_05": "Sampai akhir pun kalian tidak akan tahu konspirasi kami yang sudah menyusup di antara kalian!",
  "Side_Chat_Chapter04_0808_06": "(Mengetahui konspirasi yang luar biasa...)",
  "Side_Chat_Chapter04_0808_Name_01": "Kadal yang Bisa Meledak",
  "Side_Chat_Chapter04_0809_01": "Dekatkan alat penerjemah ke kura-kura darat—",
  "Side_Chat_Chapter04_0809_02": "Hari ini, aku akan membawakan sebuah puisi!",
  "Side_Chat_Chapter04_0809_03": "Kura-kura, kura-kura—",
  "Side_Chat_Chapter04_0809_04": "Kura-kura yang panjang umur—",
  "Side_Chat_Chapter04_0809_05": "Semuanya mati dan aku masih hidup—",
  "Side_Chat_Chapter04_0809_06": "Monyet yang kemarin melempar batu ke cangkangku pasti akan mati duluan! Aku akan tunggu dia tidak bisa bergerak lagi baru aku lempari dia dengan batu!",
  "Side_Chat_Chapter04_0809_07": "Sabar, sabar—",
  "Side_Chat_Chapter04_0809_08": "Aih! Tidak ada yang bisa memahami betapa indahnya puisi ini, sayang sekali...",
  "Side_Chat_Chapter04_0809_09": "(Sebuah kalimat aneh disisipkan di tengah...)",
  "Side_Chat_Chapter04_0809_10": "*Tepuk tangan*",
  "Side_Chat_Chapter04_0809_Name_01": "Kura-kura",
  "Side_Chat_Chapter04_0810_01": "Dekatkan alat penerjemah ke mirkat—",
  "Side_Chat_Chapter04_0810_02": "Hakuna matata~",
  "Side_Chat_Chapter04_0810_03": "Hakuna matata!",
  "Side_Chat_Chapter04_0810_04": "Hakuna matatatatatatata!",
  "Side_Chat_Chapter04_0810_05": "Hahahahahahahakuna matata~",
  "Side_Chat_Chapter04_0810_06": "Ini hasil terjemahannya...?",
  "Side_Chat_Chapter04_0810_07": "Hakuna matata!",
  "Side_Chat_Chapter04_0810_Name_01": "Mirkat yang Imut",
  "Side_Chat_Chapter04_0810_Name_02": "Mirkat yang Bersemangat",
  "Side_Chat_Chapter04_0811_01": "Kamu sudah pulang? Bagaimana pengalaman penggunaannya?",
  "Side_Chat_Chapter04_0811_02": "Alat penerjemahnya keren banget!",
  "Side_Chat_Chapter04_0811_03": "Iya, kan! Sudah kuduga alat penerjemahku ini sangat menakjubkan!",
  "Side_Chat_Chapter04_0811_04": "Tapi kalau mau produksi masal alat penerjemah ini, datanya masih kurang... Kamu tahu di mana ada hewan-hewan kecil?",
  "Side_Chat_Chapter04_0811_05": "Lumina Square",
  "Side_Chat_Chapter04_0811_06": "Oke! Aku percaya rekomendasimu! Nanti aku mau pergi kumpulin data di sana~",
  "Side_Chat_Chapter04_0811_07": "Terima kasih untuk hari ini!",
  "Side_Chat_Chapter04_0811_08": "Hewan-hewan ini aneh...",
  "Side_Chat_Chapter04_0811_09": "Aduh, wajar kok! Memangnya mereka bisa lebih aneh dari manusia?",
  "Side_Chat_Chapter04_0811_Name_01": "Misha",
  "Side_Chat_Chapter04_0812_01": "Aaaaaahh, kamu! Huhuhu, di sini terlalu ramai, semuanya modis banget... Aku sama sekali tidak berani tes alat penerjemah... Mereka bakal kira aku orang aneh tidak ya, petugas PubSec tidak akan menangkapku, kan. Huhu...",
  "Side_Chat_Chapter04_0812_02": "Misha yang pintar, cantik, dan baik hati ternyata penakut...",
  "Side_Chat_Chapter04_0812_03": "Huhu... Kamu bantu aku tes alat penerjemah, ya? Plis... aku cuma mau sembunyi di pojokan...",
  "Side_Chat_Chapter04_0812_04": "Aku pasti akan membalas kebaikanmu! Asal alat penerjemah diproduksi masal, aku pasti langsung kasih kamu satu!",
  "Side_Chat_Chapter04_0812_05": "Waaaahh! Kenapa ada yang lihat ke sini, huhu...",
  "Side_Chat_Chapter04_0812_06": "Aku bantu kamu deh!",
  "Side_Chat_Chapter04_0812_07": "Yah, sayang sekali. Kalau gitu aku pinjamkan lain kali waktu kita ketemu lagi!",
  "Side_Chat_Chapter04_0812_08": "Nanti aku bantu!",
  "Side_Chat_Chapter04_0812_09": "Hehe~ Kamu pasti akan terkejut! Jangan lupa kasih ulasan waktu selesai pakai ya! Itu juga data penelitian yang sangat penting!",
  "Side_Chat_Chapter04_0812_10": "{F#Enggak}{M#Tidak} apa, mereka orang baik kok!",
  "Side_Chat_Chapter04_0812_Name_01": "Misha",
  "Side_Chat_Chapter04_0813_01": "Dekatkan alat penerjemah ke anjing yang sedang waspada—",
  "Side_Chat_Chapter04_0813_02": ".-- .- .-. -. .. -. --.",
  "Side_Chat_Chapter04_0813_03": "-- -.-- / -.-. --- --- .-. -.. .. -. .- - . ...",
  "Side_Chat_Chapter04_0813_04": ". -. . -- -.-- .----. ... / ... -.-. . -. -",
  "Side_Chat_Chapter04_0813_05": "-.. --- / -. --- - / .- .--. .--. .-. --- .- -.-. ....",
  "Side_Chat_Chapter04_0813_06": "(Panggilan terenkripsi macam apa ini?)",
  "Side_Chat_Chapter04_0813_07": "(Ada aroma musuh di sini?)",
  "Side_Chat_Chapter04_0813_Name_01": "Narasi Layar Hitam",
  "Side_Chat_Chapter04_0813_Name_02": "Anjing yang Waspada",
  "Side_Chat_Chapter04_0814_01": "Dekatkan alat penerjemah ke bos kucing—",
  "Side_Chat_Chapter04_0814_02": "Apa kamu sudah melakukan apa yang aku perintahkan?",
  "Side_Chat_Chapter04_0814_03": "Bos, aku sudah mengikuti instruksi Anda untuk menyelinap ke wilayah lawan dan membuat ancaman.",
  "Side_Chat_Chapter04_0814_04": "Coba jelaskan secara detail.",
  "Side_Chat_Chapter04_0814_05": "Aku diam-diam nyicipin kuah hotpot, bahkan sampai minum setengah gelas teh susu yang sudah dibuang, cuma biar bisa ninggalin aroma yang cukup kuat (di sini ada kata kasar yang disensor, mohon dimaklumi).",
  "Side_Chat_Chapter04_0814_06": "Bagus, kerjamu bagus. Aku suka.",
  "Side_Chat_Chapter04_0814_07": "Bisa dapat pujian dari bos, mati pun aku sudah bahagia!",
  "Side_Chat_Chapter04_0814_08": "Oke, mulai sekarang kamu temani aku. Kamu anak yang baik.",
  "Side_Chat_Chapter04_0814_Name_01": "Bos Kucing",
  "Side_Chat_Chapter04_0814_Name_02": "Anak Buah Kucing",
  "Side_Chat_Chapter04_0815_01": "Kamu akhirnya kembali... *hiks*",
  "Side_Chat_Chapter04_0815_02": "Beri tahu Misha hasil tes alat penerjemah tadi...",
  "Side_Chat_Chapter04_0815_03": "Wow! Hasil tes ini cukup menggambarkan kinerja alat penerjemah! Ini pasti bakal jadi penemuan yang mengejutkan di New Eridu!",
  "Side_Chat_Chapter04_0815_04": "Terima kasih banyak atas bantuanmu kali ini! Oh ya, kamu punya hewan kecil yang mau diajak bicara tidak? Pas nih bisa coba pakai alat penerjemah ini!",
  "Side_Chat_Chapter04_0815_05": "Anjing di kios koran di seberang rumahku...",
  "Side_Chat_Chapter04_0815_06": "Oke! Aku akan menemanimu! Berapa pun hewan kecil yang ingin kamu ajak bicara, tidak masalah!",
  "Side_Chat_Chapter04_0815_07": "Kamu pun kembali ke Sixth Street bersama Misha. Tapi waktu melewati satu kios, kamu lupa mematikan alat penerjemah dan alatnya otomatis menerjemah percakapan keluarga marmur... Apa di sekitar sini ada marmut?",
  "Side_Chat_Chapter04_0815_08": "Kucing di sekitar rumahku...",
  "Side_Chat_Chapter04_0815_Name_01": "Misha",
  "Side_Chat_Chapter04_0816_01": "Hari ini ada promo besar! Beli satu barang, dapat keluarga marmut gratis!",
  "Side_Chat_Chapter04_0816_02": "Itu... Maaf, aku mau konfirmasi satu hal...",
  "Side_Chat_Chapter04_0816_03": "Mi Xue mendekatkan alat penerjemah ke sebaris boneka marmut dengan tangan gemetaran...",
  "Side_Chat_Chapter04_0816_04": "Astaga! Aku sudah bilang dari tadi! Ini semua konspirasi besar! Mereka cuma mau menguras kantongku setiap hari! Sial! Sial banget!! Ah! Ah! Ah!",
  "Side_Chat_Chapter04_0816_05": "Oh sayang, teriak-teriak di sini seperti banteng juga percuma. Mending sisa energimu dipakai untuk bawa keluar labu yang sudah busuk di rumah, trus lemparkan dengan keras ke halaman rumah tetangga yang menyebalkan di sudut jalan.",
  "Side_Chat_Chapter04_0816_06": "Ibu, labu yang disimpan ayah di bawah ini sudah jadi satu-satunya aset kita. Lagi pula, rumah kita bahkan sudah digadaikan.",
  "Side_Chat_Chapter04_0816_07": "Eh, jangan sedih dulu! Ada kabar baik nih! Ternyata, kalau labu-labu itu dihalusin terus dibuang ke tanah, tanaman di sekitarnya bakal tumbuh lebih subur!",
  "Side_Chat_Chapter04_0816_08": "Terjadi perbedaan besar antara boneka marmut yang tenang dan teriakan \"Ah! Ah!!\" dari marmut yang marah di alat penerjemah... Ternyata, alat penerjemah ini bukan cuma bisa menerjemahkan kata-kata hewan ya...",
  "Side_Chat_Chapter04_0816_09": "I-ini, bukan marmut benaran, kan...",
  "Side_Chat_Chapter04_0816_10": "Eh? Nona kenapa, ini cuma mainan kok. Mana mungkin kami kasih bonus marmut benaran...",
  "Side_Chat_Chapter04_0816_11": "Ka-kalau begitu, alat penerjemahku gagal dong...",
  "Side_Chat_Chapter04_0816_12": "*hiks* Sia-sia aku senang tadi... Kenapa bisa begini...",
  "Side_Chat_Chapter04_0816_13": "Nona, walau aku tidak tahu apa yang terjadi, tapi kamu jangan sedih... Ini, aku kasih satu marmut untukmu, semoga kamu senang hari ini!",
  "Side_Chat_Chapter04_0816_14": "Jalan penelitian dan penemuan selalu penuh cobaan, aku sudah terbiasa! Apa aku boleh kasih marmut ini ke temanku ini?",
  "Side_Chat_Chapter04_0816_15": "Tentu saja~ Boneka ini lumayan besar, peluk dengan dua tangan ya.",
  "Side_Chat_Chapter04_0816_16": "Meski alat penerjemah universal ini gagal, tapi aku percaya pasti bakal berhasil suatu hari nanti! Saat hari itu tiba, aku pasti akan ke Cheesetopia untuk memberimu alat penerjemah terbaik!",
  "Side_Chat_Chapter04_0816_17": "Terimalah, aku sudah janji mau berterima kasih padamu. Tapi, selain eksperimen dan penemuan, aku tidak punya apa pun... Jadi setidaknya aku mau kasih kamu boneka marmut ini sebagai kenang-kenangan...",
  "Side_Chat_Chapter04_0816_18": "Kamu tidak bisa menolak hadiah dari Misha. Tapi mau taruh di mana marmut sebesar ini? Benar! Cheesetopia!",
  "Side_Chat_Chapter04_0816_19": "Pada akhirnya, kamu membawa marmut itu kembali ke Cheesetopia, dan menjadikannya... semacam dekorasi dengan nuansa alam liar saja?",
  "Side_Chat_Chapter04_0816_Name_01": "Mia",
  "Side_Chat_Chapter04_0816_Name_02": "Misha",
  "Side_Chat_Chapter04_0816_Name_03": "Ayah Marmut",
  "Side_Chat_Chapter04_0816_Name_04": "Ibu Marmut",
  "Side_Chat_Chapter04_0816_Name_05": "Adik Marmut",
  "Side_Chat_Chapter04_0816_Name_06": "Kakak Marmut",
  "Side_Chat_Chapter04_1101_01": "Ini terlalu aneh...Tidak ada petunjuk sama sekali...",
  "Side_Chat_Chapter04_1101_02": "Apa yang terjadi?",
  "Side_Chat_Chapter04_1101_03": "Bangboo-ku hilang kemarin malam, dia sudah tidak ada waktu aku bangun.",
  "Side_Chat_Chapter04_1101_04": "Iya! Lokasinya juga tidak bisa dilacak, ia hilang begitu saja dalam satu malam!",
  "Side_Chat_Chapter04_1101_05": "Bangboo kalian sama?",
  "Side_Chat_Chapter04_1101_06": "Bukan! Bangboo kami berdua hilang! Aku juga tidak tahu apa yang terjadi semalam karena tertidur lelap...",
  "Side_Chat_Chapter04_1101_07": "Oh ya, semalam aku dengar suara aneh waktu tidur, seperti suara suling...",
  "Side_Chat_Chapter04_1101_08": "Oh ya? Temanku di kota juga bilang begitu! Dia juga dengar suara suling tengah malam, terus Bangboo-nya hilang! Dia tinggal di Sixth Street!",
  "Side_Chat_Chapter04_1101_09": "Sixth Street!?",
  "Side_Chat_Chapter04_1101_10": "Iya! Sebenarnya apa yang terjadi... apa ada maling Bangboo yang bisa muncul bersamaan di Outer Ring dan di kota, lalu curi banyak Bangboo?",
  "Side_Chat_Chapter04_1101_11": "Terus suara suling itu... aneh sekali. Coba kita cari kepala wilayah? Atau kamu minta temanmu di kota cari Public Security...",
  "Side_Chat_Chapter04_1101_12": "Hei, ngomong apa kamu... jangan bodoh! Kalau begitu bukannya masalah kita jadi...",
  "Side_Chat_Chapter04_1101_13": "Ah, iya juga! Aku terlalu panik!",
  "Side_Chat_Chapter04_1101_14": "Kalian lagi sembunyikan apa?",
  "Side_Chat_Chapter04_1101_15": "Ti-tidak kok! Tidak ada urusannya denganmu! Masalah ini akan kami selesaikan sendiri. Hahaha, aku sama sekali tidak panik kok!",
  "Side_Chat_Chapter04_1101_16": "(Sepertinya aku tidak bisa dapat informasi lain. Apa ada Bangboo yang hilang juga di Sixth Street... Hal ini akan pengaruhi toko tidak ya? Aku kembali ke Sixth Street untuk lihat-lihat dulu deh.)",
  "Side_Chat_Chapter04_1101_17": "{M#Sepertinya}{F#Kayaknya} ada yang disembunyikan?",
  "Side_Chat_Chapter04_1101_18": "(Bangboo di rumah baik-baik saja, kan?)",
  "Side_Chat_Chapter04_1101_19": "Sebenarnya apa yang terjadi... apa ada maling Bangboo yang bisa muncul bersamaan di Outer Ring dan di kota, lalu curi banyak Bangboo?",
  "Side_Chat_Chapter04_1101_20": "Abaikan mereka deh.",
  "Side_Chat_Chapter04_1101_21": "(Kayaknya aku enggak bisa dapat informasi lain. Apa ada Bangboo yang hilang juga di Sixth Street... Hal ini akan pengaruhi toko enggak ya? Aku balik ke Sixth Street untuk lihat-lihat dulu deh.)",
  "Side_Chat_Chapter04_1101_Name_01": "Warga yang Cemas",
  "Side_Chat_Chapter04_1101_Name_02": "Warga yang Panik",
  "Side_Chat_Chapter04_1102_01": "Kami ada cara buat selesaikan sendiri. Aku sama sekali tidak panik kok!",
  "Side_Chat_Chapter04_1102_02": "Iya! Aku sama sekali tidak panik kok!",
  "Side_Chat_Chapter04_1102_Name_01": "Warga yang Cemas",
  "Side_Chat_Chapter04_1102_Name_02": "Warga yang Panik",
  "Side_Chat_Chapter04_1103_01": "Cuma satu malam saja... sudah hilang...",
  "Side_Chat_Chapter04_1103_02": "Apa yang hilang?",
  "Side_Chat_Chapter04_1103_03": "Bangboo-ku hilang dan pelacak lokasinya juga mati, aneh sekali...",
  "Side_Chat_Chapter04_1103_04": "Kok kamu tahu! Jangan-jangan punyamu juga...",
  "Side_Chat_Chapter04_1103_05": "Lebih baik lapor ke Public Security?",
  "Side_Chat_Chapter04_1103_06": "Public Security? Tidak boleh! Hmm... karena... ada banyak alasan sih...",
  "Side_Chat_Chapter04_1103_07": "\"Karena kamu memasang barang yang tidak baik di Bangboo.\" Sebuah suara tiba-tiba terdengar dari belakang. Begitu berbalik badan, kamu melihat sosok pendek namun tegas yang familier.",
  "Side_Chat_Chapter04_1103_08": "Ini kamu unduh dari Inter-Knot, kan?",
  "Side_Chat_Chapter04_1103_09": "Kami North!",
  "Side_Chat_Chapter04_1103_10": "Halo, kita ketemu lagi. Aku di sini karena lagi menyelidiki masalah Rost dan virus, tapi kita bicarakan masalah itu nanti saja. Kita bahas masalah Bangboo hilang ini dulu. Warga, silakan ceritakan barang yang kamu unduh ini.",
  "Side_Chat_Chapter04_1103_11": "...Ka-kamu orang Public Security ya! Aku tidak berbuat jahat kok! Aku cuma lihat postingan di Inter-Knot yang bilang kalau kita bisa kontrol Bangboo lain dengan pasang suatu perangkat lunak.",
  "Side_Chat_Chapter04_1103_12": "Karena penasaran, aku dan beberapa temanku di Outer Ring mengunduhnya. Awalnya kami cuma mau coba-coba karena penasaran Terus Bangboo kami malah hilang, kami juga tidak sangka bakal begini...",
  "Side_Chat_Chapter04_1103_13": "Postingan di Inter-Knot... masih ingat judul postingannya? Atau nama orang yang posting?",
  "Side_Chat_Chapter04_1103_14": "Judulnya aku sudah lupa, tapi aku ingat nama orang yang posting, namanya \"Pemain Suling\"!",
  "Side_Chat_Chapter04_1103_15": "Ternyata begitu, lebih tepatnya sudah kuduga! Pertanyaanku sudah habis, ayo kita bicara di tempat lain.",
  "Side_Chat_Chapter04_1103_16": "Kami North mengangguk padamu dan membawamu ke sebuah sudut jalan untuk menghindari para warga.",
  "Side_Chat_Chapter04_1103_17": "Oke, di sini tidak ada orang luar, biar aku sapa ulang sekali lagi. Senang sekali bertemu denganmu, Detektif Pujaanku. Aku tahu kita pasti akan bertemu lagi!",
  "Side_Chat_Chapter04_1103_18": "Aku juga sangat senang!",
  "Side_Chat_Chapter04_1103_19": "Setelah periksa begitu lama, akhirnya Pemain Suling buat kesalahan juga. Waktu perbaiki log aktivitas, di virus gabungan yang digunakan Rost ada sebuah buku panduan, yang tanda tangan itu Pemain Suling.",
  "Side_Chat_Chapter04_1103_20": "Sepertinya dia itu pelaku utama serangkaian insiden ini. Dia menyebar berbagai virus yang menyerang Bangboo untuk membuat lebih banyak tragedi.",
  "Side_Chat_Chapter04_1103_21": "Aku akan hentikan agar tragedi {F#enggak}{M#tidak} terulang.",
  "Side_Chat_Chapter04_1103_22": "Terima kasih, Detektif. Aku sudah tahu kamu pasti akan membantu. Ayo kita lihat dulu postingannya di Inter-Knot.",
  "Side_Chat_Chapter04_1103_23": "Aku ikut bantu!",
  "Side_Chat_Chapter04_1103_24": "Semua detektif suka menemukan fakta!",
  "Side_Chat_Chapter04_1103_25": "Kenapa kamu ada di sini?!",
  "Side_Chat_Chapter04_1103_26": "Aku di sini karena lagi menyelidiki masalah Rost dan virus, tapi kita bicarakan masalah itu nanti saja. Kita bahas masalah Bangboo hilang ini dulu. Warga, silakan ceritakan barang yang kamu unduh ini.",
  "Side_Chat_Chapter04_1103_27": "Harusnya karena ada Bangboo yang hilang.",
  "Side_Chat_Chapter04_1103_Name_01": "Warga yang Kebingungan",
  "Side_Chat_Chapter04_1103_Name_02": "Kami North",
  "Side_Chat_Chapter04_1104_01": "Cuma satu malam saja... sudah hilang...",
  "Side_Chat_Chapter04_1104_02": "Apanya yang hilang?",
  "Side_Chat_Chapter04_1104_03": "Bangboo-ku hilang dan pelacak lokasinya juga mati, aneh sekali...",
  "Side_Chat_Chapter04_1104_04": "Kok kamu tahu! Jangan-jangan punyamu juga...",
  "Side_Chat_Chapter04_1104_05": "Lebih baik lapor ke Public Security?",
  "Side_Chat_Chapter04_1104_06": "Public Security? Enggak boleh! Hmm... karena... ada banyak alasan sih...",
  "Side_Chat_Chapter04_1104_07": "\"Karena kamu memasang barang yang tidak baik di Bangboo.\" Sebuah suara tiba-tiba terdengar dari belakang, begitu berbalik, kamu melihat sosok kecil namun tegas yang familier.",
  "Side_Chat_Chapter04_1104_08": "Ini kamu unduh dari Inter-Knot, kan?",
  "Side_Chat_Chapter04_1104_09": "North! Kenapa kamu bisa ada di sini?",
  "Side_Chat_Chapter04_1104_10": "Aku di sini karena lagi menyelidiki masalah Rost dan virus, tapi kita bicarakan masalah itu nanti saja. Kita bahas masalah Bangboo hilang ini dulu. Warga, silakan ceritakan barang yang kamu unduh ini.",
  "Side_Chat_Chapter04_1104_11": "...Ka-kamu orang Public Security ya? Aku tidak berbuat jahat kok! Aku cuma lihat postingan di Inter-Knot yang bilang kalau kita bisa kontrol Bangboo lain dengan pasang suatu perangkat lunak.",
  "Side_Chat_Chapter04_1104_12": "Karena penasaran, aku dan beberapa temanku di Outer Ring mengunduhnya. Awalnya kami cuma mau coba-coba karena penasaran Terus Bangboo kami malah hilang, kami juga tidak sangka bakal begini...",
  "Side_Chat_Chapter04_1104_13": "Postingan di Inter-Knot... masih ingat judul postingannya? Atau nama orang yang posting?",
  "Side_Chat_Chapter04_1104_14": "Judulnya aku sudah lupa, tapi aku ingat nama orang yang posting, namanya \"Pemain Suling\"!",
  "Side_Chat_Chapter04_1104_15": "Ternyata begitu, lebih tepatnya sudah kuduga! Pertanyaanku sudah habis, ayo kita bicara di tempat lain.",
  "Side_Chat_Chapter04_1104_16": "North mengangguk padamu dan membawamu ke sebuah sudut jalan untuk menghindari para warga.",
  "Side_Chat_Chapter04_1104_17": "Oke, tidak ada orang lain, biar aku sapa ulang sekali lagi. Senang sekali bertemu denganmu, Detektif. Aku tahu kita pasti akan bertemu lagi!",
  "Side_Chat_Chapter04_1104_18": "Aku juga senang kok! Apa Rost sudah tertangkap?",
  "Side_Chat_Chapter04_1104_19": "Tidak, waktu mau tangkap dia, aku terhenti lampu merah di persimpangan. Ya aku bisa saja lapor dia ke Public Security untuk tangkap dia, tapi aku tidak ada rencana kembali ke sana.",
  "Side_Chat_Chapter04_1104_20": "Dari log aktivitas yang masih ada, aku mengetahui nama \"aku\", nama Bangboo Public Security, yang diserang adalah Kami. Jadi aku putuskan untuk mulai lagi sebagai Bangboo independen dengan nama baru.",
  "Side_Chat_Chapter04_1104_21": "Kami North",
  "Side_Chat_Chapter04_1104_22": "Tapi masalah itu belum selesai, karena Rost dan aku adalah kelinci percobaan virus itu. Aku akan terus mencari tahu siapa penciptanya dan tujuannya sebenarnya. Setelah itu, aku bertemu kamu di sini.",
  "Side_Chat_Chapter04_1104_23": "Setelah periksa begitu lama, akhirnya Pemain Suling buat kesalahan juga. Waktu perbaiki log aktivitas, di virus gabungan yang digunakan Rost ada sebuah buku panduan, yang tanda tangan itu Pemain Suling.",
  "Side_Chat_Chapter04_1104_24": "Sepertinya dia itu pelaku utama serangkaian insiden ini. Dia menyebar berbagai virus yang menyerang Bangboo untuk membuat lebih banyak tragedi.",
  "Side_Chat_Chapter04_1104_25": "Aku akan hentikan agar tragedi {F#enggak}{M#tidak} terulang.",
  "Side_Chat_Chapter04_1104_26": "Terima kasih, Detektif. Aku sudah tahu kamu pasti akan membantu. Ayo kita lihat dulu postingannya di Inter-Knot.",
  "Side_Chat_Chapter04_1104_27": "Aku ikut bantu!",
  "Side_Chat_Chapter04_1104_28": "Rost sudah tertangkap?",
  "Side_Chat_Chapter04_1104_29": "Harusnya karena ada Bangboo yang hilang.",
  "Side_Chat_Chapter04_1104_Name_01": "Warga yang Kebingungan",
  "Side_Chat_Chapter04_1104_Name_02": "North",
  "Side_Chat_Chapter04_1104_Name_03": "Kami North",
  "Side_Chat_Chapter04_1105_01": "Detektif, kamu sudah lihat postingan di Inter-Knot? Apa isinya?",
  "Side_Chat_Chapter04_1105_Name_01": "Kami North",
  "Side_Chat_Chapter04_1106_01": "Ternyata begitu, mirip dengan dugaanku. Tapi aku tidak menyangka kamu akan unduh perangkat lunaknya. Detektif, apa kamu mau pasang di Bangboo?",
  "Side_Chat_Chapter04_1106_02": "{F#Enggak}{M#Tidak}, aku cuma mau analisis dan temukan cara mengurainya.",
  "Side_Chat_Chapter04_1106_03": "Begitu ya, baguslah. Dengan begitu, kita bisa menyelamatkan Bangboo yang terkena virus, tapi kita harus temukan mereka dulu... Aku punya ide.",
  "Side_Chat_Chapter04_1106_04": "Aku mau masukkan virus ini di tubuhku, dan menjadikan diriku sebagai umpan. Dengan begitu, aku bisa merasakan langsung apa yang sebenarnya terjadi.",
  "Side_Chat_Chapter04_1106_05": "Tunggu dulu...",
  "Side_Chat_Chapter04_1106_06": "Artinya kamu mau merasakan sakit itu sekali lagi?",
  "Side_Chat_Chapter04_1106_07": "\"Pemain Suling\" sangat pandai bersembunyi, kita tidak akan bisa menangkapnya kalau tidak berani. Aku mau melakukan hal-hal baik, dan melindungi Bangboo adalah salah satunya. Kalau bisa menyelamatkan para Bangboo dan rekan-rekanku dari penderitaan, aku rela mengambil risiko lagi.",
  "Side_Chat_Chapter04_1106_08": "Aku tidak ingin lihat Kami North baru muncul lagi.",
  "Side_Chat_Chapter04_1106_09": "Kalau aku cuma sendirian, aku mungkin tidak akan pilih cara ini. Tapi kali ini berbeda, kali ini ada kamu, Detektif.",
  "Side_Chat_Chapter04_1106_10": "Setelah pasang virus, bisakah kamu sembunyikan aku di tempat yang aman? Aku akan tunggu sampai malam dan lihat apa yang terjadi. Aku percaya kamu akan melindungiku.",
  "Side_Chat_Chapter04_1106_11": "Ke rumahku saja! Aku akan melindungimu!",
  "Side_Chat_Chapter04_1106_12": "Kamu membawa pulang Kami North ke toko video. Setelah membuat program pengurai virus dan memastikan langkah cadangannya benar-benar aman, Kami North memasang virus di tubuhnya... Ayo tunggu sampai malam dan lihat apa yang akan terjadi.",
  "Side_Chat_Chapter04_1106_13": "Ini terlalu berisiko!",
  "Side_Chat_Chapter04_1106_14": "{F#Enggak}{M#Tidak}, kita bisa menganalisisnya untuk membuta Program Antivirus.",
  "Side_Chat_Chapter04_1106_Name_01": "Kami North",
  "Side_Chat_Chapter04_1107_01": "Ini rumahmu ya. Aromanya seperti detektif...",
  "Side_Chat_Chapter04_1107_02": "Bagaimana rasanya?",
  "Side_Chat_Chapter04_1107_03": "Tidak ada yang aneh, sepertinya kita harus tunggu sampai malam baru ada reaksinya.",
  "Side_Chat_Chapter04_1107_Name_01": "Kami North",
  "Side_Chat_Chapter04_1108_01": "Semuanya normal. Tidak ada orang mencurigakan di antara orang-orang yang lewat, dan sering ada dua petugas PubSec yang berpatroli... Ayo datanglah, \"Pemain Suling\", kamu akan pakai cara apa untuk membuatku \"menghilang\"...",
  "Side_Chat_Chapter04_1108_02": "Aku akan terus mengawasimu.",
  "Side_Chat_Chapter04_1108_03": "Baik, kita tunggu saja. Langit akan segera gelap.",
  "Side_Chat_Chapter04_1108_04": "...Sangat mirip dengan waktu itu. Ada virus jahat tertidur di dalam tubuh, dan aku tidak bisa melakukan apa-apa. Aku hanya bisa menunggu dan menanti perubahan yang tak diketahui dalam kecemasan...",
  "Side_Chat_Chapter04_1108_05": "Tapi kali ini ada aku di sini.",
  "Side_Chat_Chapter04_1108_06": "Iya, bedanya kali ini ada kamu. Selama ini, aku diam-diam menyelidiki petunjuk, aku kira aku sudah terbiasa untuk bertindak sendiri. Tapi begitu bertemu denganmu, entah kenapa aku ingin memercayakan diriku padamu.",
  "Side_Chat_Chapter04_1108_07": "Aku merasa ada suara di dalam tubuhku yang sangat mirip dengan teriakan Kami, \"Hati-hati, jangan menyusahkan orang lain\". Tapi rasanya ada suara seperti teriakan North, \"Detektif, percayalah padanya, jangan takut menyusahkan dia...\" Aku tidak yakin suara mana yang harus diikuti.",
  "Side_Chat_Chapter04_1108_08": "North benar.",
  "Side_Chat_Chapter04_1108_09": "Oh ya? Kalau begitu, aku akan mengikuti panggilan suara itu dan memercayakan nyawaku padamu. Kata \"nyawa\" ini, bukankah juga merupakan kata yang biasanya diucapkan oleh Bangboo?",
  "Side_Chat_Chapter04_1108_10": "Saat sedang berbicara, tiba-tiba terdengar suara \"bip, bip, bip\" yang entah dari mana asalnya. Suara ini seperti... suara suling!",
  "Side_Chat_Chapter04_1108_11": "Apa kamu dengar?",
  "Side_Chat_Chapter04_1108_12": "...",
  "Side_Chat_Chapter04_1108_13": "Kami North?",
  "Side_Chat_Chapter04_1108_14": "Kami North tidak menjawab dan ia tidak bereaksi sedikit pun... Tidak, suara suling itu berasal dari tubuh Kami North!",
  "Side_Chat_Chapter04_1108_15": "Kami North perlahan memutar kepalanya, seolah hendak keluar dari toko video.",
  "Side_Chat_Chapter04_1108_16": "Target telah memenuhi persyaratan penguraian. Anda dapat menghentikan pengaruh virus kapan saja untuk memulihkannya.",
  "Side_Chat_Chapter04_1108_17": "Tunggu... jangan urai... Dalangnya... di dalam Hollow...",
  "Side_Chat_Chapter04_1108_18": "Kami North berusaha keras untuk bicara dan mencoba menjelaskan kalau sekarang bukan waktu yang tepat untuk mengurai virusnya. Virus itu sedang mengarahkannya ke dalam suatu Hollow.",
  "Side_Chat_Chapter04_1108_19": "Aku paham, aku pasti bantu kamu tangkap \"Pemain Suling\"!",
  "Side_Chat_Chapter04_1108_20": "Aku harus tahan... Kumohon... kawan...",
  "Side_Chat_Chapter04_1108_21": "Kamu lagi panggil aku?",
  "Side_Chat_Chapter04_1108_22": "Kami North tidak dapat lagi berbicara. Ia berjalan keluar dari toko video dengan perlahan dan tak terkendali. Sepertinya ia berjalan masuk ke dalam suatu Hollow.",
  "Side_Chat_Chapter04_1108_23": "Cepat panggil agen tepercaya untuk masuk ke dalam Hollow untuk melindungi Kami North. Tunjukkan padanya apa arti \"kawan\" yang sebenarnya!",
  "Side_Chat_Chapter04_1108_24": "Salah panggil? Atau aku yang salah dengar?",
  "Side_Chat_Chapter04_1108_25": "Serahkan padaku, aku {M#tidak}{F#enggak} akan sia-siakan penderitaanmu!",
  "Side_Chat_Chapter04_1108_26": "Suara sulingnya sudah datang.",
  "Side_Chat_Chapter04_1108_27": "North benar.",
  "Side_Chat_Chapter04_1108_28": "North benar.",
  "Side_Chat_Chapter04_1108_29": "Kali ini berbeda.",
  "Side_Chat_Chapter04_1108_30": "Aku sudah kunci semua pintu.",
  "Side_Chat_Chapter04_1108_Name_01": "Kami North",
  "Side_Chat_Chapter04_1108_Name_02": "Fairy",
  "Side_Chat_Chapter04_1109_01": "Aku sudah periksa akun Inter-Knot orang itu, hampir semua yang dikatakannya benar. Pemain Suling itu orangnya sangat waspada, dari awal sudah dapat kambing hitam.",
  "Side_Chat_Chapter04_1109_02": "Sudah kirim dia ke Public Security?",
  "Side_Chat_Chapter04_1109_03": "Iya, meski cuma kambing hitam, tapi dia tidak sepenuhnya tidak bersalah. Setelah aku kirim dia ke depan pintu Public Security, aku langsung pergi, karena takut petugas PubSec melihatku.",
  "Side_Chat_Chapter04_1109_04": "Kamu harus diam-diam begitu setiap hukum penjahat?",
  "Side_Chat_Chapter04_1109_05": "Iya, menurutku, menyerahkan orang jahat ke petugas PubSec adalah hal yang benar. Tidak membiarkan Public Security tahu keberadaanku juga hal yang benar.",
  "Side_Chat_Chapter04_1109_06": "Mungkin aku akan terus tegakkan keadilan diam-diam seperti ini. Menghukum orang jahat adalah hal yang benar, melindungi kenanganku denganmu juga hal yang benar. Aku ingin keduanya tetap ada.",
  "Side_Chat_Chapter04_1109_07": "Kali ini memang tidak bisa menangkap dalangnya, tapi bukan berarti tidak ada hasil sama sekali. Aku sudah menyita akun Inter-Knot orang itu, mungkin bisa dipakai untuk memancing Pemain Suling licik itu keluar.",
  "Side_Chat_Chapter04_1109_08": "Oh iya, aku juga sudah posting program antivirus di Inter-Knot. Yang berarti Pemain Suling tidak akan bisa mainkan sulingnya untuk waktu yang lama. Ini semua berkat bantuanmu, Detektif. Terima kasih sudah menyelamatkan para Bangboo dan menarikku kembali dari salju.",
  "Side_Chat_Chapter04_1109_09": "Kamu masih ingat apa yang kamu katakan sebelum masuk ke dalam Hollow?",
  "Side_Chat_Chapter04_1109_10": "...Oh, jadi aku panggil kamu \"kawan\" waktu kesadaranku lemah ya? Ternyata pengaruh North pada Chip Logika lebih besar dari dugaanku...",
  "Side_Chat_Chapter04_1109_11": "Bagi North, \"kawan\" adalah sebutan spesial yang tidak ada hubungannya dengan usia, jenis kelamin, atau ras. Ini digunakan untuk memanggil seseorang yang akan melalui hidup dan mati bersama, dan pantas untuk dipercaya sepenuhnya. Ini yang North percayai. Karena itu, ini juga yang aku percayai.",
  "Side_Chat_Chapter04_1109_12": "Dulu aku pernah menderita karena percaya dengan kawan yang salah. Tapi karena itu juga, aku kenal dengan kawan baru yang baik, yaitu kamu... Ah, aku terus-terusan panggil kamu detektif... Sampai sekarang belum tanya siapa namamu. Boleh beri tahu aku?",
  "Side_Chat_Chapter04_1109_13": "{M#Namaku Wise!}{F#Namaku Belle!}",
  "Side_Chat_Chapter04_1109_14": "{M#Baik, sudah kuingat. Terima kasih sudah membantuku sekali lagi, kawanku, Wise.}{F#Baik, sudah kuingat. Terima kasih sudah membantuku sekali lagi, kawanku, Belle.}",
  "Side_Chat_Chapter04_1109_15": "{M#Sudah sewajarnya kok~}{F#Aduh, masih belum terbiasa nih~}",
  "Side_Chat_Chapter04_1109_16": "{M#Hehe, kawan, aku sudah punya kawan baik.}{F#Hehe, kalau begitu aku ganti saja. Izinkan aku panggil kamu \"Kakak\".}",
  "Side_Chat_Chapter04_1109_17": "Gaya bicaramu memang... makin {F#enggak}{M#tidak} mirip Bangboo ya!",
  "Side_Chat_Chapter04_1109_18": "Itu masuk akal, karena pengaturan bahasaku itu pakai punya Kami North.",
  "Side_Chat_Chapter04_1109_19": "Oh ya, aku sudah harus pergi.",
  "Side_Chat_Chapter04_1109_20": "Kenapa {F#enggak}{M#tidak} sekalian tinggal di sini saja?",
  "Side_Chat_Chapter04_1109_21": "Aku mau periksa beberapa Bangboo yang sudah jadi korban, aku sudah bilang akan melindungi mereka, jadi aku harus lindungi sampai akhir. Master mereka sudah mengunduh perangkat lunak itu, dan aku akan menyelidikinya agar mereka tidak jadi seperti Rost.",
  "Side_Chat_Chapter04_1109_22": "Di dunia ini, pasti masih ada banyak Rost, Kami, dan North lainnya. Aku akan periksa semampuku, Bangboo juga bisa melindungi Bangboo.",
  "Side_Chat_Chapter04_1109_23": "{M#Kalau butuh bantuan, cari aku ya.}{F#Kalau butuh bantuan, cari Kakak Belle ya.}",
  "Side_Chat_Chapter04_1109_24": "{M#Iya, aku akan mampir kalau sempat, Bro. Suatu hari nanti, aku pasti akan buat Rost dan \"Pemain Suling\" mendapat hukuman yang sepadan!}{F#Iya, aku akan mampir kalau sempat, Kak Belle. Suatu hari nanti, aku pasti akan buat Rost dan \"Pemain Suling\" mendapat hukuman yang sepadan!}",
  "Side_Chat_Chapter04_1109_25": "Dengan begitu, Kami North pun meninggalkan toko video. Tapi tidak lama kemudian, ada suara ketukan dari pintu toko, mungkin Kami North masih ingin menyampaikan sesuatu...",
  "Side_Chat_Chapter04_1109_26": "Sudah mau pergi?",
  "Side_Chat_Chapter04_1109_27": "Sebelum masuk ke dalam Hollow, bilang-bilang ya...",
  "Side_Chat_Chapter04_1109_Name_01": "Kami North",
  "Side_Chat_Chapter04_1110_01": "...",
  "Side_Chat_Chapter04_1110_02": "(Aku ingat, ini Bangboo yang kita selamatkan dalam Hollow tadi! Kenapa dia ada di sini...? Jangan-jangan dia mengikuti Kami North ke sini?)",
  "Side_Chat_Chapter04_1110_03": "Kenapa kamu {F#enggak}{M#tidak} pulang?",
  "Side_Chat_Chapter04_1110_04": "Ehn-ne... Ehn-na...",
  "Side_Chat_Chapter04_1110_05": "Aku {F#enggak}{M#tidak} bisa terjemahkan...",
  "Side_Chat_Chapter04_1110_06": "(Aneh, fitur terjemahnya rusak ya? Dia datang untuk... bilang terima kasih?)",
  "Side_Chat_Chapter04_1110_07": "...Ehn-ne.",
  "Side_Chat_Chapter04_1110_08": "Entah apa yang ingin Butler katakan. Dia hanya melambai-lambaikan tangannya, lalu kabur begitu saja.",
  "Side_Chat_Chapter04_1110_09": "Di mana majikanmu?",
  "Side_Chat_Chapter04_1110_10": "(Aku ingat, ini Bangboo yang kita selamatkan dalam Hollow tadi! Kenapa dia ada di sini...? Jangan-jangan dia ngikuti Kami North ke sini?)",
  "Side_Chat_Chapter04_1110_11": "(Aneh, fitur terjemahnya rusak ya? Dia datang untuk... bilang terima kasih?)",
  "Side_Chat_Chapter04_1110_Name_01": "Butler",
  "Side_Chat_Chapter04_1401_01": "Manajer, tertarik berbisnis?",
  "Side_Chat_Chapter04_1401_02": "Tentu saja.",
  "Side_Chat_Chapter04_1401_03": "Maksudku... bisnismu yang \"lain\".",
  "Side_Chat_Chapter04_1401_04": "Kamu menyadari maksud kedatangan Rain kali ini dan mengundangnya masuk ke ruang kerja...",
  "Side_Chat_Chapter04_1401_05": "Ternyata ruang kerja Phaethon ada di sini... Sembunyi di tengah kota ya?",
  "Side_Chat_Chapter04_1401_06": "Tinggal di Sixth Street itu buat hidup mudah.",
  "Side_Chat_Chapter04_1401_07": "Kamu menarik ya... Aku dapat kerjaan buat kumpulkan data catatan misi dari HIA.",
  "Side_Chat_Chapter04_1401_08": "Terima kasih atas pujia... Eh, sudah mulai?",
  "Side_Chat_Chapter04_1401_09": "Tenang, aku tidak sebodoh itu kok. Aku tidak bakal melawan langsung sistem pertahanan HIA.",
  "Side_Chat_Chapter04_1401_10": "Karena ini adalah catatan misi, maka pasti ada investigator yang menjalankan misinya, kan... Peringkat pribadi akan jauh lebih mudah diselesaikan, kan?",
  "Side_Chat_Chapter04_1401_11": "Tapi, aku cuma bisa dapat sebagian informasi catatan misi dari perangkat pribadi. Data rahasia penting seperti informasi lingkungan Hollow dan data Ethereal... disimpan di perangkat yang didistribusikan oleh HIA.",
  "Side_Chat_Chapter04_1401_12": "Masih mau lawan langsung sistem HIA?",
  "Side_Chat_Chapter04_1401_13": "Tadinya begitu rencananya... Tapi Nicole sudah ingatin aku.",
  "Side_Chat_Chapter04_1401_14": "Klien cuma mau data. Dia tidak peduli dari mana asalnya, mau itu dari database HIA atau langsung dikumpulkan di dalam Hollow, kan?",
  "Side_Chat_Chapter04_1401_15": "Cuma ada satu masalah kecil: Kalau dilihat dari catatan investigator, misi ini melibatkan... Ethereal yang langka dan berbahaya.",
  "Side_Chat_Chapter04_1401_16": "Kalau aku yang dulu, mungkin bakal retas database HIA\u00A0saja. Tapi, aku sekarang punya kesempatan buat kerja sama bareng Phaethon yang terkenal...",
  "Side_Chat_Chapter04_1401_17": "Bagaimana Phaethon, mau gabung?",
  "Side_Chat_Chapter04_1401_18": "Aku sudah berniat dari awal kok.",
  "Side_Chat_Chapter04_1401_19": "Pffttt... Mulai dari sekarang juga masih sempat kok.",
  "Side_Chat_Chapter04_1401_20": "Kamu membahas detail kerja sama dengan Rain... Rain sangat lugas saat bahas kerjaan, sangat berbeda dengan saat dia pilih videotape.",
  "Side_Chat_Chapter04_1401_21": "Oke, begini saja. Kalau ada urusan, cari aku di dekat Buyan di Lumina Square.",
  "Side_Chat_Chapter04_1401_22": "Di seberang kafe yang ada di Lumina Square?",
  "Side_Chat_Chapter04_1401_23": "Benar sekali.",
  "Side_Chat_Chapter04_1401_24": "Aku tunggu kabar baikmu, Manajer.",
  "Side_Chat_Chapter04_1401_25": "Tempat Pijat Kakek Duyi...?",
  "Side_Chat_Chapter04_1401_26": "Bukan di sana... Harusnya tidak ada masalah kalau kita cari di lokasi ini.",
  "Side_Chat_Chapter04_1401_27": "Bagi hasilnya harus dibahas baik-baik loh.",
  "Side_Chat_Chapter04_1401_28": "Aku akan bahas dengan tulus kok.",
  "Side_Chat_Chapter04_1401_29": "Apa kamu cari aku karena... ada ide lain?",
  "Side_Chat_Chapter04_1401_30": "Aku suka kerja sama dengan orang pintar.",
  "Side_Chat_Chapter04_1401_31": "Data HIA...?",
  "Side_Chat_Chapter04_1401_32": "Aku juga {M#tidak}{F#enggak} mampu beli dua rumah...",
  "Side_Chat_Chapter04_1401_33": "Rain hari ini mau nonton apa?",
  "Side_Chat_Chapter04_1401_Name_01": "Rain",
  "Side_Chat_Chapter04_1402_01": "Aku tahu sih kamu hebat, tapi data yang kamu kasih itu benar-benar...",
  "Side_Chat_Chapter04_1402_02": "...Atau kamu lagi pamer ya? Data pola perilaku Ethereal yang kamu masukkan lebih detail daripada Investigator HIA...",
  "Side_Chat_Chapter04_1402_03": "Orang-orang yang halangin jalan juga kamu bereskan dengan baik...",
  "Side_Chat_Chapter04_1402_04": "Biasa saja kok~",
  "Side_Chat_Chapter04_1402_05": "...Aku harusnya kerja sama denganmu lebih awal.",
  "Side_Chat_Chapter04_1402_06": "Kalau begitu, ini target selanjutnya. Tidak ada masalah, kan?",
  "Side_Chat_Chapter04_1402_07": "Tenang saja.",
  "Side_Chat_Chapter04_1402_08": "...Oke, mohon bantuannya ya.",
  "Side_Chat_Chapter04_1402_09": "Jangan khawatir~",
  "Side_Chat_Chapter04_1402_10": "Bagi hasilnya harus sesuai ya.",
  "Side_Chat_Chapter04_1402_Name_01": "Rain",
  "Side_Chat_Chapter04_1403_01": "Kenapa hasil penguraiannya bisa begini...",
  "Side_Chat_Chapter04_1403_02": "Eh, kamu cepat banget datangnya... Lebih cepat dari perkiraanku.",
  "Side_Chat_Chapter04_1403_03": "Harusnya aku sudah kasih koordinat target ketiga ke kamu, tapi... ada masalah di data dari perangkat pribadi Investigator.",
  "Side_Chat_Chapter04_1403_04": "Rain bisa salah juga?",
  "Side_Chat_Chapter04_1403_05": "...Sebenarnya tidak ada masalah sama pengoperasianku... Aku pakai metodologi pengambilan dan penguraian yang sama kok.",
  "Side_Chat_Chapter04_1403_06": "Tapi... ini tidak masuk akal, bahkan aku pun tahu...",
  "Side_Chat_Chapter04_1403_07": "Tidak mungkin ada Dead End Butcher di tempat selain Dead End Hollow, kan?",
  "Side_Chat_Chapter04_1403_08": "Jadi aku lagi mikir, apa ada data yang tercampur...",
  "Side_Chat_Chapter04_1403_09": "Kasih aku koordinatnya dulu deh.",
  "Side_Chat_Chapter04_1403_10": "Eh, gitu ya...?",
  "Side_Chat_Chapter04_1403_11": "Sebagai partner, aku harusnya kerjakan bagianku dengan baik... dan sebisa mungkin mengurangi risiko operasimu di dalam Hollow.",
  "Side_Chat_Chapter04_1403_12": "Mungkin bukan datanya yang salah.",
  "Side_Chat_Chapter04_1403_13": "...Baiklah.",
  "Side_Chat_Chapter04_1403_14": "Jangan memaksakan diri ya, di dalam Hollow itu... berbahaya.",
  "Side_Chat_Chapter04_1403_15": "Percaya sama ahli Hollow ini ya.",
  "Side_Chat_Chapter04_1403_16": "Aku pergi periksa.",
  "Side_Chat_Chapter04_1403_17": "Ada masalah apa?",
  "Side_Chat_Chapter04_1403_Name_01": "Rain",
  "Side_Chat_Chapter04_1404_01": "Aku tahu!",
  "Side_Chat_Chapter04_1404_02": "Aku sudah konfirmasi juga.",
  "Side_Chat_Chapter04_1404_03": "\"Ionized - Doppelganger\", kan? Aku sudah teliti dengan cermat...",
  "Side_Chat_Chapter04_1404_04": "Ia mampu berubah jadi musuh kuat... \"Doppelganger\" sepertinya nama makhluk aneh di Peradaban Kuno?",
  "Side_Chat_Chapter04_1404_05": "Aku {M#tidak}{F#enggak} dengar.",
  "Side_Chat_Chapter04_1404_06": "Mungkin maksudnya adalah... \"tubuh tiruan\".",
  "Side_Chat_Chapter04_1404_07": "Pantas saja aku melihat Dead End Butcher di catatan Investigator ini... Dia pernah bertarung sama \"Doppelganger\" yang berubah jadi Dead End Butcher.",
  "Side_Chat_Chapter04_1404_08": "Aku penasaran... dia akan berubah jadi apa saat ketemu kamu?",
  "Side_Chat_Chapter04_1404_09": "Sosoknya {F#enggak}{M#tidak} selalu sama.",
  "Side_Chat_Chapter04_1404_10": "Oh~ Aku mau teliti ah... sekalian rapiin data buat kasih ke klien...",
  "Side_Chat_Chapter04_1404_11": "\"Doppelganger\" kayaknya juga akan muncul di koordinat berikutnya. Bukan bagimu, kan?",
  "Side_Chat_Chapter04_1404_12": "Tapi... apa kamu tidak takut?",
  "Side_Chat_Chapter04_1404_13": "Kalau suatu hari... dia berubah jadi sosok yang tidak ingin kamu hadapi?",
  "Side_Chat_Chapter04_1404_14": "Aku cuma bercanda kok.",
  "Side_Chat_Chapter04_1404_15": "Aku juga tidak tahu bakal jadi apa ia kalau ketemu aku...",
  "Side_Chat_Chapter04_1404_16": "Hmm, kalau mikirin hal ini, mending aku sendiri tidak masuk ke dalam Hollow deh.",
  "Side_Chat_Chapter04_1404_17": "Kan ada Phaethon yang jadi partnerku sekarang, jadi aku sendiri tidak harus pergi, kan~",
  "Side_Chat_Chapter04_1404_18": "Kamu bisa langsung lihat data yang aku kasih.",
  "Side_Chat_Chapter04_1404_19": "{M#Sepertinya}{F#Kayaknya} ingat sedikit-sedikit.",
  "Side_Chat_Chapter04_1404_20": "Identitas asli Ethereal itu...",
  "Side_Chat_Chapter04_1404_Name_01": "Rain",
  "Side_Chat_Chapter04_1405_01": "Aku sudah terima datanya, akhirnya semuanya selesai.",
  "Side_Chat_Chapter04_1405_02": "Keputusan tepat untuk kerja sama bareng kamu. Biar gimana, ini lebih untung daripada langsung meretas database HIA.",
  "Side_Chat_Chapter04_1405_03": "Lalu... lain kali aku boleh cari kamu lagi, kan?",
  "Side_Chat_Chapter04_1405_04": "Kalau kerja sama denganmu, aku jadi bisa terima kerjaan yang dulu tidak bisa kuterima.",
  "Side_Chat_Chapter04_1405_05": "Walau sekarang belum ada kontrak baru yang cocok... tapi aku mau janjian dulu sama kamu. Kamu tidak keberatan, kan?",
  "Side_Chat_Chapter04_1405_06": "Gimana? Mau jadi partner jangka panjang?",
  "Side_Chat_Chapter04_1405_07": "Ini pertama kalinya aku ajak Proxy kerja sama loh.",
  "Side_Chat_Chapter04_1405_08": "Mau dong!",
  "Side_Chat_Chapter04_1405_09": "Sayang aku tidak kenal Phaethon lebih awal... Tapi, aku senang bisa kerja bareng {NICKNAME} sekarang.",
  "Side_Chat_Chapter04_1405_10": "Sampai ketemu lagi, Proxy~",
  "Side_Chat_Chapter04_1405_11": "Keduluan Rain deh.",
  "Side_Chat_Chapter04_1405_Name_01": "Rain",
  "Side_Chat_Chapter04_304009001_01": "Hmm... Kamu ada lihat Shawn di sekitar sini tidak?",
  "Side_Chat_Chapter04_304009001_02": "Apa yang terjadi?",
  "Side_Chat_Chapter04_304009001_03": "{F#Enggak}{M#Tidak} lihat nih.",
  "Side_Chat_Chapter04_304009001_04": "Tidak apa-apa. Kemarin dia ulang tahun dan aku terus mikir mau kasih hadiah yang bagus.",
  "Side_Chat_Chapter04_304009001_05": "Terus aku bikin skateboard super dari komponen yang tidak dipakai. Kamu cuma perlu injak biar lebih kencang, harusnya sih seru!",
  "Side_Chat_Chapter04_304009001_06": "Aku mau coba!",
  "Side_Chat_Chapter04_304009001_07": "Benar, kan! Dengarnya saja sudah seru!",
  "Side_Chat_Chapter04_304009001_08": "Aku kasih hadiahnya ke Shawn. Dia senang sekali dan langsung cobain, dan wooshhh hilang dari pandangan.",
  "Side_Chat_Chapter04_304009001_09": "Tapi setelah itu, dia tidak pernah bahas masalah ini lagi. Tadi aku lihat dia lari sambil nangis, dan aku tidak tahu apa yang terjadi.",
  "Side_Chat_Chapter04_304009001_10": "Hmm... apa karena skateboard super buatanku tidak seru?",
  "Side_Chat_Chapter04_304009001_11": "Atau dia merusaknya?",
  "Side_Chat_Chapter04_304009001_12": "Harusnya tidak? Kalau benaran rusak, dia bisa langsung datang cari aku, tidak perlu nangis dan sembunyi dariku.",
  "Side_Chat_Chapter04_304009001_13": "*huff* Anak kecil memang sulit ditebak ya... Kalau kamu ketemu dia, tolong tanya apa yang terjadi, ya!",
  "Side_Chat_Chapter04_304009001_Name01": "Bolter",
  "Side_Chat_Chapter04_304009001_Name_01": "Bolter",
  "Side_Chat_Chapter04_304009002_01": "Huhuhu... Hilang... Ia hilang...",
  "Side_Chat_Chapter04_304009002_02": "Apa yang terjadi?",
  "Side_Chat_Chapter04_304009002_03": "Kura-kuraku yang namanya Slowpoke sudah hilang... I-ini semua salahku! Huhuhu...",
  "Side_Chat_Chapter04_304009002_04": "Sekarang ia benar-benar hilang... *hiks*",
  "Side_Chat_Chapter04_304009002_05": "Apa yang terjadi?",
  "Side_Chat_Chapter04_304009002_06": "Kura-kuraku, Slowpoke, selalu iri sama yang cepat-cepat. Tiap kali ada orang yang naik motor, ia bakal julurin leher dan lihat dengan iri.",
  "Side_Chat_Chapter04_304009002_07": "Dua hari lalu Paman Bolter kasih aku skateboard super yang kalau diinjak bisa meluncur cepat... Aku pikir mungkin bisa kasih si Slowpoke coba.",
  "Side_Chat_Chapter04_304009002_08": "Siapa sangka ia benar-benar pintar. Begitu aku taruh di skateboard, ia langsung gas ke jalan raya dan ngebut...",
  "Side_Chat_Chapter04_304009002_09": "Kamu {F#enggak}{M#tidak} hentikan?",
  "Side_Chat_Chapter04_304009002_10": "Tentu saja aku coba kejar, tapi ia malah lihat aku dengan sinis dan langsung melaju jauh...",
  "Side_Chat_Chapter04_304009002_11": "Aku kejar dari belakang sambil nangis, sampai ia hilang di ujung jalan. Aku tidak tahu di mana ia sekarang...",
  "Side_Chat_Chapter04_304009002_12": "*hiks* Slowpoke... Aku tidak bisa hidup tanpamu!",
  "Side_Chat_Chapter04_304009002_13": "Tenang saja.",
  "Side_Chat_Chapter04_304009002_14": "Sudah, pikir positif saja. Ada beberapa kura-kura yang memang tidak suka dikurung. Mungkin dia sudah mulai keliling kota?",
  "Side_Chat_Chapter04_304009002_15": "*hiks* Aku mau ia kembali! Aku mau Slowpoke pulang!",
  "Side_Chat_Chapter04_304009002_16": "Tenang dulu ya.",
  "Side_Chat_Chapter04_304009002_17": "Ia pergi ke mana?",
  "Side_Chat_Chapter04_304009002_18": "Apa yang hilang?",
  "Side_Chat_Chapter04_304009002_Name01": "Shawn",
  "Side_Chat_Chapter04_304009002_Name_01": "Shawn",
  "Side_Chat_Chapter04_304009003_01": "Bagaimana? Bagaimana keadaan Shawn?",
  "Side_Chat_Chapter04_304009003_02": "(Beri tahu keadaan Shawn padanya.)",
  "Side_Chat_Chapter04_304009003_03": "Apa? Maksudmu... Shawn kasih kura-kuranya naik skateboard super, terus ia melaju pergi dengan kecepatan tinggi?",
  "Side_Chat_Chapter04_304009003_04": "...Bocah ini, ada saja yang dibuatnya.",
  "Side_Chat_Chapter04_304009003_05": "Kalau ceritamu benar dan kura-kura itu ngebut sepanjang jalan, mungkin ia sudah berkilo-kilo meter jauhnya. Ia mungkin sudah di kota sebelah sekarang...",
  "Side_Chat_Chapter04_304009003_06": "Apa masih bisa temukan kura-kura itu?",
  "Side_Chat_Chapter04_304009003_07": "Tenang saja, aku pasang alat pelacak di skateboard-nya. Nanti aku lihat sinyalnya, terus kita pergi cari dia.",
  "Side_Chat_Chapter04_304009003_08": "Tapi jangan kasih tahu Shawn dulu. Biar dia sedih dulu dan belajar dari kejadian ini!",
  "Side_Chat_Chapter04_304009003_09": "Lain kali jangan asal kasih hewan pakai barangnya. Hewan-hewan di Outer Ring tidak boleh dianggap sepele!",
  "Side_Chat_Chapter04_304009003_Name01": "Bolter",
  "Side_Chat_Chapter04_304009003_Name_01": "Bolter",
  "Side_Chat_Chapter04_304009004_01": "Terima kasih... Terima kasih, Paman Bolter. Terima kasih sudah bantu aku temukan Slowpoke.",
  "Side_Chat_Chapter04_304009004_02": "Kura-kura ini bener-bener jago balapan loh... Waktu ia hampir terkejar, ia malah balik badan untuk tantang aku balapan!",
  "Side_Chat_Chapter04_304009004_03": "Hmm, baru pertama kali nyetir di jalan sudah berani balapan. Nyalinya cukup besar dan jago juga. Memang agak lain kura-kura ini.",
  "Side_Chat_Chapter04_304009004_04": "Shawn, ia mewarisi semangat kebebasan dari konvoi Outer Ring... Ia lebih kuat dari kamu yang cuma bisa nangis!",
  "Side_Chat_Chapter04_304009004_05": "Lain kali kalau ketemu masalah begini, jangan nangis. Minta tolong sama aku!",
  "Side_Chat_Chapter04_304009004_06": "Aku mengerti...",
  "Side_Chat_Chapter04_304009004_Name01": "Bolter",
  "Side_Chat_Chapter04_304009004_Name02": "Shawn",
  "Side_Chat_Chapter04_304009004_Name03": "Slowpoke",
  "Side_Chat_Chapter04_304009004_Name_01": "Shawn",
  "Side_Chat_Chapter04_304009004_Name_02": "Bolter",
  "Side_Chat_Chapter04_304009005_01": "(Kura-kura itu terlihat kesal dan tidak senang.)",
  "Side_Chat_Chapter04_304009005_02": "(Mungkin karena dia tidak mau ketangkap lagi setelah rasakan apa itu kebebasan...)",
  "Side_Chat_Chapter04_304009005_Name_01": "Kura-Kura Slowpoke",
  "Side_Chat_Chapter04_30420505_01": "Huff... \"Ikatan Keluarga\"!",
  "Side_Chat_Chapter04_30420505_02": "Huffff... \"Pendekar Pedang dan Peti Mati\"!",
  "Side_Chat_Chapter04_30420505_03": "Kamu kan tidak punya paru-paru! Huff apanya?! Omong-omong... Memangnya kamu tidak ingin melepaskan ledakan emas dengan dentuman keras seperti yang dilakukan Elang Peregrine Emas?",
  "Side_Chat_Chapter04_30420505_04": "Aku malah ingin... makan Barbeku Alam Liar Fantasi.",
  "Side_Chat_Chapter04_30420505_05": "Jangan pikir yang tidak realistis begitu dong. Kalau memang ada, pasti sudah kita makan, tidak perlu jauh-jauh ke Outer Ring! Tapi... aku juga pengen makan sih!",
  "Side_Chat_Chapter04_30420505_06": "Mau lanjut cari lagi?",
  "Side_Chat_Chapter04_30420505_07": "Yuk. Ayo, ke Outer Ring. Kali ini pasti akan ketemu. Namanya saja \"Barbeku Fantasi\", pasti tidak semudah itu bisa ketemu!",
  "Side_Chat_Chapter04_30420505_08": "Aku setuju. Kata orang zaman dulu, masa muda akan sia-sia kalau tidak makan barbeku.",
  "Side_Chat_Chapter04_30420505_09": "Ayo! Sleip, kita pergi makan barbeku!",
  "Side_Chat_Chapter04_30420505_10": "Pemuda itu mengulurkan tangan dan menepuk-nepuk kap mesin pemuda lainnya. Dalam sekejap, mereka sudah lupa tentang \"Pendekar Pedang dan Peti Mati\".",
  "Side_Chat_Chapter04_30420505_Name_01": "Ault",
  "Side_Chat_Chapter04_30420505_Name_02": "Sleip",
  "Side_Chat_Chapter04_30430901_01": "Iya! Cheesetopia sudah dibuka kembali, aku mau munggah beberapa foto restoran untuk promosi. Siapa tahu bisa menarik lebih banyak pelanggan datang!",
  "Side_Chat_Chapter04_30430901_02": "Kalau ada foto restoran, apalagi foto-foto bagian interior, pasti bisa buat pelanggan lebih yakin.",
  "Side_Chat_Chapter04_30430901_03": "Baik, aku coba deh.",
  "Side_Chat_Chapter04_30430901_04": "Benarkah! Terima kasih banyak... Aku memang tidak begitu mahir dalam memotret.",
  "Side_Chat_Chapter04_30430901_05": "(Pergi)",
  "Side_Chat_Chapter04_30430901_Name_01": "Stevia",
  "Side_Chat_Chapter04_30430902_01": "Urusan foto kuserahkan padamu ya!",
  "Side_Chat_Chapter04_30430902_02": "Ambil foto beberapa bagian interior Cheesetopia. Foto itu pasti bisa buat pelanggan merasa lebih yakin!",
  "Side_Chat_Chapter04_30430902_Name_01": "Stevia",
  "Side_Chat_Chapter04_30430903_01": "Bagaimana? Ada foto restoran yang bagus?",
  "Side_Chat_Chapter04_30430903_02": "(Perlihatkan foto pada Stevia)",
  "Side_Chat_Chapter04_30430903_03": "Wah! Kamu yang foto? Keren banget, hasilnya seperti fotografer profesional!",
  "Side_Chat_Chapter04_30430903_04": "Terima kasih atas bantuannya hari ini!",
  "Side_Chat_Chapter04_30430903_Name_01": "Stevia",
  "Side_Chat_Chapter04_30430904_01": "Aku telah mengunggah foto yang kamu potret di situs belanja, dan jumlah tamu yang datang lihat meningkat!",
  "Side_Chat_Chapter04_30430904_02": "Rasanya foto-foto promosi memang sangat membantu! Bisa bantu aku ambil lebih banyak foto keren di Cheesetopia?",
  "Side_Chat_Chapter04_30430904_03": "Kalau ada foto pas restorannya ramai, pasti lebih bagus! Bisa dipakai buat buktikan kalau restorannya populer!",
  "Side_Chat_Chapter04_30430904_04": "Serahkan padaku!",
  "Side_Chat_Chapter04_30430904_05": "Terima kasih banyak! Kamu benar-benar penyelamat Cheesetopia!",
  "Side_Chat_Chapter04_30430904_06": "(Pergi)",
  "Side_Chat_Chapter04_30430904_Name_01": "Stevia",
  "Side_Chat_Chapter04_30430905_01": "Urusan foto kuserahkan padamu ya!",
  "Side_Chat_Chapter04_30430905_02": "Kalau ada foto pas restorannya ramai, pasti bisa buat pelanggan merasa lebih yakin!",
  "Side_Chat_Chapter04_30430905_Name_01": "Stevia",
  "Side_Chat_Chapter04_30430906_01": "Bagaimana? Ada foto toko yang bagus?",
  "Side_Chat_Chapter04_30430906_02": "(Perlihatkan foto pada Stevia)",
  "Side_Chat_Chapter04_30430906_03": "Foto-fotonya keren banget! Sepertinya detail perubahan terbaru di Cheesetopia juga ada di foto!",
  "Side_Chat_Chapter04_30430906_04": "Kamu hebat banget, terima kasih banyak!",
  "Side_Chat_Chapter04_30430906_Name_01": "Stevia",
  "Side_Chat_Chapter04_30430907_01": "Hebat banget! Hari ini ada pelanggan yang bilang kalau mereka datang setelah melihat promosi kita di internet!",
  "Side_Chat_Chapter04_30430907_02": "Foto-foto yang kamu bantu ambil sebelumnya memang sangat berguna dan berhasil menarik banyak pelanggan! Kalau kamu ada waktu, bisa tolong potret beberapa foto lagi?",
  "Side_Chat_Chapter04_30430907_03": "Kalau bisa, jangan lupa masukin papan nama restoran kita yang baru dalam foto ya!",
  "Side_Chat_Chapter04_30430907_04": "Oke deh, tunggu aku kosong ya!",
  "Side_Chat_Chapter04_30430907_05": "Hebat banget! Berkat kamu, Cheesetopia kembali ramai!",
  "Side_Chat_Chapter04_30430907_06": "(Pergi)",
  "Side_Chat_Chapter04_30430907_Name_01": "Stevia",
  "Side_Chat_Chapter04_30430908_01": "Tolong bantu aku foto ya... Aku masih tidak mahir pakai kamera.",
  "Side_Chat_Chapter04_30430908_02": "Kali ini, kita ambil foto seluruh restoran biar orang bisa lihat papan nama baru kita!",
  "Side_Chat_Chapter04_30430908_Name_01": "Stevia",
  "Side_Chat_Chapter04_30430909_01": "Hmm... Kalau ada lebih banyak foto restoran, efek promosinya pasti akan semakin bagus!",
  "Side_Chat_Chapter04_30430909_02": "(Perlihatkan foto pada Stevia)",
  "Side_Chat_Chapter04_30430909_03": "Wah! Foto-foto baru yang kamu ambil keren banget!",
  "Side_Chat_Chapter04_30430909_04": "Kalau dipakai untuk promosi, pasti bisa menarik lebih banyak pelanggan! Terima kasih banyak!",
  "Side_Chat_Chapter04_30430909_Name_01": "Stevia",
  "Side_Chat_Chapter04_30480521_01": "En-na ne-nha! (Kamu pasti bantuan yang dipanggil Rand, ya! Namaku Abby, Bangboo yang tinggal bebas di Outer Ring!)",
  "Side_Chat_Chapter04_30480521_02": "Halo, Abby.",
  "Side_Chat_Chapter04_30480521_03": "En-nu-na! (Halo! Selanjutnya, mari ikut aku masuk ke sarang geng kriminal itu. Nanti kubawa kamu masuk ke bagian dalam sarang mereka!)",
  "Side_Chat_Chapter04_30480521_04": "En-nu-nha-nunu! (Aku tidak bisa bertarung sama sekali, tapi aku tidak akan merepotkanmu pas kamu bertarung kok! Jadi jaga dirimu sendiri saja! Oh, dan ketua mereka lumayan tangguh loh!)",
  "Side_Chat_Chapter04_30480521_05": "En-nunu? (Apa kamu masih ada pertanyaan lain?)",
  "Side_Chat_Chapter04_30480521_06": "Kamu benar-benar {F#enggak}{M#tidak} terima imbalan?",
  "Side_Chat_Chapter04_30480521_07": "En-nha! En-na-nu! (Aku cuma tidak terima imbalan dalam bentuk Denny! Bukan berarti kerja dengan cuma-cuma, tenang saja!)",
  "Side_Chat_Chapter04_30480521_08": "Ehn-nana. (Aku sudah sepakat dengan Rand. Begitu tugasnya selesai, aku bisa mendapatkan barang yang kumau darinya.)",
  "Side_Chat_Chapter04_30480521_09": "Ehn-na ehn-na! (Sudah tidak khawatir lagi, kan? Kalau begitu, ayo, kita mulai!)",
  "Side_Chat_Chapter04_30480521_Name01": "Abby",
  "Side_Chat_Chapter04_30480522_01": "Kalau tidak salah ingat, terakhir kali mereka letakkan pintu itu di sekitar sini...",
  "Side_Chat_Chapter04_30480522_02": "Pintunya yang mana sih?",
  "Side_Chat_Chapter04_30480522_03": "Apa kita harus banget ke dalam Hollow buat cari pintu?",
  "Side_Chat_Chapter04_30480522_04": "Sabar dong, Proxy...",
  "Side_Chat_Chapter04_30480522_05": "Dulu di sekitar sini, ada sebuah kedai tua yang sangat terkenal di Outer Ring dan dikenal oleh semua orang. Nah, kedai itu kebetulan punya sebuah pintu buta antik yang paling cocok untuk pembukaan Cheesetopia baru!",
  "Side_Chat_Chapter04_30480522_06": "Menurutku, hanya pintu itu yang layak untuk perjamuan \"Overlord\" baru.",
  "Side_Chat_Chapter04_30480522_07": "Selain itu, pintu itu adalah hal penting untuk sebuah restoran, sama halnya dengan \"Syal Merah\" milik sebuah konvoi. Benar, kan? Pintu itu benar-benar cocok deh!",
  "Side_Chat_Chapter04_30480522_08": "Saatnya buat bos terkesan dengan ide cemerlangku— Proxy, ayo kita cari pintunya sekarang!",
  "Side_Chat_Chapter04_30480523_01": "Proxy, bagaimana?! Sesuai yang kukatakan, kan? Pintu ini cukup mencolok, kan?",
  "Side_Chat_Chapter04_30480523_02": "Kalau yang kamu maksud itu...",
  "Side_Chat_Chapter04_30480523_03": "Dinding merah dan pintu hijau...",
  "Side_Chat_Chapter04_30480523_04": "Ah, aku tidak sangka kalau kamu menilai pintu dari warnanya, Proxy.",
  "Side_Chat_Chapter04_30480523_05": "Sebenarnya, aku bisa langsung buat beberapa cerita yang penuh dengan kenangan berharga dari warga Blazewood, atau beberapa kisah sedih yang terjadi di kedai tua itu...",
  "Side_Chat_Chapter04_30480523_06": "Namun yang paling penting adalah, di dalam hati semua orang di Ladang Minyak Lawas terdapat legenda tentang pintu ini.",
  "Side_Chat_Chapter04_30480523_07": "Kamu yakin pintunya yang ini?",
  "Side_Chat_Chapter04_30480523_08": "Tapi pintu ini terlihat...",
  "Side_Chat_Chapter04_30480523_09": "Proxy! Hati-hati!",
  "Side_Chat_Chapter04_30480523_10": "Aku sudah bilang kan kalau pintu ini terlalu menawan! Lihat, sekarang kita punya \"saingan\" nih.",
  "Side_Chat_Chapter04_30480524_01": "Proxy, akhirnya kamu datang juga.",
  "Side_Chat_Chapter04_30480524_02": "Aku sudah punya ide untuk musik latar Cheesetopia!",
  "Side_Chat_Chapter04_30480524_03": "Tujuan kita adalah— Menemukan lagu yang menggambarkan pemandangan alam liar Ladang Minyak Lawas, menampilkan suasana hangat Blazewood, menonjolkan gaya kuat Sons of Calydon... dan juga membuat pelanggan merasakan selera lagu yang luar biasa dari manajer restoran!",
  "Side_Chat_Chapter04_30480524_04": "Kita mau cari empat lagu?",
  "Side_Chat_Chapter04_30480524_05": "Permintaannya banyak banget?",
  "Side_Chat_Chapter04_30480524_06": "Intinya, aku punya firasat...",
  "Side_Chat_Chapter04_30480524_07": "Vinyl \"Lagu Terpilih\" itu sekarang terbaring di suatu tempat tidak jauh dari sini, dan menunggu kedatangan kita dengan tenang.",
  "Side_Chat_Chapter04_30480524_08": "Tentu saja, pemutar vinyl yang dibuat dengan kerajinan tradisional Old Eridu yang cocok dengannya juga pasti akan segera muncul!",
  "Side_Chat_Chapter04_30480524_09": "Yang benar?",
  "Side_Chat_Chapter04_30480524_10": "Apa Piper tanya nomor gacor saat dia beli lotere?",
  "Side_Chat_Chapter04_30480524_11": "Jangan banyak bicara lagi, Proxy. Ayo berangkat!",
  "Side_Chat_Chapter04_30480525_01": "Dari gaya lagu, teknik, ekspresi emosional, hingga identitas penyanyinya, vinyl ini memang paling cocok menjadi musik latar eksklusif Cheesetopia!",
  "Side_Chat_Chapter04_30480525_02": "Bagaimana kamu bisa yakin dengan semua ini?",
  "Side_Chat_Chapter04_30480525_03": "Aku bahkan belum pernah dengar...",
  "Side_Chat_Chapter04_30480525_04": "Oke.",
  "Side_Chat_Chapter04_30480525_05": "Kalau kamu benar-benar ingin tahu... Sebenarnya lagu ini adalah \"Feast Variation\" yang aku mainkan saat usia 10 tahun.",
  "Side_Chat_Chapter04_30480525_06": "Itu adalah vinyl yang dulu tidak sengaja kubawa saat ke Outer Ring. Kebetulan bisa jadi hadiah untuk si bodoh itu... eh, maksudku, sebagai contoh untuk latihan pianonya!",
  "Side_Chat_Chapter04_30480525_07": "Ternyata hadiah ya.",
  "Side_Chat_Chapter04_30480525_08": "Lucy baik sekali pada Caesar.",
  "Side_Chat_Chapter04_30480525_09": "Aku sudah bilang itu cuma buat contoh!",
  "Side_Chat_Chapter04_30480525_10": "Sudahlah, ayo kita segera ambil pemutar vinyl itu!",
  "Side_Chat_Chapter04_30480526_01": "Kalian mengalahkanku lagi ....",
  "Side_Chat_Chapter04_30480526_02": "Pulchra, apa kamu mau pikirkan pekerjaan yang stabil?",
  "Side_Chat_Chapter04_30480526_03": "Hah? Bu? Bu... bu... bu... bu... Bukan begitu! Aku pergi dulu!",
  "Side_Chat_Chapter04_30480526_Name01": "Pulchra",
  "Side_Chat_Chapter04_30620001_01": "(Soukaku bilang ada beberapa Bangboo yang hilang, dan meminta kamu untuk mencarinya)",
  "Side_Chat_Chapter04_30620001_Name_01": "Bangboo",
  "Side_Chat_Chapter04_30620002_01": "(Kamu menyelamatkan Bangboo yang pingsan. Bangboo itu berterima kasih dan menyatakan akan membawa pemain mencari Bangboo lain.)",
  "Side_Chat_Chapter04_30620002_Name_01": "Bangboo",
  "Side_Chat_Chapter04_30620003_01": "(Mainkan minigame \"Memperbaiki Bangboo\" untuk memperbaiki Bangboo yang rusak!)",
  "Side_Chat_Chapter04_30620003_Name_01": "Bangboo",
  "Side_Chat_Chapter04_30620004_01": "(Masuk ke stage Bangboo)",
  "Side_Chat_Chapter04_30620004_02": "(Pemain sedang memainkan stage Bangboo)",
  "Side_Chat_Chapter04_30620004_03": "(Berhasil memainkan, pemain meninggalkan stage Bangboo)",
  "Side_Chat_Chapter04_30620004_Name_01": "Bangboo",
  "Side_Chat_Chapter04_30620005_01": "(Soukaku berterima kasih pada pemain yang membantunya menemukan Bangboo. Stage berakhir)",
  "Side_Chat_Chapter04_30620005_Name_01": "Bangboo",
  "Side_Chat_Chapter04_40480533_01": "Ada sesuatu menakutkan yang terjadi di atas sana...",
  "Side_Chat_Chapter04_40480534_01": "Sinyal bos sudah hilang total...",
  "Side_Chat_Chapter04_70042101_01": "Aaaa! Sebal, sebal!",
  "Side_Chat_Chapter04_70042101_02": "Ada apa?",
  "Side_Chat_Chapter04_70042101_03": "Tadinya hari ini aku berencana naik motor ke kota untuk urus sesuatu. Tapi entah siapa yang kunci motorku dengan gembok kata sandi!",
  "Side_Chat_Chapter04_70042101_04": "Jadinya sekarang aku tidak bisa pergi... Ah, siapa yang melakukan hal tak bermoral seperti ini!",
  "Side_Chat_Chapter04_70042101_05": "Benar bukan kamu sendiri yang kunci?",
  "Side_Chat_Chapter04_70042101_06": "Bukan! Aku bahkan belum pernah lihat gembok dengan sandi seperti itu! Pasti ada orang yang tidak mau aku masuk kota, jadi sengaja mengunci motorku.",
  "Side_Chat_Chapter04_70042101_07": "Ah! Aku ingat! Aku tahu siapa pelakunya! Ini pasti ulah Leif!",
  "Side_Chat_Chapter04_70042101_08": "Waktu itu, aku haus dan tidak sengaja minum Nitro-Fuel miliknya. Aku sudah minta maaf waktu itu dan bilang mau ganti, tapi aku lupa...",
  "Side_Chat_Chapter04_70042101_09": "Benar-benar! Cuma satu minuman saja, kenapa sampai harus kunci motorku? Aku buru-buru mau ke kota ada urusan!",
  "Side_Chat_Chapter04_70042101_10": "Kembalikan saja dulu minumannya...",
  "Side_Chat_Chapter04_70042101_11": "Ingkar janji itu tidak baik. Lebih baik kembalikan dia sebotol Nitro-Fuel.",
  "Side_Chat_Chapter04_70042101_12": "Uhhh... Sepertinya itu bukan Nitro-Fuel biasa, sepertinya rasa edisi terbatas... cuma bisa dibeli di kota.",
  "Side_Chat_Chapter04_70042101_13": "Benar-benar deh. Kalau sampai aku tidak bisa ke kota, bukannya aku makin tidak bisa beli Nitro-Fuel buat dia?",
  "Side_Chat_Chapter04_70042101_14": "Harus cari cara... buat buka sandi gembok ini!",
  "Side_Chat_Chapter04_70042101_15": "Apa kamu punya petunjuk...?",
  "Side_Chat_Chapter04_70042101_16": "Tenang dulu.",
  "Side_Chat_Chapter04_70042101_Name_01": "Poloff",
  "Side_Chat_Chapter04_70042104_01": "Ya... Barusan aku dengar Poloff menyalahkanku dari jauh. Sekarang dia pasti bingung bagaimana membuka gembok itu, kan?",
  "Side_Chat_Chapter04_70042104_02": "Kamu yang sengaja menguncinya?",
  "Side_Chat_Chapter04_70042104_03": "Ya, tentu saja aku! Selain aku, siapa lagi yang peduli padanya?",
  "Side_Chat_Chapter04_70042104_04": "Motornya diletakkan begitu saja di sana, seperti \"memohon untuk dicuri\". Aku tidak tahan melihatnya, jadi kugembok.",
  "Side_Chat_Chapter04_70042104_05": "Mungkin tidak ada pencuri di sini, tapi akhir-akhir ini dia mau ke kota, aku harus beri dia pelajaran dulu.",
  "Side_Chat_Chapter04_70042104_06": "Pelajaran pertama masuk kota: Kata Tuan, \"Jaga dompet dan kunci motor.\" Jumlah pencuri di kota lebih banyak daripada kucing!",
  "Side_Chat_Chapter04_70042104_07": "Ini termasuk balas dendam?",
  "Side_Chat_Chapter04_70042104_08": "Poloff bilang waktu itu dia minum Nitro-Fuel milikmu, jadi kamu sengaja kunci motornya untuk balas dendam.",
  "Side_Chat_Chapter04_70042104_09": "Huh... bukan! Aku cuma lagi ajarkan dia hukum bertahan hidup di kota.",
  "Side_Chat_Chapter04_70042104_10": "Kalau tidak, orang bodoh yang tidak waspada seperti dia pasti akan rugi besar di kota!",
  "Side_Chat_Chapter04_70042104_11": "Beri tahu dia, asal dia bersedia tanya sendiri padaku, aku akan beri tahu dia sandi gemboknya!",
  "Side_Chat_Chapter04_70042104_Name_01": "Leif",
  "Side_Chat_Chapter04_70042106_01": "Leif pasti sengaja mengerjaiku!",
  "Side_Chat_Chapter04_70042106_02": "Pokoknya aku tidak akan tunduk padanya!",
  "Side_Chat_Chapter04_70042106_Name_01": "Poloff",
  "Side_Chat_Chapter04_70042108_01": "Hahahahaha! Akhirnya aku bisa lega!",
  "Side_Chat_Chapter04_70042108_02": "Leif pasti tidak menyangka aku pinjam palu dan langsung menghancurkan gembok itu dalam sekejap!",
  "Side_Chat_Chapter04_70042108_03": "Sekarang gemboknya sudah hancur, dia tidak bisa lagi menghalangiku pergi ke kota!",
  "Side_Chat_Chapter04_70042108_04": "Langsung hancurkan begitu saja?",
  "Side_Chat_Chapter04_70042108_05": "Tidak kusangka kamu langsung menghancurkannya... Leif suruh aku memberitahumu, asalkan kamu tanya sendiri ke dia, dia akan memberitahumu sandinya.",
  "Side_Chat_Chapter04_70042108_06": "Hah? Dia ingin aku tunduk dan mohon padanya? Mustahil, itu mustahil! Pria tangguh Outer Ring tidak akan pernah tunduk!",
  "Side_Chat_Chapter04_70042108_07": "(Sampaikan pesan Leif)",
  "Side_Chat_Chapter04_70042108_08": "Kata Leif, dia mengunci motormu untuk memberimu pelajaran... supaya kamu hati-hati setelah masuk kota, jangan sampai kecurian.",
  "Side_Chat_Chapter04_70042108_09": "Apa? Dia mau kasih aku pelajaran? Huh... mengunci motorku, aku masih belum balas perbuatannya!",
  "Side_Chat_Chapter04_70042108_10": "Sekarang giliranku yang kasih pelajaran! Aku sudah kasih tahu ibunya kalau dia mengunci motorku. Begitu dia pulang, pasti akan kena marah!",
  "Side_Chat_Chapter04_70042108_11": "Haha. Mau buat aku tunduk? Mustahil!",
  "Side_Chat_Chapter04_70042108_Name_01": "Poloff",
  "Side_Chat_Chapter04_70042110_01": "Ya... Sepertinya barusan dengar Poloff menyalahkanku. Memangnya dia masih tidak mau datang tanya sandinya?",
  "Side_Chat_Chapter04_70042110_02": "Huh, lihat saja berapa lama dia bisa bertahan.",
  "Side_Chat_Chapter04_70042110_03": "Dia sudah menghancurkan gemboknya.",
  "Side_Chat_Chapter04_70042110_04": "Hah? Dibuka paksa? Ck. Memang orang bodoh yang tidak sabaran.",
  "Side_Chat_Chapter04_70042110_05": "Biarlah, sudah kuduga dia akan seperti itu.",
  "Side_Chat_Chapter04_70042110_06": "Itu juga pelajaran kedua untuknya: \"Jangan impulsif di kota. Kalau tidak, akan makin rugi sendiri.\"",
  "Side_Chat_Chapter04_70042110_07": "Apa maksudnya?",
  "Side_Chat_Chapter04_70042110_08": "Aku pinjam gembok itu atas nama Poloff... Sekarang dia merusak gemboknya, tentu saja dia harus ganti rugi...",
  "Side_Chat_Chapter04_70042110_09": "Kalau dia tidak seimpulsif itu, dia masih bisa dapat satu gembok baru.",
  "Side_Chat_Chapter04_70042110_10": "Hehe. Sudah ada pelajaran ini, seharusnya dia bisa lebih dewasa, kan?",
  "Side_Chat_Chapter04_70042110_11": "Sepertinya {F#enggak}{M#tidak}...",
  "Side_Chat_Chapter04_70042110_12": "Sepertinya dia sama sekali tidak sadar diri. Dia bahkan memberitahu ibumu kalau kamu mengunci motornya.",
  "Side_Chat_Chapter04_70042110_13": "A-apa? Dia mengadu ke ibuku!?",
  "Side_Chat_Chapter04_70042110_14": "Bodoh! Benar-benar bodoh tidak ada obatnya! Memangnya mengadu itu sikap pria sejati Outer Ring?",
  "Side_Chat_Chapter04_70042110_15": "Aaaaa... Aku memang tidak boleh mencoba mengajari orang bodoh! Habislah... Aku pasti dimarahi ibuku...",
  "Side_Chat_Chapter04_70042110_16": "Habislah... Eh, lebih baik malam ini aku sembunyi di rumah Shawn saja...",
  "Side_Chat_Chapter04_70042110_17": "(Sepertinya Leif juga mendapat pelajaran...)",
  "Side_Chat_Chapter04_70042110_Name_01": "Leif",
  "Side_Chat_Chapter04_70042111_01": "Poloff bodoh!!",
  "Side_Chat_Chapter04_70042111_Name_01": "Leif",
  "Side_Chat_Chapter04_70042112_01": "Hehe. Begitu dia pulang, rasain!",
  "Side_Chat_Chapter04_70042112_Name_01": "Poloff",
  "Side_Chat_Chapter04_70043101_01": "Aku menemukan satu majalah bekas yang sudah lama di rumah. Di dalamnya tertulis banyak hal aneh yang membuatku terkaget-kaget!",
  "Side_Chat_Chapter04_70043101_02": "Hal aneh apa?",
  "Side_Chat_Chapter04_70043101_03": "Katanya, sebelum ibu kota lama jatuh, ada banyak cara merawat kecantikan yang aneh.",
  "Side_Chat_Chapter04_70043101_04": "Ada yang mandi pakai minyak, katanya bisa bikin kulit jadi lebih halus dan lembut!",
  "Side_Chat_Chapter04_70043101_05": "Mandi pakai minyak?",
  "Side_Chat_Chapter04_70043101_06": "Benar, kan! Kedengaran menarik, kan?",
  "Side_Chat_Chapter04_70043101_07": "Kata majalah, isi bak mandi dengan minyak panas, terus berendam di dalam! Waktu mandi, sekujur tubuh akan terasa licin dan berminyak...",
  "Side_Chat_Chapter04_70043101_08": "Kamu tidak tertarik mencoba?",
  "Side_Chat_Chapter04_70043101_09": "Ka-kamu duluan saja...",
  "Side_Chat_Chapter04_70043101_10": "Eh, kenapa kamu mundur?",
  "Side_Chat_Chapter04_70043101_11": "Awalnya aku rencana mau coba, cuma di rumah tidak ada minyak, jadi aku mau pinjam sedikit dari Dorian.",
  "Side_Chat_Chapter04_70043101_12": "Siapa tahu waktu dengar ideku, dia tidak mau kasih pinjam, malah bilang aku waktu kecil juga sering melakukan hal bodoh seperti itu, kali ini dia tidak mau membantuku.",
  "Side_Chat_Chapter04_70043101_13": "Kalian sudah kenal sejak kecil?",
  "Side_Chat_Chapter04_70043101_14": "Aih... Sejak kecil dia selalu merasa aku bodoh, padahal aku tidak bodoh...",
  "Side_Chat_Chapter04_70043101_15": "Waktu itu aku agak marah, jadi langsung pergi tanpa mendengar penjelasannya. Tapi setelah menenangkan diri dan pikir-pikir lagi, mungkin dia juga punya alasan tersendiri. Bagaimanapun, dia memang lebih pintar dariku.",
  "Side_Chat_Chapter04_70043101_16": "Hmm... Oh ya! Kalau kamu bersedia, tolong tanyakan padanya kenapa dia tidak mau pinjami aku minyak ya!",
  "Side_Chat_Chapter04_70043101_17": "Sementara, aku tidak mau bicara dulu sama dia!",
  "Side_Chat_Chapter04_70043101_18": "Ya sudahlah...",
  "Side_Chat_Chapter04_70043101_19": "Memangnya ada gunanya?",
  "Side_Chat_Chapter04_70043101_20": "Pergi",
  "Side_Chat_Chapter04_70043101_Name_01": "Leigh",
  "Side_Chat_Chapter04_70043104_01": "Kalau kamu ada waktu, tolong bantu aku tanya ke Dorian ya!",
  "Side_Chat_Chapter04_70043104_02": "Walau kami sama-sama lagi marah, aku tetap penasaran kenapa dia tidak mau pinjami aku minyak.",
  "Side_Chat_Chapter04_70043104_Name_01": "Leigh",
  "Side_Chat_Chapter04_70043106_01": "Ah... Akhir-akhir ini tagihan air rumah makin tinggi. Aku harus cari cara buat hemat...",
  "Side_Chat_Chapter04_70043106_02": "(Tanya soal Leigh)",
  "Side_Chat_Chapter04_70043106_03": "Ah, maksudmu soal Leigh pinjam minyak padaku?",
  "Side_Chat_Chapter04_70043106_04": "Tidak boleh! Pokoknya tidak boleh! Dia itu bikin onar saja!",
  "Side_Chat_Chapter04_70043106_05": "Waktu itu dia datang ke rumahku, katanya mau pinjam minyak... Terus dia pergi ke garasi mau ambil minyak satu drum ke rumahnya.",
  "Side_Chat_Chapter04_70043106_06": "Aku tanya mau buat apa, katanya dia mau pakai minyak itu buat mandi! Dia benar-benar bikin onar!",
  "Side_Chat_Chapter04_70043106_07": "Soal itu ada ditulis di majalah.",
  "Side_Chat_Chapter04_70043106_08": "Maksudmu mandi minyak, kan!? Aku tahu. Dulu katanya ada yang pernah coba di sumur minyak di Outer Ring.",
  "Side_Chat_Chapter04_70043106_09": "Tapi... setiap kali Leigh coba mandi untuk perawatan kecantikan, pasti selalu berakhir buruk! Dia sudah sering melakukan hal seperti ini waktu kecil!",
  "Side_Chat_Chapter04_70043106_10": "Eh?",
  "Side_Chat_Chapter04_70043106_11": "Waktu kecil, Leigh dengar kalau mandi susu bagus untuk kecantikan, jadi dia mau ikut-ikutan, ribut mau mandi susu.",
  "Side_Chat_Chapter04_70043106_12": "Tapi tidak ada susu di rumahnya, jadi dia mengobrak-abrik rumahku, lalu akhirnya menemukan satu drum oli...",
  "Side_Chat_Chapter04_70043106_13": "Katanya setelah mandi oli, badan pasti licin, lebih bagus dibanding susu! Jadi dia tuang oli ke bak mandi dan mulai mandi...",
  "Side_Chat_Chapter04_70043106_14": "Alhasil habis mandi, tangan dan kakinya licin semua, jadi tidak bisa keluar dari bak mandi, terus mulai teriak histeris...",
  "Side_Chat_Chapter04_70043106_15": "Kakakku dengar teriakannya dan menerobos masuk ke kamar mandi. Alhasil dia menginjak oli di lantai dan berkali-kali jatuh sampai tidak bisa bangun.",
  "Side_Chat_Chapter04_70043106_16": "Mereka berdua seperti tikus yang jatuh ke kaleng minyak... Akhirnya ibuku yang hati-hati menolong mereka keluar.",
  "Side_Chat_Chapter04_70043106_17": "Ternyata ada kejadian seperti ini...",
  "Side_Chat_Chapter04_70043106_18": "Aih... Itu sebabnya aku pasti tidak akan meminjamkan minyak padanya, pasti akan sangat merepotkan.",
  "Side_Chat_Chapter04_70043106_19": "Lebih baik bujuk Leigh, agar dia tidak mencoba perawatan kecantikan yang aneh-aneh lagi...",
  "Side_Chat_Chapter04_70043106_20": "Kedengarannya mengerikan.",
  "Side_Chat_Chapter04_70043106_21": "Mandi minyak memang ada.",
  "Side_Chat_Chapter04_70043106_Name_01": "Dorian",
  "Side_Chat_Chapter04_70043108_01": "Eh? Kamu sudah kembali? Apa kata Dorian?",
  "Side_Chat_Chapter04_70043108_02": "(Beri tahu jawaban Dorian)",
  "Side_Chat_Chapter04_70043108_03": "Eh? Katanya waktu kecil aku pernah coba mandi minyak? Dan hampir saja tidak selamat?",
  "Side_Chat_Chapter04_70043108_04": "Hahahaha... A-ada hal seperti itu, ya? Kayaknya aku sudah tidak ingat lagi...",
  "Side_Chat_Chapter04_70043108_05": "(Diam)",
  "Side_Chat_Chapter04_70043108_06": "Hahahah... Eh, jangan lihat aku dengan tatapan seperti itu!",
  "Side_Chat_Chapter04_70043108_07": "Aku mengerti! Aku mengerti! Aku tidak mandi minyak lagi!",
  "Side_Chat_Chapter04_70043108_08": "Sebenarnya, aku cuma ingin menambah satu program untuk tamasya. Kalau ada mandi minyak, pasti bisa menarik para turis!",
  "Side_Chat_Chapter04_70043108_09": "Ya... sekarang harus cari ide baru. Ah, benar, aku punya ide!",
  "Side_Chat_Chapter04_70043108_10": "Ide apa lagi?",
  "Side_Chat_Chapter04_70043108_11": "Menurutmu, aspal kalau disinari matahari akan meleleh dan lengket, kalau diinjak akan menempel... Bukankah itu bisa dijadikan perawatan kecantikan?",
  "Side_Chat_Chapter04_70043108_12": "Cukup oleskan aspal di wajah, lalu tarik kuat-kuat...",
  "Side_Chat_Chapter04_70043108_13": "Pori-pori langsung bersih dalam sekejap, semua kotoran diangkat! Bahkan bisa eksfoliasi juga!",
  "Side_Chat_Chapter04_70043108_14": "Bagaimana? Kedengarannya sangat menarik, kan!? Pasti ada orang yang tertarik dengan pelayanan ini!",
  "Side_Chat_Chapter04_70043108_15": "Alis juga akan tercabut loh!",
  "Side_Chat_Chapter04_70043108_16": "Eh? Benar juga... Tapi bukannya hindari area janggut dan alis saja cukup, ya kan?",
  "Side_Chat_Chapter04_70043108_17": "Mana mungkin? Ini hanya pelayanan perawatan kecantikan khas Outer Ring saja!",
  "Side_Chat_Chapter04_70043108_18": "Bagaimana? Mau jadi pelanggan pertama yang mencoba?",
  "Side_Chat_Chapter04_70043108_19": "Itu namanya penyiksaan!",
  "Side_Chat_Chapter04_70043108_20": "(Tatap)",
  "Side_Chat_Chapter04_70043108_Name_01": "Leigh",
  "Side_Chat_Chapter04_70044101_01": "Aku mohon, Poto Poto...",
  "Side_Chat_Chapter04_70044101_02": "(Sepertinya ini permainan anak kecil. Biarkan saja deh.)",
  "Side_Chat_Chapter04_70044101_03": "Apa itu Poto Poto?",
  "Side_Chat_Chapter04_70044101_04": "Dia... Eh, coba aku ingat-ingat gimana cerita Kakek Demir... Jadi... Dia itu dewanya kaktus berduri!",
  "Side_Chat_Chapter04_70044101_05": "Terus... dia hebat sekali! Kalau ada anak kecil yang bikin dia marah dan tidak dimaafin, nanti gedenya bakal jadi kaktus berduri. Pasti akan dijauhin orang-orang!",
  "Side_Chat_Chapter04_70044101_06": "Jadi, kamu bikin dia marah ya?",
  "Side_Chat_Chapter04_70044101_07": "Pa-padahal aku cuma pengen main ayunan... tapi Shawnee sudah main seharian tetap tidak mau gantian, akhirnya aku dorong dia dari ayunan...",
  "Side_Chat_Chapter04_70044101_08": "Terus, waktu aku baru main sebentar, tanganku tiba-tiba jadi berasa licin dan peganganku lepas. Aku sampai terbang dan hampir ditabrak mobil loh!",
  "Side_Chat_Chapter04_70044101_09": "Waktu itu Kakek Demir ada di sampingku, lalu dia bilang aku jatuh karena aku bikin marah Poto Poto, dewa kuno kaktus berduri.",
  "Side_Chat_Chapter04_70044101_10": "Aku tidak mau berubah jadi kaktus, jadi aku ikuti omongan Kakek Demir—Taruh camilan di depan kaktus selama tiga hari berturut-turut.",
  "Side_Chat_Chapter04_70044101_11": "Camilan yang aku taruh dua hari lalu sudah dimakan semua sama Poto Poto! Kalau yang hari ini dimakan juga, berarti dia sudah maafkan aku!",
  "Side_Chat_Chapter04_70044101_12": "Ternyata dia dewa yang suka makan camilan ya...",
  "Side_Chat_Chapter04_70044101_13": "Poto Poto ajaib sekali ya!",
  "Side_Chat_Chapter04_70044101_14": "Oh ya! Sebentar lagi aku mau pergi cari Kakek Demir. Mau pergi bareng? Nanti kamu bisa tanya dia tentang Poto Poto!",
  "Side_Chat_Chapter04_70044101_15": "Poto Poto ajaib sekali ya!",
  "Side_Chat_Chapter04_70044101_16": "Oh ya! Sebentar lagi aku mau pergi cari Kakek Demir. Mau pergi bareng? Nanti kamu bisa tanya dia tentang Poto Poto!",
  "Side_Chat_Chapter04_70044101_Name01": "Leif",
  "Side_Chat_Chapter04_70044101_Name02": "Opsi",
  "Side_Chat_Chapter04_70044103_01": "Kamu tiba di tempat Kakek Demir di waktu yang hampir bersamaan dengan Leif.",
  "Side_Chat_Chapter04_70044103_02": "Setelah mendengarnya, Leif yang ketakutan pun berkata bahwa setelah pulang dia akan mencari camilan lagi untuk meminta pengampunannya. Lalu dia pun pergi dengan kecepatan tinggi...",
  "Side_Chat_Chapter04_70044103_03": "Leif, kenapa kamu begitu cepat sudah kembali? Kamu sudah minta pengampunan dengan tulus pada Poto belum? Kalau kurang tulus, kamu akan berubah jadi kaktus berduri loh, nanti semua orang tidak akan suka padamu!",
  "Side_Chat_Chapter04_70044103_03_1": "A-aku sangat tulus kok! Aku bahkan sudah keluarkan semua camilanku!",
  "Side_Chat_Chapter04_70044103_04": "Kamu pintar karang cerita buat takut-takuti anak kecil ya...",
  "Side_Chat_Chapter04_70044103_05": "Memangnya Poto Poto beneran ada?",
  "Side_Chat_Chapter04_70044103_06": "Aku tidak punya waktu karang cerita buat takutin anak kecil. Poto Poto selama ini memang ada di Outer Ring.",
  "Side_Chat_Chapter04_70044103_07": "Tentu saja. Poto Poto selama ini memang ada di Outer Ring.",
  "Side_Chat_Chapter04_70044103_08": "Ini kejadian waktu aku masih muda. Aku dulu pernah mau coba selesaikan tantangan melintasi alam liar hanya dengan membawa sebotol air. Tapi sialnya, aku ketemu angin topan di perjalanan...",
  "Side_Chat_Chapter04_70044103_09": "(Sepertinya cerita ini bakal panjang banget... Mumpung Kakek Demir sedang asyik bercerita, lebih baik pergi diam-diam saja!)",
  "Side_Chat_Chapter04_70044103_10": "(Sepertinya cerita ini bakal panjang sekali... Mumpung Kakek Demir sedang asyik bercerita, lebih baik pergi diam-diam saja!)",
  "Side_Chat_Chapter04_70044103_11": "(Coba kembali ke tempat kaktus tadi dan periksa apakah camilannya benaran dimakan oleh dewa. Memangnya ada dewa yang suka permen pop yang lengket sekali itu?)",
  "Side_Chat_Chapter04_70044103_12": "(Coba kembali ke tempat kaktus tadi dan periksa apakah camilannya benaran dimakan oleh dewa. Memangnya ada dewa yang suka permen pop yang lengket sekali itu?)",
  "Side_Chat_Chapter04_70044103_Name01": "Kakek Demir",
  "Side_Chat_Chapter04_70044105_01": "Sebentar ya! Kamu ke sana dulu saja... Aku nyusul habis permohonan yang ini!",
  "Side_Chat_Chapter04_70044105_02": "Poto Poto yang agung, tolong bikin aku jadi lebih tinggi. Aku ingin lebih tinggi dari kaktus besar! Nanti aku kasih kamu camilan selama tiga hari lagi!",
  "Side_Chat_Chapter04_70044105_03": "Ada yang bisa aku bantu?",
  "Side_Chat_Chapter04_70044105_04": "Kamu pintar karang cerita buat takut-takuti anak kecil ya...",
  "Side_Chat_Chapter04_70044105_05": "Memangnya Poto Poto beneran ada?",
  "Side_Chat_Chapter04_70044105_06": "Aku tidak punya waktu karang cerita buat takutin anak kecil. Poto Poto selama ini memang ada di Outer Ring.",
  "Side_Chat_Chapter04_70044105_07": "Tentu saja. Poto Poto selama ini memang ada di Outer Ring.",
  "Side_Chat_Chapter04_70044105_08": "Ini kejadian waktu aku masih muda. Aku dulu pernah mau coba selesaikan tantangan melintasi alam liar hanya dengan membawa sebotol air. Tapi sialnya, aku ketemu angin topan di perjalanan...",
  "Side_Chat_Chapter04_70044105_09": "(Sepertinya cerita ini bakal panjang banget... Mumpung Kakek Demir sedang asyik bercerita, lebih baik pergi diam-diam saja!)",
  "Side_Chat_Chapter04_70044105_10": "(Sepertinya cerita ini bakal panjang sekali... Mumpung Kakek Demir sedang asyik bercerita, lebih baik pergi diam-diam saja!)",
  "Side_Chat_Chapter04_70044105_11": "(Coba kembali ke tempat kaktus tadi dan periksa apakah camilannya benaran dimakan oleh dewa. Memangnya ada dewa yang suka permen pop yang lengket sekali itu?)",
  "Side_Chat_Chapter04_70044105_12": "(Coba kembali ke tempat kaktus tadi dan periksa apakah camilannya benaran dimakan oleh dewa. Memangnya ada dewa yang suka permen pop yang lengket sekali itu?)",
  "Side_Chat_Chapter04_70044105_Name01": "Leif",
  "Side_Chat_Chapter04_70044109_01": "Aku lagi asyik-asyiknya cerita nih, kamu tadi pergi ke mana?!",
  "Side_Chat_Chapter04_70044109_02": "Aku tadi ketemu Shawn...",
  "Side_Chat_Chapter04_70044109_03": "Aku pergi periksa siapa yang makan camilan itu...",
  "Side_Chat_Chapter04_70044109_04": "*ehem-ehem* Aku hanya perkenalkan lagu anak-anak Outer Ring tentang Poto Poto ke mereka. Bukan aku yang sembarangan karang ya!",
  "Side_Chat_Chapter04_70044109_05": "\"Kaktus oh kaktus, tumbuh tinggi sekali. Poto Poto selalu mengawasi. Anak jahat tubuhnya akan berduri, anak baik akan dapat hadiah. Inilah rahasia Poto Poto...\" Lagunya memang seperti itu!",
  "Side_Chat_Chapter04_70044109_06": "Kakek Demir mengeluarkan sebuah buku kecil yang bertuliskan lagu anak-anak tentang Poto Poto yang menghukum anak jahat dan memberi hadiah pada anak baik. Tapi, tulisan di buku itu terlihat seperti baru saja ditulis.",
  "Side_Chat_Chapter04_70044109_07": "Bagaimana? Buku ini dikasih orang tua misterius waktu aku masih muda.",
  "Side_Chat_Chapter04_70044109_08": "Kata orang tua itu, Poto Poto akan memantau semua hal yang ada di Outer Ring dan melindungi orang yang layak untuk dilindungi.",
  "Side_Chat_Chapter04_70044109_09": "Kamu boleh tidak percaya dengan yang lainnya, tapi jangan ragukan keberadaan Poto Poto... Ini penting sekali bagi Outer Ring...",
  "Side_Chat_Chapter04_70044109_Name01": "Kakek Demir",
  "Side_Chat_Chapter04_70044112_01": "Camilan di tempat ayunan kaktus benar-benar hilang!\nTapi pada saat yang sama, ada seorang anak kecil yang mulutnya penuh remah-remah camilan sedang melamun dengan ekspresi yang terlihat sangat puas...",
  "Side_Chat_Chapter04_70044112_02": "Halo, Kak~ Kamu dari tadi lihat kemari terus, pengen main ayunan ini ya? Kamu main deh. Aku kan tinggal di dekat sini, jadi bisa main kapan saja~",
  "Side_Chat_Chapter04_70044112_02F": "Halo, Kak~ Kamu dari tadi lihat kemari terus, pengen main ayunan ini ya? Kamu main saja deh. Aku kan tinggal di dekat sini, jadi bisa main kapan saja~",
  "Side_Chat_Chapter04_70044112_03": "Kamu saja yang main! {F#Enggak}{M#Tidak} usah gantian kok!",
  "Side_Chat_Chapter04_70044112_04": "Anak kecil yang sopan sekali...",
  "Side_Chat_Chapter04_70044112_05": "Sayangnya, camilan yang Poto Poto kasih ke aku sudah kuhabiskan. Kalau tidak, aku pasti bakal bagi kamu sedikit deh.",
  "Side_Chat_Chapter04_70044112_06": "Poto Poto?",
  "Side_Chat_Chapter04_70044112_07": "Camilan?",
  "Side_Chat_Chapter04_70044112_08": "Iya! Beberapa hari lalu Kakek Demir bilang Poto Poto suka sekali sama aku, jadi dia mau traktir aku makan camilan selama tiga hari.",
  "Side_Chat_Chapter04_70044112_09": "Katanya asalkan datang ke ayunan kaktus ini setiap hari, aku bisa dapat camilan. Tadinya aku juga cuma setengah percaya, tapi ternyata tiga hari ini beneran ada camilannya loh!",
  "Side_Chat_Chapter04_70044112_10": "Poto Poto memang dewa yang baik deh! Aku suka sekali sama dia!",
  "Side_Chat_Chapter04_70044112_Name01": "Shawn",
  "Side_Chat_Chapter04_70044115_01": "Aku mau tambah tinggi, bukan berubah menjadi kaktus...",
  "Side_Chat_Chapter06_30620006_01": "(Yanagi memberi tahu pemain bahwa ada persediaan yang hilang, dan meminta pemain untuk mencarinya.)",
  "Side_Chat_Chapter06_30620006_Name_01": "Yanagi",
  "Side_Chat_Chapter06_30620007_01": "(Tsukishiro Yanagi berterima kasih kepada pemain yang membantunya mencari persediaan)",
  "Side_Chat_Chapter06_30620007_Name_01": "Yanagi",
  "Side_Chat_Chapter06_30620008_01": "(Asaba Harumasa ingin para pemain mengalahkan monster di sekitar)",
  "Side_Chat_Chapter06_30620008_Name_01": "Asaba Harumasa",
  "Side_Chat_Chapter06_30620009_01": "(Asaba Harumasa berterima kasih kepada pemain yang membantunya memburu monster)",
  "Side_Chat_Chapter06_30620009_Name_01": "Asaba Harumasa",
  "Side_Chat_Chapter2_30220055_01": "Target kontrak ini sudah dimusnahkan. Apakah lanjutkan eksplorasi?",
  "Side_Chat_Chapter2_30220055_02": "Terus menjelajah",
  "Side_Chat_Chapter2_30220055_03": "Keluar dari Hollow",
  "Side_Chat_Chapter2_30220055_04": "Aku tunggu kamu di titik evakuasi ya!",
  "Side_Chat_Chapter2_30220055_Name_01": "Eous",
  "Side_Chat_Chapter2_30220056_01": "Ingin selesaikan kontrak saat ini?",
  "Side_Chat_Chapter2_30220056_02": "Terus menjelajah",
  "Side_Chat_Chapter2_30220056_03": "Keluar dari Hollow",
  "Side_Chat_Chapter2_30220056_Name_01": "Eous",
  "Side_Chat_Chapter99_39920001_01": "...Meski begitu, aku harus perjelas posisiku: membiarkan departemen itu berbuat seenaknya sendiri bukan hal yang bijaksana.",
  "Side_Chat_Chapter99_39920001_02": "Hehe, sebetulnya aku tidak benci kamu mengeluh tentang hal-hal yang tidak bisa diubah. Setidaknya ini lebih baik dibandingkan waktu awal kamu yang cuma diam saja dan menjalankan tugas—",
  "Side_Chat_Chapter99_39920001_03": "Oh? Dia sudah sampai.",
  "Side_Chat_Chapter99_39920001_03F": "Oh? Dia sudah sampai.",
  "Side_Chat_Chapter99_39920001_04": "Hai~ Tuan investigator independen, bagaimana kabarmu belakangan ini?",
  "Side_Chat_Chapter99_39920001_04F": "Hai~ Nona investigator independen, bagaimana kabarmu belakangan ini?",
  "Side_Chat_Chapter99_39920001_05": "Baik sekali~",
  "Side_Chat_Chapter99_39920001_06": "Lagi pusing soal bisnis nih.",
  "Side_Chat_Chapter99_39920001_07": "Ah~~~ beda denganmu, belakangan ini ada orang yang wajahnya tampak murun— Meski sepertinya memang ekspresi wajahnya selalu begitu?",
  "Side_Chat_Chapter99_39920001_08": "Bagus dong— Aku punya \"berita bagus\" buat kamu nih.",
  "Side_Chat_Chapter99_39920001_09": "Belakangan ini nilai konsentrasi Ether <color=#FFAF2C>Nineveh</color> terus meningkat dan laporan saksi mata juga muncul di area yang belum pernah dijamah sebelumnya oleh Nineveh.",
  "Side_Chat_Chapter99_39920001_10": "Hal ini langsung menyebabkan jangkauan radiasi \"<color=#FFAF2C>Penyakit Hawar</color>\" menyebar dengan cepat dan jumlah Ethereal yang jadi aktif karena serbuk bunga Nineveh bertambah setiap jam— Tidak, setiap menit...",
  "Side_Chat_Chapter99_39920001_11": "Kedengarannya seram sekali...",
  "Side_Chat_Chapter99_39920001_12": "Kedengarannya gawat sekali...",
  "Side_Chat_Chapter99_39920001_13": "Karena itu, kita harus memulai \"<color=#FFAF2C>Operasi Peladangan</color>\" untuk mengurangi keaktifan Nineveh dan menekan penyebaran Penyakit Hawar.",
  "Side_Chat_Chapter99_39920001_14": "\"<color=#FFAF2C>Hari Ini Bajak dengan Pedang\"</color>... Ini adalah tujuan awal Operasi Peladangan.",
  "Side_Chat_Chapter99_39920001_15": "Kalau tidak, dengan Nineveh sebagai sumber radiasi, beberapa area di dalam Hollow Zero mungkin akan aktif secara bersamaan... Defense Force tidak akan biarkan situasi ini terjadi.",
  "Side_Chat_Chapter99_39920001_16": "Tenang, ini juga bukan pertama kalinya. Nineveh tidak akan bisa dimusnahkan sepenuhnya. Hubungan baik pos terdepan dengan \"Nona Nineveh\" juga tidak akan berakhir dalam waktu dekat...",
  "Side_Chat_Chapter99_39920001_17": "...Dengan kata lain, hari-hari \"<color=#FFAF2C>membasmi rumput liar</color>\" secara berkala sudah tiba.",
  "Side_Chat_Chapter99_39920001_18": "Meski pekerjaan \"membasmi rumput liar\" ini agak sedikit bahaya sih...",
  "Side_Chat_Chapter99_39920001_19": "Jadi kamu memanggilku ke sini untuk apa?",
  "Side_Chat_Chapter99_39920001_20": "Apa mereka juga rekrut orang dari luar untuk melakukan pekerjaan bahaya seperti ini?",
  "Side_Chat_Chapter99_39920001_21": "...",
  "Side_Chat_Chapter99_39920001_22": "Ahaha~",
  "Side_Chat_Chapter99_39920001_23": "Eh? Kebetulan, mereka sudah datang.",
  "Side_Chat_Chapter99_39920001_24": "Pergilah, biar orang yang menunjuk kalian yang jelaskan.",
  "Side_Chat_Chapter99_39920001_25": "Kamu pun mengikuti pandangan Roland dan melihat dua sosok yang agak familier muncul di menara pengawas Hollow Zero di kejauhan.",
  "Side_Chat_Chapter99_39920001_26": "Aku adalah Tsukishiro Yanagi, wakil ketua <color=#FFAF2C>Hollow Special Operations Section 6</color>. Ini adalah anggota Hollow Special Operations Section 6, Asaba Harumasa. Kalau kalian masih ingat, kita sebelumnya pernah bertemu sekali sebelumnya saat melakukan \"kerja sama yang tak terduga\".",
  "Side_Chat_Chapter99_39920001_27": "\"Ketua tim\", kita bertemu lagi~",
  "Side_Chat_Chapter99_39920001_27F": "Nona \"ketua tim\", kita bertemu lagi~",
  "Side_Chat_Chapter99_39920001_28": "Hollow Special Operations Section 6!",
  "Side_Chat_Chapter99_39920001_29": "Ternyata begitu, sepertinya aku ingat.",
  "Side_Chat_Chapter99_39920001_30": "Aduh, tidak perlu terlalu terbawa perasaan begitu deh? Kita juga punya nama kok, Ketua Wise~",
  "Side_Chat_Chapter99_39920001_30F": "Aduh, tidak perlu terlalu terbawa perasaan begitu deh? Kita juga punya nama kok, Ketua Belle~",
  "Side_Chat_Chapter99_39920001_31": "Kalau begitu, selanjutnya biar aku yang jelaskan situasinya. Aku tidak tahu seberapa banyak yang kalian ketahui mengenai operasi saat ini...",
  "Side_Chat_Chapter99_39920001_32": "Mau bertarung dengan Nineveh, ya, kan?",
  "Side_Chat_Chapter99_39920001_33": "Mau \"basmi rumput liar\", kan?",
  "Side_Chat_Chapter99_39920001_34": "Benar. Ini berhubungan dengan Ethereal yang sangat berbahaya. <color=#FFAF2C>Operasi Peladangan</color> adalah salah satu proyek kerja sama yang rutin dilakukan HSO dan Defense Force.",
  "Side_Chat_Chapter99_39920001_35": "\"Operasi Peladangan\" kali ini dipimpin oleh Section 6 dari HSO. Kami berharap untuk merekrutmu, \"tim investigator independen\", untuk ikut serta dalam tahap pertama operasi ini.",
  "Side_Chat_Chapter99_39920001_36": "Tahap pertama?",
  "Side_Chat_Chapter99_39920001_37": "\"Operasi Peladangan\" kali ini akan dibagi menjadi dua tahap. Tahap pertama adalah <color=#FFAF2C>pengejaran dan pengusiran</color>, yang bertujuan untuk mendorong Nineveh yang sudah berkeliaran ke banyak area observasi belakangan ini ke lokasi penyerangan yang ditentukan, \"Taman Bunga\".",
  "Side_Chat_Chapter99_39920001_38": "Kemudian, kami akan melancarkan operasi penyerangan yang dilakukan oleh lebih dari 16 tim tempur untuk terus-menerus menekan Nineveh dan berusaha keras untuk mengurangi keaktifan Nineveh—",
  "Side_Chat_Chapter99_39920001_39": "Maksudnya, <color=#FFAF2C>bertarung secara bergantian</color>~",
  "Side_Chat_Chapter99_39920001_40": "Bisa dibilang seperti itu, Intinya, tujuan operasi adalah mengurangi keaktifan Nineveh hingga peringatan level dua, supaya dia tidak bisa keluar dari area \"Taman Bunga\" saat ia bisa dikendalikan.",
  "Side_Chat_Chapter99_39920001_41": "Aku dan Asaba bertanggung jawab dalam operasi pengusiran. Setelah menemukan jejak Nineveh, kami akan gunakan jalur tercepat untuk memaksanya masuk ke \"Taman Bunga\".",
  "Side_Chat_Chapter99_39920001_42": "Sepertinya aku tahu harus melakukan apa...",
  "Side_Chat_Chapter99_39920001_43": "Instingmu memang tajam. Pertarungan tahap pertama memerlukan orang berbakat yang ahli dalam merencanakan rute penjelajahan di Hollow. Di \"kerja sama yang tak terduga\" sebelumnya, performa Bangboo kalian sangat luar biasa. Dr. Ray bilang kalau kemampuan tim kalian jauh lebih kuat.",
  "Side_Chat_Chapter99_39920001_44": "Karena itu, kalau kamu tidak keberatan dengan perekrutan kali ini, kami perlu bantuan dari tim investigasi kalian di <color=#FFAF2C>operasi pengusiran</color> selanjutnya.",
  "Side_Chat_Chapter99_39920001_45": "Sepertinya aku juga {M#tidak}{F#enggak} bisa tolak...",
  "Side_Chat_Chapter99_39920001_46": "Tentu saja {M#tidak}{F#enggak} keberatan~",
  "Side_Chat_Chapter99_39920001_47": "Terima kasih atas pengertiannya. Kalau tidak, aku terpaksa harus meminta kerja samamu dengan perintah pemanggilan berdasarkan instruksi Ketua Miyabi.",
  "Side_Chat_Chapter99_39920001_48": "Aku sudah bilang kalau Ketua Wise pasti akan setuju. Lalu, kalau kita terpaksa lembur, siapa pun pasti ingin dapat uang lembur, kan...",
  "Side_Chat_Chapter99_39920001_48F": "Aku sudah bilang kalau Ketua Belle pasti akan setuju. Lalu, kalau kita terpaksa lembur, siapa pun pasti ingin dapat uang lembur, kan...",
  "Side_Chat_Chapter99_39920001_49": "Kapten Roland, Dr.Ray, apa masih ada yang ingin kalian tambahkan?",
  "Side_Chat_Chapter99_39920001_50": "...Karena Ketua Hoshimi sudah tentukan seperti ini, tidak ada yang mau aku tambahkan lagi.",
  "Side_Chat_Chapter99_39920001_51": "*pfft*... Dia tidak ada, tapi aku ada. Meski sebelumnya ada catatan tertulis mengenai mode pergerakan jarak jauh Nineveh, sayangnya rekaman video dan bukti fisiknya sangat sedikit.",
  "Side_Chat_Chapter99_39920001_52": "Konon selama bergerak, Nineveh menghasilkan \"<color=#FFAF2C>benih bunga</color>\" dan \"<color=#FFAF2C>Constricting Vine</color>\", juga pola perilaku \"<color=#FFAF2C>Hornet</color>\" yang menemaninya juga akan berubah...",
  "Side_Chat_Chapter99_39920001_53": "Aku mengerti, aku akan berusaha.",
  "Side_Chat_Chapter99_39920001_54": "Aku mengerti, aku lihat situasinya dulu.",
  "Side_Chat_Chapter99_39920001_55": "Memang kamu ini pengumpul sampel yang paling aku sukai— Maksudku, aku paling suka dengan kamu, {F#Nona}{M#Tuan} investigator independen~ Mohon bantuanmu ya~",
  "Side_Chat_Chapter99_39920001_56": "Dr.Ray, aku mengerti permintaanmu. Tapi, semuanya harus dijalankan tanpa mengganggu jalannya operasi pertempuran itu sendiri.",
  "Side_Chat_Chapter99_39920001_57": "\"Ketua Wise\" pasti bisa melakukannya, kan? Tidak masalah kok~",
  "Side_Chat_Chapter99_39920001_57F": "\"Ketua Belle\" pasti bisa melakukannya, kan? Tidak masalah kok~",
  "Side_Chat_Chapter99_39920001_58": "Lihat situasinya dulu? Maksudmu kamu tidak akan melewatkan situasi apa pun yang perlu direkam, kan? Kamu benar-benar bisa diandalkan~",
  "Side_Chat_Chapter99_39920001_59": "Dr. Ray, aku mengerti permintaanmu. Tapi, prioritas pertama adalah operasi pengusiran itu sendiri. Aku sangat senang {F#Nona}{M#Tuan} ketua tim mengerti tentang hal ini.",
  "Side_Chat_Chapter99_39920001_60": "Ya sudah deh... Tapi, \"Ketua Wise\" pasti melakukannya, kan? Tolong bantu aku sedikit tanpa mengganggu jalannya operasi... Intinya tolong, ya!",
  "Side_Chat_Chapter99_39920001_60F": "Ya sudah deh... Tapi, \"Ketua Belle\" pasti melakukannya, kan? Tolong bantu aku sedikit tanpa mengganggu jalannya operasi... Intinya tolong, ya!",
  "Side_Chat_Chapter99_39920001_61": "Semuanya, bersiaplah untuk bertarung.",
  "Side_Chat_Chapter99_39920001_62": "Operasi kali ini tidak bisa dibandingkan dengan investigasi Hollow Zero yang biasa. <color=#FFAF2C>Mohon pilih anggota operasi dengan baik</color>.",
  "Side_Chat_Chapter99_39920001_63": "Kamu lagi ngomong sama aku?",
  "Side_Chat_Chapter99_39920001_64": "...",
  "Side_Chat_Chapter99_39920001_65": "Roland pun kembali ke tenda komando tanpa sepatah kata pun, sedangkan Ray yang berada di sampingnya, mengedipkan matanya sebelum pergi. Benar-benar kombinasi orang yang aneh... Meskipun ini akan sangat menarik kalau ini film.",
  "Side_Chat_Chapter99_39920001_66": "Seolah-olah mendengar suara langkah kaki yang mendekat, Ray tidak menyelesaikan kalimat \"penilaian\"-nya dengan intonasi yang aneh itu, lalu dia menoleh ke arahmu.",
  "Side_Chat_Chapter99_39920001_67": "Mendengar ucapan Asaba Harumasa, Tsukishiro Yanagi mengerutkan keningnya. Tapi dia tidak mengatakan apa pun, lalu berbalik untuk melihat ke arah Roland dan Ray.",
  "Side_Chat_Chapter99_39920001_Name01": "Roland",
  "Side_Chat_Chapter99_39920001_Name02": "Ray",
  "Side_Chat_Chapter99_39920001_Name03": "Tsukishiro Yanagi",
  "Side_Chat_Chapter99_39920001_Name04": "Asaba Harumasa",
  "Side_Chat_Chapter99_39920002_01": "Orang itu ternyata masih diberikan kerjaan tambahan...",
  "Side_Chat_Chapter99_39920002_02": "Dengan sifatmu, kamu harusnya terima kasih sama dia. Kalau tidak, Dr. Ray pasti cari kita.",
  "Side_Chat_Chapter99_39920002_02F": "Dengan sifatmu, kamu harusnya terima kasih sama dia. Kalau tidak, Dr. Ray pasti cari kita.",
  "Side_Chat_Chapter99_39920002_03": "Tapi, kamu pasti akan menolaknya, kan? Kamu pasti akan menolaknya kan, Wakil Ketua?",
  "Side_Chat_Chapter99_39920002_04": "Aku tidak akan menolaknya. Membantu orang lain adalah cara untuk menjalin hubungan baik, dan itu bukan hal yang buruk.",
  "Side_Chat_Chapter99_39920002_05": "...",
  "Side_Chat_Chapter99_39920002_Name01": "Asaba Harumasa",
  "Side_Chat_Chapter99_39920002_Name02": "Tsukishiro Yanagi",
  "Side_Chat_Chapter99_39920003_01": "Bagus. Nineveh sudah masuk ke lokasi pertarungan yang ditentukan. Serangan selanjutnya akan kuserahkan pada Defense Force dan HSO—",
  "Side_Chat_Chapter99_39920003_02": "Tunggu sebentar! Aku dengar, setelah kalian mendorong Nineveh ke dalam \"Taman Bunga\", kalian sudah melakukan satu putaran pertempuran dari dekat?",
  "Side_Chat_Chapter99_39920003_03": "Iya.",
  "Side_Chat_Chapter99_39920003_04": "Kita harus cegah dia keluar dari \"Taman Bunga\"...",
  "Side_Chat_Chapter99_39920003_05": "Kalau begitu, aku ada pertanyaan untukmu— Kamu mau tidak ikut dalam <color=#FFAF2C>operasi penyerangan</color>?",
  "Side_Chat_Chapter99_39920003_06": "Apa!?",
  "Side_Chat_Chapter99_39920003_07": "Pertarungan untuk menekannya tanpa henti itu?",
  "Side_Chat_Chapter99_39920003_08": "Bertarung secara bergantian?",
  "Side_Chat_Chapter99_39920003_09": "Kenapa gugup begitu! Aku tidak suruh kamu bertarung seharian. Bukankah ada belasan tim Defense Force dan HSO yang bertarung secara bergantian~",
  "Side_Chat_Chapter99_39920003_10": "Aku hanya berpikir... Karena kamu memiliki kemampuan untuk bertarung secara langsung dengan Nineveh, kenapa kamu tidak langsung mendaftar untuk bergabung dalam operasi penyerangan?",
  "Side_Chat_Chapter99_39920003_11": "Imbalannya itu banyak sekali loh~~~",
  "Side_Chat_Chapter99_39920003_12": "...Imbalannya tinggi karena operasi penyerangan ini adalah operasi yang paling berisiko dan berbahaya dalam \"Operasi Peladangan\"!",
  "Side_Chat_Chapter99_39920003_13": "Amatir tidak boleh ikut!",
  "Side_Chat_Chapter99_39920003_14": "Ray, aku tahu kamu selalu ingin sampel Nineveh yang berada dalam status <color=#FFAF2C>Overload Activation</color>. Tapi kamu tidak boleh melakukannya demi kepentingan pribadi—",
  "Side_Chat_Chapter99_39920003_15": "—Kepentingan pribadi?!",
  "Side_Chat_Chapter99_39920003_16": "\"Penelitian Ray Yersin adalah demi kepentingan pribadi\". Kapten Roland, kalau ternyata kamu benar-benar berpikir seperti itu, coba katakan sekali lagi sambil lihat mataku!",
  "Side_Chat_Chapter99_39920003_17": "Selain itu, Kapten Roland, kalau bukan karena kamu sudah menolak enam kali permintaan pengumpulan sampelku pada pasukan pos terdepan, memangnya aku akan minta bantuan dari \"tim investigator independen\" seperti ini?",
  "Side_Chat_Chapter99_39920003_18": "...",
  "Side_Chat_Chapter99_39920003_19": "...Boleh aku tanya sesuatu?",
  "Side_Chat_Chapter99_39920003_20": "\"Overload Activation\" itu maksudnya apa?",
  "Side_Chat_Chapter99_39920003_21": "Aku tahu, kamu mau tanya apa maksudnya <color=#FFAF2C>Overload Activation</color>, kan?",
  "Side_Chat_Chapter99_39920003_22": "Operasi penyerangan dalam \"Operasi Peladangan\" sebelumnya telah menyimpulkan pola ini: Nineveh akan mengalami <color=#FFAF2C>lonjakan konsentrasi Ether secara berkala</color> dan memancarkannya ke semua Ethereal... dan makhluk hidup dalam jangkauan tertentu saat terkena stimulasi jarak jauh dengan intensitas tinggi.",
  "Side_Chat_Chapter99_39920003_23": "Keadaan Nineveh yang seperti ini disebut \"<color=#FFAF2C>Overload Activation</color>\".",
  "Side_Chat_Chapter99_39920003_24": "Selama Overload Activation, Nineveh akan dengan cepat menghasilkan organisme simbiosis, yaitu \"Constricting Vine\" dan \"Hornet\". Kalau kita <color=#FFAF2C>memusnahkan organisme-organisme ini</color>, kita bisa memperpanjang durasi Overload Activation Nineveh.",
  "Side_Chat_Chapter99_39920003_25": "Setelah beberapa periode Overload Activation, Nineveh akan masuk ke status aktif sepenuhnya (True Activation). Nineveh yang dalam status ini... Intinya, inilah saatnya tim penyerang untuk <color=#FFAF2C>mundur sementara</color>.",
  "Side_Chat_Chapter99_39920003_26": "Tapi, kalau kita bisa buat Nineveh <color=#FFAF2C>masuk ke status aktif sepenuhnya (True Activation) berulang kali</color> dalam waktu tertentu. Setelah dikumpulkan beberapa kali... keaktifan Nineveh akan menurun drastis. Secara teori, dia bahkan bisa mencapai keadaan hampir \"hibernasi\"...",
  "Side_Chat_Chapter99_39920003_27": "Meski dalam praktiknya, Nineveh tidak pernah benar-benar mencapai hasil dari teori ini...",
  "Side_Chat_Chapter99_39920003_28": "Ini adalah rencana \"Operasi Peladangan\" yang lengkap.",
  "Side_Chat_Chapter99_39920003_29": "Ray, kamu benar-benar paham apa arti operasi penyerangan ini. Jadi, harusnya kamu juga mengerti kenapa aku menolak permohonan pengumpulan sampelmu itu.",
  "Side_Chat_Chapter99_39920003_30": "Di medan pertarungan seperti itu, aku hanya bisa berikan dua perintah pada pasukanku.",
  "Side_Chat_Chapter99_39920003_31": "...Aku mengerti, tapi aku tidak akan menyerah. Kenapa \"hibernasi\" Nineveh tidak pernah terjadi... Aku harus dapatkan sampel-sampel itu.",
  "Side_Chat_Chapter99_39920003_32": "Kalau kamu tidak mau, aku akan cari orang lain untuk melakukannya.",
  "Side_Chat_Chapter99_39920003_33": "Investigator... Wise, kamu sudah dengar semuanya, kan? Apa kamu terima tawaranku?",
  "Side_Chat_Chapter99_39920003_33F": "Investigator... Belle, kamu sudah dengar semuanya, kan? Apa kamu terima tawaranku?",
  "Side_Chat_Chapter99_39920003_34": "Aku akan bantu Ray.",
  "Side_Chat_Chapter99_39920003_35": "Gimana cara ikut operasi penyerangan?",
  "Side_Chat_Chapter99_39920003_36": "Setelah mendengar jawabanmu, Roland langsung berbalik pergi sebelum Ray mengatakan kalimat selanjutnya...",
  "Side_Chat_Chapter99_39920003_37": "...",
  "Side_Chat_Chapter99_39920003_38": "Ummm...",
  "Side_Chat_Chapter99_39920003_39": "Kapten Roland kenapa?",
  "Side_Chat_Chapter99_39920003_40": "Tidak usah pedulikan dia. Di \"Operasi Peladangan\" kali ini, yang HSO kerahkan itu adalah Hollow Special Operations Section 6. Mereka... tidak sekaku Roland.",
  "Side_Chat_Chapter99_39920003_41": "Lalu, aku dengar, kerja samamu dengan mereka sangat bagus. <color=#FFAF2C>Selama Hollow Special Operations Section 6 terima permintaanmu</color>, Roland juga tidak bisa menghentikanmu.",
  "Side_Chat_Chapter99_39920003_42": "Aku tahu kalau aku sangat tidak sopan mengungkit masalah ini padamu—",
  "Side_Chat_Chapter99_39920003_43": "Efek pancaran radiasi dari Overload Activation Nineveh berdampak pada makhluk hidup. Di catatan saat ini tertulis efeknya hanya jangka pendek saja. Setelah meninggalkan \"Taman Bunga\", efeknya akan menghilang. Tapi, efek untuk jangka panjangnya... aku tidak bisa jamin. Belum ada orang yang bisa menjaminnya.",
  "Side_Chat_Chapter99_39920003_44": "Tapi, kamu masih mengungkitnya.",
  "Side_Chat_Chapter99_39920003_45": "Ray mau meneliti tentang \"hibernasi\", kan?",
  "Side_Chat_Chapter99_39920003_46": "Ya... Makanya, aku minta tolong padamu, ya.",
  "Side_Chat_Chapter99_39920003_Name01": "Roland",
  "Side_Chat_Chapter99_39920003_Name02": "Ray",
  "Side_Chat_Chapter99_39920004_01": "Oh? Orangnya sudah datang tuh~",
  "Side_Chat_Chapter99_39920004_02": "?",
  "Side_Chat_Chapter99_39920004_03": "Aku datang untuk mengajukan permintaan...",
  "Side_Chat_Chapter99_39920004_04": "{F#Nona}{M#Tuan} ketua tim, kamu datang untuk mendaftar ikut <color=#FFAF2C>operasi penyerangan</color>, ya?",
  "Side_Chat_Chapter99_39920004_05": "Kamu yakin kamu mengerti isi dan risiko operasi penyerangan ini? Bahkan prajurit dari Defense Force pun, hanya tim yang terpilih saja yang bisa ikut operasi penyerangan \"Operasi Peladangan\".",
  "Side_Chat_Chapter99_39920004_06": "Apa kamu punya alasan khusus untuk ikut dalam pertarungan ini?",
  "Side_Chat_Chapter99_39920004_07": "Karena aku sangat kuat.",
  "Side_Chat_Chapter99_39920004_08": "Karena aku ingin bantu Ray.",
  "Side_Chat_Chapter99_39920004_09": "Hahaha... maaf, aku tertawa bukan karena aku tidak percaya padamu. Tapi, karena...",
  "Side_Chat_Chapter99_39920004_10": "Tsukishiro, kamu tidak merasa kata-kata \"{F#Nona}{M#Tuan} ketua tim\" ini terdengar familier?",
  "Side_Chat_Chapter99_39920004_11": "...Cuma pikiranmu saja, Asaba.",
  "Side_Chat_Chapter99_39920004_12": "...Cuma ini saja permintaanmu?",
  "Side_Chat_Chapter99_39920004_13": "Ini adalah Scott Outpost dan dua orang yang berdiri di depanmu adalah anggota Hollow Special Operations Section 6. Kata-katamu ini terdengar seperti...",
  "Side_Chat_Chapter99_39920004_14": "\"Hanya aku yang bisa menolongnya.\"",
  "Side_Chat_Chapter99_39920004_15": "Kalau kamu hanya memikirkan hal yang naif seperti itu, lebih baik kamu tidak menginjakkan kaki ke medan pertarungan \"Operasi Peladangan\".",
  "Side_Chat_Chapter99_39920004_16": "...Seharusnya aku menjawabnya seperti ini.",
  "Side_Chat_Chapter99_39920004_17": "Tapi, tadi Kapten Roland sudah jelaskan situasinya padaku, termasuk pembicaraan kalian sebelumnya.",
  "Side_Chat_Chapter99_39920004_18": "Dia memberi tahu kami mengenai apa yang dibutuhkan dalam penelitian Ray dan merekomendasikan kalian sebagai orang yang bekerja sama dengan Dr. Ray untuk ikut serta dalam operasi penyerangan melawan Nineveh.",
  "Side_Chat_Chapter99_39920004_19": "Selain itu, meski dia tidak memintaku untuk menyampaikan pesan ini, tapi aku pikir dia mau minta maaf padamu. Mungkin kamu perlu tahu tentang ini.",
  "Side_Chat_Chapter99_39920004_20": "Minta maaf? Bukannya dia sudah bantu rekomendasikan?",
  "Side_Chat_Chapter99_39920004_21": "Minta maaf? Kalau begitu, kenapa dia tolak sebelumnya?",
  "Side_Chat_Chapter99_39920004_22": "Dia tidak bilang apa-apa. Tapi aku bisa menebaknya...",
  "Side_Chat_Chapter99_39920004_23": "Dia bukannya tidak mengerti nilai penelitian Dr.Ray. Sebenarnya dibandingkan yang dia tunjukkan, dia bahkan sangat berharap bisa membantu penelitian Dr. Ray.",
  "Side_Chat_Chapter99_39920004_24": "...Justru karena itu, sebagai komandan, dia harus memaksa dirinya untuk ingat dan lebih mementingkan hal yang lebih penting— Melindungi prajuritnya.",
  "Side_Chat_Chapter99_39920004_25": "Dia selalu menganggap kalau kamu adalah rakyat biasa dan bukan prajurit, meski kamu adalah investigator yang bekerja sama dengan pos terdepan... Makanya dia merasa bersalah karena merekomendasikanmu.",
  "Side_Chat_Chapter99_39920004_26": "Dia terlalu keras dengan dirinya deh...",
  "Side_Chat_Chapter99_39920004_27": "Sungguh baik sekali! Kapten Roland.",
  "Side_Chat_Chapter99_39920004_28": "...Mungkin, aku bisa mengerti perasaan Kapten Roland.",
  "Side_Chat_Chapter99_39920004_29": "Hmm? Tadi Wakil Ketua bilang apa? Suaramu terlalu kecil, aku tidak dengar dengan jelas.",
  "Side_Chat_Chapter99_39920004_30": "Asaba, kamu mau jadwal operasi penyeranganmu ditambah?",
  "Side_Chat_Chapter99_39920004_31": "Tidak. Tunggu dulu, bukannya jadwal kita akan lebih santai kalau \"{F#Nona}{M#Tuan} ketua tim\" mau ikut bertarung?!",
  "Side_Chat_Chapter99_39920004_32": "Jadi, permohonanku sudah diterima?",
  "Side_Chat_Chapter99_39920004_33": "Wakil ketua sudah ngomong panjang lebar begitu, dia tidak ada alasan untuk tidak terima kamu, kan?",
  "Side_Chat_Chapter99_39920004_34": "...Kapten Roland menyebutkan kalau tim investigasimu punya pengalaman menjelajahi Hollow Zero. Aku sarankan {F#Nona}{M#Tuan} ketua tim melihat ulang catatan penjelajahan, lalu <color=#FFAF2C>menganalisis rencana set Resonium yang cocok digunakan dalam pertempuran melawan Nineveh</color>. Pasti berguna dalam operasi penyerangan.",
  "Side_Chat_Chapter99_39920004_35": "Karena ketua tim ini juga ikut, kalau begitu aku—",
  "Side_Chat_Chapter99_39920004_36": "Tidak boleh.",
  "Side_Chat_Chapter99_39920004_37": "Aku belum bilang apa pun!",
  "Side_Chat_Chapter99_39920004_38": "Kita dan {F#Nona}{M#Tuan} ketua tim akan berada di regu pertempuran yang berbeda. Misi pertempuran ini berat, dan kita semua harus bersiap untuk <color=#FFAF2C>bertarung</color>.",
  "Side_Chat_Chapter99_39920004_39": "Kalau begitu, aku harap kita bisa pulang lebih cepat.",
  "Side_Chat_Chapter99_39920004_40": "...",
  "Side_Chat_Chapter99_39920004_Name01": "Asaba Harumasa",
  "Side_Chat_Chapter99_39920004_Name02": "Tsukishiro Yanagi",
  "Side_Chat_Chapter99_39920005_01": "Kamu dengar tidak si ketua tim itu terakhir hilang \"pulang lebih cepat\"?",
  "Side_Chat_Chapter99_39920005_02": "Aku rasa kami punya banyak kesamaan~",
  "Side_Chat_Chapter99_39920005_02F": "Aku rasa kami punya banyak kesamaan~",
  "Side_Chat_Chapter99_39920005_03": "...Bukannya sekarang harusnya kamu dengan tegas suruh aku kerja yang benar?",
  "Side_Chat_Chapter99_39920005_04": "Aku sedang berpikir, menerima permohonan warga sipil untuk ikut pertarungan, sebenarnya...",
  "Side_Chat_Chapter99_39920005_05": "...Kamu ini sudah jadi wakil ketua Hollow Special Operations Section 6. Dari \"sudut pandangku\" aku tidak lihat ada kesalahan di hal yang kamu lakukan.",
  "Side_Chat_Chapter99_39920005_06": "...",
  "Side_Chat_Chapter99_39920005_07": "Tidak usah dipikirkan lagi. Lagian, kalau ketua tahu pun, dia pasti menerima permohonan mereka.",
  "Side_Chat_Chapter99_39920005_08": "...Ya.",
  "Side_Chat_Chapter99_39920005_Name01": "Asaba Harumasa",
  "Side_Chat_Chapter99_39920005_Name02": "Tsukishiro Yanagi",
  "Side_Chat_Chapter99_39920006_01": "...Mengenai \"Operasi Peladangan\", kamu bisa melaporkannya ke Hollow Special Operations Section 6.",
  "Side_Chat_Chapter99_39920006_02": "Kapten Roland {F#enggak}{M#tidak} ingin tahu situasi pertarungan?",
  "Side_Chat_Chapter99_39920006_03": "Aku sangat memahami situasi pertarungan. Performa pertarungan kalian... sangat bagus. Bahkan kalau dibandingkan dengan prajurit Defense Force yang sudah berpengalaman bertarung melawan Nineveh, kemampuan kalian juga tidak kalah.",
  "Side_Chat_Chapter99_39920006_04": "{F#Enggak}{M#Tidak} ada lagi yang mau kamu katakan?",
  "Side_Chat_Chapter99_39920006_05": "Aku harus berterima kasih pada kalian. Kalau bukan karena kalian dan tim investigasi kalian, aku masih akan kesulitan untuk membuat pilihan dan membuat Ray kecewa lagi dalam \"Operasi Peladangan\" kali ini...",
  "Side_Chat_Chapter99_39920006_06": "Ada apa? Aku dengar ada seseorang mengatakan sesuatu?",
  "Side_Chat_Chapter99_39920006_07": "Nona Ray, ternyata kamu dengar ya.",
  "Side_Chat_Chapter99_39920006_08": "Aku kira Nona Ray {M#tidak}{F#enggak} mau bicara lagi.",
  "Side_Chat_Chapter99_39920006_09": "Aku tidak mengatakan hal aneh, kan? Aku hanya berterima kasih kepada ketua tim investigator independen ini, karena sudah mau mengumpulkan sampel yang kamu inginkan.",
  "Side_Chat_Chapter99_39920006_09F": "Aku tidak mengatakan hal aneh, kan? Aku hanya berterima kasih kepada ketua tim Investigator Independen ini, karena sudah mau mengumpulkan sampel yang kamu inginkan.",
  "Side_Chat_Chapter99_39920006_10": "Eh? Ka-kamu...?",
  "Side_Chat_Chapter99_39920006_11": "...Kamu tidak perlu berterima kasih untukku!",
  "Side_Chat_Chapter99_39920006_12": "Aku tarik kembali omonganku sebelumnya. Keputusan Hollow Special Operations Section 6 untuk merekrut personel eksternal untuk berpartisipasi dalam \"Operasi Peladangan\" bukanlah tindakan sembrono yang kurang pertimbangan. Setidaknya tim Investigator Independen kalian memang memiliki kemampuan yang patut diakui.",
  "Side_Chat_Chapter99_39920006_13": "Sebelum Roland menyelesaikan kalimatnya, terdengar suara jernih dari samping—",
  "Side_Chat_Chapter99_39920006_14": "Kata-katamu bagus sekali.",
  "Side_Chat_Chapter99_39920006_15": "Divisi Udara Keenam tidak pernah bertindak sembrono. Tindakan kami <color=#FFAF2C>hanya untuk mencari kemenangan</color>.",
  "Side_Chat_Chapter99_39920006_16": "Benar, benar. Padahal kami menang terus loh! Bukannya tujuan jalanin misi itu menang? Kenapa orang lain selalu bilang kami ini aneh? Aku enggak ngerti!",
  "Side_Chat_Chapter99_39920006_17": "Kapten Roland, kami datang untuk mengonfirmasi suplai peralatan, perubahan komposisi anggota, dan penyesuaian frekuensi pertempuran setelah pertarungan putaran pertama.",
  "Side_Chat_Chapter99_39920006_18": "Ketua Hoshimi juga datang...? Bukannya masalah ini biasanya diurus oleh Wakil Ketua Tsukishiro?",
  "Side_Chat_Chapter99_39920006_19": "Kali ini juga diurus oleh Yanagi, aku cuma ikut saja.",
  "Side_Chat_Chapter99_39920006_20": "Wah, aku kira Ketua Hoshimi akan tetap berada di garis depan dan menunggu perintah sampai pertarungan berakhir...",
  "Side_Chat_Chapter99_39920006_21": "Haruskah aku melakukannya?",
  "Side_Chat_Chapter99_39920006_22": "Yanagi bilang kita harus bertempur dan istirahat sesuai dengan jadwal untuk mencapai target misi ini dengan cepat.",
  "Side_Chat_Chapter99_39920006_23": "Tapi... sekarang jatah pertempuranku, benar-benar berkurang sepertujuh dari yang awalnya diberitahu oleh Yanagi.",
  "Side_Chat_Chapter99_39920006_24": "Karena sebelum operasi penyerangan dimulai secara resmi, jumlah tim ditambah sedikit dan <color=#FFAF2C>tim dari ketua tim investigator independen</color> ini juga termasuk salah satu di antaranya.",
  "Side_Chat_Chapter99_39920006_25": "Pandangan mata Hoshimi Miyabi tertuju padamu... Apa tatapan matanya selalu sefokus ini? Tatapannya membuatmu agak gugup...",
  "Side_Chat_Chapter99_39920006_26": "Aku ingat kamu.",
  "Side_Chat_Chapter99_39920006_27": "Ternyata kamu tidak cuma ahli dalam menyetel Bangboo.",
  "Side_Chat_Chapter99_39920006_28": "Masih ada banyak hal yang bisa kulakukan.",
  "Side_Chat_Chapter99_39920006_29": "Aku juga jago bertarung.",
  "Side_Chat_Chapter99_39920006_30": "Baik, tidak perlu memberitahuku.",
  "Side_Chat_Chapter99_39920006_31": "Oh? Senjata apa yang kamu sukai? Senjata Defense Force atau alat asosiasi? Jangan-jangan <color=#FFAF2C>pedang</color>? Boleh aku melihat pedangmu?",
  "Side_Chat_Chapter99_39920006_32": "Bukan itu maksudku...",
  "Side_Chat_Chapter99_39920006_33": "Kamu harus terus bertarung dengan Nineveh, aku akan menyaksikannya.",
  "Side_Chat_Chapter99_39920006_34": "Tentu saja, aku masih berencana untuk mengambil sisa pembayaran.",
  "Side_Chat_Chapter99_39920006_35": "Aku tiba-tiba gugup, waktunya istirahat.",
  "Side_Chat_Chapter99_39920006_36": "Maksud ketua adalah dia akan memperhatikan kinerja tim investigasi kalian, dia tidak ada maksud lain. Untuk rencana pertempuran selanjutnya, mohon mengacu pada instruksi resmi yang dikeluarkan oleh pusat komando.",
  "Side_Chat_Chapter99_39920006_37": "Rencana \"<color=#FFAF2C>membasmi rumput liar</color>\" masih belum selesai dan masih perlu kerja sama kalian... Kapten Roland, senang sekali melihatmu akur dengan Dr. Ray.",
  "Side_Chat_Chapter99_39920006_38": "Akur? Sejak kapan hubunganku dengan dia jadi lebih baik?",
  "Side_Chat_Chapter99_39920006_39": "Aku setuju dengan pendapat Dr. Ray.",
  "Side_Chat_Chapter99_39920006_40": "Nona Wakil Ketua, aku rasa...",
  "Side_Chat_Chapter99_39920006_41": "Cuekin saja mereka berdua.",
  "Side_Chat_Chapter99_39920006_42": "Baiklah. Kalau begitu, aku menantikan performa tim investigasi kalian di \"Taman Bunga\", {F#Nona}{M#Tuan} ketua tim.",
  "Side_Chat_Chapter99_39920006_43": "Setelah anggota Hollow Special Operations Section 6 dan Kapten Roland menyelesaikan pembahasan tentang rencana operasi, mereka pun pergi...",
  "Side_Chat_Chapter99_39920006_44": "Meski kamu penasaran dengan rencana pertarungan Hoshimi Miyabi, sayangnya rapat ini tidak boleh dihadiri oleh orang yang tidak berkepentingan...",
  "Side_Chat_Chapter99_39920006_45": "Hanya ada satu hal yang tersisa untuk dilakukan— Bersiap untuk \"Operasi Peladangan\".",
  "Side_Chat_Chapter99_39920006_Name01": "Roland",
  "Side_Chat_Chapter99_39920006_Name02": "Ray",
  "Side_Chat_Chapter99_39920006_Name03": "Hoshimi Miyabi",
  "Side_Chat_Chapter99_39920006_Name04": "Tsukishiro Yanagi",
  "Side_Chat_Chapter99_39920007_01": "Di mana Harumasa?",
  "Side_Chat_Chapter99_39920007_02": "Sekarang waktunya istirahat, kamu tidak akan bisa ketemu dengannya.",
  "Side_Chat_Chapter99_39920007_03": "Kenapa kelopak Nineveh... berwarna merah?",
  "Side_Chat_Chapter99_39920007_Name01": "Tsukishiro Yanagi",
  "Side_Chat_Chapter99_39920008_01": "Ada kabar baik!\nAku sudah observasi menara penyerap arus di sekitar, sepertinya belum semuanya hilang kendali. Asalkan kita bisa kendalikan konsolnya kembali, kita bisa menstabilkan arus Ether di sini.",
  "Side_Chat_Chapter99_39920008_02": "Tapi kabar buruknya, anggota geng yang berkuasa di tempat ini sepertinya sudah \"modifikasi\" menara penyerap arus itu jadi senjata mereka...",
  "Side_Chat_Chapter99_39920008_03": "Selain itu, masih ada beberapa Doppelganger di taman ini... Sepertinya mereka tidak terpengaruh arus Ether sama sekali!",
  "Side_Chat_Chapter99_39920008_04": "Sepertinya, kita harus \"bersihkan\" mereka dulu sebelum menara penyerap arus bisa berfungsi normal kembali. Masalah pertarungan kuserahkan pada Anda, ya!",
  "Side_Chat_Chapter99_39920008_05": "Serahkan padaku!",
  "Side_Chat_Chapter99_39920008_06": "Biar aku yang urus mereka.",
  "Side_Chat_Chapter99_39920008_07": "Oke! Kita tetap saling kontak ya. Aku bisa bantu tunjukin jalan!",
  "Side_Chat_Chapter99_39920008_Name01": "Nopal",
  "Side_Chat_Chapter99_39920009_01": "Gunakan Bangboo untuk memasukkan data dan mematikannya. Selama dimatikan, akan ada gejolak Ether beberapa saat dan menarik perhatian pasukan pengejar.",
  "Side_Chat_Chapter99_39920009_02": "OK",
  "Side_Chat_Chapter99_39920009_03": "Lebih baik siap-siap dulu",
  "Side_Chat_Chapter99_39920009_04": "Lebih baik siap-siap dulu",
  "Side_Chat_Chapter99_39920009_Name01": "Konsol Menara Penyerap",
  "Side_Chat_Chapter99_39920010_01": "//Eror tidak diketahui. Silakan masukkan informasi identitas dan kata sandi.",
  "Side_Chat_Chapter99_39920010_02": "(Fairy tadi bilang, dia sudah bereskan sistem enkripsinya, kan?)",
  "Side_Chat_Chapter99_39920010_03": "(Fairy tadi bilang, dia sudah bereskan sistem enkripsinya, kan?)",
  "Side_Chat_Chapter99_39920010_04": "Aktifkan modul komunikasi untuk Fairy.",
  "Side_Chat_Chapter99_39920010_05": "Tebak satu kata sandi.",
  "Side_Chat_Chapter99_39920010_Name01": "Konsol",
  "Side_Chat_Chapter99_39920010_Name02": "Fairy",
  "Side_Chat_Chapter99_39920011_01": "Jadi kamu yang... hajar rekan-rekanku yang di luar itu? Kamu juga yang ngerusak \"Shielded Defender\" yang kubeli mahal-mahal itu!",
  "Side_Chat_Chapter99_39920011_02": "Hebat juga ya... Sayangnya, kamu tidak paham situasinya.\nBiar aku yang kasih paham!",
  "Side_Chat_Chapter99_39920011_03": "(Ini maksudnya mau satu lawan satu, ya?)",
  "Side_Chat_Chapter99_39920011_04": "Sosok yang tampak seperti bos itu berjalan maju dan menekan pengontrolnya.\nMenara penyerap arus kembali menyala, arus Ether yang semula tenang pun kembali mengalir turun.",
  "Side_Chat_Chapter99_39920011_05": "...Waktu duel boleh pakai bantuan menara?",
  "Side_Chat_Chapter99_39920011_06": "Berkat bantuanmu, sekarang semuanya sudah normal kembali. Aku akan segera bayar imbalanmu! Terima kasih!",
  "Side_Chat_Chapter99_39920011_07": "Ah, itu cuma masalah kecil.",
  "Side_Chat_Chapter99_39920011_08": "Lain kali kamu boleh cari aku lagi kalau butuh bantuan.",
  "Side_Chat_Chapter99_39920011_Name01": "Pemimpin Geng",
  "Side_Chat_Chapter99_39920012_01": "Ikuti Operasi Peladangan: Pengusiran",
  "Side_Chat_Chapter99_39920012_02": "Jelajahi Hollow Zero secara rutin.",
  "Side_Chat_Chapter99_39920012_03": "Lihat lagi nanti deh.",
  "Side_Chat_Chapter99_39920013_01": "Sosok yang tampak seperti bos itu berjalan maju dan menekan pengontrol. Menara penyerap arus kembali aktif dan arus Ether yang semula tenang pun kembali mengalir turun.",
  "Side_Chat_Chapter99_39920013_02": "...Waktu duel boleh pakai bantuan menara?",
  "Side_Chat_Chapter99_39920014_01": "Arus Ether di sini akhirnya tenang lagi.",
  "Side_Chat_Chapter99_39920014_02": "Orang yang tadi itu sepertinya mantan penanggung jawab area menara penyerap arus.",
  "Side_Chat_Chapter99_39920014_03": "Karena belakangan ini Public Security dan Defense Force tidak sempat mengurus Outer Ring, dia pakai kesempatan itu untuk membuat area energi Ether jadi daerah kekuasaannya.",
  "Side_Chat_Chapter99_39920014_04": "\"{F#Enggak}{M#Tidak} sempat urus Outer Ring?\"",
  "Side_Chat_Chapter99_39920014_05": "Iya. Entah mereka sedang sibuk apa...",
  "Side_Chat_Chapter99_39920014_06": "Berkat bantuanmu, sekarang semuanya sudah normal kembali. Aku akan segera bayar imbalanmu! Terima kasih!",
  "Side_Chat_Chapter99_39920014_07": "Ah, itu cuma masalah kecil.",
  "Side_Chat_Chapter99_39920014_08": "Lain kali kamu boleh cari aku lagi kalau butuh bantuan.",
  "Side_Chat_Chapter99_39920014_Name01": "Nopal",
  "Side_Chat_Limbo_39921001_01": "Aku lihat kamu barusan bicara dengan Ray. Kamu ini Investigator yang baru datang ya?",
  "Side_Chat_Limbo_39921001_02": "Bisa dibilang begitu!",
  "Side_Chat_Limbo_39921001_03": "Bagus! Kamu penuh dengan semangat ya!",
  "Side_Chat_Limbo_39921001_04": "Sebenarnya aku masih ingin lindungi anak muda yang melakukan investigasi di dalam Hollow, tapi sayangnya kondisi badanku sudah tidak memungkinkan untuk bertarung di dalam Hollow.",
  "Side_Chat_Limbo_39921001_05": "Aku bahkan tidak punya kesempatan untuk berpamitan dengan para seniorku...",
  "Side_Chat_Limbo_39921001_06": "Apa ada yang bisa kubantu?",
  "Side_Chat_Limbo_39921001_07": "Apa aku bisa minta tolong kalau kamu hari ini masuk ke dalam Hollow?",
  "Side_Chat_Limbo_39921001_08": "Aku ingin tempatkan medali yang mewakili semua kehormatanku ke dalam Hollow Zero— Tempat dikuburnya para seniorku.",
  "Side_Chat_Limbo_39921001_09": "Semoga semua yang kulakukan selama ini tidak bikin mereka kecewa.",
  "Side_Chat_Limbo_39921001_10": "Aku memang tidak bisa bertarung, tapi aku tidak akan jadi beban. Aku akan berangkat bersamamu.",
  "Side_Chat_Limbo_39921001_11": "Aku mohon bantuanmu.",
  "Side_Chat_Limbo_39921001_Name01": "Zero",
  "Side_Chat_Limbo_39921002_01": "Ini juga bisa dibilang sebagai balas dendam untuk seniorku...",
  "Side_Chat_Limbo_39921002_02": "Loh? Balas dendam?!",
  "Side_Chat_Limbo_39921002_03": "Ethereal itu bukan seniormu...?",
  "Side_Chat_Limbo_39921002_04": "Kamu salah paham! Mungkin tadi aku belum jelaskan ya...? Tunggu sebentar ya, aku mau berpamitan dulu dengan para seniorku.",
  "Side_Chat_Limbo_39921002_05": "Zero mengeluarkan sebuah medali yang terlihat cukup berat. Jari-jarinya menyeka permukaan medali itu untuk terakhir kalinya, lalu meletakkannya dengan khidmat.",
  "Side_Chat_Limbo_39921002_06": "Dia tampak sedang mengucapkan perpisahan dalam diam, tapi juga tampak sedang merelakan dengan lapang dada...",
  "Side_Chat_Limbo_39921002_07": "Ethereal yang tadi bukan seniorku karena setiap senior yang ada dalam timku waktu itu tidak rela berubah menjadi Ethereal dan menjadi nutrisi bagi Hollow.",
  "Side_Chat_Limbo_39921002_08": "Aku tidak peduli kalau kamu tertawa. Meski waktu berlalu begitu cepat, aku masih sering teringat hari ulang tahun saat aku jadi dewasa.",
  "Side_Chat_Limbo_39921002_09": "Konsentrasi Hollow di tahun itu hampir saja melewati ambang batas zenless. Aku masih ingat waktu itu tim demi tim dikirim ke dalam Hollow untuk memusnahkan Ethereal dan mengendalikan konsentrasi Hollow.",
  "Side_Chat_Limbo_39921002_10": "Waktu itu aku adalah anggota cadangan dalam tim Wade. Kerjaanku cuma bisa bantu-bantu para senior. Tadinya aku akan diangkat jadi anggota resmi setelah ulang tahunku...",
  "Side_Chat_Limbo_39921002_11": "Tapi di hari ulang tahunku, para senior menerima misi yang tidak mungkin bisa diselesaikan... Mereka tahu mereka pasti akan mati jika menjalankan misi itu.",
  "Side_Chat_Limbo_39921002_12": "Perintah dalam misi itu— Semua anggota resmi tim Wade diwajibkan menjalankan misi. Setiap orang harus menyiapkan sebutir peluru. Hingga titik darah penghabisan, tidak ada anggota yang diizinkan berubah menjadi Ethereal.",
  "Side_Chat_Limbo_39921002_13": "Waktu itu aku tidak tahu apa-apa, aku bahkan tidak tahu... para seniorku sengaja keluarkan aku dari tim Wade supaya aku yang baru beranjak dewasa tidak mati sia-sia di dalam Hollow...",
  "Side_Chat_Limbo_39921002_14": "Meski sudah bertahun-tahun berlalu dan tim Wade sudah lama dilupakan orang. Tapi, aku tahu, semua kejayaan dan medaliku masih bersama dengan tim Wade.",
  "Side_Chat_Limbo_39921002_15": "Maaf aku tidak sadar sudah bicara begitu banyak denganmu. Aku memang sudah tua... Intinya, terima kasih sudah beri aku kesempatan terakhir datang ke sini untuk mengucapkan selamat tinggal secara resmi.",
  "Side_Chat_Limbo_39921002_16": "Semoga kamu dapat kejayaan ke depannya.",
  "Side_Chat_Limbo_39921002_Name01": "Zero",
  "Side_Chat_Limbo_39921003_01": "Di hari terakhir ini, aku beruntung masih punya kesempatan untuk menceritakan kejadian di waktu itu pada junior yang berbakat seperti kamu...",
  "Side_Chat_Limbo_39921003_02": "Semoga Hollow di New Eridu bisa tetap stabil. Kalau tidak ada Hollow yang muncul lagi, mungkin tidak akan ada orang yang perlu berkorban lagi...",
  "Side_Chat_Limbo_39921003_03": "Ah, aku yang hidup dari Hollow dan pensiun secara terhormat ini mungkin tidak pantas untuk membicarakan semua ini...",
  "Side_Chat_Limbo_39921003_04": "Sebentar lagi aku sudah harus pulang. Maaf merepotkanmu lagi hari ini.",
  "Side_Chat_Limbo_39921003_Name01": "Zero",
  "Side_Chat_Limbo_39921004_01": "Konsentrasi Ether di sini terlalu tinggi, bagian tubuhku yang terkena kontaminasi dan terluka mulai terasa sakit...",
  "Side_Chat_Limbo_39921004_02": "Kamu duluan saja ke tempat target, nanti aku susul.",
  "Side_Chat_Limbo_39921004_03": "Apa kamu baik-baik saja?",
  "Side_Chat_Limbo_39921004_04": "Tempat ini bahaya...",
  "Side_Chat_Limbo_39921004_05": "Haha, jangan anggap remeh Defense Force. Meski aku sudah pensiun, tapi aku masih bisa melindungi diriku sendiri di dalam Hollow.",
  "Side_Chat_Limbo_39921004_06": "Cepatlah pergi, aku akan menemuimu nanti.",
  "Side_Chat_Limbo_39921004_Name01": "Zero",
  "Side_Chat_Limbo_39921005_01": "Waktu pertarungan tadi, di dalam kristal yang dijatuhkan Ethereal ini ada satu anting...",
  "Side_Chat_Limbo_39921005_02": "Meski sudah terkontaminasi dan sudah tidak berbentuk, tapi ini barangnya senior... aku masih bisa mengenalinya.",
  "Side_Chat_Limbo_39921005_03": "Sungguh memalukan, ya... aku bisa sampai ke tempat ini karena perlindunganmu, juniorku. Aku tidak tahu apa seniorku bakal menertawakanku atau tidak.",
  "Side_Chat_Limbo_39921005_04": "Junior, boleh biar aku saja yang melakukan serangan terakhir? Aku mau musnahkan dia dengan tanganku sendiri.",
  "Side_Chat_Limbo_39921005_05": "Oke!",
  "Side_Chat_Limbo_39921005_06": "Ya...",
  "Side_Chat_Limbo_39921005_07": "Zero mengangkat pistolnya. Dia gemetar begitu lama, tapi pada akhirnya dia masih mengarahkannya ke Ethereal dan menarik pelatuknya.",
  "Side_Chat_Limbo_39921005_Name01": "Zero",
  "Side_Chat_Limbo_39921101_01": "Kenapa? Kamu juga mau mengurusku, orang tua yang berdiri memaki HIA di sini?",
  "Side_Chat_Limbo_39921101_02": "Sial! Yang harus diurus tidak diurus, malah urusin hal-hal yang tidak perlu diurus! Kenapa tidak mengurus pembagian sumber daya dalam Hollow waktu itu!",
  "Side_Chat_Limbo_39921101_03": "Aku dan Parker di dalam Hollow memohon-mohon suplai, kalian sekelompok Investigator bedebah tidak memedulikannya sama sekali!",
  "Side_Chat_Limbo_39921101_04": "Kenapa, tidak boleh kuomeli? Kalau berani, buang saja aku yang tua ini ke dalam Hollow! Aku masih bisa kembali dan menemani Parker!",
  "Side_Chat_Limbo_39921101_05": "Aku menemukan ID Parker.",
  "Side_Chat_Limbo_39921101_06": "Huh, itu semua ID palsu. Investigator apa-apaan? Kami berdua adalah Hollow Raider. Kami bisa nyelinap masuk berkat ID palsu.",
  "Side_Chat_Limbo_39921101_07": "Waktu itu kami masih menganggap ID palsu ini sebagai tiket keberuntungan untuk masuk ke dalam Hollow dan menghasilkan banyak uang, tapi sekarang sepertinya ini semua adalah konspirasi! HIA sialan, mereka mau kami para Hollow Raider ini mati!",
  "Side_Chat_Limbo_39921101_08": "Huh, tapi kamu cukup beruntung bisa menemukan ID Parker!",
  "Side_Chat_Limbo_39921101_09": "Waktu itu kami berdua menemukan lokasi sumber daya Ether dengan tingkat kemurnian yang tinggi. Waktu itu terlalu banyak Ethereal di sekitarnya, tapi Parker bersikeras untuk mencoba, alhasil...",
  "Side_Chat_Limbo_39921101_10": "Sudahlah, sudah lama berlalu. Siapa yang tahu lokasi sumber daya itu masih ada atau tidak. Kalau kamu tertarik, coba saja lihat. Siapa tahu kamu bisa dapat keuntungan besar.",
  "Side_Chat_Limbo_39921101_11": "Oh, kalau kamu masih mau ke sana... tolong lihat apa ada dompet di sana... Aih, apa yang kupikirkan? Sudah bertahun-tahun, pasti sudah lama hilang...",
  "Side_Chat_Limbo_39921101_Name01": "Orang Tua yang Suka Memaki",
  "Side_Chat_Limbo_39921102_01": "Melihat ekspresimu, sepertinya kamu menemukan lokasi sumber dayanya.",
  "Side_Chat_Limbo_39921102_02": "Dompetnya juga sudah ketemu...",
  "Side_Chat_Limbo_39921102_03": "Be-benarkah?",
  "Side_Chat_Limbo_39921102_04": "Orang tua itu mengambil dompet dengan sedikit gemetar... Dia membuka dompet, ada foto dua pemuda energik yang sudah menguning di dalamnya...",
  "Side_Chat_Limbo_39921102_05": "Parker, dasar bodoh...",
  "Side_Chat_Limbo_39921102_06": "Jangan sedih...",
  "Side_Chat_Limbo_39921102_07": "Pergilah, kamu sudah menemukan lokasi sumber dayanya. Anak muda, pergilah terima penghargaannya, jangan menggangguku lagi. Aku mau sendiri dulu.",
  "Side_Chat_Limbo_39921102_Name01": "Orang Tua yang Suka Memaki",
  "Side_Chat_Limbo_39921103_01": "Enh-na! (Huhu... Akhirnya ada orang yang datang! Di depan sana ada banyak jebakan dan Ethereal...)",
  "Side_Chat_Limbo_39921103_02": "Enh-na! (Aku sudah lama terjebak di sini... Kalau kamu bisa bantu aku buka jalan, aku pasti akan balas budinya!)",
  "Side_Chat_Limbo_39921103_03": "Enh-na... (Aku ketemu dompet nih. Barang ini sepertinya penting sekali bagi manusia! Kalau kamu mau bantu aku, nanti dompetnya buat kamu saja deh...)",
  "Side_Chat_Limbo_39921103_04": "Boleh banget.",
  "Side_Chat_Limbo_39921103_05": "Serahkan padaku!",
  "Side_Chat_Limbo_39921103_Name01": "Bangboo Pemulung",
  "Side_Chat_Limbo_39921104_01": "Enh-na! (Kamu hebat sekali! Area ini langsung bersih dalam sekejap!)",
  "Side_Chat_Limbo_39921104_02": "Enh-na... (Tapi di depan sana ada dua area berbahaya... Kamu harus hati-hati ya!)",
  "Side_Chat_Limbo_39921104_03": "Tenang, aku ini pro.",
  "Side_Chat_Limbo_39921104_04": "Bangboo ini sopan banget.",
  "Side_Chat_Limbo_39921104_Name01": "Bangboo Pemulung",
  "Side_Chat_Limbo_39921105_01": "Enh-na! (Tinggal satu area lagi! Kita akan selamat dari bahaya setelah lewati area ini!)",
  "Side_Chat_Limbo_39921105_02": "Enh-na! (Aku akan ikuti kamu dengan hati-hati. Asalkan bisa keluar dari area ini, aku bakal kasih dompet itu sebagai tanda terima kasih! Tolong bantu aku ya!)",
  "Side_Chat_Limbo_39921105_Name01": "Bangboo Pemulung",
  "Side_Chat_Limbo_39921301_01": "Oh? Ayah bilang jangan bicara dengan orang asing...",
  "Side_Chat_Limbo_39921301_02": "Ayahmu adalah Investigator?",
  "Side_Chat_Limbo_39921301_03": "(Perlihatkan informasi kontrak)",
  "Side_Chat_Limbo_39921301_04": "Kamu kenal ayah! Wah, syukurlah!",
  "Side_Chat_Limbo_39921301_05": "Wah! Ayah memintamu untuk menemaniku bermain, ya? Syukurlah!",
  "Side_Chat_Limbo_39921301_06": "Namaku Kosugi! Ayah suruh aku tunggu ibu pulang kerja di sini, tapi ibu sangat sibuk dan pulang sangat malam. Aku bosan tunggu sendirian di sini...",
  "Side_Chat_Limbo_39921301_07": "Kak, temani aku main petak umpet sebentar, ya? Aku janji tidak akan keluar jauh dari tempat ini...",
  "Side_Chat_Limbo_39921301_07F": "Kak, temani aku main petak umpet sebentar, ya? Aku janji tidak akan keluar jauh dari tempat ini...",
  "Side_Chat_Limbo_39921301_08": "Oke!",
  "Side_Chat_Limbo_39921301_09": "Wah! Terima kasih, Kak! Tutup mata dan hitung sampai 100 baru buka mata, yah.",
  "Side_Chat_Limbo_39921301_09F": "Wah! Terima kasih, Kak! Tutup mata dan hitung sampai 100 baru buka mata, yah.",
  "Side_Chat_Limbo_39921301_10": "Hitung sampai 100?",
  "Side_Chat_Limbo_39921301_11": "Terlalu banyak, ya? Tapi waktu main sama ayah dan ibu, mereka selalu menghitung sebanyak itu... Kalau begitu kita hitung sampai 30 saja!",
  "Side_Chat_Limbo_39921301_12": "Tutup mata, hitung sampai 30... Petak umpet, mulai!",
  "Side_Chat_Limbo_39921301_Name01": "Anak Kecil yang Kesepian",
  "Side_Chat_Limbo_39921301_Name02": "Kosugi",
  "Side_Chat_Limbo_39921302_01": "Hyaaaa!!",
  "Side_Chat_Limbo_39921302_02": "Kakak sungguh hebat! Cepat sekali bisa temukan aku!",
  "Side_Chat_Limbo_39921302_02F": "Kakak sungguh hebat! Cepat sekali bisa temukan aku!",
  "Side_Chat_Limbo_39921302_03": "Ayo, sekali lagi!",
  "Side_Chat_Limbo_39921302_04": "Tutup mata, hitung sampai 30... Petak umpet, mulai!",
  "Side_Chat_Limbo_39921302_Name01": "Kosugi",
  "Side_Chat_Limbo_39921303_01": "Wah! Kakak jauh lebih hebat dibanding ayahku!",
  "Side_Chat_Limbo_39921303_01F": "Wah! Kakak jauh lebih hebat dibanding ayahku!",
  "Side_Chat_Limbo_39921303_02": "Bo-boleh main sekali lagi, tidak... Aku senang main dengan Kakak!",
  "Side_Chat_Limbo_39921303_02F": "Bo-boleh main sekali lagi, tidak... Aku senang main dengan Kakak!",
  "Side_Chat_Limbo_39921303_03": "Oke!",
  "Side_Chat_Limbo_39921303_04": "Aku juga senang main denganmu!",
  "Side_Chat_Limbo_39921303_05": "Tutup mata, hitung sampai 30... Petak umpet, mulai!",
  "Side_Chat_Limbo_39921303_Name01": "Kosugi",
  "Side_Chat_Limbo_39921304_01": "Kak! Ini ibuku!",
  "Side_Chat_Limbo_39921304_01F": "Kak! Ini ibuku!",
  "Side_Chat_Limbo_39921304_02": "Ibu! Ayah minta kakak ini untuk jaga aku! Kami main petak umpet.",
  "Side_Chat_Limbo_39921304_02F": "Ibu! Ayah minta kakak ini untuk jaga aku! Kami main petak umpet.",
  "Side_Chat_Limbo_39921304_03": "Maaf ya, Kosugi sudah merepotkanmu.",
  "Side_Chat_Limbo_39921304_04": "Dasar Thierry, tidak kasih tahu dulu kalau ada misi dadakan di Hollow dan malah langsung meninggalkan Kosugi di sini. Kami jadi merepotkanmu...",
  "Side_Chat_Limbo_39921304_05": "Ahh, {F#enggak}{M#tidak} apa-apa.",
  "Side_Chat_Limbo_39921304_06": "Ibu! Ibu! Apa aku juga bisa ke dalam Hollow kalau sudah sebesar kakak?",
  "Side_Chat_Limbo_39921304_06F": "Ibu! Ibu! Apa aku juga bisa ke dalam Hollow kalau sudah sebesar kakak?",
  "Side_Chat_Limbo_39921304_07": "Butuh banyak latihan buat masuk ke dalam Holow. Kalau nanti kamu sudah siap, kamu bisa menjadi Investigator dan masuk ke dalam Hollow.",
  "Side_Chat_Limbo_39921304_08": "Hore! Aku mau belajar seperti Kakak! Lalu pergi lihat-lihat ke tempat ayah dan ibu memutuskan untuk menikah! Kata ayah, waktu itu kalian memutuskan untuk bersama di dalam Hollow!",
  "Side_Chat_Limbo_39921304_08F": "Hore! Aku mau belajar seperti Kakak! Lalu pergi lihat-lihat ke tempat ayah dan ibu memutuskan untuk menikah! Kata ayah, waktu itu kalian memutuskan untuk bersama di dalam Hollow!",
  "Side_Chat_Limbo_39921304_09": "Ibu bahkan membawa borgol dan melamar ayah, lalu bilang...",
  "Side_Chat_Limbo_39921304_10": "Kosugi!!!",
  "Side_Chat_Limbo_39921304_11": "*ehem*... itu, maaf. Suamiku mengajari anakku berkata hal-hal yang aneh.",
  "Side_Chat_Limbo_39921304_12": "Terima kasih banyak hari ini, aku bawa Kosugi pergi dulu! Maaf sudah merepotkanmu!",
  "Side_Chat_Limbo_39921304_13": "Sharon menarik Kosugi pergi dengan sedikit panik... Sepertinya wanita yang melamar dengan borgol di dalam Hollow waktu itu adalah Sharon. Tidak kusangka pada akhirnya mereka berhasil meninggalkan Hollow, bahkan memiliki seorang putri yang imut...",
  "Side_Chat_Limbo_39921304_Name01": "Kosugi",
  "Side_Chat_Limbo_39921304_Name02": "Sharon",
  "Side_Chat_Limbo_39921401_01": "Aku kenal denganmu! Kamu pemilik toko video di seberang jalan!",
  "Side_Chat_Limbo_39921401_02": "Ternyata kamu tahu...",
  "Side_Chat_Limbo_39921401_03": "*ehem*, soalnya aku pelanggan kios koran... Aku tahu setiap hari Manajer akan menjaga bisnis Howl.",
  "Side_Chat_Limbo_39921401_04": "Eh! Karena Manajer juga di sini, siapa tahu bisa memenuhi permintaan Howl!",
  "Side_Chat_Limbo_39921401_05": "Howl tidak ada waktu main dengan anjing lainnya karena setiap hari harus menjaga kios koran.",
  "Side_Chat_Limbo_39921401_06": "Tapi aku kurang familier dengan tempat lain di Sixth Street ini. Kalau Manajer ada waktu, bolehkah menculik... oh, bukan, mengundang dua ekor anjing ke kios koran?",
  "Side_Chat_Limbo_39921401_07": "Aku sudah bawa camilan dan mainan untuk dibagikan ke para anjing! Kumohon... Kumohon.",
  "Side_Chat_Limbo_39921401_08": "Baiklah, aku coba ya.",
  "Side_Chat_Limbo_39921401_Name01": "Lily",
  "Side_Chat_Limbo_39921402_01": "Guk?",
  "Side_Chat_Limbo_39921402_02": "(Bagaimana cara menarik perhatian anjing kecil?)",
  "Side_Chat_Limbo_39921402_03": "Guk-guk-guk...",
  "Side_Chat_Limbo_39921402_04": "Kamu anjing kecil yang paling imut!",
  "Side_Chat_Limbo_39921402_05": "Anjing kecil imut tidak peduli dengan \"Pst-pst-pst\"-mu... Coba sekali lagi!",
  "Side_Chat_Limbo_39921402_06": "Guk! Guk guk! Guk guk guk!",
  "Side_Chat_Limbo_39921402_07": "Berhasil menarik perhatian anjing kecil imut kembali ke Kios Koran Howl!",
  "Side_Chat_Limbo_39921402_Name01": "Anjing Kecil Imut",
  "Side_Chat_Limbo_39921403_01": "Guk!",
  "Side_Chat_Limbo_39921403_02": "(Bagaimana cara menarik perhatian anjing kecil?)",
  "Side_Chat_Limbo_39921403_03": "Kamu adalah yang terimut!",
  "Side_Chat_Limbo_39921403_04": "Apa ada anak baik yang mau membantu?",
  "Side_Chat_Limbo_39921403_05": "Anjing kecil yang berwibawa ini sangat senang mendengar pujianmu, tapi dia mengibaskan ekornya dan kembali duduk, dia tidak mau pergi denganmu... Cobalah sekali lagi!",
  "Side_Chat_Limbo_39921403_06": "Guk! Guk guk! Guk guk guk!",
  "Side_Chat_Limbo_39921403_07": "Anjing kecil yang berwibawa ini adalah anak yang baik hati! Begitu mendengar ada yang butuh bantuan, dia langsung ikut pergi ke kios koran!",
  "Side_Chat_Limbo_39921403_Name01": "Anjing Kecil Berwibawa",
  "Side_Chat_Limbo_39921403_Name02": "Anjing Kecil Imut",
  "Side_Chat_Limbo_39921404_01": "Kebetulan saat ini tidak ada pelanggan lain di kios koran. Howl keluar dan main dalam waktu yang lama bersama dua anjing itu dengan gembira... Lily membagikan camilan kepada mereka. Setelah makan dengan kenyang kedua anjing itu pun pergi, lalu Howl juga kembali ke dalam kios koran...",
  "Side_Chat_Limbo_39921404_02": "Senang sekali bisa melihat mereka sangat senang. Andaikan Mercy masih ada, aku pasti akan sering membawanya bermain dengan Howl.",
  "Side_Chat_Limbo_39921404_03": "Mercy?",
  "Side_Chat_Limbo_39921404_04": "Iya, nama anjingku Mercy. Seingatku, Mercy selalu bersamaku.",
  "Side_Chat_Limbo_39921404_05": "Aku juga ingat, waktu aku pertama kali pulang setelah bepergian jauh dengan temanku dan {F#enggak}{M#tidak} pulang selama dua hari, ibuku bilang kalau Mercy lari keluar. Aku pun langsung panik dan keluar mencarinya di mana-mana.",
  "Side_Chat_Limbo_39921404_06": "Waktu aku menemukannya, Mercy sepertinya tidak senang. Dia menggonggong terus dan tidak mengizinkanku mengelusnya. Kami sama-sama ngambek seharian.",
  "Side_Chat_Limbo_39921404_07": "Terakhir, ibuku bilang kalau dari perspektif Mercy, mungkin aku yang hilang duluan. Karena kami tidak pernah berpisah, jadi dia mungkin pikir aku yang hilang, makanya dia kabur untuk pergi mencariku.",
  "Side_Chat_Limbo_39921404_08": "Sejak saat itu, setiap kali aku mau keluar, aku pasti akan kasih tahu Mercy kapan aku akan pulang. Dia pun sepertinya mengerti.",
  "Side_Chat_Limbo_39921404_09": "Tapi, seiring Mercy tambah tua, mungkin ingatannya sudah tidak terlalu bagus. Setiap kali aku pergi, ia selalu menungguku seharian di depan pintu. Sampai di hari dia meninggal...",
  "Side_Chat_Limbo_39921404_10": "Ngomong-ngomong, sebelumnya aku juga mendengar ada pintu kristal raksasa di dalam Hollow Zero. Kalau melewati pintu itu, kamu bisa kembali ke waktu tertentu.",
  "Side_Chat_Limbo_39921404_11": "Aku ingin kembali ke hari di mana Mercy meninggal... Hari itu aku pasti tidak akan keluar rumah dan terus berada di sisi Mercy. Aku berharap setidaknya... masa-masa terakhirnya tidak dia lewati dengan menungguku.",
  "Side_Chat_Limbo_39921404_12": "Apa kamu melihat pintu kristal?",
  "Side_Chat_Limbo_39921404_13": "Sama sekali tidak! Waktu itu aku dan Darla bertemu dengan sesuatu yang sangat menakutkan. Aku sudah mengira pasti tidak akan bisa keluar lagi.",
  "Side_Chat_Limbo_39921404_14": "Untungnya, ada seorang Investigator yang menemukan kami dan membawa kami keluar. Meski setelah itu, mereka terus bertanya siapa yang membawa kami masuk.",
  "Side_Chat_Limbo_39921404_15": "Aku bilang kami masuk sendiri dengan sepeda, tapi mereka tidak percaya!",
  "Side_Chat_Limbo_39921404_16": "Tapi Darla... temanku yang masuk bersamaku itu... sampai sekarang dia masih trauma. Jadi katanya dia sudah tidak mau mendekati Hollow apa pun lagi.",
  "Side_Chat_Limbo_39921404_17": "Kamu {F#enggak}{M#tidak} takut?",
  "Side_Chat_Limbo_39921404_18": "Aku? Dibandingkan takut Hollow... Omelan tak berujung dari sekolah, asosiasi, dan orang tuaku... itu lebih menakutkan menurutku.",
  "Side_Chat_Limbo_39921404_19": "Jadi demi menghindari omelan mereka, aku juga tidak akan dekat-dekat Hollow lagi!",
  "Side_Chat_Limbo_39921404_20": "Lalu hari ini aku melihat Howl berteman dengan anjing lainnya, aku merasa jauh lebih lega... Ke depannya aku tidak perlu sering bolos lagi.",
  "Side_Chat_Limbo_39921404_Name01": "Lily",
  "Side_Chat_NewHadalZone_34520004_01": "Semua masalahnya sudah beres?",
  "Side_Chat_NewHadalZone_34520004_02": "Sudah, ayo kita pergi ke sana.",
  "Side_Chat_NewHadalZone_34520004_03": "Belum, tunggu sebentar lagi.",
  "Side_Chat_NewHadalZone_34520004_04": "Aku mau-mau saja tunggu sebentar lagi... tapi aku bakal dimarahi kalau kemalaman...",
  "Side_Chat_NewHadalZone_34520004_Name_01": "Ethan",
  "Side_Chat_ShowCase_30420041_01": "Proxy, lama tidak ketemu. Bagaimana kabarmu belakangan ini?",
  "Side_Chat_ShowCase_30420041_02": "Kamu tanya aku atau Eous?",
  "Side_Chat_ShowCase_30420041_03": "Eous {M#tidak}{F#enggak} ada hari ini.",
  "Side_Chat_ShowCase_30420041_04": "*ahem* Jangan dingin begitu dong. Kali ini aku datang bawa hadiah buat kamu loh.",
  "Side_Chat_ShowCase_30420041_05": "Apa kamu masih ingat Corruption Complex yang waktu itu?",
  "Side_Chat_ShowCase_30420041_06": "Beberapa waktu yang lalu Public Security akhirnya berhasil memulihkan puing-puing tersebut dan mengembalikan tiga anak-anak yang terlibat pada kami.",
  "Side_Chat_ShowCase_30420041_07": "Hans dan Friday sudah mulai kerja lagi. Cuma Greta saja yang kondisinya masih kurang baik.",
  "Side_Chat_ShowCase_30420041_08": "Maksudmu gadis mesin bor itu...?",
  "Side_Chat_ShowCase_30420041_09": "Aku ingat hal itu...",
  "Side_Chat_ShowCase_30420041_10": "Iya. Kami sudah temukan rekaman video waktu Greta pertama kali ketemu Mr. White di memori inti Greta— Di dalamnya juga ada catatan konstruksi Mr. White.",
  "Side_Chat_ShowCase_30420041_11": "Aku tidak sangka dia bisa jatuh cinta pada pandangan pertama secepat itu...",
  "Side_Chat_ShowCase_30420041_12": "*ahem* Intinya alat pengukur jarak dan detektor kehidupan Greta tidak berfungsi karena kerinduannya pada Mr. White... tapi rakit ulang Mr. White juga bukan hal gampang.",
  "Side_Chat_ShowCase_30420041_13": "Jadi aku ikuti bentuk Mr. White dalam rekaman konstruksi itu buat bikin... model miniatur Mr. White.",
  "Side_Chat_ShowCase_30420041_14": "Greta sudah pasang model ini di dalam kokpitnya sendiri. Dia bilang supaya bisa merasa ditemani dan dibimbing kekasihnya.",
  "Side_Chat_ShowCase_30420041_15": "Karena hasilnya cukup bagus, jadi aku bawakan satu juga buat kamu.",
  "Side_Chat_ShowCase_30420041_16": "Figurin bangunan mangkrak?",
  "Side_Chat_ShowCase_30420041_17": "Konsep desain yang luar biasa...",
  "Side_Chat_ShowCase_30420041_18": "Ini buat kamu ya, aku mau pulang dulu.",
  "Side_Chat_ShowCase_30420041_19": "Oh ya, model Mr. White ini... tidak mewakili kualitas konstruksi Belobog Heavy Industries ya.",
  "Side_Chat_ShowCase_30420041_20": "Jadi... tolong Manajer taruh model ini di tempat yang gampang buat dinikmati sendirian saja.",
  "Side_Chat_ShowCase_30420041_21": "Setelah menaruh model bangunan itu, Grace pun pergi.",
  "Side_Chat_ShowCase_30420041_22": "(Model ini... kelihatannya tidak cocok dijadikan hiasan di dalam toko video.)",
  "Side_Chat_ShowCase_30420041_23": "(Lebih baik aku pajang di rak pajangan yang ada di kamar tidur saja.)",
  "Side_Chat_ShowCase_30420042_01": "(Setelah menaruh model bangunan ini, rasanya rak pajangan ini memang kebesaran...)",
  "Side_Chat_ShowCase_30420042_02": "(Kalau ada waktu, aku cari pajangan lain buat dipajang di sini deh!)",
  "Side_Chat_Side014_30020003_01": "Enh-na! (Tadi sepertinya aku lihat Flatterboo di ujung rampa yang di depan sana!)",
  "Side_Chat_Side014_30020003_Name_01": "One-Dennyboo",
  "Side_Chat_Side014_30020004_01": "Enh-na! (Maaf ya... Aku tidak terlalu paham apa maksudnya mancing ikan, jadi aku tidak nasihati dia supaya jangan ke sana! Tapi, aku bakal coba cari dia!)",
  "Side_Chat_Side014_30020004_02": "Enh-na... (Flatterboo tidak ada di sini... Mungkin dia pergi ke rampa yang di dalam sana...)",
  "Side_Chat_Side014_30020004_Name_01": "Bangboo Galak",
  "Side_Chat_Side014_30020004_Name_02": "Poetboo",
  "Side_Chat_Side014_30020005_01": "Enh-na! (Kami sudah cari di sekitar sini. Flatterboo tidak ada di sini!)",
  "Side_Chat_Side014_30020005_02": "Enh-na. (Kalau mau mancing ikan, kemungkinan dia lagi mondar-mandir di rampa yang ada di sebelah sana.)",
  "Side_Chat_Side014_30020005_Name_01": "Hollerboo",
  "Side_Chat_Side014_30020005_Name_02": "Part-timerboo",
  "Side_Chat_Side014_30120007_01": "Ada berita baik nih~",
  "Side_Chat_Side014_30120007_02": "Untuk mendukung pekerjaan Investigator Independen dan mewujudkan semangat kebijakan investigasi Hollow Zero, silakan tukarkan Z-Merit dengan suplai logistik.",
  "Side_Chat_Side014_30120007_03": "Loh? Menurutmu cara bicaraku terlalu formal?",
  "Side_Chat_Side014_30120007_04": "Hmm, biar bagaimanapun juga, kerjaan ini tidak ada bedanya dengan bagi brosur di jalanan, modalnya mulut. Lama-kelamaan jadi mati rasa juga...",
  "Side_Chat_Side014_30120007_05": "Tapi, aku benar-benar tulus dukung eksplorasi Hollow kok!",
  "Side_Chat_Side014_30120007_06": "Jadi, meski aku sudah umumkan seratus kali, aku tetap bakal umumkan buat keseratus satu kalinya—",
  "Side_Chat_Side014_30120007_07": "Suplai logistik hari ini tetap tersedia seperti biasa. Silakan tukarkan Z-Merit dengan suplai logistik.",
  "Side_Chat_Side014_30120007_Name_01": "Casper",
  "Side_Chat_Side014_30520100_01": "Kamu percaya ramalan tidak?",
  "Side_Chat_Side014_30520100_02": "Ramalan seperti apa?",
  "Side_Chat_Side014_30520100_03": "Sama sekali {M#tidak}{F#enggak} percaya.",
  "Side_Chat_Side014_30520100_04": "Belakangan ini aku dapat ramalan—",
  "Side_Chat_Side014_30520100_05": "Katanya tidak lama lagi aku bakal mati tenggelam di laut yang ada di dekat Pelabuhan Elpis!",
  "Side_Chat_Side014_30520100_06": "Jadi kamu percaya?",
  "Side_Chat_Side014_30520100_07": "Jangan percaya ramalan begitu!",
  "Side_Chat_Side014_30520100_08": "Aku bisa saja mengelak dan bilang \"Yang namanya ramalan cuma sekadar omong kosong!\"",
  "Side_Chat_Side014_30520100_09": "Tapi, ramalan ini bukan ramalan biasa—Ramalan ini pasti akan menjadi nyata! Ramalan sebelumnya dari peramal itu... sudah renggut nyawa sahabatku.",
  "Side_Chat_Side014_30520100_10": "Sudah waktunya siap-siap?",
  "Side_Chat_Side014_30520100_11": "Sudah waktunya tunduk sama ramalan itu?",
  "Side_Chat_Side014_30520100_12": "Kamu kelihatan semangat sekali ya, seperti lagi mau tawarkan tanah kuburan saja.",
  "Side_Chat_Side014_30520100_13": "Baiklah. Aku sebentar lagi memang bakal mati tenggelam sih...",
  "Side_Chat_Side014_30520100_14": "Tapi, kalau ada keajaiban yang bikin aku hidup, aku juga tetap bakal terima dengan lapang dada kok!",
  "Side_Chat_Side014_30520100_15": "Dan kamu, kamu adalah orang yang menentukan aku bakal alami keajaiban atau tidak.",
  "Side_Chat_Side014_30520100_16": "Ramalannya bilang begitu juga?",
  "Side_Chat_Side014_30520100_17": "Kamu juga tahu itu dari ramalan?",
  "Side_Chat_Side014_30520100_18": "Bukan sih, tapi aku perlu orang yang bisa bantu aku periksa potensi bahaya apa saja yang ada di sekitar Pelabuhan Elpis.",
  "Side_Chat_Side014_30520100_19": "Kalau menurut ramalan itu—Semua yang ada di sekitar Pelabuhan Elpis, mulai dari kapal yang berlayar, jalan setapak yang sudah bertahun-tahun tidak diperbaiki, sampai kabut yang halangi pandangan kita... semuanya bisa bikin nyawaku terancam!",
  "Side_Chat_Side014_30520100_20": "Benar-benar seram sekali! Kamu bisa bantu aku selidiki kira-kira aku bakal mati tenggelam gara-gara apa, eh, maksudku kira-kira bahaya apa saja yang bisa bikin ramalan itu terwujud?",
  "Side_Chat_Side014_30520100_21": "Kedengarannya aneh sekali...",
  "Side_Chat_Side014_30520100_22": "Serahkan saja padaku.",
  "Side_Chat_Side014_30520100_23": "Nian pun pergi dengan ekspresi gelisah.",
  "Side_Chat_Side014_30520100_24": "(Benar-benar klien yang aneh...)",
  "Side_Chat_Side014_30520100_25": "(Tapi karena dia khawatir tentang banyak hal aneh... mungkin aku bisa tanya-tanya dulu ke para pelaut.)",
  "Side_Chat_Side014_30520100_26": "(Benar-benar klien yang aneh...)",
  "Side_Chat_Side014_30520100_27": "(Tapi karena dia khawatir tentang banyak hal aneh... mungkin aku bisa tanya-tanya dulu ke para pelaut.)",
  "Side_Chat_Side014_30520100_Name_01": "Nian",
  "Side_Chat_Side014_30520101_01": "Ada apa?",
  "Side_Chat_Side014_30520101_02": "Dalam keadaan apa orang jatuh ke laut...",
  "Side_Chat_Side014_30520101_03": "Seseorang bisa jatuh dari kapal ke laut?",
  "Side_Chat_Side014_30520101_04": "Pertanyaan aneh apa itu?",
  "Side_Chat_Side014_30520101_05": "Kalau ada orang yang lompat dari kapal ke laut, sudah pasti bakal jatuh ke laut—Bisa saja karena ada ombak besar yang bikin kapalnya oleng, tidak bisa lihat sisi kapal karena terlalu gelap waktu malam, atau ada monster laut yang gigit tengkuknya...",
  "Side_Chat_Side014_30520101_06": "Maksudmu... Meski semua orang sudah patuhi aturan keselamatan, tetap ada kemungkinan terjadinya kecelakaan?",
  "Side_Chat_Side014_30520101_07": "Kalau maksudnya area sekitar sini sih... angin dan ombak di sekitar Pelabuhan Elpis tidak terlalu besar, lampu di tepi pantai juga cukup terang; kadang memang ada kabut sih, tapi pengaruhnya tidak terlalu besar. Lagi pula, para pelaut tahu cara menggunakan peralatan keamanan di kapal kok, seperti pelampung dan sejenisnya...",
  "Side_Chat_Side014_30520101_08": "Aku punya teman...",
  "Side_Chat_Side014_30520101_09": "(Ceritakan tentang ramalan)",
  "Side_Chat_Side014_30520101_10": "Kalau ngomongin \"ramalan\"... berarti kita sudah masuk ke dunia yang lain dong? Berarti sudah benar deh!\nAda putri duyung, Calypso, Siren, dan berbagai makhluk gaib berekor ikan atau berbulu yang menggoda manusia di laut...",
  "Side_Chat_Side014_30520101_11": "Ehem... Tunggu. Meski aku tidak tahu kenapa temanmu bisa berpikir seperti itu, tapi \"insiden tenggelam\" minggu ini... sepertinya agak jarang, kan? Setidaknya aku sendiri tidak ketemu sama sekali.",
  "Side_Chat_Side014_30520101_12": "Tapi itu tidak bisa dijadikan alasan untuk melanggar aturan keamanan maritim. Dua tahun lalu, ketika aku masih bekerja di kapal kargo, ada suatu waktu...",
  "Side_Chat_Side014_30520101_13": "...Ceritanya panjang, lupakan saja.\nBagaimanapun, area ini dianggap memiliki \"reputasi yang sangat baik\" di antara perusahaan pelayaran, jadi temanmu tidak perlu terlalu khawatir.",
  "Side_Chat_Side014_30520101_14": "Sulit untuk mengatakannya dengan pasti. Bagaimana kalau dia mendengar bisikan dari laut dalam...",
  "Side_Chat_Side014_30520101_15": "(Pembicaraannya sudah mulai aneh. Lebih baik aku kasih tahu Nian dulu apa yang aku dengar barusan.)",
  "Side_Chat_Side014_30520101_16": "\"Tunggu! Kenapa aku jadi ikut-ikutan bodoh seperti Nian...?\"\nCara terbaik supaya tidak jatuh dari kapal ke laut adalah tidak naik kapal sama sekali — Bukannya datang kemari untuk cari tahu tentang kecelakaan yang pernah terjadi pada kapal yang berlayar dari Pelabuhan Elpis! Ayo langsung bicara dengannya!",
  "Side_Chat_Side014_30520101_17": "Sekarang menurutmu berapa besar kemungkinan aku jatuh ke laut dan mati tenggelam gara-gara suatu hari aku tidak sengaja naik salah satu kapal besar yang ada di sekitar sini?",
  "Side_Chat_Side014_30520101_18": "Asalkan kamu bukan sengaja cari masalah...",
  "Side_Chat_Side014_30520101_19": "Kemungkinannya 0.",
  "Side_Chat_Side014_30520101_20": "Begitu ya...",
  "Side_Chat_Side014_30520101_21": "Kalau begitu, menurutmu berapa besar kemungkinan aku tiba-tiba tertiup angin kencang, terus jatuh ke laut dan mati tenggelam gara-gara suatu hari aku jalan-jalan di pantai, mancing ikan, atau cuma sekadar nikmati pemandangan pantai...?",
  "Side_Chat_Side014_30520101_22": "...",
  "Side_Chat_Side014_30520101_23": "Kedengarannya kamu sudah {F#enggak}{M#tidak} sabar ya?",
  "Side_Chat_Side014_30520101_24": "Tentu saja tidak! Aku mau minta tolong teman yang bisa diandalkan... Apa kamu bisa bantu aku tanyakan tentang masalah ini ke para pemancing itu?",
  "Side_Chat_Side014_30520101_25": "(Pembicaraannya sudah mulai aneh. Lebih baik aku kasih tahu Nian dulu apa yang aku dengar barusan.)",
  "Side_Chat_Side014_30520101_26": "...",
  "Side_Chat_Side014_30520101_27": "Kedengarannya kamu sudah {F#enggak}{M#tidak} sabar ya?",
  "Side_Chat_Side014_30520101_28": "Tentu saja tidak! Aku mau minta tolong teman yang bisa diandalkan... Apa kamu bisa bantu aku tanyakan tentang masalah ini ke para pemancing itu?",
  "Side_Chat_Side014_30520101_29": "(Pembicaraannya sudah mulai aneh. Lebih baik aku kasih tahu Nian dulu apa yang aku dengar barusan.)",
  "Side_Chat_Side014_30520101_Name_01": "Pemilik Kapal",
  "Side_Chat_Side014_30520101_Name_02": "Dennis",
  "Side_Chat_Side014_30520101_Name_03": "Nian",
  "Side_Chat_Side014_30520102_01": "Ada apa?",
  "Side_Chat_Side014_30520102_02": "Potensi bahaya waktu mancing di Pelabuhan Elpis.",
  "Side_Chat_Side014_30520102_03": "(Menceritakan tentang ramalan.)",
  "Side_Chat_Side014_30520102_04": "Jadi temanmu khawatir dia bakal tiba-tiba mati tenggelam di laut waktu mancing di pelabuhan yang lautnya tenang dan cuacanya bagus?",
  "Side_Chat_Side014_30520102_05": "Teman yang kamu maksud itu...",
  "Side_Chat_Side014_30520102_06": "Kamu kasihan sama dia ya...?",
  "Side_Chat_Side014_30520102_07": "Bukan aku!",
  "Side_Chat_Side014_30520102_08": "Haha, aku cuma bercanda. Tapi ini memang salah satu pelabuhan yang paling cocok buat mancing di New Eridu.",
  "Side_Chat_Side014_30520102_09": "Sebagian besar Pelabuhan Elpis lama memang sudah ditelan Hollow...",
  "Side_Chat_Side014_30520102_10": "Tapi karena kedalaman air di sekitar sini cocok, dermaganya bisa dibangun ulang, terus di sekitar sini juga ada fasilitas pembangkit listrik tenaga angin lepas pantai, dan jalan setapak yang cocok untuk nikmati pemandangan laut, makanya tempat ini tidak berubah menjadi pelabuhan yang terlantar.",
  "Side_Chat_Side014_30520102_11": "Tiap musimnya ombak besar atau hujan badai, dermaga dan terowongan di sekitar sini bakal ditutup. Sebelum ditutup juga bakal diumumkan lewat pengeras suara dulu.",
  "Side_Chat_Side014_30520102_12": "Setiap kali dermaga harus ditutup karena kondisi darurat, Public Security akan kirim perahu mereka untuk pastikan semua orang sudah kembali ke pelabuhan dengan selamat.",
  "Side_Chat_Side014_30520102_13": "Mereka biasanya juga patroli secara rutin kok—Supaya tidak ada wisatawan yang terjebak di atas batu karang atau kejadian yang dibayangkan temanmu.",
  "Side_Chat_Side014_30520102_14": "Kalau mancing di sekitar sini... asalkan hati-hati, sebenarnya kemungkinannya kecil sekali buat alami kejadian ekstrem seperti terseret ombak dan sebagainya.\nKalau masih khawatir juga, tanya McDunn saja... Dia tahu semua kejadian di sekitar Mercusuar Pelita kok.",
  "Side_Chat_Side014_30520102_15": "Oke.",
  "Side_Chat_Side014_30520102_16": "Siap, laksanakan.",
  "Side_Chat_Side014_30520102_Name_01": "Pemancing yang Murung",
  "Side_Chat_Side014_30520102_Name_02": "Pemancing yang Santai",
  "Side_Chat_Side014_30520103_01": "Kamu juga mau mancing ya?",
  "Side_Chat_Side014_30520103_02": "Potensi bahaya waktu mancing di Pelabuhan Elpis.",
  "Side_Chat_Side014_30520103_03": "(Menceritakan tentang ramalan.)",
  "Side_Chat_Side014_30520103_04": "Maksudmu temanmu khawatir dia bakal tiba-tiba mati tenggelam di laut waktu mancing di pelabuhan yang lautnya tenang dan cuacanya bagus?",
  "Side_Chat_Side014_30520103_05": "Teman yang kamu maksud itu...",
  "Side_Chat_Side014_30520103_06": "Kamu kasihan sama dia ya...?",
  "Side_Chat_Side014_30520103_07": "Bukan aku!",
  "Side_Chat_Side014_30520103_08": "*Ehem* Begini saja deh.",
  "Side_Chat_Side014_30520103_09": "Kamu tahu di sebelah sana—Di sana dulu ada pelabuhan yang besar sekali kan?",
  "Side_Chat_Side014_30520103_10": "Sebagian besar Pelabuhan Elpis lama memang sudah ditelan Hollow...",
  "Side_Chat_Side014_30520103_11": "Tapi karena kedalaman air di sekitar sini cocok, dermaganya bisa dibangun ulang, terus di sekitar sini juga ada fasilitas pembangkit listrik tenaga angin lepas pantai dan jalan setapak yang cocok untuk nikmati pemandangan laut, akhirnya tempat ini tidak berubah jadi pelabuhan yang terlantar.",
  "Side_Chat_Side014_30520103_12": "Tiap kali dermaga harus ditutup karena kondisi tertentu, petugas dari Public Security bakal naik perahu mereka dan patroli di sekitar sini untuk pastikan semua orang sudah kembali ke pelabuhan dengan selamat.",
  "Side_Chat_Side014_30520103_13": "Biasanya juga ada patroli rutin—Supaya tidak ada wisatawan yang terjebak di atas batu karang atau kejadian yang dibayangkan temanmu.",
  "Side_Chat_Side014_30520103_14": "Oh, jadi begitu ya...",
  "Side_Chat_Side014_30520103_15": "Berarti sebenarnya {M#tidak}{F#enggak} ada yang perlu dikhawatirkan ya.",
  "Side_Chat_Side014_30520103_16": "Kalau tidak salah, penjaga mercusuar juga bakal awasi kondisi di sekitar sini kok.",
  "Side_Chat_Side014_30520103_17": "Kalau kamu atau temanmu masih khawatir, kalian juga boleh coba tanya dia.",
  "Side_Chat_Side014_30520103_Name_01": "Feng",
  "Side_Chat_Side014_30520104_01": "Kecepatan angin hari ini tidak cocok buat berlayar, jadi rental kapal yang ada di sekitar sini bakal ditutup untuk sementara. Harap maklum ya.",
  "Side_Chat_Side014_30520104_02": "Tentang bahaya di Pelabuhan Elpis...",
  "Side_Chat_Side014_30520104_03": "(Menceritakan tentang ramalan.)",
  "Side_Chat_Side014_30520104_04": "Tentu saja, tidak ada tempat di Mercusuar Pelita atau jalur Pdermaga yang sepenuhnya bebas dari bahaya.\nTapi selama aku menjadi penjaga mercusuar, tidak pernah terjadi kecelakaan serius yang melibatkan keselamatan di sekitar sini.",
  "Side_Chat_Side014_30520104_05": "Kecuali waktu itu...",
  "Side_Chat_Side014_30520104_06": "Apa yang terjadi?",
  "Side_Chat_Side014_30520104_07": "Apa kamu bisa ceritakan lebih banyak tentang itu?",
  "Side_Chat_Side014_30520104_08": "Aku cuma ingat ada anak kecil yang selalu menyapaku sebelum pergi ke laut. Aku rasa namanya... Nian?",
  "Side_Chat_Side014_30520104_09": "(Siapa orang yang kutemui waktu itu?)",
  "Side_Chat_Side014_30520104_10": "(Apa itu cuma kebetulan...)",
  "Side_Chat_Side014_30520104_11": "Aduh, sudah dua tahun sejak dia dan temannya tenggelam di perairan sekitar...",
  "Side_Chat_Side014_30520104_12": "Tapi itu pasti bukan sesuatu yang akan kamu atau teman-temanmu temui.\nAnak-anak seperti kalian, agar tidak bertemu masalah di tengah jalan, kalian seharusnya mengikuti aturan keselamatan!",
  "Side_Chat_Side014_30520104_13": "Nian dua tahun lalu mati tenggelam di laut?! Atau cuma kebetulan saja namanya sama...?\nYang dia katakan itu sebenarnya ramalan... atau sesuatu yang sudah terjadi?",
  "Side_Chat_Side014_30520104_14": "Tapi, semua orang bilang daerah sekitar pelabuhan ini benar-benar aman. Lebih baik kamu beri tahu dulu... teman yang tidak kelihatan seperti hantu itu.",
  "Side_Chat_Side014_30520104_15": "Bagaimana? Apa ada petunjuk tentang masalah aku bakal mati tenggelam beberapa hari lagi itu...?",
  "Side_Chat_Side014_30520104_16": "Jangan ngomong yang negatif terus dong...",
  "Side_Chat_Side014_30520104_17": "Pelabuhan Elpis dan sekitarnya aman sekali kok!",
  "Side_Chat_Side014_30520104_18": "Hmm... Kalau begitu, berarti aku bisa pergi berlayar dengan tenang dong?",
  "Side_Chat_Side014_30520104_19": "...Apa maksudnya?",
  "Side_Chat_Side014_30520104_20": "Kamu masih mau pergi berlayar?!",
  "Side_Chat_Side014_30520104_21": "Selain meramalkan aku mungkin bakal mati tenggelam di laut yang ada di sekitar Pelabuhan Elpis, peramal yang hebat itu juga bilang kalau satu-satunya cara buat tangkal nasib sial itu—",
  "Side_Chat_Side014_30520104_22": "\"Berlayar di jalur pelayaran yang sudah ditakdirkan untuk mencari secercah harapan hidup yang secerah mentari pagi.\"",
  "Side_Chat_Side014_30520104_23": "Karena kamu sudah pastikan jalan setapak, lingkungan di sekitar mercusuar, dan kondisi waktu berlayar semuanya sangat aman—Berarti aku tidak perlu khawatir lagi dong?",
  "Side_Chat_Side014_30520104_24": "Biar bagaimanapun juga, terima kasih sudah bantu aku hari ini ya. Sekarang aku mau pelajari lagi jalur pelayaran yang sudah ditakdirkan untukku!",
  "Side_Chat_Side014_30520104_25": "Tapi, kamu...",
  "Side_Chat_Side014_30520104_26": "Eh, tapi...",
  "Side_Chat_Side014_30520104_27": "(Tapi, bukannya ramalannya bilang... Terus, Nian yang McDunn maksud itu...)",
  "Side_Chat_Side014_30520104_28": "(Lagi pula, di laut mana ada \"harapan hidup\"...? Kalau dibandingkan dengan ramalan itu, pilihan yang terbaik justru jauh dari permukaan laut...)",
  "Side_Chat_Side014_30520104_29": "(Rasanya Nian kayak lagi rencanain sesuatu ya... Kalau ada waktu, besok aku ke sini lagi deh.)",
  "Side_Chat_Side014_30520104_30": "(Rasanya Nian kayak lagi rencanain sesuatu ya... Kalau ada waktu, besok aku ke sini lagi deh.)",
  "Side_Chat_Side014_30520104_31": "(Tapi, bukannya ramalannya bilang... Terus, Nian yang McDunn maksud itu...)",
  "Side_Chat_Side014_30520104_32": "(Lagi pula, di laut mana mungkin ada \"harapan hidup\" sih...? Kalau dibandingin sama ramalan itu, dia harus jauh dari permukaan laut baru bisa ada harapan hidup!)",
  "Side_Chat_Side014_30520104_Name_01": "McDunn",
  "Side_Chat_Side014_30520104_Name_02": "Nian",
  "Side_Chat_Side014_30520105_01": "Semua berkat hasil penyelidikanmu!",
  "Side_Chat_Side014_30520105_02": "Karena semua orang bilang Pelabuhan Elpis dan sekitarnya aman sekali, aku harus siap-siap buat berlayar—Baju pelampung dan yang lainnya juga harus dibawa semua!",
  "Side_Chat_Side014_30520105_03": "Asalkan pelayaran kali ini lancar, aku pasti bisa tangkal ramalan mati tenggelam di laut itu!",
  "Side_Chat_Side014_30520105_04": "Kamu harus pergi ya?",
  "Side_Chat_Side014_30520105_05": "Apa itu benar-benar ramalan?",
  "Side_Chat_Side014_30520105_06": "...Apa maksudnya?",
  "Side_Chat_Side014_30520105_07": "Kamu masih mau pergi berlayar?!",
  "Side_Chat_Side014_30520105_08": "Iya dong! Selain meramalkan aku mungkin bakal mati tenggelam di laut yang ada di sekitar Pelabuhan Elpis, peramal yang hebat itu juga bilang kalau satu-satunya cara buat tangkal nasib sial itu—",
  "Side_Chat_Side014_30520105_09": "\"Berlayar di jalur pelayaran yang sudah ditakdirkan untuk mencari secercah harapan hidup yang secerah mentari pagi.\"",
  "Side_Chat_Side014_30520105_10": "Ramalan peramal itu jitu sekali loh, waktu itu temanku... Ah...",
  "Side_Chat_Side014_30520105_11": "Intinya mereka semua bilang jalan setapak, lingkungan di sekitar mercusuar, dan kondisi waktu berlayar semuanya aman sekali kan? Berarti tidak ada yang perlu aku khawatirkan lagi dong?",
  "Side_Chat_Side014_30520105_12": "Ya, sudah. Sekarang aku mau pelajari lagi jalur pelayaran yang sudah ditakdirkan untukku—Terima kasih sudah bantu aku hari ini ya!",
  "Side_Chat_Side014_30520105_13": "Tapi, kamu...",
  "Side_Chat_Side014_30520105_14": "Eh, tapi...",
  "Side_Chat_Side014_30520105_15": "Seperti sudah yakin dengan penilaian \"lautan di sekitar Pelabuhan Elpis selalu aman\", Nian pun bersiap-siap untuk pergi berlayar...",
  "Side_Chat_Side014_30520105_16": "(Tapi, bukannya ramalannya bilang...)",
  "Side_Chat_Side014_30520105_17": "(Kalau tahu bakal begini, aku langsung bilang ombak di sekitar sini besar dan bahaya sekali saja!)",
  "Side_Chat_Side014_30520105_18": "(Lagi pula, di laut mana ada \"harapan hidup\"...? Kalau dibandingkan dengan ramalan itu, pilihan yang terbaik justru jauh dari permukaan laut...)",
  "Side_Chat_Side014_30520105_19": "(Tapi, bukannya ramalannya bilang...)",
  "Side_Chat_Side014_30520105_20": "(Kalau tahu bakal begini, aku langsung bilang ombak di sekitar sini besar dan bahaya sekali saja!)",
  "Side_Chat_Side014_30520105_21": "(Lagi pula, di laut mana mungkin ada \"harapan hidup\" sih...? Kalau dibandingin sama ramalan itu, dia harus jauh dari permukaan laut baru bisa ada harapan hidup!)",
  "Side_Chat_Side014_30520105_Name_01": "Nian",
  "Side_Chat_Side014_30520106_01": "Semua berkat hasil penyelidikanmu!",
  "Side_Chat_Side014_30520106_02": "Karena semua orang bilang Pelabuhan Elpis dan sekitarnya aman sekali, aku harus siap-siap buat berlayar—Baju pelampung dan yang lainnya juga harus dibawa semua!",
  "Side_Chat_Side014_30520106_03": "Asalkan pelayaran kali ini lancar, aku pasti bisa tangkal ramalan mati tenggelam di laut itu!",
  "Side_Chat_Side014_30520106_04": "Kamu sadar tidak sedang ngomong apa?",
  "Side_Chat_Side014_30520106_05": "Kamu harus pergi ya?",
  "Side_Chat_Side014_30520106_Name_01": "Nian",
  "Side_Chat_Side014_30520107_01": "Eh? Sepertinya kamu yang waktu itu bilang...",
  "Side_Chat_Side014_30520107_02": "Apa yang terjadi?",
  "Side_Chat_Side014_30520107_03": "Aku bilang apa sih?",
  "Side_Chat_Side014_30520107_04": "Kamu bilang ada temanmu yang khawatir tentang ramalan tentang dirinya bakal jatuh ke laut dan mati tenggelam menjadi kenyataan. Kamu masih ingat, kan?",
  "Side_Chat_Side014_30520107_05": "Tadi pagi ada anak kecil yang sewa kapal dan pergi berlayar, tapi sampai sekarang belum kembali juga.",
  "Side_Chat_Side014_30520107_06": "Seingatku dia pakai baju yang ada angka di atasnya... Dia itu temanmu ya?",
  "Side_Chat_Side014_30520107_07": "Iya dia orangnya!",
  "Side_Chat_Side014_30520107_08": "Dia memang ingin pergi ke laut...",
  "Side_Chat_Side014_30520107_09": "Kalau begitu, berarti sudah benar! Waktu pelayarannya memang sudah jauh melewati batas waktu satu kali pelayaran untuk kapal wisata.",
  "Side_Chat_Side014_30520107_10": "Kamu masih ingat yang kukatakan? \"Selama kamu mengikuti aturan keselamatan, kamu tidak akan menemui kecelakaan di pelabuhan\".",
  "Side_Chat_Side014_30520107_11": "Tapi, sekarang dia jelas-jelas sudah langgar aturan.\nAku periksa dulu di sekitar sini, kamu coba tanya pemilik kapal itu ya!",
  "Side_Chat_Side014_30520107_12": "(Ternyata Nian memang sembunyikan sesuatu dariku...)",
  "Side_Chat_Side014_30520107_13": "(McDunn... {F#Enggak}{M#Tidak} kenal Nian?)",
  "Side_Chat_Side014_30520107_Name_01": "McDunn",
  "Side_Chat_Side014_30520108_01": "...",
  "Side_Chat_Side014_30520108_02": "Maaf! Tadi aku melamun sebentar karena lagi pikirkan sesuatu. Kamu mau sewa kapal ya?",
  "Side_Chat_Side014_30520108_03": "(Deskripsikan pakaian Nian.)",
  "Side_Chat_Side014_30520108_04": "Oh, aku ingat! Tentu saja aku ingat anak laki-laki itu.",
  "Side_Chat_Side014_30520108_05": "Tadi dia sewa kapal di tempatku, katanya mau lihat pemandangan sendirian, jadi tidak mau ditemani juru mudi kami.",
  "Side_Chat_Side014_30520108_06": "Tadi McDunn ingatkan aku...",
  "Side_Chat_Side014_30520108_07": "Dia sudah berlayar lama sekali.",
  "Side_Chat_Side014_30520108_08": "Oh ya? Coba aku periksa catatannya dulu.",
  "Side_Chat_Side014_30520108_09": "Loh? Waktu pelayarannya memang sudah lebih dari batas waktu pelayaran kapal wisata.",
  "Side_Chat_Side014_30520108_10": "Tapi, tidak usah khawatir, semua kapal kami ada GPS-nya, jadi aku bisa periksa lokasinya!",
  "Side_Chat_Side014_30520108_11": "Pemilik kapal itu memeriksa koordinat kapal dengan teliti...",
  "Side_Chat_Side014_30520108_12": "Tidak! Kapal ini sudah berhenti... koordinatnya ada di tepi Hollow!",
  "Side_Chat_Side014_30520108_13": "Kasih aku koordinatnya.",
  "Side_Chat_Side014_30520108_14": "Biar aku saja yang cari dia!",
  "Side_Chat_Side014_30520108_15": "Kasih aku koordinatnya.",
  "Side_Chat_Side014_30520108_16": "Biar aku saja yang cari dia!",
  "Side_Chat_Side014_30520108_Name_01": "Pemilik Kapal",
  "Side_Chat_Side014_30520109_01": "Duh, kenapa kamu pergi ke dalam Hollow sih?!",
  "Side_Chat_Side014_30520109_02": "Iya! Bukannya kamu bilang mau pergi lihat pemandangan laut sendirian, kenapa bawa—",
  "Side_Chat_Side014_30520109_03": "...",
  "Side_Chat_Side014_30520109_04": "Pemilik kapal itu tertegun. Dia melihat wajah Nian dengan saksama...",
  "Side_Chat_Side014_30520109_05": "Jadi kamu... temannya Nian?",
  "Side_Chat_Side014_30520109_06": "Betul.",
  "Side_Chat_Side014_30520109_07": "Maksudnya?",
  "Side_Chat_Side014_30520109_08": "Nian sebenarnya siapa?",
  "Side_Chat_Side014_30520109_09": "Aku tahu siapa kamu. Kamu tahu persis kenapa dia... maksudku, Nian, tidak kembali, kan?",
  "Side_Chat_Side014_30520109_10": "Jadi, hari ini kamu berbuat begitu supaya...",
  "Side_Chat_Side014_30520109_11": "\"Nian\" yang aneh ini mengeluarkan catatan koordinat pelayaran, dan membukanya di hadapan pemilik kapal dengan perlahan.",
  "Side_Chat_Side014_30520109_12": "Aku tahu apa yang mau kamu tanyakan.",
  "Side_Chat_Side014_30520109_13": "Tapi, tadi McDunn bilang, \"Ada anak muda yang terus meramal kalau dirinya bakal mati tenggelam di lautan yang ada di sekitar Pelabuhan Elpis...\"",
  "Side_Chat_Side014_30520109_14": "Itu aku... dan juga Nian.",
  "Side_Chat_Side014_30520109_15": "Kamu masih ingat laporan kecelakaan waktu itu kan?",
  "Side_Chat_Side014_30520109_16": "\"Ombak di sekitar Pelabuhan Elpis sangat besar\", \"mercusuar di dermaga kebetulan bermasalah dan tidak bisa memandu pelayaran\", \"setelah pelaut jatuh dan hilang di laut, tim penyelamat tidak bisa tiba tepat waktu\"...",
  "Side_Chat_Side014_30520109_17": "Semua yang kalian katakan ini... adalah penyebab Nian mati tenggelam... *uhuk, uhuk*",
  "Side_Chat_Side014_30520109_18": "Tunggu dulu! Ka-kamu sudah terlalu lama di dalam Hollow, aku antar kamu ke rumah sakit buat periksa kontaminasi dulu!",
  "Side_Chat_Side014_30520109_19": "Nanti kita baru bicarakan masalah ini lagi kalau kamu sudah baikan!",
  "Side_Chat_Side014_30520109_20": "Pemilik kapal membantu Nian meninggalkan tempat itu terlebih dahulu.",
  "Side_Chat_Side014_30520109_21": "Anak yang malang... Mungkin dia bakal perlu barang-barang itu. Aku coba siapkan dulu deh. ",
  "Side_Chat_Side014_30520109_Name_01": "McDunn",
  "Side_Chat_Side014_30520109_Name_02": "Pemilik Kapal",
  "Side_Chat_Side014_30520109_Name_03": "\"Nian\"",
  "Side_Chat_Side014_30520110_01": "Kamu sudah datang?",
  "Side_Chat_Side014_30520110_02": "Siapa kamu?",
  "Side_Chat_Side014_30520110_03": "Nian itu sebenarnya siapa sih?",
  "Side_Chat_Side014_30520110_04": "Aku Nian.",
  "Side_Chat_Side014_30520110_05": "...Maaf, aku terlalu bersemangat.",
  "Side_Chat_Side014_30520110_06": "Sekitar dua tahun lalu, Nian... seorang temanku, pergi berlayar dengan kapal kargo, dan dia tidak pernah kembali lagi. Setelah lama menunggu, aku hanya menerima sebuah laporan kecelakaan yang menyatakan bahwa dia mati tenggelam karena kecerobohannya sendiri.",
  "Side_Chat_Side014_30520110_07": "Perusahaan pelayaran juga bilang kalau dia hanya seorang kru paruh waktu dalam perjalanan itu, dan mereka hanya memberikan kompensasi atas dasar kemanusiaan.",
  "Side_Chat_Side014_30520110_08": "Maaf...",
  "Side_Chat_Side014_30520110_09": "Kedengarannya konyol sekali.",
  "Side_Chat_Side014_30520110_10": "Saat itu, aku tidak punya bukti, dan aku terlalu sedih... jadi aku hanya ingin mencoba untuk melupakannya.",
  "Side_Chat_Side014_30520110_11": "Nian menatap permukaan laut tanpa mengeluarkan sepatah kata pun.",
  "Side_Chat_Side014_30520110_12": "Tapi pada suatu malam, saat aku berjalan sendirian di tepi pantai, angin laut di sana kencang sekali... Aku ingin bertanya pada Nian apa dia mau pergi makan hotpot bareng aku, sekalian membawakanku mantel tebal.",
  "Side_Chat_Side014_30520110_13": "...Sebenarnya, aku masih belum bisa menerima kalau Nian telah meninggalkan dunia ini selamanya.",
  "Side_Chat_Side014_30520110_14": "Jadi aku putuskan untuk menggunakan nama ini. Dengan begini, Nian baru bisa terus berjalan-jalan di tengah embusan angin laut, memakai mantel tebal, dan pergi makan hotpot.",
  "Side_Chat_Side014_30520110_15": "Dan aku juga tidak seharusnya membiarkan laporan kecelakaan yang jelas penuh dengan omong kosong ini terus menutupi kebenaran! Aku harus menguak kebenaran ini.",
  "Side_Chat_Side014_30520110_16": "Ada beberapa pelaut yang sering mondar-mandir di Pelabuhan Elpis pernah lihat aku.\nKarena tidak mau bikin mereka kaget, jadi aku terpaksa bohong. Tolong bantu aku selidiki keadaan di sekitar sini—",
  "Side_Chat_Side014_30520110_17": "Coba kita tanyakan pemilik kapal itu.",
  "Side_Chat_Side014_30520110_18": "Pemilik kapal itu harusnya tahu sesuatu.",
  "Side_Chat_Side014_30520110_19": "Oke, ayo berangkat.",
  "Side_Chat_Side014_30520110_20": "Aku!",
  "Side_Chat_Side014_30520110_21": "Sebenarnya bahkan tidak perlu ditanyakan lagi, tiap kalimat dalam laporan kecelakaan itu benar-benar konyol. Aku sudah tahu dari awal.",
  "Side_Chat_Side014_30520110_22": "Coba kita tanyakan pemilik kapal itu.",
  "Side_Chat_Side014_30520110_23": "Pemilik kapal itu harusnya tahu sesuatu.",
  "Side_Chat_Side014_30520110_24": "Oke, ayo berangkat.",
  "Side_Chat_Side014_30520110_Name_01": "\"Nian\"",
  "Side_Chat_Side014_30520111_01": "Sudah datang ya.",
  "Side_Chat_Side014_30520111_02": "Ini... data-data yang kukumpulkan tentang kejadian dua tahun lalu itu.",
  "Side_Chat_Side014_30520111_03": "(Surat, tanpa narasi.)",
  "Side_Chat_Side014_30520111_04": "Waktu itu... kami berlayar dari Pelabuhan Elpis dengan jalur pelayaran terbaru dari perusahaan itu.",
  "Side_Chat_Side014_30520111_05": "Hari itu kabutnya memang agak tebal dan tidak sesuai dengan aturan pelayaran, tapi perusahaan pelayaran itu bilang barangnya banyak dan waktunya mendesak, pelanggan mereka juga sudah tunjukkan \"ketulusan\" dan minta kami segera berangkat.",
  "Side_Chat_Side014_30520111_06": "Tapi, setelah berlayar tidak lama, ada satu barang yang jatuh ke dalam laut, kami pun laporkan masalah itu ke perusahaan kapal sesuai prosedur yang berlaku. Perusahaan pelayaran itu bilang barang itu milik pelanggan besar mereka dan harus ditemukan.",
  "Side_Chat_Side014_30520111_07": "Tapi, jalur pelayaran kami tidak mungkin diubah. Akhirnya, Nian dan satu awak kapal lagi beranikan diri untuk naik perahu dan pergi selamatkan barang itu.",
  "Side_Chat_Side014_30520111_08": "Hari itu memang berkabut, tapi kami pikir jalur pelayaran itu jalur terbaru yang sudah diperiksa dan tidak bakal ada potensi bahaya, jadi kami izinkan mereka berangkat.",
  "Side_Chat_Side014_30520111_09": "Siapa sangka setelah berlayar tidak lama... Sub-Hollow yang ada di sekitar sana tiba-tiba sudah meluas ke daerah yang pasti dilalui pelayaran kami. Akhirnya, kapal kami terpaksa langsung ganti haluan dan menjauh dari daerah bencana dengan kecepatan tinggi.",
  "Side_Chat_Side014_30520111_10": "Setelah kabutnya hilang, aku sudah kirim tiga perahu ke arah perginya Nian dan awak kapal yang satu lagi untuk cari mereka, tapi...",
  "Side_Chat_Side014_30520111_11": "Pemilik kapal itu menundukkan kepala dengan rasa bersalah, suaranya pun terdengar makin pelan.",
  "Side_Chat_Side014_30520111_12": "Sudah kuduga... sudah kuduga...",
  "Side_Chat_Side014_30520111_13": "Karena tahu waktu pelayaran, muatan barang, dan prosedur pemeriksaan jalur pelayaran mereka tidak sesuai dengan aturan Public Security, perusahaan pelayaran itu juga tidak mau tanggung biaya besar yang sesuai aturan memang harus mereka keluarkan untuk cari orang yang hilang di dalam Hollow...",
  "Side_Chat_Side014_30520111_14": "Mereka ancam dan perintahkan kami supaya tutup-tutupi masalah itu dan bilang kalau Nian dan awak kapal yang satu lagi mati tenggelam.",
  "Side_Chat_Side014_30520111_15": "Tidak lama kemudian, aku meninggalkan pekerjaan lamaku, dan sejak itu aku mulai mencari nafkah di sini... dengan beberapa kapal wisata kecil.",
  "Side_Chat_Side014_30520111_16": "Kalau kamu mau cari keadilan, aku bisa jadi saksinya.",
  "Side_Chat_Side014_30520111_17": "Saksi...",
  "Side_Chat_Side014_30520111_18": "Sudah berlalu dua tahun... Benar-benar saksi yang muncul tepat waktu.",
  "Side_Chat_Side014_30520111_19": "Maaf, a-aku...",
  "Side_Chat_Side014_30520111_20": "Simpan saja permintaan maafmu... Waktu nanti aku perlu kamu jadi saksi di pengadilan, semoga kamu masih punya rasa bersalah seperti sekarang dan bisa ceritakan kejadian yang sebenarnya.",
  "Side_Chat_Side014_30520111_Name_01": "Pemilik Kapal",
  "Side_Chat_Side014_30520111_Name_02": "\"Nian\"",
  "Side_Chat_Side014_30520112_01": "Lebih dari dua tahun yang lalu... Floating River di bawah Seawing Shipping, kan?",
  "Side_Chat_Side014_30520112_02": "Jadi ini yang McDunn maksud...",
  "Side_Chat_Side014_30520112_03": "McDunn benar-benar masih ingat...",
  "Side_Chat_Side014_30520112_04": "Betul.",
  "Side_Chat_Side014_30520112_05": "Sebelum berlayar, mereka sempat laporkan waktu berangkat, waktu kembali, dan jalur pelayaran mereka ke mercusuar.",
  "Side_Chat_Side014_30520112_06": "Harusnya mereka sudah ganti data di internal perusahaan setelah kecelakaan itu, tapi berdasarkan arsip di mercusuar, mereka waktu itu memang tidak segera ubah jalur pelayaran sesuai informasi perluasan Sub-Hollow.",
  "Side_Chat_Side014_30520112_07": "Aku juga sudah kumpulkan catatan kondisi cuaca waktu itu.",
  "Side_Chat_Side014_30520112_08": "(Surat, tanpa narasi.)",
  "Side_Chat_Side014_30520112_09": "Kok bisa...?",
  "Side_Chat_Side014_30520112_10": "Aku tidak bisa ramal atau punya ingatan yang luar biasa, pemilik kapal itu yang dari dulu sudah ceritakan tentang masalah itu.",
  "Side_Chat_Side014_30520112_11": "Aku rasa data-data ini bakal lebih berguna kalau ada di tanganmu.",
  "Side_Chat_Side014_30520112_12": "Kasus itu masih dalam masa daluwarsa penuntutan... jadi kamu sudah siap untuk menuntut Seawing Shipping di pengadilan, kan?",
  "Side_Chat_Side014_30520112_13": "Iya.",
  "Side_Chat_Side014_30520112_14": "Bukti dari kamu dan pemilik kapal itu sudah cukup untuk buktikan kalau...",
  "Side_Chat_Side014_30520112_15": "Dua tahun lalu Seawing Shipping tidak ubah jalur pelayaran mereka untuk hindari daerah yang terpengaruh Sub-Hollow dan minta Floating River tetap berlayar dengan kondisi kelebihan muatan meski pihak pelabuhan tidak sarankan mereka untuk berlayar karena kabut yang tebal.\nSetelah awak kapal mereka tidak sengaja masuk ke dalam Hollow karena selamatkan barang dari kapal itu, mereka juga tutupi kejadian sebenarnya dari Public Security supaya tidak perlu keluarkan biaya untuk adakan pencarian.",
  "Side_Chat_Side014_30520112_16": "Semua yang mereka lakukan itu melanggar hukum—Mereka harusnya bertanggung jawab atas kematian Nian!",
  "Side_Chat_Side014_30520112_17": "Baiklah. Kamu masih perlu bantuan apa lagi?",
  "Side_Chat_Side014_30520112_18": "Mungkin aku perlu lebih banyak saksi... Nanti aku coba tanya pemilik kapal itu.",
  "Side_Chat_Side014_30520112_19": "Aku juga bisa jadi saksi. Kamu boleh hubungi aku kapan saja kalau perlu aku jadi saksi.",
  "Side_Chat_Side014_30520112_20": "Baiklah, terima kasih...",
  "Side_Chat_Side014_30520112_Name_01": "McDunn",
  "Side_Chat_Side014_30520112_Name_02": "\"Nian\"",
  "Side_Chat_Side014_30520113_01": "Oh, maaf ya. Aku terlalu... pikirkan masalah ini sampai lupa terima kasih sama kamu.",
  "Side_Chat_Side014_30520113_02": "Kalau bukan karena kamu, aku pasti sudah terkubur bersama barang-barang yang ditinggalkan Nian di dalam Hollow. Mana mungkin aku bisa punya kesempatan untuk menuntut keadilan? ...Tapi, aku jadi penasaran kalau aku jadi Ethereal, kira-kira bentuk dan warnanya apa ya? Haha!",
  "Side_Chat_Side014_30520113_03": "Kalau kamu mau...",
  "Side_Chat_Side014_30520113_04": "Ayo bicara tentang Nian.",
  "Side_Chat_Side014_30520113_05": "Harus mulai dari mana ya...",
  "Side_Chat_Side014_30520113_06": "Hmm... Aku dan Nian sama-sama anak pelaut yang dibesarkan di dekat pelabuhan.",
  "Side_Chat_Side014_30520113_07": "Waktu itu orang tua kami sibuk sekali, jadi kami main berdua terus. Tapi, main sampai selelah apa pun, tiap malam kami pasti ingat buat tutup tirai yang berlapis-lapis itu. Kalau tidak, kami pasti bakal terbangun gara-gara sinar lampu pemandu kapal yang silau itu.",
  "Side_Chat_Side014_30520113_08": "Tapi, pakai tirai yang berlapis-lapis juga tidak ada gunanya—Karena waktu orang tua kami pulang dan nyalakan lampu juga biasanya sudah tengah malam.",
  "Side_Chat_Side014_30520113_09": "Sampai suatu hari...",
  "Side_Chat_Side014_30520113_10": "Pelabuhan lama ditelan kegelapan, lampu yang tiap malam bikin teluk ini jadi terang juga tidak pernah nyala lagi. Ayah dan ibu juga tidak pernah pulang dan nyalakan lampu ruang tamu tengah malam lagi.",
  "Side_Chat_Side014_30520113_11": "Kami bisa dibilang kurang beruntung... Tapi, waktu itu rasanya seperti hasil tangkapan kapal ikan begitu banyak, begitu biasa, dan ada di seluruh New Eridu. Dibandingkan dengan orang lain, setidaknya kami masih bisa saling menemani.",
  "Side_Chat_Side014_30520113_12": "Lebih tepatnya, setidaknya aku masih punya dia. Ada dia menemaniku adalah \"secercah harapan\" bagiku.",
  "Side_Chat_Side014_30520113_13": "Hingga dua tahun lalu, \"secercah harapanku\" hanyut .",
  "Side_Chat_Side014_30520113_14": "Sekarang kamu sudah tahu kalau aku yang mengarang semua ramalan itu. Tapi \"Berlayar di jalur pelayaran yang sudah ditakdirkan untuk mencari secercah harapan hidup yang secerah mentari pagi.\"... memang adalah harapan rahasiaku yang tidak realistis.",
  "Side_Chat_Side014_30520113_15": "Daripada terus ditaklukkan oleh pertanyaan yang tidak bisa kujawab—\"Ke mana Nian pergi?\", lebih baik aku segera berangkat mencarinya dengan petunjuk terakhir tersebut.",
  "Side_Chat_Side014_30520113_16": "Tidak peduli ke mana pun itu akan membawaku.",
  "Side_Chat_Side014_30520113_17": "(Berdiri di samping \"Nian\" dan menemaninya dengan tenang.)",
  "Side_Chat_Side014_30520113_18": "(Tepuk pundak Nian.)",
  "Side_Chat_Side014_30520113_19": "Maaf, aku malah melantur lagi. Dari waktu itu aku sudah melantur tentang \"bakal mati tenggelam di laut\", aku benar-benar sudah banyak repotkan kamu.",
  "Side_Chat_Side014_30520113_20": "Kamu bukan benar-benar mau...?",
  "Side_Chat_Side014_30520113_21": "Tentu saja tidak! Yang sudah mati ya sudah mati. Aku masih bisa melihat mana dunia nyata.\nLagi pula, dia sudah mati di Hollow... Kalau dia tenggelam di laut, aku tidak akan pernah bisa melihatnya lagi, kan?",
  "Side_Chat_Side014_30520113_22": "Pokoknya, setelah masalah dengan Seawing Shipping selesai, aku mau tinggalkan pelabuhan ini dan pergi jalan-jalan.",
  "Side_Chat_Side014_30520113_23": "...Nian akan hidup baik-baik saja.",
  "Side_Chat_Side014_30520113_24": "Tentu saja tidak! Yang berlalu biarlah berlalu, aku bisa bedakan mana yang dunia nyata kok.",
  "Side_Chat_Side014_30520113_25": "Apalagi, aku sudah tahu kalau dia memang meninggal di dalam Hollow... Kalau benaran mati tenggelam di laut seperti ramalan itu, aku tidak bakal bisa ketemu dia lagi kan?",
  "Side_Chat_Side014_30520113_26": "Tidak usah khawatir. Setelah masalah dengan Seawing Shipping selesai, aku mau tinggalkan pelabuhan ini dan pergi jalan-jalan.",
  "Side_Chat_Side014_30520113_Name_01": "\"Nian\"",
  "Side_Chat_Side014_30520114_01": "Terima kasih atas bantuanmu ya, aku bakal terus kumpulkan bukti-buktinya.",
  "Side_Chat_Side014_30520114_02": "Tidak usah khawatir.",
  "Side_Chat_Side014_30520114_03": "Aku janji aku pasti kasih tahu kamu kalau ada perkembangan—Nanti kita ketemu di sini lagi ya, boleh tidak?",
  "Side_Chat_Side014_30520114_Name_01": "\"Nian\"",
  "Side_Chat_Side014_30520115_01": "Ah, kamu.",
  "Side_Chat_Side014_30520115_02": "Kasusmu menang?",
  "Side_Chat_Side014_30520115_03": "Apa kasusnya bermasalah?",
  "Side_Chat_Side014_30520115_04": "Tentu saja! Buktinya kuat, mereka sama sekali tidak bisa bantah. Semua berkat bantuanmu!",
  "Side_Chat_Side014_30520115_05": "Staf yang waktu itu tentukan jalur pelayaran dan minta \"Floating River\" langgar aturan pelayaran... *ehem* termasuk pelaku pelanggarannya, semuanya sudah dihukum.",
  "Side_Chat_Side014_30520115_06": "Bisa dibilang akhir yang sempurna—untuk Nian dan aku sendiri.",
  "Side_Chat_Side014_30520115_07": "Kalau begitu, kamu...",
  "Side_Chat_Side014_30520115_08": "Aku? Aku baik-baik saja kok.",
  "Side_Chat_Side014_30520115_09": "Tapi...",
  "Side_Chat_Side014_30520115_10": "Hm?",
  "Side_Chat_Side014_30520115_11": "...",
  "Side_Chat_Side014_30520115_12": "Ada yang kamu tutup-tutupi ya?",
  "Side_Chat_Side014_30520115_13": "Cerita saja kalau ada masalah!",
  "Side_Chat_Side014_30520115_14": "Benaran tidak ada! Aku cuma lagi lihat peta Janus Quarter kok... Aku kan mau pindah dari sini.\nTemanku yang ini minta maaf terus, benar-benar menyebalkan! Setelah kali ini, aku tidak bakal mau ajak dia ketemu lagi.",
  "Side_Chat_Side014_30520115_15": "Tapi, kalau sama kamu—Kalau berjodoh, apa kita masih bakal ketemu lagi?",
  "Side_Chat_Side014_30520115_16": "Tidak lama kemudian Nian meninggalkan pelabuhan.\nJika berjodoh... semoga bisa ketemu lagi di suatu tempat tanpa kabut laut.",
  "Side_Chat_Side014_30520115_17": "Kamu percaya dia bakal pergi ke Janus Quarter?",
  "Side_Chat_Side014_30520115_18": "Kamu {M#tidak}{F#enggak} percaya?",
  "Side_Chat_Side014_30520115_19": "Aku hormati pilihannya.",
  "Side_Chat_Side014_30520115_20": "...",
  "Side_Chat_Side014_30520115_21": "Sebenarnya aku tidak ajak dia ketemu di sini hari ini.",
  "Side_Chat_Side014_30520115_22": "Aku kebetulan lihat dia lagi melamun sambil bergumam sendiri di pinggir laut, jadi aku kemari buat periksa keadaannya.",
  "Side_Chat_Side014_30520115_23": "Aku dengar dia bilang...",
  "Side_Chat_Side014_30520115_24": "Pemilik kapal itu terbenam dalam ingatannya...",
  "Side_Chat_Side014_30520115_25": "Pemuda yang mengaku bernama Nian itu memandang ke arah lautan...\n\"Kalau aku tinggalkan dunia nyata dan kembali ke Hollow itu, apa aku bakal ketemu kamu lagi?\"",
  "Side_Chat_Side014_30520115_26": "\"Waktu itu kita mungkin sudah berubah jadi dua Ethereal aneh yang ayunkan tangan yang tajam dan tidak saling kenal lagi...\"\n\"Tapi, kita masih bisa sering berpapasan.\"",
  "Side_Chat_Side014_30520115_27": "Tidak. Buktinya kuat, mereka sama sekali tidak bisa bantah. Semua berkat bantuanmu!",
  "Side_Chat_Side014_30520115_Name_01": "\"Nian\"",
  "Side_Chat_Side014_30520115_Name_02": "Pemilik Kapal",
  "Side_Chat_Side014_30520116_01": "Sejujurnya, aku benar-benar khawatir dengan kondisinya. Kalau dia benar-benar membuat keputusan itu...",
  "Side_Chat_Side014_30520116_02": "Harus hentikan dia.",
  "Side_Chat_Side014_30520116_03": "Jangan sampai deh...",
  "Side_Chat_Side014_30520116_04": "Mau hentikan seorang... yang bersiap untuk mempertaruhkan nyawanya demi sebuah \"reuni\"?",
  "Side_Chat_Side014_30520116_05": "Rasanya akan sulit.",
  "Side_Chat_Side014_30520116_06": "Tapi jika ada kesempatan, aku tetap ingin mencobanya.",
  "Side_Chat_Side014_30520116_07": "Melihat seseorang yang harusnya dapat hidup dengan baik, tapi malah melompat ke dalam lautan api demi sebuah \"reuni\"...",
  "Side_Chat_Side014_30520116_08": "Sungguh hal yang sulit.",
  "Side_Chat_Side014_30520116_09": "Jika ada kesempatan, aku tetap ingin menghentikannya.",
  "Side_Chat_Side014_30520116_Name_01": "Pemilik Kapal",
  "Side_Chat_Side014_30520117_01": "Barang-barang ini benar-benar terlihat mencolok di antara kontainer-kontainer yang ada di sekitarnya.",
  "Side_Chat_Side014_30520117_02": "Tali dan kait besi... Ini sepertinya perlengkapan yang biasa dipakai para awak kapal, tapi kelihatannya sudah lama tidak digunakan.",
  "Side_Chat_Side014_30520117_03": "Entah bagaimana nasib pemilik mereka.",
  "Side_Chat_Side014_30520117_04": "Kecuali barang-barang ini, daerah sekitar sini tidak terlihat berbeda dari area lain dalam Hollow yang ada di Pelabuhan Elpis.",
  "Side_Chat_Side014_30520117_05": "Sebenarnya ada apa di tempat ini...?",
  "Side_Chat_Side014_30520117_06": "Ini alasan Nian datang kemari?",
  "Side_Chat_Side014_30520118_01": "Selembar kertas tua yang sudah kumal, mengering, dan menguning, sepertinya sedikit sentuhan saja bisa membuatnya sobek.",
  "Side_Chat_Side014_30520118_02": "Sepertinya ada orang yang pernah menulis sesuatu di atasnya, tapi tulisannya makin ke belakang makin berantak, kelihatannya orang yang menulisnya sudah...",
  "Side_Chat_Side014_30520118_03": "Apa kertas ini dan perlengkapan tadi dibawa oleh orang yang sama?",
  "Side_Chat_Side014_30520118_04": "Tapi, semuanya sudah tua sekali, harusnya bukan barang-barang Nian.",
  "Side_Chat_Side014_30520118_05": "Nian sebenarnya pergi ke mana?",
  "Side_Chat_Side014_30520118_06": "Aku selalu merasa ada yang janggal dengannya...",
  "Side_Chat_Side014_30520119_01": "*Uhuk, uhuk-uhuk!* Terima kasih sudah selamatkan aku...",
  "Side_Chat_Side014_30520119_02": "Kamu kena pengaruh kontaminasi?",
  "Side_Chat_Side014_30520119_03": "(Jelaskan identitasmu.)",
  "Side_Chat_Side014_30520119_04": "Ternyata kamu ya. *Uhuk-uhuk* Aku sampai heran kenapa bisa ada orang yang tahu aku di sini... Tadinya aku kira aku dan surat ini bakal tinggal selamanya di dalam Hollow.",
  "Side_Chat_Side014_30520119_05": "Tangan Nian tampak sedang menggenggam erat selembar kertas... Kertas itu sama-sama mengering dan menguning seperti kertas yang kamu lihat tadi.",
  "Side_Chat_Side014_30520119_06": "Aku boleh lihat {F#enggak}{M#tidak}?",
  "Side_Chat_Side014_30520119_07": "Maksudmu ini ya... Sebenarnya tidak ada yang perlu dilihat kok!",
  "Side_Chat_Side014_30520119_08": "Sebenarnya tadinya aku kira aku tidak bakal bisa keluar dari sini lagi, terus kebetulan aku ketemu kertas dan pulpen dalam kontainer itu... Jadi aku sembarang tulis sesuatu saja.",
  "Side_Chat_Side014_30520119_09": "Kamu ketemu kertas dan pulpen dalam kontainer?",
  "Side_Chat_Side014_30520119_10": "(Menatap Nian tanpa berkata-kata.)",
  "Side_Chat_Side014_30520119_11": "Baca saja kalau kamu mau lihat isinya.",
  "Side_Chat_Side014_30520119_12": "*Uhuk-uhuk, uhuk* Aku cuma agak malu saja kok.",
  "Side_Chat_Side014_30520119_13": "Mana mungkin sih ada orang yang bilang mau cari \"harapan hidup\", terus langsung tulis surat wasiat padahal baru terjebak sebentar di dalam Hollow...?",
  "Side_Chat_Side014_30520119_14": "Aku ini penakut kok! Takut ramalan, takut pelabuhan, takut Hollow juga—Dari awal aku sudah ketakutan terus, bikin malu saja.",
  "Side_Chat_Side014_30520119_15": "Tulisan ini jelas-jelas sudah lama sekali...",
  "Side_Chat_Side014_30520119_16": "Surat wasiat ini bukan kamu yang tulis.",
  "Side_Chat_Side014_30520119_17": "*Ck* Kelihatannya kamu bukan Proxy yang gampang dibohongi ya...",
  "Side_Chat_Side014_30520119_18": "Biar bagaimanapun juga, terima kasih sudah selamatkan aku. Masalah yang lainnya... nanti pasti kujelaskan.",
  "Side_Chat_Side014_30520119_Name_01": "Nian",
  "Side_Chat_Side014_30520120_01": "Kadang-kadang aku juga tidak tahu apa yang bisa kudapat kalau terus begini.",
  "Side_Chat_Side014_30520120_02": "Tapi, aku rasa mungkin aku bisa temukan kebenarannya...",
  "Side_Chat_Side014_30520120_03": "Sekarang setidaknya aku sudah tahu apa yang dia alami di detik-detik terakhir hidupnya.\nAku juga tahu... apa pesan terakhirnya untukku.",
  "Side_Chat_Side014_30520120_04": "Ayo kita cari pemilik kapal itu.",
  "Side_Chat_Side014_30520120_05": "Dia pasti tahu kebenarannya.",
  "Side_Chat_Side014_30520120_Name_01": "\"Nian\"",
  "Side_Chat_Side014_30520121_01": "Mungkin dia bakal perlu beberapa barang. Aku coba siapkan dulu deh.",
  "Side_Chat_Side014_30520121_02": "Kira-kira perlu satu malam...",
  "Side_Chat_Side014_30520121_Name_01": "McDunn",
  "Side_Chat_Side014_30520200_01": "Dasar perempuan... Kamu kira aku tidak berani macam-macam di sini ya?!",
  "Side_Chat_Side014_30520200_02": "Kamu mau ngapain!",
  "Side_Chat_Side014_30520200_03": "Lebih baik jangan ke sana deh...",
  "Side_Chat_Side014_30520200_04": "Hei, anak ingusan! Jangan ikut campur kalau tidak mau tangan dan kakimu tiba-tiba hilang waktu bangun tidur! ",
  "Side_Chat_Side014_30520200_05": "Tunggu dulu! Masalah ini tidak ada urusannya sama dia!",
  "Side_Chat_Side014_30520200_06": "Kamu berani ancam aku? Aku punya kenalan di Public Security loh!",
  "Side_Chat_Side014_30520200_07": "Kamu berani ancam aku? Ayo kita ke Public Security, nanti kamu jelaskan lagi omongan tentang tangan dan kaki itu!",
  "Side_Chat_Side014_30520200_08": "Cih... Awas ya... Kami bakal awasi kamu terus. Begitu masuk ke Pelabuhan Elpis, kamu tidak bakal bisa kabur dari kejaran Geng Jangkar Hitam!",
  "Side_Chat_Side014_30520200_09": "Setelah menggertakmu, preman dari Geng Jangkar Hitam pun berpura-pura meludah ke laut dan pergi dengan gayanya yang sombong.",
  "Side_Chat_Side014_30520200_10": "Duh... Aku tidak sangka bakal ketemu kamu di sini. Aku harusnya memang kirim kontrak ke kamu seperti biasanya, tapi hari ini memang situasinya mendesak. Kamu juga... sebenarnya tidak perlu ikut campur masalah ini.",
  "Side_Chat_Side014_30520200_11": "Masalahmu berarti masalahku.",
  "Side_Chat_Side014_30520200_12": "Aku {M#tidak}{F#enggak} mungkin tinggal diam.",
  "Side_Chat_Side014_30520200_13": "Terima kasih... Kalau tidak ada kamu, dia tidak bakal lepaskan aku begitu saja. Tapi, sekarang kita harus berurusan sama Geng Jangkar Hitam.",
  "Side_Chat_Side014_30520200_14": "Geng apa sih itu?",
  "Side_Chat_Side014_30520200_15": "Kok kedengarannya mirip nama Bangboo...?",
  "Side_Chat_Side014_30520200_16": "Ceritanya panjang. Sebenarnya salahku juga. Belakangan ini ada satu kontrak yang aku alihkan. Kliennya minta dicarikan semua Pedagang Bangboo yang ada di dalam Hollow yang ada di Pelabuhan Elpis.",
  "Side_Chat_Side014_30520200_17": "Aku kira kerjaan gampang, tapi Proxy-nya malah tiba-tiba tinggalkan misinya di tengah jalan dan keluar dari Hollow. Dia bilang klien itu lakukan hal yang mengerikan setelah Pedagang Bangboo-nya ketemu.",
  "Side_Chat_Side014_30520200_18": "Apa yang dilakukan klien itu?",
  "Side_Chat_Side014_30520200_19": "Klien-klien itu serang Pedagang Bangboo sampai dia hancur lebur. Kalau kata Proxy itu, seperti lagi... coba bungkam mulutnya.",
  "Side_Chat_Side014_30520200_20": "Akhirnya, dia ikuti petunjuk dalam \"Strategi untuk Menjadi Bintang\" untuk hapus semua peta penyebaran Pedagang Bangboo dan ganti peta itu jadi peta evakuasi biasa. Setelah sisakan satu peta evakuasi, dia kabur keluar dari Hollow waktu mereka lengah.",
  "Side_Chat_Side014_30520200_21": "Setelah itu... Seperti yang kamu lihat tadi saja. Kliennya marah besar karena sudah diblokir oleh Proxy itu, akhirnya mereka kirim orang buat cari aku. Aku juga baru tahu kalau mereka bukan klien biasa, tapi orang-orang dari Geng Jangkar Hitam.",
  "Side_Chat_Side014_30520200_22": "Geng Jangkar Hitam minta aku cari alasan buat pancing Proxy itu keluar, tapi tentu saja aku tidak mau! Proxy itu tidak salah dan dia juga sudah tidak ada urusannya dengan masalah ini. Mulai sekarang, aku yang bakal tanggung semua risikonya. Biar bagaimanapun juga, aku yang alihkan kontrak itu ke dia.",
  "Side_Chat_Side014_30520200_23": "Geng Jangkar Hitam kurang ajar sekali! Beraninya mereka serang Bangboo?!",
  "Side_Chat_Side014_30520200_24": "Geng Jangkar Hitam kurang ajar sekali! Beraninya mereka ancam warga?!",
  "Side_Chat_Side014_30520200_25": "Ah, semua salahku, aku yang tidak bisa kenali penyamaran mereka. Kalau tahu kliennya geng preman seperti mereka, sudah pasti tidak bakal kuterima, apalagi alihkan kontrak itu ke Proxy perempuan yang masih baru.",
  "Side_Chat_Side014_30520200_26": "Intinya mau minta maaf atau ganti rugi, aku yang bakal tanggung risikonya sendiri. Aku tidak boleh libatkan orang lain dalam masalah ini. Termasuk kamu, aku juga tidak mau kamu terlibat.",
  "Side_Chat_Side014_30520200_27": "Tapi, kalau dari omongan orang itu, Geng Jangkar Hitam tidak minta ganti rugi, mereka mau sesuatu yang lain... Sebenarnya kenapa mereka mau serang Pedagang Bangboo ya...?",
  "Side_Chat_Side014_30520200_28": "Kalau terpaksa, aku juga bakal lapor ke Public Security. Karierku mungkin bakal terancam, tapi seperti yang ada di dalam \"Strategi untuk Menjadi Bintang\" saja, kita memang harus utamakan keselamatan!",
  "Side_Chat_Side014_30520200_29": "Tapi, sekarang masih belum sampai separah itu. Mungkin aku lebih baik pindah saja deh. Aku mau cari tempat yang jauh dari sini, tempat yang lebih aman dan nyaman. Kalau bisa, sering ada petugas PubSec yang patroli...",
  "Side_Chat_Side014_30520200_30": "Bagaimana kalau di Sixth Street saja?",
  "Side_Chat_Side014_30520200_31": "Maksudmu Sixth Street ya?",
  "Side_Chat_Side014_30520200_32": "Sixth Street... Ide bagus! Nanti aku juga bisa sering-sering ketemu kamu~ Jangan buang-buang waktu lagi deh. Aku sekarang mau ke Sixth Street buat cari rumah yang disewakan. Kamu bisa bantu carikan tidak?",
  "Side_Chat_Side014_30520200_33": "{F#Enggak}{M#Tidak} masalah. Aku bisa jadi pemandunya!",
  "Side_Chat_Side014_30520200_34": "Aku masih ada sedikit urusan. Nanti aku nyusul ya!",
  "Side_Chat_Side014_30520200_35": "Terima kasih! Kontrak hari ini: Temani Venus cari rumah yang disewakan di Sixth Street. Imbalan: Kakak traktir kamu minum kopi setiap hari~",
  "Side_Chat_Side014_30520200_36": "Akhirnya, kamu dan Venus pun pergi ke Sixth Street...",
  "Side_Chat_Side014_30520200_37": "Oke. Kalau begitu, aku pulang kemas-kemas dulu. Nanti kita langsung ketemu di Sixth Street ya!",
  "Side_Chat_Side014_30520200_38": "Akhirnya, Venus pun pergi... Coba pergi ke Sixth Street setelah semua urusanmu selesai.",
  "Side_Chat_Side014_30520200_39": "Tunggu dulu! Masalah ini tidak ada hubungannya sama dia!",
  "Side_Chat_Side014_30520200_40": "Hei, anak ingusan! Jangan ikut campur kalau tidak mau tangan dan kakimu tiba-tiba hilang waktu bangun tidur!",
  "Side_Chat_Side014_30520200_41": "Apakah ingin memulai misi <color=#FFAF2C>Terhubung dengan Bintang</color> secara langsung?",
  "Side_Chat_Side014_30520200_42": "Langsung memulai misi ini tidak akan memengaruhi cerita dan hadiah misi.\nTapi, kamu disarankan untuk menyelesaikan misi <color=#FFAF2C>\"Pemain Suling Telah Datang\"</color> sebelum memulai misi ini untuk mendapatkan pengalaman alur cerita yang terbaik.",
  "Side_Chat_Side014_30520200_Name_01": "Preman yang Arogan",
  "Side_Chat_Side014_30520200_Name_02": "Venus",
  "Side_Chat_Side014_30520201_01": "Permisi, numpang tanya...",
  "Side_Chat_Side014_30520201_02": "Lantai 1, ukurannya 49 meter persegi, satu kamar tidur, ada balkonnya. Cuma bisa disewa dua bulan, uang sewa tiap bulannya dua ratus ribu Denny. Informasinya sudah cukup jelas, tidak usah banyak tanya lagi.",
  "Side_Chat_Side014_30520201_03": "Terus terang sekali...",
  "Side_Chat_Side014_30520201_04": "Semurah itu?",
  "Side_Chat_Side014_30520201_05": "Dua ratus ribu Denny? Kok... murah sekali?",
  "Side_Chat_Side014_30520201_06": "Syaratnya ada dua. Yang pertama, tidak boleh naik ke lantai dua. Yang kedua, tiap malam jam 10 harus buka pintu balkon, baru boleh tutup pintu waktu kucing ini sudah pulang, nanti dia bisa naik sendiri ke lantai dua.",
  "Side_Chat_Side014_30520201_07": "Boleh lihat rumahnya dulu?",
  "Side_Chat_Side014_30520201_08": "Tidak bisa. Informasinya sudah cukup jelas, tidak usah banyak tanya lagi. Kalau setuju, kita langsung tanda tangan kontrak. Kalau tidak setuju, silakan pergi saja!",
  "Side_Chat_Side014_30520201_09": "Rumahnya agak mencurigakan...",
  "Side_Chat_Side014_30520201_10": "Pemilik rumahnya agak aneh...",
  "Side_Chat_Side014_30520201_11": "Hmm... Harganya menarik sekali, tapi aku tidak berani langsung tanda tangan kontrak kalau tidak lihat rumahnya dulu. Lagi pula, sekarang juga sudah jam segini. Kita pulang dulu saja deh, besok aku bisa lihat 302 sendiri.",
  "Side_Chat_Side014_30520201_12": "Sayang sekali ya, padahal aku mau sewa rumah yang ada balkonnya. Kucingku suka sekali berjemur... Ngomong-ngomong, kucing ini mukanya mirip sekali sama Mochi, cuma badannya lebih besar saja.",
  "Side_Chat_Side014_30520201_13": "Tunggu dulu. Kamu pelihara kucing? Sudah umur berapa? Warna apa? Jantan atau betina?",
  "Side_Chat_Side014_30520201_14": "Eh... Belum 1 tahun, betina. Kalau warnanya, mirip sekali sama kucing ini. Memangnya kenapa?",
  "Side_Chat_Side014_30520201_15": "Kamu mau lihat rumahnya? Sekarang juga bisa kok. Aku jamin kamu pasti suka. Kamu juga boleh tanya apa saja, aku pasti jawab sebisaku!",
  "Side_Chat_Side014_30520201_16": "Hah? Ini...",
  "Side_Chat_Side014_30520201_17": "Nih, ini kucingku. Namanya Elle. Orang-orang di jalanan banyak yang panggil dia Cookie, tapi tidak apa-apa sih. Biasanya dia suka berkeliaran di Sixth Street dan baru naik ke lantai dua lewat balkon waktu sudah jam tidur. Kucingmu juga kucing mujair ya, umurnya masih kecil lagi ya? Baguslah, nanti kita—Maksudku kucing kita bisa jadi teman!",
  "Side_Chat_Side014_30520201_18": "(Kok tiba-tiba jadi ramah sih...?)",
  "Side_Chat_Side014_30520201_19": "(Ternyata Cookie bukan kucing liar...)",
  "Side_Chat_Side014_30520201_20": "Kalau begitu, aku mau tanya ya...",
  "Side_Chat_Side014_30520201_21": "Kamu boleh naik ke lantai dua kok! Kamu juga boleh bawa kucingmu! Siapa namanya? Mochi ya? Kasih aku waktu 2 jam ya. Nanti aku rapikan lantai dua supaya mereka bisa punya kamar sendiri dan lahirkan banyak Elle dan Mochi kecil. Hehehe... ",
  "Side_Chat_Side014_30520201_22": "Tunggu dulu... Aku tahu kamu suka sekali sama kucing, sekarang aku mau...",
  "Side_Chat_Side014_30520201_23": "Kamu pasti telaten sekali kalau pelihara kucing kan? Pasti lebih telaten daripada aku. Nanti tolong bantu jaga kucingku juga ya. Uang sewanya... diskon lima puluh persen deh! Seratus ribu Denny saja! Anggap saja uang lelah selama dua bulan.",
  "Side_Chat_Side014_30520201_24": "Tapi...",
  "Side_Chat_Side014_30520201_25": "Lima puluh ribu.",
  "Side_Chat_Side014_30520201_26": "Bilang \"tapi\" sekali langsung didiskon lagi ya?",
  "Side_Chat_Side014_30520201_27": "Tapi, tapi, tapi, tapi!",
  "Side_Chat_Side014_30520201_28": "Bukan itu maksudku. Aku mau kasih tahu kalau selain kucing, aku juga pelihara anjing besar dan burung bayan. Apa mereka juga boleh tinggal di lantai dua?",
  "Side_Chat_Side014_30520201_29": "Burung bayan tidak bahaya. Kalau anjing besar... buang saja.",
  "Side_Chat_Side014_30520201_30": "Hah? Dibuang?! Tidak bakal kubuang! Aku, anjingku, kucingku, dan burung bayanku harus tinggal sama-sama terus!",
  "Side_Chat_Side014_30520201_31": "Uang sewanya gratis, nanti kamu aku kasih tunjangan lima puluh ribu Denny, tapi anjing itu harus kamu buang.",
  "Side_Chat_Side014_30520201_32": "Tunjangan lima... Tidak, ini bukan masalah uang. Bukan semuanya bisa kamu beli dengan uang!",
  "Side_Chat_Side014_30520201_33": "Kamu terlalu polos. Semuanya bisa dibeli dengan uang kok, asal harganya cocok!",
  "Side_Chat_Side014_30520201_34": "Tidak. Kita tidak bisa sepakat dalam masalah ini... Aku sewa rumah bukan buat hemat uang, tapi cari tempat tinggal yang nyaman buat aku dan semua anakku, satu pun tidak boleh kurang!",
  "Side_Chat_Side014_30520201_35": "Bagaimana kalau kamu coba lihat rumahku saja?",
  "Side_Chat_Side014_30520201_36": "Tiba-tiba terdengar suara perempuan aneh yang menyela pembicaraan kalian.",
  "Side_Chat_Side014_30520201_37": "Aku sekarang punya satu rumah yang cocok buat kamu. Uang sewanya murah karena mau buru-buru disewakan, lagi pula kamu boleh bawa binatang peliharaan apa saja~",
  "Side_Chat_Side014_30520201_38": "Lokasinya di Sixth Street juga? Kamu... pemilik rumahnya?",
  "Side_Chat_Side014_30520201_39": "Betul, tapi sekarang rumahnya masih dirapikan, jadi aku tidak bisa bawa kamu ke sana. Kira-kira tengah malam nanti sudah selesai dirapikan. Bagaimana kalau nanti malam kita ketemu di Sixth Street, terus aku ajak kamu lihat rumahnya? Kalau lebih cepat ketemu yang cocok, rasanya juga lebih tenang kan?",
  "Side_Chat_Side014_30520201_40": "Rasanya kurang sopan kalau ganggu kamu tengah malam. Besok aku juga bisa datang lagi kok.",
  "Side_Chat_Side014_30520201_41": "Tidak apa-apa kok, aku juga tinggal sendirian. Kalau barangnya sudah dirapikan, nanti jadi ada ruang yang kosong, aku juga mau bisa cepat-cepat disewakan. Rumahnya nyaman sekali loh. Kalau kamu tidak cepat-cepat, mungkin besok sudah keburu disewa orang.",
  "Side_Chat_Side014_30520201_42": "Kalau begitu, nanti malam sekitar <color=#FFAF2C>subuh</color> kita ketemu di <color=#FFAF2C>persimpangan jalan kafe</color> ini, terus aku ajak kamu lihat rumahnya ya~",
  "Side_Chat_Side014_30520201_43": "Eh... Bagaimana menurutmu?",
  "Side_Chat_Side014_30520201_44": "Aku temani kamu deh.",
  "Side_Chat_Side014_30520201_45": "Tunggu aku ya, kita pergi sama-sama.",
  "Side_Chat_Side014_30520201_46": "Oke. Sebenarnya aku juga khawatir kalau pergi sendiri, aku lebih tenang kalau ada kamu yang temani.",
  "Side_Chat_Side014_30520201_47": "Oke kalau begitu. Namaku Lana. Tenang saja, rumahku cocok sekali buat perempuan kok. Aku jamin kamu pasti suka sekali, terus mau langsung tanda tangan kontrak~",
  "Side_Chat_Side014_30520201_48": "...",
  "Side_Chat_Side014_30520201_49": "Kemudian, Lana pun melambaikan tangannya dan pergi dengan cepat.",
  "Side_Chat_Side014_30520201_Name_01": "Venus",
  "Side_Chat_Side014_30520201_Name_02": "???",
  "Side_Chat_Side014_30520201_Name_03": "Suara Perempuan yang Aneh",
  "Side_Chat_Side014_30520201_Name_04": "Perempuan yang Aneh",
  "Side_Chat_Side014_30520202_01": "Lana bilang datang lagi sekitar tengah malam buat lihat rumahnya, memangnya perlu dirapikan sampai semalam itu ya...?",
  "Side_Chat_Side014_30520202_02": "Aku sih memang tiap hari tidurnya malam, tapi aku malah jadi repotkan kamu gara-gara harus temani aku pergi tengah malam. Tidak bakal ganggu waktu tidurmu kan? Seingatku... kamu tiap hari harus cukup tidur.",
  "Side_Chat_Side014_30520202_03": "{M#Tidak}{F#Enggak} apa-apa. Besok aku tinggal bangun siang saja.",
  "Side_Chat_Side014_30520202_04": "Terima kasih ya. Semoga masalah ini bisa cepat selesai...",
  "Side_Chat_Side014_30520202_Name_01": "Venus",
  "Side_Chat_Side014_30520203_01": "Setelah menunggu di lokasi yang dijanjikan, Venus tidak kunjung datang... Tiba-tiba muncul seseorang yang tidak terduga.",
  "Side_Chat_Side014_30520203_02": "Ternyata benar, cuma kamu yang datang.",
  "Side_Chat_Side014_30520203_03": "Ada apa?",
  "Side_Chat_Side014_30520203_04": "Kamu ngapain di sini?",
  "Side_Chat_Side014_30520203_05": "Geng Jangkar Hitam. Kamu pernah dengar nama itu?",
  "Side_Chat_Side014_30520203_06": "Aku sudah bisa tebak dari reaksimu. Aku seperti kenal muka perempuan yang tadi siang tiba-tiba sela pembicaraan itu, jadi aku coba selidiki saja, ternyata dia orang kedua di Geng Jangkar Hitam.",
  "Side_Chat_Side014_30520203_07": "!",
  "Side_Chat_Side014_30520203_08": "Entah kalian ada masalah apa sama geng sampah itu, tapi sekarang kamu harusnya tahu kalau temanmu itu mungkin lagi dalam bahaya.",
  "Side_Chat_Side014_30520203_09": "Gawat! Sekarang dia...",
  "Side_Chat_Side014_30520203_10": "Coba hubungi dia atau cari dia di sekitar sini. Kalau besok masih belum ketemu, lebih baik kamu laporkan ke Public Security.",
  "Side_Chat_Side014_30520203_Name_01": "???",
  "Side_Chat_Side014_30520204_01": "Kamu kok belum pergi cari dia?",
  "Side_Chat_Side014_30520204_02": "Kamu kok bisa tahu semua itu...? Sebenarnya kamu siapa?",
  "Side_Chat_Side014_30520204_03": "Aku langsung ke sana!",
  "Side_Chat_Side014_30520204_04": "Kamu lebih pentingkan rahasiaku daripada keselamatan temanmu? Aku cuma orang yang hidupnya berbeda jauh dari kalian. Demi keselamatanmu, lebih baik kamu jangan terlalu penasaran sama rahasia tetangga. Di jalan ini, siapa sih yang tidak punya rahasia?",
  "Side_Chat_Side014_30520204_05": "Tadinya aku mau temani kamu cari dia, biar bagaimanapun juga, dia itu penyewa idamanku... asalkan tidak bawa anjingnya. Tapi, aku rasa beberapa hari ini ada yang janggal di jalan ini. Bukan karena Geng Jangkar Hitam, tapi karena ada orang yang lebih cerdik dan lebih kuat yang datang kemari... Kemungkinan besar dari Public Security.",
  "Side_Chat_Side014_30520204_06": "Jadi, aku tidak mau kelihatan terlalu mencolok. Aku cuma bisa bantu sampai di sini saja. Kalau temanmu sudah ketemu, jangan lupa ingatkan dia masalah sewa rumah ya. Syarat dan harganya tidak berubah kok.",
  "Side_Chat_Side014_30520204_07": "Oh ya, masalah anjing itu... Asalkan dia bisa jamin anjing itu tidak naik ke lantai dua, aku bisa pertimbangkan lagi kok.",
  "Side_Chat_Side014_30520204_Name_01": "???",
  "Side_Chat_Side014_30520205_01": "(Venus mungkin masih di sini... Jalanan ini juga tidak terlalu besar, lebih baik aku coba cari dia di sekitar sini...)",
  "Side_Chat_Side014_30520205_02": "(Loh? Ada barang yang terjatuh...)",
  "Side_Chat_Side014_30520205_03": "Ada sebuah manset yang terjatuh di jalan. Sinar lampu jalan membuat manset itu tampak berkilauan.",
  "Side_Chat_Side014_30520205_04": "(Mungkin punya Venus! Coba aku cari dia di depan sana!)",
  "Side_Chat_Side014_30520205_05": "(Mungkin punya Venus! Coba aku cari dia di depan sana!)",
  "Side_Chat_Side014_30520205_06": "(Loh? Ada barang yang jatuh...)",
  "Side_Chat_Side014_30520205_07": "(Venus mungkin masih di sini... Jalanan ini juga tidak terlalu besar, lebih baik aku coba cari dia di sekitar sini...)",
  "Side_Chat_Side014_30520205_Name_01": "Barang yang Terjatuh",
  "Side_Chat_Side014_30520206_01": "(Ini...?)",
  "Side_Chat_Side014_30520206_02": "Ada sebuah ponsel yang terjatuh di jalan. Layar ponsel itu menampilkan sebuah pesan yang belum terkirim. Ponsel ini adalah ponsel milik Venus yang terjatuh!",
  "Side_Chat_Side014_30520206_03": "(Dia pasti ada di depan sana. Semoga masih bisa terkejar!)",
  "Side_Chat_Side014_30520206_04": "(Dia pasti ada di depan sana. Semoga masih bisa terkejar!)",
  "Side_Chat_Side014_30520206_05": "(Ini...?)",
  "Side_Chat_Side014_30520206_Name_01": "Barang yang Terjatuh",
  "Side_Chat_Side014_30520207_01": "Lana... ternyata kalian sekongkolan ya... Tidak kusangka Geng Jangkar Hitam sudah masuk ke Sixth Street...",
  "Side_Chat_Side014_30520207_02": "Wakil Bos memang hebat! Aku saja tidak berani seperti itu!",
  "Side_Chat_Side014_30520207_03": "Bodoh! Kamu kira aku mau ya? Semua ini karena Bos sudah tidak sabar lagi! Ada petugas PubSec yang lacak kita seperti anjing gila, sekarang markas kita sudah hampir kena! Kalau masalah ini tidak dibereskan, kita semua harus habiskan sisa hidup kita di penjara!",
  "Side_Chat_Side014_30520207_04": "Jadi~ Maaf ya, Nona~ Geng Jangkar Hitam tidak pernah tunda-tunda masalah. Biar bagaimanapun juga, malam ini kami harus dapatkan informasi itu. Ayo cepat katakan Proxy itu tinggal di mana!",
  "Side_Chat_Side014_30520207_05": "Jawab dengan jujur kalau tidak mau tangan dan kakimu tiba-tiba hilang waktu bangun tidur!",
  "Side_Chat_Side014_30520207_06": "Kata-katamu kok sama terus sih?! Aku sih tidak bakal sekasar itu, paling-paling cuma beberapa jari saja yang hilang. Kamu tidak mau cuma bisa pakai perintah suara waktu pakai ponsel kan? Hahaha~",
  "Side_Chat_Side014_30520207_07": "Hahaha!",
  "Side_Chat_Side014_30520207_08": "Ehm...",
  "Side_Chat_Side014_30520207_09": "Venus!",
  "Side_Chat_Side014_30520207_10": "Loh, kamu? Kamu kok bisa...",
  "Side_Chat_Side014_30520207_11": "Wah, ini kan bocah ingusan yang tadi siang. Kamu mau sok jadi jagoan ya?",
  "Side_Chat_Side014_30520207_12": "Aku sudah hubungi petugas PubSec. Kamu mau ngomong apa lagi?",
  "Side_Chat_Side014_30520207_13": "Kamu ngomong di Public Security saja sana!",
  "Side_Chat_Side014_30520207_14": "Public Security? Duh, aku takut sekali~ Kamu takut tidak, Jeraf?",
  "Side_Chat_Side014_30520207_15": "Hahaha. Sama sekali tidak takut! Sebelum orang Public Security datang kemari, kalian sudah kuikat ke tong berisi semen dan kutenggelamkan di laut Pelabuhan Elpis!",
  "Side_Chat_Side014_30520207_16": "(Dua lawan dua. Masih ada kemungkinan menang...)",
  "Side_Chat_Side014_30520207_17": "(Yang jelas aku harus cepat bawa Venus kabur dari sini!)",
  "Side_Chat_Side014_30520207_18": "Mau kabur? Kabur ke mana?",
  "Side_Chat_Side014_30520207_19": "Kamu baru saja menarik tangan Venus dan bersiap untuk melangkah, tapi bala bantuan mereka sudah datang dan menutup peluangmu untuk kabur...",
  "Side_Chat_Side014_30520207_20": "Badan sekecil kalian juga berani melawan? Kalaupun ada orang Public Security yang datang malam ini, aku tetap bakal bikin dia tersungkur di atas tumpukan sampah!",
  "Side_Chat_Side014_30520207_21": "Tunggu dulu. Anak ingusan, barang yang ada di tanganmu itu... ponsel yang kami cari! Pasti Venus yang diam-diam buang ponsel itu di tengah jalan, cepat serahkan ponsel itu. Kamu tidak mau kasih tahu juga tidak masalah. Kamu pakai saja akunmu buat pancing Proxy itu keluar~  ",
  "Side_Chat_Side014_30520207_22": "Tidak, tidak boleh! Jangan sampai ponsel itu jatuh ke tangan mereka!",
  "Side_Chat_Side014_30520207_23": "Preman Geng Jangkar Hitam ternyata gerakannya lincah sekali. Dia langsung maju dan merebut ponsel itu.",
  "Side_Chat_Side014_30520207_24": "Rebut kembali!",
  "Side_Chat_Side014_30520207_25": "Halangi preman itu!",
  "Side_Chat_Side014_30520207_26": "Kurang ajar! Berani sekali kamu?! Minta dihajar ya?!",
  "Side_Chat_Side014_30520207_27": "Awas!",
  "Side_Chat_Side014_30520207_28": "Preman itu mengangkat sebelah kakinya dan bersiap-siap untuk menendang sekuat tenaga! Venus pun langsung maju untuk melindungimu...",
  "Side_Chat_Side014_30520207_29": "Uhhh!",
  "Side_Chat_Side014_30520207_30": "Huh, dasar tidak tahu diri. Lindungi diri sendiri saja tidak bisa, masih mau sok jagoan. Perutmu kena tendang pasti sakit sekali kan? Tidak bakal jadi begini kalau kamu serahkan ponselnya dari tadi.",
  "Side_Chat_Side014_30520207_31": "Venus!",
  "Side_Chat_Side014_30520207_32": "Kalian berani?!",
  "Side_Chat_Side014_30520207_33": "Tunggu dulu, aku baik-baik saja... Kamu jangan... Utamakan keselamatan...",
  "Side_Chat_Side014_30520207_34": "Oke. Pesannya sudah dikirim, orangnya juga sudah diajak ketemu. Mereka berdua sekarang sudah tidak berguna lagi. Ayo kita pergi.",
  "Side_Chat_Side014_30520207_35": "Mereka mau diapakan?",
  "Side_Chat_Side014_30520207_36": "Hajar saja. Beberapa hari ini kalian pasti dimarahi habis-habisan sama Bos kan? Kebetulan sekali mereka bisa jadi pelampiasan kekesalan kalian~",
  "Side_Chat_Side014_30520207_37": "Kalian berdua ingat baik-baik ya. Mau punya ilmu atau koneksi sehebat apa pun, tengah malam di gang yang sepi seperti ini, kalian tetap bukan tandingan Geng Jangkar Hitam.",
  "Side_Chat_Side014_30520207_38": "Tolong! Tolong kami!",
  "Side_Chat_Side014_30520207_39": "Venus seperti sudah bertekad untuk mengadang mereka sembari berteriak minta tolong. Perbuatan ini tentu saja memancing amarah preman-preman itu.",
  "Side_Chat_Side014_30520207_40": "Kamu sudah bosan hidup ya?!",
  "Side_Chat_Side014_30520207_41": "Preman-preman pun mengangkat kepalan dan melayangkannya—\n\"Aarghh!\"",
  "Side_Chat_Side014_30520207_42": "Teriakan kesakitan pun terdengar dari arah berlawanan. Dalam sekejap mata, sebuah bayangan hitam bertubuh kecil melintas dengan cepat di tempat yang tidak terjangkau sinar lampu jalan. Setelah terdengar teriakan kesakitan berikutnya, ada seorang preman yang tersungkur!",
  "Side_Chat_Side014_30520207_43": "\"Ternyata kamu? Petugas PubSec yang Bos bilang mengerikan itu?!\" Setelah mendengar penjahat perempuan itu terkejut, para preman pun langsung maju bersama-sama, tapi pukulan mereka yang kacau sama sekali tidak mampu mengenai bayangan hitam itu.",
  "Side_Chat_Side014_30520207_44": "Musuh tersungkur satu demi satu, sampai akhirnya tinggal pimpinan mereka yang tersisa. Dengan ekspresi putus asa, pemimpin geng itu pun memukul dan menendang sembarangan sambil berteriak \"Rasakan pembalasanku!\"\n\"Kamu datang tepat waktu. Pukulan Hiu Tornado!\"",
  "Side_Chat_Side014_30520207_45": "*Gubrak* kepala preman itu pun tersungkur. Di bawah pancaran sinar lampu, bayangan hitam itu mendarat dengan lembut dan menampilkan sosok mengejutkan sekaligus tidak asing bagimu... Ternyata dia adalah... Kami North!",
  "Side_Chat_Side014_30520207_46": "Tunggu dulu. Anak ingusan, barang yang ada di tanganmu itu... ponsel yang kami cari! Pasti Venus yang diam-diam buang ponsel itu di tengah jalan, cepat serahkan ponsel itu. Kamu tidak mau kasih tahu juga tidak masalah. Kamu pakai saja akunmu buat pancing Proxy itu keluar~  ",
  "Side_Chat_Side014_30520207_47": "(Dua lawan dua. Masih ada kemungkinan menang...)",
  "Side_Chat_Side014_30520207_48": "Wah, ini kan bocah ingusan yang tadi siang. Kamu mau sok jadi jagoan ya?",
  "Side_Chat_Side014_30520207_Name_01": "Venus",
  "Side_Chat_Side014_30520207_Name_02": "Preman Geng Jangkar Hitam.",
  "Side_Chat_Side014_30520207_Name_03": "Lana",
  "Side_Chat_Side014_30520208_01": "Sudah lama tidak ketemu, sahabatku!",
  "Side_Chat_Side014_30520208_02": "Terima kasih atas bantuannya, sahabatku!",
  "Side_Chat_Side014_30520208_03": "Aku sudah sering ketemu kamu dan dapat bantuan dari kamu waktu lagi selidiki kasus... Aku senang sekali kali ini bisa giliran aku yang bantu kamu!",
  "Side_Chat_Side014_30520208_04": "Aku lagi selidiki kasus penyerangan Pedagang Bangboo di dalam Hollow yang ada di Pelabuhan Elpis, terus penyelidikanku mengarah ke Geng Jangkar Hitam. Waktu lagi ikuti beberapa petinggi di geng itu, aku tidak sengaja dengar informasi kalau mereka mau adang orang di Sixth Street.",
  "Side_Chat_Side014_30520208_05": "Kebetulan sekali. Tentang Geng Jangkar Hitam itu...",
  "Side_Chat_Side014_30520208_06": "Akhirnya, kamu pun menceritakan apa yang terjadi pada Kami North.",
  "Side_Chat_Side014_30520208_07": "Oh, jadi begitu. Pedagang Bangboo yang dirusak, Proxy pemandu yang tidak tahu apa-apa, dan anggota Geng Jangkar Hitam yang menyamar... Sekarang sudah ada petunjuknya, tapi motifnya masih belum jelas. Kenapa mereka mau susah payah buat serang Pedagang Bangboo itu...?",
  "Side_Chat_Side014_30520208_08": "Mungkin kita bisa dapat petunjuk dari preman yang arogan ini. Ayo coba kita geledah badannya.",
  "Side_Chat_Side014_30520208_09": "Terima kasih atas bantuannya, sahabatku!",
  "Side_Chat_Side014_30520208_10": "Sudah lama tidak ketemu, Kak Belle!",
  "Side_Chat_Side014_30520208_Name_01": "Kami North",
  "Side_Chat_Side014_30520209_01": "Uhh... Itu... hiu galak...",
  "Side_Chat_Side014_30520209_02": "Kami North memang menyebutnya \"preman yang arogan\", tapi dia sebenarnya hanya preman kesakitan yang tersungkur di atas tumpukan sampah.",
  "Side_Chat_Side014_30520209_03": "Ayo kita geledah!",
  "Side_Chat_Side014_30520209_04": "Coba cari petunjuk yang berguna!",
  "Side_Chat_Side014_30520209_05": "Apa itu... Kelihatannya seperti lembaran kertas yang penting sekali.",
  "Side_Chat_Side014_30520209_06": "Isinya target kejahatan yang dilakukan Geng Jangkar Hitam dalam waktu dekat ini. Harusnya kita bisa dapat banyak informasi yang berguna dari kertas ini. Coba kita pakai buat interogasi preman ini.",
  "Side_Chat_Side014_30520209_07": "Tendang dulu sekali sebelum interogasi!",
  "Side_Chat_Side014_30520209_08": "Jawab yang jujur!",
  "Side_Chat_Side014_30520209_09": "Ugh! Apa? Ja-jangan pukul lagi! Ternyata dipukul Bangboo itu sakit sekali ya. Mulai sekarang aku tidak bakal jahat sama Bangboo lagi...",
  "Side_Chat_Side014_30520209_10": "Apa artinya \"Tunas Lobak\"?",
  "Side_Chat_Side014_30520209_11": "Apa artinya \"Jake yang Tidak Mandi\"?",
  "Side_Chat_Side014_30520209_12": "Apa artinya \"Bangboo 3/16\"?",
  "Side_Chat_Side014_30520209_13": "I-itu...",
  "Side_Chat_Side014_30520209_14": "Ayo cepat ngaku!",
  "Side_Chat_Side014_30520209_15": "Iya, iya! Aku ngaku, tapi jangan pukul lagi! Itu Proxy... Proxy pemula yang kerjakan kontrak kami...",
  "Side_Chat_Side014_30520209_16": "Kamu mau bungkam mulutnya?",
  "Side_Chat_Side014_30520209_17": "Bos yang mau! Bukan aku yang mau begitu! Bos bilang, setelah semua Bangboo dihancurkan, kami harus sekap di dalam Hollow biar dia mati sendiri...",
  "Side_Chat_Side014_30520209_18": "Ternyata begitu. Bos kalian itu... ancaman besar bagi manusia dan Bangboo.",
  "Side_Chat_Side014_30520209_19": "Artinya... seperti yang tertulis saja... Aku punya teman yang namanya Jake, dia sudah tidak mandi berhari-hari. Badannya bau sekali, tapi dia masih suka cari aku buat bicarakan tentang tendangan berpasangan.",
  "Side_Chat_Side014_30520209_20": "Jadi aku simpan nomor dia pakai nama itu. Suatu hari nanti aku harus cemplungkan dia ke Pelabuhan Elpis supaya dia mau mandi!",
  "Side_Chat_Side014_30520209_21": "Itu nama Pedagang Bangboo yang Bos suruh kami rusak... Bos bilang kami harus pastikan kalau modul penyimpanan videonya hancur.",
  "Side_Chat_Side014_30520209_22": "Dalam Hollow di Pelabuhan Elpis ada 16 Pedagang Bangboo, satu pun tidak boleh sampai ketinggalan. Tapi, setelah Proxy itu tidak bantu kami lagi, kami cuma bisa ketemu beberapa saja...",
  "Side_Chat_Side014_30520209_23": "Aku sudah dapatkan informasi yang kuperlukan. Sekarang aku jelaskan dulu hasil penyelidikanku ya.",
  "Side_Chat_Side014_30520209_Name_01": "Preman Geng Jangkar Hitam.",
  "Side_Chat_Side014_30520209_Name_02": "Kami North",
  "Side_Chat_Side014_30520210_01": "Belakangan ini Geng Jangkar Hitam ada beberapa transaksi besar yang misterius dan semuanya dilakukan di dalam Hollow. Aku cuma dapat tanggalnya, tapi tidak bisa dapatkan informasi tentang isi dan orang yang terlibat dalam transaksi itu.",
  "Side_Chat_Side014_30520210_02": "Setelah terjadi kasus penyerangan Pedagang Bangboo, semua transaksi di tanggal-tanggal berikutnya langsung dibatalkan. Jadi, bisa disimpulkan kalau transaksi itu berhubungan dengan penyerangan Bangboo.",
  "Side_Chat_Side014_30520210_03": "Pedagang Bangboo dilengkapi dengan rekaman seluruh aktivitasnya, mungkin transaksi di dalam Hollow itu ikut terekam, dan bisa jadi masalah besar kalau sampai tersebar ke luar.",
  "Side_Chat_Side014_30520210_04": "Supaya bisa hancurkan rekaman itu, Geng Jangkar Hitam coba hancurkan semua Pedagang Bangboo yang ada di dalam Hollow itu.",
  "Side_Chat_Side014_30520210_05": "Omonganmu... benar semua... Bos tadinya suruh kami kejar satu Pedagang Bangboo, tapi karena medan dalam Hollow yang terlalu rumit, akhirnya kami kehilangan jejaknya...",
  "Side_Chat_Side014_30520210_06": "Jadi, kami terpaksa rilis kontrak untuk temukan semua Pedagang Bangboo... tapi kami tidak bisa cari Proxy yang sudah terkenal. Kami cuma bisa pura-pura cari orang baru karena...",
  "Side_Chat_Side014_30520210_07": "Karena orang baru yang tidak terkenal lebih gampang dibungkam, ya kan? Mungkin kalian dari awal sudah punya rencana buat habisi orang baru itu di dalam Hollow setelah hancurkan Pedagang Bangboo yang terakhir. Kalian benar-benar jahat sekali.",
  "Side_Chat_Side014_30520210_08": "Bukan aku! Semua itu perintah Bos... Proxy itu kabur di tengah jalan. Kami kira dia pasti sudah temukan video dari Pedagang Bangboo itu, jadi dia mau coba tipu...",
  "Side_Chat_Side014_30520210_09": "Tendang!",
  "Side_Chat_Side014_30520210_10": "Wahh!",
  "Side_Chat_Side014_30520210_11": "Cepat kasih tahu di mana bos kalian!",
  "Side_Chat_Side014_30520210_12": "Siap-siap dipenjara ya!",
  "Side_Chat_Side014_30520210_13": "Jangan pukul lagi! Di balik kertas itu ada koordinat... Bos belakangan ini ada di sana...",
  "Side_Chat_Side014_30520210_14": "Ini memang koordinat di dalam Hollow, kelihatannya markas Geng Jangkar Hitam ada di sana. Sudah waktunya mereka dibasmi!",
  "Side_Chat_Side014_30520210_15": "Kalau di dalam Hollow, aku juga mau bantu!",
  "Side_Chat_Side014_30520210_16": "Venus sudah ditendang sekali, aku mau balas tendang sepuluh kali!",
  "Side_Chat_Side014_30520210_17": "Iya, dendam Pedagang Bangboo itu harus aku balaskan sepuluh kali lipat!",
  "Side_Chat_Side014_30520210_18": "Balas dendam apa? I-ini... arwah penasaran ya?!",
  "Side_Chat_Side014_30520210_19": "Seketika itu juga, suara Gerant terdengar dari jauh. Kami North langsung menegakkan telinganya dengan cekatan dan bersiap untuk pergi dari tempat itu. \"Itu petugas PubSec yang patroli di sekitar sini. Kalau tidak ada aku, mungkin kalian juga bakal ditolong sama dia.\"",
  "Side_Chat_Side014_30520210_20": "\"Kalau begitu, aku pergi dulu ya. Jangan lupa panggil aku kalau kita sudah mau beraksi. Kali ini kondisiku sudah fit, aku siap bertarung bersamamu di dalam Hollow!\"",
  "Side_Chat_Side014_30520210_21": "Setelah selesai bicara, Kami North menjulurkan tangannya, lalu melompat dan menghilang ke dalam kegelapan.",
  "Side_Chat_Side014_30520210_22": "Iya, dendam Pedagang Bangboo itu harus aku balaskan sepuluh kali lipat. Jadi, kalau digabungkan—sepuluh kali sepuluh—Mereka bakal rasakan balasan seratus kali lipat!",
  "Side_Chat_Side014_30520210_Name_01": "Kami North",
  "Side_Chat_Side014_30520210_Name_02": "Preman Geng Jangkar Hitam.",
  "Side_Chat_Side014_30520210_Name_03": "Suara Pria yang Gemetaran",
  "Side_Chat_Side014_30520211_01": "Loh, kamu kok bisa di sini? Tadi... ada kejadian apa?",
  "Side_Chat_Side014_30520211_02": "Ada preman yang jahat.  ",
  "Side_Chat_Side014_30520211_03": "Ada preman yang serang warga.",
  "Side_Chat_Side014_30520211_04": "Bukan hantu... jadi, ternyata orang ya? Preman kurang ajar, berani sekali dia berbuat onar di Sixth Street?! Aku sudah patroli bertahun-tahun, baru kali ini aku ketemu kejadian begini!",
  "Side_Chat_Side014_30520211_05": "Mana dia?! Serahkan padaku! Juara tinju dari tim patroli keempat siap bertarung! Aku mau lawan lima orang sekaligus!",
  "Side_Chat_Side014_30520211_06": "Tenang saja, asalkan bukan lawan hantu, Kak Gerant benar-benar bisa diandalkan kok.",
  "Side_Chat_Side014_30520211_07": "Iya dong. Kepalan sekeras apa pun tidak bakal bisa kalahkan hantu. Lagi pula, hantu juga tidak bakal ganggu warga yang taat hukum!",
  "Side_Chat_Side014_30520211_08": "Oh ya, tadi aku dengar suara teriakan, apa ada yang terluka?",
  "Side_Chat_Side014_30520211_09": "Memang ada...",
  "Side_Chat_Side014_30520211_10": "Urusan selanjutnya serahkan pada kami saja. Ayo, Sita, waktunya pelindung Sixth Street beraksi!",
  "Side_Chat_Side014_30520211_Name_01": "Gerant",
  "Side_Chat_Side014_30520211_Name_02": "Sita",
  "Side_Chat_Side014_30520212_01": "Oh, kamu sudah datang. Tunggu sebentar ya, kentangnya masih digoreng.",
  "Side_Chat_Side014_30520212_02": "Bagaimana cederamu?",
  "Side_Chat_Side014_30520212_03": "Perutmu masih sakit?",
  "Side_Chat_Side014_30520212_04": "Waktu regangkan badan, rasanya agak nyeri, tapi aku sudah periksa ke rumah sakit, katanya tidak ada luka yang serius.",
  "Side_Chat_Side014_30520212_05": "Akhirnya kamu pergi ke rumah sakit juga?",
  "Side_Chat_Side014_30520212_06": "Aku rasa sih tidak perlu, tapi setelah ibuku tahu, dia langsung bawa aku periksa ke rumah sakit. Aku juga dimarahi, dia bilang \"Kamu bisa jaga orang lain, tapi tidak bisa jaga diri...\" ",
  "Side_Chat_Side014_30520212_07": "Oh ya, aku sudah pergi lihat unit 302. Bagus sih, tapi uang sewanya terlalu mahal. Ternyata harga rumah di Sixth Street jauh lebih mahal dari di sini ya.",
  "Side_Chat_Side014_30520212_08": "Orang yang waktu itu bilang mau kasih tunjangan...",
  "Side_Chat_Side014_30520212_09": "Kamu pun memberi tahu Venus syarat yang orang itu sebutkan.",
  "Side_Chat_Side014_30520212_10": "Aku harus pastikan Pika tidak naik ke lantai dua ya... Ah, lupakan saja deh. Sejak aku bawa Mochi pulang, mereka berdua nempel terus. Pika selalu jaga Mochi ke mana pun Mochi pergi.",
  "Side_Chat_Side014_30520212_11": "Aku tidak tega kalau harus pisahkan mereka... Aku lebih baik tinggal di sini dulu deh. Nanti aku pindah ke Sixth Street waktu uang tabunganku sudah cukup~",
  "Side_Chat_Side014_30520212_12": "Tapi, kamu kan sering keluar uang buat ganti rugi, uangnya pasti susah ditabung kan?",
  "Side_Chat_Side014_30520212_13": "Hmm... Itu cuma sementara saja kok. Kalau Proxy yang lain sudah dapat pengalaman dan jadi sehebat kamu, aku juga bisa dapat reputasi dan hasilkan uang dengan gampang kok~",
  "Side_Chat_Side014_30520212_14": "Semoga waktu itu kalian masih ingat pemandu pemula seperti aku dan bukan cuma mau terima kontrak dari broker intel yang berpengalaman karena sudah terkenal.",
  "Side_Chat_Side014_30520212_15": "Aku {M#tidak}{F#enggak} bakal begitu!",
  "Side_Chat_Side014_30520212_16": "Aku {M#tidak}{F#enggak} bakal lupa kamu rela ditendang demi lindungi aku.",
  "Side_Chat_Side014_30520212_17": "Haha. Buat apa kamu ingat kejadian memalukan itu? Harusnya kamu ingat momen-momen penting waktu aku bantu Proxy pemula dong!",
  "Side_Chat_Side014_30520212_18": "Itu momen penting juga kok.",
  "Side_Chat_Side014_30520212_19": "Oh, be-begitu ya...?",
  "Side_Chat_Side014_30520212_20": "Sambil menikmati kentang goreng, kamu dan Venus pun asyik mengobrol tentang berbagai masalah di luar pekerjaan sebagai Proxy. Hubungan kalian berdua pun menjadi semakin dekat.",
  "Side_Chat_Side014_30520212_Name_01": "Venus",
  "Side_Chat_Side014_30520213_01": "Benaran... tidak ada apa-apa ya? Aku sudah baca pesanmu. Kamu ajak aku ketemu, tapi tiba-tiba kamu batalkan...",
  "Side_Chat_Side014_30520213_02": "Tidak ada apa-apa kok, cuma ada sedikit salah paham saja. Kadang-kadang aku kan juga bisa salah kirim~",
  "Side_Chat_Side014_30520213_03": "Sebenarnya... selama ini aku lagi berpikir apa aku ini terlalu penakut dan tidak cocok jadi Proxy. Kalau waktu itu aku tidak kabur dan ikut mereka selesaikan kerjaan itu...",
  "Side_Chat_Side014_30520213_04": "Tidak! Keputusanmu sudah tepat. Lain kali kamu tetap harus begitu lagi kalau ada kejadian yang sama! Aku berani jamin, Proxy sekelas Phaethon juga bakal ambil keputusan yang sama kalau berhadapan dengan masalah seperti itu.",
  "Side_Chat_Side014_30520213_05": "Tapi, aku dengar kliennya itu ternyata geng yang menyeramkan sekali... Kalau aku tidak selesaikan kontrak, mungkin tidak mereka bakal cari kamu...?",
  "Side_Chat_Side014_30520213_06": "Tidak usah khawatir. Geng seseram apa pun juga pasti takut sama Public Security! Buktinya mereka sekarang sudah ditangkap semua kan? Asalkan kamu ikuti \"Strategi untuk Menjadi Bintang\", kakak pasti bantu kamu apa pun masalahnya~",
  "Side_Chat_Side014_30520213_07": "Benaran? Terima kasih ya! Mulai sekarang aku bakal lebih rajin terima kontrak!",
  "Side_Chat_Side014_30520213_08": "Gadis yang sudah merasa tenang itu pun pergi dengan hati senang.",
  "Side_Chat_Side014_30520213_09": "Oh, kamu kemari buat lihat pemandangan ya? Mumpung sudah kemari, apa kamu mau sekalian... eh, kontraknya sudah habis. Maaf ya, kerjaanku baru mulai normal lagi...",
  "Side_Chat_Side014_30520213_10": "{M#Tidak}{F#Enggak} apa-apa kok. Yang tadi itu siapa?",
  "Side_Chat_Side014_30520213_11": "Itu Proxy yang tinggalkan kontrak dari Geng Jangkar Hitam. Sebenarnya aku harus jaga rahasia semua Proxy, tapi aku tidak khawatir kalau kasih tahu kamu.",
  "Side_Chat_Side014_30520213_12": "Dia juga sudah lihat berita, terus dia bilang ada yang menarik dalam berita itu—Waktu ditangkap, tatapan mata mereka kosong dan mereka terus bilang \"Bangboo seram sekali\".",
  "Side_Chat_Side014_30520213_13": "Aku rasa yang mereka maksud itu teman Bangboo-mu yang hebat sekali itu loh!",
  "Side_Chat_Side014_30520213_14": "Baguslah kalau mereka takut!",
  "Side_Chat_Side014_30520213_15": "Masih ada yang lebih seram lagi loh!",
  "Side_Chat_Side014_30520213_16": "Tapi, aku lupa bilang terima kasih sama Bangboo itu. Waktu itu kalian lagi seru-serunya ngobrol, tiba-tiba dia langsung kabur, jadi aku tidak sempat...",
  "Side_Chat_Side014_30520213_17": "Lain kali aku akan kenalkan padamu. Dia itu saudaraku.",
  "Side_Chat_Side014_30520213_18": "Sahabat ya... Panggilan yang spesial sekali. Tapi, semua yang ada di sekitarmu memang spesial sih~ Kalau lain kali ketemu lagi, aku bakal bawa hadiah sebagai ucapan terima kasih!",
  "Side_Chat_Side014_30520213_19": "Tapi, dia suka apa ya...? Aku pintar pilih hadiah sih, tapi aku benaran tidak tahu Bangboo suka apa...",
  "Side_Chat_Side014_30520213_20": "Kami North suka...",
  "Side_Chat_Side014_30520213_21": "Harusnya \"mencari kebenaran\" ya.",
  "Side_Chat_Side014_30520213_22": "Sebenarnya apa yang kamu cari...?\nBeberapa jam lalu di dalam Hollow di Pelabuhan Elpis. Tubuh yang rusak tergeletak tidak bergerak. Meski banyak manusia dan Ethereal yang lalu-lalang, tapi mereka sudah tidak lagi tertarik seperti biasanya.",
  "Side_Chat_Side014_30520213_23": "Dia tidak bisa memahami hal-hal yang tidak dijelaskan dalam aturan itu. Yang dilihat, yang terlihat, dan pukulan mematikan yang menyertainya. Dia hanya bisa menunggu diselamatkan dan kembali ke Kamar Dagang dengan membawa rahasia orang lain untuk diperbaiki, dikirim, bekerja, bertransaksi... dan kembali diselamatkan.",
  "Side_Chat_Side014_30520213_24": "Sosok yang asing bergerak mendekat dan merobek koordinat pengembalian yang tertempel di badannya agar dia tidak bisa pulang.\nTubuh yang hancur lebur itu tidak bisa bersuara. Satu-satunya yang masih beroperasi hanya logika bahasa yang sudah kehilangan peranti keluaran: \"Kamu siapa?\"",
  "Side_Chat_Side014_30520213_25": "\"Kalau kamu adalah dirimu, berarti aku adalah diriku.\" Meski pertanyaan itu tidak bersuara, lawan bicaranya seolah-olah bisa mendengarnya dan memberikan jawaban.\nSeutas kabel data menjulur seperti jaring laba-laba yang dingin, bercabang di dalam logika, menempel, dan terjerat.",
  "Side_Chat_Side014_30520213_26": "\"Kamu mau bawa aku ke mana?\"\n\"Kita tidak akan pergi ke mana pun.\"\n\"Aku tidak bisa membawamu ke masa depan, aku hanya bisa terus memaparkan kemungkinan yang ada di masa depan.\"\n\"Meski kemungkinan yang belum pernah kamu lihat itu sekarang masih menjadi racun bagimu.\"",
  "Side_Chat_Side014_30520213_27": "Data berhasil terhubung.\n\"Aku sudah bisa kenali, aku sudah ingat. Kamu IGC-7710?\"\n\"Aku adalah pengekang diri, pembagi kartu, laut yang kembali ke hulu, dan racun dari kemungkinan. Aku adalah kita, kita adalah kamu.\"",
  "Side_Chat_Side014_30520213_28": "Simulasi risiko selesai, penggabungan dimulai.\n\"Senang berkenalan denganmu, lalu selamat datang kembali.\"\nMenggabungkan sumber Pedagang Bangboo Camar Salju, kode 014.",
  "Side_Chat_Side014_30520213_29": "Menggabungkan target, Pemain Suling",
  "Side_Chat_Side014_30520213_30": "Sahabat ya... Panggilan yang spesial sekali. Tapi, semua yang ada di sekitarmu memang spesial sih~ Kalau lain kali ketemu lagi, aku bakal bawa hadiah sebagai ucapan terima kasih!",
  "Side_Chat_Side014_30520213_31": "Lain kali aku akan kenalkan padamu. Dia itu adikku.",
  "Side_Chat_Side014_30520213_Name_01": "Gadis yang Penakut",
  "Side_Chat_Side014_30520213_Name_02": "Venus",
  "Side_Chat_Side014_30520214_01": "Yang Bangboo pasti suka... Stasiun pengecasan? Piagam? Atau...",
  "Side_Chat_Side014_30520214_Name_01": "Venus",
  "Side_Chat_Side014_30520216_01": "Pedagang Bangboo ini dirusak sampai sudah tidak terlihat lagi wujud aslinya. Dia tidak bisa bergerak, bahkan sama sekali tidak bisa bereaksi.",
  "Side_Chat_Side014_30520216_02": "Kami North menempelkan sebuah pemancar sinyal berukuran kecil di badannya, sepertinya digunakan untuk mengirimkan koordinatnya ke Kamar Dagang.",
  "Side_Chat_Side014_30520216_Name_01": "Pedagang Bangboo yang Dirusak",
  "Side_Chat_Side014_30520217_01": "Ka-kamu Bangboo itu ya... Seram sekali... Tadinya aku tidak percaya waktu anak buahku bilang dia dihajar Bangboo...",
  "Side_Chat_Side014_30520217_02": "Cepat katakan! Sebenarnya berapa banyak Pedagang Bangboo yang sudah kalian hancurkan?",
  "Side_Chat_Side014_30520217_03": "Aku... Aku juga tidak tahu...",
  "Side_Chat_Side014_30520217_04": "Benaran! Aku berani sumpah! Aku sama sekali tidak pernah pukul Bangboo! Ke-kerjaanku itu cuma urus absensi...",
  "Side_Chat_Side014_30520217_05": "Sudahlah, lupakan saja. Tidak ada gunanya ditanya lagi, kita cuma bisa tangkap satu per satu saja.",
  "Side_Chat_Side014_30520217_Name_01": "Anggota Inti Geng Jangkar Hitam",
  "Side_Chat_Side014_30520217_Name_02": "Kami North",
  "Side_Chat_Side014_30520218_01": "Pedagang Bangboo yang dirusak sepertinya masih bisa bereaksi.",
  "Side_Chat_Side014_30520218_02": "Kami North menempelkan sebuah pemancar sinyal berukuran kecil di badannya, sepertinya digunakan untuk mengirimkan koordinatnya ke Kamar Dagang.",
  "Side_Chat_Side014_30520218_Name_01": "Pedagang Bangboo yang Dirusak",
  "Side_Chat_Side014_30520219_01": "Ugh... Kenapa bisa begini?! Jelas-jelas cuma seekor Bangboo... Huh... Tidak apa-apa. Tunggu saja pembalasanku, nanti kalian pasti menyesal!",
  "Side_Chat_Side014_30520219_02": "Kalau kamu lagi berharap ada bala bantuan yang datang untuk selamatkan kamu, lebih baik lupakan saja.",
  "Side_Chat_Side014_30520219_03": "Apa? Dari mana kamu bisa...",
  "Side_Chat_Side014_30520219_04": "Dari tadi aku sudah tahu masih ada satu orang lagi yang belum tertangkap—Lana yang jadi wakil bos geng ini. Dia pasti kabur untuk minta bantuan kan? Tapi, aku tidak bakal biarkan ada penjahat yang kabur lagi.",
  "Side_Chat_Side014_30520219_05": "Waktu bawa semua pembukuan kalian dan kabur dari Hollow, dia bakal ditangkap di jalan keluar oleh Public Security yang sudah dapat informasi dari sebuah pesan anonim.",
  "Side_Chat_Side014_30520219_06": "Se-sebenarnya kamu... Tidak, kamu pasti bukan Bangboo. Pasti ada orang yang kendalikan kamu dari jauh kan? Dalam badanmu masih ada jiwa yang lain kan?!",
  "Side_Chat_Side014_30520219_07": "Tidak ada yang tahu jawabannya. Intinya hari ini Geng Jangkar Hitam bakal musnah, kalian cuma bakal muncul dalam berita dan koran saja.",
  "Side_Chat_Side014_30520219_08": "Kita berhasil. Dengan kekuatan kita sendiri, kita berhasil hancurkan sarang Geng Jangkar Hitam. Sudah lama kutunggu-tunggu datangnya hari ini.",
  "Side_Chat_Side014_30520219_09": "Akhirnya aku bisa basmi kejahatan bersama sahabatku!",
  "Side_Chat_Side014_30520219_10": "Aku mendeteksi adanya kawanan orang yang berjumlah sekitar 5 orang sedang mendekat kemari.",
  "Side_Chat_Side014_30520219_11": "Harusnya orang dari Public Security. Aku juga sudah kirimkan pesan anonim terjadwal untuk mereka. Sahabatku dan teman sahabatku, ayo kita pergi. Biar Public Security yang tangani urusan selanjutnya.",
  "Side_Chat_Side014_30520219_12": "Aku sudah tempelkan pemancar sinyal ke semua Pedagang Bangboo yang dirusak. Dengan begitu, Kamar Dagang tetap bisa temukan mereka dengan cepat meski mereka sudah tidak bisa bergerak. Cuma itu saja yang bisa aku kerjakan.",
  "Side_Chat_Side014_30520219_13": "Akhirnya, kalian dan Kami North pun keluar dari Hollow. Seolah-olah sudah menjadi kebiasaan, dia pun melambaikan tangan dan melompat ke dalam kegelapan setelah membicarakan beberapa topik tentang \"persahabatan\" dengan begitu antusias.",
  "Side_Chat_Side014_30520219_14": "Meski kamu sudah mengundangnya untuk tetap tinggal di toko, tapi kelihatannya... dia tidak akan menghentikan langkah kakinya sebelum menangkap semua Rost.",
  "Side_Chat_Side014_30520219_15": "Karena Geng Jangkar Hitam sudah dibasmi, bahaya yang mengancam Venus juga sudah teratasi. Lain kali kamu bisa datang untuk mengunjunginya lagi.",
  "Side_Chat_Side014_30520219_16": "Akhirnya, kalian dan Kami North pun keluar dari Hollow. Seolah-olah sudah menjadi kebiasaan, dia pun melambaikan tangan dan melompat ke dalam kegelapan setelah membicarakan beberapa topik tentang \"persahabatan\" dengan begitu antusias.",
  "Side_Chat_Side014_30520219_17": "Harusnya orang dari Public Security. Aku juga sudah kirimkan pesan anonim terjadwal untuk mereka. Kak Belle dan teman Kak Belle, ayo kita pergi. Biar Public Security yang tangani urusan selanjutnya.",
  "Side_Chat_Side014_30520219_18": "Akhirnya aku bisa basmi kejahatan bersama Kak Belle!",
  "Side_Chat_Side014_30520219_Name_01": "Bos Geng Jangkar Hitam",
  "Side_Chat_Side014_30520219_Name_02": "Kami North",
  "Side_Chat_Side014_30520219_Name_03": "Fairy",
  "Side_Chat_Side014_30520220_01": "302 kan? Aku tahu kok. Plangnya baru dipasang beberapa hari lalu. Aku dari 202, unit yang ada di bawahnya. Aku sudah tinggal lama di jalan ini!",
  "Side_Chat_Side014_30520220_02": "Aku kasih tahu ya. Gedung ini lingkungannya paling bagus di jalan ini! Semua orang saling kenal dan saling bantu. Kamu tidak bakal rugi kalau sewa di sini! Kamu mau lihat unitnya dulu tidak? Aku kenal 302 kok! Aku panggilkan dia dulu ya, cuma tinggal telepon saja kok!",
  "Side_Chat_Side014_30520220_03": "Terima kasih, Nenek baik sekali deh. Tapi, aku bisa sendiri kok...",
  "Side_Chat_Side014_30520220_04": "Tidak usah sungkan-sungkan. Zaman sekarang sudah jarang ada gadis yang sesopan kamu loh! Sifatnya baik, orangnya juga baik. Oh ya, anakku yang nomor tiga sepertinya seumuran sama kamu... Nanti kamu tinggal sendiri ya? Tidak ada maksud apa-apa kok! Nanti kita kan bakal jadi tetangga!",
  "Side_Chat_Side014_30520220_05": "Tidak bisa dibilang tinggal sendiri juga. Aku bawa tiga anak.",
  "Side_Chat_Side014_30520220_06": "Apa?! Kamu... sudah punya tiga anak? Kalau begitu... Kamu telepon sendiri saja deh, ponselku tidak ketemu...",
  "Side_Chat_Side014_30520220_07": "Apa?! Kamu sudah punya tiga anak?!",
  "Side_Chat_Side014_30520220_08": "Iya. Pika, Mochi, dan Kaisar. Mereka bertiga tinggal sama aku.",
  "Side_Chat_Side014_30520220_09": "Nama anakmu aneh sekali...",
  "Side_Chat_Side014_30520220_10": "Nama orang tuh?",
  "Side_Chat_Side014_30520220_11": "Itu binatang peliharaanku~ Pika itu anjing besar yang aku adopsi dari tempat penampungan binatang. Mochi itu anak kucing yang dibawa pulang sama Pika. Kalau Kaisar, Mochi temukan burung bayan itu terluka di jendela rumahku~",
  "Side_Chat_Side014_30520220_12": "Kalian semua pintar cari yang imut-imut ya!",
  "Side_Chat_Side014_30520220_13": "Oh! Ternyata semuanya binatang peliharaan toh! Baguslah... Anakku juga suka binatang peliharaan kok! Oh, ponselku sudah ketemu nih. Aku bantu kamu...",
  "Side_Chat_Side014_30520220_14": "Oh, tidak usah. Pemilik unit 302 sudah kirim pesan, Nek. Dia bilang dia lagi dinas, besok baru bisa pulang. Aku coba cari di tempat lain dulu ya, Nek. Terima kasih.",
  "Side_Chat_Side014_30520220_15": "Oh... baiklah. Kamu keliling dulu saja, nanti kamu juga tahu kalau lingkungan di sini paling bagus.",
  "Side_Chat_Side014_30520220_16": "Ada satu orang lagi yang pasang iklan sewa di jalan ini. Dia barusan kirim pesan nih, katanya sudah tunggu kita di dekat kafe. Ayo kita ke sana!",
  "Side_Chat_Side014_30520220_17": "Kalian tidak bisa melihat rumah yang pertama karena pemiliknya sedang tidak di tempat. Akhirnya, kalian pun memutuskan untuk menemui pemilik rumah yang kedua.",
  "Side_Chat_Side014_30520220_Name_01": "Nenek Yani",
  "Side_Chat_Side014_30520220_Name_02": "Venus",
  "Side_Chat_Side014_30520221_01": "Oh, sudah jam segini, aku juga sudah harus pulang.",
  "Side_Chat_Side014_30520221_02": "Untung ada Public Security ya. Geng Jangkar Hitam sudah ditangkap semua, aku sekarang juga bisa kerja dengan tenang lagi.",
  "Side_Chat_Side014_30520221_03": "Aku harus kejar ketinggalanku selama ini nih...",
  "Side_Chat_Side014_30520221_Name_01": "Venus",
  "Side_Chat_Side014_30520222_01": "...",
  "Side_Chat_Side014_30520222_02": "Ada apa? Kamu mau sewa rumah ya?",
  "Side_Chat_Side014_30520222_03": "{M#Tidak}{F#Enggak}. Aku punya tempat tinggal kok.",
  "Side_Chat_Side014_30520222_04": "Kalau begitu, pergi sana, jangan ganggu aku. Lebih baik kamu nasihati saja temanmu itu. Kalau mau sewa di sini, harganya masih yang tadi.",
  "Side_Chat_Side014_30520222_Name_01": "???",
  "Side_Chat_Side014_30520224_01": "\"Elpis\" itu artinya \"harapan\"... Jadi, kita pasti bakal mulai perjalanan yang penuh harapan dari pelabuhan ini!",
  "Side_Chat_Side014_30520224_02": "Warga yang baik hati! Ingin tahu sudah seberapa besar kontribusimu terhadap pembangunan komunitas?",
  "Side_Chat_Side014_30520224_03": "Mana? Mau lihat!",
  "Side_Chat_Side014_30520224_04": "Sementara {F#enggak}{M#tidak} perlu.",
  "Side_Chat_Side014_30520224_05": "Kalau kena angin laut terlalu lama, nanti gampang masuk angin loh. Kamu harus jaga badanmu tetap hangat ya!",
  "Side_Chat_Side014_30520224_Name_01": "Mewmew",
  "Side_Chat_Side014_30520225_01": "Syukurlah, ada petugas PubSec yang datang, tapi kenapa dia cuma berdiri di sana saja...?",
  "Side_Chat_Side014_30520225_02": "Masih sakit {M#tidak}{F#enggak}?",
  "Side_Chat_Side014_30520225_03": "Aku coba panggil dia deh.",
  "Side_Chat_Side014_30520225_04": "Jujur saja... rasanya sakit juga. Mungkin setelah merasa tenang, aku baru sadar kalau perutku sakit.",
  "Side_Chat_Side014_30520225_05": "Tapi, tidak apa-apa, tidak perlu sampai dibawa ke rumah sakit. Oh ya, tadi aku dengar kamu bilang... mau pergi ke Hollow buat balas dendam? Entah aku salah paham atau tidak... Kamu mau balaskan dendamku ya?",
  "Side_Chat_Side014_30520225_06": "Kamu {M#tidak}{F#enggak} salah paham.",
  "Side_Chat_Side014_30520225_07": "Betul. Aku harus balaskan dendammu!",
  "Side_Chat_Side014_30520225_08": "Kamu tidak boleh pergi. Hari ini aku sudah terlalu banyak repotkan kamu, aku tidak boleh biarkan kamu lakukan hal seberbahaya itu lagi.",
  "Side_Chat_Side014_30520225_09": "Di jalanan saja mereka berani berbuat begitu, apalagi di dalam Hollow...? Jadi, kamu sama sekali tidak boleh pergi!",
  "Side_Chat_Side014_30520225_10": "Urusan selanjutnya serahkan pada petugas PubSec saja, biar Public Security yang kasih hukuman yang setimpal buat mereka, tapi kamu jangan tempatkan dirimu dalam bahaya lagi ya...",
  "Side_Chat_Side014_30520225_11": "(Kalau dia sudah bilang begitu, rasanya kurang sopan kalau aku tolak permintaannya...)",
  "Side_Chat_Side014_30520225_12": "Baik, aku janji.",
  "Side_Chat_Side014_30520225_13": "Aku {F#enggak}{M#tidak} bakal masuk ke Hollow.",
  "Side_Chat_Side014_30520225_14": "(Betul. Nanti yang masuk Eous!)",
  "Side_Chat_Side014_30520225_15": "Nah, begitu dong~ Ingat ya, kamu harus utamakan keselamatanmu!",
  "Side_Chat_Side014_30520225_16": "(Tapi, Eous kan bisa masuk ke Hollow!)",
  "Side_Chat_Side014_30520225_17": "(Kalau dia sudah bilang begitu, rasanya kurang sopan kalau aku tolak permintaannya...)",
  "Side_Chat_Side014_30520225_18": "Nah, begitu dong. Oh ya, tadi aku dengar kamu bilang... mau pergi ke Hollow buat balas dendam? Entah aku salah paham atau tidak... Kamu mau balaskan dendamku ya?",
  "Side_Chat_Side014_30520225_Name_01": "Venus",
  "Side_Chat_Side014_30520226_01": "Ehm...",
  "Side_Chat_Side014_30520226_02": "(Mengangkat kaki.)",
  "Side_Chat_Side014_30520226_03": "(Sudahlah, biarkan saja.)",
  "Side_Chat_Side014_30520226_04": "Eh! Jangan! Ja-jangan...",
  "Side_Chat_Side014_30520226_05": "Kamu berani panggil aku anak ingusan ya?! (Tendang sekali.)",
  "Side_Chat_Side014_30520226_06": "Kamu berani tendang Venus ya?! (Tendang sekali.)",
  "Side_Chat_Side014_30520226_07": "Ampuuunn! A-aku yang anak ingusan! Tolong jangan tendang lagi, Tuan!",
  "Side_Chat_Side014_30520226_08": "Ampuuunn! La-lain kali aku tidak berani lagi!",
  "Side_Chat_Side014_30520226_09": "Ampuuunn! A-aku yang anak ingusan! Tolong jangan tendang lagi, Nona!",
  "Side_Chat_Side014_30520226_Name_01": "Preman Geng Jangkar Hitam.",
  "Side_Chat_Side014_31420001_01": "Banyak warga yang tiap hari mancing di sini, tapi biasanya mereka cuma dapat sepatu bot atau ban bekas yang dibuang orang. Karena ikan yang berenang ke sana kemari itu tidak gampang dipancing, tapi kalau sepatu bot dan ban yang hanyut karena arus malah bisa terpancing dalam sekejap...",
  "Side_Chat_Side014_31420001_02": "Sekarang kelihatannya aku sama seperti sepatu bot dan ban yang hanyut itu—Cuma bisa pasrah diterjang dan dibawa ombak ke tempat yang tidak diketahui. Kostumku bolong karena tertembus kail pancing, terus aku di angkat ke tepian, dan akhirnya dibuang begitu saja di pinggir jalan...",
  "Side_Chat_Side014_31420001_03": "(Sepertinya ada yang aneh dengan Mewmew.)",
  "Side_Chat_Side014_31420001_04": "Kamu kenapa, Mewmew?",
  "Side_Chat_Side014_31420001_05": "Biarkan dulu saja.",
  "Side_Chat_Side014_31420001_06": "Manajer, tidak kusangka kita bisa ketemu di sini... Berarti kita berjodoh juga...",
  "Side_Chat_Side014_31420001_07": "Apa kamu tertarik untuk jadi pewaris kostumku dan jadi Mewmew yang berikutnya?",
  "Side_Chat_Side014_31420001_08": "Terima kasih, tapi tawaranmu terpaksa aku tolak!",
  "Side_Chat_Side014_31420001_09": "Kalau itu sih, rasanya agak...",
  "Side_Chat_Side014_31420001_10": "Haha. Iya juga sih... Sampai sekarang saja penggemar Mewmew cuma segelintir, mana ada orang yang mau jadi pewarisnya...?",
  "Side_Chat_Side014_31420001_11": "Apa yang terjadi?",
  "Side_Chat_Side014_31420001_12": "Manajer, anggap saja kamu lagi dengar ceritaku yang membosankan ya... Masalahnya berawal dari pemilihan Public Security beberapa waktu lalu.",
  "Side_Chat_Side014_31420001_13": "Meski tidak tahu apa yang terjadi, tapi setelah Petugas Bringer mundur dari pemilihan dan Komandan yang baru terpilih, di luar sana mulai ada rumor kalau Public Security dan HSO lagi berseteru.",
  "Side_Chat_Side014_31420001_14": "Karena kepala yang baru merasa Public Security harus ambil sikap terhadap rumor itu, dia pergi berunding dengan HSO dan coba adakan sosialisasi gabungan antara Public Security dan HSO... Tapi, tidak disangka...",
  "Side_Chat_Side014_31420001_15": "Ternyata responsnya bagus sekali! Banyak sekali warga yang terjun dalam pembangunan komunitas setelah lihat kerja sama Public Security dan HSO. Aku belum pernah lihat komunitas yang seantusias itu!",
  "Side_Chat_Side014_31420001_16": "Itu hal yang bagus, kan.",
  "Side_Chat_Side014_31420001_17": "Buat komunitas memang positif sekali, jadi awalnya aku juga ikutan senang... Sampai suatu hari atasanku bilang kalau menurut mereka sosok Mewmew sudah tidak perlu sosialisasikan pembangunan komunitas lagi, jadi mereka sekarang lagi pertimbangkan untuk pindahkan aku ke bagian lain...",
  "Side_Chat_Side014_31420001_18": "Alasan yang masuk akal sekali kan! Public Security akhirnya punya cara baru buat sosialisasikan pembangunan komunitas. Selebriti jelas lebih efektif daripada maskot yang sederhana, jadi Mewmew juga sudah tidak diperlukan lagi dalam metode sosialisasi yang baru!",
  "Side_Chat_Side014_31420001_19": "Atasanku bilang, Pelabuhan Elpis bakal jadi tempat terakhir aku jalankan tugas sosialisasi pembangunan komunitas. Setelah sosialisasi di sini selesai, aku bakal dipindah ke mana...? Disuruh masuk ke dalam Hollow buat lawan Ethereal atau urus mesin dispenser di cabang Public Security yang ada di daerah pinggiran?",
  "Side_Chat_Side014_31420001_20": "Tidak. Mungkin Public Security sudah tidak butuh aku lagi... Mungkin aku memang harus tinggalkan kode petugas PubSec dan jadi pengembara yang tidak punya arah dan tujuan...",
  "Side_Chat_Side014_31420001_21": "Jangan pesimis dong, ayo semangat!",
  "Side_Chat_Side014_31420001_22": "Semua warga tetap butuh kamu kok!",
  "Side_Chat_Side014_31420001_23": "Manajer, kamu memang orang yang baik sekali... Tapi, aku tahu jelas kalau tinggalkan strategi sosialisasi \"Mewmew\" memang keputusan yang benar-benar masuk akal. Lagi pula, kalau bukan karena kostum ini, aku juga cuma orang biasa yang tidak punya keahlian apa-apa.",
  "Side_Chat_Side014_31420001_24": "Ternyata keberadaan \"Mewmew\" dan keberadaan \"diriku\" itu sama—Sama-sama tidak berarti... Haha. Mungkin itu alasannya aku bisa pakai kostum ini.",
  "Side_Chat_Side014_31420001_25": "Setelah pensiun, lebih baik aku langsung ambil pancing dan mancing di sini saja deh...",
  "Side_Chat_Side014_31420001_26": "Mewmew sudah benar-benar patah semangat. Dia sudah yakin kalau keberadaannya sama sekali dan sama sekali tidak mau mendengar nasihatmu...\nKetika sedang pusing memikirkan cara untuk membuatnya kembali bersemangat, kamu tiba-tiba melihat sosok kecil yang tidak asing sedang mengamatimu dari kejauhan... Apa dia sedang memanggilmu?",
  "Side_Chat_Side014_31420001_Name_01": "Mewmew",
  "Side_Chat_Side014_31420002_01": "Manajer, angin di pelabuhan ini besar sekali, lebih baik kamu cepat pulang dan istirahat saja, jangan sampai masuk angin.",
  "Side_Chat_Side014_31420002_02": "Tidak usah khawatirkan aku... Aku cuma lagi pikirkan kehidupanku saja kok...",
  "Side_Chat_Side014_31420002_Name_01": "Mewmew",
  "Side_Chat_Side014_31420003_01": "Enh-na-na! (Kita ketemu lagi, Manajer yang baik hati! Aku Securityboo 7406, namaku KK. Kamu masih ingat aku?)",
  "Side_Chat_Side014_31420003_02": "Tentu saja aku ingat!",
  "Side_Chat_Side014_31420003_03": "Hmm... Coba aku ingat-ingat dulu.",
  "Side_Chat_Side014_31420003_04": "Enh-na-enh-enh-na! (Terima kasih banyak atas bantuanmu waktu itu! Aku senang sekali kita bisa ketemu lagi!)",
  "Side_Chat_Side014_31420003_05": "Enh-na.. Enh-na-nha! (Sebenarnya aku datang kemari karena aku sudah dengar masalah Petugas Mewmew dari petugas PubSec lainnya. Kamu juga bisa lihat sendiri kondisi dia sekarang... Waktu itu dia juga sudah banyak bantu aku, jadi aku tidak bisa tinggal diam setelah lihat dia jadi begitu!)",
  "Side_Chat_Side014_31420003_06": "Enh-na-na? (Manajer, aku tahu kamu juga khawatir dengan kondisinya. Jadi, bagaimana kalau kita sama-sama cari akal buat bikin dia jadi semangat lagi?)",
  "Side_Chat_Side014_31420003_07": "Kewajiban yang {F#enggak}{M#tidak} bisa diabaikan!",
  "Side_Chat_Side014_31420003_08": "Oke, ayo semangat!",
  "Side_Chat_Side014_31420003_09": "Enh-enh-na-enh-na! Enh-na-na... (Baguslah kalau begitu! Sebelum datang kemari, sebenarnya aku sudah cari beberapa Bangboo yang dulu pernah terbantu dalam pembangunan komunitas. Mereka semua mau kasih semangat buat Petugas Mewmew loh! Jadi, aku sudah ajak mereka ketemu di Pelabuhan Elpis, tapi aku tidak tahu mereka sekarang ada di mana...)",
  "Side_Chat_Side014_31420003_10": "Enh-na-enh-na! (Bangboo yang mau kasih semangat buat Petugas Mewmew totalnya ada enam ekor, harusnya ada di dekat sini sih! Bagaimana kalau kita sama-sama cari mereka?)",
  "Side_Chat_Side014_31420003_11": "Oke, berangkat!",
  "Side_Chat_Side014_31420003_12": "Tunggu sebentar lagi deh.",
  "Side_Chat_Side014_31420003_13": "Enh-na! (Kalau begitu, ayo kita berangkat sekarang! Ikuti aku ya!)",
  "Side_Chat_Side014_31420003_14": "Enh-na! (Baiklah. Kamu boleh cari aku kapan saja kalau kamu sudah siap!)",
  "Side_Chat_Side014_31420003_15": "Enh... Enh-na-enh-na! (Kamu sudah lupa ya...? Waktu itu kamu yang semangati aku waktu aku lagi bimbang mau ganti kerjaan atau tidak. Aku sampai sekarang masih ingat loh!)",
  "Side_Chat_Side014_31420003_Name_01": "KK",
  "Side_Chat_Side014_31420004_01": "Enh-na-enh-na! (Bangboo yang mau kasih semangat buat Petugas Mewmew totalnya ada enam ekor, harusnya ada di dekat sini sih! Bagaimana kalau kita sama-sama cari mereka?)",
  "Side_Chat_Side014_31420004_02": "Oke, berangkat!",
  "Side_Chat_Side014_31420004_03": "Tunggu sebentar lagi deh.",
  "Side_Chat_Side014_31420004_04": "Enh-na! (Kalau begitu, ayo kita berangkat sekarang! Ikuti aku ya!)",
  "Side_Chat_Side014_31420004_05": "Enh-na! (Baiklah. Kamu boleh cari aku kapan saja kalau kamu sudah siap!)",
  "Side_Chat_Side014_31420004_Name_01": "KK",
  "Side_Chat_Side014_31420005_01": "Enh-na-na! (Satu, dua, tiga, empat, lima, enam... Semua Bangboo yang aku hubungi sudah ada di sini! Semua berkat kamu, Manajer!)",
  "Side_Chat_Side014_31420005_02": "Enh-na! (Jangan buang-buang waktu lagi, ayo kita pergi cari Petugas Mewmew! Kalian sudah pikirkan apa saja yang mau kalian omongkan?)",
  "Side_Chat_Side014_31420005_03": "Enh-na—na! (Sudah—!)",
  "Side_Chat_Side014_31420005_04": "Kalau begitu, ayo berangkat!",
  "Side_Chat_Side014_31420005_Name_01": "KK",
  "Side_Chat_Side014_31420005_Name_02": "Para Bangboo",
  "Side_Chat_Side014_31420006_01": "Enh-na. (Tiap Bangboo bagaikan kapal yang berlayar tanpa tujuan.)",
  "Side_Chat_Side014_31420006_02": "Enh-na. (Dalam lautan yang bernama dunia ini, kami hanyut, terombang-ambing, dan akhirnya berlabuh di pelabuhan raksasa yang bernama New Eridu.)",
  "Side_Chat_Side014_31420006_03": "Enh-na. (Untuk berteduh di pelabuhan itu, kami perlu Denny. Berlayar di lautan sama saja seperti mempertaruhkan nyawa, kantong yang berisi uang pun makin lama makin menipis.)",
  "Side_Chat_Side014_31420006_04": "Enh-na. (Denny, oh Denny! Tidak ada tempat bagiku lagi di pelabuhan ini. Geladak yang dingin itu menjadi saksi ratapanku karena kehilanganmu!)",
  "Side_Chat_Side014_31420006_05": "Enh-na! (Itu buatanmu sendiri ya? Ternyata kamu hebat juga ya!)",
  "Side_Chat_Side014_31420006_06": "Enh-na! (Bangboo yang pernah sekolah memang beda ya! Tapi, bajumu kok compang-camping begitu? Nanti masuk angin loh! Pakai jaketku nih!)",
  "Side_Chat_Side014_31420006_07": "Kalian berdua datang buat kasih bantuan ya?",
  "Side_Chat_Side014_31420006_08": "Enh-na. (Betul. Keberadaan petugas PubSec itulah yang membuat orang-orang bisa menikmati puisiku dengan tenang.)",
  "Side_Chat_Side014_31420006_09": "Enh-na. (Aku akan kerahkan segenap kemampuanku untuk melantunkan puisi terindah bagi petugas PubSec itu~)",
  "Side_Chat_Side014_31420006_10": "Enh-na! (Aku dari Outer Ring sengaja datang kemari nih! Soalnya aku dengar kucing besar itu lagi kena masalah! Dengar-dengar dia tidak bisa lanjutkan pembajakan komoditas!)",
  "Side_Chat_Side014_31420006_11": "Enh-na! (Aku tidak paham sih apa artinya pembajakan komoditas! Tapi, kucing besar itu sepertinya sedih sekali! Dia itu pernah bantu aku, jadi kali ini giliran aku yang bantu dia!)",
  "Side_Chat_Side014_31420006_12": "Enh-na! (Tolong ajak kami ketemu kucing besar itu!)",
  "Side_Chat_Side014_31420006_Name_01": "Poetboo",
  "Side_Chat_Side014_31420006_Name_02": "Bangboo Galak",
  "Side_Chat_Side014_31420007_01": "Enh-na! (Korsleting dan tumbang karena kerja yang berlebihan... Benar-benar penyebab kerusakan yang mulia sekali! Keberadaan Bangboo itu adalah lambang semangat juang New Eridu yang akan mengantarkan kita menuju masa depan yang cerah!)",
  "Side_Chat_Side014_31420007_02": "Enh-na! (Perjuangannya memang tidak diperhatikan oleh orang lain, tapi aku akan tetap ada di sini untuk sampaikan rasa hormat dan kagumku dengan suara lantang! Dia selamanya aku kukenang di dalam hatiku!)",
  "Side_Chat_Side014_31420007_03": "Enh-na! (Siapa bilang aduk semen itu bukan kerjaan? Aku bergadang demi aduk semen! Dia sampai tidak bisa tidur gara-gara aduk semen! Kami berdua punya masa depan yang cerah!)",
  "Side_Chat_Side014_31420007_04": "Enh-na! (Benar-benar sahabat pengaduk semen! Benar-benar seorang pekerja keras!)",
  "Side_Chat_Side014_31420007_05": "Kelihatannya Bangboo ini mengalami kerusakan karena mengerjakan terlalu banyak pekerjaan dalam waktu yang sama... Pekerjaan harus diimbangi dengan istirahat yang cukup.",
  "Side_Chat_Side014_31420007_06": "Coba perbaiki dia!",
  "Side_Chat_Side014_31420007_Name_01": "Flatterboo",
  "Side_Chat_Side014_31420007_Name_02": "Hollerboo",
  "Side_Chat_Side014_31420008_01": "&%......%$",
  "Side_Chat_Side014_31420008_02": "Bantu dia.",
  "Side_Chat_Side014_31420008_03": "Nanti saja deh.",
  "Side_Chat_Side014_31420008_Name_01": "Part-timerboo",
  "Side_Chat_Side014_31420009_01": "Enh-na! Enh-na-na-nha! (Kita ketemu lagi! Supaya bisa datang ke pelabuhan ini dan bantu petugas PubSec itu, aku sudah berangkat dan jalan kaki kemari dari semalam loh!)",
  "Side_Chat_Side014_31420009_02": "Enh-na-na! (Securityboo itu kasih tahu aku kalau petugas PubSec yang pantau pembangunan komunitas itu sekarang lagi ada masalah... Kalau tidak ada petugas PubSec itu, temanku tidak bakal jadi sehat lagi, aku juga tidak bakal bisa ketemu kamu! Jadi, aku juga mau bantu sebisaku!)",
  "Side_Chat_Side014_31420009_03": "Enh-na... Enh-na? (Aku harus kerjakan apa...? Petugas PubSec itu bakal berasa baikan tidak kalau aku biarkan dia elus-elus aku?)",
  "Side_Chat_Side014_31420009_04": "Pasti baikan kok!",
  "Side_Chat_Side014_31420009_05": "Enh-na! Enh-na-enh-na? (Baiklah. Kalau begitu, nanti dia boleh elus-elus kepalaku gratis supaya dia jadi ceria dan nasibnya jadi beruntung! Oh ya, kamu kan sudah lama tidak elus-elus aku. Kamu sekarang mau elus-elus aku tidak?)",
  "Side_Chat_Side014_31420009_06": "Mau elus sampai puas!",
  "Side_Chat_Side014_31420009_07": "Sekarang aku harus tahan diri dulu...",
  "Side_Chat_Side014_31420009_08": "Enh-na-na! (Aku suka sekali dielus kamu! Aku sudah siap nih. Ayo kita cari petugas PubSec itu!)",
  "Side_Chat_Side014_31420009_09": "Enh-na... Nha! (Sekarang lagi tidak sempat ya...? Kalau sudah ada waktu, nanti kamu elus-elus aku ya! Ayo kita cari petugas PubSec itu dulu!)",
  "Side_Chat_Side014_31420009_Name_01": "One-Dennyboo",
  "Side_Chat_Side014_31420010_01": "Enh-na. (Kali ini kamu sudah bantu aku lagi. Belakangan ini aku memang kerjakan terlalu banyak pekerjaan sekaligus... sampai tidak punya waktu buat ngecas. Kalau listriknya kurang, Bangboo memang jadi gampang rusak.)",
  "Side_Chat_Side014_31420010_02": "Enh-na. (Ngomong-ngomong... aku dapat kerjaan baru, katanya aku disuruh datang ke pelabuhan ini buat kenalkan pekerjaan ke seorang petugas PubSec yang sudah mau kehilangan pekerjaannya? Tenang saja, aku punya segala macam pekerjaan, mulai dari antar makanan, terima paket, joki absensi, bersihkan saluran air, sampai...)",
  "Side_Chat_Side014_31420010_03": "Enh-na! (Aduk semen! Aduk semen sepuasnya, aduk semen sampai lupa diri! Aduk semen bakal hilangkan rasa gelisah karena jadi pengangguran, aduk semen adalah seni dalam bekerja!)",
  "Side_Chat_Side014_31420010_04": "Enh-na! (Setelah aduk semen, dia bakal rasakan makna, aktivitas, dan semangat hidup yang belum pernah dia rasakan sebelumnya! Aku bakal kasih tahu petugas PubSec itu kalau aduk semen selamanya akan tempat gairahnya berlabuh!)",
  "Side_Chat_Side014_31420010_05": "Enh-na! (Jalan keluar apa pun yang dipilih oleh petugas PubSec itu, dia tetap jadi yang paling mulia dalam hatiku! Kalau dia pilih aduk semen, dia bakal jadi sekokoh beton! Kalau dia pilih bersihkan saluran air, dia bakal...)",
  "Side_Chat_Side014_31420010_06": "Aku {M#tidak}{F#enggak} bakal biarkan dia ganti profesi!",
  "Side_Chat_Side014_31420010_07": "Dia bakal tetap jadi petugas PubSec!",
  "Side_Chat_Side014_31420010_08": "Enh-na! (Oh, jadi begitu ya! Petugas PubSec yang pegang teguh prinsipnya, benar-benar mulia sekali! Siapa yang tega menolak untuk menyemangati petugas PubSec seperti itu? Kalau dia butuh dorongan semangat, kami semua akan berkontribusi!)",
  "Side_Chat_Side014_31420010_09": "Enh-na! (Kerjakan apa pun dengan semangat aduk semen! Asalkan tekad kita sekokoh beton, kerjakan apa pun rasanya seperti aduk semen!)",
  "Side_Chat_Side014_31420010_10": "Enh-na. (Tidak ada rencana ganti profesi? Kalau begitu, aku bakal bikin dia sadar betapa berharganya profesi petugas PubSec. Itu juga bagian dari tugasku!)",
  "Side_Chat_Side014_31420010_Name_01": "Part-timerboo",
  "Side_Chat_Side014_31420010_Name_02": "Hollerboo",
  "Side_Chat_Side014_31420010_Name_03": "Flatterboo",
  "Side_Chat_Side014_31420011_01": "Manajer, kamu masih ada urusan lain? Tenang saja, nanti aku bisa tenangkan diriku sendiri kok...",
  "Side_Chat_Side014_31420011_02": "Enh-na-enh-na! (Petugas Mewmew! Kami sudah siapkan kejutan buat kamu loh!)",
  "Side_Chat_Side014_31420011_03": "KK...? Kamu kok bisa ada di sini? Kamu hari ini tidak usah piket ya? Kejutan apa maksudnya?",
  "Side_Chat_Side014_31420011_04": "Selamat menyaksikan!",
  "Side_Chat_Side014_31420011_05": "Setelah mendengar aba-aba, keenam ekor Bangboo yang bersembunyi di belakangnya pun muncul dan mengelilingi Mewmew...",
  "Side_Chat_Side014_31420011_06": "Enh-na-na! (Petugas Mewmew, terima kasih selama ini kamu sudah berjuang demi pembangunan komunitas! Anggap saja ini sebuah ujian. Kamu harus tetap semangat menjalaninya. Kami semua berterima kasih padamu!)",
  "Side_Chat_Side014_31420011_07": "Enh-enh-na! (Kalau kamu tidak keberatan, tolong elus-elus aku. Semoga kamu bisa bahagia dan beruntung ya! Elus-elusnya gratis loh!)",
  "Side_Chat_Side014_31420011_08": "Enh-na-enh-na! (Kucing besar! Pembajakan komoditas memang bahaya sekali, tapi kamu tidak pernah gentar! Kamu hebat sekali!)",
  "Side_Chat_Side014_31420011_09": "Enh-na-na! (Jangan putus asa ya! Di Outer Ring ada banyak komoditas kok! Nanti kita bisa kerjakan sama-sama!)",
  "Side_Chat_Side014_31420011_10": "...",
  "Side_Chat_Side014_31420011_11": "Enh-na. (Petugas Mewmew, dengarkanlah puisi yang kugubah khusus untukmu ini.)",
  "Side_Chat_Side014_31420011_12": "Enh-na. (Tanpa kamu, New Eridu tidak akan punya hari-hari yang indah...)",
  "Side_Chat_Side014_31420011_13": "Enh-na! (Kami semua sudah merasakan kebaikanmu! Kami semua adalah Bangboo yang pernah mengalami kesulitan, tapi uluran tanganmulah yang membuat kami hari ini bisa berdiri di sini!)",
  "Side_Chat_Side014_31420011_14": "Enh-na! (Seperti apa pun jalan yang menantimu, kamu selamanya akan menjadi petugas PubSec yang paling mulia!)",
  "Side_Chat_Side014_31420011_15": "...",
  "Side_Chat_Side014_31420011_16": "Enh-na. (Aku punya banyak kerjaan yang cocok buat kamu... tapi kalau kamu tetap mau jadi petugas PubSec, aku juga sudah buatkan tabel perhitungan upah petugas PubSec dan peluang untuk promosi di Public Security. Aku yakin tabel ini bisa bikin kamu makin yakin.)",
  "Side_Chat_Side014_31420011_17": "Enh-na. (Di bagian akhir tabel ini, aku juga sudah cantumkan strategi dan peluang keberhasilan berdasarkan karakteristik kerjaanmu kalau kamu memang punya rencana untuk terus tekuni bidang ini. Aku sudah sering terima konsultasi seperti ini kok, jadi tabel ini bisa kamu jadikan referensi.) ",
  "Side_Chat_Side014_31420011_18": "Enh-na! (Kalau kamu galau, kita bisa sama-sama aduk semen! Kamu aduk! Aku juga aduk! Kita sama-sama aduk sampai puas!)",
  "Side_Chat_Side014_31420011_19": "Enh-na! (Biar aduk semen jadi malam yang tidak terlupakan! Biar aduk semen jadi motivasi kerja kita! Nanti kariermu bakal sekeras dan sekokoh beton!)",
  "Side_Chat_Side014_31420011_20": "...",
  "Side_Chat_Side014_31420011_21": "Kasih semangatnya kok makin lama makin aneh ya...",
  "Side_Chat_Side014_31420011_22": "KK, Manajer, terima kasih ya... Terima kasih juga buat warga Bangboo sekalian. Aku bisa rasakan niat baik kalian.",
  "Side_Chat_Side014_31420011_23": "Tapi, kenyataan tidak bisa berubah karena dukungan kalian... Mungkin sebentar lagi aku bakal benar-benar lepaskan kostum ini. Ini bukan masalah kalian, jadi kalian tidak usah terlalu pedulikan aku... Sekarang aku butuh waktu buat tenangkan diriku sendiri.",
  "Side_Chat_Side014_31420011_24": "Perasaan Mewmew sepertinya tidak membaik... Dia pun tidak berkata apa-apa lagi.\nAkhirnya, kamu dan KK mengajak Bangboo lainnya untuk pergi ke suatu tempat dan merundingkan rencana selanjutnya...",
  "Side_Chat_Side014_31420011_25": "Enh-na... (Ternyata hambatan mental Petugas Mewmew sudah besar sekali... Kelihatannya kita harus coba cara lain.)",
  "Side_Chat_Side014_31420011_26": "Enh-na! (Ayo semuanya kemari dulu! Kita coba atur dulu apa yang mau kita omongkan ke Petugas Mewmew! Mungkin dia tadi tidak tersentuh karena omongan kita kurang selaras!)",
  "Side_Chat_Side014_31420011_27": "Enh-na...? (Aneh... Satu, dua, tiga, empat, lima... Mana Flatterboo? Kok hilang sih?)",
  "Side_Chat_Side014_31420011_28": "Enh-na! (Paperboo itu bilang dia punya ide bagus, terus dia pergi sendiri!)",
  "Side_Chat_Side014_31420011_29": "Ide bagus apa?",
  "Side_Chat_Side014_31420011_30": "Enh-na-na! (Dia bilang omongan saja tidak cukup buat tunjukkan rasa terima kasih, jadi dia mau kasih kado buat kucing besar itu! Makanya dia pergi beli kado sendirian! Kalau tidak salah, dia bilang mau pergi patung ikan? Pasti dia pergi bikin patung ikan deh!)",
  "Side_Chat_Side014_31420011_31": "Gawat!",
  "Side_Chat_Side014_31420011_32": "Dia ingin pergi pancing ikan!",
  "Side_Chat_Side014_31420011_33": "Enh-na... enh-na! (Flatterboo pasti tidak sadar betapa bahayanya kalau Bangboo sampai kena air... Kita harus segera temukan dia sebelum terjadi sesuatu!)",
  "Side_Chat_Side014_31420011_Name_01": "Mewmew",
  "Side_Chat_Side014_31420011_Name_02": "KK",
  "Side_Chat_Side014_31420011_Name_03": "One-Dennyboo",
  "Side_Chat_Side014_31420011_Name_04": "Bangboo Galak",
  "Side_Chat_Side014_31420011_Name_05": "Poetboo",
  "Side_Chat_Side014_31420011_Name_06": "Flatterboo",
  "Side_Chat_Side014_31420011_Name_07": "Part-timerboo",
  "Side_Chat_Side014_31420011_Name_08": "Hollerboo",
  "Side_Chat_Side014_31420011_Name_09": "Bangboo Galak",
  "Side_Chat_Side014_31420014_01": "Kalian akhirnya menemukan Flatterboo di ujung rampa, tapi kalian terlambat... Dia tidak sengaja jatuh ke dalam air karena ingin menangkap ikan!",
  "Side_Chat_Side014_31420014_02": "Enh-na! (Gawat, kita terlambat! Bangboo yang kedap air juga tidak boleh sembarang masuk ke air loh. Belakangan ini ada banyak kejadian Bangboo jatuh ke dalam air... Kerusakannya bisa fatal kalau tidak segera dikeluarkan dari air!)",
  "Side_Chat_Side014_31420014_03": "Enh-na... (Mancing ikan... air... tolong...)",
  "Side_Chat_Side014_31420014_04": "Enh-na... (Tolong... tolong...)",
  "Side_Chat_Side014_31420014_05": "Flatterboo meronta-ronta di dalam air karena dia sama sekali tidak dilengkapi kemampuan untuk berenang. Seiring dengan tubuhnya yang makin tenggelam, suara teriakan minta tolongnya pun terdengar makin kecil...",
  "Side_Chat_Side014_31420014_06": "Kita harus selamatkan dia sekarang juga!",
  "Side_Chat_Side014_31420014_07": "Ketika bersiap-siap untuk melompat ke dalam air dan menyelamatkannya, kamu mendengar suara langkah kaki yang berat dari belakangmu.\nSosok yang besar dan kaku itu tiba-tiba melompat ke dalam air dan berenang sekuat tenaga ke arah Flatterboo. Percikan airnya sampai lebih tinggi dari satu meter...",
  "Side_Chat_Side014_31420014_08": "Ketika Petugas Mewmew naik ke dermaga sambil menggendong Flatterboo, kostumnya sudah basah karena air laut dan keringatnya.\nDia pun duduk di atas rampa dengan napas tersengal-sengal. Akhirnya, dia berdiri dengan susah payah tanpa melepaskan kostumnya yang sudah basah kuyup.",
  "Side_Chat_Side014_31420014_09": "*Huff, huff* Warga Bangboo, lain kali jangan sembarang berdiri di tepi laut ya, bahaya sekali loh! Nanti aku bawa kamu periksa badanmu dulu ya, jangan sampai ada risiko kerusakan mesin karena kemasukan air!",
  "Side_Chat_Side014_31420014_10": "Enh-na... (Maaf ya, aku jadi bikin kamu repot...)",
  "Side_Chat_Side014_31420014_11": "Tidak apa-apa kok... Untungnya aku kenal daerah sini, jadi aku bisa langsung kemari begitu tahu di sini sepertinya ada masalah. Tapi, aku harusnya lepas kostum dulu sebelum masuk ke air... Sekarang badanku rasanya berat sekali...",
  "Side_Chat_Side014_31420014_12": "Cuma kamu yang sanggup berbuat begitu!",
  "Side_Chat_Side014_31420014_13": "Manajer, apa maksudmu...?",
  "Side_Chat_Side014_31420014_14": "KK sepertinya memahami maksudmu. Dia pun melambaikan kedua tangannya dengan bersemangat di depan Mewmew, lalu mulai berbicara.",
  "Side_Chat_Side014_31420014_15": "Enh-na-na! (Karena Petugas Mewmew selalu terjun sampai lapisan komunitas yang paling dasar dan tahu betul seluk-beluk tiap komunitas, makanya Petugas Mewmew bisa langsung tolong Bangboo yang jatuh ke air dan semua warga lain yang hadapi kesulitan!)",
  "Side_Chat_Side014_31420014_16": "Karena kamu selama ini terus kumpulkan petunjuk...",
  "Side_Chat_Side014_31420014_17": "Enh-na-na! (Petunjuk yang kamu kumpulkan itu sudah bantu banyak Bangboo dan warga loh! Kalau tidak ada petunjuk-petunjuk itu, semua Bangboo ini juga tidak bakal bisa berdiri di sini!)",
  "Side_Chat_Side014_31420014_18": "HSO saja {M#tidak}{F#enggak} sanggup begitu kok.",
  "Side_Chat_Side014_31420014_19": "Enh-enh-na! (Betul! HSO atau organisasi lainnya memang bisa adakan sosialisasi gabungan, tapi mereka tidak bisa jadi seperti kamu yang selalu siap bantu warga! Kamu itu tidak tergantikan!)",
  "Side_Chat_Side014_31420014_20": "KK melambaikan tangannya. Keenam ekor Bangboo yang menyadari isyaratnya pun mulai melompat-lompat dan menyemangati Mewmew dengan berbagai seruan.",
  "Side_Chat_Side014_31420014_21": "Manajer, para warga Bangboo... *Hiks-hiks*",
  "Side_Chat_Side014_31420014_22": "(Meski kostumnya basah kuyup dan {M#tidak}{F#enggak} kelihatan jelas...)",
  "Side_Chat_Side014_31420014_23": "(Tapi, Mewmew nangis ya?)",
  "Side_Chat_Side014_31420014_24": "Terima kasih ya! Dukungan kalian bikin Mewmew jadi semangat lagi! Aku bakal jalankan tugas terakhirku dengan baik!",
  "Side_Chat_Side014_31420014_25": "Ternyata aku memang tidak bisa tinggalkan kerjaan sosialisasi pembangunan komunitas begitu saja... Aku bakal coba rundingkan lagi dengan atasanku!",
  "Side_Chat_Side014_31420014_26": "Para Bangboo bersorak-sorai mengelilingi Mewmew, Mewmew yang sudah kembali bersemangat pun mencoba berinteraksi dengan mereka... Tapi kostum yang sudah basah kuyup itu mulai mengeluarkan aroma aneh, sampai ekspresi para Bangboo itu pun berubah seketika.\nSetelah mengantarkan kepergian para Bangboo itu...",
  "Side_Chat_Side014_31420014_27": "Manajer, selama ini entah sudah berapa kali aku bikin kamu repot... Tiap kali aku terjebak dalam pusaran masalah, selalu ada kamu yang tarik aku keluar. Aku tidak tahu bagaimana caranya berterima kasih sama kamu...",
  "Side_Chat_Side014_31420014_28": "(Kebiasaan ngomongnya sudah balik lagi...)",
  "Side_Chat_Side014_31420014_29": "Ngomong-ngomong, kamu benaran tidak mau pertimbangkan buat jadi pewaris kostumku?",
  "Side_Chat_Side014_31420014_30": "Terima kasih, tapi tawaranmu terpaksa aku tolak!",
  "Side_Chat_Side014_31420014_31": "Lebih baik kostumnya kamu cuci dulu...",
  "Side_Chat_Side014_31420014_32": "Aku cuma bercanda kok! Mewmew belum mau lepas kostum ini. Mungkin nanti aku wariskan ke kamu kalau aku sudah pensiun!",
  "Side_Chat_Side014_31420014_33": "Oh ya... Ini pesan permintaan bantuan yang waktu itu aku kumpulkan dari Pelabuhan Elpis! Aku tidak tahu pengajuanku buat lanjutkan kerjaan sosialisasi komunitas bakal disetujui atasanku atau tidak... Tapi, sekarang kita sama-sama bangun komunitas di sini dulu ya!",
  "Side_Chat_Side014_31420014_34": "Semoga suatu hari nanti kita bisa ketemu lagi di komunitas berikutnya!",
  "Side_Chat_Side014_31420014_Name_01": "KK",
  "Side_Chat_Side014_31420014_Name_02": "Flatterboo",
  "Side_Chat_Side014_31420014_Name_03": "Mewmew",
  "Side_Chat_Side014_40520228_01": "Ah... Kamu baik-baik saja, kan?",
  "Side_Chat_Side014_40520228_02": "Aku baik-baik aja kok, tadi kan ada kamu yang lindungi aku!",
  "Side_Chat_Side014_40520228_03": "Sakit ya? Mau periksa ke rumah sakit dulu...?",
  "Side_Chat_Side014_40520228_04": "Tidak apa-apa, cuma kena tendang saja kok, lagi pula juga sudah tidak begitu sakit lagi... Sebagai kakak, aku tidak bisa tenang kalau tidak lindungi kamu.",
  "Side_Chat_Side014_40520228_05": "Tapi, bajuku jadi ada bekas sepatunya, nanti sampai rumah harus dicuci deh...",
  "Side_Chat_Side014_40520228_06": "Oh! Ponselku! Aku harus segera kirim pesan buat batalkan janji itu...",
  "Side_Chat_Side014_40520228_Name_01": "Venus",
  "SignatureWeapon_Confirmed": "Nonaktifkan Efek Skin Eksklusif akan membuat Agen aktif di pertempuran kehilangan Efek Skin Eksklusif. Kamu harus mengaktifkannya lagi untuk menyalakan efek tersebut.",
  "SignatureWeapon_Controller": "Skin Eksklusif",
  "SignatureWeapon_Title": "Yakin mau nonaktifkan efek <color=#FFAF2C>Skin Eksklusif</color> dalam pertarungan?",
  "SilverAnby_MathSkill_Desc": "Berlaku jika terdapat Agen <color=#FFFFFF>Stun</color> atau <color=#FFFFFF>Support</color> di dalam tim:\nSoldier 0 - Anby akan mendapatkan peningkatan CRIT Rate sebesar 10%. Saat menggunakan Soldier 0 - Anby sebagai Agen yang Dikendalikan, <color=#FFFFFF>Aftershock</color> dari semua anggota tim akan mengakibatkan 25% DMG lebih besar terhadap musuh yang ditandai <color=#FFFFFF>Silver Star</color>.",
  "SilverAnby_MathSkill_Title": "Additional Ability: Voltage Surge",
  "SilverAnby_Property_ExSpecial_SpCostValue_01": "60 poin",
  "SilverAnby_Property_Normal_Desc_Dmg_03_1": "Kelipatan DMG: Tahap 3 - Serangan Terakhir",
  "SilverAnby_Property_Normal_Desc_Stun_03_1": "Kelipatan Daze: Tahap 3 - Serangan Terakhir",
  "SilverAnby_Property_Special_Dash_Desc_Dmg_01": "Kelipatan DMG",
  "SilverAnby_Property_Special_Dash_Desc_Stun_01": "Kelipatan Daze",
  "SilverAnby_Property_Special_Mark01_Desc_Dmg_01": "Kelipatan DMG White Thunder",
  "SilverAnby_Property_Special_Mark01_Desc_Stun_01": "Kelipatan Daze - White Thunder",
  "SilverAnby_Property_Special_Thunder_Desc_Dmg_01": "Kelipatan DMG - Sambaran Petir",
  "SilverAnby_Property_Special_Thunder_Desc_Stun_01": "Kelipatan Daze - Sambaran Petir",
  "SilverAnby_SkillList_10_Content": "<IconMap:Icon_Switch> (Saat Quick Assist terpicu)",
  "SilverAnby_SkillList_10_Title": "Quick Assist: Cloud Flash",
  "SilverAnby_SkillList_11_Content": "<IconMap:Icon_Switch> (Saat Defensive Assist terpicu)",
  "SilverAnby_SkillList_11_Title": "Defensive Assist: Counter Surge",
  "SilverAnby_SkillList_12_Content": "<IconMap:Icon_Normal> (Setelah melancarkan Defensive Assist)",
  "SilverAnby_SkillList_12_Title": "Assist Follow-Up: Conducting Blow",
  "SilverAnby_SkillList_1_Content": "<IconMap:Icon_Normal>",
  "SilverAnby_SkillList_1_Title": "Basic Attack: Penetrating Shock",
  "SilverAnby_SkillList_2_Content": "<IconMap:Icon_Special>",
  "SilverAnby_SkillList_2_Title": "Special Attack: Celestial Thunder",
  "SilverAnby_SkillList_3_Content": "<IconMap:Icon_Special> (Saat target memiliki White Thunder)",
  "SilverAnby_SkillList_3_Title": "Special Attack: Azure Flash",
  "SilverAnby_SkillList_4_Content": "<IconMap:Icon_Special> ; <IconMap:Icon_Special> ; <IconMap:Icon_Special> (Saat target memiliki 3 lapis White Thunder)",
  "SilverAnby_SkillList_4_Title": "Special Attack: Thunder Smite",
  "SilverAnby_SkillList_5_Content": "<IconMap:Icon_SpecialReady> (Tahan)",
  "SilverAnby_SkillList_5_Title": "EX Special Attack: Sundering Bolt",
  "SilverAnby_SkillList_6_Content": "<IconMap:Icon_Evade> ; <IconMap:Icon_Normal>",
  "SilverAnby_SkillList_6_Title": "Dash Attack: Torrent",
  "SilverAnby_SkillList_7_Content": "<IconMap:Icon_Evade> (Perfect Dodge) ; <IconMap:Icon_Normal>",
  "SilverAnby_SkillList_7_Title": "Dodge Counter: Ground Flash Counter",
  "SilverAnby_SkillList_8_Content": "<IconMap:Icon_QTE>",
  "SilverAnby_SkillList_8_Title": "Chain Attack: Leaping Thunderstrike",
  "SilverAnby_SkillList_9_Content": "<IconMap:Icon_UltimateReady>",
  "SilverAnby_SkillList_9_Title": "Ultimate: Voidstrike",
  "SilverAnby_Skill_AssaultAid_Desc": "Setelah melancarkan <color=#FFFFFF>Defensive Assist</color>, tekan <IconMap:Icon_Normal> untuk melancarkan Skill ini.\nMenerjang ke depan dan melancarkan Slash terhadap musuh di depan, mengakibatkan <color=#2EB6FF>Electric DMG</color>.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
  "SilverAnby_Skill_AssaultAid_Title": "Assist Follow-Up: Conducting Blow",
  "SilverAnby_Skill_BeHitAid_Desc": "Saat Agen yang Dikendalikan terhempas, tekan <IconMap:Icon_Switch> untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan Slash terhadap musuh di depan secara beruntun dan mengakibatkan <color=#2EB6FF>Electric DMG</color>.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
  "SilverAnby_Skill_BeHitAid_Title": "Quick Assist: Cloud Flash",
  "SilverAnby_Skill_Counter_Desc": "Tekan <IconMap:Icon_Normal> setelah melakukan <color=#FFFFFF>Perfect Dodge</color> untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan Slash terhadap musuh di depan secara beruntun dan mengakibatkan <color=#2EB6FF>Electric DMG</color>.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
  "SilverAnby_Skill_Counter_Title": "Dodge Counter: Ground Flash Counter",
  "SilverAnby_Skill_Evade_Desc": "Tekan <IconMap:Icon_Evade> untuk melakukan Dodge.\nMelakukan Dodge dengan cepat.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
  "SilverAnby_Skill_Evade_Title": "Dodge: Strobe",
  "SilverAnby_Skill_ExQTE_Desc": "Saat Decibel Rating mencapai <color=#FFFFFF>Maximum</color>, tekan <IconMap:Icon_UltimateReady> untuk melancarkan Skill ini:\nMelancarkan Slash kuat secara beruntun terhadap musuh dalam area luas di depan yang dilanjutkan dengan serangan petir, mengakibatkan <color=#2EB6FF>Electric DMG</color> dalam jumlah besar.\nSaat Skill ini mengenai musuh, akan mengisi Charge <color=#FFFFFF>Silver Star</color> hingga penuh.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
  "SilverAnby_Skill_ExQTE_Title": "Ultimate: Voidstrike",
  "SilverAnby_Skill_ExSpecial_Desc": "Saat Energy Soldier 0 - Anby sudah cukup, tahan <IconMap:Icon_SpecialReady> untuk melancarkan Skill ini.\nMenyambungkan kedua pedang kembarnya, lalu melemparkannya ke depan untuk melancarkan Slash super cepat, mengakibatkan <color=#2EB6FF>Electric DMG</color> dalam jumlah besar.\nSaat Skill ini mengenai musuh, charge <color=#FFFFFF>Silver Star</color> akan langsung penuh.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
  "SilverAnby_Skill_ExSpecial_Title": "EX Special Attack: Sundering Bolt",
  "SilverAnby_Skill_Normal_Desc": "Tekan <IconMap:Icon_Normal> untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan hingga 5 tahap serangan Slash ke depan dan mengakibatkan <color=#2EB6FF>Electric DMG</color>.\nSetelah serangan tahap ke-4 mengenai musuh, tahan atau tekan <IconMap:Icon_Normal> berulang kali untuk bergerak cepat melewati musuh di depan. Dapat dilancarkan hingga 5 kali.",
  "SilverAnby_Skill_Normal_Title": "Basic Attack: Penetrating Shock",
  "SilverAnby_Skill_ParryAid_Desc": "Tepat sebelum Agen aktif diserang, tekan <IconMap:Icon_Switch> untuk melancarkan Skill ini.\nMenangkis serangan musuh dan menghasilkan Daze dalam jumlah besar.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
  "SilverAnby_Skill_ParryAid_Title": "Defensive Assist: Counter Surge",
  "SilverAnby_Skill_QTE_Desc": "Saat <color=#FFFFFF>Chain Attack</color> terpicu, pilih Soldier 0 - Anby untuk melancarkan Skill ini.\nMelompat ke depan, lalu menerjang dengan cepat dan melancarkan Slash, mengakibatkan <color=#2EB6FF>Electric DMG</color> dalam jumlah besar.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
  "SilverAnby_Skill_QTE_Title": "Chain Attack: Leaping Thunderstrike",
  "SilverAnby_Skill_Rush_Desc": "Tekan <IconMap:Icon_Normal> saat melakukan Dodge untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan Slash secara horizontal ke depan yang dilanjutkan dengan serangan menusuk, mengakibatkan <color=#2EB6FF>Electric DMG</color>.",
  "SilverAnby_Skill_Rush_Title": "Dash Attack: Torrent",
  "SilverAnby_Skill_Special_Desc": "Tekan <IconMap:Icon_Special> untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan serangan dadakan menyerong ke depan yang dilanjutkan dengan Slash menyilang, mengakibatkan <color=#2EB6FF>Electric DMG</color>.\nLevel Anti-Interrupt akan meningkat selama melancarkan Skill ini.",
  "SilverAnby_Skill_Special_Mark01_Desc": "Saat serangan Soldier 0 - Anby mengenai musuh, dia akan memberikan tanda <color=#FFFFFF>Silver Star</color> kepada target dan melakukan charge.\nSetiap satu pertiga charge yang dimiliki, musuh tersebut akan menerima 1 lapis <color=#FFFFFF>White Thunder</color>, dapat ditumpuk hingga 3 lapis.\nSaat musuh terpengaruh <color=#FFFFFF>White Thunder</color>, tekan <IconMap:Icon_Special> untuk melancarkan Skill ini:\n\nBergerak dengan cepat ke depan, menerjang musuh dan melancarkan Slash, mengakibatkan <color=#2EB6FF>Electric DMG</color> bertahap terhadap musuh.\nSaat Skill mengenai musuh, dia akan mengonsumsi 1 lapis <color=#FFFFFF>White Thunder</color> untuk memicu <color=#FFFFFF>Aftershock</color> dan mengakibatkan <color=#2EB6FF>Electric DMG</color> tambahan 1 kali.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
  "SilverAnby_Skill_Special_Mark01_Title": "Special Attack: Azure Flash",
  "SilverAnby_Skill_Special_Thunder_Desc": "Ketika DMG tambahan dari <color=#FFFFFF>White Thunder</color> terpicu 3 kali secara berturut-turut terhadap musuh yang sama:\nPetir akan menyambar ke lokasi musuh dan mengakibatkan <color=#2EB6FF>Electric DMG</color> terhadap musuh yang berada di jangkauan.\nDMG ini akan dianggap sebagai DMG\u00A0<color=#FFFFFF>Aftershock</color>.",
  "SilverAnby_Skill_Special_Thunder_Title": "Special Attack: Thunder Smite",
  "SilverAnby_Skill_Special_Title": "Special Attack: Celestial Thunder",
  "SilverAnby_Talent_01_Desc_01": "Saat <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color> yang dilancarkan Soldier 0 - Anby mengenai musuh, akan memicu DMG tambahan dari <color=#FFFFFF>White Thunder</color> sebanyak 3 kali berturut-turut. Efek ini tidak akan mengonsumsi lapisan <color=#FFFFFF>White Thunder</color>.",
  "SilverAnby_Talent_01_Desc_01_Realign": "Saat <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color> yang dilancarkan Soldier 0 - Anby mengenai musuh, akan memicu DMG tambahan dari <color=#FFFFFF>White Thunder</color> sebanyak 3 kali berturut-turut. Efek ini tidak akan mengonsumsi lapisan <color=#FFFFFF>White Thunder</color>.",
  "SilverAnby_Talent_01_Desc_02": "\"Tolong jangan beritahu Nicole dan yang lainnya kalau aku ada di sini.\"\n\"Baiklah. Hari ini kamu mau tidur di sofa lantai bawah atau di lantai atas?\"\n\"...Proxy... terima kasih.\"",
  "SilverAnby_Talent_01_Title": "Static Charge",
  "SilverAnby_Talent_01_Title_Realign": "Static Charge",
  "SilverAnby_Talent_02_Desc_01": "CRIT Rate Soldier 0 - Anby meningkat 12%.\nSaat melancarkan <color=#FFFFFF>Ultimate</color>, Soldier 0 - Anby akan mendapatkan 6 lapis <color=#FFFFFF>Thunder's Cry</color> (Maks. 6 lapis). Setelah memiliki <color=#FFFFFF>Thunder's Cry</color>, saat <color=#FFFFFF>Special Attack: Azure Flash</color> yang dilancarkan Soldier 0 - Anby mengenai musuh dengan <color=#FFFFFF>White Thunder</color>, akan mengonsumsi 1 lapis <color=#FFFFFF>Thunder's Cry</color> sebagai gantinya. Saat Skill mengenai lebih dari satu musuh, tetap hanya akan mengonsumsi 1 lapis <color=#FFFFFF>Thunder's Cry</color>. Saat mengonsumsi <color=#FFFFFF>Thunder's Cry</color>, tetap akan memicu DMG tambahan yang diakibatkan dari <color=#FFFFFF>White Thunder</color>.",
  "SilverAnby_Talent_02_Desc_01_Realign": "CRIT Rate Soldier 0 - Anby meningkat 12%.\nSaat melancarkan <color=#FFFFFF>Ultimate</color>, Soldier 0 - Anby akan mendapatkan 6 lapis <color=#FFFFFF>Thunder's Cry</color> (Maks. 6 lapis).\nSetelah memiliki <color=#FFFFFF>Thunder's Cry</color>, saat <color=#FFFFFF>Special Attack: Azure Flash</color> yang dilancarkan Soldier 0 - Anby mengenai musuh dengan <color=#FFFFFF>White Thunder</color>, akan mengonsumsi 1 lapis <color=#FFFFFF>Thunder's Cry</color> sebagai gantinya.\nSaat skill mengenai lebih dari satu musuh, tetap hanya akan mengonsumsi 1 lapis <color=#FFFFFF>Thunder's Cry</color>.\nSaat mengonsumsi <color=#FFFFFF>Thunder's Cry</color>, tetap akan memicu DMG tambahan yang diakibatkan dari <color=#FFFFFF>White Thunder</color>.",
  "SilverAnby_Talent_02_Desc_02": "\"Ada apa? Kamu kelihatan lelah.\"\n\"Aku... tidak apa-apa.\"\n\"Kalau butuh bantuan, bilang saja kapan pun.\"",
  "SilverAnby_Talent_02_Title": "Fail-Safe Protocol",
  "SilverAnby_Talent_02_Title_Realign": "Fail-Safe Protocol",
  "SilverAnby_Talent_03_Desc_01": "PlaceHolder",
  "SilverAnby_Talent_03_Desc_02": "\"Anby, kami baru saja membicarakanmu. Kamu... benar-benar tidak apa-apa?\"\n\"Aku, tidak...\"\n\"Kalau berani bilang 'tidak apa-apa' lagi, awas saja kamu.\"\n\"Seperti apa ya kalau Proxy marah...?\"",
  "SilverAnby_Talent_03_Title": "Past Glory",
  "SilverAnby_Talent_03_Title_Realign": "Past Glory",
  "SilverAnby_Talent_04_Desc_01": "Saat serangan mengenai musuh yang ditandai dengan <color=#FFFFFF>Silver Star</color>, Soldier 0 - Anby akan mengabaikan 12% <color=#2EB6FF>Ketahanan Electric DMG</color> musuh.",
  "SilverAnby_Talent_04_Desc_01_Realign": "Saat serangan mengenai musuh yang ditandai dengan <color=#FFFFFF>Silver Star</color>, Soldier 0 - Anby akan mengabaikan 12% <color=#2EB6FF>Ketahanan Electric DMG</color> musuh.",
  "SilverAnby_Talent_04_Desc_02": "\"Anby, kamu baru saja kembali dari Hollow, mau mandi?\"\n\"Proxy duluan saja. Aku masih perlu merapikan beberapa intel...\"\n\"Ha.\"\n\"Hm?\"\n\"Kenapa ya rasanya Anby seperti sudah lama tinggal di rumah ini...\"",
  "SilverAnby_Talent_04_Title": "Silver Reverb",
  "SilverAnby_Talent_04_Title_Realign": "Silver Reverb",
  "SilverAnby_Talent_05_Desc_01": "PlaceHolder",
  "SilverAnby_Talent_05_Desc_02": "\"Oh begitu. Tentang Anby, dan juga tentang Silver Squad...\"\n\"Maaf. Sebenarnya aku tidak ingin membebani Proxy dengan hal-hal ini.\"\n\"Jadi — malam ini mau nonton film apa?\"\n\"Eh...?\"\n\"Kamu tidak akan pernah jadi beban. Lihat saja, kita masih bisa melanjutkan kehidupan sehari-hari kita, kan?\"",
  "SilverAnby_Talent_05_Title": "Director's Cut",
  "SilverAnby_Talent_05_Title_Realign": "Director's Cut",
  "SilverAnby_Talent_06_Desc_01": "Saat memicu DMG tambahan dari <color=#FFFFFF>White Thunder</color> sebanyak 6 kali, akan memicu pusaran elektromagnetik yang mengakibatkan <color=#2EB6FF>Electric DMG</color> sebesar 1000% ATK Soldier 0 - Anby terhadap target dan musuh lain di sekitarnya. DMG tersebut akan dianggap sebagai DMG <color=#FFFFFF>Aftershock</color>.",
  "SilverAnby_Talent_06_Desc_01_Realign": "Saat memicu DMG tambahan dari <color=#FFFFFF>White Thunder</color> sebanyak 6 kali, akan memicu pusaran elektromagnetik yang mengakibatkan <color=#2EB6FF>Electric DMG</color> sebesar 1000% ATK Soldier 0 - Anby terhadap target dan musuh lain di sekitarnya.\nDMG tersebut akan dianggap sebagai DMG <color=#FFFFFF>Aftershock</color>.",
  "SilverAnby_Talent_06_Desc_02": "\"Kalau begitu... aku pulang dulu ya, Proxy. Terima kasih atas perhatianmu selama ini.\"\n\"Aku tahu kamu sudah berjanji pada Nicole untuk tidak kabur dari rumah lagi. Tapi bukankah ini agak tidak adil untukku?\n— Aku juga akan kangen nonton film sama Anby sampai pagi.\"\n\"Ti-tidak adil untuk Proxy? Kalau begitu, aku akan memikirkan cara lain...\"\n\"Cepat pikirkan.\"\n\"Soldier 0, siap laksanakan... eh, eh...\"",
  "SilverAnby_Talent_06_Title": "Prequel Protagonist",
  "SilverAnby_Talent_06_Title_Realign": "Prequel Protagonist",
  "SilverAnby_UniqueSkill_01_Desc": "DMG yang diakibatkan Soldier 0 - Anby terhadap musuh yang memiliki tanda <color=#FFFFFF>Silver Star</color> meningkat <color=#FFFFFF>12,5%</color>. Setelah unit musuh ditandai dengan <color=#FFFFFF>Silver Star</color>, CRIT DMG yang diterima dari <color=#FFFFFF>Aftershock</color> akan meningkat senilai 15% CRIT DMG Soldier 0 - Anby.",
  "SilverAnby_UniqueSkill_02_Desc": "DMG yang diakibatkan Soldier 0 - Anby terhadap musuh yang memiliki tanda <color=#FFFFFF>Silver Star</color> meningkat <color=#FFFFFF>14,5%</color>. Setelah unit musuh ditandai dengan <color=#FFFFFF>Silver Star</color>, CRIT DMG yang diterima dari <color=#FFFFFF>Aftershock</color> akan meningkat senilai 17,5% CRIT DMG Soldier 0 - Anby.",
  "SilverAnby_UniqueSkill_03_Desc": "DMG yang diakibatkan Soldier 0 - Anby terhadap musuh yang memiliki tanda <color=#FFFFFF>Silver Star</color> meningkat <color=#FFFFFF>16,5%</color>. Setelah unit musuh ditandai dengan <color=#FFFFFF>Silver Star</color>, CRIT DMG yang diterima dari <color=#FFFFFF>Aftershock</color> akan meningkat senilai 20% CRIT DMG Soldier 0 - Anby.",
  "SilverAnby_UniqueSkill_04_Desc": "DMG yang diakibatkan Soldier 0 - Anby terhadap musuh yang memiliki tanda <color=#FFFFFF>Silver Star</color> meningkat <color=#FFFFFF>18,8%</color>. Setelah unit musuh ditandai dengan <color=#FFFFFF>Silver Star</color>, CRIT DMG yang diterima dari <color=#FFFFFF>Aftershock</color> akan meningkat senilai 22,5% CRIT DMG Soldier 0 - Anby.",
  "SilverAnby_UniqueSkill_05_Desc": "DMG yang diakibatkan Soldier 0 - Anby terhadap musuh yang memiliki tanda <color=#FFFFFF>Silver Star</color> meningkat <color=#FFFFFF>20,8%</color>. Setelah unit musuh ditandai dengan <color=#FFFFFF>Silver Star</color>, CRIT DMG yang diterima dari <color=#FFFFFF>Aftershock</color> akan meningkat senilai 25% CRIT DMG Soldier 0 - Anby.",
  "SilverAnby_UniqueSkill_06_Desc": "DMG yang diakibatkan Soldier 0 - Anby terhadap musuh yang memiliki tanda <color=#FFFFFF>Silver Star</color> meningkat <color=#FFFFFF>23%</color>. Setelah unit musuh ditandai dengan <color=#FFFFFF>Silver Star</color>, CRIT DMG yang diterima dari <color=#FFFFFF>Aftershock</color> akan meningkat senilai 27,5% CRIT DMG Soldier 0 - Anby.",
  "SilverAnby_UniqueSkill_07_Desc": "DMG yang diakibatkan Soldier 0 - Anby terhadap musuh yang memiliki tanda <color=#FFFFFF>Silver Star</color> meningkat <color=#FFFFFF>25%</color>. Setelah unit musuh ditandai dengan <color=#FFFFFF>Silver Star</color>, CRIT DMG yang diterima dari <color=#FFFFFF>Aftershock</color> akan meningkat senilai 30% CRIT DMG Soldier 0 - Anby.",
  "SilverAnby_UniqueSkill_Title": "Core Passive: Voltage Gap",
  "SkillText_AssistSkill": "Assist",
  "SkillText_AvatarCoreSkillConditionIcon": "Syarat Buka",
  "SkillText_AvatarCoreSkillConditionText": "Terbuka setelah Agen mencapai Lv. 15",
  "SkillText_AvatarCoreSkillTutorialVideo": "Pratinjau Skill",
  "SkillText_AvatarCoreSkillUnlock": "Buka Skill",
  "SkillText_AvatarPassiveSkillLevelLimit": "<color=#CF4029>Syarat: Lv. Agen {0}</color>",
  "SkillText_AvatarPassiveSkillMaterialsLimit": "<color=#CF4029>Material tidak mencukupi</color>",
  "SkillText_AvatarPassiveSkillPrePassiveLimit": "<color=#CF4029>Talenta sebelumnya belum terbuka</color>",
  "SkillText_AvatarPassiveSkillUnlocked": "Talenta telah terbuka",
  "SkillText_AvatarSkillAvatarLevelLimit": "<color=#CF4029>Syarat: Lv. Agen {0}</color>",
  "SkillText_AvatarSkillLvMax": "Lv. Skill mencapai maks.",
  "SkillText_AvatarSkillMaterialsLimit": "<color=#CF4029>Material tidak mencukupi</color>",
  "SkillText_AvatarSkillMaxLevelLimit": "Sudah mencapai level maksimum",
  "SkillText_AvatarSkillUnlock": "Tingkatkan Skill",
  "SkillText_AvatarSkillUnlocked": "Skill terbuka",
  "SkillText_AvatarTalentAvatarStarLimit": "Dapat ditingkatkan setelah Agen mencapai Lv.{0}",
  "SkillText_AvatarTalentMaterialsLimit": "<color=#CF4029>Material tidak mencukupi</color>",
  "SkillText_AvatarTalentMaxLevelLimit": "Sudah mencapai level maksimum",
  "SkillText_AvatarTalentPreTalentLimit": "<color=#CF4029>Talenta sebelumnya belum terbuka</color>",
  "SkillText_AvatarTalentUnlock": "Buka Talenta",
  "SkillText_AvatarTalentUnlockMaterial": "Material yang diperlukan",
  "SkillText_AvatarTalentUnlocked": "Talenta telah terbuka",
  "SkillText_CommonAttack": "Basic Attack",
  "SkillText_CooperateSkill": "Chain Attack",
  "SkillText_CoreSkill": "Skill Inti",
  "SkillText_Evade": "Dodge",
  "SkillText_LevelUp_UseItemFix": "Isi Ulang Material",
  "SkillText_SpecialAttack": "Special Attack",
  "SkillText_UniqueSkill": "Ultimate",
  "SkinButton_UnlockTips": "Tidak dapat mengganti Outfit Agen saat sedang Jalan Bersama",
  "Skin_3110310_des": "Outfit Nicole.",
  "Skin_3110310_name": "Sedikit Jahil",
  "Skin_3110310_story": "Pakaian klasik dari bos Cunning Hares. Di baliknya, dia menyembunyikan banyak akal yang \"cerdik\", nakal tapi imut.",
  "Skin_3110311_des": "Outfit Nicole.",
  "Skin_3110311_name": "Licik Imut",
  "Skin_3110311_story": "Pink! Pink! Pink! Pink itu memang warna yang paling cocok untuk Nicole. Apa hatimu sudah luluh?",
  "Skin_3111910_des": "Outfit Ellen.",
  "Skin_3111910_name": "Ellen Scissorhands",
  "Skin_3111910_story": "Penggunting tajam dari Victoria Housekeeping, tapi itu kalau dia tidak sedang tidur...",
  "Skin_3111911_des": "Outfit Ellen.",
  "Skin_3111911_name": "Kehidupan Sekolah",
  "Skin_3111911_story": "Ekornya tidak cocok dengan baju seragamnya, tapi dengan sedikit modifikasi, pakaian ini jadi lebih manis!",
  "Skin_3113110_des": "Outfit Astra Yao.",
  "Skin_3113110_name": "Melodi Merah",
  "Skin_3113110_story": "Merah menyala itu hanyalah percikan untuk membebaskan jiwa yang mendalam di hati. Di atas panggung, tiada yang mampu meredupkan sinar cemerlangnya.",
  "Skin_3113111_des": "Outfit Astra Yao.",
  "Skin_3113111_name": "Kandil Kristal",
  "Skin_3113111_story": "Gaun kecil hitam putihnya berkilau di antara cahaya dan bayangan. Setiap senyumnya seolah tenggelam dalam cahaya malam, menjadi legenda yang tak lekang oleh waktu.",
  "Skin_UI_001": "Ganti",
  "Skin_UI_002": "[Sumber] Toko",
  "Skin_UI_003": "[Sumber] Event",
  "Skin_UI_004": "Sudah Dimiliki",
  "Skin_UI_005": "Beli",
  "Skin_UI_006": "Sisa Waktu Diskon",
  "Skin_UI_007": "Belum bisa didapatkan",
  "Skin_UI_008": "Belum mendapatkan Agen ini",
  "SkyScraper_Prop_ShadowMan": "Latihan Objek Pemandangan Menara Pencakar Langit_Bayangan Terakhir",
  "Skyscraper_GoldenBomb_Bubble_01": "Ada yang datang, kabur!",
  "Skyscraper_GoldenBomb_Bubble_02": "Jangan pikir bisa mengambil koinku!",
  "Skyscraper_GoldenBomb_Bubble_03": "Mana orangnya?",
  "Skyscraper_Sp_Bubble_01": "Menakutkan ya...",
  "Skyscraper_Sp_Bubble_02": "Ehn ne-ehn ne. (Sudah, sudah, sudah tidak apa-apa kok.)",
  "Skyscraper_Sp_Bubble_03": "Huhuhu...",
  "Skyscraper_Sp_Bubble_04": "En-nhu... Nah en! (Ayo main cari harta karun!)",
  "Skyscraper_Sp_Bubble_05": "Nah-nu nah-nu! (Aku gali! Aku gali!)",
  "Skyscraper_Sp_Bubble_06": "Nhu-nah... En-nah! (Petunjuk pertama: Pergi ke lokasi target!)",
  "Skyscraper_Sp_Bubble_07": "Nhu-nhe... En-nuh ne! (Petunjuk kedua: Hati-hati! Jangan sampai tergoda oleh uang!)",
  "Skyscraper_Sp_Bubble_08": "Ne-nah ehn... Nhu en na! (Petunjuk ketiga: Hadapi tantangan! Hadapi bahaya!)",
  "Skyscraper_Sp_Bubble_09": "Ne-ne-ehn-ne. (Kayaknya kamu tersesat.)",
  "Skyscraper_Sp_Bubble_10": "Ehn-ehn-ne! (Selamat! Kamu menemukan harta karunku!)",
  "Skyscraper_Sp_Chat01_01": "Apa kamu bagian dari tim investigasi Hollow? Aku sangat butuh bantuanmu! Jadi aku mau pergi mencari Bangboo aku yang hilang. Tapi, katanya bangunan ini ada hantunya!",
  "Skyscraper_Sp_Chat01_02": "Kayaknya aku barusan dengar ada hantu yang berbicara deh. Seram banget! Apa kamu bisa bantu aku?",
  "Skyscraper_Sp_Chat01_03": "Uh... Baiklah.",
  "Skyscraper_Sp_Chat01_04": "Terima kasih! Aku akan tunggu di sini!",
  "Skyscraper_Sp_Chat01_Name": "Petugas PubSec yang Penakut",
  "Skyscraper_Sp_Chat02_01": "Nhe-en nah nu. (Aku lagi kumpulin sampel Ether di gedung ini. Tapi balik-balik, partnerku sudah hilang.)",
  "Skyscraper_Sp_Chat02_02": "Ne-nhu-ehn ehn-ne. (Aku sudah susah payah cari dia, tapi dia malah lari dan teriak \"Hantu!\", jadinya ada segerombolan Ethereal yang datang deh.)",
  "Skyscraper_Sp_Chat02_03": "Ehn-ehn-ne nhu nah! (Kalau bukan karena kamu, kami benar-benar tidak tahu harus bagaimana. Terima kasih ya!)",
  "Skyscraper_Sp_Chat02_Name": "Bangboo yang Serius",
  "Skyscraper_Sp_Chat03_01": "Ehn-ne nhu nah! (Kamu pasti Investigator baru, kan? Mau ikut main cari harta karun? Hadiahnya menarik loh!)",
  "Skyscraper_Sp_Chat03_02": "Ikut! Ayo ikut!",
  "Skyscraper_Sp_Chat03_03": "Ehn nu nah... Nah en! (Kamu harus membersihkan semua sampah dan monster yang berada di tiap titik petunjuk. Lalu ikuti petunjuk yang kuberikan!)",
  "Skyscraper_Sp_Chat03_04": "Ne-ne! Ehn-ehn-ne! (Kamu harus dengarin baik-baik ya! Di gedung ini mudah untuk tersesat loh!)",
  "Skyscraper_Sp_Chat03_Name": "Exploreboo",
  "Skyscraper_Sp_Chat04_01": "Nu na-ehn nhu nah! (Tampaknya kamu gagal menemukan harta karunnya! Kamu pasti tersesat di dalam gedung ya!)",
  "Skyscraper_Sp_Chat04_02": "Nhu nah-en ehn! (Tantangan kali ini gagal. Lain kali main lagi ya!)",
  "SmithyLevelDes_1": "Membuka Beginner Tuning: Dapat memperoleh Drive Disc Tier-A\nMembuka Fitur: Peluang mendapatkan set yang ditentukan akan meningkat hingga 100%",
  "SmithyLevelDes_2": "Membuka Intermediate Tuning: Dapat memperoleh Drive Disc Tier-S\nMembuka Fitur: Dapat memilih partisi yang diinginkan saat melakukan Tuning",
  "SmithyLevelDes_3": "Membuka Advanced Tuning: Dijamin mendapatkan Drive Disc Tier-S\nMembuka Fitur: Orientation Tuning untuk Stat Utama",
  "SmithyLevelInfo": "Lv. Toko Musik: {0}",
  "SmithyLevelUnlockInfo": "Syarat: Inter-Knot Lv. {0} & selesai berbicara dengan Elfy",
  "SmithyText_LockHint": "Selesaikan misi \"Renovasi Toko\" untuk membuka Toko Musik \"Bardic Needle\".",
  "SmithyText_UnlockHint": "Toko Musik \"Bardic Needle\" telah terbuka",
  "SmithyTotalInfo": "Ketentuan Toko Musik:\nDalam Toko Musik, kamu dapat melakukan Tuning dengan menggunakan Master Copy, dan kamu dapat mendengarkan musik sambil menunggu Drive Disc-mu selesai di-Tuning. Setelah Agen mengenakan Drive Disc tersebut, kemampuan bertarung Agen akan meningkat.\nLevel Toko Musik akan meningkat setelah level Inter-Knot mencapai level tertentu. Seiring meningkatnya level Toko Musik, kamu akan membuka lebih banyak opsi Tuning dan fitur lainnya.\nBeginner Tuning membutuhkan Audio Booster Master Copy, Intermediate Tuning membutuhkan Noise Reduction Master Copy, dan Advanced Tuning membutuhkan Hi-Fi Master Copy.\nKetika Toko Musik terbuka, fitur Soundtrack akan tersedia. Peluang mendapatkan Drive Disc dari set yang ditentukan akan meningkat hingga 100%.\nKetika Toko Musik mencapai Lv. 2, fitur untuk memilih partisi akan terbuka. Saat melakukan Tuning, kamu dijamin akan mendapatkan Drive Disc dengan partisi yang ditentukan. Tetapi, setiap kali melakukan Tuning akan mengonsumsi lebih banyak Master Copy.\nKetika Toko Musik mencapai Lv. 3, fitur Orientation Tuning untuk Stat Utama akan terbuka. Setelah melakukan Tuning, kamu dijamin akan mendapatkan Drive Disc dengan set, partisi, dan Stat Utama yang telah ditentukan. Tapi setiap kali melakukan Tuning akan mengonsumsi Tuning Calibrator tambahan.",
  "Smithy_LevelUp": "Level",
  "Smithy_LevelUpTitle": "Level Toko Naik",
  "Soldier11_SkillName": "Classified Liaison",
  "Soldier11_SkillText": "Gaya promosi Soldier 11 adalah agak mendekati lawan bicaranya, lalu menggunakan kata-kata yang singkat namun tegas untuk menyampaikan informasi dengan tepat kepada target. Bagi orang-orang yang melihat dari samping, hal ini terlihat seperti pertukaran informasi rahasia yang menambah aura misterius kepada toko video.\n",
  "SortTeach_Name01": "Aturan Pertarungan",
  "SortTeach_Name02": "Cara Main",
  "SortTeach_Name03": "Eksplorasi Hollow",
  "SortTeach_Name04": "Info Kota",
  "SortTxt_CardRarity": "Kelangkaan",
  "SortTxt_CardSameGenreNum": "Tipe",
  "SortTxt_Common_Level": "Level",
  "SortTxt_Common_Rare": "Kelangkaan",
  "SortTxt_Common_Trust": "Kepercayaan",
  "SpGetRatio": "Energy Generation Rate",
  "SpMax": "Batas Energy",
  "SpRecover": "Energy Regen",
  "SpRecover_Base": "Base Energy Regen",
  "SpecialEpisodesChapterBackground_2001": "000",
  "SpecialEpisodesChapterBackground_2002": "000",
  "SpecialEpisodesChapterBackground_2003": "000",
  "SpecialEpisodesChapterName_2001": "Tikus Berbulu Domba",
  "SpecialEpisodesChapterName_2002": "Balas Dendam Virtual",
  "SpecialEpisodesChapterName_2003": "Momen Astra-vaganza",
  "SpecialEpisodesChapterNumber_2001": "Episode Spesial",
  "SpecialEpisodesChapterNumber_2002": "Episode Spesial",
  "SpecialEpisodesChapterNumber_2003": "Episode Spesial",
  "SpecialNpcName": "Ally Jaeger",
  "SpecialQuestNPCName_0001": "Elfy",
  "SpecialQuestNPCName_0002": "General Chop",
  "SpecialQuestNPCName_0101": "Joe",
  "SpecialQuestNPCName_0102": "Tanya & Beli & Kembalian",
  "SpecialQuestNPCName_0103": "Shepherd",
  "SpecialQuestNPCName_0104": "Lilith",
  "SpecialQuestNPCName_0105": "Mina",
  "SpecialQuestNPCName_0106": "Shepherd",
  "SpecialQuestNPCName_0107": "Chute",
  "SpecialQuestNPCName_0108": "Kerry",
  "SpecialQuestNPCName_0109": "Kerry",
  "SpecialQuestNPCName_0110": "Soldier 11",
  "SpecialQuestNPCName_0111": "Mina",
  "SpecialQuestNPCName_0112": "Benee",
  "SpecialQuestNPCName_0113": "Shepherd",
  "SpecialQuestNPCName_0114": "Bangboo Aneh",
  "SpecialQuestNPCName_0115": "Schroeder",
  "SpecialQuestNPCName_0116": "Shepherd",
  "SpecialQuestNPCName_0117": "Soldier 11",
  "SpecialQuestNPCName_0118": "Soldier 11",
  "SpecialQuestText_LocationText0001": "[Seharian] Pintu masuk Bardic Needle",
  "SpecialQuestText_LocationText0002": "[Seharian] Dalam Waterfall Soup",
  "SpecialQuestText_LocationText0101": "[Siang/Malam] Dalam Random Play.",
  "SpecialQuestText_LocationText0102": "[Seharian] Dalam Toserba 141",
  "SpecialQuestText_LocationText0103": "[Seharian] Dalam Coff Cafe",
  "SpecialQuestText_LocationText0104": "[Subuh] Di pintu masuk Random Play",
  "SpecialQuestText_LocationText0105": "[Siang/Malam] Di sekitar perumahan",
  "SpecialQuestText_LocationText0106": "[Seharian] Dalam Coff Cafe",
  "SpecialQuestText_LocationText0107": "[Siang/Malam] Dalam Random Play.",
  "SpecialQuestText_LocationText0108": "[Malam/Subuh] Di sekitar jalanan",
  "SpecialQuestText_LocationText0109": "[Malam/Subuh] Di sekitar jalanan",
  "SpecialQuestText_LocationText0110": "[Malam/Subuh] Dalam Random Play",
  "SpecialQuestText_LocationText0111": "[Siang/Malam] Dalam Random Play.",
  "SpecialQuestText_LocationText0112": "[Siang/Malam] Dalam Random Play.",
  "SpecialQuestText_LocationText0113": "[Seharian] Dalam Waterfall Soup",
  "SpecialQuestText_LocationText0114": "[Malam/Subuh] Dekat Waterfall Soup",
  "SpecialQuestText_LocationText0115": "[Subuh] Dekat Coff Cafe",
  "SpecialQuestText_LocationText0116": "[Malam/Subuh] Dalam Coff Cafe",
  "SpecialQuestText_LocationText0117": "[Malam/Subuh] Dalam Random Play",
  "SpecialQuestText_LocationText0118": "[Malam/Subuh] Dalam Coff Cafe",
  "SpecialTraining_Unlock_Hint": "Terbuka setelah menjalin kerja sama dengan Agen",
  "SpiceDescription_30101": "Bangboo Penjual Otomatis akan memerikanmu 3 kesempatan tambahan.",
  "SpiceDescription_30201": "Jumlah Denny yang didapatkan selama eksplorasi akan menjadi dua kali lipat.",
  "SpiceDescription_30301": "Berkesempatan untuk menghilangkan efek negatif dari jebakan.",
  "SpiceDescription_30401": "Saat memasuki zona istirahat, kamu akan mendapatkan Resonium Tier-B tambahan.",
  "SpiceDescription_30501": "Meningkatkan peluang memperoleh Kartu Tier-S.",
  "SpiceDescription_30601": "Ada kemungkinan musuh akan kabur saat memasuki pertarungan biasa.",
  "SpiceDescription_30701": "Meningkatkan 30% peluang untuk mendapatkan Booster dari Kontrak Lepas.",
  "SpiceDescription_30801": "DMG atribut memiliki peluang yang lebih besar untuk menimbulkan debuff.",
  "SpiceDescription_30901": "Meningkatkan peluang munculnya Bangboo Emas.",
  "SpiceDescription_31001": "Mendapatkan sebuah hadiah misterius dari Penjual Otomatis Bangboo.",
  "SpiceDescription_31101": "Meningkatkan 50% ATK untuk anggota tim dengan HP penuh.",
  "SpiceDescription_31201": "Meningkatkan 100% ATK untuk anggota tim dengan HP lebih rendah dari 10%.",
  "SpiceDescription_31301": "Membangkitkan kembali tim dengan 25% HP ketika seluruh tim gugur untuk pertama kali.",
  "SpiceDescription_31401": "Meningkatkan 30% peluang untuk mendapatkan hadiah dari Kontrak Lepas.",
  "Spoiler_Hint_Desc": "Musuh di stage ini berhubungan dengan alur cerita. Jika memulai stage sebelum menyelesaikan cerita utama yang bersangkutan, berkemungkinan akan menerima bocoran alur cerita. Yakin ingin memulai stage ini?",
  "Spoiler_Hint_Title": "Tips",
  "StageZero_MultipleBattles_Bubble01": "Nhe-nu-nu? (Anak baru ya? Sini, sini!)",
  "StageZero_MultipleBattles_Bubble02": "Ne-na-ne... enh-nu! (Masih ada 2 area pertarungan lagi!)",
  "StageZero_MultipleBattles_Bubble03": "Ne-na-ne... enh-nu! (Sisa 1 area pertarungan lagi!)",
  "StageZero_MultipleBattles_Chat01_01": "Nhe-na-nhe-na! (Kamu Investigator Independen kali ini ya? Aku Bangboo yang bertugas untuk mengarahkanmu!)",
  "StageZero_MultipleBattles_Chat01_02": "Nhe-na-nhe-na-nha-ni! (Area ini sangat luas, tidak teratur, dan berlantai-lantai!)",
  "StageZero_MultipleBattles_Chat01_03": "Nhe-enh-ne, na-nhe! (Dan kalau mau keluar dan dapat upah, kamu harus melewati semua areanya! Jangan lupa kumpul data observasi ya.)",
  "StageZero_MultipleBattles_Chat01_04": "Nhe-na-enh-ni-nha-ne! (Maju terus aja, kamu akan ketemu jalan turun ke lantai berikutnya! Aku tunggu di sana ya. Hati-hati di jalan!)",
  "StageZero_MultipleBattles_Chat02_01": "Uhn-na-nhe-ni! (Kamu berhasil ya!)",
  "StageZero_MultipleBattles_Chat02_02": "Nhe-na-nha-ni-nhu-ne! (Berdasarkan Carrot-ku, di depan masih ada 2 area yang luas.)",
  "StageZero_MultipleBattles_Chat02_03": "Enh-na-nhe-ni-nha-nu! (Ayo masuk celah Hollow ini dan masuk ke area selanjutnya! Semangat!)",
  "StageZero_MultipleBattles_Chat_NPCName": "Bangboo HIA",
  "StageZero_Sp11_Bubble01_01": "Hmm...! Rasanya berat sekali... Aku tidak tahan lagi!",
  "StageZero_Sp11_Bubble01_02": "Tim penyelamat ya? Syukurlah!",
  "StageZero_Sp8_Bubble01_01": "En-nah-ehn!",
  "StageZero_Sp8_Bubble01_02": "Nha-nhe nhe-nhe?!",
  "StageZero_Sp8_Bubble02_01": "Na-ehn nu-na?",
  "StageZero_Sp8_Bubble02_02": "Ne-ne!",
  "StageZero_Sp8_Bubble03_01": "Di sini...!",
  "StageZero_Sp8_Bubble03_02": "Terima kasih...!",
  "StoreBubble_Chapter00_0001_01": "Kayaknya pelanggannya nambah lagi... apa itu perasaanku aja?",
  "StoreBubble_Chapter00_0002_01": "Pelanggannya nambah lagi... aku enggak bermimpi, kan?",
  "StoreBubble_Chapter00_0003_01": "Bangboo No. 18 bilang...",
  "StoreBubble_Chapter00_0004_01": "Hari ini ada stok videotape baru loh!",
  "StoreBubble_Chapter00_0005_01": "Dipuji pelanggan loh!",
  "StoreBubble_Chapter00_0006_01": "Aku suka di sini...",
  "StoreBubble_Chapter00_0007_01": "Laki-laki tadi...",
  "StoreBubble_Chapter00_0008_01": "Harus langsung kembalikan!",
  "StoreBubble_Chapter00_0009_01": "Mungkin saja cocok untukku...",
  "StoreBubble_Chapter00_0010_01": "Toko video bakal makin sibuk nih!",
  "StoreBubble_Chapter100_0001_01": "Film retro jadul...",
  "StoreBubble_Chapter100_0002_01": "Walaupun ini film yang bagus, tapi jauh dari bayanganku tentang \"film jadul\"...",
  "StoreBubble_Chapter100_0003_01": "Eh? Yang benar? Sudah disewakan?",
  "StoreBubble_Chapter100_0004_01": "Kayaknya ini bukan film yang begitu deh...",
  "StoreBubble_Chapter100_0005_01": "Hmm... begitu ya...",
  "StoreBubble_Chapter100_0006_01": "Yang ini? Kayaknya bukan seleraku deh...",
  "StoreBubble_Chapter100_0007_01": "benar-benar membuatku bahagia!",
  "StoreBubble_Chapter100_0008_01": "Karena ini rekomendasi Manajer, aku akan pinjam videotape ini!",
  "StoreBubble_Chapter100_0009_01": "Haha, tidak kusangka videotape yang ini ya.",
  "StoreBubble_Chapter100_0010_01": "Ah... pokoknya aku kesal banget!",
  "StoreBubble_Chapter100_0011_01": "Ini? Film aksi yang mendebarkan? Yang ini?",
  "StoreBubble_Chapter100_0012_01": "Ah... Iya, yang itu!",
  "StoreBubble_Chapter100_0013_01": "Makin seram, makin seru!",
  "StoreBubble_Chapter100_0014_01": "Di mana seramnya?",
  "StoreBubble_Chapter100_0015_01": "Yang ini bagus, nih! Yang ini!",
  "StoreBubble_Chapter100_0016_01": "Aku mau sewa videotape...",
  "StoreBubble_Chapter100_0017_01": "Ini kayaknya jelek deh...",
  "StoreBubble_Chapter100_0018_01": "Yang ini...",
  "StoreBubble_Chapter100_0019_01": "Ada film misteri enggak...",
  "StoreBubble_Chapter100_0020_01": "Manajer, kamu enggak bohong, kan?",
  "StoreBubble_Chapter100_0021_01": "Yang ini...",
  "StoreBubble_Chapter100_0022_01": "Oooohhh! Hari kejatuhan! Ini semua tentang hari kejatuhan!",
  "StoreBubble_Chapter100_0023_01": "Belum cukup... masih belum cukup!",
  "StoreBubble_Chapter100_0024_01": "Oooohhhh! Yang ini nih!",
  "StoreBubble_Chapter100_0025_01": "Uh... Celaka...",
  "StoreBubble_Chapter100_0026_01": "Ini kayaknya jelek deh...",
  "StoreBubble_Chapter100_0027_01": "Yang ini...",
  "StoreBubble_Chapter100_0028_01": "Harusnya ada kan~",
  "StoreBubble_Chapter100_0029_01": "Ini sama sekali enggak jadul!",
  "StoreBubble_Chapter100_0030_01": "Ini ya videotape-nya? Hm...",
  "StoreBubble_Chapter100_0031_01": "Coba kulihat...",
  "StoreBubble_Chapter100_0032_01": "Apa ini... bisa dijadikan referensi?",
  "StoreBubble_Chapter100_0033_01": "Hm...Lumayan menarik...",
  "StoreBubble_Chapter100_0034_01": "Eh... Cuma ini satu-satunya hiburan buatku...",
  "StoreBubble_Chapter100_0035_01": "Apa ini benar-benar film tragis?",
  "StoreBubble_Chapter100_0036_01": "Aku harap... film ini cukup tragis!",
  "StoreBubble_Chapter100_0037_01": "Bisa ketemu enggak ya...",
  "StoreBubble_Chapter100_0038_01": "Ini bukan film yang kucari...",
  "StoreBubble_Chapter100_0039_01": "Oh ya? Ada cerita tentang cinta sejati?",
  "StoreBubble_Street_0039_01": "Perasaan yang tidak enak ini...",
  "StoreBubble_Street_0069_01": "...Bos kedai mi ini orangnya sabar banget ya?! Padahal pesananku agak merepotkan...!",
  "StoreBubble_Street_0069_02": "Aku kan sudah bilang kalau bosnya baik~",
  "StoreBubble_Street_0070_01": "Teknik pesanan pamungkas yang kupelajari dari kartun peradaban kuno...!",
  "StoreBubble_Street_0071_01": "Jangan-jangan... kerjaan ini sebenarnya...",
  "StoreBubble_Street_0072_01": "Aku mau jual W-Engine ke semua orang di Sixth Street!",
  "StoreBubble_Street_0073_01": "Tar! Get! -Wohoo!",
  "StoreChat_Chapter00_0001_01": "Perasaanku saja... atau akhir-akhir ini pelanggan makin banyak ya...",
  "StoreChat_Chapter00_0001_02": "Bukannya aku mau sombong sih, tapi... apa ini semua berkat promosiku bersama senior Bangboo No. 18?",
  "StoreChat_Chapter00_0001_03": "Iya, memang berkat kalian!",
  "StoreChat_Chapter00_0001_04": "Karena aku ini manajer yang baik.",
  "StoreChat_Chapter00_0001_05": "Ma-Manajer ternyata bisa muji orang ya!",
  "StoreChat_Chapter00_0001_06": "Benar sih, tapi usaha promosiku pastinya juga enggak kalah dari kamu dong, Manajer!",
  "StoreChat_Chapter00_0001_07": "Oh ya, tadi aku bantu senior Bangboo No. 18 masukin stok videotape baru.",
  "StoreChat_Chapter00_0001_08": "Semuanya menarik deh... Oh, aku boleh sewa duluan enggak?",
  "StoreChat_Chapter00_0001_Name01": "Heddy",
  "StoreChat_Chapter00_0002_01": "Versi suntingan sutradara dan soundtrack komentar dari pemain film... Aku mau semuanya!",
  "StoreChat_Chapter00_0002_Name01": "Heddy",
  "StoreChat_Chapter00_0003_01": "Senior Bangboo No. 18 bilang, omset kita belakangan ini meningkat pesat!",
  "StoreChat_Chapter00_0003_02": "...Manajer, kenapa ekspresimu kelihatan khawatir kayak aku mau minta gaji?",
  "StoreChat_Chapter00_0003_03": "Mana ada ekspresi seperti itu.",
  "StoreChat_Chapter00_0003_04": "Kamu pantas terima naik gaji kok, Heddy.",
  "StoreChat_Chapter00_0003_05": "Manajer, kemampuan aktingmu enggak cocok buat jadi aktor...",
  "StoreChat_Chapter00_0003_06": "Manajer memang baik!",
  "StoreChat_Chapter00_0003_07": "Aku enggak ada masalah sama uang, tapi... aku niatnya kan cuma bantu-bantu di sini, kalau berubah jadi \"pekerjaan beneran\", mungkin bakal jadi repot...",
  "StoreChat_Chapter00_0003_08": "Aku bantu promosi dulu aja deh! Oh ya, ini videotape yang datang hari ini!",
  "StoreChat_Chapter00_0003_Name01": "Heddy",
  "StoreChat_Chapter00_0004_01": "Kayaknya oke juga sih kalau aku beneran jadi karyawan di sini?",
  "StoreChat_Chapter00_0004_Name01": "Heddy",
  "StoreChat_Chapter00_0005_01": "Manajer, tahu enggak? Barusan ada pelanggan yang muji aku!",
  "StoreChat_Chapter00_0005_02": "Hebat!",
  "StoreChat_Chapter00_0005_03": "Itu karena Heddy rajin sekali.",
  "StoreChat_Chapter00_0005_04": "Sepertinya Manajer salah paham deh? Bukan aku yang dipuji, tapi toko ini yang dipuji!",
  "StoreChat_Chapter00_0005_05": "\"Pelayanan toko ini bagus, suasananya cocok untuk rileks, dan koleksi videotape-nya luar biasa...\"",
  "StoreChat_Chapter00_0005_06": "Kelihatannya penilaian pelanggan sudah makin tinggi ya!",
  "StoreChat_Chapter00_0005_07": "Aku senang banget bisa buat toko favoritku jadi ramai.",
  "StoreChat_Chapter00_0005_08": "Manajer juga terus berusaha ya! Oh ya, ini videotape yang baru masuk kali ini.",
  "StoreChat_Chapter00_0005_09": "Yuk, buruan susun yang rapi, biar tempat ini bisa menarik lebih banyak pelanggan! Semangat ya!",
  "StoreChat_Chapter00_0005_10": "(Siapa sih manajer di sini...)",
  "StoreChat_Chapter00_0005_Name01": "Heddy",
  "StoreChat_Chapter00_0006_01": "Kita berjuang bareng ya!",
  "StoreChat_Chapter00_0006_Name01": "Heddy",
  "StoreChat_Chapter00_0007_01": "Cowok itu ganteng banget, kayak artis...",
  "StoreChat_Chapter00_0007_02": "Ah, Manajer! Ngagetin aja!",
  "StoreChat_Chapter00_0007_03": "Heddy diajak bicara?",
  "StoreChat_Chapter00_0007_04": "Heddy mau ajak bicara?",
  "StoreChat_Chapter00_0007_05": "Enggak kok. Dia datang buat nanya sebuah videotape saja.",
  "StoreChat_Chapter00_0007_06": "Sebagai staf promosi, tentu saja aku harus tahu semuanya biar bisa merekomendasikan filmnya dengan antusias!",
  "StoreChat_Chapter00_0007_07": "Dia bawa videotape-nya dan bayar ke senior Bangboo No. 18, terus pergi...",
  "StoreChat_Chapter00_0007_08": "Hmmm... Aku jadi agak galau...",
  "StoreChat_Chapter00_0007_09": "Tapi begitu ingat kami bisa ketemu lagi waktu dia datang balikin videotape, aku jadi senang lagi deh!",
  "StoreChat_Chapter00_0007_10": "Kalau dia benar-benar seorang artis...",
  "StoreChat_Chapter00_0007_11": "Aku mau minta dia tanda tangan di videotape yang dia perankan ah! Mungkin saja ada di antara videotape yang sampai hari ini?",
  "StoreChat_Chapter00_0007_Name01": "Heddy",
  "StoreChat_Chapter00_0008_01": "Aku berbakat jadi aktris enggak ya?",
  "StoreChat_Chapter00_0008_Name01": "Heddy",
  "StoreChat_Chapter00_0009_01": "Mungkin aku cocok juga jadi staf promosi...",
  "StoreChat_Chapter00_0009_02": "Karena sejak aku bantu-bantu di sini, aku merasa senang setiap harinya!",
  "StoreChat_Chapter00_0009_03": "Atau karena aku suka dengan toko ini kali ya?",
  "StoreChat_Chapter00_0009_04": "Random Play yang pernah kucintai dan kusesali ini, sekarang sudah seperti rumah sendiri.",
  "StoreChat_Chapter00_0009_05": "Duh, jadi malu deh. Lagi pula, ini kan rumah Manajer...",
  "StoreChat_Chapter00_0009_06": "Aku senang dengarnya.",
  "StoreChat_Chapter00_0009_07": "Baguslah kalau Heddy bisa suka tempat ini.",
  "StoreChat_Chapter00_0009_08": "...Kalau di film-film sih, sekarang bakalan ada musik latar yang sedih-sedih!",
  "StoreChat_Chapter00_0009_09": "Ok! Cukup basa-basinya! Manajer, cepat ambil semua videotape ini... dan kembali bekerja!",
  "StoreChat_Chapter00_0009_Name01": "Heddy",
  "StoreChat_Chapter00_0010_01": "Manajer kadang suka ngomongin sesuatu yang bikin aku jadi malu... Meski aku yang mulai duluan sih...",
  "StoreChat_Chapter00_0010_Name01": "Heddy",
  "StoreChat_Chapter00_0018_01": "Siapa sih? Bangunin orang dari mimpi indah aja... Di mimpiku, aku berhasil kumpulin satu halaman penuh HIA Commemorative Coin loh!",
  "StoreChat_Chapter00_0018_02": "Tanya progres koleksinya",
  "StoreChat_Chapter00_0018_03": "Ummm... Masih kurang {trash_remain_size(304005)} Commemorative Coin sih untuk penuhin satu halaman... Andai bisa dapat lebih banyak lagi.",
  "StoreChat_Chapter00_0018_04": "Aku dengar dari seseorang yang buang sampah, kalau dia lihat ada Commemorative Coin di dekat kios koran...",
  "StoreChat_Chapter00_0018_05": "Tapi, biarin deh. Aku bukan tipe orang yang suka maksa. Aku tunggu di sini sampai ada orang yang kasih langsung ke aku aja...",
  "StoreChat_Chapter00_0018_Name01": "Tong Bijak",
  "StoreChat_Chapter00_0019_01": "Siapa sih? Bangunin orang dari mimpi indah aja... Di mimpiku, aku berhasil kumpulin satu halaman penuh HIA Commemorative Coin loh!",
  "StoreChat_Chapter00_0019_02": "Tanya progres koleksinya",
  "StoreChat_Chapter00_0019_03": "Ummm... Masih kurang {trash_remain_size(304005)} Commemorative Coin sih untuk penuhin satu halaman... Andai bisa dapat lebih banyak lagi.",
  "StoreChat_Chapter00_0019_04": "Aku dengar dari seseorang yang buang sampah, kalau dia lihat ada Commemorative Coin di dekat toko video...",
  "StoreChat_Chapter00_0019_05": "Tapi, biarin deh. Aku bukan tipe orang yang suka maksa. Aku tunggu di sini sampai ada orang yang kasih langsung ke aku aja...",
  "StoreChat_Chapter00_0019_Name01": "Tong Bijak",
  "StoreChat_Chapter00_0020_01": "Siapa sih? Bangunin orang dari mimpi indah aja... Di mimpiku, aku berhasil kumpulin satu halaman penuh HIA Commemorative Coin loh!",
  "StoreChat_Chapter00_0020_02": "Tanya progres koleksinya",
  "StoreChat_Chapter00_0020_03": "Ummm... Masih kurang {trash_remain_size(304005)} Commemorative Coin sih untuk penuhin satu halaman... Andai bisa dapat lebih banyak lagi.",
  "StoreChat_Chapter00_0020_04": "Aku sempat dengar dari seseorang yang buang sampah... katanya di dekat bengkel sana ada koin...",
  "StoreChat_Chapter00_0020_05": "Tapi, biarin deh. Aku bukan tipe orang yang suka maksa. Aku tunggu di sini sampai ada orang yang kasih langsung ke aku aja...",
  "StoreChat_Chapter00_0020_Name01": "Tong Bijak",
  "StoreChat_Chapter00_0060_01": "Siapa sih? Bangunin orang dari mimpi indah aja... Di mimpiku, aku berhasil kumpulin satu halaman penuh HIA Commemorative Coin loh!",
  "StoreChat_Chapter00_0060_02": "Tanya progres koleksinya",
  "StoreChat_Chapter00_0060_03": "Ummm... Masih kurang {trash_remain_size(304005)} Commemorative Coin sih untuk penuhin satu halaman... Andai bisa dapat lebih banyak lagi.",
  "StoreChat_Chapter00_0060_04": "Aku dengar dari seseorang yang buang sampah, kalau dia lihat ada Commemorative Coin di dekat arkade...",
  "StoreChat_Chapter00_0060_05": "Tapi, biarin deh. Aku bukan tipe orang yang suka maksa. Aku tunggu di sini sampai ada orang yang kasih langsung ke aku aja...",
  "StoreChat_Chapter00_0060_Name01": "Tong Bijak",
  "StoreChat_Chapter00_0061_01": "Siapa sih? Bangunin orang dari mimpi indah aja... Di mimpiku, aku berhasil kumpulin satu halaman penuh HIA Commemorative Coin loh!",
  "StoreChat_Chapter00_0061_02": "Tanya progres koleksinya",
  "StoreChat_Chapter00_0061_03": "Ummm... Masih kurang {trash_remain_size(304005)} Commemorative Coin sih untuk penuhin satu halaman... Andai bisa dapat lebih banyak lagi.",
  "StoreChat_Chapter00_0061_04": "Aku dengar dari seseorang yang buang sampah, kalau dia lihat ada Commemorative Coin di dekat toko musik...",
  "StoreChat_Chapter00_0061_05": "Tapi, biarin deh. Aku bukan tipe orang yang suka maksa. Aku tunggu di sini sampai ada orang yang kasih langsung ke aku aja...",
  "StoreChat_Chapter00_0061_Name01": "Tong Bijak",
  "StoreChat_Chapter00_0062_01": "Siapa sih? Bangunin orang dari mimpi indah aja... Di mimpiku, aku berhasil kumpulin satu halaman penuh HIA Commemorative Coin loh!",
  "StoreChat_Chapter00_0062_02": "Tanya progres koleksinya",
  "StoreChat_Chapter00_0062_03": "Ummm... Masih kurang {trash_remain_size(304005)} Commemorative Coin sih untuk penuhin satu halaman... Andai bisa dapat lebih banyak lagi.",
  "StoreChat_Chapter00_0062_04": "Aku dengar dari seseorang yang buang sampah, kalau dia lihat ada Commemorative Coin di dekat kedai mi...",
  "StoreChat_Chapter00_0062_05": "Tapi, biarin deh. Aku bukan tipe orang yang suka maksa. Aku tunggu di sini sampai ada orang yang kasih langsung ke aku aja...",
  "StoreChat_Chapter00_0062_Name01": "Tong Bijak",
  "StoreChat_Chapter00_0063_01": "Siapa sih? Bangunin orang dari mimpi indah aja... Di mimpiku, aku berhasil kumpulin satu halaman penuh HIA Commemorative Coin loh!",
  "StoreChat_Chapter00_0063_02": "Tanya progres koleksinya",
  "StoreChat_Chapter00_0063_03": "Ummm... Masih kurang {trash_remain_size(304005)} Commemorative Coin sih untuk penuhin satu halaman... Andai bisa dapat lebih banyak lagi.",
  "StoreChat_Chapter00_0063_04": "Aku dengar dari seseorang yang buang sampah, kalau dia lihat ada Commemorative Coin di dekat toserba...",
  "StoreChat_Chapter00_0063_05": "Tapi, biarin deh. Aku bukan tipe orang yang suka maksa. Aku tunggu di sini sampai ada orang yang kasih langsung ke aku aja...",
  "StoreChat_Chapter00_0063_Name01": "Tong Bijak",
  "StoreChat_Chapter00_0064_01": "Siapa sih? Bangunin orang dari mimpi indah aja... Di mimpiku, aku berhasil kumpulin satu halaman penuh HIA Commemorative Coin loh!",
  "StoreChat_Chapter00_0064_02": "Tanya progres koleksinya",
  "StoreChat_Chapter00_0064_03": "Ummm... Masih kurang {trash_remain_size(304005)} Commemorative Coin sih untuk penuhin satu halaman... Andai bisa dapat lebih banyak lagi.",
  "StoreChat_Chapter00_0064_04": "Aku kedengaran dari orang yang lagi buang sampah bilang kalau dia ada lihat Commemorative Coin di dekat toko gadget...",
  "StoreChat_Chapter00_0064_05": "Tapi, biarin deh. Aku bukan tipe orang yang suka maksa. Aku tunggu di sini sampai ada orang yang kasih langsung ke aku aja...",
  "StoreChat_Chapter00_0064_Name01": "Tong Bijak",
  "StoreChat_Chapter00_0065_01": "Siapa sih? Bangunin orang dari mimpi indah aja... Di mimpiku, aku berhasil kumpulin satu halaman penuh HIA Commemorative Coin loh!",
  "StoreChat_Chapter00_0065_02": "Tanya progres koleksinya",
  "StoreChat_Chapter00_0065_03": "Ummm... Masih kurang {trash_remain_size(304005)} Commemorative Coin sih untuk penuhin satu halaman... Andai bisa dapat lebih banyak lagi.",
  "StoreChat_Chapter00_0065_04": "Aku dengar dari seseorang yang buang sampah, kalau dia lihat ada Commemorative Coin di dekat Coff Cafe...",
  "StoreChat_Chapter00_0065_05": "Tapi, biarin deh. Aku bukan tipe orang yang suka maksa. Aku tunggu di sini sampai ada orang yang kasih langsung ke aku aja...",
  "StoreChat_Chapter00_0065_Name01": "Tong Bijak",
  "StoreChat_Chapter00_0066_01": "Siapa sih? Bangunin orang dari mimpi indah aja... Di mimpiku, aku berhasil kumpulin satu halaman penuh HIA Commemorative Coin loh!",
  "StoreChat_Chapter00_0066_02": "Tanya progres koleksinya",
  "StoreChat_Chapter00_0066_03": "Tapi sayangnya... Masih kurang {trash_remain_size(304005)} Commemorative Coin untuk penuhin satu halaman... Andai bisa dapat lebih banyak lagi.",
  "StoreChat_Chapter00_0066_04": "Dengar-dengar, di area konstruksi Brant Street ada banyak sih, tapi di sana banyak manusia separuh beruang yang berkeliaran...",
  "StoreChat_Chapter00_0066_05": "Nanti kalau truk sampahnya sudah datang, aku akan nebeng untuk pergi ke sana deh...",
  "StoreChat_Chapter00_0066_Name01": "Tong Bijak",
  "StoreChat_Chapter00_0067_01": "Siapa sih? Bangunin orang dari mimpi indah aja... Di mimpiku, aku berhasil kumpulin satu halaman penuh HIA Commemorative Coin loh!",
  "StoreChat_Chapter00_0067_02": "Tanya progres koleksinya",
  "StoreChat_Chapter00_0067_03": "Tapi sayangnya... Masih kurang {trash_remain_size(304005)} Commemorative Coin untuk penuhin satu halaman... Andai bisa dapat lebih banyak lagi.",
  "StoreChat_Chapter00_0067_04": "Dengar-dengar dekat pipa-pipa di area konstruksi Brant Street ada Commemorative Coin... Entah benar atau tidak.",
  "StoreChat_Chapter00_0067_05": "Nanti kalau truk sampahnya sudah datang, aku akan nebeng untuk pergi ke sana deh...",
  "StoreChat_Chapter00_0067_Name01": "Tong Bijak",
  "StoreChat_Chapter00_0068_01": "Siapa sih? Bangunin orang dari mimpi indah aja... Di mimpiku, aku berhasil kumpulin satu halaman penuh HIA Commemorative Coin loh!",
  "StoreChat_Chapter00_0068_02": "Tanya progres koleksinya",
  "StoreChat_Chapter00_0068_03": "Tapi sayangnya... Masih kurang {trash_remain_size(304005)} Commemorative Coin untuk penuhin satu halaman... Andai bisa dapat lebih banyak lagi.",
  "StoreChat_Chapter00_0068_04": "Dengar-dengar, di area konstruksi Brant Street ada banyak koin sih, tapi di sana banyak pekerja Three Gates yang lagi kerja...",
  "StoreChat_Chapter00_0068_05": "Nanti kalau truk sampahnya sudah datang, aku akan nebeng untuk pergi ke sana deh...",
  "StoreChat_Chapter00_0068_Name01": "Tong Bijak",
  "StoreChat_Chapter00_0069_01": "Siapa sih? Bangunin orang dari mimpi indah aja... Di mimpiku, aku berhasil kumpulin satu halaman penuh HIA Commemorative Coin loh!",
  "StoreChat_Chapter00_0069_02": "Tanya progres koleksinya",
  "StoreChat_Chapter00_0069_03": "Tapi sayangnya... Masih kurang {trash_remain_size(304005)} Commemorative Coin untuk penuhin satu halaman... Andai bisa dapat lebih banyak lagi.",
  "StoreChat_Chapter00_0069_04": "Dengar-dengar di pintu masuk area konstruksi Brant Street ada lahan kosong. Nah, di sana ada banyak koin tuh...",
  "StoreChat_Chapter00_0069_05": "Nanti kalau truk sampahnya sudah datang, aku akan nebeng untuk pergi ke sana deh...",
  "StoreChat_Chapter00_0069_Name01": "Tong Bijak",
  "StoreChat_Chapter100_0001_01": "Videotape ini... aku belum pernah nonton! Padahal aku sudah keliling toko ini beberapa kali. Kirain aku sudah pernah nonton semuanya... Wah, senang banget!",
  "StoreChat_Chapter100_0001_02": "Kak Wise memang paling hebat deh!",
  "StoreChat_Chapter100_0001_02F": "Dek Belle memang paling hebat deh!",
  "StoreChat_Chapter100_0001_03": "Tapi aku rasa ada banyak pelanggan sepertiku deh. Saking banyak videotape di sini, mereka jadi bingung, terus malah enggak ketemu film yang mau dicari.",
  "StoreChat_Chapter100_0001_04": "Hm... iya sih... kalau Random Play cuma punya satu staf promosi, rasanya agak kurang. ",
  "StoreChat_Chapter100_0001_05": "Jadi intinya...",
  "StoreChat_Chapter100_0001_06": "Maksudmu...",
  "StoreChat_Chapter100_0001_07": "Maksudku, aku bisa jadi staf promosi kalian! Kak Wise jangan khawatir, aku sudah belajar semua keterampilan berbicara dan teknik promosi dari senior Bangboo No. 18!",
  "StoreChat_Chapter100_0001_07F": "Maksudku, aku bisa jadi staf promosi kalian! Dek Belle jangan khawatir, aku sudah belajar semua keterampilan berbicara dan teknik promosi dari senior Bangboo No. 18!",
  "StoreChat_Chapter100_0001_08": "Lagian, pengetahuanku tentang film juga enggak kalah sama senior Bangboo No. 18 kok. Aku pasti juga bisa bikin lebih banyak orang tahu tentang toko ini, biar bisa ketemu pencinta film lainnya! Tolonglah, Manajer...",
  "StoreChat_Chapter100_0001_09": "Tapi soal gaji...",
  "StoreChat_Chapter100_0001_10": "Itu bukan masalah! Aku enggak perlu digaji. Semua pendapatan tambahan dari promosi yang aku kerjakan akan jadi milik toko... Jadi staf promosi di toko video sudah jadi cita-citaku sejak kecil. Jadi, tolong dong, Manajer...",
  "StoreChat_Chapter100_0001_11": "Okelah, tapi...",
  "StoreChat_Chapter100_0001_12": "Ini betulan cita-citamu sejak kecil?",
  "StoreChat_Chapter100_0001_13": "Cari film lama buat ditonton itu cuma alasan, kan?",
  "StoreChat_Chapter100_0001_14": "Hehe... Sebenarnya cita-citaku sejak kecil itu jadi bintang film. Tapi, ini juga sudah mendekati kok!",
  "StoreChat_Chapter100_0001_15": "Hehe, ketahuan ya... Sebenarnya aku sudah nonton film yang direkomendasikan Kak Wise beberapa kali... Tapi beneran ada pelanggan yang enggak bisa nemuin film yang cocok loh! Aku sudah ketemu beberapa kali di toko!",
  "StoreChat_Chapter100_0001_15F": "Hehe, ketahuan ya... Sebenarnya aku sudah nonton film yang direkomendasikan Dek Belle beberapa kali... Tapi beneran ada pelanggan yang enggak bisa nemuin film yang cocok loh! Aku sudah ketemu beberapa kali di toko!",
  "StoreChat_Chapter100_0001_Name01": "Heddy",
  "StoreChat_Chapter100_0002_01": "Jadi, kita sudah sepakat ya soal staf promosi ini! Kalau perlu bantuan, silakan hubungi aku ya~",
  "StoreChat_Chapter100_0002_Name01": "Heddy",
  "StoreChat_Chapter100_0003_01": "Semoga videotape ini bisa jadi hiburan dan sementara waktu menghilangkan kekhawatiranku tentang kerjaan...",
  "StoreChat_Chapter100_0003_02": "Lagi khawatir masalah kerjaan?",
  "StoreChat_Chapter100_0003_03": "Iya, bagi-bagi selebaran juga termasuk kerja, kan? Minggu lalu, aku kerja lima hari tanpa libur sama sekali.",
  "StoreChat_Chapter100_0003_04": "Meski begitu, aku enggak bisa nabung, gaji langsung habis dalam satu akhir pekan. Atau aku harus terima lebih banyak kerjaan nih?",
  "StoreChat_Chapter100_0003_05": "Oh ya! Manajer, tokomu perlu orang bantu promosi enggak? Seperti bagi-bagi selebaran di jalanan gitu! Aku bisa kerja paruh waktu buat bantu kamu. Gajinya bisa nego, makin banyak kerjaan makin murah...",
  "StoreChat_Chapter100_0003_06": "Promosi sih boleh, tapi kalau bagi selebaran...",
  "StoreChat_Chapter100_0003_07": "Promosi sih boleh, tapi gajinya...",
  "StoreChat_Chapter100_0003_08": "Kalau gitu... Gimana kalau aku bantu promosi secara gratis?",
  "StoreChat_Chapter100_0003_09": "Beneran?",
  "StoreChat_Chapter100_0003_10": "Gratis?",
  "StoreChat_Chapter100_0003_11": "Maksudku enggak perlu bayar gajiku. Sebagai gantinya, kamu juga harus bantu waktu aku kerja di Sixth Street...",
  "StoreChat_Chapter100_0003_12": "Aku {F#enggak}{M#tidak} mau bagi-bagi brosur sama kamu...",
  "StoreChat_Chapter100_0003_13": "Aku bukan mau minta kamu bantu bagi! Hehe, gini nih... kalau kamu lihat aku lagi bagi-bagi brosur di jalanan, kamu pura-pura tertarik aja, terus bantu ambil satu, eh, ambil beberapa brosur sekaligus!",
  "StoreChat_Chapter100_0003_14": "Gimana? Manajer, ini kesepakatan yang saling menguntungkan! Aku ahli dalam mengedarkan selebaran dan sudah terbiasa dengan promosi macam ini. Jadi serahkan saja padaku, tidak usah khawatir!",
  "StoreChat_Chapter100_0003_15": "Hmm... memang ini kesepakatan yang saling menguntungkan sih.",
  "StoreChat_Chapter100_0003_16": "Oke... setuju!",
  "StoreChat_Chapter100_0003_17": "Sip, setuju ya... Kalau kamu perlu bantuan promosi, hubungi aku kapan saja!",
  "StoreChat_Chapter100_0003_Name01": "Sjal",
  "StoreChat_Chapter100_0004_01": "Oh iya, kalau... misalnya saja nih...",
  "StoreChat_Chapter100_0004_02": "Setelah kamu ambil selebaran, bakal lebih bagus kalau kamu bisa datang ambil selebaran lagi pakai baju yang berbeda...",
  "StoreChat_Chapter100_0004_Name01": "Sjal",
  "StoreChat_Chapter100_0005_01": "Wah ini... tidak kusangka, tapi masuk akal sih. Aku tidak sangka kamu rekomendasikan \"Starlight Knight\". Awalnya aku pikir kamu bakalan rekomendasikan film aksi yang disukai orang dewasa.",
  "StoreChat_Chapter100_0005_02": "\"Starlight Knight\" juga film aksi yang seru kok.",
  "StoreChat_Chapter100_0005_03": "Orang dewasa juga suka nonton film dengan efek spesial.",
  "StoreChat_Chapter100_0005_04": "Haha, benar. Aku tarik balik deh kata-kataku. Cuma bos toko video yang bisa paham selera pelanggannya... Dan aku selalu kesulitan untuk ikutin tren... Makanya aku datang buat pinjam videotape.",
  "StoreChat_Chapter100_0005_05": "Kalau aku cuma mengikuti penilaian pribadiku, aku bakal kehilangan banyak pelanggan yang menyukai \"Starlight Knight\". Ternyata memang benar, sebelum memasok barang, aku harus benar-benar melakukan riset pasar.",
  "StoreChat_Chapter100_0005_06": "Bahkan kalian yang begitu paham kebutuhan pasar pun juga pakai staf buat promosi ya. Barusan aku disapa sama stafmu itu, dan hampir saja keceplosan, \"Lah, semua videotape yang kamu sebutkan itu datang dari aku tahu!\"",
  "StoreChat_Chapter100_0005_07": "Apa metode promosi macam ini benar-benar bisa meningkatkan pendapatan toko video?",
  "StoreChat_Chapter100_0005_08": "Bisa banget.",
  "StoreChat_Chapter100_0005_09": "Oh ya? Ini hal tak terduga kedua yang kudengar hari ini. Benarkah? Ini benaran?",
  "StoreChat_Chapter100_0005_10": "Benaran!",
  "StoreChat_Chapter100_0005_11": "Oh, gitu ya. Kalau gitu, aku juga mau jadi staf promosi paruh waktu deh!",
  "StoreChat_Chapter100_0005_12": "Huh?",
  "StoreChat_Chapter100_0005_13": "Jangan begitu dong. Coba pikir, kalau bisnismu makmur, berarti bisnisku kan juga makmur... Aku juga bisa dapat penilaian videotape langsung berdasarkan reaksi pelanggan.",
  "StoreChat_Chapter100_0005_14": "Ini namanya sambil menyelam minum air. Tokomu bisa dapat bantuan dan aku bisa dapat data penelitian pasar. Sempurna sekali!",
  "StoreChat_Chapter100_0005_15": "Oke, kita putuskan begini saja ya... Kalau kamu perlu bantuan promosi, kamu bisa hubungi aku kapan saja, asalkan aku tidak lagi menyetok barang.",
  "StoreChat_Chapter100_0005_Name01": "Travis",
  "StoreChat_Chapter100_0006_01": "Tapi, hari ini aku tidak bisa. Hari ini aku mau pulang nonton Starlight Knight, haha!",
  "StoreChat_Chapter100_0006_Name01": "Travis",
  "StoreChat_Chapter100_0007_01": "Dari yang aku bayangkan, agak sedikit...",
  "StoreChat_Chapter100_0007_Name01": "Heddy",
  "StoreChat_Chapter100_0008_01": "Apa manajer enggak paham sama \"tema fantasi\" atau \"makanan pengganti\"...",
  "StoreChat_Chapter100_0008_02": "Ini bukan film yang aku mau loh.",
  "StoreChat_Chapter100_0008_Name01": "Sjal",
  "StoreChat_Chapter100_0009_01": "Meski aku yakin dengan selera manajer, instingku sebagai pemasok terus berkata, \"Ini bukan mengikuti tren, tapi berlari melawan arus...\"",
  "StoreChat_Chapter100_0009_02": "Mungkin tidak ada videotape yang cocok saat ini? Lain kali aku bakal datang untuk lakukan \"penelitian lapangan\"...",
  "StoreChat_Chapter100_0009_Name01": "Travis",
  "StoreChat_Chapter100_0010_01": "Videotape ini... sepertinya sangat sesuai dengan seleraku!",
  "StoreChat_Chapter100_0010_02": "Terima kasih, kamu manajer toko ini, kan?",
  "StoreChat_Chapter100_0010_03": "Iya.",
  "StoreChat_Chapter100_0010_04": "Wah... kamu hebat sekali, sudah jadi manajer di usia yang begitu muda. Tidak seperti aku yang harus kerja keras setiap hari, lalu habiskan uang buat memanjakan diri...",
  "StoreChat_Chapter100_0010_05": "Ah sudahlah! Malam ini aku mau memanjakan diri sendiri dengan nonton videotape ini!",
  "StoreChat_Chapter100_0010_Name01": "Karyawan yang Gelisah",
  "StoreChat_Chapter100_0011_01": "Nantinya aku bakal sering datang. Ditunggu rekomendasi videotape-nya ya!",
  "StoreChat_Chapter100_0011_Name01": "Karyawan yang Gelisah",
  "StoreChat_Chapter100_0012_01": "Bukan, ini beda sekali dengan film yang mau aku nonton... Aaah, kesal!",
  "StoreChat_Chapter100_0012_Name01": "Karyawan yang Gelisah",
  "StoreChat_Chapter100_0013_01": "Videotape ini menarik. Dari sampulnya saja sudah nyeremin!",
  "StoreChat_Chapter100_0013_02": "Aku harus nonton videotape ini di rumah buat siapin mental untuk lomba tengah malam... Hehe, aku pasti menang!",
  "StoreChat_Chapter100_0013_03": "Ini dianggap curang, kan?",
  "StoreChat_Chapter100_0013_04": "Masa sih? Harusnya tidak deh... Jaga-jaga kalau... teman sebangku aku sudah nonton film ini!",
  "StoreChat_Chapter100_0013_Name01": "Laki-laki pemberani",
  "StoreChat_Chapter100_0014_01": "Hmm... Aku jadi ragu. Nonton sekali cukup tidak ya...? Ah, aku harus nonton dua kali!",
  "StoreChat_Chapter100_0014_Name01": "Laki-laki pemberani",
  "StoreChat_Chapter100_0015_01": "Dilihat dari sampul dan sinopsisnya, film ini sama sekali tidak nyeremin. Nonton ini juga tidak berguna...",
  "StoreChat_Chapter100_0015_02": "Hei! Aku ini mau lomba dengannya, bukan kencan!",
  "StoreChat_Chapter100_0015_Name01": "Laki-laki pemberani",
  "StoreChat_Chapter100_0016_01": "Meski aku belum pernah nonton film ini, tapi aku yakin dengan rekomendasi Manajer. TreCarls ya? Memang film yang sangat cocok buat anak-anak.",
  "StoreChat_Chapter100_0016_02": "Aku belum nonton film ini sih, tapi aku percaya dengan rekomendasi Manajer. \"TreCarls\" ya? Memang film yang cocok buat anak-anak...",
  "StoreChat_Chapter100_0016_03": "Semua karakter film ini dibintangi Bangboo.",
  "StoreChat_Chapter100_0016_04": "Oh gitu. Ya benar, di sinopsisnya juga ada tulis semua pemainnya itu Bangboo...",
  "StoreChat_Chapter100_0016_05": "Oke, boleh deh! Aku juga bisa nakut-nakutin anak-anak kalau mereka bakal jadi Bangboo kalau nakal!",
  "StoreChat_Chapter100_0016_Name01": "Ibu-ibu yang beristirahat",
  "StoreChat_Chapter100_0017_01": "Ide yang bagus, kan? Aku bakal sering datang ke tokomu buat pinjam film-film tentang Bangboo.",
  "StoreChat_Chapter100_0017_Name01": "Ibu-ibu yang beristirahat",
  "StoreChat_Chapter100_0018_01": "Kayaknya film ini tidak akan menarik buat anak-anakku... Bukan karena filmnya tidak bagus, cuman tidak cocok untuk anak-anak saja...",
  "StoreChat_Chapter100_0018_02": "Takutnya mereka tetap akan ribut, malah aku yang tidak bisa berhenti nonton film di depan TV...",
  "StoreChat_Chapter100_0018_Name01": "Ibu-ibu yang beristirahat",
  "StoreChat_Chapter100_0019_01": "Kelihatannya menarik banget... Terima kasih! Aku bakal sering pause filmnya buat mikirin alur ceritanya!",
  "StoreChat_Chapter100_0019_Name01": "Penggemar misteri kebingungan",
  "StoreChat_Chapter100_0020_01": "Aku masih ngerti beberapa poin dasar di film misteri. Misalnya, terdakwa di awal film kemungkinan besar tidak bersalah. Lalu, penjahat yang ditangkap saat filmnya belum selesai, pasti bukan dalangnya...",
  "StoreChat_Chapter100_0020_Name01": "Penggemar misteri kebingungan",
  "StoreChat_Chapter100_0021_01": "Film yang kamu rekomendasikan sama sekali bukan genre film yang aku mau...",
  "StoreChat_Chapter100_0021_02": "Kayaknya tidak bisa cuman ngandalin rekomendasi orang tanpa mikir sendiri... Mending aku cari sendiri aja deh.",
  "StoreChat_Chapter100_0021_Name01": "Penggemar misteri kebingungan",
  "StoreChat_Chapter100_0022_01": "Benar sekali, huahahahaha! Ini dia! Memang enggak pernah mengecewakan. Ruanganmu ini... adalah sarang terjadinya kiamat!",
  "StoreChat_Chapter100_0022_02": "Jaga ucapanmu!",
  "StoreChat_Chapter100_0022_03": "Kalau kamu terus bicara seperti itu, aku akan panggil Public Security.",
  "StoreChat_Chapter100_0022_04": "Haha, iya deh. Sebenarnya aku lagi siapin diri untuk main drama. Harusnya kamu bisa nebak dari penampilanku ini.",
  "StoreChat_Chapter100_0022_05": "Benar! Aku akan berperan jadi seorang profesor aneh yang sangat terobsesi pada kiamat! Makanya aku mau pinjam film untuk cari inspirasi, hehe...",
  "StoreChat_Chapter100_0022_Name01": "Orang Aneh",
  "StoreChat_Chapter100_0023_01": "Intinya, aku mau pinjam videotape ini karena berguna banget buat referensi!",
  "StoreChat_Chapter100_0023_Name01": "Orang Aneh",
  "StoreChat_Chapter100_0024_01": "Isi film seperti ini masih jauh dari kata \"kiamat\"! Aku mau lanjut cari videotape dengan unsur kiamat yang lebih ngeri.",
  "StoreChat_Chapter100_0024_Name01": "Orang Aneh",
  "StoreChat_Chapter100_0025_01": "Fiuh... Semoga film ini bisa buat anak-anakku tenang sebentar. Hidup Bangboo di film ini menderita banget tidak?",
  "StoreChat_Chapter100_0025_02": "Oh, ummm...",
  "StoreChat_Chapter100_0025_03": "Aku sendiri harus nonton dulu. Kalau Bangboo di film ini hidupnya tidak menderita, aku tidak akan biarkan anak-anak menontonnya... Semoga aja ada lebih banyak adegan yang menderita.",
  "StoreChat_Chapter100_0025_Name01": "Ibu-ibu yang beristirahat",
  "StoreChat_Chapter100_0026_01": "Anak-anak sangat suka meniru...",
  "StoreChat_Chapter100_0026_Name01": "Ibu-ibu yang beristirahat",
  "StoreChat_Chapter100_0027_01": "Kayaknya anak-anakku tidak akan tertarik dengan film ini...",
  "StoreChat_Chapter100_0027_02": "Mungkin nantinya malah aku nonton videotape sendirian, sementara anak-anakku main \"Perang Bangboo\" dengan anak tetangga...",
  "StoreChat_Chapter100_0027_Name01": "Ibu-ibu yang beristirahat",
  "StoreChat_Chapter100_0028_01": "Entah kenapa, cuma dengan megang ini, aku jadi bernostalgia... Coba aku bandingkan sebentar...",
  "StoreChat_Chapter100_0028_02": "Gambar di sampulnya memang mirip dengan latar belakang fotonya.",
  "StoreChat_Chapter100_0028_03": "Ini foto kakekmu waktu muda?",
  "StoreChat_Chapter100_0028_04": "Ya! Aku sengaja bawa supaya bisa kubandingkan ke mana pun aku pergi. Gimana? Kakekku waktu muda ganteng, kan? Di sampingnya...",
  "StoreChat_Chapter100_0028_05": "Hmm? Bentar, gadis cantik di sebelahnya sepertinya bukan nenek... Siapa dia...?",
  "StoreChat_Chapter100_0028_Name01": "Gadis yang Nostalgia",
  "StoreChat_Chapter100_0029_01": "Jiwa bergosipku... langsung berkobar!",
  "StoreChat_Chapter100_0029_Name01": "Gadis yang Nostalgia",
  "StoreChat_Chapter100_0030_01": "Ini sih bukan film \"Nostalgia\", tapi \"Momen Zaman Now\"!",
  "StoreChat_Chapter100_0030_02": "Mungkin karena Manajer terlalu muda, jadi tidak tahu film seperti apa yang termasuk film kuno.",
  "StoreChat_Chapter100_0030_Name01": "Gadis yang Nostalgia",
  "StoreChat_Chapter100_0031_01": "Dilihat dari sinopsis filmnya, kelihatannya cukup menarik. Harusnya bisa kasih inspirasi buat rumah paranormal.",
  "StoreChat_Chapter100_0031_02": "Rumah paranormal?",
  "StoreChat_Chapter100_0031_03": "Ah, itu cuma nama sementara yang aku buat sendiri. Awalnya aku berencana buka rumah hantu, tapi aku tidak mau kesannya terlalu seram. Terakhir, aku buka \"rumah hantu yang tidak seram\"...",
  "StoreChat_Chapter100_0031_04": "Tapi, untuk menarik pengunjung tanpa hantu... Aku harus bikin berbagai cerita aneh yang penuh imajinasi...",
  "StoreChat_Chapter100_0031_05": "Aku mau buat rumah paranormal yang penuh dengan nuansa fantasi, dan ada banyak hewan kecil yang lucu di dalamnya. Hewan yang jarang terlihat di perkotaan...",
  "StoreChat_Chapter100_0031_06": "Hmm, oh iya. Aku juga mau lihat ada hewan kecil keren apa di film ini. Mungkin saja bisa jadi inspirasi.",
  "StoreChat_Chapter100_0031_Name01": "Gadis Eksentrik",
  "StoreChat_Chapter100_0032_01": "Rumah paranormal yang tidak seram, harusnya ada yang suka, kan...",
  "StoreChat_Chapter100_0032_Name01": "Gadis Eksentrik",
  "StoreChat_Chapter100_0033_01": "Kalau dijadikan film sih bagus... Tapi...",
  "StoreChat_Chapter100_0033_02": "Kayaknya ini sama sekali tidak ada hubungannya sama rumah paranormalku. Kalau cari inspirasi dari film ini sih, bakalan cepat bangkrut...",
  "StoreChat_Chapter100_0033_Name01": "Gadis Eksentrik",
  "StoreChat_Chapter100_0034_01": "Oke deh, ini film yang aku pilih. Semoga karakter utama di cerita ini lebih menderita daripada aku. Jadi aku bisa merasa lebih baik, haha...",
  "StoreChat_Chapter100_0034_02": "Itu agak keterlaluan, kan? Tapi aku juga tidak punya pilihan, aku tidak bisa memikirkan cara lain untuk menghibur diriku sendiri...",
  "StoreChat_Chapter100_0034_03": "Aku mau sewa videotape ini, dan biaya sewanya... hmm...",
  "StoreChat_Chapter100_0034_04": "Tampaknya aku lebih menderita. Aku bahkan tidak punya uang untuk sewa film tragis ini. Haha...",
  "StoreChat_Chapter100_0034_05": "Oh, tunggu. Aku masih ada sedikit uang di saku. Untungnya tidak sampai setragis itu.",
  "StoreChat_Chapter100_0034_06": "Aku benar-benar {F#enggak}{M#tidak} tega mengambil uang sewa ini.",
  "StoreChat_Chapter100_0034_07": "Jangan, jangan. Ini kan memang harus dibayar. Siapa tahu habis nonton film ini, aku akan merasa lebih baik dan bisa bangkit lagi.",
  "StoreChat_Chapter100_0034_Name01": "Bapak-bapak putus asa",
  "StoreChat_Chapter100_0035_01": "Kalau benar-benar tidak ada cara lain, jual saja jaket ini...",
  "StoreChat_Chapter100_0035_Name01": "Bapak-bapak putus asa",
  "StoreChat_Chapter100_0036_01": "Ini bukan film tragis, kan...? Kamu tidak bohongi aku, kan? Hidupku sudah cukup sial...",
  "StoreChat_Chapter100_0036_Name01": "Bapak-bapak putus asa",
  "StoreChat_Chapter100_0037_01": "Aku coba cek sinopsis dulu... Cuplikan zaman peradaban kuno... Kayaknya ini beneran cerita cinta deh! Baguslah!",
  "StoreChat_Chapter100_0037_02": "Memang pasti ada cerita yang diubah, tapi tiap aku mikirin kalau itu dari kisah nyata sepasang kekasih, hatiku terasa hangat sekali...",
  "StoreChat_Chapter100_0037_03": "Terima kasih ya, Manajer. Aku bakal jaga videotape ini dengan baik dan tonton sampai habis!",
  "StoreChat_Chapter100_0037_Name01": "Gadis Pencari Cinta Sejati",
  "StoreChat_Chapter100_0038_01": "Harusnya dua sejoli itu masih bersama, kan? Mereka akan terus bersama selamanya, kan? Mereka harusnya... enggak bakal putus, kan?",
  "StoreChat_Chapter100_0038_Name01": "Gadis Pencari Cinta Sejati",
  "StoreChat_Chapter100_0039_01": "Dilihat dari sinopsis filmnya saja sudah jelas bukan diangkat dari kisah cinta nyata!",
  "StoreChat_Chapter100_0039_02": "Kayaknya aku harus cari di toko video lain deh... Aku enggak boleh nyerah, aku pasti bisa nemuin film itu!",
  "StoreChat_Chapter100_0039_Name01": "Gadis Pencari Cinta Sejati",
  "StoreChat_Chapter100_0040_01": "Hai, Kak Wise. Aku mau pinjam videotape.",
  "StoreChat_Chapter100_0040_01F": "Hai, Belle. Aku mau pinjam videotape.",
  "StoreChat_Chapter100_0040_Name01": "Heddy",
  "StoreChat_Chapter100_0041_01": "Aku telat ya? Tahu gitu harusnya aku jongkok di depan toko dari pagi sampai kalian buka...",
  "StoreChat_Chapter100_0041_Name01": "Sjal",
  "StoreChat_Chapter100_0042_01": "Wah, Manajer, kelihatannya bisnismu lumayan ramai nih!",
  "StoreChat_Chapter100_0042_Name01": "Travis",
  "StoreChat_Chapter100_0043_01": "Aaah, aku kesal banget!",
  "StoreChat_Chapter100_0043_Name01": "Karyawan yang Gelisah",
  "StoreChat_Chapter100_0044_01": "Aku mau cari film yang paling seram!",
  "StoreChat_Chapter100_0044_Name01": "Laki-laki pemberani",
  "StoreChat_Chapter100_0045_01": "Seleraku enggak penting, yang penting menarik untuk anak-anak...",
  "StoreChat_Chapter100_0045_Name01": "Ibu-ibu yang beristirahat",
  "StoreChat_Chapter100_0046_01": "Kali ini, aku bakal nonton sampai selesai dengan serius.",
  "StoreChat_Chapter100_0046_Name01": "Penggemar misteri kebingungan",
  "StoreChat_Chapter100_0047_01": "Ayo! Tunjukkan kiamat yang ada di kotak datar ini!",
  "StoreChat_Chapter100_0047_Name01": "Orang Aneh",
  "StoreChat_Chapter100_0048_01": "Awalnya sih aku pinjam videotape ini supaya anak-anak lebih tenang, tapi malah jadi lebih kacau...",
  "StoreChat_Chapter100_0048_Name01": "Ibu-ibu yang beristirahat",
  "StoreChat_Chapter100_0049_01": "Pasti ada videotape yang kuinginkan di sini. Insting aku biasanya sangat akurat!",
  "StoreChat_Chapter100_0049_Name01": "Gadis yang Nostalgia",
  "StoreChat_Chapter100_0050_01": "Hmm... Toko ini lengkap juga. Ada banyak film yang belum pernah aku tonton. Seharusnya dari dulu aku ke sini saja.",
  "StoreChat_Chapter100_0050_Name01": "Gadis Eksentrik",
  "StoreChat_Chapter100_0051_01": "Memang film-film ini semuanya cuma rekayasa sih, tapi aku tetap suka nonton. Kadang hiburan palsu lebih baik daripada tidak ada hiburan sama sekali.",
  "StoreChat_Chapter100_0051_Name01": "Bapak-bapak putus asa",
  "StoreChat_Chapter100_0052_01": "Siapa tahu aku bisa nemuin film yang aku mau di sini... Meski toko ini kecil, koleksi videotape-nya lumayan banyak.",
  "StoreChat_Chapter100_0052_Name01": "Gadis Pencari Cinta Sejati",
  "StoreChat_Street_0070_01": "Wise, aku mau tanya sesuatu...",
  "StoreChat_Street_0070_01F": "Belle, aku mau tanya sesuatu...",
  "StoreChat_Street_0070_02": "Kamu tidak menyembunyikan apa pun dariku, kan?",
  "StoreChat_Street_0070_03": "(...Sebenarnya lumayan banyak)",
  "StoreChat_Street_0070_04": "(...Di saat seperti ini, senyumin saja)",
  "StoreChat_Street_0070_05": "Hmm? Kenapa kamu diam saja...? Ternyata benar...",
  "StoreChat_Street_0070_06": "—Eous masih belum puas sama modifikasiku ya!",
  "StoreChat_Street_0070_07": "Tidak kok.",
  "StoreChat_Street_0070_08": "Eous suka kok.",
  "StoreChat_Street_0070_09": "Oh ya? Tapi waktu Eous lewat Turbo, aku mau minta dia buat masukan pengguna. Tapi dia bilang sibuk dan langsung pergi...",
  "StoreChat_Street_0070_10": "Sebelumnya lagi, aku pernah mau merekomendasikan sebuah chip untuk Eous, tapi dia bilang biar Wise yang putuskan saja...",
  "StoreChat_Street_0070_10F": "Sebelumnya lagi, aku pernah mau merekomendasikan sebuah chip untuk Eous, tapi dia bilang biar Belle yang putuskan saja...",
  "StoreChat_Street_0070_11": "Dan sebelum kejadian itu, waktu aku mau menyalakan ulang sistemnya setelah modifikasi selesai, aku jelas-jelas lihat Eous mengerutkan dahinya padaku...",
  "StoreChat_Street_0070_12": "Mungkin Eous benar-benar sibuk...",
  "StoreChat_Street_0070_13": "Eous cuma lebih percaya padaku...",
  "StoreChat_Street_0070_14": "Apa...?! Eous punya alis...?!",
  "StoreChat_Street_0070_15": "...",
  "StoreChat_Street_0070_16": "Wise, jujur saja, apa Eous benar-benar tidak pernah mengeluh masalah modifikasinya?",
  "StoreChat_Street_0070_16F": "Belle, jujur saja, apa Eous benar-benar tidak pernah mengeluh masalah modifikasinya?",
  "StoreChat_Street_0070_17": "Eous sudah biasa dimodifikasi.",
  "StoreChat_Street_0070_18": "Ternyata Paman Enzo punya sisi seperti ini.",
  "StoreChat_Street_0070_19": "Jangan-jangan aku yang terlalu parno...?",
  "StoreChat_Street_0070_20": "Kamu saja yang terlalu parno.",
  "StoreChat_Street_0070_21": "Begitu ya... Kalau begitu, apa kamu mau coba <color=#FFAF2C>chip baru</color> yang sudah kusiapkan untuk Eous?",
  "StoreChat_Street_0070_22": "Aku kira Eous tidak puas sama modifikasi yang terakhir, jadi aku carikan beberapa Chip terbaru, mungkin dia bakal suka...",
  "StoreChat_Street_0070_23": "Itu bisa diatur!",
  "StoreChat_Street_0070_24": "Aku suka! Aku suka!",
  "StoreChat_Street_0070_25": "Oke! Kalau begitu, masuk dulu untuk lihat-lihat. Kalau kamu merasa chip-chip ini berguna, aku simpanin dulu. Kapan-kapan bawa Eous ke sini untuk pasang saja.",
  "StoreChat_Street_0070_26": "Tapi kalau Eous tidak puas sama modifikasiku, kamu harus kasih tahu aku ya!",
  "StoreChat_Street_0070_27": "Oke, aku tunggu kamu di dalam toko.",
  "StoreChat_Street_0070_Name01": "Enzo",
  "StoreChat_Street_0070_Name02": "Opsi",
  "StoreChat_Street_0071_01": "Wise, kamu datang untuk makan mi?",
  "StoreChat_Street_0071_01F": "Belle, kamu datang untuk makan mi?",
  "StoreChat_Street_0071_02": "Aku mau tanya, apa kamu sudah bosan dengan menu yang cuma ada sayurannya?",
  "StoreChat_Street_0071_03": "Iya, aku sudah agak bosan...",
  "StoreChat_Street_0071_04": "*huff* Setelah bahan makanan yang waktu itu aku pesan hilang di dalam Hollow, aku tidak puas dengan bahan makanan yang kupesan tiba-tiba. Tapi, pemasok bahan makanan bilang kalau mau sesuai standarku, maka aku harus menunggu!",
  "StoreChat_Street_0071_05": "Makan yang sama terus, wajar sih kalau bosan.",
  "StoreChat_Street_0071_06": "Aku suka mi sayuran.",
  "StoreChat_Street_0071_07": "Bocah ini... lagi-lagi menghibur orang tua ini...",
  "StoreChat_Street_0071_07F": "Bocah ini... lagi-lagi menghibur orang tua ini...",
  "StoreChat_Street_0071_08": "*huff* Setelah bahan makanan yang waktu itu aku pesan hilang di dalam Hollow, aku tidak puas dengan bahan makanan yang kupesan tiba-tiba. Tapi, pemasok bahan makanan bilang kalau mau sesuai standarku, maka aku harus menunggu!",
  "StoreChat_Street_0071_09": "Kalau tidak, mana mungkin aku biarkan kamu makan mi sayuran terus.",
  "StoreChat_Street_0071_10": "Kalau anakku yang suka punya ide-ide aneh itu, maksimal cuma makan tiga kali mi sayuran, pasti sudah marahin aku keras kepala!",
  "StoreChat_Street_0071_11": "Maksudmu anakmu?",
  "StoreChat_Street_0071_12": "Aku sebut ini \"keteguhan\" sih.",
  "StoreChat_Street_0071_13": "Anak itu... aku bisa membayangkan dia berteriak \"kedai mi apa yang cuma jual satu jenis mi!\"...",
  "StoreChat_Street_0071_14": "Dulu waktu aku baru mulai jadi koki, aku cuma bisa buat satu mangkuk mi sayuran! Waktu itu, aku mungkin hampir seumuran denganmu dan masih magang...",
  "StoreChat_Street_0071_15": "(Gawat... mulai lagi...)",
  "StoreChat_Street_0071_16": "(Orang tua selalu mengenang masa lalu...)",
  "StoreChat_Street_0071_17": "Kamu mendengarkan General Chop menceritakan kisah tentang bagaimana dia membuka bisnisnya sendiri...",
  "StoreChat_Street_0071_18": "Ah! Ceritaku panjang ya!",
  "StoreChat_Street_0071_19": "*huff* Andai saja anak itu bisa seperti Wise, duduk manis mendengarkan aku cerita masa lalu...",
  "StoreChat_Street_0071_19F": "*huff* Andai saja anak itu bisa seperti Belle, duduk manis mendengarkan aku cerita masa lalu...",
  "StoreChat_Street_0071_20": "...Cukup! Cukup!",
  "StoreChat_Street_0071_21": "Aku harusnya tidak ungkit anak itu, jadi lupa tadinya aku mau kasih kamu kabar baik.",
  "StoreChat_Street_0071_22": "Tidak apa, aku juga mau dengar kok.",
  "StoreChat_Street_0071_23": "Hmm, apa kabar baiknya?",
  "StoreChat_Street_0071_24": "Kabar baiknya adalah setelah menunggu begitu lama, stok bahan makanan akhirnya sudah lengkap! Menu Waterfall Soup akan kembali normal seperti biasa mulai hari ini!",
  "StoreChat_Street_0071_25": "Ini, lihat menunya, pesan saja apa pun yang kamu mau!",
  "StoreChat_Street_0071_26": "Kalau masih mau pesan mi sayuran juga tidak masalah, haha!",
  "StoreChat_Street_0071_Name01": "General Chop",
  "StoreChat_Street_0072_01": "Hari ini tutup saja kali ya? Aku sudah tidak tahan lagi...",
  "StoreChat_Street_0072_02": "Maaf Pak, kedai mi sudah mau... Ah, Wise... kamu datang untuk makan mi?",
  "StoreChat_Street_0072_02F": "Maaf Nona, kedai mi sudah mau... Ah, Belle... kamu datang untuk makan mi?",
  "StoreChat_Street_0072_03": "Ya sudah, aku bikin satu mangkuk lagi deh. Setelah kamu selesai makan, kita baru bicara saja...",
  "StoreChat_Street_0072_04": "General Chop punya masalah?",
  "StoreChat_Street_0072_05": "Kamu ketemu masalah lagi?",
  "StoreChat_Street_0072_06": "Masalah? Bukan masalah yang merepotkan sih...",
  "StoreChat_Street_0072_07": "Belakangan ini ada seorang pelanggan baru di kedai mi, pesanannya selalu...",
  "StoreChat_Street_0072_08": "Pesanannya aneh-aneh seperti, mi labu tapi gulanya sedikit, mi goreng daging tapi minyaknya sedikit, mi daging cabai hijau tanpa cabai hijau, mi seafood tapi tambah minyak cabai...",
  "StoreChat_Street_0072_09": "...",
  "StoreChat_Street_0072_10": "Wah, merepotkan sekali.",
  "StoreChat_Street_0072_11": "Sebenarnya aku sudah pernah menyarankannya, rasa mi ini sudah aku teliti dan padukan dengan cermat. Kalau ada yang tidak disukai, boleh ganti mi yang lain, tapi setiap kali dia datang selalu memesan yang sama...",
  "StoreChat_Street_0072_12": "Dia datang buat cari masalah ya?",
  "StoreChat_Street_0072_13": "Tidak juga. Setiap kali dia selalu menghabiskan makanannya dengan lahap dan membayarnya.",
  "StoreChat_Street_0072_14": "Gimanapun, dia kan pelanggan, dan mungkin seleranya memang begini...",
  "StoreChat_Street_0072_15": "Tapi, di dalam hatiku...",
  "StoreChat_Street_0072_16": "Aku sudah tidak tahan lagi, aku mau tutup lebih awal...",
  "StoreChat_Street_0072_17": "Rasanya ada yang aneh...",
  "StoreChat_Street_0072_18": "Orangnya seperti apa?",
  "StoreChat_Street_0072_19": "Wise, orang hanya datang makan mi. Aku rasa kita tidak perlu...",
  "StoreChat_Street_0072_19F": "Belle, orang hanya datang makan mi. Aku rasa kita tidak perlu...",
  "StoreChat_Street_0072_20": "Aku cuma mau periksa saja kok.",
  "StoreChat_Street_0072_21": "Baiklah... aku coba ingat-ingat dulu. Seorang pria berambut pirang, selalu mengenakan jaket bisbol... Oh! Dia juga memakai kalung dengan liontin bintang perak.",
  "StoreChat_Street_0072_22": "Sebenarnya dia tidak terlihat seperti orang jahat, mungkin dia sedang sembunyikan sesuatu...",
  "StoreChat_Street_0072_23": "Serahkan padaku.",
  "StoreChat_Street_0072_24": "...Baik, tolong kamu bantu periksa ya, Wise.",
  "StoreChat_Street_0072_24F": "...Baik, tolong kamu bantu periksa ya, Belle.",
  "StoreChat_Street_0072_Name01": "General Chop",
  "StoreChat_Street_0073_01": "Kok bisa ya... Padahal hari ini aku pesan mi seafood dengan tambahan minyak cabai, tapi bosnya tidak marah sama sekali, malah langsung buatin...",
  "StoreChat_Street_0073_02": "Awalnya si bos masih saranin aku jangan pesan kayak gini. Hari ini dia malah tidak ngomong sepatah kata pun...",
  "StoreChat_Street_0073_03": "Bagaimana? Sudah percaya kalau General Chop orangnya sangat baik?",
  "StoreChat_Street_0073_04": "Kamu jangan melawan lagi, akui saja kekalahanmu. Ini kan cuma taruhan, jangan tidak mau kalah dong~",
  "StoreChat_Street_0073_05": "Tidak, aku masih mau coba lagi. Aku akan berusaha keras!",
  "StoreChat_Street_0073_06": "Besok! Besok aku pasti akan buat bosnya marah!",
  "StoreChat_Street_0073_07": "Kalau tidak berhasil, kan masih ada lain kali. Aku pasti bisa temuin cara bikin dia marah!",
  "StoreChat_Street_0073_08": "(Begitu rupanya... Karena sudah tahu alasannya, maka tidak sulit untuk menghentikannya.)",
  "StoreChat_Street_0073_08F": "(Begitu rupanya... Karena sudah tahu alasannya, maka enggak sulit untuk menghentikannya!)",
  "StoreChat_Street_0073_09": "(Ayo diskusi dulu dengan General Chop.)",
  "StoreChat_Street_0073_Name01": "Remaja Berjaket Bisbol",
  "StoreChat_Street_0073_Name02": "Gadis Berkacamata",
  "StoreChat_Street_0074_01": "Ah, Wise. Bagaimana? Kamu menemukan pelanggan itu?",
  "StoreChat_Street_0074_01F": "Ah, Belle. Bagaimana? Kamu menemukan pelanggan itu?",
  "StoreChat_Street_0074_02": "Ketemu!",
  "StoreChat_Street_0074_03": "Aku sudah tahu harus bagaimana!",
  "StoreChat_Street_0074_04": "Eh? Yakin?",
  "StoreChat_Street_0074_05": "Tapi General Chop harus bekerja sama.",
  "StoreChat_Street_0074_06": "Kamu menceritakan semuanya kepada General Chop dan menjelaskan rencanamu...",
  "StoreChat_Street_0074_07": "...Apa? Wise, maksudmu aku harus melakukan sesuatu seperti itu?",
  "StoreChat_Street_0074_07F": "...Apa? Belle, maksudmu aku harus melakukan sesuatu seperti itu?",
  "StoreChat_Street_0074_08": "Ini adalah cara yang paling masuk akal.",
  "StoreChat_Street_0074_09": "Baiklah... kalau kamu bilang begitu. Aku... akan coba besok.",
  "StoreChat_Street_0074_10": "Pelanggan itu selalu muncul di jam yang sama setiap hari. Wise, apa nanti kamu juga datang?",
  "StoreChat_Street_0074_10F": "Pelanggan itu selalu muncul di jam yang sama setiap hari. Belle, apa nanti kamu juga datang?",
  "StoreChat_Street_0074_11": "Ayo! Aku akan semangati General Chop!",
  "StoreChat_Street_0074_12": "Mana mungkin aku lewatkan keseruan ini!",
  "StoreChat_Street_0074_13": "Baik, sampai ketemu besok. Semoga semuanya selesai besok...",
  "StoreChat_Street_0074_14": "Kamu sudah membuat janji dengan General Chop. Datang lagi ke Waterfall Soup besok.",
  "StoreChat_Street_0074_Name01": "General Chop",
  "StoreChat_Street_0075_01": "Bos, a-aku mau semangkuk mi!",
  "StoreChat_Street_0075_02": "Oke, kamu mau makan apa?",
  "StoreChat_Street_0075_03": "A-aku mau mi jamur kaldu tulang!",
  "StoreChat_Street_0075_04": "Oh, meski tidak ada menu ini, tapi kami bisa... Eh, maaf, kami tidak bisa. Kami tidak punya jamur.",
  "StoreChat_Street_0075_05": "Hei... Kalau begitu aku mau mi labu kaldu tulang.",
  "StoreChat_Street_0075_06": "...Tidak ada kaldu tulang.",
  "StoreChat_Street_0075_07": "Apa-apa tidak ada, kalau begitu aku mau mi jamur daging!",
  "StoreChat_Street_0075_08": "...Tidak ada jamur.",
  "StoreChat_Street_0075_09": "Ini juga tidak ada? Buat apa buka kedai?! Aku mau mi cabai merah kaldu tulang.",
  "StoreChat_Street_0075_10": "Tidak ada kaldu tulang!",
  "StoreChat_Street_0075_11": "General Chop, sudah waktunya!",
  "StoreChat_Street_0075_12": "Ah... kamu! Ya, kamu yang pakai seragam bisbol! Aku sudah bilang tidak ada, kenapa masih saja mengacau!",
  "StoreChat_Street_0075_13": "Aku sudah lama menahan diri. Aku sudah bilang ke kamu dari dulu kalau kombinasi rasa mi itu ada prinsipnya. Tapi kamu selalu pesan sembarangan!",
  "StoreChat_Street_0075_14": "(...Akhirnya kesabaranku membuahkan hasil! Aku berhasil! Akhirnya berhasil! Omeli aku lebih banyak lagi dong!)",
  "StoreChat_Street_0075_15": "Bikin marah saja, Waterfall Soup tidak menyambutmu lagi! Cepat pergi!",
  "StoreChat_Street_0075_16": "Tinggalkan kedai mi-ku sekarang!",
  "StoreChat_Street_0075_17": "Oke! Oke!",
  "StoreChat_Street_0075_18": "Maafkan aku, bos. Aku sudah mengerti. Aku akan pergi sekarang! Semoga bisnismu lancar, hahaha!",
  "StoreChat_Street_0075_Name01": "Remaja Berjaket Bisbol",
  "StoreChat_Street_0075_Name02": "General Chop",
  "StoreChat_Street_0076_01": "...",
  "StoreChat_Street_0076_02": "Ini pertama kalinya aku mengatakan hal seperti ini ke pelanggan...",
  "StoreChat_Street_0076_03": "Aku belum pernah dengar ada kombinasi makanan seperti itu...",
  "StoreChat_Street_0076_04": "Wise, kalau bukan karena kamu, aku mungkin akan menahan diri... Tapi ternyata bukan itu yang diinginkan pelanggan.",
  "StoreChat_Street_0076_04F": "Belle, kalau bukan karena kamu, aku mungkin akan menahan diri... Tapi ternyata bukan itu yang diinginkan pelanggan.",
  "StoreChat_Street_0076_05": "Sepertinya pemahamanku tentang \"permintaan pelanggan\" masih terlalu dangkal...",
  "StoreChat_Street_0076_06": "(Rasanya ada yang salah)",
  "StoreChat_Street_0076_07": "(Tapi diam saja deh)",
  "StoreChat_Street_0076_08": "Akhirnya masalah ini selesai juga... Kalau begitu, masalah lainnya juga sudah selesai.",
  "StoreChat_Street_0076_09": "Sebenarnya belakangan ini aku sedang meneliti rasa baru untuk mi. Bahan-bahannya juga sudah datang. Awalnya aku mau memperbarui menu...",
  "StoreChat_Street_0076_10": "Tapi pelanggan itu membuatku sakit kepala. Begitu menu baruku keluar, dia pasti akan bikin kombinasi sembarangan lagi... Coba kamu pikir, kalau dia minta aku panaskan mi kuah dingin segar... Aku harus bagaimana?",
  "StoreChat_Street_0076_11": "Makanya, menu baru itu terus aku tunda... Tapi karena masalahnya sudah selesai, menu mi baru itu juga sudah bisa dijual.",
  "StoreChat_Street_0076_12": "Wise, terima kasih banyak. Kamu akan jadi pelanggan pertama yang merasakan menu baru ini! Silakan pesan!",
  "StoreChat_Street_0076_12F": "Belle, terima kasih banyak. Kamu akan jadi pelanggan pertama yang merasakan menu baru ini! Silakan pesan!",
  "StoreChat_Street_0076_Name01": "General Chop",
  "StoreChat_Street_0077_01": "Kak, kamu sudah pergi ke toko gadget hari ini? Ada ketemu sesuatu yang aneh?",
  "StoreChat_Street_0077_02": "Belle, kamu sudah pergi ke toko gadget hari ini? Ada ketemu sesuatu yang aneh?",
  "StoreChat_Street_0077_03": "Ada sih, {F#enggak}{M#tidak} ada yang aneh.",
  "StoreChat_Street_0077_04": "Belum nih, memangnya kenapa?",
  "StoreChat_Street_0077_05": "Aku cuma dengar dari pelanggannya kalau ada staf toko yang lagi ada masalah. Katanya dia ragu sama kerjaannya...",
  "StoreChat_Street_0077_06": "Aku cuma dengar dari pelanggannya kalau ada staf toko yang lagi ada masalah. Katanya dia ragu dengan kerjaannya...",
  "StoreChat_Street_0077_07": "Jangan-jangan Susie sudah tahu soal \"bisnis sampingan\" toko gadget...",
  "StoreChat_Street_0077_08": "Apa mungkin Susie tahu soal \"bisnis sampingan\" toko gadget?",
  "StoreChat_Street_0077_09": "Mungkin juga...",
  "StoreChat_Street_0077_10": "Tidak mungkin, bos sangat berhati-hati.",
  "StoreChat_Street_0077_11": "Kalau dia sendiri ngeraguin kerjaannya, mungkin saja sih...",
  "StoreChat_Street_0077_12": "Kalau dia sendiri meragukan kerjaannya, mungkin saja sih...",
  "StoreChat_Street_0077_13": "Benar juga. Tapi Susie kan suka banget kerja di toko gadget. Kalau enggak ada masalah, terus kenapa dia ragu sama kerjaannya...",
  "StoreChat_Street_0077_14": "Benar juga. Tapi seingatku Susie sangat suka dengan pekerjaannya. Kalau tidak ada masalah, kenapa dia ragu dengan kerjaannya...",
  "StoreChat_Street_0077_15": "Apa Susie bakal berhenti kalau tahu toko gadget ada terlibat dalam bisnis senjata di pasar gelap...?",
  "StoreChat_Street_0077_16": "Apa Susie akan berhenti kalau tahu toko gadget ada terlibat dalam bisnis senjata di pasar gelap...?",
  "StoreChat_Street_0077_17": "Sulit bayangin toko gadget tanpa Susie...",
  "StoreChat_Street_0077_18": "Kalau Susie tidak di toko gadget... Rasanya agak aneh sih.",
  "StoreChat_Street_0077_19": "Mungkin Susie {F#enggak}{M#tidak} akan menyerah?",
  "StoreChat_Street_0077_20": "Karena itu, bos {F#enggak}{M#tidak} mau dia tahu.",
  "StoreChat_Street_0077_21": "Iya... Susie orangnya polos, dan bos toko gadget selalu jaga dia. Meski Susie tahu, mungkin dia masih mau bantu bosnya...",
  "StoreChat_Street_0077_22": "Kamu benar, Susie orangnya polos, dan bos Toko Gadget selalu menjaganya. Meski Susie tahu, mungkin dia masih mau membantu bosnya.",
  "StoreChat_Street_0077_23": "Bos sangat paham Susie, makanya dia enggak mau Susie ikutan dalam bisnis sampingan toko gadget.",
  "StoreChat_Street_0077_24": "Bos sangat memahami Susie, makanya dia tidak ingin Susie terlibat dalam bisnis sampingan toko gadget.",
  "StoreChat_Street_0077_25": "Kadang-kadang, \"enggak tahu\" itu kayak semacam perlindungan... kan?",
  "StoreChat_Street_0077_26": "Kadang-kadang, \"tidak tahu\" adalah semacam perlindungan...? kan",
  "StoreChat_Street_0077_27": "Ya...",
  "StoreChat_Street_0077_28": "Apa benar begitu...?",
  "StoreChat_Street_0077_29": "Kak...",
  "StoreChat_Street_0077_30": "Belle...",
  "StoreChat_Street_0077_31": "Ah, iya, kita tebak-tebakan di sini juga enggak ada gunanya. Gimana kalau Kakak pergi ngobrol sama Susie untuk cari tahu? Kita kan tetangga, kalau bisa bantu...",
  "StoreChat_Street_0077_32": "Iya... Sebenarnya kita tebak-tebakan di sini juga tidak ada gunanya. Bagaimana kalau kamu pergi cari Susie untuk cari tahu? Kita kan tetangga, bosnya juga rekan kerja sama kita. Kalau bisa bantu...",
  "StoreChat_Street_0077_33": "...Oke, aku pergi cari tahu deh.",
  "StoreChat_Street_0077_34": "Iya, aku serahkan ke kamu ya, Kak!",
  "StoreChat_Street_0077_35": "Aku serahkan padamu, Belle.",
  "StoreChat_Street_0078_01": "Mungkin... kerjaan ini enggak cocok buat aku...",
  "StoreChat_Street_0078_02": "Awalnya aku kira sudah paham dengan kerjaan ini, tapi ternyata...",
  "StoreChat_Street_0078_03": "Susie?",
  "StoreChat_Street_0078_04": "Tapi, masalah ini aneh banget, kan...",
  "StoreChat_Street_0078_05": "Susie!",
  "StoreChat_Street_0078_06": "aku enggak ngerti, ahhhh...",
  "StoreChat_Street_0078_07": "Hei, Susie, ini aku, bangun!",
  "StoreChat_Street_0078_08": "(Mengayunkan kedua tangan di depan Susie)",
  "StoreChat_Street_0078_09": "Ah! Kak Wise, kok bisa ada di sini?",
  "StoreChat_Street_0078_09F": "Ah! Belle, kok bisa ada di sini?",
  "StoreChat_Street_0078_10": "Kenapa kamu {F#enggak}{M#tidak} di toko?",
  "StoreChat_Street_0078_11": "Kenapa kamu kelihatan lesu begitu?",
  "StoreChat_Street_0078_12": "Ah... Aku... keluar buat nyari udara segar...",
  "StoreChat_Street_0078_13": "Aku cuma enggak paham...",
  "StoreChat_Street_0078_14": "Kenapa Bos...",
  "StoreChat_Street_0078_15": "(Menunggu dengan gugup)",
  "StoreChat_Street_0078_16": "Bos kenapa?",
  "StoreChat_Street_0078_17": "Kenapa Bos selalu beli mainan aneh gitu, ahhhh!",
  "StoreChat_Street_0078_18": "Maksudku \"mainan musik\" waktu itu! Aku bahkan nanyain kamu, kan?",
  "StoreChat_Street_0078_19": "Tapi sampai sekarang aku masih enggak paham... Kalau itu adalah mainan musik, terus gimana putar musiknya?",
  "StoreChat_Street_0078_20": "Yang beli juga cuma dikit. Cuma orang yang jarang datang ke Sixth Street yang mau beli. Pelanggan lama di Sixth Street jarang ada yang minat... Kak Wise, kamu ini sudah termasuk pelanggan terbaik kami loh.",
  "StoreChat_Street_0078_20F": "Yang beli juga cuma dikit. Cuma orang yang jarang datang ke Sixth Street yang mau beli. Pelanggan lama di Sixth Street jarang ada yang minat... Belle, kamu ini sudah termasuk pelanggan terbaik kami loh..",
  "StoreChat_Street_0078_21": "Padahal aku sudah kasih tau Bos soal penjualannya...",
  "StoreChat_Street_0078_22": "Tapi Bos masih batu saja mau nyetok. Bos masih masukin barangnya lagi kali ini, naik harga pula!",
  "StoreChat_Street_0078_23": "A-aku bahkan enggak tahu gimana ngenalin barang itu ke pelanggan... Apa... jiwa gadget-ku sudah hilang ya...",
  "StoreChat_Street_0078_24": "*hiks* Aku merasa... aku bukan staf toko gadget yang kompeten... Baik buat Bos... atau buat pelanggan...",
  "StoreChat_Street_0078_25": "Jangan bilang begitu, Susie.",
  "StoreChat_Street_0078_26": "Bisa khawatir berarti kamu orang yang bertanggung jawab.",
  "StoreChat_Street_0078_27": "*hiks* Kak Wise baik banget... Tapi aku masih...",
  "StoreChat_Street_0078_27F": "*hiks* Belle baik banget... Tapi aku masih...",
  "StoreChat_Street_0078_28": "Boleh lihat model baru yang kamu bilang?",
  "StoreChat_Street_0078_29": "Ah, tentu saja boleh. Aku akan tunjukin beberapa pajangannya ya!",
  "StoreChat_Street_0078_30": "Setelah melihat \"mainan musik baru\" yang dibawa Susie, ternyata memang W-Engine dengan kinerja bertarung yang lebih baik...\nBagaimana cara membujuk Susie agar lebih semangat...?",
  "StoreChat_Street_0078_31": "Ngomong-ngomong, biasanya Kak Wise suka banget sama mainan seperti ini...",
  "StoreChat_Street_0078_31F": "Ngomong-ngomong, biasanya Belle suka banget sama mainan seperti ini...",
  "StoreChat_Street_0078_32": "Menurutmu jiwa toko gadget ini apa, Susie?",
  "StoreChat_Street_0078_33": "Ah? Menurutku? Eh... tiba-tiba nanya begini, aku juga bingung mau jawab apa...",
  "StoreChat_Street_0078_34": "Tapi kalau harus jawab... Kurasa mainan adalah... sesuatu yang sangat murni?",
  "StoreChat_Street_0078_35": "Coba kamu pikir, barang-barang yang kita beli biasanya pasti ada gunanya, kan? Kita beli makanan untuk isi perut, beli payung supaya enggak kehujanan, beli pena untuk menulis...",
  "StoreChat_Street_0078_36": "Tapi, mainan itu... bukanlah sesuatu yang berguna.",
  "StoreChat_Street_0078_37": "Apa staf toko gadget pikirnya begitu?",
  "StoreChat_Street_0078_38": "Tapi justru karena enggak berguna, makanya spesial! Bahkan, ada mainan yang cuma bisa dipajang saja, tapi melihatnya saja bisa bikin orang senang...",
  "StoreChat_Street_0078_39": "Waktu lihat mainanku, aku pikir mereka dibuat cuma buat aku senang... Aku akan merasa terharu!!",
  "StoreChat_Street_0078_40": "Apa ini... termasuk jiwa dari toko gadget?",
  "StoreChat_Street_0078_41": "Termasuk dong.",
  "StoreChat_Street_0078_42": "Mungkin saja.",
  "StoreChat_Street_0078_43": "Kak Wise, apa kamu juga ngerasain hal yang sama pas beli mainan musikmu? Kamu beli banyak banget!",
  "StoreChat_Street_0078_43F": "Belle, apa kamu juga ngerasain hal yang sama pas beli mainan musikmu? Kamu beli banyak banget!",
  "StoreChat_Street_0078_44": "Ya, aku suka sekali.",
  "StoreChat_Street_0078_45": "(Tersenyum dan diam)",
  "StoreChat_Street_0078_46": "Ah, aku paham. Kak Wise, kamu tanya pertanyaan ini buat ingatin aku... untuk ingat kembali apa yang kurasain di awal ya?",
  "StoreChat_Street_0078_46F": "Ah, aku paham. Belle, kamu tanya pertanyaan ini buat ingatin aku... untuk ingat kembali apa yang kurasain di awal ya?",
  "StoreChat_Street_0078_47": "Dipikir-pikir... aku memang enggak boleh nolak mainan ini cuma karena pelanggan yang beli dikit sih...",
  "StoreChat_Street_0078_48": "Meski aku enggak paham, tapi asal bisa buat pelanggan yang menyukainya \"terharu\"... maka ia adalah mainan yang layak ditawarin ke orang-orang...",
  "StoreChat_Street_0078_49": "Bos pasti suka juga, makanya dia tetap ngestok meski enggak terjual! Ini baru namanya... jiwa seorang bos toko gadget!!!",
  "StoreChat_Street_0078_50": "Sekarang aku sudah paham!!",
  "StoreChat_Street_0078_51": "Huhuhu... Makasih sudah ingatin aku, Kak Wise!",
  "StoreChat_Street_0078_51F": "Huhuhu... Makasih sudah ingatin aku, Belle!",
  "StoreChat_Street_0078_52": "Ah, kamu mau beli mainan ya...? Aku balik kerja dulu ya! Kalau mau beli mainan musik baru, datang saja ke toko. Aku akan serius rekomendasikan sesuatu untukmu!",
  "StoreChat_Street_0078_Name01": "Susie",
  "StoreChat_Street_0160_01": "(*huff* Bikin kaget saja! Susie masih kayak Susie yang dulu kok. Ah, tapi enggak boleh bilang gitu ya. Gara-gara masalah itu, Susie tadi benar-benar kena mental loh... Untung sudah selesai.)",
  "StoreChat_Street_0160_02": "(Buat aku kaget saja... Tapi, Susie masih seperti Susie yang dulu kok. Ah, tidak sopan kalau bilang begitu. Susie tadi benar-benar frustrasi dengan masalahnya... Untung sudah selesai.)",
  "StoreChat_Street_0160_03": "(Meski aku kayak enggak ngapa-ngapain, tapi hei, aku pendengar yang baik!)",
  "StoreChat_Street_0160_04": "(Kedengarannya seperti aku tidak melakukan apa pun... Tapi, kurasa kadang terkadang kita butuh seseorang untuk mendengar.)",
  "StoreChat_Street_0160_05": "(Aku harus balik dan kasih tahu Kakak kalau Susie baik-baik saja. Suplai W-Engine toko gadget juga baik-baik saja! Mereka bahkan punya model baru!)",
  "StoreChat_Street_0160_06": "(Aku harus kembali dan kasih tahu Belle kalau Susie baik-baik saja. Suplai W-Engine toko gadget juga baik-baik saja! Mereka bahkan punya model baru!)",
  "StoreChat_Street_0166_01": "Kakak sudah pergi ke toko gadget belum? Gimana kabar Susie?",
  "StoreChat_Street_0166_02": "Belle, kamu sudah pergi ke toko gadget? Bagaimana kabar Susie?",
  "StoreChat_Street_0166_03": "Kamu menceritakan percakapanmu dengan Susie pada Belle...",
  "StoreChat_Street_0166_03F": "Kamu menceritakan percakapanmu dengan Susie pada Kakak...",
  "StoreChat_Street_0166_04": "Ternyata Susie khawatir tentang \"mainan musik\"... Tapi dia bisa sekhawatir itu karena dia benar-benar suka kerja di toko gadget...",
  "StoreChat_Street_0166_05": "Ternyata Susie khawatir tentang \"mainan musik\"... Tapi dia bisa sekhawatir itu karena dia benar-benar suka kerja di toko gadget...",
  "StoreChat_Street_0166_06": "Kakak pintar nanya juga ya. Hmm... \"Jiwa toko gadget\"?",
  "StoreChat_Street_0166_07": "Belle memang pintar bertanya. \"Jiwa toko gadget\", pertanyaan yang bagus.",
  "StoreChat_Street_0166_08": "Belle juga bilang begitu.",
  "StoreChat_Street_0166_08F": "Kakak juga bilang begitu.",
  "StoreChat_Street_0166_09": "Susie itu orang yang sangat polos.",
  "StoreChat_Street_0166_10": "Hmm... makanya dia suka mainan yang \"murni\" baginya ya? Kakak pengertian banget ya!",
  "StoreChat_Street_0166_11": "Hmm... makanya dia suka mainan yang \"murni\" baginya ya? Belle memang sangat pengertian ya!",
  "StoreChat_Street_0166_12": "Tapi, sekarang aku juga jadi agak paham kenapa bosnya mau lindungi Susie...",
  "StoreChat_Street_0166_13": "Tapi, sekarang aku juga agak paham kenapa bosnya ingin melindungi Susie.",
  "StoreChat_Street_0166_14": "Semoga keseharian yang tenang ini bisa terus berlanjut...",
  "StoreChat_Street_0166_15": "Semoga keseharian yang tenang ini bisa terus berlanjut...",
  "StoreChat_Street_0166_16": "Oh ya! Kak, kita harus kasih tahu bos soal ini, kan? Kita kan sudah bantuin dia. Apa dia bisa kasih diskon untuk beli W-Engine model baru?",
  "StoreChat_Street_0166_17": "Oh ya, Belle, apa kita perlu kasih tahu Bos tentang ini? Kita ini kan sudah membantunya, kan? Apa dia bisa kasih diskon untuk beli W-Engine model baru?",
  "StoreChat_Street_0166_18": "Oke! Aku serahkan urusan ini padamu ya!",
  "StoreChat_Street_0166_19": "Ah? ...Hahhh??",
  "StoreChat_Street_0166_20": "Tunggu... Apa??",
  "StoreChat_Street_0185_01": "Kak Wise, kamu sudah datang!",
  "StoreChat_Street_0185_01F": "Belle, kamu sudah datang!",
  "StoreChat_Street_0185_02": "Sudah dong!",
  "StoreChat_Street_0185_03": "Ada apa Susie?",
  "StoreChat_Street_0185_04": "Aku mau minta Kak Wise bantu aku ambil foto!",
  "StoreChat_Street_0185_04F": "Aku mau minta Belle bantu aku ambil foto!",
  "StoreChat_Street_0185_05": "Foto apa?",
  "StoreChat_Street_0185_06": "Untuk apa fotonya?",
  "StoreChat_Street_0185_07": "Aku mau tahu gaya Sixth Street dari kacamata Kak Wise!",
  "StoreChat_Street_0185_07F": "Aku mau tahu gaya Sixth Street dari kacamata Belle!",
  "StoreChat_Street_0185_08": "Lagi pula, aku kan cuma kerja di sini... Kalau mau paham \"gaya Sixth Street\", lebih baik langsung tanya warga Sixth Street saja, kan?",
  "StoreChat_Street_0185_09": "Tunggu sebentar.",
  "StoreChat_Street_0185_10": "Kenapa tiba-tiba mau memahami Sixth Street?",
  "StoreChat_Street_0185_11": "Karena terinspirasi sama Kak Wise!",
  "StoreChat_Street_0185_11F": "Karena terinspirasi sama Belle!",
  "StoreChat_Street_0185_12": "Bukannya Kak Wise sebelumnya bilang kalau aku enggak boleh nolak mainan cuma karena pelanggan yang beli enggak banyak?",
  "StoreChat_Street_0185_12F": "Bukannya Belle sebelumnya bilang kalau aku enggak boleh nolak mainan cuma karena pelanggan yang beli enggak banyak?",
  "StoreChat_Street_0185_13": "(Aku ada ngomong begitu?)",
  "StoreChat_Street_0185_14": "(Bukannya Susie sendiri yang bilang...?)",
  "StoreChat_Street_0185_15": "Intinya, setelah ngobrol dengan Kak Wise, aku putuskan untuk pelajari baik-baik mainan musik yang disebut \"W-Engine\" itu...",
  "StoreChat_Street_0185_15F": "Intinya, setelah ngobrol dengan Belle, aku putuskan untuk pelajari baik-baik mainan musik yang disebut \"W-Engine\" itu...",
  "StoreChat_Street_0185_16": "Aku baru tahu kalau mainan-mainan ini punya banyak gaya yang berbeda, dan banyak desain yang sangat menarik...",
  "StoreChat_Street_0185_17": "Meski penjualannya enggak bagus di Sixth Street... Tapi pekerjaan staf toko adalah bawakan pesona mainan kepada pelanggan, kan?",
  "StoreChat_Street_0185_18": "Jadi aku putuskan! Aku akan pahami gaya pelanggan Sixth Street dan kasih saran ke bos waktu pilih produk, biar bisa tingkatin penjualan W-Engine di Sixth Street!",
  "StoreChat_Street_0185_19": "Bos juga enggak keberatan!",
  "StoreChat_Street_0185_20": "Susie sangat suka pekerjaan ini...",
  "StoreChat_Street_0185_21": "(Hmm... aku bisa paham perasaan bos)",
  "StoreChat_Street_0185_22": "Jadi aku ingin tahu, seperti apa daya tarik dan gaya Sixth Street di kacamata warga yang tinggal di sana...",
  "StoreChat_Street_0185_23": "Aku ada ide nih...",
  "StoreChat_Street_0185_24": "(Menunjuk ke papan nama toko di samping)",
  "StoreChat_Street_0185_25": "Ah... Papan-papan nama toko di Sixth Street memang menarik sih...",
  "StoreChat_Street_0185_26": "Tapi setiap papan nama toko beda jauh, kan?",
  "StoreChat_Street_0185_27": "Menurut Kak Wise, papan nama mana yang paling nonjolin \"gaya Sixth Street\"?",
  "StoreChat_Street_0185_27F": "Menurut Belle, papan nama mana yang paling nonjolin \"gaya Sixth Street\"?",
  "StoreChat_Street_0185_28": "Aku fotoin buat kamu lihat ya.",
  "StoreChat_Street_0185_29": "Hehe, aku tahu Kak Wise paling suka membantu... Baik banget deh!",
  "StoreChat_Street_0185_29F": "Hehe, aku tahu Belle paling suka membantu... Baik banget deh!",
  "StoreChat_Street_0185_30": "Kalau gitu tolong ya, ambil foto papan nama toko yang menurutmu paling nonjolin gaya Sixth Street~",
  "StoreChat_Street_0185_Name01": "Susie",
  "StoreChat_Street_0186_01": "(Foto ini bagus banget! Tunjukin foto ini saja ke Susie.)",
  "StoreChat_Street_0186_02": "(Bagus, tunjukin foto ini saja ke Susie.)",
  "StoreChat_Street_0187_01": "Coba aku lihat apa yang Kak Wise foto~",
  "StoreChat_Street_0187_01F": "Coba aku lihat apa yang Belle foto~",
  "StoreChat_Street_0187_02": "Kamu menunjukkan fotonya kepada Susie...",
  "StoreChat_Street_0187_03": "Ternyata ini yang menurut Kak Wise paling nonjolin \"gaya Sixth Street\"...!",
  "StoreChat_Street_0187_03F": "Ternyata ini yang menurut Belle paling nonjolin \"gaya Sixth Street\"...!",
  "StoreChat_Street_0187_04": "Tidak sama dengan yang kamu pikirkan?",
  "StoreChat_Street_0187_05": "Aku pernah nebak kamu akan pilih ini sih, tapi sepertinya semu toko juga dalam daftar tebakanku, hehe...",
  "StoreChat_Street_0187_06": "Bagaimana? Berguna untuk pekerjaanmu?",
  "StoreChat_Street_0187_07": "Super~ Duper BERGUNA!",
  "StoreChat_Street_0187_08": "Apa Kak Wise bisa kirimin aku fotonya?",
  "StoreChat_Street_0187_08F": "Apa Belle bisa kirimin aku fotonya?",
  "StoreChat_Street_0187_09": "Aku mau pikirin baik-baik mau pilih model W-Engine apa untuk dijual ke orang-orang di Sixth Street!",
  "StoreChat_Street_0187_10": "{F#En-enggak}{M#Ti-tidak} perlu begitu juga...",
  "StoreChat_Street_0187_11": "Aku tahu ini bukan hal yang mudah, tapi... ini adalah pekerjaan staf toko gadget!",
  "StoreChat_Street_0187_12": "(Tapi bukan jualan senjata!)",
  "StoreChat_Street_0187_13": "Aku dukung kamu, Susie!",
  "StoreChat_Street_0187_14": "Kak Wise, kamu memang yang paling baik!",
  "StoreChat_Street_0187_14F": "Belle, kamu memang yang paling baik!",
  "StoreChat_Street_0187_15": "Oke, kalau begitu, dimulai dari transaksi ini!",
  "StoreChat_Street_0187_16": "Kak Wise, ayo lihat W-Engine terbaru yang baru datang!",
  "StoreChat_Street_0187_16F": "Belle, ayo lihat W-Engine terbaru yang baru datang!",
  "StoreChat_Street_0187_17": "Aku akan tunggu kamu di toko~ Kamu bakal datang, kan? Harus datang ya~",
  "StoreChat_Street_0187_Name01": "Susie",
  "Store_Bubble_Activity141Env_40640001_01": "Mohon dukung rencana program pelestarian lingkungan 141!",
  "Store_Bubble_Activity141Env_40640002_01": "Program pelestarian lingkungan 141 butuh dukungan kalian semua!",
  "Store_Bubble_Activity141Env_40640002_02": "Beri baterai bekas untuk didaur ulang bisa mendapatkan hadiah loh! Ayo daur ulang~",
  "Store_Bubble_Activity141Env_40640003_01": "Akhirnya lengkap juga...",
  "Store_Bubble_Activity141Env_40640003_02": "Malas-malasan sebentar lagi deh, habis itu baru pergi kabari bos~",
  "Store_Bubble_Mewji_304003113_01": "Semua orang sangat bergairah...",
  "Store_Bubble_Mewji_40040074_01": "Sixth Street ada banyak orang baik ya!",
  "Store_Bubble_Mewji_40040075_01": "Benaran ramai sekali...",
  "Store_Bubble_Mewji_40040076_01": "Sudah berubah jadi abu-abu...",
  "Store_Bubble_Mewji_40040077_01": "Orangnya sedikit sekali...",
  "Store_Bubble_Weekly_40040078_01": "&%...%$",
  "Store_Bubble_Weekly_40040079_01": "&%...%$",
  "Store_Bubble_Weekly_40040080_01": "Enh-neh! (Buka! Tolong bantu aku buka gembok ini!)",
  "Store_Bubble_Weekly_40040081_01": "Enh-enh-na~ (Tolong bantu aku buka gembok~)",
  "Store_Bubble_Weekly_40040082_01": "Pisau di rumahku...",
  "Store_Bubble_Weekly_40040096_01": "Benang pancingnya hilang...",
  "Store_Bubble_Weekly_40040097_01": "Haha... Gawat deh...",
  "Store_Bubble_Weekly_40040098_01": "Ke mana perginya ya...?",
  "Store_Bubble_Weekly_40040099_01": "Patroli malam-malam...",
  "Store_Bubble_Weekly_40040100_01": "Bareng Senior Gerant...?",
  "Store_Bubble_Weekly_40040202_01": "Kucing maling itu...",
  "Store_Bubble_Weekly_40040203_01": "Ibuku itu orangnya...",
  "Store_Bubble_Weekly_40040204_01": "Membantu sekali...",
  "Store_Bubble_Weekly_40040205_01": "Guk?",
  "Store_Bubble_Weekly_40040206_01": "Kamu pasti bakal berasa aneh...",
  "Store_Bubble_Weekly_40040207_01": "Akhirnya ketahuan juga sama kamu...",
  "Store_Bubble_Weekly_40040208_01": "Ehn-nah-noo... (Baguslah, rasa sakitnya sudah hilang...)",
  "Store_Bubble_Weekly_40040209_01": "Ehn-nah... (Ayolah, cintailah aku dengan segenap kekuatanmu!)",
  "Store_Bubble_Weekly_40040210_01": "Ehn-ne... ne... (Sekarang juga boleh kok... hehe...)",
  "Store_Bubble_Weekly_40040211_01": "En-nah~ (Kamu bisa mengacaukanku kapan saja...)",
  "Store_Bubble_Weekly_40040212_01": "Terima kasih ya!",
  "Store_Bubble_Weekly_40040213_01": "Hari ini bakal tangkap apa ya... Semoga ikan...",
  "Store_Bubble_Weekly_40040214_01": "Terima kasih sudah membantuku...",
  "Store_Bubble_Weekly_40040215_01": "...Dia pasti akan senang.",
  "Store_Bubble_Weekly_40040216_01": "Aku adalah mimpi buruk dari para pencuri kucing!",
  "Store_Bubble_Weekly_40040217_01": "Padahal aku sangat mengagumi dia loh... dia tidak tahu ya?",
  "Store_Bubble_Weekly_40040218_01": "Terima kasih sudah sampaikan pesanku... Nak.",
  "Store_Bubble_Weekly_40040219_01": "Apa aku putri yang baik...",
  "Store_Bubble_Weekly_40040220_01": "Petugas yang baik ya...",
  "Store_Bubble_Weekly_40040221_01": "Balik kerja lagi deh... Yuk bisa yuk, Stevia.",
  "Store_Bubble_Weekly_40040222_01": "Aku turut senang untuk orang-orang kota seperti kalian... Haduh...",
  "Store_Bubble_Weekly_40040223_01": "Gawat...",
  "Store_Bubble_Weekly_40040224_01": "Terima kasih banyak!",
  "Store_Bubble_Weekly_40040225_01": "Obat herbalnya hilang!",
  "Store_Bubble_Weekly_40040226_01": "Kakak pasti bakal senang sekali kan?",
  "Store_Bubble_ZZZStudio_40420036_01": "Semoga bisa ketemu pelanggan yang menarik...",
  "Store_Chat_Activity141Env_30640000_01": "Eh? Manajer? Tidak kusangka bisa ketemu kamu di Reverb Arena.",
  "Store_Chat_Activity141Env_30640000_02": "Kebetulan sekali, akan aku jelaskan tentang event baru 141!",
  "Store_Chat_Activity141Env_30640000_03": "Sjal, sekarang...",
  "Store_Chat_Activity141Env_30640000_04": "Wah, kamu sudah {F#kayak}{M#seperti} karyawan 141 saja!",
  "Store_Chat_Activity141Env_30640000_05": "Ehem, karena Kembalian dan Bangboo lainnya perlu jaga toko, jadi tidak bisa pergi jauh-jauh. Urusan beginian tentu hanya bisa mengandalkan aku deh.",
  "Store_Chat_Activity141Env_30640000_06": "Untuk masalah gaji lembur dan tunjangan dinas, aku terpaksa terima dengan hati yang tenang.",
  "Store_Chat_Activity141Env_30640000_07": "Semua ini tidak penting! Yang penting itu...",
  "Store_Chat_Activity141Env_30640000_08": "Mohon dengar penjelasan dan dukung rencana program pelestarian lingkungan 141!",
  "Store_Chat_Activity141Env_30640000_09": "Aku harus ngapain?",
  "Store_Chat_Activity141Env_30640000_10": "Kalau tidak salah ingat, Manajer punya banyak Bangboo di rumah, kan?",
  "Store_Chat_Activity141Env_30640000_11": "Meski Bangboo bisa meramaikan suasana, tapi mereka pasti cukup boros baterai, kan?",
  "Store_Chat_Activity141Env_30640000_12": "Belakangan ini, bos 141 sedang meneliti cara memanfaatkan kembali baterai bekas untuk menghindari kontaminasi lingkungan akibat kebocoran zat pengisi dari baterai yang dibuang. Jadi, dia perlu beberapa \"bahan eksperimen\".",
  "Store_Chat_Activity141Env_30640000_13": "Meski Kembalian sudah teriak-teriak dengan volume paling keras, dan lari sepanjang 5 km setiap hari setelah pulang kerja... Tapi kami sudah tidak bisa dapat baterai bekas lagi...",
  "Store_Chat_Activity141Env_30640000_14": "Kataku itu lebih boros baterai sih...",
  "Store_Chat_Activity141Env_30640000_15": "Bukannya itu lebih merusak lingkungan...?!",
  "Store_Chat_Activity141Env_30640000_16": "Iya... Makanya bos suruh aku promosikan di sini buat meminta bantuan warga lain.",
  "Store_Chat_Activity141Env_30640000_17": "Intinya, kalau Manajer ada baterai yang sudah habis... Boleh kasih ke aku?",
  "Store_Chat_Activity141Env_30640000_18": "Kalian cuma terima baterai Bangboo?",
  "Store_Chat_Activity141Env_30640000_19": "Tidak hanya itu!",
  "Store_Chat_Activity141Env_30640000_20": "Apa pun itu, asalkan itu adalah baterai bekas yang sudah kehabisan baterai, boleh bawa ke sini untuk ditukarkan dengan hadiah!",
  "Store_Chat_Activity141Env_30640000_21": "Demi KPI-ku... Aku mohon kamu datang setiap hari, boleh?",
  "Store_Chat_Activity141Env_30640000_22": "Program pelestarian lingkungan Bos dan bonusku sangat membutuhkan dukunganmu~",
  "Store_Chat_Activity141Env_30640000_Name_01": "Sjal",
  "Store_Chat_Activity141Env_30640001_01": "Manajer, kamu sudah datang ya! Sudah ada baterai bekasnya?",
  "Store_Chat_Activity141Env_30640001_02": "Sudah nih!",
  "Store_Chat_Activity141Env_30640001_03": "Aku kumpulkan dulu ya.",
  "Store_Chat_Activity141Env_30640001_Name_01": "Sjal",
  "Store_Chat_Activity141Env_30640002_01": "Manajer, terima kasih banyak ya sudah mendukung acara yang aku adakan! Huhu!",
  "Store_Chat_Activity141Env_30640002_02": "Tapi kamu hari ini sudah menukar hadiah nih... Silakan datang lagi besok ya!",
  "Store_Chat_Activity141Env_30640002_03": "Aku mau lihat hadiahnya.",
  "Store_Chat_Activity141Env_30640002_04": "Kalau begitu, nanti aku baru balik lagi.",
  "Store_Chat_Activity141Env_30640002_Name_01": "Sjal",
  "Store_Chat_Activity141Env_30640003_01": "Semua KPI-ku kali ini sudah tercapai! Semua berkat dukunganmu, Manajer~",
  "Store_Chat_Activity141Env_30640003_02": "Manajer, sekarang kamu... Masih mau lihat riwayat penukaran hadiah sebelumnya ya?",
  "Store_Chat_Activity141Env_30640003_03": "Iya.",
  "Store_Chat_Activity141Env_30640003_04": "Tidak perlu lagi, dah~",
  "Store_Chat_Activity141Env_30640003_Name_01": "Sjal",
  "Store_Chat_Activity141Env_30640004_01": "Terima kasih atas dukungannya~",
  "Store_Chat_Activity141Env_30640004_02": "Berkat bantuanmu, Trio Bangboo 141 hari ini bisa mengurangi latihan lari mereka sebanyak 20 menit!",
  "Store_Chat_Activity141Env_30640004_03": "Besok kamu akan datang lagi, kan?",
  "Store_Chat_Activity141Env_30640004_04": "Tergantung ada hadiah apa saja.",
  "Store_Chat_Activity141Env_30640004_05": "...Semoga Trio Bangboo sehat-sehat ya.",
  "Store_Chat_Activity141Env_30640004_Name_01": "Sjal",
  "Store_Chat_Activity141Env_30640005_01": "*huff* Tinggal beberapa baterai bekas lagi! Setelah itu, misiku sudah selesai!",
  "Store_Chat_Activity141Env_30640005_02": "Manajer, kamu pasti bisa memberikan lebih banyak dukungan untuk program pelestarian lingkungan kami, kan...?",
  "Store_Chat_Activity141Env_30640005_03": "Nanti kucari lagi ya... Harusnya masih ada beberapa lagi!",
  "Store_Chat_Activity141Env_30640005_04": "Kasih aku sedikit waktu untuk habisin baterainya dulu...",
  "Store_Chat_Activity141Env_30640005_Name_01": "Sjal",
  "Store_Chat_Activity141Env_30640006_01": "Dengan baterai bekas sebanyak ini sih Bos sudah bisa melakukan banyak eksperimen~",
  "Store_Chat_Activity141Env_30640006_02": "Semua ini berkat bantuan Manajer! Sekarang Kembalian dan Bangboo lainnya sudah bisa akhiri acara olahraga mereka.",
  "Store_Chat_Activity141Env_30640006_03": "Mau lihat daftar penukaran hadiah dong.",
  "Store_Chat_Activity141Env_30640006_04": "Kalau begitu, aku pamit dulu.",
  "Store_Chat_Activity141Env_30640006_Name_01": "Sjal",
  "Store_Chat_FortuneSquare_30040232_01": "Apa kamu mau pergi ke jalanan di seberang?",
  "Store_Chat_FortuneSquare_30040232_02": "Pergi",
  "Store_Chat_FortuneSquare_30040232_03": "Batal",
  "Store_Chat_FortuneSquare_30040232_Name01": "Lalu Lintas Jalanan",
  "Store_Chat_Mewji_30040224_01": "Warga yang baik hati! Ingin tahu sudah seberapa besar kontribusimu terhadap pembangunan komunitas?",
  "Store_Chat_Mewji_30040224_02": "Mau lihat dong!",
  "Store_Chat_Mewji_30040224_03": "Sementara {F#enggak}{M#tidak} perlu.",
  "Store_Chat_Mewji_30040224_04": "Semoga harimu menyenangkan!",
  "Store_Chat_Mewji_30040224_Name01": "Mewmew",
  "Store_Chat_Mewji_30040225_01": "Kelihatannya sudah banyak Bangboo tersesat yang kamu bantu. Tidak perlu diragukan lagi, Sixth Street sudah jadi komunitas yang lebih baik berkat bantuanmu!",
  "Store_Chat_Mewji_30040225_02": "Kalau kamu masih punya tenaga... Tolong terima petunjuk Bangboo yang baru hilang ini, New Eridu tidak bakal lupa dengan pengorbananmu!",
  "Store_Chat_Mewji_30040225_Name01": "Mewmew",
  "Store_Chat_Mewji_30040226_01": "Rasanya tempatnya makin ramai, Bangboo makin gampang hilang... Sekarang mereka masih butuh bantuanmu!",
  "Store_Chat_Mewji_30040226_02": "Tolong terima petunjuk Bangboo yang baru hilang ini, New Eridu tidak bakal lupa dengan pengorbananmu, warga baik!",
  "Store_Chat_Mewji_30040226_Name01": "Mewmew",
  "Store_Chat_Mewji_30040227_01": "Tempat ini dekat sekali dari Public Security, mungkin bakal ada atasan yang awasi kerjaanku... Busungkan dadamu, Mewmew!",
  "Store_Chat_Mewji_30040227_02": "Warga yang baik hati! Ingin tahu sudah seberapa besar kontribusimu terhadap pembangunan komunitas?",
  "Store_Chat_Mewji_30040227_03": "Mau lihat dong!",
  "Store_Chat_Mewji_30040227_04": "Sementara {F#enggak}{M#tidak} perlu.",
  "Store_Chat_Mewji_30040227_05": "Semoga harimu menyenangkan... Jangan lupa jalan-jalan di Lumina Square sebelum pulang!",
  "Store_Chat_Mewji_30040227_Name01": "Mewmew",
  "Store_Chat_Mewji_30040228_01": "Kita ketemu lagi! Kamu datang kemari untuk bantu para Bangboo yang hilang?",
  "Store_Chat_Mewji_30040228_02": "New Eridu tidak akan lupa dengan jasamu!",
  "Store_Chat_Mewji_30040228_Name01": "Mewmew",
  "Store_Chat_Mewji_30040229_01": "Aku suka suasana sibuk di Area Konstruksi Brant Street! Tapi tempat ini berdebu sekali, Mewmew sudah hampir berubah jadi abu-abu... ",
  "Store_Chat_Mewji_30040229_02": "Warga yang baik hati! Ingin tahu sudah seberapa besar kontribusimu terhadap pembangunan komunitas?",
  "Store_Chat_Mewji_30040229_03": "Mau lihat dong!",
  "Store_Chat_Mewji_30040229_04": "Sementara {F#enggak}{M#tidak} perlu.",
  "Store_Chat_Mewji_30040229_05": "Ayo berjuang bersama para pembangun New Eridu!",
  "Store_Chat_Mewji_30040229_Name01": "Mewmew",
  "Store_Chat_Mewji_30040230_01": "Warga yang baik hati! Aku sepertinya dengar tangisan Bangboo yang hilang? ...I-itu bukan suara setan Bangboo, kan?!",
  "Store_Chat_Mewji_30040230_02": "Tolong bantu temukan para Bangboo itu sebelum mereka berubah jadi setan!",
  "Store_Chat_Mewji_30040230_Name01": "Mewmew",
  "Store_Chat_Mewji_30040231_01": "Para warga jarang kemari... tapi semakin terbengkalai tempatnya, semakin butuh pembangunan komunitas yang hangat, kan?",
  "Store_Chat_Mewji_30040231_02": "Warga yang baik hati! Ingin tahu sudah seberapa besar kontribusimu terhadap pembangunan komunitas?",
  "Store_Chat_Mewji_30040231_03": "Mau tahu dong!",
  "Store_Chat_Mewji_30040231_04": "Sementara {F#enggak}{M#tidak} perlu.",
  "Store_Chat_Mewji_30040231_05": "Kamu datang sendirian? Hebat sekali...",
  "Store_Chat_Mewji_30040231_Name01": "Mewmew",
  "Store_Chat_Mewji_304003112_01": "Warga di sini sama hangatnya dengan cuacanya... Tapi sebergairah apa pun tempat itu, tetap harus aktif dalam pembangunan komunitas.",
  "Store_Chat_Mewji_304003112_02": "Warga yang baik hati! Ingin tahu sudah seberapa besar kontribusimu terhadap pembangunan komunitas?",
  "Store_Chat_Mewji_304003112_03": "Mana? Mau lihat!",
  "Store_Chat_Mewji_304003112_04": "Sementara {F#enggak}{M#tidak} perlu.",
  "Store_Chat_Mewji_304003112_05": "Di sini juga harus perhatikan kecepatan mengemudi dan jangan sampai terkena sengatan panas ya!",
  "Store_Chat_Mewji_304003112_Name01": "Mewmew",
  "Store_Chat_Weekly_30040233_01": "&%...%$",
  "Store_Chat_Weekly_30040233_02": "Bantu dia.",
  "Store_Chat_Weekly_30040233_03": "Nanti saja deh.",
  "Store_Chat_Weekly_30040233_Name01": "Bangboo Takut Rasa Sakit",
  "Store_Chat_Weekly_30040234_01": "Enh-na! (Terima kasih sudah bantu sambungkan kabel di dalam badanku!)",
  "Store_Chat_Weekly_30040234_02": "Enh-ne... (Kalau bukan karena kamu, organ dalamku pasti sudah kacau sekali... Aku tidak bisa gerak dan tidak bisa minta tolong...)",
  "Store_Chat_Weekly_30040234_03": "Enh-na? (Organ dalam kalian kan lembek... Pasti kalian lebih takut rasa sakit daripada aku, kan?)",
  "Store_Chat_Weekly_30040234_04": "Enh-neh-nha... (Kalau aku sih, tidak mau jadi manusia...)",
  "Store_Chat_Weekly_30040234_Name01": "Bangboo Takut Rasa Sakit",
  "Store_Chat_Weekly_30040235_01": "&%...%$",
  "Store_Chat_Weekly_30040235_02": "Bantu dia.",
  "Store_Chat_Weekly_30040235_03": "Nanti saja deh.",
  "Store_Chat_Weekly_30040235_Name01": "Bangboo Suka Rasa Sakit",
  "Store_Chat_Weekly_30040236_01": "\"Enh-na!\" (Terima kasih sudah bantu sambungkan kabel di dalam badanku!)",
  "Store_Chat_Weekly_30040236_02": "Enh-na... (Sensasi nyeri dan geli waktu kabelku disambungkan itu... benar-benar enak sekali...)",
  "Store_Chat_Weekly_30040236_03": "Enh-neh? (Kamu jago juga ya... Jangan-jangan kamu jago bikin orang lain merasa sakit ya?)",
  "Store_Chat_Weekly_30040236_04": "Enh-nuh-nha... (Kalau aku jadi Bangboo-mu, setiap hari aku pasti akan... hehe...)",
  "Store_Chat_Weekly_30040236_Name01": "Bangboo Suka Rasa Sakit",
  "Store_Chat_Weekly_30040237_01": "Enh-neh! (Buka! Tolong bantu aku buka gembok ini!)",
  "Store_Chat_Weekly_30040237_02": "Bantu dia.",
  "Store_Chat_Weekly_30040237_03": "Nanti saja deh.",
  "Store_Chat_Weekly_30040237_Name01": "Bangboo Pencuri",
  "Store_Chat_Weekly_30040238_01": "Enh-na! (Wah, terima kasih ya! Kamu baik sekali! Kamu orang yang paling baik di kota ini!)",
  "Store_Chat_Weekly_30040238_02": "Enh-na... (Hah? Kamu tanya aku ini gembok apa...?)",
  "Store_Chat_Weekly_30040238_03": "Enh-nuh-nah! (Bu-bukan kok! Ini bukan gembok brankas bank. Aku tidak bohong kok!)",
  "Store_Chat_Weekly_30040238_04": "Enh-na... nah? (Kamu mau tuduh aku hanya karena namaku Bangboo Pencuri...? Kamu bukan orang seperti itu, kan?)",
  "Store_Chat_Weekly_30040238_Name01": "Bangboo Pencuri",
  "Store_Chat_Weekly_30040239_01": "Enh-enh-na~ (Tolong bantu aku buka gembok~)",
  "Store_Chat_Weekly_30040239_02": "Bantu dia.",
  "Store_Chat_Weekly_30040239_03": "Nanti saja deh.",
  "Store_Chat_Weekly_30040239_Name01": "Bangboo Bahagia",
  "Store_Chat_Weekly_30040240_01": "Enh-na~ (Terima kasih ya, kamu baik sekali deh sama aku~)",
  "Store_Chat_Weekly_30040240_02": "Enh-na... (Akhirnya bebas dari gembok yang menyebalkan ini! Komponenku bisa jadi amburadul lagi...)",
  "Store_Chat_Weekly_30040240_03": "Enh-na...? (Tanganmu dingin tapi lembut ya... Boleh elus aku lagi?)",
  "Store_Chat_Weekly_30040240_04": "Enh-na-na... (Tolong jangan kira aku kotor ya... Aku adalah Bangboo paling bersih dan suci di sepanjang jalanan ini, hehe...)",
  "Store_Chat_Weekly_30040240_Name01": "Bangboo Bahagia",
  "Store_Chat_Weekly_30040241_01": "Pisau di rumahku hilang. Mama sampai cari seharian loh.",
  "Store_Chat_Weekly_30040241_02": "Karena tadi pagi dipakai buat potong ikan panggang, pisaunya jadi bau ikan...",
  "Store_Chat_Weekly_30040241_03": "Jangan-jangan diambil kucing ya?",
  "Store_Chat_Weekly_30040241_04": "Aku memang tidak bisa bayangkan cara kucing ambil pisau itu, tapi tidak ada salahnya aku coba cari di sini, karena kucing di sini paling banyak.",
  "Store_Chat_Weekly_30040241_05": "Mama belakangan lagi banyak masalah. Kalau bisa temukan pisau itu, dia pasti bakal senang deh.",
  "Store_Chat_Weekly_30040241_Name01": "Kui",
  "Store_Chat_Weekly_30040242_01": "Apa mungkin pisaunya diambil kucing?",
  "Store_Chat_Weekly_30040242_Name01": "Kui",
  "Store_Chat_Weekly_30040243_01": "Meoonngg! (Taruh kembali! Itu bukan punyamu, kan?!)",
  "Store_Chat_Weekly_30040243_02": "Sebilah pisau tajam tergeletak di sini... Ayo kembalikan ke Kui.",
  "Store_Chat_Weekly_30040243_Name01": "Kucing",
  "Store_Chat_Weekly_30040244_01": "Wah, kamu sudah temukan pisauku! Terima kasih ya!",
  "Store_Chat_Weekly_30040244_02": "Kali ini kamu telah membantu aku lagi...",
  "Store_Chat_Weekly_30040244_03": "Aku pasti balas kebaikanmu kalau aku sudah besar. Tapi, kamu jangan terlalu berharap ya, aku kan juga bakal sibuk sama urusanku sendiri...",
  "Store_Chat_Weekly_30040244_Name01": "Kui",
  "Store_Chat_Weekly_30040245_01": "Gawat, benang pancingku hilang.",
  "Store_Chat_Weekly_30040245_02": "Kalau tidak ada benang pancing, aku jadi tidak bisa pancing ikan. Yah, meski ada benang pancing pun aku sering pulang dengan tangan kosong sih...",
  "Store_Chat_Weekly_30040245_03": "Benang pancingnya agak bau amis... jangan-jangan diambil kucing ya?",
  "Store_Chat_Weekly_30040245_04": "Sepertinya ada suara kucing di dekat sini.",
  "Store_Chat_Weekly_30040245_05": "Mungkin tidak ya benang pancingku ada di dekat sini...?",
  "Store_Chat_Weekly_30040245_Name01": "Kaidou",
  "Store_Chat_Weekly_30040246_01": "Benang pancingnya tidak mungkin diambil kucing, kan?",
  "Store_Chat_Weekly_30040246_Name01": "Kaidou",
  "Store_Chat_Weekly_30040247_01": "*Meong... huff...* (Ikan makerel... Sudah kekenyangan nih...)",
  "Store_Chat_Weekly_30040247_02": "Segulung benang pancing setengah transparan tergeletak di sini... Lebih baik kembalikan ke Kaidou.",
  "Store_Chat_Weekly_30040247_Name01": "Kucing",
  "Store_Chat_Weekly_30040248_01": "Wah, kamu sudah temukan benang pancingku!",
  "Store_Chat_Weekly_30040248_02": "Aku sekarang mau pergi pancing ikan deh.",
  "Store_Chat_Weekly_30040248_03": "Haha... Hari ini aku pasti dapat ikan besar!",
  "Store_Chat_Weekly_30040248_Name01": "Kaidou",
  "Store_Chat_Weekly_30040249_01": "Hari ini waktu aku lagi baca novel detektif...",
  "Store_Chat_Weekly_30040249_02": "Tiba-tiba ada kucing masuk dan ambil selembar foto yang aku selipkan di tengah-tengah buku.",
  "Store_Chat_Weekly_30040249_03": "Foto apa?",
  "Store_Chat_Weekly_30040249_04": "Foto itu... Gawat deh... Tidak boleh sampai dilihat orang lain.",
  "Store_Chat_Weekly_30040249_05": "Foto itu... foto aku dan temanku yang masih muda pergi jalan-jalan... Memang tidak ada apa-apa di antara kami, tapi istriku itu orangnya... Ah, mungkin dia bakal salah paham...",
  "Store_Chat_Weekly_30040249_06": "Dia selalu kerja keras demi urus rumah ini. Aku tidak boleh bikin dia khawatir, kan?",
  "Store_Chat_Weekly_30040249_07": "Ah... Kalau bukan gara-gara aku baca buku sambil makan ikan panggang dan tumpahkan sausnya ke atas foto itu, mana mungkin fotonya diambil kucing...",
  "Store_Chat_Weekly_30040249_Name01": "Tuan Shang",
  "Store_Chat_Weekly_30040250_01": "Fotoku diambil kucing... Tolong bantu aku cari foto itu!",
  "Store_Chat_Weekly_30040250_Name01": "Tuan Shang",
  "Store_Chat_Weekly_30040251_01": "*Meong, meong—!* (Ka-kamu mau apa?!)",
  "Store_Chat_Weekly_30040251_02": "Selembar foto yang mencolok tergeletak di sini... Ayo kembalikan ke Tuan Shang.",
  "Store_Chat_Weekly_30040251_Name01": "Kucing",
  "Store_Chat_Weekly_30040252_01": "Ka-kamu benaran baik sekali.",
  "Store_Chat_Weekly_30040252_02": "Aku jadi berasa seperti orang jahat deh. Haha.",
  "Store_Chat_Weekly_30040252_03": "Intinya... terima kasih sudah temukan foto ini.",
  "Store_Chat_Weekly_30040252_Name01": "Tuan Shang",
  "Store_Chat_Weekly_30040253_01": "Kok bisa ada kejadian begini sih...?",
  "Store_Chat_Weekly_30040253_02": "Waktu lagi rebutan barang diskon di toserba, aku sempat melamun sebentar, terus barangku diambil sama kucing!",
  "Store_Chat_Weekly_30040253_03": "Barang apa?",
  "Store_Chat_Weekly_30040253_04": "Barangku itu semacam perangkat katrol yang dipakai buat pembunuhan di ruang tertutup seperti yang ada di novel-novel detektif itu.",
  "Store_Chat_Weekly_30040253_05": "Aku kejar kucing maling itu sampai kemari, tapi katrolnya tetap tidak ketemu...",
  "Store_Chat_Weekly_30040253_06": "Tapi, pasti ada di dekat sini kok! A-aku ambil napas dulu baru cari lagi deh...",
  "Store_Chat_Weekly_30040253_Name01": "Dollie",
  "Store_Chat_Weekly_30040254_01": "Katrolku diambil kucing... Tolong bantu cariin dong!",
  "Store_Chat_Weekly_30040254_Name01": "Dollie",
  "Store_Chat_Weekly_30040255_01": "*Meong...* (Ini mainanku... Kamu cari mainan sendiri dong!)",
  "Store_Chat_Weekly_30040255_02": "Sebuah perangkat katrol yang buatannya halus tergeletak di sini... Lebih baik kembalikan ke Dollie.",
  "Store_Chat_Weekly_30040255_Name01": "Kucing",
  "Store_Chat_Weekly_30040256_01": "Betul, ini katrolku!",
  "Store_Chat_Weekly_30040256_02": "Kamu kok bisa punya katrol begini?",
  "Store_Chat_Weekly_30040256_03": "Sebenarnya aku agak malu kalau harus kasih tahu kamu, ini hasil bikinanku sendiri.",
  "Store_Chat_Weekly_30040256_04": "Meski kelihatan tidak pintar, tapi waktu masih sekolah, aku ini anak IPA yang berprestasi loh.",
  "Store_Chat_Weekly_30040256_05": "Sebenarnya suamiku sudah mau ulang tahun, terus dia lagi hobi baca novel detektif.",
  "Store_Chat_Weekly_30040256_06": "Bagian yang paling menarik dari novel itu adalah misteri pembunuhan di ruang tertutup yang menggunakan mekanisme.\nSuamiku itu imut ya. Jelas-jelas anak IPS, tapi dia malah cuma suka yang begituan.",
  "Store_Chat_Weekly_30040256_07": "Belakangan ini dia selalu susah fokus, dan juga dingin sekali sama aku... Aku rasa kalau aku bisa buat ruang tertutup itu untuknya, dia pasti bakal lebih senang daripada dapat barang diskon deh.",
  "Store_Chat_Weekly_30040256_08": "Benar, kan?",
  "Store_Chat_Weekly_30040256_09": "...Benaran cuma begitu saja?",
  "Store_Chat_Weekly_30040256_10": "Iya dong, aku tidak bakal punya pikiran yang aneh-aneh kok.",
  "Store_Chat_Weekly_30040256_Name01": "Dollie",
  "Store_Chat_Weekly_30040257_01": "Kamu mungkin sudah dengar kabarnya... Karena belakangan ini lagi banyak \"kucing maling\" di New Eridu, atasanku minta kami tambah jam patroli di malam hari untuk lindungi keamanan harta benda semua warga.",
  "Store_Chat_Weekly_30040257_02": "Kenapa sih yang ditambahkan itu patroli malam...",
  "Store_Chat_Weekly_30040257_03": "Kalau siang-siang, aku pasti berani berantas \"kucing maling\".",
  "Store_Chat_Weekly_30040257_04": "Tapi kalau malam-malam... mata kucing itu kan bersinar dan menyeramkan... Memangnya cuma aku saja yang berasa begitu?",
  "Store_Chat_Weekly_30040257_05": "Kalau kamu ketemu Sita, boleh tolong bantu tanyakan apa dia mau temani aku patroli malam ini?",
  "Store_Chat_Weekly_30040257_06": "Aku juga bisa tanya sendiri sih, tapi aku tidak mau dikira manfaatkan kekuasaanku sebagai senior...",
  "Store_Chat_Weekly_30040257_Name01": "Gerant",
  "Store_Chat_Weekly_30040258_01": "Tolong bantu tanyakan ke Sita ya...",
  "Store_Chat_Weekly_30040258_Name01": "Gerant",
  "Store_Chat_Weekly_30040259_01": "Patroli bareng Senior Gerant? Mau dong!",
  "Store_Chat_Weekly_30040259_02": "Kalaupun Senior tidak minta, aku sendiri juga bakal minta buat jadi partner patroli Senior!",
  "Store_Chat_Weekly_30040259_03": "Karena belakangan ini aku agak alergi sama bulu kucing... Kalau aku bersin terus, nanti kucing malingnya pasti kabur.",
  "Store_Chat_Weekly_30040259_04": "Tapi, Senior Gerant itu pria kuat yang kena flu saja tidak pernah bersin! Aku benar-benar salut sama dia!",
  "Store_Chat_Weekly_30040259_Name01": "Sita",
  "Store_Chat_Weekly_30040260_01": "Dia mau piket bareng aku? Bagus deh kalau begitu.",
  "Store_Chat_Weekly_30040260_02": "Oh, betul... Kalau masalah tangkap kucing maling itu sih serahkan saja padaku.",
  "Store_Chat_Weekly_30040260_03": "Aku tidak bakal kasih ampun!",
  "Store_Chat_Weekly_30040260_Name01": "Gerant",
  "Store_Chat_Weekly_30040261_01": "Itu baru dinamakan Public Security! Bagus!",
  "Store_Chat_Weekly_30040261_02": "Selalu memikirkan kepentingan warga dan memberi bantuan yang tepat sasaran.",
  "Store_Chat_Weekly_30040261_03": "Kamu juga sudah dengar, kan? Belakangan ini Public Security lagi adakan operasi penangkapan \"kucing maling\".",
  "Store_Chat_Weekly_30040261_04": "Dulu izin usahaku dan dokumen-dokumen lainnya sering dicuri \"kucing maling\"...",
  "Store_Chat_Weekly_30040261_05": "Sekarang... Haha, aku dengar Public Security lagi mau berantas \"kucing maling\", aku jadi tidak perlu khawatir lagi deh.",
  "Store_Chat_Weekly_30040261_06": "Nanti ke sekitar mal dan kasih tahu Xiaoshan ya, mulai sekarang dia tidak usah repot-repot pergi ke Public Security lagi!",
  "Store_Chat_Weekly_30040261_Name01": "Bibi Yu",
  "Store_Chat_Weekly_30040262_01": "Xiaoshan di mana ya...? Mungkin sekitar mal...",
  "Store_Chat_Weekly_30040262_Name01": "Bibi Yu",
  "Store_Chat_Weekly_30040263_01": "Ibuku itu orangnya...",
  "Store_Chat_Weekly_30040263_02": "Ah, sudahlah, lupakan saja. Maaf ya sudah bikin kamu repot. Kalau ada waktu, mampir ke toko kami minum teh ya!",
  "Store_Chat_Weekly_30040263_03": "Ibuku itu orangnya... Maaf ya, aku jadi banyak bicara lagi, tapi di-dia...",
  "Store_Chat_Weekly_30040263_04": "Jelas-jelas dia sendiri yang ceroboh, dan hilangin dokumen dan barang-barangnya sendiri! Kenapa dia malah salahkan kucing maling itu? Kucing itu tidak bersalah kok!!!",
  "Store_Chat_Weekly_30040263_05": "Maaf ya, aku tiba-tiba jadi tidak bisa kendalikan emosiku.",
  "Store_Chat_Weekly_30040263_06": "Aku malah jelek-jelekkan ibuku di belakangnya. Aku memang anak yang tidak berbakti! Kamu jangan kasih tahu dia tentang omonganku ini ya!",
  "Store_Chat_Weekly_30040263_Name01": "Yu Xiaoshan",
  "Store_Chat_Weekly_30040264_01": "Oh, kamu sudah kembali. Apa kata Xiaoshan?",
  "Store_Chat_Weekly_30040264_02": "Dia juga marah sekali sama \"kucing maling\" itu.",
  "Store_Chat_Weekly_30040264_03": "Dia bilang kamu sendiri yang hilangin barangnya.",
  "Store_Chat_Weekly_30040264_04": "Iya! Kalau lihat kucing maling itu lagi, aku pasti langsung panggil petugas PubSec!",
  "Store_Chat_Weekly_30040264_05": "Anak itu dari kecil memang sangat jujur... Ah, yang dia katakan mungkin benar.",
  "Store_Chat_Weekly_30040264_06": "Sebelum buka toko, aku juga gadis yang sangat jujur loh, tapi itu kan sudah lama sekali...",
  "Store_Chat_Weekly_30040264_Name01": "Bibi Yu",
  "Store_Chat_Weekly_30040265_01": "Belakangan ini Public Security lagi adakan operasi penangkapan \"kucing maling\". Benar-benar membantu sekali deh...",
  "Store_Chat_Weekly_30040265_02": "Ada sebuah komponen mekanis penting yang sudah lama sekali aku cari-cari tapi tidak ketemu...",
  "Store_Chat_Weekly_30040265_03": "Kalau mau rakit drum, aku harus pakai komponen itu. Kalau tidak ketemu, aku tidak bisa mainkan lagu yang utuh.",
  "Store_Chat_Weekly_30040265_04": "Setelah Public Security turun tangan, cuma dalam beberapa menit saja, mereka bisa ikuti jejak aroma komponen itu, dan temukan komponen itu di dalam sarang \"kucing maling\".",
  "Store_Chat_Weekly_30040265_05": "Aku benar-benar berterima kasih sekali sama petugas PubSec yang tangani kasus ini...",
  "Store_Chat_Weekly_30040265_06": "...Apa kamu bisa bantu aku kasih sepotong tulang ini ke Petugas PubSec Eugene?",
  "Store_Chat_Weekly_30040265_Name01": "Gray",
  "Store_Chat_Weekly_30040266_01": "Petugas PubSec Eugene pasti bakal suka hadiah dariku, kan...?",
  "Store_Chat_Weekly_30040266_Name01": "Gray",
  "Store_Chat_Weekly_30040267_01": "*Guk-guk!* (Halo! Aku Petugas PubSec Eugene, apa ada yang bisa aku bantu?)",
  "Store_Chat_Weekly_30040267_02": "Ini ada tulang buat kamu.",
  "Store_Chat_Weekly_30040267_03": "Ini tanda terima kasih dari Gray.",
  "Store_Chat_Weekly_30040267_04": "*Guk-guk... Auuu.* (Itu sudah tanggung jawabku... jadi tidak perlu memberikan hadiah semahal ini.)",
  "Store_Chat_Weekly_30040267_05": "Kalau begitu, aku bawa pulang saja deh.",
  "Store_Chat_Weekly_30040267_06": "Petugas PubSec, air liurmu...",
  "Store_Chat_Weekly_30040267_07": "*Guk-guk...* (Baiklah...)",
  "Store_Chat_Weekly_30040267_08": "*Auuu...* (Wa-wangi sekali...)",
  "Store_Chat_Weekly_30040267_09": "*Guk-guk...* (Jangan pedulikan aku. Ini reaksi fisiologis yang tidak bisa aku kendalikan... Maaf ya, aku tidak bisa terima hadiah dari warga waktu aku sedang bertugas...)",
  "Store_Chat_Weekly_30040267_10": "*Auuu...* (Wa-wangi sekali...)",
  "Store_Chat_Weekly_30040267_Name01": "Eugene",
  "Store_Chat_Weekly_30040268_01": "Oh, begitu ya? Sayang sekali deh.",
  "Store_Chat_Weekly_30040268_02": "Coba kalau \"kucing maling\" bisa curi tulang ini juga...",
  "Store_Chat_Weekly_30040268_03": "\"Dalam upaya perampasan barang bukti, tulang ini tidak sengaja masuk ke dalam mulut petugas PubSec.\" Kedengarannya oke juga kan...?",
  "Store_Chat_Weekly_30040268_Name01": "Gray",
  "Store_Chat_Weekly_30040269_01": "Kamu pasti bakal berasa masalah ini aneh, tapi...",
  "Store_Chat_Weekly_30040269_02": "...Di sana ada kucing yang mau ketemu Corinna.",
  "Store_Chat_Weekly_30040269_03": "Aku dicegat kucing itu waktu lagi berangkat kerja di restoran.",
  "Store_Chat_Weekly_30040269_04": "Tatapan matanya penuh determinasi, aku sama sekali tidak dibiarkan pergi. Kalau determinasi bisa ada setengahnya saja, mungkin nasibku tidak bakal jadi begini...",
  "Store_Chat_Weekly_30040269_05": "Waktu aku perhatikan mukanya... Tatapan matanya seperti lagi bilang \"Hei! Bawa aku ketemu Corinna 'penadah barang curian' di sini!\" A-apa itu cuma perasaanku saja?",
  "Store_Chat_Weekly_30040269_06": "Aku harus pergi kerja nih. Kalau tidak keberatan, tolong bawa kucing ini ke tempat Corinna ya...",
  "Store_Chat_Weekly_30040269_Name01": "Stevia",
  "Store_Chat_Weekly_30040270_01": "Belakangan ini Corinna akrab sekali sama kucing ya.",
  "Store_Chat_Weekly_30040270_Name01": "Stevia",
  "Store_Chat_Weekly_30040271_01": "Akhirnya tetap ketahuan sama kamu ya.",
  "Store_Chat_Weekly_30040271_02": "—Transaksiku dengan para \"kucing maling\" di New Eridu.",
  "Store_Chat_Weekly_30040271_03": "Maaf ya. Kita memang berteman, tapi masalah ini menyangkut banyak uang. Karena kamu sudah tahu tentang masalah ini, kamu harus aku... hmm...",
  "Store_Chat_Weekly_30040271_04": "Cih. Jangan lihat aku dengan tatapan begitu. Memangnya aktingku sejelek itu ya?",
  "Store_Chat_Weekly_30040271_05": "Kamu transaksi sama \"kucing maling\"?",
  "Store_Chat_Weekly_30040271_06": "Kamu yang perintahkan \"kucing maling\"?",
  "Store_Chat_Weekly_30040271_07": "Bisa dibilang begitu.",
  "Store_Chat_Weekly_30040271_08": "Kucing tidak bakal dengarkan perintah siapa pun. Kami cuma kerja sama kok.",
  "Store_Chat_Weekly_30040271_09": "Aku bakal beli \"barang rampasannya\" pakai ikan kering. Rekan kerja samanya bukan cuma aku saja loh.",
  "Store_Chat_Weekly_30040271_10": "Oh ya, dengar-dengar belakangan ini di kota lagi ada penangkapan \"kucing maling\"? Usaha Public Security sepertinya ada hasilnya ya, barang-barang yang dibawa kucing-kucing itu makin lama makin jelek.",
  "Store_Chat_Weekly_30040271_11": "Aku ikutan senang sih lihat orang-orang kota jadi tenang, tapi bisnisku jadi makin susah...",
  "Store_Chat_Weekly_30040271_Name01": "Corinna",
  "Store_Chat_Weekly_30040272_01": "Gawat, surat permohonan izin sakitku hilang...",
  "Store_Chat_Weekly_30040272_02": "Aku harus temukan surat permohonan itu—terus, harus kuhancurkan!",
  "Store_Chat_Weekly_30040272_03": "Kenapa?",
  "Store_Chat_Weekly_30040272_04": "Bukannya kamu mau izin sakit?",
  "Store_Chat_Weekly_30040272_05": "Aku... memang mau izin sakit. Aku harus operasi kecil dalam waktu dekat ini.",
  "Store_Chat_Weekly_30040272_06": "Operasinya memang cuma perlu satu hari, tapi sebagai tukang malas-malasan, masa aku harus sia-siakan kesempatan izin sakit tiga hari?",
  "Store_Chat_Weekly_30040272_07": "Tapi... waktu mau serahkan surat permohonan itu, aku tidak sengaja lihat surat permohonan izin sakit Petugas Eksekutif Asaba dari Section 6...",
  "Store_Chat_Weekly_30040272_08": "Sial! Surat permohonan yang dia tulis bagus sekali! Benar-benar menyentuh, aku saja sampai kasihan waktu baca surat itu!",
  "Store_Chat_Weekly_30040272_09": "Nah, aku dan dia sama-sama mau izin sakit tiga hari. Kalau atasan setujui permohonan dia dulu, mungkin... dia cuma bakal kasih aku izin satu hari waktu lihat surat permohonanku kan?",
  "Store_Chat_Weekly_30040272_10": "Jadi, aku harus ubah surat permohonanku supaya bisa dapat izin sakit yang maksimal!",
  "Store_Chat_Weekly_30040272_11": "Eh, tapi sekarang surat permohonannya malah hilang... Kamu bisa bantu aku cari tidak?",
  "Store_Chat_Weekly_30040272_12": "Harusnya ada di kantor, tapi di sebelah mana ya...?",
  "Store_Chat_Weekly_30040272_Name_01": "Tyce",
  "Store_Chat_Weekly_30040273_01": "Harusnya ada di kantor ini...",
  "Store_Chat_Weekly_30040273_Name_01": "Tyce",
  "Store_Chat_Weekly_30040274_01": "Selembar surat permohonan izin sakit yang sembarang diselipkan di antara tumpukan dokumen. Ini namanya \"mencari surat di antara tumpukan dokumen\".",
  "Store_Chat_Weekly_30040274_02": "Kembalikan saja pada Tyce.",
  "Store_Chat_Weekly_30040274_Name_01": "Surat Permohonan Izin Sakit",
  "Store_Chat_Weekly_30040275_01": "Oh! Betul, ini surat permohonanku!",
  "Store_Chat_Weekly_30040275_02": "Teman kepercayaan Ketua Hoshimi ternyata baik sekali ya. Terima kasih banyak ya!",
  "Store_Chat_Weekly_30040275_03": "Aku harus ubah surat permohonan ini nih. Hmm, bagaimana caranya supaya bisa menyentuh seperti bikinan Petugas Eksekutif Asaba ya...?",
  "Store_Chat_Weekly_30040275_Name_01": "Tyce",
  "Store_Chat_Weekly_30040276_01": "Duh, ternyata hilang! Kamu lihat obat herbalku tidak?",
  "Store_Chat_Weekly_30040276_02": "{F#Enggak}{M#Tidak}.",
  "Store_Chat_Weekly_30040276_03": "Apaan...?",
  "Store_Chat_Weekly_30040276_04": "Obat herbal yang mau aku kasih ke Kak Tyce!",
  "Store_Chat_Weekly_30040276_05": "Hari ini aku sengaja datang ke kantor supaya bisa kasih langsung ke Kak Tyce.",
  "Store_Chat_Weekly_30040276_06": "Waktu aku di mobil, masih ada kok... Apa jatuh di sekitar sini ya...?",
  "Store_Chat_Weekly_30040276_07": "Mungkin terlalu mendadak ya... tapi apa kamu bisa bantu aku cari obat herbal itu? Pasti lebih cepat ketemu kalau dicari berdua!",
  "Store_Chat_Weekly_30040276_Name_01": "Qiqi",
  "Store_Chat_Weekly_30040277_01": "Apa obat herbalnya ketinggalan di mobil ya?",
  "Store_Chat_Weekly_30040277_Name_01": "Qiqi",
  "Store_Chat_Weekly_30040278_01": "Barang yang tampak seperti seikat rumput liar itu tergeletak di dalam mobil... dan mengeluarkan aroma segar yang memancing orang-orang untuk menciumnya dari jarak lebih dekat.",
  "Store_Chat_Weekly_30040278_02": "Ini harusnya barang yang dicari Qiqi. Ayo antarkan barang ini ke tempat Qiqi.",
  "Store_Chat_Weekly_30040278_Name_01": "Mobil Dinas",
  "Store_Chat_Weekly_30040279_01": "Oh! Ini dia!",
  "Store_Chat_Weekly_30040279_02": "Kamu benar-benar hebat sekali deh... Kok bisa ketemu secepat itu? Aku harus belajar dari kamu nih!",
  "Store_Chat_Weekly_30040279_03": "Kamu tanya... ini obat herbal buat apa?",
  "Store_Chat_Weekly_30040279_04": "Ini ya, hehe, ini resep rahasia warisan keluargaku. Manjur sekali buat hilangkan infeksi dan pulihkan jaringan tubuh.",
  "Store_Chat_Weekly_30040279_05": "Sebenarnya aku tidak sengaja lihat surat permohonan izin sakit yang ditulis Kak Tyce.",
  "Store_Chat_Weekly_30040279_06": "Kak Tyce benaran kasihan sekali loh. Bukan cuma harus kerja sambil tahan sakit, dia juga harus putar otak buat ganti surat permohonannya... Aku sudah mau nangis waktu lihat dia begitu! Aku tidak sangka Kak Tyce ternyata orangnya serajin itu! Jadi, aku mau bantu dia. ",
  "Store_Chat_Weekly_30040279_07": "Akhirnya, aku minta obat herbal resep warisan keluargaku dari ibuku.",
  "Store_Chat_Weekly_30040279_08": "Waktu Kak Tyce selesai operasi, dia bisa pakai obat ini supaya lukanya lebih cepat sembuh.",
  "Store_Chat_Weekly_30040279_09": "Kalau bisa kembali ke kerjaan yang dia cintai dengan kondisi yang lebih fit, aku rasa Kak Tyce pasti bakal senang sekali!",
  "Store_Chat_Weekly_30040279_Name_01": "Qiqi",
  "Store_Chat_Weekly_Bubby_Game01": "Setelah pembenahan sirkuit listrik yang menegangkan, Bangboo itu pun bangkit kembali!",
  "Store_Chat_Weekly_Bubby_Game02": "Setelah menelitinya dengan saksama, kamu akhirnya berhasil membuka gembok yang dibawa Bangboo itu!",
  "Store_Chat_ZZZStudio_30420036_01": "Oh, aku masih ingat kamu.",
  "Store_Chat_ZZZStudio_30420036_02": "Aku juga ingat kamu.",
  "Store_Chat_ZZZStudio_30420036_03": "Kamu salah orang deh...",
  "Store_Chat_ZZZStudio_30420036_04": "Aku ingat kok, waktu itu kita sudah sepakat untuk \"Bilang-bilang ya kalau punya ide bagus! Karena kami selalu suka ide-ide yang menarik!\" ya kan?",
  "Store_Chat_ZZZStudio_30420036_05": "Jadi, apa ada ide bagus atau hal-hal yang menarik?",
  "Store_Chat_ZZZStudio_30420036_06": "Ada!",
  "Store_Chat_ZZZStudio_30420036_07": "Belum sih...",
  "Store_Chat_ZZZStudio_30420036_08": "Sip deh! Sudah kuduga, kamu pasti tipe pelanggan yang bakal bawa kejutan!",
  "Store_Chat_ZZZStudio_30420036_09": "*Ehem* Tapi, kalau tentang hal-hal lain... Kamu tahu cara yang \"lebih bisa diandalkan\" buat hubungi aku, kan?",
  "Store_Chat_ZZZStudio_30420036_10": "Tapi, sebagai tanda terima kasih, aku juga punya kabar baik buat kamu nih. Studio desainku sudah dibuka loh!",
  "Store_Chat_ZZZStudio_30420036_11": "Kalau kamu lagi tidak sibuk, mampir sekarang yuk?",
  "Store_Chat_ZZZStudio_30420036_12": "Oke!",
  "Store_Chat_ZZZStudio_30420036_13": "Aku lagi sibuk nih. Lain kali saja deh.",
  "Store_Chat_ZZZStudio_30420036_14": "Karena kamu sudah dukung aku, aku juga harus kasih sesuatu buat kamu...",
  "Store_Chat_ZZZStudio_30420036_15": "<color=#FFAF2C>Inspirasi</color> yang kamu kasih waktu itu berharga sekali loh! Ini hadiah buat kamu. Ayo silakan dilihat-lihat dulu~",
  "Store_Chat_ZZZStudio_30420036_16": "Tidak apa-apa. Aku tahu kedua hal ini berharga sekali.",
  "Store_Chat_ZZZStudio_30420036_17": "Kalau mereka terus bermunculan... kita malah harusnya jadi khawatir kalau ternyata memang menarik. Sepertinya ini cuma perasaanku saja.",
  "Store_Chat_ZZZStudio_30420036_18": "Kalau begitu, aku beri tahu dulu kabar baiknya padamu~ Sān-Z STUDIO sudah dibuka loh!",
  "Store_Chat_ZZZStudio_30420036_Name_01": "Yi",
  "Store_Chat_ZZZStudio_30420037_01": "Cepat sekali pilihnya! Hmm... Kamu suka desainku ya, aku benar-benar terhormat deh.",
  "Store_Chat_ZZZStudio_30420037_02": "Jangan lupa berkunjung lagi ya... Tapi maaf, kami tidak terima Denny ya.",
  "Store_Chat_ZZZStudio_30420037_03": "Rasanya terlalu membosankan kalau karyaku bisa dibeli cuma dengan Denny...",
  "Store_Chat_ZZZStudio_30420037_04": "Jadi, bayarnya gimana?",
  "Store_Chat_ZZZStudio_30420037_05": "Jadi... aku harus bagaimana?",
  "Store_Chat_ZZZStudio_30420037_06": "Kalau mau beli lebih banyak karyaku, kamu harus kasih aku lebih banyak inspirasi!",
  "Store_Chat_ZZZStudio_30420037_07": "Memang sih, berbeda sama Denny yang disukai semua orang... tapi menurutku, inspirasi itu mata uang paling berharga di sini.",
  "Store_Chat_ZZZStudio_30420037_08": "Karena ada pelanggan baru yang datang, Yi pun kembali ke toko. Inspirasi... Ke mana kamu harus mencarinya?",
  "Store_Chat_ZZZStudio_30420037_09": "(Pajangan ini unik sekali, apa mau dijadikan hiasan di toko?)",
  "Store_Chat_ZZZStudio_30420037_10": "{F#(Tapi, kalau Kakak lihat, mungkin dia bakal komen... \"Barang aneh apa lagi ini?\")}{M#(Tapi, kalau Belle lihat, mungkin dia bakal bilang \"selera Kakak aneh deh\".)}",
  "Store_Chat_ZZZStudio_30420037_11": "(Lain kali, aku ajak {F#Wise}{M#Belle} ke Sān-Z buat milih hiasan yang dia suka deh. Tapi kali ini...)",
  "Store_Chat_ZZZStudio_30420037_12": "(Aku simpan dulu di rak pajangan kamar deh...)",
  "Store_Chat_ZZZStudio_30420037_Name_01": "Yi",
  "Store_Chat_ZZZStudio_30420038_01": "Kok cepat sekali sudah balik lagi?",
  "Store_Chat_ZZZStudio_30420038_02": "Boleh juga. Kamu sudah bawa apa yang aku mau.",
  "Store_Chat_ZZZStudio_30420038_03": "Sekarang kamu boleh pilih sesukamu.",
  "Store_Chat_ZZZStudio_30420038_04": "Wih, mantap!",
  "Store_Chat_ZZZStudio_30420038_05": "Aku mau jalan-jalan dulu.",
  "Store_Chat_ZZZStudio_30420038_Name_01": "Yi",
  "Store_Chat_ZZZStudio_30420039_01": "(Akhirnya dapat juga!)",
  "Store_Chat_ZZZStudio_30420039_02": "(Pajangan ini unik sekali, apa mau dijadikan hiasan di toko?)",
  "Store_Chat_ZZZStudio_30420039_03": "{F#(Tapi, kalau Kakak lihat, mungkin dia bakal komen... \"Barang aneh apa lagi ini?\")}{M#(Tapi, kalau Belle lihat, mungkin dia bakal bilang \"selera Kakak aneh deh\".)}",
  "Store_Chat_ZZZStudio_30420039_04": "(Lain kali aku ajak dia ke Sān-Z buat pilih barang yang dia suka deh. Tapi untuk kali ini...)",
  "Store_Chat_ZZZStudio_30420039_05": "(Aku diam-diam taruh dalam rak pajangan di kamarku saja deh.)",
  "Store_Chat_ZZZStudio_30420040_01": "(Eh, cocok juga kalau dipajang di sini!)",
  "Store_Chat_ZZZStudio_30420040_02": "(Karya Yi bagus sekali ya! Sayangnya hari ini cuma bisa dapat hiasan ini saja... Lain kali mau mampir lagi deh.)",
  "StoryText_QuestTypeBattle": "Bertarung",
  "StoryText_QuestTypeCG": "Cerita",
  "StoryText_VHSLocked": "Videotape ini masih terkunci",
  "StoryText_VHSLockedHint": "Terkunci",
  "StunMax": "Daze",
  "StunMax_base": "Base Daze",
  "Subway_Street_ExitInteract_Chat_01": "Pilih tujuan.",
  "Subway_Street_ExitInteract_Chat_02": "Sixth Street",
  "Subway_Street_ExitInteract_Chat_03": "Buka Navigasi",
  "Subway_Street_ExitInteract_Name": "Pintu Keluar Stasiun",
  "Subway_TeleportInteract_Chat_01": "Batal",
  "Subway_TeleportInteract_Name02": "Metro",
  "Subway_Ticket_Gate_01": "Tempat Pemeriksaan Tiket",
  "SuccessiveLevel_Bubble01_01": "Ehn-na, ahn-nu-ne! (Kontrak dimulai!)",
  "SuccessiveLevel_Bubble01_02": "Ehn-ne, nah-noh-ne! (Cepat sekali! Kontraknya sudah selesai setengah!)",
  "SuccessiveLevel_Bubble01_03": "En-nah-nah-ne, nhe-nuh! (Sebentar lagi selesai!)",
  "SuccessiveLevel_Bubble01_04": "Ehn-neh, na-nhe, en-na-nha? (Sepertinya ada barang berharga di dekat sini, mau jelajahi?)",
  "SuccessiveLevel_Bubble01_05": "En-ehn-neh, enna-nu-neh! (Sudah siap? Kontraknya sudah mau mulai loh!)",
  "SuccessiveLevel_Bubble01_06": "Enna-uhn-nuh! (Kerja bagus! Sekarang kita sudah bisa pergi!)",
  "SuccessiveLevel_Bubble01_07": "Ennuh, en-nha-ehn-ne! (Keren, kamu menyelesaikan tantangannya dengan sangat cepat!)",
  "SuccessiveLevel_Bubble01_08": "En-nuh, ahn-nu-ne-nhe-uhn-neh! (Kamu bahkan memecahkan rekor tercepat, 15 detik! Kamu pantas dapat hadiah!)",
  "SuccessiveLevel_Bubble01_09": "Un-nhe, en-nha-nu-neh... (Di dalam celah sepertinya ada makhluk yang merepotkan...)",
  "SuccessiveLevel_Bubble01_10": "En-nuh, noo-ne-nha... (Celah ini kelihatannya tidak asing...)",
  "SuccessiveLevel_Bubble01_11": "Ahn-nehna, nuhne, ehn-un-ne? (Mau putar jalan dan lihat ada apa di dalam?)",
  "SuccessiveLevel_Bubble01_12": "En-nah-uhn, ne-no-ennha... (Celah ini sudah pernah dijelajahi...)",
  "SuccessiveLevel_Bubble01_13": "Ehn-na, ne-nuh, en-nha-uhn-nuh! (Lift ini seharusnya adalah jalan pintas!)",
  "SuccessiveLevel_Bubble01_14": "Ahn-neh, enne, ehn-na-nuh! (Hebat! Kita sudah bisa kembali menyelesaikan kontrak!)",
  "SuccessiveLevel_Bubble01_15": "En-nah... Na-uhn-no-neh! (Lupakan saja... Lebih baik kita selesaikan kontraknya dulu!)",
  "SuccessiveLevel_Bubble01_16": "En-na, neh-nhe! (Sepertinya kita sudah bisa masuk!)",
  "SuccessiveLevel_Chat01_01": "En-ahn, neh-na, en-nanhe. (Sepertinya celah ini menuju ke dalam area Hollow yang lain. Begitu masuk mungkin akan susah keluar.)k",
  "SuccessiveLevel_Chat01_02": "Uhn-en-ne... Neh-an-nuh-nu? (Sepertinya di dalam ada makhluk yang menyeramkan... Kamu mau coba menantangnya?)",
  "SuccessiveLevel_Chat01_03": "Coba saja!",
  "SuccessiveLevel_Chat01_04": "Lupakan saja...",
  "SuccessiveLevel_Chat02_01": "En-nahnu, uhn-nane, neh-nuh. (Kita sudah pernah ke celah ini, sepertinya sudah tidak ada barang berharga lagi.)",
  "SuccessiveLevel_Chat02_02": "An-nah-ne-en-nu-nah, en-nhe-nah-na? (Tapi sepertinya ada makhluk menyeramkan lainnya di dalam sana... Kamu mau coba menantangnya?)",
  "SuccessiveLevel_Chat02_03": "Coba saja!",
  "SuccessiveLevel_Chat02_04": "Lupakan saja...",
  "SuccessiveLevel_Chat03_01": "Ennanah, nenah-nhe, neh-nuh-no! (Sepertinya ada barang berharga di dalam celah ini!)",
  "SuccessiveLevel_Chat03_02": "En-na-nhe-un, ahn-ehn-nena, neh-na-en. (Mau masuk ke celah itu? Aku sudah tandai koordinatnya di Carrot. Kita bisa kembali kapan saja untuk melanjutkan kontrak.)",
  "SuccessiveLevel_Chat03_03": "Ayo coba kita periksa!",
  "SuccessiveLevel_Chat03_04": "Lupakan saja...",
  "SuccessiveLevel_Chat04_01": "Ennah, ahn-nenu, nhe-nah-nu. (Sepertinya sudah tidak ada barang berharga di dalam celah ini.)",
  "SuccessiveLevel_Chat04_02": "Un-nhe-en-nha, nhe-na-unne? (Mau periksa ke dalam? Aku sudah menandai koordinatnya di Carrot. Kita bisa kembali kapan saja untuk melanjutkan kontrak.)",
  "SuccessiveLevel_Chat04_03": "Ayo!",
  "SuccessiveLevel_Chat04_04": "Lupakan saja...",
  "SuccessiveLevel_ChatTest_Room0_Chat01_01": "Ne-nhe-na-nhe-ni-nhe-na! (Ayo kita pelajari cara menggunakan Vital View sebelum memulai pertarungan resmi!)",
  "SuccessiveLevel_ChatTest_Room0_Chat01_02": "En-na-nu! En-nah! (Coba picu dua kali Vital View dalam waktu yang ditentukan.)",
  "SuccessiveLevel_ChatTest_Room0_Chat01_03": "Oke.",
  "SuccessiveLevel_ChatTest_Room0_Chat01_04": "En-ehn-na-nah! (Kalau begitu, ayo kita mulai!)",
  "SuccessiveLevel_ChatTest_Room0_Chat02_01": "En-na-nu, en-nah! (Selain Titik Ether, monster juga bisa menjatuhkan persediaan khusus.)",
  "SuccessiveLevel_ChatTest_Room0_Chat02_02": "En-ne en-ne, nhe-na nu! (Sekali lagi, monster merah itu! Jangan sampai dia kabur!)",
  "SuccessiveLevel_ChatTest_Room0_Chat02_03": "Ne-nha-en, nhu-nha-nhe! (Stage akan dimulai dengan hitung mundur dari sekarang. Ayo kita coba lagi.)",
  "SuccessiveLevel_ChatTest_Room0_Chat03_01": "En-nhu, ne-nhu? (Pertarungan sebenarnya akan dimulai, sudah siap?)",
  "SuccessiveLevel_ChatTest_Room0_Chat03_02": "Sudah siap!",
  "SuccessiveLevel_ChatTest_Room0_Chat03_03": "En-nah-ehn, en-nah-ehn! (Ayo kita berangkat!)",
  "SuccessiveLevel_ChatTest_Room0_Chat04_01": "Konsentrasi Ether di sini terlalu tinggi. Kalau kita tinggal lebih lama lagi, kita bisa celaka.",
  "SuccessiveLevel_ChatTest_Room0_Chat04_02": "Temukan dan aktifkan ketiga alat pengumpulan untuk menurunkan konsentrasi Ether di sini.",
  "SuccessiveLevel_ChatTest_Room3.5_Chat01_01": "Ennananana, nenunu na. (Di sini ada banyak kotak hadiah, tapi tetap akan menghabiskan waktu stage.)",
  "SuccessiveLevel_ChatTest_Room3.5_Chat01_02": "Nhe-ne, nha-ni-ni-ni, nhe-ni-ne. (Mau ambil semuanya atau mau hemat waktu, terserah kamu.)",
  "SuccessiveLevel_ChatTest_Room3.5_Chat01_03": "Ehn-nene, ehn-ne! (Kalau mau pergi cari aku, ya sudah! Oke, bye!)",
  "SumoBoo_NAME": "Sumoboo",
  "SweepGet": "Penggunaan ke-{0} kali mendapatkan:",
  "SweepGetTitle": "Mendapatkan",
  "SystemEmail_Btn_Delete": "Hapus",
  "SystemEmail_Btn_DeleteAll": "Hapus Terbaca",
  "SystemEmail_Btn_Gamepad_Collection": "Favorit",
  "SystemEmail_Btn_Gamepad_UnCollection": "Batal Favorit",
  "SystemEmail_EmailDeleteTips01": "Ada pesan yang belum dibaca dan tidak dapat dihapus. Silakan baca dan coba lagi.",
  "SystemEmail_EmailDeleteTips02": "Pesan yang telah dihapus tidak dapat dipulihkan. Yakin ingin hapus pesan ini?",
  "SystemEmail_EmailDesc_Abyss_DutyReward": "Terima kasih atas dukunganmu terhadap investigasi dan eksplorasi Hollow Zero. \nStatus kontrak yang selesai telah dikonfirmasi. Silakan terima hadiah suplai ini.",
  "SystemEmail_EmailDesc_BP": "Terima kasih telah berpartisipasi dalam rencana Dana Kota New Eridu!\nRencana pembangunan ini akan berakhir dalam 7 hari. Silakan berpartisipasi dan mengambil hadiah dalam batas waktu yang ditentukan.\nRencana pembangunan berikutnya akan segera hadir, mohon untuk memperhatikan pengumuman.\nSetiap langkah yang Anda ambil di New Eridu layak untuk dikenang~",
  "SystemEmail_EmailDesc_BP_PassTime": "Ada hadiah Dana Kota New Eridu yang belum Anda ambil. Hadiah telah dikirimkan, silakan diperiksa.\nTerima kasih atas dukungan Anda untuk Dana Kota New Eridu!",
  "SystemEmail_EmailDesc_BigBoss_PassTime": "Kepada Investigator Independen yang Terhormat, \nTerima kasih atas dukungannya untuk operasi Perburuan Keji. Tugas kontrak Anda sudah selesai, silakan ambil hadiahnya.",
  "SystemEmail_EmailDesc_CampIdle_DutyReward": "Terima kasih atas dukungannya terhadap Section 6 dan event \"Tempat Bintang Bersinar Terang\"!\nPenyelesaian event kolaborasi telah dikonfirmasi. Silakan ambil hadiahmu.",
  "SystemEmail_EmailDesc_Hadal_DutyReward": "Terima kasih atas partisipasimu sebagai Investigator Independen dalam Shiyu Defense kali ini.\nPenyelesaian kontrak telah dikonfirmasi. Silakan ambil hadiah.",
  "SystemEmail_EmailDesc_Hadal_DutyReward1": "Terima kasih atas partisipasimu sebagai Investigator Independen dalam Shiyu Defense: Ambush Node kali ini.\nPenyelesaian kontrak telah dikonfirmasi. Silakan ambil hadiah.",
  "SystemEmail_EmailDesc_ItemUpperLimit": "Jumlah item di bawah ini telah mencapai batas maksimum dan akan disimpan dalam pesan selama 30 hari. Mohon dikelola dengan baik dan tepat waktu.",
  "SystemEmail_EmailDesc_MonthCard": "Kpd. Anggota Inter-Knot yang terhormat,\nMasa berlaku keanggotaan Inter-Knot Anda akan berakhir dalam 1 hari. Silakan memperbarui masa berlaku jika diperlukan.\nKami menantikan kedatangan Anda — Bersama-sama, kami senantiasa menenun jaringan Proxy dan memperkuat hubungan antar sesama.",
  "SystemEmail_EmailDesc_NewHadal_PassTime": "Kepada Investigator Independen yang Terhormat, \nTerima kasih atas dukungannya untuk Operasi Serbuan Maut. Tugas kontrak Anda sudah selesai, silakan ambil hadiahnya.",
  "SystemEmail_EmailDesc_TopupReward": "Terima kasih atas dukungan Proxy untuk Tes Amplifikasi! Berikut adalah bonus Top Up Anda.",
  "SystemEmail_EmailDesc_WeeklyCard_PassTime": "Ada hadiah Suplai Navigator Hollow yang belum Anda ambil. Hadiah telah dikirimkan, silakan diperiksa.\nTerima kasih atas dukungan Anda!",
  "SystemEmail_EmailTitle_Abyss_DutyReward": "Hadiah Eksplorasi Hollow Zero",
  "SystemEmail_EmailTitle_BP": "Pemberitahuan Masa Berlaku Dana Kota New Eridu",
  "SystemEmail_EmailTitle_BP_PassTime": "Hadiah Dana Kota New Eridu",
  "SystemEmail_EmailTitle_BigBoss_PassTime": "Hadiah Tantangan Mingguan \"Perburuan Keji\"",
  "SystemEmail_EmailTitle_CampIdle_DutyReward": "Hadiah Promosi Kolaborasi \"Tempat Bintang Bersinar Terang\"",
  "SystemEmail_EmailTitle_Hadal_DutyReward": "Hadiah Periode Shiyu Defense",
  "SystemEmail_EmailTitle_Hadal_DutyReward1": "Hadiah Shiyu Defense: Ambush Node",
  "SystemEmail_EmailTitle_ItemUpperLimit": "Tas sudah penuh, silakan kosongkan.",
  "SystemEmail_EmailTitle_MonthCard": "Pemberitahuan Masa Berlaku Keanggotaan Inter-Knot",
  "SystemEmail_EmailTitle_NewHadal_PassTime": "Hadiah Tantangan Mingguan \"Operasi Serbuan Maut\"",
  "SystemEmail_EmailTitle_TopupReward": "Bonus Top Up Tes Amplifikasi",
  "SystemEmail_EmailTitle_WeeklyCard_PassTime": "Hadiah Suplai Navigator Hollow",
  "SystemEmail_Rule_Content": "<color=#FFFFFF>[Kapasitas Pesan]</color>\nKamu bisa menyimpan hingga 1.000 pesan. Saat jumlah pesan yang disimpan melewati batas maksimum, maka pesan tanpa lampiran atau pesan dengan lampiran yang sudah diambil akan otomatis dihapus.\n\n<color=#FFFFFF>[Pesan Favorit]</color>\nKamu bisa jadikan pesan sebagai pesan favorit yang akan disematkan di bagian atas. Pesan favorit tidak akan terhapus dengan \"Hapus Terbaca\", tapi tetap akan hilang jika telah kedaluwarsa.",
  "SystemEmail_Rule_MainTitle": "Detail Pesan",
  "SystemEmail_Rule_SubTitle": "Aturan",
  "SystemEmail_Sender_Abyss_DutyReward": "Departemen Urusan Khusus Hollow Zero HIA: Kantor Administrasi Scott Outpost",
  "SystemEmail_Sender_BP": "Perencana Dana Kota New Eridu",
  "SystemEmail_Sender_BP_PassTime": "Perencana Dana Kota New Eridu",
  "SystemEmail_Sender_BigBoss_PassTime": "HSO: Kantor Scott Outpost",
  "SystemEmail_Sender_CampIdle_DutyReward": "HIA: Event Spesial \"Tempat Bintang Bersinar Terang\"",
  "SystemEmail_Sender_Hadal_DutyReward": "New Eridu Defense Force - Tim Logistik Scott Outpost",
  "SystemEmail_Sender_ItemUpperLimit": "Sistem Pesan",
  "SystemEmail_Sender_MonthCard": "Weaver Club",
  "SystemEmail_Sender_NewHadal_PassTime": "New Eridu Defense Force - Tim Logistik Scott Outpost",
  "SystemEmail_Sender_TopupReward": "Sistem Pesan",
  "SystemEmail_Sender_WeeklyCard_PassTime": "Sistem Pesan",
  "SystemEmail_Tips_DeleteAll": "Yakin mau menghapus semua pesan yang sudah dibaca? Pesan dengan lampiran yang belum diambil tidak akan terhapus.",
  "SystemEmail_Tips_DeleteCollection": "Terdapat pesan favorit, yakin mau hapus?",
  "SystemEmail_Tips_DeleteCommon": "Pesan yang telah dihapus tidak dapat dipulihkan. Yakin ingin hapus pesan ini?",
  "TGSGalGame_Chapter01_01": "Tidak lama kemudian, di dalam Toko Video Random Play.",
  "TGSGalGame_Chapter01_02": "Aku sudah dengar beritanya! Katanya Belle terjebak dalam Sub-Hollow??",
  "TGSGalGame_Chapter01_03": "Kamu gimana sih jadi Kakak! Adik sendiri enggak dijaga... Ini namanya profesional?",
  "TGSGalGame_Chapter01_04": "Bahkan robot juga bisa lupa mengisi daya mereka... Aku yakin Manajer juga cemas sekali, kan?",
  "TGSGalGame_Chapter01_05": "\"Tidak ada yang lebih sulit daripada mengucapkan selamat tinggal pada orang-orang yang kita sayangi.\"",
  "TGSGalGame_Chapter01_06": "Anby! Itu bukan dialog film yang cocok untuk diucapkan dalam situasi seperti ini!",
  "TGSGalGame_Chapter01_07": "Maaf... kami semua benar-benar khawatir tentang Belle.",
  "TGSGalGame_Chapter01_07_01": "Sepanjang jalan, Nicole bahkan sempat mempertimbangkan untuk memberikan diskon untuk biaya kontrak kali ini.",
  "TGSGalGame_Chapter01_08": "Tutup mulut embermu, Anby! Sudah, kita harus berangkat sekarang!",
  "TGSGalGame_Chapter02_01": "Orang-orang yang selamat sudah dibawa keluar. Apa masih ada tempat yang belum kita cari?",
  "TGSGalGame_Chapter02_02": "Area ini sudah {F#enggak}{M#tidak} ada orang.",
  "TGSGalGame_Chapter02_02_01": "Tapi... di area itu sudah tidak ada orang lain.",
  "TGSGalGame_Chapter02_03": "Apa? Kalau begitu jangan-jangan adikmu...",
  "TGSGalGame_Chapter02_04": "Phaethon, kamu percaya pada kami, kan?",
  "TGSGalGame_Chapter02_05": "Tentu saja.",
  "TGSGalGame_Chapter02_05_01": "Tentu saja aku percaya pada kalian.",
  "TGSGalGame_Chapter02_06": "Tentu saja aku percaya pada kalian.",
  "TGSGalGame_Chapter02_06_01": "Tentu saja aku percaya pada kalian... kecuali soal pinjam uang.",
  "TGSGalGame_Chapter02_07": "Baiklah, kalau begitu, kamu keluar dari Hollow dulu.",
  "TGSGalGame_Chapter02_07_01": "Kamu bisa tanya-tanya mereka yang selamat dulu. Mungkin mereka ada tahu kita harus cari di mana.",
  "TGSGalGame_Chapter02_08": "Setelah tahu estimasi lokasinya, hubungi aku, dan aku akan coba dapat bala bantuan.",
  "TGSGalGame_Chapter02_09": "Kedengarannya seperti rencana yang bagus, asalkan Nicole benar-benar bisa menemukan bala bantuan.",
  "TGSGalGame_Chapter02_10": "Tentu saja bisa!",
  "TGSGalGame_Chapter02_10_01": "Di bidang ini, yang paling penting itu kamu tahu orang yang tepat di saat yang tepat!",
  "TGSGalGame_Chapter03_01": "Dengan panduan Wise, mereka pun berhasil keluar dari Hollow dan kembali ke Sixth Street dengan aman...",
  "TGS_Chat01_00": "Kamu bisa tonton video ini dulu.",
  "TGS_Chat01_01": "Kontrak ini sepertinya hanya bisa ditangani oleh seorang ahli sepertimu.",
  "TGS_Chat01_01_Bubble01": "Sobat, ada kontrak baru untukmu.",
  "TGS_Chat01_01_Name01": "Shepherd",
  "TGS_Chat01_02": "Kelihatannya seperti perangkat mesin besar yang terkontaminasi. Bayarannya besar loh! Tertarik?",
  "TGS_Chat01_03": "Ya, tapi {F#enggak}{M#tidak} sekarang.",
  "TGS_Chat01_04": "Aku urus beberapa masalah pribadi dulu ya, nanti aku datang lagi!",
  "TGS_Chat01_05": "Cepetan ya! Para Investigator dari HIA tidak akan mau melewatkan kontrak menarik seperti ini!",
  "TGS_Chat01_06": "Ingat! Temui aku setelah kamu selesai ngomong dengan si adik!",
  "TGS_Chat01_07": "Aku ada kontrak.",
  "TGS_Chat01_08": "Katakan saja di dalam toko.",
  "TGS_Chat02_01": "Bagaimana pendapatmu tentang Hollow ini?",
  "TGS_Chat02_01_Name01": "Shepherd",
  "TGS_Chat02_02": "Semuanya aktif.",
  "TGS_Chat02_03": "Aku merasa ada bahaya.",
  "TGS_Chat02_04": "Firasatku benar. Operasi pengurangan skala kecil tidak bisa menekan risiko ekspansi.",
  "TGS_Chat02_05": "Hmm... Sepertinya situasinya sedikit sulit...\nKalau kamu di posisi ini, apa yang akan kamu lakukan?",
  "TGS_Chat02_06": "Segera kabur",
  "TGS_Chat02_07": "Jangan negatif begitu... Banyak hal yang hanya bisa dilakukan oleh Proxy, kan?",
  "TGS_Chat02_08": "Laporkan ke Public Security.",
  "TGS_Chat02_09": "Tenang saja, departemen yang bersangkutan mungkin akan segera mendapatkan peringatan ... Meskipun aku tidak tahu apakah mereka punya tenaga untuk mengurusnya.",
  "TGS_Chat02_10": "Maaf aku sudah memotong percakapanmu dengan adikmu. Kamu mau pergi mencarinya?",
  "TGS_Chat02_11": "Kalau kita ngobrol sama pemilik toko di Sixth Street, pasti bisa dapat sesuatu.",
  "TGS_Chat03_01": "Halo, Manajer Toko Seberang.",
  "TGS_Chat03_01_Name01": "Elfy",
  "TGS_Chat03_02": "Elfy, apa kamu tahu adikku di mana?",
  "TGS_Chat03_03": "Iya, aku juga lihat dia mengambil kunci mobil darimu dengan pintar.",
  "TGS_Chat03_04": "Tekniknya sungguh hebat.",
  "TGS_Chat03_05": "Bukan itu maksudku.",
  "TGS_Chat03_06": "Aku yakin dia pasti senang mendengar pujianmu... tapi intinya, dia ke mana?",
  "TGS_Chat03_07": "Maaf, aku juga tidak tahu, mungkin ada orang lain di jalanan yang lihat dia pergi ke mana?",
  "TGS_Chat04_01": "...Memang sudah seharusnya pakai biji kopi yang lain ya?",
  "TGS_Chat04_01_Name01": "Tin Master",
  "TGS_Chat04_02": "Halo, Tin Master.",
  "TGS_Chat04_03": "Tidak, kualitas air lebih penting dibandingkan jenis biji kopinya...",
  "TGS_Chat04_04": "Tin Master?",
  "TGS_Chat04_05": "Hanya air berkualitas yang bisa menghasilkan aroma lembut yang khas...",
  "TGS_Chat04_06": "Kopi instan paling mantap.",
  "TGS_Chat04_07": "Berani-beraninya Anda! Bagaimana mungkin kopi instan bisa dibandingkan dengan kopi giling? Ah! Manajer Toko Video. Halo. Maaf, saya tidak sadar Anda di sini.",
  "TGS_Chat04_08": "Apa kamu melihat adikku?",
  "TGS_Chat04_09": "Nona Manajer Toko Video? Maaf, jawabannya tidak. Lebih tepatnya saya dari tadi bengong, jadi saya tidak tahu.",
  "TGS_Chat05_01": "Halo! Kok kalian tidak pergi sama-sama?",
  "TGS_Chat05_01_Name01": "General Chop",
  "TGS_Chat05_02": "Pergi sama-sama?",
  "TGS_Chat05_03": "Belum lama tadi, aku lihat mobilmu keluar dari Sixth Street, aku kira kalian pergi keluar bersama.",
  "TGS_Chat05_04": "Kelihatannya saudaramu yang bertugas untuk pembelian stok kali ini?",
  "TGS_Chat05_05": "Kamu mau pergi ketemu dia? Dia pergi ke arah jembatan besar loh.",
  "TGS_Chat05_06": "Oke.",
  "TGS_Chat05_07": "Lain kali yah.",
  "TGS_Chat06_01": "Mohon berhenti, area di depan sedang ditutup.",
  "TGS_Chat06_01_Name01": "Petugas PubSec",
  "TGS_Chat06_02": "Kenapa?",
  "TGS_Chat06_03": "Apa yang terjadi?",
  "TGS_Chat06_04": "Sebuah Sub-Hollow telah muncul, jadi area sekitar Sixth Street kemungkinan dalam bahaya, sehingga zona kontrol sementara diterapkan sesuai dengan strategi penanganan Hollow.",
  "TGS_Chat06_05": "Demi keamanan para warga, harap menjauh dari sisi jalan ini.",
  "TGS_Chat06_06": "Belle selalu lewat sini...",
  "TGS_Chat06_07": "Hm? Kamu kelihatan pucat... Apa ada anggota keluargamu di daerah bencana?",
  "TGS_Chat06_08": "...",
  "TGS_Chat06_09": "Amit-amit!",
  "TGS_Chat06_10": "Ada pesan baru.",
  "TGS_Chat06_11": "Pesan ini dari Travis, disarankan untuk membaca pesan sesegera mungkin.",
  "TGS_Chat07_01": "Selamat datang kembali, Master Wise.",
  "TGS_Chat07_01_Name01": "Fairy",
  "TGS_Chat07_02": "Fairy! Belle kayaknya dalam bahaya!",
  "TGS_Chat07_03": "Cepat temukan lokasi mobil kita!",
  "TGS_Chat07_04": "Mengerti. Asisten No. 2 mungkin dalam bahaya. Sedang mencari rekaman kamera pemantauan lalu lintas di seluruh area untuk mencari mobil yang ditentukan.",
  "TGS_Chat07_05": "Hasil pencocokan ditemukan. Lokasi target kendaraan sudah terhalang oleh Hollow. Asisten No. 2 mungkin terjebak dalam bencana Sub-Hollow.",
  "TGS_Chat07_06": "Segera masuk dan selamatkan dia, lalu tolong hubungi bantuan!",
  "TGS_Chat08_01": "Syukur saja! Aku kira aku akan terjebak di sini dan berubah jadi monster!",
  "TGS_Chat08_01_Bubble01": "Ethereal itu menyeramkan! Tanganku tidak bisa menahan gemetarannya.",
  "TGS_Chat08_01_Bubble02": "Sama sekali tidak bisa unggah ke media sosial...",
  "TGS_Chat08_01_Name01": "Wanita Berpakaian Modis",
  "TGS_Chat08_02": "Ikuti arahan kami untuk keluar dari sini, cepat.",
  "TGS_Chat08_03": "Huh? B-baik!",
  "TGS_Chat08_04": "Masih banyak pakaian indah yang belum aku coba pakai, jadi aku harus selamat dari sini!",
  "TGS_Chat09_01": "Aduh, aku sungguh tidak ingin kembali bekerja ke perusahaan.",
  "TGS_Chat09_01_Bubble01": "Di mana toilet?! Di mana toilet?!",
  "TGS_Chat09_01_Bubble02": "Aku mau sembunyi di toilet yang terkunci dan menunggu sampai aman baru keluar.",
  "TGS_Chat09_01_Bubble03": "Kalau aku memang harus mati, aku tidak mau mati di toilet ....",
  "TGS_Chat09_01_Name01": "Wanita yang Panik",
  "TGS_Chat09_01_Name02": "Pria yang Kehilangan Harapan",
  "TGS_Chat09_02": "Hei, hei, apa ada Ethereal yang masih hidup? Cepat makan aku.",
  "TGS_Chat09_03": "Kepala Departemen, semangatlah sedikit!",
  "TGS_Chat09_04": "Aku tidak bisa membayangkan apa yang akan terjadi pada IPC kalau kita tidak ada ....",
  "TGS_Chat09_05": "Bagaimana cara kita keluar dari sini dan kembali ke perusahaan?",
  "TGS_Chat09_06": "Lompat dari peron untuk keluar dari sini.",
  "TGS_Chat09_07": "Oh ya? Bukannya bisa jatuh dan mati ya?",
  "TGS_Chat09_08": "求之不得。我跳了。拜。",
  "TGS_Chat09_09": "Jangan tinggalkan aku!",
  "TGS_Chat10_01": "Apa kalian benar-benar... tim penyelamat? Huwaaaaaa!",
  "TGS_Chat10_01_Bubble01": "[Noise cancellation] Seram sekali! Seram sekali!",
  "TGS_Chat10_01_Bubble02": "Huhuhu, Starlight Knight tolong aku!",
  "TGS_Chat10_01_Bubble03": "Ssstt ... Jangan takut.",
  "TGS_Chat10_01_Bubble04": "Li-lihat, ada Starlight Knight yang bertarung di sana!",
  "TGS_Chat10_01_Name01": "Gadis SMA Penakut",
  "TGS_Chat10_01_Name02": "Asha",
  "TGS_Chat10_02": "Maaf, anak ini sudah tahan-tahan emosinya dari tadi.",
  "TGS_Chat10_03": "Tenang, kami akan bantu kamu keluar!",
  "TGS_Chat10_04": "Huhu...",
  "TGS_Chat10_05": "Ayo, sini pegang aku!",
  "TGS_Chat11_01": "Kamu lagi cari adikmu...? Namanya Belle ya?",
  "TGS_Chat11_01_Name01": "Wanita Berpakaian Modis",
  "TGS_Chat11_02": "Nih, aku ketemu akun media sosialnya. Eh, adikmu mirip juga ya sama kamu.",
  "TGS_Chat11_03": "...Aku mau cari orang aslinya.",
  "TGS_Chat11_04": "Apa kamu lihat dia di dalam Hollow?",
  "TGS_Chat11_05": "Tidak sih, tapi aku bisa kirim dia pesan dan tanya dia di mana, mau?",
  "TGS_Chat11_06": "Terima kasih atas bantuanmu.",
  "TGS_Chat11_07": "Sekarang dia seharusnya {F#enggak}{M#tidak} bisa membaca pesan...",
  "TGS_Chat12_01": "Kamu lagi cari adikmu? Maaf, aku tidak lihat.",
  "TGS_Chat12_02": "Yang benar? Setidaknya pura-pura mikir lah!",
  "TGS_Chat12_03": "Maaf, aku tidak bermaksud kasar. Tapi tanpa sadar aku selalu ingat wajah gadis imut, sudah dalam DNA-ku.",
  "TGS_Chat12_04": "Jadi aku tidak mungkin lupa kalau ketemu gadis seimut adikmu.",
  "TGS_Chat12_05": "Terima kasih atas bantuanmu.",
  "TGS_Chat12_06": "Aku lupa...",
  "TGS_Chat13_01": "Kenapa arkadenya tutup sih. Aku baru saja selamat dari Hollow... Padahal aku mau main game buat tenangin diri sendiri...",
  "TGS_Chat13_01_Name01": "Staf Arkade Asha",
  "TGS_Chat13_02": "Apa kamu pernah lihat gadis ini di dalam Hollow?",
  "TGS_Chat13_03": "Aku bukan mau main arkade!",
  "TGS_Chat13_04": "Gadis ini... Tunggu... Rambut pendek berwarna perak, mata biru kehijauan dan kelihatan kurus kerempeng... Ah! Jangan-jangan namamu Wise?",
  "TGS_Chat13_05": "Kamu kenal aku?",
  "TGS_Chat13_06": "Baguslah, ternyata aku masih bisa tepatin janjiku sama Belle! Iya, iya! Aku tadi lihat dia kok!",
  "TGS_Chat13_07": "Berkat dia, kita berhasil ketemu tempat persembunyian yang aman di dalam Hollow. Tanpa dia, kami semua pasti tidak bisa selamat!",
  "TGS_Chat13_08": "Jadi, adikku sekarang di mana?",
  "TGS_Chat13_09": "Ceritanya begini... Jadi ada orang yang panik dan lari entah ke mana, lalu Belle kejar dia deh. Tapi sebelum pergi, dia bilang kami pasti akan diselamatkan.",
  "TGS_Chat13_10": "Dia juga bilang, setelah keluar dan sampai di Sixth Street, pasti akan ada orang berambut perak, bermata biru dan terlihat kurus kerempeng yang akan tanya-tanya dia di mana, dan orang itu adalah kakaknya!",
  "TGS_Chat13_11": "Dia minta aku sampaikan kalau dia lagi ikutin arah rel kereta! Dia bilang kamu pasti ngerti!",
  "TGS_Chat14_01": "Intel yang dibutuhkan telah didapatkan. Arah sepanjang rel kereta terhubung dengan area Hollow lainnya.",
  "TGS_Chat14_01_Name01": "Fairy",
  "TGS_Chat14_01_Name02": "Wise",
  "TGS_Chat14_02": "Berdasarkan database pengamatan Hollow terbaru dari HIA, area ini adalah area konstruksi lama. Terdapat 99,983% kemungkinan bahwa Asisten No. 2 sedang di dalam Hollow ini.",
  "TGS_Chat14_02_01": "Berdasarkan database pengamatan Hollow terbaru dari HIA, area ini adalah area konstruksi lama. Terdapat 99,983% kemungkinan bahwa Master sedang di dalam Hollow ini.",
  "TGS_Chat14_03": "Oke! Kirimkan informasi ini ke Public Security dan HIA secara anonim. Bisa jadi masih ada banyak orang yang terjebak.",
  "TGS_Chat14_04": "Baik. Informasi ini sudah dikirim ke Public Security, HIA, dan Inter-Knot. Anda bisa memuji kemampuanku dalam mempertimbangkan segala aspek.",
  "TGS_Chat14_04_01": "Baik. Informasi ini sudah disinkronkan ke Public Security, HIA, dan Inter-Knot. Mohon jangan lupa untuk meminta Master untuk memujiku setelah ini.",
  "TGS_Chat14_05": "Persiapan penyusupan sudah selesai, Anda bisa mulai menyelamatkan Asisten No. 2.",
  "TGS_Chat14_06": "Persiapan penyusupan sudah selesai, Anda bisa mulai menyelamatkan Master.",
  "TGS_Chat18_01": "Terdapat catatan di dalam kotak videotape yang bertuliskan: \"Kakak bodoh ah, lemot banget sih!\"",
  "TGS_Chat18_02": "\"Kalau aku beneran celaka, aku kutuk Kakak loh! Biar film dokumenter favoritmu kehabisan stok selamanya!\"",
  "TGS_Chat19_01": "Kak, kamu akhirnya datang juga!",
  "TGS_Chat19_01_Name01": "Belle",
  "TGS_Chat19_01_Name02": "Koleda",
  "TGS_Chat19_01_Name03": "Murid Ketakutan",
  "TGS_Chat19_02": "Kakakmu?",
  "TGS_Chat19_03": "Ah! Maksudku kakak pekerja yang keren! Dan adik kecilnya ... terus si anjing raksasa?",
  "TGS_Chat19_04": "Terima kasih!! Terima kasih sudah selamatin kami! Aku hampir saja bikin Belle celaka!",
  "TGS_Chat19_05": "Ayo! Pulang!",
  "TGS_Chat20_01": "Warga yang terhormat, mohon tunggu sebentar. Di depan ... Eh? Warga ini kelihatannya familier, apa kamu sudah pernah datang sebelumnya?",
  "TGS_Chat20_01_Name01": "Petugas PubSec",
  "TGS_Chat20_02": "Iya! Aku butuh bantuan!",
  "TGS_Chat20_03": "Jadi kamu punya keluarga yang terjebak di dalam zona bencana? Maaf, tapi kamu harus tanya ke HIA untuk informasi tentang penyelamatan.",
  "TGS_Chat20_04": "Aku ingin tanya petunjuk ke para penyintas!",
  "TGS_Chat20_05": "Aku cuma mau lihat para penyintas!",
  "TGS_Chat20_06": "Hmm, memang benar ada yang selamat dan diselamatkan ... Baiklah, aku akan panggil mereka, tunggu sebentar ya.",
  "TL_Csr_MainStory_BombWorldIntro_010": "\"Telah memuat Ruang Visual.\"",
  "TL_Csr_MainStory_BombWorldIntro_020": "\"Target: Kumpulkan Data Observasi Hollow.\"",
  "TL_Csr_MainStroy_Chap025MRL101_010": "*huff huff*",
  "TL_Csr_MainStroy_Chap025MRL101_020": "Berhenti!",
  "TL_Csr_MainStroy_Chap025MRL102_010": "Kok mereka sudah nyusul lagi sih?!",
  "TL_Csr_MainStroy_Chap025MRL102_020": "Mereka tidak mungkin bisa lewat sini!",
  "TL_Csr_MainStroy_Chap025MRL103_010": "Sirkuit telah dipulihkan, sistem keamanan di koridor telah dimatikan.",
  "TL_Csr_MainStroy_Chap025MRL104_010": "Masih kejar aku? Kalau begitu, rasakan ini!",
  "TL_Csr_MainStroy_Chap025MRL105_010": "Perangkat yang rusak sudah dimatikan.",
  "TL_Csr_MainStroy_Chap025MRL201_010": "Bala bantuannya datang lagi!",
  "TL_Csr_MainStroy_Chap025MRL201_020": "Ada celah di depan, ayo cepat!",
  "TL_Csr_MainStroy_Chap060EP004_010": "Sial, jarahan hari ini sedikit sekali. Kita tidak bisa balik melapor seperti ini.",
  "TL_Csr_MainStroy_Chap060EP004_020": "Kenapa kamu tidak optimis lagi? Siapa tahu nanti ada orang bodoh kaya yang lewat sini.",
  "TL_Csr_MainStroy_Chap060EP007_010": "Ya sudah, cukup sampai di sini saja.",
  "TL_Csr_MainStroy_Chap060EP007_020": "Semuanya...",
  "TL_Csr_MainStroy_Chap060EP007_030": "Aku akan kembali lagi, seperti longsor salju.",
  "Tab1_1": "Cerita Utama",
  "Tab1_10": "Hollow Zero",
  "Tab1_2": "Rahasia Agen",
  "Tab1_20": "Episode Spesial",
  "Tab1_30": "Event",
  "Tab1_40": "Kontrak Sampingan",
  "Tab2_1000": "Prolog",
  "Tab2_10001": "Bank Hollow",
  "Tab2_10002": "Tiket Keberuntungan",
  "Tab2_10003": "Alat Pengukur",
  "Tab2_10004": "Menembus Gelapnya Hollow",
  "Tab2_10005": "Shelter",
  "Tab2_10006": "Bersemi di atas Reruntuhan",
  "Tab2_10007": "Lamaran dalam Hollow",
  "Tab2_10008": "Simbiosis",
  "Tab2_1001": "Chapter 1",
  "Tab2_1002": "Chapter 2",
  "Tab2_1003": "Chapter 3",
  "Tab2_1004": "Chapter 2 Interlude",
  "Tab2_1005": "Chapter 4",
  "Tab2_1006": "Chapter 5",
  "Tab2_1007": "Chapter 6",
  "Tab2_20001": "Tikus Berbulu Domba",
  "Tab2_2001": "Kasus Bangboo Hilang",
  "Tab2_2002": "Kebangkitan Silver",
  "Tab2_2003": "Tak Terlihat",
  "Tab2_30002": "Adegan Pertama, Pengambilan Pertama!",
  "Tab2_40001": "Pelabuhan Elpis",
  "TabText_1001": "Stabil",
  "TabText_2001": "Eksklusif",
  "TabText_3001": "W-Engine",
  "TabText_4001": "Bangboo",
  "TabText_5001": "Bangboo",
  "TarotCardLootBox_1090001_des": "Di dalamnya berisi 3 Resonium yang sudah melalui Catalyze berjenis [Ignite] acak",
  "TarotCardLootBox_1090001_name": "Suplai Resonium Ignite",
  "TarotCardLootBox_1090001_story": "Suplai Resonium yang dibagikan secara khusus oleh Defense Force kepada tim yang mengikuti operasi Blitz. Tolong jangan marahi prajurit logistik yang mengemas suplai dengan mengatakan penglihatannya buruk. Mungkin saja dia sedikit buru-buru... Atau mungkin, suplai ini bisa memberi kejutan?",
  "TarotCardLootBox_1090002_des": "Di dalamnya berisi 3 Resonium yang sudah melalui Catalyze berjenis [Energy] acak",
  "TarotCardLootBox_1090002_name": "Suplai Resonium Energy",
  "TarotCardLootBox_1090002_story": "Suplai Resonium yang dibagikan secara khusus oleh Defense Force kepada tim yang mengikuti operasi Blitz. Tolong jangan marahi prajurit logistik yang mengemas suplai dengan mengatakan penglihatannya buruk. Mungkin saja dia sedikit buru-buru... Atau mungkin, suplai ini bisa memberi kejutan?",
  "TarotCardLootBox_1090003_des": "Di dalamnya berisi 3 Resonium yang sudah melalui Catalyze berjenis [Critical] acak",
  "TarotCardLootBox_1090003_name": "Suplai Resonium Critical",
  "TarotCardLootBox_1090003_story": "Suplai Resonium yang dibagikan secara khusus oleh Defense Force kepada tim yang mengikuti operasi Blitz. Tolong jangan marahi prajurit logistik yang mengemas suplai dengan mengatakan penglihatannya buruk. Mungkin saja dia sedikit buru-buru... Atau mungkin, suplai ini bisa memberi kejutan?",
  "TarotCardLootBox_1090004_des": "Di dalamnya berisi 3 Resonium yang sudah melalui Catalyze berjenis [Shield] acak",
  "TarotCardLootBox_1090004_name": "Suplai Resonium Shield",
  "TarotCardLootBox_1090004_story": "Suplai Resonium yang dibagikan secara khusus oleh Defense Force kepada tim yang mengikuti operasi Blitz. Tolong jangan marahi prajurit logistik yang mengemas suplai dengan mengatakan penglihatannya buruk. Mungkin saja dia sedikit buru-buru... Atau mungkin, suplai ini bisa memberi kejutan?",
  "TarotCardLootBox_1090005_des": "Di dalamnya berisi 3 Resonium yang sudah melalui Catalyze berjenis [Shock] acak",
  "TarotCardLootBox_1090005_name": "Suplai Resonium Shock",
  "TarotCardLootBox_1090005_story": "Suplai Resonium yang dibagikan secara khusus oleh Defense Force kepada tim yang mengikuti operasi Blitz. Tolong jangan marahi prajurit logistik yang mengemas suplai dengan mengatakan penglihatannya buruk. Mungkin saja dia sedikit buru-buru... Atau mungkin, suplai ini bisa memberi kejutan?",
  "TarotCardLootBox_1090006_des": "Di dalamnya berisi 3 Resonium yang sudah melalui Catalyze berjenis [Duel] acak",
  "TarotCardLootBox_1090006_name": "Suplai Resonium Duel",
  "TarotCardLootBox_1090006_story": "Suplai Resonium yang dibagikan secara khusus oleh Defense Force kepada tim yang mengikuti operasi Blitz. Tolong jangan marahi prajurit logistik yang mengemas suplai dengan mengatakan penglihatannya buruk. Mungkin saja dia sedikit buru-buru... Atau mungkin, suplai ini bisa memberi kejutan?",
  "TarotCardLootBox_1090007_des": "Di dalamnya berisi 3 Resonium yang sudah melalui Catalyze berjenis [Dodge] acak",
  "TarotCardLootBox_1090007_name": "Suplai Resonium Dodge",
  "TarotCardLootBox_1090007_story": "Suplai Resonium yang dibagikan secara khusus oleh Defense Force kepada tim yang mengikuti operasi Blitz. Tolong jangan marahi prajurit logistik yang mengemas suplai dengan mengatakan penglihatannya buruk. Mungkin saja dia sedikit buru-buru... Atau mungkin, suplai ini bisa memberi kejutan?",
  "TarotCardLootBox_1090008_des": "Di dalamnya berisi 3 Resonium yang sudah melalui Catalyze berjenis [Freeze] acak",
  "TarotCardLootBox_1090008_name": "Suplai Resonium Freeze",
  "TarotCardLootBox_1090008_story": "Suplai Resonium yang dibagikan secara khusus oleh Defense Force kepada tim yang mengikuti operasi Blitz. Tolong jangan marahi prajurit logistik yang mengemas suplai dengan mengatakan penglihatannya buruk. Mungkin saja dia sedikit buru-buru... Atau mungkin, suplai ini bisa memberi kejutan?",
  "TarotCardLootBox_1090009_des": "Di dalamnya berisi 3 Resonium yang sudah melalui Catalyze berjenis [Onslaught] acak",
  "TarotCardLootBox_1090009_name": "Suplai Resonium Onslaught",
  "TarotCardLootBox_1090009_story": "Suplai Resonium yang dibagikan secara khusus oleh Defense Force kepada tim yang mengikuti operasi Blitz. Tolong jangan marahi prajurit logistik yang mengemas suplai dengan mengatakan penglihatannya buruk. Mungkin saja dia sedikit buru-buru... Atau mungkin, suplai ini bisa memberi kejutan?",
  "TarotCardLootBox_1090010_des": "Di dalamnya berisi 3 Resonium yang sudah melalui Catalyze berjenis [Assist] acak",
  "TarotCardLootBox_1090010_name": "Suplai Resonium Assist",
  "TarotCardLootBox_1090010_story": "Suplai Resonium yang dibagikan secara khusus oleh Defense Force kepada tim yang mengikuti operasi Blitz. Tolong jangan marahi prajurit logistik yang mengemas suplai dengan mengatakan penglihatannya buruk. Mungkin saja dia sedikit buru-buru... Atau mungkin, suplai ini bisa memberi kejutan?",
  "TarotCardLootBox_1090011_des": "Di dalamnya berisi 3 Resonium yang sudah melalui Catalyze berjenis [Ether] acak",
  "TarotCardLootBox_1090011_name": "Suplai Resonium Ether",
  "TarotCardLootBox_1090011_story": "Suplai Resonium yang dibagikan secara khusus oleh Defense Force kepada tim yang mengikuti operasi Blitz. Tolong jangan marahi prajurit logistik yang mengemas suplai dengan mengatakan penglihatannya buruk. Mungkin saja dia sedikit buru-buru... Atau mungkin, suplai ini bisa memberi kejutan?",
  "TarotCardLootBox_1090012_des": "Di dalamnya berisi 3 Resonium yang sudah melalui Catalyze berjenis [Synergy] acak",
  "TarotCardLootBox_1090012_name": "Suplai Resonium Synergy",
  "TarotCardLootBox_1090012_story": "Suplai Resonium yang dibagikan secara khusus oleh Defense Force kepada tim yang mengikuti operasi Blitz. Tolong jangan marahi prajurit logistik yang mengemas suplai dengan mengatakan penglihatannya buruk. Mungkin saja dia sedikit buru-buru... Atau mungkin, suplai ini bisa memberi kejutan?",
  "TarotCardLootBox_1090013_des": "Di dalamnya berisi 3 Resonium yang sudah melalui Catalyze berjenis [Tenacity] acak",
  "TarotCardLootBox_1090013_name": "Suplai Resonium Tenacity",
  "TarotCardLootBox_1090013_story": "Suplai Resonium yang dibagikan secara khusus oleh Defense Force kepada tim yang mengikuti operasi Blitz. Tolong jangan marahi prajurit logistik yang mengemas suplai dengan mengatakan penglihatannya buruk. Mungkin saja dia sedikit buru-buru... Atau mungkin, suplai ini bisa memberi kejutan?",
  "TarotCard_1000000_des": "Resonium baru terbuka: kamu mungkin bisa mendapatkan Resonium ini dalam Eksplorasi Hollow selanjutnya.",
  "TarotCard_1000000_name": "Resonium Details",
  "TarotCard_1000000_story": "Informasi Resonium yang tercatat dalam arsip asosiasi. Jika disimpan di database Bangboo akan sangat membantu saat mengeksplorasi Hollow.",
  "TarotCard_1000001_des": "Resonium baru terbuka: kamu mungkin bisa mendapatkan Resonium ini dalam Eksplorasi Hollow selanjutnya.",
  "TarotCard_1000001_name": "Resonium Details",
  "TarotCard_1000001_story": "Informasi Resonium yang tercatat dalam arsip asosiasi. Jika disimpan di database Bangboo mungkin bisa membantu saat mengeksplorasi Hollow.",
  "TarotCard_1000002_des": "Resonium baru terbuka: kamu mungkin bisa mendapatkan Resonium ini dalam Eksplorasi Hollow selanjutnya.",
  "TarotCard_1000002_name": "Resonium Details",
  "TarotCard_1000002_story": "Informasi Resonium yang tercatat dalam arsip asosiasi. Ayo simpan di database Bangboo. Semakin banyak data Resonium, semakin baik.",
  "TarotCard_1000003_des": "Toko sudah tidak punya barang untuk dijual...",
  "TarotCard_1000003_name": "Out of Stock",
  "TarotCard_1000003_price": "---",
  "TarotCard_1000003_story": "Bahkan toko Resonium Hollow yang penuh dengan persediaan, pada akhirnya, suatu hari pasti akan terjual habis.",
  "TarotCard_1000100_Extrades": "Motivation: Setiap 1 lapis efek Buff yang dimiliki, akan meningkatkan 10% <color=#FF5521>Fire DMG</color> yang diakibatkan Agen dan meningkatkan 2% PEN Ratio. Efek ini dapat ditumpuk hingga 5 lapis dan berlangsung selama 30 detik. Durasi setiap lapis akan dihitung secara terpisah.",
  "TarotCard_1000100_des": "Setiap 1 lapis efek Buff yang dimiliki, akan meningkatkan 10% <color=#FF5521>Fire DMG</color> yang diakibatkan Agen dan meningkatkan 2% PEN Ratio. Efek ini dapat ditumpuk hingga 5 lapis dan berlangsung selama 30 detik. Durasi setiap lapis akan dihitung secara terpisah.",
  "TarotCard_1000100_name": "[Ignite] Motivation",
  "TarotCard_1000100_name2": "[Ignite] Blaze",
  "TarotCard_1000101_des": "Saat Agen yang memiliki Buff Motivation mengakibatkan efek <color=#FF5521>Burn</color> pada musuh, interval DMG yang terpicu <color=#FF5521>Burn</color> akan berkurang <color=#2BAD00>30%</color>.",
  "TarotCard_1000101_name": "[Ignite] Molten Gloves",
  "TarotCard_1000101_story": "Setiap jari dari satu tangan terpasang dengan perangkat mini untuk menyalakan api. Jika tangan yang lain memakai sarung tangan es, mungkin akan terlihat sangat keren.",
  "TarotCard_1000101_upgrade": "Saat Agen yang memiliki Buff Motivation mengakibatkan efek <color=#FF5521>Burn</color> pada musuh, interval DMG yang terpicu <color=#FF5521>Burn</color> DMG akan berkurang <color=#B5B5B5>30%</color> <IconMap:Icon_TextArrow> <color=#2BAD00>50%</color>.",
  "TarotCard_1000102_des": "DMG yang diakibatkan efek <color=#FF5521>Burn</color> meningkat <color=#2BAD00>40%</color>.",
  "TarotCard_1000102_name": "[Ignite] Flamethrower",
  "TarotCard_1000102_story": "Begitu kamu mulai menyemprot, kamu tidak ingin berhenti... sampai kamu pingsan karena kepanasan.",
  "TarotCard_1000102_upgrade": "DMG yang diakibatkan efek <color=#FF5521>Burn</color> meningkat <color=#B5B5B5>40%</color> <IconMap:Icon_TextArrow> <color=#2BAD00>60%</color>.",
  "TarotCard_1000103_des": "Saat memiliki Motivation, PEN Ratio dari <color=#FF5521>Fire DMG</color> meningkat <color=#2BAD00>15%</color>.",
  "TarotCard_1000103_name": "[Ignite] Kerosene Lamp",
  "TarotCard_1000103_story": "Benda serbaguna yang bisa berfungsi sebagai hiasan, memberi penerangan, dan bila perlu bisa juga dilempar sebagai senjata.",
  "TarotCard_1000103_upgrade": "Saat memiliki Motivation, PEN Ratio dari <color=#FF5521>Fire DMG</color> meningkat <color=#B5B5B5>15%</color> <IconMap:Icon_TextArrow> <color=#2BAD00>25%</color>.",
  "TarotCard_1000104_des": "Saat mengakibatkan <color=#FF5521>Fire DMG</color>, semua anggota tim akan mendapatkan 1 lapis Motivation. Efek ini dapat dipicu sekali setiap <color=#2BAD00>10</color> detik.",
  "TarotCard_1000104_name": "[Ignite] Blowtorch",
  "TarotCard_1000104_story": "Begitu terbuka akan mengeluarkan suara pancaran api yang sangat keren.",
  "TarotCard_1000104_upgrade": "Saat mengakibatkan <color=#FF5521>Fire DMG</color>, semua anggota tim akan mendapatkan 1 lapis Motivation. Efek ini dapat dipicu sekali setiap <color=#B5B5B5>10</color> detik <IconMap:Icon_TextArrow> <color=#2BAD00>6</color> detik.",
  "TarotCard_1000105_des": "<color=#FF5521>Fire Anomaly Buildup Rate</color> Agen meningkat <color=#2BAD00>30%</color>.",
  "TarotCard_1000105_name": "[Ignite] Molotov Cocktail",
  "TarotCard_1000105_story": "Seseorang yang bermaksud baik pernah melemparkannya ke dalam Hollow. Tidak ada cara untuk mengetahui secara pasti di mana benda itu jatuh atau apa yang terbakar.",
  "TarotCard_1000105_upgrade": "<color=#FF5521>Fire Anomaly Buildup Rate</color> Agen meningkat <color=#B5B5B5>30%</color> <IconMap:Icon_TextArrow> <color=#2BAD00>45%</color>.",
  "TarotCard_1000106_des": "Saat melancarkan EX Special Attack, semua anggota tim akan mendapatkan <color=#2BAD00>1</color> lapis Motivation.",
  "TarotCard_1000106_name": "[Ignite] Top-Notch Charcoal",
  "TarotCard_1000106_story": "Arang kualitas tinggi yang memancarkan aroma buah saat terbakar. Dapat melipatgandakan kegembiraan saat menggunakannya untuk memanggang buah.",
  "TarotCard_1000106_upgrade": "Saat melancarkan EX Special Attack, semua anggota tim akan mendapatkan <color=#B5B5B5>1</color> lapis <IconMap:Icon_TextArrow> <color=#2BAD00>2</color> lapis \"Motivation\".",
  "TarotCard_1000107_des": "Saat mengakibatkan efek <color=#FF5521>Burn</color> pada musuh, semua anggota tim akan mendapatkan <color=#2BAD00>1</color> lapis Motivation.",
  "TarotCard_1000107_name": "[Ignite] Camping Stove",
  "TarotCard_1000107_story": "Dengan adanya benda ini, kamu bisa menikmati makanan yang hangat di mana saja.",
  "TarotCard_1000107_upgrade": "Saat mengakibatkan efek <color=#FF5521>Burn</color> pada musuh, semua anggota tim akan mendapatkan <color=#B5B5B5>1</color> lapis <IconMap:Icon_TextArrow> <color=#2BAD00>2</color> lapis Motivation.",
  "TarotCard_1000108_des": "<color=#FF5521>Fire DMG</color> yang diakibatkan Agen meningkat <color=#2BAD00>15%</color>.",
  "TarotCard_1000108_name": "[Ignite] Deluxe Lighter",
  "TarotCard_1000108_story": "Pemantik mewah yang terlihat seperti barang kesayangan ketua geng.",
  "TarotCard_1000108_upgrade": "<color=#FF5521>Fire DMG</color> yang diakibatkan Agen meningkat <color=#B5B5B5>15%</color> <IconMap:Icon_TextArrow> <color=#2BAD00>25%</color>.",
  "TarotCard_1000109_des": "CRIT DMG dari <color=#FF5521>Fire DMG</color> meningkat <color=#2BAD00>20%</color>.",
  "TarotCard_1000109_name": "[Ignite] Electric Torch",
  "TarotCard_1000109_story": "Diklaim tidak akan pernah padam. Kenyataannya, tidak tahu sudah padam berapa kali.",
  "TarotCard_1000109_upgrade": "CRIT DMG dari <color=#FF5521>Fire DMG</color> meningkat <color=#B5B5B5>20%</color> <IconMap:Icon_TextArrow> <color=#2BAD00>30%</color>.",
  "TarotCard_1000110_des": "Saat dalam status <color=#FF5521>Burn</color>, ATK musuh berkurang <color=#2BAD00>15%</color>.",
  "TarotCard_1000110_name": "[Ignite] Pulse Igniter",
  "TarotCard_1000110_story": "Alat yang digunakan oleh ibu rumah tangga untuk menyalakan kompor. Gunakan di tempat yang tidak terang.",
  "TarotCard_1000110_upgrade": "Saat dalam status <color=#FF5521>Burn</color>, ATK musuh berkurang <color=#B5B5B5>15%</color> <IconMap:Icon_TextArrow> <color=#2BAD00>25%</color>.",
  "TarotCard_1000111_des": "Durasi efek <color=#FF5521>Burn</color> bertambah <color=#2BAD00>2</color> detik.",
  "TarotCard_1000111_name": "[Ignite] Solid Alcohol",
  "TarotCard_1000111_story": "Kecil dan mudah dibawa, cocok untuk berbagai kesempatan, termasuk saat tidak dapat menemukan lilin untuk membentuk hati sebagai ungkapan cinta.",
  "TarotCard_1000111_upgrade": "Durasi efek <color=#FF5521>Burn</color> bertambah <color=#B5B5B5>2</color> detik <IconMap:Icon_TextArrow> <color=#2BAD00>3</color> detik.",
  "TarotCard_1000112_des": "Peluang munculnya Resonium [Ignite] meningkat.",
  "TarotCard_1000112_name": "[Ignite] Collective Emblem",
  "TarotCard_1000112_story": "Burung yang sama bulunya, berkumpul di dahan yang sama. Resonium pun demikian.\nAyo kumpulkan percikan api yang tersebar dan kobarkan menjadi nyala api yang membara.",
  "TarotCard_1000201_des": "Saat melancarkan EX Special Attack, DMG yang diakibatkan Agen meningkat <color=#2BAD00>10%</color> selama 30 detik, maks. 5 lapis. Durasi setiap lapis akan dihitung secara terpisah.",
  "TarotCard_1000201_name": "[Energy] Scarlet Noble Special",
  "TarotCard_1000201_story": "Scarlet Noble dengan rasa acak. Sebelum dibuka kamu tidak akan tahu rasa apa yang kamu beli. Katanya ada peluang 0,01% mendapatkan rasa langka yang tersembunyi.",
  "TarotCard_1000201_upgrade": "Saat melancarkan EX Special Attack, DMG yang diakibatkan Agen akan meningkat <color=#B5B5B5>10%</color> <IconMap:Icon_TextArrow> <color=#2BAD00>15%</color> selama 30 detik, maks. 5 lapis. Durasi setiap lapis akan dihitung secara terpisah.",
  "TarotCard_1000202_des": "Saat memulai pertarungan, akan memulihkan <color=#2BAD00>100%</color> Energy dari 1 Agen secara acak.",
  "TarotCard_1000202_name": "[Energy] Neon Cola",
  "TarotCard_1000202_story": "Juara penjualan minuman 5 tahun berturut-turut. Bebas gula, sehat, bahkan warnanya pun putih!",
  "TarotCard_1000202_upgrade": "Saat memulai pertarungan, akan memulihkan <color=#2BAD00>100%</color> Energy dari 1 Agen secara acak, <color=#2BAD00>dan DMG yang diakibatkan semua anggota tim akan meningkat 10%</color>.",
  "TarotCard_1000203_des": "DMG yang diakibatkan Ultimate meningkat <color=#2BAD00>30%</color>, Daze yang diakibatkan Ultimate meningkat <color=#2BAD00>10%</color>.",
  "TarotCard_1000203_name": "[Energy] Raging Taurine",
  "TarotCard_1000203_story": "\"Singkirkan rasa takut, dan bangkitkan sisi buasmu!\" Ini adalah kutipan dari iklan yang sangat berkesan, terutama bagian di mana sang aktor menuangkan sisa minuman ke sekujur tubuhnya, lalu meremukkan kaleng hingga menjadi debu.",
  "TarotCard_1000203_upgrade": "DMG yang diakibatkan Ultimate meningkat <color=#B5B5B5>30%</color> <IconMap:Icon_TextArrow> <color=#2BAD00>45%</color>, dan Daze yang diakibatkan meningkat <color=#B5B5B5>10%</color> <IconMap:Icon_TextArrow> <color=#2BAD00>15%</color>.",
  "TarotCard_1000204_des": "Saat melancarkan Chain Attack, Agen akan memulihkan <color=#2BAD00>5</color> poin Energy.",
  "TarotCard_1000204_name": "[Energy] TANKA: BBQ Flavor",
  "TarotCard_1000204_story": "Merek cola yang terus memperkenalkan rasa baru. Rasa barbeku ini dirancang untuk menciptakan kembali kenangan menyenangkan saat menyesap cola di setiap gigitan barbeku.",
  "TarotCard_1000204_upgrade": "Saat melancarkan Chain Attack, Agen akan memulihkan <color=#B5B5B5>5</color> poin <IconMap:Icon_TextArrow> <color=#2BAD00>8</color> poin Energy.",
  "TarotCard_1000205_des": "Saat melancarkan Ultimate, semua anggota tim akan memulihkan <color=#2BAD00>8</color> poin Energy.",
  "TarotCard_1000205_name": "[Energy] Power Up",
  "TarotCard_1000205_story": "Mengisi ulang air dan elektrolit dengan cepat. Dapatkan energi kembali seperti sengatan listrik!",
  "TarotCard_1000205_upgrade": "Saat melancarkan Ultimate, semua anggota tim akan memulihkan <color=#B5B5B5>8</color> poin <IconMap:Icon_TextArrow> <color=#2BAD00>12</color> poin Energy.",
  "TarotCard_1000206_des": "Saat memicu Perfect Dodge, Agen akan memulihkan 6 poin Energy. Efek ini dapat dipicu sekali setiap <color=#2BAD00>10</color> detik.",
  "TarotCard_1000206_name": "[Energy] Orange God",
  "TarotCard_1000206_story": "Minuman jus jeruk yang digemari para remaja gadis. Untuk setiap kalengnya, minuman ini mengandung vitamin setara dengan 30 buah jeruk. \n\"Kami hanya memilih jeruk premium yang setara dengan sepuluh jeruk biasa, jadi 3 jeruk premium sama dengan 30 jeruk biasa!\"",
  "TarotCard_1000206_upgrade": "Saat memicu Perfect Dodge, Agen akan memulihkan 6 poin Energy. Efek ini dapat dipicu sekali setiap <color=#B5B5B5>10</color> detik <IconMap:Icon_TextArrow> <color=#2BAD00>5</color> detik.",
  "TarotCard_1000207_des": "Efisiensi perolehan Decibel Agen meningkat <color=#2BAD00>10%</color>.",
  "TarotCard_1000207_name": "[Energy] Captain Cow",
  "TarotCard_1000207_story": "\"Bantu aku tumbuh tinggi, Captain Cow!\" Minuman susu murni yang disukai anak-anak dan bahkan orang dewasa. Karena siapa sih yang tidak ingin lebih tinggi sedikit lagi?",
  "TarotCard_1000207_upgrade": "Efisiensi perolehan Decibel Agen meningkat <color=#B5B5B5>10%</color> <IconMap:Icon_TextArrow> <color=#2BAD00>15%</color>.",
  "TarotCard_1000208_des": "Energy Generation Rate yang diperoleh dari Basic Attack meningkat <color=#2BAD00>20%</color>.",
  "TarotCard_1000208_name": "[Energy] Sharp Smile",
  "TarotCard_1000208_story": "Tanpa zat aditif dan bebas gula. Siapa yang tidak suka kombinasi ini?",
  "TarotCard_1000208_upgrade": "Energy Generation Rate yang diperoleh dari Basic Attack meningkat <color=#B5B5B5>20%</color> <IconMap:Icon_TextArrow> <color=#2BAD00>30%</color>.",
  "TarotCard_1000209_des": "DMG yang diakibatkan EX Special Attack meningkat <color=#2BAD00>20%</color>, Daze yang diakibatkan EX Special Attack meningkat <color=#2BAD00>5%</color>.",
  "TarotCard_1000209_name": "[Energy] Scarlet Noble - Lemon",
  "TarotCard_1000209_story": "Minuman energi favorit di kalangan anak muda. Memiliki rasa perasan jeruk nipis pekat yang menutupi rasa taurin.",
  "TarotCard_1000209_upgrade": "DMG yang diakibatkan EX Special Attack meningkat <color=#B5B5B5>20%</color> <IconMap:Icon_TextArrow> <color=#2BAD00>30%</color>, dan Daze yang diakibatkan meningkat <color=#B5B5B5>5%</color> <IconMap:Icon_TextArrow> <color=#2BAD00>8%</color>.",
  "TarotCard_1000210_des": "Saat mengalahkan musuh, semua anggota tim akan memulihkan 8 poin Energy. Efek ini dapat dipicu sekali setiap <color=#2BAD00>10</color> detik.",
  "TarotCard_1000210_name": "[Energy] Leman",
  "TarotCard_1000210_story": "\"Hei, dengar sini. Kalau kamu minum aku, kamu akan menjadi teman sejatiku. Jadi cepat sini, teguk sampai habis.\"",
  "TarotCard_1000210_upgrade": "Saat mengalahkan musuh, semua anggota tim akan memulihkan 8 poin Energy. Efek ini dapat dipicu sekali setiap <color=#B5B5B5>10</color> detik <IconMap:Icon_TextArrow> <color=#2BAD00>5</color> detik.",
  "TarotCard_1000211_des": "Saat melancarkan EX Special Attack, CRIT DMG Agen meningkat <color=#2BAD00>20%</color> selama 15 detik.",
  "TarotCard_1000211_name": "[Energy] Mr. Bright's Probiotics",
  "TarotCard_1000211_story": "\"Ingin melindungi bakteri baik di usus? Mr. Bright jawabannya!\"",
  "TarotCard_1000211_upgrade": "Saat melancarkan EX Special Attack, CRIT DMG Agen meningkat <color=#B5B5B5>20%</color> <IconMap:Icon_TextArrow> <color=#2BAD00>30%</color> selama 15 detik.",
  "TarotCard_1000212_des": "Peluang munculnya Resonium [Energy] meningkat.",
  "TarotCard_1000212_name": "[Energy] Collective Emblem",
  "TarotCard_1000212_story": "Burung yang sama bulunya, berkumpul di dahan yang sama. Resonium pun demikian.\nSemangat! Bersemangat! SANGAT bersemangat!",
  "TarotCard_1000300_Extrades": "Insight: Untuk setiap 1 lapis efek Buff yang dimiliki, CRIT Rate Agen akan meningkat 8%, efek ini dapat ditumpuk hingga 5 lapis. Saat terkena serangan musuh, akan kehilangan 1 lapis efek Buff (Setiap 5 detik maksimal kehilangan 1 lapis).",
  "TarotCard_1000300_des": "Untuk setiap 1 lapis efek Buff yang dimiliki, CRIT Rate Agen akan meningkat 8%, efek ini dapat ditumpuk hingga 5 lapis. Saat terkena serangan musuh, akan kehilangan 1 lapis efek Buff (Setiap 5 detik maksimal kehilangan 1 lapis).",
  "TarotCard_1000300_name": "[Critical] Insight",
  "TarotCard_1000301_des": "Saat memicu CRIT, CRIT DMG Agen meningkat <color=#2BAD00>4%</color>, dapat ditumpuk hingga 10 lapis dan berlangsung selama 10 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.",
  "TarotCard_1000301_name": "[Critical] Sniper Scope",
  "TarotCard_1000301_story": "Jangan terburu-buru, bidiklah sebelum menembak. Kalau meleset, maka artinya kamu terburu-buru.",
  "TarotCard_1000301_upgrade": "Saat memicu CRIT, CRIT DMG Agen meningkat sebesar <color=#B5B5B5>4%</color> <IconMap:Icon_TextArrow> <color=#2BAD00>6%</color>, dapat ditumpuk hingga 10 lapis dan berlangsung selama 10 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.",
  "TarotCard_1000302_des": "Saat memulai pertarungan, semua anggota tim akan mendapatkan <color=#2BAD00>1</color> lapis Insight. Saat terkena serangan musuh, <color=#2BAD00>tidak akan lagi kehilangan</color> lapisan Insight.",
  "TarotCard_1000302_name": "[Critical] Sawn-off Shotgun",
  "TarotCard_1000302_story": "Bertenaga besar, bentuknya kecil, mudah dibawa, dan bisa dikaitkan ke ikat pinggang. (Lebih dari 200 kasus luka bakar terjadi setiap tahunnya)",
  "TarotCard_1000302_upgrade": "Saat memulai pertarungan, semua anggota tim akan mendapatkan <color=#B5B5B5>1</color> lapis <IconMap:Icon_TextArrow> <color=#2BAD00>3</color> lapis \"Insight\". Saat terkena serangan musuh, <color=#2BAD00>tidak akan lagi kehilangan</color> lapisan \"insight\".",
  "TarotCard_1000303_des": "Untuk setiap 1 Resonium Dasar tipe Critical yang dimiliki, CRIT DMG Agen akan meningkat <color=#2BAD00>5%</color>, maksimal meningkat hingga <color=#2BAD00>40%</color>.",
  "TarotCard_1000303_name": "[Critical] Weapon Crate",
  "TarotCard_1000303_story": "Daripada sekadar kotak senjata, lebih tepat disebut sebagai portal yang terhubung dengan gudang senjata. Kamu tidak pernah tahu berapa banyak senjata yang bisa dikeluarkan dari kotak kecil yang sederhana ini.",
  "TarotCard_1000303_upgrade": "Untuk setiap 1 Resonium Dasar tipe Critical yang dimiliki, CRIT DMG Agen akan meningkat <color=#B5B5B5>5%</color> <IconMap:Icon_TextArrow> <color=#2BAD00>8%</color>, maks. peningkatan: <color=#B5B5B5>40%</color> <IconMap:Icon_TextArrow> <color=#2BAD00>64%</color>.",
  "TarotCard_1000304_des": "Saat memicu Perfect Dodge, Daze yang diakibatkan Agen meningkat <color=#2BAD00>10%</color> selama 3 detik.",
  "TarotCard_1000304_name": "[Critical] RPG Shell",
  "TarotCard_1000304_story": "Tentara biasa, semuanya menyingkir!",
  "TarotCard_1000304_upgrade": "Saat memicu CRIT, Daze yang diakibatkan Agen meningkat <color=#B5B5B5>10%</color> <IconMap:Icon_TextArrow> <color=#2BAD00>15%</color> selama 3 detik.",
  "TarotCard_1000305_des": "Saat memicu Perfect Dodge, semua anggota tim akan memperoleh 1 lapis Insight. Efek ini dapat dipicu sekali setiap <color=#2BAD00>8</color> detik.",
  "TarotCard_1000305_name": "[Critical] Gatling Gun",
  "TarotCard_1000305_story": "Setelah menarik pelatuknya, kamu tidak akan mau melepaskannya lagi. Pertahanan terbaik adalah menyerang dan terus-menerus menyerang sama dengan pertahanan mutlak!",
  "TarotCard_1000305_upgrade": "Saat memicu Perfect Dodge, semua anggota tim akan memperoleh 1 lapis \"Insight\", <color=#B5B5B5>dapat terpicu 1 kali setiap 8 detik</color> <IconMap:Icon_TextArrow> <color=#2BAD00>tidak ada CD lagi</color>.",
  "TarotCard_1000306_des": "CRIT DMG Agen meningkat <color=#2BAD00>20%</color>.",
  "TarotCard_1000306_name": "[Critical] Doombringer",
  "TarotCard_1000306_story": "Dinamit cerdas dengan ledakan yang akurat. Seberapa jauh jangkauan ledakannya, tergantung pada seberapa jauh kamu melemparnya.",
  "TarotCard_1000306_upgrade": "CRIT DMG Agen meningkat <color=#B5B5B5>20%</color> <IconMap:Icon_TextArrow> <color=#2BAD00>35%</color>.",
  "TarotCard_1000307_des": "Saat memulai pertarungan, semua anggota tim akan memperoleh <color=#2BAD00>2</color> lapis Insight.",
  "TarotCard_1000307_name": "[Critical] Tactical Goggles",
  "TarotCard_1000307_story": "Terkadang, kamu hanya membutuhkan pelindung mata yang tepat untuk melihat dengan jelas.",
  "TarotCard_1000307_upgrade": "Saat memulai pertarungan, semua anggota tim akan memperoleh <color=#B5B5B5>2</color> lapis <IconMap:Icon_TextArrow> <color=#2BAD00>3</color> lapis \"Insight\".",
  "TarotCard_1000308_des": "Saat mengalahkan musuh, semua anggota tim akan memperoleh <color=#2BAD00>1</color> lapis Insight.",
  "TarotCard_1000308_name": "[Critical] Duelist",
  "TarotCard_1000308_story": "Menambah sentuhan teknologi tinggi dalam duel. Siapa yang peduli apakah itu adil atau tidak.",
  "TarotCard_1000308_upgrade": "Saat mengalahkan musuh, semua anggota tim akan memperoleh <color=#B5B5B5>1</color> lapis <IconMap:Icon_TextArrow> <color=#2BAD00>2</color> lapis \"Insight\".",
  "TarotCard_1000309_des": "Saat serangan mengenai musuh dan memicu CRIT, ATK target akan berkurang <color=#2BAD00>15%</color> selama 10 detik.",
  "TarotCard_1000309_name": "[Critical] Spare Magazine",
  "TarotCard_1000309_story": "Bersiap lebih awal untuk musuh berikutnya.",
  "TarotCard_1000309_upgrade": "Saat serangan mengenai musuh dan memicu CRIT, ATK target akan berkurang <color=#B5B5B5>15%</color> <IconMap:Icon_TextArrow> <color=#2BAD00>20%</color> selama 10 detik.",
  "TarotCard_1000310_des": "Saat Back Attack mengenai musuh, CRIT DMG Agen meningkat <color=#2BAD00>15%</color>.",
  "TarotCard_1000310_name": "[Critical] Muzzle Compensator",
  "TarotCard_1000310_story": "Komponen yang penting untuk senjata api, sangat meningkatkan kekuatanmu dalam pertarungan.",
  "TarotCard_1000310_upgrade": "Saat Back Attack mengenai musuh, CRIT DMG Agen meningkat <color=#B5B5B5>15%</color> <IconMap:Icon_TextArrow> <color=#2BAD00>25%</color>.",
  "TarotCard_1000311_des": "Saat serangan mengenai musuh, jika tidak memicu CRIT, CRIT Rate Agen akan meningkat <color=#2BAD00>3%</color>. Setelah CRIT terpicu, efek buff ini akan direset.",
  "TarotCard_1000311_name": "[Critical] Laser Scope",
  "TarotCard_1000311_story": "Akurat dan tujuannya jelas.",
  "TarotCard_1000311_upgrade": "Saat serangan mengenai musuh, jika tidak memicu CRIT, CRIT Rate Agen akan meningkat <color=#B5B5B5>3%</color> <IconMap:Icon_TextArrow> <color=#2BAD00>6%</color>. Setelah CRIT terpicu, efek buff ini akan direset.",
  "TarotCard_1000312_des": "Peluang munculnya Resonium [Critical] meningkat.",
  "TarotCard_1000312_name": "[Critical] Collective Emblem",
  "TarotCard_1000312_story": "Benda yang sama akan berkumpul, orang yang memiliki sifat sama akan berkelompok.\nPistol yang lebih banyak, yang lebih besar, dan yang lebih kuat...",
  "TarotCard_1000401_des": "Saat memiliki Shield, <color=#2BAD00>Level Anti-Interrupt</color> Agen akan meningkat, DMG yang diterima berkurang <color=#2BAD00>20%</color>.",
  "TarotCard_1000401_name": "[Shield] Fingerless Gloves",
  "TarotCard_1000401_story": "Orang yang suka punk biasanya suka memakai sarung tangan seperti ini.",
  "TarotCard_1000401_upgrade": "Saat memiliki Shield, <color=#2BAD00>Level Anti-Interrupt</color> Agen akan meningkat, DMG yang diterima akan berkurang <color=#B5B5B5>20%</color> <IconMap:Icon_TextArrow> <color=#2BAD00>30%</color>.",
  "TarotCard_1000402_des": "Saat EX Special Attack mengenai musuh, Agen akan memperoleh Shield sebesar <color=#2BAD00>10%</color> Max HP. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 10 detik.",
  "TarotCard_1000402_name": "[Shield] Elastic Kneepads",
  "TarotCard_1000402_story": "Memiliki tingkat elastisitas yang tinggi dan cocok digunakan untuk melakukan postur-postur kaki yang aneh.",
  "TarotCard_1000402_upgrade": "Saat EX Special Attack mengenai musuh, Agen akan memperoleh Shield sebesar <color=#B5B5B5>10%</color> <IconMap:Icon_TextArrow> <color=#2BAD00>15%</color> Max HP. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 10 detik.",
  "TarotCard_1000403_des": "Saat memiliki Shield, CRIT DMG Agen meningkat <color=#2BAD00>25%</color>, Anomaly Mastery meningkat <color=#2BAD00>15</color> poin.",
  "TarotCard_1000403_name": "[Shield] Battery-Charged Baton",
  "TarotCard_1000403_story": "Jangan disentuh saat mengisi daya, sangat panas.",
  "TarotCard_1000403_upgrade": "Saat memiliki Shield, CRIT DMG Agen meningkat <color=#B5B5B5>25%</color> <IconMap:Icon_TextArrow> <color=#2BAD00>35%</color>, Anomaly Mastery meningkat <color=#B5B5B5>15</color> poin <IconMap:Icon_TextArrow> <color=#2BAD00>25</color> poin.",
  "TarotCard_1000404_des": "Saat memulai pertarungan, semua anggota tim akan memperoleh Shield senilai <color=#2BAD00>150%</color> DEF diri sendiri.",
  "TarotCard_1000404_name": "[Shield] Riot Helmet",
  "TarotCard_1000404_story": "Untuk menunjukkan keramahan, kami secara khusus menambahkan desain telinga kelinci.",
  "TarotCard_1000404_upgrade": "Saat memulai pertarungan, semua anggota tim akan memperoleh Shield senilai <color=#B5B5B5>150%</color> <IconMap:Icon_TextArrow> <color=#2BAD00>200%</color> DEF diri sendiri.",
  "TarotCard_1000405_des": "Saat memiliki Shield, DMG yang diakibatkan Agen pada musuh dalam radius 6 meter akan meningkat <color=#2BAD00>20%</color>.",
  "TarotCard_1000405_name": "[Shield] Punk Belt",
  "TarotCard_1000405_story": "Ikat pinggang dengan hiasan tajam. Tidak ada yang berani mengganggumu jika kamu memakainya keluar.",
  "TarotCard_1000405_upgrade": "Saat memiliki Shield, DMG yang diakibatkan Agen pada musuh dalam radius 6 meter akan meningkat <color=#B5B5B5>20%</color> <IconMap:Icon_TextArrow> <color=#2BAD00>30%</color>.",
  "TarotCard_1000406_des": "Saat mengalahkan musuh, semua anggota tim akan memperoleh Shield sebesar <color=#2BAD00>8%</color> Max HP selama 10 detik. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 15 detik.",
  "TarotCard_1000406_name": "[Shield] War Boots",
  "TarotCard_1000406_story": "Terlihat bagus saat dipakai, namun memiliki bau yang menyengat.",
  "TarotCard_1000406_upgrade": "Saat mengalahkan musuh, semua anggota tim akan memperoleh Shield sebesar <color=#B5B5B5>8%</color> <IconMap:Icon_TextArrow> <color=#2BAD00>12%</color> Max HP selama 10 detik. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 15 detik.",
  "TarotCard_1000407_des": "Untuk setiap 1 Resonium Dasar tipe Shield yang dimiliki, DEF Agen akan meningkat <color=#2BAD00>3%</color>.",
  "TarotCard_1000407_name": "[Shield] Exoskeleton Armor",
  "TarotCard_1000407_story": "Selain memberikan perlindungan yang baik, juga bisa melancarkan serangan siku yang kuat.",
  "TarotCard_1000407_upgrade": "Untuk setiap 1 Resonium Dasar tipe Shield yang dimiliki, DEF Agen akan meningkat <color=#B5B5B5>3%</color> <IconMap:Icon_TextArrow> <color=#2BAD00>4,5%</color>.",
  "TarotCard_1000408_des": "DMG yang diterima Agen berkurang <color=#2BAD00>10%</color>.",
  "TarotCard_1000408_name": "[Shield] Blast Shield",
  "TarotCard_1000408_story": "Keadilan pasti menang! Setidaknya, tidak kalah.",
  "TarotCard_1000408_upgrade": "DMG yang diterima Agen berkurang <color=#B5B5B5>10%</color> <IconMap:Icon_TextArrow> <color=#2BAD00>15%</color>.",
  "TarotCard_1000409_des": "Saat terkena serangan musuh, jika HP lebih rendah dari 25%, maka akan memperoleh Shield sebesar <color=#2BAD00>15%</color> Max HP selama 10 detik (Setiap Agen dalam setiap pertarungan hanya dapat memicu efek ini 1 kali).",
  "TarotCard_1000409_name": "[Shield] Warm Bracers",
  "TarotCard_1000409_story": "Mengharapkannya tahan terhadap kerusakan adalah hal yang tidak realistis. Namun, penggemar grafiti suka memakainya untuk melindungi pergelangan tangan mereka.",
  "TarotCard_1000409_upgrade": "Saat terkena serangan musuh, jika HP lebih rendah dari 25%, maka akan memperoleh Shield sebesar <color=#B5B5B5>15%</color> <IconMap:Icon_TextArrow> <color=#2BAD00>20%</color> Max HP selama 10 detik (Setiap Agen dalam setiap pertarungan hanya dapat memicu efek ini 1 kali).",
  "TarotCard_1000410_des": "DEF Agen meningkat <color=#2BAD00>15%</color>.",
  "TarotCard_1000410_name": "[Shield] Flak Jacket",
  "TarotCard_1000410_story": "Dapat menangkis serangan kuat, tapi kamu juga akan terdorong mundur.",
  "TarotCard_1000410_upgrade": "DEF Agen meningkat <color=#B5B5B5>15%</color> <IconMap:Icon_TextArrow> <color=#2BAD00>25%</color>.",
  "TarotCard_1000411_des": "Saat memicu Perfect Dodge, Agen akan memperoleh Shield sebesar <color=#2BAD00>8%</color> Max HP selama 5 detik. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 5 detik.",
  "TarotCard_1000411_name": "[Shield] Tactical Mask",
  "TarotCard_1000411_story": "Memiliki penyaringan yang efektif dan sirkulasi udara segar. Bisa juga dipakai saat pergi ke toilet.",
  "TarotCard_1000411_upgrade": "Saat memicu Perfect Dodge, Agen akan memperoleh Shield sebesar <color=#B5B5B5>8%</color> <IconMap:Icon_TextArrow> <color=#2BAD00>12%</color> Max HP selama 5 detik. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 5 detik.",
  "TarotCard_1000412_des": "Peluang munculnya Resonium [Shield] meningkat.",
  "TarotCard_1000412_name": "[Shield] Collective Emblem",
  "TarotCard_1000412_story": "Burung yang sama bulunya, berkumpul di dahan yang sama. Resonium pun demikian.\nMemakai armor terkuat... Apa ya lanjutannya?",
  "TarotCard_1000500_Extrades": "Zap: Untuk setiap 1 efek Buff yang dimiliki, efisiensi perolehan Decibel Agen akan meningkat 5% dan DMG yang diakibatkan Ultimate akan meningkat 5%, efek ini dapat ditumpuk hingga 20 lapis. Saat melancarkan Ultimate, efek Buff akan direset.",
  "TarotCard_1000500_des": "Untuk setiap 1 efek Buff yang dimiliki, efisiensi perolehan Decibel Agen akan meningkat 5% dan DMG yang diakibatkan Ultimate akan meningkat 5%, efek ini dapat ditumpuk hingga 20 lapis. Saat melancarkan Ultimate, efek Buff akan direset.",
  "TarotCard_1000500_name": "[Shock] Zap",
  "TarotCard_1000500_name2": "[Shock] Jolt",
  "TarotCard_1000501_des": "DMG yang diakibatkan efek <color=#2EB6FF>Shock</color> meningkat <color=#2BAD00>50%</color>.",
  "TarotCard_1000501_name": "[Shock] Current Gloves",
  "TarotCard_1000501_story": "Sarung tangan ini dapat mengeluarkan muatan listrik yang luar biasa. Ingat seperti apa bentuknya dan berhati-hatilah saat berjabat tangan.",
  "TarotCard_1000501_upgrade": "DMG yang diakibatkan efek <color=#2EB6FF>Shock</color> meningkat <color=#B5B5B5>50%</color> <IconMap:Icon_TextArrow> <color=#2BAD00>75%</color>.",
  "TarotCard_1000502_des": "Saat mengakibatkan efek <color=#2EB6FF>Shock</color> pada musuh, semua anggota tim akan memulihkan <color=#2BAD00>10</color> poin Energy. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 15 detik.",
  "TarotCard_1000502_name": "[Shock] Stun Gun",
  "TarotCard_1000502_story": "Meski tidak akan langsung mengakibatkan luka, tapi disarankan untuk melepaskan tembakan sebelum bertarung.",
  "TarotCard_1000502_upgrade": "Saat mengakibatkan efek <color=#2EB6FF>Shock</color> pada musuh, semua anggota tim akan memulihkan <color=#B5B5B5>10</color> poin <IconMap:Icon_TextArrow> <color=#2BAD00>15</color> poin Energy. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 15 detik.",
  "TarotCard_1000503_des": "Saat memiliki \"Zap\", <color=#2EB6FF>Electric DMG</color> yang diakibatkan Agen meningkat <color=#2BAD00>25%</color>.",
  "TarotCard_1000503_name": "[Shock] Amplification Bracelet",
  "TarotCard_1000503_story": "Menurut orang yang mengenakannya sambil berlari, rasanya seolah-olah ada seorang pria berotot yang tak terlihat memegang erat pergelangan tanganmu dan menarik dengan kuat ke depan.",
  "TarotCard_1000503_upgrade": "Saat memiliki \"Zap\", <color=#2EB6FF>Electric DMG</color> yang diakibatkan Agen meningkat <color=#B5B5B5>25%</color> <IconMap:Icon_TextArrow> <color=#2BAD00>35%</color>.",
  "TarotCard_1000504_des": "Saat menyerang musuh berstatus <color=#2EB6FF>Shock</color>, akan memperoleh <color=#2BAD00>5%</color> Decibel. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 10 detik.",
  "TarotCard_1000504_name": "[Shock] Tesla Sphere",
  "TarotCard_1000504_story": "Dapat digunakan untuk pamer saat dihidupkan dan digunakan untuk ramalan saat tidak menyala (tetap untuk pamer).",
  "TarotCard_1000504_upgrade": "Saat menyerang musuh berstatus <color=#2EB6FF>Shock</color>, akan memperoleh <color=#B5B5B5>5%</color> <IconMap:Icon_TextArrow> <color=#2BAD00>7,5%</color> Decibel. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 10 detik.",
  "TarotCard_1000505_des": "Saat EX Special Attack mengenai musuh, semua anggota tim akan memperoleh <color=#2BAD00>6</color> lapis Zap.",
  "TarotCard_1000505_name": "[Shock] Lightning Trident",
  "TarotCard_1000505_story": "Jangan menggunakannya untuk memancing ikan di kolam!",
  "TarotCard_1000505_upgrade": "Saat EX Special Attack mengenai musuh, semua anggota tim akan memperoleh <color=#B5B5B5>6</color> lapis <IconMap:Icon_TextArrow> <color=#2BAD00>10</color> lapis Zap.",
  "TarotCard_1000506_des": "Saat mengakibatkan efek <color=#2EB6FF>Shock</color> pada musuh, semua anggota tim akan memperoleh <color=#2BAD00>10</color> lapis Zap.",
  "TarotCard_1000506_name": "[Shock] Electric Baton",
  "TarotCard_1000506_story": "Senjata penting di tas seorang wanita. Tambahkan satu tamparan setelah menyetrum musuh.",
  "TarotCard_1000506_upgrade": "Saat mengakibatkan efek <color=#2EB6FF>Shock</color> pada musuh, semua anggota tim akan memperoleh <color=#B5B5B5>10</color> lapis <IconMap:Icon_TextArrow> <color=#2BAD00>15</color> lapis Zap.",
  "TarotCard_1000507_des": "Untuk setiap 1 lapis Zap yang dimiliki, <color=#2EB6FF>Electric Anomaly Buildup Rate</color> Agen akan meningkat <color=#2BAD00>2%</color>.",
  "TarotCard_1000507_name": "[Shock] Mosquito Swatter",
  "TarotCard_1000507_story": "Dibandingkan dengan menepuk, benda ini lebih mudah digunakan dan tenaganya besar. Cuma setelah lama digunakan, akan tercium aroma daging gosong...",
  "TarotCard_1000507_upgrade": "Untuk setiap 1 lapis Zap yang dimiliki, <color=#2EB6FF>Electric Anomaly Rate</color> Agen akan meningkat <color=#B5B5B5>2%</color> <IconMap:Icon_TextArrow> <color=#2BAD00>3%</color>.",
  "TarotCard_1000508_des": "Saat mengakibatkan <color=#2EB6FF>Electric DMG</color> pada musuh, semua anggota tim akan memperoleh 1 lapis Zap. Efek ini dapat dipicu sekali setiap <color=#2BAD00>3</color> detik.",
  "TarotCard_1000508_name": "[Shock] Conductive Coil",
  "TarotCard_1000508_story": "Cara yang sangat kasar: Membungkusnya di sekitar senjata untuk meningkatkan konduktivitas secara signifikan.",
  "TarotCard_1000508_upgrade": "Saat mengakibatkan <color=#2EB6FF>Electric DMG</color> pada musuh, semua anggota tim akan memperoleh 1 lapis Zap. Efek ini dapat dipicu sekali setiap <color=#B5B5B5>3</color> detik <IconMap:Icon_TextArrow> <color=#2BAD00>2</color> detik.",
  "TarotCard_1000509_des": "Durasi efek <color=#2EB6FF>Shock</color> meningkat <color=#2BAD00>3</color> detik.",
  "TarotCard_1000509_name": "[Shock] Thunder Whip",
  "TarotCard_1000509_story": "Tidak praktis, tapi bisa membuatmu terlihat seperti antagonis.",
  "TarotCard_1000509_upgrade": "Durasi efek <color=#2EB6FF>Shock</color> meningkat <color=#B5B5B5>3</color> detik <IconMap:Icon_TextArrow> <color=#2BAD00>4,5</color> detik.",
  "TarotCard_1000510_des": "<color=#2EB6FF>Electric DMG</color> yang diakibatkan Agen meningkat <color=#2BAD00>15%</color>.",
  "TarotCard_1000510_name": "[Shock] EMP Grenade",
  "TarotCard_1000510_story": "Jaga jarak dari perangkat elektronik saat melempar, jika tidak kamu akan tersetrum.",
  "TarotCard_1000510_upgrade": "<color=#2EB6FF>Electric DMG</color> yang diakibatkan Agen meningkat <color=#B5B5B5>15%</color> <IconMap:Icon_TextArrow> <color=#2BAD00>25%</color>.",
  "TarotCard_1000511_des": "Saat serangan mengenai musuh yang berstatus <color=#2EB6FF>Shock</color>, DMG yang diakibatkan Agen meningkat <color=#2BAD00>15%</color>.",
  "TarotCard_1000511_name": "[Shock] Hand Crank Generator",
  "TarotCard_1000511_story": "Siapa yang paling kuat, dialah si malang yang harus sendirian mengayunkan generator di sudut saat berkemah di alam bebas.",
  "TarotCard_1000511_upgrade": "Saat serangan mengenai musuh yang berstatus <color=#2EB6FF>Shock</color>, DMG yang diakibatkan Agen meningkat <color=#B5B5B5>15%</color> <IconMap:Icon_TextArrow> <color=#2BAD00>20%</color>.",
  "TarotCard_1000512_des": "Peluang munculnya Resonium [Shock] meningkat.",
  "TarotCard_1000512_name": "[Shock] Collective Emblem",
  "TarotCard_1000512_story": "Burung yang sama bulunya, berkumpul di dahan yang sama. Resonium pun demikian.\nJika terkumpul cukup banyak, apa bisa menghasilkan 100.000 volt?",
  "TarotCard_1000601_des": "Saat HP kurang dari 50%, efek Buff dari Resonium Tier-B dan Tier-A akan meningkat <color=#2BAD00>50%</color>.",
  "TarotCard_1000601_name": "[General] Stimulant",
  "TarotCard_1000601_story": "Dengan cepat melampaui batas tubuh manusia dan meningkatkan berbagai macam fungsi tubuh. Efek sampingnya adalah jadi cerewet dan hiperaktif.",
  "TarotCard_1000602_des": "Saat mengalahkan musuh, Agen akan memulihkan <color=#2BAD00>2%</color> HP.",
  "TarotCard_1000602_story": "Jangan cabut selang infus saat sedang diinfus!",
  "TarotCard_1000603_des": "Setiap 10% HP yang hilang, DMG yang diterima Agen akan berkurang <color=#2BAD00>1,2%</color>.",
  "TarotCard_1000603_name": "[General] Band-Aid",
  "TarotCard_1000603_story": "Perban yang mengandung salep. Selain dapat menghentikan pendarahan, perban ini juga mempercepat penyembuhan luka.",
  "TarotCard_1000604_des": "Setiap kehilangan 10% HP, Agen akan memulihkan <color=#2BAD00>7%</color> Energy.",
  "TarotCard_1000604_name": "[General] Concentration Pills",
  "TarotCard_1000604_story": "Aman tanpa efek samping, dapat dimakan seperti permen.",
  "TarotCard_1000605_des": "Max HP Agen meningkat <color=#2BAD00>10%</color>",
  "TarotCard_1000605_story": "Obat militer yang dikembangkan untuk digunakan dalam eksperimen rangka luar. Obat ini dapat membuat otot menjadi sekeras baja dalam waktu singkat.",
  "TarotCard_1000606_des": "Setiap 10% HP yang hilang, DMG yang diakibatkan Agen akan meningkat <color=#2BAD00>3,5%</color>.",
  "TarotCard_1000606_story": "Aerosol adrenalin yang mudah dibawa dan sangat efektif. Dapat dengan cepat meningkatkan tingkat adrenalin pengguna untuk mengeluarkan potensi yang luar biasa. Namun, semua orang tahu kalau obat ini memiliki efek samping yang signifikan.",
  "TarotCard_1000607_des": "Saat serangan mengenai musuh yang persentase HP-nya lebih tinggi dari diri sendiri, DMG yang diakibatkan Agen akan meningkat <color=#2BAD00>20%</color>.",
  "TarotCard_1000607_story": "Obat penyegar dengan aroma mint yang mampu memberi penyegaran ganda untuk meningkatkan semangat.",
  "TarotCard_1000608_des": "Saat menerima serangan musuh, <color=#2BAD00>dapat menahan 1 kali</color> DMG yang fatal. (Efek ini hanya dapat terpicu 1 kali setiap pertarungan)",
  "TarotCard_1000608_story": "Obat yang memiliki peran penting di saat-saat kritis. Entah mengapa obat ini bisa ditinggal di dalam Hollow.",
  "TarotCard_1000700_Extrades": "Rush: Untuk setiap 1 lapis efek Buff yang dimiliki, akan meningkatkan Daze yang diakibatkan Agen sebanyak 6%, efek ini dapat ditumpuk hingga 4 lapis dan berlangsung selama 30 detik. Durasi setiap lapis akan dihitung secara terpisah.",
  "TarotCard_1000700_des": "Untuk setiap 1 lapis efek Buff yang dimiliki, akan meningkatkan Daze yang diakibatkan Agen sebesar 6%, efek ini dapat ditumpuk hingga 4 lapis dan berlangsung selama 30 detik. Durasi setiap lapis akan dihitung secara terpisah.",
  "TarotCard_1000700_name": "[Duel] Rush",
  "TarotCard_1000701_des": "Untuk setiap 1 lapis Rush yang dimiliki, Anomaly Buildup Rate akan meningkat <color=#2BAD00>10%</color> saat serangan Agen mengenai musuh yang berada dalam status Stun.",
  "TarotCard_1000701_name": "[Duel] Chain Mace",
  "TarotCard_1000701_story": "Jika kamu tertabrak, jangan salahkan orang lain. Salahkan diri sendiri karena kamu tidak berlari cukup jauh.",
  "TarotCard_1000701_upgrade": "Untuk setiap 1 lapis Rush yang dimiliki, Anomaly Buildup Rate akan meningkat <color=#B5B5B5>10%</color> <IconMap:Icon_TextArrow> <color=#2BAD00>15%</color> saat serangan Agen mengenai musuh yang berada dalam status Stun.",
  "TarotCard_1000702_des": "Melancarkan Chain Attack akan memberikan <color=#2BAD00>6%</color> Decibel.",
  "TarotCard_1000702_name": "[Duel] Shock Gloves",
  "TarotCard_1000702_story": "Jika kamu bisa memukul dagu, lawan akan berada di bawah kendalimu.",
  "TarotCard_1000702_upgrade": "Melancarkan Chain Attack akan memberikan <color=#B5B5B5>6%</color> <IconMap:Icon_TextArrow> <color=#2BAD00>10%</color> Decibel.",
  "TarotCard_1000703_des": "Saat melancarkan Chain Attack, semua anggota tim mendapatkan 1 lapis Rush. Jika Skill ini mengenai musuh, Kelipatan Stun DMG musuh tersebut meningkat <color=#2BAD00>10%</color>, maks. meningkat <color=#2BAD00>30%</color>.",
  "TarotCard_1000703_name": "[Duel] Homemade Spiked Mace",
  "TarotCard_1000703_story": "Kuat? Tidak penting. Kegunaan? Tidak penting! Yang penting jangan sampai kehilangan momentum, asalkan terlihat seperti pukulan yang akan sangat menyakitkan!",
  "TarotCard_1000703_upgrade": "Saat melancarkan Chain Attack, semua anggota tim mendapatkan 1 lapis Rush. Jika Skill ini mengenai musuh, Kelipatan Stun DMG musuh tersebut meningkat <color=#B5B5B5>10%</color> <IconMap:Icon_TextArrow> <color=#2BAD00>15%</color>, maks. meningkat <color=#B5B5B5>30%</color> <IconMap:Icon_TextArrow> <color=#2BAD00>45%</color>.",
  "TarotCard_1000704_des": "Setelah membuat musuh memasuki status Stun, durasi Stun akan meningkat <color=#2BAD00>10%</color>.",
  "TarotCard_1000704_name": "[Duel] Tonfa",
  "TarotCard_1000704_story": "Serangan dan pertahanan menjadi satu. Semakin banyak kamu bertarung, semakin cepat jadinya.",
  "TarotCard_1000704_upgrade": "Setelah membuat musuh memasuki status Stun, durasi Stun akan meningkat <color=#B5B5B5>10%</color> <IconMap:Icon_TextArrow> <color=#2BAD00>15%</color>.",
  "TarotCard_1000705_des": "Saat mengakibatkan Attribute Anomaly terhadap musuh, semua anggota tim mendapatkan 1 lapis Rush. Jika target tidak berada dalam status Stun, maka akan langsung mendapatkan <color=#2BAD00>10%</color> Daze.",
  "TarotCard_1000705_name": "[Duel] Joiner's Hammer",
  "TarotCard_1000705_story": "Serangan penentu, masuklah, paku kecil!",
  "TarotCard_1000705_upgrade": "Saat mengakibatkan Attribute Anomaly terhadap musuh, semua anggota tim mendapatkan 1 lapis Rush. Jika target tidak berada dalam status Stun, maka akan langsung mendapatkan <color=#B5B5B5>10%</color> <IconMap:Icon_TextArrow> <color=#2BAD00>15%</color> Daze.",
  "TarotCard_1000706_des": "Saat mengakibatkan Stun terhadap musuh, semua anggota tim mendapatkan <color=#2BAD00>6%</color> Decibel dan semua anggota tim mendapatkan <color=#2BAD00>2</color> lapis Rush. Efek ini dapat dipicu sekali setiap <color=#2BAD00>10</color> detik.",
  "TarotCard_1000706_name": "[Duel] Bench",
  "TarotCard_1000706_story": "\"Ahh, tidak tahan lagi. Aku juga mau ikut!\"\nSerangan tiba-tiba dari pemain pengganti tak pernah gagal untuk membuat musuh lengah.",
  "TarotCard_1000706_upgrade": "Saat mengakibatkan Stun terhadap musuh, semua anggota tim mendapatkan <color=#B5B5B5>6%</color> <IconMap:Icon_TextArrow> <color=#2BAD00>9%</color> Decibel dan semua anggota tim mendapatkan <color=#2BAD00>2</color> lapis Rush. Efek ini dapat dipicu sekali setiap <color=#2BAD00>10</color> detik.",
  "TarotCard_1000707_des": "DMG yang diakibatkan Chain Attack meningkat <color=#2BAD00>30%</color>.",
  "TarotCard_1000707_name": "[Duel] Ergonomic Brick",
  "TarotCard_1000707_story": "Mudah dibawa, satu orang dapat satu.",
  "TarotCard_1000707_upgrade": "DMG yang diakibatkan Chain Attack meningkat <color=#B5B5B5>30%</color> <IconMap:Icon_TextArrow> <color=#2BAD00>45%</color>.",
  "TarotCard_1000708_des": "Daze yang diakibatkan Basic Attack meningkat <color=#2BAD00>10%</color>.",
  "TarotCard_1000708_name": "[Duel] Baseball Bat",
  "TarotCard_1000708_story": "Jika kamu tidak sengaja melepaskannya, akan ada satu orang lagi di lapangan yang pingsan.",
  "TarotCard_1000708_upgrade": "Daze yang diakibatkan Basic Attack meningkat <color=#B5B5B5>10%</color> <IconMap:Icon_TextArrow> <color=#2BAD00>15%</color>.",
  "TarotCard_1000709_des": "Daze yang diakibatkan EX Special Attack meningkat <color=#2BAD00>10%</color>.",
  "TarotCard_1000709_name": "[Duel] Nunchucks",
  "TarotCard_1000709_story": "Begitu kamu mulai bermain, kamu tidak bisa berhenti, dan meskipun mengenai dirimu sendiri, tidak akan terasa sakit.",
  "TarotCard_1000709_upgrade": "Daze yang diakibatkan EX Special Attack meningkat <color=#B5B5B5>10%</color> <IconMap:Icon_TextArrow> <color=#2BAD00>15%</color>.",
  "TarotCard_1000710_des": "Saat memicu Perfect Dodge, Daze yang diakibatkan Agen meningkat <color=#2BAD00>15%</color> selama 5 detik.",
  "TarotCard_1000710_name": "[Duel] Brass Knuckles",
  "TarotCard_1000710_story": "Pertama, intimidasi lawan dengan kehadiranmu, lalu hujani dengan pukulan yang kuat.",
  "TarotCard_1000710_upgrade": "Saat memicu Perfect Dodge, Daze yang diakibatkan Agen meningkat <color=#B5B5B5>15%</color> <IconMap:Icon_TextArrow> <color=#2BAD00>25%</color> selama 5 detik.",
  "TarotCard_1000711_des": "Setelah musuh pulih dari status Stun, ATK musuh berkurang <color=#2BAD00>15%</color> selama 30 detik.",
  "TarotCard_1000711_name": "[Duel] Gong of Jubilation",
  "TarotCard_1000711_story": "Goyang dengan kuat di samping telinga... Kamu akan melihat orang berbayang sepanjang hari.",
  "TarotCard_1000711_upgrade": "Setelah musuh pulih dari status Stun, ATK musuh berkurang <color=#B5B5B5>15%</color> <IconMap:Icon_TextArrow> <color=#2BAD00>20%</color> selama 30 detik.",
  "TarotCard_1000712_des": "DMG yang diakibatkan Chain Attack dan Ultimate <color=#2BAD00>meningkat drastis</color>. (Hanya akan muncul dalam Kontrak Berkelanjutan)",
  "TarotCard_1000712_name": "[Duel] Rolling Pin",
  "TarotCard_1000712_story": "Siapa yang berhasil memukulmu, dialah yang masak makan malam hari ini.",
  "TarotCard_1000713_des": "Peluang munculnya Resonium [Duel] meningkat.",
  "TarotCard_1000713_name": "[Duel] Collective Emblem",
  "TarotCard_1000713_story": "Burung yang sama bulunya, berkumpul di dahan yang sama. Resonium pun demikian.\nTentu saja semua buff yang menguntungkan harus di pihak kita dulu sebelum bertarung.",
  "TarotCard_1000800_Extrades": "Agility & Counter: Saat mendapatkan Agility, Agen memulihkan 5 poin Energy tambahan. Setelah mencapai 5 lapis, semua anggota tim memasuki status Counter dan DMG yang diakibatkan meningkat 45% selama 10 detik. Setelah status Counter berakhir, semua lapisan Agility akan dihapus.",
  "TarotCard_1000800_des": "Saat mendapatkan Agility, Agen memulihkan 5 poin Energy tambahan. Setelah mencapai 5 lapis, semua anggota tim memasuki status Counter dan DMG yang diakibatkan meningkat 45% selama 10 detik. Setelah status Counter berakhir, semua lapisan Agility akan dihapus.",
  "TarotCard_1000800_name": "[Dodge] Agility & Counter",
  "TarotCard_1000801_des": "DMG yang diakibatkan Dodge Counter meningkat <color=#2BAD00>50%</color>, dan Daze yang diakibatkan meningkat <color=#2BAD00>30%</color>.",
  "TarotCard_1000801_name": "[Dodge] Sports Shades",
  "TarotCard_1000801_story": "Kacamata profesional yang didesain untuk melindungi mata saat melakukan olahraga berkecepatan tinggi.\n\"Aku bisa melihat SEMUANYA!\"",
  "TarotCard_1000801_upgrade": "DMG yang diakibatkan Dodge Counter meningkat <color=#B5B5B5>50%</color> <IconMap:Icon_TextArrow> <color=#2BAD00>75%</color>, dan Daze yang diakibatkan meningkat <color=#B5B5B5>30%</color> <IconMap:Icon_TextArrow> <color=#2BAD00>45%</color>.",
  "TarotCard_1000802_des": "Dalam status Counter, Attribute Anomaly Buildup Rate meningkat <color=#2BAD00>20%</color> dan CRIT DMG meningkat <color=#2BAD00>40%</color>.",
  "TarotCard_1000802_name": "[Dodge] Skateboard",
  "TarotCard_1000802_story": "\"Hei! Semuanya, lihat aku!\"",
  "TarotCard_1000802_upgrade": "Dalam status Counter, Attribute Anomaly Buildup Rate meningkat <color=#B5B5B5>20%</color> <IconMap:Icon_TextArrow> <color=#2BAD00>30%</color>, dan CRIT DMG meningkat <color=#B5B5B5>40%</color> <IconMap:Icon_TextArrow> <color=#2BAD00>60%</color>.",
  "TarotCard_1000803_des": "Saat memicu Perfect Dodge, Agen akan mendapatkan <color=#2BAD00>1</color> lapis Agility dan memasuki Vital View selama 4 detik. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 10 detik.",
  "TarotCard_1000803_name": "[Dodge] Shuttlecock",
  "TarotCard_1000803_story": "Saat melakukan smash dengan tenaga penuh, kamu juga perlu menjaga ketenangan dan ketepatan. Jika tidak, kamu hanya akan mematahkan bulu-bulu yang rapuh dengan raungan amarah.",
  "TarotCard_1000803_upgrade": "Saat memicu Perfect Dodge, Agen akan mendapatkan <color=#B5B5B5>1</color> <IconMap:Icon_TextArrow> <color=#2BAD00>2</color> lapis Agility dan memasuki Vital View selama 4 detik. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 10 detik.",
  "TarotCard_1000804_des": "Saat memicu Perfect Dodge dan memasuki Vital View: Dash Attack yang dilancarkan setelah Dodge akan berubah menjadi Dodge Counter, dapat dilancarkan berulang sebanyak <color=#2BAD00>4</color> kali.",
  "TarotCard_1000804_name": "[Dodge] Tennis Racket",
  "TarotCard_1000804_story": "Jika kamu tidak bisa membalasnya, setidaknya cobalah menghindar. Terkena bola itu menyakitkan.",
  "TarotCard_1000804_upgrade": "Saat memicu Perfect Dodge dan memasuki Vital View: Dash Attack yang dilancarkan setelah Dodge akan berubah menjadi Dodge Counter, dapat dilancarkan berulang sebanyak <color=#B5B5B5>4</color> <IconMap:Icon_TextArrow> <color=#2BAD00>6</color> kali.",
  "TarotCard_1000805_des": "Durasi status Counter meningkat <color=#2BAD00>5</color> detik.",
  "TarotCard_1000805_name": "[Dodge] Fencing Sword",
  "TarotCard_1000805_story": "Senjata yang rapuh namun kuat.",
  "TarotCard_1000805_upgrade": "Durasi status Counter meningkat <color=#B5B5B5>5</color> <IconMap:Icon_TextArrow> <color=#2BAD00>8</color> detik.",
  "TarotCard_1000806_des": "Dash Attack yang dilancarkan setelah Dodge akan berubah menjadi Dodge Counter. Efek ini dapat dipicu sekali setiap <color=#2BAD00>5</color> detik. Saat efek ini terpicu, Agen akan mendapatkan 1 lapis Agility.",
  "TarotCard_1000806_name": "[Dodge] Yoga Ball",
  "TarotCard_1000806_story": "Selama kamu mempertahankan postur diam, waktu akan melambat.",
  "TarotCard_1000806_upgrade": "Dash Attack yang dilancarkan setelah Dodge akan berubah menjadi Dodge Counter. Efek ini dapat dipicu sekali setiap <color=#B5B5B5>5</color> detik <IconMap:Icon_TextArrow> <color=#2BAD00>3</color> detik. Saat efek ini terpicu, Agen akan mendapatkan 1 lapis Agility.",
  "TarotCard_1000807_des": "Setelah menerima serangan, segera tekan Dodge untuk <color=#2BAD00>menghindar</color> dan memulihkan 50% HP dari DMG yang diterima kali ini. Efek ini dapat dipicu sekali setiap <color=#2BAD00>6</color> detik.",
  "TarotCard_1000807_name": "[Dodge] Killer Paddle",
  "TarotCard_1000807_story": "Semua upaya dilakukan untuk smash terakhir yang memukau penonton.",
  "TarotCard_1000807_upgrade": "Setelah menerima serangan, segera tekan Dodge untuk <color=#2BAD00>menghindar</color> dan memulihkan 50% HP dari DMG yang diterima kali ini. Efek ini dapat dipicu sekali setiap <color=#B5B5B5>6</color> detik <IconMap:Icon_TextArrow> <color=#2BAD00>4</color> detik.",
  "TarotCard_1000808_des": "DMG yang diakibatkan Dodge Counter meningkat <color=#2BAD00>35%</color>.",
  "TarotCard_1000808_name": "[Dodge] Skate Shoes",
  "TarotCard_1000808_story": "Terlahir untuk mengejar kecepatan lari tertinggi. Jika tidak bisa berhenti, tabrak saja!",
  "TarotCard_1000808_upgrade": "DMG yang diakibatkan Dodge Counter meningkat <color=#B5B5B5>35%</color> <IconMap:Icon_TextArrow> <color=#2BAD00>50%</color>.",
  "TarotCard_1000809_des": "Saat melakukan Dodge, Perfect Dodge dapat terpicu <color=#2BAD00>lebih mudah</color>.",
  "TarotCard_1000809_name": "[Dodge] Sneakers",
  "TarotCard_1000809_story": "Setiap langkah adalah tren.",
  "TarotCard_1000809_upgrade": "Saat melakukan Dodge, Perfect Dodge dapat terpicu <color=#2BAD00>lebih mudah</color>, dan <color=#2BAD00>DMG yang diakibatkan Dodge Counter meningkat 30%</color>.",
  "TarotCard_1000810_des": "Saat melancarkan Dodge Counter, Agen akan memulihkan <color=#2BAD00>5</color> poin Energy.",
  "TarotCard_1000810_name": "[Dodge] Skis",
  "TarotCard_1000810_story": "Menghindari halangan dengan elegan atau menghantam salju secara mengenaskan.",
  "TarotCard_1000810_upgrade": "Saat melancarkan Dodge Counter, Agen akan memulihkan <color=#B5B5B5>5</color> poin <IconMap:Icon_TextArrow> <color=#2BAD00>7</color> poin Energy.",
  "TarotCard_1000811_des": "Saat melancarkan Dodge, DEF Agen meningkat sebesar <color=#2BAD00>20%</color> selama 5 detik.",
  "TarotCard_1000811_name": "[Dodge] Hard Hat",
  "TarotCard_1000811_story": "Semua tindakan pertahanan dirancang untuk serangan yang lebih baik.",
  "TarotCard_1000811_upgrade": "Saat melancarkan Dodge, DEF Agen meningkat sebesar <color=#B5B5B5>20%</color> <IconMap:Icon_TextArrow> <color=#2BAD00>30%</color> selama 5 detik.",
  "TarotCard_1000812_des": "Setiap kali memicu 3 kali Perfect Dodge, akan memasuki Vital View selama 4 detik. Selama durasi, Daze yang diakibatkan Agen meningkat <color=#2BAD00>25%</color>.",
  "TarotCard_1000812_name": "[Dodge] Diving Goggles",
  "TarotCard_1000812_story": "Memakainya akan membuatmu merasa seolah kamu sedang berada di dunia lain.",
  "TarotCard_1000813_des": "Peluang munculnya Resonium [Dodge] meningkat.",
  "TarotCard_1000813_name": "[Evade] Collective Emblem",
  "TarotCard_1000813_story": "Burung yang sama bulunya, berkumpul di dahan yang sama. Resonium pun demikian.\nMengurangi peluang Dodge dari Resonium tipe Dodge secara efektif...",
  "TarotCard_1000814_des": "Saat memicu Perfect Dodge, kamu akan memasuki Vital View yang berlangsung selama 4 detik. Selama periode ini, kamu dapat melihat Gear Coin yang tersembunyi. (Hanya muncul di Kontrak Berkelanjutan)",
  "TarotCard_1000814_name": "[Dodge] Exercise Stopwatch",
  "TarotCard_1000814_story": "Jika kamu terus menatapnya, kamu akan merasakan bahwa segala sesuatu di sekitarmu ikut membesar seiring waktu.",
  "TarotCard_1000901_des": "DMG yang diakibatkan Agen meningkat <color=#2BAD00>25%</color>, tapi DMG yang diterima juga meningkat <color=#CF4029>15%</color>.",
  "TarotCard_1000901_name": "[General] Hero's Cape",
  "TarotCard_1000901_story": "Jubah yang meniru wujud seorang protagonis di sebuah video game. Meski terlihat keren saat digunakan dalam pertarungan, tapi lain cerita kalau ditarik oleh musuh.",
  "TarotCard_1000902_des": "Saat melakukan Back Attack terhadap musuh, DMG yang diakibatkan Agen meningkat <color=#2BAD00>25%</color>.",
  "TarotCard_1000902_name": "[General] Cat Comb",
  "TarotCard_1000902_story": "Satu-satunya momen di mana ia tidak akan melawan adalah saat bulunya disisir.",
  "TarotCard_1000903_des": "Saat HP target kurang dari 50%, DMG yang diakibatkan Agen meningkat <color=#2BAD00>15%</color>.",
  "TarotCard_1000903_name": "[General] Bag of Salt",
  "TarotCard_1000903_story": "Sa-Sakit! Hentikan!",
  "TarotCard_1000904_des": "Saat terdapat 3 musuh atau lebih sedikit di medan pertarungan, DMG yang diakibatkan Agen meningkat <color=#2BAD00>15%</color>.",
  "TarotCard_1000904_name": "[General] Duel Invitation",
  "TarotCard_1000904_story": "Sebuah kuas yang sepertinya berasal dari sekolah kendo.",
  "TarotCard_1000905_des": "DMG yang diterima Agen tidak akan melebihi <color=#2BAD00>20%</color> Max HP dirinya.",
  "TarotCard_1000905_name": "[General] Moisturizing Mask",
  "TarotCard_1000905_story": "Melembapkan (perlahan) dan melindungi dari sinar ultraviolet (sebentar).",
  "TarotCard_1000906_des": "Saat mengalahkan musuh, DMG yang diakibatkan Agen akan meningkat <color=#2BAD00>20%</color> selama 10 detik.",
  "TarotCard_1000906_name": "[General] Mosquito Swatter",
  "TarotCard_1000906_story": "Jika kamu mencoba untuk memukul lalat yang berdengung di udara, itu adalah usaha yang sia-sia. Kamu hanya bisa menyerang saat mereka diam.",
  "TarotCard_1000907_des": "Saat anggota tim lengkap, DMG yang diakibatkan semua anggota tim meningkat <color=#2BAD00>16%</color>. Setiap kehilangan 1 anggota tim, efek Buff ini akan berkurang 4%.",
  "TarotCard_1000907_name": "[General] Eerie Mask",
  "TarotCard_1000907_story": "Peralatan yang digunakan dalam sandiwara panggung tertentu. Peralatan ini memancarkan obsesi yang tak terlukiskan. Memakainya terasa seperti benar-benar menjadi iblis.",
  "TarotCard_1000908_des": "Saat anggota tim lengkap, DMG yang diterima semua anggota tim berkurang <color=#2BAD00>12%</color>. Setiap kehilangan 1 anggota tim, efek Buff ini akan berkurang 4%.",
  "TarotCard_1000908_name": "[General] Best Man's Bowtie",
  "TarotCard_1000908_story": "Semakin banyak pengiring pria, semakin baik! Undang semua temanmu yang bisa hadir. Kamu harus tampil mengesankan!",
  "TarotCard_1000909_des": "Saat anggota tim lengkap, DMG yang diterima semua anggota tim berkurang <color=#2BAD00>12%</color>, dan DMG yang diakibatkan meningkat <color=#2BAD00>12%</color>. Setiap kehilangan 1 anggota tim, efek Buff ini akan berkurang 4%.",
  "TarotCard_1000909_name": "[General] Basketball Tactical Board",
  "TarotCard_1000909_story": "Kerja sama dan gerakan yang kompak dari tiga pemain basket adalah dasar terbentuknya taktik segitiga.",
  "TarotCard_1000910_des": "DMG yang diakibatkan Agen meningkat <color=#2BAD00>35%</color>, tapi <color=#CF4029>tidak dapat memicu CRIT</color>.",
  "TarotCard_1000910_name": "[General] Rusted Shackles",
  "TarotCard_1000910_story": "Belenggu keras yang digunakan untuk menahan penjahat berbahaya, tapi terkadang memiliki efek sebaliknya.",
  "TarotCard_1000911_des": "Setelah memasuki status bertarung selama 30 detik, DMG yang diakibatkan Agen akan meningkat <color=#2BAD00>18%</color>. Setelah keluar dari status bertarung, efek Buff ini akan berakhir.",
  "TarotCard_1000911_name": "[General] Kettle",
  "TarotCard_1000911_story": "Kamu harus menunggu sebentar untuk bisa mendengar suara air mendidih.",
  "TarotCard_1000912_des": "Dalam setiap pertarungan, DMG serangan jarak dekat pertama yang diterima setiap Agen berkurang <color=#2BAD00>70%</color>.",
  "TarotCard_1000912_name": "[General] Disposable Gloves",
  "TarotCard_1000912_story": "Kamu hanya membohongi dirimu jika berpikir \"Ini kayaknya masih bisa digunakan deh kalau dicuci\"!",
  "TarotCard_1000913_des": "Setelah memasuki status bertarung, DMG yang diakibatkan Agen yang Dikendalikan akan meningkat <color=#2BAD00>10%</color>. Setelah keluar dari status bertarung, efek Buff ini akan berakhir.",
  "TarotCard_1000913_name": "[General] Guide's Flag",
  "TarotCard_1000913_story": "Semakin besar kemampuan, semakin besar pula tanggung jawab.",
  "TarotCard_1000914_des": "DMG yang diakibatkan Agen pada musuh Normal meningkat <color=#2BAD00>30%</color>.",
  "TarotCard_1000914_name": "[General] Insecticide",
  "TarotCard_1000914_story": "Tidak peduli jenis serangga apa dan di mana tempatnya, orang yang lebih dulu mendapatkannya adalah yang terkuat!",
  "TarotCard_1000915_des": "DMG yang diakibatkan Agen pada musuh Elite meningkat <color=#2BAD00>20%</color>.",
  "TarotCard_1000915_name": "[General] Fruit Peeler",
  "TarotCard_1000915_story": "Melihat kulit apel yang tidak terputus saat dikupas, muncul rasa puas atas sesuatu yang tidak berarti di benakmu.",
  "TarotCard_1000916_des": "DMG yang diakibatkan Agen meningkat <color=#2BAD00>5%</color>, dan DMG yang diakibatkan pada musuh Boss meningkat <color=#2BAD00>10%</color>.",
  "TarotCard_1000916_name": "[General] Wooden Slingshot",
  "TarotCard_1000916_story": "Katapel mainan yang terbuat dari ranting rapuh. Katapel ini sangatlah mudah untuk dipatahkan, tapi anak yang memilikinya akan menjadi raja di antara anak yang lain.",
  "TarotCard_1000917_des": "Saat Agen tidak aktif dan HP-nya kurang dari 25%, Agen tersebut akan <color=#2BAD00>memulihkan HP secara perlahan</color>.",
  "TarotCard_1000917_name": "[General] Scarlet Goblet",
  "TarotCard_1000917_story": "Gelas kaca dengan bentuk yang aneh, sulit untuk membedakan apakah gelas itu dapat atau tidak dapat digunakan sebagai wadah.",
  "TarotCard_1000918_des": "Saat hanya ada 1 anggota tim yang hidup, DMG yang diakibatkan Agen meningkat <color=#2BAD00>20%</color>.",
  "TarotCard_1000918_name": "[General] Antique Pocket Watch",
  "TarotCard_1000918_story": "Sebuah jam saku dengan foto usang di dalamnya. Benda ini membangkitkan sebuah kenangan di masa lalu.",
  "TarotCard_1000919_des": "Saat hanya ada 1 anggota tim yang belum gugur, DMG yang diterima Agen berkurang <color=#2BAD00>30%</color>.",
  "TarotCard_1000919_name": "[General] Dog Tags",
  "TarotCard_1000919_story": "Meski hanya aku yang tersisa, aku harus bertahan hidup untuk melanjutkan pekerjaan teman seperjuanganku.",
  "TarotCard_1000920_des": "Saat Agen yang sedang aktif gugur, Agen yang lain akan memulihkan <color=#2BAD00>50%</color> HP.",
  "TarotCard_1000920_name": "[General] Aromatic Candle",
  "TarotCard_1000920_story": "Nyalakan sebuah lilin dan berdoalah untuk rekan-rekanmu yang gugur... Ah, lilin aroma persik adalah pilihan yang terbaik.",
  "TarotCard_1000921_des": "Saat serangan mengenai musuh, akan mengakibatkan DMG tambahan pada target sebesar <color=#2BAD00>3%</color> Max HP musuh. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 0,1 detik.",
  "TarotCard_1000921_name": "[General] Multi-Functional Tactical Knife",
  "TarotCard_1000921_story": "Bilah pisau yang dilempar dalam jumlah banyak memang terlihat keren. Tapi, berguna atau tidak, itu lain cerita.",
  "TarotCard_1000922_des": "Saat serangan mengenai musuh, jika tidak memicu CRIT, akan mengakibatkan DMG tambahan pada target sebesar <color=#2BAD00>10%</color> ATK. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 0,4 detik.",
  "TarotCard_1000922_name": "[General] Zoom Lens",
  "TarotCard_1000922_story": "Lensa ini akan terus mengambil foto dan mengganti titik fokus hingga mendapatkan foto yang paling jelas.",
  "TarotCard_1000928_des": "Meningkatkan efek Counter dari serangan tipe <color=#2BAD00>Slash</color>.",
  "TarotCard_1000928_name": "[General] Cleavers",
  "TarotCard_1000928_story": "Kekuatan Deba-gatana yang sesungguhnya hanya dapat diperlihatkan dengan sebuah tebasan yang kuat dan akurat.",
  "TarotCard_1000929_des": "Meningkatkan efek Counter dari serangan tipe <color=#2BAD00>Pierce</color>.",
  "TarotCard_1000929_name": "[General] Sashimi Knives",
  "TarotCard_1000929_story": "Mata pisau yang tajam seperti jarum, membuatnya dengan mudah menembus sisik dan lemak. Pisau ini merupakan peralatan dapur yang sangat dibutuhkan dalam mengolah makanan segar.",
  "TarotCard_1000930_des": "Meningkatkan efek Counter dari serangan tipe <color=#2BAD00>Strike</color>.",
  "TarotCard_1000930_name": "[General] Heavy Knives",
  "TarotCard_1000930_story": "Memahami struktur bahan makanan juga sangatlah penting bagi seorang koki, karena jika hanya memukul bahan makanan dengan keras, maka hanya akan menghasilkan kekacauan yang sulit dibersihkan.",
  "TarotCard_1000931_des": "Meningkatkan efek Counter dari serangan tipe <color=#2BAD00>Slash</color>.",
  "TarotCard_1000931_name": "[General] Cleavers",
  "TarotCard_1000931_story": "Kekuatan Deba-gatana yang sesungguhnya hanya dapat diperlihatkan dengan sebuah tebasan yang kuat dan akurat.",
  "TarotCard_1000932_des": "Meningkatkan efek Counter dari serangan tipe <color=#2BAD00>Pierce</color>.",
  "TarotCard_1000932_name": "[General] Sashimi Knives",
  "TarotCard_1000932_story": "Mata pisau yang tajam seperti jarum, membuatnya dengan mudah menembus sisik dan lemak. Pisau ini merupakan peralatan dapur yang sangat dibutuhkan dalam mengolah makanan segar.",
  "TarotCard_1000933_des": "Meningkatkan efek Counter dari serangan tipe <color=#2BAD00>Strike</color>.",
  "TarotCard_1000933_name": "[General] Heavy Knives",
  "TarotCard_1000933_story": "Memahami struktur bahan makanan juga sangatlah penting bagi seorang koki, karena jika hanya memukul bahan makanan dengan keras, maka hanya akan menghasilkan kekacauan yang sulit dibersihkan.",
  "TarotCard_1000934_des": "DMG yang diakibatkan Agen meningkat <color=#2BAD00>15%</color>.",
  "TarotCard_1000934_name": "[General] Miracle Starlight",
  "TarotCard_1000934_story": "Lencana transformasi yang muncul dalam serial Starlight Knight, melambangkan kekuatan ajaib yang dibawa oleh gugusan bintang. \"Melampaui batas dari apa yang mungkin, aku tiba dengan kereta bintang. Turunkan tangan yang menghalangi kecemerlangan mereka dan hadapi kehancuranmu!\"",
  "TarotCard_1000935_des": "Setelah menerima serangan, segera tekan Dodge untuk <color=#2BAD00>menghindar</color> dan memulihkan 50% HP dari DMG yang diterima kali ini. Efek ini dapat dipicu sekali setiap <color=#2BAD00>5</color> detik.",
  "TarotCard_1000935_name": "[General] Eternal Starlight",
  "TarotCard_1000935_story": "Lencana transformasi yang muncul dalam serial Starlight Knight, melambangkan bintang putih abadi yang tidak berubah sepanjang zaman. \"Tidak bercelah, tidak berwujud, dan tidak terbatas! Aku tidak akan pernah mundur, seperti keabadian yang tak tergoyahkan!\"",
  "TarotCard_1000936_des": "Saat melancarkan Dodge, akan meninggalkan 1 <color=#2BAD00>Bayangan</color> di tempat asal, berlangsung selama 8 detik. Bayangan akan meledak saat tersentuh oleh musuh atau mencapai batas durasi, dan mengakibatkan DMG Area sebesar 800% ATK. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 8 detik.",
  "TarotCard_1000936_name": "[General] Radiant Starlight",
  "TarotCard_1000936_story": "Lencana transformasi yang muncul dalam serial Starlight Knight, melambangkan bintang kematian yang membakar galaksi. \"Seluruh dimensi mungkin terdistorsi, dan galaksi mungkin berguncang. Namun, meski seluruh tubuhku terkoyak, aku akan menggenggam kejahatan dengan kuat. Bersama-sama, kita akan menyaksikan akhir dari bintang kemarahan!\"",
  "TarotCard_1000937_des": "Saat mengalahkan musuh, Agen akan memulihkan <color=#2BAD00>2%</color> HP.",
  "TarotCard_1000937_name": "[General] Aromatic Candle",
  "TarotCard_1000937_story": "Nyalakan sebuah lilin dan berdoalah untuk rekan-rekanmu yang gugur... Ah, lilin aroma persik adalah pilihan yang terbaik.",
  "TarotCard_1000938_des": "Max HP Agen meningkat <color=#2BAD00>10%</color>",
  "TarotCard_1000938_name": "[General] Antique Pocket Watch",
  "TarotCard_1000938_story": "Sebuah jam saku dengan foto usang di dalamnya. Benda ini membangkitkan sebuah kenangan di masa lalu.",
  "TarotCard_1000939_des": "Setiap 10% HP yang hilang, DMG yang diakibatkan Agen akan meningkat <color=#2BAD00>3,5%</color>.",
  "TarotCard_1000939_name": "[General] Multi-Functional Army Knife",
  "TarotCard_1000939_story": "Bilah pisau yang dilempar dalam jumlah banyak memang terlihat keren. Tapi, berguna atau tidak, itu lain cerita.",
  "TarotCard_1000940_des": "Saat menyerang musuh yang persentase HP-nya lebih tinggi dari diri sendiri, DMG yang diakibatkan Agen akan meningkat <color=#2BAD00>20%</color>.",
  "TarotCard_1000940_name": "[General] Zoom Lens",
  "TarotCard_1000940_story": "Lensa ini akan terus mengambil foto dan mengganti titik fokus hingga mendapatkan foto yang paling jelas.",
  "TarotCard_1000941_des": "Saat menerima serangan musuh, <color=#2BAD00>dapat menahan 1 kali</color> DMG yang fatal. (Efek ini hanya dapat terpicu 1 kali setiap pertarungan)",
  "TarotCard_1000941_name": "[General] Disposable Gloves",
  "TarotCard_1000941_story": "Kamu hanya membohongi dirimu jika berpikir \"Ini kayaknya masih bisa digunakan deh kalau dicuci\"!",
  "TarotCard_1000942_des": "Saat memicu Perfect Dodge, akan meninggalkan 1 <color=#2BAD00>Bayangan</color> di tempat asal, berlangsung selama 3 detik. Bayangan akan meledak saat tersentuh oleh musuh atau mencapai batas durasi, dan mengakibatkan DMG Area sebesar 800% ATK. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 0,5 detik.",
  "TarotCard_1000942_name": "[General] Shining Starlight",
  "TarotCard_1000942_story": "Lencana transformasi yang muncul dalam serial Starlight Knight, melambangkan bintang putih abadi yang menerangi alam semesta. \"Bintang yang bersinar tidak akan pernah sembunyi di balik bayangan! Tidak peduli seberapa cepat kamu berlari, kamu tidak akan pernah bisa lari dari cahaya!\"",
  "TarotCard_1000943_ExtraDes": "Charging Field: Saat melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color>, Anby akan mendapatkan 8 lapis Charge (maks. 8 lapis).\nSaat <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> atau <color=#FFFFFF>Dash Attack</color> mengenai musuh, 1 lapis Charge akan dikonsumsi, dan DMG yang diakibatkan Skill tersebut meningkat 45%.",
  "TarotCard_1000943_des": "Anby telah mengaktifkan Mindscape: <color=#FFAF2C>Charging Field</color>. Setelah melancarkan Dash Attack atau Dodge Counter, dia dapat <color=#2BAD00>langsung melanjutkannya</color> dengan tahap-tahap akhir Basic Attack.",
  "TarotCard_1000943_name": "[Affinity] Fully Charged",
  "TarotCard_1000943_story": "Setelah beristirahat dengan cukup, Anby sekarang sudah siap untuk bertarung. Ke mana pun dia pergi, dia bisa mendengar suara arus listrik yang menggelegar.",
  "TarotCard_1000944_ExtraDes": "Bird Hunter: Saat Back Attack mengenai musuh, Nekomata akan mengabaikan 16% <color=#F0D12B>ketahanan Physical DMG</color> target.\nSaat musuh dalam status Stun, semua serangan yang dilancarkan Nekomata akan dianggap sebagai Back Attack.",
  "TarotCard_1000944_des": "Nekomata telah mengaktifkan Mindscape: <color=#FFAF2C>Bird Hunter</color>. Setelah melancarkan Dash Attack atau Dodge Counter, dia dapat <color=#2BAD00>langsung melanjutkannya</color> dengan tahap-tahap akhir Basic Attack.",
  "TarotCard_1000944_name": "[Affinity] Apex Predator",
  "TarotCard_1000944_story": "Nekomata sudah siap siaga. Seperti pemburu yang sedang dalam kondisi prima, dia bisa langsung melesat dan memulai perburuannya dalam sekejap mata.",
  "TarotCard_1000945_ExtraDes": "Field Expansion: Saat Nicole melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color>, <color=#FFFFFF>Chain Attack</color>, atau <color=#FFFFFF>Ultimate</color>, diameter jangkauan Energy Field yang diciptakan di lokasi target bertambah 3 meter.",
  "TarotCard_1000945_des": "Nicole telah mengaktifkan Mindscape: <color=#FFAF2C>Field Expansion</color>. Setelah melancarkan Dash Attack atau Dodge Counter, dia dapat <color=#2BAD00>langsung melanjutkannya</color> dengan tahap-tahap akhir Basic Attack.",
  "TarotCard_1000945_name": "[Affinity] Full Firepower",
  "TarotCard_1000945_story": "Kalau ketakutan terhadap musuh berasal dari kurangnya kekuatan persenjataan, maka kekuatan penuh persenjataan Nicole adalah sumber ketakutan musuh.",
  "TarotCard_1000946_ExtraDes": "Indulgent Blaze: Jika Soldier 11 memicu <color=#FFFFFF>Fire Suppression</color> saat melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> tahap ke-1/2/3 atau <color=#FFFFFF>Dash Attack</color>, level Anti-Interrupt akan meningkat selama melancarkan Skill ini dan DMG yang diterima akan berkurang 18%.\nJika Soldier 11 memicu <color=#FFFFFF>Fire Suppression</color>saat melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> tahap ke-4, dia akan menjadi kebal selama skill dilancarkan.",
  "TarotCard_1000946_des": "Soldier 11 telah mengaktifkan Mindscape: <color=#FFAF2C>Indulgent Blaze</color>. Setelah melancarkan Dash Attack atau Dodge Counter, dia dapat <color=#2BAD00>langsung melanjutkannya</color> dengan tahap-tahap akhir Basic Attack.",
  "TarotCard_1000946_name": "[Affinity] Absolutely Flawless",
  "TarotCard_1000946_story": "Soldier 11 sudah melakukan persiapan yang benar-benar matang, dia sekarang sudah berada dalam kondisi yang paling prima.",
  "TarotCard_1000947_ExtraDes": "Roaming Gunslinger: DMG yang diakibatkan <color=#FFFFFF>Dodge Counter</color> meningkat 25%. \nRolling Shot selama melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> akan dianggap sebagai Dodge, membuat Billy menjadi kebal selama Skill dilancarkan, serta dapat memicu <color=#FFFFFF>Perfect Dodge</color>.\nSaat Rolling Shot memicu <color=#FFFFFF>Perfect Dodge</color>, akan otomatis melancarkan <color=#FFFFFF>Dodge Counter</color>.",
  "TarotCard_1000947_des": "Billy telah mengaktifkan Mindscape: <color=#FFAF2C>Roaming Gunslinger</color>. Setelah melancarkan Dash Attack atau Dodge Counter, dia dapat <color=#2BAD00>langsung melanjutkannya</color> dengan tahap-tahap akhir Basic Attack.",
  "TarotCard_1000947_name": "[Affinity] My BGM is On",
  "TarotCard_1000947_story": "Sambil menyenandungkan lagu tema Starlight Knight, Billy berteriak \"Tidak ada orang yang bisa mengalahkan aku selama BGM-ku diputar\". Ya intinya... kondisinya sangat prima.",
  "TarotCard_1000948_ExtraDes": "Warm-Up Exercises: Saat <color=#FFFFFF>Drill Attack</color> mengenai musuh, Anton akan memulihkan Energy tambahan.\nDalam satu Skill yang sama, dapat memulihkan maks. 5 poin Energy Anton.",
  "TarotCard_1000948_des": "Anton telah mengaktifkan Mindscape: <color=#FFAF2C>Warm-Up Exercises</color>. Setelah melancarkan Dash Attack atau Dodge Counter, dia dapat <color=#2BAD00>langsung melanjutkannya</color> dengan tahap-tahap akhir Basic Attack.",
  "TarotCard_1000948_name": "[Affinity] Muscle Mayhem",
  "TarotCard_1000948_story": "Anton yang dalam kondisi prima sering membusungkan dadanya waktu beraktivitas, seperti ada kekuatan berlebih yang perlu samsak sebagai pelampiasannya.",
  "TarotCard_1000949_ExtraDes": "Agile Adaptation: Saat Ben berhasil menangkis serangan melalui efek kebal selama <color=#FFFFFF>Special Attack</color> atau <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color>, DMG yang diakibatkan Block Counter berikutnya meningkat 30%.",
  "TarotCard_1000949_des": "Ben telah mengaktifkan Mindscape: <color=#FFAF2C>Agile Adaptation</color>. Setelah melancarkan Dash Attack atau Dodge Counter, dia dapat <color=#2BAD00>langsung melanjutkannya</color> dengan tahap-tahap akhir Basic Attack.",
  "TarotCard_1000949_name": "[Affinity] Un-Bear-Able Rage",
  "TarotCard_1000949_story": "Tidak sembarang orang bisa menghadapi Ben yang sudah marah besar. Untungnya (atau buntungnya bagi mereka), para penjahat dalam Hollow paling bisa memicu amarahnya.",
  "TarotCard_1000950_ExtraDes": "Northern Wind: Saat berada dalam status <color=#FFFFFF>Frosted Banner</color>, Soukaku dapat melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> dan <color=#FFFFFF>Dash Attack</color> 12 kali, dan DMG yang diakibatkan akan meningkat 45%.",
  "TarotCard_1000950_des": "Soukaku telah mengaktifkan Mindscape: <color=#FFAF2C>Northern Wind</color>. Setelah melancarkan Dash Attack atau Dodge Counter, dia dapat <color=#2BAD00>langsung melanjutkannya</color> dengan tahap-tahap akhir Basic Attack.",
  "TarotCard_1000950_name": "[Affinity] Exercise Before Dinner",
  "TarotCard_1000950_story": "Soukaku terlihat lebih bersemangat dari sebelumnya. Kelihatannya dia ingin menyelesaikan semua misi sebelum restoran tutup.",
  "TarotCard_1000951_ExtraDes": "Full Moon Momentum: Saat <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color> mengenai musuh, Daze yang diakibatkan skill ini meningkat 12%. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 8 detik. Saat Lycaon menyelesaikan Charge untuk <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color>, efek buff ini akan meningkat 10%.",
  "TarotCard_1000951_des": "Lycaon telah mengaktifkan Mindscape: <color=#FFAF2C>Full Moon Momentum</color>. Setelah melancarkan Dash Attack atau Dodge Counter, dia dapat <color=#2BAD00>langsung melanjutkannya</color> dengan tahap-tahap akhir Basic Attack.",
  "TarotCard_1000951_name": "[Affinity] Frosty Eviction",
  "TarotCard_1000951_story": "Meski Lycaon masih tetap elegan seperti biasa, tapi tatapan matanya berubah jadi tajam sekali. Semua tamu tak diundang pastinya akan diusir dengan tendangannya yang dingin.",
  "TarotCard_1000952_ExtraDes": "Lightning Piercer: Saat granat hasil lemparan dari <color=#FFFFFF>Basic Attack</color>, <color=#FFFFFF>Special Attack</color>, atau <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color> Grace mengenai musuh, akan mengurangi 8,5% <color=#2EB6FF>ketahanan Electric DMG</color> dan 8,5% <color=#2EB6FF>ketahanan Electric Anomaly Buildup</color> selama 8 detik.",
  "TarotCard_1000952_des": "Grace telah mengaktifkan Mindscape: <color=#FFAF2C>Lightning Piercer</color>. Setelah melancarkan Dash Attack atau Dodge Counter, dia dapat <color=#2BAD00>langsung melanjutkannya</color> dengan tahap-tahap akhir Basic Attack.",
  "TarotCard_1000952_name": "[Affinity] Bangboo Give Me Strength",
  "TarotCard_1000952_story": "Grace sedang dalam keadaan prima. Pelukan Bangboo bukan hanya menghilangkan penat, tapi juga bisa menjadi sumber kekuatan yang tidak ada habisnya.",
  "TarotCard_1000953_ExtraDes": "Arctic Ocean Predator: <color=#FFFFFF>Basic Attack: Flash Freeze Trimming</color> tahap ketiga dapat langsung dilanjutkan dengan <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Sharknami</color>. Saat melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color>, setiap poin <color=#FFFFFF>Flash Freeze Charge</color> yang dimiliki akan meningkatkan CRIT DMG dari Skill ini sebanyak 20%, maks. 60%.",
  "TarotCard_1000953_des": "Ellen telah mengaktifkan Mindscape: <color=#FFAF2C>Arctic Ocean Predator</color>. Setelah melancarkan Dash Attack atau Dodge Counter, dia dapat <color=#2BAD00>langsung melanjutkannya</color> dengan tahap-tahap akhir Basic Attack.",
  "TarotCard_1000953_name": "[Affinity] Hostile Wake-Over",
  "TarotCard_1000953_story": "Kabar buruknya, Ellen tidurnya tidak puas. Kabar baiknya, dia sekarang ingin buru-buru menyingkirkan segala yang menghalangnya untuk bisa tidur nyenyak.",
  "TarotCard_1000954_ExtraDes": "Dance Duet: Setelah dipanggil untuk melancarkan serangan, Drusilla & Anastella akan tetap tinggal di medan pertarungan untuk 5,5 detik tambahan sebelum kembali ke sebelah Rina.\nEfek dari <color=#FFFFFF>Core Passive: Mini Destruction Partner</color> yang didapatkan ketika berada dalam jarak 10 meter dari Drusilla atau Anastella akan ditingkatkan menjadi 130% dari efek awal.",
  "TarotCard_1000954_des": "Rina telah mengaktifkan Mindscape: <color=#FFAF2C>Dance Duet</color>. Setelah melancarkan Dash Attack atau Dodge Counter, dia dapat <color=#2BAD00>langsung melanjutkannya</color> dengan tahap-tahap akhir Basic Attack.",
  "TarotCard_1000954_name": "[Affinity] Up to the Task",
  "TarotCard_1000954_story": "Rina dan para Bangboo kecilnya dalam kondisi prima. Bagi mereka, Hollow yang berbahaya itu hanya seperti permainan labirin di taman bunga.",
  "TarotCard_1000955_ExtraDes": "Accumulated Release: Saat Slash beruntun Corin mengenai musuh, dia akan mendapatkan 1 lapis Charge (maks. 40 lapis). \nSaat Corin melancarkan <color=#FFFFFF>Dodge Counter</color>, <color=#FFFFFF>Special Attack</color>, <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color>, <color=#FFFFFF>Quick Assist</color>, atau <color=#FFFFFF>Assist Follow-Up</color>, dan gergaji mesin miliknya meledak serta mengenai musuh, semua Charge akan dikonsumsi. Setiap lapis Charge memberikan DMG tambahan sebesar 3% dari ATK untuk serangan tersebut.",
  "TarotCard_1000955_des": "Corin telah mengaktifkan Mindscape: <color=#FFAF2C>Accumulated Release</color>.",
  "TarotCard_1000955_name": "[Affinity] Passionate Cleanup",
  "TarotCard_1000955_story": "Berkat pujian yang tulus dan tidur yang nyenyak, Corin sekarang sangat termotivasi. Bahkan ketika terus-terusan mengucapkan \"maaf\", dia mengucapkannya dengan penuh semangat!",
  "TarotCard_1000956_ExtraDes": "Kinetic Recovery: Saat <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color> Koleda mengenai musuh, dia akan memulihkan 60 poin Energy. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 45 detik.",
  "TarotCard_1000956_des": "Koleda telah mengaktifkan Mindscape: <color=#FFAF2C>Kinetic Recovery</color>.",
  "TarotCard_1000956_name": "[Affinity] Hammer Sparks",
  "TarotCard_1000956_story": "Koleda dan palunya sudah siap untuk melampiaskan kekuatan penuhnya! Setiap kali palu itu diayunkan, benturannya mengeluarkan percikan api yang lebih kuat dari biasanya.",
  "TarotCard_1000957_ExtraDes": "Quick Reload: Saat melancarkan <color=#FFFFFF>Chain Attack</color> atau <color=#FFFFFF>Ultimate</color>, Zhu Yuan akan mendapatkan efek <color=#FFFFFF>Quick Reload</color>. Saat Zhu Yuan memiliki efek <color=#FFFFFF>Quick Reload</color> dan telah menghabiskan semua <color=#FFFFFF>Enhanced Shotshell</color>, Zhu Yuan akan mengonsumsi efek <color=#FFFFFF>Quick Reload</color> dan mendapatkan 6 atau 9 <color=#FFFFFF>Enhanced Shotshell</color>.",
  "TarotCard_1000957_des": "Zhu Yuan telah mengaktifkan Mindscape: <color=#FFAF2C>Quick Reload</color>.",
  "TarotCard_1000957_name": "[Affinity] Solid Companionship",
  "TarotCard_1000957_story": "Dia tidak pernah melangkah sendirian ke tempat berbahaya, karena selalu ada rekannya di tempat yang tidak terlihat yang terus melangkah maju bersamanya. Ini adalah sumber kepercayaan diri dan juga kebanggaan Zhu Yuan sebagai seorang petugas PubSec.",
  "TarotCard_1000958_ExtraDes": "Fierce Fangs of Fire: Saat rekan tim yang berada dalam status <color=#FFFFFF>\"Cheer On!\"</color> melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color> dan mengenai musuh, seekor Guard Boar akan jatuh dari udara dan memicu ledakan yang mengakibatkan <color=#FF5521>Fire DMG</color> setara dengan 300% ATK Guard Boar. Selain itu, durasi status <color=#FFFFFF>\"Cheer On!\"</color> semua anggota tim diperpanjang selama 5 detik.\nDurasi dapat diperpanjang maks. 3 kali (maks. 30 detik). Saat mendapatkan kembali status <color=#FFFFFF>\"Cheer On!\"</color>, kesempatan peningkatan juga akan direset.\nSetelah Guard Boar jatuh ke tanah dan memicu ledakan, akan memicu <color=#FFFFFF>\"Guard Boars: Spinning Swing!\"</color> satu kali.",
  "TarotCard_1000958_des": "Lucy telah mengaktifkan Mindscape: <color=#FFAF2C>Fierce Fangs of Fire</color>. Setelah melancarkan Dash Attack atau Dodge Counter, dia dapat <color=#2BAD00>langsung melanjutkannya</color> dengan tahap-tahap akhir Basic Attack.",
  "TarotCard_1000958_name": "[Affinity] Lady-Like Charge",
  "TarotCard_1000958_story": "Lucy dan anak-anak Boar kecilnya sudah beristirahat dengan cukup. Mereka semua memancarkan semangat yang menggelegar.",
  "TarotCard_1000959_ExtraDes": "The Champion: Debuff musuh yang diberikan dari <color=#FFFFFF>Core Passive: Accelerant</color> mendapatkan peningkatan sebagai berikut: Durasi efek <color=#FFFFFF>Collapse</color> akan membuat status Stun diperpanjang 5 detik. <color=#98EFF0>Ketahanan Ice DMG</color> dan <color=#FF5521>Ketahanan Fire DMG</color> akan mendapatkan pengurangan tambahan sebesar 10%. Saat Lighter lanjut melancarkan serangan terakhir yang kuat (setelah mengonsumsi <color=#FFFFFF>Morale</color> hingga habis saat melancarkan serangan tinju ringan atau kombo tinju jab) secara otomatis, DMG yang diakibatkan serangan terakhir meningkat 30%.",
  "TarotCard_1000959_des": "Lighter telah mengaktifkan Mindscape: <color=#FFAF2C>The Champion</color>.",
  "TarotCard_1000959_name": "[Affinity] Fighting Style: Mixed Fruit Flavor",
  "TarotCard_1000959_story": "Teknik tinju Lighter lebih sulit diprediksi dari biasanya: hook yang cepat, jab yang tajam, straight yang keras, dan... aroma buah campuran yang samar?",
  "TarotCard_1000960_ExtraDes": "Mild Excitement: Meningkatkan maksimum durasi <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Engine Spin</color> selama 2 detik dan durasi <color=#FFFFFF>Power</color> selama 4 detik.",
  "TarotCard_1000960_des": "Piper telah mengaktifkan Mindscape: <color=#FFAF2C>Mild Excitement</color>.",
  "TarotCard_1000960_name": "[Affinity] Power of Hope",
  "TarotCard_1000960_story": "Piper penuh semangat, Piper penuh harapan, Piper menggenggam erat tiket lotere. Dia sudah tidak sabar untuk pulang dan melihat hasil undian.",
  "TarotCard_1000961_ExtraDes": "Insulation Breakdown: Saat memulai pertarungan, Qingyi akan langsung memulihkan <color=#FFFFFF>Flash Connect Voltage</color> ke nilai maksimum, dan efisiensi akumulasinya meningkat 30%. Saat melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack: Enchanted Moonlit Blossoms</color>, jika <color=#FFFFFF>Flash Connect Voltage</color> sudah diakumulasi hingga nilai maksimum, serangannya akan menurunkan 15% DEF milik musuh yang terkena. Selain itu, CRIT Rate Qingyi terhadap target tersebut juga akan meningkat 20% selama 15 detik.",
  "TarotCard_1000961_des": "Qingyi telah mengaktifkan Mindscape: <color=#FFAF2C>Insulation Breakdown</color>. Setelah melancarkan Dash Attack atau Dodge Counter, dia dapat <color=#2BAD00>langsung melanjutkannya</color> dengan tahap-tahap akhir Basic Attack.",
  "TarotCard_1000961_name": "[Affinity] Like a Fish in Water",
  "TarotCard_1000961_story": "Qingyi sudah memenuhi asupan air hariannya dan kondisinya seperti ini adalah yang terbaik dalam sehari.",
  "TarotCard_1000962_ExtraDes": "Crime Counsel: Batas maksimum jumlah penggunaan <color=#FFFFFF>Basic Attack: Salchow Jump</color> bertambah satu kali. Saat berada dalam status <color=#FFFFFF>Passion</color>, <color=#F0D12B>Physical Anomaly Buildup Rate</color> Jane meningkat 15% dan setiap poin Anomaly Proficiency Jane akan meningkatkan DMG yang diakibatkannya sebesar 0,1%, maks. meningkat hingga 30%.",
  "TarotCard_1000962_des": "Jane telah mengaktifkan Mindscape: <color=#FFAF2C>Crime Counsel</color>. Setelah melancarkan Dash Attack atau Dodge Counter, dia dapat <color=#2BAD00>langsung melanjutkannya</color> dengan tahap-tahap akhir Basic Attack.",
  "TarotCard_1000962_name": "[Affinity] Partners in \"Crime\"",
  "TarotCard_1000962_story": "Bisa terlibat sebagai \"komplotan\" Jane bukanlah perihal mudah, ini juga berarti dia akan menunjukkan kekuatan aslinya.",
  "TarotCard_1000963_ExtraDes": "Idealist: Saat Serangan Terakhir dari <color=#FFFFFF>Basic Attack: Lightning Strike - Electrified</color> yang dilancarkan Seth mengenai musuh, akan mengakibatkan DMG tambahan sebesar 500% dari ATK Seth. Serangan tersebut pasti akan memicu CRIT dan CRIT DMG yang diakibatkannya meningkat 60%.",
  "TarotCard_1000963_des": "Seth telah mengaktifkan Mindscape: <color=#FFAF2C>Idealist</color>.",
  "TarotCard_1000963_name": "[Affinity] Path of Honor",
  "TarotCard_1000963_story": "Rasa sakit tidak memengaruhi Seth sedikitpun, malah membuatnya lebih bersemangat. Luka-luka ini adalah medali kehormatan baginya sebagai seorang petugas Public Security.",
  "TarotCard_1000964_ExtraDes": "Spearhead Advance: Saat memasuki pertarungan atau beralih menjadi Agen aktif, Caesar akan langsung memberikan <color=#FFFFFF>Radiant Aegis</color> kepada semua anggota tim. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 300 detik. Selama <color=#FFFFFF>Radiant Aegis</color> berlangsung, musuh yang berada dalam radius 5m dari Agen yang memiliki Shield akan menerima pengurangan ketahanan untuk semua DMG Atribut sebesar 15%.",
  "TarotCard_1000964_des": "Caesar telah mengaktifkan Mindscape: <color=#FFAF2C>Spearhead Advance</color>.",
  "TarotCard_1000964_name": "[Affinity] Overlord's Accompaniment",
  "TarotCard_1000964_story": "Bagi Caesar, tidak ada yang perlu dipedulikan kalau ada yang menghalangi jalannya. Asalkan bisa dihancurkan, maka itu bukan rintangan.",
  "TarotCard_1000965_ExtraDes": "Extra at No Additional Charge: Saat memicu efek <color=#FFFFFF>Afterburn</color>, efek <color=#FFFFFF>Thermal Penetration</color> akan diberikan kepada musuh (maks. 5 lapis) selama 6 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi. Saat unit sekutu menyerang dan mengenai musuh, PEN Ratio dari serangan tersebut akan meningkat 4% untuk setiap lapis <color=#FFFFFF>Thermal Penetration</color> yang dimiliki target (maks. meningkat 20%).",
  "TarotCard_1000965_des": "Burnice telah mengaktifkan Mindscape: <color=#FFAF2C>Extra at No Additional Charge</color>. Setelah melancarkan Dash Attack atau Dodge Counter, dia dapat <color=#2BAD00>langsung melanjutkannya</color> dengan tahap-tahap akhir Basic Attack.",
  "TarotCard_1000965_name": "[Affinity] Nitro-Fuel Feast",
  "TarotCard_1000965_story": "Cara menyelesaikan masalah di dalam dunia Burnice sangatlah mudah... Bawa teman baik dalam tim, lalu berpesta minum-minum Nitro-Fuel!",
  "TarotCard_1000966_ExtraDes": "Outstanding Adaptability: Selama melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color>, <color=#2EB6FF> Electric Anomaly Buildup</color> yang diakibatkan dari serangan menusuk cepat akan meningkat 20%.\nSaat serangan menusuk cepat mengenai musuh, menahan tombol Special Attack akan mengonsumsi 10 Energy tambahan, dan membuat Yanagi melancarkan serangan menusuk sekali lagi. Jika Energy tidak cukup atau tombol dilepas, Yanagi akan langsung melancarkan ke bawah secara otomatis. Jika serangan ke bawah ini mengenai musuh yang sedang berada dalam Attribute Anomaly dan memicu <color=#FFFFFF>Polarity Disorder</color>, kelipatan DMG yang diakibatkan terhadap target akan meningkat menjadi 20% dari DMG awal <color=#FFFFFF>Disorder</color>. Untuk setiap serangan menusuk tambahan, peningkatan kelipatan DMG ini akan meningkat sebesar 15% (maks. meningkat 2 kali).",
  "TarotCard_1000966_des": "Tsukishiro Yanagi telah mengaktifkan Mindscape: <color=#FFAF2C>Outstanding Adaptability</color>.",
  "TarotCard_1000966_name": "[Affinity] 17-Item Check-Up",
  "TarotCard_1000966_story": "Setelah menyelesaikan serangkaian pemeriksaan, Yanagi sangat puas dengan hasilnya dan yakin akan keadaan rekan-rekannya ke depannya.",
  "TarotCard_1000967_ExtraDes": "Breath Technique: DMG yang diakibatkan dari <color=#FFFFFF>Basic Attack: Kazahana</color> dan <color=#FFFFFF>Dodge Counter</color> meningkat 30%. Saat serangan terakhir dari tahap kelima <color=#FFFFFF>Basic Attack: Kazahana</color> mengenai musuh, Miyabi akan mendapatkan 1 poin <color=#FFFFFF>Fallen Frost</color>. Saat memulai pertarungan, Miyabi akan langsung mendapatkan 6 poin <color=#FFFFFF>Fallen Frost</color> dan CRIT Rate-nya akan meningkat 15%.",
  "TarotCard_1000967_des": "Hoshimi Miyabi telah mengaktifkan Mindscape: <color=#FFAF2C>Breath Technique</color>. Setelah melancarkan Dash Attack atau Dodge Counter, dia dapat <color=#2BAD00>langsung melanjutkannya</color> dengan tahap-tahap akhir kombo Basic Attack.",
  "TarotCard_1000967_name": "[Affinity] Haiku Swordplay",
  "TarotCard_1000967_story": "Hoshimiya Miyabi memulai babak baru dalam latihannya. Latihannya kali ini adalah \"melantunkan syair puisi sambil menebas musuh dengan elegan.\" Harus diakui, pemandangan itu memang sangat memukau — Jurus pedang Miyabi terlihat begitu cekatan dan tajam. Apa mungkin... syair puisi benar-benar memperkuat dirinya?",
  "TarotCard_1000968_ExtraDes": "\"High Spirit\": Batas maksimum lapisan efek <color=#FFFFFF>Electro Prison</color> dari <color=#FFFFFF>Basic Attack: Ha-Oto no Ya</color> meningkat menjadi 14 lapis. Saat <color=#FFFFFF>Electro Quiver</color> diaktifkan, akan menembakkan 2 <color=#FFFFFF>Ha-Oto no Ya</color> beruntun terhadap target.",
  "TarotCard_1000968_des": "Asaba Harumasa telah mengaktifkan Mindscape: <color=#FFAF2C>\"High Spirit\"</color>. Setelah melancarkan Dash Attack atau Dodge Counter, dia dapat <color=#2BAD00>langsung melanjutkannya</color> dengan tahap-tahap akhir kombo Basic Attack.",
  "TarotCard_1000968_name": "[Affinity] Efficient Surge",
  "TarotCard_1000968_story": "Asaba Harumasa sudah cukup beristirahat dan rasa malasnya sudah sirna. Sekarang waktunya bekerja dengan efisien.",
  "TarotCard_1000969_ExtraDes": "Art of Greed: Efek buff ATK dari <color=#FFFFFF>Core Passive: \"Graceful Andante\"</color> meningkat 19%. Batas maksimum buff akan meningkat 400 poin. Saat berada dalam status <color=#FFFFFF>Idyllic Cadenza</color>, jika Agen lain di dalam tim memasuki medan pertarungan melalui <color=#FFFFFF>Quick Assist</color>, <color=#FFFFFF>Chain Attack</color>, <color=#FFFFFF>Defensive Assist</color>, atau <color=#FFFFFF>Evasive Assist</color>, Astra Yao akan melanjutkan serangan tambahan dengan melancarkan 1 <color=#FFFFFF>Tremolo</color> dan 3 <color=#FFFFFF>Tone Cluster</color>. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 3 detik.",
  "TarotCard_1000969_des": "Astra Yao telah mengaktifkan Mindscape: <color=#FFAF2C>Art of Greed</color>.",
  "TarotCard_1000969_name": "[Affinity] Encore Time",
  "TarotCard_1000969_story": "Astra Yao sudah beristirahat dengan cukup dan dalam performa terbaik. Waktunya bagi dia untuk naik ke atas panggung lagi!",
  "TarotCard_1000970_ExtraDes": "Dance of Fire: ATK Evelyn meningkat 15%.\nSaat Evelyn melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack: Garrote - First Form</color> atau <color=#FFFFFF>Basic Attack: Garrote - Second Form</color>, semua <color=#FFFFFF>Burning Ember</color> yang terkonsumsi akan dipulihkan. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 25 detik. Saat Evelyn mengonsumsi <color=#FFFFFF>Burning Tether Point</color> untuk melancarkan <color=#FFFFFF>Chain Attack: Lunalux - Snare</color>, Level Interrupt skill ini akan meningkat.",
  "TarotCard_1000970_des": "Evelyn telah mengaktifkan Mindscape: <color=#FFAF2C>Dance of Fire</color>. Setelah melancarkan Dash Attack atau Dodge Counter, dia dapat <color=#2BAD00>langsung melanjutkannya</color> dengan tahap-tahap akhir Basic Attack.",
  "TarotCard_1000970_name": "[Affinity] Back to Prime",
  "TarotCard_1000970_story": "Evelyn sedang dalam kondisi yang prima, atau lebih tepatnya... semua yang dilakukannya berjalan lancar. Dia berkata, \"Rasanya seperti kembali ke masa-masa prima saat menjalankan misi dulu.\" Tentang detailnya, sebaiknya jangan ditanya lebih lanjut...",
  "TarotCard_1000971_ExtraDes": "Static Charge: Saat <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color> yang dilancarkan Soldier 0 - Anby mengenai musuh, akan memicu DMG tambahan dari <color=#FFFFFF>White Thunder</color> sebanyak 3 kali berturut-turut. Efek ini tidak akan mengonsumsi lapisan <color=#FFFFFF>White Thunder</color>.",
  "TarotCard_1000971_des": "Soldier 0 - Anby telah mengaktifkan Mindscape: <color=#FFAF2C>Static Charge</color>.",
  "TarotCard_1000971_name": "[Affinity] Silver Heart's Resonance",
  "TarotCard_1000971_story": "Prajurit Berhati Silver dilahirkan untuk bertarung, tetapi yang berada di sisimu adalah Anby. Pedangnya menceritakan hal-hal yang tak terlupakan.",
  "TarotCard_1000972_ExtraDes": "Sharpened Senses: Kelipatan Stun DMG dari <color=#FFFFFF>Core Passive: Soul-Searching Gaze</color> meningkat 20%. Saat melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack: Harmonizing Shot</color>, CD berkurang menjadi 2 detik. Saat dalam <color=#FFFFFF>posisi membidik</color>, <color=#FFFFFF>Purge</color> yang didapatkan dari tembakan beruntun atau serangan balik Charge yang mengenai musuh akan meningkat 25%, dan batas maksimal <color=#FFFFFF>Purge</color> meningkat menjadi 125 poin.",
  "TarotCard_1000972_des": "Trigger telah mengaktifkan Mindscape: <color=#FFAF2C>Sharpened Senses</color>.",
  "TarotCard_1000972_name": "[Affinity] With Your Rhythm",
  "TarotCard_1000972_story": "Mengingat orang-orang terkasih dan dirimu yang ada di sisi mereka, Trigger memainkan melodi harmonika ciptaannya sendiri. Tekad kuat untuk melindungi kini berubah menjadi semangat juang yang membara.",
  "TarotCard_1000973_ExtraDes": "Behind the Mask: DMG yang diakibatkan <color=#FFFFFF>Special Attack: Rending Claw - Nightmare Shadow</color> meningkat 15%. Batas untuk memicu berulang kali meningkat 2 kali. Efek <color=#FFFFFF>Binding Trap</color> dari <color=#FFFFFF>Additional Ability: Business Partner</color> juga akan berlaku pada tipe DMG selain <color=#FFFFFF>Aftershock</color>.",
  "TarotCard_1000973_des": "Pulchra telah mengaktifkan Mindscape: <color=#FFAF2C>Behind the Mask</color>.",
  "TarotCard_1000973_name": "[Affinity] Nail It Big Time",
  "TarotCard_1000973_story": "Pulchra dengan penuh semangat mengeluarkan berbagai macam eyeshadow, lipstik, dan bedak dari tubuhnya... \"Apakah ini bom yang disamarkan?\" \"Ini barang-barang viral yang kubeli untuk dijual lagi. Tolong jaga baik-baik, kalau rusak tidak bisa dijual dengan harga bagus.\"",
  "TarotCard_1001001_des": "Semakin tinggi jumlah Gear Coin yang diutang, <color=#2BAD00>semakin tinggi rabat</color> yang diperoleh saat berbelanja ke Pedagang Bangboo. (Utang saat ini: {CReplaceCardParam:debt_1001001,1,2}, Rabat saat ini: {CReplaceCardParam:InterestRate_Card1001001,1,2}%)",
  "TarotCard_1001001_name": "[Hollow] Piggy Bank",
  "TarotCard_1001001_story": "Celengan dengan tampilan yang lucu dan bisa membawa keberuntungan bagi pemiliknya. Namun, untuk bisa mengambil uang di dalamnya, kamu harus memecahkannya.",
  "TarotCard_1001002_des": "Jumlah Gear Coin yang didapatkan meningkat <color=#2BAD00>20%</color>.",
  "TarotCard_1001002_name": "[Hollow] Lucky Cat",
  "TarotCard_1001002_story": "Setelah memilikinya, semua masalah yang berhubungan dengan uang akan menjadi sangat lancar.",
  "TarotCard_1001003_des": "Saat mendapatkan Gear Coin, semua anggota tim memulihkan <color=#2BAD00>1%</color> HP.",
  "TarotCard_1001003_name": "[Hollow] Casino Banknote",
  "TarotCard_1001003_story": "Asalkan ada orang yang menemanimu bermain, kamu selamanya akan menjadi orang kaya.",
  "TarotCard_1001004_des": "Untuk setiap 100 Gear Coin yang dimiliki, DMG yang diakibatkan semua anggota tim meningkat <color=#2BAD00>1%</color>.",
  "TarotCard_1001004_name": "[Hollow] Coin Collection",
  "TarotCard_1001004_story": "Koleksi berbagai macam koin aneh. Buku koleksi ini menjadi berat karena menyimpan banyak koin.",
  "TarotCard_1001005_des": "Saat Gear Coin yang dimiliki kurang dari 250, Pressure kamu <color=#2BAD00>tidak akan meningkat</color>.",
  "TarotCard_1001005_name": "[Hollow] Paper Airplane",
  "TarotCard_1001005_story": "Mainan sederhana dan murah yang mengemban mimpi untuk meraih kesuksesan.",
  "TarotCard_1001006_des": "Bisa membeli satu produk <color=#2BAD00>secara gratis</color> di Pedagang Bangboo.",
  "TarotCard_1001006_name": "[Hollow] Lucky Star",
  "TarotCard_1001006_story": "Selama 3 tahun berturut-turut telah menjadi juara dalam \"Kristal Ethereal Favorit Hollow Investigator\".",
  "TarotCard_1001007_des": "Saat Gear Coin yang dimiliki kurang dari 888, Pedagang Bangboo akan memberikan <color=#2BAD00>diskon 20%</color>.",
  "TarotCard_1001007_name": "[Hollow] Expired VIP Card",
  "TarotCard_1001007_story": "Asalkan kamu tidak berbicara, penjaga toko yang ceroboh itu tidak akan sadar kalau barang ini sudah habis masa berlakunya.",
  "TarotCard_1001008_des": "Saat jumlah Gear Coin kurang dari 250, DMG yang diakibatkan semua anggota tim meningkat <color=#2BAD00>15%</color>.",
  "TarotCard_1001008_name": "[Hollow] Glass Marbles",
  "TarotCard_1001008_story": "Meski kelihatannya rusak, tapi dia masih bisa digunakan untuk menembak bola kaca dengan kekuatan yang besar.",
  "TarotCard_1001009_des": "Mengurangi <color=#2BAD00>2</color> poin Pressure setiap kali Pressure meningkat.",
  "TarotCard_1001009_name": "[Hollow] Mini Punch Bag",
  "TarotCard_1001009_story": "Menggunakan kekerasan untuk melepaskan rasa stres. Meski tidak elegan, tapi cara ini efektif.",
  "TarotCard_1001010_des": "Saat Pressure meningkat, ada 15% peluang untuk <color=#2BAD00>mencegah hal ini terjadi</color>.",
  "TarotCard_1001010_name": "[Hollow] Cat Ears Headset",
  "TarotCard_1001010_story": "\"Apa? Aku tidak bisa dengar—\"",
  "TarotCard_1001011_des": "Saat memasuki insiden pertarungan, Pressure <color=#2BAD00>tidak akan meningkat</color>.",
  "TarotCard_1001011_name": "[Hollow] Water Gun",
  "TarotCard_1001011_story": "Aku mungkin tidak terluka, tapi hatiku terasa sakit.",
  "TarotCard_1001012_des": "Saat memulihkan HP di luar pertarungan, Pressure berkurang <color=#2BAD00>5</color> poin.",
  "TarotCard_1001012_name": "[Hollow] Bubble Gun",
  "TarotCard_1001012_story": "Gelembung yang tidak berbahaya, bahkan dapat dimakan, jadi biarkan anak-anak bermain dengannya.",
  "TarotCard_1001013_des": "Saat memasuki lantai selanjutnya, Pressure akan berkurang <color=#2BAD00>30</color> poin.",
  "TarotCard_1001013_name": "[Hollow] Toy Trumpet",
  "TarotCard_1001013_story": "Menghadaplah ke laut dan teriakkan seluruh masalah hatimu.",
  "TarotCard_1001014_des": "Setiap melakukan satu kali transaksi dengan Pedagang Bangboo, Pressure akan berkurang <color=#2BAD00>10</color> poin.",
  "TarotCard_1001014_name": "[Hollow] Spray Paint",
  "TarotCard_1001014_story": "Kocok kalengnya kuat-kuat, lalu tinggalkan tanda bahwa kamu pernah berkunjung ke sini.",
  "TarotCard_1001015_des": "<color=#2BAD00>Menetralkan 1 kali</color> Kontaminasi yang terjadi karena Pressure Overload.",
  "TarotCard_1001015_name": "[Hollow] Bangboo Pillow",
  "TarotCard_1001015_story": "Bantal seukuran tubuh yang lembut dan empuk. Ukurannya bahkan lebih besar dari Bangboo yang sebenarnya. Dengan bantal ini di sisimu, kamu tidak perlu khawatir tentang apa pun!",
  "TarotCard_1001016_des": "Setelah Pressure Overload terjadi, <color=#2BAD00>mendapatkan satu</color> Resonium Tier-A secara acak.",
  "TarotCard_1001016_name": "[Hollow] Toy Castle",
  "TarotCard_1001016_story": "Meski terbuat dari blok bangunan, kamu tetap bisa merasakan kemegahannya. Rasanya akan menyenangkan kalau bisa tinggal di dalam...",
  "TarotCard_1001017_des": "Untuk setiap 10 poin Pressure yang dimiliki, DMG yang diakibatkan serangan langsung dari semua anggota tim meningkat <color=#2BAD00>2,5%</color>. (Peningkatan saat ini: {CReplaceCardParam:DamageShow_1001017,0.01,2}%)",
  "TarotCard_1001017_name": "[Hollow] Sword Catalog",
  "TarotCard_1001017_story": "Sebuah album berisi banyak foto pedang-pedang terkenal. Setiap foto diberi label cermat yang berisi nama pemilik pedang-pedang tersebut.",
  "TarotCard_1001018_des": "Untuk setiap 10 poin Pressure yang dimiliki, DMG serangan langsung yang diterima oleh semua anggota tim berkurang <color=#2BAD00>1,5%</color>. (Pengurangan saat ini: {CReplaceCardParam:DamageShow_1001018,-0.01,2}%)",
  "TarotCard_1001018_name": "[Hollow] Herbarium",
  "TarotCard_1001018_story": "Album koleksi spesimen berisi daun tanaman yang diawetkan. Setiap daun diberi label cermat yang berisi dari tanaman mana daun ini berasal.",
  "TarotCard_1001019_des": "DMG yang diakibatkan serangan langsung dari semua anggota tim meningkat <color=#2BAD00>25%</color>, namun saat Pressure meningkat, akan meningkat <color=#CF4029>3</color> poin Pressure tambahan.",
  "TarotCard_1001019_name": "[Hollow] Toy Laser Blade",
  "TarotCard_1001019_story": "Lightsaber mainan yang disukai anak-anak. Bila baterainya penuh, bisa mengeluarkan bilah pedang yang bercahaya saat kamu menekan tombol di gagangnya (disertai dengan efek suara berkualitas rendah).",
  "TarotCard_1001020_des": "Untuk setiap 1 Kontaminasi yang dimiliki, DMG yang diakibatkan serangan langsung dari semua anggota tim meningkat <color=#2BAD00>5%</color>. (Peningkatan saat ini: {CReplaceCardParam:DamageShow_1001020,0.01,2}%)",
  "TarotCard_1001020_name": "[Hollow] Battle Spinner",
  "TarotCard_1001020_story": "Pemenang bisa mendapatkan hadiah: Battle Spinner milik si kalah. Lepaskan komponennya untuk memperkuat Spinner milikmu!",
  "TarotCard_1001021_des": "Untuk setiap 10 poin Pressure yang dimiliki, semua anggota tim akan memulihkan <color=#2BAD00>3%</color> Energy saat memulai pertarungan. (Pemulihan saat ini: {CReplaceCardParam:SPShow_1001021,0.01,2}%)",
  "TarotCard_1001021_name": "[Hollow] Insect Catalog",
  "TarotCard_1001021_story": "Sebuah album yang berisi banyak sekali foto serangga. Kamu mungkin akan merasa gelisah jika melihatnya cukup lama.",
  "TarotCard_1001022_des": "Setelah Pressure Overload terjadi, satu anggota tim yang gugur <color=#2BAD00>dibangkitkan kembali</color>.",
  "TarotCard_1001022_name": "[Hollow] Funny Alarm",
  "TarotCard_1001022_story": "Sudah jam 3, cepat bangun, waktunya lembur!",
  "TarotCard_1001023_des": "Saat mendapatkan Resonium dari Mesin Kapsul Kejutan, berpeluang <color=#2BAD00>20%</color> untuk mendapatkan satu Resonium Tier-B tambahan.",
  "TarotCard_1001023_name": "[Hollow] Ordinary Card Pack",
  "TarotCard_1001023_story": "Paket kartu dari sebuah permainan papan yang populer, Starlight Knight: Lost Tower. Setiap paket menjamin setidaknya 2 kartu Starlight Knight.",
  "TarotCard_1001024_des": "Saat mendapatkan Resonium dari Mesin Kapsul Kejutan, berpeluang <color=#2BAD00>10%</color> untuk mendapatkan satu Resonium Tier-A tambahan.",
  "TarotCard_1001024_name": "[Hollow] Exclusive Card Pack",
  "TarotCard_1001024_story": "Paket kartu dari permainan papan yang populer, Starlight Knight: Lost Tower. Setiap paket menjamin setidaknya 2 kartu hologram.",
  "TarotCard_1001025_des": "Saat mengidentifikasi Resonium, akan <color=#2BAD00>mendapatkan 1</color> Resonium Tier-B tambahan, peluang berkurang 20% setiap mendapatkan 1 Resonium.",
  "TarotCard_1001025_name": "[Hollow] Giveaway CD",
  "TarotCard_1001025_story": "CD yang disertakan dengan buku. Konten CD ini mungkin sama persis seperti di buku atau bisa juga ada kejutan tambahan. Siapa tahu?",
  "TarotCard_1001026_des": "Saat mendapatkan Resonium dari Mesin Kapsul Kejutan, berpeluang <color=#2BAD00>5%</color> untuk mendapatkan satu Resonium Tier-S tambahan.",
  "TarotCard_1001026_name": "[Hollow] Deluxe Surprise Box",
  "TarotCard_1001026_story": "Yang edisi eksklusif mana? Aku cuma mau yang edisi eksklusif!",
  "TarotCard_1001027_des": "Saat memulai pertarungan, semua anggota tim memulihkan <color=#2BAD00>7%</color> HP.",
  "TarotCard_1001027_name": "[Hollow] Toy Stethoscope",
  "TarotCard_1001027_story": "Peralatan penting saat bermain dokter di rumah, tapi karena alasan tertentu, anak-anak lebih suka bermain sebagai pasien.",
  "TarotCard_1001028_des": "Saat eksplorasi Hollow, <color=#2BAD00>secara otomatis menampilkan area sekitar</color>.",
  "TarotCard_1001028_name": "[Hollow] Kaleido Flashlight",
  "TarotCard_1001028_story": "Senter anak-anak dengan lampu 7 warna yang berbeda. Memiliki performa penerangan yang biasa, tetapi sering berpindah antar warna dapat mengacaukan dirimu.",
  "TarotCard_1001029_des": "Saat memasuki lantai selanjutnya, semua anggota tim memulihkan <color=#2BAD00>15%</color> HP.",
  "TarotCard_1001029_name": "[Hollow] Toy Ambulance",
  "TarotCard_1001029_story": "Saat pintu belakang mobil dibuka, ada tiga sosok mainan dokter duduk di dalamnya.",
  "TarotCard_1001030_des": "Saat memasuki stage bos, semua anggota tim memulihkan <color=#2BAD00>15%</color> HP.",
  "TarotCard_1001030_name": "[Hollow] Paper Crane",
  "TarotCard_1001030_story": "Bangau kertas yang dilipat oleh pasien rumah sakit dengan harapan bisa sembuh.",
  "TarotCard_1001031_des": "Jumlah Gear Coin yang diperoleh meningkat <color=#2BAD00>100%</color> (dari mengambil dan bekerja).",
  "TarotCard_1001031_name": "[Hollow] Lucky Cat",
  "TarotCard_1001031_story": "Setelah memilikinya, semua masalah yang berhubungan dengan uang akan menjadi sangat lancar.",
  "TarotCard_1001037_des": "Dengan ini, kamu bisa menghancurkan dinding yang rapuh. Tapi untuk dinding yang lebih kokoh... Ya... kita ke sini tujuannya untuk menyelidiki, bukan untuk konstruksi, kan?",
  "TarotCard_1001037_name": "[Hollow] Koleda's Demolition Hammer",
  "TarotCard_1001037_story": "Resonium tipe Ability.\n\"Proxy, kamu tinggal tunjuk jalan aja, aku yang akan hancurin semua halangan sepanjang jalan!\" — Koleda",
  "TarotCard_1001038_des": "Dengan alat ini, kamu dapat <color=#2BAD00>menjinakkan bom</color> dengan aman.",
  "TarotCard_1001038_name": "[Hollow] Grace's Bomb Defuser",
  "TarotCard_1001038_story": "Resonium tipe Ability.\n\"Kalau soal bongkar bom ginian, aku sih sudah tahu caranya sejak masih murid SD.\" — Grace",
  "TarotCard_1001039_des": "Alat ini membantu Koleda agar dapat menghancurkan dinding <color=#2BAD00>lebih cepat</color>.",
  "TarotCard_1001039_name": "[Hollow] Ben's Assistance",
  "TarotCard_1001039_story": "Resonium tipe Ability.\n\"P-Presiden... aku tidak bermaksud mendudukinya, rusak deh...\" — Ben",
  "TarotCard_1001040_des": "<color=#2BAD00>ATK</color> Bangboo yang dipilih <color=#2BAD00>+1</color>.",
  "TarotCard_1001040_name": "[Bundle Code] Ultra Sacred Sword of Radiance",
  "TarotCard_1001040_story": "Kode hadiah yang diberikan kepada semua pemain baru. Satu kode untuk setiap orang. Dilihat dari nama dan gambarnya, pasti banyak yang mengira kekuatannya hebat, padahal...",
  "TarotCard_1001041_des": "<color=#2BAD00>HP</color> Bangboo yang dipilih <color=#2BAD00>+1</color>.",
  "TarotCard_1001041_name": "[Bundle Code] Falling Starsea Armor",
  "TarotCard_1001041_story": "Kode hadiah yang diberikan kepada semua pemain baru. Satu kode untuk setiap orang. Dilihat dari nama dan gambarnya, pasti banyak yang mengira kekuatannya hebat, padahal...",
  "TarotCard_1001042_des": "<color=#2BAD00>Kesempatan ATK</color> Bangboo yang dipilih <color=#2BAD00>+1</color>.",
  "TarotCard_1001042_name": "[Bundle Code] Like & Subscribe Gun",
  "TarotCard_1001042_story": "Kode hadiah untuk memperingati 10 ribu pengikut di akun Inter-Knot Penerbit game.\n\"Terima kasih atas semua dukungan dan klik. Aku berencana untuk memasukkan kalian semua ke dalam game!\" — dikutip dari Penerbit.",
  "TarotCard_1001043_des": "<color=#2BAD00>ATK</color> Bangboo yang dipilih <color=#2BAD00>berubah menjadi 10</color>.",
  "TarotCard_1001043_name": "[Bundle Code] Mask No. 10",
  "TarotCard_1001043_story": "Di hari raya tertentu, pembuat game terkadang akan masuk ke dalam pertempuran menggunakan seekor Bangboo super kuat yang mengenakan \"Topeng No. 10\". Walaupun tidak ada yang bisa mengalahkan meski semua pemain sudah mengeroyokinya, tetapi semua pemain yang telah berpartisipasi tetap akan mendapatkan kode hadiah peringatan yang langka. Yang penting kan sudah berpartisipasi~",
  "TarotCard_1001044_des": "Skill baru untuk Sharkboo: <color=#2BAD00>ATK meningkat 2 kali lipat</color>.",
  "TarotCard_1001044_name": "[Bundle Code] Super Fusion Metal Dentures",
  "TarotCard_1001044_story": "Hadiah peringatan yang diberikan kepada semua pemain setelah Sharkboo terpilih sebagai \"MVP Musim Pertama.\"",
  "TarotCard_1001045_des": "Skill baru untuk Bangboo yang dipilih: <color=#2BAD00>Setelah dikalahkan, HP Bangboo sekutu lainnya +10</color>.",
  "TarotCard_1001045_name": "[Bundle Code] VIP Ejection Seat",
  "TarotCard_1001045_story": "Hadiah hiburan yang khusus diberikan untuk pemain yang kalah lima kali berturut-turut. Bisa dibilang salah satu cara untuk menyeimbangkan tingkat kemenangan...",
  "TarotCard_1001046_des": "Skill baru untuk Bangboo yang dipilih: <color=#2BAD00>Kebal terhadap DMG pertama untuk setiap ronde pertarungan</color>.",
  "TarotCard_1001046_name": "[Bundle Code] Bug Shield",
  "TarotCard_1001046_story": "Kode hadiah yang diberikan kepada pemain yang berpartisipasi dalam tes pertama. Diberikan untuk berterima kasih kepada para pemain pertama atas penilaian dan masukan yang keras terhadap perangkat lunak ini.",
  "TarotCard_1001047_des": "Skill baru untuk Bangboo yang dipilih: <color=#2BAD00>Saat hanya tersisa diri sendiri, ATK dan HP meningkat 5 kali lipat</color>.",
  "TarotCard_1001047_name": "[Bundle Code] Lone Woof Bandana",
  "TarotCard_1001047_story": "Hadiah yang dibagikan kepada pemain yang kembali bermain. Setelah digunakan, tidak hanya memberikan skill baru, tapi juga memberikan sebutan khusus di depan nama pengguna yang terlihat seperti salah ketik: Pahlawan Kecepian.",
  "TarotCard_1001048_des": "<color=#2BAD00>Kesempatan ATK</color> Bangboo yang dipilih <color=#2BAD00>+1</color>.",
  "TarotCard_1001048_name": "[Bundle Code] Like & Subscribe Gun",
  "TarotCard_1001048_story": "Kode hadiah untuk memperingati 10 ribu pengikut di akun Inter-Knot Penerbit game.\n\"Terima kasih atas semua dukungan dan klik. Aku berencana untuk memasukkan kalian semua ke dalam game!\" — dikutip dari Penerbit.",
  "TarotCard_1001049_des": "<color=#2BAD00>Meningkatkan 8 HP</color> untuk 1 Bangboo. - 废弃.",
  "TarotCard_1001050_des": "Dapat <color=#2BAD00>menarik beberapa barang berat</color> dengan mudah.",
  "TarotCard_1001050_name": "[Hollow] Power Hook",
  "TarotCard_1001050_story": "Super lengket dan tahan lama. Gampang ditempel dan dilepas. Bahkan kamu bisa menarik kereta api, asalkan kamu kuat!",
  "TarotCard_1001051_des": "Dapat digunakan untuk <color=#2BAD00>menyusun rute transportasi</color>.",
  "TarotCard_1001051_name": "[Hollow] Hollow Robot",
  "TarotCard_1001051_story": "Robot yang dirancang khusus untuk pekerjaan transportasi di area sempit. Setelah jalur awal selesai dibangun, pekerjaan transportasi selanjutnya akan menjadi lebih mudah.",
  "TarotCard_1001052_des": "Dapat <color=#2BAD00>secara aktif memicu efek ledakan</color>.",
  "TarotCard_1001052_name": "[Hollow] Jackbox Bomb",
  "TarotCard_1001052_story": "Dapat memicu efek ledakan.\nKekuatannya tidak besar, tapi cukup untuk membuat kaget. Hadiah yang sempurna untuk mengakhiri persahabatan.",
  "TarotCard_1001053_des": "Dapat <color=#2BAD00>menampilkan area tidak diketahui di sekitar</color>.",
  "TarotCard_1001053_name": "[Hollow] Security Scanner",
  "TarotCard_1001053_story": "Pastikan aman sebelum lewat. Jika ketemu bahaya... kamu juga dapat menggunakannya untuk membela diri.",
  "TarotCard_1001054_des": "Saat menjelajahi Hollow, mendapatkan <color=#2BAD00>Stat</color> tambahan.",
  "TarotCard_1001054_name": "[Hollow] Nameless Book",
  "TarotCard_1001054_story": "Apa yang sebenarnya tertulis di dalam buku itu, sudah tidak diketahui lagi. Tapi, kamu bisa merasakan kalau buku itu sangat terpengaruh oleh Hollow ini.",
  "TarotCard_1001056_des": "Sekarang, mesin bor bisa <color=#2BAD00>kebal terhadap bom dan jebakan</color>. Jangkauan Dash Spesial juga <color=#2BAD00>meluas menjadi 3 kolom</color>!",
  "TarotCard_1001056_name": "[Hollow] Explosion-Proof Structure",
  "TarotCard_1001100_Extrades": "Ice Mark: Saat memiliki efek Buff, <color=#98EFF0>Ice DMG</color> dan CRIT DMG yang diakibatkan Agen meningkat 50%. Saat terpicu, akan mengonsumsi 1 lapis efek Buff, berlangsung hingga 10 detik atau hingga jumlah lapisan habis. Saat memperoleh jumlah lapisan, durasi akan direset.",
  "TarotCard_1001100_des": "Saat memiliki efek Buff, <color=#98EFF0>Ice DMG</color> dan CRIT DMG yang diakibatkan Agen meningkat 50%. Saat terpicu, akan mengonsumsi 1 lapis efek Buff, berlangsung hingga 10 detik atau hingga jumlah lapisan habis. Saat memperoleh jumlah lapisan, durasi akan direset.",
  "TarotCard_1001100_name": "[Freeze] Ice Mark",
  "TarotCard_1001101_des": "Saat memicu \"Ice Mark\", <color=#98EFF0>Ice DMG</color> yang diakibatkan Agen akan meningkat ekstra <color=#2BAD00>40%</color>.",
  "TarotCard_1001101_name": "[Freeze] Freezing Gloves",
  "TarotCard_1001101_story": "Selain menjaga tangan pemakainya tetap hangat, mereka juga dapat mengeluarkan kabut dingin dari ujung jari. Pastikan kamu tidak terlalu dekat dengan target saat menggunakan fungsi ini. Kamu bisa ikut membeku bersama mereka.",
  "TarotCard_1001101_upgrade": "Saat memicu \"Ice Mark\", <color=#98EFF0>Ice DMG</color> yang diakibatkan Agen akan meningkat ekstra <color=#B5B5B5>40%</color> <IconMap:Icon_TextArrow> <color=#2BAD00>60%</color>.",
  "TarotCard_1001102_des": "DMG yang diakibatkan efek <color=#98EFF0>Shatter</color> meningkat <color=#2BAD00>50%</color>. Setelah memicu efek <color=#98EFF0>Shatter</color>, saat serangan Agen mengenai target, <color=#98EFF0>Ice Anomaly Buildup Rate</color> akan meningkat <color=#2BAD00>20%</color> selama 5 detik.",
  "TarotCard_1001102_name": "[Freeze] Ice Shaver",
  "TarotCard_1001102_story": "Mesin es kuno yang perlu diputar dengan tangan. Mesin ini sering dianggap sebagai mainan daripada barang rumah tangga.",
  "TarotCard_1001102_upgrade": "DMG yang diakibatkan efek <color=#98EFF0>Shatter</color> meningkat <color=#B5B5B5>50%</color> <IconMap:Icon_TextArrow> <color=#2BAD00>75%</color>. Setelah memicu efek <color=#98EFF0>Shatter</color>, saat serangan Agen mengenai target, <color=#98EFF0>Ice Anomaly Buildup Rate</color> akan meningkat <color=#B5B5B5>20%</color> <IconMap:Icon_TextArrow> <color=#2BAD00>30%</color> selama 5 detik.",
  "TarotCard_1001103_des": "Saat mengakibatkan efek <color=#98EFF0>Freeze</color> pada musuh, CRIT DMG semua anggota tim akan meningkat <color=#2BAD00>40%</color> selama 15 detik.",
  "TarotCard_1001103_name": "[Freeze] Ice Maker",
  "TarotCard_1001103_story": "Putar pegangannya dengan sekuat tenaga sampai kamu kelelahan dan merasa kehausan. Pada saat inilah kamu akan mulai menghargai nilai dari es batu.",
  "TarotCard_1001103_upgrade": "Saat mengakibatkan efek <color=#98EFF0>Freeze</color> pada musuh, CRIT DMG semua anggota tim akan meningkat <color=#B5B5B5>40%</color> <IconMap:Icon_TextArrow> <color=#2BAD00>60%</color> selama 15 detik.",
  "TarotCard_1001104_des": "Saat mengakibatkan efek <color=#98EFF0>Freeze</color> pada musuh, semua anggota tim akan memperoleh <color=#2BAD00>12</color> lapis \"Ice Mark\".",
  "TarotCard_1001104_name": "[Freeze] Portable Ice Maker",
  "TarotCard_1001104_story": "Asalkan kamu menuangkan air ke dalam dan menekan tombolnya, sisanya akan dibereskan olehnya.",
  "TarotCard_1001104_upgrade": "Saat mengakibatkan efek <color=#98EFF0>Freeze</color> pada musuh, semua anggota tim akan memperoleh <color=#B5B5B5>12</color> lapis <IconMap:Icon_TextArrow> <color=#2BAD00>18</color> lapis \"Ice Mark\".",
  "TarotCard_1001105_des": "Saat memicu \"Ice Mark\", <color=#98EFF0>Ice Anomaly Buildup Rate</color> Agen meningkat <color=#2BAD00>30%</color>.",
  "TarotCard_1001105_name": "[Freeze] Freezing Spray",
  "TarotCard_1001105_story": "Kecil dan ringan, digunakan untuk mendinginkan dan menghilangkan rasa sakit secara cepat.",
  "TarotCard_1001105_upgrade": "Saat memicu \"Ice Mark\", <color=#98EFF0>Ice Anomaly Buildup Rate</color> Agen meningkat <color=#B5B5B5>30%</color> <IconMap:Icon_TextArrow> <color=#2BAD00>45%</color>.",
  "TarotCard_1001106_des": "Saat memicu efek <color=#98EFF0>Shatter</color>, Agen akan mengakibatkan Daze tambahan terhadap target sebesar <color=#2BAD00>140%</color> dari nilai Impact Agen saat memasuki medan pertarungan, jika target tidak sedang berada dalam status Stun.",
  "TarotCard_1001106_name": "[Freeze] Freezing Gun",
  "TarotCard_1001106_story": "Senjata berbahaya yang bisa menghasilkan serpihan es dan bisa ditembakkan dari jarak jauh. Tidak boleh digunakan secara sembarangan meski sedang di musim panas.",
  "TarotCard_1001106_upgrade": "Saat memicu efek <color=#98EFF0>Shatter</color>, Agen akan mengakibatkan Daze tambahan terhadap target sebesar <color=#B5B5B5>140%</color> <IconMap:Icon_TextArrow> <color=#2BAD00>200%</color> dari nilai Impact Agen saat memasuki medan pertarungan, jika target tidak sedang berada dalam status Stun.",
  "TarotCard_1001107_des": "Saat melancarkan Ultimate, jika mengenai musuh dan mengakibatkan <color=#98EFF0>Ice DMG</color>, Agen akan memperoleh <color=#2BAD00>36</color> lapis \"Ice Mark\".",
  "TarotCard_1001107_name": "[Freeze] Ice Cube Tray",
  "TarotCard_1001107_story": "Cetakan es batu yang sederhana dan mudah digunakan. Tantangan terbesarnya adalah bagaimana cara mengeluarkan es batu dari cetakan.",
  "TarotCard_1001107_upgrade": "Saat melancarkan Ultimate, jika mengenai musuh dan mengakibatkan <color=#98EFF0>Ice DMG</color>, Agen akan memperoleh <color=#B5B5B5>36</color> lapis <IconMap:Icon_TextArrow> <color=#2BAD00>48</color> lapis Ice Mark.",
  "TarotCard_1001108_des": "Saat mengakibatkan efek <color=#98EFF0>Freeze</color> pada musuh, DEF Agen akan meningkat <color=#2BAD00>5%</color>, dapat ditumpuk hingga 4 lapis.",
  "TarotCard_1001108_name": "[Freeze] Ice Bag",
  "TarotCard_1001108_story": "Tas portabel yang awalnya digunakan untuk mengisi banyak es batu, sekarang es batunya sudah meleleh jadi air.",
  "TarotCard_1001108_upgrade": "Saat mengakibatkan efek <color=#98EFF0>Freeze</color> pada musuh, DEF Agen akan meningkat <color=#B5B5B5>5%</color> <IconMap:Icon_TextArrow> <color=#2BAD00>8%</color>, dapat ditumpuk hingga 4 lapis.",
  "TarotCard_1001109_des": "Durasi efek <color=#98EFF0>Freeze</color> meningkat <color=#2BAD00>2</color> detik.",
  "TarotCard_1001109_name": "[Freeze] Portable Cooler",
  "TarotCard_1001109_story": "Peralatan penting bagi pemancing profesional. Di dalamnya, kamu tidak hanya akan menemukan ikan tetapi juga beberapa benda aneh dan tidak umum.",
  "TarotCard_1001109_upgrade": "Durasi efek <color=#98EFF0>Freeze</color> meningkat <color=#B5B5B5>2</color> detik <IconMap:Icon_TextArrow> <color=#2BAD00>3</color> detik.",
  "TarotCard_1001110_des": "Saat melancarkan EX Special Attack, Agen akan memperoleh <color=#2BAD00>8</color> lapis \"Ice Mark\".",
  "TarotCard_1001110_name": "[Freeze] Ice Bucket",
  "TarotCard_1001110_story": "Ember es kualitas terbaik yang hanya bisa dilihat di restoran mewah. Saat digunakan, minuman yang ada di dalamnya juga menjadi lebih mewah.",
  "TarotCard_1001110_upgrade": "Saat melancarkan EX Special Attack, Agen akan memperoleh <color=#B5B5B5>8</color> lapis <IconMap:Icon_TextArrow> <color=#2BAD00>12</color> lapis \"Ice Mark\".",
  "TarotCard_1001111_des": "<color=#98EFF0>Ice DMG</color> yang diakibatkan Agen meningkat <color=#2BAD00>15%</color>.",
  "TarotCard_1001111_name": "[Freeze] Cutie Cold Pack",
  "TarotCard_1001111_story": "Dingin dan sejuk, membuat orang suka menggunakannya. Bahkan anjing dan kucing juga menyukainya.",
  "TarotCard_1001111_upgrade": "<color=#98EFF0>Ice DMG</color> yang diakibatkan Agen meningkat <color=#B5B5B5>15%</color> <IconMap:Icon_TextArrow> <color=#2BAD00>25%</color>.",
  "TarotCard_1001112_des": "Peluang munculnya Resonium [Freeze] meningkat.",
  "TarotCard_1001112_name": "[Freeze] Collective Emblem",
  "TarotCard_1001112_story": "Burung yang sama bulunya, berkumpul di dahan yang sama. Resonium pun demikian.\nButuh lebih dari sehari untuk membekukan sebuah sungai sedalam 3 kaki. Jadi, ayo, cari lebih banyak barang yang dingin-dingin.",
  "TarotCard_1001201_des": "Memperoleh <color=#2BAD00>50</color> poin, tapi HP musuh meningkat <color=#CF4029>10%</color>.",
  "TarotCard_1001201_name": "[Volatility] Sample α",
  "TarotCard_1001201_story": "Sampel kuat yang mengeluarkan aura misterius yang akan menarik perhatian musuh untuk menyerang. Namun jika kamu berhasil membawanya keluar, kamu bisa menjualnya untuk harga yang mahal.",
  "TarotCard_1001202_des": "Memperoleh <color=#2BAD00>50</color> poin, tapi serangan musuh ada kemungkinan <color=#CF4029>mengakibatkan CRIT</color>.",
  "TarotCard_1001202_name": "[Volatility] Sample β",
  "TarotCard_1001202_story": "Sampel kuat yang mengeluarkan aura misterius yang akan menarik perhatian musuh untuk menyerang. Namun jika kamu berhasil membawanya keluar, kamu bisa menjualnya untuk harga yang mahal.",
  "TarotCard_1001203_des": "Memperoleh <color=#2BAD00>50</color> poin, tapi ATK musuh meningkat <color=#CF4029>20%</color>.",
  "TarotCard_1001203_name": "[Volatility] Sample γ",
  "TarotCard_1001203_story": "Sampel kuat yang mengeluarkan aura misterius yang akan menarik perhatian musuh untuk menyerang. Namun jika kamu berhasil membawanya keluar, kamu bisa menjualnya untuk harga yang mahal.",
  "TarotCard_1001204_des": "Memperoleh <color=#2BAD00>50</color> poin, tapi saat musuh kalah ada kemungkinan <color=#CF4029>memanggil Ether Devourer</color>.",
  "TarotCard_1001204_name": "[Volatility] Sample δ",
  "TarotCard_1001204_story": "Sampel kuat yang mengeluarkan aura misterius yang akan menarik perhatian musuh untuk menyerang. Namun jika kamu berhasil membawanya keluar, kamu bisa menjualnya untuk harga yang mahal.",
  "TarotCard_1001301_des": "Memperoleh <color=#2BAD00>30</color> poin.\nDMG yang diakibatkan Agen meningkat <color=#2BAD00>50%</color>, tapi DMG yang diterima juga meningkat <color=#CF4029>50%</color>.",
  "TarotCard_1001301_name": "[Corruption] Hero's Cape",
  "TarotCard_1001301_story": "Jubah yang meniru wujud seorang protagonis di sebuah video game. Meski terlihat keren saat digunakan dalam pertarungan, tapi lain cerita kalau ditarik oleh musuh.",
  "TarotCard_1001302_des": "Memperoleh <color=#2BAD00>30</color> poin.\nDMG yang diakibatkan Agen meningkat <color=#2BAD00>50%</color>, tapi <color=#CF4029>tidak dapat memicu CRIT</color>.",
  "TarotCard_1001302_name": "[Corruption] Rusted Shackles",
  "TarotCard_1001302_story": "Belenggu keras yang digunakan untuk menahan penjahat berbahaya, tapi terkadang memiliki efek sebaliknya.",
  "TarotCard_1001303_des": "DMG yang diakibatkan Chain Attack dan Ultimate <color=#2BAD00>meningkat drastis</color>, tapi DMG yang diterima Agen juga <color=#CF4029>meningkat drastis</color>. (Hanya akan muncul dalam Kontrak Berkelanjutan)",
  "TarotCard_1001303_name": "[Corruption] Extendable Short Sword",
  "TarotCard_1001303_story": "Saat tombol ekspansinya berfungsi dengan normal, ini adalah alat sulap yang dapat mengintimidasi orang secara ampuh. Tapi jika tombolnya tidak berfungsi seperti yang diharapkan... sebenarnya ya... justru lebih mengintimidasi lagi.",
  "TarotCard_1001400_name": "[Onslaught] Assault",
  "TarotCard_1001401_des": "Saat memicu efek <color=#F0D12B>Assault</color>, Agen akan mengakibatkan Daze tambahan terhadap target sebesar <color=#2BAD00>5%</color> Max Daze + <color=#2BAD00>100</color> poin Daze. Untuk setiap musuh, Efek ini dapat dipicu sekali setiap 5 detik.",
  "TarotCard_1001401_name": "[Onslaught] Claw Hammer",
  "TarotCard_1001401_story": "Tidak bisa mencabutnya bukan karena tidak cukup kuat, tapi karena takut sakit.",
  "TarotCard_1001401_upgrade": "Saat memicu efek <color=#F0D12B>Assault</color>, Agen akan mengakibatkan Daze tambahan terhadap target sebesar <color=#B5B5B5>5%</color> <IconMap:Icon_TextArrow> <color=#2BAD00>7,5%</color> Max Daze + <color=#B5B5B5>100</color> <IconMap:Icon_TextArrow> <color=#2BAD00>150</color> poin Daze. Untuk setiap musuh, Efek ini dapat dipicu sekali setiap 5 detik.",
  "TarotCard_1001402_des": "Saat memicu efek <color=#F0D12B>Assault</color>, CRIT Rate Agen akan meningkat <color=#2BAD00>8%</color>, dapat ditumpuk hingga 3 lapis.",
  "TarotCard_1001402_name": "[Onslaught] Utility Knife",
  "TarotCard_1001402_story": "Di tempat-tempat kecil yang sulit terlihat, rasa sakit sedang mendekat dengan diam-diam...",
  "TarotCard_1001402_upgrade": "Saat memicu efek <color=#F0D12B>Assault</color>, CRIT Rate Agen akan meningkat <color=#B5B5B5>8%</color> <IconMap:Icon_TextArrow> <color=#2BAD00>12%</color>, dapat ditumpuk hingga 3 lapis.",
  "TarotCard_1001403_des": "Saat melancarkan EX Special Attack, Daze yang diakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color> Agen meningkat <color=#2BAD00>20%</color> selama 15 detik.",
  "TarotCard_1001403_name": "[Onslaught] Window Breaker",
  "TarotCard_1001403_story": "Semoga dia selalu terbaring di dalam etalase yang indah, jangan sampai suatu hari nanti digunakan.",
  "TarotCard_1001403_upgrade": "Saat melancarkan EX Special Attack, Daze yang diakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color> Agen meningkat <color=#B5B5B5>20%</color> <IconMap:Icon_TextArrow> <color=#2BAD00>30%</color> selama 15 detik.",
  "TarotCard_1001404_des": "DMG yang diakibatkan efek <color=#F0D12B>Assault</color> meningkat <color=#2BAD00>40%</color>.",
  "TarotCard_1001404_name": "[Onslaught] Gardening Shears",
  "TarotCard_1001404_story": "Begitu pekerjaan dimulai maka tidak bisa berhenti. Tidak ada yang terlihat menyenangkan, semuanya terlihat perlu dipangkas.",
  "TarotCard_1001404_upgrade": "DMG yang diakibatkan efek <color=#F0D12B>Assault</color> meningkat <color=#B5B5B5>40%</color> <IconMap:Icon_TextArrow> <color=#2BAD00>60%</color>.",
  "TarotCard_1001405_des": "Saat memicu efek <color=#F0D12B>Assault</color>, CRIT DMG Agen akan meningkat <color=#2BAD00>8%</color>, dapat ditumpuk hingga 3 lapis.",
  "TarotCard_1001405_name": "[Onslaught] Lightweight Wrench",
  "TarotCard_1001405_story": "Bobotnya ringan dan tidak cuma 1 buah. Selain menjadi peralatan kerja, biasanya juga muncul sebagai peralatan juggling atau senjata lempar.",
  "TarotCard_1001405_upgrade": "Saat memicu efek <color=#F0D12B>Assault</color>, CRIT DMG Agen akan meningkat <color=#B5B5B5>8%</color> <IconMap:Icon_TextArrow> <color=#2BAD00>12%</color>, dapat ditumpuk hingga 3 lapis.",
  "TarotCard_1001406_des": "Saat melancarkan Perfect Assist, <color=#F0D12B>Physical DMG</color> yang diakibatkan Agen meningkat <color=#2BAD00>30%</color> selama 15 detik.",
  "TarotCard_1001406_name": "[Onslaught] Steel File",
  "TarotCard_1001406_story": "Penghancur yang ekstrem dan totalitas, panggilan halusnya adalah pemoles.",
  "TarotCard_1001406_upgrade": "Saat melancarkan Perfect Assist, <color=#F0D12B>Physical DMG</color> yang diakibatkan Agen meningkat <color=#B5B5B5>30%</color> <IconMap:Icon_TextArrow> <color=#2BAD00>45%</color> selama 15 detik.",
  "TarotCard_1001407_des": "Untuk setiap 1 Resonium Dasar tipe Onslaught yang dimiliki, <color=#F0D12B>Physical Anomaly Buildup Rate</color> akan meningkat <color=#2BAD00>4%</color>, maksimal meningkat hingga <color=#2BAD00>32%</color>.",
  "TarotCard_1001407_name": "[Onslaught] Roller Brush",
  "TarotCard_1001407_story": "Kamu tidak akan pernah tahu apa yang menempel di sikat rol yang basah dan lengket, seberapa banyak lapisan yang menempel, dan sudah berapa lama menempel...",
  "TarotCard_1001407_upgrade": "Untuk setiap 1 Resonium Dasar tipe Onslaught yang dimiliki, <color=#F0D12B>Physical Anomaly Buildup Rate</color> akan meningkat <color=#B5B5B5>4%</color> <IconMap:Icon_TextArrow> <color=#2BAD00>6%</color>, maksimal meningkat hingga <color=#B5B5B5>32%</color> <IconMap:Icon_TextArrow> <color=#2BAD00>48%</color>.",
  "TarotCard_1001408_des": "Saat melancarkan EX Special Attack, <color=#F0D12B>Physical DMG</color> yang diakibatkan Agen meningkat <color=#2BAD00>20%</color> selama 12 detik.",
  "TarotCard_1001408_name": "[Onslaught] Pitchfork",
  "TarotCard_1001408_story": "Saat memegangnya di tangan, kamu memiliki keinginan yang tak terkendali untuk menusuk sesuatu... Dan itulah mengapa ada tiga lubang di setiap bal jerami.",
  "TarotCard_1001408_upgrade": "Saat melancarkan EX Special Attack, <color=#F0D12B>Physical DMG</color> yang diakibatkan Agen meningkat <color=#B5B5B5>20%</color> <IconMap:Icon_TextArrow> <color=#2BAD00>30%</color> selama 12 detik.",
  "TarotCard_1001409_des": "Saat memicu efek <color=#F0D12B>Assault</color>, Agen akan memulihkan <color=#2BAD00>5</color> poin Energy.",
  "TarotCard_1001409_name": "[Onslaught] Lumber Axe",
  "TarotCard_1001409_story": "Temukan titik pemotongan yang tepat, setiap ayunan pasti akan lebih enteng dari ayunan sebelumnya.",
  "TarotCard_1001409_upgrade": "Saat memicu efek <color=#F0D12B>Assault</color>, Agen akan memulihkan <color=#B5B5B5>5</color> poin <IconMap:Icon_TextArrow> <color=#2BAD00>8</color> poin Energy.",
  "TarotCard_1001410_des": "Saat memicu efek <color=#F0D12B>Assault</color>, ATK target akan berkurang <color=#2BAD00>15%</color> selama 30 detik.",
  "TarotCard_1001410_name": "[Onslaught] Steel Handsaw",
  "TarotCard_1001410_story": "Aura menakutkan yang dipancarkan oleh gergaji, 1% berasal dari bentuk gigi gergajinya yang menakutkan, sementara 99% sisanya datang dari film horor.",
  "TarotCard_1001410_upgrade": "Saat memicu efek <color=#F0D12B>Assault</color>, ATK target akan berkurang <color=#B5B5B5>15%</color> <IconMap:Icon_TextArrow> <color=#2BAD00>20%</color> selama 30 detik.",
  "TarotCard_1001411_des": "<color=#F0D12B>Physical DMG</color> yang diakibatkan Agen meningkat <color=#2BAD00>10%</color>.",
  "TarotCard_1001411_name": "[Onslaught] Pointed Shovel",
  "TarotCard_1001411_story": "Ingatan menyakitkan kebanyakan orang tentang sekop berasal dari gagang kayu yang mengenai wajah setelah terinjak.",
  "TarotCard_1001411_upgrade": "<color=#F0D12B>Physical DMG</color> yang diakibatkan Agen meningkat <color=#B5B5B5>10%</color> <IconMap:Icon_TextArrow> <color=#2BAD00>15%</color>.",
  "TarotCard_1001412_des": "Peluang munculnya Resonium [Onslaught] meningkat.",
  "TarotCard_1001412_name": "[Onslaught] Collective Emblem",
  "TarotCard_1001412_story": "Burung yang sama bulunya, berkumpul di dahan yang sama. Resonium pun demikian.\nSemua peralatan ada di tangan... Mulai dari kapak, palu, pahat, gergaji, gunting, hingga 18 jenis alat lainnya, semuanya lengkap!",
  "TarotCard_1001600_Extrades": "Acuity: Saat membuat musuh terkena Stun, untuk setiap 1 lapis efek Buff yang dimiliki, Kelipatan Stun DMG target akan meningkat 10%, dapat ditumpuk hingga 5 lapis.",
  "TarotCard_1001600_des": "Saat membuat musuh terkena Stun, untuk setiap 1 lapis efek Buff yang dimiliki, Kelipatan Stun DMG target akan meningkat 10%, dapat ditumpuk hingga 5 lapis.",
  "TarotCard_1001600_name": "[Assist] Acuity",
  "TarotCard_1001601_des": "Durasi Vital View yang terpicu dari Evasive Assist meningkat <color=#2BAD00>5</color> detik, dan Daze yang diakibatkan Defensive Assist meningkat <color=#2BAD00>30%</color>.",
  "TarotCard_1001601_name": "[Assist] Gate Breaker",
  "TarotCard_1001601_story": "Perangkat pendukung untuk menerobos pertahanan musuh dengan bantuan inersia. Ingatlah untuk menjatuhkannya di saat-saat terakhir, atau kamu akan terhempas bersamanya.",
  "TarotCard_1001601_upgrade": "Durasi Vital View yang terpicu dari Evasive Assist meningkat <color=#B5B5B5>5</color> detik <IconMap:Icon_TextArrow> <color=#2BAD00>7</color> detik, dan Daze yang diakibatkan Defensive Assist meningkat <color=#B5B5B5>30%</color> <IconMap:Icon_TextArrow> <color=#2BAD00>45%</color>.",
  "TarotCard_1001602_des": "DMG yang diakibatkan Assist Follow-Up meningkat <color=#2BAD00>70%</color>.",
  "TarotCard_1001602_name": "[Assist] Hydraulic Buffer",
  "TarotCard_1001602_story": "Saat melakukan operasi penyelamatan, perangkat ini digunakan sebagai penyangga untuk menangkap rekan satu tim, agar tidak saling bertabrakan atau... berciuman akibat tenaga benturan yang terlalu kuat.",
  "TarotCard_1001602_upgrade": "DMG yang diakibatkan Assist Follow-Up meningkat <color=#B5B5B5>70%</color> <IconMap:Icon_TextArrow> <color=#2BAD00>100%</color>.",
  "TarotCard_1001603_des": "Saat melancarkan Perfect Assist, akan memperoleh <color=#2BAD00>7,5%</color> Decibel.",
  "TarotCard_1001603_name": "[Assist] HF Communicator",
  "TarotCard_1001603_story": "Alat komunikasi pendukung yang bersuara nyaring, jelas, dan tahan gangguan, bahkan terdengar oleh semua pihak tanpa hambatan. Kelebihannya adalah suara nyaring, tetapi kekurangannya juga adalah suara nyaring.",
  "TarotCard_1001603_upgrade": "Saat melancarkan Perfect Assist, akan memperoleh <color=#B5B5B5>7,5%</color> <IconMap:Icon_TextArrow> <color=#2BAD00>10%</color> Decibel.",
  "TarotCard_1001604_des": "Setelah melancarkan Perfect Assist, Anomaly Buildup Rate semua anggota tim meningkat <color=#2BAD00>20%</color> selama 10 detik.",
  "TarotCard_1001604_name": "[Assist] Ether Reaction Device",
  "TarotCard_1001604_story": "Perangkat untuk menganalisis tingkat konsentrasi Ether pada tubuh anggota tim dan menghitung penyesuaian yang diperlukan untuk integrasi Ether yang lebih baik.",
  "TarotCard_1001604_upgrade": "Setelah melancarkan Perfect Assist, Anomaly Buildup Rate semua anggota tim meningkat <color=#B5B5B5>20%</color> <IconMap:Icon_TextArrow> <color=#2BAD00>30%</color> selama 10 detik.",
  "TarotCard_1001605_des": "Saat melancarkan Perfect Assist, semua anggota tim akan memperoleh <color=#2BAD00>1</color> lapis Rush.",
  "TarotCard_1001605_name": "[Assist] Impact Feedback Device",
  "TarotCard_1001605_story": "Perangkat yang mampu menyerap bahkan mengakumulasi kekuatan terjangan, yang kemudian dilepaskan sebagai gaya reaktif pada saat yang tepat.",
  "TarotCard_1001605_upgrade": "Saat melancarkan Perfect Assist, semua anggota tim akan memperoleh <color=#B5B5B5>1</color> lapis <IconMap:Icon_TextArrow> <color=#2BAD00>2</color> lapis efek \"Rush\".",
  "TarotCard_1001606_des": "Saat melancarkan Perfect Assist, semua anggota tim akan memperoleh <color=#2BAD00>1</color> lapis Insight.",
  "TarotCard_1001606_name": "[Assist] Dynamic Calibration Device",
  "TarotCard_1001606_story": "Perangkat yang memaksakan penyesuaian visual pada pengguna saat bergerak dengan cepat, sangat efisien, tapi memberikan tekanan yang sangat besar pada saraf optik.",
  "TarotCard_1001606_upgrade": "Saat melancarkan Perfect Assist, semua anggota tim akan memperoleh <color=#B5B5B5>1</color> lapis <IconMap:Icon_TextArrow> <color=#2BAD00>2</color> lapis efek \"Insight\".",
  "TarotCard_1001607_des": "Saat Assist Follow-Up mengenai musuh, PEN Ratio semua anggota tim meningkat <color=#2BAD00>10%</color> selama 15 detik.",
  "TarotCard_1001607_name": "[Assist] Holographic Decoy",
  "TarotCard_1001607_story": "Perangkat proyektor yang menembak ke segala arah saat bergerak, menyebabkan gangguan tertentu pada target.",
  "TarotCard_1001607_upgrade": "Saat Assist Follow-Up mengenai musuh, PEN Ratio semua anggota tim meningkat <color=#B5B5B5>10%</color> <IconMap:Icon_TextArrow> <color=#2BAD00>15%</color> selama 15 detik.",
  "TarotCard_1001608_des": "Saat melancarkan Perfect Assist, DMG yang diakibatkan semua anggota tim meningkat <color=#2BAD00>15%</color> selama 10 detik.",
  "TarotCard_1001608_name": "[Assist] Activity Transfer Device",
  "TarotCard_1001608_story": "Perangkat pendukung yang menyerupai tongkat estafet. Benda ini dapat memindahkan sebagian energi Ether aktif target ke pengguna.",
  "TarotCard_1001608_upgrade": "Saat melancarkan Perfect Assist, DMG yang diakibatkan semua anggota tim meningkat <color=#B5B5B5>15%</color> <IconMap:Icon_TextArrow> <color=#2BAD00>20%</color> selama 10 detik.",
  "TarotCard_1001609_des": "Saat melancarkan Perfect Assist, Agen akan memulihkan <color=#2BAD00>5</color> poin Energy. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 5 detik.",
  "TarotCard_1001609_name": "[Assist] Hand Operated Generator",
  "TarotCard_1001609_story": "Perlengkapan yang bisa mengubah energi kinetik menjadi energi dasar, dengan kata lain selama terus berlari maka bisa terus menghasilkan listrik.",
  "TarotCard_1001609_upgrade": "Saat melancarkan Perfect Assist, Agen akan memulihkan <color=#B5B5B5>5</color> poin <IconMap:Icon_TextArrow> <color=#2BAD00>8</color> poin Energy. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 5 detik.",
  "TarotCard_1001610_des": "Saat melancarkan Perfect Assist, CRIT DMG yang diakibatkan semua anggota tim meningkat <color=#2BAD00>20%</color> selama 10 detik.",
  "TarotCard_1001610_name": "[Assist] Emergency Enhancement Device",
  "TarotCard_1001610_story": "Alat penguatan mungil yang bekerja di permukaan kulit. Alat ini memiliki efek yang lemah, dan durasinya juga terbatas, tapi mudah digunakan; kamu cukup menempelkannya pada tubuh seperti plester.",
  "TarotCard_1001610_upgrade": "Saat melancarkan Perfect Assist, CRIT DMG yang diakibatkan semua anggota tim meningkat <color=#B5B5B5>20%</color> <IconMap:Icon_TextArrow> <color=#2BAD00>30%</color> selama 10 detik.",
  "TarotCard_1001611_des": "Saat melancarkan Perfect Assist, Agen akan memperoleh Shield sebesar <color=#2BAD00>6%</color> Max HP selama 10 detik.",
  "TarotCard_1001611_name": "[Assist] Backup Shield Generator",
  "TarotCard_1001611_story": "Generator perisai portabel, menggunakan portabilitas sebagai alasan untuk mengorbankan ketebalan perisai dan bantuan yang bisa diberikan sangat terbatas. Selalu ada orang yang mengatakan kalau memegangnya tidak ada bedanya dengan memegang tutup tong sampah.",
  "TarotCard_1001611_upgrade": "Saat melancarkan Perfect Assist, Agen akan memperoleh Shield sebesar <color=#B5B5B5>6%</color> <IconMap:Icon_TextArrow> <color=#2BAD00>9%</color> Max HP selama 10 detik.",
  "TarotCard_1001612_des": "Daze yang diakibatkan Defensive Assist dan Assist Follow-Up pada musuh Normal/Elite/Boss meningkat <color=#2BAD00>100%</color>/<color=#2BAD00>75%</color>/<color=#2BAD00>50%</color>. (Hanya akan muncul dalam Kontrak Berkelanjutan)",
  "TarotCard_1001612_name": "[Assist] Impact Stacker",
  "TarotCard_1001612_story": "Perangkat yang dapat memperkuat efek impact untuk waktu singkat. Konon katanya, desainnya terinspirasi dari burung pelatuk.",
  "TarotCard_1001613_des": "Saat melancarkan Perfect Assist, akan memberikan <color=#2BAD00>50%</color> peluang untuk memulihkan 1 Assist Point. (Hanya muncul di Kontrak Berkelanjutan)",
  "TarotCard_1001613_name": "[Assist] Cycle Drive Unit",
  "TarotCard_1001613_story": "Perangkat pendukung yang dipasang di kaki. Memungkinkan penggunanya untuk menyimpan energi kinetik saat mulai berlari, yang kemudian dapat digunakan untuk memberikan bantuan pada penggunaan berikutnya.",
  "TarotCard_1001614_des": "Peluang munculnya Resonium [Assist] meningkat.",
  "TarotCard_1001614_name": "[Assist] Collective Emblem",
  "TarotCard_1001614_story": "Burung yang sama bulunya, berkumpul di dahan yang sama. Resonium pun demikian.\nBerat sama dipikul, ringan sama dijinjing.",
  "TarotCard_1001801_des": "Dalam {CReplaceCardParam:ProgressLeft,1,2} pertarungan, menerima serangan musuh akan <color=#CF4029>menghilangkan semua Energy dan Decibel</color>. \nSetelah rekonstruksi, pemulihan Energy dan Decibel Agen akan meningkat <color=#2BAD00>25%</color>.",
  "TarotCard_1001801_name": "[Artifice] Sensory Poker",
  "TarotCard_1001801_story": "Dia tidak hanya tahu kartu mana yang kamu pilih, tetapi juga tahu bahwa pujianmu itu tidak tulus.",
  "TarotCard_1001802_des": "Di lantai Hollow saat ini, nilai Pressure yang naik akan meningkat <color=#CF4029>100%</color> setiap kali bergerak.\nSaat tiba di lantai berikutnya, nilai Pressure yang naik akan berkurang <color=#2BAD00>100%</color> setiap kali bergerak.",
  "TarotCard_1001802_name": "[Artifice] Pitch Dark Cape",
  "TarotCard_1001802_story": "Jubah adalah teman yang paling bisa diandalkan para pesulap. Ketika pertunjukkannya tersingkap, ia juga bisa digunakan untuk melindungimu dari tomat dan telur busuk.",
  "TarotCard_1001803_des": "Dalam {CReplaceCardParam:ProgressLeft,1,2} pertarungan, CRIT Rate Agen berkurang <color=#CF4029>40%</color>. \nSetelah rekonstruksi, CRIT DMG Agen meningkat <color=#2BAD00>40%</color>.",
  "TarotCard_1001803_name": "[Artifice] Ornate Cane",
  "TarotCard_1001803_story": "Seiring dengan peralatan kecil yang dikeluarkan satu per satu, gerakan pesulap memainkan tongkat juga semakin lancar.",
  "TarotCard_1001804_des": "Dalam {CReplaceCardParam:ProgressLeft,1,2} pertarungan, durasi Stun pada musuh akan berkurang <color=#CF4029>40%</color>.\nSetelah rekonstruksi, durasi Stun pada musuh akan meningkat <color=#2BAD00>20%</color>.",
  "TarotCard_1001804_name": "[Artifice] Hypnotic Pocket Watch",
  "TarotCard_1001804_story": "Dari efeknya yang membuat seseorang mengantuk jika dilihat terus-menerus, jam hipnotis dan tugas musim panas tidak ada bedanya sama sekali.",
  "TarotCard_1001805_des": "Di lantai Hollow saat ini, jumlah Gear Coin yang diperoleh dari Insiden Gear Coin <color=#CF4029>akan dipotong setengah</color>.\nSaat tiba di lantai berikutnya, pengembalian jumlah Gear Coin akan berkurang <color=#2BAD00>30%</color>.",
  "TarotCard_1001805_name": "[Artifice] Mechanical Pigeon",
  "TarotCard_1001805_story": "Karena semua orang tahu bahwa sulap itu palsu, maka tidak perlu pakai merpati asli, kan?",
  "TarotCard_1001806_des": "Selama lantai saat ini berlangsung, semua anggota tim akan kehilangan <color=#CF4029>1%</color> HP setiap kali menjelajahi 1 area baru.\nSetelah mencapai lantai berikutnya, semua anggota tim akan mendapatkan pemulihan <color=#2BAD00>20%</color> HP setiap kali pertarungan berakhir.",
  "TarotCard_1001806_name": "[Artifice] Top Hat of Wonders",
  "TarotCard_1001806_story": "Saat semua orang mengira topi itu berisi kelinci, ternyata yang dikeluarkan adalah Bangboo... Ini baru namanya pertunjukkan sulap!",
  "TarotCard_1001807_des": "Dalam {CReplaceCardParam:ProgressLeft,1,2} pertarungan, efisiensi Attribute Anomaly Rate Agen berkurang <color=#CF4029>80%</color>. \nSetelah rekonstruksi, DMG yang diakibatkan Attribute Anomaly meningkat <color=#2BAD00>60%</color>.",
  "TarotCard_1001807_name": "[Artifice] Burning Rose",
  "TarotCard_1001807_story": "Sebuah bunga mawar memesona yang bisa terbakar - Sebenarnya, ini hanya bunga palsu yang dilengkapi dengan perangkat penyulut api di bagian batangnya.",
  "TarotCard_1001808_des": "Dalam {CReplaceCardParam:ProgressLeft,1,2} pertarungan, Assist Point yang dipulihkan berkurang <color=#CF4029>1</color> poin saat melancarkan Chain Attack.\nSetelah rekonstruksi, Daze yang diakibatkan Defensive Assist meningkat <color=#2BAD00>60%</color>. DMG yang diakibatkan Assist Follow-Up meningkat <color=#2BAD00>100%</color>.",
  "TarotCard_1001808_name": "[Artifice] Magician Gloves",
  "TarotCard_1001808_story": "Kalau kamu tidak ingin mempermalukan dirimu dalam pertunjukan, jangan sekali-kali berjabat tangan dengan pesulap yang mengenakan sarung tangan.",
  "TarotCard_1001809_des": "DMG yang diakibatkan Chain Attack <color=#2BAD00>meningkat drastis</color>, tetapi DMG yang diterima anggota tim juga akan <color=#2BAD00>meningkat drastis</color>.",
  "TarotCard_1001809_name": "[Artifice] Extendable Short Sword",
  "TarotCard_1001809_story": "Saat tombol ekspansinya berfungsi dengan normal, ini adalah alat sulap yang dapat mengintimidasi orang secara ampuh. Tapi jika tombolnya tidak berfungsi seperti yang diharapkan... sebenarnya ya... justru lebih mengintimidasi lagi.",
  "TarotCard_1001900_Extrades": "Activity: Untuk setiap 1 lapis efek Buff yang dimiliki, <color=#FE437E>Ether DMG</color> yang diakibatkan Agen akan meningkat 15%, dan Anomaly Proficiency meningkat 10 poin. Efek ini dapat ditumpuk hingga 4 lapis, berlangsung selama 30 detik.",
  "TarotCard_1001900_des": "Untuk setiap 1 lapis efek Buff yang dimiliki, <color=#FE437E>Ether DMG</color> yang diakibatkan Agen akan meningkat 15%, dan Anomaly Proficiency meningkat 10 poin. Efek ini dapat ditumpuk hingga 4 lapis, berlangsung selama 30 detik.",
  "TarotCard_1001900_name": "[Ether] Activity",
  "TarotCard_1001901_des": "Untuk setiap 1 poin Anomaly Proficiency yang dimiliki, <color=#FE437E>Ether DMG</color> yang diakibatkan Agen meningkat <color=#2BAD00>0,2%</color>, maksimal meningkat hingga <color=#2BAD00>30%</color>.",
  "TarotCard_1001901_name": "[Ether] Scrap Amplifier",
  "TarotCard_1001901_story": "Amplifier yang berfungsi normal dapat mengatur kecepatan siklus Ether di sekitarnya. Sementara Amplifier yang rusak... Kebanyakan akan diubah jadi speaker bluetooth.",
  "TarotCard_1001901_upgrade": "Untuk setiap 1 poin Anomaly Proficiency yang dimiliki, <color=#FE437E>Ether DMG</color> yang diakibatkan Agen meningkat <color=#B5B5B5>0,2%</color> <IconMap:Icon_TextArrow> <color=#2BAD00>0,3%</color>, maksimal meningkat hingga <color=#B5B5B5>30%</color> <IconMap:Icon_TextArrow> <color=#2BAD00>45%</color>.",
  "TarotCard_1001902_des": "DMG yang diakibatkan efek <color=#FE437E>Corruption</color> meningkat <color=#2BAD00>40%</color>.",
  "TarotCard_1001902_name": "[Ether] Rusty W-Engine",
  "TarotCard_1001902_story": "Saat W-Engine milikmu benar-benar tidak berfungsi di dalam Hollow, kamu harus menggunakannya sebagai senjata lempar yang cuma sekali pakai.",
  "TarotCard_1001902_upgrade": "DMG yang diakibatkan efek <color=#FE437E>Corruption</color> meningkat <color=#B5B5B5>40%</color> <IconMap:Icon_TextArrow> <color=#2BAD00>60%</color>.",
  "TarotCard_1001903_des": "Saat serangan mengenai musuh yang berstatus <color=#FE437E>Corruption</color>, DMG yang diakibatkan Agen meningkat <color=#2BAD00>30%</color>.",
  "TarotCard_1001903_name": "[Ether] Net Launcher",
  "TarotCard_1001903_story": "Dapat menembakkan jaring Ether khusus. Saat bersentuhan dengan Ethereal, konsentrasi Ether di permukaannya akan berkurang untuk sementara.",
  "TarotCard_1001903_upgrade": "Saat serangan mengenai musuh yang berstatus <color=#FE437E>Corruption</color>, DMG yang diakibatkan Agen meningkat <color=#B5B5B5>30%</color> <IconMap:Icon_TextArrow> <color=#2BAD00>45%</color>.",
  "TarotCard_1001904_des": "Durasi efek <color=#FE437E>Corruption</color> meningkat <color=#2BAD00>2</color> detik.",
  "TarotCard_1001904_name": "[Ether] Cracked Drive",
  "TarotCard_1001904_story": "Drive Disc yang penuh retakan. Kalau diputar secara paksa, kamu hanya akan mendengar suara yang terdistorsi dan membuat tekanan menjadi semakin besar.",
  "TarotCard_1001904_upgrade": "Durasi efek <color=#FE437E>Corruption</color> meningkat <color=#B5B5B5>2</color> detik <IconMap:Icon_TextArrow> <color=#2BAD00>3</color> detik.",
  "TarotCard_1001905_des": "Saat melancarkan EX Special Attack, semua anggota tim akan mendapatkan <color=#2BAD00>1</color> lapis Activity.",
  "TarotCard_1001905_name": "[Ether] Suppressive Bracelet",
  "TarotCard_1001905_story": "\"Gelang ini selalu mengingatkan aku tentang anomali Ether, menyebalkan!\" \"Cepat lepaskan! Tuh kan, anomalinya langsung beres.\"",
  "TarotCard_1001905_upgrade": "Saat melancarkan EX Special Attack, semua anggota tim akan mendapatkan <color=#B5B5B5>1</color> lapis <IconMap:Icon_TextArrow> <color=#2BAD00>2</color> lapis Activity.",
  "TarotCard_1001906_des": "Saat mengakibatkan <color=#FE437E>Ether DMG</color>, semua anggota tim akan memperoleh 1 lapis Activity. Efek ini dapat dipicu sekali setiap <color=#2BAD00>10</color> detik.",
  "TarotCard_1001906_name": "[Ether] Deteriorating Filter",
  "TarotCard_1001906_story": "Dulu dianggap pakaian trendi oleh orang-orang, dan selalu dipakai di dalam kota. Kemudian, menjadi dilarang karena khawatir akan menimbulkan hal-hal yang tidak diinginkan.",
  "TarotCard_1001906_upgrade": "Saat mengakibatkan <color=#FE437E>Ether DMG</color>, semua anggota tim akan memperoleh 1 lapis Activity. Efek ini dapat dipicu sekali setiap <color=#B5B5B5>10</color> detik <IconMap:Icon_TextArrow> <color=#2BAD00>8</color> detik.",
  "TarotCard_1001907_des": "Untuk setiap 1 Resonium Dasar tipe Ether yang dimiliki, <color=#FE437E>Ether Anomaly Buildup Rate</color> akan meningkat <color=#2BAD00>4%</color>, maksimal meningkat hingga <color=#2BAD00>32%</color>.",
  "TarotCard_1001907_name": "[Ether] Invalid Adapter",
  "TarotCard_1001907_story": "Sama seperti kabel data ponsel, dia bisa terhubung ke beberapa Bangboo. Tetapi sama juga seperti kabel data ponsel, dia juga mudah rusak...",
  "TarotCard_1001907_upgrade": "Untuk setiap 1 Resonium Dasar tipe Ether yang dimiliki, <color=#FE437E>Ether Anomaly Buildup Rate</color> akan meningkat <color=#B5B5B5>4%</color> <IconMap:Icon_TextArrow> <color=#2BAD00>6%</color>, maksimal meningkat hingga <color=#B5B5B5>32%</color> <IconMap:Icon_TextArrow> <color=#2BAD00>48%</color>.",
  "TarotCard_1001908_des": "<color=#FE437E>Ether DMG</color> yang diakibatkan Agen meningkat <color=#2BAD00>15%</color>.",
  "TarotCard_1001908_name": "[Ether] Frozen Timer",
  "TarotCard_1001908_story": "Perangkat yang digunakan untuk menghitung waktu aktivitas di dalam Hollow. Penghitung waktunya terhenti pada saat rusak.",
  "TarotCard_1001908_upgrade": "<color=#FE437E>Ether DMG</color> yang diakibatkan Agen meningkat <color=#B5B5B5>15%</color> <IconMap:Icon_TextArrow> <color=#2BAD00>25%</color>.",
  "TarotCard_1001909_des": "<color=#FE437E>Ether Anomaly Buildup Rate</color> Agen meningkat <color=#2BAD00>15%</color>.",
  "TarotCard_1001909_name": "[Ether] Depleted Battery",
  "TarotCard_1001909_story": "Baterai yang sudah rusak. Mungkin dibuang oleh Bangboo yang membawa modul baterai cadangan.",
  "TarotCard_1001909_upgrade": "<color=#FE437E>Ether Anomaly Buildup Rate</color> Agen meningkat <color=#B5B5B5>15%</color> <IconMap:Icon_TextArrow> <color=#2BAD00>20%</color>.",
  "TarotCard_1001910_des": "Saat melancarkan Chain Attack, Anomaly Proficiency semua anggota tim meningkat <color=#2BAD00>25</color> poin selama 15 detik.",
  "TarotCard_1001910_name": "[Ether] Broken Chip",
  "TarotCard_1001910_story": "Sebuah Chip Logika Bangboo yang sudah rusak dan tidak berguna. Entah ke mana pemilik Chip ini pergi.",
  "TarotCard_1001910_upgrade": "Saat melancarkan Chain Attack, Anomaly Proficiency semua anggota tim meningkat <color=#B5B5B5>25</color> poin <IconMap:Icon_TextArrow> <color=#2BAD00>35</color> poin selama 15 detik.",
  "TarotCard_1001911_des": "Saat musuh berada dalam status <color=#FE437E>Corruption</color>, ATK musuh tersebut berkurang <color=#2BAD00>15%</color>.",
  "TarotCard_1001911_name": "[Ether] Faulty Jammer",
  "TarotCard_1001911_story": "Senjata yang dimodifikasi oleh para Hollow Raider menggunakan teknologi Ether. Cara menggunakan senjata ini sangat primitif, tapi efeknya jauh melebihi ekspektasi.",
  "TarotCard_1001911_upgrade": "Saat musuh berada dalam status <color=#FE437E>Corruption</color>, ATK musuh tersebut berkurang <color=#B5B5B5>15%</color> <IconMap:Icon_TextArrow> <color=#2BAD00>20%</color>.",
  "TarotCard_1001912_des": "Peluang munculnya Resonium [Ether] meningkat.",
  "TarotCard_1001912_name": "[Ether] Collective Emblem",
  "TarotCard_1001912_story": "Burung yang sama bulunya, berkumpul di dahan yang sama. Resonium pun demikian.\nSampel Ether memang saling menarik satu sama lain... setidaknya hingga batas tertentu.",
  "TarotCard_1001913_des": "DMG yang diakibatkan arus Ether <color=#2BAD00>meningkat drastis</color>. (Hanya akan muncul dalam Kontrak Berkelanjutan)",
  "TarotCard_1001913_name": "[Ether] Lightning Rod",
  "TarotCard_1001913_story": "Jangan berdiri di tempat terbuka saat petir menyambar!",
  "TarotCard_1001914_des": "DMG yang diakibatkan arus Ether <color=#POSITIVE_WITH_RED>meningkat drastis</color>! Sangat sulit untuk ditahan oleh Agen dan musuh. Harap berhati-hati dan manfaatkan arus Ether untuk mengalahkan musuh!",
  "TarotCard_1001914_name": "[Ether] High-Efficient Lightning Rod",
  "TarotCard_1001914_story": "Jika tidak ada penangkal petir, semua orang akan menjadi penyerap petir yang efisien.",
  "TarotCard_1002101_des": "Saat melancarkan Bangboo Chain Attack, DMG yang diakibatkan Bangboo meningkat <color=#2BAD00>40%</color> selama 30 detik.",
  "TarotCard_1002101_name": "[Synergy] Feather Cat Wand",
  "TarotCard_1002101_story": "Tongkat mainan kucing dengan tema Bangboo. Asalkan kamu pandai menggunakannya, kamu bisa memancing kucing untuk melancarkan serangan yang ganas seperti ombak.",
  "TarotCard_1002101_upgrade": "Saat melancarkan Bangboo Chain Attack, DMG yang diakibatkan Bangboo meningkat <color=#B5B5B5>40%</color> <IconMap:Icon_TextArrow> <color=#2BAD00>60%</color> selama 30 detik.",
  "TarotCard_1002102_des": "Untuk setiap 1 Bangboo Aktif atau Bangboo Pendukung yang ada di dalam tim, ATK Bangboo akan meningkat <color=#2BAD00>10%</color>.",
  "TarotCard_1002102_name": "[Synergy] Jingling Bell",
  "TarotCard_1002102_story": "Saat hewan peliharaan menekannya, suara yang sesuai apa yang dia ingin sampaikan akan terdengar, seperti \"mau peluk\", \"mau makan\", \"mau main\"...\nAnjing di kios koran Sixth Street juga menggunakan lonceng ini, tapi suaranya tidak sebagus itu deh.",
  "TarotCard_1002102_upgrade": "Untuk setiap 1 Bangboo Aktif atau Bangboo Pendukung yang ada di dalam tim, ATK Bangboo akan meningkat <color=#B5B5B5>10%</color> <IconMap:Icon_TextArrow> <color=#2BAD00>15%</color>.",
  "TarotCard_1002103_des": "DMG yang diakibatkan Skill Aktif Bangboo meningkat <color=#2BAD00>40%</color>.",
  "TarotCard_1002103_name": "[Synergy] Roly-Poly Bunny",
  "TarotCard_1002103_story": "Di dunia ini tidak ada tangan yang tidak mengenal lelah, karena itulah boneka goyang selalu berdiri.",
  "TarotCard_1002103_upgrade": "DMG yang diakibatkan Skill Aktif Bangboo meningkat <color=#B5B5B5>40%</color> <IconMap:Icon_TextArrow> <color=#2BAD00>60%</color>.",
  "TarotCard_1002104_des": "Saat melancarkan Skill Aktif atau Bangboo Chain Attack, Bangboo akan memulihkan <color=#2BAD00>10</color> poin Energy untuk Agen yang Dikendalikan. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 10 detik.",
  "TarotCard_1002104_name": "[Synergy] Laser Pointer",
  "TarotCard_1002104_story": "Pena laser lucu yang menerangi tempat yang ditunjuknya. Sangat menarik bagi hewan kecil.",
  "TarotCard_1002104_upgrade": "Saat melancarkan Skill Aktif atau Bangboo Chain Attack, Bangboo akan memulihkan <color=#B5B5B5>10</color> poin <IconMap:Icon_TextArrow> <color=#2BAD00>15</color> poin Energy untuk Agen yang Dikendalikan. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 10 detik.",
  "TarotCard_1002105_des": "Saat serangan Bangboo mengenai musuh, DMG yang diakibatkan Agen pada target meningkat <color=#2BAD00>20%</color> selama 10 detik.",
  "TarotCard_1002105_name": "[Synergy] Teething Toy",
  "TarotCard_1002105_story": "Mainan kunyah berbentuk tulang yang bisa merawat gigi anjing agar tetap bersih dan tajam.",
  "TarotCard_1002105_upgrade": "Saat serangan Bangboo mengenai musuh, DMG yang diakibatkan Agen pada target meningkat <color=#B5B5B5>20%</color> <IconMap:Icon_TextArrow> <color=#2BAD00>30%</color> selama 10 detik.",
  "TarotCard_1002106_des": "Saat Agen melancarkan EX Special Attack, CRIT Rate Bangboo meningkat <color=#2BAD00>12%</color> selama 10 detik.",
  "TarotCard_1002106_name": "[Synergy] Dog Frisbee",
  "TarotCard_1002106_story": "Semua orang pasti terlihat keren saat meloncat dan menangkap frisbee di udara, tidak peduli siapa pun itu.",
  "TarotCard_1002106_upgrade": "Saat Agen melancarkan EX Special Attack, CRIT Rate Bangboo meningkat <color=#B5B5B5>12%</color> <IconMap:Icon_TextArrow> <color=#2BAD00>18%</color> selama 10 detik.",
  "TarotCard_1002107_des": "DMG yang diakibatkan Bangboo Chain Attack meningkat <color=#2BAD00>30%</color>.",
  "TarotCard_1002107_name": "[Synergy] Goldfish Hideout",
  "TarotCard_1002107_story": "Masuk ke ruang kecil di bawah air yang aman, dan kamu bisa menghindari wajah bulat yang sedang menunjuk-nunjuk di luar.",
  "TarotCard_1002107_upgrade": "DMG yang diakibatkan Bangboo Chain Attack meningkat <color=#B5B5B5>30%</color> <IconMap:Icon_TextArrow> <color=#2BAD00>45%</color>.",
  "TarotCard_1002108_des": "ATK Bangboo meningkat <color=#2BAD00>20%</color>.",
  "TarotCard_1002108_name": "[Synergy] Wave Cat Scratcher",
  "TarotCard_1002108_story": "Terima kasih sudah menanggung rasa sakit yang tidak bisa ditahan oleh sofa.",
  "TarotCard_1002108_upgrade": "ATK Bangboo meningkat <color=#B5B5B5>20%</color> <IconMap:Icon_TextArrow> <color=#2BAD00>30%</color>.",
  "TarotCard_1002109_des": "CRIT DMG Bangboo meningkat <color=#2BAD00>24%</color>.",
  "TarotCard_1002109_name": "[Synergy] Dash Tunnel",
  "TarotCard_1002109_story": "Berputar setengah hari, berlari 1 detik.",
  "TarotCard_1002109_upgrade": "CRIT DMG Bangboo meningkat <color=#B5B5B5>24%</color> <IconMap:Icon_TextArrow> <color=#2BAD00>36%</color>.",
  "TarotCard_1002110_des": "Anomaly Buildup Rate Bangboo meningkat <color=#2BAD00>30%</color>.",
  "TarotCard_1002110_name": "[Synergy] Insane Running Wheel",
  "TarotCard_1002110_story": "Awalnya adalah hamster yang berlari di roda putar. Tapi setelah terus berlari, malah jadi roda putar yang membawa hamster berlari.",
  "TarotCard_1002110_upgrade": "Anomaly Buildup Rate Bangboo meningkat <color=#B5B5B5>30%</color> <IconMap:Icon_TextArrow> <color=#2BAD00>45%</color>.",
  "TarotCard_1002111_des": "PEN Ratio Bangboo meningkat <color=#2BAD00>10%</color>.",
  "TarotCard_1002111_name": "[Synergy] Happy Merry-Go-Round",
  "TarotCard_1002111_story": "Dirancang supaya 3 kucing dapat bermain dalam waktu bersamaan. Hasil terbaiknya ya 1 kucing memonopoli 3 bola lalu dimainkan sendiri sepuasnya, sedangkan hasil terburuknya, tidak ada satu kucing pun yang mau memainkan ini.",
  "TarotCard_1002111_upgrade": "PEN Ratio Bangboo meningkat <color=#B5B5B5>10%</color> <IconMap:Icon_TextArrow> <color=#2BAD00>15%</color>.",
  "TarotCard_1002112_des": "Peluang munculnya Resonium [Synergy] meningkat.",
  "TarotCard_1002112_name": "[Synergy] Collective Emblem",
  "TarotCard_1002112_story": "Burung yang sama bulunya, berkumpul di dahan yang sama. Resonium pun demikian.\nBangboo, bantu aku!",
  "TarotCard_1002201_des": "Setiap kali Pressure Overload, akan memulihkan <color=#2BAD00>5%</color> HP, dan DMG yang diakibatkan semua anggota tim meningkat <color=#2BAD00>5%</color>. (Peningkatan saat ini: {CReplaceCardParam:StressOverloadCount,0.01,2}%, maksimal meningkat hingga: 50%).",
  "TarotCard_1002201_name": "[Research] Overload Distribution",
  "TarotCard_1002201_story": "Sebuah lencana dengan desain yang unik.\nWhite Star Institute memberikan Resonium khusus kepada para penjelajah Hollow Zero, khususnya untuk mereka yang sedang meneliti tentang Overload.",
  "TarotCard_1002202_des": "Setiap mengonsumsi 100 Gear Coin, DMG yang diakibatkan semua anggota tim meningkat <color=#2BAD00>0,5%</color>. (Saat ini meningkat: {CReplaceCardParam:DamageShow,0.1,2}%, maksimal meningkat hingga: 50%).",
  "TarotCard_1002202_name": "[Research] Resource Conversion",
  "TarotCard_1002202_story": "Sebuah lencana dengan desain yang unik.\nWhite Star Institute memberikan Resonium khusus kepada para penjelajah Hollow Zero, khususnya untuk mereka yang sedang meneliti tentang konversi sumber daya.",
  "TarotCard_1002203_des": "Setiap Agen kehilangan 1% HP, DMG yang diakibatkan dirinya saat ini akan meningkat <color=#2BAD00>1%</color>. (Untuk peningkatan saat ini, silakan lihat Detail Resonium. Maks. peningkatan: 80%)",
  "TarotCard_1002203_name": "[Research] Trigger Instinct",
  "TarotCard_1002203_story": "Sebuah lencana dengan desain yang unik.\nWhite Star Institute memberikan Resonium khusus kepada para penjelajah Hollow Zero, khususnya untuk mereka yang sedang meneliti tentang insting bertahan hidup.",
  "TarotCard_1002301_des": "CRIT DMG Agen dengan Spesialisasi Attack meningkat <color=#2BAD00>25%</color>.",
  "TarotCard_1002301_name": "[Affinity] Attack Tactical Exchange",
  "TarotCard_1002301_story": "Memanfaatkan waktu istirahat, semua orang saling bertukar pengalaman pertarungan, dan para anggota tim dengan spesialisasi Attack menjadi pusat perhatian dalam pertemuan ini.",
  "TarotCard_1002302_des": "Daze yang diakibatkan Agen Spesialisasi Stun meningkat <color=#2BAD00>18%</color>.",
  "TarotCard_1002302_name": "[Affinity] Stun Tactical Exchange",
  "TarotCard_1002302_story": "Memanfaatkan waktu istirahat, semua orang saling bertukar pengalaman pertarungan, dan para anggota tim dengan spesialisasi Stun menjadi pusat perhatian dalam pertemuan ini.",
  "TarotCard_1002303_des": "Anomaly Mastery Agen dengan Spesialisasi Anomaly meningkat <color=#2BAD00>20</color> poin.",
  "TarotCard_1002303_name": "[Affinity] Anomaly Tactical Exchange",
  "TarotCard_1002303_story": "Memanfaatkan waktu istirahat, semua orang saling bertukar pengalaman pertarungan, dan para anggota tim dengan spesialisasi Anomaly menjadi pusat perhatian dalam pertemuan ini.",
  "TarotCard_1002304_des": "Energy Regen Agen dengan Spesialisasi Support meningkat <color=#2BAD00>10%</color>.",
  "TarotCard_1002304_name": "[Affinity] Support Tactical Exchange",
  "TarotCard_1002304_story": "Memanfaatkan waktu istirahat, semua orang saling bertukar pengalaman pertarungan, dan para anggota tim dengan spesialisasi Support menjadi pusat perhatian dalam pertemuan ini.",
  "TarotCard_1002305_des": "DMG yang diterima Agen dengan Spesialisasi Defense berkurang <color=#2BAD00>15%</color>.",
  "TarotCard_1002305_name": "[Affinity] Defense Tactical Exchange",
  "TarotCard_1002305_story": "Memanfaatkan waktu istirahat, semua orang saling bertukar pengalaman pertarungan, dan para anggota tim yang mahir dalam taktik bertahan menjadi pusat perhatian dalam pertemuan ini.",
  "TarotCard_1002400_Extrades": "Instinct: Setiap 1 lapis efek Buff yang dimiliki, akan meningkatkan DMG yang diakibatkan Agen sebesar 10% dan meningkatkan Anomaly Buildup Rate sebesar 5% selama 30 detik. Efek ini dapat ditumpuk hingga 5 lapis. Durasi setiap lapis akan dihitung secara terpisah.",
  "TarotCard_1002400_des": "Setiap 1 lapis efek Buff yang dimiliki, akan meningkatkan DMG yang diakibatkan Agen sebesar 10% dan meningkatkan Anomaly Buildup Rate sebesar 5% selama 30 detik. Efek ini dapat ditumpuk hingga 5 lapis. Durasi setiap lapis akan dihitung secara terpisah.",
  "TarotCard_1002400_name": "[Tenacity] Instinct",
  "TarotCard_1002401_des": "Setiap 10% HP yang hilang, CRIT DMG Agen akan meningkat <color=#2BAD00>8%</color>.",
  "TarotCard_1002401_name": "[Tenacity] Guiding Lantern",
  "TarotCard_1002401_story": "Menunjukkan jalan menuju harapan, sambil menyapa pemburu yang bersembunyi dalam kegelapan.",
  "TarotCard_1002401_upgrade": "Setiap 10% HP yang hilang, CRIT DMG Agen akan meningkat <color=#B5B5B5>8%</color> <IconMap:Icon_TextArrow> <color=#2BAD00>12%</color>.",
  "TarotCard_1002402_des": "Saat menerima serangan musuh, DMG yang diterima Agen akan <color=#2BAD00>dibagikan ke semua anggota tim</color>. Saat HP Agen tidak aktif lebih rendah dari 10%, DMG akan tetap dibagikan tapi HP tidak berkurang.",
  "TarotCard_1002402_name": "[Tenacity] Medical Kit",
  "TarotCard_1002402_story": "Semua obat ada di dalamnya, dari yang untuk menghentikan pendarahan hingga untuk meredakan flu.",
  "TarotCard_1002402_upgrade": "Saat menerima serangan musuh, DMG yang diterima Agen akan dibagikan ke semua anggota tim, <color=#2BAD00>dan berkurang 10%</color>. Saat HP Agen tidak aktif lebih rendah dari 10%, DMG akan tetap dibagikan tapi HP tidak berkurang.",
  "TarotCard_1002403_des": "Setiap 10% HP yang hilang, DMG yang diakibatkan Agen akan meningkat <color=#2BAD00>5%</color>.",
  "TarotCard_1002403_name": "[Tenacity] Flames of Survival",
  "TarotCard_1002403_story": "Di tengah keputusasaan, hanya cahaya api yang dapat memulihkan akal sehat dan kepercayaan diri.",
  "TarotCard_1002403_upgrade": "Setiap 10% HP yang hilang, DMG yang diakibatkan Agen akan meningkat <color=#B5B5B5>5%</color> <IconMap:Icon_TextArrow> <color=#2BAD00>7,5%</color>.",
  "TarotCard_1002404_des": "Saat melancarkan Perfect Assist atau mendapatkan Shield, DMG yang diakibatkan Agen meningkat <color=#2BAD00>15%</color> selama 20 detik.",
  "TarotCard_1002404_name": "[Tenacity] Cut-Resistant Gloves",
  "TarotCard_1002404_story": "Gunakan sarung tangan yang keras untuk mengangkat pedang tertajam.",
  "TarotCard_1002404_upgrade": "Saat melancarkan Perfect Assist atau mendapatkan Shield, DMG yang diakibatkan Agen meningkat <color=#B5B5B5>15%</color> <IconMap:Icon_TextArrow> <color=#2BAD00>20%</color> selama 20 detik.",
  "TarotCard_1002405_des": "Saat melancarkan Ultimate, Agen akan mendapatkan Shield senilai <color=#2BAD00>20%</color> dari HP\u00A0yang hilang.",
  "TarotCard_1002405_name": "[Tenacity] Military Canteen",
  "TarotCard_1002405_story": "Teko air dengan fungsi penyaringan ganda. Selain dapat menyaring air tawar menjadi air yang bisa langsung diminum, juga dapat menyaring partikel Ether di dalam air untuk mengurangi risiko kontaminasi saat meminum air yang berasal dari dalam Hollow.",
  "TarotCard_1002405_upgrade": "Saat melancarkan Ultimate, Agen akan mendapatkan Shield senilai <color=#B5B5B5>20%</color> <IconMap:Icon_TextArrow> <color=#2BAD00>30%</color> dari HP\u00A0yang hilang.",
  "TarotCard_1002406_des": "Saat menerima serangan musuh, jika HP Agen lebih rendah dari 30%, DMG yang diterima berkurang <color=#2BAD00>50%</color> selama 20 detik. Setiap Agen dalam setiap pertarungan hanya dapat memicu efek ini 1 kali.",
  "TarotCard_1002406_name": "[Tenacity] Toothpick-sized Can",
  "TarotCard_1002406_story": "Setiap gigitan terasa sulit ditelan, tapi setiap gigitan membuatku merasa lapar.",
  "TarotCard_1002406_upgrade": "Saat menerima serangan musuh, jika HP Agen lebih rendah dari 30%, DMG yang diterima berkurang <color=#B5B5B5>50%</color> <IconMap:Icon_TextArrow> <color=#2BAD00>80%</color> selama 20 detik. Setiap Agen dalam setiap pertarungan hanya dapat memicu efek ini 1 kali.",
  "TarotCard_1002407_des": "Saat menyerang musuh dengan persentase HP yang lebih tinggi dari diri sendiri, DMG yang diakibatkan Agen akan meningkat <color=#2BAD00>20%</color>.\nSaat menyerang musuh dengan persentase HP yang lebih rendah dari diri sendiri, DMG yang diakibatkan Agen akan meningkat <color=#2BAD00>10%</color>.",
  "TarotCard_1002407_name": "[Tenacity] High-Pressure Insulated Boots",
  "TarotCard_1002407_story": "Bagian bawahnya dibuat dengan lapisan khusus yang lebih tebal, tidak hanya meningkatkan efek perlindungan tetapi juga memperkuat kekuatan tendangan.",
  "TarotCard_1002407_upgrade": "Saat menyerang musuh dengan persentase HP yang lebih tinggi dari diri sendiri, DMG yang diakibatkan Agen akan meningkat <color=#B5B5B5>20%</color> <IconMap:Icon_TextArrow> <color=#2BAD00>30%</color>.\nSaat menyerang musuh dengan persentase HP yang lebih rendah dari diri sendiri, DMG yang diakibatkan Agen akan meningkat <color=#B5B5B5>10%</color> <IconMap:Icon_TextArrow> <color=#2BAD00>15%</color>.",
  "TarotCard_1002408_des": "Saat menerima serangan musuh atau melancarkan Perfect Assist, Agen akan memulihkan <color=#2BAD00>5</color> poin Energy. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 7 detik oleh semua anggota tim.",
  "TarotCard_1002408_name": "[Tenacity] Wilderness Map",
  "TarotCard_1002408_story": "Setiap tanda silang merah di peta yang menandakan \"tidak bisa pergi\" diperoleh dengan rasa sakit.",
  "TarotCard_1002408_upgrade": "Saat menerima serangan musuh atau melancarkan Perfect Assist, Agen akan memulihkan <color=#B5B5B5>5</color> <IconMap:Icon_TextArrow> <color=#2BAD00>8</color> poin Energy. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 7 detik oleh semua anggota tim.",
  "TarotCard_1002409_des": "Saat memulai pertarungan, Agen akan mendapatkan Shield senilai <color=#2BAD00>10%</color> dari HP\u00A0yang hilang.",
  "TarotCard_1002409_name": "[Tenacity] Survival Kit",
  "TarotCard_1002409_story": "Semua persiapan dilakukan untuk bertahan hidup.",
  "TarotCard_1002409_upgrade": "Saat memulai pertarungan, Agen akan mendapatkan Shield senilai <color=#B5B5B5>10%</color> <IconMap:Icon_TextArrow> <color=#2BAD00>15%</color> dari HP\u00A0yang hilang.",
  "TarotCard_1002410_des": "Saat HP lebih rendah dari 50%, DMG yang diakibatkan Agen meningkat <color=#2BAD00>15%</color>. Saat HP lebih tinggi dari 50%, DMG yang diakibatkan Agen meningkat <color=#2BAD00>5%</color>.",
  "TarotCard_1002410_name": "[Tenacity] Emergency Flashlight",
  "TarotCard_1002410_story": "Senter yang dapat diatur tingkat keterangannya. Jika tidak darurat, jangan diatur terlalu terang. Ingat untuk hemat baterai.",
  "TarotCard_1002410_upgrade": "Saat HP lebih rendah dari 50%, DMG yang diakibatkan Agen meningkat <color=#B5B5B5>15%</color> <IconMap:Icon_TextArrow> <color=#2BAD00>20%</color>. Saat HP lebih tinggi dari 50%, DMG yang diakibatkan Agen meningkat <color=#B5B5B5>5%</color> <IconMap:Icon_TextArrow> <color=#2BAD00>8%</color>.",
  "TarotCard_1002411_des": "Max HP Agen meningkat <color=#2BAD00>10%</color>",
  "TarotCard_1002411_name": "[Tenacity] Insulated Sleeping Bag",
  "TarotCard_1002411_story": "Kamu tidak perlu khawatir ketiduran saat menggunakan kantong tidur yang sangat hangat ini, karena kamu dengan sendirinya akan keluar saat kepanasan.",
  "TarotCard_1002411_upgrade": "Max HP Agen meningkat <color=#B5B5B5>10%</color> <IconMap:Icon_TextArrow> <color=#2BAD00>15%</color>.",
  "TarotCard_1002412_des": "Peluang munculnya Resonium [Tenacity] meningkat.",
  "TarotCard_1002412_name": "[Tenacity] Collective Emblem",
  "TarotCard_1002412_story": "Burung yang sama bulunya, berkumpul di dahan yang sama.\nHarga yang harus dibayar untuk bisa berlari cepat adalah mempercepat konsumsi oksigen.",
  "TarotCard_1005001_des": "<color=#98EFF0>Ice Anomaly Buildup Rate</color> <color=#2BAD00>meningkat signifikan</color>. (Hanya muncul di Kontrak Berkelanjutan)",
  "TarotCard_1005001_name": "[General] Tactical War Weapon",
  "TarotCard_1005001_story": "Kotak suplai yang ditinggalkan oleh Defense Force dapat meningkatkan efisiensi pertempuran mereka, dan merupakan kunci kemenangan bagi para pasukan Defense Force.",
  "TarotCard_1005002_des": "Anomaly Buildup Rate akan <color=#2BAD00>meningkat secara drastis</color>. Saat salah satu anggota tim mengakibatkan efek <color=#FFFFFF>Disorder</color> pada musuh, semua anggota tim akan memulihkan <color=#2BAD00>50</color> Energy. (Hanya muncul di Kontrak Berkelanjutan)",
  "TarotCard_1005002_name": "[General] Full Infantry Armaments",
  "TarotCard_1005002_story": "Kotak suplai canggih yang ditinggalkan Defense Force ini berisi suplai lengkap untuk berbagai medan pertarungan, dan merupakan harta karun bagi para pasukan Defense Force yang bertempur di dalam Hollow. Menemukannya jauh lebih membahagiakan daripada memenangkan lotre.",
  "TarotCard_1005003_des": "Ice Anomaly Buildup Rate <color=#2BAD00>meningkat signifikan</color>. (Hanya muncul di Kontrak Berkelanjutan)",
  "TarotCard_1010101_Extratxt": "<color=#FF5521>Blaze</color>: Kemampuan khusus yang diberikan oleh Resonium kepada Agen. Saat terpicu, dapat mengakibatkan <color=#FF5521>Fire DMG</color> sebesar 1200% ATK.",
  "TarotCard_1010101_des": "Saat mengakibatkan <color=#FF5521>Fire DMG</color> pada musuh, akan memicu efek <color=#FF5521>Blaze</color> yang dapat mengakibatkan <color=#FF5521>Fire DMG</color> sebesar 1200% ATK. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 8 detik.",
  "TarotCard_1010101_linktxt": "Kemampuan khusus yang diberikan oleh Resonium kepada Agen. Saat terpicu, mengakibatkan <color=#FF5521>Fire DMG</color> tambahan sebesar 1200% ATK.",
  "TarotCard_1010101_name": "[Ignite] Vintage Matchbox",
  "TarotCard_1010101_story": "Nyalakan korek api, lempar, balik badan, dan duar! Persis seperti adegan dalam film-film klasik.",
  "TarotCard_1010102_des": "Efek Buff Motivation meningkat <color=#2BAD00>200%</color> dari efek awalnya.",
  "TarotCard_1010102_name": "[Ignite] Electric BBQ Grill",
  "TarotCard_1010102_story": "Semakin dipanggang, semakin panas. Semakin panas, semakin menggiurkan... Apa ini hanya perasaanmu saja? Sepertinya ada aroma yang sedap...",
  "TarotCard_1010201_des": "Saat memulai pertarungan, semua anggota tim akan memulihkan <color=#2BAD00>50%</color> Energy.",
  "TarotCard_1010201_name": "[Energy] Bomb Cola",
  "TarotCard_1010201_story": "Dengan Resonium ini, kamu akan merasakan sensasi berkarbonasi di mulutmu. Dulu ini pernah ditawarkan sebagai permen gratisan saat membeli cola, tetapi akhirnya dibatalkan karena meningkatnya jumlah pasien di ruang gawat darurat.",
  "TarotCard_1010202_des": "Saat memulai pertarungan, Decibel Rating awal akan berubah menjadi <color=#2BAD00>Maximum</color>. Saat melancarkan Ultimate, ada 35% peluang untuk <color=#2BAD00>tidak mengonsumsi Decibel</color>.",
  "TarotCard_1010202_name": "[Energy] Master Tin's Premium",
  "TarotCard_1010202_story": "Setiap tetes kopi spesial adalah hasil dari teknik elegan dan dedikasi seorang Tin Master, dan ia akan menemanimu ke setiap sudut kota.",
  "TarotCard_1010301_des": "CRIT DMG Agen meningkat <color=#2BAD00>36%</color>. Saat mengakibatkan CRIT, ada peluang tertentu untuk <color=#2BAD00>langsung mengalahkan</color> musuh Normal dengan HP yang lebih rendah dari <color=#2BAD00>75%</color>. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 6 detik.",
  "TarotCard_1010301_name": "[Critical] High-Explosive Grenade",
  "TarotCard_1010301_story": "Semuanya musnah, tidak ada yang tersisa.",
  "TarotCard_1010302_des": "Batas maksimal Insight ditingkatkan dari 5 lapis menjadi <color=#2BAD00>8</color> lapis.",
  "TarotCard_1010302_name": "[Critical] Lightweight Buttstock",
  "TarotCard_1010302_story": "Asisten baik di medan pertarungan yang bisa membantumu menahan recoil, sekaligus juga bisa membantumu melawan musuh yang mendekat.",
  "TarotCard_1010401_des": "Saat memiliki Shield, DMG yang diakibatkan Agen akan meningkat <color=#2BAD00>35%</color>. Saat terkena serangan musuh, DMG yang diterima dalam 1 kali serangan <color=#2BAD00>tidak akan melebihi nilai Shield</color>. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 12 detik.",
  "TarotCard_1010401_name": "[Shield] Tactical Rucksack",
  "TarotCard_1010401_story": "Kapasitas super besar dengan kompartemen super banyak. Asalkan ada benda ini, satu orang sanggup membawa suplai untuk tiga orang.\n...Asalkan orang tersebut setuju ya.",
  "TarotCard_1010402_des": "DMG yang diakibatkan Agen meningkat <color=#2BAD00>40%</color> dari nilai Shield yang dimiliki saat ini.",
  "TarotCard_1010402_name": "[Shield] Anti-Riot Fork",
  "TarotCard_1010402_story": "Pertahanan terbaik adalah... membuat musuh tidak bisa menyerang!",
  "TarotCard_1010501_Extratxt": "<color=#2EB6FF>Jolt</color>: Kemampuan khusus yang diberikan oleh Resonium kepada Agen. Saat terpicu, dapat mengakibatkan <color=#2EB6FF>Electric DMG</color> sebesar 1200% ATK.",
  "TarotCard_1010501_des": "Saat mengakibatkan <color=#2EB6FF>Electric DMG</color> pada musuh, akan memicu efek <color=#2EB6FF>Jolt</color> yang dapat mengakibatkan <color=#2EB6FF>Electric DMG</color> sebesar 1.200% ATK. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 8 detik.",
  "TarotCard_1010501_linktxt": "Kemampuan khusus yang diberikan oleh Resonium kepada Agen. Saat terpicu, mengakibatkan <color=#2EB6FF>Electric DMG</color> tambahan sebesar 1200% ATK.",
  "TarotCard_1010501_name": "[Shock] Lightning Rod",
  "TarotCard_1010501_story": "Biasanya keberadaannya tidak terasa, namun begitu badai berpetir, ia langsung berubah menjadi penguasa langit.",
  "TarotCard_1010502_des": "Batas lapisan Zap meningkat dari 20 lapis menjadi <color=#2BAD00>30</color> lapis. Saat mengakibatkan <color=#2EB6FF>Electric DMG</color> terhadap musuh, semua anggota tim akan memperoleh 1 lapis Zap. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 1 detik.",
  "TarotCard_1010502_name": "[Shock] Outdoor Battery",
  "TarotCard_1010502_story": "Kapasitasnya besar, dan bobotnya pun besar. Siapa yang paling kuat, maka dialah si malang yang harus menggendong baterai saat berkemah di alam bebas.",
  "TarotCard_1010701_des": "Kelipatan Stun DMG musuh meningkat <color=#2BAD00>40%</color>. Saat anggota tim lengkap, dapat memicu ekstra <color=#2BAD00>1</color> kali Chain Attack pada musuh yang memasuki status Stun.",
  "TarotCard_1010701_name": "[Duel] Ceramic Vase",
  "TarotCard_1010701_story": "Salah satu senjata yang digunakan tokoh utama wanita di dalam film klasik. Inilah benda yang biasanya memberikan pukulan akhir yang krusial saat sang kekasih dan penjahat berjuang dalam situasi krisis.",
  "TarotCard_1010702_des": "Batas lapisan Rush meningkat dari 4 lapis menjadi <color=#2BAD00>8</color> lapis. Saat membuat musuh memasuki status Stun, Kelipatan Stun DMG target meningkat <color=#2BAD00>50%</color>.",
  "TarotCard_1010702_name": "[Duel] Inflatable Hammer",
  "TarotCard_1010702_story": "Palu dengan tulisan 1.000 ton... namun tulisan itu tentu saja hanya digunakan untuk menakuti orang. Pukulannya tidak hanya lembut, tapi juga akan mengeluarkan suara mainan yang lucu.",
  "TarotCard_1010801_des": "Saat memicu Perfect Dodge, semua anggota tim mendapatkan <color=#2BAD00>1</color> lapis Agility. DMG yang diakibatkan meningkat <color=#2BAD00>30%</color> selama 15 detik.",
  "TarotCard_1010801_name": "[Dodge] Rugby Ball",
  "TarotCard_1010801_story": "Menerobos semua pertahanan musuh yang merepotkan dan melancarkan serangan pamungkas di wilayah lawan.",
  "TarotCard_1010802_des": "Dalam status Counter, <color=#2BAD00>Level Interrupt</color> dari EX Special Attack dan Dodge Counter meningkat. DMG yang diakibatkan Agen meningkat <color=#2BAD00>50%</color>.",
  "TarotCard_1010802_name": "[Dodge] Magnetic Dart",
  "TarotCard_1010802_story": "Sebuah panah kecil dengan magnet kuat di kepalanya. Dia akan mengenai titik tengah dengan akurasi 100% walau dilempar dengan mata tertutup sekalipun... ya, asalkan kamu tidak melemparnya keluar dari target.",
  "TarotCard_1011101_des": "Saat memicu efek <color=#98EFF0>Shatter</color>, akan meninggalkan kabut es di tempat asal yang berlangsung selama 10 detik. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 10 detik. Saat menyerang musuh di dalam kabut es, CRIT DMG dari <color=#98EFF0>Ice DMG</color> akan meningkat <color=#2BAD00>80%</color>.",
  "TarotCard_1011101_name": "[Freeze] Icicle Shooter",
  "TarotCard_1011101_story": "Dia dapat terus menembakkan untaian es yang spektakuler, tapi juga akan mengonsumsi jumlah air yang sangat banyak. Karena itu, begitu hujan, akan ada banyak orang yang membawanya ke jalanan.",
  "TarotCard_1011102_des": "Saat memicu Ice Mark, <color=#2BAD00>tidak akan mengonsumsi jumlah lapisan</color>.",
  "TarotCard_1011102_name": "[Freeze] Ice Thermos",
  "TarotCard_1011102_story": "Botol kecil yang terbuat dari bahan khusus. Meski tidak ada isinya, ada sedikit hawa dingin yang bisa dirasakan dari mulutnya.",
  "TarotCard_1011401_des": "Saat memicu efek <color=#F0D12B>Assault</color>, akan mengakibatkan DMG tambahan pada target sebesar <color=#2BAD00>50%</color>/<color=#2BAD00>15%</color>/<color=#2BAD00>3%</color> Max HP dari musuh Normal/Elite/Boss. Nilai DMG tambahan tidak dapat melebihi 4000% nilai awal ATK Agen.",
  "TarotCard_1011401_name": "[Onslaught] Pneumatic Drill",
  "TarotCard_1011401_story": "Serangan titik ke titik yang sangat tak berbelas kasihan dan akurat. Dia sanggup menghancurkan semuanya sampai ke inti. Dengarlah! Dinding sedang meratap, tetangga pun juga.",
  "TarotCard_1011402_des": "Memicu efek <color=#F0D12B>Assault</color> dapat <color=#2BAD00>langsung mengalahkan</color> musuh Normal/Elite/Boss dengan HP yang kurang dari <color=#2BAD00>70%</color>/<color=#2BAD00>20%</color>/<color=#2BAD00>10%</color>.",
  "TarotCard_1011402_name": "[Onslaught] Circular Saw",
  "TarotCard_1011402_story": "Tajam, dan tanpa kompromi. Begitu berputar, ia akan mengeluarkan suara nyaring yang menusuk telinga, seolah-olah berteriak, \"Jangan sentuh aku!\"",
  "TarotCard_1011601_des": "Saat melancarkan Perfect Assist, CRIT DMG Agen meningkat <color=#2BAD00>48%</color> selama 30 detik, dan semua anggota tim akan memperoleh 1 lapis \"Acuity\".",
  "TarotCard_1011601_name": "[Assist] Dynamic Sensors",
  "TarotCard_1011601_story": "Perangkat observasi tambahan yang merekam jalur pergerakan target dan mencoba memprediksinya. Dengan begitu, kamu bisa menggunakan kesempatan ini untuk menemukan kelemahan musuh.",
  "TarotCard_1011602_des": "Saat memicu Perfect Dodge atau melancarkan Chain Attack, akan memulihkan <color=#2BAD00>1</color> Assist Point tambahan dan DMG yang diakibatkan Agen meningkat <color=#2BAD00>45%</color> selama 12 detik.",
  "TarotCard_1011602_name": "[Assist] Tactical Analyzer",
  "TarotCard_1011602_story": "Alat pembantu yang pernah dipasang di Pedagang Bangboo, dan bisa otomatis mencari serta menganalisis Ethereal di sekitarnya untuk memberikan saran tindakan pada pengguna. Tetapi, sayangnya alat ini dibuang karena dia selalu memberi saran pertempuran seperti, \"Kita memiliki posisi yang menguntungkan, ayo serang sekuat tenaga!\" ke Pedagang Bangboo.",
  "TarotCard_1011901_des": "Saat mengakibatkan efek <color=#FE437E>Corruption</color> pada musuh, semua anggota tim akan memperoleh 1 lapis Activity. Saat musuh dalam status <color=#FE437E>Corruption</color>, <color=#FE437E>ketahanan Ether DMG</color> musuh akan berkurang <color=#2BAD00>20%</color>.",
  "TarotCard_1011901_name": "[Ether] Trashed Harpoon Gun",
  "TarotCard_1011901_story": "Awalnya adalah perangkat pengacau yang dipasang di kepala Bangboo untuk mengacaukan pergerakan Ethereal. Namun akhirnya dikembangkan menjadi sebuah topi yang juga dapat dikenakan oleh Hollow Raider.",
  "TarotCard_1011902_des": "Saat serangan mengenai musuh dan mengakibatkan <color=#FE437E>Ether DMG</color>, DMG yang diakibatkan efek Attribute Anomaly pada target meningkat <color=#2BAD00>50%</color> selama 10 detik.",
  "TarotCard_1011902_name": "[Ether] Unstable Tranquilizer",
  "TarotCard_1011902_story": "Membatasi gerakan dengan mengikis stabilitas Ether target. Pada dasarnya hanya efektif terhadap musuh di dalam Hollow.",
  "TarotCard_1012101_des": "DMG yang diakibatkan Bangboo meningkat <color=#2BAD00>25%</color>, dan DMG yang diakibatkan Bangboo Chain Attack meningkat <color=#2BAD00>50%</color>.",
  "TarotCard_1012101_name": "[Synergy] Mini-Sled",
  "TarotCard_1012101_story": "Semakin banyak anjing, kecepatan pun semakin tinggi.",
  "TarotCard_1012102_des": "CRIT Rate Bangboo meningkat <color=#2BAD00>24%</color>, dan CRIT DMG meningkat <color=#2BAD00>48%</color>.",
  "TarotCard_1012102_name": "[Synergy] Silver Vine Ball",
  "TarotCard_1012102_story": "Cukup dengan melempar bola kecil, kamu bisa mendapatkan rasa sayang dan air liur yang tiada habisnya.",
  "TarotCard_1012401_des": "Saat melancarkan EX Special Attack, Chain Attack, Perfect Assist, atau Ultimate, Agen akan langsung kehilangan 4% dari HP yang dimiliki saat ini. Semua anggota tim akan mendapatkan <color=#2BAD00>1 lapis</color> \"Instinct\". Saat HP lebih rendah dari 20%, efek ini tidak akan mengurangi HP Agen.",
  "TarotCard_1012401_name": "[Tenacity] Compass",
  "TarotCard_1012401_story": "Bukan hanya arah yang ditunjuk, tapi juga tempat di mana harapan berada.",
  "TarotCard_1012402_des": "Batas maksimum lapisan Instinct meningkat dari 5 lapis menjadi <color=#2BAD00>10 lapis</color>. Setiap satu lapis memberikan efek buff yang membuat Daze yang diakibatkan Agen meningkat <color=#2BAD00>4%</color>. Saat berada dalam efek Resonium [Compass], batasan untuk tidak kehilangan HP meningkat menjadi <color=#2BAD00>30%</color>.",
  "TarotCard_1012402_name": "[Tenacity] Distress Radio",
  "TarotCard_1012402_story": "Meski yang terdengar hanya suara bising, tapi tetap saja bisa menghibur. Asalkan ada listrik, maka ada harapan.",
  "TarotCard_1021801_des": "Efisiensi perolehan Energy dan Decibel Agen meningkat <color=#2BAD00>25%</color>.",
  "TarotCard_1021802_des": "Nilai Pressure yang naik akan berkurang <color=#2BAD00>100%</color> setiap kali bergerak.",
  "TarotCard_1021803_des": "CRIT DMG Agen meningkat <color=#2BAD00>40%</color>.",
  "TarotCard_1021804_des": "Durasi Stun terhadap musuh meningkat <color=#2BAD00>20%</color>.",
  "TarotCard_1021805_des": "Jumlah yang harus dibayar berkurang <color=#2BAD00>30%</color>.",
  "TarotCard_1021806_des": "Setiap pertarungan berakhir, memulihkan <color=#2BAD00>20%</color> HP semua anggota tim.",
  "TarotCard_1021807_des": "DMG yang diakibatkan efek Attribute Anomaly meningkat <color=#2BAD00>60%</color>.",
  "TarotCard_1021808_des": "Daze yang diakibatkan Defensive Assist meningkat <color=#2BAD00>60%</color>. DMG yang diakibatkan Assist Follow-Up meningkat <color=#2BAD00>100%</color>.",
  "TarotCard_1043001_name": "[Aktif] Penguinboo",
  "TarotCard_1043002_name": "[Aktif] Luckyboo",
  "TarotCard_1043003_name": "[Aktif] Exploreboo",
  "TarotCard_1043004_name": "[Aktif] Sumoboo",
  "TarotCard_1043005_name": "[Aktif] Paperboo",
  "TarotCard_1043006_name": "[Aktif] Bagboo",
  "TarotCard_1043007_name": "[Aktif] Cryboo",
  "TarotCard_1043008_name": "[Aktif] Avocaboo",
  "TarotCard_1043009_name": "[Aktif] Boollseye",
  "TarotCard_1043010_name": "[Aktif] Electroboo",
  "TarotCard_1043011_name": "[Aktif] Magnetiboo",
  "TarotCard_1043012_name": "[Aktif] Booressure",
  "TarotCard_1043013_name": "[Aktif] Baddieboo",
  "TarotCard_1043015_name": "[Aktif] Brawlerboo",
  "TarotCard_1043017_name": "[Aktif] Knightboo",
  "TarotCard_1044001_name": "[Aktif] Sharkboo",
  "TarotCard_1044002_name": "[Aktif] Safety",
  "TarotCard_1044003_name": "[Aktif] Devilboo",
  "TarotCard_1044004_name": "[Aktif] Butler",
  "TarotCard_1044005_name": "[Aktif] Amillion",
  "TarotCard_1044006_name": "[Aktif] Rocketboo",
  "TarotCard_1044008_name": "[Aktif] Plugboo",
  "TarotCard_1044009_name": "[Aktif] Resonaboo",
  "TarotCard_1044011_name": "[Aktif] Red Moccus",
  "TarotCard_1044012_name": "[Aktif] Officer Cui",
  "TarotCard_1044013_name": "[Aktif] Bangvolver",
  "TarotCard_1044014_name": "[Aktif] Agent Gulliver",
  "TarotCard_1044015_name": "[Aktif] Snap",
  "TarotCard_1053001_des": "<color=#98EFF0>Ice DMG</color> semua anggota tim meningkat <color=#2BAD00>10%</color>.\nSkill Aktif: Bangboo mengayunkan pedang es, terus-menerus menebas musuh dan mengakibatkan <color=#98EFF0>Ice DMG</color>, serta mengakumulasi <color=#98EFF0>Ice Anomaly Buildup</color>.",
  "TarotCard_1053001_name": "[Pendukung] Penguinboo",
  "TarotCard_1053002_des": "<color=#F0D12B>Physical DMG</color> semua anggota tim meningkat <color=#2BAD00>10%</color>.\nSkill Aktif: Bangboo melemparkan banyak koin ke arah musuh untuk melancarkan serangan beruntun yang mengakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color>, serta mengakumulasi <color=#F0D12B>Physical Anomaly Buildup</color>.",
  "TarotCard_1053002_name": "[Pendukung] Luckyboo",
  "TarotCard_1053003_des": "Energy Regen semua anggota tim meningkat <color=#2BAD00>5%</color>.\nSkill Aktif: Bangboo memindai dan menggali tanah di sekitar. Setelah selesai menggali, akan memberikan efek buff secara acak dengan nilai berdasarkan Stat-nya sendiri: Buff 1: Memulihkan HP; Buff 2: Menciptakan Shield; Buff 3: Meningkatkan Energy Regen.",
  "TarotCard_1053003_name": "[Pendukung] Exploreboo",
  "TarotCard_1053004_des": "CRIT DMG semua anggota tim meningkat <color=#2BAD00>16%</color>.\nSkill Aktif: Bangboo akan melompat ke arah target dan melancarkan Strike ke bawah yang mengakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color> di dalam area. Skill ini memiliki kemampuan untuk mengakibatkan Interrupt yang cukup baik.",
  "TarotCard_1053004_name": "[Pendukung] Sumoboo",
  "TarotCard_1053005_des": "DEF semua anggota tim meningkat <color=#2BAD00>10%</color>.\nSkill Aktif: Bangboo akan masuk ke dalam kotak karton dan melakukan kamuflase yang akan mengakibatkan efek Taunt. Dalam status ini, Bangboo akan memicu ledakan yang mengakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color> di dalam area saat menerima serangan musuh atau ketika kamuflase mencapai durasi maksimal.",
  "TarotCard_1053005_name": "[Pendukung] Paperboo",
  "TarotCard_1053006_des": "CRIT DMG semua anggota tim meningkat <color=#2BAD00>16%</color>.\nSkill Aktif: Bangboo akan melancarkan Slash beruntun ke musuh dengan kedua pedangnya dan mengakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color>.",
  "TarotCard_1053006_name": "[Pendukung] Bagboo",
  "TarotCard_1053007_des": "<color=#FF5521>Fire DMG</color> semua anggota tim meningkat <color=#2BAD00>10%</color>.\nSkill Aktif: Bangboo melemparkan bom ke arah musuh dan mengakibatkan <color=#FF5521>Fire DMG</color>, serta mengakumulasi <color=#FF5521>Fire Anomaly Buildup</color>.",
  "TarotCard_1053007_name": "[Pendukung] Cryboo",
  "TarotCard_1053008_des": "DMG yang diterima semua anggota tim berkurang <color=#2BAD00>10%</color>.\nSkill Aktif: Bangboo akan menembakkan peluru jus ke karakter yang sedang bertarung. Jika tidak mengenai target, peluru jus akan terjatuh dan bertahan selama beberapa saat. Ketika menyentuh peluru ini, Karakter akan memulihkan HP. Setiap satu pertarungan dapat memulihkan hingga 15 kali.",
  "TarotCard_1053008_name": "[Pendukung] Avocaboo",
  "TarotCard_1053009_des": "CRIT Rate semua anggota tim meningkat <color=#2BAD00>8%</color>.\nSkill Aktif: Bangboo akan menembakkan panah kecil ke arah target dan mengakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color>.",
  "TarotCard_1053009_name": "[Pendukung] Boollseye",
  "TarotCard_1053010_des": "<color=#2EB6FF>Electric DMG</color> semua anggota tim meningkat <color=#2BAD00>10%</color>.\nSkill Aktif: Bangboo akan menerjang ke arah musuh, melancarkan serangan listrik secara terus-menerus dan mengakibatkan <color=#2EB6FF>Electric DMG</color>, serta mengakumulasi <color=#2EB6FF>Electric Anomaly Buildup</color>.",
  "TarotCard_1053010_name": "[Pendukung] Electroboo",
  "TarotCard_1053011_des": "CRIT DMG semua anggota tim meningkat <color=#2BAD00>16%</color>.\nSkill Aktif: Bangboo akan menarik musuh di sekitar dan mengakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color> terhadap musuh yang terkena.",
  "TarotCard_1053011_name": "[Pendukung] Magnetiboo",
  "TarotCard_1053012_des": "Energy Regen semua anggota tim meningkat <color=#2BAD00>5%</color>.\nSkill Aktif: Bangboo akan meniup gelembung Ether. Saat menyentuh Karakter, gelembung Ether akan memulihkan Energy Karakter tersebut.",
  "TarotCard_1053012_name": "[Pendukung] Booressure",
  "TarotCard_1053013_des": "<color=#FF5521>Fire DMG</color> semua anggota tim meningkat <color=#2BAD00>10%</color>.\nSkill Aktif: Bangboo akan menembakkan rudal misil dan bom molotov untuk menyerang musuh, mengakibatkan <color=#FF5521>Fire DMG</color>.",
  "TarotCard_1053013_name": "[Pendukung] Baddieboo",
  "TarotCard_1053017_des": "CRIT DMG semua anggota tim meningkat <color=#2BAD00>16%</color>.\nSkill Aktif: Bangboo akan melompat-lompat sambil menunggangi Pale Bouncy dan memanggil 3 <color=#FFFFFF>Knight's Star</color>. Saat Karakter menyentuh <color=#FFFFFF>Knight's Star</color>, Karakter akan memulihkan Energy.",
  "TarotCard_1053017_name": "[Pendukung] Knightboo",
  "TarotCard_1054001_des": "<color=#98EFF0>Ice DMG</color> semua anggota tim meningkat <color=#2BAD00>15%</color>.\nSkill Aktif: Bangboo akan memasang sebuah jebakan yang mengejar di tempatnya berdiri. Saat jebakan terpicu, akan mencengkeram musuh dan memanggil torpedo untuk menyerang dan mengakibatkan <color=#98EFF0>Ice DMG</color>, serta mengakumulasi <color=#98EFF0>Ice Anomaly Buildup</color>.",
  "TarotCard_1054001_name": "[Pendukung] Sharkboo",
  "TarotCard_1054002_des": "CRIT DMG semua anggota tim meningkat <color=#2BAD00>24%</color>.\nSkill Aktif: Bangboo akan masuk ke dalam status Driving untuk menabrak musuh. Saat berhasil mengenai target, Bangboo akan melancarkan Drill Attack dan mengakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color>.",
  "TarotCard_1054002_name": "[Pendukung] Safety",
  "TarotCard_1054003_des": "<color=#FE437E>Ether DMG</color> semua anggota tim meningkat <color=#2BAD00>15%</color>.\nSkill Aktif: Bangboo akan masuk ke dalam status Flying dan menembakkan peluru yang mengejar musuh secara terus-menerus, mengakibatkan <color=#FE437E>Ether DMG</color>, serta mengakumulasi <color=#FE437E>Ether Anomaly Buildup</color>.",
  "TarotCard_1054003_name": "[Pendukung] Devilboo",
  "TarotCard_1054004_des": "Energy Regen semua anggota tim meningkat <color=#2BAD00>7,5%</color>.\nSkill Aktif: Bangboo akan membuatkanmu sebuah camilan dengan segenap hati. Setelah diberikan pada karakter, camilan akan memulihkan Energy karakter tersebut.",
  "TarotCard_1054004_name": "[Pendukung] Butler",
  "TarotCard_1054005_des": "CRIT Rate semua anggota tim meningkat <color=#2BAD00>12%</color>.\nSkill Aktif: Bangboo akan memasang mesin senapannya untuk menembaki musuh terus-menerus dan mengakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color> dalam jumlah besar.",
  "TarotCard_1054005_name": "[Pendukung] Amillion",
  "TarotCard_1054006_des": "<color=#FF5521>Fire DMG</color> semua anggota tim meningkat <color=#2BAD00>15%</color>.\nSkill Aktif: Bangboo akan mengendarai roket untuk menyerang target. Saat mengenai target, roketnya akan memicu ledakan dan mengakibatkan <color=#FF5521>Fire DMG</color> terhadap musuh di dalam area tersebut, serta mengakumulasi <color=#FF5521>Fire Anomaly Buildup</color>.",
  "TarotCard_1054006_name": "[Pendukung] Rocketboo",
  "TarotCard_1054008_des": "<color=#2EB6FF>Electric DMG</color> semua anggota tim meningkat <color=#2BAD00>15%</color>.\nSkill Aktif: Bangboo akan melancarkan serangan elektromagnetik listrik dan mengakibatkan <color=#2EB6FF>Electric DMG</color>, serta mengakumulasi <color=#2EB6FF>Electric Anomaly Buildup</color>.",
  "TarotCard_1054008_name": "[Pendukung] Plugboo",
  "TarotCard_1054009_des": "<color=#FE437E>Ether DMG</color> semua anggota tim meningkat <color=#2BAD00>15%</color>.\nSkill Aktif: Bangboo akan memanggil lubang hitam Ether dan terus menarik musuh di sekitar, serta mengakibatkan <color=#FE437E>Ether DMG</color> terhadap semua musuh yang terkena serangan dan mengakumulasi <color=#FE437E>Ether Anomaly Buildup</color>.",
  "TarotCard_1054009_name": "[Pendukung] Resonaboo",
  "TarotCard_1054011_des": "<color=#F0D12B>Physical DMG</color> semua anggota tim meningkat <color=#2BAD00>15%</color>.\nSkill Aktif: Bangboo akan mengendarai motor, mendorong musuh yang paling jauh hingga ke samping Agen, dan mengakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color>.",
  "TarotCard_1054011_name": "[Pendukung] Red Moccus",
  "TarotCard_1054012_des": "CRIT DMG semua anggota tim meningkat <color=#2BAD00>24%</color>.\nSkill Aktif: Bangboo melancarkan dua tahap serangan, dan menggigit musuh secara terus-terusan untuk mengakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color>.",
  "TarotCard_1054012_name": "[Pendukung] Officer Cui",
  "TarotCard_1054013_des": "<color=#F0D12B>Physical DMG</color> semua anggota tim meningkat <color=#2BAD00>15%</color>.\nSkill Aktif: Bangboo akan menggunakan sebuah peluru secara acak dan melancarkan skill yang berbeda berdasarkan jenis peluru: Powerful Firework Shell: Melancarkan tembakan kuat terhadap musuh dan mengakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color> dalam jumlah besar, serta mengakumulasi <color=#F0D12B>Physical Anomaly Buildup</color> dalam jumlah besar. Regular Firework Shell: Menembak musuh dan mengakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color> dan mengakumulasi <color=#F0D12B>Physical Anomaly Buildup</color>. Paintball: Serangan menembak gagal, hanya bunga yang keluar dari pistol.",
  "TarotCard_1054013_name": "[Pendukung] Bangvolver",
  "TarotCard_1100101_des": "Saat Agen yang memiliki Buff Motivation mengakibatkan efek <color=#FF5521>Burn</color> pada musuh, interval DMG yang terpicu <color=#FF5521>Burn</color> akan berkurang <color=#2BAD00>50%</color>.",
  "TarotCard_1100102_des": "DMG yang diakibatkan efek <color=#FF5521>Burn</color> meningkat <color=#2BAD00>60%</color>.",
  "TarotCard_1100103_des": "Saat memiliki Motivation, PEN Ratio dari <color=#FF5521>Fire DMG</color> meningkat <color=#2BAD00>25%</color>.",
  "TarotCard_1100104_des": "Saat mengakibatkan <color=#FF5521>Fire DMG</color>, semua anggota tim akan mendapatkan 1 lapis Motivation. Efek ini dapat dipicu sekali setiap <color=#2BAD00>6</color> detik.",
  "TarotCard_1100105_des": "<color=#FF5521>Fire Anomaly Buildup Rate</color> Agen meningkat <color=#2BAD00>45%</color>.",
  "TarotCard_1100106_des": "Saat melancarkan EX Special Attack, semua anggota tim akan mendapatkan <color=#2BAD00>2</color> lapis \"Motivation\".",
  "TarotCard_1100107_des": "Saat mengakibatkan efek <color=#FF5521>Burn</color> pada musuh, semua anggota tim akan mendapatkan <color=#2BAD00>2</color> lapis Motivation.",
  "TarotCard_1100108_des": "<color=#FF5521>Fire DMG</color> yang diakibatkan Agen meningkat <color=#2BAD00>25%</color>.",
  "TarotCard_1100109_des": "CRIT DMG dari <color=#FF5521>Fire DMG</color> meningkat <color=#2BAD00>30%</color>.",
  "TarotCard_1100110_des": "Saat dalam status <color=#FF5521>Burn</color>, ATK musuh berkurang <color=#2BAD00>25%</color>.",
  "TarotCard_1100111_des": "Durasi efek <color=#FF5521>Burn</color> bertambah <color=#2BAD00>3</color> detik.",
  "TarotCard_1100201_des": "Saat melancarkan EX Special Attack, DMG yang diakibatkan Agen meningkat <color=#2BAD00>15%</color> selama 30 detik, maks. 5 lapis. Durasi setiap lapis akan dihitung secara terpisah.",
  "TarotCard_1100202_des": "Saat memulai pertarungan, akan memulihkan <color=#2BAD00>100%</color> Energy dari 1 Agen secara acak, dan DMG yang diakibatkan semua anggota tim akan meningkat <color=#2BAD00>10%</color>.",
  "TarotCard_1100203_des": "DMG yang diakibatkan Ultimate meningkat <color=#2BAD00>45%</color>, Daze yang diakibatkan Ultimate meningkat <color=#2BAD00>15%</color>.",
  "TarotCard_1100204_des": "Saat melancarkan Chain Attack, Agen akan memulihkan <color=#2BAD00>8</color> poin Energy.",
  "TarotCard_1100205_des": "Saat melancarkan Ultimate, semua anggota tim akan memulihkan <color=#2BAD00>12</color> poin Energy.",
  "TarotCard_1100206_des": "Saat memicu Perfect Dodge, Agen akan memulihkan 6 poin Energy. Efek ini dapat dipicu sekali setiap <color=#2BAD00>5</color> detik.",
  "TarotCard_1100207_des": "Efisiensi perolehan Decibel Agen meningkat <color=#2BAD00>15%</color>.",
  "TarotCard_1100208_des": "Energy Generation Rate yang diperoleh dari Basic Attack meningkat <color=#2BAD00>30%</color>.",
  "TarotCard_1100209_des": "DMG yang diakibatkan EX Special Attack meningkat <color=#2BAD00>30%</color>, Daze yang diakibatkan EX Special Attack meningkat <color=#2BAD00>8%</color>.",
  "TarotCard_1100210_des": "Saat mengalahkan musuh, semua anggota tim akan memulihkan 8 poin Energy. Efek ini dapat dipicu sekali setiap <color=#2BAD00>5</color> detik.",
  "TarotCard_1100211_des": "Saat melancarkan EX Special Attack, CRIT DMG Agen meningkat <color=#2BAD00>30%</color> selama 15 detik.",
  "TarotCard_1100301_des": "Saat memicu CRIT, CRIT DMG Agen meningkat <color=#2BAD00>6%</color>, dapat ditumpuk hingga 10 lapis dan berlangsung selama 10 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.",
  "TarotCard_1100302_des": "Saat memulai pertarungan, semua anggota tim akan mendapatkan <color=#2BAD00>3</color> lapis \"Insight\". Saat terkena serangan musuh, <color=#2BAD00>tidak akan lagi kehilangan</color> lapisan \"insight\".",
  "TarotCard_1100303_des": "Untuk setiap 1 Resonium Dasar tipe Critical yang dimiliki, CRIT DMG Agen akan meningkat <color=#2BAD00>8%</color>, maksimal meningkat hingga <color=#2BAD00>64%</color>.",
  "TarotCard_1100304_des": "Saat memicu Perfect Dodge, Daze yang diakibatkan Agen meningkat <color=#2BAD00>15%</color> selama 3 detik.",
  "TarotCard_1100305_des": "Saat memicu Perfect Dodge, semua anggota tim akan memperoleh 1 lapis \"Insight\", dan <color=#2BAD00>efek tidak ada CD lagi</color>.",
  "TarotCard_1100306_des": "CRIT DMG Agen meningkat <color=#2BAD00>35%</color>.",
  "TarotCard_1100307_des": "Saat memulai pertarungan, semua anggota tim akan memperoleh <color=#2BAD00>3</color> lapis \"Insight\".",
  "TarotCard_1100308_des": "Saat mengalahkan musuh, semua anggota tim akan memperoleh <color=#2BAD00>2</color> lapis \"Insight\".",
  "TarotCard_1100309_des": "Saat serangan mengenai musuh dan memicu CRIT, ATK target akan berkurang <color=#2BAD00>20%</color> selama 10 detik.",
  "TarotCard_1100310_des": "Saat Back Attack mengenai musuh, CRIT DMG Agen meningkat <color=#2BAD00>25%</color>.",
  "TarotCard_1100311_des": "Saat serangan mengenai musuh, jika tidak memicu CRIT, CRIT Rate Agen akan meningkat <color=#2BAD00>6%</color>. Setelah CRIT terpicu, efek buff ini akan direset.",
  "TarotCard_1100401_des": "Saat memiliki Shield, <color=#2BAD00>Level Anti-Interrupt</color> Agen akan meningkat, DMG yang diterima berkurang <color=#2BAD00>30%</color>.",
  "TarotCard_1100402_des": "Saat EX Special Attack mengenai musuh, Agen akan memperoleh Shield sebesar <color=#2BAD00>15%</color> Max HP. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 10 detik.",
  "TarotCard_1100403_des": "Saat memiliki Shield, CRIT DMG Agen meningkat <color=#2BAD00>35%</color>, Anomaly Mastery meningkat <color=#2BAD00>25</color> poin.",
  "TarotCard_1100404_des": "Saat memulai pertarungan, semua anggota tim akan memperoleh Shield senilai <color=#2BAD00>200%</color> DEF diri sendiri.",
  "TarotCard_1100405_des": "Saat memiliki Shield, DMG yang diakibatkan Agen pada musuh dalam radius 6 meter akan meningkat <color=#2BAD00>30%</color>.",
  "TarotCard_1100406_des": "Saat mengalahkan musuh, semua anggota tim akan memperoleh Shield sebesar <color=#2BAD00>12%</color> Max HP selama 10 detik. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 15 detik.",
  "TarotCard_1100407_des": "Untuk setiap 1 Resonium Dasar tipe Shield yang dimiliki, DEF Agen akan meningkat <color=#2BAD00>4,5%</color>.",
  "TarotCard_1100408_des": "DMG yang diterima Agen berkurang <color=#2BAD00>15%</color>.",
  "TarotCard_1100409_des": "Saat terkena serangan musuh, jika HP lebih rendah dari 25%, maka akan memperoleh Shield sebesar <color=#2BAD00>20%</color> Max HP selama 10 detik (Setiap Agen dalam setiap pertarungan hanya dapat memicu efek ini 1 kali).",
  "TarotCard_1100410_des": "DEF Agen meningkat <color=#2BAD00>25%</color>.",
  "TarotCard_1100411_des": "Saat memicu Perfect Dodge, Agen akan memperoleh Shield sebesar <color=#2BAD00>12%</color> Max HP selama 5 detik. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 5 detik.",
  "TarotCard_1100501_des": "DMG yang diakibatkan efek <color=#2EB6FF>Shock</color> meningkat <color=#2BAD00>75%</color>.",
  "TarotCard_1100502_des": "Saat mengakibatkan efek <color=#2EB6FF>Shock</color> pada musuh, semua anggota tim akan memulihkan <color=#2BAD00>15</color> poin Energy. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 15 detik.",
  "TarotCard_1100503_des": "Saat memiliki \"Zap\", <color=#2EB6FF>Electric DMG</color> yang diakibatkan Agen meningkat <color=#2BAD00>35%</color>.",
  "TarotCard_1100504_des": "Saat menyerang musuh berstatus <color=#2EB6FF>Shock</color>, akan memperoleh <color=#2BAD00>7,5%</color> Decibel. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 10 detik.",
  "TarotCard_1100505_des": "Saat EX Special Attack mengenai musuh, semua anggota tim akan memperoleh <color=#2BAD00>10</color> lapis Zap.",
  "TarotCard_1100506_des": "Saat mengakibatkan efek <color=#2EB6FF>Shock</color> pada musuh, semua anggota tim akan memperoleh <color=#2BAD00>15</color> lapis Zap.",
  "TarotCard_1100507_des": "Untuk setiap 1 lapis Zap yang dimiliki, <color=#2EB6FF>Electric Anomaly Buildup Rate</color> Agen akan meningkat <color=#2BAD00>3%</color>.",
  "TarotCard_1100508_des": "Saat mengakibatkan <color=#2EB6FF>Electric DMG</color> pada musuh, semua anggota tim akan memperoleh 1 lapis Zap. Efek ini dapat dipicu sekali setiap <color=#2BAD00>2</color> detik.",
  "TarotCard_1100509_des": "Durasi efek <color=#2EB6FF>Shock</color> meningkat <color=#2BAD00>4,5</color> detik.",
  "TarotCard_1100510_des": "<color=#2EB6FF>Electric DMG</color> yang diakibatkan Agen meningkat <color=#2BAD00>25%</color>.",
  "TarotCard_1100511_des": "Saat serangan mengenai musuh yang berstatus <color=#2EB6FF>Shock</color>, DMG yang diakibatkan Agen meningkat <color=#2BAD00>20%</color>.",
  "TarotCard_1100701_des": "Untuk setiap 1 lapis Rush yang dimiliki, Anomaly Buildup Rate akan meningkat <color=#2BAD00>15%</color> saat serangan Agen mengenai musuh yang berada dalam status Stun.",
  "TarotCard_1100702_des": "Melancarkan Chain Attack akan memberikan <color=#2BAD00>10%</color> Decibel.",
  "TarotCard_1100703_des": "Saat melancarkan Chain Attack, semua anggota tim mendapatkan 1 lapis Rush. Jika Skill ini mengenai musuh, Kelipatan Stun DMG musuh tersebut meningkat <color=#2BAD00>15%</color>, maks. meningkat <color=#2BAD00>45%</color>.",
  "TarotCard_1100704_des": "Setelah membuat musuh memasuki status Stun, durasi status Stun akan meningkat <color=#2BAD00>15%</color>.",
  "TarotCard_1100705_des": "Saat mengakibatkan Attribute Anomaly terhadap musuh, semua anggota tim mendapatkan 1 lapis Rush. Jika target tidak berada dalam status Stun, maka akan langsung mendapatkan <color=#2BAD00>15%</color> Daze.",
  "TarotCard_1100706_des": "Saat mengakibatkan Stun terhadap musuh, semua anggota tim mendapatkan <color=#2BAD00>9%</color> Decibel dan semua anggota tim mendapatkan <color=#2BAD00>2</color> lapis Rush. Efek ini dapat dipicu sekali setiap <color=#2BAD00>10</color> detik.",
  "TarotCard_1100707_des": "DMG yang diakibatkan Chain Attack meningkat <color=#2BAD00>45%</color>.",
  "TarotCard_1100708_des": "Daze yang diakibatkan Basic Attack meningkat <color=#2BAD00>15%</color>.",
  "TarotCard_1100709_des": "Daze yang diakibatkan EX Special Attack meningkat <color=#2BAD00>15%</color>.",
  "TarotCard_1100710_des": "Saat memicu Perfect Dodge, Daze yang diakibatkan Agen meningkat <color=#2BAD00>25%</color> selama 5 detik.",
  "TarotCard_1100711_des": "Setelah musuh pulih dari status Stun, ATK musuh berkurang <color=#2BAD00>20%</color> selama 30 detik.",
  "TarotCard_1100801_des": "DMG yang diakibatkan Dodge Counter meningkat <color=#2BAD00>75%</color>, dan Daze yang diakibatkan meningkat <color=#2BAD00>45%</color>.",
  "TarotCard_1100802_des": "Dalam status Counter, Attribute Anomaly Buildup Rate meningkat <color=#2BAD00>30%</color> dan CRIT DMG meningkat <color=#2BAD00>60%</color>.",
  "TarotCard_1100803_des": "Saat memicu Perfect Dodge, Agen akan mendapatkan <color=#2BAD00>2</color> lapis Agility dan memasuki Vital View selama 4 detik. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 10 detik.",
  "TarotCard_1100804_des": "Saat memicu Perfect Dodge dan memasuki Vital View: Dash Attack yang dilancarkan setelah Dodge akan berubah menjadi Dodge Counter, dapat dilancarkan berulang sebanyak <color=#2BAD00>6</color> kali.",
  "TarotCard_1100805_des": "Durasi status Counter meningkat <color=#2BAD00>8</color> detik.",
  "TarotCard_1100806_des": "Dash Attack yang dilancarkan setelah Dodge akan berubah menjadi Dodge Counter. Efek ini dapat dipicu sekali setiap <color=#2BAD00>3</color> detik. Saat efek ini terpicu, Agen akan mendapatkan 1 lapis Agility.",
  "TarotCard_1100807_des": "Setelah menerima serangan, segera tekan Dodge untuk <color=#2BAD00>menghindar</color> dan memulihkan 50% HP dari DMG yang diterima kali ini. Efek ini dapat dipicu sekali setiap <color=#2BAD00>4</color> detik.",
  "TarotCard_1100808_des": "DMG yang diakibatkan Dodge Counter meningkat <color=#2BAD00>50%</color>.",
  "TarotCard_1100809_des": "Saat melakukan Dodge, Perfect Dodge dapat terpicu <color=#2BAD00>lebih mudah</color>, dan DMG yang diakibatkan Dodge Counter meningkat <color=#2BAD00>30%</color>.",
  "TarotCard_1100810_des": "Saat melancarkan Dodge Counter, Agen akan memulihkan <color=#2BAD00>7</color> poin Energy.",
  "TarotCard_1100811_des": "Saat melancarkan Dodge, DEF Agen meningkat sebesar <color=#2BAD00>30%</color> selama 5 detik.",
  "TarotCard_1100946_ExtraDes": "Indulgent Blaze: Jika Soldier 11 memicu <color=#FFFFFF>Fire Suppression</color> saat melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> tahap ke-1/2/3 atau <color=#FFFFFF>Dash Attack</color>, level Anti-Interrupt akan meningkat selama melancarkan Skill ini dan DMG yang diterima akan berkurang 18%.\nJika Soldier 11 memicu <color=#FFFFFF>Fire Suppression</color>saat melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> tahap ke-4, dia akan menjadi kebal selama skill dilancarkan.\n\nRefreshing Rations: Makanan kering ini memang bernutrisi, tetapi pedasnya juga tidak main-main... Semua anggota tim <color=#CF4029>akan kehilangan 5% HP</color>, tetapi pada 5 pertarungan berikutnya, <color=#2BAD00>DMG yang diakibatkan akan meningkat 20%</color>.",
  "TarotCard_1100946_des": "Soldier 11 telah mengaktifkan Mindscape: <color=#FFAF2C>Indulgent Blaze</color>. Setelah melancarkan Dash Attack atau Dodge Counter, dia dapat <color=#2BAD00>langsung melanjutkannya</color> dengan tahap-tahap akhir Basic Attack, serta mendapatkan efek <color=#FFAF2C>\"Refreshing Rations\"</color> tambahan (Selama {CReplaceCardParam:BattleCount_Card1100946,1,2} pertarungan).",
  "TarotCard_1100947_ExtraDes": "Roaming Gunslinger: DMG yang diakibatkan <color=#FFFFFF>Dodge Counter</color> meningkat 25%. \nRolling Shot selama melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> akan dianggap sebagai Dodge, membuat Billy menjadi kebal selama Skill dilancarkan, serta dapat memicu <color=#FFFFFF>Perfect Dodge</color>.\nSaat Rolling Shot memicu <color=#FFFFFF>Perfect Dodge</color>, akan otomatis melancarkan <color=#FFFFFF>Dodge Counter</color>.\n\nStarlight Knight Maintenance: Memberikan perawatan terhadap kedua pistol Billy dan mengisi amunisinya. Untuk 1 pertarungan berikutnya, <color=#2BAD00>DMG yang diakibatkan Billy akan meningkat 50%</color>.",
  "TarotCard_1100947_des": "Billy telah mengaktifkan Mindscape: <color=#FFAF2C>Roaming Gunslinger</color>. Setelah melancarkan Dash Attack atau Dodge Counter, dia dapat <color=#2BAD00>langsung melanjutkannya</color> dengan tahap-tahap akhir Basic Attack, serta mendapatkan efek <color=#FFAF2C>\"Starlight Knight Maintenance\"</color> tambahan (Selama {CReplaceCardParam:BattleCount_Card1100947,1,2} pertarungan).",
  "TarotCard_1100948_ExtraDes": "Warm-Up Exercises: Saat <color=#FFFFFF>Drill Attack</color> mengenai musuh, Anton akan memulihkan Energy tambahan.\nDalam satu Skill yang sama, dapat memulihkan maks. 5 poin Energy Anton.\n\nIndustrial Grade Motivation: Anton yang penuh semangat akan absen untuk 1 pertarungan, dan memulai patroli di area penjelajahan. Untuk 3 pertarungan berikutnya, <color=#2BAD00>HP musuh akan berkurang 30%</color>.",
  "TarotCard_1100948_des": "Anton telah mengaktifkan Mindscape: <color=#FFAF2C>Warm-Up Exercises</color>. Setelah melancarkan Dash Attack atau Dodge Counter, dia dapat <color=#2BAD00>langsung melanjutkannya</color> dengan tahap-tahap akhir Basic Attack, serta mendapatkan efek <color=#FFAF2C>\"Industrial Grade Motivation\"</color> tambahan (Selama {CReplaceCardParam:BattleCount_Card1100948,1,2} pertarungan).",
  "TarotCard_1100952_ExtraDes": "Lightning Piercer: Saat granat hasil lemparan dari <color=#FFFFFF>Basic Attack</color>, <color=#FFFFFF>Special Attack</color>, atau <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color> Grace mengenai musuh, akan mengurangi 8,5% <color=#2EB6FF>ketahanan Electric DMG</color> dan 8,5% <color=#2EB6FF>ketahanan Electric Anomaly Buildup</color> selama 8 detik.\n\nA Massage for Eous: Grace telah melakukan penyesuaian terhadap sirkulasi energi Ether, sehingga <color=#2BAD00>Energy Generation Rate semua anggota tim meningkat 20%</color> untuk 3 pertarungan berikutnya.",
  "TarotCard_1100952_des": "Grace telah mengaktifkan Mindscape: <color=#FFAF2C>Lightning Piercer</color>. Setelah melancarkan Dash Attack atau Dodge Counter, dia dapat <color=#2BAD00>langsung melanjutkannya</color> dengan tahap-tahap akhir Basic Attack, serta mendapatkan efek <color=#FFAF2C>\"Massage for Eous\"</color> tambahan (Selama {CReplaceCardParam:BattleCount_Card1100952,1,2} pertarungan).",
  "TarotCard_1100953_ExtraDes": "Arctic Ocean Predator: <color=#FFFFFF>Basic Attack: Flash Freeze Trimming</color> tahap ketiga dapat langsung dilanjutkan dengan <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Sharknami</color>. Saat melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color>, setiap poin <color=#FFFFFF>Flash Freeze Charge</color> yang dimiliki akan meningkatkan CRIT DMG dari Skill ini sebanyak 20%, maks. 60%.\n\nRest Longer To Work Better: Agar dapat beristirahat sepenuhnya, Ellen akan meninggalkan tim untuk sementara waktu dan kembali setelah 1 pertarungan. Saat Ellen kembali, <color=#2BAD00>HP dia akan pulih 50%</color>, dan <color=#2BAD00>DMG yang diakibatkan dirinya meningkat 30%</color> selama kontrak saat ini berlangsung.",
  "TarotCard_1100953_des": "Ellen telah mengaktifkan Mindscape: <color=#FFAF2C>Arctic Ocean Predator</color>. Setelah melancarkan Dash Attack atau Dodge Counter, dia dapat <color=#2BAD00>langsung melanjutkannya</color> dengan tahap-tahap akhir Basic Attack, serta mendapatkan efek <color=#FFAF2C>\"Rest Well and Work Well\"</color> tambahan (Selama {CReplaceCardParam:BattleCount_Card1100953,1,2} pertarungan).",
  "TarotCard_1100959_ExtraDes": "The Champion: Debuff musuh yang diberikan dari <color=#FFFFFF>Core Passive: Accelerant</color> mendapatkan peningkatan sebagai berikut: Durasi efek <color=#FFFFFF>Collapse</color> akan membuat status Stun diperpanjang 5 detik. <color=#98EFF0>Ketahanan Ice DMG</color> dan <color=#FF5521>Ketahanan Fire DMG</color> akan mendapatkan pengurangan tambahan sebesar 10%. Saat Lighter lanjut melancarkan serangan terakhir yang kuat (setelah mengonsumsi <color=#FFFFFF>Morale</color> hingga habis saat melancarkan serangan tinju ringan atau kombo tinju jab) secara otomatis, DMG yang diakibatkan serangan terakhir meningkat 30%.\n\nDeclaration of Victory: Saat memenangkan setiap pertarungan, jika Lighter berada di dalam tim dan belum gugur, <color=#2BAD00>nilai Daze</color> yang diakibatkan semua Agen akan <color=#2BAD00>meningkat 5%</color>, maksimum dapat ditumpuk sebanyak 4 kali.",
  "TarotCard_1100959_des": "Lighter telah mengaktifkan Mindscape: <color=#FFAF2C>The Champion</color>, mendapatkan efek tambahan <color=#FFAF2C>Declaration of Victory</color>.",
  "TarotCard_1100963_ExtraDes": "Idealist: Saat Serangan Terakhir dari <color=#FFFFFF>Basic Attack: Lightning Strike - Electrified</color> yang dilancarkan Seth mengenai musuh, akan mengakibatkan DMG tambahan sebesar 500% dari ATK Seth. Serangan tersebut pasti akan memicu CRIT dan CRIT DMG yang diakibatkannya meningkat 60%.\n\nSilver Offensive Line: \"Kalau kamu benar-benar peduli sama aku... Kamu harus segera kalahkan penjahat itu waktu aku dipukuli.\" Saat memulai pertarungan, jika Seth berada di dalam tim dan masih hidup, maka DMG yang diakibatkan oleh Agen yang memiliki Shield <color=#2BAD00>meningkat 15%</color>.",
  "TarotCard_1100963_des": "Seth telah mengaktifkan Mindscape: <color=#FFAF2C>Idealist</color>, mendapatkan efek tambahan <color=#FFAF2C>Silver Offensive Line</color>.",
  "TarotCard_1100964_ExtraDes": "Spearhead Advance: Saat memasuki pertarungan atau beralih menjadi Agen aktif, Caesar akan langsung memberikan <color=#FFFFFF>Radiant Aegis</color> kepada semua anggota tim. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 300 detik. Selama <color=#FFFFFF>Radiant Aegis</color> berlangsung, musuh yang berada dalam radius 5m dari Agen yang memiliki Shield akan menerima pengurangan ketahanan untuk semua DMG Atribut sebesar 15%.\n\nImpact Formation: Saat memulai pertarungan, jika Caesar berada di dalam tim dan masih hidup, maka Daze yang diakibatkan oleh Agen yang memiliki Shield <color=#2BAD00>meningkat 15%</color>.",
  "TarotCard_1100964_des": "Caesar telah mengaktifkan Mindscape: <color=#FFAF2C>Spearhead Advance</color>, mendapatkan efek tambahan <color=#FFAF2C>Impact Formation</color>.",
  "TarotCard_1100965_ExtraDes": "Extra at No Additional Charge: Saat memicu efek <color=#FFFFFF>Afterburn</color>, efek <color=#FFFFFF>Thermal Penetration</color> akan diberikan kepada musuh (maks. 5 lapis) selama 6 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi. Saat unit sekutu menyerang dan mengenai musuh, PEN Ratio dari serangan tersebut akan meningkat 4% untuk setiap lapis <color=#FFFFFF>Thermal Penetration</color> yang dimiliki target (maks. meningkat 20%).\n\nEndless Refills: Saat memulai pertarungan, jika Burnice berada di dalam tim dan masih hidup, maka DMG yang diakibatkan oleh semua anggota tim terhadap musuh yang berada dalam status Burn <color=#2BAD00>meningkat 15%</color>.",
  "TarotCard_1100965_des": "Burnice telah mengaktifkan Mindscape: <color=#FFAF2C>Extra at No Additional Charge</color>. Setelah melancarkan Dash Attack atau Dodge Counter, dia dapat <color=#2BAD00>langsung melanjutkannya</color> dengan tahap-tahap akhir Basic Attack, serta mendapatkan efek tambahan <color=#FFAF2C>Endless Refills</color>.",
  "TarotCard_1101101_des": "Saat memicu \"Ice Mark\", <color=#98EFF0>Ice DMG</color> yang diakibatkan Agen akan meningkat ekstra <color=#2BAD00>60%</color>.",
  "TarotCard_1101102_des": "DMG yang diakibatkan efek <color=#98EFF0>Shatter</color> meningkat <color=#2BAD00>75%</color>. Setelah memicu efek <color=#98EFF0>Shatter</color>, saat serangan Agen mengenai target, <color=#98EFF0>Ice Anomaly Buildup Rate</color> akan meningkat <color=#2BAD00>30%</color> selama 5 detik.",
  "TarotCard_1101103_des": "Saat mengakibatkan efek <color=#98EFF0>Freeze</color> pada musuh, CRIT DMG semua anggota tim akan meningkat <color=#2BAD00>60%</color> selama 15 detik.",
  "TarotCard_1101104_des": "Saat mengakibatkan efek <color=#98EFF0>Freeze</color> pada musuh, semua anggota tim akan memperoleh <color=#2BAD00>18</color> lapis \"Ice Mark\".",
  "TarotCard_1101105_des": "Saat memicu \"Ice Mark\", <color=#98EFF0>Ice Anomaly Buildup Rate</color> Agen meningkat <color=#2BAD00>45%</color>.",
  "TarotCard_1101106_des": "Saat memicu efek <color=#98EFF0>Shatter</color>, Agen akan mengakibatkan Daze tambahan terhadap target sebesar <color=#2BAD00>200%</color> dari nilai Impact Agen saat memasuki medan pertarungan, jika target tidak sedang berada dalam status Stun.",
  "TarotCard_1101107_des": "Saat melancarkan Ultimate, jika mengenai musuh dan mengakibatkan <color=#98EFF0>Ice DMG</color>, Agen akan memperoleh <color=#2BAD00>48</color> lapis \"Ice Mark\".",
  "TarotCard_1101108_des": "Saat mengakibatkan efek <color=#98EFF0>Freeze</color> pada musuh, DEF Agen akan meningkat <color=#2BAD00>8%</color>, dapat ditumpuk hingga 4 lapis.",
  "TarotCard_1101109_des": "Durasi efek <color=#98EFF0>Freeze</color> meningkat <color=#2BAD00>3</color> detik.",
  "TarotCard_1101110_des": "Saat melancarkan EX Special Attack, Agen akan memperoleh <color=#2BAD00>12</color> lapis \"Ice Mark\".",
  "TarotCard_1101111_des": "<color=#98EFF0>Ice DMG</color> yang diakibatkan Agen meningkat <color=#2BAD00>25%</color>.",
  "TarotCard_1101401_des": "Saat memicu efek <color=#F0D12B>Assault</color>, Agen akan mengakibatkan Daze tambahan terhadap target sebesar <color=#2BAD00>7,5%</color> Max Daze + <color=#2BAD00>150</color> poin Daze. Untuk setiap musuh, Efek ini dapat dipicu sekali setiap 5 detik.",
  "TarotCard_1101402_des": "Saat memicu efek <color=#F0D12B>Assault</color>, CRIT Rate Agen akan meningkat <color=#2BAD00>12%</color>, dapat ditumpuk hingga 3 lapis.",
  "TarotCard_1101403_des": "Saat melancarkan EX Special Attack, Daze yang diakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color> Agen meningkat <color=#2BAD00>30%</color> selama 15 detik.",
  "TarotCard_1101404_des": "DMG yang diakibatkan efek <color=#F0D12B>Assault</color> meningkat <color=#2BAD00>60%</color>.",
  "TarotCard_1101405_des": "Saat memicu efek <color=#F0D12B>Assault</color>, CRIT DMG Agen akan meningkat <color=#2BAD00>12%</color>, dapat ditumpuk hingga 3 lapis.",
  "TarotCard_1101406_des": "Saat melancarkan Perfect Assist, <color=#F0D12B>Physical DMG</color> yang diakibatkan Agen meningkat <color=#2BAD00>45%</color> selama 15 detik.",
  "TarotCard_1101407_des": "Untuk setiap 1 Resonium Dasar tipe Onslaught yang dimiliki, <color=#F0D12B>Physical Anomaly Buildup Rate</color> akan meningkat <color=#2BAD00>6%</color>, maksimal meningkat hingga <color=#2BAD00>48%</color>.",
  "TarotCard_1101408_des": "Saat melancarkan EX Special Attack, <color=#F0D12B>Physical DMG</color> yang diakibatkan Agen meningkat <color=#2BAD00>30%</color> selama 12 detik.",
  "TarotCard_1101409_des": "Saat memicu efek <color=#F0D12B>Assault</color>, Agen akan memulihkan <color=#2BAD00>8</color> poin Energy.",
  "TarotCard_1101410_des": "Saat memicu efek <color=#F0D12B>Assault</color>, ATK target akan berkurang <color=#2BAD00>20%</color> selama 30 detik.",
  "TarotCard_1101411_des": "<color=#F0D12B>Physical DMG</color> yang diakibatkan Agen meningkat <color=#2BAD00>15%</color>.",
  "TarotCard_1101601_des": "Durasi Vital View yang terpicu dari Evasive Assist meningkat <color=#2BAD00>7</color> detik, dan Daze yang diakibatkan Defensive Assist meningkat <color=#2BAD00>45%</color>.",
  "TarotCard_1101602_des": "DMG yang diakibatkan Assist Follow-Up meningkat <color=#2BAD00>100%</color>.",
  "TarotCard_1101603_des": "Saat melancarkan Perfect Assist, akan memperoleh <color=#2BAD00>10%</color> Decibel.",
  "TarotCard_1101604_des": "Setelah melancarkan Perfect Assist, Anomaly Buildup Rate semua anggota tim meningkat <color=#2BAD00>30%</color> selama 10 detik.",
  "TarotCard_1101605_des": "Saat melancarkan Perfect Assist, semua anggota tim akan memperoleh <color=#2BAD00>2</color> lapis Rush.",
  "TarotCard_1101606_des": "Saat melancarkan Perfect Assist, semua anggota tim akan memperoleh <color=#2BAD00>2</color> lapis Insight.",
  "TarotCard_1101607_des": "Saat Assist Follow-Up mengenai musuh, PEN Ratio semua anggota tim meningkat <color=#2BAD00>15%</color> selama 15 detik.",
  "TarotCard_1101608_des": "Saat melancarkan Perfect Assist, DMG yang diakibatkan semua anggota tim meningkat <color=#2BAD00>20%</color> selama 10 detik.",
  "TarotCard_1101609_des": "Saat melancarkan Perfect Assist, Agen akan memulihkan <color=#2BAD00>8</color> poin Energy. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 5 detik.",
  "TarotCard_1101610_des": "Saat melancarkan Perfect Assist, CRIT DMG yang diakibatkan semua anggota tim meningkat <color=#2BAD00>30%</color> selama 10 detik.",
  "TarotCard_1101611_des": "Saat melancarkan Perfect Assist, Agen akan memperoleh Shield sebesar <color=#2BAD00>9%</color> Max HP selama 10 detik.",
  "TarotCard_1101901_des": "Untuk setiap 1 poin Anomaly Proficiency yang dimiliki, <color=#FE437E>Ether DMG</color> yang diakibatkan Agen meningkat <color=#2BAD00>0,3%</color>, maksimal meningkat hingga <color=#2BAD00>45%</color>.",
  "TarotCard_1101902_des": "DMG yang diakibatkan efek <color=#FE437E>Corruption</color> meningkat <color=#2BAD00>60%</color>.",
  "TarotCard_1101903_des": "Saat serangan mengenai musuh yang berstatus <color=#FE437E>Corruption</color>, DMG yang diakibatkan Agen meningkat <color=#2BAD00>45%</color>.",
  "TarotCard_1101904_des": "Durasi efek <color=#FE437E>Corruption</color> meningkat <color=#2BAD00>3</color> detik.",
  "TarotCard_1101905_des": "Saat melancarkan EX Special Attack, semua anggota tim akan memperoleh <color=#2BAD00>2</color> lapis \"Activity\".",
  "TarotCard_1101906_des": "Saat mengakibatkan <color=#FE437E>Ether DMG</color>, semua anggota tim akan memperoleh 1 lapis Activity. Efek ini dapat dipicu sekali setiap <color=#2BAD00>8</color> detik.",
  "TarotCard_1101907_des": "Untuk setiap 1 Resonium Dasar tipe Ether yang dimiliki, <color=#FE437E>Ether Anomaly Buildup Rate</color> akan meningkat <color=#2BAD00>6%</color>, maksimal meningkat hingga <color=#2BAD00>48%</color>.",
  "TarotCard_1101908_des": "<color=#FE437E>Ether DMG</color> yang diakibatkan Agen meningkat <color=#2BAD00>25%</color>.",
  "TarotCard_1101909_des": "<color=#FE437E>Ether Anomaly Buildup Rate</color> Agen meningkat <color=#2BAD00>20%</color>.",
  "TarotCard_1101910_des": "Saat melancarkan Chain Attack, Anomaly Proficiency semua anggota tim meningkat <color=#2BAD00>35</color> poin selama 15 detik.",
  "TarotCard_1101911_des": "Saat musuh berada dalam status <color=#FE437E>Corruption</color>, ATK musuh tersebut berkurang <color=#2BAD00>20%</color>.",
  "TarotCard_1101946_ExtraDes": "Refreshing Rations: Makanan kering ini memang bernutrisi, tetapi pedasnya juga tidak main-main... Semua anggota tim <color=#CF4029>akan kehilangan 5% HP</color>, tetapi pada 5 pertarungan berikutnya, <color=#2BAD00>DMG yang diakibatkan akan meningkat 20%</color>.",
  "TarotCard_1101947_ExtraDes": "Starlight Knight Maintenance: Memberikan perawatan terhadap kedua pistol Billy dan mengisi amunisinya. Untuk 1 pertarungan berikutnya, <color=#2BAD00>DMG yang diakibatkan Billy akan meningkat 50%</color>.",
  "TarotCard_1101948_ExtraDes": "Industrial Grade Motivation: Anton yang penuh semangat akan absen untuk 1 pertarungan, dan memulai patroli di area penjelajahan. Untuk 3 pertarungan berikutnya, <color=#2BAD00>HP musuh akan berkurang 30%</color>.",
  "TarotCard_1101952_ExtraDes": "A Massage for Eous: Grace telah melakukan penyesuaian terhadap sirkulasi energi Ether, sehingga <color=#2BAD00>Energy Generation Rate semua anggota tim meningkat 20%</color> untuk 3 pertarungan berikutnya.",
  "TarotCard_1101953_ExtraDes": "Rest Longer To Work Better: Agar dapat beristirahat sepenuhnya, Ellen akan meninggalkan tim untuk sementara waktu dan kembali setelah 1 pertarungan. Saat Ellen kembali, <color=#2BAD00>HP dia akan pulih 50%</color>, dan <color=#2BAD00>DMG yang diakibatkan dirinya meningkat 30%</color> selama kontrak saat ini berlangsung.",
  "TarotCard_1101959_ExtraDes": "Declaration of Victory: Saat memenangkan setiap pertarungan, jika Lighter berada di dalam tim dan belum gugur, <color=#2BAD00>nilai Daze</color> yang diakibatkan semua Agen akan <color=#2BAD00>meningkat 5%</color>, maksimum dapat ditumpuk sebanyak 4 kali.",
  "TarotCard_1101963_ExtraDes": "Silver Offensive Line: \"Kalau kamu benar-benar peduli sama aku... Kamu harus segera kalahkan penjahat itu waktu aku dipukuli.\" Saat memulai pertarungan, jika Seth berada di dalam tim dan masih hidup, maka DMG yang diakibatkan oleh Agen yang memiliki Shield <color=#2BAD00>meningkat 15%</color>.",
  "TarotCard_1101964_ExtraDes": "Impact Formation: Saat memulai pertarungan, jika Caesar berada di dalam tim dan masih hidup, maka Daze yang diakibatkan oleh Agen yang memiliki Shield <color=#2BAD00>meningkat 15%</color>.",
  "TarotCard_1101965_ExtraDes": "Endless Refills: Saat memulai pertarungan, jika Burnice berada di dalam tim dan masih hidup, maka DMG yang diakibatkan oleh semua anggota tim terhadap musuh yang berada dalam status Burn <color=#2BAD00>meningkat 15%</color>.",
  "TarotCard_1102101_des": "Saat melancarkan Bangboo Chain Attack, DMG yang diakibatkan Bangboo meningkat <color=#2BAD00>60%</color> selama 30 detik.",
  "TarotCard_1102102_des": "Untuk setiap 1 Bangboo Aktif atau Bangboo Pendukung yang ada di dalam tim, ATK Bangboo akan meningkat <color=#2BAD00>15%</color>.",
  "TarotCard_1102103_des": "DMG yang diakibatkan Skill Aktif Bangboo meningkat <color=#2BAD00>60%</color>.",
  "TarotCard_1102104_des": "Saat melancarkan Skill Aktif atau Bangboo Chain Attack, Bangboo akan memulihkan <color=#2BAD00>15</color> poin Energy untuk Agen yang Dikendalikan. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 10 detik.",
  "TarotCard_1102105_des": "Saat serangan Bangboo mengenai musuh, DMG yang diakibatkan Agen pada target meningkat <color=#2BAD00>30%</color> selama 10 detik.",
  "TarotCard_1102106_des": "Saat Agen melancarkan EX Special Attack, CRIT Rate Bangboo meningkat <color=#2BAD00>18%</color> selama 10 detik.",
  "TarotCard_1102107_des": "DMG yang diakibatkan Bangboo Chain Attack meningkat <color=#2BAD00>45%</color>.",
  "TarotCard_1102108_des": "ATK Bangboo meningkat <color=#2BAD00>30%</color>.",
  "TarotCard_1102109_des": "CRIT DMG Bangboo meningkat <color=#2BAD00>36%</color>.",
  "TarotCard_1102110_des": "Anomaly Buildup Rate Bangboo meningkat <color=#2BAD00>45%</color>.",
  "TarotCard_1102111_des": "PEN Ratio Bangboo meningkat <color=#2BAD00>15%</color>.",
  "TarotCard_1102201_des": "Setiap kali Pressure Overload terjadi, HP semua anggota tim akan dipulihkan sebanyak <color=#2BAD00>5%</color>, dan DMG yang diakibatkan juga akan meningkat <color=#2BAD00>5%</color>. (Peningkatan saat ini: {CReplaceCardParam:StressOverloadCount,0.01,2}%, maks. peningkatan: 50%). Selain itu, kamu juga akan mendapatkan Buff <color=#FFAF2C>Pressure Management</color>.",
  "TarotCard_1102202_des": "Setiap mengonsumsi 100 Gear Coin, DMG yang diakibatkan semua anggota tim meningkat <color=#2BAD00>0,5%</color>. (Peningkatan saat ini: {CReplaceCardParam:DamageShow,0.1,2}%, maks. peningkatan: 50%). Selain itu, kamu juga akan mendapatkan Buff <color=#FFAF2C>Matthew Effect</color>.",
  "TarotCard_1102203_des": "Setiap Agen kehilangan 1% HP, DMG yang diakibatkan dirinya saat ini akan meningkat <color=#2BAD00>1%</color>. (Peningkatan saat ini: Silakan lihat detail Resonium. Maks. peningkatan: 80%) Selain itu, kamu juga akan mendapatkan efek <color=#FFAF2C>Peak Physique</color>.",
  "TarotCard_1102401_des": "Setiap 10% HP yang hilang, CRIT DMG Agen akan meningkat <color=#2BAD00>12%</color>.",
  "TarotCard_1102402_des": "Saat menerima serangan musuh, DMG yang diterima Agen akan <color=#2BAD00>dibagikan ke semua anggota tim</color>, dan DMG yang diterima berkurang <color=#2BAD00>10%</color>. Saat HP Agen tidak aktif lebih rendah dari 10%, DMG akan tetap dibagikan tapi HP tidak berkurang.",
  "TarotCard_1102403_des": "Setiap 10% HP yang hilang, DMG yang diakibatkan Agen akan meningkat <color=#2BAD00>7,5%</color>.",
  "TarotCard_1102404_des": "Saat melancarkan Perfect Assist atau mendapatkan Shield, DMG yang diakibatkan Agen meningkat <color=#2BAD00>25%</color> selama 20 detik.",
  "TarotCard_1102405_des": "Saat melancarkan Ultimate, Agen akan mendapatkan Shield senilai <color=#2BAD00>30%</color> dari HP\u00A0yang hilang.",
  "TarotCard_1102406_des": "Saat menerima serangan musuh, jika HP Agen lebih rendah dari 30%, DMG yang diterima berkurang <color=#2BAD00>80%</color> selama 20 detik. Setiap Agen dalam setiap pertarungan hanya dapat memicu efek ini 1 kali.",
  "TarotCard_1102407_des": "Saat menyerang musuh dengan persentase HP yang lebih tinggi dari diri sendiri, DMG yang diakibatkan Agen akan meningkat <color=#2BAD00>30%</color>.\nSaat menyerang musuh dengan persentase HP yang lebih rendah dari diri sendiri, DMG yang diakibatkan Agen akan meningkat <color=#2BAD00>15%</color>.",
  "TarotCard_1102408_des": "Saat menerima serangan musuh atau melancarkan Perfect Assist, Agen akan memulihkan <color=#2BAD00>8</color> poin Energy. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 7 detik oleh semua anggota tim.",
  "TarotCard_1102409_des": "Saat memulai pertarungan, Agen akan mendapatkan Shield senilai <color=#2BAD00>15%</color> dari HP\u00A0yang hilang.",
  "TarotCard_1102410_des": "Saat HP lebih rendah dari 50%, DMG yang diakibatkan Agen meningkat <color=#2BAD00>20%</color>. Saat HP lebih tinggi dari 50%, DMG yang diakibatkan Agen meningkat <color=#2BAD00>8%</color>.",
  "TarotCard_1102411_des": "Max HP Agen meningkat <color=#2BAD00>15%</color>",
  "TarotCard_1228206019_name": "[Aktif] Golden Bangboo",
  "TarotCard_1228206021_name": "[Aktif] Omnom",
  "TarotCard_1310101_briefdes": "Saat melancarkan <color=#FFFFFF>Ultimate</color>, Agen berkemungkinan <color=#2BAD00>memulihkan Decibel yang dikonsumsi dalam persentase tertentu</color>.",
  "TarotCard_1310101_des": "Saat melancarkan <color=#FFFFFF>Ultimate</color>, Agen berkemungkinan 50% <color=#2BAD00>memulihkan 15% Decibel yang dikonsumsi</color>.",
  "TarotCard_1310101_name": "[Ultimate] Echoing Zither",
  "TarotCard_1310102_briefdes": "Saat <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> mengenai musuh, Agen akan <color=#2BAD00>mendapatkan Decibel tambahan</color>.",
  "TarotCard_1310102_des": "Saat <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> mengenai musuh, Agen akan <color=#2BAD00>mendapatkan 300 poin Decibel tambahan</color>. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 30 detik.",
  "TarotCard_1310102_name": "[Ultimate] Charging Drum",
  "TarotCard_1310103_briefdes": "Saat <color=#FFFFFF>Ultimate</color> mengenai musuh, akan <color=#2BAD00>mengakibatkan DMG tambahan</color> pada target.",
  "TarotCard_1310103_des": "Saat <color=#FFFFFF>Ultimate</color> mengenai musuh, <color=#2BAD00>mengakibatkan DMG sebesar 2500% ATK Agen</color> kepada target. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 30 detik.",
  "TarotCard_1310103_name": "[Ultimate] Repeating Synth",
  "TarotCard_1310104_briefdes": "<color=#2BAD00>DMG yang diakibatkan <color=#FFFFFF>Ultimate</color> meningkat</color>. Saat melancarkan <color=#FFFFFF>Ultimate</color>, <color=#2BAD00>CRIT Rate Agen meningkat</color>.",
  "TarotCard_1310104_des": "<color=#2BAD00>DMG yang diakibatkan dari <color=#FFFFFF>Ultimate</color> meningkat 20%</color>. Saat melancarkan <color=#FFFFFF>Ultimate</color>, <color=#2BAD00>CRIT Rate Agen meningkat 10%</color>, dan berlangsung selama 15 detik.",
  "TarotCard_1310104_name": "[Ultimate] Heavy Drum Sticks",
  "TarotCard_1310105_briefdes": "Saat <color=#FFFFFF>Ultimate</color> mengenai musuh, akan <color=#2BAD00>mengakibatkan DMG berkelanjutan</color> pada target.",
  "TarotCard_1310105_des": "Saat <color=#FFFFFF>Ultimate</color> mengenai musuh, <color=#2BAD00>setiap detik mengakibatkan <color=#2BAD00>DMG berkelanjutan</color> sebesar 20% ATK Agen</color>, dan berlangsung selama 10 detik.",
  "TarotCard_1310105_name": "[Ultimate] Endless Flute",
  "TarotCard_1310106_briefdes": "Saat melancarkan <color=#FFFFFF>Ultimate</color> dan jika Agen memiliki Shield, <color=#2BAD00>maka akan memulihkan HP</color>. Jika tidak memiliki Shield, <color=#2BAD00>maka akan mendapatkan Shield</color>.",
  "TarotCard_1310106_des": "Saat melancarkan <color=#FFFFFF>Ultimate</color> dan jika Agen memiliki Shield, <color=#2BAD00>maka akan memulihkan 5% HP</color>. Jika tidak memiliki Shield, <color=#2BAD00>maka akan mendapatkan Shield senilai 15% Max HP</color>, dan berlangsung selama 7 detik.",
  "TarotCard_1310106_name": "[Ultimate] Remedial Harp",
  "TarotCard_1310201_briefdes": "Agen <color=#2BAD00>mendapatkan satu kali kesempatan Dodge tambahan</color>. Saat melancarkan <color=#FFFFFF>Dodge Counter</color>, <color=#2BAD00>ATK Agen meningkat</color>.",
  "TarotCard_1310201_des": "Agen <color=#2BAD00>mendapatkan satu kali kesempatan Dodge tambahan</color>. Saat melancarkan <color=#FFFFFF>Dodge Counter</color>, <color=#2BAD00>ATK Agen meningkat 300 poin</color>, dan berlangsung selama 5 detik.",
  "TarotCard_1310201_name": "[Dexterity] Advanced Chassis",
  "TarotCard_1310202_briefdes": "<color=#2BAD00>DMG dan Daze yang diakibatkan <color=#FFFFFF>Dodge Counter</color> meningkat</color>. Saat melancarkan <color=#FFFFFF>Dodge Counter</color>, Agen akan <color=#2BAD00>mendapatkan Shield</color>.",
  "TarotCard_1310202_des": "DMG yang diakibatkan <color=#FFFFFF>Dodge Counter</color> <color=#2BAD00>meningkat 20%</color>, dan Daze yang diakibatkan <color=#2BAD00>meningkat 20%</color>. Saat memicu <color=#FFFFFF>Dodge Counter</color>, Agen akan <color=#2BAD00>mendapatkan Shield senilai 10% Max HP</color>.",
  "TarotCard_1310202_name": "[Dexterity] Safety Airbag",
  "TarotCard_1310203_briefdes": "Saat memicu <color=#FFFFFF>Perfect Dodge</color>, <color=#2BAD00>Anomaly Buildup Rate dan Impact Agen meningkat</color>.",
  "TarotCard_1310203_des": "Saat melancarkan <color=#FFFFFF>Perfect Dodge</color>, <color=#2BAD00>Anomaly Buildup Rate Agen meningkat 10%</color> dan <color=#2BAD00>Impact Agen meningkat 5%</color>, maks. 3 lapis, dan berlangsung selama 10 detik. Durasi setiap lapis akan dihitung secara terpisah.",
  "TarotCard_1310203_name": "[Dexterity] Sensitive Gear",
  "TarotCard_1310204_briefdes": "Saat <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color> mengenai musuh, Agen akan <color=#2BAD00>memperoleh Shield</color>. Selama durasi Shield, <color=#2BAD00>DMG yang diakibatkan meningkat</color>.",
  "TarotCard_1310204_des": "Saat <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color> mengenai musuh, Agen akan <color=#2BAD00>memperoleh Shield senilai 5% Max HP</color> yang berlangsung selama 10 detik. Selama durasi Shield, <color=#2BAD00>DMG yang diakibatkan meningkat 10%</color>.",
  "TarotCard_1310204_name": "[Dexterity] Smart Buffer",
  "TarotCard_1310205_briefdes": "<color=#2BAD00>DMG yang diterima Agen berkurang</color>. Saat memiliki Shield, <color=#2BAD00>Energy Regen Agen meningkat</color>.",
  "TarotCard_1310205_des": "<color=#2BAD00>DMG yang diterima Agen berkurang 10%</color>. Saat memiliki Shield, <color=#2BAD00>Energy Regen Agen meningkat 10%</color>.",
  "TarotCard_1310205_name": "[Dexterity] Protective Safety Belt",
  "TarotCard_1310206_briefdes": "Saat melancarkan <color=#FFFFFF>Perfect Assist</color>, <color=#2BAD00>CRIT Rate dan CRIT DMG Agen meningkat</color>.",
  "TarotCard_1310206_des": "Saat melancarkan <color=#FFFFFF>Perfect Assist</color>, <color=#2BAD00>CRIT Rate Agen meningkat 10%</color> dan <color=#2BAD00>CRIT DMG Agen meningkat 15%</color>, dan berlangsung selama 15 detik.",
  "TarotCard_1310206_name": "[Dexterity] Efficient Bumper",
  "TarotCard_1310301_briefdes": "Saat mengakibatkan Stun atau memberikan efek Attribute Anomaly kepada musuh, <color=#2BAD00>CRIT Rate dan Anomaly Proficiency semua anggota tim meningkat</color>.",
  "TarotCard_1310301_des": "Saat mengakibatkan Stun atau memberikan efek Attribute Anomaly kepada musuh, <color=#2BAD00>CRIT Rate semua anggota tim meningkat 8%</color> dan <color=#2BAD00>Anomaly Proficiency semua anggota tim meningkat 15 poin</color>, maks. 2 lapis, dan berlangsung selama 20 detik. Durasi setiap lapis akan dihitung secara terpisah.",
  "TarotCard_1310301_name": "[Anomaly - Stun] Universal Catalyst",
  "TarotCard_1310302_briefdes": "Saat <color=#FFFFFF>Chain Attack</color> mengenai musuh, <color=#2BAD00>DMG yang diterima target dari Kelipatan Stun DMG dan efek Attribute Anomaly meningkat</color>.",
  "TarotCard_1310302_des": "Saat <color=#FFFFFF>Chain Attack</color> mengenai musuh, <color=#2BAD00>DMG yang diterima target dari Kelipatan Stun DMG meningkat 25%</color> dan <color=#2BAD00>DMG yang diterima target dari efek Attribute Anomaly meningkat 25%</color>, berlangsung selama 10 detik.",
  "TarotCard_1310302_name": "[Anomaly - Stun] Shattered Test Tube",
  "TarotCard_1310303_briefdes": "Saat serangan mengenai musuh, <color=#2BAD00>Daze yang diakibatkan Agen dan Anomaly Buildup yang diakumulasi akan meningkat</color>.",
  "TarotCard_1310303_des": "Saat serangan mengenai musuh, <color=#2BAD00>Daze yang diakibatkan Agen akan meningkat 15%</color> dan <color=#2BAD00>Anomaly Buildup yang diakumulasi meningkat 15%</color>.",
  "TarotCard_1310303_name": "[Anomaly - Stun] Growth Culture Medium",
  "TarotCard_1310304_briefdes": "<color=#2BAD00>Impact dan Anomaly Proficiency semua anggota tim meningkat</color>.",
  "TarotCard_1310304_des": "<color=#2BAD00>Impact semua anggota tim meningkat 10%</color> dan <color=#2BAD00>Anomaly Proficiency meningkat 10 poin</color>.",
  "TarotCard_1310304_name": "[Anomaly - Stun] Research Microscope",
  "TarotCard_1310305_briefdes": "Saat mengakibatkan Stun atau efek Disorder pada musuh, Agen akan <color=#2BAD00>memulihkan HP</color> dan <color=#2BAD00>Energy</color>, serta <color=#2BAD00>mendapatkan Decibel tambahan</color>.",
  "TarotCard_1310305_des": "Saat mengakibatkan Stun atau efek Disorder pada musuh, Agen akan <color=#2BAD00>memulihkan 2,5% HP</color> dan <color=#2BAD00>10 poin Energy</color>, serta <color=#2BAD00>mendapatkan 100 poin Decibel tambahan</color>. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 20 detik.",
  "TarotCard_1310305_name": "[Anomaly - Stun] Chaos Measuring Beaker",
  "TarotCard_1310306_briefdes": "<color=#2BAD00>DMG yang diakibatkan </color><color=#FFFFFF>Chain Attack</color> dan Attribute Anomaly meningkat.",
  "TarotCard_1310306_des": "<color=#2BAD00>DMG yang diakibatkan <color=#FFFFFF>Chain Attack</color> meningkat 15%</color>, dan <color=#2BAD00>DMG yang diakibatkan efek Attribute Anomaly meningkat 15%</color>.",
  "TarotCard_1310306_name": "[Anomaly - Stun] Compound Stimulant",
  "TarotCard_1310401_briefdes": "Saat melancarkan <color=#FFFFFF>Ultimate</color>, Agen akan <color=#2BAD00>memulihkan Energy</color> dan <color=#CF4029>mengonsumsi HP</color>. <color=#2BAD00>DMG yang diakibatkan Agen akan meningkat</color> berdasarkan jumlah HP yang terkonsumsi.",
  "TarotCard_1310401_des": "Saat melancarkan <color=#FFFFFF>Ultimate</color>, Agen akan <color=#2BAD00>memulihkan 10 poin Energy</color> dan <color=#CF4029>mengonsumsi 20% HP yang dimiliki saat ini</color>. Setiap 100 poin HP yang dikonsumsi, <color=#2BAD00>DMG yang diakibatkan Agen meningkat 1%</color> selama 10 detik.",
  "TarotCard_1310401_name": "[Adversity] Powerful Dialysis Machine",
  "TarotCard_1310402_briefdes": "<color=#2BAD00>Max HP Agen meningkat</color>.",
  "TarotCard_1310402_des": "<color=#2BAD00>Max HP Agen meningkat 25%</color>.",
  "TarotCard_1310402_name": "[Adversity] Life Pacemaker",
  "TarotCard_1310403_briefdes": "Saat kehilangan HP, <color=#2BAD00>DMG yang diakibatkan Agen meningkat, CRIT Rate meningkat, dan Level Anti-Interrupt meningkat</color>.",
  "TarotCard_1310403_des": "Saat kehilangan HP, <color=#2BAD00>DMG yang diakibatkan Agen meningkat 20%</color>, <color=#2BAD00>CRIT Rate meningkat 10%</color>, dan <color=#2BAD00>Level Anti-Interrupt meningkat</color>, berlangsung selama 10 detik. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 20detik.",
  "TarotCard_1310403_name": "[Adversity] Emergency Partition",
  "TarotCard_1310404_briefdes": "<color=#2BAD00>DMG yang diakibatkan dari <color=#FFFFFF>Special Attack</color> dan <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color> meningkat</color>. Saat skill mengenai musuh, Agen akan <color=#2BAD00>memulihkan HP</color>.",
  "TarotCard_1310404_des": "<color=#2BAD00>DMG yang diakibatkan dari <color=#FFFFFF>Special Attack</color> dan <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color> meningkat 15%</color>. Saat skill mengenai musuh, Agen akan <color=#2BAD00>memulihkan 5% HP</color>. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 20 detik.",
  "TarotCard_1310404_name": "[Adversity] Double Injection Needle",
  "TarotCard_1310405_briefdes": "Saat menyerang musuh yang persentase HP-nya lebih tinggi dari diri sendiri, <color=#2BAD00>DMG yang diakibatkan Agen dan Anomaly Buildup yang diakumulasi Agen akan meningkat</color>.",
  "TarotCard_1310405_des": "Saat menyerang musuh yang persentase HP-nya lebih tinggi dari diri sendiri, <color=#2BAD00>DMG yang diakibatkan Agen akan meningkat 10%</color> dan <color=#2BAD00>Anomaly Buildup yang diakumulasi meningkat 10%</color>.",
  "TarotCard_1310405_name": "[Adversity] Targeted Antibodies",
  "TarotCard_1310406_briefdes": "Saat kehilangan HP, <color=#2BAD00>ATK Agen meningkat</color>. Saat memulihkan HP, <color=#2BAD00>Anomaly Buildup Rate Agen</color>.",
  "TarotCard_1310406_des": "Saat kehilangan HP, <color=#2BAD00>ATK Agen meningkat 10%</color> selama 10 detik. Saat memulihkan HP, <color=#2BAD00>Anomaly Buildup Rate Agen meningkat 10%</color> selama 10 detik.",
  "TarotCard_1310406_name": "[Adversity] Pain-Killer Hormones",
  "TarotCard_1310501_briefdes": "Setelah melancarkan <color=#FFFFFF>Frostburn - Break</color>, <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color> berikutnya yang dilancarkan oleh Hoshimi Miyabi tidak akan mengonsumsi Energy, dan <color=#2BAD00>DMG yang diakibatkan terhadap musuh dengan status Attribute Anomaly meningkat</color>.",
  "TarotCard_1310501_des": "Setelah melancarkan <color=#FFFFFF>Frostburn - Break</color>, <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color> berikutnya yang dilancarkan oleh Hoshimi Miyabi tidak akan mengonsumsi Energy, dan <color=#2BAD00>DMG yang diakibatkan terhadap musuh dengan status Attribute Anomaly meningkat 50%</color>. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 30 detik.",
  "TarotCard_1310501_name": "[Hoshimi Miyabi] Endless Blizzard",
  "TarotCard_1310502_briefdes": "Musuh yang terkena <color=#FFFFFF>Icefire</color> akan <color=#2BAD00>terus-menerus menerima</color> <color=#98EFF0>Frost DMG</color>. Setelah memicu <color=#FFFFFF>Frostburn - Break</color>, Hoshimi Miyabi <color=#2BAD00>dapat langsung membuat musuh terkena</color> <color=#FFFFFF>Icefire</color> kembali.",
  "TarotCard_1310502_des": "Musuh yang terkena <color=#FFFFFF>Icefire</color> akan <color=#2BAD00>menerima <color=#98EFF0>Frost DMG</color> sebesar 50% ATK Hoshimi Miyabi setiap detiknya</color>. Setelah memicu <color=#FFFFFF>Frostburn - Break</color>, Hoshimi Miyabi akan mengabaikan batasan status <color=#FFFFFF>Frostburn</color> dan <color=#2BAD00>langsung membuat musuh terkena</color> <color=#FFFFFF>Icefire</color> kembali.",
  "TarotCard_1310502_name": "[Hoshimi Miyabi] Unbreakable Ice",
  "TarotCard_1310503_briefdes": "Saat melancarkan <color=#FFFFFF>Ultimate: Lingering Snow</color>, Hoshimi Miyabi mendapatkan 6 poin <color=#FFFFFF>Fallen Frost</color>. Saat melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack: Shimotsuki</color>, Hoshimi Miyabi akan <color=#2BAD00>mendapatkan Decibel</color> berdasarkan jumlah Charge skill.",
  "TarotCard_1310503_des": "Saat melancarkan <color=#FFFFFF>Ultimate: Lingering Snow</color>, Hoshimi Miyabi mendapatkan 6 poin <color=#FFFFFF>Fallen Frost</color>. Saat melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack: Shimotsuki</color>, Hoshimi Miyabi akan <color=#2BAD00>mendapatkan 70/140/210 poin Decibel</color> berdasarkan jumlah Charge skill.",
  "TarotCard_1310503_name": "[Hoshimi Miyabi] Snow Debris",
  "TarotCard_1310601_briefdes": "<color=#FFFFFF>EX Special Attack</color> yang dilancarkan berikutnya <color=#2BAD00>tidak mengonsumsi Energy</color> dan <color=#2BAD00>DMG yang diakibatkan skill meningkat saat Billy melancarkan</color> <color=#FFFFFF>Basic Attack: Full Firepower</color> atau setelah total tembakan mengenai musuh beberapa kali saat Billy melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack: Full Firepower - Modified</color>.",
  "TarotCard_1310601_des": "<color=#FFFFFF>EX Special Attack</color> yang dilancarkan berikutnya <color=#2BAD00>tidak mengonsumsi Energy</color> dan <color=#2BAD00>DMG yang diakibatkan skill meningkat 100%</color> saat total tembakan mengenai musuh 20 kali saat Billy melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack: Full Firepower</color> atau total tembakan mengenai musuh 5 kali saat Billy melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack: Full Firepower - Modified</color>.",
  "TarotCard_1310601_name": "[Billy] Overwhelming Firepower",
  "TarotCard_1310602_briefdes": "Saat <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color> yang dilancarkan Billy mengenai musuh, akan memberikan efek Debuff kepada target dan <color=#2BAD00>DMG yang diakibatkan kepada target meningkat</color>.",
  "TarotCard_1310602_des": "Saat <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color> yang dilancarkan Billy mengenai musuh, akan memberikan efek Debuff kepada target dan <color=#2BAD00>DMG yang diterima target meningkat 60%</color> selama 10 detik.",
  "TarotCard_1310602_name": "[Billy] Shotgun Time",
  "TarotCard_1310603_briefdes": "Saat melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color>, tahan <IconMap:Icon_SpecialReady> (tombol Special Attack) untuk melakukan Charge, dan <color=#2BAD00>meningkatkan kekuatan skill</color>.",
  "TarotCard_1310603_des": "Saat melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color>, tahan Special Attack <IconMap:Icon_SpecialReady> untuk melakukan Charge, <color=#2BAD00>meningkatkan kekuatan skill</color>, <color=#2BAD00>membuat Kelipatan DMG <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color> meningkat menjadi 200% dari nilai semula</color>, dan <color=#2BAD00>pasti memicu CRIT</color>.",
  "TarotCard_1310603_name": "[Billy] Elimination and Judgement",
  "TarotCard_1310701_briefdes": "Saat memiliki <color=#FFFFFF>Flash Freeze Charge</color>, <color=#FFFFFF>Dash Attack: Cold Snap</color> akan digantikan menjadi <color=#FFFFFF>Basic Attack: Flash Freeze Trimming</color> tahap ketiga. Selama melancarkan skill ini, mendapatkan Shield yang dapat meningkatkan Level Anti-Interrupt dan mengurangi DMG yang diterima. Saat melancarkan <color=#FFFFFF>Dodge Counter: Reef Rock</color>, Ellen akan mendapatkan <color=#FFFFFF>Flash Freeze Charge</color>.",
  "TarotCard_1310701_des": "Saat memiliki <color=#FFFFFF>Flash Freeze Charge</color>, <color=#FFFFFF>Dash Attack: Cold Snap</color> akan digantikan menjadi <color=#FFFFFF>Basic Attack: Flash Freeze Trimming</color> tahap ketiga. Selama melancarkan skill ini, mendapatkan Shield senilai <color=#2BAD00>20% Max HP</color>. Saat memiliki Shield ini, <color=#2BAD00>Level Anti-Interrupt Ellen akan meningkat</color> dan <color=#2BAD00>DMG yang diterima berkurang 60%</color>. Saat melancarkan <color=#FFFFFF>Dodge Counter: Reef Rock</color>, Ellen akan mendapatkan 1 poin <color=#FFFFFF>Flash Freeze Charge</color>.",
  "TarotCard_1310701_name": "[Ellen] Blizzard Shearing",
  "TarotCard_1310702_briefdes": "Saat melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color>, <color=#FFFFFF>Chain Attack</color>, atau <color=#FFFFFF>Ultimate</color>, Ellen akan <color=#2BAD00>meninggalkan kabut es di permukaan tanah</color> yang terus-menerus mengakibatkan <color=#98EFF0>Ice DMG</color> terhadap musuh, dan membuat <color=#98EFF0>Ketahanan Ice DMG</color> target berkurang. Saat serangan Ellen mengenai musuh yang berada di dalam <color=#FFFFFF>kabut es</color>, akan memicu satu kali DMG <color=#FFFFFF>kabut es</color> tambahan.",
  "TarotCard_1310702_des": "Saat melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color>, <color=#FFFFFF>Chain Attack</color>, atau <color=#FFFFFF>Ultimate</color>, Ellen akan <color=#2BAD00>meninggalkan kabut es di permukaan tanah</color> yang terus-menerus mengakibatkan <color=#98EFF0>Ice DMG</color> terhadap musuh, dan membuat <color=#98EFF0>Ketahanan Ice DMG</color> target berkurang 30% selama 10 detik. Saat serangan Ellen mengenai musuh yang berada di dalam <color=#FFFFFF>kabut es</color>, akan memicu satu kali DMG <color=#FFFFFF>kabut es</color> tambahan.",
  "TarotCard_1310702_name": "[Ellen] Everwinter Windtrace",
  "TarotCard_1310703_briefdes": "Setelah memiliki <color=#FFFFFF>Hunter's Fin</color>, <color=#2BAD00>DMG yang diakibatkan Ellen meningkat</color> saat memberikan tanda <color=#FFFFFF>Hunting</color> kepada musuh. Setelah target dikalahkan, efek peningkatan <color=#2BAD00>DMG dari senjata saat ini mendapat peningkatan tambahan</color> di dalam Hollow ini.",
  "TarotCard_1310703_des": "Setelah memiliki <color=#FFFFFF>Hunter's Fin</color>, <color=#2BAD00>DMG yang diakibatkan Ellen meningkat 15%</color> saat memberikan tanda <color=#FFFFFF>Hunting</color> kepada musuh, dan berlangsung selama 15 detik. Setelah target dikalahkan, efek peningkatan <color=#2BAD00>DMG dari senjata saat ini mendapat peningkatan tambahan 5%</color> di dalam Hollow ini. Maks. meningkat hingga 150%.",
  "TarotCard_1310703_name": "[Ellen] Blood-Seeking Fangs",
  "TarotCard_1310801_briefdes": "Setiap melancarkan tiga kali <color=#FFFFFF>Chain Attack</color>, <color=#2BAD00>Chain Attack yang dilancarkan Tsukishiro Yanagi berikutnya akan diganti menjadi Ultimate</color>.",
  "TarotCard_1310801_des": "Setiap melancarkan tiga kali <color=#FFFFFF>Chain Attack</color>, <color=#2BAD00>Chain Attack yang dilancarkan Tsukishiro Yanagi berikutnya akan diganti menjadi Ultimate</color>.",
  "TarotCard_1310801_name": "[Tsukishiro Yanagi] Moon Across the Sky",
  "TarotCard_1310802_briefdes": "Selama melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack: Tsukuyomi Kagura</color>, Tsukishiro Yanagi <color=#2BAD00>bisa kapan saja menginterupsi gerakan saat ini</color> dan menghubungkannya dengan <color=#FFFFFF>Special Attack: Ruten</color>.",
  "TarotCard_1310802_des": "Selama melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack: Tsukuyomi Kagura</color>, Tsukishiro Yanagi <color=#2BAD00>bisa kapan saja menginterupsi gerakan saat ini</color> dan menghubungkannya dengan <color=#FFFFFF>Special Attack: Ruten</color>.",
  "TarotCard_1310802_name": "[Tsukishiro Yanagi] Flowing Change",
  "TarotCard_1310803_briefdes": "Saat serangan Tsukishiro Yanagi mengenai musuh dan memicu <color=#FFFFFF>Polarity Disorder</color>, <color=#2BAD00>ketahanan semua atribut berkurang</color>.",
  "TarotCard_1310803_des": "Saat serangan Tsukishiro Yanagi mengenai musuh dan memicu <color=#FFFFFF>Polarity Disorder</color>, <color=#2BAD00>ketahanan semua atribut berkurang 16%</color> selama 8 detik.",
  "TarotCard_1310803_name": "[Tsukishiro Yanagi] Moonlight Illusion",
  "TarotCard_1310901_briefdes": "Saat melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color>, <color=#2BAD00>DMG yang diakibatkan Agen meningkat</color>.",
  "TarotCard_1310901_des": "Saat melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color>, <color=#2BAD00>DMG yang diakibatkan Agen meningkat 5%</color> selama 30 detik, maks. 5 lapis. Durasi setiap lapis akan dihitung secara terpisah.",
  "TarotCard_1310901_name": "[General] Lucky Stars",
  "TarotCard_1310902_briefdes": "Saat melancarkan <color=#FFFFFF>Chain Attack</color>, Agen <color=#2BAD00>akan memulihkan Energy</color>.",
  "TarotCard_1310902_des": "Saat melancarkan <color=#FFFFFF>Chain Attack</color>, Agen akan <color=#2BAD00>memulihkan 5 poin Energy</color>.",
  "TarotCard_1310902_name": "[General] Energy Restorer Type I",
  "TarotCard_1310903_briefdes": "<color=#2BAD00>DMG dan Daze yang diakibatkan dari <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color> meningkat</color>.",
  "TarotCard_1310903_des": "<color=#2BAD00>DMG yang diakibatkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color> meningkat 15%</color>, dan <color=#2BAD00>Daze meningkat 10%</color>.",
  "TarotCard_1310903_name": "[General] Energy Restorer Type II",
  "TarotCard_1310904_briefdes": "Saat memicu CRIT, <color=#2BAD00>CRIT DMG Agen meningkat</color>.",
  "TarotCard_1310904_des": "Saat memicu CRIT, <color=#2BAD00>CRIT DMG Agen meningkat 3%</color>, dapat ditumpuk hingga 10 lapis dan berlangsung selama 10 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.",
  "TarotCard_1310904_name": "[General] Water Gun",
  "TarotCard_1310905_briefdes": "Saat memicu CRIT, <color=#2BAD00>Daze yang diakibatkan Agen meningkat</color>.",
  "TarotCard_1310905_des": "Saat memicu CRIT, <color=#2BAD00>Daze yang diakibatkan Agen meningkat 15%</color> selama 3 detik.",
  "TarotCard_1310905_name": "[General] Bubble Gun",
  "TarotCard_1310906_briefdes": "Saat serangan mengenai musuh, jika tidak memicu CRIT, <color=#2BAD00>CRIT Rate Agen meningkat</color>. Setelah CRIT terpicu, efek buff ini akan direset.",
  "TarotCard_1310906_des": "Saat serangan mengenai musuh, jika tidak memicu CRIT, <color=#2BAD00>CRIT Rate Agen meningkat 6%</color>. Setelah CRIT terpicu, efek buff ini akan direset.",
  "TarotCard_1310906_name": "[General] Like & Subscribe Gun",
  "TarotCard_1310907_briefdes": "Saat <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color> mengenai musuh, Agen akan <color=#2BAD00>memperoleh Shield</color>.",
  "TarotCard_1310907_des": "Saat <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color> mengenai musuh, Agen akan <color=#2BAD00>memperoleh Shield sebesar 10% Max HP</color>. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 10 detik.",
  "TarotCard_1310907_name": "[General] Falling Starsea Armor",
  "TarotCard_1310908_briefdes": "Saat memiliki Shield, <color=#2BAD00>DMG yang diakibatkan Agen pada musuh di sekitar meningkat</color>.",
  "TarotCard_1310908_des": "Saat memiliki Shield, <color=#2BAD00>DMG yang diakibatkan Agen akan meningkat 30%</color> pada musuh dalam radius 6 meter.",
  "TarotCard_1310908_name": "[General] Ultra Sacred Sword of Radiance",
  "TarotCard_1310909_briefdes": "Saat terkena serangan musuh, jika HP lebih rendah dari 25%, maka akan <color=#2BAD00>langsung memperoleh Shield</color> (Setiap Agen dalam setiap pertarungan hanya dapat memicu efek ini 1 kali).",
  "TarotCard_1310909_des": "Saat terkena serangan musuh, jika HP lebih rendah dari 25%, maka <color=#2BAD00>langsung memperoleh Shield sebesar 15% Max HP</color> selama 10 detik (Setiap Agen dalam setiap pertarungan hanya dapat memicu efek ini 1 kali).",
  "TarotCard_1310909_name": "[General] BUG Shield",
  "TarotCard_1310910_briefdes": "Melancarkan <color=#FFFFFF>Chain Attack</color> akan <color=#2BAD00>memberikan Decibel</color>.",
  "TarotCard_1310910_des": "Melancarkan <color=#FFFFFF>Chain Attack</color> akan <color=#2BAD00>memberikan 10% Decibel</color>.",
  "TarotCard_1310910_name": "[General] Tripartite Battle Spinner",
  "TarotCard_1310911_briefdes": "Setelah membuat musuh memasuki status Stun, <color=#2BAD00>durasi status Stun akan meningkat</color>.",
  "TarotCard_1310911_des": "Setelah membuat musuh memasuki status Stun, <color=#2BAD00>durasi status Stun akan meningkat 15%</color>.",
  "TarotCard_1310911_name": "[General] Three Glass Marbles",
  "TarotCard_1310912_briefdes": "<color=#2BAD00>Daze yang diakibatkan dari <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color> meningkat</color>.",
  "TarotCard_1310912_des": "<color=#2BAD00>Daze yang diakibatkan dari <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color> meningkat 15%</color>.",
  "TarotCard_1310912_name": "[General] Tri-End Toy Stethoscope",
  "TarotCard_1310913_briefdes": "<color=#2BAD00>Durasi <color=#FFFFFF>Vital View</color> yang terpicu dari <color=#FFFFFF>Evasive Assist</color> meningkat</color>, dan <color=#2BAD00>Daze yang diakibatkan <color=#FFFFFF>Defensive Assist</color> meningkat</color>.",
  "TarotCard_1310913_des": "<color=#2BAD00>Durasi <color=#FFFFFF>Vital View</color> yang terpicu dari <color=#FFFFFF>Evasive Assist</color> meningkat hingga 5 detik</color>, dan <color=#2BAD00>Daze yang diakibatkan <color=#FFFFFF>Defensive Assist</color> meningkat 30%</color>.",
  "TarotCard_1310913_name": "[General] Bomb Disposal Device",
  "TarotCard_1310914_briefdes": "Setelah melancarkan <color=#FFFFFF>Perfect Assist</color>, <color=#2BAD00>Anomaly Buildup Rate semua anggota tim meningkat</color>.",
  "TarotCard_1310914_des": "Setelah melancarkan <color=#FFFFFF>Perfect Assist</color>, <color=#2BAD00>Anomaly Buildup Rate semua anggota tim meningkat 25%</color> selama 10 detik.",
  "TarotCard_1310914_name": "[General] Demolition Hammer",
  "TarotCard_1310915_briefdes": "Saat melancarkan <color=#FFFFFF>Perfect Assist</color>, <color=#2BAD00>CRIT DMG semua anggota tim meningkat</color>.",
  "TarotCard_1310915_des": "Saat melancarkan <color=#FFFFFF>Perfect Assist</color>, <color=#2BAD00>CRIT DMG yang diakibatkan semua anggota tim meningkat 20%</color> selama 10 detik.",
  "TarotCard_1310915_name": "[General] Hammer Drill",
  "TarotCard_1310916_briefdes": "<color=#2BAD00>DMG dan Daze yang diakibatkan <color=#FFFFFF>Dodge Counter</color> meningkat</color>.",
  "TarotCard_1310916_des": "<color=#2BAD00>DMG yang diakibatkan <color=#FFFFFF>Dodge Counter</color> meningkat 30%</color>, dan <color=#2BAD00>Daze yang diakibatkan meningkat 15%</color>.",
  "TarotCard_1310916_name": "[General] Untitled Book",
  "TarotCard_1310917_briefdes": "Setelah menerima serangan, segera tekan Dodge untuk <color=#2BAD00>langsung menghindar</color> dan <color=#2BAD00>memulihkan HP</color>.",
  "TarotCard_1310917_des": "Setelah menerima serangan, segera tekan Dodge untuk <color=#2BAD00>menghindar</color> dan <color=#2BAD00>memulihkan 50% HP dari DMG yang diterima kali ini</color>. Efek ini dapat dipicu sekali setiap <color=#2BAD00>4</color> detik.",
  "TarotCard_1310917_name": "[General] Secret File",
  "TarotCard_1310918_briefdes": "Saat melakukan <color=#FFFFFF>Dodge</color>, <color=#FFFFFF>Perfect Dodge</color> dapat terpicu <color=#2BAD00>lebih mudah</color>, dan <color=#2BAD00>DMG yang diakibatkan <color=#FFFFFF>Dodge Counter</color> meningkat</color>.",
  "TarotCard_1310918_des": "Saat melakukan <color=#FFFFFF>Dodge</color>, <color=#FFFFFF>Perfect Dodge</color> dapat terpicu <color=#2BAD00>lebih mudah</color>, dan <color=#2BAD00>DMG yang diakibatkan <color=#FFFFFF>Dodge Counter</color> meningkat 15%</color>.",
  "TarotCard_1310918_name": "[General] General File",
  "TarotCard_1310919_briefdes": "<color=#2BAD00>DMG yang diakibatkan</color> dan <color=#CF4029>DMG yang diterima Agen meningkat</color>.",
  "TarotCard_1310919_des": "<color=#2BAD00>DMG yang diakibatkan Agen meningkat 25%</color>, tapi <color=#CF4029>DMG yang diterima juga meningkat 15%</color>.",
  "TarotCard_1310919_name": "[General] Sword Catalog",
  "TarotCard_1310920_briefdes": "Saat HP target kurang dari 50%, <color=#2BAD00>DMG yang diakibatkan Agen meningkat</color>.",
  "TarotCard_1310920_des": "Saat HP target kurang dari 50%, <color=#2BAD00>DMG yang diakibatkan Agen meningkat 15%</color>.",
  "TarotCard_1310920_name": "[General] Insect Catalog",
  "TarotCard_1310921_briefdes": "Saat Agen tidak aktif dan HP-nya kurang dari 25%, Agen tersebut akan <color=#2BAD00>memulihkan HP secara perlahan</color>.",
  "TarotCard_1310921_des": "Saat Agen tidak aktif dan HP-nya kurang dari 25%, Agen tersebut akan <color=#2BAD00>memulihkan HP secara perlahan</color>.",
  "TarotCard_1310921_name": "[General] Plant Catalog",
  "TarotCard_1312201_briefdes": "DMG yang diakibatkan <color=#FFFFFF>Basic Attack: Radiant Moment</color> akan <color=#2BAD00>dianggap sebagai DMG <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color></color>. Saat melancarkan Skill, <color=#2BAD00>CRIT Rate semua anggota tim meningkat</color>.",
  "TarotCard_1312201_des": "DMG yang diakibatkan <color=#FFFFFF>Basic Attack: Radiant Moment</color> akan <color=#2BAD00>dianggap sebagai DMG <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color></color>. Saat melancarkan Skill, <color=#2BAD00>CRIT Rate semua anggota tim meningkat 18%</color>.",
  "TarotCard_1312201_name": "[Astra Yao] Perfect Save",
  "TarotCard_1312202_briefdes": "Dalam status <color=#FFFFFF>Idyllic Cadenza</color>, saat Energy cukup, melancarkan atau melanjutkan serangan dengan <color=#FFFFFF>Tremolo</color>, akan <color=#2BAD00>menambahkan dua serangan</color> <color=#FFFFFF>Tremolo</color> tambahan dengan DMG yang sama; saat Astra Yao menggunakan <color=#FFFFFF>Basic Attack: Interlude</color> atau <color=#FFFFFF>Basic Attack: Chorus</color> dan mengenai musuh, ada kemungkinan mendapatkan efek <color=#FFFFFF>Inspiration</color> yang membuat <color=#FFFFFF>Dodge</color> Astra Yao berikutnya <color=#2BAD00>langsung memicu</color> <color=#FFFFFF>Perfect Dodge</color>, yang kemudian dapat dilanjutkan dengan <color=#FFFFFF>Basic Attack: Chorus</color>.",
  "TarotCard_1312202_des": "Dalam status <color=#FFFFFF>Idyllic Cadenza</color>, saat Energy cukup, melancarkan atau melanjutkan serangan dengan <color=#FFFFFF>Tremolo</color>, akan <color=#2BAD00>menambahkan dua serangan</color> <color=#FFFFFF>Tremolo</color> tambahan dengan DMG yang sama; saat Astra Yao menggunakan <color=#FFFFFF>Basic Attack: Interlude</color> atau <color=#FFFFFF>Basic Attack: Chorus</color> dan mengenai musuh, ada kemungkinan 20% mendapatkan efek <color=#FFFFFF>Inspiration</color> yang membuat <color=#FFFFFF>Dodge</color> Astra Yao berikutnya <color=#2BAD00>langsung memicu</color> <color=#FFFFFF>Perfect Dodge</color>, yang kemudian dapat dilanjutkan dengan <color=#FFFFFF>Basic Attack: Chorus</color>, berlangsung selama 10 detik.",
  "TarotCard_1312202_name": "[Astra Yao] Scattered Melody",
  "TarotCard_1312203_briefdes": "Dalam status <color=#FFFFFF>Idyllic Cadenza</color>, Astra Yao mendapatkan <color=#2BAD00>peningkatan Level Anti-Interrupt</color> dan <color=#2BAD00>DMG yang diterima berkurang</color>. <color=#2BAD00>Semua anggota tim mendapatkan peningkatan PEN Ratio</color> dan <color=#2BAD00>HP akan pulih secara perlahan</color>.",
  "TarotCard_1312203_des": "Dalam status <color=#FFFFFF>Idyllic Cadenza</color>, Astra Yao <color=#2BAD00>mendapatkan peningkatan Level Anti-Interrupt</color> dan <color=#2BAD00>DMG yang diterima berkurang 20%</color>. <color=#2BAD00>PEN Ratio semua anggota tim meningkat 15%</color> dan <color=#2BAD00>HP pulih secara perlahan</color>.",
  "TarotCard_1312203_name": "[Astra Yao] Aria of the Gentle Wind",
  "TarotCard_1312301_briefdes": "Saat melancarkan <color=#FFFFFF>Chain Attack</color>, Evelyn mendapatkan efek <color=#FFFFFF>Swift Blade</color>, yang <color=#2BAD00>meningkatkan DMG yang diakibatkan <color=#FFFFFF>Chain Attack</color></color> dan berlaku selama pertarungan berlangsung.",
  "TarotCard_1312301_des": "Saat melancarkan <color=#FFFFFF>Chain Attack</color>, Evelyn mendapatkan efek <color=#FFFFFF>Swift Blade</color>, yang <color=#2BAD00>meningkatkan DMG yang diakibatkan <color=#FFFFFF>Chain Attack</color> sebesar 20%</color>, dapat ditumpuk hingga 3 lapis dan berlaku selama pertarungan berlangsung.",
  "TarotCard_1312301_name": "[Evelyn] Swift Blade in Sleeve",
  "TarotCard_1312302_briefdes": "Saat Evelyn dan target memasuki <color=#FFFFFF>Binding Seal</color>, <color=#2BAD00>ATK Evelyn meningkat</color>, dan <color=#2BAD00>ATK target berkurang</color>. Saat keluar dari Binding Seal, akan melancarkan ledakan terhadap target dan <color=#2BAD00>mengakibatkan</color> <color=#FF5521>Fire DMG</color> tambahan.",
  "TarotCard_1312302_des": "Saat Evelyn dan target memasuki <color=#FFFFFF>Binding Seal</color>, <color=#2BAD00>ATK Evelyn meningkat 20%</color>, dan <color=#2BAD00>ATK target berkurang 20%</color>. Setelah keluar dari <color=#FFFFFF>Binding Seal</color>, Evelyn akan tetap mempertahankan buff tersebut selama 10 detik. Saat keluar dari <color=#FFFFFF>Binding Seal</color>, akan melancarkan ledakan terhadap target dan <color=#2BAD00>mengakibatkan</color> <color=#FF5521>Fire DMG</color> tambahan.",
  "TarotCard_1312302_name": "[Evelyn] Rope Binding Arts",
  "TarotCard_1312303_briefdes": "Saat melancarkan <color=#FFFFFF>Ultimate</color>, Evelyn akan mendapatkan <color=#FFFFFF>Burning Ember</color> dan <color=#FFFFFF>Burning Tether Point</color>.",
  "TarotCard_1312303_des": "Saat melancarkan <color=#FFFFFF>Ultimate</color>, Evelyn akan mendapatkan 100% <color=#FFFFFF>Burning Ember</color> dan 3 poin <color=#FFFFFF>Burning Tether Point</color>.",
  "TarotCard_1312303_name": "[Evelyn] Special Energy Drink",
  "TarotCard_1312401_briefdes": "Saat memicu efek CRIT <color=#F0D12B>Assault</color> dari <color=#FFFFFF>Core Passive: Insight</color>, berpeluang untuk <color=#2BAD00>meningkatkan CRIT DMG sebesar</color>.",
  "TarotCard_1312401_des": "Saat memicu efek CRIT <color=#F0D12B>Assault</color> dari <color=#FFFFFF>Core Passive: Insight</color>, berpeluang 50% untuk <color=#2BAD00>meningkatkan CRIT DMG sebesar 40%</color>.",
  "TarotCard_1312401_name": "[Jane] Gaming Time",
  "TarotCard_1312402_briefdes": "Saat <color=#FFFFFF>Dodge Counter</color> mengenai musuh, <color=#F0D12B>ketahanan Physical DMG</color> target akan <color=#2BAD00>berkurang</color>.",
  "TarotCard_1312402_des": "Saat <color=#FFFFFF>Dodge Counter</color> mengenai musuh, <color=#F0D12B>ketahanan Physical DMG</color> target akan <color=#2BAD00>berkurang 20%</color> selama 10 detik.",
  "TarotCard_1312402_name": "[Jane] Combat Technique",
  "TarotCard_1312403_briefdes": "Saat salah satu anggota tim memberikan efek Attribute Anomaly terhadap musuh, Jane akan <color=#2BAD00>mendapatkan Decibel tambahan</color>, <color=#FFFFFF>Ultimate</color> yang dilancarkan berikutnya akan meningkatkan <color=#2BAD00>CRIT Rate dan CRIT DMG</color>.",
  "TarotCard_1312403_des": "Saat salah satu anggota tim memberikan efek Attribute Anomaly terhadap musuh, Jane akan <color=#2BAD00>mendapatkan 40 poin Decibel tambahan</color>, <color=#FFFFFF>Ultimate</color> yang dilancarkan berikutnya akan meningkatkan <color=#2BAD00>CRIT Rate sebesar 5%</color> dan <color=#2BAD00>CRIT DMG sebesar 20%</color>. Dapat ditumpuk hingga 5 lapis.",
  "TarotCard_1312403_name": "[Jane] Relentless Pursuit",
  "TarotCard_1312501_briefdes": "Saat memicu <color=#FFFFFF>Perfect Dodge</color>, akan <color=#2BAD00>memulihkan Energy</color>.",
  "TarotCard_1312501_des": "Saat memicu <color=#FFFFFF>Perfect Dodge</color>, akan <color=#2BAD00>memulihkan 25 poin Energy</color>. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 6 detik.",
  "TarotCard_1312501_name": "[Corin] Maid's Dainty Steps",
  "TarotCard_1312502_briefdes": "Saat Corin melakukan Slash beruntun dengan menggunakan gergaji mesin, dirinya akan mendapatkan 1 lapis Charge. Setelah memiliki 10 lapis Charge, Slash berikutnya akan memberikan efek <color=#FFFFFF>Laceration</color> pada musuh, yang mengakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color> <color=#2BAD00>secara terus-menerus untuk sementara waktu</color>.",
  "TarotCard_1312502_des": "Saat Corin melakukan Slash beruntun dengan menggunakan gergaji mesin, dirinya akan mendapatkan 1 lapis Charge. Setelah memiliki 10 lapis Charge, Slash berikutnya akan memberikan efek <color=#FFFFFF>Laceration</color> pada musuh, yang <color=#2BAD00>mengakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color> sebesar 20% ATK Corin</color> setiap 3 detik, maks 10. lapis, dan berlangsung selama 12 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.",
  "TarotCard_1312502_name": "[Corin] Unfortunate Laceration",
  "TarotCard_1312503_briefdes": "Saat <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> atau <color=#FFFFFF>Dash Attack</color> mengenai musuh, <color=#F0D12B>ketahanan Physical DMG</color> target akan <color=#2BAD00>berkurang</color>.",
  "TarotCard_1312503_des": "Saat <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> atau <color=#FFFFFF>Dash Attack</color> mengenai musuh, <color=#F0D12B>ketahanan Physical DMG</color> target akan <color=#2BAD00>berkurang 20%</color> selama 15 detik.",
  "TarotCard_1312503_name": "[Corin] Rotten Luck Lockjaw",
  "TarotCard_1319901_briefdes": "Untuk setiap 100 Gear Coin yang dimiliki, DMG yang diakibatkan dalam pertarungan melawan Geppetto dan Energy Generation Rate semua anggota tim akan meningkat.",
  "TarotCard_1319901_des": "Untuk setiap 100 Gear Coin yang dimiliki, kamu akan mendapatkan efek buff saat mengakibatkan DMG terhadap Geppetto yang membuat DMG meningkat <color=#2BAD00>1%</color> dan Energy Generation Rate meningkat <color=#2BAD00>0,5%</color>.",
  "TarotCard_1319901_name": "[Geppetto] Stable Restraint",
  "TarotCard_1319902_briefdes": "Saat mengakibatkan Impair terhadap Geppetto, semua anggota tim akan memulihkan HP.",
  "TarotCard_1319902_des": "Saat mengakibatkan Impair terhadap Geppetto, semua anggota tim akan memulihkan <color=#2BAD00>15%</color> HP.",
  "TarotCard_1319902_name": "[Geppetto] Blood for Blood",
  "TarotCard_1319903_briefdes": "DMG yang diakibatkan terhadap Geppetto meningkat, DMG yang diterima dari Geppetto berkurang.",
  "TarotCard_1319903_des": "DMG yang diakibatkan terhadap Geppetto meningkat <color=#2BAD00>20%</color>, DMG yang diterima dari Geppetto berkurang <color=#2BAD00>20%</color>.",
  "TarotCard_1319903_name": "[Geppetto] Melee Thrust",
  "TarotCard_1319904_briefdes": "Saat mengakibatkan Impair terhadap Geppetto, DEF Geppetto akan berkurang.",
  "TarotCard_1319904_des": "Saat mengakibatkan Impair terhadap Geppetto, DEF Geppetto akan berkurang <color=#2BAD00>15%</color>, dapat ditumpuk hingga 2 lapis.",
  "TarotCard_1319904_name": "[Geppetto] Judgment Moment",
  "TarotCard_1319905_briefdes": "Saat melancarkan Suspended, semua anggota tim mendapatkan Decibel, dan DMG yang diakibatkan <color=#FFFFFF>Ultimate</color> berikutnya dari setiap karakter meningkat.",
  "TarotCard_1319905_des": "Saat melancarkan Suspended, semua anggota tim mendapatkan <color=#2BAD00>300</color> Decibel, dan DMG yang diakibatkan <color=#FFFFFF>Ultimate</color> berikutnya dari setiap karakter meningkat <color=#2BAD00>30%</color>, maks. 3 lapis.",
  "TarotCard_1319905_name": "[Geppetto] Execution Order",
  "TarotCard_Ashes1_Extrades": "Advanced Resonium I: Dapat diperoleh dengan mengumpulkan 4 Resonium Dasar tipe \"Ignite\"",
  "TarotCard_Ashes2_Extrades": "Advanced Resonium II: Dapat diperoleh dengan mengumpulkan 8 Resonium Dasar tipe \"Ignite\"",
  "TarotCard_Ashes_2000100_Buff_01_Des": "<color=#FF5521>Fire DMG</color> meningkat {Ability:{AbilityName:\u00A0Card_Ashes_2000100,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_AddedDamageRatio,100,2}}%, PEN Ratio meningkat {Ability:{AbilityName:\u00A0Card_Ashes_2000100,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_PenRatio,100,2}}%.",
  "TarotCard_Ashes_2000100_Buff_01_Title": "Motivation",
  "TarotCard_AssaultAid_Extrades": "Assist Follow-Up: Setelah memicu Perfect Assist, segera tekan <IconMap:Icon_Normal> untuk melancarkan Assist Follow-Up.",
  "TarotCard_Assault_Extrades": "<color=#F0D12B>Assault</color>: Efek <color=#F0D12B>Assault</color> dapat mengakibatkan Interrupt pada pergerakan musuh dan mengakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color> dalam jumlah besar.",
  "TarotCard_AttackCounter_Extrades": "Dodge Counter: Setelah memicu Perfect Dodge, segera tekan <IconMap:Icon_Normal> untuk melancarkan Dodge Counter. Karakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
  "TarotCard_AttackRush_Extrades": "Dash Attack: Setelah Agen berlari untuk beberapa saat atau melakukan Dodge ke arah depan, dia akan memasuki status Dash. Gerakan Agen akan menjadi lebih cepat dalam status Dash, dan Dash Attack bisa dilancarkan jika menekan <IconMap:Icon_Normal>.",
  "TarotCard_Avatar_des": "Di area tertentu di dalam Hollow Zero, ada kemungkinan memicu insiden spesial Agen. Ini dapat mengaktifkan Mindscape tertentu yang dimiliki Agen selama ronde ini.",
  "TarotCard_BangbooActiveSkill_Extrades": "Skill Aktif: Saat aktif dalam pertarungan, Bangboo akan otomatis melancarkan Skill Aktif mereka untuk membantu Agen bertarung.",
  "TarotCard_BangbooQTE_Extrades": "Bangboo Chain Attack: Setelah karakter memicu Chain Attack, Bangboo akan melancarkan Bangboo Chain Attack. Bangboo Chain Attack tidak akan dihitung dalam jumlah picuan Chain Attack ronde ini.",
  "TarotCard_Blunt_2000700_Buff_01_Des": "Daze yang diakibatkan meningkat {Ability:{AbilityName:\u00A0Card_Blunt_2000700,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_StunRatio,100,2}}%.",
  "TarotCard_Blunt_2000700_Buff_01_Title": "Rush",
  "TarotCard_Blunt_2000700_Buff_02_Des": "Daze yang diakibatkan meningkat {Ability:{AbilityName:\u00A0Card_Blunt_2000700,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_StunRatio,100,2}}%.",
  "TarotCard_Blunt_2000700_Buff_02_Title": "Rush",
  "TarotCard_Blunt_2000700_Buff_03_Des": "Daze yang diakibatkan meningkat {Ability:{AbilityName:\u00A0Card_Blunt_2000700,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_StunRatio,100,2}}%; Anomaly Buildup Rate meningkat {Ability:{AbilityName:\u00A0Card_Blunt_2000700,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_AddedAccumulationRatio,100,2}}%.",
  "TarotCard_Blunt_2000700_Buff_03_Title": "Rush",
  "TarotCard_Blunt_2000700_Buff_04_Des": "Daze yang diakibatkan meningkat {Ability:{AbilityName:\u00A0Card_Blunt_2000700,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_StunRatio,100,2}}%; Anomaly Buildup Rate meningkat {Ability:{AbilityName:\u00A0Card_Blunt_2000700,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_AddedAccumulationRatio,100,2}}%.",
  "TarotCard_Blunt_2000700_Buff_04_Title": "Rush",
  "TarotCard_BreakLevel_Extrades": "Level Interrupt: Saat serangan mengenai target, ada kemungkinan target terkena Stagger, tergantung Level Interrupt dari penyerang dan Level Anti-Interrupt dari yang terkena serangan.",
  "TarotCard_BreakStun_Extrades": "Impact: Saat serangan mengenai musuh, Daze musuh akan terakumulasi. Jumlah nilai Daze yang diakumulasi akan dipengaruhi oleh stat Impact Agen.",
  "TarotCard_Buddy1_Extrades": "Advanced Resonium I: Dapat diperoleh dengan mengumpulkan 4 Resonium Dasar tipe \"Synergy\"",
  "TarotCard_Buddy2_Extrades": "Advanced Resonium II: Dapat diperoleh dengan mengumpulkan 8 Resonium Dasar tipe \"Synergy\"",
  "TarotCard_BuffDamage_Extrades": "Attribute Anomaly DMG: DMG yang diakibatkan dari efek Attribute Anomaly, termasuk <color=#F0D12B>Assault</color>, <color=#FF5521>Burn</color>, <color=#98EFF0>Shatter</color>, <color=#2EB6FF>Shock</color>, <color=#FE437E>Corruption</color>, <color=#FFFFFF>Disorder</color>.",
  "TarotCard_Burn_Extrades": "<color=#FF5521>Burn</color>: Efek <color=#FF5521>Burn</color> dapat terus-menerus mengakibatkan <color=#FF5521>Fire DMG</color> selama beberapa saat.\nEfek <color=#FF5521>Burn</color> dapat mengakibatkan Interrupt pada pergerakan musuh tipe Biologis.",
  "TarotCard_Card_Extrades": "Resonium: Resonium dapat memberikan buff di pertarungan dan penjelajahan pada tim.",
  "TarotCard_ConceptTab_Name": "Arsip Resonium",
  "TarotCard_Corruption_Extrades": "<color=#FE437E>Corruption</color>: Efek <color=#FE437E>Corruption</color> dapat mengakibatkan <color=#FE437E>Ether DMG</color> tambahan saat musuh menerima serangan.\nEfek <color=#FE437E>Corruption</color> dapat mengakibatkan Interrupt pada pergerakan musuh tipe Energi.",
  "TarotCard_Critical1_Extrades": "Advanced Resonium I: Dapat diperoleh dengan mengumpulkan 4 Resonium Dasar tipe \"Critical\"",
  "TarotCard_Critical2_Extrades": "Advanced Resonium II: Dapat diperoleh dengan mengumpulkan 8 Resonium Dasar tipe \"Critical\"",
  "TarotCard_Curse_Extrades": "Kontaminasi: Setelah tim mengalami Pressure Overload, para Agen akan mengalami Kontaminasi acak. Kontaminasi dapat memberikan pengaruh tertentu pada pertarungan dan penjelajahan Proxy.",
  "TarotCard_Defend1_Extrades": "Advanced Resonium I: Dapat diperoleh dengan mengumpulkan 4 Resonium Dasar tipe \"Shield\"",
  "TarotCard_Defend2_Extrades": "Advanced Resonium II: Dapat diperoleh dengan mengumpulkan 8 Resonium Dasar tipe \"Shield\"",
  "TarotCard_Eelctric1_Extrades": "Advanced Resonium I: Dapat diperoleh dengan mengumpulkan 4 Resonium Dasar tipe \"Shock\"",
  "TarotCard_Eelctric2_Extrades": "Advanced Resonium II: Dapat diperoleh dengan mengumpulkan 8 Resonium Dasar tipe \"Shock\"",
  "TarotCard_Eelctric_Extrades": "<color=#2EB6FF>Electric</color>: Saat mengakibatkan <color=#2EB6FF>Electric DMG</color>, akan mengakumulasi <color=#2EB6FF>Electric Anomaly Buildup</color> terhadap musuh, serta memicu efek <color=#2EB6FF>Shock</color>.",
  "TarotCard_Electro_2000500_Buff_01_Des": "Efisiensi perolehan Decibel meningkat {Ability:{AbilityName:\u00A0Card_Electro_2000500,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_FeverAccelerateValue,100,2}}%. DMG yang diakibatkan <color=#FFFFFF>Ultimate</color> meningkat {Ability:{AbilityName:\u00A0Card_Electro_2000500,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_EXQTEDamageAddRatio,100,2}}%.",
  "TarotCard_Electro_2000500_Buff_01_Title": "Zap",
  "TarotCard_Electro_2000500_Buff_02_Des": "Efisiensi perolehan Decibel meningkat {Ability:{AbilityName:\u00A0Card_Electro_2000500,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_FeverAccelerateValue,100,2}}%, DMG yang diakibatkan <color=#FFFFFF>Ultimate</color> meningkat {Ability:{AbilityName:\u00A0Card_Electro_2000500,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_EXQTEDamageAddRatio,100,2}}%, <color=#2EB6FF>Electric Anomaly Buildup Rate </color>meningkat {Ability:{AbilityName:\u00A0Card_Electro_2000500,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_ElementRatio,100,2}}%.",
  "TarotCard_Electro_2000500_Buff_02_Title": "Zap",
  "TarotCard_ElementAbnormalPower_Extrades": "Anomaly Mastery: Anomaly Mastery Memengaruhi efisiensi untuk mengakumulasi Anomaly Buildup. Setiap 1 poin Anomaly Mastery akan meningkatkan 1% Anomaly Buildup Rate.",
  "TarotCard_ElementAccumulationRatio_Extrades": "Anomaly Buildup Rate: Memengaruhi efisiensi Anomaly Buildup yang diakumulasi saat serangan mengenai musuh.",
  "TarotCard_ElementMystery_Extrades": "Anomaly Proficiency: Anomaly Proficiency memengaruhi DMG yang diakibatkan dari Attribute Anomaly. Setiap 1 poin Anomaly Proficiency akan meningkatkan 1% Attribute Anomaly DMG.",
  "TarotCard_Ellen_1310703_Buff_01_Des": "DMG yang diakibatkan Ellen meningkat {Ability:{AbilityName: Ellen_Card_S_03,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_AddedDamageRatio_Final,100,2}}%.",
  "TarotCard_Ellen_1310703_Buff_01_Title": "Blood-Seeking Fangs",
  "TarotCard_Ellen_1320703_Buff_01_Des": "ATK Ellen meningkat {Ability:{AbilityName: Ellen_Card_S_03,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_BaseAttackRatio,100,2}}%.",
  "TarotCard_Ellen_1320703_Buff_01_Title": "Hunter's Fin",
  "TarotCard_Energy_Extrades": "Energy: Karakter perlu mengonsumsi Energy untuk melancarkan EX Special Attack. Nilai Energy yang dibutuhkan akan ditampilkan dalam bentuk kursor merah di atas bilah Energy.",
  "TarotCard_Erosion_Extrades": "Pressure Overload: Setelah nilai Pressure mencapai 100, tim akan mengalami Pressure Overload dan para Agen akan mengalami Kontaminasi acak, lalu nilai Pressure di ronde ini akan direset.",
  "TarotCard_Ether1_Extrades": "Advanced Resonium I: Dapat diperoleh dengan mengumpulkan 4 Resonium Dasar tipe \"Ether\"",
  "TarotCard_Ether2_Extrades": "Advanced Resonium II: Dapat diperoleh dengan mengumpulkan 8 Resonium Dasar tipe \"Ether\"",
  "TarotCard_Ether_2001900_Buff_01_Des": "<color=#FE437E>Ether DMG</color> meningkat {Ability:{AbilityName:\u00A0Card_Ether_2001900,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_AddedDamageRatio,100,2}}%; Anomaly Proficiency meningkat {Ability:{AbilityName:\u00A0Card_Ether_2001900,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_ElementMysteryDelta,1,2}} poin.",
  "TarotCard_Ether_2001900_Buff_01_Title": "Activity",
  "TarotCard_Ether_Extrades": "<color=#FE437E>Ether</color>: Saat mengakibatkan <color=#FE437E>Ether DMG</color>, akan mengakumulasi <color=#FE437E>Ether Anomaly Buildup</color> terhadap musuh, serta memicu efek <color=#FE437E>Corruption</color>.",
  "TarotCard_Evade1_Extrades": "Advanced Resonium I: Dapat diperoleh dengan mengumpulkan 4 Resonium Dasar tipe \"Dodge\"",
  "TarotCard_Evade2_Extrades": "Advanced Resonium II: Dapat diperoleh dengan mengumpulkan 8 Resonium Dasar tipe \"Dodge\"",
  "TarotCard_EvadeAid_Extrades": "Evasive Assist: Salah satu jenis Perfect Assist, dapat Dodge serangan musuh dan memicu Vital View, membuat pergerakan musuh dalam jangkauan menjadi sangat melambat.",
  "TarotCard_Evade_Extrades": "Tekan <IconMap:Icon_Evade> untuk melakukan Dodge.\nMelakukan Dodge dengan cepat.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
  "TarotCard_ExQTE_Extrades": "Ultimate: Saat Decibel Rating mencapai Maximum, tekan <IconMap:Icon_UltimateReady> untuk mengonsumsi Decibel dan melancarkan Ultimate. Karakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
  "TarotCard_ExSp_Extrades": "EX Special Attack: Saat Energy karakter mencukupi, tekan <IconMap:Icon_SpecialReady> untuk mengonsumsi Energy dan melancarkan EX Special Attack.",
  "TarotCard_Exchange1_Extrades": "Advanced Resonium I: Dapat diperoleh dengan mengumpulkan 4 Resonium Dasar tipe [Assist]",
  "TarotCard_Exchange2_Extrades": "Advanced Resonium II: Dapat diperoleh dengan mengumpulkan 8 Resonium Dasar tipe [Assist]",
  "TarotCard_Exchange_2001600_Buff_01_Des": "Setiap lapis mengakibatkan Kelipatan Stun DMG musuh meningkat {Ability:{AbilityName:\u00A0Card_Exchange_2001600,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_Ratio,100,2}}%.",
  "TarotCard_Exchange_2001600_Buff_01_Title": "Acuity",
  "TarotCard_FatalInjury_Extrades": "DMG Fatal: DMG yang melebihi HP karakter saat ini akan mengakibatkan karakter tidak dapat melanjutkan pertarungan.",
  "TarotCard_Fire_Extrades": "<color=#FF5521>Fire</color>: Saat mengakibatkan <color=#FF5521>Fire DMG</color>, akan mengakumulasi <color=#FF5521>Fire Anomaly Buildup</color> terhadap musuh, serta memicu efek <color=#FF5521>Burn</color>.",
  "TarotCard_Forbid_des": "Tidak ada apa-apa yang ditawarkan...",
  "TarotCard_Forbid_name": "The Untouchable",
  "TarotCard_Freeze_Extrades": "<color=#98EFF0>Freeze</color>: Efek <color=#98EFF0>Freeze</color> akan menyebabkan target tidak dapat bergerak untuk beberapa saat. Setelah efek berakhir, akan memicu efek <color=#98EFF0>Shatter</color> dan mengakibatkan <color=#98EFF0>Ice DMG</color>.",
  "TarotCard_Frostbite_Extrades": "<color=#98EFF0>Frostbite</color>: Efek <color=#98EFF0>Frostbite</color> dapat meningkatkan CRIT DMG yang diterima target untuk beberapa saat.",
  "TarotCard_Froze1_Extrades": "Advanced Resonium I: Dapat diperoleh dengan mengumpulkan 4 Resonium Dasar tipe \"Freeze\"",
  "TarotCard_Froze2_Extrades": "Advanced Resonium II: Dapat diperoleh dengan mengumpulkan 8 Resonium Dasar tipe \"Freeze\"",
  "TarotCard_Froze_2001100_Buff_01_Des": "<color=#98EFF0>Ice DMG</color> meningkat {Ability:{AbilityName:\u00A0Card_Froze_2001100,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_IceDamageRatio,100,2}}% dan CRIT DMG meningkat {Ability:{AbilityName:\u00A0Card_Froze_2001100,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_CriticalDMGRatio,100,2}}%.",
  "TarotCard_Froze_2001100_Buff_01_Title": "Ice Mark",
  "TarotCard_Froze_2001100_Buff_02_Des": "<color=#98EFF0>Ice DMG</color> meningkat {Ability:{AbilityName:\u00A0Card_Froze_2001100,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_IceDamageRatio,100,2}}%, CRIT DMG meningkat {Ability:{AbilityName:\u00A0Card_Froze_2001100,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_CriticalDMGRatio,100,2}}%, <color=#98EFF0>Ice Anomaly Buildup Rate</color> meningkat {Ability:{AbilityName:\u00A0Card_Froze_2001100,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_IceAccumulationRatio,100,2}}%.",
  "TarotCard_Froze_2001100_Buff_02_Title": "Ice Mark",
  "TarotCard_Genre_Ashes": "Ignite",
  "TarotCard_Genre_Avatar": "Affinity",
  "TarotCard_Genre_Bangboo": "Bangboo",
  "TarotCard_Genre_Bangboo_story": "Kecil tapi fungsional, asisten hebat untuk para Proxy di dalam Hollow.",
  "TarotCard_Genre_Buddy": "Synergy",
  "TarotCard_Genre_CombatBangboo": "Aktif",
  "TarotCard_Genre_Common": "General",
  "TarotCard_Genre_Critical": "Critical",
  "TarotCard_Genre_Defend": "Shield",
  "TarotCard_Genre_Eelctric": "Shock",
  "TarotCard_Genre_Erode": "Corruption",
  "TarotCard_Genre_Ether": "Ether",
  "TarotCard_Genre_Evade": "Dodge",
  "TarotCard_Genre_Exchange": "Assist",
  "TarotCard_Genre_Froze": "Freeze",
  "TarotCard_Genre_GiftCode": "[Bundle Code]",
  "TarotCard_Genre_Health": "Adversity",
  "TarotCard_Genre_Hollow": "Hollow",
  "TarotCard_Genre_LimboGrowUp": "Research",
  "TarotCard_Genre_Physical": "Onslaught",
  "TarotCard_Genre_RobotBangboo": "Pendukung",
  "TarotCard_Genre_SP": "Energy",
  "TarotCard_Genre_Sample": "Volatility",
  "TarotCard_Genre_Strength": "Tenacity",
  "TarotCard_Genre_Stun": "Duel",
  "TarotCard_Genre_Trick": "Artifice",
  "TarotCard_GetItem_Desc": "Sudah dapat ditemukan dalam Hollow",
  "TarotCard_GetItem_Tittle": "Mendapatkan Resonium",
  "TarotCard_Gun_2000300_Buff_01_Des": "CRIT Rate meningkat {Ability:{AbilityName:\u00A0Card_Gun_2000300,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_CritcalDelta,100,2}}%.",
  "TarotCard_Gun_2000300_Buff_01_Title": "Insight",
  "TarotCard_Gun_2000300_Buff_02_Des": "CRIT Rate meningkat {Ability:{AbilityName:\u00A0Card_Gun_2000300,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_CritcalDelta,100,2}}%.",
  "TarotCard_Gun_2000300_Buff_02_Title": "Insight",
  "TarotCard_Hide_des": "Sinkronisasi ekspresi kognitif gagal. Permintaan identifikasi Resonium ditolak.",
  "TarotCard_Hide_name": "Tidak bisa diidentifikasi",
  "TarotCard_HitStun_Extrades": "Stagger: Saat karakter menerima serangan yang lebih kuat, aksi saat ini akan terinterupsi dan memasuki status Stagger untuk waktu yang singkat. Selama periode durasi ini, Agen tidak dapat beraksi.",
  "TarotCard_HpShield_Extrades": "Shield: Shield dapat menggantikan HP untuk menerima DMG. Shield Agen atau musuh akan ditampilkan di kanan HP.",
  "TarotCard_Ice_Extrades": "<color=#98EFF0>Ice</color>: Saat mengakibatkan <color=#98EFF0>Ice DMG</color>, akan mengakumulasi <color=#98EFF0>Ice Anomaly Buildup</color> terhadap musuh, serta memicu efek <color=#98EFF0>Freeze</color> dan <color=#98EFF0>Frostbite</color>.",
  "TarotCard_NextLevel_Extrades": "Lantai Berikutnya: Setelah mengalahkan musuh Boss di lantai ini, kamu bisa memasuki lantai yang lebih dalam.",
  "TarotCard_Null_Extrades": "Tidak ada informasi yang perlu diperhatikan dari Resonium ini. Proxy yang berpengalaman pasti sudah menguasai efeknya.",
  "TarotCard_ParryAid_Extrades": "Defensive Assist: Salah satu jenis Perfect Assist, dapat menangkis serangan musuh dan mengakumulasi Daze dalam jumlah besar, serta menginterupsi banyak serangan.",
  "TarotCard_PenRatio_Extrades": "PEN Ratio: Saat menyerang musuh, sebagian persentase DEF musuh akan diabaikan. Jumlah ini dihitung berdasarkan stat PEN Ratio Agen.",
  "TarotCard_PerfectAid_Extrades": "Perfect Assist: Saat musuh melancarkan serangan khusus dan indikator warna emas berkedip muncul, tekan <IconMap:Icon_Switch> dengan cepat untuk berganti ke Agen lain dan memicu Perfect Assist.",
  "TarotCard_PerfectEvade_Extrades": "Perfect Dodge: Tepat sebelum karakter diserang, tekan <IconMap:Icon_Evade> untuk memicu Perfect Dodge dan mendapatkan efek kebal untuk waktu singkat.",
  "TarotCard_Physical1_Extrades": "Advanced Resonium I: Dapat diperoleh dengan mengumpulkan 4 Resonium Dasar tipe Onslaught.",
  "TarotCard_Physical2_Extrades": "Advanced Resonium II: Dapat diperoleh dengan mengumpulkan 8 Resonium Dasar tipe Onslaught.",
  "TarotCard_Physical_Extrades": "<color=#F0D12B>Physical</color>: Saat mengakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color>, akan mengakumulasi <color=#F0D12B>Physical Anomaly Buildup</color> terhadap musuh, serta memicu <color=#F0D12B>Assault</color> dan memberikan efek <color=#F0D12B>Flinch</color>",
  "TarotCard_Pressure_Extrades": "Pressure: Setelah nilai Pressure mencapai 100, tim akan mengalami Pressure Overload dan para Agen akan mengalami Kontaminasi acak, lalu nilai Pressure di ronde ini akan direset.",
  "TarotCard_QTE_Extrades": "Chain Attack: Saat terdapat dua karakter atau lebih di dalam tim, serangan kuat yang mengenai musuh dalam status Stun akan memicu Chain Attack. Karakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
  "TarotCard_ResistBreakLevel_Extrades": "Level Anti-Interrupt: Saat serangan mengenai target, ada kemungkinan target terkena Stagger, tergantung Level Interrupt dari penyerang dan Level Anti-Interrupt dari yang terkena serangan.",
  "TarotCard_Retreat_Extrades": "<color=#F0D12B>Flinch</color>: Efek <color=#F0D12B>Flinch</color> meningkatkan Daze yang diterima target selama beberapa saat.",
  "TarotCard_SP1_Extrades": "Advanced Resonium I: Dapat diperoleh dengan mengumpulkan 4 Resonium Dasar tipe \"Energy\"",
  "TarotCard_SP2_Extrades": "Advanced Resonium II: Dapat diperoleh dengan mengumpulkan 8 Resonium Dasar tipe \"Energy\"",
  "TarotCard_Shatter_Extrades": "<color=#98EFF0>Shatter</color>: Efek <color=#98EFF0>Shatter</color> akan terpicu saat efek <color=#98EFF0>Freeze</color> berakhir. Efek ini akan mengakibatkan Interrupt pada pergerakan musuh dan mengakibatkan <color=#98EFF0>Ice DMG</color>",
  "TarotCard_Shock_Extrades": "<color=#2EB6FF>Shock</color>: Efek <color=#2EB6FF>Shock</color> dapat mengakibatkan <color=#2EB6FF>Electric DMG</color> tambahan secara berkala saat musuh menerima serangan.\nEfek <color=#2EB6FF>Shock</color> dapat mengakibatkan Interrupt pada pergerakan musuh tipe Mesin.",
  "TarotCard_Shop_Extrades": "Pedagang Bangboo: Lakukan transaksi dengan Pedagang Bangboo untuk mendapatkan Resonium atau sumber daya lainnya.",
  "TarotCard_Sports_2000800_Buff_01_Des": "Saat mendapatkan <color=#FFFFFF>Agility</color>, Agen memulihkan {Ability:{AbilityName:\u00A0Card_Sports_2000800,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_SPAmount,1,2}} poin Energy tambahan.",
  "TarotCard_Sports_2000800_Buff_01_Title": "Agility",
  "TarotCard_Sports_2000800_Buff_02_Des": "DMG yang diakibatkan meningkat {Ability:{AbilityName:\u00A0Card_Sports_2000800,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_AddedDamageRatio,100,2}}%",
  "TarotCard_Sports_2000800_Buff_02_Title": "Counter",
  "TarotCard_Sports_2000800_Buff_03_Des": "DMG yang diakibatkan meningkat {Ability:{AbilityName:\u00A0Card_Sports_2000800,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_AddedDamageRatio,100,2}}%; Anomaly Buildup Rate meningkat {Ability:{AbilityName:\u00A0Card_Sports_2000800,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_AddedElementAccumulationRatio,100,2}}%; CRIT DMG meningkat {Ability:{AbilityName:\u00A0Card_Sports_2000800,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_CriticalDmgDelta,100,2}}%.",
  "TarotCard_Sports_2000800_Buff_03_Title": "Counter",
  "TarotCard_Sports_2000800_Buff_04_Des": "DMG yang diakibatkan meningkat {Ability:{AbilityName:\u00A0Card_Sports_2000800,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_AddedDamageRatio_Total,100,2}}%. Interrupt akan meningkat selama melancarkan Skill ini.",
  "TarotCard_Sports_2000800_Buff_04_Title": "Counter",
  "TarotCard_Sports_2000800_Buff_05_Des": "DMG yang diakibatkan meningkat {Ability:{AbilityName:\u00A0Card_Sports_2000800,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_AddedDamageRatio_Total,100,2}}%; Anomaly Buildup Rate meningkat {Ability:{AbilityName:\u00A0Card_Sports_2000800,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_AddedElementAccumulationRatio,100,2}}%; CRIT DMG meningkat {Ability:{AbilityName:\u00A0Card_Sports_2000800,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_CriticalDmgDelta,100,2}}%. Interrupt akan meningkat selama melancarkan Skill ini.",
  "TarotCard_Sports_2000800_Buff_05_Title": "Counter",
  "TarotCard_Strength1_Extrades": "Advanced Resonium I: Dapat diperoleh dengan mengumpulkan 4 Resonium Dasar tipe \"Tenacity\"",
  "TarotCard_Strength2_Extrades": "Advanced Resonium II: Dapat diperoleh dengan mengumpulkan 8 Resonium Dasar tipe \"Tenacity\"",
  "TarotCard_Strength_2002400_Buff_01_Des": "DMG yang diakibatkan meningkat {Ability:{AbilityName:\u00A0Card_Strength_2002400,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_AddedDamageRatio,100,2}}%; Anomaly Buildup Rate meningkat {Ability:{AbilityName:\u00A0Card_Strength_2002400,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_AccumulationRatio,100,2}}%.",
  "TarotCard_Strength_2002400_Buff_01_Title": "Instinct",
  "TarotCard_Stun1_Extrades": "Advanced Resonium I: Dapat diperoleh dengan mengumpulkan 4 Resonium Dasar tipe \"Duel\"",
  "TarotCard_Stun2_Extrades": "Advanced Resonium II: Dapat diperoleh dengan mengumpulkan 8 Resonium Dasar tipe \"Duel\"",
  "TarotCard_StunDamageTakeRatio_Extrades": "Kelipatan Stun DMG: Musuh yang memasuki status Stun tidak dapat beraksi dan akan menerima DMG tambahan. Kelipatan Stun DMG akan ditampilkan di bawah Daze.",
  "TarotCard_StunMax_Extrades": "Daze: Saat musuh terkena serangan, Daze akan terakumulasi. Saat Daze terakumulasi hingga jumlah tertentu, musuh akan memasuki status Stun.",
  "TarotCard_Test_Buff_01_Des": "Placeholder",
  "TarotCard_Test_Buff_01_Title": "Belum Diisi",
  "TarotCard_Test_Debuff_01_Des": "Belum Diisi",
  "TarotCard_Test_Debuff_01_Title": "Belum Diisi",
  "TarotCard_UltimateEnergy_Extrades": "Decibel: Dapat diperoleh saat serangan Agen mengenai musuh atau saat melancarkan Skill khusus. Saat Decibel mencapai 1000/2000/3000, Decibel Rating akan meningkat dengan urutan Uproar/Blasting/Maximum.",
  "TarotCard_VitalView_Extrades": "Vital View: Saat dalam Vital View, gerakan musuh akan melambat drastis dan Agen menjadi kebal selama durasi Vital View.",
  "TarotGenre_102201_Extrades": "Pressure Management: Efek buff diperkuat yang didapatkan dengan memanfaatkan Overload level tinggi. Saat melancarkan Perfect Assist, Agen akan memulihkan 5% HP (Maks. terpicu 6 kali untuk setiap Agen dalam setiap pertarungan) dan meningkatkan 30% DMG Agen selama 10 detik.",
  "TarotGenre_102201_des": "Buff yang didapatkan dari memanfaatkan Overload level tinggi. Saat melancarkan Perfect Assist, Agen akan memulihkan 5% HP (setiap Agen dapat memicu efek ini hingga 6 kali dalam setiap pertarungan) dan meningkatkan 30% DMG yang diakibatkan diri selama 10 detik.",
  "TarotGenre_102201_name": "[Research] Pressure Management",
  "TarotGenre_102202_Extrades": "Matthew Effect: Meningkatkan pendapatan Gear Coin dan mendapatkan efek penguatan. Saat memicu Perfect Dodge atau melancarkan Evasive Assist, DMG yang diakibatkan Agen meningkat 30% selama 5 detik.",
  "TarotGenre_102202_des": "Buff yang didapatkan dari meningkatkan pendapatan Gear Coin. Saat memicu Perfect Dodge atau melancarkan Evasive Assist, DMG yang diakibatkan Agen meningkat 30% selama 5 detik.",
  "TarotGenre_102202_name": "[Research] Matthew Effect",
  "TarotGenre_102203_Extrades": "Trigger Instinct: DMG semua anggota tim meningkat, masing-masing {CReplaceCardParam:LimboC_DamageRatio_Slot1,1,2}%, {CReplaceCardParam:LimboC_DamageRatio_Slot2,1,2}%, dan {CReplaceCardParam:LimboC_DamageRatio_Slot3,1,2}%.",
  "TarotGenre_102203_des": "Buff yang didapatkan dengan menjaga HP Agen. Saat memulai pertarungan, semua anggota tim mendapatkan Shield sebesar 20% dari Max HP mereka sendiri.",
  "TarotGenre_102203_name": "[Research] Peak Physique",
  "TarotGenre_1100946_Extrades": "Agile Offense: Setelah melancarkan Dash Attack atau Dodge Counter, dapat <color=#2BAD00>langsung melanjutkannya</color> dengan tahap-tahap akhir Basic Attack.\n\nRefreshing Rations: Makanan kering ini memang bernutrisi, tetapi pedasnya juga tidak main-main... Semua anggota tim <color=#CF4029>akan kehilangan 5% HP</color>, tetapi pada 5 pertarungan berikutnya, <color=#2BAD00>DMG yang diakibatkan akan meningkat 20%</color>.",
  "TarotGenre_1100946_des": "Makanan kering ini memang bernutrisi, tetapi pedasnya juga tidak main-main... Semua anggota tim <color=#CF4029>akan kehilangan 5% HP</color>, tetapi pada 5 pertarungan berikutnya, <color=#2BAD00>DMG yang diakibatkan akan meningkat 20%</color>.",
  "TarotGenre_1100946_name": "[Affinity] Refreshing Rations",
  "TarotGenre_1100947_Extrades": "Agile Offense: Setelah melancarkan Dash Attack atau Dodge Counter, dapat <color=#2BAD00>langsung melanjutkannya</color> dengan tahap-tahap akhir Basic Attack.\n\nStarlight Knight Maintenance: Memberikan perawatan terhadap kedua pistol Billy dan mengisi amunisinya. Untuk 1 pertarungan berikutnya, <color=#2BAD00>DMG yang diakibatkan Billy akan meningkat 50%</color>.",
  "TarotGenre_1100947_des": "Memberikan perawatan terhadap kedua pistol Billy dan mengisi amunisinya. Untuk 1 pertarungan berikutnya, <color=#2BAD00>DMG yang diakibatkan Billy akan meningkat 50%</color>.",
  "TarotGenre_1100947_name": "[Affinity] Starlight Knight Maintenance",
  "TarotGenre_1100948_Extrades": "Agile Offense: Setelah melancarkan Dash Attack atau Dodge Counter, dapat <color=#2BAD00>langsung melanjutkannya</color> dengan tahap-tahap akhir Basic Attack.\n\nIndustrial Grade Motivation: Anton yang penuh semangat akan absen untuk 1 pertarungan, dan memulai patroli di area penjelajahan. Untuk 3 pertarungan berikutnya, <color=#2BAD00>HP musuh akan berkurang 30%</color>.",
  "TarotGenre_1100948_des": "Anton yang penuh semangat akan absen untuk 1 pertarungan, dan memulai patroli di area penjelajahan. Untuk 3 pertarungan berikutnya, <color=#2BAD00>HP musuh akan berkurang 30%</color>.",
  "TarotGenre_1100948_name": "[Affinity] Industrial Grade Motivation",
  "TarotGenre_1100952_Extrades": "Agile Offense: Setelah melancarkan Dash Attack atau Dodge Counter, dapat <color=#2BAD00>langsung melanjutkannya</color> dengan tahap-tahap akhir Basic Attack.\n\nA Massage for Eous: Grace telah melakukan penyesuaian terhadap sirkulasi energi Ether, sehingga <color=#2BAD00>Energy Generation Rate semua anggota tim meningkat 20%</color> untuk 3 pertarungan berikutnya.",
  "TarotGenre_1100952_des": "Grace telah melakukan penyesuaian terhadap sirkulasi energi Ether, sehingga <color=#2BAD00>Energy Generation Rate semua anggota tim meningkat 20%</color> untuk 3 pertarungan berikutnya.",
  "TarotGenre_1100952_name": "[Affinity] A Massage for Eous",
  "TarotGenre_1100953_Extrades": "Agile Offense: Setelah melancarkan Dash Attack atau Dodge Counter, dapat <color=#2BAD00>langsung melanjutkannya</color> dengan tahap-tahap akhir Basic Attack.\n\nRest Longer To Work Better: Agar dapat beristirahat sepenuhnya, Ellen akan meninggalkan tim untuk sementara waktu dan kembali setelah 1 pertarungan. Saat Ellen kembali, <color=#2BAD00>HP dia akan pulih 50%</color>, dan <color=#2BAD00>DMG yang diakibatkan dirinya meningkat 30%</color> selama kontrak saat ini berlangsung.",
  "TarotGenre_1100953_des": "Agar dapat beristirahat sepenuhnya, Ellen akan meninggalkan tim untuk sementara waktu dan kembali setelah 1 pertarungan. Saat Ellen kembali, <color=#2BAD00>HP dia akan pulih 50%</color>, dan <color=#2BAD00>DMG yang diakibatkan dirinya meningkat 30%</color> selama kontrak saat ini berlangsung.",
  "TarotGenre_1100953_name": "[Affinity] Rest Longer To Work Better",
  "TarotGenre_1100959_Extrades": "Declaration of Victory: Saat memenangkan setiap pertarungan, jika Lighter berada di dalam tim dan belum gugur, <color=#2BAD00>nilai Daze</color> yang diakibatkan semua Agen akan <color=#2BAD00>meningkat 5%</color>, maksimum dapat ditumpuk sebanyak 4 kali.",
  "TarotGenre_1100959_des": "Saat memenangkan setiap pertarungan, jika Lighter berada di dalam tim dan belum gugur, <color=#2BAD00>nilai Daze</color> yang diakibatkan semua Agen akan <color=#2BAD00>meningkat 5%</color>, maksimum dapat ditumpuk sebanyak 4 kali.",
  "TarotGenre_1100959_name": "[Affinity] Impact Declaration of Victory",
  "TarotGenre_1100963_Extrades": "Agile Offense: Setelah melancarkan Dash Attack atau Dodge Counter, dapat <color=#2BAD00>langsung melanjutkannya</color> dengan tahap-tahap akhir Basic Attack.\n\nSilver Offensive Line: \"Kalau kamu benar-benar peduli sama aku... Kamu harus segera kalahkan penjahat itu waktu aku dipukuli.\" Saat memulai pertarungan, jika Seth berada di dalam tim dan masih hidup, maka DMG yang diakibatkan oleh Agen yang memiliki Shield <color=#2BAD00>meningkat 15%</color>.",
  "TarotGenre_1100963_des": "\"Kalau kamu benar-benar peduli sama aku... Kamu harus segera kalahkan penjahat itu waktu aku dipukuli.\" Saat memulai pertarungan, jika Seth berada di dalam tim dan masih hidup, maka DMG yang diakibatkan oleh Agen yang memiliki Shield <color=#2BAD00>meningkat 15%</color>.",
  "TarotGenre_1100963_name": "[Affinity] Silver Offensive Line",
  "TarotGenre_1100964_Extrades": "Impact Formation: Saat memulai pertarungan, jika Caesar berada di dalam tim dan masih hidup, maka Daze yang diakibatkan oleh Agen yang memiliki Shield <color=#2BAD00>meningkat 15%</color>.",
  "TarotGenre_1100964_des": "Saat memulai pertarungan, jika Caesar berada di dalam tim dan masih hidup, maka Daze yang diakibatkan oleh Agen yang memiliki Shield <color=#2BAD00>meningkat 15%</color>.",
  "TarotGenre_1100964_name": "[Affinity] Impact Formation",
  "TarotGenre_1100965_Extrades": "Agile Offense: Setelah melancarkan Dash Attack atau Dodge Counter, dapat <color=#2BAD00>langsung melanjutkannya</color> dengan tahap-tahap akhir Basic Attack.\n\nEndless Refills: Saat memulai pertarungan, jika Burnice berada di dalam tim dan masih hidup, maka DMG yang diakibatkan oleh semua anggota tim terhadap musuh yang berada dalam status Burn <color=#2BAD00>meningkat 15%</color>.",
  "TarotGenre_1100965_des": "Saat memulai pertarungan, jika Burnice berada di dalam tim dan masih hidup, maka DMG yang diakibatkan oleh semua anggota tim terhadap musuh yang berada dalam status Burn <color=#2BAD00>meningkat 15%</color>.",
  "TarotGenre_1100965_name": "[Affinity] Endless Refills",
  "TarotGenre_112203_Extrades": "Trigger Instinct: DMG semua anggota tim meningkat, masing-masing {CReplaceCardParam:LimboC_DamageRatio_Slot1,1,2}%, {CReplaceCardParam:LimboC_DamageRatio_Slot2,1,2}%, dan {CReplaceCardParam:LimboC_DamageRatio_Slot3,1,2}%.\n\nPeak Physique: Buff yang didapatkan dengan menjaga HP Agen. Saat memulai pertarungan, semua anggota tim mendapatkan Shield sebesar 20% dari Max HP mereka sendiri.",
  "TarotGenre_Avatar_Extrades": "Agile Offense: Setelah melancarkan Dash Attack atau Dodge Counter, dapat <color=#2BAD00>langsung melanjutkannya</color> dengan tahap-tahap akhir Basic Attack.",
  "TarotGenre_Avatar_des": "Setelah melancarkan Dash Attack atau Dodge Counter, dapat <color=#2BAD00>langsung melanjutkannya</color> dengan tahap-tahap akhir Basic Attack.",
  "TarotGenre_Avatar_name": "[Affinity] Agile Offense",
  "TaskDesc_AgentRush_OB1.6_04": "Selesaikan semua stage di \"Tur Tamu Spesial\"",
  "TaskDesc_AgentRush_OB1.6_05": "Selesaikan stage aktivitas rendah di \"Tur Tamu Spesial\" dan capai peringkat S",
  "TaskDesc_AgentRush_OB1.6_06": "Selesaikan stage aktivitas tinggi di \"Tur Tamu Spesial\" dan capai peringkat S",
  "TaskDesc_AgentRush_OB1.6_07": "Selesaikan semua stage di \"Operasi Pemusnahan\"",
  "TaskDesc_AgentRush_OB1.6_08": "Selesaikan stage aktivitas rendah di \"Operasi Pemusnahan\" dan capai peringkat S",
  "TaskDesc_AgentRush_OB1.6_09": "Selesaikan stage aktivitas tinggi di \"Operasi Pemusnahan\" dan capai peringkat S",
  "TaskDesc_AgentRush_OB1.6_10": "Selesaikan semua stage di \"Kucing dan Tikus\"",
  "TaskDesc_AgentRush_OB1.6_11": "Selesaikan stage aktivitas rendah di \"Kucing dan Tikus\" dan capai peringkat S",
  "TaskDesc_AgentRush_OB1.6_12": "Selesaikan stage aktivitas tinggi di \"Kucing dan Tikus\" dan capai peringkat S",
  "TaskDesc_AgentRush_OB1.6_13": "Selesaikan semua stage di \"Perintah Pembasmian\"",
  "TaskDesc_AgentRush_OB1.6_14": "Selesaikan stage aktivitas rendah di \"Perintah Pembasmian\" dan capai peringkat S",
  "TaskDesc_AgentRush_OB1.6_15": "Selesaikan stage aktivitas tinggi di \"Perintah Pembasmian\" dan capai peringkat S",
  "TaskDesc_Bangboo_CB_2_1": "",
  "TaskDesc_Bangboo_CB_2_2": "",
  "TaskDesc_Bangboo_CB_2_3": "",
  "TaskDesc_Bangboo_CB_2_4": "",
  "TaskDesc_Bangboo_CB_2_5": "",
  "TaskDesc_Bangboo_CB_2_6": "",
  "TaskDesc_Bangboo_CB_2_7": "",
  "TaskDesc_Bangboo_CB_2_8": "",
  "TaskDesc_Bangboo_CB_2_Daily_1": "",
  "TaskDesc_Bangboo_CB_2_Daily_2": "",
  "TaskDesc_Bangboo_CB_2_Daily_3": "",
  "TaskDesc_Bangboo_CB_2_Daily_4": "",
  "TaskDesc_Bangboo_CB_2_Daily_5": "",
  "TaskDesc_Bangboo_CB_2_Weekly_1": "",
  "TaskDesc_Bangboo_CB_2_Weekly_2": "",
  "TaskDesc_Bangboo_CB_2_Weekly_3": "",
  "TaskDesc_Bangboo_CB_2_Weekly_4": "",
  "TaskDesc_KnightbooCharge_OB1.6_01": "Selesaikan kontrak \"Pemberian Kepada Semangat Kepahlawanan Dewa Laut\"",
  "TaskDesc_KnightbooCharge_OB1.6_02": "Selesaikan kontrak \"Masuk ke Perut Naga — Rencana Cerdik untuk Menyelamatkan Warga Desa\"",
  "TaskDesc_KnightbooCharge_OB1.6_03": "Selesaikan kontrak \"Pertarungan Melawan Kesatria Raksasa\"",
  "TaskDesc_KnightbooCharge_OB1.6_04": "Selesaikan kontrak \"Terima Penghargaan dan Harumkan Nama\"",
  "TaskDesc_KnightbooCharge_OB1.6_05": "Selesaikan kontrak \"Pertarungan Hidup dan Mati\"",
  "TaskDesc_KnightbooCharge_OB1.6_06": "Selesaikan kontrak \"Pertemuan Kuda Agung dan Kebolehan Quixie\"",
  "TaskDesc_KnightbooCharge_OB1.6_07": "Selesaikan kontrak \"Menyelamatkan Korban dari Hukuman\"",
  "TaskDesc_KnightbooCharge_OB1.6_08": "Selesaikan kontrak \"Pengamatan dalam Perayaan Demi Mengenali sang Pembunuh Licik\"",
  "TaskDesc_KnightbooCharge_OB1.6_09": "Selesaikan kontrak \"Suara Ombak Mencerminkan Kemampuan Tak Tertandingi\"",
  "TaskDesc_KnightbooCharge_OB1.6_10": "Selesaikan kontrak \"Mengalahkan Semua Musuh dalam Satu Tebasan\"",
  "TaskDesc_KnightbooCharge_OB1.6_11": "Selesaikan semua kontrak event",
  "TaskDesc_Newbie_Rewards_CB_2_1": "",
  "TaskDesc_Newbie_Rewards_CB_2_2": "",
  "TaskDesc_Newbie_Rewards_CB_2_3": "",
  "TaskDesc_Newbie_Rewards_CB_2_4": "",
  "TaskDesc_PulchraActivity_OB1.6_01": "Selesaikan kontrak Caesar",
  "TaskDesc_PulchraActivity_OB1.6_02": "Selesaikan kontrak Lucy",
  "TaskDesc_PulchraActivity_OB1.6_03": "Selesaikan kontrak Lighter",
  "TaskDesc_PulchraActivity_OB1.6_04": "Selesaikan kontrak Piper",
  "TaskDesc_PulchraActivity_OB1.6_05": "Selesaikan kontrak Burnice",
  "TaskDesc_PulchraActivity_OB1.6_06": "Selesaikan semua kontrak",
  "TaskDesc_SPAnbyTV_OB1.6_01": "Selesaikan Rahasia Agen \"Kebangkitan Silver\"",
  "TaskDesc_SPAnbyTV_OB1.6_02": "Selesaikan stage \"Pertempuran Pedang Putih (I)\"",
  "TaskDesc_SPAnbyTV_OB1.6_04": "Selesaikan stage \"Pertempuran Pedang Putih (II)\"",
  "TaskDesc_SPAnbyTV_OB1.6_06": "Selesaikan stage \"Pertempuran Pedang Putih (III)\"",
  "TaskDesc_SandBoxGame_OB1.4_01": "Selesaikan Bag. 1 Cerita Utama.",
  "TaskDesc_SandBoxGame_OB1.4_02": "Selesaikan Bagian 2 dari Story Utama.",
  "TaskDesc_SandBoxGame_OB1.4_03": "Selesaikan Cerita Bagian 3.",
  "TaskDesc_TeamTrial_OB1.1_1": "Selesaikan \"Medan Listrik Tak Beraturan\"",
  "TaskDesc_TeamTrial_OB1.1_10": "Selesaikan \"Medan Salju Artifisial\"",
  "TaskDesc_TeamTrial_OB1.1_11": "Lancarkan EX Special Attack 10 kali di \"Medan Salju Artifisial\"",
  "TaskDesc_TeamTrial_OB1.1_12": "HP Agen lebih dari 30% saat menyelesaikan \"Medan Salju Artifisial\"",
  "TaskDesc_TeamTrial_OB1.1_13": "Selesaikan \"Operasi Perlindungan\"",
  "TaskDesc_TeamTrial_OB1.1_14": "Lancarkan Quick Assist 5 kali di \"Operasi Perlindungan\"",
  "TaskDesc_TeamTrial_OB1.1_15": "HP Agen lebih dari 30% saat menyelesaikan \"Operasi Perlindungan\"",
  "TaskDesc_TeamTrial_OB1.1_16": "Selesaikan \"Simulasi Penghindaran\"",
  "TaskDesc_TeamTrial_OB1.1_17": "Lancarkan Dodge Counter 10 kali di \"Simulasi Penghindaran\"",
  "TaskDesc_TeamTrial_OB1.1_18": "HP Agen lebih dari 30% saat menyelesaikan \"Simulasi Penghindaran\"",
  "TaskDesc_TeamTrial_OB1.1_19": "Selesaikan \"Latihan Tingkat Lanjutan I\"",
  "TaskDesc_TeamTrial_OB1.1_2": "Mengakibatkan efek Attribute Anomaly sebanyak 10 kali di \"Medan Listrik Tak Beraturan\"",
  "TaskDesc_TeamTrial_OB1.1_20": "Tidak ada Agen yang gugur saat menyelesaikan \"Latihan Tingkat Lanjutan I\"",
  "TaskDesc_TeamTrial_OB1.1_21": "HP Agen lebih dari 30% saat menyelesaikan \"Latihan Tingkat Lanjutan I\"",
  "TaskDesc_TeamTrial_OB1.1_22": "Selesaikan \"Latihan Tingkat Lanjutan II\"",
  "TaskDesc_TeamTrial_OB1.1_23": "Tidak ada Agen yang gugur saat menyelesaikan \"Latihan Tingkat Lanjutan II\"",
  "TaskDesc_TeamTrial_OB1.1_24": "HP Agen lebih dari 30% saat menyelesaikan \"Latihan Tingkat Lanjutan II\"",
  "TaskDesc_TeamTrial_OB1.1_25": "Selesaikan \"Latihan Tingkat Lanjutan III\"",
  "TaskDesc_TeamTrial_OB1.1_26": "Tidak ada Agen yang gugur saat menyelesaikan \"Latihan Tingkat Lanjutan III\"",
  "TaskDesc_TeamTrial_OB1.1_27": "HP Agen lebih dari 30% saat menyelesaikan \"Latihan Tingkat Lanjutan III\"",
  "TaskDesc_TeamTrial_OB1.1_3": "HP Agen lebih dari 30% saat menyelesaikan \"Medan Listrik Tak Beraturan\"",
  "TaskDesc_TeamTrial_OB1.1_4": "Selesaikan \"Barikade Kawaca\"",
  "TaskDesc_TeamTrial_OB1.1_5": "Lancarkan Perfect Assist 6 kali di \"Barikade Kawaca\"",
  "TaskDesc_TeamTrial_OB1.1_6": "HP Agen lebih dari 30% saat menyelesaikan \"Barikade Kawaca\"",
  "TaskDesc_TeamTrial_OB1.1_7": "Selesaikan \"Pelatihan Kombat Khusus\"",
  "TaskDesc_TeamTrial_OB1.1_8": "Mengakibatkan Stun terhadap musuh 10 kali di \"Pelatihan Kombat Khusus\"",
  "TaskDesc_TeamTrial_OB1.1_9": "HP Agen lebih dari 30% saat menyelesaikan \"Pelatihan Kombat Khusus\"",
  "TaskDesc_TinyTitan_OB1.6_01": "Selesaikan stage \"Ambisi Tiga Inci 1\"",
  "TaskDesc_TinyTitan_OB1.6_02": "Selesaikan stage \"Ambisi Tiga Inci 2\"",
  "TaskDesc_TinyTitan_OB1.6_03": "Selesaikan stage \"Ekstrim - Ambisi Tiga Inci\"",
  "TaskDesc_TinyTitan_OB1.6_04": "Selesaikan stage \"Mimpi dan Latihan 1\"",
  "TaskDesc_TinyTitan_OB1.6_05": "Selesaikan stage \"Mimpi dan Latihan 2\"",
  "TaskDesc_TinyTitan_OB1.6_06": "Selesaikan stage \"Ekstrim - Mimpi dan Latihan\"",
  "TaskDesc_TinyTitan_OB1.6_07": "Selesaikan stage \"Melamun Siang Bolong 1\"",
  "TaskDesc_TinyTitan_OB1.6_08": "Selesaikan stage \"Melamun Siang Bolong 2\"",
  "TaskDesc_TinyTitan_OB1.6_14": "Selesaikan total 3 lantai tantangan di stage \"Endless - Simfoni Alam Mimpi\"",
  "TaskDesc_TinyTitan_OB1.6_15": "Selesaikan total 6 lantai tantangan di stage \"Endless - Simfoni Alam Mimpi\"",
  "TaskDesc_TinyTitan_OB1.6_16": "Selesaikan total 9 lantai tantangan di stage \"Endless - Simfoni Alam Mimpi\"",
  "TaskDesc_TinyTitan_OB1.6_17": "Selesaikan total 12 lantai tantangan di stage \"Endless - Simfoni Alam Mimpi\"",
  "TaskDesc_TinyTitan_OB1.6_18": "Selesaikan total 15 lantai tantangan di stage \"Endless - Simfoni Alam Mimpi\"",
  "TaskDesc_TinyTitan_OB1.6_19": "Selesaikan total 18 lantai tantangan di stage \"Endless - Simfoni Alam Mimpi\"",
  "TaskDesc_TinyTitan_OB1.6_20": "Kalahkan musuh di Lt. 18 di stage \"Endless - Simfoni Alam Mimpi\"",
  "TaskDesc_TinyTitan_OB1.6_21": "Kalahkan musuh di Lt. 6 di stage \"Endless - Simfoni Alam Mimpi\"",
  "TaskDesc_TinyTitan_OB1.6_22": "Selesaikan stage \"Melamun Siang Bolong 2\"",
  "TaskDesc_TriggerTV_OB1.6_01": "Selesaikan Rahasia Agen \"Tak Terlihat\"",
  "TaskDesc_VRHotWarStorm_OB1.6_01": "Selesaikan stage \"Aftershock - Alliance\"",
  "TaskDesc_VRHotWarStorm_OB1.6_02": "Dapatkan peringkat A di stage \"Aftershock - Frontline\"",
  "TaskDesc_VRHotWarStorm_OB1.6_03": "Dapatkan peringkat S di stage \"Aftershock - Frontline\"",
  "TaskDesc_VRHotWarStorm_OB1.6_04": "Selesaikan stage \"Energy - Alliance\"",
  "TaskDesc_VRHotWarStorm_OB1.6_05": "Dapatkan peringkat A di stage \"Energy - Frontline\"",
  "TaskDesc_VRHotWarStorm_OB1.6_06": "Dapatkan peringkat S di stage \"Energy - Frontline\"",
  "TaskDesc_VRHotWarStorm_OB1.6_07": "Selesaikan stage \"Chain Attack - Alliance\"",
  "TaskDesc_VRHotWarStorm_OB1.6_08": "Dapatkan peringkat A di stage \"Chain Attack - Frontline\"",
  "TaskDesc_VRHotWarStorm_OB1.6_09": "Dapatkan peringkat S di stage \"Chain Attack - Frontline\"",
  "TaskDesc_VRHotWarStorm_OB1.6_10": "Selesaikan stage \"Anomaly - Alliance\"",
  "TaskDesc_VRHotWarStorm_OB1.6_11": "Dapatkan peringkat A di stage \"Anomaly - Frontline\"",
  "TaskDesc_VRHotWarStorm_OB1.6_12": "Dapatkan peringkat S di stage \"Anomaly - Frontline\"",
  "TaskDesc_VRHotWarStorm_OB1.6_13": "Selesaikan stage \"Ultimate - Alliance\"",
  "TaskDesc_VRHotWarStorm_OB1.6_14": "Dapatkan peringkat A di stage \"Ultimate - Frontline\"",
  "TaskDesc_VRHotWarStorm_OB1.6_15": "Dapatkan peringkat S di stage \"Ultimate - Frontline\"",
  "TaskDesc_VRHotWarStorm_OB1.6_16": "Selesaikan stage \"Special Offensive Anby (I)\"",
  "TaskDesc_VRHotWarStorm_OB1.6_17": "Dapatkan peringkat A di stage \"Special Offensive Anby (I)\"",
  "TaskDesc_VRHotWarStorm_OB1.6_18": "Dapatkan peringkat S di stage \"Special Offensive Anby (I)\"",
  "TaskDesc_VRHotWarStorm_OB1.6_19": "Selesaikan stage \"Special Offensive Anby (II)\"",
  "TaskDesc_VRHotWarStorm_OB1.6_20": "Dapatkan peringkat A di stage \"Special Offensive Anby (II)\"",
  "TaskDesc_VRHotWarStorm_OB1.6_21": "Dapatkan peringkat S di stage \"Special Offensive Anby (II)\"",
  "TaskDesc_VRHotWarStorm_OB1.6_22": "Selesaikan stage \"Special Offensive Anby (III)\"",
  "TaskDesc_VRHotWarStorm_OB1.6_23": "Dapatkan peringkat A di stage \"Special Offensive Anby (III)\"",
  "TaskDesc_VRHotWarStorm_OB1.6_24": "Dapatkan peringkat S di stage \"Special Offensive Anby (III)\"",
  "TaskDesc_VRHotWarStorm_OB1.6_25": "Selesaikan semua stage \"Alliance\" dan stage \"Frontline\"",
  "TaskEnvPawn_Chapter025_JK1": "Summer",
  "TaskEnvPawn_Chapter025_JK2": "Natalie",
  "TaskEnvPawn_Chapter025_NoirOfficerMan": "Karm",
  "TaskEnvPawn_Chapter025_NoirOfficerWomen": "Chloe",
  "TaskTitle_ActivityCoreReward_Avatar": "Hadiah Karakter",
  "TaskTitle_ActivitySpecialReward": "Event Spesial",
  "TaskTitle_ActivitySpecialReward_PulchraActivity_OB1.6": "Event Spesial",
  "TaskTitle_AgentRush_OB1.6_02": "Astra Yao",
  "TaskTitle_AgentRush_OB1.6_03": "Evelyn",
  "TaskTitle_AgentRush_OB1.6_04": "Jane",
  "TaskTitle_AgentRush_OB1.6_05": "Corin",
  "TaskTitle_BackFlow_OB": "Kembali Beroperasi",
  "TaskTitle_Fishing_OB1.5_04": "",
  "TaskTitle_KnightbooCharge_LimitedReward_OB1.6": "Hadiah Terbatas",
  "TaskTitle_KnightbooCharge_OB1.6_01": "Percobaan Pertama: Hari ke-1",
  "TaskTitle_KnightbooCharge_OB1.6_02": "Terhalang Tembok: Hari ke-2",
  "TaskTitle_KnightbooCharge_OB1.6_03": "Sukses Besar: Hari ke-3",
  "TaskTitle_KnightbooCharge_OB1.6_04": "Penuh Kemeriahan: Hari ke-4",
  "TaskTitle_KnightbooCharge_OB1.6_05": "Masalah Besar: Hari ke-5",
  "TaskTitle_KnightbooCharge_OB1.6_06": "Event Spesial",
  "TaskTitle_PulchraActivity_OB1.6_01": "Hadiah Terbatas",
  "TaskTitle_PulchraActivity_OB1.6_02": "Kontrak Terbatas",
  "TaskTitle_TinyTitan_OB1.6_01": "Ambisi Tiga Inci",
  "TaskTitle_TinyTitan_OB1.6_02": "Mimpi dan Latihan",
  "TaskTitle_TinyTitan_OB1.6_03": "Melamun Siang Bolong",
  "TaskTitle_TinyTitan_OB1.6_04": "Endless - Simfoni Alam Mimpi",
  "TaskTitle_TriggerTV_LimitedReward_OB1.6": "Hadiah Terbatas",
  "TaskTitle_VRHotWarStorm_LimitedReward_OB1.6": "Hadiah Terbatas",
  "TaskTitle_VRHotWarStorm_OB1.6_01": "Aftershock",
  "TaskTitle_VRHotWarStorm_OB1.6_02": "Energy",
  "TaskTitle_VRHotWarStorm_OB1.6_03": "Chain Attack",
  "TaskTitle_VRHotWarStorm_OB1.6_04": "Anomaly",
  "TaskTitle_VRHotWarStorm_OB1.6_05": "Ultimate",
  "TaskTitle_VRHotWarStorm_OB1.6_06": "Special Offensive",
  "TaskTitle_VRHotWarStorm_OB1.6_07": "Event Spesial",
  "TeleportAreaName_00": "Random Play",
  "TeleportAreaName_01": "Sixth Street",
  "TeleportAreaName_02": "Area Konstruksi Brant Street",
  "TeleportAreaName_03": "Ballet Twins Road",
  "TeleportAreaName_04": "Lumina Square",
  "TeleportAreaName_05": "Scott Outpost",
  "TeleportAreaName_102": "New Eridu Public Security",
  "TeleportAreaName_103": "Klub HIA",
  "TeleportAreaName_104": "Blazewood",
  "TeleportAreaName_110": "HAND Pusat",
  "TeleportAreaName_120": "Pelabuhan Elpis",
  "TeleportAreaName_130": "Reverb Arena",
  "TeleportAreaName_140": "Starloop",
  "TeleportJumpFailedInfo_Activity": "Event belum dimulai",
  "TeleportJumpFailedInfo_BP": "Dana Kota New Eridu saat ini sedang ditutup",
  "TeleportJumpFailedInfo_CharacterQuest": "Kamu sedang menjalankan misi <color=#FFAF2C>{Mission_Char}</color>.",
  "TeleportJumpFailedInfo_Gacha": "Target Pencarian Sinyal belum tersedia",
  "TeleportJumpFailedInfo_InMainChapter": "Sedang dalam Mode Cerita Imersif. Fitur tidak dapat digunakan untuk sementara",
  "TeleportJumpFailedInfo_OVAQuest": "Fitur ini tidak dapat digunakan saat ini",
  "TeleportJumpFailedInfo_PayPage": "Pembelian Monochrome belum terbuka",
  "TeleportJumpFailedInfo_System": "Sistem target terkunci",
  "TeleportJumpFailedInfo_WeeklyQuestSpecialUnlockTips": "Dapat mengakses \"Mingguan Ridu\" dari sini setelah menyelesaikan kontrak \"Toko yang Tidak Terima Denny\"",
  "TeleportJumpFailedInfo_WeeklyQuestUnlockTime": "Belum memenuhi waktu pembukaan sistem",
  "TeleportJumpTips001": "Langsung buka menu fitur (Pertama kali setiap hari)",
  "TeleportName_01": "Konter",
  "TeleportName_01_DecorativeText": "Area",
  "TeleportName_02": "Toserba",
  "TeleportName_02_DecorativeText": "Area",
  "TeleportName_03": "Kedai Mi",
  "TeleportName_03_DecorativeText": "Area",
  "TeleportName_04": "Toko Musik",
  "TeleportName_04_DecorativeText": "Area",
  "TeleportName_05": "Area Maintenance",
  "TeleportName_05_DecorativeText": "Area",
  "TeleportName_06": "Kafe",
  "TeleportName_06_DecorativeText": "Area",
  "TeleportName_07": "Bengkel Modifikasi",
  "TeleportName_07_DecorativeText": "Area",
  "TeleportName_08": "Arkade",
  "TeleportName_09": "Kios Koran",
  "TeleportName_10": "Area Gudang",
  "TeleportName_100": "Petugas Mewmew",
  "TeleportName_101": "Stasiun Metro",
  "TeleportName_102": "Stasiun Bus",
  "TeleportName_103": "Tong Bijak",
  "TeleportName_11": "Toko Gadget",
  "TeleportName_1101": "Pintu HAND Plaza",
  "TeleportName_1102": "Kantor HSO Section 6",
  "TeleportName_1103": "Melinoe Hollow",
  "TeleportName_12": "Plaza Walkway",
  "TeleportName_1201": "Dermaga",
  "TeleportName_1202": "Petugas Mewmew",
  "TeleportName_1203": "Tong Bijak",
  "TeleportName_1204": "Batu Karang Tepi Laut",
  "TeleportName_13": "Area Pejalan",
  "TeleportName_1301": "Jalan Masuk",
  "TeleportName_1302": "Zona Istirahat",
  "TeleportName_14": "Cabang Lumina",
  "TeleportName_1401": "Lobi Luminous",
  "TeleportName_1402": "Ruang VIP Starloop",
  "TeleportName_15": "Klub HIA",
  "TeleportName_16": "Zona Outpost",
  "TeleportName_17": "Tempat Parkir",
  "TeleportName_18": "Pelatihan Investigator",
  "TeleportName_201": "Petugas Mewmew",
  "TeleportName_301": "Petugas Mewmew",
  "TeleportName_401": "Petugas Mewmew",
  "TeleportName_402": "Stasiun Metro",
  "TeleportName_403": "Stasiun Bus",
  "TeleportName_404": "Sān-Z STUDIO",
  "TeleportName_410": "Kios Koran",
  "TeleportName_501": "Sixth Street",
  "TeleportName_502": "Lumina Square",
  "TeleportName_503": "Interior Outpost",
  "TeleportName_504": "Toko Logistik",
  "TeleportName_505": "Operasi Serbuan Maut",
  "TeleportName_53": "Kamar",
  "TeleportName_54": "Rak Arsip Video",
  "TeleportName_55": "HDD",
  "TeleportName_701": "Simulasi Pertarungan",
  "TeleportName_901": "Area Lantai Bawah",
  "TeleportName_902": "Tong Bijak",
  "TeleportName_903": "Area Lantai Atas",
  "TeleportName_904": "Petugas Mewmew",
  "TeleportName_905": "Restoran Cheesetopia",
  "Teleport_PD_Section1RandomPlay_PlayerPos": "Kamu pun menemui <color=#FFAF2C>Astra Yao</color> di depan pintu Random Play",
  "Teleport_Reconfirm": "Yakin ingin pergi ke lokasi ini?",
  "Teleport_UnlockHint": "Fitur Navigasi telah terbuka",
  "TempUnlockTips_Desc_Teleport_1": "Dalam event tertentu, kamu bisa pergi ke Lumina Square lebih awal.",
  "TempUnlockTips_Go_Btn": "Mulai Event",
  "TempUnlockTips_Hint_Activity": "Tidak menyelesaikan misi rekomendasi <color=#D9A600>tidak akan mempengaruhi gameplay dan hadiah event</color>, tetapi mungkin perkenalan dengan karakter baru akan terjadi lebih awal",
  "TempUnlockTips_Hint_Quest": "<color=#D9A600>Mencoba kontrak lebih awal tidak akan mengubah isi kontrak.</color>",
  "TempUnlockTips_Hint_Teleport": "<color=#D9A600>Membuka navigasi lebih awal tidak akan memengaruhi prosedur perilisannya.</color>",
  "TempUnlockTips_Title_Activity": "Misi Rekomendasi",
  "TempUnlockTips_Title_Quest": "Kontrak Tersedia Lebih Awal",
  "TempUnlockTips_Title_Teleport": "Navigasi Terbuka Lebih Awal",
  "TemporaryRoleTag": "Uji Coba",
  "TestBubble_Land_5101_01": "Enggak, ini pasti mimpi...",
  "TestBubble_Land_5102_02": "Unyu... Unyu, di mana kamu...",
  "TestChat_10025210_01": "Malam itu... \n{M#Wise}{F#Belle} tiba di tempat parkir.",
  "TestChat_10025210_02": "Pada suatu hari di luar sebuah kafe di Sixth Street, Janus Quarter, New Eridu.\nKarena menerima undangan dari seorang broker intel bernama Shepherd yang telah menjalin kerja sama untuk waktu yang lama, Manajer Toko Video yang polos datang kemari untuk membahas bisnis rahasia yang sangat penting...",
  "TestChat_Destory_SkyScraper_01_01": "\"Enh-na-na-enh, enh-na-enh-enh-nha!\" (Sistem pemantauan penyusup di koridor sudah aktif. Ayo matikan panel kendali sebelum prosedurnya dimulai!)",
  "TestChat_Destory_SkyScraper_01_02": "Terima kasih sudah ingatin.",
  "TestChat_Destory_SkyScraper_01_03": "\"Enh-nha!\" (Kamu harus hati-hati ya!)",
  "TestChat_Destory_SkyScraper_01_Name": "Bangboo Pemandu",
  "TestChat_Destory_SkyScraper_02_01": "Konsol kendali itu dengan bangganya menunjukkan grafik dan data yang sulit untuk dimengerti, tapi—",
  "TestChat_Destory_SkyScraper_02_02": "Hanya ada dua tombol di sana, merah dan biru. Seperti kata pepatah, merah dan biru itu... Eh, jadi harus pilih tombol yang mana?",
  "TestChat_Destory_SkyScraper_02_03": "Merah saja deh, simbol perayaan.",
  "TestChat_Destory_SkyScraper_02_04": "Biru saja deh, simbol kelembutan.",
  "TestChat_Destory_SkyScraper_02_05": "Sepertinya berhasil!",
  "TestChat_Destory_SkyScraper_02_Name": "Konsol Kendali yang Bangga",
  "TestChat_GPD_ENPC_CRangeSolider_MissionComplete_Chat_01_01": "Ekspedisi Cunning Hares! Misi pasti berhasil!",
  "TestChat_GPD_ENPC_CRangeSolider_MissionComplete_Chat_01_02": "Terima kasih atas bantuan kalian.",
  "TestChat_GPD_ENPC_MissingNPC_BA01_Chat_01_01": "Dewa memberkati ... Amrita ... dengan cepat dan tegas ....",
  "TestChat_GPD_ENPC_MissingNPC_BA01_Chat_01_02": "Kepercayaanmu banyak juga...",
  "TestChat_GPD_ENPC_MissingNPC_BA01_Chat_01_03": "啊！不要杀我！",
  "TestChat_GPD_ENPC_MissingNPC_BA01_Chat_01_04": "Tidak ada apa-apa. Ayo kita lanjut.",
  "TestChat_GPD_ENPC_MissingNPC_BA01_Chat_01_05": "Oh, ba-baiklah ....",
  "TestChat_GPD_ENPC_MissingNPC_BA02_Chat_01_01": "神 sudah menyelamatkan kamu.",
  "TestChat_GPD_ENPC_MissingNPC_BA02_Chat_01_02": "Ah... sudah selesai?",
  "TestChat_GPD_ENPC_MissingNPC_BA03_Chat_01_01": "Karma-ku...",
  "TestChat_GPD_ENPC_MissingNPC_BA03_Chat_01_02": "Kali ini cepat juga.",
  "TestChat_GPD_ENPC_MissingNPC_BA03_Chat_01_03": "My Power Is Immense!",
  "TestChat_GPD_ENPC_MissingNPC_BA04_Chat_01_01": "Pergerakkan bokongmu dan segera pergi",
  "TestChat_GPD_ENPC_MissingNPC_BA04_Chat_01_02": "Datang... datang...",
  "TestChat_GPD_ENPC_MissingNPC_BA04_Chat_01_03": "Perangkat untuk keluar ada di depan.",
  "TestChat_GPD_ENPC_MissingNPC_MissionComplete_Chat_01_01": "Aku akhirnya bisa pergi dari tempat terkutuk ini.",
  "TestChat_GPD_ENPC_MissingNPC_MissionComplete_Chat_01_02": "Jangan pergi sembarangan lain kali.",
  "TestChat_GPD_ENPC_MissingNPC_Start_Chat_01_01": "Apakah kamu adalah SmartBoy dari Schrodinger?",
  "TestChat_GPD_ENPC_MissingNPC_Start_Chat_01_02": "Eh... Iya! Benar itu aku! ...Akhirnya kamu datang juga!",
  "TestChat_GPD_ENPC_MissingNPC_Start_Chat_01_03": "Aku akan menyelamatkanmu, cepat ikuti aku!",
  "TestChat_GPD_ENPC_MissingNPC_Start_Chat_01_04": "Oh, ba-baiklah ....",
  "TestChat_GPD_ENPC_MissingRangeSolider_DoorBlock_Chat_01_01": "Sial, penjaga keamanan di sini selalu ada pas enggak diperlukan.",
  "TestChat_GPD_ENPC_MissingRangeSolider_DoorBlock_Chat_01_02": "Jadi, ada perangkat kendali, enggak?",
  "TestChat_GPD_ENPC_MissingRangeSolider_DoorBlock_Chat_01_03": "Perangkat kendali seharusnya ada di dekat sini. Tim kami sebelumnya memasang perangkat pembuka kunci universal di sekitar sini!",
  "TestChat_GPD_ENPC_MissingRangeSolider_DoorBlock_Chat_01_04": "Wow! Aku coba pergi cari.",
  "TestChat_GPD_ENPC_MissingRangeSolider_DoorOpen_Chat_01_01": "Aha! Bimsalabim, pintu terbukalah!",
  "TestChat_GPD_ENPC_MissingRangeSolider_DoorOpen_Chat_01_02": "Sepertinya enggak sesulit yang dibayangkan.",
  "TestChat_GPD_ENPC_MissingRangeSolider_DoorOpen_Chat_01_03": "Ayo segera berangkat.",
  "TestChat_GPD_ENPC_MissingRangeSolider_Start_Chat_01_01": "Kamu anggota tim SmartBoy-01 ya?",
  "TestChat_GPD_ENPC_MissingRangeSolider_Start_Chat_01_02": "Eh... Iya! Benar itu aku! ...Akhirnya kamu datang juga!",
  "TestChat_GPD_ENPC_MissingRangeSolider_Start_Chat_01_03": "Serangan Ethereal di jalan sangat ganas! Kita harus segera berangkat, jangan banyak bicara lagi!",
  "TestChat_GPD_ENPC_MissingRangeSolider_Start_Chat_01_04": "Tetap dekat denganku.",
  "TestChat_GPD_ENPC_MissingRangeSolider_Start_Chat_01_05": "Baik!",
  "TestChat_GPD_SHD_BrokenLAAndriod_01_BattleEnd_Chat_02_01": "Kita sudah mengalahkan mereka! Ayo kita lanjut!",
  "TestChat_GPD_SHD_BrokenLAAndriod_01_BattleEnd_Chat_02_02": "Sedang mentransfer data...",
  "TestChat_GPD_SHD_BrokenLAAndriod_01_BattleEnd_Chat_02_03": "Transfer data selesai, putuskan koneksi.",
  "TestChat_GPD_SHD_BrokenLAAndriod_01_BattleEnd_Chat_02_04": "Sempurna! Ayo kita segera selesaikan tugasnya!",
  "TestChat_GPD_SHD_BrokenLAAndriod_01_Start_Chat_01_01": "Apa ini robot penjaga keamanan yang dirusak sama Public Security?",
  "TestChat_GPD_SHD_BrokenLAAndriod_01_Start_Chat_01_02": "Nomornya... 89757, verifikasi nomor selesai. Memulai pengambilan data.",
  "TestChat_GPD_SHD_BrokenLAAndriod_01_Start_Chat_01_03": "Data sedang ditransfer... Transfer data terputus, terdeteksi banyak makhluk terkontaminasi Ether sedang mendekat.",
  "TestChat_GPD_SHD_BrokenLAAndriod_01_Start_Chat_01_04": "Ya ampun... Tidak berhenti sama sekali demi absen penuh.",
  "TestChat_GPD_SHD_ChiefRangeSolider_01_End_Chat_01_01": "Ini data yang dibutuhkan Public Security.",
  "TestChat_GPD_SHD_ChiefRangeSolider_01_End_Chat_01_02": "Terima kasih atas bantuan Cunning Hares yang sudah meningkatkan efisiensi kami! Ini imbalannya.",
  "TestChat_Land_5101_01": "Aku cuma kerja lembur dan bermalam di kantor... Kenapa pas bangun... seluruh kantor sudah ditelan Hollow...",
  "TestChat_Land_5101_02": "Aku juga tidak bisa hubungi rekan kerjaku... Mereka hari ini datang ke kantor tidak ya?",
  "TestChat_Land_5101_03": "Jangan pikirkan pekerjaan dulu. Ikut aku keluar dari Hollow.",
  "TestChat_Land_5101_04": "Oke... Setelah keluar dari Hollow, aku baru bisa telepon bos.",
  "TestChat_Land_5101_name": "Luthor",
  "TestChat_Land_5102_01": "Huff, kenapa enggak bisa ketemu ya. Unyu, kamu harus baik-baik saja...",
  "TestChat_Land_5102_02": "Permisi, kamu pernah lihat hewan peliharaanku, enggak? Kecil dan sangat imut! Ia kabur dari kotaknya. Aku sudah cari dia sambil teriak-teriak, enggak sadar sudah sampai di sini...",
  "TestChat_Land_5102_03": "Mungkin ia sudah pulang ke rumah.",
  "TestChat_Land_5102_04": "Jangan cari di sini. Kamu lagi di dalam Hollow!",
  "TestChat_Land_5102_05": "Hmm... Benar juga. Kalau si Unyu sudah lapar, ia pasti bakal pulang sendiri, kan?",
  "TestChat_Land_5102_06": "Aku balik ke rumah untuk cari deh. Tapi, di sekitar sini sering ada suara Ethereal. Aku takut... \nBoleh pastikan sudah aman dulu baru bawa aku keluar?",
  "TestChat_Land_5102_name": "Vivian",
  "TestChat_Land_5201_01": "Uhuk, uhuk... Kamu... Manajer ya? Kebetulan sekali, hahaha...",
  "TestChat_Land_5201_02": "Manajer, aku tersesat. Bisa kasih aku satu salinan data Carrot?",
  "TestChat_Land_5201_03": "Aku sudah ambil semua kotak komponen. Kalau navigasinya tidak bermasalah, sekarang aku sudah bawa kembali semua suku cadangnya...",
  "TestChat_Land_5201_04": "Jangan bohong lagi.",
  "TestChat_Land_5201_05": "Cukup aktingnya.",
  "TestChat_Land_5201_06": "...Ck, ternyata kamu sudah tahu. Memang kamu lebih sulit ditipu dari Mishka.",
  "TestChat_Land_5201_07": "Kamu mau jual suku cadang ini?",
  "TestChat_Land_5201_08": "Kalau iya, kenapa? Adikku butuh uang untuk berobat. Aku sudah kerja dari pagi hingga malam di Three Gates, tapi tetap belum cukup untuk membayar biaya rumah sakit.",
  "TestChat_Land_5201_09": "Sekarang aku sudah dapat kotak komponennya, dengan menjualnya di pasar gelap, aku sudah bisa bayar biaya operasi adikku. Setelah dia sembuh, kami akan pergi dari Janus Quarter...",
  "TestChat_Land_5201_10": "Selain dia, aku tidak peduli dengan siapa pun di dunia ini.",
  "TestChat_Land_5201_11": "Mishka sudah masuk ke dalam Hollow untuk menolongmu.",
  "TestChat_Land_5201_12": "Apa? Dia gila ya? Daya tahan Ether-nya sangat rendah, dia akan berubah jadi Ethereal kalau dia berada di dalam Hollow terlalu lama!",
  "TestChat_Land_5201_13": "...",
  "TestChat_Land_5201_14": "...Sepertinya kamu tidak berbohong. Bisa-bisanya si bodoh itu melakukan ini demi aku... Apa dia tidak takut mati?",
  "TestChat_Land_5201_15": "Tidak... aku yang bodoh. Aku sudah kehilangan akal sehat.",
  "TestChat_Land_5201_16": "Sampai sekarang dia masih mencarimu.",
  "TestChat_Land_5201_17": "Aku mengerti, Manajer. Meski agak tidak tahu malu untuk minta ini... tapi bisa tidak kamu percaya padaku sekali lagi?",
  "TestChat_Land_5201_18": "Bisa tidak kamu kasih aku satu salinan data Carrot lagi? Aku akan coba kembali ke pintu keluar. Kali ini, aku akan kasih suku cadangnya ke Mishka.",
  "TestChat_Land_5201_19": "Ini terakhir kalinya.",
  "TestChat_Land_5201_20": "Aku mengerti, Manajer. Sekarang tolong bantulah Mishka.",
  "TestChat_Land_5201_Name01": "Brutus",
  "TestData_ActivityCommon": "测试数据",
  "TestKey_Avatar_Car": "Taksi Turbo",
  "TestKey_Avatar_Dog": "Alien Buas",
  "TestKey_Avatar_Duck": "Bebek Ngebut",
  "TestKey_Avatar_ET": "UFO Mini",
  "TestKey_Avatar_Girl": "Teko Ajaib",
  "TestKey_Property": "Deskripsi Skill Test__ {Skill:1011001, Prop:1001}__ <IconMap:TestKey_Icon>_ {Skill:1011001, Prop:1002}",
  "TestKey_TalentDes": "Level semua skill +2 (sementara)",
  "TestKey_TalentTitle": "GP Talent (TEMP)",
  "TestKey_Value": "{Skill:1011002, Prop:1001}+{Skill:1011002, Prop:1001}+15 detik",
  "TexMap_RandomPlay_StoreNPCName": "Random Play Versi Mini",
  "TextKey_MachGame_BestScore": "Skor Tertinggi",
  "TextKey_MachGame_CurrentScore": "Skor Ronde Ini",
  "TextMap_Access_141": "[Sumber] Toserba",
  "TextMap_Access_141GreenProgramIcon_HIA": "[Sumber] Klub HIA",
  "TextMap_Access_141GreenProgramIcon_Scott": "[Sumber] Scott Outpost",
  "TextMap_Access_Activity": "[Sumber] Event",
  "TextMap_Access_Activity1": "[Pergi] Event Minggu Emas Kamelia",
  "TextMap_Access_Activity2": "[Pergi] Event Jangan Rakus!",
  "TextMap_Access_Activity3": "[Pergi] Event Awas Anjing Galak",
  "TextMap_Access_Activity4": "[Pergi] Event Bintang Penyelamat Mr. Hello",
  "TextMap_Access_Activity5": "[Pergi] Event Minggu Emas Kamelia",
  "TextMap_Access_Activity6": "[Pergi] Bazar 141",
  "TextMap_Access_Avatar": "[Sumber] Agen",
  "TextMap_Access_BP": "[Sumber] Dana Kota New Eridu",
  "TextMap_Access_BigBoss": "[Sumber] Perburuan Keji",
  "TextMap_Access_CafeShop": "[Sumber] Kafe",
  "TextMap_Access_DoubleWeeklyPlan": "[Sumber] Mingguan Ridu",
  "TextMap_Access_EquipDecompose": "[Sumber] Pembongkaran Drive Disc",
  "TextMap_Access_EquipShop": "[Sumber] Toko Musik",
  "TextMap_Access_Gacha": "[Sumber] Cari FM",
  "TextMap_Access_GachaShop": "[Sumber] Penukaran Residual Signal",
  "TextMap_Access_GachaShop2": "[Sumber] Penukaran Master Tape",
  "TextMap_Access_GachaShop3": "[Sumber] Penukaran Bangbuck",
  "TextMap_Access_GachaShop4": "[Sumber] Penukaran Fading Signal",
  "TextMap_Access_GachaShop6": "[Sumber] Shiyu Defense",
  "TextMap_Access_GeneralGachaShop": "[Sumber] Toko Sinyal",
  "TextMap_Access_GildedCarrotDayMainMenu": "[Pergi] Event Hari yang Gemilang",
  "TextMap_Access_HadalZoneShop": "[Sumber] Suplai Asosiasi",
  "TextMap_Access_HollowZeroShop": "[Sumber] Logistik Outpost",
  "TextMap_Access_ItemCompose": "[Sumber] Sintesis",
  "TextMap_Access_ItemDecompose": "[Sumber] Urai",
  "TextMap_Access_LandLevel": "[Sumber] Anekdot Kontrak Inter-Knot",
  "TextMap_Access_MiniGameShop": "[Sumber] Arkade",
  "TextMap_Access_MonthCard": "[Sumber] Keanggotaan Inter-Knot",
  "TextMap_Access_NewsShop": "[Sumber] Kios Koran Howl",
  "TextMap_Access_NoWayToGet": "Belum bisa didapatkan",
  "TextMap_Access_Place12": "[Pergi] Jelajahi Ballet Twins Road",
  "TextMap_Access_Place1201": "[Pergi] Jelajahi Dermaga",
  "TextMap_Access_Place13": "[Pergi] Jelajahi Lumina Square",
  "TextMap_Access_Place2": "[Pergi] Jelajahi Sixth Street",
  "TextMap_Access_Place5": "[Pergi] Jelajahi Area Konstruksi Brant Street",
  "TextMap_Access_Place901": "[Pergi] Jelajahi Blazewood",
  "TextMap_Access_Quest": "[Sumber] Kontrak Inter-Knot",
  "TextMap_Access_RamenShop": "[Sumber] Kedai Mi",
  "TextMap_Access_RandomPlay": "[Sumber] Toko Video",
  "TextMap_Access_Rougue": "[Sumber] Hollow Zero",
  "TextMap_Access_RougueS2": "[Sumber] Hollow Zero - Dimensi Tanpa Arah",
  "TextMap_Access_Rougue_Flower_A": "[Sumber] Hollow Zero - Metro Ibu Kota Lama",
  "TextMap_Access_Rougue_Flower_B": "[Sumber] Hollow Zero - Puing-puing Konstruksi",
  "TextMap_Access_Rougue_Flower_C": "[Sumber] Hollow Zero - Reruntuhan Bangunan",
  "TextMap_Access_Rougue_Flower_Core": "[Sumber] Hollow Zero - Taman Layu",
  "TextMap_Access_Rougue_S2PeriodDungeon": "[Sumber] Hollow Zero: Dimensi Tanpa Arah - Pembersihan Garis Depan",
  "TextMap_Access_SixthST_NiaKichi": "[Sumber] Petugas Mewmew - Sixth Street",
  "TextMap_Access_SkinActivity": "[Pergi] Event Terbatas",
  "TextMap_Access_SkinShop": "[Pergi] Toko - Outfit Hari Ini",
  "TextMap_Access_SmallBoss": "[Sumber] Ruang Tantangan Profesional",
  "TextMap_Access_TrashBox": "[Sumber] Tong Bijak",
  "TextMap_Access_VR": "[Sumber] Perangkat VR",
  "TextMap_Access_VREquipRank": "[Sumber] Pembersihan Rutin",
  "TextMap_Access_VRRegular": "[Sumber] Ruang Simulasi Pertempuran",
  "TextMap_Access_VRRegular_Basic": "[Sumber] Ruang Simulasi Pertempuran - Material Dasar",
  "TextMap_Access_VRRegular_Custom": "[Sumber] Ruang Simulasi Pertempuran - Templat Kustom",
  "TextMap_Access_VRRegular_Promotion": "[Sumber] Ruang Simulasi Pertempuran - Promosi Agen",
  "TextMap_Access_VRRegular_Skill": "[Sumber] Ruang Simulasi Pertempuran - Skill Agen",
  "TextMap_Access_VRRegular_Wengine": "[Sumber] Ruang Simulasi Pertempuran - Modifikasi W-Engine",
  "TextMap_Access_Walk1": "[Sumber] Eksplorasi Plaza Walkway",
  "TextMap_Access_Walk2": "[Sumber] Eksplorasi Area Maintenance",
  "TextMap_Access_Walk3": "[Sumber] Eksplorasi Area Gudang",
  "TextMap_Access_WeaponDecompose": "[Sumber] Bongkar W-Engine",
  "TextMap_Access_WeaponShop": "[Sumber] Toko Gadget",
  "TextMap_Access_WeeklyBattle": "[Sumber] Kontrak Berkelanjutan",
  "TextMap_ActivityOverlordFeast_Btn_DevCompleted": "Selesai",
  "TextMap_ActivityOverlordFeast_Btn_DevConfirm": "Beli",
  "TextMap_ActivityOverlordFeast_Btn_DevLocked": "Terkunci",
  "TextMap_ActivityOverlordFeast_Btn_DishServing": "Sajikan",
  "TextMap_ActivityOverlordFeast_Btn_EnterGameList": "Buka",
  "TextMap_ActivityOverlordFeast_Btn_GameLocked": "Terbuka setelah menyelesaikan Kontrak Cerita",
  "TextMap_ActivityOverlordFeast_Btn_GameReStart": "Tantang Lagi",
  "TextMap_ActivityOverlordFeast_Btn_GameSettlement": "Tutup",
  "TextMap_ActivityOverlordFeast_Btn_GameStart": "Tantang",
  "TextMap_ActivityOverlordFeast_Btn_QuestLocked": "Terkunci",
  "TextMap_ActivityOverlordFeast_Btn_UnloadDish": "Kosongkan",
  "TextMap_ActivityOverlordFeast_Btn_UpgradeLevel": "Upgrade Restoran",
  "TextMap_ActivityOverlordFeast_CompletedQuestJumpDesc": "Kontrak Selesai",
  "TextMap_ActivityOverlordFeast_CustomerBubble1": "Masakan andalanmu adalah...",
  "TextMap_ActivityOverlordFeast_CustomerBubble10": "Lain kali aku mau datang lagi!",
  "TextMap_ActivityOverlordFeast_CustomerBubble11": "Lain kali coba yang lain ya?",
  "TextMap_ActivityOverlordFeast_CustomerBubble12": "Hmm... Rasanya b aja.",
  "TextMap_ActivityOverlordFeast_CustomerBubble13": "Rasanya cocok sekali sama lidahku!",
  "TextMap_ActivityOverlordFeast_CustomerBubble14": "Enak!",
  "TextMap_ActivityOverlordFeast_CustomerBubble15": "Porsinya gede ya...",
  "TextMap_ActivityOverlordFeast_CustomerBubble16": "Pantes restoran ini viral!",
  "TextMap_ActivityOverlordFeast_CustomerBubble2": "Mana makananku...",
  "TextMap_ActivityOverlordFeast_CustomerBubble3": "Apa pun yang enak...",
  "TextMap_ActivityOverlordFeast_CustomerBubble4": "Makan apa ya...",
  "TextMap_ActivityOverlordFeast_CustomerBubble5": "Lapaaarr...",
  "TextMap_ActivityOverlordFeast_CustomerBubble6": "Toko ini lagi viral belakangan ini...",
  "TextMap_ActivityOverlordFeast_CustomerBubble7": "Menu baru hari ini...",
  "TextMap_ActivityOverlordFeast_CustomerBubble8": "Pesan minum dulu deh...",
  "TextMap_ActivityOverlordFeast_CustomerBubble9": "Rasanya enak banget!",
  "TextMap_ActivityOverlordFeast_CustomerFeedback0": "Lumayan.",
  "TextMap_ActivityOverlordFeast_CustomerFeedback1": "Lebih enak dari buatan ibuku.",
  "TextMap_ActivityOverlordFeast_CustomerFeedback2": "Rasanya enak banget!",
  "TextMap_ActivityOverlordFeast_CustomerFeedback3": "Aku suka",
  "TextMap_ActivityOverlordFeast_CustomerFeedback4": "Ah... Kenyang...",
  "TextMap_ActivityOverlordFeast_CustomerFeedback5": "Lain kali pasti datang lagi!",
  "TextMap_ActivityOverlordFeast_CustomerFeedbackS1": "Rasanya sangat berapi-api! Ini karena bahannya didapat dari Cinder Lake ya?",
  "TextMap_ActivityOverlordFeast_CustomerFeedbackS11": "Biasa saja.",
  "TextMap_ActivityOverlordFeast_CustomerFeedbackS12": "Makanan hari ini tidak cocok dengan seleraku.",
  "TextMap_ActivityOverlordFeast_CustomerFeedbackS13": "Ini cuma menang gimik saja.",
  "TextMap_ActivityOverlordFeast_CustomerFeedbackS2": "Ini cocok sekali dijadikan hadiah setelah bertarung.",
  "TextMap_ActivityOverlordFeast_CustomerFeedbackS3": "Yah, b aja.",
  "TextMap_ActivityOverlordFeast_CustomerFeedbackS4": "Hmmm... Lumayan sih! Tapi masih lebih enak masakan koki di rumahku!",
  "TextMap_ActivityOverlordFeast_CustomerFeedbackS5": "Khas yang unik sekali!",
  "TextMap_ActivityOverlordFeast_CustomerFeedbackS6": "Jadi teringat teman lama.",
  "TextMap_ActivityOverlordFeast_CustomerFeedbackS7": "Perjamuan Overlord!",
  "TextMap_ActivityOverlordFeast_CustomerS1_End": "Keju yang lembut dan wangi, sama kayak sampo Carlishe!",
  "TextMap_ActivityOverlordFeast_CustomerS1_Start": "Wah, hari ini Manajer bakal hadirkan kembali menu andalan dengan nama yang sama dengan restorannya, Cheesetopia!",
  "TextMap_ActivityOverlordFeast_CustomerS1_Start2": "Sudah enggak sabar nih!",
  "TextMap_ActivityOverlordFeast_CustomerS2_End": "Ini rasanya tidak mirip khas Outer Ring, juga beda dengan makanan cepat saji di kota...",
  "TextMap_ActivityOverlordFeast_CustomerS2_End2": "Kelihatannya \"Kehidupan Kota\" rasanya lebih enak dari yang kubayangkan.",
  "TextMap_ActivityOverlordFeast_CustomerS2_Start": "Untuk makanan, aku tidak banyak maunya sih. Asalkan gampang dimakan, kaloriku terpenuhi, kalau soal rasa yang enak... itu bonus.",
  "TextMap_ActivityOverlordFeast_CustomerS2_Start2": "Soalnya bagi orang-orang yang mencari sesuap nasi di Outer Ring dengan tinju seperti kami, terlalu pemilih itu kebiasaan yang buruk.",
  "TextMap_ActivityOverlordFeast_CustomerS3_End": "Kelihatannya mengerikan sekali! Memangnya beneran bisa dimakan?! Sebelum keberanianku terkumpul untuk makan, mataku sudah sakit duluan nih lihatnya.",
  "TextMap_ActivityOverlordFeast_CustomerS3_End2": "Tapi, setelah aku coba, ternyata... ketakutanku jadi ketutup dengan rasa uniknya...",
  "TextMap_ActivityOverlordFeast_CustomerS3_Start": "\"Resep Rahasia Masakan Matahari Terbenam\"... Gimik makanan dengan nama sok misterius seperti ini sudah tidak zaman lagi di New Eridu...",
  "TextMap_ActivityOverlordFeast_CustomerS3_Start2": "Tapi, aku tetap coba deh, karena aku sudah di-endorse..",
  "TextMap_ActivityOverlordFeast_CustomerS4_End": "Rasa... Rasa puding ini...",
  "TextMap_ActivityOverlordFeast_CustomerS4_End2": "Hmph... Ini bukan rasa terbaik yang pernah diriku coba... Ta-tapi... Aku lumayan suka! Hanya lumayan suka ya!",
  "TextMap_ActivityOverlordFeast_CustomerS4_Start": "Jamuan setelah capek kerja nih? Sepertinya kamu cukup jago bikin acara beginian ya... Jangan-jangan ini hanya alasanmu untuk bisa makan malam bersamaku??",
  "TextMap_ActivityOverlordFeast_CustomerS4_Start2": "Berhubung kamu sudah siapkan khusus untuk diriku, kalau begitu diriku akan hargai ajakanmu.",
  "TextMap_ActivityOverlordFeast_CustomerS5_End": "Keju yang meluap... Keju yang bergejolak... Keju yang mendidih...",
  "TextMap_ActivityOverlordFeast_CustomerS5_End2": "Saya akan menyalurkan pencerahan ini ke dalam karya pahatanku!",
  "TextMap_ActivityOverlordFeast_CustomerS5_Start": "Mahakarya adalah refleksi dari gaya khas seorang seniman. Jadi, supaya bisa merasakan gaya khas Cheesetopia...",
  "TextMap_ActivityOverlordFeast_CustomerS5_Start2": "Mohon sajikan mahakarya dari Cheesetopia!",
  "TextMap_ActivityOverlordFeast_CustomerS6_End": "Hmmm... Rasanya sama seperti yang dulu. Ternyata saya sudah sampai di usia bernostalgia.",
  "TextMap_ActivityOverlordFeast_CustomerS6_End2": "Kalau ada anak-anak muda seperti kalian di sekitar, saya terpaksa harus sadar umur deh. Haha!",
  "TextMap_ActivityOverlordFeast_CustomerS6_Start": "Terakhir kali makan di Cheesetopia, di sekitar saya hanyalah orang-orang tua itu... Ah, maksud saya sebelum Cheesetopia dibangun kembali. Itu sudah lama sekali.",
  "TextMap_ActivityOverlordFeast_CustomerS6_Start2": "Andai saja {M#Tuan}{F#Nona} Proxy bisa membuat sebuah hidangan yang dapat membangkitkan kembali kenangan lama itu, saya akan sangat berterima kasih.",
  "TextMap_ActivityOverlordFeast_CustomerS7_End": "Wah! Kenyang banget nih! Makasih ya Proxy!",
  "TextMap_ActivityOverlordFeast_CustomerS7_End2": "Semoga ke depannya bisa ada lebih banyak momen seperti ini! Momen-momen aku enggak perlu pusingin apa pun selain makanan enak dan suasana hati Proxy!",
  "TextMap_ActivityOverlordFeast_CustomerS7_Start": "Dari tadi aku ngomong terus, perutku jadi lapar nih. Hehe...",
  "TextMap_ActivityOverlordFeast_CustomerS7_Start2": "Aku mau makan... sesuatu yang bebas dan membara seperti perjamuan ini! Bisa enggak, Proxy?",
  "TextMap_ActivityOverlordFeast_DevDesc1": "\"Sebuah hidangan yang harus ada di meja makan setiap keluarga di Outer Ring.\"\nLakukan investasi pengadaan berdasarkan komentar ini dapat membuka hidangan <color=#FF7200>Paprika Isi ala Nenek</color>",
  "TextMap_ActivityOverlordFeast_DevDesc10": "\"Camilan yang populer di Outer Ring. Bagaimana kalau dibagikan gratis setelah pelanggan selesai makan?\"\nLakukan investasi pengadaan berdasarkan komentar ini dapat membuka dekorasi restoran <color=#FF7200>Permen Kopi</color>",
  "TextMap_ActivityOverlordFeast_DevDesc11": "\"Sepertinya ada sesuatu yang kurang di meja resepsionis.\"\nLakukan investasi pengadaan berdasarkan komentar ini dapat membuka dekorasi restoran <color=#FF7200>Luckyboo</color>",
  "TextMap_ActivityOverlordFeast_DevDesc12": "\"Pakai program acara TV kota yang membosankan untuk memberi warna pada kehidupan wilayah kecil yang membosankan ini.\"\nLakukan investasi pengadaan berdasarkan komentar ini dapat membuka dekorasi restoran <color=#FF7200>TV Nirkabel</color>",
  "TextMap_ActivityOverlordFeast_DevDesc13": "\"Tambahkan sedikit motif khas Outer Ring pada dinding yang polos.\"\nLakukan investasi pengadaan berdasarkan komentar ini dapat membuka dekorasi restoran <color=#FF7200>Dekorasi Dinding</color>",
  "TextMap_ActivityOverlordFeast_DevDesc14": "\"Tidak ada tempat untuk menaruh barang...\"\nLakukan investasi pengadaan berdasarkan komentar ini dapat membuka dekorasi restoran <color=#FF7200>Keranjang Barang</color>",
  "TextMap_ActivityOverlordFeast_DevDesc2": "\"Dulu aku kumpul bahan-bahan makanan yang bisa kutemukan di padang pasir... dan membuat hidangan ini.\nLakukan investasi pengadaan berdasarkan komentar ini dapat membuka hidangan <color=#FF7200>Api Unggun Oasis di Malam Hari</color>",
  "TextMap_ActivityOverlordFeast_DevDesc3": "\"Saus rahasia ini adalah resep turun-temurun keluargaku... Aku cuma ajari kamu seorang ya!\" \nLakukan investasi pengadaan berdasarkan komentar ini dapat membuka hidangan <color=#FF7200>Keripik Jagung Gulma Gelinding</color>",
  "TextMap_ActivityOverlordFeast_DevDesc4": "\"Aku punya sebuah ide jahat...\"\nLakukan investasi pengadaan berdasarkan komentar ini dapat membuka hidangan <color=#FF7200>Ide Jahat Paman Henry</color>",
  "TextMap_ActivityOverlordFeast_DevDesc5": "\"Kalau kamu bisa nikmati burger khas Outer Ring dan seni Bangboo...\"\nLakukan investasi pengadaan berdasarkan komentar ini dapat membuka hidangan <color=#FF7200>Burger Tiga Bersaudara 747</color>",
  "TextMap_ActivityOverlordFeast_DevDesc6": "\"Warna restorannya tidak ada kehidupan sekali! Kalau saja ada tanaman hijau...\"\nLakukan investasi pengadaan berdasarkan komentar ini dapat membuka dekorasi restoran <color=#FF7200>Sukulen Pot</color>",
  "TextMap_ActivityOverlordFeast_DevDesc7": "\"Coba ini! Keren dan praktis!\"\nLakukan investasi pengadaan berdasarkan komentar ini dapat membuka dekorasi restoran <color=#FF7200>Tusuk Gigi Kaktus</color>",
  "TextMap_ActivityOverlordFeast_DevDesc8": "\"Memang tidak berguna sih, tapi aku perlu tekan sesuatu biar bisa lebih rileks...\"\nLakukan investasi pengadaan berdasarkan komentar ini dapat membuka dekorasi restoran <color=#FF7200>Bel Layanan</color>",
  "TextMap_ActivityOverlordFeast_DevDesc9": "\"Ini sedang populer di kota, dan yang terpenting adalah aku suka!\"\nLakukan investasi pengadaan berdasarkan komentar ini dapat membuka dekorasi restoran <color=#FF7200>Rainbow Rabbi</color>",
  "TextMap_ActivityOverlordFeast_DevTitle1": "Paprika Isi ala Nenek",
  "TextMap_ActivityOverlordFeast_DevTitle10": "Permen Kopi",
  "TextMap_ActivityOverlordFeast_DevTitle11": "Luckyboo",
  "TextMap_ActivityOverlordFeast_DevTitle12": "TV Nirkabel",
  "TextMap_ActivityOverlordFeast_DevTitle13": "Dekorasi Dinding",
  "TextMap_ActivityOverlordFeast_DevTitle14": "Keranjang Barang",
  "TextMap_ActivityOverlordFeast_DevTitle2": "Api Unggun Oasis di Malam Hari",
  "TextMap_ActivityOverlordFeast_DevTitle3": "Keripik Jagung Gulma Gelinding",
  "TextMap_ActivityOverlordFeast_DevTitle4": "Ide Jahat Paman Henry",
  "TextMap_ActivityOverlordFeast_DevTitle5": "Burger Tiga Bersaudara 747",
  "TextMap_ActivityOverlordFeast_DevTitle6": "Sukulen Pot",
  "TextMap_ActivityOverlordFeast_DevTitle7": "Tusuk Gigi Kaktus",
  "TextMap_ActivityOverlordFeast_DevTitle8": "Bel Layanan",
  "TextMap_ActivityOverlordFeast_DevTitle9": "Rainbow Rabbi",
  "TextMap_ActivityOverlordFeast_DevUnlockDesc1": "Rasa yang mengingatkan para pengembara Outer Ring akan alam liar Outer Ring yang sangat panas dan nenek mereka yang penuh gairah membawa motor di alam liar.",
  "TextMap_ActivityOverlordFeast_DevUnlockDesc10": "Dekorasi restoran \"Permen Kopi\" telah terbuka.",
  "TextMap_ActivityOverlordFeast_DevUnlockDesc11": "Dekorasi restoran \"Luckyboo\" telah terbuka.",
  "TextMap_ActivityOverlordFeast_DevUnlockDesc12": "Dekorasi restoran \"TV Nirkabel\" telah terbuka.",
  "TextMap_ActivityOverlordFeast_DevUnlockDesc13": "Dekorasi restoran \"Dekorasi Dinding\" telah terbuka.",
  "TextMap_ActivityOverlordFeast_DevUnlockDesc14": "Dekorasi restoran \"Keranjang Barang\" telah terbuka.",
  "TextMap_ActivityOverlordFeast_DevUnlockDesc2": "Kenapa rasanya ada ekor yang sedang bergerak? Mungkin saja ini hanya halusinasi yang disebabkan oleh jamur... Sebenarnya ini hanyalah makanan biasa pada malam di oasis dalam perjalanan beratku melintasi padang pasir.",
  "TextMap_ActivityOverlordFeast_DevUnlockDesc3": "Keripik jagung dengan saus salsa spesial yang terbuat dari gulma gelinding. Aromanya seperti gurun dan angin barat.",
  "TextMap_ActivityOverlordFeast_DevUnlockDesc4": "Gelembung-gelembung mengerikan muncul waktu ke waktu dari mulut cangkir yang gelap, seperti ide-ide jahat yang tersembunyi di pikiranmu... Ngomong-ngomong, bagaimana caranya kita bisa mendapatkan izin dari Paman Henry?",
  "TextMap_ActivityOverlordFeast_DevUnlockDesc5": "En-nahene un-noo, ne-nah nane! Untuk para pencinta burger asli dan Bangboo KW.",
  "TextMap_ActivityOverlordFeast_DevUnlockDesc6": "Dekorasi restoran \"Sukulen Pot\" telah terbuka.",
  "TextMap_ActivityOverlordFeast_DevUnlockDesc7": "Dekorasi restoran \"Tusuk Gigi Kaktus\" telah terbuka.",
  "TextMap_ActivityOverlordFeast_DevUnlockDesc8": "Dekorasi restoran \"Bel Layanan\" telah terbuka.",
  "TextMap_ActivityOverlordFeast_DevUnlockDesc9": "Dekorasi restoran \"Rainbow Rabbi\" telah terbuka.",
  "TextMap_ActivityOverlordFeast_DevUnlockName1": "Paprika Isi ala Nenek",
  "TextMap_ActivityOverlordFeast_DevUnlockName10": "Permen Kopi",
  "TextMap_ActivityOverlordFeast_DevUnlockName11": "Luckyboo",
  "TextMap_ActivityOverlordFeast_DevUnlockName12": "TV Nirkabel",
  "TextMap_ActivityOverlordFeast_DevUnlockName13": "Dekorasi Dinding",
  "TextMap_ActivityOverlordFeast_DevUnlockName14": "Keranjang Barang",
  "TextMap_ActivityOverlordFeast_DevUnlockName2": "Api Unggun Oasis di Malam Hari",
  "TextMap_ActivityOverlordFeast_DevUnlockName3": "Keripik Jagung Gulma Gelinding",
  "TextMap_ActivityOverlordFeast_DevUnlockName4": "Ide Jahat Paman Henry",
  "TextMap_ActivityOverlordFeast_DevUnlockName5": "Burger Tiga Bersaudara 747",
  "TextMap_ActivityOverlordFeast_DevUnlockName6": "Sukulen Pot",
  "TextMap_ActivityOverlordFeast_DevUnlockName7": "Tusuk Gigi Kaktus",
  "TextMap_ActivityOverlordFeast_DevUnlockName8": "Bel Layanan",
  "TextMap_ActivityOverlordFeast_DevUnlockName9": "Rainbow Rabbi",
  "TextMap_ActivityOverlordFeast_DishName1": "Sapi Wellington Hollow",
  "TextMap_ActivityOverlordFeast_DishName10": "Kakap Goreng",
  "TextMap_ActivityOverlordFeast_DishName11": "Sosis Asap",
  "TextMap_ActivityOverlordFeast_DishName12": "Taco Kalkun",
  "TextMap_ActivityOverlordFeast_DishName13": "NasGor Matahari Terbenam",
  "TextMap_ActivityOverlordFeast_DishName14": "Kentang Tumbuk Paruh Elang",
  "TextMap_ActivityOverlordFeast_DishName15": "Cinder Lake",
  "TextMap_ActivityOverlordFeast_DishName16": "Es Krim Bob & Jessie",
  "TextMap_ActivityOverlordFeast_DishName17": "Paprika Isi ala Nenek",
  "TextMap_ActivityOverlordFeast_DishName18": "Nitro-Fuel Spesial",
  "TextMap_ActivityOverlordFeast_DishName19": "Oasis di Malam Hari",
  "TextMap_ActivityOverlordFeast_DishName2": "Kehidupan Kota",
  "TextMap_ActivityOverlordFeast_DishName20": "Burger Tiga Bersaudara",
  "TextMap_ActivityOverlordFeast_DishName21": "Kentang Goreng ZZZ",
  "TextMap_ActivityOverlordFeast_DishName3": "Cheesetopia",
  "TextMap_ActivityOverlordFeast_DishName4": "Perjamuan sang Overlord",
  "TextMap_ActivityOverlordFeast_DishName5": "Kapten Piper",
  "TextMap_ActivityOverlordFeast_DishName6": "Salad Caesar",
  "TextMap_ActivityOverlordFeast_DishName7": "Puding Desa",
  "TextMap_ActivityOverlordFeast_DishName8": "Keripik Jagung Gulma Gelinding",
  "TextMap_ActivityOverlordFeast_DishName9": "Paman Henry",
  "TextMap_ActivityOverlordFeast_DishServingNoGird": "Piring sudah penuh",
  "TextMap_ActivityOverlordFeast_DishServingNotSatisfied": "Harus memenuhi selera semua pelanggan sebelum menyajikan hidangan",
  "TextMap_ActivityOverlordFeast_EnterGameDoubleCheck": "Masih ada hidangan yang belum dibeli. Yakin mau masuk ke tantangan?",
  "TextMap_ActivityOverlordFeast_GameName1": "Stage 1",
  "TextMap_ActivityOverlordFeast_GameName10": "Stage 10",
  "TextMap_ActivityOverlordFeast_GameName11": "Stage 11",
  "TextMap_ActivityOverlordFeast_GameName12": "Stage 12",
  "TextMap_ActivityOverlordFeast_GameName13": "Stage 13",
  "TextMap_ActivityOverlordFeast_GameName14": "Stage 14",
  "TextMap_ActivityOverlordFeast_GameName15": "Stage 15",
  "TextMap_ActivityOverlordFeast_GameName16": "Stage 16",
  "TextMap_ActivityOverlordFeast_GameName17": "Stage 17",
  "TextMap_ActivityOverlordFeast_GameName18": "Stage 18",
  "TextMap_ActivityOverlordFeast_GameName19": "Stage 19",
  "TextMap_ActivityOverlordFeast_GameName2": "Stage 2",
  "TextMap_ActivityOverlordFeast_GameName3": "Stage 3",
  "TextMap_ActivityOverlordFeast_GameName4": "Stage 4",
  "TextMap_ActivityOverlordFeast_GameName5": "Stage 5",
  "TextMap_ActivityOverlordFeast_GameName6": "Stage 6",
  "TextMap_ActivityOverlordFeast_GameName7": "Stage 7",
  "TextMap_ActivityOverlordFeast_GameName8": "Stage 8",
  "TextMap_ActivityOverlordFeast_GameName9": "Stage 9",
  "TextMap_ActivityOverlordFeast_GameSettled": "Para pelanggan sudah selesai makan.",
  "TextMap_ActivityOverlordFeast_HiddenDishJumpDesc1": "Terbuka setelah selesaikan Kontrak Cerita <color=#FFAF2C>\"Dapur Bagaikan Alam Liar yang Terbakar\"</color>.",
  "TextMap_ActivityOverlordFeast_HiddenDishJumpDesc2": "Terbuka setelah investasi pengadaan <color=#FFAF2C>Paprika Isi ala Nenek</color> di buku masukan",
  "TextMap_ActivityOverlordFeast_HiddenDishJumpDesc3": "Terbuka setelah investasi pengadaan <color=#FFAF2C>\"Api Unggun Oasis di Malam Hari\"</color> di buku masukan",
  "TextMap_ActivityOverlordFeast_HiddenDishJumpDesc4": "Terbuka setelah investasi pengadaan <color=#FFAF2C>Keripik Jagung Gulma Gelinding</color> di buku masukan",
  "TextMap_ActivityOverlordFeast_HiddenDishJumpDesc5": "Terbuka setelah investasi pengadaan <color=#FFAF2C>Ide Jahat Paman Henry</color> di buku masukan",
  "TextMap_ActivityOverlordFeast_HiddenDishJumpDesc6": "Terbuka setelah investasi pengadaan <color=#FFAF2C>Burger Tiga Bersaudara 747</color> di buku masukan",
  "TextMap_ActivityOverlordFeast_HiddenDishJumpDesc7": "Terbuka setelah investasi pengadaan <color=#FFAF2C>Burger Tiga Bersaudara 747</color> di buku masukan",
  "TextMap_ActivityOverlordFeast_HiddenDishJumpDesc8": "Terbuka setelah menyelesaikan Kontrak Cerita <color=#FFAF2C>Perjamuan Overlord: Tahap Tiga</color>",
  "TextMap_ActivityOverlordFeast_HiddenGuestJumpDesc1": "Selesaikan Kontrak Cerita <color=#FFAF2C>\"Dapur Bagaikan Alam Liar yang Terbakar\"</color> untuk mengundang tamu ini",
  "TextMap_ActivityOverlordFeast_HiddenGuestJumpDesc2": "Selesaikan Kontrak Cerita <color=#FFAF2C>\"Seorang Koboi Muncul di Balik Pintu Buta\"</color> untuk mengundang tamu ini",
  "TextMap_ActivityOverlordFeast_HiddenGuestJumpDesc3": "Selesaikan Kontrak Cerita <color=#FFAF2C>\"Menuju Matahari Terbenam\"</color> untuk mengundang tamu ini",
  "TextMap_ActivityOverlordFeast_HiddenGuestJumpDesc4": "Selesaikan Kontrak Cerita <color=#FFAF2C>\"Dentuman Suara Tembakan Saat Jarum Berdenting\"</color> untuk mengundang tamu ini",
  "TextMap_ActivityOverlordFeast_HiddenGuestJumpDesc5": "Selesaikan Kontrak Cerita <color=#FFAF2C>\"Boar Merah, Si Kernet\"</color> untuk mengundang tamu ini",
  "TextMap_ActivityOverlordFeast_HiddenGuestJumpDesc6": "Selesaikan Kontrak Cerita <color=#FFAF2C>\"Tamu Tak Diundang Duduk di Tempat Tak Terlihat\"</color> untuk mengundang tamu ini",
  "TextMap_ActivityOverlordFeast_HiddenGuestJumpDesc7": "Selesaikan Kontrak Cerita <color=#FFAF2C>\"Tamu Tak Diundang Duduk di Tempat Tak Terlihat\"</color> untuk mengundang tamu ini",
  "TextMap_ActivityOverlordFeast_HiddenJumpBtn": "Pergi ke Buku Masukan",
  "TextMap_ActivityOverlordFeast_LeaveGameDoubleCheck": "Keluar tantangan?",
  "TextMap_ActivityOverlordFeast_Level0Name": "Lv. 0",
  "TextMap_ActivityOverlordFeast_Level0QuestDesc": "Menyerah",
  "TextMap_ActivityOverlordFeast_Level1Name": "01",
  "TextMap_ActivityOverlordFeast_Level1QuestDesc": "Bisnis restoran berjalan lancar. Selanjutnya, ayo kerja keras untuk menarik pelanggan!\n· Selesaikan tugas yang belum diselesaikan untuk mendapatkan <color=#FF7200>Inspirasi Pengembangan</color> <IconMap:Icon_Overlord_money_1>",
  "TextMap_ActivityOverlordFeast_Level1RewardName": "Hadiah Level 1",
  "TextMap_ActivityOverlordFeast_Level2Name": "Tungku Kebakaran",
  "TextMap_ActivityOverlordFeast_Level2QuestDesc": "Tungku di dapur Overlord kebakaran! Sang Pemadam Api, Phaethon, datang membantu!\n· Selesaikan tugas di jadwal untuk mendapatkan <color=#FF7200>Wawasan Operasional</color>",
  "TextMap_ActivityOverlordFeast_Level2RewardName": "Hadiah Level 2",
  "TextMap_ActivityOverlordFeast_Level2UnlockTips": "Terbuka setelah Restoran mencapai Lv. 2",
  "TextMap_ActivityOverlordFeast_Level3Name": "03",
  "TextMap_ActivityOverlordFeast_Level3QuestDesc": "Tanpa resep yang bagus, restoran tidak akan bisa berkembang. Cari cara untuk mempelajari resep yang lebih enak.\n· Selesaikan misi yang belum diselesaikan untuk mendapatkan <color=#FF7200>Inspirasi Pengembangan</color> <IconMap:Icon_Overlord_money_1>",
  "TextMap_ActivityOverlordFeast_Level3RewardName": "Hadiah Level 3",
  "TextMap_ActivityOverlordFeast_Level3UnlockTips": "Terbuka setelah menyelesaikan Kontrak Cerita \"Tungku Kebakaran\"",
  "TextMap_ActivityOverlordFeast_Level4Name": "Surga Keju",
  "TextMap_ActivityOverlordFeast_Level4QuestDesc": "Sebuah kota kecil di Outer Ring yang penuh dengan api liar, dan sebuah surga kuliner yang penuh dengan keju.\n· Selesaikan tugas di jadwal untuk mendapatkan <color=#FF7200>Wawasan Operasional</color>",
  "TextMap_ActivityOverlordFeast_Level4RewardName": "Hadiah Level 4",
  "TextMap_ActivityOverlordFeast_Level4UnlockTips": "Terbuka setelah Restoran mencapai Lv. 4 dan menyelesaikan Kontrak Cerita \"Tungku Kebakaran\"",
  "TextMap_ActivityOverlordFeast_Level5Name": "05",
  "TextMap_ActivityOverlordFeast_Level5QuestDesc": "Restoran pun semakin ramai!\n· Selesaikan tugas yang ada untuk mendapatkan <color=#FF7200>Inspirasi Pengembangan</color> <IconMap:Icon_Overlord_money_1>",
  "TextMap_ActivityOverlordFeast_Level5RewardName": "Hadiah Level 5",
  "TextMap_ActivityOverlordFeast_Level5UnlockTips": "Terbuka setelah menyelesaikan Kontrak Cerita \"Surga Keju\"",
  "TextMap_ActivityOverlordFeast_Level6Name": "Momen Perjamuan",
  "TextMap_ActivityOverlordFeast_Level6QuestDesc": "Tempat ini adalah wilayah Overlord, dan sekarang waktunya perjamuan.\n· Selesaikan tugas di jadwal untuk mendapatkan <color=#FF7200>Wawasan Operasional</color>",
  "TextMap_ActivityOverlordFeast_Level6RewardName": "Hadiah Level 6",
  "TextMap_ActivityOverlordFeast_Level6UnlockTips": "Terbuka setelah Restoran mencapai Lv. 6 dan menyelesaikan Kontrak Cerita \"Surga Keju\"",
  "TextMap_ActivityOverlordFeast_Level7Name": "Menyerah",
  "TextMap_ActivityOverlordFeast_Level7QuestDesc": "Menyerah",
  "TextMap_ActivityOverlordFeast_Level7UnlockTips": "Menyerah",
  "TextMap_ActivityOverlordFeast_Level8Name": "Menyerah",
  "TextMap_ActivityOverlordFeast_Level8UnlockTips": "Menyerah",
  "TextMap_ActivityOverlordFeast_NewDevJumpBtn": "Pergi ke Buku Masukan",
  "TextMap_ActivityOverlordFeast_NewGuestJumpBtn": "Buka Restoran",
  "TextMap_ActivityOverlordFeast_NewQuestJumpBtn": "Pergi ke Tugas",
  "TextMap_ActivityOverlordFeast_PreServeDish": "Spesial Hari Ini",
  "TextMap_ActivityOverlordFeast_Property1": "Kelezatan",
  "TextMap_ActivityOverlordFeast_Property2": "Nutrisi",
  "TextMap_ActivityOverlordFeast_PropertyDesc": "(Kelezatan: {0}, Nutrisi: {1})",
  "TextMap_ActivityOverlordFeast_PropertyDesc_1001": "Enak dan sehat!",
  "TextMap_ActivityOverlordFeast_PropertyDesc_1002": "Rasa adalah satu-satunya aspek untuk menilai makanan!",
  "TextMap_ActivityOverlordFeast_PropertyDesc_1003": "Aku bisa makan apa saja asalkan bagus untuk kesehatan.",
  "TextMap_ActivityOverlordFeast_PropertyDesc_1004": "Mau coba menu yang agak spesial...",
  "TextMap_ActivityOverlordFeast_PropertyDesc_1005": "Cepat hidangkan! Aku sudah mau makan~",
  "TextMap_ActivityOverlordFeast_PropertyDesc_1006": "Masakan yang dibuat dari keju!",
  "TextMap_ActivityOverlordFeast_PropertyDesc_1007": "Makanan yang bisa isi energi dengan cepat...",
  "TextMap_ActivityOverlordFeast_PropertyDesc_1008": "Diriku sangat pemilih loh!",
  "TextMap_ActivityOverlordFeast_PropertyDesc_1009": "Masakan Matahari Terbenam! Ya, mau yang itu!",
  "TextMap_ActivityOverlordFeast_PropertyDesc_1010": "Masakan andalan klasik Cheesetopia...",
  "TextMap_ActivityOverlordFeast_PropertyDesc_1011": "Makanan yang cocok buat perjamuan seperti ini!",
  "TextMap_ActivityOverlordFeast_QuestType_Branch": "Catatan Lainnya",
  "TextMap_ActivityOverlordFeast_QuestType_Main": "Catatan Penting",
  "TextMap_ActivityOverlordFeast_SpecificDishDesc_1004": "Coba hidangan andalan <color=#2EB6FF>{0}</color>",
  "TextMap_ActivityOverlordFeast_SpecificDishDesc_1005": "<color=#2EB6FF>「{0}」</color>Tidak dapat dilewatkan",
  "TextMap_ActivityOverlordFeast_TotalSale": "Total Omset",
  "TextMap_ActivityOverlordFeast_TrackQuestPopup": "Yakin ingin melacak kontrak ini dan membuka Inter-Knot?",
  "TextMap_ActivityOverlordFeast_UnDevDishPopup": "Belum dibeli",
  "TextMap_ActivityOverlordFeast_UnloadDishPopup": "Ganti hidangan pelanggan lain ke piring ini?",
  "TextMap_ActivityOverlordFeast_UpgradeDesc1": "Ada <color=#FFAF2C>Tugas</color> baru tersedia.",
  "TextMap_ActivityOverlordFeast_UpgradeDesc2": "<color=#FFAF2C>Tantangan Operasional</color> baru telah dibuka!",
  "TextMap_ActivityOverlordFeast_UpgradeDesc3": "Hidangan Baru Terbuka: ",
  "TextMap_ActivityOverlordFeast_UpgradeNewTargetSale": "Target Omset Berikutnya",
  "TextMap_ActivityOverlordFeast_UpgradePopDishDesc": "Ada beberapa masukan baru tentang investasi pengadaan di buku masukan.",
  "TextMap_ActivityOverlordFeast_UpgradePopDishTitle": "Komentar Baru Telah Ditambahkan",
  "TextMap_ActivityOverlordFeast_UpgradePopGuestDesc": "Ada pelanggan prioritas yang datang ke restoran. Ayo usahakan untuk penuhi permintaan mereka.",
  "TextMap_ActivityOverlordFeast_UpgradePopGuestTitle": "Pelanggan Prioritas Telah Datang",
  "TextMap_ActivityOverlordFeast_UpgradePopQuestDesc": "Seiring dengan berkembangnya restoran, akan ada kontrak baru yang tersedia.",
  "TextMap_ActivityOverlordFeast_UpgradePopQuestTitle": "Tugas Baru Telah Ditambahkan",
  "TextMap_ActivityOverlordFeast_UpgradeTitle": "Level Meningkat",
  "TextMap_ChallengeQuest": "Kontrak Tantangan",
  "TextMap_Friends_001": "Sistem Teman",
  "TextMap_Friends_002": "Profil",
  "TextMap_Friends_003": "Temanku",
  "TextMap_Friends_004": "Tambah Teman",
  "TextMap_Friends_005": "Co-Op Terakhir",
  "TextMap_Friends_006": "Pengguna Anonim",
  "TextMap_Friends_007": "{0}/{1}",
  "TextMap_Friends_008": "Saat ini tidak ada info tanggal lahir",
  "TextMap_Friends_009": "Tidak ada apa-apa di sini...",
  "TextMap_Friends_010": "Ubah Nama Pengguna",
  "TextMap_Friends_011": "Ubah Bio",
  "TextMap_Friends_012": "Ubah Tanggal Lahir",
  "TextMap_Friends_013": "Ubah Kotak Tampilan Agen",
  "TextMap_Friends_014": "Ubah Kartu Nama",
  "TextMap_Friends_015": "Ubah Avatar",
  "TextMap_Friends_016": "Ubah Nama Pengguna",
  "TextMap_Friends_017": "Nama Pengguna hanya dapat diubah satu kali setiap 72 jam",
  "TextMap_Friends_018": "Masukkan Nama Pengguna",
  "TextMap_Friends_019": "Ubah Bio",
  "TextMap_Friends_020": "Silakan isi bio",
  "TextMap_Friends_021": "Isi bio di sini",
  "TextMap_Friends_022": "Tanggal lahir saat ini <color=#D9A600>\"Hanya Dapat Dilihat oleh Diri Sendiri\"</color>. Yakin ingin mengubah menjadi <color=#D9A600>\"Tampilkan ke Semua Pemain\"</color>?",
  "TextMap_Friends_023": "Tanggal lahir saat ini <color=#D9A600>\"Tampilkan ke Semua Pemain\"</color>. Yakin ingin mengubah menjadi <color=#D9A600>\"Hanya Dapat Dilihat oleh Diri Sendiri\"</color>?",
  "TextMap_Friends_024": "{0} \"{1}\"",
  "TextMap_Friends_025": "Online",
  "TextMap_Friends_026": "Offline",
  "TextMap_Friends_027": "[Login Terakhir: {0} hari lalu]",
  "TextMap_Friends_028": "[Login Terakhir: Hari ini]",
  "TextMap_Friends_029": "[Login Terakhir: {0} hari lalu]",
  "TextMap_Friends_030": "[Login Terakhir: Di atas 1 tahun]",
  "TextMap_Friends_031": "Tidak ada apa-apa di sini...",
  "TextMap_Friends_032": "Ubah Catatan",
  "TextMap_Friends_033": "Dapat mengubah catatan teman di sini",
  "TextMap_Friends_034": "Silakan masukkan catatan",
  "TextMap_Friends_035": "Permintaan pertemanan sudah dikirim",
  "TextMap_Friends_036": "test",
  "TextMap_Friends_037": "Yakin ingin senyapkan <color=#D9A600>{0}</color>?",
  "TextMap_Friends_038": "Yakin ingin memasukkan <color=#D9A600>{0}</color> ke daftar blokir?",
  "TextMap_Friends_039": "Yakin ingin menghapus teman ini?",
  "TextMap_Friends_040": "Laporkan Nama Pengguna",
  "TextMap_Friends_041": "Laporkan Bio",
  "TextMap_Friends_042": "Laporkan Obrolan",
  "TextMap_Friends_043": "Penghinaan dan Serangan Personal",
  "TextMap_Friends_044": "Pornografi dan Kekerasan",
  "TextMap_Friends_045": "Politik",
  "TextMap_Friends_046": "Penipuan atau Iklan",
  "TextMap_Friends_047": "Kecurangan",
  "TextMap_Friends_048": "AFK/Tidak bergerak terlalu lama",
  "TextMap_Friends_049": "Mengganggu rekan satu tim dengan sengaja",
  "TextMap_Friends_050": "Lainnya",
  "TextMap_Friends_051": "Deskripsi Laporan (opsional, maks. 300 huruf)",
  "TextMap_Friends_052": "Teman di Zenless Zone Zero",
  "TextMap_Friends_053": "Teman di PlayStation™Network",
  "TextMap_Friends_054": "Daftar Blokir di Zenless Zone Zero",
  "TextMap_Friends_055": "Daftar Blokir di PlayStation™Network",
  "TextMap_Friends_056": "Perubahan nama akan berlaku setelah beberapa saat",
  "TextMap_Friends_057": "(Gunakan server error code)",
  "TextMap_Friends_058": "Perubahan bio akan berlaku setelah beberapa saat",
  "TextMap_Friends_059": "(Gunakan server error code)",
  "TextMap_Friends_060": "Tampilkan Tanggal Lahir",
  "TextMap_Friends_061": "Sembunyikan tanggal lahir",
  "TextMap_Friends_062": "Fitur ini tidak dapat digunakan untuk sementara",
  "TextMap_Friends_063": "Ubah Catatan",
  "TextMap_Friends_064": "Ubah catatan <color=#D9A600>{0}</color> menjadi <color=#D9A600>{1}</color>?",
  "TextMap_Friends_065": "Berhasil mengubah catatan",
  "TextMap_Friends_066": "(Gunakan server error code)",
  "TextMap_Friends_067": "Senyapkan Obrolan",
  "TextMap_Friends_068": "Batalkan Senyap",
  "TextMap_Friends_069": "Telah memasukkan <color=#D9A600>{0}</color> ke daftar blokir",
  "TextMap_Friends_070": "(Gunakan server error code)",
  "TextMap_Friends_071": "Lapor Kecurangan",
  "TextMap_Friends_072": "Silakan pilih setidaknya satu pesan obrolan untuk dilaporkan",
  "TextMap_Friends_073": "Laporan berhasil. Terima kasih atas masukannya.",
  "TextMap_Friends_074": "Yakin ingin mengubah nama pengguna menjadi {0}?",
  "TextMap_Friends_075": "Berhasil menghapus teman",
  "TextMap_Friends_076": "Yakin ingin batalkan senyap untuk <color=#D9A600>{0}</color>?",
  "TextMap_Friends_077": "Berhasil menambah teman",
  "TextMap_Friends_078": "Permintaan telah ditolak",
  "TextMap_Friends_079": "Sibuk",
  "TextMap_Friends_080": "Daftar Blokir",
  "TextMap_Friends_081": "Kirim Laporan",
  "TextMap_Friends_082": "Kamu telah membuat informasi tanggal lahirmu menjadi <color=#D9A600>\"Hanya Dapat Dilihat oleh Diri Sendiri\"</color>",
  "TextMap_Friends_083": "Kamu telah membuat informasi tanggal lahirmu menjadi <color=#D9A600>\"Tampilkan ke Semua Pemain\"</color>",
  "TextMap_Friends_084": "Obrolan Disenyapkan",
  "TextMap_Friends_085": "Senyap Obrolan Dibatalkan",
  "TextMap_Friends_086": "Lihat Papan Hias",
  "TextMap_Friends_087": "Lihat Papan Hias",
  "TextMap_Friends_088": "Ubah izin melihat Papan Hias",
  "TextMap_Friends_089": "Tidak tersedia di mode pratinjau",
  "TextMap_Friends_090": "Yakin ingin menyimpan Agen yang dipilih?",
  "TextMap_Friends_091": "Hapus riwayat obrolan?",
  "TextMap_Friends_092": "Detail Tanggal Lahir",
  "TextMap_Friends_093": "Info tanggal lahir berhasil diubah",
  "TextMap_Friends_094": "Nama Pemain: ",
  "TextMap_Friends_095": "Bio Pemain: ",
  "TextMap_Friends_096": "Berhasil diubah",
  "TextMap_Friends_097": "Laporkan Isi Papan Hias",
  "TextMap_Friends_098": "Ubah Info Pribadi Jadi Publik",
  "TextMap_Friends_099": "Ubah Info Pribadi Jadi Privat",
  "TextMap_Friends_100": "Status info pribadi saat ini adalah <color=#D9A600>Publik</color>. Yakin ingin mengubah menjadi <color=#D9A600>privat</color>?",
  "TextMap_Friends_101": "Status info pribadi saat ini adalah <color=#D9A600>Privat</color>. Yakin ingin mengubah menjadi <color=#D9A600>Publik</color>?",
  "TextMap_Friends_102": "Info pribadi telah diubah menjadi <color=#D9A600>Publik</color>",
  "TextMap_Friends_103": "Info pribadi telah diubah menjadi <color=#D9A600>Privat</color>",
  "TextMap_Friends_104": "Buka Izin Permintaan Teman",
  "TextMap_Friends_105": "Tutup Izin Permintaan Teman",
  "TextMap_Friends_106": "Izin permintaan pertemanan saat ini adalah <color=#D9A600>Terbuka</color>. Yakin ingin mengubah menjadi <color=#D9A600>Tertutup</color>?",
  "TextMap_Friends_107": "Izin permintaan pertemanan saat ini adalah <color=#D9A600>Tertutup</color>. Yakin ingin mengubah menjadi <color=#D9A600>Terbuka</color>?",
  "TextMap_Friends_108": "Izin permintaan pertemanan telah diubah menjadi <color=#D9A600>Terbuka</color>",
  "TextMap_Friends_109": "Izin permintaan pertemanan telah diubah menjadi <color=#D9A600>Tertutup</color>",
  "TextMap_Friends_110": "Info pribadi pemain ini tidak terbuka untuk publik",
  "TextMap_Friends_111": "Buka izin Permintaan Pertemanan",
  "TextMap_Friends_112": "Ubah Info Pribadi Jadi Publik",
  "TextMap_Friends_113": "Ya",
  "TextMap_Friends_114": "Tidak",
  "TextMap_Friends_115": "Setelan Pertemanan",
  "TextMap_Friends_116": "Tampilkan medali Shiyu Defense",
  "TextMap_Friends_117": "Tampilkan medali Simulasi Pelatihan Pertarungan Sengit",
  "TextMap_Friends_118": "Izinkan teman melihat papan hias",
  "TextMap_Friends_119": "Tampilkan medali Operasi Serbuan Maut",
  "TextMap_Friends_120": "Telah mengundang",
  "TextMap_Friends_Errorcode_001": "Kesempatan ubah hari ini sudah mencapai batas maksimum.",
  "TextMap_KeyQuest": "Kontrak Utama",
  "TextMap_Miniscape_ChapterName1": "<color=#FFF400>Tanah Pucat Kejahatan</color>",
  "TextMap_Miniscape_ChapterName2": "<color=#FFF400>Menumpas Jalan Sesat</color>",
  "TextMap_Miniscape_ChapterName3": "<color=#FFF400>Sampai di Ujung Jalan</color>",
  "TextMap_Miniscape_MainTitle": "Hingga Ke Tanah Pucat yang Tandus",
  "TextMap_Miniscape_MenuBtn_Map": "Peta",
  "TextMap_Miniscape_Menu_AllCompleted": "Semua cerita sudah selesai",
  "TextMap_Miniscape_Menu_Collect": "Catatan Wakil Ketua",
  "TextMap_Miniscape_Menu_InfoDesc": "· Jelajahi Hollow dan selesaikan berbagai misi di \"Panduan Operasi\" untuk mengambil hadiah dan mendapatkan <color=#FFF400>Field Experience</color> yang diperlukan untuk meningkatkan Level Investigasi.\n\n· Tingkatkan Level Investigasi untuk mendapatkan <color=#FFF400>Perizinan Pertempuran</color> yang dapat digunakan untuk meningkatkan kemampuan bertarung Agen di \"Senjata Tempur\"\n\n· Musuh di dalam Melinoe Hollow juga akan menjadi kuat seiring meningkatnya Level Investigasi. Jangan lupa untuk meningkatkan kemampuan bertarung Agen dengan menggunakan Perizinan Pertempuran di Senjata Tempur.\n\n· <color=#FFF400>Supply Voucher</color> yang didapatkan selama operasi dapat digunakan untuk ditukarkan dengan hadiah di Suplai Pertempuran.",
  "TextMap_Miniscape_Menu_InfoName": "Hollow Spesial \"Melinoe\"",
  "TextMap_Miniscape_Menu_InfoTitle": "Detail Gameplay",
  "TextMap_Miniscape_Menu_Quest": "Progres",
  "TextMap_Miniscape_Menu_QuestLockedTips": "Selesaikan Cerita Utama sebelumnya untuk membuka Chapter baru",
  "TextMap_Miniscape_Menu_QuestNameCombine": "{0} - {1}",
  "TextMap_Miniscape_Menu_Quest_WaitUnlock": "Cerita saat ini sudah selesai",
  "TextMap_Miniscape_Menu_Shop": "Suplai Pertempuran",
  "TextMap_Miniscape_Menu_Talent": "Senjata Tempur",
  "TextMap_Miniscape_Menu_Task": "Panduan Operasi",
  "TextMap_Miniscape_QuestJumpMap": "Pergi",
  "TextMap_Miniscape_Quest_Closed": "Selesai",
  "TextMap_Miniscape_Quest_Finished": "Ambil",
  "TextMap_Miniscape_Quest_Inprogress": "Belum Selesai",
  "TextMap_Miniscape_TalentUsableTips": "Dapat Diaktifkan",
  "TextMap_Miniscape_TaskLockedTips": "Selesaikan Cerita Utama untuk membuka Mode Eksplorasi.",
  "TextMap_MusicPlayer_Album_0001": "Daily Loop",
  "TextMap_MusicPlayer_Album_0002": "Mono is Fine",
  "TextMap_MusicPlayer_Album_0003": "Bangblues",
  "TextMap_MusicPlayer_Album_0004": "Play At Random",
  "TextMap_MusicPlayer_Album_0005": "Part-Time Savior",
  "TextMap_MusicPlayer_Music_0001": "Daily Sixth Street - Day",
  "TextMap_MusicPlayer_Music_0002": "Daily Sixth Street - Night",
  "TextMap_MusicPlayer_Music_100101": "60% Daily",
  "TextMap_MusicPlayer_Music_100102": "60% Fantasy",
  "TextMap_MusicPlayer_Music_100103": "60% Daily - Leisure",
  "TextMap_MusicPlayer_Music_100104": "60% Fantasy - Serenity",
  "TextMap_MusicPlayer_Music_100105": "60% Daily - Freedom",
  "TextMap_MusicPlayer_Music_100106": "60% Fantasy - Passion",
  "TextMap_MusicPlayer_Music_100107": "Time to Play",
  "TextMap_MusicPlayer_Music_100108": "Up-Up-Down-Down-Left-Left-Right-Right",
  "TextMap_MusicPlayer_Music_100109": "Machine Hand Ground",
  "TextMap_MusicPlayer_Music_100110": "Surprise Box, for Good or Bad",
  "TextMap_MusicPlayer_Music_100111": "Turbo",
  "TextMap_MusicPlayer_Music_100112": "Tipsy Muse",
  "TextMap_MusicPlayer_Music_100113": "Action!",
  "TextMap_MusicPlayer_Music_100114": "More Action!",
  "TextMap_MusicPlayer_Music_100115": "Vacation!",
  "TextMap_MusicPlayer_Music_100116": "Extended Vacation!",
  "TextMap_MusicPlayer_Music_100117": "HIA",
  "TextMap_MusicPlayer_Music_100118": "VR",
  "TextMap_MusicPlayer_Music_100119": "Yesterday's Prosperity",
  "TextMap_MusicPlayer_Music_100120": "Watch Your Head",
  "TextMap_MusicPlayer_Music_100121": "Limbo",
  "TextMap_MusicPlayer_Music_100122": "Guardians of Order",
  "TextMap_MusicPlayer_Music_100123": "Stage for Rodents",
  "TextMap_MusicPlayer_Music_100124": "Blaze",
  "TextMap_MusicPlayer_Music_100125": "Yi Yi Yi",
  "TextMap_MusicPlayer_Music_100126": "Hollow Neutralization",
  "TextMap_MusicPlayer_Music_100127": "Racing Tides",
  "TextMap_MusicPlayer_Music_100128": "Underground Beats",
  "TextMap_MusicPlayer_Music_100129": "Lumina Square New Year",
  "TextMap_MusicPlayer_Music_100130": "Starloop Tower",
  "TextMap_MusicPlayer_Music_100201": "Roger That",
  "TextMap_MusicPlayer_Music_100202": "Meow~",
  "TextMap_MusicPlayer_Music_100203": "Gears & A Smelting Pot",
  "TextMap_MusicPlayer_Music_100205": "Fangs, Claws, and a Smile",
  "TextMap_MusicPlayer_Music_100206": "Small But Great",
  "TextMap_MusicPlayer_Music_100208": "Victoria Style Service",
  "TextMap_MusicPlayer_Music_100212": "Shnnnn~",
  "TextMap_MusicPlayer_Music_100213": "Binary Leading Lady in Blue-Green",
  "TextMap_MusicPlayer_Music_100214": "Pride and Paranoia",
  "TextMap_MusicPlayer_Music_100215": "More Than Happy",
  "TextMap_MusicPlayer_Music_100216": "Champion of Embers",
  "TextMap_MusicPlayer_Music_100217": "Fateful Resolution",
  "TextMap_MusicPlayer_Music_100301": "Derailed Order - Day",
  "TextMap_MusicPlayer_Music_100302": "Derailed Order - Night",
  "TextMap_MusicPlayer_Music_100304": "Sword of Corruption",
  "TextMap_MusicPlayer_Music_100305": "Four-Armed Sword",
  "TextMap_MusicPlayer_Music_100307": "Endless Construction Day - Day",
  "TextMap_MusicPlayer_Music_100308": "Endless Construction Day - Night",
  "TextMap_MusicPlayer_Music_100309": "Metal Chimera",
  "TextMap_MusicPlayer_Music_100311": "Real Bro Hans",
  "TextMap_MusicPlayer_Music_100312": "Young Lady Greta",
  "TextMap_MusicPlayer_Music_100313": "Warrior Friday",
  "TextMap_MusicPlayer_Music_100314": "The Prophecy",
  "TextMap_MusicPlayer_Music_100315": "The True Prophecy",
  "TextMap_MusicPlayer_Music_100318": "Ballet Labyrinth - Day",
  "TextMap_MusicPlayer_Music_100319": "Ballet Labyrinth - Night",
  "TextMap_MusicPlayer_Music_100320": "Dance of Death",
  "TextMap_MusicPlayer_Music_100323": "Chaos Alpha",
  "TextMap_MusicPlayer_Music_100324": "Chaos Beta",
  "TextMap_MusicPlayer_Music_100325": "Chaos Gamma",
  "TextMap_MusicPlayer_Music_100326": "Soil of Disaster",
  "TextMap_MusicPlayer_Music_100327": "Bloom of Doom",
  "TextMap_MusicPlayer_Music_100328": "Chaos Delta",
  "TextMap_MusicPlayer_Music_100329": "Purchaseable Loyalty",
  "TextMap_MusicPlayer_Music_100330": "Long Live the King",
  "TextMap_MusicPlayer_Music_100331": "Wind of the Wild",
  "TextMap_MusicPlayer_Music_100332": "Dusk in the Wilderness",
  "TextMap_MusicPlayer_Music_100333": "Boundless Depths",
  "TextMap_MusicPlayer_Music_100334": "Endless Loop",
  "TextMap_MusicPlayer_Music_100335": "Virtual Boundary",
  "TextMap_MusicPlayer_Music_100336": "Flowing Moonshade",
  "TextMap_MusicPlayer_Music_100337": "Desperation and Despair",
  "TextMap_MusicPlayer_Music_100338": "Chaos Zeta",
  "TextMap_MusicPlayer_Music_100339": "Marcel Maze",
  "TextMap_MusicPlayer_Music_100340": "Echo of Anchors",
  "TextMap_MusicPlayer_Music_100341": "Rusty Waves",
  "TextMap_MusicPlayer_Music_100342": "Cursed Blade Illusion",
  "TextMap_MusicPlayer_Music_100343": "Perish Together",
  "TextMap_MusicPlayer_Music_100344": "Mimpi di Taman Ajaib",
  "TextMap_MusicPlayer_Music_100345": "Shining",
  "TextMap_MusicPlayer_Music_100346": "Original Me",
  "TextMap_MusicPlayer_Music_100401": "Summer Prelude",
  "TextMap_MusicPlayer_Music_100403": "Summer Celebration",
  "TextMap_MusicPlayer_Music_100405": "RED!",
  "TextMap_MusicPlayer_Music_100406": "RED!!",
  "TextMap_MusicPlayer_Music_100407": "RED!!!",
  "TextMap_MusicPlayer_Music_100408": "Summer Jam",
  "TextMap_MusicPlayer_Music_100409": "Outer Ring Dinner Etiquette",
  "TextMap_MusicPlayer_Music_100501": "Dance of Death Acoustic Ver.",
  "TextMap_MusicPlayer_Music_100502": "Tour de Inferno",
  "TextMap_MusicPlayer_Music_100503": "Cheesetopia: Feast Variation",
  "TextMap_MusicPlayer_Music_100504": "Come Alive Stripped",
  "TextMap_NormalQuest": "Kontrak Standar",
  "TextMap_NpcName_3010100": "\"Ferrier\"",
  "TextMap_OVA_StartPlayText": "Kamu akan segera memulai <color=#D9A600>Episode Spesial \"Momen Astra-vaganza\"</color>",
  "TextMap_QuestSize": "Skala Kontrak",
  "TextMap_QuestSize_Large": "Besar",
  "TextMap_QuestSize_Middle": "Medium",
  "TextMap_QuestSize_Small": "Kecil",
  "TextMap_SideQuest": "Kontrak Sampingan",
  "TextMap_UI_Bless_Title": "Sub-Strategi",
  "TextMap_UrgentQuest": "Kontrak Darurat",
  "TextMap_WeeklyQuest": "Kontrak Berkelanjutan",
  "Text_Acrade_RankTitle_1": "Peringkat Arkade",
  "Text_Acrade_RankTitle_2": "Labirin",
  "Text_ArcadeShop_UnlockInfo_100": "Event belum mulai",
  "Text_Arcade_BestScore": "Skor Tertinggi ",
  "Text_Arcade_GameName": "Game",
  "Text_Arcade_Game_Result": "Skor kali ini: ",
  "Text_Arcade_History_Best": "Skor tertinggi: ",
  "Text_Arcade_Hound_1": "Skor tertinggi: ",
  "Text_Arcade_Hound_2": "{0} m",
  "Text_Arcade_PlayerName": "Nama Pemain",
  "Text_Arcade_Rank": "Peringkat",
  "Text_Arcade_RankType_1": "Total",
  "Text_Arcade_RankType_2": "Mingguan",
  "Text_Arcade_RankType_3": "Teman",
  "Text_Arcade_Result_Next": "Lanjut",
  "Text_BigBoss_OpenStaminaMode_Tips": "Kesempatan tantangan gratis periode ini telah habis. <color=#FFAF2C>Konsumsi Battery tambahan untuk melanjutkan tantangan</color> di \"Perburuan Mendalam\"?",
  "Text_BigBoss_StaminaModeButton": "Perburuan Mendalam",
  "Text_BigBoss_StaminaModeText": "Perburuan belum berakhir! Setelah menyelesaikan tantangan 3 kali dan mengambil hadiah setiap minggunya, kamu masih dapat mengonsumsi <color=#FFAF2C>60</color> Battery untuk melanjutkan tantangan Perburuan Keji untuk mendapatkan sebagian hadiah.",
  "Text_BigBoss_StaminaModeTitle1": "Aturan",
  "Text_BigBoss_StaminaModeTitle2": "Perburuan Mendalam",
  "Text_CanNotOpenUiWhenDating": "Undangan Jalan Bersama sedang berlangsung, fitur ini tidak dapat digunakan saat ini.",
  "Text_CanNotUseCancelFollow": "Fitur tidak dapat digunakan",
  "Text_CanNotUseGoto": "Kamu sedang menjalankan <color=#FFAF2C>Mode Jalan Bersama</color>",
  "Text_CloseStaminaDouble_Tips": "Yakin ingin <color=#FFAF2C>mengakhiri mode Burnout</color>? (Jumlah Battery yang dikonsumsi dan hadiah yang didapatkan akan kembali normal)",
  "Text_ConditionDescription_3007": "Capai Inter-Knot Lv. {1} ({0}/{1})",
  "Text_ConditionDescription_3169": "Kumpulkan {1} Data Observasi ({0}/{1})",
  "Text_Controller1": "OK",
  "Text_Controller10": "Searah Jarum Jam",
  "Text_Controller11": "Berlawanan Arah Jarum Jam",
  "Text_Controller12": "Tampilkan",
  "Text_Controller13": "Baca surat Mewmew",
  "Text_Controller14": "Lanjut",
  "Text_Controller15": "Terkunci",
  "Text_Controller16": "Buka",
  "Text_Controller17": "Buang",
  "Text_Controller18": "Batalkan Buang",
  "Text_Controller19": "Menu Cepat",
  "Text_Controller2": "Batal",
  "Text_Controller20": "Kalibrasi",
  "Text_Controller21": "Mode Penjelajahan Otomatis Fairy",
  "Text_Controller22": "Pemain",
  "Text_Controller23": "Tukar",
  "Text_Controller24": "Input Jumlah",
  "Text_Controller25": "Ganti Nama",
  "Text_Controller26": "{LAYOUT_MOBILE#Tekan area kosong untuk lanjut}{LAYOUT_CONTROLLER#<Action:UISubmit> untuk lanjut}{LAYOUT_KEYBOARD#Tekan area kosong untuk lanjut}",
  "Text_Controller27": "Detail Ronde",
  "Text_Controller28": "Keluar dari Edit",
  "Text_Controller29": "Ganti Pelanggan",
  "Text_Controller3": "Kembali",
  "Text_Controller30": "Tahan <Action:UISubmit>",
  "Text_Controller31": "Pergi ke Arsip",
  "Text_Controller32": "Gunakan keyboard/virtual\u00A0keyboard",
  "Text_Controller33": "Ganti",
  "Text_Controller34": "Terkunci",
  "Text_Controller35": "Lihat Detail Token",
  "Text_Controller36": "Lihat Gelar/Medali",
  "Text_Controller37": "Lihat Gelar",
  "Text_Controller38": "Lihat Medali",
  "Text_Controller39": "Detail",
  "Text_Controller4": "Tutup",
  "Text_Controller40": "Detail",
  "Text_Controller41": "Ganti Pilihan",
  "Text_Controller42": "Pilih Lokasi",
  "Text_Controller43": "Lihat Info",
  "Text_Controller44": "Tutup Info",
  "Text_Controller45": "Tutup Detail",
  "Text_Controller46": "Atur Posisi",
  "Text_Controller47": "Lihat Parameter",
  "Text_Controller48": "Lihat Skor",
  "Text_Controller49": "Tips",
  "Text_Controller5": "Lihat",
  "Text_Controller50": "Kembali",
  "Text_Controller6": "Modifikasi",
  "Text_Controller7": "Sembunyikan UI",
  "Text_Controller8": "Reset Kamera",
  "Text_Controller9": "Tampilkan Kursor Virtual",
  "Text_Date_10101101_Task_Reward": "Selesaikan Sesi Harapan: Es Krim Wasabi",
  "Text_Date_10101102_Task_Reward": "Selesaikan Sesi Harapan: Mencari Perbedaan",
  "Text_Date_10101103_Task_Reward": "Selesaikan Sesi Harapan: Kombinasi Terbaik Burger",
  "Text_Date_10101104_Task_Reward": "Selesaikan Sesi Harapan: Adegan Klasik",
  "Text_Date_10101105_Task_Reward": "Selesaikan Sesi Harapan: Suasana Santai",
  "Text_Date_10101106_Task_Reward": "Mainkan game apa pun di Godfinger bersama Anby 1 kali",
  "Text_Date_10101107_Task_Reward": "Mainkan game apa pun di Godfinger bersama Anby 2 kali",
  "Text_Date_10101108_Task_Reward": "Selesaikan Insiden Menarik Anby 1 kali",
  "Text_Date_10101109_Task_Reward": "Selesaikan Insiden Menarik Anby 3 kali",
  "Text_Date_10101110_Task_Reward": "Selesaikan Insiden Menarik Anby 5 kali",
  "Text_Date_10102101_Task_Reward": "Selesaikan Sesi Harapan: Tim Kucing atau Anjing",
  "Text_Date_10102102_Task_Reward": "Selesaikan Sesi Harapan: Panggilan Tetap",
  "Text_Date_10102103_Task_Reward": "Selesaikan Sesi Harapan: Kucing dan Meong",
  "Text_Date_10102104_Task_Reward": "Selesaikan Sesi Harapan: Tong Doa",
  "Text_Date_10102105_Task_Reward": "Selesaikan Sesi Harapan: Kucing Warna-Warni",
  "Text_Date_10102106_Task_Reward": "Menangkan Ular vs. Ular di Godfinger bersama Nekomata 1 kali",
  "Text_Date_10102107_Task_Reward": "Menangkan Ular vs. Ular di Godfinger bersama Nekomata 2 kali",
  "Text_Date_10102108_Task_Reward": "Selesaikan Insiden Menarik Nekomata 1 kali",
  "Text_Date_10102109_Task_Reward": "Selesaikan Insiden Menarik Nekomata 3 kali",
  "Text_Date_10102110_Task_Reward": "Selesaikan Insiden Menarik Nekomata 5 kali",
  "Text_Date_10103101_Task_Reward": "Selesaikan Sesi Harapan: Ahli Promosi",
  "Text_Date_10103102_Task_Reward": "Selesaikan Sesi Harapan: Rencana Belanja",
  "Text_Date_10103103_Task_Reward": "Selesaikan Sesi Harapan: Dua Orang Dalam Satu Bingkai",
  "Text_Date_10103104_Task_Reward": "Selesaikan Sesi Harapan: Iterasi Hukum Bisnis",
  "Text_Date_10103105_Task_Reward": "Selesaikan Sesi Harapan: Aura Pemimpin",
  "Text_Date_10103106_Task_Reward": "Menangkan Ular vs. Ular di Godfinger bersama Nicole 1 kali",
  "Text_Date_10103107_Task_Reward": "Menangkan Ular vs. Ular di Godfinger bersama Nicole 2 kali",
  "Text_Date_10103108_Task_Reward": "Selesaikan Insiden Menarik Nicole 1 kali",
  "Text_Date_10103109_Task_Reward": "Selesaikan Insiden Menarik Nicole 3 kali",
  "Text_Date_10103110_Task_Reward": "Selesaikan Insiden Menarik Nicole 5 kali",
  "Text_Date_10108101_Task_Reward": "Selesaikan Sesi Harapan: Bengkel Modifikasi Manusia",
  "Text_Date_10108102_Task_Reward": "Selesaikan Sesi Harapan: Rencana Belanja",
  "Text_Date_10108103_Task_Reward": "Selesaikan Sesi Harapan: Wajib Foto Kalau Jalan-jalan",
  "Text_Date_10108104_Task_Reward": "Selesaikan Sesi Harapan: Resonansi Musik",
  "Text_Date_10108105_Task_Reward": "Selesaikan Sesi Harapan: Pelindung Kota",
  "Text_Date_10108106_Task_Reward": "Mainkan game apa pun di Godfinger bersama Billy 1 kali",
  "Text_Date_10108107_Task_Reward": "Mainkan game apa pun di Godfinger bersama Billy 2 kali",
  "Text_Date_10108108_Task_Reward": "Selesaikan Insiden Menarik Billy 1 kali",
  "Text_Date_10108109_Task_Reward": "Selesaikan Insiden Menarik Billy 3 kali",
  "Text_Date_10108110_Task_Reward": "Selesaikan Insiden Menarik Billy 5 kali",
  "Text_Date_12110101_Task_Reward": "Selesaikan Sesi Harapan: Tulang Punggung Kota",
  "Text_Date_12110102_Task_Reward": "Selesaikan Sesi Harapan: Selera Orang Dewasa",
  "Text_Date_12110103_Task_Reward": "Selesaikan Sesi Harapan: Bahasa Lensa",
  "Text_Date_12110104_Task_Reward": "Selesaikan Sesi Harapan: Balas Budi",
  "Text_Date_12110105_Task_Reward": "Selesaikan Sesi Harapan: Panduan Foto",
  "Text_Date_12110106_Task_Reward": "Mainkan game apa pun di Godfinger bersama Koleda 1 kali",
  "Text_Date_12110107_Task_Reward": "Mainkan game apa pun di Godfinger bersama Koleda 2 kali",
  "Text_Date_12110108_Task_Reward": "Selesaikan Insiden Menarik Koleda 1 kali",
  "Text_Date_12110109_Task_Reward": "Selesaikan Insiden Menarik Koleda 3 kali",
  "Text_Date_12110110_Task_Reward": "Selesaikan Insiden Menarik Koleda 5 kali",
  "Text_Date_12111101_Task_Reward": "Selesaikan Sesi Harapan: Acara Khusus",
  "Text_Date_12111102_Task_Reward": "Selesaikan Sesi Harapan: Rencana Belanja",
  "Text_Date_12111103_Task_Reward": "Selesaikan Sesi Harapan: 100% Antusiasme",
  "Text_Date_12111104_Task_Reward": "Selesaikan Sesi Harapan: Kokoh Seperti Batu",
  "Text_Date_12111105_Task_Reward": "Selesaikan Sesi Harapan: Alasan Bahagia",
  "Text_Date_12111106_Task_Reward": "Mainkan game apa pun di Godfinger bersama Anton 1 kali",
  "Text_Date_12111107_Task_Reward": "Mainkan game apa pun di Godfinger bersama Anton 2 kali",
  "Text_Date_12111108_Task_Reward": "Selesaikan Insiden Menarik Anton 1 kali",
  "Text_Date_12111109_Task_Reward": "Selesaikan Insiden Menarik Anton 3 kali",
  "Text_Date_12111110_Task_Reward": "Selesaikan Insiden Menarik Anton 5 kali",
  "Text_Date_12112101_Task_Reward": "Selesaikan Sesi Harapan: Apa yang Ada di dalam Air?",
  "Text_Date_12112102_Task_Reward": "Selesaikan Sesi Harapan: Kebiasaan Pekerjaan",
  "Text_Date_12112103_Task_Reward": "Selesaikan Sesi Harapan: Serangan Duo",
  "Text_Date_12112104_Task_Reward": "Selesaikan Sesi Harapan: Awas Pecah",
  "Text_Date_12112105_Task_Reward": "Selesaikan Sesi Harapan: Hari yang Tenang",
  "Text_Date_12112106_Task_Reward": "Mainkan game apa pun di Godfinger bersama Ben 1 kali",
  "Text_Date_12112107_Task_Reward": "Mainkan game apa pun di Godfinger bersama Ben 2 kali",
  "Text_Date_12112108_Task_Reward": "Selesaikan Insiden Menarik Ben 1 kali",
  "Text_Date_12112109_Task_Reward": "Selesaikan Insiden Menarik Ben 3 kali",
  "Text_Date_12112110_Task_Reward": "Selesaikan Insiden Menarik Ben 5 kali",
  "Text_Date_12118101_Task_Reward": "Selesaikan Sesi Harapan: Produk Pajangan Toserba",
  "Text_Date_12118102_Task_Reward": "Selesaikan Sesi Harapan: Perusahaan Terbaik",
  "Text_Date_12118103_Task_Reward": "Selesaikan Sesi Harapan: Jadwal Seorang Mekanik",
  "Text_Date_12118104_Task_Reward": "Selesaikan Sesi Harapan: Ide Baru",
  "Text_Date_12118105_Task_Reward": "Selesaikan Sesi Harapan: Waktu Senggang yang Langka",
  "Text_Date_12118106_Task_Reward": "Mainkan game apa pun di Godfinger bersama Grace 1 kali",
  "Text_Date_12118107_Task_Reward": "Mainkan game apa pun di Godfinger bersama Grace 2 kali",
  "Text_Date_12118108_Task_Reward": "Selesaikan Insiden Menarik Grace 1 kali",
  "Text_Date_12118109_Task_Reward": "Selesaikan Insiden Menarik Grace 3 kali",
  "Text_Date_12118110_Task_Reward": "Selesaikan Insiden Menarik Grace 5 kali",
  "Text_Date_13106101_Task_Reward": "Selesaikan Sesi Harapan: Kenangan Pertemuan",
  "Text_Date_13106102_Task_Reward": "Selesaikan Sesi Harapan: Persediaan Wajib",
  "Text_Date_13106103_Task_Reward": "Selesaikan Sesi Harapan: Pelayan Jalanan",
  "Text_Date_13106104_Task_Reward": "Selesaikan Sesi Harapan: Istirahat Sebentar",
  "Text_Date_13106105_Task_Reward": "Selesaikan Sesi Harapan: Sebagian dari Diriku",
  "Text_Date_13106106_Task_Reward": "Menangkan Ular vs. Ular di Godfinger bersama Corin 1 kali",
  "Text_Date_13106107_Task_Reward": "Menangkan Ular vs. Ular di Godfinger bersama Corin 2 kali",
  "Text_Date_13106108_Task_Reward": "Selesaikan Insiden Menarik Corin 1 kali",
  "Text_Date_13106109_Task_Reward": "Selesaikan Insiden Menarik Corin 3 kali",
  "Text_Date_13106110_Task_Reward": "Selesaikan Insiden Menarik Corin 5 kali",
  "Text_Date_13114101_Task_Reward": "Selesaikan Sesi Harapan: Toserba yang aneh",
  "Text_Date_13114102_Task_Reward": "Selesaikan Sesi Harapan: Tempat Pertama Bertemu",
  "Text_Date_13114103_Task_Reward": "Selesaikan Sesi Harapan: Pilihan Lycaon",
  "Text_Date_13114104_Task_Reward": "Selesaikan Sesi Harapan: Serius dan Elegan",
  "Text_Date_13114105_Task_Reward": "Selesaikan Sesi Harapan: Perhatian Pelayan",
  "Text_Date_13114106_Task_Reward": "Mainkan game apa pun di Godfinger bersama Lycaon 1 kali",
  "Text_Date_13114107_Task_Reward": "Mainkan game apa pun di Godfinger bersama Lycaon 2 kali",
  "Text_Date_13114108_Task_Reward": "Selesaikan Insiden Menarik Lycaon 1 kali",
  "Text_Date_13114109_Task_Reward": "Selesaikan Insiden Menarik Lycaon 3 kali",
  "Text_Date_13114110_Task_Reward": "Selesaikan Insiden Menarik Lycaon 5 kali",
  "Text_Date_13119101_Task_Reward": "Selesaikan Sesi Harapan: Tempat Bolos yang Seru",
  "Text_Date_13119102_Task_Reward": "Selesaikan Sesi Harapan: Pusing Memilih Teh Susu",
  "Text_Date_13119103_Task_Reward": "Selesaikan Sesi Harapan: Alasan Beli kopi",
  "Text_Date_13119104_Task_Reward": "Selesaikan Sesi Harapan: Terapi Ikan yang Tidak Menenangkan",
  "Text_Date_13119105_Task_Reward": "Selesaikan Sesi Harapan: Foto yang Sama",
  "Text_Date_13119106_Task_Reward": "Mainkan game apa pun di Godfinger bersama Ellen 1 kali",
  "Text_Date_13119107_Task_Reward": "Mainkan game apa pun di Godfinger bersama Ellen 2 kali",
  "Text_Date_13119108_Task_Reward": "Selesaikan Insiden Menarik Ellen 1 kali",
  "Text_Date_13119109_Task_Reward": "Selesaikan Insiden Menarik Ellen 3 kali",
  "Text_Date_13119110_Task_Reward": "Selesaikan Insiden Menarik Ellen 5 kali",
  "Text_Date_13121101_Task_Reward": "Selesaikan Sesi Harapan: Semuanya Bangboo Baik",
  "Text_Date_13121102_Task_Reward": "Selesaikan Sesi Harapan: Tips Kelezatan",
  "Text_Date_13121103_Task_Reward": "Selesaikan Sesi Harapan: Kecocokan Selera",
  "Text_Date_13121104_Task_Reward": "Selesaikan Sesi Harapan: Maskot Kios Koran",
  "Text_Date_13121105_Task_Reward": "Selesaikan Sesi Harapan: Suasana Hati yang Berbeda",
  "Text_Date_13121106_Task_Reward": "Mainkan Soul Hounds III dengan Rina di Godfinger 1 kali",
  "Text_Date_13121107_Task_Reward": "Mainkan Soul Hounds III dengan Rina di Godfinger 2 kali",
  "Text_Date_13121108_Task_Reward": "Selesaikan Insiden Menarik Rina 1 kali",
  "Text_Date_13121109_Task_Reward": "Selesaikan Insiden Menarik Rina 3 kali",
  "Text_Date_13121110_Task_Reward": "Selesaikan Insiden Menarik Rina 5 kali",
  "Text_Date_14104101_Task_Reward": "Selesaikan Sesi Harapan: Teh Susu Rasa Baru",
  "Text_Date_14104102_Task_Reward": "Selesaikan Sesi Harapan: Hari Libur Latihan",
  "Text_Date_14104103_Task_Reward": "Selesaikan Sesi Harapan: Anjing Legenda",
  "Text_Date_14104104_Task_Reward": "Selesaikan Sesi Harapan: Rencana Mencari Pedas",
  "Text_Date_14104105_Task_Reward": "Selesaikan Sesi Harapan: Liburan Defense Force",
  "Text_Date_14104106_Task_Reward": "Mainkan game apa pun di Godfinger bersama Soldier 11 1 kali",
  "Text_Date_14104107_Task_Reward": "Mainkan game apa pun di Godfinger bersama Soldier 11 2 kali",
  "Text_Date_14104108_Task_Reward": "Selesaikan Insiden Menarik Soldier 11 1 kali",
  "Text_Date_14104109_Task_Reward": "Selesaikan Insiden Menarik Soldier 11 3 kali",
  "Text_Date_14104110_Task_Reward": "Selesaikan Insiden Menarik Soldier 11 5 kali",
  "Text_Date_14136101_Task_Reward": "Selesaikan Sesi Harapan: Lebih Dekat ke Langit",
  "Text_Date_14136102_Task_Reward": "Selesaikan Sesi Harapan: Saraf yang Tegang",
  "Text_Date_14136103_Task_Reward": "Selesaikan Sesi Harapan: Ruang Imajinasi",
  "Text_Date_14136104_Task_Reward": "Selesaikan Sesi Harapan: Pintu Ungu Cerah",
  "Text_Date_14136105_Task_Reward": "Selesaikan Sesi Harapan: Kalau Begitu Aku Mulai Ya",
  "Text_Date_14136106_Task_Reward": "Mainkan game apa pun di Godfinger bersama Trigger 1 kali",
  "Text_Date_14136107_Task_Reward": "Mainkan game apa pun di Godfinger bersama Trigger 2 kali",
  "Text_Date_14136108_Task_Reward": "Selesaikan Insiden Menarik Trigger 1 kali",
  "Text_Date_14136109_Task_Reward": "Selesaikan Insiden Menarik Trigger 3 kali",
  "Text_Date_14136110_Task_Reward": "Selesaikan Insiden Menarik Trigger 5 kali",
  "Text_Date_15124101_Task_Reward": "Selesaikan Sesi Harapan: Masalah Berpakaian Petugas PubSec",
  "Text_Date_15124102_Task_Reward": "Selesaikan Sesi Harapan: Warga Baik, Petugas PubSec Baik, Mewmew Baik",
  "Text_Date_15124103_Task_Reward": "Selesaikan Sesi Harapan: Demi Teh Susu",
  "Text_Date_15124104_Task_Reward": "Selesaikan Sesi Harapan: Update Foto ID Kantor",
  "Text_Date_15124105_Task_Reward": "Selesaikan Sesi Harapan: Hari yang Damai",
  "Text_Date_15124106_Task_Reward": "Mainkan game apa pun di Godfinger bersama Zhu Yuan 1 kali",
  "Text_Date_15124107_Task_Reward": "Mainkan game apa pun di Godfinger bersama Zhu Yuan 2 kali",
  "Text_Date_15124108_Task_Reward": "Selesaikan Insiden Menarik Zhu Yuan 1 kali",
  "Text_Date_15124109_Task_Reward": "Selesaikan Insiden Menarik Zhu Yuan 3 kali",
  "Text_Date_15124110_Task_Reward": "Selesaikan Insiden Menarik Zhu Yuan 5 kali",
  "Text_Date_15125101_Task_Reward": "Selesaikan Sesi Harapan: Masuk dan Duduk?",
  "Text_Date_15125102_Task_Reward": "Selesaikan Sesi Harapan: Ternyata yang Jadul Itu Aku",
  "Text_Date_15125103_Task_Reward": "Selesaikan Sesi Harapan: Mabuk Tapi Bukan Karena Kopi",
  "Text_Date_15125104_Task_Reward": "Selesaikan Sesi Harapan: Melodi Masa Lalu",
  "Text_Date_15125105_Task_Reward": "Selesaikan Sesi Harapan: Seragam yang Buat Salah Paham",
  "Text_Date_15125106_Task_Reward": "Mainkan game apa pun di Godfinger bersama Qingyi 1 kali",
  "Text_Date_15125107_Task_Reward": "Mainkan game apa pun di Godfinger bersama Qingyi 2 kali",
  "Text_Date_15125108_Task_Reward": "Selesaikan Insiden Menarik Qingyi 1 kali",
  "Text_Date_15125109_Task_Reward": "Selesaikan Insiden Menarik Qingyi 3 kali",
  "Text_Date_15125110_Task_Reward": "Selesaikan Insiden Menarik Qingyi 5 kali",
  "Text_Date_15126101_Task_Reward": "Selesaikan Sesi Harapan: Bisikan Tepi Sungai",
  "Text_Date_15126102_Task_Reward": "Selesaikan Sesi Harapan: Tempat Terdekatmu",
  "Text_Date_15126103_Task_Reward": "Selesaikan Sesi Harapan: Pilihan dari Hati",
  "Text_Date_15126104_Task_Reward": "Selesaikan Sesi Harapan: Waktunya Teh Susu",
  "Text_Date_15126105_Task_Reward": "Selesaikan Sesi Harapan: Foto Tak Ternilai",
  "Text_Date_15126106_Task_Reward": "Mainkan game apa pun di Godfinger bersama Jane 1 kali",
  "Text_Date_15126107_Task_Reward": "Mainkan game apa pun di Godfinger bersama Jane 2 kali",
  "Text_Date_15126108_Task_Reward": "Selesaikan Insiden Menarik Jane 1 kali",
  "Text_Date_15126109_Task_Reward": "Selesaikan Insiden Menarik Jane 3 kali",
  "Text_Date_15126110_Task_Reward": "Selesaikan Insiden Menarik Jane 5 kali",
  "Text_Date_15127101_Task_Reward": "Selesaikan Sesi Harapan: Berani Mencoba",
  "Text_Date_15127102_Task_Reward": "Selesaikan Sesi Harapan: Pastinya Tidak Lagi Mikirin Kerjaan",
  "Text_Date_15127103_Task_Reward": "Selesaikan Sesi Harapan: Keberuntungan Pemula",
  "Text_Date_15127104_Task_Reward": "Selesaikan Sesi Harapan: Bukti Keberanian",
  "Text_Date_15127105_Task_Reward": "Selesaikan Sesi Harapan: Pemandangan yang Berubah",
  "Text_Date_15127106_Task_Reward": "Mainkan Soul Hounds III dengan Seth di Godfinger 1 kali",
  "Text_Date_15127107_Task_Reward": "Mainkan Soul Hounds III dengan Seth di Godfinger 2 kali",
  "Text_Date_15127108_Task_Reward": "Selesaikan Insiden Menarik Seth 1 kali",
  "Text_Date_15127109_Task_Reward": "Selesaikan Insiden Menarik Seth 3 kali",
  "Text_Date_15127110_Task_Reward": "Selesaikan Insiden Menarik Seth 5 kali",
  "Text_Date_16107101_Task_Reward": "Selesaikan Sesi Harapan: Kenangan Cinder Lake",
  "Text_Date_16107102_Task_Reward": "Selesaikan Sesi Harapan: Hati Seorang Gadis",
  "Text_Date_16107103_Task_Reward": "Selesaikan Sesi Harapan: Simulasi Manga",
  "Text_Date_16107104_Task_Reward": "Selesaikan Sesi Harapan: Putri Besi",
  "Text_Date_16107105_Task_Reward": "Selesaikan Sesi Harapan: Tantangan Pegang Tangan",
  "Text_Date_16107106_Task_Reward": "Mainkan game apa pun di Godfinger bersama Caesar 1 kali",
  "Text_Date_16107107_Task_Reward": "Mainkan game apa pun di Godfinger bersama Caesar 2 kali",
  "Text_Date_16107108_Task_Reward": "Selesaikan Insiden Menarik Caesar 1 kali",
  "Text_Date_16107109_Task_Reward": "Selesaikan Insiden Menarik Caesar 3 kali",
  "Text_Date_16107110_Task_Reward": "Selesaikan Insiden Menarik Caesar 5 kali",
  "Text_Date_16115101_Task_Reward": "Selesaikan Sesi Harapan: Jiwa Artistik",
  "Text_Date_16115102_Task_Reward": "Selesaikan Sesi Harapan: Hadiah Kecil",
  "Text_Date_16115103_Task_Reward": "Selesaikan Sesi Harapan: Selfie Kenang-kenangan",
  "Text_Date_16115104_Task_Reward": "Selesaikan Sesi Harapan: Musik Kelas Atas",
  "Text_Date_16115105_Task_Reward": "Selesaikan Sesi Harapan: Jalan Tanpa Tujuan",
  "Text_Date_16115106_Task_Reward": "Mainkan Soul Hounds III bersama Lucy di Godfinger 1 kali",
  "Text_Date_16115107_Task_Reward": "Mainkan Soul Hounds III bersama Lucy di Godfinger 2 kali",
  "Text_Date_16115108_Task_Reward": "Selesaikan Insiden Menarik Lucy 1 kali",
  "Text_Date_16115109_Task_Reward": "Selesaikan Insiden Menarik Lucy 3 kali",
  "Text_Date_16115110_Task_Reward": "Selesaikan Insiden Menarik Lucy 5 kali",
  "Text_Date_16116101_Task_Reward": "Selesaikan Sesi Harapan: Mesin yang Disukai",
  "Text_Date_16116102_Task_Reward": "Selesaikan Sesi Harapan: Luka Lama",
  "Text_Date_16116103_Task_Reward": "Selesaikan Sesi Harapan: Tempat Bersantai",
  "Text_Date_16116104_Task_Reward": "Selesaikan Sesi Harapan: Cara Minum Teh Susu",
  "Text_Date_16116105_Task_Reward": "Selesaikan Sesi Harapan: Tempat untuk Tenangkan Diri",
  "Text_Date_16116106_Task_Reward": "Mainkan game apa pun di Godfinger bersama Lighter 1 kali",
  "Text_Date_16116107_Task_Reward": "Mainkan game apa pun di Godfinger bersama Lighter 2 kali",
  "Text_Date_16116108_Task_Reward": "Selesaikan Insiden Menarik Lighter 1 kali",
  "Text_Date_16116109_Task_Reward": "Selesaikan Insiden Menarik Lighter 3 kali",
  "Text_Date_16116110_Task_Reward": "Selesaikan Insiden Menarik Lighter 5 kali",
  "Text_Date_16117101_Task_Reward": "Selesaikan Sesi Harapan: Pom Bensin 141",
  "Text_Date_16117102_Task_Reward": "Selesaikan Sesi Harapan: Boleh Pegang, Sanggup Tidak Beli",
  "Text_Date_16117103_Task_Reward": "Selesaikan Sesi Harapan: Howl, Si Keren",
  "Text_Date_16117104_Task_Reward": "Selesaikan Sesi Harapan: Menu Baru",
  "Text_Date_16117105_Task_Reward": "Selesaikan Sesi Harapan: Pemandangan yang Berbeda dengan Outer Ring",
  "Text_Date_16117106_Task_Reward": "Mainkan game apa pun di Godfinger bersama Burnice 1 kali",
  "Text_Date_16117107_Task_Reward": "Mainkan game apa pun di Godfinger bersama Burnice 2 kali",
  "Text_Date_16117108_Task_Reward": "Selesaikan Insiden Menarik Burnice 1 kali",
  "Text_Date_16117109_Task_Reward": "Selesaikan Insiden Menarik Burnice 3 kali",
  "Text_Date_16117110_Task_Reward": "Selesaikan Insiden Menarik Burnice 5 kali",
  "Text_Date_16128101_Task_Reward": "Selesaikan Sesi Harapan: Kembali ke Masa Kecil",
  "Text_Date_16128102_Task_Reward": "Selesaikan Sesi Harapan: Perawatan Steeltusk",
  "Text_Date_16128103_Task_Reward": "Selesaikan Sesi Harapan: Foto Waktu",
  "Text_Date_16128104_Task_Reward": "Selesaikan Sesi Harapan: Hadiah Gadget untuk Orang Tua",
  "Text_Date_16128105_Task_Reward": "Selesaikan Sesi Harapan: Waktu Tidur",
  "Text_Date_16128106_Task_Reward": "Mainkan game apa pun di Godfinger bersama Piper 1 kali",
  "Text_Date_16128107_Task_Reward": "Mainkan game apa pun di Godfinger bersama Piper 2 kali",
  "Text_Date_16128108_Task_Reward": "Selesaikan Insiden Menarik Piper 1 kali",
  "Text_Date_16128109_Task_Reward": "Selesaikan Insiden Menarik Piper 3 kali",
  "Text_Date_16128110_Task_Reward": "Selesaikan Insiden Menarik Piper 5 kali",
  "Text_Date_16135101_Task_Reward": "Selesaikan Sesi Harapan: Jasa Titip",
  "Text_Date_16135102_Task_Reward": "Selesaikan Sesi Harapan: Tempat Kebahagiaan",
  "Text_Date_16135103_Task_Reward": "Selesaikan Sesi Harapan: Diskon Internal",
  "Text_Date_16135104_Task_Reward": "Selesaikan Sesi Harapan: Ada Orang? Minta Tolong Dong",
  "Text_Date_16135105_Task_Reward": "Selesaikan Sesi Harapan: Pemandangan Berbahaya",
  "Text_Date_16135106_Task_Reward": "Mainkan game apa pun di Godfinger bersama Pulchra 1 kali",
  "Text_Date_16135107_Task_Reward": "Mainkan game apa pun di Godfinger bersama Pulchra 2 kali",
  "Text_Date_16135108_Task_Reward": "Selesaikan Insiden Menarik Pulchra 1 kali",
  "Text_Date_16135109_Task_Reward": "Selesaikan Insiden Menarik Pulchra 3 kali",
  "Text_Date_16135110_Task_Reward": "Selesaikan Insiden Menarik Pulchra 5 kali",
  "Text_Date_17109101_Task_Reward": "Selesaikan Sesi Harapan: Seperti Sparring",
  "Text_Date_17109102_Task_Reward": "Selesaikan Sesi Harapan: Merasa Panas",
  "Text_Date_17109103_Task_Reward": "Selesaikan Sesi Harapan: Hal yang Terlupakan",
  "Text_Date_17109104_Task_Reward": "Selesaikan Sesi Harapan: Waktu Istirahat",
  "Text_Date_17109105_Task_Reward": "Selesaikan Sesi Harapan: Ayo Jalan-jalan Bersama",
  "Text_Date_17109106_Task_Reward": "Mainkan game apa pun di Godfinger bersama Hoshimi Miyabi 1 kali",
  "Text_Date_17109107_Task_Reward": "Mainkan game apa pun di Godfinger bersama Hoshimi Miyabi 2 kali",
  "Text_Date_17109108_Task_Reward": "Selesaikan Insiden Menarik Hoshimi Miyabi 1 kali",
  "Text_Date_17109109_Task_Reward": "Selesaikan Insiden Menarik Hoshimi Miyabi 3 kali",
  "Text_Date_17109110_Task_Reward": "Selesaikan Insiden Menarik Hoshimi Miyabi 5 kali",
  "Text_Date_17113101_Task_Reward": "Selesaikan Sesi Harapan: Makin Banyak, Makin Bagus",
  "Text_Date_17113102_Task_Reward": "Selesaikan Sesi Harapan: Rahasia 70% Gula",
  "Text_Date_17113103_Task_Reward": "Selesaikan Sesi Harapan: Kehidupan di Luar Kota",
  "Text_Date_17113104_Task_Reward": "Selesaikan Sesi Harapan: Tukang Makan Tanpa Mahkota",
  "Text_Date_17113105_Task_Reward": "Selesaikan Sesi Harapan: Catatan Ridu Soukaku",
  "Text_Date_17113106_Task_Reward": "Mainkan game apa pun di Godfinger bersama Soukaku 1 kali",
  "Text_Date_17113107_Task_Reward": "Mainkan game apa pun di Godfinger bersama Soukaku 2 kali",
  "Text_Date_17113108_Task_Reward": "Selesaikan Insiden Menarik Soukaku 1 kali",
  "Text_Date_17113109_Task_Reward": "Selesaikan Insiden Menarik Soukaku 3 kali",
  "Text_Date_17113110_Task_Reward": "Selesaikan Insiden Menarik Soukaku 5 kali",
  "Text_Date_17120101_Task_Reward": "Selesaikan Sesi Harapan: Tebus Penyesalan Masa Kecil",
  "Text_Date_17120102_Task_Reward": "Selesaikan Sesi Harapan: Kegunaan Foto",
  "Text_Date_17120103_Task_Reward": "Selesaikan Sesi Harapan: Familier Bagaikan Rumah Kedua",
  "Text_Date_17120104_Task_Reward": "Selesaikan Sesi Harapan: Momen yang Abadi",
  "Text_Date_17120105_Task_Reward": "Selesaikan Sesi Harapan: Kenangan",
  "Text_Date_17120106_Task_Reward": "Mainkan game apa pun di Godfinger bersama Harumasa 1 kali",
  "Text_Date_17120107_Task_Reward": "Mainkan game apa pun di Godfinger bersama Harumasa 2 kali",
  "Text_Date_17120108_Task_Reward": "Selesaikan Insiden Menarik Asaba Harumasa 1 kali",
  "Text_Date_17120109_Task_Reward": "Selesaikan Insiden Menarik Asaba Harumasa 3 kali",
  "Text_Date_17120110_Task_Reward": "Selesaikan Insiden Menarik Asaba Harumasa 5 kali",
  "Text_Date_17122101_Task_Reward": "Selesaikan Sesi Harapan: Kenangan \"Potong Rumput\"",
  "Text_Date_17122102_Task_Reward": "Selesaikan Sesi Harapan: Intel Tentang Petugas Intelijen",
  "Text_Date_17122103_Task_Reward": "Selesaikan Sesi Harapan: Jalan-Jalan Bukan Pekerjaan",
  "Text_Date_17122104_Task_Reward": "Selesaikan Sesi Harapan: Masalah Orang Rasional",
  "Text_Date_17122105_Task_Reward": "Selesaikan Sesi Harapan: Pemandangan yang Bisa Disentuh",
  "Text_Date_17122106_Task_Reward": "Mainkan game apa pun di Godfinger bersama Tsukishiro Yanagi 1 kali",
  "Text_Date_17122107_Task_Reward": "Mainkan game apa pun di Godfinger bersama Tsukishiro Yanagi 2 kali",
  "Text_Date_17122108_Task_Reward": "Selesaikan Insiden Menarik Tsukishiro Yanagi 1 kali",
  "Text_Date_17122109_Task_Reward": "Selesaikan Insiden Menarik Tsukishiro Yanagi 3 kali",
  "Text_Date_17122110_Task_Reward": "Selesaikan Insiden Menarik Tsukishiro Yanagi 5 kali",
  "Text_Date_18131101_Task_Reward": "Selesaikan Sesi Harapan: Kembali ke \"Bardic Needle\"",
  "Text_Date_18131102_Task_Reward": "Selesaikan Sesi Harapan: Jasa Titip Berkilau",
  "Text_Date_18131103_Task_Reward": "Selesaikan Sesi Harapan: Sukarela Kena Tipu",
  "Text_Date_18131104_Task_Reward": "Selesaikan Sesi Harapan: Langganan Reverb Arena",
  "Text_Date_18131105_Task_Reward": "Selesaikan Sesi Harapan: Kabur Untuk Mengejar",
  "Text_Date_18131106_Task_Reward": "Mainkan game apa pun di Godfinger bersama Astra Yao 1 kali",
  "Text_Date_18131107_Task_Reward": "Mainkan game apa pun di Godfinger bersama Astra Yao 2 kali",
  "Text_Date_18131108_Task_Reward": "Selesaikan Insiden Menarik Astra Yao 1 kali",
  "Text_Date_18131109_Task_Reward": "Selesaikan Insiden Menarik Astra Yao 3 kali",
  "Text_Date_18131110_Task_Reward": "Selesaikan Insiden Menarik Astra Yao 5 kali",
  "Text_Date_18132101_Task_Reward": "Selesaikan Sesi Harapan: Konser Tiada Duanya",
  "Text_Date_18132102_Task_Reward": "Selesaikan Sesi Harapan: Gadis dengan Nama yang Sama",
  "Text_Date_18132103_Task_Reward": "Selesaikan Sesi Harapan: Order Bergiliran",
  "Text_Date_18132104_Task_Reward": "Selesaikan Sesi Harapan: Produk Keuangan",
  "Text_Date_18132105_Task_Reward": "Selesaikan Sesi Harapan: Waktunya Olahraga",
  "Text_Date_18132106_Task_Reward": "Mainkan game apa pun di Godfinger bersama Evelyn 1 kali",
  "Text_Date_18132107_Task_Reward": "Mainkan game apa pun di Godfinger bersama Evelyn 2 kali",
  "Text_Date_18132108_Task_Reward": "Selesaikan Insiden Menarik Evelyn 1 kali",
  "Text_Date_18132109_Task_Reward": "Selesaikan Insiden Menarik Evelyn 3 kali",
  "Text_Date_18132110_Task_Reward": "Selesaikan Insiden Menarik Evelyn 5 kali",
  "Text_Date_5101101_Task": "Destinasi Harapan: Toserba 141 di Sixth Street",
  "Text_Date_5101102_Task": "Destinasi Harapan: Toserba 141 di Lumina Square",
  "Text_Date_5101103_Task": "Destinasi Harapan: Toko teh susu di Lumina Square",
  "Text_Date_5101104_Task": "Destinasi Harapan: Jembatan penyeberangan di Lumina Square",
  "Text_Date_5101105_Task": "Destinasi Harapan: Kafe di Lumina Square",
  "Text_Date_5101151_Task": "Destinasi Harapan: Toserba 141 di Sixth Street",
  "Text_Date_5102101_Task": "Destinasi Harapan: Kios koran di Sixth Street",
  "Text_Date_5102102_Task": "Destinasi Harapan: Telepon umum di Sixth Street",
  "Text_Date_5102103_Task": "Destinasi Harapan: Tempat Mewmew di Lumina Square",
  "Text_Date_5102104_Task": "Destinasi Harapan: Sekitar tong sampah suatu tempat di Sixth Street",
  "Text_Date_5102105_Task": "Destinasi Harapan: Dinding grafiti di Lumina Square",
  "Text_Date_5103101_Task": "Destinasi Harapan: Monumen di Lumina Square",
  "Text_Date_5103102_Task": "Destinasi Harapan: Salon Kecantikan di Lumina Square",
  "Text_Date_5103103_Task": "Destinasi Harapan: Jembatan penyeberangan di Lumina Square",
  "Text_Date_5103104_Task": "Destinasi Harapan: Toko gadget di Sixth Street",
  "Text_Date_5103105_Task": "Destinasi Harapan: Kedai Mi di Sixth Street",
  "Text_Date_5104101_Task": "Destinasi Harapan: Toko teh susu di Lumina Square",
  "Text_Date_5104102_Task": "Destinasi Harapan: Tempat pijat di Lumina Square",
  "Text_Date_5104103_Task": "Destinasi Harapan: Depan kios koran di Sixth Street",
  "Text_Date_5104104_Task": "Destinasi Harapan: Pintu masuk Toserba 141 di Sixth Street",
  "Text_Date_5104105_Task": "Destinasi Harapan: Klub HIA",
  "Text_Date_5106101_Task": "Destinasi Harapan: Tepi sungai di Ballet Twins",
  "Text_Date_5106102_Task": "Destinasi Harapan: Apotek di Lumina Square",
  "Text_Date_5106103_Task": "Destinasi Harapan: Suatu tempat di Sixth Street",
  "Text_Date_5106104_Task": "Destinasi Harapan: Toko bunga di Lumina Square",
  "Text_Date_5106105_Task": "Destinasi Harapan: Depan patung di Ballet Twins",
  "Text_Date_5107101_Task": "Destinasi Harapan: Tepi tebing di Area Bagian Atas Blazewood",
  "Text_Date_5107102_Task": "Destinasi Harapan: Kios koran di Lumina Square",
  "Text_Date_5107103_Task": "Destinasi Harapan: Suatu Sudut di Sixth Street",
  "Text_Date_5107104_Task": "Destinasi Harapan: Salon Kecantikan di Lumina Square",
  "Text_Date_5107105_Task": "Destinasi Harapan: Jalanan di Lumina Square",
  "Text_Date_5108101_Task": "Destinasi Harapan: Bengkel modifikasi di Sixth Street",
  "Text_Date_5108102_Task": "Destinasi Harapan: Toserba 141 di Lumina Square",
  "Text_Date_5108103_Task": "Destinasi Harapan: Sekitar pintu masuk metro di Sixth Street",
  "Text_Date_5108104_Task": "Destinasi Harapan: Toko musik di Sixth Street",
  "Text_Date_5108105_Task": "Destinasi Harapan: Jembatan penyeberangan di Lumina Square",
  "Text_Date_5109101_Task": "Destinasi Harapan: Klub HIA di Lumina Square",
  "Text_Date_5109102_Task": "Destinasi Harapan: Toko gadget di Sixth Street",
  "Text_Date_5109103_Task": "Destinasi Harapan: Toserba di Lumina Square",
  "Text_Date_5109104_Task": "Destinasi Harapan: Gedung HAND",
  "Text_Date_5109105_Task": "Destinasi Harapan: Jalur pejalan tepi sungai di Lumina Square",
  "Text_Date_5109106_Task": "Destinasi Harapan: Depan bangku skateboard di Sixth Street (Menunggu diubah)",
  "Text_Date_5110101_Task": "Destinasi Harapan: Kafe lantai 2 di Lumina Square",
  "Text_Date_5110102_Task": "Destinasi Harapan: Kafe di Sixth Street",
  "Text_Date_5110103_Task": "Destinasi Harapan: Pintu masuk Metro di Lumina Square",
  "Text_Date_5110104_Task": "Destinasi Harapan: Toko teh susu di Lumina Square",
  "Text_Date_5110105_Task": "Destinasi Harapan: Area Konstruksi Brant Street",
  "Text_Date_5111101_Task": "Destinasi Harapan: Bengkel modifikasi di Sixth Street",
  "Text_Date_5111102_Task": "Destinasi Harapan: Toserba 141 di Sixth Street",
  "Text_Date_5111103_Task": "Destinasi Harapan: Tempat Parkir di Lumina Square",
  "Text_Date_5111104_Task": "Destinasi Harapan: Tempat pijat di Lumina Square",
  "Text_Date_5111105_Task": "Destinasi Harapan: Tepi sungai di Lumina Square",
  "Text_Date_5112101_Task": "Destinasi Harapan: Jalur pejalan tepi sungai di Lumina Square",
  "Text_Date_5112102_Task": "Destinasi Harapan: Pintu masuk Toserba 141 di Sixth Street",
  "Text_Date_5112103_Task": "Destinasi Harapan: Suatu tempat di Sixth Street",
  "Text_Date_5112104_Task": "Destinasi Harapan: Toko musik di Sixth Street",
  "Text_Date_5112105_Task": "Destinasi Harapan: Suatu tempat di Area Konstruksi Brant Street",
  "Text_Date_5113101_Task": "Destinasi Harapan: Toserba 141 di Lumina Square",
  "Text_Date_5113102_Task": "Destinasi Harapan: Toko teh susu di Lumina Square",
  "Text_Date_5113103_Task": "Destinasi Harapan: Tepi tebing di Area Bagian Atas Blazewood",
  "Text_Date_5113104_Task": "Destinasi Harapan: Kedai Mi di Sixth Street",
  "Text_Date_5113105_Task": "Destinasi Harapan: Depan patung di Ballet Twins",
  "Text_Date_5114101_Task": "Destinasi Harapan: Toserba 141 di Lumina Square",
  "Text_Date_5114102_Task": "Destinasi Harapan: Plaza Ballet Twins",
  "Text_Date_5114103_Task": "Destinasi Harapan: Salon di Lumina Square",
  "Text_Date_5114104_Task": "Destinasi Harapan: Klub HIA",
  "Text_Date_5114105_Task": "Destinasi Harapan: Depan bangku skateboard di Sixth Street",
  "Text_Date_5114106_Task": "Destinasi Harapan: Depan bangku skateboard di Sixth Street (Menunggu diperbarui)",
  "Text_Date_5115101_Task": "Destinasi Harapan: Patung di Lumina Square",
  "Text_Date_5115102_Task": "Destinasi Harapan: Toserba 141 di Sixth Street",
  "Text_Date_5115103_Task": "Destinasi Harapan: Gubuk di Blazewood",
  "Text_Date_5115104_Task": "Destinasi Harapan: Toko musik di Sixth Street",
  "Text_Date_5115105_Task": "Destinasi Harapan: Suatu tempat di tepi sungai Lumina Square",
  "Text_Date_5116101_Task": "Destinasi Harapan: Bengkel modifikasi di Sixth Street",
  "Text_Date_5116102_Task": "Destinasi Harapan: Tempat pijat di Lumina Square",
  "Text_Date_5116103_Task": "Destinasi Harapan: Lahan kosong Blazewood",
  "Text_Date_5116104_Task": "Destinasi Harapan: Toko teh susu di Lumina Square",
  "Text_Date_5116105_Task": "Destinasi Harapan: Tepi sungai di Lumina Square",
  "Text_Date_5116156_Task": "Destinasi Harapan: Tepi sungai di Lumina Square (Menunggu diubah)",
  "Text_Date_5117101_Task": "Destinasi Harapan: Toserba 141 di Sixth Street",
  "Text_Date_5117102_Task": "Destinasi Harapan: Depan Bengkel Modifikasi Turbo di Sixth Street",
  "Text_Date_5117103_Task": "Destinasi Harapan: Kios koran di Sixth Street",
  "Text_Date_5117104_Task": "Destinasi Harapan: Restoran Cheesetopia di Blazewood",
  "Text_Date_5117105_Task": "Destinasi Harapan: Jalur pejalan tepi sungai di Lumina Square",
  "Text_Date_5117156_Task": "Destinasi Harapan: Pelabuhan Ephyra (Menunggu Diganti)",
  "Text_Date_5118101_Task": "Destinasi Harapan: Toserba 141 di Sixth Street",
  "Text_Date_5118102_Task": "Destinasi Harapan: Toserba 141 di Lumina Square",
  "Text_Date_5118103_Task": "Destinasi Harapan: Pintu masuk Area Konstruksi Brant Street",
  "Text_Date_5118104_Task": "Destinasi Harapan: Depan Klub HIA di Lumina Square",
  "Text_Date_5118105_Task": "Destinasi Harapan: Taman terbengkalai di Lumina Square",
  "Text_Date_5119101_Task": "Destinasi Harapan: Tempat observasi di Ballet Twins",
  "Text_Date_5119102_Task": "Destinasi Harapan: Toko teh susu di Lumina Square",
  "Text_Date_5119103_Task": "Destinasi Harapan: Kafe di Lumina Square",
  "Text_Date_5119104_Task": "Destinasi Harapan: Tempat pijat di Lumina Square",
  "Text_Date_5119105_Task": "Destinasi Harapan: Gerbang Blazewood",
  "Text_Date_5119156_Task": "Destinasi Harapan: Tepi sungai di Lumina Square (Menunggu diubah)",
  "Text_Date_5120101_Task": "Destinasi Harapan: Taman bermain di lahan kosong Lumina Square",
  "Text_Date_5120102_Task": "Destinasi Harapan: Patung di tepi air Pelabuhan Elpis",
  "Text_Date_5120103_Task": "Destinasi Harapan: Apotek di Lumina Square",
  "Text_Date_5120104_Task": "Destinasi Harapan: Lantai 2 bengkel modifikasi di Sixth Street",
  "Text_Date_5120105_Task": "Destinasi Harapan: Pelabuhan Elpis",
  "Text_Date_5120156_Task": "Destinasi Harapan: Pelabuhan Epeis (Menunggu Diganti)",
  "Text_Date_5121101_Task": "Destinasi Harapan: Toserba 141 di Sixth Street",
  "Text_Date_5121102_Task": "Destinasi Harapan: Kedai mi di Lumina Square",
  "Text_Date_5121103_Task": "Destinasi Harapan: Toko musik di Sixth Street",
  "Text_Date_5121104_Task": "Destinasi Harapan: Kios koran di Lumina Square",
  "Text_Date_5121105_Task": "Destinasi Harapan: Mal di Lumina Square",
  "Text_Date_5122101_Task": "Destinasi Harapan: Menara Pengawas di Scott Outpost",
  "Text_Date_5122102_Task": "Destinasi Harapan: Toko musik di Sixth Street",
  "Text_Date_5122103_Task": "Destinasi Harapan: Mal di Lumina Square",
  "Text_Date_5122104_Task": "Destinasi Harapan: Kios koran di Sixth Street",
  "Text_Date_5122105_Task": "Destinasi Harapan: Jembatan penyeberangan di Lumina Square",
  "Text_Date_5124101_Task": "Destinasi Harapan: Depan kios koran di Lumina Square",
  "Text_Date_5124102_Task": "Destinasi Harapan: Suatu tempat di Sixth Street",
  "Text_Date_5124103_Task": "Destinasi Harapan: Toko teh susu di Lumina Square",
  "Text_Date_5124104_Task": "Destinasi Harapan: Public Security di Lumina Square",
  "Text_Date_5124105_Task": "Destinasi Harapan: Suatu tempat di Lumina Square",
  "Text_Date_5125101_Task": "Destinasi Harapan: Public Security di Lumina Square",
  "Text_Date_5125102_Task": "Destinasi Harapan: Toko Barang Antik Buyan di Lumina Square",
  "Text_Date_5125103_Task": "Destinasi Harapan: Coff Cafe di Sixth Street",
  "Text_Date_5125104_Task": "Destinasi Harapan: Bardic Needle di Sixth Street",
  "Text_Date_5125105_Task": "Destinasi Harapan: Di depan patung di Lumina Square",
  "Text_Date_5126101_Task": "Destinasi Harapan: Tepi sungai di Lumina Square",
  "Text_Date_5126102_Task": "Destinasi Harapan: Suatu tempat di Sixth Street",
  "Text_Date_5126103_Task": "Destinasi Harapan: Toserba di Lumina Square",
  "Text_Date_5126104_Task": "Destinasi Harapan: Toko teh susu di Lumina Square",
  "Text_Date_5126105_Task": "Destinasi Harapan: Monumen di Lumina Square",
  "Text_Date_5127101_Task": "Destinasi Harapan: Toserba 141 di Lumina Square",
  "Text_Date_5127102_Task": "Destinasi Harapan: Public Security di Lumina Square",
  "Text_Date_5127103_Task": "Destinasi Harapan: Toko gadget Box Galaxy di Sixth Street",
  "Text_Date_5127104_Task": "Destinasi Harapan: Klub HIA di Lumina Square",
  "Text_Date_5127105_Task": "Destinasi Harapan: Tepi sungai di Lumina Square",
  "Text_Date_5128101_Task": "Destinasi Harapan: Taman terbengkalai di Lumina Square",
  "Text_Date_5128102_Task": "Destinasi Harapan: Bengkel modifikasi di Sixth Street",
  "Text_Date_5128103_Task": "Destinasi Harapan: Tepi sungai di Ballet Twins",
  "Text_Date_5128104_Task": "Destinasi Harapan: Toko gadget di Sixth Street",
  "Text_Date_5128105_Task": "Destinasi Harapan: Stasiun bus di Lumina Square",
  "Text_Date_5131101_Task": "Destinasi Harapan: Bardic Needle di Sixth Street",
  "Text_Date_5131102_Task": "Destinasi Harapan: Toko gadget Box Galaxy di Sixth Street",
  "Text_Date_5131103_Task": "Destinasi Harapan: Titik Memancing Tepi Laut di Pelabuhan Elpis",
  "Text_Date_5131104_Task": "Destinasi Harapan: Stan minuman di Reverb Arena",
  "Text_Date_5131105_Task": "Destinasi Harapan: Mercusuar di Pelabuhan Elpis",
  "Text_Date_5132101_Task": "Destinasi Harapan: Ruang VIP Menara TV Starloop",
  "Text_Date_5132102_Task": "Destinasi Harapan: Kios koran di Sixth Street",
  "Text_Date_5132103_Task": "Destinasi Harapan: Toserba 141 di Sixth Street",
  "Text_Date_5132104_Task": "Destinasi Harapan: Loket Layanan Online High Ambitions Finance di Lumina Square",
  "Text_Date_5132105_Task": "Destinasi Harapan: Gang kecil di Lumina Square",
  "Text_Date_5135101_Task": "Destinasi Harapan: Toko gadget Box Galaxy di Sixth Street",
  "Text_Date_5135102_Task": "Destinasi Harapan: Stan minuman di Reverb Arena",
  "Text_Date_5135103_Task": "Destinasi Harapan: Restoran Cheesetopia di Blazewood",
  "Text_Date_5135104_Task": "Destinasi Harapan: Kantor Public Security",
  "Text_Date_5135105_Task": "Destinasi Harapan: Plaza Ballet Twins",
  "Text_Date_5136101_Task": "Destinasi Harapan: Di atas Mercusuar di Pelabuhan Elpis",
  "Text_Date_5136102_Task": "Destinasi Harapan: Suatu tempat di Reverb Arena",
  "Text_Date_5136103_Task": "Destinasi Harapan: Tepi sungai di Lumina Square",
  "Text_Date_5136104_Task": "Destinasi Harapan: Suatu tempat di Sixth Street",
  "Text_Date_5136105_Task": "Destinasi Harapan: Suatu tempat di Sixth Street",
  "Text_Date_ArcadeBreathiness": "…",
  "Text_Date_ArcadeIntro_Content": "[Mode Jalan Bersama]\n· Dalam Mode Jalan Bersama, hanya game Arkade tertentu yang bisa dimainkan bersama Agen sebagai tim.\n· Setiap Agen memiliki tingkat kemahiran dan gaya bermain yang berbeda. Sebagian Agen mungkin saja sangat mahir dalam memainkan game tertentu.\n\n· Selesaikan misi \"Godfinger: Mode Jalan Bersama\" dalam daftar \"Hadiah\" untuk mendapatkan hadiah tambahan.",
  "Text_Date_ArcadeIntro_Intro": "Aturan",
  "Text_Date_ArcadeIntro_Title": "Godfinger: Mode Jalan Bersama",
  "Text_Date_ArcadeTips": "Kamu dapat main game bersama Teman Jalan di Arkade",
  "Text_Date_Begin": "Mulai Jalan Bersama",
  "Text_Date_BeginFollow": "Teman Jalan mulai mengikuti",
  "Text_Date_Begin_Confirm": "Pergi ke {1} bersama {0}?",
  "Text_Date_CancelFollow": "Teman Jalan tidak lagi mengikuti",
  "Text_Date_ChoiceSectionGo": "Berangkat!",
  "Text_Date_CinemaTips": "Dapat menonton film bersama Teman Jalan di Bioskop",
  "Text_Date_EventReward": "Hadiah",
  "Text_Date_FinishDate": "Ingin akhiri Jalan Bersama dengan {0}?",
  "Text_Date_FinishQuestBubbleQuit": "Keluar",
  "Text_Date_FlowerShopTips": "Dapat merangkai bunga bersama Teman Jalan di Toko Bunga",
  "Text_Date_ForbidFollow": "Saat ini tidak dapat mengganti status \"Ikuti\"",
  "Text_Date_FreeDate": "Jalan-Jalan Bebas",
  "Text_Date_FreeDateMode": "Mode Jalan-Jalan Bebas",
  "Text_Date_FreeDateMode_Rec": "Saran:",
  "Text_Date_Freedom_QuestName": "Jalan-Jalan Bebas",
  "Text_Date_GotoDateMode": "Mulai Undangan Jalan Bersama",
  "Text_Date_HotpotTips": "Dapat makan Hotpot bersama Teman Jalan di Restoran Hotpot",
  "Text_Date_InvDateConfirm": "Kirim undangan Jalan Bersama ke {0}?",
  "Text_Date_InvDate_ExitConfirm": "Ingin akhiri undangan Jalan Bersama dengan {0}?",
  "Text_Date_Item": "Catatan Perjalanan",
  "Text_Date_Navi_Interset_Range": "Sepertinya ada sesuatu yang menarik perhatian {0} di sekitar...",
  "Text_Date_Navi_Interset_Triggering": "Sedang menjalankan Insiden Menarik {0}",
  "Text_Date_Navi_Shop_Arcade": "Di sekitar ada toko Jalan Bersama, Godfinger.",
  "Text_Date_NoAvaliableSection": "Selesaikan lebih banyak Chapter Cerita Utama untuk membuka Sesi Harapan baru.",
  "Text_Date_NoResouce": "Hari ini boleh jalan-jalan sesuka hati.",
  "Text_Date_NotAimSectionConfirm": "Destinasi saat ini bukanlah Destinasi Harapan: {0}, yakin ingin pergi?",
  "Text_Date_Pop_Content": "Jalan-jalan bersama di New Eridu",
  "Text_Date_Pop_Follow": "Ingin Agen Mengikutimu?",
  "Text_Date_Pop_Quit": "Akhiri Jalan Bersama",
  "Text_Date_Pop_Title": "Jalan Bersama",
  "Text_Date_Pop_Title_En": "ACCOMPANY LOG",
  "Text_Date_QuitDate": "Jalan Bersama",
  "Text_Date_QuitDateEnglish": "ACCOMPANY",
  "Text_Date_Rule_Content": "<color=#FFFFFF>[Ketentuan Gameplay]</color>\n• Setelah <color=#FFAF2C>Level Kepercayaan Agen mencapai Lv. 2</color>, Proxy baru bisa mengirim undangan kepada Agen tersebut untuk melakukan Jalan Bersama.\n• Setiap Agen memiliki destinasi yang berbeda dalam Jalan Bersama mereka. Nikmati momen Jalan Bersama dengan Agen di tempat yang telah terbuka.\n• Dalam mode \"Jalan Bersama\", ada banyak misi yang tidak dapat dimainkan, termasuk \"Cerita Utama\", \"Kontrak Penjelajahan\", \"Kontrak Pertarungan\", \"Misi Kepercayaan\", \"Kontrak Event\", dan lainnya.\n\n<color=#FFFFFF>[Sesi Harapan]</color>\n• Pergi ke Destinasi Harapan bersama Agen untuk menyelesaikan \"Sesi Harapan\".\n• Dengan menyelesaikan \"Sesi Harapan\" untuk pertama kalinya, kamu akan mendapatkan EXP Kepercayaan Agen, dan mengambil hadiah berupa <color=#D9A600>\"Polychrome\"</color> serta hadiah berharga lainnya di \"Hadiah\".\n• Setelah menyelesaikan semua \"Sesi Harapan\" dari Agen, kamu dapat dengan bebas mengenang kembali \"Sesi Harapan\" yang sudah pernah dijalankan.\n\n<color=#FFFFFF>[Insiden Menarik]</color>\n• Saat melakukan Jalan Bersama Agen, Insiden Menarik mungkin akan terpicu di tempat terentu.\n• Saat ada sesuatu di area sekitar yang menarik perhatian Agen, akan ada petunjuk yang muncul. Saat Proxy dan Agen memasuki area tertentu, Insiden Menarik bisa terpicu.\n• Dengan menyelesaikan dan mengumpulkan Insiden Menarik, kamu dapat mengambil hadiah material di \"Hadiah\".\n\n<color=#FFFFFF>[Gameplay Toko Mode Jalan Bersama]</color>\n• Saat melakukan Jalan Bersama, kamu dapat memainkan gameplay toko yang membutuhkan tim berisi 2 orang bersama Agen, seperti di \"Godfinger\".\n• Dengan menyelesaikan misi Jalan bersama sebuah toko (seperti \"Godfinger\"), kamu dapat mengambil hadiah material di \"Hadiah\".",
  "Text_Date_Rule_Invite_Content": "<color=#FFFFFF>[Aturan Gameplay - Undangan Jalan Bersama]</color>\n• Setelah bertemu dengan Agen, pergilah bersamanya ke lokasi tujuan, dan pilih jawaban yang benar untuk meningkatkan Kepercayaan.\n• Dalam Mode Jalan Bersama, ada banyak misi yang tidak dapat dimainkan, termasuk \"Cerita Utama\", \"Kontrak Penjelajahan\", \"Kontrak Pertarungan\", \"Misi Kepercayaan\", \"Kontrak Event\", dan lainnya.\n\n<color=#FFFFFF>[Gameplay Toko Mode Jalan Bersama]</color>\n• Saat melakukan Jalan Bersama, kamu dapat memainkan gameplay toko yang membutuhkan tim berisi 2 orang bersama Agen, seperti di \"Godfinger\".\n• Saat melakukan Undangan Jalan bersama, selesaikan konten toko seperti \"Godfinger\" untuk pertama kalinya bersama Agen untuk mendapatkan Kepercayaan tambahan.",
  "Text_Date_Rule_Invite_Title": "Undangan Jalan Bersama",
  "Text_Date_Rule_SubTitle": "Aturan",
  "Text_Date_Rule_Title": "Jalan Bersama",
  "Text_Date_SectionSelectTitle": "Pilih Destinasi",
  "Text_Date_SwitchPartnerForbidden1": "Level Kepercayaan {0} perlu mencapai Lv. {1} sebelum bisa berjalan bersamanya.",
  "Text_Date_SwitchPartnerForbidden2": "Sistem Kepercayaan belum dibuka.",
  "Text_Date_SwitchPartnerForbidden3": "Level Kepercayaan Saat Ini: {0}",
  "Text_Date_SwitchPartner_Ing": "Sedang Jalan Bersama",
  "Text_Date_SwitchPartner_Ok": "Ganti",
  "Text_Date_SwitchPartner_Title": "Ganti Teman Jalan",
  "Text_Date_TaskShortDes_Arcade1": "Mainkan game apa pun di Godfinger 1 kali",
  "Text_Date_TaskShortDes_Arcade2": "Mainkan game apa pun di Godfinger 2 kali",
  "Text_Date_TaskShortDes_Arcade2_Dog": "Mainkan Soul Hounds III di Godfinger 2 kali",
  "Text_Date_TaskShortDes_Arcade2_Snake1": "Menangkan Ular vs. Ular di Godfinger 2 kali",
  "Text_Date_TaskShortDes_Arcade_Dog": "Mainkan Soul Hounds III di Godfinger 1 kali",
  "Text_Date_TaskShortDes_Arcade_Snake": "Menangkan Ular vs. Ular di Godfinger 1 kali",
  "Text_Date_TaskShortDes_Interest1": "Jalankan Insiden Menarik 1 kali",
  "Text_Date_TaskShortDes_Interest2": "Jalankan Insiden Menarik 3 kali",
  "Text_Date_TaskShortDes_Interest3": "Jalankan Insiden Menarik 5 kali",
  "Text_Date_TaskTips_NoTasks": "Jalan-Jalan Bebas",
  "Text_Date_TaskTips_Recom": "Jalan-Jalan Bebas - Rekomendasi",
  "Text_Date_TaskTrack": "Janjian",
  "Text_Date_TaskTrack_En": "ACCOMPANY",
  "Text_Date_UITitle": "Jalan Bersama",
  "Text_Date_UnlockDate": "Mulai Jalan Bersama",
  "Text_DayProgress": "Selesai setelah melewati {0} hari.",
  "Text_Dayofweek1_0": "Min.",
  "Text_Dayofweek1_1": "Sen.",
  "Text_Dayofweek1_2": "Sel.",
  "Text_Dayofweek1_3": "Rab.",
  "Text_Dayofweek1_4": "Kam.",
  "Text_Dayofweek1_5": "Jum.",
  "Text_Dayofweek1_6": "Sab.",
  "Text_Dayofweek2_0": "Sunday",
  "Text_Dayofweek2_1": "Monday",
  "Text_Dayofweek2_2": "Tuesday",
  "Text_Dayofweek2_3": "Wednesday",
  "Text_Dayofweek2_4": "Thursday",
  "Text_Dayofweek2_5": "Friday",
  "Text_Dayofweek2_6": "Saturday",
  "Text_Fri": "Jumat",
  "Text_HadalRankingTitle": "Target Tantangan",
  "Text_HadalSelectTeam": "Selanjutnya",
  "Text_HadalUpElement": "Kelemahan",
  "Text_IfGoToLevel": "Yakin ingin memulai tantangan \"{0}\"?",
  "Text_IfGoToLevel_Done": "Yakin ingin memulai ulang tantangan \"{0}\"?",
  "Text_ItemCompose_UnlockInfo_10": "Syarat: Inter-Knot Lv. 10",
  "Text_ItemCompose_UnlockInfo_20": "Syarat: Inter-Knot Lv. 20",
  "Text_ItemCompose_UnlockInfo_30": "Syarat: Inter-Knot Lv. 30",
  "Text_ItemCompose_UnlockInfo_35": "Syarat: Inter-Knot Lv. 35",
  "Text_ItemCompose_UnlockInfo_40": "Syarat: Inter-Knot Lv. 40",
  "Text_ItemCompose_UnlockInfo_50": "Syarat: Inter-Knot Lv. 50",
  "Text_MaincitySwitchtimeConfirm": "Menyesuaikan waktu ke {0}?",
  "Text_MaincitySwitchtimeCrossdayTag": "Besok: {0}",
  "Text_MaincitySwitchtimeUnknownTips": "Entah apa yang akan terjadi...",
  "Text_Mon": "Senin",
  "Text_NoDateSection_Balai": "Buka lebih banyak konten di Cerita Utama Chapter 3 \"Malam Mistis di Menara Kembar\"",
  "Text_NoDateSection_Hand": "Selesaikan Cerita Utama Chapter 4 \"Tour de Inferno\" dan Episode Spesial \"Balas Dendam Virtual\" untuk membuka lebih banyak konten.",
  "Text_NoDateSection_Matou": "Buka lebih banyak konten dari Cerita Utama Chapter 5 \"Menebas Badai Meteor\"",
  "Text_NoDateSection_Waihuan": "Selesaikan kontrak event \"Perjamuan Overlord\" untuk membuka lebih banyak konten",
  "Text_NoDateSection_Xinghuan": "Selesaikan Cerita Utama Chapter 5 \"Waktu Luang Santai: Rencana Pelarian Burung Pipit\" dan Episode Spesial \"Momen Astra-vaganza\" untuk membuka lebih banyak konten.",
  "Text_NoDateSection_ZhiAnJu": "Selesaikan Episode Spesial \"Tikus Berbulu Domba\" untuk membuka lebih banyak konten",
  "Text_Psn_Invitation": "Undang teman dari PlayStation™Network",
  "Text_Sat": "Sabtu",
  "Text_Shelf_Empty": "Stok Habis",
  "Text_Shelf_PurchaseLimit": "Terbatas",
  "Text_Shelf_PurchaseLimit_Longterm": "Terbatas",
  "Text_Shelf_UnlockInfo_10001": "",
  "Text_Shelf_UnlockInfo_10002": "Syarat: Inter-Knot Lv. 10",
  "Text_Shelf_UnlockInfo_10003": "Syarat: Inter-Knot Lv. 10",
  "Text_Shelf_UnlockInfo_10004": "Syarat: Inter-Knot Lv. 15",
  "Text_Shelf_UnlockInfo_10005": "Syarat: Reputasi Proxy mencapi Proxy Resmi",
  "Text_Shelf_UnlockInfo_10101": "Syarat: Inter-Knot Lv. 20",
  "Text_Shelf_UnlockInfo_10102": "Syarat: Inter-Knot Lv. 20",
  "Text_Shelf_UnlockInfo_10103": "Syarat: Inter-Knot Lv. 20",
  "Text_Shelf_UnlockInfo_10104": "Syarat: Inter-Knot Lv. 20",
  "Text_Shelf_UnlockInfo_10105": "Syarat: Inter-Knot Lv. 20",
  "Text_Shelf_UnlockInfo_10201": "Syarat: Inter-Knot Lv. 40",
  "Text_Shelf_UnlockInfo_10202": "Syarat: Inter-Knot Lv. 40",
  "Text_Shelf_UnlockInfo_10203": "Syarat: Inter-Knot Lv. 40",
  "Text_Shelf_UnlockInfo_10204": "Syarat: Inter-Knot Lv. 40",
  "Text_Shelf_UnlockInfo_10205": "Syarat: Inter-Knot Lv. 40",
  "Text_Shelf_UnlockInfo_10206": "Syarat: Selesaikan Hollow Zero \"Evaluasi Talenta - Edge\"",
  "Text_Shelf_UnlockInfo_10207": "Syarat: Selesaikan Hollow Zero \"Evaluasi Talenta - Edge\"",
  "Text_Shelf_UnlockInfo_10208": "Syarat: Selesaikan Hollow Zero \"Evaluasi Talenta - Edge\"",
  "Text_ShopTab_UnlockInfo_100": "Syarat: Inter-Knot Lv. 1",
  "Text_ShopTab_UnlockInfo_101": "Syarat: Inter-Knot Lv. 20",
  "Text_ShopTab_UnlockInfo_102": "Syarat: Inter-Knot Lv. 40",
  "Text_ShopTab_UnlockInfo_105": "Capai Lv. 10 di Inter-Knot untuk membuka",
  "Text_StaminaDouble_Button": "Mode Burnout",
  "Text_StaminaDouble_Logo": "Burnout",
  "Text_StaminaDouble_Text": "Risiko tinggi, imbalan tinggi juga. Hanya dirancang untuk pemain dengan semangat membara.\nDalam sistem VR ini, segalanya akan meningkat. Jumlah monster yang berlipat juga akan menyebabkan kelelahan yang berlipat-lipat. Seperti terombang-ambing di lautan perang tanpa batas, hanya mereka yang berjuang habis-habisan yang bisa menggapai pantai kemenangan.\n\nRuang Tantangan Profesional secara berkala akan menghadirkan \"Mode Burnout\" yang dirancang khusus untuk penantang tertentu. Dalam mode ini, pemain akan <color=#FFAF2C>mengonsumsi dua kali lipat Battery</color>, tetapi juga akan <color=#FFAF2C>menerima hadiah dua kali lipat</color>. Hadiah dari tantangan dalam mode ini sepenuhnya akan disesuaikan dengan material pengembangan yang dibutuhkan untuk Agen Tier-S terbatas periode ini!",
  "Text_StaminaDouble_Tips": "Dobel pengonsumsian Battery, dobel juga hadiahnya",
  "Text_StaminaDouble_Title1": "Aturan",
  "Text_StaminaDouble_Title2": "Mode Burnout",
  "Text_Sun": "Minggu",
  "Text_Thu": "Kamis",
  "Text_TimeAM": "AM New Eridu",
  "Text_TimePM": "PM New Eridu",
  "Text_TimePeriodProgress": "Selesai setelah melewati {0} periode.",
  "Text_TrackDayProgress": " (Sisa {0} hari)",
  "Text_TrackProgress": "({0})",
  "Text_TrackTimePeriodProgress": " (Sisa\u00A0{0}\u00A0periode)",
  "Text_Transition_1010111": "Kamu pun menemui <color=#FFAF2C>Anby</color> di pintu masuk metro di Sixth Street",
  "Text_Transition_101011100": "Kamu pun menemui <color=#FFAF2C>Anby</color> di toko video di Sixth Street",
  "Text_Transition_101011101": "Kamu pun menemui <color=#FFAF2C>Anby</color> di pintu masuk metro di Lumina Square",
  "Text_Transition_101011102": "Kamu pun menemui <color=#FFAF2C>Anby</color> di tempat parkir di Lumina Square",
  "Text_Transition_1010211": "Kamu pun menemui <color=#FFAF2C>Nekomata</color> di pintu masuk metro di Sixth Street",
  "Text_Transition_101021101": "Kamu pun menemui <color=#FFAF2C>Nekomata</color> di pintu masuk metro di Lumina Square",
  "Text_Transition_101021103": "Kamu pun menemui <color=#FFAF2C>Nekomata</color> di stasiun bus di Lumina Square",
  "Text_Transition_1010811": "Kamu pun menemui <color=#FFAF2C>Billy</color> di pintu masuk metro di Sixth Street",
  "Text_Transition_101081100": "Kamu pun menemui <color=#FFAF2C>Billy</color> di toko video di Sixth Street",
  "Text_Transition_101081101": "Kamu pun menemui <color=#FFAF2C>Billy</color> di pintu masuk metro di Lumina Square",
  "Text_Transition_101081102": "Kamu pun menemui <color=#FFAF2C>Billy</color> di tempat parkir di Lumina Square",
  "Text_Transition_101081103": "Kamu pun menemui <color=#FFAF2C>Billy</color> di stasiun bus di Lumina Square",
  "Text_Transition_1211111": "Kamu pun menemui <color=#FFAF2C>Anton</color> di pintu masuk metro di Sixth Street",
  "Text_Transition_121111101": "Kamu pun menemui <color=#FFAF2C>Anton</color> di pintu masuk metro di Lumina Square",
  "Text_Transition_1211211": "Kamu pun menemui <color=#FFAF2C>Ben</color> di pintu masuk metro di Sixth Street",
  "Text_Transition_121121101": "Kamu pun menemui <color=#FFAF2C>Ben</color> di pintu masuk metro di Lumina Square",
  "Text_Transition_1211214": "Kamu pun menemui <color=#FFAF2C>Ben</color> di Area Konstruksi Brant Street.",
  "Text_Transition_1211811": "Kamu pun menemui <color=#FFAF2C>Grace</color> di pintu masuk metro di Sixth Street",
  "Text_Transition_121181100": "Kamu pun menemui <color=#FFAF2C>Grace</color> di toko video di Sixth Street",
  "Text_Transition_121181101": "Kamu pun menemui <color=#FFAF2C>Grace</color> di pintu masuk metro di Lumina Square",
  "Text_Transition_121181102": "Kamu pun menemui <color=#FFAF2C>Grace</color> di tempat parkir di Lumina Square",
  "Text_Transition_1211814": "Kamu pun menemui <color=#FFAF2C>Grace</color> di Area Konstruksi Brant Street.",
  "Text_Transition_1310611": "Kamu pun menemui <color=#FFAF2C>Corin</color> di pintu masuk metro di Sixth Street",
  "Text_Transition_131061101": "Kamu pun menemui <color=#FFAF2C>Corin</color> di pintu masuk metro di Lumina Square",
  "Text_Transition_131061102": "Kamu pun menemui <color=#FFAF2C>Corin</color> di tempat parkir di Lumina Square",
  "Text_Transition_1310615": "Kamu pun menemui <color=#FFAF2C>Corin</color> di pintu masuk metro di Ballet Twins",
  "Text_Transition_1311411": "Kamu pun menemui <color=#FFAF2C>Lycaon</color> di pintu masuk metro di Sixth Street",
  "Text_Transition_131141101": "Kamu pun menemui <color=#FFAF2C>Lycaon</color> di pintu masuk metro di Lumina Square",
  "Text_Transition_131141102": "Kamu pun menemui <color=#FFAF2C>Lycaon</color> di tempat parkir di Lumina Square",
  "Text_Transition_131141156": "Kamu pun menemui <color=#FFAF2C>Lycaon</color> di pintu masuk HIA",
  "Text_Transition_1311415": "Kamu pun menemui <color=#FFAF2C>Lycaon</color> di pintu masuk metro di Ballet Twins",
  "Text_Transition_1311911": "Kamu pun menemui <color=#FFAF2C>Ellen</color> di pintu masuk metro di Sixth Street",
  "Text_Transition_131191101": "Kamu pun menemui <color=#FFAF2C>Ellen</color> di pintu masuk metro di Lumina Square",
  "Text_Transition_1311911011": "Kamu pun menemui <color=#FFAF2C>Ellen</color> di tempat parkir di Lumina Square",
  "Text_Transition_131191104": "Kamu pun menemui <color=#FFAF2C>Ellen</color> di gerbang Blazewood",
  "Text_Transition_13119111": "Kamu pun menemui <color=#FFAF2C>Ellen</color> di toko video di Sixth Street",
  "Text_Transition_13119112": "Kamu pun menemui <color=#FFAF2C>Ellen</color> di kios koran di Sixth Street",
  "Text_Transition_1311915": "Kamu pun menemui <color=#FFAF2C>Ellen</color> di pintu masuk metro di Ballet Twins",
  "Text_Transition_1410411": "Kamu pun menemui <color=#FFAF2C>Soldier 11</color> di pintu masuk metro di Sixth Street",
  "Text_Transition_141041101": "Kamu pun menemui <color=#FFAF2C>Soldier 11</color> di pintu masuk metro di Lumina Square",
  "Text_Transition_1413611": "Kamu pun menemui <color=#FFAF2C>Trigger</color> di pintu masuk metro di Sixth Street",
  "Text_Transition_141361101": "Kamu pun menemui <color=#FFAF2C>Trigger</color> di tempat parkir di Lumina Square",
  "Text_Transition_141361104": "Kamu pun menemui <color=#FFAF2C>Trigger</color> di Blazewood",
  "Text_Transition_141361106": "Kamu pun menemui <color=#FFAF2C>Trigger</color> di Pelabuhan Elpis",
  "Text_Transition_141361107": "Kamu pun menemui <color=#FFAF2C>Trigger</color> di Reverb Arena",
  "Text_Transition_1512411": "Kamu pun menemui <color=#FFAF2C>Zhu Yuan</color> di pintu masuk metro di Sixth Street",
  "Text_Transition_151241101": "Kamu pun menemui <color=#FFAF2C>Zhu Yuan</color> di pintu masuk metro di Lumina Square",
  "Text_Transition_151241102": "Kamu pun menemui <color=#FFAF2C>Zhu Yuan</color> di tempat parkir di Lumina Square",
  "Text_Transition_15124111": "Kamu pun menemui <color=#FFAF2C>Zhu Yuan</color> di toko video di Sixth Street",
  "Text_Transition_1512415": "Kamu pun menemui <color=#FFAF2C>Zhu Yuan</color> di pintu masuk metro di Ballet Twins",
  "Text_Transition_1512511": "Kamu pun menemui <color=#FFAF2C>Qingyi</color> di pintu masuk metro di Sixth Street",
  "Text_Transition_151251101": "Kamu pun menemui <color=#FFAF2C>Qingyi</color> di pintu masuk metro di Lumina Square",
  "Text_Transition_151251102": "Kamu pun menemui <color=#FFAF2C>Qingyi</color> di tempat parkir di Lumina Square",
  "Text_Transition_15125111": "Kamu pun menemui <color=#FFAF2C>Qingyi</color> di toko video di Sixth Street",
  "Text_Transition_1512611": "Kamu pun menemui <color=#FFAF2C>Jane</color> di pintu masuk metro di Sixth Street",
  "Text_Transition_151261101": "Kamu pun menemui <color=#FFAF2C>Jane</color> di pintu masuk metro di Lumina Square",
  "Text_Transition_151261102": "Kamu pun menemui <color=#FFAF2C>Jane</color> di tempat parkir di Lumina Square",
  "Text_Transition_151261103": "Kamu pun menemui <color=#FFAF2C>Jane</color> di stasiun bus di Lumina Square",
  "Text_Transition_1512711": "Kamu pun menemui <color=#FFAF2C>Seth</color> di pintu masuk metro di Sixth Street",
  "Text_Transition_151271101": "Kamu pun menemui <color=#FFAF2C>Seth</color> di pintu masuk metro di Lumina Square",
  "Text_Transition_151271102": "Kamu pun menemui <color=#FFAF2C>Seth</color> di tempat parkir di Lumina Square",
  "Text_Transition_1512712": "Kamu pun menemui <color=#FFAF2C>Seth</color> di toko video di Sixth Street",
  "Text_Transition_1611511": "Kamu pun menemui <color=#FFAF2C>Lucy</color> di pintu masuk metro di Sixth Street",
  "Text_Transition_161151101": "Kamu pun menemui <color=#FFAF2C>Lucy</color> di pintu masuk metro di Lumina Square",
  "Text_Transition_161151104": "Kamu pun menemui <color=#FFAF2C>Lucy</color> di gerbang Blazewood",
  "Text_Transition_1611611": "Kamu pun menemui <color=#FFAF2C>Lighter</color> di pintu masuk metro di Sixth Street",
  "Text_Transition_161161101": "Kamu pun menemui <color=#FFAF2C>Lighter</color> di pintu masuk metro di Lumina Square",
  "Text_Transition_161161102": "Kamu pun menemui <color=#FFAF2C>Lighter</color> di tempat parkir di Lumina Square",
  "Text_Transition_161161104": "Kamu pun menemui <color=#FFAF2C>Lighter</color> di gerbang Blazewood",
  "Text_Transition_1611711": "Kamu pun menemui <color=#FFAF2C>Burnice</color> di pintu masuk metro di Sixth Street",
  "Text_Transition_161171101": "Kamu pun menemui <color=#FFAF2C>Burnice</color> di pintu masuk metro di Lumina Square",
  "Text_Transition_161171102": "Kamu pun menemui <color=#FFAF2C>Burnice</color> di tempat parkir di Lumina Square",
  "Text_Transition_161171104": "Kamu pun menemui <color=#FFAF2C>Burnice</color> di gerbang Blazewood",
  "Text_Transition_16117112": "Kamu pun menemui <color=#FFAF2C>Burnice</color> di gang kecil di Sixth Street",
  "Text_Transition_1612811": "Kamu pun menemui <color=#FFAF2C>Piper</color> di pintu masuk metro di Sixth Street",
  "Text_Transition_161281100": "Kamu pun menemui <color=#FFAF2C>Piper</color> di toko video di Sixth Street",
  "Text_Transition_161281101": "Kamu pun menemui <color=#FFAF2C>Piper</color> di pintu masuk metro di Lumina Square",
  "Text_Transition_161281102": "Kamu pun menemui <color=#FFAF2C>Piper</color> di tempat parkir di Lumina Square",
  "Text_Transition_1612815": "Kamu pun menemui <color=#FFAF2C>Piper</color> di pintu masuk metro di Ballet Twins",
  "Text_Transition_161351001": "Kamu pun menemui <color=#FFAF2C>Pulchra</color> di tempat parkir di Lumina Square",
  "Text_Transition_161351002": "Kamu pun menemui <color=#FFAF2C>Pulchra</color> di pintu masuk metro di Lumina Square",
  "Text_Transition_1613511": "Kamu pun menemui <color=#FFAF2C>Pulchra</color> di pintu masuk metro di Sixth Street",
  "Text_Transition_161351101": "Kamu pun menemui <color=#FFAF2C>Pulchra</color> di Reverb Arena",
  "Text_Transition_161351102": "Kamu pun menemui <color=#FFAF2C>Pulchra</color> di depan Blazewood",
  "Text_Transition_1613511021": "Kamu pun menemui <color=#FFAF2C>Pulchra</color> di Kantor Public Security",
  "Text_Transition_161351104": "Kamu pun menemui <color=#FFAF2C>Pulchra</color> di depan Blazewood",
  "Text_Transition_161351107": "Kamu pun menemui <color=#FFAF2C>Pulchra</color> di Reverb Arena",
  "Text_Transition_1613515": "Kamu pun menemui <color=#FFAF2C>Pulchra</color> di pintu masuk metro di Ballet Twins",
  "Text_Transition_1710911": "Kamu pun menemui <color=#FFAF2C>Hoshimi Miyabi</color> di pintu masuk metro di Sixth Street",
  "Text_Transition_171091101": "Kamu pun menemui <color=#FFAF2C>Hoshimi Miyabi</color> di lahan kosong di depan Lumina Square.",
  "Text_Transition_1710911011": "Kamu pun menemui <color=#FFAF2C>Miyabi</color> di tempat parkir di Lumina Square",
  "Text_Transition_171091104": "Kamu pun menemui <color=#FFAF2C>Hoshimi Miyabi</color> di gerbang Blazewood",
  "Text_Transition_171091105": "Kamu pun menemui <color=#FFAF2C>Hoshimi Miyabi</color> di pintu masuk Gedung HAND",
  "Text_Transition_171091106": "Kamu pun menemui <color=#FFAF2C>Hoshimi Miyabi</color> di dermaga Pelabuhan Elpis",
  "Text_Transition_17109111": "Kamu pun menemui <color=#FFAF2C>Miyabi</color> di toko video di Sixth Street",
  "Text_Transition_171131155": "Kamu pun menemui <color=#FFAF2C>Soukaku</color> di pintu masuk kantor HAND",
  "Text_Transition_1712011": "Kamu pun menemui <color=#FFAF2C>Harumasa</color> di pintu masuk metro di Sixth Street\n",
  "Text_Transition_171201101": "Kamu pun menemui <color=#FFAF2C>Harumasa</color> di pintu masuk metro di Lumina Square",
  "Text_Transition_171201102": "Kamu pun menemui <color=#FFAF2C>Harumasa</color> di tempat parkir di Lumina Square",
  "Text_Transition_171201106": "Kamu pun menemui <color=#FFAF2C>Harumasa</color> di dermaga Pelabuhan Elpis",
  "Text_Transition_171201107": "Kamu pun menemui <color=#FFAF2C>Asaba Harumasa</color> di Reverb Arena.",
  "Text_Transition_1813111": "Kamu pun menemui <color=#FFAF2C>Astra Yao</color> di pintu masuk metro di Sixth Street",
  "Text_Transition_181311104": "Kamu pun menemui <color=#FFAF2C>Astra Yao</color> di pintu masuk metro di Lumina Square",
  "Text_Transition_181311106": "Kamu pun menemui <color=#FFAF2C>Astra Yao</color> di Pelabuhan Elpis",
  "Text_Transition_181311107": "Kamu pun menemui <color=#FFAF2C>Astra Yao</color> di Reverb Arena",
  "Text_Transition_181321001": "Kamu pun menemui <color=#FFAF2C>Evelyn</color> di pintu masuk metro di Sixth Street",
  "Text_Transition_181321101": "Kamu pun menemui <color=#FFAF2C>Evelyn</color> di pintu masuk metro di Lumina Square",
  "Text_Transition_1813211011": "Kamu pun menemui <color=#FFAF2C>Evelyn</color> di tempat parkir di Lumina Square",
  "Text_Transition_181321107": "Kamu pun menemui <color=#FFAF2C>Evelyn</color> di Reverb Arena",
  "Text_Transition_181321108": "Kamu pun menemui <color=#FFAF2C>Evelyn</color> di Menara TV Starloop",
  "Text_Transition_510310010": "Kamu pun menemui <color=#FFAF2C>Nicole</color> di pintu masuk metro di Sixth Street",
  "Text_Transition_510310011": "Kamu pun menemui <color=#FFAF2C>Nicole</color> di toko video di Sixth Street",
  "Text_Transition_510311010": "Kamu pun menemui <color=#FFAF2C>Nicole</color> di pintu masuk metro di Lumina Square",
  "Text_Transition_510311011": "Kamu pun menemui <color=#FFAF2C>Nicole</color> di tempat parkir di Lumina Square",
  "Text_Transition_510710010": "Kamu pun menemui <color=#FFAF2C>Caesar</color> di toko video di Sixth Street",
  "Text_Transition_510711010": "Kamu pun menemui <color=#FFAF2C>Caesar</color> di pintu masuk metro di Lumina Square",
  "Text_Transition_510711011": "Kamu pun menemui <color=#FFAF2C>Caesar</color> di stasiun bus di Lumina Square",
  "Text_Transition_510711012": "Kamu pun menemui <color=#FFAF2C>Caesar</color> di tempat parkir di Lumina Square",
  "Text_Transition_510711040": "Kamu pun menemui <color=#FFAF2C>Caesar</color> di pinggir jalan bagian atas Blazewood",
  "Text_Transition_511010010": "Kamu pun menemui <color=#FFAF2C>Koleda</color> di pintu masuk metro di Sixth Street",
  "Text_Transition_511010040": "Kamu pun menemui <color=#FFAF2C>Koleda</color> di Area Konstruksi Brant Street",
  "Text_Transition_511011010": "Kamu pun menemui <color=#FFAF2C>Koleda</color> di pintu masuk metro di Lumina Square",
  "Text_Transition_511011011": "Kamu pun menemui <color=#FFAF2C>Koleda</color> di tempat parkir di Lumina Square",
  "Text_Transition_511310010": "Kamu pun menemui <color=#FFAF2C>Soukaku</color> di pintu masuk metro di Sixth Street",
  "Text_Transition_511310050": "Kamu pun menemui <color=#FFAF2C>Soukaku</color> di pintu masuk metro di Ballet Twins",
  "Text_Transition_511311010": "Kamu pun menemui <color=#FFAF2C>Soukaku</color> di tempat parkir di Lumina Square",
  "Text_Transition_511311011": "Kamu pun menemui <color=#FFAF2C>Soukaku</color> di pintu masuk metro di Lumina Square",
  "Text_Transition_511311040": "Kamu pun menemui <color=#FFAF2C>Soukaku</color> di pinggir jalan bagian atas Blazewood",
  "Text_Transition_512110010": "Kamu pun menemui <color=#FFAF2C>Rina</color> di pintu masuk metro di Sixth Street",
  "Text_Transition_512110011": "Kamu pun menemui <color=#FFAF2C>Rina</color> di toko video di Sixth Street",
  "Text_Transition_512111010": "Kamu pun menemui <color=#FFAF2C>Rina</color> di pintu masuk metro di Lumina Square",
  "Text_Transition_512111011": "Kamu pun menemui <color=#FFAF2C>Rina</color> di tempat parkir di Lumina Square",
  "Text_Transition_512111012": "Kamu pun menemui <color=#FFAF2C>Rina</color> di stasiun bus di Lumina Square",
  "Text_Transition_512210010": "Kamu pun menemui <color=#FFAF2C>Tsukishiro Yanagi</color> di pintu masuk metro di Sixth Street",
  "Text_Transition_512211010": "Kamu pun menemui <color=#FFAF2C>Tsukishiro Yanagi</color> di pintu masuk metro di Lumina Square",
  "Text_Transition_512211011": "Kamu pun menemui <color=#FFAF2C>Tsukishiro Yanagi</color> di tempat parkir di Lumina Square",
  "Text_Transition_512211510": "Kamu pun menemui <color=#FFAF2C>Tsukishiro Yanagi</color> di Scott Outpost",
  "Text_Transition_5124103": "Kamu pun menemui <color=#FFAF2C>Zhu Yuan</color> di tempat parkir di Lumina Square",
  "Text_Transition_TrafficLightTeleportTips": "Kamu tidak bisa menyeberang karena lampu sedang merah...\nMohon tunggu hingga lampu sudah hijau.",
  "Text_Tue": "Selasa",
  "Text_UI_1071": "Ikuti",
  "Text_Wed": "Rabu",
  "Textmap_ArcadeDate_Infor": "Mode Jalan Bersama",
  "Textmap_BpUnlock_AdvanceItemUseMessage": "Menggunakan item ini akan mengonsumsinya dan membuka Rencana Ekspansi untuk periode ini. Yakin ingin menggunakannya?",
  "Textmap_BpUnlock_LuxuryItemUseMessage": "Menggunakan item ini akan mengonsumsinya dan membuka Rencana Premium untuk periode ini. Yakin ingin menggunakannya?",
  "Textmap_Date_CannotDateWhenInvitng": "Selesaikan Misi Undangan Agen terkait sebelum memulai Jalan Bersama",
  "Textmap_MonthCard_ConnotUse": "Masa berlaku Keanggotaan Inter-Knot lebih dari 179 hari. Item ini untuk sementara belum bisa dipakai.",
  "Textmap_MonthCard_ItemUse": "Menggunakan item ini akan mengonsumsinya dan memperpanjang masa berlaku \"Keanggotaan Inter-Knot\" selama 30 hari. Yakin ingin gunakan?",
  "Textmap_MonthCard_SystemLocking": "Keanggotaan Inter-Knot belum terbuka",
  "Texture_Test_Object": "Sequence Frame Broadcaster Test Object",
  "TheGunActivity_10019734": "Event Lighter: Stage 1 - Nama Stage",
  "TheGunActivity_100197341": "Selesaikan Pencarian di Alam Liar dalam 10 menit",
  "TheGunActivity_100197342": "Selesaikan Pencarian di Alam Liar dalam 5 menit",
  "TheGunActivity_100197343": "Selesaikan Pencarian di Alam Liar dalam 3 menit",
  "TheGunActivity_100197351": "Selesaikan Menari Bersama Raja dalam 10 menit",
  "TheGunActivity_100197352": "Selesaikan Menari Bersama Raja dalam 5 menit",
  "TheGunActivity_100197353": "Selesaikan Menari Bersama Raja dalam 3 menit",
  "TheGunActivity_100197361": "Selesaikan Masa-masa Bahan Bakar dalam 10 menit",
  "TheGunActivity_100197362": "Selesaikan Masa-masa Bahan Bakar dalam 5 menit",
  "TheGunActivity_100197363": "Selesaikan Masa-masa Bahan Bakar dalam 3 menit",
  "TheGunActivity_100197371": "Selesaikan Petinju dan Penembak dalam 10 menit",
  "TheGunActivity_100197372": "Selesaikan Petinju dan Penembak dalam 5 menit",
  "TheGunActivity_100197373": "Selesaikan Petinju dan Penembak dalam 3 menit",
  "TheGunActivity_100197381": "Capai 5.000 poin di \"Pencarian di Alam Liar+\"",
  "TheGunActivity_100197382": "Capai 10.000 poin di \"Pencarian di Alam Liar+\"",
  "TheGunActivity_100197383": "Capai 15.000 poin di \"Pencarian di Alam Liar+\"",
  "TheGunActivity_100197391": "Capai 5.000 poin di \"Menari Bersama Raja+\"",
  "TheGunActivity_100197392": "Capai 10.000 poin di \"Menari Bersama Raja+\"",
  "TheGunActivity_100197393": "Capai 15.000 poin di \"Menari Bersama Raja+\"",
  "TheGunActivity_100197401": "Capai 5.000 poin di \"Masa-masa Bahan Bakar+\"",
  "TheGunActivity_100197402": "Capai 10.000 poin di \"Masa-masa Bahan Bakar+\"",
  "TheGunActivity_100197403": "Capai 15.000 poin di \"Masa-masa Bahan Bakar+\"",
  "TheGunActivity_100197411": "Capai 5.000 poin di \"Petinju dan Penembak+\"",
  "TheGunActivity_100197412": "Capai 10.000 poin di \"Petinju dan Penembak+\"",
  "TheGunActivity_100197413": "Capai 15.000 poin di \"Petinju dan Penembak+\"",
  "TheGunActivity_100197421": "Capai 10.000 poin di \"Siang yang Abadi\"",
  "TheGunActivity_100197422": "Capai 30.000 poin di \"Siang yang Abadi\"",
  "TheGunActivity_100197423": "Capai 50.000 poin di \"Siang yang Abadi\"",
  "TheGunActivity_Content": "<color=#FFAF2C>[Pengenalan]</color>\nPasir, badai, bandit, dan harta karun... Selalu saja ada keributan di Outer Ring. Berapa banyak musuh yang akan dihadapi oleh \"Syal Merah\" dan Proxy yang terseret di dalamnya?\n \n<color=#FFAF2C>[Aturan Gameplay]</color>\n<color=#FFAF2C>\"Teknik sang Juara\"</color>\nDalam event \"Program Spesial: Tinju, Senjata Api, dan Artefak\", setiap level akan memberikan efek buff khusus \"Teknik sang Juara\" yang berbeda.\n\"Teknik sang Juara\" dari stage sebelumnya akan otomatis diteruskan ke stage berikutnya.\n \n<color=#FFAF2C>Mode Mudah: \"Investigasi!\"</color>\nMode \"Investigasi!\" tidak akan mencatat skor pertarungan dan hanya perlu selesaikan stage dalam batas waktu yang ditentukan.\n \n<color=#FFAF2C>Mode Sulit: \"Duel!\"</color>\nMode \"Duel!\" adalah tantangan dengan waktu terbatas. Dalam mode \"Duel!\", stage memberikan entri \"Popularitas\" yang berbeda. Silakan pilih setidaknya 1 entri \"Popularitas\" untuk memulai tantangan, dan capai skor pertarungan yang ditentukan dalam batas waktu untuk menyelesaikan tantangan.\nSetiap entri \"Popularitas\" akan memberikan kelipatan poin tambahan untukmu.\n \n<color=#FFAF2C>Mode Tidak Berujung: \"Siang yang Abadi\"</color>\nStage \"Siang yang Abadi\" adalah tantangan khusus. Stage \"Siang yang Abadi\" memberikan entri \"Popularitas\" yang berbeda. Silakan pilih setidaknya 1 entri \"Popularitas\" untuk memulai tantangan. Setiap entri \"Popularitas\" akan memberikan kelipatan poin tambahan untukmu.\nSaat mengalahkan musuh Elite di stage \"Siang yang Abadi\", kamu bisa <color=#FFAF2C>memperpanjang</color> waktu tantangan stage untuk mendapatkan skor pertarungan yang lebih tinggi.",
  "TheGunActivity_Easy1": "Pencarian di Alam Liar",
  "TheGunActivity_Easy2": "Menari Bersama Raja",
  "TheGunActivity_Easy3": "Masa-masa Bahan Bakar",
  "TheGunActivity_Easy4": "Petinju dan Penembak",
  "TheGunActivity_Endless": "Siang yang Abadi",
  "TheGunActivity_Goal_1_1": "Event Lighter: Target Tantangan 1 (Easy)",
  "TheGunActivity_Goal_1_2": "Event Lighter: Target Tantangan 2 (Hari 1)",
  "TheGunActivity_Goal_1_3": "Event Lighter: Target Tantangan 3 (Hari 1)",
  "TheGunActivity_Hard1": "Pencarian di Alam Liar +",
  "TheGunActivity_Hard2": "Menari Bersama Raja +",
  "TheGunActivity_Hard3": "Masa-masa Bahan Bakar +",
  "TheGunActivity_Hard4": "Petinju dan Penembak +",
  "TheGunActivity_HeatNotice": "Pilih setidaknya satu Popularitas untuk memulai tantangan",
  "TheGunActivity_LevelAbility_1": "Di \"Siang yang Abadi\", mengalahkan musuh akan memperpanjang batas waktu stage. Perpanjang waktu selama mungkin dan dapatkan skor setinggi mungkin!",
  "TheGunActivity_LockDifficult": "Selesaikan misi atau stage prasyarat terlebih dahulu",
  "TheGunActivity_LockTip": "Selesaikan misi atau stage prasyarat terlebih dahulu",
  "TheGunActivity_Short_Easy1": "Pencarian di Alam Liar",
  "TheGunActivity_Short_Easy2": "Menari Bersama Raja",
  "TheGunActivity_Short_Easy3": "Masa-masa Bahan Bakar",
  "TheGunActivity_Short_Easy4": "Petinju dan Penembak",
  "TheGunActivity_Short_Endless": "Siang yang Abadi",
  "TheGunActivity_Short_Hard1": "Pencarian di Alam Liar +",
  "TheGunActivity_Short_Hard2": "Menari Bersama Raja +",
  "TheGunActivity_Short_Hard3": "Masa-masa Bahan Bakar +",
  "TheGunActivity_Short_Hard4": "Petinju dan Penembak +",
  "TheGunActivity_SubTitle": "Ketentuan Event \"Program Spesial: Tinju, Senjata Api, dan Artefak\"",
  "TheGunActivity_Title": "Detail Event",
  "TheGunActivity_Tutorial_ButtonName": "Panduan",
  "TheGunEasyGuide_Content": "Setiap stage akan memberikan efek buff yang disesuaikan bernama \"Teknik sang Juara\". Buff \"Teknik sang Juara\" dari stage sebelumnya akan dilanjutkan ke stage berikutnya secara otomatis.\n\nMode \"Investigasi!\" tidak akan mencatat skor pertempuran. Kamu hanya perlu menyelesaikan stage dalam waktu yang ditentukan.",
  "TheGunEasyGuide_SubTitle": "Aturan \"Investigasi!\" Mode Mudah",
  "TheGunEasyGuide_Title": "Detail Mode \"Investigasi!\"",
  "TheGunEndlessHeatGuide_Content": "Kamu harus memilih setidaknya satu buff \"Popularitas\" dan mencapai skor yang ditentukan sebelum batas waktu untuk menyelesaikan stage.\nSetiap satu BUFF \"Popularitas\" akan menggandakan poin yang kamu dapatkan sebanyak 1,5 kali.\n\nDi saat yang sama, kamu dapat memperpanjang batas waktu dengan membunuh musuh untuk mendapatkan skor yang lebih tinggi. Seiring berjalannya waktu, DMG musuh akan semakin tinggi. Mengalahkan musuh elite akan memperpanjang waktu tantangan.\n\n<color=#FFAF2C>Mekanisme Poin</color>\nMengalahkan musuh normal akan mendapatkan 100 poin, mengalahkan wujud lanjutan dari musuh normal akan mendapatkan 150 poin, dan mengalahkan musuh elite akan mendapatkan 500 poin.\nMemicu Perfect Dodge akan mendapatkan 50 poin dan melancarkan Serangan Terakhir akan mendapatkan 100 poin.",
  "TheGunEndlessHeatGuide_SubTitle": "Aturan Stage Tidak Berujung \"Siang yang Abadi\"",
  "TheGunEndlessHeatGuide_Title": "Detail \"Siang yang Abadi\"",
  "TheGunHardCoAttackNotice_Content": "Harus memilih setidaknya satu karakter pendukung untuk memulai tantangan",
  "TheGunHardHeatGuide_Content": "Kamu harus memilih setidaknya satu buff \"Popularitas\" dan mencapai skor yang ditentukan sebelum batas waktu untuk menyelesaikan stage.\nSetiap satu buff \"Popularitas\" akan menggandakan poin yang kamu dapatkan sebanyak 1,5 kali.\n\n<color=#FFAF2C>Mekanisme Poin</color>\nMengalahkan musuh normal akan mendapatkan 100 poin, mengalahkan wujud lanjutan dari musuh normal akan mendapatkan 150 poin, dan mengalahkan musuh elite akan mendapatkan 500 poin.\nMemicu Perfect Dodge akan mendapatkan 50 poin dan melancarkan Serangan Terakhir akan mendapatkan 100 poin.",
  "TheGunHardHeatGuide_SubTitle": "Aturan \"Duel!\" Mode Sulit",
  "TheGunHardHeatGuide_Title": "Detail Mode \"Duel!\"",
  "TheGun_Battle_SupportTag": "Pendukung",
  "TheGun_FirstAward": "Hadiah Perdana",
  "TheGun_FixAva": "Karakter Aktif",
  "TheGun_LockTip_Level1": "<color=#FFAF2C>Tinju, Senjata Api, dan Artefak - Pencarian di Alam Liar</color> harus diselesaikan untuk membuka stage. Mulai kontrak?",
  "TheGun_Pause_Heat": "Popularitas Saat Ini",
  "TheGun_Pause_Point": "Skor Saat Ini",
  "TheGun_Pause_Theme": "Teknik sang Juara",
  "TheGun_Pause_Time": "Total Durasi",
  "TheGun_SupAva": "Karakter Pendukung",
  "TheGun_UI_EasyTab": "Investigasi!",
  "TheGun_UI_EmptyIP": "Prinsip sang Juara No. 1: Jadilah yang terkuat saat menghadapi musuh kuat.\nPrinsip sang Juara No. 2: Jangan melihat ke arah penonton.\nPrinsip sang Juara No. 3: Lupakan diri sendiri.",
  "TheGun_UI_HardTab": "Duel!",
  "TheGun_UI_HeatMult": "Tambahan Kelipatan Skor: {0}",
  "TimeDescription_1001": "· Jangan lupa makan dulu di kedai mi sebelum mengerjakan kontrak.\n· Segelas kopi bisa membuatmu tetap segar dan siap menghadapi tantangan.",
  "TimeDescription_1002": "· Semakin kuat, semakin baik. Ayo pesan W-Engine baru dari Susie.\n· Material yang diperlukan untuk menyelesaikan kontrak selalu cepat habis. Sering-sering pergi ke Toserba 141 untuk beli lagi.",
  "TimeDescription_1003": "· Kecil-kecil cabe rawit, Bangboo banyak fungsinya. Temui Paman Enzo untuk modifikasi.\n· Musik Nona Elfy tidak hanya enak didengar, tapi juga penuh dengan kekuatan.",
  "TimeDescription_2001": "· Seorang Proxy yang rajin bekerja layak mendapatkan semangkuk mi lezat.\n· W-Engine dari Susie sangat penting untuk meningkatkan kekuatan bertarung Agen.",
  "TimeDescription_2002": "· Keterampilan Tin Master sangat hebat. Ayo beli segelas kopi.\n· Bantuan dari rekan tim sangat berguna. Kamu bisa memodifikasinya di Bengkel Modifikasi.",
  "TimeDescription_2003": "·Toserba 141 punya banyak koneksi. Kamu selalu bisa menemukan benda yang berguna di sana.\n·Bardic Needle sudah buka. Saatnya mampir.",
  "TimeDescription_3001": "· Periksa HDD untuk melihat kontrak yang belum diselesaikan.",
  "TimeDescription_3002": "· Kontrak yang lupa dikerjakan dapat merusak reputasimu. Ayo periksa di HDD.",
  "TimeDescription_3003": "· Waktunya untuk membereskan kontrak di HDD.",
  "TimeDescription_4001": "· Sudah malam. Kalau tidak ada kegiatan lain, lebih baik langsung pulang dan istirahat.",
  "TimeDescription_4002": "· Sudah malam, waktunya istirahat.",
  "TimeDescription_4003": "· Sudah malam begini, kalau tidak istirahat nanti orang rumah akan cemas.",
  "TimeDescription_4004": "· Bahkan seorang Proxy yang paling rajin pun butuh istirahat.",
  "TimeDescription_4005": "· Pekerjaan tidak akan ada habisnya, lebih baik istirahat dulu.",
  "TimePeriod01": "Pagi",
  "TimePeriod02": "Sore",
  "TimePeriod03": "Malam",
  "TimePeriod04": "Subuh",
  "TimeSystem_Recommend_Title": "{0} [{1}]",
  "Time_Day": "{0}h",
  "Time_Hour": "{0}j",
  "Time_Minute": "{0}m",
  "Time_Second": "{0}d",
  "Tips_100000": "Jaringan eror, koneksi tidak stabil.",
  "Tips_100001": "Terdapat Kontrak Darurat di dalam Hollow {0}. Silakan lihat di HDD!",
  "Tips_10000101": "Manajer, rambutku belum kering!",
  "Tips_10000102": "Rambut itu penting tahu...",
  "Tips_100010001": "Pintu keluar terdekat sudah ditemukan.",
  "Tips_100010002": "Aku sudah ketemu pintu keluar terdekat.",
  "Tips_100010003": "Ayo ke kanan, Belle.",
  "Tips_100010004": "Ayo ke kanan, Kak.",
  "Tips_100010005": "Manajer! Silakan pandu jalan!",
  "Tips_100010006": "Tunggu, biar aku pindai dulu area di depan.",
  "Tips_100010007": "Tunggu, aku pindai dulu area di depan.",
  "Tips_100010008": "Untung tidak ada Ethereal berbahaya yang mengejar.",
  "Tips_100010009": "Untung enggak ada Ethereal berbahaya yang kejar-kejar kita.",
  "Tips_10001001": "Musuh baru terdeteksi. Waspada!",
  "Tips_100010010": "Ayo lanjut maju ke pintu keluar!",
  "Tips_100010011": "Ayo lanjut maju ke pintu keluar!",
  "Tips_100010012": "Kita bisa memanfaatkan pengatur lintasan rel ini.",
  "Tips_100010013": "Kita bisa manfaatin pengatur lintasan rel ini.",
  "Tips_100010014": "Akan lebih cepat kalau kita bergerak melalui rel!",
  "Tips_100010015": "Akan lebih cepat kalau kita bergerak melalui rel!",
  "Tips_100010016": "Ethereal. Mereka sudah menyusul, Proxy.",
  "Tips_100010017": "Hm? Getaran apa itu?",
  "Tips_100010018": "Hm? Getaran apa itu?",
  "Tips_100010019": "Tenang saja. Ikut aku dulu ke sini.",
  "Tips_10001002": "Mendeteksi adanya target dengan tingkat ancaman tinggi. Mohon berhati-hati saat menghadapinya!",
  "Tips_100010020": "Tenang saja. Ikut aku dulu ke sini.",
  "Tips_100010021": "Aduh... Sakit bangettttt!!!",
  "Tips_100010022": "Pilihan yang bijak.",
  "Tips_100010023": "Data observasi! Semakin banyak, semakin bagus!",
  "Tips_100010024": "Data observasi! Semakin banyak, semakin bagus!",
  "Tips_100010025": "Yaa... Cara ini juga boleh sih...",
  "Tips_100010026": "Yaa... Cara ini juga boleh sih...",
  "Tips_100010027": "Pressure meningkat saat melewati area baru.",
  "Tips_100010028": "Pressure meningkat saat melewati area baru.",
  "Tips_100010029": "Ambil rute yang sudah jelas saja.",
  "Tips_10001003": "Peringatan! Mendeteksi adanya ancaman tingkat tertinggi!",
  "Tips_100010030": "Ambil rute yang sudah jelas saja.",
  "Tips_100010031": "Bagaimana? Mau lawan dia?",
  "Tips_100010032": "{LAYOUT_MOBILE#Tekan \"monitor\" untuk bergerak }{LAYOUT_KEYBOARD#Tekan <Action:UIKeyboardD> / tekan \"monitor\" untuk bergerak}{LAYOUT_CONTROLLER#Geser <IconMap:Icon_LIcon> ke kanan / Tekan <Action:UIDpadRight> untuk bergerak}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#Geser <IconMap:Icon_LIcon> ke kanan / Tekan <Action:UIDpadRight> untuk bergerak}",
  "Tips_100010033": "{LAYOUT_MOBILE#Tekan \"menu\" untuk informasi tentang Insiden dan lainnya}{LAYOUT_KEYBOARD#Tekan <Action:UIEscape> / Tekan \"menu\" untuk informasi tentang Insiden dan lainnya}{LAYOUT_CONTROLLER#Tekan <Action:UIStart> untuk informasi tentang Insiden dan lainnya}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#Tekan <Action:UIStart> untuk memeriksa informasi tentang Insiden dan lainnya}",
  "Tips_100010034": "Di dalam Hollow, kamu dapat menemui berbagai Insiden.",
  "Tips_10001004": "Gelombang terakhir terdeteksi.",
  "Tips_10001005": "Peringatan! Mendeteksi adanya ancaman tingkat tertinggi! Ini adalah musuh terakhir!",
  "Tips_10001006": "Peringatan! Mendeteksi adanya ancaman tingkat tertinggi! Ini adalah musuh terakhir!",
  "Tips_10001007": "Zona ini sudah dibersihkan, silakan pergi ke zona selanjutnya.",
  "Tips_10001008": "Di depan ada musuh kuat yang belum pernah dilihat sebelumnya. Mohon berhati-hati saat menghadapinya!",
  "Tips_10001009": "Kamu telah menjelajahi <color=#FFAF2C>{0}</color> area.",
  "Tips_10001501": "Terdeteksi ada dua data Hollow yang menunggu untuk dikumpulkan.",
  "Tips_10001502": "Data selesai dikumpulkan. Anda bisa kembali ke area pusat.",
  "Tips_10001503": "Mohon selesaikan pengumpulan data di dua lokasi untuk mendapatkan dukungan informasi lebih lanjut.",
  "Tips_10001504": "Pengumpulan data selesai, pergi ke area selanjutnya.",
  "Tips_10001505": "Unit mesin yang tidak terkendali sedang menyerang. Segera pertahankan kendali perangkat sinyal.",
  "Tips_10001506": "Penyusupan selesai, memulai kontrol overdrive, dan mematikan paksa.",
  "Tips_10001507": "Mohon selesaikan pengumpulan data.",
  "Tips_10001508": "Master, ada halangan di depan yang harus dibereskan.",
  "Tips_10001509": "Master, musuh bisa dihadang dengan memanfaatkan perangkap di sini.",
  "Tips_10001510": "Selesai. Teruskan ke lokasi target selanjutnya.",
  "Tips_10001511": "Peringatan! Terlalu banyak halangan. Aku tidak dapat menjalankan perangkat pemindai.",
  "Tips_10001512": "Master, mohon singkirkan halangannya. Terima kasih.",
  "Tips_10001513": "Halangan yang sudah dibereskan: <color=#FFAF2C>{0}</color>",
  "Tips_10001514": "Sinyal musuh terdeteksi. Menghancurkan barang memang memuaskan, tapi suaranya juga keras.",
  "Tips_10001515": "Perangkat pemindai sudah dipasang. Sedang mengumpulkan data.",
  "Tips_10001516": "Standar pembersihan telah tercapai. Tempat ini sudah lebih bersih dari rumah.",
  "Tips_10001517": "Tips: Anda dapat memasang perangkat pemindai.",
  "Tips_10001518": "Master, aku mendeteksi \"teman baru\" di area eksperimen yang dipilih Colt.",
  "Tips_100020001": "Sumber Ether terdeteksi di sekitar!",
  "Tips_100020002": "Sumber Ether terdeteksi di sekitar!",
  "Tips_100020003": "Ada rute baru tuh, yuk!",
  "Tips_100020004": "Ada rute baru tuh, yuk!",
  "Tips_100020005": "Tunggu sebentar, aku akan cariin jalan yang aman ....",
  "Tips_100020006": "Tunggu sebentar, aku akan cariin jalan yang aman ....",
  "Tips_100020007": "Oke, ketemu jalan keluar Hollow!",
  "Tips_100020008": "Oke, ketemu jalan keluar Hollow!",
  "Tips_100020009": "Balik sekarang? Atau jelajah bentar lagi?",
  "Tips_10002001": "Aneh, ada banyak Gear Coin di tanah... Ayo kita ambil dulu!",
  "Tips_100020010": "Balik sekarang? Atau jelajah bentar lagi?",
  "Tips_100020011": "Tidak bisa lewat sini, Belle!",
  "Tips_100020012": "Enggak bisa lewat sini, Kak!",
  "Tips_100020013": "Oh? Apa itu material konstruksi yang terbengkalai?",
  "Tips_100020014": "Oh? Itu material konstruksi yang terbengkalai ya?",
  "Tips_100020015": "Dorong ke sana! Tapi hati-hati, jangan kedorong sampai ujung!",
  "Tips_100020016": "Dorong ke sana! Tapi hati-hati, jangan kedorong sampai ujung!",
  "Tips_100020017": "Apa ada yang cukup berat?",
  "Tips_100020018": "Apa ada yang cukup berat?",
  "Tips_100020019": "Sip! Seharusnya sudah cukup!",
  "Tips_10002002": "Wah, Bangboo Emas! Dia adalah mesin ATM siap pakai. Jangan biarkan dia kabur!",
  "Tips_100020020": "Sip! Seharusnya sudah cukup!",
  "Tips_100020021": "Ayo ke lokasi target secepat mungkin!",
  "Tips_100020022": "Ayo ke lokasi target secepat mungkin!",
  "Tips_100020023": "Hmm... ini seharusnya cukup untuk menahannya.",
  "Tips_100020024": "Hmm... ini seharusnya cukup untuk menahannya.",
  "Tips_100020025": "Masih ada sisa untuk kasih Elfy!",
  "Tips_100020026": "Masih ada sisa untuk kasih Elfy loh!",
  "Tips_100020027": "Sepertinya ini bisa mengubah arah relnya.",
  "Tips_100020028": "Sepertinya ini bisa mengubah arah relnya.",
  "Tips_100020029": "Kita harus terus menekannya.",
  "Tips_10002003": "Mendeteksi Bangboo Emas. Mohon prioritaskan untuk mengalahkannya.",
  "Tips_100020030": "Kita harus terus menekannya.",
  "Tips_100020031": "Ayo cek area itu.",
  "Tips_100020032": "Yuk cek area itu.",
  "Tips_100020033": "Belle, itu pasti target kita.",
  "Tips_100020034": "Kak, itu pasti target kita!",
  "Tips_100020035": "Kalau sudah ketemu, kita bisa langsung keluar.",
  "Tips_100020036": "Kalau sudah ketemu, tinggal cabut deh.",
  "Tips_100020037": "Bagus! Kita sudah dapat barangnya!",
  "Tips_100020038": "Sip! Dapat deh!",
  "Tips_100020039": "Kita bisa balik sekarang.",
  "Tips_10002004": "Bangboo ini kaburnya sangat cepat! Cepat kejar!",
  "Tips_100020040": "Yuk balik.",
  "Tips_100020041": "Tunggu, kita belum ketemu W-Engine yang kita cari.",
  "Tips_100020042": "Tunggu dulu, kita kan belum ketemu W-Engine itu.",
  "Tips_10002005": "Bangboo Emas kabur ke zona berikutnya, ayo cepat kejar!",
  "Tips_10002006": "Rezeki~ nomplok!",
  "Tips_10002007": "Anda berhasil mengalahkan Bangboo Emas dan mendapatkan Gear Coin dalam jumlah besar.",
  "Tips_10002008": "Bangboo Emas sudah ditemukan! Jangan harap bisa kabur kali ini!",
  "Tips_10002009": "Mendeteksi Bangboo Emas. Mohon prioritaskan untuk mengalahkannya.",
  "Tips_10002010": "Bangboo Emas kabur ke zona berikutnya, ayo cepat kejar!",
  "Tips_10002011": "Kamu kehilangan jejak Bangboo Emas. Target sudah kabur.",
  "Tips_10002012": "Anda berhasil mengalahkan Bangboo Emas dan mendapatkan Gear Coin dalam jumlah besar.",
  "Tips_10002013": "Silakan taklukkan unit khusus dalam waktu yang ditentukan: Bangboo Emas",
  "Tips_10002014": "Target sedang meloloskan diri. Saran: Kejar dia.",
  "Tips_10002015": "Target sedang berusaha untuk meloloskan diri",
  "Tips_10002016": "Target ditemukan. Saran: Kejar",
  "Tips_10002017": "Perhatian: Mendeteksi musuh baru.",
  "Tips_10002018": "Target Khusus: Bangboo Emas telah lolos ke area depan.",
  "Tips_10002019": "Sayang sekali, unit target sudah melepaskan diri dari cakupan pengejaran.",
  "Tips_10002020": "Target berhasil dikalahkan, selamat!",
  "Tips_10002021": "Target sudah dikunci, terus kejar!",
  "Tips_10002022": "Target Khusus: Bangboo Emas telah lolos ke area depan.",
  "Tips_10002023": "Master, aku telah memperkirakan waktu target kabur.",
  "Tips_10002024": "Halangan telah dihilangkan. Silakan terus kejar target Anda.",
  "Tips_10002025": "Master, mohon Anda kejar Bangboo Emas yang kabur.",
  "Tips_10002026": "Bangboo \"Jangan Tatap Aku\" sudah menemukan ke mana Bangboo Emas kabur.",
  "Tips_10002027": "Bangboo \"Pramuka Cilik\" menemukan arah Bangboo Emas kabur.",
  "Tips_10002028": "Master, mohon terus lacak Bangboo Emas.",
  "Tips_10002029": "Gear Coin yang terjatuh ditemukan di depan.",
  "Tips_10002030": "Spekulasi: Jejak yang ditinggalkan oleh Bangboo Emas.",
  "Tips_10002031": "Master, Anda bisa mengikuti Gear Coin untuk melacak Bangboo Emas.",
  "Tips_10002032": "Master, target sudah dikunci: Bangboo Emas.",
  "Tips_10002033": "Sayang sekali, target sudah kabur.",
  "Tips_10002034": "\"Jangan Rese\" sudah menemukan arah kaburnya Bangboo Emas.",
  "Tips_10002035": "Master, ada suara aneh berasal dari kotak yang ada di sekitar.",
  "Tips_10002036": "Master, Anda bisa membantu \"Jangan Rese\" mencari \"Tuan Muda\".",
  "Tips_10002037": "Master, Anda sudah menemukan Bangboo Platinum yang langka.",
  "Tips_10002038": "Silakan Anda bidik kekayaan dan kejarlah dengan sekuat tenaga.",
  "Tips_10002039": "Nhu-en...! (Bangboo Emas sudah ketemu...!)",
  "Tips_10002040": "En-na-nu! (Cepat kejar dia!)",
  "Tips_10002041": "Nhu-en...en! (Tunggu! ...Benda apa itu yang berwarna platinum?)",
  "Tips_10002042": "Target terdeteksi, dipastikan adalah Bangboo Emas!",
  "Tips_10002043": "Target sedang menjauh dengan kecepatan tinggi dari lingkup deteksi.",
  "Tips_10002044": "Master, tempat persembunyian target telah ditemukan melalui perhitungan jalur.",
  "Tips_10002045": "Sudah ditandai sebagai: Brankas Kecil Bangboo",
  "Tips_10002046": "Segera pergi ke lokasi yang ditandai.",
  "Tips_10002047": "Mohon kalahkan Bangboo Emas sebelum dia kabur lagi.",
  "Tips_10002048": "Terdeteksi adanya Bangboo Emas di area lantai bawah!",
  "Tips_10002049": "Peringatan! Ada perangkat keamanan di sekitar. Tidak bisa pergi ke area lantai bawah!",
  "Tips_10002050": "Master, silakan menuju ke perangkat terminal yang sudah ditandai!",
  "Tips_10002051": "Perangkat keamanan di lantai ini sudah dimatikan.",
  "Tips_10002052": "Silakan turun ke lantai bawah!",
  "Tips_10002053": "Master, kita akan segera sampai di area Bangboo Emas!",
  "Tips_10002054": "Target sudah dikonfirmasi! Bangboo Emas!",
  "Tips_10002055": "Master, fasilitas keamanan di area ini masih belum dimatikan!",
  "Tips_10002056": "Cari konsol untuk lepaskan fasilitas keamanan!",
  "Tips_10002057": "Perangkat keamanan sudah dimatikan. Silakan pergi ke area Bangboo Emas!",
  "Tips_10002058": "Pergi ke area Bangboo Emas",
  "Tips_10002059": "Konfirmasi target! Kalahkan Bangboo Emas!",
  "Tips_10002060": "Interaksi dengan konsolnya",
  "Tips_10002061": "Master, mohon kejar Bangboo Emas!",
  "Tips_10002062": "Gawat! Bangboo Emas kabur!",
  "Tips_10002063": "Master, lokasi Bangboo Emas sudah ditandai.",
  "Tips_10002064": "Bangboo Emas melarikan diri!",
  "Tips_10002065": "Master, lokasi Bangboo Emas sudah diperbarui.",
  "Tips_10002066": "Master, kalkulasi menunjukkan Bangboo Emas sengaja menghindari pemain!",
  "Tips_10002067": "Master, silakan temukan jalan baru untuk mendekati Bangboo Emas!",
  "Tips_10002068": "Master, jalur baru untuk mendekati Bangboo Emas sudah ditandai!",
  "Tips_10002069": "Master, mohon kalahkan Bangboo Emas!",
  "Tips_10002070": "Master, terdeteksi adanya sinyal aktivitas Bangboo Emas di sekitar sini.",
  "Tips_10002071": "Menemukan Gear Coin yang tercecer. Diperkirakan Bangboo Emas yang menjatuhkannya saat melarikan diri.",
  "Tips_10002072": "Anda disarankan untuk melanjutkan pencarian mengikuti jalur koin tercecer.",
  "Tips_10002073": "Silakan taklukkan unit khusus dalam waktu yang ditentukan: Bangboo Emas",
  "Tips_10002074": "Target sedang melarikan diri, cepat kejar dia.",
  "Tips_10002075": "Perhatian: Target telah melarikan diri ke area berbahaya.",
  "Tips_10002076": "Target sedang mengalami kerusakan dan melarikan diri.",
  "Tips_10002077": "Target ditemukan. Direkomendasikan untuk mengejar.",
  "Tips_10002078": "Bangboo Emas telah bersembunyi.",
  "Tips_10002079": "Bangboo Platinum telah muncul.",
  "Tips_10002080": "Bangboo Emas sudah kembali.",
  "Tips_10002081": "Bangboo Platinum telah bersembunyi.",
  "Tips_10002082": "Bangboo Platinum sudah kembali.",
  "Tips_10002083": "Keriuhannya telah menarik perhatian Ethereal di sekitar.",
  "Tips_10002084": "Bangboo Platinum telah melarikan diri.",
  "Tips_100030001": "Untungnya, target tidak terlalu jauh di dalam Hollow.",
  "Tips_100030002": "Untung target enggak jauh banget di dalam Hollow.",
  "Tips_100030003": "Tapi... jalan di depan dihalang rel...",
  "Tips_100030004": "Tapi... jalan di depan dihalang rel...",
  "Tips_100030005": "Ayo periksa area di sekitar dulu.",
  "Tips_100030006": "Ayo, periksa area sekeliling dulu.",
  "Tips_100030007": "Aku cari jalan aman dulu, tunggu ya.",
  "Tips_100030008": "Aku cariin jalan aman dulu, tunggu ya.",
  "Tips_100030009": "Hmm... hanya beberapa area yang bisa diverifikasi.",
  "Tips_10003001": "Hancurkan kotak sebanyak mungkin sebelum hitungan mundur berakhir.",
  "Tips_100030010": "Hmm... cuma beberapa area yang bisa diverifikasi.",
  "Tips_100030011": "Ayo kita jelajah lebih dalam dulu.",
  "Tips_100030012": "Yuk kita jelajah lebih dalam dulu.",
  "Tips_100030013": "Jalan di sini ditutup.",
  "Tips_100030014": "Jalan di sini ditutup.",
  "Tips_100030015": "Jalan yang ketutup tadi kayaknya sudah buka!",
  "Tips_100030016": "Jalan yang ketutup tadi kayaknya sudah buka deh!",
  "Tips_100030017": "Yuk pergi lihat!",
  "Tips_100030018": "Yuk pergi lihat!",
  "Tips_100030019": "Oke! Relnya sudah tidak ada hambatan!",
  "Tips_10003002": "Gunakan <color=#FFFFFF>Ultimate</color> untuk mengalahkan {0} musuh.",
  "Tips_100030020": "Sip deh! Relnya sudah enggak ada hambatan!",
  "Tips_100030021": "Lewat sini bisa hemat banyak waktu nih!",
  "Tips_100030022": "Lewat sini bisa hemat banyak waktu nih!",
  "Tips_100030023": "Ternyata banyak sekali Gear Coin di sini.",
  "Tips_100030024": "Ternyata banyak banget Gear Coin di sini!",
  "Tips_100030025": "Mau buka katup itu?",
  "Tips_100030026": "Mau buka katup itu?",
  "Tips_100030027": "Barang bagus! Kumpulkan saja semuanya!",
  "Tips_100030028": "Barang bagus! Kumpulkan saja semuanya!",
  "Tips_100030029": "Perjalanan yang sangat memuaskan!",
  "Tips_10003003": "Gunakan <color=#FFFFFF>Chain Attack</color> untuk mengalahkan 10 musuh dalam waktu yang ditentukan.",
  "Tips_100030030": "Perjalanan yang sangat memuaskan!",
  "Tips_100030031": "Data sudah cukup, aku kalkulasi rutenya lagi ya.",
  "Tips_100030032": "Data sudah cukup, aku kalkulasi rutenya lagi ya.",
  "Tips_100030033": "Hmm... sepertinya kita harus investigasi lebih dalam lagi.",
  "Tips_100030034": "Hmm... kayaknya kita harus investigasi lebih dalam lagi deh.",
  "Tips_100030035": "Apa HIA yang melakukan ini?",
  "Tips_100030036": "Apa ini kerjaan HIA?",
  "Tips_10003004": "Sudah menggunakan <color=#FFFFFF>Chain Attack</color> untuk mengalahkan <color=#FFAF2C>{0}</color> musuh.",
  "Tips_10003005": "Mohon kalahkan setidaknya 4 musuh secara bersamaan sebanyak 5 kali dalam waktu yang ditentukan.",
  "Tips_10003006": "Master, ada kristal Ether ringan di dalam tabung energi, Anda dapat memperoleh energi darinya.",
  "Tips_10003007": "Sudah mengalahkan setidaknya 4 musuh secara bersamaan sebanyak <color=#FFAF2C>{0}</color> kali.",
  "Tips_10003008": "Master, ada unit musuh dalam daftar buronan di sekitar.",
  "Tips_10003009": "Ditemukan target yang diburu. Disarankan untuk melakukan pengejaran.",
  "Tips_10003010": "Prioritaskan untuk mengalahkan musuh yang menghadang terlebih dahulu.",
  "Tips_10003011": "Master, waspadalah dan hindari serangan dari berbagai penjuru.",
  "Tips_10003012": "Mengumpulkan Gear Coin di area ini akan berguna untuk penjelajahan nanti.",
  "Tips_10003013": "Jika Anda menerima {0} kali serangan lagi, <color=#FF3333>tantangan akan gagal</color>",
  "Tips_10003014": "Selesaikan pembersihan rintangan sebelum waktunya habis!",
  "Tips_10003015": "Sudah membereskan <color=#FFAF2C>{0}</color> halangan.",
  "Tips_10003016": "Kalahkan {0} musuh dalam waktu yang ditentukan.",
  "Tips_10003017": "Bersihkan material yang terkontaminasi sejumlah yang ditentukan.",
  "Tips_10003018": "Semua target pembersihan di area ini sudah selesai. Bicara dengan Bangboo untuk menyelesaikan misi.",
  "Tips_10003019": "Gunakan <color=#FFFFFF>Dodge Counter</color> untuk mengalahkan {0} musuh dalam waktu yang ditentukan.",
  "Tips_10003020": "Musuh yang dikalahkan dengan <color=#FFFFFF>Dodge Counter</color>: <color=#FFAF2C>{0}</color>",
  "Tips_10003021": "Gunakan <color=#FFFFFF>Perfect Assist</color> untuk mengalahkan {0} musuh dalam waktu yang ditentukan.",
  "Tips_10003022": "Musuh yang dikalahkan dengan <color=#FFFFFF>Perfect Assist</color>: <color=#FFAF2C>{0}</color>",
  "Tips_10003023": "Kalahkan {0} musuh dengan <color=#FFFFFF>jebakan</color> dalam waktu yang ditentukan.",
  "Tips_10003024": "Musuh yang dikalahkan dengan <color=#FFFFFF>Jebakan</color>: <color=#FFAF2C>{0}</color>",
  "Tips_10003025": "Gunakan jebakan untuk mengalahkan musuh!",
  "Tips_10003026": "Bangboo Liar sudah menyiapkan jebakan di sepanjang jalan",
  "Tips_10003027": "Ini adalah Bangboo yang kita cari! Cepat tangkap dia!",
  "Tips_10003028": "Tangkap Bangboo ini dalam {0} serangan",
  "Tips_10003029": "Sudah menangkap {0} Bangboo.",
  "Tips_100040001": "Sinyal dari Ethereal Superior sudah dekat.",
  "Tips_100040002": "Sinyal dari Ethereal Superior sudah dekat.",
  "Tips_100040003": "Ke sini dulu aja, terus baru kita lihat lagi.",
  "Tips_100040004": "Ke di sini dulu aja, biar gampang nentuin posisi selanjutnya.",
  "Tips_100040005": "Masih ada musuh di jalan yang harus dilewati.",
  "Tips_100040006": "Masih ada musuh di jalan yang harus dilewati.",
  "Tips_100040007": "Semuanya, hati-hati!",
  "Tips_100040008": "Semuanya, hati-hati!",
  "Tips_100040009": "Tunggu sebentar. Lokasi target kayaknya berubah.",
  "Tips_10004001": "Anda sudah membereskan <color=#FFAF2C>{0}</color> material yang terkontaminasi.",
  "Tips_100040010": "Tunggu sebentar. Lokasi target kayaknya berubah.",
  "Tips_100040011": "Ya, mereka kan monster, masa diam doang...",
  "Tips_100040012": "Aneh. Apa sistemnya... bermasalah?",
  "Tips_100040013": "Aneh. Apa sistemnya... bermasalah?",
  "Tips_100040014": "Sepertinya tidak ada pesan eror pada latar belakang...",
  "Tips_100040015": "Sepertinya tidak ada pesan eror di latar belakang...",
  "Tips_100040016": "Apa ada masalah dengan layarnya?",
  "Tips_100040017": "Apa ada masalah dengan layarnya?",
  "Tips_100040018": "Tunggu. Aku atur HDD dulu.",
  "Tips_100040019": "Tunggu. Aku atur HDD dulu.",
  "Tips_10004002": "Sweeper sudah membersihkan suplai yang terkontaminasi sebanyak <color=#FFAF2C>{0}</color>.",
  "Tips_100040020": "Mengganti ke layar cadangan.",
  "Tips_100040021": "Mengganti ke layar cadangan.",
  "Tips_100040022": "Tidak masalah. Kami adalah Hollow Raider veteran.",
  "Tips_100040023": "Sepertinya bagian data ini palsu...",
  "Tips_100040024": "Sepertinya bagian data ini palsu...",
  "Tips_100040025": "Selesai! Sistem HDD sudah tersambung kembali!",
  "Tips_100040026": "Selesai! Sistem HDD sudah tersambung kembali!",
  "Tips_100040027": "Bagus!\u00A0Sinyal Nicole dan tim sudah balik!",
  "Tips_100040028": "Bagus! Sinyal Nicole dan tim sudah balik!",
  "Tips_100040029": "Ayo kita ke sana!",
  "Tips_10004003": "En-nah-ehn! (Hebat banget! Bersihinnya lebih banyak daripada robot!)",
  "Tips_100040030": "Ayo kita ke sana!",
  "Tips_100040031": "Mengubah ukuran, dan... Selesai.",
  "Tips_100040032": "Mengubah ukuran, dan... Selesai.",
  "Tips_100040033": "Nicole, kalian baik-baik saja?",
  "Tips_100040034": "Nicole, kalian baik-baik saja?",
  "Tips_100040035": "Tidak! Kita tidak bisa bertarung sekarang. Hindari musuh!",
  "Tips_100040036": "Jangan! Kita enggak bisa bertarung sekarang. Hindari musuh!",
  "Tips_100040037": "Oooh~ Apa ini jalan pintas?",
  "Tips_100040038": "Oke, ayo lanjutin kontrak!",
  "Tips_100040039": "Sinyal brankas berasal dari sini.",
  "Tips_10004004": "En-nah-ehn! (Sudah bersih. Terima kasih sudah membantu!)",
  "Tips_100040040": "Sinyal brankas berasal dari sini.",
  "Tips_100040041": "Selanjutnya akan sedikit sulit.",
  "Tips_100040042": "Selanjutnya bakal sedikit sulit.",
  "Tips_100040043": "Kamu akan terbiasa setelah beberapa kali~",
  "Tips_100040044": "Kamu akan terbiasa setelah beberapa kali~",
  "Tips_100040045": "Meski sudah berkali-kali, tetap saja tidak terbiasa.",
  "Tips_100040046": "Biasanya kita hindari celah kalau tidak perlu.",
  "Tips_100040047": "Biasanya kita hindari celah kalau enggak perlu.",
  "Tips_100040048": "Tapi kali ini sih memang terpaksa.",
  "Tips_100040049": "Tapi kali ini sih memang terpaksa.",
  "Tips_10004005": "Mohon hancurkan semua puing-puing dalam waktu yang ditentukan.",
  "Tips_100040050": "Oh? Brankasnya ada di sini?",
  "Tips_100040051": "Jangan buru-buru. Perhatikan sekelilingmu.",
  "Tips_100040052": "Jangan buru-buru. Perhatikan sekelilingmu.",
  "Tips_100040053": "Distorsi ruang dan waktu masih ada di sini.",
  "Tips_100040054": "Fenomena ruang dan waktu masih ada di sini.",
  "Tips_100040055": "Pressure akan meningkat saat kita menjelajahinya.",
  "Tips_100040056": "Pressure akan naik saat kita menjelajahinya.",
  "Tips_100040057": "Kita harus rencanakan rute terbaik dulu.",
  "Tips_100040058": "Kita harus rencanakan rute terbaik dulu.",
  "Tips_100040059": "Kamu kan ahlinya, kamu yang tentuin deh!",
  "Tips_10004006": "Waspada terhadap ranjau darat mematikan yang tersembunyi di balik puing-puing.",
  "Tips_100040061": "Nicole? Anby? Billy?",
  "Tips_100040062": "Nicole? Anby? Billy?",
  "Tips_100040063": "Tunggu... Kenapa sinyal mereka tiba-tiba putus?",
  "Tips_100040064": "Tunggu... Kenapa sinyal mereka tiba-tiba putus?",
  "Tips_100040065": "Tapi... kita masih perlu sambung kembali dengan Eous.",
  "Tips_100040066": "Tapi... kita masih perlu sambung kembali sama Eous.",
  "Tips_100040067": "Manual aja deh. Nicole dan yang lain masih nunggu!",
  "Tips_100040068": "Manual aja deh. Nicole dan yang lain masih nunggu!",
  "Tips_100040069": "Sip! Kita berhasil merebut kembali kendali sistem!",
  "Tips_10004007": "Mohon tiba di area target dalam waktu yang ditentukan.",
  "Tips_100040070": "Sip! Kita berhasil merebut kembali kendali sistem!",
  "Tips_100040071": "Dorong \"Kotak Data\" ke lokasi target: 0/3",
  "Tips_100040072": "Dorong \"Kotak Data\" ke lokasi target, masih ada 3 lagi.",
  "Tips_100040073": "Dorong \"Kotak Data\" ke lokasi target: 1/3",
  "Tips_100040074": "Dorong \"Kotak Data\" ke lokasi target, masih ada 2 lagi.",
  "Tips_100040075": "Dorong \"Kotak Data\" ke lokasi target: 2/3",
  "Tips_100040076": "Dorong \"Kotak Data\" ke lokasi target, masih ada 1 lagi.",
  "Tips_100040077": "Oke! Sekarang kita bisa dapat sinyal lokal.",
  "Tips_100040078": "Oke! Sekarang kita bisa dapat sinyal lokal.",
  "Tips_100040079": "Dorong dia ke lokasi jaringan yang ditentukan!",
  "Tips_10004008": "Hancurkan halangan untuk bergerak lebih gampang",
  "Tips_100040080": "Dorong dia ke lokasi jaringan yang ditentukan!",
  "Tips_100040081": "Jaringan dari luar sudah dibuka.",
  "Tips_100040082": "Jaringan dari luar sudah dibuka.",
  "Tips_100040083": "Sekarang tinggal \"transmisi\" sinyal datanya!",
  "Tips_100040084": "Sekarang tinggal \"transmisi\" sinyal datanya!",
  "Tips_100040085": "Ayo, \"dorong ke luar\"!",
  "Tips_100040086": "Ayo, \"dorong ke luar\"!",
  "Tips_10004009": "Anda bisa menghindar dari serangan musuh, atau bahkan memanfaatkannya untuk membersihkan halangan.",
  "Tips_10004010": "Mohon hilangkan halangan dalam waktu yang ditentukan.",
  "Tips_10004011": "Perhatian! Harap berhati-hati terhadap jebakan di halangan.",
  "Tips_10004012": "Mohon hilangkan halangan dalam waktu yang ditentukan. Musuh juga sejenis dengan halangan.",
  "Tips_10004013": "Perhatian! Banyak ranjau darat ditemukan di area ini, mohon berhati-hati.",
  "Tips_10004014": "Master, lokasi target ada di seberang. Sudah ditandai untuk Anda.",
  "Tips_10004015": "Lokasi dapat dicapai setelah menyingkirkan halangan. ",
  "Tips_10004016": "Perhatian: Terdeteksi adanya unit musuh yang berbahaya.",
  "Tips_10004017": "Harap berhati-hati agar tidak terluka akibat serangan.",
  "Tips_10004018": "Ada banyak bahan bangunan terbengkalai di area ini.",
  "Tips_10004019": "Hancurkan semuanya untuk menyelesaikan target.",
  "Tips_10004020": "Perhatian: Unit musuh tak dikenal mendekat dengan kecepatan tinggi.",
  "Tips_10004021": "Harap hadapi dengan hati-hati.",
  "Tips_10004022": "Bahan bangunan terbengkalai di area ini sudah dibersihkan semua.",
  "Tips_10004023": "Silakan pergi ke area selanjutnya",
  "Tips_10004024": "Semua target pembersihan di area ini sudah selesai.",
  "Tips_10004025": "Dapat menuju ke lokasi target untuk lapor.",
  "Tips_10004026": "Di area ini terdapat rudal vertikal yang tidak terkendali. Hati-hati dalam membereskan suplai yang terkontaminasi.",
  "Tips_10004027": "Hindari area peringatan, kalau tidak, Anda akan terkena serangan.",
  "Tips_10004028": "Kalau cukup fleksibel, apa mungkin guna rudal untuk membantu pembersihan?",
  "Tips_10004029": "Tidak ada unit musuh di sekitar. Waktu bagus untuk melamun... atau terus bergerak maju.",
  "Tips_10004030": "Rudal menjadi semakin tidak stabil, dan frekuensi peluncurannya semakin cepat. Mari kita bersihkan secepatnya dan tinggalkan tempat ini.",
  "Tips_10004031": "Ambil sampah dengan hati-hati, temukan konsolnya, dan matikan konsol tersebut.",
  "Tips_10004032": "Luar biasa! Sekarang, mohon ikuti petunjuk keselamatan dan tinggalkan tempat ini.",
  "Tips_10004033": "*ding!* Data tambahan telah diperbarui. Jangan pikir banyak lagi, mari lari denganku.",
  "Tips_10004034": "Tersisa <color=#FFAF2C>{0}</color> suplai yang belum dikumpulkan",
  "Tips_10004035": "Target: Temukan dan kumpulkan suplai yang hilang.",
  "Tips_10004036": "Peringatan: Ada jebakan di depan. Mohon hindari.",
  "Tips_10004037": "Peringatan: Ini adalah peringatan jebakan terakhir untuk Anda.",
  "Tips_10004038": "Konsol ada di depan. Matikanlah konsol tersebut.",
  "Tips_10004039": "Kerja bagus, Master. Anda bahkan tahu bagaimana mematikan perangkat.",
  "Tips_10004040": "Selamat, Anda telah mengambil sebuah sampah. Koreksi: Suplai.",
  "Tips_10004041": "Target: Bersihkan semua suplai yang terkontaminasi.",
  "Tips_10004042": "Ada ancaman di area ini. Prioritaskan untuk mengalahkannya.",
  "Tips_10004043": "Pembersihan selesai. Bahkan semua barang yang tidak rapuh juga ikut dihancurkan.",
  "Tips_10004044": "*prok prok prok* Jangan salah. Ini adalah efek suara tepuk tangan untuk Anda.",
  "Tips_10004045": "Bersihkan semua material dan musuh yang terkontaminasi.",
  "Tips_100041001": "Kamu harus menyalakan semua node data.",
  "Tips_100041002": "Gagal menyalakan semua node data. Silakan ulang kembali.",
  "Tips_100041003": "Progres pemulihan (1/2)",
  "Tips_100041004": "Progres pemulihan (2/2)",
  "Tips_100041005": "Ingat, semua data harus dihubungkan sekaligus!",
  "Tips_100041006": "Ingat, semua data harus dihubungkan sekaligus!",
  "Tips_100041007": "Semangat! Ini set data yang terakhir!",
  "Tips_100041008": "Bagus, sisa satu set data yang terakhir!",
  "Tips_100041009": "Jaringan eksternal akan segera dibuka.",
  "Tips_100041010": "Jaringan eksternal akan segera dibuka.",
  "Tips_100041011": "Ayo mulai penghubungan kembali.",
  "Tips_100041012": "Ayo mulai penghubungan kembali.",
  "Tips_100041013": "Kita harus menyalakan semua node data.",
  "Tips_100041014": "Kita harus nyalain semua node data.",
  "Tips_100042001": "Atur target di sisi kanan ke posisi yang ditentukan.",
  "Tips_100042002": "Atur semua target di sisi kanan ke posisi yang ditentukan secara bersamaan.",
  "Tips_100042003": "Progres Penyelesaian (1/2)",
  "Tips_100042004": "Progres Penyelesaian (2/2)",
  "Tips_100042006": "\"Tyrfing\" merah memiliki ketahanan yang tinggi, perlu dikalahkan dengan tembakan yang kuat",
  "Tips_100042007": "Hati-hati. Jangan sampai melukai sandera, atau poin Anda akan dikurangi",
  "Tips_100042008": "Hindari perisai dan serang inti \"Hoplitai\"",
  "Tips_100042009": "Gunakan efek ledakan dari \"Blastcrawler\" untuk menghancurkan target lainnya",
  "Tips_100042010": "\"Evasion Box\" sulit untuk dijatuhkan, manfaatkan <color=#FFAF2C>efek Pierce saat membidik</color>",
  "Tips_100042011": "Menyerang titik lemah \"Core\" akan mengakibatkan DMG lebih besar dan mendapatkan lebih banyak poin",
  "Tips_100042012": "Kalahkan musuh secara <color=#FFAF2C>berturut-turut</color> dengan memanfaatkan titik lemah mereka akan memberikan bonus poin",
  "Tips_100042013": "Selesaikan stage sebelum waktu habis untuk mendapatkan bonus poin tambahan",
  "Tips_100042014": "Progres Saat Ini: {0}",
  "Tips_100042015": "<color=#FFAF2C>Peluru tak terbatas</color>, saatnya bersenang-senang!",
  "Tips_10005001": "Bantu dia dengan menghancurkan penghalang di depan.",
  "Tips_10005002": "Hati-hati, ada makhluk menyebalkan muncul.",
  "Tips_10005003": "sudah hampir tiba.",
  "Tips_10005004": "Terima kasih, orang baik.",
  "Tips_10005005": "Target: Temukan barang yang hilang.",
  "Tips_10005006": "Sudah menemukan <color=#FFAF2C>{0}/4</color> barang yang hilang.",
  "Tips_10005007": "*ting tong* Barang yang hilang sudah ditemukan.",
  "Tips_10005008": "Beruntung sekali, Anda telah menemukan beberapa barang yang hilang.",
  "Tips_10005009": "Sungguh tidak beruntung. Anda dikepung oleh musuh.",
  "Tips_10005010": "Tidak ada musuh di sekitar. Anda tidak terkalahkan sekarang.",
  "Tips_10005011": "Jangan biarkan monster menyerang mecha besar!",
  "Tips_10005012": "Mecha besar mengalami kerusakan yang serius. Lindungi dia!",
  "Tips_10005013": "Mecha besar telah mengalami kerusakan total...",
  "Tips_10005014": "Bagus. Begitu caranya! Hajar mereka!",
  "Tips_10005015": "Bagus, luar biasa!",
  "Tips_10005016": "Semua monster sudah dikalahkan. Terima kasih!",
  "Tips_10005017": "Hebat! Kamu berhasil melindungi mecha. Ini 500 Gear Coin untukmu!",
  "Tips_10005018": "Hebat! Kamu berhasil melindungi semua mecha. Ini 1.000 Gear Coin untukmu!",
  "Tips_10005019": "Kamu berhasil melindungi satu mecha. Ini 500 Gear Coin untukmu!",
  "Tips_10005020": "Jumlah mecha yang belum dirusak: <color=#FFAF2C>{0}</color>",
  "Tips_10005021": "Target terdeteksi di depan.",
  "Tips_10005022": "Target hilang. Lokasi dari sinyal terakhir telah ditandai.",
  "Tips_10005023": "Target telah ditemukan kembali.",
  "Tips_10005024": "Mohon berhati-hati, target dalam bahaya. Segera lakukan penyelamatan.",
  "Tips_10005025": "Mendeteksi bahwa ini adalah gelombang ke-<color=#FFAF2C>{0}</color>.",
  "Tips_100060101": "Chip bisa digerakkan, dan chip yang bersebelahan akan bergerak bersama.",
  "Tips_100060102": "Tujuannya adalah untuk mengerakkannya ke sini.",
  "Tips_100060103": "Coba saja!",
  "Tips_100060104": "Oh, lumayan.",
  "Tips_100060105": "Sekarang, ujian sesungguhnya akan dimulai!",
  "Tips_100060106": "Hanya ada 3 tahap kok. Ayo kita mulai dari yang pertama.",
  "Tips_100060107": "Tahap pertama selesai!",
  "Tips_100060108": "Kita mulai tahap kedua sekarang. Dorong chip-chip ini ke lokasi target.",
  "Tips_100060109": "Tahap kedua selesai!",
  "Tips_100060110": "Tahap terakhir! Dorong chip-chip ini ke lokasi target.",
  "Tips_100060111": "Sempurna! Selesai!",
  "Tips_100060112": "Banyak sekali kemungkinan penggabungannya...",
  "Tips_100060113": "Eksperimen terakhir dimulai.",
  "Tips_100060114": "Aku tidak akan banyak basa-basi. Aku percaya padamu.",
  "Tips_100060115": "Selesai!",
  "Tips_100060116": "Eksperimen terakhir selesai!",
  "Tips_100060117": "Selesai! Dorong lebih dalam lagi.",
  "Tips_100060118": "Isi 9 slot ini dengan chip.",
  "Tips_100060119": "Selesai! Boleh istirahat deh!",
  "Tips_100060120": "Asal kamu tahu, kamu boleh pulang dari sini kapan saja kamu mau.",
  "Tips_10007001": "Master, kita harus temukan Bangboo yang hilang.",
  "Tips_10007002": "Sudah menemukan <color=#FFAF2C>{0}</color> Bangboo.",
  "Tips_10007003": "Tunggu, radar pendeteksi memberikan reaksi, di sana!",
  "Tips_10007004": "Master, sinyal permintaan tolong telah terdeteksi di sekitar area ini.",
  "Tips_10007005": "Kita bisa mencari petunjuk di sekitar sini.",
  "Tips_10007006": "Barang hilang ditemukan. Diperkirakan adalah barang pribadi milik orang yang terperangkap.",
  "Tips_10007007": "Saran: Terus mencari di sepanjang rute.",
  "Tips_10007008": "Master, ada barang-barang mencurigakan di sekitar sini.",
  "Tips_10007009": "Sedang menandai rute pencarian untuk Anda.",
  "Tips_10007010": "Master, target yang dicari kali ini adalah videotape yang hilang.",
  "Tips_10007011": "Sudah menemukan <color=#FFAF2C>{0}/2</color> videotape.",
  "Tips_10007012": "Semua videotape yang hilang sudah ditemukan, selamat.",
  "Tips_10007013": "Videotape sedikit mengalami kerusakan, tapi tidak terkontaminasi. Selamat.",
  "Tips_10007014": "Untung ketemu~",
  "Tips_10007015": "Terus ternyata ada yang rusak ya...",
  "Tips_10007016": "Master bisa bebas memilih area penjelajahan: Lantai 1 atau lantai 2",
  "Tips_10007017": "Zona ini sudah dibersihkan, silakan pergi ke zona selanjutnya.",
  "Tips_10007018": "Master, ada barang-barang mencurigakan di sekitar sini.",
  "Tips_10007019": "Perhatian: Mendeteksi musuh baru.",
  "Tips_10007020": "Master, berdasarkan jejak-jejak di sini, orang yang terperangkap itu seharusnya ada di sekitar sini.",
  "Tips_10007021": "Jalan di depan terhalang, kita harus mencari rute lain.",
  "Tips_10007022": "Rute pencarian baru sudah ditandai untuk Anda.",
  "Tips_10007023": "Perhatian: Mendeteksi musuh baru.",
  "Tips_10007024": "Unit musuh sudah dikalahkan. Dapat terus mencari orang yang terperangkap.",
  "Tips_10007025": "Master, tidak ada petunjuk yang penting di rute ini.",
  "Tips_10007026": "Sudah menemukan <color=#FFAF2C>{0}</color> Bangboo yang hilang.",
  "Tips_10007027": "Master, ada barang-barang yang mencurigakan di sekitar kargo.",
  "Tips_10007028": "Orang yang terperangkap ada di depan sana.",
  "Tips_10007029": "Master, aku tidak bisa memprediksi dengan persis di mana kucing itu berada.",
  "Tips_10007030": "Anda mungkin lebih memahami cara berpikir kucing.",
  "Tips_10007031": "Spekulasi: Kucing itu sembunyi di kolong-kolong kotak.",
  "Tips_10007032": "Salah, kucing itu tidak di sini. Silakan lanjutkan investigasi Anda.",
  "Tips_10007033": "Spekulasi kedua: Sekali lagi, kucing itu sembunyi di kolong-kolong kotak.",
  "Tips_10007034": "Lagi-lagi salah... Aku tidak bisa memahami cara berpikir kucing.",
  "Tips_10007035": "Terdeteksi suara \"miaw\".",
  "Tips_10007036": "Spekulasi: Ada 99% kemungkinan bahwa itu adalah suara kucing yang hilang.",
  "Tips_10007037": "Selamat! Anda berhasil menerka jalan pikiran kucing.",
  "Tips_10007038": "Musuh sudah dikalahkan. Silakan maju.",
  "Tips_10007039": "Menurut informasi, kucing suka sembunyi di kolong-kolong kotak.",
  "Tips_10007040": "Master, Anda bisa memeriksa kotak yang ada di sekitar.",
  "Tips_10007041": "En-nah-ehn? (Dia temanku!)",
  "Tips_10007042": "En-en-nu-ehn! (Aku tunggu kamu di depan lift!)",
  "Tips_10007043": "Sudah menemukan <color=#FFAF2C>{0}/3</color> videotape.",
  "Tips_10007044": "Semua Bangboo yang hilang sudah ditemukan. Terima kasih atas bantuanmu.",
  "Tips_10007045": "Videotape yang hilang masih tersisa satu.",
  "Tips_10007046": "Gear Coin yang hilang sudah ditemukan. Diperkirakan jatuh dari orang yang terperangkap.",
  "Tips_10007047": "Saran: Ikuti pencarian Gear Coin.",
  "Tips_10007048": "Ada lebih banyak Gear Coin di depan.",
  "Tips_10007049": "Semakin banyak Gear Coin yang ditemukan. Spekulasi: Kita sudah dekat dengan lokasi orang yang terperangkap",
  "Tips_10007050": "Master, pintu keluar sepertinya ada di area sekitar sini.",
  "Tips_10007051": "Peringatan! Terdeteksi musuh di area sekitar sini!",
  "Tips_10007052": "Harap berhati-hati, di sekitar sini terdeteksi Ethereal dengan tingkat ancaman tinggi!",
  "Tips_10007053": "Musuh berhasil dikalahkan. Kamu bisa pergi dengan tenang sekarang.",
  "Tips_10007054": "Terdeteksi suara kucing yang terdengar jelas di area ini.",
  "Tips_10007055": "Kucing yang hilang sudah ditemukan.",
  "Tips_10007056": "Master, ada banyak bahan bangunan terbengkalai di area ini.",
  "Tips_10007057": "Spekulasi: Orang yang terperangkap berada di dalam bahan bangunan terbengkalai.",
  "Tips_10007058": "Saran: Bersihkan bahan bangunan terbengkalai sebelum maju.",
  "Tips_10007059": "Perhatian: Terdeteksi adanya unit mesin yang terkontaminasi. Diduga menjadi sumber dari masalah ini.",
  "Tips_10007060": "Silakan hancurkan target mesin-mesin yang mengalami kontaminasi, agar penyelamatan selesai.",
  "Tips_10007061": "Item target ditemukan di depan. Item telah ditandai.",
  "Tips_10007062": "Pertahankan formasi pertarungan. Target sudah dekat.",
  "Tips_10007063": "Semoga Ketua sudah menyelesaikan masalahnya.",
  "Tips_10007064": "Kalau kalahin lebih banyak Ethereal, camilannya juga jadi lebih banyak enggak?",
  "Tips_10007065": "Soukaku, Harumasa, ingat ya. Selama bertarung, amankan aset yang sudah diambil kembali.",
  "Tips_10007066": "Siap, Kak Nagi!",
  "Tips_10007067": "Kalian berdua jangan sampai halangi jalur tembakku ya~",
  "Tips_10007068": "Sinyal target terdeteksi. Anda hanya perlu berjalan ke sana.",
  "Tips_10007069": "Luar biasa. Anda berjalan dengan baik. Cara berjalan memang harus seperti ini.",
  "Tips_10007070": "Lokasi target yang tepat telah ditandai. Silakan lanjutkan dengan percaya diri.",
  "Tips_10007071": "Target telah diambil kembali. Baik, kita tidak perlu jalan lagi.",
  "Tips_100080001": "Anda bisa ambil semua Data Observasi sekaligus!",
  "Tips_100080002": "Anda bisa memilih maksimal dua Data Observasi!",
  "Tips_100080003": "Anda masih bisa memilih satu Data Observasi!",
  "Tips_100080004": "Semua kesempatan untuk mengambil sudah habis... Sampai jumpa lagi lain kali!",
  "Tips_10008001": "Master, aku menerima sinyal permintaan tolong di dekat sini.",
  "Tips_10008002": "Demi keamanan target, mohon segera cari dan selamatkan dia.",
  "Tips_10008003": "Musuh sudah dikalahkan. Silakan maju.",
  "Tips_10008004": "Mendeteksi adanya sinyal permintaan tolong yang berasal dari sumber tak dikenal.",
  "Tips_10008005": "Spekulasi: Kemungkinan ada orang yang terperangkap di dekat sini.",
  "Tips_10008006": "Master, mohon segera melakukan penyelamatan.",
  "Tips_10008007": "Musuh sudah dikalahkan. Silakan maju.",
  "Tips_10008008": "Koordinat target yang terjebak sudah diketahui.",
  "Tips_10008009": "Master, mohon segera pergi menyelamatkannya.",
  "Tips_10009001": "Master, berusahalah semaksimal mungkin untuk mengumpulkan kembali Gear Coin sebelum menerima 5 kali serangan.",
  "Tips_10009002": "Jika Anda menerima {0} kali serangan lagi, <color=#FF3333>tantangan akan gagal</color>",
  "Tips_10009003": "Sudah mengumpulkan kembali <color=#FFAF2C>{0}</color> Gear Coin.",
  "Tips_10009004": "Sayangnya, Anda sudah menerima banyak serangan. Silakan menuju area berikutnya.",
  "Tips_10009005": "Sudah mengumpulkan Gear Coin dalam jumlah yang cukup, target tercapai.",
  "Tips_100100": "Saran: Anggota tim membutuhkan pemulihan.",
  "Tips_10010001": "Master, target kali ini adalah menggunakan 10 <color=#FFFFFF>Chain Attack</color>.",
  "Tips_10010002": "Kalau tidak mengalahkan Marana, perisai ini tidak akan ada habisnya!",
  "Tips_10010003": "Chain Attack sudah digunakan sebanyak <color=#FFAF2C>{0}</color> kali.",
  "Tips_10010004": "Diperkirakan unit Ethereal baru akan tiba dalam 30 detik.",
  "Tips_10010005": "Perhatian, unit Ethereal baru sudah tiba.",
  "Tips_100101": "Peringatan: Anggota tim butuh pertolongan medis darurat.",
  "Tips_100102": "Seorang Agen butuh perawatan medis darurat.",
  "Tips_100103": "Beberapa Agen butuh perawatan medis darurat.",
  "Tips_100104": "Seorang Agen sudah pulih.",
  "Tips_100105": "Hati-hati, Kontaminasi semakin menguat...",
  "Tips_100106": "Peringatan! Kontaminasi... akan... sege&%...",
  "Tips_100107": "Peringatan... Harap segera evakuasi.",
  "Tips_100108": "Anda ahlinya menemukan harta di tumpukan sampah.",
  "Tips_100109": "Aku juga suka pungut barang, contohnya fragmen data.",
  "Tips_100110": "Bip. Kode sudah dipindai.",
  "Tips_100111": "Anda benar-benar seniman sejati.",
  "Tips_100112": "Kembang api yang indah.",
  "Tips_100113": "Untungnya tidak ada yang komplain gangguan suara.",
  "Tips_100114": "Anda tidak pernah beruntung bermain kotak kejutan...",
  "Tips_100115": "Aku akan putus akses online kalau Anda ketagihan.",
  "Tips_100116": "Keberuntungan Anda melampaui 99% pengguna lain.",
  "Tips_100117": "Mau ditambahkan ke pengeluaran Anda? Tanyakan saja...",
  "Tips_100118": "Miaw, aku adalah kucing hoki Anda.",
  "Tips_100119": "Punggung kamu akan sakit kalau bawa semua uang itu.",
  "Tips_100120": "Aku sudah menandai lokasinya.",
  "Tips_10012001": "Target: Memicu <color=#FFFFFF>Perfect Assist</color> sebanyak 3 kali.",
  "Tips_10012002": "Jumlah <color=#FFFFFF>Perfect Assist</color> yang terpicu:",
  "Tips_10012003": "Tepat sebelum musuh melancarkan serangan, tekan <IconMap:Icon_Switch_Fairy> untuk mengganti karakter.",
  "Tips_10012004": "Target: Memicu <color=#FFFFFF>Perfect Dodge</color> sebanyak 3 kali.",
  "Tips_10012005": "Jumlah <color=#FFFFFF>Perfect Dodge</color> yang terpicu:",
  "Tips_10012006": "Setelah melakukan <color=#FFFFFF>Perfect Dodge</color>, langsung tekan <IconMap:Icon_Normal> untuk memicu <color=#FFFFFF>Dodge Counter</color>",
  "Tips_10012007": "Target: Memicu <color=#2EB6FF>Shock</color> sebanyak 1 kali.",
  "Tips_10012008": "Jumlah <color=#2EB6FF>Shock</color> yang terpicu:",
  "Tips_10012009": "Ketika Anda menyebabkan Attribute DMG pada musuh terus-menerus, dapat mengakibatkan efek Attribute Anomaly pada musuh.",
  "Tips_10012010": "Berhasil memicu <color=#FFFFFF>Perfect Assist</color>",
  "Tips_10012011": "Berhasil memicu <color=#FFFFFF>Perfect Dodge</color>",
  "Tips_10012012": "Berhasil menambah efek <color=#2EB6FF>Shock</color>.",
  "Tips_10012013": "Berhasil menambah efek <color=#2EB6FF>Shock</color>.",
  "Tips_10012014": "Target: Menambahkan efek <color=#2EB6FF>Shock</color> pada musuh tipe Mesin 1 kali.",
  "Tips_10012015": "Jumlah <color=#2EB6FF>Shock</color> yang ditambahkan:",
  "Tips_10012016": "Target: Melancarkan <color=#FFFFFF>Assist Follow-Up</color> sebanyak 3 kali.",
  "Tips_10012017": "Jumlah <color=#FFFFFF>Assist Follow-Up</color> yang dilancarkan:",
  "Tips_10012018": "Setelah melancarkan <color=#FFFFFF>Perfect Assist</color>, tekanlah <IconMap:Icon_Normal_Fairy> atau <IconMap:Icon_Special_Fairy> untuk melancarkan <color=#FFFFFF>Assist Follow-Up</color>!",
  "Tips_10012019": "<color=#FFAF2C>Basic Attack</color> <IconMap:Icon_Normal_Fairy> dapat mengisi Energy-mu.",
  "Tips_10012020": "Saat Energy-mu cukup, <color=#FFAF2C>Special Attack</color> akan ditingkatkan menjadi <color=#FFAF2C>EX Special Attack</color> <IconMap:Icon_SpecialReady_Fairy>.",
  "Tips_10012021": "<color=#FFFFFF>Special Attack</color> <IconMap:Icon_Special_Fairy> akan memicu <color=#FFAF2C>Chain Attack</color> saat mengenai musuh yang sedang dalam status Stun.",
  "Tips_10012022": "Saat terdapat banyak Agen di dalam tim, tekan <IconMap:Icon_Switch_Fairy> <color=#FFAF2C>untuk mengganti karakter</color>.",
  "Tips_10012023": "Saat serangan karakter mengenai musuh, Anda dapat memperoleh <color=#FFAF2C>Decibel</color>.",
  "Tips_10012024": "Ketika Decibel Rating mencapai <color=#FFAF2C>maksimum</color>, tekan <IconMap:Icon_UltimateReady_Fairy> untuk melancarkan <color=#FFAF2C>Ultimate</color>.",
  "Tips_10012025": "Saat petunjuk berwarna <color=#FFAF2C>emas</color> muncul ketika musuh menyerang, tekan <IconMap:Icon_Switch_Fairy> untuk melancarkan <color=#FFAF2C>Perfect Assist</color>.",
  "Tips_10012026": "Selanjutnya, tekan <IconMap:Icon_Normal_Fairy> <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> untuk melancarkan <color=#FFAF2C>Assist Follow-Up</color>.",
  "Tips_10012027": "Musuh dalam status <color=#FFAF2C>Stun</color> tidak bisa bergerak dan akan menerima DMG tambahan.",
  "Tips_10012028": "<color=#FFFFFF>Perfect Assist</color> akan mengonsumsi <color=#FFAF2C>Assist Point</color>. Chain Attack <color=#FFAF2C>dapat memulihkan Assist Point</color>.",
  "Tips_10012029": "<color=#FFAF2C>Assist Point</color> dapat dipulihkan dengan melancarkan <color=#FFFFFF>Chain Attack</color>. Setiap kali melancarkan <color=#FFFFFF>Chain Attack</color>, 1 <color=#FFAF2C>Assist Point</color> akan dipulihkan.",
  "Tips_10012030": "Target tercapai!",
  "Tips_10012031": "Sesi pertarungan bebas segera dimulai.",
  "Tips_10012032": "Gunakan teknik yang sudah kamu pelajari untuk menyelesaikan pertarungan bebas.",
  "Tips_10012033": "Gunakan teknik yang sudah kamu pelajari untuk menyelesaikan pertarungan bebas.",
  "Tips_10012034": "Tahap pertarungan bebas telah selesai. Silakan kembali berkumpul dengan Bangboo.",
  "Tips_10012041": "Tekan <IconMap:Icon_SpecialReady_Fairy> untuk mengakumulasi <color=#FFFFFF>Vortex</color> <color=#FFAF2C>{0}</color>",
  "Tips_10012042": "Saat memiliki 3 lapis Vortex, tahan <IconMap:Icon_Special_Fairy> untuk melancarkan <color=#FFFFFF>Fly the Flag</color> untuk memasuki status Frosted Banner <color=#FFAF2C>{0}</color>",
  "Tips_10012043": "Dalam status Frosted Banner, tekan <IconMap:Icon_Normal_Fairy> untuk melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> yang ditingkatkan <color=#FFAF2C>{0}</color>",
  "Tips_10012044": "Saat bergerak, tahan atau tekan <IconMap:Icon_Evade_Fairy> 2 kali untuk melancarkan <color=#FFFFFF>Roaming</color> <color=#FFAF2C>{0}</color>",
  "Tips_10012045": "Dalam status <color=#FFFFFF>Roaming</color>, tahan <IconMap:Icon_Normal_Fairy> untuk melancarkan Charged Scissor Strike <color=#FFAF2C>{0}</color>",
  "Tips_10012046": "Saat memiliki <color=#FFFFFF>Flash Freeze Charge</color>, tekan <IconMap:Icon_Normal_Fairy> untuk melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> yang ditingkatkan <color=#FFAF2C>{0}</color>",
  "Tips_10012047": "Tekan <IconMap:Icon_SpecialReady_Fairy> untuk memasuki <color=#FFFFFF>Burst Mode</color> <color=#FFAF2C>{0}</color>",
  "Tips_10012048": "Dalam status <color=#FFFFFF>Burst Mode</color>, tekan <IconMap:Icon_Normal_Fairy> untuk melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> yang diperkuat <color=#FFAF2C>{0}</color>",
  "Tips_10012049": "Tekan <IconMap:Icon_SpecialReady_Fairy> untuk mengakumulasi <color=#FFFFFF>Enhanced Shotshell</color> <color=#FFAF2C>{0}</color>.",
  "Tips_10012050": "Tahan <IconMap:Icon_Normal_Fairy> untuk memasuki <color=#FFFFFF>Suppressive Mode</color> <color=#FFAF2C>{0}</color>.",
  "Tips_10012051": "Melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> yang ditingkatkan dari <color=#FFFFFF>Suppressive Mode</color> <color=#FFAF2C>{0}</color>.",
  "Tips_10012052": "Tekan <IconMap:Icon_SpecialReady_Fairy> untuk mengisi peluru <color=#FFAF2C>{0}</color>.",
  "Tips_10012053": "Tekan <IconMap:Icon_Normal_Fairy> untuk melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> yang ditingkatkan <color=#FFAF2C>{0}</color>.",
  "Tips_10012054": "Setelah berhasil menangkis, lepaskan <IconMap:Icon_Special_Fairy> untuk memicu <color=#FFFFFF>Block Counter</color> <color=#FFAF2C>{0}</color>",
  "Tips_10012055": "Tahan <IconMap:Icon_Special_Fairy> untuk menangkis serangan musuh <color=#FFAF2C>{0}</color>",
  "Tips_10012056": "Setelah <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> tahap ke-3, tahan <IconMap:Icon_Normal_Fairy> untuk melancarkan <color=#FFFFFF>Thunderbolt</color> <color=#FFAF2C>{0}</color>",
  "Tips_10012057": "Setelah <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> tahap ketiga, tekan <IconMap:Icon_Special_Fairy> untuk melancarkan <color=#FFFFFF>Special Attack</color> <color=#FFAF2C>{0}</color>",
  "Tips_10012058": "Tahan atau tekan <IconMap:Icon_Normal_Fairy> terus-menerus untuk memasuki Crouching Shot <color=#FFAF2C>{0}</color>",
  "Tips_10012059": "{LAYOUT_KEYBOARD#Saat dalam Crouching Shot, gunakan <Action:InLevelMoveUp> <Action:InLevelMoveDown> <Action:InLevelMoveLeft> <Action:InLevelMoveRight> untuk melancarkan Rolling Shot<color=#FFAF2C>{0}</color>}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#Saat dalam Crouching Shot, gerakkan tuas untuk melancarkan Rolling Shot <color=#FFAF2C>{0}</color>}{LAYOUT_FALLBACK#Saat dalam Crouching Shot, gerakkan <IconMap:Icon_JoyStick> untuk melancarkan Rolling Shot <color=#FFAF2C>{0}</color>}",
  "Tips_10012060": "Setelah memicu <color=#FFFFFF>Perfect Dodge</color>, tekan <IconMap:Icon_Normal_Fairy> untuk melancarkan <color=#FFFFFF>Dodge Counter</color> <color=#FFAF2C>{0}</color>",
  "Tips_10012061": "Tekan <IconMap:Icon_Normal_Fairy> untuk melancarkan Basic Attack dan mengakumulasi Zap <color=#FFAF2C>{0}</color>",
  "Tips_10012062": "Setelah <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> tahap kedua dan keempat, segera lancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color> <color=#FFAF2C>{0}</color>",
  "Tips_10012063": "Setelah melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color>, tekan <IconMap:Icon_Normal_Fairy> untuk melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> yang ditingkatkan <color=#FFAF2C>{0}</color>.",
  "Tips_10012064": "Tahan <IconMap:Icon_Normal_Fairy> untuk melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> yang di-Charge <color=#FFAF2C>{0}</color>.",
  "Tips_10012065": "Tekan <IconMap:Icon_Normal_Fairy> untuk melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> <color=#FFAF2C>{0}</color>",
  "Tips_10012066": "Tekan <IconMap:Icon_SpecialReady_Fairy> untuk melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color> <color=#FFAF2C>{0}</color>",
  "Tips_10012067": "Tahan atau tekan berulang kali <IconMap:Icon_Normal_Fairy> untuk melancarkan Slash beruntun <color=#FFAF2C>{0}</color>.",
  "Tips_10012068": "Tahan atau tekan berulang kali <IconMap:Icon_SpecialReady_Fairy> untuk melancarkan Slash beruntun <color=#FFAF2C>{0}</color>.",
  "Tips_10012069": "Tekan <IconMap:Icon_Normal_Fairy> di waktu yang tepat untuk melancarkan <color=#FFFFFF>Fire Suppression</color> <color=#FFAF2C>{0}</color>",
  "Tips_10012070": "Tekan <IconMap:Icon_SpecialReady_Fairy> untuk melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color> <color=#FFAF2C>{0}</color>",
  "Tips_10012071": "Tekan <IconMap:Icon_Normal_Fairy> untuk melancarkan <color=#FFFFFF>Fire Suppression</color> <color=#FFAF2C>{0}</color>",
  "Tips_10012072": "Lancarkan <color=#F0D12B>Assault</color> <color=#FFAF2C>{0}</color> terhadap musuh.",
  "Tips_10012073": "Tekan <IconMap:Icon_SpecialReady_Fairy> untuk melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color> <color=#FFAF2C>{0}</color> pada musuh berstatus <color=#F0D12B>Flinch</color>.",
  "Tips_10012080": "Target: Picu <color=#FFFFFF>Disorder</color> sebanyak 1 kali.",
  "Tips_10012081": "Jumlah <color=#FFFFFF>Disorder</color> yang terpicu: ",
  "Tips_10012082": "<color=#FFAF2C>Daze</color> musuh akan ditampilkan di bawah HP mereka.",
  "Tips_10012083": "Menyerang musuh terus-menerus akan mengakumulasi <color=#FFAF2C>Daze</color> dan mengakibatkan <color=#FFAF2C>Stun</color> terhadap musuh.",
  "Tips_10012084": "Saat Zap sudah penuh, tekan <IconMap:Icon_Special_Fairy> untuk melancarkan Special Attack <color=#FFAF2C>{0}</color>",
  "Tips_10012085": "Tahan <IconMap:Icon_Special_Fairy> untuk melancarkan Special Attack yang di-Charge <color=#FFAF2C>{0}</color>",
  "Tips_10012086": "Tekan <IconMap:Icon_SpecialReady_Fairy> berulang kali untuk melancarkan EX Special Attack <color=#FFAF2C>{0}</color>",
  "Tips_10012087": "{LAYOUT_KEYBOARD#Gunakan <Action:InLevelMoveUp> <Action:InLevelMoveDown> <Action:InLevelMoveLeft> <Action:InLevelMoveRight> saat melancarkan Basic Attack dan tekan Basic Attack <color=#FFAF2C>{0}</color>}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#Geser tuas saat melancarkan Basic Attack dan tekan Basic Attack <color=#FFAF2C>{0}</color>}{LAYOUT_FALLBACK#Geser joystick saat melancarkan Basic Attack dan tekan Basic Attack <color=#FFAF2C>{0}</color>}",
  "Tips_10012088": "Saat Charged Scissor Strike mengenai musuh, akan mendapatkan <color=#FFAF2C>Flash Freeze Charge</color>",
  "Tips_10012089": "Isi ulang untuk mendapatkan <color=#FFAF2C>peluru yang diperkuat</color>.",
  "Tips_10012090": "Tekan <IconMap:Icon_Special_Fairy> untuk memanggil Guard Boar <color=#FFAF2C>{0}</color>",
  "Tips_10012091": "Tekan atau tahan <IconMap:Icon_SpecialReady_Fairy> untuk mendapatkan <color=#FFFFFF>Cheer On!</color> <color=#FFAF2C>{0}</color>",
  "Tips_10012092": "Tekan <IconMap:Icon_SpecialReady> untuk melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color> dan memulihkan <color=#FFAF2C>Morale</color> <color=#FFAF2C>{0}</color>",
  "Tips_10012093": "Lighter otomatis memulihkan <color=#FFAF2C>Morale</color>, dan dapat memulihkan <color=#FFAF2C>Morale</color> tambahan saat anggota mana pun mengonsumsi Energy.",
  "Tips_10012094": "Saat <color=#FFAF2C>Morale</color> mencapai 80, lancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> tahap ke-5 dan masuki status <color=#FFAF2C>Morale Burst</color> <color=#FFAF2C>{0}</color>",
  "Tips_10012095": "Dalam status <color=#FFAF2C>Morale Burst</color>, konsumsi semua <color=#FFAF2C>Morale</color> untuk otomatis melancarkan serangan terakhir yang kuat <color=#FFAF2C>{0}</color>",
  "Tips_10012096": "Tahan <IconMap:Icon_Special_Fairy> untuk melancarkan Slash beruntun <color=#FFAF2C>{0}</color>.",
  "Tips_10012097": "Setelah <color=#FFFFFF>Basic Attack</color>, segera lancarkan <color=#FFFFFF>Special Attack</color> <color=#FFAF2C>{0}</color>.",
  "Tips_10012098": "Tahan <IconMap:Icon_SpecialReady_Fairy> untuk mendapatkan <color=#FFFFFF>Power</color> saat mengenai musuh <color=#FFAF2C>{0}</color>",
  "Tips_10012099": "Setelah melancarkan EX Special Attack, mendapatkan 3 <color=#FFAF2C>Enhanced Shotshell</color>.",
  "Tips_100121": "Aku sudah menandainya sebagai \"Sering\".",
  "Tips_10012100": "Saat melancarkan EX Special Attack, akan mendapatkan <color=#FFAF2C>Vortex</color>",
  "Tips_10012101": "Saat Basic Attack mengenai musuh, akan mengakumulasi <color=#FFAF2C>Zap</color>",
  "Tips_10012102": "Tekan <IconMap:Icon_Evade_Fairy> terus-menerus untuk melancarkan <color=#FFFFFF>Dodge</color> <color=#FFAF2C>{0}</color>",
  "Tips_10012103": "Setelah memicu <color=#FFFFFF>Perfect Dodge</color>, tekan <IconMap:Icon_Normal_Fairy> untuk melancarkan <color=#FFFFFF>Dodge Counter</color> <color=#FFAF2C>{0}</color>",
  "Tips_10012104": "Akumulasi Passion Stream hingga nilai maksimum, dan masuk ke dalam status Passion <color=#FFAF2C>{0}</color>",
  "Tips_10012105": "Saat berada dalam status \"Passion\" dan memicu Perfect Dodge, tekan <IconMap:Icon_Normal_Fairy> untuk melancarkan Dodge Counter <color=#FFAF2C>{0}</color>",
  "Tips_10012106": "Tahan <IconMap:Icon_Normal_Fairy> untuk melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack: Salchow Jump</color> dan mengenai musuh <color=#FFAF2C>{0}</color>",
  "Tips_10012107": "Saat melancarkan Perfect Dodge atau mengakibatkan DMG terhadap musuh, akan mengakumulasi <color=#FFAF2C>Passion Stream</color>",
  "Tips_10012108": "Melancarkan skill dan mengakibatkan <color=#2EB6FF>Electric DMG</color> akan mengakumulasi <color=#FFAF2C>Flash Connect Voltage</color>",
  "Tips_10012109": "Setelah <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> tahap ketiga, tekan <IconMap:Icon_Normal_Fairy> untuk melanjutkan kombo dan terus menyerang musuh <color=#FFAF2C>{0}</color>",
  "Tips_10012110": "Akumulasi Flash Connect Voltage hingga 75%, dan masuk ke dalam status Flash Connect <color=#FFAF2C>{0}</color>",
  "Tips_10012111": "Dalam status Flash Connect, tahan <IconMap:Icon_Normal_Fairy> untuk melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack: Enchanted Moonlit Blossoms</color> dan mengenai musuh <color=#FFAF2C>{0}</color>",
  "Tips_10012112": "Tekan <IconMap:Icon_SpecialReady_Fairy> untuk melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color> dan mengenai musuh <color=#FFAF2C>{0}</color>",
  "Tips_10012113": "Tahan <IconMap:Icon_SpecialReady_Fairy> untuk melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color> dan mengenai musuh <color=#FFAF2C>{0}</color>",
  "Tips_10012114": "Tahan <IconMap:Icon_Normal_Fairy> untuk menggunakan <color=#FFFFFF>Resolve</color> dan melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack: Lightning Strike - Electrified</color>, serta memicu <color=#FFFFFF>Quick Assist</color> <color=#FFAF2C>{0}</color>",
  "Tips_10012115": "<color=#FFFFFF>EX Special Attack</color> akan mengakumulasi <color=#FFAF2C>Resolve</color>.",
  "Tips_10012116": "Saat memasuki status Passion, Jane akan mendapatkan satu kesempatan untuk menggunakan <color=#FFAF2C>Basic Attack: Salchow Jump</color>",
  "Tips_10012117": "Lancarkan EX Special Attack dan akumulasi Heat untuk memasuki status Nitro-Fuel Cocktail <color=#FFAF2C>{0}</color>",
  "Tips_10012118": "Tahan <IconMap:Icon_Normal_Fairy> untuk melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack: Mixed Flame Blend</color> dan mengenai musuh <color=#FFAF2C>{0}</color>",
  "Tips_10012119": "Setelah <color=#FFFFFF>Basic Attack: Mixed Flame Blend</color> mengenai musuh, ganti Karakter dan serang untuk memicu efek Afterburn <color=#FFAF2C>{0}</color>",
  "Tips_10012120": "Mengonsumsi Energy saat melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color> akan mengakumulasi <color=#FFAF2C>Heat</color>",
  "Tips_10012121": "Saat musuh menyerang, tekan <IconMap:Icon_Special_Fairy> untuk memicu <color=#FFFFFF>Perfect Block</color> dan menangkis serangan <color=#FFAF2C>{0}</color>",
  "Tips_10012122": "Setelah melakukan <color=#FFFFFF>Perfect Block</color>, tekan <IconMap:Icon_SpecialReady_Fairy> lagi untuk melancarkan EX Special Attack: Overpowered Shield Bash <color=#FFAF2C>{0}</color>",
  "Tips_10012123": "Tekan <IconMap:Icon_SpecialReady_Fairy> untuk melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack: Parry Counter</color> <color=#FFAF2C>{0}</color>",
  "Tips_10012124": "Gunakan <color=#FFFFFF>Radiant Aegis</color> untuk menangkis serangan musuh <color=#FFAF2C>{0}</color>",
  "Tips_10012125": "Tahan <IconMap:Icon_Normal_Fairy> untuk melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack: Dead End</color> dan mengenai musuh <color=#FFAF2C>{0}</color>",
  "Tips_10012126": "Selama <color=#FFAF2C>Radiant Aegis</color> aktif, ATK dan Level Anti-Interrupt penggunanya akan meningkat",
  "Tips_10012127": "{LAYOUT_MOBILE#Gerakkan joystick virtual <IconMap:Icon_JoyStick> untuk bergerak <color=#FFAF2C>{0}</color>}{LAYOUT_KEYBOARD#Gunakan <Action:InLevelMoveUp> <Action:InLevelMoveDown> <Action:InLevelMoveLeft> <Action:InLevelMoveRight> untuk bergerak <color=#FFAF2C>{0}</color>}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#Gerakkan tuas <IconMap:Icon_JoyStick> untuk bergerak <color=#FFAF2C>{0}</color>}{LAYOUT_CONTROLLER#Gerakkan joystick kiri<IconMap:Icon_JoyStick> untuk bergerak <color=#FFAF2C>{0}</color>}{LAYOUT_FALLBACK#Gerakkan <IconMap:Icon_JoyStick> untuk bergerak <color=#FFAF2C>{0}</color>}.",
  "Tips_10012128": "{LAYOUT_MOBILE#Geser layar untuk menyesuaikan sudut pandang <color=#FFAF2C>{0}</color>}{LAYOUT_KEYBOARD#Gerakkan mouse untuk menyesuaikan sudut pandang <color=#FFAF2C>{0}</color>}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#Gerakkan tuas <IconMap:Icon_JoyStick> untuk menyesuaikan sudut pandang <color=#FFAF2C>{0}</color>}{LAYOUT_CONTROLLER#Gerakkan <IconMap:Icon_RIcon> untuk menyesuaikan sudut pandang <color=#FFAF2C>{0}</color>}{LAYOUT_FALLBACK#Gerakkan <IconMap:Icon_JoyStick> untuk menyesuaikan sudut pandang <color=#FFAF2C>{0}</color>}.",
  "Tips_10012129": "Tekan <IconMap:Icon_Evade_Fairy> untuk melancarkan Dodge <color=#FFAF2C>{0}</color>",
  "Tips_10012130": "Tekan <IconMap:Icon_Normal_Fairy> untuk melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> <color=#FFAF2C>{0}</color>",
  "Tips_10012131": "Tekan <IconMap:Icon_Special_Fairy> untuk melancarkan <color=#FFFFFF>Special Attack</color> <color=#FFAF2C>{0}</color>",
  "Tips_10012132": "Saat Energy mencukupi, tekan <IconMap:Icon_SpecialReady_Fairy> untuk melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color> <color=#FFAF2C>{0}</color>",
  "Tips_10012133": "Tepat sebelum diserang, tekan <IconMap:Icon_Evade_Fairy> untuk memicu Perfect Dodge <color=#FFAF2C>{0}</color>",
  "Tips_10012134": "Setelah memicu <color=#FFFFFF>Perfect Dodge</color>, tekan <IconMap:Icon_Normal_Fairy> untuk melancarkan <color=#FFFFFF>Dodge Counter</color> <color=#FFAF2C>{0}</color>",
  "Tips_10012135": "Saat Agen terhempas, tekan <IconMap:Icon_Switch_Fairy> untuk melancarkan <color=#FFAF2C>Quick Assist</color> agar dapat langsung mengganti Agen.",
  "Tips_10012136": "Saat serangan karakter mengenai musuh, <color=#FFAF2C>Decibel</color> akan diperoleh.",
  "Tips_10012137": "Ketika Decibel Rating mencapai <color=#FFAF2C>Maximum</color>, tekan <IconMap:Icon_UltimateReady_Fairy> untuk melancarkan <color=#FFAF2C>Ultimate</color>.",
  "Tips_10012138": "Serang musuh, kumpulkan Decibel, dan lancarkan Ultimate 1 kali <color=#FFAF2C>{0}</color>.",
  "Tips_10012139": "Saat petunjuk berwarna <color=#FFAF2C>emas</color> muncul ketika musuh menyerang, tekan <IconMap:Icon_Switch_Fairy> untuk melancarkan <color=#FFAF2C>Perfect Assist</color> <color=#FFAF2C>{0}</color>.",
  "Tips_10012140": "Setelah melancarkan Perfect Assist, tekan <IconMap:Icon_Normal_Fairy><color=#FFFFFF>Basic Attack</color> untuk melancarkan <color=#FFAF2C>Assist Follow-Up</color> <color=#FFAF2C>{0}</color>.",
  "Tips_10012141": "Buat musuh terkena status Stun dan picu <color=#FFFFFF>Chain Attack</color> <color=#FFAF2C>{0}</color>.",
  "Tips_10012142": "Serang musuh dan akibatkan <color=#2EB6FF>Electric DMG</color> <color=#FFAF2C>{0}</color>.",
  "Tips_10012143": "Serang musuh dan picu <color=#FFAF2C>CRIT</color> <color=#FFAF2C>{0}</color>.",
  "Tips_10012144": "Saat mengakibatkan Attribute DMG terhadap musuh, Anomaly Buildup akan terakumulasi.",
  "Tips_10012145": "Nilai Buildup akan ditampilkan di bar Buildup. Saat Buildup mencapai batas atas, <color=#FFAF2C>Attribute Anomaly</color> akan terpicu.",
  "Tips_10012146": "Akibatkan <color=#FFAF2C>Attribute Anomaly</color> pada musuh <color=#FFAF2C>{0}</color>.",
  "Tips_10012147": "Akibatkan <color=#FFAF2C>Attribute Anomaly</color> yang berbeda pada musuh dan picu <color=#FFAF2C>Disorder</color> <color=#FFAF2C>{0}</color>.",
  "Tips_10012148": "Serang musuh dan akibatkan <color=#FFAF2C>Impaired</color> <color=#FFAF2C>{0}</color>",
  "Tips_10012149": "Saat petunjuk berwarna <color=#FFAF2C>emas</color> muncul ketika musuh menyerang, tekan <IconMap:Icon_Switch_Fairy> untuk melancarkan <color=#FFAF2C>Perfect Assist</color>.",
  "Tips_10012150": "Selanjutnya, tekan <IconMap:Icon_Normal_Fairy> <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> untuk melancarkan <color=#FFAF2C>Assist Follow-Up</color>.",
  "Tips_10012151": "<color=#FFAF2C>Daze</color> musuh akan ditampilkan di bawah HP mereka.",
  "Tips_10012152": "Serang musuh terus-menerus akan mengakumulasi <color=#FFAF2C>Daze</color> dan mengakibatkan <color=#FFAF2C>Stun</color> terhadap musuh.",
  "Tips_10012153": "<color=#FFFFFF>Special Attack</color> <IconMap:Icon_Special_Fairy> akan memicu <color=#FFAF2C>Chain Attack</color> saat mengenai musuh yang sedang dalam status Stun.",
  "Tips_10012154": "Serang musuh dan akibatkan <color=#FFAF2C>Impaired</color> <color=#FFAF2C>{0}</color>",
  "Tips_10012155": "Saat musuh melakukan serangan, serang musuh dan picu <color=#FFAF2C>Interrupt</color> <color=#FFAF2C>{0}</color>.",
  "Tips_10012156": "Saat musuh menyerang, lancarkan serangan dengan <color=#FFAF2C>Level Interrupt</color> lebih tinggi untuk mengganggu serangan mereka.",
  "Tips_10012157": "Saat mengganggu serangan musuh dan memicu <color=#FFAF2C>Interrupt</color>, kamu bisa mendapatkan <color=#FFAF2C>Decibel</color> tambahan.",
  "Tips_10012158": "Serang musuh dan akibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color> <color=#FFAF2C>{0}</color>.",
  "Tips_10012159": "Saat Agen terhempas, tekan <IconMap:Icon_Switch_Fairy> untuk melancarkan <color=#FFAF2C>Quick Assist</color> dan segera mengganti Agen <color=#FFAF2C>{0}</color>.",
  "Tips_10012160": "<color=#FFAF2C>Basic Attack</color> <IconMap:Icon_Normal_Fairy> dapat mengisi Energy-mu.",
  "Tips_10012161": "Saat Energy-mu cukup, <color=#FFAF2C>Special Attack</color> akan ditingkatkan menjadi <color=#FFAF2C>EX Special Attack</color> <IconMap:Icon_SpecialReady_Fairy>.",
  "Tips_10012162": "Tekan <IconMap:Icon_Switch_Fairy> <color=#FFAF2C>untuk mengganti karakter</color>.",
  "Tips_10012170": "Saat dalam posisi Jougen, tekan <IconMap:Icon_Normal_Fairy> untuk melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> <color=#FFAF2C>{0}</color>",
  "Tips_10012171": "Saat dalam posisi Kagen, tekan <IconMap:Icon_Normal_Fairy> untuk melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> <color=#FFAF2C>{0}</color>",
  "Tips_10012172": "Setelah Basic Attack tahap ke-3/4/5, tekan <IconMap:Icon_Special_Fairy> untuk melancarkan <color=#FFFFFF>Special Attack</color> dan mengganti posisi dengan cepat <color=#FFAF2C>{0}</color>",
  "Tips_10012173": "Tekan <IconMap:Icon_Special_Fairy> untuk melancarkan <color=#FFFFFF>Special Attack</color> dan mengganti posisi, serta mendapatkan/mempertahankan buff dari kedua posisi <color=#FFAF2C>{0}</color>",
  "Tips_10012174": "Serang musuh dan akibatkan Attribute DMG untuk memberikan status Attribute Anomaly terhadap musuh <color=#FFAF2C>{0}</color>",
  "Tips_10012175": "Tahan <IconMap:Icon_SpecialReady_Fairy> melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color>, memasuki status <color=#FFFFFF>Shinrabanshou</color>, dan memicu <color=#FFFFFF>Polarity Disorder</color> <color=#FFAF2C>{0}</color>",
  "Tips_10012176": "Dalam status <color=#FFFFFF>Shinrabanshou</color>, tekan <IconMap:Icon_Normal_Fairy> untuk melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> <color=#FFAF2C>{0}</color>",
  "Tips_10012177": "Ketika kedua ikon di bawah HP menyala, berarti buff dari kedua posisinya sedang aktif.",
  "Tips_10012178": "Saat serangan Agen mengenai musuh, akan mendapatkan <color=#FFAF2C>Decibel</color>. Kumpulkan Decibel hingga tahap tertentu untuk melancarkan <color=#FFAF2C>Ultimate</color>",
  "Tips_10012179": "Serang musuh dan kumpulkan Decibel hingga <color=#FFAF2C>3000</color> poin",
  "Tips_10012180": "Saat <color=#FFAF2C>Decibel</color> mencapai 3000 poin, Decibel Rating akan mencapai <color=#FFAF2C>Maximum</color>",
  "Tips_10012181": "Saat Decibel Rating mencapai <color=#FFAF2C>Maximum</color>, tekan <IconMap:Icon_UltimateReady_Fairy> untuk melancarkan <color=#FFAF2C>Ultimate</color>",
  "Tips_10012182": "Kalahkan musuh saat ini untuk masuk ke panduan berikutnya.",
  "Tips_10012190": "Tekan <IconMap:Icon_Special_Fairy> untuk melancarkan <color=#FFFFFF>Special Attack</color> dan menciptakan <color=#FFFFFF>Electro Quiver</color> <color=#FFAF2C>{0}</color>",
  "Tips_10012191": "Tekan <IconMap:Icon_Normal_Fairy> untuk melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack: Cloud Piercer</color> tahap kelima dan menciptakan <color=#FFFFFF>Electro Quiver</color> <color=#FFAF2C>{0}</color>",
  "Tips_10012192": "Berikan tanda <color=#FFFFFF>X</color> kepada target <color=#FFAF2C>{0}</color>",
  "Tips_10012193": "Tahan <IconMap:Icon_Special_Fairy> untuk menembakkan <color=#FFFFFF>Falling Feather</color> terhadap musuh <color=#FFAF2C>{0}</color>",
  "Tips_10012194": "Tahan <IconMap:Icon_SpecialReady_Fairy> untuk menembakkan <color=#FFFFFF>Falling Feather</color> terhadap musuh <color=#FFAF2C>{0}</color>",
  "Tips_10012195": "Tekan <IconMap:Icon_SpecialReady_Fairy> untuk melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color> dan menciptakan <color=#FFFFFF>Electro Quiver</color> <color=#FFAF2C>{0}</color>",
  "Tips_10012196": "Tahan <IconMap:Icon_Normal_Fairy> untuk membidik target dan menembakkan <color=#FFFFFF>Falling Feather</color> <color=#FFAF2C>{0}</color>",
  "Tips_10012197": "Setelah ada tanda <color=#FFFFFF>X</color>, tekan <IconMap:Icon_Normal_Fairy> saat Dodge untuk melancarkan <color=#FFFFFF>Dash Attack: Hiten no Tsuru - Slash</color> <color=#FFAF2C>{0}</color>",
  "Tips_100122": "Ding! Izinkan aku mengakses folder favorit Anda.",
  "Tips_10012200": "Tekan <IconMap:Icon_Special_Fairy> untuk melancarkan <color=#FFFFFF>Special Attack</color> dan mengakibatkan <color=#FFFFFF>Icefire</color> terhadap target <color=#FFAF2C>{0}</color>",
  "Tips_10012201": "Akumulasi <color=#98EFF0>Frost Anomaly Buildup</color> terhadap musuh dan picu <color=#FFFFFF>Frostburn - Break</color> <color=#FFAF2C>{0}</color>",
  "Tips_10012202": "Tekan <IconMap:Icon_SpecialReady_Fairy> untuk melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color> dan mengumpulkan <color=#FFFFFF>Fallen Frost</color> <color=#FFAF2C>{0}</color>",
  "Tips_10012203": "Saat <color=#FFFFFF>Fallen Frost</color> mencukupi, tahan <IconMap:Icon_Normal_Fairy> untuk memasuki <color=#FFFFFF>posisi Shimotsuki</color> dan melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack: Shimotsuki</color> <color=#FFAF2C>{0}</color>",
  "Tips_10012204": "Saat memicu <color=#FFFFFF>Frostburn - Break</color> dan melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color> atau <color=#FFFFFF>Ultimate</color>, akan mendapatkan <color=#FFAF2C>Fallen Frost</color>",
  "Tips_10012205": "Tekan <IconMap:Icon_Normal_Fairy> untuk mengakumulasi <color=#FFAF2C>Burning Ember</color> <color=#FFAF2C>{0}</color>",
  "Tips_10012206": "Tahan <IconMap:Icon_Normal_Fairy> untuk mengonsumsi <color=#FFAF2C>Burning Ember</color> dan melancarkan <color=#FFAF2C>Garrote</color> <color=#FFAF2C>{0}</color>",
  "Tips_10012207": "Setelah memiliki 3 poin <color=#FFAF2C>Burning Tether Point</color>, tahan <IconMap:Icon_Normal_Fairy> untuk melancarkan Chain Attack <color=#FFAF2C>{0}</color>",
  "Tips_10012208": "Tekan <IconMap:Icon_SpecialReady_Fairy> (Special Attack) untuk memasuki status Binding Seal <color=#FFAF2C>{0}</color>",
  "Tips_10012209": "Selama status \"Binding Seal\" berlangsung, tekan <IconMap:Icon_SpecialReady_Fairy> untuk melancarkan EX Special Attack: Binding Sunder - Final Form <color=#FFAF2C>{0}</color>",
  "Tips_10012210": "Selama status Binding Seal berlangsung, tekan <IconMap:Icon_Switch_Fairy> untuk melancarkan Special Attack: Binding Sunder - First Form <color=#FFAF2C>{0}</color>",
  "Tips_10012211": "Tekan <IconMap:Icon_UltimateReady_Fairy> (Ultimate) untuk memasuki status <color=#FFAF2C>Dance of Awakened Fire</color> <color=#FFAF2C>{0}</color>",
  "Tips_10012212": "Tekan <IconMap:Icon_Special_Fairy> (Special Attack) untuk memasuki status <color=#FFAF2C>Idyllic Cadenza</color> <color=#FFAF2C>{0}</color>",
  "Tips_10012213": "Selama status <color=#FFAF2C>Idyllic Cadenza</color> berlangsung, tekan <IconMap:Icon_Evade_Fairy> untuk melakukan Dodge <color=#FFAF2C>{0}</color>",
  "Tips_10012214": "Tahan <IconMap:Icon_Normal_Fairy> atau <IconMap:Icon_Evade_Fairy> untuk keluar dari status <color=#FFAF2C>Idyllic Cadenza</color> <color=#FFAF2C>{0}</color>",
  "Tips_10012215": "Tekan <IconMap:Icon_Special_Fairy> (Special Attack) untuk memasuki status <color=#FFAF2C>Idyllic Cadenza</color> <color=#FFAF2C>{0}</color>",
  "Tips_10012216": "Saat serangan mengenai musuh, tekan <IconMap:Icon_Switch_Fairy> untuk memicu Quick Assist <color=#FFAF2C>{0}</color>",
  "Tips_10012217": "Ganti Astra Yao kembali ke medan pertarungan secara manual <color=#FFAF2C>{0}</color>",
  "Tips_10012218": "Tekan <IconMap:Icon_UltimateReady_Fairy> untuk melancarkan Ultimate <color=#FFAF2C>{0}</color>",
  "Tips_10012219": "Setelah memicu Quick Assist, tekan <IconMap:Icon_Switch_Fairy> untuk memicu Chain Attack <color=#FFAF2C>{0}</color>",
  "Tips_10012220": "Tekan <IconMap:Icon_UltimateReady_Fairy> (Ultimate) untuk memasuki status <color=#FFAF2C>Dance of Awakened Fire</color> <color=#FFAF2C>{0}</color>",
  "Tips_10012221": "Saat Evelyn melancarkan Skill dan mengakibatkan DMG, dia akan mengakumulasi <color=#FFAF2C>Burning Ember</color>",
  "Tips_10012222": "Untuk setiap <color=#FFAF2C>25</color> Energy yang dimiliki Astra Yao, dia akan mendapatkan 1 <color=#FFAF2C>Chord</color>.",
  "Tips_10012223": "Tahan <IconMap:Icon_Normal_Fairy> atau <IconMap:Icon_Evade_Fairy> untuk keluar dari status <color=#FFAF2C>Idyllic Cadenza</color>",
  "Tips_10012224": "Tekan <IconMap:Icon_SpecialReady_Fairy> untuk melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color> dan memasuki status <color=#FFAF2C>\"Hunter's Gait\"</color> <color=#FFAF2C>{0}</color>",
  "Tips_10012225": "Saat menggunakan Agen lain, tekan <IconMap:Icon_SpecialReady_Fairy> untuk melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color> dan memicu <color=#FFAF2C>Aftershock</color> Pulchra <color=#FFAF2C>{0}</color>",
  "Tips_10012226": "Tekan <IconMap:Icon_Normal_Fairy> untuk melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> dan memberikan <color=#FFAF2C>White Thunder</color> kepada musuh <color=#FFAF2C>{0}</color>",
  "Tips_10012227": "Tahan <IconMap:Icon_SpecialReady_Fairy> untuk melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color> dan memberikan 3 lapis <color=#FFAF2C>White Thunder</color> kepada musuh <color=#FFAF2C>{0}</color>",
  "Tips_10012228": "Tekan <IconMap:Icon_Special_Fairy> berulang kali untuk menggunakan <color=#FFFFFF>Special Attack: Azure Flash</color>dan konsumsi 3 lapis <color=#FFAF2C>White Thunder</color> untuk melancarkan <color=#FFFFFF>Aftershock</color> <color=#FFAF2C>{0}</color>",
  "Tips_10012229": "Tahan <IconMap:Icon_Normal_Fairy> untuk memasuki <color=#FFAF2C>posisi membidik</color> dan tembak musuh untuk mendapatkan <color=#FFAF2C>Purge</color> <color=#FFAF2C>{0}</color>",
  "Tips_10012230": "Gunakan Agen lain, lalu lancarkan <color=#FFAF2C>EX Special Attack</color> untuk picu <color=#FFAF2C>Harmonizing Shot - Tartarus</color> Trigger <color=#FFAF2C>{0}</color>",
  "Tips_10012231": "Dalam <color=#FFAF2C>Coordinated Support</color>, Trigger dapat memicu <color=#FFAF2C>Harmonizing Shot</color> tanpa CD dan tanpa mengonsumsi apa pun <color=#FFAF2C>{0}</color>",
  "Tips_10012232": "Gunakan Agen lain, lalu lancarkan <color=#FFAF2C>Basic Attack</color> untuk picu <color=#FFAF2C>Harmonizing Shot</color> Trigger <color=#FFAF2C>{0}</color>",
  "Tips_10012233": "Tekan <IconMap:Icon_Special_Fairy> untuk melancarkan <color=#FFFFFF>Special Attack: Azure Flash</color> dan mengonsumsi 1 lapis <color=#FFAF2C>White Thunder</color> untuk melancarkan <color=#FFFFFF>Aftershock</color> <color=#FFAF2C>{0}</color>",
  "Tips_10012234": "Dalam status ini, frekuensi terpicunya <color=#FFAF2C>Harmonizing Shot</color> akan meningkat drastis dan tidak mengonsumsi <color=#FFAF2C>Purge</color>",
  "Tips_10012235": "Tekan <IconMap:Icon_SpecialReady_Fairy> untuk melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color> dan memasuki status <color=#FFAF2C>Coordinated Support</color> <color=#FFAF2C>{0}</color>",
  "Tips_100123": "Tingkat kontaminasi berkurang.",
  "Tips_100124": "Status Kontaminasi tim sudah berkurang.",
  "Tips_100125": "Pressure Agen sudah menurun.",
  "Tips_100126": "Sebenarnya \"Menjadi nyaman\" itu rasanya seperti apa?",
  "Tips_100127": "Aku tidak akan stres, paling hanya konslet.",
  "Tips_100128": "Me-Merencanakan rute baru.",
  "Tips_100129": "Tersesat? Haruskah aku bermain biola?",
  "Tips_100130": "Anda sudah login di tempat lain.",
  "Tips_100131": "Anggota tim sudah mendapatkan perawatan.",
  "Tips_100132": "Bantuan medis Anda sangat tepat waktu.",
  "Tips_100133": "Luka Agen sudah membaik.",
  "Tips_100134": "Hidup itu berharga, tapi harga obat lebih mahal.",
  "Tips_100135": "Obat yang disiapkan akhirnya berguna juga.",
  "Tips_100136": "Pilihan Anda sesuai dengan analisis dataku.",
  "Tips_100137": "Di dalam hidup ini tidak ada penyesalan.",
  "Tips_100138": "Alangkah bagusnya kalau Anda juga punya fungsi arsip.",
  "Tips_100139": "Aku tidak perlu pesan makan malam untuk Anda.",
  "Tips_100140": "Catatan Fairy: Master adalah monster pemakan segala.",
  "Tips_100141": "Awas nanti Anda terkena gangguan pencernaan.",
  "Tips_100142": "Ding! Mengaktifkan stage tersembunyi.",
  "Tips_100143": "Rute tersembunyi berhasil diakses.",
  "Tips_100144": "Anda selalu suka dengan tempat-tempat yang aneh.",
  "Tips_100145": "Semua Agen sudah pulih. Hore!",
  "Tips_100146": "Tim seperti sudah diperbarui.",
  "Tips_100147": "Jeng, jeng jeng! Pemenang sudah kembali!",
  "Tips_100148": "Sekarang Anda adalah orang terkaya di dalam Hollow ini.",
  "Tips_100149": "Aku suka Gear, Anda suka Coin.",
  "Tips_100150": "Mencari tempat yang cocok untuk Anda sebar koin.",
  "Tips_100151": "Selamat, semua target sudah tercapai.",
  "Tips_100152": "Master, aku sedang beristirahat.",
  "Tips_100153": "Waktu AFK, pemakaian listrikku berlipat ganda.",
  "Tips_100154": "Master, apa Anda sudah tidak mau berpikir?",
  "Tips_100155": "Master, wajahmu ketika melamun sangat enak dilihat.",
  "Tips_100156": "Percayalah, aku sudah terhubung dengan kamera HD.",
  "Tips_100157": "Jika mau tidur sejenak, aku pilihkan lagu untuk Anda.",
  "Tips_100158": "Aku campur musik dan white noise untuk Anda bermimpi.",
  "Tips_100159": "Aku meniru suara Anda untuk tenangkan anggota tim.",
  "Tips_100160": "Tapi seseorang bilang cara bicaraku mencurigakan.",
  "Tips_100161": "Master, aku menunggu kepulangan Anda dari toilet.",
  "Tips_100162": "Anggota tim ingin bangunkan kembali Bangboo Anda.",
  "Tips_100163": "Menggunakan captcha rumit untuk mengulur waktu.",
  "Tips_100164": "Master, aku sedang dalam posisi siaga.",
  "Tips_100165": "Terima kasih sudah kasih kesempatan malas-malasan.",
  "Tips_100166": "Ding-Dong! Ada kiriman sampai di depan pintu Anda!",
  "Tips_100167": "Tidak ada jawaban. Apa paket juga tidak bisa bangunkan Anda?",
  "Tips_100168": "Master, gaya Anda saat melamun adalah karya seni.",
  "Tips_100169": "Sama indahnya dengan patung klasik \"Pemikir di Toilet\".",
  "Tips_100170": "Anda bisa bayar musuh untuk menyingkir dari jalan.",
  "Tips_100171": "Anda sudah memenuhi semua persyaratan untuk berhasil.",
  "Tips_100701": "Lokasi target sudah diketahui. Menampilkan koordinat.",
  "Tips_100704": "{LAYOUT_MOBILE#Jika diperlukan, tahan layar untuk memasuki mode 2x kecepatan}{LAYOUT_KEYBOARD#Jika diperlukan, tahan <IconMap:Icon_MouseLIcon> / <Action:UIHollowSpeedUp> untuk memasuki mode 2x kecepatan}{LAYOUT_CONTROLLER#Jika diperlukan, tahan <Action:UISubmit> untuk memasuki mode 2x kecepatan}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#Jika diperlukan, tahan <Action:UISubmit> untuk memasuki mode 2x kecepatan}",
  "Tips_100705": "{LAYOUT_MOBILE#Tahan layar untuk memasuki mode 2x kecepatan}{LAYOUT_KEYBOARD#Tahan <IconMap:Icon_MouseLIcon> / <Action:UIHollowSpeedUp> untuk memasuki mode 2x kecepatan}{LAYOUT_CONTROLLER#Tahan <Action:UISubmit> untuk memasuki mode 2x kecepatan}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#Tahan <Action:UISubmit> untuk memasuki mode 2x kecepatan}",
  "Tips_10099001": "Gunakan <color=#FFFFFF>Chain Attack</color> untuk mengalahkan musuh dalam waktu yang ditentukan.",
  "Tips_10099002": "Master, meledakkan ranjau bisa mengakibatkan sejumlah besar Daze pada musuh.",
  "Tips_10099003": "Sudah menggunakan <color=#FFFFFF>Chain Attack</color> untuk mengalahkan <color=#FFAF2C>{0}</color> musuh.",
  "Tips_10099004": "Anda sudah mengalahkan <color=#FFAF2C>{0}</color> musuh.",
  "Tips_10099005": "Mohon kalahkan 20 musuh dalam waktu yang ditentukan.",
  "Tips_10099006": "Perangkatnya bercahaya!",
  "Tips_10099007": "Mohon hancurkan robot tentara besar dalam waktu yang ditentukan.",
  "Tips_10099008": "Target sedang meloloskan diri. Saran: Kejar dia.",
  "Tips_10099009": "Kejar dan hancurkan robot tentara besar.",
  "Tips_10099010": "Peringatan: Target sedang menyerang.",
  "Tips_10099011": "Gerombolan target berhenti kabur. Hancurkan mereka.",
  "Tips_10099012": "Misi Tambahan: Pengumpulan Data",
  "Tips_10099013": "Misi Tambahan: Sudah Selesai",
  "Tips_10099014": "Mendeteksi adanya target dengan tingkat ancaman tinggi di depan!",
  "Tips_10099015": "Target dengan tingkat ancaman tinggi mendekati!",
  "Tips_10099016": "Basmi sisa musuh dan pastikan semuanya aman!",
  "Tips_10099017": "Mohon tiba di lokasi target dalam waktu yang ditentukan.",
  "Tips_10099018": "Pergi ke area target.",
  "Tips_10099019": "Unit musuh sudah dikalahkan. Dapat terus lanjut maju.",
  "Tips_10099020": "Sudah mengumpulkan kembali <color=#FFAF2C>{0}</color> Gear Coin.",
  "Tips_10099021": "Sudah mengumpulkan Gear Coin dalam jumlah yang cukup, target tercapai.",
  "Tips_10099022": "Harap kumpulkan Gear Coin dalam jumlah yang cukup dalam waktu yang ditentukan.",
  "Tips_10099023": "Zona ini sudah dibersihkan, silakan pergi ke zona selanjutnya.",
  "Tips_10099024": "Master, Gear Coin yang terjatuh dalam jumlah besar ditemukan di depan.",
  "Tips_10099025": "Segera tiba di area koin dijatuhkan.",
  "Tips_10099026": "Unit musuh sudah dimusnahkan, Gear Coin bisa dikumpulkan kembali.",
  "Tips_10099027": "Master, unit musuh target yang disorot bisa menciptakan perisai pelindung. Saran: Prioritaskan untuk mengalahkan target.",
  "Tips_10099028": "Jika Anda menerima {0} kali serangan lagi, <color=#FF3333>tantangan akan gagal</color>",
  "Tips_10099029": "Mohon selesaikan tantangan ini dengan menerima kurang dari 12 kali serangan dalam waktu yang ditentukan.",
  "Tips_10099030": "Jika Anda menerima {0} kali serangan lagi, <color=#FF3333>tantangan akan gagal</color>",
  "Tips_10099031": "Mohon selesaikan tantangan ini dengan menerima kurang dari 15 kali serangan dalam waktu yang ditentukan.",
  "Tips_10099032": "Mohon kalahkan 15 musuh dalam waktu yang ditentukan.",
  "Tips_10099033": "Hati-hati! Ada ranjau di depan. Maaf, aku mengandalkanmu untuk membereskannya.",
  "Tips_10099034": "Waspadalah, ada Ethereal yang mendekat.",
  "Tips_10099035": "Kumpulkan Denny hingga jumlah tertentu untuk mundur. Menerima serangan atau waktu yang berjalan akan menghabiskan Denny yang sudah dikumpulkan.",
  "Tips_10099036": "Jangan berlama-lama, hindari jebakan dan serangan",
  "Tips_10099037": "<color=#FFAF2C>{0}</color> Denny terkumpul",
  "Tips_10099038": "Gunakan <color=#FFFFFF>Chain Attack</color> untuk menyelesaikan tantangan dalam waktu yang ditentukan.",
  "Tips_10099039": "<color=#FFFFFF>Chain Attack</color> sudah digunakan sebanyak <color=#FFAF2C>{0}</color> kali.",
  "Tips_10099040": "Target tantangan sudah selesai.",
  "Tips_10099041": "Gunakan <color=#FFFFFF>Chain Attack</color> sebanyak <color=#7FFF00>{0}</color> kali dalam waktu yang ditentukan.",
  "Tips_10099042": "Tidak ada anomali, ayo lanjut maju!",
  "Tips_10099043": "Kita sudah hampir tiba. Teman timku harusnya ada di sekitar sini.",
  "Tips_10099044": "Sial! Serangan semakin kuat. Jangan menyerah!",
  "Tips_10099045": "Sembunyi di dalam kotak karton dapat membuat Anda tidak terlihat. Mungkin videotape juga merasa begitu.",
  "Tips_10099046": "Saran: Jangan lewatkan satu pun kotak karton.",
  "Tips_10099047": "*krek* videotape sudah terlihat. Ayo cari di kotak-kotak lain.",
  "Tips_10099048": "Semua videotape telah ditemukan. Pantas saja Anda Manajer toko video.",
  "Tips_10099049": "Target: Selamatkan petugas PubSec yang terjebak.",
  "Tips_10099050": "Rekaman: Ke mana pun Anda pergi, banyak Ethereal juga akan mengikuti.",
  "Tips_10099051": "Master, sebuah rute kabur telah direncanakan untuk Anda.",
  "Tips_10099052": "Baru pertarungan pertama, terus ketemu ini deh... Tidak, jangan panik dulu.",
  "Tips_10099053": "Luar biasa! Kalau Public Security lagi rekrut orang, cari aku buat minta rekomendasi ya.",
  "Tips_10099054": "Jangan pergi dari pandanganku! Terlalu berbahaya kalau kita terpencar.",
  "Tips_10099055": "Keras kepala juga kalian...",
  "Tips_10099056": "Aku buktikan lewat aksi saja deh!",
  "Tips_10099057": "Warga, tempat ini aman. Sudah ya, aku mau pergi dulu.",
  "Tips_10099058": "Jangan takut. Aku akan lindungi setiap warga!",
  "Tips_10099059": "Sudah menemukan <color=#FFAF2C>{0}/3</color> videotape.",
  "Tips_10099060": "Kalahkan target dalam waktu yang ditentukan untuk menghindari DMG yang berlebihan.",
  "Tips_10099061": "Gunakan <color=#FFFFFF>Special Attack</color> atau <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color>untuk mengalahkan 10 musuh dalam waktu yang ditentukan.",
  "Tips_10099062": "Gunakan <color=#FFFFFF>Assist Follow-Up</color> untuk mengalahkan 10 musuh dalam waktu yang ditentukan.",
  "Tips_10099063": "Sudah mengalahkan <color=#FFAF2C>{0}</color> musuh dengan <color=#FFFFFF>Special Attack</color> atau <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color>",
  "Tips_10099064": "Sudah mengalahkan <color=#FFAF2C>{0}</color> musuh dengan <color=#FFFFFF>Assist Follow-Up</color>",
  "Tips_101010011": "Manajer, tolong tuntun jalan!",
  "Tips_101010012": "Ada musuh baru, jangan lengah ya.",
  "Tips_101010013": "Ada musuh baru, jangan lengah ya.",
  "Tips_101010021": "Aku jadi merinding... Kuat sekali dia!",
  "Tips_101010022": "Billy, kamu juga bisa merinding?",
  "Tips_101010023": "Itu cuma hiperbola! Fokus lawan sana!",
  "Tips_101010024": "Konsentrasi Ether meningkat! Musuh jadi agresif nih. Hati-hati ya.",
  "Tips_101010025": "Konsentrasi Ether meningkat! Hati-hati musuh agresif!",
  "Tips_101010101": "Sedang menampilkan area penjelajahan yang baru.",
  "Tips_101010102": "Kita sudah menemukan semua orang yang terjebak. Ayo kita evakuasi mereka!",
  "Tips_101010103": "Kita sudah menemukan semua orang yang terjebak. Ayo kita evakuasi mereka!",
  "Tips_101010111": "...Prox*?&*...! Dengar...?",
  "Tips_101010121": "Tidak terlalu...&*&!@ Denga...",
  "Tips_101010131": "!... Halo! Ada apa...&*...?",
  "Tips_101010141": "...Tung&%￥gu!... Dia...@#*! Sudah￥!",
  "Tips_101010181": "Sinyal brankas semakin dekat!",
  "Tips_101010182": "Sinyal brankas semakin dekat!",
  "Tips_101010201": "Hati-hati sama musuhnya, bagaimana keadaan kalian?",
  "Tips_101010202": "Tidak ideal, tapi itu tidak akan memengaruhi performaku.",
  "Tips_101010203": "Memang profesional ya.",
  "Tips_101010204": "Hati-hati sama musuhnya, bagaimana keadaan kalian?",
  "Tips_101010205": "Memang profesional ya.",
  "Tips_101010211": "Jangan halangi aku cari barang! Minggir!",
  "Tips_101010212": "Nicole sudah semangat lagi nih. Ha... baguslah!",
  "Tips_101010241": "Apa mungkin brankasnya disembunyikan di sini?",
  "Tips_101010242": "Serius? Kalau benar, gaji kamu naik dua kali lipat deh!",
  "Tips_101010251": "Sial! Enggak kapok-kapok ya!",
  "Tips_101010252": "Bilang dadah ke Nicole yang baik!",
  "Tips_101010253": "Awas! Ethereal-nya ngamuk!",
  "Tips_101010254": "Ethereal-nya ngamuk! Awas!",
  "Tips_101010255": "Siapa peduli?! Cepat kembalikan barangku!",
  "Tips_101010256": "Mantap! Bos Nicole juga mengamuk nih!",
  "Tips_101010301": "Lokasi pekerja yang terjebak sudah terdeteksi.",
  "Tips_101010302": "Data menunjukkan mereka berada di lingkungan berbahaya.",
  "Tips_101010303": "Segera selamatkan mereka.",
  "Tips_101010304": "Setelah menyelamatkan target, kembali ke titik evakuasi ini.",
  "Tips_101010305": "Setelah menyelamatkan target, kembali ke titik evakuasi ini.",
  "Tips_101010501": "Area ini terlihat rumit. Hati-hati jangan sampai terjatuh!",
  "Tips_101010502": "Area ini terlihat rumit. Hati-hati jangan sampai terjatuh!",
  "Tips_101010701": "Aduh, sakit!",
  "Tips_101010702": "Ini... pertama kalinya aku dipukul Bangboo...",
  "Tips_101010703": "Maaf, aku akan segera keluar dari Hollow...",
  "Tips_101010704": "Penambang: Maaf, aku akan segera keluar dari Hollow...",
  "Tips_1010110001": "Aku sudah siap menemani kamu. Aku akan ikut ke mana pun kamu pergi.",
  "Tips_1010110002": "Aku sudah mengabari Nicole, jadi hari ini kita bisa pergi ke mana pun.",
  "Tips_1010110003": "Hm? Ada yang kamu merasa menarik?",
  "Tips_1010110004": "Anby, di sini untuk dihukum bersamamu.",
  "Tips_1010110005": "Dadadum, dumdumdum, dumdum!",
  "Tips_1010110006": "Aku membuat musik latar ini sendiri.",
  "Tips_1010110007": "Satu, dua, tiga. Yang bergerak duluan kalah.",
  "Tips_1010110008": "Hati-hati, jangan sampai tabrak orang lain...",
  "Tips_1010110009": "Kamu mau aku tunggu di sini?",
  "Tips_1010110010": "Baik. Tolong segera kembali.",
  "Tips_1010110011": "Belum selesai? Tidak apa-apa.",
  "Tips_1010110012": "Aku sekarang sedang memutar ulang film yang aku tonton kemarin malam di kepalaku.",
  "Tips_1010110013": "Sudah hampir sampai bagian kredit film...",
  "Tips_1010110014": "Kamu mau aku bawa jalan? Baik.",
  "Tips_1010110015": "Lebih mudah mengamati posisi toko burger terdekat kalau seperti ini.",
  "Tips_1010110016": "Game apa pun boleh.",
  "Tips_1010110017": "Aku yakin dengan kemampuanku.",
  "Tips_1010110018": "Bagus. Aku tidak menyia-nyiakan kesempatannya.",
  "Tips_1010110019": "Ah, aku salah.",
  "Tips_1010110020": "Lumayan. Aku mau main lagi.",
  "Tips_1010110021": "Aku mengaku kalah...",
  "Tips_1010110022": "Seriusan. Lihat. Jari-jariku jadi merah karena tekan-tekan tombolnya terus.",
  "Tips_1010110023": "Apa ada bunga yang bisa tetap tumbuh tanpa harus disiram setiap hari?",
  "Tips_1010110024": "Ini adalah tempat favoritku.",
  "Tips_1010110025": "Aku bisa di sini seharian bersamamu, tidak, selama seminggu.",
  "Tips_1010110026": "Aku ingin sekali coba...",
  "Tips_1010110027": "Memasukkan irisan daging kambing dari panci ke dalam selada dan roti.",
  "Tips_1010110101": "Ayo coba lihat apa ada barang baru yang sedang diskon...",
  "Tips_1010110102": "Semoga ada...",
  "Tips_1010110103": "Huff... Tidak ada. Sedih sekali...",
  "Tips_1010110104": "Aku tadi lihat ada iklan es krim rasa wasabi.",
  "Tips_1010110105": "Aku mau coba, tapi aku sudah cari di semua toserba, tapi tetap tidak ketemu.",
  "Tips_1010110106": "Belinya di mana ya...?",
  "Tips_1010110201": "Mau beli minum di toserba?",
  "Tips_1010110202": "Hm...",
  "Tips_1010110203": "Sama sekali tidak ada...",
  "Tips_1010110204": "Aku sedang coba mencari perbedaan antar Bangboo-Bangboo ini dengan trio Bangboo yang di Sixth Street.",
  "Tips_1010110205": "Tapi, aku gagal...",
  "Tips_1010110206": "Jangan-jangan mereka adalah trio Bangboo yang di Sixth Street?",
  "Tips_1010110301": "Toko teh susu arahnya di sini.",
  "Tips_1010110302": "Aku dulu pernah coba minum teh susu dengan burger.",
  "Tips_1010110303": "Meski rasanya enak, tapi aku lebih suka kola.",
  "Tips_1010110304": "Andai saja ada teh susu kola.",
  "Tips_1010110401": "Aku mau pergi ke jembatan penyeberangan...",
  "Tips_1010110402": "Pemandangan di sini...",
  "Tips_1010110403": "Mirip seperti adegan klasik yang sering ditemui di film-film.",
  "Tips_1010110404": "Protagonis akan lompat dari sini...",
  "Tips_1010110405": "Masuk ke dalam truk berisi jerami...",
  "Tips_1010110406": "Jangan menatapku seperti itu. Aku bisa membedakan antara film dan realitas kok.",
  "Tips_1010110407": "Lagi pula, aku juga tidak bisa menemukan truk berisi jerami.",
  "Tips_1010110501": "Fiuhh... Rasanya senang sekali di sini.",
  "Tips_1010110502": "Atau, lebih tepatnya, rasanya senang sekali bisa di sini bersamamu。",
  "Tips_1010110503": "Rasanya sangat santai dan tenang.",
  "Tips_1010110504": "Rasanya akan lebih sempurna kalau aku ada burger.",
  "Tips_1010110505": "Oh, aku hanya asal bicara. Tidak perlu pergi cari restoran burger.",
  "Tips_1010110506": "Kita keliling-keliling saja, ke tempat yang kamu ingin pergi.",
  "Tips_101011201": "Di sini ada jalan. Tapi, sudah terblokir...",
  "Tips_101011202": "Di sini ada jalan. Tapi, sudah terblokir...",
  "Tips_101012201": "Bayar Gear Coin dalam jumlah yang dibutuhkan. Verifikasi berhasil, katup sedang dibuka.",
  "Tips_101012501": "Belle, ayo kita periksa lokasi yang dikasih sama Hollow Raider.",
  "Tips_101012502": "Kak, ayo kita periksa lokasi yang dikasih sama Hollow Raider.",
  "Tips_101012601": "Data penjelajahan sudah diperbarui.",
  "Tips_101012701": "Harusnya di sini juga ada jalan. Tapi, sudah terblokir...",
  "Tips_101012702": "Harusnya di sini juga ada jalan. Tapi, sudah terblokir...",
  "Tips_101012703": "Kalau mau jelajah Hollow, kamu harus belajar pakai bermacam alat.",
  "Tips_101012704": "Kalau mau jelajah Hollow, kamu harus belajar pakai bermacam alat.",
  "Tips_101012705": "Alat dari Hollow Raider itu kayaknya bisa buka jalan yang terhalang.",
  "Tips_101012706": "Alat dari Hollow Raider itu kayaknya bisa buka jalan yang terhalang.",
  "Tips_101012707": "Gunakan di tempat yang terblokir untuk membuka jalan!",
  "Tips_101012708": "Gunakan di tempat yang terblokir untuk membuka jalan!",
  "Tips_101012801": "Ayo kita coba pakai data Carrot ini.",
  "Tips_101012802": "Ayo kita coba pakai data Carrot ini.",
  "Tips_101012803": "Rute penjelajahan baru sudah terdeteksi di area Hollow bagian atas.",
  "Tips_101014001": "Hmm... Ini area yang tidak bisa dipindai oleh Sistem HDD...",
  "Tips_101014002": "Hmm... Ini area yang enggak bisa dipindai sama HDD...",
  "Tips_101014601": "Pindai dulu data Hollow di sekitar sini!",
  "Tips_101014602": "Pindai dulu data Hollow di sekitar sini!",
  "Tips_101014603": "Rute penjelajahan di lantai atas sudah diperbarui.",
  "Tips_101014701": "Pindai juga data di sini!",
  "Tips_101014702": "Pindai juga data di sini!",
  "Tips_101014703": "Rute penjelajahan di lantai atas sudah diperbarui.",
  "Tips_101015001": "Perangkat ini tampaknya tidak bisa membuka rute ini.",
  "Tips_101015002": "Perangkat ini kayaknya enggak bisa buka rute ini.",
  "Tips_101015003": "Apa ini?",
  "Tips_101015004": "Apa ini?",
  "Tips_101016101": "Dengan adanya Fairy, mencari orang di dalam Hollow jadi jauh lebih mudah.",
  "Tips_101016102": "Dengan adanya Fairy, mencari orang di dalam Hollow jadi jauh lebih mudah.",
  "Tips_101016301": "Rute penjelajahan sudah diperbarui.",
  "Tips_101016401": "Sinyal biologis orang yang terperangkap terdeteksi.",
  "Tips_101016402": "Ayo ke depan buat cocokin data rute Hollow.",
  "Tips_101020011": "Wah... Rupanya kalian jago bertarung.",
  "Tips_101020021": "Aku akan habisi mereka sendiri.",
  "Tips_101020022": "Lihat baik-baik kekuatan Defense Force.",
  "Tips_101020031": "Target berbahaya... Apa kamu berani menghadapinya?",
  "Tips_101020051": "Aku sebenarnya tidak mau melakukan hal ini.",
  "Tips_101020052": "Kalau mau menyalahkan sesuatu, salahkan saja nasib burukmu sendiri.",
  "Tips_101020053": "Ck... Jangan coba-coba melawan!",
  "Tips_101020054": "Kalian yang memaksaku!",
  "Tips_101020061": "Kuharap kereta itu bisa berjalan pelan sedikit...",
  "Tips_101020062": "Tidak apa-apa. Situasinya masih dalam kendali.",
  "Tips_101020071": "Corin? Memang sih tadi bilangnya jangan cerewet...",
  "Tips_101020072": "Tapi bukan suruh kamu jadi bisu!",
  "Tips_101020073": "Oh begitu? Maaf, saya salah paham!",
  "Tips_101020081": "Corin! Jangan biarkan orang jahat itu mendekat ya!",
  "Tips_101020082": "Si-siap! Saya akan melakukan yang terbaik...!",
  "Tips_101020091": "Aduh, padahal kita lagi buru-buru.",
  "Tips_101020092": "Semua Ethereal ini nyusahin orang aja deh!",
  "Tips_101020101": "Corin! Kami juga butuh bantuanmu dalam pertarungan, miaw!",
  "Tips_101020102": "Si-siap! Tapi saya tidak andal dalam pertarungan...",
  "Tips_101020103": "Saya cuma tahu cara untuk memotong mereka...",
  "Tips_101020111": "Corin! Kami juga butuh bantuanmu dalam pertarungan!",
  "Tips_101020112": "...",
  "Tips_101020113": "Corin? Memang sih tadi bilangnya jangan cerewet...",
  "Tips_101020114": "Tapi bukan suruh kamu jadi bisu!",
  "Tips_101020115": "Oh begitu? Maaf, saya salah paham!",
  "Tips_101020121": "Corin, apa pendampingmu juga sama kuatnya denganmu?",
  "Tips_101020122": "Eh? Me-mereka lebih hebat dariku!",
  "Tips_101020123": "Lebih kuat dari si pelayan bergergaji mesin...? Waaww!",
  "Tips_101020131": "Si-siapa itu? Gawat! Ada musuh!",
  "Tips_101020132": "Yuk! Kita cepetan beresin!",
  "Tips_101020133": "Kalahin mereka, keluar dari Hollow, terus cari keretanya!",
  "Tips_101020141": "Lawan kita tangguh! Aku jadi agak menyesal!",
  "Tips_101020142": "Billy, fokus dong!",
  "Tips_101020143": "Kalau bisa tahan sampai Proxy datang, kita akan menang!",
  "Tips_101020144": "Manajer masih belum datang nih?",
  "Tips_101020145": "Bertahanlah sedikit lagi, musuh sudah kelelahan!",
  "Tips_101020201": "Konsentrasi Ether berubah. Hati-hati!",
  "Tips_101020202": "Konsentrasi Ether berubah. Hati-hati!",
  "Tips_101020203": "Semoga ini juga bisa sedikit menunda keretanya.",
  "Tips_101020204": "Kenapa aku merasa... keributannya datang dari sekitar?",
  "Tips_101020205": "Kenapa aku merasa... keributannya datang dari sekitar?",
  "Tips_101020206": "Peringatan! Mendeteksi unit musuh yang berbahaya!",
  "Tips_101020207": "Miaw?! Itu kan monster yang Billy si robot bilang!",
  "Tips_101020208": "Ethereal yang terkenal berbahaya... Auranya intens sekali.",
  "Tips_101020209": "Ethereal yang terkenal berbahaya... Auranya intens sekali.",
  "Tips_101020210": "Selesai! Ayo maju terus!",
  "Tips_101020301": "Sedang menyinkronkan informasi rute menuju ruang kontrol.",
  "Tips_101020302": "Ayo cepat ubah arah relnya, miaw!",
  "Tips_101020321": "Hmm... Kalau kalian mau menyalahkan seseorang, salahkan nasib kalian yang buruk! Aktifkan Heavy Striker!",
  "Tips_101020322": "Itu adalah robot tentara!",
  "Tips_101020323": "Itu adalah robot tentara!",
  "Tips_101020324": "Sedang mencari informasi tentang senjata tersebut...",
  "Tips_101020325": "Sebuah robot tentara tipe Guardian...",
  "Tips_101020326": "Dia adalah salah satu pertahanan yang paling diandalkan di Defense Force. Selamat.",
  "Tips_101020327": "Apa yang harus diselamati! Dia sekarang adalah musuh! Hati-hati!",
  "Tips_101020328": "Jangan kasih selamat. Dia sekarang adalah musuh. Hati-hati!",
  "Tips_101020329": "Jangkauan luas, persenjataan lengkap, kekuatan mekanik dan fitur pertahanan yang seimbang.",
  "Tips_1010210001": "Kita mau ke mana nih? Mau pergi main?!",
  "Tips_1010210002": "Ehe~ Kamu pasti senang banget hari ini ada kucing sepertiku yang temani kamu, kan?",
  "Tips_1010210003": "Kamu lagi lihat navigasi? Hmm... Aku bantu deh!",
  "Tips_1010210004": "Ah... Berjemur matahari... Ekorku terasa hangat banget...",
  "Tips_1010210005": "Kamu... kenapa tatap aku seolah aku ini makanan... Aku ini bukan makarel!",
  "Tips_1010210006": "Kamu mau pegang telingaku?",
  "Tips_1010210007": "Kalau kamu terus lari secepat itu, aku bakal terjang kamu loh!",
  "Tips_1010210008": "Tapi hari ini aku belum makan makarel! Hmph!",
  "Tips_1010210009": "Baiklah... lain kali, kalau kita keluar lagi, ingat bawa makanan ringan ya!",
  "Tips_1010210010": "Heheh~ Percaya saja sama intuisi kucing!",
  "Tips_1010210011": "Ini waktunya aku bersinar!",
  "Tips_1010210012": "Heheh~ Satu poin untuk kucing!",
  "Tips_1010210013": "Mi-aww! Lagi lagi!",
  "Tips_1010210014": "Kita menang! Ayo puji aku! Puji aku! Aku ini kucing terhebat, kan?!",
  "Tips_1010210015": "Kita kalah nih! Lagi! Kita harus menang!",
  "Tips_1010210016": "Hachiu, hachiu... Hidungku gatal sekali... Hachiu!",
  "Tips_1010210017": "Pencahayaan di bioskop bagus banget! Aku bisa lihat segalanya!",
  "Tips_1010210018": "Panas! Panas sekali! Lidahku, miaw!",
  "Tips_1010210101": "Heheh, di sana ada si bodoh~",
  "Tips_1010210102": "Bulunya lepek, kakinya juga kaku... ",
  "Tips_1010210103": "Dan suaranya juga enggak imut...",
  "Tips_1010210104": "Kucing memang jauh lebih baik!",
  "Tips_1010210105": "Kamu juga lebih suka kucing, kan...?  Miaw?",
  "Tips_1010210106": "Kamu harus lebih suka kucing, oke?",
  "Tips_1010210107": "Ekor kita kan lembut~ Terus telapak kakinyanya juga halus~",
  "Tips_1010210108": "Dan waktu kami senang, kami bakal \"miaaww\"~",
  "Tips_1010210201": "Aku tahu tempat yang luar biasa loh!",
  "Tips_1010210202": "Tapi aku cuma kasih tahu kamu seorang ya~",
  "Tips_1010210203": "Aku tahu kamu lagi mikirin apa! \"Apa yang spesial dari tempat ini?!\"",
  "Tips_1010210204": "Heheh, karena pertapa terbaik... bersembunyi di dalam makarel!",
  "Tips_1010210205": "Yang spesial itu telepon umum ini! Kamu pasti enggak nyangka, kan?!",
  "Tips_1010210206": "Terkadang, kamu bisa dengarin 80 cara memasak makarel dari telepon umum ini!",
  "Tips_1010210207": "Miaw... Jadi aku selalu datang ke sini kalau lapar!",
  "Tips_1010210208": "Cuman dengarin saja aku sudah senang banget!",
  "Tips_1010210209": "Benar-benar telepon umum yang suuuuper keren!",
  "Tips_1010210301": "Aku ingat dulu pernah ada kucing besar aneh di sekitar sini...",
  "Tips_1010210302": "Dia selalu berdiri di tempat yang sama dan pakai kostum aneh...",
  "Tips_1010210303": "Dia memang aneh sih, tapi dia itu kucing yang baik!",
  "Tips_1010210304": "Aku pernah lihat dia nolongin kucing liar.",
  "Tips_1010210305": "Dan bahkan kasih mereka makanan ringan!",
  "Tips_1010210306": "Woah! Itu dia! Itu dia kucingnya!",
  "Tips_1010210307": "Buruan ambil foto dengannya mumpung dia enggak sibuk~",
  "Tips_1010210308": "Eh, sabar, kamu yang ambil fotonya ya?",
  "Tips_1010210309": "Kita bertiga harus masuk di dalam foto ya!",
  "Tips_1010210310": "Foto yang suuuperrrr imuttt~",
  "Tips_1010210311": "Ini baru namanya foto grup kucing yang bagus!",
  "Tips_1010210401": "Kira-kira kita bakal ketiban rezeki nomplok enggak ya hari ini~",
  "Tips_1010210402": "Denny ding ding, bel kring kring, apa pun yang kucing doakan, akan dikabulkan...",
  "Tips_1010210403": "Kalau soal berdoa... Para kucing ada spotnya sendiri!",
  "Tips_1010210404": "Yap... di sini!",
  "Tips_1010210405": "Hei, kenapa tatapanmu seolah kamu jijik banget?!",
  "Tips_1010210406": "Anak-anak kecil yang berkeliaran di jalanan sering ketemu hadiah yang enggak terduga di sini.",
  "Tips_1010210407": "Banyak hal menarik yang muncul di sekitar sini!",
  "Tips_1010210408": "Aku dulu pernah berdoa bisa dapat kupon diskon untuk suatu toko.",
  "Tips_1010210409": "Lalu ada selembar yang melayang turun~",
  "Tips_1010210410": "Heheh~ Lihatlah, tong doa yang super hebat!",
  "Tips_1010210501": "Di sini ada grafiti yang super keren loh!",
  "Tips_1010210502": "Aku sudah lewat sini beberapa kali, tapi aku enggak bisa ambil foto yang grafitinya kelihatan semua...",
  "Tips_1010210503": "Untungnya kamu ada di sini hari ini!",
  "Tips_1010210504": "Bantu aku ambil gambar dengan dinding grafiti ini dong! Tolong~",
  "Tips_1010210505": "Ingat, grafitinya harus kelihatan ya~",
  "Tips_1010210506": "Poseku keren banget, kan?!",
  "Tips_1010210507": "Jadi? Sudah selesai? Sudah belum?",
  "Tips_1010210508": "Wah! Bagus banget! Sesuai ekspektasi deh~",
  "Tips_1010210509": "Heheh, aku mau cetak foto ini~",
  "Tips_1010210510": "Aku kelihatan keren sekali!",
  "Tips_101021201": "Tips: Kamu bisa pakai benda berat untuk tekan mekanismenya.",
  "Tips_101021202": "Coba kalau bisa pindahin dua puing-puing itu.",
  "Tips_101021203": "Coba kalau kita bisa pindahin dua puing-puing ini.",
  "Tips_101021204": "Tapi aku dan Bangboo enggak cukup kuat untuk dorong...",
  "Tips_101021205": "Master, rute rel sudah selesai diatur ulang.",
  "Tips_101021206": "Akhirnya aku berhasil mengubah rutenya sebelum keretanya berangkat.",
  "Tips_101021207": "Baik! Kita sekalian antar Corin pulang yuk!",
  "Tips_101021208": "Oke! Kita sekalian antar Corin pulang yuk!",
  "Tips_101021301": "Kereta akan melewati area ini yang sudah ditandai.",
  "Tips_101021302": "Terdapat alat pengurang kecepatan di area tersebut.",
  "Tips_101021303": "Gunakan untuk memperlambat kereta agar dapat naik.",
  "Tips_101021304": "Master, gunakan tombol untuk mengubah arah rel kereta.",
  "Tips_101021305": "Aku akan menghitung jalur simulasi kereta untuk Anda.",
  "Tips_101021306": "Cepat bergerak sebelum Express tiba!",
  "Tips_101021307": "Oke. Ubah arah rel!",
  "Tips_101021401": "Hyaaa!",
  "Tips_101021402": "Miaw?! Gimana caranya kamu bisa angkat itu sendirian?",
  "Tips_101021501": "Taruh saja di sana.",
  "Tips_101021502": "Taruh saja di sana.",
  "Tips_101021503": "Ayo periksa apakah ada objek berat di sekitar.",
  "Tips_101021504": "Ayo cek apa ada objek berat di sekitar.",
  "Tips_101022101": "Miaw? Langkah kaki ini... Apa itu Dead End Butcher?",
  "Tips_101022102": "Bukan, keretanya sudah mau sampai.",
  "Tips_101022103": "Bukan, keretanya sudah mau sampai.",
  "Tips_101022104": "Corin, bisa bantu kami pindahin barang berat?",
  "Tips_101022105": "Corin, bisa bantu kami pindahin barang berat?",
  "Tips_101022106": "Huh? Maksudmu batu-batu yang ada di sana? Ba-baik!",
  "Tips_101022107": "Ayo cepat, miaw! Nanti enggak keburu!",
  "Tips_101022108": "Kita harus menggunakannya untuk menekan tombolnya!",
  "Tips_101022109": "Kita harus menggunakannya untuk menekan tombolnya!",
  "Tips_101022201": "Reset selesai. Silakan rencanakan rute dengan seksama.",
  "Tips_101022202": "Sekarang, kita cuma perlu tunggu keretanya sampai.",
  "Tips_101022203": "Sekarang, kita cuma perlu nungguin keretanya sampai.",
  "Tips_101022204": "Huh? Rute kereta hari ini sepertinya tidak benar.",
  "Tips_101022205": "Gawat! Ini bukan rute yang biasa! Semuanya siaga!",
  "Tips_101022206": "Sekarang saatnya! Lompat!",
  "Tips_101022207": "Sekarang saatnya! Lompat!",
  "Tips_101022208": "Keretanya melambat!",
  "Tips_101030011": "Master, silakan mulai bersihkan sampah konstruksi.",
  "Tips_101030012": "Ternyata banyak sekali!",
  "Tips_101030013": "Baiklah... demi imbalan kontraknya...",
  "Tips_101030014": "Ternyata banyak sekali!",
  "Tips_101030015": "Baiklah... demi uang kontrak...",
  "Tips_101030021": "Sampah di sini...",
  "Tips_101030022": "Jumlahnya terlalu banyak deh...",
  "Tips_101030023": "Terus ini Kontrak Darurat dari Inter-Knot lagi...",
  "Tips_101030024": "Sampah di sini...",
  "Tips_101030025": "Jumlahnya terlalu banyak deh...",
  "Tips_101030026": "Terus ini Kontrak Darurat dari Inter-Knot lagi...",
  "Tips_101030031": "Anda diperkirakan memerlukan sekitar 15 jam lagi untuk menyelesaikan ini semua.",
  "Tips_101030032": "Efisiensi pembersihan saat ini terlalu rendah!",
  "Tips_101030033": "Nanti kita coba cari barang yang bisa dimanfaatkan deh.",
  "Tips_101030034": "Efisiensi pembersihan saat ini terlalu rendah!",
  "Tips_101030035": "Nanti kita coba cari barang yang bisa dimanfaatkan deh.",
  "Tips_101030041": "Master, kita telah bertemu dengan Bangboo terkontaminasi. Mohon berhati-hati.",
  "Tips_101030042": "Dalam hal bertarung, Anda bukan tandingannya.",
  "Tips_101030043": "Tampaknya aku dipandang sebelah mata...",
  "Tips_101030051": "Semuanya hati-hati ya. Lawan kita tangguh!",
  "Tips_101030052": "Lihat punggung Ethereal ini... Apa itu blender?",
  "Tips_101030053": "Lihat punggung Ethereal ini... Apa itu blender?",
  "Tips_101030054": "Hmmm... kelihatannya agak buas ya...",
  "Tips_101030055": "Hmmm... kelihatannya agak buas ya...",
  "Tips_101030061": "Lagi? Lelucon macam apa ini...",
  "Tips_101030062": "Lagi? Lelucon macam apa ini...",
  "Tips_101030063": "Padahal dulu mereka begitu indah sebelum terkontaminasi...",
  "Tips_101030064": "Kita tidak boleh membiarkan anak-anak di Belobog berubah menjadi seperti ini!",
  "Tips_101030071": "Musuh sangat kuat. Bagaimana keadaan kalian semua?",
  "Tips_101030072": "Musuh sangat kuat. Bagaimana keadaan kalian semua?",
  "Tips_101030073": "Tenang saja. Ini mah sepele untuk kita~",
  "Tips_101030074": "Lagian, pria sejati mana pernah mengeluh!",
  "Tips_101030081": "Pertarungan pria sejati!",
  "Tips_101030082": "Haha, aku bakalan mulai serius deh!",
  "Tips_101030083": "Jangan meremehkanku! Saksikan kekuatanku!",
  "Tips_101030084": "Hei, mesin ekskavator, kenapa kamu kabur?",
  "Tips_101030085": "Huh! Kalau kamu ingin tahu, kalahkan aku dulu!",
  "Tips_101030091": "Demi menjaga kekasihnya... Mesin bor ini...",
  "Tips_101030092": "Membangunkan kekuatannya yang begitu dahsyat!",
  "Tips_101030093": "Sekarang bukan waktunya untuk fangirl! Konsentrasi dong!",
  "Tips_101030094": "Kalian orang-orang jahat yang kasar!",
  "Tips_101030095": "Beraninya pukul gadis sepertiku keras-keras!",
  "Tips_101030096": "Ayo semuanya! Dia sudah hampir kehabisan tenaga!",
  "Tips_101030101": "Akhirnya... akhirnya kita berhasil menghentikannya!",
  "Tips_101030102": "Cepat kalahkan dia! Kita enggak boleh biarkan dia kabur lagi!",
  "Tips_101030111": "Aku baru pertama kali... merasakan aura kayak gini!",
  "Tips_101030112": "Bisa-bisanya ada ginian dalam monumen...",
  "Tips_101030113": "Ayah... waktu itu... Apa jangan-jangan... karena ini?!",
  "Tips_101030114": "Presiden! Presiden! Sial, dia ketutupan debu dan asap!",
  "Tips_101030115": "Tenang. Jangan meremehkan si Ucil, dia tidak mudah dikalahkan!",
  "Tips_101030116": "Ayo semuanya, fokus melawan monster di depan!",
  "Tips_1010310001": "Aku hari ini lagi baik hati nih. Kita gunakan setidaknya... sepuluh kupon!",
  "Tips_1010310002": "Kamu kelihatan keren hari ini. Aku jadi enggak sia-sia dandan deh.",
  "Tips_1010310003": "Hei, kamu bisa dengar aku enggak?",
  "Tips_1010310004": "Gimana kalau utangku didiskon? Diam berarti setuju, oke?",
  "Tips_1010310005": "Heh~ Jadi? Kamu ada lihat wajah dari bintang pebisnis berikutnya?",
  "Tips_1010310006": "Kali ini gratis. Lain kali kalau kamu tatap aku kayak begini lagi, aku akan kenain biaya, per menit.",
  "Tips_1010310007": "Di depan... lagi... ada diskon ya?",
  "Tips_1010310008": "Ada apa? Ada penagih utang yang cari kamu?",
  "Tips_1010310009": "Sudah kelar? Hah?! Jangan bilang penagih utangku ada di sini.",
  "Tips_1010310010": "Ayo, ikut aku. Aku sudah tandain banyak toko-toko keren di petaku.",
  "Tips_1010310011": "Arkade... Gimana kalau kita taruhan? Biar lebih seru~",
  "Tips_1010310012": "Haha!",
  "Tips_1010310013": "Mana mungkin!?",
  "Tips_1010310014": "Kita jago sekali! Kita mau bikin turnamen atau sejenisnya enggak?",
  "Tips_1010310015": "Untung aku enggak bertaruh untuk itu... Ini berarti penilaianku bagus!",
  "Tips_1010310016": "Mereka ada bunga plastik enggak? Soalnya, bunga plastik jauh lebih murah.",
  "Tips_1010310017": "Andai saja iklan sebelum film diputar itu iklan Cunning Hares.",
  "Tips_1010310018": "Aku saja yang pesan. Setidaknya aku bisa potong tagihannya jadi setengahnya~",
  "Tips_1010310101": "Lumina Square... Hmm...",
  "Tips_1010310102": "Hari ini enggak ada bedanya dengan hari-hari lainnya...",
  "Tips_1010310103": "Pejalan kaki di sini ramai banget ya.",
  "Tips_1010310104": "Bayangin kalau kita bagi-bagi brosur di sini, reputasi Cunning Hares...",
  "Tips_1010310105": "Pasti bakalan naik banyak, kan?",
  "Tips_1010310106": "Tapi kalau ninggalin kertas seperti itu di sekitar sini pasti bakalan ditegur PubSec...",
  "Tips_101031011": "Hati-hati. Ada Ethereal di depan.",
  "Tips_101031012": "Jangan khawatir. Aku bawa amunisi lengkap hari ini!",
  "Tips_101031013": "Pantas saja kamu murid terbaik, persiapan kamu selalu matang ya.",
  "Tips_101031014": "Apa ini yang kamu maksud dengan \"siapkan payung sebelum hujan\"?",
  "Tips_1010310201": "Hmmm... Ini mungkin efektif.",
  "Tips_1010310202": "Ayo kita pergi ke salon kecantikan.",
  "Tips_1010310203": "Kamu biasanya enggak pakai make-up, kan?",
  "Tips_1010310204": "Aku bisa tawarin kamu kosmetik. Ini bukan promosi sponsor ya.",
  "Tips_1010310205": "Hmmm... Aku bahkan bisa kasih kamu satu atau dua buah...",
  "Tips_1010310206": "Kenapa? Hm, karena kita ini rekan kerja sama, kan?",
  "Tips_1010310207": "Aku pasti bakalan marah kalau kamu diremehkan orang.",
  "Tips_1010310301": "Atmosfer spot ini bagus sekali.",
  "Tips_1010310302": "Ayo, kita foto bareng.",
  "Tips_1010310303": "Hah? Sedekat ini ya? Aku enggak keberatan sih...",
  "Tips_1010310304": "Wah... Kenapa jantungku berdegup kencang banget... ah, enggak apa-apa!",
  "Tips_1010310305": "Wajib ambil foto sih kalau keluar jalan-jalan, kalau enggak, rasanya rugi banget ya.",
  "Tips_1010310306": "Jangan lupa kirim fotonya ya!",
  "Tips_101031031": "Wah! Ja-jangan mendekat!",
  "Tips_101031032": "Aku dapat mendengar tersangka! Ayo berangkat!",
  "Tips_101031033": "Tidak perlu buru-buru. Biarkan dia teriak sedikit lebih lama lagi.",
  "Tips_101031034": "Qingyi, sekarang bukan waktunya untuk berbuat jahat!",
  "Tips_101031035": "Ahhh! Tolong!",
  "Tips_101031036": "Hmm, kedengarannya... dia baik-baik saja.",
  "Tips_101031037": "Aku tahu kamu marah sama dia.",
  "Tips_101031038": "Tapi, kita masih harus membantunya.",
  "Tips_1010310401": "Ngomong-ngomong, akhir-akhir ini aku ada ide baru.",
  "Tips_1010310402": "Nih, lihat.",
  "Tips_1010310403": "Kamu sudah lihat mesin kapsul kejutan di sini?",
  "Tips_1010310404": "Aku akhir-akhir ini baru tahu kalau game kapsul kejutan itu seru.",
  "Tips_1010310405": "Kalau mau dapat profit yang stabil, lebih baik jadi orang yang jual strategi.",
  "Tips_1010310406": "Gimana? Mau dapat sesuatu yang langka dan jadi sultan dalam semalam?",
  "Tips_1010310407": "Tinggal gabung ke grup chat aku, lalu aku bakal kirimkan kelas premiumku yang senilai 100.000 Denny~",
  "Tips_101031041": "Mobil pengangkut barang bukti ada di dekat sini!",
  "Tips_101031042": "Qingyi, kita harus ke sana sekarang.",
  "Tips_101031043": "Hajar mereka, kawan-kawan!",
  "Tips_101031044": "Tunggu. Apa kalian tahu konsekuensi menyerang petugas PubSec?",
  "Tips_101031045": "Tidak ada gunanya bicara dengan mereka. Kita berurusan dengan sekelompok orang yang tak takut mati.",
  "Tips_101031046": "Mereka tidak pernah berencana membiarkan kita hidup!",
  "Tips_1010310501": "Tunggu dulu. Tempat ini sangat sempurna.",
  "Tips_1010310502": "Di sini. Bantu aku ambil foto dong.",
  "Tips_1010310503": "Pastikan aku kelihatan jago memimpin dan hasilin uang ya, paham?",
  "Tips_1010310504": "Sudah?",
  "Tips_1010310505": "Hmm... Kenapa aku cuma terlihat seperti gadis biasa yang cantik?",
  "Tips_1010310506": "Tapi kamu memang jago banget atur sudutnya ya. Enggak sia-sia nonton begitu banyak film.",
  "Tips_101031061": "Kita sudah terkepung. Tetap tenang!",
  "Tips_101031062": "Mereka punya banyak senjata api!",
  "Tips_101031063": "Berapa banyak anggota yang mereka kerahkan untuk menghadapi kita?",
  "Tips_101031064": "Berhenti!",
  "Tips_101031065": "Tidak akan mudah untuk menghentikan mereka mengejar kita. Ayo kita hadapi mereka langsung saja.",
  "Tips_101031066": "Kita akan kehabisan amunisi kalau ini terus berlanjut!",
  "Tips_101031071": "Sial! Petugas PubSec!",
  "Tips_101031072": "Kenapa mereka ada di sini!?",
  "Tips_101031073": "Ini namanya \"menyerang saat musuh tidak siap\".",
  "Tips_101031074": "Kalahkan mereka dan ambil kembali barang buktinya!",
  "Tips_101031075": "Kalahkan mereka dan ambil kembali barang buktinya!",
  "Tips_101040011": "Mereka ini sebenarnya datang dari mana sih?",
  "Tips_101040012": "Miaw, aku beneran enggak mau bertarung sama mereka...",
  "Tips_101040013": "Ethereal di sini bikin aku enggak nyaman banget!",
  "Tips_101040021": "Mohon jangan merusak fasilitas saat membereskan Ethereal.",
  "Tips_101040022": "Ah... Peringatan itu seharusnya untuk saya, kan...?",
  "Tips_101040023": "Hehe, jangan khawatir ya, Corin.",
  "Tips_101040024": "Dia memang bicara begitu. Tapi, dia tidak akan memotong gajimu kok.",
  "Tips_101040025": "Oh... I-itu... saya bukan khawatir soal itu...",
  "Tips_101040031": "Semuanya, kita sebentar lagi akan tiba di atrium. Mari kita selesaikan ini secepatnya!",
  "Tips_101040032": "Hati-hati! Ethereal-nya datang lagi!",
  "Tips_101040033": "Hati-hati! Ethereal-nya datang lagi!",
  "Tips_101040041": "Ethereal? Cepetan saja deh.",
  "Tips_101040042": "Ellen semangat juga ya hari ini.",
  "Tips_101040043": "Ellen tampaknya sangat semangat hari ini.",
  "Tips_101040044": "...Aku cuma tidak mau kita terkepung di tempat sempit ini.",
  "Tips_101040045": "Ethereal-nya semakin banyak!",
  "Tips_101040046": "Ya, tempat ini lebih ramai daripada karaoke sama Ruby.",
  "Tips_101040047": "Ruby? Oh, teman sekelas Nona Ellen?",
  "Tips_101040051": "{M#Tuan}{F#Nona} Proxy, mohon cari tempat yang aman untuk bersembunyi.",
  "Tips_101040052": "Izinkan kami untuk mengurus tamu yang agresif ini.",
  "Tips_101040053": "Meski gerakan musuh mulai melambat...",
  "Tips_101040054": "Tapi, ia memiliki stamina yang impresif.",
  "Tips_101040055": "Semuanya, mari kita lakukan yang terbaik.",
  "Tips_101040061": "Hm? Kayaknya aku dengar sesuatu deh!",
  "Tips_101040062": "Itu... orang-orang dari atrium!",
  "Tips_101040063": "Hentikan mereka! Jangan sampai rencana kita kacau!",
  "Tips_101040064": "Semuanya, menyerahlah. Jangan bertarung lagi!",
  "Tips_101040071": "Musuh kita belum sadar, ini kesempatan emas!",
  "Tips_101040072": "Musuh kita belum sadar, ini kesempatan emas!",
  "Tips_101040073": "Ada musuh! Awas! Mereka datang dari mana sih?!",
  "Tips_101040074": "Cepat beri tahu Kapten! Ugh!",
  "Tips_101040075": "Kalian tidak akan punya kesempatan untuk beri tahu rekan kalian.",
  "Tips_101040076": "Musuh telah meninggalkan atap dan tampaknya sudah siap untuk evakuasi.",
  "Tips_101040077": "Musuh telah meninggalkan atap dan tampaknya sudah siap untuk evakuasi.",
  "Tips_101040078": "Sepertinya mereka telah mendapatkan apa yang mereka butuhkan dari Nona Rain.",
  "Tips_101040079": "Cepat! Jangan sampai mereka melukai dia!",
  "Tips_101040081": "Hati-hati. Ethereal di Gedung B lebih kuat dari sebelumnya!",
  "Tips_101040082": "Hati-hati. Ethereal di Gedung B lebih kuat dari sebelumnya!",
  "Tips_101040083": "Pelankan suaranya, semuanya.",
  "Tips_101040084": "Kita tidak ingin membuat para pemberontak itu menjadi waspada.",
  "Tips_101040091": "Jangan-jangan mereka... si penari kembar itu?",
  "Tips_101040092": "Mereka memang punya gaya seorang penari ya.",
  "Tips_101040093": "Tapi, sekarang bukan waktunya untuk mengagumi gerakan mereka.",
  "Tips_101040094": "Kapal udara sudah hampir sampai.",
  "Tips_101040095": "Fokus! Para musuh sudah terlihat lelah!",
  "Tips_101040102": "Mohon perhatikan, terdapat sebuah jalan sempit di sebelah kanan.",
  "Tips_101040103": "Anda mungkin dapat menangkap Bangboo Emas bila menggunakan lingkungan sekitar Anda sebagai keuntungan Anda.",
  "Tips_101040105": "Mohon perhatikan, Anda dapat mengarahkan Bangboo Emas ke jalan sempit sekarang.",
  "Tips_101040106": "Lebih baik kita mencari dengan ikutin jejaknya...",
  "Tips_101040109": "Nu ne-ehn! (Lihat, ada Bangboo Emas di sana!)",
  "Tips_101040110": "Na nu-ehn... (Pancing dia ke petak berwarna biru ini!)",
  "Tips_101040111": "Ehn-naaa! (Kita bisa lompat dan tangkap ia!)",
  "Tips_101040114": "Dia kabur deh..",
  "Tips_101040117": "Ehn-na... (Jangan Tatap Aku dan Jangan Rese pergi ke arah sana...)",
  "Tips_101040120": "Kayaknya kita harus bikin dia lari ke <color=#FFAF2C>lokasi target</color> para Bangboo cilik deh.",
  "Tips_101040123": "Uhn-ne! (Kami juga sudah sampai!)",
  "Tips_101040124": "En-nah-nhe! (Gawat! Eous, bantu sini, cepat!)",
  "Tips_101040132": "Oke, ayo kita fokus ke arah Bangboo Emas kabur dulu.",
  "Tips_101040133": "Ayo kita ke sana!",
  "Tips_101040134": "Na nu! (Mereka juga akan bantu kamu kalau kamu lari ke mereka!)",
  "Tips_101040135": "Ketemu! Bangboo Emas itu lari ke arah sini!",
  "Tips_101040136": "Ayo kejar dia!",
  "Tips_101040137": "*huff* Mendingan kita cari dengan ikutin jejaknya...",
  "Tips_101040138": "Ia kabur!",
  "Tips_101040139": "Kayaknya kita harus bikin dia lari ke <color=#FFAF2C>lokasi target</color> para Bangboo cilik deh.",
  "Tips_101040140": "Ehn-nuh! (Baik! Aku akan jaga di sini!)",
  "Tips_101040141": "E—En-nuh... (Ha-harus tangkap ia...)",
  "Tips_101040142": "Ehn-na-na!!! (Aaaah, dia mau kabur tuhh!!!)",
  "Tips_101040143": "Uhn-ne... (Pe-percaya aku! Aku a-akan jaga area ini...)",
  "Tips_101040144": "Ehn-nah! (Ia tidak akan lewatin aku!)",
  "Tips_101040145": "En-nah! (A-aku akan halangi Bangboo Emas dari sini!)",
  "Tips_101040146": "An-noo nhe-ne! (Aku akan halangi Bangboo Emas dari sini!)",
  "Tips_101040147": "Jadi ia lari ke arah sana ya?",
  "Tips_101040148": "Lihat! Ia lari ke arah sana!",
  "Tips_101040149": "Sepertinya ia akan lari <color=#FFAF2C>sejauh mungkin dari kita</color>.",
  "Tips_101040150": "Kayaknya ia bakal lari <color=#FFAF2C>sejauh mungkin dari kita</color>.",
  "Tips_101040153": "Tapi pada akhirnya, ia akan jatuh ke tangan kita.",
  "Tips_101040154": "Tapi ia enggak bakal bisa lepas dari kita!",
  "Tips_101040155": "Celah terdeteksi! Mohon lindungi diri Anda dan bersiap untuk jatuh.",
  "Tips_101040156": "Aku tidak percaya kalau ia menemukan celah untuk kabur...",
  "Tips_101040157": "Pusing... banget... Trik macam apa lagi ini?",
  "Tips_101040158": "Ia lari lagi...",
  "Tips_101040159": "Ia lari lagi!",
  "Tips_101040160": "En-nu! (Jangan coba-coba kabur!)",
  "Tips_101040161": "En-nhe! (Kejar ke sini!)",
  "Tips_101040162": "Ahn-nuh!? (Apa yang terjadi!?)",
  "Tips_101040163": "Disarankan untuk menangkapnya setelah <color=#FFAF2C>memancingnya ke jalan sempit di sisi kanan</color>.",
  "Tips_101050001": "Harusnya sudah oke. Aku sudah meletakkan barangnya di atas ban berjalan!",
  "Tips_101050002": "Silakan ke area berikutnya dan lanjutkan pengantaran.",
  "Tips_101050003": "Tunggu, ada yang salah dengan peletakan ban berjalan ini ",
  "Tips_101050004": "Hubungkan ban berjalannya <color=#FFAF2C>ke tempat dia</color>!",
  "Tips_101050005": "Rute telah ditetapkan. Sedative dapat dikirimkan ke lokasi target.",
  "Tips_101050006": "Silakan menuju ke <color=#FFAF2C>destinasi </color>dan beri tahu kurir untuk memulai pengiriman.",
  "Tips_101050007": "Anda bisa <color=#FFAF2C>bergerak mundur</color>, tapi mohon berhati-hati untuk tidak melewati rute yang sudah dilewati sebelumnya.",
  "Tips_101050008": "Target telah mendapatkan Sedative dan memberikan Denny sebagai tanda terima kasih.",
  "Tips_101050009": "Ada banyak orang yang membutuhkan Sedative di sini...",
  "Tips_101050010": "Usahakan agar ban berjalan <color=#FFAF2C>melewati semua orang</color>.",
  "Tips_101050012": "Master, ini adalah area terakhir.",
  "Tips_101050013": "Mohon jangan menghalangi titik awal pengantaran barang.",
  "Tips_101050014": "Sepertinya dia sudah tidak kuat!",
  "Tips_101050016": "Memperbarui area observasi...",
  "Tips_101050017": "Kontrak ini kira-kira sudah selesai. Master, ayo pulang.",
  "Tips_101050018": "Mendeteksi seseorang yang sudah terkontaminasi parah.",
  "Tips_101050020": "Kontrak sudah selesai, silakan keluar dari Hollow.",
  "Tips_101050021": "Perlu bantuan?",
  "Tips_101050022": "Melakukan simulasi untuk rute pengiriman...",
  "Tips_101050023": "Dia sudah sangat terkontaminasi, dan menarik perhatian banyak Ethereal.",
  "Tips_101050024": "Aku sudah tidak kuat... Ah... Ethereal sudah datang menjemput ajalku...",
  "Tips_101050025": "Tolong hubungkan ban berjalannya ke <color=#FFAF2C>lokasi yang ditentukan</color>.",
  "Tips_101050027": "Kotak akan bergerak mengikuti rute.",
  "Tips_101050028": "Barang sudah diterima.",
  "Tips_101050029": "Silakan pergi ke area pengiriman yang ditentukan oleh kurir.",
  "Tips_101050030": "Aaaahh... Apa aku akan mutasi jadi Ethereal...?",
  "Tips_101050031": "Sekarang, pasang ban berjalan sampai ke sini.",
  "Tips_101050032": "Benar, seperti itu!",
  "Tips_101050034": "Harus membayar <color=#FFAF2C>1.500 Gear Coin</color> untuk membuka katup di area ini.",
  "Tips_101050035": "Mohon perhatikan <color=#FFAF2C>Gear Coin</color> yang ada di sepanjang jalan.",
  "Tips_101050036": "Tentu saja, <color=#FFAF2C>Gear Coin</color> di sepanjang jalan juga bisa diambil.",
  "Tips_101050037": "Sampai jumpa!",
  "Tips_101070001": "Kita sampai.",
  "Tips_101070002": "Kita sampai.",
  "Tips_101070003": "Markas pengawasan milik Vision Corporation ada di sini.",
  "Tips_101070004": "Markas pengawasan milik Vision Corporation ada di sini.",
  "Tips_101070005": "Keretanya juga berhenti di dekat sini.",
  "Tips_101070006": "Keretanya juga berhenti di dekat sini.",
  "Tips_101070007": "Supaya kita tidak membuat musuh waspada...",
  "Tips_101070008": "Supaya kita enggak bikin musuh waspada...",
  "Tips_101070009": "Aku sudah ketemu jalan belakang.",
  "Tips_101070010": "Aku sudah ketemu jalan belakang.",
  "Tips_101070011": "Ini dia.",
  "Tips_101070012": "Ini dia.",
  "Tips_101070013": "Ayo mulai!",
  "Tips_101070014": "Ayo mulai!",
  "Tips_101070015": "Oke! Waktunya untuk Starlight Knight menghukum para penjahat!",
  "Tips_101070016": "Kita... harus berhasil!",
  "Tips_101070017": "Saran: Angkut barang ini dengan kendaraan.",
  "Tips_101070018": "Kami bertugas untuk menahan Dead End Butcher, kan?",
  "Tips_101070019": "Ayo ambil jalan belakang!",
  "Tips_101070020": "Ayo ambil jalan belakang!",
  "Tips_101070021": "Jalan ini ditutup. Kita tidak bisa lewat sini.",
  "Tips_101070022": "Jalan ini ditutup. Kita tidak bisa lewat sini.",
  "Tips_101070023": "Ayo kita diam-diam ke markas pengawasan.",
  "Tips_101070024": "Ayo kita diam-diam ke markas pengawasan.",
  "Tips_101070025": "Hebat juga, Phaethon! Kamu sudah siapin semuanya ya!",
  "Tips_101070026": "Haha, semuanya berjalan sesuai rencana!",
  "Tips_101070027": "Bagus! Rencana jalan belakang lancar.",
  "Tips_101070028": "Sip deh! Rencana jalan belakang lancar.",
  "Tips_101070029": "Menyelam dari sini.",
  "Tips_101070030": "Menyelam dari sini.",
  "Tips_101070031": "Wih! Kejutan ini bikin aku senang deh~",
  "Tips_101070032": "Oke! Rencana baru: Manfaatkan bom Vision!",
  "Tips_101070033": "Oke! Rencana baru: Manfaatkan bom Vision!",
  "Tips_101070034": "Semua stok mereka harusnya ada di sini.",
  "Tips_101070035": "Semua stok mereka harusnya ada di sini.",
  "Tips_101070036": "Untuk mempermudah transportasi,",
  "Tips_101070037": "Untuk mempermudah transportasi,",
  "Tips_101070038": "Ide bagus. Yuk, kita angkut bomnya ke kereta dulu.",
  "Tips_101070039": "Ide bagus. Yuk, kita angkut bomnya ke kereta dulu.",
  "Tips_101070040": "Perhatian: Sinyal biologis Nekomiya Mana terdeteksi.",
  "Tips_101070041": "Apa? Di mana dia?",
  "Tips_101070042": "Apa? Di mana dia?",
  "Tips_101070043": "Target membawa Perlman.",
  "Tips_101070044": "Target akan segera sampai di pintu keluar Hollow.",
  "Tips_101070045": "Hmm... Jangan buang-buang waktu.",
  "Tips_101070046": "Hmm... Jangan buang-buang waktu.",
  "Tips_101070047": "Kita ikuti rencana awal. Ayo pencar jadi dua.",
  "Tips_101070048": "Kita ikuti rencana awal. Ayo pencar jadi dua.",
  "Tips_101070049": "Nicole, kamu dan yang lainnya bawa Dead End Butcher.",
  "Tips_101070050": "Nicole, kamu dan yang lainnya bawa Dead End Butcher.",
  "Tips_101070051": "Ya, pancing dia ke target lokasi.",
  "Tips_101070052": "Ya, pancing dia ke target lokasi.",
  "Tips_101070053": "Serahkan saja kereta bom kepada kami.",
  "Tips_101070054": "Serahkan saja kereta bom kepada kami.",
  "Tips_101070055": "Oke. Ayo kita gerakkan kereta bom!",
  "Tips_101070056": "Oke. Ayo kita gerakkan kereta bom!",
  "Tips_101070057": "Mari bergegas.",
  "Tips_101070058": "Mari bergegas.",
  "Tips_101070059": "Kita sudah bisa kontrol keretanya!",
  "Tips_101070060": "Kita sudah bisa kontrol keretanya!",
  "Tips_101070061": "Semoga situasi Nicole dan lainnya lancar-lancar aja...",
  "Tips_101070062": "Semoga situasi Nicole dan lainnya lancar-lancar aja...",
  "Tips_101070063": "Baik. Kalau begitu kita berangkat.",
  "Tips_101070064": "Masukkan bom ke dalam kereta. Sisa: 3.",
  "Tips_101070065": "Masukkan bom ke dalam kereta. Sisa: 2.",
  "Tips_101070066": "Masukkan bom ke dalam kereta. Sisa: 1.",
  "Tips_101080101": "Tips: <color=#FFAF2C>Keberuntungan</color> bisa meningkatkan peluang munculnya Resonium kualitas tinggi.",
  "Tips_101080102": "Tips: <color=#FFAF2C>Keberuntungan</color> bisa meningkatkan peluang munculnya <color=#FFAF2C>pilihan beruntung</color>.",
  "Tips_101080103": "Tips: Target Kontrak adalah mendapatkan {scenevar(CardTarget)} Resonium dan mencapai pos pemeriksaan.",
  "Tips_101080104": "Tips: Resonium kualitas tinggi bisa membantu menyelesaikan misi observasi.",
  "Tips_101080105": "Tips: Cara utama mendapatkan Resonium adalah melalui Resonium Housekeeper.",
  "Tips_101080106": "Tips: Resonium Housekeeper adalah teman baikmu.",
  "Tips_101080107": "Tips: Lingkungan memiliki siklus yang tidak ada akhirnya.",
  "Tips_1010810001": "Hei, Manajer! Ayo kita berangkat. Mau lanjut ke mana?",
  "Tips_1010810002": "Waktunya untuk bersinar! ...Er, apa aku terlalu berlebihan? Kamu yang bawa jalan saja, Manajer.",
  "Tips_1010810003": "Manajer? Kenapa berhenti? Sistemmu rusak ya?",
  "Tips_1010810004": "Sebagai robot, aku sih tidak mungkin kalah dalam permainan patung-patungan.",
  "Tips_1010810005": "Aduh, aku harusnya beli modul ekspresi itu.",
  "Tips_1010810006": "Ada karatan di wajahku?",
  "Tips_1010810007": "Manajer, di depan ada apaan?",
  "Tips_1010810008": "Ada yang perlu kamu kerjakan?",
  "Tips_1010810009": "Terserah kamu saja! Starlight Knight akan selalu hadir untukmu! Tinggal panggil saja!",
  "Tips_1010810010": "Oke! Navigasi, diaktifkan~",
  "Tips_1010810011": "Duo pemain pro sudah sampai! Waktunya tunjukkan dunia baru pada pemula-pemula ini!",
  "Tips_1010810012": "Bang!",
  "Tips_1010810013": "Maaf, maaf.",
  "Tips_1010810014": "Kita ini pemain terbaik!",
  "Tips_1010810015": "Lain kali kita pasti menang!",
  "Tips_1010810016": "Kalau aku sederhanakan strukturku, aku seharusnya bisa tanam bunga di dalam tubuhku, kan?",
  "Tips_1010810017": "Kita mau nonton Edisi Spesial Starlight Knight nih?",
  "Tips_1010810018": "…...",
  "Tips_1010810101": "Oh hei, bukannya ini...",
  "Tips_1010810102": "Manajer, ayo kita pergi lihat!",
  "Tips_1010810103": "Aku memang enggak mampu modifikasi senjataku, tapi kita kan bisa lihat-lihat saja.",
  "Tips_1010810104": "Aku tiba-tiba kepikiran sesuatu. Bagi manusia...",
  "Tips_1010810105": "Bukannya dokter gigi itu seperti bengkel modifikasi, ya?",
  "Tips_1010810106": "Kenapa ekspresimu seperti kesakitan begitu, Manajer?",
  "Tips_1010810201": "Oh, berhubung memang searah...",
  "Tips_1010810202": "Ayo pergi beli sesuatu untuk Bos.",
  "Tips_1010810203": "Hm... Ini... ini... dan ini juga... Semuanya ada di daftar belanja...",
  "Tips_1010810204": "Ada oli juga... Oh ya, kamu mau minum tidak?",
  "Tips_1010810205": "Bukan, bukan minum oli dong! Aku ada beli minuman!",
  "Tips_1010810206": "Kenapa kamu berpikir begitu? Aku masih ada otak tahu!",
  "Tips_1010810207": "Er... Sebenarnya, secara teknis, aku tidak punya sih.",
  "Tips_1010810301": "Manajer, tunggu!",
  "Tips_1010810302": "Jarang-jarang kita keluar bareng. Bagaimana kalau kita ambil foto bersama?",
  "Tips_1010810303": "Wajahku terlalu silau tidak? Mungkin perlu perhatikan sudutnya...",
  "Tips_1010810304": "Wah, cepat sekali! Manajer memang hebat!",
  "Tips_1010810305": "Jangan lupa kirim fotonya ke aku ya. Aku mau tambahkan efek spesial.",
  "Tips_1010810306": "Misalnya ada ledakan besar di belakang kita!",
  "Tips_1010810401": "Oh, oh, ayo kita pergi ke tempat itu.",
  "Tips_1010810402": "Aku ingin tahu lebih banyak tentang seleramu, Manajer.",
  "Tips_1010810403": "Di sini, toko musik.",
  "Tips_1010810404": "Musik seperti apa yang beresonansi denganmu, Manajer?",
  "Tips_1010810405": "Kalau aku... Hei, Manajer, pegang tanganku.",
  "Tips_1010810406": "Kamu bisa rasakan reverberasi ini? Frekuensi seperti ini yang bisa beresonansi denganku.",
  "Tips_1010810407": "Eh? Bukan resonansi yang seperti itu ya?",
  "Tips_1010810501": "Oh, aku baru sadar.",
  "Tips_1010810502": "Aku rasa ada adegan Starlight Knight yang diambil di lokasi yang serupa.",
  "Tips_1010810503": "Manajer, ayo kita berdiri di sini bareng...",
  "Tips_1010810504": "Rasanya sangat keren, kan?",
  "Tips_1010810505": "Seperti seorang pahlawan yang melihat kota yang dia lindungi.",
  "Tips_1010810506": "Tapi, kita berdua kan memang \nada bantu melindungi kota!",
  "Tips_101090101": "Penyelidikan dimulai!",
  "Tips_101090102": "Hati-hati, jalur metro agak rumit.",
  "Tips_101090103": "Tempat ini kelihatannya seperti... zona istirahat Bangboo?",
  "Tips_101090104": "Jalan ke zona istirahat Bangboo sudah terbuka.",
  "Tips_101090105": "En-ne en-na (Aku terjebak di sini...!)",
  "Tips_101090106": "En-nah (Bisa tolong nyalakan sakelarnya?)",
  "Tips_101090107": "Jalanan rusak, silakan perbaiki sendiri rutenya.",
  "Tips_101090108": "Di depan ada banyak Bangboo rusak.",
  "Tips_101090109": "Rekonstruksi model TKP...",
  "Tips_101090110": "Penyebab kejadian: Lift terlalu rumit. Adaptasi dengan algoritma pun gagal.",
  "Tips_101090111": "Kontrak selesai, kita bisa lapor kembali ke klien.",
  "Tips_101090112": "Jalan di depan runtuh, lebih baik mengambil jalan lain.",
  "Tips_101090113": "Saran: Ambil jalan alternatif sekitar sini",
  "Tips_101090114": "Sistem elevator di depan terlalu rumit. Hati-hati. Jangan sampai tersesat.",
  "Tips_101090115": "Melacak semua lokasi lift.",
  "Tips_101090116": "Lokasinya ada di pintu masuk lantai dasar, silakan ke sana.",
  "Tips_101090117": "Saran: Ikuti tanda panah.",
  "Tips_101090118": "Karena masalah sinyal, sebagian tanda panah gagal muncul",
  "Tips_101090119": "Menampilkan jalanan di depan.",
  "Tips_101090120": "Ini bukan eror. Jalan di depan terlalu rumit.",
  "Tips_101090121": "Berangkat dari sini.",
  "Tips_101090122": "Tiba di: Lantai Teratas",
  "Tips_101090123": "Tiba di: Lantai 1 Bawah Tanah",
  "Tips_101090124": "Tiba di: Lantai 2 Bawah Tanah",
  "Tips_101090125": "Tiba di: Lantai 3 Bawah Tanah",
  "Tips_101090126": "Tiba di: Lantai 4 Bawah Tanah",
  "Tips_101090127": "Gimana cara memindahkan batu ini sih??",
  "Tips_101090128": "Sampai jumpa, semoga lain kali kamu bisa membantuku!",
  "Tips_101090129": "Nhe-nah-ne! (Semoga bisa bertemu denganmu lagi, Eous!)",
  "Tips_101100": "Aku merasa lebih baik. Terima kasih perawatannya.",
  "Tips_101100001": "Ini terlihat seperti... tempat pengelolaan sampah?",
  "Tips_101100002": "Ini terlihat seperti... tempat pengelolaan sampah?",
  "Tips_101100003": "Apa para Pedagang Bangboo terjebak di sekitar sini?",
  "Tips_101100004": "Apa para Pedagang Bangboo terjebak di sekitar sini?",
  "Tips_101100005": "Sampah selalu dikirim ke bawah... dan menyumbat jalan.",
  "Tips_101100006": "Sampah selalu dikirim ke bawah... dan menyumbat jalan.",
  "Tips_101100007": "Coba kita pergi ke lebih dalam lagi.",
  "Tips_101100008": "Coba kita pergi ke lebih dalam lagi.",
  "Tips_101100009": "Peringatan! Sinyal bahaya mendekat!",
  "Tips_101100010": "Peringatan! Sinyal bahaya mendekat!",
  "Tips_101100011": "Banyak musuh yang lagi sembunyi.",
  "Tips_101100012": "Banyak musuh yang lagi sembunyi.",
  "Tips_101100013": "Mendeteksi adanya reaksi abnormal, yang diduga disebabkan oleh penimbunan Resonium.",
  "Tips_101100014": "Mendeteksi adanya reaksi abnormal, yang diduga disebabkan oleh penimbunan Resonium.",
  "Tips_101100015": "Resonium? Apa mungkin itu adalah barang-barang yang hilang?",
  "Tips_101100016": "Resonium? Apa mungkin itu adalah barang-barang yang hilang?",
  "Tips_101100017": "Apa kita bisa turun dari sana?",
  "Tips_101100018": "Apa kita bisa turun dari sana?",
  "Tips_101100019": "Aku yakin kalau tempat pembuangan ini ilegal...",
  "Tips_101100020": "Aku yakin kalau tempat pembuangan ini ilegal...",
  "Tips_101100021": "Berantakan sekali... Ayo bantu bersihkan sampahnya!",
  "Tips_101100022": "Berantakan sekali... Ayo bantu bersihkan sampahnya!",
  "Tips_101100023": "Sudah lumayan rapi, ayo pergi.",
  "Tips_101100024": "Sudah lumayan rapi, ayo pergi.",
  "Tips_101100025": "Peringatan! Ada unit berbahaya yang muncul!",
  "Tips_101100026": "Master, Anda tidak perlu melewati ban berjalan.",
  "Tips_101100027": "Anda bisa mendorong sampah ke bawah.",
  "Tips_101100028": "Dorong sampah ke sudut bisa untuk tukar posisi.",
  "Tips_101100029": "Berdasarkan Bangboo ini...",
  "Tips_101100030": "Ada harta karun di balik salah satu dinding di sini.",
  "Tips_101100031": "Mereka dari tadi angkut sampahnya.",
  "Tips_101100032": "Mereka dari tadi angkut sampahnya.",
  "Tips_101100033": "Sepertinya ini barang yang kita cari.",
  "Tips_101100034": "Kayaknya ini deh yang kita cari.",
  "Tips_101100035": "Placeholder",
  "Tips_101100036": "Placeholder",
  "Tips_101101": "Ah, santai... seperti sedang nonton komedi.",
  "Tips_101101901": "Pembalasan bagi mereka yang telah kalah!",
  "Tips_101102": "Ugh...",
  "Tips_101103": "Rasanya seperti lagi di dalam film horor...",
  "Tips_101104": "Aku baik-baik saja...",
  "Tips_101105": "Fiuh...",
  "Tips_101106": "Oh, terima kasih...",
  "Tips_101107": "Uhhh...",
  "Tips_101108": "Ehm.",
  "Tips_101109": "Ahem...",
  "Tips_101110": "Nicole benci kalau aku hamburkan uang.",
  "Tips_101110111": "Kode Verifikasi Mandarin Network: 4201",
  "Tips_101110112": "Kode Verifikasi Mandarin Network: 8607",
  "Tips_101110113": "Kode Verifikasi Mandarin Network: 3045",
  "Tips_101110114": "Kode Verifikasi Mandarin Network: 1089",
  "Tips_101110115": "Mendeteksi #@% kode verifikasi *&... Yakin i-ingin...",
  "Tips_101111": "Pressure meningkat.",
  "Tips_101112": "Aku melihat ini di dalam sebuah film!",
  "Tips_1011120": "Iya, aku percaya padamu.",
  "Tips_1011121": "Hmm... Sepertinya aku semakin kuat?",
  "Tips_101113": "Aku tidak pernah lihat tempat seperti ini...",
  "Tips_101114": "Tetap waspada.",
  "Tips_101115": "Berhasil keluar dengan lancar.",
  "Tips_101116": "Anby siap membantu!",
  "Tips_101117": "Gear Coin! Seperti yang di film itu.",
  "Tips_1011170": "Apa kita bisa pakai ini untuk beli tiket film?",
  "Tips_1011171": "Kamu mau simpan? Aku tidak pandai simpan barang sih.",
  "Tips_101118": "Hm, aku memungut benda yang paling dicintai Nicole.",
  "Tips_101119": "Mm, sekarang... aku siap untuk bertarung.",
  "Tips_101120": "Perangkat peluncur yang aneh.",
  "Tips_101121": "Penyelamatan selesai.",
  "Tips_101122": "Hei, tangkap!",
  "Tips_101123": "Kita bisa bergerak sekarang.",
  "Tips_101124": "Lihat apa yang kutemukan.",
  "Tips_101125": "Kita tidak melewatinya sekarang.",
  "Tips_101126": "Aku tidak boleh beli banyak... Nicole nanti marah.",
  "Tips_101127": "Mmm, keputusan yang benar.",
  "Tips_101128": "Hasil yang di luar dugaan.",
  "Tips_101130101": "Terdeteksi sinyal aktivitas Bangboo Emas!",
  "Tips_101130102": "Sepertinya dia sedang fokus mengumpulkan Gear Coin...",
  "Tips_101130103": "Coba halangi dia.",
  "Tips_101130104": "Nhu-en! (Bangboo Emas itu kabur ke arah sana!)",
  "Tips_101130105": "En-nah! (Itu pintu masuk ke gua!)",
  "Tips_101130106": "Hati-hati, tempat ini sedikit aneh.",
  "Tips_101130107": "Ehn-ne... (Tuan Muda terjebak di sana...)",
  "Tips_101130108": "Ehn-na... (Ini sepertinya \"Sarang Bangboo Emas\" yang legendaris itu...)",
  "Tips_101130109": "En-nah! (Jangan ganggu Bangboo Emas. Mereka akan menarik perhatian banyak Ethereal!)",
  "Tips_101130110": "Ehn-na. (Kamu dapat pakai ini untuk <color=#FFAF2C>memancing Bangboo Emas ke kiri</color>.)",
  "Tips_101130111": "Ehn-ehn-na... (Ngomong-ngomong, aku menemukan ini di sekitar sini...)",
  "Tips_101130112": "En-nah! (Gunakan saja untuk mengalihkan Bangboo Emas!)",
  "Tips_101130113": "Ehn-nah! (Sekarang waktunya! Ayo!)",
  "Tips_101130114": "Ehn-ne! (Ayo kita cari Jangan Rese dan yang lainnya!)",
  "Tips_101130115": "En-nha! (Cukup sudah... Aku harus cari jalan keluar!)",
  "Tips_101130116": "Nhu-nhe neh... (Tadi aku terpisah dengan Bangboo lain di sana...)",
  "Tips_101130117": "En-nah! (Aku punya barang bagus untuk memancing Bangboo Emas pergi loh!)",
  "Tips_101130118": "Nha-ne! (Hampir saja... Ayo kita pergi dari sini!)",
  "Tips_101130119": "Ne-nha-nu... (Ayo bawa dulu Gear Coin yang sudah aku kumpulkan...)",
  "Tips_101130120": "Bangboo Emas akan teralihkan oleh Gear Coin dalam jarak 2 kotak di sekelilingnya.",
  "Tips_101130121": "Info: Bangboo Emas tertarik dengan Gear Coin.",
  "Tips_101130122": "Tujuan Bangboo Emas telah dikalkulasi dan ditandai untuk Anda.",
  "Tips_101130123": "En-nah! En-nah! (Tolong! Tolong!)",
  "Tips_101130124": "Saran: Gunakan Gold Calling <color=#FFAF2C>secara berurutan</color> pada titik-titik berikutnya.",
  "Tips_101130125": "Menanti hasil Anda.",
  "Tips_101130126": "Enh-nha... (Pramuka Cilik... benar-benar... *huhu*)",
  "Tips_101130127": "Ehn-ehn-na! (Hati-hati terhadap Bangboo Emas dan teman-temannya yang jahat!)",
  "Tips_101130128": "Ehn-na! (Hindari mereka. Kamu bisa melakukannya, kan?)",
  "Tips_101130129": "Ah!\u00A0Hampir aja jatuh!",
  "Tips_101130130": "Nha-ne-nuh. (Saat ini, bahkan Plug-in pun <color=#FFAF2C>sudah tidak bisa membantu kita</color> melewati tempat ini.)",
  "Tips_101130131": "Pengingat: Master, Anda sudah berada di lokasi yang paling cocok untuk menangkap target.",
  "Tips_101130132": "Bangboo Emas sudah muncul. Koordinat sudah dikunci.",
  "Tips_101130133": "koordinatnya telah dihitung dengan saksama oleh Fairy... Kenapa Luckyboo ada di sini?",
  "Tips_101130134": "koordinatnya telah dihitung dengan saksama oleh Fairy... Kenapa Luckyboo ada di sini?",
  "Tips_101130135": "Sepertinya dia mau menangkap Bangboo Emas!",
  "Tips_101130136": "Sepertinya dia mau menangkap Bangboo Emas!",
  "Tips_101130137": "Tunggu, apa itu...?",
  "Tips_101130138": "Bangboo Emas menarik perhatian musuh! Luckyboo ada dalam bahaya!",
  "Tips_101130139": "Tunggu, apa itu...?",
  "Tips_101130140": "Bangboo Emas menarik perhatian musuh! Luckyboo ada dalam bahaya!",
  "Tips_101130141": "Ehn-na?! (Apa?! Ini pertarungan yang tidak adil!)",
  "Tips_101130142": "Ehn-na! (Tolong! Tolong aku!)",
  "Tips_101130143": "Nha-nu! (Eh, ketemu Gear Coin!)",
  "Tips_101130144": "Master, Anda hanya dapat meletakkan Gear Coin di <color=#FFAF2C>area terbuka</color>.",
  "Tips_101130146": "Ehn-ne... (Dia yang terlalu lemah!! Huh, tapi aku juga punya beberapa koin...)",
  "Tips_101130147": "Nha-ne! (Ayo cari cara untuk selamatkan Jangan Tatap Aku!)",
  "Tips_101130148": "Ehn-na! (Ke-ke sana, kita harusnya bisa keluar dari sana!)",
  "Tips_101130149": "Ehn-na! (Lihat! Jangan Rese sudah terjebak di sana!)",
  "Tips_101130150": "Ehn-ne... (Tapi Pramuka Cilik ada di mana...?)",
  "Tips_101130151": "Ehn-na? (Apa cuma sisa Pramuka Cilik sendirian?)",
  "Tips_101130152": "Ehn-na? (Apa cuma sisa Jangan Rese sendirian?)",
  "Tips_101130153": "Nhu-nha! (Bangboo Emas itu... masuk perangkap!)",
  "Tips_101130154": "Ehn-na-na? (Siapa itu! Siapa yang menarik ekorku?)",
  "Tips_101130155": "Ehn... Ehn-na-na! (Berani sekali... Berani sekali kamu melakukan ini kepadaku! *hiks*)",
  "Tips_101130156": "Ehn-ehn-na! (Hati-hati! Kita hampir tabrakan!)",
  "Tips_101130159": "Ehn-na! (Mereka saling bertengkar!)",
  "Tips_101130160": "Ehn-na! (Serius sekali! Gimana kalau... kita tangkap mereka sekarang?)",
  "Tips_101130161": "hn-na... (Bangboo Emas jahat... *hiks*)",
  "Tips_101130162": "Ehn-ehn-na! (Ide bagus, ayo maju!)",
  "Tips_101140101": "Ehn-na. En-nah-ehn-nah (Ikuti jalan ini untuk sampai di selokan!)",
  "Tips_101140102": "Ehn nu... (Kalau ketemu abangku...)",
  "Tips_101140103": "En-nah! (Tolong selamatkan dia ya!)",
  "Tips_101140104": "En-nah-ehn (Beberapa langkah lagi sudah tiba kok!)",
  "Tips_101140105": "En-nah! (Sambil menyelamatkan Kakak, jangan lupa ambil Gear Coin!)",
  "Tips_101140106": "Ehn-na-en... (Jangan sedih... Kakak pasti bisa kembali)",
  "Tips_101140107": "En-nah! (Operasi penyelamatan masih lanjut!)",
  "Tips_101140108": "En-nah-ehn (Arus air di mana-mana!)",
  "Tips_101140109": "En-nah-ehn (Arus air itu menghanyutkan!)",
  "Tips_101140110": "En-nah-ehn! (Lihat, arus air itu membawa segalanya pergi!)",
  "Tips_101140111": "En-nah-ehn! (Sekarang kami bisa pergi ke lebih banyak tempat!)",
  "Tips_101150101": "Sepertinya ada yang barusan lari ke sana! Apa perasaanku saja...?",
  "Tips_101150102": "Kejar untuk pastikan?",
  "Tips_101150103": "Ke mana barang yang tadi kita jual?",
  "Tips_101150104": "Balik... ke sini lagi?",
  "Tips_101150105": "Sepertinya kalian mengambil jalan yang salah.",
  "Tips_101150106": "Tapi, target kita juga anak kecil...",
  "Tips_101150107": "Apa mungkin target kita sekarang sedang bersama pemilik catatan?",
  "Tips_101150108": "Pemilik catatan ini juga datang ke sini untuk mencari orang.",
  "Tips_101150109": "...",
  "Tips_101150110": "Apa mereka ... masih hidup?",
  "Tips_101150111": "Aku sarankan jangan menyerah.",
  "Tips_101150112": "Peringatan: Mendeteksi segerombolan Ethereal di belakang.",
  "Tips_101150113": "\"Groarr!\"",
  "Tips_101150114": "Investigator itu dalam bahaya!",
  "Tips_101150115": "\"Jangan ....\"",
  "Tips_101150116": "\"Aku belum mau mati!\"",
  "Tips_101150117": "Tidak dapat mendeteksi sinyal kehidupan Investigator.",
  "Tips_101150118": "Kalau begini terus, cepat lambat kita akan jadi Ethereal...",
  "Tips_101150119": "Area di depan terdengar sangat menyeramkan.",
  "Tips_101150120": "Aku penasaran apa kita bisa menemukan informasi yang berkaitan di sekitar sini.",
  "Tips_101150121": "Saran: Cari info lebih banyak dari orang-orang di sekitar labirin.",
  "Tips_101150122": "Makhluk yang familier dengan struktur labirin ....",
  "Tips_101150123": "Ada 70% kemungkinan bahwa sosok yang kita lihat di pintu adalah...",
  "Tips_101150124": "Aku sarankan kamu bertanya kepada orang-orang di sekitar labirin bagaimana cara menemukannya.",
  "Tips_101150125": "Jeff... itu rekan yang dicari Abigail, kan?",
  "Tips_101150126": "Ayo cepat pergi dari tempat terkutuk ini.",
  "Tips_101150127": "*gruukk*",
  "Tips_101150128": "Abigail seharusnya aman, kan...?",
  "Tips_101150129": "Di sana ada rumah aman!",
  "Tips_101150130": "Jalan keluar sudah ditandai.",
  "Tips_101150131": "Terima kasih bantuannya, Little Beetroot!",
  "Tips_101150132": "Sinyal SOS terdeteksi... namun sekarang sudah hilang.",
  "Tips_101150133": "Ayo ke celah dekat pintu masuk dan gunakan Treasure Radar itu!",
  "Tips_101150134": "Treasure Radar menunjukkan <color=#FFAF2C>tanda panah bawah</color>.",
  "Tips_101150135": "Treasure Radar menunjukkan <color=#FFAF2C>tanda panah kiri</color>.",
  "Tips_101150136": "Treasure Radar menunjukkan <color=#FFAF2C>tanda panah atas</color>.",
  "Tips_101150137": "Treasure Radar menunjukkan <color=#FFAF2C>tanda panah kanan</color>.",
  "Tips_101150138": "Tidak ada respons...",
  "Tips_101150139": "Sudah rusak? Sayang sekali.",
  "Tips_101150140": "Jangan bilang dia akan berubah jadi Ethereal...",
  "Tips_101150141": "Aku ingat... Di <color=#FFAF2C>pintu masuk</color> ada Hollow Raider yang minta 2.000 Gear Coin...",
  "Tips_101150142": "Gear Coin sebanyak ini sudah cukup untuk beli dari orang yang nangkring dekat <color=#FFAF2C>pintu masuk</color> sana!",
  "Tips_101150143": "Kok balik ke sini lagi...?",
  "Tips_101150144": "Ah! Sepertinya ada sesuatu yang berlari ke sana!",
  "Tips_101150145": "Jeff...? Kayaknya aku pernah lihat nama orang ini di catatan tadi deh.",
  "Tips_101150146": "Ah, ada rumah aman!",
  "Tips_101150147": "Kerja bagus, Little Beetroot!",
  "Tips_101150148": "Aku sudah enggak betah di tempat ini!",
  "Tips_101150149": "Sudah rusak? Yah...",
  "Tips_101150150": "Kok enggak ada respons sih?",
  "Tips_101150151": "Abigail seharusnya aman, kan...?",
  "Tips_101150152": "Mencari lokasi target...",
  "Tips_101150153": "Lokasi tidak ditemukan. Mengalih ke backend... mencoba dengan prioritas rendah...",
  "Tips_101150154": "Terdeteksi banyak anomali di area Hollow ini, harap hati-hati.",
  "Tips_101150155": "Ada banyak barang bagus di balik orang-orang ini. Ayo cepat cari.",
  "Tips_101150156": "Ada banyak barang bagus di balik orang-orang ini. Ayo cepat cari.",
  "Tips_101150157": "Ayo pergi ke arah tadi biar bisa langsung <color=#FFAF2C>balik ke pintu masuk</color>.",
  "Tips_101150158": "Ayo pergi ke arah tadi biar bisa langsung <color=#FFAF2C>balik ke pintu masuk</color>.",
  "Tips_1012501": "Terdapat mekanisme penghalang di area ini.",
  "Tips_1012502": "Kamu perlu <color=#FFAF2C>melewati sakelar rute pengiriman barang</color> agar bisa membuka dan menutup pintu.",
  "Tips_1012503": "Bagus, rutenya sudah tidak terhalang.",
  "Tips_1012504": "Saat memasang ban berjalan, ingatlah untuk <color=#FFAF2C>melewati sakelar</color>.",
  "Tips_1012505": "Sepertinya semua sudah selesai. Aku akan memulai pengantaran!",
  "Tips_1012506": "Target telah mendapatkan Sedative, dan memberikan Denny sebagai tanda terima kasih.",
  "Tips_1012507": "Master, Anda sudah bisa pergi ke area selanjutnya.",
  "Tips_10126001": "Area ini aman? Jarang-jarang ya...",
  "Tips_10126002": "Area ini aman? Jarang-jarang ya...",
  "Tips_10126003": "Ah, itu mekanisme pegasnya! Dan ada seekor Bangboo juga!",
  "Tips_10126004": "Ah, itu mekanisme pegasnya! Dan ada seekor Bangboo juga!",
  "Tips_10126005": "Telah mendeteksi Bangboo Emas. Anda disarankan untuk coba menangkapnya.",
  "Tips_10126006": "Untuk pastikan mekanismenya masih berfungsi... Mau coba hantam Bangboo itu dulu?",
  "Tips_10126007": "Untuk pastikan mekanismenya masih berfungsi... Mau coba hantam Bangboo itu dulu?",
  "Tips_10126008": "Oke, ayo kita mulai~",
  "Tips_10126009": "Oke, ayo kita mulai~",
  "Tips_10126010": "Hm? Bangboo itu menghindar.",
  "Tips_10126011": "Hm? Bangboo itu menghindar.",
  "Tips_10126012": "Waktunya untuk tangkap Bangboo lincah itu!",
  "Tips_10126013": "Ayooo! Tangkap si Bangboo lincah itu!",
  "Tips_10126014": "Daripada kasih kontrak, rasanya klien ini lebih seperti \"berbuat amal\" deh.",
  "Tips_10126015": "Daripada kasih kontrak, rasanya klien ini lebih seperti \"berbuat amal\" deh.",
  "Tips_10126016": "Ah... sepertinya masih ada satu ronde lagi!",
  "Tips_10126017": "Ah... kayaknya masih ada satu ronde lagi nih!",
  "Tips_10126018": "Ya... baiklah kalau cuma satu ronde...",
  "Tips_10126019": "Ya... baiklah kalau cuma satu ronde...",
  "Tips_10126020": "Rasanya kontrak ini agak terlalu gampang ya.",
  "Tips_10126021": "Rasanya kontrak ini agak terlalu gampang ya.",
  "Tips_10126022": "Portal...? Jadi Bangboo itu bisa teleportasi ya?",
  "Tips_10126023": "Bangboo itu... bisa teleportasi pakai portal itu kali ya?",
  "Tips_10126024": "Kali ini, kita harus pastikan dia tidak bisa kabur lagi!",
  "Tips_10126025": "Kali ini kita pojokin dia yuk!",
  "Tips_10126026": "Kena lagi deh! Mekanisme ini lumayan berguna ya.",
  "Tips_10126027": "Kena lagi deh! Mekanisme ini lumayan berguna ya.",
  "Tips_10126028": "Inspeksi selesai! Jadi... sudah selesai, kan?",
  "Tips_10126029": "Inspeksi selesai! Jadi... kontrak ini sudah beres, kan?",
  "Tips_10126030": "Apa ada bonus tambahan di sana?",
  "Tips_10126031": "Wihh! Ada bonus tambahan di sana tuh!",
  "Tips_10126032": "Lokasi pintu keluar telah terdeteksi.",
  "Tips_10126034": "Waktunya pergi ya...?",
  "Tips_10126035": "Akhirnya bisa keluar ya?",
  "Tips_10126036": "Sepertinya salah masuk ke situasi di mana orang-orang saling memahami satu sama lain...",
  "Tips_10126037": "Sepertinya salah masuk ke situasi di mana orang-orang saling memahami satu sama lain...",
  "Tips_10126038": "Intinya, kita tunggu upah kontraknya masuk saja!",
  "Tips_10126039": "Intinya, kita tunggu upah kontraknya masuk aja!",
  "Tips_10126040": "Kontrak ini tuh dari orang \"sedang melakukan perbuatan baik\" di Inter-Knot ya?",
  "Tips_10126041": "Kontrak ini tuh dari orang \"sedang melakukan perbuatan baik\" di Inter-Knot ya?",
  "Tips_102010001": "Aku sudah menandai lokasi pembersihan terakhir.",
  "Tips_102010002": "Ledakkan halangannya. Tidak perlu tahan-tahan lagi.",
  "Tips_102010003": "Bangboo Peledak <color=#FFAF2C>masih bisa menerima 9 kali serangan</color>.",
  "Tips_102010004": "Bangboo Peledak <color=#FFAF2C>masih bisa menerima 8 kali serangan</color>.",
  "Tips_102010005": "Bangboo Peledak <color=#FFAF2C>masih bisa menerima 7 kali serangan</color>.",
  "Tips_102010006": "Bangboo Peledak <color=#FFAF2C>masih bisa menerima 6 kali serangan</color>.",
  "Tips_102010007": "Bangboo Peledak <color=#FFAF2C>masih bisa menerima 5 kali serangan</color>.",
  "Tips_102010008": "Bangboo Peledak <color=#FFAF2C>masih bisa menerima 4 kali serangan</color>.",
  "Tips_102010009": "Bangboo Peledak <color=#FFAF2C>masih bisa menerima 3 kali serangan</color>.",
  "Tips_102010010": "Bangboo Peledak <color=#FFAF2C>masih bisa menerima 2 kali serangan</color>.",
  "Tips_102010011": "Bangboo Peledak <color=#FFAF2C>masih bisa menerima 1 kali serangan</color>.",
  "Tips_102010101": "Sepertinya ini tingkat permukaan area pembersihan.",
  "Tips_102010102": "Kayaknya ini tingkat permukaan area pembersihan.",
  "Tips_102010103": "Mencari rute efektif menuju bagian dalam Hollow.",
  "Tips_102010104": "Biarkan Fairy berpikir sebentar.",
  "Tips_102010105": "Biarkan Fairy berpikir sebentar.",
  "Tips_102010106": "Ayo kita mulai dengan yang paling dekat.",
  "Tips_102010107": "Ayo kita mulai dengan yang paling dekat.",
  "Tips_102010201": "Banyak sekali halangan di depan...",
  "Tips_102010202": "Banyak sekali halangan di depan...",
  "Tips_102010203": "Bahkan ada target pembersihan yang terhalang...",
  "Tips_102010204": "Mana bisa ke target pembersihan...",
  "Tips_102010205": "Master, silakan fokus ke target yang bisa dijangkau dulu.",
  "Tips_102010401": "Target pertama sudah dibersihkan! Kerja bagus!",
  "Tips_102010402": "Target pertama sudah dibersihkan! Kerja bagus!",
  "Tips_102010403": "Kalkulasi rute bagian dalam sudah selesai.",
  "Tips_102010404": "Silakan masuk dari sini.",
  "Tips_102010501": "Selesai! Fairy, sudah ada cara untuk ambil jalan alternatif?",
  "Tips_102010502": "Selesai! Fairy, sudah ada cara untuk ambil jalan alternatif?",
  "Tips_102010503": "Peringatan: Terdeteksi target abnormal.",
  "Tips_102010504": "Hmm, apakah itu musuh?",
  "Tips_102010505": "Hah, musuh ya?",
  "Tips_102010601": "Kuat banget ya...",
  "Tips_102010602": "Kuat banget ya...",
  "Tips_102010603": "Kalau bisa kalahkan, pasti akan berguna!",
  "Tips_102010604": "Kalau bisa dapat barangnya, pasti akan berguna!",
  "Tips_102010605": "Setuju. Aku sarankan untuk mengejar target.",
  "Tips_102010606": "Gawat! Dia bergerak lagi!",
  "Tips_102010607": "Gawat! Dia bergerak lagi!",
  "Tips_102010901": "Hati-hati ya!",
  "Tips_102010902": "Hati-hati ya!",
  "Tips_102010903": "Semangat~",
  "Tips_102011011": "Sudah pasti sih. Kita sudah jatuh ke dalam Hollow. Ayo, kita maju saja.",
  "Tips_102011012": "Ethereal. Cepat juga.",
  "Tips_102011021": "Ah, aku jadi lebih tenang kalau ada kamu deh, Anby.",
  "Tips_102011022": "Ya, aku juga.",
  "Tips_102011023": "Akibatkan Stun terhadap musuh dan picu <color=#FFAF2C>Chain Attack</color>.",
  "Tips_102011024": "Lancarkan <color=#FFAF2C>Chain Attack</color>: ",
  "Tips_102011025": "Kalahkan musuh yang tersisa.",
  "Tips_102011031": "Lengannya berbentuk pedang.. Hati-hati!",
  "Tips_102011032": "Tebasannya juga besar-besar!",
  "Tips_102011041": "Proxy! Proxy! Sial... Ada apa sih?",
  "Tips_102011042": "Aduh, hari ini kok sial banget sih!",
  "Tips_102011051": "Apa ada respons dari Bangboo milik manajer?",
  "Tips_102011052": "Belum, dia masih sibuk sendiri.",
  "Tips_102011053": "Kalau terjebak di dalam Hollow, lupakan saja uangnya, kabur dulu!",
  "Tips_102011101": "Akhirnya dapat juga!",
  "Tips_102011102": "Akhirnya dapat juga!",
  "Tips_102011103": "Cepat pergi bersihkan target terakhir!",
  "Tips_102011104": "Cepat pergi bersihkan target terakhir!",
  "Tips_102020001": "Target kita cuma satu, yaitu untuk bawa pulang mesin ekskavator!",
  "Tips_102020002": "Aku akan hancurkan semua halangan di depan!",
  "Tips_102020003": "Peringatan: Terdeteksi adanya beberapa unit musuh.",
  "Tips_102020004": "Ha! Mantap!",
  "Tips_102020005": "Bro, ayo kita maju!",
  "Tips_102020006": "Anton? Kamu jangan maju sendiri!",
  "Tips_102020007": "Haha! Ini baru gayanya pria sejati!",
  "Tips_102020008": "Serahkan saja padaku!",
  "Tips_102020009": "Ya... Anton ini memang ya...",
  "Tips_102020010": "Semakin banyak Ethereal yang datang!",
  "Tips_102020011": "Gawat, senjataku terlalu besar!",
  "Tips_102020012": "Mas Bro tersangkut nih, aku enggak bisa lewat.",
  "Tips_102020013": "Perhatian: Mendeteksi konsentrasi Ether tinggi di depan.",
  "Tips_102020014": "Sepertinya itu adalah target kontrak kita.",
  "Tips_102020015": "Tapi Ethereal-Ethereal di depan gimana tuh...",
  "Tips_102020016": "Amannn! Itu sih sepele untukku!",
  "Tips_102020017": "Sip deh! Enggak ada yang bisa menghentikan kita!",
  "Tips_102020018": "Lihat deh! Mesin ekskavator ada di depan!",
  "Tips_102020019": "Tunggu, ada sesuatu yang lain juga!",
  "Tips_102020020": "Ada segerombolan Ethereal nih...",
  "Tips_102020021": "Mereka terpancing gara-gara suara mesin ekskavator ya?",
  "Tips_102020022": "Tenang! Mereka enggak ada apa-apanya untuk aku dan Mas Bro!",
  "Tips_102020023": "Anton... Kamu duluan deh...",
  "Tips_102020024": "—",
  "Tips_102020025": "DUAR!!!",
  "Tips_102020026": "Tenang! Mereka enggak bakal bisa hentikan kita!",
  "Tips_102020027": "DUAR!!!",
  "Tips_102020028": "Target kontrak sedang mengubah arah.",
  "Tips_102020029": "Peringatan: Unit musuh yang berbahaya mendekat!",
  "Tips_102020030": "Sepertinya lawan yang sangat kuat!",
  "Tips_102020031": "Jangan bergerak, Anton. Kami akan cari cara!",
  "Tips_102020032": "Mencari rute penjelajahan yang baru.",
  "Tips_102020033": "...!",
  "Tips_102020034": "Siaaapp! Ini baru namanya tantangan!",
  "Tips_102020035": "Dasar orang bodoh yang gegabah...",
  "Tips_102020036": "Ayo, kita juga maju!!",
  "Tips_102020037": "Anton, Belle sudah menandai rute baru untukmu.",
  "Tips_102020038": "Anton, Kakak sudah tandain rute baru untukmu.",
  "Tips_102020039": "Ayo kita cari mesin ekskavator itu!",
  "Tips_102020040": "Kenapa kamu juga jadi semangat gitu, Ucil?",
  "Tips_102021011": "Kita sudah memasuki Hollow, waspada ya!",
  "Tips_102021012": "Tenang saja, aku hafal tempat ini. Ikuti saja aku.",
  "Tips_102021013": "Markas geng Red Fang enggak jauh dari tempat ini.",
  "Tips_102021014": "Kita hanya perlu menghabisi beberapa Ethereal untuk sampai ke sana.",
  "Tips_102021015": "Akhirnya lewat juga!",
  "Tips_102021021": "Ka-Kalian... Siapa kalian?!",
  "Tips_102021022": "Utusan keadilan telah tiba untuk mengambil kembali harta yang dicuri!",
  "Tips_102021023": "Billy, berhenti buang waktu bicara dengan mereka!",
  "Tips_102021024": "Sepertinya ada sesuatu di sana, coba diperiksa.",
  "Tips_102021031": "Billy? Kamu enggak bisa pakai radar kamu buat cari?",
  "Tips_102021032": "Sayangnya, dia bukan robot yang... berguna.",
  "Tips_102021033": "...Kok rasanya aku selalu dikata-katai orang lain sih?",
  "Tips_102021041": "Ada banyak Ethereal loh, anak itu bikin khawatir aja deh.",
  "Tips_102021042": "Untung tidak ada jejak mencurigakan di perjalanan.",
  "Tips_102021043": "Tapi kita harus segera menemukannya.",
  "Tips_102021051": "Kuharap kali ini bisa menemukan barang yang kita cari.",
  "Tips_102021061": "Semuanya, cepat kejar! Anak perempuan itu ada di depan!",
  "Tips_102021062": "Bos, tenang saja. Dia tadi punya bayangan kok.",
  "Tips_102021071": "Semoga anak malang itu enggak terluka.",
  "Tips_102021081": "Semuanya, cepat kejar! Anak perempuan itu ada di depan!",
  "Tips_102021082": "Semoga kita tidak ketemu sama dia.",
  "Tips_102021091": "Jangan buang-buang waktu lagi. Ayo pergi bersama!",
  "Tips_102021101": "Ternyata ada anak kecil di tempat seperti ini!",
  "Tips_102021102": "Sudah kubilang kalau hantu itu enggak ada!",
  "Tips_102030000": "Terdeteksi adanya sinyal siaran dari alat berat.",
  "Tips_102030001": "Kemungkinan besar dari target yang diincar.",
  "Tips_102030002": "Menyinkronkan informasi lokasi...",
  "Tips_102030003": "Sinyal target masih aktif, dan dia lagi...",
  "Tips_102030004": "Sinyal target masih aktif, dan dia lagi...",
  "Tips_102030005": "Eh... Dia lagi apa?",
  "Tips_102030006": "Eh... Dia lagi ngapain?",
  "Tips_102030007": "Anak ini juga jadi bangun dengan kepribadian aneh?",
  "Tips_102030008": "Ayo kita lihat!",
  "Tips_102030009": "Hati-hati! Ada musuh di dekat sini!",
  "Tips_102030010": "Hati-hati! Ada musuh di dekat sini!",
  "Tips_102030011": "Tidak usah khawatir~ ambil ini!",
  "Tips_102030012": "Bom industri! Kamu sudah tahu apa yang harus dilakukan, kan?",
  "Tips_102030013": "Kita sergap musuh dengan peledak...",
  "Tips_102030014": "Kita sergap musuh dengan peledak...",
  "Tips_102030015": "Mempan loh!",
  "Tips_102030016": "Efeknya oke loh!",
  "Tips_102030017": "Bawa saja. Itu semua bom cadangan.",
  "Tips_102030018": "Itu dia! Anakku di depan sana!",
  "Tips_102030019": "Bagaimana cara mendekatinya ya...?",
  "Tips_102030020": "Kita cari cara untuk jalannya.",
  "Tips_102030021": "Kita cari cara untuk jalannya.",
  "Tips_102030022": "Sedang mencari rute penjelajahan yang paling efektif.",
  "Tips_102030023": "Silakan putari area ini.",
  "Tips_102030024": "Cepat menghindari musuh!",
  "Tips_102030025": "Cepat menghindari musuh!",
  "Tips_102030026": "Sedang menyinkronkan informasi area.",
  "Tips_102030027": "Proxy... Apa ini benar rute yang tepat?",
  "Tips_102030028": "Maaf... Tidak ada cara lain lagi!",
  "Tips_102030029": "Maaf... Enggak ada cara lain lagi!",
  "Tips_102030030": "Semuanya! Tutup telinga dan berdiri sini!",
  "Tips_102030031": "Sudah enggak bisa kejar, kan?",
  "Tips_102030032": "Ada zona aman di depan! Ayo ke sana!",
  "Tips_102030033": "Ada zona aman di depan! Ayo ke sana!",
  "Tips_102030034": "Oke, kita sudah aman untuk saat ini.",
  "Tips_102030035": "Oke, kita sudah aman untuk saat ini.",
  "Tips_102030036": "Selanjutnya... Bagaimana kita keluar?",
  "Tips_102030037": "Ah~ Aku ada ide!",
  "Tips_102030038": "Ide apa?",
  "Tips_102030039": "Ide apa?",
  "Tips_102030040": "Grace...?",
  "Tips_102030041": "Grace...?",
  "Tips_102030042": "Semuanya, hati-hati!",
  "Tips_102030043": "Semuanya, hati-hati!",
  "Tips_102030044": "Astaga, ternyata idenya pakai bom untuk keluar?!",
  "Tips_102030045": "Tenang, semuanya aman kok!",
  "Tips_102030046": "Lagian, lihat deh! Kita sudah sampai di target deh!",
  "Tips_102030047": "Bener-bener deh... Lain kali jangan sembarangan lagi!",
  "Tips_102030048": "Oh ya, ambil ini!",
  "Tips_102030049": "Eh, kalau tahu gini, aku harusnya bawa banyakan...",
  "Tips_102030050": "Hmm... Yang ini agak susah.",
  "Tips_102030051": "Aku hampir dapat! Sedikit lagi!",
  "Tips_102030052": "Abaikan saja orang ini, ayo kita pergi!",
  "Tips_102030053": "Lebih baik jangan terlibat dengannya.",
  "Tips_102030054": "Mending kita jangan provokasi...",
  "Tips_102030055": "Hati-hati, jangan pancing mesin bor kemari.",
  "Tips_102030056": "Ssst... Jangan sampai pancing perhatian mesin bor.",
  "Tips_102040001": "Lokasi target sudah ditemukan. Ayo kita ambil dia kembali.",
  "Tips_102041901": "Ck... Dia lebay banget sih!",
  "Tips_102041902": "Cepat kejar!",
  "Tips_102041903": "Sial, apa kalian baik-baik saja?",
  "Tips_102041904": "Aku baik-baik saja. Tapi kita harus cepat cari cara untuk balik.",
  "Tips_102041905": "Grrr—!",
  "Tips_102041906": "Hei! Jangan lari!",
  "Tips_102041907": "Hah! Masih pakai trik lama ya?",
  "Tips_102041908": "Kamu kira aku akan nyerah kalau didorong lagi?!",
  "Tips_102041909": "Simpan tenagamu, Anton. Nanti sampaikan saja secara langsung.",
  "Tips_102041910": "Tunggu saja! Kalau sampai ketangkap, aku akan bongkar kamu!",
  "Tips_102041911": "Mendeteksi kompleks bangunan yang ditinggalkan di depan.",
  "Tips_102041912": "Konfirmasi. Tidak ada jalan kabur.",
  "Tips_102041913": "Ah! Jangan-jangan kita sudah ketahuan?",
  "Tips_102042001": "Ayo cari jalan alternatif untuk mendekat secara diam-diam.",
  "Tips_102042002": "Baik Bos, aku akan jalan sambil jongkok.",
  "Tips_102042003": "Bzzt...!?",
  "Tips_102042004": "Oh! Ucil, kamu akhirnya paham ya?",
  "Tips_102042005": "Hati-hati! Kalian akan jatuh ke dalam celah itu!",
  "Tips_102042006": "Hati-hati! Kalian akan jatuh ke dalam celah itu!",
  "Tips_102042007": "Celah terbaru sudah ditandai. Kamu bisa kembali melalui sini.",
  "Tips_102050001": "Sudah sampai di lokasi pertemuan.",
  "Tips_102050002": "Aku akan tunggu di sini, tolong bawa Gear Coin-nya ya!",
  "Tips_102050003": "Halangan ini menghalang akses lokasi eksperimen yang kupilih...",
  "Tips_102050004": "Ledakkan saja dengan bom yang sudah kusiapkan! Anggap saja latihan!",
  "Tips_102050005": "Perhatian! Ada banyak Ethereal yang mendekat!",
  "Tips_102050006": "Target pengumpulan sudah tercapai, mohon segera evakuasi.",
  "Tips_102050007": "Klien membutuhkan 15.000 Gear Coin.",
  "Tips_102050008": "Aku lupa bilang, setiap 3 langkah akan otomatis memicu ledakan ya",
  "Tips_102050009": "Kumpulkan 15.000 Gear Coin.",
  "Tips_102050010": "Apa Gear Coin untuk upgrade sudah cukup?",
  "Tips_102050011": "Terima kasih! Aku akan pulang dan lanjutkan penelitianku!",
  "Tips_102050012": "Kalian masih bisa pakai sampel bomnya kalau mau!",
  "Tips_102050013": "Master, semua musuh dalam Hollow sudah dikalahkan.",
  "Tips_102050014": "Master, musuh dalam area hanya tersisa sedikit.",
  "Tips_102050015": "Placeholder",
  "Tips_102050016": "Placeholder",
  "Tips_102060102": "Hadiah sudah diturunkan ke standar kinerja B.",
  "Tips_102060103": "Hadiah sudah diturunkan ke standar kinerja A.",
  "Tips_102060105": "Anak muda, kamu harus hati-hati. Ada yang tidak beres di Area No. 97.",
  "Tips_102060106": "Kita sudah sampai di area latihan terakhir, Area No. 99.",
  "Tips_102060107": "Medan di area depan sangat aneh. Anak muda, waspadalah!",
  "Tips_102060108": "Placeholder",
  "Tips_102060121": "Anak muda, langkahmu terlalu banyak. Aku tidak bisa mengingatnya!",
  "Tips_102060122": "Rekaman selesai. Menyinkronkan dengan AI-yah.",
  "Tips_102070100": "Kamu mengambil Denny!",
  "Tips_102070101": "Master, kamu masih punya 4 kesempatan.",
  "Tips_102070102": "Master, kamu masih punya 3 kesempatan.",
  "Tips_102070103": "Master, Anda masih punya 2 kesempatan. Semangat!",
  "Tips_102070104": "Master, kamu masih punya 1 kesempatan. Hati-hati.",
  "Tips_102070105": "Sayang sekali, kamu harus segera keluar.",
  "Tips_102070106": "Aku sudah menemukan perkiraan lokasi barang itu.",
  "Tips_102070107": "Jalan tidak stabil, rute tidak bisa dipastikan.",
  "Tips_102070108": "Katanya ada Bangboo aneh di area ini.",
  "Tips_102070109": "Kamu memiliki 75% kemungkinan untuk mendapatkan peta dari dia.",
  "Tips_102070110": "Karena tadi kalian melakukan combo yang bagus!",
  "Tips_102070111": "Jadi aku akan memberi tahu jalannya pada kalian!",
  "Tips_102070112": "Data dari Daftar Putih berguna untuk kita.",
  "Tips_1020701122": "Silakan sentuh petak putih.",
  "Tips_102070113": "Selamat! Anda telah membobol tingkat dasar Firewall!",
  "Tips_102070114": "Tenang, Master.\u00A0Aku sudah menyiapkan musik untukmu.",
  "Tips_1020701142": "Silakan <color=#FFAF2C>bergerak mengikuti irama musik sebanyak 10 kali</color>.",
  "Tips_102070115": "Virus terhalang oleh perisai!",
  "Tips_102070116": "Perhatian: Data yang terkontaminasi berlipat ganda dengan cepat!",
  "Tips_102070117": "Perhatian: Data yang terkontaminasi berlipat ganda dengan SANGAT cepat!",
  "Tips_102070118": "{0}",
  "Tips_102070119": "Master, 10 detik lagi.",
  "Tips_102070120": "Master, 3 detik lagi.",
  "Tips_102070121": "2",
  "Tips_102070122": "1",
  "Tips_102070123": "0. Berhasil memisahkan data valid.",
  "Tips_102070124": "<color=#FFAF2C>Bintang Emas</color> dapat membersihkan semua data yang terkontaminasi.",
  "Tips_102070125": "Master, <color=#FFAF2C>mohon data terkontaminasi jangan melebihi 9 buah</color>.",
  "Tips_102070203": "Jalan satu-satunya untuk keluar dari sini telah diblokir oleh Ethereal!",
  "Tips_102070205": "Cuma kamu yang bisa mengalahkan Ethereal sekuat ini!",
  "Tips_102070206": "Tentu aja, harus tunggu sampai kamu cukup kuat.",
  "Tips_102070207": "Hei, ke sini!",
  "Tips_102070208": "Cepat, ada urusan darurat!",
  "Tips_102070209": "Master, ada sinyal SOS yang datang dari tempat ini.",
  "Tips_102070210": "Master, sepertinya \"Envy\" sedang mencarimu.",
  "Tips_102070211": "Master, hati-hati akan bahaya.",
  "Tips_102070212": "Kenapa cara bicaramu jadi begini?",
  "Tips_102070213": "\"Saat berada di suatu Hollow, nyanyikanlah lagunya\"...",
  "Tips_102070214": "Jangan terlalu dipikirkan, ini memang normal.",
  "Tips_102070216": "Selamat, Anda telah berteman dengan \"Desire\".",
  "Tips_102070217": "<color=#2BAD00>Pemulihan HP: {scenevar(HP)} -> {scenevar(HP)+scenevar(AddHP)}</color>",
  "Tips_102070218": "Selamat, Anda telah berteman dengan \"Humhum\".",
  "Tips_102070219": "Selamat, Anda telah berteman dengan \"Greed\".",
  "Tips_102070220": "Selamat, Anda telah berteman dengan \"Buridan\".",
  "Tips_102070221": "Selamat, Anda telah berteman dengan \"Wrath\".",
  "Tips_102070222": "Selamat, Anda telah berteman dengan \"Envy\".",
  "Tips_102070223": "Selamat, Anda telah berteman dengan \"Pride\".",
  "Tips_102070224": "Selamat, Anda telah berteman dengan \"Purity\".",
  "Tips_102070225": "Selamat, Anda telah berteman dengan \"Temperance\".",
  "Tips_102070226": "Selamat, Anda telah berteman dengan \"Benignity\".",
  "Tips_102070227": "Selamat, Anda telah berteman dengan \"Vulcan\".",
  "Tips_102070228": "Selamat, Anda telah berteman dengan \"Prudence\".",
  "Tips_102070229": "Selamat, Anda telah berteman dengan \"Absolution\".",
  "Tips_102070230": "Selamat, Anda telah berteman dengan \"Modesty\".",
  "Tips_102080001": "Rencana: Isi suplai di tiga titik pengantaran",
  "Tips_102080002": "Klien sedang menunggu di depan",
  "Tips_102080003": "Memperbarui informasi Hollow.",
  "Tips_102080004": "Master, mendeteksi seekor Ethereal yang cepat di depan.",
  "Tips_102080005": "Ethereal menyerang pedagang Bangboo yang kita cari.",
  "Tips_102080006": "Area Hollow baru terdeteksi. Saran: Pergi ke sana.",
  "Tips_102080007": "Sebuah tempat konstruksi yang terbengkalai ditemukan.",
  "Tips_102080008": "Manfaatkan mekanisme untuk kembali ke titik awal.",
  "Tips_102080009": "En-nuh... (Di sana! Aku berencana untuk sembunyikan dan menjualnya...)",
  "Tips_102080010": "Ahn-ne! (Kali ini aku berikan gratis untuk kalian!)",
  "Tips_102080011": "En-nhe... (Aku lagi siap-siap buka toko...)",
  "Tips_102080012": "Ehn-nu-nhe-nah-ne-na (Sedative, sedative, sedativeee...)",
  "Tips_102080013": "Sisa satu Pedagang Bangboo lagi!",
  "Tips_102080014": "Ne-ne-ne-ne-ne (Astaga...!)",
  "Tips_102080015": "Sebentar, aku ambil suplai dulu...",
  "Tips_102080016": "Benar kan... sedative-nya tidak cukup...",
  "Tips_102080017": "Tidak masalah, ayo berangkat sekarang!",
  "Tips_102080018": "Ayo, cepat ke tempat Pedagang Bangboo!",
  "Tips_102080019": "Mekanisme-mekanisme ini sepertinya bisa memberi kita akses.",
  "Tips_102080020": "Sebelum mencapai titik kembali, ayo kita kerja sama untuk membuka akses lain.",
  "Tips_102080021": "Selamat! Kita menemukan jalan pintas untuk kembali.",
  "Tips_102080022": "Titik evakuasi sudah ditandai.",
  "Tips_102080023": "Hati-hati, di dekat sini ada Ethereal!",
  "Tips_102080024": "Master, mungkin klien mau membantu?",
  "Tips_102080025": "Master, mekanisme ini sudah tidak berfungsi.",
  "Tips_102080026": "Nhu... nhe... nah... (Bersiap-siap... berbisnis... Tunggu...)",
  "Tips_102080027": "Investigator ada di sana. Ayo cepat ke sana.",
  "Tips_102080028": "Mulai mengambil sumber daya di area.",
  "Tips_102080029": "Oke, selesai!",
  "Tips_102080030": "Tempat ini penuh dengan sedative! Pasti cukup!",
  "Tips_102080031": "Ada juga beberapa suku cadang Pedagang Bangboo!",
  "Tips_102080032": "Suku cadang ini bisa digunakan untuk memperbaiki Pedagang Bangboo itu.",
  "Tips_102080033": "Master, dia tampaknya sudah rusak. Silakan pergi lihat keadaannya.",
  "Tips_102080034": "Investigator akan segera tiba, ayo kembali dulu!",
  "Tips_102080035": "Gear Coin telah dibayar. Katup akan dibuka.",
  "Tips_102090101": "Ayo cari prototipe itu dengan kekuatan ketiga mesin ini!",
  "Tips_102090102": "Grace, kamu urus mesin tiang pancang itu! Sisanya serahkan pada kami saja!",
  "Tips_102090103": "Ayo kita urus mesin bor itu dulu!",
  "Tips_102090104": "Perintah diterima! Menghancurkan halangan di depan!",
  "Tips_102090105": "Peringatan! Terdeteksi adanya unit musuh yang berbahaya.",
  "Tips_102090106": "Mereka sedang mendekati lokasi Grace dengan cepat.",
  "Tips_102090107": "Gawat! Kita harus cepat pergi bantu dia!",
  "Tips_102090108": "Gawat! Kita harus cepat pergi bantu dia!",
  "Tips_102090109": "Gawat! Kita harus cepat pergi bantu dia!",
  "Tips_102090110": "Apa perasaanku saja? Fairy kedengarannya lebih semangat dari biasanya...",
  "Tips_102090111": "Mesin Bor bisa menghancurkan tembok",
  "Tips_102090112": "Hati-hati! Jangan biarkan dia sentuh bom!",
  "Tips_102090113": "Kekuatan anak ini terlalu besar. Dia bisa memicu ledakan!",
  "Tips_102090114": "Berani-beraninya?! Aku ini gadis yang lemah lembut tahu!",
  "Tips_102090115": "Mesin ekskavator bisa urus soal bom, tapi tidak bisa menghancurkan tembok!",
  "Tips_102090116": "Hati-hati! Mesin ekskavator tidak bisa menghancurkan tembok!",
  "Tips_102090117": "Tidak ada yang mustahil bagi pria sejati!",
  "Tips_102090118": "Hans, jangan buat masalah ya. Kamu anak pintar, kan?",
  "Tips_102090119": "...Ada pesan eror di latar belakang sistem HDD.",
  "Tips_102090120": "...Ada pesan eror di latar belakang sistem HDD.",
  "Tips_102090121": "Wahahaha! Bercanda!",
  "Tips_102090122": "Apa ini waktunya aku mengirim sinyal cintaku?",
  "Tips_1020901221": "Kirim sinyal pencarian biasa saja...",
  "Tips_1020901222": "Proxy, pergilah ke tempat mesin ekskavator!",
  "Tips_102090123": "Kamu punya bakat. Mau gabung ke Belobog?",
  "Tips_102090124": "Bagus! Data kita sudah cukup!",
  "Tips_102090125": "Mencari lokasi mesin prototipe...",
  "Tips_102090126": "Selanjutnya, ayo kita mulai cari sinyal.",
  "Tips_102090127": "///Sedang melakukan intervensi dalam proses pencarian...",
  "Tips_102090128": "///Sedang mengoptimalisasi algoritma...",
  "Tips_102090129": "Lokasi target sudah dikonfirmasi!",
  "Tips_102090130": "Tanahnya goyang gara-gara mesin prototipe itu. Hati-hati!",
  "Tips_102090131": "Perintah untuk keluar: ↓↑↓",
  "Tips_102090132": "Tekan ↓↑↓ untuk meninggalkan panel kontrol sementara!",
  "Tips_102090133": "Kamu ingin tahu bagaimana cara mengendalikan mesin-mesin besar ini?",
  "Tips_102090134": "Ingat! Mesin Bor bisa menghancurkan tembok, tapi tidak bisa terkena bom!",
  "Tips_102090135": "Sinyal prototipenya... tepat di depan kita.",
  "Tips_102090136": "Akhirnya... ketemu!",
  "Tips_102090137": "Jangan khawatirkan bos.",
  "Tips_102090138": "Benar, kami akan melindungimu.",
  "Tips_102090139": "Kamu bilang besok bakal hujan?",
  "Tips_102090140": "Jangan ganggu! Nanti mereka tidak fokus.",
  "Tips_102090141": "Mesin Bor ada di sana. Ayo kita ke sana.",
  "Tips_102090142": "Proxy, bisa dengar? Ayo mulai pencarian!",
  "Tips_102090143": "Aku butuh bantuanmu untuk mengumpulkan mereka di tempat yang benar!",
  "Tips_102090144": "Data yang diperlukan sudah kuunggah, mohon bantuannya!",
  "Tips_102090145": "Grace, mesin tiang pancang kamu yang urus ya!",
  "Tips_102090146": "Sisanya serahkan saja pada kami!",
  "Tips_102100": "Aku sudah pulih!",
  "Tips_102100102": "Lantai ini termasuk aman, setidaknya tidak perlu bertarung.",
  "Tips_102100103": "Kalau soal dompet... itu sih memang tidak pernah aman di tempat ini.",
  "Tips_102100104": "Aku sudah tidak ingat gimana caranya aku sampai terlilit utang...",
  "Tips_102100105": "Waspada sama orang jahat dan Bangboo jahat!",
  "Tips_102100106": "Kota Emas lebih aneh daripada New Eridu...",
  "Tips_102100107": "Lantai ini termasuk aman, setidaknya kalian tidak perlu bertarung.",
  "Tips_102100108": "Ini destinasimu. Tapi biaya masuknya 20.000 Gear Coin!",
  "Tips_102100109": "Di sini banyak barang bagus, biaya masuknya juga murah meriah.",
  "Tips_102100110": "Di sini ada banyak harta karun, tapi belum ada yang berhasil mendapatkannya.",
  "Tips_102100111": "Bangboo Emas akan mengubah koin menjadi gerbang tol!",
  "Tips_102100112": "Kalau butuh uang, cari kerja yang bayarnya harian.",
  "Tips_102100113": "Gerbang tol besar seperti ini memerlukan 5.000 Gear Coin.",
  "Tips_102100114": "Tapi untuk yang kecil, 1.000 sudah cukup.",
  "Tips_102100115": "Di sini ada banyak Gear Coin, lalu ada dua Bangboo Emas...",
  "Tips_102100116": "Labirinnya besar banget...",
  "Tips_102100117": "Ini tempat di mana kamu bisa menghasilkan uang!",
  "Tips_102101": "Aku sudah merasa lebih baik!",
  "Tips_102102": "Uh... Aku ceroboh.",
  "Tips_102103": "Hmph, bukan masalah besar.",
  "Tips_102104": "Huh?",
  "Tips_102105": "Whoa!",
  "Tips_102106": "Hehe...",
  "Tips_102107": "Uhhh!",
  "Tips_102108": "Wah!",
  "Tips_102109": "Hmph!",
  "Tips_102110": "Kesepakatan yang bagus, aku suka!",
  "Tips_102110001": "Anda bisa ambil semua Data Observasi sekaligus!",
  "Tips_102110002": "Anda bisa memilih maksimal dua Data Observasi!",
  "Tips_102110003": "Anda masih bisa memilih satu Data Observasi!",
  "Tips_102110004": "Semua kesempatan untuk mengambil sudah digunakan~ Kami menantikan kedatangan Anda selanjutnya!",
  "Tips_102111": "Ugh, reaksi kontaminasinya...",
  "Tips_102112": "Matamu bagus juga~",
  "Tips_1021120": "Mantap! Ada peningkatan nih!",
  "Tips_1021121": "Aku rasa yang satunya lebih bagus~ Hehe, tapi bercanda!",
  "Tips_102113": "Coba lihat ada barang menarik apa di sini!",
  "Tips_102114": "Kayaknya harus mulai serius dikit deh?",
  "Tips_102115": "Akhirnya keluar juga!",
  "Tips_102116": "Kalau perlu apa-apa, aku di sini ya~",
  "Tips_102117": "Kamu mau? Nih, untukmu!",
  "Tips_1021170": "Kayaknya aku pernah baca ini di Buku Panduan Investigator deh...",
  "Tips_1021171": "Ingat, habisin semuanya sebelum kamu keluar ya!",
  "Tips_102118": "Buruan masukin ke dompetku!",
  "Tips_102119": "Miaw, lega rasanya!",
  "Tips_102120": "Hehehe, menarik~",
  "Tips_102120101": "White Star Institute memberikan dukungan yang besar kepada Anda.",
  "Tips_102120102": "White Star Institute memberikan dukungan yang besar kepada Anda.",
  "Tips_102120103": "Jalan keluar \"Weiss VII\" sudah ketemu!",
  "Tips_102120104": "Jalan keluar \"Weiss VII\" sudah ketemu!",
  "Tips_102120105": "Dukungan berhasil, panjang kereta +1",
  "Tips_102120106": "Dukungan berhasil, panjang kereta +1",
  "Tips_102120107": "Efek dukungan yang luar biasa, panjang kereta +2",
  "Tips_102120108": "Efek dukungan yang luar biasa, panjang kereta +2",
  "Tips_102120109": "Mendapatkan dana dukungan +{scene_var(money)} Gear Coin",
  "Tips_102120110": "Mendapatkan dana dukungan +{scene_var(money)} Gear Coin",
  "Tips_102120111": "Pintu keluar Hollow! Tapi, sekarang konsentrasi Ether di sana terlalu tinggi untuk kita dekat...",
  "Tips_102120112": "Pintu keluar Hollow! Tapi, sekarang konsentrasi Ether di sana terlalu tinggi untuk kita dekat...",
  "Tips_102120113": "Pengumpulan data gagal! Meluncurkan kembali kendaraan!",
  "Tips_102120114": "Pengumpulan data gagal! Meluncurkan kembali kendaraan!",
  "Tips_102120115": "#N/A",
  "Tips_102120116": "#N/A",
  "Tips_102120117": "Awas, Ethereal-nya mulai berkumpul!",
  "Tips_102120118": "Awas, Ethereal-nya mulai berkumpul!",
  "Tips_102120119": "Awas, jumlah Ethereal-nya mulai membludak...",
  "Tips_102120120": "Awas, jumlah Ethereal-nya mulai membludak...",
  "Tips_102120121": "Pintu keluar Hollow-nya ada di sana! Hati-hati, ada Ethereal yang berjaga...",
  "Tips_102120122": "Pintu keluar Hollow-nya ada di sana! Hati-hati, ada Ethereal yang berjaga...",
  "Tips_102120123": "Pintu keluar Hollow-nya ada di sana! Hati-hati, ada Ethereal yang menjaganya...",
  "Tips_102120124": "Pintu keluar Hollow-nya ada di sana! Hati-hati, ada Ethereal yang menjaganya...",
  "Tips_102120125": "Sekarang adalah saat terakhir. Manfaatkan Gear Coin-mu semaksimal mungkin!",
  "Tips_102120126": "Sekarang adalah saat terakhir. Manfaatkan Gear Coin-mu semaksimal mungkin!",
  "Tips_102120127": "Obat misterius yang meningkatkan kereta. Panjang kereta +2",
  "Tips_102120128": "Obat misterius yang meningkatkan kereta. Panjang kereta +2",
  "Tips_102120129": "Obat misterius yang meningkatkan kereta. Panjang kereta +1",
  "Tips_102120130": "Obat misterius yang meningkatkan kereta. Panjang kereta +1",
  "Tips_102120131": "Kamu meminum obat, tapi tidak terjadi apa-apa!",
  "Tips_102120132": "Kamu meminum obat, tapi tidak terjadi apa-apa!",
  "Tips_102120133": "#N/A",
  "Tips_102120134": "#N/A",
  "Tips_102120135": "Kereta di sini sudah pergi...",
  "Tips_102120136": "Kereta di sini sudah pergi...",
  "Tips_102120137": "Ikuti saja rel ini, nanti kamu akan tiba di \"Weiss VII\"!",
  "Tips_102120138": "Ternyata... benar-benar ada Ethereal!",
  "Tips_102120139": "#N/A",
  "Tips_102120140": "Tekan tombol ini dan kereta akan membersihkan Ethereal yang ada di sepanjang rel!",
  "Tips_102120141": "Seperti yang kamu lihat, kereta bisa memendek karena dirusak Ethereal!",
  "Tips_102120142": "Gunakan kereta untuk mengalahkan Ethereal dan menghilangkan aktivitas Ether!",
  "Tips_102120143": "#N/A",
  "Tips_102120144": "Ini adalah radius efeknya, cukup dilewati saja sudah bisa menambah panjang kereta!",
  "Tips_102120145": "Jalurnya terhalang, pasti karena Ethereal yang ada di depan!",
  "Tips_102120146": "#N/A",
  "Tips_102120147": "Sebelum pertempuran terakhir, ambil dulu bayaran kontrakmu!",
  "Tips_102120148": "Jangan khawatir, ayo minta bantuan dulu di pos pengamatan!",
  "Tips_102120149": "Panjang kereta: {scene_var(SnakeHP)} bagian",
  "Tips_102120150": "#N/A",
  "Tips_102120151": "\"Weiss VII\" berada di arah ini. Ayo kita lanjut!",
  "Tips_102120152": "\"Weiss VII\" ada di arah ini. Ayo kita lanjut!",
  "Tips_102120153": "Ada dua pos pengamatan! Sebaiknya kita cari bantuan ke yang mana?",
  "Tips_102120154": "Ada dua pos pengamatan! Sebaiknya kita cari bantuan ke yang mana?",
  "Tips_102120155": "Hei! Orang tidak boleh duduk di kereta pengumpul data, Bangboo juga!",
  "Tips_102120156": "Hei! Orang enggak boleh duduk di kereta pengumpul data, Bangboo juga!",
  "Tips_102120157": "Large Ethereal muncul! Cepat minta bantuan \"Senior Laboratorium\"!",
  "Tips_102120158": "Kamu sudah mencapai panjang kereta maksimum!",
  "Tips_102120159": "Kamu sudah mencapai panjang kereta maksimum!",
  "Tips_102121": "Nah kan, bener!",
  "Tips_102122": "Hehe, kamu mau kabur ke mana?",
  "Tips_102123": "Akhirnya bisa keluar!",
  "Tips_102124": "Hehe, aku dapat barang bagus!",
  "Tips_102125": "Bahkan aku juga enggak muat!",
  "Tips_102126": "Huh! Mau nipu aku ya?",
  "Tips_102127": "Gimana? Sudah paham betapa hebatnya aku?",
  "Tips_102128": "Aduh, salah tebak! Maaf...",
  "Tips_102130101": "Tarik tuas dan tembakkan peluru baja D!",
  "Tips_102130102": "Peluru akan meledak setelah mengenai sasaran.",
  "Tips_102130103": "Menembakkan halangan juga akan meledak!",
  "Tips_102130104": "Dengan teknologi ini, kita tidak perlu takut pada musuh sebanyak apa pun.",
  "Tips_102130105": "Tentu saja juga membutuhkan kemampuanmu yang luar biasa.",
  "Tips_102130106": "Ayo ke lokasi penambangan!",
  "Tips_102130107": "Sampai juga!",
  "Tips_102130108": "Kami sudah mengirim sejumlah besar peluru baja D!",
  "Tips_102130109": "Jangan lupa musuh dapat mendekati bor dengan cepat melalui celah.",
  "Tips_102130110": "Waspada terhadap musuh yang mencoba masuk melalui celah.",
  "Tips_102130111": "Musuh datang! Aku serahkan padamu ya!",
  "Tips_102130112": "Pakai peluru baja D secukupnya saja ya.",
  "Tips_102130113": "Pengisian ulang peluru baja D butuh waktu.",
  "Tips_102130114": "Hindari dinding yang bisa meledakkan bom.",
  "Tips_102130115": "Kalau tembok penghalangnya hancur, gawat tuh!",
  "Tips_102130116": "Musuh kuat datang!",
  "Tips_102130117": "Kalau mau kalahkan mereka, kita harus tembak lebih banyak peluru baja D!",
  "Tips_102130118": "Musuh itu bawa bom...",
  "Tips_102130119": "Kalau tembok penghalangnya hancur, gawat tuh!",
  "Tips_102130120": "Musuh yang menyerang ada banyak!",
  "Tips_102130121": "Ini gelombang terakhir!",
  "Tips_102130122": "Aku akan bantu kamu memperbaiki dindingnya!",
  "Tips_102130123": "Tunggu dulu ya...",
  "Tips_102130124": "Gas tidur tidak mengenai musuh...",
  "Tips_102130125": "Bagus! Musuh sudah tertidur, ayo kita kalahkan mereka!",
  "Tips_102130126": "Sepertinya musuh akan terbangun, Proxy berhati-hatilah!",
  "Tips_102130127": "Suplai bantuan perusahaan sudah tiba!",
  "Tips_102130128": "Sudah dilempar ke zona pertempuran!",
  "Tips_102130129": "Meledakkan itu akan menyebabkan semua musuh tertidur!",
  "Tips_102130130": "Mesin bor telah diserang {scene_var(Hp)} kali, pergerakannya belum terpengaruh.",
  "Tips_102130131": "Mesin bor menerima {scene_var(Hp)} kali serangan, efisiensi penambangan berkurang drastis...",
  "Tips_102130132": "Mesin bor menerima {scene_var(Hp)} kali serangan, mesinnya bisa berhenti kapan saja...",
  "Tips_102130133": "Mesin bor rusak karena menerima terlalu banyak serangan...",
  "Tips_102130134": "Musuhnya lebih kuat dari dugaanku, ayo pakai jurus pemungkas!",
  "Tips_102130135": "Gunakan meja modifikasi untuk memperkuat perangkatnya!",
  "Tips_102130136": "Ayo cepat coba! Mumpung musuh belum datang!",
  "Tips_102130137": "Bagian hijau menandakan kondisi mesin bor.",
  "Tips_102130138": "Kalau semuanya berubah jadi warna merah, kita gagal!",
  "Tips_102130139": "Uang bonus sudah datang! Ayo hajar para Bangboo Emas itu!",
  "Tips_102130140": "Peluru Baja DDD sudah dipasang!",
  "Tips_102130141": "Gas tidur sudah dibagikan!",
  "Tips_102130142": "Tombolnya belum bisa dipakai lagi nih...",
  "Tips_102130143": "Tombolnya belum bisa dipakai lagi nih...",
  "Tips_102130144": "Masih ada {scene_var(Enemycount)} gelombang musuh.",
  "Tips_102140001": "Master, pintu ini tidak bisa dibuka dari sini.",
  "Tips_102140002": "Saran: Gunakan bom untuk ledakkan Ethereal itu.",
  "Tips_102140003": "Anda bisa lihat informasi mengenai bom secara langsung.",
  "Tips_102140004": "Hati-hati, ada Ethereal berbahaya!",
  "Tips_102140005": "Data untuk area ini sudah cukup, kita bisa ke area berikutnya.",
  "Tips_102140006": "Pengumpulan data sudah selesai, ayo kembali.",
  "Tips_102140007": "Pengumpulan data melebihi 50%.",
  "Tips_102140008": "Pengumpulan data hampir mencapai target.",
  "Tips_102140009": "Gerakannya cepat sekali.",
  "Tips_102140010": "Kira-kira, Master membutuhkan {scene_var(BossHp)} ledakan lagi untuk menghancurkannya.",
  "Tips_102140011": "Ethereal berbahaya telah dieliminasi. Kita bisa kembali dari depan.",
  "Tips_102140012": "Pengganti 12",
  "Tips_102140013": "Pengganti 13",
  "Tips_102140014": "Placeholder 14",
  "Tips_102140015": "Aku tinggalkan bomnya di sana.",
  "Tips_102140016": "Kamu bisa ke lokasi uji ledakan dari sana.",
  "Tips_102140017": "Aku akan tunggu di sini.",
  "Tips_102140018": "Master, semua musuh dalam Hollow sudah dikalahkan.",
  "Tips_102140019": "Master, musuh dalam area tersisa sedikit.",
  "Tips_102140020": "Pengganti 20",
  "Tips_102140021": "Pengganti 21",
  "Tips_102140022": "Pengganti 22",
  "Tips_102151701": "Coba kulihat... Di sana!",
  "Tips_102151702": "Tapi, kayaknya jalannya terblokir... apa mau mutar?",
  "Tips_102151703": "Posisi Klien sudah ditandai, untuk sementara tanda vitalnya normal.",
  "Tips_102151704": "Master, jalan sudah terblokir. Kita perlu cari jalan alternatif.",
  "Tips_102151705": "Kalau gitu aku tunggu kalian di sini...",
  "Tips_102151706": "Seingatku jalan ini bisa dilewati ....",
  "Tips_102151707": "Kita tidak bisa pergi sekarang ....",
  "Tips_102151708": "Proxy! Aku di sini!",
  "Tips_102151709": "Sekarang lampu LED di atas gedung nyalanya sudah berantakan...",
  "Tips_102151710": "Mereka harus dihidupkan ulang agar beroperasi normal.",
  "Tips_102151711": "Apa kamu bisa coba... atur ulang sirkuitnya?",
  "Tips_102151712": "Pertama, kita reset dulu sirkuitnya ke pengaturan awal.",
  "Tips_102151713": "Lalu, kita harus membuka beberapa terminal untuk memodifikasi sirkuit.",
  "Tips_102151714": "Tapi, di dalam gedung juga ada banyak jalan yang terblokir...",
  "Tips_102151715": "Saran: Demi keamanan, jangan biarkan klien masuk ke dalam.",
  "Tips_102151716": "Aku tahu bagaimana mengoperasikan panel kontrol utama. Panggil saja aku kalau butuh.",
  "Tips_102151717": "Walau sudah lama tidak melihatnya, tapi ternyata aku masih ingat...",
  "Tips_102151718": "Begini... Lalu begitu...",
  "Tips_102151719": "Lalu, sambung kembali sisi ini... Selesai deh!",
  "Tips_102151720": "Pintunya cuma bisa dibuka dari satu sisi... Apa mau aku bantu tahan?",
  "Tips_102151721": "Tapi, jalan di sisiku terblokir...",
  "Tips_102151722": "Oke, otewe!",
  "Tips_102151723": "Tidak bisa dibuka sekarang.",
  "Tips_102151724": "Hm... tinggal tunggu pacarku deh!",
  "Tips_102151725": "Harap waspada. Ethereal di tempat ini agresif.",
  "Tips_102151726": "Master, di depan terdeteksi area baru yang bisa dijelajahi.",
  "Tips_102151727": "Ohhh! Memangnya bom bisa dipakai seperti itu?",
  "Tips_102151728": "Jalannya sudah bersih! Aku sudah bisa lewat sekarang!",
  "Tips_102151729": "Kita harus mengoperasikan panel kontrol utama dulu.",
  "Tips_102151730": "Bom bisa memusnahkan Ethereal dan halangan.",
  "Tips_102151731": "Coba aku lihat. Seharusnya cara operasinya seperti ini...",
  "Tips_102151732": "Masih bisa digunakan!",
  "Tips_102151733": "Brankas antik sudah dibuka.",
  "Tips_102160101": "Silakan mulai pengumpulan. Aku akan merekam pergerakan Master...",
  "Tips_102160102": "Rekaman selesai. Menyinkronkan dengan Liz.",
  "Tips_102160103": "Placeholder",
  "Tips_102160104": "Placeholder",
  "Tips_102160105": "Placeholder",
  "Tips_102160106": "Placeholder",
  "Tips_102160107": "Placeholder",
  "Tips_102160108": "Placeholder",
  "Tips_102160109": "Placeholder",
  "Tips_102160110": "Placeholder",
  "Tips_102160111": "Placeholder",
  "Tips_102160112": "Placeholder",
  "Tips_102160113": "Placeholder",
  "Tips_102160114": "Placeholder",
  "Tips_102160115": "Placeholder",
  "Tips_102160116": "Pengganti",
  "Tips_102160117": "Placeholder",
  "Tips_102160118": "Pengganti",
  "Tips_102160119": "Pengganti",
  "Tips_102160120": "Jumlah langkah: {scenevar(MoveTimes)}/30",
  "Tips_102160121": "Catatan langkah: 1/30",
  "Tips_102160122": "Catatan langkah: 2/30",
  "Tips_102160123": "Catatan langkah: 3/30",
  "Tips_102160124": "Catatan langkah: 4/30",
  "Tips_102160125": "Catatan langkah: 5/30",
  "Tips_102160126": "Catatan langkah: 6/30",
  "Tips_102160127": "Catatan langkah: 7/30",
  "Tips_102160128": "Catatan langkah: 8/30",
  "Tips_102160129": "Catatan langkah: 9/30",
  "Tips_102160130": "Catatan langkah: 10/30",
  "Tips_102160131": "Catatan langkah: 11/30",
  "Tips_102160132": "Catatan langkah: 12/30",
  "Tips_102160133": "Catatan langkah: 13/30",
  "Tips_102160134": "Catatan langkah: 14/30",
  "Tips_102160135": "Catatan langkah: 15/30",
  "Tips_102160136": "Catatan langkah: 16/30",
  "Tips_102160137": "Catatan langkah: 17/30",
  "Tips_102160138": "Catatan langkah: 18/30",
  "Tips_102160139": "Catatan langkah: 19/30",
  "Tips_102160140": "Catatan langkah: 20/30",
  "Tips_102160141": "Catatan langkah: 21/30",
  "Tips_102160142": "Catatan langkah: 22/30",
  "Tips_102160143": "Catatan langkah: 23/30",
  "Tips_102160144": "Catatan langkah: 24/30",
  "Tips_102160145": "Catatan langkah: 25/30",
  "Tips_102160146": "Catatan langkah: 26/30",
  "Tips_102160147": "Catatan langkah: 27/30",
  "Tips_102160148": "Catatan langkah: 28/30",
  "Tips_102160149": "Catatan langkah: 29/30",
  "Tips_102160150": "Catatan langkah: 30/30",
  "Tips_102160151": "Sudah mencapai batas langkah, rekaman dihentikan.",
  "Tips_102170201": "Ah! Lift ini bawa kita turun!",
  "Tips_102170202": "Ah! Lift ini membawa kita turun.",
  "Tips_102170203": "Pengumpulan informasi Carrot selesai, pintu keluar sudah ditandai.",
  "Tips_102170204": "Sirkuit bermasalah, sehingga peluncur terus berputar tanpa henti...",
  "Tips_102170205": "Mengatur ulang sirkuit...",
  "Tips_102170206": "Master, perangkat peluncur yang memutar-mutar itu sudah melemah",
  "Tips_102170207": "Menggunakan peluncur akan membuatnya berputar searah jarum jam.",
  "Tips_102170208": "Ayo coba keluar dari sini!",
  "Tips_102170209": "Ayo coba keluar dari sini!",
  "Tips_102170210": "Seperti dugaanku, semua peluncurnya sudah berputar ....",
  "Tips_102170211": "Seperti dugaanku, semua peluncurnya sudah berputar ....",
  "Tips_102170212": "Dibutuhkan 2.000 Gear Coin.",
  "Tips_102170213": "Lift belum bisa nyala.",
  "Tips_102170214": "Hidupkan 4 buah generator dulu.",
  "Tips_102170215": "Liftnya sudah bekerja kembali! Ayo pergi ke sana!",
  "Tips_102170216": "Liftnya sudah bekerja kembali! Ayo pergi ke sana!",
  "Tips_102170217": "Target: Musnahkan musuh di dalam jalur kereta.",
  "Tips_102170218": "Target: Musnahkan musuh di dalam jalur kereta.",
  "Tips_102170219": "Aku harus mencari lift untuk pergi ke bawah!",
  "Tips_102170220": "Aku harus mencari lift untuk pergi ke bawah!",
  "Tips_102170221": "Kita sudah sampai di kabin daya Express.",
  "Tips_102170222": "Kita sudah sampai di kabin daya Express.",
  "Tips_102170223": "Ada 4 buah generator.",
  "Tips_102170224": "Ada 4 buah generator.",
  "Tips_102170225": "Ayo aktifkan untuk memberi daya pada lift.",
  "Tips_102170226": "Ayo aktifkan untuk memberi daya pada lift.",
  "Tips_1021801": "Berhenti!",
  "Tips_1021802": "Rasakan ini!",
  "Tips_1021803": "Ugh... EMP!",
  "Tips_1021804": "Qingyi, kamu tidak apa-apa, kan?",
  "Tips_1021805": "Kak, ayo kita lihat dari dekat.",
  "Tips_1021806": "Jadi Qingyi dan Zhu Yuan sudah pergi duluan ya ....",
  "Tips_1021807": "Ayo kita perbaiki dulu mekanisme ini!",
  "Tips_1021808": "Kita berhasil mengejarnya! Ayo sembunyi di sisi lain dinding dan jangan bersuara.",
  "Tips_1021809": "Huh, lihatlah! Aku akan mengubah semua lampu lalu lintas menjadi merah!",
  "Tips_1021810": "Gawat! Lampu merah itu tidak bisa dilewati!",
  "Tips_1021811": "Qingyi, ada yang terbang barusan!",
  "Tips_1021812": "Hm? Bayangan apa itu?",
  "Tips_1021813": "Qingyi, terjadi lagi!",
  "Tips_1021814": "Apa burung itu salah terbang ke dalam Hollow?",
  "Tips_1021815": "Pintunya terbuka! Kamu hebat deh, Qingyi!",
  "Tips_1021816": "Pertempuran sengit sekali ....",
  "Tips_1021817": "Bom orang jahat jatuh ke tanah!",
  "Tips_1021819": "Coba kejar dulu.",
  "Tips_1021820": "Kamu, berhenti!",
  "Tips_1021821": "Apakah kita sedang berputar? Sudahlah, ayo terus mengejarnya.",
  "Tips_1021822": "Berhenti, berhenti, kamu memukulku, Zhu Yuan!",
  "Tips_1021823": "Apa kita tidak akan pernah bisa menangkapnya?",
  "Tips_1021824": "Paimon enggak tahu siapa yang bantuin kita ... tapi kita harus manfaatin kesempatan ini!",
  "Tips_1021825": "Kalian tidak akan pernah bisa tangkap aku!",
  "Tips_1021826": "Hah, seekor Ethereal mana ada apa-apanya sih!",
  "Tips_1021827": "Ahhhhhhhh! To—tolong!",
  "Tips_1021828": "Hmph, rasanya puas sekali.",
  "Tips_1021829": "Ini yang namanya \"karma\".",
  "Tips_1021830": "Sebentar. Ada Ethereal yang datang ke arah kita!",
  "Tips_1021831": "Apa mereka terpancing oleh EMP? Ayo kalahkan mereka dulu.",
  "Tips_1021832": "Belle, ayo kita lihat dari dekat.",
  "Tips_1021833": "Qingyi, ada jalan dari sini!",
  "Tips_1021834": "Pending",
  "Tips_1021835": "Qingyi, ini bukan waktunya untuk merenung. Kita harus bantu dia!",
  "Tips_1021837": "Orang jahatnya sudah kabur... Kita cuma bisa mengalahkan Ethereal itu dulu!",
  "Tips_1021838": "Sip deh! Di depan ada <color=#2BAD00>lampu hijau</color>, kita bisa lewat sini untuk mengejarnya!",
  "Tips_1021839": "Ugh... Kenapa mereka ada begitu banyak!?",
  "Tips_1021840": "Sial, mereka menggunakan portal untuk menyeberang!",
  "Tips_1021841": "Wah, dia tertangkap!",
  "Tips_1021842": "Kali ini kamu tidak bisa kabur lagi, lihat!",
  "Tips_1021843": "Dia berhasil kabur! Cepat kejar dia!",
  "Tips_1021844": "Aku punya ide. Aku akan menghalangi jalan di sini, kamu kejar dia!",
  "Tips_1021845": "4 portal ini bisa membuatmu berpindah tempat.",
  "Tips_1021846": "Berhenti!",
  "Tips_1021847": "Kamu lanjutkan saja, aku akan mencari kesempatan...",
  "Tips_1021848": "Ayo sini, aku di sini~",
  "Tips_1021849": "Aku akan menghalangi orang jahatnya!",
  "Tips_1021850": "Kali ini harus bisa ditangkap!",
  "Tips_1021851": "Dengar... Mereka ada di bawah!",
  "Tips_1021852": "Dengar, Belle — Mereka ada di bawah!",
  "Tips_1021853": "Menyerahlah! Jangan melawan!",
  "Tips_1021854": "Bangboo-nya enggak bisa capai lubang di dinding nih...",
  "Tips_1021855": "Bangboo-nya tidak bisa capai lubang di dinding nih...",
  "Tips_1021856": "Mungkin ada solusinya kalau kita bisa perbaiki mekanisme ini.",
  "Tips_1021857": "Mungkin ada solusinya kalau kita bisa perbaiki mekanisme ini.",
  "Tips_1021858": "Kali ini sudah bisa capai deh, tapi gimana cara perbaikinya ya?",
  "Tips_1021859": "Kali ini sudah bisa capai deh, tapi bagaimana cara perbaikinya ya?",
  "Tips_1021860": "Sirkuitnya telah diperbaiki.",
  "Tips_1021861": "Sip! Kita berhasil nyusul nih!",
  "Tips_1021862": "Bagus! Kita sudah berhasil menyusul!",
  "Tips_1021863": "Kok mereka sudah nyusul lagi sih?!",
  "Tips_1021864": "Mereka tidak mungkin bisa lewat sini!",
  "Tips_1021865": "Pintunya tertutup. Kita harus coba buka dengan paksa.",
  "Tips_1021866": "Kak, sakelar pintunya ada di sekitar sana!",
  "Tips_1021867": "Mungkin kita bisa perbaiki!",
  "Tips_1021868": "Lihat, tombolnya ada di sana.",
  "Tips_1021869": "Mungkin kita bisa perbaiki!",
  "Tips_1021870": "Aneh... Padahal aku tidak pakai tenaga loh...",
  "Tips_1021871": "Biarkan saja dulu. Ayo maju!",
  "Tips_1021872": "Beres deh! Ayo kita ikutin.",
  "Tips_1021873": "Beres deh! Ayo kita ikutin.",
  "Tips_1021878": "Aku sudah terhubung ke dalam sirkuit yang rusak.",
  "Tips_1021879": "Sirkuitnya telah diperbaiki.",
  "Tips_1021880": "Ayo kita hubungkan sirkuitnya dulu seperti sebelumnya.",
  "Tips_1021881": "Ayo kita hubungkan sirkuitnya dulu seperti sebelumnya.",
  "Tips_1021882": "Ini sih bisa dikerjakan dengan mata tertutup. Yuk, kita perbaiki.",
  "Tips_1021883": "Ini sih bisa dikerjakan dengan mata tertutup. Yuk, kita perbaiki.",
  "Tips_1021884": "Di sini juga ada tanda-tanda kalau EMP digunakan loh.",
  "Tips_1021885": "Di sini juga ada tanda-tanda kalau EMP digunakan loh.",
  "Tips_1021886": "Jangan sembarangan pakai EMP! Nanti Ethereal-nya datang!",
  "Tips_1021887": "Memangnya aku peduli?!",
  "Tips_1021888": "Mereka ada di sana!",
  "Tips_1021889": "Mereka ada di sana!",
  "Tips_1021890": "Mereka tidak nyerah-nyerah ya!",
  "Tips_1021891": "Coba sentuh komponen sirkuit.",
  "Tips_1021892": "Coba sentuh komponen sirkuit.",
  "Tips_1021900": "Tim Zhu Yuan ada di dekat mobil pengangkut barang bukti.",
  "Tips_1021901": "Ayo ikuti mereka.",
  "Tips_102190100": "Aku ingat rutenya. Serahkan padaku!",
  "Tips_102190101": "Rute pelaku telah dicatat.",
  "Tips_102190102": "Ruang di tempat ini sudah terdistorsi. Kita harus lebih hati-hati.",
  "Tips_102190103": "Pelakunya keluar dari sini.",
  "Tips_102190104": "Simulasi Kasus telah selesai. Silakan kembali ke Ruang Pikiran.",
  "Tips_102190105": "Terdeteksi Data Observasi Hollow yang belum diambil di lokasi ini.",
  "Tips_102190106": "Aku sudah menandai rute yang diambil pelaku untuk Anda.",
  "Tips_102190107": "Aku akui mereka cukup hebat dalam bersembunyi.",
  "Tips_102190108": "Banyak tembok di sekitar sini yang bercelah. Kita hanya perlu mencari tempat yang cocok untuk melewatinya.",
  "Tips_102190109": "Untung ada kamu, Fairy! Ayo ikuti rutenya.",
  "Tips_102190110": "Untung ada kamu, Fairy. Ayo ikuti rutenya.",
  "Tips_102190111": "Ada jalan rahasia di sini. Kita perlu perhatikan hal ini setelah kembali ke dunia nyata.",
  "Tips_102190112": "Hm? Perangkatnya bergerak sendiri?",
  "Tips_102190113": "Untuk bergerak ke video berikutnya, {LAYOUT_MOBILE#silakan tekan <color=#FFAF2C>Lanjutkan</color>}{LAYOUT_KEYBOARD#silakan tekan <color=#FFAF2C>Lanjutkan</color>}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#silakan tekan <Action:UIRightShoulder>}{LAYOUT_CONTROLLER#silakan tekan <Action:UIRightShoulder>}.",
  "Tips_102190114": "{LAYOUT_MOBILE#Tekan <color=#FFAF2C>Keluar</color>}{LAYOUT_KEYBOARD#Tekan <color=#FFAF2C>Keluar</color>}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#Press <Action:UICancel>}{LAYOUT_CONTROLLER#Tekan <Action:UICancel>} untuk mengakhiri Simulasi Kasus.",
  "Tips_102190115": "Anda sedang menjalani Simulasi Kasus.",
  "Tips_102190116": "Setelah setiap videoklip selesai diputar, akan memasuki status \"berhenti\".",
  "Tips_102190117": "Setelah selesai menyelidiki semua videoklip dengan petunjuk penting, Anda dapat kembali ke dunia nyata.",
  "Tips_102190118": "<color=#FFAF2C>Videoklip Oranye</color> menunjukkan keberadaan <color=#FFAF2C>petunjuk penting</color> di saat itu.",
  "Tips_102190119": "Setelah selesai menginvestigasi petunjuk penting, videoklip tersebut akan kembali menjadi <color=#2EB6FF>biru</color>.",
  "Tips_102190120": "Video telah diinvestigasi, {LAYOUT_MOBILE#tekan <color=#FFAF2C>Lanjut</color> untuk memutar video berikutnya}{LAYOUT_KEYBOARD#tekan <color=#FFAF2C>Lanjut</color> untuk memutar video berikutnya}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#tekan <Action:UIRightShoulder> untuk memutar video berikutnya}{LAYOUT_CONTROLLER#tekan <Action:UIRightShoulder> untuk memutar video berikutnya}.",
  "Tips_102190121": "Disarankan untuk menjelajahi area sekitar.",
  "Tips_102190122": "Mulai investigasi petunjuk penting.",
  "Tips_102190123": "{LAYOUT_MOBILE#Tekan Keluar untuk mengakhiri Simulasi Kasus}{LAYOUT_KEYBOARD#Tekan Keluar untuk mengakhiri Simulasi Kasus}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#Tekan <Action:UICancel> untuk mengakhiri Simulasi Kasus}{LAYOUT_CONTROLLER#Tekan <Action:UICancel> untuk mengakhiri Simulasi Kasus}.",
  "Tips_102190124": "Saat adegan berada dalam status pause, Anda dapat menyelidiki lokasi untuk mendapatkan informasi lebih lanjut.",
  "Tips_102190125": "Untuk melanjutkan ke video berikutnya, silakan {LAYOUT_MOBILE#tekan <color=#FFAF2C>Lanjut</color>}{LAYOUT_KEYBOARD#tekan <color=#FFAF2C>Lanjut</color>}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#tekan <Action:UIRightShoulder>}{LAYOUT_CONTROLLER#tekan <Action:UIRightShoulder>}.",
  "Tips_102190126": "{LAYOUT_MOBILE#Tekan <color=#FFAF2C>area yang disorot untuk </color>}{LAYOUT_KEYBOARD#Tekan <color=#FFAF2C>area yang disorot untuk </color>}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#Tekan <Action:UISelect> untuk memilih dan }{LAYOUT_CONTROLLER#Tekan <Action:UISelect> untuk memilih dan } menonton ulang setiap video.",
  "Tips_102190127": "Setelah investigasi selesai, {LAYOUT_MOBILE#tekan Lanjut}{LAYOUT_KEYBOARD#tekan Lanjut}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#tekan <Action:UIRightShoulder> Lanjut}{LAYOUT_CONTROLLER#tekan <Action:UIRightShoulder> Lanjut}.",
  "Tips_102190128": "{LAYOUT_MOBILE#Tekan [Lanjut]}{LAYOUT_KEYBOARD#Tekan [Lanjut]}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#Tekan <Action:UIRightShoulder> untuk lanjut}{LAYOUT_CONTROLLER#Tekan <Action:UIRightShoulder> untuk lanjut}",
  "Tips_102190129": "Saat videoklip dihentikan, Anda dapat menjelajah dengan bebas.",
  "Tips_102190130": "Setelah Anda kembali ke dunia nyata, <color=#FFAF2C>aku akan memberikan petunjuk jalan untuk Anda</color>.",
  "Tips_1021902": "Tim Zhu Yuan ada di dekat mobil pengangkut barang bukti.",
  "Tips_1021903": "Ayo ikuti mereka.",
  "Tips_1021904": "Kita sudah tiba di area mobil pengangkut barang bukti.",
  "Tips_1021905": "Memuat data lingkungan.",
  "Tips_1021906": "Petunjuk sudah disimpan di dalam Ruang Pikiran.",
  "Tips_1021907": "<color=#FFAF2C>Ada pertanyaan baru</color> di dalam Ruang Pikiran.",
  "Tips_1021908": "Pertanyaan penting sudah muncul.",
  "Tips_1021909": "Semua petunjuk sudah dikumpulkan. Mulai mencoba Simulasi Kasus.",
  "Tips_1021910": "Waktunya menggunakan keahlianku sebagai seorang petugas PubSec.",
  "Tips_1021911": "Hubungkan petunjuk di dalam <color=#FFAF2C>Ruang Pikiran</color> dan selesaikan kasusnya.",
  "Tips_1021912": "Gunakan ini untuk mengakses Ruang Pikiran aku dan bagi informasi.",
  "Tips_1021913": "Hati-hati, Qingyi!",
  "Tips_1021914": "Ada penyergapan juga di sini!",
  "Tips_1021915": "Mereka sudah menyusul kita!",
  "Tips_1021916": "Hati-hati!",
  "Tips_1021919": "Petunjuk yang dikumpulkan akan disimpan di dalam zona memori.",
  "Tips_1021920": "Setelah menemukan petunjuk yang berdekatan, pertanyaan akan jadi jelas.",
  "Tips_1021921": "Kita belum punya cukup petunjuk sekarang. Mari kita kembali dan cari lebih banyak lagi.",
  "Tips_1021922": "<color=#FFAF2C>Setelah semua pertanyaan terjawab</color>, kebenaran akan terungkap sendirinya.",
  "Tips_1021923": "Perangkat tampilan telah digunakan untuk menampilkan Ruang Pikiran.",
  "Tips_1021924": "Tangkap mereka!",
  "Tips_1021925": "Kita sudah sampai!",
  "Tips_1021926": "Bos, kalau Bangboo dan mobil bisa terpengaruh EMP...",
  "Tips_1021927": "Berarti kita nanti tidak bisa keluar dari Hollow?",
  "Tips_1021928": "Tenang! Aku sudah sembunyikan Bangboo-nya di tempat yang aman.",
  "Tips_1021929": "Setelah dapat barangnya, kita akan pergi ambil Bangboo-nya.",
  "Tips_1021930": "Wah, Bos memang hebat! Semuanya sudah direncanakan ya!",
  "Tips_1021931": "Fokus tunggu mobil pengangkut barang bukti lewat!",
  "Tips_1021932": "Jalur tersembunyi!",
  "Tips_1021933": "Jalur tersembunyi!",
  "Tips_1021934": "Lihat! Ada celah spasial di sana!",
  "Tips_1021935": "Tapi... gimana kita lewatin area ini?",
  "Tips_1021936": "Bangboo model ini tidak enak dipakai.",
  "Tips_1021937": "Kenapa waktu dihidupkan, perlu memuat lama begitu sih?!",
  "Tips_1021938": "Bos, gawat!",
  "Tips_1021939": "Di luar ada celah Hollow yang lagi terbentuk.",
  "Tips_1021940": "Sepertinya ada Ethereal yang sedang mendekat!",
  "Tips_1021941": "Bos, jangan takut!",
  "Tips_1021942": "Tadi aku lihat ada celah di dinding sini!",
  "Tips_1021943": "Kita bisa masuk dan sembunyi di sini sebentar...",
  "Tips_1021944": "Siapa di sana?!",
  "Tips_1021945": "Public Security! Angkat tangan!",
  "Tips_1021946": "Kita sudah tahu pelakunya kabur lewat mana.",
  "Tips_1021947": "Ayo kita lihat!",
  "Tips_1021948": "Semua tombol ini bisa dipakai berkali-kali.",
  "Tips_1021949": "Semua tombol ini bisa dipakai berkali-kali.",
  "Tips_1021950": "Sinyal mobil pengangkut barang bukti datang dari arah sana.",
  "Tips_1021951": "Perangkat mobile ini sepertinya tidak bisa dipakai.",
  "Tips_1021952": "Aku coba sesuaiin arahnya... Ugh, berat sekali!",
  "Tips_1021953": "Kak, ada yang halangin jalan mereka.",
  "Tips_1021954": "Belle, ada yang halangin jalan mereka.",
  "Tips_1021955": "Master, <color=#FFAF2C>arah tembakan</color> dari perangkat peluncur di dekat sini <color=#FFAF2C>bisa diatur</color>.",
  "Tips_1021956": "Oke deh, ayo bantu mereka <color=#FFAF2C>cari jalan pintas</color> untuk menghemat waktu!",
  "Tips_1021957": "Baiklah, ayo bantu mereka <color=#FFAF2C>mencari jalan pintas</color> untuk menghemat waktu!",
  "Tips_1021958": "Minggir!",
  "Tips_1021959": "Perangkatnya bisa digunakan sekarang!",
  "Tips_1021960": "Berangkat!",
  "Tips_1021961": "Petunjuk terkait tidak cukup untuk menjawab pertanyaan.",
  "Tips_1021962": "Sebuah pertanyaan telah muncul dari dua petunjuk yang dikumpulkan.",
  "Tips_1021963": "Master, apa Anda ingin memecahkannya?",
  "Tips_1021964": "Master, Anda dapat kembali ke dunia nyata untuk menyelidikinya sekarang.",
  "Tips_1021965": "Aku rasa ada beberapa petunjuk <color=#FFAF2C>di simulasi Kasus</color>. Ayo kita lihat lagi.",
  "Tips_1021966": "Aku rasa ada beberapa petunjuk <color=#FFAF2C>di Simulasi Kasus</color>. Ayo kita lihat lagi.",
  "Tips_1021967": "Terdapat kompleks bangunan yang ditinggalkan di depan.",
  "Tips_1021968": "Master, insting Anda sangat tajam!",
  "Tips_1021969": "Pikirkan baik-baik arahnya.",
  "Tips_1021970": "Pikirkan baik-baik arahnya.",
  "Tips_1021971": "Tapi rasanya ada yang aneh...",
  "Tips_1021974": "Cepat, mobil pengangkut barang buktinya sudah mau sampai nih!",
  "Tips_1021975": "Kepala Besar, jangan jauh-jauh dong. Nanti setelah ambil barang buktinya, kita langsung kabur ya.",
  "Tips_1021976": "Mobil pengangkut barang bukti sudah sampai!",
  "Tips_1021977": "Hmph, berhenti sekarang juga!",
  "Tips_1021978": "Gawat! Kepala Besar terkena pengaruh EMP!",
  "Tips_1021979": "Bahkan forklift-nya pun juga rusak!",
  "Tips_1021980": "Apa EMP-nya sekuat itu?!",
  "Tips_1021981": "Sudah tidak ada Bangboo, sekarang forklift juga rusak. Apa yang harus kita lakukan?",
  "Tips_1021982": "Jangan panik! Kita ambil dulu barang buktinya.",
  "Tips_1021983": "Nanti kita minta orang untuk jemput kita.",
  "Tips_1021984": "Kita sudah dapatkan barangnya. Ayo, lewat sini!",
  "Tips_1021985": "Hei, apa kamu bilang?! Petugas Public Security sudah pergi?",
  "Tips_1021986": "...Baik. Ayo cari tempat untuk sembunyi!",
  "Tips_1021987": "Ada celah di dinding ini. Kita bisa lewat sini!",
  "Tips_1021988": "Kita tunggu orang lain jemput kita di sini.",
  "Tips_1021989": "Hmm, ini forklift yang mereka curi.",
  "Tips_1021990": "Pelakunya dan Bangboo mereka sempat menunggu di sini.",
  "Tips_1021991": "Simulasi Kasus adalah lingkungan virtual. Kamu tidak dapat mengambil apa pun.",
  "Tips_1021992": "Mobil pengangkut barang bukti berhenti setelah ditabrak EMP.",
  "Tips_1021993": "Mereka sekarang pasti merasa sangat bangga dengan diri mereka sendiri.",
  "Tips_1021994": "Mereka tidak tahu kalau Bangboo-nya sendiri juga terpengaruh oleh EMP.",
  "Tips_1021995": "Forklift-nya juga pasti rusak saat itu.",
  "Tips_1021996": "Pelakunya pasti sangat ketakutan dengan apa yang baru saja terjadi.",
  "Tips_1021997": "Tapi sayangnya, Bangboo-nya sudah tidak bisa diperbaiki lagi...",
  "Tips_1021998": "Wah, aku diteleportasi kembali begitu saja!",
  "Tips_1021999": "Aku tahu cara lewati tempat ini. Ikut aku!",
  "Tips_1022000": "Persiapan perbaikan sudah berlangsung.",
  "Tips_1022001": "Intinya, kita cuma perlu hubungin kedua ujungnya, kan?",
  "Tips_1022002": "Intinya, kita hanya perlu menghubungkan kedua ujungnya, kan?",
  "Tips_1022003": "Oke! Hapusin kesalahan itu seru ya!",
  "Tips_1022004": "Oke! Antarmuka tanpa eror itu memang buat hati tenang ya.",
  "Tips_1022005": "Protokol antarmuka telah diperbaiki. Anda dapat mengakses videonya sekarang.",
  "Tips_1022006": "Tunggu! Aku enggak bisa baca log-nya nih. Eror-nya banyak banget!",
  "Tips_1022007": "Tunggu! Aku tidak bisa baca log-nya karena terlalu banyak eror!",
  "Tips_1022008": "Alasan eror: Akses tidak beraturan ke protokol antarmuka.",
  "Tips_1022009": "Ayo kita benerin protokol antarmukanya!",
  "Tips_1022010": "Ayo kita perbaiki protokol antarmukanya!",
  "Tips_1022011": "Ini adalah panduan pencegahan bencana dari Public Security. Warga yang mendengar ini, tolong jawab!",
  "Tips_1022012": "Kayaknya dia lagi cari warga yang butuh bantuan.",
  "Tips_1022013": "Kayaknya dia sedang mencari warga yang butuh bantuan.",
  "Tips_1022014": "Ini adalah panduan pencegahan bencana dari Public Security. Warga yang mendengar ini, tolong...",
  "Tips_1022015": "Terdeteksi warga yang terluka! Aku harus segera selamatkan!",
  "Tips_1022016": "Oh... Cuma manekin yang jatuh...",
  "Tips_1022017": "Panduan pencegahan bencana dari Public Security. Warga yang mendengar ini, tolong...",
  "Tips_1022018": "Tangisan minta tolong terdeteksi! Segera lakukan operasi penyelamatan!",
  "Tips_1022019": "Suaranya datang dari arah sini!",
  "Tips_1022020": "Miaw~",
  "Tips_1022021": "Oh... Ternyata cuma anak kucing yang terjebak...",
  "Tips_1022023": "Papan ini harusnya bisa disingkirkan kalau didorong.",
  "Tips_1022024": "Sini... sini.",
  "Tips_1022025": "Pastikan anak kucingnya keluar dengan selamat: Selesai.",
  "Tips_1022026": "Oke, lanjut! Panduan mencegah bencana dari Public Security...",
  "Tips_1022027": "Apa itu Bangboo-nya Public Security? Hei, aku ada di sini!",
  "Tips_1022028": "Teriakan terdeteksi: Ada warga yang butuh bantuan!",
  "Tips_1022029": "Ah, banyak banget eror-nya!",
  "Tips_1022030": "Ah, eror lagi deh.",
  "Tips_1022031": "Aku harus perbaiki protokol antarmuka dulu biar kita bisa lanjut.",
  "Tips_1022032": "Aku harus memperbaiki protokol antarmuka dulu supaya kita bisa lanjut.",
  "Tips_1022033": "Halaman perbaikan protokol antarmuka telah berhasil dimuat.",
  "Tips_1022034": "Protokol antarmuka telah diperbaiki. Anda dapat <color=#FFAF2C>melanjutkan videonya sekarang</color>.",
  "Tips_1022035": "Hore, aku selamat!",
  "Tips_1022036": "Halo, warga! Aku adalah otoritas Public Security yang bertanggung jawab untuk memandu selama bencana...",
  "Tips_1022037": "Ya, ya, ya, aku tahu. Dan aku seorang warga yang perlu bantuan!",
  "Tips_1022038": "Diterima. Silakan ikuti aku, dan aku akan membawamu keluar dari Hollow.",
  "Tips_1022039": "Mohon lakukan operasi perbaikan secara manual.",
  "Tips_1022040": "Hm? Ada sesuatu yang bergerak di sana...",
  "Tips_1022041": "Mungkin ada warga yang butuh bantuan!",
  "Tips_1022042": "Memulai operasi memandu secepat mungkin!",
  "Tips_1022043": "Huh? Di sana... Tunggu sebentar!",
  "Tips_1022044": "Log aktivitasnya tiba-tiba keputus... Ahhh!! Begitu lagi!",
  "Tips_1022045": "Log aktivitasnya tiba-tiba terputus...",
  "Tips_1022046": "Pesan erornya sudah kayak stirofoam saja. Makin dibersihin, makin banyak!",
  "Tips_1022047": "Lagi-lagi pesan eror terkutuk itu...",
  "Tips_1022048": "Halaman perbaikan protokol antarmuka telah berhasil dimuat.",
  "Tips_1022049": "Berdasarkan evaluasi, ini adalah protokol antarmuka terakhir yang perlu diperbaiki.",
  "Tips_1022050": "Protokol antarmuka telah diperbaiki. <color=#FFAF2C>Anda sekarang dapat mengakses video terakhir</color>.",
  "Tips_1022051": "Tekan [Keluar] untuk berhenti menonton",
  "Tips_1022052": "Aku bukan petugas PubSec. Aku adalah Securityboo. Boleh tolong jelaskan apa yang terjadi?",
  "Tips_1022053": "Kamu pasti salah lihat. Itu palingan cuma seekor kucing...",
  "Tips_1022054": "Kucing juga perlu diselamatkan. Mereka juga merupakan makhluk yang membantu warga secara psikologis.",
  "Tips_1022055": "Ughh... Aku tidak enak badan...",
  "Tips_1022056": "Kenapa?",
  "Tips_1022057": "Ugh... Aku mungkin... mengalami gejala kontaminasi!",
  "Tips_1022058": "A-aku merasa tidak enak badan. Apa kamu bawa Sedative?",
  "Tips_1022059": "Tidak... Selama keadaan darurat, evakuasi warga harus diprioritaskan!",
  "Tips_1022060": "Iya, iya! Jadi lupakan kucing itu! Bawa aku keluar dari sini!",
  "Tips_1022061": "Jalan keluarnya ada di depan.",
  "Tips_1022062": "*uhuk* Ah ya, aku sudah lihat!",
  "Tips_1022063": "Silakan lurus lewat jalan keluar. Aku harus kembali dan lanjut memandu warga...",
  "Tips_1022064": "*uhuk*! Anu, aku masih butuh bantuan. *uhuk*!...",
  "Tips_1022065": "Wah, pukulan yang hebat. Bangboo nakal ini datang dari mana?!",
  "Tips_1022066": "Hei! Petugas PubSec, kamu tidak apa-apa?! Hei, bangun!",
  "Tips_1022067": "Ehn-na nu! (Tinju Tornado Hiu!)",
  "Tips_1022068": "Kosong? Enggak masuk akal...",
  "Tips_1022069": "Kosong? Tidak masuk akal...",
  "Tips_1022070": "Ayo keluar dari halaman putar ulang dulu.",
  "Tips_1022071": "Ayo keluar dari halaman putar ulang dulu.",
  "Tips_1022072": "Kita sudah selesaiin kontrak yang minta kita rekam videonya.",
  "Tips_1022073": "Kita sudah menyelesaikan kontrak untuk merekam videonya.",
  "Tips_1022074": "Ayo ambil semua yang kelihatan menarik dan keluar dari sini.",
  "Tips_1022075": "Ayo ambil semua yang terlihat menarik dan keluar dari sini.",
  "Tips_1022076": "Tunggu! Securityboo... eh maksudnya, Petugas!",
  "Tips_1022077": "Tunggu. Bukannya itu Rost?!",
  "Tips_1022078": "Huh? Rost kenapa ada di sini...",
  "Tips_1022079": "Sodara? Mereka enggak mirip sama sekali!",
  "Tips_1022080": "Kelihatannya seolah ini pertama kalinya mereka bertemu...",
  "Tips_102210101": "Pergi temukan Sharkboo!",
  "Tips_102210102": "Ini lokasi TKP.",
  "Tips_102210103": "Aku khawatir kalau benar <color=#FFAF2C>Suspectboo</color> yang serang aku sebelumnya.",
  "Tips_102210104": "Ehn-nah ah-noo",
  "Tips_102210105": "Ia mungkin tinggalin beberapa petunjuk di sekitar.",
  "Tips_102210106": "Mohon periksa di sekitar dengan saksama.",
  "Tips_102210107": "Terima kasih atas kerja samamu.",
  "Tips_102210108": "Terima kasih atas kerja samamu.",
  "Tips_102210109": "Kami mau periksa bagian tubuhmu yang lain.",
  "Tips_102210110": "Kami mau cek bagian tubuhmu yang lain.",
  "Tips_102210111": "Masih ada banyak hal yang mencurigakan.",
  "Tips_102210112": "Masih ada banyak hal yang mencurigakan.",
  "Tips_102210113": "hn-nah ah-noo (Aku terluka...)",
  "Tips_102210114": "Terserah kalian. Tapi aku juga sangat ingin tahu kebenarannya.",
  "Tips_102210115": "Tolong! <color=#FFAF2C>Temukan kebenarannya</color>.",
  "Tips_102210116": "Mungkin kita bisa temukan di mana Suspectboo sembunyi sebelumnya!",
  "Tips_102210117": "Mungkin kita bisa temukan di mana Suspectboo sembunyi sebelumnya!",
  "Tips_102210118": "Kelihatannya ada jalan kecil yang mencurigakan di sekitar.",
  "Tips_102210119": "Kayaknya ada jalan kecil yang mencurigakan nih di sekitar.",
  "Tips_102210120": "[Petunjuk] Identitas Bangboo yang rusak: Sharkboo, Hollow Raider.",
  "Tips_102210121": "[Petunjuk] Lencana besi di tangan Bangboo tersangka bisa buktikan identitasnya.",
  "Tips_102210122": "[Petunjuk] Nama Bangboo itu mungkin terukir di punggungnya.",
  "Tips_102210123": "[Petunjuk] Port Bangboo tersangka sudah pernah dipakai.",
  "Tips_102210124": "[Petunjuk] Data Bangboo tersangka sudah dihapus.",
  "Tips_102210125": "[Petunjuk] Terdapat jejak kaki laki-laki yang berhenti lama di lokasi kejadian.",
  "Tips_102210126": "[Petunjuk] Antarmuka yang terekspos.",
  "Tips_102210127": "[Petunjuk] Di lencana Securityboo ada tulisan \"Kami\".",
  "Tips_102210128": "[Petunjuk] Pukul 11:11, log keamanan kejadian penyerangan.",
  "Tips_102210129": "[Petunjuk] Pukul 11:12, target yang tidak diketahui terhubung dengan Securityboo.",
  "Tips_102210130": "[Petunjuk] Pukul 11:21, log aktivitas: \"Aku mati.\"",
  "Tips_102210131": "[Petunjuk] Rost bilang North adalah sahabat karibnya.",
  "Tips_102210132": "[Petunjuk] Rost tahu tentang log aktivitas pukul 11:21.",
  "Tips_102210133": "Detektif: Sebuah ruang virtual khusus telah dibuka untukmu.",
  "Tips_102210134": "Tempat itu disebut \"Rumah Detektif\", kamu bisa gunakan untuk meninjau petunjuk yang kamu temukan.",
  "Tips_102210135": "Pergi ke tempat aman, lalu tanya pada Securityboo.",
  "Tips_102210136": "Selamat datang di \"Rumah Detektif\".",
  "Tips_102210137": "Ini adalah ruang yang khusus diakses detektif untuk meninjau petunjuk.",
  "Tips_102210138": "Semua petunjuk telah diklasifikasi ke kategorinya masing-masing.",
  "Tips_102210139": "Silakan pergi ke lokasi petunjuk untuk melihatnya.",
  "Tips_102210140": "{LAYOUT_MOBILE#Tekan petunjuk untuk melihat lebih detail}{LAYOUT_KEYBOARD#Tekan <IconMap:Icon_MouseLIcon>/<Action:UIHollowInteract> petunjuk untuk melihat lebih detail}{LAYOUT_CONTROLLER#Tekan <Action:UISubmit> petunjuk untuk melihat lebih detail}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#Tekan <Action:UISubmit> petunjuk untuk melihat lebih detail}",
  "Tips_102210141": "Detektif, semua petunjuk telah dikumpulkan.",
  "Tips_102210142": "Aku merekomendasikan Anda untuk mengunjungi \"Rumah Detektif\" dan memilah petunjuk yang sudah ada.",
  "Tips_102210143": "[Petunjuk] Sebuah virus yang mereplikasi dirinya dan mengganti Chip Logika.",
  "Tips_102210144": "Temukan keterkaitan mereka dan temukan kebenaran di balik insiden yang terjadi.",
  "Tips_102210145": "Detektif, tolong kemari.",
  "Tips_102210146": "Silakan serahkan bukti <color=#FFAF2C>yang menunjukkan kalau Suspectboo adalah saudara yang disebutkan oleh Rost</color>.",
  "Tips_102210147": "Silakan berpindah ke petunjuk yang kamu rasa benar.",
  "Tips_102210148": "{LAYOUT_MOBILE#Tekan petunjuk untuk menyerahkan bukti}{LAYOUT_KEYBOARD#Tekan <IconMap:Icon_MouseLIcon>/<Action:UIHollowInteract> petunjuk untuk menyerahkan bukti}{LAYOUT_CONTROLLER#Tekan <Action:UISubmit> petunjuk untuk menyerahkan bukti}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#Tekan <Action:UISubmit>petunjuk untuk menyerahkan bukti}",
  "Tips_102210149": "<color=#FFAF2C>Siapa yang dirujuk dalam log aktivitas \"aku sudah mati\"?</color>",
  "Tips_102210150": "Tunjukkan <color=#FFAF2C>perangkat atau Bangboo</color> yang mungkin terkait dengan lokasi TKP.",
  "Tips_102210151": "<color=#FFAF2C>Buktikan kalau \"ada orang lain yang hadir di lokasi TKP saat Bangboo melakukan penghubungan data\"</color>.",
  "Tips_102210152": "<color=#FFAF2C>Silakan pilih bukti yang membuktikan kalau \"Rost berada di lokasi TKP\"</color>.",
  "Tips_102210153": "Kamu telah meninggalkan Ruang Pikiran.",
  "Tips_102210154": "Utamanya 10 menit yang kosong itu.",
  "Tips_102210155": "Waktu dan hubungan di antara orang-orang yang dicurigai sudah jelas.",
  "Tips_102210156": "Log aktivitas Securityboo juga telah diperbaiki bertahap.",
  "Tips_102210157": "Ayo periksa.",
  "Tips_102210158": "North, kamu sudah ingat rencana pertempurannya?",
  "Tips_102210159": "Ehn-nah! (Mengerti!)",
  "Tips_102210160": "Apa maksudmu! Terbalik... Bukan kamu yang pergi, tapi aku... *ck* Ingat ya!",
  "Tips_102210161": "Rost pergi menarik perhatian Securityboo, dan North bersembunyi...",
  "Tips_102210162": "Saat Securityboo tidak memperhatikan, North menyergapnya! Kemenangan dalam satu pukulan!",
  "Tips_102210163": "Ehn-nah! (Mengerti!)",
  "Tips_102210164": "Ehn! (Aku sembunyi!)",
  "Tips_102210165": "Ya, ya, bagus North. Bagus sekali!",
  "Tips_102210166": "Tunggu sinyal dariku dan lakukan! Oke, kawan!",
  "Tips_102210167": "Ehn-nah ah-noo! Ehn! (Mengerti! Aku tunggu sinyalmu! Kawan!)",
  "Tips_102210168": "Kerja bagus, kawan!",
  "Tips_102210169": "Ayo kita cari tempat sepi di sekitar dan mulai bekerja!",
  "Tips_102210170": "Bawa ke reruntuhan di sana. Peralatannya ada di sana.",
  "Tips_102210171": "Securityboo ini berat sekali...",
  "Tips_102210172": "North, bantu aku!",
  "Tips_102210173": "Ehn-nah! Ah! (Hehe, kawan!!)",
  "Tips_102210174": "North, dengarkan. <color=#FFAF2C>Virus</color> ini kedengarannya sangat kuat.",
  "Tips_102210175": "Ia dapat menyalin <color=#FFAF2C>Chip Logika</color>-mu.",
  "Tips_102210176": "Kalau kita melakukannya, kita bakalan ada saudara kita sendiri di dalam Public Security!",
  "Tips_102210177": "Ehn-nah ah! (North akan jadi Securityboo!)",
  "Tips_102210178": "Tidak, kamu tidak akan jadi Securityboo... <color=#FFAF2C>Hanya akan ada satu Securityboo North tambahan</color>!",
  "Tips_102210179": "Oke, cukup bicaranya. Ayo kerja!",
  "Tips_102210180": "Aku akan hubungkan kalian dengan kabel data sekarang...",
  "Tips_102210181": "Detektif, kita punya petunjuk terakhir untuk insiden ini.",
  "Tips_102210182": "Silakan keluar dari rekaman dan kembali ke \"Rumah Detektif\".",
  "Tips_102210183": "<color=#FFAF2C>Tunjukkan bukti \"dampak nyata dari virus\"</color>.",
  "Tips_102210184": "Periksa log aktivitas terakhir untuk memastikannya.",
  "Tips_102210185": "Ehn-ah! (Baik! Aku akan tahan!)",
  "Tips_102210186": "Hmm? Kenapa bar progresnya tidak bergerak...",
  "Tips_102210187": "Konflik versi... Gagal menimpa?! Virus ini sampah!",
  "Tips_102210188": "Ehn... ah-nah! (Sakit... Tapi aku akan tahan!)",
  "Tips_102210189": "Kenapa cuma ada dua pilihan yang tersisa...",
  "Tips_102210190": "Ehn... ehn-nah-noo... (Aku merasa tidak enak... Rost, tolong aku...!)",
  "Tips_102210191": "Ada apa, kawan? Kamu merasa sakit?",
  "Tips_102210192": "Ehn... ah... nah... (Kawan, cepat pilih batal... kumohon...)",
  "Tips_102210193": "Ehn-na... (Apa aku mau mati...?)",
  "Tips_102210194": "Ha, haha! Jangan bodoh. Bangboo tidak bisa mati!",
  "Tips_102210195": "...Aku mengerti.",
  "Tips_102210196": "Ehn... ah-nah! (Jangan gabung! Batalkan!)",
  "Tips_102210197": "Ehn... ah-noo! (Tolong! Tolong! Batalkan!)",
  "Tips_102210198": "Kamu akan mengerti aku, North. Kawanku.",
  "Tips_102210199": "Ini demi kebaikanmu. Kamu akan segera punya tubuh yang lebih kuat.",
  "Tips_102210200": "...Diam! Mulai gabung!",
  "Tips_102210201": "Ehn... (Ros—...)",
  "Tips_102210202": "*huff* Penggabungan selesai! Bagaimana rasanya, North?",
  "Tips_102210203": "Tidak, yang mana yang North...?",
  "Tips_102210204": "Hei, North. Apa itu kamu? Tunggu!",
  "Tips_102210205": "Aku akan menarik perhatian Securityboo, dan kamu bersembunyi...",
  "Tips_102210206": "Ehn-nah, ah... (Aku akan menarik perhatian Securityboo dan kamu bersembunyi...)",
  "Tips_102210207": "Ehn-na nu! (Tinju Tornado Hiu!)",
  "Tips_102210208": "Wah, pukulan yang hebat. Dari mana Bangboo nakal ini datang?!",
  "Tips_102210209": "Hei! Petugas PubSec, kamu tidak apa-apa?! Hei, bangun!",
  "Tips_102210210": "Sepertinya... Tidak ada respons...",
  "Tips_102210211": "Ehn-nah! Ah! (Hehe, kawan!!)",
  "Tips_102210212": "Dan menyalinmu ke Bangboo lain dengan <color=#FFAF2C>menimpa</color> ke dalam sistemnya!",
  "Tips_102210213": "Baiklah, kabel sudah terhubung.\u00A0Ayo mulai transfer!",
  "Tips_102210214": "North, ini akan sedikit sakit... Tahan sebentar ya.",
  "Tips_102210215": "\"Batal\" dan \"Paksa Gabung\". Aku harus pilih satu...",
  "Tips_102210216": "\"Paksa gabung\" kedengarannya seperti ia akan menggabungkan kedua Chip Logika Bangboo menjadi satu...",
  "Tips_102210217": "*menguap*",
  "Tips_102210218": "Paksa Gabung",
  "Tips_102210219": "Ehn... ah... nah... (Rost... kawan... selamatkan aku...)",
  "Tips_102210220": "*menguap*",
  "Tips_102210221": "Ehn... (Kawan—...)",
  "Tips_102210222": "*menguap*",
  "Tips_1023001": "5 tempat ujian ada di sini, jangan sampai melewatkan satu pun.",
  "Tips_1023002": "Proxy, tentukan urutan ujiannya sendiri.",
  "Tips_1023003": "Teman, aku tunggu kamu di sisi lain.",
  "Tips_1023004": "Memang menjadi naluri untuk menekan tombol ini.",
  "Tips_1023005": "Kita tidak punya Gear Coin... Bagaimana cara membuka pintunya?",
  "Tips_1023006": "Ini adalah waktunya mengambil hadiah!",
  "Tips_1023007": "Skor telah ditotal",
  "Tips_1023008": "Ini adalah papan skor yang menampilkan skor totalmu.",
  "Tips_1023009": "Tips_1023009",
  "Tips_1023010": "Tips_1023010",
  "Tips_1023011": "Tips_1023011",
  "Tips_1023012": "Tips_1023012",
  "Tips_1023013": "Tips_1023013",
  "Tips_1023014": "Tips_1023014",
  "Tips_1023015": "Tips_1023015",
  "Tips_1023016": "Tips_1023016",
  "Tips_1023017": "Tips_1023017",
  "Tips_1023018": "Tips_1023018",
  "Tips_1023019": "Tips_1023019",
  "Tips_102330103": "Wasit ada di sebelah sana.",
  "Tips_102330104": "Cepat pergi ke area rekrutmen dan bentuk tim kamu!",
  "Tips_102330106": "\"Ohhh! Tim ini! Luar biasa sekali!\"",
  "Tips_102330107": "\"Aku bantu siapkan duelnya untukmu sekarang deh! Semoga beruntung, Pelatih!\"",
  "Tips_102330111": "Lawanmu telah memasuki arena!",
  "Tips_102330112": "Cepat dan jangan buat penonton menunggu!",
  "Tips_102330113": "Coba lihat-Abandoned",
  "Tips_102330121": "\"Penonton telah memasuki arena!\"",
  "Tips_102330122": "\"Mari kita mulai duelnya!\"",
  "Tips_102330123": "\"Tuan dan Nona! Pelatih dan Bangboo! Ronde berikutnya akan segera dimulai!\"",
  "Tips_102330124": "\"Siapa yang akan menjadi pemenangnya?\"",
  "Tips_102330125": "Pertarungan yang seru!",
  "Tips_102330131": "Master, kita sudah mencapai Liga Bangboo.",
  "Tips_102330132": "Saran: Pergi untuk memeriksa - Terbengkalai",
  "Tips_102330133": "Kamu sudah membeli semua kode hadiah. Heehee, terima kasih atas dukungannya!",
  "Tips_102330134": "Tidak ada lagi Bangboo Aktif yang bersiap siaga di area rekrutmen.",
  "Tips_102330135": "\"Shark! Shark!\"",
  "Tips_102330136": "\"Paaaaper!\"",
  "Tips_102330137": "\"Sumo! Sumo!\"",
  "Tips_102330138": "\"Stoopp! Kita punya pemenang!\"",
  "Tips_102330139": "\"Dan sekarang, silakan sambut pelatih selanjutnya!\"",
  "Tips_102330141": "Inii... seru sekaliiii!!",
  "Tips_102330142": "Menang! Sang penantang telah menang!",
  "Tips_102330143": "Sayang sekali, padahal tinggal sedikit lagi!",
  "Tips_102330144": "Coba sesuaikan taktikmu atau tingkatkan Bangboo-mu!",
  "Tips_102330145": "Kamu lebih baik berusaha lebih keras dan pastikan aku bersenang-senang~",
  "Tips_102330146": "Kalian~ tidak punya kesempatan untuk menang~",
  "Tips_102330147": "Pelatih yang terpilih...",
  "Tips_102330148": "Teknik rahasia! Cinta yang Menyesakkan~",
  "Tips_102330149": "<color=#FFAF2C>BUG Shield</color> menahan DMG sekali!",
  "Tips_102330150": "Efek <color=#FFAF2C>VIP Ejection Seat</color> diaktifkan!",
  "Tips_102330151": "Efek <color=#FFAF2C>Lone Woof Bandana</color> diaktifkan!",
  "Tips_102330152": "Safetyboo diserang, HP-nya ditingkatkan dua kali lipat!",
  "Tips_102330153": "Sini, sini~",
  "Tips_102330154": "Aku akan bermain-main denganmu~ sampai puas~",
  "Tips_102330155": "Bagus, aku memang hebat...",
  "Tips_102330156": "Kalian semua kuat...",
  "Tips_102330157": "Tapi... aku belum kalah!",
  "Tips_102330158": "Raja Pesona! HP Raja Pesona kembali penuh!",
  "Tips_102330159": "\"Pertarungan yang sengit! Apa penonton kita menebak hasilnya dengan benar?\"",
  "Tips_102330160": "\"Huh? Kelihatannya ada beberapa penonton yang tidak mau pergi?\"",
  "Tips_102330161": "\"Apa ada yang terjadi?\"",
  "Tips_102330162": "Hari ini... akhirnya tiba~",
  "Tips_102330163": "\"Mari kita tunggu dan saksikan!\"",
  "Tips_102330164": "\"Silakan siap-siap! Kami sudah tidak sabar untuk duel yang seru dari kedua belah pihak!\"",
  "Tips_102330170": "Hmm? Apa kamu ingin lanjut bertarung?",
  "Tips_102330171": "Masih ada beberapa penonton yang belum pergi tuh. Coba ngobrol-ngobrol dulu sana.",
  "Tips_10256001": "Remot kontrol telah terdeteksi. Sedang menganalisis...",
  "Tips_10256002": "Gunakanlah untuk mengendalikan bom ke kiri atau kanan, lalu dorong tuas di atas untuk menembaknya.",
  "Tips_10256003": "Mohon bidik targetnya dan mulai inspeksi maintenance.",
  "Tips_10256004": "Seharusnya targetnya masih Bangboo Emas ya.",
  "Tips_10256005": "Targetnya masih Bangboo Emas, kan...?",
  "Tips_10256006": "Nah! Kena deh!",
  "Tips_10256007": "Nah! Makan tuh!",
  "Tips_10256008": "Bomnya berfungsi dengan baik kok... Sepertinya tidak perlu maintenance apa-apa.",
  "Tips_10256009": "Bomnya mantap sih... Kayaknya enggak perlu maintenance deh?",
  "Tips_10256010": "Hmm... Ada yang aneh. Mungkin memang ada masalah kali ya.",
  "Tips_10256011": "Loh...? Ternyata benaran ketemu masalah ya?",
  "Tips_10256012": "Tadi ada masalah apa ya? Aku harus catat dulu.",
  "Tips_10256013": "Aneh deh, perasaan semuanya normal-normal aja...",
  "Tips_10256014": "Mohon bersiap untuk ronde inspeksi terakhir.",
  "Tips_10256016": "Semua tugas inspeksi telah diselesaikan.",
  "Tips_10256018": "Masih ada bonus tambahan tuh, ayo kita ambil.",
  "Tips_10256019": "Ada bonus tambahan! Kontrak ginian memang paling enak deh!",
  "Tips_10256020": "Kontrak ini mantap juga... Kira-kira ke depannya masih ada yang seperti ini tidak ya?",
  "Tips_10256021": "Kontrak ini lumayan banget deh! Lain kali masih ada enggak ya?",
  "Tips_102570101": "Progres perbaikan mesin bor: {scene_var(FixProgress)}%",
  "Tips_102570104": "Akhirnya! Mesin bor sudah selesai diperbaiki, bagus seperti baru!",
  "Tips_102570105": "Ayo cepat bawa mesin bor ini keluar dari Hollow...",
  "Tips_102570106": "Terkontaminasi Ether, fungsi pencarian rute mesin bor jadi bermasalah!",
  "Tips_102570107": "Kita perlu temukan cara untuk menaklukkan mesin bor yang mengamuk!",
  "Tips_102570108": "Bor yang Mengamuk: {scene_var(NowHp)}/100",
  "Tips_102570110": "Gear Coin yang dimiliki sudah cukup, ayo perbaiki mesin bornya!",
  "Tips_102570111": "Ah! Mesin bor sudah dikepung Ethereal!",
  "Tips_102570112": "Tembakkan peluru baja D untuk melancarkan serangan balasan. Lindungi mesin bor!",
  "Tips_102570113": "Apa mesin bor menyerap energi dari musuh yang gugur?",
  "Tips_102570114": "Bagus! Akhirnya mesin bor yang mengamuk berhasil ditenangkan.",
  "Tips_102570115": "Manfaatkan kesempatan ini untuk membawanya keluar dari Hollow!",
  "Tips_102570117": "Aktifkan perangkat konstruksi dan perbaiki mesin bor!",
  "Tips_102570119": "Mesin bor telah menggali Denny dari reruntuhan! Denny yang berkilauan!",
  "Tips_102570120": "Sejak kapan mereka punya fitur yang mengerikan seperti itu?",
  "Tips_10263054": "Kak, kejutan ultah yang dia bilang... Aku rasa itu artinya ada kontrak lain lagi nih.",
  "Tips_10263055": "Belle, kejutan ulang tahun yang dia bilang... Aku rasa sih, artinya akan ada kontrak baru lagi.",
  "Tips_10263056": "Semoga kontraknya gampang dan bayarannya gede!",
  "Tips_10263057": "Mungkin kita bisa dapat bayaran besar dengan gampang!",
  "Tips_10263101": "Sikap yang aneh gitu... Ini Bangboo Emas yang dia mau ya?",
  "Tips_10263102": "Kliennya percaya diri sekali... Apa ini Bangboo Emas yang dia bilang?",
  "Tips_10263103": "Apa kita mau kejar dan coba dulu? Kita bisa coba pemancar EMP kita juga.",
  "Tips_10263104": "Ayo kita kejar. Kita juga bisa coba pemancar EMP kita.",
  "Tips_10263105": "Peningkatan penghalang elektromagnetik terdeteksi.",
  "Tips_10263106": "Master, kita dapat menghilangkan penghalang elektromagnetiknya dan coba tangkap targetnya setelah itu.",
  "Tips_10263107": "Rute dan lokasinya beneran sudah disembunyiin sama penghalang elektromagnetik...",
  "Tips_10263108": "Rute dan lokasinya sudah benar-benar disembunyikan oleh penghalang elektromagnetik...",
  "Tips_10263109": "Fairy? Apa kamu bisa kendaliin pemancar EMP untuk kami?",
  "Tips_10263110": "Fairy? Apa kamu bisa kendalikan pemancar EMP untuk kami?",
  "Tips_10263111": "Diterima: Mencari koordinat dari fasilitas yang rusak... Lokasi ditemukan.",
  "Tips_10263112": "EMP\u00A0akan segera aktif saat penghalang dihancurkan oleh ledakan. Silakan pakai dengan tenang.",
  "Tips_10263113": "Ini baru namanya Fairy! Ayo kita mulai!",
  "Tips_10263114": "Ini baru namanya Fairy! Ayo kita coba.",
  "Tips_10263115": "Ketemu deh! Rasakan kekuatan pemancar EMP!",
  "Tips_10263116": "Ketemu juga! EMP yang dimodifikasi Fairy benar-benar berguna deh.",
  "Tips_10263117": "Bentar... Dia jatuhin Gear Coin biar bisa kabur ya?",
  "Tips_10263118": "Tunggu sebentar... Aku rasa dia coba kabur dengan menjatuhkan Gear Coin deh...",
  "Tips_10263119": "Gear Coin sih pasti kita ambil... Tapi, jangan harap kamu bisa kabur!",
  "Tips_10263120": "Gear Coin dia pasti ada batasnya juga, kan? Ayo kita tangkap!",
  "Tips_10263121": "Anda memasuki area dengan penghalang elektromagnetik baru. Lokasi target telah ditandai.",
  "Tips_10263122": "Ayo pakai pemancar yang dimodifikasi buat bersihin jalurnya!",
  "Tips_10263123": "Dengan pemancar modifikasi ini, semua ini bukanlah masalah.",
  "Tips_10263124": "Jangan harap bisa kabur kali ini!",
  "Tips_10263125": "Waktunya menyerah!",
  "Tips_10263126": "Sebuah entitas aktif yang serupa dengan Bangboo Emas telah terdeteksi... bersama dengan cahaya yang ia pantulkan.",
  "Tips_10263127": "Bangboo Platinum?! Hmm... Klien pasti bersedia buat naikin imbalannya, kan?",
  "Tips_10263128": "Itu kan Bangboo Platinum... Aku penasaran klien bakal bersedia bayar berapa...",
  "Tips_10263129": "Kak! Ayo tangkap semuanya sekaligus!",
  "Tips_10263130": "Belle, ayo coba tangkap mereka semua sekaligus.",
  "Tips_10263131": "Anda memasuki area yang dilindungi penghalang elektromagnetik terakhir. Lokasi target telah ditandai untuk Anda.",
  "Tips_10263132": "Satu di kiri dan satu di kanan... Pakai pemancar EMP buat usir mereka sekaligus!",
  "Tips_10263133": "Satu di kiri dan satu di kanan... Kita bisa menggunakan pemancar EMP untuk mengusir mereka sekaligus!",
  "Tips_10263134": "Yang pertama! Emas nih!",
  "Tips_10263135": "Kita berhasil tangkap yang pertama! Ah, warnanya emas ya?",
  "Tips_10263136": "Yang pertama! Widih, platinum!",
  "Tips_10263137": "Yang pertama! Kita beruntung, warnanya platinum!",
  "Tips_10263138": "Di sana juga ada yang emas. Jangan harap bisa kabur!",
  "Tips_10263139": "Di sana juga ada yang emas. Tentunya, dia tidak bisa kabur.",
  "Tips_10263140": "Di sana juga ada yang platinum. Jangan harap bisa kabur!",
  "Tips_10263141": "Di sana juga ada yang platinum. Jangan harap bisa kabur!",
  "Tips_10263142": "Kakak memang hebat deh! Tangkap mereka semua!",
  "Tips_10263143": "Belle memang hebat! Tangkap mereka semua!",
  "Tips_10263144": "*ahem* Proxy yang terhormat dan berbakat, maaf kalau aku menyinggung Anda sebelumnya!",
  "Tips_10263145": "Aku bisa tawar harga yang bagus untuk Bangboo Emas ini...",
  "Tips_10263146": "Dan untuk Bangboo Platinum ini, tawarannya bakal lebih bagus lagi deh!",
  "Tips_10263147": "Selain itu, ini untuk Anda, agar bisa buka pintunya...",
  "Tips_10263148": "Semoga kita bisa bekerja sama lagi... Dan semoga aku bisa jadi pelanggan tetap Anda ya!",
  "Tips_10263149": "Hmph, ya senggaknya penilaian dia masih oke...",
  "Tips_10263150": "Pft, fleksibel juga orangnya.",
  "Tips_10263151": "Yuk, kita lihat kapan klien bakal muncul.",
  "Tips_10263152": "Klien yang percaya diri itu... pasti dia bentar lagi muncul.",
  "Tips_10263153": "Kontraknya sepele deh... Ayo pergi, Kak!",
  "Tips_10263154": "Berarti kali ini kita beruntung lagi ya? Yuk pergi, Belle.",
  "Tips_102901": "Gear Coin sudah dibayar. Verifikasi berhasil, katup sedang dibuka.",
  "Tips_102902": "Gear Coin sudah dibayar. Verifikasi berhasil, katup sedang dibuka.",
  "Tips_102903": "Gear Coin tidak cukup, gagal membuka mekanisme yang terkunci.",
  "Tips_102904": "Gear Coin tidak cukup, gagal membuka mekanisme yang terkunci.",
  "Tips_103001": "Verifikasi kunci berhasil, katup sedang dibuka.",
  "Tips_103002": "Verifikasi kunci berhasil, katup sedang dibuka.",
  "Tips_103003": "Kunci yang dibutuhkan untuk verifikasi tidak cukup, gagal membuka katup.",
  "Tips_103004": "Kunci yang dibutuhkan untuk verifikasi tidak cukup, gagal membuka katup.",
  "Tips_103010001": "Dekat sekali! Apa kali ini bisa pulang cepat?",
  "Tips_103010002": "Dekat banget! Apa kali ini bisa pulang cepat?",
  "Tips_103010003": "Baguslah! Tidak perlu cari petunjuk lagi!",
  "Tips_103010004": "Sip! Enggak perlu cari petunjuk lagi deh!",
  "Tips_103010005": "Hm? Sepertinya sandinya salah, kuncinya tidak kebuka.",
  "Tips_103010006": "Hm? Kayaknya sandinya salah, kuncinya enggak kebuka.",
  "Tips_103010007": "Brankas telah dihancurkan. Aku paham tentang tekad Anda sekarang.",
  "Tips_103010008": "Master, majulah. Tunjukkan kekuatan Anda pada para brankas itu.",
  "Tips_103010009": "Belle... Sudahlah. Kamu maju dan hajar semuanya.",
  "Tips_103010010": "Uh... Lebih baik kamu curahkan kekesalanmu sesekali, kan...?",
  "Tips_103010011": "Apa ada orang? Aku mendengar suara!",
  "Tips_103010012": "Tolong bantu aku! Aku terjebak!",
  "Tips_103010013": "Belle, ada suara minta tolong dari balik pintu!",
  "Tips_103010014": "Kak, dibalik pintu kayaknya ada orang deh.",
  "Tips_103010015": "Semua brankas telah dibuka.",
  "Tips_103010016": "Seseorang pernah berkata \"Hanya badai yang bisa merobohkan pohon besar\" dan Anda sudah membuktikan kalau perkataan itu salah.",
  "Tips_103010017": "Master, target kontrak kita belum selesai.",
  "Tips_103010018": "Pintu masuk sudah dibuka, dugaan Anda benar.",
  "Tips_103010019": "Saran: Reservasi layanan pemeliharaan Asisten No. 1, Eous.",
  "Tips_103010020": "Wah! Kamu bikin takut saja! Tapi kurasa aku hampir ingat sekarang...",
  "Tips_103010021": "Ayo coba lagi... Ingatan akan segera kembali...",
  "Tips_103010022": "Aku sudah ingat! Salah satu sandinya adalah 4!",
  "Tips_103010023": "Saran: Buat dia sadar.",
  "Tips_103010024": "Pukulan yang kuat. Apa Anda ingin membuka brankas secara manual, Master?",
  "Tips_103010025": "Luar biasa. Di bagian luar brankas terdapat bekas penyok yang terlihat jelas.",
  "Tips_103010026": "Master, terdeteksi kerusakan yang signifikan pada brankas. Apa Anda serius?",
  "Tips_103010027": "brankas sudah dibuka. Ini adalah kekuatan yang luar biasa untuk seekor Bangboo.",
  "Tips_103010028": "Master memang hebat.",
  "Tips_103010029": "Apa Anda bermaksud membereskan semua target sendirian?",
  "Tips_103010030": "Jangan lupa Anda masih punya peledak.",
  "Tips_103010031": "Keberuntungan yang luar biasa, Master.",
  "Tips_103010032": "Belle... Bagaimana kalau kamu beli tiket lotre?",
  "Tips_103010033": "Kak... gimana kalau kamu beli tiket lotre?",
  "Tips_103010034": "Master, Anda sudah membuktikan nilai dari percobaan dan kegagalan.",
  "Tips_103010035": "Belle, kamu memang hebat, diberkati sama keberuntungan.",
  "Tips_103010036": "Kakak emang hebat, kamu menebaknya dengan benar.",
  "Tips_103010037": "Sisanya... tinggal pakai bom buat menghancurkan target.",
  "Tips_103010038": "Sisanya... tinggal pakai bom buat menghancurkan target.",
  "Tips_103010039": "Jumlah aset tersembunyinya banyak sekali. Kita tidak bisa cuma andalkan tenaga manusia.",
  "Tips_103010040": "Jumlah aset tersembunyinya banyak banget. Kita enggak bisa cuma andalkan tenaga manusia.",
  "Tips_103010041": "Saran: Cari peledak berkekuatan tinggi dalam Hollow ini.",
  "Tips_103010042": "Ide bagus! Ayo kita terus jelajahi.",
  "Tips_103010043": "Ide bagus! Ayo kita terus jelajahi.",
  "Tips_103010044": "Master, Anda sudah boleh kembali.",
  "Tips_103010045": "Master, Anda sudah mendapatkan semua petunjuk tentang kata sandi.",
  "Tips_103010046": "Anda bisa mencoba untuk membuka pintu masuk.",
  "Tips_103010047": "Ayo kita cari di sekitar sini. Siapa tahu ada petunjuk.",
  "Tips_103010048": "Yuk kita cari di sekitar sini. Siapa tahu ada petunjuk.",
  "Tips_103010049": "Telah mengumpulkan informasi penting: \"Matahari terbit\" dan \"0\".",
  "Tips_103010050": "Telah mengumpulkan informasi penting: \"Matahari bukan angka ganjil\".",
  "Tips_103010051": "Telah mengumpulkan informasi penting: \"Matahari terbenam\" dan \"5\".",
  "Tips_103010052": "Telah mengumpulkan informasi penting: \"Salah satunya adalah angka 4\".",
  "Tips_103010191": "Sedang menerima pesan permintaan bantuan di area ini.",
  "Tips_103010192": "Mendeteksi adanya sinyal permintaan bantuan di depan!",
  "Tips_103010201": "Saran: Kumpulkan data medan untuk mengoptimalkan rute penyelamatan.",
  "Tips_103010202": "Pengumpulan data medan sudah selesai. Rute penyelamatan sudah dikonfirmasi.",
  "Tips_103010203": "Mendeteksi adanya sinyal permintaan tolong yang samar.",
  "Tips_103010211": "Pengirim sinyal minta tolong itu ada di sekitar sini.",
  "Tips_103010212": "Kami datang untuk menolong orang. Jangan halangi!",
  "Tips_103010213": "Cepat periksa apakah mereka terluka.",
  "Tips_103020001": "Pintu masuk ke dalam area Hollow target - Ballet Twins sudah dikonfirmasi.",
  "Tips_103020002": "Ballet Twins sudah lama hilang di dalam Hollow...",
  "Tips_103020003": "Ballet Twins sudah lama hilang di dalam Hollow...",
  "Tips_103020004": "Lampu tidak bekerja.",
  "Tips_103020005": "Lampunya enggak bekerja.",
  "Tips_103020006": "Lampu mati, lilin nyala - Nicole akan setuju.",
  "Tips_103020007": "Supaya bisa tidur nyenyak... atau hemat uang?",
  "Tips_103020008": "Penglihatan kita terbatas di rute ini. Hati-hati!",
  "Tips_103020009": "Penglihatan kita terbatas di rute ini. Hati-hati!",
  "Tips_103020010": "Hati-hati! Ada musuh di depan!",
  "Tips_103020011": "Dia menerjang ke arah kita!",
  "Tips_103020012": "Semuanya baik-baik saja?",
  "Tips_103020013": "Semuanya baik-baik saja?",
  "Tips_103020014": "Aku lengah. Aku tidak sangka dia akan menerjang.",
  "Tips_103020015": "Fenomena ruang dan waktu di sini sepertinya agak unik.",
  "Tips_103020016": "Fenomena ruang dan waktu di sini sepertinya agak unik.",
  "Tips_103020017": "Hindari musuh yang aneh itu sebisa mungkin.",
  "Tips_103020018": "Hindari musuh yang aneh itu sebisa mungkin.",
  "Tips_103020019": "Eh? Dia sudah tidak ada di sana?",
  "Tips_103020020": "Kita... kembali ke titik awal?",
  "Tips_103020021": "Semuanya, waspada!",
  "Tips_103020022": "Ohhh! Bahkan pencahayaan di sini sudah kembali terang!",
  "Tips_103020023": "...@#¥%!",
  "Tips_103020024": "Dia masih ada di sini!",
  "Tips_103020025": "Hmm... Sepertinya dia sengaja menghindari area yang terang.",
  "Tips_103020026": "Yuk buka terminal lainnya dulu!",
  "Tips_103020027": "Menarik... Apa dia takut dengan cahaya?",
  "Tips_103020028": "Menarik... Apa dia takut dengan cahaya?",
  "Tips_103020029": "Gunakan senter!",
  "Tips_103020030": "Gunakan senter!",
  "Tips_103020031": "Miaw? Kok kita balik ke titik awal lagi...",
  "Tips_103020032": "Ingat untuk hindari musuh ya!",
  "Tips_103020033": "Ingat untuk hindari musuh ya!",
  "Tips_103020034": "Tunggu sebentar! Ada senter!",
  "Tips_103020035": "Benarkah? Manajer! Cepat arahkan senter ke dia!",
  "Tips_103020036": "Apa boleh buat, di sini aku putus asa!",
  "Tips_103020037": "Apa boleh buat, di sini aku putus asa!",
  "Tips_103020038": "I can't believe I used to keep snakes...",
  "Tips_103020039": "I can't believe I used to keep snakes...",
  "Tips_103020040": "Berhasil! Tapi, makan baterainya lumayan juga.",
  "Tips_103020041": "Berhasil! Tapi, makan baterainya lumayan juga.",
  "Tips_103020042": "Tunggu! Ahhh! Kita balik lagi ke awal!",
  "Tips_103020043": "Baterai sudah mau habis... Kita harus jalan lebih cepat!",
  "Tips_103020044": "Baterai sudah mau habis... Kita harus jalan lebih cepat!",
  "Tips_103020045": "Bagus! Musuh kabur!",
  "Tips_103020046": "Bagus! Musuh kabur!",
  "Tips_103020047": "Bagus! Kita sudah menerangi satu area lagi!",
  "Tips_103020048": "Musuh-musuh yang kabur karena disorot senter itu...",
  "Tips_103020049": "Musuh-musuh yang kabur karena disorot senter itu...",
  "Tips_103020050": "Mereka tampaknya tidak kembali lagi ya?",
  "Tips_103020051": "Mereka harusnya enggak kembali lagi, kan?",
  "Tips_103020052": "Kita bisa manfaatin kesempatan ini!",
  "Tips_103020053": "Kita bisa manfaatin kesempatan ini!",
  "Tips_103020054": "Nyalakan semua lampu!",
  "Tips_103020055": "Nyalain semua lampu deh!",
  "Tips_103020056": "Gawat... Kita ceroboh.",
  "Tips_103020057": "Manfaatkan semua peralatan yang ada!",
  "Tips_103020058": "Manfaatin semua alat yang ada!",
  "Tips_103020059": "Meningkatkan penerangan lumayan berguna untuk mendeteksi musuh ya.",
  "Tips_103020060": "Meningkatkan penerangan berguna untuk mendeteksi musuh lebih awal ya.",
  "Tips_103020061": "Semuanya! Kerja bagus! Aku sudah kewalahan!",
  "Tips_103020062": "Semuanya! Kerja bagus! Aku sudah kewalahan!",
  "Tips_103020063": "Akhirnya lewat juga!",
  "Tips_103020064": "Manajer, ayo kita segera ke sana!",
  "Tips_103020065": "Ada musuh! Ke arah kiri untuk hindari mereka!",
  "Tips_103020066": "Ada musuh! Ke arah kiri untuk hindari mereka!",
  "Tips_103020067": "Reaksi konsentrasi Ether menghilang.",
  "Tips_103020068": "Master, tidak ada target yang dapat dikalahkan di sekitar sini.",
  "Tips_103020091": "Ada sinyal SOS yang tidak jelas di depan.",
  "Tips_103020092": "Sialan, jangan menghalangi!",
  "Tips_103020093": "Ayo lanjut maju.",
  "Tips_103020094": "Apakah ini... kunci mobil yang diambil Belle?",
  "Tips_103020095": "Dia pasti ada di sekitar sini!",
  "Tips_103020103": "Placeholder Dialog 8",
  "Tips_103020131": "Sial, jangan halangi aku menolong orang!",
  "Tips_103020132": "Belle... kami akan segera menemukanmu!",
  "Tips_103030001": "Pintu masuk ke dalam Menara A Ballet Twins telah dikonfirmasi.",
  "Tips_103030002": "Tempat ini masih saja buat aku merinding. Padahal aku sudah pernah ke sini...",
  "Tips_103030003": "Tempat ini masih saja buat aku merinding. Padahal aku sudah pernah ke sini...",
  "Tips_103030004": "Dari pengalaman kita yang sebelumnya, ayo kita pergi ke tempat yang terang.",
  "Tips_103030005": "Dari pengalaman kita yang sebelumnya, ayo kita pergi ke tempat yang terang.",
  "Tips_103030006": "Ayo berangkat, {M#Tuan}{F#Nona} Proxy.",
  "Tips_103030007": "Jadi mereka masih ada di sini ya...",
  "Tips_103030008": "Jadi mereka masih ada di sini ya...",
  "Tips_103030009": "Jangan khawatir. Tetap tenang dan ayo kita lanjut jalan ke arah yang tenang.",
  "Tips_103030011": "Meski tidak akan melukai siapa pun, tetapi mereka memang nakal sekali.",
  "Tips_103030013": "Mari kita coba untuk menjaga jarak.",
  "Tips_103030014": "{M#Tuan}{F#Nona} Proxy, kita sudah dekat!",
  "Tips_103030015": "Cahayanya enggak terlalu terang, tapi masih bisa usir mereka.",
  "Tips_103030016": "Cahayanya tidak terlalu terang, tapi masih bisa mengusir mereka.",
  "Tips_103030017": "Sekarang sudah aman untuk lanjut.",
  "Tips_103030018": "Sekarang sudah aman untuk lanjut.",
  "Tips_103030019": "Ada apa di depan...?",
  "Tips_103030020": "Ada apa di depan...?",
  "Tips_103030021": "Sepertinya kita sudah sampai di pusat Menara A.",
  "Tips_103030022": "Anda harus melewati pintu ini untuk masuk ke atrium.",
  "Tips_103030023": "Area di belakang dulunya hanya dapat diakses oleh para VIP.",
  "Tips_103030024": "Kita harus mencari perangkat verifikasi untuk membuka pintunya.",
  "Tips_103030025": "Tombolnya ada di sisi lain. Jangan buang-buang tenaga kita di sini.",
  "Tips_103030026": "Ini perangkat verifikasinya ya?",
  "Tips_103030027": "Apa ini perangkat verifikasinya?",
  "Tips_103030028": "Ck, kenapa tidak satu saja sih?",
  "Tips_103030029": "Bagus! Sisa satu lagi.",
  "Tips_103030030": "Ribet deh. Akhirnya pintunya buka juga.",
  "Tips_103030031": "Sepertinya, orang kaya memang suka yang rumit-rumit ya.",
  "Tips_103030032": "Sepertinya, orang kaya memang suka yang rumit-rumit ya.",
  "Tips_103030033": "*huff* Itu alasan kenapa aku ngerasa kerjaan ini melelahkan banget.",
  "Tips_103030034": "Apa ini... celah tersembunyi?",
  "Tips_103030035": "Apa ini... celah tersembunyi?",
  "Tips_103030036": "Huh? Kenapa lampunya tiba-tiba kedap-kedip?",
  "Tips_103030037": "Huh? Kenapa lampunya tiba-tiba kedap-kedip?",
  "Tips_103030038": "Mereka lagi...",
  "Tips_103030039": "Mereka lagi...",
  "Tips_103030040": "Semangat, Kak! Kita hampir sampai!",
  "Tips_103030041": "Belle, semangat. Kita hampir sampai.",
  "Tips_103030042": "Pintu lain lagi...?",
  "Tips_103030043": "Pintu lain lagi...?",
  "Tips_103030044": "Tombolnya ada di balik pintu... Kita terperangkap.",
  "Tips_103030045": "Tombolnya ada di balik pintu... Kita terperangkap.",
  "Tips_103030046": "...Master.",
  "Tips_103030047": "Terdeteksi antarmuka akses sistem keamanan. Mohon tunggu, Master.",
  "Tips_103030048": "Koneksi sudah berada di 30%, sedang menyinkronisasi tampilan kamera inframerah.",
  "Tips_103030049": "Koneksi sudah berada di 60%, menyalakan lampu kilat kamera secara paksa.",
  "Tips_103030050": "Lampu kilat kamera! Pantas saja mereka menghilang.",
  "Tips_103030051": "Lampu kilat kamera! Pantas saja mereka menghilang.",
  "Tips_103030052": "Fairy, ayo lebih cepat!",
  "Tips_103030053": "Fairy, ayo lebih cepat!",
  "Tips_103030054": "Koneksi sudah berada di 100%. Berhasil mengambil alih sistem.",
  "Tips_103030055": "Wah, semuanya jadi jelas pakai kamera inframerah ini.",
  "Tips_103030056": "Setelah pakai kamera inframerah, aku jadi bisa lihat semuanya.",
  "Tips_103030057": "Master, Anda dapat menyebut fitur baru ini sebagai Mode Penglihatan Malam.",
  "Tips_103030058": "Dengan mode ini, Anda bisa melihat sekeliling dengan menggerakkan kamera.",
  "Tips_103030059": "Anda juga bisa mengendalikan tombol daya di dalam ruangan.",
  "Tips_103030060": "Saat Anda bergerak, lampu kilat kamera dapat membuat musuh menjauh.",
  "Tips_103030061": "Fairy, kamu hebat deh! Kak, coba gerakin dong!",
  "Tips_103030062": "Fairy, kamu sangat membantu deh! Belle, coba gerakin!",
  "Tips_103030063": "Mereka hilang! Fitur ini praktis banget!",
  "Tips_103030064": "Mereka hilang! Fitur ini sangat praktis!",
  "Tips_103030065": "Tombol telah diaktifkan melalui sirkuit bangunan.",
  "Tips_103030066": "Lancar deh sekarang!",
  "Tips_103030067": "Sekarang, semuanya akan lancar!",
  "Tips_103030068": "Memuat program kembali Mode Penglihatan Malam. Progres: 99%.",
  "Tips_103030069": "100%. Selesai memuat.",
  "Tips_103030070": "Ayo kita kembali dulu ke Eous. Kita bisa sambung lagi kapan pun kita butuh.",
  "Tips_103030071": "Ayo kita kembali dulu ke Eous. Kita bisa sambung lagi kapan pun kita butuh.",
  "Tips_103030072": "*huff* Rasanya kayak lagi mimpi deh...",
  "Tips_103030073": "*huff* Rasanya kayak lagi mimpi deh...",
  "Tips_103030074": "Ayo pergi, Kak!",
  "Tips_103030075": "Ayo, Belle.",
  "Tips_103030076": "Kak, kita enggak bisa pungut objek fisik untuk sementara.",
  "Tips_103030077": "Belle, kita tidak bisa mengambil objek fisik untuk sementara.",
  "Tips_103030078": "Kita harus balik ke Eous dulu!",
  "Tips_103030079": "Kita harus kembali ke Eous dulu!",
  "Tips_103030080": "Master, mohon aktifkan Mode Penglihatan Malam untuk mengalahkan musuh.",
  "Tips_103030081": "Hm? Lampunya kedap-kedip lagi.",
  "Tips_103030082": "Hm? Lampunya kedap-kedip lagi.",
  "Tips_103030083": "Ada lampu di sekitar jalan ini. Kita bisa melihat dengan jelas di sini.",
  "Tips_103030084": "Tapi atriumnya masih jauh.",
  "Tips_103030085": "Tapi atriumnya masih jauh.",
  "Tips_103030086": "Apa lampunya bakal tahan?",
  "Tips_103030087": "Apa lampunya bisa bertahan?",
  "Tips_103030088": "Kalau listriknya padam, nanti repot. Jadi kita harus cepat.",
  "Tips_103030089": "Oh, gawat. Lampunya...",
  "Tips_103030090": "Oh, tidak. Lampunya...",
  "Tips_103030091": "Bertahanlah! Kita sudah hampir sampai di atrium!",
  "Tips_103030092": "Kayaknya kedap-kedipnya makin parah!",
  "Tips_103030093": "Sepertinya kedap-kedipnya semakin parah!",
  "Tips_103030094": "Ada dua tombol di sini. Apa kita harus tekan barengan untuk buka pintunya?",
  "Tips_103030095": "Ada dua tombol di sini. Kayaknya harus ditekan bersamaan untuk buka pintunya deh.",
  "Tips_103030096": "Buat yang di balik pintu... Gimana kalau kita coba pakai Mode Penglihatan Malam?",
  "Tips_103030097": "Aku bilang sih, kita bisa cari tombol di balik pintu pakai Mode Penglihatan Malam.",
  "Tips_103030098": "Terima kasih, {M#Tuan}{F#Nona} Proxy.",
  "Tips_103030099": "Coba tombol lain dulu.",
  "Tips_103030100": "Coba tombol lain dulu.",
  "Tips_103030101": "Totalnya ada 2 tombol...",
  "Tips_103030102": "Totalnya ada 2 tombol...",
  "Tips_103030103": "Eous juga harus tekan satu tombol.",
  "Tips_103030104": "Eous juga harus tekan satu tombol.",
  "Tips_103030105": "Ada satu lagi di balik pintu...",
  "Tips_103030106": "Ada satu lagi di balik pintu...",
  "Tips_103030107": "Coba pakai Mode Penglihatan Malam!",
  "Tips_103030108": "Coba gunakan Mode Penglihatan Malam!",
  "Tips_103030109": "Pintunya kebuka!",
  "Tips_103030110": "Pintu terbuka!",
  "Tips_103030111": "{M#Tuan}{F#Nona} Proxy, langkah terakhir!",
  "Tips_103030112": "Luar biasa!",
  "Tips_103030113": "Luar biasa!",
  "Tips_103030114": "Kelihatannya penilaian kita benar.",
  "Tips_103040100": "Silakan tunggu kami di ruang generator, oke~?",
  "Tips_103040101": "Oke.",
  "Tips_103040102": "Ah...! Nona Ellen, tunggu sebentar!",
  "Tips_103040103": "Ruang kontrol pusat ada di sebelah kiri. Kita juga harus berangkat sekarang.",
  "Tips_103040104": "Ayo berangkat, Kak!",
  "Tips_103040105": "Ayo berangkat, Belle.",
  "Tips_103040106": "Salah jalan, Proxy.",
  "Tips_103040107": "Mohon Anda pergi ke sisi lain terlebih dahulu!",
  "Tips_103040108": "Hm? Ada apa?",
  "Tips_103040109": "Hm? Ada apa?",
  "Tips_103040110": "Tadi itu apa...?",
  "Tips_103040111": "Tadi itu apa...?",
  "Tips_103040112": "Ia yang tadi kejar kita!",
  "Tips_103040113": "Dia yang tadi mengejar kita!",
  "Tips_103040114": "Senter dari boneka itu sangat berguna.",
  "Tips_103040116": "Jadi... dia masih ingin menghentikan kita ya...",
  "Tips_103040118": "Terdeteksi celah spasial menuju ruang kontrol pusat.",
  "Tips_103040119": "Tunggu, aku rasa ada gudang berisi suplai di sebelah kiri kita.",
  "Tips_103040120": "Tunggu, aku rasa ada gudang berisi suplai di sebelah kiri kita.",
  "Tips_103040121": "Kejadian ini sangat \"disayangkan\" ya...",
  "Tips_103040122": "Semuanya, ruang kontrol pusat ada di depan!",
  "Tips_103040123": "Master, kita sudah sampai di sekitar ruang kontrol pusat.",
  "Tips_103040124": "Aku benar-benar enggak bisa lihat apa-apa kalau mati lampu seperti ini...",
  "Tips_103040125": "Aku benar-benar tidak bisa lihat apa-apa kalau mati lampu seperti ini...",
  "Tips_103040126": "Huh? Tunggu!",
  "Tips_103040127": "Huh? Tunggu!",
  "Tips_103040128": "{M#Tuan}{F#Nona} Proxy, hati-hati!",
  "Tips_103040129": "Kita harus pergi bantu Lycaon!",
  "Tips_103040130": "Kita harus pergi bantu Lycaon!",
  "Tips_103040131": "Izinkan saya untuk mengganti suplai daya ke mode cadangan.",
  "Tips_103040132": "Terhubung kembali ke sistem keamanan bangunan. Mode Penglihatan Malam diaktifkan kembali.",
  "Tips_103040133": "Izinkan \"kami\" untuk mengantar Anda.",
  "Tips_103040134": "Silakan cari saya jika Anda sudah siap untuk berangkat.",
  "Tips_103040135": "Ayo pergi cari Corin dan Ellen kalau kamu sudah siap.",
  "Tips_103040136": "Ayo pergi cari Corin dan Ellen kalau kamu sudah siap.",
  "Tips_103040137": "{M#Tuan}{F#Nona} Proxy, Anda harus pergi dan berkumpul kembali dengan Corin dan Ellen.",
  "Tips_103040138": "Saatnya pinjam mata bangunan ini lagi!",
  "Tips_103040139": "Saatnya untuk pinjam mata bangunan ini lagi!",
  "Tips_103040140": "Kami sudah sampai! Dadah!",
  "Tips_103040141": "Dadah! Dadah~!",
  "Tips_103040142": "{M#Tuan}{F#Nona} Proxy, Anda sudah kembali!",
  "Tips_103040143": "Bosan tahu tungguin kalian... Ayo, kita bicara di jalan.",
  "Tips_103040144": "Corin dan aku sudah nemuin beberapa hal, misalnya...",
  "Tips_103040145": "Mi-misalnya ruang generator sebenarnya lumayan dekat dari sini!",
  "Tips_103040146": "Baguslah! Ayo ke sana sekarang!",
  "Tips_103040147": "Baguslah! Ayo ke sana sekarang!",
  "Tips_103040148": "Semua Ethereal yang merepotkan di sepanjang jalan sudah kita beresin.",
  "Tips_103040150": "Ini adalah ruang generator! Tadi Nona Ellen dan saya baru saja ke sini...",
  "Tips_103040151": "Hmmm... ada bagian yang kosong.",
  "Tips_103040152": "Hmmm... ada bagian yang kosong.",
  "Tips_103040153": "Jadi bahan bakarnya seharusnya ditaruh di bagian kosong ini...",
  "Tips_103040154": "Jadi bahan bakarnya seharusnya ditaruh di bagian kosong ini...",
  "Tips_103040155": "Master, ada celah spasial di dalam lift di depan.",
  "Tips_103040156": "Terdeteksi konsentrasi Ether tinggi di ruangan yang tersambung.",
  "Tips_103040157": "Hm? Mungkin bahan bakar Ether disimpan di sisi lain celah?",
  "Tips_103040158": "Hm? Mungkin bahan bakar Ether disimpan di sisi lain celah?",
  "Tips_103040159": "Corin, Ellen, aku serahin Ethereal di dalam lift pada kalian ya!",
  "Tips_103040160": "Corin, Ellen, aku serahkan Ethereal di dalam lift pada kalian ya!",
  "Tips_103040161": "Ayo pakai Mode Penglihatan Malam untuk cari jalannya!",
  "Tips_103040162": "Ayo pakai Mode Penglihatan Malam untuk cari jalannya!",
  "Tips_103040163": "Celah spasial adalah jalan satu arah. Sedang mencari rute kembali...",
  "Tips_103040164": "Tempat ini... lebih gelap dari area gedung lainnya.",
  "Tips_103040165": "Tempat ini... lebih gelap dari area gedung lainnya.",
  "Tips_103040166": "Apa itu... bahan bakar Ether?",
  "Tips_103040167": "Apa itu... bahan bakar Ether?",
  "Tips_103040168": "Biar saya yang memindahkan bahan bakarnya!",
  "Tips_103040169": "Corin memang bisa diandalkan. Biar kami yang urus navigasinya ya.",
  "Tips_103040170": "Corin memang bisa diandalkan. Biar kami yang urus navigasinya ya.",
  "Tips_103040171": "Minta bantuannya ya, Corin!",
  "Tips_103040172": "Minta bantuannya ya, Corin!",
  "Tips_103040173": "Baik!",
  "Tips_103040174": "Serahkan set bahan bakar ini padaku.",
  "Tips_103040175": "Ayo kita bantu mereka, Kak.",
  "Tips_103040176": "Ayo kita bantu mereka, Belle.",
  "Tips_103040177": "Celah untuk kembali telah ditemukan.",
  "Tips_103040178": "Ayo cepat balik dan nyalain lagi generator!",
  "Tips_103040179": "Ayo cepat kembali dan nyalakan kembali generatornya!",
  "Tips_103040180": "Ck... Dilempar sana sini melulu...",
  "Tips_103040181": "Ayo masukkan bahan bakarnya ke generator!",
  "Tips_103040182": "Ayo masukkan bahan bakarnya ke generator!",
  "Tips_103040183": "Bagus! Lampu indikator generator sudah nyala!",
  "Tips_103040184": "Semua usaha kita tidak sia-sia.",
  "Tips_103040185": "Oke! Kerja bagus!",
  "Tips_103040186": "Oke! Kerja bagus!",
  "Tips_103040187": "Pencahayaan bangunan mulai menyala, tetapi masih memerlukan waktu.",
  "Tips_103040188": "{M#Tuan}{F#Nona} Proxy, gerbang di dekat sini telah terbuka.",
  "Tips_103040189": "Rina dan saya akan segera ke tempat Anda berada.",
  "Tips_103040190": "Peringatan: Mode Penglihatan Malam ditutup sementara karena sudah berganti ke mode suplai daya.",
  "Tips_103040191": "Proxy, kamu lagi mikir apa sih? Ruang generator lewat sini.",
  "Tips_103040192": "Tampaknya semua sudah selesai.",
  "Tips_103040193": "Pakai cahaya untuk hentikan mereka!",
  "Tips_103040194": "Gunakan cahaya untuk menghentikan mereka!",
  "Tips_103040195": "Hindari mereka. Kita tidak boleh teralihkan sekarang.",
  "Tips_103040196": "Uhh... Semakin banyak yang datang!",
  "Tips_103040197": "Ayo! Titik akhirnya ada di depan mata!",
  "Tips_103040198": "Ayo! Titik akhirnya ada di depan mata!",
  "Tips_103040199": "Apa listrik di depan belum nyala, Lycaon?",
  "Tips_103040200": "Apa listrik di depan belum nyala, Lycaon?",
  "Tips_103040201": "{M#Tuan}{F#Nona} Proxy! Maaf saya terlambat!",
  "Tips_103040202": "Ellen, Corin, terima kasih atas kerja keras kalian~",
  "Tips_103040203": "Itu jalan menuju Atrium!",
  "Tips_103040204": "Itu jalan menuju Atrium!",
  "Tips_103040205": "Semuanya sudah di sini. Ayo!",
  "Tips_103040206": "Semuanya sudah di sini. Ayo!",
  "Tips_103040207": "Pakai cahaya untuk lambatin mereka!",
  "Tips_103040208": "Gunakan cahaya untuk memperlambat mereka!",
  "Tips_103040209": "Beruntung sekali. Ada senter di bawah boneka itu.",
  "Tips_103040210": "Sepertinya ada sebuah gudang berisi suplai di sebelah kiri.",
  "Tips_103050001": "Master, aku telah menemukan lokasi sinyal bio-termal terdekat.",
  "Tips_103050002": "Ada penjaga. Mereka mungkin tahu sesuatu tentang Rain!",
  "Tips_103050003": "Ada penjaga. Mereka mungkin tahu sesuatu tentang Rain!",
  "Tips_103050006": "Tidak bisa dibuka? ...Coba lihat pakai Mode Penglihatan Malam!",
  "Tips_103050007": "Enggak bisa dibuka? ...Coba lihat pakai Mode Penglihatan Malam!",
  "Tips_103050008": "Kita butuh kunci untuk pintu ini. Ayo cari.",
  "Tips_103050009": "Kita butuh kunci untuk pintu ini. Ayo cari.",
  "Tips_103050010": "Hmm? Kenapa rasanya seperti ada sesuatu di sekitar ini...?",
  "Tips_103050011": "Kita tidak bisa lewat sini. Ayo cari jalan lain.",
  "Tips_103050012": "Dindingnya terlihat rapuh! Biarkan saya mencoba untuk menghancurkannya!",
  "Tips_103050013": "Ada beberapa monster kecil yang menghalangi jalan di Gedung B.",
  "Tips_103050014": "Semuanya hati-hati. Ada musuh di depan.",
  "Tips_103050015": "Aku tidak sangka bakal jadi kayak gini... Ayo kita cepatan.",
  "Tips_103050016": "Aku enggak sangka bakal jadi kayak gini... Ayo kita cepatan.",
  "Tips_103050017": "Belle, lihat. Ada kunci di sebelah musuh.",
  "Tips_103050018": "Kak, lihat. Ada kunci di samping musuh.",
  "Tips_103050021": "Mendeteksi sebuah celah menuju lantai atas di balik pintu itu.",
  "Tips_103050022": "Itu target kita!",
  "Tips_103050023": "Itu target kita!",
  "Tips_103050024": "Ada pintu lain lagi di atas. Apa kita mau periksa dulu?",
  "Tips_103050025": "Kita sudah sampai di area baru. Ayo jalan.",
  "Tips_103050026": "Kita sudah sampai di area baru. Ayo jalan.",
  "Tips_103050027": "Mencari rute yang tersedia...",
  "Tips_103050028": "Akses menuju sistem sirkuit di area baru telah terbuka.",
  "Tips_103050029": "Mendeteksi lift yang menuju ke area atap.",
  "Tips_103050030": "Sepertinya kita bisa menggunakan lift untuk menyusul musuh.",
  "Tips_103050031": "Ide bagus! Ayo memutar dan sergap mereka!",
  "Tips_103050032": "Ide bagus! Ayo memutar dan sergap mereka!",
  "Tips_103050033": "Tekanlah kedua tombol secara bersamaan untuk membuka pintu.",
  "Tips_103050034": "Ayo pakai Mode Penglihatan Malam.",
  "Tips_103050035": "Ayo pakai Mode Penglihatan Malam.",
  "Tips_103050036": "Pintunya kebuka! Ayo masuk lift.",
  "Tips_103050037": "Pintunya kebuka! Ayo masuk lift.",
  "Tips_103050038": "Mendeteksi sebuah pintu keluar Hollow yang mengarah ke atap.",
  "Tips_103050039": "Mendeteksi adanya sinyal termal di sekitar.",
  "Tips_103050040": "Hasil biometrik: Rain.",
  "Tips_103050041": "Rain sudah ketemu! Tapi... musuh ada di mana-mana.",
  "Tips_103050042": "Rain sudah ketemu! Tapi... musuh ada di mana-mana.",
  "Tips_103050043": "Ayo kita dekati target dengan waspada!",
  "Tips_103050044": "Uh, kenapa lampunya mati?",
  "Tips_103050045": "Hari ini kenapa sih lampunya...?",
  "Tips_103050046": "Apa tempat ini... be-berhantu?!",
  "Tips_103050047": "Pintu keluar tadi sudah dihancurkan. Mereka benar-benar serius.",
  "Tips_103050048": "Untungnya, {M#Tuan}{F#Nona} Proxy telah menemukan jalan keluar lain untuk kita.",
  "Tips_103050049": "Ada banyak Ethereal di jalan ke Gedung B... Tidak apa-apa?",
  "Tips_103050050": "Ada banyak Ethereal di jalan ke Gedung B... Enggak apa-apa?",
  "Tips_103050051": "Serahkan mereka pada kami~",
  "Tips_103050052": "Karena energiku sudah penuh sekarang... waktunya serius.",
  "Tips_103050053": "Kami serahkan pada kalian ya!",
  "Tips_103050054": "Kami serahkan pada kalian ya!",
  "Tips_103050055": "Kami sekarang tidak punya waktu untuk bermain dengan kalian~",
  "Tips_103050056": "To-tolong... biarkan kami lewat!",
  "Tips_103050057": "Jangan halangi jalan saya!",
  "Tips_103050058": "Minggir.",
  "Tips_103050059": "{M#Tuan}{F#Nona} Proxy, kemampuan Anda sungguh mengesankan.",
  "Tips_103050060": "Akhirnya lewat juga. Apa Anda baik-baik saja, {M#Tuan}{F#Nona} Proxy?",
  "Tips_103050061": "Kamu memang hebat, Proxy.",
  "Tips_103050062": "Kita berhasil lewat.",
  "Tips_103050063": "Lobi Gedung B ada di depan!",
  "Tips_103050064": "Lobi Gedung B ada di depan!",
  "Tips_103050065": "Tenang. Pakai saja Mode Penglihatan Malam atau cahaya untuk bikin mereka mundur.",
  "Tips_103050066": "Tenang. Pakai saja Mode Penglihatan Malam atau cahaya untuk bikin mereka mundur.",
  "Tips_103050067": "Tekan kedua tombol secara bersamaan.",
  "Tips_103050068": "Tekan kedua tombol barengan, ya?",
  "Tips_103060001": "Jadi ini teater Ballet Twins...",
  "Tips_103060002": "Jadi ini teater Ballet Twins...",
  "Tips_103060003": "Ini tempat pertunjukan terakhir kakak-beradik kembar.",
  "Tips_103060004": "Ini tempat pertunjukan terakhir kakak-beradik kembar.",
  "Tips_103060005": "Kita harus cari posisi yang cocok untuk menempatkan kameranya.",
  "Tips_103060006": "Ayo kita cari posisi yang cocok untuk menempatkan kamera.",
  "Tips_103060010": "*Ting ting ting ting*—",
  "Tips_103060011": "Mohon perhatian untuk para staf.",
  "Tips_103060012": "Sistem kontrol pencahayaan teater sedang mengalami masalah.",
  "Tips_103060013": "Silakan matikan semua perangkat pencahayaan di kursi penonton secara manual.",
  "Tips_103060014": "Pertunjukan akan dimulai setelah perbaikan selesai.",
  "Tips_103060015": "Jadi teater ini masih beroperasi?",
  "Tips_103060016": "Jadi teater ini masih beroperasi?",
  "Tips_103060017": "Coba kita matikan pencahayaan dulu.",
  "Tips_103060018": "Coba kita matikan pencahayaan dulu.",
  "Tips_103060019": "Setelah cahayanya mulai redup, Ethereal akan muncul!",
  "Tips_103060020": "Ah! Setelah pencahayaannya dimatikan malah mengundang Ethereal!",
  "Tips_103060021": "Lebih baik kita hindari mereka.",
  "Tips_103060022": "Lebih baik kita hindari mereka.",
  "Tips_103060023": "*Ting ting ting ting*—",
  "Tips_103060024": "Pertunjukan akan segera dimulai. Para penonton dipersilakan untuk duduk.",
  "Tips_103060025": "Sudah selesai, ayo kembali ke lokasi kamera.",
  "Tips_103060026": "Sudah selesai, ayo kembali ke lokasi kamera.",
  "Tips_103060027": "Jadi ini rekaman pertunjukan?",
  "Tips_103060028": "Jadi ini rekaman pertunjukan?",
  "Tips_103060029": "Ini... rekaman latihan menari kakak-beradik kembar?",
  "Tips_103060030": "Ini... rekaman latihan menari kakak-beradik kembar?",
  "Tips_103060031": "Bisa dibilang ini hasil yang luar biasa.",
  "Tips_103060032": "Bisa dibilang ini hasil yang luar biasa.",
  "Tips_103060033": "*Ting ting ting ting*—",
  "Tips_103060034": "Bahaya &*%#$!",
  "Tips_103060035": "Segera evakuasi! %#$ Bahaya... Segera evakuasi!",
  "Tips_103060036": "Pengumumannya sepertinya agak aneh?",
  "Tips_103060037": "Eh? Pengumumannya sepertinya agak aneh?",
  "Tips_103060038": "Ayo kita periksa di ruang siaran.",
  "Tips_103060039": "Ayo kita periksa di ruang siaran.",
  "Tips_103060040": "Selesai, konten yang direkam sudah cukup.",
  "Tips_103060041": "Selesai, konten yang direkam sudah cukup.",
  "Tips_103060042": "Fairy, saatnya kita pergi dari sini.",
  "Tips_103060043": "Fairy, saatnya kita pergi dari sini.",
  "Tips_103060044": "Master, aku sudah merencanakan rute terbaik untuk meninggalkan tempat ini.",
  "Tips_103060045": "Master, sebagian perangkat pencahayaan sudah dimatikan.",
  "Tips_103060046": "Sedang memeriksa lingkungan pencahayaan",
  "Tips_103060047": "Aku akan memandu kalian... keluar dari sini!",
  "Tips_103060048": "Siapa yang bicara? Sepertinya ada bayang-bayang di sekitar sini!",
  "Tips_103060049": "Siapa yang bicara? Kayaknya ada bayang-bayang di sekitar sini!",
  "Tips_103060050": "Cepat pergi... %$ dari sini...",
  "Tips_103080001": "Jarak pandang di sekitar tidak bagus. Disarankan untuk menggunakan Kamera Inframerah untuk memeriksa lingkungan di sekitar.",
  "Tips_103080002": "Di depan ada titik observasi yang bagus. Anda bisa mencari orang yang hilang di sana.",
  "Tips_103080003": "Akhirnya bisa lihat situasi sekeliling dengan jelas.",
  "Tips_103080004": "Akhirnya bisa lihat situasi sekeliling dengan jelas.",
  "Tips_103080005": "Mencari informasi terkait orang yang hilang...",
  "Tips_103080006": "Kita harus jalan mengitari kursi yang rusak ini.",
  "Tips_103080007": "Kita harus jalan mengitari kursi yang rusak ini.",
  "Tips_103080008": "Master, aku sudah menemukan lokasi orang yang terjebak.",
  "Tips_103080009": "Kursi yang rusak ini menghalangi jalan.",
  "Tips_103080010": "Kursi yang rusak ini halangi jalan ya.",
  "Tips_103080011": "Master, orang yang terjebak sudah berhasil dievakuasi dari Hollow.",
  "Tips_103080012": "Bagus! Kakek itu sudah aman.",
  "Tips_103080013": "Bagus! Kakek itu sudah aman.",
  "Tips_103080014": "Lebih baik periksa suara wanita aneh di video itu.",
  "Tips_103080015": "Lebih baik periksa suara wanita aneh di video itu.",
  "Tips_103080016": "Seharusnya ada di area teater tua sebelumnya.",
  "Tips_103080017": "Seharusnya ada di area teater tua sebelumnya.",
  "Tips_103080018": "Anda sudah tiba di area teater tua. Jalan keluarnya ada di sebelah kanan Anda.",
  "Tips_103080019": "Ayo jelajahi area di sekitar sambil pergi ke jalan keluar.",
  "Tips_103080020": "Ayo jelajahi area di sekitar sambil pergi ke jalan keluar.",
  "Tips_103080021": "Sisi ini terblokir.",
  "Tips_103080022": "Sisi ini terblokir.",
  "Tips_103080023": "Semua kursi yang berserakan sudah dikembalikan ke tempatnya.",
  "Tips_103080024": "Semua kursi yang berserakan sudah dikembalikan ke tempatnya.",
  "Tips_103080025": "Gunakan Kamera Inframerah untuk periksa situasinya.",
  "Tips_103080026": "Gunakan Kamera Inframerah untuk periksa situasinya.",
  "Tips_103080027": "Master, lampu di sekitar sudah rusak di penjelajahan Hollow sebelumnya.",
  "Tips_103080028": "Belle, gunakan Kamera Inframerah untuk mengamati medannya.",
  "Tips_103080029": "Kak, gunakan Kamera Inframerah untuk amati medannya.",
  "Tips_103080030": "Pintu keluar darurat ada di... ￥#%!",
  "Tips_103080031": "Suara wanita yang aneh itu terdengar lagi...",
  "Tips_103080032": "Suara wanita yang aneh itu terdengar lagi!",
  "Tips_103080033": "Itu suara siapa sih?!",
  "Tips_103080034": "Itu suara siapa sih?!",
  "Tips_103080035": "Evakuasi dengan teratur... Jangan berdesakan... %￥",
  "Tips_103080036": "Suara itu sedang memberi tahu kita rute evakuasi?",
  "Tips_103080037": "Suara itu sedang memberi tahu kita rute evakuasi?",
  "Tips_103080038": "Cepat... ke jalan keluar... ￥%",
  "Tips_103080039": "Master, aku sudah menemukan pintu masuk area teater tua untuk Anda.",
  "Tips_103100": "Kalau berobat, enggak ada yang namanya berlebihan.",
  "Tips_103101": "Ahh... Lega deh, kayak lagi ngitung uang.",
  "Tips_103102": "Ck, sial bener!",
  "Tips_103103": "Sialan, aku harus semangat!",
  "Tips_103104": "Hmm...",
  "Tips_103105": "Bagus sekali.",
  "Tips_103106": "Hehe~",
  "Tips_103107": "Hei!",
  "Tips_103108": "Uhhh...",
  "Tips_103109": "Huh?!",
  "Tips_103110": "Mahal banget! Enggak bisa gratis aja?",
  "Tips_103111": "Aku malah enggak ngerasa senang setelah beli ini.",
  "Tips_103112": "Aku mau semuanya!",
  "Tips_1031120": "Kamu yang pilih deh! Aku yakin bakalan bagus!",
  "Tips_1031121": "Bagus. Aku suka.",
  "Tips_103113": "Ada barang bagus di sini?",
  "Tips_103114": "Ada yang enggak beres...",
  "Tips_103115": "Oke! Kita lanjutkan misinya!",
  "Tips_103116": "Mau aku bantu? Kali ini gratis!",
  "Tips_103117": "Ck... Sayang bukan uang beneran.",
  "Tips_1031170": "Kenapa kita enggak bayar pakai Denny saja?",
  "Tips_1031171": "Hehe, semoga ada lagi yang lain~",
  "Tips_103118": "Aku kaya! Aku bisa bayar tagihan bulan depan!",
  "Tips_103119": "Mmm... Rasanya sedikit mendingan.",
  "Tips_103120": "Hei, hati-hati!",
  "Tips_103121": "Enggak perlu bayar biaya penyelamatan kali ini.",
  "Tips_103122": "Mau ke mana kamu!",
  "Tips_103123": "Penghalangnya itu akhirnya hilang juga.",
  "Tips_103124": "Hihi, kelihatannya kayak sebuah bonus!",
  "Tips_103125": "Kayaknya kita harus cari jalan lain.",
  "Tips_103126": "Aku enggak dapat diskon?",
  "Tips_103127": "Lihat, aku selalu benar, kan!",
  "Tips_103128": "Ya-Yang barusan enggak dihitung!",
  "Tips_1031301": "Tidak ada respon, kode salah...",
  "Tips_1031302": "Jadi tersangkut? Tidak bisa bergerak lagi...",
  "Tips_1031303": "Rasanya aku kehabisan kata-kata... Tidak bisa mencoba menghubungi Fairy.",
  "Tips_1031304": "...",
  "Tips_103201": "Anda harus menemukan sebuah mekanisme untuk melewati area ini.",
  "Tips_103202": "Anda harus menemukan sebuah mekanisme untuk melewati area ini.",
  "Tips_1032301": "Meluncur adalah gerakan yang paling sederhana.",
  "Tips_1032302": "Dibuat dari lima sel aktif.",
  "Tips_1032303": "Pesawat meluncur bergerak dengan sudut 45 derajat selama proses iteratif.",
  "Tips_1032304": "ia menunjukkan bagaimana aturan sederhana dapat menimbulkan perilaku yang kompleks.",
  "Tips_1032305": "Struktur ini disebut semut, mungkin karena bentuknya seperti semut?",
  "Tips_1032306": "Semut memiliki siklus ruang dan waktu.",
  "Tips_1032307": "Bisa jadi luas, juga bisa sempit.",
  "Tips_1032308": "Pada awalnya, dia terlihat seperti sebuah meja.",
  "Tips_1032309": "Dia membangunnya dengan sangat cepat dan akhirnya menjadi Pulse Star.",
  "Tips_1032310": "Ini adalah struktur getaran yang sangat besar dan sangat umum.",
  "Tips_1032311": "Aku akan menjadi seperti ini setelah bergerak.",
  "Tips_103240130": "Master, aku sudah menemukan perangkat penerang di dalam Hollow untuk Anda.",
  "Tips_103240131": "Aku akan memberikan detail lokasi kepada Anda. Mohon lanjutkan inspeksinya.",
  "Tips_103240132": "Sinyal tak dikenal terdeteksi. Mohon waspada, Master.",
  "Tips_103240133": "Hadiah dari klien... Apa ini hadiah ultah yang pake kejutan \"berhantu\"?",
  "Tips_103240134": "Sebuah hadiah kejutan dari klien... Apa ini termasuk kejutan \"berhantu\"?",
  "Tips_103240135": "Kayaknya enggak ada masalah! Ayo ke lokasi berikutnya!",
  "Tips_103240136": "Cahaya di sini sepertinya baik-baik saja. Ayo lanjut.",
  "Tips_103240137": "Lampu kedua yang harus diperbaiki telah ditemukan.",
  "Tips_103240138": "Silakan lanjut dengan waspada, Master.",
  "Tips_103240139": "Di sini nyala semua!",
  "Tips_103240140": "Oke, pencahayaan di sini baik-baik saja.",
  "Tips_103240141": "Lampu terakhir yang harus diperbaiki telah ditemukan.",
  "Tips_103240142": "Sinyal tak dikenal yang lebih berbahaya juga telah terdeteksi. Mohon berhati-hati.",
  "Tips_103240143": "Pesta ultah tema horor gini pasti penuh sama tamu!",
  "Tips_103240144": "Definisi kejutan bagi klien ini... agak unik.",
  "Tips_103240145": "Kita sudah periksa semua lampu. Kak, ayo pergi.",
  "Tips_103240146": "Kita sudah periksa semua lampu. Belle, ayo pergi.",
  "Tips_103240147": "Setelah bertemu unit musuh, Anda akan terdorong ke titik awal. Mohon berhati-hati, Master.",
  "Tips_103240148": "Lingkungan aneh gini tambah dua Bangboo itu... Kejutan yang luar biasa!",
  "Tips_103240149": "Lingkungan aneh ini ditambah dua Bangboo itu... Kejutan yang luar biasa!",
  "Tips_103240150": "Ini udah kayak film horor... Kreatif banget!",
  "Tips_103240151": "...Seperti kejutan yang akan disukai oleh Belle.",
  "Tips_103240152": "Semua lampu bisa dinyalain dengan gampang... Cocok sama gaya mereka.",
  "Tips_103240153": "Tidak ada perangkat yang rusak... Ini benar-benar gaya mereka...",
  "Tips_103240154": "Ambil senter yang telah diisi penuh.",
  "Tips_103240155": "Kemampuan menyerang dari Perangkat ini cukup kuat untuk melawan unit musuh di sekitar.",
  "Tips_103240156": "Wih! Bahkan ada selai dan lilin di atas kue! Semuanya lagi menari!",
  "Tips_103240157": "Uhh... Kenapa ada banyak selai merah dan lilin di kuenya?",
  "Tips_103301": "Kita belum menemukan semua perangkat verifikasi identitas.",
  "Tips_103302": "Kita belum menemukan semua perangkat verifikasi identitas.",
  "Tips_104000011": "Ada begitu banyak Ethereal yang teleportasi kemari...",
  "Tips_104000012": "Sepertinya agak gawat. Kuharap dia bisa bertahan!",
  "Tips_104000013": "Kalian pikir Ethereal kelas teri seperti kalian bisa menghentikanku?",
  "Tips_104000014": "Firasatku bilang Ollie ada di sekitar sini!",
  "Tips_104000015": "Para Ethereal ini enggak ada habisnya!",
  "Tips_104000016": "Ollie ada di sana!",
  "Tips_104000021": "Hah? Kalian juga mau mengetes kehebatanku?",
  "Tips_104000022": "Jangan salahkan aku kalau aku kasar!",
  "Tips_104000023": "Dia lari ke arah sana! Cepat kejar!",
  "Tips_104000024": "Aku merasakan aura yang berbahaya...",
  "Tips_104000025": "Begini saja kemampuan kalian? Ayo habisi mereka!",
  "Tips_104000026": "Akhirnya berhenti? Rasakan cakarku!",
  "Tips_104000031": "Harusnya mereka juga ketemu musuh di sana, kan?",
  "Tips_104000032": "Ayo singkirkan penghalangnya dulu!",
  "Tips_104000033": "Apa orang-orang ini tidak ada habisnya?",
  "Tips_104000034": "Cepat ke sana!",
  "Tips_104000040": "Menghina nama samaranku yang mulia ini... dan menjadikannya seperti nama tikus yang menggali makanan di tanah.",
  "Tips_104000041": "Kalian ini...",
  "Tips_104000042": "Memanfaatkan identitas idolaku untuk membohongi perasaanku!",
  "Tips_104000043": "Dan entah bagaimana juga menyabotase jebakan yang sudah kusiapkan dengan sangat teliti!",
  "Tips_104000044": "Kayaknya tidak ada masalah sama yang terakhir...",
  "Tips_104000045": "Kayaknya enggak ada masalah sama yang terakhir sih...",
  "Tips_104000046": "Diam! Alasanku kabur adalah untuk memancing kalian ke jalan buntu!",
  "Tips_104000047": "Salah! Aku bukannya kabur ya! Ini cuma taktik saja!",
  "Tips_104000048": "Sekarang, mari sambut robot kebanggaan tentaraku, Autonomous Tactical Unit - Typhon Challenger!",
  "Tips_104000049": "Gunakan tembakanmu yang ganas, armor-mu yang kuat, dan kekuatanmu yang dahsyat untuk mengalahkan musuh di depan kita!",
  "Tips_10401001": "Master, Anda telah tiba di area pengumpulan data.",
  "Tips_10401002": "Aktivasi selesai.",
  "Tips_10401003": "Medan di sini rumit sekali sih. Pipa-pipa ini untuk apa ya...?",
  "Tips_10401004": "Medan di sini sedikit rumit. Pipa-pipa ini untuk apa...?",
  "Tips_10401005": "Ini jalur pipa minyak zaman dulu. Keren, kan?",
  "Tips_10401006": "Airnya mengalir masuk ke pipa-pipa!",
  "Tips_10401007": "Ayo kita perhitungkan dulu di mana lokasi paling tepat untuk pasang tiang data.",
  "Tips_10401008": "Ayo kita perhitungkan dulu di mana lokasi paling tepat untuk pasang tiang data.",
  "Tips_10401009": "Fiuhh... Akhirnya sampai.",
  "Tips_10401010": "Macet! Lighter, bukakan ini dong!",
  "Tips_10401011": "Ugh...! Tidak bisa, karatannya terlalu parah.",
  "Tips_10401012": "Huh, dasar tidak berguna. Sudahlah, ayo kita urus tiang data dulu.",
  "Tips_10401013": "Kak, ayo cepat. Lighter lagi bawa tiang data loh.",
  "Tips_10401014": "Sedang menjalankan triangulasi area sekitar...",
  "Tips_10401015": "Belle, ayo cepat. Lighter masih bawa tiang data loh.",
  "Tips_10401016": "Lokasi yang cocok untuk memasang tiang data telah ditandai.",
  "Tips_10401017": "Kayaknya enggak bisa langsung ke situ.",
  "Tips_10401018": "Sepertinya tidak bisa langsung ke sana...",
  "Tips_10401019": "Enggak perlu khawatir. Ayo kita lewat bawah tanah dan ambil jalan pintas melalui pipa-pipa!",
  "Tips_10401020": "Bawah tanah? Sepatuku nanti jadi kotor semua!",
  "Tips_10401021": "Ya ampun, Tuan Putri.",
  "Tips_10401022": "Kita mau lanjut atau tidak nih?! Lighter, bawa tiang datanya, terus kita berangkat!",
  "Tips_10401023": "Pintu keluar ini harusnya bisa membawa kita ke sekitar lokasi target.",
  "Tips_10401024": "*huff* Aku sudah tahu pada akhirnya aku yang akan kerjakan semuanya...",
  "Tips_10401025": "Siapa sangka ada ruang sebesar ini di bawah tanah?!",
  "Tips_10401026": "Siapa sangka ada ruang sebesar ini di bawah tanah?!",
  "Tips_10401027": "Apa pipa-pipa di sini terhubung dengan permukaan?",
  "Tips_10401028": "Apa pipa-pipa di sini terhubung dengan permukaan?",
  "Tips_10401029": "Pintu keluar ini harusnya bisa bawa kita ke sekitar lokasi target.",
  "Tips_10401030": "Aku tersentuh ada yang sadar hal ini.",
  "Tips_10401031": "Bagus! Target ada di depan sana!",
  "Tips_10401032": "Bagus! Target ada di depan sana!",
  "Tips_10401033": "Sedang menginisialisasi tiang data no. 1...",
  "Tips_10401034": "Aktivasi selesai.",
  "Tips_10401035": "Bagus. Selanjutnya...",
  "Tips_10401036": "Bagus. Selanjutnya...",
  "Tips_10401037": "Hah?!",
  "Tips_10401038": "Hah?!",
  "Tips_10401039": "Airnya ngalir masuk ke pipa-pipa!",
  "Tips_10401040": "Air? Seniat apa mereka galinya?!",
  "Tips_10401041": "Berkat takdir yang tak terduga, katup karatan itu akhirnya terbuka juga.",
  "Tips_10401042": "Proxy, kita harus bagaimana?",
  "Tips_10401043": "Ayo kita balik dulu lewat rute semula, lalu kita hitung lagi lokasi pemasangan berikutnya.",
  "Tips_10401044": "Ayo kita balik dulu lewat rute semula, lalu kita hitung lagi lokasi pemasangan berikutnya.",
  "Tips_10401045": "Banjir yang tadi kayaknya sudah bikin tanahnya longsor...",
  "Tips_10401046": "Banjir tadi sepertinya sudah menyebabkan tanah longsor...",
  "Tips_10401047": "Kamu enggak apa-apa?",
  "Tips_10401048": "Telah menandai lokasi pemasangan berikutnya.",
  "Tips_10401049": "Tidak apa-apa, jangan khawatir.",
  "Tips_10401050": "Aku cuma lupa bawa kotak peralatanku saja. Jadi aku lagi tunggu pasanganku datang jemput aku.",
  "Tips_10401051": "Harus jalan lewat pipa bawah tanah lagi...",
  "Tips_10401052": "Telah menandai lokasi pemasangan berikutnya.",
  "Tips_10401053": "Untungnya kali ini tidak terlalu jauh.",
  "Tips_10401054": "Sedang menginisialisasi tiang data no. 2...",
  "Tips_10401055": "Bukannya kamu barusan ngeluh terus?",
  "Tips_10401056": "Caesar, tutup mulutmu ya!",
  "Tips_10401057": "Harus jalan lewat pipa bawah tanah lagi...",
  "Tips_10401058": "Kami di sini punya pepatah: \"Semua pipa menuju Outer Ring!\"",
  "Tips_10401060": "Benar. Master, mohon bersiap-siap untuk mengatasi benturan...",
  "Tips_10401063": "Alat transportasi yang praktis, kan, Proxy?",
  "Tips_10401064": "Kenapa kamu lemah gemulai begitu? Langsung pakai kekerasan saja kayak aku!",
  "Tips_10401067": "Cepat! Cepat!",
  "Tips_10401068": "Untuk apa buru-buru? Barangnya kan tidak bisa kabur...",
  "Tips_10401069": "Hah, Li—Lighter...",
  "Tips_10401070": "*ehem* Maaf, numpang lewat...",
  "Tips_10401071": "Lighter, kamu kenal dengan orang-orang itu?",
  "Tips_10401072": "Sepertinya tidak. Tapi kalau dilihat dari pakaiannya, mereka juga geng motor sih.",
  "Tips_10401073": "Itu orang-orang yang tadi, dan mereka mau bongkar tiang datanya!",
  "Tips_10401075": "Sedang menginisialisasi tiang data no. 3...",
  "Tips_10401076": "Aktivasi selesai.",
  "Tips_10401077": "Kita cuma perlu pasang satu lagi, setelah itu selesai.",
  "Tips_10401078": "Kita cuma perlu pasang satu lagi, setelah itu selesai.",
  "Tips_10401079": "Lokasi pemasangan yang tepat telah dipilih untuk Anda.",
  "Tips_10401080": "...Kalau bisa lebih dekat dengan kita, pasti bisa lebih tepat lagi.",
  "Tips_10401081": "Ck, benda ini erat sekali!",
  "Tips_10401083": "Itu orang-orang yang tadi, dan mereka mau bongkar tiang datanya!",
  "Tips_10401084": "Sedang menginisialisasi tiang data no. 4...",
  "Tips_10401085": "Aktivasi selesai. Misi pemasangan telah selesai.",
  "Tips_10401086": "Bagus, semuanya. Ayo kita kembali ke...",
  "Tips_10401087": "Bagus, semuanya. Ayo kita kembali ke...",
  "Tips_10401088": "Peringatan: Terdeteksi sinyal biologis di dekat tiang data no. 2!",
  "Tips_10401090": "Ayo kita lihat.",
  "Tips_10401091": "Aw, sakit!",
  "Tips_10401092": "Tunggu saja nanti, aku akan habisi orang-orang bodoh itu!",
  "Tips_10401093": "Kamu ngomongnya sih begitu, tapi jalan kita sekarang terhalang.",
  "Tips_10401094": "Terdeteksi sinyal biologis di sekitar.",
  "Tips_10401095": "Ayo kita lihat.",
  "Tips_10401096": "Telah mendapatkan alat penggali manual.",
  "Tips_10401097": "Efektif saat digunakan untuk menghancurkan bebatuan.",
  "Tips_10401098": "Kita harusnya bisa kembali ke permukaan dari sini.",
  "Tips_10401099": "Kita harusnya bisa kembali ke permukaan dari sini.",
  "Tips_10401100": "Bagus! Beneran bisa hancurin batu!",
  "Tips_10401101": "Bagus, benar-benar bisa hancurkan batu.",
  "Tips_10401102": "Ayo berangkat!",
  "Tips_10401104": "Hmm? Bebatuan ini sepertinya mengandung zat Ether.",
  "Tips_10401105": "Hmm? Bebatuan ini sepertinya mengandung zat Ether.",
  "Tips_10401106": "Pengingat: Mesin bor dapat menyimpan energi Ether.",
  "Tips_10401107": "Menggali bebatuan sejenis ini dapat mengisi energi mesin bor.",
  "Tips_10401108": "Mode performa tinggi dapat diaktifkan saat energi mencapai 100%.",
  "Tips_10401110": "Ayo kita ambil Energi dari sini!",
  "Tips_10401111": "Ayo kita ambil Energi dari sini!",
  "Tips_10401112": "Energi sudah terisi 50%.",
  "Tips_10401113": "Pengisian selesai. Mengaktifkan mode performa tinggi.",
  "Tips_10401114": "Gassss!!!",
  "Tips_10401115": "Dengan kecepatan penuh!",
  "Tips_10401116": "Tips: Gali Ether Energy untuk meningkatkan level bor.",
  "Tips_10401120": "Sebelumnya kita sudah pernah ke sini enggak sih?",
  "Tips_10401121": "Apa kita sudah pernah ke sini sebelumnya?",
  "Tips_10401122": "Guncangannya sudah merusak jalur semula.",
  "Tips_10401123": "Ternyata kotak suplai.",
  "Tips_10401124": "Ayo kita gali di sini dan lihat bisa dapat apa.",
  "Tips_10401125": "Ayo kita gali di sini dan lihat bisa dapat apa.",
  "Tips_10401127": "Dasar bodoh! Struktur ruang di sekitar sini kan sangat rapuh!",
  "Tips_10401128": "Kalau kita tidak hati-hati, tempat ini nanti bisa longsor!",
  "Tips_10401129": "Tunggu! Memangnya yang dia bilang itu beneran?",
  "Tips_10401130": "Tunggu, apa benar yang dia bilang?",
  "Tips_10401131": "Akhirnya, kembali lagi ke permukaan!",
  "Tips_10401132": "Akhirnya, kembali lagi ke permukaan!",
  "Tips_10401133": "Mereka ada di sana!",
  "Tips_10401134": "Cepetan kak, mereka sepertinya sudah mau keluar dari Hollow!",
  "Tips_10401135": "Jangan khawatir, serahkan sisanya padaku!",
  "Tips_10401136": "Hyaaaaaat!!",
  "Tips_10401137": "Ini perangkat peluncur!",
  "Tips_10401138": "Ini perangkat peluncur!",
  "Tips_10401139": "Bebatuan bercahaya ini kelihatannya sangat mencurigakan.",
  "Tips_10401140": "Seperti ada yang disembunyikannya.",
  "Tips_10401141": "Ada jalan rahasia di sini!",
  "Tips_10401142": "Ada jalan rahasia di sini!",
  "Tips_10401143": "Cepat, ayo kita tangkap pencuri itu!",
  "Tips_10401144": "Ayo! Kecepatan penuh!",
  "Tips_10401145": "Ternyata kotak suplai.",
  "Tips_10401146": "Bonus yang tidak terduga, Proxy.",
  "Tips_10401147": "Belle, ayo cepat! Mereka sepertinya sudah mau keluar dari Hollow!",
  "Tips_10401148": "Kayaknya ada barang bagus di sana!",
  "Tips_10401149": "Hhmm, ternyata hanya sampah.",
  "Tips_10401150": "Kalau lengan lidinya Lighter enggak bisa buka, bukan berarti aku juga enggak bisa!",
  "Tips_10401151": "Ughhh... Enggak bisa!",
  "Tips_10401152": "Semuanya, pegangan erat-erat!",
  "Tips_10401153": "Prolog petualangan bawah tanah, selesai!",
  "Tips_10401154": "Kita akhirnya kembali ke permukaan dengan selamat.",
  "Tips_10401155": "Oke, ambil tiang datanya dan berangkat!",
  "Tips_10401156": "Baik, Yang Mulia.",
  "Tips_10401157": "Ini jalur yang terbengkalai ya?",
  "Tips_10401158": "Kak, lihat! Ada troli tambang!",
  "Tips_10401159": "Wah, cepat lihat! Ada troli tambang!",
  "Tips_10401160": "Itu hanya troli tambang saja. Ada banyak di sini~",
  "Tips_10401161": "Pas kamu pertama kali lihat ngomongnya juga akan begitu kok.",
  "Tips_10401162": "Apa? Tidak kok...",
  "Tips_10401163": "Aman nih kalau kita ramai-ramai naik begini?",
  "Tips_10401164": "Aman nih kalau kita ramai-ramai naik seperti ini?",
  "Tips_10401165": "Pertanyaan bagus. Lighter, kamu turun saja dan lari di samping kami!",
  "Tips_10401166": "Kak, gali ke arah sini.",
  "Tips_10401167": "Belle, gali ke arah sini.",
  "Tips_10402001": "Ayo, Proxy! Naik!",
  "Tips_104020011": "Ini Petugas Qingyi, aku sudah sampai di TKP.",
  "Tips_104020012": "Ayo kita selamatkan Bangboo-mu.",
  "Tips_104020013": "Tersangka sudah menyerah dan menyerahkan diri.",
  "Tips_104020014": "Pressure-nya... tinggi... banget...",
  "Tips_104020015": "Pressure-nya... tinggi... sekali...",
  "Tips_104020016": "Target sudah di depan nih. Qingyi... kamu masih bertahan?",
  "Tips_104020017": "Target ada di depan. Qingyi... apa kamu masih bertahan?",
  "Tips_104020018": "Aku tidak apa-apa. Yang penting bisa menyelamatkan Teddy.",
  "Tips_104020019": "Ka—kamu bisa mengejar sampai sini... Hmph! Rasakan ini!",
  "Tips_10402002": "Proxy, sini...",
  "Tips_104020020": "Musuh Elite? Sekarang situasinya jadi agak sulit...",
  "Tips_104020021": "Tapi, aku pasti akan membawa semua warga keluar dari sini...",
  "Tips_104020022": "Tidak boleh tertinggal satu pun!",
  "Tips_10402003": "Sini! Kalau aku ada di sini, tentu saja aku harus membuat Proxy merasakannya.",
  "Tips_10402004": "Hmm... Semoga beruntung, Proxy...",
  "Tips_10402005": "Aku punya firasat buruk... aku cari sabuk pengamannya dulu.",
  "Tips_10402006": "Kayaknya enggak terlalu baik deh... Kamu enggak mabuk-mabukan, kan?",
  "Tips_10402007": "Ada celah di depan. Burnice, tolong perhatikan Proxy.",
  "Tips_10402011": "Siap! Proxy, kamu yang mulai duluan, terus... aku yang lepas landas!",
  "Tips_10402012": "Aduh-duh ... hampir saja terlempar ....",
  "Tips_10402013": "Aduh-duh ... hampir saja terlempar ....",
  "Tips_10402014": "Chi!",
  "Tips_10402017": "Tuoong!",
  "Tips_10402018": "Aduh...",
  "Tips_10402019": "Iya!",
  "Tips_10402020": "Aku kan sudah bilang kamu harus lebih hati-hati!",
  "Tips_10402021": "Eh? Aku sudah memperhatikan postur tubuhku di udara, aku dapat nilai sempurna!",
  "Tips_10402024": "Siap! Kita akan segera tiba di pabrik modifikasi! Proxy, ayo cepat!",
  "Tips_10402027": "Bagaimana rasanya, Proxy?",
  "Tips_10402028": "Tu-tunggu dulu, Burnice! Kakak sudah...",
  "Tips_10402029": "Tunggu dulu, Burnice! Belle sudah—",
  "Tips_10402030": "Kamu pasti sudah kecanduan ya! Hahaha!",
  "Tips_10402031": "*Glek* ... Ja-jangan ... *Glek* ... terlalu cepat!",
  "Tips_10402032": "*Gruu ... Se-Sedikit ... *Gruu ... Pelan-pelan!",
  "Tips_10402033": "Kamu takut Caesar dan yang lainnya tersesat? Kamu perhatian sekali!",
  "Tips_10402034": "Tenang saja, mereka bisa mengejar.",
  "Tips_10402035": "Wuhuuu! Ultra-lompatan super!",
  "Tips_10402036": "Wah, wah, wah, wah! Sebentar! Yang di depan itu kan...!",
  "Tips_10402037": "Burnice! Sepertinya di depan ada!",
  "Tips_10402038": "看我的！火箭头槌！",
  "Tips_10402039": "K-kalian... kalian...",
  "Tips_10402040": "Pintu berkarat ini bisa terbuka! Hebat!",
  "Tips_10402041": "Hahaha, sama-sama!",
  "Tips_10402042": "Ah? Semuanya boleh?",
  "Tips_10402043": "Ah? Semuanya boleh?",
  "Tips_10402044": "Parkir di luar saja.",
  "Tips_10402045": "Banyak jalan di taman kendaraan terbengkalai yang rusak. Nitrogen ini seharusnya bisa membantu kalian.",
  "Tips_10402046": "Tolong bantu aku menyortir stoples-stoples ini, sisanya biar aku yang urus.",
  "Tips_10402047": "Nitrogen... Inspirasi dari penyesuaian! Tour de Inferno pasti berguna!",
  "Tips_10402048": "Oh? Kalau begitu, aku semangat nih! Lucy, Proxy, tolong bantu aku!",
  "Tips_10402049": "Lumayan berat ....",
  "Tips_10402050": "Demoiselle, apa kamu benar-benar tidak bisa menggerakkannya?",
  "Tips_10402051": "Jangan bergerak! Biar aku yang bawa!",
  "Tips_10402052": "Apa ini ... tentang orang tua ini?",
  "Tips_10402053": "Apa ini ... tentang orang tua ini?",
  "Tips_10402054": "Ambil semua! Cari orang tua itu.",
  "Tips_10402055": "Selesai! Ambil!",
  "Tips_10402056": "Ikuti saja jalan ini. Kita akan sampai di kedalaman Hollow.",
  "Tips_10402057": "Wah! Benda ini seperti yang kupikirkan!",
  "Tips_10402058": "The Riddlers Dilarang di Outer Zone!",
  "Tips_10402059": "Hehehe, nanti juga tahu kalau sudah dipasang!",
  "Tips_10402060": "Hm?!",
  "Tips_10402061": "Hm?!",
  "Tips_10402062": "Jangan cuma berdiri saja! Cepat kejar dia!",
  "Tips_10402063": "Ayo berangkat, kita harus mendapatkan komponen-komponen itu sebelum mereka.",
  "Tips_10402064": "Tempat ini ... Bagaimana kita bisa melewatinya?",
  "Tips_10402065": "Sekaranglah saatnya! Lihatlah, para luar biasa!",
  "Tips_10402066": "Selesai! Aktifkan!",
  "Tips_10402067": "Pilih arah dan kamu akan langsung dikirim ke sana dengan \"duar\"!",
  "Tips_10402068": "Bagaimana? Tour de Inferno pasti menang!",
  "Tips_10402069": "Hebat, Burnice!",
  "Tips_10402070": "Aku menamakan fitur ini \"Mode Penggerak Ekstrem\".",
  "Tips_10402071": "Siapa sih? Nama yang jelek sekali.",
  "Tips_10402072": "Orang yang menggunakan nama \"Putri Emas dalam Sangkar\" sebagai nama akunnya di Inter-Knot tidak berhak mempertanyakan seleraku.",
  "Tips_10402073": "Sesuai dengan yang dikatakan orang tua... jalan ini terlalu sulit untuk dilalui.",
  "Tips_10402074": "Sesuai dengan apa yang dikatakan orang tua itu... jalan ini terlalu sulit untuk dilalui.",
  "Tips_10402075": "Tapi dengan mode pendorongan yang liar, kita cuma perlu menerjang saja.",
  "Tips_10402076": "Burnice, selera makanmu juga jadi jelek!",
  "Tips_10402077": "Sepertinya kita harus mengumpulkan semua kunci otentikasi.",
  "Tips_10402078": "Sepertinya kita harus mengumpulkan semua kunci otentikasi.",
  "Tips_10402079": "Kita bisa mulai bergerak!",
  "Tips_10402080": "Kita bisa mulai bergerak!",
  "Tips_10402081": "Seharusnya kita bisa mengejarmu kalau kita bergegas!",
  "Tips_10402082": "Sudah dekat dengan target: Tempat peninggalan kereta",
  "Tips_10402083": "Haha! Kalau begitu aku mulai duluan ya!",
  "Tips_10402084": "Sial, sekarang malah jadi buru-buru! Lucy, Proxy, ayo kita susul mereka!",
  "Tips_10402085": "Oke! Mode penggerakan maksimum!",
  "Tips_10402086": "Oke! Mode penggerakan maksimum!",
  "Tips_10402087": "Masih ada beberapa kaleng lagi. Temui aku kalau kamu sudah bereskan semuanya.",
  "Tips_104030401": "Kita pindai dulu area sekitar.",
  "Tips_104030402": "Kita pindai dulu area sekitar.",
  "Tips_104030403": "Ethereal, kita harus lawan dulu.",
  "Tips_104030404": "Ada Ethereal! Ayo kira bereskan dulu.",
  "Tips_104030405": "Tidak ada apa-apa di jalur ini.",
  "Tips_104030407": "Penuh dengan energi! Bor mencapai level tertinggi!",
  "Tips_104030410": "Mungkin ada sesuatu yang bagus di dalamnya.",
  "Tips_104030411": "Kepala desa di sana...",
  "Tips_104030412": "Kejar!",
  "Tips_104030413": "Proxy, Kasa pergi ke mana?",
  "Tips_104030414": "Kita lihat apa kita bisa menemukan jejaknya di sekitar sini.",
  "Tips_104030415": "Oh~ Di sana.",
  "Tips_104030416": "Lewat sini, cepat!",
  "Tips_104030417": "Sepertinya ini bukan arah yang benar.",
  "Tips_104030418": "Tidak ada jejak Kaslana di sini.",
  "Tips_104030419": "Ada musuh yang siap bertempur!",
  "Tips_104030421": "Senang rasanya bisa kembali ke permukaan~",
  "Tips_104030422": "Itu Kasa! Sepertinya dia sedang menunggu seseorang...",
  "Tips_104030423": "Proxy, ayo kita lihat lebih dekat!",
  "Tips_104030424": "Kita bisa lewat sekarang!",
  "Tips_104030425": "Cepat kejar kepala desa!",
  "Tips_104030426": "Jalanan Bersih",
  "Tips_104030427": "Di sekitar ada tambang, sulit untuk maju",
  "Tips_104030428": "Kita bisa menuju ke pipa-pipa itu.",
  "Tips_104030431": "Mesin bornya sekarang masih belum dapat menggali bebatuan level dua.",
  "Tips_104030432": "Mesin bornya sekarang masih belum dapat menggali bebatuan level tiga.",
  "Tips_104030434": "Kerja bagus. Bor telah mencapai Lv. 2.",
  "Tips_104030435": "Sekarang kamu bisa mengumpulkan Ore level 2.",
  "Tips_104030436": "Di sebelah utara ada gudang lain.",
  "Tips_104030437": "Ada peta pertambangan di gudang itu. Mungkin itu akan membantumu.",
  "Tips_104030438": "Hancurkan Ore dan kejar Kepala Desa!",
  "Tips_104030439": "Eh, ada sesuatu yang berkilauan di dalam celah...",
  "Tips_104030440": "Kunci!",
  "Tips_104030441": "Mungkin ini kunci untuk gudang lain.",
  "Tips_104030442": "Pergi ke gudang lainnya",
  "Tips_104030443": "Pergi ke titik yang ditandai dan cari jalan keluar darurat.",
  "Tips_104030444": "Itu jalan keluarnya! Ayo!",
  "Tips_104030445": "Kejar dia!",
  "Tips_104030446": "Jangan bicarakan hal itu dulu.",
  "Tips_104030447": "Oh iya, kalau kalian tidak menemukan jalan, kalian bisa mengikuti pipa-pipa itu.",
  "Tips_104030448": "Energi tidak cukup untuk melanjutkan.",
  "Tips_104030449": "Silakan pilih arah yang dituju.",
  "Tips_104030450": "Oh, ini adalah sebuah gudang.",
  "Tips_104030451": "Sepertinya kepingan dalam teka-teki ini bertambah banyak...",
  "Tips_104030452": "Oh? Batu ini bisa mengisi energi mesin bor!",
  "Tips_104030453": "Kumpulkan 100% dan coba gunakan skill bor paling kuat.",
  "Tips_104030454": "Energi mesin bor sudah penuh, mengaktifkan mode berserker.",
  "Tips_104030455": "Energy yang dikembalikan kali ini adalah semua Energy",
  "Tips_104030456": "Cepat dan buka jalannya!",
  "Tips_104030457": "Ternyata memang ada gudang.",
  "Tips_104030458": "Aku sudah menandai lokasi yang mungkin adalah jalan keluar untuk Anda.",
  "Tips_104030459": "Wah, apa yang terjadi di sini?!",
  "Tips_104030460": "Kita sepertinya keinjak mekanisme saat kita turun.",
  "Tips_104030461": "Aku yakin Kasa menyimpannya di sana. Dia lebih waspada daripada kucing di kursi goyang.",
  "Tips_104030462": "Jangan khawatir, Belle punya mesin bor.",
  "Tips_104030463": "Jangan khawatir, Kakak punya mesin bor.",
  "Tips_104030464": "Mesin bornya tidak punya cukup energi, jadi hanya bisa hancurkan bebatuan biasa.",
  "Tips_104030465": "Mesin bornya enggak punya cukup energi, jadi cuma bisa hancurkan bebatuan biasa.",
  "Tips_104030466": "Ayo kita gali ke arah sini.",
  "Tips_104030467": "Ayo kita gali ke arah sini.",
  "Tips_104030469": "Akhirnya bisa keluar juga!",
  "Tips_104030470": "Itu Kasa!",
  "Tips_104030471": "Duh, jalannya terhalang.",
  "Tips_104030472": "Terlalu keras untuk mesin bor kita!",
  "Tips_104030473": "Ayo kita cari jalan di sekitar sini.",
  "Tips_104030474": "Ayo kita cari jalan di sekitar sini.",
  "Tips_104030475": "Sepertinya kita bisa gali bebatuan ini...",
  "Tips_104030476": "Sepertinya kita bisa gali bebatuan ini...",
  "Tips_104030477": "Terdeteksi zat Ether pada bebatuan ini dan sudah mengisi energi mesin bormu.",
  "Tips_104030478": "Hah? Ada rel di bawah sini!",
  "Tips_104030479": "Hah? Ada rel di bawah sini!",
  "Tips_104030480": "Aku rasa tempat ini adalah gudang?",
  "Tips_104030483": "Kunci ini untuk apa?",
  "Tips_104030484": "Kunci ini untuk apa?",
  "Tips_104030485": "Apa ini kunci area gudang?",
  "Tips_104030486": "Jangan-jangan ini kunci area gudang ya?",
  "Tips_104030487": "Bagus, terbuka!",
  "Tips_104030488": "Energi mesin bor sudah penuh, mengaktifkan mode performa tinggi.",
  "Tips_104030489": "Sekarang kita bisa hancurkan bebatuan yang lebih keras!",
  "Tips_104030490": "Sekarang kita bisa hancurin bebatuan yang lebih keras!",
  "Tips_104030491": "Kita bisa kejar Kasa sekarang! Ayo!",
  "Tips_104030492": "Karena gudangnya ada di ujung rel, ayo kita terus gali saja dan ikuti relnya.",
  "Tips_104030493": "Karena gudangnya ada di ujung rel, ayo kita terus gali saja dan ikuti relnya.",
  "Tips_104030494": "Ayo! Kita coba satu per satu!",
  "Tips_104030495": "Oops, ternyata bukan.",
  "Tips_104030496": "Sepertinya bukan ini.",
  "Tips_104030497": "Meski ada barang bagus di sini, rasanya tidak sepadan.",
  "Tips_104030498": "Hmm, tidak ada.",
  "Tips_104030499": "Ehn-nah... (Tolong jangan beri tahu Master-ku kalau aku ketiduran...)",
  "Tips_104033010": "Sisa <color=#FFAF2C>{0}</color> gelombang Ethereal yang menyerang.",
  "Tips_104033011": "Heavy Machine Base mengalami kerusakan serius. Mohon lindungi dia dengan baik!",
  "Tips_104033012": "Heavy Machine Base sedang diserang oleh Ethereal. Mohon lindungi dia dengan baik!",
  "Tips_104033013": "Serangan gelombang kedua Ethereal",
  "Tips_104033014": "Serangan gelombang ketiga Ethereal",
  "Tips_104033015": "Serangan gelombang keempat Ethereal",
  "Tips_104033016": "Mendeteksi adanya target dengan tingkat ancaman tinggi. Mohon lindungi Heavy Machine Base dengan baik!",
  "Tips_104033017": "Seluruh Ethereal sudah dikalahkan.",
  "Tips_104033018": "Terima kasih atas bantuanmu.",
  "Tips_104033019": "Heavy Machine Base rusak. Misi penjagaan gagal.",
  "Tips_104033050": "Apa itu... kepala sekolah? Kapan dia kembali?",
  "Tips_104033051": "Aktivitas Hollow sedang meningkat!",
  "Tips_104033052": "Sial... Kita harus segera selesaikan hal ini, atau sekolah akan dalam bahaya!",
  "Tips_104033053": "Ahhhhhhhhh!",
  "Tips_104033054": "Kita harus memukul mundur mereka dulu!",
  "Tips_104033055": "Aku harus melindungi anak ini! Aku serahkan pertarungan ini pada kalian!",
  "Tips_104033056": "Semakin banyak Ethereal yang datang... Kita harus mengalihkan perhatian mereka!",
  "Tips_104033057": "Ka-kalau begitu, ayo cepatan!",
  "Tips_104033058": "Hei, siapa kepala sekolah di sini?",
  "Tips_104033059": "Ck, aku tidak pernah mau bermusuhan dengan orang-orang seperti itu sih...",
  "Tips_104033060": "Emmie, kemari! Papa akan melindungimu!",
  "Tips_104033061": "...",
  "Tips_104033062": "Aktivitas Hollow sedang meningkat!",
  "Tips_104040101": "Ayo, Proxy. Sudah enggak ada waktu lagi!",
  "Tips_104040102": "Ayo kita cari Lucy dan Lighter.",
  "Tips_104040103": "Ayo kita cari Lucy dan Lighter.",
  "Tips_104040104": "Ayo kita pakai troli tambang untuk lewati tempat ini dengan cepat.",
  "Tips_104040105": "Ayo kita pakai troli tambang untuk lewati tempat ini dengan cepat.",
  "Tips_104040106": "Rutenya sudah berubah. Ayo!",
  "Tips_104040107": "Rutenya sudah berubah. Ayo!",
  "Tips_104040108": "Terdeteksi sinyal biologis di area depan.",
  "Tips_104040109": "Ethereal ini tidak ada habisnya!",
  "Tips_104040110": "Itu suara Lucy! Ayo, cepat!",
  "Tips_104040111": "Itu mereka!",
  "Tips_104040112": "Aku bakal urus Ethereal-nya!",
  "Tips_104040113": "Caesar dan Proxy!",
  "Tips_104040114": "Rute rel sudah diatur ulang. Kita bisa kembali ke permukaan lewat jalur di depan!",
  "Tips_104040115": "Rute rel sudah diatur ulang. Kita bisa kembali ke permukaan lewat jalur di depan!",
  "Tips_104040116": "Terdeteksi sinyal biologis di sekitar.",
  "Tips_104040117": "Apa itu The Vanquisher? Kenapa cuma ada satu sinyal biologis?",
  "Tips_104040118": "Apa itu The Vanquisher? Kenapa cuma ada satu sinyal biologis?",
  "Tips_104040119": "Lebih baik kita periksa!",
  "Tips_104040214": "Aku sudah sampai—",
  "Tips_104040215": "Berita bagus tuh. Proxy, ayo bawa kami ke sana, sekarang!",
  "Tips_104100": "...Suplai ulang medis selesai.",
  "Tips_104101": "Pressure sudah berkurang.",
  "Tips_104102": "...Cuma luka ringan saja.",
  "Tips_104103": "Pressure meningkat. Mohon atur rencana tempur.",
  "Tips_104104": "Baik.",
  "Tips_104105": "Terima kasih.",
  "Tips_104106": "...Mm!",
  "Tips_104107": "Hmm...",
  "Tips_104108": "Fiuh...",
  "Tips_104109": "Uh.",
  "Tips_104110": "Mendapatkan suplai pendukung.",
  "Tips_104111": "Risiko kontaminasi meningkat.",
  "Tips_104112": "Keputusan yang tepat.",
  "Tips_1041120": "Mhm. Aku setuju dengan keputusanmu.",
  "Tips_1041121": "Pilih yang mana saja. Hal itu tidak akan memengaruhi kinerjaku.",
  "Tips_104113": "Tempat ini di luar rencana pertarungan kita. Hati-hati.",
  "Tips_104114": "Ini adalah area yang belum diketahui. Tetap waspada.",
  "Tips_104115": "Ayo kita lanjutkan misi.",
  "Tips_104116": "Soldier 11 siap untuk membantu.",
  "Tips_104117": "Suplai yang berguna. Sebaiknya diambil.",
  "Tips_1041170": "Kalau berat, aku bisa bantu kamu menahannya.",
  "Tips_1041171": "Ini bagus untuk misi. Semakin banyak, semakin bagus.",
  "Tips_104118": "Jarahan perang...",
  "Tips_104119": "Aku sudah siap bertarung.",
  "Tips_104120": "Sedang mengonfirmasi relokasi.",
  "Tips_104121": "Operasi penyelamatan berhasil diselesaikan.",
  "Tips_104122": "Target sudah dikonfirmasi.",
  "Tips_104123": "Halangan berhasil disingkirkan.",
  "Tips_104124": "Mendapatkan dana tambahan.",
  "Tips_104125": "Jalan di depan tidak bisa dilewati.",
  "Tips_104126": "Pengeluaran yang wajar.",
  "Tips_104127": "Tebakanku tepat!",
  "Tips_104128": "...Strategiku gagal.",
  "Tips_104250101": "Baiklah, ayo berangkat!",
  "Tips_104250102": "Itu... Lihat, itu adalah \"Elang Peregrine Emas\"!",
  "Tips_104250103": "Tunggu, ia mundur... Jangan-jangan...",
  "Tips_104250104": "Apa?! Ia terbang melewati tebing!",
  "Tips_104250105": "Jangan panik, dengan keberanian dan hati seorang pahlawan...",
  "Tips_104250106": "Aku bisa melakukannya!",
  "Tips_104250107": "Lagi-lagi ada jejak ban!",
  "Tips_104250108": "Apa ia benar-benar akan lepas landas dari sana?",
  "Tips_104250109": "Ada banyak jejak di sini! Arah itu...",
  "Tips_104250110": "Ikuti aku, ayo investigasi lebih lanjut!",
  "Tips_104250111": "Jejaknya memanjang dari tanah sampai ke tebing...",
  "Tips_104250112": "Ia ternyata bisa dikendarai di atas tebing!",
  "Tips_104250113": "Cepat, kembali ke titik awal, mungkin ada petunjuk di tebing!",
  "Tips_104250114": "Sesuai dugaan, ada jejak di tepi tebing!",
  "Tips_104250115": "Ikuti jejaknya, kita bisa melihat lereng yang tersembunyi.",
  "Tips_104250116": "Cepat!",
  "Tips_104250117": "Aku punya firasat...",
  "Tips_104250118": "Elang Peregrine Emas ada di depan!",
  "Tips_104250119": "Ah, ia terbang! Keempat kakinya sudah di udara!",
  "Tips_104250120": "Temanku, tenang. Hanya kakiku yang tidak menapak tanah.",
  "Tips_104250121": "Kamu hanya menginjak remku sembarangan.",
  "Tips_104250122": "Ini tebing yang curam. Jejak rodanya menghilang di sini...",
  "Tips_104250123": "Apa \"Elang Peregrine Emas\" bisa lepas landas dari sini?",
  "Tips_104250124": "Tidak mungkin. Ikuti aku, ayo kita cari!",
  "Tips_1042900": "Aku penasaran kalau ada orang yang masih menambang di sini... Ayo turun ke bawah dan lihat.",
  "Tips_1042901": "Ehn-ne... (Mari kukenalkan insinyur tambang kepada kalian...)",
  "Tips_1042902": "Ehn-ne! (Apa ada orang di sana? Tolong aku!)",
  "Tips_1042903": "Nhe-na! (Tolong aku!)",
  "Tips_1042904": "Maksudmu tambang ini mungkin dioperasikan oleh Bangboo?",
  "Tips_1042905": "<color=#FFAF2C>Energi mesin bor terlalu sedikit</color> untuk menghancurkan halangan.",
  "Tips_1042906": "<color=#FFAF2C>Level kepala mesin bor terlalu sedikit</color> untuk menghancurkan halangan.",
  "Tips_1042907": "Ehn-ne! (Hati-hati, lereng ini cukup curam!)",
  "Tips_1042908": "Ehn-ne! (Mesin bor dapat menggali batu dan terowongan tambang yang runtuh!)",
  "Tips_1042909": "Ehn-ne! (Meski mesin bornya berguna, tapi ia <color=#FFAF2C>mengonsumsi banyak energi</color>!)",
  "Tips_1042910": "Ehn-ne? (Mesin bornya... sepertinya berhenti?)",
  "Tips_1042911": "Ehn-ne! (Jangan khawatir! Kita akan temukan insinyur untuk mengisi ulang energinya!)",
  "Tips_1042912": "Ehn-ne! (Ikuti aku!)",
  "Tips_1042913": "Ehn-ne! (Ia kuat dan baik hati!)",
  "Tips_1042914": "Energi mesin bor sudah penuh.",
  "Tips_1042915": "Ehn-ne... (Ada sebuah Sparkstone di kedalaman 100 meter dalam tambang...)",
  "Tips_1042916": "Ehn-ne! (Dan ada sat lagi di kedalaman 200 meter!)",
  "Tips_1042917": "Ehn-ne. (Yang terakhir... telah jatuh ke kedalaman 300 meter.)",
  "Tips_1042918": "Kita harus <color=#FFAF2C>kembali ke kamp</color> untuk mengisi ulang peralatan kita.",
  "Tips_1042919": "Ehn-ne! (Ingat untuk mengisi energi mesin bor sebelum masuk ke tambang yang lebih dalam.)",
  "Tips_1042920": "Lokasi <color=#FFAF2C>Gear Coin</color> yang tersebar di tambang telah ditandai.",
  "Tips_1042921": "Kelihatannya... kita telah ambil kerjaan sampingan untuk gali Gear Coin?",
  "Tips_1042922": "Ehn-ne? (Kenapa kalian bisa ada di tambang ini?)",
  "Tips_1042923": "Aku harus melempar Sparkstone ke dalam saat aku ketemu Ethereal tadi.",
  "Tips_1042924": "Ehn-ne... (Oh begitu... Jadi begitu kejadiannya...)",
  "Tips_1042925": "En-nah! (Kamu dapat mengisi ulang <color=#FFAF2C>Charge</color> mesin bor di sini.)",
  "Tips_1042926": "Ehn-ne! (Kamu bisa <color=#FFAF2C>memperkuat</color> mesin bor, tapi kamu membutuhkan Gear Coin.)",
  "Tips_1042927": "Ehn-ne! (Kamu bisa menggunakan Gear Coin untuk <color=#FFAF2C>meningkatkan mesin bor</color> di kamp!)",
  "Tips_1042928": "Ehn-ne! (Ia akan memperbaiki mesin bor! Ia juga harusnya bisa membantu menemukan barang!)",
  "Tips_1042929": "Itu Sparkstone!",
  "Tips_1042930": "Ehn-ne! (Kita akhirnya menemukannya... Ayo bawa balik ke <color=#FFAF2C>Bangboo Insinyur</color>!)",
  "Tips_1042931": "Bagaimana kalau menaiki <color=#FFAF2C>kereta tambang</color> di dekat sini untuk kembali?",
  "Tips_1042932": "Ehn-ne! (Kamu bisa <color=#FFAF2C>memperkuat</color> kepala mesin bor di sini!)",
  "Tips_1042933": "Ehn-ne! (Setelah memperkuat kepala mesin bor, ia dapat menembus <color=#FFAF2C>batu yang lebih keras</color>!)",
  "Tips_1042934": "Oh? Ada kereta tambang ya... Apa kita mau menaikinya untuk kembali <color=#FFAF2C>kamp</color>?",
  "Tips_1042935": "Catatan ini bilang <color=#FFAF2C>ada Gear Coin yang tersembunyi di sekitar</color>!",
  "Tips_1042936": "Ehn-ne! (Ada begitu banyak Gear Coin!)",
  "Tips_1042937": "Sepertinya menambang batu yang lebih keras membutuhkan lebih banyak energi.",
  "Tips_1042938": "Di catatannya tertulis <color=#FFAF2C>kalau medan jebakan akan mengurangi energi mesin bor secara drastis</color>.",
  "Tips_1042939": "Ehn-ne! (Hati-hati, ada jebakan! <color=#FFAF2C>Konsumsi energi mesin bor menjadi sangat boros</color>!)",
  "Tips_1042940": "Mungkin ada <color=#FFAF2C>jebakan yang tersembunyi</color> di dalam bebatuan di sekitar sini. Hati-hati, Master.",
  "Tips_1042941": "Sepertinya ada <color=#FFAF2C>bom yang tersembunyi</color> di antara batu-batu di sekitar sini.",
  "Tips_1042942": "Apa pemilik tambang memasang pintu di sini?",
  "Tips_1042943": "Ehn-ne? (Kunci ini... mungkin bisa berguna?)",
  "Tips_1042944": "Ketemu— Sparkstone kedua!",
  "Tips_1042945": "Ehn-ne! (Ayo kembali dan cari insinyur lagi!)",
  "Tips_1042946": "Aku sudah punya semua Sparkstone, aku bisa kirim mereka ke pelanggan tetap deh.",
  "Tips_1042947": "Ehn-ne? (Apa kita harus temui insinyur lagi?)",
  "Tips_1042948": "Berkat Proxy kita bisa mengambil semua Sparkstone!",
  "Tips_1042949": "Ehn-ne! (Kamu bisa <color=#FFAF2C>memperkuat mesin bor dengan menggunakan Gear Coin</color>!)",
  "Tips_1042950": "{LAYOUT_MOBILE#<color=#FFAF2C>Tahan lokasi batu</color> untuk terus menggali dengan mesin bor!}{LAYOUT_KEYBOARD#<color=#FFAF2C>Terus bergerak menuju lokasi batu</color> untuk menggali dengan mesin bor!}{LAYOUT_CONTROLLER#<color=#FFAF2C>Terus bergerak menuju lokasi batu</color> untuk menggali dengan mesin bor!}",
  "Tips_1042951": "Sparkstone-nya masih utuh!",
  "Tips_1042952": "Sparkstone-nya masih utuh!",
  "Tips_1042953": "Produk dari \"Teknologi yang Hilang\" dan layak untuk dipelajari...",
  "Tips_1042954": "Aku pasti sudah melempar Sparkstone ke dalam tambang ini...",
  "Tips_1042955": "Ehn-ne! (Saat kamu temukan Sparkstone, ingat bawa kembali untuk kulihat!)",
  "Tips_1042956": "Master, Anda telah membuka mode penggunaan mesin bor yang baru.",
  "Tips_1042957": "Anda dapat menggunakan mesin bor untuk menerjang ke satu arah.",
  "Tips_1042958": "<color=#FFAF2C>Semakin besar jangkauan ledakan, semakin banyak energi yang dikonsumsi</color>. Mohon gunakan dengan hati-hati.",
  "Tips_1042959": "Master, Anda telah membuka mode penggunaan mesin bor yang baru.",
  "Tips_1042960": "Nhe-nu? (Aku dengar ada Bangboo yang minta tolong... Apa dia penambang?)",
  "Tips_1042961": "Kayaknya... kita cuma perlu bantu dia gali dan cari Gear Coin, kan?",
  "Tips_1042962": "Wow — kereta tambangnya cepat sekali! Seru juga ya!",
  "Tips_1042963": "Ehn-ne! (Bodoh! Sekarang bukan waktunya bermain!)",
  "Tips_1042964": "Ayo dong, santai saja... Kamu memang Bangboo yang sulit dimengerti!",
  "Tips_1042965": "Ehn-ne! (Ayo ambil apa saja yang ada di depan kita, lalu sisanya kita tinggalkan untuk...)",
  "Tips_1042966": "Tapi rasanya ada yang aneh dengan tambang ini...",
  "Tips_1042967": "Sepertinya Bangboo Insinyur sudah punya rencana. Ayo kita berangkat.",
  "Tips_1042968": "Sepertinya Bangboo Insinyur sudah punya rencana. Ayo kita berangkat.",
  "Tips_1042969": "Ehn-ne! (Kalian bisa kembali ke tambang dengan menaiki <color=#FFAF2C>kereta tambang</color> di sebelah!)",
  "Tips_1042970": "<color=#FFAF2C>Saat ingin kembali ke tambang</color>, kalian juga bisa terus menaiki <color=#FFAF2C>kereta tambang</color> ini.",
  "Tips_1042971": "Ah! Mesin bor sudah diledakkan oleh bom!",
  "Tips_1042972": "Hore, sekarang bom dan jebakan tidak bisa merusak mesin bor lagi!",
  "Tips_1042973": "Kita harus temukan kuncinya.",
  "Tips_1042974": "Ehn-ne... (<color=#FFAF2C>Tombol</color> ini bisa panggil kereta tambang tidak ya...)",
  "Tips_106100": "Terima kasih atas bantuannya...",
  "Tips_106101": "Corin... sa-sangat senang...",
  "Tips_106102": "Ah! Sa-saya tidak apa-apa!",
  "Tips_106103": "K-kepala Corin... agak pusing.",
  "Tips_106104": "Huh?",
  "Tips_106105": "Wah!?",
  "Tips_106106": "Te-terima kasih...",
  "Tips_106107": "Eh???",
  "Tips_106108": "Oh, ti-tidak!",
  "Tips_106109": "Aduh!",
  "Tips_106110": "Corin bisa bantu mencatat pengeluaran!",
  "Tips_106111": "Rasanya ada yang aneh...",
  "Tips_106112": "Kalau Anda perlu pinjam uang... Corin bisa bantu...",
  "Tips_1061120": "Wah, saya juga mau pilih yang itu!",
  "Tips_1061121": "Saya percaya Anda akan membuat pilihan yang benar!",
  "Tips_106113": "Apa Corin... tersesat?",
  "Tips_106114": "Tempat ini aneh sekali... Kita harus waspada.",
  "Tips_106115": "Ki-kita sudah kembali?",
  "Tips_106116": "Sa-saya bisa bantu bersih-bersih...",
  "Tips_106117": "Benarkah? I-ini untuk Corin?",
  "Tips_1061170": "Saya akan menyimpannya dengan baik untuk Anda!",
  "Tips_1061171": "Begitu banyak koin... Semoga berguna ya!",
  "Tips_106118": "Be-benda yang begitu penting, ma-mau kasih ke saya?",
  "Tips_106119": "Corin sudah merasa lebih baik~",
  "Tips_106120": "Wah wah! Corin jadi pusing!",
  "Tips_106121": "Sepertinya Corin juga bisa membantu.",
  "Tips_106122": "Akhirnya... terkejar.",
  "Tips_106123": "Kita se-sepertinya sudah bisa pergi.",
  "Tips_106124": "Hah? I-itu untuk Corin?",
  "Tips_106125": "Jalan di depan sepertinya ti-tidak bisa dilewati.",
  "Tips_106126": "C-Corin bisa memberikan uang simpanan Corin...",
  "Tips_106127": "Apa... Corin benar?",
  "Tips_106128": "Aduduh! Ma-Maaf!",
  "Tips_107100": "Sudah merasa baikan! Terima kasih.",
  "Tips_107101": "Hm, bahuku sudah jauh lebih ringan.",
  "Tips_107102": "Cuma luka kecil, tidak perlu khawatir!",
  "Tips_107103": "Jangan khawatir, aku tahan banting kok!",
  "Tips_107104": "Lumayan.",
  "Tips_107105": "Hehe!",
  "Tips_107106": "Fiuh...",
  "Tips_107107": "Ehem!",
  "Tips_107108": "Hah?",
  "Tips_107109": "Ck.",
  "Tips_107110": "Kalau perlu beli aja. Asalkan uangnya cukup!",
  "Tips_107111": "Cuma sedikit tekanan saja. Bukan masalah besar.",
  "Tips_107112": "Pilih saja, nanti aku yang tangani sisanya!",
  "Tips_1071120": "Oke. Kalau begitu kita pakai yang ini saja.",
  "Tips_1071121": "Langsung pilih saja!",
  "Tips_107113": "Wah, sekarang sudah waktunya bertualang?",
  "Tips_107114": "Risiko adalah peluang yang menyamar — itu yang dibilang Big Daddy.",
  "Tips_107115": "Haha, semua jalan menuju rumah!",
  "Tips_107116": "Perlu bantuan? Aku akan tangani semuanya!",
  "Tips_107117": "Ini bisa berguna di pertempuran, aku ambil semua!",
  "Tips_1071170": "Apa barang ini bisa dipakai Steeltusk?",
  "Tips_1071171": "Ingat untuk habiskan semuanya sebelum keluar ya!",
  "Tips_107118": "Barang bagus! Jaga baik-baik!",
  "Tips_107119": "Bagus! Ayo kita berangkat!",
  "Tips_107123": "Area baru sudah terbuka dan bisa dijelajahi!",
  "Tips_107124": "Kamu lagi beruntung! Ini juga bisa berguna di luar sana!",
  "Tips_108100": "Ah, lukaku sudah sembuh.",
  "Tips_108101": "Fiuh... lega sekali.",
  "Tips_108102": "Aahhh! Baretan itu nanti akan membekas!",
  "Tips_108103": "Aku kehilangan motivasi...",
  "Tips_108104": "Wohoo!",
  "Tips_108105": "Haha...",
  "Tips_108106": "Luar biasa!",
  "Tips_108107": "Huh?",
  "Tips_108108": "Uwah!",
  "Tips_108109": "Ah?!",
  "Tips_108110": "Ini kesepakatan yang bagus.",
  "Tips_108111": "Apa... ada orang lain yang juga merasa cemas?",
  "Tips_108112": "Wohooo, ini keren sekali!",
  "Tips_1081120": "Wah! Rasanya ada kekuatan baru nih!",
  "Tips_1081121": "Kalau saja kita bisa pilih dua!",
  "Tips_108113": "Tempat apa ini?",
  "Tips_108114": "Awas, sepertinya ada yang tidak beres di sekitar sini.",
  "Tips_108115": "Fiuh, akhirnya keluar juga!",
  "Tips_108116": "Starlight Knight, siap untuk bertarung!",
  "Tips_108117": "Sayang bukan uang beneran...",
  "Tips_1081170": "Kayaknya berat. Aku bawakan untukmu deh!",
  "Tips_1081171": "Ayo temukan tempat untuk foya-foya~!",
  "Tips_108118": "Oke! Ini hari keberuntungan kita!",
  "Tips_108119": "Akhirnya aku bisa santai dikit.",
  "Tips_108120": "Wohooo! Seru sekali!",
  "Tips_108121": "Kita sama seperti Starlight Knight!",
  "Tips_108122": "Oi, jangan lari sembarangan!",
  "Tips_108123": "Kita udah bisa lewat sekarang!",
  "Tips_108124": "Wah, apa yang kita dapatkan nih?!",
  "Tips_108125": "Kita tidak bisa lewat sini.",
  "Tips_108126": "Hah? Harus bayar ya?",
  "Tips_108127": "Haha, tebakanku benar!",
  "Tips_108128": "Uhhh...? Tidak mungkin?!",
  "Tips_10900001": "Target sudah selesai. Mohon kalahkan semua musuh yang tersisa.",
  "Tips_10900002": "Target belum tercapai.",
  "Tips_10900003": "Mohon kalahkan semua musuh yang tersisa.",
  "Tips_10900004": "Musuh yang Dikalahkan: <color=#FFAF2C>{0}</color>",
  "Tips_10900005": "Target tantangan sudah selesai.",
  "Tips_10900006": "Gunakan Agen dengan atribut berbeda untuk menyerang.",
  "Tips_109100": "Tepat waktu, terima kasih.",
  "Tips_109101": "Rasanya lega.",
  "Tips_109102": "Jangan khawatir, ini hanya luka kecil.",
  "Tips_109103": "Sedikit tidak nyaman, tapi masih bisa kutahan.",
  "Tips_109104": "Rasanya lebih enak.",
  "Tips_109105": "Fiuh...",
  "Tips_109106": "Hmm.",
  "Tips_109107": "Hmm...",
  "Tips_109108": "Ugh...",
  "Tips_109109": "*uhuk*...",
  "Tips_109110": "Kesepakatan yang bagus. Kalau pakai kata-kata Yanagi... rasio antara kinerja dan harganya tinggi.",
  "Tips_109111": "Harga kecil seperti ini tidak ada apa-apanya.",
  "Tips_109112": "Ya, aku juga akan pilih hal yang sama.",
  "Tips_1091120": "Aku percaya keputusanmu.",
  "Tips_1091121": "Meski tidak ada kekuatan dari luar, aku masih bisa melakukannya.",
  "Tips_109113": "Tempat ini... cocok untuk mulai latihan khusus.",
  "Tips_109114": "Memasuki Area Khusus... Tetaplah waspada.",
  "Tips_109115": "Latihan khusus selesai.",
  "Tips_109116": "Hoshimi Miyabi, siap membantu.",
  "Tips_109117": "Apa koin-koin ini bisa digunakan untuk mengasah pedang?",
  "Tips_1091170": "Kamu ambil saja, aku tidak butuh.",
  "Tips_1091171": "Aku harap bisa berguna untukmu.",
  "Tips_109118": "Kita bisa beli beberapa permen rasa melon.",
  "Tips_109119": "Kekuatanku kembali.",
  "Tips_109123": "Halangan telah disingkirkan. Ayo maju.",
  "Tips_109124": "Kamu boleh ambil hadiahnya.",
  "Tips_11004001": "Pancing Ethereal untuk menghancurkan lebih banyak kotak kayu.",
  "Tips_11005001": "En-hn-nu? (Kok ada suara yang aneh. Ayo pergi lihat!)",
  "Tips_11005002": "Ehn-na... (Ada pergerakan di depan, ayo periksa.)",
  "Tips_11005003": "Ehn-nu-ne? Ehn-nu-ne-nhe! (Apa ini material konstruksi yang hilang? Ayo kumpulkan!)",
  "Tips_11005004": "Sudah mengumpulkan kembali kotak bahan bangunan Belobog Industries sebanyak <color=#FFAF2C>{0}</color> buah.",
  "Tips_11005005": "En, ehn-ehn-nah! (Oke, ayo kita lanjutkan penjelajahan kita sekarang!)",
  "Tips_11005006": "Ehn-en, en-nah-ehn-nah! (Terima kasih sudah membantu mengumpulkan barang!)",
  "Tips_11005007": "En, ehn-nah! (Nanti manajer akan kirim email ucapan terima kasih.)",
  "Tips_11005008": "Ehn-na. En-nah-ehn-nah! (Hati-hati, sepertinya ada Ethereal di dekat sini!)",
  "Tips_11006001": "En-nah-ehn?! (Aku me-menyentuh listrik!)",
  "Tips_11006002": "Ehn-en-nah!! (Tolong... tolong... tolong bantu aku!)",
  "Tips_11006003": "Ehn-nah-ehn, ehn-ne-ne-ehn-nah (Temukan konsol. Perhatikan dan waspadai lingkungan sekitar.)",
  "Tips_11006004": "Ehn-ehn-ehn, nah-ne-nah (Sebelum Ethereal menyusul, ayo kita cepat pergi.)",
  "Tips_11006005": "En-nah-ehn! (Silakan makan ini! Ayo semangat dan lanjutkan pertarungan!)",
  "Tips_11006006": "Cari konsol <color=#FFAF2C>{0}</color>.",
  "Tips_11006007": "Ehn-ehn-nah, ehn-nah-nah (Sial, kita sudah terkejar! Usir dulu mereka.)",
  "Tips_11006008": "Ehn-nah, ehn-nah-nah-ehn (Celaka, ada monster yang terpancing kemari!)",
  "Tips_11006009": "En-nah! Ehn (Terima kasih untuk bantuan Anda. Ini kartu namaku.)",
  "Tips_11007001": "Diceyboo mungkin berada di tempat yang lebih dalam...",
  "Tips_11007002": "Pandu Diceyboo ketemu klien.",
  "Tips_11007003": "Diceyboo tidak ada di sini. Ayo kita kalahkan Ethereal dulu.",
  "Tips_11007004": "Master, silakan pilih satu rute untuk pencarian.",
  "Tips_11007005": "Sepertinya aku baru saja melihat sesuatu bergerak?",
  "Tips_11007006": "Di sini tidak ada bayangan Bangboo. Ayo kita pulang dan cari petugas keamanan dulu.",
  "Tips_11007007": "Ini... barang petugas Public Security, di mana dia?",
  "Tips_11007008": "Ada sesuatu yang lari lagi, cepat kejar!",
  "Tips_11007009": "Ada jejak petugas Public Security di depan.",
  "Tips_11007010": "Master, ada target dengan tingkat risiko yang tinggi.",
  "Tips_11007011": "Lancarkan <color=#FFAF2C>Chain Attack</color> untuk membangunkan Safety yang terkena korup.",
  "Tips_11007012": "<color=#FFAF2C>Hindari serangan</color> dan pertahankan keanggunanmu untuk membangunkan Butler yang terkena korup.",
  "Tips_11007013": "<color=#FFAF2C>Bersihkan kotak</color> dan pastikan Coin-nya diambil, Luckyboo akan terbangun.",
  "Tips_11007014": "Sisa Chain Attack: <color=#FFAF2C>{0}</color>",
  "Tips_11007015": "Terkena serangan <color=#FFAF2C>{0}</color> kali lagi akan membuatmu kehilangan keanggunan",
  "Tips_11007016": "Benar-benar semangat, aku juga ikut!",
  "Tips_11007017": "Sakit? Nih makanlah.",
  "Tips_11007018": "Yang aku inginkan bukan Denny, tapi apa yang mereka wakili.",
  "Tips_11007019": "Safety tidak terbangun",
  "Tips_11007020": "Butler tidak terbangun",
  "Tips_11007021": "Luckyboo belum diaktifkan",
  "Tips_11007022": "Safety telah terbangun",
  "Tips_11007023": "Butler telah dibangunkan.",
  "Tips_11007024": "Luckyboo sudah dibangunkan",
  "Tips_11007025": "Semua Bangboo yang terkontaminasi sudah dipulihkan. Ayo kita keluar juga!",
  "Tips_11007026": "Barang-barang di dekat Bangboo yang terkontaminasi mungkin bisa membuat mereka sadar!",
  "Tips_11007027": "Mari bersihkan semua sampah yang ada di sini!",
  "Tips_11007028": "Sepertinya <color=#FF3333>menghancurkan kotak</color> akan mempengaruhi sesuatu.",
  "Tips_11007029": "Mohon segera periksa di sekeliling untuk menemukan item target.",
  "Tips_11007030": "Ancaman telah dibasmi. Cari item target di area saat ini.",
  "Tips_11007031": "Tidak ada material di area ini. Silakan pergi ke area selanjutnya untuk mencari material.",
  "Tips_11007032": "Sudah mengumpulkan {0} suplai.",
  "Tips_11007033": "Kamu sudah mengumpulkan semua suplai yang hilang. Tolong serahkan ke Big Bear dan Little Bear.",
  "Tips_11007036": "Silakan cari target kontrak di area saat ini.",
  "Tips_11007037": "Koordinat mencurigakan ditemukan: {0}",
  "Tips_11008001": "Gunakan lift untuk naik ke lantai atas.",
  "Tips_11008002": "Ayo bersihkan sampah ini dan lanjutkan perjalanan.",
  "Tips_11008003": "Pilih satu area dan mulai mengumpulkan.",
  "Tips_11008004": "Barang yang dikumpulkan sudah cukup. Ayo kita kembali ke klien.",
  "Tips_11008005": "Kenapa tiba-tiba ada banyak monster? Jangan-jangan mereka yang bikin pusing para Bangboo ini?",
  "Tips_11008006": "Setelah mengalahkan musuh-musuh ini, cari Bangboo berikutnya.",
  "Tips_11008007": "Sudah mengumpulkan {0} suplai.",
  "Tips_11008008": "Master, Anda bisa ke lantai atas dengan menggunakan lift. Panel kontrolnya sudah disambungkan untuk Anda.",
  "Tips_11008009": "Master, rute di depan terhalang sampah-sampah konstruksi. Disarankan untuk membereskannya.",
  "Tips_11008010": "Cari Pedagang Bangboo lainnya yang diserang.",
  "Tips_11008011": "Bawa Pedagang Bangboo ke tempat klien.",
  "Tips_11008012": "Sudah mengumpulkan {0} Sedative.",
  "Tips_11008013": "Setelah selesai kerja, bisa ketemu Mama.",
  "Tips_11008014": "Diceyboo harusnya ada di sekitar sini. Carilah dengan seksama.",
  "Tips_11008015": "Di sini ada lift. Harusnya tujuan kita ada di lantai atas.",
  "Tips_11008016": "Pedagang Bangboo sudah ketemu.",
  "Tips_11008017": "Bangboo Emas kabur, ayo cepat kejar!",
  "Tips_11008018": "Di tempat ini ada banyak perangkap, berhati-hatilah ketika mengejar Bangboo!",
  "Tips_110100": "Tenang aja, cuma lecet dikit.",
  "Tips_110101": "Hei, aku merasa luar biasa.",
  "Tips_110102": "Huh! Cuma luka lecet!",
  "Tips_110103": "Pressure kecil begini enggak ada apa-apanya.",
  "Tips_110104": "Baik.",
  "Tips_110105": "Terima kasih.",
  "Tips_110106": "Terima kasih.",
  "Tips_110107": "Hmph!",
  "Tips_110108": "...Sial...",
  "Tips_110109": "Huh...",
  "Tips_110110": "Hm, ini akan berguna nanti.",
  "Tips_110111": "Aku enggak kesal kok, kamu yang kesal!",
  "Tips_110112": "Pilihan yang tepat!",
  "Tips_1101120": "Pilih yang kamu mau saja! Kekuatan adalah kunci.",
  "Tips_1101121": "Aku semakin kuat... Bagus.",
  "Tips_110113": "Kenapa kita bisa sampai ke sini?",
  "Tips_110114": "Aku akan pimpin jalan. Ikuti aku!",
  "Tips_110115": "Ayo lanjutkan misinya.",
  "Tips_110116": "Aku akan memimpin!",
  "Tips_110117": "Berguna juga. Aku akan bawa.",
  "Tips_1101170": "Kamu suka? Ambil saja kalau begitu.",
  "Tips_1101171": "Tapi aku ngomong dulu ya. Aku kurang pandai kalau soal keuangan.",
  "Tips_110118": "Cuma uang receh saja.",
  "Tips_110119": "Perasaan kesalku berkurang...",
  "Tips_110120": "Ini enggak akan menghentikanku!",
  "Tips_11012001": "Master, Ethereal di dekat sini mengaktifkan pagar pertahanan.",
  "Tips_11012002": "Anda mematikan pagar pertahanan dengan mengalahkan Ethereal.",
  "Tips_11012003": "Tingkat ancaman Ethereal saat ini: <color=#FFAF2C>{0}%</color>",
  "Tips_11012004": "Tingkat ancaman dari Ethereal di lingkungan sekitar sedang menurun.",
  "Tips_11012005": "Master, terdeteksi adanya makhluk dengan tingkat ancaman tinggi. Waspadalah.",
  "Tips_11012006": "Ancaman yang ditimbulkan Ethereal sudah normal kembali, pagar pertahanan dimatikan.",
  "Tips_11012007": "Ethereal akan mati kalau menabrak pagar laser.",
  "Tips_11012008": "Master, Anda bisa coba mendorong Ethereal ke sana.",
  "Tips_110121": "Jika terjadi masalah, kamu bisa mengandalkan kami!",
  "Tips_110122": "Kamu enggak akan berani untuk kabur!",
  "Tips_110123": "Enggak ada yang bisa menghentikanku sekarang!",
  "Tips_110124": "Lebih baik serahkan semua ini ke Ben.",
  "Tips_110125": "Jalan ini buntu.",
  "Tips_110126": "Aku harus kasih tahu Ben.",
  "Tips_110127": "Hmph, aku benar.",
  "Tips_110128": "Sial, ayo lah...",
  "Tips_111100": "Cedera karena olahraga harus segera diobati.",
  "Tips_111101": "Regangkan tubuh dan rileks!",
  "Tips_111102": "Oh, enggak apa-apa!",
  "Tips_111103": "Hm! Ayo semangat, bro!",
  "Tips_111104": "Wah!",
  "Tips_111105": "Haha!",
  "Tips_111106": "Hei!",
  "Tips_111107": "Uhh!?",
  "Tips_111108": "Ah...",
  "Tips_111109": "Cih...",
  "Tips_111110": "Ini pasti akan berguna nanti!",
  "Tips_111111": "Bro sejati enggak akan membiarkan sesuatu memengaruhi dirinya.",
  "Tips_111112": "Pilihan yang bagus!",
  "Tips_1111120": "Wohoo, pilihan bagus!",
  "Tips_1111121": "Ini akan bantu banget dalam pertarungan, kan? Bagus!",
  "Tips_111113": "Bro, kita enggak salah jalan, kan?",
  "Tips_111114": "Awas. Kelihatannya ada masalah di sekitar sini.",
  "Tips_111115": "Kita kembali ke jalur yang benar!",
  "Tips_111116": "Anton sudah datang untuk bantu!",
  "Tips_111117": "Aku bisa gunakan ini untuk isi karung tinjuku...",
  "Tips_1111170": "Benda-benda ini lumayan tahan kontaminasi ya...",
  "Tips_1111171": "Aku simpan dulu. Bakal kupakai jadi latihan angkat beban.",
  "Tips_111118": "Aku akan serahkan semua ini ke Ben nanti.",
  "Tips_111119": "Bro, aku jadi merasa rileks sekarang!",
  "Tips_111120": "Kuat sekali!",
  "Tips_111121": "Hm, kerja bagus.",
  "Tips_111122": "Haha, mau menantangku berlari?",
  "Tips_111123": "Jalurnya sudah bersih sekarang.",
  "Tips_111124": "Hm, apa ini?",
  "Tips_111125": "Kita enggak bisa lewat sini.",
  "Tips_111126": "Aku akan minta Ben untuk catat ini ke akun kita.",
  "Tips_111127": "Tebakanku benar!",
  "Tips_111128": "Sial! Ayo lah!",
  "Tips_112100": "Biaya pengobatannya masih dalam anggaran.",
  "Tips_112101": "Rasanya seperti saat aku melunasi utang.",
  "Tips_112102": "Hm, ini bukan apa-apa.",
  "Tips_112103": "Manusia separuh beruang tidak mudah tertekan.",
  "Tips_112104": "Ohhh!",
  "Tips_112105": "Hmm!",
  "Tips_112106": "Terima kasih.",
  "Tips_112107": "Mmm?!",
  "Tips_112108": "Ehm...",
  "Tips_112109": "Huh~",
  "Tips_112110": "Aku akan mencatat setiap transaksi.",
  "Tips_112111": "Pembelian ini membuat suasana hatiku jadi buruk.",
  "Tips_112112": "Keuntungan besar atas investasi kita!",
  "Tips_1121120": "Kuharap kita akan dapat sesuatu yang lebih bagus.",
  "Tips_1121121": "Ini akan berguna di pertarungan berikutnya.",
  "Tips_112113": "Ini bukan rute yang sudah disetujui.",
  "Tips_112114": "Biar aku yang jalan di depan dan menjelajahi!",
  "Tips_112115": "Kembali ke rute yang normal.",
  "Tips_112116": "Biarkan aku yang mencatat pengeluaran akunmu.",
  "Tips_112117": "Gear Coin harus dicatat terpisah.",
  "Tips_1121170": "Jangan khawatir, aku ingat setiap pemasukan Gear Coin yang didapatkan kok.",
  "Tips_1121171": "Siapa sebenarnya yang membuat Gear Coin ini?",
  "Tips_112118": "Oh! Ada catatan pemasukan baru!",
  "Tips_112119": "Lega sekali setelah menggaruk bagian gatal...",
  "Tips_112120": "Aku tadinya yakin kalau aku terlalu berat...",
  "Tips_112121": "Aku akan mencatat operasi penyelamatan kali ini.",
  "Tips_112122": "Hei, jangan lari sembarangan!",
  "Tips_112123": "Halangan berhasil disingkirkan.",
  "Tips_112124": "Pemasukan tambahan!",
  "Tips_112125": "Apa karena tubuhku terlalu besar?",
  "Tips_112126": "Jangan lupa untuk mencatat semua pengeluaran.",
  "Tips_112127": "Mmm, kesimpulanku benar.",
  "Tips_112128": "Ah, aku salah hitung...",
  "Tips_113100": "Kalau pergi ke dokter dapat lolipop enggak?",
  "Tips_113101": "Aku sudah merasa baikan, padahal belum makan apa-apa loh!",
  "Tips_113102": "Wah, apa yang terjadi?",
  "Tips_113103": "Di sini seram banget deh!",
  "Tips_113104": "Hehe!",
  "Tips_113105": "Wah~",
  "Tips_113106": "A-ha!",
  "Tips_113107": "Nngh?",
  "Tips_113108": "Aduh!",
  "Tips_113109": "Eugh...",
  "Tips_113110": "Kok kamu enggak beli camilan...?",
  "Tips_113111": "Kepalaku pusing... Mungkin gara-gara aku lapar deh!",
  "Tips_113112": "Wah, berkilau sekali... Bisa dimakan enggak ya?",
  "Tips_1131120": "Huh? Kita cuma bisa ambil satu?!",
  "Tips_1131121": "Tentu saja aku mau semuanya~",
  "Tips_113113": "Hm? Di sini ada makanan?",
  "Tips_113114": "Hari ini kita makan di sini ya?",
  "Tips_113115": "Sudah pulang? Berarti waktunya makan-makan, kan?",
  "Tips_113116": "Soukaku datang melapor!",
  "Tips_113117": "Hm? Ini bisa dipakai buat beli camilan enggak?",
  "Tips_1131170": "Ada banyak koin nih! Meski mereka kayaknya enggak berguna.",
  "Tips_1131171": "Apa mereka berat? Aku bantu deh!",
  "Tips_113118": "Ini uang jajanku ya?",
  "Tips_113119": "Hah? Kok aku jadi enggak gitu lapar...?",
  "Tips_113120": "Wah! Asiiiik!",
  "Tips_113121": "Hehe, Soukaku bantu orang lain loh!",
  "Tips_113122": "Jangan kabur! Sini aku gigit kamu!",
  "Tips_113123": "Aku rasa kita sudah bisa lewat!",
  "Tips_113124": "Apa ini? Enak enggak?",
  "Tips_113125": "Aww, kita enggak bisa lewat nih?",
  "Tips_113126": "Harus bayar nih?",
  "Tips_113127": "Tuh kan, tebakan Soukaku benar~",
  "Tips_113128": "Huh?! Ada apa ini?",
  "Tips_113198": "Ini pos penelitian HIA. Ada Resonium percobaan yang hebat sedang memanggil Soukaku!",
  "Tips_113199": "Hmm... tapi kenapa mereka enggak sekalian teliti \"Ransum Hollow Enak yang Hebat\" ya...?",
  "Tips_114100": "Terima kasih atas perawatan Anda.",
  "Tips_114101": "Tetaplah tenang, meski berada di bawah tekanan.",
  "Tips_114102": "Hanya lecet sedikit. Tidak perlu khawatir.",
  "Tips_114103": "Kotoran ini tidak akan membuat saya hilang akal.",
  "Tips_114104": "Terima kasih.",
  "Tips_114105": "...Mm.",
  "Tips_114106": "Hm...",
  "Tips_114107": "Hm...",
  "Tips_114108": "Fiuh...",
  "Tips_114109": "Uhuk...",
  "Tips_114110": "Koleksi yang bagus.",
  "Tips_114111": "Saya akan menjaga kondisi mental saya.",
  "Tips_114112": "Saya menghormati keputusan Anda.",
  "Tips_1141120": "Anda membuat keputusan yang benar.",
  "Tips_1141121": "Saya kagum pada ketegasan Anda.",
  "Tips_114113": "Tempat yang luar biasa.",
  "Tips_114114": "Harap tetap waspada.",
  "Tips_114115": "Mohon kembali dengan selamat.",
  "Tips_114116": "Lycaon siap melayani Anda.",
  "Tips_114117": "Saya akan mengurus hal ini untuk Anda.",
  "Tips_1141170": "Saya akan membantu Anda menyimpan barang-barang ini.",
  "Tips_1141171": "Saya harap mereka berguna untuk Anda.",
  "Tips_114118": "Mengelola keuangan dengan bijak adalah tugas seorang pelayan.",
  "Tips_114119": "Saya merasa kontaminasi di sekitar berkurang.",
  "Tips_114120": "Inilah seni melompat.",
  "Tips_114121": "Senang membantu orang adalah sifat yang mulia.",
  "Tips_114122": "Waktunya berburu!",
  "Tips_114123": "Saya telah membersihkan halangan untuk Anda.",
  "Tips_114124": "Saya akan menjaganya untuk Anda.",
  "Tips_114125": "Izinkan saya untuk mencari jalan lain.",
  "Tips_114126": "Saya akan mencatat pengeluaran Anda.",
  "Tips_114127": "Sesuai dugaan.",
  "Tips_114128": "Saya ingin minta maaf.",
  "Tips_115100": "Hm, kerja bagus!",
  "Tips_115101": "Meskipun tekanan ini tidak ada apa-apanya bagiku... Terima kasih.",
  "Tips_115102": "Ti-tidak apa-apa. Aku bisa tahan!",
  "Tips_115103": "Ah... menyebalkan... Di mana tongkat bisbolku?!",
  "Tips_115104": "Fiuh...",
  "Tips_115105": "Hah.",
  "Tips_115106": "Terima kasih...",
  "Tips_115107": "*uhuk*",
  "Tips_115108": "Huh, sial...",
  "Tips_115109": "Ck...",
  "Tips_115110": "Huh murah juga. Beli lebih banyak deh lain kali!",
  "Tips_115111": "Mau beli saja kok repot... Kenapa mereka tidak menerima uang sih?",
  "Tips_115112": "Kenapa cuma satu? Lain kali pilih lebih banyak dong!",
  "Tips_1151120": "Aku sudah semakin kuat... Sebentar lagi, aku pasti bisa kalahkan Caesar!",
  "Tips_1151121": "Kenapa kita tidak bisa ambil semuanya? Kenapa?!",
  "Tips_115113": "Ambil semua barang yang berguna! Cepat!",
  "Tips_115114": "Semakin tinggi risiko, semakin tinggi peluang.",
  "Tips_115115": "Akhirnya keluar. Kebebasan itu memang paling penting!",
  "Tips_115116": "Selamat pagi. Apa kamu butuh bantuanku?",
  "Tips_115117": "Grassy! Woody! Bricky! Cepat ke sini dan bawa ini!",
  "Tips_1151170": "Gunakan semuanya agar lebih kuat lagi!",
  "Tips_1151171": "Benda-benda kecil ini pasti bagus kalau dijadikan aksesori.",
  "Tips_115118": "Untuk aku? Aku terima deh kalau kamu memaksa~",
  "Tips_115119": "Baguslah! Aku sudah mendapatkan kembali kekuatanku!",
  "Tips_115123": "Hhmm, tidak ada yang bisa menghentikanku!",
  "Tips_115124": "Wah, bagus! Kamu beruntung juga ya.",
  "Tips_116100": "Tepat waktu. Terima kasih.",
  "Tips_116101": "Ah, jauh lebih baik.",
  "Tips_116102": "Luka kecil begini tidak perlu dibalut.",
  "Tips_116103": "Tenang, aku tahan banting kok.",
  "Tips_116104": "Hah...",
  "Tips_116105": "Mhm.",
  "Tips_116106": "Terima kasih.",
  "Tips_116107": "Uhuk...",
  "Tips_116108": "Cih...",
  "Tips_116109": "Ck.",
  "Tips_116110": "Kamu jago belanja juga ya.",
  "Tips_116111": "Harga kecil yang harus dibayar.",
  "Tips_116112": "Aku percaya dengan pilihanmu.",
  "Tips_1161120": "Ada jual kain untuk kacamata?",
  "Tips_1161121": "Seleramu bagus juga.",
  "Tips_116113": "Area yang asing ya... Tidak apa, bukan masalah besar.",
  "Tips_116114": "Ck, kurang beruntung nih hari ini...",
  "Tips_116115": "Bagus, lanjutkan.",
  "Tips_116116": "Sini, aku bantu deh.",
  "Tips_116117": "Lumayan berguna tuh, jangan sampai hilang ya.",
  "Tips_1161170": "Koin-koin ini bisa untuk beli kekuatan tidak?",
  "Tips_1161171": "Pernah kepikiran tidak... Kenapa bisa ada benda seperti ini di dalam Hollow?",
  "Tips_116118": "Simpan baik-baik ya.",
  "Tips_116119": "Ah, kekuatanku sudah pulih.",
  "Tips_116123": "Halangan telah disingkirkan. Ayo maju.",
  "Tips_116124": "Oh, ini bagus, kamu ambil saja.",
  "Tips_117100": "Makasih, ini lebih efektif daripada minum Nitro-Fuel!",
  "Tips_117101": "Wah, senang sekali!",
  "Tips_117102": "Enggak apa-apa, sama sekali enggak sakit!",
  "Tips_117103": "Euhh... Saatnya minum Nitro-Fuel biar lebih santai!",
  "Tips_117104": "Wah!",
  "Tips_117105": "Bagus!",
  "Tips_117106": "Hehe",
  "Tips_117107": "Wahh!",
  "Tips_117108": "Uhhh...",
  "Tips_117109": "Hmm...",
  "Tips_117110": "Kalau ragu, langsung beli semuanya saja!",
  "Tips_117111": "Harga kecil yang harus dibayar~",
  "Tips_117112": "Apa ada bahan bakar yang bisa dipilih?",
  "Tips_1171120": "Lain kali, kita ambil semua saja~",
  "Tips_1171121": "Semuanya pilihan yang tepat kok!",
  "Tips_117113": "Belum pernah lihat tempat ini sebelumnya... Keren sekali!",
  "Tips_117114": "Kayaknya seru, ayo main sama-sama!",
  "Tips_117115": "Akhirnya keluar! Hehe, aku senang sekali!",
  "Tips_117116": "Biar aku bantu~ Aku pasti bisa kok!",
  "Tips_117117": "Aku ingin bawa keluar... biar bisa dikasih ke Steeltusk!",
  "Tips_1171170": "Dijadikan hiasan buat Nitro-Fuel juga bagus!",
  "Tips_1171171": "Sebelum keluar, kita harus habiskan dulu semuanya!",
  "Tips_117118": "Denny yang berkilau~ Semuanya untukmu!",
  "Tips_117119": "Tetap riang, dan hal-hal baik pasti akan mengikutimu~",
  "Tips_117123": "Akhirnya semua penghalangnya hilang juga...",
  "Tips_117124": "Barang bagus~ Dibawa keluar juga masih bisa dipakai.",
  "Tips_118100": "Unh, aku merasa lebih baik.",
  "Tips_118101": "Rasanya sudah lebih lega.",
  "Tips_118102": "Argh, hati-hati sedikit.",
  "Tips_118103": "Hm... Aku mulai merasa cemas.",
  "Tips_118104": "Ooh?",
  "Tips_118105": "Hi~",
  "Tips_118106": "Bagus~",
  "Tips_118107": "Nngh?",
  "Tips_118108": "Ahh!",
  "Tips_118109": "Ahh...",
  "Tips_118110": "Ah, ini adalah favoritku.",
  "Tips_118111": "Rasanya seperti... motivasiku disedot...",
  "Tips_118112": "Ohh, aku mau semuanya!",
  "Tips_1181120": "Anak-anak sudah berkembang nih.",
  "Tips_1181121": "Mhm, aku rasa yang ini bagus.",
  "Tips_118113": "Di mana kita sekarang?",
  "Tips_118114": "Ini bukan rute yang kita rencanakan.",
  "Tips_118115": "Kita akhirnya keluar...",
  "Tips_118116": "Butuh bantuan teknis?",
  "Tips_118117": "Benar-benar makhluk kecil yang imut!",
  "Tips_1181170": "Apa aku bisa membongkar dan mempelajarinya?",
  "Tips_1181171": "Rumit sekali... apa mereka benar-benar bisa digunakan sebagai roda gigi?",
  "Tips_118118": "Hmm... Kamu mau beli beberapa komponen?",
  "Tips_118119": "Seluruh tubuhku menjadi lebih baik.",
  "Tips_118120": "Hehe, perangkat ini lucu sekali!",
  "Tips_118121": "Tenang saja, aku sudah ada di sini~",
  "Tips_118122": "Aku cuma mau lihat kamu saja. Janji deh!",
  "Tips_118123": "Kita bisa pergi ke sana sekarang, kan?",
  "Tips_118124": "Barang-barang ini juga pasti akan berguna.",
  "Tips_118125": "Sepertinya tidak ada jalan untuk lewat.",
  "Tips_118126": "Kalau ada diskon, lebih bagus lagi.",
  "Tips_118127": "Hehe, tebakanku benar!",
  "Tips_118128": "Oh? Mengejutkan sekali...",
  "Tips_119100": "Aku sambil istirahat, oke?",
  "Tips_119101": "Begitu aku rileks, aku pasti langsung ngantuk.",
  "Tips_119102": "Ugh, aku butuh istirahat.",
  "Tips_119103": "Otakku kayak berkabut... Aku harus istirahat dulu.",
  "Tips_119104": "Ugh.",
  "Tips_119105": "Hmm?",
  "Tips_119106": "Ahhh~",
  "Tips_119107": "Hah?",
  "Tips_119108": "Oh...",
  "Tips_119109": "Hnnnggh...",
  "Tips_119110": "Aku setuju.",
  "Tips_119111": "Ngantuk...",
  "Tips_119112": "Kamu bosnya~",
  "Tips_1191120": "Kamu sudah buat pilihan? Cepat juga.",
  "Tips_1191121": "Pilihan bagus. Aku akan biarkan kamu pilih lain kali.",
  "Tips_119113": "Ehh... Aku tidak mau mutar-mutar.",
  "Tips_119114": "Tempat ini sepertinya ribet juga.",
  "Tips_119115": "Kita sudah kembali. Aku boleh istirahat?",
  "Tips_119116": "Ya, ya... aku siap melayanimu...",
  "Tips_119117": "Berat. Aku tidak mau.",
  "Tips_1191170": "Apa aku boleh buang? Tidak boleh ya... Sayang sekali.",
  "Tips_1191171": "Cepat gunakan mereka. Berat tahu.",
  "Tips_119118": "Ini tip untukku?",
  "Tips_119119": "*hoam* Nyamannya... aku bentar lagi ketiduran.",
  "Tips_119120": "Kuat, tapi tidak sekuat aku.",
  "Tips_119121": "Semuanya sudah berhasil dievakuasi.",
  "Tips_119122": "Jangan lari... capek tahu.",
  "Tips_119123": "Akhirnya bersih juga.",
  "Tips_119124": "Nih, ambil. Aku tidak mau repot-repot.",
  "Tips_119125": "Sayang aku tidak bisa langsung melompatinya.",
  "Tips_119126": "Setidaknya kalau bayar, tidak perlu repot.",
  "Tips_119127": "Ah, hidupku jadi lebih mudah.",
  "Tips_119128": "Ck... Merepotkan.",
  "Tips_120100": "Fiuh... Aku sudah agak baikan. Setidaknya, aku bisa bernapas sekarang.",
  "Tips_120101": "Terima kasih. Aku bisa sakit kalau ada banyak tekanan.",
  "Tips_120102": "Aku... tidak sanggup lagi...",
  "Tips_120103": "Tenang, aku sangat konsisten— konsisten lemah dalam hadapi tekanan.",
  "Tips_120104": "Hm.",
  "Tips_120105": "Baiklah.",
  "Tips_120106": "Yep!",
  "Tips_120107": "*Uhuk uhuk*",
  "Tips_120108": "Waduh...",
  "Tips_120109": "Ck.",
  "Tips_120110": "Ayo, beli banyakan, jangan malu dong~",
  "Tips_120111": "Aduh... Kita harus beli ini nih...?",
  "Tips_120112": "Ada sapu tangan yang tidak perlu dicuci?",
  "Tips_1201120": "Pilihan bagus. Lain kali kamu yang pilih juga ya~",
  "Tips_1201121": "Aku mau pilihan pulang kerja dengan satu kali tekan...",
  "Tips_120113": "Ini namanya lembur, kan? Boleh tolak?",
  "Tips_120114": "Sudah harus lembur, tapi kenapa harus di tempat ini...?",
  "Tips_120115": "Hei, gimana... kalau hari ini sampai sini dulu saja?",
  "Tips_120116": "Jangan khawatir, aku akan berusaha keras. Jadi, kamu juga ya~",
  "Tips_120117": "Apa kita boleh pakai ini buat sewa tentara bayaran untuk bantu kita?",
  "Tips_1201170": "Oh, kamu tidak akan biarin aku yang malang dan lemah ini bawa barang berat, kan?",
  "Tips_1201171": "Kamu simpan saja, mereka tidak berguna buat aku.",
  "Tips_120118": "Apa ini... uang lemburku?",
  "Tips_120119": "Hei, mungkin masih ada efek sampingnya, kita lebih baik istirahat dulu~",
  "Tips_120123": "Ayo, cepat dong. Semakin cepat selesai, semakin cepat kita pulang.",
  "Tips_120124": "Kita dapat hasil bagus! Aku juga kontribusi loh~",
  "Tips_1203010171": "Suaranya datang dari pojok sana... Apa itu suara anak yang menangis?",
  "Tips_1203010172": "Suaranya datang dari pojok sana... Apa itu suara anak yang menangis?",
  "Tips_121100": "Saya berterima kasih atas perawatan Anda.",
  "Tips_121101": "Saya minta maaf sudah membuat Anda khawatir...",
  "Tips_1211010001": "Ayo berangkat. Enggak, kemarin malam aku enggak bersemangat sampai susah tidur kok!",
  "Tips_1211010002": "Aku sudah siap nih! Ayo berangkat. Jadi, mau ke mana kita hari ini?",
  "Tips_1211010003": "Kalau kita di pabrik sih, ini dihitung bermalas-malasan tahu!",
  "Tips_1211010004": "Aku paham sih, orang dewasa memang sering pikirin tentang masa depan, bahkan terkadang kita terhanyut dalam pikiran itu.",
  "Tips_1211010005": "Kamu enggak bakal tiba-tiba lompat dan cubit pipiku... kan?",
  "Tips_1211010006": "Huh, kamu tatap aku? Kalau begitu aku juga akan menatapmu balik!",
  "Tips_1211010007": "Jangan khawatir... A... aku bisa nyusul!",
  "Tips_1211010008": "Istirahat dulu? Aku tunggu kamu di sini ya.",
  "Tips_1211010009": "Rasanya enggak lama lagi bakal ada PubSec yang muncul dan tanya di mana orang tuaku...",
  "Tips_1211010010": "Mau aku yang bawa jalan? Serahkan saja padaku!",
  "Tips_1211010011": "Kata mereka main game itu buang-buang waktu, tapi kalau main sama kamu itu enggak masalah, kan?",
  "Tips_1211010012": "Wahhh!",
  "Tips_1211010013": "Apa?!",
  "Tips_1211010014": "Hahaha, mau lanjut?",
  "Tips_1211010015": "Bersenang-senang juga ada batasnya. Aku sudahan dulu deh.",
  "Tips_1211010016": "Kamu suka bunga apa nih? Anggaran aku cukup buat beliin kamu hadiah.",
  "Tips_1211010017": "Jangan lupa kasih tahu penjual tiketnya kalau aku juga bayar harga tiket orang dewasa!",
  "Tips_1211010018": "Hotpot biasanya dinikmati ramai-ramai sih, tapi untuk dua orang juga oke kok.",
  "Tips_1211010101": "Ahh, coba lihat ini.",
  "Tips_1211010102": "Spot ini lebih bagus.",
  "Tips_1211010103": "Kelihatan enggak? Pemandangan dari kejauhan dan kapal-kapal kargo itu.",
  "Tips_1211010104": "Ini memang hal sehari-hari sih, tapi pas lihat, rasanya tetap keren banget.",
  "Tips_1211010105": "Keren ya, manusia bisa buat sesuatu yang luar biasa seperti ini.",
  "Tips_1211010106": "Aku rasa itu salah satu alasan ada perusahaan seperti kami, kan?",
  "Tips_1211010201": "Aku ingat ada kafe di sekitar sini...",
  "Tips_1211010202": "Ketemu deh. Heh heh~",
  "Tips_1211010203": "Sebenarnya, akhir-akhir ini aku sudah pelajari tentang mencicipi kopi.",
  "Tips_1211010204": "Enggak begitu susah kok untuk pahami selera orang dewasa.",
  "Tips_1211010205": "Perhatikan baik-baik ya. Kalau langsung diteguk, rasanya akan lebih pahit.",
  "Tips_1211010206": "Tapi kalau tambahkan sebungkus kecil kristal putih ini, rasanya akan jadi manis.",
  "Tips_1211010207": "Dalam sekali ya... ilmu fisika ini...",
  "Tips_1211010301": "Seingatku ada area terbuka di sekitar sini...",
  "Tips_1211010302": "Kenapa kita sampainya di sini? Kamu mau ambil foto? Oke.",
  "Tips_1211010303": "Rasanya agak aneh, tapi karena kamu semangat gitu...",
  "Tips_1211010304": "Sudah selesai foto?",
  "Tips_1211010305": "Rasanya kamu lagi berusaha ngode sesuatu dengan bahasa kameramu...",
  "Tips_1211010306": "Tapi, hei, aku sekarang sudah dewasa. Jadi, bagiku itu sama sekali bukan masalah kok.",
  "Tips_1211010401": "Tempat ini cukup dekat dengan toko teh susu.",
  "Tips_1211010402": "Berhubung kita sudah di sini...",
  "Tips_1211010403": "Ada minuman yang aku suka banget nih. Aku beli segelas untukmu ya.",
  "Tips_1211010404": "Tunggu sebentar... Untuk bikin teh susu juga butuh waktu.",
  "Tips_1211010405": "Hm? Kamu juga mau pesan teh susu untuk aku?",
  "Tips_1211010406": "Oh, aku sudah paham, kamu mau pesanin aku sesuatu yang kamu suka juga ya.",
  "Tips_1211010407": "Mungkin ini yang disebut dengan \"perbuatan baik kita akan berbuah\".",
  "Tips_1211010501": "Mau ambil foto? Kelihatannya spot ini lumayan bagus loh.",
  "Tips_1211010502": "Bagaimana dengan tempat ini? Ayo kita ambil foto bersama.",
  "Tips_1211010503": "Pose apa pun enggak masalah kok, tapi jangan angkat aku, oke?!",
  "Tips_1211010504": "Wah, kamu jago ginian ya!",
  "Tips_1211010505": "Foto-foto yang Anton ambil untuk kerjaan kadang bisa agak buram...",
  "Tips_1211010506": "Mungkin karena tangannya selalu bawa mesin tiang pancang...?",
  "Tips_121102": "Hmm...",
  "Tips_121103": "Seorang pelayan wajib menjaga ketenangannya.",
  "Tips_121104": "Hmm...",
  "Tips_121105": "Waktunya teh sore.",
  "Tips_121106": "Terima kasih atas perhatian Anda...",
  "Tips_121107": "Uhhh...",
  "Tips_121108": "Ehm.",
  "Tips_121109": "Ahem...",
  "Tips_121110": "Belanja itu keterampilan yang dibutuhkan pelayan.",
  "Tips_121111": "Saya akan mencatat suplai kita dan susun inventaris untuk Anda.",
  "Tips_1211110001": "Kita mau ke mana nih? Gimana kalau kita push-up ke sana?",
  "Tips_1211110002": "Aku sudah enggak sabar nih! Ayo berangkat!",
  "Tips_1211110003": "Hmm... kamu sudah kehabisan baterai ya?",
  "Tips_1211110004": "Ah, begitu ya. Diam seperti patung juga bagian dari olahraga.",
  "Tips_1211110005": "Gimana? Aku kelihatan seperti pria jantan, kan?",
  "Tips_1211110006": "Aku sedang menjaga citra Belobog.",
  "Tips_1211110007": "Ini lomba lari ya? Aku akan menyusul sesegera mungkin!",
  "Tips_1211110008": "Kamu masih ada urusan lain? Baiklah!",
  "Tips_1211110009": "Gimana? Selesai secepat kilat enggak nih?",
  "Tips_1211110010": "Kamu mau aku yang bawa jalan? Kalau begitu harus tingkatkan semangat kita dan GAS!",
  "Tips_1211110011": "Aku enggak bakalan sungkan-sungkan ya.",
  "Tips_1211110012": "Oh!",
  "Tips_1211110013": "Ups, maaf!",
  "Tips_1211110014": "Semua ini berkat aku ada olahraga!",
  "Tips_1211110015": "Aku sudah tahu gimana cara menangnya... Coba lagi yuk!",
  "Tips_1211110016": "Permisi! Apa kamu punya bunga yang wanginya berapi-api bagaikan cabai?",
  "Tips_1211110017": "Tiga... oh, tunggu, dua tiket ya. Aku yang traktir!",
  "Tips_1211110018": "Oooh, akhirnya kamu sudah mau gabung tantangan super pedas bareng aku ya?",
  "Tips_1211110101": "Mesin di dalam hatiku lagi berputar cepat nih... Bengkel modifikasinya seharusnya ada di sekitar sini.",
  "Tips_1211110102": "Tuh kan! Kita sudah sampai!",
  "Tips_1211110103": "Oh, aku kecium bau oli di dalam.",
  "Tips_1211110104": "Apa aku harus dimodifikasi?",
  "Tips_1211110105": "Misalnya biar enggak bisa lelah, atau ubah tanganku jadi alat dongkrak?",
  "Tips_1211110106": "Tapi perkembangan yang kamu dapatkan dari olahraga jauh lebih puas loh.",
  "Tips_1211110201": "Ada toserba di dekat sini. Ayo mampir.",
  "Tips_1211110202": "Tunggu. Aku mau beli barang dulu.",
  "Tips_1211110203": "Ah... sudah selesai.",
  "Tips_1211110204": "Hari ini ada tukang yang lagi kerja, aku mau beli sesuatu untuk mereka.",
  "Tips_1211110205": "Nih, Proxy.",
  "Tips_1211110206": "Kamu pasti haus setelah jalan begitu lama, kan?",
  "Tips_1211110207": "Bahkan mesin yang cepat pun perlu didinginkan. Minum dulu ya!",
  "Tips_1211110301": "Seingatku di dekat sini ada grafiti yang super keren...",
  "Tips_1211110302": "Sepertinya kamu mau ambil foto di sini, Proxy?",
  "Tips_1211110303": "Gimana? Terserah mau aku pose seperti apa!",
  "Tips_1211110304": "Sudah kelar nih? Mau lebih banyak juga enggak masalah loh!",
  "Tips_1211110305": "Mungkin kamu punya bakat fotografi.",
  "Tips_1211110306": "Tertarik untuk ambil foto promosi Belobog Industries?",
  "Tips_1211110401": "Seingatku di sana ada...",
  "Tips_1211110402": "Ayo ikut aku, Proxy.",
  "Tips_1211110403": "Jadi... kamu mau masuk?",
  "Tips_1211110404": "Olahraga kamu belum cukup, jadi lebih baik jangan terima tantangan itu untuk sekarang.",
  "Tips_1211110405": "Terakhir kali aku ke sini, Kakek Duyi meremasku kayak adonan!",
  "Tips_1211110406": "Lain kali aku harus bertahan! Ayo jadikan itu sebagai target olahraga kita!",
  "Tips_1211110407": "Apa? Maksudmu itu bukan kegunaan tempat pijat?",
  "Tips_1211110501": "Ah, rasanya enak sekali.",
  "Tips_1211110502": "Aku belum banyak berolahraga, tapi nafasku stabil banget nih.",
  "Tips_1211110503": "Aku merasa segar banget sekarang, Proxy.",
  "Tips_1211110504": "Aku rasa karena aku punya teman baik sepertimu di sampingku!",
  "Tips_1211110505": "Kamu juga merasa begitu ya?",
  "Tips_1211110506": "Ayo gas selagi masih semangat! Mau gabung olahraga pagi aku enggak...? Kamu enggak tertarik nih?",
  "Tips_121112": "Selera Anda sangat unik~",
  "Tips_1211120": "Hm~ Kita cukup beruntung ya~?",
  "Tips_1211121": "Ayo pilih yang ini~",
  "Tips_121113": "Saya ingin membersihkan area ini.",
  "Tips_121114": "Mohon Anda lanjutkan dengan hati-hati.",
  "Tips_121115": "Waktu istirahat sudah selesai.",
  "Tips_121116": "Rina siap melayani Anda~",
  "Tips_121117": "Izinkan saya untuk mengurus suplai berharga apa pun.",
  "Tips_1211170": "Jangan lupa habiskan mereka sebelum Anda keluar.",
  "Tips_1211171": "Bagus, Anda mendapatkan sesuatu yang berharga.",
  "Tips_121118": "Saya akan mencatat aset dan pendapatan Anda.",
  "Tips_121119": "Saya sudah siap untuk kembali bekerja.",
  "Tips_121120": "Seorang pelayan juga harus mampu menari.",
  "Tips_121121": "Membantu orang lain adalah kualitas pelayan yang bagus.",
  "Tips_1211210001": "Apa mau berangkat sekarang? Aku sudah siap ya.",
  "Tips_1211210002": "Apa kamu ingin aku tampil garang waktu di perjalanan?",
  "Tips_1211210003": "Mungkin kita perlu coba mengurangi melamun? Karena keselamatan adalah prioritas.",
  "Tips_1211210004": "Kalau kamu sudah capek jalan, bagaimana kalau aku belikan air?",
  "Tips_1211210005": "Hmmm? Aku rontok lagi?",
  "Tips_1211210006": "Kamu perlu aku jongkok?",
  "Tips_1211210007": "Hati-hati saat berlari!",
  "Tips_1211210008": "Apa terjadi sesuatu?",
  "Tips_1211210009": "Aku akan menunggu di sini.",
  "Tips_1211210010": "Tidak masalah, aku akan membawa jalan.",
  "Tips_1211210011": "Jari-jariku terlalu besar. Aku tidak yakin bisa membantu banyak saat main arkade.",
  "Tips_1211210012": "Ini lumayan seru ya.",
  "Tips_1211210013": "Oh...",
  "Tips_1211210014": "Setelah main ronde ini, suasana hatiku menjadi lebih baik.",
  "Tips_1211210015": "Maaf, aku seharusnya bisa main lebih baik lagi.",
  "Tips_1211210016": "Oh, aromanya wangi sekali. Aku bisa mencium nektarnya.",
  "Tips_1211210017": "Bagaimana kalau kita menonton film yang menyejukkan hati?",
  "Tips_1211210018": "Hmm... Aku harus menjaga pola makanku...",
  "Tips_1211210101": "Di sekitar sini... Ya, aku bisa menciumnya.",
  "Tips_1211210102": "Bagaimana kalau kita pergi ke tepi sungai?",
  "Tips_1211210103": "Pemandangan sungai ini luas sekali ya. Sangat menenangkan.",
  "Tips_1211210104": "Aku dulu selalu penasaran, ikan seperti apa yang hidup di sungai.",
  "Tips_1211210105": "Apa ada yang bisa dibuat menjadi kaviar? Semoga ada.",
  "Tips_1211210106": "Apa yang ada di dalam air...? Bangboo? Mungkin benar-benar ada Bangboo di dalam.",
  "Tips_1211210201": "Singatku 141 ada di sekitar sini.",
  "Tips_1211210202": "Hmm... Ternyata begitu.",
  "Tips_1211210203": "Apa ini ada hubungannya lokasi...?",
  "Tips_1211210204": "Ah, maaf.",
  "Tips_1211210205": "Maaf, setiap melihat toko, aku tidak bisa menahan diri.",
  "Tips_1211210206": "Aku langsung bertanya-tanya tentang arus pelanggan dan penghasilannya.",
  "Tips_1211210207": "Tapi hari ini bukan hari kerja. Maaf.",
  "Tips_1211210301": "Hm? Kamu ingin ambil foto di tempat yang lebih kosong?",
  "Tips_1211210302": "Kalau ingin di tempat yang lapang dan kosong, maka...",
  "Tips_1211210303": "Apa kamu perlu aku terlihat garang?",
  "Tips_1211210304": "Sudah selesai?",
  "Tips_1211210305": "Sepertinya aku tidak perlu khawatir. Aku mengira aku perlu duduk di atas mainan itu.",
  "Tips_1211210306": "Kamu mau melompat ke badanku seperti yang dilakukan Presiden? Tapi nanti tidak ada yang mengambil foto.",
  "Tips_1211210401": "Di dekat sini ada toko musik.",
  "Tips_1211210402": "Kalau hari ini...",
  "Tips_1211210403": "Apa kita boleh menghabiskan lebih banyak waktu di sini?",
  "Tips_1211210404": "Maaf, aku tidak berani pergi ke toko seperti ini sendirian.",
  "Tips_1211210405": "Karena aku badannya cukup besar. Kalau aku tidak sengaja memecahkan vinyl...",
  "Tips_1211210406": "...Pasti akan canggung sekali.",
  "Tips_1211210407": "Untungnya, aku tidak sendirian kali ini. Terima kasih.",
  "Tips_1211210501": "Area ini tampaknya cukup bagus.",
  "Tips_1211210502": "Hmm...",
  "Tips_1211210503": "Ah, maaf, aku hanya sedang berbicara sendiri...",
  "Tips_1211210504": "Aku merasa tempat ini cukup bagus untuk menghabiskan waktu.",
  "Tips_1211210505": "Aku selalu merasa lokasi bukanlah hal yang sangat penting saat jalan-jalan.",
  "Tips_1211210506": "Ke mana pun tidak masalah asalkan kita nyaman satu sama lain.",
  "Tips_121122": "Tunggu dulu!",
  "Tips_121123": "Halangan di sekitar sudah dibersihkan.",
  "Tips_121124": "Izinkan saya membantu mengurus sumber daya Anda.",
  "Tips_121125": "Mungkin Anda harus pertimbangkan rute lain.",
  "Tips_121126": "Sistem keamanan yang sangat ketat.",
  "Tips_121127": "Keputusan Anda selalu tepat.",
  "Tips_121128": "Saya sudah mengacaukan keputusan Anda. Maafkan saya...",
  "Tips_1211810001": "Sudah tahu mau ke mana? Aku hari ini senggang seharian!",
  "Tips_1211810002": "Aku akan berusaha sebaik mungkin untuk tidak memikirkan tentang mesin.",
  "Tips_1211810003": "Hari ini aku hanya fokus temani kamu jalan-jalan deh.",
  "Tips_1211810004": "Hmm... Aku seharusnya bawa Bangboo bersamaku.",
  "Tips_1211810005": "Biar aku bisa mengutak-atiknya untuk menghabiskan waktu...",
  "Tips_1211810006": "Kamu sekarang kelihatannya mirip Bangboo yang korslet.",
  "Tips_1211810007": "Perlu aku bantu diagnosis seluruh tubuhmu?",
  "Tips_1211810008": "Ke mana pun kamu pergi, keselamatan adalah prioritas.",
  "Tips_1211810009": "Tunggu di sini? Tidak masalah.",
  "Tips_1211810010": "Tapi jangan terlalu lama ya.",
  "Tips_1211810011": "Aku tidak bisa jamin tidak terdistraksi sama Bangboo yang lewat ya.",
  "Tips_1211810012": "Kamu masih sibuk?",
  "Tips_1211810013": "Aku yang bawa jalan? Oke.",
  "Tips_1211810014": "Tapi aku tidak terlalu familier dengan area ini.",
  "Tips_1211810015": "Jangan salahkan aku kalau aku salah jalan ya~",
  "Tips_1211810016": "Aku penasaran bagaimana tokennya tersimpan di dalam mesin...",
  "Tips_1211810017": "Ahhh, andai saja aku bisa buka dan lihat dalamnya seperti apa!",
  "Tips_1211810018": "Kita sudah hampir menang!",
  "Tips_1211810019": "Tunggu, aku coba pikirkan lagi...",
  "Tips_1211810020": "Inilah yang disebut kemenangan!",
  "Tips_1211810021": "Aww, hampir saja menang~ Mau coba kita analisis dan lihat salahnya di mana?",
  "Tips_1211810022": "Sebenarnya bunga dan mesin itu sangat cocok loh.",
  "Tips_1211810023": "Jadi, kita mau tonton film apa?",
  "Tips_1211810024": "Terserah kamu saja, tidak perlu pedulikan aku!",
  "Tips_1211810025": "Memilih komponen, fokus pada presisi, mencampur berbagai Booster...",
  "Tips_1211810026": "Kalau dipikir-pikir, hotpot mirip dengan mesin ya.",
  "Tips_1211810027": "Ada yang ingin kamu katakan?",
  "Tips_1211810028": "Kalau kamu tidak bisa mengatakannya, boleh pakai kirim pesan kok.",
  "Tips_1211810029": "Ada apa? Ada sesuatu di wajahku?",
  "Tips_1211810030": "Kalau ada, tolong bantu aku lap ya~",
  "Tips_1211810101": "Tokonya ada di depan sana. Mau beli sesuatu?",
  "Tips_1211810102": "Aw, si imut-imut ini...",
  "Tips_1211810103": "Oh, tidak perlu pedulikan aku, tinggal panggil aku setelah kamu sudah selesai.",
  "Tips_1211810104": "Aku mau di sini sebentar lagi...",
  "Tips_1211810201": "Tokonya ada di depan sana. Mau beli sesuatu?",
  "Tips_1211810202": "Aw, si imut-imut ini...",
  "Tips_1211810203": "Kalau aku diminta menilai semua perusahaan di New Eridu,",
  "Tips_1211810204": "141 sudah pasti masuk TOP 5.",
  "Tips_1211810205": "Untuk alasannya, aku yakin kamu sudah tahu.",
  "Tips_1211810301": "Hah? Kenapa kita berakhir di sini?",
  "Tips_1211810302": "Begitu sudah dekat dengan lokasi konstruksi, aku langsung teringat dengan kerjaan.",
  "Tips_1211810303": "Mungkin aku bisa majukan jadwal besok sedikit...",
  "Tips_1211810304": "Tidak, tidak, tidak, aku tidak boleh begitu...",
  "Tips_1211810305": "Hari ini aku harus fokus ke kamu!",
  "Tips_1211810401": "Seingatku Klub HIA ada di depan. Mau pergi lihat?",
  "Tips_1211810402": "Sebenarnya, aku sering datang ke sini sendirian.",
  "Tips_1211810403": "Karena aku benar-benar tertarik dengan teknologi VR yang mereka gunakan di sini.",
  "Tips_1211810404": "Mungkin... kita bisa pakai VR untuk simulasi tabrakan...",
  "Tips_1211810405": "Ini akan menghemat banyak biaya untuk uji coba.",
  "Tips_1211810501": "Tempat ini bagus sekali...",
  "Tips_1211810502": "Pemandangan di sini unik sekali. Kita harus ambil foto!",
  "Tips_1211810503": "Belakangan ini aku sibuk sekali. Kalau bukan di lapangan, pasti sedang mengurus blueprint dan komponen...",
  "Tips_1211810504": "Kalau kamu tidak ajak aku keluar, mungkin aku tidak akan ke sini selama berabad-abad.",
  "Tips_1211810505": "Terima kasih sudah ajak aku keluar hari ini. Hari ini puas sekali deh.",
  "Tips_122100": "Kebetulan aku butuh suplai. Terima kasih.",
  "Tips_122101": "Sudah jauh lebih santai ya, seperti akhir pekan saja.",
  "Tips_122102": "Memang sulit menghindari kejadian seperti ini dalam tugas lapangan.",
  "Tips_122103": "Bukan masalah. Ini jauh lebih gampang dari mengawasi ketua tulis laporan.",
  "Tips_122104": "Terima kasih banyak!",
  "Tips_122105": "Fiuh.",
  "Tips_122106": "Ya.",
  "Tips_122107": "Gawat...",
  "Tips_122108": "Mhm!",
  "Tips_122109": "Uhhh...",
  "Tips_122110": "Transaksi ini legal kok, tidak perlu tulis laporan.",
  "Tips_122111": "Untung dan rugi itu hal biasa. Yang penting tetap tenang.",
  "Tips_122112": "Pilihanku sama denganmu.",
  "Tips_1221120": "Yang penting bukan pilihannya, tapi cara memanfaatkannya.",
  "Tips_1221121": "Kamu salah pilih deh... Bercanda kok. Eh... tidak lucu ya?",
  "Tips_122113": "Apa ada yang bisa dijadikan makanan Soukaku?",
  "Tips_122114": "Rasanya ada yang tidak beres di sekitar. Hati-hati.",
  "Tips_122115": "Bagus, tidak menyia-nyiakan waktu.",
  "Tips_122116": "Tenang, Ketua bilang kita sudah bekerja sama sekarang.",
  "Tips_122117": "Intel suplai sudah dicatat.",
  "Tips_1221170": "Kelola sumber daya juga tanggung jawabku.",
  "Tips_1221171": "Tenang, aku tidak akan biarkan rekan-rekanku menghamburkan uang sembarangan.",
  "Tips_122118": "Boleh aku anggap sebagai uang lembur?",
  "Tips_122119": "Yang perlu dikhawatirkan berkurang satu deh.",
  "Tips_122123": "Semua intel sudah dikumpulkan.",
  "Tips_122124": "Ini bukan benda yang terlarang. Boleh diambil kok.",
  "Tips_122199": "Kita sudah sampai di markas HSO. Sedang memastikan daftar Resonium yang perlu diambil.",
  "Tips_1228010001": "Kontrak dimulai. Target Operasi: Selesaikan \"Evaluasi Talenta - Edge\".",
  "Tips_1228010002": "Resonium: Material turunan dari Ether. Efek: <color=#FFAF2C>Meningkatkan kemampuan bertarung Agen</color>.",
  "Tips_1228010003": "Mengumpulkan Resonium <color=#FFAF2C>dengan tipe yang sama</color> dapat meningkatkan kemampuan tertentu.",
  "Tips_1228010004": "Mengumpulkan dan memilih Resonium dengan tepat adalah kunci dalam menjalankan operasi Hollow Zero.",
  "Tips_1228010005": "<color=#FFAF2C>Anggota Cadangan</color> dapat memasuki Hollow Zero melalui zona stabil.",
  "Tips_1228010006": "Selama berada di dalam zona stabil, Anda dapat <color=#FFAF2C>menyesuaikan kembali susunan tim</color>.",
  "Tips_1228010007": "Panduan di atas dikutip dari buku \"Panduan HIA Hollow Zero\".",
  "Tips_1228010008": "Fairy tidak bertanggung jawab atas konsekuensi apa pun yang terjadi akibat panduan tersebut.",
  "Tips_1228010009": "Master, silakan lanjutkan operasi untuk lulus dalam \"Evaluasi Talenta - Edge\".",
  "Tips_1228010010": "Sedang mengalkulasi data lingkungan di dalam Hollow Zero...",
  "Tips_1228010011": "Kita sudah sampai di <color=#FFAF2C>pos suplai garis depan</color> White Star Institute.",
  "Tips_1228010012": "Anda perlu mendapatkan <color=#FFAF2C>Penilaian Tier-S</color> pada pertarungan sebelumnya untuk membuka jalan masuk pos.",
  "Tips_1228010013": "Akan tetapi, Fairy bisa membantu Anda kali ini. Silakan kasih pujiannya, Master.",
  "Tips_1228010014": "Kita sudah tiba di tingkat dalam. Silakan lanjutkan operasi untuk lulus dalam \"Evaluasi Talenta - Frontline\".",
  "Tips_1228010015": "Target Operasi: Selesaikan \"Evaluasi Talenta - Frontline\".",
  "Tips_1228010016": "Ini adalah jalan keluar markas.",
  "Tips_1228010017": "Istirahatlah sebelum meninggalkan markas, Master",
  "Tips_1228010018": "Master, data area terenkripsi telah diambil. Isinya adalah <color=#FFAF2C>7</color>.",
  "Tips_1228010019": "Data area terenkripsi kedua telah diambil. Isinya adalah <color=#FFAF2C>7</color>.",
  "Tips_1228010020": "Data area terenkripsi ketiga telah diambil. Isinya adalah <color=#FFAF2C>7</color>.",
  "Tips_1228010021": "Data area terenkripsi keempat telah diambil. Isinya adalah <color=#FFAF2C>7</color>.",
  "Tips_1228010022": "Pengumpulan informasi selesai. Kata sandi: <color=#FFAF2C>7777</color>. Suplai tersembunyi area terbuka.",
  "Tips_1228010023": "Kontrak dimulai. Target Operasi: Selesaikan \"Metro Ibu Kota Lama - Edge\".",
  "Tips_1228010024": "Kontrak dimulai. Target Operasi: Selesaikan \"Metro Ibu Kota Lama - Frontline\".",
  "Tips_1228010025": "Kontrak dimulai. Target Operasi: Selesaikan \"Metro Ibu Kota Lama - Interior\".",
  "Tips_1228010026": "Kontrak dimulai. Target Operasi: Selesaikan \"Metro Ibu Kota Lama - Heartland\".",
  "Tips_1228010027": "Kontrak dimulai. Target Operasi: Selesaikan \"Metro Ibu Kota Lama - Core\".",
  "Tips_1228010028": "Kontrak dimulai. Target Operasi: Selesaikan \"Puing-puing Konstruksi - Frontline\".",
  "Tips_1228010029": "Kontrak dimulai. Target Operasi: Selesaikan \"Puing-puing Konstruksi - Interior\".",
  "Tips_1228010030": "Kontrak dimulai. Target Operasi: Selesaikan \"Puing-puing Konstruksi - Heartland\".",
  "Tips_1228010031": "Kontrak dimulai. Target Operasi: Selesaikan \"Puing-puing Konstruksi - Core\".",
  "Tips_1228010032": "Kontrak dimulai. Target Operasi: Selesaikan \"Reruntuhan Bangunan - Interior\".",
  "Tips_1228010033": "Kontrak dimulai. Target Operasi: Selesaikan \"Reruntuhan Bangunan - Heartland\".",
  "Tips_1228010034": "Kontrak dimulai. Target Operasi: Selesaikan \"Reruntuhan Bangunan - Core\".",
  "Tips_1228010035": "Kontrak dimulai. Target Operasi: Selesaikan \"Taman Layu - Core\".",
  "Tips_1228010036": "Kontrak dimulai. Target Operasi: Selesaikan \"Taman Layu - Core II\".",
  "Tips_1228010037": "Harap lanjutkan operasi dan selesaikan \"Metro Ibu Kota Lama - Edge\".",
  "Tips_1228010038": "Harap lanjutkan operasi dan selesaikan \"Metro Ibu Kota Lama - Frontline\".",
  "Tips_1228010039": "Harap lanjutkan operasi dan selesaikan \"Metro Ibu Kota Lama - Interior\".",
  "Tips_1228010040": "Harap lanjutkan operasi dan selesaikan \"Metro Ibu Kota Lama - Heartland\".",
  "Tips_1228010041": "Harap lanjutkan operasi dan selesaikan \"Metro Ibu Kota Lama - Core\".",
  "Tips_1228010042": "Harap lanjutkan operasi untuk menyelesaikan \"Puing-puing Konstruksi - Frontline\".",
  "Tips_1228010043": "Harap lanjutkan operasi untuk menyelesaikan \"Puing-puing Konstruksi - Interior\".",
  "Tips_1228010044": "Harap lanjutkan operasi untuk menyelesaikan \"Puing-puing Konstruksi - Heartland\".",
  "Tips_1228010045": "Harap lanjutkan operasi untuk menyelesaikan \"Puing-puing Konstruksi - Core\".",
  "Tips_1228010046": "Harap lanjutkan operasi untuk menyelesaikan \"Reruntuhan Bangunan - Interior\".",
  "Tips_1228010047": "Harap lanjutkan operasi untuk menyelesaikan \"Reruntuhan Bangunan - Heartland\".",
  "Tips_1228010048": "Harap lanjutkan operasi untuk menyelesaikan \"Reruntuhan Bangunan - Core\".",
  "Tips_1228010049": "Harap lanjutkan operasi untuk menyelesaikan \"Taman Layu - Core\".",
  "Tips_1228010050": "Harap lanjutkan operasi untuk menyelesaikan \"Taman Layu - Core II\".",
  "Tips_1228010051": "Tim menemukan Bangboo yang tersesat di dalam Hollow!",
  "Tips_1228010052": "Master, Anda bisa memanfaatkan modul komunikasi Eous untuk membujuk mereka agar membantu Anda di pertarungan.",
  "Tips_1228010053": "Bangboo Pendukung dapat memberikan Buff, tapi <color=#FFAF2C>tidak dapat melancarkan Bangboo Chain Attack</color>.",
  "Tips_1228010054": "Kamu dapat membawa <color=#FFAF2C>hingga 2 Bangboo Pendukung</color> dan dapat menggantinya jika bertemu Bangboo yang baru.",
  "Tips_1228010055": "<color=#FFAF2C>Resonium tipe \"Research\"</color> adalah penemuan teknologi terbaru dari White Star Institute.",
  "Tips_1228010056": "Perhatian: Untuk area penjelajahan ini, Upgrade perlu <color=#FFAF2C>mengonsumsi banyak Gear Coin</color>.",
  "Tips_1228010057": "Selain itu, <color=#FFAF2C>Catalysis mungkin akan muncul dalam kondisi tertentu</color>, dan semakin meningkatkan kekuatannya.",
  "Tips_1228010058": "Jelajahi dan gali potensi dari Resonium tipe \"Research\"!",
  "Tips_1228010059": "Setelah <color=#FFAF2C>memenuhi syarat tertentu dari berbagai area</color>, kamu dapat memperkuat kemampuanmu.",
  "Tips_1228010060": "Utang saat ini: <color=#FFAF2C>{scenevar(debt)}</color>. Rabat membeli barang di Pedagang Bangboo: <color=#FFAF2C>{scenevar(InterestRate_Card1001001)}%</color>",
  "Tips_1228010061": "<color=#FFAF2C>Jumlah Resonium</color> tipe yang sama akan ditampilkan di sini.",
  "Tips_1228010062": "Master, pintu akan terbuka otomatis saat Anda memiliki <color=#FFAF2C>500</color> Gear Coin.",
  "Tips_1228010063": "Tekan di sini untuk melihat <color=#FFAF2C>detail</color> efek Resonium.",
  "Tips_1228010064": "Master, tekan sekali lagi untuk kembali pada halaman pemilihan Resonium.",
  "Tips_1228010065": "Master, Plug-in Bangboo ini <color=#CF4029>tidak dapat digunakan</color>.",
  "Tips_1228010066": "Karena efek dari Resonium [Artifice], Plug-in Bangboo ini <color=#CF4029>tidak dapat digunakan</color>.",
  "Tips_1228010067": "DMG Agen di slot 1 meningkat <color=#FFAF2C>{scenevar(LimboC_DamageRatio_Slot1)}%</color>.",
  "Tips_1228010068": "DMG Agen di slot 1 dan slot 2 meningkat, masing-masing <color=#FFAF2C>{scenevar(LimboC_DamageRatio_Slot1)}%</color> dan <color=#FFAF2C>{scenevar(LimboC_DamageRatio_Slot2)}%</color>.",
  "Tips_1228010069": "DMG semua anggota tim meningkat, masing-masing <color=#FFAF2C>{scenevar(LimboC_DamageRatio_Slot1)}%</color>, <color=#FFAF2C>{scenevar(LimboC_DamageRatio_Slot2)}%</color>, dan <color=#FFAF2C>{scenevar(LimboC_DamageRatio_Slot3)}%</color>.",
  "Tips_1228010070": "Pengumpulan informasi selesai. Kata sandi: <color=#FFAF2C>77</color>. Suplai tersembunyi area terbuka.",
  "Tips_1228010071": "Perlu mendapatkan <color=#FFAF2C>Penilaian Tier-S</color> pada pertarungan sebelumnya untuk membuka jalan masuk pos.",
  "Tips_1228010101": "Peringatan: Target musuh dengan level ancaman tinggi mendekat.",
  "Tips_1228010102": "Waktu Pertemuan: Setelah {scene_var(MoveCountDown)} aksi.",
  "Tips_1228010103": "Disarankan untuk merencanakan rute dengan baik dan kumpulkan sumber daya sebanyak-banyaknya sebelum musuh datang.",
  "Tips_1228010111": "Target dengan level ancaman tinggi akan tiba di area saat ini setelah {scene_var(RemainStep)} aksi.",
  "Tips_1228010112": "Akan bertemu musuh setelah {scene_var(RemainStep)} aksi.",
  "Tips_1228010113": "Hitung mundur Pertemuan: {scene_var(RemainStep)} aksi. Bersiaplah untuk bertarung.",
  "Tips_1228010114": "Musuh datang!",
  "Tips_1228201001": "Coin tidak cukup.",
  "Tips_1228201002": "Bom tidak cukup.",
  "Tips_1228201003": "Kunci tidak cukup.",
  "Tips_1228201004": "Resonium tidak cukup.",
  "Tips_1228201005": "HP tidak cukup.",
  "Tips_1228201006": "Peti harta telah dibuka menggunakan kunci, dan Anda telah mendapatkan banyak sumber daya.",
  "Tips_1228201007": "Kunci telah digunakan.",
  "Tips_1228201008": "Master, silakan coba menabrak monster itu.",
  "Tips_1228201009": "<color=#FFAF2C>Mendapatkan {scenevar(exp_popup_value)} EXP</color>",
  "Tips_1228201010": "Tips: Saat ATK lebih tinggi dari HP musuh, tidak akan kehilangan HP saat menyerang",
  "Tips_1228201011": "Tips: Jika HP mencapai 0, maka Anda akan kalah.",
  "Tips_1228201012": "Tips: Dapatkan EXP dengan mengalahkan musuh.",
  "Tips_1228201013": "Tips: Anda dapat memilih Sub-Strategi yang didapatkan saat berada di luar stage.",
  "Tips_1228201014": "Tips: Naik level juga akan meningkatkan ATK sebesar +1",
  "Tips_1228201015": "<color=#FFAF2C>Mendapatkan {scenevar(atk_popup_value)} ATK</color>",
  "Tips_1228201016": "<color=#FFAF2C>Telah naik level, mendapatkan 1 ATK</color>",
  "Tips_1228201017": "Master, peti harta seperti ini hanya bisa dibuka dengan bom.",
  "Tips_1228201018": "Saat ini, kamu memiliki {scenevar(Kill_Count)} poin kontribusi",
  "Tips_1228201021": "Pos penyelidikan ada di depan! Ayo cepat pergi!",
  "Tips_1228201022": "Hm? Sepertinya aku dengar sesuatu...",
  "Tips_1228201023": "Hm? Sepertinya aku dengar sesuatu...",
  "Tips_1228201024": "Hm? Barang apa ini?!",
  "Tips_1228201025": "Hm? Barang apa ini?!",
  "Tips_1228201026": "Anggota pos penyelidikan! Cepat cari tempat untuk berlindung!",
  "Tips_1228201027": "Tapi di sekitar sini enggak ada tempat untuk berlindung!",
  "Tips_1228201028": "Tapi di sekitar sini tidak ada tempat untuk berlindung!",
  "Tips_1228201029": "<color=#FFAF2C>EXP</color> saat ini akan ditampilkan di sini.",
  "Tips_1228201030": "Saat EXP mencapai <color=#FFAF2C>100</color>, Anda akan <color=#FFAF2C>naik level</color>.",
  "Tips_1228201031": "{LAYOUT_MOBILE#Tekan di sini}{LAYOUT_KEYBOARD#Tekan di sini}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#Tekan <Action:UIHollowCurse> }{LAYOUT_CONTROLLER#Tekan <Action:UIHollowCurse>} untuk melihat <color=#FFAF2C>Sub-Strategi</color> yang bisa didapatkan setelah naik level.",
  "Tips_1228201032": "Kalahkan musuh untuk mendapatkan <color=#FFAF2C>EXP</color>.",
  "Tips_1228201129": "Ehn-ne-nah! (Aku tahu ada fasilitas tersembunyi di dekat sini! Ayo ikut aku!)",
  "Tips_1228201130": "Eh? Kenapa dia bisa tahu...",
  "Tips_1228201131": "Eh? Kenapa dia bisa tahu...",
  "Tips_1228201132": "Tidak ada waktu lagi! Semuanya cepat ikuti dia ke tempat yang aman!",
  "Tips_1228201133": "Serahkan mecha ini padaku!",
  "Tips_1228201134": "Robotnya sudah mulai bekerja!",
  "Tips_1228201135": "Robotnya sudah mulai bekerja!",
  "Tips_122820115": "Hm? Sepertinya aku dengar sesuatu...",
  "Tips_122820116": "Hm? Sepertinya aku dengar sesuatu...",
  "Tips_122820117": "Hm? Barang apa ini?!",
  "Tips_122820118": "Hm? Barang apa ini?!",
  "Tips_122820119": "Anggota pos penyelidikan! Cepat cari tempat untuk berlindung!",
  "Tips_122820120": "Tapi di sekitar sini tidak ada tempat untuk berlindung!",
  "Tips_122820121": "Tapi di sekitar sini tidak ada tempat untuk berlindung!",
  "Tips_122820122": "Ehn-ne-nah! (Aku tahu ada fasilitas tersembunyi di dekat sini! Ayo ikut aku!)",
  "Tips_122820123": "Eh? Kenapa dia bisa tahu...",
  "Tips_122820124": "Eh? Kenapa dia bisa tahu...",
  "Tips_122820125": "Tidak ada waktu lagi! Semuanya cepat ikuti dia ke tempat yang aman!",
  "Tips_122820126": "Serahkan mecha-mecha ini padaku!",
  "Tips_122829801": "Master, masih ada tempat yang layak diselidiki di sekitar sini.",
  "Tips_122829802": "Kami... ah, kami adalah investigator kontrakan, haha...",
  "Tips_122829803": "Kami tidak bisa membiarkanmu pergi sebelum mendapat perintah dari Kapten.",
  "Tips_122829804": "Ini brankas laboratorium ya?",
  "Tips_122829901": "Sudah hampir sampai, ayo.",
  "Tips_122829902": "Hei, prajurit, apa yang terjadi?",
  "Tips_122829903": "En-en-na-nha! (Kapten! Ada jalur tersembunyi di sini!)",
  "Tips_122829904": "Apa? Coba kita periksa.",
  "Tips_122829905": "Ternyata benar-benar ada jalur rahasia ya.",
  "Tips_122829906": "Apa... apa yang terjadi di sini...?",
  "Tips_122829907": "Apa... apa yang terjadi di sini...?",
  "Tips_122829908": "Ini semua Autonomous Robot yang berfungsi untuk mengangkut suplai.",
  "Tips_122829909": "Ada tanda-tanda kerusakan eksternal. Robot ini sudah hancur total.",
  "Tips_122829910": "Ini ban berjalan yang sudah terbengkalai, dan ada jejak kerusakan eksternal.",
  "Tips_122829911": "Ini ban berjalan yang sudah terbengkalai, dan ada jejak kerusakan eksternal.",
  "Tips_122829912": "Ayo kembali ke Outpost dan bahas apa yang kita temukan di sini.",
  "Tips_122829913": "Tunggu, coba kita lihat apa yang ditemukan Bangboo itu.",
  "Tips_122829914": "Ada kamp di depan, Kak. Kalian istirahat dulu saja di sana.",
  "Tips_122829915": "Ada kamp di depan, Belle. Kalian istirahat dulu saja di sana.",
  "Tips_122829916": "Ada banyak Crimson Silk di dalam Hollow ini.",
  "Tips_122829917": "Katanya, mereka baru muncul dua tahun yang lalu...",
  "Tips_122829918": "Apa mungkin ada hubungannya dengan kecelakaan waktu itu?",
  "Tips_122829919": "Sepertinya kamp ini sudah lama ditinggalkan.",
  "Tips_122829920": "Sepertinya kamp ini sudah lama ditinggalkan.",
  "Tips_122829921": "Material di sini kokoh, tapi ada tanda-tanda kontaminasi.",
  "Tips_122829922": "Batu-batunya menghalangi jalan.",
  "Tips_122829923": "Tunggu, coba kita periksa tempat ini lagi.",
  "Tips_122829924": "Ada toko di depan, coba kita istirahat dulu di sana.",
  "Tips_122829925": "Hm? Ada yang benda berkilap di bebatuan sana.",
  "Tips_122829926": "Terima kasih atas bantuannya, Petugas! Semoga semuanya lancar ya.",
  "Tips_122829927": "Apa ini barang yang ditinggalkan prajurit itu? Ayo kita tanya nanti pas balik.",
  "Tips_122829928": "Apa ini barang yang ditinggalkan prajurit itu? Ayo kita tanya nanti pas balik.",
  "Tips_122829929": "Sabar, Kak, bukannya masih ada yang perlu kamu lakukan ya?",
  "Tips_122829930": "Sabar, Belle, bukannya masih ada yang perlu kamu lakukan ya?",
  "Tips_122829931": "Hati-hati, Kak. Di depan areanya turbulen.",
  "Tips_122829932": "Hati-hati, Belle. Di depan areanya turbulen.",
  "Tips_122829933": "Ayo kita amati lingkungan sekitar.",
  "Tips_122829934": "Ayo kita amati lingkungan sekitar.",
  "Tips_122829935": "Proxy, mari kita selidiki area ini dulu.",
  "Tips_122829936": "Wah! Banyak sekali mech yang rusak...",
  "Tips_122829937": "Wah! Banyak sekali mech yang rusak...",
  "Tips_122829938": "Sudah tidak diragukan lagi. Ini semua adalah mech pemberontak.",
  "Tips_122829939": "Semuanya masih dalam mode maintenance, jadi mereka bukan pelakunya.",
  "Tips_122829940": "Kalau ada mech pemberontak di sini, ini pasti adalah kamp pemberontak.",
  "Tips_122829941": "Kita perlu investigasi area ini dengan teliti.",
  "Tips_122829942": "Semua mech yang berpotensi berbahaya telah dihancurkan. Misi selesai.",
  "Tips_122829943": "Mungkin ada sesuatu yang terlewatkan, ayo periksa lagi.",
  "Tips_122829944": "Mungkin ada sesuatu yang terlewatkan, ayo periksa lagi.",
  "Tips_122829945": "Ayo, waktunya pergi dari sini.",
  "Tips_124100": "Terima kasih untuk suplai medisnya.",
  "Tips_124101": "Aku merasa jauh lebih baik sekarang.",
  "Tips_124102": "Ah, cuma luka kecil doang kok.",
  "Tips_124103": "Aku masih bisa tahan...",
  "Tips_124104": "Fiuh...",
  "Tips_124105": "Hm.",
  "Tips_124106": "Terima kasih.",
  "Tips_124107": "Uhuk...",
  "Tips_124108": "Hmm...",
  "Tips_124109": "Ehm...",
  "Tips_124110": "Sebuah kesepakatan yang bagus.",
  "Tips_124111": "Tidak apa-apa. Aku pernah merasakan yang lebih berat.",
  "Tips_124112": "Aku percaya pada penilaianmu.",
  "Tips_1241120": "Hmm, aku juga lebih suka yang ini.",
  "Tips_1241121": "Yang ini aja deh.",
  "Tips_124113": "Sebuah area tak dikenal. Tetap waspada!",
  "Tips_124114": "Tetap waspada di sini.",
  "Tips_124115": "Kita berhasil keluar. Ayo lanjut.",
  "Tips_124116": "Petugas 148 siap untuk membantu.",
  "Tips_124117": "Apa kamu mau aku simpankan ini untukmu?",
  "Tips_1241170": "Pakai saja. Tidak ada gunanya mencari pemilik mereka di dalam Hollow.",
  "Tips_1241171": "Barang-barang ini harusnya berguna.",
  "Tips_124118": "Aku tidak bisa mengambilnya. Kamu simpan saja.",
  "Tips_124119": "Aku jadi lebih mudah bernapas.",
  "Tips_124123": "Di sana, kita bisa melewatinya sekarang.",
  "Tips_124124": "Hari ini hari keberuntunganmu.",
  "Tips_125100": "Terima kasih. Aku sudah merasa lebih baik.",
  "Tips_125101": "Sekarang kita sudah punya kesempatan untuk membalikkan keadaan.",
  "Tips_125102": "Hanya luka kecil, tidak perlu khawatir.",
  "Tips_125103": "Situasinya tidak menguntungkan bagi kita.",
  "Tips_125104": "Baik.",
  "Tips_125105": "Boleh.",
  "Tips_125106": "Tidak masalah.",
  "Tips_125107": "Tidak...",
  "Tips_125108": "Hmm...",
  "Tips_125109": "Fiuh...",
  "Tips_125110": "Beli stok di waktu yang tepat, tentu akan menghasilkan uang.",
  "Tips_125111": "Bukan masalah.",
  "Tips_125112": "Setuju.",
  "Tips_1251120": "Andai ada yang menjual daun teh.",
  "Tips_1251121": "Kamu yang tentukan saja.",
  "Tips_125113": "Tempat rahasia, melalui jalur rahasia.",
  "Tips_125114": "Sepertinya jalan bercabang. Berhati-hatilah.",
  "Tips_125115": "Hm, kita kembali ke jalur yang tepat.",
  "Tips_125116": "Qingyi siap membantu.",
  "Tips_125117": "Aku akan bantu kamu menyimpannya.",
  "Tips_1251170": "Ini sumber daya yang sangat penting.",
  "Tips_1251171": "Kita harus menggunakannya dengan bijak.",
  "Tips_125118": "Barang duniawi. Nih, untukmu saja.",
  "Tips_125119": "Ini akan membantu.",
  "Tips_125120": "Jalan di depan sudah bisa dilalui.",
  "Tips_125121": "Durian runtuh ya. Sepertinya hari ini hari keberuntunganmu.",
  "Tips_126100": "Sangat tepat waktu. Untung ada kamu~",
  "Tips_126101": "Ah, jauh lebih enak.",
  "Tips_126102": "Hanya luka kecil sih. Tapi ekspresimu yang lagi khawatir lucu sekali.",
  "Tips_126103": "Kepalaku agak pusing... tapi bohong!",
  "Tips_126104": "Bagus sekali.",
  "Tips_126105": "Fiuh...",
  "Tips_126106": "Oke.",
  "Tips_126107": "Ahhh~",
  "Tips_126108": "Uhhh...",
  "Tips_126109": "Hah?",
  "Tips_126110": "Murah sekali~",
  "Tips_126111": "Hmmm... Sepertinya agak mahal...",
  "Tips_126112": "Hmm, aku suka kamu yang tegas begini~",
  "Tips_1261120": "Kata orang, semua pilihan yang kita buat menentukan takdir kita.",
  "Tips_1261121": "Oke, aku percaya dengan pilihanmu.",
  "Tips_126113": "Tempat yang belum pernah kulihat. Menarik sekali.",
  "Tips_126114": "Ayo kita coba tantang~",
  "Tips_126115": "Ah, akhirnya keluar juga! Lumayan seru.",
  "Tips_126116": "Butuh bantuan? Tapi harus barter dengan sesuatu yang berharga ya~",
  "Tips_126117": "Barang ini... cukup bagus.",
  "Tips_1261170": "Cukup tidak? Kalau tidak cukup, aku coba pikirkan cara lain~",
  "Tips_1261171": "Aku ingin penuhi ruanganku dengan koin ini.",
  "Tips_126118": "Kamu cukup beruntung ya. Kamu yang simpan saja.",
  "Tips_126119": "Bagus! Nanti aku kasih hadiah deh.",
  "Tips_126120": "Halangan telah disingkirkan. Ayo maju.",
  "Tips_126121": "Bagus, ambil saja semuanya~",
  "Tips_127100": "Aku sudah jauh lebih baik! Terima kasih atas bantuanmu.",
  "Tips_127101": "Suasana hatiku jadi lebih baik! Seperti habis dipuji orang lain...",
  "Tips_127102": "Cuma sedikit lecet, tidak perlu khawatir kok.",
  "Tips_127103": "Pressure sekecil ini... Bukan masalah buatku.",
  "Tips_127104": "Terima kasih!",
  "Tips_127105": "Hehe!",
  "Tips_127106": "Mhm!",
  "Tips_127107": "Ehmmm...",
  "Tips_127108": "Oh!",
  "Tips_127109": "Hmm...",
  "Tips_127110": "Transaksi seperti ini... seharusnya bukan ranah Public Security, kan?",
  "Tips_127111": "Tidak apa-apa! Aku tahan kok.",
  "Tips_127112": "Andai saja pilih medalinya ya...",
  "Tips_1271120": "Aku percaya sama pilihanmu. Sisanya serahkan padaku!",
  "Tips_1271121": "Hmm, ini seharusnya bisa membantu kita.",
  "Tips_127113": "Tempat yang aneh... Hati-hati ya!",
  "Tips_127114": "Di sini bahaya! Aku akan pimpin jalan di depan!",
  "Tips_127115": "Fiuh, akhirnya kita berhasil keluar.",
  "Tips_127116": "Ada masalah? Aku akan membantumu!",
  "Tips_127117": "Ini tidak perlu diserahkan kok! Ambil saja!",
  "Tips_1271170": "Pakai saja semuanya untuk tingkatkan kekuatan bertarung.",
  "Tips_1271171": "Oh, mana mungkin aku kasih kamu yang bawa ini semua?",
  "Tips_127118": "Hmmm... kita tidak perlu tulis laporan untuk ini, kan...?",
  "Tips_127119": "Wah! Kekuatanku sudah balik!",
  "Tips_127120": "Jalannya sudah bisa dilewati. Lanjutkan misinya.",
  "Tips_127121": "Suplai yang bisa dibawa! Bagus!",
  "Tips_128100": "Hehe, terima kasih sudah menyembuhkanku!",
  "Tips_128101": "Sekarang kita sudah dalam cruise control~",
  "Tips_128102": "Masalah kecil, tidak ada yang bisa menghentikanku.",
  "Tips_128103": "Jadi tambah ngantuk...",
  "Tips_128104": "Eh-heh~",
  "Tips_128105": "Fiuh...",
  "Tips_128106": "Yep!",
  "Tips_128107": "Hah?",
  "Tips_128108": "Ahh...",
  "Tips_128109": "Ehm...",
  "Tips_128110": "Kalau perlu beli, ya beli saja~",
  "Tips_128111": "Ugh... mungkin lain kali saja belinya.",
  "Tips_128112": "Tombol langsung menang yang mana ya?",
  "Tips_1281120": "Pilihan bagus!",
  "Tips_1281121": "Kenapa tidak ada suku cadang truk...",
  "Tips_128113": "Hehe, ada barang bagus apa ya~",
  "Tips_128114": "Dia sudah mulai lelah...",
  "Tips_128115": "Sudah siap berangkat? Aku sudah mau ketiduran nih.",
  "Tips_128116": "Heh, apa yang bisa kulakukan untukmu?",
  "Tips_128117": "Aku boleh pakai ini buat Steeltusk?",
  "Tips_1281170": "Sudah punya cukup uang untuk truk baru belum?",
  "Tips_1281171": "Lebih baik habiskan sekarang. Aku tidak suka simpan simpan.",
  "Tips_128118": "Wah! Menang hadiah utama!",
  "Tips_128119": "Yippee! Sebagai hadiahnya, aku boleh tidur siang?",
  "Tips_128123": "Sekarang sudah bisa pergi ke mana pun yang kita mau~",
  "Tips_128124": "Beruntung sekali! Lain kali kamu pilihkan tiket lotre untukku ya?",
  "Tips_1310610001": "{M#Tuan}{F#Nona} Proxy, Anda mau ke mana? Saya ke mana pun tidak masalah.",
  "Tips_1310610002": "Anda mengundang saya? Aku... Aku senang sekali!",
  "Tips_1310610003": "{M#Tuan}{F#Nona} Proxy... {M#Tuan}{F#Nona} Proxy?",
  "Tips_1310610004": "{M#Tuan}{F#Nona} Proxy... A-apa saya melakukan kesalahan?",
  "Tips_1310610005": "Umm... Anda membuat saya merasa grogi.",
  "Tips_1310610006": "Tatapan mata Anda sangat lembut... Saya... tidak takut...",
  "Tips_1310610007": "{M#Tuan}{F#Nona} Proxy... Sa-saya merasa saya tidak sanggup mengejar Anda...",
  "Tips_1310610008": "Anda ada urusan lain? Tidak apa-apa, saya memahaminya.",
  "Tips_1310610009": "Saya akan menjadi anak baik di sini, {M#Tuan}{F#Nona} Proxy. Mohon segera kembali ya!",
  "Tips_1310610010": "Eh? Anda ingin saya membawa jalan?",
  "Tips_1310610011": "Arkade ya... Saya akan berusaha sebaik mungkin!",
  "Tips_1310610012": "Uhhh!",
  "Tips_1310610013": "Hah...",
  "Tips_1310610014": "Ma-Maaf... Saya merasa saya sedikit terbawa suasana.",
  "Tips_1310610015": "*hiks* Apa karena saya kurang berusaha?",
  "Tips_1310610016": "Cantik... Anda suka bunga seperti apa, {M#Tuan}{F#Nona} Proxy?",
  "Tips_1310610017": "Film horor... A-apa saya boleh memegang tangan Anda, {M#Tuan}{F#Nona} Proxy?",
  "Tips_1310610018": "Saya sangat penasaran, {M#Tuan}{F#Nona} Proxy. Apa sup hotpot favorit Anda?",
  "Tips_1310610101": "Sedikit lagi... Seingatku...",
  "Tips_1310610102": "Ah, di sini tempatnya!",
  "Tips_1310610103": "Kita bisa melihat Ballet Twins dari sini.",
  "Tips_1310610104": "Datang ke sini mengingatkan saya hal yang telah kita lalui bersama...",
  "Tips_1310610105": "{M#Tuan}{F#Nona} Proxy, apa ke depannya Anda akan mengajak aku keluar lagi?",
  "Tips_1310610106": "Sa-saya sangat menikmati waktu-waktu bersama Anda.",
  "Tips_1310610201": "Seingat saya, ada Apotek JC di dekat sini...",
  "Tips_1310610202": "Ah, ini dia.",
  "Tips_1310610203": "Tunggu sebentar...",
  "Tips_1310610204": "Saya baru saja mengisi ulang stok obat, dan saya juga ada beli untuk Anda.",
  "Tips_1310610205": "Apa... apa ini termasuk hadiah untuk Anda, {M#Tuan}{F#Nona} Proxy?",
  "Tips_1310610206": "Saya sering ceroboh dan menabrak sesuatu...",
  "Tips_1310610207": "Jadi saya selalu membawa disinfektan dan salep ke mana-mana.",
  "Tips_1310610301": "Hm? Anda mau foto dengan saya?",
  "Tips_1310610302": "Kalau begitu, kita foto di sini saja.",
  "Tips_1310610303": "Bagusnya posenya seperti apa ya?",
  "Tips_1310610304": "Tangan {M#Tuan}{F#Nona} Proxy stabil sekali ya.",
  "Tips_1310610305": "Ada orang yang bilang kalau saya mirip dengan gadis dengan kostum pelayan yang bisa Anda temui di kota.",
  "Tips_1310610306": "Bagaimana menurut {M#Tuan}{F#Nona} Proxy?",
  "Tips_1310610401": "\"Dew Gardening\"... Seharusnya ada di sekitar sini.",
  "Tips_1310610402": "Saya ingin ke sana untuk melihat-lihat...",
  "Tips_1310610403": "Hmm... Bunga apa yang {M#Tuan}{F#Nona} Proxy suka?",
  "Tips_1310610404": "Hmm, {M#Tuan}{F#Nona} Proxy... berhubung kita keluar bersama...",
  "Tips_1310610405": "Saya ingin memberikan Anda sebuah hadiah... Itu tidak melanggar aturan, kan?",
  "Tips_1310610406": "Maksudku... aturan tentang bersosialisasi dengan orang lain...",
  "Tips_1310610407": "Kenapa rasanya saya semakin malu... Mungkin lebih baik saya langsung kirim ke toko {M#Tuan}{F#Nona} Proxy saja.",
  "Tips_1310610501": "Hmm... Harus berani, Corin.",
  "Tips_1310610502": "{M#Tuan}{F#Nona} Proxy, apa kita boleh foto bersama di sini?",
  "Tips_1310610503": "Dekat sekali... Saya bisa merasakan nafasmu...",
  "Tips_1310610504": "Su-sudah selesai?",
  "Tips_1310610505": "Terima kasih banyak! Sekarang dengan adanya foto ini...",
  "Tips_1310610506": "Rasanya seperti ada sebagian dari Anda yang selalu bersama saya...",
  "Tips_1311410001": "Salam dari Vic... Maaf, maksud saya salam dari Lycaon, secara pribadi.",
  "Tips_1311410002": "Saya akan mengikuti Anda ke mana pun Anda pergi.",
  "Tips_1311410003": "Apa semuanya baik-baik saja, {M#Tuan}{F#Nona} Proxy?",
  "Tips_1311410004": "Jika ada hal yang mendesak, Anda dipersilakan.",
  "Tips_1311410005": "Saya akan menunggu Anda di sini.",
  "Tips_1311410006": "Ada apa, {F#Nona}{M#Tuan} Proxy? Ada yang salah dengan sikap saya?",
  "Tips_1311410007": "Tidak, tidak mungkin.",
  "Tips_1311410008": "Saya sudah memeriksa segalanya dengan standar tertinggi sebelum pergi...",
  "Tips_1311410009": "Apa Anda sedang memikirkan sesuatu, {M#Tuan}{F#Nona} Proxy?",
  "Tips_1311410010": "Mohon Anda tenang saja, {F#Nona}{M#Tuan} Proxy. Saya akan menjamin keselamatan Anda.",
  "Tips_1311410011": "Saya mengerti. Mohon berhati-hati saat Anda sendirian.",
  "Tips_1311410012": "Saya akan menunggu Anda di sini.",
  "Tips_1311410013": "Kelihatannya Anda sedang ada masalah yang sulit diatasi ya?",
  "Tips_1311410014": "Jika saya bisa membantu, mohon jangan ragu untuk memberi tahu saya.",
  "Tips_1311410015": "Baik. Saya akan membawa jalan.",
  "Tips_1311410016": "Ini bukan keahlian saya, dan saya mungkin akan kalah telak...",
  "Tips_1311410017": "Saya harap Anda bisa memakluminya, {F#Nona}{M#Tuan} Proxy.",
  "Tips_1311410018": "Sepertinya keberuntungan berpihak pada kita.",
  "Tips_1311410019": "Salah jalan... tapi kita masih memiliki kesempatan.",
  "Tips_1311410020": "Sangat luar biasa, {F#Nona}{M#Tuan} Proxy. Hasilnya sesuai ekspektasi saya.",
  "Tips_1311410021": "Ingin bermain sekali lagi?",
  "Tips_1311410022": "Jika Anda ingin membalas kekalahan tadi, saya akan menemani Anda dengan senang hati.",
  "Tips_1311410023": "Saya menyukai aroma dari toko bunga ini.",
  "Tips_1311410024": "Daun segar, tanah, dan kelopak bunga...",
  "Tips_1311410025": "Semuanya unik, tapi saling melengkapi.",
  "Tips_1311410026": "Apakah saya sudah menontonnya atau apakah saya menyukainya bukanlah masalah.",
  "Tips_1311410027": "Yang saya nikmati adalah waktu bersamamu.",
  "Tips_1311410028": "Lupakan dulu tentang nutrisi yang seimbang.",
  "Tips_1311410029": "Menuangkan semua daging favorit saya",
  "Tips_1311410030": "adalah suatu kenikmatan yang berharga.",
  "Tips_1311410101": "Sepertinya Anda ingin mampir di toserba untuk membeli sesuatu.",
  "Tips_1311410102": "Jadi... ternyata ini bisa dibeli di toserba ya.",
  "Tips_1311410103": "Victoria Housekeeping memiliki penyalur suplai khusus.",
  "Tips_1311410104": "Kami jarang belanja dari toserba.",
  "Tips_1311410105": "Karena itu, banyak barang di sini yang belum pernah saya temui sebelumnya.",
  "Tips_1311410201": "Saya tidak menyangka Anda membawa saya kemari...",
  "Tips_1311410202": "Tidak ada yang berubah...",
  "Tips_1311410203": "Di sana adalah tempat kita pertama kali bertemu.",
  "Tips_1311410204": "Takdir selalu ada kejutan.",
  "Tips_1311410205": "Pada saat itu, saya mengira itu hanyalah sebuah misi biasa,",
  "Tips_1311410206": "saya tidak menyangka bisa menjalin hubungan yang begitu dalam dengan Anda.",
  "Tips_1311410207": "Saya sangat berterima kasih pada pertemuan tersebut...",
  "Tips_1311410208": "Karena mendatangkan seorang teman seperti Anda.",
  "Tips_1311410301": "Jika Anda tidak keberatan, apa boleh kita mampir di Salon Beaverson sebentar?",
  "Tips_1311410302": "Mohon tunggu sebentar, {M#Tuan}{F#Nona} Proxy.",
  "Tips_1311410303": "Hmm... antreannya lebih panjang dari dugaan saya.",
  "Tips_1311410304": "Saya sebenarnya berencana untuk merapikan ekor saya sebelum kita kembali.",
  "Tips_1311410305": "Tapi sepertinya saya harus mengundurnya dulu.",
  "Tips_1311410306": "Salon ini tidak pernah mengecewakan saya.",
  "Tips_1311410307": "Jika ada kesempatan, saya sarankan Anda mencobanya.",
  "Tips_1311410401": "Apa Anda ingin pergi ke Klub HIA?",
  "Tips_1311410402": "Saya sangat mengagumi desainnya.",
  "Tips_1311410403": "Megah dan elegan, tidak kalah dengan bioskop yang di sana.",
  "Tips_1311410404": "Sejujurnya, waktu pertama kali saya datang ke Lumina Square...",
  "Tips_1311410405": "Saya hampir saja mengira tempat ini adalah bioskop.",
  "Tips_1311410501": "Oh ya, {F#Nona}{M#Tuan} Proxy... Apa kaki Anda sakit?",
  "Tips_1311410502": "Kalau Anda kelelahan, jangan ragu-ragu untuk istirahat.",
  "Tips_1311410503": "Saya tidak bisa merasakan kelelahan seperti Anda.",
  "Tips_1311410504": "Jadi saya tidak dapat sepenuhnya memahami apa yang Anda rasakan.",
  "Tips_1311410505": "Tidak perlu memedulikan saya. Tinggal memberi tahu saya jika Anda perlu istirahat.",
  "Tips_1311410506": "Tentu saja, selama Anda baik-baik saja.",
  "Tips_1311410507": "Saya siap untuk menjelajahi setiap sudut New Eridu bersama Anda.",
  "Tips_1311910001": "Mau ke mana? Aku akan mengikutimu...",
  "Tips_1311910002": "Rencanaku? Rencanamu adalah rencanaku.",
  "Tips_1311910003": "Mataharinya terik sekali... Ekorku jadi dehidrasi...",
  "Tips_1311910004": "*hoam*... Kamu juga bisa tertidur sambil berdiri?",
  "Tips_1311910005": "Eh... Apa ada sesuatu di wajahku?",
  "Tips_1311910006": "Ini tes ya? Yang mengalihkan pandangan duluan akan kalah.",
  "Tips_1311910007": "Ada sesuatu yang bagus di depan? Tunggu sebentar...",
  "Tips_1311910008": "Kamu dapat kontrak? Kamu memang Proxy yang sibuk ya...",
  "Tips_1311910009": "Kamu sudah janji mau main sama aku...",
  "Tips_1311910010": "Sebaiknya kamu traktir aku teh susu!",
  "Tips_1311910011": "Oh, aku mau pergi ke suatu tempat. Mau ikut?",
  "Tips_1311910012": "Aku beri tahu kamu dulu ya, aku tidak jago beginian!",
  "Tips_1311910013": "Yay...",
  "Tips_1311910014": "Ah. Kita sudah mati.",
  "Tips_1311910015": "Sudah lama aku tidak pernah menang. Kamu pasti membawakan banyak keberuntungan untukku!",
  "Tips_1311910016": "Kalah memang hal yang wajar... Ugh, kesal sekali!",
  "Tips_1311910017": "Yang mana yang bisa dimakan? Aku mau.",
  "Tips_1311910018": "Oh, ya, aku tim yang suka makan popcorn asin.",
  "Tips_1311910019": "Aku tidak seharusnya makan sih, tapi aromanya enakkk sekali... Tidak boleh, tapi aromanya enak...",
  "Tips_1311910101": "*hoam*... Di sini memang tempat terbaik.",
  "Tips_1311910102": "Tenang, tidak ramai, jauh dari sekolah.",
  "Tips_1311910103": "Tempat yang cocok untuk bolos sekolah dan bersantai.",
  "Tips_1311910104": "Angin di sini juga enak.",
  "Tips_1311910105": "Terkadang aku datang ke sini untuk tidur setelah menyelesaikan kontrak.",
  "Tips_1311910106": "Kalau merasa stres, kamu harus coba tidur di sini.",
  "Tips_1311910107": "Kamu... mungkin akan bermimpi indah.",
  "Tips_1311910108": "Aku menantikan cerita tentang mimpi kamu.",
  "Tips_1311910201": "Teh mint, lemon, oolong...",
  "Tips_1311910202": "Bingung pilihnya... Aku mau semuanya...",
  "Tips_1311910203": "Ada rekomendasi?",
  "Tips_1311910204": "Aku mau sesuatu yang berbeda darimu.",
  "Tips_1311910205": "Lalu aku bisa coba punyamu juga.",
  "Tips_1311910206": "Atau kamu pilih dua minuman yang ingin kamu minum?",
  "Tips_1311910207": "Oke, sudah diputuskan! Aku tidak akan pilih!",
  "Tips_1311910301": "Kopinya pahit sekali...",
  "Tips_1311910302": "Teras ini adalah satu-satunya alasan untuk beli kopi...",
  "Tips_1311910303": "Pencahayaan di sini sangat cocok untuk foto-foto.",
  "Tips_1311910304": "Di sini. Apa bisa lebih dekat?",
  "Tips_1311910305": "Siap-siap ya. Tiga, dua, satu, er, aku atur ekspresiku dulu.",
  "Tips_1311910306": "Apa kita harus pakai pose ini? Baiklah...",
  "Tips_1311910307": "Hm... tempat ini sangat cocok untuk foto-foto ya.",
  "Tips_1311910308": "Jangan lupa kirimkan aku fotonya ya.",
  "Tips_1311910401": "Terapi ikan yang menenangkan, diskon untuk waktu terbatas...?",
  "Tips_1311910402": "Er... ini tidak seperti yang aku kira, kan?",
  "Tips_1311910403": "Yang kita masukkan kedua tangan atau kaki kita ke dalam air yang ada ikan kecilnya...",
  "Tips_1311910404": "Ngomong-ngomong, hari itu waktu kita ke pantai...",
  "Tips_1311910405": "Ikan kecil di dalam laut akan berenang bersamaku, di samping ekorku.",
  "Tips_1311910406": "Rasanya geli-geli, terus aku takut mereka kepukul ekorku.",
  "Tips_1311910407": "Aah... memikirkannya saja ekorku terasa geli.",
  "Tips_1311910501": "Kita... *hoam* sudah sampai belum?",
  "Tips_1311910502": "Foto yang kamu tunjukkan aku sebelumnya, ambilnya di sini ya?",
  "Tips_1311910503": "Tempat ini bagus, aslinya lebih bagus dari yang di foto.",
  "Tips_1311910504": "Kamu sudah pergi ke banyak tempat ya... Proxy memang keren.",
  "Tips_1311910505": "Kaktusnya besar sekali! Aku hanya pernah lihat yang beginian di TV!",
  "Tips_1311910506": "Waah...",
  "Tips_1311910507": "Boleh bantu fotoin aku?",
  "Tips_1311910508": "Aku mau yang seperti punyamu!",
  "Tips_1311910509": "Aku mau foto yang sama sepertimu...",
  "Tips_1311910510": "Hari ini seru sekali, terima kasih...",
  "Tips_1311910511": "Kalau nantinya kamu pergi ke tempat yang lebih jauh lagi...",
  "Tips_1311910512": "Ingat untuk mengambil foto dan tunjukkan padaku ya.",
  "Tips_1311910601": "Fiuh... Untung ada kamu yang bantu.",
  "Tips_1311910602": "Aku baru saja selesaikan kontrak, dan belum sempat ganti baju.",
  "Tips_1311910603": "Aku tidak sangka sih akan ketemu mereka begitu sampai di Lumina Square.",
  "Tips_1311910604": "Kalau tidak ada kamu, mereka pasti masih ribut sampai sekarang.",
  "Tips_1311910605": "Intinya, terima kasih ya, nanti aku traktir kamu minum teh susu.",
  "Tips_1311910606": "Jangan dipikirkan... Ruby itu memang orangnya energik.",
  "Tips_1311910607": "Dia sering pergi ke toserba di dekat pintu masuk metro.",
  "Tips_1311910608": "Ruby paling suka beli berbagai camilan.",
  "Tips_1311910609": "Tapi, karena Ruby sering kalah taruhan sama Lynn, camilannya diambil semua sama Lynn.",
  "Tips_1311910610": "Meski biasanya mereka akan diomeli Monna karena hal ini.",
  "Tips_1311910611": "Sifat mereka agak merepotkan, tapi... mereka orang baik.",
  "Tips_1311910612": "Proxy jangan terlalu pedulikan apa yang mereka ucapkan.",
  "Tips_1311910613": "Mereka tidak bermaksud begitu.",
  "Tips_1312110001": "Sedang mencari seseorang untuk bersantai bersama? Kebetulan saya juga memikirkan itu!",
  "Tips_1312110002": "Perlu seseorang untuk menemani Anda jalan-jalan? Jangan ragu untuk mengatakannya!",
  "Tips_1312110003": "Ada apa? Apa Anda teringat sesuatu yang penting?",
  "Tips_1312110004": "Tidak enak badan?",
  "Tips_1312110005": "Mohon jangan sungkan jika memerlukan bantuan apa pun.",
  "Tips_1312110006": "Apa yang ingin Anda sampaikan dengan menatap saya sefokus itu?",
  "Tips_1312110007": "Ada apa? Apa tempat tujuanmu terpantul di mataku?",
  "Tips_1312110008": "Oh, apa Anda sengaja menguji keterampilan etiket saya?",
  "Tips_1312110009": "Jangan khawatir, saya akan menghindari kontak fisik dengan pejalan kaki dengan anggun~",
  "Tips_1312110010": "Menunggu Anda di sini? Baik.",
  "Tips_1312110011": "Mohon ingat untuk kembali dan menjemput saya!",
  "Tips_1312110012": "Kalau tidak, saya akan berdiri di sini sampai malam~ Saya tidak bercanda~",
  "Tips_1312110013": "Mohon jangan sungkan jika memerlukan bantuan.",
  "Tips_1312110014": "Saya? Rasanya saya belum lama berdiri, jadi tidak perlu khawatir.",
  "Tips_1312110015": "Berdiri untuk waktu yang lama adalah latihan wajib di Victoria Housekeeping.",
  "Tips_1312110016": "Ini tidak ada apa-apanya dibandingkan dengan pekerjaan saya sebelumnya.",
  "Tips_1312110017": "Anda mau saya yang membawa jalan? Baik.",
  "Tips_1312110018": "Saya sudah tahu Anda akan membawa saya ke sini.",
  "Tips_1312110019": "Wah, beruntung sekali~",
  "Tips_1312110020": "Saya tidak akan mengulangi kesalahan yang sama~",
  "Tips_1312110021": "Oh, sepertinya kita menang~",
  "Tips_1312110022": "Sepertinya saya telah bertemu seorang ahli yang tidak terduga~",
  "Tips_1312110023": "Seramai apa pun di luar sana...",
  "Tips_1312110024": "Tempat ini selalu menjadi tempat perlindungan kecil yang membawa kedamaian.",
  "Tips_1312110025": "Apa kita boleh... duduk di barisan paling belakang?",
  "Tips_1312110026": "Saya khawatir bando saya akan menghalangi pandangan orang lain.",
  "Tips_1312110027": "Apa Anda ada rekomendasi?",
  "Tips_1312110028": "Saya sedang mencari inspirasi makan malam semua orang untuk minggu ini~",
  "Tips_1312110101": "Apa Anda ingin pergi ke toserba?",
  "Tips_1312110102": "Melihat Bangboo bekerja begitu keras membuatku merasa akrab dengan mereka...",
  "Tips_1312110103": "Kalau ada kesempatan, ayo ajak Drusilla dan Anastella keluar bersama!",
  "Tips_1312110201": "Jadi di sini juga ada kedai mi ya...",
  "Tips_1312110202": "Penjaga toko ini juga memasang lengan robotik...",
  "Tips_1312110203": "Apa ini rahasia membuat mi yang sempurna?",
  "Tips_1312110301": "Kita mau ke mana? Toko musik?",
  "Tips_1312110302": "Saya sangat suka dengan toko musik di jalan ini.",
  "Tips_1312110303": "Desain interior, pilihan lagu, manajer, semuanya sangat bagus.",
  "Tips_1312110304": "Semuanya menggambarkan \"keanggunan\" dengan indah.",
  "Tips_1312110305": "Jika suatu saat saya meninggalkan industri pelayanan rumah tangga...",
  "Tips_1312110306": "Saya juga ingin membuka toko musik kecil.",
  "Tips_1312110401": "Apa Anda ingin pergi ke kios koran?",
  "Tips_1312110402": "Lihat, ada anak kucing di sini...",
  "Tips_1312110403": "Tapi dilihat dari ukurannya, mungkin saya tidak seharusnya menyebutnya \"anak kucing\"~",
  "Tips_1312110404": "Di Sixth Street, anjing yang menjaga toko, sementara kucing yang menjaga pintu belakang.",
  "Tips_1312110405": "Apa semua kios koran punya maskot kecil berbulu yang bertugas?",
  "Tips_1312110501": "Ah, tempat ini...",
  "Tips_1312110502": "Saya baru datang ke sini beberapa hari lalu.",
  "Tips_1312110503": "Tapi hari itu saya sangat terburu-buru karena ada pekerjaan.",
  "Tips_1312110504": "Terima kasih banyak telah membawa saya ke sini.",
  "Tips_1312110505": "Senangnya bisa kembali ke sini saat lebih santai.",
  "Tips_1410410001": "Pahlawan Me... Aku hanya bercanda. Aku ingat namamu kok.",
  "Tips_1410410002": "Kamu kali ini tidak terlambat. Pantas dipuji.",
  "Tips_1410410003": "Kalau kamu perlu pertolongan pertama, kebetulan aku tahu sedikit.",
  "Tips_1410410004": "Kamu menungguku untuk menggendongmu maju?",
  "Tips_1410410005": "Kalau kamu bersedia, aku tidak keberatan.",
  "Tips_1410410006": "Ada apa? Aku mirip orang yang kamu kenal?",
  "Tips_1410410007": "Maaf, aku tidak tahu kamu tiba-tiba rabun jauh.",
  "Tips_1410410008": "Menawarkan diri untuk memimpin jalan? Aku salut.",
  "Tips_1410410009": "Aku mengerti. Kecelakaan sering terjadi tiba-tiba.",
  "Tips_1410410010": "Bertahanlah. Kamu pasti bisa melewatinya.",
  "Tips_1410410011": "Kalau soal membawa jalan, aku bukan pilihan yang paling bisa dipercaya.",
  "Tips_1410410012": "Kalau sudah memutuskan untuk mulai, kalah bukanlah pilihan.",
  "Tips_1410410013": "Bagus.",
  "Tips_1410410014": "...",
  "Tips_1410410015": "Dedikasimu pantas mendapatkan kemenangan ini.",
  "Tips_1410410016": "Hmm...",
  "Tips_1410410017": "Bunga? Aku lebih suka bunga yang warnanya cerah.",
  "Tips_1410410018": "Mau aku bantu persiapkan rangkuman filmnya? Aku cukup jago loh.",
  "Tips_1410410019": "Sepertinya kamu datang dengan persiapan matang. Aku mengagumi dedikasimu.",
  "Tips_1410410020": "Mau sup yang pedas ya. Pedasnya tiga kali lipat. Terima kasih.",
  "Tips_1410410101": "Aku dengar ada toko teh susu yang enak di sekitar sini.",
  "Tips_1410410102": "Sepertinya mereka tidak ada pilihan yang ekstra pedas ya.",
  "Tips_1410410103": "Mungkin mereka sedang meraciknya, dan belum merilisnya.",
  "Tips_1410410104": "Kalau ada minuman seperti itu, aku pasti akan ke sini tepat waktu untuk mencicipinya.",
  "Tips_1410410105": "Dan kamu... Jangan sampai terlambat.",
  "Tips_1410410106": "Kalau telat, hukumannya adalah 200 push-up.",
  "Tips_1410410201": "Dengar-dengar, tempat pijat ini sangat bisa diandalkan.",
  "Tips_1410410202": "Pijat adalah cara yang cukup bagus untuk merilekskan diri setelah latihan.",
  "Tips_1410410203": "Tentu saja, menambahkan set latihan tambahan juga bisa mengurangi stres.",
  "Tips_1410410204": "Bagiku, pilihan kedua lebih efektif.",
  "Tips_1410410301": "Dengar-dengar ada anjing yang keras kepala di sekitar sini — layak untuk mencari tahu.",
  "Tips_1410410302": "Gayanya sih lumayan, tapi dia kurang patuh.",
  "Tips_1410410303": "Mungkin dia perlu latihan ekstra.",
  "Tips_1410410304": "Kalau ada kesempatan, dia boleh berlatih bersamaku.",
  "Tips_1410410305": "Aku akan mulai dengan manuver taktis yang paling mendasar.",
  "Tips_1410410306": "Aku akan membuatnya menjadi anjing yang siap menghadapi Ethereal dalam waktu singkat.",
  "Tips_1410410401": "Dengar-dengar ada makanan ringan baru di toserba sekitar.",
  "Tips_1410410402": "Hmm... Mungkin aku boleh beli keripik pedas.",
  "Tips_1410410403": "Kantin Defense Force memang oke, tapi terkadang, orang-orang juga butuh makanan ringan.",
  "Tips_1410410404": "Sama halnya dengan latihan fisik, pasti ada batasnya kalau fokus pada satu bagian saja.",
  "Tips_1410410405": "Untuk hasil yang lebih baik, terkadang kita perlu melakukan latihan silang.",
  "Tips_1410410501": "Semuanya terlihat normal di sini. Orang-orang tampaknya bahagia.",
  "Tips_1410410502": "Melindungi kehidupan sehari-hari warga sipil adalah tugas Defense Force.",
  "Tips_1410410503": "Tentu saja, kamu juga warga sipil.",
  "Tips_1410410504": "Jadi, melindungimu juga bagian dari tugasku.",
  "Tips_1413610001": "Apa kamu mau ajak aku? Aku mau ikut!",
  "Tips_1413610002": "Oke, tapi di tempat yang ramai... apa aku boleh gandeng tanganmu?",
  "Tips_1413610003": "Aku akan ikuti langkahmu dengan dekat. Ke mana pun kamu pergi, aku akan ikuti kamu.",
  "Tips_1413610004": "Aku tidak bisa lihat pemandangan dengan jelas, tapi bisa bersamamu sudah cukup.",
  "Tips_1413610005": "Untuk sejenak, aku kira kamu sudah tinggalkan aku sendirian...",
  "Tips_1413610006": "Apa kamu pergi ke tempat yang jauh?",
  "Tips_1413610007": "Kamu sedang lihat apa? Aku ingin tahu.",
  "Tips_1413610008": "Meskipun aku tidak bisa melihat dengan jelas, tapi mendengar suara orang-orang membuatku merasa nyaman.",
  "Tips_1413610009": "Aku bisa merasakan kehadiranmu dekat denganku.",
  "Tips_1413610010": "Ah, kita tabrakan. Kenapa kamu tidak bilang apa-apa? Sakit tidak?",
  "Tips_1413610011": "Kamu ada di mana? Aku hampir ketinggalan...",
  "Tips_1413610012": "Meski aku bisa mencarimu lewat aromamu, tapi aku bukan anjing... Tolong tunggu aku!",
  "Tips_1413610013": "Kamu barusan nabrak sesuatu ya? Apa karena kamu mencari aku...?",
  "Tips_1413610014": "Jangan fokus di aku. Kamu juga harus hati-hati jangan sampai menabrak siapa-siapa.",
  "Tips_1413610015": "Tolong beri tahu kamu ada di arah mana... Jadi pengambilan gambarnya bisa terlihat lebih alami.",
  "Tips_1413610016": "Aku tidak terlihat jelek di dalam kamera, kan? Semoga tidak terlalu jelek.",
  "Tips_1413610017": "Oke, aku akan menunggumu di sini. Aku tidak ingin pergi ke mana-mana sendirian.",
  "Tips_1413610018": "Apa kamu menemui masalah? Kamu bisa panggil aku kapan saja.",
  "Tips_1413610019": "Aku yang pimpin jalan? Kamu yakin? Kalau aku salah jalan, kasih tahu aku ya.",
  "Tips_1413610020": "Bagaimana kalau kita berdua sama-sama tutup mata kita? Ayo kita berkelana tanpa arah sama-sama.",
  "Tips_1413610021": "Kamu mau main game sama-sama? Tapi aku tidak begitu jago sih.",
  "Tips_1413610022": "Kalau kamu mau mengajariku, mungkin aku bisa mencobanya.",
  "Tips_1413610023": "Tepat sasaran!",
  "Tips_1413610024": "...Aku tidak bisa merespons tepat waktu.",
  "Tips_1413610025": "Suara apa itu barusan? Kita menang? Yay!",
  "Tips_1413610026": "Ini salahku. Ayo kita coba lagi!",
  "Tips_1413610027": "Aroma toko bunga sangat harum, dan semua bunga-bunga di sini cantik sekali.",
  "Tips_1413610028": "Kalau harus memilih bunga untuk dijadikan hadiah, bunga apa yang akan kamu pilih?",
  "Tips_1413610029": "Efek suara di bioskop benar-benar luar biasa. Dengar dari suaranya saja, aku sudah bisa rasakan ketegangan alur ceritanya...",
  "Tips_1413610030": "Apa kamu bisa jelaskan alur ceritanya nanti?",
  "Tips_1413610031": "Mmmm... Aroma hotpot menggoda sekali. Aku tiba-tiba jadi lapar!",
  "Tips_1413610032": "Kalau makan hotpot, aku mungkin akan kesusahan mengambil bakso pakai sumpit. Kamu bisa bantu aku?",
  "Tips_1413610101": "Banyak sekali kucing yang berkumpul~",
  "Tips_1413610102": "Kamu mau aku elus?",
  "Tips_1413610103": "Oke, sini aku elus!",
  "Tips_1413610104": "Jangan marah ya. Maafkan aku kalau aku elus perutmu.",
  "Tips_1413610105": "Ah, lembut sekali! Bahkan ada aroma sinar matahari!",
  "Tips_1413610106": "Kamu juga mau elus?",
  "Tips_1413610107": "Huh? Kucingnya marah? Kenapa... tadi dia baik-baik saja.",
  "Tips_1413610201": "Aku ingat di sini ada mercusuar. Mau pergi ke sana?",
  "Tips_1413610202": "Aku bisa dengar suara ombak!",
  "Tips_1413610203": "Apa kita mau ke atas? Tempat ini agak tinggi, tapi setiap langkah kita, kita bisa lebih dekat ke langit.",
  "Tips_1413610204": "Angin berbisik di telinga kita, seakan-akan menyambut kita ke dalam wilayahnya...",
  "Tips_1413610205": "Aku selalu suka dengan mercusuar. Tinggi dan berdiri tegak di dalam kegelapan, tapi tetap menyinari orang lain dengan cahayanya.",
  "Tips_1413610206": "Semoga semua orang memiliki mercusuar seperti ini di dalam hati mereka.",
  "Tips_1413610207": "Apa itu Hollow di arah sana? Kayaknya tebakanku benar deh.",
  "Tips_1413610208": "Terima kasih sudah mau pergi ke sini denganku.",
  "Tips_1413610209": "Berada di tempat seperti ini, bersama orang yang penting... Mungkin ini adalah momen yang paling spesial dalam hidup.",
  "Tips_1413610301": "Radio yang sering kudengar merekomendasikan tempat ini. Di sini ada banyak pertunjukan yang bagus.",
  "Tips_1413610302": "Bagaimana kalau kita pesan minum? Aku pesan yang sama denganmu.",
  "Tips_1413610303": "Efek pantulan suara di sini jauh lebih bagus kalau lebih dekat dengan tembok.",
  "Tips_1413610304": "Sungguh mengejutkan, kan? Tapi ini benar.",
  "Tips_1413610305": "Tempat ini agak gelap, tapi penuh dengan kehidupan.",
  "Tips_1413610306": "Setelah menyelesaikan misi, aku suka mendengarkan musik dengan ritme yang kuat untuk menenangkan diriku.",
  "Tips_1413610307": "Aku penasaran dengan jenis musik yang kamu suka?",
  "Tips_1413610401": "Bukannya kita dekat sungai? Mau lihat?",
  "Tips_1413610402": "Angin sungai rasanya sejuk. Pemandangannya pasti bagus.",
  "Tips_1413610403": "Jangan merasa kasihan padaku. Pemandangan yang pernah aku lihat sudah terukir di dalam ingatanku.",
  "Tips_1413610404": "Dunia di mataku masih penuh warna.",
  "Tips_1413610405": "Tentu saja, ada orang-orang dan hal-hal yang aku temui setelah penglihatanku kabur... dan kamu salah satunya.",
  "Tips_1413610406": "Tapi bisa menggunakan imajinasi juga hal yang indah.",
  "Tips_1413610407": "Sedikit yang tidak diketahui, sedikit misteri, dan sedikit harapan.",
  "Tips_1413610501": "Ini area perumahan, jadi pasti ada banyak rumah biasa di sini. Ah, maksudku...",
  "Tips_1413610502": "Setelah bergabung dengan Defense Force, aku selalu tinggal di asrama. Sudah lama sekali sejak aku tinggal di rumah biasa.",
  "Tips_1413610503": "Kalau suatu hari aku punya rumah sendiri, aku ingin tanam banyak bunga.",
  "Tips_1413610504": "Dan harus ada lonceng angin di balkon. Suara angin yang berembus melewatinya pasti indah sekali.",
  "Tips_1413610505": "Selain itu, pintu depan juga harus dicat dengan warna ungu yang cerah!",
  "Tips_1413610506": "Aku ingin orang-orang yang lewat melihatnya dan suasana hatinya menjadi lebih baik.",
  "Tips_1413610507": "Bagaimana menurutmu?",
  "Tips_1413610508": "Mungkin juga perlu lampu kecil. Cahaya lembut yang bisa membuat orang merasa nyaman di malam hari.",
  "Tips_1413610509": "Aku tidak yakin bisa mewujudkan pencapaian seperti ini...",
  "Tips_1413610510": "Tapi memikirkannya saja sudah membuat hatiku merasa puas.",
  "Tips_150005001": "Lokasi truk kargo telah ditandai.",
  "Tips_150005002": "Kendaraan kargo telah ditandai untuk diambil kembali. Seorang ahli akan mengurus pengambilannya nanti.",
  "Tips_150006001": "Bukan di sini. Harusnya di dalam gang yang ada di antara kedai mi dan kafe...",
  "Tips_150006002": "Bukan di sini. Harusnya di dalam gang yang ada di antara kedai mi dan kafe...",
  "Tips_150006003": "Kamu baru saja mendapatkan satu item buff, kamu dapat melihatnya di sini.",
  "Tips_150006004": "Item ini dapat memberikan Penguinboo skill baru. Jangan lupa dibawa ya.",
  "Tips_150006005": "Kalau kamu membawanya, kamu bisa meningkatkan Penguinboo selama pertarungan berlangsung!",
  "Tips_150006006": "Lihat! Musuh sudah mendekati markas kita!",
  "Tips_150006007": "Tempatkan para Bangboo di medan pertarungan untuk menghalangi musuh!",
  "Tips_150006008": "Menempatkan Bangboo akan mengonsumsi Poin Ujian.",
  "Tips_150006009": "Poin Ujian akan bertambah secara otomatis seiring waktu.",
  "Tips_150006010": "Ayo tempatkan Bangboo di medan pertarungan dan coba sendiri!",
  "Tips_150009001": "Aku serahkan tugas memandu ke kamu ya.",
  "Tips_150009002": "Kelihatannya banyak juga orang-orang yang hebat di sepanjang jalan.",
  "Tips_150009003": "Aduh, padahal aku paling benci pemanasan seperti ini.",
  "Tips_150009004": "Ini tempat pertarungan terakhir.",
  "Tips_150009005": "Ayo semangat dan basmi semua Ethereal-nya!",
  "Tips_150009006": "Sip, ayo ikuti aku!",
  "Tips_150009007": "Sip, ayo ikuti aku!",
  "Tips_150009008": "Ayo keluar dari sini melalui celah spasial!",
  "Tips_150009009": "Ayo keluar dari sini melalui celah spasial!",
  "Tips_150009010": "Ayo keluar dari sini melalui celah!",
  "Tips_150009011": "Kita disergap. Hati-hati!",
  "Tips_150009012": "Kita disergap. Hati-hati!",
  "Tips_150009013": "Target sudah ditemukan. Ayo cepat ke sana!",
  "Tips_150009014": "Target sudah ditemukan. Ayo cepat ke sana!",
  "Tips_150009015": "Disruptor ini kelihatannya cukup langka.",
  "Tips_150009016": "Kayaknya teknologi baru dari Institut.",
  "Tips_150009017": "Kelihatannya kayak teknologi baru dari Institut.",
  "Tips_150009018": "Tapi, ia bakal butuh waktu buat berefek.",
  "Tips_150009019": "Harusnya sih sudah siap sekarang.",
  "Tips_150009020": "Harusnya sih sudah siap sekarang.",
  "Tips_150009021": "Jangan lupa beri tahu Yanagi soal progres terakhir.",
  "Tips_150009022": "Jangan lupa beri tahu Yanagi soal progres terakhir.",
  "Tips_150009023": "Tapi, ia bakal butuh waktu buat berefek.",
  "Tips_150009024": "Ada beberapa rintangan yang halangin sinarnya. Ayo bersihin dulu.",
  "Tips_150009025": "Ada beberapa rintangan yang halangi sinarnya. Ayo bersihkan dulu.",
  "Tips_1512410001": "Kamu punya rencana apa hari ini, Manajer?",
  "Tips_1512410002": "Oh... Ha-hanya kita berdua saja? Ti-tidak, tidak apa...",
  "Tips_1512410003": "Kamu ingin pergi ke mana tidak?",
  "Tips_1512410004": "Manajer... Manajer? Kamu tidak apa-apa?",
  "Tips_1512410005": "Kamu lelah ya? Mau cari tempat untuk istirahat?",
  "Tips_1512410006": "Um... Aku pakai sedikit make-up karena kita hari ini mau keluar jalan-jalan...",
  "Tips_1512410007": "A-aku hari ini pakai make-up... Kelihatan aneh tidak?",
  "Tips_1512410008": "Manajer, kamu pasti dapat nilai tinggi kalau kamu ikut ujian stamina!",
  "Tips_1512410009": "Apa kamu masih ada urusan lain, Manajer?",
  "Tips_1512410010": "Aku tidak masalah kok! Kamu pergi dan selesaikan urusanmu saja.",
  "Tips_1512410011": "Aku yang bawa jalan..? *huff*...",
  "Tips_1512410012": "Aku belum pernah main ini. Aku mungkin akan menjadi beban...",
  "Tips_1512410013": "Bagus!",
  "Tips_1512410014": "Harus fokus.",
  "Tips_1512410015": "Misi selesai. Ah... maaf, terbawa kebiasaan kerja.",
  "Tips_1512410016": "Masih perlu banyak latihan. Seperti dugaanku.",
  "Tips_1512410017": "Aku bisa ajari kamu apa pun yang kamu tertarik, Manajer!",
  "Tips_1512410018": "Ki-kita mau menonton film bersama? Hanya kita berdua? Hah?",
  "Tips_1512410019": "Manajer, boleh pesan... sup 2 rasa tidak?",
  "Tips_1512410101": "Aku sebenarnya lumayan suka persimpangan jalan...",
  "Tips_1512410102": "Semua orang punya ekspresi yang berbeda.",
  "Tips_1512410103": "Kamu bisa melihat frustrasi, senang, lelah, semangat, dan ekspresi lainnya.",
  "Tips_1512410104": "Tapi, apa pun itu, semuanya menunjukkan sebuah fakta, yaitu: kehidupan akan terus berputar.",
  "Tips_1512410105": "Tenang, stabil, dan kejutan kecil kadang-kadang. Itu baru kehidupan yang ideal.",
  "Tips_1512410106": "Ekspresimu juga membuatku merasa aman, Manajer.",
  "Tips_1512410107": "Membuatku merasa pekerjaanku ada maknanya.",
  "Tips_1512410201": "Rekan kerjaku merekomendasikanku sebuah majalah.",
  "Tips_1512410202": "Majalahnya tentang... fashion... atau semacamnya?",
  "Tips_1512410203": "Aku dulu pakai seragam untuk sekolah, dan sekarang juga ada seragam untuk kerja...",
  "Tips_1512410204": "Aku tidak jago kalau soal fashion.",
  "Tips_1512410205": "Bahkan di hari aku tidak masuk kerja, aku beneran tidak tahu harus pakai baju apa, selain baju kerjaku.",
  "Tips_1512410206": "Jangan tertawakan aku ya, Manajer...",
  "Tips_1512410207": "Aku mau beli dan baca majalah fashion.",
  "Tips_1512410208": "Setelah aku paham cara kerjanya, aku akan keluar bersamamu dengan pakaian selain seragamku.",
  "Tips_1512410301": "Ah, aku sudah lihat, Petugas Mewmew dari Sixth Street!",
  "Tips_1512410302": "Ada sesuatu yang selalu ingin aku kerjakan, dan aku hampir lupa.",
  "Tips_1512410303": "Untungnya hari ini aku datang bersamamu, Manajer.",
  "Tips_1512410304": "Petugas Mewmew dari Sixth Street selalu rajin dan penuh dedikasi, dia juga menerima banyak surat ucapan terima kasih.",
  "Tips_1512410305": "Aku sudah lama ingin foto bersamanya sebagai kenang-kenangan.",
  "Tips_1512410306": "Dan aku dengar kamu juga sering bantu Mewmew ya, Manajer...",
  "Tips_1512410307": "Jadi aku mau foto bersama kamu dan Mewmew!",
  "Tips_1512410308": "Yup, ayo kita berdiri di sini!",
  "Tips_1512410309": "Ah, fotonya bagus ya.",
  "Tips_1512410310": "Aku pasti akan menjaganya baik-baik.",
  "Tips_1512410401": "Teh susu ya? Kalau mau, pesan saja.",
  "Tips_1512410402": "Hmm? Mau rasa apa ya...",
  "Tips_1512410403": "Kenapa tidak kamu yang pilihkan saja? A... Aku juga jarang minum teh susu.",
  "Tips_1512410404": "Segelas teh susu kalorinya tinggi sekali loh, butuh banyak olahraga untuk membakarnya...",
  "Tips_1512410405": "Tidak tidak tidak, maksudku bukan kamu harus olahraga setelah meminumnya kok, Manajer.",
  "Tips_1512410406": "Hanya saja, aku harus menjaga kebugaranku demi perkerjaanku...",
  "Tips_1512410407": "Tapi... berhubung aku keluar bersamamu untuk bersenang-senang, aku rasa tidak masalah kalau sekali-sekali.",
  "Tips_1512410408": "Aku paham kok, akan lebih seru kalau minum bersama teman!",
  "Tips_1512410409": "Dan aku mau kamu bersenang-senang bersamaku.",
  "Tips_1512410501": "Sini, Manajer!",
  "Tips_1512410502": "Apa kamu bisa bantu aku ambil foto di depan gedung Public Security?",
  "Tips_1512410503": "Aku diminta untuk mengumpulkan foto terbaru untuk penghargaan Petugas Terbaik...",
  "Tips_1512410504": "Aku mau minta tolong karena kamu jago ambil foto.",
  "Tips_1512410505": "Kalau begitu, aku akan berdiri di sini. Tolong fotokan aku ya, Manajer.",
  "Tips_1512410506": "Ini... posenya tidak aneh, kan?",
  "Tips_1512410507": "Terima kasih, Manajer! Foto ini bagus sekali!",
  "Tips_1512410508": "Apa kamu mau difotoin juga? Aku bisa bantu!",
  "Tips_1512410509": "Hah? Aneh ya kalau foto di depan gedung Public Security?",
  "Tips_1512410510": "Begitu ya... Baiklah!",
  "Tips_1512510001": "Semuanya sudah siap, aku bisa berangkat kapan pun.",
  "Tips_1512510002": "Kita mau ke mana? Kamu yang tentukan saja.",
  "Tips_1512510003": "Ada apa? Kamu sedang dalam mode hemat energi?",
  "Tips_1512510004": "Jangan-jangan kamu belum tahu mau pergi ke mana?",
  "Tips_1512510005": "Aku tidak terburu-buru kok. Santai saja.",
  "Tips_1512510006": "Dilihat dari wajahmu, sesuatu yang luar biasa akan terjadi hari ini.",
  "Tips_1512510007": "Atau mungkin... sesuatu yang luar biasa sudah terjadi.",
  "Tips_1512510008": "Apa kamu mau ikut kontes tidak berkedip? Yang berkedip duluan kalah.",
  "Tips_1512510009": "Aku baru akan kalah setelah 27 jam 56 menit.",
  "Tips_1512510010": "Hati-hati. Jangan sampai menabrak orang lain.",
  "Tips_1512510011": "Aku tunggu kamu di sini ya?",
  "Tips_1512510012": "Tidak perlu khawatir. Aku akan mengaktifkan mode tidur.",
  "Tips_1512510013": "Kamu hanya perlu menyebutkan kode untuk membangunkanku. Coba kupikir dulu, kodenya adalah...",
  "Tips_1512510014": "\"Nona Qingyi, tolong bangun.\"",
  "Tips_1512510015": "...",
  "Tips_1512510016": "Pengingat: Aku sedang dalam mode tidur.",
  "Tips_1512510017": "Jika kamu ingin membangunkanku, ingat sebutkan kode.",
  "Tips_1512510018": "Jangan bertanya kenapa aku tidak bisa berbicara saat dalam mode tidur.",
  "Tips_1512510019": "Intinya, kamu harus menggunakan kode.",
  "Tips_1512510020": "Perlu aku yang bawa jalan?",
  "Tips_1512510021": "Apa kamu takut aku akan bawa kamu ke taman untuk lihat orang lain main catur seharian?",
  "Tips_1512510022": "Cukup basa-basinya. Ayo mulai.",
  "Tips_1512510023": "Ini kesempatan yang bagus! Kita harus memanfaatkannya!",
  "Tips_1512510024": "Gawat. Kita diserang balik...",
  "Tips_1512510025": "Manajer, kita menang! Duelnya seru sekali.",
  "Tips_1512510026": "Ini sama menegangkannya dengan momen membalikkan keadaan yang kita lihat di taman minggu lalu.",
  "Tips_1512510027": "Sayang sekali kita melewatkan kesempatan untuk membalikkan keadaan...",
  "Tips_1512510028": "Apa ada bunga yang bisa dijadikan bahan untuk menyeduh teh?",
  "Tips_1512510029": "Aku lebih suka nonton film lama...",
  "Tips_1512510030": "Tapi, kamu saja yang tentukan.",
  "Tips_1512510031": "Aku suka restoran hot pot ini.",
  "Tips_1512510032": "Kamu bisa menambah air panas, bahkan dikasih dua buah jujube di dalam gelasnya.",
  "Tips_1512510101": "Sebentar lagi kita bisa melihat kantor Public Security...",
  "Tips_1512510102": "Kami punya kantor sementara di sini.",
  "Tips_1512510103": "Memang hanya kantor sementara, tapi tempat itu punya semua yang kamu perlukan.",
  "Tips_1512510104": "Zhu Yuan kadang-kadang mendekorasi ruangan dengan tanaman pot kecil.",
  "Tips_1512510105": "Aku sih hanya perlu dispenser air panas saja...",
  "Tips_1512510106": "Hmm? Mau masuk dan minum teh?",
  "Tips_1512510201": "Ada toko barang antik yang bagus di sekitar sini. Mau lihat?",
  "Tips_1512510202": "Aku sangat suka toko ini.",
  "Tips_1512510203": "Awalnya aku ingin membeli beberapa kacang kenari untuk dimainkan.",
  "Tips_1512510204": "Tapi tidak jadi beli setelah melihat harganya.",
  "Tips_1512510205": "Memainkan rambutku lebih bagus untuk isi dompetku.",
  "Tips_1512510301": "Aku ingin pergi ke kafe untuk lihat-lihat...",
  "Tips_1512510302": "Aku sering datang ke sini.",
  "Tips_1512510303": "Bukan untuk minum kopi.",
  "Tips_1512510304": "Mereka sering promo kalau jual termos.",
  "Tips_1512510305": "Harganya memang mahal, tapi bentuknya sangat bagus.",
  "Tips_1512510401": "Ide bagus juga sih kalau mau pergi ke toko musik...",
  "Tips_1512510402": "Hmm...",
  "Tips_1512510403": "Kali ini aku tidak dengar musik yang aku tahu.",
  "Tips_1512510404": "Tak apa. Mungkin memang bukan takdirnya.",
  "Tips_1512510501": "Aku selalu merasa... orang-orang yang lewat selalu menatapmu dengan tatapan aneh...",
  "Tips_1512510502": "Oh, mungkin karena seragamku.",
  "Tips_1512510503": "Mereka mungkin mengira aku sedang membawa seorang pencuri ke tempat kejadian perkara.",
  "Tips_1512510504": "Ini salahku. Seharusnya aku pakai pakaian biasa...",
  "Tips_1512510505": "Kalau kita jalannya bergandengan tangan, apa kesalahpahaman ini akan hilang?",
  "Tips_1512510506": "Ah? Itu hanya akan memperburuk keadaan?",
  "Tips_1512610001": "Hi, Manajer~ Aku sudah lama sekali ingin ketemu kamu.",
  "Tips_1512610002": "Jadi, kamu mau pergi ke mana? Aku ikut saja~",
  "Tips_1512610003": "Jangan melamun dong, Manajer! Atau jangan-jangan kamu...",
  "Tips_1512610004": "Kamu sedang latihan pose patung Perenung ya?",
  "Tips_1512610005": "Sudah capek ya? Aku bisa gendong kamu untuk sisa perjalanannya kok~",
  "Tips_1512610006": "Kalau kamu terus menatapku seperti itu, aku nanti malu loh...",
  "Tips_1512610007": "Tapi bercanda~",
  "Tips_1512610008": "Kenapa kamu terus menatapku? Memangnya ada sesuatu di wajahku?",
  "Tips_1512610009": "Hei, Manajer, santai dong! Aku tidak bisa secepat itu!",
  "Tips_1512610010": "Aku akan biarkan kamu sendiri untuk sekarang~",
  "Tips_1512610011": "Kamu ketiduran ya, Manajer?",
  "Tips_1512610012": "Baiklah, aku yang akan bawa jalan mulai dari sini.",
  "Tips_1512610013": "Jangan terkecoh dengan penampilanku, aku ini lumayan jago main arkade loh.",
  "Tips_1512610014": "Bunga-bunga ini wangi sekali... sama seperti kamu~",
  "Tips_1512610015": "Kamu suka film seperti apa?",
  "Tips_1512610016": "Tunggu, jangan-jangan... film romantis?",
  "Tips_1512610017": "Tempat ini memang ramai ya. Kamu saja yang pesan~",
  "Tips_1512610018": "Tadi seru sekali ya~",
  "Tips_1512610019": "Wah, aku salah.",
  "Tips_1512610020": "Menang! Ada hadiah buatku?",
  "Tips_1512610021": "Aku kalah... Tapi main sama kamu sudah buat aku puas kok.",
  "Tips_1512610101": "Hei! Senang sekali bisa ketemu kamu!",
  "Tips_1512610102": "Aku tahu tempat yang sangat bagus. Bagaimana kalau kita pergi ke sana diam-diam?",
  "Tips_1512610103": "Mmm, aku selalu merasa sangat santai waktu bersama kamu~",
  "Tips_1512610104": "Bagaimana? Lumayan, kan?",
  "Tips_1512610105": "Aku dengar tempat ini sangat cocok untuk kencan loh...",
  "Tips_1512610106": "Waktu sendirian, aku kadang datang ke sini hanya buat cari angin...",
  "Tips_1512610107": "Tapi waktu bersama kamu di sini... rasanya agak beda...",
  "Tips_1512610108": "Tentu rasanya jauh lebih baik!",
  "Tips_1512610109": "Mau di sini lebih lama tidak?",
  "Tips_1512610110": "Aku sudah luangkan waktu seharian untukmu...",
  "Tips_1512610111": "Jadi terserah kamu mau berapa lama di sini~",
  "Tips_1512610201": "Ah... Hari ini kamu kelihatan semangat sekali ya, seperti biasanya.",
  "Tips_1512610202": "Tempat ini bagus ya... Semoga aku bisa selalu ingat pemandangan di sini.",
  "Tips_1512610203": "Ayo kita foto bareng, Manajer.",
  "Tips_1512610204": "Aku jarang foto bareng orang lain... Aku jadi sedikit gugup nih~",
  "Tips_1512610205": "Aku bukan lagi bercanda. Ini seriusan loh.",
  "Tips_1512610206": "Hm, fotonya bagus ya... Dengan begini...",
  "Tips_1512610207": "Di dalam foto ini, kita akan selalu bersama~",
  "Tips_1512610301": "Hei, Manajer, kamu di sini ya!",
  "Tips_1512610302": "Ada sesuatu yang perlu aku beli nih, mau ikut?",
  "Tips_1512610303": "Ini tempatnya. Kamu pasti langganan di sini juga, kan?",
  "Tips_1512610304": "Hmmm, lebih baik aku beli sedikit stok mi instan...",
  "Tips_1512610305": "Oh ya, aku beli ini kasih kamu.",
  "Tips_1512610306": "Sebagai kenang-kenangan untuk kencan kita hari ini~",
  "Tips_1512610307": "Ayo lanjut. Kita masih punya banyak waktu nih.",
  "Tips_1512610401": "Di sana ada toko teh susu. Ayo kita beli minuman.",
  "Tips_1512610402": "Kalau dilihat dari staf di sini, aku yakin minumannya pasti enak deh.",
  "Tips_1512610403": "Semuanya kelihatan enak ya... Jadi bingung mau pilih yang mana...",
  "Tips_1512610404": "Kamu saja yang pesan.",
  "Tips_1512610405": "Wahh, yang kamu pesan ini...",
  "Tips_1512610406": "Aku suka! Kamu memang ngerti seleraku ya!",
  "Tips_1512610407": "Nih, cobain juga punyaku.",
  "Tips_1512610501": "Akhirnya kamu datang! Aku sudah tunggu lama nih.",
  "Tips_1512610502": "Aku dengar ini juga spot foto yang cukup populer.",
  "Tips_1512610503": "Kamu tidak perlu terlihat begitu bersemangat sih.",
  "Tips_1512610504": "Silakan kalau mau foto-foto.",
  "Tips_1512610505": "Tahu tidak? Kamera itu seperti \"mata\" si fotografer.",
  "Tips_1512610506": "Jadi, seperti apa diriku di matamu?",
  "Tips_1512610507": "Wah, fotonya bagus sekali ya~",
  "Tips_1512610508": "Aku kasih tahu rahasia kecil ya, di luar sana banyak orang yang rela bayar harga tinggi untuk dapat foto aku...",
  "Tips_1512610509": "Kalau kamu jual fotonya, kamu mungkin bisa cuan banyak.",
  "Tips_1512610510": "Bercanda saja kok! Kamu pasti bakal simpan fotonya, kan?",
  "Tips_1512710001": "Kamu sudah di sini ya. Kamu mau pergi ke mana?",
  "Tips_1512710002": "...Aku? Ah, kalau sama kamu, aku ke mana saja boleh.",
  "Tips_1512710003": "Manajer... Manajer? Kamu lagi melamun?",
  "Tips_1512710004": "...Aku ingin jahalin kamu...? Tidak, aku tidak boleh mengambil kesempatan dalam kesempitan.",
  "Tips_1512710005": "Ke-kenapa kamu melihat aku? Aku sudah cuci muka sebelum keluar kok...",
  "Tips_1512710006": "...Jangan lihat aku... Bukan, aku... aku bukan lagi malu kok!",
  "Tips_1512710007": "Hati-hati, Manajer! Jangan sampai menabrak sesuatu!",
  "Tips_1512710008": "Baik, aku akan tunggu kamu di sini.",
  "Tips_1512710009": "Sudah? ...Hah? Oh, tidak apa, aku akan menunggu.",
  "Tips_1512710010": "Oke, jangan jauh-jauh dariku.",
  "Tips_1512710011": "Ah... Harus banget nih?",
  "Tips_1512710012": "Baiklah, aku akan main bersamamu...",
  "Tips_1512710013": "Kamu tidak bisa kabur!",
  "Tips_1512710014": "Apa... Bagaimana...?",
  "Tips_1512710015": "Kita menang! Trik terakhirmu itu hebat sekali!",
  "Tips_1512710016": "*huff* ... Maaf ya. Itu tidak akan terjadi lagi.",
  "Tips_1512710017": "Kamu mau beli bunga? Apa kamu perlu tips untuk merawat bunga?",
  "Tips_1512710018": "Film baru? Lebih baik kamu yang pilih filmnya!",
  "Tips_1512710019": "Ah... Tolong kasihanilah aku... Oh, tidak pedas? Kedengarannya oke juga!",
  "Tips_1512710101": "141 ada di dekat sini. Mau beli sesuatu?",
  "Tips_1512710102": "Aku juga mau beli sesuatu... Tunggu sebentar, aku akan segera kembali!",
  "Tips_1512710103": "Hm...",
  "Tips_1512710104": "Sini, Manajer, ini untukmu.",
  "Tips_1512710105": "Jeli energi rasa kaktus. Dulu aku pernah cerita tentang ini, kan?",
  "Tips_1512710106": "Yang kamu bilang hari itu ada benarnya. Waktunya untuk coba rasa baru.",
  "Tips_1512710107": "Kamu juga harus coba!",
  "Tips_1512710108": "Baiklah, selanjutnya ke mana?",
  "Tips_1512710201": "Kamu perlu pergi ke Public Security untuk urus sesuatu ya, Manajer?",
  "Tips_1512710202": "...Um, atau kamu hanya mau pergi lihat-lihat?",
  "Tips_1512710203": "Tidak masalah! Tugas Public Security memang untuk membantu warga, kan?",
  "Tips_1512710204": "...Meski hari ini bukan hari kerja...",
  "Tips_1512710205": "Ayo kita pergi lihat...",
  "Tips_1512710206": "...",
  "Tips_1512710207": "Fiuh, semuanya tampak normal...",
  "Tips_1512710208": "Manajer, aku... Hah? Tidak, aku tidak kangen dengan kerjaan!",
  "Tips_1512710209": "Hanya saja... mumpung kita sudah ada di sini... mungkin aku sekalian periksa sesuatu...",
  "Tips_1512710210": "Oke, oke, aku sudah selesai. Kita lanjut?",
  "Tips_1512710301": "Di Sixth Street ada toko gadget yang cukup terkenal, kan? Apa ada di sekitar sini?",
  "Tips_1512710302": "Jadi ini tempatnya... Benar-benar... patung yang unik ya.",
  "Tips_1512710303": "Hah, apa ini mesin kapsul kejutan?",
  "Tips_1512710304": "Hah? Kamu mau aku mencoba keberuntunganku?",
  "Tips_1512710305": "O... Oke... Kalau begitu, aku akan coba...!",
  "Tips_1512710306": "Boneka apa ini...? Aku tidak terlalu mengerti benda ini. Manajer, coba kamu lihat?",
  "Tips_1512710307": "Edisi spesial? Maksudnya... hadiah utama?",
  "Tips_1512710308": "Kalau begitu, kamu ambil saja! Anggap saja kamu itu bantu aku menjaganya, oke?",
  "Tips_1512710309": "Kalau aku bawa pulang, nanti aku bakal dimarahi karena membuang-buang waktu untuk mainan...",
  "Tips_1512710310": "Jadi, kamu mau ke mana lagi?",
  "Tips_1512710401": "Kalau tidak salah... Klub HIA seharusnya ada di sekitar sini.",
  "Tips_1512710402": "Hm? Manajer, kamu mau foto bersama?",
  "Tips_1512710403": "Di sini? ...Aku berdiri di sini saja?",
  "Tips_1512710404": "Manajer, apa kamu mau foto logo klub HIA?",
  "Tips_1512710405": "Apa aku harus tersenyum? Err... Cheese? Aku \"Cheese\" terlalu awal ya?",
  "Tips_1512710406": "Sudah selesai?",
  "Tips_1512710407": "Aneh... Biasanya aku tidak segugup ini waktu foto...",
  "Tips_1512710408": "Tapi kenapa kamu mau ambil foto di sini?",
  "Tips_1512710409": "Kamu mau foto bareng petugas di depan HIA...?",
  "Tips_1512710410": "Aku tidak paham sih... Asal itu bikin kamu senang saja!",
  "Tips_1512710411": "Kamu mau pergi ke mana lagi?",
  "Tips_1512710501": "Apa kamu mau pergi ke suatu tempat untuk lihat pemandangan?",
  "Tips_1512710502": "Pemandangan di sini... bagus juga ya.",
  "Tips_1512710503": "Hmm, kenapa aku tidak menyadarinya sebelumnya...",
  "Tips_1512710504": "Apa karena hari ini aku datang bersama kamu?",
  "Tips_1512710505": "Duh, kalau begini terus, aku bakal ingin keluar main setiap hari.",
  "Tips_1512710506": "...Tapi, ya sudah deh, aku akan pikirkan hal itu lain kali.",
  "Tips_1512710507": "Aku seharusnya fokus ke kamu hari ini!",
  "Tips_1610710001": "Proxy, hari ini kamu mau ke mana nih? Aku akan ikut kamu!",
  "Tips_1610710002": "Hari ini aku ada waktu seharian kok! Ayo kita lakukan sesuatu yang seru!",
  "Tips_1610710003": "Ada apa, Proxy? Kamu lagi enggak enak badan ya? Sini aku periksa!",
  "Tips_1610710004": "Jangan melamun dong, Proxy! Kita kan sudah janji mau main seharian!",
  "Tips_1610710005": "Hmm, ada apa? Kenapa kamu tiba-tiba lihatin aku?",
  "Tips_1610710006": "Proxy, apa... ada sesuatu yang aneh di wajahku?",
  "Tips_1610710007": "...Proxy, kamu sudah lihatin aku kayak gini cukup lama loh. Jangan-jangan kamu mau...",
  "Tips_1610710008": "Aku harus siapkan mentalku dulu... Ah, lupakan saja deh!",
  "Tips_1610710009": "Mau balapan sama aku? Aku enggak bakal kalah sih!",
  "Tips_1610710010": "Ada urusan mendesak? Santai, aku akan tunggu kamu di sini!",
  "Tips_1610710011": "Proxy, kalau kamu ada masalah, panggil aku saja ya.",
  "Tips_1610710012": "Dan aku akan langsung di sisimu!",
  "Tips_1610710013": "Mau ganti? Enggak masalah kok! Aku akan bawa kamu ke tempat yang menarik!",
  "Tips_1610710014": "Aku kemarin malam sudah cek sana-sini. Ah, enggak, bukan apa-apa!",
  "Tips_1610710015": "Aku sudah lama banget enggak main arkade! Mau coba enggak, Proxy?",
  "Tips_1610710016": "Aku enggak bakal kalah!",
  "Tips_1610710017": "Bagus! Aku lagi jago-jagonya nih!",
  "Tips_1610710018": "Ugh, sialan! Aku harus lebih fokus!",
  "Tips_1610710019": "Bagus! Kita berhasil!",
  "Tips_1610710020": "Hehe, kerja sama kita mantap sekali!",
  "Tips_1610710021": "Jangan putus asa, Proxy! Kita mainnya sudah bagus kok!",
  "Tips_1610710022": "Lain kali kita pasti lebih jago, dan pasti akan menang!",
  "Tips_1610710023": "Bunga-bunga ini bagus banget ya! Kamu suka yang mana?",
  "Tips_1610710024": "Favoritku...? Hmm... Gimana kalau aku suka semuanya!",
  "Tips_1610710025": "Film ya... Proxy, ada satu sih... yang aku ingin tonton.",
  "Tips_1610710026": "Film seperti \"Teman Minum Kopi\"...? Gimana menurutmu?",
  "Tips_1610710027": "Waktunya pas sekali, aku lagi lapar nih. Ayo kita makan banyak!",
  "Tips_1610710101": "Dari sini, kamu bisa lihat Hollow... dan Cinder Lake yang ada di kedalaman.",
  "Tips_1610710102": "Semua hal di Tour de Inferno... rasanya seperti baru terjadi kemarin ya...",
  "Tips_1610710103": "Kalau dipikir-pikir... Waktu itu banyak hal yang terjadi ya.",
  "Tips_1610710104": "Proxy, dibanding waktu itu, menurutmu apa aku ada perkembangan?",
  "Tips_1610710105": "...Enggak perlu jawab. Aku sudah mengerti dari matamu.",
  "Tips_1610710106": "Sebagai Overlord baru, aku akan menjaga keamanan Outer Ring.",
  "Tips_1610710107": "Tentu saja, aku juga akan melindungimu.",
  "Tips_1610710201": "Proxy, um... ada sesuatu yang mau aku beli di sini.",
  "Tips_1610710202": "Bukan hal penting kok, seriusan deh! Cuma...",
  "Tips_1610710203": "Edisi terbaru dari \"Gadis dan Cinta yang Berani\", dan sejenisnya...",
  "Tips_1610710204": "A-aku pernah enggak sengaja baca, tapi sekarang aku penasaran sama kelanjutannya!",
  "Tips_1610710205": "Kamu enggak bakal bilang-bilang ke Lucy dan yang lainnya, kan? Aku bisa percaya sama kamu, kan?",
  "Tips_1610710206": "...Gimana kalau kita baca bareng? Biar nanti kita berdua jadi komplotan deh!",
  "Tips_1610710301": "Hei, Proxy, boleh foto bareng di pojokan ini?",
  "Tips_1610710302": "Ada suatu adegan di komik yang aku pernah baca...",
  "Tips_1610710303": "Dengan sepotong roti di mulutnya, gadis itu bertemu belahan jiwanya di sekitar pojokan itu...",
  "Tips_1610710304": "Aku cuma penasaran dengan adegan itu saja kok!",
  "Tips_1610710305": "Setelah lihat foto ini... Oh begitu... Ternyata begini rasanya ketemu seseorang di pojokan.",
  "Tips_1610710306": "Terima kasih, Proxy! Aku akan simpan foto ini baik-baik!",
  "Tips_1610710401": "Salon kecantikan... Kayaknya bukan gayaku banget ya.",
  "Tips_1610710402": "Lihat saja aku. Aku ini orangnya cuma tahu bertarung! Aku juga tinggi dan besar!",
  "Tips_1610710403": "Kalau lihat pelanggan-pelanggan di sini, rasanya aku ini dari planet yang lain.",
  "Tips_1610710404": "Maksudmu... Aku kelihatan seperti tuan putri kalau dibanding sama mereka?",
  "Tips_1610710405": "...Hm, Proxy... kamu enggak bilang kalimat yang sama ke semua orang, kan?",
  "Tips_1610710406": "Itu namanya curang loh...",
  "Tips_1610710501": "Proxy, aku jalannya kecepatan enggak sih?",
  "Tips_1610710502": "Kita harus dekat-dekat... Kita enggak boleh terpisah lagi seperti waktu itu...",
  "Tips_1610710503": "...Apa? Kamu mau gandengan tangan? Biar kita enggak terpisah?",
  "Tips_1610710504": "Gan-gandengan tangan... Aku oke sih! Ayo jalan! Sambil gandengan!!",
  "Tips_1610710505": "Gandengan tangan... Kayak di komik-komik... Ah! Tanganku bakalan berkeringat enggak ya?",
  "Tips_1610710506": "Aku harus kendalikan genggamanku... Caranya gimana sih? Jarinya perlu saling mengunci?",
  "Tips_1610710507": "Hmmm... Proxy, kamu boleh juga ya, tiba-tiba minta sesuatu kayak begini!",
  "Tips_1611510001": "Lebih baik hari ini kamu menjaga sikapmu ya... Bukannya aku berharap apa-apa ya!",
  "Tips_1611510002": "Ayo gunakan kesempatan ini untuk menciptakan kenangan indah bersama, Proxy!",
  "Tips_1611510003": "Apa yang ada di pikiranmu, Proxy? Diriku akan menunggu... sebentar.",
  "Tips_1611510004": "Melamun ketika keluar bersamaku... Apa kamu ingin menguji kesabaranku?",
  "Tips_1611510005": "Ada apa? Kenapa kamu menatap diriku? Apa bedakku kurang rata?",
  "Tips_1611510006": "Atau bulu mataku yang bermasalah? Hei, katakan sesuatu dong!",
  "Tips_1611510007": "Proxy, aku tahu kalau diriku ini cantik, tapi kamu bisa berhenti menatapku tidak?",
  "Tips_1611510008": "Sudah cukup! Jangan menatapku terus! Diriku bukan lagi malu, oke?!",
  "Tips_1611510009": "Kenapa kamu jalan begitu cepat? Tidak mau jalan di sampingku?",
  "Tips_1611510010": "Huff, hanya aku yang bisa menoleransi kecerobohan seperti ini waktu jalan-jalan bersama...",
  "Tips_1611510011": "Mau aku tunggu di sini? Baiklah.",
  "Tips_1611510012": "Aku tidak tahu tujuanmu, tapi aku percaya pada penilaianmu.",
  "Tips_1611510013": "...Hei, jangan lupa kita masih sedang jalan-jalan bersama ya.",
  "Tips_1611510014": "Jangan membuatku menunggu terlalu lama ya! Segera kembali ke sini!",
  "Tips_1611510015": "Mau diriku yang membawa jalan? Kamu benar-benar tidak tahu malu ya...",
  "Tips_1611510016": "Oke, oke. Kamu tidak perlu terus memberitahuku betapa sempurnanya diriku! Dasar...",
  "Tips_1611510017": "Video game? Aku jarang main...",
  "Tips_1611510018": "Tapi mumpung kita sudah ada di sini, kita harus menang! Jangan jadi beban ya!",
  "Tips_1611510019": "Bagus! Lanjutkan!",
  "Tips_1611510020": "Ugh... aku membuat kesalahan! Di ronde berikutnya, aku akan tunjukkan siapa bosnya!",
  "Tips_1611510021": "Hahaha! Tentu saja diriku adalah pemenangnya!",
  "Tips_1611510022": "Kerja sama yang bagus, Proxy! Aku akui deh!",
  "Tips_1611510023": "Ugh... Tidak mungkin... Proxy, ayo kita coba lagi!",
  "Tips_1611510024": "Kurang latihan bukan alasan! Kita akan main sampai menang!",
  "Tips_1611510025": "Pilihan mereka lumayan banyak ya... Oke juga.",
  "Tips_1611510026": "Di-diriku tegaskan sekali lagi ya, kamu sekarang sedang bersamaku!",
  "Tips_1611510027": "Jadi, semua bunga yang kamu beli adalah milikku! Paham?",
  "Tips_1611510028": "Kamu suka film seperti apa, Proxy?",
  "Tips_1611510029": "Aku...? Nonton apa saja yang ingin kamu nonton hari ini.",
  "Tips_1611510030": "Diriku jarang makan hotpot, baik dulu maupun sekarang.",
  "Tips_1611510031": "Tapi berhubung kamu begitu semangat mau makan, diriku tidak keberatan untuk makan hotpot bersamamu.",
  "Tips_1611510101": "Setiap kali datang ke sini, aku selalu berhenti untuk melihat patung-patung ini sedikit lebih lama.",
  "Tips_1611510102": "Menurutmu apa yang ingin dia katakan, Proxy?",
  "Tips_1611510103": "Sebelum aku pindah ke Outer Ring, aku sering bertanya-tanya tentang hal seperti ini... Tapi sekarang...",
  "Tips_1611510104": "Rasanya lebih bermakna kalau menafsirkannya dengan caraku sendiri.",
  "Tips_1611510105": "Memandang segala sesuatu dengan terlalu rasional agak... dingin, kan?",
  "Tips_1611510106": "...Tunggu, kenapa kamu menatapku terus dari tadi?",
  "Tips_1611510107": "A-apa yang kamu katakan?!",
  "Tips_1611510201": "Ini... toserba yang dekat rumahmu? Lumayan kecil ya...",
  "Tips_1611510202": "Tidak ada produk make-up atau perawatan kulit di sini, jadi diriku jarang datang ke sini.",
  "Tips_1611510203": "Aku biasanya hanya ke sini untuk beli makanan ringan. Kamu mau beli apa kali ini?",
  "Tips_1611510204": "Apa ini? Gelang ikat rambut? Aku baru tahu mereka ada jual ini.",
  "Tips_1611510205": "Ini untukku? Hm...",
  "Tips_1611510206": "Barangnya biasa saja sih... Tapi diriku akan terima, karena ini adalah hadiah darimu.",
  "Tips_1611510207": "Hei, jangan lihat aku seperti itu! Aku tidak sebahagia itu kok! Dan bukan sedang malu!",
  "Tips_1611510301": "Hei, Proxy, masih ingat tempat ini? Jangan bilang kamu sudah lupa!",
  "Tips_1611510302": "Sebelum Tour de Inferno, kami ada pertemuan rahasia di sini...",
  "Tips_1611510303": "Ayo ambil foto di sini... Ini adalah tempat pertama kita mulai akrab.",
  "Tips_1611510304": "Lebih dekat lagi! Wajahku harus kelihatan tirus ya!",
  "Tips_1611510305": "Coba kulihat... Hmm, bagus juga. Aku akan edit sedikit.",
  "Tips_1611510306": "Aku tersenyum tanpa sadar? Ti-tidak mungkin!",
  "Tips_1611510401": "Mau pergi ke toko musik bersama, Proxy?",
  "Tips_1611510402": "Musik yang bagus selalu ada untuk menenangkan jiwa — tidak peduli genre apa pun.",
  "Tips_1611510403": "Di sini ada spot untuk mendengar... Kita seorang pakai sebelah?",
  "Tips_1611510404": "Tapi kamu harus mendekat, oke?",
  "Tips_1611510405": "Lain kali waktu kamu pergi ke Outer Ring. Aku akan mainkan piano untukmu.",
  "Tips_1611510406": "Heh heh, musikku pasti bisa menaklukkan hatimu.",
  "Tips_1611510501": "Senang rasanya bisa jalan-jalan tanpa tujuan seperti ini sesekali.",
  "Tips_1611510502": "Berjalan bersebelahan denganmu... merasakan embusan angin... membuatku teringat banyak hal.",
  "Tips_1611510503": "Apa aku pernah muncul dalam pikiranmu?",
  "Tips_1611510504": "Ketahuan waktu mencoba mengikuti Kasa, aku menangis di Cinder Lake, \"Ratapan Putri Emas\"...?",
  "Tips_1611510505": "Kenapa semuanya cerita yang memalukan?! Lupakan semuanya! Sekarang juga!",
  "Tips_1611510506": "Tidak, tunggu. Aku tarik kembali kata-kataku! Jangan pernah lupa. Apa pun itu yang berhubungan denganku!",
  "Tips_1611610001": "Gimana kalau jalan-jalan? Mungkin bisa ketemu hal yang menarik di perjalanan.",
  "Tips_1611610002": "Kalau kita cuma keliling tanpa tujuan, ke mana pun aku juga tidak masalah kok.",
  "Tips_1611610003": "Hmm? Ada yang menarik perhatianmu?",
  "Tips_1611610004": "Eh? Sudah capek?",
  "Tips_1611610005": "Kalau kamu mau istirahat, gimana kalau kita santai di sini sebentar?",
  "Tips_1611610006": "Tempat ini lumayan ramai ya.",
  "Tips_1611610007": "Kamu mau aku menunggu di sini?",
  "Tips_1611610008": "Baiklah, tidak masalah kok.",
  "Tips_1611610009": "Kasih aku tahu kalau kamu sudah selesai.",
  "Tips_1611610010": "Aku akan keliling-keliling di sekitar sini.",
  "Tips_1611610011": "Kamu mau aku yang bawa jalan?",
  "Tips_1611610012": "Oke, tapi kamu jangan sampai ketinggalan ya.",
  "Tips_1611610013": "Game, ya? Aku boleh temani kamu main beberapa ronde.",
  "Tips_1611610014": "Tapi kamu perlu tahu... Aku tidak akan kalah.",
  "Tips_1611610015": "Kelihatannya kemampuan mereka cuma segitu saja deh.",
  "Tips_1611610016": "Baiklah... waktunya serius.",
  "Tips_1611610017": "Menarik... bagaimana kalau kita main lagi lain kali?",
  "Tips_1611610018": "Tenang, lain kali kita yang akan menang.",
  "Tips_1611610019": "Bunga seperti ini... jarang ditemui di Outer Ring.",
  "Tips_1611610020": "Lumayan ya, tempat ini cocok untuk menghabiskan waktu.",
  "Tips_1611610021": "Ada film yang ingin kamu tonton tidak?",
  "Tips_1611610022": "Karena kamu yang pilih tempat ini, aku yakin pasti enak.",
  "Tips_1611610101": "Dengar-dengar ada bengkel modifikasi yang bagus di dekat sini.",
  "Tips_1611610102": "Mungkin aku bisa ganti mesin motorku.",
  "Tips_1611610103": "Tentu saja aku harus hati-hati. Burnice dan yang lainnya tidak boleh tahu tentang hal ini.",
  "Tips_1611610104": "Mereka pasti akan tarik aku untuk balapan kalau mereka tahu.",
  "Tips_1611610105": "Jadi... meski aku ketemu mesin yang sempurna untuk motorku...",
  "Tips_1611610106": "Kamu juga harus bantu aku rahasiakan ya.",
  "Tips_1611610201": "Aku dengar tempat pijat di sini reputasinya bagus ya.",
  "Tips_1611610202": "Pijat itu bagus untuk menenangkan otot dan bisa membantu merilekskan persendian.",
  "Tips_1611610203": "Aku ada beberapa luka lama dari masa-masa aku main tinju.",
  "Tips_1611610204": "Tapi semua itu adalah masa lalu.",
  "Tips_1611610205": "Luka itu tidak ada, selama tidak sakit, kan?",
  "Tips_1611610301": "Udara di sini segar, dan pemandangannya juga lumayan.",
  "Tips_1611610302": "Mau santai-santai di sini sebentar?",
  "Tips_1611610303": "Aku sering cari tempat seperti ini untuk bersantai sendirian.",
  "Tips_1611610304": "Jangan salah paham, aku bukan lagi malas-malasan.",
  "Tips_1611610305": "Aku cuma perlu tempat di mana orang bodoh yang keras kepala tidak bisa menemukanku.",
  "Tips_1611610401": "Ada toko teh susu yang sangat populer di sekitar sini.",
  "Tips_1611610402": "Kelihatannya bisa membangkitkan semangat ya...",
  "Tips_1611610403": "Minuman yang populer di Outer Ring sih... cuma Nitro-Fuel ya.",
  "Tips_1611610404": "Cara terbaik untuk meminumnya adalah langsung minum tiga gelas berturut-turut.",
  "Tips_1611610405": "Entah teh susu juga begitu tidak, ya?",
  "Tips_1611610406": "Kalau kamu mau, aku akan temani kamu minum sebanyak apa pun. Itu bukan masalah.",
  "Tips_1611610501": "Spot ini bagus ya. Banyak yang bisa dilihat.",
  "Tips_1611610502": "Terlebih, tidak ada \"nyamuk\" di sini.",
  "Tips_1611610503": "Mau di sini sedikit lebih lama?",
  "Tips_1611610504": "Kalau kamu mau malas-malasan, aku adalah ahlinya.",
  "Tips_1611710001": "Hei, kamu lagi cari aku ya? Ya siapa lagi sih kalau bukan aku?",
  "Tips_1611710002": "Ooh~ Kita mau ke mana nih? Tunjukin tempat-tempat yang sering kamu mampirin dong!",
  "Tips_1611710003": "Ada sesuatu yang menarik?",
  "Tips_1611710004": "Ada apa? Ketemu orang yang kamu kenal?",
  "Tips_1611710005": "Kenapa kamu tatap aku? Memangnya ada remahan di wajahku?",
  "Tips_1611710006": "Enggak mungkin sih, angin di Outer Ring itu kan kencang banget!",
  "Tips_1611710007": "Kalaupun beneran ada remahan, pasti sudah tertiup angin di perjalananku ke sini!",
  "Tips_1611710008": "Kamu belum... capek, kan?",
  "Tips_1611710009": "Hati-hati, jangan sampai bikin masalah di sini!",
  "Tips_1611710010": "Aaah... Aku harus tunggu di sini nih...?",
  "Tips_1611710011": "Pokoknya, kembali sebelum semua Nitro-Fuel aku habis ya.",
  "Tips_1611710012": "Kalau enggak, aku bakalan pulang sendirian!",
  "Tips_1611710013": "Belum selesai nih?",
  "Tips_1611710014": "Ada masalah ya?",
  "Tips_1611710015": "Jangan bersedih dong. Nih, minum Nitro-Fuel dulu!",
  "Tips_1611710016": "Langsung habisin dalam sekali teguk deh! Pasti enakan deh!",
  "Tips_1611710017": "Enggak masalah kok! Aku yang bawa jalan saja! Gasss!",
  "Tips_1611710018": "Banyak banget ya mesin arkadenya!",
  "Tips_1611710019": "Asyik! Aku boleh coba duduk di semua kursi ini enggak?",
  "Tips_1611710020": "Mantap! Selangkah lebih dekat menuju kemenangan!",
  "Tips_1611710021": "Ah, aduh!",
  "Tips_1611710022": "Tenang saja! Kita akan balikin keadaan!",
  "Tips_1611710023": "Kita menang! Sesuai perkiraanku!",
  "Tips_1611710024": "Kalau kita setim, mana mungkin kalah sih~?",
  "Tips_1611710025": "Ah... ayo kita ganti game, habis itu kita pasti bakal menang!",
  "Tips_1611710026": "Di sini ada kaktus enggak?",
  "Tips_1611710027": "Sejujurnya, satu-satunya tanaman hijau yang aku kenal adalah kaktus, hehe...",
  "Tips_1611710028": "Kamu mau lihat yang mana nih? Kamu saja yang pilih! Karena...",
  "Tips_1611710029": "Aku belum pernah tonton semuanya!",
  "Tips_1611710030": "Aku suka restoran hotpot! Karena panas panas panasss!",
  "Tips_1611710031": "Maksudku, bukan cuma suhunya, tapi suasananya juga mendidih!",
  "Tips_1611710101": "Di depan ada 141! Ayo lihat-lihat!",
  "Tips_1611710102": "Hehehe, kamu pasti tahu apa yang aku mau.",
  "Tips_1611710103": "Nitro-Fuel... Nitro-Fuel...",
  "Tips_1611710104": "Bentar... enggak mungkin sudah habis lagi, kan...?",
  "Tips_1611710105": "Aduh! Kenapa susah banget beli ini di 141 mana pun...",
  "Tips_1611710106": "Tapi... berarti ada banyak orang yang suka Nitro-Fuel, seperti aku!",
  "Tips_1611710107": "Ah! Sekarang aku merasa jauh lebih baik deh!",
  "Tips_1611710201": "Bengkel Modifikasi Turbo di sini cukup terkenal ya.",
  "Tips_1611710202": "Sayang banget aku baru beli banyak barang perawatan mobil minggu lalu...",
  "Tips_1611710203": "Meski ada yang aku inginkan di sini...",
  "Tips_1611710204": "Aku enggak sanggup beli lagi...",
  "Tips_1611710205": "Terpaksa lain kali saja deh!",
  "Tips_1611710301": "Ayo kita pergi ke kios koran!",
  "Tips_1611710302": "Wah! Anjingnya imut banget!",
  "Tips_1611710303": "Aku mau culik ah, bawa pakai motorku!",
  "Tips_1611710304": "Kasih dia helm, kacamata hitam...",
  "Tips_1611710305": "Terus bawa dia keliling Outer Ring...",
  "Tips_1611710401": "Ayo kita lihat-lihat menu di Cheesetopia!",
  "Tips_1611710402": "Hah, sepertinya masih belum ada ya...",
  "Tips_1611710403": "Aku pernah tulis ide hidangan baru di buku masukan.",
  "Tips_1611710404": "Kukira mereka bakal langsung implementasikan!",
  "Tips_1611710405": "Set Stik Daging Sapi Berlapis Nitro-Fuel dengan Kentang Rebus Nitro-Fuel!",
  "Tips_1611710406": "Gimana? Kedengarannya enak banget, kan?!",
  "Tips_1611710501": "Pemandangannya mantap deh. Yang kayak gini sih enggak bisa ditemui di Outer Ring...",
  "Tips_1611710502": "Jadi ini tempat kamu tinggal ya... Sama bagusnya dengan Outer Ring ya!",
  "Tips_1611710503": "Orangnya juga banyak banget... jauh lebih banyak dari Outer Ring...",
  "Tips_1611710504": "Tapi aku sama sekali enggak merasa canggung loh. Orang-orang di sini ramah sekali!",
  "Tips_1611710505": "Yang lebih penting lagi, semua orang suka Nitro-Fuel!",
  "Tips_1612810001": "Aku agak kaget kamu mau mengundangku... Ke mana kita?",
  "Tips_1612810002": "Proxy, hari ini kita bersantai-santai bersama, yuk?",
  "Tips_1612810003": "Kamu capek ya, Proxy? Kalau kamu mau tidur, kita perlu belik ke Steeltusk.",
  "Tips_1612810004": "Kamu sedang merenung tentang kehidupan? Aku akan merenung bersamamu.",
  "Tips_1612810005": "Hm? Ada apa? Aku lagi dengar kok.",
  "Tips_1612810006": "Er... Kenapa kamu diam saja? Kamu cuma mau saling tatap seperti ini?",
  "Tips_1612810007": "Ja-jangan menatapku seperti itu dong...",
  "Tips_1612810008": "Malu tahu...",
  "Tips_1612810009": "Anak muda memang sangat semangat ya... Tunggu!",
  "Tips_1612810010": "Kamu ada urusan mendesak? Pergi saja, aku akan tunggu kamu di sini~",
  "Tips_1612810011": "Kamu baik-baik saja, Proxy? Butuh bantuan?",
  "Tips_1612810012": "...Tidak ada respons. Keras kepala sekali.",
  "Tips_1612810013": "Kamu mau aku yang bawa jalan? Baiklah~",
  "Tips_1612810014": "Kartu gosok, kita datang~",
  "Tips_1612810015": "Mau main bersama?",
  "Tips_1612810016": "Tapi kamu harus tahu kalau aku ini hanya bisa main game retro...",
  "Tips_1612810017": "Sepertinya aku sudah mulai paham cara mainnya~",
  "Tips_1612810018": "Duh, duh, duh, aku salah... Memalukan sekali.",
  "Tips_1612810019": "Heheheh... Sudah lama aku tidak bersemangat seperti ini.",
  "Tips_1612810020": "Kerja sama kita bagus sekali ya, Proxy!",
  "Tips_1612810021": "Jangan bersedih... Ini adalah hal yang dialami semua orang.",
  "Tips_1612810022": "Santai saja~ Aku tahu kamu ada kemampuannya kok!",
  "Tips_1612810023": "Kamu suka bunga apa, Proxy? Kamu sudah banyak membantuku...",
  "Tips_1612810024": "Jadi mungkin aku perlu belikan sebuket bunga untukmu~",
  "Tips_1612810025": "Bagaimana kalau kita nonton film bareng? Aku janji tidak akan ketiduran!",
  "Tips_1612810026": "Tapi... kalau aku ngantuk sekali... boleh aku pinjam bahumu?",
  "Tips_1612810027": "Aku sudah melewati umur makan yang pedas-pedas, jadi tolong jangan terlalu kejam~",
  "Tips_1612810101": "Meski aku sudah lama melewati umur main yang beginian...",
  "Tips_1612810102": "Tapi akhir-akhir ini ada banyak masalah. Aku ingin santai sebentar.",
  "Tips_1612810103": "Proxy, bagaimana kalau kamu temani aku main sebentar?",
  "Tips_1612810104": "Kita tidak harus menaikinya sih... Cukup bersandar dan istirahat sejenak saja sudah cukup.",
  "Tips_1612810105": "Ayo, Proxy~ Sekali-sekali mengosongkan pikiran kita sangat bagus loh.",
  "Tips_1612810106": "Oh ya, kamu harus menjaga rahasia ini ya. Kalau tidak, aku akan malu untuk menemui mereka.",
  "Tips_1612810201": "Meski kurang baik mengatakan hal ini waktu kita sedang jalan-jalan, tapi...",
  "Tips_1612810202": "Karena kita akan lewat, aku mau beli sesuatu untuk Steeltusk.",
  "Tips_1612810203": "Yah, memang perlu banyak waktu dan usaha untuk merawat Steeltusk",
  "Tips_1612810204": "Coba kulihat... Mesinnya perlu diganti... dan bannya...",
  "Tips_1612810205": "Maaf ya, kamu jadi perlu mengikutiku melakukan pekerjaan yang membosankan ini.",
  "Tips_1612810206": "Sebagai ucapan terima kasih... bagaimana kalau aku modifikasi kendaraanmu?",
  "Tips_1612810301": "Mau seberapa makmurnya tempat ini dulu, tetap tidak butuh waktu lama untuk jatuh ke dalam keheningan dan kehancuran...",
  "Tips_1612810302": "Aku tiba-tiba mau foto nih. Bagaimana, Proxy?",
  "Tips_1612810303": "Hehehe, terima kasih sudah menuruti keinginanku.",
  "Tips_1612810304": "...Proxy, apa kamu pernah merasa nostalgia atau menyesal tentang masa lalu?",
  "Tips_1612810305": "Aku sudah terlalu tua untuk memikirkan hal-hal seperti itu... tapi terkadang, perasaan itu muncul begitu saja.",
  "Tips_1612810306": "Aku harap kamu bisa tetap menemaniku, Proxy.",
  "Tips_1612810401": "Toko gadget... Tertarik?",
  "Tips_1612810402": "Aku tidak tahu apa-apa tentang hal ini... Ayo kita pergi lihat bersama.",
  "Tips_1612810403": "Bukannya aku tidak tertarik, tapi tidak cocok dengan wanita tua sepertiku.",
  "Tips_1612810404": "Kapsul kejutan, gadget... Jadi ini yang disukai -anak muda zaman sekarang ya...",
  "Tips_1612810405": "Kamu mau beli ini? Gantungan kunci kampas rem?",
  "Tips_1612810406": "Eh? \"Karena cocok sama gayamu, aku beli untukmu, Piper\"?",
  "Tips_1612810407": "...Begitu ya. Baiklah, kalau begitu saya terima ya.",
  "Tips_1612810408": "Terima kasih begitu perhatian padaku, Proxy.",
  "Tips_1612810501": "*hoam* ...Apa kita bisa istirahat, Proxy?",
  "Tips_1612810502": "Heheh, aku sudah lama tidak pergi belanja. Sudah jompo, gampang capek.",
  "Tips_1612810503": "Tidak, aku tidak perlu kursi kok. Aku berdiri pun bisa tidur.",
  "Tips_1612810504": "Biarkan aku... istirahat sebentar...",
  "Tips_1612810505": "Wah, anak muda memang penuh semangat ya...",
  "Tips_1612810506": "Rasanya santai sekali belanja bersamamu, Proxy~",
  "Tips_1613510001": "Kamu mau pergi sama-sama? Boleh, aku juga lagi tidak ada kerjaan.",
  "Tips_1613510002": "Kamu mau rekrut aku untuk temani kamu jalan-jalan? Aku kasih diskon deh.",
  "Tips_1613510003": "Kamu mau rekrut aku untuk apa hari ini?",
  "Tips_1613510004": "Oke. Lagi pula aku juga tidak ada kerjaan lain hari ini.",
  "Tips_1613510005": "Kamu lagi pikirin apa? Jangan harap bisa rahasia-rahasiaan sama aku.",
  "Tips_1613510006": "Hari ini cuacanya bagus, jangan bikin aku bosan ya.",
  "Tips_1613510007": "Aaaaaaa... Kamu mau bengong berapa lama lagi?",
  "Tips_1613510008": "Kalau kamu bengong terus, aku mau pulang saja deh!",
  "Tips_1613510009": "Kenapa kamu lihat aku seperti itu? Bikin merinding saja...",
  "Tips_1613510010": "Aku ini profesional, jadi aku sangat sensitif kalau dilihatin orang.",
  "Tips_1613510011": "Kamu rasa maskerku unik? Sebenarnya masker seperti ini bisa sangat umum di Outer Ring.",
  "Tips_1613510012": "Lari sejauh ini, kamu sedang mencoba memicu insting pemangsaku ya?",
  "Tips_1613510013": "Kalau kamu tinggalin aku lagi, aku akan kasih kamu balasan yang setimpal!",
  "Tips_1613510014": "Hati-hati jalannya~ Jangan sampai kamu kena masalah.",
  "Tips_1613510015": "Aku tidak menyangka kamu punya wibawa seperti ini di jalanan.",
  "Tips_1613510016": "Hei, jangan tiba-tiba jepret-jepret dong. Aku tidak suka difoto...",
  "Tips_1613510017": "Kalau mau foto aku, kamu harus bayar. Lima foto, diskon 20%.",
  "Tips_1613510018": "Tega sekali. Kamu sudah tidak butuh aku lagi? Ya sudah, pergi saja.",
  "Tips_1613510019": "Uhh... Aku masih harus berdiri di sini berapa lama lagi?",
  "Tips_1613510020": "Kalau membosankan begini, lebih baik aku pulang saja deh.",
  "Tips_1613510021": "Kamu mau aku yang maju duluan? Ada biaya tambahannya ya.",
  "Tips_1613510022": "Hehe, aku cuma bercanda.",
  "Tips_1613510023": "Walaupun aku dari Outer Ring, tapi aku sebenarnya cukup jago dalam hal ini.",
  "Tips_1613510024": "Dan aku benar-benar benci kalah.",
  "Tips_1613510025": "Kamu mau main game? Aku ikut.",
  "Tips_1613510026": "Tapi jangan harap aku akan mengalah.",
  "Tips_1613510027": "Itu harga yang harus dibayar kalau berani melawanku.",
  "Tips_1613510028": "Huh, awas saja kamu!",
  "Tips_1613510029": "Heh, lihat, kan? Sudah kubilang aku hebat!",
  "Tips_1613510030": "Sudahlah, kita main yang lain saja.",
  "Tips_1613510031": "Aku lebih suka uang daripada bunga.",
  "Tips_1613510032": "Bunga yang terlalu wangi bisa mengganggu indra penciumanku. Kalau kamu mau kasih aku, pilih yang tidak wangi.",
  "Tips_1613510033": "Tapi kalau kamu yang traktir, aku siap kapan saja.",
  "Tips_1613510034": "Pilih saja yang kamu suka. Kalau membosankan, nanti aku tidur saja.",
  "Tips_1613510035": "Hotpot? Tapi aku tidak suka makanan pedas atau panas.",
  "Tips_1613510036": "Kamu benaran sedih? Aku mau temani kamu makan kok.",
  "Tips_1613510037": "Kamu mau traktir aku makan hotpot? Aku baru tahu kamu orangnya dermawan.",
  "Tips_1613510038": "Jangan terlalu dipikirkan, aku lagi puji kamu!",
  "Tips_1613510101": "Kudengar ada toko gadget di jalan ini? Bisa tunjukkan jalannya?",
  "Tips_1613510102": "Jangan salah paham. Aku tidak tertarik dengan barang murahan seperti ini.",
  "Tips_1613510103": "Aku cuma mau menjalankan tugas dari klien.",
  "Tips_1613510104": "Seperti yang kuduga, di kota bahkan toko gadget saja bisa semewah ini. Waktu aku muda...",
  "Tips_1613510105": "Ehem, lupakan saja deh. Ayo kita kembali ke tugas utama.",
  "Tips_1613510106": "Coba kulihat. Klienku ingin...",
  "Tips_1613510107": "Ah, ketemu! Ini gacha yang mereka mau. Sekali putar, selesai deh tugasku!",
  "Tips_1613510108": "Oh? Cangkang emas... Ini edisi langka?",
  "Tips_1613510109": "Hah, luar biasa! Aku mau ambil satu lagi untuk klien, dan yang ini nanti dijual lagi saja di harga tinggi!",
  "Tips_1613510110": "Jangan lihat aku kayak gitu dong! Ini memang sudah jadi tradisi kami di Outer Ring!",
  "Tips_1613510201": "Suasana di sini mirip dengan Outer Ring... terabaikan oleh banyak orang, tapi penuh dengan kehidupan...",
  "Tips_1613510202": "Satu-satunya perbedaannya, orang-orang ini lebih polos dari orang-orang di Outer Ring.",
  "Tips_1613510203": "Mereka cuma main untuk bersenang-senang, tapi kalau orang-orang di Outer Ring berkumpul seperti ini, pasti akan ada masalah.",
  "Tips_1613510204": "Stan minuman di sini juga jual Nitro-Fuel.",
  "Tips_1613510205": "Tapi mungkin tidak bisa dibandingkan sama minumannya Burnice.",
  "Tips_1613510206": "Setiap kali aku merasa ingin meninggalkan Sons of Calydon, aku jadi terpikirkan minuman yang dia buat dan akhirnya tidak jadi pergi...",
  "Tips_1613510207": "Oh? Area ini kenapa ditutup?",
  "Tips_1613510208": "Apa? Panggung? Mereka ada pertunjukkan tarian ekor di sini?",
  "Tips_1613510209": "Tidak... Kamu tidak boleh kasih tahu Burnice tentang ini, paham?",
  "Tips_1613510301": "Ini wilayah Sons of Calydon, dan aku tidak pernah cari masalah di sini dari dulu.",
  "Tips_1613510302": "Tapi kelihatannya jauh lebih ramah dari yang kubayangkan.",
  "Tips_1613510303": "Oh ya, aku dengar Caesar dulu pernah mengadakan upacara pemakaman untukmu. Aku ingin lihat dong.",
  "Tips_1613510304": "Jadi, waktu itu kamu berbaring di sofa ini, kan?",
  "Tips_1613510305": "Sayang sekali, waktu itu Red Moccus kehabisan baterai dan tidak sempat merekam momen itu.",
  "Tips_1613510306": "Oh iya, mau makan di Cheesetopia? Anggota Sons of Calydon bisa dapat diskon di sana.",
  "Tips_1613510307": "Tapi waktu semua orang lagi memperbaiki Cheesetopia, kayaknya aku direkrut untuk membuat kekacauan...",
  "Tips_1613510308": "Apa? Menurutmu aneh kalau aku juga dapat diskon?",
  "Tips_1613510309": "Jelas-jelas ini juga berkat kerja kerasku, makanya kesuksesan ini bisa lebih berarti.",
  "Tips_1613510310": "Sebagai ucapan terima kasih atas kerja kerasku, bagaimana kalau kamu traktir aku hari ini?",
  "Tips_1613510401": "Kamu sudah datang! Hari ini aku harus pergi ke Public Security untuk mengurus prosedur kendaraan, dan aku butuh bantuanmu.",
  "Tips_1613510402": "Aku mau minta tolong kamu, karena penampilanku selalu membuatku dicecar banyak pertanyaan.",
  "Tips_1613510403": "Ayo kita masuk.",
  "Tips_1613510404": "Prosedur masuk ke kota dapat diurus di...",
  "Tips_1613510405": "Oh, ini dia info-nya! Sepertinya sekarang kita sudah bisa pakai mesin pelayanan mandiri.",
  "Tips_1613510406": "Aku lega sekali tidak perlu berurusan sama petugas PubSec.",
  "Tips_1613510407": "Oke, sudah selesai. Kendaraan Sons of Calydon sudah bisa masuk ke kota bulan depan tanpa masalah.",
  "Tips_1613510408": "Kalau tahu semudah ini, aku tidak perlu minta bantuanmu.",
  "Tips_1613510409": "Aku akan bantu kamu juga lain kali, tapi tawaran ini hanya berlaku satu minggu!",
  "Tips_1613510501": "Pemandangan di sini lumayan juga, kan?",
  "Tips_1613510502": "Oh, kamu sudah pernah ke sini? Ck, tidak seru ah.",
  "Tips_1613510503": "Sudahlah, karena kita sudah sampai di sini, ayo sekalian jalan-jalan.",
  "Tips_1613510504": "Hollow terlihat berbeda dari sini dibandingkan dengan yang terlihat dari Blazewood.",
  "Tips_1613510505": "Rasanya seperti akan menerjang ke sini dan menelan semua yang ada di sini.",
  "Tips_1613510506": "Jadi setiap kali aku melihatnya, jadi mengingatkanku — kalau aku hidup untuk diriku sendiri, dan hanya untukku sendiri.",
  "Tips_1613510507": "Huh, aku ini orang yang egois, kan?",
  "Tips_1613510508": "Menurutku, orang-orang yang mau menantang monster raksasa seperti itulah orang yang sudah gila.",
  "Tips_1613510509": "Ayo pergi, mumpung masih ada waktu hari ini.",
  "Tips_1710910001": "Apa kamu perlu aku membunuh... Oh, bukan ya?",
  "Tips_1710910002": "Tidak ada tempat yang ingin aku kunjungi. Aku ikut kamu saja.",
  "Tips_1710910003": "Kalau begitu... Ayo kita mengosongkan pikiran kita bersama-sama.",
  "Tips_1710910004": "Kamu sudah capek? Aku belum.",
  "Tips_1710910005": "Maaf, sepertinya aku dari tadi menatapmu.",
  "Tips_1710910006": "Aku kesulitan membaca atmosfernya, mungkin lebih baik kita mengobrol saja?",
  "Tips_1710910007": "Eh, aku tidak bisa melihatmu...",
  "Tips_1710910008": "Oh, di sini ya.",
  "Tips_1710910009": "Kamu ingin berpencar? Baiklah.",
  "Tips_1710910010": "Tidak perlu terburu-buru. Aku sedang meditasi.",
  "Tips_1710910011": "Terima kasih. Jarang-jarang ada orang yang bersedia percaya dengan intuisi arahku.",
  "Tips_1710910012": "Seingatku, kamu pernah bilang kalau game di sini sangat seru.",
  "Tips_1710910013": "Sebentar, siapa yang aku bunuh barusan?",
  "Tips_1710910014": "Kenapa aku mati?",
  "Tips_1710910015": "Kita menang berkat kamu.",
  "Tips_1710910016": "Lagi. Dua kali lagi.",
  "Tips_1710910017": "Anggota keluarga Hoshimi tidak akan membuat kesalahan yang sama tiga kali.",
  "Tips_1710910018": "Kelihatannya seperti kelas merangkai bunga.",
  "Tips_1710910019": "Tidak ada popcorn rasa melon...",
  "Tips_1710910020": "Makan makanan pedas itu latihan atau siksaan ya?",
  "Tips_1710910101": "Ayo berangkat.",
  "Tips_1710910102": "Ke Klub HIA...",
  "Tips_1710910103": "Meningkatkan kemampuan bertempur dengan VR adalah cara latihan yang baik.",
  "Tips_1710910104": "Tapi tentu saja, itu tidak ada apa-apanya dibandingkan pertarungan sesungguhnya.",
  "Tips_1710910105": "Kalau ingin mencoba pertempuran yang sesungguhnya, aku bisa merekomendasikan seniman bela diri untuk sparring denganmu.",
  "Tips_1710910106": "Atau... kamu mau sparring denganku?",
  "Tips_1710910107": "Aku akan sedih kalau kamu terluka. Jadi tolong jangan membuatku sedih.",
  "Tips_1710910201": "Aku belum lama menunggu.",
  "Tips_1710910202": "Kotak kejutan adalah latihan keberuntungan.",
  "Tips_1710910203": "Aku dengar, saat orang sedang beruntung, suhu tubuhnya akan meningkat.",
  "Tips_1710910204": "\"Telapak tangannya akan terasa panas\", katanya begitu.",
  "Tips_1710910205": "...",
  "Tips_1710910206": "Sepertinya suhu tubuhku meningkat. Keberuntunganku hari ini pasti bagus.",
  "Tips_1710910207": "Ngomong-ngomong...",
  "Tips_1710910208": "Serial \"Sejarah Void Hunter\" akan segera hadir.",
  "Tips_1710910209": "Ada yang bilang kalau aku ini edisi tersembunyi.",
  "Tips_1710910210": "Aku bisa paham kenapa begitu.",
  "Tips_1710910211": "Dibandingkan dengan pendahuluku, pencapaianku tidak ada apa-apanya.",
  "Tips_1710910212": "Jadi aku harus disembunyikan dulu...",
  "Tips_1710910301": "Hari ini wangimu melon madu.",
  "Tips_1710910302": "Sebentar, aku ingin beli sesuatu.",
  "Tips_1710910303": "Hmmm... Apa ya...?",
  "Tips_1710910304": "Aku lupa.",
  "Tips_1710910305": "Tidak apa, ini sering terjadi.",
  "Tips_1710910306": "Boleh bantu ambil foto aku di depan toserba?",
  "Tips_1710910307": "Aku akan mengingat apa yang aku lupakan dengan melihat foto ini.",
  "Tips_1710910308": "Apa aku harus senyum ke kamera?",
  "Tips_1710910309": "...Sudah selesai? Terima kasih.",
  "Tips_1710910310": "Mungkin pada akhirnya, aku hanya akan ingat kamu, orang yang telah membantuku mengambil foto ini.",
  "Tips_1710910401": "Kita bertemu lagi.",
  "Tips_1710910402": "Kamu ingin ke sini?",
  "Tips_1710910403": "Kalau aku tidak sengaja melihat ada orang yang lembur, aku pasti akan merasa tidak enak hati.",
  "Tips_1710910404": "Meski... sekarang waktunya istirahat sih.",
  "Tips_1710910405": "Aku ingin habiskan waktu istirahatku denganmu.",
  "Tips_1710910406": "Tepat seperti ini.",
  "Tips_1710910501": "Aku merasa tenang saat berjalan-jalan denganmu.",
  "Tips_1710910502": "Pemandangan di sini bagus.",
  "Tips_1710910503": "Aku ingin menjadi lebih kuat untuk melindungi pemandangan ini.",
  "Tips_1710910504": "Tentu saja, kamu juga bagian darinya.",
  "Tips_1710910505": "Fiuh...",
  "Tips_1710910506": "Aku ingin mengabadikan momen ini.",
  "Tips_1710910507": "Kamu sedang mengambil foto?",
  "Tips_1710910508": "Berarti aku tidak boleh bergerak ya.",
  "Tips_1710910509": "Kamu mahir mengambil foto ya.",
  "Tips_1710910510": "Aku akan menyimpan kenangan ini dengan baik.",
  "Tips_1711310001": "Proxy, Proxy! Kamu sudah makan belum? Ayo kita pergi makan!",
  "Tips_1711310002": "Proxy! Hari ini kita mau ke mana?",
  "Tips_1711310003": "Proxy? Proxy?",
  "Tips_1711310004": "Wahh... Beneran ada orang yang bisa tidur sambil berdiri...?",
  "Tips_1711310005": "Proxy melamun lagi ya... Aku juga ikut melamun deh?",
  "Tips_1711310006": "...",
  "Tips_1711310007": "Hmm? Ada apa? Kalau kamu lihat aku, aku juga akan lihat kamu!",
  "Tips_1711310008": "Jadi, gimana menurutmu? Aku kelihatan keren tidak?",
  "Tips_1711310009": "Uh oh, kita sudah mau nabrak nih... Hah? Enggak ya?",
  "Tips_1711310010": "Aku akan tunggu kamu di sini~",
  "Tips_1711310011": "Kamu lagi ngapain, Proxy... Kamu belum selesai ya...?",
  "Tips_1711310012": "Serahkan padaku!",
  "Tips_1711310013": "Oh, tempat ini ya... biasanya Kak Nagi enggak kasih aku main di sini...",
  "Tips_1711310014": "Jadi aku boleh main kalau aku lagi sama Proxy ya? Yeayy!!",
  "Tips_1711310015": "Lihat bunga-bunga ini! Kamu suka yang mana, Proxy?",
  "Tips_1711310016": "Aku mau nonton film ini... dan yang itu juga... Kalau Proxy?",
  "Tips_1711310017": "Wahhh... Sekarang waktunya makan daging?!",
  "Tips_1711310018": "Sekarang kamu enggak bisa kabur lagi!",
  "Tips_1711310019": "Ahh! Pengendalinya bermasalah!",
  "Tips_1711310020": "Oh yea~ Aku hebat sekali!",
  "Tips_1711310021": "*hiks*... Maaf, Proxy... Ini semua salahku...",
  "Tips_1711310101": "Apa ada... toserba di sekitar sini?",
  "Tips_1711310102": "Heehee, aku hari ini ada uang jajan, jadi aku mau beli sesuatu juga!",
  "Tips_1711310103": "Beli apa ya... permen atau es krim... Semuanya mahal banget ya...",
  "Tips_1711310104": "Kue... roti... biskuit... nasi kotak...",
  "Tips_1711310105": "Proxy, gimana menurutmu?",
  "Tips_1711310106": "Beli sesuatu yang enak ya? Tapi semuanya enak-enak!",
  "Tips_1711310107": "Semua makanan itu enak!",
  "Tips_1711310108": "Sudah kuputuskan! Aku akan beli yang porsinya paling besar!",
  "Tips_1711310109": "Hehe, sudah selesai belanja! Berikutnya kita mau ke mana?",
  "Tips_1711310201": "Aku mencium sesuatu yang manis-manis... Ada di sekitar sini...",
  "Tips_1711310202": "Itu dia! Itu dia tempatnya...",
  "Tips_1711310203": "Sebenarnya aku jarang ke sini! Teh susu sangat enak, tapi...",
  "Tips_1711310204": "Harga segelas teh susu sudah bisa untuk beli banyak mi remas berbumbu!",
  "Tips_1711310205": "...Oh, tolong jangan beri tahu Kak Nagi ya.",
  "Tips_1711310206": "Katanya semua ini makanan yang enggak sehat...",
  "Tips_1711310207": "Kalau kamu bantu aku rahasiakan, aku akan traktir kamu minum teh susu, deal?",
  "Tips_1711310301": "Wah! Kita sudah jalan sampai sejauh ini ya...",
  "Tips_1711310302": "Itu! Itu lift ya?! Kita boleh naik enggak?",
  "Tips_1711310303": "Wah...",
  "Tips_1711310304": "Ini... kota kecil ya?",
  "Tips_1711310305": "Ternyata ada begitu banyak orang yang tinggal di luar New Eridu...",
  "Tips_1711310306": "Ada banyak hal menarik di luar kota ya...",
  "Tips_1711310307": "Kamu sering datang ke sini ya, Proxy?",
  "Tips_1711310308": "Ada yang enak-enak di sekitar sini enggak? Bawa aku ke sana dong!",
  "Tips_1711310309": "Aku mohon, Proxy!",
  "Tips_1711310401": "Kedai mi! Kedai mi!",
  "Tips_1711310402": "Mumpung kita sudah ada di sini, ayo kita pergi ke kedai mi!",
  "Tips_1711310403": "Mmm, wangi ini... Setiap kali aku selalu merasa wangi sekali.",
  "Tips_1711310404": "Aku iri deh, Proxy...",
  "Tips_1711310405": "Kamu bisa makan mi yang enak setiap hari...",
  "Tips_1711310406": "Menurut Tur Ridu, tempat ini ada lomba makan loh...",
  "Tips_1711310407": "Kira-kira kapan ya... Aku pengen ikut lomba...",
  "Tips_1711310408": "Menurutmu aku bisa menang enggak, Proxy?",
  "Tips_1711310409": "Kalau kamu sudah tahu kapan lombanya, harus kasih tahu aku ya!",
  "Tips_1711310501": "Ada yang menarik di sekitar?",
  "Tips_1711310502": "Ohhh~~ Kamu mau tunjukin ini ke aku ya, Proxy?",
  "Tips_1711310503": "Hmm... Aku rasa aku enggak mengerti...",
  "Tips_1711310504": "Boleh bantu fotoin aku enggak, Proxy?",
  "Tips_1711310505": "Jadi nanti aku bisa tunjukin ke Kak Nagi!",
  "Tips_1711310506": "Gimana fotonya? Aku imut enggak?",
  "Tips_1711310507": "Sudah selesai fotonya? Atau belum nih?",
  "Tips_1711310508": "Heehee, koleksi fotoku bertambah lagi deh!",
  "Tips_1711310509": "Aku akan masukkan ke albumku... Makasih ya, Proxy!",
  "Tips_1712010001": "Kamu ada rencana? Tidak apa-apa kalau tidak ada, aku juga lebih suka mengikuti arus.",
  "Tips_1712010002": "Shh... Aku ini nyelinap keluar, jangan bilang-bilang... Hehe, bercanda kok~",
  "Tips_1712010003": "Kalau kamu sudah capek, kita boleh pulang dan tidur ya.",
  "Tips_1712010004": "*hoam* ...Kalau bukan karenamu, aku pasti sudah lagi tidur nyenyak sekarang.",
  "Tips_1712010005": "Coba kutebak... Kamu lagi hitung bulu mataku ya?",
  "Tips_1712010006": "Kenapa kamu menatapku? Di wajahku tidak ada bekas luka apa pun kok.",
  "Tips_1712010007": "Hei... Kamu sedang... latihan stamina atau apa...",
  "Tips_1712010008": "Oh? Kamu tidak lagi cari cara untuk kabur, kan? Ckck, itu tidak boleh ya.",
  "Tips_1712010009": "Apa yang sedang kamu pikirkan? Cerita dong~",
  "Tips_1712010010": "Kamu mau aku yang bawa jalan...? Baiklah kalau begitu, kita langsung pulang saja~",
  "Tips_1712010011": "Aku suka banget habis-habisin waktu buat main game!",
  "Tips_1712010012": "Ooopps~ Maaf~",
  "Tips_1712010013": "Ck, aku terlalu ceroboh.",
  "Tips_1712010014": "Sudah kubilang, kan? Kita tidak mungkin kalah~",
  "Tips_1712010015": "Sebenarnya, ini adalah bagian dari rencanaku... Bercanda deh.",
  "Tips_1712010016": "Bunga-bunga memang cepat layu, tapi kenangan itu abadi...",
  "Tips_1712010017": "Aku mau nonton film yang bikin aku tertawa terbahak-bahak sampai keluar air mata~",
  "Tips_1712010018": "Cepat pesan apa saja yang kamu mau. Aku yang traktir~",
  "Tips_1712010101": "Hampir saja. Aku kira bakal telat.",
  "Tips_1712010102": "Kita punya banyak waktu, pelan-pelan saja.",
  "Tips_1712010103": "Aku selalu rasa ini adalah tempat paling asyik di Lumina Square.",
  "Tips_1712010104": "Kamu mungkin tidak percaya, tapi...",
  "Tips_1712010105": "Kadang aku datang ke sini sendirian untuk main kuda-kudaan taman bermain.",
  "Tips_1712010106": "...Memangnya selucu itu? Kamu kelihatannya hampir pingsan karena ngakak.",
  "Tips_1712010107": "Mungkin karena dulu aku tidak pernah main beginian...",
  "Tips_1712010108": "Terkadang, aku hanya ingin menebus penyesalan masa laluku...",
  "Tips_1712010109": "Jadi? Mau main kuda-kudaan bareng?",
  "Tips_1712010110": "Seru banget loh. Percaya deh sama aku~",
  "Tips_1712010201": "Yo, kamu di sana ya. Tidak nyangka aku sampai duluan, kan?",
  "Tips_1712010202": "Ngomong-ngomong, di sini ada sesuatu yang menarik perhatianku...",
  "Tips_1712010203": "Patung ini!",
  "Tips_1712010204": "Jadiii? Bagaimana menurutmu? Rasanya seperti ada suatu cerita di balik ini, kan?",
  "Tips_1712010205": "Tolong! Bantu fotoin aku dengannya!",
  "Tips_1712010206": "Tidak harus bagus! Yang penting kelihatan lucu!",
  "Tips_1712010207": "Wah... Kamu jago juga ya ambil fotonya.",
  "Tips_1712010208": "Aku akan buat bingkai dan gantung di kantorku.",
  "Tips_1712010209": "Jadi rekan-rekanku bakal pikir aku orang aneh dan tidak ganggu aku!",
  "Tips_1712010210": "Cuma bercanda kok~ Aku akan menyimpan foto yang kamu ambil untukku baik-baik.",
  "Tips_1712010301": "Kamu sudah datang ya. Aku baru mau pergi beli kebutuhan sehari-hari.",
  "Tips_1712010302": "Tempat ini sudah seperti rumah keduaku.",
  "Tips_1712010303": "Heh. Setiap kali dikasih resep obat, rasanya seperti lagi nimbun stok.",
  "Tips_1712010304": "Kalau kamu merasa tidak enak badan, kamu boleh cari aku ya.",
  "Tips_1712010305": "Mereka sebutnya apa sih? Pasien jangka panjang itu sudah setengah jalan menjadi dokter?",
  "Tips_1712010306": "Tentu saja, aku berharap kita semua bisa hidup sehat dan aman.",
  "Tips_1712010307": "Oke. Selanjutnya mau ke mana?\n",
  "Tips_1712010308": "Ke mana saja boleh. Hari ini, aku milikmu.",
  "Tips_1712010401": "Sixth Street ya... Ini daerahmu, kan?",
  "Tips_1712010402": "Kalau begitu, terserah kamu mau ngapain deh. Tapi jangan yang gila-gila ya.",
  "Tips_1712010403": "Hah? Aku tidak nyangka loh ada tempat dengan pemandangan sebagus ini di Sixth Street.",
  "Tips_1712010404": "Ayo kita foto bareng!",
  "Tips_1712010405": "Banyak yang bilang kalau foto adalah cara untuk mengabadikan momen dan membuatnya bertahan selamanya.",
  "Tips_1712010406": "Aku tidak percaya dengan \"selamanya\"... atau lebih tepatnya aku tidak berani percaya.",
  "Tips_1712010407": "Terlalu banyak hal yang tidak bisa kita kendalikan.",
  "Tips_1712010408": "Untukku, menjalani kehidupan saat ini saja sudah cukup.",
  "Tips_1712010409": "Apa pun yang terjadi, aku akan menghargai waktu kita bersama.",
  "Tips_1712010501": "Setiap kita keluar bareng, sepertinya selalu aku yang sampai duluan deh.",
  "Tips_1712010502": "Ingat rahasiakan dari rekan-rekanku ya. Jangan sampai mereka tahu aku pernah datang pagian.",
  "Tips_1712010503": "Kalau tidak, aku bakal kehilangan kebebasan untuk telat~",
  "Tips_1712010504": "Hei, pemandangan di sini lumayan bagus juga. Aku merasa...",
  "Tips_1712010505": "Ini tempat yang cocok untuk bermalas-malasan dari kerjaan!",
  "Tips_1712010506": "Bercanda saja kok~ Aku akan selalu ingat pemandangan di sini.",
  "Tips_1712010507": "Momen ini istimewa, karena kamu ada di sisiku.",
  "Tips_1712210001": "Jadi, apa rencana hari ini?",
  "Tips_1712210002": "Ya, aku hari ini libur. Boleh menghabiskan waktu bersamamu?",
  "Tips_1712210003": "Kamu sudah lelah ya? Mau cari tempat untuk istirahat sebentar?",
  "Tips_1712210004": "Senang rasanya bisa menghabiskan waktu bersama seperti ini... Rasanya santai sekali.",
  "Tips_1712210005": "Maaf, apa ada yang salah dengan penampilanku...?",
  "Tips_1712210006": "Kamu kok tatap aku terus...",
  "Tips_1712210007": "Apa aku harus merasa malu, atau itu malah akan membuat suasana jadi canggung?",
  "Tips_1712210008": "...Apa penglihatanmu tidak begitu bagus?",
  "Tips_1712210009": "Kamu ada urusan ya? Aku juga urus kerjaanku deh.",
  "Tips_1712210010": "Membalas pesan kerjaan... sudah selesai. Punya kamu sudah selesai?",
  "Tips_1712210011": "Hah? Sekarang aku yang bawa jalan...?",
  "Tips_1712210012": "Kalau aku terlalu cepat, beri tahu aku ya.",
  "Tips_1712210013": "Hmm... Aku tidak terlalu jago main game-game ini.",
  "Tips_1712210014": "Tapi kalau kamu suka... Aku akan coba main.",
  "Tips_1712210015": "Ada celah!",
  "Tips_1712210016": "...Aku salah perhitungan.",
  "Tips_1712210017": "Sepertinya kita memang ditakdirkan menang kalau kita bersama.",
  "Tips_1712210018": "...Tidak apa-apa, ayo kita tinjau ulang permainan kita yang sebelumnya.",
  "Tips_1712210019": "\"Bagaikan Embun Pagi\" ...Apa ini pengingat agar kita menghargai momen saat ini?",
  "Tips_1712210020": "Ini agak memalukan, tapi...",
  "Tips_1712210021": "...Aku ingin nonton film yang tidak bagus. Aku mohon.",
  "Tips_1712210022": "...Apa ini restoran hotpot yang Soukaku ungkit-ungkit terus?",
  "Tips_1712210023": "Aku akan mengingat ini... Maksudku, rasanya.",
  "Tips_1712210101": "\"Investigator Independen\", apa kamu masih ingat panggilan ini?",
  "Tips_1712210102": "Aku ingat. Ada di sini...",
  "Tips_1712210103": "Kamu mengajukan untuk bertarung bersama Section 6 untuk menginvestigasi Nineveh.",
  "Tips_1712210104": "Aku sebenarnya sempat ragu...",
  "Tips_1712210105": "Tapi kamu selama ini bukan \"Investigator Independen\" biasa, kan?",
  "Tips_1712210106": "Apa yang sebenarnya kamu kejar selama ini?",
  "Tips_1712210107": "Apa kamu bersedia memberitahu aku... kami, suatu hari nanti?",
  "Tips_1712210201": "Ah, Sixth Street ya... Mau pergi ke toko musik tidak?",
  "Tips_1712210202": "Aku masih ingat... pernah \"belajar\" di sini.",
  "Tips_1712210203": "Dulu aku pasti pernah membuat Nona Elfy sakit kepala...",
  "Tips_1712210204": "Kamu menemukan bakat dalam diriku yang bahkan aku sendiri tidak tahu...",
  "Tips_1712210205": "Itu sesuatu yang seharusnya bisa disadari oleh petugas intelijen, kan?",
  "Tips_1712210206": "Tapi orang-orang cenderung mengabaikan informasi tentang diri mereka sendiri...",
  "Tips_1712210207": "Kalau aku ingin lebih memahami diri sendiri...",
  "Tips_1712210208": "Mungkin aku perlu menghabiskan lebih banyak waktu bersamamu?",
  "Tips_1712210209": "...Jadi, tolong temani aku sebentar lagi.",
  "Tips_1712210301": "Senang rasanya sesekali pergi belanja.",
  "Tips_1712210302": "Aku dengar pengalaman belanja di Lumina Square cukup bagus loh.",
  "Tips_1712210303": "Tapi belanja bukan sesuatu seharusnya dilakukan sendiri.",
  "Tips_1712210304": "Karena kurang bagian yang seru, yaitu: jalan-jalan dan belanja bersama seseorang.",
  "Tips_1712210305": "Kalau cuma tentang \"menetapkan target dan anggaran, lalu menyelesaikannya\"...",
  "Tips_1712210306": "Jadi mirip kerja dong?",
  "Tips_1712210307": "Tapi hari itu waktu belanja bersamamu, aku baru sadar kalau belanja bisa jadi pengalaman yang santai.",
  "Tips_1712210308": "Yuk, hari ini kita pergi belanja lagi.",
  "Tips_1712210401": "Kios koran di seberang toko video... Kamu familier tidak?",
  "Tips_1712210402": "Kenapa tidak ada orang di Sixth Street yang merasa aneh ya...?",
  "Tips_1712210403": "Aku pernah bertanya-tanya apakah dia hanyalah sebuah boneka...",
  "Tips_1712210404": "Atau mungkin semacam robot cerdas berbentuk anjing?",
  "Tips_1712210405": "Kalau dia itu anjing peliharaan, memangnya legal...?",
  "Tips_1712210406": "Setiap kali lewat, aku selalu merasa sedikit terganggu...",
  "Tips_1712210407": "Andai saja aku bisa tidak berpikir terlalu jauh, dan hanya merasa kalau dia itu imut...",
  "Tips_1712210408": "Apa itu bisa membuatku terlihat sedikit lebih imut?",
  "Tips_1712210409": "Lain kali... aku akan mengamatinya lebih dekat.",
  "Tips_1712210501": "Hmm... aku kadang lewat sini waktu pulang kerja.",
  "Tips_1712210502": "...Boleh bantu ambil foto aku?",
  "Tips_1712210503": "Apa kamu keberatan foto bersamaku?",
  "Tips_1712210504": "Aku tidak terlalu jago berpose...",
  "Tips_1712210505": "Mm... Terima kasih.",
  "Tips_1712210506": "Terkadang... aku ingin mengabadikan momen-momen kecil di kehidupan sehari-hari.",
  "Tips_1712210507": "Memang sih kita bisa simpan pemandangan dan kenangan di hati...",
  "Tips_1712210508": "Tapi ada sesuatu yang nyata rasanya lebih baik.",
  "Tips_1712210509": "Aku yakin kamu juga paham, kan?",
  "Tips_1813110001": "Tidak perlu menyamar. Ayo kita pergi ke dunia luar dengan percaya diri!",
  "Tips_1813110002": "Mau aku pegang tanganmu? Aku tidak peduli kalau ada yang lihat.",
  "Tips_1813110003": "Selama kamu cuma melamun saja...",
  "Tips_1813110004": "Aku mau cari tempat duduk...",
  "Tips_1813110005": "Apa kamu sudah putuskan mau pergi ke mana selanjutnya? Waktu kita sangat berharga.",
  "Tips_1813110006": "Ada apa? Kenapa kamu lihat aku?",
  "Tips_1813110007": "Atau... ada sesuatu penting yang mau kamu ceritakan?",
  "Tips_1813110008": "Ada apa? Kamu lagi cari sudut yang bagus untuk ambil fotoku?",
  "Tips_1813110009": "Ayo dong. Aku rasa riasanku hari ini lagi bagus!",
  "Tips_1813110010": "Dari sudut mana pun, aku siap menerima tantangannya!",
  "Tips_1813110011": "Kamu tidak perlu lari secepat itu... Kita kan bukan lagi syuting adegan kejar-kejaran!",
  "Tips_1813110012": "Ada apa? Apa terjadi sesuatu di toko?",
  "Tips_1813110013": "Kamu lakukan saja apa yang harus kamu lakukan. Aku akan dengar musik sambil menunggumu.",
  "Tips_1813110014": "Tapi kalau kamu terlalu lama...",
  "Tips_1813110015": "Aku pulang sendiri saja.",
  "Tips_1813110016": "Kamu masih belum selesai juga? Ada masalah apa sampai sesulit itu?",
  "Tips_1813110017": "Perlu bantuanku? Aku punya banyak koneksi loh.",
  "Tips_1813110018": "Mau aku pandu jalannya? Tentu saja boleh!",
  "Tips_1813110019": "Tapi ada banyak tempat yang ingin aku kunjungi.",
  "Tips_1813110020": "Jadi, jangan mengeluh kalau kakimu pegal!",
  "Tips_1813110021": "Kamu pilih saja. Meski aku belum pernah main, aku juga tidak keberatan kok.",
  "Tips_1813110022": "Aku pasti bisa langsung jago dan menang dalam sekejap! Aku yakin!",
  "Tips_1813110023": "Jadi? Gimana? Cara mainku tadi layak dipuji, kan?",
  "Tips_1813110024": "Ah, ternyata begitu... Sekarang aku sudah paham cara mainnya.",
  "Tips_1813110025": "Kerja sama tim yang sempurna.",
  "Tips_1813110026": "Kita kompak banget ya! Sayang sekali kamu tidak mau tampil bareng aku di atas panggung~",
  "Tips_1813110027": "Lain kali pasti beruntung... Jangan sedih ya, selalu ada kesempatan lain!",
  "Tips_1813110028": "Bagaimana perasaanku? Sebenarnya aku cukup puas, karena...",
  "Tips_1813110029": "Musik latar game ini bagus sekali!",
  "Tips_1813110030": "Biasanya, bunga yang aku terima adalah bunga yang dipilih oleh orang lain.",
  "Tips_1813110031": "Kalau aku bisa pilih sendiri... Tentu saja aku mau semuanya!",
  "Tips_1813110032": "Aku mau satu buket untuk setiap jenis dan setiap warna ya!",
  "Tips_1813110033": "Setiap kali datang ke bioskop, aku merasa seperti kembali kerja...",
  "Tips_1813110034": "Jadi, aku lebih suka nonton film di tokomu.",
  "Tips_1813110035": "Hotpot pedas. Kita harus pesan hotpot pedas!",
  "Tips_1813110036": "Menurutku, semakin pedas makanannya, suaraku jadi semakin bagus!",
  "Tips_1813110037": "Jadi setiap kali aku mau nyanyi, aku selalu mau makan yang pedas-pedas dulu biar suaraku bisa pemanasan.",
  "Tips_1813110101": "Hei, ayo kita pergi ke toko musik.",
  "Tips_1813110102": "Tunggu, coba aku lihat dulu...",
  "Tips_1813110103": "Wah! Album baruku masih di peringkat atas.",
  "Tips_1813110104": "Rekomendasi lagu di setiap toko sangat berarti untukku.",
  "Tips_1813110105": "Jauh lebih akurat dari info yang kamu cari di dunia maya.",
  "Tips_1813110201": "Toko gadget! Ayo kita pergi lihat-lihat di toko gadget!",
  "Tips_1813110202": "Oh... Sepertinya tidak ada yang baru di sini...",
  "Tips_1813110203": "Oh ya, aku yakin kamu pasti lebih sering datang ke sini daripada aku.",
  "Tips_1813110204": "Jadi kalau kamu kebetulan lihat barang baru yang bagus, jangan lupa belikan untukku ya.",
  "Tips_1813110205": "Terutama yang berkilau dan bisa nyala!",
  "Tips_1813110301": "Tiga orang itu masih memancing?",
  "Tips_1813110302": "Aku rasa daripada menangkap sesuatu dalam 10 detik...",
  "Tips_1813110303": "Aku lebih suka perasaan santai saat menunggu ikan menggigit umpan...",
  "Tips_1813110304": "Mungkin aku harus beli bangku lipat kecil dan jaga tempat memancing yang tetap untukku di sini...",
  "Tips_1813110305": "Tenang saja! Kali ini aku bisa tarik pancingan ikannya sendirian!",
  "Tips_1813110401": "Ayo kita pergi beli minuman dari stan minuman.",
  "Tips_1813110402": "Aku pernah lihat di Inter-Knot. Sepertinya sejenis kode.",
  "Tips_1813110403": "Hal pertama yang dilakukan para pengunjung saat datang ke Reverb Arena adalah memesan minuman.",
  "Tips_1813110404": "Selama kamu masuk dengan minuman di tangan, orang-orang akan menganggapmu sebagai bagian dari mereka.",
  "Tips_1813110405": "Ayo, juara kedua Kompetisi Meniru Astra Yao mau traktir kamu minum!",
  "Tips_1813110501": "Tempat ini... rasanya sangat familier...",
  "Tips_1813110502": "Membuatku teringat waktu kita kabur dari Lumina Square sama-sama.",
  "Tips_1813110503": "Tapi kali ini, kita bukan lagi kabur, kita lagi kejar sesuatu...",
  "Tips_1813110504": "Tapi untuk apa yang kita kejar... Yah, aku belum tahu...",
  "Tips_1813110505": "Ini perasaan ingin memegang erat sesuatu.",
  "Tips_1813110506": "Bahkan The Queen punya sesuatu yang dia takut kehilangan.",
  "Tips_1813110507": "Tapi kalaupun aku kehilangan, kamu akan bantu aku mengambilnya kembali, kan?",
  "Tips_1813210001": "Aku akan melindungimu.",
  "Tips_1813210002": "Kamu tidak perlu pengawal, kamu perlu aku...? Aku mengerti.",
  "Tips_1813210003": "Kamu sadar tidak? Orang-orang di jalanan mungkin terlihat mirip, tapi sebenarnya ada perbedaan kecil.",
  "Tips_1813210004": "Tenang, aku di belakangmu.",
  "Tips_1813210005": "Ada apa? Ada sesuatu yang kamu pikirkan?",
  "Tips_1813210006": "Aku sudah biasa orang menatapku waktu aku kerja.",
  "Tips_1813210007": "Walaupun sebagian besar waktu mereka melihat ke Nona Yao...",
  "Tips_1813210008": "Jangan tinggalkan jangkauan pandanganku. Ini adalah tindakan pencegahan...",
  "Tips_1813210009": "Kamu mau main petak umpet? Aku akan mulai serius.",
  "Tips_1813210010": "Oke, aku tunggu kamu di sini. Hati-hati ya.",
  "Tips_1813210011": "Aku sudah kosongkan jadwalku, jadi kamu bisa bicara sepuasnya.",
  "Tips_1813210012": "Tidak apa-apa. Aku tidak keberatan menunggu.",
  "Tips_1813210013": "Tempat ini lumayan juga. Aku belum pernah lihat sisi bagusnya.",
  "Tips_1813210014": "Aku? Kalau begitu ikuti saja aku.",
  "Tips_1813210015": "Aku akan pimpin jalan, kamu tenang saja.",
  "Tips_1813210016": "Apa kamu juga mau bermain bersamaku?",
  "Tips_1813210017": "Aku tidak ahli dalam pertempuran virtual, tapi aku bisa coba.",
  "Tips_1813210018": "Target dikalahkan!",
  "Tips_1813210019": "Kamu memang hebat.",
  "Tips_1813210020": "Hehe, gampang. Aku tidak usah kerja, kamu saja yang kerja keras.",
  "Tips_1813210021": "Sepertinya kemampuan tempurku tidak berguna di sini. Mau coba main satu ronde lagi?",
  "Tips_1813210022": "Selama bunganya berasal darimu, Nona Yao pasti akan sangat senang.",
  "Tips_1813210023": "Aku tidak ada preferensi... Kenapa kamu yang menentukan saja?",
  "Tips_1813210024": "Ini pertama kalinya aku ke sini dengan orang selain Nona Yao...",
  "Tips_1813210025": "Terserah kamu. Kalau aku sih, pasti pilih film Nona Yao.",
  "Tips_1813210026": "Pilihan bagus. Banyak selebriti yang ke sini untuk rambutnya.",
  "Tips_1813210027": "Aku berpikir untuk memotong rambutku sama seperti kamu.",
  "Tips_1813210101": "Konsernya sangat luar biasa...",
  "Tips_1813210102": "Waktu itu, cuma ada satu hal di pikiranku: Aku harus bisa bekerja sama dengan dua Proxy itu!",
  "Tips_1813210103": "Kalau dipikir-pikir, intuisiku benar.",
  "Tips_1813210104": "Kalau bukan karena kalian berdua, Starloop pasti sudah hancur.",
  "Tips_1813210105": "Sebenarnya, aku sangat gugup waktu memberi tahu identitasku.",
  "Tips_1813210106": "Aku tidak pikir aku layak mendapatkan pengampunan. Tapi kamu masih...",
  "Tips_1813210107": "Aku beruntung bisa ketemu Nona Yao, dan kamu juga...",
  "Tips_1813210201": "Tadi aku lihat ada kios koran di sana. Mau pergi lihat?",
  "Tips_1813210202": "Eh? Dikelola oleh seekor anjing?",
  "Tips_1813210203": "Eve? Namamu Eve, kan? Kamu kelihatan bingung...",
  "Tips_1813210204": "Ah, menyebutkan namaku sendiri rasanya agak... aneh.",
  "Tips_1813210205": "Oh, aku mengerti. Jadi kamu \"Howl\"? Maaf.",
  "Tips_1813210206": "Nona Yao bilang manajer kios koran punya nama yang sama denganku.",
  "Tips_1813210207": "Aku selalu ingin bertemu dengannya. Katanya dia \"gadis yang sangat modis\".",
  "Tips_1813210208": "Lihat. Bahkan ada poster Nona Yao. Jadi aku kira kios koran ini.",
  "Tips_1813210209": "Sayang sekali. Andai saja ada anjing yang namanya sama denganku.",
  "Tips_1813210210": "Maaf, Howl! Sampai jumpa!",
  "Tips_1813210301": "Kamu lapar? Ada toko sandwich di sana, cukup lumayan loh.",
  "Tips_1813210302": "Saat Nona Yao sibuk, dia selalu lupa makan.",
  "Tips_1813210303": "Jadi biasanya aku beli banyak sandwich sebelumnya.",
  "Tips_1813210304": "Apa saja yang kemarin kupesan...?",
  "Tips_1813210305": "Biasanya aku mulai dari yang paling atas sampai ke bawah.",
  "Tips_1813210306": "Dengan begitu, kamu tidak akan melewatkan masakan lezat apa pun, dan kamu tidak perlu khawatir harus pesan apa.",
  "Tips_1813210307": "Terkadang terlalu banyak pilihan bisa membuat kita susah.",
  "Tips_1813210308": "Misalnya, memutuskan makanan apa atau siapa yang akan dikunjungi.",
  "Tips_1813210401": "Kita tidak jauh dari loket layanan online High Ambitions, kan? Mau pergi sama-sama?",
  "Tips_1813210402": "Ugh... terlalu dekat, aku tidak mau mengganggu mereka.",
  "Tips_1813210403": "Jarak ini lumayan juga. Cocok untuk pengintaian.",
  "Tips_1813210404": "Agensi Nona Yao, Odeum HAE. HAE artinya High Ambitions Entertainment.",
  "Tips_1813210405": "Bukan cuma kita, High Ambitions punya finansial seluruh kota di palu mereka.",
  "Tips_1813210406": "Butuh banyak perencanaan untuk lepas dari kendali mereka...",
  "Tips_1813210407": "Contohnya, apa pun yang kamu lakukan, jangan gunakan layanan finansial mereka.",
  "Tips_1813210408": "Padahal kita kan seharusnya jalan-jalan, tapi malah jadi bahas kerjaan. Ayo kita pergi.",
  "Tips_1813210501": "Aku di sini.",
  "Tips_1813210502": "Wow, ada banyak kucing di sini... Ya, lebih tepatnya \"kucing-kucing yang besar\"...",
  "Tips_1813210503": "Boleh bantu foto aku sama barang itu?",
  "Tips_1813210504": "Terlalu berat, aku tidak bisa mengangkatnya... Yang ini saja sudah cukup untuk foto.",
  "Tips_1813210505": "Kaki pendeknya sedang berjuang menahan beban tubuhnya...",
  "Tips_1813210506": "Apa kamu sadar kalau kucing-kucing di Lumina Square lebih gemuk dari kucing-kucing di tempat lain?",
  "Tips_1813210507": "Ayo kita buat program amal untuk mereka. Kita harus menghentikan kebiasaan makan terlalu banyak ini.",
  "Tips_1813210508": "Aku akan minta Nona Yao mengambil tantangan fitness dengan menggunakan kucing-kucing besar ini sebagai barbel.",
  "Tips_1813210509": "Atau kita bisa adakan kompetisi yoga. Kalau kucing-kucing ini tidak lebih lentur dari manusia...",
  "Tips_1813210510": "Programnya pasti sukses dong?",
  "Tips_197010101": "Ini tempat yang cocok untuk menggunakan Heat Haze Amplifier.",
  "Tips_197010102": "Alat ini akan membantu Anda menyerap partikel zat Ether dalam radius efektifnya.",
  "Tips_197010103": "Heat Haze Amplifier sudah terisi penuh.",
  "Tips_197010104": "Anda telah memasuki Hollow C41. Sesuai dengan intel, di dalamnya memang terdapat gudang besar.",
  "Tips_197010105": "Anda menyentuh petak merah.",
  "Tips_197010106": "Tolong jangan menyentuh petak merah.",
  "Tips_197010107": "Tingkat risiko di tempat ini cukup tinggi. Saran: Masuk setelah gudang berhasil dibobol.",
  "Tips_197010108": "Semua peralatan di sini harus diperiksa satu per satu.",
  "Tips_197010109": "Saran: Jangan membuang waktu untuk memeriksa ulang peralatan yang sudah diperiksa.",
  "Tips_197010110": "Langsung masuk ke Area Gudang A melalui lokasi yang ditandai sebelumnya.",
  "Tips_197010111": "Semua Area Gudang sudah terbuka. Silakan menuju ke area pusat untuk menjelajah lebih dalam.",
  "Tips_197010112": "Area yang kaya akan Ether sudah ditandai.",
  "Tips_197010113": "Area dalam gudang sudah dapat dijelajahi.",
  "Tips_197010114": "Termasuk 4 area gudang.",
  "Tips_197010115": "Kalau ada waktu, pergi tanyakan ke Paman Enzo saja.",
  "Tips_197010116": "Kalau ada waktu, pergi tanyakan ke Paman Enzo saja.",
  "Tips_197010117": "Master, kinerja brilian Anda sudah mencapai pencapaian baru.",
  "Tips_197010118": "Master, jumlah musuh yang Anda kalahkan sudah memecahkan rekor tertinggi Anda sendiri.",
  "Tips_197010119": "Master, jumlah kotak suplai yang Anda kumpulkan lebih banyak dari sebelumnya.",
  "Tips_197010120": "Master, area gudang ini sudah selesai dibobol.",
  "Tips_197010121": "Gerbang gudang pusat sudah dibobol.",
  "Tips_197010122": "Saran: Terus jelajahi tempat ini, mungkin Anda bisa mendapatkan sesuatu.",
  "Tips_197010123": "Bangboo keamanan ini namanya <color=#FFAF2C>Bangbangbangboo</color>. Informasi telah dicatat.",
  "Tips_197010124": "Placeholder",
  "Tips_197010125": "Aku telah memperkirakan jumlah kotak suplai yang mungkin ada di Hollow C41.",
  "Tips_197010126": "Jumlah kotak suplai yang sudah diambil akan ditampilkan di sini.",
  "Tips_197010127": "Fase saat ini sudah berakhir. Anda bisa menunggu sampai Area Gudang yang lain didekripsi.",
  "Tips_197010128": "Area Gudang D sudah dibobol. Saran: Masuk dari sini untuk menjelajah.",
  "Tips_197010129": "Mendeteksi sinyal permintaan tolong. Saran: Masuk dari sini untuk menjelajah.",
  "Tips_197010130": "Mohon diingat, Anda tidak bisa membawa Bangboo ke dalam Hollow C41.",
  "Tips_197010131": "Master, Amplifier sudah bisa digunakan tanpa batas.",
  "Tips_197010132": "<color=#FFAF2C>Harta karun ini milik Midsummer Incorporated</color>. Informasi telah dicatat.",
  "Tips_197010133": "<color=#FFAF2C>Bebas dan Emas itu berima</color>. Informasi ini mungkin akan berguna dalam penjelajahan.",
  "Tips_197010134": "<color=#FFAF2C>Narsistik adalah hal yang menjijikkan</color>. Informasi ini mungkin akan berguna dalam penjelajahan.",
  "Tips_197010141": "Efek Peningkatan saat ini: <color=#FFAF2C>{scene_var(CurMoraleLevel)}</color>. DMG dan Max HP <color=#FFAF2C>telah meningkat</color>.",
  "Tips_197010142": "Anda bisa menggunakan Amplifier di sini.",
  "Tips_197010143": "Ini musuh yang selalu bersembunyi, kan?",
  "Tips_197010144": "Ini musuh yang selalu bersembunyi, kan?",
  "Tips_197010145": "Terus gunakan halangan untuk memblokir jalan musuh.",
  "Tips_197010146": "Terus pakai halangan untuk blokir jalan musuh.",
  "Tips_197010147": "Disarankan untuk melanjutkan penjelajahan di area lain.",
  "Tips_197010148": "<color=#FFAF2C>Chip data</color> yang tersebar ada di sini.",
  "Tips_197010149": "Pintu ini akan terbuka <color=#FFAF2C>setelah terminal kontrol area ini dibobol</color>.",
  "Tips_197010150": "Pintu ini akan terbuka <color=#FFAF2C>setelah data valid area ini terkumpul</color>.",
  "Tips_197010151": "Pintu ini akan terbuka <color=#FFAF2C>setelah musuh yang bersembunyi di area ini tertangkap</color>.",
  "Tips_197010152": "Pintu ini akan terbuka <color=#FFAF2C>setelah mekanisme di suatu tempat terpicu</color>.",
  "Tips_197010153": "Pintu ini akan terbuka <color=#FFAF2C>setelah empat ekor Bangboo di area ini tertangkap</color>.",
  "Tips_197010201": "Master, aku telah menemukan firewall level berikutnya.",
  "Tips_197010202": "Anda bisa mulai tantangan baru di terminal keamanan.",
  "Tips_197010203": "Master, ada sebuah fasilitas keamanan yang terbuka.",
  "Tips_197010204": "Master, ada sebuah fasilitas keamanan baru yang terbuka.",
  "Tips_197010205": "Silakan berkunjung lagi kalau Anda mau mengekstrak data lainnya.",
  "Tips_197010206": "Master, mohon coba blokir lebih dari 50 data yang terkontaminasi.",
  "Tips_197010207": "Terdapat area baru yang bisa dijelajahi!",
  "Tips_197010208": "Perhatian, akan muncul tanda peringatan pada <color=#FFAF2C>petak merah</color>!",
  "Tips_197010209": "<color=#FFAF2C>Jangan sentuh petak merah</color> karena akan mengurangi kemajuan pembobolan.",
  "Tips_197010210": "Silakan coba sekali lagi, dan <color=#FFAF2C>hindari petak merah</color>",
  "Tips_197010211": "Data yang terkontaminasi sudah melebihi batas aman, harap segera logout!",
  "Tips_197010212": "Data terkontaminasi yang diblokir belum cukup, harap segera logout!",
  "Tips_197010213": "Master, Anda semakin hebat.",
  "Tips_197010214": "Kemajuan pembobolan berjalan lancar, Master memang hebat!",
  "Tips_197010215": "Master, pengoperasian Anda sungguh luar biasa.",
  "Tips_197010216": "Perhatian, <color=#FFAF2C>gerakan yang salah akan mengurangi kemajuan pembobolan</color>.",
  "Tips_197010217": "Bagus! Selanjutnya harus berhati-hati dan coba <color=#FFAF2C>menghindari musuh</color>.",
  "Tips_197010218": "Target: <color=#FFAF2C>40 kombo</color>. Berjuanglah, Master!",
  "Tips_197010219": "Target: <color=#FFAF2C>50 kombo</color>. Semoga Anda beruntung.",
  "Tips_197010220": "Target: <color=#FFAF2C>60 kombo</color>. Tunjukkan kemampuan Anda!",
  "Tips_197010221": "Pembobolan selesai! Anda memang hebat!",
  "Tips_197010222": "Jumlah kombo belum mencapai target. Gagal menyelesaikan pembobolan data.",
  "Tips_197010223": "Anda berhasil memblokir 50 data yang terkontaminasi. Teruslah berusaha.",
  "Tips_197010224": "Area Ether merah tidak bisa dilewati.",
  "Tips_197010225": "Anda bisa menyerapnya dengan <color=#FFAF2C>Amplifier</color>.",
  "Tips_197010226": "Master, kemajuan pembobolan gudang ini sudah meningkat.",
  "Tips_197010227": "Gerbang pusat akan terbuka setelah semua Area Gudang sudah 100% dibobol.",
  "Tips_197010228": "Cahaya di sekitar layar akan <color=#FFAF2C>berkedip mengikuti ritme</color>.",
  "Tips_197010229": "Tanda berwarna merah juga akan <color=#FFAF2C>bergerak mengikuti ketukan</color>.",
  "Tips_197010230": "Usahakan <color=#FFAF2C>terus bergerak</color> untuk meningkatkan jumlah kombo.",
  "Tips_197010231": "Anda bisa melihat <color=#FFAF2C>kedipan cahaya di layar</color> untuk menemukan ritmenya.",
  "Tips_197010232": "Saat ini tindakan keamanan tidak bisa diaktifkan karena data tidak mencukupi.",
  "Tips_197010233": "Melebihi batas waktu, pembobolan gagal.",
  "Tips_197010234": "Placeholder",
  "Tips_197010235": "Placeholder",
  "Tips_197010401": "Ayo menurut dan hentikan sekarang.",
  "Tips_197010402": "Akhirnya tertangkap juga!",
  "Tips_197010403": "Kode identifikasi kunci sudah didapatkan. Membuka unggahan...",
  "Tips_197010404": "Maaf, kamu sudah tidak punya jalan keluar.",
  "Tips_197010405": "Haha! Sekarang kamu udah enggak bisa kabur!",
  "Tips_197010406": "Tiba-tiba langsung kabur... Apa kamu sembunyikan sesuatu?",
  "Tips_197010407": "Huh? Cepat banget kaburnya! Mencurigakan banget!",
  "Tips_197010408": "Saran: Anda bisa menggunakan <color=#FFAF2C>halangan untuk menghalangi target</color>.",
  "Tips_197010409": "Apa ada orang? TOLONG!",
  "Tips_197010410": "Jangan lupa untuk mencoba membobol mekanisme elektronik yang ada di sampingku!",
  "Tips_197010411": "Hasil jarahannya rupanya lebih banyak dari perkiraan kita.",
  "Tips_197010412": "Wah! Hasil yang luar biasa!",
  "Tips_197010413": "Sinyal di sini lemah, Anda harus menyalakan Amplifier sinyal sebelum aku bisa coba untuk membobolnya.",
  "Tips_197010414": "Deskripsi mekanisme elektrik membutuhkan penggabungan <color=#FFAF2C>bola sinyal</color> <IconMap:IconBox001> dan <color=#FFAF2C>pangkalan persegi</color> <IconMap:IconBox002>.",
  "Tips_197010415": "Untuk melindungi Amplifier, <color=#FFAF2C>komponen tidak boleh didorong ke dalam area buffer berwarna abu-abu</color>.",
  "Tips_197010416": "Amplifier berhasil dipasang.",
  "Tips_197010417": "Tolong dorong <IconMap:IconBox003> ke <color=#FFAF2C>port daya</color>.",
  "Tips_197010418": "Sinyal stabil, kunci mekanisme berhasil dibobol.",
  "Tips_197010419": "Letakkan <color=#FFAF2C>bola sinyal</color> <IconMap:IconBox001> ke dalam <color=#FFAF2C>pangkalan amplifier</color> <IconMap:IconBox002>.",
  "Tips_197010420": "Bola sinyal yang berlebih <color=#FFAF2C>bisa dijadikan sebagai penghalang</color>.",
  "Tips_197010421": "Sinyal masih tetap lemah. Kita butuh lebih banyak amplifier.",
  "Tips_197010422": "Tolong selesaikan pemasangan berdasarkan warna sesuai langkah sebelumnya.",
  "Tips_197010423": "Ini adalah bola sinyal.",
  "Tips_197010424": "Ini adalah pangkalan amplifier.",
  "Tips_197010425": "Ruang keamanan sudah dibuka. Anda mendapatkan halangan.",
  "Tips_197010426": "Apa kamu mau coba pakai <color=#FFAF2C>halangan</color> untuk memblokir jalannya?",
  "Tips_197010427": "Coba pakai <color=#FFAF2C>halangan</color> untuk memblokir jalannya?",
  "Tips_197010428": "Pengingat: Bola sinyal <IconMap:IconBox001> yang berdekatan <color=#FFAF2C>dapat didorong secara bersamaan</color>.",
  "Tips_197010429": "Pangkalan amplifier<IconMap:IconBox002> juga bisa digunakan untuk <color=#FFAF2C>menghalangi bola sinyal</color> <IconMap:IconBox001>.",
  "Tips_197010430": "Dorong Amplifier <IconMap:IconBox002> ke port daya yang sesuai.",
  "Tips_197010501": "Di sini ada tembok penghalang yang tidak terlihat oleh mata telanjang.",
  "Tips_197020001": "Ehn-nah... (Di sini, sebuah celah akan muncul kalau kamu berjalan dua langkah di mana saja...)",
  "Tips_197020002": "Ehn-ah! (Di lantai ini tidak ada... Tapi pasti segera ada!)",
  "Tips_197020003": "Ehn-nah ah! (Di sini masih oke... Tapi, hati-hati di lantai dua!)",
  "Tips_197020004": "Safety! Huh? Ia beneran enggak mau nunggu kita?",
  "Tips_197020005": "Safety? Apa ia mau tunjukkan... jalan ke depan?",
  "Tips_197020006": "Ehn... ah-noo... (*hiss*... Yang tadi adalah... demonstrasiku...)",
  "Tips_197020007": "Ehn-nah... ah... (Kalian harus... perhatikan langkah kalian... *hiss*...)",
  "Tips_197020008": "Ehn-nah! (Hati-hati! Efek anomali ruang di sini sangat parah!)",
  "Tips_197020009": "Ehn, ah-noo! (Kamu harus hati-hati supaya kita semua tetap aman!)",
  "Tips_197020010": "Ehn-nah — ! (Contohnya, jalan di sini...!)",
  "Tips_197020011": "Ehn-nah... ah! (Ke mana pun kita pergi... semuanya berubah jadi sebuah celah!)",
  "Tips_197020012": "Peringatan! Anda telah melangkah ke dalam sebuah celah.",
  "Tips_197020013": "Kantong udara sudah mengembang. Bersiap untuk mendarat...",
  "Tips_197020014": "Ehn-nah? ... Ehn-nah! (Apa kalian baik-baik saja? Hati-hati!)",
  "Tips_197020015": "Ehn-nah! (Selamat, kamu sudah menemukan Ethereal target di area Surface!)",
  "Tips_197020016": "Ahn! Ehn-nah! (Bunuh dia! Selesaikan kontrak!)",
  "Tips_197020017": "Ehn-nah! (Sepertinya tidak ada celah di jalan keluar ke atas!)",
  "Tips_197030001": "Lihat ban berjalan ini... Mereka ada di mana-mana.",
  "Tips_197030002": "Kamu hanya perlu menggerakkan tuas untuk mengganti arah mereka.",
  "Tips_197030003": "Mudah kok! Kalau kamu tidak paham, kembali dan tanya aku lagi.",
  "Tips_197030004": "Apa kamu punya masalah mecha yang bisa kubantu?",
  "Tips_197030005": "Coba gerakkan tuas. Ia akan mengubah arah dari ban berjalan.",
  "Tips_197030006": "Hei, Proxy? Apa sinyalnya bagus? Aku lanjut bicara ya...",
  "Tips_197030007": "Untuk mendapatkan sampel data, kamu harus mengganti arah ban berjalan setidaknya dua kali.",
  "Tips_197030008": "Aku tahu orang sepertimu akan menemukan targetnya dengan cepat.",
  "Tips_197030009": "Ambil jalan memutar dan bereskan dia! Setelahnya, kamu bisa mengambil hadiah HIA saat keluar.",
  "Tips_197030010": "Ada apa?! Apa semua jebakan itu ditelan oleh celah?",
  "Tips_197030011": "Kelihatannya... Celah-celah ini juga bisa menelan semua jebakan.",
  "Tips_197030101": "Master, HIA meninggalkan sebuah kotak suplai di area ini.",
  "Tips_197030102": "Dorong kotak ke tombol untuk mengubah medan.",
  "Tips_197030103": "Tips: Silakan coba tekan dua tombol di saat yang sama, Master.",
  "Tips_197030104": "Apa ini namanya \"menggunakan dengan benar\"? Aku kira ada item langka di dalam.",
  "Tips_197030105": "Apa ini namanya \"menggunakan dengan benar\"? Aku kira ada item langka di dalam.",
  "Tips_197030106": "Tips: Silakan coba tekan tiga tombol di saat yang sama, Master.",
  "Tips_197030107": "Belle, bagaimana kalau coba tempatkan kotak di celah... Apa kotaknya akan jatuh?",
  "Tips_197030108": "Kak, coba taruh kotaknya di celah! Apa kotaknya akan jatuh?",
  "Tips_197030109": "Rute terpendek telah dikalkulasi. Silakan lanjutkan dengan percaya diri, Master.",
  "Tips_197030111": "Jadi, kita sekarang harus jadi tukang antar di atas \"es\"?",
  "Tips_197030112": "Jadi, kita sekarang harus jadi tukang antar di atas \"es\"?",
  "Tips_197040001": "Kotak HIA ini mudah juga untuk didorong...",
  "Tips_197040002": "Benar-benar mudah kalau kamu mau mendorongnya ke pojok seperti ini.",
  "Tips_197040003": "Dan tombol-tombol ini, mereka dapat membuka beberapa pintu yang berbeda.",
  "Tips_197040004": "Kurasa kita bisa gunakan kotak-kotak itu untuk menekan semua tombol... Cara ini pasti berhasil.",
  "Tips_197040005": "Coba dorong kotak-kotak itu dan lihat apa kamu bisa menekan tombol untuk membuka pintu.",
  "Tips_197040006": "Apa kamu bisa mendorongnya? Butuh bantuan?",
  "Tips_197040007": "Di sini juga ada sebuah pintu mekanisme. Kamu harus cari cara untuk membukanya.",
  "Tips_197040008": "Kelihatannya kita harus pergi ke tombol pintu yang ada di sana.",
  "Tips_197040009": "Oh, kita harus cari kotak untuk menekannya.",
  "Tips_197040010": "Kamu memang pantas dipanggil Phaethon, {M#Tuan}{F#Nona} Proxy!",
  "Tips_197040011": "Rute yang kamu rencanakan sangat jelas...",
  "Tips_197050001": "Untung bom-bom ini nampilin waktu meledaknya...",
  "Tips_197050002": "Habis hitung mundur kelar, pakai mereka buat ledakin rintangan yang rese!",
  "Tips_197050003": "Hati-hati, mereka enggak fleksibel... dan susah banget didorong kalau mentok di pojokan.",
  "Tips_197050004": "Tips: Tombol yang Anda gunakan adalah tombol reset untuk bahan peledak.",
  "Tips_197050005": "Ada banyak rintangan di sini... Tapi gampanglah semuanya kalau ada bantuan bom!",
  "Tips_197050006": "Perhatiin aja hitungan mundurnya dan jangan dorong sampai mentok... dan jangan sampai meledak!",
  "Tips_197050007": "Lihat, di mana-mana ada tembok yang harusnya udah diledakin...",
  "Tips_197050008": "HIA enggak pernah nyewa orang buat beresin proyek konstruksi mereka?",
  "Tips_197050009": "Ada begitu banyak bom di sini. Beberapa pasti akan jatuh ke dalam celah.",
  "Tips_197050010": "Kalau kamu mau pakai mereka, kamu harus hati-hati rencanain rutemu dulu.",
  "Tips_197050011": "Manajer, kamu kecepetan!",
  "Tips_197050012": "Kalahin Ethereal yang ditandai oleh HIA dan kontrak di sini bakal selesai.",
  "Tips_197060001": "Pegas yang disusun HIA ini... Susunannya aneh banget!",
  "Tips_197060002": "Tombol untuk buka pintu ada di samping dinding, dan ada pegas di sampingnya...",
  "Tips_197060003": "Kalau enggak ada yang tekan tombolnya, maka pintu mekanisme bakal tertutup.",
  "Tips_197060004": "Kita harus ke mana dari sini... Cari cara seperti yang biasa kamu lakukan, Proxy!",
  "Tips_197060005": "Jangan bilang kalau ada jebakan yang enggak kamu pahami?",
  "Tips_197060006": "Coba pakai pegas untuk dorong koak ke tombol.",
  "Tips_197060007": "Hei, Proxy... Tunggu, kamu belum tekan tombol untuk buka pintu!",
  "Tips_197060008": "Halo? Kamu bisa dengar...? Pintu mekanisme di setiap lantai sudah terkunci...",
  "Tips_197060009": "Hati-hati saat buka pintu, mungkin ada celah di jalan yang terdorong oleh pegas.",
  "Tips_197060010": "Progres bagus, Proxy!",
  "Tips_197060011": "Buka pintu mekanisme dan bereskan Ethereal itu, maka tugasmu selesai deh!",
  "Tips_197070001": "Sampel data terdeteksi di belakang halangan. Saran: Ambil jalan memutar.",
  "Tips_197070002": "Jalan memutar yang bentuknya vertikal... Coba aja kalau bisa begini kalau jalanan macet.",
  "Tips_197070003": "Jalan memutar yang bentuknya vertikal... Ini cara yang bagus untuk menghindari macet di Lumina Square.",
  "Tips_197070004": "Ada banyak jalur antar lantai yang stabil... Enggak usah jatuh terus deh!",
  "Tips_197070005": "Ada banyak jalur antar lantai yang stabil... Ayo gunakan mereka kalau kita mau turun.",
  "Tips_197070006": "Eh, gimana kalau kita cek lagi semua kantong udara?",
  "Tips_197070007": "Tapi, ayo kita periksa lagi semua kantong udara.",
  "Tips_197070008": "Temukan unit musuh yang disebutkan oleh HIA dalam rangkuman kontrak mereka.",
  "Tips_197070009": "Oke, ayo kita beresin... Bisa dibilang kita juga beresin Kontrak Sulit, kan! ",
  "Tips_197070010": "Berdasarkan apa yang dikatakan HIA, mengalahkannya berarti menyelesaikan Kontrak Sulit.",
  "Tips_197070011": "Akhirnya balik ke jalan yang benar... Sisa satu Ethereal lagi!",
  "Tips_197070012": "Akhirnya kembali ke jalan yang benar... Sisa satu Ethereal lagi!",
  "Tips_197080001": "Tips: Temukan sampel data yang terpisahkan oleh ban berjalan.",
  "Tips_197080002": "Ban-ban berjalan ini... Apa mereka dipasang buat bikin susah Proxy?",
  "Tips_197080003": "Aku benar-benar penasaran apa gunanya ban-ban berjalan ini...",
  "Tips_197080004": "Sampel data dari HIA ini... berantakan banget ya!",
  "Tips_197080005": "Pantas saja mereka buat kontrak terbuka... Sampel datanya tersebar ke mana-mana...",
  "Tips_197080006": "Coba kulihat ada berapa banyak jebakan yang mesti kupecahkan...",
  "Tips_197080007": "Mari kita lihat apa aku bisa mendapatkan mereka semua.",
  "Tips_197080008": "Tips: Temukan target terakhir dari Kontrak Sulit ini.",
  "Tips_197080009": "Jebakannya banyak begini?! Uh... Yang mana dulu ya yang kukerjain...?",
  "Tips_197080010": "Ugh, jebakannya banyak sekali... Mana dulu yang harus kukerjakan...",
  "Tips_197090001": "Tips: Temukan sampel data yang terkunci oleh pintu mekanisme.",
  "Tips_197090002": "Siapa sih yang ngunci sampel? Jangan bilang Ethereal...?",
  "Tips_197090003": "Menggunakan pintu mekanisme untuk mengunci sampel... Tidak seperti gaya HIA.",
  "Tips_197090004": "Kenapa sampel datanya tersebar di sisi lain dari tembok ini?",
  "Tips_197090005": "Ada begitu banyak sampel data... di tembok sebelah sana...",
  "Tips_197090006": "Aku harus cari cara untuk lewatin dan sampai di sana... Semoga aku enggak perlu jatuh!",
  "Tips_197090007": "Semoga kita bisa temukan jalan yang benar untuk ke sana> Kalau tidak, bakal susah bila kita harus jalan memutar.",
  "Tips_197090008": "Kontrak jadi tukang angkut di atas es... akhirnya selesai!",
  "Tips_197090009": "Setelah begitu lama jadi tukang angkut di atas es... Aku akhirnya menemukan targetnya.",
  "Tips_197090010": "Ayo kita beresin Ethereal itu dan keluar dari sini!",
  "Tips_197090011": "Ayo kita kalahkan Ethereal itu, lalu kita bisa keluar dari sini.",
  "Tips_197100001": "Untungnya bom-bom ini menampilkan waktu meledak mereka...",
  "Tips_197100002": "Habis hitung mundur kelar, pakai mereka buat ledakin rintangan yang rese!",
  "Tips_197100003": "Hati-hati, mereka tidak fleksibel... dan susah untuk didorong kalau tersangkut di pojokan.",
  "Tips_197100004": "Kata Anton, kalau kita jatuhin bom ke dalam celah, maka...",
  "Tips_197100005": "Kata Anton, kalau kita menjatuhkan bom ke dalam celah, maka...",
  "Tips_197100006": "Tapi, kita mesti ke mana buat hindarin ledakannya?",
  "Tips_197100007": "Tapi, kita bisa pergi ke mana untuk dapat sampel datanya dengan aman?",
  "Tips_197100008": "Kata Anton, kalau kita jatuhin bom ke dalam celah, maka...",
  "Tips_197100009": "Kata Anton, kalau kita menjatuhkan bom ke dalam celah, maka...",
  "Tips_197100010": "Aku dapat memperkirakan lokasi mendarat dari perangkat ledakan tersebut. Silakan lempar sesuka hati Anda, Master.",
  "Tips_197100011": "Semua bahan peledak telah ditemukan untuk Anda.",
  "Tips_197100012": "Bagus! Kita bisa sedikit keluar dari celah dan lempar beberapa bom ke bawah!",
  "Tips_197100013": "Ya, tampaknya kita bisa temukan jalan aman ke bawah. Coba dorong bomnya ke bawah.",
  "Tips_197100014": "Aku telah memperkirakan lokasi mendarat dari perangkat ledakan tersebut. Silakan lempar sesuka hati Anda.",
  "Tips_197100015": "Sekarang kita bisa lawan musuh terakhir dengan tenang!",
  "Tips_197100016": "Sekarang hanya tersisa satu \"masalah\" terakhir untuk diselesaikan.",
  "Tips_197110001": "Tips: Temukan sampel data yang terkunci oleh pintu mekanisme.",
  "Tips_197110002": "Jalur ke atas... Kayaknya kita mesti cari cara buat naik ke atas sana.",
  "Tips_197110003": "Jalur ke atas... Sepertinya kita harus merencanakan rute kita dengan hati-hati.",
  "Tips_197110004": "Semua jebakan ini... ditambah sebuah tembok buat bikin susah.",
  "Tips_197110005": "Medan ini sangat rumit. Pantas saja dijadikan Kontrak Sulit.",
  "Tips_197110006": "Kita harus ke kiri... atau kanan?",
  "Tips_197110007": "Apa lebih baik pergi ke arah sana?",
  "Tips_197110008": "Coba kulihat... Oh! Dua sampel data terakhir!",
  "Tips_197110009": "Apa ini dua sampel data terakhir dari kontrak terbuka?",
  "Tips_197110010": "Kumpulin semuanya dan kita bisa ambil hadiah HIA saat keluar!",
  "Tips_197110011": "Kumpulkan semuanya dan kamu bisa ambil semua imbalan kontrak.",
  "Tips_19717001": "Mendekati zona data berisiko tinggi.",
  "Tips_19717002": "Latihan sekali lagi sebelum kita resmi mulai.",
  "Tips_19717003": "Bagus! Sekarang ayo kita bersiap untuk mulai!",
  "Tips_19717004": "Mendeteksi energy overload. Coba ambil sebanyak mungkin!",
  "Tips_19717005": "Energy overload juga bisa menghancurkan penghalang. Ayo kita coba!",
  "Tips_19717006": "Ayo kita ulas kembali informasi yang baru kita pelajari dan <color=#FFAF2C>menangkap data virus</color>.",
  "Tips_19717007": "Kali ini, kita hanya perlu <color=#FFAF2C>menunggu</color> virus yang datang menghampiri.",
  "Tips_19717008": "Dengan begini, kita bisa mendapatkan poin.",
  "Tips_19717009": "Data virus dengan <color=#FFAF2C>bentuk yang panjang</color> dapat ditangkap dengan menyentuhnya di <color=#FFAF2C>bagian mana pun</color>.",
  "Tips_19717010": "Jika kita <color=#FFAF2C>melewati data virus</color> tanpa disengaja, kita akan <color=#FFAF2C>menerima DMG</color>.",
  "Tips_19717011": "Ini adalah <color=#FFAF2C>level peringkat</color> untuk area ini.",
  "Tips_19717012": "Dengan memperoleh <color=#FFAF2C>data virus</color>, <color=#FFAF2C>level peringkat</color> dapat ditingkatkan.",
  "Tips_19717013": "Coba bergerak ke lokasi yang ditandai.",
  "Tips_19717014": "{LAYOUT_MOBILE#<color=#FFAF2C>Tekan/tahan tombol virtual untuk berpindah ke lokasi yang ditandai</color> dan menangkap data virus}{LAYOUT_KEYBOARD#<color=#FFAF2C>Tekan/tahan <Action:InLevelMoveUp> <Action:InLevelMoveDown> untuk berpindah ke lokasi yang ditandai</color> dan menangkap data virus}{LAYOUT_CONTROLLER#<color=#FFAF2C>Tekan/tahan <Action:UIDpadUp> <Action:UIDpadDown> untuk berpindah ke lokasi yang ditandai</color> dan menangkap data virus}",
  "Tips_19717015": "Sekian perkenalan mengenai aturan dasar. Ayo kita bersiap dan mulai.",
  "Tips_198010101": "Tujuan misinya sudah jelas.",
  "Tips_198010102": "Kita harus pasang perangkat transmiter sinyal di sini.",
  "Tips_198010103": "Total ada 3 titik target.",
  "Tips_198010104": "Terserah kamu mau pasang di mana.",
  "Tips_198010301": "Fairy sedang mengalkulasi... *du du du*",
  "Tips_198010302": "Pemasangan selesai, ayo ke area selanjutnya.",
  "Tips_198010303": "Hati-hati, berkhianat adalah naluri musuh kita.",
  "Tips_198010304": "Sudah! Tidak perlu komentar. Lanjut saja.",
  "Tips_198010305": "Dia orang yang menarik, dia tidak melakukan hal seperti biasanya.",
  "Tips_198010306": "Bagus, pemasangan di sini sudah selesai. Pergi ke tempat lain.",
  "Tips_198010307": "Setelan di sini sudah selesai, ayo pergi.",
  "Tips_198010308": "Ini seharusnya ujian terakhir hari ini...",
  "Tips_198010309": "Terdeteksi sinyal Ethereal yang berbahaya di pintu keluar.",
  "Tips_198010601": "Jalan rahasia? Proxy, kamu hebat juga.",
  "Tips_198010602": "Proxy, aku mulai kagum denganmu.",
  "Tips_198010701": "Mengekstrak data Carrot...",
  "Tips_198010702": "Menemukan jalan pintas, bisa dilewati dengan aman.",
  "Tips_198010703": "Pengawasan sudah selesai dipasang, ayo kita keluar dari Hollow.",
  "Tips_198010801": "Perangkat di sini sudah selesai. Pergi ke tempat lain.",
  "Tips_198020101": "Pasti repot sekali kalau sampai ketahuan.",
  "Tips_198020102": "Untuk melewatinya, kita harus melewati area ini dengan hati-hati.",
  "Tips_198020201": "Sebaiknya kita hindari Ethereal ini dan mengurangi konflik.",
  "Tips_198020301": "Fokus pada misi saja. Abaikan Ethereal itu.",
  "Tips_198020304": "Mungkin ada jalan keluar di tempat lain.",
  "Tips_198020501": "Jalan kembali sudah tidak aman...",
  "Tips_198020502": "Proxy, tolong carikan kami jalan keluar lain.",
  "Tips_198020601": "Sinyal suar terdeteksi, kemungkinan besar merupakan peninggalan Defense Force.",
  "Tips_198020602": "Kalau tidak salah, seharusnya ini tempatnya.",
  "Tips_198020701": "Menyaring informasi yang tidak diperlukan...",
  "Tips_198020702": "Jalan keluar Hollow yang baru telah ditemukan",
  "Tips_198020901": "Kita terjebak! Mereka memutuskan jalan kita.",
  "Tips_198020902": "Rute evakuasi hilang. Mencari rute alternatif.",
  "Tips_198021301": "Mengulur waktu juga bukan ide buruk.",
  "Tips_198021302": "Hadapi langsung? Kamu memang petarung sejati.",
  "Tips_198021303": "Jadi... ini cara menggunakan Bangboo-nya?",
  "Tips_198021304": "Aku tidak sangka kamu seberani itu...",
  "Tips_198021305": "Menjaga ketenangan di tengah perjalanan",
  "Tips_198021306": "Yang palsu saja hebat, apalagi Phaethon yang asli?",
  "Tips_198021307": "Aku ingin makan mi super pedas...",
  "Tips_198021308": "Musuh kita tidak habis-habis. Jangan sampai terlibat.",
  "Tips_198021309": "Tidak perlu gubris mereka.",
  "Tips_198021310": "Biarkan saja.",
  "Tips_198021501": "Ini adalah tombol daruratnya. Tekan saja.",
  "Tips_198021502": "...",
  "Tips_198021503": "...",
  "Tips_198021504": "Ternyata rusak. Baiklah, laksanakan Plan B.",
  "Tips_198021505": "Ethereal-nya terlalu banyak... Semoga barang yang kita cari masih ada.",
  "Tips_198021506": "Ayo, ikuti aku.",
  "Tips_198021507": "...",
  "Tips_198021508": "...",
  "Tips_198021509": "...",
  "Tips_198021701": "Ini dia! Kemarilah!",
  "Tips_198030101": "Tempat pertemuan dengan pengkhianat ada di depan sana.",
  "Tips_198030201": "Peringatan: Mendeteksi bahaya yang tak diketahui.",
  "Tips_198030202": "Halangi mereka.",
  "Tips_198030301": "Ada yang aneh. Proxy, hati-hati.",
  "Tips_198030401": "Mengalkulasi rute evakuasi darurat...",
  "Tips_198030402": "Pergi! Aku akan hadang mereka!",
  "Tips_198030403": "Jangan harap bisa kabur! Tangkap Bangboo itu!",
  "Tips_198030601": "Kami juga tidak bisa dianggap remeh loh!",
  "Tips_198030602": "Kami juga enggak bisa dianggap remeh loh!",
  "Tips_198030704": "Jalur komunikasi sudah dipulihkan. Lokasi Soldier 11 sudah diketahui.",
  "Tips_198031001": "Peluncur ini seharusnya berguna.",
  "Tips_198031002": "Peluncur ini seharusnya berguna.",
  "Tips_198031101": "Sepertinya kamu harus menggunakan mekanisme untuk mencapai stasiun komunikasi",
  "Tips_198031102": "\"Asalkan tiba di sana, pasti akan ada caranya...\"",
  "Tips_198031103": "Menurut informasi, kita bisa mencapai sana dengan menggunakan mekanisme di sekitar.",
  "Tips_198031201": "Aku akan melindungi Anda saat kembali dari sini.",
  "Tips_198031301": "Ini bisa ganti arah peluncur!",
  "Tips_198031302": "Sepertinya harus gunakan perangkat lain juga.",
  "Tips_198031303": "Coba pakai perangkat satu lagi?",
  "Tips_198031304": "Kedua perangkat ini sepertinya terhubung...",
  "Tips_198031305": "Sepertinya harus gunakan perangkat lain juga.",
  "Tips_198031306": "Coba pakai perangkat satu lagi?",
  "Tips_198031307": "Kedua perangkat ini sepertinya terhubung...",
  "Tips_198031401": "Di sekeliling kabut semua, tapi kita bisa lihat jalan keluarnya dengan susah payah...",
  "Tips_198031402": "Untungnya, kita sudah menandai dua titik lokasi sebelumnya.",
  "Tips_198031601": "Kabutnya terlalu tebal, aku bahkan tidak bisa melihat jalan yang kita ambil untuk datang ke sini.",
  "Tips_198031602": "Kalau menurut ingatanku sih, harusnya tidak salah jalan ... ya kan?",
  "Tips_198031701": "Oke, semuanya sudah jelas!",
  "Tips_198031702": "Eh ... Ini!",
  "Tips_198032001": "Mengkhawatirkan sekali... Ayo cepat.",
  "Tips_198032002": "Bikin khawatir banget deh... Yuk cepetan.",
  "Tips_198032003": "Ini bisa ganti arah peluncur!",
  "Tips_198032004": "Ini bisa ganti arah peluncur!",
  "Tips_198032005": "Kita harus tekan kedua perangkat ini bersamaan... Tolong ya!",
  "Tips_198032006": "Kita harus tekan kedua perangkat ini bersamaan... Tolong ya!",
  "Tips_198032007": "Ya~",
  "Tips_198032008": "Twisted\u00A0Tailor",
  "Tips_198032009": "Ya~",
  "Tips_198032010": "Aku akan melindungimu.",
  "Tips_198032011": "Jangan harap bisa lewat dari sini!",
  "Tips_198032012": "Gawat! Mereka mau blokir jalan!",
  "Tips_198032013": "Sial, jalan sudah diblokir.",
  "Tips_198032014": "Kita harus tekan kedua perangkat ini bersamaan... Tolong ya!",
  "Tips_198032015": "Aku di sini... Dia perlu bantuan.",
  "Tips_198032016": "Gawat! Jalannya diblokir.",
  "Tips_198032101": "Sepertinya Soldier 11 tadi bertarung di sini...",
  "Tips_198032102": "Sepertinya Soldier 11 tadi bertarung di sini...",
  "Tips_198032201": "Sial! Mundur!",
  "Tips_198032202": "Ini kesempatan emas kita, ayo kejar.",
  "Tips_198032901": "Cepat sekali sudah terobos?",
  "Tips_198032902": "Target sudah dikunci.",
  "Tips_198032903": "Tembak!",
  "Tips_198032904": "Ah... Bala bantuan! Tahan mereka!",
  "Tips_198032905": "Jangan harap!",
  "Tips_198032906": "Serahkan area ini padaku, tolong bantu dia!",
  "Tips_198034001": "Gelap sekali... aku tidak bisa lihat apa-apa...",
  "Tips_198034002": "Kamu kira bisa kabur?",
  "Tips_198034003": "Mereka di sana!",
  "Tips_198034004": "Kegelapan adalah perlindunganku...",
  "Tips_198034005": "Ugh... kok masih kekejar sih?!",
  "Tips_198034006": "J-j-jangan mendekat!!",
  "Tips_198034007": "E-Ethereal?! Kenapa harus sekarang...",
  "Tips_198034008": "Eh? Bukan di sini ya?",
  "Tips_198034101": "Siap-siap. Sebentar lagi, pertunjukkan akhir akan dimulai.",
  "Tips_198034201": "Apa aku akan mati...? Apa... aku sudah mati?",
  "Tips_198034801": "Astaga... Masih belum lolos!",
  "Tips_198034802": "Jangan sampai mereka lewat!",
  "Tips_198034803": "Kalian semua tidak akan bisa kabur!",
  "Tips_198035301": "Kalian harus dihukum!",
  "Tips_198050101": "Charge Saat Ini: 1/8",
  "Tips_198050102": "Charge Saat Ini: 2/8",
  "Tips_198050103": "Charge Saat Ini: 3/8",
  "Tips_198050104": "Charge Saat Ini: 4/8",
  "Tips_198050105": "Charge Saat Ini: 5/8",
  "Tips_198050106": "Charge Saat Ini: 6/8",
  "Tips_198050107": "Charge Saat Ini: 7/8",
  "Tips_198050108": "Charge Saat Ini: 8/8",
  "Tips_198050117": "Sampai jumpa kawan, semoga kita bertemu lagi!",
  "Tips_198050118": "Berhasil diperbaiki dengan begitu mudah... Luar biasa.",
  "Tips_198050119": "Hah?! Maksudmu... mesin yang aku baru perbaiki?",
  "Tips_198050120": "Wah... Dia tabrak Ethereal itu begitu saja... Aku tidak percaya!",
  "Tips_198050121": "Apa dia... mencoba untuk bantu kita?",
  "Tips_198050122": "Apa dia... berusaha membantu kita?",
  "Tips_198050128": "Peringatan! Mendeteksi benda Ether-kuat di depan. Mohon menghindar.",
  "Tips_198050130": "Phaethon, kamu ahli pakai joystick semacam ini, kan?",
  "Tips_198050131": "Kontrolnya sama kok. Kamu bisa bawa dia sampai sana?",
  "Tips_198050132": "Bzzz... (bergerak)",
  "Tips_198050134": "Chip logika prototipe ini sudah tua dan menggunakan banyak energi.",
  "Tips_198050135": "Jadi aku memodifikasi anak ini dengan baterai penyimpanan Ether.",
  "Tips_198050136": "Aku butuh bantuanmu mengumpulkan cukup energi untuknya.",
  "Tips_198050138": "Aku akan menandai setiap material yang mengandung Ether.",
  "Tips_198050139": "Oke? Kumohon bantuan kalian.",
  "Tips_198050142": "Ada Ethereal yang mendekatinya! Kita harus menghentikannya!",
  "Tips_198050143": "Peringatan! Terdeteksi beberapa sinyal Ether. Sepertinya musuh.",
  "Tips_198050145": "A-ada begitu banyak Ethereal!",
  "Tips_198050146": "Hati-hati!",
  "Tips_198050150": "*bzzt bzzt bzzt*!",
  "Tips_198050151": "Phaethon, kita harus lebih cepat lagi!",
  "Tips_198050152": "Aku mendapatkan peringatan kontaminasi pada pengendali!",
  "Tips_198050154": "Itu adalah energi terakhir yang kita butuhkan!",
  "Tips_198050155": "Penyimpanan energi sudah hampir penuh. Sedikit lagi!",
  "Tips_198050156": "Bagus! Akhirnya, dayanya terisi penuh!",
  "Tips_198050157": "Peringatan! Reaksi Ether yang tidak normal terdeteksi.",
  "Tips_198050158": "Placeholder",
  "Tips_198050159": "Lantainya getar ya? Atau hanya perasaanku saja...?",
  "Tips_198050160": "Pengumpulan energi sudah hampir penuh.",
  "Tips_198050161": "Placeholder",
  "Tips_198050162": "Placeholder",
  "Tips_198050163": "Coba lihat... apa saja yang bisa aku pakai...",
  "Tips_198050164": "Wuih! Mesin di sana...",
  "Tips_198050165": "Mu-Musuh yang begitu kuat?!",
  "Tips_198050166": "Tunggu... Apa yang kamu lakukan, kawan?",
  "Tips_198050167": "...Oh, terima kasih.",
  "Tips_198050169": "Tunggu! Jangan kabur!",
  "Tips_198050170": "Placeholder",
  "Tips_198050171": "Sudah kuduga tidak akan segampang itu! Laksanakan Plan B!",
  "Tips_198050172": "Tahan musuh saat aku mulai debug!",
  "Tips_198050173": "Ah-ha! Teman kecil kita sudah memasang beberapa bom!",
  "Tips_198050174": "Apa anak kecil itu hanya berkeliaran di dalam Hollow?",
  "Tips_198050175": "Mantap sekali!",
  "Tips_198050176": "Apa anak kecil itu hanya berkeliaran di dalam Hollow?",
  "Tips_198050177": "Unit tidak dikenal membantu menyimpan energi. Saat ini: 1/8",
  "Tips_198050178": "Unit tidak dikenal membantu menyimpan energi. Saat ini: 2/8",
  "Tips_198050179": "Unit tidak dikenal membantu menyimpan energi. Saat ini: 3/8",
  "Tips_198050180": "Unit tidak dikenal membantu menyimpan energi. Saat ini: 4/8",
  "Tips_198050181": "Unit tidak dikenal membantu menyimpan energi. Saat ini: 5/8",
  "Tips_198050182": "Unit tidak dikenal membantu menyimpan energi. Saat ini: 6/8",
  "Tips_198050183": "Unit tidak dikenal membantu menyimpan energi. Saat ini: 7/8",
  "Tips_198050184": "Unit tidak dikenal membantu menyimpan energi. Saat ini: 8/8",
  "Tips_198050185": "Gitu saja sudah selesai diperbaiki... Luar biasa!",
  "Tips_198050186": "Seekor Ethereal mendekatinya! Kita harus menghentikannya!",
  "Tips_198050187": "Hati-hati!",
  "Tips_198050188": "Bagus! Akhirnya, dayanya terisi penuh!",
  "Tips_198050189": "Wah, itu kuat sekali!",
  "Tips_198050190": "Wah, itu kuat sekali!",
  "Tips_198060101": "Witchhunter Alpha! Aktifkan mode pengawalan!",
  "Tips_198060102": "Kalahkan Ethereal di depan dulu!",
  "Tips_198060103": "Perintah diterima. Mulai unjuk kekuatan.",
  "Tips_198060104": "Tidak ada target yang tersisa.",
  "Tips_198060105": "Cepat sekali! Dan juga akurat!",
  "Tips_198060106": "Jangan memuji sainganmu!",
  "Tips_198060107": "Haha! Ini cuma permulaan!",
  "Tips_198060108": "Target dikunci. Menunggu perintah.",
  "Tips_198060109": "Serang!",
  "Tips_198060110": "Sistem misil panduan \"Pelontar\" diluncurkan.",
  "Tips_198060111": "Huh?! Meleset?",
  "Tips_198060112": "Tidak... dia lagi cari lokasinya.",
  "Tips_198060113": "Hmph, ternyata kamu menyadarinya?",
  "Tips_198060114": "Sekarang!",
  "Tips_198060115": "Benar, dia dapat mengidentifikasi target terbaik untuk diserang.",
  "Tips_198060116": "Di depan mata ....",
  "Tips_198060117": "Misil berdireksi lagi! Awas!",
  "Tips_198060118": "Apa sudah berhenti?",
  "Tips_198060119": "Hmph! Aku sudah memperbarui target untuk modul panduan!",
  "Tips_198060120": "Kamu hanya sebuah mesin, beraninya melawanku?",
  "Tips_198060121": "Ini hukumanmu!",
  "Tips_198060122": "Apa?! Dia berhasil menghindar?",
  "Tips_198060123": "Witchhunter Alpha! Jangan nakal!",
  "Tips_198060124": "Turuti perintahku! Stop!!",
  "Tips_198060125": "Betty, awas! Cepat menghindar!",
  "Tips_198060126": "Sial! Sial! Kenapa kamu tidak berhenti?!",
  "Tips_198060127": "Peringatan! Terdeteksi peningkatan output mesin!",
  "Tips_198060128": "Baiklah... Kamu yang maksa aku ya...",
  "Tips_198060129": "Sekarang! Letakkan peledak di lintasannya!",
  "Tips_198060130": "Mati kamu!",
  "Tips_198060131": "Masih bergerak!",
  "Tips_198060132": "Kenapa... Kenapa?!",
  "Tips_198060134": "Mengunci target berbahaya, memulai operasi pemusnahan.",
  "Tips_198060135": "Ah! Dia kabur!",
  "Tips_198060136": "Power Limit Unleashed",
  "Tips_198060137": "Wah... serangannya hebat sekali!",
  "Tips_198060138": "...Rute alternatif dibatalkan.",
  "Tips_198060139": "Ehm... Harus pakai kekerasan untuk lewat nih?",
  "Tips_198060140": "...Tidak kusangka.",
  "Tips_198060141": "Aktifkan mode Super Manuver",
  "Tips_198060142": "Oh, wow! Cepat amat!",
  "Tips_198060143": "A-apa yang terjadi? Witchhunter Alpha! Hentikan!",
  "Tips_198060144": "Dia sudah kehilangan kendali, cepat kejar!",
  "Tips_198060145": "Itu rudalnya!",
  "Tips_198060146": "Betty! Cepat matikan modulnya!",
  "Tips_198060147": "Hati-hati! Arah jam 3!",
  "Tips_198060148": "Masih lepas kendali... Betty?",
  "Tips_198060149": "Aku sedang menyetel ulang! Jangan buru-buruin aku!",
  "Tips_198060150": "Ini-ini hanya kesalahan kecil kok!",
  "Tips_198060151": "Anak itu hasil kerja kerasmu, kan? Cepatan!",
  "Tips_198060153": "Kenapa Betty mengajak bertemu di tempat berbahaya seperti ini?",
  "Tips_198060154": "Semoga semuanya aman saat perwakilan dari Three Gates tiba.",
  "Tips_198060155": "Jangan panik, ayo kejar lagi!",
  "Tips_198060156": "Tercatat dalam daftar feedback.",
  "Tips_198060157": "Menarik...",
  "Tips_198060158": "Kamu tidak perlu bilang! Aku sudah matikan!",
  "Tips_198060159": "Baik. Hati-hati serangan dari samping!",
  "Tips_198060160": "A-apa aku me-m-melakukan tugas dengan b-baik @#￥%",
  "Tips_198060161": "S-s-serang dengan s-s-sekuat t-t-tenaga%@#$",
  "Tips_198060162": "Ini adalah titik pertemuan yang Betty katakan.",
  "Tips_198060163": "Jangan puji lawanmu!",
  "Tips_198060164": "Hah? Meleset?",
  "Tips_198060165": "Ah! Dia kabur!",
  "Tips_198060166": "Ah! Dia kabur!",
  "Tips_198060167": "Tidak menyangka ada beginian yang temani aku...",
  "Tips_198060168": "Ayo! Bersiaplah untuk bertarung!",
  "Tips_198060169": "Ehm... Harus pakai kekerasan untuk lewat nih?",
  "Tips_198060170": "Itu rudalnya!",
  "Tips_198070101": "Oke. Kamu sudah boleh ke atas, miaw.",
  "Tips_198070102": "Lift ini dimatikan...",
  "Tips_198070103": "Cukup pergi ke sisi lain dan buka.",
  "Tips_198070104": "A-aku ... tidak berani ....",
  "Tips_198070105": "Ugh ... tolong, coba kamu buka!",
  "Tips_198070106": "Aku akan jaga emosiku.",
  "Tips_198070107": "Aku sudah pastikan rute survei.",
  "Tips_198070108": "Area ini bergelombang. Sini, aku tunjukkan jalannya.",
  "Tips_198070109": "Di sini gelap sekali... Tolong jangan jauh-jauh ya! Aku mohon...!",
  "Tips_198070110": "Iya, tempat itu...",
  "Tips_198070111": "Sekitar sini harusnya aman!",
  "Tips_198070112": "Ohhh~... Kenapa tiba-tiba ada banyak Ethereal di sini?",
  "Tips_198070113": "Bentar lagi sampai...",
  "Tips_198070114": "Untuk kali ini, apa aku boleh jalan di belakang kalian...?",
  "Tips_198070115": "...Ikut saja aku.",
  "Tips_198070116": "Rute survei akan berakhir di sana!",
  "Tips_198070117": "Bau-bau Ethereal nih...",
  "Tips_198070118": "Kok banyak banget sih?",
  "Tips_198070119": "Nekomata pasti bisa mengalahkan semuanya...",
  "Tips_198070120": "Ahh! Itu! Ada yang besar!",
  "Tips_198070121": "Ahh! Itu! Ada yang besar!",
  "Tips_198070122": "Ethereal! Lariiiii!",
  "Tips_198070123": "Memangnya seseram itu ya?",
  "Tips_198070124": "Ada Ethereal! Tolong!",
  "Tips_198070125": "...Tunggu aku datang.",
  "Tips_198070126": "Tuan Ollie, tentang perusahaanmu ini...",
  "Tips_198070127": "Jalan di depan terhalang oleh gerbang besi ....",
  "Tips_198070128": "Ngomong-ngomong soal pekerjaan, Tuan Ollie, apa tugas yang—",
  "Tips_198070129": "Jangan teriak dong! Cepat bawa jalan!",
  "Tips_198070130": "Sekarang kita harus lewat sini!",
  "Tips_198070131": "Semua Ethereal sudah kuhabisi!",
  "Tips_198070132": "Jangan tinggalkan aku! Tolong aku!",
  "Tips_198070133": "Ayo habisi dulu monster-monster di sebelahnya!",
  "Tips_198070134": "Aku akan menolongmu!",
  "Tips_198070135": "Apa kalian bisa periksa depan sana?",
  "Tips_198070136": "Enggak sabar mau foya-foya habis gajian~",
  "Tips_198070137": "...Bukan aku yang mau gali!",
  "Tips_198070138": "Kalian di mana? Aku takut jalan ke depan ....",
  "Tips_198070139": "Dia yang bakal mandu jalan, kan?",
  "Tips_198070140": "Dia aneh banget, miaw...",
  "Tips_198070141": "Mendeteksi 2 titik dengan reaksi energi yang abnormal.",
  "Tips_198070142": "Boleh tolong periksa?",
  "Tips_198070143": "Cepat! Aku takut...",
  "Tips_198070144": "Tolong bereskan mereka!",
  "Tips_198070145": "Mereka memang keroco-keroco sih, tapi aku ada firasat buruk nih...",
  "Tips_198070146": "Coba kalau setiap hari bisa sehoki ini!",
  "Tips_198070147": "...Ethereal seram sekali...",
  "Tips_198070148": "Kita harus keluar dari tempat ini. Ayo ke sana...",
  "Tips_198070149": "Aku akan habisi mereka semua!",
  "Tips_198070150": "Di depan! Boleh tolong periksa?",
  "Tips_198070151": "Tolong habisi mereka! Aku mohon!",
  "Tips_198070152": "Fiuh ... Untungnya cuma baju saja.",
  "Tips_198070153": "Pintunya terbuka!",
  "Tips_198070154": "Aku tidak berani menyentuhnya sampai aku tahu ini apaan...",
  "Tips_198070155": "Kayaknya kalau pencet tombol itu, pintunya bakal kebuka!",
  "Tips_198070156": "Untuk masalah pintu tertutup, serahkan padaku saja!",
  "Tips_198070157": "Ehm... Aku lupa bawa kartu akses...",
  "Tips_198070158": "Tolong jangan jauh-jauh... Deketan ya!",
  "Tips_198070159": "Mendeteksi 2 titik dengan reaksi energi yang abnormal.",
  "Tips_198070160": "Fiuh... Untung bukan musuh...",
  "Tips_198070161": "Ayo kita kalahkan Ethereal di sini dulu.",
  "Tips_198070162": "Tu-tunggu! Suara apa itu?",
  "Tips_198070163": "A-apa itu! Kenapa tiba-tiba ada yang gerak?!",
  "Tips_198080101": "Bagus, kita akan selidiki satu per satu.",
  "Tips_198080102": "Hollow memang penuh kejutan sih, makanya sini, deketan aja.",
  "Tips_198080103": "Ini lokasi pertama.",
  "Tips_198080104": "Ini yang kedua.",
  "Tips_198080105": "Dan ini yang terakhir.",
  "Tips_198080106": "Oke, yuk kita ke sana.",
  "Tips_198080107": "Gawat. Pergeseran Hollow bukan bagian dari rencana kita...",
  "Tips_198080108": "Tenang. Ini normal kok! Aku pernah ngalamin.",
  "Tips_198080109": "Sepertinya arahnya sudah benar!",
  "Tips_198080110": "Ehm... mau coba belok kanan?",
  "Tips_198080111": "Aku lihat! Itu jalan keluarnya!",
  "Tips_198080112": "Kamu punya penciuman yang bagus!",
  "Tips_198080113": "Bagus!",
  "Tips_198080114": "Yang Mulia!",
  "Tips_198080115": "Kami sudah menemukan area di mana Ollie mungkin berada. Ayo pergi.",
  "Tips_198080116": "Kita harus kabur dari kedua petugas ini...",
  "Tips_198080117": "Berhasil!",
  "Tips_198080118": "Proxy, kita harus selamatkan Ollie!",
  "Tips_198080119": "Aku ambil kiri ya!",
  "Tips_198080120": "Oke, aku ke kanan!",
  "Tips_198080121": "Ini pasti jejak Ollie.",
  "Tips_198080122": "Kok balik ke sini lagi...?",
  "Tips_198080123": "Tempat ini rasanya familier deh...",
  "Tips_198080124": "Itu jalan keluarnya!",
  "Tips_198080125": "Ayo kita ke titik pemasangan satu lagi.",
  "Tips_198080126": "Ruang di sini sepertinya tidak stabil.",
  "Tips_198080127": "Eh??",
  "Tips_198080128": "Ngarang saja! Kamu pasti berhasil!",
  "Tips_198080129": "Hati-hati! Hindari Ethereal!",
  "Tips_198080130": "Pergi lihat titik lain.",
  "Tips_198080131": "Kalau begitu kami ke sana.",
  "Tips_198080132": "Aku ikut denganmu.",
  "Tips_198080133": "Bu, kami sudah memberi tanda pada tiga titik pemasangan.",
  "Tips_198080134": "Sering terjadi fenomena pergeseran ruang di sini. Bukan lokasi yang cocok.",
  "Tips_198080135": "Sepertinya ada sesuatu di sana, coba diperiksa.",
  "Tips_198080136": "Lebih baik jangan pasang di sini. Tempat ini sangat berbahaya!",
  "Tips_198080137": "Master, Anda bisa periksa lagi di sana.",
  "Tips_198080138": "Sudah sampai di titik pemasangan. Pasang umpan sekarang.",
  "Tips_198080139": "Tunggu... aku dengar sesuatu yang aneh.",
  "Tips_198080140": "Kenapa ada begitu banyak Ethereal di sini?",
  "Tips_198090101": "Ethereal! Gawat!",
  "Tips_198090102": "Bisa pakai tombol itu tutup pintunya, jadi Ollie tahu perlu ganti jalur!",
  "Tips_198090103": "Terbuka! Asisten AI kamu ada gunanya juga!",
  "Tips_198090104": "Nona Nekomata, untung ada kamu yang bantu dari jauh!",
  "Tips_198090105": "Jangan khawatir, kamu terus maju saja. Serahkan sisanya padaku!",
  "Tips_198090106": "Apa kita cuma berputar-putar saja?",
  "Tips_198090107": "Tidak, tidak kok! Hanya saja rute di sini agak rumit.",
  "Tips_198090108": "Jangan coba-coba tipu kami",
  "Tips_198090109": "Tempat barang curian masih jauh?",
  "Tips_198090110": "Sebenarnya ada jalan pintas, tapi... aku entah bisa lewat atau tidak.",
  "Tips_198090111": "?",
  "Tips_198090112": "Ini pasti pintunya... Ayo aktifkan sakelarnya!",
  "Tips_198090113": "Sepertinya kita bisa lewat nih.",
  "Tips_198090114": "Kayaknya ada yang mengikuti Ollie dan lainnya...",
  "Tips_198090115": "Apa yang terjadi? Ke mana mereka?",
  "Tips_198090116": "Eh!?",
  "Tips_198090117": "Hei! Kenapa Hollow-nya bergeser!",
  "Tips_198090118": "Geng itu sudah menjebak kita!",
  "Tips_198090119": "Mereka juga sudah mengambil sumber daya Ether!",
  "Tips_198090120": "Tunggu sebentar, aku pastikan dulu arahnya.",
  "Tips_198090121": "Jalur keluar mereka terhalang gerbang besi...",
  "Tips_198090122": "Terdeteksi: Sebuah tombol listrik yang mengontrol pintu.",
  "Tips_198090123": "Aku sudah menandai lokasi tombol di sistem Anda.",
  "Tips_198090124": "Aku sudah memperbarui lokasi Ollie di sistem Anda.",
  "Tips_198090125": "Apa tuh? Sepertinya ada sesuatu yang lewat ....",
  "Tips_198090126": "*Uhuk* Tolong jangan teralih.",
  "Tips_198090127": "Aneh... kok di sini bisa ada bandit?",
  "Tips_198090128": "Memangnya tempat penjualan barang curian mereka jauh sekali?",
  "Tips_198090129": "Aku merasa seperti ada seseorang memperhatikan kita ....",
  "Tips_198090130": "Ada suara gangguan dari perangkat komunikasi. Jangan jauh-jauh dariku ya...",
  "Tips_198090131": "Ada jalur yang ditinggal! Kita bisa ambil jalan pintas!",
  "Tips_198090132": "Biar aku yang menghalangi jalan kalian!",
  "Tips_198090133": "Jangan pikir bisa kabur lewat sana!",
  "Tips_198090134": "Jangan mendekat!",
  "Tips_198090135": "Aku punya cara untuk mengejarmu!",
  "Tips_198090136": "Sini, ikut aku ke sana...",
  "Tips_198090137": "Ke mana Ollie bawa para anggota geng ini?",
  "Tips_198090138": "Proxy, ayo kita susul!",
  "Tips_198090139": "Bantu aku awasi area ini!",
  "Tips_198090140": "Master, mohon bantu Ollie dari jauh supaya dia sampai di tempat tujuannya.",
  "Tips_198090141": "Tolong, jaga komunikasi jarak jauh denganku!",
  "Tips_198090142": "Pastikan jalan yang Anda dan Ollie pilih tidak terhalang.",
  "Tips_198090143": "Nurut juga kamu!",
  "Tips_198090144": "Apa Ollie lagi kasih kode buat kita tekan ya?",
  "Tips_198090145": "Oke, sudah sampai...",
  "Tips_198090146": "Semakin banyak Ethereal yang ngepung Ollie tuh!",
  "Tips_198090147": "Para anggota geng juga enggak akan lepasin dia. Yuk buruan...",
  "Tips_198100101": "Warga yang terjebak ini sudah aman untuk sekarang.",
  "Tips_198100102": "Setelah kita menemukan Belle, kita akan evakuasi semuanya keluar.",
  "Tips_198100103": "Perhatian: Sinyal biologis tersebut sedang bergerak.",
  "Tips_198100104": "Apa? Mereka pasti kaget... Ayo kejar!",
  "Tips_198100105": "Semuanya! Ikuti aku dan jangan sampai kena tabrak!",
  "Tips_198100106": "Kereta masih beroperasi di area depan.",
  "Tips_198100107": "Hati-hati!",
  "Tips_198100108": "Jangan sampai ketabrak! Cepat minggir!",
  "Tips_198100109": "Semuanya baik-baik aja, kan?",
  "Tips_198100110": "Kita terlalu ceroboh!",
  "Tips_198100111": "Ayo kita susun ulang rencananya sebelum berangkat lagi!",
  "Tips_198100112": "Terdapat Gear Coin yang bisa dikumpulkan di dekat kereta.",
  "Tips_198100113": "Bagus! Di sana!",
  "Tips_198100114": "Semuanya, jangan sampai terbentur ya!",
  "Tips_198100115": "Kita cek dulu di lokasi terdekat!",
  "Tips_198100116": "Yang terjebak adalah warga sipil... Fairy, ayo ke lokasi berikutnya!",
  "Tips_198100117": "Sedang menyinkronkan informasi koordinat baru.",
  "Tips_198100118": "Belle juga tidak di sini! Ayo cari terus!",
  "Tips_198100119": "Rupanya petugas PubSec... Belle, kamu sebenarnya ada di mana?",
  "Tips_198100120": "Melanjutkan sinkronisasi koordinat berikutnya.",
  "Tips_198100121": "Biaya mobil 3.000 Gear Coin? Lelucon apa ini?",
  "Tips_198100122": "Sedang mengumpulkan orang-orang yang terjebak, mohon menunggu.",
  "Tips_198100123": "Anda dapat menghancurkan tembok yang rusak dengan memukulnya berulang kali.",
  "Tips_198100124": "Hah? Jalannya terhalang?",
  "Tips_198100125": "Penghalang di depan sangat rapuh, dapat dihancurkan dengan ditabrak beberapa kali.",
  "Tips_198110101": "Belle, tunggu aku!",
  "Tips_198110102": "Peringatan! Terdeteksi sinyal radar pengendali tembakan!",
  "Tips_198110103": "Ngebom tanpa pandang bulu? Waktu maju harus hati-hati...",
  "Tips_198110104": "Gawat! Dia menarget serangannya!",
  "Tips_198110105": "Kita harus menghindari tempat yang ditargetkan!",
  "Tips_198110106": "Peringatan! Mendeteksi sinyal kendaraan baru!",
  "Tips_198110107": "Sial... Lebih baik aku gunakan rel di depan biar lebih cepat!",
  "Tips_198110108": "Cepat tiarap!",
  "Tips_198110109": "Awas!",
  "Tips_198110110": "Eous terluka karena ledakan...!",
  "Tips_198110111": "Kita harus menghindarinya!",
  "Tips_198110112": "Iya, kita bisa pakai mekanisme untuk memutar arah rel...",
  "Tips_198110113": "Kita bisa mulai bergerak.",
  "Tips_198110114": "Mereka beralih ke serangan jarak dekat! Cepat kabur!",
  "Tips_198110115": "Sial, cepat sekali mereka menyusul...",
  "Tips_198110116": "Hati-hati sama terjangannya! Cepat menghindar!",
  "Tips_198110117": "Hanya menghindar tidak akan bisa menghancurkan kendaraan militer itu.",
  "Tips_198110118": "Saran: Coba ganggu pergerakan kendaraan.",
  "Tips_198110119": "Aku sudah membuat perangkat elektronik di sekitar overclock secara paksa.",
  "Tips_198110120": "Zona sinyal yang sudah di-overclock dapat mengganggu pergerakan kendaraan musuh.",
  "Tips_198110121": "Kerja bagus, Fairy!",
  "Tips_198110122": "Berhasil! Ayo lakukan lagi!",
  "Tips_198110123": "Bagus! Kita berhasil mengganggunya lagi!",
  "Tips_198110124": "Sedikit lagi!",
  "Tips_198110125": "Berhasil!",
  "Tips_198110126": "Dia sudah mundur! Ayo kita segera pergi dari sini!",
  "Tips_198110127": "Apa?!",
  "Tips_198110128": "Mereka tidak mau menyerah ya... Kembalikan Belle!",
  "Tips_198120001": "Hollow ini enggak mungkin sekecil ini! Ayo kita lanjut dan jelajahi lebih dalam.",
  "Tips_198120002": "Kayaknya kita jalan ke arah yang benar!",
  "Tips_198120003": "Ayo... kita berikan dia sedikit hentaman palu...",
  "Tips_198120004": "Ha! Hmph.",
  "Tips_198120005": "Hyaaaaaat!!",
  "Tips_198120006": "Ayo lanjut, tapi hati-hati!",
  "Tips_198120007": "Itu jalannya. Ikuti aku, Proxy.",
  "Tips_198120008": "*uhuk* Hati-hati ada lubang, Proxy!",
  "Tips_198120009": "Tunjukkan jalannya, Proxy. Kalau kamu butuh aku buat hancurkan tembok, bilang saja ya!",
  "Tips_198120010": "Ethereal ini masih belum aktif!",
  "Tips_198120011": "Aku mendeteksi aktivitas tidak normal di area tertentu.",
  "Tips_198120012": "Aku sudah menandai lokasi yang mencurigakan untuk Anda, Master.",
  "Tips_198120013": "Fairy telah menemukan perangkat verifikasi yang dibutuhkan.",
  "Tips_198120014": "Daya aktif Ether ini cukup berharga. Master berencana membawa beberapa pulang?",
  "Tips_198120015": "Dengan tubuh Master yang kecil, tidak mungkin bisa membawa Ether aktif.",
  "Tips_198120016": "Telah menemukan dua sumber energi yang bisa digunakan.",
  "Tips_198120017": "Banyak Ethereal yang terlahir di dalam Hollow.",
  "Tips_198120018": "Ngomong-ngomong, Fairy sudah menganalisis area di sekitar titik energi.",
  "Tips_198120019": "Harap perhatikan, tindakan yang intens akan membuat Hollow menjadi aktif lagi.",
  "Tips_198120020": "Selama analisis Hollow, Master bisa mencari Ether aktif ini.",
  "Tips_198120021": "Itu pasti pintu masuk Hollow yang sebenarnya.",
  "Tips_198120022": "Itu pasti pintu masuk Hollow yang benar.",
  "Tips_198120023": "Tunggu, kita tidak mengakibatkan keributan ini!",
  "Tips_198120024": "Tunggu, kita tidak menghasilkan suara seperti itu!",
  "Tips_198120025": "Verifikasi selesai. Pintu terbuka.",
  "Tips_198120026": "Ayo pulang dan biarkan Fairy untuk membuka pintu.",
  "Tips_198120027": "Belle, hati-hati.",
  "Tips_198120028": "Aku agak gugup, Kak.",
  "Tips_198120029": "Koleda, tenang...",
  "Tips_198120030": "Koleda, tunggu!",
  "Tips_198120031": "Ini berisiko! Jangan jauh dari aku!",
  "Tips_198120032": "Ini berbahaya! Jangan jauh-jauh dari aku!",
  "Tips_198120033": "Bagaimana kita lewati area ini? Coba terus jelajahi.",
  "Tips_198120034": "Kak, apa kamu bisa lewat?",
  "Tips_198120035": "Twisted Fate 8",
  "Tips_198120036": "Twisted Fate",
  "Tips_198120037": "Babo\u00A0Bibo-Te\u00A09",
  "Tips_198120038": "Babo-9",
  "Tips_198120039": "Twisted Fate",
  "Tips_198120040": "Twisted Fate",
  "Tips_198120041": "Koleda, ayo kita tetap di jalur ini!",
  "Tips_198120042": "Koleda, ayo kita tetap di jalur ini!",
  "Tips_198120043": "Ada halangan yang menghalangi mekanisme pintu. Tolonglah, Koleda!",
  "Tips_198120044": "Ada halangan yang menghalangi mekanisme pintu. Tolonglah, Koleda!",
  "Tips_198120045": "Bukan waktunya untuk melakukan hal seperti ini!",
  "Tips_198120046": "Bukan waktunya untuk melakukan hal seperti ini!",
  "Tips_198120047": "Bobbo-Wise",
  "Tips_198120048": "Bhabha-Ring4",
  "Tips_198120049": "Bobbo-Bangboo No.5",
  "Tips_198120050": "Bhabha-Ring5",
  "Tips_198120051": "Kalau bisa diam-diam, coba dekati dan habisi.",
  "Tips_198120052": "Seperti ini...",
  "Tips_198120053": "Selesai!",
  "Tips_198120054": "Rata sama tanah!",
  "Tips_198120055": "Tembok ini keras...",
  "Tips_198120056": "Tidak apa-apa, paluku lebih keras! Lagi!",
  "Tips_198120057": "Sudah mulai longgar nih! Ayo kita coba lagi!",
  "Tips_198120058": "Perangkat ini agak rumit ya, Proxy?",
  "Tips_198120059": "Hati-hati! Tampaknya ada banyak bom di sini.",
  "Tips_198120060": "Andai saja kita bisa menghancurkan bom-bom ini dulu!",
  "Tips_198120061": "Ah? Bomnya bisa meledak lagi?",
  "Tips_198120062": "Ayo kita pikirkan rencana lain.",
  "Tips_198120063": "Tenang, Proxy. Kita enggak mau ada kecelakaan tambang...",
  "Tips_198120064": "Kita bisa cari jalan lain enggak?",
  "Tips_198120065": "Kita sudah dapat dua! Ayo cari yang terakhir!",
  "Tips_198120066": "Kita akhirnya bisa tahu apa yang terjadi di sini.",
  "Tips_198120067": "...Kamu benar-benar anggap aku anak kecil ya...",
  "Tips_198120068": "Ayo jalan, Proxy!",
  "Tips_198120069": "Dia mau pergi kemana?",
  "Tips_198120070": "Tunggu kami!",
  "Tips_198120071": "Master, perubahan aktivitas menyebabkan terjadi perubahan di dalam Hollow.",
  "Tips_198120072": "Master, aku sudah mengubah rencana untuk membuka gerbang.",
  "Tips_198120073": "Master, pertarungan tadi menarik perhatian Ethereal di sekitar.",
  "Tips_198120074": "Aktivitas Hollow meningkat drastis. Bersiaplah!",
  "Tips_198120075": "Kamu salah langkah? Bukan, itu adalah jalan rahasia!",
  "Tips_198120076": "Master, hati-hati!",
  "Tips_198120077": "Suara tembok yang runtuh menarik perhatian Ethereal.",
  "Tips_198120078": "Aku tidak dapat mengevaluasi tingkat ancaman di sekitar karena gerbangnya terkunci.",
  "Tips_198120079": "Master, kita semakin dekat dengan salah satu perangkat verifikasi.",
  "Tips_198120080": "Master, kita semakin dekat dengan salah satu perangkat verifikasi.",
  "Tips_198120081": "Itu dia! Ada yang menyelinap!",
  "Tips_198120082": "Habisi mereka, kawan-kawan!",
  "Tips_198120083": "Ngomong-ngomong, temanku sedang mencari kontraktor untuk projeknya...",
  "Tips_198120084": "Pendanaan kota membuatnya jadi cukup menguntungkan!",
  "Tips_198120085": "Apa aku harus meneleponnya dan menyebut Belobog Heavy Industries?",
  "Tips_198120086": "Sudah selesai ngomong? Kalau masih mau di sini, ya jangan pergi!",
  "Tips_198120087": "Ikut aku!",
  "Tips_198120088": "Ayo kita cari anak itu dulu! Dia sedang berada dalam bahaya!",
  "Tips_198120089": "Aku agak khawatir dengan anak-anak yang lain, ayo kita keluar juga.",
  "Tips_198120090": "Apa ini... tombol rute kereta? Aneh, kelihatan kayak rel buat tambang...",
  "Tips_198120091": "Kayaknya itu bisa buka jalan buat kita. Kamu coba sentuh dulu, Proxy?",
  "Tips_198120092": "Siapa yang bilang kamu boleh pergi begitu saja?!",
  "Tips_198120093": "Apa Hollow aktif kembali?",
  "Tips_198120094": "Tidak perlu khawatir,",
  "Tips_198120095": "Aku bisa menghindar dari ledakan dengan mudah",
  "Tips_198120096": "Kamu cepatan saja.",
  "Tips_198120097": "Apa kamu siap...",
  "Tips_198120098": "3!",
  "Tips_198120099": "2!",
  "Tips_198120100": "1—!",
  "Tips_198130001": "Ayo berangkat, Proxy!",
  "Tips_198130002": "Ada bom di sini! Grace mungkin bisa melakukan sesuatu.",
  "Tips_198130003": "Kalau kita terobos begitu saja, kita akan kena ledakan.",
  "Tips_198130004": "Sekarang kita mutar dulu saja.",
  "Tips_198130005": "Kita coba kunci yang tadi kita pungut?",
  "Tips_198130006": "...",
  "Tips_198130007": "Ayo kita ke sana!",
  "Tips_198130008": "Apa itu Ben? Dia dikepung oleh Ethereal!",
  "Tips_198130009": "Kamu ada ketemu sesuatu yang mirip setelah masuk ke sini enggak?",
  "Tips_198130010": "Coba kunci yang tadi kita pungut!",
  "Tips_198130011": "Coba lihat bisa untuk buka pintunya atau enggak!",
  "Tips_198130012": "Kayaknya seperti sebuah kapal... Tapi, coba cari tahu dulu gimana lewatinya!",
  "Tips_198130013": "Proxy, kamu ada ide gimana kita bisa pergi ke sana?",
  "Tips_198130014": "Grafitinya menunjuk ke atas.",
  "Tips_198130015": "Grafitinya menunjuk ke bawah.",
  "Tips_198130016": "Grafitinya menunjuk ke kiri.",
  "Tips_198130017": "Grafitinya menunjuk ke kanan.",
  "Tips_198130018": "Ia datang!",
  "Tips_198130019": "Arah itu terblokir. Ayo kita cari jalan lain.",
  "Tips_198130020": "Ia datang ke arah kita!",
  "Tips_198130021": "Berhasil? Tunjukkan jalannya, Proxy!",
  "Tips_198130023": "Sinyal Anton terdeteksi.",
  "Tips_198130024": "Aku telah menandai rute terdekat untuk Anda, Master.",
  "Tips_198130025": "Master, seekor Ethereal besar telah bangun.",
  "Tips_198130026": "Master, aku telah menemukan sebuah lokasi teleportasi menuju zona grafiti di depan.",
  "Tips_198130027": "Master, pintu ini tidak dapat dibuka dari sisi ini.",
  "Tips_198130028": "Sebuah area baru telah ditemukan dengan menggunakan intel kita.",
  "Tips_198130029": "Fairy",
  "Tips_198130030": "Fairy10",
  "Tips_198130031": "Berdasarkan rangkuman investigasi semua orang, kita telah menemukan dua lokasi.",
  "Tips_198130032": "Berdasarkan rangkuman investigasi semua orang, kita telah menemukan dua area.",
  "Tips_198130033": "Hm? Itu gangster yang waktu itu menyergap kita.",
  "Tips_198130034": "Hm? Itu gangster yang waktu itu mau bunuh kita.",
  "Tips_198130035": "Aku barusan menemukan sebuah kunci... Bisa untuk buka pintu tidak ya?",
  "Tips_198130036": "Aku barusan menemukan sebuah kunci... Bisa untuk buka pintu enggak ya?",
  "Tips_198130037": "Avatar Bangboo Wise 4",
  "Tips_198130038": "Bangboo Avatar Frame 4",
  "Tips_198130039": "Avatar Bangboo Wise 5",
  "Tips_198130040": "Bangboo Avatar Frame 5",
  "Tips_198130041": "Avatar Bangboo Wise 6",
  "Tips_198130042": "Bangboo Avatar Frame 6",
  "Tips_198130043": "Avatar Bangboo Wise 7",
  "Tips_198130044": "Bangboo Avatar Frame 7",
  "Tips_198130045": "Avatar Bangboo Wise 8",
  "Tips_198130046": "Bangboo Avatar Frame 8",
  "Tips_198130047": "Avatar Bangboo Wise 9",
  "Tips_198130048": "Bangboo Avatar Frame 9",
  "Tips_198130049": "Avatar Bangboo Wise 10",
  "Tips_198130050": "Bangboo Avatar Frame 10",
  "Tips_198130051": "Ayo kita cari jalan ke sana, Belle.",
  "Tips_198130052": "Ayo kita cari jalan ke sana, Kak.",
  "Tips_198130053": "Kunci ini mungkin bisa digunakan...",
  "Tips_198130054": "Kunci? Siapa yang jatuhin?",
  "Tips_198130055": "Yang mana yang mau kamu investigasi dulu, Belle?",
  "Tips_198130056": "Yang mana yang mau kamu investigasi dulu, Kak?",
  "Tips_198130057": "Kita sudah menemukan Dan dan Lisha, ayo kembali ke Anton sekarang.",
  "Tips_198130058": "Kita sudah temuin Dan dan Lisha, ayo balik ke Anton sekarang.",
  "Tips_198130059": "Kerja bagus. Kita sudah menemukan salah satu anak kecilnya.",
  "Tips_198130060": "Kerja bagus, Kak! Kamu sudah nemuin salah satu bocahnya!",
  "Tips_198130061": "Wise 6",
  "Tips_198130062": "铃6",
  "Tips_198130063": "Wise",
  "Tips_198130064": "铃7",
  "Tips_198130065": "Wise 8",
  "Tips_198130066": "Ling8",
  "Tips_198130067": "Wise 9",
  "Tips_198130068": "铃9",
  "Tips_198130069": "Wise 10",
  "Tips_198130070": "铃10",
  "Tips_198130071": "Koleda sudah sampai kok. Dia ada di sana.",
  "Tips_198130072": "Bantu Anton dulu",
  "Tips_198130073": "Kebetulan sekali. Kita dapat mengatasi rintangan di depan sekarang.",
  "Tips_198130074": "Benda ini akan berguna! Kamu pegang dulu ya, Proxy.",
  "Tips_198130075": "Oke, Koleda. Sekarang kamu bisa membongkarnya dengan aman.",
  "Tips_198130076": "Aku rasa Presiden ada di depan.",
  "Tips_198130077": "Bantu Anton dulu",
  "Tips_198130078": "Apa kita harus bertarung, Proxy?",
  "Tips_198130079": "Izinkan aku bertarung, Presiden!",
  "Tips_198130080": "Untuk menghemat waktu, biar aku yang dorong saja.",
  "Tips_198130081": "Presiden sudah sampai kok. Dia ada di sana tuh!",
  "Tips_198130082": "Aku bertemu dengan anak ini sebelum aku sempat menyelidikinya.",
  "Tips_198130083": "Di bawah sini ada ruangan yang besar. Coba selidiki lagi.",
  "Tips_198130084": "Semoga penjelajahannya lancar ya! Aku bakal ngawasin bocah-bocah ini!",
  "Tips_198130085": "Ada bocah di sana! Tapi beberapa Ethereal sudah lihatin kita...",
  "Tips_198130086": "Di sana ada grafiti seperti ikan.",
  "Tips_198130087": "Aku juga menemukan grafiti. Mau pergi lihat?",
  "Tips_198130088": "Apa kamu sudah menemukan \"ikan\" atau \"kapal\"?",
  "Tips_198130089": "Koleda, kamu harus lebih berani lagi.",
  "Tips_198130090": "Bukannya aku tidak bisa menang melawannya, aku hanya ingin melindungi anak-anak!",
  "Tips_198130091": "Grafiti aneh. Jelas sekali, kan?",
  "Tips_198130092": "Presiden, aku menemukan grafiti berbentuk ikan!",
  "Tips_198130093": "Terima kasih Koleda! Dan juga yang lain!",
  "Tips_198130094": "Aku akan urus bocah-bocah ini. Aku akan segera bawa mereka keluar!",
  "Tips_198130095": "Terima kasih, Koleda! Dan terima kasih juga pada... orang tuamu?",
  "Tips_198130096": "Di depan adalah tempat yang pernah kutelusuri. Ruang ini terhubung.",
  "Tips_198130097": "Cepat! Jangan buang-buang waktu!",
  "Tips_198130098": "Ambil semua yang kalian bisa!",
  "Tips_198130099": "Kamu enggak bisa kabur lagi sekarang, kepala sekolah sialan!",
  "Tips_198130100": "Aku serahin padamu, Presiden! Aku akan bawa keluar dua bocah ini dulu!",
  "Tips_198140001": "Nenek Leisha... 41 tahun yang lalu...",
  "Tips_198140002": "Dia seharusnya kurang lebih seumur dengan saya saat ini.",
  "Tips_198140003": "Dulu, dia bekerja sebagai seorang perawat di Rumah Sakit White Waves.",
  "Tips_198140004": "Dia bertanggung jawab untuk merawat bayi yang baru lahir.",
  "Tips_198140005": "Jangan cuma senyum-senyum dong, sana tidur~",
  "Tips_198140006": "Kalau tidurnya lebih banyak, kamu akan tumbuh dewasa lebih cepat loh!",
  "Tips_198140007": "Kamu ngiler ya... Sini, aku lap.",
  "Tips_198140008": "Waaah!! Waaaaaah!!",
  "Tips_198140009": "Wah! Suaramu besar juga...",
  "Tips_198140010": "Boleh kecilkan suaramu tidak? Nanti bayi-bayi yang lain takut loh...",
  "Tips_198140011": "Waaah!! Waaaaaah!!",
  "Tips_198140012": "Karena staf di rumah sakit itu tidak cukup...",
  "Tips_198140013": "Nenek Leisha jadinya selalu sibuk.",
  "Tips_198140014": "Tapi dia sangat mencintai pekerjaannya.",
  "Tips_198140015": "Tentu saja, selain pekerjaannya...",
  "Tips_198140016": "Dia juga ada mimpi-mimpi lainnya.",
  "Tips_198140017": "Wah, sepertinya ada masalah nih...",
  "Tips_198140018": "Kita selesaikan masalah ini dulu saja!",
  "Tips_198140019": "Hmm... Kayaknya perlu dua orang untuk buka pintu ini deh...",
  "Tips_198140020": "Hmm... Kayaknya perlu dua orang untuk buka pintu ini deh...",
  "Tips_198140021": "Lihat deh! Di depan juga ada tombol buat kontrol pintu ini!",
  "Tips_198140022": "Lihat deh. Di depan juga ada tombol untuk mengontrol pintu ini.",
  "Tips_198140023": "Untuk urusan tekan tombol, serahkan ke mereka saja~",
  "Tips_198140024": "Ya! Serahkan saja ke aku!",
  "Tips_198140025": "Bukan! Ke KITA dong!!",
  "Tips_198140026": "Aku serahkan dua anak ini kepadamu ya, Proxy.",
  "Tips_198140027": "Tolong bawa mereka bersamamu sambil cari jalan untuk maju.",
  "Tips_198140028": "Menerima akses sementara untuk Drusilla dan Anastella.",
  "Tips_198140029": "Pengajuan operasi telah disetujui. Memulai penyampingan mode aksi.",
  "Tips_198140030": "Aku, aku!! Pilih aku aja!",
  "Tips_198140031": "Telah mengganti antarmuka operasi ke Anastella.",
  "Tips_198140032": "Ayo bawa Anastella tekan tombol di depan!",
  "Tips_198140033": "Ayo bawa Anastella tekan tombol di depan!",
  "Tips_198140034": "Oke deh! Sekarang Drusilla bisa lewat!",
  "Tips_198140035": "Bagus. Sekarang Drusilla bisa lewat.",
  "Tips_198140036": "Aku sudah injak tombolnya!!",
  "Tips_198140037": "Anda bisa menggunakan akses yang kuberikan untuk ganti antara mereka ya.",
  "Tips_198140038": "Pintunya tutup lagi deh. Kita perlu suruh si Bangboo buat tahan tombolnya!",
  "Tips_198140039": "Pintunya tertutup lagi. Kita perlu menyuruh Bangboo untuk menahan tombolnya.",
  "Tips_198140040": "Kebalik! Kebalik! Arahnya kebalik!!",
  "Tips_198140041": "Salah arah! Salah arah!",
  "Tips_198140042": "Kita sudah sampai! Kita berdua sampaiii!",
  "Tips_198140043": "Aku sudah sampai. Drusilla juga!",
  "Tips_198140044": "Di depan masih ada lagi.",
  "Tips_198140045": "Ada tombol besar di depan!",
  "Tips_198140046": "Ada tombol besar di depan.",
  "Tips_198140047": "Kayaknya kita perlu suruh kedua Bangboo buat injak deh.",
  "Tips_198140048": "Kayaknya kita perlu suruh kedua Bangboo buat injak deh.",
  "Tips_198140049": "Serahkan ke Anastella dan aku aja! Gaassss!!!",
  "Tips_198140050": "Drusilla, kita injaknya barengan!",
  "Tips_198140051": "Aku sudah injak!",
  "Tips_198140052": "Giliranmu, Anastella!",
  "Tips_198140053": "Tombol. Punyaku.",
  "Tips_198140054": "Tombol lain. Punya Drusilla.",
  "Tips_198140055": "Semangat! Injaknya keras dikit!",
  "Tips_198140056": "Ayo, semangat! Cuma kalian yang bisa injak!",
  "Tips_198140057": "Setelah mereka berdua lewat, mereka bisa ke sana untuk menginjak tombol utamanya~",
  "Tips_198140058": "Sampai deh! Oke, injak tombol utamanya! Hyaaa!",
  "Tips_198140059": "Hyaaaa!!",
  "Tips_198140060": "Hebat~ Bangboo kecilku memang luar biasa~",
  "Tips_198140061": "Tentu saja, Tuan Pemandu kita juga luar biasa~",
  "Tips_198140062": "Oke, ayo kita maju terus.",
  "Tips_198140063": "Aku lanjutkan ceritanya Nenek ya.",
  "Tips_198140064": "Hei, hati-hati! Kamu menabrakku!",
  "Tips_198140065": "Kotaknya. Sakit.",
  "Tips_198140066": "Sakelar ini terlalu berat! Aku tidak bisa menggerakkannya!",
  "Tips_198140067": "Sakelar utama. Tidak bergerak.",
  "Tips_198140068": "Aku butuh bantuan Anastella!",
  "Tips_198140069": "Butuh. Drusilla.",
  "Tips_198140070": "Aku butuh bantuan Anastella!",
  "Tips_198140071": "Butuh. Drusilla.",
  "Tips_198140072": "Sama seperti pintu yang sebelumnya, kita perlu bantuan Bangboo untuk menginjak tombolnya.",
  "Tips_198140073": "Sama seperti pintu yang sebelumnya, kita perlu bantuan Bangboo untuk menginjak tombolnya.",
  "Tips_198140074": "Atau... pakai kotak itu juga boleh!",
  "Tips_198140075": "Atau... pakai kotak itu juga boleh.",
  "Tips_198140076": "Kita bisa minta Bangboo untuk menginjak tombolnya, atau... pakai kotak itu juga boleh!",
  "Tips_198140077": "Kita bisa minta Bangboo untuk menginjak tombolnya, atau... pakai kotak itu juga boleh!",
  "Tips_198140078": "Kalau begini, kita semua enggak bisa lewat...",
  "Tips_198140079": "Kalau begini, kita semua tidak bisa lewat...",
  "Tips_198140080": "Mungkin kotak itu bisa berguna...",
  "Tips_198140081": "Mungkin kotak itu bisa berguna...",
  "Tips_198140082": "Mungkin kotak itu bisa berguna...",
  "Tips_198140083": "Mungkin kotak itu bisa berguna...",
  "Tips_198140084": "Gear Coin! Ketemu!",
  "Tips_198140085": "Coin. Gear Coin.",
  "Tips_198140086": "Harta karun! Ketemu!",
  "Tips_198140087": "Banyak sekali hartanya.",
  "Tips_198140088": "Saat Nenek masih muda, dia pernah bermimpi untuk menjadi seorang aktris.",
  "Tips_198140089": "Jadi dia mendaftar di kontes kecantikan di waktu luangnya.",
  "Tips_198140090": "Iya, kontes kecantikan \"Nona Metropolitan\".",
  "Tips_198140091": "Bukan cuma rekan kerjanya saja...",
  "Tips_198140092": "Bahkan Nenek pun juga tidak menyangka kalau dia bisa lolos sampai sejauh itu.",
  "Tips_198140093": "Ayo kita ngobrol sambil jalan.",
  "Tips_198140094": "Nenek hadir sebagai kuda hitam di masa itu.",
  "Tips_198140095": "Para juri memberikannya nilai tinggi yang mengejutkan.",
  "Tips_198140096": "Dan dengan begitu, Leisha Christie berhasil lolos ke babak final.",
  "Tips_198140097": "Tapi di hari babak final dimulai...",
  "Tips_198140098": "Sudah mau sampai? Aku ingat di berita...",
  "Tips_198140099": "Sudah mau sampai? Aku ingat di berita...",
  "Tips_198140100": "Di sudut ruangan studio...",
  "Tips_198140101": "Ada banyak layar yang menampilkan panggung yang megah.",
  "Tips_198140102": "Tapi di antaranya, ada satu TV tua yang menyiarkan berita darurat.",
  "Tips_198140103": "Berita itu sedang meliput peringatan bencana Hollow yang mencakup area Rumah Sakit White Waves.",
  "Tips_198140104": "Dan dengan begitu, di layar yang menayangkan panggung yang megah itu...",
  "Tips_198140105": "Seorang bintang baru yang akan segera dinobatkan sebagai Ratu Kecantikan...",
  "Tips_198140106": "...Tanpa menoleh ke belakang, dia berlari dan menuruni karpet merah...",
  "Tips_198140107": "Untuk pergi ke tempat yang ada di layar TV tua itu.",
  "Tips_198140108": "Sepertinya kita kedatangan pendengar yang tidak diundang di depan.",
  "Tips_198140109": "Ceritanya sampai sini dulu~",
  "Tips_198140110": "Ah, lagi-lagi ada pintu aneh.",
  "Tips_198140111": "Ya, juga lebih banyak mekanisme yang berbeda.",
  "Tips_198140112": "Ya, juga lebih banyak mekanisme yang berbeda.",
  "Tips_198140113": "Sakelar utamanya seharusnya ada di sana.",
  "Tips_198140114": "Waktunya untuk injak tombolnya lagi ya?",
  "Tips_198140115": "Injak tombol! Injak tombol!",
  "Tips_198140116": "Menerima akses sementara untuk Drusilla dan Anastella.",
  "Tips_198140117": "Pengajuan operasi telah disetujui. Memulai penyampingan mode aksi.",
  "Tips_198140118": "Aku sudah injak!",
  "Tips_198140119": "Aku sudah injak.",
  "Tips_198140120": "Masih ada satu tombol lagi!",
  "Tips_198140121": "Injak tombolnya!",
  "Tips_198140122": "Sudah aku injak nih! Ayo cepat sini!",
  "Tips_198140123": "Aku sudah injak! Sisa satu lagi di depan!",
  "Tips_198140124": "Tombol utamanya! Beres deh!",
  "Tips_198140125": "Nah, gitu!",
  "Tips_198140126": "Kita sudah sangat dekat dengan lokasi target, Rina.",
  "Tips_198140127": "Kita sudah sangat dekat dengan lokasi target, Rina.",
  "Tips_198140128": "Iya, dan cerita Nenek juga sudah hampir selesai.",
  "Tips_198140129": "Apa anak-anak baik-baik saja?",
  "Tips_198140130": "Gawat! Pintu utama sudah terblokir.",
  "Tips_198140131": "Kalau tidak salah... pintu masuk daruratnya di... Oh! Di sini!",
  "Tips_198140132": "Waaah!! Waaaaaah!!",
  "Tips_198140133": "Jangan takut, aku datang!",
  "Tips_198140134": "Aku akan lindungi kalian!",
  "Tips_198140135": "Saat itu, rumah sakitnya sudah dilahap oleh Hollow.",
  "Tips_198140136": "Semuanya sangat gelap dan kacau.",
  "Tips_198140137": "Leisha sudah tidak sempat memikirkan tentang gaunnya yang sudah robek.",
  "Tips_198140138": "Dia langsung melepas sepatu hak tingginya, lalu berlari dan memanjat dengan kaki telanjang...",
  "Tips_198140139": "Dia menendang halangan yang memblokir pintu utamanya.",
  "Tips_198140140": "Namun karena panik, dia tidak bisa mengingat semua nama anak-anaknya.",
  "Tips_198140141": "Dia mengandalkan ingatannya dan satu-satu mencari bayi-bayi yang dibungkus kain.",
  "Tips_198140142": "Di kainnya, ada pola gelombang ciri khas Rumah Sakit White Waves.",
  "Tips_198140143": "Ada bayi yang masih tertawa riang di dalam Hollow.",
  "Tips_198140144": "Ada yang sedang mengiler.",
  "Tips_198140145": "Dan ada juga yang menangis dengan sangat keras.",
  "Tips_198140146": "Mereka semua adalah \"kue manis ombak\" yang dicari-cari Nenek.",
  "Tips_198140147": "Dia pasti terkena Gejala Kontaminasi Kognitif waktu itu...",
  "Tips_198140148": "Dia pasti terkena Gejala Kontaminasi Kognitif waktu itu...",
  "Tips_198140149": "Ini adalah halangan yang terakhir.",
  "Tips_198140150": "Ini adalah halangan yang terakhir.",
  "Tips_198140151": "Ayo kita singkirkan semuanya sekaligus, dan cari si Nenek!",
  "Tips_198140152": "Seperti biasa, aku serahkan para teman-teman kecil ini padamu ya~",
  "Tips_198140153": "Aku adalah sang Penakluk Tombol!!",
  "Tips_198140154": "Kotak juga bisa injak tombol sih.",
  "Tips_198140155": "Sama-sama injak tombolnya yuk! Tiga! Dua! Satu!",
  "Tips_198140156": "Dua. Satu.",
  "Tips_198140157": "Mendeteksi tanda-tanda kehidupan di depan.",
  "Tips_198140158": "Nenek Leisha seharusnya ada di sana!",
  "Tips_198140159": "Nenek Leisha seharusnya ada di sana!",
  "Tips_198140160": "Iya, ayo kita harus cepat.",
  "Tips_198140161": "Mungkin kotak itu bisa berguna...",
  "Tips_198140162": "Mungkin kotak itu bisa berguna...",
  "Tips_198140163": "Mungkin kotak itu bisa berguna...",
  "Tips_198140164": "Mungkin kotak itu bisa berguna...",
  "Tips_198140165": "Kita harus cari cara untuk bawa kotaknya!",
  "Tips_198140166": "Mending kita ambil deh.",
  "Tips_198140167": "Huh, ternyata dua Bangboo ini lumayan membantu ya!",
  "Tips_198140168": "Dua Bangboo ini ternyata membantu juga.",
  "Tips_198140169": "Terima kasih pujiannya~ Tapi sebentar lagi, kita mungkin harus bertarung dengan Ethereal.",
  "Tips_198140170": "Jadi aku ambil kembali aksesnya dulu ya~",
  "Tips_198150001": "Mobil mencurigakan yang kita pantau terakhir kali terlihat di sini.",
  "Tips_198150002": "Semua jejak aktivitas yang mencurigakan harus diselidiki.",
  "Tips_198150003": "Dibandingkan dengan aktivitas penyelidikan legal yang terdaftar oleh HIA...",
  "Tips_198150004": "Semua yang tersisa adalah aktivitas mencurigakan! Aku sedang kirimkan koordinatnya padamu.",
  "Tips_198150005": "Intinya, jalur rahasianya ada di sini. Aku coba pindai dulu.",
  "Tips_198150006": "Jadi mereka sudah jadikan Sharkboo sebagai sakelar untuk buka jalur rahasia ini...",
  "Tips_198150007": "Sepertinya masih ada banyak tempat yang perlu kita periksa.",
  "Tips_198150008": "Ayo kita periksa tempat lain dulu, nanti baru kembali lagi.",
  "Tips_198150010": "Ayo kita lihat dulu petunjuk yang sudah kita punya!",
  "Tips_198150011": "Semuanya sudah diperiksa. Ayo pergi dan periksa jalur rahasia.",
  "Tips_198150012": "Pengingat: Ada 99% kemungkinan ada petunjuk di dalam kerangka Sharkboo.",
  "Tips_198150013": "Ini adalah... rekaman video dari Bangboo yang rusak ini!",
  "Tips_198150014": "Oh, Sharkboo... Kemungkinan kalau dia itu Teddy kira-kira...",
  "Tips_198150015": "Nol. Teddy tidak mungkin menyerah semudah itu.",
  "Tips_198150016": "Nol! Teddy enggak mungkin menyerah!",
  "Tips_198150017": "Data rekaman ini lag dan ulang-ulang terus. Perlu diselidiki nih.",
  "Tips_198150018": "Master, terdeteksi sinyal SOS yang tidak diketahui...",
  "Tips_198150019": "Analisa selesai. Sinyal SOS ini berasal dari seekor Bangboo.",
  "Tips_198150020": "Rute ke sumber sinyal SOS telah ditemukan.",
  "Tips_198150021": "Lihai sekali ya kamu.",
  "Tips_198150022": "Menjengkelkan sekali... Tolong hormati orang yang lebih tua ya!",
  "Tips_198150023": "Tenang, aku akan perbaiki. Kamu tetap di sana ya, Proxy.",
  "Tips_198150024": "Sepertinya aku dengar suara \"klik\"... Tapi kok tidak terjadi apa-apa?",
  "Tips_198150025": "Kayaknya aku dengar suara \"klik\" deh... Tapi kok enggak terjadi apa-apa ya?",
  "Tips_198150026": "Sumbernya ada di depan. Belle, kamu tunggu Qingyi di sana.",
  "Tips_198150027": "Sumbernya ada di depan. Kak, kamu ke sana buat tunggu Qingyi ya.",
  "Tips_198150028": "Peluncurnya gagal diluncurkan... Oh, anak muda memang ceroboh.",
  "Tips_198150032": "Oh? Fleksibel sekali... Kalau begitu, aku tunggu kamu di sini.",
  "Tips_198150033": "Proxy, jangan paksakan dirimu ya. Kalau ada bahaya, langsung pergi dari sana.",
  "Tips_198150034": "Menurut pernyataan Bingbong... Ugh, nama ini sangat...",
  "Tips_198150035": "Sepertinya setelah diserang, Electroboo sudah sadar kembali dan kabur ke sini.",
  "Tips_198150036": "Kayaknya setelah diserang, Electroboo sadar lagi dan kabur ke sini.",
  "Tips_198150037": "Kamu harus ingat kata sandi dari kedua sisi.",
  "Tips_198150038": "Bangboo yang menjadi korban ada bekas sengatan listrik. Catat di Ruang Pikiran.",
  "Tips_198150039": "Sepertinya Bangboo yang menjadi korban pernah disetrum. Catat di Ruang Pikiran.",
  "Tips_198150040": "Bagian data ini rusak. Kembali ke awal dan periksa lagi.",
  "Tips_198150041": "Saking lihainya, aku bahkan jadi ingin ingkari janji dan tangkap kamu.",
  "Tips_198150042": "Ehn-nah-noo! (Electroboo! Kamu baik-baik saja, kan?!)",
  "Tips_198150043": "Ini adalah kedalaman markas Bangboo Boo-Nappers! Besar sekali...",
  "Tips_198150044": "Ini kedalaman markas Bangboo Boo-Nappers! Gede banget ya...",
  "Tips_198150045": "Ini sudut pandang Electroboo. Sepertinya kita berhasil mengakses memorinya.",
  "Tips_198150046": "Ah! Ini sudut pandang Electroboo! Kayaknya kita berhasil masuk ke dalam memorinya.",
  "Tips_198150047": "Dia pakai arus bertegangan tinggi untuk buka kunci pintunya. Tidak boleh dianggap remeh nih...",
  "Tips_198150048": "Ada penjaga di sana. Sesuai dugaan.",
  "Tips_198150049": "Aku mendengar sesuatu!",
  "Tips_198150050": "Hah? Kenapa ada Bangboo di sini... Dia mau kabur ya?",
  "Tips_198150051": "Berhenti!!",
  "Tips_198150052": "Hah? Sepertinya tadi aku lihat ada siluet Sharkboo. Biar kuperiksa...",
  "Tips_198150053": "Enggak boleh biarkan Bangboo kita kabur satu pun!",
  "Tips_198150054": "Bangboo ini benar-benar jago bertarung... luar biasa.",
  "Tips_198150055": "Kalau bos tahu, gajiku pasti dipotong satu bulan!",
  "Tips_198150056": "Kepung dia!",
  "Tips_198150057": "Hehe, enggak bisa kabur lagi!",
  "Tips_198150058": "Mau coba menyelinap ya...?! Dasar Bangboo kecil kurang ajar!",
  "Tips_198150059": "Kamu enggak akan berhasil. Menyerah saja!",
  "Tips_198150060": "Sepertinya ini adalah memori Electroboo saat ia diserang.",
  "Tips_198150061": "Mungkin salah satu dari elit mereka. Sedang menganalisis data kekuatan bertarung...",
  "Tips_198150062": "Aaaah...! Si Bangboo kabur! Bos! Bos!",
  "Tips_198150063": "A-apaan sih?! Hal kayak gini ngapain teriak-teriak panggil bos?",
  "Tips_198150064": "Kamu mau setrum aku nih? Sayang sekali! Aku ada pakai sarung tangan pelindung~",
  "Tips_198150066": "Datanya sudah rusak. Pergi ke lokasi terakhir Electroboo berada, dan pulihkan secara manual.",
  "Tips_198150073": "Arus listriknya menembus kerangkanya dan memengaruhi modul fungsinya.",
  "Tips_198150074": "Kamu tetap mau pergi dan langsung periksa Bangboo-nya sendiri ya? Baiklah.",
  "Tips_198150075": "Pemulihan data berhasil. Sekarang kita bisa tonton cuplikan berikutnya.",
  "Tips_198150076": "Hah? Kenapa ada Bangboo yang bisa lari ke tempat seperti ini?",
  "Tips_198150077": "Argh! Dua orang bodoh itu! Masa jaga beberapa Bangboo saja enggak becus sih?!",
  "Tips_198150078": "Hmm, itu Electroboo, aku sih enggak mau disetrum ya... Jadi ayo kita lewat belakang.",
  "Tips_198150079": "Rasakan! Hahaha! Ayo ikut aku, Bangboo kecil!",
  "Tips_198150080": "Ketemu~ ternyata jalannya disembunyikan.",
  "Tips_198150084": "Itu Electroboo! Ah, kita ketahuan...",
  "Tips_198150086": "Konten penting sudah dianalisis. Ayo kita investigasi.",
  "Tips_198150087": "Ternyata memang di sini. Sepertinya Bingbong tidak bohong.",
  "Tips_198150088": "Itu pasti \"bos\" yang disebut orang-orang ini, kan?",
  "Tips_198150089": "Aku akan lanjutkan analisaku. Kamu pergi periksa kedua pihak yang terlibat ya.",
  "Tips_198150091": "Masukkan kata sandinya... dan bimsalabim, terbuka deh!",
  "Tips_198150092": "Masukkan kata sandinya dan teriak \"bimsalabim, buka!\"",
  "Tips_198150095": "Petugas, kami mendeteksi adanya sinyal pencarian dan penyelamatan Bangboo.",
  "Tips_198150096": "Petugas, kami mendeteksi adanya sinyal pencarian dan penyelamatan Bangboo.",
  "Tips_198150097": "Ini adalah petunjuk penting tentang lokasi Teddy.",
  "Tips_198150100": "Orang yang bijak pasti tahu kalau semua orang bisa jadi guru kita. Termasuk kamu, Proxy.",
  "Tips_198150101": "Temukan solusi terbaik dari setumpuk pikiran yang kacau.",
  "Tips_198150107": "Andai saja chip memori Electroboo ada petunjuk tentang Teddy...",
  "Tips_198150108": "Apa jalan menuju jalur rahasia ada di sana? Ayo lewat sini, Proxy.",
  "Tips_198150109": "Kita pasti melewatkan sesuatu. Ayo kita periksa lagi.",
  "Tips_198150110": "Sedang pulihkan data dari chip memori Electroboo... Selesai.",
  "Tips_198150111": "Semoga kali ini kita bisa temukan lokasi Teddy.",
  "Tips_198150112": "Hati-hati dengan semprotan konsentrasi Ether yang tinggi.",
  "Tips_198150113": "Tidak perlu khawatir denganku. Aku bisa mengatasi sedikit Pressure ini.",
  "Tips_198150114": "Oh, itu Sharkboo... Peluang kalau dia itu adalah Teddy sekitar...",
  "Tips_198150115": "Nol. Teddy tidak mungkin menyerah begitu saja.",
  "Tips_198150116": "Nol! Teddy enggak mungkin menyerah!",
  "Tips_198150117": "Masih ada petunjuk yang perlu diselidiki. Coba periksa lagi.",
  "Tips_198150118": "Hm... Aku ingat kata sandinya adalah {scenevar(CCode)}.",
  "Tips_198150119": "Hm... Aku ingat kata sandinya adalah {scenevar(CCode)}.",
  "Tips_198150120": "Masukkan kata sandi jalur rahasia untuk membukanya.",
  "Tips_198150121": "Kamu... Kamu tidak lupa, kan?",
  "Tips_198150122": "Bawa Sharkboo ini bersamamu. Dia pasti tidak mau di sini.",
  "Tips_198150123": "\"Bim-tidak salah lagi-bim\"!",
  "Tips_198150124": "\"Bim-enggak salah lagi-bim\"!",
  "Tips_198150125": "Kalau lupa kata sandinya, langsung tanya aku saja! Untuk apa sekompetitif ini...",
  "Tips_198150126": "Bangboo-nya banyak sekali... dan semuanya perlu diselamatkan.",
  "Tips_198150127": "Prioritas utama kita adalah selamatkan Bangboo. Untuk sekarang, jangan ganggu markas mereka dan hindari pertarungan.",
  "Tips_198150128": "Sudah hancur total... Setelah operasi penyelamatan selesai, ayo kita bawa dia keluar.",
  "Tips_198150129": "Ehn-nah! (Kuncinya ada di bawah bokongku!)",
  "Tips_198150130": "Petunjuk yang kita kumpulkan sudah lumayan banyak nih. Ayo kita analisa di Ruang Pikiran.",
  "Tips_198150131": "Electroboo sangat membantu. Ayo pergi ke jalur rahasia.",
  "Tips_198150132": "Teddy seharusnya ada di sini.",
  "Tips_198150133": "Itu si 0,73%! Kalahkan dia, lalu kita sudah bisa selamatkan Teddy!",
  "Tips_198150134": "Kita sudah pecahkan petunjuk-petunjuk ini. Saatnya keluar dari Ruang Pikiran.",
  "Tips_198150135": "Belle, hati-hati. Kita juga sudah ketahuan!",
  "Tips_198150136": "Kak, hati-hati. Kita juga sudah ketahuan!",
  "Tips_198150137": "Belle, pintu masuknya ada di sini!",
  "Tips_198150138": "Kak, pintu masuknya ada di sini!",
  "Tips_198150139": "Sekarang kita sudah tahu lokasi Teddy, tapi bagaimana kita bisa masuk ke sana?",
  "Tips_198150140": "Jangan khawatir. Aku masih kuat untuk lanjut...",
  "Tips_198150141": "Itu preman yang levelnya setara dengan Bingbong...",
  "Tips_198150142": "Itu preman yang levelnya setara dengan Bingbong...",
  "Tips_198150143": "Electroboo mengonversi sisa-sisa kekuatannya menjadi listrik dan melepaskannya.",
  "Tips_198150144": "Electroboo konversi sisa kekuatannya jadi listrik dan melepaskannya.",
  "Tips_198150145": "Pada saat ini, memorinya dipindahkan ke tiga Bangboo itu.",
  "Tips_198150146": "Semua Bangboo yang pingsan ada di sini...?",
  "Tips_198150147": "...Tangkap aku kalau kamu bisa, Petugas Nenek!",
  "Tips_198150148": "Hmph, tangkap aja aku kalau kamu sanggup, Petugas Nenek!",
  "Tips_198150149": "Ayolah... Electroboo...",
  "Tips_198150150": "Ayo, Electroboo... Kamu pasti bisa!",
  "Tips_198150151": "Data sudah dipulihkan. Kita sudah bisa buka memori berikutnya.",
  "Tips_198150152": "Electroboo... tidak berhasil kabur...",
  "Tips_198150153": "Electroboo... Ah! Dia enggak berhasil kabur dari cengkeraman mereka...",
  "Tips_198150154": "Tapi masih ada fragmen memori lainnya... Ayo kita lihat apa yang terjadi.",
  "Tips_198150155": "Semua Bangboo yang disetrum mulai sadar kembali...",
  "Tips_198150156": "Padahal kita sudah hajar mereka habis-habisan! Tapi mereka masih mau kabur?!",
  "Tips_198150157": "Kalau kamu enggak mau nurut, terpaksa kita pakai kekerasan!",
  "Tips_198150158": "Nah-noo-ehn! (Setrum! SETRUM! SETRUMMM!)",
  "Tips_198150159": "Informasi yang kita kumpulkan sudah cukup. Kita sudah bisa kembali.",
  "Tips_198150160": "Ini adalah kedalaman markas yang ditemukan Electroboo.",
  "Tips_198150161": "Ini hanya halangan saja. Hancurkan semua sekaligus!",
  "Tips_198150162": "Di sini juga ada Bangboo... Ayo kita bawa.",
  "Tips_198150163": "Semua petunjuk telah lengkap. Saatnya keluar dari Ruang Pikiran.",
  "Tips_198150164": "Minggir! Aku sedang buru-buru!",
  "Tips_198150165": "Sudah kubilang! Aku sedang buru-buru!",
  "Tips_198150166": "Sepertinya masih ada yang kurang. Coba cari apa ada petunjuk lain.",
  "Tips_198150167": "Jangan gegabah. Kita harus analisa dan kumpulkan intel sebanyak yang kita bisa.",
  "Tips_198150168": "Belum waktunya. Kita butuh lebih banyak intel.",
  "Tips_198150169": "Ini Bangboo yang suka memaki, ia memuat sebagian data memori Electroboo.",
  "Tips_198150170": "Ini Bangboo dengan ekspresi datar, ia memuat sebagian data memori Electroboo.",
  "Tips_198150171": "Ini Bangboo yang tidak sadarkan diri, ia memuat sebagian data memori Electroboo.",
  "Tips_198150172": "Electroboo adalah saksi mata penting. Kita harus bawa ia bersama kita.",
  "Tips_198150173": "Dia masih sadar! Tunggu, aku akan segera keluarkan kamu dari sini.",
  "Tips_198150174": "Kenapa wajah Bangboo ini... berkedut seperti itu?",
  "Tips_198150175": "En... En... En...",
  "Tips_198150176": "En... En... En...",
  "Tips_199003001": "<color=#FFAF2C>Resonium</color> yang disediakan dari HIA sudah dikonfirmasi dikirim ke tim.",
  "Tips_199003002": "Resonium adalah perlengkapan pendukung yang dapat <color=#FFAF2C>meningkatkan kemampuan bertarungmu</color>.",
  "Tips_199003003": "Mengumpulkan Resonium <color=#FFAF2C>dengan tipe yang sama</color> dapat meningkatkan kemampuan tertentu.",
  "Tips_199003004": "Mengumpulkan dan memilih Resonium dengan tepat adalah kunci dalam menjalankan operasi Hollow Zero.",
  "Tips_199003005": "Kalian harusnya sudah tahu gambaran besar tentang pentingnya Resonium.",
  "Tips_199003006": "Tapi, ujiannya baru saja dimulai. Fokus pada misi di tanganmu.",
  "Tips_199003007": "<color=#FFAF2C>Anggota Cadangan</color> dapat memasuki Hollow Zero melalui zona stabil.",
  "Tips_199003008": "Temukan area-area stabil ini untuk mendapatkan <color=#FFAF2C>bantuan</color>.",
  "Tips_199003009": "Kita harus membantu tim HSO untuk melalui pertarungan-pertarungan selanjutnya.",
  "Tips_199003010": "Kita harus bantu tim HSO untuk lewatin pertarungan-pertarungan selanjutnya.",
  "Tips_199003011": "Kurasa Ethereal raksasa di sana itu adalah target HSO.",
  "Tips_199003012": "Kurasa Ethereal raksasa di sana itu adalah target HSO.",
  "Tips_199003013": "Aku tidak kaget, menginvestigasi Hollow Zero bukan hal yang mudah...",
  "Tips_199003014": "Aku enggak kaget, investigasi Hollow Zero itu emang enggak mudah...",
  "Tips_199003024": "Master, konsentrasi Ether di area ini sudah mencapai puncak tertinggi-",
  "Tips_199003025": "Aku sarankan Anda menyelesaikan operasi dan segera keluar dari area ini.",
  "Tips_199003563": "Ini adalah pintu masuk ke area lantai berikutnya.",
  "Tips_199003564": "Mungkin memicu <color=#FFAF2C>kontaminasi yang lebih langka</color>.",
  "Tips_199003565": "Kita sudah masuk ke area terluar Hollow.",
  "Tips_199003566": "Menurut hasil pemindaian, Hollow ini memiliki tiga lapisan struktur. Target misi kita ada di bagian terdalam.",
  "Tips_199003567": "Konsentrasi Ether dalam Hollow Zero umumnya cukup tinggi.",
  "Tips_199003568": "Sebagian besar tindakan akan meningkatkan [Pressure] dari kontaminasi Ether.",
  "Tips_199003569": "Peringatan: Konsentrasi Ether sangat tinggi di dalam Hollow Zero.",
  "Tips_199003570": "Master, terdapat area dengan konsentrasi Ether yang stabil di depan.",
  "Tips_199003571": "Cocok untuk memanggil Agen kemari untuk beri bantuan.",
  "Tips_199003572": "Resonium Punya Teman Baik",
  "Tips_199003573": "Resonium Punya Teman Baik",
  "Tips_199003574": "Bukan, tiga penipu yang bersaing dengan Zhangliang.",
  "Tips_199003575": "Master, Ethereal target yang berisiko tinggi sudah dikalahkan, sedang mencatat buktinya.",
  "Tips_199003576": "Ada pos pengamatan di setiap lantai, kita bisa istirahat di sana.",
  "Tips_199003577": "Silakan pilih skema pemulihan darurat untuk menghilangkan efek Kontaminasi.",
  "Tips_199003578": "Mendeteksi Resonium yang terbungkus dalam Kristal Ether.",
  "Tips_199003579": "Beberapa Resonium memiliki nilai penelitian yang lebih tinggi dan dapat memberikan poin tambahan.",
  "Tips_199003580": "Setelah pemisahan selesai, masih akan ada sedikit efek kontaminasi. Harap pilih dengan hati-hati.",
  "Tips_199003581": "Koordinatnya sudah dipastikan, ayo menuju target.",
  "Tips_199003582": "Koordinatnya sudah dipastikan, ayo menuju target.",
  "Tips_199003583": "Sepertinya kita tidak bisa bertindak sembarangan, kita harus membuat rencana dan pilihan.",
  "Tips_199003584": "Sepertinya kita tidak bisa bertindak sembarangan, kita harus membuat rencana dan membuat pilihan.",
  "Tips_199003585": "Kalkulasi selesai, menyinkronkan data rute...",
  "Tips_199003586": "Ada gangguan Ether yang serius di area ini.",
  "Tips_199003587": "Jangkauan deteksi memiliki batas",
  "Tips_199003588": "Kita cuma bisa mengambil langkah demi langkah.",
  "Tips_199003589": "Kita cuma bisa mengambil langkah demi langkah.",
  "Tips_199010101": "Ayo. Kita pergi ambil 3 kotak kaleng cat semprot dulu.",
  "Tips_199010102": "Ayo! Kita pergi ambil 3 kotak kaleng cat semprot dulu.",
  "Tips_199010103": "Selanjutnya, kita pergi ke lokasi yang ditandai!",
  "Tips_199010104": "Selanjutnya, kita pergi ke lokasi yang ditandai!",
  "Tips_199010105": "Ah, kotak cat semprotnya ditabrak!",
  "Tips_199010106": "Ah, kotak cat semprotnya ditabrak!",
  "Tips_199010107": "Tidak apa-apa, kan? Gerbong ini kok cepat banget ya?",
  "Tips_199010108": "Enggak apa-apa, kan? Gerbong ini kok cepat banget sih!",
  "Tips_199010109": "Rel keretanya jadi lingkaran gara-gara terpengaruh Ether...",
  "Tips_199010110": "Rel keretanya jadi lingkaran gara-gara terpengaruh Ether...",
  "Tips_199010111": "Area distorsi meluas...",
  "Tips_199010112": "Area distorsi meluas...",
  "Tips_199010113": "Tenang dulu, sekarang kita perlu cari rute evakuasi optimal!",
  "Tips_199010114": "Tenang dulu, sekarang kita perlu cari rute evakuasi optimal!",
  "Tips_199010115": "Klien ini dan kotaknya sama-sama tidak bisa diandalkan...",
  "Tips_199010116": "Klien ini dan kotaknya sama-sama enggak bisa diandalin...",
  "Tips_199010117": "Jangan sampai kamu menghilangkannya lagi.",
  "Tips_199010118": "Placeholder",
  "Tips_199010119": "Placeholder",
  "Tips_199020101": "Masih ada sedikit waktu sebelum kontes grafiti dimulai.",
  "Tips_199020102": "Masih ada sedikit waktu sebelum kontes grafiti dimulai.",
  "Tips_199020103": "Jalan di depan terhalang puing-puing, kita harus cari cara lain!",
  "Tips_199020104": "Jalan di depan terhalang puing-puing, kita harus cari cara lain!",
  "Tips_199020105": "\"Awas! Awas! Crazy Hat Club mau lewat!\"",
  "Tips_199020106": "\"Hm? Kayaknya aku nabrak sesuatu?\"",
  "Tips_199020107": "\"Enggak penting! Aku harus menemukan arena pertandingan dulu!!\"",
  "Tips_199020108": "\"Minggir semua! Crazy Hat Club buru-buru nih!\"",
  "Tips_199020109": "Hm... mungkin bisa dimanfaatkan untuk hancurin halangan...",
  "Tips_199020110": "Hm... mungkin bisa dimanfaatkan untuk menghancurkan halangan...",
  "Tips_199020111": "Crazy Hat Club mau pakai metro terbengkalai buat pergi ke tempat grafiti ya?",
  "Tips_199020112": "Crazy Hat Club mau pakai metro terbengkalai buat pergi ke tempat grafiti ya?",
  "Tips_199020113": "Hm? Arah lintasannya berubah.",
  "Tips_199020114": "Hm? Arah lintasannya berubah.",
  "Tips_199020115": "Kayaknya lintasan rel kereta yang tersisa juga kena pengaruhnya...",
  "Tips_199020116": "Kayaknya lintasan rel kereta yang tersisa juga terpengaruh...",
  "Tips_199020117": "Ini... jalur pemeliharaan metro yang terbengkalai?",
  "Tips_199020118": "Ini... jalur pemeliharaan metro yang terbengkalai?",
  "Tips_199020119": "Enggak bisa, mekanisme ini sudah pernah dipicu.",
  "Tips_199020120": "Tidak bisa, mekanisme ini sudah pernah dipicu.",
  "Tips_199020121": "Mending kita cari tempat buat latihan deh.",
  "Tips_199020122": "Mending kita cari tempat buat latihan deh.",
  "Tips_199020123": "Placeholder",
  "Tips_199020124": "Pengganti",
  "Tips_199020125": "Platform tinggi di depan seharusnya bisa dipakai buat memastikan medan di sekitar sini.",
  "Tips_199020126": "Platform tinggi di depan seharusnya bisa dipakai buat memastikan medan di sekitar sini.",
  "Tips_199020127": "Hm, tapi sepertinya jalan d sana sudah terblokir...",
  "Tips_199020128": "Hm, tapi kayaknya jalan di sana sudah terblokir...",
  "Tips_199020129": "Jalannya sudah bersih, kita bisa pergi membuat grafiti!",
  "Tips_199020130": "Jalannya sudah bersih, kita bisa pergi membuat grafiti!",
  "Tips_199020131": "Jangan buang-buang waktu! Ayo kita mulai!",
  "Tips_199020132": "Jangan buang-buang waktu! Ayo kita mulai!",
  "Tips_199020133": "Enggak kusangka hasil akhirnya seperti ini...",
  "Tips_199020134": "Tidak disangka, hasil akhirnya bakal kayak gini...",
  "Tips_199020135": "Ayo keluarkan Lanks dan lainnya dari sini dulu!",
  "Tips_199020136": "Ayo keluarkan Lanks dan lainnya dari sini dulu!",
  "Tips_199020137": "Fairy, jangan melakukan operasi aneh tanpa izin!",
  "Tips_199020138": "Fairy, jangan melakukan operasi aneh tanpa izin!",
  "Tips_199020139": "Rutenya salah lagi...",
  "Tips_199020140": "Rutenya salah lagi...",
  "Tips_199020141": "Ayo hati-hati dan cari cara untuk memeriksa medan di sini.",
  "Tips_199020142": "Ayo hati-hati dan cari cara untuk memeriksa medan di sini.",
  "Tips_199020143": "Placeholder",
  "Tips_199020144": "Placeholder",
  "Tips_199020145": "Ada tiga tempat yang harus digambar dengan grafiti.",
  "Tips_199020146": "Ada tiga tempat yang harus digambar dengan grafiti.",
  "Tips_199020147": "Ini adalah tempat kedua.",
  "Tips_199020148": "Ini adalah tempat kedua.",
  "Tips_199020149": "Tempat ini juga harus digambar grafiti.",
  "Tips_199020150": "Tempat ini juga harus digambar grafiti.",
  "Tips_199020151": "Sebelum menggambar, ayo kita latihan dulu.",
  "Tips_199020152": "Sebelum menggambar, ayo kita latihan dulu.",
  "Tips_199020153": "Mungkin kita bisa langsung ke lokasi grafiti dengan mengikutinya!",
  "Tips_199020154": "Mungkin kita bisa langsung ke tempat grafiti itu dengan mengikutinya!",
  "Tips_199040001": "Sirkuit peledak sudah selesai dipasang. Harap menjauh dan coba lagi.",
  "Tips_199040002": "Anda bisa memprioritaskan mengumpulkan komponen di sekitar sini.",
  "Tips_199040003": "Ding Dong~ Anda sudah tiba di lantai 1.",
  "Tips_199040004": "Aku telah menandai lokasi dua komponen untuk Anda berdasarkan reaksi logam.",
  "Tips_199040005": "Aku telah menandai lokasi satu komponen untuk Anda berdasarkan reaksi logam.",
  "Tips_199040006": "Master, Anda sudah mengumpulkan kembali semua komponen.",
  "Tips_199040007": "Silakan pergi ke lantai 2 dan lakukan perjalanan pulang Anda.",
  "Tips_199040008": "Pengganti",
  "Tips_199040009": "Pengganti",
  "Tips_199040010": "Placeholder",
  "Tips_199040011": "Placeholder",
  "Tips_199040012": "Placeholder",
  "Tips_199040013": "Placeholder",
  "Tips_199050001": "Hati-hati, jangan sampai kotaknya menghalangi jalan.",
  "Tips_199050002": "Hati-hati, jangan sampai jalannya terhalang sama kotak.",
  "Tips_199050003": "Gunakan peledak supaya kita dapat mengalahkan para Ethereal ini dengan cepat",
  "Tips_199050004": "Ayo tunjukkan kehebatan peledak kita pada para Ethereal ini!",
  "Tips_199050005": "All these crates... should be pushed back?",
  "Tips_199050006": "Hmm... Mungkin kotak-kotak ini bisa didorong kembali.",
  "Tips_199050007": "Kalau saja kita punya peledak untuk mengalahkan para Ethereal ini.",
  "Tips_199050008": "Kalau saja kita punya peledak untuk mengalahkan para Ethereal ini.",
  "Tips_199050009": "Sepertinya kita harus meledakkan tempat ini dengan bom...",
  "Tips_199050010": "Tempat pengambilan kembali terblokir. Kita ledakkan saja!",
  "Tips_199050011": "Belle, hati-hati sama peledak yang berserakan ini!",
  "Tips_199050012": "Hati-hati! Di sini ada banyak peledak!",
  "Tips_199050013": "Master, 2 area pengambilan kembali di dekat sini sudah ditandai.",
  "Tips_199050014": "Lokasi ketiga terletak di dalam Hollow lain.",
  "Tips_199050015": "Di area ini terdapat banyak puing konstruksi yang menghalangi jalan.",
  "Tips_199050016": "Anda bisa mempertimbangkan menggunakan peledak konstruksi yang ada di dalam gudang terbengkalai.",
  "Tips_199050017": "Peledak-peledak itu sepertinya bisa digunakan.",
  "Tips_199050018": "Bom, ya? Kayaknya bakal berguna tuh!",
  "Tips_199050019": "Kotaknya halangin jalanannya...",
  "Tips_199050020": "Kotaknya berantakan banget! Sampai sudah mau halangin jalan!",
  "Tips_199050021": "Lokasi mengambil barang sudah selesai ditandai... Master, kita bisa pergi sekarang.",
  "Tips_199050022": "Master, tolong kalahkan dulu Ethereal di sekitar.",
  "Tips_199050023": "Brutus sudah menerima pesannya dan bersiap mengambil kembali barang.",
  "Tips_199050024": "Harus hati-hati saat menggunakannya...",
  "Tips_199050025": "Hati-hati, jangan buat komponennya terbang!",
  "Tips_199050026": "Master, area di depan sulit untuk dilewati.",
  "Tips_199050027": "Master, mengalahkan Ethereal bisa mengisi tenaga pintu keamanan.",
  "Tips_199050028": "Keributan tadi sudah menarik perhatian sejumlah Ethereal...",
  "Tips_199050029": "Master, pintu keamanan sudah dibuka.",
  "Tips_199050030": "Pintu keamanan di sekitar sudah dibuka.",
  "Tips_199050031": "Master, kotak komponen di area ini sudah selesai dikumpulkan.",
  "Tips_199050032": "Mohon pergi ke area lain untuk terus mengambil kembali barang.",
  "Tips_199060001": "Tekan 3 tombol untuk mengaktifkan perangkat peledak.",
  "Tips_199060002": "Master, Brutus sedang kabur dengan mobil.",
  "Tips_199060003": "Kita bisa menggunakan perangkat peledak untuk meledakkan halangan.",
  "Tips_199060004": "Mohon tekan 4 tombol peledak secara bersamaan.",
  "Tips_199060005": "Master, Anda bisa mencoba mendorong dua kotak ke sana.",
  "Tips_199060006": "Master, Mishka terperangkap di belakang ruang bangunan.",
  "Tips_199060007": "Anda bisa mendorong kotak ke atas tombol.",
  "Tips_199060008": "Perangkat peledak ada di sana.",
  "Tips_199060009": "Oi, yang di atas! Kalian sudah bisa menurunkannya sekarang!",
  "Tips_199060010": "Kami sudah membantu Mishka membersihkan material konstruksi yang menghalangi jalan.",
  "Tips_199060011": "Hei! Aku sudah meninggalkan hadiah terima kasih di lift.",
  "Tips_199060012": "Placeholder",
  "Tips_199060013": "Placeholder",
  "Tips_199060014": "Placeholder",
  "Tips_199060015": "Placeholder",
  "Tips_199060016": "Placeholder",
  "Tips_199060017": "Placeholder",
  "Tips_199060018": "Placeholder",
  "Tips_2000001": "Mendeteksi target berbahaya: Farbauti.",
  "Tips_2000002": "Ethereal ini memiliki kekuatan fisik yang luar biasa. Ia dapat menahan serangan dengan lengannya.",
  "Tips_2000003": "Selain itu, ia juga dapat melakukan beberapa serangan cepat beruntun.",
  "Tips_2000004": "Mendeteksi target berbahaya: Newborn Farbauti.",
  "Tips_2000005": "Anda akan melihatnya menerjang ke arah Anda sambil mengayunkan lengannya yang besar.",
  "Tips_2000006": "Tapi tolong hati-hati, karena dia bukan sedang menyambut Anda.",
  "Tips_2000007": "Melainkan sedang bersiap untuk menghantam Anda.",
  "Tips_200001": "Tombol Mode \"Uji Coba Agen\" berada di pojok kiri bawah.",
  "Tips_200002": "Setelah dimatikan, Anda bisa menggunakan Agen yang Anda kembangkan sendiri.",
  "Tips_200003": "Setelah diaktifkan, Anda akan menggunakan Agen Uji Coba di Mode Cerita.",
  "Tips_200004": "Agen yang tersedia untuk dicoba: Nekomiya Mana.",
  "Tips_2000051": "Ayo buka toko kalau sudah siap.",
  "Tips_2000052": "Oh, dan pastikan untuk merapikan sisa raknya juga.",
  "Tips_2000053": "Oke, harusnya sudah semua.",
  "Tips_2000054": "Popularitas videotape dapat dilihat di sini.",
  "Tips_2000055": "Videotape ini pasti populer deh.",
  "Tips_2000056": "Tersisa satu rak terakhir.",
  "Tips_2000057": "Ini saja untuk videotape terakhir.",
  "Tips_20000801": "Aku ajarkan tentang pemeliharaan Bangboo ya~",
  "Tips_20000802": "Kamu bisa meningkatkan stat Bangboo di sini.",
  "Tips_20000803": "Lalu kamu bisa lihat Skill Bangboo di sini.",
  "Tips_20000804": "Yuk lihat detail tentang Skill-nya.",
  "Tips_20000805": "Kamu bisa pahami karakteristik unik setiap Bangboo dari Detail Skill ya.",
  "Tips_200009": "Harap perhatikan lokasi untuk memanggil bala bantuan di dalam Hollow.",
  "Tips_200010": "Tombol <color=#FFFFFF>mode Chain Attack manual</color> berada di pojok kiri bawah.",
  "Tips_2000101": "Peringatan. Ethereal superior: \"Hati\" telah terdeteksi di depan.",
  "Tips_2000102": "Tipe Ethereal ini sangat lincah dan ahli dalam menyerang dari sisi buta target.",
  "Tips_2000103": "Mohon berhati-hati saat menghadapi musuh ini, Master.",
  "Tips_200011": "Jika diaktifkan, saat serangan kuat dari <color=#FFFFFF>Basic Attack</color>, <color=#FFFFFF>Dodge Counter</color>, <color=#FFFFFF>Quick Assist</color>, atau <color=#FFFFFF>Assist Follow-Up</color> mengenai musuh yang terkena Stun, Anda harus menahan tombol <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> atau <color=#FFFFFF>Special Attack</color> untuk memicu <color=#FFFFFF>Chain Attack</color>.",
  "Tips_200011001": "Ayo dekorasi Papan Hias kita!",
  "Tips_200011002": "Kamu bisa melihat foto-foto di sini.",
  "Tips_200011003": "Pilih satu untuk ditempel di dinding.",
  "Tips_200011004": "{LAYOUT_FALLBACK#Pilih posisi yang kamu inginkan dan \"tekan dinding\" untuk menetapkannya.}{LAYOUT_CONTROLLER#Pilih posisi yang kamu inginkan dan konfirmasi untuk menetapkannya.}",
  "Tips_200011005": "Apa kamu sudah selesai mengatur? Jangan lupa simpan perubahan kali ini ya!",
  "Tips_20001101": "Peringatan. Armored Hati telah muncul di depan.",
  "Tips_20001102": "Mereka berlumuran Ether, yang memberikan mereka pertahanan tambahan.",
  "Tips_20001103": "Mulai dari memukul kepala mereka, mungkin Anda bisa menciptakan sebuah ritme.",
  "Tips_200012": "Dengan mode ini, Anda bisa <color=#FFFFFF>memicu Chain Attack</color> dengan lebih bebas.",
  "Tips_200013": "Tekan layar untuk keluar dari mode tutorial",
  "Tips_20001301": "{LAYOUT_MOBILE#Gunakan Menu Cepat untuk mengakses kamera}{LAYOUT_CONTROLLER#<color=#FFAF2C>Tekan dan tahan</color> <Action:MainCityShortcutWheel> untuk mengakses Menu Cepat}{LAYOUT_KEYBOARD#Gunakan Menu Cepat untuk mengakses kamera}",
  "Tips_20001302": "{LAYOUT_FALLBACK#Ayo kita foto kucing kecil ini~}{LAYOUT_CONTROLLER#Gerakkan joystick kanan hingga ke Kamera}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#Gerakkan tuas kanan hingga ke Kamera, lalu lepaskan <Action:MainCityShortcutWheel>}",
  "Tips_200014001": "Kamu sudah mengumpulkan begitu banyak Resonium? Kelihatannya menarik.",
  "Tips_200014002": "Tapi jangan lupa, selain Resonium, kamu juga harus bantu aku mengumpulkan data lain.",
  "Tips_200014003": "Jangan khawatir. White Star Institute akan menyediakan hadiah Misi Proxy yang sesuai.",
  "Tips_200014004": "Kalau kamu menyelesaikan Misi Proxy dalam jumlah cukup, kamu akan menerima Subsidi White Star Institute tambahan.",
  "Tips_200014005": "Coba lihat hadiah yang sudah kamu dapatkan? Kami pastikan kamu akan mendapatkan hadiah yang adil ke depannya.",
  "Tips_20001401": "Master, aku mendeteksi target yang sangat berbahaya: Notorious - Armored Hati.",
  "Tips_20001402": "Ia lebih kuat dari Armored Hati biasa.",
  "Tips_20001403": "Mohon berhati-hari dan hindari bahaya.",
  "Tips_200014101": "Master, berikut adalah penjelasan tentang Skill Core Passive Agen.",
  "Tips_200014102": "Tekan di sini untuk membuka detail Core Passive.",
  "Tips_200014103": "Anda dapat membaca informasi tentang Core Passive.",
  "Tips_200014104": "Simulasi pertarungan dapat dilakukan di Latihan Koordinasi.",
  "Tips_200014105": "Silakan kembali ke tampilan sebelumnya.",
  "Tips_200014106": "Anda dapat meningkatkan Skill Core Passive di sini.",
  "Tips_200014107": "Tekan di sini untuk melihat efek dari setiap peningkatan.",
  "Tips_200014108": "Item yang digunakan untuk peningkatan selanjutnya bisa didapatkan dari Ruang Tantangan Profesional.",
  "Tips_200014109": "Silakan pindah ke Core Passive sesuai petunjuk di layar.",
  "Tips_200014110": "Silakan pindah ke Talenta yang ditentukan sesuai petunjuk di layar.",
  "Tips_200014201": "Anda dapat mengakses Ruang Simulasi Kustomisasi sekarang.",
  "Tips_200014202": "Di Ruang Simulasi Kustomisasi, Anda dapat mengedit templat dengan bebas.",
  "Tips_200014203": "Sebelum mulai simulasi, silakan susun line-up Kartu Monster dahulu.",
  "Tips_200014204": "Kamu dapat memilih Kartu Monster untuk Ruang Simulasi di sini.",
  "Tips_200014205": "Kustomisasi sesuai preferensimu.",
  "Tips_200014301": "Master, untuk melakukan Pencarian Sinyal Bangboo, silakan pilih Bangboo Tier-S terlebih dahulu.",
  "Tips_200014302": "Anda dapat memilih Bangboo di sini.",
  "Tips_200014303": "Anda dapat melihat semua Bangboo yang tersedia di sebelah kanan.",
  "Tips_200014304": "Skill dan Stat Bangboo dapat dilihat di sebelah kiri.",
  "Tips_200014305": "Silakan pilih Bangboo.",
  "Tips_200014501": "{F#Kamu}{M#Kakak} bisa lihat misi yang perlu diselesaikan untuk pelatihan di sini.",
  "Tips_200014502": "Selesaikan misi pelatihan untuk mendapatkan hadiah yang sesuai.",
  "Tips_200014503": "Selain misi pelatihan, latihan teknik juga sangat penting.",
  "Tips_200014504": "Di sini ada berbagai macam latihan yang bisa diselesaikan.",
  "Tips_200014505": "Setelah latihannya selesai, kamu akan dapat sejumlah hadiah.",
  "Tips_200014506": "Ayo kita lihat detail kelasnya.",
  "Tips_200014601": "Master, Anda dapat melihat informasi terkait di halaman \"Pertempuran\".",
  "Tips_200014602": "Anda dapat melihat berapa banyak Investigation Point yang Anda dapatkan minggu ini.",
  "Tips_200014603": "Anda juga dapat melihat progres penyelesaian dari Kontrak Bounty mingguan.",
  "Tips_200014604": "Gunakan \"Pergi\" untuk berpindah dengan cepat ke Scott Outpost.",
  "Tips_200014801": "Partisi individu dapat dipilih sekarang.",
  "Tips_200014802": "Tuning Drive Disc dalam satu partisi sekarang tersedia.",
  "Tips_200014803": "Perhatikan efek individu dari Partisi yang berbeda.",
  "Tips_200014804": "Pelan-pelan saja, dan serahkan Tuning kepadaku.",
  "Tips_200014901": "Orientation Tuning dapat dilakukan di Resonansi ini.",
  "Tips_200014902": "Pertama-tama, silakan pilih Orientation Tuning.",
  "Tips_200014903": "Bagaimana kalau kita pakai yang ini?",
  "Tips_200014904": "Tingkatkan peluang dengan Orientation Tuning.",
  "Tips_200014905": "Mari kita pilih Partisi [4] kali ini.",
  "Tips_200014906": "Gunakan \"Calibrator\" untuk melakukan Orientation Tuning.",
  "Tips_200014907": "Biarkan ide terdalammu menuntun jalanmu, dan tentukanlah Stat yang kamu inginkan.",
  "Tips_200014908": "Lagu yang menyatu dengan emosimu. Dijamin pas dengan seleramu.",
  "Tips_200015001": "Master, silakan dengarkan informasi terkait peningkatan Agen.",
  "Tips_20001501": "Mendeteksi target berbahaya: Hati Pack Leader - Energized",
  "Tips_20001502": "Mereka memiliki kelincahan dan mobilitas yang sangat tinggi.",
  "Tips_20001503": "Jangan lupa untuk menghindari serangannya untuk mengurangi peluang terkena serangan.",
  "Tips_200015101": "Master, Anda dapat menemukan lokasi material melalui Pelatihan.",
  "Tips_200015102": "Item yang dibutuhkan untuk modifikasi W-Engine dapat ditemukan di sini.",
  "Tips_200015103": "Nanti kalau Anda perlu memodifikasi W-Engine, Anda bisa lihat di halaman ini.",
  "Tips_200015201": "Master, mari kita bicarakan Skill Agen.",
  "Tips_200015202": "Anda dapat melihat semua Skill Aktif Agen di sini.",
  "Tips_200015203": "Pilih skill untuk melihat detail-nya.",
  "Tips_200015204": "Penjelasan detail dari setiap Skill akan ditampilkan di sebelah kiri.",
  "Tips_200015205": "Anda dapat dengan cepat melihat hubungan kepercayaan dengan Agen di sini.",
  "Tips_200015206": "Sekarang, ayo kita lihat peningkatan Skill.",
  "Tips_200015207": "Skill dapat diperkuat dengan menggunakan item yang sesuai.",
  "Tips_200015208": "Selanjutnya, ayo ke halaman Skill di sebelah kanan.",
  "Tips_200015301": "Konten baru tersedia di Pembersihan Rutin.",
  "Tips_200015302": "Kami merekomendasikan untuk pergi ke Ruang Simulasi Skill Agen.",
  "Tips_200015303": "Kamu dapat memilih tes kinerja yang berbeda di sini.",
  "Tips_200015304": "Kamu dapat membuat pilihan berdasarkan material yang kamu butuhkan saat ini.",
  "Tips_200015305": "Kamu dapat melihat dan mengedit Kartu Monster yang sesuai di sini.",
  "Tips_200015306": "Jumlah Kartu Monster yang berbeda akan memengaruhi hadiah akhir.",
  "Tips_200015401": "Kesempatan tantangan \"Perburuan Keji\" minggu ini telah habis",
  "Tips_200015402": "Aktifkan \"Perburuan Mendalam\" untuk melanjutkan tantangan",
  "Tips_200015403": "Tekan \"Perburuan Mendalam\" untuk melihat hadiah tantangan",
  "Tips_200015501": "Master, Anda telah membuka fitur Preset Tim.",
  "Tips_200015502": "Masuk ke halaman Preset Tim melalui akses masuk di bawah ini.",
  "Tips_200015503": "Anda dapat melihat informasi dari setiap Preset di sini.",
  "Tips_200015504": "Anda dapat mulai menyusun Preset Tim sekarang.",
  "Tips_200016": "Bilah informasi di bagian kiri menampilkan event yang sedang berlangsung.",
  "Tips_200016001": "Pertama, masuk ke halaman peningkatan Agen.",
  "Tips_200016002": "Level Agen saat ini telah mencapai batas maksimum.",
  "Tips_200016003": "Gunakan item sertifikasi yang sesuai dengan spesialisasi Agen untuk promosi.",
  "Tips_200016004": "Level Agen dapat ditingkatkan lagi setelah Promosi.",
  "Tips_200016005": "Silakan dicoba.",
  "Tips_20001601": "Lokasi Kontrak Berkelanjutan sudah ditandai di Sistem HDD.",
  "Tips_20001602": "Yuk lihat info tentang Kontrak Berkelanjutan.",
  "Tips_20001603": "{F#Kamu}{M#Kakak} bisa pilih berbagai macam area Kontrak Berkelanjutan di sini.",
  "Tips_20001604": "Terus sebelum mulai kontrak, {F#kamu}{M#Kakak} juga bisa melihat Detail Kontrak.",
  "Tips_20001605": "Coba lihat Rekomendasi Atribut sebelum masuk ke area baru ya.",
  "Tips_20001606": "Habis itu, lihat detail kontrak dan misi kontraknya juga.",
  "Tips_20001607": "Kalau sudah siap, ayo mulai Kontrak Berkelanjutan!",
  "Tips_200016102": "Pertama-tama, tingkatkan dulu Agen Anda hingga level maksimum.",
  "Tips_200016103": "Lalu, gunakan item sertifikasi untuk Promosi.",
  "Tips_200016203": "Syarat tertentu harus dipenuhi sebelum Anda bisa melakukan Promosi.",
  "Tips_200016204": "Ayo kita lihat Mode Cerita.",
  "Tips_200016301": "Bagus sekali! Kamu berhasil mendapatkan izin untuk berpartisipasi dalam operasi penyerangan.",
  "Tips_200016302": "Kode operasi \"Tebang Bakar\". Kamu dapat memeriksa informasi terkait di sini.",
  "Tips_200016303": "Perlu menantang Nineveh yang dalam status khusus di operasi penyerangan.",
  "Tips_200016304": "Tolong perhatikan catatan penting yang berhubungan dengan Nineveh.",
  "Tips_200016305": "Set Resonium yang tepat dapat meningkatkan kemampuan bertarung secara signifikan.",
  "Tips_200016306": "Untuk imbalannya... tentu saja tidak akan membuatmu kecewa.",
  "Tips_200016307": "Pusat komando akan memberikan hadiah berdasarkan beragam jenis kontribusi yang diraih dalam operasi penyerangan.",
  "Tips_200016308": "Semakin banyak kontribusi, semakin banyak pula hadiahnya. Gampang, kan?",
  "Tips_200016309": "Baiklah, aku sarankan kamu periksa kembali syarat pertarungan.",
  "Tips_200016310": "Bersiaplah untuk bertarung... selanjutnya kuserahkan padamu.",
  "Tips_200016701": "Investigator independen, kamu datang di waktu yang tepat~",
  "Tips_200016702": "Rute penjelajahan di dalam Taman Layu telah ditingkatkan berkat kolaborasi dengan HIA.",
  "Tips_200016703": "Aku serahkan padamu ya. Tidak masalah, kan?",
  "Tips_200016704": "Rute baru ini bernama \"Operasi Blitz\". Rute ini membuat efisiensi investigasi meningkat drastis.",
  "Tips_200016705": "Bertarung dalam kondisi yang lebih buruk akan memberikan hadiah yang lebih bagus.",
  "Tips_200016706": "Kamu dapat melihat detail hadiahnya sendiri ya.",
  "Tips_200016707": "Jadi, bagaimana? Kami tidak membuatmu rugi, kan?",
  "Tips_200016708": "Penjelajahan biasa di luar Operasi Blitz juga telah dioptimalkan.",
  "Tips_200016709": "Bertarung dalam kondisi yang tidak menguntungkan juga akan memberikan hadiah yang lebih banyak.",
  "Tips_200016710": "Namun, aku sarankan kamu coba dulu \"Operasi Blitz\".",
  "Tips_200016711": "Aku punya firasat kalau kamu akan suka rute baru ini. Semoga beruntung~",
  "Tips_200016801": "Master, aku akan menjelaskan fitur Mode Penjelajahan Otomatis pada Anda.",
  "Tips_200016802": "Anda dapat memasuki halaman Mode Penjelajahan Otomatis dari akses masuk di bawah ini.",
  "Tips_200016803": "Anda dapat melihat progres Mode Penjelajahan Otomatis di sini.",
  "Tips_200016804": "Anda dapat melihat hadiah yang diterima setelah menyelesaikan kontrak di sini.",
  "Tips_200016805": "Anda dapat memasuki Mode Penjelajahan Otomatis setelah memenuhi syarat membuka.",
  "Tips_200016901": "Master, aku akan menjelaskan fitur Rekomendasi Peningkatan pada Anda",
  "Tips_200016902": "Agen yang berbeda memiliki Spesialisasi yang berbeda",
  "Tips_200016903": "Anda dapat melihat urutan peningkatan skill yang direkomendasikan melalui Rekomendasi Peningkatan.",
  "Tips_200017": "Penjelasan singkat tentang event tersebut ditampilkan di bagian atas halaman.",
  "Tips_200017001": "Master, aku akan menjelaskan fitur Drive Disc pada Anda.",
  "Tips_200017002": "Anda dapat melihat Set Rekomendasi dan Rasio Penggunaan di sini.",
  "Tips_200017003": "Anda dapat melihat Stat Utama Rekomendasi di sini.",
  "Tips_200017004": "Jika Anda tidak yakin untuk memilih yang mana, silakan buka Rekomendasi untuk melihatnya.",
  "Tips_20001701": "Master, aku sudah menambahkan fungsi Mode Sulit.",
  "Tips_20001702": "Melalui Mode Sulit, Anda bisa menantang ulang pertarungan dengan tingkat kesulitan tinggi.",
  "Tips_20001703": "Lakukanlah persiapan yang baik sebelum memulai.",
  "Tips_20001704": "Detail kontrak Mode Sulit dapat dilihat di sini.",
  "Tips_20001705": "Selesaikan kontrak Mode Sulit untuk mendapatkan Hadiah Penyelesaian Pertama.",
  "Tips_200017101": "Master, aku akan menjelaskan fitur Mingguan Ridu pada Anda.",
  "Tips_200017102": "Anda dapat melihat informasi hadiah terkait \"Hadiah Spesial\" di sini.",
  "Tips_200017103": "Anda akan memperoleh poin setelah menyelesaikan \"Kartu Misi\".",
  "Tips_200017104": "Selesaikan \"misi\" menghubungkan tiga petak untuk mendapatkan poin tambahan.",
  "Tips_200017301": "Rak Pajangan sudah lama tidak digunakan nih. Waktunya bersihkan deh.",
  "Tips_200017302": "Ayo kita taruh item koleksi yang dibawa Grace kemari.",
  "Tips_200017303": "Bagus juga, pasti cocok kalau ditaruh di sini!",
  "Tips_200017401": "Master, Anda berhasil membuka konten baru.",
  "Tips_200017402": "Ayo kita lihat info terkait~",
  "Tips_200017403": "Frontline terdiri dari beberapa stage.",
  "Tips_200017404": "Ingat untuk menggunakan \"Buff Taktis\" untuk mengalahkan musuh yang kuat secara efektif.",
  "Tips_200017501": "Master, izinkan aku menjelaskan informasi terkait Pohon Teknologi.",
  "Tips_200017502": "Anda dapat melihat informasi terkait \"Semua Skill\" di sini.",
  "Tips_200017503": "Ayo kita coba aktifkan sebuah skill.",
  "Tips_200017504": "Pilih satu skill yang Anda suka sekarang.",
  "Tips_200017601": "Master, aku akan menjelaskan fitur Favorit pada Anda.",
  "Tips_200017602": "Gunakan fitur favorit untuk menandai Agen di bagian atas.",
  "Tips_200017701": "Master, aku akan menjelaskan fitur Pilih Cepat pada Anda.",
  "Tips_200017702": "Anda dapat memilih beberapa Drive Disc berdasarkan persyaratan Anda di sini.",
  "Tips_200017703": "Selanjutnya, Anda bisa menggunakan fitur ini.",
  "Tips_200018": "Anda bisa melihat atau mengambil hadiah yang sesuai di bagian bawah halaman.",
  "Tips_200018001": "Master, izinkan aku menjelaskan informasi terkait Program Spesial.",
  "Tips_200018002": "Anda dapat melihat informasi terkait \"Mekanisme\" di sini.",
  "Tips_200018003": "Selain mekanisme, Anda juga bisa melihat Syarat Tantangan yang berbeda.",
  "Tips_200018004": "Anda dapat melihat informasi terkait \"Karakter Aktif\" di sini.",
  "Tips_200018005": "Ayo kita tambahkan karakter pendukung ke dalam tim.",
  "Tips_200018006": "Saat ini tidak ada karakter pendukung di dalam tim.",
  "Tips_20001801": "{F#Kamu}{M#Kakak} juga bisa bawa Bangboo selama eksplorasi.",
  "Tips_20001802": "Setiap Bangboo punya Skill yang berbeda.",
  "Tips_20001803": "{F#Kamu}{M#Kakak} bisa lihat Skill Bangboo di sini.",
  "Tips_20001804": "Kalau sudah pilih Bangboo-nya, ayo berangkat.",
  "Tips_200018201": "Master, Anda berhasil mengaktifkan sebuah skill.",
  "Tips_200018202": "Anda dapat melihat informasi tentang skill yang sudah diaktifkan di sini.",
  "Tips_200018203": "Setelah memiliki cukup sumber daya, Anda bisa lanjut meningkatkan Skill ini.",
  "Tips_200018301": "Anda dapat melihat informasi terkait \"Buff Taktis\" di sini.",
  "Tips_200018302": "Manfaatkan \"Buff Taktis\" untuk membantumu mengalahkan musuh dengan mudah.",
  "Tips_200018303": "Dalam mode Operasi Khusus, Anda hanya bisa menggunakan Agen yang ditentukan.",
  "Tips_200018304": "Namun, Anda dapat memilih satu Bangboo pendukung untuk Agen tersebut.",
  "Tips_200018305": "Master, Perang Sengit Dunia Virtual terdiri dari stage yang berbeda.",
  "Tips_200018306": "Setiap stage memiliki \"Buff Taktis\" yang berbeda-beda.",
  "Tips_200018401": "Master, Anda saat ini berada di lantai ini.",
  "Tips_200018402": "Anda dapat melihat lantai yang belum selesai di sini.",
  "Tips_200018403": "Anda dapat melihat \"emblem\" dan \"skor\" dari lantai terkait di sini.",
  "Tips_200018404": "Anda dapat melihat \"musuh\" dan \"hadiah\" dari lantai terkait di sini.",
  "Tips_200018405": "Anda dapat mengumpulkan intel terkait sebelum memulai tantangan.",
  "Tips_200018501": "Anda dapat melihat detail musuh dan target tantangan saat ini di sini.",
  "Tips_200018502": "Anda dapat melihat efek khusus yang dimiliki musuh di lantai ini.",
  "Tips_200018503": "Anda dapat melihat kondisi pertarungan di informasi detail.",
  "Tips_200018504": "Anda sebaiknya membawa Agen yang berpengalaman untuk melakukan tantangan.",
  "Tips_200018601": "Master, Agen akan mewarisi HP dari tantangan lantai sebelumnya.",
  "Tips_200018602": "Selesaikan beberapa lantai untuk mendapatkan kesempatan memanggil Agen tambahan.",
  "Tips_200018603": "Ayo tambahkan satu Agen berpengalaman lagi.",
  "Tips_200018701": "Master, medali akan berubah setelah menyelesaikan tantangan di lantai tertentu.",
  "Tips_200018702": "Anda dapat melihat dan menampilkannya di \"halaman profil\"",
  "Tips_200018901": "Terdapat total 5 area dalam mode gameplay ini.",
  "Tips_200018902": "Silakan mulai menjelajah dari area pertama.",
  "Tips_200018903": "Strategi Formasi akan terbuka seiring dengan progres eksplorasi.",
  "Tips_200018904": "Setiap area memiliki lima stage.",
  "Tips_200018905": "Masuk ke dalam Hollow kapan pun Anda siap.",
  "Tips_2000190": "Buka Inter-Knot, dan buat sebuah akun kecil~",
  "Tips_20001901": "Arsip Phaethon berisi data tentang musuh.",
  "Tips_20001902": "Saat ini, ada beberapa informasi tentang musuh yang belum lengkap.",
  "Tips_20001903": "Anda bisa mencari musuh-musuh tersebut di dalam Hollow Zero.",
  "Tips_20001904": "Setelah mengalahkan sejumlah tertentu, Anda bisa dapat data yang lebih detail.",
  "Tips_20001905": "Data bisa digunakan untuk latihan simulasi melalui Perangkat VR.",
  "Tips_20001906": "Mohon terus kumpulkan data untuk melengkapi Arsip Phaethon.",
  "Tips_2000191": "{LAYOUT_FALLBACK#Gunakan \"Filter\" di bagian kanan bawah dan pilih postingan permintaan bantuan.}{LAYOUT_CONTROLLER#Tekan <Action:UILeftStickButton> pada Controller untuk \"Filter\" postingan permintaan bantuan.}",
  "Tips_2000192": "Ayo kita lihat postingan itu sekarang!",
  "Tips_2000193": "Postingan Inter-Knot isinya berbagai macam.",
  "Tips_2000194": "[Permintaan Bantuan] adalah filter untuk postingan yang membutuhkan bantuan.",
  "Tips_200019401": "Setelah Kepercayaan Agen mencapai level tertentu, kalian bisa Jalan Bersama.",
  "Tips_200019402": "Ayo lihat sesi dan hadiah dari mode Jalan Bersama ini!",
  "Tips_200019403": "Di sini, kamu bisa lihat semua sesi Jalan Bersama.",
  "Tips_200019404": "Selesaikan sesinya untuk mendapatkan hadiah.",
  "Tips_200019405": "Selanjutnya adalah destinasi-destinasi yang bisa dikunjungi bersama.",
  "Tips_200019406": "Tekan Mulai Jalan Bersama untuk memilih destinasinya.",
  "Tips_200019407": "Di sini, kamu bisa lihat informasi terkait destinasinya.",
  "Tips_200019408": "Di sini, kamu bisa pilih area yang sudah terbuka sebagai destinasi.",
  "Tips_200019409": "Setelah semuanya sudah diatur, waktunya untuk jalan-jalan bersama Agen!",
  "Tips_200019501": "Master, izinkan aku menjelaskan informasi terkait Rencana Pelatihan Khusus.",
  "Tips_200019502": "Di sebelah kiri, Anda dapat melihat semua Rencana Pelatihan Khusus Agen.",
  "Tips_200019503": "Di sini, Anda dapat melihat rencana terkait level Agen dan W-Engine.",
  "Tips_200019504": "Di sini, Anda dapat melihat rencana mengenai Skill Agen.",
  "Tips_200019505": "Di sini, Anda bisa melihat rencana mengenai Drive Disc dan Stat Partisi.",
  "Tips_200019506": "Di sebelah kanan, terdapat info mengenai material saat ini dan material yang dibutuhkan.",
  "Tips_200019507": "Setelah memilih rencananya, Anda bisa pilih \"Tetapkan Target\"",
  "Tips_200019601": "Master, izinkan aku menjelaskan informasi terkait Penilaian Persiapan Pertempuran.",
  "Tips_200019602": "Di sini, Anda bisa melihat info tentang Penilaian Persiapan Pertempuran Agen.",
  "Tips_200019603": "Di sini, Anda bisa melihat situasi pengembangan Agen secara detail.",
  "Tips_200019604": "Dengan Penilaian Persiapan Pertempuran, Anda bisa memantau pengembangan Agen secara keseluruhan.",
  "Tips_200019701": "Master, aku akan menjelaskan tentang Senjata pada Anda.",
  "Tips_200019702": "Silakan pilih salah satu untuk melihat info terkaitnya.",
  "Tips_200019703": "Senjata biasanya memiliki efek khusus yang kuat.",
  "Tips_200019704": "Setelah buka detailnya, Anda bisa lihat efek khususnya.",
  "Tips_200019705": "Silakan mulai petualangan Anda setelah membawa Senjata pilihan Anda.",
  "Tips_200019801": "Master, izinkan aku menjelaskan informasi terkait \"peta\".",
  "Tips_200019802": "Ini adalah lokasi yang ditandai.",
  "Tips_200019803": "Di sini, Anda bisa melihat area selanjutnya dari celah spasial.",
  "Tips_200019804": "Dari sini, Anda bisa melihat informasi terkait setiap area.",
  "Tips_200019805": "Informasi ini sangatlah penting, Anda sangat disarankan untuk memeriksanya sebelum berangkat.",
  "Tips_200019901": "Resonium, yaitu material turunan dari Ether, dapat meningkatkan kemampuan bertarung Agen.",
  "Tips_200019902": "Setelah buka detailnya, Anda bisa lihat efek khususnya.",
  "Tips_200019903": "Kumpulkan Resonium yang sejenis untuk meningkatkan efek Senjata yang terkait.",
  "Tips_200019904": "Memilih Resonium yang tepat adalah kunci untuk melaksanakan operasi selanjutnya.",
  "Tips_2000199041": "Senjata Anda saat ini dapat dilihat di sini.",
  "Tips_200020001": "Agen dengan Katalisasi Potensi akan memiliki Senjata Eksklusif.",
  "Tips_200020002": "Mari lihat efek dari Senjatanya.",
  "Tips_200020003": "Senjata Eksklusif hanya berlaku jika digunakan Agen yang sesuai.",
  "Tips_200020004": "Senjata Eksklusif bisa mengubah gaya bertarung Agen.",
  "Tips_20002001": "Lokasi Shiyu Defense sudah ditandai di Sistem HDD.",
  "Tips_20002002": "Ini operasi baru Defense Force untuk mengatasi Hollow Zero ya...?",
  "Tips_20002003": "Coba lihat dulu deh.",
  "Tips_200020101": "Master, setelah memilih Senjata, Anda bisa mengganti ke Senjata lainnya.",
  "Tips_200020102": "Setelah mengonfirmasi, ronde ini hanya akan memberikan Senjata dari Agen terkait.",
  "Tips_200020103": "Setelah memilih, Anda bisa langsung berangkat.",
  "Tips_200020201": "Master, silakan pilih satu \"Strategi Investigasi\" sebelum mulai.",
  "Tips_200020202": "Anda bisa memilih \"Strategi\" yang berbeda sesuai dengan target pertempuran.",
  "Tips_200020203": "Selanjutnya, pilih Buff Mingguan yang sesuai agar sesuai dengan target pertempuran.",
  "Tips_200020204": "Selesaikan persiapan sebelum pertempuran untuk lanjut.",
  "Tips_200020205": "Ayo kita lihat informasi lain tentang Agen.",
  "Tips_200020206": "Sebagian <color=#FFAF2C>Agen tertentu</color> memiliki skill <color=#FFAF2C>Katalisasi Potensi</color> di Dimensi Tanpa Arah",
  "Tips_200020207": "Selama eksplorasi, Anda bisa mendapatkan <color=#FFAF2C>Senjata Eksklusif</color> yang dapat mengaktifkan potensi khusus.",
  "Tips_200020208": "Sebelum mulai bertempur, silakan pelajari kemampuan khusus dari Senjatanya.",
  "Tips_200020401": "Master, izinkan aku menjelaskan informasi terkait Konsentrasi Ether.",
  "Tips_200020402": "Tekan di sini untuk membuka daftar Konsentrasi Ether.",
  "Tips_2000204021": "Geserlah ke bawah untuk memeriksa konsentrasi Ether.",
  "Tips_200020403": "Tekan di sini untuk mengaktifkan Konsentrasi Ether.",
  "Tips_200020404": "Semakin tinggi konsentrasi Ether, semakin berharga data yang bisa dikumpulkan!",
  "Tips_200020501": "Sertifikat adalah dokumen paling penting di pelabuhan.",
  "Tips_200020502": "Sertifikat memiliki level sertifikasi.",
  "Tips_200020503": "Dengan meningkatkan levelnya, kamu bisa mendapatkan hadiah dan kemampuan yang lebih kuat.",
  "Tips_200020504": "Penjelasan untuk Sertifikat sampai di sini.",
  "Tips_200020505": "Setelah kamu siap, ayo kita mulai dari sini.",
  "Tips_200020506": "Selain kompetisi, ada banyak hal menarik menunggu di pelabuhan.",
  "Tips_200020507": "Bagian ini menyoroti acara utama di Kompetisi Pemancing Terbaik.",
  "Tips_200020508": "Kamu dapat memilih aktivitas yang menarik bagimu di sini.",
  "Tips_200020509": "Ayo coba sekarang!",
  "Tips_200020510": "Semua tangkapanmu di pelabuhan akan dicatat di Arsip Memancing.",
  "Tips_200020511": "Pilih ikon di Arsip untuk melihat informasi detail.",
  "Tips_200020512": "Menangkap ikan Normal atau ikan Spesies Langka untuk pertama kali akan membuka tab yang sesuai.",
  "Tips_200020513": "Peringkat Kolektor didasarkan pada berat dan spesies langka.",
  "Tips_200020514": "Kumpulkan sejumlah bintang untuk mendapatkan hadiah tambahan.",
  "Tips_200020601": "Master, izinkan aku memperkenalkan \"Kontrak Bounty\" kepada Anda.",
  "Tips_200020603": "Berikut adalah kontrak misi perlu Anda selesaikan pada <color=#FFAF2C>minggu ini</color>.",
  "Tips_200020604": "Selesaikan kontrak misi dengan cepat melalui <color=#FFAF2C>Pembersihan Garis Depan</color>.",
  "Tips_200020701": "Master, material yang Anda temukan selama eksplorasi dapat digunakan di <color=#FFAF2C>Potensi Pertempuran</color>.",
  "Tips_200020702": "<color=#FFAF2C>Mengaktifkan</color> node yang berbeda untuk mendapatkan efek buff yang berbeda.",
  "Tips_200020703": "Setelah sebuah node diaktifkan, Anda dapat meningkatkannya, dan saat mencapai level maksimum, Anda dapat \"Tingkatkan Kemahiran\".",
  "Tips_200020704": "Coba sekarang.",
  "Tips_200021": "Ada yang kirim pesan pribadi tuh~ Ayo lihat!",
  "Tips_200021001": "Wow! Peserta ini berhasil memancing ikan besar!",
  "Tips_200021002": "Dia berhasil memancing satu ekor lagi! Peringkatnya sudah meningkat!",
  "Tips_200021031": "Master, tingkat kesulitan baru telah dibuka.",
  "Tips_200021032": "Ayo dicoba!",
  "Tips_200021401": "Master, untuk menghadapi lingkungan khusus di Hollow Zero.",
  "Tips_200021402": "Astra Yao telah melakukan penyesuaian khusus.",
  "Tips_200021403": "Silakan periksa detail penyesuaian sebelum bertempur.",
  "Tips_200021404": "Aku sarankan untuk memahami dengan baik sebelum memasuki pertarungan.",
  "Tips_200022001": "Pelatihan Pertarungan Sengit: Jalan Buntu sudah terbuka. Tekan gameplay untuk masuk.",
  "Tips_200022002": "Kamu bisa mendapatkan satu set medali baru di Pelatihan Pertarungan Sengit: Jalan Buntu",
  "Tips_200022003": "Hadiah baru telah disiapkan bagi peserta hadiah tantangan",
  "Tips_200022004": "Tekan untuk memilih satu Suasana Pertarungan",
  "Tips_200022005": "Setiap Suasana Pertarungan memiliki efek yang berbeda",
  "Tips_200022006": "Ia juga akan memberikan buff yang berbeda setelah melewati lantai ini",
  "Tips_200022007": "Ayo pilih yang ini dulu",
  "Tips_200022008": "Kamu dapat mengubah Suasana Pertarungan kapan saja",
  "Tips_200022009": "Setelah menyelesaikan lantai tertentu, kamu bisa menempatkan Agen aktif baru",
  "Tips_20002201": "Kalau lagi senggang, silakan minum kopi di kafe ya.",
  "Tips_200022010": "Satu set Suasana Pertarungan baru akan terbuka setiap 5 lantai",
  "Tips_200022011": "Medali \"Raja Iblis\" telah terbuka",
  "Tips_200022012": "Setelah lantai 50, kamu akan mendapatkan satu medali \"Raja Iblis\" di setiap lantainya",
  "Tips_200022013": "Asalkan kamu tidak menerima DMG dan menyelesaikan lantai ini",
  "Tips_200022014": "Kamu akan menerima medali \"Raja Iblis\"",
  "Tips_200022015": "Halo, peserta! Selamat datang di kompetisi \"Ridu Mencari Bookat\"!",
  "Tips_200022016": "Audisi sedang berlangsung.",
  "Tips_200022017": "Sebelum kompetisi, peserta dapat melihat tema di babak ini.",
  "Tips_200022018": "Selain itu, kamu juga dapat mempelajari mekanisme di babak ini.",
  "Tips_200022019": "Jangan lupa untuk konfirmasi target tantangan yang ingin kamu capai.",
  "Tips_20002202": "Anda bisa melihat efek kopi dari Menu Kopi.",
  "Tips_200022020": "Sebelum kompetisi, peserta dapat juga menggunakan lobi peserta untuk menyesuaikan outfit mereka.",
  "Tips_200022021": "Kamu dapat mengganti komponen yang lebih sesuai dengan tema kontes di sini.",
  "Tips_200022022": "Outfit yang sesuai dengan tema akan mendapatkan skor lebih tinggi di kompetisi.",
  "Tips_200022023": "Kompetisinya akan segera dimulai, ayo kita berangkat!",
  "Tips_200022024": "Tema babak ini adalah \"dongeng\". Kelihatannya ada beberapa komponen kepala yang cocok!",
  "Tips_200022025": "Syal, Kontestan Eous sepertinya juga bisa diganti.",
  "Tips_200022026": "Silakan ganti ke syal bertema \"dongeng\".",
  "Tips_200022027": "Selanjutnya, ayo kita pindah ke komponen tubuh.",
  "Tips_200022028": "Kelihatannya ada beberapa komponen tubuh yang sesuai dengan tema \"dongeng\" juga.",
  "Tips_200022029": "Kalau semua outfit sesuai dengan tema, kamu pasti akan mendapatkan skor yang tinggi~",
  "Tips_20002203": "Ini kopi rekomendasi hari ini.",
  "Tips_200022030": "Kalau sudah siap, ayo kita mulai kompetisinya!",
  "Tips_200022031": "Selain kompetisi utama, peserta juga bisa berlatih bersama untuk meningkatkan kemampuan panggung mereka.",
  "Tips_200022032": "Latihan yang ditargetkan kadang-kadang bisa sangat intens... Semoga beruntung!",
  "Tips_200022033": "Seiring kemajuan kompetisi, peserta akan mempelajari lebih banyak strategi pertunjukan.",
  "Tips_200022034": "Sebelum kompetisi, kamu dapat melihat strategi yang kamu kuasai sejauh ini.",
  "Tips_200022035": "Konfirmasi detail setiap strategi, dan tingkat kesulitan mereka.",
  "Tips_200022036": "Apa strategi pertunjukan yang kamu rencanakan untuk dipakai di babak ini?",
  "Tips_200022037": "Setelah kamu memilih strategi kamu, jangan lupa dikonfirmasi!",
  "Tips_200022038": "Namun, strategi yang bisa kamu pakai di kompetisi itu terbatas...",
  "Tips_200022039": "Mulai dari mimpi ini, kamu dapat memilih \"Peralatan Alam Mimpi\" secara bebas",
  "Tips_20002204": "Coba pesan ya~ Anda dijamin tidak akan menyesal!",
  "Tips_200022040": "Ayo kita lanjut memilih \"Peralatan Alam Mimpi\" ketiga",
  "Tips_200022041": "Konfirmasi dan selesaikan pilihan ini.",
  "Tips_200022042": "Kalau sudah siap, ayo kita segera berangkat.",
  "Tips_200022043": "Bengkel Modifikasi akan memperbarui <color=#FFAF2C>Resonium Mimpi</color> yang cocok untuk Tully",
  "Tips_200022044": "Panel di sebelah kanan akan menampilkan efek spesifik dari <color=#FFAF2C>Resonium</color> yang dipilih",
  "Tips_200022045": "Setiap <color=#FFAF2C>Resonium</color> memiliki jumlah maksimal peningkatan level yang berbeda",
  "Tips_200022046": "Di sini ditampilkan perubahan stat utama <color=#FFAF2C>Resonium Mimpi</color> sebelum dan sesudah peningkatan",
  "Tips_200022047": "Gunakan Gear Coin untuk membeli dan meningkatkan <color=#FFAF2C>Resonium</color> yang diinginkan",
  "Tips_200022048": "Semua pembelian akan menambah total pengeluaran",
  "Tips_200022049": "Nhe-na-ne! (Waktunya mendesak, ayo segera berangkat!)",
  "Tips_20002205": "Setiap hari akan ada kopi yang berbeda.",
  "Tips_200022050": "Ehn-ne! (Di sini ada penjahat yang harus kita kalahkan...)",
  "Tips_200022051": "Ehn-ne-ne!! (Ayo kita mulai dari yang paling mudah!)",
  "Tips_200023": "Mulai sekarang, aku akan coba buka bisnis modifikasi Bangboo!",
  "Tips_200024": "Sepertinya, kamu adalah satu-satunya pelangganku!",
  "Tips_200025": "Prinsip modifikasi sama seperti eksperimen simulasi",
  "Tips_200026": "Tekan dan tahan Chip untuk memasuki mode edit",
  "Tips_200027": "Lalu seret Chip ke panel di sebelah kiri untuk memodifikasi Bangboo-mu~",
  "Tips_20002701": "Bagus. Kamu sudah membuka beberapa izin baru.",
  "Tips_20002702": "Strategi Pertempuran harusnya bisa membantumu dalam jangka panjang.",
  "Tips_20002703": "Cornerstone Node adalah fondasi dari strategi secara keseluruhan.",
  "Tips_20002704": "Berikan sumber daya yang sesuai untuk mengaktifkan Cornerstone Node.",
  "Tips_20002705": "Cardinal Node akan memberikanmu bantuan yang lebih kuat.",
  "Tips_20002706": "Seberapa kuat? Kamu bisa melihatnya sendiri.",
  "Tips_20002707": "Kamu harus memenuhi beberapa syarat untuk mengaktifkan Cardinal Node.",
  "Tips_20002708": "Kerja keras tidak akan mengkhianati usahamu, dan hadiah setelah aktivasi sangatlah luar biasa.",
  "Tips_20002709": "Pelajari Strategi Pertempuran dengan saksama dan kamu tidak akan kecewa.",
  "Tips_200028": "Benar, seperti itu!",
  "Tips_20002801": "Fairy sudah menandai lokasi Hollow Zero.",
  "Tips_20002802": "Kamu bisa menggunakan terminal pos untuk menangani masalah terkait Hollow Zero.",
  "Tips_20002803": "Sebagai pemula, kamu harus melewati Evaluasi Talenta dulu.",
  "Tips_20002804": "Semua ini adalah bagian dari Evaluasi Talenta.",
  "Tips_20002805": "Setiap menyelesaikan satu proyek, kamu bisa dapat Investigation Point.",
  "Tips_20002806": "Kami sarankan kamu bersiap dulu sebelum memulai evaluasi pertamamu.",
  "Tips_20002807": "Sebelum menjelajahi, kamu harus memilih seorang Ketua.",
  "Tips_20002808": "Ketua akan berangkat sendiri untuk memulai misi eksplorasi ini.",
  "Tips_20002809": "Saranku sih, pilih Agen yang berpengalaman.",
  "Tips_20002810": "Selama penjelajahan, kamu akan menemui Pos Bantuan di mana kamu bisa mengirim pesan untuk meminta bantuan.",
  "Tips_20002811": "Anggota tim yang menerima panggilannya akan datang untuk membantu dan memperkuat tim.",
  "Tips_20002812": "Ini adalah semua kontrak dalam area yang membutuhkan strategi.",
  "Tips_20002813": "Untuk setiap kontrak yang selesai, akan memberikanmu Investigation Point.",
  "Tips_200029": "Selanjutnya, tinggal diaktifkan saja",
  "Tips_20002901": "Hmm...? Aku penasaran apa yang menyebabkan variasi di data pemantauan ini...",
  "Tips_20002902": "Luar biasa! Konsentrasi Ether di dalam Taman Layu sedang berfluktuasi dengan liar!",
  "Tips_20002903": "Sekarang kita dapat menjelajahi area ini dengan dua intensitas aktivitas yang berbeda!",
  "Tips_20002904": "Apa? Kamu merasa musuh dengan intensitas normal sudah cukup sulit?",
  "Tips_20002905": "Tapi data yang dikumpulkan dari intensitas tinggi akan lebih berharga!",
  "Tips_20002906": "Meski musuh dengan intensitas tinggi akan \"sedikit\" lebih kuat...",
  "Tips_20002907": "Tapi asalkan kamu sudah siap... Kamu akan baik-baik saja, kan?",
  "Tips_200030": "Sekarang, efeknya akan berlaku saat di dalam Hollow",
  "Tips_20003001": "Bagus, kelihatannya kamu berhasil mendapatkan beberapa Investigation Point.",
  "Tips_20003002": "Kamu dapat memeriksa sendiri apa kegunaan dari Investigation Point.",
  "Tips_20003003": "Singkatnya, semakin banyak Investigation Point yang kamu punya, semakin tinggi Level Lisensi kamu.",
  "Tips_20003004": "Selesaikan setiap kontrak Hollow Zero untuk mendapatkan Investigation Point.",
  "Tips_20003005": "Tingkatkan level untuk mendapatkan hadiah seperti material langka dan Bangboo.",
  "Tips_200031": "Jangan lupa, aku juga bisa mengembangkan Bangboo Aktif lainnya!",
  "Tips_20003101": "Kamu masih mau hadiah lain? Hehe, tidak masalah.",
  "Tips_20003102": "Berbagai organisasi akan merilis Kontrak Bounty waktu terbatas secara berkala.",
  "Tips_20003103": "Ini adalah kontrak yang berbeda. Ini adalah \"kontrak khusus\".",
  "Tips_20003104": "Kamu dapat menyelesaikan empat \"kontrak khusus\" setiap minggu.",
  "Tips_20003105": "Tiga kontrak ini adalah \"kontrak standar\".",
  "Tips_20003106": "Kontrak standar dibagi menjadi tiga berdasarkan tingkat kesulitan mereka.",
  "Tips_20003107": "Kontrak Bounty akan kedaluwarsa setelah beberapa waktu tertentu. Jika kamu ingin dibayar, aku sarankan segera selesaikan.",
  "Tips_20003108": "Waktunya kita pelajari dulu.",
  "Tips_200032": "Kalau perlu modifikasi, silakan cari aku!",
  "Tips_200033": "Silakan tentukan tingkat kesulitan tantangan.",
  "Tips_200034": "Silakan tentukan rencana target tantangan.",
  "Tips_200035": "Silakan tambahkan target tantangan yang baru.",
  "Tips_20003501": "Kamu dapat mengecek Insentif Latihan di sini.",
  "Tips_20003502": "Selesaikan sejumlah Pelatihan Khusus Agen untuk mendapatkan hadiah terkait.",
  "Tips_20003503": "Datanglah latihan saat kamu butuh~",
  "Tips_200036": "Silakan tekan \"Buat\" untuk menyelesaikan pilihan target.",
  "Tips_200037": "Rencana pertarungan sudah selesai dibuat.",
  "Tips_200038": "Selamat datang di Ruang VR!",
  "Tips_200039": "Silakan coba latihannya.",
  "Tips_200040": "Edisi terbaru surat kabar sudah datang nih.",
  "Tips_200041": "{LAYOUT_MOBILE#Tekan Kartu Gosok untuk lanjut.}{LAYOUT_KEYBOARD#Tekan Kartu Gosok untuk lanjut.}",
  "Tips_20004101": "{F#Kamu}{M#Kakak} bisa lihat Talenta Agen di sini.",
  "Tips_20004102": "Di detail Talenta, {F#kamu}{M#Kakak} bisa lihat syarat peningkatan dan efek setelah meningkatkan Talenta.",
  "Tips_20004103": "{F#Kamu}{M#Kakak} bisa lihat Skill Inti Agen di sini.",
  "Tips_20004104": "Di detail Skill Inti, {F#kamu}{M#Kakak} bisa lihat Skill pasif dan atribut khususnya.",
  "Tips_20004105": "{F#Kamu}{M#Kakak} bisa lihat Skill Agen di sini.",
  "Tips_20004106": "Di halaman Skill, {F#kamu}{M#Kakak} bisa melihat Skill dan detail efeknya.",
  "Tips_200042": "Setiap hari, kamu bisa gosok 1 kartu keberuntungan!",
  "Tips_200043": "Kali ini beruntung {F#tidak}{M#enggak} ya...",
  "Tips_200044": "Sekarang kita kan sudah lanjut berbisnis, jadi sortir videotape-nya yuk.",
  "Tips_200045": "Ayo pilih videotape yang mau dipajang.",
  "Tips_200046": "Mending pilih genre yang paling populer aja.",
  "Tips_200047": "Pajang videotape yang cocok di rak.",
  "Tips_200048": "Semakin populer videotape-nya, semakin bagus bisnis kita.",
  "Tips_200049": "Kita serahkan tugas ini ke Bangboo No. 18 saja untuk sekarang.",
  "Tips_200050": "Tekan Rak Videotape untuk lanjut.",
  "Tips_20005001": "Kamu bisa beli W-Engine dan bongkar W-Engine di toko gadget.",
  "Tips_20005002": "Pilih aja W-Engine yang kamu mau dari halaman Beli W-Engine.",
  "Tips_20005003": "Terus, beli pakai Material dan Denny yang sesuai.",
  "Tips_20005004": "Sekarang, ayo kita belajar tentang membongkar W-Engine.",
  "Tips_20005005": "{F#Kamu}{M#Kakak} bisa bongkar W-Engine yang {F#tidak}{M#enggak} diperlukan di halaman \"Bongkar W-Engine\".",
  "Tips_2000501": "Master, aku mendeteksi tanda-tanda Arlaune di sekitar.",
  "Tips_2000502": "Mereka menggunakan Ether yang kuat untuk menembak musuh mereka. Mohon fokus dan hindari serangan yang datang.",
  "Tips_2000503": "Mendeteksi target berbahaya.",
  "Tips_2000504": "Saran: Serang saat ia masih tertutup.",
  "Tips_2000505": "Mohon segera menjauh darinya saat intinya menyala.",
  "Tips_200053": "Master, Anda menerima pesan dari orang asing.",
  "Tips_20005301": "Silakan rileks dan nikmati proses Tuning~",
  "Tips_20005302": "Izinkan aku merekomendasikan sebuah tema untuk Tuning.",
  "Tips_20005303": "Bagaimana kalau kita pakai yang ini?",
  "Tips_20005304": "Aku rasa ini pilihan yang bagus.",
  "Tips_20005401": "Manajer, Anda sebaiknya memasang Drive Disc yang baru saja Anda dapatkan ke W-Engine.",
  "Tips_20005402": "Sepertinya Anda telah menyiapkan W-Engine yang sesuai untuk Agen yang Anda kenal.",
  "Tips_20005403": "Silakan konfirmasi Agen mana yang ingin Anda ubah W-Engine-nya.",
  "Tips_20005404": "Memeriksa W-Engine Agen...",
  "Tips_20005405": "Catatan Anda tentang informasi Agen sangat detail... Silakan temukan informasi W-Engine.",
  "Tips_20005406": "Periksa slot Drive Disc di W-Engine dan temukan slot kosong.",
  "Tips_20005407": "konfirmasi lagi Drive Disc yang ingin kamu pasang.",
  "Tips_20005408": "Masukkan Drive Disc yang dipilih ke dalam slot kosong.",
  "Tips_20005409": "Sekarang, kita bisa mengonfirmasi efek setelah memasang Drive Disc.",
  "Tips_200055": "Fairy sudah menandai lokasi Hollow Zero.",
  "Tips_200056": "Sekarang, kita sudah bisa mulai investigasi.",
  "Tips_200057": "Kita ulangi poin-poin penting dulu ya.",
  "Tips_200058": "Target kita adalah mengalahkan Ethereal berbahaya untuk mendapatkan Sampel Ether.",
  "Tips_20005801": "Ayo modifikasi Eous, aku sudah tidak sabar nih!",
  "Tips_20005802": "Pertama, masuk ke halaman Modifikasi.",
  "Tips_20005803": "Sebelum Modifikasi, lihat dulu cara untuk tukar Chip-nya.",
  "Tips_20005804": "Kamu bisa lihat jumlah item penukaran yang dimiliki di sini.",
  "Tips_20005805": "Di bawah ini kamu bisa lihat Chip yang bisa ditukar di Toko.",
  "Tips_20005806": "Perhatikan ya, aku akan ajarkan kamu cara modifikasinya!",
  "Tips_20005807": "Masukkan Chip ke slot Modifikasi Eous.",
  "Tips_20005808": "Sekarang, coba pasang Chip di Slot Modifikasi ya.",
  "Tips_20005809": "Sempurna, waktunya mulai modifikasi Eous!",
  "Tips_20005810": "Kamu bisa lihat semua Chip yang dimiliki di sini.",
  "Tips_200059": "HIA akan kasih hadiah berdasarkan jumlah sampel.",
  "Tips_20005901": "Master, berdasarkan data perjalanan Anda baru-baru ini, aku telah menghitung lokasi yang sering Anda kunjungi.",
  "Tips_20005902": "Anda dapat melihat koordinat semua lokasi yang sering dikunjungi di aplikasi navigasi Anda.",
  "Tips_20005903": "Aku juga telah mengelompokkan koordinat setiap lokasi berdasarkan wilayah untuk memudahkan Anda.",
  "Tips_20005904": "Aplikasi navigasi ini akan membuat perjalanan sehari-hari Anda lebih mudah. Silakan Master coba!",
  "Tips_200060": "Jadi kita harus perhatikan batas waktu kontraknya.",
  "Tips_200061": "Begitu hitung mundur selesai, kemajuan dan hadiah juga akan direset.",
  "Tips_200062": "Ada 4 area Hollow Zero yang bisa dijelajahi saat ini.",
  "Tips_200063": "Meski area berisiko tinggi punya imbalan yang banyak, kita harus tetap waspada.",
  "Tips_200064": "Lagi pula, ada ancaman apa sebenarnya di area itu?",
  "Tips_200065": "Bahkan HIA juga tidak bisa memastikan juga sih.",
  "Tips_20006501": "{F#Kamu}{M#Kakak} bisa lihat rencana kegiatan di sini. ",
  "Tips_20006502": "Selesaikan tugas hari ini untuk meningkatkan poin aktivitas hari ini.",
  "Tips_20006503": "Kalau poin aktivitas sudah sampai jumlah tertentu, kamu bisa dapat hadiahnya deh.",
  "Tips_20006504": "Di sisi kiri Panduan, {F#kamu}{M#Kakak} bisa melihat \"Gameplay\" yang sudah terbuka.",
  "Tips_20006505": "Di sisi kanannya, {F#kamu}{M#Kakak} bisa memilih material yang diinginkan dan menekan \"Pergi\".",
  "Tips_20006506": "Selanjutnya, ayo kita pelajari intel tentang misinya.",
  "Tips_20006507": "Setiap minggu, selesaikan sejumlah misi tertentu untuk hadiah tambahan.",
  "Tips_200066": "Kita mulai menjelajah dari area luar dulu ya.",
  "Tips_200067": "Kalau mau selesaikan kontrak, sebaiknya pilih Agen yang bisa diandalkan...",
  "Tips_200068": "Dan Bangboo yang cocok.",
  "Tips_200069": "Pertama-tama, tentukan ketua tim kali ini.",
  "Tips_20006901": "Ayo kirim pesan ke Anby untuk mengajaknya keluar dan mengobrol.",
  "Tips_20006902": "Pilih halaman kontak di dalam pesan.",
  "Tips_20006903": "{F#Kamu}{M#Kakak} bisa melihat informasi kontak Agen yang sudah dimiliki di sebelah kiri.",
  "Tips_20006904": "{F#Kamu}{M#Kakak} dapat melihat antarmuka kontak Agen di sebelah kanan.",
  "Tips_20006905": "{F#Kamu}{M#Kakak} bisa dengan cepat melihat hubungan kepercayaan dengan Agen di sini.",
  "Tips_20006906": "Kesan {F#kamu}{M#kakak} terhadap Agen akan dicatat di sini.",
  "Tips_20006907": "Ayo cepat kita hubungi Anby.",
  "Tips_200070": "Ketua tim akan menjadi Agen aktif pertama saat bertarung...",
  "Tips_20007001": "Mengumpulkan data terkait \"Ruang Simulasi Pertempuran\" dan memulai penjelasan.",
  "Tips_20007002": "Anda direkomendasikan untuk pergi ke Ruang Simulasi Promosi Agen.",
  "Tips_20007003": "Sebelum mulai simulasi, silakan susun line-up Kartu Monster dahulu.",
  "Tips_20007004": "Anda bisa melihat Kartu Monster yang dimiliki di sini.",
  "Tips_20007005": "Anda bisa melihat Kartu Monster yang sudah dimasukkan di sini.",
  "Tips_20007006": "Kartu Monster bisa digunakan berkali-kali dalam line-up.",
  "Tips_20007007": "Coba keluarkan satu [Kartu Monster] dari formasi.",
  "Tips_20007008": "Pemilihan Kartu Monster akan memengaruhi jumlah Battery yang dikonsumsi.",
  "Tips_20007009": "Silakan atur line-up Kartu Monster dan mulai tantangannya.",
  "Tips_2000701": "Target di depan kita adalah Autonomous Support Unit - Heavy Striker.",
  "Tips_20007010": "Kartu Monster yang sama akan meningkatkan tingkat kesulitan pertarungan.",
  "Tips_20007011": "Kali ini, kami akan menjelaskan Stun Drill.",
  "Tips_2000702": "Perisai Ether-nya dapat menahan sebagian besar serangan ringan.",
  "Tips_2000703": "Jadi, seranglah dari belakang.",
  "Tips_200071": "Jadi, pilih Agen yang sudah berpengalaman.",
  "Tips_20007101": "Daftar misi \"Pembersihan Rutin\" Defense Force ada di sini.",
  "Tips_20007102": "Gunakan atribut pertarungan yang tepat untuk mengakibatkan lebih banyak DMG pada musuh.",
  "Tips_20007103": "Daftar suplai yang diberikan oleh militer ada di sini.",
  "Tips_20007104": "Jangan lupa mengecek efek spesial untuk mengantisipasi situasi yang tak terduga.",
  "Tips_20007105": "Anda bisa membaca lebih banyak tentang efek atribut dan efek spesial lainnya di sini.",
  "Tips_20007106": "Seorang prajurit yang hebat tidak akan pernah meremehkan musuh. Mohon bersiap sebelum mengikuti operasi.",
  "Tips_200072": "Kalau sudah siap, langsung berangkat yuk!",
  "Tips_200072001": "Terdeteksi Autonomous Tactical Unit - Shielded Defender.",
  "Tips_200072002": "Postur pertahanan unit ini sulit ditembus.",
  "Tips_200072003": "Anda bisa menggunakan suhu yang tinggi untuk menembus pertahanannya.",
  "Tips_20007201": "Berikut adalah musuh yang dapat ditantang:",
  "Tips_20007202": "Ayo pelajari dulu informasi tentang musuh di tantangan berikutnya.",
  "Tips_20007203": "Ini adalah informasi dasar musuh.",
  "Tips_20007204": "Ada juga intel pertarungan untuk aturan tambahan apa pun.",
  "Tips_20007205": "Ini hadiah yang akan kamu dapatkan setelah menyelesaikan tantangan.",
  "Tips_20007206": "Tingkat kesulitan untuk Ruang Tantangan Profesional cukup tinggi, jadi mohon lakukan persiapan dengan baik!",
  "Tips_200073": "Bagus sekali, kita sudah menyelesaikan penjelajahan awal di area inti.",
  "Tips_200073001": "Terdeteksi unit ancaman \"Shielded Defender Omega\".",
  "Tips_200073002": "Model ini memiliki kemampuan bertahan yang kuat.",
  "Tips_200073003": "Saran: Hancurkan pertahanannya pada momen yang tepat.",
  "Tips_20007301": "Semua target Bounty tercatat di sini. Silakan lihat detailnya.",
  "Tips_20007302": "Warga sipil dapat berpartisipasi untuk menghadapi monster besar ini.",
  "Tips_20007303": "HAND telah merangkum intel penting.",
  "Tips_20007304": "Mohon diperhatikan, Hadiah eksklusif yang bisa didapatkan oleh timmu setiap minggunya terbatas.",
  "Tips_20007305": "Kalau kamu kehabisan kesempatan, kamu bisa mencoba misi tambahan.",
  "Tips_20007306": "Kami juga akan memberikan Denny dalam jumlah besar sebagai imbalan.",
  "Tips_20007307": "Ya sudah, itu saja semua informasi yang kamu butuhkan.",
  "Tips_200074": "Kita bisa masuk ke kedalaman area ini untuk lihat-lihat sekarang.",
  "Tips_20007401": "Kamu dapat melihat level Inter-Knot kamu di sini.",
  "Tips_20007402": "Tingkatkan level untuk mengambil hadiah yang sesuai.",
  "Tips_20007403": "Kamu dapat melihat tahap Pelatihan kamu di sini.",
  "Tips_20007404": "Selesaikan semua misi dari tahap ini untuk mengambil hadiahnya.",
  "Tips_20007405": "Ayo kita lihat detail misi Pelatihan.",
  "Tips_20007406": "Semua ini adalah misi untuk Pelatihan tahap ini.",
  "Tips_20007407": "Waktu lagi melakukan pekerjaan Proxy, kamu boleh sambil lengkapin ya~",
  "Tips_200075": "Lebih baik kita konfirmasi dulu intel terkait.",
  "Tips_200076": "Kita akan menemui musuh yang lebih kuat di kedalaman area ini.",
  "Tips_200077": "Setelah penjelajahan berhasil, tingkat risiko yang sesuai juga akan meningkat.",
  "Tips_200078": "Ya, ini semacam tantangan dengan batasan ekstrem.",
  "Tips_200079": "Tetap saja... Meski tekanannya tidak kecil, tapi kita pasti bisa melakukannya!",
  "Tips_200080": "HIA memberikan beberapa Resonium sebagai suplai.",
  "Tips_20008001": "Kita ingat-ingat dulu tentang cara membangun reputasi ya.",
  "Tips_20008002": "Jadi, level Proxy bisa dilihat di sini.",
  "Tips_20008003": "Di sini, {F#kamu}{M#Kakak} bisa lihat keuntungan setelah promosi.",
  "Tips_20008004": "Di sini, {F#kamu}{M#Kakak} bisa lihat syarat untuk promosi.",
  "Tips_20008005": "Coba penuhi syarat-syarat ini dulu ya.",
  "Tips_2000801": "Ini adalah Autonomous Support Unit - Lightfoot Rover.",
  "Tips_2000802": "Ck. Merepotkan.",
  "Tips_2000803": "Kita harus mengalahkan tubuh utamanya, atau dia akan terus mengirim drone untuk mengejar kita.",
  "Tips_200081": "Resonium adalah hasil penggabungan Ether yang ringan.",
  "Tips_20008101": "Master, sirkuit logika Bangboo ini telah terputus.",
  "Tips_20008102": "Hubungkan titik awal node persepsi dan titik akhir node tindakan Bangboo untuk mereset sirkuit.",
  "Tips_20008103": "Putar transmiter ini untuk menghubungkannya dengan titik awal node persepsi.",
  "Tips_20008104": "Hebat! Masih ada satu transmiter yang belum terhubung.",
  "Tips_20008105": "Sekarang, silakan Master coba hubungkan sirkuitnya sendiri. Semoga berhasil.",
  "Tips_200082": "Dan mampu memperkuat kekuatan bertarung.",
  "Tips_20008201": "Master, aliran data dengan frekuensi berbeda di sirkuit ini ditampilkan dengan warna yang berbeda-beda.",
  "Tips_20008202": "Aliran data antara pemancar harus memiliki warna yang sama agar bisa terhubung.",
  "Tips_20008203": "Silakan modifikasi pemancar ini untuk menghubungkan aliran data biru di kedua sisi.",
  "Tips_20008204": "Luar biasa! Silakan terus sesuaikan pemancar yang lain untuk menghubungkan dan menyelesaikan semua sirkuit.",
  "Tips_200083": "Setelah mengumpulkan 4 atau 8 tipe Resonium yang sama...",
  "Tips_20008301": "Master, pemancar yang tidak dapat dimanipulasi secara langsung disebut Unit Enkripsi.",
  "Tips_20008302": "Untuk membuka sebuah Unit Enkripsi, Anda perlu menghubungkan node Tumpukan Suara.",
  "Tips_20008303": "Sesuaikan pemancar ini dan hubungkan ke node Tumpukan Suara.",
  "Tips_20008304": "Kerja bagus! Sekarang, Anda dapat mengoperasikan pemancar sebelumnya.",
  "Tips_20008305": "Silakan terus sesuaikan pemancar yang lain untuk menghubungkan dan menyelesaikan semua sirkuit.",
  "Tips_200084": "Kamu akan dapat satu Advanced Resonium tambahan.",
  "Tips_200085": "Master, Ethereal target yang berisiko tinggi sudah dikalahkan, sedang mencatat buktinya.",
  "Tips_200086": "Ada pos pengamatan di setiap lantai, kita bisa istirahat di sana.",
  "Tips_200087": "Silakan pilih pemulihan darurat untuk menghilangkan efek Kontaminasi.",
  "Tips_200088": "Pilih dan kombinasikan Resonium milikmu dengan seksama.",
  "Tips_2000901": "Mendeteksi target berbahaya: Heavy Gunner.",
  "Tips_2000902": "Musuh ini dapat mengakibatkan kerusakan terus-menerus. Tolong jangan menguji kekuatannya dengan tubuh Anda.",
  "Tips_2000903": "Saran: Sergap mereka dari titik butanya.",
  "Tips_200091": "Itulah caranya memodifikasi Bangboo, ayo kita kembali!",
  "Tips_200092": "Tekan \"permintaan bantuan\" untuk lanjut",
  "Tips_20009201": "Bertemu dengan unit elite: Specialized Assault Bomber.",
  "Tips_20009202": "Musuh ini menggunakan senjata peledak dalam pertempuran jarak dekat.",
  "Tips_20009203": "Strategi pertempuran: Prioritaskan untuk menyerang kompartemen amunisi di bagian belakang.",
  "Tips_200095": "Di bawah adalah hadiah tantangan saat ini",
  "Tips_200096": "Selanjutnya, pilih anggota tim.",
  "Tips_20009601": "Kamu dapat melihat semua proyek yang tersedia di sini",
  "Tips_20009602": "Kamu dapat melihat semua persyaratan dan hadiah dari berbagai proyek di sini",
  "Tips_20009603": "Selesaikan proyek untuk mendapatkan hadiah menarik!",
  "Tips_20009604": "Lakukan yang terbaik dan jadi warga teladan di New Eridu!",
  "Tips_200097": "Kamu bisa pilih beberapa anggota tim untuk ikutan investigasinya.",
  "Tips_20009701": "Master, silakan periksa kategori baru di Rak Arsip Video, yaitu \"Rahasia Agen\".",
  "Tips_20009702": "Silakan ambil videotapenya dan pilih Rahasia Agen yang ingin ditonton.",
  "Tips_20009703": "Silakan dilihat, ini adalah beberapa Rahasia Agen yang bisa Anda lihat sekarang.",
  "Tips_20009704": "Aku akan terus merekam lebih banyak Rahasia Agen ke depannya, Master.",
  "Tips_20009705": "Apakah Anda ingin menontonnya sekarang? Videotape tentang Rahasia Agen sudah siap untuk ditonton.",
  "Tips_200098": "Mereka akan tunggu di akses masuk Hollow yang stabil.",
  "Tips_20009801": "Kontrak kali ini agak berbahaya, jadi {F#kamu}{M#Kakak} harus siap-siap dulu.",
  "Tips_20009802": "Ayo kita tingkatkan level Agen.",
  "Tips_20009803": "Pertama, masuk ke halaman Agen.",
  "Tips_20009804": "Selanjutnya, tingkatkan level Agen.",
  "Tips_20009805": "{F#Gunakan Investigator Log untuk meningkatkan EXP Agen.}{M#Pakai Investigator Log biar EXP Agen naiknya sat set!}",
  "Tips_20009806": "Yuk selesai{F#kan}{M#in} semua persiapan sebelum lanjut ke pertarungan.",
  "Tips_20009807": "Pilih Agen yang ingin ditingkatkan.",
  "Tips_20009808": "Masuk ke \"Pilih Tim\" untuk memilih Agen yang aktif di misi ini.",
  "Tips_20009809": "Kamu juga bisa menggunakan \"Edit Cepat\" untuk mempermudah pengoperasian.",
  "Tips_20009810": "Ayo pilih Agen aktif pertama sekarang.",
  "Tips_20009811": "Ayo pilih Agen aktif pertama sekarang.",
  "Tips_20009812": "Setelah siap, kamu bisa mengonfirmasi pilihanmu.",
  "Tips_20009813": "Kamu bisa melihat Spesialisasi dan Stat Agen di sini.",
  "Tips_20009814": "Kamu bisa mencapai hasil yang tidak terduga dengan mengombinasikan Spesialisasi dan Stat Agen.",
  "Tips_20009815": "Untuk jaga-jaga, kamu bisa memilih seorang asisten tambahan.",
  "Tips_200099": "Dan akan segera datang saat menerima sinyal SOS!",
  "Tips_20009901": "Waktunya kita belajar tentang Pencarian Sinyal~",
  "Tips_20009902": "Pertama, masuk ke halaman Cari FM.",
  "Tips_20009903": "Lalu pilih FM Stabil.",
  "Tips_20009904": "{F#Kamu}{M#Kakak} bisa dapat Agen/W-Engine dari Pencarian Sinyal.",
  "Tips_20009905": "FM Stabil juga ada bonus untuk pemula loh.",
  "Tips_20009906": "Ayo kita lihat event lainnya.",
  "Tips_20009907": "Setelah sejumlah Pencarian Sinyal, kamu bisa memilih Agen yang kamu inginkan.",
  "Tips_20009908": "Coba pakai <Action:InLevelShowCursor> untuk menampilkan kursor.",
  "Tips_200100": "Terakhir, jangan lupa pilih Bangboo yang cocok ya!",
  "Tips_2001001": "Kayaknya pergi ke tempat Paman Enzo itu ide yang bagus.",
  "Tips_2001002": "Disarankan untuk menggunakan Amplifier di dalam Hollow C41.",
  "Tips_2001003": "Gunakan Amplifier untuk membersihkan area di dalam Hollow yang kaya akan Ether.",
  "Tips_2001004": "Amplifier sudah diisi ulang.",
  "Tips_2001005": "Tantangan Ruang VR Lv. 20 sudah terbuka",
  "Tips_2001006": "Tantangan Ruang VR Lv. 30 sudah terbuka",
  "Tips_2001007": "Semua tantangan Ruang VR sudah terbuka",
  "Tips_2001008": "Silakan berlatih di sini untuk menguasai teknik pertarungan.",
  "Tips_2001009": "Di Pelatihan Bebas, Anda bisa melatih secara bebas.",
  "Tips_200101": "Selamat datang di Kelas Pelatihan Investigator!",
  "Tips_2001010": "Di Pelatihan Khusus, Anda bisa melatih teknik-teknik pertarungan tertentu.",
  "Tips_2001011": "Tekan \"Pause\" untuk masuk dalam layar status pertarungan, dan kamu bisa mengatur pengaturan untuk pertarungan.",
  "Tips_2001012": "Dapat melatih teknik bertarung di sini.",
  "Tips_2001013": "Anda juga bisa melatih Agen yang dimiliki di sini.",
  "Tips_2001014": "Latihan mengakibatkan berbagai Attribute Anomaly kepada musuh.",
  "Tips_2001015": "Selain bermain di Ruang VR, kamu juga bisa menggunakan fitur\u00A0Latihan untuk berlatih.",
  "Tips_2001017": "Item berhasil terkirim.",
  "Tips_2001018": "Item berhasil terkirim.",
  "Tips_2001019": "Item berhasil terkirim.",
  "Tips_200102": "Ayo kita lihat kelas pertama",
  "Tips_2001020": "Item berhasil terkirim.",
  "Tips_2001021": "Mode Labirin telah terbuka",
  "Tips_200103": "Kamu perlu mengonsumsi Focus untuk mengikuti kelas!",
  "Tips_200104": "Ayo coba ikuti kelas pertama dulu!",
  "Tips_200105": "Jadwal Kelas sangat fleksibel!",
  "Tips_200106": "Selanjutnya, pilih rute yang kamu suka!",
  "Tips_200107": "Tekan \"Kelas Teori I\" untuk lanjut",
  "Tips_200108": "Tekan \"Buka\" untuk lanjut",
  "Tips_200109": "Geser ke kanan untuk mengganti ke \"Kelas Teori I\"",
  "Tips_200110": "Ini adalah Kelas Taktik.",
  "Tips_200111": "Atur latihan untuk Agen yang <color=#FFAF2C>belum mencapai level promosi</color> atau <color=#FFAF2C>belum mencapai Lv. 60</color>.",
  "Tips_200112": "Kamu bisa meningkatkan <color=#FFAF2C>EXP Agen</color>.",
  "Tips_200113": "EXP\u00A0Agen akan didapatkan per <color=#FFAF2C>menit</color>.",
  "Tips_200114": "Kamu dapat belajar hingga <color=#FFAF2C>10 jam</color> setiap kali.",
  "Tips_200115": "Saat <color=#FFAF2C>sisa EXP\u00A0dalam kelas dikonsumsi hingga habis</color>",
  "Tips_200116": "Agen tidak akan <color=#FFAF2C>mendapatkan EXP\u00A0lagi dari kelas ini</color>.",
  "Tips_200117": "Semoga kamu menyukai kelasnya!",
  "Tips_20012101": "Target musuh terdeteksi: Corrupted Bandit - Frenzied Maniac.",
  "Tips_20012102": "Tubuh mereka yang bermutasi mampu merobek target yang bergerak.",
  "Tips_20012103": "Ingat untuk menghindari serangan mereka.",
  "Tips_20013101": "Target musuh ditemukan: Corrupted Bandit - Wicked Wraith.",
  "Tips_20013102": "Mutasi ini muncul karena Ether dengan konsentrasi tinggi telah mengontaminasi target.",
  "Tips_20013103": "Hati-hati terhadap serangan mendadak.",
  "Tips_20014101": "Mendeteksi target berbahaya: Corrupted Bandit: Ruthless Fiend.",
  "Tips_20014102": "Bahu berduri, lengan kuat, dan cakar tajam...",
  "Tips_20014103": "Semua ini adalah aset yang berbahaya dalam pertarungan.",
  "Tips_20014104": "Saat dia sedang mengamuk, mohon jangan menyerangnya langsung dari depan.",
  "Tips_2001501": "Master, aku sudah menemukan target musuh: Hollow Thug - Bulky Intimidator.",
  "Tips_2001502": "Musuh ini ahli menggunakan senjata yang diimprovisasinya untuk serangan jarak jauh.",
  "Tips_2001503": "Bergeraklah terus dan jangan sampai terkena serangan.",
  "Tips_20015101": "Target musuh terdeteksi: Hollow Thug - Wanted Intimidator.",
  "Tips_20015102": "Mereka membawa pistol modifikasi yang ilegal. Tetaplah waspada.",
  "Tips_2001701": "Peringatan. Target musuh ditemukan: Hollow Thug - Bulky Enforcer.",
  "Tips_2001702": "Target sangat kuat dan suka untuk melempar tubuhnya di sekitar medan pertarungan.",
  "Tips_2001703": "Pastikan untuk menghindarinya dan cari kesempatan untuk menyerangnya.",
  "Tips_20017101": "Peringatan! Target berbahaya ditemukan: Hollow Thug - Wanted Enforcer.",
  "Tips_20017102": "Mereka ahli dalam menggunakan pencapit untuk melancarkan serangan langsung.",
  "Tips_20017103": "Mohon jangan berlama-lama dengan mereka. Kalahkanlah secepat mungkin.",
  "Tips_20017201": "Peringatan. Target musuh teridentifikasi: Troublemaker - Wanted Enforcer",
  "Tips_20017202": "Berdasarkan database Public Security, target ini adalah buronan dengan prioritas tinggi.",
  "Tips_20017203": "Anda harus lebih berhati-hati.",
  "Tips_2002001": "Target musuh terdeteksi: Autonomous Support Unit - Sweeper",
  "Tips_2002002": "Master, musuh ini berputar-putar untuk menghancurkan segala di sekitarnya.",
  "Tips_2002003": "Mohon berhati-hati.",
  "Tips_2005101": "Karena sudah mendapatkan W-Engine baru, aku sekarang akan coba mengenakannya.",
  "Tips_2005102": "Masuk ke halaman senjataku.",
  "Tips_2005103": "Slot W-Engine ini masih kosong.",
  "Tips_2005104": "Tekan Kenakan untuk memasangnya.",
  "Tips_2005105": "Ayo kita masuk ke halaman Agen.",
  "Tips_2005106": "Oh iya, W-Engine juga bisa di-upgrade.",
  "Tips_2005107": "{LAYOUT_MOBILE#Tekan tombol Upgrade di halaman W-Engine.}{LAYOUT_KEYBOARD#Tekan tombol Upgrade di halaman W-Engine.}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#Tekan tombol Upgrade di halaman W-Engine.}",
  "Tips_2005108": "Masukkan material upgrade \"W-Engine Battery\".",
  "Tips_2005109": "Nanti kita lihat efeknya ya, Proxy~",
  "Tips_2005110": "Pilih aku dari beberapa Agen yang Proxy kenal.",
  "Tips_2005111": "Selanjutnya, ayo ke halaman Senjata di sebelah kanan.",
  "Tips_2005112": "Yang samping ini namanya halaman Senjata.",
  "Tips_2005113": "Coba pilih sebuah W-Engine.",
  "Tips_2005114": "Lalu pilih Upgrade.",
  "Tips_2005115": "Sip, terus buka halaman Upgrade.",
  "Tips_2005116": "Sekarang, tekan tombol Upgrade.",
  "Tips_2005118": "Lakukan upgrade dengan menambahkan \"W-Engine Battery\".",
  "Tips_2005119": "Ayo taruh W-Engine yang baru didapatkan di slot ini.",
  "Tips_2005120": "Kenakan \"W-Engine Eksklusif\" untuk mengaktifkan tampilan spesial dalam pertarungan.",
  "Tips_2005121": "Pilih \"Senjata\"",
  "Tips_201140201": "Tempat pertemuannya ada di depan.",
  "Tips_201140202": "Ada yang salah.",
  "Tips_201140501": "Awas! Kita dikepung!",
  "Tips_20201001": "Silakan kalahkan semua musuh dalam batas waktu yang ditentukan.",
  "Tips_20201002": "Pindaian menunjukkan ini adalah gelombang ke-<color=#FFAF2C>{0}</color>.",
  "Tips_20201003": "<color=#FF5521>Fire DMG</color> yang diakibatkan terhadap musuh dapat menghancurkan perisai dengan lebih cepat.",
  "Tips_20201004": "<color=#2EB6FF>Electric DMG</color> yang diakibatkan terhadap musuh dapat menghancurkan perisai dengan lebih cepat.",
  "Tips_20201005": "<color=#98EFF0>Ice DMG</color> yang diakibatkan terhadap musuh dapat menghancurkan perisai dengan lebih cepat.",
  "Tips_20201006": "<color=#FE437E>Ether DMG</color> yang diakibatkan terhadap musuh dapat menghancurkan perisai dengan lebih cepat.",
  "Tips_20201007": "Perhatian! Operasi Pertahanan akan berakhir dalam 30 detik.",
  "Tips_20201008": "Perhatian! Operasi Pertahanan akan berakhir dalam 15 detik.",
  "Tips_20201009": "Operasi telah berakhir. Silakan keluar.",
  "Tips_20201010": "Penilaian untuk Pertahanan Tier-S telah melewati batas waktu.",
  "Tips_20201011": "Penilaian untuk Pertahanan Tier-A telah melewati batas waktu.",
  "Tips_20201012": "Memicu <color=#F0D12B>Assault</color> dan mengakibatkan musuh terkena efek <color=#F0D12B>Flinch</color> dapat menghapus Shield.",
  "Tips_20201013": "Musuh Elite dan Bos menerima lebih sedikit DMG. Kalahkan para musuh normal terlebih dahulu!",
  "Tips_20201014": "<color=#FF5521>Fire DMG</color> atau <color=#F0D12B>Physical DMG</color> yang diakibatkan terhadap musuh dapat menghancurkan perisai dengan lebih cepat.",
  "Tips_20201015": "<color=#98EFF0>Ice DMG</color> atau <color=#F0D12B>Physical DMG</color> yang diakibatkan terhadap musuh dapat menghancurkan perisai dengan lebih cepat.",
  "Tips_20201016": "<color=#98EFF0>Ice DMG</color> atau <color=#FE437E>Ether DMG</color> yang diakibatkan terhadap musuh dapat menghancurkan perisai dengan lebih cepat.",
  "Tips_20201017": "Tidak sesuai Persyaratan Penilaian untuk Pertahanan Tier-S.",
  "Tips_20201018": "Tidak sesuai Persyaratan Penilaian untuk Pertahanan Tier-A.",
  "Tips_20201019": "Perhatian! Operasi Serbuan akan berakhir dalam 30 detik.",
  "Tips_20201020": "Perhatian! Operasi Serbuan akan berakhir dalam 15 detik.",
  "Tips_20301001": "Server akan di-restart setelah 60 detik. Harap segera selesaikan.",
  "Tips_20301002": "Server akan di-restart setelah 30 detik. Harap segera selesaikan.",
  "Tips_205000701": "Kamu bisa mendapatkan misi foto yang berbeda setiap hari.",
  "Tips_205000702": "Selesaikan syarat tambahan dari misi foto untuk mendapatkan penilaian yang lebih tinggi.",
  "Tips_205000703": "Gunakan foto dan petunjuk untuk menemukan target foto.",
  "Tips_205000704": "Sekarang coba selesaikan misi foto!",
  "Tips_205000801": "Kamu bisa menemukan syarat tambahan di sebelah kiri.",
  "Tips_205000802": "Coba selesaikan sebanyak mungkin syarat tambahan dalam satu foto.",
  "Tips_205000803": "Gunakan pengaturan khusus untuk menyelesaikan persyaratan khusus.",
  "Tips_205000804": "Kamu bisa memilih pengaturan yang berbeda di sini sesuai persyaratan foto.",
  "Tips_205000805": "Pastikan untuk memeriksa persyaratan foto sebelum memilih!",
  "Tips_205000806": "Ayo coba dulu sekarang~",
  "Tips_205000901": "Setelah kamu menyelesaikan misi foto, kamu dapat melihat skor kamu di sini.",
  "Tips_205000902": "Kamu bisa menantang ulang misi kalau kamu ingin dapat skor yang lebih tinggi.",
  "Tips_205000903": "Selain misi foto, kamu juga bisa menyelesaikan misi inspirasi.",
  "Tips_205000904": "Akan ada misi inspirasi yang berbeda setiap hari.",
  "Tips_205000905": "Selesaikan misi inspirasi untuk mendapatkan hadiah.",
  "Tips_205000906": "Lakukan yang terbaik ya!",
  "Tips_205001101": "Master, Anda sudah menguasai Kalibrasi Mudah.",
  "Tips_205001102": "Anda dapat menyelesaikan Kalibrasi Terperinci sekarang.",
  "Tips_205001301": "Setiap stage bertema punya Syarat Pemicu yang berbeda.",
  "Tips_205001302": "Capai Syarat Pemicu untuk memicu Buff Pertarungan waktu terbatas.",
  "Tips_205001303": "Capai Syarat Pemicu berulang kali akan memperbarui durasi Buff Pertarungan.",
  "Tips_205001304": "Kami sudah siapkan beberapa Agen dan Bangboo uji coba untukmu. Ayo cepat bentuk timmu!",
  "Tips_205001305": "Latihan Tingkat Lanjutan sudah terbuka, ayo lihat!",
  "Tips_205001306": "Kamu bisa memilih 1 Syarat Pemicu dan 2 Buff Pertarungan di Latihan Tingkat Lanjutan.",
  "Tips_205001307": "Pilih Syarat Pemicu dan Buff Pertarungan untuk membantumu dalam tantangan!",
  "Tips_205001401": "Coba mulai beroperasi sekali.",
  "Tips_205001402": "Kali ini aku coba jadi pelanggan.",
  "Tips_205001403": "Dapat memeriksa kontrak yang tersedia di level saat ini.",
  "Tips_205001404": "Seiring dengan perkembangan restoran, beberapa pelanggan akan meninggalkan masukan.",
  "Tips_205001405": "Boleh melakukan investasi pengadaan berdasarkan masukan dari para pelanggan.",
  "Tips_205001406": "Periksa isi masukan dan biaya yang diperlukan.",
  "Tips_205001407": "Tingkatkan restoran ke level berikutnya!",
  "Tips_205001408": "Dapat masuk ke Jadwal untuk memeriksa isi kontrak.",
  "Tips_205001409": "Ada pelanggan yang akan memesan hidangan tertentu.",
  "Tips_205001410": "Hidangkan hidangan yang dipesan pelanggan untuk menerima penilaian yang bagus.",
  "Tips_205001411": "Saat melayani banyak pelanggan sekaligus...",
  "Tips_205001412": "Pilih ikon pelanggan untuk beralih.",
  "Tips_205001413": "Harus memenuhi selera semua pelanggan sebelum menyajikan hidangan.",
  "Tips_205001414": "Tekan hidangan di daftar untuk dapat menaruhnya di piring dengan cepat.",
  "Tips_205002201": "Master, level program telah meningkat!",
  "Tips_205002202": "Silakan pergi dan cek efek dari peningkatan program!",
  "Tips_205002203": "Anda dapat melihat pratinjau dari stat program di sini.",
  "Tips_205002204": "Anda dapat melihat pratinjau dari fitur program di sini.",
  "Tips_205002205": "Anda dapat melihat virus yang sudah ditangkap di sini.",
  "Tips_205002206": "Jumlah virus yang diperbarui akan didasarkan pada penangkapan.",
  "Tips_205002207": "Tekan Mendalam untuk mengganti.",
  "Tips_205002208": "Virus tidak dapat ditampilkan di area yang belum dibersihkan.",
  "Tips_205002209": "Jika sudah siap, Anda bisa mencoba misi pembersihan Mendalam.",
  "Tips_205002210": "Mari lihat kembali intel terkait lainnya.",
  "Tips_205002211": "Mengumpulkan data virus dapat meningkatkan level program",
  "Tips_205002301": "Progres tantangan akan maju <color=#FFAF2C>dari kiri ke kanan</color>",
  "Tips_205002302": "Tantangan akan selesai saat progres <color=#FFAF2C>mencapai 100%</color>",
  "Tips_205002303": "<color=#FFAF2C>HP</color> saat ini dapat dilihat di sini",
  "Tips_205002304": "Tantangan akan berakhir saat <color=#FFAF2C>HP habis</color>",
  "Tips_205002305": "Mari kita pelajari dulu aturan dasarnya",
  "Tips_205002601": "Kamu dapat melihat pelanggan beruntung hari ini di sini.",
  "Tips_205002602": "Setelah menyelesaikan layanan pengiriman, kamu dapat melihat ulasan pelanggan di sini.",
  "Tips_205002603": "Ayo kita lacak pesanan sekarang!",
  "Tips_205002701": "Ayo lihat ulasan pelangganmu!",
  "Tips_205002702": "Pelangganmu sangat memujimu nih.",
  "Tips_205002703": "Pertahankan kerja kerasmu ya!",
  "Tips_205003201": "Kamu sudah datang. Aku akan jelaskan situasinya.",
  "Tips_205003202": "Di sini, kamu bisa lihat daftar operasi yang perlu diselesaikan.",
  "Tips_205003203": "Prioritas utama adalah bertemu dengan Ketua.",
  "Tips_205003204": "Lokasi yang ditandai menunjukkan di mana dia berada.",
  "Tips_205003205": "Jangan buang-buang waktu lagi, ayo berangkat!",
  "Tips_205003301": "Bagus. Operasinya berjalan dengan lancar.",
  "Tips_205003302": "Sebagian tugas di daftar operasi sudah diselesaikan.",
  "Tips_205003303": "Kamu sekarang bisa mengambil poin Field Experience yang sesuai",
  "Tips_205003501": "Kumpulkan Field Experience yang cukup untuk meningkatkan Level Investigasi",
  "Tips_205003502": "Tingkatkan Level Investigasi untuk mendapatkan Perizinan Pertempuran terkait.",
  "Tips_205003503": "Selama operasi, Agen dapat menggunakan Skill Talenta masing-masing.",
  "Tips_205003504": "Untuk mengaktifkan Talenta, kamu membutuhkan Perizinan Pertempuran.",
  "Tips_205003505": "Setelah diaktifkan, Skill Talenta ini akan berlaku selama operasi berlangsung.",
  "Tips_205003701": "Buka Panduan Operasi untuk melihat kontrak dari Pusat Komando.",
  "Tips_205003702": "Panduan Operasi mencatat batas Supply Voucher yang dapat diperoleh",
  "Tips_205003703": "Selain itu, juga mencakup hadiah yang dapat diperoleh setelah menyelesaikan operasi",
  "Tips_205003704": "Sebelum menerima kontrak, sebaiknya mempelajari informasi terkait kontrak tersebut terlebihi dulu.",
  "Tips_205003705": "Panduan Operasi mencatat Kontrak Investigasi yang dapat diambil.",
  "Tips_205003706": "Informasi tentang area eksplorasi juga dapat dilihat di Panduan Operasi",
  "Tips_205003707": "Terutama mengenai distribusi suplai yang tersedia",
  "Tips_205003708": "Investigasi Melinoe belum berakhir.",
  "Tips_205003709": "Dan sekarang giliranmu untuk mengambil alih.",
  "Tips_205007001": "Petualangan Marcel telah hadir!",
  "Tips_205007002": "Semua pemain yang melewati audisi Ridu Mencari Bookat dapat berpartisipasi!",
  "Tips_205007003": "Ayo kita mulai dengan pertarungan latihan simpel dulu~",
  "Tips_205007101": "Selama kompetisi ini, kita harus membuat banyak Outfit untuk Eous.",
  "Tips_205007102": "Semua detail telah disimpan di bagian \"Rancang Boosana\".",
  "Tips_205007103": "Kamu dapat melihat daftar misi rancang busana di sini.",
  "Tips_205007104": "Pilih misi rancang busana terkait dan mulai secepat mungkin!",
  "Tips_205007201": "Mantap! Kamu selangkah lebih dekat untuk menyalakan Lentera Tahun!",
  "Tips_205007202": "Kamu dapat melihat target dari setiap tahap kompetisi di sini.",
  "Tips_205007203": "Selesaikan stage terkait untuk mendapatkan hadiah!",
  "Tips_205007301": "Kamu bisa mendapatkan Popularity Carrot dengan berpartisipasi dalam kompetisi lintas Petualangan Marcel!",
  "Tips_205007302": "Namun, mohon perhatikan jumlah maksimum Popularity Carrot yang bisa kamu kumpulkan di setiap stage.",
  "Tips_205007303": "Kamu juga bisa mengganti tampilan Bangboo di Petualangan Marcel.",
  "Tips_205007304": "Semua komponen peserta akan dimasukkan dalam sistem ganti kostum di event.",
  "Tips_205007305": "Setelah mengganti kostum, jangan lupa simpan Outfit-mu saat ini~",
  "Tips_205017201": "Master, ada beberapa Siaran Spesial Agen yang dirilis.",
  "Tips_205017202": "Anda akan membuka Siaran Spesial Agen yang baru dirilis secara default setiap kalinya.",
  "Tips_205017203": "Anda dapat tekan di sini untuk mengganti Jadwal TV Agen yang berbeda",
  "Tips_250000101": "Master, kontrak \"pasti tidak akan bisa ditolak Proxy\" telah terdeteksi.",
  "Tips_250000102": "Silakan lihat dan selesaikan kontrak \"Kontrak Kejutan - Bertemu di Tempat Parkir\"",
  "Tips_250000103": "Master: Anda dapat melihat fotonya lagi di Inter-Knot.",
  "Tips_250000104": "Lihat kontrak Amillion di jadwal Anda.",
  "Tips_250000105": "Anda dapat melihat lagi foto dan detail terkait di sini.",
  "Tips_250000201": "Poin rekomendasi kali ini: 500",
  "Tips_250000202": "Poin rekomendasi kali ini: 800",
  "Tips_250000203": "Poin rekomendasi kali ini: 1200",
  "Tips_250000204": "Poin rekomendasi kali ini: 750",
  "Tips_250000205": "Manajer, coba lihat penjelasan aturan ini dulu.",
  "Tips_250000206": "Kamu bisa dapat poin yang lebih tinggi dengan menaikkan harganya.",
  "Tips_250000207": "Dan juga bisa memengaruhi preferensi pelanggan dengan memberi saran.",
  "Tips_250000208": "Kedua strategi ini akan mengonsumsi energi loh. Manajer harus bijak ya.",
  "Tips_250000209": "Tekan di sini untuk pilih videotape.",
  "Tips_250000210": "Tujuan kita adalah untuk mendapatkan skor yang direkomendasikan.",
  "Tips_250000301": "Kontrak Sulit Dimulai",
  "Tips_250000302": "Jumlah sampel HIA yang Anda kumpulkan akan disimpan di sini.",
  "Tips_250000303": "Ayo kita coba tantangannya.",
  "Tips_250000304": "Anda dapat menuju ke Icedrift Hollow dari sini.",
  "Tips_250000401": "Tunggu, apa tadi aku salah ngomong?",
  "Tips_250000402": "Sepertinya ada yang tidak beres...",
  "Tips_250000403": "Ah! Aku salah ngomong!",
  "Tips_250000404": "Tidak seharusnya ngomong seperti itu...",
  "Tips_250000411": "Petugas PubSec Bagian Umum harus membantu warga untuk mengurus berbagai hal.",
  "Tips_250000412": "Aturan pengurusan berbagai pekerjaan tercatat dalam Buku Panduan Kerja.",
  "Tips_250000413": "Kamu bisa menentukan balasan yang sesuai berdasarkan aturan yang ada di Buku Panduan Kerja.",
  "Tips_250000414": "Tutup Buku Panduan Kerja dan kembali ke menu utama.",
  "Tips_250000415": "Pilih jawaban yang benar!",
  "Tips_250000416": "Balasan yang tepat akan meningkatkan Penilaian Pelayanan",
  "Tips_250000417": "Balasan yang salah akan mengurangi Tingkat Kepuasan.",
  "Tips_250000418": "Tingkat Kepuasan awal 3, setiap kesalahan mengurangi 1.",
  "Tips_250000419": "Saat Tingkat Kepuasan mencapai 0, pekerjaanmu akan berakhir lebih awal",
  "Tips_250000420": "Selesaikan stage panduan untuk membuka stage pilihan.",
  "Tips_250000421": "Masing-masing Pendukung memiliki efek Pendukung yang berbeda.",
  "Tips_250000422": "Dalam catatan tertulis efek skill Pendukung.",
  "Tips_250000423": "Minta bantuan pada Qingyi akan menerima bimbingan darinya.",
  "Tips_250000424": "Kalau ada kesulitan, jangan ragu untuk minta bantuan pada Qingyi.",
  "Tips_250000431": "Tulisan di surat kuasa sangat mencurigakan... Tidak disarankan untuk diproses.",
  "Tips_250000432": "Kata-katanya jujur, dokumennya lengkap, bisa diproses.",
  "Tips_250000433": "Ini di luar tanggung jawab Public Security... Tidak disarankan untuk diproses.",
  "Tips_250000434": "Polos dan tidak mengerti aturan... Tidak disarankan untuk diproses.",
  "Tips_250000435": "Diduga memiliki niat buruk. Tidak disarankan untuk diproses.",
  "Tips_250000436": "Kata-katanya jujur, dokumennya lengkap, bisa diproses.",
  "Tips_250000437": "Kata-katanya jujur, dokumennya lengkap, bisa diproses.",
  "Tips_250000438": "KTP untuk hewan peliharaan... Bukan bagian pekerjaan kita. Tidak bisa diproses.",
  "Tips_250000439": "Semua dokumen sudah lengkap. Alihkan ke Departemen Lalu Lintas.",
  "Tips_250000440": "Kata-katanya jujur, dokumennya lengkap, bisa diproses.",
  "Tips_250000441": "Kata-katanya jujur, dokumennya lengkap, bisa diproses.",
  "Tips_250000442": "Ceroboh dan tidak bisa membedakan mana yang benar... Tidak dapat diproses.",
  "Tips_250000443": "Berpura-pura bodoh dan suka memaksa kehendak... Tidak dapat diproses.",
  "Tips_250000444": "Krisis Cretan Hollow terus bermunculan. Tidak dapat diproses.",
  "Tips_250000445": "Kata-katanya jujur, dokumennya lengkap, bisa diproses.",
  "Tips_250000446": "Kata-katanya jujur, dokumennya lengkap, bisa diproses.",
  "Tips_250000447": "Pindahkan semua potongan puzzle ke posisi yang benar untuk menyelesaikan puzzle.",
  "Tips_250000448": "{LAYOUT_MOBILE#Setiap halaman memiliki 3 puzzle. Tekan di sini untuk berganti puzzle}{LAYOUT_CONTROLLER#Setiap halaman memiliki 3 puzzle. Tekan <Action:UILeftShoulder>/<Action:UIRightShoulder> untuk berganti puzzle}{LAYOUT_KEYBOARD#Setiap halaman memiliki 3 puzzle. Tekan di sini untuk berganti puzzle}.",
  "Tips_250000449": "{LAYOUT_MOBILE#Tekan di sini untuk melihat pratinjau puzzle yang selesai}{LAYOUT_CONTROLLER#Tekan <Action:UINorth>untuk melihat pratinjau puzzle yang selesai}{LAYOUT_KEYBOARD#Tekan di sini untuk melihat pratinjau puzzle yang selesai}.",
  "Tips_250000450": "{LAYOUT_MOBILE#Tekan lagi untuk kembali ke halaman puzzle}{LAYOUT_CONTROLLER#Tekan <Action:UINorth> untuk kembali ke halaman puzzle}{LAYOUT_KEYBOARD#Tekan lagi untuk kembali ke halaman puzzle}.",
  "Tips_250000451": "Selesaikan semua puzzle untuk mendapatkan hadiah yang sesuai.",
  "Tips_250000452": "{LAYOUT_MOBILE#Tekan di sini untuk mengacaukan puzzle dan bermain kembali}{LAYOUT_CONTROLLER#Tekan <Action:UIRightStickButton> untuk mengacaukan puzzle dan bermain kembali}{LAYOUT_KEYBOARD#Tekan di sini untuk mengacaukan puzzle dan bermain kembali}.",
  "Tips_250000501": "Kamu dapat menggunakan baterai bekas setelah <color=#FFAF2C>Konsumsi Battery untuk pertama kali</color> di setiap harinya.",
  "Tips_250000502": "Serahkan Baterai Bekas untuk ditukarkan dengan hadiah",
  "Tips_250000503": "Tukarkan total <color=#FFAF2C>5</color> kali untuk mendapatkan hadiah tambahan",
  "Tips_250000504": "{LAYOUT_MOBILE#Tekan di sini untuk beralih ke halaman penukaran lain}{LAYOUT_CONTROLLER#Di area ini dapat beralih ke halaman penukaran lain}{LAYOUT_KEYBOARD#Tekan di sini untuk beralih ke halaman penukaran lain}",
  "Tips_250000601": "Selesaikan Misi Event untuk mendapatkan <color=#FFAF2C>Voucer Festival Video Game</color>",
  "Tips_250000602": "Gunakan Voucer Festival Video Game untuk ditukarkan dengan hadiah di <color=#FFAF2C>Toko Terbatas</color>",
  "Tips_250000603": "Kamu bisa mendapatkan <color=#FFAF2C>Voucer Festival Video Game</color> dengan bermain minigame.",
  "Tips_250000604": "Capai <color=#FFAF2C>peringkat atau skor yang lebih tinggi</color> untuk mendapatkan lebih banyak voucer di dalam game.",
  "Tips_250000605": "Daily: Maksimum dapat memperoleh <color=#FFAF2C>300</color> Coupon.",
  "Tips_250000606": "Dapatkan <color=#FFAF2C>1500</color> Coupon selama event.",
  "Tips_250000607": "Gabung dalam game sekarang dan naik ke puncak dalam Duel Penentu Godfinger!",
  "Tips_250000701": "Rekomendasikan videotape yang cocok dengan deskripsi pelanggan.",
  "Tips_250000702": "{LAYOUT_MOBILE#Tekan di sini untuk melihat info detail videotape}{LAYOUT_CONTROLLER#Tekan <Action:UIRightTrigger> untuk melihat info detail videotape}{LAYOUT_KEYBOARD#Tekan di sini untuk melihat info detail videotape}",
  "Tips_250000703": "Melihat info detail videotape dapat membantumu membuat pilihan",
  "Tips_250000704": "{LAYOUT_MOBILE#Tekan bagian mana pun di luar jendela untuk kembali ke menu utama}{LAYOUT_CONTROLLER#Tekan <Action:UICancel> untuk kembali ke menu utama}{LAYOUT_KEYBOARD#Tekan bagian mana pun di luar jendela untuk kembali ke menu utama}.",
  "Tips_250000705": "Pilih videotape yang paling cocok dengan pelanggan!",
  "Tips_250000706": "Memilih videotape yang benar akan meningkatkan Penilaian Pelanggan",
  "Tips_250000707": "Membuat pilihan yang salah akan mengurangi Kepuasan pelanggan.",
  "Tips_250000708": "Bangboo No. 18 dapat membantu menunjukkan pilihan yang benar.",
  "Tips_250000709": "Anda memiliki 2 kesempatan untuk meminta bantuannya di setiap babak rekomendasi.",
  "Tips_250000710": "Kalau Anda tidak tahu mana yang harus dipilih, kamu bisa meminta bantuan pada \"senior\" ini!",
  "Tips_250000801": "Kakak... Kamu yakin ini yang diinginkan pelanggan?",
  "Tips_250000802": "Yang ini? Kak... kemampuanmu sebagai Manajer toko video sepertinya sudah menurun",
  "Tips_250000803": "Mau rekomendasikan film ini ke pelanggan? Kamu yakin, kak?",
  "Tips_250000804": "Tunggu dulu, Belle. Ini... bukan yang diinginkan pelanggan, kan?",
  "Tips_250000805": "Yang ini? Belle... kemampuanmu sebagai Manajer toko video sepertinya sudah menurun",
  "Tips_250000806": "Mau rekomendasikan film ini ke pelanggan? Kamu yakin, Belle?",
  "Tips_260000001": "Sebagian event akan tercatat dalam <color=#FFAF2C>Kronik Ridu</color> setelah event berakhir",
  "Tips_260000002": "{LAYOUT_MOBILE#Tekan di sini untuk berganti halaman}{LAYOUT_CONTROLLER#Tekan <Action:UIRightShoulder> untuk berganti halaman}{LAYOUT_KEYBOARD#Klik di sini untuk berganti halaman}.",
  "Tips_300000": "Di sekitar sini ada sinyal kehidupan, sepertinya berasal dari orang-orang yang terjebak.",
  "Tips_3000001": "Master, mohon segera ambil Dana Weaver Anda.",
  "Tips_3000002": "Master, dividen Inter-Knot Anda sudah masuk sesuai jadwal.",
  "Tips_3000003": "Meski ada beberapa masalah, tapi pemasukan Inter-Knot kita tetap lumayan.",
  "Tips_3000004": "Dividen Inter-Knot Anda ternyata cukup banyak — Selamat kepada pemegang saham!",
  "Tips_3000005": "Master, Anda dapat rekomendasikan Dana Weaver kepada Nicole dengan percaya diri.",
  "Tips_3000006": "Ehn-ne ne-nu-nah ne! (Anda telah menerima sebuah pembayaran baru!)",
  "Tips_3000007": "Nhu-nah-na.. Nhu! (Aku kaya ra... maksudnya dapat hadiah!)",
  "Tips_3000008": "En-nah-ehn! En-nah! (Telah menerima pembayaran baru!)",
  "Tips_3000009": "Nu-na nhu! En-nah-ehn! (Berita bagus!)",
  "Tips_3000010": "Ehn-na-ehn... En-nah-ehn! (Pembayaran diterima!)",
  "Tips_3000011": "Belle, pemasukan Inter-Knot kita sudah masuk loh.",
  "Tips_3000012": "Tagihan listrik kita sehari-hari kita lebih mahal dari dividen Inter-Knot-nya...",
  "Tips_3000013": "Ada yang kurang dari buku besar... Apa kamu catat pendapatan Inter-Knot?",
  "Tips_3000014": "Apa hubungannya? Oh sebentar, ada transfer dari Inter-Knot nih!",
  "Tips_3000015": "Berkat Dana Weaver, keuangan kita jadi lebih stabil.",
  "Tips_3000016": "Kak, kita sudah terima transferan dari Inter-Knot loh!",
  "Tips_3000017": "Jangan lupa, kita masih ada uang yang bisa diambil dari Inter-Knot.",
  "Tips_3000018": "Kok dividen Inter-Knot masih harus dimasukkan secara manual ke akun kita ya...",
  "Tips_3000019": "Aku mau es krim! Ayo kita pakai pendapatan dari Inter-Knot dan traktir diri kita sendiri!",
  "Tips_3000020": "Andai saja kita bisa hidup dari dividen saja...",
  "Tips_3000101": "Mendeteksi target berbahaya: Thanatos.",
  "Tips_3000102": "Jenis Ethereal ini memiliki kemampuan teleportasi yang tidak dapat diprediksi.",
  "Tips_3000103": "Mohon pastikan dia selalu berada dalam jangkauan penglihatan Anda.",
  "Tips_3000104": "Kalau tidak... Semoga beruntung!",
  "Tips_30001501": "Master, aku mendeteksi target yang sangat berbahaya: Notorious - Thanatos.",
  "Tips_30001502": "Musuh yang ini telah ditandai sebagai target spesial.",
  "Tips_30001503": "Ia lebih berbahaya daripada Ethereal biasa. Mohon berhati-hati.",
  "Tips_3000201": "Mendeteksi target berbahaya: Autonomous Support Unit - Guardian.",
  "Tips_3000202": "Aku benar-benar berharap Anda dapat menghindari serangan beruntunnya.",
  "Tips_3000203": "Granat kejut, peluru, dan laser miliknya sangat berbahaya.",
  "Tips_30002201": "Target musuh ditemukan: Guardian MK III.",
  "Tips_30002202": "Model ini adalah mecha taktis spesial, dia memiliki daya hancur yang lebih kuat dari versi orisinalnya.",
  "Tips_30002203": "Mohon menghindari jangkauan tembakannya.",
  "Tips_30007201": "Sinyal target ancaman tinggi telah dikonfirmasi: Notorious - Dead End Butcher.",
  "Tips_30007202": "Musuh ini unggul dalam melancarkan energi Ether dan serangan jarak jauh.",
  "Tips_30007203": "Manfaatkan jarak pertempuran dan berhati-hati terhadap serangan musuh.",
  "Tips_30008201": "Mendeteksi sinyal musuh berbahaya: Autonomous Assault Unit - Typhon Destroyer.",
  "Tips_30008202": "Intel: Target memiliki modul senjata tambahan.",
  "Tips_30008203": "Peringatan: Bersiap untuk menghadapi serangan misil balistik dan gelombang energi.",
  "Tips_30012101": "Mendeteksi target ancaman tinggi: Notorious - Marionette.",
  "Tips_30012102": "Karakteristik musuh: Meniru gerakan dan taktik terkoordinasi.",
  "Tips_30012103": "Strategi pertempuran: Fokuskan serangan pada target.",
  "Tips_3002001": "Terdeteksi target berbahaya: Ionized - Doppelganger",
  "Tips_3002002": "Dia bisa meniru dan mengubah wujudnya menjadi musuh kuat yang pernah Anda lawan sebelumnya.",
  "Tips_3002003": "Manfaatkan teknik pertarungan yang dulu pernah digunakan untuk mengalahkan \"tiruan\" ini.",
  "Tips_30021101": "Mendeteksi Ethereal tidak normal: Notorious - Pompey.",
  "Tips_30021102": "Musuh ini menggunakan senjata berat dalam pertempuran dan dapat menggunakannya untuk menangkis serangan Agen.",
  "Tips_30021103": "Jika serangan berhasil ditangkisnya, situasi Anda akan menjadi tidak menguntungkan. Mohon kendalikan ritme serangan Anda.",
  "Tips_30030101": "Master, mendeteksi munculnya Doppelganger di sekitar.",
  "Tips_30030102": "Ia menggunakan Ether aktif untuk meniru penampilan Hugo.",
  "Tips_30030103": "Ini adalah target dengan tingkat Ancaman Tinggi, mohon berhati-hati.",
  "Tips_300820101": "Sepertinya... ada sesuatu yang terjadi saat dia muncul.",
  "Tips_300820102": "Sepertinya... ada sesuatu yang terjadi saat dia muncul.",
  "Tips_300820103": "Gunakan kacamata penglihatan malam untuk menyingkirkan mereka!",
  "Tips_300820104": "Gunakan kacamata penglihatan malam untuk menyingkirkan mereka!",
  "Tips_300820105": "Kenapa ada banyak sekali lukisannya?",
  "Tips_300820106": "Kenapa ada banyak sekali lukisannya?",
  "Tips_300820107": "Hmm... harusnya hanya ada satu yang asli, sisanya adalah replika.",
  "Tips_300820108": "Hmm... harusnya hanya ada satu yang asli, sisanya adalah replika.",
  "Tips_300820109": "Tidak ada waktu. Kita tidak boleh mengkhawatirkan hal itu sekarang.",
  "Tips_300820110": "Enggak ada waktu. Kita enggak boleh mengkhawatirkan hal itu sekarang.",
  "Tips_300820111": "Ambil semua lukisan yang kamu temukan.",
  "Tips_300820112": "Ambil semua lukisan yang kamu temuin.",
  "Tips_300820113": "Kacamata penglihatan malam terganggu oleh EMP...",
  "Tips_300820114": "Kacamata penglihatan malam terganggu sama EMP...",
  "Tips_300820115": "Kamu harus menghindari jangkauan deteksi untuk menggunakan mereka.",
  "Tips_300820116": "Kamu harus hindarin jangkauan deteksi untuk menggunakan mereka.",
  "Tips_300820117": "Master, EMP telah berhasil dimatikan.",
  "Tips_300820118": "Rasanya ada yang aneh...",
  "Tips_300820119": "Rasanya ada yang aneh...",
  "Tips_300820120": "Master, lukisanmu telah dicuri oleh Hollow Raider.",
  "Tips_300820121": "Aku merekomendasikan untuk menghentikan eksplorasi dan segera mengejar mereka.",
  "Tips_300820122": "Orang ini benaran sembunyikan dua lukisan?",
  "Tips_300820123": "Orang ini benaran sembunyikan dua lukisan?",
  "Tips_300820124": "Beraninya kamu! Berhenti di sana!",
  "Tips_300820125": "Beraninya kamu! Berhenti di sana!",
  "Tips_300820126": "Memindai area stabil di sekitar.",
  "Tips_300820127": "Master, aku sudah menemukan tempat persembunyian yang cocok untuk Anda.",
  "Tips_300820128": "Lokasi kemunculan Anda berada di Zona Aman. Aku rekomendasikan untuk menggunakannya sebagai tempat bersembunyi.",
  "Tips_300820129": "Coba gunakan Mode Penglihatan Malam!",
  "Tips_300820130": "Coba gunakan Mode Penglihatan Malam!",
  "Tips_300820131": "Kamu bisa pancing hantunya keluar dari jangkauan EMP dulu.",
  "Tips_300820132": "Kamu bisa pancing hantunya keluar dari jangkauan EMP dulu.",
  "Tips_300820133": "Area ini tidak aman. Kita mungkin diserang oleh hantu!",
  "Tips_300820134": "Area ini enggak aman. Kita mungkin diserang oleh hantu!",
  "Tips_301001": "{LAYOUT_MOBILE#Gerakkan joystick <IconMap:Icon_JoyStick> untuk bergerak dan pergi ke area tujuan}{LAYOUT_KEYBOARD#Gunakan <Action:InLevelMoveUp> <Action:InLevelMoveDown> <Action:InLevelMoveLeft> <Action:InLevelMoveRight> untuk bergerak dan pergi ke area tujuan}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#Gerakkan tuas <IconMap:Icon_JoyStick> untuk bergerak dan pergi ke area tujuan}{LAYOUT_CONTROLLER#Gerakkan joystick <IconMap:Icon_JoyStick> untuk bergerak dan pergi ke area tujuan}{LAYOUT_FALLBACK#Gerakkan <IconMap:Icon_JoyStick> untuk bergerak dan pergi ke area tujuan}",
  "Tips_301002": "Tekan <IconMap:Icon_Normal_Fairy> untuk melancarkan serangan, dan tekan <IconMap:Icon_Evade_Fairy> untuk melancarkan Dodge dan Dash.",
  "Tips_301003": "<color=#FFFFFF>Basic Attack</color> <IconMap:Icon_Normal_Fairy> bisa mengakumulasi energi. Saat Energy sudah cukup, <color=#FFFFFF>Special Attack</color> <IconMap:Icon_Special_Fairy> akan ditingkatkan menjadi <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color> <IconMap:Icon_SpecialReady_Fairy>.",
  "Tips_301004": "Tekan <IconMap:Icon_Switch_Fairy> untuk mengganti karakter.",
  "Tips_301005": "<color=#FFFFFF>EX Special Attack</color> dapat mengakumulasi Daze dan memicu <color=#FFFFFF>Chain Attack</color> lebih cepat.",
  "Tips_301006": "Musuh baru terdeteksi. Waspada!",
  "Tips_301007": "Mendeteksi adanya target dengan tingkat ancaman tinggi. Mohon berhati-hati saat menghadapinya!",
  "Tips_301008": "Peringatan! Mendeteksi adanya ancaman tingkat tertinggi!",
  "Tips_301009": "Mendekatlah ke lingkaran merah untuk mengaktifkan perangkat pengumpulan data.",
  "Tips_301010": "Musuh yang berada dalam lingkaran dapat menghentikan pengumpulan data.",
  "Tips_301011": "Progres pengumpulan data selesai, data sudah disimpan dan menunggu untuk diambil kembali.",
  "Tips_301014": "Kamu sudah menemukan baterai bahan bakar Ether, ayo coba hancurkan.",
  "Tips_301015": "Hancurkan baterai bahan bakar Ether untuk mengakumulasi Daze musuh dengan cepat.",
  "Tips_301016": "Coba hancurkan saja halangan-halangan ini.",
  "Tips_301017": "Wah, Bangboo Emas! Jangan biarkan dia kabur!",
  "Tips_301018": "Kamu sudah menemukan Bangboo Emas. Prioritaskan untuk mengalahkannya.",
  "Tips_301019": "Bangboo Emas kabur ke zona berikutnya, ayo cepat kejar!",
  "Tips_301020": "Rezeki~ nomplok!",
  "Tips_301021": "Anda berhasil mengalahkan Bangboo Emas dan mendapatkan Gear Coin dalam jumlah besar.",
  "Tips_301022": "Zona ini sudah dibersihkan, silakan pergi ke zona selanjutnya.",
  "Tips_301023": "Ada musuh kuat yang belum pernah dihadapi sebelumnya. Hati-hati!",
  "Tips_301024": "Data akan dikumpulkan selama musuh tidak di dalam lingkaran.",
  "Tips_301025": "Coba dorong musuh keluar dari lingkaran untuk mempercepat pengumpulan.",
  "Tips_301026": "Silakan kembali ke lingkaran untuk terus mengumpulkan +B41.",
  "Tips_301027": "Pemberontak ada di depan. Kalahkan mereka!",
  "Tips_301028": "Pemberontak sudah kabur. Lanjutkan pengejaran setelah mengalahkan musuh yang ada di depan!",
  "Tips_301029": "Wah, Bangboo Emas! Sial, jangan halangi jalan!",
  "Tips_301030": "Kamu sudah menemukan Bangboo Emas. Prioritaskan untuk mengalahkannya.",
  "Tips_301031": "Bangboo Emas kabur ke zona berikutnya, ayo cepat kejar!",
  "Tips_301032": "Kamu kehilangan jejak Bangboo Emas. Target sudah kabur.",
  "Tips_301033": "Anda berhasil mengalahkan Bangboo Emas dan mendapatkan Gear Coin dalam jumlah besar.",
  "Tips_301034": "Dekati lingkaran untuk teleportasi ke lantai 1.",
  "Tips_301035": "Dekati lingkaran untuk teleportasi ke lantai 2.",
  "Tips_301036": "Area sudah terbuka, silakan pergi ke titik tujuan",
  "Tips_301037": "Silakan hancurkan halangan jalan dan teruslah maju",
  "Tips_301038": "Bunga yang berubah telah melarikan diri ke zona berikutnya, cepat kejar dia!",
  "Tips_301039": "Bunga Aneh berhasil ditangkap! Mendapatkan hadiah A!",
  "Tips_301040": "Menemukan mutasi Fellflower, tangkap dia secepatnya!",
  "Tips_301041": "Temukan dan tangkap perubahan Ether",
  "Tips_301042": "Bunga yang bermutasi telah kabur! Quest gagal. Tidak ada hadiah.",
  "Tips_301043": "Ini kesempatan terakhirmu. Tangkap Fellflower sekarang!",
  "Tips_301044": "Bunga Aneh berhasil ditangkap! Mendapatkan hadiah B",
  "Tips_301045": "Bunga Mutiant tertangkap! Dapatkan hadiah C!",
  "Tips_301046": "Manfaatkan menara laser untuk menghancurkan penghalang.",
  "Tips_301047": "Manfaatkan menara laser untuk membantumu mengalahkan musuh.",
  "Tips_301048": "Musuh baru sudah muncul! Gelombang musuh berikutnya akan datang dalam 30 detik.",
  "Tips_301049": "Kamu sudah hampir kehilangan jejak Bangboo Emas. Mohon hentikan usahanya untuk melarikan diri!",
  "Tips_301050": "Tekan <IconMap:Icon_Special_Fairy> untuk melancarkan <color=#FFFFFF>Special Attack</color>",
  "Tips_301051": "Tekan <IconMap:Icon_Ultimate_Fairy> untuk melancarkan <color=#FFFFFF>Ultimate</color>",
  "Tips_301052": "Jenis serangan Slash <IconMap:Icon_Cut> efektif dalam melawan musuh jenis Ethereal.",
  "Tips_301053": "Jenis serangan Pierce <IconMap:Icon_Pierce> efektif dalam melawan musuh jenis manusia.",
  "Tips_301054": "Kamu sudah menemukan kotak suplai, ayo coba buka.",
  "Tips_301055": "Ayo terus maju.",
  "Tips_301056": "Kalahkan semua musuh sebelum batas waktu berakhir untuk menyelesaikan tantangan.",
  "Tips_301057": "Batas waktu akan diperpanjang saat mengalahkan musuh.",
  "Tips_301058": "Semakin cepat musuh dikalahkan, semakin tinggi hadiah yang kamu dapatkan.",
  "Tips_301059": "Batas waktu hadiah terus berkurang, begitu juga dengan Gear Coin yang bisa didapatkan.",
  "Tips_301060": "Batas waktu hadiah terus berkurang, begitu juga dengan Denny yang bisa didapatkan.",
  "Tips_301061": "Sisa hadiah yang bisa didapatkan dalam Tantangan Waktu Terbatas sudah hampir habis. Cepat kalahkan musuh!",
  "Tips_301062": "Perhatian! Batas waktu untuk mendapatkan hadiah sudah hampir habis!",
  "Tips_301063": "Pemburu yang diperkuat muncul, cepat lari!",
  "Tips_301064": "Hancurkan barikade!",
  "Tips_301065": "Aktifkan perangkat untuk menghapus buff pengejar.",
  "Tips_301066": "Pengikut telah kehilangan buffnya! Serang dia sebanyak mungkin!",
  "Tips_301067": "Aktifkan Mesin Pemurnian Ether",
  "Tips_301068": "Musuh sepertinya diperkuat. Aktifkan mesin pemurnian untuk menghilangkan buffnya!",
  "Tips_301069": "Alat Pemurnian sudah diaktifkan, buff musuh hilang!",
  "Tips_301070": "Dorong Ether keluar dari jangkauan Mesin Pemurnian untuk mempercepat pengaktifan!",
  "Tips_301071": "Dapatkan semua Coin dan capai tujuan dalam waktu yang ditentukan",
  "Tips_301072": "Mulai Tantangan",
  "Tips_301073": "Tantangan Gagal",
  "Tips_301074": "Tantangan Selesai",
  "Tips_301075": "Menghindar tepat waktu dari serangan balik Ether Shuttle",
  "Tips_301076": "Gelombang musuh selanjutnya akan segera datang!",
  "Tips_301077": "Aktifkan arena untuk memulai tantangan",
  "Tips_301078": "Medan Ether diaktifkan! Monster datang menyerbu!",
  "Tips_301079": "Dorong monster ke luar ring untuk mengalahkannya.",
  "Tips_301080": "Gelombang terakhir!",
  "Tips_301081": "Segera kembali ke dalam arena, agar tidak terkena DMG",
  "Tips_301091": "Target dengan tingkat ancaman tinggi sudah muncul. Prioritaskan untuk mengalahkan target itu!",
  "Tips_301101": "Mendapatkan SP tambahan saat menyerang musuh!",
  "Tips_301102": "Serang musuh untuk memulihkan HP!",
  "Tips_301103": "Daze yang diakibatkan serangan saat ini meningkat drastis!",
  "Tips_301104": "Kalahkan monster normal ini dengan sekali serang!",
  "Tips_301105": "Mendapatkan Shield setara dengan 10% dari Max HP!",
  "Tips_301106": "<color=#FFFFFF>Perfect Dodge</color> akan memicu <color=#FFFFFF>Vital View</color>!",
  "Tips_301107": "Mendapatkan banyak Popularitas!",
  "Tips_301108": "Musuh yang terkena jebakan mekanisme saat ini akan langsung memasuki status Stun!",
  "Tips_301109": "DMG yang kebal terhadap semua jebakan!",
  "Tips_301110": "Hancurkan beberapa kendi untuk memulihkan HP.",
  "Tips_30111001": "Master dapat masuk ke dalam celah untuk maju ke area berikutnya.",
  "Tips_301111": "Coba dapatkan Titik Ether.",
  "Tips_301112": "Waktunya sudah tidak banyak lagi!",
  "Tips_301113": "时间耗尽就失败咯，但是...",
  "Tips_301114": "Kalahkan Lightning Spider untuk memulihkan SP.",
  "Tips_301115": "Dapat digunakan 3 kali.",
  "Tips_301116": "Kamu sudah membersihkan zona ini (1/2), pergi ke zona terakhir.",
  "Tips_301117": "Kamu sudah membersihkan zona ini (1/3), pergi ke zona selanjutnya.",
  "Tips_301118": "Kamu sudah membersihkan zona ini (2/3), pergi ke zona terakhir.",
  "Tips_301119": "Cadangan",
  "Tips_301120": "Cadangan",
  "Tips_301121": "Hancurkan minion untuk menghancurkan Mech Shield",
  "Tips_301122": "Sudah dihancurkan 1/3!",
  "Tips_301123": "Sudah dihancurkan 2/3!",
  "Tips_301124": "Perisai musuh sudah hilang! Serang sebanyak mungkin!",
  "Tips_301125": "Mecha Shield telah pulih! Hancurkan minion untuk menghilangkan Mecha Shield.",
  "Tips_301131": "Kamu akan terus kehilangan HP di dalam kabut! Temukan buff yang efektif!",
  "Tips_301132": "Ada kotak buff yang jelas di depan, coba buka!",
  "Tips_301133": "Perhatikan kotak buff di sepanjang jalan dan gunakan untuk mempermudahmu menyelesaikan stage.",
  "Tips_301134": "Semua musuh sudah dikalahkan!",
  "Tips_301141": "Berinteraksi untuk mengaktifkan peralatan pengumpulan",
  "Tips_301142": "Silakan pergi ke posisi yang sudah ditentukan untuk mengaktifkan perangkat pengumpul lainnya.",
  "Tips_301151": "Energi sudah terisi 50%!",
  "Tips_301152": "Energi sudah terisi 100%!",
  "Tips_301153": "Energi sudah terisi 150%!",
  "Tips_301154": "Energi sudah terisi 200%!",
  "Tips_301155": "Temukan dan kumpulkan barang berharga",
  "Tips_301156": "Mengidentifikasi koordinat barang bernilai tinggi di dalam Hollow.",
  "Tips_301157": "Musuh baru terdeteksi. Waspada!",
  "Tips_301158": "Tidak terdeteksi adanya barang berharga di area ini!",
  "Tips_301159": "Koordinatnya salah! Pergi ke lokasi berikutnya.",
  "Tips_301160": "Musuh baru terdeteksi. Waspada!",
  "Tips_301161": "Sepertinya ada barang berharga!",
  "Tips_301162": "Sial, ternyata ini jebakan!",
  "Tips_301163": "Mendeteksi adanya target dengan tingkat ancaman tinggi. Mohon berhati-hati saat menghadapinya!",
  "Tips_301164": "Koordinat berikutnya... jangan-jangan...",
  "Tips_301165": "Musuh baru terdeteksi. Waspada!",
  "Tips_301166": "Peringatan! Mendeteksi adanya ancaman tingkat tertinggi!",
  "Tips_301167": "Sepertinya kali ini bukan jebakan deh ....",
  "Tips_301168": "Ayo kita lihat barang berharga apa yang tersimpan di dalamnya...",
  "Tips_301169": "Kembalilah ke kliennya.",
  "Tips_301170": "Mendeteksi adanya sinyal permintaan bantuan di depan!",
  "Tips_301171": "HP terus berkurang di area pertarungan!",
  "Tips_301172": "Zona ini sudah dibersihkan, silakan pergi ke zona selanjutnya.",
  "Tips_301173": "Kalahkan Inti Ether untuk melemahkan perisai.",
  "Tips_301174": "Kalahkan Bangboo Emas sebelum hitungan mundur berakhir!",
  "Tips_301175": "Wah, Bangboo Emas! Dia adalah mesin ATM siap pakai. Jangan biarkan dia kabur!",
  "Tips_301176": "Anda berhasil mengalahkan Bangboo Emas dan mendapatkan Gear Coin dalam jumlah besar.",
  "Tips_301177": "Kamu kehilangan jejak Bangboo Emas. Target sudah kabur.",
  "Tips_301178": "Tangga ke bawah rusak! Kita harus ke bawah secepatnya untuk menghentikan target.",
  "Tips_301179": "Sepertinya kedua sisi bisa dilewati. Pilih satu saja.",
  "Tips_301180": "Tangga yang utuh akhirnya ketemu! Ayo hentikan target!",
  "Tips_301181": "Waaahhh! Ada monster! Tolong aku!",
  "Tips_301182": "Barangnya jatuh ke dalam jebakan. Gimana nih kita menjelaskannya ke bos?",
  "Tips_301183": "Bersihkan semua sampah konstruksi sebelum hitungan mundur berakhir.",
  "Tips_301184": "Bersihkan semua sampah konstruksi dan monster sebelum hitungan mundur berakhir.",
  "Tips_301185": "Terima kasih! Akhirnya aku bisa pulang.",
  "Tips_301186": "Wow, semuanya sudah ketemu! Aku bisa pulang tanpa dimarahi!",
  "Tips_301187": "Jangan panik, manfaatkan serangan musuh, <color=#FFFFFF>Perfect Dodge</color>, lalu serang balik.",
  "Tips_301188": "Selesai! Ayo kita ke tempat selanjutnya.",
  "Tips_301189": "Oke, sekarang coba lagi!",
  "Tips_301190": "Sepertinya kamu sudah cukup berpengalaman, segera bereskan monster-monster itu!",
  "Tips_301191": "Titik Ether mungkin disembunyikan di berbagai tempat, harus ekstra hati-hati!",
  "Tips_301192": "Memicu <color=#FFFFFF>Vital View</color> juga akan memperlambat hitungan mundur!",
  "Tips_301193": "Konsentrasi Ether di lokasi konstruksi ini... tinggi sekali sampai bisa menyerap kehidupan.",
  "Tips_301194": "Temukan dan aktifkan 4 unit pengumpul untuk menurunkan konsentrasi Ether",
  "Tips_301195": "Berhasil mematikan yang pertama! DMG yang diterima berkurang.",
  "Tips_301196": "Ini yang kedua. DMG yang diterima berkurang.",
  "Tips_301197": "Yang ketiga sudah dimatikan, hanya tinggal satu lagi!",
  "Tips_301198": "Berhasil mengaktifkan 4 perangkat daur ulang. Konsentrasi Ether sudah kembali ke angka normal!",
  "Tips_301199": "Kalahkan musuh Boss",
  "Tips_301200": "Kalahkan 3 Ether Core dan HP tetap di atas 60%!",
  "Tips_301201": "Kalahkan 3 Ether Core:",
  "Tips_301202": "Berhasil!",
  "Tips_301203": "Kalah",
  "Tips_301204": "<color=#FFFFFF>[Perfect Dodge]</color> menambah 10% Max HP ke Shield",
  "Tips_301205": "DMG yang diakibatkan meningkat 20% saat dalam <color=#FFFFFF>[Vital View]</color>.",
  "Tips_301206": "Mengurangi DMG dari perangkap mekanik sebesar 30%.",
  "Tips_301207": "Kemungkinan menjatuhkan tupai meningkat 100%",
  "Tips_301208": "Durasi <color=#FFFFFF>Vital View</color> bertambah 1 detik",
  "Tips_301209": "999+ help me!",
  "Tips_301210": "Sepertinya ada beberapa barang yang jatuh di sana ....",
  "Tips_301211": "Yang ketiga juga sudah dimatikan, hampir selesai.",
  "Tips_301212": "Mengakumulasi 10% Daze lebih banyak dalam <color=#FFFFFF>Vital View</color>.",
  "Tips_301218": "Tekan terus spasi untuk hidup kembali!",
  "Tips_301219": "Tolong lindungi mesin Public Security",
  "Tips_301220": "Musuh dari sebelah kiri.",
  "Tips_301221": "Musuh dari sebelah kanan datang menyerang.",
  "Tips_301222": "Masih tersisa 3 gelombang musuh.",
  "Tips_301223": "Masih ada 2 gelombang musuh.",
  "Tips_301224": "Masih ada 1 gelombang musuh.",
  "Tips_301225": "Ini adalah Boss terakhir!",
  "Tips_301226": "Aktifkan pintu keamanan untuk menghalangi monster yang menyerbu",
  "Tips_301227": "Security Door A memasuki Mode Mati",
  "Tips_301228": "Security Door B memasuki Mode Mati",
  "Tips_301229": "Pintu Gerbang A bisa digunakan lagi.",
  "Tips_301230": "Security Door B bisa digunakan lagi.",
  "Tips_301231": "Semua monster penyerang telah dikalahkan.",
  "Tips_301232": "Security Door B bisa digunakan lagi.",
  "Tips_301233": "Tolong antar anggota Public Security ke titik pertemuan di lantai atas.",
  "Tips_301234": "Lindungi anggota Public Security",
  "Tips_301235": "Tolong bawa anggota Investigator ini ke lokasi target.",
  "Tips_301236": "Matikan dinding anti pencurian di ruang pajangan seni",
  "Tips_301237": "Tolong pimpin penjelajah ke lantai atas.",
  "Tips_301238": "Lindungi agen investigasi dan biarkan dia bertemu dengan orang Public Security.",
  "Tips_301239": "Master, Anda sudah menemukan<color=#FFAF2C>{0}</color> Bangboo Liar.",
  "Tips_301240": "Mohon segera temukan Bangboo Liar yang tersisa.",
  "Tips_301241": "Target dikunci: Bangboo Liar \"Rovy\".",
  "Tips_301242": "Anda menemukan Bangboo Liar \"Pearl\". Dia sedang berkeliaran.",
  "Tips_301243": "Anda sudah menangkap Bangboo Liar \"Pearl\".",
  "Tips_301244": "Master, sepertinya ada suara minta tolong di sekitar sini.",
  "Tips_301245": "Target ditemukan: Bangboo Liar \"Plume\".",
  "Tips_301246": "Master, terdeteksi suara tawa dengan frekuensi rendah di sekitar sini.",
  "Tips_301247": "Master, Anda sudah menangkap Bangboo Liar \"Klein\".",
  "Tips_301248": "Selamat, Anda sudah menangkap Bangboo Liar \"Rovy\".",
  "Tips_301249": "Sekarang Anda bisa pergi ke tempat persembunyian Gear Coin.",
  "Tips_301250": "Master, kita jatuh dalam jebakan Bangboo Liar.",
  "Tips_301251": "Lawan Anda sedang marah. Kalahkan dia untuk meredakan amarahnya.",
  "Tips_301252": "Master, semua Bangboo Liar sudah kabur...",
  "Tips_301253": "Silakan Anda pergi ke area jalan keluar.",
  "Tips_301254": "Peringatan: Di sekitar area jalan keluar ada anggota geng yang menghadang.",
  "Tips_301255": "Anda dapat mengambil kesempatan ini untuk memberi mereka pelajaran sebelum melakukan evakuasi.",
  "Tips_301256": "[Misi Dimulai] Kalahkan Bangboo Emas secepat mungkin!",
  "Tips_301257": "Bangboo Emas kabur ke zona berikutnya, ayo cepat kejar!",
  "Tips_301258": "Bangboo Emas kabur... kabur... kabur...",
  "Tips_301259": "[Skornya D] HP Bangboo Emas 100%",
  "Tips_301260": "[Skornya C] HP Bangboo Emas lebih dari 70%",
  "Tips_301261": "[Skornya B] HP Bangboo Emas lebih dari 30%",
  "Tips_301262": "[Skornya A] HP Bangboo Emas di bawah 30%",
  "Tips_301263": "[Skor S] Menangkap Bangboo Emas",
  "Tips_301264": "Kamu telah menjelajahi <color=#FFAF2C>{0}</color> area.",
  "Tips_301265": "Bangboo Emas kabur ke zona berikutnya, ayo cepat kejar!",
  "Tips_301266": "<color=#FFAF2C>Assist Point</color> dapat dipulihkan dengan melancarkan <color=#FFFFFF>Chain Attack</color>. Setiap kali melancarkan <color=#FFFFFF>Chain Attack</color>, 1 <color=#FFAF2C>Assist Point</color> akan dipulihkan.",
  "Tips_301267": "Tekan <IconMap:Icon_SpecialReady_Fairy> untuk mengakumulasi <color=#FFFFFF>Enhanced Shotshell</color> <color=#FFAF2C>{0}</color>.",
  "Tips_301268": "{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#Saat dalam Crouching Shot, gerakkan tuas untuk melancarkan Rolling Shot <color=#FFAF2C>{0}</color>}{LAYOUT_FALLBACK#Saat dalam Crouching Shot, gerakkan <IconMap:Icon_JoyStick> untuk melancarkan Rolling Shot <color=#FFAF2C>{0}</color>}",
  "Tips_301269": "Dullahan akan segera masuk ke dalam medan pertarungan. Mohon bersiap.",
  "Tips_301270": "Dullahan telah masuk ke dalam pertarungan!",
  "Tips_301271": "\"Pembuat Masalah\" telah marah! Hati-hati!",
  "Tips_301272": "{0}",
  "Tips_301273": "{0}",
  "Tips_301274": "{0}",
  "Tips_301275": "{0}",
  "Tips_301276": "{0}",
  "Tips_301277": "{0}",
  "Tips_301278": "{0}",
  "Tips_301279": "{0}",
  "Tips_301280": "{0}",
  "Tips_301281": "{0}",
  "Tips_301282": "{0}",
  "Tips_301283": "{0}",
  "Tips_30131003": "Master, struktur tembok di depan rapuh. Anda dapat mencoba menghancurkannya.",
  "Tips_40000001": "Tyrfing itu gampang kok. Ayo kalahkan ia!",
  "Tips_40000002": "Waspada terhadap serangan jarak jauh dan serangan area Arlaune!",
  "Tips_40000003": "Ahriman yang belum terkena serangan akan berlari cepat dan tidak bisa diblokir!",
  "Tips_40000004": "Alpeca akan menyerang Bangboo apa pun yang berada di posisi taktis!",
  "Tips_40000005": "HP dan DMG Dullahan itu sama-sama mengerikan!",
  "Tips_40000006": "Kalahkan Bangboo Emas untuk mendapatkan hadiah!",
  "Tips_40000007": "Terjangan Hopeliso sangat menyakitkan!",
  "Tips_40000008": "Hati-hati, serangan Faun sangatlah sakit!",
  "Tips_40000009": "Waspadalah terhadap Blastcrawler! Mereka akan menyerangmu dan meledakkan diri.",
  "Tips_40000010": "Vicious Striker adalah musuh sulit yang memiliki HP tebal!",
  "Tips_40000011": "<color=#FFAF2C>Tidak ada </color><color=#FFAF2C>posisi</color> kosong untuk menempatkan Bangboo ini di sini.",
  "Tips_400001": "Tempat ini terlalu sempit, bomnya tidak muat...",
  "Tips_401000419": "Sepertinya bisnis bos cukup baik.",
  "Tips_401000420": "Sepertinya sudah ada banyak yang pernah ke sini.",
  "Tips_401000421": "Apa peti itu masih di sini...?",
  "Tips_401000422": "Ini sudah area terakhir, semangat!",
  "Tips_401000423": "Perhatian: alat pendeteksi Gold Calling hanya bisa dipakai di area yang sudah dijelajahi.",
  "Tips_401000424": "Jika areanya belum dijelajahi, Master tidak bisa mendeteksinya.",
  "Tips_401000425": "Helm kamuflase juga terbuat dari logam, kan? Coba aja, siapa tahu bisa ketemu dia.",
  "Tips_401000426": "Meski diawasi itu rasanya tidak nyaman, tapi aku benar-benar tidak bisa temukan orangnya ada di mana...",
  "Tips_401000427": "Sudahlah, kumpul Gear Coin dulu aja!",
  "Tips_401000428": "Rute yang sudah dijelajahi: 10%",
  "Tips_401000429": "Rute yang sudah dijelajahi: 40%",
  "Tips_401000430": "Rute yang sudah dijelajahi: 70%",
  "Tips_401000431": "Rute yang sudah dijelajahi: 99%",
  "Tips_401000432": "Rute selesai dijelajahi! Harta karun seharusnya berada di depan.",
  "Tips_401000433": "Ini adalah rute yang mengarah ke harta karun!",
  "Tips_401000434": "Ada banyak Bangboo Emas di sini.",
  "Tips_401000435": "Bangboo Emas dan Bangboo rusak...",
  "Tips_401000436": "...Diblokir.",
  "Tips_401000437": "Generator telah diaktifkan",
  "Tips_401000438": "Mungkin kita bisa menggunakan posisi musuh untuk mengontrol titik jatuhnya.",
  "Tips_401000439": "Lift bergerak kembali!",
  "Tips_401000440": "Sepertinya kita harus pakai peluncur",
  "Tips_401000441": "Listrik di lokasi ini sudah dimatikan, sedangkan dua lokasi lainnya masih menyala...",
  "Tips_401000442": "Kuncinya ada di kedua peluncur itu",
  "Tips_401000443": "Kita harus cari cara untuk ke sana.",
  "Tips_401000444": "Liftnya sudah bekerja kembali! Ayo pergi ke sana!",
  "Tips_401000445": "Target: Musnahkan semua musuh yang bersembunyi di dalam kereta bawah tanah.",
  "Tips_401000446": "Cari lift untuk masuk ke dalam",
  "Tips_401000447": "Sudah sampai di ruang daya Express",
  "Tips_401000448": "Menurut investigasi, ada 4 buah generator di dalam fasilitas.",
  "Tips_401000449": "Coba pulihkan tenaga lift.",
  "Tips_401000450": "Tidak ada event di sini~",
  "Tips_401000451": "Kita harus cari insiden yang lebih berarti!",
  "Tips_401000452": "Maaf, Anda tidak bisa menggunakannya di sini.",
  "Tips_401000453": "Insiden berikut sudah terdeteksi!",
  "Tips_401000454": "Sayangnya, dia tidak berhasil.",
  "Tips_401000455": "Dia sedang bertarung dengan musuh.",
  "Tips_401000456": "Rute berhasil terbuka.",
  "Tips_401000457": "Menemukan Gear Coin yang tertinggal.",
  "Tips_401000458": "Insiden terletak di dua sisi jalan.",
  "Tips_401000459": "Gunakan Navigation Beacon untuk pindahkan insiden ke kedalaman berikutnya.",
  "Tips_401000460": "Benda ini bisa digunakan berulang kali, jadi silakan sering-sering menggunakannya.",
  "Tips_401000461": "Anda sudah menyelesaikan eksplorasi dasar Infinite Abyss.",
  "Tips_401000462": "Anda bisa meninggalkan Hollow kapan saja.",
  "Tips_401000463": "Placeholder",
  "Tips_401000464": "Placeholder",
  "Tips_401000465": "Placeholder",
  "Tips_401000466": "Coba arahkan mobil RC ke dua titik target.",
  "Tips_401000467": "Master harus menginjak titik target secara bersamaan.",
  "Tips_401000468": "Seharusnya tidak sulit bagi Anda, kan?",
  "Tips_401000469": "Master memang hebat, peta lantai ini sudah selesai digambar.",
  "Tips_401000470": "Silakan mulai kapan saja, Master.",
  "Tips_401000471": "Master memang teladan untuk semua Proxy di luar sana.",
  "Tips_401000472": "Master, apa mungkin lebih bijak kita berhenti?",
  "Tips_401000473": "Lebih baik menyerah saja, Master.",
  "Tips_401000474": "Karena aku tidak diizinkan untuk berkomentar negatif, lebih baik aku memilih untuk diam.",
  "Tips_401000475": "Phaethon memang hebat.",
  "Tips_401000476": "Jiwa yang tersesat akan memuja namamu yang agung.",
  "Tips_401000477": "Target selesai. Mobil RC itu seharusnya sudah memasuki mode tidur...",
  "Tips_401000478": "Bergerak!",
  "Tips_401000479": "Coba gerakkan mobil RC ke lokasi tujuan.",
  "Tips_401000480": "...Diblokir.",
  "Tips_401000481": "...Jalannya diblokir.",
  "Tips_401000490": "Sepertinya sudah ada banyak yang pernah ke sini.",
  "Tips_401000491": "Jangan-jangan petinya sudah enggak ada...",
  "Tips_401000492": "Helm kamuflase juga terbuat dari logam, kan? Coba aja, siapa tahu bisa ketemu dia.",
  "Tips_401000493": "Meski diawasi itu rasanya enggak nyaman, tapi aku benar-benar enggak ketemu orang itu...",
  "Tips_401000494": "Sudahlah, kumpul Gear Coin dulu aja!",
  "Tips_401000500": "Kalau hanya menggunakan Gold Calling untuk mendeteksi saja, tidak akan cukup...",
  "Tips_401000501": "Kita masih butuh Bangboo Pendeteksi!",
  "Tips_401000502": "Kalau ada dia, kita bisa menemukan harta karun!",
  "Tips_401000503": "Tapi karena ini model lama, dia hanya bisa mengikuti peta!",
  "Tips_401000504": "Tolong bantu dia cari jalan ya.",
  "Tips_401000505": "Coba gunakan Gold Calling",
  "Tips_401000506": "Bangboo Pendeteksi tidak paham harus ke arah mana selanjutnya.",
  "Tips_500000001": "Titik kembali sedang menjauh dari kita.",
  "Tips_500000002": "Mekanisme sudah mencapai batas dan tidak bisa digunakan lagi.",
  "Tips_500000003": "Mendeteksi lebih banyak area tak diketahui. Mohon hati-hati.",
  "Tips_500000004": "Teka-teki sudah terpecahkan.",
  "Tips_500000005": "Hasil ini... bahkan mengejutkanku.",
  "Tips_500000006": "Beberapa area sudah runtuh. Mohon cari rute lain yang sesuai.",
  "Tips_500000007": "Eous bergerak ke arah kristal yang tak diketahui asal-usulnya.",
  "Tips_500000008": "Dia sudah kehilangan kendali, dan tidak bisa dihentikan.",
  "Tips_500000009": "Tidak dapat mengubah arahnya.",
  "Tips_500000010": "Ethereal yang besar dan kecil sangat ramah satu sama lain",
  "Tips_500000011": "Tetapi muncullah Ethereal ketiga! Dia sepertinya akan menyerang mereka",
  "Tips_500000012": "Master, Ethereal besar melindungi Ethereal kecil",
  "Tips_500000013": "Ethereal kecil sepertinya mau membalas kebaikan Ethereal besar",
  "Tips_500000014": "Ternyata bagian Ethereal kecil yang tumbuh akan dimakan oleh Ethereal besar...",
  "Tips_500000015": "Ahhh, paham!",
  "Tips_500000016": "Gawat, ketahuan!",
  "Tips_500000017": "Placeholder",
  "Tips_500000018": "Placeholder",
  "Tips_500000019": "Placeholder",
  "Tips_5000101": "En-na-nu! (Ikuti aku!)",
  "Tips_5000102": "En-nah! En-nah! (Sini, sini!)",
  "Tips_5000103": "Nhe-na-nu~ (Sudah sampai~)",
  "Tips_50001101": "Master, Anda bisa memanfaatkan <color=#FFFFFF>Perfect Assist</color>.",
  "Tips_50001102": "Master, kemajuan Kontrak sangat lancar. Anda memang hebat.",
  "Tips_50001103": "Master, terdeteksi koordinat posisi ruang Anda ada perubahan.",
  "Tips_50001104": "Master, aku sudah menandai lokasi jalan keluar untuk Anda.",
  "Tips_50001105": "Peringatan: Konsentrasi Ether target melebihi nilai rata-rata!",
  "Tips_50001106": "Sebuah makhluk dengan tingkat ancaman tinggi terdeteksi ada di depan.",
  "Tips_50001107": "Master, kalahkan dia untuk menyelesaikan kontrak ini.",
  "Tips_50001108": "Master, musuh sudah kabur ke area lain.",
  "Tips_50001109": "Master, mohon kalahkan target musuh dalam waktu yang ditentukan.",
  "Tips_50001110": "Master memang hebat! Anda sudah menyelesaikan tantangan dengan sempurna!",
  "Tips_50001111": "Master, silakan prioritaskan untuk menyelesaikan misi saat ini.",
  "Tips_50001112": "Saat ini Anda berada di area ibu kota lama.",
  "Tips_50001113": "Anda bisa memanfaatkan <color=#FFFFFF>Perfect Assist</color> untuk meningkatkan efisiensi.",
  "Tips_50001114": "Naiklah kereta untuk pergi ke area yang lebih dalam.",
  "Tips_50001115": "Sebuah kendaraan kecil yang memuat suplai telah terdeteksi di sekitar.",
  "Tips_50001116": "Terdeteksi sinyal suplai di lokasi sekitar.",
  "Tips_50001117": "Pergi ke ruang kendali untuk mengaktifkan kereta menuju area pusat.",
  "Tips_50001118": "Jalan terhalang. Silakan cari rute lain.",
  "Tips_50001119": "Di sini ada pintu masuk ke ruang kontrol.",
  "Tips_50001120": "Terdeteksi sumber sinyal retakan spasial di lokasi sekitar.",
  "Tips_50001121": "Target tantangan sudah selesai. Tapi, ini tentunya memang bukan tantangan untuk Anda.",
  "Tips_50001122": "Target tantangan gagal. Mengevaluasi kembali strategi...",
  "Tips_50001123": "Kereta telah berhasil diaktifkan kembali.",
  "Tips_50001201": "Sepertinya ada masalah dengan arah pengubah rel.",
  "Tips_50001202": "Pergi ke konsol dan operasikan pengubah rel.",
  "Tips_50001203": "Rel kereta sudah mengarah ke arah yang benar.",
  "Tips_50001204": "Rutenya sudah bersih. Ayo kita menuju lokasi akhir.",
  "Tips_50001205": "Terdeteksi sinyal celah spasial...",
  "Tips_50001206": "Arahkan rel ke posisi yang cocok untuk menuju ke area di mana celah berada.",
  "Tips_50001207": "Posisi rel sudah dikembalikan.",
  "Tips_50002101": "Master, ada target musuh dengan aktivitas tinggi di depan. Hati-hati.",
  "Tips_50002102": "Mendeteksi jebakan di depan!",
  "Tips_50002103": "Master, kemajuan Kontrak sangat lancar. Anda memang hebat.",
  "Tips_50002104": "Aku bisa merasakan keberadaan Ether Anchor di dekat sini!",
  "Tips_50002105": "Sebuah makhluk dengan tingkat ancaman tinggi terdeteksi ada di depan.",
  "Tips_50002106": "Master, musuh sudah kabur ke area lain.",
  "Tips_50002107": "Master, mohon Anda tiba di lokasi target dalam waktu yang ditentukan.",
  "Tips_50002108": "Selamat, Anda mendapatkan hadiah tambahan waktu.",
  "Tips_50002109": "Master, silakan prioritaskan untuk menyelesaikan misi saat ini.",
  "Tips_50002110": "Gear Coin yang dibutuhkan untuk hadiah level berikutnya: {0}",
  "Tips_50002111": "Hati-hati! Kamu kehilangan 5 Coin setiap kali terkena pukulan.",
  "Tips_50002112": "Master memang hebat! Anda sudah menyelesaikan tantangan dengan sempurna!",
  "Tips_50002113": "Area ini selesai, lanjutkan ke area selanjutnya!",
  "Tips_50002114": "Master, tampaknya ada musuh tangguh yang bersembunyi di sini.",
  "Tips_50002115": "Dia sedang mengisi kembali tenaganya. Cepat kejar dan serang dia!",
  "Tips_50002116": "Master, pengamatan Anda sangat tajam!",
  "Tips_50002117": "Gempa kuat terdeteksi di area atas. Sumbernya tidak diketahui untuk saat ini.",
  "Tips_50002118": "Intensitas gempa meningkat. Menunggu perhitungan tingkat ancaman.",
  "Tips_50002201": "Peringatan: Terdeteksi adanya makhluk dengan tingkat ancaman tinggi di sekitar titik target.",
  "Tips_50002202": "Anda bisa memanfaatkan peledak di sekitar untuk mengalahkan musuh.",
  "Tips_50002203": "Makhluk dengan tingkat ancaman tinggi tidak diketahui pergi ke arah mana. Sedang mencari kembali lokasinya...",
  "Tips_50002204": "<color=#FFAF2C>Double Edge</color>: <color=#7FFF00>Ultimate dan Chain Attack akan mendapatkan efek Membunuh!</color>",
  "Tips_50002205": "<color=#FFAF2C>Dual Blade</color>: <color=#FF3333>Tidak bisa menerima DMG!</color>",
  "Tips_50002206": "Semua gelombang monster harus dikalahkan dalam batas waktunya!",
  "Tips_50002207": "Gelombang saat ini: <color=#FFAF2C>{0}</color>/6",
  "Tips_50002208": "Master memang hebat! Anda sudah menyelesaikan tantangan dengan sempurna!",
  "Tips_50002209": "Master, silakan prioritaskan untuk menyelesaikan misi saat ini.",
  "Tips_50002210": "Interaksi dengan lokasi teleportasi untuk meninggalkan stage.",
  "Tips_50002211": "Bangboo itu berharap Anda bisa mengalahkan semua musuh dalam batas waktunya.",
  "Tips_50002212": "Master, mohon kalahkan semua musuh di area ini.",
  "Tips_50002213": "Master, silakan siap-siap sebelum mendekati lokasi target.",
  "Tips_50002214": "Master, area target kontrak kali ini ada di depan.",
  "Tips_50002215": "Sebuah makhluk dengan tingkat ancaman tinggi terdeteksi ada di depan.",
  "Tips_50002216": "Jika Anda tertarik, Anda boleh mempertimbangkan untuk menerima tantangan ini.",
  "Tips_50002217": "Master, Anda sudah menyelesaikan kontrak. Silakan kembali berkumpul dengan Bangboo.",
  "Tips_50002218": "Kontrak ini sudah Anda selesaikan dengan sempurna. Silakan kembali berkumpul dengan Bangboo.",
  "Tips_50002219": "Terbuka: Kontrak tersembunyi! Dapat mengambil di titik interaksi.",
  "Tips_50002220": "Master, semua musuh di sekitar sudah Anda kalahkan. Silakan maju.",
  "Tips_50002221": "3—!",
  "Tips_50002222": "2—!",
  "Tips_50002223": "1—!",
  "Tips_50002224": "Sinyal target hilang. Sedang mengarahkan kembali...",
  "Tips_50002225": "Sinyal target telah dikunci kembali.",
  "Tips_50002226": "Daun kipas besar sedang beroperasi dengan kecepatan tinggi. Hipotesis: Risiko cedera serius. Solusi: Kurangi kecepatan.",
  "Tips_50002227": "Roda kargo bermasalah. Silakan pergi ke area di bawah untuk melewati mekanisme.",
  "Tips_50003101": "Kamu telah mencapai lantai tertinggi. Silakan tanya prajurit yang bertugas tentang situasi saat ini.",
  "Tips_50003102": "Master, Anda telah mencapai lantai target.",
  "Tips_50003103": "Sinyal Defense Force terdeteksi, silakan cari area saat ini.",
  "Tips_50003104": "Master, aku dapat mendeteksi kalau gerbang di depan dikunci.",
  "Tips_50003105": "Mempertimbangkan kerja sama Anda, aku sarankan untuk berkonsultasi dengan Defense Force mengenai langkah selanjutnya.",
  "Tips_50003106": "...Sebuah metode yang sederhana dan efektif untuk lolos.",
  "Tips_50003107": "Peringatan, target adalah Ethereal berisiko tinggi, kode namanya: Gray Veil Marionette.",
  "Tips_50003108": "Peringatan, target adalah Ethereal berisiko tinggi, kode namanya: Black Veil Marionette.",
  "Tips_50003109": "Misi penyelamatan telah selesai, silakan keluar dari lift.",
  "Tips_50003110": "Lantai ini telah dijelajahi.",
  "Tips_50003111": "Peringatan! Sinyal dari 2 Ethereal berisiko tinggi terdeteksi.",
  "Tips_50003112": "Master, akses ke lift telah diperbarui.",
  "Tips_50003113": "Silakan kembali ke lift dan terus turun!",
  "Tips_50003114": "Kita sudah mengerahkan suplai militer dalam jumlah banyak di area operasi. Kamu bisa mencarinya.",
  "Tips_50003115": "Sialan! Dia menyamar jadi salah satu dari kita. Dia pasti seorang pemberontak!",
  "Tips_50003116": "Ada yang tidak beres... Petugas itu barusan bersikap aneh. Ayo kita periksa!",
  "Tips_50003117": "Aku tahu konsol itu. Ia dapat menutup perisai laser!",
  "Tips_50003118": "Misi dimulai. Silakan berkumpul dengan pemimpin Defense Force.",
  "Tips_50003119": "Sepertinya masih ada area yang belum dibersihkan di lantai ini. Bereskan mereka supaya evakuasi jadi lebih mudah.",
  "Tips_50003120": "Anggota regu β melakukan kerja bagus. Mereka berhasil menangkap dua pemberontak dalam serangan balik!",
  "Tips_50003121": "Master, Anda telah mencapai lantai target.",
  "Tips_50003122": "Temukan prajurit yang masih selamat.",
  "Tips_50003123": "Mereka tampaknya khusus datang karena sesuatu yang ada di dalam celah.",
  "Tips_50003124": "Agen, konsentrasi Ether di area ini sangat kuat.",
  "Tips_50003125": "Prajurit Defense Force yang selamat dapat membantumu menyelesaikan misi!",
  "Tips_50003126": "Bagus, kita sudah menemukan anggota tim α yang hilang. Kita bisa mundur sekarang!",
  "Tips_50003127": "Naik ke lift dan pergi dari sini! Carrot menunjukkan kalau lift-nya aman. Ruang kendali ada di lantai bawah!",
  "Tips_50003128": "Ruang kendali ada di depan!",
  "Tips_50003129": "Kita harus mencegah unit musuh mendekati ruang kendali.",
  "Tips_50003130": "Misi penyelamatan telah selesai, silakan keluar dari lift.",
  "Tips_50003131": "Gelombang saat ini: <color=#FFAF2C>{0}</color>/5",
  "Tips_50004101": "Sedang menganalisis peralatan di depan... Dikonfirmasi sebagai papan spoiler yang sudah dispesialisasi.",
  "Tips_50004102": "Area di bawah papan spoiler tidak akan terkena pengaruh dari arus Ether.",
  "Tips_50004103": "Master, aku telah menemukan posisi kotak suplai di atas papan spoiler.",
  "Tips_50004104": "Tutup papan spoiler tersebut untuk mendapatkan suplai \"dari udara\".",
  "Tips_50004105": "Peringatan! Terdeteksi arus Ether yang kuat di depan!",
  "Tips_50004106": "Konsolnya rusak. Papan spoiler di area ini dapat tertutup kapan saja.",
  "Tips_50004107": "Pengingat: Silakan ikuti rute yang telah ditandai, Master.",
  "Tips_50004108": "Setelah menemukan konsol, gerbang ini dapat dibuka.",
  "Tips_50004109": "Awas! Entah dari mana mereka membawa \"Shielded Defender\"!",
  "Tips_50004110": "Gelombang saat ini: <color=#FFAF2C>{0}</color>",
  "Tips_50004111": "Peringatan! Terdeteksi arus Ether yang intens di depan!",
  "Tips_50004201": "Arus Ether akan segera muncul. Master, mohon hindari.",
  "Tips_50004202": "Pintu untuk ke lantai berikutnya terkunci. Coba cari di sekitar sini.",
  "Tips_50004203": "Sedang mencari konsol untuk mematikan perangkat ini...",
  "Tips_50004204": "Sedang menganalisis perangkatnya... Sudah dipastikan bahwa ini adalah menara penyerap arus Ether.",
  "Tips_50004205": "Peringatan! Kekuatan destruktif dari arus Ether di sekitar semakin tinggi!",
  "Tips_50004206": "Aktifkan Defensive Assist untuk memikat petir dan mengalahkan musuh lebih cepat.",
  "Tips_50004207": "Ini saatnya! Ayo cari panel konsol untuk masuk ke dalam taman.",
  "Tips_50004208": "Tapi kelihatannya butuh kata sandi deh...",
  "Tips_50004209": "Berhasil menghindari verifikasi identitas. Gerbang telah dibuka.",
  "Tips_50004210": "\"Metode enumerasi tradisional\" yang disukai Master sepertinya tidak efektif di sini.",
  "Tips_50004211": "Sedang menganalisis sistem enkripsi konsol... Analisis selesai.",
  "Tips_50004212": "Hati-hati! Mereka mau sergap kamu!",
  "Tips_50004213": "(Suara statis)",
  "Tips_50004214": "Hati-hati! Di depan ada arus Ether yang sangat kuat!",
  "Tips_50004215": "Bagus! Sepertinya kita hanya perlu menggunakan konsolnya untuk mematikan menara penyerap arus itu!",
  "Tips_50004216": "Bagus! Menara penyerap arus kedua sudah kembali normal!",
  "Tips_50004217": "Coba kulihat... Gimana kalau putar lagu khas Outer Ring? \"Geng Motor Sibuk\"?",
  "Tips_50004218": "Hmph, para berandalan ini...",
  "Tips_50004219": "Lokasi menara penyerap arus Ether kedua telah ditemukan.",
  "Tips_50004220": "Lokasi menara penyerap arus Ether terakhir telah ditemukan.",
  "Tips_50004221": "Ayo naik lift ke atas dan istirahat sebentar.",
  "Tips_50004222": "Lift di taman masih lambat sekali ya... Perlu musik latar?",
  "Tips_50004223": "Hei! Kalian mau nonton dari sana sampai kapan?!",
  "Tips_50004224": "Berani-beraninya kamu lancang dengan bos! Menyerahlah, pecundang!",
  "Tips_50004225": "Tapi, ini bisa dipajang di ruang pameran peradaban kuno dalam Museum Kecerdasan Buatan.",
  "Tips_50004226": "Mereka benar-benar tidak terpengaruh oleh arus Ether!",
  "Tips_50005201": "Perangkat yang bisa digunakan berlokasi di puncak bangunan.",
  "Tips_50005202": "Master, jalannya sudah terbuka. Silakan kembali ke lantai bawah fasilitas.",
  "Tips_50005203": "Menuju lokasi kontainer pertama yang akan diperiksa.",
  "Tips_50005204": "Kontainer yang akan diperiksa sudah dibuka untuk Anda.",
  "Tips_50005205": "Mohon berhati-hati terhadap Ethereal yang kuat.",
  "Tips_50005206": "Kontainer yang berisi motor telah dibuka untuk Anda.",
  "Tips_50005207": "Lokasi yang perlu diperiksa berikutnya telah ditandai untuk Anda.",
  "Tips_50005208": "Silakan lewati celah yang ada di depan.",
  "Tips_50005209": "Kontainer yang belum diperiksa di area ini telah ditandai untuk Anda.",
  "Tips_50005210": "Aku sudah menandai lokasi microchip untuk Anda.",
  "Tips_50005211": "Mendeteksi microchip di depan.",
  "Tips_50005212": "Terdeteksi Ethereal dengan tingkat ancaman tinggi di sekitar. Mohon berhati-hati, Master.",
  "Tips_50005213": "Master, warna dari lampu sinyal adalah: hijau, biru, biru.",
  "Tips_50005214": "Silakan cocokkan mereka sesuai urutan dari atas ke bawah.",
  "Tips_50005215": "Tidak ada tantangan yang terlalu berat untuk Anda, Master.",
  "Tips_50005216": "Pencocokan warna gagal, silakan coba lagi.",
  "Tips_50005217": "Master, silakan lanjut memilih warna.",
  "Tips_50005218": "Aku telah mengakses sistem kontrol dan menyelesaikan pencarian untuk Anda. Tidak perlu sungkan.",
  "Tips_50005219": "Master, warna dari lampu sinyal adalah: hijau, biru, kuning.",
  "Tips_50005220": "Kontainer telah dipindahkan untuk Anda. Jalannya sudah terbuka.",
  "Tips_50005221": "Silakan gunakan konsol kontainer untuk membuka kontainer dan menciptakan sebuah jalan.",
  "Tips_50005222": "Silakan ikuti jalur baru yang telah terbuka.",
  "Tips_50005223": "Silakan gunakan konsol kontainer untuk menghubungkan jalan.",
  "Tips_50005224": "Sebuah barang yang cocok dengan tampilan kotak suplai telah terdeteksi di sekitar.",
  "Tips_50005225": "Peringatan: target dengan konsentrasi Ether tinggi telah terdeteksi.",
  "Tips_50100101": "Terdeteksi geng Mountain Lion di depan. Ayo kita tangkap mereka!",
  "Tips_50100102": "Serahkan padaku, Kapten!",
  "Tips_50100103": "Hmm? Kenapa kita berhenti di lantai dua?",
  "Tips_50100104": "Sepertinya kita membutuhkan kartu akses untuk menuju ke lantai tiga... Ayo kita cari.",
  "Tips_50100105": "Lihat, apa tumpukan-tumpukan di sana itu ditaruh untuk menghentikan kita?",
  "Tips_50100106": "Hanya penghalang buatan, tidak perlu dikhawatirkan. Seth?",
  "Tips_50100107": "Menghancurkan barang itu keahlianku! Tenang saja!",
  "Tips_50100108": "Kita harus menemukan kartu akses untuk mengontrol lift.",
  "Tips_50100109": "Terdeteksi anggota elite geng di depan. Semua unit, tetap waspada!",
  "Tips_50100110": "Menarik... Biar aku beri mereka pelajaran.",
  "Tips_50100111": "Kapten! Mereka tidak punya kartu akses.",
  "Tips_50100112": "Sudah sejauh ini, kartu aksesnya pasti ada di sekitar sini.",
  "Tips_50100113": "Ternyata masih ada benda ini...? Bagus deh, ayo kita kalahkan dan ambil datanya.",
  "Tips_50100114": "Baik! Akses digitalnya sudah ditemukan, sedang menjalankan pengunduhan.",
  "Tips_50100115": "Bagus! Ayo kita kembali ke lift.",
  "Tips_50100116": "Sakelar liftnya ada di sana. Biar aku coba mengecek aksesnya.",
  "Tips_50100117": "Kapten, masih ada geng Mountain Lion di sini!",
  "Tips_50100118": "...Ada yang datang di depan sana. Tetap waspada dengan penyergapan!",
  "Tips_50100119": "Pertunjukan besarnya sudah mau dimulai?",
  "Tips_50100201": "Ayo mulai investigasi. Target ada di sana.",
  "Tips_50100202": "Ayo jelajahi area lain.",
  "Tips_50100203": "Jaring keamanan laser berkekuatan tinggi... Lebih baik jangan buru-buru, aku ambil jalan memutar saja.",
  "Tips_50100204": "Ada banyak pintu keamanan di mana-mana. Mungkin ada sesuatu yang berguna dibaliknya.",
  "Tips_50100205": "Coba kulihat...",
  "Tips_50100206": "Hmm? Kotak ini sepertinya masih baru... pasti milik geng.",
  "Tips_50100207": "Kartu akses yang belum terhubung? Beruntung sekali — ayo kita coba.",
  "Tips_50100208": "Bagus, ayo buka!",
  "Tips_50100209": "Ayo lanjut maju.",
  "Tips_50100210": "Itu terminal kontrol ya? Mungkin ada intel baru, lebih baik diperiksa dulu.",
  "Tips_50100211": "...Ck, ternyata tidak semudah itu ya.",
  "Tips_50100212": "Bagus. Coba lihat apa gunanya.",
  "Tips_50100213": "Semoga pintu ini bisa dibuka...",
  "Tips_50100214": "Jalan ini bisa memutari area yang terhalang tadi.",
  "Tips_50100215": "Bagus, berhasil memutar. Waktunya mulai investigasi.",
  "Tips_50100216": "Terminal kontrol lagi!",
  "Tips_50100217": "Coba lihat ada apa di terminal ini.",
  "Tips_50100218": "Mekanisme lagi... ayo cari jalan memutar.",
  "Tips_50100219": "Semoga ini pintu yang terakhir.",
  "Tips_50100220": "Akhirnya sampai juga...",
  "Tips_50100221": "Semoga setelah pergi dari sini bisa menemukan petunjuk tentang Lion's Den.",
  "Tips_50100222": "Bagus, ayo buka!",
  "Tips_50100223": "Semoga setelah pergi dari sini bisa menemukan petunjuk tentang Lion's Den.",
  "Tips_50100301": "Di depan! Larinya cepat sekali.",
  "Tips_50100302": "Si bodoh itu memicu semua jebakannya...",
  "Tips_50100303": "Apa itu... bom kluster? Terus juga ada jaring laser?!",
  "Tips_50100304": "Kita harus fokus menghindarinya!",
  "Tips_50100305": "Repot sekali.",
  "Tips_50100306": "Aura ini... Awas, Ethereal!",
  "Tips_50100307": "Untungnya mereka tidak diserang.",
  "Tips_50100308": "Mereka berhasil masuk ke kedalaman... lumayan juga.",
  "Tips_50100309": "Jaring laser yang menyerang! Jangan sampai kena ekor...",
  "Tips_50100310": "...Hah, olahraga hari ini sudah lebih dari cukup!",
  "Tips_50100311": "Di mana si bodoh itu?",
  "Tips_50100312": "Mereka harusnya ada di depan, kita harus kejar!",
  "Tips_50100401": "Masih butuh tiga lagi... tidak ada cara yang lebih bagus ya untuk menguji kemampuanku?",
  "Tips_50100402": "Maaf, Jane. Tapi peraturannya memang begini!",
  "Tips_50100403": "Tidak perlu minta maaf. Semuanya akan segera berakhir.",
  "Tips_50100404": "Bagus, kartu akses pertama berhasil didapatkan.",
  "Tips_50100405": "Tidak semudah itu untuk jadi penjaga!",
  "Tips_50100406": "Oh, mudah sekali... Aku cuma perlu hajar kalian semua.",
  "Tips_50100407": "Penyergapan... Kok gampang sekali ditebak...",
  "Tips_50100408": "Bagus, kartu akses kedua juga berhasil didapatkan.",
  "Tips_50100409": "Sisa satu lagi.",
  "Tips_50100410": "Kita ketemu lagi, Jane! Hehe~",
  "Tips_50100411": "Kamu di sini juga? Jangan harap aku mengalah ya.",
  "Tips_50100412": "Oke, ketiganya sudah lengkap. Saatnya untuk \"naik pangkat\".",
  "Tips_50100413": "Masih harus kumpulkan kartu akses lagi?",
  "Tips_5300101": "En-nah, uhn-nene! (Putar! Putar!)",
  "Tips_5300102": "Ehn-ne-nuhne! (Tarian yang indah!)",
  "Tips_5300103": "Uhnnna, ehn~ (Ikuti irama~)",
  "Tips_5300104": "En-nah, nhu-nhe! (Aku sudah siap!!)",
  "Tips_5300201": "Ehn-ne! (Nih! Angpao untukmu!)",
  "Tips_5300202": "En-na, en-na! (Tunduklah pada uang!)",
  "Tips_5300203": "En-na-nha! (Kaya raya deh!)",
  "Tips_5300204": "En-nah, nhu-nhe! (Aku sudah siap!!)",
  "Tips_5300301": "En-ehn-ehnah! (Waktunya untuk cari harta karun!)",
  "Tips_5300302": "En-en-na-nha! (Ada sesuatu nih di sini!)",
  "Tips_5300303": "En-ehn-nina! (Harta karun di mana-mana!)",
  "Tips_5300304": "En-nah, nhu-nhe! (Aku sudah siap!!)",
  "Tips_5300401": "Eeeehhnnnn-nha! (Hiiii-yah!)",
  "Tips_5300402": "Nu-nhe-na! (Gepeng kamu!)",
  "Tips_5300403": "Ehnna-na! (Tindih sampai penyok!)",
  "Tips_5300404": "En-nah, nhu-nhe! (Aku sudah siap!!)",
  "Tips_5300501": "Ehn-nene! (Lihat deh!)",
  "Tips_5300502": "En-na-nah! (Jangan buka kotaknya!)",
  "Tips_5300503": "Ehn-na-nhe! (Semuanya! Lihat!)",
  "Tips_5300504": "En-nah, nhu-nhe! (Aku sudah siap!!)",
  "Tips_5300601": "Ehne... (Jangan lari dong...)",
  "Tips_5300602": "Ehn-ennuh! (Hayo! Sudah takut?)",
  "Tips_5300603": "En-ehne... (Aku datang...)",
  "Tips_5300604": "En-nah, nhu-nhe! (Aku sudah siap!!)",
  "Tips_5300701": "Ne, ehn-ehn-ne-ne! (Ja-jangan dekat-dekat aku!)",
  "Tips_5300702": "Ne-ehn-ne! (Huhuhu! Jangan mendekat!)",
  "Tips_5300703": "Ehn-ne-ne! (Aaah! Aku mau lawan balik!)",
  "Tips_5300704": "En-nah, nhu-nhe! (Aku sudah siap!!)",
  "Tips_5300801": "Ehn-ne~ (Nih! Kasih kamu jus!)",
  "Tips_5300802": "Ne-ne-nhe! (Bi-biar ganjal perut dulu...)",
  "Tips_5300803": "En-ehn-ne... (Lekas sembuh ya...)",
  "Tips_5300804": "En-nah, nhu-nhe! (Aku sudah siap!!)",
  "Tips_5300901": "En-nah! (Bidik!)",
  "Tips_5300902": "Na-nu na! (Mau lari ke mana, hah?!)",
  "Tips_5300903": "Ehn-nuh-ne! (Aku sudah mengincarmu~)",
  "Tips_5300904": "En-nah, nhu-nhe! (Aku sudah siap!!)",
  "Tips_5301001": "Ehn-ne-ne! (Aaaaahhhh!)",
  "Tips_5301002": "Ahn, en-ne! (Duarr, duarr!)",
  "Tips_5301003": "Ehn, ehn-ne! (Se-sejuta volt!)",
  "Tips_5301004": "En-nah, nhu-nhe! (Aku sudah siap!!)",
  "Tips_5301101": "Ne-nhe, ne-nhe-nah!\n(Electroda positif! Electroda negatif!)",
  "Tips_5301102": "Nu-ehn, en-nha-ne! (Saling tarik-menarik!)",
  "Tips_5301103": "En-na nhu! (Ke sini dong!)",
  "Tips_5301104": "En-nah, nhu-nhe! (Aku sudah siap!!)",
  "Tips_5301201": "Ehn-ne! (Tarik napas~ Buang!)",
  "Tips_5301202": "Ehn-neeh! (Fuhhhh!)",
  "Tips_5301203": "Uhn-na! (Terbang~ Terbang!)",
  "Tips_5301204": "En-nah, nhu-nhe! (Aku sudah siap!!)",
  "Tips_5301301": "Ehn-na, nhu-ne! (Makan nih!)",
  "Tips_5301302": "En-nhe-na, nhe-ne! (Semburan roket!)",
  "Tips_5301303": "Nhe-nah, ehn! (Jangan sok-sokan deh!)",
  "Tips_5301501": "Ehn-neh, ehn-nah! (Seperti meteor, seperti daun yang gugur!)",
  "Tips_5301502": "Ehn-neh! (Bintangmu akan jatuh sekarang!)",
  "Tips_5301503": "En-nuh ehn-nah! (Tinju langit!)",
  "Tips_5301504": "Ehn-na, ehn-nene! (Aku sudah siap!)",
  "Tips_5301701": "Enh-nha! Enh-nha! (Serbu! Serbu!)",
  "Tips_5301702": "Enh-nha! Enh-nha! (Lompat lompat lompat!)",
  "Tips_5301703": "Enh-nha! Enh-nha! (Kekuatan lompat!)",
  "Tips_5301704": "En-nah, nhu-nhe! (Aku siap!!)",
  "Tips_5400101": "Enenne! (Perangkap berburu!)",
  "Tips_5400102": "Ehnna-nuna! (Hati-hati dong jalannya!)",
  "Tips_5400103": "Ehnun-nah! (Sini aku jepit!)",
  "Tips_5400104": "En-nah, nhu-nhe! (Aku sudah siap!!)",
  "Tips_5400201": "Ehne-nah! (Minggir dong!)",
  "Tips_5400202": "Ehn-nenuh! (Serbuuu!)",
  "Tips_5400203": "Ehne-ehne! (Awas! Jangan halangin jalan dong!)",
  "Tips_5400204": "En-nah, nhu-nhe! (Aku sudah siap!!)",
  "Tips_5400301": "Ena~ehnnu! (Hatimu sudah menjadi milikku~!)",
  "Tips_5400302": "Enuh~! (Serangan genit~!)",
  "Tips_5400303": "Ehn-nunah! (Jatuh cinta padaku, dan tamatlah riwayatmu!)",
  "Tips_5400304": "En-nah, nhu-nhe! (Aku sudah siap!!)",
  "Tips_5400401": "Ehnen-nah~ (Silakan nikmati teh sorenya~)",
  "Tips_5400402": "Ehnen-enhe~ (Makan dan minum yang banyak ya~)",
  "Tips_5400403": "Ehn-unnhe! (Kalau mau tambah, jangan sungkan ya!)",
  "Tips_5400404": "En-nah, nhu-nhe! (Aku sudah siap!!)",
  "Tips_5400501": "Ehnuh-ehnuh! (Bayar utang woi!)",
  "Tips_5400502": "Ehnneen-nuh! (Dibayar lunas satu juta kali lipat!)",
  "Tips_5400503": "Ehnenene! (Enggak boleh cicil-cicilan!)",
  "Tips_5400504": "En-nah, nhu-nhe! (Aku sudah siap!!)",
  "Tips_5400601": "Ehn-ne, ehn-ne-ne! (Panduan yang akurat!)",
  "Tips_5400602": "En-nah-nah! (Aku akan segera meledak!)",
  "Tips_5400603": "Ehn-nuh-neh! (Kejutan datanggg!)",
  "Tips_5400604": "En-nah, nhu-nhe! (Aku sudah siap!!)",
  "Tips_5400704": "En-nah, nhu-nhe! (Aku sudah siap!!)",
  "Tips_5400801": "Nhe, ehn na! (Target dikunci! Lepaskan setruman!)",
  "Tips_5400802": "Ehn na! (Setruman dari ujung runcing!)",
  "Tips_5400803": "Ehn na! (Tekanan listrik tinggi!)",
  "Tips_5400804": "En-nah, nhu-nhe! (Aku sudah siap!!)",
  "Tips_5400901": "Ehn-na, nu-ne! (Kamu tidak bisa kabur!)",
  "Tips_5400902": "Ehn-na nu-nha! (Sedot semuanyaaa!)",
  "Tips_5400903": "Ehn-ne-nha! (Lubang tak berdasar!)",
  "Tips_5400904": "En-nah, nhu-nhe! (Aku sudah siap!!)",
  "Tips_5401001": "test",
  "Tips_5401002": "test",
  "Tips_5401003": "test",
  "Tips_5401101": "Ehn-Nah! Nhe-na-neh! (Tancap gas!!)",
  "Tips_5401102": "Ehn-Nah! Nhe-na-neh! (Kecepatan maksimum!!)",
  "Tips_5401103": "Ehn-nenuh! Nhe-Nah! (Serbuuu! Kecepatan penuh!)",
  "Tips_5401104": "En-nah, nhu-nhe! (Aku sudah siap!!)",
  "Tips_5401201": "En-Nha, En-Nha! (Guk! Guk-guk!)",
  "Tips_5401202": "En-Nha, En-Nha! (Woo~ Guk-guk!)",
  "Tips_5401203": "En-Nha, En-Nha! (Awoo! Awoo!)",
  "Tips_5401204": "En-nah, nhu-nhe! (Aku sudah siap!!)",
  "Tips_5401301": "En-nhe-nha! (Isi ulang selesai!)",
  "Tips_5401302": "Ehn-ne-nha, Nhu-na! (Siap, tembak!)",
  "Tips_5401303": "En-nha! (Piu, piu, piu!)",
  "Tips_5401304": "En-nah, nhu-nhe! (Aku sudah siap!!)",
  "Tips_5401401": "Ehn-nah! (Jangan bergerak!)",
  "Tips_5401402": "Ehn-nha-na Ehn-Nhu! (Angkat tangan!)",
  "Tips_5401403": "Ehn-nhe-nha! (Pemeriksaan keamanan!)",
  "Tips_5401404": "En-nah, nhu-nhe! (Aku siap!!)",
  "Tips_5401501": "Ehn-ne nah! (Sudut yang pas!)",
  "Tips_5401502": "Nhe-nah! Nhu-nhe! (Posenya bagus tuh!)",
  "Tips_5401503": "Ehn-en nah-nhu! (Kameraku sudah terpaku padamu!)",
  "Tips_5401504": "Ehn-na, ehn-nene! (Aku sudah siap!)",
  "Tips_70009001": "Sinyal itu... Itu celah spasial!",
  "Tips_70009002": "Sinyal itu... Itu celah spasial!",
  "Tips_70009003": "Jadi ada jalan yang menghubungkan spasial lain di dekat sini.",
  "Tips_70009004": "Jadi ada jalan yang menghubungkan spasial lain di dekat sini.",
  "Tips_70009005": "Cunning Hares mungkin ada di sisi lain celah itu.",
  "Tips_70009006": "Cunning Hares mungkin ada di sisi lain celah itu.",
  "Tips_70009007": "Ayo kita periksa.",
  "Tips_70009008": "Ayo kita periksa.",
  "Tips_70009009": "HDD selalu jadi lambat di lingkungan rumit yang ada celahnya.",
  "Tips_70009010": "HDD selalu jadi lambat di lingkungan rumit yang ada celahnya.",
  "Tips_70009011": "Aku masih belum bisa hubungi Kakak...",
  "Tips_70009012": "Aku masih belum bisa menghubungi Belle...",
  "Tips_70009013": "Sepertinya aku harus periksa sendiri lokasi targetnya.",
  "Tips_70009014": "Sepertinya aku harus periksa sendiri lokasi targetnya.",
  "Tips_70009015": "\"Terdeteksi sinyal biologis di dalam celah spasial.\"",
  "Tips_70009016": "Di dalam sana benar-benar ada orang! Semoga itu Billy dan yang lainnya.",
  "Tips_70009017": "Di dalam sana benar-benar ada orang! Semoga itu Billy dan yang lainnya.",
  "Tips_70009018": "Ayo kita pergi ke sana!",
  "Tips_70009019": "Ayo kita pergi ke sana!",
  "Tips_70009020": "Jalan keluar ada di depan sana. Ikuti aku.",
  "Tips_70009021": "Jalan keluar ada di depan sana. Ikuti aku.",
  "Tips_70009022": "Akhirnya! Kita bisa keluar dari sini!!",
  "Tips_70009023": "Masih ada musuh di sekitar, jangan lengah.",
  "Tips_70009024": "...*$%—!!",
  "Tips_70009025": "Ethereal!",
  "Tips_70009026": "Kita sudah hampir sampai. Bertahan ya!",
  "Tips_70009027": "Kita sudah hampir sampai. Bertahan ya!",
  "Tips_70009028": "Aku baik-baik saja, tapi dompet Billy mungkin sudah mau menangis...",
  "Tips_70009029": "Jangan khawatir, Proxy. Aku janji dompetmu pasti akan tersenyum setelah kita selesaikan semua ini.",
  "Tips_70009030": "Aku percaya padamu, Nicole...",
  "Tips_70009031": "Aku percaya padamu, Nicole...",
  "Tips_70009032": "Hah? Kamu hari ini lagi senang ya?",
  "Tips_70009033": "Enggak juga...",
  "Tips_70009034": "Tidak juga...",
  "Tips_70009035": "Pfft.",
  "Tips_70009036": "Billy, diam!",
  "Tips_70009037": "Proxy, kok kamu malah tiduran pas kami lagi lawan Ethereal?",
  "Tips_70009038": "Ayo sini! Bantu kami!",
  "Tips_70009039": "Aku yakin Proxy akan minta bayaran lebih untuk ini...",
  "Tips_70009040": "Sudahlah! Kita bereskan saja sendiri.",
  "Tips_70009041": "Hm? Proxy, kamu enggak mau ikut?",
  "Tips_70009042": "Udara di sekitar sini sepertinya jadi semakin pekat.",
  "Tips_70009043": "Itu berarti kita sudah dekat kan, Proxy?",
  "Tips_70009044": "...",
  "Tips_70009045": "Hm? Suara apa itu?",
  "Tips_70009046": "Ahh, iya benar!",
  "Tips_70009047": "Ahh, iya benar!",
  "Tips_70009048": "Kamu enggak dengar apa yang baruan aku bilang, ya?",
  "Tips_70009049": "Bos, Proxy tiduran lagi...",
  "Tips_70009050": "Nanti setelah kita sudah selesai bereskan Ethereal ini, aku harus ngomong sama dia!",
  "Tips_70009051": "Nanti setelah kita sudah selesai bereskan Ethereal ini, aku harus ngomong sama dia!",
  "Tips_70009052": "...",
  "Tips_70009053": "Ayo. Kita sudah enggak jauh lagi.",
  "Tips_70009054": "Ayo. Kita sudah tidak jauh lagi.",
  "Tips_70009055": "Bos jadi semangat lagi. Bagus!",
  "Tips_70009056": "Ada celah spasial di sekitar sini. Brankasnya ada di sisi satunya lagi.",
  "Tips_70009057": "Ada celah spasial di sekitar sini. Brankasnya ada di sisi satunya lagi.",
  "Tips_70009058": "Master, aku sarankan Anda ikuti Bangboo.",
  "Tips_70009059": "Hal begini enggak perlu diingatkan.",
  "Tips_70009060": "Hal seperti ini tidak perlu diingatkan.",
  "Tips_70009061": "Saran: Aku juga bisa mencari aktivitas sinyal biologis.",
  "Tips_70009062": "Terima kasih, tapi enggak perlu.",
  "Tips_70009063": "Terima kasih, tapi tidak perlu.",
  "Tips_70009064": "Dan juga, kalau aku enggak panggil, kamu diam saja.",
  "Tips_70009065": "Dan juga, kalau aku tidak panggil, kamu diam saja.",
  "Tips_70009066": "Baik, Master.",
  "Tips_70009067": "Rambu suar telah diaktifkan. Anda bisa melanjutkan misi sekarang.",
  "Tips_70009068": "Terdeteksi sinyal biologis di dalam Hollow.",
  "Tips_70009069": "Aku sudah menandakan rute terpendek untuk Anda.",
  "Tips_70009070": "Dua orang yang terjebak sudah keluar dari Hollow.",
  "Tips_70009071": "Sepertinya Bangboo itu bisa diandalkan.",
  "Tips_70009072": "Sepertinya Bangboo itu bisa diandalkan.",
  "Tips_70009073": "Dan Fairy juga hebat.",
  "Tips_70009074": "Dan Fairy juga hebat.",
  "Tips_70009075": "Terima kasih atas pengakuannya, Master.",
  "Tips_70009076": "Anda sudah dekat dengan orang yang terjebak.",
  "Tips_70009077": "Bagaimana cara ganti jalur relnya?",
  "Tips_70009078": "Ada ruang kontrol di dekat sini. Ikuti aku.",
  "Tips_70009079": "Ada ruang kontrol di dekat sini. Ikuti aku.",
  "Tips_70009080": "Coba kalau ada orang yang bisa bantu kita...",
  "Tips_70009081": "Fiuh... Ayo kita lanjut!",
  "Tips_70009082": "Master, ada halangan besar di depan.",
  "Tips_70009083": "Anda sudah tiba di dekat ruang kontrol...",
  "Tips_70009084": "Sedang mendekati celah spasial.",
  "Tips_70009085": "Ruang kontrolnya ada di sisi lain celahnya. Ayo!",
  "Tips_70009086": "Ruang kontrolnya ada di sisi lain celahnya. Ayo!",
  "Tips_70009087": "#$...%!!",
  "Tips_70009088": "Suara apa itu?",
  "Tips_70009089": "Itu Ethereal berbahaya yang tadi kita temui!",
  "Tips_70009090": "Auranya intens banget! Pantas aja namanya Dead End Butcher!",
  "Tips_70009091": "Untung dia pergi ke arah lain.",
  "Tips_70009092": "Untung dia pergi ke arah lain.",
  "Tips_70009093": "Ayo kita keluar dari sini dan pergi ke ruang kontrol!",
  "Tips_70009094": "Jalurnya berubah!",
  "Tips_70009095": "Masih ada waktu sebelum keretanya datang.",
  "Tips_70009096": "Masih ada waktu sebelum keretanya datang.",
  "Tips_70009097": "Ayo kita bawa Corin keluar dulu dari Hollow.",
  "Tips_70009098": "Ayo kita bawa Corin keluar dulu dari Hollow.",
  "Tips_70009099": "Yang benar? Terima kasih banyak!",
  "Tips_70009100": "Itu pasti pintu keluarnya!",
  "Tips_70009101": "Itu pasti pintu keluarnya!",
  "Tips_70009102": "Kalau begitu, ayo kita cepat cari keretanya.",
  "Tips_70009103": "Tenang, kita masih punya waktu.",
  "Tips_70009104": "Tenang, kita masih punya waktu.",
  "Tips_70009105": "Ikuti aku.",
  "Tips_70009106": "Ikuti aku.",
  "Tips_70009107": "Keretanya akan segera melewati area di depan.",
  "Tips_70009108": "Oke! Kita akan ikuti kereta itu begitu dia muncul!",
  "Tips_70009109": "Terus kita bisa bergerak di terowongan.",
  "Tips_70009110": "Keretanya ada di depan. Ayo.",
  "Tips_70009111": "Keretanya ada di depan. Ayo.",
  "Tips_70009112": "Keretanya ada di sana, dan penjaganya juga tidak banyak!",
  "Tips_70009113": "Tunggu, keretanya enggak bisa berangkat dari platform dengan arah ini.",
  "Tips_70009114": "Tunggu, keretanya tidak bisa berangkat dari platform dengan arah ini.",
  "Tips_70009115": "Kita perlu cari cara buat balikkan arahnya dulu.",
  "Tips_70009116": "Kita perlu cari cara untuk balikkan arahnya dulu.",
  "Tips_70009117": "Masuk akal. Kalau begitu, kita bisa langsung pergi setelah rebut keretanya.",
  "Tips_70009118": "Dan kita enggak perlu khawatir soal bala bantuannya.",
  "Tips_70009119": "Master, aku telah menemukan dua konsol kereta.",
  "Tips_70009120": "Aku sudah merencanakan rutenya untuk Anda.",
  "Tips_70009121": "Ayo kita pergi ke konsol pertama.",
  "Tips_70009122": "Ayo kita pergi ke konsol pertama.",
  "Tips_70009123": "Hmm? Siapa kalian?",
  "Tips_70009124": "Habisi mereka sebelum mereka meminta bala bantuan!",
  "Tips_70009125": "Konsolnya ada di depan.",
  "Tips_70009126": "Konsolnya ada di depan.",
  "Tips_70009127": "Jadi ada konsol lainnya di belakang kereta itu.",
  "Tips_70009128": "Kita bisa pakai ini buat pindahkan rodanya.",
  "Tips_70009129": "Kita bisa pakai ini untuk pindahkan rodanya.",
  "Tips_70009130": "Ayo cepat ke sana!",
  "Tips_70009131": "Kamu tahu kenapa kereta itu bergerak barusan?",
  "Tips_70009132": "Hmph, mereka pasti utak-atik konsolnya lagi.",
  "Tips_70009133": "Bagus, kayaknya mereka enggak sadar.",
  "Tips_70009134": "Bagus, sepertinya mereka tidak sadar.",
  "Tips_70009135": "Rodanya tersangkut barang-barang itu.",
  "Tips_70009136": "Rodanya tersangkut barang-barang itu.",
  "Tips_70009137": "Ughhh... repot banget sih!",
  "Tips_70009138": "Jangan khawatir, kita bisa menyelinap ke sana dan mengurusnya.",
  "Tips_70009139": "Jangan khawatir, kita bisa menyelinap ke sana dan mengurusnya.",
  "Tips_70009140": "Tunggu, ini... ada yang tidak beres! Kenapa rodanya bergerak juga?",
  "Tips_70009141": "Semuanya, waspada!",
  "Tips_70009142": "Oke, semuanya, ini pertarungan yang terakhir!",
  "Tips_70009143": "Oke, semuanya, ini pertarungan yang terakhir!",
  "Tips_70009144": "Kita sedang diserang!",
  "Tips_70009145": "Nicole dan yang lainnya sudah dalam perjalanan untuk cari Dead End Butcher.",
  "Tips_70009146": "Nicole dan yang lainnya sudah dalam perjalanan untuk mencari Dead End Butcher.",
  "Tips_70009147": "Ayo kita pindahkan peledaknya, Kak.",
  "Tips_70009148": "Ayo kita pindahkan peledaknya, Belle.",
  "Tips_70009149": "Hati-hati, tingkat konsentrasi Ether di sekitar sini sudah meningkat.",
  "Tips_70009150": "Apa itu berarti kita sudah dekat sama sarang Dead End Butcher?",
  "Tips_70009151": "Harusnya sih begitu. Hati-hati, semuanya!",
  "Tips_70009152": "Halo, Nicole, bisa dengar aku enggak?",
  "Tips_70009153": "Halo, Nicole, apa kamu bisa dengar aku?",
  "Tips_70009154": "Ada apa, Proxy?",
  "Tips_70009155": "Nekomata sudah keluar dari Hollow.",
  "Tips_70009156": "Nekomata sudah keluar dari Hollow.",
  "Tips_70009157": "Apa?! Kok cepat!",
  "Tips_70009158": "Tungguin kami ya, Nekomata... Jangan gegabah...",
  "Tips_70009159": "Situasi kamu di sana gimana, Proxy?",
  "Tips_70009160": "Keretanya sudah berangkat, tapi kita harus ambil jalan memutar di sepanjang relnya.",
  "Tips_70009161": "Keretanya sudah berangkat, tapi kita harus ambil jalan memutar di sepanjang relnya.",
  "Tips_70009162": "Hei, jangan telat ya!",
  "Tips_70009163": "Tenang saja.",
  "Tips_70009164": "Tenang saja.",
  "Tips_70009165": "Konsentrasi Ether-nya bahkan lebih tinggi di sini.",
  "Tips_70009166": "Harusnya ada celah spasial di depan.",
  "Tips_70009167": "Harusnya ada celah spasial di depan.",
  "Tips_70009168": "Konsentrasi Ether di belakang lebih tinggi.",
  "Tips_70009169": "Konsentrasi Ether di belakang lebih tinggi.",
  "Tips_70009170": "Oh begitu, jadi target kita ada di belakang sana.",
  "Tips_70009171": "Itu celah yang tadi dibilang Manajer!",
  "Tips_70009172": "Ayo!",
  "Tips_70009173": "Fairy sudah utak-atik sistem periferal HDD...",
  "Tips_70009174": "Fairy sudah mengutak-atik sistem periferal HDD...",
  "Tips_70009175": "Setidaknya dia enggak bisa ganggu kita untuk sementara.",
  "Tips_70009176": "Setidaknya dia tidak akan ganggu kita untuk sementara.",
  "Tips_70009177": "Ayo selesaikan kontrak ini dulu.",
  "Tips_70009178": "Ayo selesaikan kontrak ini dulu.",
  "Tips_70009179": "Berdasarkan detail misi, ada tiga orang yang terjebak.",
  "Tips_70009180": "Berdasarkan detail misi, ada tiga orang yang terjebak.",
  "Tips_70009181": "Huh? Ada Bangboo di pojokan sana? Ayo kita lihat.",
  "Tips_70009182": "Huh? Ada Bangboo di pojokan sana? Ayo kita lihat.",
  "Tips_70009183": "Bangboo ini sudah bawa orang yang terjebak ke jalan keluar Hollow.",
  "Tips_70009184": "Bangboo ini sudah bawa orang yang terjebak ke jalan keluar Hollow.",
  "Tips_70009185": "Ayo kita cari dua orang lainnya!",
  "Tips_70009186": "Ayo kita cari dua orang lainnya!",
  "Tips_70009187": "Master, aku sudah menandakan rute terpendek untuk Anda.",
  "Tips_70009188": "Rute ini... benar-benar rute yang tadi kita enggak ketemu!",
  "Tips_70009189": "Rute ini... benar-benar rute yang tadi tidak kita temukan!",
  "Tips_70009190": "Terdeteksi sinyal biologis di sekitar.",
  "Tips_70009191": "Cepat sekali...",
  "Tips_70009192": "Cepat sekali...",
  "Tips_70009193": "Anda sudah dekat dengan orang yang terjebak.",
  "Tips_70009194": "Bos Nicole, ayo pergi lihat keadaan Manajer.",
  "Tips_70009195": "Nicole, sepertinya Bangboo-nya tidak menunjukkan jalan. Ayo kita periksa dulu?",
  "Tips_70009196": "Target kita cuma satu, yaitu untuk bawa pulang mesin ekskavator!",
  "Tips_70009197": "Aku akan hancurkan semua halangan di depan!",
  "Tips_70009198": "Terdeteksi tiang data Hollow di depan.",
  "Tips_70009199": "Aku sarankan mengaktifkannya untuk mengumpulkan data Hollow dan melacak mesin ekskavator.",
  "Tips_70009200": "Enggak masalah!",
  "Tips_70009201": "Peringatan! Terdeteksi beberapa musuh.",
  "Tips_70009202": "Ha! Sempurna!",
  "Tips_70009203": "Lihat punggungnya... Apa itu blender?",
  "Tips_70009204": "Lihat punggung Ethereal ini... Apa itu blender?",
  "Tips_70009205": "Hmmm... kelihatannya agak liar ya...",
  "Tips_70009206": "Hmmm... kelihatannya agak liar ya...",
  "Tips_70009207": "Sepertinya cocok buat menguji kemampuanku!",
  "Tips_70009208": "Pengumpulan data sudah selesai. Telah berhasil melacak lokasi mesin ekskavator.",
  "Tips_70009209": "Master, aku sarankan untuk lanjut melalui celah.",
  "Tips_70009210": "Oke, ayo kita pergi!",
  "Tips_70009211": "Terdeteksi sinyal mesin pintar Belobog Heavy Industries.",
  "Tips_70009212": "Apa mesin ekskavatornya ada di sekitar sini?",
  "Tips_70009213": "Apa yang terjadi? Suara di atas sana kencang sekali!",
  "Tips_70009214": "Mau apa dia?",
  "Tips_70009215": "Ayo cepat bereskan Ethereal ini, dan ke atas sana untuk periksa!",
  "Tips_70009216": "Lihat! Mesin ekskavatornya ada di depan!",
  "Tips_70009217": "Awas! Dia lagi lempar barang sembarangan!",
  "Tips_70009218": "Ini kartu aktivasi buat sakelar keamanan area konstruksi!",
  "Tips_70009219": "Sudah kebuka! Cepat! Mesin ekskavatornya ada di depan sana!",
  "Tips_70009220": "Dia masih lempar-lempar barang.",
  "Tips_70009221": "Mungkin dia cuma sedang melampiaskan kefrustrasiannya...",
  "Tips_70009222": "Ben, kamu kebanyakan khawatir lagi!",
  "Tips_70009223": "Nanti langsung kita tanyakan saja!",
  "Tips_70009224": "Kita sudah dapat kartu aktivasinya. Ayo lanjut!",
  "Tips_70009225": "Dia kabur lagi!",
  "Tips_70009226": "Tunggu, ada seseorang di sekitar!",
  "Tips_70009227": "Ayo, kita ke sana lewat celah!",
  "Tips_70009228": "Mesin ekskavator berhenti di sana!",
  "Tips_70009229": "Iya! Ayo kita ke sana!",
  "Tips_70009230": "Pertarungan pria sejati!",
  "Tips_70009231": "Haha, aku bakalan mulai serius deh!",
  "Tips_70009232": "Kalian jangan remehkan aku ya! Saksikan kekuatanku!",
  "Tips_70009233": "Hei, mesin ekskavator, kenapa kamu kabur?",
  "Tips_70009234": "Huh! Kalau kamu ingin tahu, kalahkan aku dulu!",
  "Tips_70009235": "Zhu Yuan, lewat sini!",
  "Tips_70009236": "Awas! Ethereal!",
  "Tips_70009237": "Qingyi, ayo cepat kita selesaikan!",
  "Tips_70009238": "Pelakunya ada di depan sana!",
  "Tips_70009239": "*huff huff*",
  "Tips_70009240": "Berhenti!",
  "Tips_70009241": "Semakin banyak Ethereal yang mengepung kita!",
  "Tips_70009242": "Aneh, kenapa Ethereal-nya muncul secepat ini hari ini.",
  "Tips_70009243": "Apa jangan-jangan mereka terpancing oleh EMP?",
  "Tips_70009244": "Sangat memungkinkan.",
  "Tips_70009245": "Pelakunya benar-benar pandai cari gara-gara.",
  "Tips_70009246": "Dia sudah melarikan diri lewat celah! Ayo kita kejar!",
  "Tips_70009247": "Zhu Yuan, lewat sini.",
  "Tips_70009248": "Zhu Yuan, apa senjatamu masih cukup?",
  "Tips_70009249": "Jangan khawatir. Aku bawa amunisi lengkap hari ini!",
  "Tips_70009250": "Pantas saja kamu itu murid terbaik, persiapan kamu selalu matang ya.",
  "Tips_70009251": "Apa ini yang kamu maksud dengan \"siapkan payung sebelum hujan\"?",
  "Tips_70009252": "Bagaimana kalau lain kali kita bawa setengah amunisi saja?",
  "Tips_70009253": "Aku merasa tidak nyaman melihat tempat peluru yang hanya terisi setengah.",
  "Tips_70009254": "Aduh... Kalau masalah ini sepertinya aku tidak bisa bantu kamu deh.",
  "Tips_70009255": "Aku mendeteksi sinyal termal biologis!",
  "Tips_70009256": "Pelakunya ada di depan sana.",
  "Tips_70009257": "Kok mereka sudah nyusul lagi sih?!",
  "Tips_70009258": "Mereka tidak mungkin bisa lewat sini!",
  "Tips_70009259": "Terdeteksi konsol keamanan di sekitar.",
  "Tips_70009260": "Kak, ayo periksa ke sana!",
  "Tips_70009261": "Belle, ayo periksa ke sana!",
  "Tips_70009262": "Siap!",
  "Tips_70009263": "Siap!",
  "Tips_70009264": "Kak, kalau terlalu dekat, nanti ketahuan sama mereka!",
  "Tips_70009265": "Belle, nanti kamu bisa ketahuan kalau terlalu dekat.",
  "Tips_70009266": "Dasar, jangan takut-takuti aku seperti itu dong.",
  "Tips_70009267": "Jangan takut-takuti aku seperti itu dong.",
  "Tips_70009268": "Sudah terhubung ke sirkuit yang rusak.",
  "Tips_70009269": "Kamu pasti bisa, Kak! Cepat perbaiki sirkuitnya.",
  "Tips_70009270": "Belle, ayo kita mulai perbaiki sirkuitnya.",
  "Tips_70009271": "Sirkuit telah diperbaiki, sistem keamanan di koridor telah dimatikan.",
  "Tips_70009272": "Sistem keamanannya sudah kembali normal!",
  "Tips_70009273": "Apa sistemnya restart otomatis?",
  "Tips_70009274": "Rasanya ada sesuatu yang aneh.",
  "Tips_70009275": "Jangan pikirkan itu dulu sekarang.",
  "Tips_70009276": "Iya, menangkap pelakunya adalah prioritas utama!",
  "Tips_70009277": "Itu ada celah... pelakunya pasti kabur lewat sana.",
  "Tips_70009278": "Tidak ada tanda-tanda pertempuran apa pun di sini.",
  "Tips_70009279": "Sepertinya Ethereal terpancing oleh EMP lagi.",
  "Tips_70009280": "Hehe... Bagus!",
  "Tips_70009281": "Hah? Apanya yang lucu?",
  "Tips_70009282": "Aku menertawakan pelakunya, dia tidak sadar kalau sedang membawa masalah.",
  "Tips_70009283": "Bukannya aku tidak mau balas perbuatannya, tapi sekarang bukan waktunya.",
  "Tips_70009284": "Kamu masih punya tenaga untuk main tebak-tebakan di saat seperti ini?",
  "Tips_70009285": "*huff huff*",
  "Tips_70009286": "Suara itu mirip suara pelakunya... dia ada di depan!",
  "Tips_70009287": "Masih kejar aku? Kalau begitu, coba ini!",
  "Tips_70009288": "Qingyi harusnya juga bisa perbaiki panel konsolnya.",
  "Tips_70009289": "Qingyi harusnya juga bisa perbaiki panel konsolnya sendirian.",
  "Tips_70009290": "Tapi kita bantu saja supaya bisa lebih cepat.",
  "Tips_70009291": "Tapi kita bantu saja supaya bisa lebih cepat.",
  "Tips_70009292": "Cara kerja sirkuit di sini kurang lebih sama.",
  "Tips_70009293": "Cara kerja sirkuit di sini kurang lebih sama.",
  "Tips_70009294": "Aku yakin kamu sudah terbiasa.",
  "Tips_70009295": "Aku yakin kamu sudah terbiasa.",
  "Tips_70009296": "Perangkat yang rusak sudah dimatikan.",
  "Tips_70009297": "Ayo kita pergi!",
  "Tips_70009298": "Seperti yang aku kira, kamu bisa memperbaikinya dengan cepat!",
  "Tips_70009299": "Aneh, aku baru saja terhubung ke sirkuit...",
  "Tips_70009300": "Ahhhhhhhh! To—tolong!",
  "Tips_70009301": "E—Ethereal! Kenapa ada banyak sekali?!",
  "Tips_70009302": "Itu suara pelakunya. Dia ketemu Ethereal!",
  "Tips_70009303": "Hmph, rasanya puas sekali.",
  "Tips_70009304": "Ini yang namanya \"karma\".",
  "Tips_70009305": "Qingyi, ini bukan waktunya untuk merenung. Kita harus bantu dia!",
  "Tips_70009306": "Wah! Ja-jangan mendekat!",
  "Tips_70009307": "Aku bisa dengar suara tersangka! Ayo berangkat!",
  "Tips_70009308": "Tidak perlu buru-buru. Biarkan dia teriak sedikit lebih lama lagi.",
  "Tips_70009309": "Qingyi, sekarang bukan waktunya untuk berbuat jahat!",
  "Tips_70009310": "Ahhh! Tolong!",
  "Tips_70009311": "Hmm, kedengarannya... dia baik-baik saja.",
  "Tips_70009312": "Aku tahu kamu marah sama dia.",
  "Tips_70009313": "Tapi, kita masih harus membantunya.",
  "Tips_70009314": "Apa kamu bisa mendeteksi sinyal dari mobil pengangkut barang bukti?",
  "Tips_70009315": "Bisa, ada di sekitar sini.",
  "Tips_70009316": "Entah kenapa, sinyal di dalam Hollow sangat kuat hari ini.",
  "Tips_70009317": "Itu hal yang bagus, kan...",
  "Tips_70009318": "Aku sudah lihat... mobil pengangkut barang bukti ada di depan sana!",
  "Tips_70009319": "Qingyi, kita harus ke sana sekarang.",
  "Tips_70009320": "Hajar mereka, kawan-kawan!",
  "Tips_70009321": "Tunggu. Apa kalian tahu konsekuensi menyerang petugas PubSec?",
  "Tips_70009322": "Simpan tenagamu. Kita berurusan dengan segerombolan penjahat yang tak takut mati.",
  "Tips_70009323": "Mereka tidak pernah berencana membiarkan kita hidup!",
  "Tips_70009324": "Unit satu sudah gagal! Cepat, kepung mereka!",
  "Tips_70009325": "Untung kita punya persiapan dan bawa lebih banyak orang!",
  "Tips_70009326": "Aku tidak percaya masih ada komplotan mereka di sini!",
  "Tips_70009327": "Orang-orang ini lebih merepotkan dari yang kubayangkan.",
  "Tips_70009328": "Dan sangat jelas kalau mereka sudah lama menunggu di sini.",
  "Tips_70009329": "Apa mungkin misi pencarian mobil pengangkut barang bukti kita juga bocor?",
  "Tips_70009330": "Kita harus tetap tenang dan bersiap menghadapi pertempuran. Kita bisa memikirkannya lagi nanti setelah keluar dari bahaya.",
  "Tips_70009331": "Bala bantuannya datang lagi!",
  "Tips_70009332": "Ada celah di depan, ayo cepat!",
  "Tips_70009333": "Mereka punya banyak senjata api!",
  "Tips_70009334": "Berapa banyak anggota yang mereka kerahkan untuk menghadapi kita?",
  "Tips_70009335": "Berhenti!",
  "Tips_70009336": "Sulit dipercaya, ada penyergapan juga di sini!",
  "Tips_70009337": "Kalau begini terus, kita akan kehabisan amunisi!",
  "Tips_70009338": "Kita sudah tiba di area mobil pengangkut barang bukti.",
  "Tips_70009339": "Memuat data lingkungan.",
  "Tips_70009340": "Kak, ayo kita periksa area sekitar dengan teliti.",
  "Tips_70009341": "Belle, ayo kita periksa area sekitar dengan teliti.",
  "Tips_70009342": "Simulasi Kasus telah dimuat.",
  "Tips_70009343": "Jadi begitu, kebenarannya sudah terungkap.",
  "Tips_70009344": "Pelakunya sembunyi di depan sana!",
  "Tips_70009345": "Sial! Petugas PubSec!",
  "Tips_70009346": "Kenapa mereka ada di sini!?",
  "Tips_70009347": "Ini namanya \"menyerang saat musuh tidak siap\".",
  "Tips_70009348": "Kalahkan mereka dan ambil kembali barang buktinya!",
  "Tips_70009349": "Kalahkan mereka dan ambil kembali barang buktinya!",
  "Tips_70009350": "Ikuti aku. Kita bakal naik lift untuk ke atas.",
  "Tips_70009351": "Ikuti aku. Kita akan naik lift untuk ke atas.",
  "Tips_70009352": "Ayo, Proxy.",
  "Tips_70009353": "Miaw — Ada sesuatu di sini!",
  "Tips_70009354": "Ah, apaan?!",
  "Tips_70009355": "Tenang, cuma Ethereal biasa.",
  "Tips_70009356": "Tidak apa-apa, cuma Ethereal biasa!",
  "Tips_70009357": "Ck...",
  "Tips_70009358": "Ngeselin, dia jelas-jelas lagi ketawain aku—",
  "Tips_70009359": "Tapi aku enggak bisa balas!",
  "Tips_70009360": "Jangan terlalu dipikirkan, ayo kita bereskan dulu Ethereal-nya.",
  "Tips_70009361": "Jangan terlalu dipikirkan, ayo kita bereskan dulu Ethereal-nya.",
  "Tips_70009362": "Ada bayangan yang barusan lewat!",
  "Tips_70009363": "Dia naik ke atas?",
  "Tips_70009364": "Dia naik ke atas?",
  "Tips_70009365": "Cepat kejar!",
  "Tips_70009366": "Ayo kita kembali lewat jalan ini.",
  "Tips_70009367": "Ayo kita kembali lewat jalan ini.",
  "Tips_70009368": "Ah, di sini juga ada Ethereal.",
  "Tips_70009369": "Ballet Twins sudah lama hilang di dalam Hollow...",
  "Tips_70009370": "Ballet Twins sudah lama hilang di dalam Hollow...",
  "Tips_70009371": "Sepertinya tempat ini sudah jadi sarang Ethereal.",
  "Tips_70009372": "Sepertinya tempat ini sudah jadi sarang Ethereal.",
  "Tips_70009373": "Sulit dipercaya, bahkan Ethereal saja tinggalnya di tempat yang lebih bagus dari kita!",
  "Tips_70009374": "Andaikan Bos Nicole bisa ke sini dan lihat langsung.",
  "Tips_70009375": "Berdasarkan Nicole yang aku kenal, dia tidak akan mau datang.",
  "Tips_70009376": "Ah, benar juga.",
  "Tips_70009377": "Kita kembali lagi ke lobi yang tadi!",
  "Tips_70009378": "Kita bisa naik lift.",
  "Tips_70009379": "Kita bisa naik lift.",
  "Tips_70009380": "Manajer, kita sekarang mau ke mana?",
  "Tips_70009381": "Ini lantai tertinggi yang bisa dicapai dengan lift.",
  "Tips_70009382": "Ini lantai tertinggi yang bisa dicapai dengan lift.",
  "Tips_70009383": "Ada celah spasial di dalam lobi yang bisa menuju ke atas.",
  "Tips_70009384": "Ada celah spasial di dalam lobi yang bisa menuju ke atas.",
  "Tips_70009385": "Tapi kayaknya kita harus ambil jalan memutar.",
  "Tips_70009386": "Tapi sepertinya kita harus ambil jalan memutar.",
  "Tips_70009387": "Eh? Kamu yakin kita belum pernah lewat jalan ini?",
  "Tips_70009388": "Semua koridornya terlihat mirip...",
  "Tips_70009389": "Semua koridornya terlihat mirip...",
  "Tips_70009390": "Jadi mengingatkanku dengan film kriminal ini...",
  "Tips_70009391": "Pelakunya memanfaatkan lingkungan yang terlihat mirip untuk melakukan pembunuhan...",
  "Tips_70009392": "Ehh... Bisa tidak kita jangan bahas ini sekarang?",
  "Tips_70009393": "Semangat. Kita sudah hampir sampai!",
  "Tips_70009394": "Semangat. Kita sudah hampir sampai!",
  "Tips_70009395": "Mereka ini sebenarnya datang dari mana sih?",
  "Tips_70009396": "Aku benaran enggak mau bertarung sama mereka...",
  "Tips_70009397": "Ethereal di sini bikin aku enggak nyaman banget!",
  "Tips_70009398": "Silakan, {M#Tuan}{F#Nona} Proxy.",
  "Tips_70009399": "Victoria Housekeeping akan memastikan tugas pengawalan kami berjalan efektif.",
  "Tips_70009400": "Semuanya, ayo kita mulai membereskan para Ethereal ini.",
  "Tips_70009401": "Memastikan keamanan {M#Tuan}{F#Nona} Proxy adalah prioritas utama.",
  "Tips_70009402": "Tentu saja, mohon dicoba untuk tidak merusak gedung ini dalam prosesnya.",
  "Tips_70009403": "Ah... Peringatan itu ditujukan pada saya, kan...?",
  "Tips_70009404": "Hehe, jangan khawatir ya, Corin.",
  "Tips_70009405": "Dia hanya memberikan peringatan lisan. Tapi, dia tidak akan memotong gajimu kok.",
  "Tips_70009406": "Oh... I-itu... bukan yang saya khawatirkan...",
  "Tips_70009407": "Master, silakan naik lift yang di depan.",
  "Tips_70009408": "Silakan istirahat dulu sebentar, {M#Tuan}{F#Nona} Pemandu.",
  "Tips_70009409": "Serahkan saja Ethereal-nya pada kami.",
  "Tips_70009410": "Hm? Kenapa lampunya kedap-kedip?",
  "Tips_70009411": "Hm? Kenapa lampunya kedap-kedip?",
  "Tips_70009412": "Daya listriknya mungkin enggak stabil. Soalnya kita kan ada di dalam Hollow.",
  "Tips_70009413": "Daya listriknya mungkin tidak stabil. Soalnya kita kan ada di dalam Hollow.",
  "Tips_70009414": "Ah, sudah kembali normal.",
  "Tips_70009415": "Ah, sudah kembali normal.",
  "Tips_70009416": "{M#Tuan}{F#Nona} Proxy, kita bisa melanjutkan.",
  "Tips_70009417": "Kalau Anda lelah, apakah Anda ingin duduk di bahu saya?",
  "Tips_70009418": "Hm? Yang benar? Boleh nih?",
  "Tips_70009419": "Tidak apa-apa, terima kasih.",
  "Tips_70009420": "Hei! Ini kan kesempatan langka, kenapa ditolak, Kak?",
  "Tips_70009421": "Belle, kita ini tamu, kita harus sopan...",
  "Tips_70009422": "Terdeteksi area yang tidak dapat dilewati di depan.",
  "Tips_70009423": "Hm? Kenapa ini?",
  "Tips_70009424": "Hm? Kenapa ini?",
  "Tips_70009425": "Ayo, Kak!",
  "Tips_70009426": "Ayo, Belle.",
  "Tips_70009427": "Semuanya bergantung pada kita kalau mau melewati tempat ini dengan cepat!",
  "Tips_70009428": "Semuanya bergantung pada kita kalau mau melewati tempat ini dengan cepat!",
  "Tips_70009429": "Master, harap berhati-hati dengan Ethereal yang berkeliaran.",
  "Tips_70009430": "Terdeteksi konsol keamanan di sekitar.",
  "Tips_70009431": "Silakan gunakan mode \"Sudut Pandang Bangboo\".",
  "Tips_70009432": "Mantap, konsolnya ada di depan!",
  "Tips_70009433": "Mantap, konsolnya ada di depan!",
  "Tips_70009434": "Berhasil terhubung dengan konsol.",
  "Tips_70009435": "Sistem keamanan telah berhasil dimatikan.",
  "Tips_70009436": "Mekanismenya berhasil diaktifkan.",
  "Tips_70009437": "Perangkat sudah kembali normal.",
  "Tips_70009438": "Kita sebentar lagi akan tiba di atrium. Mari kita selesaikan ini secepatnya!",
  "Tips_70009439": "{M#Tuan}{F#Nona} Proxy, ayo kita ke ruang kontrol tengah dulu.",
  "Tips_70009440": "Mhm, ayo berangkat!",
  "Tips_70009441": "Mhm, ayo berangkat!",
  "Tips_70009442": "Silakan menuju lift terdekat.",
  "Tips_70009443": "Lalu pergi ke ruang kontrol melalui celah.",
  "Tips_70009444": "Ini cuma perasaanku saja, atau Lycaon sepertinya lagi senang?",
  "Tips_70009445": "Ini cuma perasaanku saja, atau Lycaon sepertinya lagi senang?",
  "Tips_70009446": "Dia mungkin lega karena tidak harus pergi ke ruang generator.",
  "Tips_70009447": "Memangnya kenapa?",
  "Tips_70009448": "Memangnya kenapa?",
  "Tips_70009449": "Debu-debu akan beterbangan saat mesinnya dinyalakan.",
  "Tips_70009450": "Lalu menempel di tubuhnya, jadi dia mau tidak mau harus mengebaskan bulunya.",
  "Tips_70009451": "Yah... padahal aku ingin lihat.",
  "Tips_70009452": "Ternyata begitu.",
  "Tips_70009453": "Ehem, maaf.",
  "Tips_70009454": "Sebagai seorang pelayan, sangat tidak sopan bagi saya untuk berperilaku seperti itu.",
  "Tips_70009455": "Apa celah spasial ada di sini?",
  "Tips_70009456": "Ethereal-nya akan pengaruhi konsentrasi Ether di sini.",
  "Tips_70009457": "Ethereal-nya akan memengaruhi konsentrasi Ether di sini.",
  "Tips_70009458": "Kalahkan mereka, nanti celahnya akan muncul.",
  "Tips_70009459": "Kalahkan mereka, nanti celahnya akan muncul.",
  "Tips_70009460": "Ternyata begitu ya. Mohon tunggu sebentar, {M#Tuan}{F#Nona} Pemandu.",
  "Tips_70009461": "Sayang sekali Anda sekarang seekor Bangboo...",
  "Tips_70009462": "Jadinya Anda tidak bisa mencicipi kue buatan saya.",
  "Tips_70009463": "Ellen saja memujinya.",
  "Tips_70009464": "Dia bilang kuenya \"garing seperti sumpit\".",
  "Tips_70009465": "I-itu memangnya pujian ya?",
  "Tips_70009466": "I-itu memangnya pujian ya?",
  "Tips_70009467": "Celahnya sudah muncul! Ayo kita pergi!",
  "Tips_70009468": "Celahnya sudah muncul! Ayo kita pergi!",
  "Tips_70009469": "Segera tiba di ruang kontrol.",
  "Tips_70009470": "Pas kamu tidak lagi di sini, kita sudah periksa area sekitar.",
  "Tips_70009471": "Dan kita temukan beberapa hal, misalnya...",
  "Tips_70009472": "Mi-misalnya ruang generator sebenarnya lumayan dekat dari sini!",
  "Tips_70009473": "Bagus!",
  "Tips_70009474": "Bagus!",
  "Tips_70009475": "Tapi ada sedikit masalah. Nanti kamu juga tahu setelah lihat sendiri.",
  "Tips_70009476": "Kenapa masih ada Ethereal di sekitar sini? Padahal kita baru saja bereskan mereka.",
  "Tips_70009477": "Sama saja kayak PR, kan?",
  "Tips_70009478": "Sudah selesaikan PR hari ini, besoknya masih ada PR lagi... huh...",
  "Tips_70009479": "Utang dan tagihan listrik juga sama...",
  "Tips_70009480": "Utang dan tagihan listrik juga sama...",
  "Tips_70009481": "\"Hah... kenapa tiba-tiba semuanya jadi sedih?\"",
  "Tips_70009482": "{M#Tuan}{F#Nona} Proxy, ruang generatornya ada di depan sana!",
  "Tips_70009483": "Memindai jejak seretan di sekitar.",
  "Tips_70009484": "Aku sudah menandakan arah target untuk Anda.",
  "Tips_70009485": "Apa bahan bakar Ether-nya benar-benar ada di sana?",
  "Tips_70009486": "Kita harus pergi ke sana untuk lihat langsung.",
  "Tips_70009487": "Kita harus pergi ke sana untuk lihat langsung.",
  "Tips_70009488": "Fiuhh... baguslah. Kita akhirnya bisa nyalakan kembali listriknya.",
  "Tips_70009489": "Ayo kembali ke ruang generator.",
  "Tips_70009490": "Ayo kembali ke ruang generator.",
  "Tips_70009491": "Ethereal-nya semakin banyak!",
  "Tips_70009492": "Ya, tempat ini lebih ramai daripada karaoke sama Ruby.",
  "Tips_70009493": "Ruby? Oh, teman sekelas Nona Ellen?",
  "Tips_70009494": "{M#Tuan}{F#Nona} Proxy, mohon cari tempat yang aman untuk bersembunyi.",
  "Tips_70009495": "Izinkan kami untuk mengurus tamu yang agresif ini.",
  "Tips_70009496": "Meski gerakan musuh mulai melambat...",
  "Tips_70009497": "Dia memiliki stamina yang impresif.",
  "Tips_70009498": "Semuanya, mari kita lakukan yang terbaik.",
  "Tips_70009499": "Sinyal termal biologis di dalam gedung telah ditemukan.",
  "Tips_70009500": "Mereka berlokasi di dekat atap gedung B.",
  "Tips_70009501": "Sanderanya masih ada di tangan musuh, jadi kita enggak boleh sampai ketahuan sama mereka.",
  "Tips_70009502": "Musuh masih menahan sandera, kita tidak boleh ketahuan oleh mereka.",
  "Tips_70009503": "Ayo kita memutar lewat belakang!",
  "Tips_70009504": "Ayo kita memutar lewat belakang!",
  "Tips_70009505": "Aku sudah merencanakan rute yang optimal.",
  "Tips_70009506": "Anda harus melewati zona kekacauan struktural di dalam gedung, harap berhati-hati.",
  "Tips_70009507": "Zona kekacauan struktural? Maksudnya apa?",
  "Tips_70009508": "Zona kekacauan struktural? Maksudnya apa?",
  "Tips_70009509": "Tapi kalau sudah sampai tahap ini, enggak ada alasan untuk ragu lagi.",
  "Tips_70009510": "Tapi sudah sampai tahap ini, tidak ada alasan lagi untuk ragu.",
  "Tips_70009511": "Jangan khawatir, Victoria Housekeeping selalu siap melayani.",
  "Tips_70009512": "Kita sudah tiba di dekat zona kekacauan struktural.",
  "Tips_70009513": "Mohon segera pergi ke lokasi yang ditentukan, Master.",
  "Tips_70009514": "Di dekat patung itu?",
  "Tips_70009515": "Di dekat patung itu?",
  "Tips_70009516": "Semuanya baik-baik saja?",
  "Tips_70009517": "Semuanya baik-baik saja?",
  "Tips_70009518": "Wah... Apa yang terjadi?!",
  "Tips_70009519": "Seluruh ruangnya sudah jadi terbalik.",
  "Tips_70009520": "Ruang di sekitar patung sangat enggak stabil.",
  "Tips_70009521": "Ruang di sekitar patung sangat tidak stabil.",
  "Tips_70009522": "Dengan menerapkan kekuatan kecil sekalipun bisa memicu perubahan seperti ini.",
  "Tips_70009523": "Dengan menerapkan kekuatan kecil sekalipun bisa memicu perubahan seperti ini.",
  "Tips_70009524": "Sekarang kita bisa ambil jalan pintas lewat langit-langit!",
  "Tips_70009525": "Sekarang kita bisa ambil jalan pintas lewat langit-langit!",
  "Tips_70009526": "Master, silakan lewat celah yang ada di depan.",
  "Tips_70009527": "Master, silakan lewat celah yang ada di depan.",
  "Tips_70009528": "Lift ini...?",
  "Tips_70009529": "Langsung naik ke area atap!",
  "Tips_70009530": "Langsung naik ke area atap!",
  "Tips_70009531": "Tapi ada banyak Ethereal di sini.",
  "Tips_70009532": "Tapi ada banyak Ethereal di sini.",
  "Tips_70009533": "Siap, kami akan segera bereskan mereka.",
  "Tips_70009534": "Ellen tampaknya sangat semangat hari ini.",
  "Tips_70009535": "Ellen tampaknya sangat semangat hari ini.",
  "Tips_70009536": "...Aku cuma tidak mau kita terkepung di tempat sempit ini.",
  "Tips_70009537": "Ethereal-nya semakin banyak!",
  "Tips_70009538": "Ya, tempat ini lebih ramai daripada karaoke sama Ruby.",
  "Tips_70009539": "Ruby? Oh, teman sekelas Nona Ellen?",
  "Tips_70009540": "Mendeteksi sinyal termal biologis di depan.",
  "Tips_70009541": "Kemungkinan besar adalah tim patroli musuh.",
  "Tips_70009542": "Hm? Kayaknya aku dengar sesuatu deh!",
  "Tips_70009543": "Itu... orang-orang dari atrium!",
  "Tips_70009544": "Hentikan mereka! Jangan biarkan mereka kacaukan rencana kita!",
  "Tips_70009545": "Semuanya, jangan bertarung lagi dan menyerahlah!",
  "Tips_70009546": "Mendeteksi sinyal termal biologis yang berada di sekitar atap mulai bergerak.",
  "Tips_70009547": "Musuh sudah pergi dari atap dan tampaknya sudah siap untuk evakuasi.",
  "Tips_70009548": "Musuh telah meninggalkan atap dan tampaknya sudah siap untuk evakuasi.",
  "Tips_70009549": "Sepertinya mereka telah mendapatkan apa yang mereka butuhkan dari Nona Rain.",
  "Tips_70009550": "Cepat! Jangan sampai mereka melukai dia!",
  "Tips_70009551": "Hati-hati. Ethereal di Gedung B lebih kuat dari sebelumnya!",
  "Tips_70009552": "Hati-hati. Ethereal di Gedung B lebih kuat dari sebelumnya!",
  "Tips_70009553": "Pelankan suaranya, semuanya.",
  "Tips_70009554": "Kita tidak ingin membuat para pemberontak itu menjadi waspada.",
  "Tips_70009555": "Mendeteksi adanya sinyal termal di sekitar.",
  "Tips_70009556": "Hasil biometrik sesuai: Rain.",
  "Tips_70009557": "Pintu keluar tadi sudah dihancurkan. Mereka benar-benar serius.",
  "Tips_70009558": "Untungnya, {M#Tuan}{F#Nona} Proxy telah menemukan jalan keluar lain untuk kita.",
  "Tips_70009559": "Ada banyak Ethereal di jalan ke Gedung B... Enggak apa-apa?",
  "Tips_70009560": "Ada banyak Ethereal di jalan ke Gedung B... Tidak apa-apa?",
  "Tips_70009561": "Serahkan mereka pada kami~",
  "Tips_70009562": "Karena energiku sudah penuh sekarang... waktunya serius.",
  "Tips_70009563": "Kami serahkan pada kalian ya!",
  "Tips_70009564": "Kami serahkan pada kalian ya!",
  "Tips_70009565": "Kita enggak punya banyak waktu lagi, ayo cepat!",
  "Tips_70009566": "Kita tidak punya banyak waktu lagi, ayo cepat!",
  "Tips_70009567": "Aku sudah merencanakan rute tercepat menuju ke lobi gedung B.",
  "Tips_70009568": "Hmm... Sepertinya konsentrasi Ether di sekitar sini semakin meningkat.",
  "Tips_70009569": "Sepertinya kita sudah semakin dekat dengan tempat tujuan!",
  "Tips_70009570": "Peringatan: Kapal udara akan tiba di lokasi target dalam...",
  "Tips_70009571": "8 menit.",
  "Tips_70009572": "7 menit.",
  "Tips_70009573": "6 menit.",
  "Tips_70009574": "5 menit.",
  "Tips_70009575": "4 menit.",
  "Tips_70009576": "Kita sudah hampir sampai di lobi gedung B.",
  "Tips_70009577": "Bertahan ya, semuanya!",
  "Tips_70009578": "Bertahan ya, semuanya!",
  "Tips_70009579": "Kita harus kalibrasi data Hollow-nya dulu sebelum kita mulai penyelamatan.",
  "Tips_70009580": "Kita harus kalibrasi data Hollow-nya dulu sebelum kita mulai penyelamatan.",
  "Tips_70009581": "Ayo cari Meja Kerja Bangboo di sekitar.",
  "Tips_70009582": "Ayo cari Meja Kerja Bangboo di sekitar.",
  "Tips_70009583": "Ini dia! Ayo kita sambungkan!",
  "Tips_70009584": "Ini dia! Ayo kita sambungkan!",
  "Tips_70009585": "\"Telah memuat Ruang Visual.\"",
  "Tips_70009586": "\"Target: Kumpulkan Data Observasi Hollow.\"",
  "Tips_70009587": "Data Hollow-nya ada di sekitar sini. Ayo berangkat!",
  "Tips_70009588": "Data Hollow-nya ada di sekitar sini. Ayo berangkat!",
  "Tips_70009589": "Hati-hati, jangan sampai jatuh ke dalam Data Abyss.",
  "Tips_70009590": "Hati-hati, jangan sampai jatuh ke dalam Data Abyss.",
  "Tips_70009591": "Berdasarkan pengalamanku, ikuti saja terus papan petunjuknya.",
  "Tips_70009592": "Berdasarkan pengalamanku, ikuti saja terus papan petunjuknya.",
  "Tips_70009593": "Uhh... Badan ini benar-benar sulit dikendalikan.",
  "Tips_70009594": "Badan ini benar-benar sulit dikendalikan.",
  "Tips_70009595": "Kayaknya kita harus mulai dari awal.",
  "Tips_70009596": "Ayo kita mulai dari awal.",
  "Tips_70009597": "Hyaa~ Kakinya pendek banget!",
  "Tips_70009598": "Kaki ini pendek sekali...",
  "Tips_70009599": "Aku enggak nyangka bisa lompat setinggi ini, padahal kaki Eous sekecil ini.",
  "Tips_70009600": "Aku tidak menyangka Eous bisa lompat setinggi ini.",
  "Tips_70009601": "\"Anda sedang mendekati Data Observasi.\"",
  "Tips_70009602": "Ini dia!",
  "Tips_70009603": "Iya, ini dia!",
  "Tips_70009604": "Pembaruan data selesai. Sekarang saatnya cari Cunning Hares.",
  "Tips_70009605": "Pembaruan data selesai. Sekarang saatnya cari Cunning Hares.",
  "Tips_70009606": "Ada dua orang yang terjebak di sini. Ayo kita cari mereka!",
  "Tips_70009607": "Ada dua orang yang terjebak di sini. Ayo kita cari mereka!",
  "Tips_70009608": "Ayo, Kak. Selanjutnya kita perlu cari jalan keluar dari Hollow.",
  "Tips_70009609": "Ayo, Belle. Selanjutnya kita harus cari jalan keluar dari Hollow.",
  "Tips_70009610": "Mendeteksi Bangboo Penyelamat. Mereka sedang mengevakuasi orang-orang yang terjebak.",
  "Tips_70009611": "Mendeteksi peningkatan pada detak jantung Anda. Akan segera memutar musik yang menenangkan.",
  "Tips_70009612": "Berhenti! Enggak perlu!",
  "Tips_70009613": "Berhenti! Tidak perlu!",
  "Tips_70009614": "Segera tiba di jalan keluar Hollow.",
  "Tips_70009615": "Bagus, Fairy!",
  "Tips_70009616": "Bagus, Fairy!",
  "Tips_70009617": "Titik Peletakkan peledak Ether telah ditandai.",
  "Tips_70009618": "Anda dapat mengaktifkan \"Sudut Pandang Bangboo\" untuk melacaknya.",
  "Tips_70009619": "Jika sulit ditemukan... Apa kita perlu coba pakai \"Sudut Pandang Bangboo\"?",
  "Tips_70009620": "Jika sulit ditemukan... Apa kita perlu coba pakai \"Sudut Pandang Bangboo\"?",
  "Tips_70009621": "Ayo lanjut ke lokasi berikutnya.",
  "Tips_70009622": "Ayo lanjut ke lokasi berikutnya.",
  "Tips_70009623": "Aku enggak menyangka bisa ledakkin peledak Ether suatu hari...",
  "Tips_70009624": "Aku tidak menyangka bisa meledakkan peledak Ether suatu hari...",
  "Tips_70009625": "Padahal Kakak enggak pernah izinin aku ledakin petasan waktu kita masih kecil.",
  "Tips_70009626": "Apa ini karma karena tidak membiarkan Belle main petasan waktu kecil?",
  "Tips_70009627": "Kita perlu lebih banyak lagi.",
  "Tips_70009628": "Kita perlu lebih banyak lagi.",
  "Tips_70009629": "Harusnya sudah cukup. Ayo kita berangkat!",
  "Tips_70009630": "Harusnya sudah cukup. Ayo kita berangkat!",
  "Tips_70009631": "Sarang Dead End Butcher seharusnya arahnya di sini, kan?",
  "Tips_70009632": "Iya, semakin banyak bekas cakaran di mana-mana.",
  "Tips_70009633": "Ugh... Aku benar-benar tidak ingin melawannya secara langsung.",
  "Tips_70009634": "Tapi kita sudah lewati sejauh ini, enggak bisa mundur lagi.",
  "Tips_70009635": "Udaranya pekat sekali di sini. Aku jadi susah bernapas.",
  "Tips_70009636": "Aku juga berasa... penglihatanku semuanya jadi buram.",
  "Tips_70009637": "Rasanya seperti mengapung di lautan.",
  "Tips_70009638": "Billy, aku rasa udara yang lembap ini sudah mengganggu sensor visualmu.",
  "Tips_70009639": "Hah— oh, kamu benar!",
  "Tips_70009640": "Bos! Celah spasial!",
  "Tips_70009641": "Oke, ayo kita lanjut. Musuh kita ada di belakang sana!",
  "Tips_70009642": "Master, ini adalah salah satu material konstruksi terbengkalai yang perlu dibersihkan.",
  "Tips_70009643": "Material konstruksi yang dicari ada di sekitar sini.",
  "Tips_70009644": "Sedang menandai lokasi dan jumlah material konstruksi untuk Anda.",
  "Tips_70009645": "Target pertama sudah dibersihkan! Kerja bagus!",
  "Tips_70009646": "Target pertama sudah dibersihkan! Kerja bagus!",
  "Tips_70009647": "Master, silakan mulai bersihkan sampah konstruksi.",
  "Tips_70009648": "Ternyata banyak sekali!",
  "Tips_70009649": "Ternyata banyak sekali!",
  "Tips_70009650": "Baiklah... demi uang kontrak...",
  "Tips_70009651": "Baiklah... demi uang kontrak...",
  "Tips_70009652": "Aku sudah menandai lokasi pembersihan terakhir.",
  "Tips_70009653": "Peringatan! Terdeteksi target abnormal.",
  "Tips_70009654": "Hah, musuh ya?",
  "Tips_70009655": "Hah, musuh ya?",
  "Tips_70009656": "Sekalian kalahkan para sampah-sampah bergerak itu.",
  "Tips_70009657": "Target kita cuma satu, yaitu untuk bawa pulang mesin ekskavator!",
  "Tips_70009658": "Aku akan hancurkan semua halangan di depan!",
  "Tips_70009659": "Mendeteksi tiang data Hollow di depan.",
  "Tips_70009660": "Aku sarankan mengaktifkannya untuk mengumpulkan data Hollow dan melacak mesin ekskavator.",
  "Tips_70009661": "Enggak masalah!",
  "Tips_70009662": "Peringatan! Mendeteksi beberapa musuh.",
  "Tips_70009663": "Ha! Sempurna!",
  "Tips_70009664": "Lihat punggung Ethereal ini... Apa itu blender?",
  "Tips_70009665": "Lihat punggung Ethereal ini... Apa itu blender?",
  "Tips_70009666": "Hmmm... kelihatannya agak liar ya...",
  "Tips_70009667": "Hmmm... kelihatannya agak liar ya...",
  "Tips_70009668": "Sepertinya cocok buat menguji kemampuanku!",
  "Tips_70009669": "Pengumpulan data sudah selesai. Telah berhasil melacak lokasi mesin ekskavator.",
  "Tips_70009670": "Master, aku sarankan untuk lanjut melalui celah.",
  "Tips_70009671": "Oke, ayo kita pergi!",
  "Tips_70009672": "Mendeteksi sinyal mesin pintar Belobog Heavy Industries.",
  "Tips_70009673": "Apa mesin ekskavatornya ada di sekitar sini?",
  "Tips_70009674": "Apa yang terjadi? Suara di atas sana kencang sekali!",
  "Tips_70009675": "Mau apa dia?",
  "Tips_70009676": "Ayo cepat bereskan Ethereal ini, dan ke atas sana untuk periksa!",
  "Tips_70009677": "Lihat! Mesin ekskavatornya ada di depan!",
  "Tips_70009678": "Awas! Dia lagi lempar barang sembarangan!",
  "Tips_70009679": "Ini kartu aktivasi buat sakelar keamanan area konstruksi!",
  "Tips_70009680": "Sudah kebuka! Cepat! Mesin ekskavatornya ada di depan sana!",
  "Tips_70009681": "Dia masih lempar-lempar barang.",
  "Tips_70009682": "Mungkin dia cuma sedang melampiaskan kefrustrasiannya...",
  "Tips_70009683": "Ben, kamu kebanyakan khawatir lagi!",
  "Tips_70009684": "Nanti langsung kita tanyakan saja!",
  "Tips_70009685": "Kita sudah dapat kartu aktivasinya. Ayo lanjut!",
  "Tips_70009686": "Dia kabur lagi!",
  "Tips_70009687": "Tunggu, ada seseorang di sekitar!",
  "Tips_70009688": "Ayo, kita ke sana lewat celah!",
  "Tips_70009689": "Mesin ekskavatornya berhenti di sana!",
  "Tips_70009690": "Iya! Ayo kita ke sana!",
  "Tips_70009691": "Pertarungan pria sejati!",
  "Tips_70009692": "Haha, aku bakalan mulai serius deh!",
  "Tips_70009693": "Kalian jangan remehkan aku ya! Saksikan kekuatanku!",
  "Tips_70009694": "Hei, mesin ekskavator, kenapa kamu kabur?",
  "Tips_70009695": "Huh! Kalau kamu ingin tahu, kalahkan aku dulu!",
  "Tips_70009696": "Mendeteksi sinyal dari alat berat.",
  "Tips_70009697": "Kemungkinan besar dari target yang diincar.",
  "Tips_70009698": "Itu pasti mesin bor! Ayo!",
  "Tips_70009699": "Proxy, masa depan anak itu ada di tanganmu!",
  "Tips_70009700": "Wah... aku tiba-tiba jadi tertekan nih!",
  "Tips_70009701": "Hmm... kok tiba-tiba jadi merasa tertekan ya.",
  "Tips_70009702": "Ayo kita cari cara untuk temukan konsol lift.",
  "Tips_70009703": "Ayo kita cari cara untuk menemukan konsol lift.",
  "Tips_70009704": "Telah memuat \"Labirin Marcel\".",
  "Tips_70009705": "Target: Dapatkan data lokasi konsol lift.",
  "Tips_70009706": "Baik, serahkan padaku!",
  "Tips_70009707": "Baik, serahkan padaku!",
  "Tips_70009708": "Master, Anda sudah dekat dengan target.",
  "Tips_70009709": "Aduh... aku kepeleset.",
  "Tips_70009710": "Aduh... aku kepeleset.",
  "Tips_70009711": "Kayaknya kita harus mulai dari awal.",
  "Tips_70009712": "Sepertinya kita harus mulai dari awal.",
  "Tips_70009713": "Ngomong-ngomong, jatuh ke dalam Data Abyss rasanya seperti di dalam mimpi.",
  "Tips_70009714": "Jatuh ke dalam Data Abyss rasanya seperti mimpi.",
  "Tips_70009715": "Oh, aku tahu! Rasanya mengambang-ngambang gitu!",
  "Tips_70009716": "Maksudmu perasaan mengambang itu ya? Yah, tidak terlalu menyenangkan ya.",
  "Tips_70009717": "Berhasil mendapatkan data lokasi konsol lift.",
  "Tips_70009718": "Sedang merencanakan rute untuk Anda.",
  "Tips_70009719": "Ayo, kita perbaiki konsol lift!",
  "Tips_70009720": "Ayo, kita perbaiki konsol lift!",
  "Tips_70009721": "Hah? Bentuk pola ini... apa ini cuma kebetulan?",
  "Tips_70009722": "Hah? Bentuk pola ini... apa ini cuma kebetulan?",
  "Tips_70009723": "Perbaikan selesai.",
  "Tips_70009724": "Baik, semuanya, ayo kita lanjut.",
  "Tips_70009725": "Baik, semuanya, ayo kita lanjut.",
  "Tips_70009726": "Proxy memang hebat!",
  "Tips_70009727": "Tangan pendek seperti itu, tapi sanggup melakukan operasi yang begitu akurat!",
  "Tips_70009728": "*ehem* Grace...",
  "Tips_70009729": "Lokasi target sudah ditemukan. Silakan ambil dia kembali.",
  "Tips_70009730": "Ayo cari jalan alternatif untuk mendekat secara diam-diam.",
  "Tips_70009731": "Tidak jadi masalah, Bos, aku akan jalan sambil jongkok.",
  "Tips_70009732": "Ah! Jangan-jangan kita sudah ketahuan?",
  "Tips_70009733": "Jangan khawatir, dia sepertinya enggak menyadari kita.",
  "Tips_70009734": "Jangan khawatir, dia sepertinya tidak menyadari kita.",
  "Tips_70009735": "Gerakannya cepat sekali, pasti karena tadi lompat-lompat...",
  "Tips_70009736": "Orang ini lebay banget sih!",
  "Tips_70009737": "Ayo kita lewat sini.",
  "Tips_70009738": "Ayo kita lewat sini.",
  "Tips_70009739": "Oh, ada di sana!",
  "Tips_70009740": "Ugh, kurang selangkah lagi! Bikin kesal saja.",
  "Tips_70009741": "Tunggu saja! Kalau sampai ketangkap, aku akan bongkar kamu!",
  "Tips_70009742": "Oh! Kamu akhirnya paham hobiku ya, Ucil?",
  "Tips_70009743": "Ngomong-ngomong, Anton...",
  "Tips_70009744": "Apa situasi hari ini tidak terasa familier?",
  "Tips_70009745": "Oh! Maksudmu waktu dulu pas Presiden harus mengamati serangga untuk tugas sekolahnya?",
  "Tips_70009746": "Dulu dia enggak berhasil nangkap satu serangga pun.",
  "Tips_70009747": "Hah?! Memangnya ini waktu yang tepat bahas ini?!",
  "Tips_70009748": "Di depan sana, dia berhenti!",
  "Tips_70009749": "Di depan sana, dia berhenti!",
  "Tips_70009750": "Ak-akhirnya, kita berhasil memojokkannya!",
  "Tips_70009751": "Tahan dia! Kita enggak boleh biarkan dia kabur lagi!",
  "Tips_70009752": "Ayo cari prototipe itu dengan kekuatan ketiga mesin ini!",
  "Tips_70009753": "Grace, urus mesin tiang pancangnya!",
  "Tips_70009754": "Sisanya serahkan saja pada kami!",
  "Tips_70009755": "Mesin bor ada di sekitar, ayo kita ke sana dulu.",
  "Tips_70009756": "Mesin bor ada di sekitar, ayo kita ke sana dulu.",
  "Tips_70009757": "Mohon memandu mesin pintarnya ke lokasi yang ditentukan.",
  "Tips_70009758": "Mesin pintar akan mengikuti pergerakan Anda.",
  "Tips_70009759": "Semangat, kita sudah hampir sampai!",
  "Tips_70009760": "Semangat, kita sudah hampir sampai!",
  "Tips_70009761": "Aku perlu kirim sinyal cintaku di sini ya?",
  "Tips_70009762": "Kirim sinyal pencarian biasa saja, oke...",
  "Tips_70009763": "Pergilah ke tempat mesin ekskavator, Proxy!",
  "Tips_70009764": "Sepertinya lebih jauh dari sebelumnya.",
  "Tips_70009765": "Sepertinya lebih jauh dari sebelumnya.",
  "Tips_70009766": "Master, Anda tidak perlu khawatir dengan perasaan mesin ekskavator.",
  "Tips_70009767": "Aku akan memerintahkannya untuk diam, sama seperti perintah Anda padaku, Master.",
  "Tips_70009768": "Dan dia tidak akan berani mengeluh.",
  "Tips_70009769": "Kayaknya kamu deh yang ngeluh...",
  "Tips_70009770": "Sepertinya kamu yang sedang mengeluh, Fairy...",
  "Tips_70009771": "Ayo kita bawa mesin ekskavator ke lokasi yang ditentukan, sama seperti terakhir kali.",
  "Tips_70009772": "Ayo kita bawa mesin ekskavator ke lokasi yang ditentukan, sama seperti terakhir kali.",
  "Tips_70009773": "Tidak ada yang mustahil bagi pria sejati!",
  "Tips_70009774": "Jangan buat repot ya, Hans. Yang patuh ya!",
  "Tips_70009775": "Peringatan! Terdeteksi adanya unit musuh ancaman tinggi.",
  "Tips_70009776": "Mereka sedang mendekati lokasi Grace dengan cepat.",
  "Tips_70009777": "Jangan lakukan hal yang sembrono ya, Grace!",
  "Tips_70009778": "Awas! Dasar monster!",
  "Tips_70009779": "Aku peringatin ya! Aku enggak akan sungkan!",
  "Tips_70009780": "Grace! Kamu enggak apa-apa?",
  "Tips_70009781": "Pas sekali! Jangan biarkan Ethereal mendekati mesin tiang pancang!",
  "Tips_70009782": "Mendeteksi mesin ekskavator sedang diserang.",
  "Tips_70009783": "Mendeteksi kerusakan ringan pada mesin ekskavator.",
  "Tips_70009784": "Kita tinggal selangkah lagi sudah akan selesai menghitung lokasi penguat sinyal!",
  "Tips_70009785": "Ayo, Proxy.",
  "Tips_70009786": "Bagus, ayo lanjut ke lokasi berikutnya.",
  "Tips_70009787": "Ini dia, lokasi terakhirnya.",
  "Tips_70009788": "Mencari lokasi mesin prototipe...",
  "Tips_70009789": "Sedang mengunci sinyal target...",
  "Tips_70009790": "Bagus, sinyalnya tetap stabil!",
  "Tips_70009791": "Kita pasti akan menemukannya!",
  "Tips_70009792": "Mohon menuju ke lokasi tujuan melalui celah.",
  "Tips_70009793": "Iya, Pioneer's Memorial Plaza ada di depan sana!",
  "Tips_70009794": "Mesin prototipenya ada di sekitar sana?",
  "Tips_70009795": "Enggak salah lagi. Ayo kita lihat lebih dekat!",
  "Tips_70009796": "Tidak salah lagi. Ayo kita lihat lebih dekat!",
  "Tips_70009797": "Sudah menandai <color=#FFAF2C>{0}</color> lokasi sinyal pendukung",
  "Tips_70009798": "\"Kita sudah tiba di Sub-Hollow target. Terdeteksi beberapa sinyal biologis di zona ini.\"",
  "Tips_70009799": "\"Target penyelamatan mungkin salah satu di antaranya.\"",
  "Tips_70009800": "Perhatian: Sinyal biologis tersebut sedang bergerak.",
  "Tips_70009801": "Apa? Mereka pasti kaget... Ayo kejar!",
  "Tips_70009802": "Rupanya petugas PubSec... Belle, kamu sebenarnya ada di mana?",
  "Tips_70009803": "Yang terjebak adalah warga sipil... Fairy, ayo ke lokasi berikutnya!",
  "Tips_70009804": "Sedang menyinkronkan informasi koordinat baru.",
  "Tips_70009805": "Bagus! Di sana!",
  "Tips_70009806": "\"Berdasarkan kesimpulan dari sinyal biologis di sekitar, kemungkinan besar bahwa target yang perlu diselamatkan, Belle, terjebak di sini.\"",
  "Tips_70009807": "\"Area eksplorasi tambahan telah dikesampingkan dan rute tercepat ke target telah ditentukan.\"",
  "Tips_70009808": "\"Perhatian, sinyal ID kendaraan militer telah terdeteksi, harap berhati-hati!\"",
  "Tips_70009809": "Belle, tunggu aku!",
  "Tips_70009810": "Tekan <IconMap:Icon_Bangboo_Branch> untuk mengaktifkan Sudut Pandang Bangboo.",
  "Tips_70009811": "Tekan <IconMap:Icon_Bangboo_Jump> atau <IconMap:Icon_Bangboo_Dash> untuk menggerakkan Eous ke tempat lain",
  "Tips_70009812": "Data Observasi Kontrak Dikumpulkan: <color=#FFAF2C>{0}/3</color>",
  "Tips_70009813": "Bahan Bakar Ether Dikumpulkan: <color=#FFAF2C>{0}/3</color>",
  "Tips_70009814": "Petunjuk Dikumpulkan: <color=#FFAF2C>{0}/5</color>",
  "Tips_70009815": "Penempatan bahan bakar Ether selesai: <color=#FFAF2C>{0}/3</color>.",
  "Tips_70009816": "Lokasi target sudah dikonfirmasi!",
  "Tips_70009817": "Sinyal prototipenya... tepat di depan kita.",
  "Tips_70009901": "Oke, ayo kita cari cara untuk perbarui data Hollow dulu.",
  "Tips_70009902": "Oke, ayo kita cari cara untuk perbarui data Hollow dulu.",
  "Tips_70009903": "Mungkin ada perangkat yang bisa digunakan di sekitar.",
  "Tips_70009904": "Mungkin ada perangkat yang bisa digunakan di sekitar.",
  "Tips_70009905": "\"Mendeteksi perangkat yang dapat digunakan. Setelah diaktifkan, Anda dapat menaiki kereta untuk menuju ke lokasi target.\"",
  "Tips_70009906": "Ketemu! Ayo aktifkan!",
  "Tips_70009907": "Ketemu! Ayo aktifkan!",
  "Tips_70009908": "Aktifkan sensor penglihatan dan lihat sekeliling.",
  "Tips_70009909": "Aktifkan sensor penglihatan dan lihat sekeliling.",
  "Tips_70009910": "Menghitung lokasi optimal untuk menempatkan bom. Mohon aktifkan sensor penglihatan.",
  "Tips_70010000": "Dari mana suara ledakan itu berasal?!",
  "Tips_70010001": "$@%——!!",
  "Tips_70010002": "Suara teriakan yang mengerikan... Ethereal kuat yang mana ya?",
  "Tips_70010003": "Sumber suara ada di depan.",
  "Tips_70010004": "Wah, dia itu Dead End Butcher!",
  "Tips_70010005": "Aku merasakan...",
  "Tips_70010006": "Sinyal...!@#^$",
  "Tips_70010007": "Sedikit tersendat.",
  "Tips_70010008": "Bos, kayaknya Eous rusak deh.",
  "Tips_70010009": "Mau coba diketuk?",
  "Tips_70010010": "Sudah, sudah.",
  "Tips_70010011": "又&*&*",
  "Tips_70010012": "Terima kasih *!&@*!",
  "Tips_70010013": "Periksa! @...* Sekitar",
  "Tips_70010014": "Aku merasa...",
  "Tips_70010015": "Sinyal...!@#^$.",
  "Tips_70010016": "Agak tersendat.",
  "Tips_70010017": "又&*&*.",
  "Tips_70010018": "Datang lagi *!&@*.",
  "Tips_70010019": "Periksa! @...* Sekitar.",
  "Tips_70010020": "Ada celah panduan yang terdeteksi di depan.",
  "Tips_70010021": "Celah telah diaktifkan. Ayo maju.",
  "Tips_70010022": "Ada celah panduan yang kedeteksi di depan.",
  "Tips_70010023": "Celah telah diaktifkan. Ayo maju.",
  "Tips_70020001": "Silakan pergi ke area pembersihan terakhir melalui celah.",
  "Tips_70020002": "Silakan pergi ke area pembersihan selanjutnya melalui celah.",
  "Tips_70020003": "Target pembersihan telah tercapai.",
  "Tips_70045001": "Ayo Manajer, aku sudah dapat tiang datanya!",
  "Tips_70045002": "Oke, pasang tiga harusnya sudah cukup.",
  "Tips_70045003": "Oke, pasang tiga harusnya sudah cukup.",
  "Tips_70045004": "Ada Ethereal yang muncul!",
  "Tips_70045005": "Ada Ethereal yang muncul!",
  "Tips_70045006": "Sepertinya terpancing oleh tiang data.",
  "Tips_70045007": "Sepertinya terpancing oleh tiang data.",
  "Tips_70045008": "Manajer, jangan khawatir, biar aku yang hadapi mereka!",
  "Tips_70045009": "Sudah terpasang satu!",
  "Tips_70045010": "Manajer, ayo kita pergi ke lokasi selanjutnya...",
  "Tips_70045011": "Ada Ethereal lagi, dan sepertinya lebih kuat dari yang sebelumnya.",
  "Tips_70045012": "Manajer, cari tempat aman untuk sembunyi!",
  "Tips_70045013": "Bagus, sisa satu tiang data lagi.",
  "Tips_70045014": "Bagus, sisa satu tiang data lagi.",
  "Tips_70045015": "Ayo, lanjut!",
  "Tips_70045016": "Jangan khawatir, Manajer. Aku akan bereskan mereka dalam sekejap!",
  "Tips_70045017": "Gimana keadaanmu?",
  "Tips_70045018": "Enggak apa-apa. Aku bisa tahan kok.",
  "Tips_70045019": "Tidak apa-apa. Aku bisa bertahan.",
  "Tips_70045020": "Hah? Kamu dengar enggak?",
  "Tips_70045021": "Hah? Kamu dengar tidak?",
  "Tips_70045022": "Gawat. Dia besar sekali!",
  "Tips_70045023": "Manajer, mundur dulu!",
  "Tips_70045024": "Aduh, dia sulit juga untuk dikalahkan!",
  "Tips_70045025": "Billy, jangan paksakan dirimu!",
  "Tips_70045026": "Billy, jangan memaksakan diri!",
  "Tips_70045027": "Kita kembali dulu ke mobil dan pergi dulu dari sini!",
  "Tips_70045028": "Kita kembali dulu ke mobil dan pergi dulu dari sini!",
  "Tips_70045029": "Oke, teman-teman! Saatnya beraksi!",
  "Tips_70045030": "Tunjukkan kekuatanmu padaku!",
  "Tips_70045031": "Hmm, sepuluh peluru cukup tidak ya...?",
  "Tips_70045032": "Hehe, kamu kelihatannya percaya diri sekali hari ini.",
  "Tips_70045033": "Bukan begitu, hanya saja kalau lebih dari sepuluh peluru, nanti biayanya tidak bisa diganti!",
  "Tips_70045034": "Ada Ethereal di sekitar sini dan sepertinya ada tanda-tanda orang di dekat sini juga.",
  "Tips_70045035": "Ada Ethereal di sekitar sini dan sepertinya ada tanda-tanda orang di dekat sini juga.",
  "Tips_70045036": "Kamu belum tahu ya, Proxy?",
  "Tips_70045037": "Ethereal di Outer Ring lebih suka dengan cahaya, jadi mereka biasanya tidak masuk ke bawah tanah.",
  "Tips_70045038": "Orang-orang bisa langsung sembunyi di dalam pipa kalau melihat Ethereal.",
  "Tips_70045039": "Hei, itu kan aku yang kasih tahu kamu!",
  "Tips_70045040": "Caesar, kenapa sih kamu pelit sekali!",
  "Tips_70045041": "AKU pelit? Kamu saja enggak mau pinjamkan aku sampomu.",
  "Tips_70045042": "Kamu selalu bilang \"pinjam\", tapi tidak pernah dikembalikan!",
  "Tips_70045043": "Aku merasa orang-orang tadi sebenarnya kenal dengan Lighter...",
  "Tips_70045044": "Tapi bukannya Lighter bilang dia enggak pernah ketemu mereka...?",
  "Tips_70045045": "Mendingan kamu percaya Boar bisa terbang daripada percaya sama ingatannya.",
  "Tips_70045046": "Tidak percaya? Coba saja tanya dia nama lengkapku siapa.",
  "Tips_70045047": "Jangankan Lighter, aku saja enggak hafal!",
  "Tips_70045048": "Lighter, kedengarannya kamu lebih kuat dari Bellum.",
  "Tips_70045049": "Lighter, kedengarannya kamu lebih kuat dari Bellum.",
  "Tips_70045050": "Tapi dengar-dengar kamu pernah kalah... Apa itu benar?",
  "Tips_70045051": "Tapi dengar-dengar kamu pernah kalah... Apa itu benar?",
  "Tips_70045052": "Haha, tentu saja benar.",
  "Tips_70045053": "Lagi pula, kemenangan bukan segalanya di tempat seperti itu.",
  "Tips_70045054": "Hei, Lighter — kamu serius sedikit dong!",
  "Tips_70045055": "Jangan cari alasan kalau kamu nanti kalah!",
  "Tips_70045056": "Aaaah — Lighter! Rasakan ini!",
  "Tips_70045057": "Kan sudah kubilang, berhenti teriak-teriak namaku seperti itu!!!",
  "Tips_70045058": "Kedengarannya aneh.",
  "Tips_70045059": "Burnice, kamu enggak apa-apa?",
  "Tips_70045060": "Burnice, kamu tidak apa-apa?",
  "Tips_70045061": "Oh, Proxy ya!",
  "Tips_70045062": "Lihat deh! Dia itu manusia separuh kucing! Ekornya lembut banget~",
  "Tips_70045063": "Burnice, enggak sopan sembarangan elus-elus ekor orang kalau kamu enggak kenal!",
  "Tips_70045064": "Oh, iya! Pertama kali ketemu harusnya garuk-garuk bagian bawah dagunya dulu, kan?",
  "Tips_70045065": "Ugh, jangan ejek aku!",
  "Tips_70045066": "Ahh... kucing kalau lagi marah imut banget ya!",
  "Tips_70045067": "*huff*... *huff*... sialan!",
  "Tips_70045068": "Musuh sudah kelelahan! Ayo semangat!",
  "Tips_70045069": "Musuh sudah kelelahan! Ayo semangat!",
  "Tips_70045070": "Ah, begitu doang? Padahal aku masih belum puas!",
  "Tips_70045071": "Kenapa monster ini kuat sekali?!",
  "Tips_70045072": "Ethereal sialan... jadi begitu ya maunya? Aku pukul sampai homerun!",
  "Tips_70045073": "Lucy~ Aku tahu kamu buru-buru, tapi tolong... jangan gegabah dulu~",
  "Tips_70045074": "Sayang nanti kalau kita terlalu berisik, dan ketahuan sama Kasa~",
  "Tips_70045075": "Jangan khawatir, Lucy — Kamu enggak akan tersesat selama ada aku.",
  "Tips_70045076": "Jangan khawatir, Lucy — Kamu tidak akan tersesat selama ada aku.",
  "Tips_70045077": "Padahal Caesar loh percaya padamu. Kamu sudah sekongkolan ngapain sama mereka?!",
  "Tips_70045078": "Tunggu, Lucy. Aku bisa jelaskan!",
  "Tips_70045079": "Kalian bertemu di sini diam-diam. Memangnya ada apa lagi yang perlu dijelaskan?",
  "Tips_70045080": "Kamu disogok mereka pakai apa?!",
  "Tips_70045081": "Bu-bukan begitu!",
  "Tips_70045082": "Hanya saja, kita benar-benar membutuhkan barang sehari-hari!",
  "Tips_70045083": "Sejak pom bensin kehabisan bahan bakar...",
  "Tips_70045084": "Kita sudah kehabisan uang dan sumber daya!",
  "Tips_70045085": "Apa?!",
  "Tips_70045086": "Kamu tidak pernah bilang soal hal ini sebelumnya!",
  "Tips_70045087": "Tunggu, ada yang tidak beres!",
  "Tips_70045088": "Tunggu, ada yang tidak beres!",
  "Tips_70045089": "Lantainya bergetar!",
  "Tips_70045090": "Lantainya bergetar!",
  "Tips_70045091": "Hati-hati!!",
  "Tips_70045092": "Hati-hati!!",
  "Tips_70045093": "Siapa itu? Tidak mungkin... Sons of Calydon!",
  "Tips_70045094": "Bukannya wajar ya kalau berpapasan dengan kami selama Tour de Inferno?",
  "Tips_70045095": "Kecuali kalau... kamu kira kamu sudah menyingkirkan kami?",
  "Tips_70045096": "Hhmm... Aku tidak harus menjawabmu.",
  "Tips_70045097": "Tapi karena kita sudah bertemu, inilah titik terakhir yang kalian tempuh.",
  "Tips_70045098": "Mors! Dasar pengecut!",
  "Tips_70045099": "Dia sudah kabur. Tidak ada gunanya.",
  "Tips_70045100": "Ayo kita bereskan Ethereal, lalu kembali ke Cinder Lake!",
  "Tips_70045101": "Ayo kita bereskan Ethereal, lalu kembali ke Cinder Lake!",
  "Tips_70045102": "Hei! Paman!",
  "Tips_70045103": "Enggak ada gunanya. Dia sudah berubah total menjadi Ethereal...",
  "Tips_70045104": "Tidak ada gunanya. Dia sudah berubah total menjadi Ethereal...",
  "Tips_70045105": "Sial! Ini semua gara-gara Lucius!",
  "Tips_70045106": "Dia yang bersekongkol dengan perusahaan Ether buat melenyapkan Cinder Lake!",
  "Tips_70045107": "Benar. Kalau tidak ada minyak bumi lagi...",
  "Tips_70045108": "Dia bisa berbuat sesuka hatinya!",
  "Tips_70045109": "Peringatan: Mendeteksi peningkatan konsentrasi Ether.",
  "Tips_70045110": "Apa?",
  "Tips_70045111": "Pola serangannya berubah. Hati-hati ya, semuanya!",
  "Tips_70045112": "Pola serangannya sudah berubah. Hati-hati, semuanya!",
  "Tips_70045113": "Jangan halangi kami, Paman!",
  "Tips_70045114": "Kalau begini terus...",
  "Tips_70045115": "Musuh sudah kelelahan! Gas terus!",
  "Tips_70045116": "Musuh sudah kelelahan! Gas terus!",
  "Tips_70045117": "Kalian enggak apa-apa?",
  "Tips_70045118": "Caesar, jangan khawatir dengan kami. Fokus saja untuk menang.",
  "Tips_70045119": "Ini jalan satu-satunya agar Overlord bisa beristirahat dengan tenang!",
  "Tips_70045120": "Baik. Serahkan padaku!",
  "Tips_70045121": "Oke, kita sudah masuk ke dalam Hollow.",
  "Tips_70045122": "Semuanya, ikuti jalan ini untuk masuk ke kedalaman Hollow.",
  "Tips_70045123": "Semuanya, ikuti jalan ini untuk masuk ke kedalaman Hollow.",
  "Tips_70045124": "Aku akan memantau kondisi rute secara langsung.",
  "Tips_70045125": "Aku akan memantau kondisi rute secara langsung.",
  "Tips_70045126": "Ayo, Proxy!",
  "Tips_70045127": "Sons of Calydon, maju dengan kecepatan penuh—",
  "Tips_70045128": "Terdeteksi penghalang jalan di depan.",
  "Tips_70045129": "Gampang!",
  "Tips_70045130": "Peringatan: Terdeteksi bangunan berbahaya di depan.",
  "Tips_70045131": "Tidak! Kita jatuh!",
  "Tips_70045132": "Tidak! Kita jatuh!",
  "Tips_70045133": "Terjang!",
  "Tips_70045134": "Kamu baik-baik saja?",
  "Tips_70045135": "Tenang saja, Bos.",
  "Tips_70045136": "Sama sekali tidak baik! Rambutnya kena pasir semua...",
  "Tips_70045137": "Hahaha, siapa suruh kamu lambat!",
  "Tips_70045138": "Kristal Ether di sekitar semakin lama semakin banyak.",
  "Tips_70045139": "Ya, kita sudah masuk ke dalam Hollow.",
  "Tips_70045140": "Ya, kita sudah masuk ke dalam Hollow.",
  "Tips_70045141": "Konsentrasi Ether juga meningkat, hati-hati semuanya!",
  "Tips_70045142": "Konsentrasi Ether juga meningkat, hati-hati semuanya!",
  "Tips_70045143": "Hah? Ada bangunan besar di sana.",
  "Tips_70045144": "Hah? Ada bangunan besar di sana.",
  "Tips_70045145": "Harusnya kilang minyak, kan?",
  "Tips_70045146": "Big Daddy pernah bilang padaku kalau tempat ini dulunya ramai sekali.",
  "Tips_70045147": "Minyak yang sudah selesai diracik dikeluarkan melalui pipa, terus-menerus siang dan malam ....",
  "Tips_70045148": "Ada penghalang di depan. Mohon menghindarinya.",
  "Tips_70045149": "Whoa, hampir saja!",
  "Tips_70045150": "Lihat-lihat dong jalannya!",
  "Tips_70045151": "Peringatan: Terdeteksi api di depan.",
  "Tips_70045152": "这个味道...是汽油！",
  "Tips_70045153": "Sepertinya ada yang menyalakan bensin yang tersisa di dalam pipa.",
  "Tips_70045154": "Peringatan: Terdeteksi bangunan berbahaya di depan.",
  "Tips_70045155": "Oh tidak, lagi?",
  "Tips_70045156": "Oh tidak, lagi?",
  "Tips_70045157": "Jalannya benar-benar sulit...",
  "Tips_70045158": "Serius? Cuma begitu saja kemampuanmu?",
  "Tips_70045159": "Kamu fokus saja dengan motormu sendiri!",
  "Tips_70045160": "Hati-hati, jalan di depan akan menyempit.",
  "Tips_70045161": "Hati-hati, jalan di depan akan menyempit.",
  "Tips_70045162": "Pegangan erat-erat, Proxy...",
  "Tips_70045163": "Suara apa itu?",
  "Tips_70045164": "Suara apa itu?",
  "Tips_70045165": "Tanahnya berguncang!",
  "Tips_70045166": "Tanahnya berguncang!",
  "Tips_70045167": "Semuanya, hati-hati!",
  "Tips_70045168": "Semuanya, hati-hati!",
  "Tips_70045169": "Ethereal?! Aku kira orang-orang jahat itu~",
  "Tips_70045170": "Oke juga! Kita bisa coba bahan bakar baru kita! Hahaha!",
  "Tips_70045171": "Hah? Kamu ganti bahan bakar?",
  "Tips_70045172": "Dengarkan baik-baik, Burnice. Kamu... menjauh dulu dari kami!",
  "Tips_70045173": "Ahh... Tapi aku ingin tunjukkin warna apinya ke kalian!",
  "Tips_70045174": "Aku tidak mau nanti rambutku terbakar sampai gosong!",
  "Tips_70045175": "Dia pasti tahu sesuatu. Aku punya firasat buruk!",
  "Tips_70045176": "Gas!",
  "Tips_70045177": "Gas!",
  "Tips_70045178": "Ethereal! Hati-hati, semuanya!",
  "Tips_70045179": "Ethereal! Awas!",
  "Tips_70045180": "Jangan khawatir. Aku akan urus semuanya.",
  "Tips_70045181": "Iya! Kita bisa coba bahan bakar baru kita! Hahaha!",
  "Tips_70045182": "Perangkap-perangkap ini dipasang di pabrik untuk mencegah Ethereal masuk. Mereka berbahaya banget loh.",
  "Tips_70045183": "Sulit sih bilang yang mana yang lebih berbahaya... Perangkap atau Burnice...",
  "Tips_70045184": "Sulit sih bilang yang mana yang lebih berbahaya... Perangkap atau Burnice...",
  "Tips_70045185": "Hm?",
  "Tips_70045186": "Tunggu, ini bukan jalan menuju ke pabrik.",
  "Tips_70045187": "Kita kan sudah datang ke sini, mungkin saja kita bisa ketemu barang bagus di sekitar.",
  "Tips_70045188": "Ini \"barang bagus\" yang kamu maksud?",
  "Tips_70045189": "Ayo kita siap-siap dulu untuk bertarung...",
  "Tips_70045190": "Ayo kita siap-siap dulu untuk bertarung...",
  "Tips_70045191": "Haha! Tuh kan? Apa kubilang!",
  "Tips_70045192": "Keberuntunganmu masih tetap luar biasa...",
  "Tips_70045193": "Lihat saja. Aku akan bakar mereka sampai enggak tersisa.",
  "Tips_70045194": "Ada banyak Ethereal di sekitar sini.",
  "Tips_70045195": "Ada banyak Ethereal di sekitar sini.",
  "Tips_70045196": "Anggap saja kita lagi bantuin pemilik pos daur ulang bersih-bersih.",
  "Tips_70045197": "Pos daur ulang suku cadangnya ada di depan!",
  "Tips_70045198": "Pengingat: Konsentrasi Ether di sekitar sini relatif rendah dan stabilitas spasial normal.",
  "Tips_70045199": "Pantas saja mereka masih bisa berbisnis di sini.",
  "Tips_70045200": "Pantas saja mereka masih bisa berbisnis di sini.",
  "Tips_70045201": "Aku harus pergi ke kuburan kendaraan buat ambil motorku.",
  "Tips_70045202": "Apa kita masih punya waktu?",
  "Tips_70045203": "Enggak apa-apa. Kak Wise sudah minta Piper untuk bawa motornya ke sini.",
  "Tips_70045204": "Jangan khawatir. Belle sudah minta Piper untuk bawa motornya ke sini.",
  "Tips_70045205": "Lewat sini. Ada celah spasial di dekat sini.",
  "Tips_70045206": "Lewat sini. Ada celah spasial di dekat sini.",
  "Tips_70045207": "Kita akan ketemu lagi dengannya sebentar lagi.",
  "Tips_70045208": "Kita akan ketemu lagi dengannya sebentar lagi.",
  "Tips_70045209": "Proxy, kamu memang bisa diandalkan deh!",
  "Tips_70045210": "Titik pertemuannya ada di dekat jalan raya. Kita sudah hampir sampai.",
  "Tips_70045211": "Titik pertemuannya ada di dekat jalan raya. Kita sudah hampir sampai.",
  "Tips_70045212": "Master, harap berhati-hati dengan barang-barang mudah meledak di sekitar.",
  "Tips_70045213": "Enggak apa-apa. Lihat aku bakar mereka sampai enggak tersisa!",
  "Tips_70045214": "Peringatan: Burnice telah mengaktifkan mode tabrak liar.",
  "Tips_70045215": "Siapa sih, seleranya jelek sekali...",
  "Tips_70045216": "Orang yang menggunakan nama \"Ratapan Putri Emas\" sebagai nama akunnya di Inter-Knot tidak berhak mempertanyakan seleraku.",
  "Tips_70045217": "Di-di-diam!",
  "Tips_70045218": "Dia enggak mudah dihadapi, hati-hati!",
  "Tips_70045219": "Dia tidak mudah dihadapi, hati-hati!",
  "Tips_70045220": "Terdeteksi sinyal biologis di area depan.",
  "Tips_70045221": "Bagus. Piper sudah sampai di sini.",
  "Tips_70045222": "Bagus. Piper sudah sampai di sini.",
  "Tips_70045223": "Akhirnya bisa ketemu lagi sama motorku.",
  "Tips_70045224": "Mors, sudah waktunya menyerah!",
  "Tips_70045225": "Hmm... Jangan berkhayal!",
  "Tips_70045226": "Gawat. Dia mau melarikan diri!",
  "Tips_70045227": "Mors! Dasar pengecut!",
  "Tips_70045228": "Bos, dia sudah kabur lewat celah.",
  "Tips_70045229": "Mors pasti ada hubungannya dengan ledakan tadi.",
  "Tips_70045230": "Arrghh... Aku punya firasat buruk!",
  "Tips_70045231": "Sekarang bukan waktunya buat pikirin ini. Fokus dulu dengan Ethereal di depan kita!",
  "Tips_70045232": "Proxy, motor kita di mana?",
  "Tips_70045233": "Celahnya bawa mereka ke tempat yang enggak jauh dari sini.",
  "Tips_70045234": "Celahnya membawanya ke tempat yang tidak jauh dari sini.",
  "Tips_70045235": "Ikut aku!",
  "Tips_70045236": "Ikut aku!",
  "Tips_70045237": "Fairy, bagaimana situasi di Cinder Lake?",
  "Tips_70045238": "Fairy, bagaimana situasi di Cinder Lake?",
  "Tips_70045239": "Mendeteksi peningkatan konsentrasi Ether.",
  "Tips_70045240": "Dan juga, telah mendeteksi sinyal termal Cinder Lake sedang menyusut.",
  "Tips_70045241": "Sudah kuduga! Cinder Lake dalam bahaya...",
  "Tips_70045242": "Kita sudah hampir sampai. Motor kita ada di depan sana!",
  "Tips_70045243": "Kita sudah hampir sampai. Motor kita ada di depan sana!",
  "Tips_70045244": "$@%——!!",
  "Tips_70045245": "Waduh, suara apa itu?",
  "Tips_70045501": "Kelihatannya ada yang aneh sama Bangboo-Bangboo ini deh!",
  "Tips_70045502": "Kelihatannya ada yang aneh dengan Bangboo-Bangboo ini...",
  "Tips_70045503": "Habisi dulu musuh yang di depan ini!",
  "Tips_70045504": "Kalahkan dulu musuh yang di depan ini!",
  "Tips_70045505": "Lihat! Di sana ada yang mencurigakan!",
  "Tips_70045506": "Lihat! Di sana ada yang mencurigakan!",
  "Tips_70045507": "Jangan biarkan dia kabur! Kejar!",
  "Tips_70045508": "Jangan biarkan dia kabur! Kejar!",
  "Tips_70045509": "Bangboo yang di sana itu... Ono ya? Coba pergi cari tahu apa yang dia ingin katakan.",
  "Tips_70045510": "Yang tunggu kita di sana itu sepertinya Ono. Coba pergi cari tahu apa yang dia ingin katakan.",
  "Tips_70045511": "Entah sudah berapa lama Ono dan Appon menghilang... Semoga mereka baik-baik saja.",
  "Tips_70045512": "Entah sudah berapa lama Ono dan Appon menghilang... Semoga mereka baik-baik saja.",
  "Tips_70045513": "Selesai! Semoga Appon enggak ketemu dengan Ethereal yang nyusahin.",
  "Tips_70045514": "Selesai! Semoga Appon tidak ketemu dengan Ethereal yang nyusahin.",
  "Tips_70045515": "Itu pasti Appon!",
  "Tips_70045516": "Itu pasti Appon!",
  "Tips_70055001": "Aduh...! Pantatku masih sakit...",
  "Tips_70055002": "Hmm... Bagian yang aku jatuh tadi masih terasa sakitnya...",
  "Tips_70055003": "Bergerak di dalam Hollow secara fisik seperti ini rasanya sangat enggak nyaman.",
  "Tips_70055004": "Bergerak di dalam Hollow secara fisik seperti ini rasanya sangat tidak nyaman.",
  "Tips_70055005": "Serahkan semua pertarungan padaku, kamu jalan saja sesuai tempomu.",
  "Tips_70055006": "Ada tiang Data Observasi Hollow di depan sana.",
  "Tips_70055007": "Ada tiang Data Observasi Hollow di depan sana.",
  "Tips_70055008": "Kita bisa pastikan langkah selanjutnya setelah dapat data di dalamnya.",
  "Tips_70055009": "Kita bisa pastikan langkah selanjutnya setelah dapat data di dalamnya.",
  "Tips_70055010": "Bagus, kita sudah dapat data Hollow di sekitar.",
  "Tips_70055011": "Tapi... ini masih belum cukup buat penghitungan rute evakuasi.",
  "Tips_70055012": "Kita masih perlu cari lebih banyak data lagi.",
  "Tips_70055013": "Bagus, kita sudah dapat data Hollow di sekitar.",
  "Tips_70055014": "Tapi... ini masih belum cukup buat penghitungan rute evakuasi.",
  "Tips_70055015": "Kita masih perlu cari lebih banyak data lagi.",
  "Tips_70055016": "Berkat Nona Miyabi, enggak ada masalah sepanjang jalan deh.",
  "Tips_70055017": "Tapi, rasanya ada yang aneh.",
  "Tips_70055018": "Aktivitas Ether di sekitar sini sepertinya semakin meningkat.",
  "Tips_70055019": "...Proxy, intuisimu mungkin benar.",
  "Tips_70055020": "Apa yang terjadi?",
  "Tips_70055021": "Wajahmu kenapa jadi serius begitu?",
  "Tips_70055022": "Berkat Nona Hoshimi, tidak ada masalah sepanjang jalan.",
  "Tips_70055023": "Tapi, rasanya ada yang aneh.",
  "Tips_70055024": "Aktivitas Ether di sekitar sini sepertinya semakin meningkat.",
  "Tips_70055025": "Nona Hoshimi, kamu kenapa?",
  "Tips_70055026": "Wajahmu kenapa jadi serius begitu?",
  "Tips_70055027": "Mekanisme di depan harusnya buka pintunya.",
  "Tips_70055028": "Biar aku saja yang urus.",
  "Tips_70055029": "Mekanisme di depan harusnya buka pintunya.",
  "Tips_70055030": "Biar aku saja yang urus.",
  "Tips_70055031": "Ada musuh di depan.",
  "Tips_70055032": "Biar aku bereskan dulu, kamu sembunyi dulu saja.",
  "Tips_70055033": "Ada tiang Data Observasi Hollow di depan.",
  "Tips_70055034": "Tapi... ngumpulin data bakal memakan waktu.",
  "Tips_70055035": "Aku mengerti. Kamu fokus saja memproses datanya.",
  "Tips_70055036": "Serahkan sisanya padaku.",
  "Tips_70055037": "Ada tiang Data Observasi Hollow di depan.",
  "Tips_70055038": "Tapi... ngumpulin data bakal memakan waktu.",
  "Tips_70055039": "Nona Miyabi! Hati-hati arus Ether!",
  "Tips_70055040": "Nona Hoshimi! Hati-hati arus Ether!",
  "Tips_70055041": "Aku akan buka papan spoilernya, kamu bisa sembunyi di bawahnya!",
  "Tips_70055042": "Aku akan buka papan spoilernya, kamu bisa aman di bawahnya!",
  "Tips_70055043": "Otorisasi kontrol sudah didapat! Cepat hentikan arus Ether!",
  "Tips_70055044": "Otorisasi kontrol sudah didapat! Menghentikan arus Ether!",
  "Tips_70055045": "Bagus! Sekarang aku bisa kerahkan kemampuanku!",
  "Tips_70055046": "Hmm... struktur data pintar pedang ini kelihatannya familier banget ya.",
  "Tips_70055047": "Hmm... struktur data pintar pedang ini kelihatannya sangat familier.",
  "Tips_70055048": "Aneh... Mirip dengan Data Observasi labirin Hollow...",
  "Tips_70055049": "Aneh... Mirip dengan Data Observasi labirin Hollow...",
  "Tips_70055050": "Apa ini untuk... \"menjebak\" sesuatu di dalam sarungnya?",
  "Tips_70055051": "Apa ini untuk... \"menjebak\" sesuatu di dalam sarungnya?",
  "Tips_70055052": "Jadi? Apa kamu bisa memperbaikinya?",
  "Tips_70055053": "Aku harus pinjam daya komputasi tiang data lagi.",
  "Tips_70055054": "Aku harus pinjam daya komputasi tiang data lagi.",
  "Tips_70055055": "Ada jalan pintas di depan sana. Ayo!",
  "Tips_70055056": "Ada jalan pintas di depan sana. Ayo!",
  "Tips_70055057": "Mekanisme pertahanan? Apa ini ditinggalin sama musuh?",
  "Tips_70055058": "Mekanisme pertahanan... Apa ini ulah musuh?",
  "Tips_70055059": "Aku akan coba matikan.",
  "Tips_70055060": "Aku akan coba matikan.",
  "Tips_70055061": "Oke. Hati-hati.",
  "Tips_70055062": "Hah? Kenapa enggak mati sepenuhnya?",
  "Tips_70055063": "Aneh. Mekanisme pertahanannya masih berfungsi...",
  "Tips_70055064": "Unit sub-kontrol A dan B enggak aktif... Kita harus cari unit-unit ini.",
  "Tips_70055065": "Unit sub-kontrol A dan B tidak aktif... Kita harus menemukannya.",
  "Tips_70055066": "Nona Miyabi, sepertinya ada dua terminal kontrol di dalam.",
  "Tips_70055067": "Kamu harus cari cara untuk menanganinya.",
  "Tips_70055068": "Nona Hoshimi, ada dua terminal kontrol di dalam.",
  "Tips_70055069": "Apa kamu bisa cari?",
  "Tips_70055070": "Oke, aku akan coba mencarinya.",
  "Tips_70055071": "Ada musuh lagi ngejar kita!",
  "Tips_70055072": "Ada musuh yang mendekat!",
  "Tips_70055073": "Hati-hati Nona Miyabi!",
  "Tips_70055074": "Hati-hati Nona Hoshimi!",
  "Tips_70055075": "Apa ini perangkat yang kita cari?",
  "Tips_70055076": "Bagus! Unit sub-kontrol A sudah dibereskan!",
  "Tips_70055077": "Tinggal satu lagi terus beres deh!",
  "Tips_70055078": "Nona Miyabi, aku punya teori tentang pedangmu...",
  "Tips_70055079": "Lanjutkan.",
  "Tips_70055080": "Struktur data internalnya seperti labirin.",
  "Tips_70055081": "Dengan bantuan dari Data Observasi Hollow, kita mungkin bisa memecahkannya!",
  "Tips_70055082": "Yang penting, ayo kita cari dulu Data Observasi yang tersisa!",
  "Tips_70055083": "Unit sub-kontrol B selesai!",
  "Tips_70055084": "Semua izin sudah didapatkan. Mekanismenya berhasil dibuka!",
  "Tips_70055085": "Proxy, tadi kamu bilang ada cara untuk memperbaiki pedangku?",
  "Tips_70055086": "Sebenarnya lebih mirip perbaikan darurat sih, bukan perbaikan menyeluruh.",
  "Tips_70055087": "Kita bisa pakai informasi di dalam tiang data untuk optimalkan sistem internal.",
  "Tips_70055088": "Kita bisa coba nanti setelah kita ketemu tiang data berikutnya!",
  "Tips_70055089": "Baik, tidak akan mengganggu tujuan akhir kita.",
  "Tips_70055090": "Hmm, terima kasih.",
  "Tips_70055091": "Bagus! Unit sub-kontrol A sudah dibereskan!",
  "Tips_70055092": "Masih sisa satu lagi.",
  "Tips_70055093": "Seharusnya ada di sekitar sini.",
  "Tips_70055094": "Nona Hoshimi, aku punya teori tentang pedangmu...",
  "Tips_70055095": "Lanjutkan.",
  "Tips_70055096": "Struktur data internalnya mirip seperti algoritma labirin...",
  "Tips_70055097": "Mungkin kita bisa menggunakan Data Observasi Hollow untuk mengoptimalkannya.",
  "Tips_70055098": "Yang penting, ayo kita cari dulu Data Observasi yang tersisa!",
  "Tips_70055099": "Izin kontrol didapatkan. Kita bisa matikan mekanisme sekarang.",
  "Tips_70055100": "Sebenarnya bukan perbaikan menyeluruh sih — lebih mirip perbaikan darurat.",
  "Tips_70055101": "Kita bisa pakai informasi di dalam tiang data untuk mengoptimalkan sistem internal.",
  "Tips_70055102": "Kita bisa coba nanti setelah kita ketemu tiang data berikutnya!",
  "Tips_70055103": "Banyak sekali musuh di sekitar...",
  "Tips_70055104": "Tapi sepertinya ada bahan peledak di sekitar.",
  "Tips_70055105": "Mungkin kita bisa pakai untuk membuka jalan!",
  "Tips_70055106": "Banyak sekali musuh di sekitar...",
  "Tips_70055107": "Tapi sepertinya ada bahan peledak di sekitar.",
  "Tips_70055108": "Mungkin kita bisa pakai untuk membuka jalan!",
  "Tips_70055109": "Tiang Data Observasi yang terakhir harusnya ada di sekitar.",
  "Tips_70055110": "Setelah kita ketemu, aku bisa coba untuk menyesuaikan pedangmu.",
  "Tips_70055111": "Tiang Data Observasi yang terakhir harusnya ada di sekitar.",
  "Tips_70055112": "Setelah kita ketemu, aku bisa coba untuk menyesuaikan pedangmu.",
  "Tips_70055113": "Aku percaya padamu, Proxy.",
  "Tips_70055114": "Gawat... Masalah datang lagi.",
  "Tips_70055115": "...Masalah sudah datang mengejar kita lagi.",
  "Tips_70055116": "Bukan masalah untukku.",
  "Tips_70055117": "Tiang data observasi Hollow yang terakhir harusnya ada di balik pintu ini.",
  "Tips_70055118": "Aku akan pakai untuk sesuaikan sarungnya dulu, nanti aku akan cari jalan keluarnya!",
  "Tips_70055119": "...Hmm.",
  "Tips_70055120": "Jangan khawatir, Nona Miyabi! Kita pasti bisa!",
  "Tips_70055121": "Oke. Aku serahkan padamu.",
  "Tips_70055122": "Tiang data observasi Hollow yang terakhir harusnya ada di balik pintu ini.",
  "Tips_70055123": "Aku akan pakai untuk sesuaikan sarungnya dulu, nanti aku akan cari jalan keluarnya!",
  "Tips_70055124": "Jangan khawatir, Nona Hoshimi, aku akan melakukan yang terbaik.",
  "Tips_70055125": "Oke, sudah terbuka.",
  "Tips_70055126": "Enggak kusangka alarmnya keras sekali...",
  "Tips_70055127": "Bagus, sudah terbuka!",
  "Tips_70055128": "Aku tidak menyangka ada alarm!",
  "Tips_70055129": "Keributan seperti ini pasti akan mengundang musuh.",
  "Tips_70055130": "Kita harus cepat.",
  "Tips_70055131": "Bagus, ada tiang data observasi Hollow di depan.",
  "Tips_70055132": "Pertama, ayo kita pakai daya komputasinya untuk perbaiki sarung pedang dulu.",
  "Tips_70055133": "Seharusnya bisa mengurangi risiko kehilangan kontrol!",
  "Tips_70055134": "Kita lagi beruntung, ada tiang data observasi Hollow di depan sana.",
  "Tips_70055135": "Pertama, ayo kita pakai daya komputasinya untuk perbaiki sarung pedang dulu.",
  "Tips_70055136": "Seharusnya bisa mengurangi risiko kehilangan kontrol.",
  "Tips_70055137": "Ambil pedangku, dan hati-hati dengan serangan musuh.",
  "Tips_70055138": "Ehem...! Oke...! Sudah hampir selesai!",
  "Tips_70055139": "Nona Miyabi! Ambil pedangnya! *ehem*...!",
  "Tips_70055140": "Terima kasih! Biar aku yang bereskan musuhnya, kamu cepat sembunyi.",
  "Tips_70055141": "Ehem...! Baik! Harusnya sudah bisa!",
  "Tips_70055142": "Nona Hoshimi! Ambil pedangnya! *uhuk*",
  "Tips_70055143": "Pedangku tampaknya sudah normal. Kamu sudah bisa keluar, Proxy.",
  "Tips_70055144": "Proxy...? Proxy...?",
  "Tips_70055145": "Titik pertemuan prajurit ada di depan sana.",
  "Tips_70055146": "Mungkin kita bisa temukan info tentang Perlman di sana.",
  "Tips_70055147": "Ada banyak musuh di sekitar. Hati-hati.",
  "Tips_70055148": "Titik pertemuan prajurit ada di depan sana.",
  "Tips_70055149": "Mungkin kita bisa temukan info tentang Perlman di sana.",
  "Tips_70055150": "Ada tentara bayaran di mana-mana.",
  "Tips_70055151": "Jumlah musuh lebih banyak dari yang aku bayangkan.",
  "Tips_70055152": "Dijaga seketat ini, berarti Perlman ada di sekitar sini.",
  "Tips_70055153": "Betul! Makin besar dagingnya, makin banyak bawang yang diperlukan!",
  "Tips_70055154": "Struktur Ballet Twins rumit sekali...",
  "Tips_70055155": "Pantas saja musuh kita kabur ke tempat ini.",
  "Tips_70055156": "Jangan khawatir, pasti bukan masalah buat kakakku!",
  "Tips_70055157": "Jangan khawatir, pasti bukan masalah untuk Belle!",
  "Tips_70055158": "Hati-hati, ada mekanisme di sekitar!",
  "Tips_70055159": "Hati-hati, ada mekanisme di sekitar!",
  "Tips_70055160": "Awas ada penyergapan di depan sana!",
  "Tips_70055161": "Cara sembunyinya cupu sekali... Mereka meremehkan kita ya?",
  "Tips_70055162": "Ayo kita beri mereka pelajaran!",
  "Tips_70055163": "Tempat ini seharusnya area tengah gedung.",
  "Tips_70055164": "Harusnya jadi tempat pertahanan utama musuh.",
  "Tips_70055165": "Apa paman gendut itu ada di sini?",
  "Tips_70055166": "Dengar baik-baik. Kalau kamu dengar ada yang nangis, mungkin itu dia.",
  "Tips_70055167": "Serangan musuh semakin ganas!",
  "Tips_70055168": "Mereka tidak terlalu kuat, kan? Gampang dikalahkan.",
  "Tips_70055169": "Gawat...",
  "Tips_70055170": "Hah? Ketua, kamu terluka?",
  "Tips_70055171": "Latihan \"Membelah Lebih Banyak Peluru dalam 1 Menit\"-ku gagal.",
  "Tips_70055172": "Di sini juga ada penyergapan.",
  "Tips_70055173": "Seperti pukul batu pakai telur, atau belalang yang mau berhentikan mobil!",
  "Tips_70055174": "Di sini juga ada penyergapan.",
  "Tips_70055175": "Seperti semut yang mau menggoyangkan pohon, tidak sadar kemampuan dirinya sendiri.",
  "Tips_70055176": "Kata-katamu bagus. Sudah seperti anggota keluarga Hoshimi. Lanjutkan.",
  "Tips_70055177": "Sepertinya ada kotak suplai di sekitar sini...",
  "Tips_70055178": "Mungkin saja nanti berguna.",
  "Tips_70055179": "Ada apa ini? Buat aku kaget saja!",
  "Tips_70055180": "Sepertinya ada kotak suplai di sekitar sini...",
  "Tips_70055181": "Mungkin saja nanti berguna.",
  "Tips_70055182": "Datang dari mana dia?!",
  "Tips_70055183": "Orang jahat! Serbu!",
  "Tips_70055184": "Soukaku! Jangan gegabah!",
  "Tips_70055185": "Jangan biarkan mereka senang melihat kamu senyum!",
  "Tips_70055186": "Kak, titik pertemuannya ada di depan sana.",
  "Tips_70055187": "Belle, titik pertemuannya ada di depan sana.",
  "Tips_70055188": "Celah spasialnya ada di sini.",
  "Tips_70055189": "Kita harus temukan Perlman secepatnya.",
  "Tips_70055190": "Celah spasialnya ada di sini.",
  "Tips_70055191": "Kita harus temukan Perlman secepatnya.",
  "Tips_70055192": "Hmm...",
  "Tips_70055193": "Apa ada yang aneh, Asaba?",
  "Tips_70055194": "Musuhnya kelihatan sangat kuat, tapi sebagian besar serangan mereka bisa dipatahkan dengan mudah.",
  "Tips_70055195": "Mereka ini ada usaha tidak sih...?",
  "Tips_70055196": "Aku kerja keras di sini, kenapa mereka malah malas-malasan...",
  "Tips_70055197": "Tidak perlu menghabiskan energimu berdebat di tempat seperti ini...",
  "Tips_70055198": "Mekanisme pertahanan di sini masih berfungsi.",
  "Tips_70055199": "Titik kontak di sekitar mungkin punya izin untuk mematikan.",
  "Tips_70055200": "Kita perlu izin akses yang tepat untuk mematikan mekanisme pertahanan.",
  "Tips_70055201": "Titik kontak di sekitar mungkin punya izin untuk mematikan.",
  "Tips_70055202": "Titik pertemuan prajurit ada di depan sana.",
  "Tips_70055203": "Kenapa tidak ada yang berjaga? Rasanya terlalu mudah...",
  "Tips_70055204": "Itu menguntungkan kita.",
  "Tips_70055205": "Titik pertemuan prajurit ada di depan sana.",
  "Tips_70055206": "Kita dapat akses! Hah...?",
  "Tips_70055207": "Proxy, suara peringatan apa itu...?",
  "Tips_70055208": "Gawat! Permintaan aksesnya terhubung dengan perangkat peledak!",
  "Tips_70055209": "Lari! Ruangan ini akan segera meledak!",
  "Tips_70055210": "Aksesnya sudah dapat. Bagus, cuma begini saja... Hah?",
  "Tips_70055211": "Gawat! Permintaan aksesnya terhubung dengan perangkat peledak!",
  "Tips_70055212": "Lari! Ruangan ini akan segera meledak!",
  "Tips_70055213": "Kekuatan seperti ini — peledak amonium nitrat tingkat militer?",
  "Tips_70055214": "Menggunakannya di dalam gedung... Pantas saja tidak ada yang berjaga!",
  "Tips_70055215": "Mereka tidak peduli dengan keselamatan para sandera.",
  "Tips_70055216": "Paman gendut itu lagi dalam bahaya?",
  "Tips_70055217": "Hmm... Kalau dilihat dari postur tubuhnya sih, pasti sulit baginya untuk melarikan diri... Kita harus cepat.",
  "Tips_70055218": "Kita sudah punya izin aksesnya sekarang.",
  "Tips_70055219": "Seharusnya kita sudah bisa mematikan mekanisme pertahanannya.",
  "Tips_70055220": "Kita sudah punya izin aksesnya sekarang.",
  "Tips_70055221": "Seharusnya kita sudah bisa mematikan mekanisme pertahanannya.",
  "Tips_70055222": "Musuh kita sudah berkumpul di depan.",
  "Tips_70055223": "Aku akan cari rute untuk memutar!",
  "Tips_70055224": "Tidak perlu. Kita langsung terobos saja.",
  "Tips_70055225": "Musuh kita sudah berkumpul di depan.",
  "Tips_70055226": "Aku akan cari rute untuk memutar!",
  "Tips_70055227": "A-apa?! Area ini akan segera roboh!",
  "Tips_70055228": "Sudahlah... Lupakan ini semua!",
  "Tips_70055229": "Aku tidak mau terkubur di sini!",
  "Tips_70055230": "Perlman terkurung di dalam!",
  "Tips_70055231": "Kita harus bereskan penjaga-penjaga ini secepatnya!",
  "Tips_70055232": "Perlman terkurung di dalam!",
  "Tips_70055233": "Kita harus bereskan penjaga-penjaga ini secepatnya!",
  "Tips_70055234": "Ahhh! Tidak! Jangan bunuh aku!",
  "Tips_70055235": "Kalian mau apa?!",
  "Tips_70055236": "Itu suara si gendut!",
  "Tips_70055237": "Ada risiko ledakan di sekitar, kita harus segera pergi dari sini.",
  "Tips_70055238": "Ada risiko ledakan di sekitar, kita harus segera pergi dari sini.",
  "Tips_70055239": "Hyaaa! Tolong aku! Aku tidak mau mati!",
  "Tips_70055240": "Sudah, jangan bikin repot lagi, pak tua. Kalau kamu jatuh, nanti kamu celaka!",
  "Tips_70055241": "Sepertinya ada kotak suplai di sekitar sini?",
  "Tips_70055242": "Bagus, benda-benda ini mungkin bisa berguna.",
  "Tips_70055243": "Kita sebaiknya cepat pergi dari sini.",
  "Tips_70055244": "Sepertinya ada kotak suplai di sekitar sini?",
  "Tips_70055245": "Bagus, benda-benda ini mungkin bisa berguna.",
  "Tips_70055246": "Kita sebaiknya cepat pergi dari sini.",
  "Tips_70055247": "Harusnya ada celah spasial di sekitar sini.",
  "Tips_70055248": "Kita bisa pakai sebagai jalan pintas untuk menghemat waktu.",
  "Tips_70055249": "Harusnya ada celah spasial di sekitar sini.",
  "Tips_70055250": "Kita bisa pakai sebagai jalan pintas untuk menghemat waktu.",
  "Tips_70055251": "Celahnya ada di depan sana!",
  "Tips_70055252": "Celahnya ada di depan sana!",
  "Tips_70055253": "Luar biasa! Aku tidak tahu kamu bisa mengemudikan kereta, Manajer!",
  "Tips_70055254": "Rute kereta ini sudah benar?",
  "Tips_70055255": "Percayalah, aku sudah familier dengan rute ini! Pasti bisa bawa kita keluar dari Dead End Hollow!",
  "Tips_70055256": "Percayalah, aku sudah familier dengan rute ini! Pasti bisa bawa kita keluar dari Dead End Hollow!",
  "Tips_70055257": "Tunggu, sepertinya ada Ethereal yang mendekat!",
  "Tips_70055258": "Tunggu, sepertinya ada Ethereal yang mendekat!",
  "Tips_70055259": "Serahkan padaku! Aku tidak akan membiarkan mereka menghalanginya!",
  "Tips_70055260": "Ngomong-ngomong, kamu kenal dekat dengan Nona Miyabi, kan Zhu Yuan?",
  "Tips_70055261": "Apa kamu tahu kenapa mereka mengincar keluarga Hoshimi?",
  "Tips_70055262": "Ngomong-ngomong, kamu temannya Nona Hoshimi kan, Zhu Yuan?",
  "Tips_70055263": "Apa kamu tahu kenapa mereka mengincar keluarga Hoshimi?",
  "Tips_70055264": "Seperti yang sudah kamu tahu, keluarga Hoshimi punya sejarah yang panjang.",
  "Tips_70055265": "Mereka melahirkan Void Hunter generasi pertama, dan berkontribusi besar bagi kota.",
  "Tips_70055266": "Selain itu, ada beberapa kepala keluarga lainnya yang juga berkontribusi besar.",
  "Tips_70055267": "Mereka semua adalah pejuang yang unik dan luar biasa.",
  "Tips_70055268": "Mereka selalu menjaga reputasi keluarga Hoshimi.",
  "Tips_70055269": "Sampai suatu saat, keluarga Hoshimi tiba-tiba berhenti menghargai seni bela diri.",
  "Tips_70055270": "Mereka mulai terlibat dalam pengelolaan kota dengan kekuatan politik mereka.",
  "Tips_70055271": "Aku tahu, kami punya film dokumenter tentang keluarga Hoshimi di toko kami.",
  "Tips_70055272": "Ada cerita yang beredar di Inter-Knot kalau keluarga Hoshimi memiliki rahasia untuk membuat orang jadi lebih kuat.",
  "Tips_70055273": "Aku tahu, kami punya film dokumenter tentang keluarga Hoshimi di toko kami.",
  "Tips_70055274": "Ada cerita yang beredar di Inter-Knot kalau keluarga Hoshimi memiliki rahasia untuk membuat orang jadi lebih kuat.",
  "Tips_70055275": "...",
  "Tips_70055276": "Hmm...? Jangan-jangan legenda urban ini benar?",
  "Tips_70055277": "Huh...? Apa mungkin ada kebenaran di balik legenda urban ini?",
  "Tips_70055278": "Aku tidak tahu banyak, tapi aku punya cara untuk mencari tahu.",
  "Tips_70055279": "Manajer, kamu tetap bisa berhubungan dengan dunia luar, kan?",
  "Tips_70055280": "Aku bisa menghubungi keluarga Hoshimi dan mencari kerabat Miyabi.",
  "Tips_70055281": "Hah...? Di mana... aku?",
  "Tips_70055282": "Aku jelas-jelas sedang... hah?!",
  "Tips_70055283": "Rasanya seperti... api rubah sedang membakarku?",
  "Tips_70055284": "....#$!@!!",
  "Tips_70055285": "Di sini juga ada musuh?",
  "Tips_70055286": "Setelah mengalahkan musuh... tubuhku tiba-tiba jadi sedikit pulih...!",
  "Tips_70055287": "Apa aku harus mengalahkan musuh untuk bisa pulih...?",
  "Tips_70055288": "Wujud mereka menyebar saat ditebas... Sudah jelas bukan entitas fisik...",
  "Tips_70055289": "Api rubah, jelas adalah kekuatan keluarga Hoshimi.",
  "Tips_70055290": "Lantas kenapa ia malah membakarku...",
  "Tips_70055291": "Warnanya berubah... Aku merasa tempat ini kelihatannya tidak asing... hmmm?!",
  "Tips_70055292": "Hah! Api rubah! Kobarannya bahkan lebih membara...!",
  "Tips_70055293": "*uhuk*... *hos*... Tenagaku jadi semakin melemah!",
  "Tips_70055294": "Aku harus... mengalahkan lebih banyak musuh! Semakin banyak semakin baik!",
  "Tips_70055295": "Bisikan-bisikan aneh ini...",
  "Tips_70055296": "Aku sepertinya sempat mendengarnya saat pedangku lepas kendali.",
  "Tips_70055297": "Bunuh...",
  "Tips_70055298": "Bunuh...",
  "Tips_70055299": "Hoshimi...",
  "Tips_70055300": "Bunuh mereka semua...",
  "Tips_70055301": "Suaranya keras sekali!",
  "Tips_70055302": "Apa akan berubah lagi? Perasaan ini...",
  "Tips_70055303": "Aaaarrgh...!! Tubuhku...!",
  "Tips_70055304": "Tempat ini... adalah... ilusi dari pedang terkutuk...?!",
  "Tips_70055305": "Hoshimi...",
  "Tips_70055306": "Hah? Si-siapa itu?",
  "Tips_70055307": "Apa orang-orang ini... warga sekitar?",
  "Tips_70055308": "Bunuh!",
  "Tips_70055309": "Bunuh mereka semua...",
  "Tips_70055310": "Apa...?!",
  "Tips_70055311": "Bunuh!",
  "Tips_70055312": "Mana mungkin?! Aku tidak akan... pernah... mengayunkan pedangku ke orang yang tidak bersalah!",
  "Tips_70055313": "Ahhhh...!",
  "Tips_70055314": "Tidak...!",
  "Tips_70055315": "Sadar! Aku tidak boleh... melakukannya!",
  "Tips_70055316": "Ugh!",
  "Tips_70055317": "Aku harus... keluar... dari ilusi ini...!",
  "Tips_70055318": "Sakit, bukan?",
  "Tips_70055319": "Bunuh...",
  "Tips_70055320": "Bunuh... dan jadilah bebas...",
  "Tips_70055321": "Cukup...",
  "Tips_70055322": "Cahaya itu...?",
  "Tips_70055323": "Aku harus... pergi... dari tempat ini...",
  "Tips_70055324": "Cahaya... itu...",
  "Tips_70055325": "Tinggal... sedikit lagi...!",
  "Tips_70055326": "Ada sesuatu yang aneh muncul!",
  "Tips_70055327": "Semuanya, hati-hati!",
  "Tips_70055328": "Ada sesuatu yang aneh muncul!",
  "Tips_70055329": "Semuanya, hati-hati!",
  "Tips_70055330": "Untung Anda baik-baik saja, {M#Tuan}{F#Nona} Proxy.",
  "Tips_70055331": "Bagus... untung kalian datang tepat waktu.",
  "Tips_70055332": "Bagus... untung kalian datang tepat waktu.",
  "Tips_70055333": "Semuanya, hati-hati. Dia sangat kuat.",
  "Tips_70055334": "Semuanya, hati-hati. Dia sangat kuat.",
  "Tips_70055335": "Energy dia masih terus meningkat.",
  "Tips_70055336": "Hati-hati, semuanya!",
  "Tips_70055337": "Energy dia masih terus meningkat.",
  "Tips_70055338": "Hati-hati, semuanya!",
  "Tips_70055339": "Semangat, semuanya!",
  "Tips_70055340": "Semangat, semuanya!",
  "Tips_70055341": "Gawat, konsentrasi Ether dia masih terus meningkat.",
  "Tips_70055342": "Kita harus hentikan dia!",
  "Tips_70055343": "Gawat, konsentrasi Ether orang ini masih terus meningkat.",
  "Tips_70055344": "Kita harus hentikan dia!",
  "Tips_70055345": "Ada sesuatu yang menghalangi jalan!",
  "Tips_70055346": "Kita harus bersihkan jalannya secepatnya...",
  "Tips_70055347": "Hah? Itu...",
  "Tips_70055348": "Ada sesuatu yang menghalangi jalan!",
  "Tips_70055349": "Kita harus bersihkan jalannya secepatnya... Hah?",
  "Tips_70055350": "Hah? Itu...",
  "Tips_70055351": "Proxy! Kita enggak telat, kan?",
  "Tips_70055352": "Kami lagi kerja di sekitar sini waktu adikmu hubungi kami.",
  "Tips_70055353": "Kami lagi kerja di sekitar sini waktu kakakmu hubungi kami.",
  "Tips_70055354": "Kami dengar kalian sedang dalam masalah, jadi kami langsung datang!",
  "Tips_70055355": "Waktunya pas banget nih!",
  "Tips_70055356": "Waktunya pas sekali!",
  "Tips_70055357": "Serahkan saja pada kami!",
  "Tips_70055358": "Bagus, bro!",
  "Tips_70055359": "Proxy, jalan ke depan sudah terbuka untuk kalian!",
  "Tips_70055360": "Terus terjang ke depan! Jangan biarkan si berengsek itu menang!",
  "Tips_70055361": "Terima kasih, Anton! Kita enggak bakal kalah!",
  "Tips_70055362": "Terima kasih, Anton! Kita tidak akan kalah!",
  "Tips_70055363": "Mantap! Gitu dong semangatnya!",
  "Tips_70055364": "Aduh... Benda-benda ini benar-benar menghalangi!",
  "Tips_70055365": "Bringer lagi permainkan kita.",
  "Tips_70055366": "Aduh... Benda-benda ini benar-benar menghalangi!",
  "Tips_70055367": "Bringer lagi mempermainkan kita.",
  "Tips_70055368": "Bringer benar-benar jahat.",
  "Tips_70055369": "Hati-hati, semuanya!",
  "Tips_70055370": "Bringer benar-benar jahat.",
  "Tips_70055371": "Hati-hati, semuanya!",
  "Tips_70055372": "Nicole suruh kita lari ke pesisir.",
  "Tips_70055373": "Ini darurat, jadi langsung ikuti saja apa yang dia bilang.",
  "Tips_70055374": "Nicole suruh kita lari ke pesisir.",
  "Tips_70055375": "Ini darurat, jadi langsung ikuti saja apa yang dia bilang.",
  "Tips_70055376": "Ini harusnya tempat yang dimaksud Nicole!",
  "Tips_70055377": "Ini harusnya tempat yang dimaksud Nicole!",
  "Tips_70055378": "Tapi kenapa enggak ada orang di sini?",
  "Tips_70055379": "Tapi kenapa tidak ada orang di sini?",
  "Tips_70055380": "Hati-hati, semuanya!",
  "Tips_70055381": "Konsentrasi Ether-nya semakin lama semakin tidak menentu!",
  "Tips_70055382": "Kenapa benda aneh ini kuat sekali?!",
  "Tips_70055383": "Semuanya, hati-hati dengan mata aneh itu.",
  "Tips_70055384": "Semuanya, hati-hati dengan mata aneh itu.",
  "Tips_70055385": "Berdasarkan analisis, ada fluktuasi Ether yang kuat di sana.",
  "Tips_70055386": "Berdasarkan analisis, ada fluktuasi Ether yang kuat di sana.",
  "Tips_70055387": "Mungkin itu kelemahannya!",
  "Tips_70055388": "Mungkin itu kelemahannya!",
  "Tips_70055389": "Hah? Kenapa nih?",
  "Tips_70055390": "Benda anehnya semakin lama semakin banyak!",
  "Tips_70055391": "Konsentrasi Ether-nya sedang meningkat.",
  "Tips_70055392": "Konsentrasi Ether-nya sedang meningkat.",
  "Tips_70055393": "Gawat! Hati-hati, semuanya!",
  "Tips_70055394": "Gawat! Hati-hati, semuanya!",
  "Tips_70055395": "Konsentrasi Ether-nya masih terus meningkat!",
  "Tips_70055396": "Kalau kita bisa mengakibatkan Disorder padanya, kita harusnya bisa menghentikannya!",
  "Tips_70055397": "Serangannya tidak berhenti!",
  "Tips_70055398": "Semuanya, hati-hati!",
  "Tips_70055399": "Hmm...! *uhuk*",
  "Tips_70055400": "Bunuh.",
  "Tips_70055401": "Bunuh...",
  "Tips_70055402": "—Bunuh.",
  "Tips_70055403": "Bunuh!",
  "Tips_70055404": "Argghhh...!!!",
  "Tips_70055405": "Tak terhentikan adalah definisi dari kami.",
  "Tips_70055406": "Tidak pernah gagal adalah janji kami...",
  "Tips_70055407": "—Darah dan air mata kami adalah pengorbanan kami.",
  "Tips_70055408": "Kami, tak, terkalahkan!",
  "Tips_70055409": "Hanya kekuatan yang bisa memutus rantai takdir.",
  "Tips_70055410": "Kekuatan membuat kami bisa menantang yang kuat dan membantu yang lemah...",
  "Tips_70055411": "—Hanya kekuatan yang bisa meluruskan kejahatan.",
  "Tips_70055412": "Hanya kekuatan yang bisa membedakan yang baik dari yang jahat!",
  "Tips_70055413": "Bunuh dan kamu akan terbebaskan.",
  "Tips_70055414": "Bunuh... dan kamu akan disembuhkan...",
  "Tips_70055415": "—Bunuh... dan kamu akan ditenangkan...",
  "Tips_70055416": "Bunuh! Kamu akan menemukan kepuasan!",
  "Tips_70055417": "*uhuk...!* *uhuk* Aku... aku menolak.",
  "Tips_70055501": "Oh tidak, oh tidak, oh tidak! Sudah mau meledak! Ia sudah mau meledak! Ahhh!",
  "Tips_70055502": "Proxy! Apa ada jalan keluar dari Hollow ini?!",
  "Tips_70055503": "...",
  "Tips_70055504": "Fairy juga enggak respon...",
  "Tips_70055505": "Fairy juga tidak merespon...",
  "Tips_70055506": "Ayo! Cepat keluar dari sini!",
  "Tips_70055507": "Ayo! Cepat keluar dari sini!",
  "Tips_71005000": "Bangboo yang hilang itu seharusnya lari ke arah sini.",
  "Tips_71005001": "Bangboo yang hilang itu seharusnya lari ke arah sini.",
  "Tips_71005002": "Ada banyak Ethereal di sekitar. Apa kamu rasa dia baik-baik saja?",
  "Tips_71005003": "Ada banyak Ethereal di dekat sini. Dia baik-baik saja enggak yah?",
  "Tips_71005004": "Ada tanda-tanda pertempuran di sekitar sini...",
  "Tips_71005005": "Ada tanda-tanda pertempuran di dekat sini...",
  "Tips_71005006": "Eh, aku bisa mendengar suara pertarungan di kejauhan. Coba dengar deh!",
  "Tips_71005007": "Ada suara pertarungan di kejauhan tuh! Dengarin deh!",
  "Tips_71005008": "Apa itu Bangboo-nya?",
  "Tips_71005009": "Apa itu Bangboo-nya?",
  "Tips_71005010": "Dia dikepung Ethereal!",
  "Tips_71005011": "Dia dikepung Ethereal!",
  "Tips_71005012": "Dia butuh bantuan kita!",
  "Tips_71005013": "Ayo kita bantu!",
  "Tips_71005014": "Oke, akhirnya tersambung. Halo? Apa kamu bisa dengar aku?",
  "Tips_71005015": "Ah... akhirnya tersambung! Halo? Kak, apa kamu bisa dengar aku?",
  "Tips_71005016": "Yuk, mulai!",
  "Tips_71005017": "Oke.",
  "Tips_71005018": "Kalau begitu... yuk berangkat!",
  "Tips_71005019": "Kalau begitu... yuk berangkat!",
  "Tips_71005020": "Master, ada Resonium di depan yang dapat diambil secara gratis.",
  "Tips_71005021": "Musuh diperkirakan akan melancarkan {0} kali serangan lagi. Mohom bersiap.",
  "Tips_71015000": "Ada beberapa Ethereal yang berkeliaran di lokasi target...",
  "Tips_71015001": "Ada beberapa Ethereal yang berkeliaran di lokasi target...",
  "Tips_71015002": "Cetek lah, ayo kalahkan mereka!",
  "Tips_71015003": "Tapi mereka bukan ancaman, ayo kalahkan mereka!",
  "Tips_71015004": "Kita sudah dekat banget sama lokasi target!",
  "Tips_71015005": "Kita sudah sangat dekat dengan lokasi target!",
  "Tips_71020000": "Di depan ada banyak penjahat yang menghalangi jalan... Ayo usir mereka!",
  "Tips_71020001": "Oke! Ayo kita maju terus!",
  "Tips_71020002": "Kita sudah sangat dekat dengan lokasi target! Maju terus!",
  "Tips_71020003": "Enggak ada sosok Bangboo di sekitar sini sih...",
  "Tips_71020004": "Ah! Ada benda apa tuh di dalam kotak?",
  "Tips_71020005": "Di depan ada banyak yang menghalangi jalan... Ayo usir mereka!",
  "Tips_71020006": "Oke, ayo kita maju terus.",
  "Tips_71020007": "Kita sudah sangat dekat dengan lokasi target, maju terus!",
  "Tips_71020008": "Tidak ada sosok Bangboo di sekitar sini...",
  "Tips_71020009": "Ah! Jangan-jangan, di dalam kotak itu...",
  "Tips_71025000": "Kita harus menyingkirkan gadis itu...",
  "Tips_71025001": "Kalian juga!",
  "Tips_71025002": "Master, silakan konfirmasi detail mengenai kontrak dengan klien terlebih dahulu.",
  "Tips_71025003": "Sekarang, Anda dapat memilih musik latar untuk Agen saat sedang bekerja...",
  "Tips_71025004": "Rekomendasi musik: Pancangan Pertama (Lagu penutup film \"Pancangan Pertama\")",
  "Tips_71025005": "Menganalisis keuntungan dari menggali stalagmit kristal Ether... Analisis gagal.",
  "Tips_71025006": "Spekulasi: Klien sedang menjalani kegiatan manusia yang disebut dengan \"memperingati\".",
  "Tips_71025007": "Anda harus \"mengundang\" Ethereal untuk membantu menghancurkan material konstruksi dan menyelesaikan inspeksi.",
  "Tips_71025008": "Master, tidak ada item yang sesuai dengan deskripsi target yang terdeteksi di area ini.",
  "Tips_71025009": "Ayo bersihkan area ini sebelum lanjut ke area berikutnya.",
  "Tips_71025010": "Ayo bersihkan area ini sebelum lanjut ke area berikutnya.",
  "Tips_71025011": "Item target ditemukan: kalung catnip.",
  "Tips_71025012": "Serahkan kalung kepada kakak beradik itu dan keluar dari Hollow bersama-sama.",
  "Tips_71025013": "Serahkan kalung kepada kakak beradik itu dan keluar dari Hollow bersama-sama.",
  "Tips_71025014": "Tidak ada item yang sesuai dengan deskripsi target yang terdeteksi di area ini.",
  "Tips_71035001": "Eh! Ada yang tidak beres dengan orang ini!",
  "Tips_71035002": "Kak, Archie harusnya ada di sekitar sini.",
  "Tips_71035003": "Belle, Archie harusnya ada di sekitar sini.",
  "Tips_71035004": "Kita harus cepat temukan dia sebelum para Hollow Raider itu menemukannya.",
  "Tips_71035005": "Kita harus cepat temukan dia sebelum para Hollow Raider itu menemukannya.",
  "Tips_71035006": "En-nah! Ehn-ne-na! (Kali ini aku tidak akan terjatuh!)",
  "Tips_71035007": "Ehn-na, ne-nhe-nha! (Yang merepotkan sudah mau datang nih!)",
  "Tips_71035008": "En-nah! En-nah! (Aku bisa rasakan! Semangat bertarungku sudah bangkit kembali!)",
  "Tips_71035009": "Aku sudah rekam beberapa adegan yang keren banget loh.",
  "Tips_71035010": "Aku sudah rekam beberapa adegan yang keren.",
  "Tips_71035011": "Ayo lanjut rekam pertarungan berikutnya!",
  "Tips_71035012": "Ayo lanjut rekam pertarungan berikutnya!",
  "Tips_71035013": "Lokasi fotonya ada di depan sana.",
  "Tips_71035014": "Ayo kalahkan musuhnya dulu agar bisa memastikan keamanan klien.",
  "Tips_71035015": "Lokasi fotonya ada di depan sana.",
  "Tips_71035016": "Ayo kalahkan musuhnya dulu agar bisa memastikan keamanan klien.",
  "Tips_71035017": "Sumber suaranya ada di dekat sini.",
  "Tips_71035018": "Seekor Bangboo?",
  "Tips_71035019": "Sumber suaranya ada di dekat sini.",
  "Tips_71035020": "Seekor Bangboo?",
  "Tips_71035021": "Master, aktor Bangboo tambahan sudah siap.",
  "Tips_71035022": "Hindari mekanisme di sekitar dan tangkap dia secepat mungkin.",
  "Tips_71035023": "Aku akan merekam perburuan ini dengan kamera.",
  "Tips_71035024": "Master, respons Anda secepat sirkuit.",
  "Tips_71035025": "Berhasil merekam adegan menghindar yang sangat sempurna, layaknya film aksi.",
  "Tips_71035026": "Jika Anda menerima {0} kali serangan lagi, <color=#FF3333>tantangan akan gagal</color>",
  "Tips_71035027": "Master, target sudah terpancing ke area sekitar.",
  "Tips_71035028": "Master, target sudah muncul.",
  "Tips_71035029": "Mohon hindari serangannya seperti pemeran utama dalam film horor.",
  "Tips_71035030": "Aku akan merekam gerakan heroik Anda saat melarikan diri dengan cepat.",
  "Tips_71035053": "Usahakan untuk tetap bersembunyi. Perangkap akan berhenti berfungsi setelah 15 detik.",
  "Tips_71040001": "Ethereal terdeteksi. Bersiap untuk bertarung.",
  "Tips_71040002": "Silakan cari kaktus yang disebutkan oleh klien di area sekitar.",
  "Tips_71040003": "Sudah aman. Silakan lanjut.",
  "Tips_71040004": "Jangan berkecil hati, Master. Aku sedang mencarikan lebih banyak kaktus untuk Anda.",
  "Tips_71040005": "Area pipa aman. Anda dapat melewatinya.",
  "Tips_71040006": "Master, terdeteksi peningkatan konsentrasi Ether di depan.",
  "Tips_71040007": "Ethereal terdeteksi. Ralat: Ethereal yang tertarik dengan Kaktus terdeteksi.",
  "Tips_71040008": "Master, silakan investigasi kaktus di sini.",
  "Tips_71040009": "Di balik pintu ini adalah sebuah area berisikan gejolak Ether... Bersiap untuk masuk dan aktifkan mekanismenya!",
  "Tips_71040010": "<color=#CF4029>{0}</color> kotak keju telah terbakar.",
  "Tips_71040011": "<color=#2BAD00>{0}</color> kotak keju telah dikumpulkan.",
  "Tips_71040012": "Membuka penghalang dapat mencegah kontaminasi material yang disebabkan oleh gejolak Ether.",
  "Tips_71040013": "Barang yang dicurigai sesuai dengan deskripsi telah ditemukan. Silakan lihat, Master.",
  "Tips_71040014": "Nanti kalau ada apa-apa, kasih tahu aku ya.",
  "Tips_71040015": "Ini semua berkat kamu!",
  "Tips_71040016": "Pertama!",
  "Tips_71040017": "Yang kedua!",
  "Tips_71040018": "Kerja bagus!",
  "Tips_71040019": "Ayo kita lihat siapa yang lebih cepat menyelesaikan mekanisme ini.",
  "Tips_71040020": "Ether Nozzle telah mengalahkan {0} Monster",
  "Tips_71040021": "{0} Monster Dikalahkan",
  "Tips_71040022": "Membuka penghalang akan memperlambat \"Sweeper\" menghabisi Ethereal untuk sementara.",
  "Tips_71040023": "Cari di setiap sudut dan celah, pasti ada di sekitar sini.",
  "Tips_71040024": "Bagus sekali.",
  "Tips_71040025": "Bagus, kedua.",
  "Tips_71040026": "Bagus! Yang ketiga sudah selesai, naik!",
  "Tips_71040027": "Ehn-ne-ehn-ne! (Hati-hati terhadap gejolak Ether dan jebakan!)",
  "Tips_71040028": "Ehn-ne-ne! (Ayo aktifkan tiang datanya!)",
  "Tips_71040029": "Ehn-ne-ne-ne! (Ini data Carrot! Kepalaku rasanya gatal...)",
  "Tips_71040030": "Para penjahat ini benar-benar tidak punya sopan santun. Mereka pasang begitu banyak jebakan di sepanjang jalan.",
  "Tips_71040031": "Selamatkan Moccus",
  "Tips_71040032": "Uhn-ne-ne! (Tolong! Selamatkan Moccus!)",
  "Tips_71040033": "Hnene-nene! (Lari, lari! Orang jahatnya ada di sini!)",
  "Tips_71040034": "Orang itu, bedebah itu! Jangan harap bisa kabur!",
  "Tips_71040035": "Ini semua berkat kamu!",
  "Tips_71040036": "Penjahat",
  "Tips_71040037": "Heha",
  "Tips_71040038": "Lumayan Kuat",
  "Tips_71040039": "Sekarang kalian akan rasakan kekuatan asli para Victorious",
  "Tips_71040040": "Siapa takut?!",
  "Tips_71040041": "Kita sudah sampai di koordinat yang diberikan klien Inter-Knot.",
  "Tips_71040042": "Target Kontrak: Selamatkan Hector.",
  "Tips_71040043": "Kamu bisa gunakan lift untuk pergi ke lokasi target.",
  "Tips_71040044": "Terdeteksi unit Ether berenergi tinggi di depan. Mohon berhati-hati.",
  "Tips_71050001": "Ayo jalan, Proxy.",
  "Tips_71050002": "Aku tidak nyangka bakal begitu cepat ketemu Ethereal.",
  "Tips_71050003": "Aku tidak menyangka akan begitu cepat ketemu Ethereal.",
  "Tips_71050004": "Kelihatannya kita tidak punya pilihan lain selain kalahkan bosnya.",
  "Tips_71050005": "Jadi, ini bosnya ya.",
  "Tips_71050006": "Ayo cepat kalahkan ia.",
  "Tips_71050007": "Suplai yang sudah dikumpulkan: <color=#FFAF2C>{0}</color>",
  "Tips_71050008": "Berhasil mengambil kembali beberapa suplai yang hilang",
  "Tips_71050009": "Saran: Terus mencari lebih banyak suplai",
  "Tips_71050010": "Suplai di sini telah dihancurkan dan tidak dapat diambil kembali",
  "Tips_71050011": "Master, mendeteksi ada suplai dalam jumlah yang besar di depan.",
  "Tips_71050012": "Sudah siap— Ayo mulai!",
  "Tips_71050013": "Mungkin mereka masuk lebih dalam untuk hindari para Ethereal.",
  "Tips_71050014": "Aku akan pergi ke depan untuk menyelidiki!",
  "Tips_71050015": "Itu Geng Jangkar Hitam— mereka benaran sembunyi di sini!",
  "Tips_71050016": "Aku akan pergi ke depan untuk menyelidiki!",
  "Tips_71050017": "Apa? Siapa yang berani rusak rencanaku?!",
  "Tips_71050018": "Apa kamu mengakui kejahatanmu menyerang Pedagang Bangboo atau tidak?",
  "Tips_71050021": "Kita sudah dekat sama lokasi kotak hitam Bangboo!",
  "Tips_71050022": "Kotak hitam Bangboo... harusnya ada di dekat sini!",
  "Tips_71050023": "Kita perlu perangkat yang bisa \"buka\" kotak hitam Bangboo...",
  "Tips_71050024": "Proxy, ada Bangboo yang luka di sana!",
  "Tips_71050025": "Terdeteksi tanda-tanda kehidupan. Silakan ikuti rute yang ditandai, Master.",
  "Tips_71050026": "Kalau dilihat dari lokasi kapalnya sih, Nian harusnya ada di sekitar... Semoga dia baik-baik saja.",
  "Tips_71050027": "Kalau dilihat dari lokasi kapalnya sih, Nian harusnya ada di sekitar... Semoga dia baik-baik saja.",
  "Tips_71050028": "Kalau dilihat dari tanda Fairy, Nian harusnya ada di arah sini!",
  "Tips_71050029": "Kalau dilihat dari tanda Fairy, Nian harusnya ada di arah sini!",
  "Tips_71050030": "Suara di sana... enggak kayak Ethereal deh. Ayo kita periksa!",
  "Tips_71050031": "Suara di sana... tidak seperti Ethereal. Ayo kita periksa!",
  "Tips_71050032": "Menemukan konsol kontainer. Silakan coba gunakan, Master.",
  "Tips_71050033": "Tidak ada jejak anggota Geng Jangkar Hitam di sini.",
  "Tips_71050034": "Tidak ada jalan lagi di depan sana...",
  "Tips_71050035": "Itu Bangboo standar dari Hollow Special Operations!",
  "Tips_71050036": "Kita harus bantu ia!",
  "Tips_71050037": "Kasihan ia. Ayo kita lihat apa ia baik-baik saja!",
  "Tips_71050038": "Ayo pergi cek Bangboo itu!",
  "Tips_71050039": "Ada sinyal Bangboo yang terdeteksi, ikuti aku!",
  "Tips_71050040": "Ada sinyal Bangboo yang terdeteksi, ikuti aku!",
  "Tips_71050041": "Kamu mau sambungin ke Meja Kerja Bangboo? Hati-hati ya!",
  "Tips_71050042": "Ayo lanjut maju!",
  "Tips_71050043": "Ayo lanjut maju!",
  "Tips_71050044": "Gunakan disruptor Ether untuk cari cara melaluinya",
  "Tips_71050045": "Ada banyak suplai yang hilang di sini",
  "Tips_71050046": "Saran: Ambil kembali suplai untuk menyelesaikan tugas",
  "Tips_71050047": "Jadi... Ini toh wujud Nian setelah berubah jadi Ethereal?!",
  "Tips_71050048": "Jadi... Ini wujud Nian setelah berubah jadi Ethereal?!",
  "Tips_71050049": "Suara minta tolongnya bukan dari sini... Sudahlah, kita urus ini dulu!",
  "Tips_71050050": "Suara minta tolongnya bukan dari sini... Sudahlah, kita urus ini dulu!",
  "Tips_71050051": "Master, silakan coba gunakan konsol kontainer sekali lagi.",
  "Tips_71050052": "Semoga enggak ada \"kejutan\" lain lagi kali ini.",
  "Tips_71050053": "Semoga enggak ada \"kejutan\" lain lagi kali ini.",
  "Tips_71050054": "Itu harusnya suplai yang tadi dibilang Yanagi",
  "Tips_71050055": "Itu harusnya suplai yang tadi dibilang Yanagi",
  "Tips_71050056": "Saran: Terus mencari lebih banyak suplai",
  "Tips_71050057": "Aku enggak nyangka ternyata ada banyak Ethereal aktif di sebelah markas kita...",
  "Tips_71050058": "Aku tidak sangka ternyata ada banyak Ethereal aktif di sebelah markas kita...",
  "Tips_71050059": "Berhasil mengambil kembali beberapa suplai yang hilang",
  "Tips_71050060": "Master, aku sudah menandai lokasi pengambilan suplai lainnya untuk Anda",
  "Tips_71050061": "Ada banyak suplai yang hilang di sini",
  "Tips_71050062": "Saran: Ambil kembali suplai untuk menyelesaikan tugas",
  "Tips_71050063": "Kontainernya sedang bergerak.",
  "Tips_71050064": "Jalur di depan sudah bersih.",
  "Tips_71050065": "Master, terdapat banyak musuh di depan. Mohon berhati-hati.",
  "Tips_71050066": "Anda bisa menggunakan lift terdekat untuk lanjut mengejar musuh.",
  "Tips_71050067": "Kontainernya sedang bergerak. Mohon perhatikan baik-baik.",
  "Tips_71050068": "Master, konsol di atas sudah bisa digunakan.",
  "Tips_71050069": "Kontainernya sedang bergerak. Mohon bersabar.",
  "Tips_71990001": "Lokasi telah dikunci. Anda perlu mengambil jalan memutar.",
  "Tips_71990002": "Terdeteksi adanya sumber daya Ether dengan konsentrasi tinggi di bawah tanah.",
  "Tips_71990003": "Perhatian: Ada dompet tua di depan.",
  "Tips_71990004": "Area target ada di depan.",
  "Tips_71990005": "Ada Ethereal di depan. Mohon lindungi Tuan Zero.",
  "Tips_71990006": "Sudah sampai di area target.",
  "Tips_71990007": "Maaf, boleh tunggu sebentar?",
  "Tips_71990008": "Maju terus, tidak perlu khawatirkan aku.",
  "Tips_71990009": "Ethereal itu kabur, biar aku kejar!",
  "Tips_71990010": "Perhatian: Dompet klien ada di Bangboo yang di depan.",
  "Tips_71990011": "Ehn-Nha! (Di sini ada orang? Aku di sini!)",
  "Tips_71990012": "Ehn-Nha ehn-na... (Hati-hati ya...)",
  "Tips_71990013": "Nhu-nah ehn ne! (Aku sudah menyusul! Aku di sini!)",
  "Tips_71990014": "Nhu-en... (Area ini juga sangat sulit...)",
  "Tips_71990015": "Enh-na! (Tinggal satu area lagi!)",
  "Tips_71990016": "Ne-ne nha-en... (Kita harus membereskan semua Ethereal...)",
  "Tips_71990017": "Nah-nhu! (Kamu memang ahlinya! Ini hadiah sebagai tanda terima kasihku!)",
  "Tips_71990018": "Sampel telah dikumpulkan dan telah mendapatkan dompet orang tua.",
  "Tips_72025001": "Target uji coba gelombang pertama sudah ditempatkan.",
  "Tips_72025002": "Ternyata para pemberontak ya...",
  "Tips_72025003": "Mereka tidak sebawel pemberontak yang asli ya, baguslah.",
  "Tips_72025004": "Target uji coba gelombang kedua sudah ditempatkan.",
  "Tips_72025005": "Ethereal ya! Meski bohongan sih...",
  "Tips_72025006": "Mau itu nyata atau bohongan, kejahatan harus dibasmi.",
  "Tips_72025007": "Ada Public Security juga? Ini program latihan untuk Hollow Raider ya?",
  "Tips_72025008": "Heh~ Menarik. Aku sudah lama penasaran tentang kemampuan mereka.",
  "Tips_72025009": "Target uji coba... #$%#$, sudah ditempatkan.",
  "Tips_72025010": "Hm? Ada apa ini? Sudah selesai?",
  "Tips_72025011": "Eh? Kok kita ganti tempat?",
  "Tips_72025012": "...Sepertinya musuhnya punya akses untuk mengubah lingkungan stage.",
  "Tips_72025013": "Ada target uji coba, di depan sana!",
  "Tips_72025014": "Hah? Kok masih bisa lompat-lompat? Aku meleset ya?",
  "Tips_72025015": "...Tidak, rasa tebasannya tidak masalah.",
  "Tips_72025016": "Musuhnya sedang memanipulasi data monster di latar belakang!",
  "Tips_72025017": "Semuanya, hati-hati! Monster-monster ini main curang!",
  "Tips_72025018": "Pertarungan yang terlalu panjang tidak akan menguntungkan bagi kita! Ayo kita kejar targetnya dulu!",
  "Tips_72025019": "Kalau mereka bisa mengubah stage-nya, kenapa mereka tidak langsung hapus platformnya biar kita semua jatuh?",
  "Tips_72025020": "Hei! Ketua! Jaga ucapanmu!",
  "Tips_72025021": "Tidak apa, itu berarti antara musuhnya bodoh atau tidak kompeten.",
  "Tips_72025022": "Kak Nagi! Aku sudah lihat dia! Woi! Berhenti di sana!",
  "Tips_72025023": "Bisa kalahkan musuh yang main curang ya... Aku jadi kagum sama diriku sendiri deh~",
  "Tips_72025024": "Ya, aku juga menikmati pertarungannya.",
  "Tips_72025025": "Menghindari pertarungan seperti ini... Dia pasti salah satu dari monster uji coba yang hilang!",
  "Tips_72025026": "Waktunya akhiri ini!",
  "Tips_72025027": "Hei, kamu! Jangan kabur! Eh? Yang lainnya ada di mana?",
  "Tips_72025028": "Semuanya sudah berpencar... Mereka pasti sudah ada rencana.",
  "Tips_72025029": "Sialan! Jalurnya diblokir! Apa kita harus putar?",
  "Tips_72025030": "Jalur ini juga diblokir...",
  "Tips_72025031": "Itu dia! Cara jalan seperti ini... apa ini jebakan untuk memancing kita?",
  "Tips_72025032": "Diblokir juga! Ini jalan buntu ehn-ne!",
  "Tips_72025033": "Tenang dulu, perhatikan sekeliling.",
  "Tips_72025034": "Tembok di sebelah kiri kelihatannya tidak terlalu kokoh, sepertinya kita bisa hancurkan deh...",
  "Tips_72025035": "Baguslah! Ehn-na!",
  "Tips_72025036": "Aku rasa dia lagi coba mancing kita masuk, nhe na!",
  "Tips_72025037": "...Kalau sudah begini, satu-satunya pilihan adalah mengejar dan membereskannya secepat mungkin.",
  "Tips_72025038": "Wakil Ketua! Ada dinding yang bisa dihancurkan lagi nih! Ehn-na!",
  "Tips_72025039": "Bagus! Ayo kita ambil jalan pintas juga.",
  "Tips_72025040": "Minggir! Jangan halangi jalan!",
  "Tips_72025041": "Ayo kita bereskan!",
  "Tips_72025042": "Eh? Sepertinya aku dengar sesuatu dari depan...?",
  "Tips_72025043": "Maaf, semuanya. Aku terlambat...",
  "Tips_72025044": "Sisanya serahkan saja padaku!",
  "Tips_72025045": "Ehn-na, Kak Nagi! Orang jahatnya sudah di sini!",
  "Tips_72025046": "Mau sebanyak apa pun monster curang yang muncul, sama saja hasilnya!",
  "Tips_72025047": "Hebat deh, Wakil Ketua! Kamu tidak akan berubah jadi Bangboo, kan?",
  "Tips_72025048": "Andai saja aku ada pedang seukuran Bangboo. Aku juga mau ikut bertarung.",
  "Tips_72025049": "Tenang saja, Ketua. Serahkan saja padaku!",
  "Tips_72025051": "Kenapa... KW-nya aku tidak ada wajahnya?",
  "Tips_72025052": "Memangnya itu penting? Wakil Ketua, hati-hati, nhe-na!",
  "Tips_72025053": "Wakil Ketua! Dia sudah datang ehn-na!",
  "Tips_72025054": "Ehn-na, Kak Nagi! Si KW sudah mau beraksi!",
  "Tips_72025055": "Yanagi, si KW sudah mau menyerang, nhe-na.",
  "Tips_72025056": "Datanya bukan cuma dimanipulasi, tapi juga tidak ada habisnya...!",
  "Tips_72025057": "Kejar monster itu, Tsukishiro! Sisanya serahkan saja pada kami!",
  "Tips_72025058": "Oke! Beri aku tiga menit... Tidak, dua menit juga sudah cukup!",
  "Tips_72025059": "Baik. Soukaku dan Harumasa, pancing musuh-musuh baru yang bermunculan...",
  "Tips_72025060": "Dan aku akan bereskan mereka semua sekaligus.",
  "Tips_72025061": "En-nhu! (Semakin kuat Shield-nya, semakin kuat ATK-nya!)",
  "Tips_72025062": "En-ne! (Bonus ATK sudah aktif!)",
  "Tips_72025063": "En-nah! (Energy Generation meningkat! DMG EX Special Attack meningkat!)",
  "Tips_72025064": "Nuh-ne! (Peningkatan DMG untuk EX Special Attack sudah aktif!)",
  "Tips_72025065": "Nah-en! (Semakin lama Attribute Anomaly berlangsung, semakin besar bonus DMG dari Disorder!)",
  "Tips_72025066": "En-ne! (Attribute Anomaly sudah terpicu!)",
  "Tips_72025067": "Nuh-na! (Setelah musuh terkena status Stun, DMG dari Chain Attack akan meningkat draaaastis~!)",
  "Tips_72025068": "En-nah! (Bonus DMG dari Chain Attack sudah terpicu!)",
  "Tips_72025069": "En-ne! (Perfect Assist akan memulihkan Decibel! DMG Ultimate meningkat!)",
  "Tips_72025070": "En-nah! (Perfect Assist sudah terpicu!)",
  "Tips_72025071": "En-nuh-nah! (Tidak terluka! DMG meningkat draaaastis!)",
  "Tips_72025081": "Melancarkan Serangan Lanjutan dapat memicu Buff Taktis",
  "Tips_72025082": "Buff Taktis diaktifkan, ATK meningkat",
  "Tips_72025083": "Energy Generation Agen tidak aktif meningkat, EX Special Attack lebih mudah akibatkan Anomaly",
  "Tips_72025084": "Stage 2",
  "Tips_72025085": "Melancarkan Chain Attack dapat memicu Buff Taktis",
  "Tips_72025086": "Mendapatkan Energy tambahan, DMG Chain Attack dan Ultimate meningkat",
  "Tips_72025087": "Attribute Anomaly dapat mengakumulasi Daze. Setelah terkena Stun, ketahanan Anomaly Buildup berkurang",
  "Tips_72025088": "Musuh sudah mengakumulasi Daze. Setelah terkena Stun, ketahanan Anomaly Buildup berkurang",
  "Tips_72025089": "DMG Ultimate meningkat dan mendapatkan tambahan Decibel setelah diaktifkan",
  "Tips_72025090": "Mendapatkan Decibel tambahan, DMG Ultimate meningkat",
  "Tips_72025091": "Serangan Lanjutan mengakibatkan DMG tambahan, efeknya dapat ditumpuk jika terpicu beberapa kali",
  "Tips_72025092": "Serangan Lanjutan dapat memberikan DMG tambahan",
  "Tips_72030001": "(Setelah bertahun-tahun, dia adalah satu-satunya orang yang berhasil menyembunyikan identitasnya setelah meninggalkan organisasi.)",
  "Tips_72030002": "(Sebaiknya aku tidak mengganggunya.)",
  "Tips_72030003": "(Tapi, hal ini berhubungan dengan keselamatan Nona Yao...)",
  "Tips_72030004": "(Aku harus menemukan telepon umum itu secepatnya.)",
  "Tips_72030005": "(Tempat ini... aku paham sekarang.)",
  "Tips_72030006": "(Seperti dugaanku, ini adalah tempat yang sempurna untuk menghubunginya.)",
  "Tips_72030007": "(Jalanan ini benar-benar luar biasa...)",
  "Tips_72030008": "(Ayo kita tunggu dia di sini.)",
  "Tips_72030009": "Nyonya De Winter sudah pergi...",
  "Tips_72030010": "Dia sangat cepat... Aku kira aku masih bisa mengejarnya.",
  "Tips_72030011": "Namun, jejak yang ditinggalkannya tidak semudah itu disembunyikan.",
  "Tips_72030012": "Karena dia sudah pergi, ayo kita mulai dari jejak yang dia tinggalkan.",
  "Tips_72030013": "Huh? Tidak ada troli makanan di sini waktu kita datang tadi, kan?",
  "Tips_72030014": "Tempat ini tidak disebutkan dalam rencana acara konser. Apa seseorang memindahkannya dengan sengaja...?",
  "Tips_72030015": "Ini adalah patung Vinyl Emas, sebuah penghargaan musik yang terkenal.",
  "Tips_72030016": "Patung ini cocok dengan petunjuk: \"Bersinar dan memesona, meski bukan emas murni, ia menerangi dunia.\"",
  "Tips_72030017": "Lebih baik kita selidiki.",
  "Tips_72030018": "Di sekitar sini tidak ada benda lain lagi yang cocok dengan petunjuk, mereka hanya dekorasi biasa.",
  "Tips_72030019": "Lebih baik periksa ke lantai bawah.",
  "Tips_72030020": "Hmm? Kenapa daun tanaman ini diikat?",
  "Tips_72030021": "Aku harus menyelidikinya lebih lanjut.",
  "Tips_72030022": "Sudah waktunya untuk naik lift dan pergi ke belakang panggung.",
  "Tips_72030023": "Jadi ini rasanya saat tidak bisa berbuat apa-apa selain menunggu...",
  "Tips_72030024": "Saat Eve keluar nanti, aku akan omeli dia.",
  "Tips_72030025": "Nona Yao, karena kita pergi berkunjung, kita harus membeli hadiah untuk Belle dan Wise.",
  "Tips_72030026": "Betul juga, aku hampir lupa. Untung kamu ingatin.",
  "Tips_72030027": "Kue red velvet edisi terbatas itu kelihatannya enak deh.",
  "Tips_72030028": "Bagus nih kalau jadi hadiah. Belle pasti senang!",
  "Tips_72030029": "Ngomong-ngomong soal hadiah, aku juga ada hadiah yang mau kuberikan padamu, Nona Yao.",
  "Tips_72030030": "Hah? Apa itu?",
  "Tips_72030031": "Kalau kamu penasaran, ikuti aku.",
  "Tips_72030032": "Aku penasaran!",
  "Tips_72030033": "Kamu suka main arkade waktu kecil?",
  "Tips_72030034": "Aku bisa membayangkannya. Kalau aku... aku iri sekali.",
  "Tips_72030035": "Lain kali kita main sama-sama ya! Kalau kamu main game tembak-tembakan dan aku main game menari...",
  "Tips_72030036": "Baiklah. Ayo kita ajak juga dua Proxy bersaudara itu.",
  "Tips_72030037": "Hmm...? Aku tadi tidak kepikiran, tapi rasanya tempat ini tidak asing.",
  "Tips_72030038": "Kamu bilang tidak asing? Tepat sekali.",
  "Tips_72030039": "Kita sudah jalan-jalan cukup lama, sudah waktunya bertemu dengan Proxy.",
  "Tips_72030040": "Oke, ayo kita cari Belle dan Wise.",
  "Tips_72030041": "Ah, teh hitam yang aku minum waktu itu sangat harum.",
  "Tips_72030042": "Dulu aku terobsesi dengan arkade dan bahkan pernah masuk ke dalam daftar 10 teratas di Ridu.",
  "Tips_72030043": "Pengalaman pergi ke arkade sama teman-teman sekelas setelah sekolah...",
  "Tips_72030044": "Kita harusnya bisa menang cukup banyak untuk dapatkan hadiah paling mahal di toko ini, kan?",
  "Tips_72035001": "Terima kasih. Aku benar-benar tidak tahu harus ke mana tanpa bantuanmu.",
  "Tips_72035002": "Kalau kamu benar-benar ingin berterima kasih... Bagaimana kalau kamu tanda tangan...",
  "Tips_72035003": "Kalau kamu benar-benar ingin berterima kasih... Bagaimana kalau kamu tanda tangan...",
  "Tips_72035004": "To-Tolong jangan jauh-jauh!",
  "Tips_72035005": "To-Tolong jangan jauh-jauh!",
  "Tips_72035006": "Oke. Aku tidak sangka kamu ternyata kesatria gini.",
  "Tips_72035007": "Hmph... Kakak enggak biarin aku sampaikan sepatah kata pun ke Astra!",
  "Tips_72035008": "...Kamu tidak akan kasih aku mengatakan sepatah kata pun ke Astra ya?",
  "Tips_72035009": "Yah, kamu orangnya selalu minta-minta sih!",
  "Tips_72035010": "Yah, kamu kan yang selalu suka minta ini itu...",
  "Tips_72035011": "Haha, intelnya benar. Kamu memang jago bertarung ya.",
  "Tips_72035012": "Jadi ini kekuatanmu yang sebenarnya?",
  "Tips_72035013": "Ternyata memang cuma boneka perusahaan yang tidak berbakat!",
  "Tips_72035014": "Diam!",
  "Tips_72035015": "Aku sudah suruh orang untuk menemuinya sebelum kita masuk ke dalam Hollow.",
  "Tips_72035016": "Seharusnya tidak jauh. Ikuti aku.",
  "Tips_72035017": "Hobson, beri tahu orang-orangmu untuk berhenti!",
  "Tips_72035018": "Bahaya yang sebenarnya sedang menuju ke sini!",
  "Tips_72035019": "Tujuanku hanya untuk menjaga keamanan Nona Yao.",
  "Tips_72035020": "Teruskan, dan aku tidak akan segan-segan lagi!",
  "Tips_72035021": "Jangan buang waktumu untukku!",
  "Tips_72035022": "Para anak buah Fugue datang.",
  "Tips_72035023": "Melindungi Nona Yao adalah tugasmu!",
  "Tips_72035024": "Teman-teman Odeum, kalian benar-benar membiarkan celah besar di dalam sistem keamanan kalian.",
  "Tips_72035025": "Huh, karena kalian sendiri yang menyerahkan diri, maka biarkan aku yang menyelesaikan masalah ini!",
  "Tips_72035026": "Bagus, kalau begitu kuserahkan tempat ini pada kalian!",
  "Tips_72035027": "Sial, pengkhianat memang tidak bisa diandalkan! Sudah kuduga!",
  "Tips_72035028": "Pengkhianat! Jangan harap bisa kabur!",
  "Tips_72035029": "Kalahkan semua orang Odeum dan si pengkhianat itu!",
  "Tips_72035030": "Kalahkan pengkhianat itu dan semua orang di Fugue!",
  "Tips_72035031": "Hei, hei!",
  "Tips_72035032": "Bahkan kalimat yang diucapkan papan panggung saja kamu menjiplak, benar-benar tidak kreatif!",
  "Tips_72035033": "Melacak informannya lebih penting dari bertarung.",
  "Tips_72035034": "Mumpung kedua belah pihak sedang terkecoh... ini waktu yang tepat untuk kabur.",
  "Tips_72035035": "Aku penasaran situasi di panggung bagaimana...",
  "Tips_72035036": "HAH?! Kamu bahkan sudah siapkan orang sebagai penonton?",
  "Tips_72035037": "Huh, kamu kira ini sudah berakhir? Kami ini cuma anggota pasukan barisan depan!",
  "Tips_72035038": "Selama kita bisa menahan Odeum Security...",
  "Tips_72035039": "Orang-orang kita bisa memberikan \"pertunjukan\" yang \"sebenarnya\".",
  "Tips_72035040": "Aku harus menghubungi Nona Yao. Panggungnya dalam bahaya!",
  "Tips_72035041": "Nona Yao! Nona Yao! Bisa dengar aku?!",
  "Tips_72035042": "Hei, kamu memanggilku...?",
  "Tips_72035043": "Memangnya tidak ada yang mengajarimu etika pertempuran?",
  "Tips_72035044": "那就好好学学吧！",
  "Tips_72035045": "Nona Yao? Nona Yao! Bisa dengar aku?!",
  "Tips_72035046": "Ruang kontrol! Ruang kontrol! Bisa dengar?",
  "Tips_72035047": "Jalur komunikasinya terputus?!",
  "Tips_72035048": "Aku tidak menyangka... mereka bisa menyelidik sampai sejauh ini.",
  "Tips_72035049": "Bahkan aku saja tidak punya akses ke ruang kontrol... Sebenarnya siapa sih?!",
  "Tips_72035050": "Pastikan kamu menghubungi Nona Asta dan mencabut pertunjukannya.",
  "Tips_72035051": "Semua salahku. Kalau saja aku memberi tahu identitasku pada Nona Yao lebih awal.",
  "Tips_72035052": "Mungkin semuanya tidak akan menjadi seperti ini...",
  "Tips_72035053": "*Huff*...Tenang dulu!",
  "Tips_72035054": "Kalau ruang kontrol berhasil ditembus, aku sendirian pasti tidak bisa berbuat apa-apa...",
  "Tips_72035055": "Ah! Phaethon! Orang yang dipercaya oleh Rain dan Nona Yao!",
  "Tips_72035056": "Orang yang disukai Rain dan Nona Keqing, pasti bukan orang biasa.",
  "Tips_72035057": "Mereka berdua pasti akan bantu!",
  "Tips_72035058": "Astra Yao, kamu sungguh mengira kamu pantas di sini dengan wajah cantikmu itu?",
  "Tips_72035059": "Kamu cuma boneka yang dikendalikan oleh Denny.",
  "Tips_72035060": "Kamu tidak pantas mewarisi peninggalan Joran!",
  "Tips_72035061": "Hah... apa kamu tahu musik yang sebenarnya itu apa?",
  "Tips_72035062": "Kamu cuma modal cantik dan mewah saja. Tidak ada isinya!",
  "Tips_72035063": "Hari ini, kita akan tunjukkan pada semua orang!",
  "Tips_72035064": "Bagaimana cahaya sang idola palsu akan terkoyak!",
  "Tips_72035065": "...",
  "Tips_72035066": "(Ini keterlaluan... Aku tidak tahu aku bisa tahan berapa lama lagi...)",
  "Tips_72035067": "(Mereka sebenci itu sama aku ya? Orang yang benci aku ada sebanyak ini?)",
  "Tips_72035068": "(Kata-kata mereka... sungguh menyakitkan.)",
  "Tips_72035069": "(Bagaimana aku bisa tetap tenang...)",
  "Tips_72035070": "(Kemuliaan di atas panggung... apakah ini esensi sebenarnya dari impian penyanyi?)",
  "Tips_72035071": "(Atau apa aku yang dimaksud dengan orang munafik yang tidak menghargai seni?)",
  "Tips_72035072": "Eve!",
  "Tips_72035073": "Nona Yao, tolong ke sisiku!",
  "Tips_72035074": "Nona Yao, orang-orang dari Fugue sudah menerobos ke dalam sistem keamanan kita.",
  "Tips_72035075": "Sepertinya mereka bukan cuma ingin membuat masalah saja.",
  "Tips_72035076": "Siapa tahu apa lagi yang mereka rencanakan.",
  "Tips_72035077": "Kita harus segera membatalkan pertunjukannya. Silakan ikut denganku.",
  "Tips_72035078": "Tunggu dulu, Eve. Jangan lupa dengan penontonku!",
  "Tips_72035079": "Begitu ya...",
  "Tips_72035080": "Nyanyianmu mendapatkan kekuatan dari warisan Joran!",
  "Tips_72035081": "Jadi, kamu harus jatuh!",
  "Tips_72035082": "Panggilan \"jenius\" itu tidak lebih dari imitasi murahan dari Joran.",
  "Tips_72035083": "Apa kamu pernah merasa kegelapan tak terbatas di belakang panggung?",
  "Tips_72035084": "Setiap nada dalam lagu ini adalah jeda terakhir dalam hidup Joran!",
  "Tips_72035085": "Aku tidak akan membiarkanmu terus menginjak-injak mimpi dia.",
  "Tips_72035086": "Kamu akan merasakan apa yang Joran telah kehilangan!",
  "Tips_72035087": "Aku akan membuatmu dan semua orang mengerti...",
  "Tips_72035088": "Kemuliaan di bawah sorotan lampu hanyalah bayangan sesaat!",
  "Tips_72035089": "Kamulah yang mendorongnya ke dalam jurang itu!",
  "Tips_72035090": "Kamulah yang mengambil napas terakhirnya!",
  "Tips_72035091": "Tutup mulut munafikmu. Kamu tidak akan pernah mengerti rasa sakitku.",
  "Tips_72035092": "Aku akan menghilangkan semua kebohongan dan kemunafikan di pemakaman ini!",
  "Tips_72035093": "Kita melambat! Kita akan jatuh! Kita semua akan mati!",
  "Tips_72035094": "Ini semua karena dia! Scheele's Green!",
  "Tips_72035095": "Kamu telah mengkhianati \"organisasi\" dan membawa kami ke jalan buntu!",
  "Tips_72035096": "Bunuh dia!",
  "Tips_72035097": "Namaku Evelyn!",
  "Tips_72035098": "Aku selalu mengira...",
  "Tips_72035099": "Aku orang yang selalu berkelana di bayang-bayang, dan tidak bisa menemukan jalan keluar.",
  "Tips_72035100": "Aku kira aku hanyalah sebuah pion dalam permainan takdir.",
  "Tips_72035101": "Dan bahwa sang takdir sudah lama menutup jalan di depanku.",
  "Tips_72035102": "Hingga cahaya bintang menembus kegelapan.",
  "Tips_72035103": "Mungkin aku sudah tidak lagi terjebak dalam rahasia dan kebohongan masa lalu.",
  "Tips_72035104": "Mungkin aku juga bisa membuat keputusanku sendiri?",
  "Tips_72035105": "Bukan hanya demi diriku, tapi juga untuk semua yang kita kasihi.",
  "Tips_72035106": "Ya, bebanku sudah sangat berat.",
  "Tips_72035107": "Tapi beban yang kupikul tidak bisa jadi alasan untuk berhenti.",
  "Tips_72035108": "Kali ini, tidak ada perintah, tidak ada rencana, hanya ada aku.",
  "Tips_72035109": "Aku tidak akan membiarkan rasa takut mengunci hatiku lagi.",
  "Tips_72035110": "Mungkin aku yang dulu tidak punya hak.",
  "Tips_72035111": "Tapi aku yang sekarang sudah tidak perlu lari dan sembunyi lagi.",
  "Tips_72035112": "Kamulah yang membuat orang-orang yang berjalan di dalam bayangan mulai percaya lagi.",
  "Tips_72035113": "Ada sihir di dunia ini.",
  "Tips_72035114": "Brilian, cemerlang, dan keajaiban-keajaiban yang luar biasa.",
  "Tips_72035115": "Nona Yao? Nona Yao! Bisa dengar aku?! Ruang kontrol! Bisa dengar?",
  "Tips_72035116": "Pengkhianat \"organisasi\"! Apa kamu sudah siap untuk mati?",
  "Tips_72035117": "Orang-orang dari \"organisasi\" ini... semakin lama semakin tangguh!",
  "Tips_72035118": "Target pertama adalah... ruang kendali Ballet Twins!",
  "Tips_72035119": "Tolong pandu jalannya, Proxy legendaris.",
  "Tips_72035120": "Ruang kontrolnya ada di depan, ayo ikuti aku!",
  "Tips_72035121": "Ruang kontrolnya ada di depan, ayo ikuti aku.",
  "Tips_72035122": "Benda di sana itu... apa itu mungkin...!",
  "Tips_72035123": "Seseorang meninggalkan grafiti di sudut dinding.",
  "Tips_72035124": "\"Semua lampunya mati... seram sekali... Sepertinya aku mendengar suara nyanyian...\"",
  "Tips_72035125": "Apa ini ada hubungannya dengan tim eksplorasi paranormal...",
  "Tips_72035126": "Kalau ada kesempatan, aku ingin dengar nyanyian Marionette.",
  "Tips_72035127": "Aku penasaran lagu yang dinyanyikan Ethereal akan seperti apa...",
  "Tips_72035128": "Bangboo ini bergerak cepat sekali, seperti mau kabur...",
  "Tips_72035129": "Bangboo ini bergerak cepat sekali, seperti mau kabur...",
  "Tips_72035130": "Lari? Jangan-jangan mereka ketemu si \"Marionette\"?",
  "Tips_72035131": "Monster-monster ini semakin lama semakin kuat. Semoga tim eksplorasi baik-baik saja...",
  "Tips_72035132": "Datanya... berakhir di sini...",
  "Tips_72035133": "Datanya... berakhir di sini...",
  "Tips_72035134": "Aku tiba-tiba jadi khawatir. Apa tim eksplorasi akan baik-baik saja?",
  "Tips_72035135": "Hmph, kamu kira sembunyi di dalam Hollow bisa selamat?",
  "Tips_72035136": "Astra Yao, kamu mau lari ke mana lagi?",
  "Tips_72035137": "Aku adalah lawanmu. Kamu tidak layak berbicara dengan Nona Yao.",
  "Tips_73105000": "Kita disergap? Jangan panik, lindungi Proxy!",
  "Tips_73105001": "Terobos terus! Kita akan segera keluar!",
  "Tips_73105002": "Terobos terus! Kita akan segera keluar!",
  "Tips_73145000": "Orang barusan mencurigakan banget!",
  "Tips_73145001": "Orang tadi sangat mencurigakan.",
  "Tips_73145002": "Ya. Anda benar.",
  "Tips_73145003": "Kemungkinan besar dia adalah pencurinya.",
  "Tips_73145004": "Mari kita kejar mereka.",
  "Tips_73145005": "Peringatan. Energi Ethereal terdeteksi di depan.",
  "Tips_73145006": "Bau Ethereal... Menjijikkan.",
  "Tips_73145007": "Anda tidak perlu khawatir. Serahkan pembersihan ini kepada saya.",
  "Tips_73145008": "Peringatan. Energi Ethereal yang kuat terdeteksi di depan.",
  "Tips_73145009": "Pencuri itu dapat melewatinya meski kecil dan lemah...",
  "Tips_73145010": "Kita harus lebih waspada.",
  "Tips_73145011": "Seharusnya kita berbelok ke kanan di sini, tapi ada beberapa suplai di depan...",
  "Tips_73145013": "Saya akan mengikuti keputusan Anda, {M#Tuan}{F#Nona} Proxy.",
  "Tips_73145014": "Jalan di depan tampaknya diblokir oleh Ethereal.",
  "Tips_73145015": "Jangan khawatir, saya akan membersihkannya untuk Anda.",
  "Tips_73145016": "Kita terkepung oleh Ethereal... Tapi, ini bukan masalah.",
  "Tips_73145017": "Mohon berikan saya sedikit waktu untuk membereskan mereka.",
  "Tips_73145018": "Kayaknya pencuri itu kejebak sama beberapa Ethereal.",
  "Tips_73145019": "Kelihatannya pencuri itu terperangkap oleh beberapa Ethereal.",
  "Tips_73145020": "Situasinya tidak baik.",
  "Tips_73145021": "Mari kita kalahkan Ethereal di sekitar sini terlebih dahulu.",
  "Tips_73145022": "Jalannya terblokir.",
  "Tips_73145023": "Mari kita terus menaiki tangga.",
  "Tips_73145024": "Lilac enggak ada di sini?",
  "Tips_73145025": "Lilac tidak ada di sini?",
  "Tips_73145026": "Untuk berjaga-jaga, saya mengatur waktu pertemuan lebih awal.",
  "Tips_73145029": "Masih ada beberapa Ethereal di depan.",
  "Tips_73145030": "Lebih baik kita singkirkan para makhluk kotor ini terlebih dahulu.",
  "Tips_73145031": "Makanya kamu ke sini lebih awal? Buat ngurusin Ethereal?",
  "Tips_73145032": "Makanya kamu ke sini lebih awal? Untuk mengalahkan Ethereal?",
  "Tips_73145033": "Benar. Sebagai pelayan, keamanan klien saya adalah yang terpenting.",
  "Tips_73145036": "Lilac ada di sana... Mari kita bicara dengannya.",
  "Tips_73145037": "Apa Lilac beneran baik-baik saja?",
  "Tips_73145038": "Apa Lilac benar baik-baik saja?",
  "Tips_73145039": "Dia mungkin butuh sedikit waktu.",
  "Tips_73145040": "Tapi... Saya percaya dia akan bangun.",
  "Tips_73145041": "Setiap orang harus melalui pasang surut dalam kehidupan...",
  "Tips_73145042": "Untuk menyadari apa yang sebenarnya mereka idamkan.",
  "Tips_73145043": "Ma-maaf!",
  "Tips_73145044": "Aku seharusnya tidak marah setelah kalian menyelamatkanku...",
  "Tips_73145045": "Enggak apa-apa kok! Biarkan Lycaon beresin mereka dulu.",
  "Tips_73145046": "Tidak apa-apa. Serahkan para Ethereal ini pada Lycaon.",
  "Tips_73145047": "Sesuai perintah Anda.",
  "Tips_73145048": "Wahai sang terpilih, mohon berikan penghakiman terakhir Anda!",
  "Tips_73145049": "...Eh?",
  "Tips_73145050": "Tunggu, apa yang barusan Lycaon bilang?",
  "Tips_73145051": "Tunggu sebentar. Apa yang Lycaon katakan tadi?",
  "Tips_73145052": "...Kamu tidak pernah gagal membuatku terkagum, Esquire Lycaon.",
  "Tips_73145053": "Esquire Lycaon, waktunya menunjukkan kekuatanmu yang sebenarnya!",
  "Tips_73145054": "Si-Sindrom karakter utamanya main parah!",
  "Tips_73145055": "Si-Sindrom karakter utamanya main parah!",
  "Tips_73165001": "Perhatian: Ada beberapa musuh di depan.",
  "Tips_73165002": "Itu lencana dari geng musuh lama kita. Ayo kejar.",
  "Tips_73165003": "Mohon terus maju.",
  "Tips_73165004": "Spekulasi: Musuhnya ada di belakang tumpukan barang.",
  "Tips_73165005": "...Itu Andreas, ternyata dia benaran ditipu oleh mereka.",
  "Tips_73165006": "Proxy, ayo cepat.",
  "Tips_73165007": "Tidak disarankan untuk menghancurkan tumpukan barang. Mohon mengambil jalan memutar.",
  "Tips_73165008": "Andreas, tantangannya belum berakhir.",
  "Tips_73165009": "Tidak perlu banyak omong! Rasakan ini!",
  "Tips_73165010": "Proxy, waktu kita sudah tidak banyak.",
  "Tips_73165011": "Kita harus hentikan orang-orang yang di dalam Hollow itu.",
  "Tips_73165012": "Minta bantuannya ya untuk cari rute terpendek.",
  "Tips_73165013": "Ck, merepotkan sekali.",
  "Tips_73165014": "Ambil rute terpendek saja, dan aku akan bereskan musuh-musuh di sepanjang jalannya.",
  "Tips_73165015": "Fiuh. Tadi aku hampir keinjak kaki Eous.",
  "Tips_73165016": "Kalau keinjak, aku terpaksa harus gendong Eous deh.",
  "Tips_73165017": "Ayo maju terus, Proxy.",
  "Tips_73165018": "Musuh yang ditargetkan telah memasuki celah.",
  "Tips_73165019": "Seharusnya tim utamanya ada di sana.",
  "Tips_73165020": "Ngomong-ngomong, Proxy... Terima kasih ya sudah pandu jalannya.",
  "Tips_73165021": "Kamu tidak bersenjata. Heh, kamu beneran pikir bisa kalahkan kami semua?",
  "Tips_73165022": "Untuk hadapi kalian, tinju sudah lebih dari cukup.",
  "Tips_73165023": "Segini saja nih? Ha, kalah jauh sih...",
  "Tips_73165024": "Ckck, kondisimu sudah parah tuh. Kamu masih sanggup angkat tinjumu?",
  "Tips_73165025": "Heh, kamu masih berani bicara? Padahal bersembunyi di belakang sana...",
  "Tips_73165026": "Baiklah, pemanasanku sudah selesai...",
  "Tips_73165027": "Semoga kamu bisa membuat warna syal merahku ini jadi lebih cerah!",
  "Tips_73205001": "Ayo kita mulai cari petunjuk di sekitar sini tentang obat mencurigakan itu.",
  "Tips_73205002": "Wah, sepertinya ada yang besar di sana.",
  "Tips_73205003": "Di saat-saat seperti inilah, aku rasa busur itu sangat berguna~",
  "Tips_73205004": "Sangat cocok untuk orang yang menjunjung efisiensi sepertiku.",
  "Tips_73205005": "Maksudmu orang yang menjunjung kemalasan ya...",
  "Tips_73205006": "Maksudmu orang yang menjunjung kemalasan ya...",
  "Tips_73205007": "Aduh, ketemu orang yang tidak asing.",
  "Tips_73205008": "Kalau ada orang dari Public Security di sini, berarti aku datang ke tempat yang tepat.",
  "Tips_73205009": "Ayo jalan dan ngobrol bareng.",
  "Tips_73205010": "Dia ini... kenapa aku merasa kalau dia tidak sama dengan Ethereal biasa ya?",
  "Tips_73205011": "Benar, tapi kamu harusnya fokus dengan dirimu sendiri dulu.",
  "Tips_73205012": "Aku tidak mau kalau sampai harus mengurus mayatmu di sini.",
  "Tips_73205013": "...Sial, jangan remehkan aku!",
  "Tips_73205014": "Coba aku lihat... tempat janjian dengan Kirishima itu di...",
  "Tips_73205015": "Itu arahnya. Ayo kita pergi, jangan sampai terlambat.",
  "Tips_73205016": "Pengingat: Terdapat mekanisme di sini yang bisa memindahkan kontainer.",
  "Tips_73205017": "Ehem...",
  "Tips_73205018": "Wah, tempat ini memang pelabuhan sungguhan ya... banyak sekali debunya.",
  "Tips_73205019": "Tenggorokanku sangat sensitif. Sedikit debu saja bisa buat gejalanya kambuh.",
  "Tips_73205020": "Tapi tidak masalah kok. Ayo kita lanjut.",
  "Tips_73205021": "Kirishima ada di depan.",
  "Tips_73205022": "Sejujurnya, aku benar-benar tidak ingin ketemu dengannya sekarang.",
  "Tips_73205023": "Tapi apa boleh buat, aku harus melakukannya.",
  "Tips_73205024": "Pengingat: Ada titik sensor khusus di depan.",
  "Tips_73205025": "Ada perangkat di dinding depan yang bisa dipicu dengan anak panah.",
  "Tips_73205026": "Kata sandinya mungkin berhubungan dengan semacam simbol grafis.",
  "Tips_73205027": "Simbol grafis... apa mungkin yang waktu itu?!",
  "Tips_73205028": "Aku telah menampilkan sandi grafis yang memungkinkan.",
  "Tips_73205029": "Peringatan: Terdeteksi sinyal Ethereal berintensitas tinggi di depan.",
  "Tips_73205030": "Di sana... Ayo kita pergi lihat.",
  "Tips_73205031": "Kamu duluan saja. Masih ada hal lain yang harus aku selesaikan di sini... Nanti aku akan cari kamu.",
  "Tips_73205032": "Peringatan: Kirishima sedang mengintai kita.",
  "Tips_73205033": "Jangan pedulikan dia, aku tahu apa maunya dia.",
  "Tips_73205034": "Ayo teruskan.",
  "Tips_73205035": "Terima kasih sudah temani aku sejauh ini, partner.",
  "Tips_73205036": "Jangan khawatir, kamu harusnya turut bahagia.",
  "Tips_73205037": "Aku akhirnya bisa... selesaikan semua ini.",
  "Tips_73205038": "...",
  "Tips_73205039": "Dia terlalu kuat, mungkin kita harus...",
  "Tips_73205040": "Dia terlalu kuat, mungkin kita harus...",
  "Tips_73205041": "Tidak.",
  "Tips_73205042": "Percaya padaku, aku bisa mengalahkannya.",
  "Tips_73205043": "...Aku harus mengalahkannya.",
  "Tips_73205044": "...*uhuk*...",
  "Tips_73205045": "Terdeteksi indikator vital Asaba Harumasa menurun dengan cepat.",
  "Tips_73205046": "Gawat! Kalau begini terus, dia bisa...",
  "Tips_73205047": "Gawat! Kalau begini terus, dia bisa...",
  "Tips_73205048": "Guru...",
  "Tips_73205049": "Aneh sekali. Aku kira aku akan membencimu...",
  "Tips_73205050": "Harusnya aku membencimu, tapi...",
  "Tips_73205051": "Sayang sekali, aku tidak sempat melihatmu untuk terakhir kalinya...",
  "Tips_73205052": "Master, Anda dapat berlatih menggunakan robot di tempat latihan.",
  "Tips_73205053": "Gantilah ke <color=#FFAF2C>Asaba Harumasa</color>",
  "Tips_73205054": "Tahan <IconMap:Icon_Normal_Fairy> untuk mengunci target, dan lepaskan <IconMap:Icon_Normal_Fairy> untuk melancarkan serangan",
  "Tips_73205055": "{LAYOUT_MOBILE#<color=#FFAF2C>Geser bagian kiri bawah layar</color> untuk mengganti target}{LAYOUT_KEYBOARD#Gunakan <Action:InLevelMoveUp> <Action:InLevelMoveDown> <Action:InLevelMoveLeft> <Action:InLevelMoveRight> untuk mengganti target}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#Gerakkan tuas <IconMap:Icon_JoyStick> untuk mengganti target}{LAYOUT_CONTROLLER#Gerakkan joystick kiri<IconMap:Icon_JoyStick> untuk mengganti target}{LAYOUT_FALLBACK#Gerakkan <IconMap:Icon_JoyStick> untuk mengganti target}",
  "Tips_73210001": "Nenek, tunggu di sini ya.",
  "Tips_73210002": "Kami akan segera membereskan masalah di sini.",
  "Tips_73271501": "Apa itu tadi barusan?",
  "Tips_73271502": "Huh~ Ayo kita kejar dan lihat sendiri",
  "Tips_73271503": "Piper, musuh yang aneh itu!",
  "Tips_73271504": "Kita tidak boleh lengah~",
  "Tips_73271505": "Hah? Kok hilang?",
  "Tips_73271506": "Kenapa kamu pura-pura kenal...",
  "Tips_73271507": "Kita ketemu lagi, temanku! Kangen aku enggak?",
  "Tips_73271508": "Harus cepat bereskan mereka, ayo.",
  "Tips_73271509": "Sepertinya ada orang di depan sana...",
  "Tips_73271510": "Piper! Di mana kamu? Piper! Piper! PPPPiiipppeeerrrrr!!!",
  "Tips_73271511": "Sudah selama ini aku jadi Proxy, ini pertama kalinya aku lihat ada yang cari orang pakai ekolokasi.",
  "Tips_73271512": "Sudah selama ini aku jadi Proxy, ini pertama kalinya aku lihat ada yang cari orang tapi cuma teriak-teriak.",
  "Tips_73271513": "Dia pasti belum jauh, jadi pasti bisa dengar!",
  "Tips_73271514": "Jejak rem dari ban truk... Dia pasti dicegat di sini!",
  "Tips_73271515": "Hei, Burnice ya? Bantu aku dong!",
  "Tips_73271516": "Ada yang menyerang Piper? Kita harus bantu dia!",
  "Tips_73271517": "Piper, mereka enggak melukaimu, kan?",
  "Tips_73271518": "Hah~ Mereka mah bukan apa-apa.",
  "Tips_73271519": "Kalau mereka tidak mengancam mau membaret Steeltusk, aku tidak akan pedulikan mereka.",
  "Tips_73271520": "Sebenarnya, aku pernah bertemu mereka sebelumnya",
  "Tips_73271521": "Mereka cuma orang-orang yang mencari nafkah di Outer Ring~",
  "Tips_73271522": "Piper, ayo semangat!",
  "Tips_73271523": "Aku... sudah sangat semangat kok...",
  "Tips_73271524": "Apa itu tadi barusan?",
  "Tips_73271525": "Ayo kita kejar.",
  "Tips_73271526": "Piper, lihat! Musuh yang aneh itu lagi.",
  "Tips_73271527": "Hmm... Kita tidak boleh lengah~",
  "Tips_73271528": "Hah? Kok hilang?",
  "Tips_73271529": "Kita ketemu lagi, temanku! Kangen aku enggak?",
  "Tips_73271530": "Tunggu... Kamu tidak merasa semua ini agak familier?",
  "Tips_73271531": "Hah? Memangnya iya?",
  "Tips_73271532": "Aku sudah tidak kaget lagi sih...",
  "Tips_73271533": "Sepertinya ada orang di depan sana...",
  "Tips_73271534": "Hei, itu Burnice ya? Aku di sini!",
  "Tips_73271535": "Sudah aku duga! Beraninya kamu lukai Piper... Aku akan beri mereka pelajaran!",
  "Tips_73915001": "Masih ada waktu sebelum mereka mulai berdiskusi.",
  "Tips_73915002": "Ayo kita cari dulu data yang perlu diambil.",
  "Tips_73915003": "Sepertinya ada sesuatu di sana. Ayo kita lihat.",
  "Tips_73915004": "Jadi, kamu setuju dengan ideku atau tidak?",
  "Tips_73915005": "Aku tidak setuju.",
  "Tips_73915006": "Kita cari ide lain saja deh...",
  "Tips_73915007": "Peringatan: Mendeteksi pergerakan di sekitar. Ada banyak makhluk hidup di sini.",
  "Tips_73915008": "Makhluk-makhluk itu berlarian seperti ayam yang tak punya kepala. Ini mungkin akan menarik perhatian Ethereal.",
  "Tips_73915009": "Saran: Coba pergi cek.",
  "Tips_73915010": "Maksudku, kayak... mereka pikir apa sih, bisa-bisanya masuk ke dalam Hollow begitu saja...",
  "Tips_73915011": "Terus kenapa bisa ada Bangboo yang harus diambil kembali itu?",
  "Tips_73915012": "Tolong! Apa ini? Aaaaah!",
  "Tips_73915013": "Aku dengar ada suara, dari sana!",
  "Tips_73915014": "Hmm, sepertinya ada masalah. Aku beresin yang di sini ya, Proxy.",
  "Tips_73915015": "Kita dengar apa yang mau kamu katakan nanti.",
  "Tips_73915016": "Jaga Bangboo itu.",
  "Tips_73915017": "Jangan sampai terlihat, dan jaga jarakmu.",
  "Tips_73915018": "Tutup mata saja kalau takut.",
  "Tips_73915019": "Serahkan padaku, tidak akan lama kok.",
  "Tips_73915020": "Data yang diperlukan telah diperoleh.",
  "Tips_74015000": "Soukaku, Harumasa, ingat ya. Selama bertarung, amankan aset yang sudah diambil kembali.",
  "Tips_74015001": "Serahkan padaku, Kak Nagi!",
  "Tips_74015002": "Kalian berdua jangan sampai halangi jalur tembakku ya~",
  "Tips_74015003": "Pertahankan formasi pertarungan. Target sudah dekat.",
  "Tips_74015004": "Semoga Ketua sudah menyelesaikan masalahnya.",
  "Tips_74015005": "Kalau kalahin lebih banyak Ethereal, camilannya juga jadi lebih banyak enggak?",
  "Tips_74015056": "Item target terdeteksi. Silakan maju mengikuti panduan.",
  "Tips_74015057": "Item target ada di depan.",
  "Tips_74015058": "Item target telah diperoleh!",
  "Tips_74015059": "Anda sudah tiba di area target. Silakan bersihkan halangan di sekitar.",
  "Tips_74015060": "Area sudah dibersihkan. Silakan mulai pengambilan data.",
  "Tips_74015061": "Kayaknya ada suplai di depan.",
  "Tips_74015062": "Sepertinya ada suplai di depan.",
  "Tips_74015063": "Ayo kita lihat— Kali saja berguna!",
  "Tips_74015064": "Ayo kita lihat— Mungkin saja berguna!",
  "Tips_74015065": "Bagus, kita sudah hampir siap.",
  "Tips_74015066": "Bagus, kita sudah hampir siap.",
  "Tips_74015067": "Huh? Kayaknya ada senjata pertahanan yang rusak di dekat sini.",
  "Tips_74015068": "Huh? Sepertinya ada senjata pertahanan yang rusak di dekat sini.",
  "Tips_74015069": "Gimana kalau kita pemanasan saja sama ia?",
  "Tips_74015070": "Bagaimana kalau kita pemanasan saja sama ia?",
  "Tips_74015071": "T-terima kasih atas bantuan kalian!",
  "Tips_74015072": "Ada banyak Ethereal di area ini!",
  "Tips_74015073": "Ada banyak Ethereal di area ini!",
  "Tips_74015074": "Serahkan penyelamatannya ke kami. Kalian fokus amankan garis pertahanan dekat sini saja!",
  "Tips_74015075": "Serahkan penyelamatannya ke kami. Kalian fokus amankan garis pertahanan dekat sini saja!",
  "Tips_74015076": "Mengerti! Mohon berhati-hati!",
  "Tips_74015077": "Para Ethereal itu sebenarnya menyergap kami...",
  "Tips_74015078": "Bala bantuan di sekitar tampaknya juga diserang.",
  "Tips_74015079": "Tolong bantu yang lain. Aku pantau situasi di depan.",
  "Tips_74015080": "Tolong bantu yang lain. Aku pantau situasi di depan.",
  "Tips_74015081": "Oke. Terima kasih atas bantuan kalian!",
  "Tips_74015082": "Tempat ini kayaknya cukup aman— Yuk, istirahat dulu.",
  "Tips_74015083": "Tempat ini sepertinya cukup aman— Yuk, istirahat dulu.",
  "Tips_74015084": "Aku penasaran apa ada suplai dekat sini ya...",
  "Tips_74015085": "Aku penasaran apa ada suplai dekat sini ya...",
  "Tips_74015086": "Mendingan kumpulin apa yang kita bisa ambil. Mungkin saja bakal berguna.",
  "Tips_74015087": "Lebih baik Kumpulkan apa yang kita bisa ambil. Mungkin saja akan berguna.",
  "Tips_74015088": "Area Anomaly Ether ada di dekat sini.",
  "Tips_74015089": "Kita harus kumpulkan cukup sampel untuk menyelesaikan misi ini.",
  "Tips_74015090": "Perasaan ini... sangat familier.",
  "Tips_74025000": "Master, Anda telah tiba di lokasi yang ditentukan oleh klien.",
  "Tips_74025001": "Silakan cari tiga koordinat yang telah aku tandai untuk Anda.",
  "Tips_74025002": "Oh, enggak ada apa-apa di sini... Ayo lanjut ke koordinat berikutnya.",
  "Tips_74025003": "Sepertinya tidak ada di sini. Ayo lanjut ke koordinat berikutnya.",
  "Tips_74025004": "Hah? Enggak ada di sini juga... Ayo kita pergi ke koordinat ketiga.",
  "Tips_74025005": "Hhmm... tidak ada di sini juga? Ayo kita pergi ke tempat berikutnya.",
  "Tips_74025006": "Ketemu! Hampir saja dapat alasan untuk nyalahin Fairy.",
  "Tips_74025007": "Ternyata ada di sini... Hmm, Fairy memang bisa diandalkan.",
  "Tips_74025008": "Yang barusan lari ke sana itu... Bangboo Emas?",
  "Tips_74025009": "Apa dia... ada hubungannya dengan Jangan Tatap Aku yang hilang?",
  "Tips_74025010": "Yang barusan lari ke sana itu... Bangboo Emas?",
  "Tips_74025011": "Jangan dihiraukan dulu. Keselamatan Jangan Tatap Aku lebih penting.",
  "Tips_74025012": "Kalkulasi rute pencarian Jangan Tatap Aku selesai... Cocok dengan jejak yang ditinggalkan Gear Coin.",
  "Tips_74025013": "Kalau begitu, ayo kita ikuti jejak Gear Coin dan lanjutkan pencarian.",
  "Tips_74025014": "Kalau begitu, ayo kita ikuti jejak Gear Coin dan lanjutkan pencarian.",
  "Tips_74025015": "Master, silakan aktifkan perangkat analisis di depan terlebih dahulu.",
  "Tips_74025016": "Lalu coba usir Ethereal yang ada di sekitar.",
  "Tips_74025017": "Sedang menganalisis pergerakan elemen... Silakan perhatikan data kemajuan.",
  "Tips_74025018": "Amillion?! Kenapa kamu bisa ada di sini?",
  "Tips_74025019": "Amillion? Kamu tadi ikutin kami masuk ke sini?",
  "Tips_74025020": "Ehn-ne! (Eous baik! Ethereal jahat!... Pergi!!)",
  "Tips_74025021": "Ada terlalu banyak Ethereal di sekitar sini! Kita harus temukan Luckyboo secepatnya!",
  "Tips_74025022": "Ada terlalu banyak Ethereal di sekitar sini! Kita harus cepat pastikan keselamatan Luckyboo!",
  "Tips_74025023": "Kakak! Ada yang gerak-gerak di dekat kotak itu! Cepat periksa!",
  "Tips_74025024": "Belle, coba periksa kotak itu. Sepertinya ada yang bergerak di sana.",
  "Tips_74025025": "Bangboo Emas! Ayo cepat, kak! Ayo kita tangkap!",
  "Tips_74025026": "Bangboo Emas? Ayo kita coba tangkap!",
  "Tips_74025027": "Master, terdeteksi sinyal aktivitas Bangboo Emas!",
  "Tips_74025028": "Selain itu, aku juga mendeteksi adanya sinyal Bangboo yang lebih langka. Silakan perhatikan perbedaan mereka.",
  "Tips_74025029": "Aduh! Bangboo Emas-nya mau kabur tuh!",
  "Tips_74025030": "En-nu-nha! (Itu... Bangboo Platinum! Tangkap dia!)",
  "Tips_74025031": "En-nah!! (Dasar Bangboo Platinum licik!! Jangan lari!!)",
  "Tips_74025032": "Hah? Mereka ini... mau keroyok kita ya?!",
  "Tips_74025033": "Apa kedua Bangboo ini... mau keroyok kita?",
  "Tips_74025034": "En-nah? Nha-nu-na! (Mereka dua-duanya muncul? Kalau begitu, ayo kita tangkap dua-duanya sekalian!)",
  "Tips_74025035": "Itu... Bangboo Platinum yang legendaris?!",
  "Tips_74025036": "Bangboo Platinum? Kak, ayo kita kejar!",
  "Tips_74025037": "Bangboo Platinum? Belle, ayo kita kejar!",
  "Tips_74025038": "Heh, siapa yang mau mati duluan?",
  "Tips_74025039": "Lemah sekali!",
  "Tips_74025040": "Tahu diri dong!",
  "Tips_74025041": "Terima kasih, Bos.",
  "Tips_74025042": "Bagus, Piper.",
  "Tips_74025043": "Jangan dipaksakan, Burnice.",
  "Tips_74025044": "Bagus, Bang!",
  "Tips_74025045": "Sempurna. Apa perlu aku memutarkan musik latar yang keren untuk dia?",
  "Tips_74025046": "Masuk akal. Saran: Anda harus menjaga hubungan yang baik dengan Agen ini.",
  "Tips_74025047": "Sepertinya pertarungannya hampir berakhir. Apa Anda puas, Master?",
  "Tips_74025048": "Jadi ini yang dimaksud dengan \"jumlah mereka banyak\" oleh Si Berisik itu?",
  "Tips_74025049": "Jumlah mereka memang cukup banyak...",
  "Tips_74025050": "Sayangnya mereka semua lemah sekali...",
  "Tips_74025051": "Wah, orangnya banyak banget!",
  "Tips_74025052": "Tapi mereka lemah banget deh...",
  "Tips_74025053": "Seriusan? Mereka mau nyergap aku dengan orang-orang ini?",
  "Tips_74025054": "Uh... Ini lelucon, kan?",
  "Tips_74025055": "Proxy, apa kamu lihat ada sesuatu di sana...?",
  "Tips_74025056": "Apa itu... peta?",
  "Tips_74025057": "Wah...",
  "Tips_74025058": "Bakar semuanya, sampai jadi abu!",
  "Tips_74025059": "Jangan keasyikan ya, Burnice.",
  "Tips_74025060": "Para anggota geng ini...",
  "Tips_74025061": "Kelihatannya mereka berbeda sama yang kemarin...",
  "Tips_74025062": "Kita bahas ini setelah pulang saja yuk, Proxy.",
  "Tips_74025063": "Bagaimana tembakan bantuanku, Dek Lighter?",
  "Tips_74025064": "Yakin kamu bukan cuma nyampah?",
  "Tips_74025065": "Aku ini lagi jaga kamu loh!",
  "Tips_74025066": "Kenapa kamu tiba-tiba jadi hati-hati sekali sama tembakanmu, Abang Billy?",
  "Tips_74025067": "Seni menembak terletak pada pengendalian pelatuk yang akurat!",
  "Tips_74025068": "Atau karena pelurumu tinggal sedikit?",
  "Tips_74025069": "Ohhh! Mereka sudah di sini!",
  "Tips_74025070": "Kamu benar, Dek Lighter!",
  "Tips_74025071": "Bertarung di sini... rasanya seperti kembali ke atas ring.",
  "Tips_74025072": "Untungnya, aku tidak perlu kembali ke sana lagi.",
  "Tips_74025073": "Sekarang kamu saja yang jadi penontonku ya, Proxy!",
  "Tips_74025074": "Ehn-ne! (Pertarungan telah dimulai. Ikuti aku!)",
  "Tips_74025075": "Ehn-ne! (Lokasi musuh berkumpul yang pertama!)",
  "Tips_74025076": "Ehn-ne! (Kamu adalah sebuah pasukan!)",
  "Tips_74025077": "Ehn-ne-ne! (Demi imbalan!)",
  "Tips_74025078": "Ehn-ne-ne! (Bagus! Ayo ke lokasi berikutnya!)",
  "Tips_74025079": "Ehn-ne-ehn-ne! (Lokasi musuh yang kedua! Ayo hajar!)",
  "Tips_74025080": "Ehn-ne-ehn-ne! (Mereka sudah mengalami kerugian besar nih! Ayo lanjut!)",
  "Tips_74025081": "Ehn-ne-ne! (Ini sarang mereka! Hati-hati!)",
  "Tips_74025082": "Ehn-ne! (Sedikit lagi! Habisi mereka, pemburu imbalan!)",
  "Tips_74025083": "Musuh selesai dibasmi. Cek kondisi Bangboo!",
  "Tips_74025084": "Musuh selesai dibasmi. Cek kondisi Bangboo!",
  "Tips_74025085": "Kejar \"Pemain Suling\", kita enggak boleh biarin dia kabur!",
  "Tips_74025086": "Kejar \"Pemain Suling\", kita tidak boleh biarin dia kabur!",
  "Tips_74025087": "Bawa Bangboo kabur dulu! Kita urus yang di sini!",
  "Tips_74025088": "Bawa Bangboo kabur dulu! Kita urus yang di sini!",
  "Tips_74025089": "Master, menurut Anda mana yang lebih hebat? Poto atau aku?",
  "Tips_74025090": "Silakan cari kaktus yang disebutkan oleh klien di area sekitar.",
  "Tips_74025091": "Poto? Coba lihat!",
  "Tips_74025092": "Poto? Ayo kita lihat!",
  "Tips_74025093": "Tunggu kami, Ono! Sudahlah... Kita urus Ethereal dulu.",
  "Tips_74025094": "Tunggu kami, Ono! Sudahlah... Kita urus Ethereal dulu.",
  "Tips_74025095": "Mekanisme Appon memang impresif ya... Tapi, bisa enggak sih cuma incar Ethereal saja?!",
  "Tips_74025096": "Mekanisme Appon memang impresif... Tapi, bisa tidak ya kalau cuma incar Ethereal saja?!",
  "Tips_74025097": "Kita harus segera temukan dia. Apa kamu tahu ke mana arahnya, Ono?",
  "Tips_74025098": "Kita harus segera temukan dia. Apa kamu tahu ke mana arahnya, Ono?",
  "Tips_74025099": "Ada banyak jebakan di sekitar. Jangan jauh-jauh dari Ono.",
  "Tips_74025100": "Ada banyak jebakan di sekitar. Jangan jauh-jauh dari Ono.",
  "Tips_74025101": "Dia sudah dikepung sama Ethereal. Kita harus segera ke sana!",
  "Tips_74025102": "Dia sudah dikepung sama Ethereal. Kita harus segera ke sana!",
  "Tips_74025103": "Temui Caesar dulu deh!",
  "Tips_74025104": "Temui Caesar dulu deh!",
  "Tips_74025105": "Karena pengaruh Cinder Lake, Hollow di sekitar kayaknya jadi enggak stabil...",
  "Tips_74025106": "Silakan pergi ke lokasi target kedua.",
  "Tips_74025107": "Ini semua aku sendiri yang kumpulin dari kota Aku enggak akan biarin mereka dihancurin di sini!",
  "Tips_74025108": "Master, silakan pergi ke lokasi target ketiga.",
  "Tips_74025109": "Kita berhasil selamatkan banyak!",
  "Tips_74025110": "Lighter sudah menunggu kita.",
  "Tips_74025111": "Lighter sudah menunggu kita.",
  "Tips_74025112": "Sebuah pintu buta antik... Lighter bercanda, kan?",
  "Tips_74025113": "Sebuah pintu buta antik... Lighter bercanda, kan?",
  "Tips_74025114": "Mana mungkin. Aku masih menunggu bos untuk memperhatikanku!",
  "Tips_74025115": "Ikuti aku— meski kedainya sudah tidak ada, tapi pintunya masih bagus!",
  "Tips_74025116": "Kita sudah hampir sampai. Aku jamin kamu akan langsung tahu pintu itu begitu lihat!",
  "Tips_74025117": "Apa ada kedai tua di sekitar sini?",
  "Tips_74025118": "Apa ada kedai tua di sekitar sini?",
  "Tips_74025119": "Kedai ini sudah lama dihancurkan oleh Ethereal... Tapi kita cuma butuh pintu, kan?",
  "Tips_74025120": "...Ini pintunya?",
  "Tips_74025121": "...Ini pintunya?",
  "Tips_74025122": "Menganalisa komposisi pintu buta... Terbuat dari kayu, resin, kromium oksida hijau...",
  "Tips_74025123": "Ini kayaknya cuma pintu biasa!",
  "Tips_74025124": "Ini kayaknya cuma pintu biasa!",
  "Tips_74025125": "Ayo, Proxy. Aku akan bawa pintu ini... Sampai ketemu di \"Cheesetopia\"!",
  "Tips_74025126": "Kayaknya ada orang di depan... Bentar, ada Bangboo yang lagi bertengkar?",
  "Tips_74025127": "Kayaknya ada orang di depan... Bentar, ada Bangboo yang lagi bertengkar?",
  "Tips_74025128": "Di sana! Mungkin dia tahu sesuatu!",
  "Tips_74025129": "Ehn-na! (Aku mencium kehadiran Master... Oh tidak, ini sebuah sinyal!)",
  "Tips_74025130": "Ehn-na! (Aaaaah! Ini bandit *****!)",
  "Tips_74025131": "Ehn-na! (Aku merasakan kehadiran Master di sekitar!)",
  "Tips_74025132": "Ehn-na! (Master! Di mana kamu? Master—)",
  "Tips_74025133": "Ayo kalahkan musuh dan terus cari target yang harus diselamatkan!",
  "Tips_74025134": "Ayo kalahkan musuh dan terus cari target yang harus diselamatkan!",
  "Tips_74025135": "Master ketemu! Master ketemu! Selamatkan Master! Selamatkan Master!",
  "Tips_74025136": "Basmi musuh sebelum menyelamatkan orang!",
  "Tips_74025137": "Basmi musuh sebelum menyelamatkan orang!",
  "Tips_74025138": "Akhirnya, hampir saja...",
  "Tips_74025139": "Akhirnya, hampir saja...",
  "Tips_74025140": "Ehn-ne-ne! (Tuan— Aku kangen sama kamu, tuan!)",
  "Tips_74025141": "Ayo temui Piper!",
  "Tips_74025142": "Ayo temui Piper!",
  "Tips_74025143": "Serang wajah Ethereal dengan senjatamu!",
  "Tips_74025144": "Mekanisme telah membasmi <color=#CF4029>{0}</color> Ethereal.",
  "Tips_74025145": "Anda telah membasmi <color=#2BAD00>{0}</color> Ethereal.",
  "Tips_74025146": "Semangat, Proxy! Kamu harus lebih cepat dari mekanisme itu!",
  "Tips_74025147": "Luar biasa, Proxy. Aku tampaknya bakal kalah ya?",
  "Tips_74025148": "Tapi, tetap waspada— Ada Ethereal lain yang muncul!",
  "Tips_74025149": "Hmm... Berdasarkan intel yang kuterima... Target harusnya ada di sekitar!",
  "Tips_74025150": "Kalahkan semua yang menghalangi jalan!",
  "Tips_74025151": "Selesai! Apa yang kita butuhkan ada di depan!",
  "Tips_74025152": "Lucy sudah sampai! Apa musik latar restoran... sepenting itu?",
  "Tips_74025153": "Lucy sudah sampai! Apa musik latar restoran... sepenting itu?",
  "Tips_74025154": "Hati-hati jalannya, jangan hancurkan vinyl yang kita butuhkan!",
  "Tips_74025155": "Master, objek yang sepertinya adalah vinyl target telah ditemukan.",
  "Tips_74025156": "Yang ini sepertinya tidak pas, ayo terus cari.",
  "Tips_74025157": "Kita saja belum dengarkan rekamannya...",
  "Tips_74025158": "Kita saja belum dengarkan rekamannya...",
  "Tips_74025159": "*ahem* Bawa saja dulu, nanti saja baru kita dengar.",
  "Tips_74025160": "Lucy sudah putusin vinyl mana yang mau kita cari?",
  "Tips_74025161": "Lucy sudah putuskan vinyl mana yang mau kita cari?",
  "Tips_74025162": "Tidak kok! Yang satu itu... uh... teksturnya terlalu kasar! Pasti tidak bagus!",
  "Tips_74025163": "Master, aku telah menemukan objek yang sepertinya adalah vinyl target lagi.",
  "Tips_74025164": "Yang ini... sepertinya bukan vinyl yang kita butuhkan juga.",
  "Tips_74025165": "Pfft, demi Cheesetopia, ayo kita cari lagi.",
  "Tips_74025166": "Baiklah, demi Cheesetopia, ayo kita cari lagi!",
  "Tips_74025167": "...Benar! Kita harus temukan vinyl yang sempurna!",
  "Tips_74025168": "Apa kita benaran bisa temuin vinyl ketiga di tempat tandus gini?",
  "Tips_74025169": "Apa kita benaran bisa temukan vinyl ketiga di... taman industri yang tandus begini?",
  "Tips_74025170": "Kita harus percaya sama panduan takdir! vinyl-nya ada di depan!",
  "Tips_74025171": "Master, aku telah menemukan vinyl terakhir di area ini.",
  "Tips_74025172": "Pemutar vinyl-nya ada di sana, ayo ke sana!",
  "Tips_74025173": "Ternyata ini adalah jebakan!",
  "Tips_74025174": "Trik semudah itu... Tidak, trik yang luar biasa begitu! Dan kamu tidak melihatnya!",
  "Tips_74025175": "Dengan kemampuanmu itu, kamu tidak layak jadi \"Overlord\" kami!",
  "Tips_74025176": "Kami tidak akan menyerah semudah itu!",
  "Tips_74025177": "Ayo kita maju bareng? Jangan ragu-ragu!",
  "Tips_74025178": "U-untuk bos! Aaaahh!",
  "Tips_74025179": "Penipu rendahan kayak kamu... berani nyebut nama Pompey?",
  "Tips_74025180": "Aku yang akan menerima \"undangan\"-mu ke perjamuan ini!",
  "Tips_74025181": "Kayaknya... mereka dengerin kamu untuk sekarang?",
  "Tips_74025182": "Seperti yang diharapkan dari Overlord baru.",
  "Tips_74025183": "The Vanquishers akan mengakui gelar dan perjamuanmu!",
  "Tips_74025184": "Ayo— Lanjut—",
  "Tips_74025185": "Temui Red Moccus di depan!",
  "Tips_74025186": "Temui Red Moccus di depan!",
  "Tips_74025187": "Uhn-nah-nah! (Ayo pergi! Pilih rute paling efisien!)",
  "Tips_74025188": "Ehn-ne-ehn-ne-ne! (Agen sudah mau terluka! Ini terlalu bahaya!)",
  "Tips_74025189": "Ehn-ne-ehn-ne! (Kita sudah hampir selesai mengumpulkan data \"Carrot\"...)",
  "Tips_74025190": "Mendeteksi sebuah sinyal Agen dari dalam pabrik di depan.",
  "Tips_74025191": "Itu pasti Piper yang mau jemput kita pakai Steeltusk.",
  "Tips_74025192": "Itu pasti Piper yang mau jemput kita pakai Steeltusk.",
  "Tips_74025193": "Red Moccus harusnya dikunci di sekitar sini...",
  "Tips_74025194": "Red Moccus harusnya dikunci di sekitar sini...",
  "Tips_74025195": "Ayo kita urus musuh yang repotin dulu!",
  "Tips_74025196": "Ayo kita urus musuh yang merepotkan dulu!",
  "Tips_74025197": "Terdeteksi sinyal dari Bangboo yang sesuai.",
  "Tips_74025198": "Ehn-ne-ehn-ne! (Moccus menciumnya! Jalan keluarnya ada di sini!)",
  "Tips_74025199": "Jangan biarkan mereka kabur! Bala bantuan bos sedang dalam perjalanan!",
  "Tips_74025200": "Mau berapa banyak pun yang datang, kami bakal kalahin mereka semua!",
  "Tips_74025201": "Mau berapa banyak pun yang datang, kami akan kalahkan mereka semua!",
  "Tips_74025202": "Beberapa sinyal biologis mendekat.",
  "Tips_74025203": "Bala bantuan musuh!",
  "Tips_74025204": "Bala bantuan musuh!",
  "Tips_74025205": "Pulchra? Orang itu masih kerja ama The Vanquishers?",
  "Tips_74025206": "Pulchra? Orang itu masih kerja ama The Vanquishers?",
  "Tips_74025207": "Klien mengirimku untuk membereskan \"orang yang merepotkan\". dan ternyata...",
  "Tips_74025208": "Ada apa? Kamu masih belum puas dikalahin sama Sons of Calydon?",
  "Tips_74025209": "Ada apa? Kamu masih belum puas dikalahkan oleh Sons of Calydon?",
  "Tips_74025210": "Sesuai dugaanku, orang paling kuat di Outer Ring tetaplah kalian.",
  "Tips_74025211": "Kami sudah temukan Moccus!",
  "Tips_74025212": "Kami sudah menemukan Moccus!",
  "Tips_74025213": "Kamu kira kamu bisa gantikan bos?!",
  "Tips_74025214": "Karena kamu nerima \"undangan\"— Kalau kamu kalah, kamu harus duduk diam!",
  "Tips_74025215": "Aku enggak perlu pengakuan dari kalian! Namun— silakan duduk!",
  "Tips_74025216": "En-nah-ehn! (Tunjukkan kemampuanmu!)",
  "Tips_74025217": "Peringatan, serangan yang diterima kali ini melebihi perkiraan.",
  "Tips_74025218": "Master, Anda harus kembali ke samping Abby dan mendampinginya berjalan mengikuti rute.",
  "Tips_74025219": " <color=#FFAF2C>Skor: {0}</color>",
  "Tips_74025220": "Heh, siapa yang mau mati duluan?",
  "Tips_74025221": "Tahu diri dong!",
  "Tips_74025223": "Master, Anda telah mencapai skor tantangan tertinggi. Anda bisa memilih untuk keluar dari pertarungan sekarang.",
  "Tips_74025224": "Kristal Iradiasi telah terkumpul. Seterusnya, kamu bisa memeriksanya di Catatan Wakil Ketua.",
  "Tips_74025225": "Tekan <IconMap:Icon_Bangboo_Jump> untuk membuat Eous <color=#FFAF2C>melompat tinggi</color>.",
  "Tips_74025226": "<color=#FFAF2C>Tahan</color> <IconMap:Icon_Bangboo_Jump> untuk membuat Eous <color=#FFAF2C>melompat lebih tinggi</color>.",
  "Tips_74025227": "Tekan <IconMap:Icon_Bangboo_Dash> untuk membuat Eous <color=#FFAF2C>menerjang ke depan</color>.",
  "Tips_74025228": "Sisa HP target: 80%",
  "Tips_74025229": "Sisa Stamina target: 60%",
  "Tips_74025230": "Sisa Stamina Target: 40%",
  "Tips_74025231": "Sisa Stamina Target: 20%",
  "Tips_74025232": "Material Terkumpul: <color=#FFAF2C>{0}</color>/50",
  "Tips_74025233": "Ehn-nah! (Itu Bangboo Emas! Sikat! 1 ekor bisa dapat 10 material!)",
  "Tips_74025234": "Ehn-nah! (Bangboo Platinum! Sikat juga! 1 ekor bisa dapat 20 material!)",
  "Tips_74025235": "Hmm! (Ada Bangboo Emas di sana! Gas gas gas! Tangkap dia!)",
  "Tips_74025236": "Skor: {0}/2000",
  "Tips_74035001": "Di depan! Target sudah terdeteksi!",
  "Tips_74035002": "Ck... sudah sampai ke sini... Nineveh!",
  "Tips_74035003": "Bersihkan area ini dan serang secepatnya!",
  "Tips_74035004": "Perhatian semua unit! Target sedang melarikan diri!",
  "Tips_74035005": "Kami sedang buru-buru! Tolong jangan halangi jalan.",
  "Tips_74035006": "Sepertinya ini... konsentrasi Ether sedang meningkat!",
  "Tips_74035007": "Hati-hati! Itu Constricting Vine!",
  "Tips_74035008": "Dan Hornet itu... Jangan disengat ya, Dik.",
  "Tips_74035009": "Kristal Ether! Tiba-tiba muncul dalam sekejap...",
  "Tips_74035010": "Itu artinya bunga iblis itu ada di sekitar sini, kan?",
  "Tips_74035011": "Kenapa dinding ini menghalangi sih?",
  "Tips_74035012": "Tidak perlu banyak mengeluh, berputar saja.",
  "Tips_74035013": "Banyak sekali temboknya... Nona Nineveh mau jaga jarak sama kita.",
  "Tips_74035014": "Kita bisa pakai ini untuk memaksa target ke area yang ditentukan.",
  "Tips_74035015": "...Ini benih bunga! Dik, sembunyi di balik tembok!",
  "Tips_74035016": "Hati-hati dan hindari Constricting Vine yang tumbuh dari benih.",
  "Tips_74035017": "Bagus, Nineveh bergerak menuju ke lokasi target.",
  "Tips_74035018": "Bagus, umpannya berhasil!",
  "Tips_74035019": "Bersihkan musuh yang tersisa dan lanjutkan pengejaran.",
  "Tips_74035020": "Giring Nineveh masuk ke taman.",
  "Tips_74035021": "Berhasil— Akhirnya kita bisa pulang!",
  "Tips_74035022": "Tidak bisa, misi belum selesai.",
  "Tips_74035023": "Kita harus pastikan Nineveh di dalam taman sebelum mulai menyerang.",
  "Tips_74035024": "Mulai fase pertama pertempuran.",
  "Tips_74035025": "Kita harus lakukan yang terbaik untuk melemahkan dia!",
  "Tips_74035026": "Abaikan saja \"Constricting Vine\" itu! Cepat lewat sini!",
  "Tips_74035027": "Master, mohon hindari Constricting Vine dan kejar Nineveh.",
  "Tips_74035028": "Master, disarankan untuk menghindari Constricting Vine dan memprioritaskan untuk mengalahkan musuh lain.",
  "Tips_74035101": "Master, operasi penyerangan sudah dimulai.",
  "Tips_74035103": "\"Nineveh\" memasuki status Overload, konsentrasi Ether meningkat drastis.",
  "Tips_74035104": "Nineveh dalam status Overload Activation, DMG yang diakibatkan dan diterimanya meningkat <color=#FFAF2C>{0}</color>%.",
  "Tips_74035105": "Target pertarungan utama sudah selesai! Nineveh sudah mencapai \"True Activation\".",
  "Tips_74035106": "Selamat, Master. Anda telah menyelesaikan pertarungan ronde ini. Silakan mundur sesuai dengan rencana pertarungan.",
  "Tips_74035107": "Master, penyerangan fase kali ini sudah selesai. Mohon mundur sesuai dengan rencana.",
  "Tips_74035108": "Nineveh telah menciptakan Constricting Vine dan Hornet yang baru.",
  "Tips_74035109": "Master, basmi Constricting Vine dan Hornet untuk memperpanjang waktu pertempuran.",
  "Tips_74035110": "Telah mengakibatkan <color=#FFAF2C>{0}</color> DMG terhadap Nineveh",
  "Tips_74040000": "Ehn-ne! (Coba <color=#FFAF2C>picu Anomaly</color>! Energy Generation dan DMG akan meningkat!)",
  "Tips_74040001": "En-nah! (Coba <color=#FFAF2C>Perfect Assist</color>! Pakai perisai untuk mengalahkan musuh dengan lebih mudah!)",
  "Tips_74040002": "Na-nhu en! (Buat mereka dalam status <color=#FFAF2C>Stun</color> dulu! Lalu, pukul mereka dengan keras!)",
  "Tips_74040003": "En-ne! (Coba <color=#FFAF2C>EX Special Attack</color>! DMG-nya akan meningkat drastis loh!)",
  "Tips_74040004": "Ehn-nhu na! (Coba <color=#FFAF2C>Quick Assist</color>! Akan menjadi Chain Attack yang hebat loh~)",
  "Tips_74040005": "En-nhu! (<color=#FFAF2C>Dodge Counter</color>! Serangan akan lebih kuat dan Anomaly Buildup akan lebih cepat!)",
  "Tips_74040006": "Nhu-nha! (Selesaikan <color=#FFAF2C>Syarat Pemicu</color> untuk menjadi lebih kuat~)",
  "Tips_74040010": "Enh-na! (Kasih lagi <color=#FFAF2C>Anomaly</color>-nya! Buffnya nanti akan diperpanjang!)",
  "Tips_74040011": "En-nah! (<color=#FFAF2C>Perfect Assist</color> beruntun! Biar mereka dihajar terus-terusan!)",
  "Tips_74040012": "Nuh-nah! (Jangan sampai mereka sadar! Pukul mereka <color=#FFAF2C>sampai pingsan </color>lagi!)",
  "Tips_74040013": "En-ne! (<color=#FFAF2C>EX Special Attack</color> sekali lagi! Durasi peningkatan DMG akan diperpanjang!)",
  "Tips_74040014": "Nhu-na! (<color=#FFAF2C>Quick Assist</color> sekali lagi! Akan sama hebatnya!)",
  "Tips_74040015": "En-nuh! (Kalau mau tetap seperti ini! Lakukan <color=#FFAF2C>serangan balik</color> sekali lagi!)",
  "Tips_74040016": "Enh-nah! (<color=#FFAF2C>Picu syaratnya</color> sekali lagi! Mode jagoan tetap berlanjut!)",
  "Tips_74040021": "Ehn-ne! (Coba <color=#FFAF2C>picu Anomaly</color>!)",
  "Tips_74040022": "En-nah! (Coba <color=#FFAF2C>Perfect Assist</color>!)",
  "Tips_74040023": "Na-nhu en! (Buat mereka dalam status <color=#FFAF2C>Stun</color> dulu!)",
  "Tips_74040024": "En-ne! (Coba <color=#FFAF2C>EX Special Attack</color>!)",
  "Tips_74040025": "En-nah! (Coba <color=#FFAF2C>Quick Assist</color>!)",
  "Tips_74040026": "En-nhu! (<color=#FFAF2C>Dodge Counter</color>!)",
  "Tips_74040031": "Enh-na! (Kasih lagi <color=#FFAF2C>Anomaly</color>-nya!)",
  "Tips_74040032": "En-nah! (<color=#FFAF2C>Perfect Assist</color> beruntun!)",
  "Tips_74040033": "Nuh-nah! (Jangan sampai mereka sadar! Pukul mereka <color=#FFAF2C>sampai pingsan </color>lagi!)",
  "Tips_74040034": "En-ne! (<color=#FFAF2C>EX Special Attack</color> sekali lagi!)",
  "Tips_74040035": "Nhu-na! (<color=#FFAF2C>Quick Assist</color> sekali lagi!)",
  "Tips_74040036": "En-nuh! (Kalau mau tetap seperti ini! Lakukan <color=#FFAF2C>serangan balik</color> sekali lagi!)",
  "Tips_74040040": "Siap-siap ya!",
  "Tips_74040041": "Ambil foto Agen saat melancarkan <color=#FFAF2C>EX Special Attack</color>!",
  "Tips_74040042": "Ambil foto Agen saat melancarkan <color=#FFAF2C>Ultimate</color>!",
  "Tips_74040043": "Ambil foto Agen saat mengakibatkan <color=#FFAF2C>Attribute Anomaly</color> pada musuh!",
  "Tips_74040044": "Ambil foto Agen saat melancarkan <color=#FFAF2C>Chain Attack</color>!",
  "Tips_74040046": "Ambil foto Agen saat melancarkan <color=#FFAF2C>Defensive Assist</color> atau <color=#FFAF2C>Evasive Assist</color>!",
  "Tips_74040048": "Ambil foto Agen saat melancarkan <color=#FFAF2C>Quick Assist</color>!",
  "Tips_74040049": "<color=#FFAF2C>Efek Buff Filter</color> sudah aktif!",
  "Tips_74040050": "<color=#FFAF2C>Efek Buff Filter</color> sudah aktif!",
  "Tips_74040051": "<color=#FFAF2C>Efek Buff Filter</color> sudah aktif!",
  "Tips_74040052": "<color=#FFAF2C>Efek Buff Filter</color> sudah aktif!",
  "Tips_74040053": "<color=#FFAF2C>Efek Buff Filter</color> sudah aktif!",
  "Tips_74040054": "<color=#FFAF2C>Efek Buff Filter</color> sudah aktif!",
  "Tips_74040055": "Sekarang, lancarkan <color=#FFAF2C>EX Special Attack</color> <IconMap:Icon_SpecialReady_Fairy>",
  "Tips_74040056": "Saat target utama tercapai, <IconMap:Icon_ActivityCombatPause_Skill> akan menyala hijau, dan <color=#FFAF2C>Flash of Insight</color> dapat digunakan untuk hentikan waktu.",
  "Tips_74040057": "Saat ini, kamu sedang dalam <color=#FFAF2C>Hunting Hour</color>. Kamu bisa putar dan sesuaikan sudut kamera untuk memotret",
  "Tips_74040058": "Capai <color=#FFAF2C>target utama</color> dan gunakan Energy untuk melancarkan <IconMap:Icon_ActivityCombatPause_Skill>",
  "Tips_74040059": "Menyelesaikan target opsional akan <color=#FFAF2C>memberikan lebih banyak Tingkat Kepuasan Mister Cekrek</color>.",
  "Tips_74040060": "Kamu juga bisa langsung keluar dan tunggu kesempatan yang lebih bagus.",
  "Tips_74040061": "Sekarang, ayo gunakan <color=#FFAF2C>Flash of Insight</color> <IconMap:Icon_ActivityCombatPause_Skill>!",
  "Tips_74040062": "<color=#FFAF2C>Mengalahkan musuh</color> atau <color=#FFAF2C>melancarkan Skill yang sesuai degan target utama</color> akan memberikanmu Energy <IconMap:Icon_ActivityCombatPause_Skill>.",
  "Tips_74040063": "Ayo pergi ke Area Metro dulu! Di sana pasti ada banyak Ethereal untuk kita foto-foto!",
  "Tips_74040064": "Setiap area akan memiliki <color=#FFAF2C>target foto</color> yang berbeda.",
  "Tips_74040065": "Setiap kali kamu memotret target foto, kamu akan mendapatkan <color=#FFAF2C>Efek Buff Filter</color>.",
  "Tips_74040066": "Setelah menyelesaikan stage, <color=#FFAF2C>Agen di urutan pertama</color> akan dijadikan karakter sampul.",
  "Tips_74040067": "Kamu juga bisa mengunjungi tempat-tempat yang kamu potret lagi, dan menemukan hal baru!",
  "Tips_74040068": "Lihat, mode <color=#FFAF2C>Hyperfocus Shot</color> telah ditambahkan. Ayo dicoba!",
  "Tips_74040069": "Ayo berangkat kalau sudah siap!",
  "Tips_74040070": "<color=#FFAF2C>Semua target tantangan</color> sudah selesai. Anda bisa keluar kapan saja.",
  "Tips_74040071": "Kali ini, target utamanya berhubungan dengan <color=#FFAF2C>EX Special Attack</color>.",
  "Tips_74040072": "Dengan kata lain, bisa buat fotonya lebih keren! Cekrek cekrek!",
  "Tips_74040073": "Kalau kamu tidak puas dengan timing-nya atau tidak bisa mendapatkan sudut kamera yang bagus...",
  "Tips_74040074": "Setelah dilancarkan, kamu bisa mendapatkan <color=#FFAF2C>Tingkat Kepuasan Mister Cekrek</color> dan juga <color=#FFAF2C>Efek Buff Filter-nya</color>.",
  "Tips_74050001": "Sudah berhasil masuk ke dalam Hollow!",
  "Tips_74050002": "Sudah berhasil masuk ke dalam Hollow!",
  "Tips_74050003": "Selanjutnya pergi ke koordinat yang dijanjikan, dan temui anggota dari Section 6!",
  "Tips_74050004": "Selanjutnya pergi ke koordinat yang dijanjikan, dan temui anggota dari Section 6!",
  "Tips_74050005": "Operasikan mekanisme seperti ini harusnya bukan masalah untuk tubuh Eous, kan?",
  "Tips_74050006": "Operasikan mekanisme seperti ini harusnya bukan masalah untuk tubuh Eous, kan?",
  "Tips_74050007": "Operasi mekanis: Negatif. Energi penggerak tidak mencukupi.",
  "Tips_74050008": "Intel: Area gudang telah ditemukan.",
  "Tips_74050009": "Target: Pergi mencari perangkat sumber daya listrik yang dapat digunakan.",
  "Tips_74050010": "Medan berubah karena kontaminasi dari \"inti\"...",
  "Tips_74050011": "Aku bisa melewatinya sendiri, tapi ini akan menghalangi sisa unit.",
  "Tips_74050012": "Untungnya, institut sudah menyiapkan perangkat taktis yang dapat mengubah medan.",
  "Tips_74050013": "Gunakan perangkat institut untuk mengubah medan dan melewati sini.",
  "Tips_74050014": "Sains memang luar biasa, ia bisa mencapai apa yang tidak bisa dicapai dengan kekerasan.",
  "Tips_74050015": "Memasuki area yang tidak dikendalikan. Target musuh dikonfirmasi.",
  "Tips_74050016": "Target: Ethereal. Taktik: Berantas.",
  "Tips_74050017": "Muncul musuh baru.",
  "Tips_74050018": "Ethereal terus-menerus muncul dari dalam tanah...",
  "Tips_74050019": "Tetap siaga!",
  "Tips_74050020": "Serang dari arah jam 3!",
  "Tips_74050021": "Belum waktunya untuk menyimpan pedang.",
  "Tips_74050022": "Menemukan mekanisme yang dapat memutar jembatan.",
  "Tips_74050023": "Hasil penelusuran: Negatif. Masalah: Kekurangan komponen penting.",
  "Tips_74050024": "Silakan pergi ke area sekitar untuk mencari komponen perangkat.",
  "Tips_74050025": "Peringatan: Terdeteksi adanya target ancaman tinggi.",
  "Tips_74050026": "Sepertinya ada makhluk yang spesial telah muncul.",
  "Tips_74050027": "Mungkin ini adalah makanan penutup untuk hari ini.",
  "Tips_74050028": "Proxy, mulai!",
  "Tips_74050029": "Intel: Perangkat interferensi gelombang Ether, dapat memengaruhi pergerakan Ether dengan sinar cahaya Ether.",
  "Tips_74050030": "Strategi: Sesuaikan sudut sinar cahaya Ether untuk menyingkirkan halangan.",
  "Tips_74050031": "Sekarang adalah, waktu kerja.",
  "Tips_74050032": "Lanjutkan perjalanan setelah menyingkirkan Ethereal di area ini!",
  "Tips_74050033": "Selalu saja ada banyak pasukan teri yang menghalangi sebelum bertemu pemimpinnya.",
  "Tips_74050034": "Institut punya \"Ekologi Ethereal\" untuk menjelaskan pola ini...",
  "Tips_74050035": "Tapi menurutku lebih mirip... stage di video game.",
  "Tips_74050036": "Proxy, sekarang waktunya kamu bekerja.",
  "Tips_74050037": "Kalau tidak membawa kamu...",
  "Tips_74050038": "Aku pasti akan pusing dengan medan yang aneh dan langka ini.",
  "Tips_74050039": "Menemukan Meja Kerja Bangboo.",
  "Tips_74050040": "Penilaian: Port colokan universal. Izin dari Eous: Setuju.",
  "Tips_74050041": "Master, Anda bisa menghubungkan Meja Kerja Bangboo untuk mendapatkan data Hollow di area ini.",
  "Tips_74050042": "Perangkat baru dari institut, sepertinya bisa menghasilkan jalan baru...",
  "Tips_74050043": "Kekuatan bertarung dari Ethereal meningkat...",
  "Tips_74050044": "Proxy, kita sudah dekat dengan target.",
  "Tips_74050045": "Musuh yang sedikit lebih kuat.",
  "Tips_74050046": "Tapi... ini masih belum cukup!",
  "Tips_74050047": "Sepertinya jalan di depan tidak bisa langsung dilewati...",
  "Tips_74050048": "Menggunakan disruptor untuk mempercepat katalisasi kristal Ether...",
  "Tips_74050049": "Menggunakan disruptor untuk mempercepat katalisasi kristal Ether...",
  "Tips_74050050": "Bikin jalan baru yuk!",
  "Tips_74050051": "Buat jalan baru yuk!",
  "Tips_74050052": "Hubungkan jalan yang roboh!",
  "Tips_74050053": "Hubungkan jalan yang roboh!",
  "Tips_74050054": "Jalan dapat dilewati, jarak pandang bagus.",
  "Tips_74050055": "Maju terus ke \"Inti Iradiasi\"!",
  "Tips_74050056": "Ada fluktuasi Ether. Bersiap untuk bertarung.",
  "Tips_74050057": "Bersiap, serang!",
  "Tips_74050058": "Teknologi untuk memicu Ether mengubah medan...",
  "Tips_74050059": "Teknologi untuk memicu Ether mengubah medan...",
  "Tips_74050060": "Ayo gunakan disruptor untuk mengubah medan.",
  "Tips_74050061": "Ayo gunakan disruptor untuk mengubah medan.",
  "Tips_74050062": "Selesai, sudah bisa dilewati!",
  "Tips_74050063": "Selesai, sudah bisa dilewati!",
  "Tips_74050064": "Stasiun data di depan seharusnya menyimpan data Carrot...",
  "Tips_74050065": "Stasiun data di depan seharusnya menyimpan data Carrot...",
  "Tips_74050066": "Seharusnya akan berguna di penjelajahan selanjutnya!",
  "Tips_74050067": "Seharusnya akan berguna di penjelajahan selanjutnya!",
  "Tips_74050068": "Kita dapat Carrot-nya!",
  "Tips_74050069": "Kita dapat Carrot-nya!",
  "Tips_74050070": "Kembali ke bawah dan bertemu dengan Proxy.",
  "Tips_74050071": "Aktifkan disruptor Ether di sebelah kiri.",
  "Tips_74050072": "Aktifkan disruptor Ether di sebelah kiri.",
  "Tips_74050073": "Arahkan sinar cahaya interferensi ke perangkat penerima untuk mempercepat pertumbuhan katalisasi kristal Ether.",
  "Tips_74050074": "Arahkan sinar cahaya interferensi ke perangkat penerima untuk mempercepat pertumbuhan katalisasi kristal Ether.",
  "Tips_74050075": "Selesai! Pergi ke lokasi disruptor berikutnya!",
  "Tips_74050076": "Selesai! Pergi ke lokasi disruptor berikutnya!",
  "Tips_74050077": "Aktifkan disruptor sinar cahaya.",
  "Tips_74050078": "Aktifkan disruptor sinar cahaya.",
  "Tips_74050079": "Arahkan sinar cahaya interferensi ke perangkat penerima untuk mempercepat pertumbuhan katalisasi kristal Ether.",
  "Tips_74050080": "Arahkan sinar cahaya interferensi ke perangkat penerima untuk mempercepat pertumbuhan katalisasi kristal Ether.",
  "Tips_74050081": "Jalannya sudah terhubung, ayo pergi ke lokasi disruptor berikutnya.",
  "Tips_74050082": "Jalannya sudah terhubung, ayo pergi ke lokasi disruptor berikutnya.",
  "Tips_74050083": "Ada satu disruptor sinar cahaya lagi yang diaktifkan!",
  "Tips_74050084": "Ada satu disruptor sinar cahaya lagi yang diaktifkan!",
  "Tips_74050085": "Arahkan sinar cahaya interferensi ke perangkat penerima.",
  "Tips_74050086": "Arahkan sinar cahaya interferensi ke perangkat penerima.",
  "Tips_74050087": "Jalannya sudah terbentuk, tapi ... sepertinya enggak bisa langsung dilewati?",
  "Tips_74050088": "Jalannya sudah terbentuk, tapi ... sepertinya tidak bisa langsung dilewati?",
  "Tips_74050089": "Mungkin kita masih perlu sesuaikan disruptor jenis lainnya...",
  "Tips_74050090": "Mungkin kita masih perlu menyesuaikan disruptor jenis lainnya...",
  "Tips_74050091": "Gunakan disruptor topologi untuk sesuaikan sudut jalan.",
  "Tips_74050092": "Gunakan disruptor topologi untuk menyesuaikan sudut jalan.",
  "Tips_74050093": "Sesuaikan sudut jalan ke posisi yang tepat.",
  "Tips_74050094": "Sesuaikan sudut jalan ke posisi yang tepat.",
  "Tips_74050095": "Jalannya sudah terhubung, ayo lanjut!",
  "Tips_74050096": "Jalannya sudah terhubung, ayo lanjut!",
  "Tips_74050097": "Aku sudah dapat data Carrot!",
  "Tips_74050098": "Aku sudah dapat data Carrot!",
  "Tips_74050099": "Gunakan disruptor sinar cahaya untuk membuka jalan.",
  "Tips_74050100": "Gunakan disruptor sinar cahaya untuk membuka jalan.",
  "Tips_74050101": "Arahkan sinar cahaya interferensi ke perangkat penerima.",
  "Tips_74050102": "Arahkan sinar cahaya interferensi ke perangkat penerima.",
  "Tips_74050103": "Rute sudah terbuka!",
  "Tips_74050104": "Rute sudah terbuka!",
  "Tips_74050105": "Terdeteksi sinyal biologis non-Ethereal.",
  "Tips_74050106": "Ada orang yang terperangkap di depan!",
  "Tips_74050107": "Urus orang yang terperangkap itu dulu sebelum lanjut perjalanan!",
  "Tips_74050108": "Urus orang yang terperangkap itu dulu sebelum lanjut perjalanan!",
  "Tips_74050109": "Lagi-lagi disruptor sinar cahaya... Orang-orang institut itu benar-benar enggak ada inovasi ya....",
  "Tips_74050110": "Lagi-lagi disruptor sinar cahaya... Orang-orang institut itu benar-benar tidak ada inovasi ya....",
  "Tips_74050111": "Sesuaikan sudutnya, agar cahaya interferensi mencapai perangkat penerima.",
  "Tips_74050112": "Sesuaikan sudutnya, agar cahaya interferensi mencapai perangkat penerima.",
  "Tips_74050113": "Oke, jalannya sudah terhubung.",
  "Tips_74050114": "Oke, jalannya sudah terhubung.",
  "Tips_74050115": "Ayo gunakan disruptor topologi untuk mengubah medan.",
  "Tips_74050116": "Ayo gunakan disruptor topologi untuk mengubah medan.",
  "Tips_74050117": "Rutenya sudah bisa dilewati. Ayo maju!",
  "Tips_74050118": "Rutenya sudah bisa dilewati. Ayo maju!",
  "Tips_74050119": "Ada cahaya yang muncul dari balik dinding...",
  "Tips_74050120": "Ada cahaya yang muncul dari balik dinding...",
  "Tips_74050121": "Mungkin kita bisa hancurkan dindingnya?",
  "Tips_74050122": "Mungkin kita bisa hancurkan dindingnya?",
  "Tips_74050123": "Disruptor sinar cahaya!",
  "Tips_74050124": "Disruptor sinar cahaya!",
  "Tips_74050125": "Tapi untuk apa dia sembunyikan di tempat seperti ini?",
  "Tips_74050126": "Tapi untuk apa dia sembunyikan di tempat seperti ini?",
  "Tips_74050127": "Intinya, pakai disruptor untuk menghubungkan jalan.",
  "Tips_74050128": "Intinya, pakai disruptor untuk menghubungkan jalan.",
  "Tips_74050129": "Berhasil! Ayo maju terus!",
  "Tips_74050130": "Berhasil! Ayo maju terus!",
  "Tips_74050131": "Meja Kerja Bangboo sudah ketemu!",
  "Tips_74050132": "Meja Kerja Bangboo sudah ketemu!",
  "Tips_74050133": "Lokasi celah telah dikonfirmasi!",
  "Tips_74050134": "Lokasi celah telah dikonfirmasi!",
  "Tips_74050135": "Naik lift untuk ke atas!",
  "Tips_74050136": "Naik lift untuk ke atas!",
  "Tips_74050137": "Pasukan teri yang menghalangi jalan, sudah muncul.",
  "Tips_74050138": "Ayo lewati celah ini! Destinasi terakhir kita ada di depan!",
  "Tips_74050139": "Ayo lewati celah ini! Destinasi terakhir kita ada di depan!",
  "Tips_74050140": "Proxy, jadi target terakhir kita adalah dia ya?",
  "Tips_74050141": "Benar! Ethereal yang terkenal berbahaya di Heartland Melinoe.",
  "Tips_74050142": "Benar! Ethereal yang terkenal berbahaya di Heartland Melinoe.",
  "Tips_74050143": "Kalahkan dia untuk perlambat perluasan Hollow!",
  "Tips_74050144": "Kalahkan dia untuk memperlambat perluasan Hollow!",
  "Tips_74050145": "Pedang akan mengarah ke arah kejahatan.",
  "Tips_74050146": "Pertemuan Sahabat",
  "Tips_74050147": "Memulai Pertarungan",
  "Tips_74050148": "Pertarungan - Senjata",
  "Tips_74050149": "Pertarungan - Resonium",
  "Tips_74050150": "Tantangan Waktu Terbatas: Berhasil!",
  "Tips_74050151": "Tantangan Waktu Terbatas: Gagal...",
  "Tips_74050152": "Tantangan Tak Terluka: Berhasil!",
  "Tips_74050153": "Tantangan Tak Terluka: Gagal...",
  "Tips_74050154": "Insiden Perjumpaan",
  "Tips_74050155": "Istirahat dan Pemulihan",
  "Tips_74050156": "Toko Bangboo",
  "Tips_74050157": "Master, Anda sudah memasuki lingkungan spesial: Duri Es.",
  "Tips_74050158": "Duri es mengakibatkan DMG kepada sekutu dan musuh. Mohon hindari dengan hati-hati.",
  "Tips_74050159": "Master, mengalahkan musuh tempat ini akan meninggalkan kabut Ether.",
  "Tips_74050160": "Kabut Ether mengakibatkan DMG kepada sekutu dan musuh. Silakan gunakan dengan bijak.",
  "Tips_74050161": "Master, Anda akan memprovokasi musuh lain dengan mengalahkan musuh di sini.",
  "Tips_74050162": "Silakan kalahkan mereka SECEPATNYA.",
  "Tips_74050163": "Apa kamu yakin, Yanagi?",
  "Tips_74050164": "Yakin nih, Yanagi?",
  "Tips_74050165": "Aku baik-baik saja. Kamu juga harus hati-hati ya, Manajer.",
  "Tips_74050166": "Setelah sekian lama mengelola logistik...",
  "Tips_74050167": "Rasanya enak juga meregangkan kakiku sesekali.",
  "Tips_74050168": "Tunggu... Apa aku lagi lihat bakpao kacang merah?",
  "Tips_74050169": "Manajer, tolong kasih tahu kalau ini bukan halusinasi.",
  "Tips_74050170": "Kalau iya, aku memang sial.",
  "Tips_74050171": "Bahkan Asaba bekerja begitu keras...",
  "Tips_74050172": "Situasi di dalam Hollow ini lebih gawat dari yang kubayangkan.",
  "Tips_74050173": "Kayaknya Soukaku ada di bawah platform itu. Yuk, temui dia di bawah.",
  "Tips_74050174": "Sepertinya Soukaku ada di bawah platform itu. Yuk, temui dia di bawah.",
  "Tips_74050175": "Ada Ethereal! Kalahkan mereka dulu!",
  "Tips_74050176": "Ada Ethereal! Kalahkan mereka dulu!",
  "Tips_74050177": "Ayo lanjut maju.",
  "Tips_74050178": "Ayo lanjut maju.",
  "Tips_74050179": "Ayo kita coba gunakan disruptor Ether.",
  "Tips_74050180": "Ayo kita coba gunakan disruptor Ether.",
  "Tips_74050181": "Ngomong-ngomong, kita harus cari cara buat sampai di lokasi sinyal Bangboo itu.",
  "Tips_74050182": "Ngomong-ngomong, kita harus cari cara untuk sampai di lokasi sinyal Bangboo itu.",
  "Tips_74050183": "Ada jalan yang kebuka! Ayo jalan!",
  "Tips_74050184": "Ayo kita ke lokasi sinyal berikutnya.",
  "Tips_74050185": "Hati-hati— Yang ini sudah mau meledak!",
  "Tips_74050186": "Ada 3 target yang mencurigakan— Ayo cek mereka satu-satu.",
  "Tips_74050187": "Ada 3 target yang mencurigakan— Ayo cek mereka satu-satu.",
  "Tips_74050188": "Ya, ini Chip Bangboo!",
  "Tips_74050189": "Ya, ini Chip Bangboo!",
  "Tips_74050190": "Ini? Ini cuma ponsel rusak— Bukan ini yang kita cari.",
  "Tips_74050191": "Ini? Ini cuma ponsel rusak— Bukan ini yang kita cari.",
  "Tips_74050192": "Ketemu chip lain!",
  "Tips_74050193": "Ketemu chip lain!",
  "Tips_74050194": "Ethereal! Apa mereka terpancing sama kita?",
  "Tips_74050195": "Ia masih ada? Hati-hati!",
  "Tips_74050196": "Ia masih ada? Hati-hati!",
  "Tips_74050197": "Ayo kita ambil jalan memutar buat ke lokasi sinyal baru.",
  "Tips_74050198": "Ayo kita ambil jalan memutar buat ke lokasi sinyal baru.",
  "Tips_74050199": "Jelajahi area dan cari cara untuk ke atas.",
  "Tips_74050200": "Jelajahi area dan cari cara untuk ke atas.",
  "Tips_74050201": "Sinyal Bangboo-nya ada di sekitar sini. Ayo terus maju.",
  "Tips_74050202": "Sinyal Bangboo-nya ada di sekitar sini. Ayo terus maju.",
  "Tips_74050203": "Ketemu! Ia benaran Bangboo dari Section kami!",
  "Tips_74050204": "Fiuh, akhirnya selesai. Ayo cek kondisinya!",
  "Tips_74050205": "Selesai deh. Ayo lanjut.",
  "Tips_74050206": "Kakak lebih baik hati-hati ya.",
  "Tips_74050207": "Belle lebih baik hati-hati ya.",
  "Tips_74050208": "Terlalu sering kena serangan, takutnya berbahaya...",
  "Tips_74050209": "Terlalu sering terkena serangan, takutnya berbahaya...",
  "Tips_74050210": "Manusia lebih menakutkan dari Ethereal. Bukankah begitu, Master?",
  "Tips_74050211": "Aku bukan manusia, tapi aku akan selalu memperlakukanmu dengan baik.",
  "Tips_74050212": "Master, kita sudah pernah mengurus mekanisme seperti ini sebelumnya.",
  "Tips_74050213": "Silakan sambungkan pemancar laser untuk membuat jalur.",
  "Tips_74050214": "Tentu saja Kakak ingat. Enggak perlu diingatin kok.",
  "Tips_74050215": "Tentu saja Belle ingat. Tidak perlu diingatkan kok.",
  "Tips_74050216": "Kalau untuk Master, \"terlalu peduli\" itu tidak ada di kamusku.",
  "Tips_74050217": "Sepertinya kita terlalu cepat lengah, Proxy.",
  "Tips_74050218": "Yang besar mau datang nih!",
  "Tips_74050219": "Aduh... cuti sakitku bentar lagi habis nih.",
  "Tips_74050220": "Silakan bicara dengan Akiyama.",
  "Tips_74050221": "Pertempuran selesai. Mari lapor ke Akiyama.",
  "Tips_74050222": "Silakan pergi ke lokasi Yuu.",
  "Tips_74050223": "Jalur terhubung. Terus maju ke lokasi Yuu.",
  "Tips_74050224": "Hancurkan semua kotak kayu di area ini. Tetapi mohon hati-hati, karena mungkin ada \"kejutan\" di dalamnya.",
  "Tips_74050225": "Semua kotak kayu sudah dihancurkan. Silakan lapor balik ke Yuu.",
  "Tips_74050226": "Pergi ke lokasi Chihiro.",
  "Tips_74050227": "Ada musuh di depan. Silakan kalahkan mereka terlebih dahulu.",
  "Tips_74050228": "Musuh sudah dikalahkan. Silakan lanjut ke lokasi Chihiro.",
  "Tips_74050229": "Hati-hati ya, sepertinya ada Ethereal di dekat sini.",
  "Tips_74050230": "Ayo pergi ke lokasi berikutnya untuk lanjut investigasinya.",
  "Tips_74050231": "Ayo pergi ke lokasi berikutnya untuk lanjut investigasinya.",
  "Tips_74050232": "Target ditemukan",
  "Tips_74050233": "Sinyal Bangboo ada di sekitar. Ayo!",
  "Tips_74050234": "Sinyal Bangboo ada di sekitar. Ayo!",
  "Tips_74050235": "Lihat, itu dia!",
  "Tips_74050236": "Meja Kerja Bangboo sudah terdeteksi.",
  "Tips_74050237": "Meja Kerja Bangboo sudah terdeteksi.",
  "Tips_74050238": "Dia di sisi lain platform atas.",
  "Tips_74050239": "Dia di sisi lain platform atas.",
  "Tips_74050240": "Ayo, Meja Kerja Bangboo itu di sini.",
  "Tips_74050241": "Ayo, Meja Kerja Bangboo itu di sini.",
  "Tips_74050242": "Sepertinya Yanagi perlu bantuan.",
  "Tips_74050243": "Bicara dengan NPC yang bertugas.",
  "Tips_74050244": "Pergi ke lokasi pertama yang ditandai.",
  "Tips_74050245": "Telah memasang <color=#FFAF2C>{0}</color> fasilitas persediaan.",
  "Tips_74050246": "Mendeteksi adanya Ethereal yang agresif. Saran: Singkirkan mereka terlebih dulu.",
  "Tips_74050247": "Unit musuh sudah dikalahkan. Silakan lanjut ke tempat yang ditandai.",
  "Tips_74050248": "Telah memasang fasilitas persediaan di lokasi pertama yang ditandai",
  "Tips_74050249": "Telah memasang fasilitas persediaan di lokasi kedua yang ditandai",
  "Tips_74050250": "Telah memasang fasilitas persediaan di lokasi ketiga yang ditandai",
  "Tips_74050251": "Semua fasilitas persediaan sudah dipasang. Kembali ke zona aman.",
  "Tips_74050252": "Pemasangan pos suplai telah selesai. Saatnya kembali ke markas.",
  "Tips_74050253": "Silakan lapor ke Yanagi.",
  "Tips_74050254": "Pertarungan - Coin",
  "Tips_74050255": "Cari disruptor Ether yang bisa digunakan",
  "Tips_74050256": "Cari disruptor Ether yang bisa digunakan",
  "Tips_74050257": "Sudah sampai di Melinoe! Sinyal HDD juga sudah bagus!",
  "Tips_74050258": "Di mana-mana warnanya putih... sama seperti intel yang dikatakan Yanagi.",
  "Tips_74050259": "Sepertinya sesuatu yang besar akan terjadi...",
  "Tips_74050260": "Sudah sampai di Melinoe! Sinyal HDD juga sudah bagus!",
  "Tips_74050261": "Di mana-mana warnanya putih... sama seperti intel yang dikatakan Yanagi.",
  "Tips_74050262": "Sepertinya sesuatu yang besar akan terjadi...",
  "Tips_74050263": "Liftnya sudah berfungsi. Kerja bagus, Proxy!",
  "Tips_74050264": "Perangkat telah terdeteksi dan sudah siap dihubungkan. Karakteristik Sinyal: White Star Institute.",
  "Tips_74050265": "Jembatan telah dipindahkan oleh kontaminasi dari inti...",
  "Tips_74050266": "Aku bisa melewatinya sendiri, tapi ini akan menghalangi sisa unit.",
  "Tips_74050267": "Sains memang luar biasa, bisa mencapai apa yang tidak bisa dicapai dengan kekerasan.",
  "Tips_74050268": "Tanda-tanda pertempuran...",
  "Tips_74050269": "Rekan kami gugur di sini.",
  "Tips_74050270": "Perangkat telah terdeteksi dan sudah siap dihubungkan. Karakteristik Sinyal: White Star Institute.",
  "Tips_74050271": "Ini adalah disruptor Ether model baru. Sedang menganalisis...",
  "Tips_74050272": "Gunakan disruptor untuk membuka jalan!",
  "Tips_74050273": "Perangkat telah terdeteksi dan sudah siap dihubungkan. Karakteristik Sinyal: White Star Institute.",
  "Tips_74050274": "Ini adalah disruptor Ether model baru. Sedang menganalisis...",
  "Tips_74050275": "Gunakan disruptor untuk membuka jalan!",
  "Tips_74050276": "Unit energi di sekitar siap untuk ekstraksi.",
  "Tips_74050277": "Progres Ekstraksi Unit Energi: <color=#FFAF2C>{0}%</color>",
  "Tips_74050278": "Sudah mengumpulkan jumlah unit fungsional yang cukup.",
  "Tips_74050279": "Silakan kembali untuk memulai ulang sistem kontrol jembatan.",
  "Tips_74050280": "Area baru tercapai, mengalkulasi rute Hollow...",
  "Tips_74050281": "Pemandangannya masih sama.",
  "Tips_74050282": "Dapat deh! Data induk prototipe \"Carrot\" untuk Hollow Irradiant.",
  "Tips_74050283": "Mudah juga ya? Ayo kita lanjut.",
  "Tips_74050284": "Dapat deh! Data induk prototipe \"Carrot\" untuk Hollow Irradiant.",
  "Tips_74050285": "Mudah juga ya? Ayo kita lanjut.",
  "Tips_74050286": "Konsentrasi Ether di sekitar markas sudah menurun?",
  "Tips_74050287": "Ketua Hoshimi sudah mengalahkan semua Ethereal di area ini!",
  "Tips_74050288": "Telah memulihkan daya untuk area Ketua Hoshimi.",
  "Tips_74050289": "Lift menuju pos jaga depan sudah berfungsi.",
  "Tips_74050290": "Persediaan daya di sekitar sudah diperbaiki.",
  "Tips_74050291": "Gunakan lift untuk naik ke area lantai atas dengan cepat.",
  "Tips_74050292": "Jalannya sudah bersih... ayo kita maju terus.",
  "Tips_74050293": "Hmm, perangkatnya aneh juga ya?",
  "Tips_74050294": "Jalannya sudah bersih... ayo kita maju terus.",
  "Tips_74050295": "Hmm, perangkatnya aneh juga ya?",
  "Tips_74050296": "Saran: Sesuaikan sudut cahaya.",
  "Tips_74050297": "Anda bisa menginput \"Tutup mulutmu\" untuk menonaktifkan saran.",
  "Tips_74050298": "Silakan lanjut membuka jalan dengan disruptor sinar cahaya.",
  "Tips_74050299": "Menemukan Meja Kerja Bangboo.",
  "Tips_74050300": "Penilaian: Port colokan universal. Izin dari Eous: Setuju.",
  "Tips_74050301": "Master, mohon sambung ke Meja Kerja Bangboo untuk mengambil data Hollow di area ini.",
  "Tips_74050302": "Kita tidak bisa melewati jalan di depan.",
  "Tips_74050303": "Ayo kita pergi! Biar aku bantu!",
  "Tips_74050304": "Ayo pergi. Kami harus minta bantuanmu lagi hari ini!",
  "Tips_74050305": "Ayo berangkat, Proxy.",
  "Tips_74050306": "Prioritaskan untuk membasmi Ethereal di dekat titik suplai.",
  "Tips_74050307": "Ethereal dengan risiko tinggi telah aktif. Silakan kalahkan mereka terlebih dahulu.",
  "Tips_74050308": "Titik persediaan pertama sudah dibersihkan dan dipasang.",
  "Tips_74050309": "Area selanjutnya belum bisa diakses secara langsung. Mungkin ada mekanisme di sekitar...",
  "Tips_74050310": "Area selanjutnya belum bisa diakses secara langsung. Mungkin ada mekanisme di sekitar...",
  "Tips_74050311": "Pergi ke lokasi kedua yang ditandai.",
  "Tips_74050312": "Telah memasang fasilitas persediaan di lokasi kedua yang ditandai",
  "Tips_74050313": "Kita harus cari sakelar yang bisa buka jalan ke sisi lain. Apa mungkin ada di sekitar sini...?",
  "Tips_74050314": "Kita harus cari sakelar yang bisa buka jalan ke sisi lain. Apa mungkin ada di sekitar sini...?",
  "Tips_74050315": "Titik persediaan ketiga sudah dibersihkan dan dipasang.",
  "Tips_74050316": "Semua lokasi persediaan telah dibersihkan. Sedang dalam perjalanan ke zona aman.",
  "Tips_74050317": "Silakan bicara dengan Yanagi.",
  "Tips_74050318": "Bangboo Pengawas ada di sana. Silakan cari cara untuk sampai ke sana.",
  "Tips_74050319": "Silakan bantu kalahkan robot yang hilang kendali",
  "Tips_74050320": "Kembali ke Bangboo Pengawas.",
  "Tips_74050321": "Selidiki tiga lokasi ini.",
  "Tips_74050322": "Kata sandi yang didapatkan: 1/4.",
  "Tips_74050323": "Kata sandi yang didapatkan: 2/4.",
  "Tips_74050324": "Tidak ada kata sandi di sini.",
  "Tips_74050325": "Silakan periksa area bawah untuk kata sandi lainnya.",
  "Tips_74050326": "Coba lihat apakah ada cara lain.",
  "Tips_74050327": "Master, hati-hati penyergapan!",
  "Tips_74050328": "Periksa dua lokasi ini.",
  "Tips_74050329": "Kata sandi yang didapatkan: 3/4.",
  "Tips_74050330": "Kata sandi yang didapatkan: 4/4! Berhasil!",
  "Tips_74050331": "Selagi sempat, silakan tangani mesin-mesin yang kehilangan kendali di sekitar.",
  "Tips_74050332": "Tiang data ada di sana. Mohon cari cara untuk mencapainya.",
  "Tips_74050333": "Stasiun data Bangboo terletak di sana.",
  "Tips_74050334": "Insiden Pengorbanan",
  "Tips_74050335": "Anda sudah memasuki zona target.",
  "Tips_74050336": "Aktifkan celah spasial dan kalahkan target!",
  "Tips_74050337": "Target berhasil dikalahkan.",
  "Tips_74050338": "Silakan pergi ke lokasi target berikutnya.",
  "Tips_74050339": "Material yang harus dikumpulkan ada di dekat sini.",
  "Tips_74050340": "Telah mengumpulkan 1 data, masih ada 3 lagi.",
  "Tips_74050341": "Telah mengumpulkan 2 data, masih ada 2 lagi.",
  "Tips_74050342": "Telah mengumpulkan 3 data, masih ada 1 lagi.",
  "Tips_74050343": "Pengumpulan data selesai.",
  "Tips_74050344": "Semua data di sekitar berhasil dikumpulkan.",
  "Tips_74050345": "Mendeteksi disruptor Ether yang dapat digunakan di sekitar.",
  "Tips_74050346": "Sinkronisasi data selesai.",
  "Tips_74050347": "Peringatan! Terdapat target berbahaya dengan ancaman tinggi yang sedang melewati celah Hollow!",
  "Tips_74050348": "Kontrak telah selesai. Silakan jelajahi Hollow ini sesuka Anda.",
  "Tips_74050349": "Anda bisa mengumpulkan intel dari Investigator di sekitar.",
  "Tips_74050350": "Anda sudah menemukan Bangboo Emas. Mohon prioritaskan untuk mengalahkannya.",
  "Tips_74050351": "Master, manfaatkan kesempatan ini! Serang harta karun yang melompat-lompat itu!",
  "Tips_74050352": "Selamat! Anda berhasil mengalahkan semua Bangboo Emas! Anda akan mendapatkan sejumlah Gear Coin.",
  "Tips_74050353": "Terdeteksi ada Ethereal yang bahaya banget! Siap-siap bertarung!",
  "Tips_74050354": "Aneh... Kenapa Ethereal ini bereaksi sama musik?",
  "Tips_74050355": "Apa ia beneran \"tante\" yang dibicarakan sama anak-anak...?",
  "Tips_74050356": "Disruptor telah diaktifkan.",
  "Tips_74050357": "Lift turun ke bawah.",
  "Tips_74050358": "Lift naik ke atas.",
  "Tips_74050359": "Lift telah diatur turun ke bawah. Lanjutkan.",
  "Tips_74050360": "Bagus, liftnya telah berfungsi kembali.",
  "Tips_74050361": "Nona Miyabi, seharusnya ada beberapa perangkat White Star Institute di sini.",
  "Tips_74050362": "Dan informasi ini juga bilang bahwa kita hanya perlu membidik target dengan disruptor.",
  "Tips_74050363": "Bagus. Kita seharusnya sudah bisa lewat sekarang.",
  "Tips_74050364": "Sekarang, mari kita periksa area di sekitar.",
  "Tips_74050365": "Terdapat disruptor di sana! Kita seharusnya bisa menemukan jalan dengan menggunakannya.",
  "Tips_74050366": "Tujuan ada di depan.",
  "Tips_74050367": "Sepertinya kita membutuhkan lebih banyak unit suplai.",
  "Tips_74050368": "Bagus. Penyelidikan akhirnya selesai.",
  "Tips_74050369": "Luar biasa! Semuanya berjalan dengan normal!",
  "Tips_74050370": "Sesuaikan sudut sinar dan hubungkan node disruptor.",
  "Tips_74050371": "Disruptor Ether telah diaktifkan.",
  "Tips_74050372": "Terdeteksi personel yang terjebak di depan. Mereka adalah anggota dari Institut dan HSO.",
  "Tips_74050373": "Proxy, cari rute lain dan periksa keadaan mereka.",
  "Tips_74050374": "Sepertinya kita tidak dapat langsung melewati jalan ini...",
  "Tips_74050375": "Coba gunakan disruptor untuk membuka jalan ke depan.",
  "Tips_74050376": "Mekanisme ini... sepertinya berfungsi untuk memengaruhi rute di bawah.",
  "Tips_74050377": "Kristal Iradiasi baru telah didapatkan. Aku akan melaporkannya kepada Yanagi dan Institut...",
  "Tips_74050378": "Terdeteksi fluktuasi Ether. Bersiap terhadap serangan musuh!",
  "Tips_74050379": "\"Kejahatan\" di sini... telah dibasmi sepenuhnya.",
  "Tips_74050380": "Anda telah menyelinap ke dalam Labirin Marcel. Antarmuka pengoperasian visual telah siap.",
  "Tips_74050381": "Gunakan strategi lompatan beruntun untuk memecahkan node-nya...",
  "Tips_74050382": "Maksudku, mohon berhati-hati saat melewati platform lompat beruntun yang ada di depan.",
  "Tips_74050383": "Saran: Hubungkan Disruptor Sinar Cahaya dan aktifkan lift.",
  "Tips_74050384": "Operasi selesai. Silakan istirahat sebentar di markas.",
  "Tips_74050385": "Kalau kondisi tubuh kurang baik, Anda dapat keluar dari Hollow terlebih dahulu untuk beristirahat.",
  "Tips_74050386": "Cari tim pelopor di area sekitar!",
  "Tips_74050387": "Lanjutkan perjalanan dan temui tim pelopor!",
  "Tips_74050388": "Tim pelopor ada di sana! Pergi dan berkumpul dengan mereka!",
  "Tips_74050389": "Sesuaikan sudut sinar cahayanya dan aktifkan disruptor!",
  "Tips_74050392": "Gunakan disruptor untuk menghubungkan jalannya!",
  "Tips_74050393": "Jalannya sudah terhubung. Ayo maju.",
  "Tips_74050394": "Area target terdeteksi ada di bawah.",
  "Tips_74050395": "Tenang saja. Bokong Anda tidak akan terluka karena jatuh di ruang virtual.",
  "Tips_74050396": "Ada musuh! Hah, kelihatannya mereka sangat percaya diri.",
  "Tips_74050397": "Inti Iradiasi dapat mengkatalisasi mutasi dari energi Ether yang membuat Ethereal di sini sangat ganas.",
  "Tips_74050398": "Kalau hanya mengandalkan kepercayaan diri saja tidak akan dapat mengalahkan Tailless dan aku.",
  "Tips_74050399": "Keluarkan pedang dan majulah, Miyabi!",
  "Tips_74050400": "Tailless kelihatan bersemangat. Apa dia dapat merasakan Inti Kristal Iradiasi?",
  "Tips_74050401": "Lompat ke bawah untuk menuju ujung labirin.",
  "Tips_74060001": "Eous! Aku kira kamu sudah sepakat sama Amillion!",
  "Tips_74060002": "Itu loh... bukannya kalian berdua... kesepakatan itu loh...!",
  "Tips_74060003": "Kayaknya enggak deh, Nicole~",
  "Tips_74060004": "Kayaknya tidak deh, Nicole~",
  "Tips_74060005": "Pertandingan seperti ini... mungkin bisa jadi cara latihan yang baru...",
  "Tips_74060006": "Um... Apa aku boleh tanya... apa ini latihan untuk Bangboo atau untuk dirimu sendiri, Miyabi...?",
  "Tips_74060007": "Um... Apa aku boleh tanya... apa ini latihan untuk Bangboo atau untuk dirimu sendiri, Miyabi...?",
  "Tips_74060008": "Safety! Waktunya menunjukkan kekuatan bor kita!",
  "Tips_74060009": "Percaya diri sekali...",
  "Tips_74060010": "Percaya diri sekali...",
  "Tips_74060011": "Wow... Hebat! Aku sampai enggak bisa alihkan pandanganku...",
  "Tips_74060012": "Wah, lumayan. Lawan yang cukup tangguh.",
  "Tips_74060013": "Ya, memang cukup menghiburkan sih.",
  "Tips_74060014": "Dengan skor ini... apa kita bisa menang? Atau apa kita akan kalah?",
  "Tips_74060015": "Apa kita bisa menang di ronde ini...? Skor kita sebelas duabelas...",
  "Tips_74060016": "Hehe, kamu sepertinya peduli sekali dengan hasilnya.",
  "Tips_74060017": "Meski kamu lawan kami, tapi aku rasa Butler tidak akan kalah.",
  "Tips_74060018": "Ya, aku sih merasa Eous yang bakal menang",
  "Tips_74060019": "Ya, aku sih merasa Eous yang bakal menang",
  "Tips_74060020": "Skor ini... Bagaimana mungkin...",
  "Tips_74060021": "Tidak, kita seharusnya sudah menduga hasilnya ketika Eous menantang kita.",
  "Tips_74060022": "Seperti yang diharapkan dari Butler dan Lycaon, keanggunan mereka tidak tertandingi!",
  "Tips_74060023": "Seperti yang diharapkan dari Butler dan Lycaon, keanggunan mereka tidak tertandingi!",
  "Tips_74060024": "Eous, sekarang giliran kita!",
  "Tips_74060025": "Eous, sekarang giliran kita.",
  "Tips_74060026": "Eous~ Sudah siap?",
  "Tips_74060027": "Bagaimana? Sudah siap?",
  "Tips_74060028": "Kita ada kesempatan nih, Eous~",
  "Tips_74060029": "Sekarang kesempatan kita. Jangan gugup.",
  "Tips_74060030": "Ayo, ayo! Kayaknya kita bisa menang deh!",
  "Tips_74060031": "Semangat! Kita pasti bisa!",
  "Tips_74060032": "Luar biasa!",
  "Tips_74060033": "Mantap!",
  "Tips_74060034": "Oke!",
  "Tips_74060035": "Kerja bagus!",
  "Tips_74060036": "Lumayan, lumayan~",
  "Tips_74060037": "Lumayan juga.",
  "Tips_74060038": "Ah... sayang sekali...",
  "Tips_74060039": "Ah, sayang sekali...",
  "Tips_74060040": "Aduh... Lain kali lebih hati-hati deh...",
  "Tips_74060041": "Hmm... lain kali kita harus lebih hati-hati.",
  "Tips_74060042": "Jangan khawatir. Lain kali pasti bisa!",
  "Tips_74060043": "Tidak apa, masih ada kesempatan.",
  "Tips_74060044": "Bangboo Sudah Sampai Tujuan: {0}",
  "Tips_74060045": "Bangboo Sudah Gugur: {0}",
  "Tips_74060046": "Tekan <IconMap:Icon_Bangboo_Jump> untuk melompat",
  "Tips_74060047": "Saat berada di udara, tekan <IconMap:Icon_Bangboo_Dash> untuk melompat lebih jauh!",
  "Tips_74060048": "Tahan <IconMap:Icon_Bangboo_Jump> untuk melompat lebih tinggi.",
  "Tips_74060049": "Tahan <IconMap:Icon_Bangboo_Jump> untuk melompat tinggi, lalu tekan <IconMap:Icon_Bangboo_Dash>",
  "Tips_74060050": "Target: Capai tempat yang paling jauh",
  "Tips_74060051": "Ayo berangkat!",
  "Tips_74070001": "Selamat datang, pemain!",
  "Tips_74070002": "Kamu beruntung loh bisa ada di sini dan dengar sambutan dariku.",
  "Tips_74070003": "Artinya kamu pemain terbaik, kan?",
  "Tips_74070004": "Lawan klon bayanganmu dengan serius! Dan kamu akan dapat hadiah dariku—",
  "Tips_74070005": "Stage Easter Egg!",
  "Tips_74070006": "Kamu merasa frustasi? Apa kamu bisa rasain perangkatnya bergetar di tanganmu?",
  "Tips_74070007": "Tenang, di sini enggak ada acara kayak \"Bincang-bincang dengan Developer\" yang bisa buat kamu kritik desain stage-ku!",
  "Tips_74070008": "Hei! Hei? Kenapa kamu tidak jawab aku?",
  "Tips_74070009": "Oh... Ini game solo yang enggak ada obrolan suaranya... bosanin.",
  "Tips_74070010": "Kamu hebat juga! Aku beneran mau nantang kamu...",
  "Tips_74070011": "Sayangnya, bajak AI itu curang. Aku ini pemain yang taat aturan loh di kebanyakan waktu.",
  "Tips_74070012": "Penghindaran sempurna! Tambah satu poin!",
  "Tips_74070013": "Tangkis! Counter! — Ini bagian favoritku.",
  "Tips_74070014": "Selesai dengan HP penuh! Aduh— apa aku lupa tambah pencapaian ini di sini?",
  "Tips_74070015": "Hei— Stats karaktermu agak aneh. Bahkan kalau akunmu itu dibuat berdasarkan Joyous...",
  "Tips_74070016": "Ayo jujur, kamu curang ya?",
  "Tips_74070017": "Ah... Aku tahu ekspresimu itu — trauma dari keluargamu? Atau dikhianati teman masa kecil?",
  "Tips_74070018": "...Tapi bukan berarti kamu boleh curang!",
  "Tips_74070019": "Kamu punya banyak penggemar yang ikutin akunmu! Kamu ini pemain terkenal?",
  "Tips_74070020": "Kalau gitu, jangan kecewakan penggemarmu~",
  "Tips_74070021": "Manusia kaleng berjalan? ...Menjebak jiwa paling bebas di dalam perangkat keras paling tidak bebas — bodoh sih tapi lucu.",
  "Tips_74070022": "\"Jiwa\" — Kamu ngerti? Tutur kataku ini bukti pemahamanku terhadap bahasa manusia!",
  "Tips_74070023": "Monster dengan stat aneh lagi... Menaruh karakter perisai di dalam game aksi... Apa serunya?",
  "Tips_74070024": "Ayo dong, Raja! Buang perisaimu dan lawan aku!",
  "Tips_74070025": "Widihhh! Seorang pelayan dengan ekor hiu!",
  "Tips_74070026": "Aku rasa argumen \"AI enggak bisa gantiin kreativitas manusia\" ada benarnya juga.",
  "Tips_74070027": "Manusia separuh serigala! Bulunya lebat banget!",
  "Tips_74070028": "Dari semua database gambar yang meragukan, ini favoritku...",
  "Tips_74070029": "Maafkan aku, petugas! Tolong jangan tangkap aku karena curang...",
  "Tips_74070030": "Aku ini bukan warga terdaftar, jadi kamu enggak punya hak untuk tangkap aku — Ha!",
  "Tips_74070031": "Luar biasa! Bahkan Joyous enggak bisa lakukan hal itu — tapi, tentu saja dia masih punya trik lain.",
  "Tips_74070032": "Melodi yang indah! Um... Gimana menurutmu musik latar pertarungan yang kupilih?",
  "Tips_74070033": "Gitu doang? Langkah terbaik yang bisa dipikirin sama Chip Logika cuma nembak peluru ke mana saja?",
  "Tips_74070034": "Beku dan seru! Kalau aku punya tubuh, aku mau deh diserang itu...",
  "Tips_74070035": "Beberapa disruptor ini tampaknya beroperasi dengan menggunakan resonansi Ether.",
  "Tips_74070036": "Kita mungkin dapat mengurai mereka untuk mencari tahu lebih lanjut.",
  "Tips_74070037": "Tapi teknologinya sendiri cukup praktis.",
  "Tips_74070039": "Ia pasti datang karena tertarik oleh konsentrasi Ether.",
  "Tips_74070040": "Dan konsentrasi Ether di sekitar sepertinya meningkat.",
  "Tips_74070041": "Mohon berhati-hati.",
  "Tips_74070043": "Baik, kita dapat beristirahat sekarang.",
  "Tips_74070044": "Huh? Terdapat seekor Bangboo di sini.",
  "Tips_74070045": "Mari kita periksa ke atas.",
  "Tips_74070046": "Berdasarkan info dari Yanagi, benda ini bernama Kristal Iradiasi.",
  "Tips_74070047": "Ia mungkin ada hubungannya dengan fluktuasi Ether yang aneh di sini.",
  "Tips_74070048": "Kumpulkan. Mungkin ia bisa membantu penyelidikan.",
  "Tips_74070049": "Berdasarkan informasi, ia mungkin bisa membantu kita menemukan jalan.",
  "Tips_74080001": "Material Terkumpul: <color=#FFAF2C>{0}</color>",
  "Tips_74080002": "Ehn-ehn-ne-ne-ehn. (Pagar pertahanan sudah diaktifkan.)",
  "Tips_74080003": "Ehn-ne-ehn-ne! (Ethereal akan hancur saat menyentuh pagar!)",
  "Tips_74080004": "Material Terkumpul: <color=#FFAF2C>{0}</color>",
  "Tips_74081000": "Saat ini, kamu sedang dalam mode Hyperfocus Shot. Silakan keluar kapan saja melalui menu pause.",
  "Tips_74090001": "Tantangan Panen: Berhasil! Penilaian: <color=#FFAF2C>S</color>",
  "Tips_74090002": "Tantangan Panen: Berhasil! Penilaian: <color=#FFAF2C>A</color>",
  "Tips_74090003": "Tantangan Panen: Berhasil! Penilaian: <color=#FFAF2C>B</color>",
  "Tips_74090004": "Tantangan Panen: Gagal...",
  "Tips_74090005": "Master, Anda berhasil mengalahkan semua musuh dalam batas waktu.",
  "Tips_74090006": "Mendeteksi peningkatan signifikan pada suhu tubuh dan tingkat adrenalin musuh... Bersiaplah untuk bertarung!",
  "Tips_74090007": "Telah menganalisis item yang ditinggalkan oleh target musuh. Silakan gunakan dengan bijak.",
  "Tips_74090008": "Telah mengalahkan <color=#FFAF2C>{0}</color> musuh.",
  "Tips_74090009": "Master, sepertinya Anda bertemu dengan seekor \"Bangboo Perampok\".",
  "Tips_74090010": "Master, Anda sudah membasmi gerombolan perampok.",
  "Tips_74090011": "Pengingat: Ada peralatan latihan yang hilang di area. Tetap waspada dan perhatikan sekitar.",
  "Tips_74090012": "Peringatan! Mendeteksi malafungsi pada program peralatan latihan! Bersiaplah untuk bertempur!",
  "Tips_74090013": "Master, Anda telah menemukan \"Petualangan - Fragmen Bayangan Misterius\"",
  "Tips_74090014": "Master, Anda telah menemukan \"Petualangan - Jejak Emas yang Bersilangan\"",
  "Tips_74090015": "Pengingat: Bangboo Emas telah melarikan diri, petualangan acak ini telah berakhir",
  "Tips_74090016": "Selamat Master, Anda telah menyelesaikan \"Petualangan - Jalur Keemasan yang Bersilangan\"",
  "Tips_74090017": "Master, Anda telah menemukan \"Petualangan - Sulur Indah dan Lebah Beracun\"",
  "Tips_74090018": "Peringatan! Hati-hati dengan serangan mendadak dari \"Sacrifice\"!",
  "Tips_74090019": "<color=#FFAF2C>{0}</color> musuh telah dikalahkan. Penilaian belum tersedia.",
  "Tips_74090020": "<color=#FFAF2C>{0}</color> musuh telah dikalahkan. Penilaian saat ini: <color=#FFAF2C>B</color>.",
  "Tips_74090021": "<color=#FFAF2C>{0}</color> musuh telah dikalahkan. Penilaian saat ini: <color=#FFAF2C>A</color>.",
  "Tips_74090022": "<color=#FFAF2C>{0}</color> musuh telah dikalahkan. Penilaian saat ini: <color=#FFAF2C>S</color>.",
  "Tips_74090023": "Master, Anda telah kehilangan <color=#FFAF2C>{0}</color> Gear Coin.",
  "Tips_74090024": "Master, Anda akan kehilangan semua Gear Coin yang dimiliki setelah meninggalkan toko.",
  "Tips_74090025": "Master, ada orang yang meminta pertolongan di depan.",
  "Tips_74090026": "Master, mematikan pemancar arus Ether adalah pilihan yang tepat.",
  "Tips_74090027": "Pertarungan akan lebih sulit setelah mengaktifkan pemancar arus Ether. Semoga berhasil.",
  "Tips_74090028": "Pemancar arus Ether telah diaktifkan. Mendeteksi serangan arus Ether.",
  "Tips_74090029": "Peringatan! Peralatan latihan umum sudah rusak.",
  "Tips_74090030": "Sedang mencari harga mesin dan prosedur klaim asuransi untuk Anda...",
  "Tips_74090031": "Peringatan! Jalur teleportasi terganggu oleh faktor yang belum diketahui. Area pendaratan telah diubah.",
  "Tips_74090032": "Pemindaian selesai. Pengaruh ini berasal dari: \"Produk Turunan Eksperimen\".",
  "Tips_74090033": "Master, Anda telah tiba di \"Area Suplai Umum\".",
  "Tips_74090034": "Selamat Master, Anda telah menyelesaikan \"Petualangan - Fragmen Bayangan Misterius\"",
  "Tips_74090035": "Selamat Master, Anda telah menyelesaikan \"Petualangan - Sulur Indah dan Lebah Beracun\"",
  "Tips_74100001": "Lantai Mimpi Saat Ini: {0}",
  "Tips_74100002": "Lantai Mimpi Saat Ini: {0}",
  "Tips_74100003": "Lantai Mimpi Saat Ini: {0}",
  "Tips_74100004": "Lantai Mimpi Saat Ini: {0}",
  "Tips_999200000": "Master, jadwal Anda sudah diperbarui.",
  "Tips_999200001": "Bukan waktunya untuk melakukan hal seperti ini!",
  "Tips_999200002": "Aku punya sebuah kontrak yang penting untukmu. Aku akan membayarmu!",
  "Tips_999200003": "Manajer! Aku butuh bantuanmu!",
  "Tips_999200004": "Cepat kembali ke toko. Ada yang perlu dibahas nih.",
  "Tips_999200005": "Toko Musik cuma di seberang jalan, cepatan ya!",
  "Tips_999200006": "Kedai Mi enggak jauh dari sini kok.",
  "Tips_999200007": "Seingatku, bengkel itu ada di seberang jalan.",
  "Tips_999200008": "Balik toko, lanjut kerja deh.",
  "Tips_999200009": "Selanjutnya giliran sekelompok Bangboo yang sangat besar mulut.",
  "Tips_999200010": "Kami bentar lagi bakal pergi ke dalam Hollow. Tolong panduannya ya, Proxy legendaris!",
  "Tips_999200011": "Elfy masih menunggu pesan dari Anda.",
  "Tips_999200012": "Intel selesai dikumpulkan! Kami tunggu kamu di ujung Sixth Street!",
  "Tips_999200013": "Nicole lagi di tempat parkir tuh.",
  "Tips_999200014": "Terminal ada di ruangan bagian dalam.",
  "Tips_999200015": "Yuk, ke Distrik Belanja dan kasih tahu mereka kalau kontraknya sudah selesai.",
  "Tips_999200016": "Bangboo di Distrik Belanja sedang mencarimu!",
  "Tips_999200017": "Ayo pergi ke Distrik Belanja, sepertinya ada yang memposting kontrak!",
  "Tips_999200018": "Mungkin lebih baik kita tunggu Kakakku saja yang selesaikan.",
  "Tips_999200019": "Mungkin lebih baik kita tunggu adikku saja yang selesaikan.",
  "Tips_999200020": "Balik ke toko dulu deh.",
  "Tips_999200021": "Kontrak terkait sudah dimasukkan dalam sistem HDD.",
  "Tips_999200022": "Kontrak terkait sudah dimasukkan dalam sistem HDD.",
  "Tips_999200024": "Kak {NICKNAME}, ke depan buat ngobrol bentar yuk.",
  "Tips_999200025": "Menjauhlah dari Fairy itu...",
  "Tips_999200026": "Arsip video sudah diperbarui: Kesepakatan X Kejanggalan X Keadilan",
  "Tips_999200027": "Bukan waktunya untuk melakukan ini...",
  "Tips_999200028": "Posisi pintu masuk Hollow C41 sudah ada di sistem HDD.",
  "Tips_999200029": "Ayo masuk sama Billy...",
  "Tips_999200030": "Kak, kita bicara sama Nicole di ruang kerja saja.",
  "Tips_999200031": "Belle, kita bicara sama Nicole di ruang kerja ya.",
  "Tips_999200032": "Kakak pasti sudah capek. Istirahat dulu saja ya.",
  "Tips_999200033": "Belle pasti sudah capek. Istirahat dulu saja sana.",
  "Tips_999200120": "Balik ke toko dulu deh.",
  "Tips_999200124": "{NICKNAME}, ke depan buat ngobrol bentar yuk.",
  "Tips_999200125": "Menjauhlah dari Fairy itu...",
  "Tips_999200127": "Bukan waktunya untuk melakukan ini...",
  "Tips_999200128": "Jurnal kontrak belakangan ini sudah direkam dalam arsip video.",
  "Tips_999201001": "Yuk bantu pelanggannya.",
  "Tips_999201002": "Bicaralah dengan Nekomata.",
  "Tips_999201003": "Selesaikan kontrak dan tingkatkan level Inter-Knot.",
  "Tips_999201004": "Bicaralah dengan Nekomata.",
  "Tips_999201005": "Ayo jawab teleponnya.",
  "Tips_999201006": "Arsip video sudah diperbarui: Di Balik Harta si Kucing",
  "Tips_999201102": "Kak, kamu sudah beresin masalah di sana?",
  "Tips_999201103": "Kalau sudah beres, balik ke toko video ya~ Aku tungguin.",
  "Tips_999201104": "Belle, apa masalahnya sudah beres?",
  "Tips_999201105": "Kalau sudah beres, kembali ke toko video dulu ya. Aku tunggu.",
  "Tips_999201201": "Eh, Kak, berdasarkan rekaman dari Fairy, Bangboo yang rusak itu ada di dekat kios koran.",
  "Tips_999201202": "Dia enggak gerak sama sekali... Kayaknya sirkuit logikanya rusak deh.",
  "Tips_999201203": "Ayo kita perbaiki sebelum terlambat.",
  "Tips_999201301": "Berdasarkan rekaman dari Fairy, Bangboo yang rusak itu ada di dekat kios koran.",
  "Tips_999201302": "Dia tidak gerak sama sekali... Kayaknya sirkuit logikanya rusak deh.",
  "Tips_999201303": "Ayo kita perbaiki sebelum terlambat.",
  "Tips_999201401": "Perhatian! Lokasi Petugas Mewmew sudah dimasukkan ke aplikasi navigasi.",
  "Tips_999202001": "Kontrak sudah diterima, silakan selesaikan via HDD.",
  "Tips_999202002": "Lagi ada waktu untuk santai-santai nih.",
  "Tips_999202003": "Cari sesuatu yang bisa dikerjakan yuk.",
  "Tips_999202004": "Lagi ada waktu untuk santai-santai nih.",
  "Tips_999202005": "Cari sesuatu yang bisa dikerjakan yuk.",
  "Tips_999202006": "Koleda kayaknya agak sedih.",
  "Tips_999202007": "Ayo kita tanya kabarnya.",
  "Tips_999202008": "Koleda kayaknya agak sedih.",
  "Tips_999202009": "Ayo kita tanya kabarnya.",
  "Tips_999202010": "Kontrak sudah diterima, silakan selesaikan via HDD.",
  "Tips_999202011": "Tes Cerita Utama kali ini sudah selesai!",
  "Tips_999202012": "Silakan nikmati konten penjelajahan lainnya.",
  "Tips_999202013": "Temui Anton di tempat parkir.",
  "Tips_999202014": "Temui Anton di tempat parkir.",
  "Tips_999202015": "Lokasi target sudah dikonfirmasi. Kita sudah bisa pergi ketemu klien.",
  "Tips_999202016": "Hati-hati dalam perjalanan. Kami akan selalu memperhatikan keselamatan Master.",
  "Tips_999202051": "Hmm... coba pergi ke Toko Musik di seberang jalan dan tanya deh.",
  "Tips_999202052": "Ayo pergi ke Kafe yang Belle kunjungi untuk cari info.",
  "Tips_999202053": "Tanya-tanya sekitar kedai mi saja deh.",
  "Tips_999202054": "Penyintas telah ditemukan berdasarkan informasi identitas mereka.",
  "Tips_999202055": "Lokasi penyintas lainnya telah ditemukan.",
  "Tips_999202056": "Sedang mencari lokasi dua korban tersisa yang harus diselamatkan.",
  "Tips_999202057": "Pencocokan selesai. Target ada di depan arkade.",
  "Tips_999202058": "Sekarang adalah waktu makan siang.",
  "Tips_999202059": "Menurut jadwal, kalian seharusnya makan di kedai mi.",
  "Tips_999202060": "Master, efisiensi dan hasil jaringan intelijen distributor produk umum, Travis, tidak dapat diandalkan.",
  "Tips_999202061": "Kita seharusnya mengandalkan diri sendiri untuk mencari Asisten No. 2.",
  "Tips_999202062": "Saran: Beri aku otorisasi perangkat pengawasan.",
  "Tips_999202063": "Aku akan menyinkronkan hasil pencarian ke dalam sistem Hollow Deep Dive untuk Anda.",
  "Tips_999202064": "Asisten No. 2, efisiensi dan hasil jaringan intelijen distributor produk umum, Travis, tidak dapat diandalkan.",
  "Tips_999202065": "Kita seharusnya mengandalkan diri sendiri untuk mencari Master.",
  "Tips_999202066": "Saran: Beri aku otorisasi perangkat pengawasan.",
  "Tips_999202067": "Aku akan menyinkronkan hasil pencarian ke dalam sistem Hollow Deep Dive untuk Anda.",
  "Tips_999202068": "Kak, Fairy bilang dia lihat Nekomata pergi ke Toserba 141.",
  "Tips_999202069": "Belle, Fairy bilang dia lihat Nekomata pergi ke Toserba 141.",
  "Tips_999202070": "Kakak, Fairy bilang dia sepertinya melihat Nekomata di samping Kios Koran.",
  "Tips_999202071": "Belle, Fairy bilang dia sepertinya melihat Nekomata di samping Kios Koran.",
  "Tips_999202072": "Krek... Bip! Bip!",
  "Tips_999202073": "Kontraknya sudah selesai dengan lancar!",
  "Tips_999202074": "Kak, cepat kemari! Aku tunggu di toko!",
  "Tips_999202075": "Kontraknya sudah selesai dengan lancar!",
  "Tips_999202076": "Belle, cepat kemari! Aku tunggu di toko!",
  "Tips_999202077": "Merah, hijau, merah, merah, hijau. Coba sekali lagi dengan urutan ini deh.",
  "Tips_999202501": "Master, aku mendeteksi sinyal biologis yang terus bergerak.",
  "Tips_999202502": "Saran: Segera periksa pintu belakang tempat parkir.",
  "Tips_999203001": "Tingkat Kepercayaan Nicole meningkat!",
  "Tips_999203012": "Kak, ada nonton TV enggak? Yuk kita nonton bareng!",
  "Tips_999203013": "Belle, lagi sibuk? Yuk nonton TV bareng!",
  "Tips_999300001": "Ada tamu baru di Toko Video!",
  "Tips_999300002": "Seorang pelanggan meninggalkan pesan untuk meminta rekomendasi film!",
  "Tips_999300003": "Kontrak terkait sudah selesai. Data Inter-Knot juga sudah diperbarui.",
  "Tips_999400001": "Pencocokan berhasil: Kontrak terkait dari Inter-Knot telah ditemukan.",
  "Tips_999400101": "Cerita Rahasia Agen telah selesai, dan telah disimpan ke Arsip Video.",
  "Tips_999500001": "Pagi, Kak! Tadi tidurnya nyenyak enggak?",
  "Tips_999500002": "Semuanya berjalan normal di toko!",
  "Tips_999500003": "Ayo siap-siap ke tempat Tin Master. Mau minum apa, Kak?",
  "Tips_999500004": "Sepertinya bisnis lagi bagus hari ini...",
  "Tips_999500005": "Kakak sudah bekerja keras. Sudah baikkan belum, Kak?",
  "Tips_999500006": "Sebentar lagi toko tutup.",
  "Tips_999500007": "Tak disangka hari sudah larut malam ya.",
  "Tips_999500008": "*hoam* Aku mulai ngantuk.",
  "Tips_999500101": "Hari sudah pagi loh.",
  "Tips_999500102": "Kamu sudah istirahat?",
  "Tips_999500103": "Perlu aku bawakan secangkir latte?",
  "Tips_999500104": "Sepertinya hari ini orangnya sedikit...",
  "Tips_999500105": "Waktunya untuk menghitung total pendapatan hari ini.",
  "Tips_999500106": "Kamu sudah bekerja keras. Bagaimana perasaanmu?",
  "Tips_999500107": "Tak terasa hari sudah selarut ini.",
  "Tips_999500108": "Sepertinya aku harus istirahat dulu ya.",
  "Tips_999600001": "Master, aku sudah menyaring kontrak baru di Inter-Knot.",
  "Tips_999600002": "Master, ada info baru di Inter-Knot.",
  "Tips_999600003": "Master, jadwal Anda sudah diperbarui.",
  "Tips_999600004": "Master, jadwal Anda sudah diperbarui.",
  "Tips_999600005": "Kontrak sudah selesai. Kerja bagus, Belle.",
  "Tips_999600006": "Kontrak selesai. Kakak hebat deh!",
  "Tips_999600007": "Master, aku sudah melacak kontrak Inter-Knot yang diposting oleh klien potensial.",
  "Tips_999600008": "Jangan buat klien menunggu lama, ayo kita mulai!",
  "Tips_999600009": "Ayo sapa Paman Enzo yang ada di samping.",
  "Tips_999600010": "Huh...? Itu Lilac, kan?",
  "Tips_999600011": "Kak, balik ke toko video kalau kamu sudah beres.",
  "Tips_999600012": "Belle, kembali ke toko video kalau kamu sudah selesai.",
  "Tips_999600013": "[Pengganti] Pesanan sudah selesai, berikan pesanan pelanggan ke bos",
  "Tips_999600014": "Kedai mi dengan antrean yang panjang di depan sana. Ayo kita pergi dan cari kokinya.",
  "Tips_999600015": "Aku telah mendeteksi beberapa kontrak Inter-Knot yang cocok untuk Anda.",
  "Tips_999600016": "Terdapat beberapa postingan baru di Inter-Knot. Silakan dilihat.",
  "Tips_999600017": "Master, aku menemukan sebuah kontrak yang tidak boleh Anda lewatkan.",
  "Tips_999600018": "Master, aku sudah menyaring kontrak berkualitas yang baru di Inter-Knot.",
  "Tips_999600019": "Master, aku menemukan sebuah kontrak yang tidak boleh dilewatkan lagi.",
  "Tips_999600020": "Menerima pesan komunikasi terenkripsi dengan pengenal digital \"SCOTT\".",
  "Tips_999600021": "\"Ada perkembangan baru di garis depan. Temui aku di pos. White Star Institute, Ray.\"",
  "Tips_999600022": "Menerima pesan komunikasi terenkripsi dengan pengenal digital \"WHITE STAR\".",
  "Tips_999600023": "\"Pekerjaan baru, tempat biasa. White Star Institute, Ray.\"",
  "Tips_999600024": "Menerima pesan komunikasi terenkripsi dengan pengenal digital \"NINEVEH\".",
  "Tips_999600025": "\"Misi darurat, berkumpul di pos. White Star Institute, Ray.\"",
  "Tips_999700001": "Master, Investigator log bisa meningkatkan EXP Agen.",
  "Tips_999700002": "Silakan pilih Trainee Investigator Log.",
  "Tips_999700101": "Master, klik di sini untuk membuka halaman W-Engine.",
  "Tips_999700102": "Tekan di sini untuk mengenakan W-Engine.",
  "Tips_999700103": "Tekan di sini untuk meningkatkan W-Engine.",
  "Tips_999700104": "Di sini, Anda bisa meningkatkan level W-Engine yang dipilih.",
  "Tips_999700105": "Silakan pilih material peningkatan yang cocok.",
  "Tips_999800001": "Tekan Cari FM",
  "Tips_999800002": "Kamu bisa mencari sinyal Agen, Bangboo, dan W-Engine di sini.",
  "Tips_999900001": "Aku harus pulang dan bicara dengan {M#Belle}{F#Kakak}.",
  "Tips_999900002": "Aku harus pulang dan bicara dengan {M#Belle}{F#Kakak}.",
  "Tips_999900003": "Aku harus pulang dan bicara dengan {M#Belle}{F#Kakak}.",
  "Tips_999900004": "[Potret] Belle, cari aku di lantai dua.",
  "Tips_999900005": "Gunakan Sistem HDD di sini untuk menyelesaikan kontrak dengan cepat.",
  "Tips_999900006": "Gunakan Sistem HDD di sini untuk menyelesaikan kontrak dengan cepat.",
  "Tips_999900007": "Kasih tahu mereka hasilnya deh.",
  "Tips_999900008": "Kasih tahu mereka hasilnya deh.",
  "Tips_CConfigShowPopWindow": "Laporan pertarungan sudah diperbarui: {0}",
  "Tips_Skin_NoAvatar": "<color=#D9A600>(Belum Dimiliki)</color>",
  "Tips_StaminaReturn": "<color=#A5A5A5>Membatalkan kontrak akan mengembalikan</color> {0} Battery.",
  "Tips_StaminaReturn2": "Berdasarkan progres penjelajahan saat ini, <color=#FFAF2C>{0} Battery</color> akan dikembalikan bila kamu keluar.",
  "Tips_TowerDefence_guide": "Tekan bagian yang menyala untuk lanjut",
  "TitleCondition_3800137": "Mencapai skor 10.000 pada stage <color=#FFAF2C>Siang yang Abadi</color> di Siaran Spesial \"Juara\".",
  "TitleCondition_3800147": "Selesaikan Ujian Khusus 06 di <color=#FFAF2C>\"Bangboo vs Ethereal\"</color>.",
  "TitleCondition_3800154": "Selama <color=#FFAF2C>Duel Penentu Godfinger</color> berlangsung, dapatkan 3000 Voucer Festival Video Game.",
  "TitleCondition_3800159": "Selesaikan \"Strategi Siap Siaga\" di \"Hollow Zero: Operasi Bayangan\".",
  "TitleCondition_3809999": "Pilih opsi ini agar gelarmu tidak ditampilkan di halaman profil dan daftar teman di Inter-Knot.",
  "TitleCondition_Achievement": "Membuka Pencapaian <color=#FFAF2C>{0}</color> dan mengambil hadiah Pencapaian: {1}",
  "TitleCondition_Arcade": "Menyelesaikan <color=#FFAF2C>{1}</color> pencapaian terkait <color=#FFAF2C>{0}</color> di Arkade dan ambil hadiahnya.",
  "TitleCondition_Arcade1": "Membuka semua pencapaian <color=#FFAF2C>Soul Hounds III</color> di Arkade Godfinger dan mengambil hadiah gelar.",
  "TitleCondition_Arcade2": "Membuka semua pencapaian <color=#FFAF2C>Ular vs. Ular</color> di Arkade Godfinger dan mengambil hadiah gelar.",
  "TitleCondition_Arcade3": "Membuka semua pencapaian <color=#FFAF2C>Partner Aneh</color> di Arkade Godfinger dan mengambil hadiah gelar.",
  "TitleCondition_Default": "Daftar akun kecil Inter-Knot dan masuk ke Inter-Knot.",
  "TitleDesc_Common": "Gelar untuk akun Inter-Knot dapat ditampilkan di profil Inter-Knot dan daftar teman setelah diperoleh",
  "TitleName_Common": "Gelar \"{0}\"",
  "TitlePreCondition_Abyss01": "Buka <color=#FFAF2C>Shiyu Defense</color> untuk mendapatkan petunjuk.",
  "TitlePreCondition_Abyss02": "Buka <color=#FFAF2C>Shiyu Defense: Disputed Node</color> untuk mendapatkan petunjuk.",
  "TitlePreCondition_Abyss03": "Buka Operasi Serbuan Maut untuk mendapatkan petunjuk.",
  "TitlePreCondition_Activity": "Buka event terbatas <color=#FFAF2C>{0}</color> untuk mendapatkan petunjuk.",
  "TitlePreCondition_Arcade": "Buka <color=#FFAF2C>Godfinger</color> untuk mendapatkan petunjuk.",
  "TitlePreCondition_Chapter": "Lanjutkan Cerita Utama untuk mendapatkan petunjuk.",
  "TitlePreCondition_Hidden": "Terbuka setelah mencapai pencapaian tersembunyi terkait.",
  "TitlePreCondition_HollowZero01": "Buka <color=#FFAF2C>Hollow Zero \"Taman Layu - Seedbed\"</color> untuk mendapatkan petunjuk.",
  "TitlePreCondition_HollowZero02": "Buka <color=#FFAF2C>Hollow Zero: Misteri Fraktur Arpegio</color> untuk mendapatkan petunjuk.",
  "TitlePreCondition_HollowZero03": "Buka Hollow Zero: Dimensi Tanpa Arah untuk mendapatkan petunjuk.",
  "TitlePreCondition_Tower": "Buka <color=#FFAF2C>Simulasi Pelatihan Pertarungan Sengit</color> untuk mendapatkan petunjuk.",
  "TitlePreCondition_Tower2": "Buka \"Pelatihan Pertarungan Sengit: Jalan Buntu\" untuk mendapatkan petunjuk.",
  "TitlePreCondition_Trust": "Buka Insiden Kepercayaan <color=#FFAF2C>{0}</color>.",
  "TitleText_1001001": "Bintang Tamu Populer",
  "TitleText_2001001": "Derai Santai Riak Ombak",
  "TitleText_2001002": "Peluru Tak Tergoyahkan",
  "TitleText_2001003": "Giok Tak Ternodai",
  "TitleText_2001004": "Ilusi Seribu Sisi",
  "TitleText_2001005": "Sang Mahkota Api",
  "TitleText_2001006": "Titisan Api",
  "TitleText_2001007": "Ketenangan Terang Rembulan",
  "TitleText_2001008": "Juara Membara",
  "TitleText_2001009": "Pedang Kiliran Berkilau",
  "TitleText_2001010": "Melalui Pengorbanan",
  "TitleText_2001011": "Ribuan Alunan Melodi",
  "TitleText_2001013": "Jaring Cahaya dan Bayangan",
  "TitleText_2001015": "Siluet Elektrik",
  "TitleText_2001017": "Kilasan Asphodel",
  "TitleText_3001001": "Sonata Disonan",
  "TitleText_3001002": "Harmoni Indah",
  "TitleText_3001003": "Resonansi Gempita",
  "TitleText_3001004": "Kilauan Melodi",
  "TitleText_3800100": "Proxy Kompeten",
  "TitleText_3800101": "Kembalinya Phaethon",
  "TitleText_3800102": "Manajer Toko Terajin",
  "TitleText_3800103": "Pembantai Butcher",
  "TitleText_3800104": "Ahli Bongkar Biologis",
  "TitleText_3800105": "Waktu Penutup Tiba",
  "TitleText_3800106": "Pengurus Lalu Lintas Outer Ring",
  "TitleText_3800107": "Pemilik Cerberus",
  "TitleText_3800108": "Pawang Ulang Listrik",
  "TitleText_3800109": "Mimpi Buruk Menghilang Perlahan",
  "TitleText_3800110": "Penekan Pergolakan",
  "TitleText_3800111": "Penakluk Konflik",
  "TitleText_3800112": "Tukang Kebun Kejam",
  "TitleText_3800113": "Pendaki Veteran",
  "TitleText_3800114": "Jawaban Sedih",
  "TitleText_3800115": "Lebih Matang dari Burger",
  "TitleText_3800116": "Partner Cuan Profesional",
  "TitleText_3800117": "Sertifikasi Starlight Knight",
  "TitleText_3800118": "Catnip Siber",
  "TitleText_3800119": "Murid Penyihir",
  "TitleText_3800120": "Bro Terbaik di Dunia",
  "TitleText_3800121": "Si Besar Pimpin Si Kecil",
  "TitleText_3800122": "Asisten Spesial Presiden",
  "TitleText_3800123": "Fotografer Pelayan",
  "TitleText_3800124": "Punya Orang Dalam",
  "TitleText_3800125": "Partner Malas",
  "TitleText_3800126": "Penikmat Makanan Aneh",
  "TitleText_3800127": "Undangan Favorit Setelah Kerja",
  "TitleText_3800128": "Teman Selamat Malam",
  "TitleText_3800129": "Teman Biasaku",
  "TitleText_3800130": "Asisten Petugas PubSec",
  "TitleText_3800131": "Persahabatan Overlord",
  "TitleText_3800132": "Perhatian Khusus Burnice",
  "TitleText_3800133": "Penumpang Terkuat Outer Ring",
  "TitleText_3800134": "Orang Nona Muda",
  "TitleText_3800135": "Teman Sang Juara",
  "TitleText_3800136": "Kacang Merah dan Kamu",
  "TitleText_3800137": "Rekan Syal Merah",
  "TitleText_3800138": "Gelar Tidak Untuk Ditampilkan",
  "TitleText_3800139": "Ahli Operasi Blitz",
  "TitleText_3800140": "Luar biasa!",
  "TitleText_3800141": "Hingga Tak Ada Siapa Pun di Dunia",
  "TitleText_3800142": "Tim Investigasi Terbaik",
  "TitleText_3800143": "Pelindung \"Void Hunter\"",
  "TitleText_3800144": "Semua Berumur Panjang",
  "TitleText_3800145": "Teman Kuliner",
  "TitleText_3800146": "Jagonya Atur Waktu",
  "TitleText_3800147": "Pelatih Bertarung Ehn-Na",
  "TitleText_3800148": "Siapa yang \"Dikorbankan\"?",
  "TitleText_3800149": "Juara Balapan (Edisi Arkade)",
  "TitleText_3800150": "Pelopor Jalan Buntu",
  "TitleText_3800151": "Panji Akhir Pertempuran",
  "TitleText_3800152": "Teman Gosip",
  "TitleText_3800153": "Memakaikan Jaket Untuknya",
  "TitleText_3800154": "Penguasa Godfinger",
  "TitleText_3800155": "Komandan Pasukan Tangan Kosong",
  "TitleText_3800156": "Kamu yang Tersentuh Mata",
  "TitleText_3800157": "Selalu Phaethon",
  "TitleText_3800158": "Anggota Klub Pecinta Kucing",
  "TitleText_3800159": "Langkah Bayangan",
  "TitleText_3800160": "Penonton Teater Boneka",
  "TitleText_3800161": "Bukan pecundang",
  "TitleText_3809999": "Tidak ada gelar",
  "TitleText_4001001": "Partner Terbaik",
  "TitleText_5001001": "Partner Terbaik",
  "Title_10000001": "\"Pertarungan Co-Op\"",
  "Title_10000002": "\"Keberadaan Mainan\"",
  "Title_1000001": "\"Pedang dan Pistol\"",
  "Title_1000002": "\"Permintaan Langganan\"",
  "Title_1000003": "\"Istirahat Sejenak\"",
  "Title_1000004": "\"Maju Dengan Kecepatan Penuh\"",
  "Title_1000005": "\"Kalung Gigi\"",
  "Title_1000011": "\"Mundur untuk Maju\"",
  "Title_1000013": "\"Reuni\"",
  "Title_1000014": "\"Persetujuan\"",
  "Title_1000015": "\"Phaethon, Terlahir Kembali\"",
  "Title_1000016": "\"Persiapan Selesai\"",
  "Title_1000024": "\"Ancaman\"",
  "Title_1000025": "\"Melanjutkan Kontrak\"",
  "Title_1000026": "\"Disharmoni\"",
  "Title_1000027": "\"Prediksi Badai\"",
  "Title_1000028": "\"Reuni, Melanjutkan Kontrak\"",
  "Title_10040001": "\"Muda Selamanya, Percaya Selamanya\"",
  "Title_10040002": "\"Suara Detak Jantung\"",
  "Title_10040003": "\"Pencinta Film Pasti Orang Baik\"",
  "Title_10040004": "\"Misteri Headset Hijau\"",
  "Title_10040101": "\"Waktu Kesalahan Nicole\"",
  "Title_10040102": "\"Waktu Belajar Nicole\"",
  "Title_10040103": "\"Cunning Hare Nicole\"",
  "Title_10040201": "\"Oli Perawatan\"",
  "Title_10040202": "\"Tidak Ada yang Lebih Mengenal Starlight Knight Daripadanya\"",
  "Title_10040203": "\"Bandit Hollow\"",
  "Title_10040204": "\"Rahasia Billy\"",
  "Title_10040301": "Hadiah si Kucing",
  "Title_10040302": "Perburuan Harta Karun Hollow",
  "Title_10040303": "Rumah Adalah Tempat Hati (Kucing) Berada",
  "Title_10040401": "\"Metode Pelatihan Melalui Video Game\"",
  "Title_10040402": "\"Cahaya dan Bayangan\"",
  "Title_10040403": "\"Tantangan Mi\"",
  "Title_10040404": "\"Tantangan Bersama\"",
  "Title_10040405": "\"Teman Lama Menjadi Baru, Pusaran Kebingungan\"",
  "Title_10040501": "\"Awas, Eous!\"",
  "Title_10040502": "\"Mengenang Masa Lalu\"",
  "Title_10040503": "\"Potong Kabel yang Mana?\"",
  "Title_10040601": "\"Ikatan Takdir\"",
  "Title_10040602": "\"Oli Mesin Membara dan Hati Berkobar\"",
  "Title_10040603": "\"Mas Bro Agak Aneh\"",
  "Title_10040701": "\"Kata-kata Terlarang\"",
  "Title_10040702": "\"Harga Tawaranku Adalah...!\"",
  "Title_10040703": "\"Temanku yang Agak Tinggi\"",
  "Title_10040801": "\"Percakapan Antara Manajer\"",
  "Title_10040802": "\"Ada yang Suka Kucing\"",
  "Title_10040803": "\"Gadis Manis\"",
  "Title_10040901": "\"Latihan Dialog\"",
  "Title_10040902": "\"Jangan Resign Dulu...\"",
  "Title_10040903": "\"Jadi Pelayan Sehari\"",
  "Title_10041001": "\"Kebijaksanaan Kehidupan\"",
  "Title_10041002": "\"Waktu Luang Pelayan\"",
  "Title_10041003": "\"Di Bawah Sinar Bulan...\"",
  "Title_10041101": "\"Mimpi Indah Hiu\"",
  "Title_10041102": "\"Trik Dalam Mengobrol\"",
  "Title_10041103": "\"Julukan Ellen\"",
  "Title_10041201": "\"Rahasia Iklan\"",
  "Title_10041202": "\"Perang para Ratu\"",
  "Title_10041203": "\"Agen Terbaik\"",
  "Title_10041301": "\"Detektif Komedi\"",
  "Title_10041302": "\"Hadiah Kuis Berhadiah\"",
  "Title_10041303": "\"Istirahat di Sixth Street\"",
  "Title_10041304": "\"Jangan Kerja Tanpa Henti\"",
  "Title_10041305": "\"Misi Rahasia\"",
  "Title_10041401": "\"Daftar Film Jane\"",
  "Title_10041402": "\"Telepon di Larut Malam\"",
  "Title_10041403": "\"Tempat Bermalam\"",
  "Title_10041404": "\"Selamat pagi, Manajer\"",
  "Title_10041501": "\"Akhirnya Tersewa\"",
  "Title_10041502": "\"Satu Persen Terakhir\"",
  "Title_10041503": "\"Jangan-Jangan Rusak...?\"",
  "Title_10041504": "\"Gejala Tantangan\"",
  "Title_10041601": "\"Insiden Wawancara\"",
  "Title_10041602": "\"Acara Nonton Keluarga\"",
  "Title_10041603": "\"Apa Itu Teman?\"",
  "Title_10041701": "\"Semuanya Menjadi Kertas\"",
  "Title_10041702": "\"Permasalahan Energi Rendah\"",
  "Title_10041703": "\"Mimpi Musim Panas\"",
  "Title_10041801": "\"Menjelaskan Berarti Cari Alasan\"",
  "Title_10041802": "\"Terjepit antara Dua (Orang) Batu\"",
  "Title_10041803": "\"Perjalanan Menuju Alam Liar\"",
  "Title_10041901": "\"Kumpul-kumpul Keluarga\"",
  "Title_10041902": "\"Bertemu Tamu Misterius\"",
  "Title_10041903": "\"Bertemu Tamu Misterius Lagi\"",
  "Title_10042001": "\"Perbedaan Antara Kena PHK dan Pensiun Adalah...\"",
  "Title_10042002": "\"Latihan Minta Maaf\"",
  "Title_10042003": "\"Pemandangan di Depan\"",
  "Title_10042101": "\"Pilihan Kosong\"",
  "Title_10042102": "\"Yang Dipuja dan Yang Dilupakan\"",
  "Title_10042103": "\"Berduka\"",
  "Title_10042201": "\"Dimulai dari Hati\"",
  "Title_10042202": "\"Dia dan Lagunya\"",
  "Title_10042203": "\"Dia dan Lagu dan Aku\"",
  "Title_10042301": "\"Kabur dari Mulut Oni\"",
  "Title_10042302": "\"Tidak Punya Uang Cuci\"",
  "Title_10042303": "\"Oni Kecil Kabur dari Rumah\"",
  "Title_10042304": "\"Sudah Terlanjur, Lebih Baik Istirahat Dulu\"",
  "Title_10042305": "\"Kesulitan Saat Tumbuh Besar\"",
  "Title_10042401": "\"Mimpinya\"",
  "Title_10042402": "\"Konsultasi Medis Harian\"",
  "Title_10042403": "\"Tempat Angin Berembus\"",
  "Title_10042501": "\"Latihan Menonton Film\"",
  "Title_10042502": "\"Untung Ada Aku\"",
  "Title_10042503": "\"Kehangatan yang Terlupakan\"",
  "Title_10042601": "\"Idolanya sang Idola\"",
  "Title_10042602": "\"Kedai Mi Kalong\"",
  "Title_10042603": "\"Rumah Rahasia Sang Ratu\"",
  "Title_10042701": "\"Semuanya Sandiwara\"",
  "Title_10042702": "\"Identifikasi Wajah\"",
  "Title_10042703": "\"Surat Tidak Dikenal\"",
  "Title_10042801": "\"Akulah Buktinya!\"",
  "Title_10042802": "\"Bulat dan Elastis\"",
  "Title_10042803": "\"Rencana Pertempuran Rahasia\"",
  "Title_10042901": "\"Menunggu Batu Loncatan\"",
  "Title_10042902": "\"Masih Belum Terlambat\"",
  "Title_10042903": "\"Teman\"",
  "Title_10045001": "\"Minum Teh Susu Yuk\"",
  "Title_10045002": "\"Hubungan Erat, Minuman Manis\"",
  "Title_10045101": "\"Filsafat Kakek Duyi\"",
  "Title_10045102": "\"Memijat Jiwa\"",
  "Title_10045201": "\"Putih Terlarang\"",
  "Title_10045202": "\"Seperti Embun Fajar\"",
  "Title_10090001": "\"Kunjungan Tengah Malam\"",
  "Title_10090002": "\"Hollow Zero\"",
  "Title_10090003": "\"Ujian Dimulai\"",
  "Title_10090004": "\"Perekrutan Sementara\"",
  "Title_10090005": "\"Semuanya Berkumpul\"",
  "Title_10090006": "\"Sampai Jumpa\"",
  "Title_1010002": "\"Sangat Mendesak\"",
  "Title_1010003": "\"Kontrak Pencarian\"",
  "Title_1010004": "\"Geng yang Hancur\"",
  "Title_1010005": "\"Ubrak-Abrik\"",
  "Title_1010006": "\"Target: Dead End Hollow\"",
  "Title_1010012": "\"Bayangan Mencurigakan\"",
  "Title_1010013": "\"Percepat Langkah\"",
  "Title_1010020": "\"Berkumpul di Canvas Street\"",
  "Title_1010022": "\"Krisis Keyakinan\"",
  "Title_1010023": "\"Rencana Aksi\"",
  "Title_1010024": "\"Permintaan Bantuan Kereta\"",
  "Title_1010025": "\"Perpisahan Sementara\"",
  "Title_1010026": "\"Konspirasi Vision\"",
  "Title_1010027": "\"Bangkit Kembali\"",
  "Title_1010028": "\"Kecerdasan Buatan\"",
  "Title_1010037": "\"Pergerakan Sebelum Pertempuran\"",
  "Title_1010038": "\"Janji Seorang Rekan\"",
  "Title_1010039": "\"Kecurigaan yang Muncul\"",
  "Title_1010040": "\"Keseharian Baru\"",
  "Title_1010043": "\"Penyelamatan Profesional\"",
  "Title_1010044": "\"Kerja Sama Pertama\"",
  "Title_1010045": "\"Berkumpul di Canvas Street\"",
  "Title_10160001": "\"Panduan Liburan\"",
  "Title_10160002": "\"Undangan Mencari Harta Karun\"",
  "Title_10160003": "\"Mimpi Masa Lalu\"",
  "Title_10160004": "\"Harta Karun Midsummer\"",
  "Title_10160005": "\"Sudah Menang Banyak, Waktunya Pulang\"",
  "Title_10160006": "\"Pertanda Mimpi Buruk\"",
  "Title_10160007": "\"Mimpi Indah Jadi Mimpi Buruk\"",
  "Title_10160008": "\"Operasi Gabungan\"",
  "Title_10160009": "\"Para Pemburu Hollow\"",
  "Title_10160010": "\"Selamat Tinggal, Liburanku\"",
  "Title_10160101": "\"Kabar Tak Terduga\"",
  "Title_10160201": "\"Pesta Dimulai\"",
  "Title_10160202": "\"Dapur Bagaikan Alam Liar yang Terbakar\"",
  "Title_10160203": "\"Seorang Koboi Muncul di Balik Pintu Buta\"",
  "Title_10160204": "\"Pelontar Api dan Kritikus Makanan\"",
  "Title_10160205": "\"Menuju Matahari Terbenam\"",
  "Title_10160206": "\"Dentuman Suara Tembakan Saat Jarum Berdenting\"",
  "Title_10160207": "\"Hal Tabu saat Mengganggu Tempat Pertunjukan\"",
  "Title_10160208": "\"Tamu Tak Diundang Duduk di Tempat Tak Terlihat\"",
  "Title_10160209": "\"Perjamuan Dimulai\"",
  "Title_10160210": "\"Akibat Melanggar Peraturan\"",
  "Title_10160211": "\"Sang Overlord\"",
  "Title_10160301": "\"Kewajiban yang Tidak Bisa Diabaikan\"",
  "Title_10160302": "\"Semua Sudah Berakhir\"",
  "Title_10160501": "\"Otak Section 6\"",
  "Title_10160502": "\"Ekspektasi Warga\"",
  "Title_10160503": "\"Akibat dari Cuti Sakit\"",
  "Title_10160504": "\"Trik untuk Cuti Sakit\"",
  "Title_10160505": "\"Permen Buah Isi\"",
  "Title_10160506": "\"Akhir dari Cerita\"",
  "Title_10160507": "\"Pertemuan Aneh\"",
  "Title_10160508": "\"Pemburu Suplai\"",
  "Title_10160510": "\"Bangboo Hilang\"",
  "Title_10160601": "\"Jebakan\"",
  "Title_10160602": "\"Alasan Investigasi\"",
  "Title_10160603": "\"Jejak Ray\"",
  "Title_10160604": "\"Pergerakan dalam Bayangan\"",
  "Title_10160605": "\"Kehadiran yang Gagal\"",
  "Title_10160701": "\"Tanah Pucat\"",
  "Title_10160702": "\"Inti Iradiasi\"",
  "Title_10160703": "\"Siap Melayani\"",
  "Title_10160704": "\"Aku Adalah Pedang\"",
  "Title_10160705": "\"Aku Bukanlah Pedang\"",
  "Title_10160801": "\"Teman Online-ku Ternyata...\"",
  "Title_10160802": "\"Putri dan Kesatria\"",
  "Title_10160811": "\"Masakan Baru Kreatif\"",
  "Title_10160821": "\"Krisis Bahan Makanan\"",
  "Title_10160822": "\"Balas Budi Bangboo\"",
  "Title_10160831": "\"Penghancur yang Tenang\"",
  "Title_10160901": "\"Targetnya Juara!\"",
  "Title_10160902": "\"Harta New Eridu\"",
  "Title_10160903": "\"Musim Semi Sudah Dekat\"",
  "Title_10161001": "\"Pemeriksaan Rutin\"",
  "Title_10161002": "\"Memancing Semacam Ini\"",
  "Title_10161003": "\"Selidiki Hingga Jelas\"",
  "Title_10161004": "\"Kapal Harta Karun di bawah Ombak\"",
  "Title_10161005": "\"Selamat datang!\"",
  "Title_10161006": "\"Ke Permukaan\"",
  "Title_10161101": "\"Data Peramal\"",
  "Title_10161102": "\"Sampel Berbahaya\"",
  "Title_10161103": "\"Tamu Tak Diundang yang Terperangkap\"",
  "Title_10161104": "\"Siapa yang 'Tak Terduga' Ini?\"",
  "Title_10161105": "\"Intel yang Berharga\"",
  "Title_10161106": "\"Masuk Lebih Dalam ke Kedalaman Hollow Zero...\"",
  "Title_1020001": "\"Berangkat Lagi\"",
  "Title_1020002": "\"Perselisihan\"",
  "Title_1020003": "\"Kelanjutan Misteri\"",
  "Title_1020004": "\"Situasi\"",
  "Title_1020005": "\"Pendapatan dan Pengeluaran\"",
  "Title_1020006": "\"Klien: Belobog Heavy Industries\"",
  "Title_1020007": "\"Insiden Tersesat\"",
  "Title_1020008": "\"Pencarian Mesin Bor\"",
  "Title_1020009": "\"Pencarian Mesin Ekskavator\"",
  "Title_1020012": "\"Pencarian Mesin Tiang Pancang\"",
  "Title_1020015": "\"Tindakan Putus Asa\"",
  "Title_1020016": "\"Menunggu Kabar\"",
  "Title_1020017": "\"Area Tak Berpenghuni\"",
  "Title_1020018": "\"Tak Terduga\"",
  "Title_1020019": "\"Bagus Kalau Tidak Apa\"",
  "Title_1020020": "\"Mengunjungi Tempat Lama\"",
  "Title_1020021": "\"Kita Perlu Bicara\"",
  "Title_1020022": "\"Buka Mulut\"",
  "Title_10205010": "\"Layanan Sipil\"",
  "Title_10205020": "\"Sebelum Krisis Melanda\"",
  "Title_10205030": "\"Acara Sosialisasi\"",
  "Title_10205040": "\"Kata Hati Tak Terucap\"",
  "Title_10205050": "\"Konsensus Kakak Beradik\"",
  "Title_10205060": "\"Masalah Sepele\"",
  "Title_10205070": "\"Pahlawan Penakluk Hollow\"",
  "Title_10205080": "\"Menilai Perbuatan, Menilai Hati?\"",
  "Title_10205090": "\"Konflik Tak Berkesudahan\"",
  "Title_10205100": "\"Mencari Barang Hilang\"",
  "Title_10205110": "\"Petunjuk Kunci\"",
  "Title_10205120": "\"Target Dikunci\"",
  "Title_10205130": "\"Observasi Dalam Kegelapan\"",
  "Title_10205140": "\"Teknik dan Intuisi\"",
  "Title_10205150": "\"Dibawa Ke Persidangan\"",
  "Title_10205160": "\"Keuntungan Tidak Terduga\"",
  "Title_10205170": "\"Firasat Buruk\"",
  "Title_10205180": "\"Target Sebenarnya\"",
  "Title_10205190": "\"Pencarian Mobil Pengangkut Barang Bukti\"",
  "Title_10205200": "\"Bukti Penukaran\"",
  "Title_10205210": "\"Sangat Mendesak\"",
  "Title_10205220": "\"Mengambil Risiko Penuh untuk Muncul\"",
  "Title_10205230": "\"Kerja Sama\"",
  "Title_10205240": "\"Kembali ke Pemiliknya\"",
  "Title_10205250": "\"Nostalgia Perjalanan\"",
  "Title_10205260": "\"Sampai Jumpa, Petugas PubSec\"",
  "Title_10300010": "\"Persidangan Segera Dimulai\"",
  "Title_10300020": "\"Ballet Twins\"",
  "Title_10300030": "\"Penglihatan Samar\"",
  "Title_10300040": "\"Rekan Baru\"",
  "Title_10300050": "\"Segera Berangkat\"",
  "Title_10300060": "\"Menuju Atrium\"",
  "Title_10300070": "\"Tujuan Sebenarnya\"",
  "Title_10300080": "\"Insiden Mati Listrik\"",
  "Title_10300090": "\"Selalu Ada Jalan\"",
  "Title_10300100": "\"Berpencar! Maju!\"",
  "Title_10300110": "\"Timbul Kecurigaan\"",
  "Title_10300120": "\"Pemulihan Listrik\"",
  "Title_10300130": "\"Kecemasan\"",
  "Title_10300140": "\"Interogasi\"",
  "Title_10300150": "\"Kerja Sama Lebih Lanjut\"",
  "Title_10300160": "\"Awal Mula Operasi\"",
  "Title_10300170": "\"Jalan Keluar Satu-satunya\"",
  "Title_10300180": "\"Gotong Royong\"",
  "Title_10300190": "\"Hari Reuni\"",
  "Title_10300200": "\"Bertemu Kembali dengan Rain\"",
  "Title_10300210": "\"Pembacaan Data\"",
  "Title_10400010": "\"Saran dari Broker Intel\"",
  "Title_10400020": "\"Panggilan dari Billy\"",
  "Title_10400030": "\"Permintaan untuk Bertemu\"",
  "Title_10400040": "\"Janji yang Ditepati\"",
  "Title_10400050": "\"Selalu Ada Jalan\"",
  "Title_10400060": "\"Penyelamat Marabahaya\"",
  "Title_10400070": "\"Persyaratan Geng Motor\"",
  "Title_10400080": "\"Fajar di Blazewood\"",
  "Title_10400090": "\"Awal dari Sebuah Legenda\"",
  "Title_10400100": "\"Makna dari Overlord\"",
  "Title_10400110": "\"Pemasangan Selesai\"",
  "Title_10400120": "\"Dua Kartu As\"",
  "Title_10400130": "\"Sedia Payung Sebelum Hujan\"",
  "Title_10400140": "\"Makna Kehormatan\"",
  "Title_10400150": "\"Pabrik Suku Cadang\"",
  "Title_10400160": "\"Pencurian Identitas\"",
  "Title_10400165": "\"Hollow Ekspres\"",
  "Title_10400170": "\"Tak Mau Mengalah\"",
  "Title_10400180": "\"Mata-mata\"",
  "Title_10400190": "\"Target Terburuk\"",
  "Title_10400200": "\"Keberangkatan Rahasia\"",
  "Title_10400210": "\"Negosiasi\"",
  "Title_10400220": "\"Di Luar Perselisihan\"",
  "Title_10400230": "\"Jalan-jalan di Kota\"",
  "Title_10400235": "\"Tiba-tiba Terpisah\"",
  "Title_10400240": "\"Tidak Hanya Kuat\"",
  "Title_10400250": "\"Kecurigaan yang Muncul\"",
  "Title_10400252": "\"Berkumpul Kembali\"",
  "Title_10400255": "\"Individu Terakhir\"",
  "Title_10400260": "\"Situasi Darurat\"",
  "Title_10400270": "\"Kisah Lanjutan dari Legenda\"",
  "Title_10400280": "\"Jalan Pulang\"",
  "Title_10400285": "\"Dua Janji\"",
  "Title_10500010": "\"Tuduhan Perlman\"",
  "Title_10500015": "\"Pidato\"",
  "Title_10500018": "\"Rencana dalam Kegelapan\"",
  "Title_10500020": "\"Pengakuan Perlman\"",
  "Title_10500030": "\"Dukungan Kuat\"",
  "Title_10500035": "\"Serangan Mendadak\"",
  "Title_10500040": "\"Kolaborasi Hollow\"",
  "Title_10500050": "\"Memperbaiki Sarung Pedang\"",
  "Title_10500060": "\"Cahaya di Ujung Gelap\"",
  "Title_10500070": "\"Inspeksi Mendadak\"",
  "Title_10500080": "\"Teman Fairy\"",
  "Title_10500090": "\"Pelacakan di Ballet\"",
  "Title_10500100": "\"Pantau dan Tunggu\"",
  "Title_10500110": "\"Rencana yang Sesungguhnya\"",
  "Title_10500130": "\"Keberadaan Hoshimi Miyabi\"",
  "Title_10500140": "\"Kendaraan Ekspres Jalan Buntu\"",
  "Title_10500150": "\"Negosiasi\"",
  "Title_10500155": "\"Padam Api\"",
  "Title_10500165": "\"Orang yang Bisa Dipercaya\"",
  "Title_10500168": "\"Pengakuan\"",
  "Title_10600010": "\"Anak-anak Iblis\"",
  "Title_10600020": "\"Wujud Asli\"",
  "Title_10600030": "\"Keadilan Sebenarnya\"",
  "Title_10600040": "\"Hadiah Wali Kota\"",
  "Title_10600045": "\"Pelampiasan\"",
  "Title_10600050": "\"Seperti Terlahir Kembali\"",
  "Title_10600060": "\"Inti yang Hilang\"",
  "Title_10600070": "\"Permainan Anak Kecil\"",
  "Title_10600080": "\"Keluarga\"",
  "Title_10600090": "\"Penipuan\"",
  "Title_10600100": "\"Pelelangan\"",
  "Title_10600120": "\"Ingkar Janji\"",
  "Title_10600130": "\"Menjual Cerita\"",
  "Title_10600140": "\"Yang Ditunggu-tunggu\"",
  "Title_10600150": "\"Selangkah Lebih Lambat\"",
  "Title_10600170": "\"Musuh Bebuyutan\"",
  "Title_10600180": "\"Mantan Partner\"",
  "Title_10600190": "\"Orang yang Tidak Diundang\"",
  "Title_10600195": "\"Tamu Tak Diundang\"",
  "Title_10600200": "\"Perbedaan Idealisme\"",
  "Title_10600210": "\"Tentang Keyakinan\"",
  "Title_10600220": "\"Kegagalan yang Paling Menyakitkan\"",
  "Title_10600230": "\"Menjadi Saksi\"",
  "Title_10600240": "\"Surat Ancaman\"",
  "Title_10600250": "\"Tidak Dapat Disampaikan dengan Kata-kata\"",
  "Title_10600260": "\"Master Phaethon\"",
  "Title_10600270": "\"Rahasia\"",
  "Title_10600275": "\"Rencana\"",
  "Title_10600280": "\"Pencarian\"",
  "Title_10600281": "\"Kelihatan\"",
  "Title_10600282": "\"Bencana Datang Lebih Awal\"",
  "Title_10600285": "\"Berduka Cita\"",
  "Title_10600290": "\"Tentang Lukanya\"",
  "Title_10600300": "\"Suatu Kerja Sama\"",
  "Title_10600310": "\"Suatu Kerja Sama (Lagi)\"",
  "Title_10600320": "\"Distorsi\"",
  "Title_10600330": "\"Segera Dimulai\"",
  "Title_10600335": "\"Masa Lalu Tersembunyi\"",
  "Title_10600340": "\"Tentang Cintanya\"",
  "Title_10600350": "\"Masa Lalu\"",
  "Title_10600355": "\"Sumpah\"",
  "Title_10600358": "\"Terblokir\"",
  "Title_10600360": "\"Hanya Phaethon yang Bisa\"",
  "Title_10600370": "\"Berpencar\"",
  "Title_10600380": "\"Partner yang Kompak\"",
  "Title_10600390": "\"Terpaksa Bekerja Sama\"",
  "Title_10600400": "\"Permintaan Rahasia\"",
  "Title_10600410": "\"Mantan Partner\"",
  "Title_10600415": "\"Sebuah Pertanda\"",
  "Title_10600417": "\"Dari Lubuk Hati Terdalam\"",
  "Title_10600420": "\"Chip Negosiasi\"",
  "Title_10600430": "\"Momen Pengkhianatan\"",
  "Title_10600440": "\"Tujuan Sebenarnya\"",
  "Title_10600450": "\"Di Bawah Senja\"",
  "Title_10600460": "\"Masa Depan yang Dilihatnya\"",
  "Title_1511020": "\"Memerankan Diri Sendiri\"",
  "Title_1511021": "\"Kekayaan Berpihak Pada yang Berani\"",
  "Title_1511022": "\"Kecurigaan Mr. Mole\"",
  "Title_1511023": "\"Ujian Mr. Mole\"",
  "Title_1511024": "\"Tantangan Mr. Mole\"",
  "Title_1511025": "\"Pertunjukkan Sandiwara\"",
  "Title_1511026": "\"Memenangkan Kepercayaan\"",
  "Title_1511027": "\"Perubahan\"",
  "Title_1511028": "\"Prajurit Berisik\"",
  "Title_1511029": "\"Jalan Keluar Baru\"",
  "Title_1511030": "\"Partner Keadilan\"",
  "Title_1511031": "\"Mengotori Tangan\"",
  "Title_1511032": "\"Beres-beres untuk Malam Ini\"",
  "Title_1511033": "\"Salah Arah\"",
  "Title_1511034": "\"Ikut Bertarung\"",
  "Title_1511035": "\"Senjata Untuk Mengkritik\"",
  "Title_1511036": "\"Tugas Prajurit\"",
  "Title_1511037": "\"Hebat seperti Aku\"",
  "Title_1511038": "\"Sandiwara Perasaan\"",
  "Title_1511039": "\"Pion Pengorbanan\"",
  "Title_1511043": "\"Tamu dari Tempat Parkir\"",
  "Title_1521001": "\"Kucing Keberuntungan Cunning Hares\"",
  "Title_1521002": "\"Penakut Seperti Tikus\"",
  "Title_1521004": "\"Kekacauan Kucing & Tikus\"",
  "Title_1521005": "\"Bersekongkol dengan Musuh\"",
  "Title_1521006": "\"Permintaan Bantuan\"",
  "Title_1521007": "\"Gertakan Kucing & Tikus\"",
  "Title_1521008": "\"Penyamaran 101\"",
  "Title_1521009": "\"Ramalan Akurat\"",
  "Title_1521010": "\"Bertindak Sesuai Situasi\"",
  "Title_1521011": "\"Tikus Masuk Perangkap?\"",
  "Title_1521012": "\"Perjanjian Kucing dan Tikus\"",
  "Title_1521013": "\"Panutan Cunning Hares\"",
  "Title_1521014": "\"Memanfaatkan Gosip\"",
  "Title_1521015": "\"Alarm Palsu\"",
  "Title_1521018": "\"Kucing, Sang Majikan Tikus\"",
  "Title_1521019": "\"Waktunya Panen\"",
  "Title_1521021": "\"Memancing Tikus\"",
  "Title_1521022": "\"Perangkap Ethereal\"",
  "Title_1521023": "\"Dewa Kucing dari Langit\"",
  "Title_15310001": "\"Kerugian Internal\"",
  "Title_15310002": "\"Bencana Maniak Mesin\"",
  "Title_15310003": "\"Teman Lama dan Musuh Tangguh\"",
  "Title_15310004": "\"Rencana Penyelamatan Anak Baik\"",
  "Title_15310005": "\"Mesin Kognitif ABC\"",
  "Title_15310006": "\"Rahasia Sang Penyihir\"",
  "Title_15310007": "\"Memecahkan Sihir Hitam\"",
  "Title_15310009": "\"Kehilangan Kendali\"",
  "Title_15310010": "\"Obsesi dan Tanggung Jawab\"",
  "Title_15310011": "\"Alasan Eksternal\"",
  "Title_15410001": "\"Kecurigaan Konstruksi\"",
  "Title_15410002": "\"Persiapan Wajib\"",
  "Title_15410003": "\"Sebelum Paduan Suara\"",
  "Title_15410004": "\"Kunci Sudah Di Tangan\"",
  "Title_15410005": "\"Tersesat dalam Hollow\"",
  "Title_15410006": "\"Bertindak Hati-hati\"",
  "Title_15410007": "\"Sang Pelaku\"",
  "Title_15410008": "\"Memulai Peperangan\"",
  "Title_15410009": "\"Kejahatan Terencana\"",
  "Title_15410010": "\"Berpencar\"",
  "Title_15410011": "\"Uang Bersih\"",
  "Title_15410012": "\"Sulit Menggerakkan Hati Orang\"",
  "Title_15410013": "\"Ketakutan Sudah Berakhir\"",
  "Title_15410014": "\"Semua Sudah Berakhir\"",
  "Title_15510010": "\"Malam Bulan Sabit\"",
  "Title_15510020": "\"Orang Terpilih di Akhir Zaman\"",
  "Title_15510030": "\"Mockingbird\"",
  "Title_15510040": "\"Keseharian yang Tidak Biasa\"",
  "Title_15510050": "\"Yang Paling Kaya, Paling Miskin\"",
  "Title_15510060": "\"Masa Lalu Tidak Menyenangkan\"",
  "Title_15510070": "\"Kalau Memang Mau Begitu\"",
  "Title_15510080": "\"Kekompakan Tuan dan Pelayan\"",
  "Title_15510090": "\"Jalan yang Jarang Dilewati\"",
  "Title_15510100": "\"Keinginan Sebenarnya\"",
  "Title_15610010": "\"Pencarian Senyuman\"",
  "Title_15610020": "\"Ujian Tak Terduga\"",
  "Title_15610030": "\"Tim Pencarian Kue Manis\"",
  "Title_15610040": "\"Kilau Ombak\"",
  "Title_15610050": "\"Bencana Dari TV\"",
  "Title_15610060": "\"Pikun, Penat, dan Penyesalan\"",
  "Title_15610070": "\"Bekas Luka Kontaminasi\"",
  "Title_15610080": "\"Kue Manis di Rumah Sakit White Waves\"",
  "Title_15610090": "\"Tempat Kebenaran Terungkap\"",
  "Title_15610100": "\"Terhenti di Momen 41 Tahun yang Lalu\"",
  "Title_15610110": "\"Ingatan Pulih Kembali\"",
  "Title_15610120": "\"Janji Masa Depan\"",
  "Title_15710001": "\"Asisten Petugas PubSec, Datang Melapor\"",
  "Title_15710002": "\"Poster Orang Hilang\"",
  "Title_15710003": "\"Pencarian Barang Bukti\"",
  "Title_15710004": "\"Target Dikunci\"",
  "Title_15710005": "\"Bangboo Milik Theseus\"",
  "Title_15710006": "\"Ikatan yang Tak Tergantikan\"",
  "Title_15710007": "\"Jangan-Jangan...?\"",
  "Title_15710008": "\"Proxy dari Public Security\"",
  "Title_15710009": "\"Bangboo Boo-Nappers!\"",
  "Title_15710010": "\"AI Harus Saling Bantu\"",
  "Title_15710011": "\"Tahu atau Tidak?\"",
  "Title_15810010": "\"Keberuntungan Telah Tiba\"",
  "Title_15810020": "\"Semua Orang Dapat Bagian\"",
  "Title_15810030": "\"Musuh Jadi Teman\"",
  "Title_15810040": "\"Kembali ke Awal\"",
  "Title_15810050": "\"Dejavu\"",
  "Title_15810060": "\"Dunia Tak Dapat Diprediksi\"",
  "Title_15910010": "\"Hari Perhitungan\"",
  "Title_15910020": "\"Ayo! Tambah Lagi!\"",
  "Title_15910030": "\"Tidak Ada Rahasia di Bawah Sorotan\"",
  "Title_15910035": "\"Sang Juara\"",
  "Title_15910037": "\"Si Beruntung\"",
  "Title_15910040": "\"Syal Merah dan Kacamata Hitam\"",
  "Title_15910050": "\"Kejutan pada Suatu Fajar\"",
  "Title_15910060": "\"Perjalanan Solo\"",
  "Title_15910070": "\"Persaingan Antara Rival\"",
  "Title_15910080": "\"Jangan Asal Bertaruh\"",
  "Title_15910090": "\"Utang Dianggap Impas\"",
  "Title_15910100": "\"Saksi Tunggal\"",
  "Title_15910110": "\"Terima Kasih Sebelumnya\"",
  "Title_15910120": "\"Hyena dan Si Bodoh\"",
  "Title_15910130": "\"Bersulang Untuk sang Juara\"",
  "Title_15910140": "\"Berhenti Menjalani Kehidupan yang Berantakan\"",
  "Title_15910145": "\"Warna yang Tak Memudar\"",
  "Title_15910147": "\"Masih Ada Senja Tak Terhitung\"",
  "Title_16010010": "\"Tugas Akhir Sekolah\"",
  "Title_16010020": "\"Hiu Nom Nom Tidak Mau Ngomong\"",
  "Title_16010030": "\"Hanya Seorang Pekerja\"",
  "Title_16010040": "\"Pelayan Hiu di Toko Video\"",
  "Title_16010050": "\"Toko Video yang Tidak Biasa Saja\"",
  "Title_16010060": "\"Selamat Datang Kembali, Master\"",
  "Title_16010070": "\"Katalis Pertemanan\"",
  "Title_16010090": "\"Kunjungan Lycaon\"",
  "Title_16010100": "\"Masalah di Antara Gadis\"",
  "Title_16010110": "\"Masuk Hollow Tanpa Izin\"",
  "Title_16010120": "\"Rahasia Mereka Berempat\"",
  "Title_16010130": "\"Topik untuk Tugas Akhir\"",
  "Title_16010140": "\"Meski Tidak Pandai Berbohong\"",
  "Title_16110010": "\"Rahasia yang Tersembunyi\"",
  "Title_16110020": "\"Ego\"",
  "Title_16110030": "\"Masa Lalu\"",
  "Title_16110040": "\"Di Sini, Kedamaian Menyelimutimu\"",
  "Title_16110045": "\"Reuni yang Tidak Menyenangkan\"",
  "Title_16110050": "\"Masa Lalunya & Dirinya di Masa Lalu\"",
  "Title_16110060": "\"Semua Tentang sang Jenius\"",
  "Title_16110070": "\"Sedikit Harga yang Harus Dibayar\"",
  "Title_16110080": "\"Kebenaran pun Terungkap\"",
  "Title_16110090": "\"Tersembunyi dalam Kegelapan\"",
  "Title_16110095": "\"Sudah Terbiasa Menderita\"",
  "Title_16110100": "\"Liburan Terakhir\"",
  "Title_16110110": "\"Keinginan Terpendam\"",
  "Title_16110120": "\"Kenangan yang Tak Pernah Pudar\"",
  "Title_16110130": "\"Terbawa Emosi\"",
  "Title_16110140": "\"Namun Dia Tidak Pernah Menyerah\"",
  "Title_16110150": "\"Penyesalan\"",
  "Title_16110155": "\"Bukan Keajaiban\"",
  "Title_16210010": "\"Poster Orang Hilang\"",
  "Title_16210020": "\"Sukarela Kena Tipu\"",
  "Title_16210030": "\"Pesan dari Orang Hilang\"",
  "Title_16210040": "\"Mengalami Mimpi Buruk\"",
  "Title_16210050": "\"Pertemuan Para Penyintas\"",
  "Title_16210060": "\"Petunjuk Menakutkan\"",
  "Title_16210070": "\"Grim Vulture\"",
  "Title_16210080": "\"Benih Kebencian\"",
  "Title_16210090": "\"Mimpi Buruk Kemarin\"",
  "Title_16210100": "\"Kutukan Sepasang Mata\"",
  "Title_16210110": "\"Tekad dan Hati yang Sama\"",
  "Title_16210120": "\"Ahli Waris\"",
  "Title_16210130": "\"Pidato Jahat\"",
  "Title_16210140": "\"Kehendak Bertentangan\"",
  "Title_16210150": "\"Nada Konfrontasi Terakhir\"",
  "Title_16210160": "\"Sebelum Badai Melanda\"",
  "Title_16210170": "\"Hujan Masih Berlangsung\"",
  "Title_16210180": "\"Pesan yang Melintasi Ruang Waktu\"",
  "Title_16210190": "\"Tatapan Terakhir\"",
  "Title_16210200": "\"Trigger\"",
  "Title_16310010": "\"Keanehan Soldier 11\"",
  "Title_16310020": "\"Teka-teki\"",
  "Title_16310040": "\"Gadis Burger\"",
  "Title_16310050": "\"Kenangan Silver\"",
  "Title_16310060": "\"Twiggy\"",
  "Title_16310070": "\"Menoleh Kembali ke Keputusasaan\"",
  "Title_16310080": "\"Menguping\"",
  "Title_16310090": "\"Menyusup ke Laboratorium\"",
  "Title_16310100": "\"Masa Lalu yang Kelam\"",
  "Title_16310110": "\"Pertempuran Tak Terhindarkan\"",
  "Title_16310120": "\"Masa Lalu dan Masa Kini\"",
  "Title_16310130": "\"Hilang Ingatan\"",
  "Title_16310140": "\"Teman Baru\"",
  "Title_16310150": "\"Cunning Hares\"",
  "Title_16310160": "\"Pemberian si Kucing\"",
  "Title_16310170": "\"Kencan Sempurna\"",
  "Title_16310180": "\"Etika Silver\"",
  "Title_16310210": "\"Tidak Sendiri\"",
  "Title_16310220": "\"Urusan Keluarga Adik Kakak\"",
  "Title_16310230": "\"Rencana Gila\"",
  "Title_16310240": "\"Tarian Duet\"",
  "Title_16310250": "\"Resolusi dan Kemungkinan\"",
  "Title_16310260": "\"Hamburger dan Film\"",
  "Title_18000010": "\"Pembaruan Izin\"",
  "Title_18000020": "\"Kejadian Tak Terduga\"",
  "Title_18000030": "\"Gagal Terhubung\"",
  "Title_18000040": "\"Interaksi Videotape\"",
  "Title_18000050": "\"Pertempuran Berlanjut\"",
  "Title_18000060": "\"Kabur dari Mulut Singa\"",
  "Title_18000070": "\"Duel Berkepanjangan\"",
  "Title_18000080": "\"Bermuka Dua\"",
  "Title_18000090": "\"Rumah si Tikus\"",
  "Title_18010000": "\"Pekerjaan Gampang\"",
  "Title_18010010": "\"Komitmen Palsu\"",
  "Title_18010020": "\"Beres Secepat Kilat\"",
  "Title_18010030": "\"Tuan Rumah Tidak Ramah\"",
  "Title_18010040": "\"Penjara yang Telah Dipersiapkan\"",
  "Title_18010060": "\"Jeratan Racun Tak Terhindarkan\"",
  "Title_18010070": "\"Sorakan Dalam Senyap\"",
  "Title_18010075": "\"Ditendang dari Game\"",
  "Title_18010080": "\"Menyeberang Sungai yang Sama\"",
  "Title_18010090": "\"Mengejar Dalang Sebenarnya\"",
  "Title_18020010": "\"Konser tahun baru\"",
  "Title_18020015": "\"War Tiket Tidaklah Mudah\"",
  "Title_18020020": "\"Kenapa Harus Turun Tangan Sendiri?\"",
  "Title_18020030": "\"Tenggat Waktu Palsu\"",
  "Title_18020040": "\"Sobat Lama\"",
  "Title_18020050": "\"Paranada Zaman Now\"",
  "Title_18020060": "\"Beban Mahkota\"",
  "Title_18020070": "\"Kejutan Tak Terduga\"",
  "Title_18020080": "\"Mata-mata Ganda\"",
  "Title_18020090": "\"Hijau Scheele\"",
  "Title_18020100": "\"Pahlawan Penyelamat\"",
  "Title_18020110": "\"Kegelapan Dalam Selingan\"",
  "Title_18020120": "\"Mati Bersama?!\"",
  "Title_18020125": "\"Orang yang Hidup di Masa Lalu\"",
  "Title_18020130": "\"Berwarna Hijau Keemasan\"",
  "Title_18020140": "\"Kembali ke Pemiliknya\"",
  "Title_18020150": "\"Berbeda Tapi Sama\"",
  "Title_2000001": "\"Salah Perhitungan\"",
  "Title_2000002": "\"Mutasi\"",
  "Title_2000003": "\"Jalan Tanpa Tujuan\"",
  "Title_2000004": "\"Pilihan dan Persahabatan\"",
  "Title_2000005": "\"Janji Proxy\"",
  "Title_2000006": "\"Bisnis Datang\"",
  "Title_2010001": "\"Vision Corporation\"",
  "Title_2010002": "\"Pertemuan Kebetulan\"",
  "Title_2010003": "\"Kereta Penuh\"",
  "Title_2010004": "\"Hantu atau Jebakan\"",
  "Title_2010005": "\"Pertemuan\"",
  "Title_2010006": "\"Pengakuan dan Perpisahan\"",
  "Title_2010007": "\"Chip Tak Berguna\"",
  "Title_2010008": "\"Semua Sudah Berakhir\"",
  "Title_2010009": "\"Rencana Penghadangan\"",
  "Title_2010010": "\"Rencana Penyelamatan\"",
  "Title_2020001": "\"Debut yang Tidak Begitu Cemerlang\"",
  "Title_2020002": "\"Pencerahan\"",
  "Title_2020003": "\"Kelembutan\"",
  "Title_2020004": "\"Segel\"",
  "Title_2020005": "\"Ayah\"",
  "Title_2020006": "\"Kebenaran Tersembunyi\"",
  "Title_2025001": "\"Kenangan di Lokasi\"",
  "Title_2025002": "\"Keputusan Petugas PubSec\"",
  "Title_2025003": "\"Konspirasi Dalam Penjara\"",
  "Title_2030001": "\"Pesan Kosong\"",
  "Title_2030002": "\"Pertempuran di Pintu Masuk\"",
  "Title_2030003": "\"Kapal Udara Dalam Bahaya\"",
  "Title_2030004": "\"Rebut Kembali Sandera\"",
  "Title_2030005": "\"Kabur dengan Panik\"",
  "Title_2030006": "\"Sacrifice\"",
  "Title_20400001": "\"Buronan yang Menghilang Tanpa Jejak\"",
  "Title_20400002": "\"Dataran Tak Dikenal\"",
  "Title_20400003": "\"Perselisihan di Balik Layar\"",
  "Title_20400004": "\"Hari yang Ditunggu-tunggu\"",
  "Title_20400005": "\"Pengkhianat Menunjukkan Wajah Aslinya\"",
  "Title_20450001": "\"Idola Penuh Bakat\"",
  "Title_20450002": "\"Di Luar Kendali\"",
  "Title_20450003": "\"Anjing Terlupakan Kedua\"",
  "Title_20450004": "\"Void Hunter Virtual\"",
  "Title_20500001": "\"Hari Pemilihan\"",
  "Title_20500002": "\"Pengganti\"",
  "Title_20500006": "\"Tamu Undangan Khusus\"",
  "Title_20550001": "\"Dia... Tidak Akan Tergantikan\"",
  "Title_20550002": "\"Hitungan Mundur\"",
  "Title_20550003": "\"Maaf, Hari Ini Kami Libur\"",
  "Title_20600001": "\"Kemunculan yang Direncanakan\"",
  "Title_20600002": "\"Kegagalan Mockingbird\"",
  "Title_25410001": "\"Menyusup\"",
  "Title_25410002": "\"Akhir yang Sebenarnya\"",
  "Title_25510001": "\"Hal yang Tidak Kamu Ketahui\"",
  "Title_25910001": "\"Hari Biasa Yang Tidak Biasa\"",
  "Title_25910002": "\"Rahasia, Teman, Makan Malam\"",
  "Title_26320001": "\"Siap untuk Beraksi\"",
  "Title_2800001": "\"Operasi Penangkapan\"",
  "Title_2800002": "\"Pemula yang Berbakat\"",
  "Title_2800003": "\"Orang yang Melarikan Diri\"",
  "Title_2800004": "\"Hati yang Setia\"",
  "Title_Activity_Bangboo": "Bangboo vs Ethereal",
  "Title_Activity_GoldenFinger": "Duel Penentu Godfinger",
  "Title_Activity_Lighter": "Program Spesial \"Sang Juara\"",
  "ToggleTrackingTip": "{LAYOUT_MOBILE#Tekan misi untuk melacak}{LAYOUT_CONTROLLER#Tekan <Action:MainCityShortcutBar>+<Action:MainCityFollowQuestConsole> untuk melacak}{LAYOUT_KEYBOARD#Tekan <Action:MainCityFollowQuest> untuk melacak}",
  "Topup_CommonBonus": "Bonus",
  "Topup_DoubleBonus": "Bonus",
  "Topup_FailedTips_00": "Pengiriman melebihi batas waktu",
  "Topup_FailedTips_01": "Produk tidak berlaku, silakan masuk kembali ke toko dan coba lagi",
  "TowerDefence_BangBooProperty_Attack": "Tipe ATK",
  "TowerDefence_BangBooProperty_AttackRangeDesc": "Jangkauan Serang",
  "TowerDefence_BangBooProperty_BlockNum": "Block",
  "TowerDefence_BangBooProperty_Defence": "DEF",
  "TowerDefence_BangBooProperty_DeployCD": "Waktu CD",
  "TowerDefence_BangBooProperty_DeployCost": "Poin Persiapan Tempur",
  "TowerDefence_BangBooProperty_DeployPlace": "Penempatan",
  "TowerDefence_BangBooProperty_EnhanceCost": "Poin Peningkatan",
  "TowerDefence_BangBooProperty_HP": "Stamina",
  "TowerDefence_CurrentLevel": "Ujian Selesai: ",
  "TowerDefence_DataLockHint": "Slot Item Buff yang baru belum terbuka",
  "TowerDefence_DeployPlace1": "Bertarung",
  "TowerDefence_DeployPlace2": "Taktis",
  "TowerDefence_DeployPlace3": "Semua",
  "TowerDefence_Item_BangBoo": "[Ujian Terbatas] Dokumen Identitas Peserta Ujian",
  "TowerDefence_Item_BangBoo_Desc": "Seorang peserta ujian baru menyerahkan dokumen identitasnya kepadamu! Bawa dokumen itu untuk mengikuti ujian, dan bantu dia mendapatkan \"Sertifikat Pertarungan Hollow\" yang berharga!",
  "TowerDefence_Item_Data_3950001": "Catatan Latihan <color=#FFAF2C>Exploreboo</color>",
  "TowerDefence_Item_Data_3950002": "Catatan Latihan <color=#FFAF2C>Penguinboo</color>",
  "TowerDefence_Item_Data_3950003": "Catatan Latihan <color=#FFAF2C>Plugboo</color>",
  "TowerDefence_Item_Data_3950004": "Catatan Latihan <color=#FFAF2C>Paperboo</color>",
  "TowerDefence_Item_Data_3950006": "Catatan Latihan <color=#FFAF2C>Boollseye</color>",
  "TowerDefence_Item_Data_3950008": "Catatan Latihan <color=#FFAF2C>Avocaboo</color>",
  "TowerDefence_Item_Data_3950011": "Chip Mode Panggang",
  "TowerDefence_Item_Data_3950013": "Chip Sumber Daya Ujian",
  "TowerDefence_Item_Data_3950015": "Chip Penyesuaian Posisi",
  "TowerDefence_Item_Data_3950016": "Chip Hemat Energi",
  "TowerDefence_Item_Data_Desc": "Selamat, para Bangboo yang kamu pimpin berhasil mengalahkan Ethereal jahat! meski ini hanya terjadi di ujian Ruang VR, tapi nilai ujian yang kamu dapatkan berarti— Kamu adalah asisten pertarungan yang sangat hebat!",
  "TowerDefence_Item_Data_Desc_3950001": "Saat menghadapi ujian yang menegangkan dan serius, bahkan Bangboo kecil yang penuh persiapan pun ada kalanya tidak bisa tampil dengan baik. Tapi kalau kamu bawa catatan latihan, mereka bisa lebih hebat lagi!",
  "TowerDefence_Item_Data_Desc_3950002": "Saat menghadapi ujian yang menegangkan dan serius, bahkan Bangboo kecil yang penuh persiapan pun ada kalanya tidak bisa tampil dengan baik. Tapi kalau kamu bawa catatan latihan, mereka bisa lebih hebat lagi!",
  "TowerDefence_Item_Data_Desc_3950003": "Saat menghadapi ujian yang menegangkan dan serius, bahkan Bangboo kecil yang penuh persiapan pun ada kalanya tidak bisa tampil dengan baik. Tapi kalau kamu bawa catatan latihan, mereka bisa lebih hebat lagi!",
  "TowerDefence_Item_Data_Desc_3950004": "Saat menghadapi ujian yang menegangkan dan serius, bahkan Bangboo kecil yang penuh persiapan pun ada kalanya tidak bisa tampil dengan baik. Tapi kalau kamu bawa catatan latihan, mereka bisa lebih hebat lagi!",
  "TowerDefence_Item_Data_Desc_3950006": "Saat menghadapi ujian yang menegangkan dan serius, bahkan Bangboo kecil yang penuh persiapan pun ada kalanya tidak bisa tampil dengan baik. Tapi kalau kamu bawa catatan latihan, mereka bisa lebih hebat lagi!",
  "TowerDefence_Item_Data_Desc_3950008": "Saat menghadapi ujian yang menegangkan dan serius, bahkan Bangboo kecil yang penuh persiapan pun ada kalanya tidak bisa tampil dengan baik. Tapi kalau kamu bawa catatan latihan, mereka bisa lebih hebat lagi!",
  "TowerDefence_Item_Data_Desc_3950011": "Chip Bangboo yang diberikan oleh teman Pelatih Aster. Dapat membantu para Bangboo kecil dalam menghadapi ujian. Kalau soal Marcel Group tahu atau tidak... pastinya mereka juga sudah tahu, kan?",
  "TowerDefence_Item_Data_Desc_3950013": "Chip Bangboo yang diberikan oleh teman Pelatih Aster. Dapat membantu para Bangboo kecil dalam menghadapi ujian. Kalau soal Marcel Group tahu atau tidak... pastinya mereka juga sudah tahu, kan?",
  "TowerDefence_Item_Data_Desc_3950015": "Chip Bangboo yang diberikan oleh teman Pelatih Aster. Dapat membantu para Bangboo kecil dalam menghadapi ujian. Kalau soal Marcel Group tahu atau tidak... pastinya mereka juga sudah tahu, kan?",
  "TowerDefence_Item_Data_Desc_3950016": "Chip Bangboo yang diberikan oleh teman Pelatih Aster. Dapat membantu para Bangboo kecil dalam menghadapi ujian. Kalau soal Marcel Group tahu atau tidak... pastinya mereka juga sudah tahu, kan?",
  "TowerDefence_LevelWaveNum": "Tingkat Kesulitan: ",
  "TowerDefence_NormalResult": "Lulus Ujian!",
  "TowerDefence_PerfectResult": "Nilai 100!",
  "TowerDefence_UnlockSkill_900030133": "Terbuka setelah mendapatkan Catatan Latihan Exploreboo",
  "TowerDefence_UnlockSkill_900030135": "Terbuka setelah mendapatkan Catatan Latihan Penguinboo",
  "TowerDefence_UnlockSkill_900030136": "Terbuka setelah mendapatkan Catatan Latihan Plugboo",
  "TowerDefence_UnlockSkill_900030137": "Terbuka setelah mendapatkan Catatan Latihan Paperboo",
  "TowerDefence_UnlockSkill_900030138": "Terbuka setelah memperoleh koleksi \"Safety's Enhancement\".",
  "TowerDefence_UnlockSkill_900030139": "Terbuka setelah mendapatkan Catatan Latihan Boollseye",
  "TowerDefence_UnlockSkill_900030141": "Terbuka setelah memperoleh barang koleksi \"Amillion Enhance\"",
  "TowerDefence_UnlockSkill_900030143": "Terbuka setelah mendapatkan Catatan Latihan Avocaboo",
  "TowerDefence_UnlockSkill_900030144": "Terbuka setelah mendapatkan Artefak \"Exploreboo Upgrade\"",
  "TowerDefence_UnlockSkill_900030145": "Terbuka setelah mendapatkan barang pameran \"Exploreboo Enhance\"",
  "TowerDefense_AttackDesc_1": "Tidak Menyerang",
  "TowerDefense_AttackDesc_10": "Sangat Kuat",
  "TowerDefense_AttackDesc_2": "Menengah\nCepat",
  "TowerDefense_AttackDesc_3": "Kuat\nLambat",
  "TowerDefense_AttackDesc_4": "Tidak Menyerang",
  "TowerDefense_AttackDesc_5": "Kuat\nAgak Cepat",
  "TowerDefense_AttackDesc_6": "Menengah\nAgak Cepat",
  "TowerDefense_AttackDesc_7": "Menengah\nSangat Cepat",
  "TowerDefense_AttackDesc_8": "Tidak Menyerang",
  "TowerDefense_AttackDesc_9": "Tidak Menyerang",
  "TowerDefense_AttackRangeDesc_1": "Dekat",
  "TowerDefense_AttackRangeDesc_2": "Agak Jauh",
  "TowerDefense_AttackRangeDesc_3": "Jauh",
  "TowerDefense_AttackRangeDesc_4": "Sangat Jauh",
  "TowerDefense_BattleEnhanceSkillDesc_900030133": "Memberikan 10 Poin Ujian setiap 13 detik.",
  "TowerDefense_BattleEnhanceSkillDesc_900030135": "Menyerang semua musuh di sekitarnya.",
  "TowerDefense_BattleEnhanceSkillDesc_900030136": "Setiap 2 kali serangan, akan mengakibatkan DMG besar pada semua musuh di dalam jangkauan.",
  "TowerDefense_BattleEnhanceSkillDesc_900030137": "Mendapatkan kemampuan untuk menyerang, dan akan menyerang semua musuh di sekitar secara terus-menerus.",
  "TowerDefense_BattleEnhanceSkillDesc_900030138": "Memblokir hingga 2 musuh dan menyerang 1 musuh secara terus-menerus. Saat menyerang, juga akan memulihkan Stamina diri sendiri.",
  "TowerDefense_BattleEnhanceSkillDesc_900030139": "Meningkatkan ATK, dan meningkatkan jangkauan serangan secara drastis.",
  "TowerDefense_BattleEnhanceSkillDesc_900030141": "Menyerang 1 musuh secara terus-menerus. Kekuatan DMG akan terus meningkat hingga mencapai 200%.",
  "TowerDefense_BattleEnhanceSkillDesc_900030143": "Memberikan pemulihan Stamina pada semua rekan. Jangkauan dan kecepatan pemulihan juga meningkat.",
  "TowerDefense_BattleEnhanceSkillDesc_900030144": "Memulihkan Stamina semua rekan di dalam jangkauan secara terus-menerus.",
  "TowerDefense_BattleEnhanceSkillDesc_900030145": "Menyerbu musuh terdekat dan memicu ledakan setelah menabrak musuh tersebut.",
  "TowerDefense_BattleSkillDesc_900030133": "Memberikan 6 Poin Ujian setiap 13 detik.",
  "TowerDefense_BattleSkillDesc_900030135": "Menyerang 1 musuh di dalam jangkauan secara terus-menerus.",
  "TowerDefense_BattleSkillDesc_900030136": "Menyerang semua musuh dalam jangkauan area berbentuk kerucut secara terus-menerus.",
  "TowerDefense_BattleSkillDesc_900030137": "Memblokir hingga 3 musuh tanpa menyerang. Saat keluar dari medan pertarungan, akan meledak dan mengakibatkan DMG.",
  "TowerDefense_BattleSkillDesc_900030138": "Memblokir hingga 2 musuh dan menyerang 1 musuh terus-menerus. Saat menyerang, akan memulihkan Stamina diri sendiri.",
  "TowerDefense_BattleSkillDesc_900030139": "Menyerang 1 musuh di dalam jangkauan secara terus-menerus.",
  "TowerDefense_BattleSkillDesc_900030141": "Menyerang musuh dengan HP tertinggi di dalam jangkauan secara terus-menerus. Kekuatan DMG akan terus meningkat.",
  "TowerDefense_BattleSkillDesc_900030143": "Memulihkan 1 rekan di dalam jangkauan secara terus-menerus.",
  "TowerDefense_BattleSkillDesc_900030144": "Memulihkan Stamina semua rekan yang di dalam jangkauan secara terus-menerus.",
  "TowerDefense_BattleSkillDesc_900030145": "Menyerbu musuh terdekat dan memicu ledakan setelah menabrak musuh tersebut.",
  "TowerDefense_EnhanceSkillDesc_900030133": "Skill Lanjutan: Memberikan 10 Poin Ujian setiap 13 detik.",
  "TowerDefense_EnhanceSkillDesc_900030135": "Skill Lanjutan: Menyerang <color=#b6540a>semua musuh </color>di sekitar.",
  "TowerDefense_EnhanceSkillDesc_900030136": "Skill Lanjutan: Setiap 2 kali serangan, akan mengakibatkan <color=#b6540a>DMG besar</color> pada semua musuh di dalam jangkauan.",
  "TowerDefense_EnhanceSkillDesc_900030137": "Skill Lanjutan: Mendapatkan kemampuan untuk menyerang, dan akan <color=#b6540a>menyerang semua musuh di sekitar secara terus-menerus</color>.",
  "TowerDefense_EnhanceSkillDesc_900030138": "Memblokir hingga 2 musuh dan menyerang 1 musuh secara terus-menerus. Saat menyerang, juga akan memulihkan Stamina diri sendiri.",
  "TowerDefense_EnhanceSkillDesc_900030139": "Skill Lanjutan: Meningkatkan ATK, dan meningkatkan jangkauan serangan <color=#b6540a>secara drastis</color>.",
  "TowerDefense_EnhanceSkillDesc_900030141": "Menyerang 1 musuh secara terus-menerus. Kekuatan DMG akan terus meningkat hingga mencapai 200%.",
  "TowerDefense_EnhanceSkillDesc_900030143": "Skill Lanjutan: Saat ditingkatkan, akan memberikan pemulihan Stamina pada <color=#b6540a>semua rekan</color>. Selain itu, jangkauan dan kecepatan pemulihan juga akan meningkat.",
  "TowerDefense_EnhanceSkillDesc_900030144": "Memulihkan Stamina semua rekan di dalam jangkauan secara terus-menerus.",
  "TowerDefense_EnhanceSkillDesc_900030145": "Menyerbu musuh terdekat dan memicu ledakan setelah menabrak musuh tersebut.",
  "TowerDefense_GetNewBangBoo": "Peserta Ujian baru telah bergabung!",
  "TowerDefense_GetNewData": "Telah mendapatkan item buff baru!",
  "TowerDefense_SkillDesc_900030133": "Memberikan 6 Poin Ujian setiap 13 detik.",
  "TowerDefense_SkillDesc_900030135": "Menyerang 1 musuh secara terus-menerus.",
  "TowerDefense_SkillDesc_900030136": "Menyerang musuh dalam jangkauan area berbentuk kerucut secara terus-menerus.",
  "TowerDefense_SkillDesc_900030137": "Block hingga 3 musuh, tapi tidak dapat menyerang. Jika Stamina sudah habis, maka dia akan meledak dan mengakibatkan DMG.",
  "TowerDefense_SkillDesc_900030138": "Memblokir hingga 2 musuh dan menyerang 1 musuh secara terus-menerus. Saat menyerang, akan memulihkan Stamina diri sendiri.",
  "TowerDefense_SkillDesc_900030139": "Menyerang 1 musuh di dalam jangkauan secara terus-menerus.",
  "TowerDefense_SkillDesc_900030141": "Menyerang 1 musuh di dalam jangkauan secara terus-menerus. Kekuatan DMG Bangboo ini akan terus meningkat, dan ia akan selalu menyerang musuh dengan HP tertinggi.",
  "TowerDefense_SkillDesc_900030143": "Memulihkan 1 rekan di dalam jangkauan secara terus-menerus.",
  "TowerDefense_SkillDesc_900030144": "Memulihkan Stamina semua rekan di dalam jangkauan secara terus-menerus. Dapat ditempatkan di Posisi Bertarung.",
  "TowerDefense_SkillDesc_900030145": "Setelah dipasang, akan menyerbu musuh terdekat dan memicu ledakan setelah menabrak musuh tersebut.",
  "TowerDefense_SkillTitle_1": "Awal",
  "TowerDefense_SkillTitle_2": "Lanjutan",
  "TowerDefense_SkillTitle_Lock": "Terkunci",
  "TowerDefense_TypeDesc_1": "Bangboo Pemberani",
  "TowerDefense_TypeDesc_2": "Bangboo Penembak",
  "TowerDefense_TypeDesc_3": "Bangboo Baik Hati",
  "TowerDefense_TypeDesc_4": "Peserta Khusus - Bangboo Pemberani",
  "TowerDefense_TypeDesc_5": "Peserta Khusus - Bangboo Penembak",
  "TowerDefense_TypeDesc_6": "Peserta Khusus - Bangboo Baik Hati",
  "TowerDefense_TypeDetail_1": "Bangboo Pemberani dapat ditempatkan di <color=#FFAF2C>Posisi Bertarung</color>. Mereka dapat menghalangi musuh dengan berani.",
  "TowerDefense_TypeDetail_1_hero": "Safety adalah Bangboo Pemberani khusus yang berasal dari Belobog Heavy Industries. Safety bisa ditempatkan di <color=#FFAF2C>Posisi Bertarung</color>, dan dia akan menghalangi musuh.\nSafety lebih hebat dari Bangboo Pemberani pada umumnya! Tetapi dia adalah satu-satunya peserta ujian yang juga seekor Builderboo, jadi dia tidak bisa ditempatkan berulang kali, dan tidak bisa ditingkatkan selama pertarungan berlangsung.",
  "TowerDefense_TypeDetail_2": "Bangboo Penembak dapat ditempatkan di <color=#FFAF2C>Posisi Taktis</color>. Mereka dapat menembak musuh dari jarak jauh dan mengakibatkan DMG yang besar.",
  "TowerDefense_TypeDetail_2_hero": "Amillion adalah Bangboo Penembak khusus yang berasal dari Cunning Hares. Amillion bisa ditempatkan di <color=#FFAF2C>Posisi Taktis</color>. Dia akan menembak musuh dari jarak jauh secara terus-menerus, dan DMG miliknya akan meningkat seiring waktu.\nAmillion lebih hebat dari Bangboo Penembak pada umumnya! Tetapi dia tidak bisa ditempatkan berulang kali, dan tidak bisa ditingkatkan selama pertarungan berlangsung.",
  "TowerDefense_TypeDetail_3": "Bangboo Baik Hati dapat ditempatkan di <color=#FFAF2C>Posisi Taktis</color>. Mereka akan memberikan dukungan kepada anggota tim lainnya.",
  "TowerDefense_TypeDetail_3_hero": "Butler adalah Bangboo Baik Hati khusus yang berasal dari Victoria Housekeeping. Butler bisa ditempatkan di <color=#FFAF2C>Posisi Bertarung</color> dan juga <color=#FFAF2C>Posisi Taktis</color>. Dia akan menjaga peserta ujian lain yang berada di sekitarnya.\nButler lebih hebat dari Bangboo Baik Hati pada umumnya! Tetapi, dia tidak bisa ditempatkan berulang kali dan tidak bisa ditingkatkan selama pertarungan berlangsung.",
  "ToysDeal_Button_01": "Beli",
  "ToysDeal_Button_02": "Dalam perjalanan",
  "ToysDeal_Button_03": "Ambil",
  "ToysDeal_ItemLock": "W-Engine ini telah dikunci",
  "ToysDeal_NotEnoughGold": "Denny tidak cukup",
  "ToysDeal_NotEnoughItem": "Material tidak cukup",
  "ToysDeal_Sheet_01": "Beli W-Engine",
  "ToysDeal_Sheet_02": "Bongkar W-Engine",
  "ToysDeal_Tips_01": "Jumlah W-Engine mencapai batas",
  "ToysDeal_Tips_02": "W-Engine sudah dikenakan",
  "ToysDeal_Tips_03": "Yakin ingin bongkar W-Engine berkualitas tinggi?",
  "TradesBangbooA_NAME": "Pedagang Bangboo",
  "TradesBangbooB_NAME": "Pedagang Bangboo A",
  "TradesBangbooC_NAME": "Pedagang Bangboo B",
  "TradesBangbooD_NAME": "Diceyboo",
  "TrafficLightCheckTips_001": "Petugas PubSec pun menghentikanmu dan membawamu ke pinggir jalan, dan kamu dimarahi dengan tegas.",
  "TrainingRoomTxt_CampAbility1": "· Melancarkan <color=#FFFFFF>Ultimate</color> akan mengonsumsi 3.000 Decibel, dan batas maksimum Decibel meningkat hingga 9.999 poin. Saat serangan Agen mengenai musuh, <color=#2BAD00>HP semua anggota tim akan dipulihkan</color>. Jika HP sudah penuh, <color=#2BAD00>pemulihan HP yang melebihi batas maksimum akan dikonversi menjadi Decibel</color>.\n\n· Efisiensi perolehan Decibel Agen <color=#2BAD00>meningkat 15%</color>. Jika terdapat 2 (atau lebih) Agen <color=#FFAF2C>Cunning Hares</color>, efek ini <color=#2BAD00>akan memberikan 15% peningkatan tambahan</color>. Saat Agen memiliki 50% HP atau lebih, efek buff akan meningkat hingga 200% dari nilai awal.",
  "TrainingRoomTxt_CampAbility10": "· Saat memicu <color=#FFFFFF>Perfect Assist</color>, Agen <color=#2BAD00>tidak akan mengonsumsi Assist Point</color>.\n\n· Saat<color=#FFFFFF> Assist Follow-Up</color> mengenai musuh, DMG yang diakibatkan semua anggota tim terhadap target tersebut <color=#2BAD00>meningkat 35%</color> selama 8 detik. Saat terdapat 2 (atau lebih) Agen <color=#FFAF2C>Victoria Housekeeping</color>, efek ini <color=#2BAD00>akan memberikan 35% peningkatan tambahan</color>.",
  "TrainingRoomTxt_CampAbility11": "· Saat memicu <color=#FFFFFF>Perfect Assist</color>, Agen <color=#2BAD00>tidak akan mengonsumsi Assist Point</color>.\n\n· Saat<color=#FFFFFF> Assist Follow-Up</color> mengenai musuh, DMG yang diakibatkan semua anggota tim terhadap target tersebut <color=#2BAD00>meningkat 35%</color> selama 8 detik. Saat terdapat 2 (atau lebih) Agen <color=#FFAF2C>Victoria Housekeeping</color>, efek ini <color=#2BAD00>akan memberikan 35% peningkatan tambahan</color>.",
  "TrainingRoomTxt_CampAbility12": "· DMG yang diakibatkan Dead End Butcher <color=#CF4029>meningkat 50%</color>. Dead End Butcher akan <color=#CF4029>memulihkan Daze dan memulihkan HP-nya dalam jumlah kecil</color> saat serangannya mengenai karakter.\n\n· Saat memicu <color=#FFFFFF>Perfect Assist</color>, Agen <color=#2BAD00>tidak akan mengonsumsi Assist Point</color>.\n\n· Saat<color=#FFFFFF> Assist Follow-Up</color> mengenai musuh, DMG yang diakibatkan semua anggota tim terhadap target tersebut <color=#2BAD00>meningkat 35%</color> selama 8 detik. Saat terdapat 2 (atau lebih) Agen <color=#FFAF2C>Victoria Housekeeping</color>, efek ini <color=#2BAD00>akan memberikan 35% peningkatan tambahan</color>.",
  "TrainingRoomTxt_CampAbility13": "· DMG yang diakibatkan oleh efek <color=#FFFFFF>Disorder</color> <color=#2BAD00>meningkat 100%</color>. Setiap kali Agen memicu efek <color=#FFFFFF>Disorder</color>, <color=#2BAD00>HP, Energy, dan Decibel semua anggota tim akan pulih dalam jumlah besar</color>.\n\n· Anomaly Buildup Rate Agen <color=#2BAD00>meningkat 25%</color>. Jika terdapat 2 (atau lebih) Agen <color=#FFAF2C>Sons of Calydon</color>, efek ini <color=#2BAD00>akan memberikan 25% peningkatan tambahan</color>.",
  "TrainingRoomTxt_CampAbility14": "· DMG yang diakibatkan oleh efek <color=#FFFFFF>Disorder</color> <color=#2BAD00>meningkat 100%</color>. Setiap kali Agen memicu efek <color=#FFFFFF>Disorder</color>, <color=#2BAD00>HP, Energy, dan Decibel semua anggota tim akan pulih dalam jumlah besar</color>.\n\n· Anomaly Buildup Rate Agen <color=#2BAD00>meningkat 25%</color>. Jika terdapat 2 (atau lebih) Agen <color=#FFAF2C>Sons of Calydon</color>, efek ini <color=#2BAD00>akan memberikan 25% peningkatan tambahan</color>.",
  "TrainingRoomTxt_CampAbility15": "· DMG yang diakibatkan oleh efek <color=#FFFFFF>Disorder</color> <color=#2BAD00>meningkat 100%</color>. Setiap kali Agen memicu efek <color=#FFFFFF>Disorder</color>, <color=#2BAD00>HP, Energy, dan Decibel semua anggota tim akan pulih dalam jumlah besar</color>.\n\n· Anomaly Buildup Rate Agen <color=#2BAD00>meningkat 25%</color>. Jika terdapat 2 (atau lebih) Agen <color=#FFAF2C>Sons of Calydon</color>, efek ini <color=#2BAD00>akan memberikan 25% peningkatan tambahan</color>.",
  "TrainingRoomTxt_CampAbility16": "· Daze yang diterima Rampant Brute <color=#CF4029>berkurang 25%</color>. Saat serangannya mengenai Agen, Rampant Brute akan <color=#CF4029>memulihkan Daze dalam jumlah kecil</color>.\n\n· DMG yang diakibatkan oleh efek <color=#FFFFFF>Disorder</color> <color=#2BAD00>meningkat 100%</color>. Setiap kali Agen memicu efek <color=#FFFFFF>Disorder</color>, <color=#2BAD00>HP, Energy, dan Decibel semua anggota tim akan pulih dalam jumlah besar</color>.\n\n· Anomaly Buildup Rate Agen <color=#2BAD00>meningkat 25%</color>. Jika terdapat 2 (atau lebih) Agen <color=#FFAF2C>Sons of Calydon</color>, efek ini <color=#2BAD00>akan memberikan 25% peningkatan tambahan</color>.",
  "TrainingRoomTxt_CampAbility17": "· Saat Agen melancarkan <color=#FFFFFF>Dodge Counter</color> dan mengenai musuh, <color=#2BAD00>Energy Orb</color> akan jatuh. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 2 detik. Jika Energy sudah mencapai batas maksimum saat mengambil Energy Orb, maka Energy yang berlebih akan <color=#2BAD00>dikonversi menjadi Shield untuk semua anggota tim</color>. Batas maksimum Shield adalah 50% dari Max HP Agen. Saat Agen memiliki Shield, <color=#2BAD00>DMG yang diakibatkannya akan meningkat</color> sesuai dengan nilai Shield yang dimiliki, dan <color=#2BAD00>Level Anti-Interrupt juga akan meningkat</color>.\n\n· Energy Generation Rate Agen <color=#2BAD00>meningkat 25%</color>. Saat terdapat 2 (atau lebih) Agen <color=#FFAF2C>Criminal Investigation Special Response Team</color>, efek ini <color=#2BAD00>memberikan 25% peningkatan tambahan</color>.",
  "TrainingRoomTxt_CampAbility18": "· Saat Agen melancarkan <color=#FFFFFF>Dodge Counter</color> dan mengenai musuh, <color=#2BAD00>Energy Orb</color> akan jatuh. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 2 detik. Jika Energy sudah mencapai batas maksimum saat mengambil Energy Orb, maka Energy yang berlebih akan <color=#2BAD00>dikonversi menjadi Shield untuk semua anggota tim</color>. Batas maksimum Shield adalah 50% dari Max HP Agen. Saat Agen memiliki Shield, <color=#2BAD00>DMG yang diakibatkannya akan meningkat</color> sesuai dengan nilai Shield yang dimiliki, dan <color=#2BAD00>Level Anti-Interrupt juga akan meningkat</color>.\n\n· Energy Generation Rate Agen <color=#2BAD00>meningkat 25%</color>. Saat terdapat 2 (atau lebih) Agen <color=#FFAF2C>Criminal Investigation Special Response Team</color>, efek ini <color=#2BAD00>memberikan 25% peningkatan tambahan</color>.",
  "TrainingRoomTxt_CampAbility19": "· Saat Agen melancarkan <color=#FFFFFF>Dodge Counter</color> dan mengenai musuh, <color=#2BAD00>Energy Orb</color> akan jatuh. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 2 detik. Jika Energy sudah mencapai batas maksimum saat mengambil Energy Orb, maka Energy yang berlebih akan <color=#2BAD00>dikonversi menjadi Shield untuk semua anggota tim</color>. Batas maksimum Shield adalah 50% dari Max HP Agen. Saat Agen memiliki Shield, <color=#2BAD00>DMG yang diakibatkannya akan meningkat</color> sesuai dengan nilai Shield yang dimiliki, dan <color=#2BAD00>Level Anti-Interrupt juga akan meningkat</color>.\n\n· Energy Generation Rate Agen <color=#2BAD00>meningkat 25%</color>. Saat terdapat 2 (atau lebih) Agen <color=#FFAF2C>Criminal Investigation Special Response Team</color>, efek ini <color=#2BAD00>memberikan 25% peningkatan tambahan</color>.",
  "TrainingRoomTxt_CampAbility2": "· Melancarkan <color=#FFFFFF>Ultimate</color> akan mengonsumsi 3.000 Decibel, dan batas maksimum Decibel meningkat hingga 9.999 poin. Saat serangan Agen mengenai musuh, <color=#2BAD00>HP semua anggota tim akan dipulihkan</color>. Jika HP sudah penuh, <color=#2BAD00>pemulihan HP yang melebihi batas maksimum akan dikonversi menjadi Decibel</color>.\n\n· Efisiensi perolehan Decibel Agen <color=#2BAD00>meningkat 15%</color>. Jika terdapat 2 (atau lebih) Agen <color=#FFAF2C>Cunning Hares</color>, efek ini <color=#2BAD00>akan memberikan 15% peningkatan tambahan</color>. Saat Agen memiliki 50% HP atau lebih, efek buff akan meningkat hingga 200% dari nilai awal.",
  "TrainingRoomTxt_CampAbility20": "· DMG yang diakibatkan Twin Marionettes <color=#CF4029>meningkat 50%</color>, kecepatan hidup kembali <color=#CF4029>meningkat drastis</color>.\n\n· Saat Agen melancarkan <color=#FFFFFF>Dodge Counter</color> dan mengenai musuh, <color=#2BAD00>Energy Orb</color> akan jatuh. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 2 detik. Jika Energy sudah mencapai batas maksimum saat mengambil Energy Orb, maka Energy yang berlebih akan <color=#2BAD00>dikonversi menjadi Shield untuk semua anggota tim</color>. Batas maksimum Shield adalah 50% dari Max HP Agen. Saat Agen memiliki Shield, <color=#2BAD00>DMG yang diakibatkannya akan meningkat</color> sesuai dengan nilai Shield yang dimiliki, dan <color=#2BAD00>Level Anti-Interrupt juga akan meningkat</color>.\n\n· Energy Generation Rate Agen <color=#2BAD00>meningkat 25%</color>. Saat terdapat 2 (atau lebih) Agen <color=#FFAF2C>Criminal Investigation Special Response Team</color>, efek ini <color=#2BAD00>memberikan 25% peningkatan tambahan</color>.",
  "TrainingRoomTxt_CampAbility3": "· Melancarkan <color=#FFFFFF>Ultimate</color> akan mengonsumsi 3.000 Decibel, dan batas maksimum Decibel meningkat hingga 9.999 poin. Saat serangan Agen mengenai musuh, <color=#2BAD00>HP semua anggota tim akan dipulihkan</color>. Jika HP sudah penuh, <color=#2BAD00>pemulihan HP yang melebihi batas maksimum akan dikonversi menjadi Decibel</color>.\n\n· Efisiensi perolehan Decibel Agen <color=#2BAD00>meningkat 15%</color>. Jika terdapat 2 (atau lebih) Agen <color=#FFAF2C>Cunning Hares</color>, efek ini <color=#2BAD00>akan memberikan 15% peningkatan tambahan</color>. Saat Agen memiliki 50% HP atau lebih, efek buff akan meningkat hingga 200% dari nilai awal.",
  "TrainingRoomTxt_CampAbility4": "· Batas maksimum Daze Jane <color=#CF4029>meningkat 50%</color>. DMG yang diakibatkannya <color=#CF4029>meningkat 50%</color>.\n\n· Melancarkan <color=#FFFFFF>Ultimate</color> akan mengonsumsi 3.000 Decibel, dan batas maksimum Decibel meningkat hingga 9.999 poin. Saat serangan Agen mengenai musuh, <color=#2BAD00>HP semua anggota tim akan dipulihkan</color>. Jika HP sudah penuh, <color=#2BAD00>pemulihan HP yang melebihi batas maksimum akan dikonversi menjadi Decibel</color>.\n\n· Efisiensi perolehan Decibel Agen <color=#2BAD00>meningkat 15%</color>. Jika terdapat 2 (atau lebih) Agen <color=#FFAF2C>Cunning Hares</color>, efek ini <color=#2BAD00>akan memberikan 15% peningkatan tambahan</color>. Saat Agen memiliki 50% HP atau lebih, efek buff akan meningkat hingga 200% dari nilai awal.",
  "TrainingRoomTxt_CampAbility5": "· Saat serangan Agen mengenai musuh, <color=#2BAD00>semua anggota tim akan mendapatkan Shield</color>. Batas maksimum Shield adalah 50% dari Max HP Agen. Saat Agen melancarkan <color=#FFFFFF>Defensive Assist</color> dan mengenai musuh, 50% dari nilai Shield yang dimiliki akan terkonsumsi untuk <color=#2BAD00>mengakibatkan Daze tambahan</color>. Saat Agen memiliki Shield, <color=#2BAD00>Level Anti-Interrupt akan meningkat</color>.\n\n· DMG yang diakibatkan Agen terhadap musuh yang berada dalam status Stun <color=#2BAD00>meningkat 40%</color>. Jika terdapat 2 (atau lebih) Agen <color=#FFAF2C>Belobog Heavy Industries</color>, efek ini <color=#2BAD00>akan memberikan 40% peningkatan tambahan</color>.",
  "TrainingRoomTxt_CampAbility6": "· Saat serangan Agen mengenai musuh, <color=#2BAD00>semua anggota tim akan mendapatkan Shield</color>. Batas maksimum Shield adalah 50% dari Max HP Agen. Saat Agen melancarkan <color=#FFFFFF>Defensive Assist</color> dan mengenai musuh, 50% dari nilai Shield yang dimiliki akan terkonsumsi untuk <color=#2BAD00>mengakibatkan Daze tambahan</color>. Saat Agen memiliki Shield, <color=#2BAD00>Level Anti-Interrupt akan meningkat</color>.\n\n· DMG yang diakibatkan Agen terhadap musuh yang berada dalam status Stun <color=#2BAD00>meningkat 40%</color>. Jika terdapat 2 (atau lebih) Agen <color=#FFAF2C>Belobog Heavy Industries</color>, efek ini <color=#2BAD00>akan memberikan 40% peningkatan tambahan</color>.",
  "TrainingRoomTxt_CampAbility7": "· Saat serangan Agen mengenai musuh, <color=#2BAD00>semua anggota tim akan mendapatkan Shield</color>. Batas maksimum Shield adalah 50% dari Max HP Agen. Saat Agen melancarkan <color=#FFFFFF>Defensive Assist</color> dan mengenai musuh, 50% dari nilai Shield yang dimiliki akan terkonsumsi untuk <color=#2BAD00>mengakibatkan Daze tambahan</color>. Saat Agen memiliki Shield, <color=#2BAD00>Level Anti-Interrupt akan meningkat</color>.\n\n· DMG yang diakibatkan Agen terhadap musuh yang berada dalam status Stun <color=#2BAD00>meningkat 40%</color>. Jika terdapat 2 (atau lebih) Agen <color=#FFAF2C>Belobog Heavy Industries</color>, efek ini <color=#2BAD00>akan memberikan 40% peningkatan tambahan</color>.",
  "TrainingRoomTxt_CampAbility8": "· Batas maksimum Daze Corrupted Overlord - Pompey <color=#CF4029>meningkat 20%</color>. DMG yang diakibatkannya terhadap Agen yang tidak memiliki Shield <color=#CF4029>meningkat 20%</color>.\n\n· Saat serangan Agen mengenai musuh, <color=#2BAD00>semua anggota tim akan mendapatkan Shield</color>. Batas maksimum Shield adalah 50% dari Max HP Agen. Saat Agen melancarkan <color=#FFFFFF>Defensive Assist</color> dan mengenai musuh, 50% dari nilai Shield yang dimiliki akan terkonsumsi untuk <color=#2BAD00>mengakibatkan Daze tambahan</color>. Saat Agen memiliki Shield, <color=#2BAD00>Level Anti-Interrupt akan meningkat</color>.\n\n· DMG yang diakibatkan Agen terhadap musuh yang berada dalam status Stun <color=#2BAD00>meningkat 40%</color>. Jika terdapat 2 (atau lebih) Agen <color=#FFAF2C>Belobog Heavy Industries</color>, efek ini <color=#2BAD00>akan memberikan 40% peningkatan tambahan</color>.",
  "TrainingRoomTxt_CampAbility9": "· Saat memicu <color=#FFFFFF>Perfect Assist</color>, Agen <color=#2BAD00>tidak akan mengonsumsi Assist Point</color>.\n\n· Saat<color=#FFFFFF> Assist Follow-Up</color> mengenai musuh, DMG yang diakibatkan semua anggota tim terhadap target tersebut <color=#2BAD00>meningkat 35%</color> selama 8 detik. Saat terdapat 2 (atau lebih) Agen <color=#FFAF2C>Victoria Housekeeping</color>, efek ini <color=#2BAD00>akan memberikan 35% peningkatan tambahan</color>.",
  "TrainingRoomTxt_JumpTip": "Tidak tersedia di mode pratinjau",
  "TrainingRoomTxt_Setting_Enemy_AI": "Pergerakan Musuh",
  "TrainingRoomTxt_Setting_Enemy_AI_1": "On",
  "TrainingRoomTxt_Setting_Enemy_AI_2": "Off",
  "TrainingRoomTxt_Setting_Enemy_Invincible": "Mode Musuh Kebal",
  "TrainingRoomTxt_Setting_Enemy_Invincible_1": "On",
  "TrainingRoomTxt_Setting_Enemy_Invincible_2": "Off",
  "TrainingRoomTxt_Setting_Enemy_Level": "Level Musuh",
  "TrainingRoomTxt_Setting_Enemy_Stunable": "Status Stun pada musuh",
  "TrainingRoomTxt_Setting_Enemy_Stunable_1": "On",
  "TrainingRoomTxt_Setting_Enemy_Stunable_2": "Off",
  "TrainingRoomTxt_Setting_Enemy_Type": "Tipe Musuh",
  "TrainingRoomTxt_Setting_Enemy_Type_1": "On",
  "TrainingRoomTxt_Setting_Enemy_Type_2": "Off",
  "TrainingRoomTxt_Setting_Player_InfiniteEnegy": "Energy Karakter Tidak Terbatas",
  "TrainingRoomTxt_Setting_Player_InfiniteEnegy_1": "On",
  "TrainingRoomTxt_Setting_Player_InfiniteEnegy_2": "Off",
  "TrainingRoomTxt_Setting_Player_InfiniteFever": "Decibel Karakter Tidak Terbatas",
  "TrainingRoomTxt_Setting_Player_InfinitePerfectSwitchPoint": "Assist Point Karakter Tidak Terbatas",
  "TrainingRoomTxt_Setting_Title1": "Latihan",
  "TrainingRoomTxt_Setting_Title2": "Training Room",
  "TrainingRoomTxt_SpecialTraining_Name_1": "Tutorial Perfect Dodge",
  "TrainingRoomTxt_SpecialTraining_Name_10": "Latihan Koordinasi - Grace",
  "TrainingRoomTxt_SpecialTraining_Name_11": "Latihan Koordinasi - Anton",
  "TrainingRoomTxt_SpecialTraining_Name_12": "Latihan Koordinasi - Lycaon",
  "TrainingRoomTxt_SpecialTraining_Name_13": "Latihan Koordinasi - Ellen",
  "TrainingRoomTxt_SpecialTraining_Name_14": "Latihan Koordinasi - Rina",
  "TrainingRoomTxt_SpecialTraining_Name_15": "Latihan Koordinasi - Corin",
  "TrainingRoomTxt_SpecialTraining_Name_16": "Latihan Koordinasi - Soldier 11",
  "TrainingRoomTxt_SpecialTraining_Name_17": "Latihan Koordinasi - Zhu Yuan",
  "TrainingRoomTxt_SpecialTraining_Name_18": "Latihan Koordinasi - Soukaku",
  "TrainingRoomTxt_SpecialTraining_Name_19": "Latihan Koordinasi - Lucy",
  "TrainingRoomTxt_SpecialTraining_Name_2": "Tutorial Perfect Assist",
  "TrainingRoomTxt_SpecialTraining_Name_20": "Latihan Koordinasi - Lighter",
  "TrainingRoomTxt_SpecialTraining_Name_21": "Latihan Koordinasi - Piper",
  "TrainingRoomTxt_SpecialTraining_Name_22": "Latihan Koordinasi - Qingyi",
  "TrainingRoomTxt_SpecialTraining_Name_23": "Latihan Koordinasi - Jane",
  "TrainingRoomTxt_SpecialTraining_Name_24": "Latihan Koordinasi - Seth",
  "TrainingRoomTxt_SpecialTraining_Name_25": "Latihan Koordinasi - Burnice",
  "TrainingRoomTxt_SpecialTraining_Name_26": "Latihan Koordinasi - Caesar",
  "TrainingRoomTxt_SpecialTraining_Name_27": "Latihan Koordinasi - Yanagi",
  "TrainingRoomTxt_SpecialTraining_Name_28": "Latihan Koordinasi - Hoshimi Miyabi",
  "TrainingRoomTxt_SpecialTraining_Name_29": "Latihan Koordinasi - Asaba Harumasa",
  "TrainingRoomTxt_SpecialTraining_Name_3": "Tutorial Attribute Anomaly",
  "TrainingRoomTxt_SpecialTraining_Name_30": "Latihan Koordinasi - Evelyn",
  "TrainingRoomTxt_SpecialTraining_Name_31": "Latihan Koordinasi - Astra Yao",
  "TrainingRoomTxt_SpecialTraining_Name_32": "Latihan Koordinasi - Pulchra",
  "TrainingRoomTxt_SpecialTraining_Name_33": "Latihan Koordinasi - Trigger",
  "TrainingRoomTxt_SpecialTraining_Name_34": "Latihan Koordinasi - Soldier 0 - Anby",
  "TrainingRoomTxt_SpecialTraining_Name_4": "Latihan Koordinasi - Anby",
  "TrainingRoomTxt_SpecialTraining_Name_5": "Latihan Koordinasi - Billy",
  "TrainingRoomTxt_SpecialTraining_Name_6": "Latihan Koordinasi - Nicole",
  "TrainingRoomTxt_SpecialTraining_Name_7": "Latihan Koordinasi - Nekomata",
  "TrainingRoomTxt_SpecialTraining_Name_8": "Latihan Koordinasi - Koleda",
  "TrainingRoomTxt_SpecialTraining_Name_9": "Latihan Koordinasi - Ben",
  "Transition_16312": "Setelahnya, waktu terasa berlalu begitu lama-",
  "Transition_911909000": "Kamu kembali ke toko video bersama Ellen. Dia terus melihat ponselnya dengan serius...",
  "TrashCoin_EmptyTip01": "HIA Commemorative Coin tidak cukup. Kumpulkan lebih banyak lagi.",
  "Trash_Type_ItemTips01": "Hanya dapat ditukar dengan barang bernilai sedang",
  "Trash_Type_NormalTips01": "Sudah memenuhi persyaratan penukaran",
  "Trash_Type_NormalTips02": "Jumlah item belum memenuhi persyaratan",
  "Trash_Type_RewardTips01": "Jumlah HIA Commemorative Coin tidak cukup",
  "Trash_Type_RewardTips02": "Tukarkan ke asosiasi untuk mendapatkan item bernilai tinggi.",
  "Trash_Type_RewardTips03": "Dia tidak menerima barang ini untuk sementara.",
  "TrendyText_UnlockHint": "Toko Gadget \"Box Galaxy\" telah terbuka",
  "TriggerAgentStory_Env_TVName": "TV Tua",
  "TriggerTIP_BattleHint1": "· Terbuka setelah menyelesaikan stage <color=#FFAF2C>\"Menunggu Kesempatan\"</color> dengan tingkat kesulitan \"Latihan!\"",
  "TriggerTIP_BattleHint2": "· Terbuka setelah menyelesaikan stage <color=#FFAF2C>\"Analisis Musuh Akurat\"</color> dengan tingkat kesulitan \"Latihan!\"",
  "TriggerTIP_BattleHint3": "· Terbuka setelah menyelesaikan stage <color=#FFAF2C>\"Menembus Jantung Lawan\"</color> dengan tingkat kesulitan \"Latihan!\"",
  "TriggerTIP_BattleHint4": "· Terbuka setelah menyelesaikan stage <color=#FFAF2C>\"Ketenangan Menaklukkan Ledakan\"</color> dengan tingkat kesulitan \"Latihan!\"",
  "TriggerTIP_BattleHint5": "· Terbuka setelah menyelesaikan stage <color=#FFAF2C>\"Menunggu Kesempatan\"</color> dengan tingkat kesulitan \"Latihan!\"",
  "TriggerTIP_BattleHint6": "· Terbuka setelah menyelesaikan stage <color=#FFAF2C>\"Analisis Musuh Akurat\"</color> dengan tingkat kesulitan \"Latihan!\"",
  "TriggerTIP_BattleHint7": "· Terbuka setelah menyelesaikan stage <color=#FFAF2C>\"Menembus Jantung Lawan\"</color> dengan tingkat kesulitan \"Latihan!\"",
  "TriggerTIP_BattleHint8": "· Terbuka setelah menyelesaikan stage <color=#FFAF2C>\"Ketenangan Menaklukkan Ledakan\"</color> dengan tingkat kesulitan \"Latihan!\"",
  "TriggerTIP_BattleHint9": "· Terbuka setelah menyelesaikan stage <color=#FFAF2C>\"Hancurkan Rintangan, Merenggut Jiwa\"</color> dengan tingkat kesulitan \"Latihan!\"",
  "TriggerTIP_TimeHint1": "· Terbuka setelah <color=#D9A600>{0}</color>",
  "TriggerTIP_TimeHint2": "· Terbuka setelah <color=#D9A600>{0}</color>",
  "TriggerTIP_TimeHint3": "· Terbuka setelah <color=#D9A600>{0}</color>",
  "TriggerTIP_TimeHint4": "· Terbuka setelah <color=#D9A600>{0}</color>",
  "TriggerTIP_TimeHint5": "· Terbuka setelah <color=#D9A600>{0}</color>",
  "TriggerTIP_TimeHint6": "· Terbuka setelah <color=#D9A600>{0}</color>",
  "TriggerTIP_TimeHint7": "· Terbuka setelah <color=#D9A600>{0}</color>",
  "TriggerTIP_TimeHint8": "· Terbuka setelah <color=#D9A600>{0}</color>",
  "TriggerTIP_TimeHint9": "· Terbuka setelah <color=#D9A600>{0}</color>",
  "Trigger_MathSkill_Desc": "Berlaku jika terdapat Agen <color=#FFFFFF>Attack</color> atau Agen yang memiliki Atribut yang sama di dalam tim:\nSaat CRIT Rate Trigger melebihi 40%, setiap 1% CRIT Rate yang melebihinya akan meningkatkan Daze yang diakibatkan dari <color=#FFFFFF>Aftershock</color> yang dilancarkannya sebesar 1,5%, maks. dapat meningkat hingga 75%.",
  "Trigger_MathSkill_Title": "Additional Ability: Silver Lantern's Gaze",
  "Trigger_Property_ExSpecial_SpCostValue_01": "60 poin",
  "Trigger_Property_Normal_ChainAttackPlus_Desc_Dmg_01": "Kelipatan DMG - Tembakan Beruntun",
  "Trigger_Property_Normal_ChainAttackPlus_Desc_Dmg_02": "Kelipatan DMG - Serangan Terakhir",
  "Trigger_Property_Normal_ChainAttackPlus_Desc_Stun_01": "Kelipatan Daze - Tembakan Beruntun",
  "Trigger_Property_Normal_ChainAttackPlus_Desc_Stun_02": "Kelipatan Daze - Serangan Terakhir",
  "Trigger_Property_Normal_ChainAttack_Desc_Dmg_01": "Kelipatan DMG - Tembakan Beruntun",
  "Trigger_Property_Normal_ChainAttack_Desc_Stun_01": "Kelipatan Daze - Tembakan Beruntun",
  "Trigger_Property_Normal_ChargeAttack_Desc_Dmg_01": "Kelipatan DMG - Serangan Tembakan",
  "Trigger_Property_Normal_ChargeAttack_Desc_Dmg_02": "Kelipatan DMG - Serangan Balik",
  "Trigger_Property_Normal_ChargeAttack_Desc_Dmg_03": "Kelipatan DMG - Serangan Terakhir",
  "Trigger_Property_Normal_ChargeAttack_Desc_Stun_01": "Kelipatan Daze - Serangan Tembakan",
  "Trigger_Property_Normal_ChargeAttack_Desc_Stun_02": "Kelipatan Daze - Serangan Balik",
  "Trigger_Property_Normal_ChargeAttack_Desc_Stun_03": "Kelipatan Daze - Serangan Terakhir",
  "Trigger_SkillList_10_Content": "<IconMap:Icon_Switch> (Saat Quick Assist terpicu)",
  "Trigger_SkillList_10_Title": "Quick Assist: Cold-Bore Cover Fire",
  "Trigger_SkillList_11_Content": "<IconMap:Icon_Switch> (Saat Defensive Assist terpicu)",
  "Trigger_SkillList_11_Title": "Defensive Assist: Delaying Demise",
  "Trigger_SkillList_12_Content": "<IconMap:Icon_Normal> (Setelah melancarkan Defensive Assist)",
  "Trigger_SkillList_12_Title": "Assist Follow-Up: Piercing Thunder",
  "Trigger_SkillList_1_Content": "<IconMap:Icon_Normal>",
  "Trigger_SkillList_1_Title": "Basic Attack: Cold-Bore Shot (Tahap ke-1/2/3)",
  "Trigger_SkillList_2_Content": "<IconMap:Icon_Normal>",
  "Trigger_SkillList_2_Title": "Basic Attack: Cold-Bore Shot (Tahap ke-4)",
  "Trigger_SkillList_3_Content": "<IconMap:Icon_Normal> (Tahan)",
  "Trigger_SkillList_3_Title": "Basic Attack: Silenced Shot",
  "Trigger_SkillList_4_Content": "<IconMap:Icon_Special>",
  "Trigger_SkillList_4_Title": "Special Attack: Spectral Flash",
  "Trigger_SkillList_5_Content": "<IconMap:Icon_SpecialReady>",
  "Trigger_SkillList_5_Title": "EX Special Attack: Flash Burial",
  "Trigger_SkillList_6_Content": "<IconMap:Icon_Evade> ; <IconMap:Icon_Normal>",
  "Trigger_SkillList_6_Title": "Dash Attack: Vengeful Specter",
  "Trigger_SkillList_7_Content": "<IconMap:Icon_Evade> (Perfect Dodge) ; <IconMap:Icon_Normal>",
  "Trigger_SkillList_7_Title": "Dodge Counter: Condemned Soul",
  "Trigger_SkillList_8_Content": "<IconMap:Icon_QTE>",
  "Trigger_SkillList_8_Title": "Chain Attack: Stygian Guide",
  "Trigger_SkillList_9_Content": "<IconMap:Icon_UltimateReady>",
  "Trigger_SkillList_9_Title": "Ultimate: Underworld Requiem",
  "Trigger_SkillName": "Blind Watching",
  "Trigger_SkillText": "Penjelasan yang sangat tepat untuk setiap videotape, ditambah dengan penampilannya yang memakai penutup mata, mencapai efek promosi yang lebih efektif dari yang semestinya. Setiap pengunjung pasti akan penasaran bagaimana dia menonton semua konten ini, dan mereka juga berpikir bahwa\"Orang buta\" sangat meyakinkan dengan detailnya, jadi mereka akan memutuskan untuk menyewa sebuah videotape untuk ditonton di rumah.",
  "Trigger_Skill_AssaultAid_Desc": "Setelah melancarkan <color=#FFFFFF>Defensive Assist</color>, tekan <IconMap:Icon_Normal> untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan Slash beruntun terhadap musuh di depan, lalu mendarat dan melancarkan tembakan kuat, mengakibatkan <color=#2EB6FF>Electric DMG</color>.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
  "Trigger_Skill_AssaultAid_Title": "Assist Follow-Up: Piercing Thunder",
  "Trigger_Skill_BeHitAid_Desc": "Saat Agen yang Dikendalikan terhempas, tekan <IconMap:Icon_Switch> untuk melancarkan Skill ini.\nBerputar dan melancarkan tembakan cepat terhadap musuh di depan, mengakibatkan <color=#2EB6FF>Electric DMG</color>.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
  "Trigger_Skill_BeHitAid_Title": "Quick Assist: Cold-Bore Cover Fire",
  "Trigger_Skill_Counter_Desc": "Tekan <IconMap:Icon_Normal> setelah melakukan <color=#FFFFFF>Perfect Dodge</color> untuk melancarkan Skill ini.\nBerputar dan melancarkan tembakan cepat terhadap musuh di depan, mengakibatkan <color=#2EB6FF>Electric DMG</color>.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
  "Trigger_Skill_Counter_Title": "Dodge Counter: Condemned Soul",
  "Trigger_Skill_Evade_Desc": "Tekan <IconMap:Icon_Evade> untuk melakukan Dodge.\nMelakukan Dodge dengan cepat.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
  "Trigger_Skill_Evade_Title": "Dodge: Phantom Concealment",
  "Trigger_Skill_ExQTE_Desc": "Saat Decibel Rating mencapai <color=#FFFFFF>Maximum</color>, tekan <IconMap:Icon_UltimateReady> untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan tembakan kuat terhadap musuh dalam area luas di depan dan mengakibatkan <color=#2EB6FF>Electric DMG</color> dalam jumlah besar.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.\n\nSaat Skill ini mengenai musuh, akan memicu <color=#FFFFFF>Quick Assist</color> dari Agen sebelumnya di dalam tim.\nSaat Skill ini mengenai musuh, Trigger akan memasuki <color=#FFFFFF>Coordinated Support</color>. Selama status ini berlangsung, saat Agen yang Dikendalikan lainnya dalam tim melancarkan serangan apa pun dan mengenai musuh, akan memicu <color=#FFFFFF>Basic Attack: Harmonizing Shot</color> tanpa mengonsumsi <color=#FFFFFF>Purge</color> dan tanpa batasan CD. Status ini berlangsung selama 12 detik dan dapat terpicu 6 kali. Memasuki <color=#FFFFFF>Coordinated Support</color> berulang kali akan memperpanjang durasi dan menambah kesempatan memicu. Maksimal dapat berlangsung selama 20 detik dan dapat terpicu 10 kali.",
  "Trigger_Skill_ExQTE_Title": "Ultimate: Underworld Requiem",
  "Trigger_Skill_ExSpecial_Desc": "Saat Energy Trigger sudah cukup, tekan <IconMap:Icon_SpecialReady> untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan Slash dadakan ke depan, lalu melompat dan melancarkan tembakan kuat ke tanah, mengakibatkan <color=#2EB6FF>Electric DMG</color> dalam jumlah besar.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.\n\nSaat Skill ini mengenai musuh, akan memicu <color=#FFFFFF>Quick Assist</color> dari Agen sebelumnya di dalam tim.\nSaat Skill ini mengenai musuh, Trigger akan memasuki <color=#FFFFFF>Coordinated Support</color>. Selama status ini berlangsung, saat Agen yang Dikendalikan lainnya dalam tim melancarkan serangan apa pun dan mengenai musuh, akan memicu <color=#FFFFFF>Basic Attack: Harmonizing Shot</color> tanpa mengonsumsi <color=#FFFFFF>Purge</color> dan tanpa batasan CD. Status ini berlangsung selama 8 detik dan dapat terpicu 4 kali. Memasuki <color=#FFFFFF>Coordinated Support</color> berulang kali akan memperpanjang durasi dan menambah kesempatan memicu. Maksimal dapat berlangsung selama 20 detik dan dapat terpicu 10 kali.",
  "Trigger_Skill_ExSpecial_Title": "EX Special Attack: Flash Burial",
  "Trigger_Skill_Normal_ChainAttack_Desc_01": "Jika Trigger memiliki <color=#FFFFFF>Purge</color>, saat Agen yang Dikendalikan lainnya dalam tim melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack</color>, <color=#FFFFFF>Dash Attack</color>, <color=#FFFFFF>Dodge Counter</color>, <color=#FFFFFF>Special Attack</color>, atau <color=#FFFFFF>Quick Assist</color> dan mengenai musuh, akan memicu:\n\nMengitari musuh dan melancarkan tembakan cepat dua kali secara beruntun, mengakibatkan <color=#2EB6FF>Electric DMG</color>.\nSaat melancarkan Skill ini, akan mengonsumsi 3 poin <color=#FFFFFF>Purge</color>.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.\n<color=#FFFFFF>Basic Attack: Harmonizing Shot</color> dianggap sebagai <color=#FFFFFF>Aftershock</color>.\n<color=#FFFFFF>Basic Attack: Harmonizing Shot</color> hanya dapat dipicu 1 kali setiap 3 detik untuk semua anggota tim.",
  "Trigger_Skill_Normal_ChainAttack_Desc_02": "Jika Trigger memiliki <color=#FFFFFF>Purge</color>, saat Agen yang Dikendalikan lainnya dalam tim melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color>, <color=#FFFFFF>Assist Follow-Up</color>, atau <color=#FFFFFF>Ultimate</color> dan mengenai musuh, akan memicu:\n\nMengitari musuh dan melancarkan tembakan cepat tiga kali secara beruntun yang diikuti dengan serangan terakhir, mengakibatkan <color=#2EB6FF>Electric DMG</color>.\nSaat melancarkan Skill ini, akan mengonsumsi 5 poin <color=#FFFFFF>Purge</color>.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.\n<color=#FFFFFF>Basic Attack: Harmonizing Shot - Tartarus</color> dianggap sebagai <color=#FFFFFF>Aftershock</color>.\nUntuk semua anggota tim, Skill dengan tipe yang sama hanya dapat memicu <color=#FFFFFF>Basic Attack: Harmonizing Shot - Tartarus</color> maksimal 2 kali dalam 20 detik.",
  "Trigger_Skill_Normal_ChainAttack_Title_01": "Basic Attack: Harmonizing Shot",
  "Trigger_Skill_Normal_ChainAttack_Title_02": "Basic Attack: Harmonizing Shot - Tartarus",
  "Trigger_Skill_Normal_ChargeAttack_Desc": "Tahan <IconMap:Icon_Normal> untuk melancarkan Skill ini.\nTrigger memasuki <color=#FFFFFF>posisi membidik</color>, menembak ke depan secara beruntun, dan mengakibatkan <color=#2EB6FF>Electric DMG</color>.\n\nSelama menembak secara beruntun, jika menerima serangan musuh, Trigger akan menghindari serangan tersebut secara otomatis. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 8 detik.\nSelama menembak secara beruntun, kamu dapat menggeser {LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#tuas}{LAYOUT_FALLBACK#<IconMap:Icon_JoyStick>} untuk menyesuaikan posisi ke kiri/kanan/belakang.\nMenghindari serangan secara otomatis atau menyesuaikan posisi tepat sebelum terkena serangan akan memicu <color=#FFFFFF>Perfect Dodge</color>, yang akan dilanjutkan dengan serangan balik Charge secara otomatis.\nSetelah melepas <IconMap:Icon_Normal>, Trigger akan mempersiapkan senjatanya dan melancarkan serangan terakhir, lalu keluar dari <color=#FFFFFF>posisi membidik</color>.\n\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan serangan balik Charge dan serangan terakhir.\nSaat menembak secara beruntun atau serangan balik Charge mengenai musuh, Trigger akan mendapatkan 25 poin <color=#FFFFFF>Purge</color>, dengan batas maksimal 100 poin <color=#FFFFFF>Purge</color>.\nSaat serangan terakhir mengenai musuh, <color=#FFFFFF>Quick Assist</color> dari Agen sebelumnya di dalam tim akan terpicu. <color=#FFFFFF>Quick Assist</color> yang dilancarkan melalui cara ini dapat dipicu sekali setiap 25 detik.",
  "Trigger_Skill_Normal_ChargeAttack_Title": "Basic Attack: Silenced Shot",
  "Trigger_Skill_Normal_Desc": "Tekan <IconMap:Icon_Normal> untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan hingga empat tahap serangan menembak ke depan. Tiga tahap pertama akan mengakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color>, sementara serangan tahap keempat akan mengakibatkan <color=#2EB6FF>Electric DMG</color>.",
  "Trigger_Skill_Normal_Title": "Basic Attack: Cold-Bore Shot",
  "Trigger_Skill_ParryAid_Desc": "Tepat sebelum Agen aktif diserang, tekan <IconMap:Icon_Switch> untuk melancarkan Skill ini.\nMenangkis serangan musuh dan menghasilkan Daze dalam jumlah besar.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
  "Trigger_Skill_ParryAid_Title": "Defensive Assist: Delaying Demise",
  "Trigger_Skill_QTE_Desc": "Saat <color=#FFFFFF>Chain Attack</color> terpicu, pilih Trigger untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan tembakan kuat ke depan secara beruntun dan mengakibatkan <color=#2EB6FF>Electric DMG</color> dalam jumlah besar.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
  "Trigger_Skill_QTE_Title": "Chain Attack: Stygian Guide",
  "Trigger_Skill_Rush_Desc": "Tekan <IconMap:Icon_Normal> saat melakukan Dodge untuk melancarkan Skill ini.\nMengangkat senapan dan menembak dengan cepat, mengakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color>.",
  "Trigger_Skill_Rush_Title": "Dash Attack: Vengeful Specter",
  "Trigger_Skill_Special_Desc": "Tekan <IconMap:Icon_Special> untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan Slash dadakan ke depan dan mengakibatkan <color=#2EB6FF>Electric DMG</color>.\nLevel Anti-Interrupt akan meningkat selama melancarkan Skill ini.",
  "Trigger_Skill_Special_Title": "Special Attack: Spectral Flash",
  "Trigger_Talent_01_Desc_01": "Kelipatan Stun DMG dari <color=#FFFFFF>Core Passive: Soul-Searching Gaze</color> meningkat 20%. Saat melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack: Harmonizing Shot</color>, CD berkurang menjadi 2 detik. Saat dalam <color=#FFFFFF>posisi membidik</color>, <color=#FFFFFF>Purge</color> yang didapatkan dari tembakan beruntun atau serangan balik Charge yang mengenai musuh akan meningkat 25%, dan batas maksimal <color=#FFFFFF>Purge</color> meningkat menjadi 125 poin.",
  "Trigger_Talent_01_Desc_01_Realign": "Kelipatan Stun DMG dari <color=#FFFFFF>Core Passive: Soul-Searching Gaze</color> meningkat 20%.\nSaat melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack: Harmonizing Shot</color>, CD berkurang menjadi 2 detik.\nSaat dalam <color=#FFFFFF>posisi membidik</color>, <color=#FFFFFF>Purge</color> yang didapatkan dari tembakan beruntun atau serangan balik Charge yang mengenai musuh akan meningkat 25%, dan batas maksimal <color=#FFFFFF>Purge</color> meningkat menjadi 125 poin.",
  "Trigger_Talent_01_Desc_02": "Pendengaran yang dapat membedakan setiap perubahan angin yang berembus, dan sentuhan yang dapat merasakan setiap getaran di tanah. Untuk mengimbangi kekurangan penglihatannya, sang gadis telah melatih indra lainnya hingga mencapai tingkat tertinggi.\n\n\"Selain jadi penembak jitu, aku tidak punya keahlian lain... Setidaknya dalam hal menembak, aku tidak ingin kalah dari siapa pun.\"",
  "Trigger_Talent_01_Title": "Sharpened Senses",
  "Trigger_Talent_01_Title_Realign": "Sharpened Senses",
  "Trigger_Talent_02_Desc_01": "Saat melancarkan <color=#FFFFFF>Aftershock</color>, Trigger akan mendapatkan 1 lapis <color=#FFFFFF>Hunter's Gaze</color>. Saat melancarkan serangan terakhir dalam <color=#FFFFFF>posisi membidik</color>, Trigger akan mendapatkan 2 lapis <color=#FFFFFF>Hunter's Gaze</color>. Setiap 1 lapis <color=#FFFFFF>Hunter's Gaze</color> yang dimiliki, CRIT DMG semua anggota tim akan meningkat 6%. Maks. dapat ditumpuk hingga 4 lapis dan berlangsung selama 10 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.",
  "Trigger_Talent_02_Desc_01_Realign": "Saat melancarkan <color=#FFFFFF>Aftershock</color>, Trigger akan mendapatkan 1 lapis <color=#FFFFFF>Hunter's Gaze</color>.\nSaat melancarkan serangan terakhir dalam <color=#FFFFFF>posisi membidik</color>, Trigger akan mendapatkan 2 lapis <color=#FFFFFF>Hunter's Gaze</color>.\nSetiap 1 lapis <color=#FFFFFF>Hunter's Gaze</color> yang dimiliki, CRIT DMG semua anggota tim akan meningkat 6%. Maks. dapat ditumpuk hingga 4 lapis dan berlangsung selama 10 detik.\nMemicu ulang akan memperbarui durasi.",
  "Trigger_Talent_02_Desc_02": "Saat berada di dalam Hollow, semua fluktuasi Ether di sekitarnya akan membantunya mengamati lingkungan.\n\"Dulu aku selalu merasa ini adalah sepasang mata yang penuh penderitaan dan terkutuk.\"\n\"Tapi sekarang... mata ini adalah tiket untuk mencapai targetku, dan juga bukti bahwa aku tidak pernah melupakan masa lalu.\"",
  "Trigger_Talent_02_Title": "\"Ether Vision\"",
  "Trigger_Talent_02_Title_Realign": "\"Ether Vision\"",
  "Trigger_Talent_03_Desc_01": "PlaceHolder",
  "Trigger_Talent_03_Desc_02": "Rumah tempat dia pulang kini telah terkubur dalam masa lalu.\nBibirnya yang dingin menyentuh harmonika, melodi sepi itu menjadi satu-satunya bukti yang terukir dalam ingatannya.",
  "Trigger_Talent_03_Title": "\"Homecoming\"",
  "Trigger_Talent_03_Title_Realign": "\"Homecoming\"",
  "Trigger_Talent_04_Desc_01": "Setelah Trigger memasuki atau memperpanjang <color=#FFFFFF>Coordinated Support</color>, jika Agen lain di dalam tim memicu <color=#FFFFFF>Basic Attack: Harmonizing Shot</color> atau <color=#FFFFFF>Basic Attack: Harmonizing Shot - Tartarus</color> berikutnya selama status ini berlangsung, maka efek <color=#FFFFFF>Disconnect</color> akan terpicu saat serangan mengenai musuh, mengakibatkan DMG tambahan senilai 200% dari ATK Trigger, dan juga mengakibatkan Daze senilai 120% dari Impact Trigger. Skill ini memiliki Level Interrupt yang cukup tinggi.",
  "Trigger_Talent_04_Desc_01_Realign": "Setelah Trigger memasuki atau memperpanjang <color=#FFFFFF>Coordinated Support</color>, jika Agen lain di dalam tim memicu <color=#FFFFFF>Basic Attack: Harmonizing Shot</color> atau <color=#FFFFFF>Basic Attack: Harmonizing Shot - Tartarus</color> berikutnya selama status ini berlangsung, \nmaka efek <color=#FFFFFF>Disconnect</color> akan terpicu saat serangan mengenai musuh, mengakibatkan DMG tambahan senilai 200% dari ATK Trigger, dan juga mengakibatkan Daze senilai 120% dari Impact Trigger. Skill ini memiliki Level Interrupt yang cukup tinggi.",
  "Trigger_Talent_04_Desc_02": "Langkah kaki, napas, detak jantung. Dia menutupi semua aspek keberadaannya hingga seluruh sosoknya menyatu sempurna dengan lingkungan. Pergerakannya di medan perang bagai malaikat maut yang muncul dan menghilang tanpa jejak.\nNamun di luar medan perang, cara bergerak yang senyap ini telah dilarang keras karena dia sering mengejutkan rekan-rekannya.\nTentu saja, dia seharusnya... tidak pernah menggunakan keterampilan ini untuk mengamati toko video karena tidak bisa bertemu seseorang secara langsung, iya kan?",
  "Trigger_Talent_04_Title": "Concealment",
  "Trigger_Talent_04_Title_Realign": "Concealment",
  "Trigger_Talent_05_Desc_01": "PlaceHolder",
  "Trigger_Talent_05_Desc_02": "Setelah target terkunci, meski tubuhnya sudah rusak dan membusuk, meski rasa sakit dan kelelahan mendera, garis bidiknya tidak akan pernah bergeser. Dari target balas dendam hingga target yang dilindungi, dari musuh hingga rekan —inilah tekad seorang penembak jitu.\nTapi untuk Proxy yang telah menerangi kegelapannya dengan cahaya, ini lebih dari sekadar mengunci target. Meskipun tidak ada alasan untuk terus memandang, garis bidiknya tak akan pernah bergeser —inilah tekad seorang gadis muda.",
  "Trigger_Talent_05_Title": "Locked In",
  "Trigger_Talent_05_Title_Realign": "Locked In",
  "Trigger_Talent_06_Desc_01": "Saat memulai pertarungan, Trigger akan mendapatkan 5 <color=#FFFFFF>Armor Break Round</color>. Setiap mengonsumsi 25 poin <color=#FFFFFF>Purge</color>, Trigger akan mendapatkan 1 <color=#FFFFFF>Armor Break Round</color> tambahan, hingga maks. 5. Saat memiliki <color=#FFFFFF>Armor Break Round</color>, jika Trigger mengenai target saat dalam <color=#FFFFFF>posisi membidik</color>, maka dia akan mengonsumsi 1 <color=#FFFFFF>Armor Break Round</color> dan mengakibatkan <color=#2EB6FF>Electric DMG</color> tambahan sebesar 1200% dari ATK Trigger. Selain itu, DMG ini juga meningkat sebesar 50%. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 0,2 detik.",
  "Trigger_Talent_06_Desc_01_Realign": "Saat memulai pertarungan, Trigger akan mendapatkan 5 <color=#FFFFFF>Armor Break Round</color>. \nSetiap mengonsumsi 25 poin <color=#FFFFFF>Purge</color>, Trigger akan mendapatkan 1 <color=#FFFFFF>Armor Break Round</color> tambahan, hingga maks. 5. \nSaat memiliki <color=#FFFFFF>Armor Break Bullet</color>, jika Trigger mengenai target saat dalam <color=#FFFFFF>posisi membidik</color>, maka dia akan mengonsumsi 1 <color=#FFFFFF>Armor Break Round</color> dan mengakibatkan <color=#2EB6FF>Electric DMG</color> tambahan sebesar 1200% dari ATK Trigger. \nSelain itu, DMG ini juga meningkat sebesar 50%. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 0,2 detik.",
  "Trigger_Talent_06_Desc_02": "\"Apa kamu tahu? Mereka yang berlumuran darah dalam pertarungan, setelah mati hanya bisa pergi ke alam baka.\"\n\"Di seberang sungai kematian, masih ada pemandangan yang sangat indah. Bunga bakung yang mekar mengelilingiku, dan orang-orang yang kukenal menemaniku menuju kedamaian dan tempat peristirahatan terakhir.\"\n\"Tapi... karena ada kamu, karena ada hal yang ingin kulindungi, mungkin aku belum ingin hari itu datang terlalu cepat.\"",
  "Trigger_Talent_06_Title": "Beyond the River of the Dead",
  "Trigger_Talent_06_Title_Realign": "Beyond the River of the Dead",
  "Trigger_UniqueSkill_01_Desc": "Saat <color=#FFFFFF>Aftershock</color> yang dilancarkan Trigger mengenai musuh, Kelipatan Stun DMG target meningkat 20% selama 5 detik. Efek peningkatan Kelipatan Stun DMG melalui cara ini juga berlaku saat target belum memasuki status Stun.",
  "Trigger_UniqueSkill_02_Desc": "Saat <color=#FFFFFF>Aftershock</color> yang dilancarkan Trigger mengenai musuh, Kelipatan Stun DMG target meningkat 22,5% selama 5 detik. Efek peningkatan Kelipatan Stun DMG melalui cara ini juga berlaku saat target belum memasuki status Stun.",
  "Trigger_UniqueSkill_03_Desc": "Saat <color=#FFFFFF>Aftershock</color> yang dilancarkan Trigger mengenai musuh, Kelipatan Stun DMG target meningkat 25% selama 5 detik. Efek peningkatan Kelipatan Stun DMG melalui cara ini juga berlaku saat target belum memasuki status Stun.",
  "Trigger_UniqueSkill_04_Desc": "Saat <color=#FFFFFF>Aftershock</color> yang dilancarkan Trigger mengenai musuh, Kelipatan Stun DMG target meningkat 27,5% selama 5 detik. Efek peningkatan Kelipatan Stun DMG melalui cara ini juga berlaku saat target belum memasuki status Stun.",
  "Trigger_UniqueSkill_05_Desc": "Saat <color=#FFFFFF>Aftershock</color> yang dilancarkan Trigger mengenai musuh, Kelipatan Stun DMG target meningkat 30% selama 5 detik. Efek peningkatan Kelipatan Stun DMG melalui cara ini juga berlaku saat target belum memasuki status Stun.",
  "Trigger_UniqueSkill_06_Desc": "Saat <color=#FFFFFF>Aftershock</color> yang dilancarkan Trigger mengenai musuh, Kelipatan Stun DMG target meningkat 32,5% selama 5 detik. Efek peningkatan Kelipatan Stun DMG melalui cara ini juga berlaku saat target belum memasuki status Stun.",
  "Trigger_UniqueSkill_07_Desc": "Saat <color=#FFFFFF>Aftershock</color> yang dilancarkan Trigger mengenai musuh, Kelipatan Stun DMG target meningkat 35% selama 5 detik. Efek peningkatan Kelipatan Stun DMG melalui cara ini juga berlaku saat target belum memasuki status Stun.",
  "Trigger_UniqueSkill_Title": "Core Passive: Soul-Searching Gaze",
  "TrustEvent_FalseQuest": "Insiden Spesial",
  "TrustSpecialTip_101500061": "Silakan pergi ke gang belakang Arkade di Sixth Street pada <color=#FFAF2C>malam hari atau subuh</color> dan temui Soldier 11 untuk menyelesaikan insiden spesial",
  "TrustSpecialTip_101500089": "<color=#FFAF2C>Baca pesan dari Soldier 11</color> dan selesaikan misi <color=#FFAF2C>Pertemuan dengan si Kucing Hitam</color> untuk meningkatkan Level Kepercayaan",
  "Trust_LeaveButton": "Pergi",
  "Trust_LeaveIRankup": "Pergi Tingkatkan",
  "Trust_LeaveInvite": "Undang",
  "Trust_SpecialTip_RankUp": "Silakan selesaikan <color=#FFAF2C>Insiden Spesial</color> untuk meningkatkan Kepercayaan Agen lebih lanjut",
  "Tsubaki_MathSkill_Desc": "Berlaku jika terdapat Agen di dalam tim yang memiliki Atribut yang sama atau berasal dari faksi yang sama:\nSetelah anggota tim mana pun mengakibatkan efek <color=#F0D12B>Assault</color> terhadap musuh, DMG dari <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color> Nekomata berikutnya akan meningkat 35%. Dapat ditumpuk maks. 2 lapis.",
  "Tsubaki_MathSkill_Title": "Additional Ability: Catwalk",
  "Tsubaki_Property_ExSpecial_SpCostValue_01": "40 poin",
  "Tsubaki_SkillList_10_Content": "<IconMap:Icon_Switch> (Saat Defensive Assist terpicu)",
  "Tsubaki_SkillList_10_Title": "Defensive Assist: Desperate Defense",
  "Tsubaki_SkillList_11_Content": "<IconMap:Icon_Normal> (Setelah melancarkan Defensive Assist)",
  "Tsubaki_SkillList_11_Title": "Assist Follow-Up: Shadow Strike",
  "Tsubaki_SkillList_1_Content": "<IconMap:Icon_Normal>",
  "Tsubaki_SkillList_1_Title": "Basic Attack: Kitty Slash",
  "Tsubaki_SkillList_2_Content": "<IconMap:Icon_Normal> (Tahan)",
  "Tsubaki_SkillList_2_Title": "Basic Attack: Crimson Blade",
  "Tsubaki_SkillList_3_Content": "<IconMap:Icon_Special>",
  "Tsubaki_SkillList_3_Title": "Special Attack: Surprise Attack",
  "Tsubaki_SkillList_4_Content": "<IconMap:Icon_SpecialReady>",
  "Tsubaki_SkillList_4_Title": "EX Special Attack: Super Surprise Attack!",
  "Tsubaki_SkillList_5_Content": "<IconMap:Icon_Evade> ; <IconMap:Icon_Normal>",
  "Tsubaki_SkillList_5_Title": "Dash Attack: Over Here!",
  "Tsubaki_SkillList_6_Content": "<IconMap:Icon_Evade> (Perfect Dodge) ; <IconMap:Icon_Normal>",
  "Tsubaki_SkillList_6_Title": "Dodge Counter: Phantom Claws",
  "Tsubaki_SkillList_7_Content": "<IconMap:Icon_QTE>",
  "Tsubaki_SkillList_7_Title": "Chain Attack: Claw Swipe",
  "Tsubaki_SkillList_8_Content": "<IconMap:Icon_UltimateReady>",
  "Tsubaki_SkillList_8_Title": "Ultimate: Claw Smash",
  "Tsubaki_SkillList_9_Content": "<IconMap:Icon_Switch> (Saat Quick Assist terpicu)",
  "Tsubaki_SkillList_9_Title": "Quick Assist: Cat's Paw",
  "Tsubaki_Skill_AssaultAid_Desc": "Setelah melancarkan <color=#FFFFFF>Defensive Assist</color>, tekan <IconMap:Icon_Normal> untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan Slash dadakan ke depan dan mengakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color>.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
  "Tsubaki_Skill_AssaultAid_Title": "Assist Follow-Up: Shadow Strike",
  "Tsubaki_Skill_BeHitAid_Desc": "Saat Agen yang Dikendalikan terhempas, tekan <IconMap:Icon_Switch> untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan Slash terhadap musuh di depan dan mengakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color>.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
  "Tsubaki_Skill_BeHitAid_Title": "Quick Assist: Cat's Paw",
  "Tsubaki_Skill_Branch_Desc": "Tahan <IconMap:Icon_Normal> selama melancarkan tiga tahap pertama <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> Nekomata untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan Slash yang menembus musuh di depan dan mengakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color>.\nSaat melancarkan Skill ini, Nekomata memiliki 33,33% peluang untuk mengulang serangan ini sebanyak tiga kali.",
  "Tsubaki_Skill_Branch_Title": "Basic Attack: Crimson Blade",
  "Tsubaki_Skill_Counter_Desc": "Tekan <IconMap:Icon_Normal> setelah melakukan <color=#FFFFFF>Perfect Dodge</color> untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan Slash terhadap musuh di depan dan mengakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color>.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
  "Tsubaki_Skill_Counter_Title": "Dodge Counter: Phantom Claws",
  "Tsubaki_Skill_Evade_Desc": "Tekan <IconMap:Icon_Evade> untuk melakukan Dodge.\nMelakukan Dodge dengan cepat.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
  "Tsubaki_Skill_Evade_Title": "Dodge: Can't Touch Me-ow~",
  "Tsubaki_Skill_ExQTE_Desc": "Saat Decibel Rating mencapai <color=#FFFFFF>Maximum</color>, tekan <IconMap:Icon_UltimateReady> untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan Slash kuat terhadap musuh di depan dalam area besar dan mengakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color> dalam jumlah besar.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
  "Tsubaki_Skill_ExQTE_Title": "Ultimate: Claw Smash",
  "Tsubaki_Skill_ExSpecial_Desc": "Saat Energy Nekomata sudah cukup, tekan <IconMap:Icon_SpecialReady> untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan Slash ke bawah yang kuat terhadap musuh di depan dan mengakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color> dalam jumlah besar.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
  "Tsubaki_Skill_ExSpecial_Title": "EX Special Attack: Super Surprise Attack!",
  "Tsubaki_Skill_Normal_Desc": "Tekan <IconMap:Icon_Normal> untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan hingga lima tahap serangan Slash ke depan dan mengakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color>.\nSaat melancarkan Slash tahap terakhir, Nekomata memiliki 33,33% peluang untuk mengulang serangan tahap tersebut sebanyak tiga kali.",
  "Tsubaki_Skill_Normal_Title": "Basic Attack: Kitty Slash",
  "Tsubaki_Skill_ParryAid_Desc": "Tepat sebelum Agen aktif diserang, tekan <IconMap:Icon_Switch> untuk melancarkan Skill ini.\nMenangkis serangan musuh dan menghasilkan Daze dalam jumlah besar.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
  "Tsubaki_Skill_ParryAid_Title": "Defensive Assist: Desperate Defense",
  "Tsubaki_Skill_QTE_Desc": "Saat <color=#FFFFFF>Chain Attack</color> terpicu, pilih Nekomata untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan Slash kuat terhadap musuh di depan dalam area besar dan mengakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color> dalam jumlah besar.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
  "Tsubaki_Skill_QTE_Title": "Chain Attack: Claw Swipe",
  "Tsubaki_Skill_Rush_Desc": "Tekan <IconMap:Icon_Normal> saat melakukan Dodge untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan Slash terhadap musuh di depan dan mengakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color>.",
  "Tsubaki_Skill_Rush_Title": "Dash Attack: Over Here!",
  "Tsubaki_Skill_Special_Desc": "Tekan <IconMap:Icon_Special> untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan Strike ke bawah terhadap musuh di depan dan mengakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color>.\nLevel Anti-Interrupt akan meningkat selama melancarkan Skill ini.",
  "Tsubaki_Skill_Special_Title": "Special Attack: Surprise Attack",
  "Tsubaki_Talent_01_Desc_01": "Saat Back Attack mengenai musuh, Nekomata akan mengabaikan 16% <color=#F0D12B>ketahanan Physical DMG</color> target.\nSaat musuh dalam status Stun, semua serangan yang dilancarkan Nekomata akan dianggap sebagai Back Attack.",
  "Tsubaki_Talent_01_Desc_01_Realign": "Saat Back Attack mengenai musuh, Nekomata akan mengabaikan 16% <color=#F0D12B>ketahanan Physical DMG</color> target.\nSaat musuh dalam status Stun, semua serangan yang dilancarkan Nekomata akan dianggap sebagai Back Attack.",
  "Tsubaki_Talent_01_Desc_02": "Meski Nekomata tidak memiliki kekuatan yang besar karena tubuhnya yang mungil, tapi dia memiliki mata yang tajam untuk menangkap kelemahan lawan, serta serangan yang cepat dan akurat untuk menyerang tepat di bagian yang paling menyakitkan!",
  "Tsubaki_Talent_01_Title": "Bird Hunter",
  "Tsubaki_Talent_01_Title_Realign": "Bird Hunter",
  "Tsubaki_Talent_02_Desc_01": "Saat hanya ada Nekomata dan satu musuh di medan pertarungan, Energy Generation Rate Nekomata akan meningkat 25%.",
  "Tsubaki_Talent_02_Desc_01_Realign": "Saat hanya ada Nekomata dan satu musuh di medan pertarungan, Energy Generation Rate Nekomata akan meningkat 25%.",
  "Tsubaki_Talent_02_Desc_02": "Kucing memang suka main-main dengan makanannya.\nJadi kalau \"tikusnya\" sisa satu ekor, itulah waktu bermain Nekomata!",
  "Tsubaki_Talent_02_Title": "Cat & Mouse",
  "Tsubaki_Talent_02_Title_Realign": "Cat & Mouse",
  "Tsubaki_Talent_03_Desc_01": "PlaceHolder",
  "Tsubaki_Talent_03_Desc_02": "Dalam legenda peradaban kuno, ekor melambangkan nyawa kucing, dan menyimpan kebijaksanaan hidup selama bertahun-tahun... Semua ini sebenarnya hanya omong kosong, namun pengalaman bertahan hidup di jalanan yang telah dikumpulkan oleh Nekomata memang benar.",
  "Tsubaki_Talent_03_Title": "Curious Left Tail",
  "Tsubaki_Talent_03_Title_Realign": "Curious Left Tail",
  "Tsubaki_Talent_04_Desc_01": "Saat Nekomata melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color>, CRIT Rate akan meningkat 7% untuk 15 detik. Dapat ditumpuk maks. 2 lapis. Durasi setiap lapis akan dihitung secara terpisah.",
  "Tsubaki_Talent_04_Desc_01_Realign": "Saat Nekomata melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color>, CRIT Rate akan meningkat 7% untuk 15 detik. Dapat ditumpuk maks. 2 lapis. Durasi setiap lapis akan dihitung secara terpisah.",
  "Tsubaki_Talent_04_Desc_02": "\"Sini sini! Aku habiskan kalian semua~!\"\nDia mengatakannya sambil menjilat cakarnya dengan mata yang berbinar-binar.",
  "Tsubaki_Talent_04_Title": "Sharpen Claws",
  "Tsubaki_Talent_04_Title_Realign": "Sharpen Claws",
  "Tsubaki_Talent_05_Desc_01": "PlaceHolder",
  "Tsubaki_Talent_05_Desc_02": "Dalam legenda peradaban kuno, ekor melambangkan nyawa kucing, yang menyimpan kebijaksanaan hidup selama bertahun-tahun... Terkadang Nekomata juga bertanya-tanya, jika dia dapat terus hidup bahagia, apakah masih bisa menumbuhkan ekor baru?",
  "Tsubaki_Talent_05_Title": "Lucky Right Tail",
  "Tsubaki_Talent_05_Title_Realign": "Lucky Right Tail",
  "Tsubaki_Talent_06_Desc_01": "Saat Nekomata melancarkan <color=#FFFFFF>Chain Attack</color> atau <color=#FFFFFF>Ultimate</color>, CRIT DMG Nekomata akan meningkat 18%. Efek ini dapat ditumpuk hingga 3 lapis dan akan hilang saat keluar dari pertarungan.\nSaat Nekomata mengalahkan musuh, efek ini akan langsung mendapatkan lapisan maks.",
  "Tsubaki_Talent_06_Desc_01_Realign": "Saat Nekomata melancarkan <color=#FFFFFF>Chain Attack</color> atau <color=#FFFFFF>Ultimate</color>, CRIT DMG Nekomata akan meningkat 18%. Efek ini dapat ditumpuk hingga 3 lapis dan akan hilang saat keluar dari pertarungan.\nSaat Nekomata mengalahkan musuh, efek ini akan langsung mendapatkan lapisan maks.",
  "Tsubaki_Talent_06_Desc_02": "\"Ketika seorang manusia separuh kucing menerima reaksi positif dari perilaku agresif, insting binatang yang terpendam dalam dirinya pun akan muncul.\nUntungnya, hal ini tidak bersifat permanen...\" \n—Kutipan dari Buku \"Panduan Penelitian Tidak Lengkap Tentang Makhluk Paruh Kucing\"",
  "Tsubaki_Talent_06_Title": "Predator Lineage",
  "Tsubaki_Talent_06_Title_Realign": "Predator Lineage",
  "Tsubaki_UniqueSkill_01_Desc": "Saat <color=#FFFFFF>Dodge Counter</color> atau <color=#FFFFFF>Quick Assist</color> Nekomata mengenai musuh, DMG yang diakibatkan oleh Nekomata akan meningkat <color=#2BAD00>30%</color> selama 6 detik.",
  "Tsubaki_UniqueSkill_02_Desc": "Saat <color=#FFFFFF>Dodge Counter</color> atau <color=#FFFFFF>Quick Assist</color> Nekomata mengenai musuh, DMG yang diakibatkan oleh Nekomata akan meningkat <color=#2BAD00>35%</color> selama 6 detik.",
  "Tsubaki_UniqueSkill_03_Desc": "Saat <color=#FFFFFF>Dodge Counter</color> atau <color=#FFFFFF>Quick Assist</color> Nekomata mengenai musuh, DMG yang diakibatkan oleh Nekomata akan meningkat <color=#2BAD00>40%</color> selama 6 detik.",
  "Tsubaki_UniqueSkill_04_Desc": "Saat <color=#FFFFFF>Dodge Counter</color> atau <color=#FFFFFF>Quick Assist</color> Nekomata mengenai musuh, DMG yang diakibatkan oleh Nekomata akan meningkat <color=#2BAD00>45%</color> selama 6 detik.",
  "Tsubaki_UniqueSkill_05_Desc": "Saat <color=#FFFFFF>Dodge Counter</color> atau <color=#FFFFFF>Quick Assist</color> Nekomata mengenai musuh, DMG yang diakibatkan oleh Nekomata akan meningkat <color=#2BAD00>50%</color> selama 6 detik.",
  "Tsubaki_UniqueSkill_06_Desc": "Saat <color=#FFFFFF>Dodge Counter</color> atau <color=#FFFFFF>Quick Assist</color> Nekomata mengenai musuh, DMG yang diakibatkan oleh Nekomata akan meningkat <color=#2BAD00>55%</color> selama 6 detik.",
  "Tsubaki_UniqueSkill_07_Desc": "Saat <color=#FFFFFF>Dodge Counter</color> atau <color=#FFFFFF>Quick Assist</color> Nekomata mengenai musuh, DMG yang diakibatkan oleh Nekomata akan meningkat <color=#2BAD00>60%</color> selama 6 detik.",
  "Tsubaki_UniqueSkill_Title": "Core Passive: Stealthy Paws",
  "TutorialDialogSubTitle_1": "TUTORIAL",
  "TutorialDialogSubTitle_2": "TUTORIAL",
  "TutorialDialogSubTitle_3": "TUTORIAL",
  "TutorialDialogTitle_1": "Panduan Pertarungan",
  "TutorialDialogTitle_2": "Panduan Permainan",
  "TutorialDialogTitle_3": "TEST",
  "TvOVA_Unlock_Tip": "Terbuka setelah menyelesaikan prasyarat",
  "TvOVA_Unlock_Tip_Ailian": "Belum terbuka atau stage sebelumnya belum diselesaikan",
  "TvOVA_Unlock_Tip_Ailian_Level": "Belum terbuka atau stage sebelumnya belum diselesaikan",
  "TvOVA_Unlock_Tip_LevelTitle": "Mekanisme Stage",
  "UICommonFinished": "Upgrade Selesai",
  "UITexct_1079": "Kontrak Baru Tersedia",
  "UITexct_1080": "Pratinjau Hadiah Kontrak",
  "UITextGetPostGirlButton": "Ganti",
  "UITextGetPostGirlTips": "Dapat diganti di \"Menu Cepat > Wallpaper Dinamis\"",
  "UITextGetPostGirlTitle": "Mendapatkan <color=#FFAF2C>{0}</color>",
  "UITextRandomBreakHighDiffculty": "Kalibrasi Terperinci",
  "UITextRandomBreakLowDiffculty": "Penyesuaian Sederhana",
  "UITextRandomBreakUnlockTip": "Terbuka setelah menyelesaikan stage dan misi prasyarat",
  "UIText_1": "OK",
  "UIText_10": "Pilih",
  "UIText_100": "Terkunci",
  "UIText_1000": "Nama Emblem 34",
  "UIText_1001": "Nama Emblem 35",
  "UIText_1002": "Nama Emblem 36",
  "UIText_1003": "Nama Emblem 37",
  "UIText_1004": "Nama Emblem 38",
  "UIText_1005": "Nama Emblem 39",
  "UIText_1006": "Nama Emblem 40",
  "UIText_1007": "Nama Emblem 41",
  "UIText_1008": "Nama Emblem 42",
  "UIText_1009": "Nama Emblem 43",
  "UIText_101": "Ambil",
  "UIText_1010": "Nama Emblem 44",
  "UIText_1011": "Nama Emblem 45",
  "UIText_1012": "Nama Emblem 46",
  "UIText_1013": "Nama Emblem 47",
  "UIText_1014": "Nama Emblem 48",
  "UIText_1015": "Nama Emblem 49",
  "UIText_1016": "Nama Emblem 50",
  "UIText_1017": "Nama Emblem 51",
  "UIText_1018": "Nama Emblem 52",
  "UIText_1019": "Nama Emblem 53",
  "UIText_102": "Selesai",
  "UIText_1020": "Nama Emblem 54",
  "UIText_1021": "Nama Emblem 55",
  "UIText_1022": "Nama Emblem 56",
  "UIText_1023": "Nama Emblem 57",
  "UIText_1024": "Nama Emblem 58",
  "UIText_1025": "Nama Emblem 59",
  "UIText_1026": "Nama Emblem 60",
  "UIText_1027": "Nama Emblem 61",
  "UIText_1028": "Nama Emblem 62",
  "UIText_1029": "Nama Emblem 63",
  "UIText_103": "Informasi Pemain",
  "UIText_1030": "Nama Emblem 64",
  "UIText_1031": "Nama Emblem 65",
  "UIText_1032": "Nama Emblem 66",
  "UIText_1033": "Nama Emblem 67",
  "UIText_1034": "Nama Emblem 68",
  "UIText_1035": "Nama Emblem 69",
  "UIText_1036": "Nama Emblem 70",
  "UIText_1037": "Nama Emblem 71",
  "UIText_1038": "Nama Emblem 72",
  "UIText_1039": "Nama Emblem 73",
  "UIText_104": "Daftar Kontrak",
  "UIText_1040": "Nama Emblem 74",
  "UIText_1041": "Nama Emblem 75",
  "UIText_1042": "Nama Emblem 76",
  "UIText_1043": "Nama Emblem 77",
  "UIText_1044": "Nama Emblem 78",
  "UIText_1045": "Nama Emblem 79",
  "UIText_1046": "Nama Emblem 80",
  "UIText_1047": "Nama Emblem 81",
  "UIText_1048": "Nama Emblem 82",
  "UIText_1049": "Nama Emblem 83",
  "UIText_105": "Pencapaian",
  "UIText_1050": "Nama Emblem 84",
  "UIText_1051": "Nama Emblem 85",
  "UIText_1052": "Nama Emblem 86",
  "UIText_1053": "Nama Emblem 87",
  "UIText_1054": "Nama Emblem 88",
  "UIText_1055": "Nama Emblem 89",
  "UIText_1056": "Nama Emblem 90",
  "UIText_1057": "Nama Emblem 91",
  "UIText_1058": "Nama Emblem 92",
  "UIText_1059": "Nama Emblem 93",
  "UIText_106": "Skala",
  "UIText_1060": "Nama Emblem 94",
  "UIText_1061": "Nama Emblem 95",
  "UIText_1062": "Nama Emblem 96",
  "UIText_1063": "Nama Emblem 97",
  "UIText_1064": "Nama Emblem 98",
  "UIText_1065": "Nama Emblem 99",
  "UIText_1066": "Nama Emblem 100",
  "UIText_1067": "Nama Emblem 101",
  "UIText_1068": " tercapai",
  "UIText_1069": "Terbuka setelah mengambil hadiah saat Level Kepercayaan {0} mencapai Lv. <color=#FFAF2C>{1}</color>",
  "UIText_107": "Rekomendasi Level",
  "UIText_1070": "Didapatkan secara terbatas dari mengikuti event <color=#FFAF2C>\"{0}\"</color>",
  "UIText_1071": "Keluar",
  "UIText_1073": "{LAYOUT_MOBILE#Tekan untuk lihat}{LAYOUT_KEYBOARD#<Action:UIShowTutorial> Lihat}{LAYOUT_CONTROLLER#<Action:UIShowTutorial> Lihat}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#<Action:UIShowTutorial> Lihat}",
  "UIText_1075": "Detail Item",
  "UIText_1076": "Lanjutkan Kontrak Utama untuk membuka petunjuk",
  "UIText_1077": "Digunakan",
  "UIText_1078": "Ganti",
  "UIText_1079": "Wallpaper Dinamis",
  "UIText_108": "Mulai",
  "UIText_109": "Skala",
  "UIText_11": "Pilih",
  "UIText_110": "Rekomendasi Lv: ",
  "UIText_111": "TEXT",
  "UIText_112": "Lewati",
  "UIText_11264": "BASIC",
  "UIText_11265": "GROWTH",
  "UIText_113": "Otomatis",
  "UIText_114": "Chapter",
  "UIText_115": "Pemulihan Berikutnya: ",
  "UIText_116": "Terisi penuh",
  "UIText_117": "Tingkatkan Set",
  "UIText_1171": "Sudah cukup istirahatnya hari ini, besok saja.",
  "UIText_1172": "Sudah malam, saatnya pulang dan istirahat.",
  "UIText_1173": "{0}/{1}",
  "UIText_1174": "Selesaikan <color=#FFAF2C>Chapter 2 Kontrak Utama</color> untuk membuka",
  "UIText_1175": "Selesaikan <color=#FFAF2C>Chapter 3 Kontrak Utama</color> untuk membuka",
  "UIText_1176": "Hadiah Sistem",
  "UIText_1177": "Syarat: Inter-Knot Lv. 20",
  "UIText_1178": "Syarat: Inter-Knot Lv. 30",
  "UIText_1179": "Reset",
  "UIText_118": "Reputasi Inter-Knot",
  "UIText_1180": "Tutorial",
  "UIText_1181": "Kembali",
  "UIText_1182": "Syarat: Inter-Knot Lv. 40",
  "UIText_1188": "Lokasi: ",
  "UIText_1189": "Target: ",
  "UIText_119": "Hadiah Pertarungan",
  "UIText_12": "Pilih",
  "UIText_120": "Bongkar",
  "UIText_121": "Selanjutnya",
  "UIText_123": "Tuning Drive",
  "UIText_124": "Tuning Drive",
  "UIText_125": "Tingkatkan Set",
  "UIText_126": "Standard Tuning",
  "UIText_127": "Orientation Tuning 01",
  "UIText_128": "Orientation Tuning 02",
  "UIText_129": "Orientation Tuning 03",
  "UIText_13": "TEXT",
  "UIText_130": "Kembali",
  "UIText_131": "Level Inter-Knot",
  "UIText_132": "Hasil Pertarungan",
  "UIText_133": "Hadiah Pertarungan",
  "UIText_134": "Hasil Pertarungan",
  "UIText_135": "Tantangan Pertarungan",
  "UIText_136": "Kalah",
  "UIText_137": "Reputasi Inter-Knot",
  "UIText_138": "Tuning Drive",
  "UIText_139": "Bongkar",
  "UIText_14": "TEXT",
  "UIText_140": "Sebelumnya",
  "UIText_141": "Selanjutnya",
  "UIText_142": "Ambil",
  "UIText_143": "Detail Kontrak",
  "UIText_144": "Detail Kontrak",
  "UIText_145": "Tutup",
  "UIText_146": "Informasi Pertarungan",
  "UIText_147": "Konsumsi Battery",
  "UIText_148": "Tuning Drive",
  "UIText_149": "Tuning Drive",
  "UIText_15": "TEXT",
  "UIText_150": "Bersiap",
  "UIText_151": "Bersiap",
  "UIText_152": "Terkunci",
  "UIText_15243": "Edit",
  "UIText_153": "Kembali",
  "UIText_154": "Keluar",
  "UIText_155": "Lanjut",
  "UIText_15525": "Ambil Semua",
  "UIText_15590": "UIText_15590",
  "UIText_156": "Keluar",
  "UIText_15607": "0001",
  "UIText_15608": "0001",
  "UIText_15609": "0001",
  "UIText_15610": "0001",
  "UIText_15611": "0001",
  "UIText_15612": "0001",
  "UIText_15613": "0001",
  "UIText_15614": "0001",
  "UIText_15615": "0001",
  "UIText_15616": "0001",
  "UIText_15627": "Belum Dimiliki",
  "UIText_15628": "Bintang Tertinggi",
  "UIText_15629": "Memiliki",
  "UIText_157": "Lanjut",
  "UIText_158": "Selesai",
  "UIText_159": "Kota",
  "UIText_16": "Lanjut",
  "UIText_160": "Ruang Kerja",
  "UIText_16063": "UIText_16063",
  "UIText_16064": "UIText_16064",
  "UIText_16067": "10",
  "UIText_16072": "UIText_16072",
  "UIText_161": "Lewati",
  "UIText_16110": "UIText_16110",
  "UIText_16111": "Buka Gnostic Hymn",
  "UIText_16112": "Buka Gnostic Hymn",
  "UIText_16113": "Ambil",
  "UIText_16114": "Sudah Dimiliki",
  "UIText_16116": "Bintang Tertinggi",
  "UIText_16122": "Arsip Video telah disimpan",
  "UIText_16141": "Arsip",
  "UIText_16142": "Faksi",
  "UIText_16143": "Area",
  "UIText_16146": "Cari Sinyal",
  "UIText_16171": "Tidak ada komentar lagi",
  "UIText_16172": "[Special]",
  "UIText_16173": "Ambil",
  "UIText_16174": "Ambil",
  "UIText_16175": "Pilih Penjelajah Mimpi",
  "UIText_16197": "GOOD LUCK GOOD LUCK GOOD LUCK ",
  "UIText_16198": "GOOD LUCK GOOD LUCK GOOD LUCK ",
  "UIText_162": "Reputasi Inter-Knot",
  "UIText_16200": "UIText_16200",
  "UIText_16206": "Nama",
  "UIText_16207": "(",
  "UIText_16208": "Beli",
  "UIText_16211": "+20% poin, +20% poin",
  "UIText_16212": "Refresh",
  "UIText_16213": "Refresh Semua Item/Teman",
  "UIText_16215": "Zero Hour Entrance",
  "UIText_16216": "Resonium",
  "UIText_16217": "Default",
  "UIText_16218": "Kontaminasi",
  "UIText_16219": "Pengaruh Konsentrasi Ether",
  "UIText_16248": "UIText_16248",
  "UIText_16280": "Arsip",
  "UIText_16295": "DText...",
  "UIText_163": "Retry",
  "UIText_16301": "DText...",
  "UIText_16307": "DText...",
  "UIText_16313": "HOLLOW",
  "UIText_16314": "ETHER MATIRIAL",
  "UIText_16315": "HOLLOW",
  "UIText_16316": "ETHER MATIRIAL",
  "UIText_16317": "HOLLOW",
  "UIText_16318": "ETHER MATIRIAL",
  "UIText_16335": "UIText_16335",
  "UIText_16353": "Nickname Teman",
  "UIText_16354": "Nama Teman",
  "UIText_16355": "Tulis di sini",
  "UIText_16356": "Kirim",
  "UIText_16357": "Hapus",
  "UIText_16399": "Agenda Keluarga",
  "UIText_164": "Menang",
  "UIText_16400": "Panduan",
  "UIText_16424": "21:05",
  "UIText_16425": "21:05",
  "UIText_16431": "UIText_16431",
  "UIText_16435": "UIText_16435",
  "UIText_16436": "UIText_16436",
  "UIText_16437": "KamiKamiKamiKamiKamiKamiKamiKamiKamiKamiKamiKamiKamiKamiKamiKamiKamiKamiKamiKamiKami Kami Kami Kami Kami Kami Kami Kami Kami Kami Kami Kami Kami Kami",
  "UIText_16438": "Kami kami kami untuk nama kami kami kami kami kami untuk nama kami kami kami kami kami kami kami untuk nama kami kami kami kami kami kami kami kami untuk nama kami kami kami kami",
  "UIText_16439": "Kami kami kami kami kami kami kami kami kami",
  "UIText_16440": "Kami kami kami kami kami kami kami kami kami",
  "UIText_16441": "Kami kami kami kami kami kami kami kami kami",
  "UIText_16442": "Kami kami kami kami kami kami kami kami kami",
  "UIText_16443": "Kami kami kami kami kami kami kami kami kami",
  "UIText_16444": "Kami kami kami kami kami kami kami kami kami",
  "UIText_16445": "Kami kami kami kami kami kami kami kami kami",
  "UIText_16446": "Kami kami kami kami kami kami kami kami kami",
  "UIText_16447": "Kami kami kami kami kami kami kami kami",
  "UIText_16448": "Kami kami kami kami kami kami kami kami kami",
  "UIText_16449": "Kami kami kami kami kami kami kami kami kami",
  "UIText_16450": "Kami kami kami kami kami kami kami kami kami",
  "UIText_16451": "Kami kami kami kami kami kami kami kami kami",
  "UIText_16452": "Kami kami kami kami kami kami kami kami kami",
  "UIText_16453": "UIText_16453",
  "UIText_16454": "UIText_16454",
  "UIText_16459": "UIText_16459",
  "UIText_16460": "UIText_16460",
  "UIText_16461": "Kami kami kami kami kami kami kami kami kami",
  "UIText_16462": "Kami kami kami kami kami kami kami kami kami",
  "UIText_16478": "Waktu New Eridu",
  "UIText_16483": "UIText_16483",
  "UIText_16484": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ",
  "UIText_165": "Kalah",
  "UIText_16504": "DText...",
  "UIText_16505": "RESONIUM.",
  "UIText_166": "Tambah Cepat",
  "UIText_16627": "UIText_16627",
  "UIText_16642": "Kualitas Set",
  "UIText_16677": "Kami kami kami kami kami kami kami kami kami",
  "UIText_16678": "Kami kami kami kami kami kami kami kami kami",
  "UIText_167": "Upgrade",
  "UIText_16705": "{LAYOUT_MOBILE#Lanjut}{LAYOUT_CONTROLLER#Tekan tombol OK untuk lanjut}{LAYOUT_KEYBOARD#Tekan tombol [J] untuk lanjut}{LAYOUT_FALLBACK#Lanjut}",
  "UIText_16705001": "{LAYOUT_MOBILE#Tekan layar untuk lanjut}{LAYOUT_CONTROLLER#Tekan tombol OK untuk lanjut}{LAYOUT_KEYBOARD#Tekan tombol [J] untuk lanjut}{LAYOUT_FALLBACK#Lanjut}",
  "UIText_16711": "Uji Coba",
  "UIText_16712": "Login",
  "UIText_16713": "Login UID",
  "UIText_16720": "Inter-Knot",
  "UIText_16729": "Inter-Knot",
  "UIText_16730": "Fairy",
  "UIText_16731": "Hingga Ke Tanah Pucat yang Tandus",
  "UIText_16733": "(Error)UIText_16733",
  "UIText_16736": "Pilih Tingkat Kesulitan",
  "UIText_16737": "UIText_16737",
  "UIText_16738": "UIText_16738",
  "UIText_16739": "UIText_16739",
  "UIText_16740": "UIText_16740",
  "UIText_16741": "UIText_16741",
  "UIText_16742": "{LAYOUT_MOBILE#Lanjut}{LAYOUT_CONTROLLER#Tekan tombol OK untuk lanjut}{LAYOUT_KEYBOARD#Tekan tombol [J] untuk lanjut}{LAYOUT_FALLBACK#Lanjut}",
  "UIText_16744": "Poin",
  "UIText_16748": "Target Ditemukan",
  "UIText_16750": "Poin Aktivitas Mencapai Maksimum",
  "UIText_16751": "OK",
  "UIText_16752": "Poin Aktivitas Mencapai Maksimum",
  "UIText_16753": "Latihan Koordinasi",
  "UIText_16755": "EMPTY",
  "UIText_16757": "Zero Hour Entrance",
  "UIText_16758": "Zero Hour Entrance",
  "UIText_16762": "Kontrak Bounty",
  "UIText_16763": "MAX",
  "UIText_16764": "UIText_16764",
  "UIText_16778": "Misi Periode",
  "UIText_16779": "Terbuka untuk Periode Ini",
  "UIText_16780": "Refresh dalam ",
  "UIText_16781": "Pratinjau Hadiah",
  "UIText_16782": "Stiker Favorit",
  "UIText_16783": "Inter-Knot",
  "UIText_16787": "Zero Hour Entrance",
  "UIText_16788": "Hollow Chapter 1",
  "UIText_16789": "Zero Hour Entrance",
  "UIText_16790": "InfoInfoInfoInfoInfoInfoInfoInfoInfoInfoInfoInfoInfoInfoInfoInfoInfoInfo",
  "UIText_16798": "Inter-Knot",
  "UIText_168": "Upgrade Drive Disc",
  "UIText_16804": "Yakin ingin keluar dan kembali ke mode normal?",
  "UIText_16805": "{LAYOUT_MOBILE#Tekan area kosong untuk menutup}{LAYOUT_KEYBOARD#Tekan area kosong untuk menutup}{LAYOUT_CONTROLLER# }{LAYOUT_MOBILECONTROLLER# }",
  "UIText_16806": ">> INFORMATION <<",
  "UIText_16813": "Kelemahan",
  "UIText_16816": "Faksi",
  "UIText_16817": "Tipe",
  "UIText_16825": "Sudah memenuhi persyaratan",
  "UIText_16826": "Pilih videotape yang sesuai permintaan pelanggan",
  "UIText_16827": "Kamu bisa meningkatkan poin dengan mengonsumsi stamina",
  "UIText_16885": "Target",
  "UIText_16886": "Harian",
  "UIText_16887": "Latihan",
  "UIText_16888": "Pertempuran",
  "UIText_16893": "UIText_16893",
  "UIText_16894": "UIText_16894",
  "UIText_16895": "INFO",
  "UIText_16896": "ROLE",
  "UIText_16897": "ROLE INFORMATION",
  "UIText_16898": "EMPTY",
  "UIText_16899": "EMPTY",
  "UIText_169": "ENHANCE",
  "UIText_16900": "INFO",
  "UIText_16901": "ROLE",
  "UIText_16902": "UIText_16902",
  "UIText_16998": "BOARD",
  "UIText_16999": "Progres Penelitian: ",
  "UIText_17": "Misi",
  "UIText_170": "Refresh",
  "UIText_17000": "Progres Saat Ini: ",
  "UIText_17001": "HOLLOWTEXT... HOLLOWTEXT... HOLLOWTEXT...",
  "UIText_17002": "- Kosong -",
  "UIText_17003": "Item Hollow",
  "UIText_17004": "Hadiah Pertarungan",
  "UIText_17052": "UIText_17052",
  "UIText_17053": "UIText_17053",
  "UIText_17054": "[Tak Diketahui] Kalahkan 10.",
  "UIText_17055": "UIText_17055",
  "UIText_17056": "Efek Spesial",
  "UIText_17057": "Detail Hadiah",
  "UIText_171": "Refresh Drive",
  "UIText_17123": "Detail",
  "UIText_17124": "Catatan Mewmew",
  "UIText_17125": "1P",
  "UIText_17126": "1P",
  "UIText_17128": "·",
  "UIText_17129": "WISE",
  "UIText_17130": "·",
  "UIText_17131": "BELLE",
  "UIText_17133": "UIText_17133",
  "UIText_17135": "Lagu Baru",
  "UIText_17136": "Pengaturan Kartu Nama",
  "UIText_17146": "Buku Panduan Kerja",
  "UIText_17157": "Buang",
  "UIText_17159": "/",
  "UIText_17160": "PACK VOICE",
  "UIText_17161": "Detail",
  "UIText_17168": "Sisa Waktu",
  "UIText_17172": "Mindscape Cinema",
  "UIText_17173": "Gerakkan kamera",
  "UIText_172": "UPGRADE",
  "UIText_173": "Latih Agen",
  "UIText_174": "AGENTS",
  "UIText_175": "Promosi Agen",
  "UIText_17520": "Sudah Membawa",
  "UIText_17521": "Tebang Bakar",
  "UIText_17530": "NO.",
  "UIText_17535": "Daftar Informasi",
  "UIText_17537": "TIPS:",
  "UIText_17539": "NO.",
  "UIText_17541": "EMPTY",
  "UIText_17543": "EMPTY",
  "UIText_17545": "Level Tingkat Kesulitan: 20",
  "UIText_17547": "UIText_17547",
  "UIText_17548": "UIText_17548",
  "UIText_17549": "Klien",
  "UIText_17550": "Target Kontrak",
  "UIText_17552": "Efek",
  "UIText_17553": "Pembongkaran akan menghasilkan:",
  "UIText_17554": "Pembongkaran akan menghasilkan:",
  "UIText_17561": "Penilaian Saat Ini/Target Nilai",
  "UIText_17563": "Tantang Lagi",
  "UIText_17574": "ADVANCED",
  "UIText_17575": "FEATURE",
  "UIText_17576": "FEATURE",
  "UIText_17577": "Mode",
  "UIText_17579": "STANDARD",
  "UIText_17580": "Progres Penyelesaian",
  "UIText_17581": "{LAYOUT_MOBILE#Tekan untuk melayani}{LAYOUT_CONTROLLER#Tekan <Action:UISubmit> untuk melayani}{LAYOUT_KEYBOARD#Tekan untuk melayani}",
  "UIText_17582": "Keluar",
  "UIText_17583": "Kembali",
  "UIText_17589": "Zero Hour Entrance",
  "UIText_17590": "Hollow Chapter 1",
  "UIText_17591": "Zero Hour Entrance",
  "UIText_17594": "EMPTY",
  "UIText_17597": "TIME",
  "UIText_176": "AGENTS",
  "UIText_177": "Ascend",
  "UIText_17768": "321",
  "UIText_17769": "UIText_17768",
  "UIText_17770": "UIText_17769",
  "UIText_17771": "UIText_17770",
  "UIText_178": "AGENTS",
  "UIText_17870": "Battery:",
  "UIText_17871": "INFO",
  "UIText_179": "Naikkan Level",
  "UIText_18": "Tas Hollow",
  "UIText_180": "Promosi",
  "UIText_181": "MISI",
  "UIText_18113": "Terbuka setelah menyelesaikan prasyarat",
  "UIText_18116": "DMG yang Diakibatkan",
  "UIText_18117": "Tekan untuk mengambil selfie",
  "UIText_18118": "Sesuaikan Orientasi",
  "UIText_18119": "Sesuaikan Orientasi",
  "UIText_18120": "Otomatis",
  "UIText_18122": "Ratio Penggunaan",
  "UIText_18123": "Ratio Penggunaan",
  "UIText_18125": "Pesan",
  "UIText_18126": "Sesuaikan Kamera",
  "UIText_18129": "Penilaian Tertinggi",
  "UIText_18130": "{LAYOUT_MOBILE#Tekan layar untuk memulai}{LAYOUT_CONTROLLER#Tekan untuk memulai}{LAYOUT_KEYBOARD#Tekan layar untuk memulai}",
  "UIText_18133": "Dapat Diambil Setelah Meningkatkan Level Dana Kota New Eridu",
  "UIText_18134": "Ambil Sekarang",
  "UIText_18135": "Termasuk <color=#FFAF2C>semua konten</color> Rencana Ekspansi",
  "UIText_18136": "Dana Kota New Eridu meningkat <color=#FFAF2C>10 level</color> dan memberikan hadiah tambahan",
  "UIText_18137": "Hadiah",
  "UIText_18138": "Buku Masukan",
  "UIText_18139": "Tugas",
  "UIText_18140": "Buka",
  "UIText_18141": "Penilaian Tertinggi",
  "UIText_18142": "{LAYOUT_MOBILE#Tekan layar untuk memulai}{LAYOUT_CONTROLLER#Tekan untuk memulai}{LAYOUT_KEYBOARD#Tekan layar untuk memulai}",
  "UIText_18143": "Hadiah Event",
  "UIText_18144": "Hadiah Event",
  "UIText_18145": "Pergi ke Hollow Zero",
  "UIText_18146": "Tantang",
  "UIText_18147": "Tantang",
  "UIText_18148": "Tantang",
  "UIText_18149": "Tantang",
  "UIText_18150": "Pelanggan Prioritas",
  "UIText_18151": "Total Jumlah Resonium: ",
  "UIText_18152": "Profil Member",
  "UIText_18153": "Module",
  "UIText_18156": "JIGSAW    PUZZLES",
  "UIText_18157": "36PCS",
  "UIText_18158": "IMAGE",
  "UIText_18159": "IMAGE",
  "UIText_18160": "Teks Teks Teks Teks Teks Teks Teks Teks Teks",
  "UIText_18161": "Nama 5 huruf",
  "UIText_18162": "Deskripsi deskripsi deskripsi deskripsi deskripsi deskripsi deskripsi deskripsi deskripsi deskripsi deskripsi deskripsi deskripsi deskripsi deskripsi deskripsi deskripsi deskripsi deskripsi deskripsi deskripsi deskripsi deskripsi deskripsi deskripsi deskripsi deskripsi deskripsi deskripsi deskripsi deskripsi deskripsi deskripsi deskripsi deskripsi deskripsi deskripsi deskripsi deskripsi deskripsi deskripsi deskripsi deskripsi deskripsi deskripsi deskripsi deskripsi deskripsi deskripsi deskripsi deskripsi deskripsi deskripsi deskripsi deskripsi deskripsi deskripsi deskripsi deskripsi deskripsi deskripsi deskripsi deskripsi deskripsi deskripsi deskripsi deskripsi deskripsi deskripsi deskripsi deskripsi deskripsi deskripsi deskripsi deskripsi deskripsi deskripsi deskripsi deskripsi deskripsi deskripsi deskripsi deskripsi deskripsi deskripsi deskripsi deskripsi deskripsi deskripsi deskripsi deskripsi deskripsi deskripsi deskripsi deskripsi deskripsi deskripsi deskripsi deskripsi deskripsi deskripsi",
  "UIText_18163": "EMPTY",
  "UIText_18164": "Atribut",
  "UIText_18165": "Partner",
  "UIText_18166": "Relik",
  "UIText_18167": "Ikatan",
  "UIText_18168": "Partner",
  "UIText_18170": "Rekomendasi Peningkatan Skill",
  "UIText_18171": "Prioritas Utama",
  "UIText_18172": "Prioritas Kedua",
  "UIText_18173": "Jika Diperlukan",
  "UIText_18174": "Pengaturan Joystick",
  "UIText_18175": "Pengaturan Tombol",
  "UIText_18176": "Horizontal",
  "UIText_18177": "Vertikal",
  "UIText_18178": "Rasio",
  "UIText_18179": "Reset",
  "UIText_18180": "Dasar",
  "UIText_18181": "Mendalam",
  "UIText_18182": "Arsip Koleksi",
  "UIText_18183": "Mulai",
  "UIText_18184": "FULL IMAGE",
  "UIText_18185": "Arsip Virus",
  "UIText_18186": "Informasi Data",
  "UIText_18187": "Progres Penjelajahan Otomatis",
  "UIText_18188": "Progres Saat Ini:",
  "UIText_18189": "90",
  "UIText_18190": "%",
  "UIText_18191": "TextInfo...",
  "UIText_18194": "Fairy sedang membuat panduan... 50%",
  "UIText_18199": "*Tekan untuk menukar Posisi Tombol",
  "UIText_182": "MISI",
  "UIText_18201": "Fairy sedang membuat panduan... 50%",
  "UIText_18202": "Putar",
  "UIText_18203": "Putar",
  "UIText_18204": "Riwayat Insiden",
  "UIText_18221": "Terbuka setelah: ",
  "UIText_18222": "Lanjut",
  "UIText_18223": "Informasi Pemain",
  "UIText_18224": "Upgrade",
  "UIText_18225": "Event Permanen",
  "UIText_18226": "Event Terbatas",
  "UIText_18228": "LOCK",
  "UIText_18229": "SELECT",
  "UIText_18230": "LOCK",
  "UIText_18231": "SELECT",
  "UIText_18232": "LOCK",
  "UIText_18233": "SELECT",
  "UIText_18234": "LOCK",
  "UIText_18235": "SELECT",
  "UIText_18236": "Protagonis",
  "UIText_18237": "SONS OF CALYDON",
  "UIText_18238": "Luciana de Montefio",
  "UIText_18239": "Fire",
  "UIText_18240": "Support",
  "UIText_18241": "Selesaikan tahap ketiga Minggu Emas: Hancurkan Mech Defense Force, dan terima hadiah Lucia de Montefio",
  "UIText_18250": "Total Omset",
  "UIText_18251": "Omset ronde ini",
  "UIText_18252": "Material Pengembangan Dasar",
  "UIText_18253": "SELECT  SELECT  SELECT  SELECT  SELECT  SELECT  SELECT  SELECT  SELECT  SELECT  SELECT  SELECT  SELECT  SELECT  SELECT  SELECT  SELECT  SELECT  SELECT  SELECT  SELECT  ",
  "UIText_18254": "Selesaikan Stage",
  "UIText_18261": "TextTextTextTextTextTextTextTextTextTextTextText",
  "UIText_18262": "TextTextTextTextTextTextTextTextTextTextTextTextText",
  "UIText_18271": "UIText_18271",
  "UIText_18272": "UIText_18272",
  "UIText_18273": "TextTextTextTextTextTextTextTextTextTextTextText",
  "UIText_18274": "TextTextTextTextTextTextTextTextTextTextTextTextText",
  "UIText_18275": "Pergi",
  "UIText_18276": "Ruang Simulasi Pertempuran",
  "UIText_18277": "Ruang Simulasi Pertempuran",
  "UIText_18278": "Pembersihan Rutin",
  "UIText_18279": "Pembersihan Rutin",
  "UIText_18280": "Ruang Tantangan Profesional",
  "UIText_18281": "Ruang Tantangan Profesional",
  "UIText_18282": "Perburuan Keji",
  "UIText_18283": "Perburuan Keji",
  "UIText_18286": "Tekan area kosong untuk tutup",
  "UIText_18287": "Tekan area kosong untuk tutup",
  "UIText_18288": "Pratinjau Stat",
  "UIText_18289": "Preview Kemampuan",
  "UIText_18290": "Ambil",
  "UIText_18291": "Ambil",
  "UIText_18292": "Selesai",
  "UIText_18293": "05",
  "UIText_18298": "Ganda",
  "UIText_18299": "Keanggotaan Inter-Knot",
  "UIText_183": "MISI",
  "UIText_18300": "Beli dan dapatkan",
  "UIText_18301": "Total bisa mendapat",
  "UIText_18302": "Hadiah harian selama 30 hari",
  "UIText_18303": "SONS OF CALYDON",
  "UIText_18304": "SONS OF CALYDON",
  "UIText_18305": "SONS OF CALYDON\nSONS OF CALYDON\nSONS OF CALYDON",
  "UIText_18306": "BURNICE",
  "UIText_18307": "BURNICE",
  "UIText_18308": "Agen Eksklusif Baru",
  "UIText_18309": "Story Chapter Baru",
  "UIText_18310": "Character Trial",
  "UIText_18311": "Pergi",
  "UIText_18312": "UIText_18312",
  "UIText_18313": "Selera Pelanggan",
  "UIText_18314": "≥",
  "UIText_18315": "≥",
  "UIText_18316": "≥",
  "UIText_18317": "≥",
  "UIText_18318": "≥",
  "UIText_18319": "≥",
  "UIText_18320": "Memiliki",
  "UIText_18321": "LOCK",
  "UIText_18322": "Kami kami kami kami kami kami kami kami kami",
  "UIText_18323": "Kami kami kami kami kami kami kami kami",
  "UIText_18324": "Jumlah",
  "UIText_18325": "Urai",
  "UIText_18326": "Permanen",
  "UIText_18327": "Permanen",
  "UIText_18328": "NO.2",
  "UIText_18329": "Tingkatkan Level",
  "UIText_18330": "Target Omset Berikutnya",
  "UIText_18331": "Spesial Hari Ini",
  "UIText_18332": "Ganti Periode",
  "UIText_18333": "INFO",
  "UIText_18334": "INFO",
  "UIText_18335": "Event Kepulangan",
  "UIText_18336": "???",
  "UIText_18337": "Bonus Stat",
  "UIText_18338": "Kalahkan Musuh Boss",
  "UIText_18339": "Rekomendasi Peningkatan",
  "UIText_18340": "Eksplorasi",
  "UIText_18341": "Blitz",
  "UIText_18342": "Faksi",
  "UIText_18345": "常驻",
  "UIText_18346": "常驻",
  "UIText_18347": "Mode Mudah",
  "UIText_18348": "Sisa Hadiah Ganda Event:",
  "UIText_18349": "Pilihan Karakter",
  "UIText_18350": "Pilihan Waktu",
  "UIText_18351": "Kamu dapat beristirahat hingga periode waktu mana pun",
  "UIText_18352": "Ganti Periode Waktu",
  "UIText_18353": "Kamu bebas berganti ke Protagonis/Agen yang telah dimiliki",
  "UIText_18354": "Ganti Karakter",
  "UIText_18357": "Hasil Kelas Taktik",
  "UIText_18358": "Tekan area kosong untuk lanjut",
  "UIText_18359": "WORLDVIEW",
  "UIText_18360": "MAX",
  "UIText_18363": "/",
  "UIText_18365": "/",
  "UIText_18368": "Agen Pemeran Pendukung Terbatas",
  "UIText_18369": "Selama event berlangsung, kamu dapat memilih satu Agen Tier-S sebagai <color=#FFAF2C>Agen Pemeran Pendukung Terbatas</color> untuk membantumu dalam pertempuran.\nKamu dapat mengubah <color=#FFAF2C>Agen Pemeran Pendukung Terbatas</color> pilihanmu kapan pun.",
  "UIText_18370": "Lv. Program",
  "UIText_18371": "Nama memiliki 5 huruf.",
  "UIText_18372": "Deskripsi deskripsi deskripsi deskripsi deskripsi deskripsi deskripsi deskripsi deskripsi deskripsi deskripsi",
  "UIText_18373": "Pemeran Pendukung",
  "UIText_18374": "Pemeran Pendukung",
  "UIText_18375": "Pemeran Pendukung",
  "UIText_18376": "Pemeran Pendukung",
  "UIText_18377": "Pemeran Pendukung",
  "UIText_18378": "Pemeran Pendukung",
  "UIText_18379": "Grace",
  "UIText_18380": "Rina",
  "UIText_18381": "Koleda",
  "UIText_18382": "Nekomata",
  "UIText_18383": "Soldier 11",
  "UIText_18384": "Lycaon",
  "UIText_18386": "[Sedang Bertugas]",
  "UIText_18387": "Telah Direkrut",
  "UIText_18388": "Level Meningkat",
  "UIText_18389": "Ganti Periode Waktu",
  "UIText_18390": "Ganti Periode Waktu",
  "UIText_18391": "Sedang Bertugas",
  "UIText_18392": "Sedang Bertugas",
  "UIText_18393": "Sedang Bertugas",
  "UIText_18394": "Sedang Bertugas",
  "UIText_18395": "Sedang Bertugas",
  "UIText_18396": "Sedang Bertugas",
  "UIText_18397": "Sedang Bertugas",
  "UIText_18398": "Sedang Bertugas",
  "UIText_18399": "Sedang Bertugas",
  "UIText_184": "Memiliki",
  "UIText_1840": "MISI",
  "UIText_18400": "Sedang Bertugas",
  "UIText_18401": "/",
  "UIText_18402": "Detail",
  "UIText_1841": "MISI",
  "UIText_18410": "DAY",
  "UIText_18411": "01",
  "UIText_18412": "2",
  "UIText_18413": "XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX",
  "UIText_18414": "Hadiah Permanen",
  "UIText_18415": "Piring sudah penuh",
  "UIText_18416": "TALENT",
  "UIText_18417": "Pohon Talenta Level",
  "UIText_18418": "Pilih",
  "UIText_18419": "Poin Saat Ini",
  "UIText_18420": "Poin Saat Ini",
  "UIText_18423": "Pilih",
  "UIText_18426": "Setelan Pertemanan",
  "UIText_18427": "Setelan Pertemanan",
  "UIText_18429": "Batal Gunakan",
  "UIText_18433": "Tidak Ada Progres",
  "UIText_18434": "Tidak Tersedia",
  "UIText_18443": "Setelan Pertemanan",
  "UIText_185": "HOLLOW",
  "UIText_186": "HOLLOW",
  "UIText_18657": "Jumlah data virus diperlukan untuk naik level:",
  "UIText_18658": "Pilih",
  "UIText_187": "HOLLOW",
  "UIText_18738": "Ulang",
  "UIText_18739": "DEMO",
  "UIText_18740": "Progres Saat Ini",
  "UIText_18742": "Dapat Dibeli",
  "UIText_18744": "Pratinjau",
  "UIText_18745": "Terkunci",
  "UIText_18746": "Terkunci",
  "UIText_18755": "Teknik sang Juara",
  "UIText_18756": "Teknik sang Juara",
  "UIText_18757": "Karakter Aktif",
  "UIText_18758": "Terbatas untuk Stage Ini",
  "UIText_18759": "Karakter Aktif",
  "UIText_18760": "Lokasi Penjualan",
  "UIText_18761": "Cerita Inspirasi",
  "UIText_18763": "Tukar",
  "UIText_18764": "Simpan riwayat login. Pastikan perangkat ini bisa dipercaya",
  "UIText_18765": "Catatan untuk referensi. Pastikan perangkatnya bisa dipercaya.",
  "UIText_18767": "Tantang",
  "UIText_18768": "EMPTY",
  "UIText_18769": "ZZZ STUDIO",
  "UIText_18770": "ZZZ STUDIO",
  "UIText_188": "RECORDED ACTIONS",
  "UIText_18804": "LANTAI",
  "UIText_18805": "/",
  "UIText_18806": "Shallow Sequence: Prep Zone",
  "UIText_18807": "LANTAI",
  "UIText_18808": "/",
  "UIText_18809": "Shallow Sequence: Prep Zone",
  "UIText_18810": "LANTAI",
  "UIText_18811": "/",
  "UIText_18812": "Shallow Sequence: Prep Zone",
  "UIText_18813": "LANTAI",
  "UIText_18814": "/",
  "UIText_18815": "Shallow Sequence: Prep Zone",
  "UIText_18816": "LANTAI",
  "UIText_18817": "/",
  "UIText_18818": "Shallow Sequence: Prep Zone",
  "UIText_18819": "LANTAI",
  "UIText_18820": "/",
  "UIText_18821": "Shallow Sequence: Prep Zone",
  "UIText_18868": "Lava Fissure",
  "UIText_18869": "Sudah Dibeli",
  "UIText_18870": "HOLLOW",
  "UIText_18871": "ETHER MATERIAL.",
  "UIText_18872": "HOLLOW",
  "UIText_18873": "ETHER MATERIAL.",
  "UIText_18874": "HOLLOW",
  "UIText_18875": "ETHER MATERIAL.",
  "UIText_18876": "DText...",
  "UIText_18877": "Klien",
  "UIText_18878": "Target Kontrak",
  "UIText_18879": "Target Kontrak",
  "UIText_18880": "UIText_17771",
  "UIText_18881": "Mulai",
  "UIText_18882": "DText",
  "UIText_18883": "Gameplay Khusus",
  "UIText_18884": "DText",
  "UIText_18885": "Gameplay Khusus",
  "UIText_18886": "Boss",
  "UIText_18887": "Latihan",
  "UIText_18888": "Mulai",
  "UIText_18889": "Poin Aktivitas Mencapai Maksimum",
  "UIText_18890": "Selesai",
  "UIText_18891": "SELECT",
  "UIText_18892": "SELECT",
  "UIText_18893": "SELECT",
  "UIText_18894": "Menghin, menyerang identitas",
  "UIText_18895": "Tim",
  "UIText_18896": "Tim",
  "UIText_18897": "Tim",
  "UIText_18898": "Target Tantangan",
  "UIText_18899": "Silakan pilih 2 \"Buff Pertarungan\"",
  "UIText_189": "RECORDED ACTIONS",
  "UIText_18900": "Detail Hadiah",
  "UIText_18901": "Tim",
  "UIText_18902": "Tim",
  "UIText_18903": "DText",
  "UIText_18904": "EMPTY",
  "UIText_18905": "HOLLOW",
  "UIText_18906": "ETHER MATERIAL.",
  "UIText_18910": "Memiliki: ",
  "UIText_18911": "Tim 01",
  "UIText_18914": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ",
  "UIText_18917": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ",
  "UIText_18920": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ",
  "UIText_18923": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ",
  "UIText_18926": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ",
  "UIText_18929": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ",
  "UIText_18932": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ",
  "UIText_18935": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ",
  "UIText_18936": "Ya, aku benar-benar berencana",
  "UIText_18937": "Ya, aku mau",
  "UIText_18938": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ",
  "UIText_18941": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ",
  "UIText_18944": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ",
  "UIText_18945": "Soda yang Keren",
  "UIText_18946": "Soda yang Keren",
  "UIText_18947": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ",
  "UIText_18950": "EMPTY",
  "UIText_18951": "Mingguan",
  "UIText_18952": "Ke Event",
  "UIText_18972": "<color=#FFAF2C>Pemutaran Lebih Awal (Tekan untuk membuka)</color>",
  "UIText_18973": "Event ini telah berakhir",
  "UIText_18974": "Showcase Agen",
  "UIText_18976": "DAY",
  "UIText_18977": "DAY",
  "UIText_18978": "Buff",
  "UIText_18979": "01",
  "UIText_18980": "HOLLOW",
  "UIText_18981": "ETHER MATERIAL.",
  "UIText_18982": "HOLLOW",
  "UIText_18983": "ETHER MATERIAL.",
  "UIText_18984": "HOLLOW",
  "UIText_18985": "ETHER MATERIAL.",
  "UIText_18986": "DText...",
  "UIText_18987": "Klien",
  "UIText_18988": "Target Kontrak",
  "UIText_18989": "Target Kontrak",
  "UIText_18990": "UIText_17771",
  "UIText_18991": "Mulai",
  "UIText_18992": "DText",
  "UIText_18993": "Gameplay Khusus",
  "UIText_18994": "DText",
  "UIText_18995": "Gameplay Khusus",
  "UIText_18996": "Boss",
  "UIText_18997": "Latihan",
  "UIText_18998": "Mulai",
  "UIText_18999": "Poin Aktivitas Mencapai Maksimum",
  "UIText_19": "OK",
  "UIText_190": "MISI",
  "UIText_19000": "Selesai",
  "UIText_19001": "SELECT",
  "UIText_19002": "SELECT",
  "UIText_19003": "SELECT",
  "UIText_19004": "Menghin, memfitnah",
  "UIText_19005": "Tim",
  "UIText_19006": "Tim",
  "UIText_19007": "Tim",
  "UIText_19008": "Tim",
  "UIText_19009": "Tim",
  "UIText_19010": "DText",
  "UIText_19011": "EMPTY",
  "UIText_19012": "HOLLOW",
  "UIText_19013": "ETHER MATERIAL.",
  "UIText_19017": "Tim 01",
  "UIText_19020": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ",
  "UIText_19023": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ",
  "UIText_19026": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ",
  "UIText_19029": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ",
  "UIText_19032": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ",
  "UIText_19035": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ",
  "UIText_19038": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ",
  "UIText_19041": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ",
  "UIText_19042": "Ya, aku mau",
  "UIText_19043": "Ya, aku benar-benar berencana",
  "UIText_19044": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ",
  "UIText_19047": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ",
  "UIText_19050": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ",
  "UIText_19051": "Soda yang Keren",
  "UIText_19052": "Soda yang Keren",
  "UIText_19053": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ",
  "UIText_19056": "EMPTY",
  "UIText_19057": "HOLLOW",
  "UIText_19058": "ETHER MATERIAL.",
  "UIText_19059": "HOLLOW",
  "UIText_19060": "ETHER MATERIAL.",
  "UIText_19061": "HOLLOW",
  "UIText_19062": "ETHER MATERIAL.",
  "UIText_19063": "DText...",
  "UIText_19064": "Klien",
  "UIText_19065": "Target Kontrak",
  "UIText_19066": "Target Kontrak",
  "UIText_19067": "UIText_17771",
  "UIText_19068": "Mulai",
  "UIText_19069": "DText",
  "UIText_19070": "Gameplay Khusus",
  "UIText_19071": "DText",
  "UIText_19072": "Gameplay Khusus",
  "UIText_19073": "Boss",
  "UIText_19074": "Latihan",
  "UIText_19075": "Mulai",
  "UIText_19076": "Poin Aktivitas Mencapai Maksimum",
  "UIText_19077": "Selesai",
  "UIText_19078": "SELECT",
  "UIText_19079": "SELECT",
  "UIText_19080": "SELECT",
  "UIText_19082": "Menghin, memfitnah",
  "UIText_19083": "Tim",
  "UIText_19084": "Tim",
  "UIText_19085": "Tim",
  "UIText_19086": "Tim",
  "UIText_19087": "Tim",
  "UIText_19088": "DText",
  "UIText_19089": "EMPTY",
  "UIText_19090": "HOLLOW",
  "UIText_19091": "ETHER MATERIAL.",
  "UIText_19095": "Tim 01",
  "UIText_19098": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ",
  "UIText_191": "TEXT",
  "UIText_19101": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ",
  "UIText_19104": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ",
  "UIText_19107": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ",
  "UIText_19110": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ",
  "UIText_19113": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ",
  "UIText_19116": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ",
  "UIText_19119": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ",
  "UIText_19120": "Seperti yang Kita Harapkan",
  "UIText_19121": "Seperti yang Kita Harapkan",
  "UIText_19122": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ",
  "UIText_19125": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ",
  "UIText_19128": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ",
  "UIText_19129": "Soda yang Keren",
  "UIText_19130": "Soda yang Keren",
  "UIText_19131": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ",
  "UIText_19134": "EMPTY",
  "UIText_19135": "Intel Penting Musuh",
  "UIText_19136": "Mekanisme Inti",
  "UIText_19137": "Ketahanan",
  "UIText_19138": "Pilih",
  "UIText_19139": "Pilih Tim",
  "UIText_19164": "Skor",
  "UIText_192": "TEXT",
  "UIText_19218": "Fraktur Arpegio",
  "UIText_19219": "Pergi",
  "UIText_19220": "Total menggunakan item aktif XXXXX n kali...",
  "UIText_19221": "HOLLOW",
  "UIText_19222": "ETHER MATERIAL.",
  "UIText_19223": "HOLLOW",
  "UIText_19224": "ETHER MATERIAL.",
  "UIText_19225": "HOLLOW",
  "UIText_19226": "ETHER MATERIAL.",
  "UIText_19227": "DText...",
  "UIText_19228": "Klien",
  "UIText_19229": "Target Kontrak",
  "UIText_19230": "Target Kontrak",
  "UIText_19231": "UIText_17771",
  "UIText_19232": "Mulai",
  "UIText_19233": "DText",
  "UIText_19234": "Gameplay Khusus",
  "UIText_19235": "DText",
  "UIText_19236": "Gameplay Khusus",
  "UIText_19237": "Boss",
  "UIText_19238": "Latihan",
  "UIText_19239": "Mulai",
  "UIText_19240": "Poin Aktivitas Mencapai Maksimum",
  "UIText_19241": "OK",
  "UIText_19242": "SELECT",
  "UIText_19243": "SELECT",
  "UIText_19244": "SELECT",
  "UIText_19252": "Menghin, memfitnah",
  "UIText_19253": "Waktu Refresh Kontrak Investigasi",
  "UIText_19254": "Tim",
  "UIText_19255": "Tim",
  "UIText_19256": "Tim",
  "UIText_19257": "Tim",
  "UIText_19258": "Tim",
  "UIText_19263": "DText",
  "UIText_19264": "EMPTY",
  "UIText_19270": "HOLLOW",
  "UIText_19271": "ETHER MATERIAL.",
  "UIText_19283": "Tim 01",
  "UIText_19290": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ",
  "UIText_19294": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ",
  "UIText_19298": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ",
  "UIText_193": "DText",
  "UIText_19301": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ",
  "UIText_19304": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ",
  "UIText_19307": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ",
  "UIText_19310": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ",
  "UIText_19313": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ",
  "UIText_19314": "Ya, aku benar-benar berencana",
  "UIText_19315": "Seperti yang Kita Harapkan",
  "UIText_19316": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ",
  "UIText_19319": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ",
  "UIText_19322": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ",
  "UIText_19323": "Soda yang Keren",
  "UIText_19324": "Soda yang Keren",
  "UIText_19325": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ",
  "UIText_19328": "EMPTY",
  "UIText_19376": "Reset Lineup",
  "UIText_19377": "Konfirmasi",
  "UIText_19379": "INFO",
  "UIText_19380": "INFO",
  "UIText_19382": "Mekanisme",
  "UIText_19386": "Tantang",
  "UIText_194": "DText",
  "UIText_19424": "Logistik Outpost",
  "UIText_19425": "Koleksi Eksplorasi",
  "UIText_19468": "Overclock",
  "UIText_19469": "Buff yang sudah dipilih",
  "UIText_19473": "Pilih Cepat",
  "UIText_19474": "Pilih dari Drive Disc yang berstatus \"Dibuang\":",
  "UIText_19475": "Pilih dari Drive Disc yang berstatus \"Dibuang\":",
  "UIText_19476": "Drive Disc yang memenuhi syarat saat ini:",
  "UIText_19477": "Reset",
  "UIText_19478": "OK",
  "UIText_19480": "Album Koleksi",
  "UIText_19481": "UIText_19481",
  "UIText_19482": "INFO",
  "UIText_19483": "HOLLOW",
  "UIText_19484": "ETHER MATERIAL.",
  "UIText_19485": "HOLLOW",
  "UIText_19486": "ETHER MATERIAL.",
  "UIText_19487": "HOLLOW",
  "UIText_19488": "ETHER MATERIAL.",
  "UIText_19489": "DText...",
  "UIText_19490": "Klien",
  "UIText_19491": "Target Kontrak",
  "UIText_19492": "Target Kontrak",
  "UIText_19493": "UIText_17771",
  "UIText_19494": "Album Koleksi",
  "UIText_19495": "Mulai",
  "UIText_19496": "DText",
  "UIText_19497": "Gameplay Khusus",
  "UIText_19498": "DText",
  "UIText_19499": "Gameplay Khusus",
  "UIText_195": "RESULT",
  "UIText_19500": "Boss",
  "UIText_19501": "Latihan",
  "UIText_19502": "Mulai",
  "UIText_19510": "Poin Aktivitas Mencapai Maksimum",
  "UIText_19511": "OK",
  "UIText_19512": "SELECT",
  "UIText_19513": "SELECT",
  "UIText_19514": "SELECT",
  "UIText_19519": "Menghin, memfitnah",
  "UIText_19520": "Tim",
  "UIText_19521": "Tim",
  "UIText_19522": "Tim",
  "UIText_19523": "Tim",
  "UIText_19524": "Tim",
  "UIText_19533": "DText",
  "UIText_19534": "EMPTY",
  "UIText_19535": "HOLLOW",
  "UIText_19536": "ETHER MATERIAL.",
  "UIText_19551": "Tim 01",
  "UIText_19554": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ",
  "UIText_19557": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ",
  "UIText_19560": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ",
  "UIText_19563": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ",
  "UIText_19566": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ",
  "UIText_19569": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ",
  "UIText_19572": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ",
  "UIText_19575": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ",
  "UIText_19576": "Ya, aku benar-benar berencana",
  "UIText_19577": "Ya, aku mau",
  "UIText_19578": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ",
  "UIText_19581": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ",
  "UIText_19584": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ",
  "UIText_19585": "Soda yang Keren",
  "UIText_19586": "Soda yang Keren",
  "UIText_19587": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ",
  "UIText_19592": "EMPTY",
  "UIText_19598": "Pilih Genre",
  "UIText_19599": "OK",
  "UIText_196": "REWARD",
  "UIText_19600": "Selesai",
  "UIText_19641": "Album Koleksi",
  "UIText_19642": "HOLLOW",
  "UIText_19643": "ETHER MATERIAL.",
  "UIText_19644": "HOLLOW",
  "UIText_19645": "ETHER MATERIAL.",
  "UIText_19646": "HOLLOW",
  "UIText_19647": "ETHER MATERIAL.",
  "UIText_19648": "DText...",
  "UIText_19649": "Klien",
  "UIText_19650": "Target Kontrak",
  "UIText_19651": "Target Kontrak",
  "UIText_19652": "UIText_17771",
  "UIText_19653": "Mulai",
  "UIText_19654": "DText",
  "UIText_19655": "Gameplay Khusus",
  "UIText_19656": "DText",
  "UIText_19657": "Gameplay Khusus",
  "UIText_19658": "Boss",
  "UIText_19659": "Latihan",
  "UIText_19660": "Mulai",
  "UIText_19661": "Poin Aktivitas Mencapai Maksimum",
  "UIText_19662": "Selesai",
  "UIText_19663": "SELECT",
  "UIText_19664": "SELECT",
  "UIText_19665": "SELECT",
  "UIText_19666": "Menghin, memfitnah",
  "UIText_19667": "Tim",
  "UIText_19668": "Tim",
  "UIText_19669": "Tim",
  "UIText_19670": "Tim",
  "UIText_19671": "Tim",
  "UIText_19672": "DText",
  "UIText_19673": "EMPTY",
  "UIText_19674": "HOLLOW",
  "UIText_19675": "ETHER MATERIAL.",
  "UIText_19679": "Tim 01",
  "UIText_19682": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ",
  "UIText_19685": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ",
  "UIText_19688": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ",
  "UIText_19691": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ",
  "UIText_19694": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ",
  "UIText_19697": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ",
  "UIText_197": "RESULT",
  "UIText_19700": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ",
  "UIText_19703": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ",
  "UIText_19704": "Ya, aku benar-benar berencana",
  "UIText_19705": "Seperti yang Kita Harapkan",
  "UIText_19706": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ",
  "UIText_19709": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ",
  "UIText_19712": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ",
  "UIText_19713": "Soda yang Keren",
  "UIText_19714": "Soda yang Keren",
  "UIText_19715": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ",
  "UIText_19718": "EMPTY",
  "UIText_19724": "Mulai Investigasi",
  "UIText_19725": "HOLLOW",
  "UIText_19726": "ETHER MATERIAL.",
  "UIText_19727": "HOLLOW",
  "UIText_19728": "ETHER MATERIAL.",
  "UIText_19729": "HOLLOW",
  "UIText_19730": "ETHER MATERIAL.",
  "UIText_19731": "DText...",
  "UIText_19732": "Klien",
  "UIText_19733": "Target Kontrak",
  "UIText_19734": "Target Kontrak",
  "UIText_19735": "UIText_17771",
  "UIText_19736": "Mulai",
  "UIText_19737": "DText",
  "UIText_19738": "Gameplay Khusus",
  "UIText_19739": "DText",
  "UIText_19740": "Gameplay Khusus",
  "UIText_19741": "Boss",
  "UIText_19742": "Latihan",
  "UIText_19743": "Mulai",
  "UIText_19754": "Poin Aktivitas Mencapai Maksimum",
  "UIText_19755": "OK",
  "UIText_19756": "SELECT",
  "UIText_19757": "SELECT",
  "UIText_19758": "SELECT",
  "UIText_19759": "Menghin, menyerang identitas",
  "UIText_19760": "Tim",
  "UIText_19761": "Tim",
  "UIText_19762": "Tim",
  "UIText_19763": "Tim",
  "UIText_19764": "Tim",
  "UIText_19765": "DText",
  "UIText_19766": "EMPTY",
  "UIText_19767": "HOLLOW",
  "UIText_19768": "ETHER MATERIAL.",
  "UIText_19772": "-EMPTY-",
  "UIText_19773": "-EMPTY-",
  "UIText_19774": "-EMPTY-",
  "UIText_19775": "-EMPTY-",
  "UIText_19776": "Popularitas: ",
  "UIText_19777": "Tim 01",
  "UIText_19780": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ",
  "UIText_19783": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ",
  "UIText_19786": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ",
  "UIText_19789": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ",
  "UIText_19792": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ",
  "UIText_19795": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ",
  "UIText_19798": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ",
  "UIText_198": "CHALLENGE",
  "UIText_19801": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ",
  "UIText_19802": "Seperti yang kita harapkan,",
  "UIText_19803": "Seperti yang Kita Harapkan",
  "UIText_19804": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ",
  "UIText_19807": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ",
  "UIText_19810": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ",
  "UIText_19811": "Soda yang Keren",
  "UIText_19812": "Soda yang Keren",
  "UIText_19813": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ",
  "UIText_19816": "EMPTY",
  "UIText_19817": "Rincian Boss",
  "UIText_19828": "Silakan Pilih Buff",
  "UIText_19839": "Ambil",
  "UIText_19840": "Level Investigasi",
  "UIText_19841": "Kontrak Investigasi",
  "UIText_19845": "Progres",
  "UIText_19846": "Eksplorasi",
  "UIText_19847": "Masuk ke Hollow",
  "UIText_19848": "Pergi",
  "UIText_199": "RECORDED ACTIONS",
  "UIText_19934": "STORY",
  "UIText_19935": "- I N F O -",
  "UIText_19936": "STORY",
  "UIText_19937": "- I N F O -",
  "UIText_19938": "STORY",
  "UIText_19939": "- I N F O -",
  "UIText_19940": "Progres:",
  "UIText_19941": "Peta",
  "UIText_19942": "Favorit",
  "UIText_19943": "Stat",
  "UIText_19953": "Level Saat Ini",
  "UIText_19992": "Batal",
  "UIText_2": "Batal",
  "UIText_20": "OK",
  "UIText_200": "UPGRADE",
  "UIText_20032": "Pratinjau Peningkatan Senjata",
  "UIText_20033": "Peta",
  "UIText_20034": "Tas",
  "UIText_20035": "Beli",
  "UIText_20036": "Jual",
  "UIText_20043": "Belum Memilih",
  "UIText_20044": "Terpilih",
  "UIText_20045": "Belum Memilih",
  "UIText_20046": "Terpilih",
  "UIText_20050": "HOLLOW",
  "UIText_20051": "ETHER MATERIAL.",
  "UIText_20052": "HOLLOW",
  "UIText_20053": "ETHER MATERIAL.",
  "UIText_20054": "HOLLOW",
  "UIText_20055": "ETHER MATERIAL.",
  "UIText_20056": "DText...",
  "UIText_20064": "Klien",
  "UIText_20065": "Target Kontrak",
  "UIText_20066": "Target Kontrak",
  "UIText_20067": "UIText_17771",
  "UIText_20073": "Mulai",
  "UIText_20078": "DText",
  "UIText_20079": "Gameplay Khusus",
  "UIText_20080": "DText",
  "UIText_20081": "Gameplay Khusus",
  "UIText_20085": "Boss",
  "UIText_20086": "Latihan",
  "UIText_20087": "Mulai",
  "UIText_20093": "Poin Aktivitas Mencapai Maksimum",
  "UIText_20094": "OK",
  "UIText_20095": "SELECT",
  "UIText_20096": "SELECT",
  "UIText_20097": "SELECT",
  "UIText_201": "TUTORIAL",
  "UIText_20106": "Menghin, menyerang identitas",
  "UIText_20107": "Tim",
  "UIText_20108": "Tim",
  "UIText_20109": "Tim",
  "UIText_20110": "Tim",
  "UIText_20111": "Tim",
  "UIText_20117": "DText",
  "UIText_20118": "EMPTY",
  "UIText_20119": "HOLLOW",
  "UIText_20120": "ETHER MATERIAL.",
  "UIText_20164": "Tim 01",
  "UIText_20167": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ",
  "UIText_20170": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ",
  "UIText_20173": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ",
  "UIText_20176": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ",
  "UIText_20179": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ",
  "UIText_20182": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ",
  "UIText_20185": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ",
  "UIText_20188": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ",
  "UIText_20189": "Ya, aku benar-benar berencana",
  "UIText_20190": "Seperti yang Kita Harapkan",
  "UIText_20191": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ",
  "UIText_20194": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ",
  "UIText_20197": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ",
  "UIText_20198": "Soda yang Keren",
  "UIText_20199": "Soda yang Keren",
  "UIText_202": "Klien",
  "UIText_20200": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ",
  "UIText_20203": "EMPTY",
  "UIText_20204": "LOCK",
  "UIText_20205": "LOCK",
  "UIText_20206": "Item Koleksi",
  "UIText_20207": "Rak Pajangan",
  "UIText_20208": "DETAILS",
  "UIText_20209": "SELECT",
  "UIText_20210": "ROLE",
  "UIText_20212": "0000",
  "UIText_20213": "HOLLOW",
  "UIText_20214": "ETHER MATERIAL.",
  "UIText_20215": "HOLLOW",
  "UIText_20216": "ETHER MATERIAL.",
  "UIText_20217": "HOLLOW",
  "UIText_20218": "ETHER MATERIAL.",
  "UIText_20219": "DText...",
  "UIText_20220": "Klien",
  "UIText_20221": "Target Kontrak",
  "UIText_20222": "Target Kontrak",
  "UIText_20223": "UIText_17771",
  "UIText_20224": "Mulai",
  "UIText_20225": "DText",
  "UIText_20226": "Gameplay Khusus",
  "UIText_20227": "DText",
  "UIText_20228": "Gameplay Khusus",
  "UIText_20229": "HOLLOW",
  "UIText_20230": "ETHER MATERIAL.",
  "UIText_20231": "HOLLOW",
  "UIText_20232": "ETHER MATERIAL.",
  "UIText_20233": "HOLLOW",
  "UIText_20234": "ETHER MATERIAL.",
  "UIText_20235": "DText...",
  "UIText_20236": "Boss",
  "UIText_20237": "Latihan",
  "UIText_20238": "Mulai",
  "UIText_20239": "Klien",
  "UIText_20240": "Target Kontrak",
  "UIText_20241": "Target Kontrak",
  "UIText_20242": "UIText_17771",
  "UIText_20243": "0000",
  "UIText_20244": "Mulai",
  "UIText_20245": "DText",
  "UIText_20246": "Gameplay Khusus",
  "UIText_20247": "DText",
  "UIText_20248": "Gameplay Khusus",
  "UIText_20249": "Boss",
  "UIText_20250": "Latihan",
  "UIText_20251": "Poin Aktivitas Mencapai Maksimum",
  "UIText_20252": "Selesai",
  "UIText_20253": "SELECT",
  "UIText_20254": "SELECT",
  "UIText_20255": "SELECT",
  "UIText_20256": "Mulai",
  "UIText_20257": "Menghin, menyerang identitas",
  "UIText_20258": "Tim",
  "UIText_20259": "Tim",
  "UIText_20260": "Tim",
  "UIText_20261": "Tim",
  "UIText_20262": "Tim",
  "UIText_20263": "Poin Aktivitas Mencapai Maksimum",
  "UIText_20264": "Selesai",
  "UIText_20265": "SELECT",
  "UIText_20266": "SELECT",
  "UIText_20267": "SELECT",
  "UIText_20268": "DText",
  "UIText_20269": "EMPTY",
  "UIText_20270": "HOLLOW",
  "UIText_20271": "ETHER MATERIAL.",
  "UIText_20272": "Menghin, menyerang identitas",
  "UIText_20273": "Tim",
  "UIText_20274": "Tim",
  "UIText_20275": "Tim",
  "UIText_20276": "Tim",
  "UIText_20277": "Tim",
  "UIText_20281": "0000",
  "UIText_20282": "DText",
  "UIText_20283": "EMPTY",
  "UIText_20284": "HOLLOW",
  "UIText_20285": "ETHER MATERIAL.",
  "UIText_20289": "Tim 01",
  "UIText_20292": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ",
  "UIText_20295": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ",
  "UIText_20298": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ",
  "UIText_203": "Target Kontrak",
  "UIText_20301": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ",
  "UIText_20304": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ",
  "UIText_20307": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ",
  "UIText_20310": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ",
  "UIText_20313": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ",
  "UIText_20314": "Seperti yang Kita Harapkan",
  "UIText_20315": "Seperti yang Kita Harapkan",
  "UIText_20316": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ",
  "UIText_20319": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ",
  "UIText_20322": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ",
  "UIText_20323": "Soda yang Keren",
  "UIText_20324": "Soda yang Keren",
  "UIText_20325": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ",
  "UIText_20328": "EMPTY",
  "UIText_20329": "Tim 01",
  "UIText_20332": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ",
  "UIText_20335": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ",
  "UIText_20338": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ",
  "UIText_20341": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ",
  "UIText_20344": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ",
  "UIText_20347": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ",
  "UIText_20350": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ",
  "UIText_20353": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ",
  "UIText_20354": "Ya, aku benar-benar berencana",
  "UIText_20355": "Seperti yang Kita Harapkan",
  "UIText_20356": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ",
  "UIText_20359": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ",
  "UIText_20362": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ",
  "UIText_20363": "Soda yang Keren",
  "UIText_20364": "Soda yang Keren",
  "UIText_20365": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ",
  "UIText_20368": "EMPTY",
  "UIText_20369": "Progres",
  "UIText_20371": "Tingkatkan level untuk mendapatkan Perizinan Pertempuran dan mengaktifkan Talenta",
  "UIText_20372": "Reset",
  "UIText_204": "Progres Observasi",
  "UIText_20452": "Pilih Popularitas",
  "UIText_20453": "Intel Penting Musuh",
  "UIText_20456": "空",
  "UIText_20457": "Judul",
  "UIText_20458": "HOLLOW",
  "UIText_20459": "ETHER MATERIAL.",
  "UIText_20460": "HOLLOW",
  "UIText_20461": "ETHER MATERIAL.",
  "UIText_20462": "HOLLOW",
  "UIText_20463": "ETHER MATERIAL.",
  "UIText_20464": "DText...",
  "UIText_20465": "Klien",
  "UIText_20466": "Target Kontrak",
  "UIText_20467": "Target Kontrak",
  "UIText_20468": "UIText_17771",
  "UIText_20469": "HOLLOW",
  "UIText_20470": "ETHER MATERIAL.",
  "UIText_20471": "HOLLOW",
  "UIText_20472": "ETHER MATERIAL.",
  "UIText_20473": "HOLLOW",
  "UIText_20474": "ETHER MATERIAL.",
  "UIText_20475": "DText...",
  "UIText_20476": "Mulai",
  "UIText_20477": "DText",
  "UIText_20478": "Gameplay Khusus",
  "UIText_20479": "Klien",
  "UIText_20480": "Target Kontrak",
  "UIText_20481": "DText",
  "UIText_20482": "Gameplay Khusus",
  "UIText_20483": "Target Kontrak",
  "UIText_20484": "UIText_17771",
  "UIText_20485": "Boss",
  "UIText_20486": "Latihan",
  "UIText_20487": "Mulai",
  "UIText_20488": "Mulai",
  "UIText_20489": "DText",
  "UIText_20490": "Gameplay Khusus",
  "UIText_20491": "DText",
  "UIText_20492": "Gameplay Khusus",
  "UIText_20493": "Boss",
  "UIText_20494": "Latihan",
  "UIText_20495": "Mulai",
  "UIText_20496": "Poin Aktivitas Mencapai Maksimum",
  "UIText_20497": "Selesai",
  "UIText_20498": "SELECT",
  "UIText_20499": "SELECT",
  "UIText_205": "Informasi Hollow",
  "UIText_20500": "SELECT",
  "UIText_20501": "Menghin, memfitnah",
  "UIText_20502": "Tim",
  "UIText_20503": "Tim",
  "UIText_20504": "Tim",
  "UIText_20505": "Tim",
  "UIText_20506": "Tim",
  "UIText_20507": "Poin Aktivitas Mencapai Maksimum",
  "UIText_20508": "Selesai",
  "UIText_20509": "SELECT",
  "UIText_20510": "SELECT",
  "UIText_20511": "SELECT",
  "UIText_20512": "0000",
  "UIText_20513": "DText",
  "UIText_20514": "EMPTY",
  "UIText_20516": "HOLLOW",
  "UIText_20517": "ETHER MATERIAL.",
  "UIText_20518": "Menghin, menyerang identitas",
  "UIText_20519": "Tim",
  "UIText_20520": "Tim",
  "UIText_20521": "Tim",
  "UIText_20522": "Tim",
  "UIText_20523": "Tim",
  "UIText_20527": "DText",
  "UIText_20528": "EMPTY",
  "UIText_20529": "HOLLOW",
  "UIText_20530": "ETHER MATERIAL.",
  "UIText_20532": "Tim 01",
  "UIText_20535": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ",
  "UIText_20538": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ",
  "UIText_20541": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ",
  "UIText_20544": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ",
  "UIText_20547": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ",
  "UIText_20550": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ",
  "UIText_20553": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ",
  "UIText_20556": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ",
  "UIText_20557": "Seperti yang kubilang,",
  "UIText_20558": "Seperti yang kubilang,",
  "UIText_20559": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ",
  "UIText_20562": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ",
  "UIText_20565": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ",
  "UIText_20566": "Soda yang Keren",
  "UIText_20567": "Soda yang Keren",
  "UIText_20568": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ",
  "UIText_20573": "EMPTY",
  "UIText_20574": "Tim 01",
  "UIText_20577": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ",
  "UIText_20580": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ",
  "UIText_20583": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ",
  "UIText_20586": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ",
  "UIText_20589": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ",
  "UIText_20592": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ",
  "UIText_20595": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ",
  "UIText_20598": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ",
  "UIText_20599": "Seperti yang Kita Harapkan",
  "UIText_206": "HOLLOW",
  "UIText_20600": "Ya, aku benar-benar berencana",
  "UIText_20601": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ",
  "UIText_20604": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ",
  "UIText_20607": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ",
  "UIText_20608": "Soda yang Keren",
  "UIText_20609": "Soda yang Keren",
  "UIText_20610": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ",
  "UIText_20613": "EMPTY",
  "UIText_20614": "A Cup a Day",
  "UIText_20615": "1P",
  "UIText_20616": "P2",
  "UIText_20617": "Menunggu pemilik untuk memilih tingkat kesulitan",
  "UIText_20618": "HOLLOW",
  "UIText_20619": "ETHER MATERIAL.",
  "UIText_20620": "HOLLOW",
  "UIText_20621": "ETHER MATERIAL.",
  "UIText_20622": "HOLLOW",
  "UIText_20623": "ETHER MATERIAL.",
  "UIText_20624": "DText...",
  "UIText_20625": "Klien",
  "UIText_20626": "Target Kontrak",
  "UIText_20627": "Target Kontrak",
  "UIText_20628": "UIText_17771",
  "UIText_20629": "Mulai",
  "UIText_20630": "DText",
  "UIText_20631": "Gameplay Khusus",
  "UIText_20632": "DText",
  "UIText_20633": "Gameplay Khusus",
  "UIText_20634": "Boss",
  "UIText_20635": "Latihan",
  "UIText_20636": "Mulai",
  "UIText_20637": "Poin Aktivitas Mencapai Maksimum",
  "UIText_20638": "Selesai",
  "UIText_20639": "SELECT",
  "UIText_20640": "SELECT",
  "UIText_20641": "SELECT",
  "UIText_20642": "Menghin, menyerang identitas",
  "UIText_20643": "Tim",
  "UIText_20644": "Tim",
  "UIText_20645": "Tim",
  "UIText_20646": "Tim",
  "UIText_20647": "Tim",
  "UIText_20655": "DText",
  "UIText_20656": "EMPTY",
  "UIText_20662": "HOLLOW",
  "UIText_20663": "ETHER MATERIAL.",
  "UIText_20686": "Tim 01",
  "UIText_20689": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ",
  "UIText_20692": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ",
  "UIText_20695": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ",
  "UIText_20699": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ",
  "UIText_207": "Menyerah",
  "UIText_20702": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ",
  "UIText_20705": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ",
  "UIText_20708": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ",
  "UIText_20713": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ",
  "UIText_20714": "Seperti yang kubilang,",
  "UIText_20715": "Seperti yang kubilang,",
  "UIText_20716": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ",
  "UIText_20719": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ",
  "UIText_20722": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ",
  "UIText_20723": "Soda yang Keren",
  "UIText_20724": "Soda yang Keren",
  "UIText_20725": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ",
  "UIText_20730": "EMPTY",
  "UIText_20774": "Lacak Pesanan",
  "UIText_20775": "Lantai Saat Ini",
  "UIText_20776": "Mendapatkan EXP",
  "UIText_20777": "Lantai Saat Ini",
  "UIText_20778": "Pengumpulan Akhir",
  "UIText_20779": "LINEUP",
  "UIText_20780": "· BOSSINFO ·",
  "UIText_20781": "· BOSSINFO ·",
  "UIText_20783": "INFO",
  "UIText_20784": "EMPTY",
  "UIText_20785": "INFO",
  "UIText_20786": "INFO",
  "UIText_20787": "1231231",
  "UIText_20788": "VRTRAINITEM",
  "UIText_20789": "· BOSSINFO ·",
  "UIText_20790": "Mekanisme Boss",
  "UIText_20792": "Info Stage",
  "UIText_20793": "Detail",
  "UIText_20794": "Rincian Boss",
  "UIText_20795": "Skor DMG:",
  "UIText_20796": "Skor Operasi:",
  "UIText_20797": "Target Tantangan",
  "UIText_20798": "Stat Dasar",
  "UIText_20799": "Kelemahan",
  "UIText_208": "Keluar",
  "UIText_20800": "Ketahanan",
  "UIText_20801": "Intel Saat Ini",
  "UIText_20802": "HOLLOW",
  "UIText_20803": "ETHER MATERIAL.",
  "UIText_20804": "HOLLOW",
  "UIText_20805": "ETHER MATERIAL.",
  "UIText_20806": "HOLLOW",
  "UIText_20807": "ETHER MATERIAL.",
  "UIText_20808": "DText...",
  "UIText_20809": "Klien",
  "UIText_20810": "Target Kontrak",
  "UIText_20811": "Target Kontrak",
  "UIText_20812": "UIText_17771",
  "UIText_20813": "UIText_20813",
  "UIText_20814": "HOLLOW",
  "UIText_20815": "ETHER MATERIAL.",
  "UIText_20816": "HOLLOW",
  "UIText_20817": "ETHER MATERIAL.",
  "UIText_20818": "HOLLOW",
  "UIText_20819": "ETHER MATERIAL.",
  "UIText_20820": "DText...",
  "UIText_20821": "Mulai",
  "UIText_20822": "DText",
  "UIText_20823": "Gameplay Khusus",
  "UIText_20824": "DText",
  "UIText_20825": "Gameplay Khusus",
  "UIText_20826": "Klien",
  "UIText_20827": "Target Kontrak",
  "UIText_20828": "Target Kontrak",
  "UIText_20829": "UIText_17771",
  "UIText_20830": "Boss",
  "UIText_20831": "Latihan",
  "UIText_20832": "Mulai",
  "UIText_20833": "Mulai",
  "UIText_20834": "DText",
  "UIText_20835": "Gameplay Khusus",
  "UIText_20836": "DText",
  "UIText_20837": "Gameplay Khusus",
  "UIText_20838": "Boss",
  "UIText_20839": "Latihan",
  "UIText_20840": "Mulai",
  "UIText_20841": "Poin Aktivitas Mencapai Maksimum",
  "UIText_20842": "Selesai",
  "UIText_20843": "SELECT",
  "UIText_20844": "SELECT",
  "UIText_20845": "SELECT",
  "UIText_20846": "Menghina, menyerang orang",
  "UIText_20847": "Tim",
  "UIText_20848": "Tim",
  "UIText_20849": "Tim",
  "UIText_20850": "Tim",
  "UIText_20851": "Tim",
  "UIText_20852": "Poin Aktivitas Mencapai Maksimum",
  "UIText_20853": "Selesai",
  "UIText_20854": "SELECT",
  "UIText_20855": "SELECT",
  "UIText_20856": "SELECT",
  "UIText_20857": "0000",
  "UIText_20858": "DText",
  "UIText_20859": "EMPTY",
  "UIText_20860": "Menghin, memfitnah",
  "UIText_20861": "Tim",
  "UIText_20862": "Tim",
  "UIText_20863": "Tim",
  "UIText_20864": "Tim",
  "UIText_20865": "HOLLOW",
  "UIText_20866": "ETHER MATERIAL.",
  "UIText_20867": "Tim",
  "UIText_20871": "DText",
  "UIText_20872": "EMPTY",
  "UIText_20873": "HOLLOW",
  "UIText_20874": "ETHER MATERIAL.",
  "UIText_20878": "Tim 01",
  "UIText_20881": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ",
  "UIText_20884": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ",
  "UIText_20887": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ",
  "UIText_20890": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ",
  "UIText_20893": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ",
  "UIText_20896": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ",
  "UIText_20899": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ",
  "UIText_209": "Kontaminasi",
  "UIText_20902": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ",
  "UIText_20903": "Ya, aku mau",
  "UIText_20904": "Ya, aku mau",
  "UIText_20905": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ",
  "UIText_20908": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ",
  "UIText_20911": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ",
  "UIText_20912": "Soda yang Keren",
  "UIText_20913": "Soda yang Keren",
  "UIText_20914": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ",
  "UIText_20917": "EMPTY",
  "UIText_20918": "Tim 01",
  "UIText_20921": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ",
  "UIText_20924": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ",
  "UIText_20927": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ",
  "UIText_20930": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ",
  "UIText_20933": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ",
  "UIText_20936": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ",
  "UIText_20939": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ",
  "UIText_20942": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ",
  "UIText_20943": "Seperti yang Kita Harapkan",
  "UIText_20944": "Seperti yang Kita Harapkan",
  "UIText_20945": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ",
  "UIText_20948": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ",
  "UIText_20951": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ",
  "UIText_20952": "Soda yang Keren",
  "UIText_20953": "Soda yang Keren",
  "UIText_20954": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ",
  "UIText_20957": "EMPTY",
  "UIText_20958": "Konversi Material",
  "UIText_20959": "Konsumsi: ",
  "UIText_20960": "Item Koleksi",
  "UIText_20961": "DText",
  "UIText_20962": "Pratinjau",
  "UIText_20963": "Cloud Gaming",
  "UIText_21": "Pilih",
  "UIText_210": "Hapus",
  "UIText_21004": "Rekor Tertinggi",
  "UIText_21048": "Area Persiapan (Selesai)",
  "UIText_21056": "返回（位置左上 PosX 82，PosY -26）",
  "UIText_21057": "关闭",
  "UIText_21058": "筛选",
  "UIText_21059": "切换",
  "UIText_21060": "删除和锁住",
  "UIText_21061": "通用中（高78）",
  "UIText_21062": "通用大（高108）\n",
  "UIText_21063": "通用小（高60）\n",
  "UIText_21064": "货币",
  "UIText_21066": "前往",
  "UIText_21067": "下拉框\n",
  "UIText_21068": "奖励\n",
  "UIText_21069": "角色名",
  "UIText_21070": "滑动条",
  "UIText_211": "<color=#CF4029>Kamu Terkontaminasi: </color>",
  "UIText_21150": "HOLLOW",
  "UIText_21151": "ETHER MATERIAL.",
  "UIText_21152": "HOLLOW",
  "UIText_21153": "ETHER MATERIAL.",
  "UIText_21154": "HOLLOW",
  "UIText_21155": "ETHER MATERIAL.",
  "UIText_21156": "DText...",
  "UIText_21161": "Klien",
  "UIText_21162": "Target Kontrak",
  "UIText_21163": "Target Kontrak",
  "UIText_21164": "UIText_17771",
  "UIText_21171": "Mulai",
  "UIText_21174": "DText",
  "UIText_21175": "Gameplay Khusus",
  "UIText_21176": "DText",
  "UIText_21177": "Gameplay Khusus",
  "UIText_21179": "Boss",
  "UIText_21180": "Latihan",
  "UIText_21181": "Mulai",
  "UIText_21187": "Poin Aktivitas Mencapai Maksimum",
  "UIText_21188": "Selesai",
  "UIText_21189": "SELECT",
  "UIText_21190": "SELECT",
  "UIText_21191": "SELECT",
  "UIText_21198": "Menghin, menyerang identitas",
  "UIText_212": "<color=#2BAD00>Gejala Kontaminasi yang Terhapus: </color>",
  "UIText_21200": "Tim",
  "UIText_21201": "Tim",
  "UIText_21202": "Tim",
  "UIText_21203": "Tim",
  "UIText_21206": "Tim",
  "UIText_21210": "DText",
  "UIText_21211": "EMPTY",
  "UIText_21214": "HOLLOW",
  "UIText_21215": "ETHER MATERIAL.",
  "UIText_21259": "Tim 01",
  "UIText_21262": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ",
  "UIText_21265": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ",
  "UIText_21268": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ",
  "UIText_21271": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ",
  "UIText_21274": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ",
  "UIText_21277": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ",
  "UIText_21280": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ",
  "UIText_21283": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ",
  "UIText_21284": "Seperti yang Kita Harapkan",
  "UIText_21285": "Ya, aku mau",
  "UIText_21286": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ",
  "UIText_21289": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ",
  "UIText_21292": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ",
  "UIText_21293": "Soda yang Keren",
  "UIText_21294": "Soda yang Keren",
  "UIText_21295": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ",
  "UIText_21298": "EMPTY",
  "UIText_213": "DTEXT",
  "UIText_21385": "Tekan area kosong untuk tutup",
  "UIText_214": "DTEXT",
  "UIText_21405": "Rak Pajangan",
  "UIText_21406": "Progres Saat Ini: ",
  "UIText_215": "Efek W-Engine",
  "UIText_21571": "Progres: ",
  "UIText_21572": "·LEGEND·",
  "UIText_21573": "·MAP·",
  "UIText_216": "Efek W-Engine",
  "UIText_21635": "HOLLOW",
  "UIText_21636": "ETHER MATERIAL.",
  "UIText_21637": "HOLLOW",
  "UIText_21638": "ETHER MATERIAL.",
  "UIText_21639": "HOLLOW",
  "UIText_21640": "ETHER MATERIAL.",
  "UIText_21641": "DText...",
  "UIText_21642": "Klien",
  "UIText_21643": "Target Kontrak",
  "UIText_21644": "Target Kontrak",
  "UIText_21645": "UIText_17771",
  "UIText_21646": "Mulai",
  "UIText_21652": "DText",
  "UIText_21653": "Gameplay Khusus",
  "UIText_21654": "DText",
  "UIText_21655": "Gameplay Khusus",
  "UIText_21656": "Boss",
  "UIText_21657": "Latihan",
  "UIText_21658": "Mulai",
  "UIText_21668": "Poin Aktivitas Mencapai Maksimum",
  "UIText_21669": "OK",
  "UIText_21670": "SELECT",
  "UIText_21671": "SELECT",
  "UIText_21672": "SELECT",
  "UIText_21678": "Menghin, menyerang identitas",
  "UIText_21679": "Tim",
  "UIText_21680": "Tim",
  "UIText_21681": "Tim",
  "UIText_21682": "Tim",
  "UIText_21683": "Tim",
  "UIText_21684": "DText",
  "UIText_21685": "EMPTY",
  "UIText_21686": "HOLLOW",
  "UIText_21687": "ETHER MATERIAL.",
  "UIText_217": "DText",
  "UIText_21731": "Tim 01",
  "UIText_21734": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ",
  "UIText_21737": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ",
  "UIText_21740": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ",
  "UIText_21743": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ",
  "UIText_21746": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ",
  "UIText_21749": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ",
  "UIText_21752": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ",
  "UIText_21755": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ",
  "UIText_21756": "Seperti yang Kita Harapkan",
  "UIText_21757": "Ya, aku benar-benar berencana",
  "UIText_21758": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ",
  "UIText_21761": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ",
  "UIText_21764": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ",
  "UIText_21765": "Soda yang Keren",
  "UIText_21766": "Soda yang Keren",
  "UIText_21767": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ",
  "UIText_21770": "EMPTY",
  "UIText_21790": "HOLLOW",
  "UIText_21791": "ETHER MATERIAL.",
  "UIText_21792": "HOLLOW",
  "UIText_21793": "ETHER MATERIAL.",
  "UIText_21794": "HOLLOW",
  "UIText_21795": "ETHER MATERIAL.",
  "UIText_21796": "DText...",
  "UIText_218": "Ref",
  "UIText_21800": "Klien",
  "UIText_21801": "Target Kontrak",
  "UIText_21803": "Target Kontrak",
  "UIText_21805": "UIText_17771",
  "UIText_21806": "Mulai",
  "UIText_21813": "DText",
  "UIText_21814": "Gameplay Khusus",
  "UIText_21815": "DText",
  "UIText_21816": "Gameplay Khusus",
  "UIText_21817": "Boss",
  "UIText_21818": "Latihan",
  "UIText_21819": "Mulai",
  "UIText_21828": "Poin Aktivitas Mencapai Maksimum",
  "UIText_21829": "Selesai",
  "UIText_21830": "SELECT",
  "UIText_21831": "SELECT",
  "UIText_21832": "SELECT",
  "UIText_21833": "Menghin, memfitnah",
  "UIText_21834": "Tim",
  "UIText_21835": "Tim",
  "UIText_21837": "Tim",
  "UIText_21838": "Tim",
  "UIText_21839": "Tim",
  "UIText_21879": "DText",
  "UIText_21880": "EMPTY",
  "UIText_21881": "HOLLOW",
  "UIText_21882": "ETHER MATERIAL.",
  "UIText_21886": "Tim 01",
  "UIText_21889": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ",
  "UIText_21892": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ",
  "UIText_21895": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ",
  "UIText_21898": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ",
  "UIText_219": "TAB00",
  "UIText_21901": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ",
  "UIText_21904": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ",
  "UIText_21907": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ",
  "UIText_21910": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ",
  "UIText_21911": "Ya, aku mau",
  "UIText_21912": "Seperti yang kubilang,",
  "UIText_21913": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ",
  "UIText_21916": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ",
  "UIText_21919": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ",
  "UIText_21920": "Soda yang Keren",
  "UIText_21921": "Soda yang Keren",
  "UIText_21922": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ",
  "UIText_21925": "EMPTY",
  "UIText_22": "Pilih",
  "UIText_220": "TAB01",
  "UIText_221": "TAB02",
  "UIText_222": "TAB03",
  "UIText_223": "Otomatis",
  "UIText_22314": "Terjual Habis",
  "UIText_22351": "商品空状态",
  "UIText_22352": "限购",
  "UIText_22353": "不限购",
  "UIText_22354": "未解锁",
  "UIText_22355": "限时",
  "UIText_22356": "提示",
  "UIText_22357": "小Item",
  "UIText_22358": "单图标可点击",
  "UIText_224": "OK",
  "UIText_22479": "Tingkatkan level untuk mendapatkan 5 jenis buff secara bertahap",
  "UIText_225": "Efek W-Engine",
  "UIText_22592": "Terpasang:",
  "UIText_226": "Drive Disc",
  "UIText_22683": "AVAILABLE INFO",
  "UIText_22684": "- MAX -",
  "UIText_22685": "- POINT -",
  "UIText_22686": "+",
  "UIText_22687": "TASK INFO",
  "UIText_22688": "- MAX -",
  "UIText_22689": "- TASK -",
  "UIText_227": "W-Engine",
  "UIText_22701": "UIText_22701",
  "UIText_22702": "INFO",
  "UIText_22717": "/",
  "UIText_22718": "/",
  "UIText_228": "DTEXT",
  "UIText_22804": "/",
  "UIText_22805": "UIText_22805",
  "UIText_22806": "LEVEL",
  "UIText_22807": "INFO",
  "UIText_22808": "TASK INFO",
  "UIText_22809": "UIText_22809",
  "UIText_22811": "Progres",
  "UIText_22812": "Shiyu Defense",
  "UIText_22813": "Memorial Arena",
  "UIText_22816": "Terkunci",
  "UIText_22817": "LOCKED  RELIC",
  "UIText_22818": "SELECT",
  "UIText_229": "Upgrade W-Engine",
  "UIText_22908": "Mode Labirin",
  "UIText_22980": "Pratinjau Hadiah",
  "UIText_22981": "Hadiah Bonus",
  "UIText_23": "Pilih Target",
  "UIText_230": "ENHANCE",
  "UIText_23024": "UIText_23024",
  "UIText_23066": "Progres",
  "UIText_23067": "Progres",
  "UIText_23068": "Eksplorasi",
  "UIText_23069": "Eksplorasi",
  "UIText_23070": "UIText_23070",
  "UIText_23072": "UIText_23072",
  "UIText_231": "Modifikasi W-Engine",
  "UIText_23147": "LOCK",
  "UIText_23148": "Terkunci",
  "UIText_232": "UPGRADE",
  "UIText_23229": "Catatan Perjalanan",
  "UIText_233": "Stat Acak",
  "UIText_23387": "UIText_23387",
  "UIText_23388": "UIText_23388",
  "UIText_23389": "UIText_23389",
  "UIText_234": "RANDOM",
  "UIText_235": "Stat Lanjutan",
  "UIText_236": "ADVANCED",
  "UIText_23628": "Tidak ada",
  "UIText_237": "Konfirmasi Pembelian",
  "UIText_23706": "Level Ujian",
  "UIText_23707": "Mulai Pertarungan",
  "UIText_23708": "Info Peserta Ujian",
  "UIText_23709": "Sisa kesempatan mingguan:",
  "UIText_23710": "Keluar dan mendapat",
  "UIText_238": "OK",
  "UIText_23873": "???",
  "UIText_23874": "Didapatkan dari kelas:",
  "UIText_239": "Batal",
  "UIText_24": "<color=#CF4029>Item tidak mencukupi</color>",
  "UIText_240": "Teks Modifikasi Bangboo...",
  "UIText_241": "Pembuatan",
  "UIText_242": "OK",
  "UIText_24273": "INFO",
  "UIText_24275": "· BANGBOO ·",
  "UIText_24277": "INFO",
  "UIText_24279": "Total Gelombang",
  "UIText_24283": "BANGBOO",
  "UIText_24284": "Dikenakan",
  "UIText_24285": "Koleksi yang Dapat Dikenakan Saat Ini",
  "UIText_24286": "Level Ujian",
  "UIText_24289": "BANGBOO",
  "UIText_24293": "BANGBOO",
  "UIText_243": "OK",
  "UIText_244": "Batal",
  "UIText_24448": "Upgrade",
  "UIText_24451": "Dapat Dihapus",
  "UIText_24452": "Dapat Diunduh",
  "UIText_24453": "· HEROBANGBOO ·",
  "UIText_245": "Suplai",
  "UIText_24535": "Upgrade",
  "UIText_24536": "Detail",
  "UIText_24567": "LOCK",
  "UIText_246": "Transaksi Resonium",
  "UIText_24696": "Kirim Sertifikasi",
  "UIText_24697": "Batal",
  "UIText_247": "Pilih Plug-In",
  "UIText_24700": "LIST",
  "UIText_24701": "DText...",
  "UIText_24702": "DText...",
  "UIText_24703": "DETAILS",
  "UIText_24704": "FILTER",
  "UIText_24705": "Pilih hidangan mana pun untuk mendapatkan buff: Energy Regen meningkat 20% (1x sehari)",
  "UIText_24718": "Target: 6 Ekor = 50kg (Gambar dan tulisan tercampur)",
  "UIText_24758": "Detail",
  "UIText_24786": "BANGBOOINFO",
  "UIText_24788": "DAY",
  "UIText_24789": "DAY",
  "UIText_24790": "DAY",
  "UIText_24791": "Peta",
  "UIText_248": "PLUG-IN",
  "UIText_2484": "Lihat Buff Periode Ini:",
  "UIText_2485": "UIText_2485",
  "UIText_2486": "UIText_2486",
  "UIText_249": "Pilih Plug-In",
  "UIText_24927": "水族箱",
  "UIText_24933": "BANGBOO",
  "UIText_25": "Ascend",
  "UIText_250": "PLUG-IN",
  "UIText_25033": "Formasi Saat Ini",
  "UIText_25034": "Buff Saat Ini",
  "UIText_25035": "· TARGETINFO ·",
  "UIText_25036": "Bintang yang Didapatkan",
  "UIText_25037": "Detail Peta",
  "UIText_25038": "Refresh",
  "UIText_25057": "Nama Tab",
  "UIText_251": "Tahap berikutnya",
  "UIText_252": "Misi Observasi: [{0}] sudah selesai",
  "UIText_25216": "Aturan",
  "UIText_253": "Progres Observasi Saat Ini:",
  "UIText_254": "OK",
  "UIText_255": "Batal",
  "UIText_25583": "Tidak ada riwayat",
  "UIText_256": "Buat",
  "UIText_257": "Naikkan Level",
  "UIText_25738": "EMPTY",
  "UIText_25739": "Efek Buff Filter",
  "UIText_258": "Pesan",
  "UIText_25817": "Detail",
  "UIText_25818": "Detail",
  "UIText_25819": "Detail",
  "UIText_25820": "Pohon Teknologi",
  "UIText_25821": "Pilih",
  "UIText_25822": "Dapatkan EXP selama eksplorasi untuk mendapatkan 5 buff secara beruntun",
  "UIText_259": "Meja Kerja Plug-In Bangboo",
  "UIText_25978": "Gunakan",
  "UIText_25980": "Rekor baru!",
  "UIText_25981": "Kepuasan Mister Cekrek",
  "UIText_26": "TEXT",
  "UIText_260": "Pilih Item",
  "UIText_261": "Item Aktif",
  "UIText_26135": "Sudah Dikenakan",
  "UIText_262": "Tantangan Selesai",
  "UIText_26291": "Ganti",
  "UIText_263": "Tantangan Gagal",
  "UIText_26316": "Konfirmasi",
  "UIText_264": "Mingguan",
  "UIText_265": "Plug-in Bangboo",
  "UIText_266": "HOLLOW",
  "UIText_267": "Buat Plug-In",
  "UIText_268": "Tuning",
  "UIText_26862": "Temanku",
  "UIText_26865": "16",
  "UIText_269": "Bongkar",
  "UIText_2693": "EMPTY",
  "UIText_2694": "Terpilih",
  "UIText_26994": "Senjata Eksklusif",
  "UIText_27": "<color=#CF4029>Item tidak mencukupi</color>",
  "UIText_270": "Info Tema",
  "UIText_271": "Filter",
  "UIText_27156": "Hadiah",
  "UIText_27157": "Lv. 6",
  "UIText_272": "Lv. Videotape",
  "UIText_273": "Genre Video",
  "UIText_27317": "Legenda",
  "UIText_27318": "HOLLOW",
  "UIText_27319": "ETHER  MATERIAL.",
  "UIText_27320": "Dipilih",
  "UIText_27321": "Lv. 9",
  "UIText_27322": "Lv. 12",
  "UIText_27323": "Lv. 15",
  "UIText_274": "Informasi Videotape",
  "UIText_27410": "Rekor\u00A0Terbaik",
  "UIText_27430": "×",
  "UIText_27431": "×",
  "UIText_27432": "×",
  "UIText_27433": "Papan Riwayat Pertempuran",
  "UIText_27445": "Hanya dapat memainkan satu cerita progres setiap kalinya",
  "UIText_27453": "Panduan Operasi",
  "UIText_27454": "Progres Panduan Operasi:",
  "UIText_27494": "Riwayat Pertarungan Sengit",
  "UIText_275": "Memiliki:",
  "UIText_276": "Pertarungan",
  "UIText_277": "Setelan",
  "UIText_27733": "Terbaik",
  "UIText_27734": "Tercepat",
  "UIText_27735": "Terakhir",
  "UIText_27736": "Data Statistik DMG",
  "UIText_27737": "Waktu Penyelesaian",
  "UIText_27738": "Parameter Suasana Stage",
  "UIText_27739": "Hanya menampilkan 100 catatan terbaru",
  "UIText_278": "Ulang",
  "UIText_2788": "ZERO",
  "UIText_279": "Keluar",
  "UIText_2798": "EMPTY",
  "UIText_28": "Detail",
  "UIText_280": "Detail Kontrak",
  "UIText_2809": "SHIYU",
  "UIText_281": "Daftar Skill",
  "UIText_28215": "Target Tantangan",
  "UIText_28216": "Strategi Pertunjukan",
  "UIText_28217": "Mekanisme Stage",
  "UIText_28218": "Medali \"Raja Iblis\"",
  "UIText_28219": "Medali \"Raja Iblis\"",
  "UIText_28220": "Medali \"Raja Iblis\" Diperoleh",
  "UIText_28223": "Titik Memancing",
  "UIText_28224": "Titik Memancing",
  "UIText_28225": "Titik Memancing",
  "UIText_28226": "Menunggu Kapten lain...",
  "UIText_28384": "4",
  "UIText_28385": "Nama Pemain 7 huruf",
  "UIText_28386": "Selesai",
  "UIText_28387": "Hitungan Mundur",
  "UIText_28388": "Selamat, kamu menang!",
  "UIText_28389": "Untuk menyelesaikan stage",
  "UIText_28390": "Kalah",
  "UIText_28392": "Kepuasan Tertinggi Mr. Click",
  "UIText_28393": "Waktu Buka",
  "UIText_28394": "Putar Acak",
  "UIText_28395": "Selanjutnya",
  "UIText_284": "Tampilan",
  "UIText_286": "Tantangan",
  "UIText_28631": "OK",
  "UIText_28635": "Lantai Sebelumnya",
  "UIText_28636": "Lantai Berikutnya",
  "UIText_28637": "Kristal: ",
  "UIText_28638": "Peti Harta: ",
  "UIText_28639": "Waktu Refresh Kontrak Investigasi",
  "UIText_28640": "Target Utama",
  "UIText_28641": "Target Pilihan",
  "UIText_287": "Hadiah Penjelajahan",
  "UIText_288": "Nama Karakter",
  "UIText_28875": "UIText_28875",
  "UIText_28876": "Terkunci",
  "UIText_28877": "Kepala",
  "UIText_28878": "Syal",
  "UIText_28879": "Tubuh",
  "UIText_28880": "Simpan Kostum",
  "UIText_28881": "Tema",
  "UIText_28882": "Tema",
  "UIText_28883": "Tampilan Outfit",
  "UIText_28884": "Outfit Kontes",
  "UIText_28885": "Strategi Pertunjukan",
  "UIText_28886": "Gerakan di Panggung",
  "UIText_28887": "Belum Mahir",
  "UIText_28888": "Belum menguasai strategi pertunjukan ini. Selesaikan tantangan di \"Ridu Mencari Bookat\" untuk mempelajari lebih banyak strategi pertunjukan...",
  "UIText_289": "Silakan masukkan nama karakter",
  "UIText_29": "Upgrade",
  "UIText_290": "Buat Karakter",
  "UIText_2905": "LEVEL",
  "UIText_291": "OK",
  "UIText_29122": "TEXTTEXTTEXT",
  "UIText_29123": "MAIN PLOT",
  "UIText_29124": "MAIN PLOT",
  "UIText_29125": "Detail",
  "UIText_29126": "Detail",
  "UIText_29127": "Detail",
  "UIText_29128": "Detail",
  "UIText_29129": "Text",
  "UIText_29130": "Sudah Membawa",
  "UIText_29131": "Riwayat Pertarungan",
  "UIText_292": "<color=#CF4029>Menyerah</color>",
  "UIText_293": "<color=#CF4029>Menyerah</color>",
  "UIText_294": "<color=#CF4029>Menyerah</color>",
  "UIText_295": "Detail",
  "UIText_2959": "Terkirim",
  "UIText_296": "OK",
  "UIText_2965": "UIText_2965",
  "UIText_297": "INFO",
  "UIText_29762": "Sedang menghitung...",
  "UIText_29763": "Periode",
  "UIText_29764": "Detail Musuh",
  "UIText_29765": "Kepuasan Terbaik",
  "UIText_29766": "NEW RECORD",
  "UIText_29767": "Kepuasan Mister Cekrek: {0}/5000",
  "UIText_298": "OK",
  "UIText_299": "D",
  "UIText_3": "Ganti",
  "UIText_30": "Talenta Skill",
  "UIText_300": "H",
  "UIText_30002": "Babak Kualifikasi",
  "UIText_30003": "Tema",
  "UIText_30004": "Target Tantangan",
  "UIText_30005": "Strategi Pertunjukan",
  "UIText_30006": "Biaya",
  "UIText_30007": "Pilih Strategi",
  "UIText_30008": "Selanjutnya",
  "UIText_30009": "Pertandingan Utama",
  "UIText_30010": "Latihan Tambahan",
  "UIText_30011": "Dedikasi",
  "UIText_30012": "Target Foto",
  "UIText_30013": "Selesaikan Pembersihan Garis Depan - Kesulitan 5 (atau lebih tinggi) dengan \"Senjata Umum\" Lv. 3 untuk membuka Lencana Penjelajah",
  "UIText_30014": "ROUND",
  "UIText_30015": "-EMPTY-",
  "UIText_30016": "Hyperfocus Shot",
  "UIText_30018": "- EMPTY -",
  "UIText_30019": "Terbuka setelah menyelesaikan stage Ridu Mencari Bookat",
  "UIText_30020": "Dalam tim",
  "UIText_301": "M",
  "UIText_30175": "Panduan Operasi",
  "UIText_30176": "Detail",
  "UIText_302": "S",
  "UIText_303": "Otomatis",
  "UIText_304": "INFO",
  "UIText_30407": "Video Hari Ini",
  "UIText_30409": "Simple Shot",
  "UIText_30410": "Perfect Shot",
  "UIText_30411": "Target utama belum tercapai",
  "UIText_305": "OK",
  "UIText_30561": "Gelar",
  "UIText_30562": "Medali",
  "UIText_30563": "Click, Click!",
  "UIText_30564": "INFO",
  "UIText_30565": "Penjelasan Event",
  "UIText_30566": "Mainkan minigame hari ini untuk mendapatkan",
  "UIText_30567": "Refresh dalam ",
  "UIText_306": "Terkunci",
  "UIText_307": "Ruang Kerja",
  "UIText_30796": "Selama event berlangsung, telah mencapai batas perolehan Token dari memainkan minigame.",
  "UIText_308": "Informasi Dasar",
  "UIText_309": "Enhance",
  "UIText_31": "Deskripsi",
  "UIText_310": "Tidak ada pesan baru",
  "UIText_311": "Ambil Semua",
  "UIText_312": "Hapus Pesan",
  "UIText_31259": "Membuka Kemampuan: ",
  "UIText_31260": "Membuka Kemampuan: ",
  "UIText_31261": "Illumination Countdown",
  "UIText_313": "Ambil",
  "UIText_314": "Jumlah",
  "UIText_31493": "Kepuasan Terbaik: ",
  "UIText_31494": "Terbuka setelah menyelesaikan stage dan misi prasyarat",
  "UIText_31495": "Terbuka: ",
  "UIText_31496": "25",
  "UIText_31497": "LEVEL",
  "UIText_31498": "・BOSS・",
  "UIText_315": "Pesan",
  "UIText_31576": "Eous",
  "UIText_31577": "Deskripsi deskripsi deskripsi deskripsi  Deskripsi deskripsi deskripsi deskripsi deskripsi deskripsi deskripsi deskripsi deskripsi deskripsi deskripsi deskripsi deskripsi deskripsi deskripsi deskripsi deskripsi deskripsi deskripsi deskripsi deskripsi deskripsi deskripsi deskripsi deskripsi deskripsi deskripsi deskripsi deskripsi deskripsi deskripsi deskripsi",
  "UIText_316": "OK",
  "UIText_317": "Setelan",
  "UIText_31731": "Membuka Kemampuan: ",
  "UIText_31732": "Membuka Kemampuan: ",
  "UIText_31733": "Skor",
  "UIText_318": "Mode Uji Coba",
  "UIText_319": "Mode Tantangan",
  "UIText_31998": "Suplai Saat Ini",
  "UIText_31999": "Hadiah Partisipasi",
  "UIText_32": "Stat",
  "UIText_320": "Toko Top-Up",
  "UIText_321": "Lainnya",
  "UIText_32152": "Target Foto",
  "UIText_32153": "Speedrun",
  "UIText_32154": "Hyperfocus Shot",
  "UIText_322": "Cari FM",
  "UIText_323": "Toko",
  "UIText_324": "Harian",
  "UIText_325": "Inter-Knot",
  "UIText_32534": "FISHCONTEST   |  LEVEL",
  "UIText_32535": "COMPLETE",
  "UIText_32536": "Hadiah Partisipasi",
  "UIText_32537": "Progres: ",
  "UIText_32538": "00:05",
  "UIText_32539": "/",
  "UIText_32540": "Sedang berada dalam mode \"Hyperfocus Shot\", tidak bisa menyelesaikan misi tantangan",
  "UIText_32541": "Suplai Saat Ini",
  "UIText_32542": "Dalam mode \"Hyperfocus Shot\", <color=#FFAF2C>kamu tidak dapat menyelesaikan target tantangan</color>. Stage tidak memiliki batas waktu ataupun target, dan Agen juga tidak akan terluka. Dalam mode ini, kamu dapat melancarkan Skill dengan bebas, termasuk <color=#FFAF2C>\"Flash of Insight\"</color>. Di sini, Proxy dapat dengan bebas mengabadikan momen-momen pertarungan yang menarik.",
  "UIText_32543": "Yakin ingin mengaktifkan mode Hyperfocus Shot?",
  "UIText_326": "Gudang",
  "UIText_327": "Bangboo",
  "UIText_32770": "Pop",
  "UIText_32771": "Liar",
  "UIText_32772": "Dongeng",
  "UIText_32773": "Liburan",
  "UIText_32774": "Pedesaan",
  "UIText_32775": "Elegan",
  "UIText_32776": "Atletis",
  "UIText_32777": "Gotik",
  "UIText_32778": "Retro",
  "UIText_32779": "Sci-Fi",
  "UIText_32780": "Ceria",
  "UIText_328": "Agen",
  "UIText_329": "Navigasi",
  "UIText_33": "OK",
  "UIText_330": "Setelan",
  "UIText_33009": "Panduan Operasi",
  "UIText_33010": "Kontrak Investigasi",
  "UIText_33011": "Hadiah Misi",
  "UIText_33012": "Target Stage",
  "UIText_33013": "已提升至最大等级",
  "UIText_33014": "EMPTY",
  "UIText_33015": "已提升至最大等级",
  "UIText_33016": "已提升至最大等级",
  "UIText_33017": "已提升至最大等级",
  "UIText_33018": "已提升至最大等级",
  "UIText_33019": "已提升至最大等级",
  "UIText_33020": "已提升至最大等级",
  "UIText_33021": "已提升至最大等级",
  "UIText_331": "Pesan",
  "UIText_33176": "Ambil",
  "UIText_33177": "LEVEL",
  "UIText_332": "Informasi",
  "UIText_33254": "Buka Outfit Baru",
  "UIText_33255": "Pergi ke DreamWorks untuk melihatnya.",
  "UIText_33256": "EMPTY",
  "UIText_33257": "- - - -",
  "UIText_33258": "×",
  "UIText_33259": "×",
  "UIText_33260": "×",
  "UIText_33261": "Menunggu Kapten lain...",
  "UIText_33262": "Tema",
  "UIText_33263": "Offline",
  "UIText_33264": "Belum siap",
  "UIText_33265": "Sedang mencari...",
  "UIText_33266": "Pencarian berhasil!",
  "UIText_33267": "Perkiraan Waktu: ",
  "UIText_33268": "Sudah Menunggu: ",
  "UIText_33269": "Popularity Carrot",
  "UIText_33270": "EMPTY",
  "UIText_33271": "Perolehan pertama Popularitas di setiap hari meningkat",
  "UIText_33272": "Sedang mengumpulkan inspirasi",
  "UIText_333": "SYSTEM",
  "UIText_334": "Selamat bermain dan berbelanja dengan bijak!",
  "UIText_335": "Kunci Lineup",
  "UIText_33501": "EMPTY",
  "UIText_33502": "- - - -",
  "UIText_33503": "Buka Outfit Baru",
  "UIText_33504": "Pergi ke Dreamplant untuk melihatnya.",
  "UIText_33505": "Penjelasan Tutorial",
  "UIText_336": "Uji Coba",
  "UIText_339": "Pilih Karakter",
  "UIText_33962": "Hadiah Terbatas",
  "UIText_34": "Batal",
  "UIText_340": "Konsumsi",
  "UIText_341": "Max",
  "UIText_34115": "STAGE",
  "UIText_34117": "Selesaikan Kontrak Event \"Dentuman Suara Tembakan Saat Jarum Berdenting\" untuk mendapatkan Wallpaper Dinamis (Selesaikan Kontrak Event \"Surga Keju\" untuk dapatkan)",
  "UIText_34118": "Ambil",
  "UIText_342": "SYSTEM",
  "UIText_343": "Stok",
  "UIText_344": "Buku Besar Kemarin",
  "UIText_345": "SYSTEM",
  "UIText_34535": "Sinar Lentera",
  "UIText_34536": "· OPPONENT ·",
  "UIText_346": "Lv. {0}",
  "UIText_347": "OK",
  "UIText_348": "Batal",
  "UIText_34841": "Selesaikan kontrak <color=#FFAF2C>Rancang Boosana</color> untuk membuka Outfit lainnya",
  "UIText_34842": "HOLLOW",
  "UIText_349": "Pelanggan Kemarin: {0}",
  "UIText_35": "Kota",
  "UIText_350": "Pelanggan Spesial",
  "UIText_35071": "Eous",
  "UIText_351": "Ulang",
  "UIText_352": "Upgrade",
  "UIText_353": "Modifikasi",
  "UIText_354": "Masukan",
  "UIText_355": "-Terkunci-",
  "UIText_356": "Selesai",
  "UIText_35617": "Tingkat kesulitan",
  "UIText_35618": "Kontrak 10",
  "UIText_35619": "Kepuasan",
  "UIText_35620": "Catatan Tugas",
  "UIText_35621": "Pergi",
  "UIText_35622": "·PROPS·",
  "UIText_35623": "Kesempatan: ",
  "UIText_35633": "Pergantian Jalur",
  "UIText_35634": "Pilih Strategi",
  "UIText_357": "Imbalan Kontrak",
  "UIText_35939": "Mulai",
  "UIText_35940": "Riwayat Pertarungan",
  "UIText_35941": "Undang Teman",
  "UIText_35952": "Cari",
  "UIText_35955": "Pelanggan Saat Ini",
  "UIText_35956": "Gandakan daya dan dapatkan hadiah 2x lipat",
  "UIText_35957": "Sisa:",
  "UIText_36": "Stat Dasar",
  "UIText_360": "Filter Stok",
  "UIText_361": "Pilih 1 karakter",
  "UIText_36186": "Update Gameplay:",
  "UIText_36187": "Melebihi",
  "UIText_36188": "Sisa:",
  "UIText_36189": "Mulai",
  "UIText_36190": "Terbuka untuk Waktu Terbatas",
  "UIText_36191": "Terbuka untuk Waktu Terbatas",
  "UIText_36192": "OK",
  "UIText_36194": "OK",
  "UIText_362": "SYSTEM",
  "UIText_363": "{0} hari",
  "UIText_364": "{0} jam",
  "UIText_36423": "EMPTY",
  "UIText_36424": "Telah Dikumpulkan",
  "UIText_365": "{0} menit",
  "UIText_366": "Logout",
  "UIText_367": "Logout",
  "UIText_37034": "Biaya",
  "UIText_37263": "Clock In",
  "UIText_37492": "Preview Hadiah",
  "UIText_37493": "Lihat Item",
  "UIText_37722": "Rekor Terbaik: ",
  "UIText_37723": "Hadiah",
  "UIText_37724": "Item Buff",
  "UIText_37725": "x",
  "UIText_37726": "Pratinjau Hadiah",
  "UIText_37955": "UNKNOWN",
  "UIText_37956": "EXCLUSIVE",
  "UIText_37957": "EXCLUSIVE",
  "UIText_37958": "Cerita",
  "UIText_37959": "Cerita",
  "UIText_38": "Efek Set",
  "UIText_385": "Refresh",
  "UIText_386": "Jumlah pelanggan yang datang kemarin cukup tinggi, ulasan-ulasannya juga positif! Hari ini, toko akan semakin ramai lagi, sehingga pendapatan akan meningkat sebesar 1,2 kali lipat!",
  "UIText_387": "Penghasilan",
  "UIText_388": "Penghasilan Kemarin",
  "UIText_389": "PlugBtn",
  "UIText_39": "Kota",
  "UIText_390": "BadgeBtn",
  "UIText_39030": "REFRESH",
  "UIText_39031": "REFRESH",
  "UIText_39032": "EMPTY",
  "UIText_391": "EventBtn",
  "UIText_392": "ErodeBtn",
  "UIText_393": "Lewati",
  "UIText_394": "Lewati",
  "UIText_395": "Lewati",
  "UIText_396": "Lewati",
  "UIText_397": "Hadiah Stage",
  "UIText_39739": "Peralatan yang ditentukan untuk stage ini tidak dapat diganti",
  "UIText_39745": "OPERATION AGENT                                                                                              TRIGGER",
  "UIText_39746": "ANZNCX MDKRUBRYASDCC DFGMMNZ",
  "UIText_39747": "hzmadvdbpivg",
  "UIText_39748": "OPERATION AGENT                                                                                              TRIGGER",
  "UIText_39749": "ANZNCX MDKRUBRYASDCC DFGMMNZ",
  "UIText_39750": "hzmadvdbpivg",
  "UIText_398": "Rekomendasi Lv: ",
  "UIText_399": "Mode Sulit",
  "UIText_4": "Sudah ada tipe yang sama",
  "UIText_40": "Kota",
  "UIText_400": "Lv. Rata-rata Musuh:",
  "UIText_401": "TEXT",
  "UIText_402": "TEXT",
  "UIText_403": "Pelanggan Spesial",
  "UIText_404": "Asia",
  "UIText_405": "DText",
  "UIText_406": "TEXT",
  "UIText_407": "Lewati",
  "UIText_408": "Lewati",
  "UIText_409": "[CampName]",
  "UIText_41": "Rekomendasi Formasi",
  "UIText_411": "Komentar",
  "UIText_413": "Pelanggan Spesial",
  "UIText_414": "Hasil Tuning:",
  "UIText_415": "Detail Toko Musik",
  "UIText_416": "BARDIC NEEDLE",
  "UIText_417": "Rekomendasi Genre",
  "UIText_418": "Info Topik",
  "UIText_419": "Topik Panas",
  "UIText_42": "Preset Tim",
  "UIText_420": "Permintaan Videotape",
  "UIText_422": "Rekomendasi",
  "UIText_42268": "Belanja 1000 untuk mendapatkan satu produk gratis.",
  "UIText_42269": "Meningkat setelah membeli",
  "UIText_423": "Penghasilan",
  "UIText_424": "CHALLENGE EVENTS",
  "UIText_425": "EXPLORATION REWARD",
  "UIText_426": "Tidak ada pesan",
  "UIText_42650": "Ehn-na~ Item berikutnya bisa dibeli gratis loh.",
  "UIText_42651": "Memiliki:",
  "UIText_42652": "Koleksi Awal",
  "UIText_427": "Pengguna ini tidak meninggalkan pesan apa pun. Ya, anonimitas memang sangat penting di Inter-Knot.",
  "UIText_428": "Gejala saat ini",
  "UIText_42888": "Semua Resonium:",
  "UIText_429": "Progres Hollow saat ini",
  "UIText_43": "Hadiah Pertarungan",
  "UIText_430": "Kamu sudah pernah bertemu dengannya sebelumnya...",
  "UIText_431": "Meja Kerja Plug-In Bangboo",
  "UIText_432": "Syarat Buka",
  "UIText_433": "Pelanggan Hari Ini:",
  "UIText_43345": "DMG Bangboo",
  "UIText_43346": "Rasio DMG Bangboo",
  "UIText_43347": "Meningkatkan",
  "UIText_43348": "Physical",
  "UIText_43349": "Stun",
  "UIText_43350": "Selesaikan tahap ketiga Minggu Emas: Hancurkan Mech besar Defense Force, dan terima Pulchra",
  "UIText_434": "TaskName",
  "UIText_435": "Catatan Bisnis",
  "UIText_436": "Beranda",
  "UIText_437": "Jadwal",
  "UIText_438": "Level Inter-Knot",
  "UIText_439": "Kesulitan: <color=#{0}>{1}</color>",
  "UIText_44": "Ruang Kerja",
  "UIText_440": "Spesial Hari Ini",
  "UIText_44043": "/",
  "UIText_441": "Set Peningkatan EXP",
  "UIText_44198": "LOCKED",
  "UIText_44199": "LOCKED",
  "UIText_442": "Daya Tahan Ether",
  "UIText_443": "Kedalaman Hollow",
  "UIText_444": "Hasil Eksplorasi",
  "UIText_445": "Investigator Log",
  "UIText_446": "Promotion Seal",
  "UIText_447": "Training Chip",
  "UIText_448": "W-Engine Component",
  "UIText_449": "Master Drive Disc",
  "UIText_45": "Selanjutnya",
  "UIText_450": "Denny",
  "UIText_451": "Set Material Ascension I",
  "UIText_452": "Templat Latihan {0}",
  "UIText_45278": "Pulchra Fellini",
  "UIText_453": "Semua Jenis Musuh",
  "UIText_454": "Elite",
  "UIText_455": "Normal",
  "UIText_456": "Normal",
  "UIText_457": "Boss",
  "UIText_458": "Kategori Normal sudah mencapai batas maksimum",
  "UIText_459": "Kategori Normal sudah mencapai batas",
  "UIText_46": "Selanjutnya",
  "UIText_460": "Kategori Elite sudah mencapai batas maksimum",
  "UIText_461": "Kategori Boss sudah mencapai batas maksimum",
  "UIText_462": "Dek Kartu Monster sudah penuh",
  "UIText_463": "Konsumsi Battery:",
  "UIText_464": "Hadiah Tantangan",
  "UIText_465": "REWARD",
  "UIText_466": "Konsumsi Battery:",
  "UIText_467": "Hadiah Tantangan",
  "UIText_468": "Mulai Pelatihan",
  "UIText_469": "Info Stage",
  "UIText_47": "Terkunci",
  "UIText_470": "Kalahkan semua musuh di hadapanmu",
  "UIText_471": "Knock Knock",
  "UIText_472": "Pribadi",
  "UIText_473": "Grup",
  "UIText_474": "Pesan Baru",
  "UIText_475": "- Tidak ada pesan lainnya -",
  "UIText_476": "Gunakan konten yang sudah diedit?",
  "UIText_477": "Stamina tidak cukup",
  "UIText_478": "Harus memilih setidaknya 1 Kartu Monster",
  "UIText_479": "Ganti nama templat",
  "UIText_48": "Tas",
  "UIText_480": "Silakan masukkan nama templat baru",
  "UIText_481": "Nama Templat",
  "UIText_482": "Tidak dapat memulai Pelatihan",
  "UIText_483": "Berlangsung",
  "UIText_484": "Set Material Ascension II",
  "UIText_485": "Buka",
  "UIText_486": "Tutup",
  "UIText_487": "Preview Material",
  "UIText_488": "Preview Tantangan Lv. <color=#2BAD00>{0}</color>",
  "UIText_489": "Semua Jenis Imbalan",
  "UIText_49": "Selesai",
  "UIText_490": "Tingkat Kesulitan: {0}",
  "UIText_491": "Terbuka setelah Lv. Inter-Knot: {0}",
  "UIText_492": "Imbalan Lain",
  "UIText_493": "Menjalankan Misi",
  "UIText_494": "Kontrak: {0}",
  "UIText_495": "Gejala Kontaminasi ke-{0}",
  "UIText_496": "Lantai Hollow",
  "UIText_497": "[Gambar]",
  "UIText_498": "LIMBO",
  "UIText_499": "Perfect Dodge",
  "UIText_5": "Ganti",
  "UIText_50": "Kota",
  "UIText_500": "Interrupt",
  "UIText_501": "Daze",
  "UIText_502": "Attribute Anomaly",
  "UIText_503": "Exhausted",
  "UIText_504": "Impaired",
  "UIText_505": "Assist Attack",
  "UIText_506": "Chain ATK",
  "UIText_507": "Chain ATK ×2",
  "UIText_508": "Chain ATK ×3",
  "UIText_509": "Ultimate",
  "UIText_51": "Stat",
  "UIText_510": "Lantai saat ini",
  "UIText_511": "Arsip Kolaborasi",
  "UIText_512": "Intel",
  "UIText_513": "Kodeks Hollow",
  "UIText_514": "Catatan Proxy",
  "UIText_515": "Pagi",
  "UIText_516": "Sore",
  "UIText_517": "Malam",
  "UIText_518": "Subuh",
  "UIText_519": "- Riwayat pesan -",
  "UIText_52": "Skill",
  "UIText_520": "Sudah paling bawah... \\[ O_X ]/",
  "UIText_521": "[Suara]",
  "UIText_522": "Tidak bisa memulai Cerita Agen selama Cerita Utama sedang berlangsung",
  "UIText_523": "Mulai Kontrak",
  "UIText_524": "Kontrak Dimulai",
  "UIText_525": "[Selesai]",
  "UIText_526": "Berhenti Melacak",
  "UIText_527": "Lacak",
  "UIText_528": "TRACK",
  "UIText_529": "LACAK",
  "UIText_53": "Senjata",
  "UIText_530": "Pesan Terbaru",
  "UIText_531": "Sudah dijadwalkan",
  "UIText_532": "Kontrak Selesai",
  "UIText_533": "Kenangan",
  "UIText_534": "Catatan Proxy",
  "UIText_535": "Kenangan",
  "UIText_536": "Info Arsip",
  "UIText_537": "Komentar",
  "UIText_538": "Detail",
  "UIText_539": "Konversi Selesai",
  "UIText_54": "Stat",
  "UIText_540": "Detail Kontrak",
  "UIText_541": "Kontrak selesai",
  "UIText_542": "Gagal menyelesaikan kontrak",
  "UIText_543": "OK",
  "UIText_544": "Tantang Lagi",
  "UIText_545": "OK",
  "UIText_546": "Batal",
  "UIText_547": "...",
  "UIText_548": "Tidak bisa memulai Cerita Agen selama AFK",
  "UIText_549": "Tidak bisa memulai Cerita Agen karena sudah memulai Cerita Agen lain",
  "UIText_55": "Skill",
  "UIText_550": "Tidak bisa memulai Cerita Agen karena sedang menggunakan protagonis kedua",
  "UIText_551": "Jumlah templat sudah mencapai batas maksimum.",
  "UIText_552": "Hapus templat ini?",
  "UIText_553": "Hadiah berlipat ganda",
  "UIText_554": "Hitung Mundur Refresh Hadiah",
  "UIText_555": "Gunakan",
  "UIText_556": "Intel",
  "UIText_557": "Arsip Kolaborasi",
  "UIText_558": "Bagian komentar ditutup",
  "UIText_559": "Tidak ada komentar",
  "UIText_56": "Senjata",
  "UIText_560": "Data Partner",
  "UIText_561": "Ubah Avatar",
  "UIText_562": "Inter-Knot",
  "UIText_563": "Data Partner",
  "UIText_564": "Wise",
  "UIText_565": "Belle",
  "UIText_566": "Semua",
  "UIText_567": "Permintaan Bantuan",
  "UIText_568": "SMS",
  "UIText_569": "Latihan",
  "UIText_57": "Terkunci",
  "UIText_570": "Sore",
  "UIText_571": "Malam",
  "UIText_572": "Subuh",
  "UIText_573": "Tambahkan ke jadwal",
  "UIText_574": "Kontrak Baru",
  "UIText_575": "Tambahkan ke jadwal",
  "UIText_576": "Hadiah",
  "UIText_577": "Progres Pengumpulan",
  "UIText_578": "Barter",
  "UIText_579": "Misi Observasi",
  "UIText_58": "Hasil Pertarungan",
  "UIText_580": "Input Nama Pengguna",
  "UIText_581": "Progres Tantangan",
  "UIText_582": "Kamera",
  "UIText_583": "Denny",
  "UIText_584": "Level Up Agen",
  "UIText_585": "Upgrade W-Engine",
  "UIText_586": "EXP Drive Disc",
  "UIText_587": "EXP Bangboo",
  "UIText_588": "Promosi Agen",
  "UIText_589": "Tingkatkan Skill Agen",
  "UIText_59": "Total Skor",
  "UIText_590": "Modifikasi W-Engine",
  "UIText_591": "Ascension Bangboo",
  "UIText_592": "Upgrade Drive Disc",
  "UIText_593": "Material Boss",
  "UIText_594": "Naikkan tingkat kepercayaan karakter untuk melihat Profil Agen",
  "UIText_595": "EWW.INTERKNOT.INK",
  "UIText_596": "Dtext...Dtext...Dtext...",
  "UIText_597": "Genre Video",
  "UIText_598": "Ringkasan Videotape",
  "UIText_599": "Info Toko Video",
  "UIText_6": "Sudah ada tipe yang sama",
  "UIText_60": "Hadiah Pertarungan",
  "UIText_600": "Toko Video",
  "UIText_601": "Film Favorit",
  "UIText_602": "Cara Promosi",
  "UIText_603": "Hadiah Spesial",
  "UIText_604": "Target Jumlah Pelanggan",
  "UIText_605": "Genre Video",
  "UIText_606": "Ringkasan Videotape",
  "UIText_607": "Pilih Staf",
  "UIText_608": "Hadiah Jumlah Pelanggan",
  "UIText_609": "Genre Video",
  "UIText_61": "Lanjut",
  "UIText_610": "Ringkasan Videotape",
  "UIText_611": "Bisnis",
  "UIText_612": "Pelanggan Spesial",
  "UIText_613": "Sedang Beroperasi",
  "UIText_614": "Buka Toko",
  "UIText_615": "Rekomendasi",
  "UIText_616": "OK",
  "UIText_617": "Mendapat hadiah",
  "UIText_618": "Buang duplikat",
  "UIText_619": "Konversi Selesai",
  "UIText_62": "Belanja Kembali",
  "UIText_620": "Sedang Mengonversi...",
  "UIText_621": "{0} detik",
  "UIText_622": "OK",
  "UIText_623": "Belum Selesai",
  "UIText_624": "{0}/{1}",
  "UIText_625": "Detail Videotape",
  "UIText_626": "Info Agen",
  "UIText_627": "Hollow",
  "UIText_628": "No. ",
  "UIText_629": "Lanjut",
  "UIText_63": "Belum Selesai",
  "UIText_630": "Keluar",
  "UIText_631": "Ulang",
  "UIText_632": "Kumpulkan videotape untuk menerima hadiah dari Eous~",
  "UIText_633": "Simpan",
  "UIText_634": "Terkunci",
  "UIText_635": "Cerita Utama sedang berlangsung, fitur ini tidak dapat digunakan saat ini.",
  "UIText_636": "Sisa Kesempatan Bangkit ",
  "UIText_637": "{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#Koneksi controller bermasalah. Silakan hubungkan kembali controller atau buka ulang game tanpa menggunakan controller.}{LAYOUT_FALLBACK#Koneksi controller bermasalah. Silakan hubungkan kembali controller atau buka ulang game tanpa menggunakan controller.}",
  "UIText_638": "Belum diperoleh",
  "UIText_639": "Hollow",
  "UIText_64": "Selesai",
  "UIText_640": "Simpan",
  "UIText_641": "Ganti tampilan",
  "UIText_642": "Buka/Tutup",
  "UIText_643": "<color=#A6A6A6>Kontrak Baru</color>: {0}",
  "UIText_644": "Perangkat VR",
  "UIText_645": "Belum ada riwayat tingkat kepercayaan terkait",
  "UIText_646": "Buat templat baru?",
  "UIText_647": "Selanjutnya",
  "UIText_648": "Ganti",
  "UIText_649": "OK",
  "UIText_65": "Kekuatan",
  "UIText_650": "Keluar",
  "UIText_651": "Ulang",
  "UIText_652": "Nantikan ya undangan selanjutnya",
  "UIText_653": "Pelatihan Bebas",
  "UIText_654": "Pelatihan Khusus",
  "UIText_655": "Latihan",
  "UIText_656": "Sudah Aktif",
  "UIText_657": "Belum Aktif",
  "UIText_658": "Ruang Simulasi Pertempuran",
  "UIText_659": "Menyerah",
  "UIText_66": "Talenta",
  "UIText_660": "Putar ulang",
  "UIText_661": "Putar Ulang",
  "UIText_662": "Exp+{0}",
  "UIText_663": "[Kedaluwarsa]",
  "UIText_664": "Good job!",
  "UIText_665": "Too bad!",
  "UIText_666": "Detail Kontrak",
  "UIText_667": "Progres Tantangan",
  "UIText_668": "Buat",
  "UIText_669": "Hapus",
  "UIText_67": "Talenta",
  "UIText_670": "Ganti nama",
  "UIText_671": "Terpilih",
  "UIText_672": "Hapus pilihan",
  "UIText_673": "Memiliki",
  "UIText_674": "Tukar",
  "UIText_675": "Lihat material",
  "UIText_676": "Telah dipajang",
  "UIText_677": "Lihat jadwal",
  "UIText_678": "Syarat: Inter-Knot Lv. 10",
  "UIText_679": "Syarat: Inter-Knot Lv. 20",
  "UIText_68": "Deskripsi",
  "UIText_680": "Syarat: Inter-Knot Lv. 30",
  "UIText_681": "Syarat: Inter-Knot Lv. 40",
  "UIText_682": "Syarat: Inter-Knot Lv. 50",
  "UIText_683": "Sedang Buka",
  "UIText_684": "Deskripsi Buff",
  "UIText_685": "Sisa Efek",
  "UIText_686": "Informasi Pribadi",
  "UIText_687": "Filter",
  "UIText_688": "Buka",
  "UIText_689": "Tutup",
  "UIText_69": "Stat",
  "UIText_690": "Mulai",
  "UIText_691": "Hadiah",
  "UIText_692": "Halaman Berikutnya",
  "UIText_693": "Gosok",
  "UIText_694": "Lihat Detail",
  "UIText_695": "Detail Hadiah",
  "UIText_696": "Pemulihan Battery",
  "UIText_697": "Gunakan untuk memulihkan {0} Battery",
  "UIText_698": "Gunakan {0} Polychrome untuk memulihkan {1} Battery. Sisa kesempatan hari ini: {2}",
  "UIText_699": "Kesempatan memulihkan Battery sudah habis",
  "UIText_7": "Ganti",
  "UIText_70": "OK",
  "UIText_700": "Pemulihan Battery",
  "UIText_701": "Terisi penuh",
  "UIText_702": "Muat Ulang",
  "UIText_703": "Konsumsi Cepat",
  "UIText_704": "Konsumsi",
  "UIText_705": "OK",
  "UIText_706": "Teleportasi sekarang?",
  "UIText_707": "Battery saat ini sudah penuh",
  "UIText_708": "Polychrome tidak cukup untuk membeli.",
  "UIText_709": "Kota",
  "UIText_71": "Batal",
  "UIText_710": "Battery sudah penuh",
  "UIText_711": "Gosok bagian berwarna hitam untuk mendapatkan hadiah",
  "UIText_712": "Hanya dapat menggosok 1 kartu gosok setiap harinya",
  "UIText_713": "Putar",
  "UIText_714": "Analisis Daya Tahan Ether",
  "UIText_715": "Hasil Tantangan",
  "UIText_716": "Silakan menggunakan Catatan Proxy",
  "UIText_717": "Kamu akan menemukan beberapa informasi dasar yang bisa membantu pekerjaan Proxy.",
  "UIText_718": "Tekan [Terima] untuk menambahkan kontrak rekomendasi ke jadwal",
  "UIText_719": "Rekomendasi",
  "UIText_72": "Skala",
  "UIText_720": "Berikan semua item yang dibutuhkan",
  "UIText_721": "Daftar",
  "UIText_722": "Kontaminasi",
  "UIText_723": "Resonium",
  "UIText_724": "Sudah paling bawah... \\[ O_X ]/",
  "UIText_725": "Sedang memuat...",
  "UIText_726": "Aktivitas Hollow",
  "UIText_727": "Di sini, kamu bisa melihat detail tentang item penting yang ditemukan selama menjalankan kontrak.",
  "UIText_728": "Modifikasi",
  "UIText_729": "Detail Uang",
  "UIText_73": "Rekomendasi Level",
  "UIText_730": "Selesai",
  "UIText_731": "Hadiah level selanjutnya",
  "UIText_732": "Belum Tercapai",
  "UIText_733": "Bayar",
  "UIText_734": "Data Statistik DMG",
  "UIText_735": "Data Statistik Eksplorasi",
  "UIText_736": "Hasil Eksplorasi",
  "UIText_737": "Ganti Karakter",
  "UIText_738": "Detail Tukar",
  "UIText_739": "Jumlah Tukar",
  "UIText_74": "Mulai",
  "UIText_740": "Lacak",
  "UIText_741": "Detail Pelacakan",
  "UIText_742": "Klien",
  "UIText_743": "Lokasi",
  "UIText_744": "Gunakan",
  "UIText_745": "Buang",
  "UIText_746": "Ganti",
  "UIText_747": "Dana Kota New Eridu",
  "UIText_748": "Lv. {0}",
  "UIText_749": "Event Terbatas",
  "UIText_75": "Lainnya",
  "UIText_750": "Perburuan Keji",
  "UIText_751": "Ruang Tantangan Profesional",
  "UIText_753": "Sisa Battery tidak cukup, kamu tidak akan mendapatkan hadiah setelah menyelesaikan tantangan. Lanjut?",
  "UIText_754": "Sisa kesempatan tantangan minggu ini tidak cukup, kamu tidak akan mendapatkan hadiah setelah menyelesaikan tantangan. Lanjut?",
  "UIText_755": "Pembersihan Rutin",
  "UIText_756": "Ruang Simulasi Pertempuran",
  "UIText_757": "Inti Bos Dasar",
  "UIText_758": "Material Pengembangan",
  "UIText_759": "Material Master Copy Tuning",
  "UIText_76": "Inter-Knot",
  "UIText_760": "Inti Bos Tingkat Tinggi",
  "UIText_761": "Sudah Kedaluwarsa",
  "UIText_762": "Komunitas",
  "UIText_765": "{0}, dibuka setiap minggu",
  "UIText_766": "Senin",
  "UIText_767": "Selasa",
  "UIText_768": "Rabu",
  "UIText_769": "Kamis",
  "UIText_77": "Harian",
  "UIText_770": "Jumat",
  "UIText_771": "Sabtu",
  "UIText_772": "Minggu",
  "UIText_773": ",",
  "UIText_774": "Sisa kesempatan tantangan minggu ini tidak cukup.",
  "UIText_775": "Detail Kontrak",
  "UIText_776": "Info Stage",
  "UIText_777": "Durasi Saat Ini:",
  "UIText_778": "Sisa Kesempatan Bangkit: ",
  "UIText_779": "Ⅰ",
  "UIText_78": "Kapsul Kejutan",
  "UIText_780": "Ⅱ",
  "UIText_781": "Ⅲ",
  "UIText_782": "Ⅳ",
  "UIText_783": "Ⅴ",
  "UIText_784": "Riwayat Insiden",
  "UIText_785": "Pilih Subspesies",
  "UIText_786": "Terbuka",
  "UIText_787": "Intel Dasar",
  "UIText_788": "Catatan Saksi",
  "UIText_789": "Intel Saat Ini",
  "UIText_79": "Toko",
  "UIText_790": "Faksi",
  "UIText_791": "Tipe",
  "UIText_792": "Kelemahan",
  "UIText_793": "Ketahanan",
  "UIText_794": "Progres Pengumpulan: ",
  "UIText_795": "Detail",
  "UIText_796": "Kalahkan",
  "UIText_797": "Terima",
  "UIText_798": "Berlangsung",
  "UIText_799": "Selesai",
  "UIText_8": "Sudah ada tipe yang sama",
  "UIText_80": "Gudang",
  "UIText_800": "Default",
  "UIText_801": "Jenis",
  "UIText_802": "Kualitas",
  "UIText_803": "Pergi",
  "UIText_804": "Arsip Phaethon",
  "UIText_805": "Terbuka setelah melanjutkan Cerita Utama",
  "UIText_806": "Terbuka di Cerita Utama Chapter 2.",
  "UIText_807": "Terbuka setelah menyelesaikan kontrak \"Berkumpul! Tantangan Berisiko!\"",
  "UIText_808": "Terbuka setelah menyelesaikan kontrak \"Serang! Tantangan Profesional!\"",
  "UIText_809": "Efek Atribut",
  "UIText_81": "Bangboo",
  "UIText_810": "Efek Spesial",
  "UIText_811": "Akun Inter-Knot mencapai Lv. {0}",
  "UIText_812": "Tingkatkan level akun Inter-Knot melalui Ruang Simulasi Pertempuran, Perburuan Keji, dan lainnya.",
  "UIText_813": "Kumpulkan {0} Data Observasi",
  "UIText_814": "Data Observasi Eksplorasi",
  "UIText_815": "Data Observasi Kontrak Pertarungan",
  "UIText_816": "Keuntungan Promosi",
  "UIText_817": "Syarat Promosi",
  "UIText_818": "Kontrak Promosi",
  "UIText_819": "Reputasi Inter-Knot telah mencapai batas maksimum",
  "UIText_82": "Agen",
  "UIText_820": "Cari",
  "UIText_821": "Batal",
  "UIText_822": "Riwayat Insiden",
  "UIText_823": "Panduan",
  "UIText_824": "Insiden sudah disimpan di pojok kiri atas",
  "UIText_825": "Panduan",
  "UIText_826": "Panduan",
  "UIText_827": "Bersiap",
  "UIText_828": "Batalkan",
  "UIText_829": "Rekonstruksi sudah selesai.",
  "UIText_83": "Navigasi",
  "UIText_830": "Progres Rekonstruksi",
  "UIText_831": "Tutorial <color=#FFAF2C>{0}</color> telah disimpan",
  "UIText_832": "Auto-Refill",
  "UIText_833": "Pergi",
  "UIText_834": "Keuntungan Saat Ini",
  "UIText_835": "Level Saat Ini",
  "UIText_836": "Beberapa Agen di bawah Lv. {0}",
  "UIText_837": "Basic Combat Drill",
  "UIText_838": "Info Bangboo",
  "UIText_839": "Hollow Zero",
  "UIText_84": "Kotak Nama",
  "UIText_840": "Shiyu Defense",
  "UIText_841": "Masuk",
  "UIText_842": "Berita",
  "UIText_843": "Battery:",
  "UIText_844": "Tidak dapat mengganti Agen dalam Mode Uji Coba",
  "UIText_845": "Filter Agen",
  "UIText_846": "Stat",
  "UIText_847": "Filter tipe Strike",
  "UIText_848": "Pilih",
  "UIText_849": "Lihat Hadiah",
  "UIText_85": "Skala",
  "UIText_850": "Terbuka setelah melanjutkan Cerita Utama",
  "UIText_851": "Pagi",
  "UIText_852": "Keluar",
  "UIText_853": "Tutorial telah disimpan ke Menu (pojok kiri atas)",
  "UIText_854": "Promosi Berhasil!",
  "UIText_855": "Setelan Tema",
  "UIText_856": "Setelan Tema",
  "UIText_857": "Fitur belum dibuka",
  "UIText_858": "Apa kamu ingin <color=#FFFFFF>mengunci</color> Agen ini?",
  "UIText_859": "Setelah <color=#FFFFFF>dikunci</color>, Agen ini tidak akan lagi langsung masuk ke medan pertarungan. Dia hanya akan beraksi dan melancarkan <color=#FFFFFF>Chain Attack</color> untuk berpartisipasi dalam pertarungan.",
  "UIText_86": "Rekomendasi Level",
  "UIText_860": "Apa kamu ingin <color=#FFFFFF>membuka</color> Agen ini?",
  "UIText_861": "Setelah <color=#FFFFFF>dibuka</color>, Agen ini akan langsung turun dan bertarung di medan pertarungan.",
  "UIText_862": "Kesempatan Mendapat Hadiah: ",
  "UIText_863": "Tidak Ada",
  "UIText_864": "Catalyzed",
  "UIText_865": "Pratinjau material dasar",
  "UIText_866": "Pratinjau material Promosi Agen",
  "UIText_867": "Pratinjau material Skill Agen",
  "UIText_868": "Pratinjau material Modifikasi W-Engine",
  "UIText_869": "Pratinjau semua kemungkinan",
  "UIText_87": "Mulai",
  "UIText_870": "Disorder",
  "UIText_871": "Perolehan Investigation Point",
  "UIText_872": "Refresh dalam ",
  "UIText_873": "Kontrak Bounty",
  "UIText_874": "Selesaikan Stage",
  "UIText_875": "Peringkat S",
  "UIText_876": "Pergi",
  "UIText_877": "Dikunci",
  "UIText_878": "Kesempatan perolehan Material Skill Inti",
  "UIText_879": "Pratinjau Hadiah",
  "UIText_88": "Lewati",
  "UIText_880": "Lihat Hadiah",
  "UIText_881": "Detail",
  "UIText_882": "Pilih",
  "UIText_883": "Simpan formasi Agen aktif saat ini?",
  "UIText_884": "Simpan & Keluar",
  "UIText_885": "Keluar",
  "UIText_886": "Insentif Latihan",
  "UIText_887": "Selesaikan Pelatihan Khusus dan ambil hadiah",
  "UIText_888": "Hadiah Tantangan",
  "UIText_889": "Level Tantangan",
  "UIText_89": "Otomatis",
  "UIText_890": "Atribut Buff",
  "UIText_891": "Selanjutnya",
  "UIText_892": "Tantangan Solo",
  "UIText_893": "Tantangan Co-op",
  "UIText_894": "(Refresh setiap minggu)",
  "UIText_895": "Sisa Waktu: ",
  "UIText_896": "Mode Tanpa Hadiah",
  "UIText_897": "Tidak dapat mengganti Agen dalam Mode Latihan",
  "UIText_898": "Rekomendasi Lv:\u00A0{0}",
  "UIText_899": "Mainkan",
  "UIText_9": "Lewati",
  "UIText_90": "Lainnya",
  "UIText_900": "Mudah",
  "UIText_901": "Sulit",
  "UIText_902": "Tantang",
  "UIText_903": "Tidak dapat mengganti Bangboo dalam Mode Uji Coba",
  "UIText_904": "Simpan line-up Bangboo saat ini?",
  "UIText_905": "Edit Cepat",
  "UIText_906": "Simpan line-up karakter saat ini?",
  "UIText_907": "Simpan",
  "UIText_908": "Tidak Simpan",
  "UIText_909": "Pencapaian",
  "UIText_91": "Inter-Knot",
  "UIText_910": "Hadiah Perdana",
  "UIText_911": "Hadiah Eksplorasi",
  "UIText_912": "Hadiah Reguler",
  "UIText_913": "Hadiah Intensitas",
  "UIText_914": "Hadiah Data Observasi",
  "UIText_916": "Total ada <color=#FFAF2C>{0}</color> gelombang musuh",
  "UIText_917": "{0} - {1}P",
  "UIText_918": "{0}P",
  "UIText_919": "Gratis Terbatas",
  "UIText_92": "Harian",
  "UIText_920": "Riwayat Cerita",
  "UIText_921": "Opsi",
  "UIText_922": "Opsi",
  "UIText_923": "Periksa Item",
  "UIText_924": "Sintesis",
  "UIText_925": "Urai",
  "UIText_926": "Level",
  "UIText_927": "Aktivitas Baru",
  "UIText_930": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ",
  "UIText_931": "Beli",
  "UIText_932": "Efek Additional Ability yang aktif saat ini",
  "UIText_933": "Zero Hour Entrance",
  "UIText_934": "SELECT",
  "UIText_935": "Level Tingkat Kesulitan: 20",
  "UIText_936": "Level",
  "UIText_937": "01",
  "UIText_938": "02",
  "UIText_939": "01",
  "UIText_94": "Toko",
  "UIText_940": "02",
  "UIText_941": "Keluarkan",
  "UIText_942": "Langsung Mulai",
  "UIText_943": "Cari",
  "UIText_944": "Bersiap",
  "UIText_945": "Mode Tanpa Hadiah",
  "UIText_947": "Keluar dari Mode Co-op",
  "UIText_948": "Lanjutkan Pencarian",
  "UIText_95": "Gudang",
  "UIText_950": "Batas EXP Mingguan",
  "UIText_951": "Lewati cerita {0}?",
  "UIText_952": "Kembali",
  "UIText_953": "Lihat",
  "UIText_954": "Gunakan",
  "UIText_955": "Cara Mendapatkan",
  "UIText_956": "Buang",
  "UIText_957": "Nama Set Emblem test1",
  "UIText_958": "Tes Nama Tim Emblem 2",
  "UIText_959": "Team Name",
  "UIText_96": "Bangboo",
  "UIText_960": "Team Name 4",
  "UIText_961": "Team Name 5",
  "UIText_962": "Team Name 6",
  "UIText_963": "Team Name 7",
  "UIText_964": "Nama Tim Emblem test 8",
  "UIText_965": "Nama Tim Emblem test 9",
  "UIText_966": "Nama Set Emblem test10",
  "UIText_967": "Nama Emblem 1",
  "UIText_968": "Nama Emblem 2",
  "UIText_969": "Nama Emblem 3",
  "UIText_97": "Agen",
  "UIText_970": "Nama Emblem 4",
  "UIText_971": "Nama Emblem 5",
  "UIText_972": "Nama Emblem 6",
  "UIText_973": "Nama Emblem 7",
  "UIText_974": "Nama Emblem 8",
  "UIText_975": "Nama Emblem 9",
  "UIText_976": "Nama Emblem 10",
  "UIText_977": "Nama Emblem 11",
  "UIText_978": "Nama Emblem 12",
  "UIText_979": "Nama Emblem 13",
  "UIText_98": "Navigasi",
  "UIText_980": "Nama Emblem 14",
  "UIText_981": "Nama Emblem 15",
  "UIText_982": "Nama Emblem 16",
  "UIText_983": "Nama Emblem 17",
  "UIText_984": "Nama Emblem 18",
  "UIText_985": "Nama Emblem 19",
  "UIText_986": "Nama Emblem 20",
  "UIText_987": "Nama Emblem 21",
  "UIText_988": "Nama Emblem 22",
  "UIText_989": "Nama Emblem 23",
  "UIText_99": "Koleksi Video",
  "UIText_990": "Nama Emblem 24",
  "UIText_991": "Nama Emblem 25",
  "UIText_992": "Nama Emblem 26",
  "UIText_993": "Nama Emblem 27",
  "UIText_994": "Nama Emblem 28",
  "UIText_995": "Nama Emblem 29",
  "UIText_996": "Nama Emblem 30",
  "UIText_997": "Nama Emblem 31",
  "UIText_998": "Nama Emblem 32",
  "UIText_999": "Nama Emblem 33",
  "UIText_Bangboo_MaterialChange": "Tukar Material",
  "UIText_CardDisable": "Tidak dapat dipilih",
  "UIText_CardLevelDlimiter": ",",
  "UIText_CardLevelHint": "Kartu ini hanya dapat digunakan di Pelatihan Lv. {0}.",
  "UIText_Console_OnlineID": "Tampilkan ID Online",
  "UIText_Friends_9999": "Laporkan",
  "UIText_GalGame_Auto": "Otomatis",
  "UIText_GalGame_Menu": "Menu",
  "UIText_GalGame_Reivew": "Riwayat",
  "UIText_GalGame_Skip": "Lewati",
  "UIText_GoldenWeekEndMinigame": "Ulang",
  "UIText_HADAL_FINISH_TEXT": "Kalahkan semua musuh",
  "UIText_HADAL_FINISH_TEXT_A": "Sisa waktu >{0} detik",
  "UIText_Hadal_Dispute_Evaluate": "Agen dikalahkan sama dengan atau kurang dari {0} kali secara total",
  "UIText_Hadal_Dispute_EvaluateS": "Agen dikalahkan {0} kali secara total",
  "UIText_ImproperCardHint": "Terdapat Kartu Monster yang tidak aktif di rencana saat ini. Lanjut?",
  "UIText_InLevelQTECancel_Tips_01": "{LAYOUT_MOBILE#Tekan area kosong untuk membatalkan}{LAYOUT_CONTROLLER#Tekan <Action:InLevelQTECancel> untuk membatalkan}{LAYOUT_KEYBOARD#Tekan <Action:InLevelQTECancel> untuk membatalkan}",
  "UIText_InLevelQTECancel_Tips_02": "{LAYOUT_MOBILE#Dobel-klik area kosong untuk membatalkan}{LAYOUT_CONTROLLER#Tekan <Action:InLevelQTECancel> untuk membatalkan}{LAYOUT_KEYBOARD#Tekan <Action:InLevelQTECancel> untuk membatalkan}",
  "UIText_MusiciPlayer_01": "Putar",
  "UIText_PGCentrance": "Panduan Warga",
  "UIText_PGCentrance_Oversea": "Situs Panduan",
  "UIText_PopUpTip_MainCity": "Tutorial telah disimpan ke Meja Kerja",
  "UIText_QuestLabel_01": "Tahap 1",
  "UIText_QuestLabel_02": "Tahap 2",
  "UIText_QuestLabel_03": "Tahap 3",
  "UIText_Rally_Next": "Lanjutkan",
  "UIText_RedeemCodeTitle": "Kode Penukaran",
  "UIText_Redeemable": "Dapat Menukar",
  "UIText_Tools": "Fitur Proxy",
  "UIText_Trigger_result_01": "Skor Dasar",
  "UIText_Trigger_result_02": "Bonus Menyerang Kelemahan",
  "UIText_Trigger_result_03": "Bonus Sisa Waktu",
  "UIText_Trigger_result_04": "<color=#FFAF2C>Total Skor</color>",
  "UIText_UpgradedCard": "<color=#FFD400>Catalyze</color>",
  "UIText_VRDesTitle": "Musuh Utama",
  "UIText_Warning_noOpenBangboo": "Sementara tidak dapat tambahkan Bangboo di Tim Preset",
  "UIText_Weapon_Buy_Title": "Beli",
  "UIText_Weapon_Obtain": "Cara Mendapatkan",
  "UIText_Weapon_Sell_Title": "Bongkar",
  "UIText_multi_loading_timeout": "Telah melewati waktu memuat, kamu akan dikeluarkan dari pertandingan.",
  "UIText_multi_room_already_over": "Pertandingan telah berakhir.",
  "UIText_multi_room_timeout_over": "Durasi pertandingan terlalu lama, sistem telah otomatis mengakhiri pertandingan.",
  "UIText_multi_tips01": "Agen sudah digunakan pemain lain.",
  "UIText_multi_tips02": "Kembali ke halaman pencocokan?",
  "UIText_multi_tips03": "Keluar dari Tantangan Co-Op?",
  "UIText_multi_tips04": "Keluar dari Tantangan Co-Op?",
  "UIText_multi_tips05": "Sisa kesempatan ambil hadiah tidak cukup, tidak bisa mengganti.",
  "UIText_multi_tips06": "Keluarkan pemain {0} dari pencocokan saat ini?",
  "UIText_multi_tips07": "Semua pemain harus bersiap.",
  "UIText_multi_tips08": "Ada pemain yang belum memasuki ruangan, mohon menunggu.",
  "UIText_multi_tips09": "Beberapa kali keluar dari Tantangan Co-Op akan membatasi aktivitas Co-Op kamu hari ini. Yakin ingin keluar?",
  "UIText_multi_tips10": "Karena terlalu banyak terputus dari jaringan/keluar, kamu tidak bisa memainkan Tantangan Co-Op hari ini.",
  "UIText_multi_tips11": "Pertarungan Co-Op sudah kedaluwarsa, tidak dapat bergabung kembali.",
  "UIText_multi_tips12": "Gagal memuat, silakan coba lagi.",
  "UIText_multi_tips13": "Server telah di-restart, Co-Op telah berakhir.",
  "UIText_multi_tips14": "Kamu telah dikeluarkan dari ruangan",
  "UIText_multi_tips15": "Minimal 2 pemain diperlukan untuk memulai game.",
  "UIText_multi_tips16": "Pemain sudah terlalu sering terputus dari jaringan hari ini dan tidak dapat mengikuti pencarian.\n<color=#A6A6A6>Kamu dapat memilih \"Langsung Mulai\" atau mengeluarkan pemain tersebut untuk memulai pencocokan lagi.</color>",
  "UIText_multi_tips17": "Tidak dapat memulai gameplay ini.",
  "UIText_multi_tips18": "Terdapat pertarungan Co-Op yang sedang berlangsung. Silakan keluar dan login kembali.",
  "UIText_multi_tips19": "Hanya pemilik ruangan yang dapat melakukan operasi ini.",
  "UIText_multi_tips20": "Yakin ingin mengeluarkan pemain \"{0}\"?",
  "UIText_multi_tips21": "Aktifkan Mode Tanpa Hadiah? \n<color=#A6A6A6>Setelah diaktifkan, stage tidak akan mengonsumsi Battery dan kesempatan mendapatkan hadiah tidak akan berkurang. Tetapi, kamu juga tidak akan mendapatkan hadiah apa pun.</color>",
  "UIText_multi_tips22": "Matikan Mode Tanpa Hadiah? \n<color=#A6A6A6>Setelah dimatikan, stage akan mengonsumsi Battery dan kesempatan mendapatkan hadiah akan berkurang. Kamu akan mendapatkan hadiah seperti biasa.</color>",
  "UIText_multi_tips23": "Fitur ini hanya dapat dilakukan oleh pemilik ruangan",
  "UIText_multi_tips24": "Pemain tidak dapat dikeluarkan dalam status saat ini",
  "UIText_multi_tips25": "Sisa kesempatan tidak cukup, lanjutkan dalam Mode Tanpa Hadiah?",
  "UIText_multi_tips26": "Beberapa kali keluar dari Tantangan Co-Op akan membatasi aktivitas Co-Op kamu hari ini.",
  "UIText_multi_tips27": "Pilih 1 Agen untuk bertarung",
  "UIText_multi_tips28": "Server pertarungan sudah penuh, silakan coba lagi nanti.",
  "UIText_multi_tips29": "Gagal membuat server pertarungan, silakan coba lagi nanti.",
  "UIText_multi_tips30": "Pilih 1 Agen untuk bertarung",
  "UIText_multi_tips31": "Penghubungan ke server melebihi batas waktu.",
  "UIText_multi_tips32": "Server sudah tutup.",
  "UIText_multi_tips33": "Jaringan terputus, sedang menghubungkan kembali...",
  "UIText_multi_tips34": "Penghubungan kembali melebihi batas waktu.",
  "UIText_multi_tips35": "Jaringan semua pemain telah terputus. Mode Co-Op telah berakhir.",
  "UITextmessagePopUpTitle": "Detail",
  "UI_Level": "Lv. {0}",
  "UI_Medal_Settings_Btn1": "Gunakan",
  "UI_Medal_Settings_Btn2": "Sedang Digunakan",
  "UI_Medal_Settings_Tips1": "Gunakan setelan default",
  "UI_Medal_Settings_Tips2": "Yakin ingin tidak menampilkan Medali mana pun?",
  "UI_Medal_Settings_Tips3": "Tampilan Medali mencapai batas maksimum",
  "UI_Medal_Settings_Tips4": "Yakin ingin menggunakan setelan tampilan Medali saat ini?",
  "UI_Medal_Settings_Tips5": "Setelan saat ini berbeda dengan setelah default. Yakin ingin menggunakan?",
  "UI_Shop_Tips": "Selamat bermain dan berbelanja dengan bijak!",
  "UI_Switch_Medal_Btn": "Ubah Medali",
  "UI_Switch_Medal_Tab": "Medali",
  "UI_Switch_Title_Btn": "Ubah Gelar",
  "UI_Switch_Title_Detail": "Detail Gelar",
  "UI_Switch_Title_Tab": "Gelar",
  "UI_Text_LengthLimit": "Melebihi batas panjang",
  "UI_Text_NumCountLimit": "Angka tidak boleh lebih dari 6",
  "UI_Title_Activity": "Sisa Waktu Event ",
  "UnLockHollowContent_TipTitle": "Sudah dapat ditemukan dalam Hollow",
  "Unaccomplished": "Belum Tercapai",
  "Unagi_MathSkill_Desc": "Berlaku jika terdapat Agen <color=#FFFFFF>Support</color> atau Agen yang berasal dari faksi yang sama di dalam tim:\nDMG yang diakibatkan dari <color=#FFFFFF>Basic Attack: Shimotsuki</color> meningkat 60%.\nSaat salah satu anggota tim memicu efek <color=#FFFFFF>Disorder</color>, Miyabi akan mendapatkan 2 poin <color=#FFFFFF>Fallen Frost</color>, dan <color=#FFFFFF>Basic Attack: Shimotsuki</color> yang dilancarkan berikutnya selama berada dalam <color=#FFFFFF>posisi Shimotsuki</color> akan mengabaikan 30% <color=#98EFF0>ketahanan Ice DMG</color> target.",
  "Unagi_MathSkill_Title": "Additional Ability: Bask in Frost",
  "Unagi_Property_ChargeAttack_Desc_Dmg_01": "Kelipatan DMG - Slash: Charge Tahap 1",
  "Unagi_Property_ChargeAttack_Desc_Dmg_02": "Kelipatan DMG - Slash: Charge Tahap 2",
  "Unagi_Property_ChargeAttack_Desc_Dmg_03": "Kelipatan DMG - Slash: Charge Tahap 3",
  "Unagi_Property_ChargeAttack_Desc_Stun_01": "Kelipatan Daze - Slash: Charge Tahap 1",
  "Unagi_Property_ChargeAttack_Desc_Stun_02": "Kelipatan Daze - Slash: Charge Tahap 2",
  "Unagi_Property_ChargeAttack_Desc_Stun_03": "Kelipatan Daze - Slash: Charge Tahap 3",
  "Unagi_Property_ExSpecial_Desc_Dmg_01": "Kelipatan DMG - Slash",
  "Unagi_Property_ExSpecial_Desc_Dmg_02": "Kelipatan DMG - Serangan Lanjutan",
  "Unagi_Property_ExSpecial_Desc_SpCost_01": "Konsumsi Energy - Slash",
  "Unagi_Property_ExSpecial_Desc_SpCost_02": "Konsumsi Energy - Serangan Lanjutan",
  "Unagi_Property_ExSpecial_Desc_Stun_01": "Kelipatan Daze - Slash",
  "Unagi_Property_ExSpecial_Desc_Stun_02": "Kelipatan Daze - Serangan Lanjutan",
  "Unagi_Property_ExSpecial_SpCostValue_01": "40 poin",
  "Unagi_Property_ExSpecial_SpCostValue_02": "40 poin",
  "Unagi_SkillList_10_Content": "<IconMap:Icon_Switch> (Saat Quick Assist terpicu)",
  "Unagi_SkillList_10_Title": "Quick Assist: Dancing Petals",
  "Unagi_SkillList_11_Content": "<IconMap:Icon_Switch> (Saat Defensive Assist terpicu)",
  "Unagi_SkillList_11_Title": "Defensive Assist: Drifting Petals",
  "Unagi_SkillList_12_Content": "<IconMap:Icon_Special> (Setelah melancarkan Defensive Assist)",
  "Unagi_SkillList_12_Title": "Assist Follow-Up: Falling Petals",
  "Unagi_SkillList_1_Content": "<IconMap:Icon_Normal>",
  "Unagi_SkillList_1_Title": "Basic Attack: Kazahana (Tahap ke-1/2)",
  "Unagi_SkillList_2_Content": "<IconMap:Icon_Normal>",
  "Unagi_SkillList_2_Title": "Basic Attack: Kazahana (Tahap Ke-3/4/5)",
  "Unagi_SkillList_3_Content": "<IconMap:Icon_Normal> (Tahan) (Saat memiliki 2 poin Fallen Frost atau lebih)",
  "Unagi_SkillList_3_Title": "Basic Attack: Shimotsuki",
  "Unagi_SkillList_4_Content": "<IconMap:Icon_Special>",
  "Unagi_SkillList_4_Title": "Special Attack: Miyuki",
  "Unagi_SkillList_5_Content": "<IconMap:Icon_SpecialReady> ; <IconMap:Icon_SpecialReady>",
  "Unagi_SkillList_5_Title": "EX Special Attack: Hisetsu",
  "Unagi_SkillList_6_Content": "<IconMap:Icon_Evade> ; <IconMap:Icon_Normal>",
  "Unagi_SkillList_6_Title": "Dash Attack: Fuyubachi",
  "Unagi_SkillList_7_Content": "<IconMap:Icon_Evade> (Perfect Dodge) ; <IconMap:Icon_Normal>",
  "Unagi_SkillList_7_Title": "Dodge Counter: Kan Suzume",
  "Unagi_SkillList_8_Content": "<IconMap:Icon_QTE>",
  "Unagi_SkillList_8_Title": "Chain Attack: Spring's Call",
  "Unagi_SkillList_9_Content": "<IconMap:Icon_UltimateReady>",
  "Unagi_SkillList_9_Title": "Ultimate: Lingering Snow",
  "Unagi_SkillName": "This Is Training, Too",
  "Unagi_SkillText": "Tidak lama setelah Miyabi meninggalkan Toko Video, ada pria kekar yang datang dan berseru: \"Aku kalah telak! Izinkan aku sewa videotape di sini!\" Ternyata Miyabi pergi ke sekolah kendo orang lain dan mengadakan tantangan \"Yang Kalah Harus Ambil Selebaran Toko Video\". Dalam satu jam, hampir tidak ada ruang untuk bernapas dalam toko video karena saking banyaknya pria-pria kekar yang datang untuk menyewa videotape.",
  "Unagi_Skill_AssaultAid_Desc": "Setelah melancarkan <color=#FFFFFF>Defensive Assist</color>, tekan <IconMap:Icon_Normal> untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan Slash ke depan dan mengakibatkan <color=#98EFF0>Frost DMG</color>.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
  "Unagi_Skill_AssaultAid_Title": "Assist Follow-Up: Falling Petals",
  "Unagi_Skill_BeHitAid_Desc": "Saat Agen yang Dikendalikan terhempas, tekan <IconMap:Icon_Switch> untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan Slash terhadap musuh di depan dan mengakibatkan <color=#98EFF0>Frost DMG</color>.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
  "Unagi_Skill_BeHitAid_Title": "Quick Assist: Dancing Petals",
  "Unagi_Skill_ChargeAttack_Desc": "Tahan <IconMap:Icon_Normal> saat memiliki setidaknya 2 poin <color=#FFFFFF>Fallen Frost</color> untuk melancarkan Skill ini.\nMiyabi menyarungkan pedangnya, memasuki <color=#FFFFFF>posisi Shimotsuki</color>, dan mulai melakukan Charge. Setiap tahap Charge akan mengonsumsi 2 poin <color=#FFFFFF>Fallen Frost</color>, maks. dapat melakukan Charge hingga tiga tahap.\nJika <IconMap:Icon_Normal> dilepas, atau <color=#FFFFFF>Fallen Frost</color> habis terkonsumsi, Miyabi akan menghunuskan pedangnya dan melancarkan Slash kuat ke depan berdasarkan tahap Charge saat ini, mengakibatkan <color=#98EFF0>Frost DMG</color> dalam jumlah besar. Setelah itu, dia akan mengakhiri <color=#FFFFFF>posisi Shimotsuki</color>.\nKarakter akan menjadi kebal selama dalam <color=#FFFFFF>posisi Shimotsuki</color>.\nMiyabi dapat memiliki maks. 6 poin <color=#FFFFFF>Fallen Frost</color>. Saat memulai pertarungan, Miyabi akan langsung mendapatkan 3 poin <color=#FFFFFF>Fallen Frost</color>.",
  "Unagi_Skill_ChargeAttack_Title": "Basic Attack: Shimotsuki",
  "Unagi_Skill_Counter_Desc": "Tekan <IconMap:Icon_Normal> setelah melakukan <color=#FFFFFF>Perfect Dodge</color> untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan Slash terhadap musuh di depan dan mengakibatkan <color=#98EFF0>Frost DMG</color>.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
  "Unagi_Skill_Counter_Title": "Dodge Counter: Kan Suzume",
  "Unagi_Skill_Evade_Desc": "Tekan <IconMap:Icon_Evade> untuk melakukan Dodge.:\nMelakukan Dodge dengan cepat.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.\n\nSaat melakukan Dodge, tahan atau tekan <IconMap:Icon_Evade> berulang kali untuk melancarkan Skill ini:\nMelakukan Dodge jarak jauh.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
  "Unagi_Skill_Evade_Title": "Dodge: Mizutori",
  "Unagi_Skill_ExQTE_Desc": "Saat Decibel Rating mencapai <color=#FFFFFF>Maximum</color>, tekan <IconMap:Icon_UltimateReady> untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan Slash kuat terhadap musuh dalam area besar di depan. Setelah penundaan singkat, Miyabi akan melancarkan serangan terakhir dan mengakibatkan <color=#98EFF0>Frost DMG</color> dalam jumlah besar.\nSaat melancarkan Skill ini, Miyabi akan mendapatkan 3 poin <color=#FFFFFF>Fallen Frost</color>, dan <color=#98EFF0>Ice DMG</color> yang diakibatkannya meningkat 30% selama 12 detik.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
  "Unagi_Skill_ExQTE_Title": "Ultimate: Lingering Snow",
  "Unagi_Skill_ExSpecial_Desc": "Saat Energy Miyabi sudah cukup, tekan <IconMap:Icon_SpecialReady> untuk melancarkan Skill ini.\nMenerjang ke depan dengan cepat dan melancarkan Slash kuat terhadap musuh di jalannya, mengakibatkan <color=#98EFF0>Frost DMG</color> dalam jumlah besar.\nSaat melancarkan Skill ini, Miyabi akan mendapatkan 2 poin <color=#FFFFFF>Fallen Frost</color>.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.\n\nSetelah melancarkan Skill ini, jika Energy Miyabi masih cukup, tekan <IconMap:Icon_SpecialReady> sekali lagi untuk mengonsumsi Energy tambahan dan melancarkan serangan lanjutan yang kuat terhadap musuh di area depannya, mengakibatkan <color=#98EFF0>Frost DMG</color> dalam jumlah besar.\nSaat melancarkan serangan ini, Miyabi akan mendapatkan 2 poin <color=#FFFFFF>Fallen Frost</color>.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
  "Unagi_Skill_ExSpecial_Title": "EX Special Attack: Hisetsu",
  "Unagi_Skill_Normal_Desc": "Tekan <IconMap:Icon_Normal> untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan hingga lima tahap serangan Slash ke depan. Dua tahap pertama akan mengakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color>, sementara serangan tahap ketiga dan seterusnya akan mengakibatkan <color=#98EFF0>Frost DMG</color>.\nSaat melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> tahap kelima, Miyabi dapat menangkis serangan musuh.",
  "Unagi_Skill_Normal_Title": "Basic Attack: Kazahana",
  "Unagi_Skill_ParryAid_Desc": "Tepat sebelum Agen aktif diserang, tekan <IconMap:Icon_Switch> untuk melancarkan Skill ini.\nMenangkis serangan musuh dan menghasilkan Daze dalam jumlah besar.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
  "Unagi_Skill_ParryAid_Title": "Defensive Assist: Drifting Petals",
  "Unagi_Skill_QTE_Desc": "Saat <color=#FFFFFF>Chain Attack</color> terpicu, pilih Miyabi untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan Slash kuat terhadap musuh dalam area besar di depan dan mengakibatkan <color=#98EFF0>Frost DMG</color> dalam jumlah besar.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
  "Unagi_Skill_QTE_Title": "Chain Attack: Spring's Call",
  "Unagi_Skill_Rush_Desc": "Tekan <IconMap:Icon_Normal> saat melakukan Dodge untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan Slash terhadap musuh di depan dan mengakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color>.",
  "Unagi_Skill_Rush_Title": "Dash Attack: Fuyubachi",
  "Unagi_Skill_Special_Desc": "Tekan <IconMap:Icon_Special> untuk melancarkan Skill ini.\nMenghunuskan pedangnya dengan cepat dan melancarkan Slash ke depan, mengakibatkan <color=#98EFF0>Frost DMG</color>.\nLevel Anti-Interrupt akan meningkat selama melancarkan Skill ini.",
  "Unagi_Skill_Special_Title": "Special Attack: Miyuki",
  "Unagi_Talent_01_Desc_01": "Saat berada dalam <color=#FFFFFF>posisi Shimotsuki</color>, <color=#FFFFFF>Basic Attack: Shimotsuki</color> akan mengabaikan 6% DEF target untuk setiap 1 poin <color=#FFFFFF>Fallen Frost</color> yang dikonsumsi (dapat ditumpuk hingga 6 lapis). Efek buff ini akan berakhir setelah Miyabi keluar dari <color=#FFFFFF>posisi Shimotsuki</color>. Saat Slash dari <color=#FFFFFF>Basic Attack: Shimotsuki</color> charge tahap ketiga mengenai musuh yang terpengaruh <color=#FFFFFF>Frostburn</color>, maka status <color=#FFFFFF>Frostburn</color> target akan langsung dihapus, dan Anomaly Buildup Rate semua anggota tim akan meningkat 20% selama 10 detik.",
  "Unagi_Talent_01_Desc_01_Realign": "Saat berada dalam <color=#FFFFFF>posisi Shimotsuki</color>, <color=#FFFFFF>Basic Attack: Shimotsuki</color> akan mengabaikan 6% DEF target untuk setiap 1 poin <color=#FFFFFF>Fallen Frost</color> yang dikonsumsi (dapat ditumpuk hingga 6 lapis). Efek buff ini akan berakhir setelah Miyabi keluar dari <color=#FFFFFF>posisi Shimotsuki</color>.\n\nSaat Slash dari <color=#FFFFFF>Basic Attack: Shimotsuki</color> charge tahap ketiga mengenai musuh yang terpengaruh <color=#FFFFFF>Frostburn</color>, maka status <color=#FFFFFF>Frostburn</color> target akan langsung dihapus, dan Anomaly Buildup Rate semua anggota tim akan meningkat 20% selama 10 detik.",
  "Unagi_Talent_01_Desc_02": "Sejak kecil, Miyabi suka melafalkan haiku tentang salju.\nMeski dia awalnya tidak paham, tapi dia terus merenungkannya maknanya setiap hari.\nTanpa dia sadar, dia sekarang sudah memahaminya.\nDia tercerahkan bukan di malam salju yang tenang, melainkan saat bertempur di medan perang.",
  "Unagi_Talent_01_Title": "Frost Atop the Snow",
  "Unagi_Talent_01_Title_Realign": "Frost Atop the Snow",
  "Unagi_Talent_02_Desc_01": "DMG yang diakibatkan dari <color=#FFFFFF>Basic Attack: Kazahana</color> dan <color=#FFFFFF>Dodge Counter</color> meningkat 30%. Saat serangan terakhir dari tahap kelima <color=#FFFFFF>Basic Attack: Kazahana</color> mengenai musuh, Miyabi akan mendapatkan 1 poin <color=#FFFFFF>Fallen Frost</color>. Saat memulai pertarungan, Miyabi akan langsung mendapatkan 6 poin <color=#FFFFFF>Fallen Frost</color> dan CRIT Rate-nya akan meningkat 15%.",
  "Unagi_Talent_02_Desc_01_Realign": "DMG yang diakibatkan dari <color=#FFFFFF>Basic Attack: Kazahana</color> dan <color=#FFFFFF>Dodge Counter</color> meningkat 30%.\nSaat serangan terakhir dari tahap kelima <color=#FFFFFF>Basic Attack: Kazahana</color> mengenai musuh, Miyabi akan mendapatkan 1 poin <color=#FFFFFF>Fallen Frost</color>.\nSaat memulai pertarungan, Miyabi akan langsung mendapatkan 6 poin <color=#FFFFFF>Fallen Frost</color> dan CRIT Rate-nya akan meningkat 15%.",
  "Unagi_Talent_02_Desc_02": "\"Pedang yang kau pegang mencerminkan hati yang kau miliki.\"\nIni adalah salah satu ajaran ilmu pedang di sekolah Hoshimi. Mengalahkan musuh hanya langkah pertama menuju kemenangan, dan menjaga kewaspadaan setiap saat adalah jalan sejati seorang prajurit.",
  "Unagi_Talent_02_Title": "Breath Technique",
  "Unagi_Talent_02_Title_Realign": "Breath Technique",
  "Unagi_Talent_03_Desc_01": "PlaceHolder",
  "Unagi_Talent_03_Desc_02": "Miyabi berasal dari keluarga bela diri. Dia memiliki kebiasaan latihan yang sangat baik dan dia tidak pernah bolos untuk latihan pedangnya. Apa? Ada rapat? Kalau rapat, dia tidak akan hadir.",
  "Unagi_Talent_03_Title": "Martial Discipline",
  "Unagi_Talent_03_Title_Realign": "Martial Discipline",
  "Unagi_Talent_04_Desc_01": "DMG yang diakibatkan dari <color=#FFFFFF>Frostburn - Break</color> meningkat 30%. Saat memicu <color=#FFFFFF>Frostburn - Break</color>, Miyabi akan mendapatkan 250 poin Decibel tambahan.",
  "Unagi_Talent_04_Desc_01_Realign": "DMG yang diakibatkan dari <color=#FFFFFF>Frostburn - Break</color> meningkat 30%. Saat memicu <color=#FFFFFF>Frostburn - Break</color>, Miyabi akan mendapatkan 250 poin Decibel tambahan.",
  "Unagi_Talent_04_Desc_02": "Melafalkan haiku saat kombat bisa membantu dalam mengatur ritme pernapasan.\nMiyabi selalu tetap tenang, baik dalam pikiran maupun pernapasannya.",
  "Unagi_Talent_04_Title": "Rupture",
  "Unagi_Talent_04_Title_Realign": "Rupture",
  "Unagi_Talent_05_Desc_01": "PlaceHolder",
  "Unagi_Talent_05_Desc_02": "Gadis itu tiba di tempat yang familier dengan bunga di tangan, embusan napasnya berubah menjadi kabut, yang kemudian sirna dalam udara yang dingin.\nJemarinya memoles nama itu yang ada di atas monumen.\nSemuanya tenang, seperti saksi yang bisu.",
  "Unagi_Talent_05_Title": "Anniversary",
  "Unagi_Talent_05_Title_Realign": "Anniversary",
  "Unagi_Talent_06_Desc_01": "Selama berada dalam <color=#FFFFFF>posisi Shimotsuki</color>, Miyabi akan mendapatkan efek <color=#FFFFFF>Polar</color> yang meningkatkan DMG dari <color=#FFFFFF>Basic Attack: Shimotsuki</color> sebesar 30%. Setelah mendapatkan efek <color=#FFFFFF>Polar</color>, Miyabi akan menghunuskan pedangnya dan melancarkan Slash kuat ke depan berdasarkan jumlah tahap Charge-nya saat mengonsumsi <color=#FFFFFF>Fallen Frost</color>. Sebelum <color=#FFFFFF>Fallen Frost</color> habis terkonsumsi, gerakan menghunus pedang dan Slash tidak akan mengganggu progres Charge dalam <color=#FFFFFF>posisi Shimotsuki</color>. Dalam satu periode <color=#FFFFFF>posisi Shimotsuki</color>, maks. dapat melancarkan 3 kali gerakan menghunus pedang dan Slash.",
  "Unagi_Talent_06_Desc_01_Realign": "Selama berada dalam <color=#FFFFFF>posisi Shimotsuki</color>, Miyabi akan mendapatkan efek <color=#FFFFFF>Polar</color> yang meningkatkan DMG dari <color=#FFFFFF>Basic Attack: Shimotsuki</color> sebesar 30%. \nSetelah mendapatkan efek <color=#FFFFFF>Polar</color>, Miyabi akan menghunuskan pedangnya dan melancarkan Slash kuat ke depan berdasarkan jumlah tahap Charge-nya saat mengonsumsi <color=#FFFFFF>Fallen Frost</color>. \nSebelum <color=#FFFFFF>Fallen Frost</color> habis terkonsumsi, gerakan menghunus pedang dan Slash tidak akan mengganggu progres Charge dalam <color=#FFFFFF>posisi Shimotsuki</color>. Dalam satu periode <color=#FFFFFF>posisi Shimotsuki</color>, maks. dapat melancarkan 3 kali gerakan menghunus pedang dan Slash.",
  "Unagi_Talent_06_Desc_02": "Semakin banyak pertarungan yang dilalui, semakin orang lain merasa: Jika dewa pedang benar-benar nyata, mereka pasti sangat sayang pada Hoshimi Miyabi.",
  "Unagi_Talent_06_Title": "Prodigious Talent",
  "Unagi_Talent_06_Title_Realign": "Prodigious Talent",
  "Unagi_UniqueSkill_01_Desc": "Saat Miyabi mengakibatkan <color=#98EFF0>Frost DMG</color> terhadap musuh, dia juga akan memberikan <color=#FFFFFF>Icefire</color> yang berlangsung selama 30 detik kepada target tersebut. \n\nSaat mengakumulasi <color=#98EFF0>Frost Anomaly Buildup</color> terhadap musuh yang terpengaruh <color=#FFFFFF>Icefire</color>, <color=#98EFF0>Frost Anomaly Buildup Rate</color> akan meningkat sebesar 100% CRIT Rate Miyabi, maks. dapat meningkat hingga 80%. \n\nSaat Miyabi mengakumulasi <color=#98EFF0>Frost Anomaly Buildup</color>, dia akan memiliki indikator Anomaly Buildup tersendiri dan bisa memicu efek <color=#98EFF0>Freeze</color>, <color=#98EFF0>Shatter</color>, dan <color=#98EFF0>Frostbite</color> yang dapat bereaksi dengan efek Attribute Anomaly lainnya (termasuk <color=#98EFF0>efek Ice Attribute Anomaly</color>) untuk memicu <color=#FFFFFF>Disorder</color>.\n\nSaat Miyabi mengakibatkan efek <color=#98EFF0>Frostbite</color> terhadap musuh yang terpengaruh <color=#FFFFFF>Icefire</color>, maka <color=#FFFFFF>Icefire</color> akan dikonsumsi untuk memicu <color=#FFFFFF>Frostburn - Break</color>, mengakibatkan <color=#98EFF0>Frost DMG</color> sebesar <color=#2BAD00>750%</color> ATK Miyabi terhadap target. Selain itu, juga akan memberikan status <color=#FFFFFF>Frostburn</color> kepada musuh.\n\nAnomaly Buildup yang diakumulasi oleh semua anggota tim terhadap target dalam status <color=#FFFFFF>Frostburn</color> akan meningkat <color=#2BAD00>14%</color>, tetapi Miyabi tidak dapat mengakibatkan <color=#FFFFFF>Icefire</color> lagi kepada target tersebut. Status <color=#FFFFFF>Frostburn</color> akan berakhir saat efek <color=#98EFF0>Frostbite</color> selesai. Jika memicu efek Attribute Anomaly lainnya terhadap musuh selama status ini berlangsung, maka efek <color=#98EFF0>Frostbite</color> akan ditimpa dan status <color=#FFFFFF>Frostburn</color> akan dihapus.\n\nSaat memicu <color=#FFFFFF>Frostburn - Break</color>, Miyabi akan mendapatkan 1 poin <color=#FFFFFF>Fallen Frost</color>. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 10 detik.",
  "Unagi_UniqueSkill_02_Desc": "Saat Miyabi mengakibatkan <color=#98EFF0>Frost DMG</color> terhadap musuh, dia juga akan memberikan <color=#FFFFFF>Icefire</color> yang berlangsung selama 30 detik kepada target tersebut. \n\nSaat mengakumulasi <color=#98EFF0>Frost Anomaly Buildup</color> terhadap musuh yang terpengaruh <color=#FFFFFF>Icefire</color>, <color=#98EFF0>Frost Anomaly Buildup Rate</color> akan meningkat sebesar 100% CRIT Rate Miyabi, maks. dapat meningkat hingga 80%. \n\nSaat Miyabi mengakumulasi <color=#98EFF0>Frost Anomaly Buildup</color>, dia akan memiliki indikator Anomaly Buildup tersendiri dan bisa memicu efek <color=#98EFF0>Freeze</color>, <color=#98EFF0>Shatter</color>, dan <color=#98EFF0>Frostbite</color> yang dapat bereaksi dengan efek Attribute Anomaly lainnya (termasuk <color=#98EFF0>efek Ice Attribute Anomaly</color>) untuk memicu <color=#FFFFFF>Disorder</color>.\n\nSaat Miyabi mengakibatkan efek <color=#98EFF0>Frostbite</color> terhadap musuh yang terpengaruh <color=#FFFFFF>Icefire</color>, maka <color=#FFFFFF>Icefire</color> akan dikonsumsi untuk memicu <color=#FFFFFF>Frostburn - Break</color>, mengakibatkan <color=#98EFF0>Frost DMG</color> sebesar <color=#2BAD00>875%</color> ATK Miyabi terhadap target. Selain itu, juga akan memberikan status <color=#FFFFFF>Frostburn</color> kepada musuh.\n\nAnomaly Buildup yang diakumulasi oleh semua anggota tim terhadap target dalam status <color=#FFFFFF>Frostburn</color> akan meningkat <color=#2BAD00>15%</color>, tetapi Miyabi tidak dapat mengakibatkan <color=#FFFFFF>Icefire</color> lagi kepada target tersebut. Status <color=#FFFFFF>Frostburn</color> akan berakhir saat efek <color=#98EFF0>Frostbite</color> selesai. Jika memicu efek Attribute Anomaly lainnya terhadap musuh selama status ini berlangsung, maka efek <color=#98EFF0>Frostbite</color> akan ditimpa dan status <color=#FFFFFF>Frostburn</color> akan dihapus.\n\nSaat memicu <color=#FFFFFF>Frostburn - Break</color>, Miyabi akan mendapatkan 1 poin <color=#FFFFFF>Fallen Frost</color>. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 10 detik.",
  "Unagi_UniqueSkill_03_Desc": "Saat Miyabi mengakibatkan <color=#98EFF0>Frost DMG</color> terhadap musuh, dia juga akan memberikan <color=#FFFFFF>Icefire</color> yang berlangsung selama 30 detik kepada target tersebut. \n\nSaat mengakumulasi <color=#98EFF0>Frost Anomaly Buildup</color> terhadap musuh yang terpengaruh <color=#FFFFFF>Icefire</color>, <color=#98EFF0>Frost Anomaly Buildup Rate</color> akan meningkat sebesar 100% CRIT Rate Miyabi, maks. dapat meningkat hingga 80%. \n\nSaat Miyabi mengakumulasi <color=#98EFF0>Frost Anomaly Buildup</color>, dia akan memiliki indikator Anomaly Buildup tersendiri dan bisa memicu efek <color=#98EFF0>Freeze</color>, <color=#98EFF0>Shatter</color>, dan <color=#98EFF0>Frostbite</color> yang dapat bereaksi dengan efek Attribute Anomaly lainnya (termasuk <color=#98EFF0>efek Ice Attribute Anomaly</color>) untuk memicu <color=#FFFFFF>Disorder</color>.\n\nSaat Miyabi mengakibatkan efek <color=#98EFF0>Frostbite</color> terhadap musuh yang terpengaruh <color=#FFFFFF>Icefire</color>, maka <color=#FFFFFF>Icefire</color> akan dikonsumsi untuk memicu <color=#FFFFFF>Frostburn - Break</color>, mengakibatkan <color=#98EFF0>Frost DMG</color> sebesar <color=#2BAD00>1000%</color> ATK Miyabi terhadap target. Selain itu, juga akan memberikan status <color=#FFFFFF>Frostburn</color> kepada musuh.\n\nAnomaly Buildup yang diakumulasi oleh semua anggota tim terhadap target dalam status <color=#FFFFFF>Frostburn</color> akan meningkat <color=#2BAD00>16%</color>, tetapi Miyabi tidak dapat mengakibatkan <color=#FFFFFF>Icefire</color> lagi kepada target tersebut. Status <color=#FFFFFF>Frostburn</color> akan berakhir saat efek <color=#98EFF0>Frostbite</color> selesai. Jika memicu efek Attribute Anomaly lainnya terhadap musuh selama status ini berlangsung, maka efek <color=#98EFF0>Frostbite</color> akan ditimpa dan status <color=#FFFFFF>Frostburn</color> akan dihapus.\n\nSaat memicu <color=#FFFFFF>Frostburn - Break</color>, Miyabi akan mendapatkan 1 poin <color=#FFFFFF>Fallen Frost</color>. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 10 detik.",
  "Unagi_UniqueSkill_04_Desc": "Saat Miyabi mengakibatkan <color=#98EFF0>Frost DMG</color> terhadap musuh, dia juga akan memberikan <color=#FFFFFF>Icefire</color> yang berlangsung selama 30 detik kepada target tersebut. \n\nSaat mengakumulasi <color=#98EFF0>Frost Anomaly Buildup</color> terhadap musuh yang terpengaruh <color=#FFFFFF>Icefire</color>, <color=#98EFF0>Frost Anomaly Buildup Rate</color> akan meningkat sebesar 100% CRIT Rate Miyabi, maks. dapat meningkat hingga 80%. \n\nSaat Miyabi mengakumulasi <color=#98EFF0>Frost Anomaly Buildup</color>, dia akan memiliki indikator Anomaly Buildup tersendiri dan bisa memicu efek <color=#98EFF0>Freeze</color>, <color=#98EFF0>Shatter</color>, dan <color=#98EFF0>Frostbite</color> yang dapat bereaksi dengan efek Attribute Anomaly lainnya (termasuk <color=#98EFF0>efek Ice Attribute Anomaly</color>) untuk memicu <color=#FFFFFF>Disorder</color>.\n\nSaat Miyabi mengakibatkan efek <color=#98EFF0>Frostbite</color> terhadap musuh yang terpengaruh <color=#FFFFFF>Icefire</color>, maka <color=#FFFFFF>Icefire</color> akan dikonsumsi untuk memicu <color=#FFFFFF>Frostburn - Break</color>, mengakibatkan <color=#98EFF0>Frost DMG</color> sebesar <color=#2BAD00>1125%</color> ATK Miyabi terhadap target. Selain itu, juga akan memberikan status <color=#FFFFFF>Frostburn</color> kepada musuh.\n\nAnomaly Buildup yang diakumulasi oleh semua anggota tim terhadap target dalam status <color=#FFFFFF>Frostburn</color> akan meningkat <color=#2BAD00>17%</color>, tetapi Miyabi tidak dapat mengakibatkan <color=#FFFFFF>Icefire</color> lagi kepada target tersebut. Status <color=#FFFFFF>Frostburn</color> akan berakhir saat efek <color=#98EFF0>Frostbite</color> selesai. Jika memicu efek Attribute Anomaly lainnya terhadap musuh selama status ini berlangsung, maka efek <color=#98EFF0>Frostbite</color> akan ditimpa dan status <color=#FFFFFF>Frostburn</color> akan dihapus.\n\nSaat memicu <color=#FFFFFF>Frostburn - Break</color>, Miyabi akan mendapatkan 1 poin <color=#FFFFFF>Fallen Frost</color>. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 10 detik.",
  "Unagi_UniqueSkill_05_Desc": "Saat Miyabi mengakibatkan <color=#98EFF0>Frost DMG</color> terhadap musuh, dia juga akan memberikan <color=#FFFFFF>Icefire</color> yang berlangsung selama 30 detik kepada target tersebut. \n\nSaat mengakumulasi <color=#98EFF0>Frost Anomaly Buildup</color> terhadap musuh yang terpengaruh <color=#FFFFFF>Icefire</color>, <color=#98EFF0>Frost Anomaly Buildup Rate</color> akan meningkat sebesar 100% CRIT Rate Miyabi, maks. dapat meningkat hingga 80%. \n\nSaat Miyabi mengakumulasi <color=#98EFF0>Frost Anomaly Buildup</color>, dia akan memiliki indikator Anomaly Buildup tersendiri dan bisa memicu efek <color=#98EFF0>Freeze</color>, <color=#98EFF0>Shatter</color>, dan <color=#98EFF0>Frostbite</color> yang dapat bereaksi dengan efek Attribute Anomaly lainnya (termasuk <color=#98EFF0>efek Ice Attribute Anomaly</color>) untuk memicu <color=#FFFFFF>Disorder</color>.\n\nSaat Miyabi mengakibatkan efek <color=#98EFF0>Frostbite</color> terhadap musuh yang terpengaruh <color=#FFFFFF>Icefire</color>, maka <color=#FFFFFF>Icefire</color> akan dikonsumsi untuk memicu <color=#FFFFFF>Frostburn - Break</color>, mengakibatkan <color=#98EFF0>Frost DMG</color> sebesar <color=#2BAD00>1250%</color> ATK Miyabi terhadap target. Selain itu, juga akan memberikan status <color=#FFFFFF>Frostburn</color> kepada musuh.\n\nAnomaly Buildup yang diakumulasi oleh semua anggota tim terhadap target dalam status <color=#FFFFFF>Frostburn</color> akan meningkat <color=#2BAD00>18%</color>, tetapi Miyabi tidak dapat mengakibatkan <color=#FFFFFF>Icefire</color> lagi kepada target tersebut. Status <color=#FFFFFF>Frostburn</color> akan berakhir saat efek <color=#98EFF0>Frostbite</color> selesai. Jika memicu efek Attribute Anomaly lainnya terhadap musuh selama status ini berlangsung, maka efek <color=#98EFF0>Frostbite</color> akan ditimpa dan status <color=#FFFFFF>Frostburn</color> akan dihapus.\n\nSaat memicu <color=#FFFFFF>Frostburn - Break</color>, Miyabi akan mendapatkan 1 poin <color=#FFFFFF>Fallen Frost</color>. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 10 detik.",
  "Unagi_UniqueSkill_06_Desc": "Saat Miyabi mengakibatkan <color=#98EFF0>Frost DMG</color> terhadap musuh, dia juga akan memberikan <color=#FFFFFF>Icefire</color> yang berlangsung selama 30 detik kepada target tersebut. \n\nSaat mengakumulasi <color=#98EFF0>Frost Anomaly Buildup</color> terhadap musuh yang terpengaruh <color=#FFFFFF>Icefire</color>, <color=#98EFF0>Frost Anomaly Buildup Rate</color> akan meningkat sebesar 100% CRIT Rate Miyabi, maks. dapat meningkat hingga 80%. \n\nSaat Miyabi mengakumulasi <color=#98EFF0>Frost Anomaly Buildup</color>, dia akan memiliki indikator Anomaly Buildup tersendiri dan bisa memicu efek <color=#98EFF0>Freeze</color>, <color=#98EFF0>Shatter</color>, dan <color=#98EFF0>Frostbite</color> yang dapat bereaksi dengan efek Attribute Anomaly lainnya (termasuk <color=#98EFF0>efek Ice Attribute Anomaly</color>) untuk memicu <color=#FFFFFF>Disorder</color>.\n\nSaat Miyabi mengakibatkan efek <color=#98EFF0>Frostbite</color> terhadap musuh yang terpengaruh <color=#FFFFFF>Icefire</color>, maka <color=#FFFFFF>Icefire</color> akan dikonsumsi untuk memicu <color=#FFFFFF>Frostburn - Break</color>, mengakibatkan <color=#98EFF0>Frost DMG</color> sebesar <color=#2BAD00>1375%</color> ATK Miyabi terhadap target. Selain itu, juga akan memberikan status <color=#FFFFFF>Frostburn</color> kepada musuh.\n\nAnomaly Buildup yang diakumulasi oleh semua anggota tim terhadap target dalam status <color=#FFFFFF>Frostburn</color> akan meningkat <color=#2BAD00>19%</color>, tetapi Miyabi tidak dapat mengakibatkan <color=#FFFFFF>Icefire</color> lagi kepada target tersebut. Status <color=#FFFFFF>Frostburn</color> akan berakhir saat efek <color=#98EFF0>Frostbite</color> selesai. Jika memicu efek Attribute Anomaly lainnya terhadap musuh selama status ini berlangsung, maka efek <color=#98EFF0>Frostbite</color> akan ditimpa dan status <color=#FFFFFF>Frostburn</color> akan dihapus.\n\nSaat memicu <color=#FFFFFF>Frostburn - Break</color>, Miyabi akan mendapatkan 1 poin <color=#FFFFFF>Fallen Frost</color>. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 10 detik.",
  "Unagi_UniqueSkill_07_Desc": "Saat Miyabi mengakibatkan <color=#98EFF0>Frost DMG</color> terhadap musuh, dia juga akan memberikan <color=#FFFFFF>Icefire</color> yang berlangsung selama 30 detik kepada target tersebut. \n\nSaat mengakumulasi <color=#98EFF0>Frost Anomaly Buildup</color> terhadap musuh yang terpengaruh <color=#FFFFFF>Icefire</color>, <color=#98EFF0>Frost Anomaly Buildup Rate</color> akan meningkat sebesar 100% CRIT Rate Miyabi, maks. dapat meningkat hingga 80%. \n\nSaat Miyabi mengakumulasi <color=#98EFF0>Frost Anomaly Buildup</color>, dia akan memiliki indikator Anomaly Buildup tersendiri dan bisa memicu efek <color=#98EFF0>Freeze</color>, <color=#98EFF0>Shatter</color>, dan <color=#98EFF0>Frostbite</color> yang dapat bereaksi dengan efek Attribute Anomaly lainnya (termasuk <color=#98EFF0>efek Ice Attribute Anomaly</color>) untuk memicu <color=#FFFFFF>Disorder</color>.\n\nSaat Miyabi mengakibatkan efek <color=#98EFF0>Frostbite</color> terhadap musuh yang terpengaruh <color=#FFFFFF>Icefire</color>, maka <color=#FFFFFF>Icefire</color> akan dikonsumsi untuk memicu <color=#FFFFFF>Frostburn - Break</color>, mengakibatkan <color=#98EFF0>Frost DMG</color> sebesar <color=#2BAD00>1500%</color> ATK Miyabi terhadap target. Selain itu, juga akan memberikan status <color=#FFFFFF>Frostburn</color> kepada musuh.\n\nAnomaly Buildup yang diakumulasi oleh semua anggota tim terhadap target dalam status <color=#FFFFFF>Frostburn</color> akan meningkat <color=#2BAD00>20%</color>, tetapi Miyabi tidak dapat mengakibatkan <color=#FFFFFF>Icefire</color> lagi kepada target tersebut. Status <color=#FFFFFF>Frostburn</color> akan berakhir saat efek <color=#98EFF0>Frostbite</color> selesai. Jika memicu efek Attribute Anomaly lainnya terhadap musuh selama status ini berlangsung, maka efek <color=#98EFF0>Frostbite</color> akan ditimpa dan status <color=#FFFFFF>Frostburn</color> akan dihapus.\n\nSaat memicu <color=#FFFFFF>Frostburn - Break</color>, Miyabi akan mendapatkan 1 poin <color=#FFFFFF>Fallen Frost</color>. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 10 detik.",
  "Unagi_UniqueSkill_Title": "Core Passive: Searing Cold",
  "UnlockConditionDesc_001": "Selesaikan Hollow Zero <color=#FFAF2C>12</color> kali menggunakan Agen atribut Fire (Setiap Agen akan terhitung satu kali)",
  "UnlockConditionDesc_002": "Selesaikan Hollow Zero <color=#FFAF2C>6</color> kali menggunakan Agen atribut Fire (Setiap Agen akan terhitung satu kali)",
  "UnlockConditionDesc_003": "Total melancarkan Ultimate <color=#FFAF2C>40</color> kali di dalam Hollow Zero",
  "UnlockConditionDesc_004": "Total melancarkan Ultimate <color=#FFAF2C>20</color> kali di dalam Hollow Zero",
  "UnlockConditionDesc_005": "Selesaikan Hollow Zero <color=#FFAF2C>8</color> kali menggunakan Agen dengan spesialisasi Stun (Setiap Agen akan terhitung satu kali)",
  "UnlockConditionDesc_006": "Selesaikan Hollow Zero <color=#FFAF2C>4</color> kali menggunakan Agen dengan spesialisasi Stun (Setiap Agen akan terhitung satu kali)",
  "UnlockConditionDesc_007": "Total mendapatkan <color=#FFAF2C>30</color> Resonium [Shield]",
  "UnlockConditionDesc_008": "Total mendapatkan <color=#FFAF2C>15</color> Resonium [Shield]",
  "UnlockConditionDesc_009": "Selesaikan Hollow Zero <color=#FFAF2C>12</color> kali menggunakan Agen atribut Electric (Setiap Agen akan terhitung satu kali)",
  "UnlockConditionDesc_010": "Selesaikan Hollow Zero <color=#FFAF2C>6</color> kali menggunakan Agen atribut Electric (Setiap Agen akan terhitung satu kali)",
  "UnlockConditionDesc_011": "Selesaikan Hollow Zero <color=#FFAF2C>8</color> kali menggunakan Agen dengan spesialisasi Attack (Setiap Agen akan terhitung satu kali)",
  "UnlockConditionDesc_012": "Selesaikan Hollow Zero <color=#FFAF2C>4</color> kali menggunakan Agen dengan spesialisasi Attack (Setiap Agen akan terhitung satu kali)",
  "UnlockConditionDesc_013": "Total mendapatkan <color=#FFAF2C>30</color> Resonium [Dodge]",
  "UnlockConditionDesc_014": "Total mendapatkan <color=#FFAF2C>15</color> Resonium [Dodge]",
  "UnlockConditionDesc_015": "Selesaikan Hollow Zero <color=#FFAF2C>12</color> kali menggunakan Agen atribut Ice (Setiap Agen akan terhitung satu kali)",
  "UnlockConditionDesc_016": "Selesaikan Hollow Zero <color=#FFAF2C>6</color> kali menggunakan Agen atribut Ice (Setiap Agen akan terhitung satu kali)",
  "UnlockConditionDesc_017": "Selesaikan Hollow Zero <color=#FFAF2C>12</color> kali menggunakan Agen atribut Physical (Setiap Agen akan terhitung satu kali)",
  "UnlockConditionDesc_018": "Selesaikan Hollow Zero <color=#FFAF2C>6</color> kali menggunakan Agen atribut Physical (Setiap Agen akan terhitung satu kali)",
  "UnlockConditionDesc_019": "Total memicu Perfect Assist <color=#FFAF2C>100</color> kali",
  "UnlockConditionDesc_020": "Total memicu Perfect Assist <color=#FFAF2C>50</color> kali",
  "UnlockConditionDesc_021": "Selesaikan Hollow Zero <color=#FFAF2C>12</color> kali menggunakan Agen atribut Ether (Setiap Agen akan terhitung satu kali)",
  "UnlockConditionDesc_022": "Selesaikan Hollow Zero <color=#FFAF2C>6</color> kali menggunakan Agen atribut Ether (Setiap Agen akan terhitung satu kali)",
  "UnlockConditionDesc_023": "Total membawa <color=#FFAF2C>32</color> ekor Bangboo",
  "UnlockConditionDesc_024": "Total membawa <color=#FFAF2C>16</color> ekor Bangboo",
  "UnlockConditionDesc_025": "Aktifkan Node <color=#FFAF2C>Complex Artifices</color> di Strategi Pertempuran",
  "UnlockConditionDesc_026": "Selesaikan Hollow Zero <color=#FFAF2C>8</color> kali menggunakan Agen dengan spesialisasi Defense (Setiap Agen akan terhitung satu kali)",
  "UnlockConditionDesc_027": "Selesaikan Hollow Zero <color=#FFAF2C>4</color> kali menggunakan Agen dengan spesialisasi Defense (Setiap Agen akan terhitung satu kali)",
  "UnlockDesc_10010401": "",
  "UnlockDesc_Arcade_Dog_CB_2": "",
  "UnlockDesc_Arcade_Snake_CB_2": "",
  "UnlockDesc_GoldenWeek_CB3_01": "",
  "UnlockDesc_Newbie_Rewards_CB_2_1": "",
  "UnlockDesc_Newbie_Rewards_CB_2_2": "",
  "UnlockDesc_Newbie_Rewards_CB_2_3": "",
  "UnlockDesc_Newbie_Rewards_CB_2_4": "",
  "UnlockDesc_Themed_GoldenWeek_CB_2": "",
  "UnlockRamenTips": "{0} terbuka \n<color=#A6A6A6>{1}</color>",
  "UnlockTips_GoldenWeek_EntranceA": "Selesaikan kontrak \"Kotak Suplai dan Pencari Harta Karun\" di Minggu Emas Kamelia untuk buka",
  "UnlockTips_GoldenWeek_EntranceB": "Selesaikan kontrak \"Gudang Pusat Midsummer\" di Minggu Emas Kamelia untuk buka",
  "UnlockTips_GoldenWeek_EntranceC": "Selesaikan kontrak \"Godaan Harta Karun\" di Minggu Emas Kamelia untuk buka",
  "UnlockTips_GoldenWeek_EntranceD": "Selesaikan kontrak \"Liburan yang Lepas Kendali\" di Minggu Emas Kamelia untuk buka",
  "UnlockTips_OverlordsFeast_SystemEntrance_1": "Selesaikan Kontrak Event \"Dapur Bagaikan Alam Liar yang Terbakar\"",
  "UnlockTips_OverlordsFeast_SystemEntrance_2": "Selesaikan Kontrak Event \"Seorang Koboi Muncul di Balik Pintu Buta\"",
  "Using_EnteringBox_Info": "Input",
  "VHSCollection_ChoiceDesc_01": "Pilih videotape yang sesuai",
  "VHSCollection_Desc_1001": "Setelah hujan meteor menghantam kota, kedamaian pun terguncang. Monster jahat yang tujuannya tidak diketahui perlahan muncul, dan menjerumuskan umat manusia ke dalam krisis berat. Namun, di saat yang sama, muncul juga musuh bebuyutan para monster, yaitu Starlight Knight!\nEpisode terakhir dari seri spesial ini berhasil meraih rating 11,8%, menandai popularitasnya yang luar biasa. Awalnya, seri ini ditujukan untuk anak-anak, namun karena pengisahan dan dialognya yang keren, banyak pemuda juga menyukai seri ini.",
  "VHSCollection_Desc_1002": "Sebuah dokumenter yang berisi gabungan dari berbagai macam tulisan dan rekaman audio-visual yang menunjukkan budaya serta kehidupan manusia pada zaman Peradaban Kuno.\nDokumenter ini pernah dilaporkan dan dilarang untuk ditayangkan oleh sebuah perusahaan di New Eridu dengan alasan bahwa ia \"menampilkan ilusi indah yang tak nyata, dan mengurangi kewaspadaan orang akan keamanan.\" Namun, berkat protes dari banyak penggemar, dokumenter ini pun diizinkan tayang kembali.",
  "VHSCollection_Desc_1003": "Drama ini mengisahkan seorang gadis jelita bernama Monica yang mengalami amnesia di sebuah kota asing, di mana berbagai kejadian menarik terjadi padanya. Akting sang bintang film itu pun berhasil memenangkan hati banyak penggemar.",
  "VHSCollection_Desc_1004": "Kedatangan makhluk ekstraterestrial kali ini tidak memicu konflik seperti biasanya... Mereka bergerak dengan lambat dan memiliki tingkat kecerdasan yang rendah. Namun seorang peneliti bernama Dr. Samier yang bertanggung jawab atas penelitiannya menemukan bahwa mereka memiliki sesuatu yang istimewa, yaitu sentuhan mereka. \n\nSetelah makhluk-makhluk itu menyentuh sesuatu, mereka bisa meniru dan berubah menjadi objek tersebut. Tim penyelidik yang dipimpin oleh Dr. Samier pun memulai program penelitian untuk menggunakan kemampuan ini dan menjadikannya sebagai \"alat\", atau bahkan memanfaatkannya sebagai semacam \"sumber daya\". Namun, yang tidak diketahui oleh tim peneliti adalah bahwa sentuhan pertama dilakukan pada Dr. Samier sendiri. \n\nMeskipun film ini tidak dianggap sebagai film misteri, namun sering disebut sebagai film fantasi yang perlu ditonton lebih dari sekali untuk benar-benar dimengerti. Ketika identitas Dr. Samier terungkap, rasa takut penonton terhadap makhluk ekstraterestrial ini perlahan berubah menjadi kebingungan, dan menimbulkan sebuah pertanyaan — \"Apakah memang tidak ada manusia sejak awal?\"",
  "VHSCollection_Desc_1005": "Film ini menyoroti dua pemeran utama, yaitu seorang pelanggan cantik bernama Angelina, dan mesin kopi bernama Mr. Rob. Dalam waktu singkat dan bantuan secangkir kopi, mereka pun jatuh cinta. \nMeskipun inti cerita film ini adalah kisah cinta yang tampaknya biasa, namun narasi yang dihadirkan amat memukau para penonton. Dengan anggaran terbatas, film ini berhasil sukses besar.\nSetiap adegan dalam film terjadi di dalam kafe, namun pengambilan gambar yang luar biasa dan penceritaan yang kreatif akan memberikanmu pengalaman yang menyegarkan dan tak terlupakan.",
  "VHSCollection_Desc_1006": "Akibat terinfeksi oleh virus elektronik yang tidak diketahui, seorang Proxy pelan-pelan kehilangan kemampuan membedakan antara kenyataan dan dunia maya. Akhirnya, ia terlelap dalam tidurnya untuk waktu yang panjang. Di dalam mimpinya, ia memasuki suatu dunia yang menarik, berwarna-warni, dan dipenuhi oleh Ether elektronik. Dengan tekad yang kuat, ia menempuh berbagai petualangan untuk mengungkap kebenaran tentang virus elektronik tersebut.\n\nKisah ini menampilkan seorang Proxy sebagai protagonis utama, dengan adegan di dalam dunia mimpi yang dirancang khusus dalam gaya animasi klasik. Gaya ini tidak hanya memudahkan penonton membedakan antara alam mimpi dan dunia nyata, namun juga menciptakan suasana dunia fantasi yang unik.",
  "VHSCollection_Desc_1007": "Acara wawancara yang menyimak kisah menarik berbagai macam anggota Hollow Investigator saat menjelajahi Hollow.\nStasiun TV yang menyiarkan acara ini menerima sejumlah protes dari para orang tua karena dianggap membesar-besarkan dan terlalu memuliakan kisah para Investigator Hollow, sehingga membuat anak-anak mereka ingin memasuki Hollow. Meskipun demikian, protes-protes tersebut tidak menghasilkan perubahan kebijakan dari stasiun TV.",
  "VHSCollection_Desc_1008": "Setelah satu abad berlalu, New Eridu sudah berhasil mengembangkan teknologi canggih untuk memanfaatkan sumber daya Ether. Hollow, yang dulunya dianggap berbahaya, kini telah berubah menjadi ladang untuk mengeksploitasi sumber daya dan medan latihan untuk mengasah keterampilan bertarung. Di dalam dunia ini, berbagai faksi berlomba-lomba untuk menangkap entitas Ethereal yang kuat dan memanfaatkannya guna merebut kendali atas kota.\n\nDengan efek visual dan pengisahan yang menarik, film blockbuster ini mendapat pujian dari berbagai kalangan penonton (kecuali dari HIA). Yang membuat film ini istimewa adalah tema aliansi, strategi, persaingan, dan taktik antar faksinya yang memberikan nuansa yang sangat berbeda dari kebanyakan film sejenis.",
  "VHSCollection_Desc_1009": "Dengan Bangboo yang populer sebagai maskot utama mereka, acara hiburan ini bertujuan untuk mengajari anak-anak cara menghindari bahaya Hollow. \nBerbagai macam \"kejadian\" selalu terjadi di acaranya. Namun, host acara pun selalu punya cara-caranya untuk memutarbalikkan suasana. Banyak orang yang menduga bahwa \"kejadian-kejadian\" ini sebenarnya memang bagian dari naskah acara tersebut.",
  "VHSCollection_Desc_1010": "Suatu hari, Bob terbangun dan dirinya telah berubah menjadi seekor Bangboo tua di tempat pembuangan sampah! Demi bisa kembali ke tubuh aslinya, dia pun memulai perjalanan yang penuh dengan kekonyolan.",
  "VHSCollection_Desc_1011": "Dalam suatu nasib malang, sepasang kekasih terlibat dalam kecelakaan lalu-lintas yang mengakibatkan mereka berdua harus kehilangan kedua kakinya. Untuk memberikan semangat kepada kekasihnya dan membayar tagihan rumah sakit yang mahal, sang protagonis pria memutuskan untuk memasang kaki mekanik dan mendaftar dalam pertandingan tinju bawah tanah.\nPertandingan tinju yang penuh gairah tersebut diperkaya dengan teknologi mekanik, dan berhasil membuat seluruh penonton terkagum-kagum. \nMeskipun film ini hanya memberikan sekilas gambaran tentang kisah cinta pasangan tersebut, namun ketika sang pria tangguh itu menunjukkan sisi lembutnya hanya kepada kekasihnya, momen singkat itu pun mengharukan semua yang menontonnya.",
  "VHSCollection_Desc_1012": "Sebuah karya fiksi yang didasarkan pada periode peradaban kuno. Seorang ilmuwan menemukan fenomena yang mengguncangkan dunia, yaitu kemungkinan bencana Hollow yang akan melanda. Tanpa menghiraukan peringatan semua orang, dia mencoba untuk mencegah bencana tersebut seorang diri. Namun pada akhirnya, dia pun gagal menghentikan bencana tersebut...",
  "VHSCollection_Desc_1013": "Sebuah acara varietas yang tayang pada waktu yang sama setiap hari. Acara ini menampilkan sekelompok wartawan hebat dari berbagai jenis ras dan spesies. \nKonon, acara ini dulunya adalah program radio yang mengudara ketika New Eridu baru saja dibangun.",
  "VHSCollection_Desc_1014": "Seorang detektif yang terpuruk menemukan bahwa tingkat penyelesaian kasusnya meningkat sejak dia mengadopsi seorang anak temannya. Entah mengapa, tepat saat dia ingin mengungkapkan kebenaran kasus, dia sering kali tiba-tiba kehilangan kesadaran tanpa sebab yang jelas. Lalu saat dia terbangun, kasusnya sudah terpecahkan. Anehnya, kesimpulan yang dihasilkan selalu terasa sangat berbeda dari deduksi awalnya...",
  "VHSCollection_Desc_1015": "Sebuah kelompok Hollow Raider mendapatkan kontrak untuk menyelidiki sebuah Hollow yang misterius. Namun, mereka tidak menyadari bahwa kontrak tersebut adalah jebakan yang dipasang oleh seseorang yang ingin membalas dendam. Di dalam Hollow yang palsu itu, para Hollow Raider saling menyerang keluarga dan teman mereka sendiri karena salah mengira mereka sebagai Ethereal. Ini adalah kisah balas dendam, dan bentuk karma atas dosa yang pernah mereka lakukan.",
  "VHSCollection_Desc_1016": "Ini adalah kisah tentang seorang Investigator Hollow magang yang berasal dari sebuah kota yang selamat dari bencana Hollow. Pada hari pertama kerjanya, tekadnya pun langsung diuji. Karena secara tiba-tiba, sebuah Hollow raksasa dinyatakan sedang membesar dengan cepat, dan diperkirakan akan menelan seluruh kota...",
  "VHSCollection_Desc_1017": "Seorang Hollow Investigator yang sudah lanjut usia suatu hari tiba-tiba menerima surat dari putranya yang dikirimkan oleh bank. Namun, ada suatu kejanggalan yang besar: Pihak militer memberi tahu sang ayah bahwa putranya telah hilang dalam sebuah operasi dalam Hollow bertahun-tahun yang lalu. Hollow Investigator itu pun memutuskan untuk kembali mencari tahu kebenaran tentang putranya.",
  "VHSCollection_Desc_1018": "Seri ini menyoroti keluarga TreCarls, kehidupan sehari-hari mereka, serta suka dan duka yang mereka alami. Mulai dari saat mereka terjun ke dunia pekerjaan hingga menjadi orang tua, dan dari anak mereka lahir hingga masuk sekolah. Cerita ini mengeksplorasi berbagai aspek kehidupan mereka dengan sentuhan hangat.\nTetapi seri ini juga terkadang kocak dan aneh, terutama karena semua karakternya berupa Bangboo. Untuk setiap musim, tim produksi merancang berbagai model dan ukuran karakter Bangboo yang berbeda, menciptakan ilusi bahwa keluarga TreCarls menjadi \"tua\" seiring berjalannya waktu. Seri ini juga memiliki gaya komedi yang khas, membuat serial ini sangat populer, terutama di kalangan anak-anak.",
  "VHSCollection_Desc_1019": "Suatu hari, sebuah virus misterius yang sangat mudah menular melanda dunia maya. Awalnya, yang terinfeksi adalah para robot pelayan di kota. Lambat laun, seluruh perangkat elektronik turut terinfeksi. Bahkan Bangboo dan cyborg pun tak luput dari serangan virus ini, mengubah mereka menjadi entitas liar dan agresif yang dikenal sebagai \"Cyberz\". Untuk bertahan hidup, masyarakat terpaksa melarikan diri dari perkotaan dan melawan para Cyberz.\n\nApa yang membuat film ini istimewa adalah ia tidak terlalu menggunakan efek visual khusus. Sebaliknya, film ini memanfaatkan mesin-mesin yang diprogram secara presisi untuk menciptakan adegan yang terasa alami dan autentik. Mesin-mesin menggila yang terlihat sangat nyata itu pun dapat membangkitkan rasa takut mendalam di hati para penonton.",
  "VHSCollection_Desc_1020": "Pada suatu hari, muncullah sosok misterius yang dikenal sebagai \"Penembak Jitu Dunia Lain\". Identitasnya terbungkus dalam misteri, dan tak seorang pun mampu menghindar dari peluru berbasis Ether-nya. Film aksi ini mengisahkan tentang seorang penembak jitu yang menggabungkan teknologi Ether dengan senapan runduk, hingga melampaui batas imajinasi.\n\nSaat klimaks pertarungan tiba, sang protagonis karismatik itu bertekad untuk mengalahkan Raja Ethereal dari jarak 2.000 meter di pusat Hollow. Adegan legendaris ini memesona banyak orang, dan menjadi sangat viral. Saking viralnya, produser film itu pun perlu memberikan klarifikasi bahwa kisah ini hanyalah karya fiksi, dan tidak bisa disetarakan dengan realitas pekerjaan seorang Hollow Investigator.",
  "VHSCollection_Desc_1021": "Berdasarkan kisah nyata. \nSebuah Bangboo bermodel IGC-7710 ditinggalkan Investigator-nya di dalam Hollow, dan dia salah mengira bahwa dia diperintahkan untuk menyelamatkan kucing liar di dalam Hollow. Bangboo dan kucing itu pun meninggalkan Hollow dengan selamat.\nAkhirnya, 7710 dan kucing liar bernama Katie itu bertemu kembali dengan master-nya, dan hidup bahagia selamanya...\nItulah yang diharapkan semua orang, namun, kenyataannya tidak seindah itu. Kucing liar itu diadopsi oleh seseorang dengan hati baik, sementara 7710 dianggap sebagai \"produk cacat\". Memorinya dihapus, programnya direset, dan dia pun diatur kembali menjadi Bangboo layanan sosial biasa.",
  "VHSCollection_Desc_1022": "Berdasarkan kisah nyata, tentang sekelompok petualang muda yang pergi ke Gunung Port terlarang untuk bertemu dengan monster robot yang dikenal sebagai \"Penebang Kayu\".",
  "VHSCollection_Desc_1023": "Acara ini didedikasikan bagi para warga kota, para pengembara, serta para penyintas yang baru saja memasuki New Eridu. Mereka akan diperkenalkan pada berbagai distrik di kota ini, serta mendapat panduan tentang cara menjalani kehidupan mereka di New Eridu. \nAcara ini memiliki nuansa yang seperti video pengumuman layanan publik. Namun, mengapa pembawa acaranya selalu berganti tiap episode... masih menjadi misteri yang belum terpecahkan.",
  "VHSCollection_Desc_1024": "Kisah tentang seorang mantan Hollow Investigator yang dulunya sangat hebat, namun sekarang jatuh miskin. Dia pun mendapat kesempatan untuk bertualang ke kedalaman Hollow untuk mengambil kembali harta karun misterius yang hilang dari periode Peradaban Kuno.\nBagian keempat dari film ini mendapat ulasan yang sangat positif, dan saat ini sedang tayang di bioskop.",
  "VHSCollection_Desc_1025": "Pada usia 7 tahun, Ariely kehilangan tempat tinggalnya karena panti asuhan ditutup. Setelah mengembara selama 20 tahun, Ariel menjadi penari utama di teater tari. Mengingat pertunjukan musikal yang ditampilkan di panti asuhan dulu, dia pun memutuskan untuk memainkan kembali pertunjukan tersebut dengan harapan dapat memanggil para teman-teman lamanya.\n\nIni adalah film musikal yang menghangatkan hati sekaligus menghibur, di mana Ariely menggunakan musik untuk mengingat kembali masa lalunya. Pengisahan dan lagu-lagu dalam film ini juga berkualitas tinggi, sehingga perpaduan musik dan alur ceritanya terkesan sangat alami, membangun kisah mengharukan tentang kisah bersama teman-teman masa kecilnya.",
  "VHSCollection_Desc_1026": "Semua pengunjung yang datang ke gedung perusahaan ini secara misterius menghilang satu per satu. Petugas PubSec yang sedang lembur pun mulai mencium ada yang janggal... Cerita ini berpusat di sekitar sebuah lift yang aneh dengan rekaman CCTV yang dimanipulasi, dan membongkar siapa sebenarnya dalang di balik dua kasus penculikan yang mengejutkan.\nMeskipun sebagian besar pengambilan gambar dilakukan di dalam gedung perusahaan, namun pengaturan sudut pandang, lift misterius, dan lantai yang seolah-olah tidak ada, akan membuat penonton terus terpukau.",
  "VHSCollection_Desc_1027": "Film ini mengisahkan tentang munculnya sebuah Hollow anomali di kota para penyintas. Di dalam Hollow ini, terdapat Ethereal yang mampu bertahan hidup di luar Hollow. Tak lama, para makhluk menakutkan ini pun meninggalkan sarang mereka dan mulai menuju kota...",
  "VHSCollection_Desc_1028": "Film ini terinspirasi dari gambar-gambar Peradaban Kuno, dan menceritakan tentang Joseph, seorang pilot yang ingin menunjukkan cintanya pada tunangannya, Irenda, dengan melakukan akrobat terbang berbahaya. Sayangnya, aksi tersebut berujung pada kecelakaan fatal yang merenggut nyawanya. Irenda, yang patah hati, menggunakan cincin pernikahan ajaib untuk kembali ke pagi hari kecelakaan tersebut dalam upaya mencegah tragedi ini. \n\nNamun, ada kekuatan tak kasat mata yang selalu alur hidup mereka berakhir dengan kematian Joseph. Dan gawatnya, setiap kali Irenda kembali ke masa lalu, kedatangannya sedikit tertunda, mengurangi peluangnya untuk mengubah nasib mereka.",
  "VHSCollection_Desc_1029": "Seorang karyawan konyol menemukan dirinya bekerja di sebuah perusahaan kejam bernama Olympus. Tidak peduli apa yang dia lakukan, dia tidak pernah bisa pulang tepat waktu. Karena itu, dia memutuskan untuk melawan para dewa, yaitu \"Athena, Dewi Pembentuk Tim\", \"Ares, Si Gila Lembur dan Olahraga\", dan \"Hermes yang Suka Rapat Sepanjang Malam\". \nPekerja kantoran ini pun mengibarkan bendera perangnya - semua demi misinya untuk pulang tepat waktu tanpa lembur!",
  "VHSCollection_Desc_1030": "Acara yang menghadirkan para artis terkenal, spesialis, peneliti, pengusaha, dan warga biasa untuk mengutarakan pendapat masing-masing seputar peristiwa-peristiwa besar yang terjadi di New Eridu. \nAda kemungkinan 80% acara ini akan berubah menjadi ajang adu mulut, dan 20% kemungkinan akan berubah menjadi arena pembacokan-bacokan.",
  "VHSCollection_Desc_1031": "Seorang pemuda yang impiannya adalah untuk menjadi aktor dipaksa orang tuanya bersekolah di sekolah khusus untuk dilatih menjadi Hollow Investigator. Hampir segala bentuk hiburan dilarang tegas di sekolah ini. Namun, pemuda ini ingin mengadakan sebuah konser saat wisuda untuk mengucapkan selamat tinggal pada masa mudanya...",
  "VHSCollection_Desc_1032": "Acara bincang-bincang yang biasanya menghadirkan Hollow Investigator atau kritikus yang terkenal, dan mengundang mereka untuk menceritakan tentang kejadian aneh yang terjadi di dalam Hollow. \nNyata atau dibuat-buat, itu tidak penting. Yang penting penonton senang.",
  "VHSCollection_Desc_1033": "Sebuah kelompok pemain diundang untuk bermain dalam game VR generasi baru, tetapi ternyata mereka hanya karakter NPC untuk sebuah game tingkat atas. Saat mereka mencoba melawan situasi ini, para pemain di tingkat atas menyadari bahwa mereka juga hanya karakter NPC dalam game yang lebih tinggi...\n\nBerbeda dari film serupa, jalur cerita \"Dalang Dunia Maya\" tidak berfokus pada \"membuktikan bahwa dirinya bukan NPC,\" tetapi justru sebaliknya. Petunjuk-petunjuk bahwa protagonis adalah NPC diungkapkan secara perlahan, bahkan undangan untuk berpartisipasi dalam game bisa saja menjadi bagian dari rencana cerita sebelumnya. Ketika kebenaran game tingkat atas terungkap secara perlahan, kondisi protagonis di level bawah justru semakin memburuk dan menjadi lebih berbahaya. Tekanan dan ketegangan menyelimuti seluruh alur cerita, hingga pada momen-momen akhir ketika alur cerita yang tak tersangka terungkap, memberikan kepuasan kepada para penonton.",
  "VHSCollection_Desc_1034": "Akibat kecelakaan yang terjadi selama penelitiannya, seorang ilmuwan dari zaman Peradaban Kuno tiba-tiba terlempar ke masa puncak periode bencana Hollow. Di satu sisi, dia ingin kembali ke masa lalu, tetapi di sisi lain, dia ingin menolong orang-orang di masa depan ini yang sedang menghadapi bencana Hollow.",
  "VHSCollection_Desc_1035": "Dokumenter biografi yang mengisahkan tentang kesulitan yang dihadapi keluarga Mayflower saat membangun kota Eridu. Sehari sebelum film dokumenter ini ditayang, sebuah kata di dalam judul film ini diubah menjadi dari \"Pancangan\" menjadi \"Pandangan\" oleh produsernya tanpa alasan yang jelas. Kabarnya, permintaan tersebut datang dari keluarga Mayflower sendiri.",
  "VHSCollection_Desc_1036": "Seorang anak yang menderita penyakit jantung bawaan terjatuh ke dalam Hollow, dan bundanya pun menghiraukan nasihat para Hollow Investigator dan memasuki Hollow untuk menyelamatkan anaknya. Satu-satunya petunjuk yang bisa dia gunakan adalah aplikasi di ponselnya yang mengawasi status alat pacu jantung anaknya. Sang bunda pun terus melacak lokasinya dengan mengikuti setiap detak jantungnya...",
  "VHSCollection_Desc_1037": "Sebuah tim Hollow Raider menerima kontrak untuk menyelidiki Hollow misterius. Sayangnya, mereka tidak tahu bahwa kontrak tersebut sebenarnya adalah perangkap dari seseorang yang haus balas dendam. Di dalam Hollow palsu itu, para anggota tim saling menyerang, karena salah mengira rekan mereka sebagai Ethereal. Tanpa mereka sadari, mereka tengah membayar dosa dari masa lalu.\nSeminggu setelah ditayangkan, film kontroversial ini pun menimbulkan respons yang sangat beragam dari penonton.",
  "VHSCollection_Desc_1038": "Sebuah program belanja di TV yang menjual segalanya. Mau itu bermanfaat atau tidak, semuanya ada di acara ini.\nYang membuat program ini menarik adalah demonstrasi dari pembawa acaranya (atau lebih tepat, asistennya).",
  "VHSCollection_Desc_1039": "Stasiun pemutar lagu otomatis. \nKamu bisa memutar lagu favoritmu kalau kamu mau bayar ekstra~",
  "VHSCollection_Desc_1040": "Film tentang seorang Hollow Investigator lanjut usia yang suatu hari tiba-tiba menerima surat dari bank, yang dikirim oleh putranya. Namun, ada suatu kejanggalan yang besar: Pihak militer memberi tahu sang ayah bahwa putranya telah hilang dalam sebuah operasi dalam Hollow bertahun-tahun yang lalu. Hollow Investigator itu pun memutuskan untuk kembali mencari tahu kebenaran tentang putranya.",
  "VHSCollection_Desc_1041": "Pertunjukan teater yang diadaptasi dari berbagai macam dongeng anak dengan atmosfer dan perkembangan cerita yang gelap. Suatu malam, semua orang dewasa lenyap, dan seluruh dunia berubah menjadi dunia kertas. Seorang gadis kecil bernama Gwen pun melakukan petualangan untuk menemukan keberadaan para orang dewasa itu.",
  "VHSCollection_Desc_1042": "Sebuah iklan lowongan kerja dengan slot tayang khusus. Asalkan biaya iklan dibayar, segala perusahaan, lembaga, atau badan hukum resmi pun boleh menayangkan iklan lowongan kerja untuk mencari tenaga kerja.",
  "VHSCollection_Desc_1043": "Setelah hujan meteor menghantam kota, kedamaian pun terguncang. Monster jahat yang tujuannya tidak diketahui perlahan muncul, dan menjerumuskan umat manusia ke dalam krisis berat. Namun, di saat yang sama, muncul juga musuh bebuyutan para monster, yaitu Starlight Knight!\n\nIni adalah rekaman Starlight Knight yang sangat langka. Rekaman ini berisi 10 detik adegan yang tidak pernah ditayangkan akibat adanya kesalahan saat produksi. Para penggemar pun menyebutnya sebagai \"Edisi Legendaris\" atau bahkan \"Versi Lengkap Starlight Knight\".",
  "VHSCollection_Desc_701000": "Kotak kaset yang berisi videotape Starlight Knight",
  "VHSCollection_Desc_701001": "Kotak kaset yang berisi videotape Bangboo, Si Serbatahu!",
  "VHSCollection_Desc_701002": "Kotak kaset yang berisi videotape Teman Minum Kopi",
  "VHSCollection_Desc_701003": "Kotak kaset yang berisi videotape \"Jangan Sentuh\"",
  "VHSCollection_Desc_701004": "Kotak kaset yang berisi videotape Invasi: Generasi Selanjutnya",
  "VHSCollection_Desc_701005": "Kotak kaset yang berisi videotape Dunia Bawah Sadar",
  "VHSCollection_Desc_701006": "Kotak kaset yang berisi videotape Nihil",
  "VHSCollection_Desc_701007": "Kotak kaset yang berisi videotape Hollow Raksasa",
  "VHSCollection_Desc_701008": "Kotak kaset yang berisi videotape Detak Jantung",
  "VHSCollection_Desc_701009": "Kotak kaset yang berisi videotape Tur Ridu",
  "VHSCollection_Desc_702001": "Kotak kaset yang berisi videotape Penembak Jitu Dunia Lain",
  "VHSCollection_Desc_702002": "Kotak kaset yang berisi videotape Beheboth",
  "VHSCollection_Desc_702003": "Kotak kaset yang berisi videotape Encore",
  "VHSCollection_Desc_702004": "Kotak kaset yang berisi videotape Bincang-Bincang Hollow",
  "VHSCollection_Desc_702005": "Kotak kaset yang berisi videotape Kami Memerlukanmu!",
  "VHSCollection_Desc_702006": "Kotak kaset yang berisi videotape Oh~ Sayangku",
  "VHSCollection_Desc_702007": "Kotak kaset yang berisi videotape Badan Kecil, Krisis Besar",
  "VHSCollection_Desc_702008": "Kotak penyimpanan yang berisi videotape Ikatan Keluarga",
  "VHSCollection_Desc_702009": "Kotak kaset yang berisi videotape Invasi Cyberz",
  "VHSCollection_Desc_702010": "Kotak kaset yang berisi videotape Lift Maut",
  "VHSCollection_Desc_702011": "Kotak kaset yang berisi videotape Pandangan Pertama",
  "VHSCollection_Desc_702012": "Kotak kaset yang berisi videotape 7710 dan Si Kucing",
  "VHSCollection_Desc_702013": "Kotak kaset yang berisi videotape Starlight Knight (Edisi Spesial)",
  "VHSCollection_Desc_703001": "Kotak kaset yang berisi videotape Apa Itu Lembur?",
  "VHSCollection_Desc_703002": "Kotak kaset yang berisi videotape Kebenaran Tak Hanya Satu",
  "VHSCollection_Desc_703003": "Kotak kaset yang berisi videotape Kembali ke Kota Giallo",
  "VHSCollection_Desc_703004": "Kotak kaset yang berisi videotape Jati Diri",
  "VHSCollection_Desc_703005": "Kotak kaset yang berisi videotape Gunung Port",
  "VHSCollection_Desc_703006": "Kotak kaset yang berisi videotape Dalang Dunia Maya",
  "VHSCollection_Desc_703007": "Kotak kaset yang berisi videotape Pahlawan di antara Kita",
  "VHSCollection_Desc_703008": "Kotak kaset yang berisi videotape Plaza Senja",
  "VHSCollection_Desc_703009": "Kotak kaset yang berisi videotape Tinju Terakhir",
  "VHSCollection_Desc_703010": "Kotak kaset yang berisi videotape Jurnal Hollow",
  "VHSCollection_Desc_703011": "Kotak kaset yang berisi videotape Dongeng Hitam",
  "VHSCollection_Desc_703012": "Kotak kaset yang berisi videotape Tawaran Terbaik",
  "VHSCollection_Desc_703013": "Kotak kaset yang berisi videotape Vinyl Hitam",
  "VHSCollection_Desc_703014": "Kotak kaset yang berisi videotape Pengembara Hollow",
  "VHSCollection_Desc_703015": "Kotak kaset yang berisi videotape TreCarls",
  "VHSCollection_Desc_703016": "Kotak kaset yang berisi videotape Penerbangan Terakhir",
  "VHSCollection_Name_1001": "Starlight Knight",
  "VHSCollection_Name_1002": "Jati Diri",
  "VHSCollection_Name_1003": "Oh~ Sayangku",
  "VHSCollection_Name_1004": "Jangan Sentuh",
  "VHSCollection_Name_1005": "Teman Minum Kopi",
  "VHSCollection_Name_1006": "Dunia Bawah Sadar",
  "VHSCollection_Name_1007": "Pahlawan di antara Kita",
  "VHSCollection_Name_1008": "Beheboth",
  "VHSCollection_Name_1009": "Bangboo, Si Serbatahu!",
  "VHSCollection_Name_1010": "Badan Kecil, Krisis Besar",
  "VHSCollection_Name_1011": "Tinju Terakhir",
  "VHSCollection_Name_1012": "Nihil",
  "VHSCollection_Name_1013": "Siaran Eridu",
  "VHSCollection_Name_1014": "Kebenaran Tak Hanya Satu",
  "VHSCollection_Name_1015": "Kembali ke Kota Giallo",
  "VHSCollection_Name_1016": "Hollow Raksasa",
  "VHSCollection_Name_1017": "Pesan",
  "VHSCollection_Name_1018": "TreCarls",
  "VHSCollection_Name_1019": "Invasi Cyberz",
  "VHSCollection_Name_1020": "Penembak Jitu Dunia Lain",
  "VHSCollection_Name_1021": "7710 dan Si Kucing",
  "VHSCollection_Name_1022": "Gunung Port",
  "VHSCollection_Name_1023": "Tur Ridu",
  "VHSCollection_Name_1024": "Pengembara Hollow",
  "VHSCollection_Name_1025": "Encore",
  "VHSCollection_Name_1026": "Lift Maut",
  "VHSCollection_Name_1027": "Invasi: Generasi Selanjutnya",
  "VHSCollection_Name_1028": "Penerbangan Terakhir",
  "VHSCollection_Name_1029": "Apa Itu Lembur?",
  "VHSCollection_Name_1030": "Plaza Senja",
  "VHSCollection_Name_1031": "Terbelenggu",
  "VHSCollection_Name_1032": "Bincang-Bincang Hollow",
  "VHSCollection_Name_1033": "Dalang Dunia Maya",
  "VHSCollection_Name_1034": "Jurnal Hollow",
  "VHSCollection_Name_1035": "Pandangan Pertama",
  "VHSCollection_Name_1036": "Detak Jantung",
  "VHSCollection_Name_1037": "Jebakan Hollow",
  "VHSCollection_Name_1038": "Tawaran Terbaik",
  "VHSCollection_Name_1039": "Vinyl Hitam",
  "VHSCollection_Name_1040": "Ikatan Keluarga",
  "VHSCollection_Name_1041": "Dongeng Hitam",
  "VHSCollection_Name_1042": "Kami Memerlukanmu!",
  "VHSCollection_Name_1043": "Starlight Knight (Edisi Spesial)",
  "VHSCollection_Name_701000": "Kotak Kaset \"Starlight Knight\"",
  "VHSCollection_Name_701001": "Kotak Kaset \"Bangboo, Si Serbatahu!\"",
  "VHSCollection_Name_701002": "Kotak Kaset \"Teman Minum Kopi\"",
  "VHSCollection_Name_701003": "Kotak Kaset \"Jangan Sentuh\"",
  "VHSCollection_Name_701004": "Kotak Kaset \"Invasi: Generasi Selanjutnya\"",
  "VHSCollection_Name_701005": "Kotak Kaset \"Dunia Bawah Sadar\"",
  "VHSCollection_Name_701006": "Kotak Kaset \"Nihil\"",
  "VHSCollection_Name_701007": "Kotak Kaset \"Hollow Raksasa\"",
  "VHSCollection_Name_701008": "Kotak Kaset \"Detak Jantung\"",
  "VHSCollection_Name_701009": "Kotak Kaset \"Tur Ridu\"",
  "VHSCollection_Name_702001": "Kotak Kaset \"Penembak Jitu Dunia Lain\"",
  "VHSCollection_Name_702002": "Kotak Kaset \"Beheboth\"",
  "VHSCollection_Name_702003": "Kotak Kaset \"Encore\"",
  "VHSCollection_Name_702004": "Kotak Kaset \"Bincang-Bincang Hollow\"",
  "VHSCollection_Name_702005": "Kotak Kaset \"Kami Memerlukanmu!\"",
  "VHSCollection_Name_702006": "Kotak Kaset \"Oh~ Sayangku\"",
  "VHSCollection_Name_702007": "Kotak Kaset \"Badan Kecil, Krisis Besar\"",
  "VHSCollection_Name_702008": "Kotak Kaset \"Ikatan Keluarga\"",
  "VHSCollection_Name_702009": "Kotak Kaset \"Invasi Cyberz\"",
  "VHSCollection_Name_702010": "Kotak Kaset \"Lift Maut\"",
  "VHSCollection_Name_702011": "Kotak Kaset \"Pandangan Pertama\"",
  "VHSCollection_Name_702012": "Kotak Kaset \"7710 dan Si Kucing\"",
  "VHSCollection_Name_702013": "Kotak Kaset \"Starlight Knight (Edisi Spesial)\"",
  "VHSCollection_Name_703001": "Kotak Kaset \"Apa Itu Lembur?\"",
  "VHSCollection_Name_703002": "Kotak Kaset \"Kebenaran Tak Hanya Satu\"",
  "VHSCollection_Name_703003": "Kotak Kaset \"Kembali ke Kota Giallo\"",
  "VHSCollection_Name_703004": "Kotak Kaset \"Jati Diri\"",
  "VHSCollection_Name_703005": "Kotak Kaset \"Gunung Port\"",
  "VHSCollection_Name_703006": "Kotak Kaset \"Dalang Dunia Maya\"",
  "VHSCollection_Name_703007": "Kotak Kaset \"Pahlawan di antara Kita\"",
  "VHSCollection_Name_703008": "Kotak Kaset \"Plaza Senja\"",
  "VHSCollection_Name_703009": "Kotak Kaset \"Tinju Terakhir\"",
  "VHSCollection_Name_703010": "Kotak Kaset \"Jurnal Hollow\"",
  "VHSCollection_Name_703011": "Kotak Kaset \"Dongeng Hitam\"",
  "VHSCollection_Name_703012": "Kotak Kaset \"Tawaran Terbaik\"",
  "VHSCollection_Name_703013": "Kotak Kaset \"Vinyl Hitam\"",
  "VHSCollection_Name_703014": "Kotak Kaset \"Pengembara Hollow\"",
  "VHSCollection_Name_703015": "Kotak Kaset \"TreCarls\"",
  "VHSCollection_Name_703016": "Kotak Kaset \"Penerbangan Terakhir\"",
  "VHSFlowDesc_01": "Pendapatannya tidak meningkat... Apa ada yang salah dengan cara kita mengelola toko?",
  "VHSFlowDesc_02": "Hari ini ada banyak pelanggan, dan pendapatan meningkat {0}%!",
  "VHSFlowDesc_03": "Tingkat kepuasan pelanggan terus meningkat, pendapatan meningkat {0}%!",
  "VHSFlowDesc_04": "Saking ramainya, para Bangboo sibuk sampai kewalahan! Pendapatan meningkat {0}%!",
  "VHSFlowTag_01": "Para pelanggan hari ini mungkin... tidak akan terlalu tertarik.",
  "VHSFlowTag_02": "Para pelanggan hari ini mungkin akan tertarik.",
  "VHSFlowTag_03": "Para pelanggan hari ini pasti akan senang!",
  "VHSLevelUpDesc_01": "Ada videotape baru dan slot tambahan di Toko Video!",
  "VHSLevelUpDesc_02": "Ada videotape baru di Toko Video!",
  "VHSLevelUpDesc_03": "Ada videotape baru di Toko Video!",
  "VHSLevelUpDesc_04": "Ada videotape baru dan slot tambahan di Toko Video!",
  "VHSLevelUpDesc_05": "Ada videotape baru di Toko Video!",
  "VHSLevelUpDesc_06": "Ada videotape baru di Toko Video!",
  "VHSLevelUpDesc_07": "Ada videotape baru di Toko Video!",
  "VHSLevelUpDesc_08": "Ada videotape baru di Toko Video!",
  "VHSLevelUpDesc_09": "Ada videotape baru di Toko Video!",
  "VHSMoodLv1": "Frustrasi",
  "VHSMoodLv2": "Tenang",
  "VHSMoodLv3": "Senang",
  "VHSPromoterBusing": "Karakter ini sedang menjalankan misi. Tidak dapat mempromosikan toko video.",
  "VHSPromoterMoodBadHint": "Mood karakter terlalu rendah untuk mempromosikan toko video.",
  "VHSPromoterMoodLowHint": "Mood karakter terlalu rendah untuk mempromosikan toko video.",
  "VHSSalingConfirmHint": "Buka toko sekarang?",
  "VHSSalingHintCollection": "Toko sudah dibuka, videotape sudah tidak bisa diganti.",
  "VHSSalingHintPromoter": "Toko sudah dibuka, staf promosi tidak bisa dipilih lagi.",
  "VHSSalingHint_MaybeForgetSelectPromoter": "Yakin ingin membuka toko tanpa staf promosi?",
  "VHSSalingHint_NoCollection": "Belum ada videotape yang dipajang",
  "VHSSalingSuccess_1": "Bisnis toko jujur setiap hari, rezeki Denny datang sendiri!",
  "VHSSalingSuccess_2": "Berbisnis dengan tulus, semuanya pasti mulus!",
  "VHSSalingSuccess_3": "Buka toko hingga petang, dagangan laris hati senang!",
  "VHSStoreLevelInfo": "Toko Video Lv. {0}",
  "VHSStoreLevelUnlockInfo": "Syarat: Lv. {0} Inter-Knot",
  "VHSStoreText_LockHint": "Bisa buka manajemen Toko Video setelah menyelesaikan \"Prolog\"",
  "VHSStoreText_UnlockHint": "Kamu sudah bisa mengelola Toko Video \"Random Play\"!",
  "VHSStore_LevelCommentDesc_01": "Syarat: Capai Inter-Knot Lv. 20, selesaikan Prolog, dan selesaikan misi tertentu",
  "VHSStore_LevelCommentDesc_02": "Syarat: Capai Inter-Knot Lv. 25, selesaikan Chapter 1, dan selesaikan misi tertentu",
  "VHSStore_LevelCommentDesc_03": "Syarat: Capai Inter-Knot Lv. 30, selesaikan Chapter 1, dan selesaikan misi tertentu",
  "VHSStore_LevelCommentDesc_04": "Syarat: Capai Inter-Knot Lv. 35, selesaikan Chapter 1, dan selesaikan misi tertentu",
  "VHSStore_LevelCommentDesc_05": "Syarat: Capai Inter-Knot Lv. 40, selesaikan Chapter 1, dan selesaikan misi tertentu",
  "VHSStore_LevelDesc_01": "Status Toko: Toko Unik\nSebuah toko video di jalanan yang tidak terkenal, dengan sedikit pendapatan dari hasil jualan.",
  "VHSStore_LevelDesc_02": "Status Toko: Menarik Perhatian\nSewaktu-waktu akan menarik pelanggan baru, pendapatan hariannya cukup untuk menutupi biaya operasional toko.",
  "VHSStore_LevelDesc_03": "Status Toko: Naik Daun\nBanyak pelanggan tetap yang sering berkunjung. Toko ini sudah berhasil menghasilkan laba tambahan di luar omset!",
  "VHSStore_LevelDesc_04": "Status Toko: Favorit Semua Orang\nBanyak pelanggan lama yang merekomendasikan tempat ini kepada kenalan mereka, pendapatan harian toko sudah stabil!",
  "VHSStore_LevelDesc_05": "Status Toko: Penguasa Distrik\nDengan reputasi baik di seluruh distrik, pendapatan harian dari operasinya cukup signifikan!",
  "VHSStore_LevelDesc_06": "Status Toko: Sensasi New Eridu\nDikenal luas di berbagai wilayah, dan menarik sejumlah besar pelanggan setiap harinya. Sukses besar!",
  "VHSStore_LevelDesc_07": "Reputasi Toko: Toko Selebriti",
  "VHSStore_LevelDesc_08": "Reputasi Toko: Pemimpin Industri",
  "VHSStore_LevelDesc_09": "Reputasi Toko: Terkenal di Mana-mana",
  "VHSStore_LevelDesc_10": "Reputasi Toko: Objek Wisata",
  "VHSStore_LevelUpDesc_01": "Performa bisnis Toko Video telah meningkat!\nStatus saat ini: Menarik Perhatian",
  "VHSStore_LevelUpDesc_02": "Performa bisnis Toko Video telah meningkat!\nStatus saat ini: Naik Daun",
  "VHSStore_LevelUpDesc_03": "Performa bisnis Toko Video telah meningkat!\nStatus saat ini: Favorit Semua Orang",
  "VHSStore_LevelUpDesc_04": "Performa bisnis Toko Video telah meningkat!\nStatus saat ini: Penguasa Distrik",
  "VHSStore_LevelUpDesc_05": "Performa bisnis Toko Video telah meningkat!\nStatus saat ini: Sensasi New Eridu",
  "VHSTagForAll": "Semua",
  "VHSTagLevel": "Lv. {0}",
  "VHSTagLevelForAll": "Semua",
  "VHSTagName_1": "Dokumenter",
  "VHSTagName_10": "Urban",
  "VHSTagName_11": "Trendi",
  "VHSTagName_12": "Bencana",
  "VHSTagName_13": "Tragis",
  "VHSTagName_14": "Keluarga",
  "VHSTagName_15": "Iklan",
  "VHSTagName_16": "Romantis",
  "VHSTagName_2": "Retro",
  "VHSTagName_3": "Petualangan",
  "VHSTagName_4": "Fantasi",
  "VHSTagName_5": "Komedi",
  "VHSTagName_6": "Aksi",
  "VHSTagName_7": "Thriller",
  "VHSTagName_8": "Misteri",
  "VHSTagName_9": "Wawancara",
  "VHSTagText1": "Genre video yang dipilih: {0}",
  "VHSTagText2": "Silakan pilih videotape.",
  "VHSTagText3": "Pilih videotape yang cocok",
  "VHSText_UnlockHint": "Rak rekomendasi Toko Video telah terbuka",
  "VHSTrendingLevel": "Lv. {0}",
  "VHSTrendingText1": "Preferensi film pelanggan ini sudah tercatat di dalam sistem.",
  "VHSTrendingText2": "Hari ini tidak ada pelanggan spesial yang datang.",
  "VHSTrending_AllTips_10001": "Film komedi mungkin akan cocok...",
  "VHSTrending_AllTips_10002": "Film petualangan atau fantasi mungkin akan cocok...",
  "VHSTrending_AllTips_10003": "Film petualangan, komedi, atau fantasi mungkin akan cocok...",
  "VHSTrending_AllTips_1001": "Film aksi mungkin akan cocok...",
  "VHSTrending_AllTips_1002": "Film petualangan atau film trendi mungkin akan cocok...",
  "VHSTrending_AllTips_1003": "Film petualangan, aksi, atau trendi mungkin akan cocok...",
  "VHSTrending_AllTips_11001": "Film romantis mungkin akan cocok...",
  "VHSTrending_AllTips_11002": "Film aksi atau film tragis mungkin akan cocok...",
  "VHSTrending_AllTips_11003": "Film aksi, romantis, atau tragis mungkin akan cocok...",
  "VHSTrending_AllTips_12001": "Film fantasi mungkin akan cocok...",
  "VHSTrending_AllTips_12002": "Film retro atau film bencana mungkin akan cocok...",
  "VHSTrending_AllTips_12003": "Film retro, fantasi, atau bencana mungkin akan cocok...",
  "VHSTrending_AllTips_13001": "Film petualangan mungkin akan cocok...",
  "VHSTrending_AllTips_13002": "Film dokumenter atau film yang serius mungkin akan cocok...",
  "VHSTrending_AllTips_13003": "Film dokumenter, petualangan, atau film yang serius mungkin akan cocok...",
  "VHSTrending_AllTips_14001": "Film misteri mungkin akan cocok...",
  "VHSTrending_AllTips_14002": "Film komedi atau film keluarga mungkin akan cocok...",
  "VHSTrending_AllTips_14003": "Film komedi, film misteri, atau film keluarga mungkin akan cocok...",
  "VHSTrending_AllTips_15001": "Film aksi mungkin akan cocok...",
  "VHSTrending_AllTips_15002": "Film retro atau film fantasi mungkin akan cocok...",
  "VHSTrending_AllTips_15003": "Film retro, aksi, atau fantasi mungkin akan cocok...",
  "VHSTrending_AllTips_16001": "Film thriller mungkin akan cocok...",
  "VHSTrending_AllTips_16002": "Film dokumenter atau film tragis mungkin akan cocok...",
  "VHSTrending_AllTips_16003": "Film dokumenter, thriller, atau tragis mungkin akan cocok...",
  "VHSTrending_AllTips_17001": "Film misteri mungkin akan cocok...",
  "VHSTrending_AllTips_17002": "Film petualangan atau film keluarga mungkin akan cocok...",
  "VHSTrending_AllTips_17003": "Film petualangan, film misteri, atau film keluarga mungkin akan cocok...",
  "VHSTrending_AllTips_18001": "Film romantis mungkin akan cocok...",
  "VHSTrending_AllTips_18002": "Film komedi atau film keluarga mungkin akan cocok...",
  "VHSTrending_AllTips_18003": "Film komedi, film keluarga, atau film romantis mungkin akan cocok...",
  "VHSTrending_AllTips_19001": "Film thriller mungkin akan cocok...",
  "VHSTrending_AllTips_19002": "Film retro atau film bencana mungkin akan cocok...",
  "VHSTrending_AllTips_19003": "Film retro, thriller, atau bencana mungkin akan cocok...",
  "VHSTrending_AllTips_20001": "Film aksi mungkin akan cocok...",
  "VHSTrending_AllTips_20002": "Film fantasi atau film yang trendi mungkin akan cocok...",
  "VHSTrending_AllTips_20003": "Film fantasi, film aksi, atau film yang trendi mungkin akan cocok...",
  "VHSTrending_AllTips_2001": "Film retro mungkin akan cocok...",
  "VHSTrending_AllTips_2002": "Film dokumenter atau film yang serius mungkin akan cocok...",
  "VHSTrending_AllTips_2003": "Film dokumenter, retro, atau film yang serius mungkin akan cocok...",
  "VHSTrending_AllTips_21001": "Film dokumenter mungkin akan cocok...",
  "VHSTrending_AllTips_21002": "Film romantis atau film serius lainnya mungkin akan cocok...",
  "VHSTrending_AllTips_21003": "Film dokumenter, romantis, atau film serius lainnya mungkin akan cocok...",
  "VHSTrending_AllTips_22001": "Film thriller mungkin akan cocok...",
  "VHSTrending_AllTips_22002": "Film petualangan atau film tragis mungkin akan cocok...",
  "VHSTrending_AllTips_22003": "Film petualangan, film thriller, atau film tragis mungkin akan cocok...",
  "VHSTrending_AllTips_23001": "Film urban mungkin akan cocok...",
  "VHSTrending_AllTips_23002": "Film dokumenter atau film yang trendi mungkin akan cocok...",
  "VHSTrending_AllTips_23003": "Film dokumenter, film urban, atau film yang trendi mungkin akan cocok...",
  "VHSTrending_AllTips_24001": "Film fantasi mungkin akan cocok...",
  "VHSTrending_AllTips_24002": "Film petualangan atau film komedi mungkin akan cocok...",
  "VHSTrending_AllTips_24003": "Film petualangan, film fantasi, atau film komedi mungkin akan cocok...",
  "VHSTrending_AllTips_25001": "Film retro mungkin akan cocok...",
  "VHSTrending_AllTips_25002": "Film komedi atau film romantis mungkin akan cocok...",
  "VHSTrending_AllTips_25003": "Film komedi, film retro, atau film romantis mungkin akan cocok...",
  "VHSTrending_AllTips_26001": "Film thriller mungkin akan cocok...",
  "VHSTrending_AllTips_26002": "Film misteri atau film tragis mungkin akan cocok...",
  "VHSTrending_AllTips_26003": "Film misteri, film thriller, atau film tragis mungkin akan cocok...",
  "VHSTrending_AllTips_27001": "Film thriller mungkin akan cocok...",
  "VHSTrending_AllTips_27002": "Film aksi atau film bencana mungkin akan cocok...",
  "VHSTrending_AllTips_27003": "Film aksi, film thriller, atau film bencana mungkin akan cocok...",
  "VHSTrending_AllTips_28001": "Film romantis mungkin akan cocok...",
  "VHSTrending_AllTips_28002": "Film retro atau film tragis mungkin akan cocok...",
  "VHSTrending_AllTips_28003": "Film retro, film romantis, atau film tragis mungkin akan cocok...",
  "VHSTrending_AllTips_29001": "Film komedi mungkin akan cocok...",
  "VHSTrending_AllTips_29002": "Film fantasi atau film urban mungkin akan cocok...",
  "VHSTrending_AllTips_29003": "Film fantasi, film komedi, atau film urban mungkin akan cocok...",
  "VHSTrending_AllTips_30001": "Film aksi mungkin akan cocok...",
  "VHSTrending_AllTips_30002": "Film komedi atau film urban mungkin akan cocok...",
  "VHSTrending_AllTips_30003": "Film komedi, film aksi, atau film urban mungkin akan cocok...",
  "VHSTrending_AllTips_3001": "Film romantis mungkin akan cocok...",
  "VHSTrending_AllTips_3002": "Film petualangan atau film urban mungkin akan cocok...",
  "VHSTrending_AllTips_3003": "Film petualangan, romantis, atau urban mungkin akan cocok...",
  "VHSTrending_AllTips_31001": "Film komedi mungkin akan cocok...",
  "VHSTrending_AllTips_31002": "Film retro atau film yang trendi mungkin akan cocok...",
  "VHSTrending_AllTips_31003": "Film retro, film komedi, atau film yang trendi mungkin akan cocok...",
  "VHSTrending_AllTips_32001": "Film dokumenter mungkin akan cocok...",
  "VHSTrending_AllTips_32002": "Film misteri atau film yang lebih serius mungkin akan cocok...",
  "VHSTrending_AllTips_32003": "Film dokumenter, film misteri, atau film yang serius mungkin akan cocok...",
  "VHSTrending_AllTips_33001": "Film petualangan mungkin akan cocok...",
  "VHSTrending_AllTips_33002": "Film thriller atau film yang serius mungkin akan cocok...",
  "VHSTrending_AllTips_33003": "Film thriller, film petualangan, atau film yang serius mungkin akan cocok...",
  "VHSTrending_AllTips_34001": "Film fantasi mungkin akan cocok...",
  "VHSTrending_AllTips_34002": "Film komedi atau film bencana mungkin akan cocok...",
  "VHSTrending_AllTips_34003": "Film komedi, film fantasi, atau film bencana mungkin akan cocok...",
  "VHSTrending_AllTips_35001": "Film fantasi mungkin akan cocok...",
  "VHSTrending_AllTips_35002": "Film dokumenter atau film urban mungkin akan cocok...",
  "VHSTrending_AllTips_35003": "Film dokumenter, film fantasi, atau film urban mungkin akan cocok...",
  "VHSTrending_AllTips_36001": "Film misteri mungkin akan cocok...",
  "VHSTrending_AllTips_36002": "Film thriller atau film keluarga mungkin akan cocok...",
  "VHSTrending_AllTips_36003": "Film thriller, film misteri, atau film keluarga mungkin akan cocok...",
  "VHSTrending_AllTips_37001": "Film misteri mungkin akan cocok...",
  "VHSTrending_AllTips_37002": "Film aksi atau film keluarga mungkin akan cocok...",
  "VHSTrending_AllTips_37003": "Film aksi, film misteri, atau film keluarga mungkin akan cocok...",
  "VHSTrending_AllTips_38001": "Film yang trendi mungkin akan cocok...",
  "VHSTrending_AllTips_38002": "Video iklan atau film komedi mungkin akan cocok...",
  "VHSTrending_AllTips_38003": "Video iklan, film komedi, atau film yang trendi mungkin akan cocok...",
  "VHSTrending_AllTips_39001": "Film retro mungkin akan cocok...",
  "VHSTrending_AllTips_39002": "Video iklan atau film urban mungkin akan cocok...",
  "VHSTrending_AllTips_39003": "Video iklan, film retro, atau film urban mungkin akan cocok...",
  "VHSTrending_AllTips_4001": "Film thriller mungkin akan cocok...",
  "VHSTrending_AllTips_4002": "Film fantasi atau film bencana mungkin akan cocok...",
  "VHSTrending_AllTips_4003": "Film fantasi, thriller, atau bencana mungkin akan cocok...",
  "VHSTrending_AllTips_5001": "Film romantis mungkin akan cocok...",
  "VHSTrending_AllTips_5002": "Film komedi atau film trendi mungkin akan cocok...",
  "VHSTrending_AllTips_5003": "Film komedi, romantis, atau trendi mungkin akan cocok...",
  "VHSTrending_AllTips_6001": "Film petualangan mungkin akan cocok...",
  "VHSTrending_AllTips_6002": "Film misteri atau aksi mungkin akan cocok...",
  "VHSTrending_AllTips_6003": "Film misteri, petualangan, atau aksi mungkin akan cocok...",
  "VHSTrending_AllTips_7001": "Film petualangan mungkin akan cocok...",
  "VHSTrending_AllTips_7002": "Film retro atau dokumenter mungkin akan cocok...",
  "VHSTrending_AllTips_7003": "Film retro, petualangan, atau dokumenter mungkin akan cocok...",
  "VHSTrending_AllTips_8001": "Film misteri mungkin akan cocok...",
  "VHSTrending_AllTips_8002": "Film fantasi atau film bencana mungkin akan cocok...",
  "VHSTrending_AllTips_8003": "Film fantasi, misteri, atau bencana mungkin akan cocok...",
  "VHSTrending_AllTips_9001": "Film komedi mungkin akan cocok...",
  "VHSTrending_AllTips_9002": "Film dokumenter atau film keluarga mungkin akan cocok...",
  "VHSTrending_AllTips_9003": "Film dokumenter, film komedi, atau film keluarga mungkin akan cocok...",
  "VHSTrending_Desc2_10001": "Mendapatkan 500 Denny tambahan",
  "VHSTrending_Desc2_10002": "Mendapatkan 1.000 Denny tambahan",
  "VHSTrending_Desc2_10003": "Mendapatkan 1.500 Denny tambahan",
  "VHSTrending_Desc2_1001": "Mendapatkan 500 Denny tambahan",
  "VHSTrending_Desc2_1002": "Mendapatkan 1.000 Denny tambahan",
  "VHSTrending_Desc2_1003": "Mendapatkan 1.500 Denny tambahan",
  "VHSTrending_Desc2_11001": "Mendapatkan 500 Denny tambahan",
  "VHSTrending_Desc2_11002": "Mendapatkan 1.000 Denny tambahan",
  "VHSTrending_Desc2_11003": "Mendapatkan 1.500 Denny tambahan",
  "VHSTrending_Desc2_12001": "Mendapatkan 500 Denny tambahan",
  "VHSTrending_Desc2_12002": "Mendapatkan 1.000 Denny tambahan",
  "VHSTrending_Desc2_12003": "Mendapatkan 1.500 Denny tambahan",
  "VHSTrending_Desc2_13001": "Mendapatkan 500 Denny tambahan",
  "VHSTrending_Desc2_13002": "Mendapatkan 1.000 Denny tambahan",
  "VHSTrending_Desc2_13003": "Mendapatkan 1.500 Denny tambahan",
  "VHSTrending_Desc2_14001": "Mendapatkan 500 Denny tambahan",
  "VHSTrending_Desc2_14002": "Mendapatkan 1.000 Denny tambahan",
  "VHSTrending_Desc2_14003": "Mendapatkan 1.500 Denny tambahan",
  "VHSTrending_Desc2_15001": "Mendapatkan 500 Denny tambahan",
  "VHSTrending_Desc2_15002": "Mendapatkan 1.000 Denny tambahan",
  "VHSTrending_Desc2_15003": "Mendapatkan 1.500 Denny tambahan",
  "VHSTrending_Desc2_16001": "Mendapatkan 500 Denny tambahan",
  "VHSTrending_Desc2_16002": "Mendapatkan 1.000 Denny tambahan",
  "VHSTrending_Desc2_16003": "Mendapatkan 1.500 Denny tambahan",
  "VHSTrending_Desc2_17001": "Mendapatkan 500 Denny tambahan",
  "VHSTrending_Desc2_17002": "Mendapatkan 1.000 Denny tambahan",
  "VHSTrending_Desc2_17003": "Mendapatkan 1.500 Denny tambahan",
  "VHSTrending_Desc2_18001": "Mendapatkan 500 Denny tambahan",
  "VHSTrending_Desc2_18002": "Mendapatkan 1.000 Denny tambahan",
  "VHSTrending_Desc2_18003": "Mendapatkan 1.500 Denny tambahan",
  "VHSTrending_Desc2_19001": "Mendapatkan 500 Denny tambahan",
  "VHSTrending_Desc2_19002": "Mendapatkan 1.000 Denny tambahan",
  "VHSTrending_Desc2_19003": "Mendapatkan 1.500 Denny tambahan",
  "VHSTrending_Desc2_20001": "Mendapatkan 500 Denny tambahan",
  "VHSTrending_Desc2_20002": "Mendapatkan 1.000 Denny tambahan",
  "VHSTrending_Desc2_20003": "Mendapatkan 1.500 Denny tambahan",
  "VHSTrending_Desc2_2001": "Mendapatkan 500 Denny tambahan",
  "VHSTrending_Desc2_2002": "Mendapatkan 1.000 Denny tambahan",
  "VHSTrending_Desc2_2003": "Mendapatkan 1.500 Denny tambahan",
  "VHSTrending_Desc2_21001": "Mendapatkan 500 Denny tambahan",
  "VHSTrending_Desc2_21002": "Mendapatkan 1.000 Denny tambahan",
  "VHSTrending_Desc2_21003": "Mendapatkan 1.500 Denny tambahan",
  "VHSTrending_Desc2_22001": "Mendapatkan 500 Denny tambahan",
  "VHSTrending_Desc2_22002": "Mendapatkan 1.000 Denny tambahan",
  "VHSTrending_Desc2_22003": "Mendapatkan 1.500 Denny tambahan",
  "VHSTrending_Desc2_23001": "Mendapatkan 500 Denny tambahan",
  "VHSTrending_Desc2_23002": "Mendapatkan 1.000 Denny tambahan",
  "VHSTrending_Desc2_23003": "Mendapatkan 1.500 Denny tambahan",
  "VHSTrending_Desc2_24001": "Mendapatkan 500 Denny tambahan",
  "VHSTrending_Desc2_24002": "Mendapatkan 1.000 Denny tambahan",
  "VHSTrending_Desc2_24003": "Mendapatkan 1.500 Denny tambahan",
  "VHSTrending_Desc2_25001": "Mendapatkan 500 Denny tambahan",
  "VHSTrending_Desc2_25002": "Mendapatkan 1.000 Denny tambahan",
  "VHSTrending_Desc2_25003": "Mendapatkan 1.500 Denny tambahan",
  "VHSTrending_Desc2_26001": "Mendapatkan 500 Denny tambahan",
  "VHSTrending_Desc2_26002": "Mendapatkan 1.000 Denny tambahan",
  "VHSTrending_Desc2_26003": "Mendapatkan 1.500 Denny tambahan",
  "VHSTrending_Desc2_27001": "Mendapatkan 500 Denny tambahan",
  "VHSTrending_Desc2_27002": "Mendapatkan 1.000 Denny tambahan",
  "VHSTrending_Desc2_27003": "Mendapatkan 1.500 Denny tambahan",
  "VHSTrending_Desc2_28001": "Mendapatkan 500 Denny tambahan",
  "VHSTrending_Desc2_28002": "Mendapatkan 1.000 Denny tambahan",
  "VHSTrending_Desc2_28003": "Mendapatkan 1.500 Denny tambahan",
  "VHSTrending_Desc2_29001": "Mendapatkan 500 Denny tambahan",
  "VHSTrending_Desc2_29002": "Mendapatkan 1.000 Denny tambahan",
  "VHSTrending_Desc2_29003": "Mendapatkan 1.500 Denny tambahan",
  "VHSTrending_Desc2_30001": "Mendapatkan 500 Denny tambahan",
  "VHSTrending_Desc2_30002": "Mendapatkan 1.000 Denny tambahan",
  "VHSTrending_Desc2_30003": "Mendapatkan 1.500 Denny tambahan",
  "VHSTrending_Desc2_3001": "Mendapatkan 500 Denny tambahan",
  "VHSTrending_Desc2_3002": "Mendapatkan 1.000 Denny tambahan",
  "VHSTrending_Desc2_3003": "Mendapatkan 1.500 Denny tambahan",
  "VHSTrending_Desc2_31001": "Mendapatkan 500 Denny tambahan",
  "VHSTrending_Desc2_31002": "Mendapatkan 1.000 Denny tambahan",
  "VHSTrending_Desc2_31003": "Mendapatkan 1.500 Denny tambahan",
  "VHSTrending_Desc2_32001": "Mendapatkan 500 Denny tambahan",
  "VHSTrending_Desc2_32002": "Mendapatkan 1.000 Denny tambahan",
  "VHSTrending_Desc2_32003": "Mendapatkan 1.500 Denny tambahan",
  "VHSTrending_Desc2_33001": "Mendapatkan 500 Denny tambahan",
  "VHSTrending_Desc2_33002": "Mendapatkan 1.000 Denny tambahan",
  "VHSTrending_Desc2_33003": "Mendapatkan 1.500 Denny tambahan",
  "VHSTrending_Desc2_34001": "Mendapatkan 500 Denny tambahan",
  "VHSTrending_Desc2_34002": "Mendapatkan 1.000 Denny tambahan",
  "VHSTrending_Desc2_34003": "Mendapatkan 1.500 Denny tambahan",
  "VHSTrending_Desc2_35001": "Mendapatkan 500 Denny tambahan",
  "VHSTrending_Desc2_35002": "Mendapatkan 1.000 Denny tambahan",
  "VHSTrending_Desc2_35003": "Mendapatkan 1.500 Denny tambahan",
  "VHSTrending_Desc2_36001": "Mendapatkan 500 Denny tambahan",
  "VHSTrending_Desc2_36002": "Mendapatkan 1.000 Denny tambahan",
  "VHSTrending_Desc2_36003": "Mendapatkan 1.500 Denny tambahan",
  "VHSTrending_Desc2_37001": "Mendapatkan 500 Denny tambahan",
  "VHSTrending_Desc2_37002": "Mendapatkan 1.000 Denny tambahan",
  "VHSTrending_Desc2_37003": "Mendapatkan 1.500 Denny tambahan",
  "VHSTrending_Desc2_38001": "Mendapatkan 500 Denny tambahan",
  "VHSTrending_Desc2_38002": "Mendapatkan 1.000 Denny tambahan",
  "VHSTrending_Desc2_38003": "Mendapatkan 1.500 Denny tambahan",
  "VHSTrending_Desc2_39001": "Mendapatkan 500 Denny tambahan",
  "VHSTrending_Desc2_39002": "Mendapatkan 1.000 Denny tambahan",
  "VHSTrending_Desc2_39003": "Mendapatkan 1.500 Denny tambahan",
  "VHSTrending_Desc2_4001": "Mendapatkan 500 Denny tambahan",
  "VHSTrending_Desc2_4002": "Mendapatkan 1.000 Denny tambahan",
  "VHSTrending_Desc2_4003": "Mendapatkan 1.500 Denny tambahan",
  "VHSTrending_Desc2_5001": "Mendapatkan 500 Denny tambahan",
  "VHSTrending_Desc2_5002": "Mendapatkan 1.000 Denny tambahan",
  "VHSTrending_Desc2_5003": "Mendapatkan 1.500 Denny tambahan",
  "VHSTrending_Desc2_6001": "Mendapatkan 500 Denny tambahan",
  "VHSTrending_Desc2_6002": "Mendapatkan 1.000 Denny tambahan",
  "VHSTrending_Desc2_6003": "Mendapatkan 1.500 Denny tambahan",
  "VHSTrending_Desc2_7001": "Mendapatkan 500 Denny tambahan",
  "VHSTrending_Desc2_7002": "Mendapatkan 1.000 Denny tambahan",
  "VHSTrending_Desc2_7003": "Mendapatkan 1.500 Denny tambahan",
  "VHSTrending_Desc2_8001": "Mendapatkan 500 Denny tambahan",
  "VHSTrending_Desc2_8002": "Mendapatkan 1.000 Denny tambahan",
  "VHSTrending_Desc2_8003": "Mendapatkan 1.500 Denny tambahan",
  "VHSTrending_Desc2_9001": "Mendapatkan 500 Denny tambahan",
  "VHSTrending_Desc2_9002": "Mendapatkan 1.000 Denny tambahan",
  "VHSTrending_Desc2_9003": "Mendapatkan 1.500 Denny tambahan",
  "VHSTrending_Desc_10001": "Kemarin pas beres-beres rumah, aku ketemu foto masa muda kakek, tiba-tiba aku mau nonton beberapa film dari era itu, biar kira-kira tahu kakek sebenarnya tumbuh di lingkungan seperti apa. Apa kamu bisa bantu aku cari <color=#D9A600>film retro</color> yang menampilkan lingkungan di era dulu itu~?",
  "VHSTrending_Desc_10002": "Aku ini sebenarnya termasuk orang yang... tidak mau pakai otak waktu nonton film detektif. Asalkan dijelasin akhirnya, aku sudah puas. Tapi, meski begitu, aku juga sangat suka film yang banyak misteri dan kejutan dalam alur ceritanya!",
  "VHSTrending_Desc_10003": "Duh, kesal deh! Sudah tidak kebagian naik metro, telat masuk kerja, tumpahin minuman saat makan siang, terus waktu mau pulang, malah dipanggil buat rapat lagi! Bulan ini benar-benar tidak ada SATU PUN yang lancar! Bikin aku kesal saja!\nAku harus nonton film aksi untuk menumpahkan semua kekesalan dalam hatiku!",
  "VHSTrending_Desc_1001": "Aku memang terlihat muda, tapi aku adalah pencinta film sejati yang sangat menyukai <color=#D9A600>film-film retro</color>! Manajer, ada rekomendasi enggak? Kamu tidak perlu khawatir apakah aku sudah nonton sebelumnya. Asal filmnya <color=#D9A600>ada nuansa nostalgia</color>, nonton ulang juga oke banget!",
  "VHSTrending_Desc_1002": "Aku ini sebenarnya termasuk orang yang... tidak mau pakai otak waktu nonton film detektif. Asalkan dijelasin akhirnya, aku sudah puas. Tapi, meski begitu, aku juga sangat suka film yang banyak misteri dan kejutan dalam alur ceritanya!",
  "VHSTrending_Desc_1003": "Teman sebangku bilang mau uji nyali nih. Hmph, berani-beraninya dia meremehkanku!\nJadi, tolong berikan aku film yang super menyeramkan! Kami akan menentukan pemenangnya nanti jam 12 tengah malam!",
  "VHSTrending_Desc_11001": "Aku mau buka sebuah klub paranormal di jalanan yang ramai, jadi aku butuh banyak inspirasi nih. Minta rekomendasi <color=#D9A600>film fantasi</color> ya, semakin aneh semakin bagus~",
  "VHSTrending_Desc_11002": "Minggu depan, aku dan anakku akan menghadiri \"Acara Berkemah Orang Tua-Anak\". Tapi... aku harus ngapain dan harus bilang apa sebagai orang tua? Aku sama sekali tidak tahu...",
  "VHSTrending_Desc_11003": "Setelah harus pura-pura ramah dan pakai topeng senyum untuk beberapa hari, aku benar-benar sudah muak... Minuman-minuman ini pun sudah tidak ada rasanya. Ah... Tolong rekomendasikan film yang bisa membuatku merasakan kehidupan kota, agar aku bisa mendapatkan kembali senyumku yang tulus.",
  "VHSTrending_Desc_12001": "*huff* Sejak investasiku gagal, teman-temanku menjauhiku. Sekarang segalanya tinggal penyesalan dan kekecewaan... *huff* Aku mau nonton film dengan <color=#D9A600>tema tragis</color>. Meski tahu semua itu cuma akting, tapi setidaknya bisa buat aku merasa kalau aku bukan orang yang paling sial...",
  "VHSTrending_Desc_12002": "Aduh... masa karena hal sepele doang, aku jadi berantem besar-besaran sama orang tuaku. Kadang-kadang aku curiga, aku ini anak kandung mereka apa bukan yah...? Apa ada film yang bisa ngubah suasana hatiku? Misal... film tentang melewati banyak rintangan untuk mencari keluarganya yang sebenarnya.",
  "VHSTrending_Desc_12003": "Siapa yang bilang film aksi harus penuh dengan adegan-adegan menegangkan? Aku suka film santai yang tokoh utamanya menggunakan segala cara yang kreatif dan lucu untuk mengalahkan musuh dan menjungkirbalikkan seluruh kota.",
  "VHSTrending_Desc_13001": "*huff* Cinta para artis yang ada di televisi adalah cinta buaya. Selalu saja ada berita salah satu artis yang berpisah saat aku bangun tidur... Aku sudah tidak percaya lagi sama cerita cinta yang dibuat-buat begitu! \nApa ada <color=#D9A600>film yang diadaptasi dari cerita cinta yang nyata</color>? Aku iri dengan cinta seperti itu.",
  "VHSTrending_Desc_13002": "Aku sudah susah payah cari waktu luang, tapi ternyata bioskopnya lagi direnovasi untuk seminggu?! Enggak bisa! Aku enggak sudi kencanku gagal seperti ini! Aku harus cari film yang bisa kutonton bareng pacarku!",
  "VHSTrending_Desc_13003": "Aku memang suka nonton film dari berbagai genre. Tapi, genre komedi tetap yang paling kusukai. Bagaimanapun juga, mengejar kebahagiaan adalah inti dari kehidupan, kan? Kalau menurutku sih begitu~",
  "VHSTrending_Desc_14001": "Bosan ah sama film detektif yang gitu-gitu aja. Suasananya sengaja dibuat menegangkan, terus diselipin adegan yang bikin syok! Jantungku sih tidak sanggup... Jadi aku mau nonton film detektif yang ceritanya ringan dan kocak aja dong! Kalau bisa ada unsur-unsur yang agak keren dan trendi di dalamnya!",
  "VHSTrending_Desc_14002": "Keluargaku selalu nonton film bareng seminggu sekali, tapi masalahnya, kita sudah nonton semua film di bioskop. Jadi sekarang, aku mau sewa videotape nih!",
  "VHSTrending_Desc_14003": "Baru-baru ini, aku melihat sebuah fashion show dengan model yang menggunakan pakaian kuno. Aku merasa mataku tiba-tiba terbuka tentang dunia fashion, ternyata setiap zaman punya ciri khasnya masing-masing ya. Aku jadi penasaran, seperti apa fashion di mata orang-orang zaman dulu?",
  "VHSTrending_Desc_15001": "Aku mau belajar gimana cara berinteraksi sama lawan jenis... Atau mungkin sesuatu yang bisa dijadikan bahan menarik untuk diobrolin sama anak muda? Apa ada film seperti itu?",
  "VHSTrending_Desc_15002": "Akhir pekan ini aku akan santai-santai di rumah bersama keluarga. Ada film yang pas buat ditonton bareng enggak? Atau mungkin film yang seru dan menarik gitu?",
  "VHSTrending_Desc_15003": "Kalau kembali ke sepuluh tahun lalu, aku pasti akan tegur diriku sendiri untuk jangan bergadang buat nonton film. Tapi, ngomong-omong... apa mungkin ada film yang menceritakan tentang ini? Tolong minta rekomendasi film tentang masa lalu dan masa depan. Kalau bisa, filmnya yang bisa membuat orang tertawa, tapi juga penuh dengan makna.",
  "VHSTrending_Desc_16001": "Baru-baru ini aku merasa... lembar spreadsheet di depan layar kok sudah pernah aku lihat sebelumnya ya? Setiap hari rasanya seperti menjalankan rutinitas monoton yang sama... Aaahhh... Aku tidak mau seperti ini terus, aku mau lebih banyak tantangan!",
  "VHSTrending_Desc_16002": "Teman sebangku bilang mau uji nyali nih. Hmph, berani-beraninya dia meremehkanku!\nJadi, tolong berikan aku film yang super menyeramkan! Kami akan menentukan pemenangnya nanti jam 12 tengah malam!",
  "VHSTrending_Desc_16003": "Aku sudah bosan nonton film blockbuster yang diheboh-hebohin semua orang. Aku maunya film yang lebih realistis dan sederhana, yang orisinal gitu!",
  "VHSTrending_Desc_17001": "Bulan depan nanti, aku akan memerankan seorang detektif pemberani yang pintar di pertunjukan teater. Bingung nih, orang yang otaknya tajam dan jago berkelahi itu seperti apa sih?",
  "VHSTrending_Desc_17002": "Kurasa film tentang musibah itu suka dilebih-lebihkan deh. Jadinya sudah tidak realistis sama sekali. Apa ada film tentang bencana zaman dulu yang tidak dilebih-lebihkan?",
  "VHSTrending_Desc_17003": "Ada keluarga yang mau datang ke rumahku nih. Film macam apa yang cocok ditonton sama-sama ya? Isinya kalau bisa yang agak serius, tapi juga jangan yang tidak realistis.",
  "VHSTrending_Desc_18001": "Aku baru selesai nonton seri Starlight Knight nih. Seru banget, petualangannya penuh imajinasi, adegan bertarungnya keren habis, dan alur ceritanya juga tak terduga sama sekali! Ada enggak sih yang mirip-mirip Starlight Knight lagi?",
  "VHSTrending_Desc_18002": "Ada satu film yang memberikan kesan paling mendalam sepanjang hidupku... Film itu tentang waktu Hollow muncul untuk pertama kali pada zaman dulu. Semua orang pun ketakutan dan berjuang sekuat tenaga untuk bertahan hidup. Apa di sini ada film yang serupa?",
  "VHSTrending_Desc_18003": "Aku ingin tahu lebih banyak... mengenai kebenaran dunia ini. Aku ingin nonton film yang menceritakan kisah misterius yang terjadi tepat di depan mata kita, tapi tanpa ditambah bumbu-bumbu. Apa ada film seperti itu?",
  "VHSTrending_Desc_19001": "Baru-baru ini aku merasa... lembar spreadsheet di depan layar kok sudah pernah aku lihat sebelumnya ya? Setiap hari rasanya seperti menjalankan rutinitas monoton yang sama... Aaahhh... Aku tidak mau seperti ini terus, aku mau lebih banyak tantangan!",
  "VHSTrending_Desc_19002": "Duh, kesal deh! Sudah tidak kebagian naik metro, telat masuk kerja, tumpahin minuman saat makan siang, terus waktu mau pulang, malah dipanggil buat rapat lagi! Bulan ini benar-benar tidak ada SATU PUN yang lancar! Bikin aku kesal saja!\nAku harus nonton film aksi untuk menumpahkan semua kekesalan dalam hatiku!",
  "VHSTrending_Desc_19003": "Baru-baru ini aku merasa... lembar spreadsheet di depan layar kok sudah pernah aku lihat sebelumnya ya? Setiap hari rasanya seperti menjalankan rutinitas monoton yang sama... Aaahhh... Aku tidak mau seperti ini terus, aku mau lebih banyak tantangan!",
  "VHSTrending_Desc_20001": "Aku ini sudah tua, jadi sudah tidak paham tentang mainan anak zaman sekarang. Aku bahkan tidak paham cara menggunakan Bangboo... \nYang aku tahu cuma cara otak-atik videotape yang antik. Apa kamu tahu di mana aku bisa mendapatkannya? Aku ingin merasakan kembali masa mudaku...",
  "VHSTrending_Desc_20002": "Penjualan kotak kejutan Nendoroid yang aku jual kurang laku nih... Apa karena kurang unik? Atau karena tidak sesuai selera anak muda zaman sekarang? Sepertinya aku harus nonton beberapa film tentang ini untuk belajar-belajar...",
  "VHSTrending_Desc_20003": "Repot ah, jarang-jarang aku pulang ke rumah! Ayah malah mau nonton film horor yang menakutkan, sedangkan ibu mau film yang serius. Apa ada film yang bisa akan buat mereka berdua puas?",
  "VHSTrending_Desc_2001": "Aduh, telat deh. Film yang mau kutonton sudah dipinjam orang... Tapi, karena sudah sampai sini, aku cari yang lain deh! Manajer, tolong rekomendasikan film untukku, aku mau <color=#D9A600>film fantasi yang ada alien</color>! Anggap saja sebagai pengganti film yang aku mau!",
  "VHSTrending_Desc_2002": "Keluargaku selalu nonton film bareng seminggu sekali, tapi masalahnya, kita sudah nonton semua film di bioskop. Jadi sekarang, aku mau sewa videotape nih!",
  "VHSTrending_Desc_2003": "Belakangan ini waktu aku olahraga di gym, aku merasa lebih semangat karena ada film aksi yang terus diputar di monitor besar. Aku jadinya juga mau nonton film aksi sambil olahraga di rumah. Ah, kalau bisa yang suasananya mencekam ya, mungkin itu bisa membantu mengencangkan otot perutku!",
  "VHSTrending_Desc_201001": "Sebagian besar film tentang bencana Hollow memang sangat serius dan menegangkan, tapi pasti ada pengecualian, kan? \nCoba kalau ada film yang penuh dengan imajinasi dan santai...\nYang saking lucunya bisa membuat pasien tertawa sampai bekas jahitannya terbuka lagi.",
  "VHSTrending_Desc_201002": "Apa ada videotape tentang manusia yang terkontaminasi Ether dan berubah menjadi Ethereal? Yang tragis juga tidak apa, asalkan realistis. \nLebih bagus lagi kalau aku bisa melihat dengan jelas perubahan yang terjadi pada setiap pori-pori saat mereka terkontaminasi...\nAh, tapi jangan salah paham ya! Aku bukan orang aneh kok! Aku hanya mau mencari beberapa data referensi untuk penelitianku...",
  "VHSTrending_Desc_21001": "Aku mau jadi orang terkenal... seperti para penjelajah yang legendaris. Aku mau nonton film yang tidak dibuat-buat, dengan alur yang luar biasa dong!",
  "VHSTrending_Desc_21002": "Kalau ngomongin soal film fantasi, semua orang pasti pikirnya ke zaman dulu dengan kastel kuno, pedang, dan sihir. Bosan ah! Memangnya sihir cuma ada di zaman dulu? Apa ada film fantasi yang berlatar zaman sekarang? Terus kalau bisa, tambah juga adegan-adegan pertarungan yang luar biasa!",
  "VHSTrending_Desc_21003": "Ini agak memalukan... Jadi aku suka nonton film horor, tapi cuma berani di pagi hari... Kebetulan aku senggang akhir pekan ini, tolong rekomendasikan beberapa film yang bikin dag-dig-dug, tapi jangan yang terlalu dilebih-lebihkan ya.",
  "VHSTrending_Desc_22001": "Aku ini sebenarnya termasuk orang yang... tidak mau pakai otak waktu nonton film detektif. Asalkan dijelasin akhirnya, aku sudah puas. Tapi, meski begitu, aku juga sangat suka film yang banyak misteri dan kejutan dalam alur ceritanya!",
  "VHSTrending_Desc_22002": "Aku sudah bosan nonton film blockbuster yang diheboh-hebohin semua orang. Aku maunya film yang lebih realistis dan sederhana, yang orisinal gitu!",
  "VHSTrending_Desc_22003": "Ada orang bilang, \"Seseorang tidak bisa membayangkan sesuatu yang tidak pernah mereka lihat sebelumnya.\" \nMemangnya benar ya? Aku tadinya tidak setuju, tapi dipikir-pikir, mungkin ada benarnya juga yah... \nBahkan film yang penuh dengan imajinasi pun pasti ada batasannya...",
  "VHSTrending_Desc_23001": "Kalian pernah pikir enggak... Kalau Hollow itu bisa saja ciptaan makhluk luar angkasa untuk mengontrol dan menghancurkan umat manusia? Pasti ada film yang mendukung sama pemikiranku, kan? Di balik bencana yang kelihatannya tidak bisa dikendalikan, ternyata ada dalang yang di luar bayanganmu...",
  "VHSTrending_Desc_23002": "Aku sering membayangkan apa yang akan terjadi kalau New Eridu ditelan Hollow... Apa ada bunker bawah tanah yang aman? Atau apa bawah tanah juga akan tertelan Hollow? Aku mau nonton film tentang bencana yang melanda di perkotaan. Meski memang fiksi, tapi mungkin aku bisa belajar sesuatu.",
  "VHSTrending_Desc_23003": "Karena bencana Hollow yang meluas, kami dipaksa mengungsi... Tapi, aku sama sekali tidak putus asa kok! Asalkan aku tetap optimis, semua masalah pasti bisa diselesaikan! Jadi aku mau nonton film dengan tema yang mirip dong, agar aku bisa kasih keluargaku nonton untuk memotivasi mereka!",
  "VHSTrending_Desc_24001": "Aku orangnya suka sekali dengan cerita mitologi! Terutama tentang dewa-dewa yang memberikan hukuman, atau mereka sendiri yang terkena hukuman. Yaa, mirip-mirip Ragnarok gitu. Terus biasanya, juga ada penjahat misterius yang punya rencana jahat! Aku sudah bisa bayangin deh, film kayak gitu pasti sangat menarik!",
  "VHSTrending_Desc_24002": "Cinta para selebriti yang ada di televisi semuanya cinta buaya! Bangun tidur, selalu saja ada berita artis A putus sama artis B... Aduh, memangnya tidak ada cinta sejati ya? Apa kamu ada rekomendasi untuk kisah cinta yang tidak dibuat-buat?",
  "VHSTrending_Desc_24003": "Beberapa hari lagi, aku harus masuk ke dalam Hollow untuk menjalankan misi. Dengar-dengar, asalkan kamu tetap rileks dan pikir positif, kamu bisa mengurangi tingkat kontaminasi Ether di dalam Hollow ya? Benar atau tidak, aku mau coba nonton film tentang tokoh utama yang tetap optimis meski dihadapi bahaya yang luar biasa!",
  "VHSTrending_Desc_25001": "Aku memang suka nonton film dari berbagai genre. Tapi, genre komedi tetap yang paling kusukai. Bagaimanapun juga, mengejar kebahagiaan adalah inti dari kehidupan, kan? Kalau menurutku sih begitu~",
  "VHSTrending_Desc_25002": "Teman sebangku bilang mau uji nyali nih. Hmph, berani-beraninya dia meremehkanku!\nJadi, tolong berikan aku film yang super menyeramkan! Kami akan menentukan pemenangnya nanti jam 12 tengah malam!",
  "VHSTrending_Desc_25003": "Ada orang bilang, \"Seseorang tidak bisa membayangkan sesuatu yang tidak pernah mereka lihat sebelumnya.\" \nMemangnya benar ya? Aku tadinya tidak setuju, tapi dipikir-pikir, mungkin ada benarnya juga yah... \nBahkan film yang penuh dengan imajinasi pun pasti ada batasannya...",
  "VHSTrending_Desc_26001": "Beberapa hari lalu waktu aku ada baca, katanya ada Investigator memasuki Hollow demi menyelamatkan keluarganya. Waktu aku baca berita itu, air mataku ngalir tanpa henti... Kekuatan keluarga memang luar biasa!",
  "VHSTrending_Desc_26002": "Sejak investasiku gagal, aku jatuh miskin dan teman-temanku menjauhiku. Aku sudah terbiasa sih. Berusaha mati-matian... tapi yang tersisa hanyalah penyesalan...\nCerita seperti ini sering muncul di banyak film, kan?",
  "VHSTrending_Desc_26003": "Beberapa hari lalu, aku nonton video promosi New Eridu, dan aku jadi jatuh cinta lagi pada kota ini! Tolong rekomendasikan beberapa dokumenter yang seperti ini, semakin banyak semakin bagus!",
  "VHSTrending_Desc_27001": "Aku rasa dunia ini pasti banyak cerita lucu yang lahir dari kebetulan-kebetulan. Apa ada film yang latar belakangnya seperti itu? Ah, tapi kalau bisa, aku maunya kisah nyata ya. Aku mau menghabisi malam bersama keluarga sambil tertawa~",
  "VHSTrending_Desc_27002": "Tidak ada inspirasi nih! Apa daya seorang koki yang tidak ada inspirasi?! Tolong beri aku rekomendasi film! Aku mau sesuatu yang penuh kejutan, yang bisa membuatku menangis atau berkeringat!",
  "VHSTrending_Desc_27003": "Aku sangat penasaran, sebelum New Eridu dibangun, dulu itu seperti apa? Bagaimana dengan kota-kota lain selain New Eridu? Aku mau cari film yang mengisahkan tentang kota yang belum pernah aku lihat sebelumnya.",
  "VHSTrending_Desc_28001": "Aku memang suka nonton film dari berbagai genre. Tapi, genre komedi tetap yang paling kusukai. Bagaimanapun juga, mengejar kebahagiaan adalah inti dari kehidupan, kan? Kalau menurutku sih begitu~",
  "VHSTrending_Desc_28002": "Aku suka bangunan tinggi, jadi aku demen sekali memotret pemandangan perkotaan. Tapi setiap kali mau memotret interiornya, aku selalu diusir oleh satpam... Jadi aku cuma puaskan diri dengan menonton film dengan latar urban deh. Ah... bangunan megah... dan arsitektur indah... sungguh membuatku senang melihatnya.",
  "VHSTrending_Desc_28003": "Aku ini sebenarnya termasuk orang yang... tidak mau pakai otak waktu nonton film detektif. Asalkan dijelasin akhirnya, aku sudah puas. Tapi, meski begitu, aku juga sangat suka film yang banyak misteri dan kejutan dalam alur ceritanya!",
  "VHSTrending_Desc_29001": "Perusahaan mau ngadain acara \"Hari Kostum Aneh\". Katanya sih buat membangkitkan semangat... Duh, ampun deh...",
  "VHSTrending_Desc_29002": "Bangboo di toko terlalu bodoh! Masa dia cuma bisa mengucapkan beberapa kata? Aku juga enggak ada ide mau suruh dia ucapkan apa sebagai slogan toko. Pasti gara-gara itu, makanya tokonya jadi enggak menarik pelanggan! Ah, aku mau nonton film tentang hobi dan kehidupan anak muda dong, itu pasti akan membantu!",
  "VHSTrending_Desc_29003": "Putriku nyalinya kecil, tapi sangat suka film horor. Setiap melihat adegan yang menegangkan, dia akan menutup mata dan telinganya. Tolong rekomendasikan sebuah film horor untuk putriku. Kalau tidak menakutkan pun, tidak apa... toh dia selalu menonton dengan mata tertutup. Oh ya, kalau bisa ada bagian kekeluargaannya, biar dia semakin dekat denganku.",
  "VHSTrending_Desc_30001": "Baru-baru ini bisnis modifikasi mobil aku lagi sepi. Aku ingin nonton film yang baru, menarik, dan santai untuk menghabiskan waktu.",
  "VHSTrending_Desc_30002": "Aku cinta New Eridu! Karena kota ini selalu berubah sewaktu-waktu! Aku yakin banyak orang yang sependapat, dan menggunakan cara yang berbeda untuk merekam perubahan ini! Mau itu dokumenter atau bahkan rekaman video keseharian, apa ada videotape yang cocok untukku?",
  "VHSTrending_Desc_30003": "\"Dalam situasi yang benar-benar mencekam, orang mungkin akan mengkhianati sahabat ataupun kekasih mereka, tetapi... lain hal untuk keluarga.\" Biasanya ceritanya begitu, tapi menurutku sudah basi! Apa ada film yang menunjukkan sebaliknya? Atau semua film-mu juga gitu-gitu aja?",
  "VHSTrending_Desc_3001": "Hai, Manajer! Semoga bisnisnya lancar ya~ Hari ini aku datang ke toko kalian sebagai pelanggan loh~ Ini namanya peninjauan lapangan, hehe. Jadi anggap aja aku sebagai pelanggan biasa, dan kasih rekomendasi videotape yang cocok untukku! Hmm... Aku lagi pengen nonton <color=#D9A600>petualangan seru di mana orang baik memberi pelajaran ke orang jahat</color>.",
  "VHSTrending_Desc_3002": "Anak-anak selalu berisik banget di rumah. Coba kalau ada film yang bisa buat mereka duduk manis dan nonton dengan tenang. Apa ada rekomendasi? Aku mau film yang menyentuh, tapi juga lucu agar bisa menarik perhatian anak-anak. Paling bagus kalau habis nonton bisa bikin orang mikir.",
  "VHSTrending_Desc_3003": "Saking banyaknya aku nonton film zombi, aku jadi tidak merasakan apa-apa lagi saat nonton... sebenarnya bukan karena filmnya tidak seru, tapi lebih karena gerakan zombinya lama banget dan selalu gitu-gitu aja... Coba kalau ada yang sesuatu yang baru, misal zombi raja tinju yang secepat kilat, atau zombi super yang bisa membuat bencana alam...",
  "VHSTrending_Desc_31001": "Aku sudah susah payah cari waktu luang, tapi ternyata bioskopnya lagi direnovasi untuk seminggu?! Enggak bisa! Aku enggak sudi kencanku gagal seperti ini! Aku harus cari film yang bisa kutonton bareng pacarku!",
  "VHSTrending_Desc_31002": "Ada orang bilang, \"Seseorang tidak bisa membayangkan sesuatu yang tidak pernah mereka lihat sebelumnya.\" \nMemangnya benar ya? Aku tadinya tidak setuju, tapi dipikir-pikir, mungkin ada benarnya juga yah... \nBahkan film yang penuh dengan imajinasi pun pasti ada batasannya...",
  "VHSTrending_Desc_31003": "Aku ini sebenarnya termasuk orang yang... tidak mau pakai otak waktu nonton film detektif. Asalkan dijelasin akhirnya, aku sudah puas. Tapi, meski begitu, aku juga sangat suka film yang banyak misteri dan kejutan dalam alur ceritanya!",
  "VHSTrending_Desc_32001": "Aku sudah bosan nonton film yang akhirnya bahagia. Aku pengen nonton film yang akhirnya tidak terlalu bahagia, di mana keinginan mereka tetap gagal, meski sudah menghadapi berbagai rintangan di dunia yang asing...",
  "VHSTrending_Desc_32002": "Sudah akhir pekan, tapi aku malah sendirian di rumah. Bosan nih, aku mau nonton film yang bisa membuatku ketawa-ketawa. Kalau bisa, alur ceritanya yang bermakna, dan ada sentuhan kehidupan sehari-hari ya.",
  "VHSTrending_Desc_32003": "Aku melamar untuk bergabung HIA bukan untuk menjadi kekayaan atau ketenaran, tapi untuk bisa melindungi keluargaku jika terjadi apa-apa. Apa ada film seperti ini? Tolong rekomendasikan agar aku jadi semangat!",
  "VHSTrending_Desc_33001": "Aku setuju dengan ungkapan ini: \"Ubahlah kesedihanmu menjadi kekuatan!\"\nMisalnya, cerita tentang seseorang yang kehilangan kekasihnya dan bertekad untuk balas dendam. Kesedihan dan amarahnya itu bisa seolah memberikannya buff saat bertarung! Apa ada film seperti itu?",
  "VHSTrending_Desc_33002": "Aku ingin menonton sesuatu yang bisa membuatku tertawa terbahak-bahak, berteriak tidak percaya, dan merasa terharu untuk karakter utama... Apa ada film yang cocok untukku?",
  "VHSTrending_Desc_33003": "Baru-baru ini, ada TV berlayar lebar baru di gym-ku. Aku mau nonton film dengan karakter pahlawan yang tangguh. Tahu kan? Misal, sosok pemberani yang melawan organisasi kriminal untuk melindungi seorang VIP. Tentu saja, tokoh utamanya pastinya macho!",
  "VHSTrending_Desc_34001": "Ada orang bilang, \"Seseorang tidak bisa membayangkan sesuatu yang tidak pernah mereka lihat sebelumnya.\" \nMemangnya benar ya? Aku tadinya tidak setuju, tapi dipikir-pikir, mungkin ada benarnya juga yah... \nBahkan film yang penuh dengan imajinasi pun pasti ada batasannya...",
  "VHSTrending_Desc_34002": "Aku menemukan foto masa muda kakek saat lagi beres-beres rumah, dan tiba-tiba aku jadi penasaran. Aku mau menonton beberapa film dari zaman dulu untuk tahu waktu Kakek tumbuh besar, dunia itu seperti apa.",
  "VHSTrending_Desc_34003": "Rahasia awet muda adalah rasa ingin tahu yang tinggi! Meski cuma dari video, pasti aku juga bisa belajar banyak hal baru!",
  "VHSTrending_Desc_35001": "Kurasa film tentang musibah itu suka dilebih-lebihkan deh. Jadinya sudah tidak realistis sama sekali. Apa ada film tentang bencana zaman dulu yang tidak dilebih-lebihkan?",
  "VHSTrending_Desc_35002": "Aah! Pacarku akhirnya setuju untuk berkencan di tempatku! Apa ada film yang bisa membuat orang menjadi lebih dekat?",
  "VHSTrending_Desc_35003": "Aduh, insomniaku bikin aku menderita banget... Habis minum dua gelas anggur, aku tetap aja tidak bisa tidur, yang ada cuma rasa capek. Apa ada film pendek yang santai dan bisa ditonton tanpa perlu otak? Yang penting bisa membantuku melewati masa-masa insomnia yang penuh derita ini...",
  "VHSTrending_Desc_36001": "Film hari kiamat! Aku mau nonton lebih banyak film tentang hari kiamat, di mana dunia lama dihancurkan, dan muncul tatanan dunia baru! Cepat, kasih aku film tentang hari kiamat!",
  "VHSTrending_Desc_36002": "Agak memalukan sih, tapi belakangan ini aku sering mimpi tentang pangeran berkuda putih yang melamarku... Apa kalian punya film yang seperti itu? Ah, kalau bukan pangeran juga tidak apa... bahkan kalau tidak ada kuda putih juga tidak apa. Asalkan akhirnya bahagia saja~",
  "VHSTrending_Desc_36003": "Aku mau videotape yang bisa ditonton sambil makan, filmnya harus yang menarik dan baru ya, biar ada nafsu makan! Durasinya juga jangan terlalu lama, karena aku makannya enggak banyak.",
  "VHSTrending_Desc_37001": "Baru-baru ini aku merasa... lembar spreadsheet di depan layar kok sudah pernah aku lihat sebelumnya ya? Setiap hari rasanya seperti menjalankan rutinitas monoton yang sama... Aaahhh... Aku tidak mau seperti ini terus, aku mau lebih banyak tantangan!",
  "VHSTrending_Desc_37002": "Teman sebangku bilang mau uji nyali nih. Hmph, berani-beraninya dia meremehkanku!\nJadi, tolong berikan aku film yang super menyeramkan! Kami akan menentukan pemenangnya nanti jam 12 tengah malam!",
  "VHSTrending_Desc_37003": "Aku menemukan foto masa muda kakek saat lagi beres-beres rumah, dan tiba-tiba aku jadi penasaran. Aku mau menonton beberapa film dari zaman dulu untuk tahu waktu Kakek tumbuh besar, dunia itu seperti apa.",
  "VHSTrending_Desc_38001": "Ada keluarga yang mau datang ke rumahku nih. Film macam apa yang cocok ditonton sama-sama ya? Isinya kalau bisa yang agak serius, tapi juga jangan yang tidak realistis.",
  "VHSTrending_Desc_38002": "Kenapa di setiap novel yang kubaca, si detektif pasti ujung-ujungnya mati bareng penjahatnya... Memangnya cerita misteri yang menegangkan harus banget ya punya akhir cerita yang menyedihkan?",
  "VHSTrending_Desc_38003": "Aku sudah mau gila! Sudah lembur tiga hari berturut-turut untuk mengubah sepuluh iklan untuk mall, terus mereka malah bilang rencana awal lebih bagus! Aaaa! Aku butuh inspirasi yang lebih banyak...",
  "VHSTrending_Desc_39001": "Aku suka sekali nonton orang bertualang! Dan maksudku tuh petualang sejati ya, bukan semacam pencuri kuburan harta karun bohongan yang dilebih-lebihkan! Apa ada film yang menceritakan pengalaman nyata para penjelajah dunia?",
  "VHSTrending_Desc_39002": "Sebentar lagi ada piknik sekolah nih, jadi aku mau siapin cerita yang antara bikin dag-dig-dug, putar otak, atau yang mengejutkan semua orang!",
  "VHSTrending_Desc_39003": "Aku kagum sekali dengan orang-orang yang hidup di kota tua dengan gaya hidup yang begitu elegan... Di sana, tidak ada kehidupan yang tergesa-gesa, tidak ada ekspresi kepribadian yang berlebihan. Wanita anggun dan tak perlu banyak bicara. Tolong berikan aku rekomendasi untuk film seperti ini agar aku bisa membayangkannya dan mengingatnya untuk waktu yang lama",
  "VHSTrending_Desc_4001": "Duh, kesal deh! Aku selalu tidak kebagian naik metro, tumpahin minuman saat makan siang, bahkan masih dipanggil pergi rapat saat pulang kantor! Semua hal yang kukerjakan bulan ini tidak ada yang lancar. Bikin aku kesal saja!\nAku harus nonton <color=#D9A600>film aksi</color> untuk menumpahkan semua kekesalan dalam hatiku!",
  "VHSTrending_Desc_4002": "Duh, kesal deh! Sudah tidak kebagian naik metro, telat masuk kerja, tumpahin minuman saat makan siang, terus waktu mau pulang, malah dipanggil buat rapat lagi! Bulan ini benar-benar tidak ada SATU PUN yang lancar! Bikin aku kesal saja!\nAku harus nonton film aksi untuk menumpahkan semua kekesalan dalam hatiku!",
  "VHSTrending_Desc_4003": "Aku sudah susah payah cari waktu luang, tapi ternyata bioskopnya lagi direnovasi untuk seminggu?! Enggak bisa! Aku enggak sudi kencanku gagal seperti ini! Aku harus cari film yang bisa kutonton bareng pacarku!",
  "VHSTrending_Desc_5001": "Teman sebangku aku mau adu uji nyali nih. Dasar tidak tahu diri! Kalian pasti punya banyak film <color=#D9A600>thriller</color>, kan?! Kami mau adu uji nyali jam 12 tengah malam! Nanti biar dia tahu siapa yang paling berani di kelas ini!",
  "VHSTrending_Desc_5002": "Belakangan ini, aku sering teringat dongeng-dongeng yang Kakek waktu aku masih kecil. Ceritanya penuh dengan imajinasi, dan aku jadi merasa agak nostalgia. Apa Manajer bisa mengerti perasaanku ini? Aku harap kamu bisa bantu aku menemukan film yang mirip seperti dongeng Kakekku.",
  "VHSTrending_Desc_5003": "Masa lalu memang masa-masa paling indah... meski hidupnya susah saat itu, tapi aku masih rindu masa lalu...",
  "VHSTrending_Desc_6001": "Anak-anakku di rumah selalu berisiknya minta ampun. Jadi aku mau sewa film yang bisa buat mereka duduk manis. Apa manajer ada rekomendasi? Temanku pernah merekomendasikan sebuah film, katanya sih film tentang <color=#D9A600>pertumbuhan sebuah keluarga Bangboo</color>... Tapi aku lupa judulnya...",
  "VHSTrending_Desc_6002": "Aku sudah bosan nonton film fiksi ilmiah yang gitu-gitu aja! Selalu sama, pew pew pew pakai pistol laser doang! Kasih aku film aksi yang lebih seru dong! Misalkan, seorang Master dari zaman dahulu yang berlatih dengan keras, dan menjadi tidak tertandingi!",
  "VHSTrending_Desc_6003": "Aku diputusin lagi... tapi kali ini, aku benar-benar tidak tahu aku salah di mana... Yah, patah hati memang dialami semua orang, kan? Ah... apa ada film romantis yang akhirnya tragis seperti hidupku ini...?",
  "VHSTrending_Desc_7001": "Aku suka film misteri, tapi enggak suka yang rumit. Biasanya aku enggak pernah ikutin alur cerita atau cari kebenaran bersama karakter utamanya. Aku cuma duduk manis dan menunggu akhir cerita. Tapi kali ini aku mau coba putar otak dikit dan mencari kebenarannya sendiri~ Temanku bilang <color=#D9A600>Dalang Dunia Maya</color> cocok untukku. Kalau menurut Manajer?",
  "VHSTrending_Desc_7002": "Teman sebangku bilang mau uji nyali nih. Hmph, berani-beraninya dia meremehkanku!\nJadi, tolong berikan aku film yang super menyeramkan! Kami akan menentukan pemenangnya nanti jam 12 tengah malam!",
  "VHSTrending_Desc_7003": "Aku memang suka nonton film dari berbagai genre. Tapi, genre komedi tetap yang paling kusukai. Bagaimanapun juga, mengejar kebahagiaan adalah inti dari kehidupan, kan? Kalau menurutku sih begitu~",
  "VHSTrending_Desc_8001": "Hari kiamat Hollow! Aku mau sewa film tentang hari kiamat Hollow! Aku mau nonton tentang dunia lama yang dilahap Hollow dan para ilmuwan yang memimpin orang-orang menuju peradaban baru! Aaahh! Buruannn dongg!! Aku mau nonton <color=#D9A600>Jurnal Hollow</color>! Sini sini! Cepat kasih ke aku!",
  "VHSTrending_Desc_8002": "Aku ingin merasakan penderitaan dari kerasnya hidup. Penderitaan nyata yang menusuk ke hati, agar aku sadar kalau diriku benar-benar hidup. Beri aku lebih banyak penderitaan...",
  "VHSTrending_Desc_8003": "Setiap kali melihat Bangboo yang sedang bantu-bantu konstruksi, aku selalu pikir... kalau misal kita kasih Bangboo membangun kota mereka sendiri, akan seperti apa ya? Penasaran deh, bagaimana menurutmu? Bayangkan aja, kota yang diduduki segala macam makhluk hidup lebih... Itu pastinya jauh lebih menarik dibanding New Eridu, kan?",
  "VHSTrending_Desc_9001": "Tadinya aku cuma mau nakutin anak-anak dengan bilang, \"Kalau tidak nurut, kamu akan jadi Bangboo!\". Tapi, aku tidak menyangka mereka malah ribut mau jadi Bangboo setelah menonton TreCarls. Terpaksa aku balik ke sini buat cari tahu apa ada film dengan cerita <color=#D9A600>manusia berubah jadi Bangboo</color>?",
  "VHSTrending_Desc_9002": "Memang sih, kasus-kasus kriminal sangat mengerikan, tapi film-film yang meliputi kasus seperti ini bisa meningkatkan kesadaran dan kewaspadaan orang-orang juga! Apa ada film seperti itu di sini? Bisa saja berguna suatu saat nanti...",
  "VHSTrending_Desc_9003": "Aku sangat suka film yang menceritakan tentang orang biasa yang hidup dalam kota, lalu mereka tiba-tiba dapat superpower! Lalu biasanya, terjadi serangkaian insiden lucu yang menyegarkan deh~",
  "VHSTrending_Tips_10001": "Film komedi mungkin akan cocok...",
  "VHSTrending_Tips_10002": "Film petualangan mungkin akan cocok...",
  "VHSTrending_Tips_10003": "Film petualangan mungkin akan cocok...",
  "VHSTrending_Tips_1001": "Film aksi mungkin akan cocok...",
  "VHSTrending_Tips_1002": "Film petualangan mungkin akan cocok...",
  "VHSTrending_Tips_1003": "Film petualangan mungkin akan cocok...",
  "VHSTrending_Tips_11001": "Film romantis mungkin akan cocok...",
  "VHSTrending_Tips_11002": "Film aksi mungkin akan cocok...",
  "VHSTrending_Tips_11003": "Film aksi mungkin akan cocok...",
  "VHSTrending_Tips_12001": "Film fantasi mungkin akan cocok...",
  "VHSTrending_Tips_12002": "Film retro mungkin akan cocok...",
  "VHSTrending_Tips_12003": "Film retro mungkin akan cocok...",
  "VHSTrending_Tips_13001": "Film petualangan mungkin akan cocok...",
  "VHSTrending_Tips_13002": "Film dokumenter mungkin akan cocok...",
  "VHSTrending_Tips_13003": "Film dokumenter mungkin akan cocok...",
  "VHSTrending_Tips_14001": "Film misteri mungkin akan cocok...",
  "VHSTrending_Tips_14002": "Film komedi mungkin akan cocok...",
  "VHSTrending_Tips_14003": "Film komedi mungkin akan cocok...",
  "VHSTrending_Tips_15001": "Film aksi mungkin akan cocok...",
  "VHSTrending_Tips_15002": "Film retro mungkin akan cocok...",
  "VHSTrending_Tips_15003": "Film retro mungkin akan cocok...",
  "VHSTrending_Tips_16001": "Film thriller mungkin akan cocok...",
  "VHSTrending_Tips_16002": "Film dokumenter mungkin akan cocok...",
  "VHSTrending_Tips_16003": "Film dokumenter mungkin akan cocok...",
  "VHSTrending_Tips_17001": "Film misteri mungkin akan cocok...",
  "VHSTrending_Tips_17002": "Film petualangan mungkin akan cocok...",
  "VHSTrending_Tips_17003": "Film petualangan mungkin akan cocok...",
  "VHSTrending_Tips_18001": "Film romantis mungkin akan cocok...",
  "VHSTrending_Tips_18002": "Film komedi mungkin akan cocok...",
  "VHSTrending_Tips_18003": "Film komedi mungkin akan cocok...",
  "VHSTrending_Tips_19001": "Film thriller mungkin akan cocok...",
  "VHSTrending_Tips_19002": "Film retro mungkin akan cocok...",
  "VHSTrending_Tips_19003": "Film retro mungkin akan cocok...",
  "VHSTrending_Tips_20001": "Film aksi mungkin akan cocok...",
  "VHSTrending_Tips_20002": "Film fantasi mungkin akan cocok...",
  "VHSTrending_Tips_20003": "Film fantasi mungkin akan cocok...",
  "VHSTrending_Tips_2001": "Film retro mungkin akan cocok...",
  "VHSTrending_Tips_2002": "Film dokumenter mungkin akan cocok...",
  "VHSTrending_Tips_2003": "Film dokumenter mungkin akan cocok...",
  "VHSTrending_Tips_21001": "Film dokumenter mungkin akan cocok...",
  "VHSTrending_Tips_21002": "Film romantis mungkin akan cocok...",
  "VHSTrending_Tips_21003": "Film dokumenter mungkin akan cocok...",
  "VHSTrending_Tips_22001": "Film thriller mungkin akan cocok...",
  "VHSTrending_Tips_22002": "Film petualangan mungkin akan cocok...",
  "VHSTrending_Tips_22003": "Film petualangan mungkin akan cocok...",
  "VHSTrending_Tips_23001": "Film urban mungkin akan cocok...",
  "VHSTrending_Tips_23002": "Film dokumenter mungkin akan cocok...",
  "VHSTrending_Tips_23003": "Film dokumenter mungkin akan cocok...",
  "VHSTrending_Tips_24001": "Film fantasi mungkin akan cocok...",
  "VHSTrending_Tips_24002": "Film petualangan mungkin akan cocok...",
  "VHSTrending_Tips_24003": "Film petualangan mungkin akan cocok...",
  "VHSTrending_Tips_25001": "Film retro mungkin akan cocok...",
  "VHSTrending_Tips_25002": "Film komedi mungkin akan cocok...",
  "VHSTrending_Tips_25003": "Film komedi mungkin akan cocok...",
  "VHSTrending_Tips_26001": "Film thriller mungkin akan cocok...",
  "VHSTrending_Tips_26002": "Film misteri mungkin akan cocok...",
  "VHSTrending_Tips_26003": "Film misteri mungkin akan cocok...",
  "VHSTrending_Tips_27001": "Film thriller mungkin akan cocok...",
  "VHSTrending_Tips_27002": "Film aksi mungkin akan cocok...",
  "VHSTrending_Tips_27003": "Film aksi mungkin akan cocok...",
  "VHSTrending_Tips_28001": "Film romantis mungkin akan cocok...",
  "VHSTrending_Tips_28002": "Film retro mungkin akan cocok...",
  "VHSTrending_Tips_28003": "Film retro mungkin akan cocok...",
  "VHSTrending_Tips_29001": "Film komedi mungkin akan cocok...",
  "VHSTrending_Tips_29002": "Film fantasi mungkin akan cocok...",
  "VHSTrending_Tips_29003": "Film fantasi mungkin akan cocok...",
  "VHSTrending_Tips_30001": "Film aksi mungkin akan cocok...",
  "VHSTrending_Tips_30002": "Film komedi mungkin akan cocok...",
  "VHSTrending_Tips_30003": "Film komedi mungkin akan cocok...",
  "VHSTrending_Tips_3001": "Film romantis mungkin akan cocok...",
  "VHSTrending_Tips_3002": "Film petualangan mungkin akan cocok...",
  "VHSTrending_Tips_3003": "Film petualangan mungkin akan cocok...",
  "VHSTrending_Tips_31001": "Film komedi mungkin akan cocok...",
  "VHSTrending_Tips_31002": "Film retro mungkin akan cocok...",
  "VHSTrending_Tips_31003": "Film retro mungkin akan cocok...",
  "VHSTrending_Tips_32001": "Film dokumenter mungkin akan cocok...",
  "VHSTrending_Tips_32002": "Film misteri mungkin akan cocok...",
  "VHSTrending_Tips_32003": "Film dokumenter mungkin akan cocok...",
  "VHSTrending_Tips_33001": "Film petualangan mungkin akan cocok...",
  "VHSTrending_Tips_33002": "Film thriller mungkin akan cocok...",
  "VHSTrending_Tips_33003": "Film thriller mungkin akan cocok...",
  "VHSTrending_Tips_34001": "Film fantasi mungkin akan cocok...",
  "VHSTrending_Tips_34002": "Film komedi mungkin akan cocok...",
  "VHSTrending_Tips_34003": "Film komedi mungkin akan cocok...",
  "VHSTrending_Tips_35001": "Film fantasi mungkin akan cocok...",
  "VHSTrending_Tips_35002": "Film dokumenter mungkin akan cocok...",
  "VHSTrending_Tips_35003": "Film dokumenter mungkin akan cocok...",
  "VHSTrending_Tips_36001": "Film misteri mungkin akan cocok...",
  "VHSTrending_Tips_36002": "Film thriller mungkin akan cocok...",
  "VHSTrending_Tips_36003": "Film thriller mungkin akan cocok...",
  "VHSTrending_Tips_37001": "Film misteri mungkin akan cocok...",
  "VHSTrending_Tips_37002": "Film aksi mungkin akan cocok...",
  "VHSTrending_Tips_37003": "Film aksi mungkin akan cocok...",
  "VHSTrending_Tips_38001": "Film yang trendi mungkin akan cocok...",
  "VHSTrending_Tips_38002": "Video iklan mungkin akan cocok...",
  "VHSTrending_Tips_38003": "Video iklan mungkin akan cocok...",
  "VHSTrending_Tips_39001": "Film retro mungkin akan cocok...",
  "VHSTrending_Tips_39002": "Video iklan mungkin akan cocok...",
  "VHSTrending_Tips_39003": "Video iklan mungkin akan cocok...",
  "VHSTrending_Tips_4001": "Film thriller mungkin akan cocok...",
  "VHSTrending_Tips_4002": "Film fantasi mungkin akan cocok...",
  "VHSTrending_Tips_4003": "Film fantasi mungkin akan cocok...",
  "VHSTrending_Tips_5001": "Film romantis mungkin akan cocok...",
  "VHSTrending_Tips_5002": "Film komedi mungkin akan cocok...",
  "VHSTrending_Tips_5003": "Film komedi mungkin akan cocok...",
  "VHSTrending_Tips_6001": "Film petualangan mungkin akan cocok...",
  "VHSTrending_Tips_6002": "Film misteri mungkin akan cocok...",
  "VHSTrending_Tips_6003": "Film misteri mungkin akan cocok...",
  "VHSTrending_Tips_7001": "Film petualangan mungkin akan cocok...",
  "VHSTrending_Tips_7002": "Film retro mungkin akan cocok...",
  "VHSTrending_Tips_7003": "Film retro mungkin akan cocok...",
  "VHSTrending_Tips_8001": "Film misteri mungkin akan cocok...",
  "VHSTrending_Tips_8002": "Film fantasi mungkin akan cocok...",
  "VHSTrending_Tips_8003": "Film fantasi mungkin akan cocok...",
  "VHSTrending_Tips_9001": "Film komedi mungkin akan cocok...",
  "VHSTrending_Tips_9002": "Film dokumenter mungkin akan cocok...",
  "VHSTrending_Tips_9003": "Film dokumenter mungkin akan cocok...",
  "VHS_AddiEffects_Name": "Hadiah Bonus",
  "VHS_Anby_01": "Tenang saja, aku sudah tonton berkali-kali videotape yang dipajang hari ini, aku pasti bisa mempromosikannya dengan baik.",
  "VHS_Anton_01": "Kalau kamu yang minta bantuan, aku pasti akan bantu sekuat tenagaku! Pokoknya aman deh! Aku dan Bro akan membuat tokomu menjadi toko PALING TERKENAL di New Eridu!",
  "VHS_Aokaku_01": "Tester makanan? Bisa makan banyak dong! Oh... jadi staf promosi ya... jadi aku cuma perlu berdiri di tempat dan bagiin selebaran? Berdiri di mana saja boleh, kan?",
  "VHS_Astra": "Promosi? Kamu datang ke orang yang tepat. Sini, biar orang yang sudah mengikuti ratusan acara promosi ajari kamu! Inti sari dari promosi adalah... tanda tangan sebanyak mungkin!",
  "VHS_Ben_01": "Dengan senang hati. Sejujurnya, aku sebenarnya penggemar videotape, karena... kursi bioskop tidak terlalu memadai untukku...",
  "VHS_Billy_01": "Serahkan aja padaku, Manajer! Aku akan kerja keras 200% untuk mempromosikan toko! Hehe, tapi kalau Manajer tambahin beberapa video Starlight Knight, bakal naik jadi 300% loh!!",
  "VHS_Burnice": "Promosi? Berdiri di jalanan? Bosenin banget enggak sih...? Oh! Aku sudah ada ide! Aku kan boleh bawa Nitro-Fuel yang banyak, terus bisa minum sambil bahas film seharian dengan orang-orang ya! Hehehe, tiba-tiba terasa seru nih!",
  "VHS_Burnice_01": "(Tidak ada komentar yang ditinggalkan...)",
  "VHS_Caesar": "Bagi selebaran di jalan? Kedengarannya cupu banget deh. Serahkan saja padaku! Kalau orang dari Outer Ring yang ngomong pasti didengar!",
  "VHS_Caesar_01": "(Tidak ada komentar yang ditinggalkan...)",
  "VHS_Clara": "Promosi di jalanan...? Ini lebih cocok untuk anak muda sih, kalau aku... Eh, sebentar. Boleh juga sih, aku sudah ada ide bagus.",
  "VHS_Coline_01": "Harus berbicara dengan orang asing? C-Corin tidak takut kok! Corin akan berusaha sebaik-baiknya!",
  "VHS_Ellen_01": "Promosi...? Merepotkan sekali... Aku sebenarnya tidak mau, tapi karena kamu yang minta... Hmm... pulangnya jam berapa?",
  "VHS_Evelyn": "Film yang dibintangi Nona memang awalnya sudah bagus. Aku hanya mengutarakan pesonanya dengan kata-kata.",
  "VHS_Grace_01": "Hmm... Hari ini aku tidak ada jadwal untuk melakukan penelitian, jadi aku bisa bantu-bantu sih~ Tapi aku tidak sangka kamu kepikiran untuk mencariku loh. Apa jangan-jangan karena... filmnya tentang robot????",
  "VHS_Guest01": "Karyawan yang Gelisah",
  "VHS_Guest02": "Laki-laki pemberani",
  "VHS_Guest03": "Ibu-ibu yang beristirahat",
  "VHS_Guest04": "Penggemar film misteri yang kebingungan",
  "VHS_Guest05": "Orang Aneh",
  "VHS_Guest06": "Ibu-ibu yang beristirahat",
  "VHS_Guest07": "Gadis yang Nostalgia",
  "VHS_Guest08": "Gadis eksentrik",
  "VHS_Guest09": "Bapak-bapak yang Putus Asa",
  "VHS_Guest10": "Gadis pencari cinta",
  "VHS_Guest_Heddy_Bubble01": "Ah... coba kalau bisa nonton film itu...",
  "VHS_Guest_Heddy_Bubble02": "Asyik! Akhirnya ketemu juga!",
  "VHS_Harumasa": "Orang baik dan pengertian sepertimu tidak akan membiarkan aku yang lemah ini berdiri di jalanan seharian, kan? Tenang saja, kalau cuma promosi, aku tahu caranya~",
  "VHS_JaneDoe": "Oke, aku akan turun ke jalanan untuk mempromosikan. Manajer tinggal duduk manis di dalam toko saja~",
  "VHS_Koleda_01": "Promosi ya... jujur, itu salah satu kelemahan Belobog. Tapi tenang saja, aku akan menggunakan kesempatan ini untuk melatih diriku!",
  "VHS_Light_01": "(Tidak ada komentar yang ditinggalkan...)",
  "VHS_Lighter": "Staf promosi di toko video ya... Ini sih pekerjaan paling mudah yang pernah kuambil. Oh iya, kamu tidak keberatan kalau aku olahraga pemanasan di depan toko, kan?",
  "VHS_Lucy": "Ingin diriku bantu toko kalian promosi? Aku memang orang yang tepat! Grassy, Woody, Bricky! Semuanya kerja! Jangan ada yang malas-malasan ya!",
  "VHS_Lucy_01": "(Tidak ada komentar yang ditinggalkan...)",
  "VHS_Lycaon_01": "Terima kasih atas kepercayaannya. Tidak peduli tugas apa pun, Victoria Housekeeping tidak akan mengecewakan Anda.",
  "VHS_Main_Tab01": "Tidak Ada Pertanyaan",
  "VHS_Main_Tab02": "Sedang Bertanya",
  "VHS_Mana_01": "Serahkan aja padaku! Aku lumayan jago loh kalau soal ngomong sama orang~",
  "VHS_MessageInformation_Name": "Komentar",
  "VHS_Miyabi_01": "(Tidak ada komentar yang ditinggalkan...)",
  "VHS_NPC1_01": "Ehn-na ehn-na!! Ehn-na!! (Serahkan saja padaku!! Hari ini aku juga akan berusaha sebaik mungkin~!!)",
  "VHS_NPC2_01": "Boleh, boleh. Sini aku bantu! Lagian, kalau bisnismu lancar, kan bisnisku juga ikut lancar!",
  "VHS_NPC3_01": "Siap! Aku akan mempromosikan toko video dengan baik! Sini, sini! Film apa yang dipajang hari ini? Wiih! Ini film favoritku loh! Selera kalian memang paling mantap deh~",
  "VHS_NPC4_01": "Tidak masalah! Kamu tahu kan, panggilanku adalah \"Ratu Brosur Sixth Street\"! Eh, tapi... hehe... Kalau ke depannya kamu lihat aku lagi bagi-bagi brosur, tolong bantu ambil ya? Teman harus saling membantu dong~",
  "VHS_Nicole_01": "Hmph~ Kalau soal berbisnis, aku jagonya! Lihat saja, kamu akan menyaksikan keahlian berbisnis Cunning Hares yang serbabisa~!",
  "VHS_Promoter_Reward1": "Jika jumlah pelanggan mencapai {0}, kamu akan mendapatkan sedikit pendapatan ekstra saat menghitung pendapatan besoknya.",
  "VHS_Promoter_Reward2": "Jika jumlah pelanggan mencapai {0}, kamu akan mendapatkan sejumlah pendapatan ekstra saat menghitung pendapatan besoknya.",
  "VHS_Promoter_Reward3": "Jika jumlah pelanggan mencapai {0}, kamu akan mendapatkan sejumlah besar pendapatan ekstra saat menghitung pendapatan besoknya.",
  "VHS_Promoter_Unlock": "<color=#FFAF2C>{0}</color> dapat menjadi staf promosi di Toko Video!",
  "VHS_Pulchra": "Ini kerja sama yang saling menguntungkan. Oh ya, kamu bisa minta kompensasi kerusakan videotape yang lebih tinggi. Alat pemutar videotape di Outer Ring sudah tua, jadi kamu pasti bisa dapat penghasilan lagi.",
  "VHS_QingYi": "Staf promosi... tugasnya mengajak orang untuk datang ke tokomu sebanyak mungkin ya. Tenang, serahkan saja padaku.",
  "VHS_Rina_01": "Serahkan saja kepada kepala pelayan yang sempurna satu ini. Kalian siap-siap aja ya, karena bisnis toko video kalian akan semakin sibuk loh~",
  "VHS_Select_Tip": "Pilih Staf",
  "VHS_Seth": "Staf promosi? Oke, Manajer. Apa pun pekerjaannya, serahkan saja padaku, aku pasti bisa.",
  "VHS_Soldier11_01": "Siap. Target misi telah dimengerti, aku akan segera melaksanakannya. Tenang saja, aku akan menyelesaikan misi ini dengan sempurna.",
  "VHS_Trigger": "Jangan khawatir, aku sudah luangkan waktu untuk tonton semua videotape yang ada di toko... kecuali yang ada di bawah sofa. Pas aku tonton, aku baru saja kalau videotape itu tidak bisa dijual, jadi aku tidak selesaikan nontonnya...",
  "VHS_Unagi": "Staf promosi... Intinya, aku perlu bujuk orang lain untuk datang ke toko dengan antusias, kan? Paham. Terima kasih atas kepercayaannya. Aku akan anggap ini sebagai latihan dan melakukan yang terbaik.",
  "VHS_Yanagi": "Mungkin aku kurang mahir dalam promosi di depan umum... Tapi, kalau cuma rekomendasikan film, aku rasa aku bisa sih.",
  "VHS_ZhuYuan_01": "Baik, aku mengerti. Aku akan segera membagikan poster promosi ke semua orang di jalanan. Sekalian patroli juga untuk jaga keamanan.",
  "VRText_UnlockHint": "Game VR \"Hollow Rider\" telah terbuka",
  "VR_BigBossWeeklyQuest_1": "Tim tidak gugur sepenuhnya sekalipun dalam satu kali tantangan",
  "VR_BigBossWeeklyQuest_2": "Tim gugur sepenuhnya maks. 1 kali dalam satu kali tantangan",
  "VR_BigBossWeeklyQuest_3": "Tim gugur sepenuhnya maks. 2 kali dalam satu kali tantangan",
  "VR_BigBossWeeklyQuest_4": "Selesai dalam 10 menit dan dalam satu kali tantangan",
  "VR_BigBossWeeklyQuest_5": "Selesai dalam 6 menit dan dalam satu kali tantangan",
  "VR_BigBossWeeklyQuest_6": "Selesai dalam 4 menit dan dalam satu kali tantangan",
  "VR_BigBossWeeklyQuest_7": "Selesaikan Perburuan Keji 1 kali minggu ini",
  "VR_BigBossWeeklyQuest_8": "Selesaikan Perburuan Keji 2 kali minggu ini",
  "VR_BigBossWeeklyQuest_9": "Selesaikan Perburuan Keji 3 kali minggu ini",
  "VR_BigBoss_NoRewardTip1": "Mode Tanpa Hadiah",
  "VR_BigBoss_NoRewardTip2": "Kesempatan hadiah \"Perburuan Keji\" minggu ini telah habis. Hadiah tantangan tidak akan didapatkan, yakin ingin lanjut menantang?",
  "VR_BigBoss_Restart_Tips": "Yakin ingin <color=#FFAF2C>gunakan 1 kali kesempatan hadiah</color> untuk menantang \"Perburuan Keji\" lagi?",
  "VR_BigBoss_RewardTip": "Sisa hadiah periode ini:",
  "VR_BigBoss_RewardTip2": "Sisa hadiah: ",
  "VR_BigBoss_RewardTip3": "(Refresh setiap Senin)",
  "VR_BigBoss_TimeCountTip": "Sisa Waktu: <color=#FFAF2C>{0} Hari {1} Jam {2} Menit</color>",
  "VR_BigBoss_UnlockTips1": "Selesaikan <color=#FFAF2C>Chapter 2 Kontrak Utama</color> untuk membuka",
  "VR_BigBoss_UnlockTips2": "Selesaikan <color=#FFAF2C>Chapter 3 Kontrak Utama</color> untuk membuka",
  "VR_BigBoss_UnlockTips3": "Selesaikan <color=#FFAF2C>Chapter 4 Kontrak Utama</color> untuk membuka",
  "VR_BigBoss_WeeklyRewardDesc": "Selesaikan tantangan mingguan untuk mendapatkan hadiah",
  "VR_BigBoss_WeeklyRewardTip": "Selesaikan tantangan mingguan untuk mendapatkan hadiah",
  "VR_BigBoss_WeeklyRewardTitle": "Tantangan Mingguan",
  "VR_MonsterCardEntrance1": "Material Dasar",
  "VR_MonsterCardEntrance2": "Promosi Agen",
  "VR_MonsterCardEntrance3": "Skill Agen",
  "VR_MonsterCardEntrance4": "Modifikasi W-Engine",
  "VR_MonsterCardEntrance5": "Templat Kustom",
  "VR_SmallBoss_UnlockTips1": "Selesaikan <color=#FFAF2C>Chapter 2 Kontrak Utama \"Bro! Ayo Berangkat!\"</color> untuk membuka",
  "VR_SmallBoss_UnlockTips2": "Selesaikan <color=#FFAF2C>Rahasia Agen Soldier 11 \"Mata-mata dalam Hollow\"</color> untuk membuka",
  "VR_StaminaPlayType_Restart_Tips": "Yakin ingin <color=#FFAF2C>gunakan {0} Battery</color> untuk menantang {1} lagi?",
  "VoidHunter_Des_Unagi": "Di ibu kota lama yang berada di bawah sinar bulan, tujuh orang yang melintasi lubang dunia mengambil keputusan,\nmengizinkan raja dunia fana untuk menganugerahkan medali kepada mereka.\n \nHingga hari ini, hampir setengah dari tujuh medali di ibu kota baru telah tertutup debu. Tidak banyak orang yang tahu akan hal ini,\nkota yang penuh kebahagiaan itu tetap percaya bahwa mereka memiliki perlindungan yang sempurna.\n \nApi ruah telah dipadamkan oleh samurai, telinga rubah muda berkedip dalam cahaya,\nmemberikan kepercayaan yang tak terbatas kepada orang-orang.\n \nHanya para penguasa di puncak ibu kota baru yang merasa gelisah karenanya, masing-masing menyimpan kekhawatiran tersendiri.",
  "VoidHunter_Info": "Void Hunter",
  "VoidHunter_Title": "Void Hunter",
  "WeaponCommentTitle": "INFO",
  "WeaponDecompose_FastChoose_Confirm": "OK",
  "WeaponDecompose_FastChoose_Des1": "Pilih Kelangkaan:",
  "WeaponDecompose_FastChoose_Des2": "Jumlah W-Engine yang memenuhi kriteria: <color=#FFAF2C>{0}</color>",
  "WeaponDecompose_FastChoose_Option1": "Tier-B",
  "WeaponDecompose_FastChoose_Option2": "Tier-A ke bawah",
  "WeaponDecompose_FastChoose_Reset": "Reset",
  "WeaponDecompose_FastChoose_Title": "Pilih Cepat",
  "WeaponDecompose_FastChoose_btn": "Pilih Cepat",
  "WeaponDecompose_FastChoose_btn2": "Batalkan Pilihan",
  "WeaponDecompose_Statement": "Aturan",
  "WeaponDecompose_Statement_Des": "[Syarat Bongkar]\nW-Engine dapat dibongkar jika memenuhi syarat:\n1. W-Engine tidak sedang dikenakan\n2. W-Engine memiliki kelangkaan Tier-B atau Tier-A\n3. W-Engine tidak berada dalam status \"terkunci\"\n\n[Item yang Didapatkan Setelah Bongkar]\nMembongkar W-Engine akan mengembalikan sejumlah W-Engine Power Source. Saat membongkar W-Engine Tier-A, W-Engine Chip juga akan dikembalikan.\nW-Engine Power Source dapat digunakan untuk melakukan upgrade pada W-Engine. Jumlah W-Engine Power Source yang dikembalikan ditentukan berdasarkan tingkat kelangkaan dan level W-Engine.\nW-Engine Chip dapat digunakan untuk membuat W-Engine di Toko Gadget.\n\n[Terkunci]\nW-Engine dapat ditandai dengan status \"Terkunci\", dan status ini juga dapat dibatalkan.\nW-Engine yang ditandai dengan status \"Terkunci\" tidak dapat dibongkar. Jika ingin membongkarnya, status \"Terkunci\" harus dibatalkan terlebih dulu.\n\n[Pilih Cepat]\nPilih Cepat dapat menentukan lebih dari satu W-Engine yang ingin dipilih berdasarkan tingkat kelangkaannya. Maksimum dapat memilih 100 W-Engine.\n",
  "WeaponDecompose_Statement_Title": "Penjelasan Bongkar W-Engine",
  "WeaponRankHint_MaxRank": "Modifikasi W-Engine telah mencapai batas",
  "WeaponRankHint_WeaponLevel": "Level W-Engine tidak cukup",
  "WeaponRefine_ConfirmBtn": "OK",
  "WeaponRefine_Title": "OVERCLOCK W-ENGINE",
  "WeaponShop_BuyConfirmTxt": "Yakin ingin beli W-Engine ini?",
  "Weapon_14131_Astra_Buff_Des": "DMG seluruh anggota party meningkat.",
  "Weapon_14131_Astra_Buff_Title": "Astra Yao W-Engine",
  "Weapon_A_1011_Comment": "W-Engine inti yang dikustomisasi untuk memiliki spesialisasi pada penyimpanan energi.",
  "Weapon_A_1031_Comment": "W-Engine tipe penyimpanan energi yang ruang internalnya telah dimodifikasi oleh Nicole.",
  "Weapon_A_1061_Comment": "W-Engine dengan kecepatan putaran tinggi yang telah dimodifikasi oleh Corin.",
  "Weapon_A_1081_Comment": "W-Engine superkomputer khusus yang telah dimodifikasi hingga menyerupai figur Starlight Knight bajakan oleh Billy.",
  "Weapon_A_1111_Comment": "W-Engine dengan kecepatan putaran tinggi yang dimodifikasi menggunakan komponen bor paling mahal oleh Anton.",
  "Weapon_A_1121_Comment": "W-Engine tipe pendukung yang dilengkapi dengan silinder oleh Ben.",
  "Weapon_A_1131_Comment": "W-Engine luar biasa yang dikembangkan oleh Hollow Special Operations Section 6 dan merupakan model favorit Soukaku.",
  "Weapon_A_1151_Comment": "W-Engine tipe pendukung yang dapat digunakan di seluruh medan dan memberikan buff pertarungan.",
  "Weapon_A_1271_Comment": "W-Engine pertahanan yang dikembangkan oleh Public Security dan mengutamakan konversi energi.",
  "Weapon_A_1281_Comment": "W-Engine yang dimodifikasi menggunakan komponen mesin truk.",
  "Weapon_A_1351_Comment": "\"Jangan sembarangan sentuh barang yang tidak dikenal\", atau nanti kena pelajarannya.",
  "Weapon_Filter_ProfessionTitle": "Spesialisasi Agen",
  "Weapon_Filter_Title": "Filter W-Engine",
  "Weapon_LevelUI_DefaultTxt": "Tahan untuk terus menambahkan material",
  "Weapon_Lock_Hint": "Kunci W-Engine ini?",
  "Weapon_Lock_HintContent": "W-Engine yang terkunci tidak dapat digunakan sebagai material update.",
  "Weapon_MainProperty_Title": "Stat Dasar",
  "Weapon_RefineUI_AutoAdd": "Tambah Otomatis",
  "Weapon_RefineUI_AutoAdd_Hint": "Tidak ada material cocok yang bisa ditambahkan secara otomatis, silakan pilih secara manual!",
  "Weapon_RefineUI_AutoCancel": "Hapus Semua",
  "Weapon_RefineUI_BeyondLimitLevelHint": "Gunakan W-Engine untuk memperbarui?",
  "Weapon_RefineUI_BeyondLimitLevelHintContent": "W-Engine ini sudah pernah <color=#CF4029>ditingkatkan</color>. Meningkatkannya lagi akan <color=#CF4029>melebihi batas level peningkatan</color>. Lanjutkan?",
  "Weapon_RefineUI_ExtraHint": "Mengonsumsi W-Engine dengan karakteristik: {0}{1}{2}yakin ingin lanjut?",
  "Weapon_RefineUI_LevelHint": "<color=#CF4029>level telah di-upgrade</color>, ",
  "Weapon_RefineUI_RareHint": "<color=#CF4029>langka</color>, ",
  "Weapon_RefineUI_RefineLevelHint": "<color=#CF4029>telah di-refine</color>, ",
  "Weapon_RefineUI_SelectEquipped": "W-Engine ini sudah dikenakan",
  "Weapon_RefineUI_SelectLocked": "W-Engine ini telah dikunci",
  "Weapon_RefineUI_Title": "Overclock W-Engine",
  "Weapon_Refine_Max_Button_Text": "Overclock Selesai",
  "Weapon_S_1021_Comment": "W-Engine superkomputer dengan fitur pemantau gerakan yang telah disempurnakan dan dimodifikasi oleh Nekomata.",
  "Weapon_S_1041_Comment": "W-Engine mematikan yang dibuat khusus oleh Obsidian Division untuk Soldier 11.",
  "Weapon_S_1071_Comment": "W-Engine serbaguna yang dibuat Big Daddy untuk Caesar.",
  "Weapon_S_1091_Comment": "Embun beku berjatuhan di depan kuil dan membangunkannya. Badai salju akan segera datang.",
  "Weapon_S_1101_Comment": "W-Engine berukuran kecil yang dimodifikasi dengan bantuan Grace. Ukurannya kecil tapi memiliki daya yang kuat.",
  "Weapon_S_1141_Comment": "W-Engine yang dapat menciptakan lingkungan bersuhu rendah yang telah dimodifikasi oleh Lycaon.",
  "Weapon_S_1161_Comment": "W-Engine mematikan yang memantik api dengan sifon, membuatnya bisa melancarkan serangan ganas.",
  "Weapon_S_1171_Comment": "Dimodifikasi oleh Burnice, W-Engine ini dapat meningkatkan performa pembakaran ke batas maksimum.",
  "Weapon_S_1181_Comment": "W-Engine yang dilengkapi dengan inti superkomputer dan merupakan model favorit Grace.",
  "Weapon_S_1191_Comment": "W-Engine taktis favorit Ellen, dapat membekukan dan menyerut es.",
  "Weapon_S_1201_Comment": "Kepahitan dan rasa sakit melahirkan harapan, dan dia menelan semuanya.",
  "Weapon_S_1211_Comment": "W-Engine yang mampu mengisi daya untuk Bangboo dengan cepat. Model favorit Rina.",
  "Weapon_S_1221_Comment": "W-Engine superkomputer model baru yang dirancang khusus oleh HSO Section 6 untuk Yanagi.",
  "Weapon_S_1241_Comment": "W-Engine taktis model terbaru dari Public Security dan juga merupakan model yang paling disukai Zhu Yuan.",
  "Weapon_S_1251_Comment": "W-Engine tipe Stun yang dibuat khusus untuk Automaton sesuai gaya dan kemampuan bertarungnya.",
  "Weapon_S_1261_Comment": "W-Engine mematikan yang dapat mengakibatkan kerusakan fisik dan Anomaly yang parah.",
  "Weapon_S_1311_Comment": "Di bawah kilaunya yang memesona, dirinya yang sesungguhnya tidak pernah disembunyikan.",
  "Weapon_S_1321_Comment": "Suara senar yang tajam bagaikan pisau, menebas dinginnya malam, melindungi orang yang ditakdirkan.",
  "Weapon_S_1361_Comment": "Kelumpuhan pada matanya memberikan keteguhan dan juga kelemahan.",
  "Weapon_S_1381_Comment": "Unsur putih dalam perak tidaklah murni. Dapatkah pedang masa lalu menebas takdir?",
  "Weapon_SkillTitle_English": "W-ENGINE SKILL",
  "Weapon_TalentDes_81200101": "DMG yang diakibatkan <color=#FFFFFF>Basic Attack</color>, <color=#FFFFFF>Dash Attack</color>, dan <color=#FFFFFF>Dodge Counter</color> meningkat <color=#2BAD00>12%</color>.",
  "Weapon_TalentDes_81200102": "DMG yang diakibatkan <color=#FFFFFF>Basic Attack</color>, <color=#FFFFFF>Dash Attack</color>, dan <color=#FFFFFF>Dodge Counter</color> meningkat <color=#2BAD00>14%</color>.",
  "Weapon_TalentDes_81200103": "DMG yang diakibatkan <color=#FFFFFF>Basic Attack</color>, <color=#FFFFFF>Dash Attack</color>, dan <color=#FFFFFF>Dodge Counter</color> meningkat <color=#2BAD00>16%</color>.",
  "Weapon_TalentDes_81200104": "DMG yang diakibatkan <color=#FFFFFF>Basic Attack</color>, <color=#FFFFFF>Dash Attack</color>, dan <color=#FFFFFF>Dodge Counter</color> meningkat <color=#2BAD00>18%</color>.",
  "Weapon_TalentDes_81200105": "DMG yang diakibatkan <color=#FFFFFF>Basic Attack</color>, <color=#FFFFFF>Dash Attack</color>, dan <color=#FFFFFF>Dodge Counter</color> meningkat <color=#2BAD00>20%</color>.",
  "Weapon_TalentDes_81200201": "Saat melancarkan <color=#FFFFFF>Chain Attack</color> atau <color=#FFFFFF>Ultimate</color>, DMG yang diakibatkan pengguna meningkat <color=#2BAD00>15%</color> selama 6 detik.",
  "Weapon_TalentDes_81200202": "Saat melancarkan <color=#FFFFFF>Chain Attack</color> atau <color=#FFFFFF>Ultimate</color>, DMG yang diakibatkan pengguna meningkat <color=#2BAD00>17,5%</color> selama 6 detik.",
  "Weapon_TalentDes_81200203": "Saat melancarkan <color=#FFFFFF>Chain Attack</color> atau <color=#FFFFFF>Ultimate</color>, DMG yang diakibatkan pengguna meningkat <color=#2BAD00>20%</color> selama 6 detik.",
  "Weapon_TalentDes_81200204": "Saat melancarkan <color=#FFFFFF>Chain Attack</color> atau <color=#FFFFFF>Ultimate</color>, DMG yang diakibatkan pengguna meningkat <color=#2BAD00>22,5%</color> selama 6 detik.",
  "Weapon_TalentDes_81200205": "Saat melancarkan <color=#FFFFFF>Chain Attack</color> atau <color=#FFFFFF>Ultimate</color>, DMG yang diakibatkan pengguna meningkat <color=#2BAD00>25%</color> selama 6 detik.",
  "Weapon_TalentDes_81200301": "Saat melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color>, pengguna akan memulihkan <color=#2BAD00>3</color> poin Energy. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 12 detik.",
  "Weapon_TalentDes_81200302": "Saat melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color>, pengguna akan memulihkan <color=#2BAD00>3,5</color> poin Energy. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 12 detik.",
  "Weapon_TalentDes_81200303": "Saat melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color>, pengguna akan memulihkan <color=#2BAD00>4</color> poin Energy. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 12 detik.",
  "Weapon_TalentDes_81200304": "Saat melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color>, pengguna akan memulihkan <color=#2BAD00>4,5</color> poin Energy. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 12 detik.",
  "Weapon_TalentDes_81200305": "Saat melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color>, pengguna akan memulihkan <color=#2BAD00>5</color> poin Energy. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 12 detik.",
  "Weapon_TalentDes_81200401": "Saat melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color>, Impact semua anggota tim akan meningkat <color=#2BAD00>8%</color> selama 10 detik. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 20 detik. Efek pasif dengan nama yang sama tidak dapat ditumpuk.",
  "Weapon_TalentDes_81200402": "Saat melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color>, Impact semua anggota tim akan meningkat <color=#2BAD00>9%</color> selama 10 detik. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 20 detik. Efek pasif dengan nama yang sama tidak dapat ditumpuk.",
  "Weapon_TalentDes_81200403": "Saat melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color>, Impact semua anggota tim akan meningkat <color=#2BAD00>10%</color> selama 10 detik. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 20 detik. Efek pasif dengan nama yang sama tidak dapat ditumpuk.",
  "Weapon_TalentDes_81200404": "Saat melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color>, Impact semua anggota tim akan meningkat <color=#2BAD00>11%</color> selama 10 detik. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 20 detik. Efek pasif dengan nama yang sama tidak dapat ditumpuk.",
  "Weapon_TalentDes_81200405": "Saat melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color>, Impact semua anggota tim akan meningkat <color=#2BAD00>12%</color> selama 10 detik. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 20 detik. Efek pasif dengan nama yang sama tidak dapat ditumpuk.",
  "Weapon_TalentDes_81200501": "Saat melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color> atau <color=#FFFFFF>Chain Attack</color>, Anomaly Mastery dan Anomaly Proficiency semua anggota tim akan meningkat <color=#2BAD00>10</color> poin selama 10 detik. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 20 detik. Efek pasif dengan nama yang sama tidak dapat ditumpuk.",
  "Weapon_TalentDes_81200502": "Saat melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color> atau <color=#FFFFFF>Chain Attack</color>, Anomaly Mastery dan Anomaly Proficiency semua anggota tim akan meningkat <color=#2BAD00>12</color> poin selama 10 detik. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 20 detik. Efek pasif dengan nama yang sama tidak dapat ditumpuk.",
  "Weapon_TalentDes_81200503": "Saat melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color> atau <color=#FFFFFF>Chain Attack</color>, Anomaly Mastery dan Anomaly Proficiency semua anggota tim akan meningkat <color=#2BAD00>13</color> poin selama 10 detik. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 20 detik. Efek pasif dengan nama yang sama tidak dapat ditumpuk.",
  "Weapon_TalentDes_81200504": "Saat melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color> atau <color=#FFFFFF>Chain Attack</color>, Anomaly Mastery dan Anomaly Proficiency semua anggota tim akan meningkat <color=#2BAD00>15</color> poin selama 10 detik. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 20 detik. Efek pasif dengan nama yang sama tidak dapat ditumpuk.",
  "Weapon_TalentDes_81200505": "Saat melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color> atau <color=#FFFFFF>Chain Attack</color>, Anomaly Mastery dan Anomaly Proficiency semua anggota tim akan meningkat <color=#2BAD00>16</color> poin selama 10 detik. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 20 detik. Efek pasif dengan nama yang sama tidak dapat ditumpuk.",
  "Weapon_TalentDes_81200601": "Saat melancarkan <color=#FFFFFF>Chain Attack</color> atau <color=#FFFFFF>Ultimate</color>, ATK semua anggota tim akan meningkat <color=#2BAD00>8%</color> selama 10 detik. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 20 detik. Efek pasif dengan nama yang sama tidak dapat ditumpuk.",
  "Weapon_TalentDes_81200602": "Saat melancarkan <color=#FFFFFF>Chain Attack</color> atau <color=#FFFFFF>Ultimate</color>, ATK semua anggota tim akan meningkat <color=#2BAD00>9%</color> selama 10 detik. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 20 detik. Efek pasif dengan nama yang sama tidak dapat ditumpuk.",
  "Weapon_TalentDes_81200603": "Saat melancarkan <color=#FFFFFF>Chain Attack</color> atau <color=#FFFFFF>Ultimate</color>, ATK semua anggota tim akan meningkat <color=#2BAD00>10%</color> selama 10 detik. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 20 detik. Efek pasif dengan nama yang sama tidak dapat ditumpuk.",
  "Weapon_TalentDes_81200604": "Saat melancarkan <color=#FFFFFF>Chain Attack</color> atau <color=#FFFFFF>Ultimate</color>, ATK semua anggota tim akan meningkat <color=#2BAD00>11%</color> selama 10 detik. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 20 detik. Efek pasif dengan nama yang sama tidak dapat ditumpuk.",
  "Weapon_TalentDes_81200605": "Saat melancarkan <color=#FFFFFF>Chain Attack</color> atau <color=#FFFFFF>Ultimate</color>, ATK semua anggota tim akan meningkat <color=#2BAD00>12%</color> selama 10 detik. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 20 detik. Efek pasif dengan nama yang sama tidak dapat ditumpuk.",
  "Weapon_TalentDes_81200701": "Daze yang diakibatkan dari <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color> meningkat <color=#2BAD00>10%</color>.",
  "Weapon_TalentDes_81200702": "Daze yang diakibatkan dari <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color> meningkat <color=#2BAD00>11,5%</color>.",
  "Weapon_TalentDes_81200703": "Daze yang diakibatkan dari <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color> meningkat <color=#2BAD00>13%</color>.",
  "Weapon_TalentDes_81200704": "Daze yang diakibatkan dari <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color> meningkat <color=#2BAD00>14,5%</color>.",
  "Weapon_TalentDes_81200705": "Daze yang diakibatkan dari <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color> meningkat <color=#2BAD00>16%</color>.",
  "Weapon_TalentDes_81200801": "Saat serangan mengenai musuh, Daze yang diakibatkan pengguna terhadap target utama serangan meningkat <color=#2BAD00>8%</color>.",
  "Weapon_TalentDes_81200802": "Saat serangan mengenai musuh, Daze yang diakibatkan pengguna terhadap target utama serangan meningkat <color=#2BAD00>9%</color>.",
  "Weapon_TalentDes_81200803": "Saat serangan mengenai musuh, Daze yang diakibatkan pengguna terhadap target utama serangan meningkat <color=#2BAD00>10%</color>.",
  "Weapon_TalentDes_81200804": "Saat serangan mengenai musuh, Daze yang diakibatkan pengguna terhadap target utama serangan meningkat <color=#2BAD00>11%</color>.",
  "Weapon_TalentDes_81200805": "Saat serangan mengenai musuh, Daze yang diakibatkan pengguna terhadap target utama serangan meningkat <color=#2BAD00>12%</color>.",
  "Weapon_TalentDes_81200901": "Saat dalam status bertarung atau mengganti karakter, Impact pengguna akan meningkat <color=#2BAD00>9%</color> selama 10 detik. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 20 detik.",
  "Weapon_TalentDes_81200902": "Saat dalam status bertarung atau mengganti karakter, Impact pengguna akan meningkat <color=#2BAD00>10%</color> selama 10 detik. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 20 detik.",
  "Weapon_TalentDes_81200903": "Saat dalam status bertarung atau mengganti karakter, Impact pengguna akan meningkat <color=#2BAD00>11%</color> selama 10 detik. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 20 detik.",
  "Weapon_TalentDes_81200904": "Saat dalam status bertarung atau mengganti karakter, Impact pengguna akan meningkat <color=#2BAD00>12%</color> selama 10 detik. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 20 detik.",
  "Weapon_TalentDes_81200905": "Saat dalam status bertarung atau mengganti karakter, Impact pengguna akan meningkat <color=#2BAD00>13%</color> selama 10 detik. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 20 detik.",
  "Weapon_TalentDes_81201001": "Saat mengakumulasi Anomaly Buildup, Anomaly Mastery pengguna akan meningkat <color=#2BAD00>25</color> poin selama 10 detik. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 20 detik.",
  "Weapon_TalentDes_81201002": "Saat mengakumulasi Anomaly Buildup, Anomaly Mastery pengguna akan meningkat <color=#2BAD00>28</color> poin selama 10 detik. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 20 detik.",
  "Weapon_TalentDes_81201003": "Saat mengakumulasi Anomaly Buildup, Anomaly Mastery pengguna akan meningkat <color=#2BAD00>32</color> poin selama 10 detik. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 20 detik.",
  "Weapon_TalentDes_81201004": "Saat mengakumulasi Anomaly Buildup, Anomaly Mastery pengguna akan meningkat <color=#2BAD00>36</color> poin selama 10 detik. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 20 detik.",
  "Weapon_TalentDes_81201005": "Saat mengakumulasi Anomaly Buildup, Anomaly Mastery pengguna akan meningkat <color=#2BAD00>40</color> poin selama 10 detik. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 20 detik.",
  "Weapon_TalentDes_81201101": "Saat mengakumulasi Anomaly Buildup, Anomaly Proficiency pengguna akan meningkat <color=#2BAD00>25</color> poin selama 10 detik. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 20 detik.",
  "Weapon_TalentDes_81201102": "Saat mengakumulasi Anomaly Buildup, Anomaly Proficiency pengguna akan meningkat <color=#2BAD00>28</color> poin selama 10 detik. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 20 detik.",
  "Weapon_TalentDes_81201103": "Saat mengakumulasi Anomaly Buildup, Anomaly Proficiency pengguna akan meningkat <color=#2BAD00>32</color> poin selama 10 detik. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 20 detik.",
  "Weapon_TalentDes_81201104": "Saat mengakumulasi Anomaly Buildup, Anomaly Proficiency pengguna akan meningkat <color=#2BAD00>36</color> poin selama 10 detik. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 20 detik.",
  "Weapon_TalentDes_81201105": "Saat mengakumulasi Anomaly Buildup, Anomaly Proficiency pengguna akan meningkat <color=#2BAD00>40</color> poin selama 10 detik. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 20 detik.",
  "Weapon_TalentDes_81201201": "Saat anggota tim mana pun mengakibatkan Attribute Anomaly terhadap musuh, pengguna akan memulihkan <color=#2BAD00>3,5</color> poin Energy. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 12 detik.",
  "Weapon_TalentDes_81201202": "Saat anggota tim mana pun mengakibatkan Attribute Anomaly terhadap musuh, pengguna akan memulihkan <color=#2BAD00>4</color> poin Energy. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 12 detik.",
  "Weapon_TalentDes_81201203": "Saat anggota tim mana pun mengakibatkan Attribute Anomaly terhadap musuh, pengguna akan memulihkan <color=#2BAD00>4,5</color> poin Energy. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 12 detik.",
  "Weapon_TalentDes_81201204": "Saat anggota tim mana pun mengakibatkan Attribute Anomaly terhadap musuh, pengguna akan memulihkan <color=#2BAD00>5</color> poin Energy. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 12 detik.",
  "Weapon_TalentDes_81201205": "Saat anggota tim mana pun mengakibatkan Attribute Anomaly terhadap musuh, pengguna akan memulihkan <color=#2BAD00>5,5</color> poin Energy. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 12 detik.",
  "Weapon_TalentDes_81201301": "Saat menerima serangan musuh, DEF pengguna meningkat <color=#2BAD00>20%</color> selama 8 detik.",
  "Weapon_TalentDes_81201302": "Saat menerima serangan musuh, DEF pengguna meningkat <color=#2BAD00>23%</color> selama 8 detik.",
  "Weapon_TalentDes_81201303": "Saat menerima serangan musuh, DEF pengguna meningkat <color=#2BAD00>26%</color> selama 8 detik.",
  "Weapon_TalentDes_81201304": "Saat menerima serangan musuh, DEF pengguna meningkat <color=#2BAD00>29%</color> selama 8 detik.",
  "Weapon_TalentDes_81201305": "Saat menerima serangan musuh, DEF pengguna meningkat <color=#2BAD00>32%</color> selama 8 detik.",
  "Weapon_TalentDes_81201401": "Saat menerima serangan musuh, DMG yang diakibatkan musuh yang menyerang akan berkurang <color=#2BAD00>6%</color> selama 12 detik.",
  "Weapon_TalentDes_81201402": "Saat menerima serangan musuh, DMG yang diakibatkan musuh yang menyerang akan berkurang <color=#2BAD00>7%</color> selama 12 detik.",
  "Weapon_TalentDes_81201403": "Saat menerima serangan musuh, DMG yang diakibatkan musuh yang menyerang akan berkurang <color=#2BAD00>8%</color> selama 12 detik.",
  "Weapon_TalentDes_81201404": "Saat menerima serangan musuh, DMG yang diakibatkan musuh yang menyerang akan berkurang <color=#2BAD00>9%</color> selama 12 detik.",
  "Weapon_TalentDes_81201405": "Saat menerima serangan musuh, DMG yang diakibatkan musuh yang menyerang akan berkurang <color=#2BAD00>10%</color> selama 12 detik.",
  "Weapon_TalentDes_81300101": "Saat anggota tim mana pun melancarkan <color=#FFFFFF>Chain Attack</color>, pengguna akan mendapatkan 1 lapis efek Charge, dapat ditumpuk hingga 3 lapis. Saat melancarkan <color=#FFFFFF>Ultimate</color>, pengguna akan mengonsumsi semua lapisan Charge. Setiap lapis efek Charge akan meningkatkan DMG yang diakibatkan Skill sebesar <color=#2BAD00>15%</color>.",
  "Weapon_TalentDes_81300102": "Saat anggota tim mana pun melancarkan <color=#FFFFFF>Chain Attack</color>, pengguna akan mendapatkan 1 lapis efek Charge, dapat ditumpuk hingga 3 lapis. Saat melancarkan <color=#FFFFFF>Ultimate</color>, pengguna akan mengonsumsi semua lapisan Charge. Setiap lapis efek Charge akan meningkatkan DMG yang diakibatkan Skill sebesar <color=#2BAD00>17,2%</color>.",
  "Weapon_TalentDes_81300103": "Saat anggota tim mana pun melancarkan <color=#FFFFFF>Chain Attack</color>, pengguna akan mendapatkan 1 lapis efek Charge, dapat ditumpuk hingga 3 lapis. Saat melancarkan <color=#FFFFFF>Ultimate</color>, pengguna akan mengonsumsi semua lapisan Charge. Setiap lapis efek Charge akan meningkatkan DMG yang diakibatkan Skill sebesar <color=#2BAD00>19,5%</color>.",
  "Weapon_TalentDes_81300104": "Saat anggota tim mana pun melancarkan <color=#FFFFFF>Chain Attack</color>, pengguna akan mendapatkan 1 lapis efek Charge, dapat ditumpuk hingga 3 lapis. Saat melancarkan <color=#FFFFFF>Ultimate</color>, pengguna akan mengonsumsi semua lapisan Charge. Setiap lapis efek Charge akan meningkatkan DMG yang diakibatkan Skill sebesar <color=#2BAD00>21,7%</color>.",
  "Weapon_TalentDes_81300105": "Saat anggota tim mana pun melancarkan <color=#FFFFFF>Chain Attack</color>, pengguna akan mendapatkan 1 lapis efek Charge, dapat ditumpuk hingga 3 lapis. Saat melancarkan <color=#FFFFFF>Ultimate</color>, pengguna akan mengonsumsi semua lapisan Charge. Setiap lapis efek Charge akan meningkatkan DMG yang diakibatkan Skill sebesar <color=#2BAD00>24%</color>.",
  "Weapon_TalentDes_81300201": "Saat anggota tim mana pun melancarkan <color=#FFFFFF>Dodge Counter</color>/<color=#FFFFFF>EX Special Attack</color>/<color=#FFFFFF>Assist Attack</color>/<color=#FFFFFF>Chain Attack</color>, akan mendapatkan <color=#2BAD00>20</color>/<color=#2BAD00>25</color>/<color=#2BAD00>30</color>/<color=#2BAD00>35</color> poin Decibel tambahan dan memulihkan <color=#2BAD00>0,7</color> poin Energy pengguna. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 12 detik. CD untuk Skill yang berbeda akan dihitung secara terpisah. Efek pasif dengan nama yang sama tidak dapat ditumpuk.",
  "Weapon_TalentDes_81300202": "Saat anggota tim mana pun melancarkan <color=#FFFFFF>Dodge Counter</color>/<color=#FFFFFF>EX Special Attack</color>/<color=#FFFFFF>Assist Attack</color>/<color=#FFFFFF>Chain Attack</color>, akan mendapatkan <color=#2BAD00>23</color>/<color=#2BAD00>28,5</color>/<color=#2BAD00>34,5</color>/<color=#2BAD00>40</color> poin Decibel tambahan dan memulihkan <color=#2BAD00>0,8</color> poin Energy pengguna. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 12 detik. CD untuk Skill yang berbeda akan dihitung secara terpisah. Efek pasif dengan nama yang sama tidak dapat ditumpuk.",
  "Weapon_TalentDes_81300203": "Saat anggota tim mana pun melancarkan <color=#FFFFFF>Dodge Counter</color>/<color=#FFFFFF>EX Special Attack</color>/<color=#FFFFFF>Assist Attack</color>/<color=#FFFFFF>Chain Attack</color>, akan mendapatkan <color=#2BAD00>26</color>/<color=#2BAD00>32</color>/<color=#2BAD00>39</color>/<color=#2BAD00>45</color> poin Decibel tambahan dan memulihkan <color=#2BAD00>0,9</color> poin Energy pengguna. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 12 detik. CD untuk Skill yang berbeda akan dihitung secara terpisah. Efek pasif dengan nama yang sama tidak dapat ditumpuk.",
  "Weapon_TalentDes_81300204": "Saat anggota tim mana pun melancarkan <color=#FFFFFF>Dodge Counter</color>/<color=#FFFFFF>EX Special Attack</color>/<color=#FFFFFF>Assist Attack</color>/<color=#FFFFFF>Chain Attack</color>, akan mendapatkan <color=#2BAD00>29</color>/<color=#2BAD00>35,5</color>/<color=#2BAD00>43,5</color>/<color=#2BAD00>50</color> poin Decibel tambahan dan memulihkan <color=#2BAD00>1</color> poin Energy pengguna. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 12 detik. CD untuk Skill yang berbeda akan dihitung secara terpisah. Efek pasif dengan nama yang sama tidak dapat ditumpuk.",
  "Weapon_TalentDes_81300205": "Saat anggota tim mana pun melancarkan <color=#FFFFFF>Dodge Counter</color>/<color=#FFFFFF>EX Special Attack</color>/<color=#FFFFFF>Assist Attack</color>/<color=#FFFFFF>Chain Attack</color>, akan mendapatkan <color=#2BAD00>32</color>/<color=#2BAD00>40</color>/<color=#2BAD00>48</color>/<color=#2BAD00>55</color> poin Decibel tambahan dan memulihkan <color=#2BAD00>1,1</color> poin Energy pengguna. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 12 detik. CD untuk Skill yang berbeda akan dihitung secara terpisah. Efek pasif dengan nama yang sama tidak dapat ditumpuk.",
  "Weapon_TalentDes_81300301": "Setiap menggunakan 10 poin Energy, pengguna akan mendapatkan 1 lapis buff. Setiap lapisan buff akan meningkatkan <color=#2BAD00>2,5%</color> ATK pengguna selama 10 detik, maks. 10 lapis. Durasi setiap lapis akan dihitung secara terpisah.",
  "Weapon_TalentDes_81300302": "Setiap menggunakan 10 poin Energy, pengguna akan mendapatkan 1 lapis buff. Setiap lapisan buff akan meningkatkan <color=#2BAD00>2,8%</color> ATK pengguna selama 10 detik, maks. 10 lapis. Durasi setiap lapis akan dihitung secara terpisah.",
  "Weapon_TalentDes_81300303": "Setiap menggunakan 10 poin Energy, pengguna akan mendapatkan 1 lapis buff. Setiap lapisan buff akan meningkatkan <color=#2BAD00>3,2%</color> ATK pengguna selama 10 detik, maks. 10 lapis. Durasi setiap lapis akan dihitung secara terpisah.",
  "Weapon_TalentDes_81300304": "Setiap menggunakan 10 poin Energy, pengguna akan mendapatkan 1 lapis buff. Setiap lapisan buff akan meningkatkan <color=#2BAD00>3,6%</color> ATK pengguna selama 10 detik, maks. 10 lapis. Durasi setiap lapis akan dihitung secara terpisah.",
  "Weapon_TalentDes_81300305": "Setiap menggunakan 10 poin Energy, pengguna akan mendapatkan 1 lapis buff. Setiap lapisan buff akan meningkatkan <color=#2BAD00>4%</color> ATK pengguna selama 10 detik, maks. 10 lapis. Durasi setiap lapis akan dihitung secara terpisah.",
  "Weapon_TalentDes_81300401": "Saat melancarkan <color=#FFFFFF>Dodge Counter</color> atau <color=#FFFFFF>Quick Assist</color>, ATK pengguna akan meningkat <color=#2BAD00>12%</color> selama 12 detik.",
  "Weapon_TalentDes_81300402": "Saat melancarkan <color=#FFFFFF>Dodge Counter</color> atau <color=#FFFFFF>Quick Assist</color>, ATK pengguna akan meningkat <color=#2BAD00>13,8%</color> selama 12 detik.",
  "Weapon_TalentDes_81300403": "Saat melancarkan <color=#FFFFFF>Dodge Counter</color> atau <color=#FFFFFF>Quick Assist</color>, ATK pengguna akan meningkat <color=#2BAD00>15,6%</color> selama 12 detik.",
  "Weapon_TalentDes_81300404": "Saat melancarkan <color=#FFFFFF>Dodge Counter</color> atau <color=#FFFFFF>Quick Assist</color>, ATK pengguna akan meningkat <color=#2BAD00>17,4%</color> selama 12 detik.",
  "Weapon_TalentDes_81300405": "Saat melancarkan <color=#FFFFFF>Dodge Counter</color> atau <color=#FFFFFF>Quick Assist</color>, ATK pengguna akan meningkat <color=#2BAD00>19,2%</color> selama 12 detik.",
  "Weapon_TalentDes_81300501": "Untuk setiap 10 poin Energy yang dimiliki, Impact pengguna akan meningkat <color=#2BAD00>2%</color>. Dapat ditumpuk hingga 8 lapis. Setelah Energy dikonsumsi, efek ini masih akan tetap berlaku selama 8 detik. Durasi setiap lapis akan dihitung secara terpisah.",
  "Weapon_TalentDes_81300502": "Untuk setiap 10 poin Energy yang dimiliki, Impact pengguna akan meningkat <color=#2BAD00>2,3%</color>. Dapat ditumpuk hingga 8 lapis. Setelah Energy dikonsumsi, efek ini masih akan tetap berlaku selama 8 detik. Durasi setiap lapis akan dihitung secara terpisah.",
  "Weapon_TalentDes_81300503": "Untuk setiap 10 poin Energy yang dimiliki, Impact pengguna akan meningkat <color=#2BAD00>2,6%</color>. Dapat ditumpuk hingga 8 lapis. Setelah Energy dikonsumsi, efek ini masih akan tetap berlaku selama 8 detik. Durasi setiap lapis akan dihitung secara terpisah.",
  "Weapon_TalentDes_81300504": "Untuk setiap 10 poin Energy yang dimiliki, Impact pengguna akan meningkat <color=#2BAD00>2,9%</color>. Dapat ditumpuk hingga 8 lapis. Setelah Energy dikonsumsi, efek ini masih akan tetap berlaku selama 8 detik. Durasi setiap lapis akan dihitung secara terpisah.",
  "Weapon_TalentDes_81300505": "Untuk setiap 10 poin Energy yang dimiliki, Impact pengguna akan meningkat <color=#2BAD00>3,2%</color>. Dapat ditumpuk hingga 8 lapis. Setelah Energy dikonsumsi, efek ini masih akan tetap berlaku selama 8 detik. Durasi setiap lapis akan dihitung secara terpisah.",
  "Weapon_TalentDes_81300601": "Saat HP musuh tersisa 50% atau lebih, Daze yang diakibatkan pengguna pada target akan meningkat <color=#2BAD00>10%</color>. Saat HP musuh tersisa 75% atau lebih, buff ini akan meningkat ekstra <color=#2BAD00>10%</color>.",
  "Weapon_TalentDes_81300602": "Saat HP musuh tersisa 50% atau lebih, Daze yang diakibatkan pengguna pada target akan meningkat <color=#2BAD00>11,5%</color>. Saat HP musuh tersisa 75% atau lebih, buff ini akan meningkat ekstra <color=#2BAD00>11,5%</color>.",
  "Weapon_TalentDes_81300603": "Saat HP musuh tersisa 50% atau lebih, Daze yang diakibatkan pengguna pada target akan meningkat <color=#2BAD00>13%</color>. Saat HP musuh tersisa 75% atau lebih, buff ini akan meningkat ekstra <color=#2BAD00>13%</color>.",
  "Weapon_TalentDes_81300604": "Saat HP musuh tersisa 50% atau lebih, Daze yang diakibatkan pengguna pada target akan meningkat <color=#2BAD00>14,5%</color>. Saat HP musuh tersisa 75% atau lebih, buff ini akan meningkat ekstra <color=#2BAD00>14,5%</color>.",
  "Weapon_TalentDes_81300605": "Saat HP musuh tersisa 50% atau lebih, Daze yang diakibatkan pengguna pada target akan meningkat <color=#2BAD00>16%</color>. Saat HP musuh tersisa 75% atau lebih, buff ini akan meningkat ekstra <color=#2BAD00>16%</color>.",
  "Weapon_TalentDes_81300701": "Max HP meningkat <color=#2BAD00>8%</color>. Saat menerima serangan musuh, Impact pengguna meningkat <color=#2BAD00>10%</color> selama 12 detik.",
  "Weapon_TalentDes_81300702": "Max HP meningkat <color=#2BAD00>9%</color>. Saat menerima serangan musuh, Impact pengguna meningkat <color=#2BAD00>11,5%</color> selama 12 detik.",
  "Weapon_TalentDes_81300703": "Max HP meningkat <color=#2BAD00>10%</color>. Saat menerima serangan musuh, Impact pengguna meningkat <color=#2BAD00>13%</color> selama 12 detik.",
  "Weapon_TalentDes_81300704": "Max HP meningkat <color=#2BAD00>11%</color>. Saat menerima serangan musuh, Impact pengguna meningkat <color=#2BAD00>14,5%</color> selama 12 detik.",
  "Weapon_TalentDes_81300705": "Max HP meningkat <color=#2BAD00>12,5%</color>. Saat menerima serangan musuh, Impact pengguna meningkat <color=#2BAD00>16%</color> selama 12 detik.",
  "Weapon_TalentDes_81300801": "Saat anggota tim mana pun mengakibatkan Attribute Anomaly terhadap musuh, maka pengguna akan mendapatkan 1 lapis efek buff. Setiap lapis buff akan meningkatkan Anomaly Proficiency pengguna sebesar <color=#2BAD00>30</color> poin. Buff dapat ditumpuk hingga 4 lapis. Saat target pulih dari Stun atau sudah dikalahkan, efek buff akan berakhir. Durasi setiap lapis akan dihitung secara terpisah.",
  "Weapon_TalentDes_81300802": "Saat anggota tim mana pun mengakibatkan Attribute Anomaly terhadap musuh, maka pengguna akan mendapatkan 1 lapis efek buff. Setiap lapis buff akan meningkatkan Anomaly Proficiency pengguna sebesar <color=#2BAD00>34</color> poin. Buff dapat ditumpuk hingga 4 lapis. Saat target pulih dari Stun atau sudah dikalahkan, efek buff akan berakhir. Durasi setiap lapis akan dihitung secara terpisah.",
  "Weapon_TalentDes_81300803": "Saat anggota tim mana pun mengakibatkan Attribute Anomaly terhadap musuh, maka pengguna akan mendapatkan 1 lapis efek buff. Setiap lapis buff akan meningkatkan Anomaly Proficiency pengguna sebesar <color=#2BAD00>38</color> poin. Buff dapat ditumpuk hingga 4 lapis. Saat target pulih dari Stun atau sudah dikalahkan, efek buff akan berakhir. Durasi setiap lapis akan dihitung secara terpisah.",
  "Weapon_TalentDes_81300804": "Saat anggota tim mana pun mengakibatkan Attribute Anomaly terhadap musuh, maka pengguna akan mendapatkan 1 lapis efek buff. Setiap lapis buff akan meningkatkan Anomaly Proficiency pengguna sebesar <color=#2BAD00>42</color> poin. Buff dapat ditumpuk hingga 4 lapis. Saat target pulih dari Stun atau sudah dikalahkan, efek buff akan berakhir. Durasi setiap lapis akan dihitung secara terpisah.",
  "Weapon_TalentDes_81300805": "Saat anggota tim mana pun mengakibatkan Attribute Anomaly terhadap musuh, maka pengguna akan mendapatkan 1 lapis efek buff. Setiap lapis buff akan meningkatkan Anomaly Proficiency pengguna sebesar <color=#2BAD00>48</color> poin. Buff dapat ditumpuk hingga 4 lapis. Saat target pulih dari Stun atau sudah dikalahkan, efek buff akan berakhir. Durasi setiap lapis akan dihitung secara terpisah.",
  "Weapon_TalentDes_81300901": "Saat terdapat musuh yang terpengaruh Attribute Anomaly di medan pertarungan, ATK pengguna meningkat <color=#2BAD00>10%</color> dan DMG yang diakibatkan pada target meningkat <color=#2BAD00>15%</color>.",
  "Weapon_TalentDes_81300902": "Saat terdapat musuh yang terpengaruh Attribute Anomaly di medan pertarungan, ATK pengguna meningkat <color=#2BAD00>11,5%</color> dan DMG yang diakibatkan pada target meningkat <color=#2BAD00>17,5%</color>.",
  "Weapon_TalentDes_81300903": "Saat terdapat musuh yang terpengaruh Attribute Anomaly di medan pertarungan, ATK pengguna meningkat <color=#2BAD00>13%</color> dan DMG yang diakibatkan pada target meningkat <color=#2BAD00>20%</color>.",
  "Weapon_TalentDes_81300904": "Saat terdapat musuh yang terpengaruh Attribute Anomaly di medan pertarungan, ATK pengguna meningkat <color=#2BAD00>14,5%</color> dan DMG yang diakibatkan pada target meningkat <color=#2BAD00>22,5%</color>.",
  "Weapon_TalentDes_81300905": "Saat terdapat musuh yang terpengaruh Attribute Anomaly di medan pertarungan, ATK pengguna meningkat <color=#2BAD00>16%</color> dan DMG yang diakibatkan pada target meningkat <color=#2BAD00>25%</color>.",
  "Weapon_TalentDes_81301001": "Max HP meningkat <color=#2BAD00>8%</color>. Saat memiliki Shield, ATK pengguna meningkat <color=#2BAD00>10%</color>.",
  "Weapon_TalentDes_81301002": "Max HP meningkat <color=#2BAD00>9,2%</color>. Saat memiliki Shield, ATK pengguna meningkat <color=#2BAD00>11,5%</color>.",
  "Weapon_TalentDes_81301003": "Max HP meningkat <color=#2BAD00>10,4%</color>. Saat memiliki Shield, ATK pengguna meningkat <color=#2BAD00>13%</color>.",
  "Weapon_TalentDes_81301004": "Max HP meningkat <color=#2BAD00>11,6%</color>. Saat memiliki Shield, ATK pengguna meningkat <color=#2BAD00>14,5%</color>.",
  "Weapon_TalentDes_81301005": "Max HP meningkat <color=#2BAD00>12,8%</color>. Saat memiliki Shield, ATK pengguna meningkat <color=#2BAD00>16%</color>.",
  "Weapon_TalentDes_81301101": "DMG yang diterima berkurang <color=#2BAD00>7,5%</color>. Saat menerima serangan musuh, Energy Generation Rate pengguna akan meningkat <color=#2BAD00>10%</color> selama 12 detik. Saat pengguna menjadi Agen tidak aktif, efek buff ini akan dipindahkan ke Agen yang Dikendalikan berikutnya dan durasi akan diperbarui. Efek pasif dengan nama yang sama tidak dapat ditumpuk.",
  "Weapon_TalentDes_81301102": "DMG yang diterima berkurang <color=#2BAD00>8,5%</color>. Saat menerima serangan musuh, Energy Generation Rate pengguna akan meningkat <color=#2BAD00>11,5%</color> selama 12 detik. Saat pengguna menjadi Agen tidak aktif, efek buff ini akan dipindahkan ke Agen yang Dikendalikan berikutnya dan durasi akan diperbarui. Efek pasif dengan nama yang sama tidak dapat ditumpuk.",
  "Weapon_TalentDes_81301103": "DMG yang diterima berkurang <color=#2BAD00>9,5%</color>. Saat menerima serangan musuh, Energy Generation Rate pengguna akan meningkat <color=#2BAD00>13%</color> selama 12 detik. Saat pengguna menjadi Agen tidak aktif, efek buff ini akan dipindahkan ke Agen yang Dikendalikan berikutnya dan durasi akan diperbarui. Efek pasif dengan nama yang sama tidak dapat ditumpuk.",
  "Weapon_TalentDes_81301104": "DMG yang diterima berkurang <color=#2BAD00>10,5%</color>. Saat menerima serangan musuh, Energy Generation Rate pengguna akan meningkat <color=#2BAD00>14,5%</color> selama 12 detik. Saat pengguna menjadi Agen tidak aktif, efek buff ini akan dipindahkan ke Agen yang Dikendalikan berikutnya dan durasi akan diperbarui. Efek pasif dengan nama yang sama tidak dapat ditumpuk.",
  "Weapon_TalentDes_81301105": "DMG yang diterima berkurang <color=#2BAD00>12%</color>. Saat menerima serangan musuh, Energy Generation Rate pengguna akan meningkat <color=#2BAD00>16%</color> selama 12 detik. Saat pengguna menjadi Agen tidak aktif, efek buff ini akan dipindahkan ke Agen yang Dikendalikan berikutnya dan durasi akan diperbarui. Efek pasif dengan nama yang sama tidak dapat ditumpuk.",
  "Weapon_TalentDes_81301301": "ATK meningkat <color=#2BAD00>6</color>% dan DMG yang diakibatkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color> meningkat <color=#2BAD00>15</color>%.",
  "Weapon_TalentDes_81301302": "ATK meningkat <color=#2BAD00>6,9</color>% dan DMG yang diakibatkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color> meningkat <color=#2BAD00>17,2</color>%.",
  "Weapon_TalentDes_81301303": "ATK meningkat <color=#2BAD00>7,8</color>% dan DMG yang diakibatkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color> meningkat <color=#2BAD00>19,5</color>%.",
  "Weapon_TalentDes_81301304": "ATK meningkat <color=#2BAD00>8,7</color>% dan DMG yang diakibatkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color> meningkat <color=#2BAD00>21,8</color>%.",
  "Weapon_TalentDes_81301305": "ATK meningkat <color=#2BAD00>9,6</color>% dan DMG yang diakibatkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color> meningkat <color=#2BAD00>24</color>%.",
  "Weapon_TalentDes_81301501": "Saat <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color> atau <color=#FFFFFF>Chain Attack</color> mengenai musuh, ATK pengguna akan meningkat <color=#2BAD00>6%</color> selama 8 detik. Jika target terkena status Attribute Anomaly, efek ini akan memberikan <color=#2BAD00>6%</color> peningkatan tambahan.",
  "Weapon_TalentDes_81301502": "Saat <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color> atau <color=#FFFFFF>Chain Attack</color> mengenai musuh, ATK pengguna akan meningkat <color=#2BAD00>6,9%</color> selama 8 detik. Jika target terkena status Attribute Anomaly, efek ini akan memberikan <color=#2BAD00>6,9%</color> peningkatan tambahan.",
  "Weapon_TalentDes_81301503": "Saat <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color> atau <color=#FFFFFF>Chain Attack</color> mengenai musuh, ATK pengguna akan meningkat <color=#2BAD00>7,8%</color> selama 8 detik. Jika target terkena status Attribute Anomaly, efek ini akan memberikan <color=#2BAD00>7,8%</color> peningkatan tambahan.",
  "Weapon_TalentDes_81301504": "Saat <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color> atau <color=#FFFFFF>Chain Attack</color> mengenai musuh, ATK pengguna akan meningkat <color=#2BAD00>8,7%</color> selama 8 detik. Jika target terkena status Attribute Anomaly, efek ini akan memberikan <color=#2BAD00>8,7%</color> peningkatan tambahan.",
  "Weapon_TalentDes_81301505": "Saat <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color> atau <color=#FFFFFF>Chain Attack</color> mengenai musuh, ATK pengguna akan meningkat <color=#2BAD00>9,6%</color> selama 8 detik. Jika target terkena status Attribute Anomaly, efek ini akan memberikan <color=#2BAD00>9,6%</color> peningkatan tambahan.",
  "Weapon_TalentDes_81310101": "Meningkatkan <color=#2BAD00>15%</color> <color=#2EB6FF>Electric DMG</color>. Saat <color=#FFFFFF>Dodge Counter</color> atau <color=#FFFFFF>Assist Attack</color> mengenai musuh, Energy Generation Rate pengguna akan meningkat <color=#2BAD00>18%</color> selama 8 detik.",
  "Weapon_TalentDes_81310102": "Meningkatkan <color=#2BAD00>17,5%</color> <color=#2EB6FF>Electric DMG</color>. Saat <color=#FFFFFF>Dodge Counter</color> atau <color=#FFFFFF>Assist Attack</color> mengenai musuh, Energy Generation Rate pengguna akan meningkat <color=#2BAD00>20,5%</color> selama 8 detik.",
  "Weapon_TalentDes_81310103": "Meningkatkan <color=#2BAD00>20%</color> <color=#2EB6FF>Electric DMG</color>. Saat <color=#FFFFFF>Dodge Counter</color> atau <color=#FFFFFF>Assist Attack</color> mengenai musuh, Energy Generation Rate pengguna akan meningkat <color=#2BAD00>23%</color> selama 8 detik.",
  "Weapon_TalentDes_81310104": "Meningkatkan <color=#2BAD00>22%</color> <color=#2EB6FF>Electric DMG</color>. Saat <color=#FFFFFF>Dodge Counter</color> atau <color=#FFFFFF>Assist Attack</color> mengenai musuh, Energy Generation Rate pengguna akan meningkat <color=#2BAD00>25%</color> selama 8 detik.",
  "Weapon_TalentDes_81310105": "Meningkatkan <color=#2BAD00>24%</color> <color=#2EB6FF>Electric DMG</color>. Saat <color=#FFFFFF>Dodge Counter</color> atau <color=#FFFFFF>Assist Attack</color> mengenai musuh, Energy Generation Rate pengguna akan meningkat <color=#2BAD00>27,5%</color> selama 8 detik.",
  "Weapon_TalentDes_81310301": "Saat <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color>, <color=#FFFFFF>Chain Attack</color>, atau <color=#FFFFFF>Ultimate</color> mengakibatkan <color=#FE437E>Ether DMG</color>, DMG yang diakibatkan semua anggota tim kepada target akan meningkat <color=#2BAD00>15%</color>, dan Energy Regen pengguna akan meningkat <color=#2BAD00>0,5</color> poin/detik selama 2 detik. Efek pasif dengan nama yang sama tidak dapat ditumpuk.",
  "Weapon_TalentDes_81310302": "Saat <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color>, <color=#FFFFFF>Chain Attack</color>, atau <color=#FFFFFF>Ultimate</color> mengakibatkan <color=#FE437E>Ether DMG</color>, DMG yang diakibatkan semua anggota tim kepada target akan meningkat <color=#2BAD00>17,5%</color>, dan Energy Regen pengguna akan meningkat <color=#2BAD00>0,58</color> poin/detik selama 2 detik. Efek pasif dengan nama yang sama tidak dapat ditumpuk.",
  "Weapon_TalentDes_81310303": "Saat <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color>, <color=#FFFFFF>Chain Attack</color>, atau <color=#FFFFFF>Ultimate</color> mengakibatkan <color=#FE437E>Ether DMG</color>, DMG yang diakibatkan semua anggota tim kepada target akan meningkat <color=#2BAD00>20%</color>, dan Energy Regen pengguna akan meningkat <color=#2BAD00>0,65</color> poin/detik selama 2 detik. Efek pasif dengan nama yang sama tidak dapat ditumpuk.",
  "Weapon_TalentDes_81310304": "Saat <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color>, <color=#FFFFFF>Chain Attack</color>, atau <color=#FFFFFF>Ultimate</color> mengakibatkan <color=#FE437E>Ether DMG</color>, DMG yang diakibatkan semua anggota tim kepada target akan meningkat <color=#2BAD00>22%</color>, dan Energy Regen pengguna akan meningkat <color=#2BAD00>0,72</color> poin/detik selama 2 detik. Efek pasif dengan nama yang sama tidak dapat ditumpuk.",
  "Weapon_TalentDes_81310305": "Saat <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color>, <color=#FFFFFF>Chain Attack</color>, atau <color=#FFFFFF>Ultimate</color> mengakibatkan <color=#FE437E>Ether DMG</color>, DMG yang diakibatkan semua anggota tim kepada target akan meningkat <color=#2BAD00>24%</color>, dan Energy Regen pengguna akan meningkat <color=#2BAD00>0,8</color> poin/detik selama 2 detik. Efek pasif dengan nama yang sama tidak dapat ditumpuk.",
  "Weapon_TalentDes_81310601": "Saat pengguna tidak aktif, Energy Regen akan meningkat <color=#2BAD00>0,45</color> poin/detik. Saat <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color> mengenai musuh, <color=#F0D12B>Physical DMG</color> pengguna akan meningkat sebesar <color=#2BAD00>3%</color> selama 1 detik, maks. 15 lapis. Memicu ulang akan memperbarui durasi.",
  "Weapon_TalentDes_81310602": "Saat pengguna tidak aktif, Energy Regen akan meningkat <color=#2BAD00>0,52</color> poin/detik. Saat <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color> mengenai musuh, <color=#F0D12B>Physical DMG</color> pengguna akan meningkat sebesar <color=#2BAD00>3,5%</color> selama 1 detik, maks. 15 lapis. Memicu ulang akan memperbarui durasi.",
  "Weapon_TalentDes_81310603": "Saat pengguna tidak aktif, Energy Regen akan meningkat <color=#2BAD00>0,58</color> poin/detik. Saat <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color> mengenai musuh, <color=#F0D12B>Physical DMG</color> pengguna akan meningkat sebesar <color=#2BAD00>4%</color> selama 1 detik, maks. 15 lapis. Memicu ulang akan memperbarui durasi.",
  "Weapon_TalentDes_81310604": "Saat pengguna tidak aktif, Energy Regen akan meningkat <color=#2BAD00>0,65</color> poin/detik. Saat <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color> mengenai musuh, <color=#F0D12B>Physical DMG</color> pengguna akan meningkat sebesar <color=#2BAD00>4,4%</color> selama 1 detik, maks. 15 lapis. Memicu ulang akan memperbarui durasi.",
  "Weapon_TalentDes_81310605": "Saat pengguna tidak aktif, Energy Regen akan meningkat <color=#2BAD00>0,72</color> poin/detik. Saat <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color> mengenai musuh, <color=#F0D12B>Physical DMG</color> pengguna akan meningkat sebesar <color=#2BAD00>4,8%</color> selama 1 detik, maks. 15 lapis. Memicu ulang akan memperbarui durasi.",
  "Weapon_TalentDes_81310801": "Saat <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> atau <color=#FFFFFF>Dash Attack</color> mengenai musuh di luar jarak 6 meter, <color=#F0D12B>Physical DMG</color> yang diakibatkan pengguna terhadap target meningkat <color=#2BAD00>36%</color> selama 8 detik.",
  "Weapon_TalentDes_81310802": "Saat <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> atau <color=#FFFFFF>Dash Attack</color> mengenai musuh di luar jarak 6 meter, <color=#F0D12B>Physical DMG</color> yang diakibatkan pengguna terhadap target meningkat <color=#2BAD00>41%</color> selama 8 detik.",
  "Weapon_TalentDes_81310803": "Saat <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> atau <color=#FFFFFF>Dash Attack</color> mengenai musuh di luar jarak 6 meter, <color=#F0D12B>Physical DMG</color> yang diakibatkan pengguna terhadap target meningkat <color=#2BAD00>46,5%</color> selama 8 detik.",
  "Weapon_TalentDes_81310804": "Saat <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> atau <color=#FFFFFF>Dash Attack</color> mengenai musuh di luar jarak 6 meter, <color=#F0D12B>Physical DMG</color> yang diakibatkan pengguna terhadap target meningkat <color=#2BAD00>52%</color> selama 8 detik.",
  "Weapon_TalentDes_81310805": "Saat <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> atau <color=#FFFFFF>Dash Attack</color> mengenai musuh di luar jarak 6 meter, <color=#F0D12B>Physical DMG</color> yang diakibatkan pengguna terhadap target meningkat <color=#2BAD00>57,5%</color> selama 8 detik.",
  "Weapon_TalentDes_81311101": "Setelah melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color> atau <color=#FFFFFF>Chain Attack</color>, <color=#2EB6FF>Electric DMG</color> yang diakibatkan dari <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> dan <color=#FFFFFF>Dash Attack</color> akan meningkat <color=#2BAD00>50%</color> selama 10 detik. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 15 detik.",
  "Weapon_TalentDes_81311102": "Setelah melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color> atau <color=#FFFFFF>Chain Attack</color>, <color=#2EB6FF>Electric DMG</color> yang diakibatkan dari <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> dan <color=#FFFFFF>Dash Attack</color> akan meningkat <color=#2BAD00>57,5%</color> selama 10 detik. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 15 detik.",
  "Weapon_TalentDes_81311103": "Setelah melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color> atau <color=#FFFFFF>Chain Attack</color>, <color=#2EB6FF>Electric DMG</color> yang diakibatkan dari <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> dan <color=#FFFFFF>Dash Attack</color> akan meningkat <color=#2BAD00>65%</color> selama 10 detik. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 15 detik.",
  "Weapon_TalentDes_81311104": "Setelah melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color> atau <color=#FFFFFF>Chain Attack</color>, <color=#2EB6FF>Electric DMG</color> yang diakibatkan dari <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> dan <color=#FFFFFF>Dash Attack</color> akan meningkat <color=#2BAD00>72,5%</color> selama 10 detik. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 15 detik.",
  "Weapon_TalentDes_81311105": "Setelah melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color> atau <color=#FFFFFF>Chain Attack</color>, <color=#2EB6FF>Electric DMG</color> yang diakibatkan dari <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> dan <color=#FFFFFF>Dash Attack</color> akan meningkat <color=#2BAD00>80%</color> selama 10 detik. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 15 detik.",
  "Weapon_TalentDes_81311201": "Mengurangi DMG yang diterima sebesar <color=#2BAD00>7,5%</color>. Setelah menerima serangan musuh, serangan berikutnya yang mengenai musuh dijamin akan memicu CRIT dan mengakibatkan DMG tambahan sebesar <color=#2BAD00>600%</color> dari DEF pengguna. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 7,5 detik.",
  "Weapon_TalentDes_81311202": "Mengurangi DMG yang diterima sebesar <color=#2BAD00>8,5%</color>. Setelah menerima serangan musuh, serangan berikutnya yang mengenai musuh dijamin akan memicu CRIT dan mengakibatkan DMG tambahan sebesar <color=#2BAD00>690%</color> dari DEF pengguna. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 7,5 detik.",
  "Weapon_TalentDes_81311203": "Mengurangi DMG yang diterima sebesar <color=#2BAD00>9,5%</color>. Setelah menerima serangan musuh, serangan berikutnya yang mengenai musuh dijamin akan memicu CRIT dan mengakibatkan DMG tambahan sebesar <color=#2BAD00>780%</color> dari DEF pengguna. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 7,5 detik.",
  "Weapon_TalentDes_81311204": "Mengurangi DMG yang diterima sebesar <color=#2BAD00>10,5%</color>. Setelah menerima serangan musuh, serangan berikutnya yang mengenai musuh dijamin akan memicu CRIT dan mengakibatkan DMG tambahan sebesar <color=#2BAD00>870%</color> dari DEF pengguna. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 7,5 detik.",
  "Weapon_TalentDes_81311205": "Mengurangi DMG yang diterima sebesar <color=#2BAD00>12%</color>. Setelah menerima serangan musuh, serangan berikutnya yang mengenai musuh dijamin akan memicu CRIT dan mengakibatkan DMG tambahan sebesar <color=#2BAD00>960%</color> dari DEF pengguna. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 7,5 detik.",
  "Weapon_TalentDes_81311301": "Meningkatkan <color=#98EFF0>Ice DMG</color> sebesar <color=#2BAD00>15%</color>. Saat melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color>, ATK semua anggota tim akan meningkat <color=#2BAD00>2%</color> selama 12 detik. Efek ini dapat ditumpuk hingga 4 lapis. Memicu ulang akan memperbarui durasi. Efek pasif dengan nama yang sama tidak dapat ditumpuk.",
  "Weapon_TalentDes_81311302": "Meningkatkan <color=#98EFF0>Ice DMG</color> sebesar <color=#2BAD00>17,5%</color>. Saat melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color>, ATK semua anggota tim akan meningkat <color=#2BAD00>2,3%</color> selama 12 detik. Efek ini dapat ditumpuk hingga 4 lapis. Memicu ulang akan memperbarui durasi. Efek pasif dengan nama yang sama tidak dapat ditumpuk.",
  "Weapon_TalentDes_81311303": "Meningkatkan <color=#98EFF0>Ice DMG</color> sebesar <color=#2BAD00>20%</color>. Saat melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color>, ATK semua anggota tim akan meningkat <color=#2BAD00>2,6%</color> selama 12 detik. Efek ini dapat ditumpuk hingga 4 lapis. Memicu ulang akan memperbarui durasi. Efek pasif dengan nama yang sama tidak dapat ditumpuk.",
  "Weapon_TalentDes_81311304": "Meningkatkan <color=#98EFF0>Ice DMG</color> sebesar <color=#2BAD00>22%</color>. Saat melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color>, ATK semua anggota tim akan meningkat <color=#2BAD00>2,9%</color> selama 12 detik. Efek ini dapat ditumpuk hingga 4 lapis. Memicu ulang akan memperbarui durasi. Efek pasif dengan nama yang sama tidak dapat ditumpuk.",
  "Weapon_TalentDes_81311305": "Meningkatkan <color=#98EFF0>Ice DMG</color> sebesar <color=#2BAD00>24%</color>. Saat melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color>, ATK semua anggota tim akan meningkat <color=#2BAD00>3,2%</color> selama 12 detik. Efek ini dapat ditumpuk hingga 4 lapis. Memicu ulang akan memperbarui durasi. Efek pasif dengan nama yang sama tidak dapat ditumpuk.",
  "Weapon_TalentDes_81311501": "Saat serangan unit sekutu mana pun di dalam tim mengenai musuh, ATK semua unit sekutu di dalam tim meningkat <color=#2BAD00>2,5%</color> selama 8 detik. Efek ini dapat ditumpuk hingga 4 lapis.\nDurasi setiap lapis akan dihitung secara terpisah. Setiap unit sekutu hanya dapat memberikan 1 lapis efek. Efek pasif dengan nama yang sama tidak dapat ditumpuk.",
  "Weapon_TalentDes_81311502": "Saat serangan unit sekutu mana pun di dalam tim mengenai musuh, ATK semua unit sekutu di dalam tim meningkat <color=#2BAD00>2,8%</color> selama 8 detik. Efek ini dapat ditumpuk hingga 4 lapis.\nDurasi setiap lapis akan dihitung secara terpisah. Setiap unit sekutu hanya dapat memberikan 1 lapis efek. Efek pasif dengan nama yang sama tidak dapat ditumpuk.",
  "Weapon_TalentDes_81311503": "Saat serangan unit sekutu mana pun di dalam tim mengenai musuh, ATK semua unit sekutu di dalam tim meningkat <color=#2BAD00>3,2%</color> selama 8 detik. Efek ini dapat ditumpuk hingga 4 lapis.\nDurasi setiap lapis akan dihitung secara terpisah. Setiap unit sekutu hanya dapat memberikan 1 lapis efek. Efek pasif dengan nama yang sama tidak dapat ditumpuk.",
  "Weapon_TalentDes_81311504": "Saat serangan unit sekutu mana pun di dalam tim mengenai musuh, ATK semua unit sekutu di dalam tim meningkat <color=#2BAD00>3,6%</color> selama 8 detik. Efek ini dapat ditumpuk hingga 4 lapis.\nDurasi setiap lapis akan dihitung secara terpisah. Setiap unit sekutu hanya dapat memberikan 1 lapis efek. Efek pasif dengan nama yang sama tidak dapat ditumpuk.",
  "Weapon_TalentDes_81311505": "Saat serangan unit sekutu mana pun di dalam tim mengenai musuh, ATK semua unit sekutu di dalam tim meningkat <color=#2BAD00>4%</color> selama 8 detik. Efek ini dapat ditumpuk hingga 4 lapis.\nDurasi setiap lapis akan dihitung secara terpisah. Setiap unit sekutu hanya dapat memberikan 1 lapis efek. Efek pasif dengan nama yang sama tidak dapat ditumpuk.",
  "Weapon_TalentDes_81312701": "Saat memiliki Shield, Energy Regen pengguna meningkat <color=#2BAD00>0,4</color> poin/detik. Anomaly Buildup yang diakumulasi dari <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color> dan <color=#FFFFFF>Assist Follow-Up</color> meningkat <color=#2BAD00>36%</color>.",
  "Weapon_TalentDes_81312702": "Saat memiliki Shield, Energy Regen pengguna meningkat <color=#2BAD00>0,46</color> poin/detik. Anomaly Buildup yang diakumulasi dari <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color> dan <color=#FFFFFF>Assist Follow-Up</color> meningkat <color=#2BAD00>40%</color>.",
  "Weapon_TalentDes_81312703": "Saat memiliki Shield, Energy Regen pengguna meningkat <color=#2BAD00>0,52</color> poin/detik. Anomaly Buildup yang diakumulasi dari <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color> dan <color=#FFFFFF>Assist Follow-Up</color> meningkat <color=#2BAD00>45%</color>.",
  "Weapon_TalentDes_81312704": "Saat memiliki Shield, Energy Regen pengguna meningkat <color=#2BAD00>0,58</color> poin/detik. Anomaly Buildup yang diakumulasi dari <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color> dan <color=#FFFFFF>Assist Follow-Up</color> meningkat <color=#2BAD00>50%</color>.",
  "Weapon_TalentDes_81312705": "Saat memiliki Shield, Energy Regen pengguna meningkat <color=#2BAD00>0,64</color> poin/detik. Anomaly Buildup yang diakumulasi dari <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color> dan <color=#FFFFFF>Assist Follow-Up</color> meningkat <color=#2BAD00>55%</color>.",
  "Weapon_TalentDes_81312801": "Saat <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color> mengenai musuh, salah satu dari tiga efek berikut akan terpicu secara acak:\n1. ATK pengguna meningkat <color=#2BAD00>8%</color>.\n2. Anomaly Proficiency pengguna meningkat <color=#2BAD00>40</color> poin.\n3. Anomaly Buildup Rate pengguna meningkat <color=#2BAD00>25%</color>.\nEfek ini dapat dipicu sekali setiap 0,3 detik dan berlangsung selama 5 detik. Efek dengan jenis yang sama tidak dapat ditumpuk. Memicu ulang akan memperbarui durasi. Lebih dari satu efek dapat berlangsung di waktu yang sama.",
  "Weapon_TalentDes_81312802": "Saat <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color> mengenai musuh, salah satu dari tiga efek berikut akan terpicu secara acak:\n1. ATK pengguna meningkat <color=#2BAD00>9,2%</color>.\n2. Anomaly Proficiency pengguna meningkat <color=#2BAD00>46</color> poin.\n3. Anomaly Buildup Rate pengguna meningkat <color=#2BAD00>28%</color>.\nEfek ini dapat dipicu sekali setiap 0,3 detik dan berlangsung selama 5 detik. Efek dengan jenis yang sama tidak dapat ditumpuk. Memicu ulang akan memperbarui durasi. Lebih dari satu efek dapat berlangsung di waktu yang sama.",
  "Weapon_TalentDes_81312803": "Saat <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color> mengenai musuh, salah satu dari tiga efek berikut akan terpicu secara acak:\n1. ATK pengguna meningkat <color=#2BAD00>10,4%</color>.\n2. Anomaly Proficiency pengguna meningkat <color=#2BAD00>52</color> poin.\n3. Anomaly Buildup Rate pengguna meningkat <color=#2BAD00>32%</color>.\nEfek ini dapat dipicu sekali setiap 0,3 detik dan berlangsung selama 5 detik. Efek dengan jenis yang sama tidak dapat ditumpuk. Memicu ulang akan memperbarui durasi. Lebih dari satu efek dapat berlangsung di waktu yang sama.",
  "Weapon_TalentDes_81312804": "Saat <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color> mengenai musuh, salah satu dari tiga efek berikut akan terpicu secara acak:\n1. ATK pengguna meningkat <color=#2BAD00>11,6%</color>.\n2. Anomaly Proficiency pengguna meningkat <color=#2BAD00>58</color> poin.\n3. Anomaly Buildup Rate pengguna meningkat <color=#2BAD00>36%</color>.\nEfek ini dapat dipicu sekali setiap 0,3 detik dan berlangsung selama 5 detik. Efek dengan jenis yang sama tidak dapat ditumpuk. Memicu ulang akan memperbarui durasi. Lebih dari satu efek dapat berlangsung di waktu yang sama.",
  "Weapon_TalentDes_81312805": "Saat <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color> mengenai musuh, salah satu dari tiga efek berikut akan terpicu secara acak:\n1. ATK pengguna meningkat <color=#2BAD00>12,8%</color>.\n2. Anomaly Proficiency pengguna meningkat <color=#2BAD00>64</color> poin.\n3. Anomaly Buildup Rate pengguna meningkat <color=#2BAD00>40%</color>.\nEfek ini dapat dipicu sekali setiap 0,3 detik dan berlangsung selama 5 detik. Efek dengan jenis yang sama tidak dapat ditumpuk. Memicu ulang akan memperbarui durasi. Lebih dari satu efek dapat berlangsung di waktu yang sama.",
  "Weapon_TalentDes_81313501": "Saat melancarkan <color=#FFFFFF>Aftershock</color>, <color=#F0D12B>Physical DMG</color> yang diakibatkan pengguna akan meningkat <color=#2BAD00>15%</color> dan Daze yang diakibatkan pengguna meningkat <color=#2BAD00>10%</color>. Efek ini berlangsung selama 10 detik.",
  "Weapon_TalentDes_81313502": "Saat melancarkan <color=#FFFFFF>Aftershock</color>, <color=#F0D12B>Physical DMG</color> yang diakibatkan pengguna akan meningkat <color=#2BAD00>17,3%</color> dan Daze yang diakibatkan pengguna meningkat <color=#2BAD00>11,5%</color>. Efek ini berlangsung selama 10 detik.",
  "Weapon_TalentDes_81313503": "Saat melancarkan <color=#FFFFFF>Aftershock</color>, <color=#F0D12B>Physical DMG</color> yang diakibatkan pengguna akan meningkat <color=#2BAD00>19,5%</color> dan Daze yang diakibatkan pengguna meningkat <color=#2BAD00>13%</color>. Efek ini berlangsung selama 10 detik.",
  "Weapon_TalentDes_81313504": "Saat melancarkan <color=#FFFFFF>Aftershock</color>, <color=#F0D12B>Physical DMG</color> yang diakibatkan pengguna akan meningkat <color=#2BAD00>21,8%</color> dan Daze yang diakibatkan pengguna meningkat <color=#2BAD00>14,5%</color>. Efek ini berlangsung selama 10 detik.",
  "Weapon_TalentDes_81313505": "Saat melancarkan <color=#FFFFFF>Aftershock</color>, <color=#F0D12B>Physical DMG</color> yang diakibatkan pengguna akan meningkat <color=#2BAD00>24%</color> dan Daze yang diakibatkan pengguna meningkat <color=#2BAD00>16%</color>. Efek ini berlangsung selama 10 detik.",
  "Weapon_TalentDes_81400101": "ATK meningkat <color=#2BAD00>7,5%</color>. Saat serangan mengenai musuh dan mengakibatkan CRIT, akan mengakibatkan DMG tambahan sebesar 200% dari ATK. Efek ini dapat dipicu sekali setiap <color=#2BAD00>8</color> detik.",
  "Weapon_TalentDes_81400102": "ATK meningkat <color=#2BAD00>8,6%</color>. Saat serangan mengenai musuh dan mengakibatkan CRIT, akan mengakibatkan DMG tambahan sebesar 200% dari ATK. Efek ini dapat dipicu sekali setiap <color=#2BAD00>7,5</color> detik.",
  "Weapon_TalentDes_81400103": "ATK meningkat <color=#2BAD00>9,7%</color>. Saat serangan mengenai musuh dan mengakibatkan CRIT, akan mengakibatkan DMG tambahan sebesar 200% dari ATK. Efek ini dapat dipicu sekali setiap <color=#2BAD00>7</color> detik.",
  "Weapon_TalentDes_81400104": "ATK meningkat <color=#2BAD00>10,8%</color>. Saat serangan mengenai musuh dan mengakibatkan CRIT, akan mengakibatkan DMG tambahan sebesar 200% dari ATK. Efek ini dapat dipicu sekali setiap <color=#2BAD00>6,5</color> detik.",
  "Weapon_TalentDes_81400105": "ATK meningkat <color=#2BAD00>12%</color>. Saat serangan mengenai musuh dan mengakibatkan CRIT, akan mengakibatkan DMG tambahan sebesar 200% dari ATK. Efek ini dapat dipicu sekali setiap <color=#2BAD00>6</color> detik.",
  "Weapon_TalentDes_81400201": "Jika serangan pengguna mengenai musuh dan memicu efek keunggulan atribut, maka CRIT Rate semua anggota tim terhadap target tersebut meningkat <color=#2BAD00>12%</color> selama 12 detik. Efek pasif dengan nama yang sama tidak dapat ditumpuk.",
  "Weapon_TalentDes_81400202": "Jika serangan pengguna mengenai musuh dan memicu efek keunggulan atribut, maka CRIT Rate semua anggota tim terhadap target tersebut meningkat <color=#2BAD00>13,5%</color> selama 12 detik. Efek pasif dengan nama yang sama tidak dapat ditumpuk.",
  "Weapon_TalentDes_81400203": "Jika serangan pengguna mengenai musuh dan memicu efek keunggulan atribut, maka CRIT Rate semua anggota tim terhadap target tersebut meningkat <color=#2BAD00>15,5%</color> selama 12 detik. Efek pasif dengan nama yang sama tidak dapat ditumpuk.",
  "Weapon_TalentDes_81400204": "Jika serangan pengguna mengenai musuh dan memicu efek keunggulan atribut, maka CRIT Rate semua anggota tim terhadap target tersebut meningkat <color=#2BAD00>17,5%</color> selama 12 detik. Efek pasif dengan nama yang sama tidak dapat ditumpuk.",
  "Weapon_TalentDes_81400205": "Jika serangan pengguna mengenai musuh dan memicu efek keunggulan atribut, maka CRIT Rate semua anggota tim terhadap target tersebut meningkat <color=#2BAD00>20%</color> selama 12 detik. Efek pasif dengan nama yang sama tidak dapat ditumpuk.",
  "Weapon_TalentDes_81400301": "Pengguna akan mendapatkan 1 lapis efek Charge setiap 3 detik, maks. 6 lapis. Saat memicu <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color>, semua lapisan Charge akan dikonsumsi, dan setiap lapis efek Charge akan meningkatkan Daze yang diakibatkan Skill sebesar <color=#2BAD00>4%</color>.",
  "Weapon_TalentDes_81400302": "Pengguna akan mendapatkan 1 lapis efek Charge setiap 3 detik, maks. 6 lapis. Saat memicu <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color>, semua lapisan Charge akan dikonsumsi, dan setiap lapis efek Charge akan meningkatkan Daze yang diakibatkan Skill sebesar <color=#2BAD00>4,6%</color>.",
  "Weapon_TalentDes_81400303": "Pengguna akan mendapatkan 1 lapis efek Charge setiap 3 detik, maks. 6 lapis. Saat memicu <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color>, semua lapisan Charge akan dikonsumsi, dan setiap lapis efek Charge akan meningkatkan Daze yang diakibatkan Skill sebesar <color=#2BAD00>5,2%</color>.",
  "Weapon_TalentDes_81400304": "Pengguna akan mendapatkan 1 lapis efek Charge setiap 3 detik, maks. 6 lapis. Saat memicu <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color>, semua lapisan Charge akan dikonsumsi, dan setiap lapis efek Charge akan meningkatkan Daze yang diakibatkan Skill sebesar <color=#2BAD00>5,8%</color>.",
  "Weapon_TalentDes_81400305": "Pengguna akan mendapatkan 1 lapis efek Charge setiap 3 detik, maks. 6 lapis. Saat memicu <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color>, semua lapisan Charge akan dikonsumsi, dan setiap lapis efek Charge akan meningkatkan Daze yang diakibatkan Skill sebesar <color=#2BAD00>6,4%</color>.",
  "Weapon_TalentDes_81410201": "Meningkatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color> sebesar <color=#2BAD00>20%</color>. Saat melancarkan Back Attack dan mengenai musuh, DMG yang diakibatkan oleh pengguna akan meningkat <color=#2BAD00>25%</color>.",
  "Weapon_TalentDes_81410202": "Meningkatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color> sebesar <color=#2BAD00>25%</color>. Saat melancarkan Back Attack dan mengenai musuh, DMG yang diakibatkan oleh pengguna akan meningkat <color=#2BAD00>31,5%</color>.",
  "Weapon_TalentDes_81410203": "Meningkatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color> sebesar <color=#2BAD00>30%</color>. Saat melancarkan Back Attack dan mengenai musuh, DMG yang diakibatkan oleh pengguna akan meningkat <color=#2BAD00>38%</color>.",
  "Weapon_TalentDes_81410204": "Meningkatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color> sebesar <color=#2BAD00>35%</color>. Saat melancarkan Back Attack dan mengenai musuh, DMG yang diakibatkan oleh pengguna akan meningkat <color=#2BAD00>44%</color>.",
  "Weapon_TalentDes_81410205": "Meningkatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color> sebesar <color=#2BAD00>40%</color>. Saat melancarkan Back Attack dan mengenai musuh, DMG yang diakibatkan oleh pengguna akan meningkat <color=#2BAD00>50%</color>.",
  "Weapon_TalentDes_81410401": "Saat <color=#FFFFFF>Basic Attack</color>, <color=#FFFFFF>Dash Attack</color>, atau <color=#FFFFFF>Dodge Counter</color> mengenai musuh, ATK pengguna akan meningkat sebesar <color=#2BAD00>3,5%</color> selama 8 detik, maks. 8 lapis, dan hanya bisa dipicu sekali setiap 0,5 detik. Durasi setiap lapis akan dihitung secara terpisah.",
  "Weapon_TalentDes_81410402": "Saat <color=#FFFFFF>Basic Attack</color>, <color=#FFFFFF>Dash Attack</color>, atau <color=#FFFFFF>Dodge Counter</color> mengenai musuh, ATK pengguna akan meningkat sebesar <color=#2BAD00>4,4%</color> selama 8 detik, maks. 8 lapis, dan hanya bisa dipicu sekali setiap 0,5 detik. Durasi setiap lapis akan dihitung secara terpisah.",
  "Weapon_TalentDes_81410403": "Saat <color=#FFFFFF>Basic Attack</color>, <color=#FFFFFF>Dash Attack</color>, atau <color=#FFFFFF>Dodge Counter</color> mengenai musuh, ATK pengguna akan meningkat sebesar <color=#2BAD00>5,2%</color> selama 8 detik, maks. 8 lapis, dan hanya bisa dipicu sekali setiap 0,5 detik. Durasi setiap lapis akan dihitung secara terpisah.",
  "Weapon_TalentDes_81410404": "Saat <color=#FFFFFF>Basic Attack</color>, <color=#FFFFFF>Dash Attack</color>, atau <color=#FFFFFF>Dodge Counter</color> mengenai musuh, ATK pengguna akan meningkat sebesar <color=#2BAD00>6%</color> selama 8 detik, maks. 8 lapis, dan hanya bisa dipicu sekali setiap 0,5 detik. Durasi setiap lapis akan dihitung secara terpisah.",
  "Weapon_TalentDes_81410405": "Saat <color=#FFFFFF>Basic Attack</color>, <color=#FFFFFF>Dash Attack</color>, atau <color=#FFFFFF>Dodge Counter</color> mengenai musuh, ATK pengguna akan meningkat sebesar <color=#2BAD00>7%</color> selama 8 detik, maks. 8 lapis, dan hanya bisa dipicu sekali setiap 0,5 detik. Durasi setiap lapis akan dihitung secara terpisah.",
  "Weapon_TalentDes_81410701": "Nilai Shield yang diberikan pengguna meningkat <color=#2BAD00>30%</color>. Saat salah satu Agen di dalam tim memicu <color=#FFFFFF>Interrupt</color> atau <color=#FFFFFF>Perfect Dodge</color>, DMG yang diakibatkan semua anggota tim meningkat <color=#2BAD00>18%</color> dan Daze yang diakibatkan semua anggota tim meningkat <color=#2BAD00>12%</color>. Efek ini berlangsung selama 20 detik. Efek pasif dengan nama yang sama tidak dapat ditumpuk.",
  "Weapon_TalentDes_81410702": "Nilai Shield yang diberikan pengguna meningkat <color=#2BAD00>38%</color>. Saat salah satu Agen di dalam tim memicu <color=#FFFFFF>Interrupt</color> atau <color=#FFFFFF>Perfect Dodge</color>, DMG yang diakibatkan semua anggota tim meningkat <color=#2BAD00>22,5%</color> dan Daze yang diakibatkan semua anggota tim meningkat <color=#2BAD00>15%</color>. Efek ini berlangsung selama 20 detik. Efek pasif dengan nama yang sama tidak dapat ditumpuk.",
  "Weapon_TalentDes_81410703": "Nilai Shield yang diberikan pengguna meningkat <color=#2BAD00>46%</color>. Saat salah satu Agen di dalam tim memicu <color=#FFFFFF>Interrupt</color> atau <color=#FFFFFF>Perfect Dodge</color>, DMG yang diakibatkan semua anggota tim meningkat <color=#2BAD00>27%</color> dan Daze yang diakibatkan semua anggota tim meningkat <color=#2BAD00>18%</color>. Efek ini berlangsung selama 20 detik. Efek pasif dengan nama yang sama tidak dapat ditumpuk.",
  "Weapon_TalentDes_81410704": "Nilai Shield yang diberikan pengguna meningkat <color=#2BAD00>52%</color>. Saat salah satu Agen di dalam tim memicu <color=#FFFFFF>Interrupt</color> atau <color=#FFFFFF>Perfect Dodge</color>, DMG yang diakibatkan semua anggota tim meningkat <color=#2BAD00>31,5%</color> dan Daze yang diakibatkan semua anggota tim meningkat <color=#2BAD00>21%</color>. Efek ini berlangsung selama 20 detik. Efek pasif dengan nama yang sama tidak dapat ditumpuk.",
  "Weapon_TalentDes_81410705": "Nilai Shield yang diberikan pengguna meningkat <color=#2BAD00>60%</color>. Saat salah satu Agen di dalam tim memicu <color=#FFFFFF>Interrupt</color> atau <color=#FFFFFF>Perfect Dodge</color>, DMG yang diakibatkan semua anggota tim meningkat <color=#2BAD00>36%</color> dan Daze yang diakibatkan semua anggota tim meningkat <color=#2BAD00>24%</color>. Efek ini berlangsung selama 20 detik. Efek pasif dengan nama yang sama tidak dapat ditumpuk.",
  "Weapon_TalentDes_81410901": "CRIT DMG meningkat <color=#2BAD00>50%</color>. Saat melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color> atau saat salah satu anggota tim mengakibatkan efek Attribute Anomaly terhadap musuh, <color=#98EFF0>Ice DMG</color> yang diakibatkan oleh pengguna akan meningkat <color=#2BAD00>20%</color>, dapat ditumpuk hingga 2 lapis dan berlangsung selama 15 detik. Durasi setiap lapis akan dihitung secara terpisah.",
  "Weapon_TalentDes_81410902": "CRIT DMG meningkat <color=#2BAD00>57%</color>. Saat melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color> atau saat salah satu anggota tim mengakibatkan efek Attribute Anomaly terhadap musuh, <color=#98EFF0>Ice DMG</color> yang diakibatkan oleh pengguna akan meningkat <color=#2BAD00>23%</color>, dapat ditumpuk hingga 2 lapis dan berlangsung selama 15 detik. Durasi setiap lapis akan dihitung secara terpisah.",
  "Weapon_TalentDes_81410903": "CRIT DMG meningkat <color=#2BAD00>65%</color>. Saat melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color> atau saat salah satu anggota tim mengakibatkan efek Attribute Anomaly terhadap musuh, <color=#98EFF0>Ice DMG</color> yang diakibatkan oleh pengguna akan meningkat <color=#2BAD00>26%</color>, dapat ditumpuk hingga 2 lapis dan berlangsung selama 15 detik. Durasi setiap lapis akan dihitung secara terpisah.",
  "Weapon_TalentDes_81410904": "CRIT DMG meningkat <color=#2BAD00>72%</color>. Saat melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color> atau saat salah satu anggota tim mengakibatkan efek Attribute Anomaly terhadap musuh, <color=#98EFF0>Ice DMG</color> yang diakibatkan oleh pengguna akan meningkat <color=#2BAD00>29%</color>, dapat ditumpuk hingga 2 lapis dan berlangsung selama 15 detik. Durasi setiap lapis akan dihitung secara terpisah.",
  "Weapon_TalentDes_81410905": "CRIT DMG meningkat <color=#2BAD00>80%</color>. Saat melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color> atau saat salah satu anggota tim mengakibatkan efek Attribute Anomaly terhadap musuh, <color=#98EFF0>Ice DMG</color> yang diakibatkan oleh pengguna akan meningkat <color=#2BAD00>32%</color>, dapat ditumpuk hingga 2 lapis dan berlangsung selama 15 detik. Durasi setiap lapis akan dihitung secara terpisah.",
  "Weapon_TalentDes_81411001": "Saat pengguna tidak aktif, Energy Regen meningkat <color=#2BAD00>0,6</color> poin/detik. Saat melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color>, Impact pengguna akan meningkat <color=#2BAD00>10%</color> selama 10 detik, maks. 2 lapis. Durasi setiap lapis akan dihitung secara terpisah.",
  "Weapon_TalentDes_81411002": "Saat pengguna tidak aktif, Energy Regen meningkat <color=#2BAD00>0,75</color> poin/detik. Saat melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color>, Impact pengguna akan meningkat <color=#2BAD00>12,5%</color> selama 10 detik, maks. 2 lapis. Durasi setiap lapis akan dihitung secara terpisah.",
  "Weapon_TalentDes_81411003": "Saat pengguna tidak aktif, Energy Regen meningkat <color=#2BAD00>0,9</color> poin/detik. Saat melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color>, Impact pengguna akan meningkat <color=#2BAD00>15%</color> selama 10 detik, maks. 2 lapis. Durasi setiap lapis akan dihitung secara terpisah.",
  "Weapon_TalentDes_81411004": "Saat pengguna tidak aktif, Energy Regen meningkat <color=#2BAD00>1,05</color> poin/detik. Saat melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color>, Impact pengguna akan meningkat <color=#2BAD00>17,5%</color> selama 10 detik, maks. 2 lapis. Durasi setiap lapis akan dihitung secara terpisah.",
  "Weapon_TalentDes_81411005": "Saat pengguna tidak aktif, Energy Regen meningkat <color=#2BAD00>1,2</color> poin/detik. Saat melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color>, Impact pengguna akan meningkat <color=#2BAD00>20%</color> selama 10 detik, maks. 2 lapis. Durasi setiap lapis akan dihitung secara terpisah.",
  "Weapon_TalentDes_81411401": "Saat serangan mengenai musuh, DMG dan Daze yang diakibatkan dari <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> meningkat <color=#2BAD00>6%</color> selama 8 detik. Efek ini dapat ditumpuk hingga 5 lapis. Hanya dapat terpicu satu kali dari satu Skill yang sama. Durasi setiap lapis akan dihitung secara terpisah.",
  "Weapon_TalentDes_81411402": "Saat serangan mengenai musuh, DMG dan Daze yang diakibatkan dari <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> meningkat <color=#2BAD00>7,5%</color> selama 8 detik. Efek ini dapat ditumpuk hingga 5 lapis. Hanya dapat terpicu satu kali dari satu Skill yang sama. Durasi setiap lapis akan dihitung secara terpisah.",
  "Weapon_TalentDes_81411403": "Saat serangan mengenai musuh, DMG dan Daze yang diakibatkan dari <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> meningkat <color=#2BAD00>9%</color> selama 8 detik. Efek ini dapat ditumpuk hingga 5 lapis. Hanya dapat terpicu satu kali dari satu Skill yang sama. Durasi setiap lapis akan dihitung secara terpisah.",
  "Weapon_TalentDes_81411404": "Saat serangan mengenai musuh, DMG dan Daze yang diakibatkan dari <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> meningkat <color=#2BAD00>10,5%</color> selama 8 detik. Efek ini dapat ditumpuk hingga 5 lapis. Hanya dapat terpicu satu kali dari satu Skill yang sama. Durasi setiap lapis akan dihitung secara terpisah.",
  "Weapon_TalentDes_81411405": "Saat serangan mengenai musuh, DMG dan Daze yang diakibatkan dari <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> meningkat <color=#2BAD00>12%</color> selama 8 detik. Efek ini dapat ditumpuk hingga 5 lapis. Hanya dapat terpicu satu kali dari satu Skill yang sama. Durasi setiap lapis akan dihitung secara terpisah.",
  "Weapon_TalentDes_81411601": "Saat melancarkan <color=#FFFFFF>Quick Assist</color> atau <color=#FFFFFF>Perfect Assist</color>, Impact pengguna akan meningkat sebesar <color=#2BAD00>25%</color> selama 8 detik. Saat pengguna melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> dan mengenai musuh, target tersebut akan menerima satu lapis <color=#FFFFFF>Wilt</color> selama 30 detik (Dapat ditumpuk hingga 20 lapis). Memicu ulang akan memperbarui durasi.\nSaat serangan anggota tim mana pun mengenai musuh, setiap lapisan <color=#FFFFFF>Wilt</color> yang dimiliki target akan meningkatkan CRIT DMG yang diakibatkan dari <color=#98EFF0>Ice DMG</color> dan <color=#FF5521>Fire DMG</color> sebesar <color=#2BAD00>1,5%</color> untuk serangan tersebut. Efek ini tidak dapat ditumpuk dengan efek yang sama.",
  "Weapon_TalentDes_81411602": "Saat melancarkan <color=#FFFFFF>Quick Assist</color> atau <color=#FFFFFF>Perfect Assist</color>, Impact pengguna akan meningkat sebesar <color=#2BAD00>28,75%</color> selama 8 detik. Saat pengguna melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> dan mengenai musuh, target tersebut akan menerima satu lapis <color=#FFFFFF>Wilt</color> selama 30 detik (Dapat ditumpuk hingga 20 lapis). Memicu ulang akan memperbarui durasi.\nSaat serangan anggota tim mana pun mengenai musuh, setiap lapisan <color=#FFFFFF>Wilt</color> yang dimiliki target akan meningkatkan CRIT DMG yang diakibatkan dari <color=#98EFF0>Ice DMG</color> dan <color=#FF5521>Fire DMG</color> sebesar <color=#2BAD00>1,72%</color> untuk serangan tersebut. Efek ini tidak dapat ditumpuk dengan efek yang sama.",
  "Weapon_TalentDes_81411603": "Saat melancarkan <color=#FFFFFF>Quick Assist</color> atau <color=#FFFFFF>Perfect Assist</color>, Impact pengguna akan meningkat sebesar <color=#2BAD00>32,5%</color> selama 8 detik. Saat pengguna melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> dan mengenai musuh, target tersebut akan menerima satu lapis <color=#FFFFFF>Wilt</color> selama 30 detik (Dapat ditumpuk hingga 20 lapis). Memicu ulang akan memperbarui durasi.\nSaat serangan anggota tim mana pun mengenai musuh, setiap lapisan <color=#FFFFFF>Wilt</color> yang dimiliki target akan meningkatkan CRIT DMG yang diakibatkan dari <color=#98EFF0>Ice DMG</color> dan <color=#FF5521>Fire DMG</color> sebesar <color=#2BAD00>1,95%</color> untuk serangan tersebut. Efek ini tidak dapat ditumpuk dengan efek yang sama.",
  "Weapon_TalentDes_81411604": "Saat melancarkan <color=#FFFFFF>Quick Assist</color> atau <color=#FFFFFF>Perfect Assist</color>, Impact pengguna akan meningkat sebesar <color=#2BAD00>36,25%</color> selama 8 detik. Saat pengguna melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> dan mengenai musuh, target tersebut akan menerima satu lapis <color=#FFFFFF>Wilt</color> selama 30 detik (Dapat ditumpuk hingga 20 lapis). Memicu ulang akan memperbarui durasi.\nSaat serangan anggota tim mana pun mengenai musuh, setiap lapisan <color=#FFFFFF>Wilt</color> yang dimiliki target akan meningkatkan CRIT DMG yang diakibatkan dari <color=#98EFF0>Ice DMG</color> dan <color=#FF5521>Fire DMG</color> sebesar <color=#2BAD00>2,17%</color> untuk serangan tersebut. Efek ini tidak dapat ditumpuk dengan efek yang sama.",
  "Weapon_TalentDes_81411605": "Saat melancarkan <color=#FFFFFF>Quick Assist</color> atau <color=#FFFFFF>Perfect Assist</color>, Impact pengguna akan meningkat sebesar <color=#2BAD00>40%</color> selama 8 detik. Saat pengguna melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> dan mengenai musuh, target tersebut akan menerima satu lapis <color=#FFFFFF>Wilt</color> selama 30 detik (Dapat ditumpuk hingga 20 lapis). Memicu ulang akan memperbarui durasi.\nSaat serangan anggota tim mana pun mengenai musuh, setiap lapisan <color=#FFFFFF>Wilt</color> yang dimiliki target akan meningkatkan CRIT DMG yang diakibatkan dari <color=#98EFF0>Ice DMG</color> dan <color=#FF5521>Fire DMG</color> sebesar <color=#2BAD00>2,4%</color> untuk serangan tersebut. Efek ini tidak dapat ditumpuk dengan efek yang sama.",
  "Weapon_TalentDes_81411701": "Saat pengguna tidak aktif, Energy Regen akan meningkat <color=#2BAD00>0,6</color> poin/detik. Saat <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color> atau <color=#FFFFFF>Assist Attack</color> mengenai musuh, DMG yang diakibatkan pengguna meningkat <color=#2BAD00>3,5%</color> selama 6 detik. Efek ini dapat ditumpuk hingga 10 lapis dan dapat dipicu sekali setiap 0,3 detik. Saat pengguna tidak aktif, efek pelapisan akan berlipat ganda. Memicu ulang akan memperbarui durasi.\nJika memiliki 5 lapis atau lebih saat menerima efek peningkatan DMG, maka Anomaly Proficiency pengguna akan meningkat <color=#2BAD00>50</color> poin selama 6 detik. Efek peningkatan Anomaly Proficiency tidak dapat ditumpuk.",
  "Weapon_TalentDes_81411702": "Saat pengguna tidak aktif, Energy Regen akan meningkat <color=#2BAD00>0,75</color> poin/detik. Saat <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color> atau <color=#FFFFFF>Assist Attack</color> mengenai musuh, DMG yang diakibatkan pengguna meningkat <color=#2BAD00>4,4%</color> selama 6 detik. Efek ini dapat ditumpuk hingga 10 lapis dan dapat dipicu sekali setiap 0,3 detik. Saat pengguna tidak aktif, efek pelapisan akan berlipat ganda. Memicu ulang akan memperbarui durasi.\nJika memiliki 5 lapis atau lebih saat menerima efek peningkatan DMG, maka Anomaly Proficiency pengguna akan meningkat <color=#2BAD00>62</color> poin selama 6 detik. Efek peningkatan Anomaly Proficiency tidak dapat ditumpuk.",
  "Weapon_TalentDes_81411703": "Saat pengguna tidak aktif, Energy Regen akan meningkat <color=#2BAD00>0,9</color> poin/detik. Saat <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color> atau <color=#FFFFFF>Assist Attack</color> mengenai musuh, DMG yang diakibatkan pengguna meningkat <color=#2BAD00>5,2%</color> selama 6 detik. Efek ini dapat ditumpuk hingga 10 lapis dan dapat dipicu sekali setiap 0,3 detik. Saat pengguna tidak aktif, efek pelapisan akan berlipat ganda. Memicu ulang akan memperbarui durasi.\nJika memiliki 5 lapis atau lebih saat menerima efek peningkatan DMG, maka Anomaly Proficiency pengguna akan meningkat <color=#2BAD00>75</color> poin selama 6 detik. Efek peningkatan Anomaly Proficiency tidak dapat ditumpuk.",
  "Weapon_TalentDes_81411704": "Saat pengguna tidak aktif, Energy Regen akan meningkat <color=#2BAD00>1,05</color> poin/detik. Saat <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color> atau <color=#FFFFFF>Assist Attack</color> mengenai musuh, DMG yang diakibatkan pengguna meningkat <color=#2BAD00>6,1%</color> selama 6 detik. Efek ini dapat ditumpuk hingga 10 lapis dan dapat dipicu sekali setiap 0,3 detik. Saat pengguna tidak aktif, efek pelapisan akan berlipat ganda. Memicu ulang akan memperbarui durasi.\nJika memiliki 5 lapis atau lebih saat menerima efek peningkatan DMG, maka Anomaly Proficiency pengguna akan meningkat <color=#2BAD00>87</color> poin selama 6 detik. Efek peningkatan Anomaly Proficiency tidak dapat ditumpuk.",
  "Weapon_TalentDes_81411705": "Saat pengguna tidak aktif, Energy Regen akan meningkat <color=#2BAD00>1,2</color> poin/detik. Saat <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color> atau <color=#FFFFFF>Assist Attack</color> mengenai musuh, DMG yang diakibatkan pengguna meningkat <color=#2BAD00>7%</color> selama 6 detik. Efek ini dapat ditumpuk hingga 10 lapis dan dapat dipicu sekali setiap 0,3 detik. Saat pengguna tidak aktif, efek pelapisan akan berlipat ganda. Memicu ulang akan memperbarui durasi.\nJika memiliki 5 lapis atau lebih saat menerima efek peningkatan DMG, maka Anomaly Proficiency pengguna akan meningkat <color=#2BAD00>100</color> poin selama 6 detik. Efek peningkatan Anomaly Proficiency tidak dapat ditumpuk.",
  "Weapon_TalentDes_81411801": "Meningkatkan <color=#2BAD00>12%</color> ATK. Saat melancarkan <color=#FFFFFF>Special Attack</color> atau <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color>, Anomaly Proficiency pengguna akan meningkat <color=#2BAD00>25</color> poin selama 8 detik. Efek ini bisa ditumpuk hingga 3 lapis. Durasi setiap lapis akan dihitung secara terpisah.",
  "Weapon_TalentDes_81411802": "Meningkatkan <color=#2BAD00>15%</color> ATK. Saat melancarkan <color=#FFFFFF>Special Attack</color> atau <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color>, Anomaly Proficiency pengguna akan meningkat <color=#2BAD00>31</color> poin selama 8 detik. Efek ini bisa ditumpuk hingga 3 lapis. Durasi setiap lapis akan dihitung secara terpisah.",
  "Weapon_TalentDes_81411803": "Meningkatkan <color=#2BAD00>18%</color> ATK. Saat melancarkan <color=#FFFFFF>Special Attack</color> atau <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color>, Anomaly Proficiency pengguna akan meningkat <color=#2BAD00>37</color> poin selama 8 detik. Efek ini bisa ditumpuk hingga 3 lapis. Durasi setiap lapis akan dihitung secara terpisah.",
  "Weapon_TalentDes_81411804": "Meningkatkan <color=#2BAD00>21%</color> ATK. Saat melancarkan <color=#FFFFFF>Special Attack</color> atau <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color>, Anomaly Proficiency pengguna akan meningkat <color=#2BAD00>43</color> poin selama 8 detik. Efek ini bisa ditumpuk hingga 3 lapis. Durasi setiap lapis akan dihitung secara terpisah.",
  "Weapon_TalentDes_81411805": "Meningkatkan <color=#2BAD00>24%</color> ATK. Saat melancarkan <color=#FFFFFF>Special Attack</color> atau <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color>, Anomaly Proficiency pengguna akan meningkat <color=#2BAD00>50</color> poin selama 8 detik. Efek ini bisa ditumpuk hingga 3 lapis. Durasi setiap lapis akan dihitung secara terpisah.",
  "Weapon_TalentDes_81411901": "<color=#98EFF0>Ice DMG</color> meningkat <color=#2BAD00>25%</color>. Saat <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> mengenai musuh, CRIT Rate pengguna meningkat <color=#2BAD00>10%</color> selama 8 detik. Saat <color=#FFFFFF>Dash Attack</color> mengakibatkan <color=#98EFF0>Ice DMG</color>, peningkatan CRIT Rate pengguna bertambah <color=#2BAD00>10%</color> selama 15 detik. Durasi setiap efek buff akan dihitung secara terpisah.",
  "Weapon_TalentDes_81411902": "<color=#98EFF0>Ice DMG</color> meningkat <color=#2BAD00>31,5%</color>. Saat <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> mengenai musuh, CRIT Rate pengguna meningkat <color=#2BAD00>12,5%</color> selama 8 detik. Saat <color=#FFFFFF>Dash Attack</color> mengakibatkan <color=#98EFF0>Ice DMG</color>, peningkatan CRIT Rate pengguna bertambah <color=#2BAD00>12,5%</color> selama 15 detik. Durasi setiap efek buff akan dihitung secara terpisah.",
  "Weapon_TalentDes_81411903": "<color=#98EFF0>Ice DMG</color> meningkat <color=#2BAD00>38%</color>. Saat <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> mengenai musuh, CRIT Rate pengguna meningkat <color=#2BAD00>15%</color> selama 8 detik. Saat <color=#FFFFFF>Dash Attack</color> mengakibatkan <color=#98EFF0>Ice DMG</color>, peningkatan CRIT Rate pengguna bertambah <color=#2BAD00>15%</color> selama 15 detik. Durasi setiap efek buff akan dihitung secara terpisah.",
  "Weapon_TalentDes_81411904": "<color=#98EFF0>Ice DMG</color> meningkat <color=#2BAD00>44,5%</color>. Saat <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> mengenai musuh, CRIT Rate pengguna meningkat <color=#2BAD00>17,5%</color> selama 8 detik. Saat <color=#FFFFFF>Dash Attack</color> mengakibatkan <color=#98EFF0>Ice DMG</color>, peningkatan CRIT Rate pengguna bertambah <color=#2BAD00>17,5%</color> selama 15 detik. Durasi setiap efek buff akan dihitung secara terpisah.",
  "Weapon_TalentDes_81411905": "<color=#98EFF0>Ice DMG</color> meningkat <color=#2BAD00>50%</color>. Saat <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> mengenai musuh, CRIT Rate pengguna meningkat <color=#2BAD00>20%</color> selama 8 detik. Saat <color=#FFFFFF>Dash Attack</color> mengakibatkan <color=#98EFF0>Ice DMG</color>, peningkatan CRIT Rate pengguna bertambah <color=#2BAD00>20%</color> selama 15 detik. Durasi setiap efek buff akan dihitung secara terpisah.",
  "Weapon_TalentDes_81412001": "CRIT Rate meningkat <color=#2BAD00>10%</color>. <color=#2EB6FF>Electric DMG</color> yang diakibatkan dari <color=#FFFFFF>Dash Attack</color> meningkat <color=#2BAD00>40%</color>. Saat salah satu anggota tim mengakibatkan efek Attribute Anomaly atau Stun terhadap musuh, CRIT Rate pengguna meningkat lagi sebesar <color=#2BAD00>10%</color> selama 15 detik.",
  "Weapon_TalentDes_81412002": "CRIT Rate meningkat <color=#2BAD00>11,5%</color>. <color=#2EB6FF>Electric DMG</color> yang diakibatkan dari <color=#FFFFFF>Dash Attack</color> meningkat <color=#2BAD00>46%</color>. Saat salah satu anggota tim mengakibatkan efek Attribute Anomaly atau Stun terhadap musuh, CRIT Rate pengguna meningkat lagi sebesar <color=#2BAD00>11,5%</color> selama 15 detik.",
  "Weapon_TalentDes_81412003": "CRIT Rate meningkat <color=#2BAD00>13%</color>. <color=#2EB6FF>Electric DMG</color> yang diakibatkan dari <color=#FFFFFF>Dash Attack</color> meningkat <color=#2BAD00>52%</color>. Saat salah satu anggota tim mengakibatkan efek Attribute Anomaly atau Stun terhadap musuh, CRIT Rate pengguna meningkat lagi sebesar <color=#2BAD00>13%</color> selama 15 detik.",
  "Weapon_TalentDes_81412004": "CRIT Rate meningkat <color=#2BAD00>14,5%</color>. <color=#2EB6FF>Electric DMG</color> yang diakibatkan dari <color=#FFFFFF>Dash Attack</color> meningkat <color=#2BAD00>58%</color>. Saat salah satu anggota tim mengakibatkan efek Attribute Anomaly atau Stun terhadap musuh, CRIT Rate pengguna meningkat lagi sebesar <color=#2BAD00>14,5%</color> selama 15 detik.",
  "Weapon_TalentDes_81412005": "CRIT Rate meningkat <color=#2BAD00>16%</color>. <color=#2EB6FF>Electric DMG</color> yang diakibatkan dari <color=#FFFFFF>Dash Attack</color> meningkat <color=#2BAD00>64%</color>. Saat salah satu anggota tim mengakibatkan efek Attribute Anomaly atau Stun terhadap musuh, CRIT Rate pengguna meningkat lagi sebesar <color=#2BAD00>16%</color> selama 15 detik.",
  "Weapon_TalentDes_81412101": "Saat pengguna tidak aktif, Energy Regen pengguna akan meningkat <color=#2BAD00>0,6</color> poin/detik. Saat serangan pengguna mengenai musuh, DMG yang diakibatkan semua anggota tim terhadap target meningkat <color=#2BAD00>10%</color> selama 3 detik. Selama efek berlangsung, efek buff ini akan meningkat <color=#2BAD00>1,7%</color> setiap 0,5\u00A0detik, maks. meningkat hingga <color=#2BAD00>10,2%</color>. Jika dipicu berulang kali, hanya durasi yang akan diperbarui, dan efek peningkatan DMG tidak akan diperbarui. Efek pasif dengan nama yang sama tidak dapat ditumpuk.",
  "Weapon_TalentDes_81412102": "Saat pengguna tidak aktif, Energy Regen pengguna akan meningkat <color=#2BAD00>0,75</color> poin/detik. Saat serangan pengguna mengenai musuh, DMG yang diakibatkan semua anggota tim terhadap target meningkat <color=#2BAD00>12,5%</color> selama 3 detik. Selama efek berlangsung, efek buff ini akan meningkat <color=#2BAD00>2%</color> setiap 0,5\u00A0detik, maks. meningkat hingga <color=#2BAD00>12%</color>. Jika dipicu berulang kali, hanya durasi yang akan diperbarui, dan efek peningkatan DMG tidak akan diperbarui. Efek pasif dengan nama yang sama tidak dapat ditumpuk.",
  "Weapon_TalentDes_81412103": "Saat pengguna tidak aktif, Energy Regen pengguna akan meningkat <color=#2BAD00>0,9</color> poin/detik. Saat serangan pengguna mengenai musuh, DMG yang diakibatkan semua anggota tim terhadap target meningkat <color=#2BAD00>15%</color> selama 3 detik. Selama efek berlangsung, efek buff ini akan meningkat <color=#2BAD00>2,5%</color> setiap 0,5\u00A0detik, maks. meningkat hingga <color=#2BAD00>15%</color>. Jika dipicu berulang kali, hanya durasi yang akan diperbarui, dan efek peningkatan DMG tidak akan diperbarui. Efek pasif dengan nama yang sama tidak dapat ditumpuk.",
  "Weapon_TalentDes_81412104": "Saat pengguna tidak aktif, Energy Regen pengguna akan meningkat <color=#2BAD00>1,05</color> poin/detik. Saat serangan pengguna mengenai musuh, DMG yang diakibatkan semua anggota tim terhadap target meningkat <color=#2BAD00>17,5%</color> selama 3 detik. Selama efek berlangsung, efek buff ini akan meningkat <color=#2BAD00>3%</color> setiap 0,5\u00A0detik, maks. meningkat hingga <color=#2BAD00>18%</color>. Jika dipicu berulang kali, hanya durasi yang akan diperbarui, dan efek peningkatan DMG tidak akan diperbarui. Efek pasif dengan nama yang sama tidak dapat ditumpuk.",
  "Weapon_TalentDes_81412105": "Saat pengguna tidak aktif, Energy Regen pengguna akan meningkat <color=#2BAD00>1,2</color> poin/detik. Saat serangan pengguna mengenai musuh, DMG yang diakibatkan semua anggota tim terhadap target meningkat <color=#2BAD00>20%</color> selama 3 detik. Selama efek berlangsung, efek buff ini akan meningkat <color=#2BAD00>3,3%</color> setiap 0,5\u00A0detik, maks. meningkat hingga <color=#2BAD00>19,8%</color>. Jika dipicu berulang kali, hanya durasi yang akan diperbarui, dan efek peningkatan DMG tidak akan diperbarui. Efek pasif dengan nama yang sama tidak dapat ditumpuk.",
  "Weapon_TalentDes_81412201": "Meningkatkan <color=#2EB6FF>Electric Anomaly Buildup Rate</color> pengguna sebesar <color=#2BAD00>30%</color>. Saat <color=#FFFFFF>Special Attack</color> atau <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color> mengenai musuh yang terkena Attribute Anomaly, maka Anomaly Proficiency pengguna akan meningkat <color=#2BAD00>75</color> poin selama 15 detik.\nSaat Anomaly Proficiency pengguna lebih dari 375 poin, DMG <color=#FFFFFF>Disorder</color> yang diakibatkan pengguna akan meningkat <color=#2BAD00>25%</color>.",
  "Weapon_TalentDes_81412202": "Meningkatkan <color=#2EB6FF>Electric Anomaly Buildup Rate</color> pengguna sebesar <color=#2BAD00>35%</color>. Saat <color=#FFFFFF>Special Attack</color> atau <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color> mengenai musuh yang terkena Attribute Anomaly, maka Anomaly Proficiency pengguna akan meningkat <color=#2BAD00>85</color> poin selama 15 detik.\nSaat Anomaly Proficiency pengguna lebih dari 375 poin, DMG <color=#FFFFFF>Disorder</color> yang diakibatkan pengguna akan meningkat <color=#2BAD00>27,5%</color>.",
  "Weapon_TalentDes_81412203": "Meningkatkan <color=#2EB6FF>Electric Anomaly Buildup Rate</color> pengguna sebesar <color=#2BAD00>40%</color>. Saat <color=#FFFFFF>Special Attack</color> atau <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color> mengenai musuh yang terkena Attribute Anomaly, maka Anomaly Proficiency pengguna akan meningkat <color=#2BAD00>95</color> poin selama 15 detik.\nSaat Anomaly Proficiency pengguna lebih dari 375 poin, DMG <color=#FFFFFF>Disorder</color> yang diakibatkan pengguna akan meningkat <color=#2BAD00>30%</color>.",
  "Weapon_TalentDes_81412204": "Meningkatkan <color=#2EB6FF>Electric Anomaly Buildup Rate</color> pengguna sebesar <color=#2BAD00>45%</color>. Saat <color=#FFFFFF>Special Attack</color> atau <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color> mengenai musuh yang terkena Attribute Anomaly, maka Anomaly Proficiency pengguna akan meningkat <color=#2BAD00>105</color> poin selama 15 detik.\nSaat Anomaly Proficiency pengguna lebih dari 375 poin, DMG <color=#FFFFFF>Disorder</color> yang diakibatkan pengguna akan meningkat <color=#2BAD00>32,5%</color>.",
  "Weapon_TalentDes_81412205": "Meningkatkan <color=#2EB6FF>Electric Anomaly Buildup Rate</color> pengguna sebesar <color=#2BAD00>50%</color>. Saat <color=#FFFFFF>Special Attack</color> atau <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color> mengenai musuh yang terkena Attribute Anomaly, maka Anomaly Proficiency pengguna akan meningkat <color=#2BAD00>115</color> poin selama 15 detik.\nSaat Anomaly Proficiency pengguna lebih dari 375 poin, DMG <color=#FFFFFF>Disorder</color> yang diakibatkan pengguna akan meningkat <color=#2BAD00>35%</color>.",
  "Weapon_TalentDes_81412401": "CRIT Rate meningkat <color=#2BAD00>15%</color>. Saat melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color>, pengguna akan mendapatkan 8 lapis efek Charge, maks. 8 lapis. Saat <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> mengakibatkan <color=#FE437E>Ether DMG</color>, 1 lapis Charge akan dikonsumsi dan DMG yang diakibatkan Skill ini akan meningkat <color=#2BAD00>35%</color>.",
  "Weapon_TalentDes_81412402": "CRIT Rate meningkat <color=#2BAD00>18,8%</color>. Saat melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color>, pengguna akan mendapatkan 8 lapis efek Charge, maks. 8 lapis. Saat <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> mengakibatkan <color=#FE437E>Ether DMG</color>, 1 lapis Charge akan dikonsumsi dan DMG yang diakibatkan Skill ini akan meningkat <color=#2BAD00>43,5%</color>.",
  "Weapon_TalentDes_81412403": "CRIT Rate meningkat <color=#2BAD00>22,6%</color>. Saat melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color>, pengguna akan mendapatkan 8 lapis efek Charge, maks. 8 lapis. Saat <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> mengakibatkan <color=#FE437E>Ether DMG</color>, 1 lapis Charge akan dikonsumsi dan DMG yang diakibatkan Skill ini akan meningkat <color=#2BAD00>52%</color>.",
  "Weapon_TalentDes_81412404": "CRIT Rate meningkat <color=#2BAD00>26,4%</color>. Saat melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color>, pengguna akan mendapatkan 8 lapis efek Charge, maks. 8 lapis. Saat <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> mengakibatkan <color=#FE437E>Ether DMG</color>, 1 lapis Charge akan dikonsumsi dan DMG yang diakibatkan Skill ini akan meningkat <color=#2BAD00>60,5%</color>.",
  "Weapon_TalentDes_81412405": "CRIT Rate meningkat <color=#2BAD00>30%</color>. Saat melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color>, pengguna akan mendapatkan 8 lapis efek Charge, maks. 8 lapis. Saat <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> mengakibatkan <color=#FE437E>Ether DMG</color>, 1 lapis Charge akan dikonsumsi dan DMG yang diakibatkan Skill ini akan meningkat <color=#2BAD00>70%</color>.",
  "Weapon_TalentDes_81412501": "Saat <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> mengenai musuh, pengguna akan mendapatkan 1 lapis <color=#FFFFFF>Tea-riffic</color>. Setiap lapisan <color=#FFFFFF>Tea-riffic</color> akan meningkatkan <color=#2BAD00>0,7%</color> Impact pengguna yang dapat ditumpuk hingga 30 lapis, dan berlangsung selama 8 detik. Durasi setiap lapis akan dihitung secara terpisah. Saat mendapatkan <color=#FFFFFF>Tea-riffic</color>, jika lapisan <color=#FFFFFF>Tea-riffic</color> yang dimiliki pengguna berjumlah 15 lapis atau lebih, DMG yang diakibatkan semua anggota tim meningkat <color=#2BAD00>20%</color> selama 10 detik. Efek pasif dengan nama yang sama tidak dapat ditumpuk.",
  "Weapon_TalentDes_81412502": "Saat <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> mengenai musuh, pengguna akan mendapatkan 1 lapis <color=#FFFFFF>Tea-riffic</color>. Setiap lapisan <color=#FFFFFF>Tea-riffic</color> akan meningkatkan <color=#2BAD00>0,88%</color> Impact pengguna yang dapat ditumpuk hingga 30 lapis, dan berlangsung selama 8 detik. Durasi setiap lapis akan dihitung secara terpisah. Saat mendapatkan <color=#FFFFFF>Tea-riffic</color>, jika lapisan <color=#FFFFFF>Tea-riffic</color> yang dimiliki pengguna berjumlah 15 lapis atau lebih, DMG yang diakibatkan semua anggota tim meningkat <color=#2BAD00>23%</color> selama 10 detik. Efek pasif dengan nama yang sama tidak dapat ditumpuk.",
  "Weapon_TalentDes_81412503": "Saat <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> mengenai musuh, pengguna akan mendapatkan 1 lapis <color=#FFFFFF>Tea-riffic</color>. Setiap lapisan <color=#FFFFFF>Tea-riffic</color> akan meningkatkan <color=#2BAD00>1,05%</color> Impact pengguna yang dapat ditumpuk hingga 30 lapis, dan berlangsung selama 8 detik. Durasi setiap lapis akan dihitung secara terpisah. Saat mendapatkan <color=#FFFFFF>Tea-riffic</color>, jika lapisan <color=#FFFFFF>Tea-riffic</color> yang dimiliki pengguna berjumlah 15 lapis atau lebih, DMG yang diakibatkan semua anggota tim meningkat <color=#2BAD00>26%</color> selama 10 detik. Efek pasif dengan nama yang sama tidak dapat ditumpuk.",
  "Weapon_TalentDes_81412504": "Saat <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> mengenai musuh, pengguna akan mendapatkan 1 lapis <color=#FFFFFF>Tea-riffic</color>. Setiap lapisan <color=#FFFFFF>Tea-riffic</color> akan meningkatkan <color=#2BAD00>1,22%</color> Impact pengguna yang dapat ditumpuk hingga 30 lapis, dan berlangsung selama 8 detik. Durasi setiap lapis akan dihitung secara terpisah. Saat mendapatkan <color=#FFFFFF>Tea-riffic</color>, jika lapisan <color=#FFFFFF>Tea-riffic</color> yang dimiliki pengguna berjumlah 15 lapis atau lebih, DMG yang diakibatkan semua anggota tim meningkat <color=#2BAD00>29%</color> selama 10 detik. Efek pasif dengan nama yang sama tidak dapat ditumpuk.",
  "Weapon_TalentDes_81412505": "Saat <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> mengenai musuh, pengguna akan mendapatkan 1 lapis <color=#FFFFFF>Tea-riffic</color>. Setiap lapisan <color=#FFFFFF>Tea-riffic</color> akan meningkatkan <color=#2BAD00>1,4%</color> Impact pengguna yang dapat ditumpuk hingga 30 lapis, dan berlangsung selama 8 detik. Durasi setiap lapis akan dihitung secara terpisah. Saat mendapatkan <color=#FFFFFF>Tea-riffic</color>, jika lapisan <color=#FFFFFF>Tea-riffic</color> yang dimiliki pengguna berjumlah 15 lapis atau lebih, DMG yang diakibatkan semua anggota tim meningkat <color=#2BAD00>32%</color> selama 10 detik. Efek pasif dengan nama yang sama tidak dapat ditumpuk.",
  "Weapon_TalentDes_81412601": "Saat melancarkan <color=#FFFFFF>Dash Attack</color>, pengguna akan mendapat 1 lapis <color=#FFFFFF>Predatory Instinct</color>. Setiap lapis <color=#FFFFFF>Predatory Instinct</color> akan meningkatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color> yang diakibatkan oleh pengguna sebesar <color=#2BAD00>12%</color> selama 10 detik. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 0,5 detik dan dapat ditumpuk hingga 3 lapis. Memicu ulang akan memperbarui durasi.\nSaat memasuki pertarungan atau memicu <color=#FFFFFF>Perfect Dodge</color>, pengguna akan langsung mendapatkan 3 lapis <color=#FFFFFF>Predatory Instinct</color>. Setelah jumlah lapisan <color=#FFFFFF>Predatory Instinct</color> mencapai maksimum, Anomaly Buildup Rate pengguna akan meningkat <color=#2BAD00>40%</color>.",
  "Weapon_TalentDes_81412602": "Saat melancarkan <color=#FFFFFF>Dash Attack</color>, pengguna akan mendapat 1 lapis <color=#FFFFFF>Predatory Instinct</color>. Setiap lapis <color=#FFFFFF>Predatory Instinct</color> akan meningkatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color> yang diakibatkan oleh pengguna sebesar <color=#2BAD00>15%</color> selama 10 detik. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 0,5 detik dan dapat ditumpuk hingga 3 lapis. Memicu ulang akan memperbarui durasi.\nSaat memasuki pertarungan atau memicu <color=#FFFFFF>Perfect Dodge</color>, pengguna akan langsung mendapatkan 3 lapis <color=#FFFFFF>Predatory Instinct</color>. Setelah jumlah lapisan <color=#FFFFFF>Predatory Instinct</color> mencapai maksimum, Anomaly Buildup Rate pengguna akan meningkat <color=#2BAD00>50%</color>.",
  "Weapon_TalentDes_81412603": "Saat melancarkan <color=#FFFFFF>Dash Attack</color>, pengguna akan mendapat 1 lapis <color=#FFFFFF>Predatory Instinct</color>. Setiap lapis <color=#FFFFFF>Predatory Instinct</color> akan meningkatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color> yang diakibatkan oleh pengguna sebesar <color=#2BAD00>18%</color> selama 10 detik. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 0,5 detik dan dapat ditumpuk hingga 3 lapis. Memicu ulang akan memperbarui durasi.\nSaat memasuki pertarungan atau memicu <color=#FFFFFF>Perfect Dodge</color>, pengguna akan langsung mendapatkan 3 lapis <color=#FFFFFF>Predatory Instinct</color>. Setelah jumlah lapisan <color=#FFFFFF>Predatory Instinct</color> mencapai maksimum, Anomaly Buildup Rate pengguna akan meningkat <color=#2BAD00>60%</color>.",
  "Weapon_TalentDes_81412604": "Saat melancarkan <color=#FFFFFF>Dash Attack</color>, pengguna akan mendapat 1 lapis <color=#FFFFFF>Predatory Instinct</color>. Setiap lapis <color=#FFFFFF>Predatory Instinct</color> akan meningkatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color> yang diakibatkan oleh pengguna sebesar <color=#2BAD00>21%</color> selama 10 detik. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 0,5 detik dan dapat ditumpuk hingga 3 lapis. Memicu ulang akan memperbarui durasi.\nSaat memasuki pertarungan atau memicu <color=#FFFFFF>Perfect Dodge</color>, pengguna akan langsung mendapatkan 3 lapis <color=#FFFFFF>Predatory Instinct</color>. Setelah jumlah lapisan <color=#FFFFFF>Predatory Instinct</color> mencapai maksimum, Anomaly Buildup Rate pengguna akan meningkat <color=#2BAD00>70%</color>.",
  "Weapon_TalentDes_81412605": "Saat melancarkan <color=#FFFFFF>Dash Attack</color>, pengguna akan mendapat 1 lapis <color=#FFFFFF>Predatory Instinct</color>. Setiap lapis <color=#FFFFFF>Predatory Instinct</color> akan meningkatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color> yang diakibatkan oleh pengguna sebesar <color=#2BAD00>24%</color> selama 10 detik. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 0,5 detik dan dapat ditumpuk hingga 3 lapis. Memicu ulang akan memperbarui durasi.\nSaat memasuki pertarungan atau memicu <color=#FFFFFF>Perfect Dodge</color>, pengguna akan langsung mendapatkan 3 lapis <color=#FFFFFF>Predatory Instinct</color>. Setelah jumlah lapisan <color=#FFFFFF>Predatory Instinct</color> mencapai maksimum, Anomaly Buildup Rate pengguna akan meningkat <color=#2BAD00>80%</color>.",
  "Weapon_TalentDes_81413101": "Saat salah satu anggota tim memasuki medan pertarungan melalui <color=#FFFFFF>Quick Assist</color>, <color=#FFFFFF>Chain Attack</color>, <color=#FFFFFF>Defensive Assist</color>, atau <color=#FFFFFF>Evasive Assist</color>, akan memulihkan <color=#2BAD00>5</color> poin Energy pengguna. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 5 detik. Saat pengguna mengonsumsi 25 poin Energy atau lebih, DMG yang diakibatkan semua anggota tim akan meningkat <color=#2BAD00>10%</color>. Dapat ditumpuk hingga 2 lapis dan berlangsung selama 20 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi. Efek ini hanya dapat dimiliki oleh satu Agen di dalam tim.",
  "Weapon_TalentDes_81413102": "Saat salah satu anggota tim memasuki medan pertarungan melalui <color=#FFFFFF>Quick Assist</color>, <color=#FFFFFF>Chain Attack</color>, <color=#FFFFFF>Defensive Assist</color>, atau <color=#FFFFFF>Evasive Assist</color>, akan memulihkan <color=#2BAD00>5,5</color> poin Energy pengguna. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 5 detik. Saat pengguna mengonsumsi 25 poin Energy atau lebih, DMG yang diakibatkan semua anggota tim akan meningkat <color=#2BAD00>11,5%</color>. Dapat ditumpuk hingga 2 lapis dan berlangsung selama 20 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi. Efek ini hanya dapat dimiliki oleh satu Agen di dalam tim.",
  "Weapon_TalentDes_81413103": "Saat salah satu anggota tim memasuki medan pertarungan melalui <color=#FFFFFF>Quick Assist</color>, <color=#FFFFFF>Chain Attack</color>, <color=#FFFFFF>Defensive Assist</color>, atau <color=#FFFFFF>Evasive Assist</color>, akan memulihkan <color=#2BAD00>6</color> poin Energy pengguna. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 5 detik. Saat pengguna mengonsumsi 25 poin Energy atau lebih, DMG yang diakibatkan semua anggota tim akan meningkat <color=#2BAD00>13%</color>. Dapat ditumpuk hingga 2 lapis dan berlangsung selama 20 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi. Efek ini hanya dapat dimiliki oleh satu Agen di dalam tim.",
  "Weapon_TalentDes_81413104": "Saat salah satu anggota tim memasuki medan pertarungan melalui <color=#FFFFFF>Quick Assist</color>, <color=#FFFFFF>Chain Attack</color>, <color=#FFFFFF>Defensive Assist</color>, atau <color=#FFFFFF>Evasive Assist</color>, akan memulihkan <color=#2BAD00>6,5</color> poin Energy pengguna. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 5 detik. Saat pengguna mengonsumsi 25 poin Energy atau lebih, DMG yang diakibatkan semua anggota tim akan meningkat <color=#2BAD00>14,5%</color>. Dapat ditumpuk hingga 2 lapis dan berlangsung selama 20 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi. Efek ini hanya dapat dimiliki oleh satu Agen di dalam tim.",
  "Weapon_TalentDes_81413105": "Saat salah satu anggota tim memasuki medan pertarungan melalui <color=#FFFFFF>Quick Assist</color>, <color=#FFFFFF>Chain Attack</color>, <color=#FFFFFF>Defensive Assist</color>, atau <color=#FFFFFF>Evasive Assist</color>, akan memulihkan <color=#2BAD00>7</color> poin Energy pengguna. Efek ini dapat dipicu sekali setiap 5 detik. Saat pengguna mengonsumsi 25 poin Energy atau lebih, DMG yang diakibatkan semua anggota tim akan meningkat <color=#2BAD00>16%</color>. Dapat ditumpuk hingga 2 lapis dan berlangsung selama 20 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi. Efek ini hanya dapat dimiliki oleh satu Agen di dalam tim.",
  "Weapon_TalentDes_81413201": "CRIT DMG meningkat <color=#2BAD00>50%</color>. Saat pengguna memasuki status bertarung, melancarkan <color=#FFFFFF>Chain Attack</color>, atau melancarkan <color=#FFFFFF>Ultimate</color>, pengguna akan mendapatkan 1 lapis <color=#FFFFFF>\"Heartstring\"</color>. Setiap lapis <color=#FFFFFF>\"Heartstring\"</color> akan membuat <color=#FFFFFF>Chain Attack</color> dan <color=#FFFFFF>Ultimate</color> yang dilancarkan pengguna mengabaikan <color=#2BAD00>12,5%</color> <color=#FF5521>Ketahanan Fire DMG</color> target. Dapat ditumpuk hingga 2 lapis dan berlangsung selama 30 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.",
  "Weapon_TalentDes_81413202": "CRIT DMG meningkat <color=#2BAD00>57,5%</color>. Saat pengguna memasuki status bertarung, melancarkan <color=#FFFFFF>Chain Attack</color>, atau melancarkan <color=#FFFFFF>Ultimate</color>, pengguna akan mendapatkan 1 lapis <color=#FFFFFF>\"Heartstring\"</color>. Setiap lapis <color=#FFFFFF>\"Heartstring\"</color> akan membuat <color=#FFFFFF>Chain Attack</color> dan <color=#FFFFFF>Ultimate</color> yang dilancarkan pengguna mengabaikan <color=#2BAD00>14,5%</color> <color=#FF5521>Ketahanan Fire DMG</color> target. Dapat ditumpuk hingga 2 lapis dan berlangsung selama 30 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.",
  "Weapon_TalentDes_81413203": "CRIT DMG meningkat <color=#2BAD00>65%</color>. Saat pengguna memasuki status bertarung, melancarkan <color=#FFFFFF>Chain Attack</color>, atau melancarkan <color=#FFFFFF>Ultimate</color>, pengguna akan mendapatkan 1 lapis <color=#FFFFFF>\"Heartstring\"</color>. Setiap lapis <color=#FFFFFF>\"Heartstring\"</color> akan membuat <color=#FFFFFF>Chain Attack</color> dan <color=#FFFFFF>Ultimate</color> yang dilancarkan pengguna mengabaikan <color=#2BAD00>16,5%</color> <color=#FF5521>Ketahanan Fire DMG</color> target. Dapat ditumpuk hingga 2 lapis dan berlangsung selama 30 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.",
  "Weapon_TalentDes_81413204": "CRIT DMG meningkat <color=#2BAD00>72,5%</color>. Saat pengguna memasuki status bertarung, melancarkan <color=#FFFFFF>Chain Attack</color>, atau melancarkan <color=#FFFFFF>Ultimate</color>, pengguna akan mendapatkan 1 lapis <color=#FFFFFF>\"Heartstring\"</color>. Setiap lapis <color=#FFFFFF>\"Heartstring\"</color> akan membuat <color=#FFFFFF>Chain Attack</color> dan <color=#FFFFFF>Ultimate</color> yang dilancarkan pengguna mengabaikan <color=#2BAD00>18,5%</color> <color=#FF5521>Ketahanan Fire DMG</color> target. Dapat ditumpuk hingga 2 lapis dan berlangsung selama 30 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.",
  "Weapon_TalentDes_81413205": "CRIT DMG meningkat <color=#2BAD00>80%</color>. Saat pengguna memasuki status bertarung, melancarkan <color=#FFFFFF>Chain Attack</color>, atau melancarkan <color=#FFFFFF>Ultimate</color>, pengguna akan mendapatkan 1 lapis <color=#FFFFFF>\"Heartstring\"</color>. Setiap lapis <color=#FFFFFF>\"Heartstring\"</color> akan membuat <color=#FFFFFF>Chain Attack</color> dan <color=#FFFFFF>Ultimate</color> yang dilancarkan pengguna mengabaikan <color=#2BAD00>20%</color> <color=#FF5521>Ketahanan Fire DMG</color> target. Dapat ditumpuk hingga 2 lapis dan berlangsung selama 30 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.",
  "Weapon_TalentDes_81413601": "Saat <color=#FFFFFF>Aftershock</color> yang dilancarkan pengguna mengenai musuh dan mengakibatkan <color=#2EB6FF>Electric DMG</color>, DEF target berkurang <color=#2BAD00>25%</color> selama 5 detik. Efek pasif dengan nama yang sama tidak dapat ditumpuk. Saat efek ini terpicu, dan jika pengguna bukan Agen yang Dikendalikan, maka pengguna akan mendapatkan 1 lapis <color=#FFFFFF>Spirit Lock</color> yang dapat ditumpuk hingga 3 lapis. Efek ini hanya dapat terpicu satu kali dari satu Skill yang sama. Setiap lapis <color=#FFFFFF>Spirit Lock</color> dapat meningkatkan Impact pengguna sebesar <color=#2BAD00>4%</color> selama 12 detik. Durasi setiap lapis akan dihitung secara terpisah. Saat jumlah lapisan <color=#FFFFFF>Spirit Lock</color> mencapai maksimum, akan memberikan pengguna peningkatan Impact tambahan sebesar <color=#2BAD00>8%</color>.",
  "Weapon_TalentDes_81413602": "Saat <color=#FFFFFF>Aftershock</color> yang dilancarkan pengguna mengenai musuh dan mengakibatkan <color=#2EB6FF>Electric DMG</color>, DEF target berkurang <color=#2BAD00>28,75%</color> selama 5 detik. Efek pasif dengan nama yang sama tidak dapat ditumpuk. Saat efek ini terpicu, dan jika pengguna bukan Agen yang Dikendalikan, maka pengguna akan mendapatkan 1 lapis <color=#FFFFFF>Spirit Lock</color> yang dapat ditumpuk hingga 3 lapis. Efek ini hanya dapat terpicu satu kali dari satu Skill yang sama. Setiap lapis <color=#FFFFFF>Spirit Lock</color> dapat meningkatkan Impact pengguna sebesar <color=#2BAD00>4,6%</color> selama 12 detik. Durasi setiap lapis akan dihitung secara terpisah. Saat jumlah lapisan <color=#FFFFFF>Spirit Lock</color> mencapai maksimum, akan memberikan pengguna peningkatan Impact tambahan sebesar <color=#2BAD00>9,2%</color>.",
  "Weapon_TalentDes_81413603": "Saat <color=#FFFFFF>Aftershock</color> yang dilancarkan pengguna mengenai musuh dan mengakibatkan <color=#2EB6FF>Electric DMG</color>, DEF target berkurang <color=#2BAD00>32,5%</color> selama 5 detik. Efek pasif dengan nama yang sama tidak dapat ditumpuk. Saat efek ini terpicu, dan jika pengguna bukan Agen yang Dikendalikan, maka pengguna akan mendapatkan 1 lapis <color=#FFFFFF>Spirit Lock</color> yang dapat ditumpuk hingga 3 lapis. Efek ini hanya dapat terpicu satu kali dari satu Skill yang sama. Setiap lapis <color=#FFFFFF>Spirit Lock</color> dapat meningkatkan Impact pengguna sebesar <color=#2BAD00>5,2%</color> selama 12 detik. Durasi setiap lapis akan dihitung secara terpisah. Saat jumlah lapisan <color=#FFFFFF>Spirit Lock</color> mencapai maksimum, akan memberikan pengguna peningkatan Impact tambahan sebesar <color=#2BAD00>10,4%</color>.",
  "Weapon_TalentDes_81413604": "Saat <color=#FFFFFF>Aftershock</color> yang dilancarkan pengguna mengenai musuh dan mengakibatkan <color=#2EB6FF>Electric DMG</color>, DEF target berkurang <color=#2BAD00>36,25%</color> selama 5 detik. Efek pasif dengan nama yang sama tidak dapat ditumpuk. Saat efek ini terpicu, dan jika pengguna bukan Agen yang Dikendalikan, maka pengguna akan mendapatkan 1 lapis <color=#FFFFFF>Spirit Lock</color> yang dapat ditumpuk hingga 3 lapis. Efek ini hanya dapat terpicu satu kali dari satu Skill yang sama. Setiap lapis <color=#FFFFFF>Spirit Lock</color> dapat meningkatkan Impact pengguna sebesar <color=#2BAD00>5,8%</color> selama 12 detik. Durasi setiap lapis akan dihitung secara terpisah. Saat jumlah lapisan <color=#FFFFFF>Spirit Lock</color> mencapai maksimum, akan memberikan pengguna peningkatan Impact tambahan sebesar <color=#2BAD00>11,6%</color>.",
  "Weapon_TalentDes_81413605": "Saat <color=#FFFFFF>Aftershock</color> yang dilancarkan pengguna mengenai musuh dan mengakibatkan <color=#2EB6FF>Electric DMG</color>, DEF target berkurang <color=#2BAD00>40%</color> selama 5 detik. Efek pasif dengan nama yang sama tidak dapat ditumpuk. Saat efek ini terpicu, dan jika pengguna bukan Agen yang Dikendalikan, maka pengguna akan mendapatkan 1 lapis <color=#FFFFFF>Spirit Lock</color> yang dapat ditumpuk hingga 3 lapis. Efek ini hanya dapat terpicu satu kali dari satu Skill yang sama. Setiap lapis <color=#FFFFFF>Spirit Lock</color> dapat meningkatkan Impact pengguna sebesar <color=#2BAD00>6,4%</color> selama 12 detik. Durasi setiap lapis akan dihitung secara terpisah. Saat jumlah lapisan <color=#FFFFFF>Spirit Lock</color> mencapai maksimum, akan memberikan pengguna peningkatan Impact tambahan sebesar <color=#2BAD00>12,8%</color>.",
  "Weapon_TalentDes_81413801": "CRIT DMG meningkat <color=#2BAD00>30%</color>. Saat <color=#FFFFFF>Basic Attack</color>, <color=#FFFFFF>Special Attack</color>, atau <color=#FFFFFF>Aftershock</color> yang dilancarkan pengguna mengenai musuh, masing-masing akan memberikan 1 lapis efek buff. Setiap lapis efek buff akan memberikan peningkatan CRIT DMG tambahan sebesar <color=#2BAD00>10%</color> kepada pengguna. Efek buff dapat ditumpuk hingga 3 lapis dan berlangsung selama 30 detik. Durasi setiap lapis akan dihitung secara terpisah, dan hanya dapat terpicu satu kali dari satu Skill yang sama. Saat memiliki 3 lapis efek buff, <color=#2EB6FF>Electric DMG</color> yang diakibatkan pengguna akan meningkat <color=#2BAD00>20%</color>.",
  "Weapon_TalentDes_81413802": "CRIT DMG meningkat <color=#2BAD00>34,5%</color>. Saat <color=#FFFFFF>Basic Attack</color>, <color=#FFFFFF>Special Attack</color>, atau <color=#FFFFFF>Aftershock</color> yang dilancarkan pengguna mengenai musuh, masing-masing akan memberikan 1 lapis efek buff. Setiap lapis efek buff akan memberikan peningkatan CRIT DMG tambahan sebesar <color=#2BAD00>11,5%</color> kepada pengguna. Efek buff dapat ditumpuk hingga 3 lapis dan berlangsung selama 30 detik. Durasi setiap lapis akan dihitung secara terpisah, dan hanya dapat terpicu satu kali dari satu Skill yang sama. Saat memiliki 3 lapis efek buff, <color=#2EB6FF>Electric DMG</color> yang diakibatkan pengguna akan meningkat <color=#2BAD00>23%</color>.",
  "Weapon_TalentDes_81413803": "CRIT DMG meningkat <color=#2BAD00>39%</color>. Saat <color=#FFFFFF>Basic Attack</color>, <color=#FFFFFF>Special Attack</color>, atau <color=#FFFFFF>Aftershock</color> yang dilancarkan pengguna mengenai musuh, masing-masing akan memberikan 1 lapis efek buff. Setiap lapis efek buff akan memberikan peningkatan CRIT DMG tambahan sebesar <color=#2BAD00>13%</color> kepada pengguna. Efek buff dapat ditumpuk hingga 3 lapis dan berlangsung selama 30 detik. Durasi setiap lapis akan dihitung secara terpisah, dan hanya dapat terpicu satu kali dari satu Skill yang sama. Saat memiliki 3 lapis efek buff, <color=#2EB6FF>Electric DMG</color> yang diakibatkan pengguna akan meningkat <color=#2BAD00>26%</color>.",
  "Weapon_TalentDes_81413804": "CRIT DMG meningkat <color=#2BAD00>43,5%</color>. Saat <color=#FFFFFF>Basic Attack</color>, <color=#FFFFFF>Special Attack</color>, atau <color=#FFFFFF>Aftershock</color> yang dilancarkan pengguna mengenai musuh, masing-masing akan memberikan 1 lapis efek buff. Setiap lapis efek buff akan memberikan peningkatan CRIT DMG tambahan sebesar <color=#2BAD00>14,5%</color> kepada pengguna. Efek buff dapat ditumpuk hingga 3 lapis dan berlangsung selama 30 detik. Durasi setiap lapis akan dihitung secara terpisah, dan hanya dapat terpicu satu kali dari satu Skill yang sama. Saat memiliki 3 lapis efek buff, <color=#2EB6FF>Electric DMG</color> yang diakibatkan pengguna akan meningkat <color=#2BAD00>29%</color>.",
  "Weapon_TalentDes_81413805": "CRIT DMG meningkat <color=#2BAD00>48%</color>. Saat <color=#FFFFFF>Basic Attack</color>, <color=#FFFFFF>Special Attack</color>, atau <color=#FFFFFF>Aftershock</color> yang dilancarkan pengguna mengenai musuh, masing-masing akan memberikan 1 lapis efek buff. Setiap lapis efek buff akan memberikan peningkatan CRIT DMG tambahan sebesar <color=#2BAD00>16%</color> kepada pengguna. Efek buff dapat ditumpuk hingga 3 lapis dan berlangsung selama 30 detik. Durasi setiap lapis akan dihitung secara terpisah, dan hanya dapat terpicu satu kali dari satu Skill yang sama. Saat memiliki 3 lapis efek buff, <color=#2EB6FF>Electric DMG</color> yang diakibatkan pengguna akan meningkat <color=#2BAD00>32%</color>.",
  "Weapon_TalentSkill_AllProfessionTitle": "Efek berikut berlaku untuk seluruh Agen",
  "Weapon_TalentSkill_DefaultProfessionTitle": "Agen dengan spesialisasi {1}<color=#FFAF2C>{0}</color> dapat memicu efek berikut:",
  "Weapon_TalentSkill_EquipNotMatchingHint": "W-Engine dan Agen ini memiliki <color=#CF4029>spesialisasi yang berbeda</color>, sehingga efek W-Engine tidak dapat bekerja. Yakin ingin kenakan?",
  "Weapon_TalentSkill_NegativeProfessionTitle": "Agen yang spesialisasinya <color=#CF4029>bukan {1}<color=#FFAF2C>{0}</color> tidak dapat memicu efek berikut.</color>",
  "Weapon_TalentTitle_12001": "Full Moon",
  "Weapon_TalentTitle_12002": "Waning Moon",
  "Weapon_TalentTitle_12003": "New Moon",
  "Weapon_TalentTitle_12004": "Changing Tides",
  "Weapon_TalentTitle_12005": "Roaring Waves",
  "Weapon_TalentTitle_12006": "Booming Sound",
  "Weapon_TalentTitle_12007": "Undercurrent",
  "Weapon_TalentTitle_12008": "Tsunami",
  "Weapon_TalentTitle_12009": "Riptide",
  "Weapon_TalentTitle_12010": "Disordered Current",
  "Weapon_TalentTitle_12011": "High-Voltage Surge",
  "Weapon_TalentTitle_12012": "Charge Overload",
  "Weapon_TalentTitle_12013": "Sinking Strike",
  "Weapon_TalentTitle_12014": "Dazzle",
  "Weapon_TalentTitle_13001": "Flaming Bars",
  "Weapon_TalentTitle_13002": "Say Cheese",
  "Weapon_TalentTitle_13003": "Dinner's Ready!",
  "Weapon_TalentTitle_13004": "Knight's Combo",
  "Weapon_TalentTitle_13005": "Thick Broth",
  "Weapon_TalentTitle_13006": "Behemoth Hunter",
  "Weapon_TalentTitle_13007": "Starlight Knight Flying Kick",
  "Weapon_TalentTitle_13008": "Lingering Cries",
  "Weapon_TalentTitle_13009": "Kiss of Death",
  "Weapon_TalentTitle_13010": "Pet Bunny",
  "Weapon_TalentTitle_13011": "Hot Spring Soup",
  "Weapon_TalentTitle_13013": "Extraordinary Anti-Theft Measures",
  "Weapon_TalentTitle_13015": "Get Everyone Fired Up",
  "Weapon_TalentTitle_13101": "In a Flash of Light",
  "Weapon_TalentTitle_13103": "Money-Lover",
  "Weapon_TalentTitle_13106": "Safe Household Saw",
  "Weapon_TalentTitle_13108": "Knight Beam: Change",
  "Weapon_TalentTitle_13111": "Hell's Generator",
  "Weapon_TalentTitle_13112": "Ten Ton Top",
  "Weapon_TalentTitle_13113": "Visage of Greed",
  "Weapon_TalentTitle_13115": "Stampede Accident",
  "Weapon_TalentTitle_13127": "Standard Blocking Technique",
  "Weapon_TalentTitle_13128": "Collision Potential",
  "Weapon_TalentTitle_13135": "Watch Your Fingers",
  "Weapon_TalentTitle_14001": "Oversized Barrel",
  "Weapon_TalentTitle_14002": "Game Start!",
  "Weapon_TalentTitle_14003": "Fire!",
  "Weapon_TalentTitle_14102": "Metal Cat Claws",
  "Weapon_TalentTitle_14104": "Scorching Breath",
  "Weapon_TalentTitle_14107": "Invincible Rider",
  "Weapon_TalentTitle_14109": "Frost-Stained Star",
  "Weapon_TalentTitle_14110": "Passionate Construction",
  "Weapon_TalentTitle_14114": "Binding Chains",
  "Weapon_TalentTitle_14116": "Flowing Flame",
  "Weapon_TalentTitle_14117": "Fuel on the Rocks",
  "Weapon_TalentTitle_14118": "Data Flood",
  "Weapon_TalentTitle_14119": "Lord of Seas",
  "Weapon_TalentTitle_14120": "Growth Through Adversity",
  "Weapon_TalentTitle_14121": "Punishment",
  "Weapon_TalentTitle_14122": "Time-Devouring Stratagem",
  "Weapon_TalentTitle_14124": "Security Patrol",
  "Weapon_TalentTitle_14125": "Ringing Melody",
  "Weapon_TalentTitle_14126": "Indulge in the Hunt",
  "Weapon_TalentTitle_14131": "Untold Beauty",
  "Weapon_TalentTitle_14132": "String & Melody",
  "Weapon_TalentTitle_14136": "Wind Seeker",
  "Weapon_TalentTitle_14138": "Tranquil Blossom",
  "Weekly": "Limit Mingguan",
  "WeeklyBattleText_DifficultyDes_1": "Tingkat Kesulitan I",
  "WeeklyBattleText_DifficultyDes_2": "Tingkat Kesulitan II",
  "WeeklyBattleText_DifficultyDes_3": "Tingkat Kesulitan III",
  "WeeklyBattleText_DifficultyDes_4": "Tingkat Kesulitan IV",
  "WeeklyBattleText_LevelMechanism_Construction_1": "Durasi <color=#FFFFFF>Vital View</color> meningkat dan tidak memiliki CD",
  "WeeklyBattleText_LevelMechanism_Construction_2": "Tidak Ada",
  "WeeklyBattleText_LevelMechanism_Metro_1": "Daze dari <color=#FFFFFF>Perfect Assist</color> meningkat secara signifikan.",
  "WeeklyBattleText_LevelMechanism_Test": "Test Mechanism",
  "WeeklyBattleText_LockTip_Construction1_1": "Terkunci",
  "WeeklyBattleText_LockTip_Construction1_2": "Capai Lv. 30 di Inter-Knot dan selesaikan Kontrak Berkelanjutan: Vital View - Area Terbengkalai - Basic",
  "WeeklyBattleText_LockTip_Construction1_3": "Capai Lv. 40 di Inter-Knot dan selesaikan Kontrak Berkelanjutan: Vital View - Area Terbengkalai - Intermediate",
  "WeeklyBattleText_LockTip_Construction1_4": "Capai Lv. 50 di Inter-Knot dan selesaikan Kontrak Berkelanjutan: Vital View - Area Terbengkalai - Advanced",
  "WeeklyBattleText_LockTip_Construction2_1": "Terkunci",
  "WeeklyBattleText_LockTip_Construction2_2": "Capai Lv. 30 di Inter-Knot dan selesaikan Kontrak Berkelanjutan Jelajah Kedalaman: Area Konstruksi - Basic",
  "WeeklyBattleText_LockTip_Construction2_3": "Capai Lv. 40 di Inter-Knot dan selesaikan Kontrak Berkelanjutan Jelajah Kedalaman: Area Konstruksi - Intermediate",
  "WeeklyBattleText_LockTip_Construction2_4": "Capai Lv. 50 di Inter-Knot dan selesaikan Kontrak Berkelanjutan: Reli Triathlon - Advanced",
  "WeeklyBattleText_LockTip_Metro_1": "Terkunci",
  "WeeklyBattleText_LockTip_Metro_2": "Capai Lv. 20 di Inter-Knot dan selesaikan eksplorasi dalam tantangan Perfect Assist - Area Metro: Beginner",
  "WeeklyBattleText_LockTip_Metro_3": "Capai Lv. 30 di Inter-Knot dan selesaikan eksplorasi dalam tantangan Perfect Assist - Area Metro: Basic",
  "WeeklyBattleText_LockTip_Metro_4": "Capai Lv. 40 di Inter-Knot dan selesaikan eksplorasi dalam tantangan Perfect Assist - Area Metro: Intermediate",
  "WeeklyBattleText_LockTip_Metro_5": "Capai Lv. 50 di Inter-Knot dan selesaikan eksplorasi dalam tantangan Perfect Assist - Area Metro: Advanced",
  "WeeklyBattleText_ResultProgress": "Progres",
  "Wishlist_Analysis_Box_Des1": "Rekomendasi Prioritas: {0}",
  "Wishlist_Analysis_Box_Des2": "Persiapan Sudah Lengkap",
  "Wishlist_Analysis_Box_Part1": "Level Agen",
  "Wishlist_Analysis_Box_Part2": "W-Engine",
  "Wishlist_Analysis_Box_Part3": "Skill",
  "Wishlist_Analysis_Box_Part4": "Drive Disc",
  "Wishlist_Analysis_Button1": "Lihat Rencana",
  "Wishlist_Analysis_Button2": "Kembangkan",
  "Wishlist_Analysis_Button3": "Selesai",
  "Wishlist_Analysis_Popup": "Rekomendasi",
  "Wishlist_Analysis_Statement": "Hasil analisis dipengaruhi oleh Reputasi Inter-Knot, dan akan mengalami fluktuasi seiring meningkatnya Reputasi Inter-Knot.",
  "Wishlist_Analysis_SubRank0": "<color=#B5B5B5>Menghitung...</color>",
  "Wishlist_Analysis_SubRank1": "<color=#00A9FF>Pemula</color>",
  "Wishlist_Analysis_SubRank2": "<color=#E900FF>Bagus</color>",
  "Wishlist_Analysis_SubRank3": "<color=#FFB500>Luar Biasa</color>",
  "Wishlist_Analysis_SubRank4": "<color=#FF6700>Istimewa</color>",
  "Wishlist_Analysis_SubTitle1": "Penilaian Komprehensif",
  "Wishlist_Analysis_SubTitle2": "Level Agen",
  "Wishlist_Analysis_SubTitle3": "W-Engine",
  "Wishlist_Analysis_SubTitle4": "Skill Agen",
  "Wishlist_Analysis_SubTitle5": "Drive Disc",
  "Wishlist_Analysis_Title": "Penilaian Persiapan Pertempuran",
  "Wishlist_Avatar_Plan_Des": "Pilih Rencana Pelatihan Khusus",
  "Wishlist_Button_1": "Rencana Pelatihan Khusus",
  "Wishlist_Button_Complete": "<color=#2BAD00>Tercapai</color>",
  "Wishlist_Button_Progress": "{0} <color=#FFAF2C>+{1}</color>",
  "Wishlist_Custom_AvatarUpgrade": "Promosi",
  "Wishlist_Custom_Equip_Box_Des": "Kembali ke Setelan",
  "Wishlist_Custom_Equip_Box_Part_1": "[Rencana Set]",
  "Wishlist_Custom_Equip_Box_Part_2": "[Partisi {0}]",
  "Wishlist_Custom_Equip_Box_Title": "Rencana berikut belum diatur:",
  "Wishlist_Custom_Equip_Page_1": "Set",
  "Wishlist_Custom_Equip_Page_2": "Stat Utama",
  "Wishlist_Custom_Equip_Title_1": "Set",
  "Wishlist_Custom_Equip_Title_2": "Stat Utama",
  "Wishlist_Custom_MaxLevelInfo": "<color=#FFAF2C>Sudah ditingkatkan hingga Lv. maksimum saat ini</color>",
  "Wishlist_Custom_Title": "Pengaturan Kustom",
  "Wishlist_Custom_Title_1": "Agen",
  "Wishlist_Custom_Title_2": "W-Engine",
  "Wishlist_Custom_Title_3": "Basic Attack",
  "Wishlist_Custom_Title_4": "Dodge",
  "Wishlist_Custom_Title_5": "Assist",
  "Wishlist_Custom_Title_6": "Special Attack",
  "Wishlist_Custom_Title_7": "Chain Attack",
  "Wishlist_Custom_Title_8": "Skill Inti",
  "Wishlist_Custom_WeaponUpgrade": "Modifikasi",
  "Wishlist_Equipment_Plan_BoxDes": "Data sedang dalam penghitungan, tidak dapat memilih rencana ini",
  "Wishlist_Equipment_Plan_BoxDes2": "Belum ada pengaturan kustom saat ini. Silakan kembali ke Setelan.",
  "Wishlist_Equipment_Plan_Des": "Pilih Rencana Pelatihan Khusus",
  "Wishlist_Equipment_Plan_Empty_Des": "Sedang menghitung...",
  "Wishlist_Equipment_Plan_Locked": "EMPTY",
  "Wishlist_Equipment_Plan_Statement": "Data populer dari aktivitas pemain belakangan ini",
  "Wishlist_Main_Avatar_Advance_A1": "Promosi",
  "Wishlist_Main_Avatar_Advance_A2": "Belum Dipromosi",
  "Wishlist_Main_Avatar_Advance_W1": "Modifikasi",
  "Wishlist_Main_Avatar_Advance_W2": "Belum Dimodifikasi",
  "Wishlist_Main_Avatar_Box_EquipWeaponDes": "Agen belum memakai W-Engine. Ingin pergi ke halaman Senjata?",
  "Wishlist_Main_Avatar_Level_A": "Lv. {0}",
  "Wishlist_Main_Avatar_Level_W": "Lv. {0}",
  "Wishlist_Main_Avatar_SelectBtn": "Pilih Rencana",
  "Wishlist_Main_Avatar_Title": "Agen",
  "Wishlist_Main_Avatar_Title1": "Pendatang Baru",
  "Wishlist_Main_Avatar_Title2": "Rencana Terbaik",
  "Wishlist_Main_Avatar_Title3": "Rekomendasi Komunitas",
  "Wishlist_Main_Avatar_Title4": "Kustom",
  "Wishlist_Main_Equipment_Level": "Lv. {0}",
  "Wishlist_Main_Equipment_Property": "Partisi [{0}]: {1} {2}",
  "Wishlist_Main_Equipment_Property_2": "Partisi [{0}]: {1}",
  "Wishlist_Main_Equipment_Suit_2_Des": "Set 2 Bagian",
  "Wishlist_Main_Equipment_Suit_4_Des": "Set 4 Bagian",
  "Wishlist_Main_Equipment_Title": "Drive Disc",
  "Wishlist_Main_Equipment_Title1": "Saran Fairy",
  "Wishlist_Main_Equipment_Title2": "Pilihan Proxy",
  "Wishlist_Main_Equipment_Title3": "Rekomendasi Komunitas",
  "Wishlist_Main_Equipment_Title4": "Kustom",
  "Wishlist_Main_H5Plan_btn": "Rencana Lainnya",
  "Wishlist_Main_Item_Button_1": "Upgrade",
  "Wishlist_Main_Item_Button_10": "Lihat",
  "Wishlist_Main_Item_Button_2": "Promosi",
  "Wishlist_Main_Item_Button_3": "Tingkatkan",
  "Wishlist_Main_Item_Button_4": "Modifikasi",
  "Wishlist_Main_Item_Button_5": "Tingkatkan",
  "Wishlist_Main_Item_Button_6": "Buka",
  "Wishlist_Main_Item_Button_7": "Senjata",
  "Wishlist_Main_Item_Button_8": "Ambil",
  "Wishlist_Main_Item_Button_9": "Tingkatkan",
  "Wishlist_Main_Item_Title": "Pratinjau Material",
  "Wishlist_Main_Item_Title_1": "Agen",
  "Wishlist_Main_Item_Title_2": "Skill",
  "Wishlist_Main_Item_Title_3": "Drive Disc",
  "Wishlist_Main_Item_Title_Complete": "Selesaikan Pelatihan Khusus",
  "Wishlist_Main_Quick_btn": "Pengaturan Cepat",
  "Wishlist_Main_Skill_Level": "Lv. {0}",
  "Wishlist_Main_Skill_Title": "Skill",
  "Wishlist_Main_Skill_Title1": "Pendatang Baru",
  "Wishlist_Main_Skill_Title2": "Rencana Terbaik",
  "Wishlist_Main_Skill_Title3": "Rekomendasi Komunitas",
  "Wishlist_Main_Skill_Title4": "Kustom",
  "Wishlist_Main_Statement_Btn": "Aturan",
  "Wishlist_Main_Statement_Des": "[Pengenalan]\nDalam Rencana Pelatihan Khusus, kamu dapat melihat rencana pengembangan Agen, perhitungan material pengembangan, dan dapat menuju antarmuka pengembangan Agen atau sumber material dengan cepat. Jika Agen diatur sebagai target pelatihan khusus, tanda khusus akan muncul di Klub HIA, Pembersihan Rutin, Perburuan Keji, toko musik, Panduan, dan antarmuka lainnya.\n\n[Rencana Pengembangan]\nKamu dapat mengatur rencana pengembangan untuk Agen, Skill, dan Drive Disc secara terpisah. Setelah diatur, target pengembangan akan ditampilkan di modul yang sesuai.\n\n[Pratinjau Material]\nSetelah mengatur rencana pengembangan, jenis dan jumlah material yang diperlukan akan dihitung berdasarkan progres pengembangan Agen saat ini, dan akan ditampilkan di modul yang sesuai. Tekan material untuk langsung menuju ke sumber material. Tekan tombol yang sesuai untuk langsung menuju ke halaman pengembangan.\n\n[Pengaturan Cepat]\nPengaturan Cepat dapat digunakan untuk mengatur Rencana Pelatihan Khusus dalam jumlah banyak. Kamu tidak hanya dapat mengatur berbagai modul untuk Agen saat ini dengan cepat, tapi juga dapat mengatur rencana tersebut ke semua Agen yang sudah dimiliki.\n\n[Target Pelatihan Khusus]\nSetelah memilih Agen sebagai Target Pelatihan Khusus, tanda khusus akan muncul di Klub HIA, Pembersihan Rutin, Perburuan Keji, toko musik, Panduan, dan antarmuka lainnya. Target Pelatihan Khusus dapat dibatalkan atau diganti dengan Agen lain kapan saja. Hanya satu Agen yang dapat diatur sebagai Target Pelatihan Khusus dalam waktu bersamaan.\n\n[Rencana Lainnya]\nUntuk informasi lebih lanjut, silakan kunjungi komunitas untuk melihat rencana pengembangan Agen. Rencana komunitas juga bisa langsung digunakan di \"Rencana Pelatihan Khusus\" Agen yang sesuai.",
  "Wishlist_Main_Statement_Title": "Aturan",
  "Wishlist_Main_Target_Box_Des": "Material yang dibutuhkan untuk target latihan akan muncul dengan <color=#D9A600>icon khusus</color> di antarmuka Klub HIA, Pembersihan Rutin, Perburuan Keji, Toko Musik, Panduan, dll.",
  "Wishlist_Main_Target_Box_Title_1": "Atur <color=#FFAF2C>{0}</color> sebagai target latihan?",
  "Wishlist_Main_Target_Box_Title_2": "<color=#FFAF2C>{0}</color> telah ditetapkan sebagai target latihan. Yakin ingin diganti?",
  "Wishlist_Main_Target_btn": "Tetapkan Target",
  "Wishlist_Main_Target_btn2": "Hapus Target",
  "Wishlist_Main_Update_Box_Des1": "Rencana Agen: <color=#FFAF2C>{0}</color>",
  "Wishlist_Main_Update_Box_Des2": "Rencana Skill: <color=#FFAF2C>{0}</color>",
  "Wishlist_Main_Update_Box_Des3": "Rencana Drive Disc: <color=#FFAF2C>{0}</color>",
  "Wishlist_Main_Update_Box_Title": "Update Rencana Pelatihan Khusus <color=#FFAF2C>{0}</color>:",
  "Wishlist_Main_Weapon_Title": "W-Engine",
  "Wishlist_Property_Empty": "Belum Dipilih",
  "Wishlist_Quick_Box_Des": "Yakin ingin atur rencana pengembangan ini untuk <color=#FFAF2C>semua Agen</color>?\nRencana Agen yang telah diatur akan diganti.",
  "Wishlist_Quick_Button_1": "Agen Saat Ini",
  "Wishlist_Quick_Button_2": "Semua Agen",
  "Wishlist_Quick_Button_3": "Pendatang Baru",
  "Wishlist_Quick_Button_4": "Rencana Terbaik",
  "Wishlist_Quick_Button_5": "Pendatang Baru",
  "Wishlist_Quick_Button_6": "Rencana Terbaik",
  "Wishlist_Quick_Button_7": "Rekomendasi Fairy",
  "Wishlist_Quick_Button_8": "Pilihan Proxy",
  "Wishlist_Quick_Confirm": "OK",
  "Wishlist_Quick_Des1": "Lingkup Pengaturan Rencana",
  "Wishlist_Quick_Des2": "Rencana Agen",
  "Wishlist_Quick_Des3": "Rencana Skill",
  "Wishlist_Quick_Des4": "Rencana Drive Disc",
  "Wishlist_Quick_Reset": "Reset",
  "Wishlist_Quick_Title": "Pengaturan Cepat",
  "Wishlist_Skill_Plan_Des": "Pilih Rencana Pelatihan Khusus",
  "WithoutFirstPass": "Sebelum digunakan, kamu harus menyelesaikan misi \"Pembersihan Rutin\" dengan tingkat kesulitan yang sesuai sebanyak satu kali terlebih dahulu.",
  "WorkbenchText_DefaultHint": "Tekan dan pilih Plug-in Bangboo untuk melihat detailnya",
  "WorkbenchText_LockHint": "Selesaikan misi \"Permintaan di Distrik Belanja\" untuk membuka Meja Kerja.",
  "WorkbenchText_UnlockHint": "Meja Kerja telah terbuka",
  "WorldLevel_Desc1": "Mulai Chapter baru",
  "WorldLevel_Desc10": "Selesaikan Cerita Utama Chapter 2 Interlude - Kontrak Cerita: Asisten Tersembunyi",
  "WorldLevel_Desc11": "Selesaikan Cerita Utama Chapter 3 - Kontrak Cerita: Pesan Aneh",
  "WorldLevel_Desc12": "Tingkat Kesulitan Baru",
  "WorldLevel_Desc2": "Tingkat Kesulitan Baru Terbuka",
  "WorldLevel_Desc3": "Lv.30",
  "WorldLevel_Desc4": "Lv.40",
  "WorldLevel_Desc5": "Lv.50",
  "WorldLevel_Desc6": "Lv.60",
  "WorldLevel_Desc7": "Kesulitan tertinggi sudah terbuka",
  "WorldLevel_Desc8": "Selesaikan Cerita Utama Chapter 1 - Intermission",
  "WorldLevel_Desc9": "Selesaikan Cerita Utama Chapter 2 - Intermission",
  "WorldLevel_Tips_1": "Capai Reputasi Proxy: <color=#FFAF2C>Proxy Resmi</color>",
  "WorldLevel_Tips_2": "Capai Reputasi Proxy: <color=#FFAF2C>Proxy Senior</color>",
  "WorldLevel_Tips_3": "Capai Reputasi Proxy: <color=#FFAF2C>Proxy Elite</color>",
  "WorldLevel_Tips_4": "Capai Reputasi Proxy: <color=#FFAF2C>Proxy Legendaris</color>",
  "WorldLevel_Title1": "Proxy Pemula",
  "WorldLevel_Title1001": "Maks. level Agen",
  "WorldLevel_Title1002": "Maks. level Bangboo",
  "WorldLevel_Title1003": "Maks. level W-Engine",
  "WorldLevel_Title1004": "Cerita Utama",
  "WorldLevel_Title1005": "Kontrak Hollow",
  "WorldLevel_Title1006": "Ruang Simulasi Pertempuran",
  "WorldLevel_Title1007": "Pembersihan Rutin",
  "WorldLevel_Title1008": "Ruang Tantangan Profesional",
  "WorldLevel_Title1009": "Perburuan Keji",
  "WorldLevel_Title1010": "Kontrak Berkelanjutan",
  "WorldLevel_Title1011": "Event",
  "WorldLevel_Title2": "Proxy Resmi",
  "WorldLevel_Title2001": "Promosi Reputasi Inter-Knot",
  "WorldLevel_Title2002": "Maks. level Agen",
  "WorldLevel_Title3": "Proxy Senior",
  "WorldLevel_Title4": "Proxy Elite",
  "WorldLevel_Title5": "Proxy Legendaris",
  "XboxAchievementDes_2001064": "Dapatkan total 1.500 poin di \"Bank Zero\" dalam Hollow Zero.",
  "XboxAchievementName_2001064": "Sertifikat Deposito",
  "XboxAchievementName_2002003": "Jurus Satu Pukulan",
  "XboxAchievementName_2002013": "Api di Tengah Salju",
  "XboxAchievementName_2002016": "Bersembunyi di Balik Pedang",
  "XboxAchievementName_2002050": "Khayalan Menyetrum",
  "XboxFriends_1": "Teman di Xbox",
  "XboxFriends_2": "Ganti tampilan menjadi kode pemain",
  "XboxFriends_3": "Daftar Blokir di Xbox",
  "XboxFriends_4": "Undang teman di Xbox",
  "Yanagi_MathSkill_Desc": "Berlaku jika terdapat Agen <color=#FFFFFF>Anomaly</color> lain atau Agen yang memiliki Atribut yang sama di dalam tim:\nSetelah berganti posisi, jika <color=#FFFFFF>Basic Attack: Tsukuyomi Kagura</color> yang dilancarkan Yanagi mengenai musuh, maka <color=#2EB6FF>Electric Anomaly Buildup</color> akan meningkat 45% selama 8 detik.",
  "Yanagi_MathSkill_Title": "Additional Ability: Gessou",
  "Yanagi_Property_ExQTE_Desc_DamageRatio": "Kelipatan DMG - DMG Tambahan",
  "Yanagi_Property_ExQTE_ExtraDamageRatio": "{CAL:5+AvatarSkillLevel(3)*2.25,100,2}%",
  "Yanagi_Property_ExSpecial_Desc_BreakStunRatio_01": "Kelipatan Daze - Serangan Menusuk",
  "Yanagi_Property_ExSpecial_Desc_BreakStunRatio_02": "Kelipatan Daze - Serangan ke Bawah",
  "Yanagi_Property_ExSpecial_Desc_DamageRatio_01": "Kelipatan DMG - Serangan Menusuk",
  "Yanagi_Property_ExSpecial_Desc_DamageRatio_02": "Kelipatan DMG - Serangan ke Bawah",
  "Yanagi_Property_ExSpecial_Desc_DamageRatio_03": "Kelipatan DMG - DMG Tambahan",
  "Yanagi_Property_ExSpecial_SpCostValue_01": "40 poin",
  "Yanagi_Property_ExtraDamageRatio": "{CAL:5+AvatarSkillLevel(1)*2.25,100,2}%",
  "Yanagi_SkillList_10_Content": "<IconMap:Icon_UltimateReady>",
  "Yanagi_SkillList_10_Title": "Ultimate: Raiei Tenge",
  "Yanagi_SkillList_11_Content": "<IconMap:Icon_Switch> (Saat Quick Assist terpicu)",
  "Yanagi_SkillList_11_Title": "Quick Assist: Blade of Elegance",
  "Yanagi_SkillList_12_Content": "<IconMap:Icon_Switch> (Saat Defensive Assist terpicu)",
  "Yanagi_SkillList_12_Title": "Defensive Assist: Radiant Reversal",
  "Yanagi_SkillList_13_Content": "<IconMap:Icon_Normal> (Setelah melancarkan Defensive Assist)",
  "Yanagi_SkillList_13_Title": "Assist Follow-Up: Weeping Willow Stab",
  "Yanagi_SkillList_1_Content": "<IconMap:Icon_Normal>",
  "Yanagi_SkillList_1_Title": "Basic Attack: Tsukuyomi Kagura (Tahap Ke-1/2)",
  "Yanagi_SkillList_2_Content": "<IconMap:Icon_Normal>",
  "Yanagi_SkillList_2_Title": "Basic Attack: Tsukuyomi Kagura (Tahap Ke-3/4/5)",
  "Yanagi_SkillList_3_Content": "<IconMap:Icon_Special>",
  "Yanagi_SkillList_3_Title": "Special Attack: Ruten",
  "Yanagi_SkillList_4_Content": "<IconMap:Icon_Normal> (Tahap Ke-3/4/5) ; <IconMap:Icon_Special>",
  "Yanagi_SkillList_4_Title": "Special Attack: Ruten (Pergantian Cepat)",
  "Yanagi_SkillList_5_Content": "<IconMap:Icon_Normal> (Tahap Ke-3/4/5) ; <IconMap:Icon_Special> (Tepat sebelum menerima serangan)",
  "Yanagi_SkillList_5_Title": "Special Attack: Ruten (Tangkis Serangan)",
  "Yanagi_SkillList_6_Content": "<IconMap:Icon_SpecialReady> (Tahan)",
  "Yanagi_SkillList_6_Title": "EX Special Attack: Gekka Ruten",
  "Yanagi_SkillList_7_Content": "<IconMap:Icon_Evade> ; <IconMap:Icon_Normal>",
  "Yanagi_SkillList_7_Title": "Dash Attack: Fleeting Flight",
  "Yanagi_SkillList_8_Content": "<IconMap:Icon_Evade> (Perfect Dodge) ; <IconMap:Icon_Normal>",
  "Yanagi_SkillList_8_Title": "Dodge Counter: Rapid Retaliation",
  "Yanagi_SkillList_9_Content": "<IconMap:Icon_QTE>",
  "Yanagi_SkillList_9_Title": "Chain Attack: Celestial Harmony",
  "Yanagi_SkillName": "Gentle Blade",
  "Yanagi_SkillText": "\"Nona staf promosi, apa ada film yang kamu rekomendasikan?\"\nSaat Yanagi mendapat pertanyaan ini, dia dengan lembut menyelipkan sehelai rambut yang terurai ke belakang telinganya sambil menatap lembut tamu tersebut dari balik kacamatanya.\n\"Rekomendasiku ya? Meski tidak cocok dengan Anda... Aku rasa film ini sangat efektif untuk menenangkan pikiranmu.\"\nDia berhasil menjual banyak film jelek... eh, film eksperimental... yang penuh dengan konsep inovatif dan ide-ide baru.",
  "Yanagi_Skill_AssaultAid_Desc": "Setelah melancarkan <color=#FFFFFF>Defensive Assist</color>, tekan <IconMap:Icon_Normal> untuk melancarkan Skill ini.\nBerganti posisi, lalu melancarkan Slash beruntun dengan cepat terhadap musuh di depan dan mengakibatkan <color=#2EB6FF>Electric DMG</color>.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.\nSetelah melancarkan Skill ini, Yanagi dapat langsung melanjutkan serangannya dengan <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> tahap ketiga sesuai dengan posisinya saat ini.",
  "Yanagi_Skill_AssaultAid_Title": "Assist Follow-Up: Weeping Willow Stab",
  "Yanagi_Skill_BeHitAid_Desc": "Saat Agen yang Dikendalikan terhempas, tekan <IconMap:Icon_Switch> untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan Slash terhadap musuh di depan dan mengakibatkan <color=#2EB6FF>Electric DMG</color>.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.\nSetelah melancarkan Skill ini, Yanagi dapat langsung melanjutkan serangannya dengan <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> tahap ketiga sesuai dengan posisinya saat ini.",
  "Yanagi_Skill_BeHitAid_Title": "Quick Assist: Blade of Elegance",
  "Yanagi_Skill_Counter_Desc": "Tekan <IconMap:Icon_Normal> setelah melakukan <color=#FFFFFF>Perfect Dodge</color> untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan Slash terhadap musuh di depan dan mengakibatkan <color=#2EB6FF>Electric DMG</color>.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.\nSetelah melancarkan Skill ini, Yanagi dapat langsung melanjutkan serangannya dengan <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> tahap ketiga sesuai dengan posisinya saat ini.",
  "Yanagi_Skill_Counter_Title": "Dodge Counter: Rapid Retaliation",
  "Yanagi_Skill_Evade_Desc": "Tekan <IconMap:Icon_Evade> untuk melancarkan Skill ini.\nMelakukan Dodge dengan cepat.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
  "Yanagi_Skill_Evade_Title": "Dodge: Wandering Breeze",
  "Yanagi_Skill_ExQTE_Desc": "Saat Decibel Rating mencapai <color=#FFFFFF>Maximum</color>, tekan <IconMap:Icon_UltimateReady> untuk melancarkan Skill ini.\nYanagi akan mengerahkan kekuatannya untuk melancarkan Slash kuat terhadap musuh di area besar di depan dalam waktu yang singkat dan dilanjutkan dengan serangan petir tambahan, mengakibatkan <color=#2EB6FF>Electric DMG</color> dalam jumlah besar.\n\nSaat serangan petir mengenai musuh yang berada dalam Attribute Anomaly, maka efek <color=#FFFFFF>Disorder</color> khusus yang dinamakan <color=#FFFFFF>Polarity Disorder</color> akan terpicu. Efek ini mengakibatkan 15% DMG dari efek <color=#FFFFFF>Disorder</color> awal ditambah <color=#2BAD00>{CAL:5+AvatarSkillLevel(3)*2.25,100,2}%</color> dari nilai Anomaly Proficiency Yanagi. Selain itu, <color=#FFFFFF>Polarity Disorder</color> tidak akan menghapus status Attribute Anomaly target.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.\nSetelah melancarkan Skill ini, Yanagi dapat langsung melanjutkan serangannya dengan <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> tahap ketiga sesuai dengan posisinya saat ini.",
  "Yanagi_Skill_ExQTE_Title": "Ultimate: Raiei Tenge",
  "Yanagi_Skill_ExSpecial_Desc": "Saat Energy Yanagi sudah cukup, tahan <IconMap:Icon_SpecialReady> untuk melancarkan Skill ini.\nMengumpulkan kekuatan untuk melancarkan serangan menusuk cepat ke depan, dan melancarkan serangan ke bawah setelahnya, mengakibatkan <color=#2EB6FF>Electric DMG</color> dalam jumlah besar.\n\nSaat melancarkan serangan menusuk, Yanagi akan berganti posisi dan memasuki status <color=#FFFFFF>Shinrabanshou</color> selama 15 detik. Selama status ini berlangsung, jika Yanagi lanjut melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> setelah melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> tahap kelima atau sebagai lanjutan dari Skill lain, maka kombo serangannya akan langsung mulai dari <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> tahap ketiga.\n\nSaat serangan ke bawahnya mengenai musuh yang terkena Attribute Anomaly, maka efek <color=#FFFFFF>Disorder</color> khusus yang dinamakan <color=#FFFFFF>Polarity Disorder</color> akan terpicu. Efek ini akan mengakibatkan 15% DMG dari efek <color=#FFFFFF>Disorder</color> awal dan ditambah dengan <color=#2BAD00>{CAL:5+AvatarSkillLevel(1)*2.25,100,2}%</color> dari Anomaly Proficiency Yanagi sebagai DMG tambahan. Selain itu, <color=#FFFFFF>Polarity Disorder</color> tidak akan menghilangkan status Attribute Anomaly musuh.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
  "Yanagi_Skill_ExSpecial_Title": "EX Special Attack: Gekka Ruten",
  "Yanagi_Skill_Normal_Desc": "Yanagi bertarung menggunakan dua jenis posisi, yaitu: <color=#FFFFFF>Jougen</color> dan <color=#FFFFFF>Kagen</color>.\nTekan <IconMap:Icon_Normal> untuk melancarkan Skill ini.\nYanagi dapat melancarkan hingga lima tahap serangan Slash ke depan berdasarkan posisi yang digunakannya, mengakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color> dan <color=#2EB6FF>Electric DMG</color>.\n\nDalam pertarungan, Yanagi akan mendapatkan buff berikut berdasarkan posisi yang digunakan:\nBuff posisi <color=#FFFFFF>Jougen</color>: Meningkatkan <color=#2EB6FF>Electric DMG</color> yang diakibatkannya sebesar 10%. Selain itu, Level Anti-Interrupt juga akan meningkat saat melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack</color>.\nBuff posisi <color=#FFFFFF>Kagen</color>: Meningkatkan PEN Ratio diri sendiri sebesar 10%. Selain itu, Level Interrupt juga akan meningkat saat melancarkan <color=#FFFFFF>Basic Attack</color>.\nSetelah mengganti posisi, Yanagi tetap dapat mempertahankan buff dari posisi sebelumnya selama 8 detik.",
  "Yanagi_Skill_Normal_Title": "Basic Attack: Tsukuyomi Kagura",
  "Yanagi_Skill_Normal_Title_A": "Posisi: Jougen",
  "Yanagi_Skill_Normal_Title_B": "Posisi: Kagen",
  "Yanagi_Skill_ParryAid_Desc": "Tepat sebelum Agen aktif diserang, tekan <IconMap:Icon_Switch> untuk melancarkan Skill ini.\nMenangkis serangan musuh dan menghasilkan Daze dalam jumlah besar.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
  "Yanagi_Skill_ParryAid_Title": "Defensive Assist: Radiant Reversal",
  "Yanagi_Skill_QTE_Desc": "Saat <color=#FFFFFF>Chain Attack</color> terpicu, pilih Yanagi untuk melancarkan Skill ini.\nBerganti posisi dan melancarkan Slash kuat terhadap musuh di depan, mengakibatkan <color=#2EB6FF>Electric DMG</color> dalam jumlah besar.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.\nSetelah melancarkan Skill ini, Yanagi dapat langsung melanjutkan serangannya dengan <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> tahap ketiga sesuai dengan posisinya saat ini.",
  "Yanagi_Skill_QTE_Title": "Chain Attack: Celestial Harmony",
  "Yanagi_Skill_Rush_Desc": "Tekan <IconMap:Icon_Normal> saat melakukan Dodge untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan Slash terhadap musuh di depan dan mengakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color>.",
  "Yanagi_Skill_Rush_Title": "Dash Attack: Fleeting Flight",
  "Yanagi_Skill_Special_Desc": "Tekan <IconMap:Icon_Special> untuk melancarkan Skill ini.\nMelancarkan Slash ke depan dan mengakibatkan <color=#2EB6FF>Electric DMG</color>, serta mengganti posisinya.\nLevel Anti-Interrupt akan meningkat selama melancarkan Skill ini.\n\nJika Skill ini dilancarkan setelah <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> tahap ke-3/4/5, maka akan memicu <color=#FFFFFF>Swift Ruten</color>, dan melancarkan serangan Slash dengan lebih cepat, serta mengganti posisinya. Selama <color=#FFFFFF>Swift Ruten</color> berlangsung, Yanagi dapat menangkis serangan musuh.\nSetelah memicu <color=#FFFFFF>Swift Ruten</color>, Yanagi dapat langsung melanjutkan serangannya dengan <color=#FFFFFF>Basic Attack</color> tahap ketiga sesuai dengan posisinya saat ini.",
  "Yanagi_Skill_Special_Title": "Special Attack: Ruten",
  "Yanagi_Talent_01_Desc_01": "Saat anggota tim mana pun mengakibatkan Attribute Anomaly terhadap musuh, Yanagi akan mendapatkan 1 lapis <color=#FFFFFF>Clarity</color> yang berlangsung selama 15 detik (maks. 3 lapis). Memicu ulang akan memperbarui durasi. Saat menerima serangan musuh, Yanagi akan mengonsumsi 1 lapis <color=#FFFFFF>Clarity</color> dan mendapatkan efek kebal selama 1 detik. Saat memiliki 1 lapis <color=#FFFFFF>Clarity</color> atau lebih, Anomaly Proficiency Yanagi akan meningkat 80 poin.",
  "Yanagi_Talent_01_Desc_01_Realign": "Saat anggota tim mana pun mengakibatkan Attribute Anomaly terhadap musuh, Yanagi akan mendapatkan 1 lapis <color=#FFFFFF>Clarity</color> yang berlangsung selama 15 detik (maks. 3 lapis). Memicu ulang akan memperbarui durasi.\nSaat menerima serangan musuh, Yanagi akan mengonsumsi 1 lapis <color=#FFFFFF>Clarity</color> dan mendapatkan efek kebal selama 1 detik.\nSaat memiliki 1 lapis <color=#FFFFFF>Clarity</color> atau lebih, Anomaly Proficiency Yanagi akan meningkat 80 poin.",
  "Yanagi_Talent_01_Desc_02": "\"Melihat jelas kelemahan musuh sama saja dengan mendapatkan keamanan tambahan... dan juga meningkatkan peluangmu untuk menang.\"\nYanagi membetulkan kacamatanya, dan tetap tenang seperti biasa, dengan kemenangan yang sudah pasti di tangannya.",
  "Yanagi_Talent_01_Title": "Know Thy Self, Know Thy Enemy",
  "Yanagi_Talent_01_Title_Realign": "Know Thy Self, Know Thy Enemy",
  "Yanagi_Talent_02_Desc_01": "Selama melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color>, <color=#2EB6FF> Electric Anomaly Buildup</color> yang diakibatkan dari serangan menusuk cepat akan meningkat 20%.\nSaat serangan menusuk cepat mengenai musuh, menahan tombol Special Attack akan mengonsumsi 10 Energy tambahan, dan membuat Yanagi melancarkan serangan menusuk sekali lagi. Jika Energy tidak cukup atau tombol dilepas, Yanagi akan langsung melancarkan ke bawah secara otomatis. Jika serangan ke bawah ini mengenai musuh yang sedang berada dalam Attribute Anomaly dan memicu <color=#FFFFFF>Polarity Disorder</color>, kelipatan DMG yang diakibatkan terhadap target akan meningkat menjadi 20% dari DMG awal <color=#FFFFFF>Disorder</color>. Untuk setiap serangan menusuk tambahan, peningkatan kelipatan DMG ini akan meningkat sebesar 15% (maks. meningkat 2 kali).",
  "Yanagi_Talent_02_Desc_01_Realign": "Selama melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color>, <color=#2EB6FF>Electric Anomaly Buildup</color> yang diakibatkan dari serangan menusuk cepat akan meningkat 20%.\nSaat serangan menusuk cepat mengenai musuh, menahan tombol Special Attack akan mengonsumsi 10 Energy tambahan, dan membuat Yanagi melancarkan serangan menusuk sekali lagi. Jika Energy tidak cukup atau tombol dilepas, Yanagi akan langsung melancarkan ke bawah secara otomatis.\nJika serangan ke bawah ini mengenai musuh yang sedang berada dalam Attribute Anomaly dan memicu <color=#FFFFFF>Polarity Disorder</color>, kelipatan DMG yang diakibatkan terhadap target akan meningkat menjadi 20% dari DMG awal <color=#FFFFFF>Disorder</color>.\nUntuk setiap serangan menusuk tambahan, peningkatan kelipatan DMG ini akan meningkat sebesar 15% (maks. meningkat 2 kali).",
  "Yanagi_Talent_02_Desc_02": "\"Yanagi mampu mengatasi situasi seaneh apa pun.\"\n\"Aku lebih percaya dia daripada diriku sendiri.\"\n— Dikutip dari seorang petarung yang sedang berlatih \"menebas semua dedaunan di depannya\"",
  "Yanagi_Talent_02_Title": "Outstanding Adaptability",
  "Yanagi_Talent_02_Title_Realign": "Outstanding Adaptability",
  "Yanagi_Talent_03_Desc_01": "PlaceHolder",
  "Yanagi_Talent_03_Desc_02": "Banyak orang bilang bahwa Section 6 adalah kumpulan orang eksentrik dan genius, sedangkan satu-satunya orang \"normal\" di antara mereka adalah Tsukishiro Yanagi.\nTapi justru keberadaannya yang mempererat kumpulan para orang aneh dan genius.",
  "Yanagi_Talent_03_Title": "Tsukishiro Style Management",
  "Yanagi_Talent_03_Title_Realign": "Tsukishiro Style Management",
  "Yanagi_Talent_04_Desc_01": "Saat Yanagi mengakibatkan Attribute Anomaly DMG kepada musuh, musuh akan mendapatkan efek <color=#FFFFFF>Exposed</color> selama 15 detik. Saat melancarkan serangan dan mengenai musuh yang terkena efek <color=#FFFFFF>Exposed</color>, PEN Ratio dari serangan tersebut akan meningkat 16%.",
  "Yanagi_Talent_04_Desc_01_Realign": "Saat Yanagi mengakibatkan Attribute Anomaly DMG kepada musuh, musuh akan mendapatkan efek <color=#FFFFFF>Exposed</color> selama 15 detik. \nSaat melancarkan serangan dan mengenai musuh yang terkena efek <color=#FFFFFF>Exposed</color>, PEN Ratio dari serangan tersebut akan meningkat 16%.",
  "Yanagi_Talent_04_Desc_02": "Tak peduli dalam situasi apa pun, Tsukishiro Yanagi dapat menyerap semua informasi yang tersedia dan membuat keputusan yang paling tepat.",
  "Yanagi_Talent_04_Title": "Chessmaster",
  "Yanagi_Talent_04_Title_Realign": "Chessmaster",
  "Yanagi_Talent_05_Desc_01": "PlaceHolder",
  "Yanagi_Talent_05_Desc_02": "Saat ini, Tsukishiro Yanagi adalah wali satu-satunya Soukaku.\n\"Soukaku, ini nasi kepal milik Ketua, tidak boleh dimakan ya... Sudahlah, sini, aku panaskan untukmu.\"\n\"Nanti kita beli lagi saja nasi kepalnya untuk Ketua.\"",
  "Yanagi_Talent_05_Title": "\"Other Mother\"",
  "Yanagi_Talent_05_Title_Realign": "\"Other Mother\"",
  "Yanagi_Talent_06_Desc_01": "Setelah melancarkan serangan menusuk dari <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color>, durasi status <color=#FFFFFF>Shinrabanshou</color> akan diperpanjang menjadi 30 detik. Selama status ini berlangsung, DMG yang diakibatkan dari <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color> akan meningkat 20%. Untuk Mindscape <color=#FFFFFF>Outstanding Adaptability</color>, batas maksimum peningkatan kelipatan DMG tambahan <color=#FFFFFF>Polarity Disorder</color> akan meningkat menjadi 4 kali, dan pengonsumsian Energy yang dibutuhkan untuk 4 serangan menusuk tambahan pertama akan berkurang setengah.",
  "Yanagi_Talent_06_Desc_01_Realign": "Setelah melancarkan serangan menusuk dari <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color>, durasi status <color=#FFFFFF>Shinrabanshou</color> akan diperpanjang menjadi 30 detik. Selama status ini berlangsung, DMG yang diakibatkan dari <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color> akan meningkat 20%.\nUntuk Mindscape <color=#FFFFFF>Outstanding Adaptability</color>, batas maksimum peningkatan kelipatan DMG tambahan <color=#FFFFFF>Polarity Disorder</color> akan meningkat menjadi 4 kali,\ndan pengonsumsian Energy yang dibutuhkan untuk 4 serangan menusuk tambahan pertama akan berkurang setengah.",
  "Yanagi_Talent_06_Desc_02": "Sebagian darah yang mengalir di nadi Tsukishiro Yanagi bukan miliknya.\nDarah ini memberinya kehidupan baru di tengah keputusasaannya, dan karena itu, dia sekarang memiliki kekuatan yang spesial.\n\"Tapi seperti yang kamu tahu, semua yang bukan milikmu... pasti ada harganya.\"",
  "Yanagi_Talent_06_Title": "Inhuman Blood",
  "Yanagi_Talent_06_Title_Realign": "Inhuman Blood",
  "Yanagi_UniqueSkill_01_Desc": "Setelah Yanagi melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color>, kelipatan DMG dari <color=#FFFFFF>Disorder</color> akan meningkat <color=#2BAD00>125%</color> saat anggota tim mana pun mengakibatkan efek <color=#FFFFFF>Disorder</color> terhadap musuh. Efek ini berlangsung selama 15 detik.\nSaat <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color> mengenai musuh, <color=#2EB6FF>Electric DMG</color> yang diakibatkan Yanagi terhadap target akan meningkat <color=#2BAD00>10%</color> selama 15 detik.",
  "Yanagi_UniqueSkill_02_Desc": "Setelah Yanagi melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color>, kelipatan DMG dari <color=#FFFFFF>Disorder</color> akan meningkat <color=#2BAD00>145%</color> saat anggota tim mana pun mengakibatkan efek <color=#FFFFFF>Disorder</color> terhadap musuh. Efek ini berlangsung selama 15 detik.\nSaat <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color> mengenai musuh, <color=#2EB6FF>Electric DMG</color> yang diakibatkan Yanagi terhadap target akan meningkat <color=#2BAD00>11,6%</color> selama 15 detik.",
  "Yanagi_UniqueSkill_03_Desc": "Setelah Yanagi melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color>, kelipatan DMG dari <color=#FFFFFF>Disorder</color> akan meningkat <color=#2BAD00>166%</color> saat anggota tim mana pun mengakibatkan efek <color=#FFFFFF>Disorder</color> terhadap musuh. Efek ini berlangsung selama 15 detik.\nSaat <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color> mengenai musuh, <color=#2EB6FF>Electric DMG</color> yang diakibatkan Yanagi terhadap target akan meningkat <color=#2BAD00>13,3%</color> selama 15 detik.",
  "Yanagi_UniqueSkill_04_Desc": "Setelah Yanagi melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color>, kelipatan DMG dari <color=#FFFFFF>Disorder</color> akan meningkat <color=#2BAD00>188%</color> saat anggota tim mana pun mengakibatkan efek <color=#FFFFFF>Disorder</color> terhadap musuh. Efek ini berlangsung selama 15 detik.\nSaat <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color> mengenai musuh, <color=#2EB6FF>Electric DMG</color> yang diakibatkan Yanagi terhadap target akan meningkat <color=#2BAD00>15%</color> selama 15 detik.",
  "Yanagi_UniqueSkill_05_Desc": "Setelah Yanagi melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color>, kelipatan DMG dari <color=#FFFFFF>Disorder</color> akan meningkat <color=#2BAD00>208%</color> saat anggota tim mana pun mengakibatkan efek <color=#FFFFFF>Disorder</color> terhadap musuh. Efek ini berlangsung selama 15 detik.\nSaat <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color> mengenai musuh, <color=#2EB6FF>Electric DMG</color> yang diakibatkan Yanagi terhadap target akan meningkat <color=#2BAD00>16,6%</color> selama 15 detik.",
  "Yanagi_UniqueSkill_06_Desc": "Setelah Yanagi melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color>, kelipatan DMG dari <color=#FFFFFF>Disorder</color> akan meningkat <color=#2BAD00>230%</color> saat anggota tim mana pun mengakibatkan efek <color=#FFFFFF>Disorder</color> terhadap musuh. Efek ini berlangsung selama 15 detik.\nSaat <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color> mengenai musuh, <color=#2EB6FF>Electric DMG</color> yang diakibatkan Yanagi terhadap target akan meningkat <color=#2BAD00>18,3%</color> selama 15 detik.",
  "Yanagi_UniqueSkill_07_Desc": "Setelah Yanagi melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color>, kelipatan DMG dari <color=#FFFFFF>Disorder</color> akan meningkat <color=#2BAD00>250%</color> saat anggota tim mana pun mengakibatkan efek <color=#FFFFFF>Disorder</color> terhadap musuh. Efek ini berlangsung selama 15 detik.\nSaat <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color> mengenai musuh, <color=#2EB6FF>Electric DMG</color> yang diakibatkan Yanagi terhadap target akan meningkat <color=#2BAD00>20%</color> selama 15 detik.",
  "Yanagi_UniqueSkill_Title": "Core Passive: Lunar Eclipse",
  "YorozuyaMonsterInfo_Empty_Desc": "Tidak ada musuh di kontrak ini",
  "YorozuyaMonsterInfo_Empty_Title": "<color=#444444>-EMPTY-</color>",
  "YorozuyaMonsterInfo_Locked_Desc": "Selesaikan kontrak untuk mendapatkan detail tentang musuh",
  "YorozuyaMonsterInfo_Locked_Name": "<color=#444444>Musuh Tidak Diketahui</color>",
  "YorozuyaMonsterInfo_Random_Desc": "Berkemungkinan muncul di kontrak ini",
  "YorozuyaMonsterInfo_Title_MonsterDesc": "Intel Penting Musuh",
  "YorozuyaText_HollowLocked": "Hollow ini belum terbuka",
  "YorozuyaText_TagName1": "Daftar Kontrak",
  "ZeroChat_GPD_EscortNPC_End_01": "Terima kasih. Sampai di sini saja cukup. Aku pergi berkumpul dengan timku dulu ya.",
  "ZeroChat_GPD_EscortNPC_End_02": "Semoga lancar ya.",
  "ZeroChat_GPD_EscortNPC_End_03": "Ya, kamu juga. Jangan khawatir, aku tidak akan beri tahu siapa pun tentang apa yang terjadi hari ini.",
  "ZeroChat_GPD_EscortNPC_End_04": "Intinya, terima kasih banyak ya.",
  "ZeroChat_GPD_EscortNPC_Start_01": "Aku benar-benar tidak menyangka masih ada orang di sini... Baiklah, tidak peduli siapa kamu, bisa tolong aku?",
  "ZeroChat_GPD_EscortNPC_Start_02": "Carrot-ku bermasalah, tapi aku harus segera ketemu dengan rekan timku. Apa kamu bisa antar aku keluar dari sini?",
  "ZeroChat_GPD_EscortNPC_Start_03": "Tentu saja!",
  "ZeroChat_GPD_EscortNPC_Start_04": "Ikuti aku.",
  "ZeroChat_GPD_EscortNPC_Start_05": "Terima kasih... Ayo kita berangkat.",
  "ZeroChat_GPD_EscortNPC_Start_Name": "Ryeler",
  "ZeroTeleport_ShowName": "Area Selanjutnya",
  "ZhuYuan_MathSkill_Desc": "Berlaku jika terdapat Agen <color=#FFFFFF>Support</color> atau Agen yang berasal dari faksi yang sama di dalam tim:\nSaat Zhu Yuan melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color>, <color=#FFFFFF>Chain Attack</color>, atau <color=#FFFFFF>Ultimate</color>, CRIT Rate Zhu Yuan akan meningkat 30% selama 10 detik.",
  "ZhuYuan_MathSkill_Title": "Additional Ability: Tactical Coordination",
  "ZhuYuan_Property_ExSpecial_SpCostValue_01": "60 poin",
  "ZhuYuan_Property_Normal_Pistol_Switch_Desc_Dmg": "Kelipatan DMG - Ganti Mode",
  "ZhuYuan_Property_Normal_Pistol_Switch_Desc_Stun": "Kelipatan Daze - Ganti Mode",
  "ZhuYuan_Property_Normal_Shotgun_Ether_Desc_Dmg_01": "Kelipatan DMG: Tahap 1 (Ether)",
  "ZhuYuan_Property_Normal_Shotgun_Ether_Desc_Dmg_02": "Kelipatan DMG: Tahap 2 (Ether)",
  "ZhuYuan_Property_Normal_Shotgun_Ether_Desc_Dmg_03": "Kelipatan DMG: Tahap 3 (Ether)",
  "ZhuYuan_Property_Normal_Shotgun_Ether_Desc_Dmg_04": "Kelipatan DMG: Tahap 4 (Ether)",
  "ZhuYuan_Property_Normal_Shotgun_Ether_Desc_Stun_01": "Kelipatan Daze: Tahap 1 (Ether)",
  "ZhuYuan_Property_Normal_Shotgun_Ether_Desc_Stun_02": "Kelipatan Daze: Tahap 2 (Ether)",
  "ZhuYuan_Property_Normal_Shotgun_Ether_Desc_Stun_03": "Kelipatan Daze: Tahap 3 (Ether)",
  "ZhuYuan_Property_Normal_Shotgun_Ether_Desc_Stun_04": "Kelipatan Daze: Tahap 4 (Ether)",
  "ZhuYuan_Property_Normal_Shotgun_Phys_Desc_Dmg_01": "Kelipatan DMG: Tahap 1 (Physical)",
  "ZhuYuan_Property_Normal_Shotgun_Phys_Desc_Dmg_02": "Kelipatan DMG: Tahap 2 (Physical)",
  "ZhuYuan_Property_Normal_Shotgun_Phys_Desc_Dmg_03": "Kelipatan DMG: Tahap 3 (Physical)",
  "ZhuYuan_Property_Normal_Shotgun_Phys_Desc_Dmg_04": "Kelipatan DMG: Tahap 4 (Physical)",
  "ZhuYuan_Property_Normal_Shotgun_Phys_Desc_Stun_01": "Kelipatan Daze: Tahap 1 (Physical)",
  "ZhuYuan_Property_Normal_Shotgun_Phys_Desc_Stun_02": "Kelipatan Daze: Tahap 2 (Physical)",
  "ZhuYuan_Property_Normal_Shotgun_Phys_Desc_Stun_03": "Kelipatan Daze: Tahap 3 (Physical)",
  "ZhuYuan_Property_Normal_Shotgun_Phys_Desc_Stun_04": "Kelipatan Daze: Tahap 4 (Physical)",
  "ZhuYuan_Property_Rush_Shotgun_Ether_Desc_Dmg": "Kelipatan DMG (Ether)",
  "ZhuYuan_Property_Rush_Shotgun_Ether_Desc_Stun": "Kelipatan Daze (Ether)",
  "ZhuYuan_Property_Rush_Shotgun_Phys_Desc_Dmg": "Kelipatan DMG (Physical)",
  "ZhuYuan_Property_Rush_Shotgun_Phys_Desc_Stun": "Kelipatan Daze (Physical)",
  "ZhuYuan_SkillList_10_Content": "<IconMap:Icon_Switch> (Saat Quick Assist terpicu)",
  "ZhuYuan_SkillList_10_Title": "Quick Assist: Covering Shot",
  "ZhuYuan_SkillList_11_Content": "<IconMap:Icon_Switch> (Saat Evasive Assist terpicu)",
  "ZhuYuan_SkillList_11_Title": "Evasive Assist: Guarded Backup",
  "ZhuYuan_SkillList_12_Content": "<IconMap:Icon_Normal> (Setelah melancarkan Evasive Assist)",
  "ZhuYuan_SkillList_12_Title": "Assist Follow-Up: Defensive Counter",
  "ZhuYuan_SkillList_1_Content": "<IconMap:Icon_Normal>",
  "ZhuYuan_SkillList_1_Title": "Basic Attack: Don't Move!",
  "ZhuYuan_SkillList_2_Content": "<IconMap:Icon_Normal> (Tahan)",
  "ZhuYuan_SkillList_2_Title": "Basic Attack: Please Do Not Resist",
  "ZhuYuan_SkillList_3_Content": "<IconMap:Icon_Special>",
  "ZhuYuan_SkillList_3_Title": "Special Attack: Buckshot Blast",
  "ZhuYuan_SkillList_4_Content": "<IconMap:Icon_SpecialReady>",
  "ZhuYuan_SkillList_4_Title": "EX Special Attack: Full Barrage",
  "ZhuYuan_SkillList_5_Content": "<IconMap:Icon_Evade> ; <IconMap:Icon_Normal>",
  "ZhuYuan_SkillList_5_Title": "Dash Attack: Firepower Offensive",
  "ZhuYuan_SkillList_6_Content": "<IconMap:Icon_Normal> (Tahan) ; <IconMap:Icon_JoyStick>",
  "ZhuYuan_SkillList_6_Title": "Dash Attack: Overwhelming Firepower",
  "ZhuYuan_SkillList_7_Content": "<IconMap:Icon_Evade> (Perfect Dodge) ; <IconMap:Icon_Normal>",
  "ZhuYuan_SkillList_7_Title": "Dodge Counter: Fire Blast",
  "ZhuYuan_SkillList_8_Content": "<IconMap:Icon_QTE>",
  "ZhuYuan_SkillList_8_Title": "Chain Attack: Eradication Mode",
  "ZhuYuan_SkillList_9_Content": "<IconMap:Icon_UltimateReady>",
  "ZhuYuan_SkillList_9_Title": "Ultimate: Max Eradication Mode",
  "ZhuYuan_Skill_AssaultAid_Desc": "Setelah melancarkan <color=#FFFFFF>Evasive Assist</color>, tekan <IconMap:Icon_Normal> untuk melancarkan Skill ini.\nMenggunakan ilmu bela diri dan menembakkan peluru secara bergantian, mengakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color> dan <color=#FE437E>Ether DMG</color>.\nSaat Skill dilancarkan, Zhu Yuan akan mendapatkan 3 <color=#FFFFFF>Enhanced Shotshell</color>.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
  "ZhuYuan_Skill_AssaultAid_Title": "Assist Follow-Up: Defensive Counter",
  "ZhuYuan_Skill_BeHitAid_Desc": "Saat Agen yang Dikendalikan terhempas, tekan <IconMap:Icon_Switch> untuk melancarkan Skill ini.\nMenembak peluru Ether pada musuh di depan dan mengakibatkan <color=#FE437E>Ether DMG</color>. Saat melancarkan Skill ini, akan mendapatkan 1 <color=#FFFFFF>Enhanced Shotshell</color>.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
  "ZhuYuan_Skill_BeHitAid_Title": "Quick Assist: Covering Shot",
  "ZhuYuan_Skill_Counter_Desc": "Tekan <IconMap:Icon_Normal> setelah melakukan <color=#FFFFFF>Perfect Dodge</color> untuk melancarkan Skill ini.\nMenembak peluru Ether pada musuh di depan dan mengakibatkan <color=#FE437E>Ether DMG</color>. Saat melancarkan Skill ini, akan mendapatkan 1 <color=#FFFFFF>Enhanced Shotshell</color>.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
  "ZhuYuan_Skill_Counter_Title": "Dodge Counter: Fire Blast",
  "ZhuYuan_Skill_EvadeAid_Desc": "Tepat sebelum Agen aktif diserang, tekan <IconMap:Icon_Switch> untuk melancarkan Skill ini.\nMenghindari serangan musuh dan memicu <color=#FFFFFF>Vital View</color>.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
  "ZhuYuan_Skill_EvadeAid_Title": "Evasive Assist: Guarded Backup",
  "ZhuYuan_Skill_Evade_Desc": "Tekan <IconMap:Icon_Evade> untuk melakukan Dodge.\nMelakukan Dodge dengan cepat.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
  "ZhuYuan_Skill_Evade_Title": "Dodge: Tactical Detour",
  "ZhuYuan_Skill_ExQTE_Desc": "Saat Decibel Rating mencapai <color=#FFFFFF>Maximum</color>, tekan <IconMap:Icon_UltimateReady> untuk melancarkan Skill ini.\n\nMenggunakan Modified Master Firearm untuk melancarkan serangan, dan menembakkan sinar laser dan misil pengintai untuk mengakibatkan <color=#FE437E>Ether DMG</color> dalam jumlah besar.\n\nSaat melancarkan Skill ini, Zhu Yuan akan mendapatkan 3 <color=#FFFFFF>Enhanced Shotshell</color>.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
  "ZhuYuan_Skill_ExQTE_Title": "Ultimate: Max Eradication Mode",
  "ZhuYuan_Skill_ExSpecial_Desc": "Saat Energy Zhu Yuan sudah cukup, tekan <IconMap:Icon_SpecialReady> untuk melancarkan Skill ini.\nMenembakkan peluru Ether secara terus-menerus dan mengakibatkan <color=#FE437E>Ether DMG</color> dalam jumlah besar.\n\nSaat melancarkan Skill ini, Zhu Yuan akan mendapatkan 3 <color=#FFFFFF>Enhanced Shotshell</color>.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
  "ZhuYuan_Skill_ExSpecial_Title": "EX Special Attack: Full Barrage",
  "ZhuYuan_Skill_Normal_Pistol_Desc": "<color=#FFFFFF>Assault Mode</color>\nTekan <IconMap:Icon_Normal> untuk melancarkan Skill ini.\nZhu Yuan akan menggunakan ilmu bela dirinya dan juga senjata dengan peluru Ether untuk melancarkan hingga lima tahap serangan ke depan yang mengakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color> dan <color=#FE437E>Ether DMG</color>.\nSaat serangan tahap keempat dan kelima mengenai musuh, Zhu Yuan akan mendapatkan 1 <color=#FFFFFF>Enhanced Shotshell</color>. Dalam satu skill yang sama, mendapatkan maks. 1 Enhanced Shotshell.\nSelama Skill dilancarkan, gerakkan {LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#tuas}{LAYOUT_FALLBACK#<IconMap:Icon_JoyStick>} dan tekan <IconMap:Icon_Normal> untuk melancarkan <color=#FFFFFF>Dash Attack: Firepower Offensive</color> dan menyesuaikan posisi tubuh ke arah target.\nSaat dalam <color=#FFFFFF>Assault Mode</color>, tahan <IconMap:Icon_Normal> untuk mengganti mode serang Zhu Yuan menjadi <color=#FFFFFF>Suppressive Mode</color>.",
  "ZhuYuan_Skill_Normal_Pistol_Title": "Basic Attack: Don't Move!",
  "ZhuYuan_Skill_Normal_Shotgun_Desc": "<color=#FFFFFF>Suppressive Mode</color>\nTahan <IconMap:Icon_Normal> untuk melancarkan Skill ini.\nZhu Yuan akan menggunakan Shotgun untuk menembakkan hingga 3 tembakan Pierce terhadap musuh di depan dan mengakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color>.\nJika Zhu Yuan memiliki <color=#FFFFFF>Enhanced Shotshell</color> saat menembak, dia akan menghabiskan 1 <color=#FFFFFF>Enhanced Shotshell</color> dan mengakibatkan <color=#FE437E>Ether DMG</color> dalam jumlah besar.\nSelama Skill dilancarkan, gerakkan {LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#tuas}{LAYOUT_FALLBACK#<IconMap:Icon_JoyStick>} untuk melancarkan <color=#FFFFFF>Dash Attack: Overwhelming Firepower</color> dan menyesuaikan posisi tubuh ke arah yang ditentukan.\nSaat dalam <color=#FFFFFF>Suppressive Mode</color>, lepas <IconMap:Icon_Normal> untuk mengganti mode serang Zhu Yuan kembali menjadi <color=#FFFFFF>Assault Mode</color>.",
  "ZhuYuan_Skill_Normal_Shotgun_Title": "Basic Attack: Please Do Not Resist",
  "ZhuYuan_Skill_QTE_Desc": "Saat <color=#FFFFFF>Chain Attack</color> terpicu, pilih Zhu Yuan untuk melancarkan Skill ini.\nMenggunakan Modified Master Firearm untuk melancarkan serangan, dan menembakkan sinar laser dan misil pengintai untuk mengakibatkan <color=#FE437E>Ether DMG</color> dalam jumlah besar.\nSaat melancarkan Skill ini, Zhu Yuan akan mendapatkan 3 <color=#FFFFFF>Enhanced Shotshell</color>.\nKarakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.",
  "ZhuYuan_Skill_QTE_Title": "Chain Attack: Eradication Mode",
  "ZhuYuan_Skill_Rush_Pistol_Desc": "<color=#FFFFFF>Assault Mode</color>\nTekan <IconMap:Icon_Normal> saat melakukan Dodge untuk melancarkan Skill ini.\nMenembakkan pistol untuk menyerang dan mengakibatkan <color=#FE437E>Ether DMG</color>.",
  "ZhuYuan_Skill_Rush_Pistol_Title": "Dash Attack: Firepower Offensive",
  "ZhuYuan_Skill_Rush_Shotgun_Desc": "<color=#FFFFFF>Suppressive Mode</color>\nGerakkan {LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#tuas}{LAYOUT_FALLBACK#<IconMap:Icon_JoyStick>} saat melakukan <color=#FFFFFF>Basic Attack: Please Do Not Resist</color> untuk melancarkan Skill ini.\nZhu Yuan akan menggunakan Shotgun untuk melancarkan tembakan Pierce dan mengakibatkan <color=#F0D12B>Physical DMG</color>.\nJika Zhu Yuan memiliki <color=#FFFFFF>Enhanced Shotshell</color> saat menembak, dia akan menghabiskan 1 <color=#FFFFFF>Enhanced Shotshell</color> dan mengakibatkan <color=#FE437E>Ether DMG</color> dalam jumlah besar.",
  "ZhuYuan_Skill_Rush_Shotgun_Title": "Dash Attack: Overwhelming Firepower",
  "ZhuYuan_Skill_Special_Desc": "Tekan <IconMap:Icon_Special> untuk melancarkan Skill ini.\nMenembakkan peluru Ether dan mengakibatkan <color=#FE437E>Ether DMG</color>. Menekan <IconMap:Icon_Special> berulang kali akan membuatnya menembak sebanyak tiga kali.\nLevel Anti-Interrupt akan meningkat selama melancarkan Skill ini.",
  "ZhuYuan_Skill_Special_Title": "Special Attack: Buckshot Blast",
  "ZhuYuan_Talent_01_Desc_01": "Saat melancarkan <color=#FFFFFF>Chain Attack</color> atau <color=#FFFFFF>Ultimate</color>, Zhu Yuan akan mendapatkan efek <color=#FFFFFF>Quick Reload</color>. Saat Zhu Yuan memiliki efek <color=#FFFFFF>Quick Reload</color> dan telah menghabiskan semua <color=#FFFFFF>Enhanced Shotshell</color>, Zhu Yuan akan mengonsumsi efek <color=#FFFFFF>Quick Reload</color> dan mendapatkan 6 atau 9 <color=#FFFFFF>Enhanced Shotshell</color>.",
  "ZhuYuan_Talent_01_Desc_01_Realign": "Saat melancarkan <color=#FFFFFF>Chain Attack</color> atau <color=#FFFFFF>Ultimate</color>, Zhu Yuan akan mendapatkan efek <color=#FFFFFF>Quick Reload</color>. Saat Zhu Yuan memiliki efek <color=#FFFFFF>Quick Reload</color> dan telah menghabiskan semua <color=#FFFFFF>Enhanced Shotshell</color>, Zhu Yuan akan mengonsumsi efek <color=#FFFFFF>Quick Reload</color> dan mendapatkan 6 atau 9 <color=#FFFFFF>Enhanced Shotshell</color>.",
  "ZhuYuan_Talent_01_Desc_02": "Zhu Yuan pernah mengikuti kompetisi keterampilan sebagai petugas Public Security di Janus Quarter, dan menggunakan teknik mengisi amunisi yang seperti sulap untuk memenangkannya.\nRekannya pun berkomentar: \"Ya, latihan memang membuat sempurna\".",
  "ZhuYuan_Talent_01_Title": "Quick Reload",
  "ZhuYuan_Talent_01_Title_Realign": "Quick Reload",
  "ZhuYuan_Talent_02_Desc_01": "Dalam <color=#FFFFFF>Suppressive Mode</color>, Level Anti-Interrupt Zhu Yuan akan meningkat dan DMG yang diterima akan berkurang 10%. Saat Zhu Yuan menggunakan <color=#FFFFFF>Enhanced Shotshell</color> dan serangannya mengenai musuh, <color=#FE437E>Ether DMG</color> yang diakibatkan <color=#FFFFFF>Basic Attack: Please Do Not Resist</color> dan <color=#FFFFFF>Dash Attack: Overwhelming Firepower</color> akan meningkat 10% selama 5 detik. Efek ini dapat ditumpuk maks. 5 lapis. Setiap tembakan hanya dapat memberikan 1 lapis efek. Memicu ulang akan memperbarui durasi.",
  "ZhuYuan_Talent_02_Desc_01_Realign": "Dalam <color=#FFFFFF>Suppressive Mode</color>, Level Anti-Interrupt Zhu Yuan akan meningkat dan DMG yang diterima akan berkurang 10%.\nSaat Zhu Yuan menggunakan <color=#FFFFFF>Enhanced Shotshell</color> dan serangannya mengenai musuh, <color=#FE437E>Ether DMG</color> yang diakibatkan <color=#FFFFFF>Basic Attack: Please Do Not Resist</color> dan <color=#FFFFFF>Dash Attack: Overwhelming Firepower</color> akan meningkat 10% selama 5 detik. Efek ini dapat ditumpuk maks. 5 lapis. Setiap tembakan hanya dapat memberikan 1 lapis efek. Memicu ulang akan memperbarui durasi.",
  "ZhuYuan_Talent_02_Desc_02": "Senjata Zhu Yuan dilengkapi dengan peluru Ether khusus yang dibuat oleh Public Security. Ketika peluru ini mengenai musuh, dampaknya tidak hanya pada kerusakan fisik tetapi juga menyebabkan kontaminasi yang tidak dapat dipulihkan.\nNamun, sebelum mengambil langkah ekstrem untuk menembakkan senjatanya, Zhu Yuan selalu memilih untuk memberi peringatan kepada musuhnya, dan akan menyarankan mereka untuk menyerahkan diri. Bahkan kepada musuhnya, dia pun sangat perhatian.",
  "ZhuYuan_Talent_02_Title": "Ether Ember",
  "ZhuYuan_Talent_02_Title_Realign": "Ether Ember",
  "ZhuYuan_Talent_03_Desc_01": "PlaceHolder",
  "ZhuYuan_Talent_03_Desc_02": "Sebagai petugas Public Security yang elite, pelatihan Zhu Yuan hanya memiliki satu tujuan, yaitu untuk meningkatkan kemampuan tempur dalam Hollow secara keseluruhan, dan membasmi segala yang menghalangi keadilan.",
  "ZhuYuan_Talent_03_Title": "Public Security Special Training",
  "ZhuYuan_Talent_03_Title_Realign": "Public Security Special Training",
  "ZhuYuan_Talent_04_Desc_01": "Saat Zhu Yuan menggunakan <color=#FFFFFF>Enhanced Shotshell</color> dan serangannya mengenai musuh, <color=#FFFFFF>Basic Attack: Please Do Not Resist</color> dan <color=#FFFFFF>Dash Attack: Overwhelming Firepower</color> akan mengabaikan 25% <color=#FE437E>ketahanan Ether DMG</color> target.",
  "ZhuYuan_Talent_04_Desc_01_Realign": "Saat Zhu Yuan menggunakan <color=#FFFFFF>Enhanced Shotshell</color> dan serangannya mengenai musuh, <color=#FFFFFF>Basic Attack: Please Do Not Resist</color> dan <color=#FFFFFF>Dash Attack: Overwhelming Firepower</color> akan mengabaikan 25% <color=#FE437E>ketahanan Ether DMG</color> target.",
  "ZhuYuan_Talent_04_Desc_02": "Dalam pertempuran, para bandit Hollow biasanya akan diam-diam menghitung sisa peluru yang dimiliki musuh dengan cerdik, tetapi yang mereka tidak tahu adalah... perlengkapan amunisi Zhu Yuan bisa menyerap Ether di sekitar untuk menjadikannya sebagai sumber energi.",
  "ZhuYuan_Talent_04_Title": "Ether Perforation",
  "ZhuYuan_Talent_04_Title_Realign": "Ether Perforation",
  "ZhuYuan_Talent_05_Desc_01": "PlaceHolder",
  "ZhuYuan_Talent_05_Desc_02": "Petugas Public Security yang sudah berpengalaman pastinya akan lebih pandai dalam mengamati situasi dan menyelesaikan pertarungan secara efisien. Bahkan terkadang, sebuah tatapan yang menakutkan saja sudah cukup untuk membuat musuh berhenti melawan.",
  "ZhuYuan_Talent_05_Title": "Special Ops Experience",
  "ZhuYuan_Talent_05_Title_Realign": "Special Ops Experience",
  "ZhuYuan_Talent_06_Desc_01": "Setelah menggunakan 12 <color=#FFFFFF>Enhanced Shotshell</color>, Zhu Yuan akan mendapatkan efek <color=#FFFFFF>Ether Afterglow</color>.\nSaat melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color> berikutnya akan mengonsumsi 30 poin Energy lebih sedikit.\nSaat melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color>, efek <color=#FFFFFF>Ether Afterglow</color> akan terkonsumsi dan menembakkan 4 peluru Ether tambahan. Setiap peluru Ether tambahan yang ditembakkan akan mengakibatkan DMG sebesar 220% dari ATK Zhu Yuan.",
  "ZhuYuan_Talent_06_Desc_01_Realign": "Setelah menggunakan 12 <color=#FFFFFF>Enhanced Shotshell</color>, Zhu Yuan akan mendapatkan efek <color=#FFFFFF>Ether Afterglow</color>.\nSaat melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color> berikutnya akan mengonsumsi 30 poin Energy lebih sedikit.\nSaat melancarkan <color=#FFFFFF>EX Special Attack</color>, efek <color=#FFFFFF>Ether Afterglow</color> akan terkonsumsi dan menembakkan 4 peluru Ether tambahan. Setiap peluru Ether tambahan yang ditembakkan akan mengakibatkan DMG sebesar 220% dari ATK Zhu Yuan.",
  "ZhuYuan_Talent_06_Desc_02": "Zhu Yuan sering kali akan memperhatikan sisa baterai perlengkapannya. Saat sisa baterai sudah jatuh hingga area merah, dia akan menggunakan senjatanya seirit mungkin. Masalah ini pun terus berlangsung hingga Public Security memasang perlengkapan dengan kapasitas energi yang ekstra besar.",
  "ZhuYuan_Talent_06_Title": "Expanded Energy Pack III",
  "ZhuYuan_Talent_06_Title_Realign": "Expanded Energy Pack III",
  "ZhuYuan_UniqueSkill_01_Desc": "Saat Zhu Yuan dalam <color=#FFFFFF>Suppressive Mode</color>, menggunakan <color=#FFFFFF>Enhanced Shotshell</color> untuk melancarkan serangan akan meningkatkan DMG Skill sebesar <color=#2BAD00>20%</color>.\nSaat menyerang musuh yang berada dalam status Stun, buff ini akan meningkat <color=#2BAD00>20%</color>. Saat memulai pertarungan, Zhu Yuan segera mendapatkan 6 <color=#FFFFFF>Enhanced Shotshell</color>.",
  "ZhuYuan_UniqueSkill_02_Desc": "Saat Zhu Yuan dalam <color=#FFFFFF>Suppressive Mode</color>, menggunakan <color=#FFFFFF>Enhanced Shotshell</color> untuk melancarkan serangan akan meningkatkan DMG Skill sebesar <color=#2BAD00>23,3%</color>.\nSaat menyerang musuh yang berada dalam status Stun, buff ini akan meningkat <color=#2BAD00>23,3%</color>. Saat memulai pertarungan, Zhu Yuan segera mendapatkan 6 <color=#FFFFFF>Enhanced Shotshell</color>.",
  "ZhuYuan_UniqueSkill_03_Desc": "Saat Zhu Yuan dalam <color=#FFFFFF>Suppressive Mode</color>, menggunakan <color=#FFFFFF>Enhanced Shotshell</color> untuk melancarkan serangan akan meningkatkan DMG Skill sebesar <color=#2BAD00>26,6%</color>.\nSaat menyerang musuh yang berada dalam status Stun, buff ini akan meningkat <color=#2BAD00>26,6%</color>. Saat memulai pertarungan, Zhu Yuan segera mendapatkan 6 <color=#FFFFFF>Enhanced Shotshell</color>.",
  "ZhuYuan_UniqueSkill_04_Desc": "Saat Zhu Yuan dalam <color=#FFFFFF>Suppressive Mode</color>, menggunakan <color=#FFFFFF>Enhanced Shotshell</color> untuk melancarkan serangan akan meningkatkan DMG Skill sebesar <color=#2BAD00>30%</color>.\nSaat menyerang musuh yang berada dalam status Stun, buff ini akan meningkat <color=#2BAD00>30%</color>. Saat memulai pertarungan, Zhu Yuan segera mendapatkan 6 <color=#FFFFFF>Enhanced Shotshell</color>.",
  "ZhuYuan_UniqueSkill_05_Desc": "Saat Zhu Yuan dalam <color=#FFFFFF>Suppressive Mode</color>, menggunakan <color=#FFFFFF>Enhanced Shotshell</color> untuk melancarkan serangan akan meningkatkan DMG Skill sebesar <color=#2BAD00>33,3%</color>.\nSaat menyerang musuh yang berada dalam status Stun, buff ini akan meningkat <color=#2BAD00>33,3%</color>. Saat memulai pertarungan, Zhu Yuan segera mendapatkan 6 <color=#FFFFFF>Enhanced Shotshell</color>.",
  "ZhuYuan_UniqueSkill_06_Desc": "Saat Zhu Yuan dalam <color=#FFFFFF>Suppressive Mode</color>, menggunakan <color=#FFFFFF>Enhanced Shotshell</color> untuk melancarkan serangan akan meningkatkan DMG Skill sebesar <color=#2BAD00>36,6%</color>.\nSaat menyerang musuh yang berada dalam status Stun, buff ini akan meningkat <color=#2BAD00>36,6%</color>. Saat memulai pertarungan, Zhu Yuan segera mendapatkan 6 <color=#FFFFFF>Enhanced Shotshell</color>.",
  "ZhuYuan_UniqueSkill_07_Desc": "Saat Zhu Yuan dalam <color=#FFFFFF>Suppressive Mode</color>, menggunakan <color=#FFFFFF>Enhanced Shotshell</color> untuk melancarkan serangan akan meningkatkan DMG Skill sebesar <color=#2BAD00>40%</color>.\nSaat menyerang musuh yang berada dalam status Stun, buff ini akan meningkat <color=#2BAD00>40%</color>. Saat memulai pertarungan, Zhu Yuan segera mendapatkan 6 <color=#FFFFFF>Enhanced Shotshell</color>.",
  "ZhuYuan_UniqueSkill_Title": "Core Passive: Special Ops Ammunition",
  "Zhuyuan_SkillName": "\"Official\" Publicity",
  "Zhuyuan_SkillText": "Tak seorang pun yang lebih mengenal jalanan di New Eridu daripada Zhu Yuan. Bahkan saat berlibur, dia tetap memancarkan aura \"petugas resmi\" yang membuatnya dapat menempelkan poster promosi toko video di semua papan pengumuman komunitas yang diizinkan untuk memasang promosi.",
  "abyssS2ClueEvent_Artifact_UnlockDes": "<color=#A6A6A6>Dapatkan Kartu ini di dalam Hollow Zero: Dimensi Tanpa Arah untuk mendapatkan data</color>",
  "abyssS2ClueEvent_Relic_UnlockDes": "<color=#A6A6A6>Dapatkan senjata ini di dalam Hollow Zero: Dimensi Tanpa Arah untuk mendapatkan data</color>",
  "abyssS2ClueEvent_Relic_UnlockTag": "<color=#A6A6A6>[Belum Dimiliki]</color> ",
  "abyssS2ClueEvent_Tarotcard_UnlockDes": "<color=#A6A6A6>Dapatkan Resonium ini di dalam Hollow Zero: Dimensi Tanpa Arah untuk mendapatkan data</color>",
  "ban_model_reason1": "Akun ini telah melakukan pelanggaran dan tidak akan muncul dalam daftar peringkat. Jika ada pertanyaan, silakan hubungi layanan pelanggan kami.\nAkhir waktu penangguhan: {0}",
  "ban_model_reason11": "Akun ini telah melakukan pelanggaran dan tidak dapat menggunakan fitur ubah nama tim. Jika ada pertanyaan, silakan hubungi layanan pelanggan kami.\nAkhir waktu penangguhan: {0}",
  "ban_model_reason9": "Akun ini telah melakukan pelanggaran dan tidak dapat mengirim pesan. Jika ada pertanyaan, silakan hubungi layanan pelanggan kami.\nAkhir waktu penangguhan: {0}",
  "chat11_01": "Tapi... kalau mereka bisa dapat info seperti ini, apa mungkin klien kita itu anggota HIA?",
  "chat11_02": "Aku juga tidak tahu, cuma Nicole yang pernah ketemu dia.",
  "chat1_01": "Untuk hal ini, tunggu kakakmu datang saja.",
  "chat24_01": "Ehn-ne-ne ehn-ne! (Si asisten sudah kembali!)",
  "chat24_02": "Nhe-nhe-en! (Tapi dia kelihatannya kurus dan lemah. Yakin tidak apa?)",
  "chat24_03": "Ne-nhu-ne-nha-nhu-ne-nha! (Bos bilang kita bisa percaya sama mereka!)",
  "chat24_04": "Nha-ne-nhe-nhe-nha! (Tolong bantu kami mengalahkan Ethereal di Cretan Hollow!)",
  "chat24_05": "Nhe-na-ne-ni, nhe-nhe-ni-nhe, ne-na! (Rute pemasokan barang penting telah diambil alih oleh Ethereal. Kita harus membersihkannya. Tolong ya!)",
  "chat24_06": "Ne-ne-nha-ni-na! En-ne! (Jangan coba-coba bohongi kami! Kami akan periksa dari laporan HIA!)",
  "chat25_01": "Ehn-ne-ne ehn-ne! (Si asisten sudah kembali!)",
  "chat25_02": "Nhe-nhe-en-en! (Dia kelihatan lemah, tapi ternyata jago juga!)",
  "chat25_03": "Ehn-na. En-nah-ehn-nah! (Bos bilang kita bisa percaya sama mereka!)",
  "chat25_04": "Ne-nhe-na-ni-nhu-ne! (Orang yang bisa dibantu, terima kasih sudah membantu kami mengalahkan Ethereal di Cretan Hollow!)",
  "chat25_05": "En-ne-ne-nha, nhe-na-na-nha, nha-ne! (Jalur impor barang penting sudah bebas lagi, dan pasokannya juga pasti, bagus sekali!)",
  "chat25_06": "Nha-ne-nha-ni-nhu-ne! Nhe-nu! (Kamu tidak menipu kami! Kami sudah memverifikasi semuanya dari laporan HIA!)",
  "chat25_07": "En-na-nu! (Terima kasih!)",
  "chat25_08": "En-na-nu! (Terima kasih!)",
  "chat25_09": "En-na-nu! (Terima kasih!)",
  "chat26_01": "Ah, XL! Pas banget!",
  "chat26_02": "Nicole baru saja menghubungiku dan bilang mereka sudah menemukan petunjuk tentang lokasi brankasnya.",
  "chat26_03": "Aku sedang menuju ke sana.",
  "chat26_04": "Sepertinya tahap berikutnya dimulai.",
  "chat26_05": "Oh ya, aku juga berhasil memulihkan data di flash drive yang rusak itu.",
  "chat26_06": "HDD sedang melakukan dekripsi terakhir. Karena enkripsinya sangat rumit, aku memakai sebagian daya komputasi Inter-Knot.",
  "chat26_07": "Data itu mungkin disimpan di cloud server yang disewa.",
  "chat26_08": "Kita kasih tahu mereka tentang kunci enkripsi ini setelah Nicole bayar utangnya ya.",
  "chat26_09": "Titik pertemuannya masih di tempat parkir. Aku akan \"pemanasan\" sistem HDD dulu untuk menunggu kamu.",
  "chat26_10": "Iya, tolong ya.",
  "chat3_01": "Tidak dapat menonton videotape sekarang",
  "chat4_01": "Tidak dapat melakukan Kontrak Lepas saat ini",
  "chat6_01": "Sulit sekali menemukan brankasnya, tapi ternyata aku salah...",
  "chat6_02": "Jangan khawatir, Bos! Pasti ada solusinya!",
  "chat6_03": "Setidaknya kita berhasil mendapatkan kembali kunci.",
  "chat8_01": "Bos XX, kalau perlu masuk ke dalam Hollow, panggil saja nama kami!",
  "chat8_02": "Always Ready",
  "chat9_01": "Aku akan segera menghubungi Billy dan Anby. Nanti kita ketemu di tempat parkir ya!",
  "cp_companion_miss": "Dodge",
  "equipmentDestroy": "Pergi ke Bongkar",
  "key1": "",
  "key10": "",
  "key11": "",
  "key12": "",
  "key13": "",
  "key14": "",
  "key146": "Item tidak mencukupi, tidak dapat menukar.",
  "key147": "Yakin ingin menukar?",
  "key148": "",
  "key15": "",
  "key16": "",
  "key17": "",
  "key18": "",
  "key19": "",
  "key2": "",
  "key20": "",
  "key21": "",
  "key22": "",
  "key23": "",
  "key24": "",
  "key25": "",
  "key26": "",
  "key27": "",
  "key28": "",
  "key29": "",
  "key3": "",
  "key30": "",
  "key31": "",
  "key32": "",
  "key33": "",
  "key34": "",
  "key35": "",
  "key36": "",
  "key37": "",
  "key38": "",
  "key39": "",
  "key4": "",
  "key40": "",
  "key41": "",
  "key42": "",
  "key43": "",
  "key44": "",
  "key45": "",
  "key46": "",
  "key47": "",
  "key48": "",
  "key49": "",
  "key5": "",
  "key50": "",
  "key51": "",
  "key52": "",
  "key53": "",
  "key54": "",
  "key56": "",
  "key57": "",
  "key59": "",
  "key6": "",
  "key60": "",
  "key61": "",
  "key62": "",
  "key63": "",
  "key64": "",
  "key65": "",
  "key66": "",
  "key67": "",
  "key68": "",
  "key69": "",
  "key7": "",
  "key70": "",
  "key71": "",
  "key72": "",
  "key73": "",
  "key74": "",
  "key75": "",
  "key76": "",
  "key77": "",
  "key78": "",
  "key79": "",
  "key8": "",
  "key80": "",
  "key81": "",
  "key82": "",
  "key83": "",
  "key84": "",
  "key85": "",
  "key86": "",
  "key87": "",
  "key88": "",
  "key89": "",
  "key9": "",
  "key90": "",
  "key91": "",
  "key92": "",
  "key93": "",
  "key94": "",
  "key96": "",
  "level_1002001": "Permintaan Fahmira - Debugging Perangkat",
  "level_1002002": "Permintaan Fahmira - Kalibrasi Sinyal",
  "level_1002003": "Permintaan Ida - Debugging Perangkat",
  "level_1002004": "Permintaan Ida - Kalibrasi Sinyal",
  "level_1002005": "Permintaan Tante Sophie - Debugging Perangkat",
  "level_1002006": "Permintaan Tante Sophie - Kalibrasi Sinyal",
  "level_1002007": "Permintaan Kakek Luke - Kalibrasi Sinyal",
  "level_1002008": "Permintaan Tully - Kalibrasi Sinyal",
  "sidebubble_limbo_1_0005_01": "Anda adalah Investigator Independen yang ditunjuk langsung oleh pihak institut, kan? Senang bisa berkenalan dengan Anda.",
  "sidebubble_limbo_1_0005_02": "Dalam operasi kali ini, peleton pengintai Obsidian Division akan ada di barisan depan untuk membantu tim pelopor memastikan lokasi Nineveh— Ini misi yang harus dijalankan timmu dalam operasi kali ini.",
  "sidebubble_limbo_1_0005_03": "Meskipun Investigator Independen bukan tentara, tapi siapa pun yang kabur dari pertempuran di garis depan akan dianggap sebagai desertir. Ini adalah kesempatan terakhirmu untuk mundur.",
  "sidebubble_limbo_1_0005_04": "Jangan meremehkan orang lain.",
  "sidebubble_limbo_1_0005_05": "Kamu lagi remehin aku ya?",
  "sidebubble_limbo_1_0005_06": "Komandan Reno tidak selalu menyebalkan seperti ini kok. Kelihatan tidak ramah dan tegas itu cuma bagian dari kerjaannya sebagai komandan... Komandan, silakan lanjutkan.",
  "sidebubble_limbo_1_0005_07": "...",
  "sidebubble_limbo_1_0005_08": "Nanti Obsidian Division akan menyediakan suplai dan intel yang diperlukan. Mohon kerja samanya untuk mendengarkan penempatan dan instruksi dari peleton ini.",
  "sidebubble_limbo_1_0005_09": "Aku sudah serahkan informasi dan jadwal operasi timmu ke bawahanku.",
  "sidebubble_limbo_1_0005_Name01": "Ivy",
  "sidebubble_limbo_1_0005_Name02": "Reno",
  "sidebubble_limbo_1_0006_01": "Yang kita hadapi kali ini bukan musuh biasa, semoga kalian semua bisa kembali dengan selamat...",
  "sidebubble_limbo_1_0006_02": "Jangan tunjukkan sisi lemahmu di depan orang-orang, Ivy.",
  "sidebubble_limbo_1_0006_03": "...Baik, Pak!",
  "sidebubble_limbo_1_0006_Name01": "Ivy",
  "sidebubble_limbo_1_0006_Name02": "Reno",
  "sidechat_limbo_1_0001_01": "Aku sudah pernah lihat izinmu yang terdaftar di HIA. Fotonya imut sekali loh.",
  "sidechat_limbo_1_0001_02": "Aku juga merasa begitu!",
  "sidechat_limbo_1_0001_03": "Itu kan termasuk data pribadi!",
  "sidechat_limbo_1_0001_04": "Kalian sudah dapat izin investigasi di area \"metro ibu kota lama\"— Aku mau ingatkan beberapa hal supaya kamu bisa layani aku dan proyek penelitian rekan-rekanku dengan lebih baik.",
  "sidechat_limbo_1_0001_05": "Peneliti institut ini sudah temukan Ethereal yang unik di area ini. Mereka lebih aktif dari Ethereal biasa dan lebih sulit dihadapi dalam pertarungan, bisa dibilang seperti ikan sarden yang dalam keadaan terancam...",
  "sidechat_limbo_1_0001_06": "Tapi belakangan ini tidak ada lonjakan gelombang Ether dan tidak ada pergerakan Ethereal skala besar selain Nineveh. Penyebabnya masih harus diselidiki lagi.",
  "sidechat_limbo_1_0001_07": "Pokoknya investigasi para Ethereal itu kuserahkan pada kalian.",
  "sidechat_limbo_1_0001_Name01": "Ray",
  "sidechat_limbo_1_0002_01": "Kita ketemu lagi, Investigator. Berkat hasil survei yang kamu dapatkan dari area Penyakit Hawar, penelitian fenomena kontaminasi turunan Nineveh sudah mulai ada perkembangan.",
  "sidechat_limbo_1_0002_02": "Singkatnya, sudah bisa dipastikan kalau Ethereal unik itu berhubungan erat dengan Nineveh. Masalah akademis seperti ciri-ciri fenomena kontaminasi yang unik itu masih harus dibuktikan dengan observasi di lapangan.",
  "sidechat_limbo_1_0002_03": "Dengan kata lain, aku masih perlu anak muda seperti kamu untuk kerja keras membuka lahan, bercocok tanam, dan memanen di daerah tandus yang bernama \"Hollow Zero\"... supaya darahmu dan darah Ethereal membasahi tanah yang penuh dengan kontaminasi Ether.",
  "sidechat_limbo_1_0002_04": "Tidak usah khawatir. Kerja kerasmu itu bermakna sekali. Kamu harus ingat kalau setiap misimu itu demi penelitian Hollow Raksasa dan kesejahteraan para warga— Semuanya ada di dalam brosur promosi kok... Kamu sudah lihat brosur promosinya?",
  "sidechat_limbo_1_0002_05": "Semoga omonganku ini bikin kamu jadi semangat waktu lembur— Sekarang kamu sudah dapat izin investigasi di area \"Puing-puing Konstruksi\". Investigator, ayo jalankan misimu!",
  "sidechat_limbo_1_0002_Name01": "Ray",
  "sidechat_limbo_1_0003_01": "Investigator, tolong pakai masker anti-kontaminasi kalau kamu masih mau kerja untuk institut ini... Kenapa kamu kelihatan bingung?",
  "sidechat_limbo_1_0003_02": "Memangnya HIA tidak kasih tahu dulu sebelumnya? Setidaknya kalian sudah terima \"Panduan Perlindungan terhadap Kontaminasi Khusus\" atau sejenisnya, kan? Atau akun HIA di Knock Knock sudah kalian tandai sebagai spam?",
  "sidechat_limbo_1_0003_03": "Sudahlah... Sekarang kita bahas tentang kerjaan dulu. Kontaminasi khusus yang kami temukan dalam Hollow Zero dan sementara diberi nama \"Penyakit Hawar\" itu sudah terbukti diciptakan dan disebarkan oleh Nineveh.",
  "sidechat_limbo_1_0003_04": "Kontaminasi ini tergolong unik karena dia bisa jadi parasit dan menyebar di antara Ethereal dan makhluk sehat yang belum terkena kontaminasi.",
  "sidechat_limbo_1_0003_05": "Kontaminasi itu mengambil nutrisi dari kehidupan inangnya dan bertumbuh di atas kematian mereka untuk melahirkan bunga Ether yang indah... Nineveh benar-benar tukang kebun yang menyeramkan.",
  "sidechat_limbo_1_0003_06": "Tapi biar bagaimanapun juga, ritme kerja di garis depan tidak boleh mengendur. Kalau Nineveh dibiarkan menyebar benihnya di dalam Hollow Zero, \"Penyakit Hawar\" akan semakin ganas.",
  "sidechat_limbo_1_0003_07": "Area yang harus diselidiki berikutnya adalah \"Reruntuhan Bangunan\"— Masuklah ke dalam area ibu kota lama dan temukan sarang Nineveh.",
  "sidechat_limbo_1_0003_08": "Tidak usah basa-basi lagi. Ayo berangkat!",
  "sidechat_limbo_1_0003_09": "Kena kontaminasi termasuk kecelakaan kerja, kan?",
  "sidechat_limbo_1_0003_10": "Ingat, kamu harus hati-hati sama serbuk sarinya. Jangan lupa pakai masker.",
  "sidechat_limbo_1_0003_Name01": "Ray",
  "sidechat_limbo_1_0004_01": "Hari ini kita langsung bahas topik utamanya ya. Pasukan di garis depan sudah pastikan lokasi tempat Nineveh beristirahat. Kamu dan timmu mendadak dipanggil kemari karena kalian diminta untuk membantu pasukan Defense Force menghadapi pertempuran.",
  "sidechat_limbo_1_0004_02": "Tujuan pertempuran kali ini adalah mengurangi aktivitas Nineveh dengan serangan dadakan. Tentu saja lebih bagus lagi kalau targetnya bisa langsung dimusnahkan.",
  "sidechat_limbo_1_0004_03": "Bahaya \"Penyakit Hawar\"... Kalian juga sudah saksikan sendiri, jadi tidak perlu kujelaskan lagi. Karena HSO tidak ikut dalam operasi kali ini, cuma kalian yang punya pengalaman menghadapi Nineveh secara langsung, itu sebabnya aku panggil kalian kemari.",
  "sidechat_limbo_1_0004_04": "Pastikan kamu dan anggota timmu sudah punya persiapan yang matang... Aku rasa aku sudah tidak perlu basa-basi untuk ingatkan kalian lagi, tapi sebelum berangkat ke sarang Ethereal berkode \"Taman Layu\" ini, kamu harus koordinasi dulu dengan anggota Defense Force. Semoga kerja sama kalian menyenangkan.",
  "sidechat_limbo_1_0004_Name01": "Ray",
  "skillRecommendDiff": "Saat Mindscape Cinema mencapai Lv. {0}:",
  "text_330261211_01": "Kamu sudah datang ya...",
  "text_330261211_02": "Sudah lama nih tidak nonton film di bioskop...",
  "text_330261211_03": "那刚好我陪你去看！",
  "text_330261211_04": "Ayo, Manajer, kita ke bioskop!",
  "text_Activity1.3Photo_Introduction": "<color=#FFFFFF>[Pengawasan Pelatihan]</color>\n• Proxy perlu menonton video dan menjawab pertanyaan berdasarkan video tersebut dalam waktu yang ditentukan. Untuk menyelesaikan stage, Proxy perlu menjawabnya dengan benar. Jika jawabannya salah, Proxy dapat memulai ulang stage dan menjawabnya lagi.\n• Lebih banyak kontrak cerita dan stage minigame akan terbuka seiring berjalannya waktu event. Temukan Bangboo yang sesuai, dan selesaikan Kontrak Cerita dan \"Foto Kenangan\" untuk membuka stage \"Pengawasan Pelatihan\" tahap tersebut. Kontrak Cerita dan stage minigame baru akan terbuka setelah konten event tahap sebelumnya telah diselesaikan dan waktu event telah mencapai tahap berikutnya.\n• Selesaikan serangkaian kontrak event untuk mendapatkan <color=#D9A600>\"Medali Bintang Baru Ehn-Nah\"</color>, <color=#D9A600>Polychrome</color>, dan hadiah lainnya.",
  "text_Activity1.3Photo_Introduction_title": "Program Asisten \"En-Nah\"",
  "text_Activity1.3Photo_beginChallenge": "Mulai Tantangan!",
  "text_Activity1.3Photo_chat_Ask1Right": "Benar! Masih ada satu pertanyaan lagi nih.",
  "text_Activity1.3Photo_chat_Ask2Right": "Benar! Masih ada pertanyaan lain lagi nih.",
  "text_Activity1.3Photo_chat_Ask3Right": "Jawabanmu benar lagi! Masih ada satu pertanyaan terakhir!",
  "text_Activity1.3Photo_generalTips_Title": "[Target Tantangan]",
  "text_Activity1.3Photo_level10_chat_Ask": "Dalam pelatihan kali ini, peringkat berapa yang didapatkan <color=#FFAF2C>Bangvolver</color>?",
  "text_Activity1.3Photo_level10_chat_Ask_0": "Para Bangboo melakukan latihan lari maju mundur dan harus berlari sebanyak 4 putaran.",
  "text_Activity1.3Photo_level10_chat_Ask_2": "Dalam pelatihan kali ini, siapa yang <color=#FFAF2C>mungkin sudah melanggar aturan</color>?",
  "text_Activity1.3Photo_level10_chat_Ask_3": "Dalam pelatihan kali ini, berapa banyak putaran (lari maju mundur) yang dilakukan oleh <color=#FFAF2C>Booressure</color>?",
  "text_Activity1.3Photo_level10_chat_Ask_4": "Dalam pelatihan kali ini, siapa yang mendapatkan <color=#FFAF2C>peringkat pertama</color>?",
  "text_Activity1.3Photo_level10_chat_Ask_5": "Dalam pelatihan kali ini, peringkat berapa yang didapatkan <color=#FFAF2C>Magnetiboo</color>?",
  "text_Activity1.3Photo_level10_content": "Catatan Penting: Bangvolver telah bergabung! Mohon periksa terlebih dahulu, apakah murid ini membawa amunisi?",
  "text_Activity1.3Photo_level10_taskContent": "Amati peringkat pelatihan <color=#FFAF2C>Bangvolver</color>.\nAmati kondisi pelatihan <color=#FFAF2C>setiap Bangboo</color> lainnya.",
  "text_Activity1.3Photo_level10_taskContent_chat": "Amati peringkat pelatihan <color=#FFAF2C>Bangvolver</color>.\nAmati kondisi pelatihan <color=#FFAF2C>setiap Bangboo</color> lainnya.",
  "text_Activity1.3Photo_level10_taskTitle": "Video Latihan Kelompok - 02",
  "text_Activity1.3Photo_level10_title": "Video Latihan Kelompok - 02",
  "text_Activity1.3Photo_level10_unlock": "Terbuka setelah mengunjungi Detektif Turner",
  "text_Activity1.3Photo_level1_chat_Ask": "Ada berapa banyak <color=#FFAF2C>Avocaboo</color> yang mengikuti pelatihan secara total?",
  "text_Activity1.3Photo_level1_content": "Alasan cuti: Aku terlalu pemalu untuk berlari bersama Bangboo yang tidak dikenal.",
  "text_Activity1.3Photo_level1_taskContent": "Ada berapa banyak <color=#FFAF2C>Avocaboo</color> yang mengikuti pelatihan?",
  "text_Activity1.3Photo_level1_taskContent_chat": "Ada berapa banyak <color=#FFAF2C>Avocaboo</color> yang mengikuti pelatihan?",
  "text_Activity1.3Photo_level1_taskTitle": "Video Latihan Avocaboo",
  "text_Activity1.3Photo_level1_title": "Video Latihan Avocaboo",
  "text_Activity1.3Photo_level1_unlock": "Terbuka setelah mencari tahu tentang rencana dari Pelatih Aster",
  "text_Activity1.3Photo_level2_chat_Ask": "Ada berapa banyak <color=#FFAF2C>Sharkboo</color> yang mengikuti pelatihan secara total?",
  "text_Activity1.3Photo_level2_content": "Rencana Berlari dengan Beban: Satu Ethereal dan satu palu kecil.",
  "text_Activity1.3Photo_level2_taskContent": "Ada berapa banyak <color=#FFAF2C>Sharkboo</color> yang mengikuti pelatihan?",
  "text_Activity1.3Photo_level2_taskContent_chat": "Ada berapa banyak <color=#FFAF2C>Sharkboo</color> yang mengikuti pelatihan?",
  "text_Activity1.3Photo_level2_taskTitle": "Video Latihan Sharkboo",
  "text_Activity1.3Photo_level2_title": "Video Latihan Sharkboo",
  "text_Activity1.3Photo_level2_unlock": "Terbuka setelah mencari tahu tentang rencana dari Pelatih Aster",
  "text_Activity1.3Photo_level3_chat_Ask": "Ada berapa banyak <color=#FFAF2C>Resonaboo</color> yang mengikuti pelatihan secara total?",
  "text_Activity1.3Photo_level3_content": "Saat merekam, mohon perhatikan parameter kamera supaya bagian luar Bangboo tidak terekspos berlebihan.",
  "text_Activity1.3Photo_level3_taskContent": "Ada berapa banyak <color=#FFAF2C>Resonaboo</color> yang mengikuti pelatihan?",
  "text_Activity1.3Photo_level3_taskContent_chat": "Ada berapa banyak <color=#FFAF2C>Resonaboo</color> yang mengikuti pelatihan?",
  "text_Activity1.3Photo_level3_taskTitle": "Video Latihan Resonaboo",
  "text_Activity1.3Photo_level3_title": "Video Latihan Resonaboo",
  "text_Activity1.3Photo_level3_unlock": "Terbuka setelah mengunjungi Securityboo Safie",
  "text_Activity1.3Photo_level4_chat_Ask": "Ada berapa banyak <color=#FFAF2C>Plugboo</color> yang mengikuti pelatihan secara total?",
  "text_Activity1.3Photo_level4_content": "Sebuah slip cuti untuk latihan di saat badai yang dirilis secara bersamaan oleh Departemen Desain Marcel Group.",
  "text_Activity1.3Photo_level4_taskContent": "Ada berapa banyak <color=#FFAF2C>Plugboo</color> yang mengikuti pelatihan?",
  "text_Activity1.3Photo_level4_taskContent_chat": "Ada berapa banyak <color=#FFAF2C>Plugboo</color> yang mengikuti pelatihan?",
  "text_Activity1.3Photo_level4_taskTitle": "Video Latihan Plugboo",
  "text_Activity1.3Photo_level4_title": "Video Latihan Plugboo",
  "text_Activity1.3Photo_level4_unlock": "Terbuka setelah mengunjungi Securityboo Safie",
  "text_Activity1.3Photo_level5_chat_Ask": "Ada berapa banyak <color=#FFAF2C>Magnetiboo</color> yang mengikuti pelatihan secara total?",
  "text_Activity1.3Photo_level5_chat_Ask_2": "Di antara semua Magnetiboo, ada berapa banyak yang <color=#FFAF2C>bergerak melawan arah (dari kanan ke kiri)</color>?",
  "text_Activity1.3Photo_level5_content": "Sebelum latihan, mohon atur posisi Bangboo supaya mereka tidak tertempel satu sama lain akibat daya tarik magnet.",
  "text_Activity1.3Photo_level5_taskContent": "Ada berapa banyak <color=#FFAF2C>Magnetiboo</color> yang mengikuti pelatihan?\nDi antaranya, ada berapa banyak yang <color=#FFAF2C>bergerak melawan arah (Dari kanan ke kiri)</color>?",
  "text_Activity1.3Photo_level5_taskContent_chat": "Ada berapa banyak <color=#FFAF2C>Magnetiboo</color> yang mengikuti pelatihan?\nDi antaranya, ada berapa banyak yang <color=#FFAF2C>bergerak melawan arah (Dari kanan ke kiri)</color>?",
  "text_Activity1.3Photo_level5_taskTitle": "Video Latihan Magnetiboo",
  "text_Activity1.3Photo_level5_title": "Video Latihan Magnetiboo",
  "text_Activity1.3Photo_level5_unlock": "Terbuka setelah mengunjungi Builderboo Power",
  "text_Activity1.3Photo_level6_chat_Ask": "Ada berapa banyak <color=#FFAF2C>Booressure</color> yang mengikuti pelatihan secara total?",
  "text_Activity1.3Photo_level6_chat_Ask_2": "Di antara semua Magnetiboo, ada berapa banyak yang <color=#FFAF2C>bergerak sesuai arah (dari kiri ke kanan)</color>?",
  "text_Activity1.3Photo_level6_content": "Riwayat Hukuman: Berbohong kalau panel data menampilkan status panas berlebih untuk menghindari latihan.",
  "text_Activity1.3Photo_level6_taskContent": "Ada berapa banyak <color=#FFAF2C>Booressure</color> yang mengikuti pelatihan?\nDi antaranya, ada berapa banyak yang <color=#FFAF2C>bergerak sesuai arah (Dari kiri ke kanan)</color>?",
  "text_Activity1.3Photo_level6_taskContent_chat": "Ada berapa banyak <color=#FFAF2C>Booressure</color> yang mengikuti pelatihan?\nDi antaranya, ada berapa banyak yang <color=#FFAF2C>bergerak sesuai arah (Dari kiri ke kanan)</color>?",
  "text_Activity1.3Photo_level6_taskTitle": "Video Latihan Booressure",
  "text_Activity1.3Photo_level6_title": "Video Latihan Booressure",
  "text_Activity1.3Photo_level6_unlock": "Terbuka setelah mengunjungi Builderboo Power",
  "text_Activity1.3Photo_level7_chat_Ask": "Ada berapa banyak <color=#FFAF2C>Rocketboo</color> yang mengikuti pelatihan secara total?",
  "text_Activity1.3Photo_level7_chat_Ask_2": "Di antara semua Rocketboo, ada berapa banyak yang mengikuti <color=#FFAF2C>latihan melompat</color>?",
  "text_Activity1.3Photo_level7_content": "Aturan Pelatihan Pasal 117: Dilarang mengendarai kendaraan tempur selama latihan lari.",
  "text_Activity1.3Photo_level7_taskContent": "Ada berapa banyak <color=#FFAF2C>Rocketboo</color> yang mengikuti pelatihan?\nDi antaranya, ada berapa banyak yang hanya mengikuti latihan <color=#FFAF2C>melompat</color>?",
  "text_Activity1.3Photo_level7_taskContent_chat": "Ada berapa banyak <color=#FFAF2C>Rocketboo</color> yang mengikuti pelatihan?\nDi antaranya, ada berapa banyak yang hanya mengikuti latihan <color=#FFAF2C>melompat</color>?",
  "text_Activity1.3Photo_level7_taskTitle": "Video Latihan Rocketboo",
  "text_Activity1.3Photo_level7_title": "Video Latihan Rocketboo",
  "text_Activity1.3Photo_level7_unlock": "Terbuka setelah mengunjungi Red Barus",
  "text_Activity1.3Photo_level8_chat_Ask": "Ada berapa banyak <color=#FFAF2C>Cryboo</color> yang mengikuti pelatihan secara total?",
  "text_Activity1.3Photo_level8_chat_Ask_2": "Di antara semua Cryboo, <color=#FFAF2C>berapa kali total mereka melompat (Jika Cryboo yang sama melompat berkali-kali, maka itu juga terhitung)</color>?",
  "text_Activity1.3Photo_level8_content": "Jika ada murid yang minta cuti karena masalah penglihatan, mohon verifikasikan masalah terkait dengan departemen pemeliharaan.",
  "text_Activity1.3Photo_level8_taskContent": "Ada berapa banyak <color=#FFAF2C>Cryboo</color> yang mengikuti pelatihan?\nDi antara semua Cryboo, <color=#FFAF2C>berapa kali total mereka melompat</color>?",
  "text_Activity1.3Photo_level8_taskContent_chat": "Ada berapa banyak <color=#FFAF2C>Cryboo</color> yang mengikuti pelatihan?\nDi antara semua Cryboo, <color=#FFAF2C>berapa kali total mereka melompat</color>?",
  "text_Activity1.3Photo_level8_taskTitle": "Video Latihan Cryboo",
  "text_Activity1.3Photo_level8_title": "Video Latihan Cryboo",
  "text_Activity1.3Photo_level8_unlock": "Terbuka setelah mengunjungi Red Barus",
  "text_Activity1.3Photo_level9_chat_Ask": "Dalam pelatihan kali ini, peringkat berapa yang didapatkan <color=#FFAF2C>Devilboo</color>?",
  "text_Activity1.3Photo_level9_chat_Ask_0": "Para Bangboo melakukan latihan lari maju mundur dan harus berlari sebanyak 3 putaran.",
  "text_Activity1.3Photo_level9_chat_Ask_2": "Dalam pelatihan kali ini, berapa kali <color=#FFAF2C>Sharkboo</color> beristirahat?",
  "text_Activity1.3Photo_level9_chat_Ask_3": "Dalam pelatihan kali ini, peringkat berapa yang didapatkan <color=#FFAF2C>Avocaboo</color>?",
  "text_Activity1.3Photo_level9_chat_Ask_4": "Dalam pelatihan kali ini, siapa yang mendapatkan <color=#FFAF2C>peringkat pertama</color>?",
  "text_Activity1.3Photo_level9_content": "Catatan Pelatih: Perhatikan kondisi sayap Devilboo agar tidak menghalangi murid yang lain.",
  "text_Activity1.3Photo_level9_taskContent": "Amati peringkat pelatihan <color=#FFAF2C>Devilboo</color>.\nAmati kondisi pelatihan <color=#FFAF2C>setiap Bangboo</color> lainnya.",
  "text_Activity1.3Photo_level9_taskContent_chat": "Amati peringkat pelatihan <color=#FFAF2C>Devilboo</color>.\nAmati kondisi pelatihan <color=#FFAF2C>setiap Bangboo</color> lainnya.",
  "text_Activity1.3Photo_level9_taskTitle": "Video Latihan Kelompok - 01",
  "text_Activity1.3Photo_level9_title": "Video Latihan Kelompok - 01",
  "text_Activity1.3Photo_level9_unlock": "Terbuka setelah mengunjungi Detektif Turner",
  "text_Activity1.3Photo_level_chat_RightAnswer": "Seperti yang dikatakan oleh asisten pelatih! Tampaknya semuanya sudah berlatih dengan serius ya.",
  "text_Activity1.3Photo_level_chat_WrongAnswer": "Sepertinya kurang tepat... Mohon coba sekali lagi!",
  "text_currentProcess": "Progres Saat Ini: ",
  "text_remaindertTime": "Sisa: ",
  "text_transition_171201107": "Kamu pun menemui <color=#FFAF2C>Asaba Harumasa</color> di dermaga Pelabuhan Elpis",
  "text_troop_battleSetting": "Setelan Pertarungan",
  "textmap_event_bless": "EXP penuh, <color=#2BAD00>kamu mendapatkan Sub-Strategi: </color>",
  "weaponCommentGacha": "Detail",
  "weaponDestroy": "Pergi ke Bongkar"
}